Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 октября в 23:54.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
FACTORIO THREAD №104 /factorio/ # OP 48623027 В конец треда | Веб
1.0 Launch Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
Trailer 2020: https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабазы, поезда, космос (скоро!), научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о всех механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ

https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами:

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Экспаншен Factorio: Space Age выйдет 21 октября 2024 года:
https://factorio.com/blog/post/fff-418
— Запуск дешевых, но маловместительных ракет теперь мидл-гейм, на них нужно организовать доставку в космос ресурсов для постройки платформ-миницехов. На платформах нельзя размещать робопорты, сундуки или ж/д, т.к. разрабы хотят чтобы игроки строили компактно на "лапше" из труб и конвейеров, зато можно ставить двигатели, турели и даже робощупальца;
— 4 новые планеты с уникальными ресурсами: Fulgora - наэлектризованная холодная пустыня с руинами Древних, Vulcanus - горячий вулканический мир, Gleba - влажный грибной рай с фермами. Доступ на планеты возможен только через один единственный на всю поверхность хаб-космопорт;
— 4 новые космобанки: между планетами нужно организовать логистику на платформах ради объединения производства (inb4 SE на минималках);
— По пути придется отбиваться от больших астероидов ракетными турелями, подбирать маленькие обломки для выработки топлива, а отходы выкидывать прямо в открытый космос;
— С новыми модулями Качества можно будет улучшить характеристики почти любых предметов, построек и оборудования, а также выбить себе легендарный пистолет или эпичный насос. А все ненужное переработать в новом здании (прямоугольном!) ресайклере;
— Новая механика порчи биологических компонентов, в том числе произведенных из них научных банок;
— Можно будет построить долгожданные жд-эстакады и мосты (как в TTD).

Вместе с экспаншеном выйдет бесплатное обновление до 2.0, которое улучшит практически все аспекты и интерфейс игры. Из крупных нововведений:
— Новый тир конвейеров со скоростью 60 предметов/сек., предметы на конвейерах складываются стопками до 4 штук; новый манипулятор для работы со стопками - Stacker (старый переименуют в Bulker); у всех манипуляторов появится функция фильтров (оба старых с фильтрами будут удалены);
— Некоторые техи будут открываться как ачивки от действий игрока; новые техи на повышение продуктивности лаб и некоторых эндгейм рецептов;
— Новый комбинатор - Selector, а также обновление функционала и интерфейса для старых;
— Подключение сборщиков к логической сети для управления и назначения рецептов;
— "Умные" чертежи: перед применением уточняют у игрока условные параметры;
— Лендфилл наконец-то можно будет демонтировать;
— Полноценное удаленное управление базой;
— Переработанная механика маяков.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь НЕПРАВИЛЬНО!

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>48432348 (OP)
2 48623032
>>623027 (OP)
Мастхэв моды

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
2 48623032
>>623027 (OP)
Мастхэв моды

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
3 48623250
Что за дерьмо в первом ОПике, ты совсем ёбнутый, пошёл нахуй отсюда.
4 48623339
>>623250
Это тред про Furctorio, уйди отсюда, грязный натурал
# OP 5 48623424
>>623250
Забыл добавить что я угоняю тред не давая возможности перекатить другим.
И да, художеств по факторио не так много самые лучшие были в прошлых тредах.
sage 6 48624066
мда опять фуррипидор какой то катил
7 48624115
>>623424
Причём тут угон, никто и слова про это не сказал. Тебе конкретно предъявляют за фуррипидарство. Какое отношение игра имеет к фурри? Почему оно держится за свой хуй или что это вообще.
8 48624546
>>623032

>Мастхэв читы


Пофиксил тебя
9 48624639
Не хотели сами сделать нормальный перекат, а теперь от его оппиков плюются.
10 48624800
Накидайте репортов чтоб фуррикал удалили. Мод вполне может одну пикчу подтереть
11 48624843
>>623424

> И да, художеств по факторио не так много самые лучшие были в прошлых тредах.


Фурри пидор незаметен. Значит фурри говно свое ты найти способен, а вот по факторио найти арты нет? Ведут себя как долбоебы полные и удивляются почему их недолюбливают и гонят ссаными тряпками отовсюду. Хуже тебя уже никого нет
12 48625223
>>623027 (OP)
Есть любители OpenTTD почему он так популярен?
Есть моменты лучше чем в факторио?
13 48625511
>>625223
Популярен среди любителей поездов и строителей ж/д сети, потому что они любят поезда и строить ж/д сеть.

Две совершенно разные игры.
14 48625743
>>625511

>любителей поездов и строителей ж/д сети, потому что они любят поезда и строить ж/д сеть.


Почти одна и та же игра
# OP 15 48626121
>>625743
Сделай мод, чтобы играть OpenTTD в Факторио. Ж/Д сигналов лишь 2 против 10, но думаю никого это не остановит. А эстакады скоро добавят.
16 48626335
>>623027 (OP)
Ёбаный фурри-пидорас, иди на хуй. Тут факторио обсуждают, а не твою лгбт хуету.
17 48626816
>>626121
Фуррипидора вообще никто не спрашивал.
18 48626832
Блин блинский, с новыми лапками и белтами поездобазы вообще нахуй нужны не будут получается, только говно с месторождений подвозить. Никто не считал, сколько теперь СПМ сможет поставлять простая 4-4 шина, с конвейерами 75 пачек/с? Емнип раньше еле-еле 100 вытягивала, но теперь под 500 должна, причем совсем без качественных предметов.
19 48626954
>>626121
Фуррипидор, галку сними.
# OP 20 48627060
>>626954
Причина тряски?
# OP 21 48627061
>>626832
А новый тир лент учёл?
22 48627102
фуррипидор сними галку опа
1716156710.starfothshinywarkbootstrapunmasked.png264 Кб, 866x1025
# OP 23 48627116
>>627102
А то что?
24 48628590
Не, ну картинка и правда пиздец корявая. но 20 постов про фуррипидорство, ноль постов про факторку.

А вообще категорически непонятно что можно рисовать по факторке, кроме просто своего оц в окружении/костюме. И то, костюм у инженегра закрытый, ведро с ушами придётся лепить.
25 48628772
>>627061
Написал же "с конвейерами 75 пачек/с", причем даже перемахнул, новый тир вроде 60 будет, не 75.
26 48628795
Заебали сраться, перекатите тред без фуррипидорства и все. Если фуррихейтер - не одинокий шиз, делающий вид, что пишет по разному, то все с радостью переберутся туда.
27 48629093
да мне похуй уже на этот тред давно всё равно он мёртвый как и весь двач
бб6.png728 Кб, 1000x837
28 48629423
>>628590

>что можно рисовать по факторке

29 48629816
>>628795
В треде полторы кусаки. Даша показывает 14 уникальных отправителей, но кто-то может постить с телефона и компа. Никак не посчитаешь.
Ну а че ещё делать в мертвом треде, как не сраться. Вот у меня лапка закинула в печку уголь, обсудим?
30 48630116
А это всё потому что я не играю в факторку сейчас. А сами вы ничего не умеете.
31 48630197
Вопрос по IR3. Где взять, блять, хоть один рубин? Рубины и алмазы там размножаются через дробление-прессование с добавками, несколько алмазов я нашёл на месторождениях, а рубинов что-то нету ни хрена. Или мне просто по жизни пока не везёт и продолжать искать дальше?
32 48630206
>>630197
Лежат в камнях прям на пятнах с ресурсами. Половина пятен с рубинами, другая половина с алмазами, но какие где я не помню.
33 48630515
>>630206
Буду дальше искать, хули делать. На сей момент где-то 15 месторождений обшарил, остальные довольно далеко.
34 48630966
>>630515
По ир2 помню была такая механика - на жирных пятнах руды в некоторых точках должна быть приписанна капля гемов определенных. Проверяй бурами
35 48631366
фуррипидор что же ты притих
36 48631640
>>629816
Что ещё за Даша?
37 48631670
>>631640
Дашчан. Не через браузер же на мобилке сидеть.
38 48631692
тупой анон не в курсе что у всех динамический айпи который меняется примерно раз в сутки и количество постеров в треде нужно делить на количество суток с момента создания треда
39 48631739
доказательство того что люди вообще не понимают что делают игровые настройки противников

>The first thing is that we need more control over, and more clear explanation of map settings. When you start up a game of factorio you can control various settings but it is still unclear how they affect the biters. Attack cost modifier: If I increase this to 200%, thereby making attacks cost twice as much, what does this exactly mean? 2x more frequent attack waves, 2x size of attack waves, or something else? Maybe it would be better to just have these as separate settings. If I set this to 0%, does this mean there will be an endless stream from every hive? Diffusion ratio: This setting doesn't change when switching to Death world. If I increase this, will biters get more pollution? Minimum / maximum group size and Minimum / Maximum cooldown: Does this refer to each individual hive cluster or are all of them pooled together and share the cooldown? How exactly does size of the expansion group affect the biters' base building? Even on Death world settings, the only real noticeable difference for the biters is from the smaller starting area and initial size/amount of bases.

40 48631976
https://store.steampowered.com/app/1465470/The_Crust/
Там это, новый продукт факторосодержащий, содержание бетона не менее 25%. Щупал кто? Стоит брать или ждать пробной версии?
41 48632183
>>630966
В ир3 такого нет. Только камни.
42 48632804
>>631976
Кал.
giphy (2).gif1,7 Мб, 500x500
43 48633789
>>623027 (OP)
Здрастуте снова.
Я тут скроллил библиотеку стима, и наткнувшись на факторку и скрины, чет взностальгировал. Не играл с февраля 2022, по сути будто с прошлой жизни. Тогда залапшил за месяц примерно неторопливо и запустил ракету, за сим откланялся, ибо вымотался в процессе что-то сильно.

Сейчас решил вкатиться снова, и что же? А то что в памяти остался только визуал и аудиал, а всё остальное просто к хуям забылось, интерфейс, механики, просто вот всё как будто после гифрелейтед. Стою на новой мапе около крашнутого космолёта и думаю А ЧЁ ТУТ ДЕЛАТЬ. Побегал 10 мин туда сюда, даже стрелять как забыл, лол. поставил пару базовых печек, наплавил десяток медных плит, вспомнил как же пришлось потеть чтоб запустить ракету, и бля, как отшептало что то, вырубил всё.
Не знаю, мб надо переспать с этой мыслью - хочу ли я опять в это всрать 60 часов?
Были/есть сеймы?
44 48633796
>>633789
Если ты только кое-как прошёл ваниль, то ты и не знал ничего, чё там терять.
45 48633849
>>633796
А че там еще знать? Были обновы, которые расширяют гейплей? Или после ракеты только превозмогать в модах с х10 ресов на постройку всего? Про новые планеты там чет была какая то новость - это тлько в планах?
46 48633860
>>633849
Для того чтоб построить ракету достаточно понять процентов так тридцать геймлея. А моды не только цифры надувают, но ещё и усложняют механику и дают задачи где эти знания нужно применить. Ну или вовсе свои уникальные фишки приносят. Ванильная факторка это по сути очень простой туториал.
Официального обновления не было, но в конце октября будет, здоровое.
47 48633892
>>633860
Понел, ладно спасибо, наверное в октябре тогда и попробую вкатиться, а то сейчас всё таки не тот вайб в жизни, чтоб сидеть курить матан этот снова, может к зиме появится
.png17 Кб, 878x73
48 48634738
Завод в СЕ оказывается жрет примерно как весь юг РФ, лул.
49 48635807
>>633789

>хочу ли я опять в это всрать 60 часов?


Были такие же мысли, после прохождения ванили. Поэтому я поставил СЕ и всрал 600.
50 48637946
Хуюжен. Надо было ещё промежуточную генерацию сделать, между паром и пидоркой. А то там откровенная дыра зияет.

И сам генератор какой-то гейский, в красторке спрайт лучше.
51 48637974
Вообще-то красивое! Мне нравится. Розовый - цвет половой зрелости. И реактора тоже.

https://factorio.com/blog/post/fff-420
52 48637986
>>637946
Ты пост читал? Они же сказали - ядерная открывается теперь в начале-середине игры. Т.е. ещё раньше. А для позже - тормоядерная красотушка
53 48637990

>The structure at a base level makes plasma with an energy value of 100MW


>Additionally, if the reactor is legendary the base power goes up to 250MW


Новые модули имеют смысл, а хейтеры новой механики качества соснули.
Заодно, можно будет выкинуть на свалку все моды с тирами постоек, с качеством они будут органично крафтиться.
54 48638341
главное чтобы фуррипидор соснул
43e0393bb5c48d23760bf51b3e62d93738e28cfb63ee3ab73fe6ba2fff65cb51.png914 Кб, 1104x552
55 48638351
>>637974
ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХА... ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХААХХАХАХАХАХАХАХАХАХА!
Стикер383 Кб, 500x500
56 48638388
>>638351
чо орешь? зря они эрендела в команду взяли чтоли?
57 48638403
>>637990

>хейтеры новой механики качества соснули


Механика качества настолько пососна, что что бы они не придумали, скопировать секцию масштабированного дизайна будет всегда проще, чем часами ждать 0.01% дропа.

>можно будет выкинуть на свалку все моды с тирами постоек, с качеством они будут органично крафтиться


Никто этого делать не будет, потому что качество - во это все еще СА-фича, и половина игроков ее иметь не будет (это, плюс на двух дискордах оверхолов с тирами где я был люди люто, бешено хейтят качество).
58 48638440
>>638403

>скопировать секцию масштабированного дизайна будет всегда проще, чем часами ждать 0.01% дропа


Скопируй на космической платформе.
59 48638473
Дали возможность развиваться не в ширь, а в ввысь при этом никто не принуждает это делать:

>ААААААААРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НЕ НУЖНО!!!!


Факториоскот как всегда, хуже пердов и танкистов.
60 48638483
Жалко они не показали как этот реактор будет сочетаться с каменной кладкой и бетоном
61 48638505
>>638440

>Ctrl+C, Ctrl+V


Скопировал
62 48638526
>>638473

>Дали возможность строить меньше заводов в игре про постройку заводов, прикрутив самую ненавистную механику из ААА-параш


Пофиксил тебя
63 48638540
>>638483
Никак не будет сочетаться, бетон же убрали.
64 48638553
>>638540
В смысле убрали? А чем я буду заливать землю, по которой так медленно бегаю?
65 48638564
>>637986
Это просто игра длиннее стала. Ядерка осталась в принципе там же где и была. И это пиздец глупо когда ты сначала топишь печку дровами, а потом ХУЯК - ядерный реактор.
>>638351
А что хаха? Какая связь?
>>638483
Очевидно что визуальный стиль сделан под космос. Ну, он целостный, хотя как по мне недостаточно брутальный.
>>638526
Сасай. Наоборот нужно строить больше разных заводов для переработки говняка, а потом меньше одинаковых (на самом деле все будут просто повышать спм, лул). Интересно как теперь моллы будут выглядеть.
66 48638669
>>638351
Забыл прикрепить вторую пикчу со спизженной механикой терможидкости. Она даже точно также потребляется совсем чуть-чуть и почти полностью реюзается.

Ноль собственных идей.
67 48638687
>>638669
Я не понимаю, чего ты ожидаешь. Ядерная энергетика, солнечная, паровая - во множестве других игр и произведений тоже была продемонстрировала куда ранее, чем появилась в факторио. И что, не добавлять её теперь? Это же новый контент. Облагороженный. Не до конца даже показан пока ещё. И всё равно кто-то скривил гримасу и недоволен. Хотя казалось бы... какие причины...
68 48638717
>>638687
Он хочет приебаться по его личной надуманной методичке "вубы спиздили с СЕ". В прошлом треде его уже разносили с этим бредом.
69 48638723
это фуррипидор вечно всем недоволен фуррипидоры они такие им не угодишь
70 48638871
>>638687
Я ожидаю новый опыт. Когда я высадился в руинах орбиты СЕ после 100 часов ванили это ощущалось чем-то охуенно новым, будто я играю в полноценный сиквел. Приземляться на новые планеты, летать на платформе в космосе (и т.д. и т.п.) было в первый раз не менее охуительно. Разбираться, как работают терможидкости (причем более комплексные), выучивать подводные камни их паззла на собственных шишках. Это чувство открытия механик в первый раз уже не испытать по второму.

Мне похуй, что Сранель работает там. Похуй, что это имеет смысл в цепочке энергетики. Даже похуй, если слух о том, что задумка СЕ изначально была Курварексовской, а Сранель его просто опередил со своим модом. Я в этом контексте - игрок в игру, и как игрок в игру я уже открывал для себя все эти системы в первый раз и во второй раз их новизну не испытаю. Поэтому пока официальный платный доп будет предлагать мне переигрывать вместо того, чтобы сыграть впервые я буду кривить гримасу.
71 48638901
>>638871
Нехуй васянки низкокачественные было наворачивать, я вот в моды не играл и для меня это будет впервые.
72 48638933
>>638403

> Механика качества настолько пососна, что что бы они не придумали, скопировать секцию масштабированного дизайна будет всегда проще, чем часами ждать 0.01% дропа.


Ты хотел сказать не проще, а тупее.
Разрабы как раз дают возможность не играть тупо шлепая шаблон, а качественно улучшить базу.

> Никто этого делать не будет, потому что качество - во это все еще СА-фича, и половина игроков ее иметь не будет


С чего такие выводы? Т. е. половине игроков так хочется нового контента, что они продолжат лезть на модпортал за специфичискими модами, которые не нужны для прохождения ванилы, но долгожданное длц по каким-то причинам покупать не станут? Ну ты просто бредишь и выдумываешь на ходу.

> (это, плюс на двух дискордах оверхолов с тирами где я был люди люто, бешено хейтят качество).


То, что в дискорде что-то хейтят как раз аргумент ЗА фичу, а не против, лол.
Мы ж итт не ракушки чтоб ХЕЙТИТЬ не опробованный контент.
73 48638943
>>638871
С одной стороны конечно сам виноват играл в васянку блаблабла, с другой стороны там всё равно будет совсем новое. Агрокультура, порча, стопки на конвеерах, ж/д горки можно строить, не говоря о последней неизвестной планете и наконец-то совсем овых врагах! Так что пусть новое там будет не для всех, но каждый для себя что-то найдёт! Круто же
74 48638965
>>638933

>Разрабы как раз дают возможность не играть тупо шлепая шаблон, а качественно улучшить базу.


Ты шо это же придётся чертежи переделывать под новые значения производительности, а он умеет только копировать и вставлять! Да ещё и чертёж под качество проектировать придётся и сами модули качества делать, ой ой ой нет так не пойдёт, разрабы пидоры усложняют игру.
75 48639009
>>638871
Номальный инженер скажет:

>Какие же разрабы молодцы, что приглашают в свою команду талантливых мододелов, решили добавить в основную игру один из самых популярных и оригинальных модов, со своими знаниями и возможностями возьмут из него и разовьют лучшие идеи, и подарят всем игрокам тот новый игровой опыт, который мне тогда так понравился, но с балансом и без духоты.



Что скажет жалкий хейтерок?

>я буду морщить анус, потому что Срандель


>ДАЙ, на других плевать, мне надо, чего именно сам не знаю

76 48639049
>>638526
Ты какой-то тупой пиздец. Выдумываешь маняограничения какие-то. Еблан совсем? Где тебя по факту ограничили то?
77 48639059
>>638933

>С чего такие выводы?


С непосредственных разговоров и наблюдением за разговорами с лиддевами модов. Качество не балансируемо так, как тиры. Было подтверждено, что мододелы не смогут настроить, какой буст какому предмету будет даваться на конкретно каком уровне качества, а значит настроить предметы как в тирах будет нельзя. Какие-то тирные здания должны иметь только два-три тира, а качеств всегда будет 5. Например, в сиблоке месяц назад лиддев ломал голову над тем, какой тир АМок какую скорость должен иметь, когда открываться и сколько тиров должно быть. Например, первый тир там 0.5, второй 1.25, а вот третий сделать лучше 2 или 2.5? Или может быть поднять второй тир до 1.5, хмм, не сделает ли это игру слишком легкой? Заменив тиры на качество, ты залочишь кол-во "тиров" до 5, а скорость (и другие характеристики) - до неизменяемого значения. Лиддев Нулиуса писал, что если просто так разрешить качество в оверхолах, то абсолютно весь баланс сломается, потому что люди смогут крафтить чито-предметы и фабрики, тирные аналоги которых должны открываться гораздо позже.

>То, что в дискорде что-то хейтят как раз аргумент ЗА фичу


Дискордные комьюнити оверхолов имеют колоссальное влияет на лиддевов и как они балансят моды, все изменения там коллективно обсуждаются и подстраиваются под большой палец сообществ.
78 48639102

>разраб добавляет бетон


ААААААААААААРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ЗАСТАВЛЯЮТ ВСЁ БЕТОНОМ ЗАЛИВАТЬ, ОГРАНИЧИЛИ В ГЕЙМПЛЕЕ!

>добавили возможность заливать жидкости в бочки


АААААААААРРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ДЛЯ ЭТОГО ЖЕ ЕСТЬ ТРУБЫ И ВАГОНЫ-ЦИСТЕРНЫ НАХУЯ МНЕ БОЧКИ ТУПОЙ РАЗРАБ ДЕРЬМА ЗАСТАВЛЯЕТ БОЧКАМИ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ СУКА НЕНАВИЖУ МРАЗИ

>добавляют экзоскелет для быстрого перемещения пешком


ААААААААААААРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ГНИДЫ, ПАДЛЫ НА МАШИНЕ БЫСТРЕЕ НАХУЯ МНЕ ДАЛИ ЭТУ ВОЗМОЖНОСТЬ

>добавляют маяки и модули


ААААААААААААРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ЗАЧЕМ МНЕ ЭТО ДЕРЬМО ЕБАНОЕ Я МОГУ ПРОСТО МАСШТАБИРОВАТЬ ПРОИЗВОДСТВО ДО БЕСКОНЕЧНОСТИ НУ ТУПОЙ РАЗРАБ ЧТОБ ИХ ВСЕХ МЕТЕОРИТОМ УБИЛО!!!!1111
79 48639108
>>639102
Кстати вагоны-цистерны появились сильно позже бочек. Так что по сути они и убили эту механику. Не то чтоб оба этих варианта были сильно нужны, впрочем.
80 48639120
>>639059

> подстраиваются под большой палец сообществ.


Ага, так и запишем. Дискорд-сообщества - это такие места, где твое видение чего либо захейтят и отменят, значит, надо делать как все хотят, а не как ты - автор - хочешь.
Что-то нихуя это не работает, если сам автор не просит помощи аудитории, как в твоём примере. Захотел срандель вынести дронов за космобанки и вынес. Недовольные пиздят и качают мод, который переносит это исследование на более ранний этап игры.
Большой палец сообществ, лол. Большой палец в жопе каждого соевого хуесоса, который думает, что на что-то влияет.
81 48639127
>>639108

>Не то чтоб оба этих варианта были сильно нужны, впрочем.


А чем ты обычно жидкости возишь если не цистернами? Или ты из этих?
82 48639156
>>639059
Ты ещё скажи что разрабы слушают лгбт нигеров в твиторе и учитывают их мнение. Дискорд какой то, это где вообще? Знаю что официально слушают прежде всего свой форум и реддит, какой нахуй дискорд? Они получили свой первый фидбек по качеству и в следующем дневнике чётко обозначили что механика не обязательная и абсолютно никак не будет влиять на игру тем самым успокоив абсолютно всех.

>Какие-то тирные здания должны иметь только два-три тира, а качеств всегда будет 5


Косоголовый еблан не знает что модами можно будет отключить это самое качество и дальше ебаться с тирами как им захочется.
83 48639157
>>638943
Порча и (абсолютно опциональное) качество новые, да. Стопки на быстрых конвейерах уже были в другом оверхоле. Ж/д горкам применения в ванильной обстановке не вижу, а на той одной планете где будут типа островки надо играть, как бы всё отличие не оказалось чисто визуальным (просто поставил мосторельсу там, где простую нельзя). На последней неизвестной планете не будет солнца, ммм, где-то я это уже видел)) Врагов надо смотреть и играть, опять же судя по тому как унылы жуки в ванили я не ожидаю от разрабов никаких откровений.

>>639108
В оверхолах механика бочек кстати возвращена к жизни, они нужны либо чтобы без ебли заводить многочисленные новые производства (как коал ликвифакшн), либо чтобы перевозить охуенно дорогие жидкости, которые в один 25к-вагон будут набираться 10 ирл-часов.
84 48639172
>>639127
По трубам пускаю. Где бы это в ванили нужно было транспортировать жижу так чтоб далеко и быстро. Да и в модах это нечасто происходит.
>>639120
Да не, это он просто выебнулся. Типа смотрите в каких кругах я вращаюсь, с модерами говорю, самого Сранделя любимый шнырь! А уж модеры-то вубов под ногтём держат, брони изогнут и всё, в факторке всех денег цена упадёт.
На деле где-то там было заявление от коварёха что ему поебать и он делает то, что ему нравится.
85 48639180
>>639157

>либо чтобы перевозить охуенно дорогие жидкости, которые в один 25к-вагон будут набираться 10 ирл-часов.


Кто тебе мешает выставить условие на станции чтобы цистерна набиралась не полностью?
86 48639185
>>639172

>По трубам пускаю


Так и знал.
87 48639198
>>639156
Слепошарый долбоеб увидел сообщение и высрал что-то, о чем речи даже не шло. Во-первых, иди нахуй. Во-вторых, речь шла о разрабах оверхолов с тирами зданий. С-третьих, иди нахуй еще раз. В-четвертых, о том что качество можно отключить все в разговоре и так знали. В-пятых, иди нахуй еще раз, пока читать не научишься. В-шестых, о том, что качество необязательно, было сказано в первом же ФФФе о них, а не потом.
maxresdefault.jpg53 Кб, 1280x720
88 48639201
>>639185
Почему-то все при взгляде на меня об этом догадываются сразу.
89 48639203
>>639172

>На деле где-то там было заявление от коварёха что ему поебать и он делает то, что ему нравится.


Вот и я о том же. Мой ишак, что хочу, то и делаю. А потребитель все равно найдется. Есть же аудитория у пу-пу-пу мода, кек. Хотя этот мод дружелюбным точно не назвать.
90 48639218
Как же ему дупло разорвало. Первого раза про то что качество необязательно оказалось недостаточно и они следующим же дневником предоставили дополнительные объяснения: https://www.factorio.com/blog/post/fff-376 там настолько дохуя что я это даже копировать сюда не буду.
AhowKYfsqM.jpg70 Кб, 494x343
91 48639232
>>639180
Практичность, ибо когда ты привезешь свои 500 жидкостей в вагоне на место назначения, они не только разольются по полсотне труб, но и 10 фабрик съедят по половине необходимого для крафта количества (то бишь например у тебя будет условные 10 АМок, в каждой из которых 50/100 жидкости, но ни одна не работает). Нет, конечно же можно поставить систему помп, чтобы у каждой АМки была закрывашка, отвечающая за то, чтобы каждая следующая АМка работала только когда предыдущая что-то произвела, но зачем. Ботобочками подобные ситуации решать гораздо проще.
92 48639236
>>639203
Тебя никто не заставляет играть в дополнение. Так же как никто не запрещает его хейтить. Конечно можешь дальше кукарекать о том что тебя ограничивают возможностями.
93 48639247
>>639232
Чтобы вылить что то из бочки нужен отдельный сборщик из которого в любом случае будет идти труба так же как она идёт из вагона-цистерны.
приколы-для-даунов-мемасик-8506122.jpeg389 Кб, 1026x1221
94 48639262
А как передавать сигнал между землёй и орбитой?..
95 48639300
>>639236
Ты как-то жопой читаешь, я не отказываюсь от дополнения и буду в него играть с удовольствием.
96 48639324
>>639203

>потребитель все равно найдется.


Это верно, даже у недоделанного мода про космос нашлись фанаты, которые прониклись вахтерством настолько, что запрещают разрабам добавлять давно запланированные идеи.
97 48639384
>>639120

>надо делать как ты - автор - хочешь.


Вообще-то все всё и делают так, как хотят. Лиддев IR3 делает все как хочет он, и коммьнити не имеет. Остальные интересуются, как хотят их игроки и коммьюнити имеют. На дискорде СЕ роботатришн и дроны за космобанками большинству нравятся (буквально зайди в канал предложений и найди мне хоть один топик про это), полторы недовольных роботобляди я видел только тут и на среддите.

Когда я прошел СЕ 0.6 на старте, то написал на дискорд простыню вещей, которые мне понравились и не понравились, которые народом активно обсуждались, включая людей, работающих над модом (там не один срандель все делает, за поддержку текущей версии в основном отвечает вививеб). Так вот исправления многих вещей, которых я говорил, я видел в апдейтах позже. Естественно, лично меня никто не слушал, но мой голос добавился к голосам других, которые просили тех же изменений, и именно так разработка и балансировка и идет. Сранель дохуя занятой и лично с ним я не общался (и не говорил, что общался), но лиддевы того же сиблока и нуллиуса всегда были рады вступить в обсуждение механик, к которым у меня были вопросы и вступают в обсуждение с игроками до сих пор.

Но ты продолжай играть на пайсере, сраться в эхо-комнате двача, и думать что, игры делаются разработчиками для самих себя, а не игроков.
98 48639392
>>639247
У меня было по одному "распаковщику" бочек на каждую фабрику и каждая получала ровно столько жидкости, сколько было нужно для одного крафта.
99 48639419
>>639049
Ты какой-то тупой пиздец. Выдумываешь маняограничения какие-то. Еблан совсем? Где кого-то по факту ограничили то?
100 48639423
Слепошрый долбоеб так очки и не нашел? Идет нахуй еще раз значит.
101 48639448
>>639384

>ррряяяяяя соевые отменят разрабов если те не сделают как хотят соевые


>не ну понимаешь там обсуждения идут пкекпук предложения баланс рассматривают


Ты уж определись.

>пайсер


Так а чего ж ты молчишь, что ты тот самый шиз с фиксацией на локализации? Мы-то с тобой разговариваем, думаем, что ты адекватный - а так сразу стало ясно, что ты долбоеб.
102 48639610
>>639448
Какие соевые, кого отменят? Ты в Барнауле живешь. Барнаул, Алтайский Край!

Серьезно, я в душе не ебу откуда ты высрал своих соевых и что это значит, я на протяжении всего диалога просто говорил, что разрабы модов(!) дохуя слушают своих игроков, и поэтому если игроки в сообществах модов продолжат плеваться от качества, то перебалансировать эти моды под качество вместо тиров зданий(!) никто не будет. Всё.

Про Вубов речи вообще не шло. Сейчас их игроковое мнение интересует куда меньше (потому что ресурсы на разработку давно потрачены, и все готово к релизу через пару месяцев, поменять что-то кардинально на этом этапе просто невозможно даже если бы они хотели), и убирать совершенно опциональную механику качества (из уже перебалансированной под нее ванили и допа) из-за того же самого недовольства очевидно никто не будет.
103 48639623
>>639610

>Просто говорил, что ... дохуя слушают


>>639059

> Дискордные комьюнити оверхолов имеют колоссальное влияет на лиддевов и как они балансят моды, все изменения там коллективно обсуждаются и подстраиваются под большой палец сообществ.



Я ж говорю, долбоёб.
104 48639670
>>639623
Дохуя слушают - слушают много.

Один в треде очки найти не может, другой - таблетки от дислексии.
105 48639678
>>639670
Да понятно, у тебя свой манямирок, иди переводи на английский все игры. Или нахуй, тут как хочешь.
106 48639732
>>639678

>ГООООООООООЛ


Я тебя услышал, срусик.
107 48639737
>>639732
Главное чтобы ты все голоса в своей голове отчётливо слышал, а то совсем пиздец будет.
108 48640351
>>630206
Действительно, на месторождении меди в далёких ебенях нашёл аж два рубина (алмазов к этому времени собрал уже около 30). Можно продвигать технологии дальше.
Пиздец тут рецепты, конечно, замудрённые в сравнении с Красторкой. Но, сука, интерес к IR не отпускает.
109 48640398
>>637946
Новые космические здания вообще какие-то неприглядные и неотличимые между собой. На любое другое посмотришь, и сразу ясно, что вещь делает, на новые плавильни те же или те, что биожидкость держат. В SE тоже все было до боли понятно, вот есть большущая ракета и есть посадочный пад. А тут - вообще хуй пойми что это и для чего, только тонны визуального шума.
110 48640517
>>640398
На них хоть пу-пу-пу не нацарапано, уже збс.
111 48640636
>>638564

>И это пиздец глупо когда ты сначала топишь печку дровами, а потом ХУЯК - ядерный реактор.


А у тебя в реальной жизни не так что ли? До сих пор топят углём. Ну тупой еблан, пиздец.
112 48640644
>>639009
База. Этот хуесос просто трясётся из-за 1000 рублей.
113 48640658
>>639108
В SE ты бочками ракету грузишь чтобы жидкости перевозить на другие планеты (если лень там целое производство делать) или на орбиту до открытия лифта. Так что бочки очень даже нужны, но не в ванили.
114 48640662
>>639120

>Недовольные пиздят и качают мод, который переносит это исследование на более ранний этап игры.


А тебе не похуй на них? Еблан тупой, ты и в любой другой игре можешь читы нахуярить и жаловаться что игры говно.
115 48640731
>>640662
Ебать ты шиз. Смысл поста был не в этом.
image.png228 Кб, 2329x1270
116 48640978
>>640636
Это ещё что, я видел как в ряде развитых (не по годам) стран электрокары заряжают электричеством произведённым на угольных электростанциях или вообще бензиновыми генераторами. Э - Экологичность. Это ещё если не учитывать сколько дерьма выделяет производство аккумуляторов и их утилизация. С солнечной энергией тоже не всё так радужно.

Так то у нас в игре помимо кинетической энергии паровых машин (паровая турбина на ядерках вообще ничем не отличается от изначального бойлера с углём кроме более эффективного способа получения тепла) есть солнечная. Ветряные турбины и гидро электро станции тоже по своему принципу работы ничем не отличаются от того что у нас есть в игре поэтому они не нужны ведь у нас нет физики ветра и воды с течением рек как в условном ситис:скайлайнс. У нас походу в игре вообще всё электричество кроме солнечной это разновидности тепловых электростанций. Как вариант мы могли бы получить газотурбинную электростанцию для работы которой не нужен пар, но для производства нефтяного газа в любом случае нужна вода.
117 48641359
>>640978
Разрабы могли бы добавить бегающих в колесах кусак.
118 48641498
>>623027 (OP)
Блядь ну полно нормальных фурри артов по факторке нах ты какой-то кал то вставил
119 48641506
>>641498

>Блядь ну полно нормальных фурри артов по факторке


Докажи. Но картинка и правда "я купил планшет полчаса назад".
120 48641526
>>641498

>нормальных фурри артов по факторке


>нормальных


>фурри-артов


>по факторке



Сука, это уже какое-то новое слово в психиатрии, бред намного тяжелее даже религиозного. Выйди в окно, не засоряй собой планету.
121 48641878
>>640978

>электрокары заряжают электричеством произведённым на угольных электростанциях


В отличие от электрокаров, электростанция может быть не в городе, а где-то далеко в грязной промзоне, ну и на одну большую трубу легче поставить фильтры. Так что смысл есть.
# OP 122 48641912
>>641498
Все уже были в прошлых тредах. Или предлагаешь по второму кругу?
# OP 123 48641977
>>641956 (Del)
Да хватит рваться. Ты тут один шиз такой.
>>641878
Как показал Китай, до городов всё равно долетит. Да и позиция, пусть природа страдает, главное чтобы людям было хорошо - так себе.
124 48642239
хейчу фуррипидора и в чём я не прав твои действия мнение
125 48643764
>>642239
Плохо хейтишь, раз этот поехавший всё ещё здесь.
126 48645507
Фурришизик, конечно, ебанат. Но и ты галкой опа не свети зазря.
127 48646106
>>640978
Потому что ИРЛ самый экологичный вид генерации электроэнергии - ядерка-пидорка. Но все ссутся и очкуют, потому как не понимают, что это такое и как оно работает, неуместно сравнивают с ядреной бомбой, и даже не задумываются, что ядерка - как самолёт, который самый безопасный вид транспорта. Да и надёжность и безопасность их на порядки возросла по сравнению с Чернобылем (а это единственная авария на ядерке, которая привела к гибели человеков).

Вот и жгут уголь, потому что все их солнышки и ветерочки нихуя не в состоянии покрыть даже бытовые потребности в энергии, я уж не говорю о промышленности, которой нужны огромные мощности без перерывов в снабжении. А если учесть, что потребности человечества в тепле даже выше потребностей в электричестве, то становится очевидной бесперспективность солнышек и ветерков. Только теплоэлектростанции, только хардкор.

Тем более, что щас мы можем вообще крутые штуки делать - типа маленькой компактной автономной ядерки, размером не больше обычной котельной, которая может стоять во дворе дома и обеспечивать теплом и электричеством весь район, и раз в год будут приезжать чувачки на перезарядку топлива, и все, она дальше пашет
128 48646173
>>646106
Ядерная энергия слишком дорогая.
.jpg61 Кб, 540x541
129 48646193
>>646106

> которая может стоять во дворе дома


А потом на неделю отключат воду или колышки, которыми трубы заделывали, вылетят и она расплавится нахуй.
130 48646348
>>646106

>Потому что ИРЛ самый экологичный вид генерации электроэнергии - ядерка-пидорка.


ИРЛ одного только Чернобыля хватило, чтобы послать нахуй экологичность ядерки на столетия вперёд. А потом была Фукусима.

>Но все ссутся и очкуют, потому как не понимают


Потому что обучаемые, в отличие от тебя.
131 48646391
>>646106

>Да и надёжность и безопасность их на порядки возросла по сравнению с Чернобылем (а это единственная авария на ядерке, которая привела к гибели человеков).


Про Фукусиму забыл. Но она изначально построена в небезопасном для этого месте и что самое смешное это то что технологии для её производства подарили им американцы ведь знали что из за сейсмической активности её целостность будет нарушена.
Сами реакторы тоже бывают разные.
# OP 132 48646688
>>645507
Всегда пишу без галки, но ради этого шиза ставлю
>>645664 (Del)
>>645723 (Del)
Надо завод строить, а шизотеории.
>>646106
солнцем можно греть
https://ru.wikipedia.org/wiki/Солнечный_водонагреватель
В Финляндии даже отопление на таких делают.

И да, не такой уж и маленький, 15 метров высотой https://ru.wikipedia.org/wiki/Елена_(реактор)
image.png120 Кб, 731x256
# OP 133 48646745
>>646173
Первое же загугленное
>>646348
От смога угольных каждый месяц погибает больше, чем от радиации за всё время умерло.
>>646391
Там кипящий реактор, как и на Чернобыльской. После аварии на ЧАЭС ни одной новой такой нигде в мире больше не начинали строить.
134 48646813
>>646193
Вода в закрытом контуре, реакция самозатухающаяся. Не сцы
>>646173
Нет, она достаточно дешевая

Более того, есть ещё один важный момент. Хоть я и не патриот, но не могу отрицать превосходство России в ядерной энергетики - у нас самый большой опыт работы с ядерками, и у нас есть такая классная штука, как реактор на медленных нейтронах. В остальном мире умеют только в реакторы на быстрых нейтронах. А это мегакруто, потому что обычное топливо в реакторе вырабатывается буквально на пару процентов, и становится непригодным для реактора. А мы его пихаем в реактор на медленных нейтронах, оно там ещё на пару процентов вырабатывается, и превращается обратно в топливо для обычных реакторов. Так что то, что в мире считают отходами и закапывают в землю, у нас можно бесконечно пихать из одного реактора в другой, пока оно не закончится
135 48646868
>>646813

>реактор на медленных нейтронах. В остальном мире умеют только в реакторы на быстрых нейтронах.


Ты всё перепутал. Да и умеют они, но безопасного в эксплуатации не смогли сделать.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Феникс_(реактор)
https://ru.wikipedia.org/wiki/АЭС_Мондзю
137 48646892
>>646348
>>646391
Чернобыль - на 100% проблема ущербности советской идеологии. Все эти их "пятилетку за три года", "быстрее,чем на западе", и т.д. В результате не успели спроектировать нормальный реактор, на скорую руку допилили напильником военный обогатительный реактор, не успели все протестировать, не успели просчитать все возможные аварийные ситуации, не успели продумать методы защиты. Потом уже досчитали, разослали инструкции на все действующие АЭС, но в большинстве на эти указания просто забили или не донесли до сведения оперативного персонала, как и было на Чернобыле, так что персонал оказался не подготовлен.

Фукусима тоже результат рукожопия, но справедливости ради, там ни один человек не пострадал, жертвы были только во время эвакуации, которую вообще не нужно было начинать, и которую местный мэр-ссыкун начал без согласования с кем бы то ни было.

Щас все реакторы на самозатухающей реакции построены, то есть, даже при аварии реакция сама затухнет, и никакого выброса или взрыва не произойдет
138 48646908
>>646688
Греть солнцем - вполне рабочая технология и достаточно старая, но она опять упирается в туже самую проблему, что и остальные якобы экологичные станции - солнце светит не всегда, и ветер дует не всегда, а вот заводы работают непрерывно, и даже кратковременное отключение электропитания как минимум грозит отбраковкой кучи сырья и недоделанной продукции, а в некоторых случаях может привести и к техногенным катастрофам
139 48646913
Хочу немного поиграть соло, в ванилу. До этого играли в мультиплер только, умею делать производство "всего" и поезда, а вот нефтянка, энергетика, ядерка для меня темный лес.

Так вот. Смешной вопрос. Открыл вики по игре глянул выхлоп печей, глянул сколько может тащить красный белт, применил математику (не сразу смог кста, могу ещё и ошибиться).

Правильно понимаю, что для нормальной забивки желтого конвеера мне хватит 24х стальных печек (или 12 каменных), а при замене желтых на красные к 24м я добавлю ещё 24 с другой стороны?

Понимаю что вконце всё ебанётся, но хочется хоть какие-то цифры в голове держать.
140 48646942
>>646868
Ай, действительно перепутал. В любом случае, у нас есть и все работает, а у них нет. И да, все это можно развить и улучшить, и довести технологии до высоко уровня, но проблема в том, что в странах победившей демократии мнение быдла имеет слишком большое значение для политиков, и так как быдло тупое и боится, они особо и не развивают ядерную промышленность, не ведут особых исследований, а некоторые даже и вовсе закрывают АЭСки. При этом плодят ветряки с панелями, которые мало того, что дохрена не экологичные в производстве и утилизации, так ещё и вынуждают втихаря увеличивать генерацию на угольных и нефтегазовых станциях, которые должны закрывать проблемы ВЭС и СЭС в неравномерной генерации
15955358033260.jpg74 Кб, 640x640
141 48646980
>>646875

>Beating all the Factorio Modes NO ONE EVER PLAYS


Ваниль то есть?
142 48646982
>>646913
каменных не 12, а 48, а так верно
>>646942
Изначально были планы покрывать провалы быстростартующими газовыми, да и солнечные развернуть в пустынях Ливии, и кабелем перекинуть в Италию и оттуда питать всю Европу. Что было потом, всем и так известно.
143 48646999
>>646982

>>каменных не 12, а 48



Да, да точно, понял :)
144 48647023
>>646982
Так вроде ж суть экологичности как раз в снижении выбросов. Газовые как бы выбрасывают продукты горения в атмосферу. Да и кабель то Италии был бы бутылочным горлышком. Нормальная энергосистема работает немножко не так - это сеть с кучей узлов, с множеством генерирующих точек, которые работают непрерывно, и какие-нибудь ГЭС и ГАЭС для компенсации скачком потребления. Так что в таких условиях именно АЭСки являются идеальным вариантом - они долго разгоняются, но и пашут долго и стабильно, да и мощности дают на порядок больше, чем даже если всю пустыню покрыть панельками, которые ещё придется регулярно обслуживать, стряхивать с них песок каждый день, и отмывать птичье гавно
image.png1,3 Мб, 800x648
145 48647063
>>647023

>Газовые как бы выбрасывают продукты горения в атмосферу


Газовые выбрасывают "парниковый" углекислый газ, но не создают вредный смог.

>Да и кабель то Италии был бы бутылочным горлышком.


Передавали бы постоянный ток (всё равно именно такой панели и выдают), а кабелей было бы несколько. Наши же в Крым кинули, а Европа дескать не смогла?

>то сеть с кучей узлов, с множеством генерирующих точек


Да, солнечные электростанции должны были быть ещё в пустынях Алжира, Египта и Сирии. https://ru.wikipedia.org/wiki/Desertec

>ГАЭС для компенсации скачком потребления


В Испании, Швейцарии и на Балканах

>отмывать птичье гавно


В пустынях нет птиц, а песок ветром сдует. Это всё проблемы строительства в Европе.
146 48647377
>>647063
Так-то Европа чуть больше Крыма
А ещё есть Азия, две Америки, и прочая шелупонь, которой тоже нужно электричество. Одни только Китай с Индией тратят дохера. Даже если все пустыни мира застроить панельками, на всех не хватит. И опять же, тепло - огромная часть мира живёт в широтах, где как минимум полгода нужно много тепла, а греть электричеством очень дорого и неэффективно. Так что единственное, что сейчас реально нужно развивать и строить - это АЭС. Они реально смогут покрыть все потребности человечества, топлива даже сейчас с избытком, а если организовать закрытый топливный цикл с полным использованием всех ядерных "отходов", то и вовсе этого хватит на миллионы лет.

Если я верно понял твою картинку, у них предполагаемая мощность 3х5 ГВт. То есть, суммарно 15 ГВт. Это эквивалентно всего лишь 15 реакторам ВВЭР-1000, или 13 реакторам ВВЭР-1200. Их смело можно распределить на несколько АЭСок, раскиданных по территории Европы, и при этом они будут занимать гораздо меньшие площади, не нужны будут никакие мегакабели под Средиземным морем (что означает меньше потерь и больше эффективность), и в целом это все выйдет дешевле и круче. Плюс срок службы реактора ВВЭР - 60 лет супротив 20-30 у солнечных панелей
147 48647430
>>647377

>греть электричеством очень дорого и неэффективно


На самом деле очень эффективно, у теплового насоса КПД 300%.

>единственное, что сейчас реально нужно развивать и строить - это АЭС


Ну так строят, вот Hinkley Point C - 60 миллиардов долларов. Дорогой он, этот атом.
148 48647629
>>647430

>На самом деле очень эффективно, у теплового насоса КПД 300%.


Ловите вечнодвигательщика!

Там формулы расчета более сложные, реальный КПД теплового насоса примерно 40-60%
149 48647652
>>647629

>формулы расчета более сложные


Ага, такие сложные-сложные, одна дробь. Q делить на W.

>реальный КПД теплового насоса примерно 40-60%


Для потребителя - 300%. Потому что халявное тепло берётся из окружающей среды.
150 48647729
>>647652
Это безграмотно, так как в расчетах не учитывается энергия этой самой окружающей среды. КПД в принципе не может быть больше или равно 100%
И да, затраты на электроэнергию для работы ТН все равно больше, чем при классическом отоплении. Платить будешь примерно в два раза больше, чем за магистральное отопление. В классической электростанции тепло является побочным продуктом генерации, а потому вообще почти бесплатно. Так что компактные ядерные реакторы для жилых районов, дающие электричество и тепло, и большие АЭС с ЗЯТЦ для промышленности - это единственный разумный путь развития энергетики
151 48647805
>>647729

>КПД в принципе не может быть


Это издержки перевода. Вот в английском есть разделение на ECE и COP.

>примерно в два раза больше, чем за магистральное отопление


Пруфы в студию.
152 48647962
>>646980
Там только ваниль. Modes, а не mods
153 48648111
>>646875
Транспорт белт чмодьенесс очень хороший режим, меня прям заставил подумать.
Тайд спот тоже неплох, но гораздо легче.
154 48648906
>>646813
Россия умеет в ядерную энергетику, и больше всего бабла ей приносит строительство и сдача в аренду АЭС.
155 48648919
>>646913
В игре есть калькуляторы, хуйнёй не страдай.
156 48649616
а чо интересного поделать в мультиплеере?
157 48650207
>>648919
Не в игре, а в модах. Калькуляция производства это одна из частей геймплея которую большинство почему то скипают. Большинство даже восьми классов образования не имеют, но не в плане того чтобы просто отсидеть их в школе за партой и получить бумажку, а в плане применения этих знаний.
Хотя казалось бы со всеми расчётами в ванильной игре справится и шестиклассник. Все условия даны нужно только уметь складывать, вычитать, делить и умножать, а ещё знать дроби.

Секрет в том что нужно начинать с рецепта, а не производящего его здания. Вот у нас есть рецепт железной плиты которая производится за 3.2 секунды требуя одну железную руду. Дальше у нас есть пока что каменная печь с коэффициентом скорости производства в одну единицу. Как бы это глупо не звучало одна каменная печь производит одну железную плиту раз в 3.2 секунды. У нас есть обычный желтый белт со скоростью передвижения 15 предметов в секунду.
Так как же нам вывести формулу чтобы заполнить жёлтый белт железными плитами произведёнными в каменной печи? Для этого нам нужно узнать сколько железных плит в секунду производит одна каменная печь, то есть разделить единицу на 3.2 и получить ответ 0.3125 а потом взять скорость жёлтого белта и разделить на скорость производства железных плит в секунду от одной каменной печи: 0.3125 / 15 = 48 то есть по 24 каменных печи на каждой из сторон. Поскольку входящее количество ресурсов равно исходящему, то количество требуемой железной руды равно количеству производимых железных плит.

На словах получилось долго и сложно поэтому я выведу формулу не просто для железных плит в каменных печах, а вообще для всех рецептов любыми зданиями включая те что с модулями и маяками, но это не точно.
158 48650433
>>650207
Хуйнёй не страдай.
159 48650646
>>640398
Молись, что бы старый графон не отремастерили во все дырки. Будет вся факторка такая.
160 48650653
>>641359
Зачем кусак, инженер жи есть. Посадить в колесо, зажать w и вперед, крутить мегаваты. А завод пусть роботы строят.
161 48650745
>>650653
Думаю от такого кручения количество вырабатываемых ватт/час будет таким же как при ручной добыче угля киркой и закидывания его в бойлер.
Как вариант можно собирать кислоту плевак и использовать в производстве в зависимости от её состава таким образом преобразуя часть загрязнения в пользу как это раньше было с банками для исследований. Или пускай дроны таскают трупы кусак в специальную дробилку где из них будут получаться супер удобрения или ещё какой материал.
Искусственные логова из которых вылупляются дружественные нам кусаки как альтернативный вариант обороны.
162 48651152
>>650745
Единственные дружественные кусаки - отсутствующие. Остальные садят упс.
163 48651374
Когда уже сделают достойных кусак вместо этих мишеней для артиллерии.
164 48651932
>>651374
Учитывая сложности с ландшафтом на лавовой планете напрашиваются летающие противники.
165 48652306
>>651374
Всё давно сделали. Накати тот же Рампант и сам убедись. Да и отдельных модов на летучих-плавучих-злоебучих жукеров тоже на моей памяти хватало. Есть даже Biter Hunter Group, где отряды кусак внезапно выкапываются прямо из-под земли вокруг тебя - это ты посчитаешь достойным?
166 48652583
>>650646
Как будто что-то плохое
Хотя все равно половина анимации будет закрыта иконкой рецепта в альт-моде
167 48654184
>>652306
Есть мод чтобы кусаки выкапывались прямо в очко фуррипидору?
168 48655300
>>651932
На лавовой нихуя не будет, а реальная потребность в летунах есть на планете с руинами.
Но новые жуки наверняка будут на биологической. И на дальней, наверное, чисто по игровой логике.
uqfkjqv4zwdd1.jpeg883 Кб, 1920x1080
169 48655340
170 48655411
Даешь зергов с эссенцией!
171 48656853
>>655340
Смог в ядерку, но не смог в зонтик
172 48657768
>>654184
Он же только кайфанёт от этого, тут что-то другое нужно.
173 48658099
Krastorio2
Жалкие 17 SPM ибо всё на дронах
.png226 Кб, 604x370
174 48658109
175 48658252
>>658099
Дрономразь!
176 48658771
>>658099
Пидорас, ублюдок, лгбт хуесос.
177 48659287
>>658099

>скорость в лабах


Вынужден присоединиться к ораторам выше.
image.png3 Мб, 1702x1043
178 48659515
>>658099
Сын собаки, сможешь объяснить почему ты не закидываешь проволоку напрямую в сборщик, а пускаешь её по белту?
image.png3,4 Мб, 1847x1110
179 48659569
Он и тут этим занимается, да тебя лечить надо. Наверняка это фуррипидор.
180 48659667
>>659515
>>659569
Его бы мать пустить по кругу, но увы, у него два отца.
181 48659834
90% ресурсов на оборону уходит, уже средние жуки прут, а я всё ещё на краснобаночных техах сижу. В какой то момент подумал что это нереально потому что нужно ездить патроны докидывать и стены достраивать, но думаю у меня получится.
182 48660026
>>659515
>>659569
>>658099
У меня от этих скринов зубы начинают скрипеть. Потому что этот мудак настолько тупой что не может сделать ничего сложнее чем "увидел рецепт - поставил сборщики с ящиками". Весь его геймплей. Тупорылый пиздопидор, тебя стерилизовать надо.
183 48661405
>>647729

>компактные ядерные реакторы для жилых районов


Чернобыль в каждый двор!
184 48663466
>>659834
Ебать. Ты как накрутил настройки, что при минимуме техов и ещё не выжранных стартовых месторождениях к тебе уже средние жукеры прибегают? Или дело в пустыне, в которой поллюшен нечему поглощать и срань летит далеко и привольно?
185 48664286
>>660026

>увидел рецепт - поставил сборщики с ящиками


Это база. Конвееры и рельсы для лохов.
186 48664711
>>663466
Да, клетки и деревья не поглощают загрязнение и оно моментально летит к жукам настройки в этом посте >>48615988 → потом я их поменял >>48619278 → но даже с этими настройками планирую дропнуть потому что игра на начальной стадии не сбалансирована в плане обороны и игроку выгоднее отбивать атаки самому используя гранаты.

Вообще стандартная настройка "мира смерти" сбалансирована так что игрок изучив машину и гранаты должен поставить турели на базе для обороны, а сам ехать ломать логова до которых дотягивается загрязнение и потом уже быстро развиваться до огнемётов и дронов. От обычной сложности отличается только тем что клетки поглощают вдвое меньше, а значит область зачистки логов должна быть вдвое больше, эволюция растёт быстрее и логов жуков в четыре раза больше (1х2х2=4). Даже это можно очень сильно облегчить наролив себе карту с зеленью и кучей деревьев прямо на спавне. Спидран обычного дезворлда всего три часа занимает это плюс третья часть времени обычных настроек поэтому эта надстройка относительно лёгкая. Я проходил марафон мира смерти и он тоже очень лёгкий, только долгий.
187 48666033
Ответьте пожалуйста на вопросы.

Вот сплитер. От прекрасен. Вот при помощи него делаю врезку в шину, отвожу железо на турельки. У меня забивается в ящике нужное количество турелек, железо стоит на белте.

Когда у слитера забита половина, он ведь просто будет пропускать и не парить мозги?
188 48666065
190 48666274
>>666065
А кнопки инпут приорити.

Это наверное если нечетное количество ресурса идет, то лишнее будет идти в направлении приорити?
191 48666281
>>666274
Инпут это откуда, аутпут это куда. И браться/идти будет не "нечётное", а, по возможности, всё. Т.е. мимо твоего ответвления не пройдёт ничего покуда лента там забита.
192 48666283
>>666281

>покуда лента там забита.


НЕ забита, в смысле.
193 48666284
>>666274
В приорити будет идти все что может туда пройти, остаток поедет дальше.
Инпут - вход (откуда сосать первым, если ты соединяешь 2 белта сплиттером). Оутпут - на выход.
194 48666290
>>666284
>>666281
Спасибо за ответы.
195 48666293
>>666290
Ты б сам эту кнопку нажал, чай не взорвётся. Сплиттер только называется сплиттером, а на деле это куда более глубокий инструмент, как и многое в факторке.
196 48667377
И никто не сказал сплиттер-куну, что он играет неправильно? Я разочарован.
197 48667698
>>667377
Да там пиздец какой-то. Делать турели аж в трёх ассемблерах это конечно ух.
image.png197 Кб, 1531x981
198 48668642
>>667377
Дык я и сам знаю :) Ещё я знаю что у меня сейчас лучшая стадия игры, те когда научусь да буду над собой смеяться, с другой буду скучать по ламповой нубости.

Там в ящике ограничение стоит на 1 клетку.

>>667698
Это много или мало?
199 48668968
>>668642
Это много. И шестерёнки не нужно делать отдельно, просто поставь рядом с турельным ассемблером шестерёночный, запитанной от той же ленты с железом. И вставляй напрямую из одного ассемблера в другой.
200 48668994
>>667377
Просто все выместили свою "неправильно играешь"-психотравму на предыдущем постере с дронобазой, щас стадия ремиссии.
201 48670145
>>668642
Вот тебе лайфхак на будущее: на обычной сложности вместо того чтобы обносить всё стеной тратя кучу времени гораздо быстрее изучить машину с гранатами и сломать все гнёзда до которых достаёт загрязнение.
202 48670823
Сегодня скучный FFF...
Просто +упсы и оптимизации
203 48670902
>>670823
Ты явно никогда не играл в ДФ если не понимаешь что любые фичи бесполезны, если производительность в жопе.

Алсо с радарами они это хорошо сделали. Люблю 100% радарное покрытие даже с СЕшным спутником, но тормозят они заметно.
204 48671038
>>670823
Вопрос - нахуя жилить эти фичи до выпуска длс? Пидарасы блядь.
205 48671098
>>671038
имхо равномаерная смесь из:
вариант1 - не ломать совместимость с модами. т.е. все эти "мелочи" оптимизации что-нибудть обязательно поломают в модах как то "мелкое" изменение лапки.
вариант2 - часть фич сильно завязана на кодовую базу 2.0 и вырвать её оттуда что бы впилить в 1.х займет кучу времени на отладку и доводку до ума, распылять силы на это перед выпуском крупного апдейта не очень хорошая идея. по итогу сделаешь напрасную работу при этом не сделав основную.
206 48671942
>>668994

>постере с дронобазой


Такое комбо, как дроноблядь и бетоноблядь, не могло не привести к взрыву праведной ярости.
207 48672006
>>671098
Они вроде где-то говорили, что у них вариант два.
208 48672011
>>670823
Владельцы некропек в экстазе зато
209 48672021
>>672011
Владельцы некропека могут делат ьсвои стои спм и в хуй не дуть. Игра реально начинает пячиться только при произвольно высокой нагрузке.
210 48673207
>>672021
Как владелец некропеки, могу сказать, что Красторка + СЕ начинает тупить вскоре после открытия планет родной системы и начала постройки орбитальной базы. Красторка с Рампантом вела себя нормально, пока я, добравшись уже до логического финиша, сдуру не изменил настройки развития жукеров посреди катки, что привело к зависанию наглухо - видимо, игра начала пересчитывать параметры скольких-то тысяч жукеров и комп такого не вывез.
Сейчас прохожу ИР3, не надрачивая на спм - полёт нормальный.
Так что мегабазы и космос мне недоступны, но играть всё же можно.
Мимо I5-2300, 12 Gb, 550ti 1 Gb.
211 48674362
>>670145
Выучил, самые неудобные гнезда сломал. Видимо хз, не хочу ломать все гнезда, без набегов жуков грустно.

Сейчас вот впервые буду делать нефтянку, в коопе ей занимался другой человек. Для производства огнеметов сделал свою первую логичсвую сеть, чтоб не клепать больше нужного.
212 48675557
>>674362

>не хочу ломать все гнезда


А ты и не сможешь только если не прибегать к особым методам в гигалейте. Загрязнение в любом случае летит далеко и жуки сами по себе расселяются время от времени.
factoriobox.1au.usresultscpusmap=4c5f65003d84370f16d6950f639be1d6f92984f24c0240de6335d3e161705504vl=1.0.0vh=.png1,5 Мб, 952x16384
213 48675617
Распыляют свои силы на оптимизацию упс когда любой может собрать сборку на рузен7 7800x3d со сверхнизкими таймингами на памяти, а для других игорей наоборот переключать под высокие частоты. Если брать проц+мать+память32гб то выйдет дешевле 1000$ и подойдёт под любые другие игори или задачи. Хотя я не знаю какая мать и память нужны под такие настройки.
В целом сборку можно наверное удешевить минимум вдвое потеряв две трети упс от максимального значения. Всё равно никто 100к спм базы не строит поэтому учитывая повышенную нагрузку спейс аге можно будет обойтись ~10к спм на каком нибудь 12400 с дефолтной памятью или аналоге от амуды.
214 48676663
>>675617
Хуйню сказал. Рост фабрики просто заполняет все доступные для неё ресурсы, какая бы пека ни была. Поэтому оптимизация это всегда плюс.
215 48677136
>>676663
На том пикриле что я скинул топ конфиг имеет ~600упс при 10к спм, то есть можно сделать 100к спм и останется ещё ~60упс такое никто не делает поэтому у нас доступна овермощность если есть деньги на покупку такой йобы с низкими таймингами.
216 48677205
Впервые установил факторию. Прохожу обучение. Сразу вопрос. По лору... на чём работает конвейерная лента? Неужели на святой силе!1
217 48677237
>>677136

>На том пикриле


>952x16384


Сырьёзно? Ты на что-то надеешься?

>при 10к спм


В ванили. Неясно каким образом реализованных. Неясно как масштабируемых. В общем не та задача, где игрок обычнео встречает проблемы с спм. А вот в том же СЕ я бы хотел сделать большую базу на куче планет, да только получается хуйня.
218 48677252
>>677205
Игровая условность чтобы не душить игрока. Как и то что конвейер не требует обслуживания.
.png17 Кб, 422x284
219 48677254
>>675617
Хуйня твой бенч.
Мне дает 120 упс на 10к мегабазу, когда в реальности уже на середине СЕ начинается пук-среньк с 40-50.
220 48677345
>>677237

>Сырьёзно? Ты на что-то надеешься?


У тебя какая то проблема с просмотром больших изображений?

>Неясно каким образом реализованных. Неясно как масштабируемых.


Понятно, разговариваю хуй пойми с кем. Те карты на которых тестируется можно скачать и проверить самому что там на них делается, у них даже предпросмотр есть.

Вот популярная три года назад карта для теста от спидранера на 100% которая была изменена для максимальной нагрузки https://factoriobox.1au.us/map/info/f23a519e48588e2a20961598cd337531eb4bf54e976034277c138cb156265442 https://www.youtube.com/watch?v=dkHAMyKNBgg https://www.twitch.tv/videos/1023332417
221 48677864
Бляяяяять нахуй я её скачивал. Это пиздец. Как уйти из этой игоры? Она не отпускает...
222 48677949
>>677864
Ты в секте клубе, брат-инженер.
Наливай чай, закуривай и продолжай строить базу, ракета сама себя не запустит!
223 48678427
>>677864
Замешивай бетон, доставай из шкафа фурсьют. Добро пожаловать!
224 48681104
>>677864
Прошел целиком/наполовину все топовые оверхолы, больше играть не во что. Так что не переживай, через 3к часов отпустит.
225 48681231
>>681104

>через 3к часов отпустит


Считай, подготовился к выходу экспаншена.
226 48681270
>>681231
Ох, если бы. Экспаншн вроде как будет проще, чем самые простые оверхолы. Точно проще СЕ, может на уровне какого-нить К2.

Единственное, к чему я подготовился, это к пьяни, но ее я уже дропнул на 400ом часу и возвращаться в эту отвратно выглядевшую душниловку не собираюсь.
Factorio 2024 07 28 21 32 49 983.mp46,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:07
227 48681291
>>681270
Не, он явно не будет как к2. Слишком много фич заявлено. Рецепты наверняка будут сравнительно простые, но механики сильно превосходят типичный душный оверхолл. Может быть и СЕ превосходят, хотя отсутствие космических кораблей чувствуется очень болезненно.
228 48681326
>>681291
Уникальных механик действительно будет больше, чем в типичных оверхолах, да. Но новые механики не равно сложность. Например, если молнии на Фульгоре будут тупо контриться группой аккумов, которые ты одним комбинатором автоматизируешь разряжаться после условных 80% заполнения, то это ж нихуя не сложно, хоть и ново.
229 48681519
Стоимость технологий в новом дополнении хотя бы х2-х4 ставьте чтобы не так быстро было.
17222070654270.jpg454 Кб, 728x1000
230 48682111
>>678427
Чтобы достать, его надо сначала туда положить.
231 48683414
>>682111
правильно. зачем снимать
232 48683854
Мне даже стало интересно, какой же глухо поехавшей фуррибляди вообще пришло в голову проецировать свои психические отклонения на Факторку? Вообще нихуя же общего нет. Совсем.
233 48683902
>>683854
Нейросеть найдёт общее везде. И нарисует.
234 48683954
>>683902
Этот ебанутый контент появился, насколько помню, ещё до широкого распространения нейросеток, так что какой-то поехавший фурривыблядок сюда руку всё же приложил.
235 48684063
>>682111
Фуррипидор, опять лезешь?
236 48684306
Анонче, разраб ничего не говорил, на релизе SA будет совместима с нынешними модами (АнгелБобом и Касторкой2 в частности)?
237 48684330
>>684306
Нет конечно. Голая 2.0 может быть будет как-то работать. Ну, включаться.
238 48684385
>>684330
Не будет. В каждом може должна быть явно прописана версия игры, даже если никаких других изменений не требуется.
239 48684431
>>684385
А может быть не прописана. Обычно это просто х и старше.
240 48684860
Чух чух чух чух чух. Осталось это добро на проектные мощности вывести (и космические копалки запустить) и ир3 можно считать пройденным.
241 48684924
>>684860
Ну и бардак у тебя, я ебу. У меня в плане организации немногим лучше, но ты бы хоть апгрейды проводил. Обычные манипуляторы и красные белты возле космошахты дико выглядят.
242 48684938
>>684860
Не бардак, а оптимизация. Использую те лапки и ленты, которые нужны в конкретной ситуации, а не леплю самое дорогое.
Тем более что в ИР3 они друг из друга не делаются.
243 48684940
244 48684984
Что скажете насчет "железнодорожного мира"? Мастхев для мегабаз или читы читы читы?
245 48685058
>>684984
Похуй. Отбивает желание пускать ресурсы по лентам, но если у тебя такое желание есть, то ты ебанько в любом случае.
А мегабазы строятся на сумасшедшем расстоянии от старта, где ресурсы и так околобесконечные, особенно после пары сотен исследований на продуктивность.
246 48685069
>>685058
Ну это, кстати, про супермегабазы. Если у тебя на тысчёнку-другую спм, то похуй где строить.
Ещё плюс рельсомира - пятна встречаются реже и меньше вероятность что тебе придётся строить прямо на пятне. Что конечно плюс.
Factorio 2024 07 30 01 26 42 101.mp411,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:13
247 48685265
Придумали, блядь. В крастоке просто, нажал - и уже там, а тут заебёт наверное со временем.
248 48687115
>>685265
Зато красивое
249 48687559
>>684984
Всегда ставлю 25% частоты ресурсов и 200% размер и богатство. Получается ресурсов столько же, но самих пятен меньше (1 х 0.25 х 2 х 2 = 1). Плюс ещё воду ставлю по масштабу больше чтобы она больше походила на океаны, а не маленькие лужи повсюду, тоже самое с деревьями. Как видно из скриншотов настройки воды очень сильно решают.
250 48689118
>>687115
Ага, красиво. А ЕЩЁ ОЧЕНЬ ШУМНО НАХУЙ. Местами.
251 48689167
>>689118
Мод?
Factorio 2024 07 30 22 26 18 750.mp45,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:04
252 48689213
253 48689423
>>689213
Название то какое
.png374 Кб, 1359x345
254 48689699
>>689423
А ты не оче внимательный.
1722396367870.jpg1,3 Мб, 1707x2656
255 48690229
256 48692062
>>690229

>факториссимо мод


Читы
257 48692418
>>692062
А это, типа, завод вообще? Выглядит как китайский дворец.
258 48692475
хард контент на скилле будучи фп,А где скилл то, соьбственно? Получить консты и выдрочить артефакты. Ниибаци скилл няху3.
259 48692527
>>692418
Завод, завод. Вон слева Петрович с пассатижами блюёт с крыши, приглядись, а рядом пузырь дешёвого портвейна валяется.
260 48692708
>>692475
Гачаскот протёк в тред.
261 48692781
>>692418
Конечно не завод легко гуглится. Не знаю зачем он это сюда приплёл.
262 48693242
>>692781
Ну, может и не завод, но судя по цвету воды загрязнение там огого.
image.png982 Кб, 929x455
263 48694116
Ванила. Вот база. боольшая и нубская. по периметру стены, турели, к турелям доставка, к огнеметам трубы, в трубах - нефть.

Возможно как-то мягко и плавно заменять нефть в огнеметных турелях на дизельное топливо? Самый простой вариант так думаю, выключить затекание нефти к турелям и подождать когда её потратят турели?
264 48694123
>>694116
Дизельное топливо они не жрут. Если конечно "дизельное топливо" это не что-то совершенно неожиданное в в русеге.
А так - забей хуй. Просто удоли кнопкой нефть и заливай своё говно, нефть дешёвая (бесплатная, если уж на то пошло). И с огнемётами у тебя полный овербилд. Нахуй тебе по два входа на каждый огнемёт? Если уж на то пошло, то огнемёты могут через себя проводить жижу дальше и сами быть трубой, хотя конечно при этом уничтожение одного огнемёта прервёт всю цепь (но жижа в них останется достаточно чтоб дать тебе много времени на замену).
265 48694176
>>692708
Всегда здесь был. Ежедневно дрочить на очередную 500летнюю лоли-богиню, а затем аутично собирать коробочки в ссытиблоки - интересы особей одной степени ноулайферства.
266 48694183
>>694123

>>И с огнемётами у тебя полный овербилд. Нахуй тебе по два входа на каждый огнемёт?



Увидел - зацепил. Оборонкой сам никогда не занимался. Охуеваю вот с баланса нефти. Все время что-то забивается.

Сижу заставляю себя не бросить и запустить ракету.
267 48694728
>>694183

>Охуеваю вот с баланса нефти. Все время что-то забивается.


А мог бы повесить два провода от баков к насосам и забыть навсегда.
268 48695032
>>694116
Хочешь заменить все на желтую нефть? Подключи и просто выкинь всю жидкость из трубы. Любая жидкость удаляется по кнопке, нажми на трубу.
269 48695037
>>694116
Анон ты можешь просто трубу пустить прямую и в нее встроить огнеметы. Они все равно вплотную плохо стреляют, поставь их подальше.
270 48695287
>>694116
Слить в цистерну помпой до последней капельки
271 48696006
Дошёл до проводов. А нахуй они нужны? Сначала я ваще нихуя не понял. Потом вкурив, я осознал, что это какой-то задроченный Редстоун Майнкрафта с привкусом языка программирования. У этой штуки есть какое-то весомое применение, кроме как по фану лампочки зажигать?
272 48696022
>>696006
В ванили не особо нужны.
В СЕ ими космические корабли на автомате гоняют или отправляет взводы пауканов на зачистку жуков по пингу с радара.
273 48696042
>>696006
В ванили два-три комбинатора тебе хватит на всё (с учётом что некоторые предметы имеют встроенную возможность настройки логики). Достаточно научиться только делать очейки памяти. В модах начинается всякое разное.
274 48696071
>>696006

>Дошёл до проводов. А нахуй они нужны


Только что писали про балансировку нефтянки. Ещё коварекс автоматизировать. Или ж/д станции включать-отключать.
275 48696138
>>694116
Доставлять патроны в турели лентой не эффективно. Проще провести туда шину ресов, подсоединить к автоматизатору, который зарежает турель. Это будет быстрее любого конвейера.
276 48696204
>>696138
Ёбу дал, клоун? Во-первых, ни хуя себе "проще" - ты на серьёзных щах предлагаешь поставить по заводу боеприпасов на турель? Во-вторых, ты Факторку не перепутал с Alien Shooter?
277 48696219
>>696204
Я про базовые патроны. Один автоматизатор на турель.
278 48696240
>>696219

>один конвейер с патронами не эффективно


>отдельная шина и куча лишних сборщиков это удобно


>до красных патронов


Найден анон, который играет правильно.
279 48696261
>>696240
Чем они мешают. Можно хоть 50 рядов турелей с автоматизатор ебануть, стенами всё перегородить. Всё, никто не пройдёт. Бесконечный додеп патронов. Всего две клетки занимает каждая пуляла. А ваше можно собрать ебать и завод. 4 завода в разных частях карты. Чтобы со всех сторон были патроны.
280 48696326
>>696042
Я вот нихуя не понимаю эти ячейки памяти, rs триггеры, мой максимум- настроить баки по условию "если пара больше Х, то не грузить уголь в бойлеры
281 48696405
>>696261

> Чем они мешают. Можно хоть 50 рядов турелей с автоматизатор ебануть, стенами всё перегородить. Всё, никто не пройдёт. Бесконечный додеп патронов. Всего две клетки занимает каждая пуляла. А ваше можно собрать ебать и завод. 4 завода в разных частях карты. Чтобы со всех сторон были патроны.


Ничего не понял, но ладно.
282 48696424
>>696326
Все это в игре в 95% оверхолов и не обязательно. Даже аркосферы в СЕ нормально балансятся полусотней "если Х то делай Y"-условий. Ну разве что в сиблоке для простоты запуска производств самая простая ячейка памяти мне пригодилась (чтобы лапка загружала, например, 50 фильтров и отключалась), но кроме этого всегда был способ не мудрить и реализовать все идеи с помощью самой допотопной логики как ты описал.
283 48699180
Хз, хуйня какая-то. Обычно подобную штуку делают замедляющей врагов, но не наносящей особого урона, из-за чего она заимодействует с нормальными турелями. Вот эта полная остановка бы отлично работала с огнемётом, который на упреждение стрелять не умеет.
А тут получается просто апгрейд лазерки.
fff-422-disco-party.mp48,5 Мб, mp4,
1120x666, 1:16
284 48699402
>>699180
похуй, пляшем
285 48699409
>>699180
ну кстати она останавливает. на время получения урона. вон посмотри на синих байтеров - они стоят тупят пока чайник в них влетает и подрываются бежать дальше, когда улетел
286 48699439
>>699402
Ммм, очередная хуйня, которую я уже видел в SE бесплатно
287 48699452
>>699439
Можно подумать, у посещающих серый форчан людей не будет возможности играть в Space Age бесплатно.
288 48699460
>>699439
Не, там была только ручная и сильно более убогая визуально. Да и действовала не совсем так.
>>699409
Ну да, останавливает, но при этом убивает. Нету ПЬЮРИТИ ОФ ЗЕ ПУРПОЗ.
289 48699495
>>699452
Да я просто охуеваю с их основной ценовой политики (той, что в долларах/евро, само собой), $35 за абсолютно среднюю ваниль и еще $35 за копи-паст доп, который наконец-то (уж я надеюсь блять) сможет заюзать все то говно, которое они напридумывали в ваниль, но в геймплей ее компании не интегрировали.

Если ты старожил, то скорее всего играл в SE и SA за такие деньги идет на помойку. Если ты новый игрок, то с тебя требуют аж $70, хоть и за хорошую игру. А вот если ты аутист со среддита, который просидел в ванили 1000 часов, но в оверхолы играть боится, то это предложение конечно для тебя.
290 48699519
>>699460
Ручная, турельная, суть одна и та же - запать жуков с помощью перепрыгивающего электрического потока.

Алсо вообще нет никакой разницы визуально: https://youtu.be/8hRJ-CcwvrI?t=3560
291 48699540
>>699519
Брах. Ты в СЕ только по этому видео и играл? Да и даже по видео.
Новая турель стреляет лучом в жука, замедляет-оглушает и от него идут цепные молнии, с каким-то шансом раздваиваются. Пушка в СЕ пускает цепные молнии по земле, лучи, которые преломляются от жуков и прочей хуйни. В итоге СЕшная пушка по факту работает как конус, новая как тбаое.

Алсо тебе триста раз уже говорили что к СЕ СА имеет отношение чисто тематическое. Основные идеи те же, реализация вообще другая. И намного более качественная. Охуенные истории про "среднюю ваниль" это тоже конечно. Среднюю среди чего, извините?
292 48699577
>>699540

>Алсо тебе триста раз уже говорили что к СЕ СА имеет отношение чисто тематическое.


Да-да, твердо и четко, помню-помню >>48621979 →

>Среднюю среди чего, извините?


Среднюю среди игр в игры. Половина технологий и говна в инвентаре инженера для прохождения ванили нахуй не нужна (а половину этой половины вообще можно задействовать, только если нарочно играть неправильно), и чтобы например создать сценарий, где тебе будет нужен условный коварекс или спидртрон (да блять, даже простые синие ящики!) надо либо играть в оверхолы, где без этого говна тупо никак, либо притворяться, что игру задумывали как песочницу и бесцельно есть песок ради поедания песка.
293 48699585
Нахуй я вообще до сих пор обсуждаю это говно тут, впизду. Пойду во что-нибудь нормальное поиграю, где разрабы на самом деле компетентны в своей профессии.
294 48699590
>>699577
Да да, тебе там твёрдо и чётко ответили

Ну опять-таки, общие слова. Межповерхностная логистика, но совсем другая. Астероиды, но ничего общего. Тематика планет из звёздных войн, но с совершенно другой механикой (на три головы выше чем залупень в СЕ).
Остальное у тебя даже не фичи экспаншена, а 2.0 дизайн, который или не имеет ничего общего с СЕ (где это в СЕ понерфлены жидкости), или не имеет ничего общего с реальностью (нерф маяков? Ёбу дал?)

Под каждым словом можно расписаться и сейчас. И дальше по тому треду тебя продолжают разделывать пока ты не сдрыскиваешь из спора.

>>699585
О, опять. Скатертью по жопе, беги-беги.
295 48701639
Учитывая открытые вакансии вубов которые они давали в 2021 году и общий конечный штат сотрудников примерная стоимость разработки дополнения (без учёта музыки и маркетинга) составляет 3-5кк евро. Для сравнения стоимость разработки GTA V примерно 137кк$ (учитывая офф инфляцию можно умножить минимум на 1.4) с маркетингом 265кк$. Стоимость разработки (включая патчи) Genshin Impact вместе с маркетингом составляет около миллиарда долларов (первичная стоимость разработки всего 100млн$ с миллиардными прибылями).

Не знаю сколько Вубы отвалили за музыку, но даже вместе с маркетингом общая сумма не вытянет в 10кк евро.
296 48701645
>>699460

>Ну да, останавливает, но при этом убивает. Нету ПЬЮРИТИ ОФ ЗЕ ПУРПОЗ.


Чел, тебе толсто намекнули что у других видов противников будут другие резисты и тебе придётся комбинировать разные турели друг с другом. Да не просто намекнули, а прямо об этом сказали что эти турели имеют синергию с огнемётными и ракетными. Например будут противники которых пиздец как быстро движутся и способны перешагивать/перелетать любые слои стен и тогда просто стенка из огнемётных турелей за стенами будет полностью уничтожена, даже если рядом с ними будут стоять лазерки/пулемётки потери всё равно будут огромными.

Конечно не факт что такие сильные противники реально будут, но в модах сам себе прикрутишь.
297 48701656
>>699495

>требуют аж $70


Один большой пак в Геншине/Рельсе/Вуве стоит 100$ и этого в среднем хватает на одного пятизвёздочного персонажа. Ну и на Факторку действуют региональные цены поэтому мейн+длс для России стоит 2400 рублей (27$) у хохлов почти вдвое дешевле (300 хривен).
Рассказать тебе сколько стоит фул пак длс для Стеллариса или Ситиес Скайлайнса?
298 48701674
>>699577

>Половина технологий и говна в инвентаре инженера для прохождения ванили нахуй не нужна (а половину этой половины вообще можно задействовать, только если нарочно играть неправильно), и чтобы например создать сценарий, где тебе будет нужен условный коварекс или спидртрон (да блять, даже простые синие ящики!) надо либо играть в оверхолы, где без этого говна тупо никак, либо притворяться, что игру задумывали как песочницу и бесцельно есть песок ради поедания песка



Ого что это тут у нас, коммунист? Ну давай тогда всем по потребностям исключая возможности.

Деревянные, металлические, стальные ящики не нужны, игру можно пройти и без них.
Белты всех видов включая подземные и сплитеры не нужны игру можно пройти и без них. (перекладываешь всё самостоятельно из сборщика в сборщик)
Лапки всех видов не нужны, игру можно пройти и без них. (перекладываешь всё самостоятельно из сборщика в сборщик)
Средние, большие линии электропередач и подстанции не нужны, игру можно пройти и без них.
Помпы не нужны, игру можно пройти и без них.
Поезда и всё что с ними связано не нужны, игру можно пройти и без них.
Средства передвижения (машина, танк, паук) не нужны, игру можно пройти и без них.
Дроны не нужны, игру можно пройти и без них.
Лампочки не нужны, игру можно пройти и без них.
Логика не нужна, игру можно пройти и без неё.
Бетон и его вариации не нужны, игру можно пройти и без них.
Засыпка воды и взрывчатка для скал не нужны, игру можно пройти и без них.
Ремонтные наборы не нужны, игру можно пройти и без них.
Солнечная и ядерная энергия не нужны, игру можно пройти и без них.
Электрические дрели не нужны, игру можно пройти и без них (пользуйся угольными, пидор).
Стальные и электрические печи не нужны, игру можно пройти и без них.
Сборщики третьего тира не нужны, игру можно пройти и без них. Оставить только второй тир сборщика потому что к нему можно подключать жидкости.
Маяки и модули не нужны, игру можно пройти и без них.
Эндгейм с запуском спутников и бесконечными технологиями не нужен, игру можно пройти и без них.
Рыба не нужна, игру можно пройти и без неё.
Бочки не нужны, игру можно пройти и без них.
Костюмы и модули в них не нужны, игру можно пройти и без них.
По военке и технологиям тоже дохуя всего можно вырезать.

А теперь, коммиглист, создаёшь мод вырезая всё то что НЕ НУЖНО, проходишь игру ИГРАЯ ПРАВИЛЬНО и удаляёшь её нахуй больше никогда не возвращаясь в этот тред.
298 48701674
>>699577

>Половина технологий и говна в инвентаре инженера для прохождения ванили нахуй не нужна (а половину этой половины вообще можно задействовать, только если нарочно играть неправильно), и чтобы например создать сценарий, где тебе будет нужен условный коварекс или спидртрон (да блять, даже простые синие ящики!) надо либо играть в оверхолы, где без этого говна тупо никак, либо притворяться, что игру задумывали как песочницу и бесцельно есть песок ради поедания песка



Ого что это тут у нас, коммунист? Ну давай тогда всем по потребностям исключая возможности.

Деревянные, металлические, стальные ящики не нужны, игру можно пройти и без них.
Белты всех видов включая подземные и сплитеры не нужны игру можно пройти и без них. (перекладываешь всё самостоятельно из сборщика в сборщик)
Лапки всех видов не нужны, игру можно пройти и без них. (перекладываешь всё самостоятельно из сборщика в сборщик)
Средние, большие линии электропередач и подстанции не нужны, игру можно пройти и без них.
Помпы не нужны, игру можно пройти и без них.
Поезда и всё что с ними связано не нужны, игру можно пройти и без них.
Средства передвижения (машина, танк, паук) не нужны, игру можно пройти и без них.
Дроны не нужны, игру можно пройти и без них.
Лампочки не нужны, игру можно пройти и без них.
Логика не нужна, игру можно пройти и без неё.
Бетон и его вариации не нужны, игру можно пройти и без них.
Засыпка воды и взрывчатка для скал не нужны, игру можно пройти и без них.
Ремонтные наборы не нужны, игру можно пройти и без них.
Солнечная и ядерная энергия не нужны, игру можно пройти и без них.
Электрические дрели не нужны, игру можно пройти и без них (пользуйся угольными, пидор).
Стальные и электрические печи не нужны, игру можно пройти и без них.
Сборщики третьего тира не нужны, игру можно пройти и без них. Оставить только второй тир сборщика потому что к нему можно подключать жидкости.
Маяки и модули не нужны, игру можно пройти и без них.
Эндгейм с запуском спутников и бесконечными технологиями не нужен, игру можно пройти и без них.
Рыба не нужна, игру можно пройти и без неё.
Бочки не нужны, игру можно пройти и без них.
Костюмы и модули в них не нужны, игру можно пройти и без них.
По военке и технологиям тоже дохуя всего можно вырезать.

А теперь, коммиглист, создаёшь мод вырезая всё то что НЕ НУЖНО, проходишь игру ИГРАЯ ПРАВИЛЬНО и удаляёшь её нахуй больше никогда не возвращаясь в этот тред.
299 48701690
>>701639
Посчитал общую прибыль разраба за 1.1 после комиссии магазинов (стим, гог) и уплаты налогов это всего лишь нищие ~30кк евро, этого не хватит даже на еду. Удивительно что в разработку дополнения было выделено так много относительно заработанной суммы. Общая частая прибыль Хоёвёрс (Геншин Импакт, серия Хонкай) составляет миллиарды долларов. Нужно было делать Факторио 2 с гачей, а не дополнение которое принесёт максимум сотку лямов зелени чистыми. Либо изначально запретить все моды и делать их самому за бабло. Продавать скины на игрока, все размещаемые объекты, кусак, иконки и прочую залупу.
1722650470024.jpg61 Кб, 750x1000
300 48701717
Пиздец меня ломает от вката в факторку. Обучающие миссии дрочу по часу каждую и всё равно получается говно
1722682178316.jpg484 Кб, 1440x803
301 48702672
>>701717
Не переживай. У меня вот тоже до сих пор получается говно.
302 48702689
>>702672
Какая же ебанина нарисована на обложке игры.
303 48702828
>>702689
Да поебать вообще.
Хоть фурей там нарисуют, я на нее все равно не смотрю.
305 48703779
>>703743
Ну так не делай говно. Один из основных принципов факторки - закладывание потенциала для масштабируемости. Чтоб вот эти твои печки было кда продолжать, если нужно будет увеличить их количество в стопке, например.
306 48705559
>>703743
>>701717
Не трясись, малой. Опыт- сын ошибок трудных.
Во-первых, ты всегда играешь и делаешь скрины со включенным альтом.
Оставляй потенциал для масштабирования. Не экономь место, епт.
Своди переплавку в одно место. Если у тебя несколько пятен железа то вся руда от них должна идти в одну плавильню.
Не мелочись. Надо добывать железо- ебашь буров на всё пятно. Надо переплавить эту руду- поставь не 8 печек, а 48. Но в меру, а это уже с опытом придёт.
Не делай руками то, что можно отдать бездушным автоматам. Сделай участок, где у тебя будут делаться конвейеры, сплиттеры, лапки, автоматы и прочее говно, из которого и состоит твой завод.
Старайся выкладывать на ленту как можно меньше промежуточных продуктов.
Освой ресурсную шину хотя бы на четыре базовых компонента- железо, медь, уголь и камень. Потом можно будет дополнить зелеными схемками. Опять же, оставляй потенциал для развития, отодвигай само производство на десяток клеток.
Снимок экрана 2023-11-10 145938.png155 Кб, 416x432
307 48705574
>>703743
Я помню у меня с этой обучалки и последуюших поездов реально башка(МОСК) заболела, как только столько навалили я все, пора гасить компутар.
308 48705593
Так ты тупость высрал ртом и даже не веикал в суть спора. Т.е ты реально дурак, недоразвитый. Так еще и чсв.
309 48705893
>>703779
>>705559
Вы совсем придурки? Это обучение, что за хуйню вы ему советуете.
310 48706559
Вы чё угарает? Обучалка ваще изи.
311 48707196
>>706559
Я на обучалку примерно десять часов потратил. Даже первые миссии с простейшими вещами вызывали сложности. С поездами вообще затуп был и я не мог придумать ничего умнее чем одноколейки с одним единственным подвижным составом потому что не мог понять как работают сигналы.
312 48707448
Не знаю, я вот без без обучения сразу игру запустил. На лютой лапше запустил ракету и снес игру. А потом мне пару видосов на ютубе на глаза попалось, я вернулся и распробовал.
313 48708263
А я, а я...
314 48708966
Играю вот тут в первый раз. Всё пока понятно. Но появился один мааааленький вопрос. Что делать с ебаными плеваками? Они меня уже просто заебали. Пока я с ебалом Патрика Бэйтмана слушающего музыкальный альбом у себя в офисе - автоматизировал добычу меди, железа, стали, нефти, пластика, серы, голубых пакетов. Они задушили. Я возвёл ахуительную оборонную систему. У меня закончился камень. Я не думал, что эта хуйня вообще может закончиться, но эта жила истощилась первой и теперь хуй знает где там новую искать, вокруг нет и как доставлять её сквозь все эти гнёзда ебак. Ебучие плеваки переплёвывают любые стены, турели. Даже ебаные начальный тормознутые дроны не успевают это чинить. Мам, я просто хотел немножко покоптить. Пока я нашёл единственную действенную страту. Как ёбаный безумный макс, сесть в машину и тупо расстрелять все гнёзда плевак вокруг. Но это какая-то хуета. Я на заводе пришёл работать, а не форсаж устраивать в пустоши. Там есть рецепты каких-нибудь энергетических щитов, не пропускающих харчу? Чёнить такое?
315 48708999
>>708966
Ух бля. Ну, сомнительность твоих производственных дизайнов обсуждать нужно? Или сам потом поймёшь, как рецепты конечного продукта "немного" сложнее станут?
Что касается оборонительной системы (которая тоже очень наркоманская), то ключевая ошибка у тебя в том, что она слишком жиденько размазана. Каждый жучиноый набег у тебя принимает две-три турельки, которые не успевают расстрелять всех жуков до того, как она крепко поднасрут. Тебе нужен или более толстый периметр, но это для лейтгейма, когда будут турели получше, или вместо этой шизоидной хуйни нужно просто строить перекрывающие друг друга огневые точки с кучкой плотно расположенных турелек в каждой. Жуки всегда нападают на военную технику, если видят её, так что покуда у тебя не будет дыр где жуки могут проскользнуть Это не значит что дыр не должно быть вообще, нужно смотреть и думать откуда жуки лезут), такие точки с защитой будут справляться куда лучше. А периметр строить уже с огнемётами.
316 48709027
>>708999
Так ебаки всегда выискивают бреши в защите твоей базы. Если не перекрыть вообще всё, они будут лезть в самых неожиданных залупах. Сейчас кусаки вообще не могут даже первый слой стены прогрызть у моей базы. Только ебучие плеваки достают до турелей. Жалко там нельзя задать турелькам в кого стрелять первым. Почему от харчи нет защиты нахуй? Огнемёт и более серьёзное вооружение пока недоступно. Там нужно чёрные пакеты автоматизировать, а жила камня закончилась. Нужно новую искать, это долгострой. Придётся пока терпеть, пока более мощные пуляла не откроются.
317 48709037
>>708966
О господи блядь нахуй ой сука вй бля уффффф
Ладно зато верю что ты ньюкек, никакой маскирующийся олд бы до такого не додумался бы. Просто мышечная память не позволила бы.
ффффффуууууу блядь ух сука
Давай там удачи все дела
318 48709042
>>709037
Чёта не так? Вы как-то по другому сражаетесь с кусаками, которые лезут со всех четырёх сторон света? Как только ставишь какую-то огневую точку в одном месте. Ебаки начинают лезть в другом месте.
factorio20240619001352542.jpg1,5 Мб, 1920x1080
319 48709068
>>709027
Жуки ничего не выискивают. Они бегут к источнику загрязнения. Если они на пути видят военную технику (пушки, радары), то они её жуют. Если они не могут добраться напрямую, то они бегут вдоль препятствия. Если они не могут найти пути в течении нескольких секунд и препятствие разрушимое, то они начинают его жевать. Концепции "обежать пушку" у них и близко в голове нет, наоборот.
Поэтому не нужно "перекрывать вообще всё", достаточно поставить огневую точку на пути из следования и мимо они не пробегут. В крайнем случае можно поставить несколько точек так, чтоб их радиусы поражения перекрывались, тогда уж точно сагрят все пати. И точки стоит ставить с умом, используя естественные "стены" в виде воды и клиффов.

>Там нужно чёрные пакеты автоматизировать, а жила камня закончилась.


Ну конечно, блядь, ты ж всё всрал на миллиард стен. Задача стен не в том чтоб пассивно танковать еблом, а в том чтоб задержать жуков пока их расстреливают пушки. Поэтому вне одного-двух сплошных слоёв дальше нужно делать противотанковые ежи и мини-лабиринтики, достаточно простые чтоб жук не терял пасфайндинг и не начинал тупо жрать стену, но достаточно сложные чтоб жук тратил время петляя в них (особенно это становится важно с огнемётами).
И вот эта хуйня с ассеблером на каждую пушку тоже пиздец, как такое в голову может придти.

И это всё я не касаюсь твоего производства, кстати.
320 48709071
>>709068
Ну я подумал, что лабиринтики и естественные заграждения это колхоз. Зачем они нужны когда можно построить всё цивилизованно? Но я понял, что нужно сделать. Боткнуть больше турелек. Вы правы. Слишком жиденький поток получается на толпу жуков. Нужно плотнее огонь.
321 48709073
>>709071
Щас у тебя ещё и стартовое железо кончится.
322 48709082
>>709073
Не кончится. Там эта стартовая жила подсоединена ещё к жиле, которые 40 буров уже дрелит. И там ещё рядом есть. Кончился только сраный камень.
323 48709167
>>709042

>Вы как-то по другому сражаетесь с кусаками, которые лезут со всех четырёх сторон света?


Да. У меня в огневой точке стреляет девять турелей, а у тебя вдвое меньше. И в простоте строительства плюс стоимости ООООООоооооо моя оборона траурный зайчик нелепого мира гораздо лучше, расширять границы намного быстрее.
324 48709596
Скачал варпторию два, сейчас буду наворачивать
325 48709684
>>709167
Ну вот это тоже хуйня. Не нужно этими дотами обкладывать базу так плотно и равномерно. Они должны быть или более одиночными на углах базы в ёрлигейме, или где-то вдалеке затыкать дырку между клиффами в лейтгейме.
326 48709721
>>709167
>>709684
Это всё варианты для ёрлигейма. Я там посерьёзке капчу с самого начала. Средние кусаки снесут эту хуйню.
327 48710004
>>708966
А как это ты так резко в дронов вышел, для них смазка нужна. Что то тут не сходится.
328 48710006
>>709721
Большие снесут, средние нет. Тем более если ты на дефолтных настройках играешь, даже если это обычный мир смерти без подкруток.
329 48710011
>>708966
Ты реально на таком этапе игры пешком по базе без машины бегаешь и скриншоты вручную делаешь? Про радары слышал? Там через карту можно любой участок приближать.
330 48710278
>>710004
Там у меня в углу ахуительная нефтеперерабатывающая станция. Там автоматизирована производство аккумуляторов и электродвигателей. Потом покажу.
331 48710327
>>710011
Машина эта кал говна. Она едет как тапок и врезается во всё. И нахуя мне радары на мэйн базе? Они место занимают.
332 48710876
>>710006
Ну я чёт не подумал, что огонь жидкий получается. Они реально всей толпой в один блок стены прут. Но дело же не в кусаках. От них я полностью защищён. Плевако тоже прут в свободный проход или они тупо сразу начинают плевать в ближайшую турель в их радиусе атаки? Плеваки тоже побегут по лабиринту или они останутся на краю и тупо начнут плевать? Какое у них поведение?
333 48711066
>>710876
Возьми да сам потести в редакторе как лучше сделать.
334 48711536
>>708966
Мне понравилось, как на 1 пике сделано производство синих колб. Но по парилкам видно, что скрин делался с "закосом под красоту", так что пиздишь про первый раз
335 48711718
>>711536
возможно он в миндастри или сатисфактори раньше играл
336 48711827
>>708966

>Там есть рецепты каких-нибудь энергетических щитов, не пропускающих харчу?


Есть мод shield-projector.
АААА, ЧИТЫ!!! ЧИТЫ!!!
337 48711832
>>711827
Есть реворк боёвки, который используется в куче оверхоллов, по-моему и СЕ тоже, и там проджектайлы через чужие стены не перелетают.
338 48711910
>>711536
>>711718
Не играл. Первая катка пацаны. Ну вторая. Первая закончилась на 3 часе игры, я понял, что хуйню строю и начал по новой. Я понял следующие принципы факторки:

1) Не нужно как долбаёб ставить на жилу по две дрельки, которые снабжают например одну печку. Нужно сразу ебашить фул застрой дрелями всей жилы, сразу к ним строить гигантский плавильный комплекс, чтобы ты больше об этой хуйне не думал. У тебя есть бесконечный хаб например железа, меди, стали и ты можешь в любой момент отвести от него нужный тебе шлейф конвейера с ресом, чтобы запитать, что угодно.

2) Каждую геморойную деталь нужно сразу массово автоматизировать. Сразу стравить систему автоматизаторов, которая сможет произвести кучу этой хуйни. Благо конвейерами и подземными переходниками, ты можешь согнуть свои шлейфы с ресами как угодно вокруг автоматизаторов.

3) Третий пункт я понял только сейчас. Он более актуален на высокой сложности. Сначало нужно строить оборонную систему от ебак, а потом ставить завод. Иначе ебаки заебут.

4) Камень самый важный рес. Это единственное, что сдерживает полчища ебак, готовых сожрать твой завод. Надо более грамотно им распоряжаться.
339 48711924
>>711910
Не, просто твои защитные потуги - лютый кал в плане дизайна. Отсюда и все проблемы. Ну, потом лучше научишься.
340 48711929
>>711924
Вот погоди. Я её огнемётами усовершенствуют и посмотрим кто будет последним смеяться. Я или плеваки.
341 48711949
>>711929
Защитная система это не просто её итоговый вид, но и развитие. Четырёхмерная (окей, трёхмерная в случае с факторкой) система. Так что даже если в итоге она у тебя будет держать жуков, хуйнёй она быть не перестанет.
Впрочем если ты продолжишь строить стены в 10 слоёв, то жуканы всё равно будут ржать.
342 48711971
>>711949
Я перестрою стены. Есть идейка как не дать им проходить.
343 48712490
>>711949
>>711910
В принципе, схватываешь. Что ещё по планировке... Придерживайся линейности. Лучше потрать немного места и времени чтобы красиво распутать лапшу, чем потом ебаться. Вон, вроде в прошлом треде обсуждали перекрёстные линии белтов, чтобы подавать материалы с четырех сторон в автомат. Ну и лабы переделывай сразу. Лабы могут брать колбы по цепочке друг у друга, кстати.
Оборону надо относить подальше от завода в удобные для обороны места. Не поленись проехать пару минут на машине и сделать аванпост в узком коридоре между лужами, кусаки копать не умеют, хе-хе.
Толстые стены- хуета. Делай надолбы в шахматном порядке, или лабиринты. Если заморочишься и разберешь свою залипуху, то у тебя этих стенок хватит на периметр куда длиннее. А, ну поздравляю, ты сам себя в своём бункере запер, расширяться как будешь?
Производство патронов у тебя, во-первых избыточное, во-вторых, жутко неэффективное. Ты потратил на каждую турель по сборщику и дополнительной лапке. Э- эффективность. Как будешь на красные патроны переходить? Подсказка: один сборщик с желтыми патронами на 100% снабжает три сборщика с красными патронами.
fff-367-concept-art.png3,2 Мб, 3084x3084
344 48712653
>>711832

>и там проджектайлы через чужие стены не перелетают.


Так это читы. Твои турели значит могут стрелять через стены, а враги нет. Справедливо тогда будет как в стронгхолд где лучники не могут стрелять за стены, но могут стрелять на стенах. То есть устанавливать турели не ЗА стены, а НА стены. Таким образом нельзя будет делать турели в несколько рядов потому что у нас всё в одной плоскости и они не смогут стрелять через друг друга. Однако способ увеличения огневой мощи нам подсказывают сами жуки запуская кислотные снаряды под углом, по тому же принципу работает арта в игре.
Можно разделить средства обороны на прямые, те что стоят в первом ряду (пулемёты, лазеры) и на те что стреляют навесом (напалм огнемётов льётся под углом).

Вообще из факторки в игромеханическом плане легко сделать псевдо3д как в условной Империи Земли с ракетами, самолётами и средствами про/пво. Читерские летающие дроны частично игнорирующие логистику по земле у нас уже есть. Летающие враги уже давно напрашивались и концепт противника тоже присутствует.

Жаль движок не позволяет расширить игровой опыт Space Age до уровня того что было давным давно представлено в Spore где у нас уже были реальные шарообразные планеты и возможность перемещаться по звёздным системам. Да что уж там из недавнего в Дайсон Сфере Программ, Универсим и Пер Аспера планеты тоже шарообразные.
345 48712679
>>712653
Главная проблема, что в факторке нет бойниц в стенах. Все по волшебству пролетает насквозь. Если бы тут бойницы как в дварф фортресе были, то ноль вопросов к игромеху.
346 48712743
>>712653

> То есть устанавливать турели не ЗА стены, а НА стены


А вот это годная идея. С плюс защитой и дальностью для турели. Вон, рельсы же вверх поднимают в SA. Но тогда надо корректировать сложность жуков.
347 48714820
Заебала игра. Все однообразное, мудацкое. Против тараканов играть не хочу, я ебал когда ко мне мошна прибегает и всё сносит. Руками всё расставлять я ебал. А, еще не видно нихуя. Куда перекатиться?
348 48714830
>>714820
Учись нормально строить защиту.
Делай строительных роботов.
Ставь радары.
Нахуй.
349 48715071
>>714820
Руками нужно ставить только до голубых пакетов. Потом у тебя будут в кармане дроны. Они по твоим чертежам будут сами строить заводы.
350 48715191
я наверное хуйню спрошу но я все таки спрошу
а как чинить то?
351 48715204
>>715191
Рем набор. Пройди обучение
352 48715216
>>715204
спасибо, можно еще вопрос?
вот я могу засыпать воду, а расширять воду можно? может мод есть какой?
353 48715224
>>715216
Только модами, их много с разных функционалом.
354 48715227
>>712743
Нужно мод сделать чтобы срандель смог спиздить эту идею для длс.
355 48715795
>>714820
Выключай жуков
Стартуй с дронами
Будет тебе чисто завод контент
1.png4,3 Мб, 1920x1080
356 48715970
До изучения чёрных пакетов проблема с плеваками временно решена...
357 48715997
Пиздец, а потом он ещё бетоноблядствовать начнёт...
358 48716572
>>708966
попробуй красные патроны, ну так для начала
.png1,5 Мб, 881x844
359 48716671
>>715970
Пиздец.
360 48716718
>>715997
Не вижу смысла в бетоне по его прямому назначению. Но я вижу, что он там нужен для строительства реакторов например. Всё ещё нужно искать камень...
>>716572
Они чем-то сильно отличаются от стандартных патронов? Судя по их описанию, они чуть-чуть сильнее стандартных, но какого-то хуя жрут кучу ресов. Если бы там реально какое-то весомое усиление было.
361 48716803
>>716718
Ничего, начнут тебя бронированные жуки ебать, тогда побежишь крафтить.
Тебе, блядь, говорят, как лучше, а ты не только на те же грабли наступил, но ещё и жопой на них сел.
362 48716808
>>716803
Не мешай инженеру есть суп ножом.
363 48716815
>>716718

> Они чем-то сильно отличаются от стандартных патронов? Судя по их описанию, они чуть-чуть сильнее стандартных, но какого-то хуя жрут кучу ресов. Если бы там реально какое-то весомое усиление было.


> Огнестрельный урон (исследование) раздельно увеличиваеют урон от пуль и от турели, который складываясь, быстро увеличивая урон турели по отношению к урону пистолет-пулемёта

364 48716838
>>716803
Ну так я это временно. Я потом ваще другие валыны там поставлю.
>>716815
Ну так наверное имеет смысл сразу урановые ставить.
365 48716882
>>716838
Ты ещё доживи до урановых. И колхоз свой сразу переделывай, ставь нормальный патронный завод.
366 48717044
367 48718512
>>715970
Такое решение вызывает нестерпимое желание упаковать самого его автора в чёрный пакет и застегнуть молнию.
368 48718517
>>716718

>Не вижу смысла в бетоне по его прямому назначению.



Фух бля, ну ты хотя бы не безнадёжен.
369 48718528
>>718517
Конечно, ведь толковые люди использую бетон в декоративных целях, а не ради скорости перемещения.

Мая идея спиздить механику из дюны всё ещё в силе, кстати. Вубы, работайте.
370 48718682
>>718528
Да ради скорости тоже можно, только меру надо знать. Бетонные дорожки некоторое время в начале игры неплохо помогают перемещаться по заводу.
371 48719169
>>718682
А если еще и с AB заспавниться в снегах - так и вообще жизненно необходимы.
screenshot24224434864x3248.png36,5 Мб, 4864x3248
372 48719452
>>715970
Напомнило мне моё второе прохождение, но не на обычных настройках, а с пресетом марафона мира смерти.
373 48720885
>>719169
Да, этот инженер прав. В снегу и в пустыне до появления экзоскелетов/джетпака/транспорта. бетонные дорожки очень в тему.
image.png4 Кб, 643x529
374 48722854
объясните один момент
вот у меня есть три бойлера и шесть паровых генераторов, все это соединено трубами в одну сеть, уголь движется снизу вверх
почему у меня бойлер 1 работает гораздо сильнее чем бойлеры 2 и 3, а бойлер 2 работает немного сильнее чем бойлер 3? скрины дать не могу, ноут на работе
изображение.png14 Кб, 818x529
375 48722862
>>722854
если пар соединен в одну систему то пар из первых бойлера тупо перекрывает потребление а остальные отдыхают. когда будешь жрать больше энергии - выровняется. можешь пару баков поставить что бы создать дефицит - все бойлеры будут работать на максимум

воопше логика жидкостей в факторке тот еще пиздец. в 2.0 её выкинут нахер и переделают с нуля.
376 48722882
>>722862
А причём тут логика жидкостей? Поставь твердотопливные генераторы из модов, будут так же работать.
377 48722887
>>722882
при том что пар - жидкость. у генераторов нагрузка то одинаковая. у бойлеров разная
378 48722978
>>716671
Пиздец у него либо в плавильне, либо на шине. Копает но нихуя не потребляет, иначе заметил бы проблему.
379 48723627
https://factorio.com/blog/post/fff-423

Хорошие qol улучшения. Приятно
380 48723633
>>723627
На пятничный выпуск ваще не тянет. Тем более что про науку было уже.
381 48723665
Олды, вот упоминается в треде такое значение как СПМ. А как вы им меряетесь?
382 48723671
>>723665
Берешь линейку и меряешь. Главное в живот не упирать, и от корня не мерять.
factorio20240410095756590.jpg868 Кб, 1920x1080
383 48723678
>>723665
Вот так.
384 48725060
Как заставить себя играть? Каждый раз захожу в свой сейв СЕ+К2, вижу свое ебаное месиво на стартовой базе, пытаюсь начать делать норм, но потом просто руки опускаются. После вспоминаю, что скоро вообще длц, где старые сейвы будут в дерьме из-за рельс и просто выключаю игру.
А потом у меня опять появляется желание строить и все по новой.
Может просто ебнуть рестарт?
385 48725071
>>725060
Наверни мод покороче, если внимания не хватает. Рестарт тебе ничего не даст, через говно стартовой базы придётся снова продираться. Можешь просто всё снести и построить наземную базу заново, уже с нормальным планом. Но вообще это нужно сделать сразу после выхода в сосмос.
386 48725227
>>725060

> Как заставить себя играть?


Начни мыть полы. Надоест мыть - сразу потянет к игре. А не надоест - будешь хотя бы в чистоте.
image.png515 Кб, 1120x720
387 48725980
>>723665
Так ты расшифруй что значит спм (spm) и сразу поймёшь как им меряться. В последнем fff как раз говорится про это.
388 48725982
>>725060

>старые сейвы будут в дерьме из-за рельс


Ебанутый? Если ты реально шизик конченный, то можешь просто не обновляться до 2.0
389 48726044
Радует что сам разраб способен в 5к спм и активно проектирует подобное даже в дополнении. Небось сидит на топовом камне с гигарамой чтобы упс не проседал (на самом деле достаточно 12400 или его эквивалент на рузене с нормальной матерью позволяющей в настройки и памятью, общая стоимость сборки за комплект мать+проц+охлад+рам не превысит даже 1к$). Даже на пикрелейтед раме за 10$ с древним камнем факторка нормально вывозит ваниль. А говномоды будут всегда ронять упс, на то они и говномоды.
390 48726204
>>725980
Просто в каких сайенс меряется
391 48726209
>>726204
Во всех сразу, но часто кроме военных. Потому что работает на бесконечные исследованиях, а они требуют всю науку.
392 48726240
Тут есть люди, которые играют в факторку без гайдов и чужих чертей? Если да, то какую систему цепочек производства вы придумали? Я вот склоняюсь к шине сырых ресов, с отвлетвлениями на ветку конкретного изделия, которая строится от печки до конечного продукта. То есть для каждой хуйни там свой плавильный цех, свои сборщики базовых компонентов и вся хуйня эта мелкая хуйня, для которой деграданты, играющие по гайдам, делают отделную шину. Если делать по такой системе, то можно расширять эту ветку бесконечно пепедикулярно шине, пока ты не упрешься в пропускную способность белтов. Дальше два пути, либо поставить такую же ветку дальше вверх по шине, приумножив производство в 2 раза. Либо придумывать как обойти ограничение конвееров. Самый простейший пример такого обхода - это ставить 2 сборщика проврдов перед 1 сборщиком микросхем, то есть вместо скидывания проводов на белт мы кидаем их сразу в сборщик. Я думал, что можно сделать такю хуйню для любой цепочки, и ботлнеком будеи только работа самих асемблеров и печек, но это решается возможностью бесконечного расширения в сторону от шины. Дальше идет вопрос того, как обойти ботлнек в виде самой шины, которая подает ресы, и тут приходит на ум эти тупорылые гайдерские ситиблоки, но внутри ситиблока место ограничено и возможность бесконечного расширения превращается в какую-то хуйню костылявую, которая ничем не отличается от того, чтобы поставить вторую ветку вверх по шине.
393 48726263
>>726240

>Тут есть люди, которые играют в факторку без гайдов и чужих чертей?


Всегда только так и играю.

>стена плохо воспринимаемого текста одним абзацем


Ты либо сразу делаешь скриншоты того что себе напридумывал предварительно разместив это в игре/редакторе либо я это даже читать не буду и уж тем более сам пытаться визуализировать.

>какую систему цепочек производства вы придумали?


Поезда, поезда, поезда, поезда. На каждый ресурс и компонент своя остановка. Если не хватает производительности одной остановки делается ещё одна.
Станции по добычи руды > Плавильные станции > Станция производства шестерёнок и так далее. Даже проволоку отдельными поездами вожу. Иногда даже воду.
394 48726287
>>726263
Я не буду делать тебе гайды, водовозная гайдоблядь.
395 48726370
>>726263

>редакторе


Кстати, редактор это мод или он в ванили есть?
396 48726402
>>726370
Ты можешь в любой момент прописать /editor в консоли и войти в режим редактора. Либо изначально запустить игру с этим аргументом в режиме редактора карт.
397 48726418
>>726402
Ебать, спасибо.
FKEY-Anime-Artist-artist-art-8549707.jpeg188 Кб, 773x1199
398 48727355
А напомните как в Факторке модки бесплатно скачивать?.. Вроде зеркало какое то было.
399 48727374
>>727355
Скажи "аниме - говно", тогда напомню.
400 48727391
>>727374

> аниме - говно


аниме - говно
401 48727394
>>727391
В шапке третья строчка под большими буквами "МОДЫ".
402 48727475
>>727374
Мне тоже напомни.
Аниме - говно.
403 48727488
>>727355
Покупаешь факторку и бесплатно скачиваешь.
404 48727554
>>727488
А, бля, я сижу пытаюсь выкупить о каких таких платных модах одни толкуют, а это речь про пиратку
1676876525205.png64 Кб, 259x321
405 48728383
>>727554
За моды тоже надо платить
406 48728818
Это опять я ананасы. Пришлось начать новую катку. Перестраивать оборонную систему под напором больших кусак это сомнительный дроч. Я учёл все ошибки, прислушался к вашим советам и заебенил это. Всё началось в полной тайне от кусак. Всё было обесточено. 0 копчения. Тайком, вручную изучив парочку базовых пакетов, я начал строить мощный добывающий комплекс, плавильни, патронный завод, автоматизаторы производства стен, турелей и конвееров. Враги даже не приходили ко мне, они не знали, что я там пилю. И тут случилось оно. В один момент всё разом запустилось. Можете посмотреть на бойлеры с двигателями. Именно столько понадобилось, чтобы со старта весь этот завод сразу работал на полную мощность. Коптить начало так, что ебаки сбежались со всех четырёх сторон света. Но я был готов. Непроницаемая стена из турелей с бронебойными патронами, способная охладить траханье любой ебаки. Я использовал даже особенности ландшафта, Сэкономив на всей верхней части мэйн базы. К ней нет подхода мобам. Там выход к воде и это всё моё. Плюс я со старта захапал себе месторождение нефти. Мэйн База в принципе нештурмуема больше. Когда завод полностью заполнит конвееры патронами, о ебаках можно будет забыть. Можете меня теперь в тредисе скромно называть Дедом Пертурабо.
407 48728819
>>728818

>Можете посмотреть на бойлеры с двигателями.


Посмотрел. Теперь я тоже склоняюсь к тому, что это тралленк.
408 48728824
>>728819
Ты не смотри на их расстановку. Просто так круто выглядит. Типа дохера труб, дыма. Стимпанк, все дела.
.png1,4 Мб, 809x852
409 48728825
>>728818
Тебя вот тут правда ничего не смущает?
Алсо посмотри сколько пара выдает бойлер и сколько его потребляет 1 движок.
410 48728840
>>728825
Что не так? Единственная моя ошибка, что я на кой-то хуй ебался с разделением потоков такой милипиздрической жилы меди. Думал подключить каждую ветку к разному производству. Но увидев плотность потока, я сломал ебало фэйспалмом и объединил их обратно там дальше в один. Даже во какую штуку придумал c разделителем. Типа красиво. Чё вы до бойлеров доебались? Они все в одну сеть соединены. Там ещё до жопы энергии уже.
411 48728844
>>728840
О, да ты лайн балансер изобрел.
Может скоро дойдешь, как и где ты режешь сам себе скорость конвейера в раза.
Бойлеры на фоне это чисто так, лишнее место занял.
412 48728852
>>728844
Да похуй на бойлеры. Я даже на полную там не застрою из вокруг озера. Потом перейду на ядерку. Да я вижу, что там медь по одной стороне конвеера идёт. Похуй. Там такие объёмы и такие говяные печи, что лучше быстрее не делать, а то медь закончится.
413 48728952
>>728818
>>728840
Ладно, надежда есть, советы ты слушать умеешь. Накидаю ещё лайфхаков
Ебучие кусаки могут укусить турель, если она стоит вплотную к стенке. На будущее, на одну клетку разноси стенки и турели.
Ты слишком буквально воспринял мой совет по поводу перекрестных конвейеров и сделал таким образом плавильню. Хотя, именно с печками 99% не парятся и просто ебашат ряд печек по формуле "48 каменных выдают 1 желтый белт железа". Уголь грузят красными лапками. К тому же, эта система легко апгрейдится под стальные печки, тогда эта система будет выдавать уже полный красный белт железа. Плюс за старания и проявленную креативность...
И минус за проёб на белтах. У тебя что руда, что выходящее железо и медь идут по одной стороне. Из-за такого не плотного потока у тебя последние печки недополучают руды. И именно поэтому печки лепят с обоих сторон белта. И с бурами та же хуйня.
С электростанцией бардак. 1 насос =20 бойлеров=40 паровых двигателей. Можешь ебануть парочку насосов, чтобы давление не проёбывалось. Пар с тобой надолго, поэтому расчеши эту лапшу, неужели глаза не режет? Ну и на случай проёба, чтобы не устроить себе блекаут, поставь буферные баки с паром, потом сигнал подвяжешь. Кстати, че по энергии, дефицита нет?
414 48729033
>>728818
Турели умеют передавать патроны между друг другом так же как научные лаборатории. Большие кусаки бьют на одну клетку дальше поэтому стены не ставят вплотную. Большие плеваки имеют атаку по области поэтому твои конвейеры, манипуляторы и линии электропередач будут ломаться. Переделывай.
45467.JPG789 Кб, 1920x1080
415 48730301
неплохо
416 48730322
поясните эту хрень, на белте 8 айтемов, но ручками можно 10 положить
417 48730325
>>730301
Если там не полный набор спрайтов всех топовых сетов, то говно
418 48730411
>>730322
Визуально видно что выравнивание итемов различается. Сдвинь там где 8
1673734460523.png301 Кб, 617x608
419 48731470
>>730322
>>730301

> русек

420 48731685
>>731470
Ебать ты страшное, мешок на голову надень.
421 48731713
https://www.youtube.com/live/_2KAnHNjZiI?si=-_0HthNHh6jWLDSA
Делаем ставки сколько продержится
422 48731716
>>731713

>youtube


Товарищ майор, тут безобразие нарушают.
423 48731723
>>731713
А чё бы пузатому лысеющему мужику за этой аватаркой и не продержаться. Стрим открывать конечно не буду.
424 48732181
Стоя. Ядерная энергия тоже расходует топливо? Что за бред? Я думал там стержни вставил и всё. Вечный источник энергии, главное воду подавать чтобы он не взорвался. Каким хуем гг с его донными производственными мощностями умудряется выработать урановые стержни? Нахуй тогда ваще нужен этот вид энергии?
Factorio 2024 08 12 01 02 27 687.mp43,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:10
425 48732190
>>732181
У кого донные производства, у кого нет. Для первого прохождения ванили можно и ракеты построить на дровяном генераторе. Но с ядеркой факт в том, что условная батарейки при помещении в реактор будет работать с заданной отдачей всегда, потребляешь ты энергию или нет. Это уже твоя проблема что с этим делать. Батарейки однако весьма ёмкие и урана много не жрут.
И скажи спасибо что она не ёбает и не плавится если нет потребления, а энергия просто сливается в унитаз.
426 48732203
>>732181
"Игровой" баланс. Хочешь реальную ядерку - ставь соответствующие моды в которых такие же игровые условности, но уже ближе к реальности как ты и желаешь
427 48733051
Короче. Какого хуя жилы ресурсов так быстро кончаются? Это же дроч. Вместо того чтобы сидеть на базе что-то прикольное строить, игра тебе предлагает каждые пять минут широёбиться по карте в поисках новой жилы. Причём в игре нет никакого инструментария быстрой доставки ресов на твою главную базу из отдалённых мест. Что тебе предлагает игра:

1) Автоматизируя производство всех необходимых компонентов установки буровой деятельности, ибо каждый раз собирать в инвентаре по сотне дрелей это дроч. Но проблема в том, что чем больше у тебя автоматизированных производств, тем быстрее пересыхают твои жилы ресурсов.

2) Нельзя просто придти и поставить дрели. Нужно защитить их от ебак. Ибо сами буровые установки это словно маяк загрязнения. У тебя два варианта. Строить оборонную систему вокруг каждой отдалённой жилы, либо присоединять целые новые блоки карты к своей мэйн базе. Дроч в обоих случаях тратящий хуилион ресов.

3) Как доставить ресы из новой жилы на твою Мэйн базу? Два варианта. Строить новую базу на месте нахождения новых блоков жил. Или же тянуть эту хероту на базу. Конвейерами или поездами. Оба варианта дроч, оба нужно оборонять от ебак, ебаться с постройкой.

4) Нет никакого способа быстр ебашить бурильные комплексы из защиту и транспортировку. Никакие чертежи и дроны тебе не помогут. У каждой жилы разный окружающий ландшафт, расположение. Каждый раз нужны новые конструкторские решения.

Это только в ваниле такая хуета? Я знаю как это пофиксить. Нужно чтобы ресурсы измерялись не в штучках, а в потоке. Чтобы в игре ваще нельзя было взять в руки кусок меди или железа. Всё осуществлялось исключительно через установки. Например - Твоя жила может выдать такой поток ресов и он может запитать такое количество установок. И он не кончается. Если хочешь больше производств, ищи больше жил.
428 48733075
>>733051
1)Чем дальше ты от спавна тем жирнее пятна.
2)Если у тебя ебать какое производство всасывающее пятно за 5 секунд - выучи продуктивность майнинга.
3)Ландшафт фиксится отсыпкой/взрывчаткой для скал это три.
4)Поезда сила, ты просто не разобрался как они работают это четыре.
429 48733230
>>733051
Предлагаю решение твоих проблем: не играй в эту игру.
430 48733246
>>731713
Подобное могут смотреть только дети. Ладно если бы это был какой то уникальный геймплей, но ведь нет, это обычное прохождение ньюфага только с кревляниями за аниме аватаркой.
431 48733248
>>731716
Ютуб официально не заблокирован. Обход блокировок не является нарушением закона. Запрещена только популяризация впн.
432 48733251
>>733051

> Какого хуя жилы ресурсов так быстро кончаются?


Если быстро кончаются, то ты что-то делаешь не так. Игра рассчитана на то, что начальные пятная у тебя кончатся где-то к поездам, ближайшие настоящие - к полёту ракеты. Дальше ты или закрываешь игру, или дрочишь производительность для мегабазы и пятна становятся окобесконечные.

> Причём в игре нет никакого инструментария быстрой доставки ресов на твою главную базу из отдалённых мест.


Что значит нету, бля, поезда.

> Автоматизируя производство всех необходимых компонентов установки буровой деятельности,


Автоматизируй производство ВСЕГО нахуй. Игра про это. Много ресурсов на такое (в ванили) не уйдёт.

>Нужно защитить их от ебак. Ибо сами буровые установки это словно маяк загрязнения. У тебя два варианта. Строить оборонную систему вокруг каждой отдалённой жилы,


Ты тот ебантяй со стеной в 10 клеток толщиной? Научись в нормальную оборону и нормально будет.
А ещё можно использовать зелёные модули и сократить загрязнение в пять раз.

>Два варианта. Строить новую базу на месте нахождения новых блоков жил. Или же тянуть эту хероту на базу. Конвейерами или поездам


Это один вариант, потому что всё кроме поездов (В ванилле) - уебанство.

>У каждой жилы разный окружающий ландшафт, расположение. Каждый раз нужны новые конструкторские решения.


Чушь какая. Пятна это просто пятна. Лепишь стандартный чертёж шахты и там где руды нет бурилки даже не поставятся. Элементы защитного периметра у тебя тоже должны быть спроектированы заранее.

>Чтобы в игре ваще нельзя было взять в руки кусок меди или железа.


Никто не заставляет тебя брать руду в руки или хуй в рот. Чисто твоя инициатива.
zone4jpg1494953413488x13488.jpg36 Мб, 13488x13488
433 48733283
>>733051

>1) Автоматизируя производство всех необходимых компонентов установки буровой деятельности, ибо каждый раз собирать в инвентаре по сотне дрелей это дроч.


Молодец, понимаешь главный принцип игры.

>2) Нельзя просто придти и поставить дрели. Нужно защитить их от ебак. Ибо сами буровые установки это словно маяк загрязнения. У тебя два варианта. Строить оборонную систему вокруг каждой отдалённой жилы, либо присоединять целые новые блоки карты к своей мэйн базе. Дроч в обоих случаях тратящий хуилион ресов.


Не вижу в этом проблемы.

>4) Нет никакого способа быстр ебашить бурильные комплексы из защиту и транспортировку. Никакие чертежи и дроны тебе не помогут. У каждой жилы разный окружающий ландшафт, расположение. Каждый раз нужны новые конструкторские решения.


Есть. Пятна ресурсов растут по количественному содержанию ресурсов в них, но не по размеру. Достаточно по одному чертежу на каждый вид ресурсов.

Смысл дефолтных ванильных настроек в экспансии. Даже ванильные настройки можешь поменять под себя покрутив ползунки ресурсов на старте игры.
434 48735236
>>731713
Ткнул рандомно в полосу прокрутки.

>час тридцать


>добыча руды через угольные буры


>сколько продержится


Спасибо за кринж.
435 48735253
Есть мод на крутые модельки буров? Они все в оверхолах находятся, а мне бы чисто для ванилы, чёт не нашёл.
436 48735758
Не могу пройти ванильный deathworld. Просто загрызают раньше чем успеваю развиться хотя бы до зеленых колб.
Пишут в гайдах: не допускайте попадания облака на ульи. А как?
437 48735813
>>735236
Настоящий кринж в отсутствии кусак.
438 48735851
>>735758
Деревья.
439 48735894
>>735758
Место респа очень сильно решает. Смотри спидраны дезворлда чтобы понять свои ошибки.
image5 Кб, 80x43
440 48736163
Мама, прости меня...
Ну раз уж начал, посоветуйте чулочки, желательно в сеточку
441 48737696
Сегодня вкатился в эту вашу факторию. Скажите, я же правильно понимаю, что неработающие механизмы не распространяют загрязнение, только работающие его разносят?
442 48737713
>>737696
Ага. С терминологией у тебя не очень, могут быть непонятки в том что такое "неработающие" (большая часть электрических фиговин имеет пассивное потребление), "механизмы" (не все "механизмы" производят загрязнение), "разносят" (они его не разносят, только добавляют в свой чанк), но в целом да, если работа не идёт, то и загрязнения нет.
443 48737732
>>737713
Спасибо, тогда задам еще вопрос: я заметил, что к паровому электрогенератору можно присоединить цистерну и она тоже начинает наполняться паром. В этом есть практический смысл или тут цистерны для чего-то другого?
444 48737766
>>737732
Ну, этот пар потом электрическую турбину крутит, а в цистерне он хранится не остывая. Так что по сути в лице этой цистеры ты имеешь паровой аккумулятор. Не такой удобный в использовании как настоящий аккумулятор, но дешёвый и очень ёмкий, особенно с паром более высокой температуры. Применение у таких аккумуляторов однозначно есть, даже в ванили.

Кстати если ты играешь на русеке, то лучше не надо.
445 48737823
>>737766
Англоблядь, спок.
446 48738925
>>735758
Сперва копаешь вручную на 3 науки: стенка, турель, автоматизация, затем добваешь электробурами, которые выкидывают ресы сразу в печки, делаешь производство стенок на пятне камня, должно получиться 16 буров на один сбощик стенки, потихоньку огораживаешь площадь дотами из турелей, окруженными стенками, проводишь воду до базы, автоматизируешь производство патрон. Дальше уже изи будет.
447 48738927
>>735813
Есть порно где жуки откладывают яйца в эту аниме-девочку и она потихоньку раздувается, пока не падает под тяжестью плода и затем мутирует в улей?
448 48738973
>>738927
Ещё нету, она новенькая.
449 48739014
>>738925
Так вот у меня в самый удачный забег были и стенки, и даже двойные, все автоматизировано. И еще в сталь уклонился чтобы печки заменить каменные на стальные (меньше воняют). А потом посмторел эволюцию - 0.3, уже бронированные жуки приходят и плеваки, красных патронов нет.
А главное, основной вклад - время. Т.е. глухая оборона как бы не вариант, все равно добираются.
450 48740738
Напоминаю о существовании читомода AbandonedRuins. Пробежавшись вокруг старта, можно с этих руин насобирать немало материалов, компонентов и боеприпасов, а заодно и зданий, пока ещё недоступных для самостоятельного производства. Серьёзно упрощает жизнь до мидгейма, особенно если шанс генерации руин выкрутить повыше.
451 48740959
>>740738
А с установленным СЕ там можно найти первые, красные и бирюзовые космобанки, что даст возможность изучить коварекс и дронов ещё до выхода в космос, кек.
452 48741501
Скажите, если я (теоретически) убью все ульи и жуков на карте, новые жуки не придут "из-за экрана"? Я знаю, что карта огромная, но все равно хочу попробовать.
453 48741547
>>741501
Если прям на всей карте (а не на твоём разведанном куске), то не придут. Но ты нихуя не знаешь насколько карта огромная. Ты жизни никогда её не зачистишь, плюс твой сейв будет весить гигабайты, а сколько оно будет оперативки жрать я даже не скажу навскидку.
454 48741568
>>741501
Жуки генерятся на два чанка дальше открытых пользователем чанков, загрязнение есть открытие чанка.
То есть все равно за пределами неразведанной карты спавниться противники демократии будут.
455 48741787
>>741547
Он будет весить петабайты. До края карты добежать надо 12гб памяти. Сколько сейв не знаю, но судя по всему уже за гиг.
456 48741917
>>741501
Хендрикс чистил ванилу от жуков, можешь заценить
https://www.youtube.com/playlist?list=PLDgN0w4z4q0zpG6PxInzojeyp-oP0Bg8I
Если коротко - можно убить вообще всех артой и подчищать спайдетронами что бы новые чанки с кусаками не генерировать
457 48742126
>>741917
Только не спайдетронами, а лазерками, устанавливаемыми со спайдертронов
MapStructure-GridExample.png8,4 Мб, 2338x1677
458 48743155
>>741501

>Я знаю, что карта огромная


Нет, не знаешь. Игровая поверхность это квадрат состоящий из 3.906.250.000 чанков (один чанк это область из клеток 32х32) или 4.000.000.000.000 клеток (четыре триллиона).
459 48745940
Можно сказать, почти прошёл IR3. Ракеты стартуют, космические технологии изучаются. Можно ещё позапускать добывающих спутников, собрать спайдертрона последнего тира и понатыкать телепортов, но интерес потихоньку гаснет. Даже АЭС построить поленился, вся энергетика на солярках и паровых двигателях, лишь периодически жгу излишки высокооктановой жижи в электростанциях.
В целом очень даже неплохой оверхол, заставляет поломать голову над балансировкой производства. Механика дирижаблей тоже интересная, не сразу раздуплился с ней.
Пожалуй, сделаю паузу и поиграю во что-нибудь другое, а эту катку позже добью, есть там ещё любопытные моменты.
460 48745964
>>740959

>изучить коварекс и дронов ещё до выхода в космос


А разве космобанки пихаются не только в орбитальные лабы, но и в обычные? Не помню что-то.
461 48746257
>>745964
Верно, мой проеб.
Но хотя бы можно их заранее набрать и с первой установленной лабы изучить технологии.
462 48746302
>>745940
Да чё ты там балансировал кроме четырёх сортов руды с одним и тем же рецептом. Скучный он. Довольно необычно возиться со всякой мелочёвкой, интересный паровой старт, но дальше и всё. Исполнение качественное, но идей нет вообще, и даже в дизайне домиков нет фантазии, на 90% всё одна одна и та же пепельница.

Нужно было брать идею парового этапа и делать мод чисто про неё.
463 48747412
Блять, насколько у Ангела пиздатая металлургия, настолько же у него уёбищная химия и жидкости. Нахуй было создавать столько "видов' воды
Screenshot20240816140201Steam.jpg507 Кб, 936x996
464 48748779
Мобцы, наканецтаааа

https://factorio.com/blog/post/fff-424
465 48748797
>>748779
Ооо кайфец. Надо скорее оригинал пройти.
466 48748809
Хз, мне вся эта планета не нравится. И всё связанное с ней. Начиная от названия, до вот этой хуйни. Странно что они прямо пишут в описании что кайтить периметры из турелей эти хуйни не умеют, казалось бы как раз для этого они и созданы.
467 48748850
Какие же классные мобы. Я уже представляю, какие ебаки будут на других планетах. Супер кайф
Благодаря одним только крипам игра сильно преобразится
468 48748955
>>748779

> We knew we wanted many new enemies of very different types. Albert imposed some initial constraints: there should not be anything with fur


Nooooooo
469 48748977
>>748955
Пушистым может быть только игрок :3 Не надо по ним стрелять.
470 48749021
>>745964
Кстати недавно узнал, что за счет вулканита в космическом корабле и на орбите, можно изучить маяки еще до первого аутпоста. Сильно облегчает как раз строительство аутпостов.
471 48749023
>>748779
Какие-то спайдертроны, только хитиновые
472 48749709
>>749023
А раз спайдертроны, значит могут перешагивать через стены
473 48749740
>>749709
Это и в тексте статьи написано.
474 48749814
>>748779
Я так до сих пор и не понял, это будет платное длц или просто апдейт игры?
Если длц, то когда предзаказ откроют? До выхода пару месяцев осталось.
475 48749820
>>749814
И то, и другое.
476 48749861
>>748779
Художник, рисовавший эти конечности, 100% вдохновлялся эрегированными хуями.
477 48749866
>>749709
И через узкие проливы тоже.
478 48750158
Гринтекст про то, какой хуевый разраб, что спиздел монстрятник из мод_нейм и вообще его патч говно платить не буд через 3... 2... 1...
479 48750187
Да это же просто рескин гифок с человеком-пауком, вы чо.
480 48750650
>>741547
>>743155
Ладно, я все понял, проект "геноцид" отменяется.
481 48751738
>>749814
В один день игра обновится до версии 2.0 и появится куча квалити оф лайф контента, но поиграть в космос без длс не сможешь и как раз в длс то и будут новые планеты, новые технологии, новые враги. Впрочем я не знаю будут ли они новые техи и заводы в длс онли держать. Думаю что да тк все эти заводы и техи в новых планетах и не все нужны на наувисе
482 48752410
>>751738
Первый раз, чтоли?
элитобоярин
483 48753422
>>751738

>. Впрочем я не знаю будут ли они новые техи и заводы в длс онли держать.


Да, будут. СА это по сути платный мод и будет работать точно так же.
484 48753822
Впервые дожил до момента, когда понадобились огнемёты. Теперь цистерны с дизелем мои лучшие друзья. Кстати, покажите свои заебатые периметры
485 48754528
Бляяяяяяя как заставить себя прожить до дронов? Я ебал я не могу уже как же больно. Я хочу мой молл на дронах ну пожалуйста пожалуйста пожалуйста
486 48755039
>>754528
Стартуй с дронами
487 48755177
Как спидранить факторку если тебе неизвестна дороговизна изделий, продуктивность и эффективность построек?
488 48755246
>>755177

> спидранить


> неизвестна


Взаимоисключающие понятия
489 48755274
>>753822
Уже показывал и не раз: >>733283 сплошной периметр связанный единой жд сетью, легко расширяется чертежами во все стороны.
490 48755335
>>753822
Никогда не доживал до момента, когда нужны были огнемёты.
С пулевых турелей всегда сразу переходил на лазерные в ванили или пушечные-ракетные из модов. Обеспечивать периметр жидкостью для огнемётов представляется мне глупейшим занятием.
491 48755396
>>753822

>Кстати, покажите свои заебатые периметры


Ну вот, например. IR3 с кучей мелких модов.
Первый скрин - ранний периметр, усиленный лазерками. Дробовые, пушечные и пулемётные турели отправлю в утиль позже, когда они выжрут весь накопленный запас боекомплекта.
Второй - более продвинутый, лазерные + шоковые турели, минное поле, простенький тормозящий лабиринт в три нитки плюс замедляющая полоса мелководья (есть в IR спецвзрывчатка для этого дела).

Оба варианта справляются со своей задачей, хотя особо злобные плеваки (из модов Armoured/Explosive/Frost Biters) периодически всё же поджаривают оборону. Но на это мне похуй, дронов и ремкомплектов хватает.

В дальнейших планах убрать старые турели, минные поля и лабиринты и перевести периметр полностью на энергетику - линию лазерок и шокеров дополнить дальнобойными фотонными пушками. Можно ещё на каждом направлении добавить артбатарею с ядерными снарядами, чтобы гнёзда под боком не появлялись.
Безымянный.png4,3 Мб, 1920x1080
492 48755406
>>755396
Бля, какую-то хуйню я со вторым скрином сотворил. Вот.
Безымянный.png4,3 Мб, 1920x1080
493 48755455
Красторка с Рампантом и Рампант арсеналом. Тут уже всё серьёзнее, поскольку в гости приходят сотенные толпы тварей с 50-70к хп.

Первая линия - лазерки и электрошокеры, вторая - проекторы щита и лазерные артбашни (как раз они и уничтожают большую часть непрошеных гостей, до их открытия вместо них стояло уже забыл что и периметру приходилось пиздец как тяжело). Третья линия поддержки - капсульные турели с замедляющими капсулами и ракетные с отравляющими ракетами.
494 48755691
>>755455
Скок энергии жрет такая оборона в простое и в нагрузке?
495 48755781
>>755455
У меня энергетический кризис от твоего скрина случился. Капчую с динамо-машинки
Безымянный.png153 Кб, 1202x894
496 48757554
>>755691
Вот в простое. Под нагрузкой - затруднюсь назвать цифру, но сеть справляется нормально.
497 48757728
>>755246
Ну и тупой ответ. Наверное и минисруфтеры с рандомным сидом не способны спидранить. Я просто говорю о стиле игры, когда ты не знаешь о всех соотношениях а ля 48 печей на 1 полный конвеер руды. и не имеешь возможности их вычислить. Хочешь сказать так невозможно играть впринципе?
498 48758481
Придумал как экономить ядерное топливо минимум в 3 раза на маленькой базе. Интересно?
499 48758487
>>755335
С момента появления танка + персональной лазерной защиты турели нужны только для улавливания нежданчиков.
500 48758493
>>754528
1. Чить дроны сразу + апгрейды.
2. Чертежи нилауса.
501 48758499
>>737766
Какое применение?

>>737713
Простаивающие буры загрязняют?
502 48758604
>>741501
Ставишь радары по периметру загрязнения чтобы видеть границу. Как только что-то появится - выезжаешь на разборки.
503 48758608
>>733051

>ричём в игре нет никакого инструментария быстрой доставки ресов на твою главную базу из отдалённых мест.


Поезда? Ебанутые, нормально балансировку я так и не осилил. Муданина какая-то.

Жуков я отключил, ибо очень не люблю когда меня дергают на оборону.

>>733051

> Строить новую базу на месте нахождения новых блоков жил.


Кстати! Имеет ли смысл после появления дронов перестроить базу на новом месте? Ресы можно подтянуть поездами, а вот места может быть мало.

>>733051

>оба нужно оборонять от ебак


Ебаки не атакуют рельсы и конвейер.

>>733075

>выучи продуктивность майнинга.


Там аж 2 апа по 10%. Дальше космические за неадекватную стоимость, чисто нагрузочный тест на запуск ракет.

>>733075

>3)Ландшафт фиксится отсыпкой/взрывчаткой для скал это три.


Взрывчатка это самая первая нефтяная технология у меня. А вот засыпать всё заебешься!

>>733230
Хорошее предложение. Жрущее время говно, только глаза на ней сажаешь. Все мутное шо пездец. А вообще иди нахуй.

>>733251

>А ещё можно использовать зелёные модули и сократить загрязнение в пять раз.


Этим реально кто-то занимается?

>>733251

>потому что всё кроме поездов (В ванилле) - уебанство.


Конвейеры/трубы на небольшие расстояния тоже замечательно работают.
503 48758608
>>733051

>ричём в игре нет никакого инструментария быстрой доставки ресов на твою главную базу из отдалённых мест.


Поезда? Ебанутые, нормально балансировку я так и не осилил. Муданина какая-то.

Жуков я отключил, ибо очень не люблю когда меня дергают на оборону.

>>733051

> Строить новую базу на месте нахождения новых блоков жил.


Кстати! Имеет ли смысл после появления дронов перестроить базу на новом месте? Ресы можно подтянуть поездами, а вот места может быть мало.

>>733051

>оба нужно оборонять от ебак


Ебаки не атакуют рельсы и конвейер.

>>733075

>выучи продуктивность майнинга.


Там аж 2 апа по 10%. Дальше космические за неадекватную стоимость, чисто нагрузочный тест на запуск ракет.

>>733075

>3)Ландшафт фиксится отсыпкой/взрывчаткой для скал это три.


Взрывчатка это самая первая нефтяная технология у меня. А вот засыпать всё заебешься!

>>733230
Хорошее предложение. Жрущее время говно, только глаза на ней сажаешь. Все мутное шо пездец. А вообще иди нахуй.

>>733251

>А ещё можно использовать зелёные модули и сократить загрязнение в пять раз.


Этим реально кто-то занимается?

>>733251

>потому что всё кроме поездов (В ванилле) - уебанство.


Конвейеры/трубы на небольшие расстояния тоже замечательно работают.
504 48758610
Как играть с тараканами? Я ебашу буры на все месторождение, облако сразу очень далеко распространяется.
505 48758625
>>757728
Так причём тут спидранить? Я твой поток сознания вообще не улавливаю.
506 48758679
>>758625
При том чтобы не сидеть часами, гадая сколько мне нужно Nхуйни. Я не улавливаю твоих приебок. Если тебе нечего сказать, так форму ответа схлопни и не пизди, лошара.
507 48758686
>>758610
Ебашь буры по мере необходимости. На 15 бурах для железа можно дойти до черной науки, не ощущая острых просадок.
508 48758825
>>758481
На маленькой базе ядерное топливо не нужно. Секономил бесконечно не благодари.
509 48758826
>>758604
Если у тебя база занимает три экрана, то можно, конечно, и на танке с кусаками разбираться. А потом они придут толпой побольше и пизда тебе.
А на фоне того, что факторка, собственно, игра про автоматизацию, ты сморозил полную херню. Вернись в танкотред или где там ещё тебя контузило, будь добр.
510 48758834
>>758608

>Этим реально кто-то занимается?


А почему нет-то? Зелёные ещё и энергопотребление снижают, до появления мощной обороны и энергетики они ещё как полезны.
511 48758927
>>758679
Нужно для чего, ебло ослиное? Сука, возьми да посчитай ручками или вбей в карбюратор, сколько тебе нужно хуйня_1 и хуйня_2, чтобы получить хуйня_3.
512 48758953
>>758927
Ты долбаеб? Тебе условия поставлены, что нету никаких фиксированых характеристик, не узнать их. Я вроде не в дотатред зашел, а ничего кроме высеров тупого скота не получаю.
1724052297008.jpg8 Кб, 280x268
513 48759142
Хуету какую-то навыдумывал, а когда приложили- порвался
514 48759203
>>758953

>Как спидранить факторку если не работает экран?


>Как спидранить факторку если мамка гонит делать уроки?


>Как спидранить факторку если нет ручек? И мозга.


>Как спидранить факторку если вместо игры выдумывать тупые вопросы и рваться на пустом месте?

515 48759364
>>758953
Мне кажется, долбоеб ты, если серьезно собрался спидранить игру Х, не изучив ничего из того, что необходимо для спидрана.
И так уж вышло, что для спидрана факторки нужно знать почти все то же, что и для обычной игры.
516 48759365
>>758499

>Какое применение?


Сам придумай. Спойлер: связанное с ядеркой.

>Простаивающие буры загрязняют?


Нет.
>>758608

>Этим реально кто-то занимается?


Да. Т1 модули копейку стоят, а два т2 модуля снижают выхлоп до минимума.
517 48760234
>>758686

> Ебашь буры по мере необходимости. На 15 бурах для железа можно дойти до черной науки, не ощущая острых просадок.


15 буров это и есть почти все стартовое месторождение, нет?
Почему так? Буры же загрязняют пропорционально загрузке?

>>758825
Маленькой это ~1 реактор. Еще как нужно. Углем многовато будет.

>>758826
Поссал тебе на ебало, сам съеби.
Откуда возьмутся гнезда если ты зачистил весь периметр загрязнения?

>>758834
Потребление буров мизерное. А стоят они дороже бура в разы.

>>759365

> Сам придумай. Спойлер: связанное с ядеркой.


На сколько хватает бака пара?

> Да. Т1 модули копейку стоят,


Дороже бура в разы.
518 48760357
>>760234

>Дороже бура в разы.


Ты думаешь что это уместный аргумент, ебло тупое? Ты экономишь не на бурах, а не электричестве и, что важнее, атаках жуков на аванпост. Сколько ты потратишь ресурсов на оборону? Особенно времени и нервов, вещей, которые, в отличии от стоимости лоутир модулей, становящейся тривиальной к середине игры, не масштабируются.

Нахуй ты людей учишь, если ньюфаг?
519 48760430
>>760234

> Маленькой это ~1 реактор. Еще как нужно. Углем многовато будет.


Панели и аккумы заменят один реактор на раз.
520 48760487
>>760357
Нахуй пошла, обезьяна. Из-за таких как ты не хочется факторио в интернете обсуждать.

>>760430
А нахуй они нужны? Не лучше ли с угля сразу на аэс?
521 48760508
>>759203
>>759364
Какие агрессивные NPC, прямо с прохрустом буксуют, когда кто-то покушается на их привычную картину мира. Нет бы сказать: "я тупое животное мне не завезли методичку для твоей концепции, а придумывать свои решения проблемы я не способен", нет, это дерьмо будет строить из себя эксперта по всем вопросам, хотя в реальности не может даже на 15 минут задуматься о том как красиво пройти факторку с маленьким изменением механики. Просто "error" на ебале высвечивается и запускается программа защиты манямирка.
522 48760554
>>760508
Один глупец может задать столько вопросов, на которые сто мудрецов не смогут ответить.
523 48760574
>>760554
А мудрецов ли?
524 48760611
>>760574
Да. Сравнительно с тобой и собака мудрец. С неудобных моментов ты просто сходишь на визг, а остальное у тебя это шизофреничные навязчивые идеи.
525 48760622
>>760611
Я не он. А вы стало возомнившего о себе мудачья
526 48760628
>>760622
Да и я не я. А ты - пидор.
527 48760681
>>760508
Эвона как тебя затрясло, однако.
528 48760870
>>760357
Напрасно ты с этим ебаклаком споришь, анонче. Уже после бредового высера об обороне базы на танке с ним всё было понятно.
529 48760886
>>760487

>Из-за таких как ты не хочется факторио в интернете обсуждать.


Не обсуждай, здесь по тебе и твоему говну вряд ли кто-то будет скучать.
530 48761377
>>760886
Я уже понял что вы пидоры.
531 48761382
>>760870
Вычищение гнезд, ебло тупое.
532 48761398
>>758481
Оказалось что не мне первому эта идея в голову пришла. В общем, кладем одновременно 1 твэл в 2 или 4 реактора. А следующие кладем когда температура снижается до минимума. Вся срань работает на тепловой инерции. Только программируется это все через сракотень.
533 48761402
>>761398
Получается ШИМ, для тех, кто в теме.
534 48761424
>>761398
Погромируется это через уровень пара в бочке рядом за 2 секунды.
535 48761493
>>761424
А положить синхронно в несколько реакторов ровно 1 твэл?
536 48761531
>>761493
Тоже несложно, но может сам попробуешь придумать эту банальную схему?
Вот считывать температуру жидкости как раз довольно сложно, но в ванили совершенно незачем.
537 48761540
>>761531
Не хочу с говном кривым ебаться.
538 48761574
>>761493
Вот прям к той же бочке прикрутить все нужные манипуляторы для погрузки и повесить включение на импульс с бочки. И стак сайз 1 задать.
>>761542 (Del)
Какие же говноеды тут сидят оказывается, пиздец.
539 48761595
>>761574
Ну покажи как. При достижении объема меньше х подать сигнал, дальше?
540 48761604
>>761574
Ток пойми меня правильно, я тебя не прошу решить задачу - я уже нашел. Ты утверждаешь что это не говнокод.
541 48761615
>>761595
Не хочу с говном кривым общаться.

Это опять сраный шизик, который "прграммист".
542 48761638
>>761615
А ты кто, опездол!
543 48761701
>>761382
Перестань оправдываться, ебаклак, я уже понял, что тебя в танкотреде в жопу контузило и ты сюда прибежал зализывать рану.
На танке он гнёзда чистит, с лазерной защитой, ага. Ты среднего кусаку хоть раз видел? Когда увидишь - смотри не обосрись.
544 48761732
>>761701

> Перестань оправдываться, ебаклак, я уже понял, что тебя в танкотреде в жопу контузило и ты сюда прибежал зализывать рану.


> На танке он гнёзда чистит, с лазерной защитой, ага. Ты среднего кусаку хоть раз видел? Когда увидишь - смотри не обосрись.


Еблан, голубые исследования и вперед. А что со средним кусакой?
545 48761764
Какая реиграбельность у ванили? Дошел до дронов, а дальше копипастишь старые чертежи?
546 48761778
>>761764
Как минимум можно новые чертежи получше придумать.
Как минимум второй-третий раз перепройти но чтоб был стабильный приличным спм стоит, но вообще это креативная игра, ты сам себе цели ставишь. И условия, в которых эти цели достигаются.
547 48761789
>>761764
Ну попробуй, быстро выяснится, что старые чертежи не тянут масштабируемое и разогнанное маяками производство, нужно переделывать балансеры, жд-развязки и перекрестки, короче всю логистику.

Алсо, можно стартануть на другой карте, например с большим количеством воды и делать упор на жд.
548 48761792
>>761778
А зачем перепроходить если можно базу перестроить дронами?

>>761789
А что меняется-то? Если в начале приходится подстраиваться к стартовой локации, то после дронов ты можешь ехать куда хочешь.
549 48762080
550 48762105
>>762080
Цепляешь к бачку пара манипулятор который ВЫГРУЖАЕТ отработку из реактора. Делаешь условие включение "пара < хх" и ставишь галку считывать содержимое в импульсном режиме.
К этому манипулятору цепляешь ЗАГРУЖАЮЩИЕ топляк с условием включения "отработка > 0" и стак сайзом 1. Все.
Заходить в игорь и чот там строить для тебя-долбоеба мне лень, свободен.
551 48762453
>>762105
Погуглить успел? Правда все просто и понятно? Правда я и так нихуя не понял что ты высрал.
552 48762459
Откуда массовая протечка дегенератов, опять популярному протыку стрим проплатили?
553 48762468
>>762105
Хуйню какую-то написал.
554 48762469
>>762459
Ты про себя, свинота?
555 48762501
>>762453
Чувак, если пошаговая инструкция для тебя непонятна - эта игра не тебя.
Просто смирись и съебись.
556 48762503
>>762501
Может это ты дегенерат?
557 48762506
>>762503

> Может


То есть ты даже в сам в себе не уверен.
558 48762521
>>762506
В тебе, почему в себе.
559 48762553
Хуясе, что тут за безграмотная чмоха приползла и троллит тупостью? Ладно, ньюфаги 200 часов, вон выше скрины кидали, напихали, конечно, но там приходит понимание, почему это неправильно. А ты, хуесосина, просто порожняком постинг разгоняешь. Матери твоей на лицо кончал.
560 48762722
Подскажите где достать не стухшие новые принты на цветовые каталоги в se. Убиваю кучу времени на это всё.
561 48762984
>>762722
Из головы
562 48763674
Shapez2 навернули уже? Что думаете?
563 48764429
Вообще сделали бы возможность писать код на луа в логической сети, было бы в 100 рза проще.
564 48764437
>>764429
Ага. А ещё лучше подсоединили бы нейросеть, которая бы распознавала твои хотелки и сразу всё делала. Игра? А нахуя игра?
Опять про вырезание деревянных хуёв разговаривать будем, шизик?
565 48765359
>>764437

>нейросеть, которая бы распознавала твои хотелки и сразу всё делала. Игра?


Было бы неплохо, ведь игра про автоматизацию.
566 48765873
>>764437
Хуйло не умеющее программировать, кто квакло разрешил открыть?
567 48765881
>>763674
Сейчас наварачиваю. Пока что нравится.
569 48769187
>>767833
Очень интересно, но ни хуя не понятно.
570 48769243
>>767833
С третьего хрюкнул. Когда не успел полноценный периметр возвести и оставил между радиусами обстрела турелей щель и эти мрази обязательно пробегут прямо тебе в анус.
f.jpg486 Кб, 1753x803
571 48769434
Я изобрёл масштабируемость. Дальше буду двигаться в том же духе и мне поебать.
.jpeg285 Кб, 824x1799
572 48769450
573 48769460
>>769434
Скоро изобретешь просадку ресурсов на белте.
574 48769462
>>762984
два чаю этому инженеру
575 48769471
>>769434
начни с масштабирования добычи брат
576 48769519
>>769434
Во-первых, с одного конвейера железа масштабируемость скоро закончится. Во-вторых, кто за тебя будет альт нажимать?
577 48769913
>>769519
По ресурсам же видно что где делается, или ты рецепты ванилы не знаешь?
578 48770989
>>769913
Это моветон- делать скрины с отжатым альтом. Ещё скрин с поллюшеном, когда речь не про поллюшен идёт, сделай
579 48771541
Нужно ли ставить радары на начальном этапе игры? Мне кажется, что они расширяют карту и тем самым спавнят новые месторождения кусак.
580 48771726
>>771541
Хочется ставь, не хочется не ставь. Только чмони будут переживать о недовольстве ботов когда речь заходит о своем удобстве видеть открытую карту.
581 48772029
>>771541
Кусаки спавнятся не только от того разведал ли ты карту, но и от загрязнения. Если ты не видишь что там в черноте это не всегда значит что из черноты не чуят тебя по твоей вони
video2024-08-2123-00-42.mp418,7 Мб, mp4,
1280x576, 2:42
582 48773904
А вот такое вам как?
583 48774059
>>773904
Дроч ради нихуя. Подключи клавиатуру, благо, через отг она с любым ведром работает
куб.jpg422 Кб, 1483x933
584 48774232
продвинутая защита
585 48774243
>>774232
Нормально, но две турели - мало. Надо штук 8 и чтоб такие позиции перекрывали друг друга огнём немного. И стены не в упор к турелям, а то и аое заденет.
586 48774246
>>774059
На сенсоре удобно. Пока не сядешь в технику.
587 48775755
На каждой планете будут новые враги?
588 48775758
>>775755
Биологической. Наверняка и на последней тоже, может быть на электрической? На вулканической точно не будет.
589 48775761
>>775758
А планет кроме оригинальной будет ещё штук пять?
590 48775766
>>775761
Четыре. Ну и сосмос.
591 48775774
>>775766
Спасибо
1610309747138.png342 Кб, 699x926
592 48775821
>>773904
Хотелось бы узнать сколько фпсов выдаст топовый снапдрагон на 10к спм
593 48775971
>>763674
Что там ситиблоки прямо изкоропки.
Надо бы навернуть добреца пока факторку рожают.
594 48776002
Я так больше не могу ПОМОГИТЕ

Я уже 3 часа, пытаюсь чтобы конвеер, выдавал порционно медь 4 штуки, раз в 2 конвеера.

Должно получиться как на 2 пике.

ПОМОГИТЕ Я НЕ ПОНИМАЮ КАК ЭТО СДЕЛАТЬ
595 48776008
>>776002
Ну, для начала нужно принять таблетки. Тебе точно вот конкретно это нужно? Потом ты можешь поставить две лапки со стак сайзом в два и таймер к ним, а выкладываемое соединять на две стороны белта.
Впрочем и с чисто белтами тоже наверняка можно сделать, это был самый очевидный вариант.
596 48776021
>>776008
Привет анон, вот смотри. Как я хочу.

1 конвеер. Мимо него проехали 4 штуки, и он заблокировался. Потом когда эти 4 штуки проехали через 2 конвеера, и когда они уже на 4 конвеере, 1 снова включается
image.png266 Кб, 195x671
597 48776026
>>776008
Вот так должно выглядеть в итоге
Factorio 2024 08 23 02 12 07 630.mp4385 Кб, mp4,
1920x1080, 0:05
598 48776027
>>776008
Ну да, мягко говоря совсем не сложно.
>>776021
Да, но нахуя.
image.png56 Кб, 160x167
599 48776030
Factorio 2024 08 23 02 14 53 296.mp4308 Кб, mp4,
1920x1080, 0:03
600 48776031
>>776026
В приличным домах это называются не 4, а 8.
601 48776032
>>776031
У тебя голова я смотрю нормально варит. Скажи как ты это сделал умоляю
602 48776035
>>776032
Сначала обоснуй необходимость этого решения. Потому что сдаётся мне что задача изначально шизоидная.
603 48776038
>>776035
Я хочу сделать производство на одном конвейере
604 48776042
>>776035
Ау анон ты где?
605 48776043
>>776035
У меня сейчас голова лопнет, не могу понять как ты это сделал
606 48776046
>>776038
Оой всё. Это не так делается и явно не по твоему уму дело.
Но ладно, верхние три клетки банально считывают содержимое на hold, нижняя включается если сигнал пластин меньше восьми. Всё соединено одним провод, естественно.

Но таблетки всё-таки прими.
607 48776053
>>776046
Не я смотри как хочу, вообщем. На одном конвеере по очереди, с начала загружаю медь, потом железо. Потом когда порция меди и железа закончилась, загружаю то что из меди и железа сократилось на тот же конвейер, потом идет крафт ещё более продвинутых вещей, и так на одном конвейере. Должно выглядеть круто
608 48776057
>>776046
Спасибо большое, у меня получилось. Это гениально
609 48776066
>>776053
как далеко ты уйти хочешь

>ещё более продвинутых вещей


какой будет самая сложная штука
610 48776070
>>776053
>>776066
просто пока звучит так, что у тебя никакой пропускной способности белтов на базовые ресурсы не хватит, ракета слишком много меди требует для одного белта
но смотря как далеко зайдёшь конечно
611 48776082
>>776070
>>776066
Блин не знаю, я думал если пропускной способности не хватит, то сделаю в место 1 конвеера. 4, по тойже схеме.

Но я видимо слишком тупой. Ты меня прям уделал знатно. Даже вообразить себе не мог что будет так легко.

>какой будет самая сложная штука


Я планировал делать что-то на уровне огнеметной турели, но до ракеты тоже хочу дойти, но не на одном конечно
612 48776130
>>776082
я другой анон по мелкобукве видно
анон выше решение простое предложил, да
я бы так не смог, начал велосипеды строить
но у этого решения проблема имхо есть, если инпут белт не будет насыщен полностью, то может криво пойти, как у тебя

есть другое, на часах
часть времени белт будет пропускать предметы, часть времени нет

на жёлтом белте предмет проходит одну клетку на 32 тика
проверил на такой полосочке
пикрелейтед 1, шаблон https://pastebin.com/aasCeiLV

значит, раз ты хочешь заполнить белт на одну треть, ставим часы, ресет ставим на 32х3=96 тиков, белту ставим условие часы больше 96х2/3 -> больше 64 тиков

только часы с ресетом я не помню как пилить, сделал как вспомнил
из-за промежуточного комбинатора один тик пропускается, так что придётся числа выше делить на два - ресет на 48, белт на 32

получится пик 2. ну учитывай ещё, что если ты белт будешь заворачивать, за изгибе предметы тормозить будут и криво пойдут дальше
шаблон https://pastebin.com/wZX9Mhgi

если будет дополнительные инпут белты подключать кроме меди, то часы новые не делай, нужно те же подключать
ну и придётся считать снова количество тиков

пик 3, микс меди и железа. медь идёт при Т >= 32, железо при Т < 32
шаблон https://pastebin.com/6Kuynv31

а вообще поднимается резонный вопрос
зачем нужен такой пердолинг, когда можно просто взять 3в1 лейн балансер
612 48776130
>>776082
я другой анон по мелкобукве видно
анон выше решение простое предложил, да
я бы так не смог, начал велосипеды строить
но у этого решения проблема имхо есть, если инпут белт не будет насыщен полностью, то может криво пойти, как у тебя

есть другое, на часах
часть времени белт будет пропускать предметы, часть времени нет

на жёлтом белте предмет проходит одну клетку на 32 тика
проверил на такой полосочке
пикрелейтед 1, шаблон https://pastebin.com/aasCeiLV

значит, раз ты хочешь заполнить белт на одну треть, ставим часы, ресет ставим на 32х3=96 тиков, белту ставим условие часы больше 96х2/3 -> больше 64 тиков

только часы с ресетом я не помню как пилить, сделал как вспомнил
из-за промежуточного комбинатора один тик пропускается, так что придётся числа выше делить на два - ресет на 48, белт на 32

получится пик 2. ну учитывай ещё, что если ты белт будешь заворачивать, за изгибе предметы тормозить будут и криво пойдут дальше
шаблон https://pastebin.com/wZX9Mhgi

если будет дополнительные инпут белты подключать кроме меди, то часы новые не делай, нужно те же подключать
ну и придётся считать снова количество тиков

пик 3, микс меди и железа. медь идёт при Т >= 32, железо при Т < 32
шаблон https://pastebin.com/6Kuynv31

а вообще поднимается резонный вопрос
зачем нужен такой пердолинг, когда можно просто взять 3в1 лейн балансер
613 48776152
Чел изобрёл суши белт, но по-другому
все равно, таблетки
614 48776157
>>776152
лол, действительно
с таблетками соглашусь, но только отчасти. может способ, которым анон пошёл, и кривожопый, пердольный и не самый удобный. но знаешь, уж лучше пусть он пытается своё решение найти, а то после нескольких прохождений и обмазывания оверхол модами строить одно и тоже в который раз скучно как-то.
615 48776433
>>758953

>нету никаких фиксированых характеристик, не узнать их


Количество ресурсов требуемых на тот или иной компонент везде прописано, время крафта тоже. Дерево технологий открытое со старта игры и можешь посмотреть что нужно для запуска ракеты. Если не можешь посчитать сам, то уже давно есть гайды сколько и чего нужно для изучения нужных технологий и запуска первой ракеты.
616 48776438
>>760622
Ты на дваче находишься, а не в клубе благородных девиц или рыцарей круглого стола.
617 48776441
>>776433
А есть какой-нибудь мод, чтобы всё древо технологий за раз посмотреть, на не шароёбиться, тыкая по иконкам?
618 48776449
>>761398
Ты только что открыл простейшую логику которая есть в факторке ещё с введения ядерных реакторов в игру. https://wiki.factorio.com/Tutorial:Circuit_network_cookbook#Optimal_usage_of_fuel_for_nuclear_power
Только значения пара к повторному запуску реакторов должно быть не нулевым потому что на нагрев уходит время.
tank.webm6,3 Мб, webm,
1280x720, 1:11
619 48776457
>>761701
Так то можно и без лазерной защиты на танке чистить, но это долго, а значит неэффективно.
620 48776476
>>761764

>Какая реиграбельность у ванили?


Нет никакой реиграбельности. Первый запуск ракеты это только обучение. Тебя буквально за ручку ведут и учат автоматизации. Сам разраб подразумевает что ты будешь делать базу как минимум на 1000спм в ванили. Для этого нужно хоть немного уметь в планирование. Это тебе не лапшу лепить кое как для запуска первой ракеты, тут уже другой уровень где нужно считать соотношения производств.

Я люблю факторку и поэтому много следил за протыками. Первое прохождение большинством это дикий кринж где никто даже не пытается что то там посчитать и всё лепит на глаз. Нет никаких попыток разобраться в механиках: изучил красные белты - заменяем все жёлтые белты на красные. Логика тут такая: красные белты движутся быстрее - значит скорость/объём производства увеличится! Это может быть правдой если был упор в пропускную способность белтов, так ведь нет. Забилась половинка одного белта - захуярю балансир! Зачем? Потому что могу!

Особо отбитый протык в ванили половину времени катался на машине отбивая атаки жуков и устраняя последствия этих атак. Даже после изучения дронов не стал разбираться как они работают (а они бы решили все его проблемы), ставил одну лазерную турель на защиту рудника и уезжал дальше строить свою лапшу. И так по кругу, на протяжении десятков часов.
621 48776481
>>762459
Даже если и проплатили, то никакой взаимосвязи между этим нет. Аудитория вг двача не пересекается с аудиторией протыков.
622 48776498
>>771541
Если ты не видишь кусак, то это не значит что их нет. Загрязнение само по себе открывает карту так же как и радар.
Technologytree.png1,9 Мб, 3491x2910
623 48776525
>>776441
Ванильное дерево очень маленькое. Ты и так можешь нажать на ракету и посмотреть какие технологии к ней нужны.
624 48776584
>>776441
дебич /sc game.take_technology_screenshot({})
625 48776587
>>776584
>>776525
А чтобы моды учитывало? И не просто картинкой, в игре же оно интерактивное
626 48776629
>>776587
Ну так введи команду в игре с модами, дебич.
627 48777696
Разрабы убрали с главной страницы поддержку сами знаете кого.
628 48777705
>>777696
Лол, и правда. А ЧТО-ТО СЛУЧИЛОСЬ???
629 48777711
>>776449
Я конечно дохуя чего терпел в факторке, но сохранение энергии через пар - идите на хуй. Я лучше поебусь с комбинаторами.
630 48777717
>>777711
А комбинаторы у тебя энергию как удержат? Тебе нужен аккумулятор. Если не пар, то электрический аккумулятор, но при равной энергоёмкости они получаются пиздец насколько дороже и объёмнее.
631 48777750
>>777717
Я к тому, что карманные поезда не так корёжат как вид бочек с паром у которых не падает температура.
632 48777896
>>777705
Так 2.0 на носу, деньги надо.
633 48778000
Последнее fff.
И дали намек, что на Вулк анусе тоже будут враги или какие-то вредные стихии.
634 48778052
>>778000

> Последнее fff.


А, не, неверно перевёл, речь шла о прошлом fff.
635 48778204
636 48778249
Заводчане, вопрос:
Вот есть два стандартных блока из бойлеров и паровых движков. Назовём их А и Б. Из-за низкого потребления энергии/переизбытка мощности оба блока работают примерно на 60%
Как мне сделать так, чтобы блок А работал на все 100%, а блок Б добивал остальной недостаток?
637 48778266
>>778249
Можно соорудить ебанутую систему с переключателями и аккумуляторами, но правильный ответ, как всегда, оно тебе не надо.
638 48778447
>>778266
Мб у него под блок А выделена отдельная нода угля, а блок Б сидит на базе на той ноде, которая снабжает пластик и он не хочет уголь с нее расходовать на энергию постоянно.

>>778249
Отсоедини размыкателем цепи блок Б, к блоку А подцепи аккум. Как только заряд аккума меньше 100%(а, значит, мощности блока А не хватает), замыкай размыкатель, только проследи, чтобы аккум был отсоединен от блока Б.
639 48778483
>>778447
Какие нахуй "ноды", нормально и централизованно уголь подвози. Или турбины переставь.

>Отсоедини размыкателем цепи блок Б, к блоку А подцепи аккум. Как только заряд аккума меньше 100%(а, значит, мощности блока А не хватает),


Это будет работать только если дополнительные турбины нужны для покрытия пика потребления выше определённого значения.
640 48778550
>>778483
Ты мне это зачем говоришь, анону предъявляй, что он играет неправильно.

Собственно, анон и просил схему включения блока Б при потреблении блоком А выше определённого значения.
641 48778559
Можно использовать паука, в место дронов?
642 48778563
>>776476

> Сам разраб подразумевает что ты будешь делать базу как минимум на 1000спм в ванили.


Где он это подразумевает кроме твоих фантазий?

> тут уже другой уровень где нужно считать соотношения производств.


Надо знать страничку калькулятора? 😁

> Забилась половинка одного белта - захуярю балансир! Зачем? Потому что могу!


А это не так?

> Особо отбитый протык в ванили половину времени катался на машине отбивая атаки жуков и устраняя последствия этих атак. Даже после изучения дронов не стал разбираться как они работают (а они бы решили все его проблемы), ставил одну лазерную турель на защиту рудника и уезжал дальше строить свою лапшу. И так по кругу, на протяжении десятков часов.


Ну у меня такая же проблема, гринд, ручные действия типа как в старкрафте вместо автоматизации.

> Даже после изучения дронов не стал разбираться как они работают (


Ну первый раз человек играет, хуле ты воняешь?

>>776525
Оно еще и очень неудобное.

>>777717
Тепловые трубки не хуже.
643 48778707
>>778559
Ага, грузишь в паука дронов и вперёд.
644 48778932
>>778563

>Тепловые трубки не хуже.


Как считывать температуру с тепловых трубок?
Factorio-Игры-без-перевода-Wojak-7532889.jpeg88 Кб, 700x483
645 48778938
Насколько сильно длц перелопатит существующие схемы? Имеет ли смысл заебашить себе мегабазу с овер 9к спм, чтобы потом начать сразу с нее, или все равно придется новую карту начинать?
646 48778997
>>778932
Не, аккумулятор через трубки идея не новая, но от человека, который не хочет "ебаться с паром" это слушать смешно. Там куда больше ёбки.
Алсо трубки тоже температуру не теряют.
>>778938
Нет, заново начинать будешь. Со включённым длц ты наверное и карту запустить не сможешь, а если сможешь она по пизде будет.
647 48779068
>>776457
Можно и с боевыми дронами, да.
Лол, в последнюю катку в IR3 боевые дроны пригодились мне в первый раз за много лет, раньше всегда без них справлялся.
1.jpg1,5 Мб, 2151x2017
648 48779112
Это молетон то что я делаю?
649 48779177
>>779112
В роли тупиковой ветки к месторождению одноколейка работает на 5. Если ты собрался всю желдорсеть строить на одной колее - земля тебе пухом, братишка.
Это возможно, но как минимум нужно знать все тайны светофоров и пропускная способность будет хорошо так хромать по сравнению с двухколейкой. 4 колеи и больше - для маньяков и ситиблядских
мегабаз.
650 48779199
>>778932
Если тебе очень нужен датчик ставишь ОДИН бак.

>>778997
Я не он, осёл.

>>776457
Бле, что это? Сколько стоит зачистка гнезда? Гнездо какое-то хилое, а лазеры любого размера разбирают.
Весь фокус что любое оружие на игроке одна штука, а лазеров даже в костюм 7х7 (голубой тех?) влазит 9, это 13,5 обычных турелей. Чем еще выдать такой дпс? Да еще и бесплатный. Я чистил гнезда через гранатомет + турели для обороны, потратил 250 магазинов, это 1000 железа. На ракеты кстати потратил меньше😁
651 48779204
>>776457
Блеее, так у тебя гнездо вообще ущербное.
652 48779245
>>779199
Блядь, опять ты, дегенерат.
653 48779280
Сап аноны, предлагаю такую идею

Собираемся в дискорде, и я вами командую говорю что строить и тд. Командиром буду, а вы мои инженеры.

Потом, можно поменяться ролями

покомандовать хочу очень
654 48779336
>>779280
В армию иди
655 48779350
>>779280
Хотел уже посоветовать купить страпон побольше и поменяться ролями со своей тян, но вовремя сообразил, что мы ноулайферы и находимся на дваче, какая тут, нахуй, может быть тян.
656 48779380
>>779199

>Да еще и бесплатный


Бесплатность тут только в одном случае - если у тебя броня запитана от солнечных батарей. Все другие источники энергии что-то да потребляют, даже подзарядка брони от башни Теслы не вполне бесплатна.
Твою мысль я понял и в сравнении с расходом ресурсов на патроны-ракеты турели в броне действительно можно назвать халявой. Просто захотелось докопаться до слов и заодно поумничать.
image.png239 Кб, 457x317
657 48779406
Короче предлагаю вот что!

Собраться всем тредом задротам фактории, и начать мутить бизнес. !!! Го?

МЫ ЖЕ ФАКТОРЩИКИ, МЫ ЭЛИТА, МЫ РЕАЛЬНО ЗНАЕМ КАК РАБОТАЕТ МИР!!! ТАК ДАВАЙТЕ ТРАХНЕМ ЕГО!!!
.webp109 Кб, 900x1200
658 48779415
659 48779442
>>779406
Да я уже. И без тебя справлюсь как-то.
660 48779457
>>779406
Я так-то представитель мировой элиты, а лапшеблядствую только ради удовольствия
661 48779504
>>779415
>>779442
>>779457
Почему вы такие без инициативные?
662 48779509
>>779504
Я ж говорю, вполне инициативный. Просто без тебя.
663 48779540
>>779380
Мы про ваниль? Или ты задрачиваешь?

Проблема даже не в стоимости, а в том что патроны в дороге могут закончиться.
664 48779584
>>779199

> это 13,5 лазерных турелей.


Фикс
665 48779972
>>778447
Интересный вариант, попробую реализовать
Спасибо
666 48780002
>>779280
Тебе в лисью дырку
667 48780014
>>778447
И будет у него дрочить туда сюда это подключение на каждый процент, сжирая упс.
Тогда уж RS latch ставить с условиями типо "включение, если в аккуме < 30" и "отключение, если > 95"
668 48780153
>>778249
Нахуя?
>>780014

> RS latch


Что это?
669 48780180
Почему у меня не уходит загрязнение при 0 загрязненияь
670 48780191
>>780014
Чтоб эта идея работала, с латчем или без, нужно иметь аккумуляторы с суммарным выхлопом как все потребности. А это очень, очень много аккумуляторов. И ради нахуя?
Шиза, короче. ЧСХ внутри игры есть система приоритетов для источников энергии, просто игроку управление этим параметром не доверили.
>>780180
Потому выделенное загрязнение ещё что-то должно поглотить, само оно не пропадёт.
671 48780216
>>780153
Щас будут пиздец что я одноклассников в тред несу, но мне поебать т.к. лень объяснять - смотри видео. Таймкод.
https://youtu.be/x-fCWbZkvO8?t=2172
672 48780454
>>780191
Ну так оно уходить должно?

>>780216
Через дикую сракотань можно имплементить элементы взрослой логики?

>>762105
А так долбоебина в вики все посмотрел. А самому высрать слабо?
673 48780469
>>780454
Ты тот неосиляторский шизо"кодер" со смайликами?
674 48780497
>>780469
У меня на телефоне есть смайлы. 😁😁😁😁
675 48780513
>>780497
Нахуй иди тогда. А лучше трипкод или аватарку заведи, а то в треде принято помогать ньюфагам и о тебя ненароком зашкварятся.
676 48780535
>>780513
Кому ты там можешь помочь, скот 😁😁😁😁 Скопипастил с вики и сам не понял как оно работает
677 48780901
Ёб твою налево, только смайлоблядков тут и не хватало.
678 48780910
679 48780996
Заводчане, мне интересно, а васяночки будут с доц работать сразу или надо будет ждать пока их подгонят под него?
Хочу рампант с рампант арсеналом начать.
680 48780999

>>длц


Быстрофикс
681 48781015
>>780996
Нет, с контентом длц нихуя работать не будет. В чисто 2.0 ванили может что-то будет коле-как запускаться.
682 48781468
Чел создал у себя дома настоящий ядерный реактор

Всё благодаря нейросети Claude — она составила список «покупок» и сделала все расчёты. Провести ядерный синтез парню помогли его друзья-физики, но они просто следовали инструкции от нейросети.
683 48781523
>>623027 (OP)
Обычный пиздливый паджит. Просто спиздил чужой проект.
https://makezine.com/projects/nuclear-fusor/
684 48781530
>>781468
Щас бы говно тащить в норм тред.
Срыгни соевый.
685 48781534
>>781468

>ядерный реактор


Интересно, много ли народа на серьёзных щах примет тлеющий разряд за черенковское свечение.
Ещё и ядерный синтез приплели, вообще охуеть. С Панорамы новость или ещё с какой помойки?
686 48781537
>>781468

>Провести ядерный синтез парню помогли его друзья-физики



Тут опечатка. Не физики, а шизики.
687 48781543
>>781534
Можно использовать тритий.
688 48781684
>>781543
Он невкусный.
image.png515 Кб, 1120x720
689 48782535
>>778563

>Где он это подразумевает кроме твоих фантазий?


Например тут? Причём тут не 1к, а 5к. https://www.factorio.com/blog/post/fff-423
Дневники попробуй почитать и посмотри на размеры баз.
690 48782550
>>779406
Учитывая какие особи обитают в этом треде у нас ничего не получится.
691 48782600
>>779199

>Сколько стоит зачистка гнезда?


Какое это имеет значение? Гнёзда разного размера бывают. В любом случае потребление завода на науку несоизмеримо выше затрат на чистку гнёзд.

>Гнездо какое-то хилое


Я на танке самые большие гнёзда разбирал включая те что находятся в труднодоступных местах. Тут главное иметь как минимум ракетное топливо и технологии урона/скорострельности оружия в зависимости от эволюции жуков. Даже на 0.91+ эволюции спокойно чистил без урановых снарядов, но это уже слишком долго и к этому моменту арта уже должна быть.
692 48782825
>>781543
Тритий в аптеке или в пятерочке лучше брать?
693 48783111
>>782600

> Уран


> Арта


Бле, танк + костюм + персональная лазерная защита - голубые технологии. Даже без ракетного топлива, нах оно тебе?
694 48783116
>>782535

> Дневники попробуй почитать


Ты в каждой игруле читаешь дневники?
695 48783307
>>783116
Ты вопрос конкретный задал я на него тебе ответил с пруфами. Пидарасина тупая, зачем ты вообще тогда что то спрашиваешь?
696 48783344
>>783307
А нафига ты с ним контактируешь? Это шизик "кодер" со смайликами, он тут не в первый раз. Не нужно ему ничего писать. Вообще. Даже нахуй слать, в общем-то, не нужно.
697 48783384
>>783344
А с кем тогда разговаривать, тут почти никто не пишет.
698 48783409
>>783384
Сам пиши интересное
699 48783459
Вообще что очень хуёво это то, что в длц так и не впилили больших ящиков. Учитывая новую фичу со стопками на лентах, вагную что удобнее будет использовать тупо ленты в качестве буферов при погрузке в те же поезда, чем пытаться сбалансировать микрокоробочки.
700 48783558
>>783307
Хуепутало, схуя мне надо какие-то то дневники читать чтобы узнать как играть в игрулю? Ты кроме этой игрули вообще мира не видишь, скот?

>>783384
Может, поведение свое менять, раз тебе никто не пишет?
701 48783709
>>783558
Блядь, какой же ты долбоеб.
Это тебя выселили со съёмки в Армении недавно?
702 48783999
>>782825
В Красном и Белом, на второй снизу полке обычно стоит.
703 48784033
>>783709
Причина горения?
704 48784088
>>784033
Трясет тебя, а горю, оказывается, я? Интересно.
705 48784089
>>783459
Олды говорят, что большие коробки ебут упс. Хотя, коробки 2х2 не помешали бы. Иногда надо с ящика в разные стороны лапшу развести через буфер
706 48784108
>>784089
Коробки с большим количеством слотов ебут упс. Размер коробки в тайлах тут роли не играет.
707 48784135
>>784088
Нет, это тебя трясет, скот.
708 48784204
>>784135
За квартиру в Грузии заплатил?
709 48784261
>>784108

>Коробки с большим количеством слотов


Давно пора оптимизировать коробки с большим количеством слотов.
710 48784268
>>784261
Ну, приступай.
На самом деле они не так давно лоадеры оптимизировали, а в длц их чё-то и нет.
711 48784296
>>784268
Скидывай исходники.
1000027084.mp42 Мб, mp4,
464x848, 0:11
712 48784345
713 48784670
Помню тут года два назад семенил пьянодебил, что с ним стало? прошёл?
714 48784681
>>784670
Скоро будет осеннее обострение, снова появится.
Алсо на картинке >ситиблоки
715 48785166
>>784670
Он запутался в макаронах и гигашине.
716 48785547
>>784670

> 435 жуков


У меня за час и то больше настреливается. Мог бы тогда вообще отключить их
1.jpg508 Кб, 3840x1745
717 48786881
Нехватка ресурсов на конвейерах. Как пригласить двачера, который исправит сиутацию?
image238 Кб, 807x858
718 48786925
Я тупенький, научите. Как вычесть сигнал из сети? Сложение-то просто делается.
719 48786931
>>786925
Как войти в эту комнату для экспериментов? Я нашёл только креативный режим
720 48786942
>>786925
Умножь на -1, а потом слагай. Хз чё ты хочешь.
721 48786947
>>786931
https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes
Я просто создал пустой мир в режиме песочницы и нажал Shift+B.
>>786942
Куда что подключать?
722 48787056
Типа вот есть инструкция, но она пиздец какая корявая.
Левый комбик +0, правый /-1, все сигналы "любой". Снятие сигнала с левого выхода. Тогда можно считать лапками или белтами, сколько предметов на участок зашло и сколько его покинуло.
723 48787079
>>787056
А может сначала стоит изучить базовые компоненты подобных схем? Не? Потому что ячейка памяти у тебя на картинке отсутствует.
724 48787151
>>787079
На участке ресурсы считает? Считает. Надо мне так.
А вообще, заебашь гайд для тупеньких
725 48787162
>>787151
Нет, не считает. Что что-то считать нужно куда-то записывать.
Я же говорю, пойди изучи более простые вещи, из которых твоя система должна состоять.
726 48787236
>>787162
Смотри, сколько красных плат на ленте выложено и сколько в сундуке. Клал 1000 штук. 183 и 817 в состоянии сложить? Вторую лапку специально повернул, чтобы на белте накопилось.
Поверну лапку и когда всё из нижнего сундука будет сложено в верхний, то логическая сеть будет пуста.
727 48787247
>>787236
>>787162
Дополню: всё, что вне сундуков и есть "ячейка памяти"
728 48787279
>>787236
Как хочешь, я не буду повторяться.
729 48787785
На ракетной шахте написано продукции произведено: 21, а у меня 30 к белых колб. Как так?
730 48787842
>>786881
Делай шину на 8 полос железа, меди и зеленых схем
731 48787860
>>787842
Желтых?
732 48787875
>>787860
Да, все на желтых белтах до эндгейма
733 48787923
>>787785
Модули продуктивности.
734 48787941
>>787923
Не, модули продуктивности действуют на сборку ракеты, не на продукты от запуска.
735 48788057
>>787941
Значит, ты читераст ебучий и играешь неправильно.
image.png34 Кб, 310x387
736 48788155
Что это?
737 48788206
>>788155
Ванильный лоадер. В стандартном режиме игры не доступен.
738 48788216
>>787923
Есть документация на эту надпись? Похоже нет.
739 48788251
>>788206
Зачем он нужен?
комбинатор.mp41,3 Мб, mp4,
1056x456, 0:12
740 48788725
Комбинатор, который считает до 5 и сбрасывается. Такое чувство, что всё работает правильно.
Factorio 2024 08 25 22 14 12 546.mp4723 Кб, mp4,
1920x1080, 0:10
741 48788794
>>788725
Ни разу не видел чтоб в факторке так пидорасило сигнал и это считалось "правильной" работой. Но, тебе виднее. Наверное.
.jpg248 Кб, 720x540
742 48788898
>>788794
Что за дыра?
Factorio 2024 08 25 22 38 47 136.mp4710 Кб, mp4,
1120x480, 0:10
743 48788901
А вообще я так понимаю у этого неуча роль ячейки памяти выполняют два комбинатора, заправленные в такой же по сути цикл как и должен быть один.
Ну, по крайней мере забавно за всем этим наблюдать.
>>788898
Из мода войдилка.
744 48788925
>>788901
Зелёный провод для визуальности или выполняет какую-то функцию?
745 48788929
>>788925
Блядь, да иди и посмотри уже основные принципы и компоненты логики в факторке.
746 48788937
>>788929
На дваче понятнее объясняют
747 48788943
>>788929
А еще лучше брось нахуй, это говно не для людей (логические сети).
748 48788953
>>788937
Для начала тут объяснят, что ты пидор и неправильно играешь.
749 48788965
>>788953
Если в конце объяснят то, что я просил, я не против.
750 48789135
вам не кажется что надо добавить в факторку чтото более интересное для цели кроме сбора всех ресурсов и отправки например ракеты (+на всех модах)
тупо дроч для дроча
было б интересно пизделку онлайн увидеть где самый умный получал бы преимущество в производстве боеприпасов за счет интелекта ( было б куда его приложить)
есть еще идеи?
дискас
image.png927 Кб, 672x538
751 48789277
Сколько тысяч дронов можно максимум запускать? 100к 1000к?
752 48789444
>>788251
Выгружает предметы из сундука с максимальной плотностью желтого белта, 15 предметов в секунду. Возьми да поставь сендбокс, че ты как этот?
753 48789654
До выхода обновление чуть меньше двух месяцев. Я запустил ванилу неделю назад с целью строительства гигабазы на 10к спм в режиме рампант с соответствующим арсеналом. Спроектировал нескучные гексогональные сити-блоки и приступил к игре. Но осознание того, что через пару месяцев эти старания утратят актуальность, терзает меня. Настроение в минусе. Кал.
754 48789750
>>789654
ну и забей, поиграй во чтото другое или незнаю там денег позарабатывай
755 48789763
>>789654
Я тебе сейчас ещё сильнее настроение испорчу: ты умрёшь, всё что ты делаешь утратит актуальность.
756 48789844
>>789135

>самый умный


Ты чтоле? Чтоб сразу баф падал на +15 баеприпасов при подключении?
пвп в факторке есть.
757 48789866
Я никогда не запускал ракету и не проходил игру. Вы завидуете мне, что мне предстоит испытать этот опыт?
1724660892307.jpg11 Кб, 610x222
758 48790181
>>789866
Нет, потому что ты даже туториал не прошёл.
759 48791132
>>789277
Ограничения нет. Запускай скок хочешь пока есть место и мощностя пеки
ы.jpg187 Кб, 1305x1069
760 48791665
Я отключил подачу электричества и жду когда это облако исчезнет
761 48791828
>>791665

>Исчезнет


>В пустыне


Сочувствую.
762 48791850
>>791828
В пустыне загрязнение не поглозается?
763 48791863
>>791850
Поллюции почвой поглощаются, но крайне медленно. Основное забирают на себя деревья и гнезда кусак. Открой график загрязнения и охуей
764 48791873
>>791863
Все загрязнение поглощается, если облако стабилизировалось.
765 48791948
>>791873
График принеси
766 48791955
>>791873
Ну конечно стабилизировалось если ничего не работает. Но поглащаться будет ещё очень долго.
767 48792667
>>791665
У тебя вики по игре есть, почитай как загрязнение работает. В игре можно включить настройку которая покажет сколько загрязнение на каждом чанке и скорость поглощения.
768 48792826
>>791665
Облако исчезло. Когда я включил электричество, за пару минут оно вернулось. Не стоит оно того.
769 48792943
>>791948
График чего???

>>791955
Как быстро расползается/спадает облако?
770 48792954
>>792826
Ну блядь, а чего ты хотел? 😁

Может сделать хорошо защищенную приманку, распространяющую загрязнение?
771 48793807
>>791665
Заливай бетон, он блокирует расползания поллюций
бб4.png290 Кб, 604x370
772 48793858
>>793807
Анус себе залей бетоном, пёс.
773 48794236
>>791948
Читай: https://wiki.factorio.com/Pollution
Каждая клетка в зависимости от её типа поглощает разное количество загрязнения. Деревья поглощают гораздо больше, но всё зависит от настроек игры.
Я тоже как то хотел озаботится тем какую область нужно отчистить вокруг себя чтобы загрязнение не долетало до жуков, но все расчёты оказались бессмысленными по причине того что производства и добыча находится не в одном месте, а распределены по карте создавая разное количество загрязнения в разных местах из-за чего оно распространяется неравномерно.
774 48794349
>>794236
Да свой график, сколько у тебя поллючии
775 48794730
>>792954
В китайском факторио сделали башню, которая приманивает врагов. Почему в этом не сделают такую?
776 48795764
>>794730
китайской?
777 48795930
>>795764
В дайсоновской сфере.
778 48796664
>>794730

>сделали башню, которая приманивает врагов


А здесь и башня нахуй не нужна. Застрой пятно ресурсов бурами и напихай в них синих и красных модулей - срач будет такой, что обои отклеятся. А нефтехимия, а бойлеры, а печи?
779 48797294
>>796664
Модули - это почти синяя наука, там уже и до танка с лазерной защитой не далеко.

Давайте устроим голосовалочку. Напишите у кого пасскод а у кого нет.
аут.mp48,2 Мб, mp4,
940x830, 0:49
780 48798487
Смотрите что я придумал. Я долбоёб?
781 48798506
>>798487
В чем смысл? Это выглядит как шейкер с выключателем.
782 48798833
>>798506
Это выключатель по местоположению
783 48798838
>>798833
А просто поставить ворота и к ним подключиться было бы слишком просто?
784 48798844
>>798838
У меня не получилось подключиться к воротам и я начал искать другие способы
.png104 Кб, 586x311
785 48798854
>>798844
На стенку рядом с воротами подключай.
786 48798960
>>798854
с воротами не получится сделать потому что там сигнал пульсирующий
787 48800146
>>789135
бамп
788 48800875
>>789135
>>800146
Можно добавить более полноценное пве, боссов каких-нибудь, сложные многоуровневые ульи, чтобы нужно было применять оружие различных типов. И лут соответствующий, какие-нибудь уникальные ресурсы которые по-другому не достать.
789 48801163
>>800875
ну типо мб, но факторка вроде не про уникальные ресурсы а про те что можно сделать
и куда их впихнуть потом?
+ арта говно, стреляет только по базам, еще и снаряды плохо стакаются ну вот вобще неудобно и мало пользы
790 48801177
>>800875
А ещё дейлики (произведи х красных микросхем, уничтожь у ульвев), баттлпасс с докупкой скипов и скинчики на здания в магазине.
.jpg55 Кб, 480x360
791 48801267
792 48801270
>>788725
Ебать ты говноед. Вот так индусы и кодят кал который лагает. Я пиздюком и то лучше делал комбинаторы.
793 48801297
>>801163
Ванильная арта, может, и говно, а модовая с ядерными и антиматериальными снарядами очень даже хороша.
794 48801427
>>801297
идиот, какая разница какой дамаг если и ваниль на раз гнездо выносит?
вам блять в голову не приходило что арта должна бить по скоплению опасных врагов а не тольк о по гнездам? так ее ж хуй наведешь на чтото кроме гнезд , в битве

--
сука мамка абу не валидна блять какая же ебучая капча
795 48801510
>>801427

>идиот, какая разница какой дамаг


Дебилушка, не в дамаге дело, а в зоне поражения. Те снаряды, что я упоминал, накрывают площадь, так что мстить за прибитые гнёзда становится некому.

>арта должна бить по скоплению опасных врагов


Кому, блять, должна? Тебе тут рилтайм стратегия или что? Тебе даны средства обороны в виде турелей, причём у эндгеймовых нехилый радиус поражения. Мало - накатывай арсенальные моды, оружия в них хоть жопой ешь, на любой вкус и цвет.
Арта ему, блять, что-то должна. Ну, поплачь, что ли, идиотина.
796 48802067
>>801510
а про капчу ничего не сказал
797 48804735
>>802067
Это и так все видят, у кого есть глаза, зачем ещё раз упоминать очевидное. Даже математическая капча была лучше, чем вот это вот.
798 48805826
Заводчане, такой вопрос:

Есть ли мод, который делает расчёт по блюпринту? Тоесть вот я выделил свои печки, и он мне говорит, что по этому блюпринту я получу столько то предметов за секунду

Этакий обратный хэлмод?
799 48805833
>>805826
Rate calculator.
800 48805902
>>805833

>Rate calculator



Спасибо большое
801 48806014
>>805826
Что за хэлмод?
802 48806317
>>806014
Ищущий да обрящет -->>623032
803 48806363
>>806317
Обрящил тебе за щеку, я не обязан гуглить каждое слово.
804 48806375
>>806363
Но обязан знать базу треда
805 48806376
https://mods.factorio.com/mod/orsenal?from=updated
просьба анонов сделать краткий обзор что конкретно там дабавлено и как работает
806 48806386
>>806376

>Adds a variety of weapons to wage war. Adds Additional Turrets, Ammo Types, Landmines, Equipment, Capsules, Walls, Vehicles, Infinite Technologies



Пожалуйста.
807 48806414
>>806386
иди нахуй долбаеб
я умею читать а ты видимо нет
808 48806418
>>806414
Мелобуква, если тебе нужно больше инфы - качай мод и изучай сам.
809 48806420
>>806414
Ты в вальхайм-то поиграл?
810 48806435
>>806420
Не нашёл🤣
811 48806439
>>806418
иди нахуй (2)
>>806420
иди нахуй (3)

специально пишу с мелкой чтоб бесить ебучих грамарнаци которые нечо полезного по существу высррать не могут
812 48806444
>>806375
Какую нахуй базу??
813 48806447
>>806439
Тяжело тебе жить, конечно.
814 48806455
>>806447
зато тебе овце на ферме легко
815 48806457
Ой, чмо неосиляторское, иди нахуй, время на тебя тратить
816 48806462
>>806455
Вот это ты меня приложил, мне идти рыдать?
817 48806518
В треде одни дегенераты.
818 48806544
В треде одни адекваты.
819 48806664
Где взять бесплатно space age?
2pqJlVXxrE.jpg33 Кб, 480x604
820 48806846
скорее бы уже жд мостики чтобы начать новый трай с восьмиполосной железкой
,,.jpg964 Кб, 2302x2800
821 48807613
Всё правильно?
822 48807628
>>807613
Если это ваниль, то столько угля и камня нахуй не нужно.
Ну и в целом, в чём была задача?
изображение.png2 Мб, 1120x860
823 48807690
ОКАЗУАЛЕЛЕЛЕЛЕ!
824 48808003
Названия зипок с модами влияют на что-то или можно вертеть их как хочу?
image.png309 Кб, 609x560
825 48808174
Я так понял, без логических проводов невозможно автоматизировать производство мазута и забыть про него, потому что нужно куда-то сливать попутный газ.

Попутный газ из производства мазута сливается в общую систему и система кушает его. Но если мазутного попутного газа производится мало, то логический провод включает нефтезаводы.
826 48808434
>>808174
Нахуя тебе мазут?
827 48808445
>>808434
Для смазки.
828 48808512
>>808445
Понятно

>без логических проводов невозможно автоматизировать производство мазута


Да, но нет (с)

Из крекинга угля ты получишь мазут как приоритетный продукт. Но там чтобы делать мазут нужен ... мазут
Поэтому нефть гонишь по стандарту, газ и лёгкую фракцию выводишь в систему, а мазут подаёшь на вход крекинговых установок, откуда уже все продукты выводишь в систему

Главное не переполни лёгкую фракцию и газ, чтоб система не встала
829 48808619
>>808512
Так провод и нужен чтобы забыть про то, что система может переполниться. Он устанавливает приоритет на поедание побочных продуктов.
830 48808718
Загружаться после того как тебя убили это зашквар?
831 48808949
>>808718
Да, надо заново начинать катку.
832 48808986
>>808949
Не заново, а с пустым инвентарём
833 48809162
>>808619
Нахуя?
Просто выводишь побочку в систему и делаешь всякое. Ракетное топливо в поезда, кубическое - через приоритет над углём в бойлера подаешь, пластик - в систему
834 48809175
>>809162
Такая система стремится к переполнению и к последующей остановке. И приходится самому следить чтобы она не переполнялась
835 48809181
>>809175
Ты "сжигаешь" всю побочку, что переполниться тут может, кроме баков с мазутом?
836 48809453
>>809181
Чтобы сжечь все кубики, нужен дефицит энергии. Иначе сжигание закончится и будет кубическое переполнение.
837 48809508
>>809453
Кинь их на белт, который печки кормит с приоритетом входа.
838 48809586
>>809508
Да. Я хуйню сморозил. Можно просто в электричество всю побочку.
839 48810589
Чёт в IR3 как-то казуально. Хотя визуал паровых машин охуенен. Хочется чего-то как в бобангеле, с кучей разных руд и сложной нефтехимией, но с паровыми машинами в начале игры, как в IR3.

В IE3 хорошо реализованы паровые манипуляторы. В других модах паровых манипуляторов или нету совсем или они есть, но выглядят как заглушка, где спрайты труб просто заканчиваются на спрайте обычного манипулятора.

К чему это я: дайте мне бобангел с нормальными паровыми манипуляторами и полноценной паровой эрой.
840 48810595
Или, может, есть совместимые с IR3 аналоги Bob's Ores и Angel's Refining?
841 48810610
xtv ,jkmit
ячем больше читаю тред тем больше кажется что вы хотите не новый интересный дополненый геймплей а жесткого дроча чтоб послажнее и всё
842 48810657
>>810610
Всё так. И logicarts им нинужон, есть же поезда хуле.
843 48812262
>>810589

>Чёт в IR3 как-то казуально


Смотря с чем сравнивать. После Красторки балансировка производства показалась неожиданно замороченной, временами даже приходилось сжигать лишнюю химозу и строить объёмистые буферные хранилища.
844 48812398
ЧУВАКИ БЛЯ. Я вот играл играл и всё равно до сих пор не понимаю зачем нужны сундуки для логистики кроме жёлтых и красных. Где их эффективно можно применять на полном серьёзе. Я наверное не слишком хороший игрок, но может кто-то объяснить
845 48812406
>>812398
Ну, без синих у тебя никакой логистики не будет. А вот фиолетовые и зелёные это больше для модов. Там задачи посложнее есть.
846 48812424
>>812398
Дополняю, чтоб за тупость не надавали. Забыл упомянуть про запросные сундуки, их юзание тоже мастхев
847 48812426
>>812406
Бля ток написал, про синие. Не играю особо в моды и всегда интересно было нахой нужны фиолетовые и зелёные
848 48812457
>>812426
Ну, например в СЕ есть космические корабли. Это кусок земли, который перемещается от поверхности к поверхности. И ты на него ставишь зелёный сундук чтоб в одной точке говно вн его грузить, а в другой - из него вынимать.
849 48813022
>>812426
Ну собственно да, верно анон сказал.
Зелёный сундук нужен для того, чтобы запрашивать предметы, но при этом может сам снабжать синие сундуки и твой инвентарь - из синих сундуков дроны забирать не умеют.
Фиолетовые сундуки командуют дронам забирать сразу свое содержимое, полезно на каких-нибудь станциях разгрузки разного мусора, чтобы буфер сразу опустошался.
То есть тебе на фронтире нужны патроны, бочки с дизелем(для примера), стены и ремкомплекты, если из поезда выгружать в жёлтые или красные сундуки, то дроны будут забирать из них только по требованию синих, поезд разгрузится не полностью и будет ждать полной разгрузки.
Если поезд будет разгружаться в фиолетовые сундуки, то они сразу будут очищаться в пользу синего и жёлтого сундука-хранилища и поезд уедет максимально быстро.

Там ещё есть слегка неочевидный на первых порах приоритет у дронов: сначала несем в синий, потом в зелёный, потом в любой жёлтый, где есть уже такой предмет, потом в жёлтый, где есть фильтр на этот предмет, потом в простой жёлтый. Из красных только забирать могут. И обработка идёт как во всей факторе по часовой стрелке из 2 четверти декартовой плоскости
- можно нередко наблюдать, что у тебя дрон забрал мусор и не складывает его в рядом стоящий жёлтый с фильтром, а несёт через полбазы куда-нибудь.
850 48813063
>>788925
Зелёный провод в данной ситуации зацикливает выход на вход. Цикл знаешь? Это он
851 48813162
>>812406

>А вот фиолетовые и зелёные это больше для модов.


Схуяль? Зелёные очень полезны в производственных цепочках молла, когда проводишь апгрейды базы. На выходе завода, например, жёлтых конвейеров ставишь зелёный сундук и запрашиваешь в него Х конвейеров, а загружающий из завода манипулятор стопоришь на Х-10. Когда проводишь апгрейд, дроны сначала притащат все освободившиеся жёлтые конвейеры и только когда они израсходуются, заработает завод.
852 48813207
>>789654
А ну показывай свои ебучие шестигранники из рельс, гнущихся только под 45 градусов. Интересно, как ты это реализовал. Я тоже как-то делал гексы, но как узнал, что в 2.0 можно будет гнуть рельсы под 30 и 60 градусов, решил подождать и сделать уже кошерные шестиугольники
853 48813640
когда обнова? сентябрь? ноябрь? впишите в шапку если известно
854 48813663
>>813640
А нахуя вписыватиь в шапку, если ты всё равно не будешь читать, даже если там это болдом написано будет.
855 48813680
во первых я читал
в 2 ну да просмотрел
в 3 такую инфу можно было б на видное место поместить а не в жопе
всерод.jpg505 Кб, 1024x768
856 48813844
>>813640
До выхода обновы осталось 2-3 месяца.
857 48813966
Есть документация по ебаному красторио, или мне надо методом тыка разбираться что каждый предмет делает?
858 48814033
Как добавить сборочной машине трубы, если автор мода не добавил их спрайту машины по причине тупости или похуизма?
860 48814087
>>814033
>>814035
Я конечно не быдлокодер, но трубы на автоматах появьяются только когда рецепт есть.
изображение.png976 Кб, 1124x679
861 48814091
>>814087
Ну как тебе сказать...>>814087
862 48814094
>>814091
Спиздоглазил, пардон
863 48814183
>>813640
Сын собаки, зайди на страницу стима и посмотри сам: https://store.steampowered.com/app/645390/Factorio_Space_Age/
864 48814625
>>814183
Так они просто идею полёта в космос спиздили и всё?
865 48814627
Какой мод на лоадеры взять для пьяни?
866 48814711
>>814625
Это один из 1рабов факторки
867 48815528
>>814627
Нахуя тебе лоадеры с 0,5 спм?
868 48815765
>>814625
Скорее идею разных планет и космической станции. Именно полётов в СЕ намного больше.
869 48816108
>>815528
Золу ебучую куда-то грузить, какой спм.
870 48816309
871 48816336
>>813966
Ты про рецепты или что? В шапке есть же моды.
872 48816444
>>813966

>инжинегр


>методом тыка



Этот вариант
873 48816611
>>816309
Хуяп. Если ты задаёшь такие вопросы, Факторка - это не твоё, вернись в КС.
874 48816909
>>816611
Нахуй пошёл, обоссанец. А как ты с ним разбирался?

>>816336
Вики по факторио видал? Есть такое же по красторио?

>>816444

>>инжинегр


Что сказать хотел?
875 48816936
>>816909
Что конкретно тебе нужно видеть? Вся нужная информация есть в описании, для того чтоб удобно просматривать рецепты, какое здание что умеет и какая фигня где используется есть мод recipe book. Это и есть твоя документация.
Советов по типу "стройте лазерную артиллерию так чтоб она не расхуярила ваши же стены" в "документации" в любом случае не будет.

Да и чё там разбираться в красторке, это самый, наверное, дружелюбный и невымученный крупный оверхолл из мейнстримных.
876 48817084
>>816936

> есть мод recipe book. Это и есть твоя документация.


А почему не вики?

> Да и чё там разбираться в красторке, это самый, наверное, дружелюбный и невымученный крупный оверхолл из мейнстримных.


Не дружелюбнее оригинала точно. А он сам местами не дружелюбный.

Сука вот нахуя убрали загрузчик из оригинала? Он столько упрощает!
877 48817106
>>816936
Например, где посмотреть зачем нужен факел?
Factorio 2024 09 01 23 18 11 045.mp43,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:04
878 48817144
>>817084
Потому что вики - заполняемая сообществом штука. Хочешь, вот прям щас сам и сделай.

>Сука вот нахуя убрали загрузчик из оригинала? Он столько упрощает!


Во-первых потому и убрали. В красторке машины работают на более высоких скоростях и с большими объёмами, поэтому он там нужнее, а в ванили слишком имба. Во-вторых на релизе игры лоадеры были не до конца доделаны и очень хуёвы в плане производительности. Их только пару лет назад до ума довели.

>Например, где посмотреть зачем нужен факел?


Во-первых удали русег. Никто тебе ничего не гарантирует в локализации, там может быть написано что угодно. Особенно в модах.
А так - ну курсор на него наведи. Написано же, "сжигает жидкости". Любую (хотя мне кажется что он материю не сжигает, но я не уверен) жидкость в него подаешь, он её сжигает и выдаёт загрязнение в зависимости от типа жидкости. Газы - тоже жидкости, "жидкость" это внутрифакторский термин.
Конкретные рецепты можно посмотреть в тех же модах-планерах, но я тебе сразу скажу что при скорости в 1 он сжигает 50/с вне зависимости от жидкости.
879 48817156
>>817144
Ах да, там ещё написано "иногда побочные продукты". Это если туда грязную воду лить, тогда он ещё землю высирает. Подробности рецепта - всё в тех же местах.
880 48817216
>>817144

> Потому что вики - заполняемая сообществом штука


Офвики? Серьезно?

> Хочешь, вот прям щас сам и сделай.


Ебать я тебя спросить забыл на что мне мое время тратить.

> в ванили слишком имба.


То есть, надо создать побольше проблем чтобы люди поебались с балансировкой, да? Пидоры блядь.

> Во-вторых на релизе игры лоадеры были не до конца доделаны и очень хуёвы в плане производительности. Их только пару лет назад до ума довели.


Пиздец, где там можно было проебаться-то?

> Во-первых удали русег. Никто тебе ничего не гарантирует в локализации, там может быть написано что угодно. Особенно в модах.


Нахуй.

Нахуй он нужен? Как мне это узнать?
881 48817221
>>817216

>Офвики? Серьезно?


Да.

>Ебать я тебя спросить забыл на что мне мое время тратить.


Ты тот дебил со смайликами, что ли? Пока не ответишь, дальше читать не буду.
882 48817247
>>816909

>А как ты с ним разбирался?


Влёгкую, по ходу прохождения. Я же не дебил вроде тебя.
883 48817255
>>817247
Дебил - это как раз ты, раз на эту хуйню свое время тратишь.
Вообще нужен маркер долбоеба, чтобы при встрече с такими сразу знать с кем имеешь дело. Скажем, пусть скажет что генту ставил.вбаос
884 48817258
>>817255
Насчёт маркера долбоёба - просто ставь в свой каждый пост этот свой даунский "😁" Чтоб люди время не тратили и не шкварились. Или снова съеби из треда нахуй.
885 48817615
>>813162
Охереть шизоэкономия. Я для таких логистических задач обычно гранаты использую.
886 48817841
>>817615
Да ты просто упоротый. С хера ли уничтожать или держать в сундуках десятки тысяч конвейеров и тысячи манипуляторов, когда они требуются в производстве следующего тира?
887 48818056
Что делать если играть одному скучно и друзей нет?
15662483429810s.jpg8 Кб, 220x250
888 48818090
889 48818198
>>818056
Не играть, очевидно же.
890 48818271
>>818056
Классическое решение. Сходи пробздись, а то сидишь за конплюхтером, как сыч.
Не благодари.
891 48818780
>>818056
Выкладывать скрины со своей неправильной игрой
892 48819734
я просто хочу апдейт уже на сатисфактори потом на факторио неужели я много прошу дайте мне апдейт я не могу больше ждать мне нужно погрузиться в заводы на ближайшие полгода это будет марафон по 12 часов в день не отрываясь от экрана я думаю я фантазирую о том насколько это будет круто но надо просто немного подождать надо еще немного подождать надо немного времени подождать немного мне надо совсем немного
image.png30 Кб, 434x297
893 48820631
Задание для профессионалов. Можете сделать выключатель электричества с которым не нужно открывать менюшки, переключать кнопку и закрывать меню?

Эталон: переключать 1 кликом мыши.
894 48820639
>>820631
Ну это на самом деле даже очень просто. Только переключать придётся не мышкой, а кнопкой R
895 48820643
>>820639
А если R параллельно забиндить на одну из боковых кнопок мыши, будет вообще ЗБС.
896 48820946
>>820631
>>820639
>>820643
Перепись пердоликов, бггг 😁
897 48821238
>>817841

>Да ты просто упоротый.


Ноу ю.

>С хера ли уничтожать или держать в сундуках десятки тысяч конвейеров и тысячи манипуляторов, когда они требуются в производстве следующего тира?


Легко, ведь в сундуках уже и так лежат сотни тысяч конвейеров и тысячи манипуляторов следующего тира.
Это кстати не ты в старых тредах жалел навечно застрявшие в тупичке после сплитера ресурсики? Может и нет, но уж угольные буры и стартовый пистолет ты ну точно хранишь на всякий случай - а вдруг пригодятся, можешь даже не пытаться отрицать.
Factorio 2024 09 03 11 05 52 805.mp4657 Кб, mp4,
1920x1080, 0:13
898 48821675
>>820631
2/10 профессионализм.
Factorio 2024 09 03 13 20 30 285.mp4423 Кб, mp4,
1920x1080, 0:08
899 48822066
>>821675
Опять наовердизайнил хуйни...
900 48822783
>>820631
Мать моя женщина, что это за прекрасный мод!?
901 48823025
>>821238
Просто ты неправильно играешь. Выйди в окно, пожалуйста.
902 48823084
>>821238

> но уж угольные буры и стартовый пистолет ты ну точно хранишь на всякий случай - а вдруг пригодятся


Дак ты сам судя по всему знаешь о чем говоришь
903 48823156
>>822783
Лол, я дурак, у меня всё это время стоял мод на ретекстур этого выключателя в простой комбинатор

Ебать я долбаёб конечно, земля мне бетоном
904 48823169
>>823156
Лэндфилл тебе, а не бетон, не заслужил. Поэтому в треде и советуют сначала сделать в ванили базу на несколько сот спм чтоб в игре разобраться, и только потом моды трогать.
905 48823259
>>823169
В данном случае хуйню сказал, выключатель в ванилле нахер не нужен.
1.jpg1,7 Мб, 2000x3000
906 48823632
Разветвление
907 48823640
>>823632
Ш - Шизофрения.
Зачем тебе это? Просто любишь косы плести?
изображение.png361 Кб, 1565x203
908 48823652
>>823632
В чем сакральный смысол?
909 48823875
>>823259
Да он и в модах особо не нужен. Когда-то провода нельзя было цеплять за что попало, тогда имели смысл схемы с переключением питания.
910 48823888
>>823652
Чтобы можно было пробежать и конвейер не унёс тебя в далёкие ебеня. И не вывалил куда-нибудь в печь или дробилку нахуй, а ещё лучше в реактор или кусакам на корм.
911 48824026
>>823888
А тапки, которые дают иммунитет к белтам сделать не судьба? Или ты только в игру вкатился, увидел белты и начал хуйню из них плести, не ознакомившись с остальными механиками?
912 48824272
>>823259
Не знать базового функционала игры - единственная хуйня тут.
А выключатель и в модах не нужен. Единственное место где я его использовал на серьёзных щщах на постоянной основе это суперкуб.
913 48824319
Я применял выключатели, когда к меганасосам из Fluid Must Flow ещё нельзя было подцепить провода. Приходилось ими управлять через такой костыль с переключением питания. Сейчас это уже в прошлом.
914 48824935
>>823640
Очевидно - чтобы апгрейдить и собирать десятки тысяч конвейеров в зеленые сундуки.
915 48825086
Зачем вообще вне сендбокса что-то делать, если вы тут дрочем в 1000 спм занимаетесь?
916 48826734
>>824935
Так заебись же - снятые конвейеры через зелёный сундук сразу переделываются в красные без лишнего дрочева и расходов материала.
917 48826805
Я случайно перезаписал сохранёнку
918 48826949
>>826805
Держи в курсе
919 48827085
>>826949
Мне всё заново придётся начинать
920 48827102
>>827085

> сохраняться в один слот


Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят...
921 48827116
>>827085
Ну так да и хуй с тобой.
922 48827772
>>826805
Никак вы, блядь, не научитесь.
923 48827791
>>824935
Кааак у тебя горит очаааааг...
Осознал, что уничтожал компоненты, когда их можно было пускать в дело с минимумом приложения мозга, и теперь успокоиться не можешь?
924 48827887
Я хочу придумать жуковый уничтожитель излишков производства.
Излишки в чём-нибудь скапливаются, прибегает жук и его вместе с миной и излишками взрывает. Потом дроны всё отстраивают и так до бесконечности.
925 48827940
>>827887
Делай минное поле с мусорными сундуками.
926 48828366
>>827791

>Кааак у тебя горит очаааааг...


Ох уж эти проекции шизика...
2.mp44 Мб, mp4,
1454x866, 0:32
927 48828385
>>827887
Утилизация
928 48829443
>>828385
Ебать ты конченый шиз, такую херню намутить.
Уважаю.
Главное, не бетоноблядь.
929 48831013
Добрый вечер. Сегодня впервые развился до дронов и у меня между моим инвентарем и инвентарем производства появилась дополнительная менюшка, там, где я приказываю, сколько и чего мне принести. Ее можно как-то отключить? Она мне мешает.
изображение.png28 Кб, 551x137
930 48831058
>>831013
Галку сыми.
931 48831061
>>831013
Где-то в настройках можно сделать так, чтоб крафт и логистика были на разных вкладках. Да по-моему оно и по дефолту так, это ты сам нахуевертил.
932 48831096
>>831058
>>831061
Спасибо, завтра сниму.
933 48831280
>>831096
Галка доступна только сегодня. Завтра по подписке.
934 48831464
>>831280
А у меня нет интернета на работе, шах и мат.
935 48831731
>>831464
Да какая у тебя может быть работа, ёбаный аутист. Нам-то не пизди.
936 48831794
>>831731
Ты какой-то нервный.
937 48832780
>>831794
Он просто за зеленые сундуки переживает.
938 48832952
>>831731

> Да какая у тебя может быть работа


На заводе...
939 48834207

>Personal lasers - We found them to be too strong (especially as you can have multiple), so we nerfed their damage by 66%.



Ой всё. Всё! Конец личной зачистке в лейтгейме.
940 48835539
>>834207
Увидели эффективность утилизатора >>828385
941 48835703
Что делать, если я прям чувствую что делаю какую-то хуйню, а не фабрику? Заново начинать?
ньюфаг
942 48835737
>>835539
Да причём тут это. Они личные пиу-пиу понерфили. Теперь не получится просто ехать на паукане и пассивно выжигать всё подряд, нужно будет стрелять этим ебучими ракетами.
>>835703
Показывай, Как минимум посмеёмся вместе.
943 48835892
>>835703
Показывай. Приготовься только, хуесосить тебя будем, но потом подскажем, как правильно.
944 48835895
>>835737
>>835892
Я уже в кроватку лёг. Завтра принесу вам смешных картинок.
945 48836140
Врёт.
946 48836192
>>835703

>я прям чувствую что делаю какую-то хуйню


Добро пожаловать в клуб, брат-инженер.
947 48836213
>>835737

>Да причём тут это. Они личные пиу-пиу понерфили.


У применения боевых дронов теперь появится хоть какой-то смысл.
948 48837165
>>834207
Это уменьшили до или на 66%?
949 48837326
>>837165
Написано же by. То есть на 66%.
950 48837327
>>837326
Я вижу что написано.
951 48839095
Есть ли какой гайд по работе с новым Хелмодом? Раньше он был довольно простым в обращении, но после какого-то обновления превратился в говно, в котором даже цех не спроектируешь.
952 48839119
>>839095
Да. Качаешь старую версию и живёшь как надо.
На самом деле они добавили полезные вещи, возможность делать более чем в один уровень вложенности это вообще охуеть, но сейчас там есть совершенно критические баги, которые делают его неюзабельным. Что очень смешно, если учесть что это, типа, версия 1.0. Я к ним даже в дискорд ходил ругаться по этому поводу.

Алсо >>836140 Я ж говорил.
953 48840971
>>835895
Мы ещё ждём
954 48841415
>>840971
В общем-то вот моя хрень. Сейчас начну заново, в надежде, что получится лучше...
955 48841626
>>841415
А нафига начинать заново, если можно просто всё соброать в ящики и перестроить. Не теряя прогресса в исследованиях и материалах.
956 48841675
>>841415
Для новичка неплохо.
Но ставь буры плотнее, ничего не потеряешь. И ебашь буры с запасом, они в холостую не работают, зато поток руды будет плотный. Плотно забитый конвейер это не проблема а наоборот, залог хорошего производства
Разводи вокруг шины производство немного подальше либо ставь его строго с одной стороны. У тебя расширяться некуда.
На главной шине через 4 белта оставляй промежуток в 2 клетки, чтобы подземные можно было без изъебств пускать.
Ну и почти все материалы проще делать на месте. Проволока на шине это мем. Тебе в самый раз будет железо и медь по два белта и по одному стали, зеленых схемок, камня и угля.
Отдельная ветка угля на бойлеры это умно, но лучше отведи ветку от основного потока и сделай буферный сундук с углём на пару сотен.
На угле зачем-то поставил сплиттер и сделал две линии.
Factory must grow, поэтому сделай цех по производству белтов и лапок, оставив место под потенциальное развитие.
В общем, не жадничай, не теснись и не миллиметровничай. Надо тебе железо? Хуярь 20 буров! Конвейеры и лапки вообще тысячами понадобятся. Начал делать шину? Разметь под 4 белта железа и меди и остальных материалов по одному!
957 48841680
Ну и классика. Ты всегда играешь неправильно. Никто не знает, как правильно, поэтому все играют неправильно
958 48842140
>>841680

>Никто не знает, как правильно, поэтому все играют неправильно


Говори за себя.
959 48842409
>>841680
Нет, ты!
960 48842417
>>842140
>>842409
Показывайте, хули. Я в сторонку отойду, вы и сами прекрасно друг друга обоссыте за неправильную игру
961 48842812
>>842417
У нас тут не обоссывают, а заливают в бетон.
962 48842832
>>841675

>Для новичка неплохо.


Двачую, вполне неплохо.

Добавлю совет: красные манипуляторы - зло и их лучше не применять в принципе, несмотря на кажущееся удобство.
С развитием технологий обычные манипуляторы сменятся быстрыми, а затем пакетными. А длинные красные останутся тормознутыми и тупыми, как американцы в глазах дяди Миши Задорнова.
963 48842843
>>842832
Когда они становятся тупыми то хватают 3 предмета а не один. Если сборщик не облеплен маяками на скорость то норм все.
factorio20240908213636841.jpg2,4 Мб, 1920x1080
964 48842879
>>842832
Глупости какие. Даже в мегабазах красные лапки остаются полезными, а уж в обычной нюфажьей/стартовой базе без маяков их нужно использовать по полной.
965 48843174
>>842879

>бетоноблядь агитирует за красные манипуляторы



Ущербное мышление ущербно во всём.
966 48843320
>>843174
Про себя говорю.
А, ты уже. Бетон как декорация в эндгейме когда ты сидишь на готовой базе и просто смотришь пойдёт ли она по пизде очень даже хорош.
Алсо моя идея из дюны всё щеё в силе. Вубы-хуёбы, ещё есть время её воплотить.
967 48843631
>>842879

>доставка на дронах



Нахуй с пляжа завода!
Я лучше загрузку и выгрузку на лоадерах сделаю, чем смотреть как рой дронов сжирает фпс
968 48843776
>>843631
Где ты там дроны увидел.
969 48843800
>>843776
Глаза разуй - вторая строка, крайняя справа ячейка, их там аж 50 штук.
Может, ты ещё и паукотрона не видишь? А он есть.
970 48843811
>>843800
Это не доставочные дроны, а строительные. Ещё пытайся.
971 48843819
>>843811
Не виляй, как маркитантская лодка.

>Где ты там дроны увидел.


Дроны? Дроны. Не ебёт.
972 48843822
>>843819
Хуй на. Вопрос был про

>доставка на дронах


Если у тебя шизофазия и ты контекст дальше одного шага не помнишь, то это твоё проблемы.
973 48843832
>>843822
У анона рой дронов сжирает фпс, поэтому он их держит в инвентаре, хули неясного-то. У тебя самого те же проблемы с восприятием контекста.
974 48844956
Вроде и хочется в факторку сыграть, а вроде и браться за что-то серьёзное уже поздно.
975 48844957
>>842879

>Даже в мегабазах красные лапки остаются полезными



Это если можно стак поднимаемых предметов увеличить
А иначе они идут нахуй, быстрые и пакетники решают
976 48844959
>>844956
Готовишься к ядерной зиме?
Factorio 2024 09 09 16 24 03 204.mp49,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:06
977 48844978
>>844957
Ну что значит "если". В ваниле они увеличиваются до трёх и я не помню мода где длинные лапки оставались бы без апгрейда совсем.
И тебе выше пример классического эндгеймного билда синих микросхем представлен. Да, зелёные приходится собирать стаковыми лапками, но синие и красные трансиортируются со скоростью, где красных лап достаточно, а значит их вполне можно и нужно использовать для топологических выгод.
978 48845427
>>844978

>бетоноблядь агитирует за красные манипуляторы х2

979 48845434
>>845427
Чё там, визгунишка работает адхоминемом, причём даже не по реальной личности, а по шизоярлыкам?
980 48845447
Не понимаю, в чем претензия к красным лапкам? Ставь их туда, где медленная часть потребления идёт, а всякую проволоку быстрыми или пакетниками накидывай.
Я ж говорил, что вы играете неправильно
981 48845451
>>845447
Да судя по фиксации на рандомном бетоне просто шизик срёт вызова хоть какого-то отклика. Типа тралленк.
982 48845461
В колонисты не хочу, там надо базу защищать, если не защитишь, тебя убьют. И в сундуке закрытом похоронят, под музыку из стратегий нулевых. А инструменты-то рядом в гроб положат. Начищенные, парадные. Красивые. С маркой стали. Ребята, идите работать.

Космонавтам в кашу метамфетамин подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом мозг пашет, как у немецких пилотов второй мировой. И после заката спорят друг с другом. Свет включают и бегают по заводу. Строятся. Любят надеть экзоскелеты и базу масштабировать@оптимизировать. И хуями друг друга кроют.

Если ты попал в разведку — считай твои дни сочтены. Утром производство патронов, перед обедом распределение ресурсов. На обед сырая рыба. После обеда — кусаки нападают. Без хила оставили. Пидоры суки. Ресурсов хочется, а меня убивают. Блядь.

Когда главинженер строил логическую систему, ассистентов загнали в лес. Уехал, стемнело. А они ничего не знают, деревья рубят. Один на улей наткнулся. Его кусаки заломали и выебали. Почему? Да потому что они атмосферу загрязняют. А инженер с завода смотрит и смеётся. Завод наебнулся. Уголь в генераторах кончился, турели вырубились, кусаки пришли. Завод красивый. Был. Когда уничтожали, главный по кусакам стрелял. Его они тоже потом уничтожили.

Кто-то жалуется на костыли. Всем похуй. Руда на конвейерах едет за километр к печам чтобы вернуться обратно к ассемблерам? Ты знаешь ответ. Если всё место заставлено столбами — значит нужно электричество. И его надо добавить. Или крафтить предметы вручную, тут уже от человека зависит.

Сегодня технологию изготовления аккумуляторов открыли. Наебали. Суки. Нужен нефтезавод. А инженерам в караул идти, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им оружие не давать, выдали по автомобилю. Так эти долбоебы производство научных пакетов сломали. Не справились с управлением и врезались. Но мне его не жалко, все равно перестраивать.

Кто-то голыми руками руду копает, кто-то кусаку врукопашную забивает. Нерабочие печи. Выложенная свастика из брусчатки. Напротив светодиодная бегущая строка. Рабочая. Кто построил, неизвестно. Всю предыдущую экспедицию опросили, но никто так и не разобрался как это работает. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившееся гнездо. Вот такой наш кружок юного техника.

Зачем нужно стоять на стрёме? Чтобы не напали. Кусаки. Будут по базе ходить, целенаправленно электростанции ломать. Суки. Пидоры. Клешнёй генератор поцарапает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-русски не понимает. И оскорбить его не смогут, он же не ассистент. Только выехать в степь на танке и там расстрелять. Пидоры. Все ассистенты — пидоры. И кусаки.

Кто не строит железные дороги, тому в день выдают две производственные линии. Научных пакетов. Одна из них не масштабируется. В другой — редкие ресурсы. Вот и гадай: или подохнешь пока переделывать будешь, или залупу без соли доедать. Но там большинство рельсы кладут. Как же тут не уйдёшь, если тебя инженеры ебут в жопу? Охуеть.

Если проебаться от строительства, можно изобретать что в голову взбредёт. Главное, чтоб работало. Если не работает, то тебя приведут обратно, дадут инструменты, завяжут глаза. Во рту сырая рыба. Садят на холодный пол, аж яйца сводит. И начинают спорить как ресурсы подводить. И пиздят. Литературой по логистике. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.

У кого на Земле девчонка ждет, тому яйца отрубают. Воинский обряд такой. Как посвящение в космонавты, только тебе яйца отрезают. Топором. Ржавым. Их потом можно будет на Землю в ракете отправить. А девчонка все равно не дождется.

Кто наладит производство урана — тот царь. Имеет право носить модульную броню. С ним всегда ассистенты. Он кушает первым. Коллеги при встрече ему в ноги кланятся и обращается «нейтронный герцог». Герцог всегда ест с пола. Как таракан. Или кусака, им виднее. После отбоя герцога все ебут и пиздят. Почему? Да потому что завод теперь не работает, пидарас пассивный.

Правильно говорят, что кто не строил костылей, тот не инженер. Или неправильно, я в университете не учился. «Нефть будем носить в бочках пешком, потому что проложить трубы негде, а машина не проедет из-за ЛЭП». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто мощности масштабировал, у того кукушка отбита.
Мои схемы – это не твои, блядь, мемы. Зато будет работать. Или нет. Хуй знает.

На строительство базы экспедиции выделяют стартовый набор из ассемблеров и электрических буров. Пиздеж. Выделяют в половину меньше. Половину разъебёт при посадке. Еще половину разъебёт младший научный состав. Еще половину разъебут кусаки. и доходит до производства 2 ассемблера. И стоят. Ассемблеры стоят, сука. Ставят ближе, делают конвееры короче, чтоб быстрее работало, и стоят. Кто вовремя не подносит ресурсы, останется без патронов. Такие дела.

Переделаем ещё. Так доцент говорил. Потом повесился. Или повесили, хуй знает.
982 48845461
В колонисты не хочу, там надо базу защищать, если не защитишь, тебя убьют. И в сундуке закрытом похоронят, под музыку из стратегий нулевых. А инструменты-то рядом в гроб положат. Начищенные, парадные. Красивые. С маркой стали. Ребята, идите работать.

Космонавтам в кашу метамфетамин подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом мозг пашет, как у немецких пилотов второй мировой. И после заката спорят друг с другом. Свет включают и бегают по заводу. Строятся. Любят надеть экзоскелеты и базу масштабировать@оптимизировать. И хуями друг друга кроют.

Если ты попал в разведку — считай твои дни сочтены. Утром производство патронов, перед обедом распределение ресурсов. На обед сырая рыба. После обеда — кусаки нападают. Без хила оставили. Пидоры суки. Ресурсов хочется, а меня убивают. Блядь.

Когда главинженер строил логическую систему, ассистентов загнали в лес. Уехал, стемнело. А они ничего не знают, деревья рубят. Один на улей наткнулся. Его кусаки заломали и выебали. Почему? Да потому что они атмосферу загрязняют. А инженер с завода смотрит и смеётся. Завод наебнулся. Уголь в генераторах кончился, турели вырубились, кусаки пришли. Завод красивый. Был. Когда уничтожали, главный по кусакам стрелял. Его они тоже потом уничтожили.

Кто-то жалуется на костыли. Всем похуй. Руда на конвейерах едет за километр к печам чтобы вернуться обратно к ассемблерам? Ты знаешь ответ. Если всё место заставлено столбами — значит нужно электричество. И его надо добавить. Или крафтить предметы вручную, тут уже от человека зависит.

Сегодня технологию изготовления аккумуляторов открыли. Наебали. Суки. Нужен нефтезавод. А инженерам в караул идти, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им оружие не давать, выдали по автомобилю. Так эти долбоебы производство научных пакетов сломали. Не справились с управлением и врезались. Но мне его не жалко, все равно перестраивать.

Кто-то голыми руками руду копает, кто-то кусаку врукопашную забивает. Нерабочие печи. Выложенная свастика из брусчатки. Напротив светодиодная бегущая строка. Рабочая. Кто построил, неизвестно. Всю предыдущую экспедицию опросили, но никто так и не разобрался как это работает. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившееся гнездо. Вот такой наш кружок юного техника.

Зачем нужно стоять на стрёме? Чтобы не напали. Кусаки. Будут по базе ходить, целенаправленно электростанции ломать. Суки. Пидоры. Клешнёй генератор поцарапает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-русски не понимает. И оскорбить его не смогут, он же не ассистент. Только выехать в степь на танке и там расстрелять. Пидоры. Все ассистенты — пидоры. И кусаки.

Кто не строит железные дороги, тому в день выдают две производственные линии. Научных пакетов. Одна из них не масштабируется. В другой — редкие ресурсы. Вот и гадай: или подохнешь пока переделывать будешь, или залупу без соли доедать. Но там большинство рельсы кладут. Как же тут не уйдёшь, если тебя инженеры ебут в жопу? Охуеть.

Если проебаться от строительства, можно изобретать что в голову взбредёт. Главное, чтоб работало. Если не работает, то тебя приведут обратно, дадут инструменты, завяжут глаза. Во рту сырая рыба. Садят на холодный пол, аж яйца сводит. И начинают спорить как ресурсы подводить. И пиздят. Литературой по логистике. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.

У кого на Земле девчонка ждет, тому яйца отрубают. Воинский обряд такой. Как посвящение в космонавты, только тебе яйца отрезают. Топором. Ржавым. Их потом можно будет на Землю в ракете отправить. А девчонка все равно не дождется.

Кто наладит производство урана — тот царь. Имеет право носить модульную броню. С ним всегда ассистенты. Он кушает первым. Коллеги при встрече ему в ноги кланятся и обращается «нейтронный герцог». Герцог всегда ест с пола. Как таракан. Или кусака, им виднее. После отбоя герцога все ебут и пиздят. Почему? Да потому что завод теперь не работает, пидарас пассивный.

Правильно говорят, что кто не строил костылей, тот не инженер. Или неправильно, я в университете не учился. «Нефть будем носить в бочках пешком, потому что проложить трубы негде, а машина не проедет из-за ЛЭП». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто мощности масштабировал, у того кукушка отбита.
Мои схемы – это не твои, блядь, мемы. Зато будет работать. Или нет. Хуй знает.

На строительство базы экспедиции выделяют стартовый набор из ассемблеров и электрических буров. Пиздеж. Выделяют в половину меньше. Половину разъебёт при посадке. Еще половину разъебёт младший научный состав. Еще половину разъебут кусаки. и доходит до производства 2 ассемблера. И стоят. Ассемблеры стоят, сука. Ставят ближе, делают конвееры короче, чтоб быстрее работало, и стоят. Кто вовремя не подносит ресурсы, останется без патронов. Такие дела.

Переделаем ещё. Так доцент говорил. Потом повесился. Или повесили, хуй знает.
983 48845520
>>845461
Лови нейросеть!
984 48845571
>>845520
Этой копипасте уже года три, а армейской "там надо сапоги защищать", из которой она переделана - ещё больше. Какая, нахуй, нейросеть?
.webm5,1 Мб, webm,
640x360, 2:35
985 48845576
>>845520
Это классика блять, это знать надо!
986 48845591
>>844956
Серьезное это пыня на 500 часов, а ванилла это отдых
987 48845605
>>845591

>пыня на 500 часов


Скорострел.
image.png164 Кб, 833x832
988 48845833
Опачки, достижения завезли к релизу 1.0.
989 48845872
>>623027 (OP)
Каждый раз наблюдаю как перекатывается тред, и каждый раз вижу гарантированно 1 фурю в игре, где человек превозмогает природу техническим прогрессом.
Фурри олицетворение Экошизов с природной повесточкой.
990 48845884
>>845872
Нихуя не понял претензии. Перекатывай сам, обычно оп который суёт фуррей делает это через дни после лимита.
фурфаг
991 48846291
>>845872
1,2 и 4 подойдут для оппиков следующего треда. 3 пик откровенно не фонтан.
>>845884
Да лучше бы эта фурриблядь вообще не вылезала - ни через дни, ни через годы. Тут без него шизиков хватает.
image.png4,3 Мб, 2307x1597
# OP 992 48846349
>>845872
Шиз тут только ты. И да, не нравиться, перекатывай сам.
993 48846409
>>846349
Выйди из треда в окно, ебаклак поехавший. Без твоей фурриблевотины найдётся, кому перекатить.
Не вижу причин не завершить тред срачем.
994 48846484
>>846409

> найдётся, кому перекатить


> прошлый тред почти в сутки провисел в бамплимите


Ну и где бы ТЫ, дятел?
995 48846785
>>846484
Где Я был, тебя ебать не должно. Прикинь, тут не все ноулайферы, сидящие в сети 24/7.
Сутки в бамплимите? Ебать катастрофа, остановите планету, я сойду.
996 48846817
997 48846822
>>846817

>996


Атятя! Щас как зарепорчу и не станет твоего треда.
998 48846833
>>846822
И будешь потом сидеть в треде, который перекатит фурриблядок.
999 48846837
>>846833
Да мне похуй, я на оп-пик и не смотрю.
1000 48846839
Тысячный пост, уёбываем.
1001 48846909
Тысяча первый пост, остаёмся.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 октября в 23:54.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски