FACTORIO THREAD №114 /factorio/ 49112792 В конец треда | Веб
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Pyanodons mods, Ultracube
Обещано обновление: Bob's mods, K2, Nullius, Sea Block, SE
Обновление не заявлено: 248k mod, Angel's mods, Exotic Industries, IR3, Warptorio 2

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49096166 (OP)
2 49112796
>>12792 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
2 49112796
>>12792 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
image.png905 Кб, 623x603
3 49112806
Перекатываю своим корытом космическим
4 49112825
>>12792 (OP)
Набрал пиков со среддита и перекатил довольный.
202411132356591.jpg980 Кб, 1920x1080
5 49112847
чу чу!
image.png18 Кб, 141x87
6 49112871
Чо посередине?
7 49112883
>>12825
Всё лучше, чем прошлый тред
Уже десятка три так перекатывал
image.png561 Кб, 487x495
8 49112893
Блять, тут ещё часть говняка жечь нельзя, но оно портится........
9 49112896
>>12893
Запихивай в сундуки и жди, пока сгниёт.
10 49112921
Почему Глеб такой кал?
11 49112964
>>12921
Сам ты кал.
мимо Глеб
12 49112991
>>12964
Соболезную
13 49113047
Помимо волокна и того, что на глебе нужно защищаться и есть все тоже самое что и на других планетах только с большими плясками и меньшим результатом, зачем еще нужна эта планета?
factorio20241113213425815.jpg1,2 Мб, 1920x1080
14 49113057
>>13047
Легендарный. Кал. Что тебе ещё нужно?

Вообще глеба конечно раздражает, но там нужно уяснить пару контринтуитивных принципов и принести с собой артиллерию. Тогда будет нормально.
15 49113071
>>13057

>но там нужно уяснить пару контринтуитивных принципов и принести с собой артиллерию. Тогда будет нормально.


Это понятно, но вознаградление в чем заключается? Допустим, на вулканусе за убийство червя ты получаешь фольфрам и кальцит которые очень даже ценные. Но что на глебе? Ну обороняешься ты, получаеться, только ради того что бы обороняться?
16 49113108
>>13071
Что тебя не сожрали нахуй.
Ну а так наука, исследования. С наувисом хлеба связана прочно, жучиные яйца можно только с биофлюксом делать.
image.png3,1 Мб, 1349x905
17 49113111
Бля, я не могу, пойду лучше кораблик выдумывать, на котором полечу на аквилу, всьо, в выходные разберусь Или сдамся завтра и сделаю на роботах
18 49113117
Ага бля, а как я его буду выдумывать без адвансед обработки астероидов и ракет..
19 49113154
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=108773

>No.


Как же они унижают
20 49113164
>>13154
Ну и в чем они не правы? Это он еще культурно ответил, для вопроса с от чела с 10 айку.
21 49113172
>>13164

>Ну и в чем они не правы?


В том что не осилили многопоточность.
22 49113194
Ой да ну нахуй, на вулканусе мне нужно практически снова строить свою ебучую базу для производства всякого говна. с той лишь разницей что железо и медь качаются качалками вместо копания копалками.
На наувисе чё-то как-то производится. Фулгору освоил на отъебись. Хуй знает может появится желание поиграть, так освою. Но пока что - не. И ваниль то была затянутая, а эта прям ещё больше затянута и мне ещё больше лень.
Да ещё, это принудительное использование поездов для перевозки ресурсов на пару экранов потому что посередине НеПрОхОдИмОсТь Это тоже хуйня. Дайте бля подпорки для бэлтов и идите нахуй.
1.jpg63 Кб, 600x384
23 49113209
>>13194

>И ваниль то была затянутая


Вам в доту
24 49113216

>мне нужно практически снова строить свою ебучую базу для производства всякого говна.


Не строй, вози все с наувиса. Строй только производство банок, для чисто банок там цепочка размером с мой хуй.

>ваниль то была затянутая


>6-8 часов до запуска ракеты на стандартных настроках


В ахуе просто насколько затянута.
25 49113222
А можно как-то в бп указать, чтобы здание автоматом привязывалось проводом к робопорту ближайшему?
26 49113224
>>13194

>Ой да ну нахуй, на вулканусе мне нужно практически снова строить свою ебучую базу для производства всякого говна. с той лишь разницей что железо и медь качаются качалками вместо копания копалками.


первая факторка была достаточно реиграбельна, пока что сложно представить как это переигрывать именно по указаной выше причине

>>6-8 часов до запуска ракеты на стандартных настроках


повеселил, разве что если хуйнуть блюпринт базы с предыдущей игры
27 49113229
Только добавить в бп робопорт и ставить принт на существующий.
28 49113241
>>13194

>Ой да ну нахуй, на вулканусе мне нужно практически снова строить свою ебучую базу для производства всякого говна.


Никто тебе не мешает экспортировать говно с наувиса. Я вулканус строил первым и только белты да трубы делал на месте. И моторчики для поездов. И то зря возился. В идеале, и как я играю сейчас, на орбите у тебя должен висеть корабль поддержки, метающий кабанчиком на основную базу (это у меня как раз вулканус) или куда там ещё надо за всей хуйнёй.
29 49113245
Только показалось что глеба пошла, где-то что-то подгнило, все встало, вся база сгнила нахуй.
Ебаный ты сука рот, какая же это ебучая параша.
30 49113250
>>13216

> > 6-8 часов до запуска ракеты на стандартных настроках


> В ахуе просто насколько затянута.


После постройки первой фабрики в игре больше нет нихуя нового, кроме жидкостей. О, ещё никуда ненужный нахуй уран. Зачем его блядь добавили вообще непонятно.
31 49113251
>>13194

> И ваниль то была затянутая


За 2 часа спидранилась.
А для не очень умных просто ачивка за прохождение за 8 часов вроде.
Если для тебя это затянуто, то что же не затянуто?
32 49113252
>>13222
Только если добавить этот робопорт в чертёж и на чертеже соединить проводом
image.png1,4 Мб, 996x658
33 49113264
>>13245
Я сдался, ща сделаю чтобы гнилёй нахуй шло, разраб - червь, уже на второй планете подряд форсит роботов или садиться на банку, пытаясь всё это сделать на белтах
34 49113293
https://pastebin.com/tFUh8SsM
Не плач, держи. Кусок говна вырезаный прям щас наживую, но он у меня бесперебойно работал с момента постройки до победного экрана. Сам разберешься с какой стороны там мозги, а с какой красные шарики совать. Почистишь там от лишнего.
35 49113295
>>13264
Ты просто глебушек. Там все науки-то три модуля и нигде кроме погрузки боты не нужны совершенно. На погрузке тоже можно обойтись если не экономить на ракетах, а просто слать всю произведённую науку.
factorio20241113222909981.jpg984 Кб, 1920x1080
36 49113299
>>13295
Бля, капча так тормозила, что я аж картинку забыл
37 49113316
>>13194

>мне нужно практически снова строить свою ебучую базу для производства всякого говна


Анус - откровенно читерская планета с бесконечными ресурсами специально чтобы строить что угодно в безумных количествах, потому что ресурсы генерируются почти из воздуха. ПО сранвнению с Наувисом и особенно фульгорой, строительство на Анусе это откровенный изимод.
38 49113330
>>13316

>планета с бесконечными ресурсами специально чтобы строить что угодно в безумных количествах, потому что ресурсы генерируются почти из воздуха


@
СТРОИТЬ НЕТ МЕСТА
изображение.png1,4 Мб, 707x861
39 49113333

>Кажется сделал идеальный корабль


>А нет, опять чето не так работает.


Щас почти 3 часа провозился делал корабль который будет шнырять между планетами.
Надо было: быстрый, делал патроны сам, без ядярки.
В итоге если он быстрый то патроны не успевают делаться, усиливаешь патроны не хватает энергии, делаешь энергию значит нужно больше места, значит меньше скорости.
Я ебал, как это забалансить. В итоге пока такой вариант сделал, летает 190км в целом норм, но придется видимо чек на патроны делать, что бы останавливался иногда.
Прошлый говнолет который с глебы скоропорт возит через заход 60км начал ездить, но зато патроны успевали делаться.
40 49113342
>>13333
ты мог бы поставить литейку и железа было бы в достатке и занимало меньше места.
41 49113350
>>13333

>летает 190км в целом норм,


Меньше чем 300 в пределах стлнечной системы это медленно. Чтобы хорошие корабли получались очень желательны квалити запчасти, они сильно экономят место
42 49113355
>>13342
Видимо придется, изначально не хотелось потому что он энергии жрет как не в себя, но сейчас печки жрут столько же и места больше.
>>13350

>Меньше чем 300


А без квалити это возможно? Если да, то я бы посмотрел на это.
43 49113363
>>13355

>Видимо придется, изначально не хотелось потому что он энергии жрет как не в себя, но сейчас печки жрут столько же и места больше.


с зелеными модулями оно не будет жрать энергию и делать бесконечное количество железа
44 49113372
>>13350

>300 в пределах стлнечной системы это медленно


и что ты сделаешь?

>>13355

>А без квалити это возможно? Если да, то я бы посмотрел на это.


Нет, и без реактора будет сложно, так как панели жрут место которое создает лишний вес. Забей, скорость нужна, если только нужна. Разве что возить с глебы модули.
45 49113393
>>13363
Надо попробовать будет, кальцит не особо сложно подвести ему будет.
image.png2 Мб, 1185x924
46 49113428
Вот и глеба почти готова, осталось то по хуйне, поставить пачку на яйца и стену лаз турелей вокруг
image.png41 Кб, 449x356
47 49113482
Я тупой или тут нельяз сделать так чтобы условие было тру только если ("топливо есть") И ("А=0" ИЛИ "B=0" ИЛИ "С=0")?
Или сделать таки все можно просто мне придется вспоминать как скобки раскрываются?
48 49113486
я один такой поехавший? строил базу, а щас уже 15 часов весь свой высер перестраиваю. Перетягиваю красиво Лэпы, пути, трубы.
Вот кому-то.png265 Кб, 1000x1000
49 49113495
>>13486
Добро пожаловать в наш клуб.
image.png56 Кб, 438x454
50 49113503
>>13482
Я сделал как мне надо было, но выглядит это пиздец конечно.
51 49113504
>>13482

> все можно просто мне придется вспоминать как скобки раскрываются


This
52 49113523
Как чекать, что у меня корабль сидит на орбите и просит банки с глебы?
53 49113526
Нашёл, отбой
54 49113532
>>13245
Снова показалось, что глеба пошла. Настолько преисполнился, что даже поставил новые лапки.
Отвернулся на 5 минут, вся ферма сгнила, ведь лапки взяли семечки и не смогли их выложить, т.к не было стака.
Не перестаю ахуевать с этой параши.
image.png677 Кб, 758x372
55 49113546
>>13532
Да забей, братан, на роботах крути и всё, я уже ща науку первую запущу, давай, догоняй
image.png267 Кб, 1199x1403
56 49113592
Решил полазить по файликам игры, и нашел вот такое.

Получается, что топливный манипулятор никогда не замерзает на аквилле. Может быть полезно, если нужно защититься от возможного замерзания, для загрузки топлива в реактор или печку.
57 49113593
>>13172
Вообще сделать такую многопоточку можно с текущим геймплеем - обмен предметами между поверхностями происходит с задержкой и через строго ограниченные хабы, так что времени на синхронизацию хватит. Статистика производства разная у разных поверхностей. Вопрос в том имеет ли это смысл. Ведь при падении UPS одного потока остальные будут вынуждены ждать его, либо будет много фана с неравномерным течением времени.

>>13482
Обсуждали тут недавно, что условия должны быть приведены к ДНФ. Придётся либо ставить несколько вспомогательных комбинаторов либо будет большая портянка условий.
58 49113620

>Обсуждали тут недавно, что условия должны быть приведены к ДНФ.


У сука, я что в универе это учил чтобы запоминать чтоли?
Untitled.jpg484 Кб, 1920x1080
59 49113621
Говновоз 2.0 успешно возит буры и колбы с ануса на автоматическом маршруте (как же уёбищно выглядят 900 проводов для логики), думаю построю второй такой же когда на следующую планету полечу.
image.png138 Кб, 288x220
60 49113624
Хуясе, на вулканусе можно ПРОСТО выкидывать лишнее гавно в лаву. Имба?
61 49113630
>>13624
Не можно, а нужно. Рецепт на жидкий металл из лавы генерирует столько камня, что даже если ты целый цех по производству бетона построишь всё равно забиваться будет без выбрасывания в лаву.
image.png65 Кб, 446x410
62 49113639
Хуя прикол, первый раз за 40 часов кончились белые банки.
63 49113643
>>13621
Орочьи технологии. Но выглядит стильно. Тоже похожее юзал, но перешёл на бездушные кирпичи, которые могут по быстрому гонять туда-обратно без дозаправок и имеют большой инвентарь.

>>13624
Да, об этом ещё написано во внутриигровой подсказке.
64 49113647
А можно как-то лагические сигналы с земли на орбиту передавать?
В СЕ было можно вроде.
65 49113661
>>13647
Ракетная шахта можно считывать запросы всех платформ на орбите, а грузовой хаб может задавать запросы всем платформам на орбите.
Так что все сигналы будут строиться на этих запросах.
image.png80 Кб, 857x549
66 49113689
За часа полтора на дронах сделал то, с чем два дня думал как сделать не на них. Глеба хуета
Кораблик1.png2,5 Мб, 1920x1080
67 49113690
Чертёж моего унылого кораблика, не самый продуктивный, но рабочий...
Забавно, зелёные модули в биокамерах снижают расход подпитки в разы. А создавать рарные металлы гораздо легче на Глебушке.
factorio20241114003458368.jpg967 Кб, 1920x1080
68 49113695
>>13689
А может ты хуета, если не придумал?
Впрочем науку ещё нужно свежей довезти.
69 49113699
>>13695
Хуля её там свежей довозить то, там лететь то минуту, а она час живёт
70 49113706
Как на корабле контролировать топливо в движках? Только вручную? Провод не цепляется же
71 49113707
>>13699
Ну если действовать в формате "сколько привёз, столько сразу и исследовал", ага. А на деле её надо ещё погрузить-разгрузить, в лабы засунуть, и не просто так, а чтоб она всегда наготове была. Мой первый билд тоже включался-выключался кнопкой, и всего один ккорабль вёз говно чтоб я что-то там вручную мог исследовать.
image.png775 Кб, 883x661
72 49113731
>>13706
У меня сделано так. Самый тупой способ, наверняка можно лучше но двигла летят с эфишенси 75-80% в среднем. Трешхолд разумеется надо подбирать свой экспериментально.
image.png98 Кб, 509x382
73 49113750
Я вот чо думаю, может синие схемы вообще не производить, только с фульгоры таскать...
74 49113756
>>13707
Завтра узнаем как оно, ибо сегодня я уже обосрался и оно вместо 4к, которые оно закинуло на корабль и он улетел, продолжило клепать до 12к и теперь они тухнут. А потом около 10к яиц лопнуло. Найс планета, кайф на каждом шагу
image.png410 Кб, 508x398
75 49113760
>>13750

>коммон

image.png189 Кб, 498x588
76 49113769
>>13760
А нахуя мне мусор трех видов еще плодить на планете? Тем более когда еще даже фиол не открыт. Все что мне надо и так синее.
77 49113778
>>13661
Хм окей. Спасибо.
78 49113781
>>13769
Даже не знаю, братан, ну ты там с мыслями соберись, как придумаешь - сообщи
79 49113791
Детский сад для яиц, если останутся, всё верно?
image.png1,1 Мб, 647x646
80 49113792
>>13791
Отклеилось
81 49113808
>>13690
Это что линкор? Длинный сука
image.png520 Кб, 600x494
82 49113809
>>13781
Это что, неироничный флекс синими лапками и ЛЭП?
83 49113819
>>13809
Лучше, чем обычные. Ты же не просто так напялил синие костыли
image.png677 Кб, 532x664
84 49113823
>>13781
Там где это надо у меня стоят качественные ЛЭП, успокойся.
85 49113827
>>13819

>Ты


Я не он, просто орнул с опуща.
86 49113835
>>13823

>Красный белт


>Ещё и половина


Чел...
87 49113877
>>13835
Что, ИГРАЮ НЕПРАВИЛЬНО?
Screenshot10.png1,8 Мб, 1294x600
88 49113989
Наелся с спит.
89 49113991
>>13989

>и спит


конечно же
cross.png2,4 Мб, 1370x916
90 49113993
Семафоры правильно расставил? алсо, зацените перекрёсточек вцелом
91 49114062
>>13823
ты нахуя дорогу перекрыл.
92 49114065
>>13264
маяки стакаются? нахуя так много тут.
93 49114073
спустя месяц игры да или когда там 2.0 вышла додумался соорудить вторую тачилу для доп склада на колесиках. вопросы?
94 49114140
>>13993

> Семафоры


Семафор это древняя механическая хуйня. Электрический семафор с лампочками называют светофором.

> правильно расставил


Все перекрестки поделены, видимо все верно.

> зацените перекрёсточек вцелом


Избыточен
95 49114142
>>14065

> маяки стакаются


Всегда стакались
96 49114161
>>12921
Глеба отделяет мальчиков от мужчин.
image.png2,7 Мб, 1920x1079
97 49114214
Такс, закончил новый кораблик, завтра можно будет лететь к шаттеред планете, надеюсь получится. Все, что имеет значение легендарное, высирает 4 зеленых бельта патронов к пулемету, 2 бельта желтых ракет и еще энное количество красных (побельта емнип или чето такое), сделал ему 5 разных скоростей по кнопкам (115 150 194 250 281км/с +-), надеюсь хотя бы на 250 км/с нормально будет лететь, а то долго ждать.
98 49114216
>>14214
Единственное что, плохо у меня получаются красивые по форме корабли, одни хуи да кирпичи, в се хоть как-то еще можно было изъебнуться т.к. можно было делать дырки внутри корабля, но тут вообще беда с этим
99 49114250
>>14214

>надеюсь хотя бы на 250 км/с


Из того что я видел на ютубе, там все летели с тротлингом движка <100км\с, обобенно под конец полёта
дерготня.mp434,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:16
100 49114270
Беда пришла откуда не ждал. Глаза болят от дерготни.
101 49114290
>>14073
Скоро придёшь к идее командирского поезда, а потом к станции запуска новых поездов в сеть.

Ну это конечно если играешь с поездами.
Стикер575 Кб, 400x400
102 49114301
>>14270
полчаса таких поездок и у тебя навиус трансформируется в глебу...
103 49114305
>>14270
А зачем ты сам на нем ездишь?
104 49114309
>>14305
Чтоб видео заснять.
Ну или месторождение заложить. Свезти туда все материалы и сотню роботов.
105 49114310
>>12792 (OP)

> 3


Ебать наваристая лапша, втянул бы с хлюпаньем
106 49114312
>>14309

>Ну или месторождение заложить. Свезти туда все материалы и сотню роботов


Вы не связываете всю свою территорию робопортами?
107 49114314
>>14310
У меня глеба еще инфернальнее. 1200 спм отборной лапши, биофлакс делается в 7 разных местах, нутриент также, наука в двух, яйца тоже в двух, красные фруктики в 4х местах, и все это адово переплетено и копошится.
108 49114319
>>14312
Сама база связана сетью робопортов внутри себя, а вот месторождения каждое отдельно.
109 49114321
>>14312
что бы роботы полчаса летели с одной стороны базы в другую для доставки 1 железной пластины? попутно массово вися на одной дронстанции ожидая зарядки? или час пересекая озеро? или проебывались о гнезда кусак в самом упоротом случае?
110 49114330
Короче, как ни крутись - хотя бы один раз сгонять до нового месторождения придется.

Альтернатива намного хуже: ебашить связную сеть робопортов на очень большие расстояния.
111 49114625
>>13877
Позорно, я бы такое не показывал..
image.png63 Кб, 135x208
112 49114632
>>13989
Разве етому говну патроны не нужны? Не забыл?
113 49114639
>>14065
Дя, стакаются. Что по площади, что по электричеству они эффективнее, чем строить в ширь.
114 49114663
>>14632
не. патроны нужны ручной пушке. тесла турелька так жмыхает(и охуенно жмыхает, как раз станит под огнеметы)
115 49114670
>>14663
Лучше, хуже чем лазерка? Я вообще ни 1 не крафтил пока, думал им патроны надо..
202411141451091.jpg770 Кб, 1920x1080
116 49114672
макарон ты меня называла, ну а что поделать, сделайте лучше
117 49114681
>>14670
большой ренж, аое, стан, другой тип урона. хз как по дпсу
118 49114687
>>14672
У тебя и места-то нет для немакарон. Так что никаких претензий быть не может.
119 49114700
>>14672
А ракеты тебе зачем? Самому бегать стрелять? Павука нет, турелей нет... Я их до сих пор не крафтил ни разу, а уже на 3ю новую планету улетел
120 49114720
>>13333
Так солярки поставь и аккумы зеленые и синие по возможности. Так же и с печками и заводами. Синий завод т3 имеет скорость 2.0 а просто синий 1.25. Это почти как 2 твоих завода, только жрет как 1 и 1 слот занимает. А если туда воткнуть 3 модуля зеленых и 1 синий, то будет как 2 т3 белых без модулей и меньше жрать
image.png526 Кб, 1050x235
121 49114731
>>13428
Что это?
122 49114732
>>13486
Покажи скрин
202411122238311.jpg871 Кб, 1920x1080
123 49114752
>>14700
у меня 600% мир смерти, я еще никуда не улетел, тут ёбка происходит, большие черви уже в лагерях спавнятся, у них дальнобойность будь здоров, их ракетницей норм сносить
124 49114789
>>14731
Логика, чтобы оно активно работало только тогда, когда ему надо работать. А так оно поддерживает минимум ресурсов в сети. Когда на орбите висит корабль и запрашивает банки науки
125 49114798
>>14314
Это >>13428 кстати около 1800 спма.. Планета для роботов, а те кто делает на белтах это какие-то мазохисты...
126 49114823
>>13731
А V ты откуда берешь? Это скорость, как я понимаю. Но не понимаю с чего ты ее считываешь? Я тоже хотел так же сделать, но не понял откуда считывать скорость. К ускорителям не подключается провод
127 49114827
>>14789
А что мешает работать всегда? Бесконечные фрукты кончатся?
128 49114829
>>14823
Главное здание может выдавать.
129 49114833
>>14827
Да чтобы чумаданы не забивались
130 49114836
>>14823
Ну чел, ну подключи ты провод к хабу то...
131 49114841
>>13731

>Трешхолд


Моё уважение. Редко кто правильно понимает составные части этого слова.
Безымянный.jpg368 Кб, 2560x1440
132 49114854
подскажите, как лучше организовать оборону.
Зеленым провел, как хочу сделать, но что-то слишком сложным это кажется
133 49114864
>>14841
Попробуй пое во время отдыха от факторки
134 49114869
>>14854
Используй скалы как стены, у тебя почти по линиям в узких местах рядом скалы, даст тебе уменьшить защищаемый периметр
135 49114878
>>14854
И так сойдёт, просто срёшь линию стен и лаз турелей вокруг каждого поселения.
136 49114880
>>14854
двойная стенка с ежами. ряд пулеметных турелек в перемешку с огнеметами и лазерками. сзади робопорты для починки надкусаного и заплеваного. потом еще тесла турельки завезешь. все просто
137 49114892
>>14854
Еще совет тебе, когда линия обороны не получается чисто горизонтальная или вертикальная, а диагональная, делай выпулкый угол в свою сторону буквой Г и с усилением на концах. Если будешь делать в сторону жуков, то жукам проще разъебать твой выступ, т.к. только пара турелей будет стрелять. Только на концах аккуратнее тоже, там с другой стороны могут доставиться, надо по местности смотреть как туррели строить
138 49114893
>>14854
Просто ставишь стенку и лазерные турели, у меня на 90% эво это все еще работает. Просто в некоторых особо жирных местах добавил турелей поплотнее. Даже без робопортов все ок.
139 49114899
>>14854
Справа залезь за урановую руду. Там еще и более узко чем у тебя нарисовано.

Снизу у тебя вообще не исследовано.

Сверху и слева тоже недостаточно исследовано.

Поставь там везде автономные радары (8 солярок, 6 аккумуляторов, 1 радар) недалеко от границы открытой карты, и пусть они поработают.
image.png15 Кб, 204x287
140 49114952
>>14829
>>14836
А где там считывать-то? Там когда провод подключаешь нет галочек которые можно поставить для считывания.

Понял, у меня монитор не отображает эти данные, пришлось сделать меньше масштаб
141 49115155
>>13706
Я на своем флагмане сделал 5 кнопок, каждая включает одну пару легендарных движков(помпами), всего движков 10. Почти коробка передач получилась, кек. Я еще лампочки приделал зеленые и красные, чтобы видеть какая передача включена
142 49115207
>>14854
Просто обнеси базу забором и два ряда турелей с огнеметами. Заморачиваться с дальними рубежами долго и муторно. Пробивать все ровно будут. Лучше защититься компактно и с возможностью ремонта.
image.png2,9 Мб, 1284x1021
143 49115213
Есть ли более хуевое занятие чем расставлять насосы? Вот бы мод который их сам ставит нормально.. С бурами то один раз расставил, и копируешь.
144 49115227
>>15213

> Есть ли более хуевое занятие чем расставлять насосы?


Строить начальную базу без ботов
145 49115239
>>15213
Придумай один раз хороший алгоритм такой застройки, и потом ему следуй.

Вижу, у тебя уже какая-то система есть. Типа качалки которые рядом - качают в общую трубу, а потом эти трубы от разных группу - сливаются в еще более общую.
Screenshot1.png59 Кб, 250x253
146 49115241
и что дают стаки маяков? если скорость не увеличивается.
factorio20241114133337984.jpg2,1 Мб, 1920x1080
147 49115246
Эх, блян, сносить красивую ядерку, менять на это пластмассовое ффулхеротиновое говно. Сколько раз меня эта ядерка встречала при посадке.
>>15213
Так ты хуйню расставил, потому что нужно ещё покрытие маяками максимизировать.
>>15241
Электричество-то включи. И модули в маяки вставь, лол, хуй теб знает.
148 49115252
>>15246
Не сноси. Поставь херотиновое говно дополнительно.
image.png6,9 Мб, 2521x1440
149 49115256
>>15246
Да впизду маяки. Это чисто месторождение под электричество онли. Я психанул и теперь добыча кальцита, кислоты и генерация пара в отдельной сети на солнечных панелях. А генераторы уже питают базу. А то меня доебало когда при минимальном превышения база схлопывается т.к генерация электричества сама на себе замкнута. Теперь даже если производство запустится и станет жрать 4 гига - ничего хоть не умрет окончательно.
image162 Кб, 396x204
150 49115265
>>15246
Как включить эти окошки при наведении на объект? В настройках не нашёл чё та.
151 49115278
>>15246
стакаются только уменьшаясь в 2 раза эффектом. понял.
152 49115281
>>15241
Электричество подведи
153 49115287
>>15281
подвел дальше что? оно и без него показывает значение.
я блок строю. мне ща не до производства.
154 49115293
>>15287

> оно и без него показывает значение


У тебя скриншот, где написано количество маячков, но бонуса скорости не написано. И ты со мной еще споришь.
155 49115302
>>15241

> anglusik


> нипанимаю


Ебало этого джентельмена?
156 49115306
>>15246
Я ещё и говно надизайнил, потому что оказывается задние порты на турбине только впускают, а передние только выпускают. Не работает Оно хотя бы выглядело прилично, а чё я там сделаю с новыми ограничениями.
>>15256

>Да впизду маяки. Это чисто месторождение под электричество онли.


Это потому что у тебя мало электричества. Как раз месторождение "под электричество онли" должно быть намаячено чтоб вдруг его не стало не хватать.
>>15265
Они всегда включены, их нужно просто от края экрана открепить.
factorio20241114140905517.jpg2,1 Мб, 1920x1080
157 49115380
>>15306
Во, теперь вроде работает.
image-35.png1,9 Мб, 1600x680
158 49115406
>>14214
Друг на своем компе начал полет, а то дело небыстрое, пока неплохо идет
159 49115441
>>15406
Дружбану пятак не мешает?
160 49115525
>>15293
так они пустые были.

>>15302
just fuck off mongoloid. убейся.
161 49115552
>>14752
настройки мира смерти распространяются на другие планеты?
162 49115572
>>15552
Даже если да, то там похуй на все кроме глебы, на неё можно последней лететь уже во все оружии.
163 49115618
164 49115695
я играю на англюсике но ничего не понимаюЯ БЕЛЫЙ ЧЕЛОВЕК БЛИН ЯСНО МОНГОЛОИДЫ УБЕЙТЕСЬ
165 49115711
>>15695
а что мне блять его через словарь учить? может я для этого только и скачал игру.
166 49115721
может мне илон маск дал приглашение для работы в спейс х. я должен знать как запускать ракеты в космос на английском.>>15711
image.png30 Кб, 620x190
167 49115729
Чел, который буллил за красный конвеер, ты доволен. Из за тебя пришлось строить хуйню чтоб не буллили. Ботлнек в смазке, но мне лень больше мазута добывать.
168 49115752
>>15729
на фульгоре этот мазут можно ведрами черпать...
169 49115758
>>15752
И чо, ты мне предлагаешь на анус его в анусе везти?
170 49115765
>>15729
какой же ты слабый пиздец, я бы скинул сюда свою 8х шину из желтых и купался в лучах хейта но с работы пишу
171 49115775
Прилетаю я на Хуйгору, и что же я вижу? Рескин кормайнинга из СЕ. Тот же паззл с получением кучи вещей из переработки одного материала, потом их сортировкой и войдом каждого из них для поддержания потока. Места на планете дохуища (если не быть долбоебом и поискать). Энергия дешевая, только аккумы завози.

Походу Глебушек так и останется единственный новой оригинальной планетой - все остальное, что я видел так или иначе было спизжено у модеров (я конеш не был на Калквиле пока, но тамошние ограничения очень напоминают сиблок и емнип бронзовую эру ИР3, где надо было также ко всему прокладывать паровые трубы).
Стикер383 Кб, 500x500
172 49115778
>>15765
надо что бы из желтых белтов и с белыми инсертерами
173 49115784
>>15729
а не половинить белт научился? скринь. проверим.
174 49115795
>>15729
Да, доволен, растёшь.
175 49115797
>>15775
Где ты такую большую сову взял, что она аж на фулгору налезла?:
screenshot-tick-1388254.png36 Мб, 4500x3500
176 49115845
Начал в мире смерти и таки дожил до огнемётов. Теперь осталось сделать дронов и наконец то можно будет строить.
177 49115895
>>15845
В мире смерти стартовая область большая, или ты отдельно выставил побольше?

Но ты конечно аккуратист, пипец просто.

И как молл работает вообще? Руками носишь?
178 49115909
>>12792 (OP)
У боба есть мод на супер быстрые буры. Есть что-нибудь аналогичное?
image.png51 Кб, 264x215
179 49115926
>>15909
Тебе мало? Это даже не максимум
180 49115952
>>15895
Это стандартный пресет мира смерти, я ничего не менял. Базы жуков вначале чистил ручками.
В сборщики всё ношу руками. Придумал конечно такой подход не сам. Вот мне нужны условные шестерёнки. Выставляю везде их рецепт и ручками засыпаю по сто железных пластин в два захода. На выходе с 64 сборщиков снимаю 6400 шестерёнок.
181 49115997
>>15926
У боба топовые буры 10 млн ресурсов выгребали за пару минут. А тут пару тысяч в секунду.
Мне нужно ещё быстрее.
Ну хотя бы 10-30-100 тысяч в секунду с модулями скорости.
182 49116042
>>13428

>сундуки


>полтора робопорта


Ну покажи как оно 1800 спма тянет
183 49116047
>>13194
В ваниле хуйня а не база. Отьебал всю науку навиуса на куканисе за пару часов. Дольше трубы тянул по шине чем строил.
image.png28 Кб, 316x544
184 49116063
>>15997

>Мне нужно ещё быстрее.


Ты можешь изменить параметры бура даже без мода, или запилить локальный мод, если тебе так хочеться быстро бурить
185 49116064
>>15997
У тебя белт 30 в секунду с одной стороны, куда ты собирался девать 100к в сек? Если ты понаставил васянок, в них и ищи. https://mods.factorio.com/mod/OmegaDrill
186 49116072
Думаю на глебе шину закольцевать. Что бы фрукты всегда росли, но лишние катались по карусели и, если до конца доехали, который в начале, на семена шли.
Так же на шине пусть биофлюкс и фрукты гниют, остальное гнать на месте и прямым инсертом. Тухляк скидывать роботам, им похуй.
И шину сделать без ветлений, тупо через все производства одной лентой. Конечно дохуя спма так не получить но открыть основу можно, а там уже сделаю нормально нет
187 49116074
>>16064
Как куда, он скорее всего напрямую в вагоны загружает.
188 49116088
>>16072
Вообще смешно, что проще чем я в самом начале релиза еще никто не придумал и все ебутся. Всего навсего нужно сжигать оверпродукцию. И тухляка не будет. Никогда.
189 49116114
>>16042
Там рядом робопорты
v.jpg1021 Кб, 1920x1080
190 49116210
Здесь мы идём опять.
image.png631 Кб, 568x483
191 49116215
>>16210
Отвратительно
192 49116260
>>16210
Нахуй ты эти убогие лабы на анусе поставил.
193 49116278
>>16210
Это ты из мира смерти съебался? что это за 10 спм кал?
194 49116306
>>16064
Удачи найти под него кучку вольфрама на 25x25 тайлов
s.jpg37 Кб, 559x303
195 49116307
>>16278
Ващет все 25!
1.mp431,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:15
196 49116409
Добро пожаловать на фулгору, детишки!

А потом мои 44046 аккумулятора кончились за минуту нахуй. И нахуй только я ими насрал, если всё равно ставить фуфлогенератор. И выезд этот наверное ещё лучше оптимизировать надо как-то, я хз. И роболпортов легендарных поставить ЕЩЁ больше.
А вы говорите на глебе возни много. Там нужно один раз подумать и всё, а тут прям ковыряться.
197 49116420
>>16409
Эти поезда 1-1....
198 49116441
>>16420
А другие на острова с шахтами зачастую не влазят.
199 49116490
>>16409

>А потом мои 44046 аккумулятора кончились за минуту нахуй.


Так подожди пока твой овербилд заполнит все буферы и продолжит работать в 20% (10%? 5%?) от того, что на самом деле нужно базе для производства науки (если у тебя конечно есть условие остановки и эта хуйня не бездумно перерабатывает хлам до бесконечности вне зависимости от того, сколько надо по факту потребления).
200 49116515
>>16490
Так это не овербилд, лол. Где-то 80% нужно на науку, это при условии что станции будут адекватно заполнены, а остальное пойдёт на молл и ролл качества местной чепухи. Основное потребление элекричества не с рецайклеров идёт, а с полутора сотен ЭМПшек.
Условие остановки ты как бы можешь наблюдать на видео. Я просто включил производство науки, пошёл спрос, всё завелось и ХУЯК четыре гигаватта отдай.
201 49116538
>>16490
Возможно у тебя очень мало грозоотводов. Днем они должны полностью обеспечивать потребление
factorio20241114181908035.jpg871 Кб, 1920x1080
202 49116559
>>16515
Хотя не, не то чтоб прям 80, но даже в идеальном случае не меньше 60. Из-за ряда факторов это сложно понять, так что сделал с запасом.
Впрочем опять-таки, это нагружает рецайклеры и робопорты, основной электричество жрёт производство.
>>16538
До жопы громоотводов. И покрытие, как видишь.
Просто зря возился с этой залупой, честно скажем. Будет 8 реакторный фуфлокетамин с аккумуляторами на рс, должно хватить.
203 49116561
>>16559

>До жопы громоотводов. И покрытие, как видишь.


КАртинка не имеет значения. По потреблению что? Днем они покрывают спрос?
Factorio 2024 11 14 18 24 27 435.mp42,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:10
204 49116599
>>16561
С глазами у тебя проблема, что ли, если картинка не имеет значения. И ты ночь со днём путаешь. Ночью всё в порядке, палки для электричества я хз как надо ставить чтоб они были узким местом. Мне кажется даже просто заслоняющих аккумуляторы и только аккумуляторы палок будет достаточно чтоб из заряжать. Но сами аккумуляторы уж слишком худосочные. Я ебал ставить их десятки тысяч и я ебал ставить их ещё десятки тысяч когда этого оказалось недостаточно.
205 49116615
>>16599

>С глазами у тебя проблема, что ли, если картинка не имеет значения.


Но картинка показывает что все уперлось в громотводы...
Они не все бывают заряжены в один момент и поэтому они не выдают сумарную мощность.
206 49116625
>>16064

> 30 в секунду с одной стороны, куда ты собирался девать 100к в сек


120 в секунду с исследованиями на вместимость, большие буры выдают продукты стопками
207 49116631
>>16615
Наркоман шоле? Они не бывают "заряжены", они получают молнию и тут же отдают её в сеть со скоростью в 150мвт, хочет того сеть или нет. Как видишь ночью заряд аккумуляторов даже не шелохнулся, громоотводы молний с неба хватают с избытком. А как только день, всё, хлоп пук.
На самом деле батарей хватает чуть больше чем на минуту, а день на фулгоре длится сколько, секунд 100? Не так уж далеко я был, но ставить ещё даже 20-30к аккумуляторов я ебал.
208 49116640
>>16631

>они получают молнию и тут же отдают её в сеть со скоростью в 150мвт, хочет того сеть или нет.


Нет, у них есть заряд который в течении нескольких секунд падает, ты посмотри на громотвод когда попадает молния. В среднем это должно обеспечивать спрос.
209 49116654
>>16640

> у них есть заряд который в течении нескольких секунд падает,


>они получают молнию и тут же отдают её в сеть со скоростью в 150мвт, хочет того сеть или нет.


Никакой связи не видишь? Молния это 1гдж, она хуярит, громоотвод получает свой процент (40% для базового большого громоотвода) и сливает его с 150 мвт в общак. Кажется у нас тут какое-то совершенное непонимание механики фулгоры в треде имеется.
Какое это отношение имеет к происходящему и как ты из этого вывел что "все уперлось в громотводы..." - непоятно. Ночь кончилась, громоотводы не работают. Они не "копят" заряд дольше чем на 2+ секунды для базового (и 7- для топового, ага, нахуй они нужны).
202411142231321.jpg768 Кб, 1920x1080
210 49116700
заняли хай граунд посоны!
211 49116751
>>16700
Ты какой то хуйнёй занимаешься, разъеби их танком. На Наувисе спокойно можно в урановые снаряды выйти.
212 49116757
>>16751
Ему там до урана еще пробиваться и пробиваться. Ни на одном скрине не было видно урана.
А танк с обычными боеприпасами ему сейчас просто сожрут.
1731600771842.png6 Кб, 115x84
213 49116772
Кто-нибудь пробовал коварекс с качеством запускать?
Хочетьця паравозики на легендарном топливе...
214 49116796
>>16654

>и как ты из этого вывел что "все уперлось в громотводы..." -


>>16538

>Возможно



>Кажется у нас тут какое-то совершенное непонимание механики фулгоры в треде имеется.


Ох ебать какой ты поехаший. Высрал какое то говно, ожидаешь кто-то будет вникать в детали и основательно разбираться что у тебя не так, а не выдавать предположения, а потом доебываешься что не вникли. Пиздец просто.
215 49116803
>>16772
Ну, будет работать. Хотя тёмного урана всё равно порядком уходит. Для топлива - я б пожадничал. Заливай ракетное, его и ролить не так сложно через чёрные кубы.
>>16796
Ебать визгливый слив. А нахуй и рот раскрывал-то?
216 49116835
>>16803

>слив


Ты признался что тебе хотелось доебатсья и ты забрасываешь картинки для этого
Пиздец просто.
217 49116840
>>16803
Что вообще с тобой не так?
Тебе жена не даёт? На тебя фабы падают в ста метрах? Ты просто школьник с поведением шестиклассника?
image.png136 Кб, 561x171
218 49116859
Бля, а среднему с ядерки приходится ровно в голову целить, и то три ракеты подряд надо попасть. Сложно. На большого видимо только после прокаченой технологии.
219 49116882
>>16859
Жалко этих червяков-добряков, сидят у себя на территории сычуют, не размножаются, никому не мешают.
220 49116885
>>16835>>16840
Если ты вступаешь в спор и выдвигаешь какие-то аргументы, то такой вот из него выход называется сливом. Учись общаться нормально, блядь. Правильно было сказать что-то в духе "я был неправ, видимо проблема не в громоотводах". Твоя реакция "БЛЯ ДА ЧЁ ВЫ ПРИЕБАЛИСЬ ДУШНЫЕ ПОЕХАВШИЕ ПИДОРАСЫ ПИЗДЕЦ ПРОСТО (похуй что я тебе сам позвонил)".
Зумер социально недоношенный, такие проблемы в нормальном обществе свободно решаются парой тычков в ебало и наступает обучение. А нынче - хуй, сидят, пердят.
221 49116888
Что то как появились зеленые - начали покусывать мою мегаоборону. 30 часов она стояла, никого не трогала. А теперь ехать обратно, апдейтить.
222 49116889
>>16772
Так топливу качество ведь ничего не даёт. Оно ему только как ингредиенту для крафта чего-то другого нужно.
223 49116891
>>16859
Средний при должном скилле пизды от танка получает стабильно и без особой возни. А большого, как я понимаю, положено бить с рейлгана. Да и вообще рейлган это оружие которое червие удаляет из игры.
224 49116892
>>16885
Это была не моя реакция. Моей реакцией было наблюдение за твоей истерикой, и вопросы об её причинах.
изображение.png39 Кб, 416x290
225 49116898
image.png61 Кб, 497x348
226 49116899
>>16889
Чел?
227 49116900
>>16891
Тут кидали клип что большой отъехал от двух ракет в голову. Но там взрыв был 30+ чтоли лвла или 50+
228 49116909
>>16888
Сложно было сделать стену с огнемётами под починкой дронов и доставкой поездом недостающего?
Я тут недавно видел соевичка которого ванильные жуки задушили и он реально игру дропнул. Этот уникум просто построил стены без турелей при этом уже развившись до дронов, а когда на эти стены напали жуки, то начал ныть что жуки это духота и лучше их вообще отключить.
229 49116913
>>16885

>Если ты вступаешь в спор


Долбоебина, в следующий раз предупреждай что это спор, и тебя обойдут и даже нахуй не будут посылать.
230 49116922
>>16859
200 турелей решают проблему среднего червя. На счет большого пока не знаю, но думаю 500 турелей это хорошее начало.
231 49116927
>>15256

>месторождение под электричество онли


Тебя в детстве палкой пиздили за косноязычие.
>>15302
Ебало этого джентльмена не видно, оно занято сосанием хуя барина-протыка.
232 49116931
>>16913
Бля, короче, просто не говори с людьми, не твоё. Сиди, пизди в пустоту, если не хочешь чтоб твои слова оценивали и учитывали. Или мамке на ушах ездь, она стерпит.
233 49116935
>>16909
Да, я что ебанутый сидеть два часа придумыввать поезд под аутпост и еще рельсы везде прокладывать. Буду возвращаться на наувис - поставлю в два ряда турели - еще на 40 часов хватит.
234 49116964
>>16935

>сидеть два часа придумыввать поезд под аутпост


Десять-пятнадцать минут придумать унифицированный аутпост и ещё пять минут на построить.

>еще рельсы везде прокладывать


Подключаются к ближайшему единому жд пути.

>ебанутый


Действительно ебанутый раз такую простую вещь осилить не можешь.
image.png23 Кб, 599x307
235 49116996
Красиво идем.
236 49117049
>>16922

>500 турелей это хорошее начало


У турелей проблема в дальности. Больше сотни турелей смысла ставить мало - плотность огня не вырастет. Хоть миллион поставь - если сотня не перебивает реген червя, то бесполезно.
237 49117067
>>16898
>>16899
Ясно, я на обычное ракетное смотрел.
image.png68 Кб, 470x379
238 49117102
>>17067
Так и ракетное тоже..
image.png90 Кб, 390x342
239 49117108
По 50 конвееров таскать, ну это же пиздец.
это-норма-1.jpeg23 Кб, 450x292
240 49117197
>>17108

ну и если серьезно построй нормальный космодром уже. минимум в 4 ракеты нонстопом сейчас воопше не проблема организовать вааще
image.png1,3 Мб, 788x755
241 49117207
Пиздец газовая камера какая-то... Был бы тут трибунал какой, меня бы закрыли за такие военные преступления. Но ничо, ща логику поддрочу и там поменьше яиц будет
242 49117211
>>17197
На вулкане и 10 не проблема, лично я 20 наебашил, потому что бесплатна
243 49117225
>>17211

> потому что бесплатна


На вулкане больше всего раздражает огромная нефтепереработка.
244 49117226
>>17207
А я всё думаю зоопарк сделать. Не для пентаплюхов, они сами сдохнут, а для жуков. Если их отвезти в отдалённое место на другой планете и посадить между стен, они будут искать путь и долбиться в стены?
245 49117247
>>17108
Поставь шахт 10-12, делов-то. На вулканусе с ресурсами проблем нет. Но вообще я не понимаю это жлобство с ёмкостью ракет и тем, что чем более высокий уровень предметов - тем меньше в ракету лезет. Это как-то мелочно что ли, такое ограничение, просто чтобы платформа подольше над планетой повисела.
246 49117278
>>17207
Я видел хентай, который начинался так-же...
247 49117280
>>17197
У меня там 6 шахт стоит. Один хуй - долго все это грузится. Там полчаса на анимацию только уходит.
image.png5,4 Мб, 1901x1303
248 49117288
>>17207
Сейм, газонюхи сидят, ждут пока я с технологиями Глебы вернусь.
249 49117290
>>17049
У тебя странное представление о геометрии. Есть множество способов расставить 200 турелей. В том числе и такие, которые перебивают реген червя. Именно так и средних и убивал. А у среднего уже тысячи хп в секунду регенятся.
Factorio 2024 11 14 21 05 52 433.mp42,4 Мб, mp4,
1370x980, 0:22
250 49117293
+15 к аутизму.
251 49117299
>>17247

> Но вообще я не понимаю это жлобство с ёмкостью ракет и тем, что чем более высокий уровень предметов - тем меньше в ракету лезет


Это чтоб не абузили и не обмазывались уникальными строениями по всей галактике.
252 49117302
>>17290

> Есть множество способов расставить 200


Да, но как ни расставляй - червь поползёт с краю а не возникнет в центре застройки и стрелять одновременно будет немного больше сотни турелей
253 49117310
Норм условие остановки "до следующих указаний"?
254 49117321
>>17290

> Именно так и средних и убивал


Сотня пулемётных турелей с 10-15 уровнем исследования урона легко убивают среднего червя красными патронами. Большому сплошная застройка этими турелями не перебивала реген. Можно, конечно, упороться в дальнейшие исследования урона и хоть одной турелью убивать червя.
Factorio 2024 11 14 21 16 24 933.mp42,1 Мб, mp4,
1420x1080, 0:19
255 49117325
>>17293
О, так поравномернее. Спасибо конечно за новые рельсовые инструменты, без них бы заебался.
>>17310
Два места в расписании занимает. Лучше просто ожидание пустого сигнала.
256 49117370
Вот стоят у меня рарные радары, на них цифра написана 16 квадратов, а в единицах дальности арты ето сколько?
257 49117390
>>17299
Это было бы актуально для Аквилы где ресурсы для запуска ты привозишь на ракете. На анусе-то какой смысл, там можно воткнуть в ближайшую лужу 10 помп, и вот у тебя уже намного больше железа и меди, чем нужно даже на 20 ракетных шахт.
изображение.png2 Мб, 1003x847
258 49117413
Квадратиш, практиш, гут
259 49117469
>>17310
Я почему-то думал, что уже выйдет
260 49117479
>>17102
Охуеть, то ли в глаза долблюсь, то ли игра надо мной прикалывается, но я не видел на нём этой таблицы.
изображение.png2,9 Мб, 1227x888
261 49117512
Вся ваша глеба хваленая в один маленький квадратик умещается.
262 49117525
>>17512
Да ладно, а как же святой спм? На что дрочить в твоём квадратике? Сгинь, еретик.
263 49117532
>>17525
Масштабируемый квадратики, делов то.
image.png112 Кб, 674x643
264 49117534
Ща уточним вопрос по пентоногам
image.png59 Кб, 343x231
265 49117551
Фульгора забилась, но как же лент лететь и чинить........
image.png1,4 Мб, 1124x794
266 49117556
Чо братан, обидно, да?
267 49117563
>>17551
Я не понимаю зачем ты страдаешь этой хуйнёй.
268 49117576
>>17563
Я уже оттуда улетел давно, оно там само
202411150257571.jpg974 Кб, 1920x1080
269 49117666
жесть наверно часа 3 лепил участок этот
image.png64 Кб, 565x433
270 49117682
Так блять, я надеюсь оно поехало, пусть и хуево.
271 49117717
>>17413
Это не квадрат. У квадрата все стороны равны. А тут явно прямоугольник.
272 49117723
>>17512
Покажи откуда идут конвееры
273 49117730
>>17534
Вольфрамовые балки грузи. Один стак балок это десяток снарядов.
1731615052628.jpg2 Мб, 1625x2160
274 49117734
>>17413
Еще бы рельсы по периметру и поезд пустить
275 49117742
>>17723
Надо земельки побольше и можно маштабироваться будет, но пока не нужно.
image.png721 Кб, 1092x820
276 49117765
Вот на базе по бокам поставил арту, жуки вообще придут? Или моя арта писек поест, а жуки пойду и сломают фермы?
277 49117770
Где квалити молл делать, на навиусе или на вулкане? Есть какая-то принципиальная разница?
278 49117798
>>17770
Ну, между наувисом и вулканусом разница в том, что наувис хуй сосёт. Там ничего не надо делать кроме жукодоек и лаб.
А между вулканусом и фулгорой, ну на вулканусе меньше, НАМНОГО меньше возни с логистикой и более полезные местные вещи, но на фулгоре проще получать качественные разноцветные микросхемки, тогда как на вулкане их приходится выдаивать по кале из потоков (бесконечных, впрочем, потоков) базовых ресурсов. Я построил на вулканусе потому что он поспокойнее, но сейчас буду делать вторичный на фулгоре под местные компоненты, и, наверное, на экспорт тоже что-то выйдет.
image.png5,2 Мб, 2354x899
279 49117799
>>17742
Что то у тебя фермы далековато.
280 49117803
>>17799
Зато их удобно соединить было в центре. Фрукты час живут, пускай катаются.
281 49117808
>>17770
Если прям так вопрос стоит, то навиус больше места имеет, хорошую логистику между планетами, можно разгуляться короче.
Вулканус неудобный пока фундамента не будет, зато ресурсы бесконечные и можно сделать очень много продукции.
factorio20241114231926285.jpg758 Кб, 1920x1080
282 49117834
>>17765
Придут, но суть арты не в том, чтоб враг пришёл туда, где его ждут, а в том, что приходить было некому.
Арта будет разъёбывать гнёзда до того, как они нажрутся полюшена и пошлют тебе в ебало серьёзных пацанов. Т.е. по первому разу к тебе придут очень толстые пачки, готовься их отбивать вручную даже, но после того как существующие и сформировавшиеся гнёзда будут уничтожены, к тебе вообще почти перестанут приходить, стены и периметры станут не нужны, максимум доты.
>>17808

>Вулканус неудобный пока фундамента не будет,


Глупости. Там есть полянки вокруг круглых вулканов, строить есть где.
283 49117871
Ааа бетон на вулканусе не сделать что ли? Железной руды то нет. Камни не считаются, это мелочь. Только плитку ебучую из камня, который отход от лавы. Или платформу подгонять и фармить руду и скидывать её.
284 49117876
>>17871
Там отдельный рецепт для фаундри.
285 49117877
>>17871
Он в литейне делается.
image.png255 Кб, 595x693
286 49117878
>>17871
Наркоман? Ебом токнуть? анус самая бетонная планета, бетон тупо из воздуха.
287 49117881
>>17871
В литейнях есть рец на бетон из жидкого железа
288 49117885
>>17876 >>17877
А, ну, ок. Спасибо.
1346254931474.jpg10 Кб, 212x212
289 49117886
Вопрос про бетон? Ты получишь ответы от каждого.
290 49117891
>>17876
>>17877
>>17878
>>17881
Вот как про бетон так сразу, а другой вопрос задашь сразу нахуй пошлют.
Бетон - сила!
291 49117896
>>17891
Наверняка какую-то глупость спрашивал опять.
292 49117897
Как квалити итемки делать профитнее? Вот нужны мне квалити лапки зелёные, мне макс делать квалити каждый ингредиент и делать сразу нужного квалити или ролить на похуй из коммонок и разбирать, надеясь на ап ингредиентов, и в случае апа крафтить на тир выше, разбирать и так дальше по лесенке до нужного тира?
293 49117904
>>17896
Я не спрашивал я посылал просто радует сплоченое бетонобратлядство
image.png586 Кб, 980x559
294 49117910
>>17897
дорогой, но тупой способ.
image.png325 Кб, 416x416
295 49117926
>>17910
Я пока такую лесенку планирую...
296 49117965
Як потек бетон... Кайф.
Новенькие компактные почти цеха по производству чипов. Все таки дизайнить цеха для меня - лучшее в факторке.
factorio20241115001757449.jpg1,5 Мб, 1920x1080
297 49117975
>>17965
А может стоит ещё подумать над дизайном?
298 49117981
>>17975
Сколько у тебя часов уже на сейве?
16559193927100.jpg259 Кб, 1200x800
299 49117983
>>17975

>подумать


Да ты охуел?!
300 49117984
301 49117986
>>17975
У тебя совсем эндгейм. У меня скорее эээ конец мидгейма.
У меня вообще ни одной нормально базы нет на других планетах, так времянки. Ща как раз дизайню цеха для них.
302 49117996
>>17986
Совсем эндгейм это были бы рарные проды. Тут просто обычный сбалансированный под нормальное т3 сетап. Можешь даже т2 проды поставить, никто не обидится.
303 49118013
>>17996
Сколько один блок выдает? В сек.
Ща намутим что-нибудь поинтереснее.
image.png1,4 Мб, 1126x621
304 49118020
Вот мне говняные сразу разбирать или крафтить из них т2 и т3 домики, а потом их разбирать, вот вопрос... Где математики, которые это всё считали?
factorio20241115003225049.jpg1,5 Мб, 1920x1080
305 49118025
306 49118027
Бля, слишком долго ехал биофлюс.
Оказывается кусаки умеют плавать.
image.png1,2 Мб, 1250x942
307 49118046
>>18025
Во вот так вышло. Люблю ассиметричные дизайны. Ну по одной оси по крайней мере.
Но юзать пока наверное буду старый, у меня банально модулей не хватит лол.
308 49118119
>>18046
В два раза больше маяков, но при этом на узкое место действует 6, а не 8, а фаундри наоборот, получают слишком много. Не тайлится. Выход в ящик лол. Я хз зачем такое делать, если можно просто посидеть и подумать.
image.png1,7 Мб, 1294x561
309 49118124
Короче сошёлся на таком, оно начинает разбирать только если есть излишки промежуточных и крафтит вообще все цвета, чтобы авось прокнуло на повыше. Места занимает пиздос конечно...
310 49118158
>>18119
Так у тебя тоже на эм завод 6 действуют?
Выход должен быть в ящик, нахуй дронам чипы на белте, что они с ними делать будут?
Только надо 2 зеленых манипулятора на выход а то пакеток пока нет. Или как там новые называются.

> Я хз зачем такое делать, если можно просто посидеть и подумать.


Хуле заносчивый такой? Зачилься другалек.
311 49118160
>>18124
А зачем радары? Хорошо сделал.
312 49118163
>>18160
По вайфай чекать сколько лишнего говняка в сети логистической, ну и если лишнее есть включать разбор
image.png293 Кб, 425x333
313 49118168
>>18163
Что?
А они так умеют? Я мб не понял о чем ты просто. У меня нет ничего.
Screenshot5.png2 Мб, 1623x889
314 49118170
Собрал универсальный крафтер эпик айтемов со списком реквестов... Но зачем?
315 49118171
>>18168
Один любой маяк соединяешь с робопортом и теперь все маяки планеты по тому цвету провода выдают итемы в логистической сети
316 49118174
>>18168
Ну, теперь поставь второй радар рядом и провод на столб кинь от него.
317 49118179
>>18168
Сигналы кстати тоже, да. Я так трешхолды для логики через переменную делал. Чтобы в одном месте её меняешь, и она везде меняется.
318 49118184
>>18158

>Так у тебя тоже на эм завод 6 действуют?


Нет?
Ладно, я понимаю теперь почему ты блоками играешь. Ле классик.
319 49118194
>>18171
Ниииииихуя себе. Блин откуда об этом вообще можно догадаться? Это по мему вообще нигде не написано.

>>18184
Пошел нахуй, приятель.
320 49118206
>>18194
Да вообще нигде практически. А где ты это пытался искать, позволь спросить? Когда это в пачноутах явно прописано.
321 49118238
А кто то пробовал на дистанции проверять, засовывать модули качества в домики где наука делается?
Там хоть и режится скорость, апнутые банки неплохо так живут. Или продуктивность + маяки на скорость лучше?
322 49118242
>>15775

>пик 2


Есть подозрение, что ты подкрутил настройки островов на фульге в начае игры.
323 49118264
>>17512
Гниль забирают дроны = НЕ СЧИТАЕТСЯ
324 49118268
>>18264
Поставь везде печки где сундуки с дронами, будет тоже самое.
325 49118316
Теперь банановый!
Чуть подтянул логистику обновлением вермишели и небольшой её перестановкой, и из 10 спм уже стало что-то более-менее подобающее.
326 49118353
Тут клоуны форсили, что любая планета может играться не то что после нависа, а хоть сразу вместо, с нуля. Но как эту раковую Ебу вообще играть без рециклеров? И перезавоза процессоров и лдс все с той же фульгоры, делать нормальные производства для них на ебе пиздос.
327 49118356
Казуальные чмондели, которые не построили стабильные 1000спм на глебе до нерфа на месте? Ищите протухшую версию факторки на торрентах теперь если хотите понюхать настоящего геймплея, а не хуйню для детей.
328 49118362
>>18356
Я казуальнько сделал ачивки на врагов и на некст прохождение просто вырубил их, чувствую себя великолепно. Ну и что ты мне сделаешь?
329 49118374
>>16515
Двачую, на фулгоре не бывает овербилда, она потом легендарками все оснастит за счет мусора, планета-кладовая, хидден гем в 100 раз лучше убого вулкАНУСА, с которого просто фаундри, большие дрилы, клиф эксплозивы и арту забираешь и съебываешь нахуй т.к. рецепты из руды и кальцита не хуже лавовых и проще дальше на наувисе весь ширпотреб хуячить.
330 49118376
>>18356
Там и до нерфа никто не нападал. Я просто прошелся по окрестностям предполагаемой базы и хороший такой квадратик зачистил, и потом асап поставил периметр, и никто меня ни разу не побеспокоил. Буквально ни 1 оповещения даже о дамаге периметра не получил за 170 часов игры на сейве.
331 49118464
Глеба - иди нахуй
332 49118474
>>18353
На Глебе буржуйка есть, спалит всё.
Стикер383 Кб, 500x500
333 49118476

> [space-age] Container sizes increase with quality.

334 49118559
>>18206

>А где ты это пытался искать, позволь спросить?


В обучении вместе со всем остальным. Вообще на него сильно забили. Добавили инструктажи по планетам чтобы ты уж совсем не встрял и не более. Недружелюбное к новичкам длс.
335 49118564
>>18356
А так это все-таки непредусмотренно было.

>Added inserter stack size override to be parametrised by blueprint


О прикольно.
Реально по патчу раз в 2-4 дня. Через год думаю будем играть в факторио 2.679.
336 49118586
А какой смысл в спудерторне если мехброня джетпак имеет?
337 49118590
>>18586
Спудертроном можно как в ртс ходить+ему водитель в принципе не нужен.
338 49118595
>>18590
Ну такое.
А он область вокруг открывает или как танк?
339 49118599
>>18595
Открывает. Ему специально в рецепт радар засунули, чтобы таких вопросов не возникало
340 49118603
Я немного не понял: нефть постепенно заканчивается, но не заканчивается полностью?
341 49118605
>>18603
на 10% от стартовой добычи вроде
342 49118613
>>18603

>но не заканчивается полностью?


Да ето так. Если запихать модулей на скорость, то даже истощённая скважина будет качать чуть побольше нефти.
343 49118615
Сколько жрет одна ракетная шахта? -.5 компонента в сек? Еще это тупое поднятие ракеты которое никак не ускорить.

>>18599
О тогда ебало оффаю, классная штука. Считай как джамп-тело.
344 49118633
>>18603
Новичок в треде
345 49118637
>>18615

> .5 компонента в сек?


Можно разогнать так чтобы следующая ракета была готова до взлёта текущей

> тупое поднятие ракеты которое никак не ускорить


Зато можно поставить много шахт
346 49118648
>>18613

>то даже истощённая скважина будет качать чуть побольше нефти.


Ты хотел сказать ПИЗДЕЦ КАК ДОХУЯ НЕФТИ. Под исследованиями продуктивности, под модулями и маяками нефть по сути бесконечна.
347 49118661
>>16064
Ну что ты такой?
У боба есть большой склад в моде вот через него.
1731652684953495.webm3,5 Мб, webm,
1280x720, 0:13
348 49118688
Форчан лопает больших червяков пулеметами.
image.png121 Кб, 422x619
349 49118708
>>18476
Шиза. Игра все еще в разработке. Нужно подождать один-два года, тогда можно начинать играть.
Ждем.
350 49118734
>>18688
Все правильно делает. А червяк агрится только на то, что жрет электричество? Или еще и производить должно? И уже заагренный атакует туррельки? Или зачем он их поставил на пути
351 49118743
>>18615
Джамп тело вообще никакого функционала в себе не несёт потому что не масштабируется в отличии от пауков которых можно делать десятками и загружать в них дронов чтобы они строили где угодно и что угодно. Глеба самая лучшая планета куда стоит лететь сразу.
Если сделать достаточно пауков, то и арта не нужна потому что пауки в достаточном количестве могут зачищать любую местность, достаточно им путь через шифт прокликать.
352 49118744
>>18734
Очевидно что он приоритезирует турели, которые по нему стреляют. Поэтому окружные и выключены до поры.
353 49118751
>>18743

>1


Прикольно. Ну в следующий ран на похуй сразу в джунгли. Тем более их понерфили.

>>18734
Агрится на те что стреляют. А потом оп и остальные по кнопке включились.
354 49118753
>>18743

>в отличии от пауков которых можно делать десятками и загружать в них дронов чтобы они строили где угодно и что угодно.


Только всё равно приходится кликать руками куда им идти. При этом у них убогий инвентарь и грид, в отличии от игрока, и строят они индивидуально в разы хуёвее.
Вообще вот эта залупа с "удалённой постройкой" это самый первый аргумент, который я слышу в защиту пауков ещё с СЕ, где они так же были бессмысленными на фоне джетпука. Но на практике такой хуйнёй занимаются разве что при постройке супермегабаз. Ну и может ситиблокеры, у них дофига шаблонного монотонного избыточного говна, которое нужно строить.

>то и арта не нужна


А это уже просто категоричное непонимание сути арты. Вилкой он пауками чистить собрался.
355 49118758
>>18734
Приоритет агрессивности почти такой же как у жуков на Наувисе: Атакующая единица > Военный объект > Игрок (если не атакует) > Объекты в области патрулирования.
Вангую что сначала он установил эти турели на краю безопасной зоны, а потом уже выводил турели в середине чтобы правильно заагрить червя.
356 49118766
>>18688
Нормальная тактика, хорошо придумано
357 49118792
>>18194
В каком-то дев манифесте видел, мб пол года назад
358 49118798
>>18753

>При этом у них убогий инвентарь и грид, в отличии от игрока, и строят они индивидуально в разы хуёвее.


Просто сделай больше пауков и они будут в бесконечность раз превосходить игрока. Ты не понимаешь сути пауков.

>Вообще вот эта залупа с "удалённой постройкой" это самый первый аргумент, который я слышу в защиту пауков ещё с СЕ, где они так же были бессмысленными на фоне джетпука.


Оставив пауков на планете ты можешь продолжать строить в любой её точке просто послав туда пауков. В случае с игроком тебе нужно физически находится на планете только если у тебя нет сети из дронов которая способна в строительство в любой точке карты, при этом это будет всё равно медлинее пауков только если ты не умеешь в охуенный менеджемент дроны+поезда. Строить дронами без игрока и пауков новые жд пути захватывая новые территории и месторождения под добычу очень долго.

>А это уже просто категоричное непонимание сути арты. Вилкой он пауками чистить собрался.


Арта нужна, но пауки временно могут её заменить чтобы было легче чистить новые территории.

Я вообще не представляю как вы играете строя игроком полагаясь только на собственных дронов, это в бесконечность раз дольше и нельзя находиться сразу в нескольких местах. Видимо не играете в стратегии где нужна многозадачность и экспансия должна происходить во все стороны.
359 49118849
>>18798

>Просто сделай больше пауков и они будут в бесконечность раз превосходить игрока.


А оно того стоит? Как я уже сказал, задач нет, а запарки лютые. Напомню что стандарный паук не может вертикально расположить генератор и экзосекелет. Какой может, минимум синий? И это синюю рыбу нужно дрочить? А дрочится она через нутриенты, т.е. ещё нужно поставки с глебы делать, жуков доить? А нахуя???

>Оставив пауков на планете ты можешь продолжать строить в любой её точке просто послав туда пауков. В случае с игроком


В случае с игроком я за две минуты окажусь где надо. Потому что у меня быстрые корабли и быстрые экзоскелеты, которых мне не нужно делать миллион на пауков.
И при этом, как я уже сказал, такие постройки это что-то из разряда ситиблокеров, которым на 80% не нужно думать что они там строят. Но они вроде робопортами делают. Если я что-то хочу построить, то большую часть времени занимает планирование, а потом пролетел над линией и всё.
Причём если делать это пауками, то сами они не построят. Нужно накликивать им маршрут по карте, а какой тогда смысл, если я всё равно сижу и пялюсь в экран?

Может какая-то польза была бы, в супермегаогромной базе, в рамках СА я хз сколько это даже, десятки тысяч спм.
image.png1,1 Мб, 732x666
360 49118867
Сделал компактнее, свёл всю переработку в один разборщик, и место и модули экономит
361 49118873
В ситиблоках кста есть общая сеть которая все и строит, блоки в том числе. Так что спудер там не оч нужен. Это скорее шиноблядям.
362 49118898
>>18849

>Может какая-то польза была бы, в супермегаогромной базе, в рамках СА я хз сколько это даже, десятки тысяч спм.


Если нет упора в скорость строительства, то и пауки не нужны. Бесконечное удвоение производства до тех пор пока это позволяет мощность пк это и есть смысл игры - завод должен расти. Потратил весь ups - прошёл игру.

>такие постройки это что-то из разряда ситиблокеров, которым на 80% не нужно думать что они там строят


Не обязательно ситиблокеры, но направление верное. Думать тут надо только над изначальным расположением производств и транспортными развязками чтобы не было упора в пропускную способность жд путей.
363 49118926
а разрушителя можно обычными танковыми снарядами завалить а не урановыми?
364 49118946
>>18926
Дпсу не хватит.
365 49118951
а из-за чего гнезда разрастаются? есть какие то триггеры?
366 49118955
>>18926
Зависит от размера червя и уровня исследований. Маленького можно без особых проблем. Большого точно нет, никогда в разумный период времени.
367 49118975
>>18951
гнезда генерятся в зависимости от настроек кусак и эволюции. также гнезда потихоньку собирают экспанд группу которая при достижении нужного размера идет к ближайшему подходящему чанку и строит там новое гнездо
368 49119019
>>18951
Есть вики по игре: https://wiki.factorio.com/Map_generator#Enemy

На базовых настройках (не важно мир смерти или обычный пресет) при эволюции равной нулю (0.00) жуки будут отправлять группу расширения каждые 60 минут которая будет состоять из пяти жуков. При эволюции равной единице (1.00) жуки будут отправлять группу расширения каждые четыре минуты которая будет состоять из двадцати жуков. Максимальная дистанция в обеих случаях не дальше семи чанков от ближайшего логова.
Все настройки можно крутить вручную.
369 49119031
А как вы на навиусе плавильни питаете? С платформы космической вместо лавы топливо для ускорителя спускаете?
370 49119041
>>18926
У мелкого 2400 хп реген и 30к хп. Значит тебе надо перебивать дпсом учитывая резы 2400 хп в секунду
371 49119042
>>19031
Пользуемся рецептом плавки руды, а не рецептом с лавой
372 49119068
>>19042
Это каким?
202411151545041.jpg510 Кб, 1920x1080
373 49119082
>>19019
понятно! ну эт пиздец, настройки пикрилейтед, я выставил 20 чанков и 50 жуков экспансии, хз че делать, у меня же тупо вся карта на 100% будет покрыта жуками в таком случае, я тут и так сносил некоторые лагеря просто ради сохранения зеленых насаждений, чтоб их не осквернили, очень жирный минус в игре что нельзя вернуть захваченную жуками почву в первоначальное состояние, у меня похожу дальние рубежи будут похожи на выжженую жуками почву на 100%, без единой зеленой зоны
изображение.png381 Кб, 628x714
374 49119091
375 49119134
>>19082
Ты ещё моих ядерных оспин не видел.
image.png36 Кб, 521x163
376 49119217
>>19091
Ясно, англюсикодаун
202411151609291.jpg468 Кб, 1920x1080
377 49119240
0,85 эволюции, план значит такой, вычищаю все внутри зеленой области как заповедную зеленую зону, на остальную территорию забиваю хуй, остается вопрос сколько эволюции будет после чистки, и смогу ли вообще зачистить сейчас, есть подозрение что чудовищных кусак не вывезу
378 49119280
>>18867
Я насмотревшись ютубов и вдохновившись параметризацией, сделал вот такую хуйню. Экономия модулей качества, переиспользование результатов разборки. 3 варианта - для сборщиков, электромагнитных и литеек. Выбираешь нужный предмет, можно выбрать требуемое число качественных предметов и размер множителя в сундуке запроса. Ещё бы само качество можно было параметризировать.
379 49119305
>>19240
Ты чистить будешь оч долго
380 49119307
>>19280
Как насчет съебать на анус, вернутся с артой и поговорить с местными?
image.png1 Мб, 788x712
381 49119312
>>19240
Попробуй зачистить левый верхний угол, сколько времени займет посмотри. Этот угол довольно близко к тебе, он одновременно атакует и базу и месторождение и солнечные панели, его выгодно вынести первым. И у тебя сразу -1 сторона для защиты. И посмотри сколько по времени это займет. Если слишком долго, то надо грузить сохранение или с нуля начинать и сразу после огнемета стремиться зачистить один угол до узкого места. Можешь на этом же сиде сыграть
382 49119315
>>19280
Общая суть вроде ясна, но не очень понятно
383 49119341
Косарик из риал. Это при том что красные и зеленые банки производятся так, и без буфера. И их как будто все равно хватает.
384 49119382
>>19312
30ч сейв этот, я не думаю что есть смысл начинать заново, я не то чтобы много времени ебланил, просто врагов изначально много выставлено, сейчас вилкой говно чистить надо и всё, ну да долго будет, но хочу сохранить лес пока всё не сьели, щас если улететь на вулкан то это часов на 10 поди, сожрут суки
385 49119426
>>19280
Вообще не касался этого. Там ты выбираешь параметры когда ставишь чертёж?
image.png3 Мб, 1180x1143
386 49119475
Я вот щас захотел зареюзать свой корабль. А как строить такую залупу по чертежу у меня вопрос? Ведь тебе чтобы запустить реактор нужно электричество под сбор астероидов, генерацию воды, на лапки чтобы положить топливо. А панелей в чертеже не было, да и не нужны они если реактор заведен. Только руками чтоли все контролировать?
387 49119480
>>19341
Такая компактная линия из лаб целую тысячу науки в минуту жрёт? Хотя я смотрю там модули не топовые.
388 49119486
>>19382
Ебаться с жуками на Наувисе 30 часов это какой то особый вид аутизма. Смысла от выставления большого количества и размера логов нет, лучше бы настройки загрязнения покрутил изменив модификаторы атаки и поглощения клеток.
389 49119493
Нагревательные башни можно же на нубисе делать? Я же могу уже наконец съебать с говноглебы и забыть ее как страшный сон?
image.png1 Мб, 960x693
390 49119508
>>19493
Можно, чего нет.
391 49119548
>>13808
ЯМАТО
392 49119584
>>19508
А что делают комбинаторы здесь?
393 49119606
>>19475
Ну можешь оставить пару панелек с понтом "запасной источник энергии". Но ведь для экономного реактора всё равно в первый раз нужно топливо положиь вручну....
Погоди, ты чего сделал нахуй? ЗАЧЕМ тебе столько электричества на платформе? У меня лес абоминасьон на 5+к белой науки летает на четырёх турбинах. Нормальный корабль и пяти мегаватт не сожрёт.
394 49119608
>>19486

> Ебаться с жуками на Наувисе 30 часов это какой то особый вид аутизма. Смысла от выставления большого количества и размера логов нет


меня фактория привлекла именно ощущением осажденной крепости на планете зергов, а не самим строительством фабрики, без жуков вот было бы не интересно
factorio20241115134528611.jpg1,3 Мб, 1920x1080
395 49119612
>>19606
Отклеилось.
396 49119613
>>19584
Умножают количество требуемых ресурсов для крафта на константу и передают их в синий чумадан для запроса из логистической цепи.
397 49119636
>>19613
угу. я вот так поставил в таком же блюпринте дефолт 10. и неглядя влепил на реактор прихожу - 1 реактор сделался и весь реквестер бетоном забит...
image.png80 Кб, 1172x412
398 49119644
>>19606
Шоб було. Больше не меньше. Как на 5 мегаватах оно полетит до аквилы? И лазерки тоже в 5 мегават должны входить? Их я просто временно удалил, чтобы с пинка завести проще было.
399 49119660
>>19636

> весь реквестер бетоном забит


Залил?
400 49119668
>>19636
Такие вещей всего 2, реактор и шахта ракетная, остальное похуй
401 49119693
>>19307
Вряд ли это мне, но покажу последствия косяка с созданием вагонов и флагом "Незапрошенное - в мусор". Когда я заметил, вагонов было уже 256. Разберу на качество, но потом.

>>19315
Тут ты выбираешь предмет для крафта, например броня mk2.
Сборщик настроен принимать рецепт и выдавать сигнал Finish, когда крафт завершён.

1) Постоянный комбинатор даёт сигнал этого предмета на вход ячейки памяти, так же её на вход идёт провод от сборщика, ячейка отдаёт своё состояние, когда придёт сигнал F - это нужно, чтобы игральный автомат не дрочил со сменой рецепта в процессе крафта.
2) В ящике запроса генерируется запрос каждого ингредиента рецепта в количестве "число для крафта 1 предмета" * множитель. Я там оборался в формуле у 4, 5 и 6 ингредиента, кстати, в >>19280
3) 4 комбинатора для качества проверяют ингредиенты в ящике, если хватает для качественной вещи, выдаётся сигнал в ячейку памяти и сохраняется.
4) Выход ячейки памяти сортируется, качество - тоже ключ сортировки, выше качество - меньше значение, внезапно. И самый качественный из возможных рецептов устанавливается в сборщик.

Предметы ниже редкого тут идут сразу в переработку, а стальной сундук нужен чтобы убрать ингредиенты из сборщика после смены рецепта. Комбинатор с S - просто затычка для параметризации множителя в сундуке запроса, надо бы на постоянный заменить.

>>19426
Да, тут выбирается только итоговый предмет, ингредиенты и количество он выбирает сам по формулам.
402 49119700
>>19608
Ставишь пикрелейтед настройки и получаешь:

>ощущение осажденной крепости на планете зергов


Количество самих логов и их размер на атаки никак не влияет. Первый пикрил конечно как пример и ставить такое не надо потому что игра становится крайне душной где нужно планировать каждое своё действие. Как вариант можно уменьшить частоту и размер баз до 25%, но со старта выкрутить экспансию на максимум.
factorio20241115142001029.jpg716 Кб, 1920x1080
403 49119732
>>19644

>Больше не меньше.


Скорость меньше. Прям намного. Расход воды охуевший, если ты не поставил ограничитель, но он поднимает вопрос первого запуска, о котором и шла речь изначально.

>Как на 5 мегаватах оно полетит до аквилы? И лазерки тоже в 5 мегават должны входить?


Мои аквильные доставщики летают в среднем на трёх. С лазерками, да. С пиками до десяти, но если чё их можно компенсировать аккумуляторами. Моя личная карета имеет пики почти до 15. Это всё на порядок ниже чем ты нагородил.
image.png478 Кб, 279x752
404 49119733
Мой первый анальный друг уничтожен
405 49119737
>>19608
Раньше был мод HARDCORIO, там как раз выживач. Но вроде он давно не обновлялся. В целом можешь найти последнюю версию и пиратку накатить 1.1 под нее
406 49119747
>>19737

>пиратку накатить


Но зачем, в стиме спокойно выбирается 1.1 версия.
407 49119784
hello boys.
408 49119786
>>19217
Ты это сейчас к чему пизданул?
Язык в настройках русский
409 49119790
ананасы, я щас так соснул. Все шло как по маслу, но я решил станцию по отправке угля перестроить и хуйнул снос, а в сундуках было 50 тысяч угля. И все 4 тыщи дронов полетели их собирать.
Энергопотребление выросло до 10 гигаватт. Пиздец. Пришлось на час назад откатывать сейв
410 49119792
>>19790
Дроноблядь, ебало!?
411 49119796
>>19790

>на час назад


По умолчанию же автосейвы каждые минут 10?
image.png600 Кб, 828x345
412 49119802
Второй червь был повержен
413 49119806
>>19786
Это даун стебет русских анонов
414 49119823
>>19732
У тебя доставщик тоже на 600 слотов? Мой драндулет чтобы довозить раз в час тонну построек, как то ему похуй на скорость. Он слетает 2, 3 раза максимум. Потом будет летать только с ручным запуском когда нужно будет что то масштабное притащить. А для автоматической доставки я буду потом собирать что получше на термояде и норм квалити.
415 49119833
>>19700
а я не задушусь совсем с экспансией в 1 минуту? да и помоему они покроют мою карту логовами как бык овцу, вообще 0 зелени останется, не?
416 49119835
>>19796
я пытался 10 минут пофиксить ситуацию))))
202411151543011.jpg1 Мб, 2560x1440
417 49119838
>>19693
Пока описывал нашёл пару способ улучшить и собрал полный комплект Uncommon не нужно!
Теперь осталось всё качество открыть и начать обмазываться, как даун.

>>19790
Да забил бы, оно бы проперделось со временем.
418 49119839
>>19790
я уже 5 раз начинаю заново наиграв по 50ч в среднем
419 49119842
>>19838
не проперделось бы, у меня встали все электростанции, уголь перстал добываться
420 49119851
>>19838
Я все квалити сразу вместе жмыхнул, да и вообще там нюансы всякие будут типа подвода жидкости, а иногда и нескольких. Мне ща переделать чутка и вообще йоба будет, ух
image.png30 Кб, 229x85
421 49119856
>>19790
Сынуля, ты кому это говоришь вообще, я таких чумаданов посносил, ухххх, оно там на час вставало за каждые чумаданов 40. Но поебать вообще, снёс и пошёл чай пить, или вообще на другую планету полетел шуршать.
image.png527 Кб, 293x771
422 49119897
Третий червь убит
423 49119899
>>19842

>уголь перстал добываться


Ну что тут сказать, поздравляю с блэкаутом. Ставь резервные системы или буферы топлива.

>>19851
У меня модулей пока не так много, чтобы делать полное, поэтому такой игровой автомат. Но их них можно будет построить полноценный молл. Но там uncommon придётся сделать.
Занимаюсь чем угодно, вместо Глебы.
factorio20241115145635444.jpg1,1 Мб, 1920x1080
424 49119910
>>19823
Вот аквильный на 450, например. Но скорость от размера трюма зависит слабо.
Просто я хз чё ты оправдываешь двадцати-сорокакаратную энергостанцию, если б мог просто снести её к хуям и построить нормально.
425 49119916
>>19897
Хз, скопировал чужой способ без каких-то улучшений или даже клёвой презентации. Ну ок.
426 49119925
>>19910
Конечно можно. Но не хочу. Оно работает. Вопроси?
427 49119932
>>19910

>просто снести её к хуям и построить нормально.


Сперва покажи модули и уровень исследования урона и добычи, а потом сравнивай с кораблем у которого максимум необычное и соотвествующий уровень науки.
428 49119934
Ты ахуенно сравниваешь конечно фулл корабль в легендарках с куском говна без квалити.
429 49119935
>>19925

> Вопроси?


Крым чей?
430 49119954
>>19935
Китайский, очевидно.
431 49120000
Делаешь питательные вещества из гнили, чтобы запустить питательные вещества из фруктов
@
питательные вещества из гнили гниют быстрее чем процесс запускается
image.png504 Кб, 796x277
432 49120039
Четвертый червь отправился кормить червей
433 49120054
>>19916
Я только триггер скопировал, сам думал делать на обычных зданиях агро, а оказалось что можно и самими туррельками агрить из зоны червяка. А сами туррельки я и хотел так ставить, хз что тут улучшать можно, только оптимизировать количество туррелей под мини, среднего и макс червя.
434 49120073
>>19833
Это песочница, сам решай какие настройки тебе выставлять и как играть правильно.
При 25% частоты и размера вражеских баз жукам понадобится достаточно много времени чтобы закрыть большую часть карты.
435 49120083
>>19217
В самой Факторке написано что готовность русского перевода 99%. Вот видимо саму надпись Space Age не смогли перевести.
436 49120092
>>19856
Проще своей артой разъебать предварительно отключив от сети дронов чтобы не чинили чем ждать пока дроны всё разберут. Ресурсы всё равно бесконечные.
437 49120106
>>20054

>Я только триггер скопировал,


ВОт это самое главное. Я просто кучу турелей во весь экран хуячил и потери были конские.
image.png5,5 Мб, 2003x1230
438 49120137
Штош, по ходу т3 модули у меня будут. Не прошло и года.
439 49120180
>>20083

>надпись Space Age не смогли перевести


Пф. Промежуток старения.
MGIMO finneeshed.
image-40.png2,6 Мб, 1335x866
440 49120202
>>15406
Вчера в 1 заход не получилось, лететь долго, а со временем эти дни у нас проблемы, но полет продолжается. Пока выводы:
1. Еще 4 рельсы в лоб и скорость можно было бы поднять до 150, хьюдж камни единственный элемент который напрягает защиту.
2. Пулеметы не взирая на свой ренж от легендарности почти не работаютя не так уж нужны, зря корячил под них производство 21 зеленого бельта с железом под патроны.
3. Желтые ракеты кал, с такой плотностью говна надо было сосредоточиться на красных, а то тут с красными всего 14 легендарных ракетниц но как же они люто чистят все говно.
4. Борта можно даже как у нас не прикрывать чуть-чуть, там можно вообще считай хуй забить, в них ничего не летит
441 49120214
>>19806
Я пытался понять где в его пуке в лужу был стёб и не смог. Слишком тонко для моего понимания
442 49120215
>>20202
А, да, и еще одно ресурсов так много, что коллекторы во лбу можно дропнуть к хуям и лутать чисто с бортов, а в лоб лучше еще рельс напихать
изображение.png1,8 Мб, 896x965
443 49120222
>>13333
Вариант номер два, с литейками и модулями 3 уровня.
Потерял в весе 100 тон, быстрее на 25км стал, жрет меньше на 1Мвт. Короче этот вариант явно лучше предыдущего.
Это походу действительно лучшее что я могу сделать без качества, дальше уже переделывать с хорошими домиками и модулями. Но это уже достойный агрегат, можно использовать.
444 49120241
>>20039
Большого давай, чего мелочью хвастаться?
445 49120262
>>20000
Корабль с банками улетел
@
Банки делаться перестали
@
Яйца вылупились и были убиты таверами
@
Корабль вернулся за новой порцией банок
@
Нет яиц их делать
@
Урча летишь с другой планеты сам искать новые яйца для запуска
446 49120312
>>20054

> хз что тут улучшать можно


Механизм заряжания
447 49120425
https://mods.factorio.com/mod/RemoveBiterSoil
Кто там жаловался на то что кусаки засрали землю.
448 49120438
А уже изобрели мод который дает магию стопок остальным манипуляторам?
449 49120477
>>20425

> mods


васянство, надо играть в игры как задумал разработчик
450 49120482
>>20262
яйца вылупились на платформе и убили весь экипаж
@
мимо пролетающий корабль решил изучить пустующую платформу
@
обнаружил странные яйца
@
факторио: чужие
451 49120494
>>20262
Ебать ты лох... Ща бы цикл яиц не сделать селфсустейнящимся.
452 49120495
Ух бля, еле-еле острова на энергию хватило. 460SPM.

Глебовские лапки пригодились на Фульгоре просто пиздец как - ограничиваешь хват до 4 и говоришь им брать говно из переработчика, только когда его как минимум 4, и скорость шины из Х в секунду превращается в Х*4 в секунду.
453 49120511
>>20494
Так я и сделал С 3 раза
454 49120513
>>20482
А я просто прометеум вожу на наувис, скидываю с фармилы на планету, а потом на отдельную платформу поднимаю вместе со свежими личинками и там уже хуячу черную науку, удобно, ничего в полете не вылупляется, нет проеба личинок, избавился от кучи геморроя. А то, что астероиды плохо назад в космос отправляются не важно, просто поставь еще 20-30 ракет.
455 49120538
>>20511
Надеюсь, он не бездумно производит яйца каждые 10 секунд, а на таймере, который позволяет это делать только раз в 15 минут?
image.png229 Кб, 270x333
456 49120556
>>20495
А вот эти точки у домиков работающих/неработающих включаются где-то галочкой или модом ?
457 49120562
>>20106
Я тебе говорю, что я так же хотел засетапить, только вместо туррелей ставить здания, потому что думал, что агрят червей только здания. Т.е. принципиально ниче бы не поменялось для меня, вместо туррелей посередине были бы заводики или печи
458 49120565
>>20538
У меня кстати бездумно производит. Но уже часов 100 ни р азу не вылупились и не укусили ничего, фишка в том, чтобы порченные первыми тратить и чтобы не было дикого оверпродакшена яиц, и будет нормально. Ну и офк последнее не забирать из домиков, чтобы яйца не кончились, я держу буфер в 5 яиц чтобы плодились.
460 49120624
что означают эти настройки?
Diffusion ratioThe amount of pollution diffused into neighboring chunks per second.
461 49120637
https://mods.factorio.com/mod/delete-gleba
https://mods.factorio.com/mod/delete-fulgora
Маст хев моды. Можно внести в шапку.
462 49120665
>>20637
Окей, неосилятор простого допа для казуалов))0)
463 49120691
>>20637
Фулгора классная, а вот глеба реальный рак.
464 49120714
>>20624
Переключись на понятный тебе язык, мудило. Это во-первых.
А во-вторых, можно даже пропустив через гуглопереводчик понять, что здесь говорится о:
Степени поглощения загрязнения клетками земли.
Сук, даже на капче флажок "RU" был.
image178 Кб, 649x808
465 49120719
Average Стакеры на Украине.
202411152207461.jpg219 Кб, 1920x1080
466 49120733
спасиб дядь вов, поиграл с экспансией в 1 минуту 20 кусаками, они тупо сразу поселились у меня перед носом и сьели
467 49120735
>>20719
Водителя уже в окопе гниют?
468 49120753
>>20733
Ты тип настройки поменял, а играть не поменял?
16422678498970.png472 Кб, 442x446
470 49120765
202411150050011.jpg368 Кб, 1920x1080
471 49120769
Построил свой первый кораблик. Ща загружу говной и на вулкАнус полечу
..jpg35 Кб, 430x271
472 49120790
>>20769
Психиатра давно посещал?
473 49120797
>>20624
Процент передачи загрязнения другим клеткам. При значении загрязнения выше 15 происходит передача во все четыре стороны от чанка. Обычное значение 2%, при таком значении загрязнение между клетками передаётся медленно. При высоком значении загрязнение будет разлетаться по карте очень быстро, а значит гарантированно долетать до ближайших логов где бы они не находились.
Высокое значение передачи делает невозможным тактику "зачистил все логова вокруг себя на которые воняю и заебись". Сколько вилкой не чисти вонь всё равно будет долетать за исключением особых билдов через зелёные модули и реально огромной территорией вокруг себя без жуков.
474 49120810
>>20733
Стартовую область больше делай и частоту с размером баз уменьшай. Они всё равно очень быстро займут прилегающие территории. Плюс прежде чем ставить такие настройки нужно знать особенности экспансии жуков и несколько лайфхаков.
475 49120813
>>20797
как дополнительный бонус загрязнение будет генерировать задетые чанки раздувая рамер карты и соответвенно сейва ну и потихоньку сжирая упс на просчет всего и вся
476 49120838
Объясните в двух словах фиолетовый и зеленый сундук.
477 49120845
>>20838
Разные цвета
478 49120861
>>20838
Я нашел внутриигровую справку!
Прошу прощения!

>>20845
Обнял!
479 49120862
>>20813
Оно не особо будет генерировать соседние чанки. Кольцо из жуков пожрёт любое загрязнение. Расход упс загрязнением по сравнению с поиском пути жуков вообще незначителен.
480 49120897
>>20790
Причина доёба?
Стикер383 Кб, 500x500
481 49120902
>>20838
фиолетовый пытается опустошить себя
зеленый - буфер, по дефолту из него не берут, но могут брать если в синем поставить такую галочку.

вот смотри как я сделал на фульгоре. мусор перерабатывается в фиолетовые сундуки. рядом стоит куча зеленых сундуков у которых стоит по одному типу и редкости каждого ресурса.
вторичная переработка берет из желтых сундуков и ложит в фиолетовые. получается все что переработалось дроны сразу пытаются забрать и унести в синие или зеленые если надо. если нет - несут в желтые на переработку откуда цикл повторяется пока есть что перерабатывать. зеленные накапливают запас что бы сгладить пики потребления и рандом переработки. у всех синих стоит галочка брать из зеленых.
482 49120909
>>20495
У тебя пол острова не занято
483 49120930
>>20769
Красивое
484 49120941
>>20902

>и ложит в фиолетовые


>ложит

485 49120945
>>20902
Спасиб, как раз на фульгоре столкнулся с тем, что днорны начали из синих в красные и обратно в бесконечном цикле перекладывать и понял что пора вводить в игру остальные цвета.
Стикер383 Кб, 500x500
486 49120951
>>20941
да. как я на орфографию
487 49120955
>>20810
Какие лайфхаки? Подскажи. Какие особенности?
488 49120975
>>20955
Раньше можно было в любой незанятый монстрами чанк ткнуть любой предмет, например столб и они не экспансили в этот чанк. Хз работает ли сейчас это и по сути это абуз.
489 49120996
>>13624
>>13630
А что если не просто делать БЕТОН, но и стелить его по планете? Каменное покрытие, бетонное покрытие, отсыпка территории.
Таким образом можно экспортировать материал на другие планеты. Генератор булыдника, ёпт, Майнкрафт.
factorio20241115185841021.jpg597 Кб, 1920x1080
490 49121036
Вот, кстати, о чём был разговор недавно, сколько электричества собирают громоотводы. 18 гигаватт, нахуй. Это в 15 раз больше чем нужно чтоб отправиться назад в будущее.
И аккумуляторы могут за раз отдать 12+ гвт. Проблема реально в их потешной ёмкости.
image.png509 Кб, 576x510
491 49121049
>>20955
Открыть пешком как можно больше карты вокруг себя чтобы жуки селились там потому что на не сгенерированных чанках жуки не могут селиться и поэтому ломятся к тебе.
Там где ты не хочешь чтобы селились жуки нужно на пересечении четырёх чанков ставить свои постройки, дешевле всего обходятся трубы.
Чтобы лучше понять о чём я пишу смотри это видео: https://www.youtube.com/watch?v=M8oewsGP3Ho&list=PLDgN0w4z4q0zkqFBkqiaJX7xaajViBxNh
492 49121076
>>20975
Это не значит они не займут этот чанк, просто приоритет будет ниже всех остальных свободных чанков. Как только свободные чанки закончатся, то они всё равно займут чанк даже если на нём будет что то построено.
Ты можешь открыть отладчик и посмотреть приоритет заселения разных чанков, при нахождении на нём твоих объектов приоритет не становится нулевым.

>>21049
По поводу открытия карты пешком, теперь это не имеет смысла, генерация карты в 2.0 была изменена и изначально загружается очень большая область вокруг игрока. Это можно проверить командой /c game.player.force.chart_all() спустя десять минут после старта игры (команда является читом поэтому перед её использованием нужно сохраниться и после неё нужно загрузить предыдущее сохранение).
493 49121121
>>20897
Доебут тебя астероиды, дружище, с одной коробчонкой по штамповке патронов на всю ораву турелей, с ЗЕЛЁНЫМИ МОДУЛЯМИ.
494 49121212
>>21121
Ну тащемта одна коробочка это база, но наверное всё-таки т3 и хотя бы с парой синихз. Починить не сложно. В отличии от постоянного овербилда, который в треде мелькает.
495 49121231
>>21121
>>21212
У меня ещё нету т3, я дрочу очивке
Так что пока без жёлтой и фиолетовой науки, сначала хотя бы одну теху с другой планеты надо изучить
496 49121277
Трешхолд пробит. Всего то надо было добавить чуть чуть квалити.
497 49121294
Это они сейчас, от жира лопаясь, про отцов-основателей вспоминают и не надо забывать что отцы-основатели это олигархи и "с винтовкой" это они про себя, а конец - начало века хуярили рабочих из пулемётов. Там какой населённый пункт не возьми, приставь "резня в.." и будет несколько ответов. В е годы н
498 49121310
>>21294
Шиз протек из другого треда
499 49121327
получается с нами порашник сидит весь тред зашкварен
как будто фуридебила нам было мало
500 49121338
>>21327
А что если это и есть фурридебил
501 49121406
Блять, а я никак не могу на павука удаленно оборудование поставить? только руками?
502 49121456
>>21406
Я где то читал об этой проблеме, но не могу вспомнить где и к чему в итоге пришли. Вроде как то стало можно загружать удалённо оборудование в пауков.
503 49121467
Я не нашел как. Пришлось откатится к сейву до взлета и оставить заместителя по починке обороны если вдруг что. Хотя после того как я докинул в узкие места пару тесла пушек я очень сомневаюсь что будут проблемы.
изображение.png42 Кб, 357x221
504 49121470
Сколько нахуй, а куда...
Позанимался глебой называется немного.
image.png424 Кб, 961x724
505 49121474
Обидно что пауков ниже синего качества юзать нельзя.
506 49121481
>>21470
Повторяю десятый раз. Ты хуйнёй занимаешься. Если просто производить розовые саенс паки то руды как раз недостаточно.
507 49121503
>>21481
Если эти бутыльки не тратить, то они перестают делаться, а глебовские изучения не требуют банки с фульгоры, поэтому и руды столько. И это заставляет меня задуматься. Видимо придется иногда подрубать изучение с фульгоры что бы не забивалось.

>Ты


Да и кто ты, я не один в треде играю. У меня лично проблем на фульгоре нету, хорошая планета.
factorio20241115202902474.jpg2,3 Мб, 1920x1080
508 49121504
А вот и фульгорский филиал качестводроча. Честно говоря сделав оба я хз где лучше, тут, или на вулканусе. Тут вроде как проще, если сильно абузить ботов. Смущает конечно лютый расход скрапа, так что без исследований тут начинать не стоит.
изображение.png786 Кб, 729x518
509 49121587
Чтож...запустил иследования, руды стало ещё больше, удаляем.
510 49121659
Госпаде, глеба уже несколько часов работает и не тухнет!111
image.png134 Кб, 710x480
511 49121685
А чего бы ей тухнуть. 7й час потихоньку колупает.
512 49121785
Нормально делай @ нормально будет. Поставил и забыл, причём не просто забыл, а всегда имею на орбите наувиса свеженький запас науки чтоб если чё вздумается сразу начать учить не теряя скорости.
513 49121823
>>21406
Можешь назначит установку, но выполнять приказ должны какие-нибудь дроны поблизости с робпорта, например
514 49121841
>>21659
Какому дьяволу ты продал свое очко ради этого? Признавайся
90830161h56m38sfulgora.jpg3 Мб, 4178x2113
515 49121856
Свинка
516 49121860
>>21841
Старый трюк, только олдфагам знакомый. Надо всего лишь нормально делать и нормально будет.
image.png461 Кб, 1022x719
517 49121868
>>21823
Бля, реально работает. Я сначала не допер как. Заебись.
factorioM5yhHGzRmk.jpg2 Мб, 1904x1035
518 49121874
>>21841
не хочу говорить об этом
image.png3,3 Мб, 1566x1255
519 49121885
Ну все теперь ждем джва часа пока эта залупа произведет отсыпку, чтобы стало хватать электричества для производства еще больше отсыпки. Что мне не нравится в этом длц так это то что очень чатсо ловлю себя на мысли - ну надо тупо подождать. Раньше такой хуйни не было.
520 49121901
не, 600% мир смерти с 25% распространением загрязнения и 1 минуты экспансии это гойда полнейшая, не затащу, черти селятся прям мне под жопу моментально группами по 150 жуков
202411160208571.jpg772 Кб, 1920x1080
521 49121934
кек! я пытался посчитать, тут больше 100 жуков, хуле так много!!!???
522 49121944
>>21934
Жуки возвращают землю в родную гавань
523 49121999
>>21885
ты сам поставил мелкое производство и теперь ждешь
524 49122024
>>20538
Не, он поддерживает определённое количество в сети, около 30, а хуярит много только когда прилетает корабль с запросом банок науки
525 49122116
>>21999
Этого удваиваю. Если ловишь на себя на мысли, что ждешь - расширяй/создавай производства
image.png35 Кб, 218x100
526 49122117
Не грузит тварь, ту йоба квалити ячейку, которую я полтора часа делал в перерывах на работе...
527 49122119
>>22117
У меня никогда с первого раза не синхронизирует:/
528 49122123
>>22119
Да я 2 раза стим ребутнул, потом ещё комп ребутнул, вообще не хочет, до этого проблем не было...
529 49122128
>>22123
Носи сейфы на флешечке. А лучше саму игру.
530 49122154
>>21934
Если радар питать до стены турелей, конечно лишняя вонь будет на всю округу.
531 49122229
>>21999
>>22116
На островке размером с хуй куда я и так 16 заводов по отсыпке успел впихнуть, ага.
clip1 731 704 063 415.mp427,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:36
532 49122274
>>14214
>>15406
>>20202
>>20215
Короче вот, финальный результат, мы долетели. Было бы больше рельс - можно было бы лететь быстрее
image.png3,1 Мб, 1914x1054
533 49122281
>>22229
Мы вот неправильно прочитали про бетон, и подумали, что стелить можно только тот бетон, который открывается за синюю науку, и сделали достаточно банок и открыли этот бетон вообще не укладывая никакого бетона, на хардкорных макаронах. Ебало наше представляешь когда мы поняли, что обычный бетон стелить можно?
534 49122283
>>22281
Кажется что просто, но в большинстве пустых тайлов строить нельзя, т.е. приходилось шизоидно вымерять каждый тайлик макарон
535 49122320
>>22281
Это нужно совсем хлебом быть, игра сама тебе бетон на шифтклике подстилает.
2024-11-16001345.jpg410 Кб, 1920x1080
536 49122322
Кто там два треда назад выебывался, что я не смогу 275СПМ (на пике производство с +180% прода-биолабами) на Фульгоре поднять, потому что там "места нет"?
537 49122329
>>22322

>на пике производство с +180% прода-биолабами


Все ясно unsustainable.
Гц, красиво получилось.
538 49122336
Да ебаные нутриенты, боже как же заебало это говно.
image.png2,1 Мб, 1318x651
539 49122343
>>22336
Да делай ты уже на дронах и не ебись, ета планета-червь-пидор не стоит того
image.png118 Кб, 407x195
540 49122358
Кто это разгребать будет не ясно, надеюсь не я.
factorio20241116003323251.jpg2,5 Мб, 1920x1080
541 49122370
>>22336
Не делай на ботах, ты что, пидор что ли.
И конечно нутриенты не должны у тебя кататься полчаса по белту где-то.
542 49122377
>>22370
Уйди, амбассадор бариллы, он же сейчас задушится окончательно
543 49122380
>>22377
Каволлы?
image.png382 Кб, 1000x1000
544 49122383
545 49122385
>>22383
Не всё что сделано из белтов - спагетти. Спагетти это хаотичное переплетение, тут вполне себе тайлящиеся компактные модули.
image.png5,1 Мб, 2291x1440
546 49122397
>>22281
Ну не, я так не люблю. Если уж строить то масштабно. Вот почти 60 отсыпки в минуту уже можно что то попланировать. Щас еще кораблик 10к бетона довезет и развернемся.
547 49122402
Квадратиш практиш кирпич смог добраться до Аквило. Я ожидал сильно большего расхода ракет, перестарался.
изображение.png7,4 Мб, 1705x1841
548 49122404
glebaclean.jpg12,4 Мб, 5389x4561
549 49122408
Глеба моя Глебушка. ~400СПМ, банки выходят 95% свежие и делаются только когда корабль тусит на орбите. Когда корабля нет, база полностью отключается, рецепты во всех машинах сбрасываются, все ремни очищаются и работают только фабрики по обновлению яиц на 15-минутном таймере.

Что такая интересная и довольно непростая планета делает в этом оверхоле немного не ясно. У казуалов на среддите и дискорде с нее горит очко, с точки зрения сложности это прям значительный скачок после вулкануса и хуйгоры. Вангую ее понерфят в будущем (пауканов тамошних уже начали нерфить).
550 49122424
>>22408
Молодой кошёлек, вы бы модулей побольше поставили, ну и т3 скорость хотя бы, не говоря уже о качестве построек...
551 49122431
>>22322
Нахуя кольца для разворота, а главное зачем?
552 49122437
>>22431
Хорошая привычка, ничего не теряешь, но если забудешь, а оно надо было, то отвал жопи
мимо
553 49122442
>>22404
До аквилы можно на солнечных панелях долететь? Вот так открытие
554 49122459
>>22404
Да блядь, сделайте уже кто-нибудь полноценного амогуса, с солярками в качестве шлема.
555 49122460
>>22424

>не говоря уже о качестве построек


Играю без читов

>>22431
Самый простой тип развязок же. Аутисты строящие 9000СПМ базы будут кричать, что они ограничивают фрупут, но у меня даже при прохождении Сиблока и Нуллиуса ничего с ними не боттлнечилось. Может в пьяни и заботтлнечится, хоть я и сомневаюсь.
4chtbmx3c5zd1.jpg280 Кб, 752x866
556 49122462
557 49122467
>>22442
Так там 60% эффективность панелей в космосе. Это на поверхности 1%.
На квадратиш кирпиче получился почти в 2 раза запас по мощности при работающих производствах всего
558 49122468
>>22462
Спасибо, подрочил.
2024-11-16011832.jpg57 Кб, 422x447
559 49122487
>>22404
Как же бесит когда летишь вперед и эта хуйня по всему кораблю разлетается, аштрисет
560 49122495
>>22460

>даже при прохождении Сиблока


Сиблок поезда с каждым тиром баффает, крутит и топливо, и скорость поездов, и вместимость вагонов. Это тебе не понерфленные в хламину вагоны из ванили, в которых слотов меньше, чем в стальном сундуке.
561 49122496
>>22487
Ну так сри как нормальный человек - жопой, а не ртом.
562 49122498
>>22487
Начальник! Он опять против ветра обосрался!

>>22460

>Самый простой тип развязок


Это не развязки, а все поезда ездят только до центрального хаба. Обычные ответвления со всех сторон лучше.
image.png4,1 Мб, 1920x1080
563 49122514
С наскока 125 дронов убивают малого разрушителя примерно за 3 секунды. Но это с 10лвл патронами
564 49122520
>>22514
А ещё примерно так же это делают два десятка турелей.
565 49122521
>>22514
c 10 уровнем патронов несколько урановых снарядов (обычных, не разрывных) из танка его убивают
566 49122522
>>22520
тоже за 3 секунды? мощно. Надо будет попробовать
567 49122541
>>22514
Ядерка с нулем любых исследований убивает мелкого и среднего червя с одного выстрела, а большого - с двух
568 49122606
>>22541
Про среднего и большого сильное заявление.
570 49122616
>>22612

>Ядерка с нулем любых исследований


Ты там видел сколько взрыв был прокачан? Нихуя не ноль. С нулем даже на среднего нужно две, а то и три ракеты подряд.
image.png3 Мб, 1812x833
571 49122632
Ладно строить такую залупу с трубами может быть прикольно. Но если оно не заработает - у меня сгорит жопа.
Но как вы отапливаете скважины за три пизды? Строите на каждом островке электростанцию и топите его чтобы погрузить в поезд?
572 49122633
>>22514
так это говнодроны, надо юзать тех, что с электрическим уроном, у червей к физе есть резисты, а к электро не особо
573 49122684
>>22632
Я все свои планеты связываю сеть робопортов независимо от дистанций и условий. Просто ставлю печки к которым дроны носят топливо, и к робопортам по пути тоже
574 49122748
>>22514

> малого разрушителя


25 токсичных гранат плюс-минус разбирают их если закрутить червя, да.

>>22408
Погоди, а зачем строить такую плотную оборону, если можно поставить базу в дали от агрикультурой вышке, чтобы атака октоподов или как их там не снесла тебе пол базы.

Там у стомперов.... топтунов... топтыжек... Тех больших бронированных же 80% резиста к лазерам

я вроде всё зачищал, чтобы в споры не попадали... Но похоже я слишком много убил ульев и настала пора т2 глебо-пауканов и я не был к такому готов от слова вообще.... когда на тебя прёт 4 средних топтуна, потому что ты решил зачистить их улей, даже моя броня с 6 щитами не выдерживает этого.

А семян столько скопилось что я думаю уже перевозить их с помощью поезда, смешно.
Хотя я думаю что рефрижератор (холодильник) бы зарешал. Ну ком он, серьёзно, где мои морозилки, я даже на акивиллу не слетал.
575 49122750
Сап двач а как сделать чтобы читать что на конвеере по всей его длине? Потыкал провода а он на 1м тайле только читает.
Еще вопрос такой вот есть вулканус фаундри, мне возить кальцит теперь надо получается в любое место где я их использую?
И как вы организовываете буффер патронов на кораблях?
suplex.jpg307 Кб, 635x586
576 49122759
Интересно, а есть ли какой-нибудь мод, позволяющий манипуляторам кидать кусак прогибом?
577 49122763
>>22750

>мне возить кальцит теперь надо получается в любое место где я их использую?


По началу можешь возить, потом на глебе изучишь теху для улучшенной переработки астероидов, которая позволяет добывать кальцит в космосе. Строишь йоба-платформу на орбите нужной планеты и она будет автоматом кальцит сбрасывать бесплатно, если мало копипастишь платформу и строишь ещё одну и так далее.
Патроны суешь в хаб, связываешь его проводом со сборщиком патронов и ставишь условие "крафтить патроны только если их меньше х штук". Главное лапы и конвейеры для подачи патронов турелям делать быстрые, желтый конвейер и лапа тупо не успевают подавать патроны даже если у тебя их в буфере дохуя.
578 49122765
>>22763
А там есть какие-то условия чтобы лапа ложила в хаб? Надо именно в хаб ложить, в пристройки-расширители не вариант? Я вроде пробовла но она почему-то не ложила ничего
579 49122771
>>22765
Брать или класть можно только из самого хаба, из грузовых модулей нельзя потому что иди нахуй вот почему.
580 49122788
>>22750
там есть галочка читать весь бельт а не одну секцию. Но учти, что сплиттеры дробят бельт на участки, и их придется отдельно подцеплять в любом случае.
581 49122793
>>20495

>ограничиваешь хват до 4 и говоришь им брать говно из переработчика


И всё равно будут затыки, просто вопрос времени
582 49122994
Прикольно конечно что используете сюркуты и логику со всякими комбинаторами там. Я сколько играю так и не могу придумать кроме кракинга нефти зачем они нужны, если проблему как правило всегда можно решить гораздо проще.
583 49123046
>>22408
Как таймер сделать? И таймер зависит от UPS? Типа если UPS проседают, то таймер некорректно работает?
584 49123052
>>23046
Таймер привязан к внутриигровому времени и от просадки упс никак не страдает. Если упс становится вдвое меньше, то и таймер относительно реального времени идёт вдвое медленнее. https://wiki.factorio.com/Tutorial:Combinator_tutorial
585 49123058
>>22748

>Там у стомперов.... топтунов... топтыжек...


>ком он


Быдло и каргокультист
image.png151 Кб, 630x921
586 49123067
в чем комический смысл данного изображения
587 49123069
>>22765

>ложить


>но она почему-то не ложила ничего


>лапа


У нее нет опции "ложить", вот и причина ее бездействия
588 49123070
>>22128
Достаточно гугл облака или любого другого облака. Стим облако параша несусветная которая даже не даёт права выбрать какие файлы перемещать/заменять и так далее.
589 49123078
Я такое нашёл что не покажу никому. Зырьте что нашёл.
590 49123080
>>23067
В том что человек строился чтобы перекрывать горлышко не разведав до конца.
А потом оказалось что обкекался с подливой
591 49123088
>>21934
Хватит мучать жопу, я тебе уже говорил какие настройки поставить. Стартовую область на максимум, частоту и размер баз на минимум. Даже с такими настройками ты не вывезешь потому что 10% стоимость атак и 10% поглощения клетками при 25% распространения это далеко не дефолтные 50% мира смерти.
592 49123102
>>21474
И что же тебе запрещает? Без экзоскелетов пауки не ползают?
Я ставлю на белых пауков: 4 реактора, 1 экзоскелет, 2 дрон-станции и всё остальное забиваю батарейками. Это если строительный паук. Боевые пауки вообще без экзоскелетов идут потому что быстрое перемещение им не выгодно, самым первым пауком идёт чисто с щитами чтобы танчить, а все остальные уже с лазерами.
593 49123107
>>23080
Вот бы жуки умели плавать.
594 49123115
>>23088

> Хватит мучать жопу


нет, щас всё будет, вопрос только, если поставить таймер экспансии минимальную 1 минуту и максимальный 60, то это рандомно будет выбираться или с 0 эволюции будет 60 а с 1 эволюции будет 1 минуту?
595 49123121
>>23107
Мод на больших жуков есть, там жуки просто переходят такие речки.
596 49123132
>>23102
4 реактора избыточны, разве нет?
597 49123169
Вообще с пауками хуйня получается, что их слишком поздно открываешь. Нужна миниверсия паука, для бедных, которая бы открывалась сразу на Навиусе. А потом уже обычная или улучшенная даже. А в начале мелкий паук, который хотя бы строить может
598 49123347
>>23088

> не вывезешь


ну ладно, и правда не вывез, там такие пачки спавнятся что я железа на патроны не успеваю добывать, ну ладно походу вернусь в свой дефолтный 600% мир смерти и в нем буду играть
599 49123366
Так и не довелось мне использовать тесла-турели. Такое ощущение что они, в принципе, исполняют ту же роль что лазерки, но менее универсальны и более запарно крафтятся.
600 49123421
>>23169
танк. хотя ремоут же все равно с пауканом открывается?

>>23366
ваще нет. тесла - краудконтрол - стан, аое. лазерки тупо дамаг.
601 49123425
>>23366
Залупа какая-то без исследования на скорострельность
602 49123442
>>23366
Я их скипнул, так как думал, что к ним патроны нужно подвозить.
Потом просто артой все зачистил, никто не набигает.
603 49123455
ЧИВОБЛЯ? Качественная хуйня рожает обыкновенных жуков? Моему разочарованию нет предела. А где тогда качественные яйца брать, тупо ролить обыкновенные через рецайклер? Я ебал.
604 49123479
>>23455
Просто количество сборщиков нужной хуйни увеличиваешь и в рециклер, а из переработанных уже собираешь все вплоть до легенды. Если базовые компоненты качественные собирать, то там ебанешься.
14171987866030.png6 Кб, 377x330
605 49123488
>>12792 (OP)
Вопрос. Когда то, давним давно наверно года 3-4 назад я находил один мод, который:
1) Изменял все шахты на работу с одним тайлом (т.е. как с нефтью)
2) Всю руду менял и вместо полей была небольшая россыпь таких месторождений
3) Они были бесконечными или около того.

Может быть кто нибудь помнит или подсказать замену? Хочу железнодорожное приключение, но не хочу дрочится с шахтами.
606 49123490
>>23421
Танк не может строить. Да и танк говно без задач, я хз как с его помощью воюют. Либо в броню мк2 все на лазерки с высокими грейдами, либо ядерка, либо подводить лазерные туррели. Танк полнейшее говно даже против средних ульев. Это я про уровень развитие чисто навиуса, до следующих технологий
image.png7 Кб, 215x131
607 49123491
Сука, мне эта отрицательная хуйня в логистической сети логику портит...
factorio20241116124433155.jpg2 Мб, 1920x1080
608 49123519
>>23479
Хуй знает что ты сказать пытался, но на первый раз я тебя прощаю.

Стеночкой теперь этот родильный концлагерь обнести, что ли.
image.png264 Кб, 551x553
609 49123575
https://www.youtube.com/watch?v=BPbgQDxf6_s

Пока вы строите микрокорабли
factorio20241116130704004.jpg932 Кб, 1920x1080
610 49123598
Вы чё, ебанутые? Я не могу в интеррапты запихать банальный таймер? Мне нужно на корабле отдельные часы делать, чтоб он вспоминал за батарейками сбегать, если наука не требуется?
factorio20241116135228552.jpg1,9 Мб, 1920x1080
611 49123749
Пора что-то делать с этой красной лампочкой, но я в полном неведении насчёт цифр. Сколько там эти астероидов, сколько нужно лап (сколько лапы собирают в секунду? Будет ли у них возможность работать без простоя?), сколько нужно пушек, какой будет расход боеприпасов. ХУёво вслепую проектировать, щас будет лютый овербилд.
612 49123760
>>23575

> вы


Я бы попросил не обобщать. Есть отдельные индивиды, которые любят строить все на узком пяточке обмазывая миллионом проводов.
613 49123853
>>23490

>Либо в броню мк2 все на лазерки с высокими грейдами


Так в этом вся суть танка, можно даже патроны и снаряды убрать. Танк это просто жоповозка со щитами и дополнительными лазерами, чтобы в свой грид не пихать экзоскелеты и щиты и чисто лазерами нашпиговаться. То, что лазеры из твоего костюма бьют когда ты сидишь в танке или пауке это имба
614 49123860
>>23455
Я не знал, что лияинка ролитсяв саму себя, поэтому просто когда накапливается несколько тысяч т3 продуктивити ресайклил их под квалити, кек.
615 49123881
Мне кажется или новые рельсы не гнутся так как это делали старые?
616 49123894
>>23881
это кагбе основная фича новых рельс.
617 49123898
>>23881
Изменение углов сгиба это буквально то что отличает новые рельсы от старых.
618 49123899
>>23575
Мне например интересно стараться делать эффективные вещи, строить высоко, а не широко. Тут игра про это по идее
619 49123918
Я правильно понимаю, что мне нужно с глебы слетать на нубис, там захватить улей, с него налутать личинок из которых сделать землю, которую отвезти обратно на глебу чтобы там построить нормальный сад?
И все это за два часа пока не протух биофлюс?
620 49123931
>>23918
Во-первых я не понял причем тут биофлюкс, ты его просто нонстопомтвозишь на наувис чтобы гнедо не одичало назад, таймера в этом никакого нет, во-вторых чтобы сделать нормальный сад (скажем на 2к спм) тебе нахуй не нужен лэндфил с личинками, хватит и обычного глебовчского. Главное знать, что индикатор тайликов которые можно сделать пригодными для деревьев багнутый, часть коряг культиватор не убирает, их надо спмому убирать, и камни с рудными бактериями тоже.
621 49123961
>>23894
>>23898
Плюсы будут?
622 49123983
>>23961
да. можно тыкать сигналы в более узкие места чем раньше. можно делать более гибкие повороты в том числе ответвления хоть в соседний тайл(старые позволяли только через 2 точннее 4)
минусы - круг выходит чуть большего радиуса
623 49124001
>>23860
Личинка ролится саму в себя с сохранением свежести, вот где проблема. Так что хз, наверное тоже буду модули крутить.
изображение2024-11-16150717587.png4,3 Мб, 1920x1080
624 49124020
Все, признаю что слишком тупой для факторки. Признал и осознал. Попробую вкатится в алкоголизм.
625 49124044
>>23983
Нашёл дневник и перечитал: https://www.factorio.com/blog/post/fff-377
Вроде сделали лучше за исключением того что нужно чертежи переделывать.
626 49124118
>>24044

> You can also notice that the rail segment visualization has been changed, now it shows the signal directions.


бля. а я не заметил
627 49124251
>>23853
Хм, я просто никогда щитом не пользовался, кроме как очень давно, мне не зашло
wnta39dr9o0e1.png866 Кб, 1424x1106
628 49124347
Биолаба...
image.png6 Мб, 2560x1440
629 49124540
Фух, работает маленькая.
631 49124580
>>24540
Ты теперь просто обязан еще концлагерь для жуков организовать где-нить.
image.png6,3 Мб, 2560x1247
632 49124592
>>24580
Это считается?
633 49124624
>>24592
А, ты уже.
image.png2,5 Мб, 1920x1080
634 49124633
Ну штош, Вулканус освоен, куда теперь жопоньку за приключениями отправлять сомневаюсь. Новые планеты пощщупать или на наёбисе базу уже нормальную отстраивать хз. Или вобще остаться и хотяб 1200 спм сделать на анусе вместо 600 своих макаронных. Слоооожна (
635 49124652
>>24633
Корабль сделай красивый
фошист
636 49124661
>>24633
На Фульгору за домиками и квалити съездить можно, с рарными т2 продами на них +95% продуктивности можно получить. Клепать ими микросхемки самое то.
А дальше лучше имхо не делать сразу 100500спм на наувисе, а лететь на Глебу за новыми лабами, т3 продами, эпик квалити и стаками на белты.
В целом, после Глебы можно сразу на Аквилу за последним тиром качества лететь, наладить производство легендарных модулей и домиков, а потом уже начинать мегабазу строить.
637 49124671
>>24661
Вот тоже туда думаю за заводами микросхемными
638 49124717
>>24592
По опыту - лучше в упор ставить, иногда жуки спавнятся и ломают сундуки или захваченные спавнеры, если пройти не могут. Поэтому лучше если турели будут доставать в любую точку вокруг спавнеров моментально.
639 49124747
>>24717

>иногда жуки спавнятся


Сами собой, ага. И говна ещё в штаны накладывают.
image.png2,3 Мб, 1229x817
641 49124794
Они вот тут по кд лезут потому что я не успеваю тонны яиц перерабатывать. Но и собственно похуй, за два часа еше ничо не сломали. На глебу конечно надо будет ехать перестраивать. Хоть банки оттуда едут и стабильно, но маловато.
90830166h16m56splatform-10.jpg590 Кб, 1322x1902
642 49124852
Мой кораблик, на изичах долетевший до Аквилы и обратно (турели даже можно сократить на 1/4, но я хочу шоб было симметрично). Ссу в ебало всем строящим гигантские уродливые платформы ИТТ с мильеном турелей.
643 49124859
>>24852
А оно точно сможет летать по кд между аквилой и обратно? 1 раз слетать может любое корыто. А на регулярных рейсах - так сразу вскрывается куча проблем.
644 49124898
>>24859
А какие подводные могут быть при регулярных рейсах, если все пополняется на Наувисе? Ну может топливо будет недостаточно быстро делаться для, скажем, пяти полетов туда-сюда и более - заменю зеленые модули на синие в фабриках, у меня там по панелям и так овербилд.

>по кд


Не знаю, что это значит
645 49124926
>>24852
В жопу прилетит, которая не прикрыта.
646 49124949
>>24852
А в чём собственно выебон? Ты ещё лёд, руду, карбон тоже с земли запускай, вообще заебись будет. Можно оставить один химзавод, переключать на нём рецепт и всё топливо готовить заранее. Конечно тебе при этом и энергетика не нужна, хотя с маяка я кекнул, он там небось главный потребитель.

Тут люди под немного другие стандарты корабли строят.

Ну и да, жопа не прикрыта от средних астероидов. И сам корабль абсолютно бессмысленный, на аквиллу без трюма ездить незачем.
image320 Кб, 810x1080
647 49124950
Я пришёл ЖАЛОВАТЬСЯ БЛЯТЬ
На разрабов сука

В чём проблема была сделать кнопочку для резерва конкретных ресурсов на корабле? Чтоб он их не отправлял на планету из-за совмещённых запросов с другими корабликами.

Допустим.
Над каквиллой у меня стоит БАЗА, которая скидывает туда сталь на бочки. И есть корабль, который себе мины отстраивает используя сталь.
И хули вы думаете? База в момент его прилёта нихуя не скидывает, а корабль задерживается на пару минут чтоб ПОПЕРДЕТЬ сталью по 5 штучек на сброс.

В чём проблема была это говно пофиксить парой кнопок? Сука, бомбит блять.
648 49124996
Мне так лень строить производство синих микросхем на вулканусе, что я просто вышел.
image.png121 Кб, 837x337
649 49125002
Так, я создал запрос и подал его в посадочную платформу, а как теперь создать такой запрос в корабле, чтобы он полетел на другую планету за этим запросом?
650 49125006
>>24926
Не должно (на пикриле №1 именно ракетные турели)

>>24949

>на аквиллу без трюма ездить незачем


Банки доставлять будет достаточно. У меня трюмовых кораблей предостаточно во флоту, суть в том что мне не придется строить ничего кардинально нового и можно будет просто поставить им 3 ракетные турели и добавить лишний бак топлива.
651 49125027
>>25002
Или мне чо, носить с собой вообще все этим итемки, и это запрос чисто на сброс их если они уже есть у корабля на орбите?
652 49125029
>>24652
А на название корабля ты обратил внимание?
653 49125036
>>25029
Проиграл
654 49125078
Почему у меня семечек делается меньше чем я трачу, как это фиксить?
Это может быть из-за модулей продуктивности?
655 49125084
>>25078
Скорее из-за их отсутствия. Но ещё скорее ты даёшь фруктами сгнить, а семечки генерируются только при их разделке. Так что разделывай ненужные фрукты в том числе.
image.png1,3 Мб, 1152x816
656 49125087
Сколько там должно быть турбин на реактор?
657 49125091
>>25087
Куда спешишь э, какие анкоммон, бегом делать эпик как минимум
image.png91 Кб, 503x435
658 49125101
>>25027
Похуй, руками вбил
659 49125144
>>25084

> Скорее из-за их отсутствия.


Не, они у меня стояли как раз, сейчас убрал, сразу увидел падение.

>даёшь фруктами сгнить


Да вроде не особо, сейчас вот как раз наоборот дефицит нарисовался.
Попробую выровнять и сжигать желе тогда.
image.png1,5 Мб, 1264x1305
660 49125146
Что думаете. Хватит до красных камушков долететь?
661 49125158
>>24852
Да, грузить по 25 урановых патронов на каждых заход это то что мне надо. Сколько ты корабль грузишь? Или ты вместо того что бы делать большой корабль сделал 30 ракет и типо выиграл с этого?
662 49125186
>>23421
Так танком можно в любое время управлять через карту, отрываешь танк и жмёшь на зеленую кнопку "Сесть в транспорт.
663 49125194
>>24633

>на наёбисе базу уже нормальную отстраивать


Я бы подождал с перестройкой до домиков с Фульгоры и улучшений вместимости конвейеров из Глебобанок
image.png17 Кб, 309x217
664 49125196
Как в этом говне корабль строить? Или есть какой другой мод песочницы?
665 49125228
>>25144
Бля, я нашел причину. У меня желеорех просто стоял в сундуке на сжигание.
По сути прилетал на базу и сразу пиздовал в печь.
666 49125233
>>23918
У тебя очень странное понимание возможностей. Какая разница сколько портится биофлюс? Ты его постоянно будешь возить, излишки стухнут да и похуй. Если путь от производства до потребления занимает больше двух часов, то что у тебя за пиздец построен?
Если разовая акция, то за два часа можно дохуища яиц произвести и земли наделать.
667 49125284
>>25196
Можно вроде как спейсом насрать и там строить, не?
668 49125313
>>25284
Я центральное здание поставить не могу, его тупа нет, там чисто планетная версия здания
17302818940190.png22 Кб, 1075x512
669 49125554
Как вы думаете, они специально это сделали?
670 49125566
Второй раз на 10 часов меньше вышло, хоть и база чуть получше. Но как то все еще лень сидеть дальше гриндить квалити всему...
671 49125581
>>25554
Очевидно что да
672 49125607
На платформе маяки можно ставить? А то я планирую с ними, а потом окажется что хуй
673 49125635
>>25566
А я еще даже на аквиле не был, 204 часа в катке.
image.png9 Кб, 181x37
674 49125643
>>25635
Сейм, только сейчас планирую корабль для аквилы
675 49125644
676 49125685
Бля, ну вот очевидно что предполагается что ты будешь делать чёрную науку на месте. Но все чизят ебаные белты и носят кал домой. Я хз даже.
677 49125693
>>24794
А хрен ли ты с этими личинками сделаешь. Яйца триподов еще легко подогнать под спм, но личинок просто делается СЛИШКОМ много, а гнездо надо кормить нонстопом, иначе оно свернется
678 49125704
>>25685
Неудобно, приходится на таймере сидеть, пока яйца не сгниют. А потом, роняя тапки, лететь за новой партией яиц.
А оптимальный подход, как водится, где-то посередине.
679 49125712
>>25313
Центральное здание и движки не поставить, но все остальное можно. Хотя можно же просто отключить автодоставку предметов и строить сразу в игре призраками.
680 49125722
>>25712
Меня будет калить верещание когда астероид стукает, я строить планирую на вулкане
681 49125735
>>25158

>грузить по 25 урановых патронов на каждых заход это то что мне надо


У тебя одна ракетная шахта на земле чтоли, что ты по 25 за заход отправляешь? У меня их наверное штук пятнадцать, любое пополнение корабля происходит за время отправки одной ракеты.
image.png620 Кб, 426x907
682 49125956
>>25643
Пиздец огромный батон получается..
683 49125991
>>25956
Хуйня, даже не 3 тонны. На будщее, ставь туррели сразу головой вперед, чтобы они не тратили время на поворот головы
image.png198 Кб, 326x426
684 49125992
>>25991
а как
685 49126008
>>25992
При установке.
686 49126011
Вы зеленые конвейры возите с вулкана или комплектующие?
687 49126016
>>26011
Конвееры
688 49126017
>>25992
При установке. И они после того как постреляют остаются в ближайшей позиции из которой стреляли, а не возвращаются в исходную, поэтому крутить бессмысленно.
689 49126040
>>26035 (Del)
Иди нахуй отсюда, блевотина. Репорт.
690 49126091
>>25554
А что не так? Слишком близко пятна ресурсов?
691 49126106
>>25956
На аквилу можно и на солярках летать, я свой квадратиш аппарат показывал. В нём запас мощности по соляркам в 2 раза. К тому же как оуазалось можно смело половинить или даже в 3 раза уменьшать производство патронов и ракет.
img.png2,1 Мб, 1196x884
692 49126120
>>23760
Привет ты чё охуел?
0d3823b34e2832-720x340.jpg58 Кб, 720x340
693 49126128
694 49126149
>>26106
Но я хочу чтобы круто было и лицо улыбалось, поэтому и люто оверинженерю ето говно. Чисто титаник строю, чтобы в хельсинки из дс2 сплавать и все охуели
695 49126204
На глебе очень просто, не знаю что так с ней люди горят, главное считать, что во-первых - все сгниет (все) и придется это выводить. Во-вторых что надо запустить цикл, когда все сгнило. Причем у меня все на белтах.
image.png808 Кб, 564x567
696 49126218
Ахуй, майнеры сами научились вываливать столбиком, даже белые ручки не нужны
697 49126409
Есть какая-то кнопка что бы в синий сундук запрашивать только если в сети больше 100к какого-то ресурса? Типа приоритеты синих сундуков таким раком сделать.
factorioaAdi6fC07j.png97 Кб, 477x449
698 49126429
>>26409
Подключи его к логистической сети и собственно тот сундук, что отдает.
699 49126434
>>26429
Охуеть, логистические сундуки можно включать? Это в 2.0 добавили или я просто никогда не замечал?
700 49126491
>>26429
кто еще раз перепутает логическую сеть с логистической получит СЕМАФОРОМ по ебалу
701 49126492
>>26429

> к логистической сети


Это в смысле к как? А, я рядом робопорт ткнул и к нему подключил. Спасибо.
>>26434
Наверно нет. Просто "документацию" к факторке никто не читает и её наверно вообще нет. А надо.
702 49126520
>>26491
Ну можешь тянуть предметы из логической цепи, если тебе так удобнее.
703 49126521
>>26491
Протык назвал семафором, значит будет семафор. И похуй, что на реальность, что на название в игре - мы буковы не читаем, мы копипастим блюпринты протыка. В терминальной стадии сабж ещё и англюсикодауном является.
704 49126532
>>26521
Люди далекие от жд романтики называют жд светофоры семафорами без всяких протыков, точно так же как магазины называют обоймами.
705 49126542
>>26011
Крафт недоступен на других планетах.
изображение.png508 Кб, 634x373
706 49126597
>>26409
Можешь такой буфер сделать, и подключаешь его к лапкам. Если буфер пустой, лапки не работают. Так приоритет у логи сундука будет первый в буфере, потому что удаляющие не работают.
Снимок экрана 2024-11-17 003938.png2,1 Мб, 1187x916
707 49126612
поясните нубу. Построил первый ядерный реактор. Но выработка на каждую турбину не идет на полную мощность. Всего по 1.8 мегаватт. Т.е даже половины мощности реактора нет
de3bd670254f4556c947e9bb63834b28eff4a082c496e3d10c507e0d60f3ab5f.png609 Кб, 1321x1078
708 49126617
Слили превью 2.1 патча.
709 49126620
>>26612
Они равномерно распределяются по нужде базы, когда сеть полностью загрузится, будут нормально работать.
NVIDIAOverlayv4jTjW4ueK.png945 Кб, 1778x1665
710 49126629
711 49126678
>>26629
Ну и зачем ты шутку спалил.
712 49126681
>>26678
А было ли что палить? С первого же взгляда всё очевидно.
Мимо
713 49126711
>>26629
>>26678
Бля, настоящая шутка это то, что этот мод реально есть... И я теперь хочу с ним поиграть...
714 49126720
Долетел до шаттеред планеты, и все, геймплей кончился совсем... Хочу чтобы какой-нибудь оверхаул нормально под 2.0 и спейсэйдж обновили, чтобы прям контентом на полгода обмазаться, как когда я к2+се проходил с х10 наукой.
715 49126770
А чё, жидкие металлы можно по трубам гнать как угодно и помпами качать? Охуенно. Хотя после запаса пара в бочках на ядерной электростанции это уже не очень удивительно.
716 49126780
>>26770
Вот бы еще его по бочкам можно было бы разливать.
screenshot-tick-34514542.png3,6 Мб, 777x2161
717 49126787
Я сделяль, газует нон-стоп 400 км/с.
718 49126794
Рисуй сразу легендарными, хули ты жмешься.
719 49126812
Так они докрафчивались, за легендарными как раз етот кораблик и полетит
изображение.png126 Кб, 406x606
720 49126826
>>26787
Тоже кораблик варить щас буду.
Переделал свою стартовую базу 77 смп, на 1500, можно и за легендарками полететь.
721 49126910
>>26770
Радуйся, что плазму по трубам не гоняем.
722 49126982
>>26780
Сталь можно, но есть нюанс
723 49127042
Сделал кораблик на аквилу, полетел, долетел, понял что на платморфу сесть то забыл...
На удивление до аквилы долететь было даже легко.
724 49127328
>>26612
100% у тебя не будет, т.к. реактор дает 40 мегаватт, а турбины у тебя 46. Но загрузка идет от нагрузки на сеть. Пар ты еще можешь в большие баки аккумулировать, он не остывает
725 49127336
>>26826
А была промежуточная между 77 и 1500?
factorio20241117015933710.jpg1,5 Мб, 1920x1080
726 49127405
Сделал первую (вторую на самом деле, но там совсем цифры были кривые) для сбора красненького говняка и она довольно нормально долетела до ачивки. Конечность есть чё доработать (и ракеты, я ебал сколько нужно ракет) и на автоматизацию пока не тянет, но в целом оказалось проще чем ожидалось. И обычные пулемётные турели я не уверен что так уж и нужны.
727 49127416
>>27405

>И обычные пулемётные турели я не уверен что так уж и нужны.


Я тут на днях долетел прямо до планеты ( >>22274 ), и пришел к выводу, что пулеметы если и нужны то совсем чуть-чуть на проблемные участки на углы, но в целом целиком заменяются лазерами, которые точно пригодятся. А вот ракеты имба, причем не желтые, а красные, да ломают сам камень сильно хуже желтой, но сплэш имба, и чем дальше летишь, тем плотнее навал говна и тем сильнее роляет сплэш.
728 49127419
>>27416
Да, сплэш-имба это одна из причин почему этот корабль не вполне готов. Я поставил ракеты побллиже к центру чтоб не всирать лишнее и теперь имбасплеш хуярит по моим угловые рейлганами. Спасибо нахуй.
729 49127471
Хотя не, не совсем так. Пулемёты особо не нужны там, за аквиллой. Во внутреннем пространстве очень даже нужны. Или перенастроить приоритеты ракетным турелям тоже, хз.
730 49127523
>>27419

> Я поставил ракеты побллиже к центру чтоб не всирать лишнее и теперь имбасплеш хуярит по моим угловые рейлганами. Спасибо нахуй.


Ракетницам очень нужно квалити. Ренж очень роляет как раз в этом вопросе. Как видишь у меня все легендарное, и для ракет это наверное критичнее всего. Потом уже рельса, потом всё остальное.
731 49127567
В треде одни баржи для перевоза говняка и боевые линкоры. Никаких быстрых яхт выходного дня на которых можно катать тяночек. Даже в игре анон не имеет шанса на тяночку.
732 49127680
>>27523
Квалити-хуялити, не в этом дело. Задача в том, чтоб не тратить слишком много ракет на бессмысленное говно по бокам. Поэтому я поставил их зону действия поменьше, но если она слишком близко к кораблю, то по нему хуярит сплешем. С обычными ракетами такой проблемы нет.
>>27567
СА так не работает. В СЕ быстрый корабль это бак с говном, щиты, реактор, куча движков. Тут нет компактного топплива и нет возможности обороняться чисто за счёт энергии, а значит нужно производство вот этого всего. Даже по одному домику на рецепт это довольно дохуя. А грузовой отсек наоборот, стоит очень дешёво и не замедляет корабль отдельно как в СЕ.
Вот и имеем такую разницу. Плюс ещё один фактор - скорость в СА не то чтоб и нужна. Даже приличный грузовичок спокойно идёт с 300+, а это меньше минуты полёта между планетами. Смысл лепить что-то гиперскоростное, если это сократит путь на десяток-другой секунд?
fa.jpg889 Кб, 3440x1440
733 49127757
Можно как то настроить чтобы платформа отправляла только заполненный карго под, а не высирала по 5 банок каждые 10 сек?
734 49127769
>>27757
Нет. Классный у тебя червяк получился
735 49127781
>>27757
В твоём случае - можно. Может подумаешь чтука?
736 49128089
Аноны, а кто как заполняет конвейер в 4 слоя после переработчиков на фульгоре? Как ни пробую - каждый раз получается конструкция которая либо переусложнена либо громоздкая
738 49128160
Мегабаза 600 часов. Ну и кал на этих ваших публичных серверах происходит..
739 49128169
>>28160
С трудом поверю, что такое будет живой человек делать, скорее какая-то нейронка.
740 49128180
>>28169
Да почему, какраз наоборот тыкнул блюпринт с шифтом не глядя и получилось.
image.png100 Кб, 504x376
741 49128227
Новый уровень военных преступлений
742 49128243
>>28227
Да с производством яиц там на них можно нихуевую электростанцию сделать.
2.jpg1,4 Мб, 3440x1440
743 49128247
>>27757
>>27781

Вроде получилось через логику.
Конечно после СЕ бесплатная отправка на с орбиты планету выглядит немного кринжово
744 49128250
>>28243
Я пока не понял нахуя мне эти яйца кроме как лабу и модули
image.png6 Кб, 453x125
745 49128254
А вот это как работает? С виду он прокидывает рандомно вообще..
746 49128290
>>28089
Похуй, будет по сундуку, лапке и 2 комбинатора на переработчик
747 49128310
>>28247
Ну вот видишь. Это даже совершенно, категорически не тот метод, что я собирался предложить.
748 49128321
>>28290
Так ты скрин кидай
749 49128327
>>27336
Нет, я сделал базу на т2 домиках и красных белтах и полетел в космос. Вернулся и сразу норм переделал.
750 49128368
>>27336
>>28327
Ну хотя тут как посмотреть, для науки не было, для всего остального была база на вулкане, это мой основной мол, от туда даже ядерку вожу.
751 49128390
Чо происходит со свежестью ингредиента, если я разбираю итемку, состоящую из такого ингредиента, но у самой итемки стата свежести нет? Или оно просто не возвращает всё скоропортящееся?
753 49128544
>>28254
Работает только по сундукам вроде как.
Я вот ещё не уразумел, по какому принципу тухлячные продукты в стопки складываются — вроде бы они перенимают тухлость всей стопки.
754 49128570
Как мне сделать из одного сигнала без качества - сигналы со всеми качествами? Это можно на комбинаторах сделать? Типа я в константном ставлю один итем коммоновский, а мне запрос приходит всех качеств сразу?
image.png146 Кб, 486x437
755 49128619
А как яйца с квалити заиметь?
756 49128624
>>28570
Да, можно. В выбирающем комбинаторе выбери перенос качества и посмотри что он умеет.
image.png241 Кб, 592x570
757 49128626
>>28570
Такой ставишь для каждого квалити, на вход твой сигнал, выходы соединяешь
758 49128629
>>28619
Напрмиер разобрать модуль качества 3 в переработчике с модулями качества
759 49128635
>>28629
Я думал скоропортящееся не возвращает..
760 49128688
>>28624
>>28626
Вроде что то получилось, спасибо.
Произвел небольшую сортировку мусора.
761 49128758
Я хз, поцоны, чёт я разочарован и смущён последнгей наукой. Астероидов и далеко не столько, сколько хотелось бы, причём высокая скорость не помогает даже особо. Я хотел было сделать её в половину от остального спм, потому что исследование с ней длится в два раза дольше, но в целом я хз как это масштабировать, сейчас оно выдаёт нестабильные 500, причём это не считая всех простоев и пути к точке. Даже если абузить белты как все и тупо возить руду, сколько это ж таких кораблей нужно-то будет?

Сдаётся мне что последняя наука не слишком заточена под автоматизацию. В игре про автоматизацию, да.
762 49128765
>>28758
А, и ещё что сказать хотел, видимо сетап с раздачей науки белтами ограничен где-то 4.2к бутылочками. Конечно можно поролить стакерные лапки, но скорее придётся принять ботовство.
image.png67 Кб, 454x577
763 49128911
Пасаны, лега выпала, в ахуе просто.
764 49128922
>>28911
Если б она прод давала, а так только на модулЯх экономия.
765 49128937
>>28922
Ну так то да, но ее рерол в перерабе бесплатный так что они просто крутятся.
766 49128969
>>28758
Я удивлен что ты ещё мотивацию не потерял долетел до шатеред планеты.
768 49129048
>>28969
Так я и не летал. Я тоже могу поставить ограничене на скорость эдак в 150-200 для надёжности и уйти спать. За ночь долечу, там на пути ничего нового нет. И на месте ничего нового нет.
Но меня больше интересуют налаживание автономных процессов и тут пока всё выглядит грустно. Лучше пойду сделаю прям супер мега кволити молл на фулгоре.
image.png3,3 Мб, 1560x887
769 49129205
Бля, отошел чаю попить.
770 49129224
Нуштож, до того как жуки испортились я успел сделать 15к науки. Причём из получаса наука делалась только 20 минут, а мне ведь ещё обратно пиздовать. Хуёво всё это.

А ещё я твёрдо выяснил соотношение расхода рельсовых боеприпасов к патронам к ракетам. 1 к 2 к 8, или даже 10. Вот это хорошо было бы знать заранее.
771 49129386
А хелмоды и прочее кстати, считают продуктивити от науки? типа на пластмассу, синие схемы итп?
772 49129404
>>29386
Да.
773 49129415
>>29224

> это хорошо было бы знать заранее.


Соотношение количества астероидов заранее известно. Их хитпойнты и резисты тоже известны. Ток что мог заранее оценить.
factorio20241117171909411.jpg985 Кб, 1920x1080
774 49129483
Всё, возня с фулгорскими островами заканчивается сегодня. Заебали.
image.png59 Кб, 276x156
775 49129499
Чо бля, ну почему часть итемов разбирается в себя же....
776 49129511
>>29205
Пока ты пил чай был нанесен удар по энергоструктуре
asteroidrate.jpg91 Кб, 886x500
777 49129515
>>29224

> Вот это хорошо было бы знать заранее.


Вот бы в интернете где то была таблица соотношения астероидов. Хотя бы такого вида.
778 49129522
>>29515
Так это в самой игре указано
779 49129528
>>29522
Нет
image.png1,1 Мб, 1152x1016
780 49129544
>>29528
Чел...
image.png32 Кб, 411x126
781 49129548
Вылетам в абуз квалити.
782 49129564
>>29515
Да причём тут это. Соотношение вкусов астероидов ничего не даст, потому что разваливаются они все одинаково. Соотношение размеров это конечно интересно, но без понимания топологии этих астероидов ты нихуя не сможешь сделать. У тебя ведь не один патрон выключает один астероид, рельсы насквозь бьют, ракеты аоешат, в том числе по меньшим астероидам. А ещё есть количество астероидов в минуту, в случае с которой я вообще хз что эта цифра значит в таблице.

Так что >>29415 это просто пук от человека, который даже не пытался.
783 49129566
>>29544
Так вот куда они это запрятали.
А в обучении то и не сказано. И вообще по космической части обучения считай нету.
image.png575 Кб, 462x550
784 49129597
Есть способ лучше для апа железа/стали? У меня нет 25 лвла производительности пластика и дырявой хуйни
785 49129613
>>29564

>топологии этих астероидов


>топологии


Англюсикодаун срет термином которого не понимает
OH2aJO3.png10 Кб, 74x65
786 49129642
Бля, а это нормально бежать быстрее чем успевают прогружаться карта и жуки.
i.jpg136 Кб, 753x800
787 49129653
>>29511
Шепнул с интеграции.
788 49129664
>>29511
Я провел детективное расследование. В итоге из за того что я не так повернул подземный конвеер во время перестройки - поломал утилизацию льда, лед забился, производство кубиков для буржуек встало и понеслось...
изображение.png6 Кб, 140x74
789 49129805
>>29597
Фульгора дает это бесплатно.
790 49129825
>>29597

> Есть способ лучше для апа железа/стали? У меня нет 25 лвла производительности пластика и дырявой хуйни


Ставишь качество на добычу руды.
Сплитером фильтруешь все что выше нормы, остальное идет на науку
Что бы увеличить добычу руды делаешь до миллиона навук в секунду.
Руду плавишь в плавильне с качеством, что также повышает вероятность выпадения качества.

Минусы?
791 49129848
>>28758
>>29224
Я вообще забил хуц еа производство науки на корабле, просто еьанул огромное количество каргобеев с качеством и привожу на наувис полный трюм камешков. А с наувиса на отдельную платформу уже их запускаю с личинками и поцами и там крафчу. И никакого геморроя, таких фармил можно копировать сколько хочешь, летают автоматизированно
792 49129874
>>29848
Мета даже не каргобеи использовать, а белты. Но да, походу все так делают, и мне придётся. завпускать на отдельную платформу это вряд ли конечно, но прилетать и крафтить после фарма - да.
g5XYNxLYytPwdJo34o2jDepzxgSHOBwHU7A2xYRYA8.mp4330 Кб, mp4,
600x252, 0:04
793 49129943
Начал ковырять Калквилу и словил полшестого. Прямо как в ванили, когда надо строить шахту и материалы к ней. Особенно этому поспособствовало открытие, что для победного экрана не надо будет строить неебической вундервафли и можно будет просто добавить рельсопушки на старый дизайн кораблей. Вроде до финиша рукой подать, но на пути к нему ничего нового или сложного нет, а потому играть больше не хочется.

Возможно это и будет моим лучшим вердиктом СА - было лень даже заканчивать. Глеба была единственным глотком свежего воздуха: все остальные "паззлы" либо понапизженны у больших модеров (в основном у Сранделя, хотя IR3, Сиблок и Нуллиус тоже засветились) и соответственно больше не обладают вау-фактором в процессе их решения, либо оказуалены настолько, что начинают душить на пустом месте (и это я еще без качества играл - насколько тупым был бы доп с качественными предметами я себе даже не представляю). Нарисованы планеты очень красиво, анимация взлета/посадки персонажа - 10/10, не скипал ни разу, музыка - мое почтение, но с точки зрения гейплейных механик СА - это самая натуральная любительская васянка из того, что уже было придумано и реализовано кем-то еще где-то еще. Same, but different, but still same. В контексте бесплатных оверхолов сабж был бы еще крепким середнячком, но как официальный доп за ёбанный фуллпрайс игры - это просто смехотворно.

Возьму перерыв с недельку и начну катку в пьяне.

>ряяяяя Сраньдель работает в вубе официально, ничего они не пиздят!!111
Мне похуй. Как оказалось, от того что он где-то там начал работать мой опыт игры в СЕ из моей памяти не стерся и экспириенс игры в СА лучше не стал.
image.png2 Кб, 66x45
794 49129974
>>29943
Мододебилу неприятно, спешите видеть
795 49129983
>>29974
Доигрывай в объедки с моего стола и пиздуй в Фортнайт, турист
796 49129997
>>29983
Так это ты турист, ты в игру не играешь, а в какие-то васянки, так что ты даже объедки со стола не доедаешь, а просто кал. Еще и обиделся на факты
797 49130041
Это все еще 14 лабораторий стоят.
factorio20241117191844585.jpg1,3 Мб, 1920x1080
798 49130053
>>30041
А я за один рейс по астероиды практически удвоил свой эффективный спм.
799 49130104
Приключения на Глебе.
image.jpg65 Кб, 500x435
800 49130119
801 49130214
>>29564

> причём тут это


> ничего не даст


> я вообще хз что эта цифра значит


> от человека, который даже не пытался


Только вот даже не пытался тут ты, тебе вся информация предоставлена, но ты не осилил планирование
802 49130303
>>30214
Я же изложил свои претензии к применимости этих данных в моём случае. Если ты не согласен - изложи свою методологию, которая предскажет тебе правильный результат.
Отстранённый вопрос: тебе когда-нибудь в лицо пердели?
803 49130345
>>29874
Я кстати об этом подумал (даже без не зная про "мету"), у меня чувство прекрасного сказало хуйней не заниматься, вариант с бельтом ощущается как какой-то абуз. Хотя конечно да, 8 предметов на тайл явно выгоднее каргобеев даже под квалити
804 49130353
>>29943

>фулпрайс игры


>1к в 2025


Ты реально ценник как предлог крутанул сюда?
Самый главный плюс длс, это его цельность. Прогрессия ощущается как пазл. Большинство васянок этим простым не обладают.
805 49130358
>>30303
Ахахаха, наивная чукотская девочка. Подумай ещё раз.
806 49130362
Так, чёт я обосрался. Ещё раз.
>>30358

> 8 предметов на тайл


Ахахаха, наивная чукотская девочка. Подумай ещё раз.
807 49130369
>>30345
Всё, надо спать идти. >>30345, Чукотская девочка - ты, если чё. Тебе уже четвёртый тип подземного белта дали, а ты по 8 на тайл складываешь, ага.
808 49130483
>>30362
Пустил андеграунд белты под андеграунд белтами, а под ними пустил андеграунд белты, под которыми идут андерграунд белты. Набелтвейвил себе весь корабль за щеку.
изображение.png5 Кб, 291x62
809 49130662
Пошло пошло. Аквила миленькой оказалось, я ожидал худшего. Из главных трудностей было добираться туда. Пришлось снимать 3 движка, потому что на 350км астероиды не успевали зачищаться.
В итоге грузовичек сам катается без проблем, а если есть логистика, то проблем нету.
От осознания, что конец близко грустно, финал в длс слабенький, если его можно так назвать.
image.png93 Кб, 283x332
810 49130751
Завод без квалити и без квалити модулей. 55 пластика в секунду. Я вас понел.
811 49130764
>>30751
Мало продуктивности. Качай исследования.
812 49130769
>>30751
Не васянка, твёрдо и чётко!
813 49130776
>>30764
Я знаю что мало, но для этого глебу надо будет нормально строить. А пока не до этого.
814 49130910
А технологии еще не дошли чтобы в ванили из чертежа сделать запрос всего нужного? в карман или в сундук хотя бы?
815 49130967
>>30910
А ты попробуй перетащи чертеж в группу запросов
image.png82 Кб, 576x310
816 49131004
>>30967
В ахуе. Его надо было на кнопку add section оказывается перетащить. А я на клетку тыкал. Спасибо.
factorio20241117234843786.jpg2,6 Мб, 1920x1080
817 49131140
Буду ли я скрап?
818 49131214
>>31140
Так и не понял фульгора хиден имба для качества или скам. Попробовал рецикл, хуйня какая то которая крохи дает, с фульгоры вот норм насыпает.
изображение.png30 Кб, 228x83
819 49131233
Начал делать базу под высокий спм и понять не могу, это хуйня сразу с продуктивностью считается? Или к 1.27 надо прибавить 152%?
820 49131253
>>31233
Возьми да посчитай. Время крафта у тебя есть, количество ингредиентов и продуктов есть, скорость машины есть, процент родуктивности есть.
821 49131261
>>31253
Я считал в этом и проблема и вроде как продуктивность не считается, но очень часто у меня нахватка, хотя с запасом иногда делаю.
822 49131272
>>31261
Инсертеры на белт криво выкладывают мб.
>>31233
Считается.
Безымянный.png4,4 Мб, 1920x1080
823 49131276
Правильно шину ебашу? Там она дальше она налево уйдет.
824 49131290
>>31276
Нет, ты играешь неправильно, переделывай.
Если что-то будет не так, сам потом заметишь. Например, на шине железо закончится - тогда добавишь больше где-нибудь на пути.
825 49131292
Какая проходимость у манипуляторов? О качестве пока не говорим, экстраполирую.
изображение.png18 Кб, 196x78
826 49131300
>>31272

>Считается.


Чтож...тогда понятно.
Ну вот как пример, у меня таких 12 заводов, надо 7.68 конструктов. Я сделал 3 завода как на скрине выше и мне прям очень не хватило, потому что продуктивность ещё плюсом сделал.
Придется пол базы переделывать...Ну игра такая, да.
827 49131317
>>31292
Зависит от манипулятора и исследования на размер захвата и от того откуда и куда кладут.
Из сундука в сундук быстрее всего - там захват и бросание предметов происходит мгновенно и всё соответствует скорости разворота.
Если с конвейера и/или на конвейер то к времени разворота добавляется время раскладки/набора пачки с конвейера
1731879209903.png6 Кб, 442x116
828 49131323
>>31292
Если упрощать, 1 / количество_тиков_на_полный_оборот х вместимость_лапки пр/сек
А так анон выше прав.
>>31300
Ещё три домика поставь и угомонись. Пикрелейтед.
829 49131325
>>31300

> 7.68 конструктов. Я сделал 3 завода


По 1,27?
Удивительно что 1,27 * 3 < 7,68. Наверное разработчики плохо учились в школе и не знают математику. Будь ответственным игроком - создай багрепорт
830 49131328
>>31325

> потому что продуктивность ещё плюсом сделал.


Читай до конца.
>>31323
Да я уже сделал, просто надо понять было в чем проблема.
831 49131329
>>31323

> количество_тиков_на_полный_оборот


Эээ а это как посчитать? Сукк мне хватить одного максимального зеленого для 30 в сек? Ыыы придется эмпирическим методом походу. Была табличка под это но она по моему для старой версии.
832 49131340
А на наувисе жидкие железо и медь нужны? Для плавки нужен ещё кальцит, его на наувисе нет, но его нужно немного и можно фармить на платформе.
833 49131348
>>31340
Расплав настолько выгодный что это даже смешно, а кальцита прям совсем крохи требуются.
834 49131355
>>31329
Надёжней всего - открыть эдитор, взять тестируемый манипулятор, два сундука и стопку ресурсов, и начинать считать тики. Синие и зелёные лапки без качества крутятся за 26 тиков.
Можно попробовать посчитать самому, скорость вращения лапок дана. Не тестил, но, судя по числам, легендарные лапки будут перекладывать шесть стопок в секунду из ящика в ящик. Если решишь посчитать - при нечётном количестве тиков на полный оборот, 360 градусов, округление идёт вверх.
>>31340
Не обязательны...
835 49131357
>>31276
Главное место оставляй по бокам от шины для всего говна которое на ней окажется потом.
836 49131361
>>31328

> Читай до конца.


Перечитал ещё раз. Ещё раз убедился что косноязыкий дурачок не смог разделить одно число на второе. Что сказать-то хотел?
837 49131365
>>31340

> жидкие железо и медь нужны


С ними гораздо эффективнее и в плане выхода с единицы продукции и в плане занимаемого места.

> нужен ещё кальцит, его на наувисе нет


Можно не париться и возить с Вулкана. На 1800 банок в минуту уходит что-то около 40 кальцита в секунду.
838 49131368
>>30369
Бля, вот про такой абуз я не подумал, но это вообще пиздец.
839 49131388
>>24633

>пайсероблядь


>рисует свастику


>порашный z-дебил


Даже не знаю, что тут сказать.
image.png935 Кб, 447x1001
840 49131390
На каком этапе сосну? не считая того, что наверняка забыл сундук для какого-то байпродукта
841 49131391
Фиксирую надпотужний вибух, видимо, сегодняшняя калибровочка ГЭС прошла успешно >>31388
842 49131394
>>31388

>пайсероблядь


Кто?
843 49131409
>>31340
С вулкана всё равно возить материалы на артиллерийские снаряды. В том числе и тот самый кальцит. На плавку его нужно смешное количество.
>>31394
Это свинка про русег. Не одобряю локализации в факторке, но свинью на мясо конечно.
844 49131462
>>31390
На этапе когда какой-то из сундуков забьется и из-за этого весь бельт встанет к хуям, если у тебя где-то не стоит ряд ресайклеров который перерабатывает все лишнее.

Алсо всё СА построено так, чтобы ебать игрока тем, что нет удобных ящиков, и юзая мод на 2х2 ящики (нег оворя уже про бОльшие) ты себе ебать СА оказуаливаешь.
image.png1 Мб, 1023x715
845 49131472
>>31390
По задумке - сплиттеры должен был выцеплять свои продукты с общего белта, а когда сундук становится полон - этот продукт едет на повторную переработку (красные схемы, синие например и т.п.). Но, видимо, я как-то не так понял механику фильтров, потому что при заполненном сундуке встаёт ВСЁ нахуй. Ладно, буду срать фиолетовыми сундуками как раньше.
846 49131538
>>31388
Какой сочный выбух, прямо с хорошим настроением спать пойду.
image.png2,6 Мб, 1247x903
847 49131583
>>31472

>Но, видимо, я как-то не так понял механику фильтров, потому что при заполненном сундуке встаёт ВСЁ нахуй. Ладно, буду срать фиолетовыми сундуками как раньше.


Ньюкек? Короче, из трех сплиттеров можно собрать неблокирующий фильтр (см. пикрил). У него есть существенный минус, половина вещей поедет дальше неотфильтрованная, поэтому бельт нужно будет закольцевать чтобы они пошли на второй круго и опять отфильтровалась половина... Плюс конструкции в том, что она избегает как раз этой ситуации, что фильтруемая вещь забила ящики/бельты и встал остальной бельт, тут этого принципиально не происходит.

Но все-таки в твоем случае лучше сразу излишки ресайклить под качеством или что-то в таком духе.
изображение.png1,1 Мб, 908x627
848 49131648
Заложил плитку, а она "мхом" обросла.
849 49131683
>>31233
Я кстати только под ночь осознал как это проверить, можно в момент исследования навестись и посмотреть изменения.
Продуктивность и вправду уже там посчитана, жаль.
850 49131711
>>31233
>>31683
А смысл писать базовые рейты, их можно и в рецептах просто глянуть.
Меня больше смущает, зачем так по-уебански дробными числами всё пишут. Понятно, что в секунду, но лучше бы писали рейты ровно на одно лоуденсити тут. Или это где-то настраивается? Хотя в любом случае факторипланер/хеллмод удобнее, а это баловство.
851 49131748
>>31583
Сука блядь, маньяк ёбаный.
852 49131789
>>31748
А что не так-то? камушки лежат на бельте
853 49131940
>>31583

>половина вещей поедет дальше неотфильтрованная, поэтому бельт нужно будет закольцевать чтобы они пошли на второй круго и опять отфильтровалась половина


Ебать костыльно. Но работает да. Но пиздец.
854 49131944
>>31390
Ты уже соснул с такой схемой. Сразу пускай в употребление это говно. А у тебя даже к этим сундукам вывод не подведешь.
855 49131951
>>31944
А, это логистические сундуки... В любом случае, читы
856 49131953
>>31951

> логистические сундуки


> читы


Што!?
857 49131958
>>31953
Чем тебя стоковые не устраивали, что ты решил читерские 2х2 поставить?
17316662744560.jpg106 Кб, 600x471
858 49131987
>>31958
>>31462

>юзая мод на 2х2 ящики (нег оворя уже про бОльшие) ты себе ебать СА оказуаливаешь.


>читерские 2х2



Опять кто-то неправильно в песочницу играет, да что ж такое-то! главное этим шизам 6х6 сундучеллы не показывать, а то их вообще инфаркт ёбнет
859 49131993
>>31462

> юзая мод на 2х2 ящики (нег оворя уже про бОльшие


Но есть же штатные ящики 2х6.
860 49131996
Все что больше деревянного ящика - читы.
1000024287.jpg468 Кб, 923x923
861 49132035
>>31987
Да ставь ты ящики 6х6, проёбывай упс, кто ж тебе запретит.
862 49132047
>>32035

> проёбывай упс


Настало время обновлять пк
863 49132061
>>32035
Геометрический размер ящика с проёбом юпс ничего общего не имеет, важно только количество слотов. Так что да, выше деревянного ящика если и не читы, то может не стоит?
Ну, разве что косвенный фактор что у большого ящика больше потенциальных точек доустпа. да.
864 49132063
я тут слышал про мод который

увеличивает время крафта руками

это что за мод?
865 49132110
>>32035
Если сундуки и лоадеры так сильно ебут твой упс - может, пора сменить свой 7700к на процессор?
866 49132117
>>32061

>у большого ящика больше потенциальных точек доустпа. да.


Это. Плюс служит балансёром.
867 49132123
>>32117
Я имел ввиду что это косвенный фактор, который может уронить юпс, если это абузить.
868 49132138
>>32123
Жуков отключил? Тоже роняют упс, знаешь ли.
869 49132146
>>31394
Быдло, даже минимально не осилившее ангельский.
Поэтому и играют с ДИЗЕЛЕМ и МАЗУТОМ.
По остальным пунктам вижу вопросов нет.
870 49132159
>>32146

>Быдло


Это как?
871 49132161
>>31996
Ящики - читы. Надо на конвеерах буферы делать, как срандель завещал.
872 49132164
>>32161

>Ящики - читы. Надо на конвеерах буферы делать, как срандель завещал.


Конвееры тоже читы. Только передача предметов от одного здания другому. Без манипуляторов
873 49132170
>>32164
Передача предметов читы, выкладываем на пол, и сверху на них ставим здание!
874 49132281
>>32170
здание? какое такое здание. это какой-то убогий очередной чит?
875 49132374
Что там по модам? Только ультракуб видел, но он кривой пиздец. Синие лапы с фильтрами, длинные - без. Фичу с проводами на домик не реализовали, единственное что проще это жижемеханика.
876 49132423
>>32374

> Фичу с проводами на домик не реализовали


Так это нахуй сломает ультракуб.
877 49132426
>>32110
Я до прошлого года на i72600 играл, в к2се при жестком овербилде фпс/юпс уже до 20 спускался, пришлось обновляться.
878 49132452
>>31987

>главное этим шизам 6х6 сундучеллы не показывать, а то их вообще инфаркт ёбнет


Проходил и се и к2се, там сундучеллы есть, и там мод под них задизайнен. А тут наоборот концепт в удушении тебя отсутствием нормальных сундуков, у которых будет много точек доступа. В космосе они даже простые костылями запретили юзать, т.к. там даже они имба на фоне убогих по емкости каргобеев, в которые еще и складывать нельзя, только через основной хаб.
879 49132474
>>32110
Классическое инженерное решение - завалить проблему деньгами. Ну как деньгами, чужими конечно. Машина на квадратных колёсах не едет? Купи колёса из стали и двигло помощнее, рано или поздно дорога деформируется под нужную форму.

Только ИРЛ за такие советы хотя бы откаты получают, а ты просто бесплатный дурачок.
880 49132587
>>32423
О нет, не придется суп ножом есть, какой ужас.
factorioypSTPilwtZ.png2,7 Мб, 1499x901
881 49132679
>>32601 (Del)
Работа топорная, согласен. Тоньше нужно быть.
882 49132687
>>32679
Бля, хорош, я сразу и не понял. Сверху наверное стоило крио науку использовать.
883 49132695
>>32687
Да и биолабы можно обыграть.
884 49132738
>>32695
Вот кстати не люблю биолабы. Выглядят неприятно, это ещё можно списать на суъбективность, но имеют хуёвую визуальную индикацию работы и сильно похоже на захваченные спавнеры, которые рядышком стоят.
В красторке было здание на ту же темыы, выполненное куда лучше. А тут это наверное единственный спрайт длц, который сосёт жопу. Грустно что при этом он является важнейшим элементом базы, целью всей игры.
885 49132796
>>32679
Ты вот набросить хотел, а мне твои цвета до пизды вообще, у меня сразу тряска, что наука в лабы через пизду поступает из-за перекладываний, не делай так, пожалуйста
886 49132813
>>32796

> у меня сразу тряска


Главное результат.
1646420390.jpg7 Кб, 225x225
887 49132829
888 49132874
>>32679
Действительно тонко, жаль, что не все поймут. Тоньше только дойти до военкомата было бы, а не нахрюкивать тут.
juki.mp438,9 Мб, mp4,
2560x1440, 0:52
889 49133049
Ресурсы на стартовом пятне закончились и жуки вынудили напасть на них. Без урона и скорострельности снарядов на танке очень медленно чистить вилкой.
image.png6,3 Мб, 2560x1440
890 49133063
Начинаем новую базу с маленькой электростанции и аванпоста для зачистки. В целом удобно. Ресурсы на крафт патронов притащил и оно само чистит.
891 49133108
>>33049
Проще лазерками застроить и из ракетницы расстрелять.
892 49133113
>>32474
Какими деньгами? Обновлять пк раз в 5-6 лет это база. Можно откладывать 10-20$ каждый месяц и каждые 5-6 лет будет выходить 600-1440$. Этого хватит чтобы обновиться за 600$ до 7500ф с 32гб хорошей ддр5 если нужен более мощный проц без картонки или за 1440$ до 12400ф/12600kf если нужна хорошая видеокарта. Плюс старую пеку можно продавать за 100-200$ что тоже плюс к бюджету.

Ну а если ты проводя большую часть времени за комплюктером не можешь откладывать на его апгрейд хотя бы 10-20$/месяц, то может тебе и не стоит за ним сидеть виня всех в том что ты сидишь на тухлом говне и не успеваешь за прогрессом.
893 49133135
>>33049
Можешь ещё гранаты выкидывать на ходу, я так с машины кидался
894 49133202
>>33049
Где боевые дроны? Они имба.
895 49133241
>>33113

>Ну а если ты проводя большую часть времени за комплюктером не можешь откладывать на его апгрейд хотя бы 10-20$/месяц, то может тебе и не стоит за ним сидеть виня всех в том что ты сидишь на тухлом говне и не успеваешь за прогрессом.


Такое чувство, словно пробудули древний жуткий, самый страшный мрак.
896 49133308
>>33113

>Обновлять пк раз в 5-6 лет это база.


Это тебе дядя в магазине сказал? В моё время это было полтора года где-то, эх.
Но даже не затрагивая откровенное сосничество, какие-то попытки посчитать в чужом кармане, выебнуться на анонимной борде и прочее, сам принцип нерационального использования ресурсов не учитывает наличие или изобилие этих ресурсов. Игра про то чтоб нормально строить, а не затыкать проблемы дизайна пиздежом.
897 49133322
>>33135
Гранаты без исследований на взрывчатку очень слабые. Так то можно проехаться и минами всё вокруг обложить.
>>33202
Без исследований на урон и скорострельность огнестрельного оружия и без количества следующих дронов они не очень. На всё нужны ресурсы которые закончились.
898 49133341
>>33308
Разрабы заложили 10к ванильных спм с дополнением для средних пк (причём это вывезет 12100 с ддр4 памятью что совсем не дорого относительно требований современных ааа-проектов где под 60фпс желателен хотя бы 12400, это ещё не считая видеокарты).
899 49133351
Зашел в игру. Подготовил и настроил транспортные корабли, полетел на Глебу. Побегал по окрестностям для планировки базы. Сморщился от увиденного, пошел на ютуб посмотреть, как тут выглядят базы. Увидел какой-то кринж с кучей спагетти конвейеров, и всё это на фоне ебаных болот. Вышел из игры.
900 49133358
>>33341
какой-то кринж
901 49133373
>>33351
Какие то протыки с ютуба мешают тебе построить нормальную базу без спагетти?
902 49133380
>>33373

>построить нормальную базу без спагетти


Это что-то уровня "не знаю что, не знаю как, но сделай как надо"
903 49133397
>>33341
Да какая разница, почему ты что-то пытаешься сосчитать. В карманах, мыслях разработчиков, ещё какой-то хуйне. Принцип сам понять надо.
904 49133407
>>33351
Та дронами ебани ето болото ссаное и лети дальше
905 49133415
>>33373
Ну я примерно понял, что чтобы сделать красиво, то надо обе ягоды собирать и пускать на шину с одной и той же стороны. На каждом ответвлении с шины ставить перед подачей в переработку разделятор с фильтром на гниль + мусорогрыз/хуйню для сжигания гнили. Чтобы париться меньше, взять и поставить красиво в отдалении 8 ядерных реакторов и забыть о проблемах с электроэнергией.

Мб серая погода за окном на меня так влияет, но желание закрыть игру эта планета почему-то вызвала еще до постановки первых зданий.
906 49133445
>>33397
Сиди дальше на своём некроговне и плачь что у тебя упс низкий. Я тебе доходчиво объяснил почему ты не прав. 12100 с бомжематерью и 16гб ддр4 может любой себе позволить, даже откладывать не надо, просто берёшь и меняешь платформу.
907 49133463
>>33445
И опять попытки выебонов. Ты не можешь ничего объяснить, ты пытаешься самоутвердиться на фоне своих фантазий об анонимном собеседнике.
Нерациональная нагрузка останется нерациональной вне зависимости от пеки. Но ты, будучи малолетним дебилом, просто пытаешься бросаться цифрами и брендами.
908 49133471
ты шизик юшку не дам
909 49133482
>>33113

> 10-20$


Мсье с Украины?
910 49133490
>>33351

> пошел на ютуб посмотреть, как тут выглядят базы


Нитакусик без воображения пошёл копаться в помойке и расстроился
image.png36 Кб, 665x186
911 49133521
>>33482
Ошибка! Код -16, В сообщении присутствует слово из спам листа.
912 49133543
>>33113

>откладывать 10-20$ каждый месяц


Сука, так же и убить можно. Давай осторожнее с такими фразами?
мимо-наносек
913 49133568
>>33490
Сложно пацану стало, понимать надо. Какие-то конвейеры, в факторке-то! ЩАс бы КВАДРАТ хуйнуть, на нём вход-выход хуёмоё, может даже два, вот это игра.
>>33521
Судя по лексике и правда срань какая-то, свинья не свинья.
Ну, дегенерат - дегенерат во всём.
image.png284 Кб, 594x538
914 49133572
Буду строить квадраты и кайфовать
915 49133602
>>33568
>>33490
Это те самые два дебила которые несколько недель назад писали о том что в игре есть правильные, устоявшиеся решения, а теперь говорят о том что все надо и можно придумывать самостоятельно. Вы только в игре такие или в остальном тоже не принимаете другие идеи?
916 49133605
>>12792 (OP)
Столбы нужны на космической ракете?
917 49133618
>>33602
Я ебу с кем ты там воюешь неделями нахуй.
918 49133620
>>33618

>с кем ты там воюешь


Только в твоей голове. Манера ответа примерно таже, вот и подумал что тот же клоун.
919 49133622
Поддерживаю этого оратора: >>33113

Компьютер стоит от силы 5 тысяч рублей в месяц (300к за 5 лет его срока службы). Про инфляцию-хуяцию только не начинайте - компенсируется вкладом или фондом денежного рынка.
920 49133623
>>33605
Для удобства. Через них быстрее можно посмотреть на интерфейс электрики, на них можно вешать провода. Но на первом можно посмотреть и кнопкой в хабе, а провода можно вешать на здания, лапки и белты, главное не накликать лишнего.
921 49133645
>>33622
Да не в компьютере дело, а в том, что нехуй тратить юпс на говно, когда можно построить нормально. Если компьютер позволяет, то ты просто строишь до того момента когда он не позволяет.
image.png14 Кб, 433x136
922 49133683
Cейчас я буду открывать ВСЮ КАРТУ.
923 49133686
>>33645

>Если компьютер позволяет, то ты просто строишь до того момента когда он не позволяет.


Верно. Играть лучше не думая ни про какие упсы, пока не воткнёшься в них.
image.png2,6 Мб, 1215x1085
924 49133696
Как же огнеметы нинужны.
925 49133699
>>32474
Да нет, просто хули сидеть на семилетнем железе и жаловаться, что нихуя не тянет? И это ещё вубы - боги оптимизации, какой-нибудь кривой-косой римворлд у тебя бы вообще пукнул через 5-10 часов сейва.
926 49133711
>>33521
Ох уж эти оправдания. Никто не засмеёт тебя за цены в гривнах.
>>33602

>Это те самые


Нет, не те самые. Вообще что-то невпопад пизданул. Хотя чего ожидать раз уж ты даже на ютубе контент который тебе понравится найти не смог.
1318254184320.jpg50 Кб, 418x604
927 49133714
928 49133723
>>33686
Ага, а потом всё переделывать вместо того чтоб изначально понять что в игре тратить юпс и строить учиытвая эти знания.
>>33699
Опять сссаные фантазии о чужом железе. Иди нахуй уже.
929 49133740
>>33723

>фантазии


Да нет, это объективная реальность. Иначе объяснить твою лютейшую тряску невозможно. Кусак отключил, упсодрочер?
Screenshot1.png4,3 Мб, 1919x884
930 49133774
https://youtu.be/v0RrCrBq5v0

эх вот бы в этой игре заводик построить...
931 49133788
>>33774
Так построй.
932 49133825
>>33788
пару геймплеев глянул и чето не заметил ни одного завода там.
image.png681 Кб, 1098x838
933 49133873
--=[ это мод ir3 ]=--
Наконец отсроился от кусак. Эволюция 50%.
Загрязнение из зданий в 3-4 раза выше чем в ванилле, это гонит пиздец эволюцию, заставляет иногда охлаждать фабрику и высаживать лес (тут есть механика лесоводства).

Технологии: только что прошёл зеленые. Боеприпасы есть только аналог ванильных первых патронов. Одному нарваться на гнездо - почти мгновенная смерть.

--=[ это мод ir3 ]=--
934 49133909
>>33825
Там точно можно строить на планетах всякие добывающие шахты, собирать итемы и ими торговать. А можно и нихуя не строить, это не обязательный геймплей. Денег можно добыть кучей способов, хоть корованы грабь.
935 49133942
>>33873

> --=[ это мод ir3 ]=--


Молодца, анон. Гораздо быстрее теперь становится понятно о чём речь идёт.

> тут есть механика лесоводства


Теперь и ДЛЦ есть, кстати
1731937958292.jpg553 Кб, 2005x1080
936 49133972
>>32738
Я старкрафтодебил, у меня стойкая ассоциация возникает при виде биолаб и кусак
937 49133979
>>33972
Это та миссия, где днем надо было зараженных резать, а ночью они перли к тебе в гости?
938 49133985
>>33979
Это там где в пиратской сборке не было моста и ты застревал в самом начале миссии, даже не дойдя до базы, которую по сюжету тебе передавали в управление. 5я миссия что ли. Старкрафт - первый.
Снимок экрана 2023-07-04 071116.jpg351 Кб, 2560x1440
939 49134036
>>33774
Точно так же строятся шахты (включая газовые) и трубопроводы к ним, электричество тоже нужно. Ещё можно выращивать всякие растения. Потом покупаешь нужные рецепты за наниты и лепишь из всей этой цепочки ресурсов супер дорогие предметы на продажу. По сути в конце получаешь почти бесконечные деньги, только идти к этому относительно долго если играешь первый раз.
940 49134061
>>33979
Нет, это буквально вторая миссия кампании
изображение.png17 Кб, 285x294
941 49134133
От любви до ненависти 1 шаг. Сраные глебовские руки, не могут грузит по 1 предмету и ЖДУТ пока им ещё принесут, а на качестве так не работает. Делать фильтр на 1-2 предмета в стаке кринж, загрузка тогда медленная.
Зеленые ручки имба.
942 49134151
>>34133
Логично, их суть настакивать предметы на белт
943 49134153

>Почему неудобно есть ножом суп

944 49134175
Никогда не был большим энтузиастом рельс, использовал самые банальные перекрёстки и даже развороты, но теперь меня не остановить. Буду из принципа делать схемы, где поезда не пересекаются. По крайней мере здесь, чтоб выглядело оригинально.
>>34133
Да, их нужно использовать чтоб строго один тип предмета толсто выкладывать на ленту. Хочешь несколько - изволь несколько лап. На фулгоре у меня разгрузка скрапа так и работает, семь лап на нормальный, два на зелёный, по одной на остальные.
945 49134191
>>34133
Тож на радостях понаставил их на Глебе.
И как начала у меня Глеба гнить из-за этих лапок.
946 49134221
>>34175
С новыми надземными опорами можно делать интересные жд, хоть я к кругам уже и привык.
947 49134288
>>34221
Нет мотивации потому что место бесконечное.
948 49134352
>>34288
Ну давай, обеспечь пропускную способность на этом "месте".
949 49134396
>>34352
Строй шире и не будет упора в пропускную способность. Планируй движения поездов так чтобы они как можно меньше пересекались. Например на Наувисе вся добыча должна быть на внешнем кольце и эти поезда не должны ездить во внутрь, это значит что вся переплавка печами тоже должна находиться во внешнем кольце, в идеале вообще плавиться на месте. Дальше самое прожорливое это зелёные схемы, они требуют крайне много меди и железа, это значит что они должны производиться не в центре так называемой базы, а по всему внешнему периметру.
Налепят в центре производства под гигамодулями свалив всё в кучу, а потом удивляются чего у них поезда на перекрёстках стоят.
Screenshot17.png62 Кб, 271x110
950 49134418
Что делать, если манипулятор захватил свежий предмет, но при погрузке в завод этот предмет испортился? Я имею в виду не руками забрать гниль, а как-то автоматизировать это.
951 49134440
>>34396

>Планируй движения поездов так чтобы они как можно меньше пересекались.


А с новыми рельсами пересечений можно избежать вовсе. Хз чё ты пытаешься доказать.
>>34418
Из каждого биотуалета должны торчать лапа, выгружающая говно.
952 49134453
>>34440
Лапа должна торчать когда ты садишься на этот биотуалет.
photo102024-11-1819-34-23.jpg358 Кб, 1280x720
953 49134767
Можно ракетную шахту построить на ракете?
954 49134771
>>34767
Леся, скриншотить научись уже
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее