



1280x720, 0:41


1920x1080, 0:22


Что мы обсуждаем - шутеры и стратегии тактической, реалистичной направленности.
Онлайн шутеры от первого лица:
Squad, Hell Let Loose, Ground Branch, Ready or Not, Insurgency: Sandstorm, Six days in Fallujah, Project Reality и подобные
Пошаговые тактические игры:
Jagged Alliance 2, Альфа: Антитеррор, War Mongrels, Phantom Doctrine, Phoenix Point, Xenonauts, Battle Brothers
Тактические игры в реальном времени:
Men of War: Assault Squad 2, World in Conflict, Сирия: Русская буря, Передний край, , 7.62, Wargame Red Dragon (Airland), Gates of Hell, Door Kickers 1-2, Partisans 1941, Regiments, Warno, Broken Arrow
Обсуждение игр, для которых уже есть треды (STALKER, онлайновый Tarkov, Xcom, Arma и т.д.), идет в соответствующие треды. Цель этого треда — объединить обсуждение тактических игр, которые слишком малопопулярны для того, чтобы им были посвящены отдельные треды.
> Арма рефорджер или сквад? Что понятнее и интереснее для новичка?
Арма без модов это батла. С модами хз.
Сквад.
В Арма, хоть какая часть, часов 8 будешь искать сервер с игроками и часа 2 заходить на него. С устовками модов, подключением к хабу на TS3, изучение правил и т.д. и т.п.
А в скваде... зашел и играй.
Арма более реалистичная и сложнее в плане геймплея, сквад и рядом срать не сядет.
В скваде все проще и быстрее. Из минусов тупорылая стрельба где оружие доверили эпилептикам. Ебанько орут, что это реализм! но забывают о том, что можно сделать упор, на что-то, что бы уменьшить тряску как это реализовали в Арма.
Insurgency: Sandstorm - топ.
Смесь CoD, CS и Arma.
Простые и быстрые катки, куча оружия без тупорылого ограничения, типа, сначала получи 40 уровень чтобы открыть это оружие! Ну и т.д. добавили скинчики для операторов, что не является плохим, а дает игрокам возможность кастомизации.
Хорошо игра. Часто зависаю в ней.
Есть еще один годный шутер с реализмом: Rising Storm 2 Vietnan, но увы онлайн низкий.
что не так?
в squad есть реализм?
это там где в игрока прилетает снаряд от танка а его воскрешает другой игрок с помощью бинтика? это реализм?
а то что игрока на всей скорости сбивает камаз а он просто встает и идет дальше. это реализм?
а то что игрок на вертолете влетел в деревья и сломал себе лопасти но восстановил их с помощью кувалды. это реализм?

Сквад для пидорков проткнутых. Все ровные штрихи играют в Рефорджер на WCS и Conflict in Europe. Ну и иногда на Подвале ради кека, но там слишком много пивных челиков.
Забыл добавить, WOG тоже проткнутая тема. Где клановые вахтёры-петровичи хвастаются у кого ложка дырявей.
>Арма более реалистичная и сложнее в плане геймплея
В чем заключается? Я помню играл в арму 3, там невозможно было на вертолете летать из-за задроченности.
Я уже сквад купил и гайды почитал, теперь у меня увлекательный квест - найти русскоязычный сервер со свободным слотом. Ну и вертолет осваиваю.
Хуже шутеров про бравых американцев, воюющих на Ближнем востоке только шутеры про Вторую мировую. Максимально заебавшие сеттинги, говорю же.
Ну, там хоть тактика интересная, карты процедурно генерятся и геймплей, это не под двери подглядывать
> Я уже сквад купил и гайды почитал, теперь у меня увлекательный квест - найти русскоязычный сервер со свободным слотом. Ну и вертолет осваиваю.
Зайти на дискоксервак вартандера (ссылка в шапке), поспрашивай там много бампех играет. Можешь написать людям с тегом сквадосбор.
Нахуй этот кал вообще нужен, если есть Арма? Где хоть против живых людей воюешь.
>Ready or Not
Подсел, играю с ботами оффлайн, после 5 карты понял как и что и стало легко. Есть варик сделать ИИ умнее и ваще хардкорнее? Ну или посоветуйте аналогичную оффлайн игру.
В голову приходит только всякая индипараша. В своё время залипал в обе части Frozen synapse, годнота прям. Ещё есть Door kickers, но она мне меньше зашла.
>Есть варик сделать ИИ умнее и ваще хардкорнее?
Не юзай камеру просто и штурмуй двери сам, а не приказывай делать это болванам сам при этом стоя позади, вот тебе и хардкор будет
Опа, ахуенчик!
тушинская помойка еще не загнулась?
НУ КАРТОФЕЛЬ

Онлайн пустой
Можно с вами сыграть? В скваде 40 часов, хочется тактикульно играть, а подпивасы не всегда справляются

1280x720, 0:58
Категорически нельзя же, а то мало ли.
В шапке вартандер треда найди дисkорд, напиши там изойве, чечену, перчик пыпа и кенни, чапаев, они постоянно пишут в хоxл0постинге.
Напиши, что нужен инвайт на серв чтоб играть в сквад.
Позорище
Six Days in Fallujah в оффлайн не поиграть.
Дайте аналог SWAT.
У меня лицензия, перадки сам перебирай, нищий скот, купил бы по скидке и играл спокойно
Качество общения в треде упало конечно.
Так накатывай моды на рон, там уж все карты из сват 4 перенесли и кучу всяких разных еще запилили
Зачем
Пиздец додикам раздали самый охуенный тактический шутер
А они ебало воротят и сидят с пидарасами в сквад обосраный дрочат и прочую залупу неиграбельную
Необучаемые блядь дегенераты.
Стрелялка неплохая, но на командирах тупорылые рандомы и максимально заебавший сеттинг про Вторую мировую.
А я на пиндосовские сервера подсел
Это пиздец там кроме того что все новички они еще и 99 процентов на джойстиках
В итоге такой чилл их нарезать в промышьенных масштабах, еще и ходят все толпой, искать никого не надо, в жопу никто резко не заходит, никто нигде не прячется, один минус от такой игры сам чую привыкну и играть разучусь, потом на ркка каком нибудь тяжко будет, ну и узнал что есть китайские читаки аимщики, кек
пиши в личку, будем вместе рофлить)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=portuguese&id=3151610485
Скачайте и залейте архив

От твоих боевых шебм в хлл никто не начнёт играть. В общем-то в такое говно и играет агрессивное быдло
Напротив там на удивление классное комьюнити, приятные здравые люди
А в сквады и армы как раз вот такая пизданутая анимепетушня играет со своим охуенным чсв и дегенератством.
Тактичую. Примерно полтора года назад в сквек залетело неприличное количество аудитории всяких пацанских пабликов с ВКшечки. Просто огромное количество быдла стало. Его и до этого много было, но терпимо как-то. Видимо реклама там прошла или хз почему так вышло. И это стало последней каплей. После 1к часов бросил это болото.
В каком месте деды то токсичные?
Они наоборот веселые, любят пообщаться, взаимодействовать с отрядом, душевные деды.
Они по определению токсичными быть не могут
Токсичные это аниме дота зумеры кагтавые прыщавые потные которые сидят кдшечку дрочат, энергетики хлещут и орут на всех за любой свой же проеб, скорее всего ты такое же животное за что дидпми и был попушен, дрочи дальше во что ты там дрочишь, хелковские диды это не для тебя.
Не игарй
> любят пообщаться, взаимодействовать с отрядом
>дрочащие кадешечку
> Токсичные это аниме дота зумеры
> сидят кдшечку дрочат
Наоборот, зумеры не дрочат её.

RO2 мне очень нравится, но в ней пуля вылетает из прицела, по сравнению с RS2V.
RS2V лучше в некоторых аспектах, но дизайн карт очень бесит: вместо боёв за каждый дом моно тупо зайти с фланга по кустам и набивать фраги. Да и игроки какие-то более глупые.
В RS2V онлайн всё же живее (особенно после новогодней распродажи), чем один полный сервер в RO2. Да и оружие качать не надо.
Другое дело, что в RO2 одни ветераны 90+ лвл, отчего играть интереснее (по крайней мере, умеют кидать дымовухи и стрелять на подавление), а во "Вьетнаме" полно новичков, бегающих словно безголовые курицы (хотя фраги набивать проще, да). Да и в RS2V мне не нравится дизайн карт — в реале все эти кусты нахуй выжигались напалмом.
Алсо, вот годный мод на оружие для минисруфта: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/timeless-and-classics-zero . Правда, делали его ебанутые анимешники–инцелы.
>20 минут ползаете на корачках вокруг холма
>вас убивают
люблю сквад очень интересная игра
Читеры
>команда выбирает фракцию бичей
>ебаные школьники включают песни в войс чат, на сопле залетают в центр карты и отлетают от танка
>сервер MILSIM experienced players preferred
я не понимаю рофла, какое построение? типо как в сампе вначале игры построения раньше были?
Вот поэтому хелка и топ
Никакого школия и даунов, все адекваты, все спортсмены и никаких построений и дроча от дискордных петушков
А стадо которое в сквад играет только построениями и дрочить чтоб у них хоть немного мозг включался, тьфу блядь.
Кек
Дебил
> я не понимаю рофла, какое построение? типо как в сампе вначале игры построения раньше были?
Погугли построение Тушино. Может, и ролики на Ютубе ещё остались
только вот это нашел
https://www.youtube.com/watch?v=nP9nfG8rtIs
https://tsgames.ru/
типо это сервер где вначале игры обязательно надо построение делать?
> Максимально заебавшие сеттинги, говорю же
А кроме полудохлого War of Rights есть ли шутеры про попукивание из дульнозарядных винтовок?
Holdfast же
По рофлу докинул денег и вместо сквада купил сразу бандл с бейонд зе вайром, скачал и удивился онлайну 4 человека на самом заполненном сервере. Конец 2022 года, щас дела и то хуже
Онлайн даже дохлее, чем в Verdun / Tannenberg / Isonzo?
Правда, упомянутые игры мне кажутся аркадным калом.
>прилетела артиллерия по вашим позициям в первые 10 минут игры
>тебя убило
>сквадной кикает из сквада
👍🏻

854x480, 5:57
Тебе норм с такими минипиздическими иконками? Там же под лупой надо разглядывать, что где происходит на карте
Сумку дай
Во во, а потом сидят в тредике рассказывают что хелка говно, деды там видите ли не те, даже мамку выебать не могут нормально, клоуны блядь.
Петух
> Кого по Red Dragon смотреть посоветутет, аноны? Какие гайды курить?
Никаких. Дед гейм, жди стрелу через несколько месяцев
Дайте ещё чо нить подобное!!!
>ready or not был хардкорнее.
В смысле, блядь? Весь рон проходится тупо спамом открыть и зачистить для ботов, самому можно вообще не стрелять. Ну и вот эти подглядывалки под дверь, когда у врага вообще шанса нет, так как ты просто через дверь его можешь убить. Фалуджа намного хардкорнее.
А так, только swat 3 и 4, да rainbow six до lockdown. Все, больше похожих игр вообще не выпускали никогда.
А, кстати, если тебе так понравился рон, то почему не наворачиваешь контент из мастерской? Там вроде уже кучу карт наклепали и чуть ли не весь сват 4 перенесли фанаты
Не знаю, у меня есть zero hour из похожего не рекомендую
На пивных серверах, где сквадным всё равно что ты делаешь, они даже не знают что должны делать, сможешь спокойно бегать по всей карте, хоть весь день. Но готовься, что тебя будут кикать переодически, за то что играешь не с командой. Кикать не из игры, а из отряда
@
Там где модно в соло все кучкуются
@
Это вам не кс2 тут думать надо
>в соло с винтовкой по кустам шариться
Ты этим как бы и обязан заниматься, просто желательно это делать в точке в составе отряда.
Правда некоторые киты заблокированы уж на очень много часов, 800 снайпер или тандем. Это же ебануться, на них можно научиться играть за 200 часов, но никак не 800
Ладно, сервер оказался говном.
Мало того что некоторые киты несправедливо забанены, так там еще играет много клановиков, которые среди себя распространяют разные скрипты на улучшение игры, убирают траву и всякое похожая хуйня.
А еще эти же каловики массовой толпой залетают за какую-нибудь команду и в итоге баланс всегда сломлен в одну сторону и нихуя не сделаешь с пивными кеглями на синяках. На пивных серверах хоть можно в соло сильно менять обстановку на карте
Всегда есть выбор только между говном и мочой. Ты либо дрочишь с потными клановиками-ноулайферами, либо горишь с пивными неадекватами на рандоме.
Хеллка быстро надоела чёт. Я уж лучше в Рефорджер побегаю. Там идеальный баланс между подпивасами, школьниками и любителями построений.
Bump
Ничего. Целый год спокойно играл без длс. Есть несколько приколюх, но все упирается в умение ими пользоваться

Че за лахта пердит про то, что в хлл никого нет, вы ебанутые? По выходным хуй сервер свободный найдешь. У игры сейчас буквально самый большой онлайн с момента создания
Ты реально один

Мертво, к сожалению. Только вечером в выходные народ собирается
Не играл в вторую часть, но вот наиграл в инсургенси первый.
Почему он не тактический?
1) Классы есть, каждый класс уникальный, пидорасы снайперы есть, идиот с рпг есть и даже с с4 отдельный есть.
2) 1-2 пули здох
3) Должен использовать укрытия и перебегать по самому оптимальному маршруту, чтобы не попасть под огонь, ибо твоя жизнь длиться 0,5-2 секунды, пока игрок среагирует и нажмет на кнопку мыши

Там было всё мертво изначально.
Шизанутая часть разрабов ПР ушла делать сквад, остались ток нормисы.
В квейке тоже тактика есть (тайминги спавна оружия и армора на карте), отличие только в том что это обычно дуэльная дисциплина. Вообще такого понятия как аркадный шутер в сетевой игре не может быть, вот условный сингл плеер дум на средней или может высокой слоности, да это аркада
Сейчас реже уже, дай бох раз в неделю. Превосходство и линия фронта
Как теперь играть? Если это говнище могут или уже юзают 80% игроков. Надеется на разрабов, которые выпустят античит проверяющий изменение того самого файла и моментального бана, явно не стоит
Помню пытался оптимизировать и лез в настройки движка от васянов, удалил всю траву каким-то образом. Поделал 1 игру фрагов и удалил
А дело не в карте, просто движок кал из жопы. Бесконечные фризы при замесах, взрывах авиации и тд. В инсургенси такая же проблема, но там это более менее терпимо и незаметно. В скваде же оптимихон уровня армы второй. Возможно дело в сетевом коде и серверах, хз.
Чел, у меня вот нет НИКАКИХ проблем. быть может, дело в том, что у меня 4080?
Не, спасибо, я наигрался в герои и генералы, эх такая топовая игруха была, жаль закрыли
Это вроде ПСТН. Что не пивной сервер тогда, Какой-то кал с очередями 30 человек?
>с очередями 30 человек
Точно не это
Ветераны Русский спецназ. Там средний уровень игроков выше, за счет клановых рабов
Ровно такая же синяя хуита без хабов с разницей лишь в уровне шитпоста и чсв.
Не люблю городские карты. Враг может быть за каждым углом и в каждом окне. Некомфортно.
так ты тоже моги
Что не калл? Посоветуй
Я год назад установил, и я попал на какой-то дегенератский глобальный патч где реворкнули механику стрельбы и увсех сгорело. Лично я впритык не мог убить никого. Я дропнул. Сейчас там это пофиксили или все также с метра друг в друга стреляешь и не попадешь?
Всё так же
Вроде с того раза были улучшения в стрельбе. Всё также тяжело, но не так как было в первый раз
Похуй, качаю.

800x600, 2:47
> Ветераны Русский спецназ
Это каловый сервак с даунами, на котором надо 700 часов отыграть, чтоб хат взять?

1280x720, 0:17
Нормально всё стреляет. Просто кто-то ксочку наигрался с бегай-стреляй.
Тебе надо посмотреть про стрельбу в США полицейскими. Там они тоже всаживают полмагазина, а то и весь магазин и людям похер, выживают
Не, если как год назад это реально режим долбоебов. Играешь за солдата регулярной армии и он впритык попасть не может ибо пару секнд секунд назад ты бежал и прицел улетает в космос. Не ну если это солдат ВСУ был, то я понимаю реализм, но за какой-нибудь США это смешно.

Инишки кстати починили в скваде.
2/14/25 Patch
We’ve pushed Hotfix 8.2.2 in order to help combat some of the .INI file adjustments that have been prevalent lately and provided an unfair advantage. While this is a fix for these specific adjustments, we intend on taking a much more streamlined approach to this in the Unreal Engine 5 release.
Очень умно конечно "прятаться" на самом высоком здании, прям классика батлфилда, забраться повыше и снайперить
Снайперство в скваде, вообще полная туфта. Многие карты не подходят из-за травы и местности. Стрелять без сошек анрил, а с сошками ты или выглядываешь из окна или становишься легкой целью для 1-3 пуль от рандомного стрелка. Глушителей как таковых нету, а без них долго не прожить. Че толку сделать огромный круг, занять выгодную позицию, сделать пару выстрелов, как все вокруг уже знают где ты и бегут к тебе. А в близи у тебя кроме пистолета нету. Недавно я бежал на автомате и тут очередной скрытный снайпер попробовал меня убить с пистолета, где-то с 10 - 15 метров. Все пули он промазал, я просто развернулся, дал очередь и побежал дальше по своим делам. Ну и мусор
Ну, например, insurgensy. Там стрельба с снайперской винтовки + бронебойные, выносят с 1 выстрела. Есть и глушители и стрельба сама позволяет быстро и точно стрелять и тебя не сразу спалят откуда стреляешь
> Глушителей как таковых нету, а без них долго не прожить.
Советую пообщаться с ваени и поспрашивать, чё они думают про глушаки.
Не снайперил там кстати ни разу, но и не припомню чтобы как то страдал от снайперов, ну пару раз убивали издалека, при этом я видел откуда стреляли, условная киберкотлета с 4х прицелом, выносила бы их.
Как ни удивительно я вспомнил, что самый прикольный снайперский опыт я получил в бф2, когда мы с другой вдвоем играли (давно это было пздц) с воипом, т.к. за 1 выстрел там убить кого-то было нереально, то мы обы всегда брали одну цель и старались палить одновременно и таким образом щелкали рандомов, причем не сказать что сильно ныкались, просто лежали между крупных точек захвата. Весело было.
Ну и на втором месте ред оркестра 2, но я не сказать что много там за снайпера играл, но есть там карты и точки просто великолепные для крыс. Проблема только в том, что кучу лет их уже все наизусть знали.

>снайперов это что-то уровня километра 4.
Зачем? Иди погугли самый дальний результативный выстрел, подели на три, вот это расстояние это обычная работа снайперов
Да юзлесс как и любое тактикульство. Игра это зергвойна хабами, а точки захвата меняются каждые 5 минут. Хочешь занять выгодную позицию на многоэтажке? Пока добежишь или умрешь от зерга или она потеряет актуальность и все побегут на следующую поляну
Хочешь тактикульности пиздуй 1 жизнь твт игры, по другому никак
>>537986
Да это же модовый, не помню таких прицелов у снайперов. Еще небось с фиксом на стрельбу. Я недавно по случайности пробовал играть на таком модовом с фиксом на стрельбу. Выносил пивных кеглей как мусор, понятно почему они перешли на фикс стрельбу, там у них хоть какой-то шанс пострелять, вот только они полностью перекрывают себе доступ к навыкам стрельбы на ваниле
По карте. Или ты предлагаешь, типа есть вышка и карта 400 метров?
Чот пермскому стрелку хватило, ножку оттяпали
никак
А это каким местом тактика? Это головоломка тупо, пробуй пока не получится, как разраб задумал

Выглядит как игра на java-телефон.
Какие то пивные клоуны с дрочкой на количество часов (и тебя везде этим тыкают), токсичные и с неадекватным чсв
Не рекомендую кароч
не, так не работает, лично при мне у какого то кланового дауна там рпг два раза не взвелся, потому что этот еблан по технике стрелял в упор почти
Неудачи бывают, но опыт всё равно не пропьешь. Если долго играешь, уже лучше понимаешь игру, чем новички и в долгой перспективе, чел с многочасами принесет больше пользы, чем чувак, купивший только что игру

У сквада порог вхождения ниже, чем у проджект реалити или армы.

Да. Скинчики не нужны
Не играл в батлфилд, но считаю это тоже казуальной игрой, как фортнайт какой-нибудь. Insurgency имеет очень низкий ттк и рядом других усложнений (нету интерфейса, непонятно кто убил, кого ты убил и убил ты вообще)
Быдлофилд это веселая пострелушка бешаешь-стреляешь, не настолько динамично как в колде какой-нить, но достаточно бодро и казуально. Форточка это месиво с непонятной стрельбой и кучей всратых механик строительства, я в первом сезоне наигрался за 20 часов и больше не открывал.
А инсургенси за часик мне даже понравилась, интерфейса там вполне хватает, маркер союзников маловат, но думаю придрочиться можно, а больше интерфейса особо не надо. Патроны и так примерно чувствуются, кровь на экране от попадания по тебе появляется и на том спасибо. ТТК для меня с непривычки немного низковат, но пойдет. Я запустился в рандомную катку и даже КД имел чуть больше единицы, щитаю это неплохим результатом для первого раза (ну либо рандом это совсем раковник для подпивасов я не знаю)
Чувствуется как радуга, из которой вырезали все механики укрепления/прорыва. И спасибо, что вырезали. Мне слишком сложно думать с таким разнообразием, я хочу бегать, лежать, стрелять и умирать
Да, идентичный натуральному.

Чё за хуйня тупорылая васянская, как с него стрелять? Там же струя обратная спалит всё внутри.

> Чё за хуйня тупорылая васянская, как с него стрелять? Там же струя обратная спалит всё внутри.
Это игра идентичная натуральной сквак.
Men of War: Vietnam
кек
Уже похуй. Хайп прошёл, онлайн будет на уровне 500 тел через месяц после релиза. Я хуй знает как надо было так обосраться и проебать всё ебейшее внимание к игре, которое было пару месяцев назад
Broken arrow. Скрины есть в шапке кста
Дальномер юзают, ну и плюс у кого глаз наметан на глазок понимают
братишка это доска про игры
Саня, иди на хуй со своим тетрисом =)

На глаз определяешь. Зачастую тупо по размеру цели можно понять расстояние. А еще у многих оптических прицелов засечки, которые можно навести на челуса и определить расстояние. Но зачастую на все это нет времени в бою. Просто смотришь куда летит трассер/пуля (иногда и без трассера хорошо видно куда летит/попадает), и уже исходя из этого корректируешь следующий выстрел, берешь выше/ниже.
На глаз

424x346, 0:01
Мог бы посочувствовать ребятам, у них стратегические запасы копиума подходят к концу.
У меня есть мысль ради мода на танкодевок взять игруху. Правда, бои происходят редко и по договрённости в дискорде.
https://youtu.be/D2crWaeOFNI?feature=shared
Видимо ты особенный. Играю на ркк. Мужики узнают, здороваются, жмут руку, наливают фронтовые сто грамм
> наливают фронтовые сто грамм
спасибо, что уточнил, а то я бы подумал что здоровый анон пишет
налил тебе 200 грамм боевых за щеку, алкоскот
>PSTN
Постоянно какой нибудь скуф с истеричным надрывным голоском берёт роль сквадного и сидит командует как будто командир в армии. СТРЕЛОК Я ТЕБЯ СПРАШИВАЮ, ТЫ КУДА ПОШЁЛ? Я ТЕБЕ ВОПРОС ЗАДАЮ ТЫ. КУДА. ПОШЕЛ. Я СКАЗАЛ СИДЕТЬ!
Недавно попался такой с клантегом каким то, ник вроде Analskiy или чето такое, он после поражения каждого чела кто был у него в скваде вот так дрочить пытался


1280x720, 0:36
> У меня есть мысль ради мода на танкодевок взять игруху. Правда, бои происходят редко и по договрённости в дискорде.
Скажи пожалуйста, ты реально хочешь брать игру, чтоб договариваться в дискорде няканье послушать?

Я арбанова знаю очень давно,он ещё в 2012 казался немного того этого, но немного. Там вроде живых не так много народу осталось. Точнго бэд (он до сих пор стримит с 3 просмотрами). Остальные все вроде того, часть уже даже мобилизованы, по крайней мере буллет умер точно в 2022 (единственный из админов вбиоса, которого можно назвать нормальным без натяжек) Я так не понимаю, о каком Ukr.Games он пишет у себя в описании, мне этот сервак не выводит в поиске лол.
Ну. Аутирую в динамические кампании, сутками зависаю на паузе, чтобы продумать ИДЕАЛЬНУЮ ОБОРОНУ/НАСТУПЛЕНИЕ, собираю после боя всю технику, которую потом не продаю и не юзаю, просто любуюсь, вооружаю медиков огнеметами, переделал файлы игры, чтобы подразделения правильно назывались (какой, нахуй, "командирский отряд, когда это явно звено управления взвода, и какой там нахуй комиссар, даже политрук только с роты и дальше?). Думаю написать монографию "Нахальное минирование, хамское окапывание, беспардонное разграждение. Инженерное дело в условиях отсутствия у ии-противника мозгов", считаю, давно пора.
Зачем..

Чота на релизе срали его, починили уже? Можно просто зайти и играть, типо, вот война идем отбиваем ту высотку. Или обязательно надо каким то дрочем заниматься, в построении участвовать и вообще полчаса реального времени едешь до позиции и получаешь пулю в первые 20 сек боя?
>починили уже?
Ну да. Я тоже хотел на релизе купить, но из-за негативных обзоров забил, решил подождать, пока патчи выкатят. И вот уже вполне себе играбельное состояние. За 20 часов еще ни одного бага не видел.
>типо, вот война идем отбиваем ту высотку
Все так. Можно тупо не заебываться вообще. Спавнишься возле ближайшего вражеского поинта и едешь/летишь хуярить на нем чушпанов. Ну или спавнишься на поинте, который атакует противник, и сидишь на нем, отбиваешь атаки. Бегаешь, хуяришь нападающих. Я вот сегодня утром часа полтора отбивал атаки вражеской команды на наш поинт в аэропорту. Было просто охуенно.
В рефорджере матчи длятся пиздец долго, но плюс в том, что можно на сервак заскочить в любой момент и выходит экшн практически нонстоп (если ты не зеваешь и не бегаешь по краюшку карты). И в любой момент с него можно выйти и не париться вообще. Плюс рефорджера еще в том, что в любой момент можно на поинте заспавнить свою тачку и поехать на замес, ну или вообще можно спиздить технику противника. А не как в Скводе ебаном: все пидоры разобрали тачки и уехали, а ты беги по 2000 километров, пока тебя не подстрелят из рандомного куста хуесосы.
Ну и мне еще нравится, что тут чисто тактикульная песочница (очень даже играбельная в одно ебало): можно себе задачу придумать и бегать/ездить по всей карте, делать всякое. Хочешь мины ставь, хочешь отстреливай вертолеты, хочешь бегай с РПГ и целой сумкой БП и хуярь проезжающую вражескую технику, хочешь просто вози сбрасывай ресурсы, хочешь лежи в кустах и снайпери хоть всю игру, хочешь лопатой холмики на дорогах строй, чтобы в них врезались противники, хочешь бегай по джунглям и отыгрывай Снейка из Метал Гира с пистолетом с глушаком. Можно вообще рацию с тела врага спиздить, слушать их переговоры и использовать эту информацию в диверсионных целях. Да и моды тут куда круче, чем в Скводе. Есть серваки, где ты во Вьетнаме, есть серваки, где Украина vs РФ, есть серваки НАТО vs РФ (ванилла 80-е, с модами наши дни). Со своими картами, оружием, техникой, плюшками и т.д. Есть чувство, что в этой игре я по большой части ограничен только своей фантазией, а не игровыми механиками и дизайном режимов/карт, как в Скводе или в том же ХЛЛ (хотя ХЛЛ тоже на голову выше Сквода имхо). Я за первые 5 часов игры в Рефорджер получил больше кайфа, чем за все время, что я наиграл в Скводе.
Еще мне очень нравится, что тут присутсвуют некоторые элементы Таркова: хуяришь врагов, потом лутаешь с их трупов всякое и используешь это против них же. В общем, игра века нахуй, да. Я подсел.
>починили уже?
Ну да. Я тоже хотел на релизе купить, но из-за негативных обзоров забил, решил подождать, пока патчи выкатят. И вот уже вполне себе играбельное состояние. За 20 часов еще ни одного бага не видел.
>типо, вот война идем отбиваем ту высотку
Все так. Можно тупо не заебываться вообще. Спавнишься возле ближайшего вражеского поинта и едешь/летишь хуярить на нем чушпанов. Ну или спавнишься на поинте, который атакует противник, и сидишь на нем, отбиваешь атаки. Бегаешь, хуяришь нападающих. Я вот сегодня утром часа полтора отбивал атаки вражеской команды на наш поинт в аэропорту. Было просто охуенно.
В рефорджере матчи длятся пиздец долго, но плюс в том, что можно на сервак заскочить в любой момент и выходит экшн практически нонстоп (если ты не зеваешь и не бегаешь по краюшку карты). И в любой момент с него можно выйти и не париться вообще. Плюс рефорджера еще в том, что в любой момент можно на поинте заспавнить свою тачку и поехать на замес, ну или вообще можно спиздить технику противника. А не как в Скводе ебаном: все пидоры разобрали тачки и уехали, а ты беги по 2000 километров, пока тебя не подстрелят из рандомного куста хуесосы.
Ну и мне еще нравится, что тут чисто тактикульная песочница (очень даже играбельная в одно ебало): можно себе задачу придумать и бегать/ездить по всей карте, делать всякое. Хочешь мины ставь, хочешь отстреливай вертолеты, хочешь бегай с РПГ и целой сумкой БП и хуярь проезжающую вражескую технику, хочешь просто вози сбрасывай ресурсы, хочешь лежи в кустах и снайпери хоть всю игру, хочешь лопатой холмики на дорогах строй, чтобы в них врезались противники, хочешь бегай по джунглям и отыгрывай Снейка из Метал Гира с пистолетом с глушаком. Можно вообще рацию с тела врага спиздить, слушать их переговоры и использовать эту информацию в диверсионных целях. Да и моды тут куда круче, чем в Скводе. Есть серваки, где ты во Вьетнаме, есть серваки, где Украина vs РФ, есть серваки НАТО vs РФ (ванилла 80-е, с модами наши дни). Со своими картами, оружием, техникой, плюшками и т.д. Есть чувство, что в этой игре я по большой части ограничен только своей фантазией, а не игровыми механиками и дизайном режимов/карт, как в Скводе или в том же ХЛЛ (хотя ХЛЛ тоже на голову выше Сквода имхо). Я за первые 5 часов игры в Рефорджер получил больше кайфа, чем за все время, что я наиграл в Скводе.
Еще мне очень нравится, что тут присутсвуют некоторые элементы Таркова: хуяришь врагов, потом лутаешь с их трупов всякое и используешь это против них же. В общем, игра века нахуй, да. Я подсел.

Чехам надо закрывать финансовые дыры, разрабатывать Арму 4 и пердолить свой говнодвижок. Понимать надо. Они новую убогую карту для Дейзи продают за 1300, хули ты хотел.

Они сейчас пилят четвертую арму и за счет рефорджера финансируют ее разработку. Я тоже жался дня три, пытался оправдать покупку, давило карман. В итоге, насмотревшись всяких видосов на ютубе, махнул рукой и купил. И не пожалел. Чувствую, что я запросто могу тыщу-другую часов в Рефорджер слить. Да и Арма 4 еще не скоро выйдер (года через 2-3), так что можно дохуя времени в это наиграть.
https://www.youtube.com/watch?v=4KIPa2A2sCg
https://www.youtube.com/watch?v=ufel4crnMHI
Они всегда сильно скидывают цену перед выходом нового ДЛЦ. Я помнится купил GoH со всеми ДЛЦ за 7 бачей, что ли.
Самые мощные скидки:
Базовая игра (Ostfront): Самая большая скидка — 90% ($3.49), зафиксированная на 14 марта 2025 года. Это, вероятно, одна из самых низких цен за всю историю.
DLC:
Talvisota и Scorched Earth достигали 50% скидки (ноябрь 2023 и октябрь 2024).
Liberation и Airborne — тоже 50% (октябрь 2024).
Бандл: Точная скидка на бандл не указана, но в 2023 году он стоил $24.50, что было выгодно, учитывая количество контента.
Анализ:
Скидка 90% на базовую игру — это, скорее всего, пик экономии для Ostfront, и она актуальна прямо сейчас (14 марта 2025). Если ты хочешь взять игру с DLC, это идеальный момент для покупки базовой игры.
Для DLC максимальная зафиксированная скидка — 50%, и она была несколько раз (2023 и 2024). Бандл за $24.50 в 2023 году был выгодным, но сейчас, с учётом 90% скидки на базовую игру, можно собрать всё по частям дешевле, если дождаться скидок на DLC.
Твоя мама
во вратах можно копать окопы, в втв не, ну это приговор
По сути GoH это просто духовный наследник и каррент ген продолжение Men of War Assault Squad 2. Men of War 3 это вообще параша и совсем не то, насколько я понимаю. Все играют в GoH.
Все играют во врата потому что там копают окопы, игра без окопов старше вв1 это хехмда
Я вот тебе слова дурного не сказал, а ты сразу обзываешься. Чувствуешь свою неполноценность?
Я всего лишь задал вопрос. А то что ты его проецировал на себя, так это твоя проблема, дружок-амд пирожок
задавай нормально, а не обзывайся уёбок. Какая разница какой проц если по итогу высокая производительность?
Ага, удачи в присоединии к серверам, дружище. Не отчаивайся, амд это топ. И проблем с красным железом никогда ни у кого не бывает.
я тебя понял +100фпс мало для этого уёбищного неткода
Он просто ёбнутый наглухо, у него разрабы гоха добавляют амд в скрытый пул
Разрабам бы выделенные сервера добавить, а не п2п в 2025 году
>Есть там какие-то прикольные фишки?
Хуйзнает, что ты под этим имеешь в виду. Мне лично нравится, что все юниты плюс-минус работают так же, как ирл. Играя в гох, очень быстро понимаешь, почему автомат - это страшная имба везде, кроме чистого поля, почему танку без поддержки пехоты быстро будет пизда, что такое огонь+маневр, что минометы нужны не для уничтожения точечных целей, а для подавления площадей, что артиллерия работает от массы, что атака без дымов, скорее всего, обречена, что снайперы - очень нишевая штука и все остальное, что написано во всяких уставах и руководствах по тактике.
Ну и перейти в вид от первого лица и лично вон тот танк из сорокопятки накернить - приятно.
>Как там с синглплеером?
Нормально, мне нравится. В гохе у меня основная проблема - очень тяжело микрить, в сингле эта проблема часимчно решается паузой (и замедлением скорости игры в миссиях). Миссии разные, сделаны неплохо. Динамические кампании - динамические, исследуешь технику, набираешь армию, воюешь. Можно технику врага лутать, она остается - у меня две трети техники трофейные. Моды все это дело, вроде, еще больше улучшают, но тут сам не проверял.
Его забанили на сервере((
В Рефорджере идет игра на истощение саплай поинтов, так же как в Скводе игра на истощение тикетов. Разные плюшки стоят разное количество поинтов. Можно вообще свою тиму обанкротить нахуй, заспавнив Т-72 (один танк стоит 5к поинтов). Такие дела.
Мазохизм. Могли бы играть в Рефорджер и кайфовать. Но нет, хочу жрать говно осла.
Я прикупил на днях этот рефорджер посмотреть. При подключении к любому серверу надо докачать 5-7 гигов какого-то говна, а у меня два часа тикают. Ладно, зашел на какой-то официальный сервер, там качать ничо не пришлось. Заспавнился, народ еще рядом появился, сели в машину, ехали ехали, водила - долбоеб на полной скорости влетел в какой-то городок где она и взорвалась на первом же перекрёстке.
Заспавнился снова, машины нет, тикетов нет, в этот раз бежали до города пешком. Добежали, чота постреляли вроде. Криво, косо все, чем от сквада отличается я не понял, зделол рефунд, сквад то у меня уже есть и я в него не играю, а зачем мне еще один сквад, в который я играть не буду?
А, еще же редактор запускал, наспавнил ботов - пиздец они тупые и скучные
> По сети без некоторых длц нормально играть не сможешь
А онлайн живой вообще? Не долго партию себе искать?

Для такой нишевой игры онлайн очень хороший. И стабильный. Учитывая, что разрабы нарисовали дорожную карту на 2025 год, то забрасывать её никто не будет. Да и аналогов нет нихуя актуальных

Сам саси, Леха!
Ниправильно играешь в рифоржир! Правильна это как на тушино раз в неделю собираться с долбоёбами, которым надо отправить резюме для доступа на сервак.
Пострелял с пулемёта, британцы попадали.
Там мины
Зачем сохранил мою фотку себе на комп?
Литературно я
Так-то оно и есть. Вся варгеймоподобная параша - лютейший кал, в которм техника движется со скоростью гоночных машин по полю боя. С тактикой этот ебланский спам и гонки от поинта до поинта мало что имеет общего.
Одна из причин чё все ждут BA это как раз то, что в BA как-то всё сбалансированней. Ну кроме короткорукой арты.
Мне демка очень напомнила World in Conflict, чуть ли не один в один, просто карты больше и нет разрушения зданий. Я надеюсь, что к релизу они полноценную механику разрушений все же подвезут.
Как раз отсутствие полного разрушения зданий клёвая баланс фича.
Regiments попробуй, тоже кайфанешь.

По сути это WIC 2, которые многие фанаты и ждали, хотя есть мнение что разрабы BA, подсмотрели модификацию modern warfare на WIC, и взяли от туда некоторые игровые механики

Это дорога, а слева снег.


Этого я никогда не пойму. У меня ток фпс мониторинг бывает иногда включён.
В зданиях все так же пусто будет? Просто бетонные коробки без какого либо наполнения хотя-бы мусором?
Давай честно. Нахуй надо?
Для геймплейных причин у этого нет ценности. А для нагрузки пиздец.
Внезапно для атмосферы. Я в коркор симуляторы играю ради эмоций. И такие мелочи, как интерьер халупы, ради которой полегло пол отряда - это приятно глазу и добавляет атмосферы. Надоело 500 часов штурмовать бабкоселапустые бетонные коробки в скваке. Тот же рефорджер ебически проработан в этом плане. Веришь, что тут жили люди когда-то. И даже не надо топ видюху покупать. Бюджетная 4070 отлично справляется в 2к разрешении. Конечно, каждому свое, но меня сквак отталкивает этими пустыми бездушными локациями.
Чел я даже до того как ты написал что в свкаке нет мебели не замечал этого.
Ты скорее всего аутист который бегает в редакторе или на пустых серваках и представляет что он в симс залетел.
Зис. Зачем нужна комната с милсиме? Поставить там опорник.
Играй в Рефорджер. Там заебись интерьеры.