Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 января в 15:33.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
FACTORIO THREAD №96 /factorio/ 47467259 В конец треда | Веб
1.0 Launch Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
Trailer 2020: https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ

Хочу накатить моды, где брать?
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал, но нужна лицензионная игра. В самой игре также есть встроенный установщик модов.

Я пират, но моды все равно хочу.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис для скачки бесплатно и без смс

На модпортале глаза разбежались, дайте список что качать!
https://pastebin.com/FK97nbcY — вручную отобранные моды для улучшения геймплея

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами:

Ванилла++:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 — стань первопроходцем в этом новом и красивом моде и поведай анону свою мудрость о том как правильно запитывать заводы паровыми трубами вместо электричества, а также познай романтику паропанка и заклепок.

Ванилла v1.5: https://mods.factorio.com/mod/space-exploration (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp

Эксперт:
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries — по сложности где-то между K2 и бобангелом.
https://mods.factorio.com/mod/nullius — пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.

Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь кусак пахать в службе доставки, а также узнаешь много нового про свои способности

Учти, моды друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Первый экспаншен Factorio: Space Age выйдет не раньше второго полугодия 2024:
— После открытия синих банок можно будет запускать в космос сотни очень дешевых (в 20 раз в сравнении с 1.0), но маловместительных ракет с ресурсами для постройки летающих платформ-миницехов;
— Платформы будут самосборными и при этом на них нельзя будет разместить робопорты, сундуки или ж/д, т.к. разрабы открыто побуждают игроков строить тесные цеха на "лапше" из конвейеров;
— С помощью платформ нужно будет организовать логистику между Наувисом и четырьмя уникальными планетами со своими отличительными ресурсами с целью производства трех новых космобанок (inb4 SE на минималках). При этом, обмен ресурсами будет возможен только через один единственный хаб на всю планету;
— По пути придется отбиваться от больших астероидов тяжелыми пушками, подбирать маленькие астероиды для выработки топлива, а мусор выкидывать прямо в открытый космос;
— С новыми модулями Качества можно будет улучшить характеристики почти любых предметов, построек и оборудования, а также выбить себе легендарный пистолет или эпичный насос. А все ненужное переработать в новом здании (прямоугольном!) ресайклере;
— На планетах можно будет построить долгожданные жд-эстакады и мосты (как в TTD).

Будущее бесплатное обновление до 2.0 принесет:
— Продвинутое удаленное управление базой;
— Некоторые техи будут открываться как ачивки от действий игрока. Появятся новые техи на повышение продуктивности лаб и некоторых эндгейм рецептов;
— Дроны станут умнее и оптимизированнее, а дронопорты обзаведутся запросом на количество дронов;
— Для ж/д появится возможность строить более компактные S-повороты;
— Лендфилл наконец-то можно будет демонтировать;
— Логистические запросы в инвентаре можно будет группировать и гибко настраивать.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>47354665 (OP)
2 47467387
>>467259 (OP)

> 2


Я не думал, что такие тупые люди бывают

> 3


Читы.
3 47467978
>>467259 (OP)
Перекатился - бетоном залился!
4 47468667
добрый день
скажите, если я в обычной версии игры без модов при создании новой карты в разделе Враги уберу все галочки, то жуков не будет?
5 47468671
>>468667
да.

алсо пятницы всем
6 47468701
>>468671
спасибо
7 47468753
>>468671
Чот нихуя не понял сферу применения нового комбинатора
8 47468777
>>468753
утилитарный жи. первые 3 опции - для любителей побаловаться программированием. следующие 3 - получить инфу о входе - размер стека/размер в ракете/квалити. упрощает многие условия.
9 47468913
>>468671
хочу картинку справа прям вот здесь и сейчас
это так сильно бы упростило жизнь в нуллиус
10 47468958
>>468671
Не, мне такое не нравится. Смысл факторской чугунтроники в том, что тебе доступны самые базовые операции в виде отдельных блоков, из которых ты комбинируешь нужные функции, пытаясь оптимизировать результат. Сделать чёрный ящичек, в котором всё будет решаться само собой не сложно, но элемент логического паззла умаляет.
11 47469224
Наскок профитно использовать логику в факторке? Хочу гайдов поискать, понять че-как работает. олсо покидайте вменяемых гайдов на эту еблю
12 47469242
>>469224
В этом и смысл логики, что к неё нет гайдов, только частные случаи. Тебе просто дают логические блоки и ты сам собираешь что хочешь. Ну, посмотрим https://www.youtube.com/watch?v=kWLKA5zRrQ0 , хз. Единственное что прям не очевидно это то, что сигналы по цепи идут не мгновенно.
l8pc84lrsen11.jpg140 Кб, 1200x1200
13 47469244
Объясните зачем вообще нужно более одного белта, если достаточно забить необходимый белт и его ответвления?
14 47469416
>>469244
А то что после первого же ответвления у тебя пропускная способность белта при условии расхода ресурсов по сути на половину снижается а после второго на 75% учитываешь? Покормил толстого.
16996243496950.jpg353 Кб, 1200x1200
15 47469430
>>469416
Я нуфаг, моя третья попытка запустить ракету.
И пока это работает так, что просто ждёшь пока забьётся ответвление и далее по основному белту ресурсы идут как если бы не было этого ответвления.
16 47469440
>>469224
в ваниле - нахер не надо. можно оптимизировать переработку нефти, потребление урана реакторами, расписание поездов и еще пару мелочей. в аддоне судя по всему понадобится для космоса. в модах же используется очень по разному - от ванильного условно-полезного до необходимого
17 47469466
>>469430
Запустил науку и сиди жди пока не исследуется, даже белт не протянуть новый. Да еще и исследоваться будет раза в 3 медленней.
Клево, да.
Смотри - вся наука при крафте 1 в секунду жрет 2 синих белта меди и 2,5 синих же белта железа целиком.
18 47469469
>>469430
Ну в таком случае рано или поздно ответвления перестанут забиваться и в конце фабрики будут дико простаивать из за механики разделителей. Работает это так: разделитель пропускает условно один налево один направо, и получается так что в 2е ответвление будет доезжать один из четырёх, в третье один из восьми и далее в геометрической прогрессии. И условное n-е ответвление даже при синих белтах будет по минуте насасывать в ожидании 1й жалкой пластины меди которые ранее пожрали КМП.
19 47469490
>>469430
ты неправильно считаешь. учись считать в скорости потребления/выхода.

вот смотри. делаем мы зеленые схемы. нужно 1 стальная плитка и 3 проволоки на штуку. или 1.5 медных плитки. т.е. что бы выдаать 2 белта схем тебе надо предоставить 2 белта железа и 3 белта меди. если подашь 2 белта меди будет её недостаток и соответственно на треть просядет производство схем.
белт тут не более чем удобное сокращение для 15/30/45 материала в секунду, которое связано с реальным игровыми сущностями, ибо это именно скорость соответвующего белта. ты проектируешь условный элементарный блок, который потребляет и выдает целое чисто белтов материалов что очень упрощает расчеты
20 47469522
>>469490

>ты неправильно


играешь
пофиксил
Почти рекорд кстати к 19 сообщению кто то неправильно
21 47469537
>>469522
играть он может как угодно, вон и на одном суши белте факторку проходили. но считает он не правильно, математику не обманешь
22 47469557
>>469440
ну, из тяжелых модов у меня ток К2 стоит, как я понимаю, тогда особого смысла заморачиваться с этой поеботой нет? А то я думал может в лейте логика для суперавтоматизаций мастхев
23 47469620
>>469557
ога, большая часть балансировки белтов с приоритетом(где раньше нужна была логика) с 0.18 решается сплитерами с приоритетами а для жидкостей в большинстве модов - клапанами(что-то уровня для перекиси водорода тебе надо 1 водород и 1 кислород а электролиз дает 1 кислород и 2 водорода. т.е. тебе надо выкидывать водород, но не весь - ставишь клапан на переполнение водорода что бы спускать лишнее и проблема решена. а можно поставить логику которая будет делать тоже самое. в ванили клапанов нет посему единственный способ. но там и таких рецептов нет)
24 47469629
>>469620

>что бы


Слитно, блядь.
25 47469634
>>469629

>блядь


блять
26 47469644
>>469634
Кого?
Стикер447 Кб, 500x500
27 47469650
>>469644
всех
28 47469725
>>468958
Ну так комбинируй дальше, не пользуйся новыми фичами. А мы всем тредом будем ржать над долбоёбом.
16996267865720.jpg356 Кб, 1200x1200
29 47469756
>>469466
Это что за калькулятор такой?

>>469469
Я сейчас только организовал со скрипом производство производственного пакета. Чем дальше, тем скрип громче.

>>469490
Я как-то пытался ориентироваться по вкладке со скоростью производства/потребления(бесит, кстати, что позиция быстро меняются и приходится ловить). Но что-то как-то цифры в разное время меняются, плюс запутался в планировании со скоростью добычи, создания рецепта, учётом модификаторов, зависимостью он уровня энергии в сети и.т.д.
4200378.png281 Кб, 811x608
30 47469790
>>469466

>1 в секунду


Куда столько, кстати. Самые быстрые технологии 15 секунд изучаются.
31 47469862
>>469725
А бесконечные сундуки ты всем тредом уже поставил? Нахуй нужно производство, если можно в бесконечный сундук забрасывать ресурсы, а из другого бесконечного сундука получать продукт.
32 47469871
>>469790

>Куда столько, кстати


это всего-то 60 спм

>Самые быстрые технологии 15 секунд изучаются.


а не самые быстрые?
33 47469875
>>469756

> Я как-то пытался ориентироваться по вкладке со скоростью


ога, тут ошибка. блок берет 3 белта меди и 2 белта железа. дает 2 белта схем. значит тебе надо 3 белта меди и 2 белта железа. и у тебя есть 2 белта схем для других блоков. все остальное - не играет роли. в частности

> зависимостью он уровня энергии в сети


воопше мимо. есть только один уровень энергии - 100%+ все остальное = ты где-то проебался
34 47469884
>>469756

>бесит, кстати, что позиция быстро меняются и приходится ловить


там есть:
1) кнопачки переключения масштаба по времени, тыкни большой интервал и наслаждайся усредненным значением
2) строка поиска/фильтра
fjzhxlsh31y01.jpg162 Кб, 1600x1200
35 47469999
Разобраться в местной терминологии.
Белт это = конвейер или белт это половина конвейера?

>>469871
Наверно я не очень понимаю как работает расход науки.
Сколько вы в ваниле строите лабораторий с целью дойти до запуска ракеты?

>>469884
Что нет кнопочки зафиксировать положения объектов - плохо
36 47470072
>>469999

>Сколько вы в ваниле строите лабораторий


Одну. И утыкиваю модулями с маяками.
37 47470076
>>469999
Белт / ремень = полный конвейер.
Половинками тут никто не считает.

Алсо, банки = научные пакеты (или как там в русике), а хваталки это манипуляторы.
38 47470083
>>469999

>Сколько вы в ваниле строите лабораторий с целью дойти до запуска ракеты?


вот бы я помнил, сколько у меня в ванили до первой ракеты было. Штук 8-10 вроде.

>Что нет кнопочки зафиксировать положения объектов - плохо


да, это ниоч. Можно тыкнуть на предмет в списке с зажатым шифтом, тогда он добавится на график и график будет показывать только добавленные вручную предметы.
39 47470108
>>469999

>Сколько вы в ваниле строите лабораторий с целью дойти до запуска ракеты?


До 10, больше не меньше.
Не забудь туда засунуть модули продуктивности, им там самое место. А еще в ракетной шахте, но это позже.
40 47470363
Там наконец официально фиксят комбинаторы и логику.
41 47470464
Уже 3 раза моргали эти комбинаторы, а ссылку никто не дал
https://factorio.com/blog/post/fff-384
42 47470575
>>469756

> Это что за калькулятор такой?


https://factoriolab.github.io

> Куда столько, кстати


Когда дойдешь, что нужно будет по тысяче каждых бутылок с 15-20 сек изучения на каждую - тебе сие покажется МАЛОВАТЫМ.
43 47470649
Летом начинали, потом забросили из-за дел, ща начали делать батарейки для сингулярных реакторов, все заработало и начался этот пиздец на жд... Это даже не дедлок, но рассасываться будет миллион лет
44 47470664
>>470649
А в целом масштаб базы у нас конечно пиздец, и это еще только наувис, а есть офк хуева туча планет от которых корабли ходят (48 кораблей, из них ручные только 2 личных транспорта, остальные автоматические)
45 47470734
>>470664
Охуеть, конечно. Растянули - моё почтение.
46 47470760
Вообще наверное часть наших проблем могло бы пофиксить лтн или нормальные жд чертежи из интернета, но мы очень не любим намазывать такие вещи, ощущаются как читы, и мы все делали сами, ручками, кроме к2+се ставили только сандбоксы и факторио планнер вроде из лишнего
47 47470769
>>470649
Шести, ШЕСТИполосная дорога, а пропускная способность всё равно говно. Потому что в первую очередь нужно делать нормальные перекрёстки, а даже четыре полосы обычно перебор.
48 47470801
>>470769
Это не шестиполосная, а трехполосная в одну сторону. Ну или я шизик, и это можно назвать шестиполосной, не уверен, лол (я не водитель)
49 47470954
>>470769

>нормальные перекрёстки


Перекрёсткобляди ожидаемо соснули, опять.
50 47470955
>>470801
Раз перемычки между разными направлениями меньше длины поезда - значит шестиполосная.
51 47471011
>>470955
Хуй знает какие перемычки, вот как это выглядит вживую, а не на карте.

Ну кстати почти рассосалось
52 47471118
>>471011

>2 пик


А зачем столько сигналов? Разве не из-за перебора с сигналами у вас дедлоки?
53 47471136
>>471118
Без этого они вообще нихуя не ездят и ждут друг друга за мноиге километры...
image.png3,8 Мб, 1919x1075
54 47471210
Поясните кста за скрытую концовку с фоенестрой в се, мы когда давно играли поленились ее делать, тяжело было бы столько энергии родить, сейчас такие мощности достижимы суперлегко, хотим запитать эту хуйню батарейками вот этими, она вообще долго работать должна? много их надо подготовить? или раз и прошли?
55 47471391
>>469862
Шиз, не ищи параллели там где их нет, а то ёбнешься скоро.
56 47471843
>>468913
Где? Я в конце фиолетовой науки, ни одного комбинатора не поставил.
rWk37BAAyI.jpg41 Кб, 342x424
57 47471891
>>468913

>хочу картинку справа прям вот здесь и сейчас


Первое правило пятничных апдейтов - если вуб добавляют в 2.0 что-то новое, значит на это давным-давно сделал мод

https://mods.factorio.com/mod/ImprovedCombinator
58 47472046
>>469999

>Сколько вы в ваниле строите лабораторий с целью дойти до запуска ракеты?


Производство науки измеряется в банках в минуту (СПМ), а не в количестве лабораторий. Кол-во лабораторий часто меняется (под желаемый СПМ), потому что по ходу игры ты постоянно исследуешь повышение скорости исследования (после чего лаб становится нужно меньше), закидываешь в них проды (лаб становится нужно больше) и пр.

Если играешь в первый раз, 30-45 СПМ должно быть более чем достаточно (это небыстро, но пока ты будешь разбираться в том, как строить следующую поебень у тебя все нужное как раз успеет исследоваться).
59 47472345
>>471011
этапиздец, вы точно понимаете, как сигналы работают, или тупо по гайду с ютубчика шпарили это вот все? Нет обычных светофоров на выездах с развязок == поезда планируют путь отсюда и до хуйзнаетгде и естественно часто фейлятся.
60 47472635
Блять, ну что за хуйня? Че делать если кусаки дико в рот поебывают? Бегаю только уголь в бойлеры закидываю, а потом иду дефать производство, тк прибегает огромный пласт кусак, который ебло ломают
61 47472648
>>472345
Честно говоря я не особо понимаю, жд больше проектирует 2й чел, я просто копирую у него готовые куски которые он рисует. Но если что на 1 и 3 скрине ты , отметил не какие-то развязки в общей жд системе, а съезды к какому-то конкретному заводу уже
62 47472661
>>472648
Ванильную механику семафоров не осилил, но уже васянкоблядь.
63 47472683
>>471136
Так я же не говорю убрать все сигналы. У тебя там слишком много чейн-сигналов, убрать половину и будет проще, не?
64 47472691
>>472683
Не, самих по себе чейнов там нормально, косяк именно в том, что нет обычных на выездах, чтобы прервать собственно "чейн".
65 47472693
>>472648
так со съездами то же самое.
66 47472714
На стакерах светофоры не ставят, а потом удивляются, почему поезда "криво" встают
67 47472947
>>472345
Блядь, чел, ты вообще понимаешь разницу блочного и чейн сигналов? Ты какой-то полнейшей хуйни нахуевертил, ещё и куча лишних сигналов, какие-то отстойники внутри разъездов, чего, нахуя.
68 47473626
Сигналы ЖД это же изи:
Влезает поезд - ставишь обычный.
Не влезает поезд - ставишь чейн.
69 47473651
>>473626
Гуманитариям и кодерам сложно. Их даже на собеседования просят сыграть в факторию, тип показатель скилла ору нах.
70 47473700
А я то думал, что это я такой идиот, что не могу нормально разобраться с поездами. Оказывается есть случаи и похуже.
16482243838030.png306 Кб, 847x729
71 47473716
Опять чтоли в факторку вкатится, но не хочется обратно в в к2+се играть. Порекомендуйте каких нибудь модов, желательно, чтобы с ебанутым деревом технологий, кучей нового оружия и вообще чтобы всего дохуя было. Сам я только в СЕ играл до банок с 2мя полосками, потом заебывало. В основном там уставал от колонизации все новых планет. Теперь хочется ебануть ремпейдж и пиздится с жуками насмерть. Боба не играл, но вроде душная хуйня, где все тоже самое, что и в ванилле, просто растянуто. Может новые какие моды появились.
16996308188500.jpg358 Кб, 1200x1200
72 47473781
Куда лучше пихать модули продуктивности вместо модулей скорости?

Как лучше организовать процесс обогащения урана?
16997035159010.jpg359 Кб, 1200x1200
74 47473809
>>473796
Уже учёл+засунул. Это всё?
75 47473980
>>472661
Так в ваниле поезда нахуй не нужны. Я ее прошел сделав один поещд, и тот не автоматический, а чисто кататься для фана. Только в васянказ объемы и навороты создают в поездах нужду
76 47474030
>>473716
Ехотик индустриес посмотри
77 47474191
>>474030
Выглядит вроде неплохо. На офф страничке еще сразу предлагают скачать модпак. Благодарю.
image207 Кб, 1326x1012
78 47474461
Чё не обсуждаем...
А, ну да, можете не отвечать
79 47474473
>>474461
Обсудили. Хуйня. Видимо в аддоне нужно будет больше ковыряться с логикой (ванильку-то вообще можно без единого комбинатора построить), поэтому для казуаров сделали упрощённый комбинатор.
Нового функционала тут нет.
80 47474509
>>474473

>Хуйня


>для казуаров


Вубы же в самом ффф объяснили что это сделано для того чтобы ПРОСТЫЕ схемы которые сейчас делаются СЛОЖНО упростить. Не для казуаров, а для наглядности и компактности.
81 47474519
>>474509
В том и интерес чтоб делать и оптимизировать эти сложные схемы. По такой логике можно улучшенные сделать рецепты как в красторке, пропускающие шаги и делающие полуфабрикат сразк из руды. Для наглядности и компактности, ага.
fjzhxlsh31y01.jpg162 Кб, 1600x1200
82 47474555
Есть вообще возможность загрузить в центрифугу 40 урана и не больше?
83 47474653
>>474519

>делать


Это да.

>оптимизировать


А это нет. Почитай ффф там написано что некоторые схемы получались громоздкими и ты НЕ МОГ их оптимизировать.

> можно


Конечно можно, игра же на луа сделана. Напиши свой мини-мод, выставь комьюнити на обозрение. Найдешь свою аудиторию.

> Для наглядности и компактности, ага


Нет, специально для тебя, шиз-ноулайфер, рецепты и механики упрощают. Чтобы ты очередную пару штанов подливой запачкал.
84 47474660
>>474555
Логика и комбинаторы в помощь.

Не еби себе мозг, просто нарасти производство и всё.
85 47474692
>>474519
Там нет никакой оптимизации. Ты просто ебешься с кривым и неудобным интерфейсом комбинаторов, теперь может быть ебаться нужно будет меньше.
86 47474775
>>474692

>Там нет никакой оптимизации


Там один комбинатор делает работу трёх-четырёх.
>>474653

>ты НЕ МОГ их оптимизировать.


Там этого не написано. Ты НЕ ПОНИМАЕШЬ что такое оптимизация. Один и тот же функционал можно сделать через разное количество элементов и действий. Искать оптимальный путь в этом - самое интересное в комбинаторах.
87 47474793
Сап, помогите ньюфажине. Как строить схемы, где айтемы для производства требуют 3 и более ингредиентов? Условно говоря хочу сделать производство адвансед микросхем, обычно делал так, но калькулятор говорит, что нужно 20 автоматов. Получается, если я даже выставляю два ряда таких автоматов(по10 в каждом) по такой схеме, на выходе я хуй получу 7.5 желаемых красных схем в секунду, ведь большая часть ресов просто не будет доходить до последних автоматов, как у меня это было с другой схемой однажды. Так чо делать? В инете специально блюпринты не смотрю, тк сам все строить хочу
88 47474803
>>474775

> Ты НЕ ПОНИМАЕШЬ


Чел, пиши Вубам на форум, они тебя выслушают и что-то переделают. Инфа 146%
89 47474806
>>474793
У тебя красные белты с пропускной способностью 30 предметов/сек. В рецепте 10 ассемблеров расходуют максимум 15 предметов. Можешь эти 15 предметов положить на разные стороны белта (вместо трёх будет два) и замени обычные манипуляторы (желтые) на быстрые (синие). И да, не забудь насытить входные белты ресурсами. Чтобы у тебя куда-то доходили 15 предметов/сек, ты где-то эти 15 предметов/сек должен производить.
90 47474810
>>474793
У обычного асемблера есть 12 мест для подвода ингредиентов. Не вижу проблемы.
91 47474812
>>474803
С чего бы это? Они взяли курс на казуализацию логики, почему они это сделали я тоже объяснил. Это осмысленное решение, им игру продавать ещё тем людям, которые вторую картинку из оп-поста вертят.
>>474793
А в чём проблема? Ну во-первых пойми что каждая лента состоит из двух независимых половин и без всякого труда можно пускать два ресурса по одной. Во-вторых почему бы пускаешь белды между заводами, а не сбоку от них. В-третьих непонятно почему 15/с у тебя не будут доходить до конца.
92 47474818
>>474810

> 12 мест


Ты хотел сказать 48. Так, навскидку.
изображение.png553 Кб, 545x416
93 47474864
>>474806
Тип так? Слева будут идти 2 типа ресурсов, разделенных на 2 стороны белта по 15е/c на каждой стороне белта, справа будет забираться с ближнего конвеера еще один ресурс, и выкладываться на дальний(ес че мод на манипуляторы от боба стоит). Сделаю 2 ряда по 10 штук, по идее должно работать
94 47474871
>>474864
Да, что-то типа такого.
95 47474872
>>474864
Нахуй вы ставите читомоды при таком любом нюфажестве.
96 47474891
>>474812

>С чего бы это?


А почему нет? Вроде как они открыты для фидбека игроков

>игру продавать ещё


Чел, они не игру новичкам продают, они продают ДЛЦ пенсионерам которые игру купили довольно давно, наиграли в неё часы, а механику логики не стали осваивать потому что она рудиментарная и в ваниле не нужна НИГДЕ. Поэтому им выгоднее сейчас ровнять неровности об которые разбивается игровой опыт игроков.
97 47474893
>>474818
Так, падажжи. 4 по 3 с обычных манипулей и столько же с красных. Откуда ещё 24?
98 47474894
>>474872

>Нахуй


Потому что могут? Что ты сделаешь, заплачешь?
99 47474898
>>470076

>а хваталки это манипуляторы.



Манипуляторы - это ЛАПКИ, село неасфальтированное!
100 47474946
>>474894
Напротив, засмеюсь. И вместо советов полезных буду хуесосить.
101 47474974
>>474894
Так откуда ньюфажику знать насколько мод ЧИТО? Это ведь нихуя не очевидно для человека, что меньше сотки-двух часов в игру наиграл
102 47474988
>>474974

> насколько мод ЧИТО


Таблетки выпей. Игра синглплеерная, каждый играет как хочет. Что до нуфагов доебался? Не все аутисты как ты чтобы пару сотен часов в ванилу дрочить.

>>474946

>засмеюсь


>буду хуесосить


Чел, прими таблетки, у тебя манямир потёк.
103 47475003
>>474988

> Игра синглплеерная, каждый играет как хочет


не туда воюешь
104 47475023
>>475003
Я и не воюю. Просто вы уже заебали со своим "играешь неправильно". Ты если хочешь обосновать "правильность" своего пути, приводи что-то более объективное чем "РЯЯЯЯЯ ЧЫТЫ!11!!!", а то на шизика похож.
105 47475026
>>474974
Ну так ньюфагу сначала нужно разобраться с ванильной логистикой чтоб понимать. А тут явно в первый раз игру видит.
>>474988
Прекратить визг.
15918249083740.jpg12 Кб, 300x300
106 47475038
>>475026

>Прекратить визг


Так ты и прекращай, а то про читы развылся.
107 47475187
>>475023

>Я и не воюю


Пчел, ты не тому ответил. Визжал про читы другой, выше по треду.
108 47475217
Мне жалко топливные элементы.
Можно ли как-нибудь сделать чтобы в реактор помещался оный только при определённой температуре?
109 47475239
>>475217
Можно.
110 47475261
>>475239
Напиши как. Пожалуйста.
111 47475274
>>475261
Кладёшь одну батарейку когда вынимаешь одну использованную. Вынимаешь использованную только когда в парохранилище становится мало пара.
Первый раз кладёшь батарейку вручную.
112 47475298
>>475274
Понял наполовину.
113 47475360
>>475187
Да, я понял это после того как нажал отправить.
114 47475614
>>475298
Наполовину и делай. соединяешь проводами все баки с паром после реактора у тебя же стоят баки с паром, да? проводами и заводишь их на лапку, которая загружает в реактор топливную ячейку. Если пара в баках осталось, скажем, 10% от общего объема хранилища, то даешь команду включить лапку. Это самая топорная схема, которую можно сделать
>>475026

> Ну так ньюфагу сначала нужно разобраться с ванильной логистикой чтоб понимать. А тут явно в первый раз игру видит.


Этот прав. Сначала с ванилькой пусть разберется, там и без модов есть чем заняться. А потом пусть хоть в пьяни поля пеплохранилищ строит.
115 47475631
>>475614
Я больше скажу, сначала надо пройти ваниллу, улететь к хуям, потом пройти ваниллу ещё раз и выйти на стабильные хотя бы 300 спм.
Вот тогда ты уже более-менее понял игру и можешь начинать дрочить моды и тем более оверхолы.
116 47475672
>>475614

> пусть разберется


А какая разница в чем разбираться? У тебя что ванила конструктор, что моды - конструктор. Просто в модах есть больше деталей, а принцип 1 в 1.
117 47475688
>>475631

>300 спм


Дед, чему ты там научишься на 300 спм? больше одинаковых домиков ставить?
И не надо рассказывать про увеличивающиеся объёмы ресурсов. Если человек освоил деление производства на блоки, то он освоил всю игру.
118 47475703
>>475688
Да хотя бы маяки с модулями использовать да стабильный подвоз руды организовать. Ядерку подключить, догадаться не пускать проволоку по шине, дойти до концепции шины или рельсовых блоков.
Улететь в первый раз можно вообще на супер-ублюдской базе.
119 47475736
>>475631

>потом пройти ваниллу ещё раз и выйти на стабильные хотя бы 300 спм.


Это все глупость конечно, но разок дойти вонилку до уровня синих схем/ядерок перед модами стоит.
120 47475816
>>475736
Смысл в том чтоб осилить нормальную автоматизацию в игре про автоматизацию. "Дойти"-"пройти" можно и говно лопатой закидывая, обучения это не гарантирует.
121 47476126
>>475703

>Улететь в первый раз можно вообще на супер-ублюдской базе.



Бля, вспомнил свою первую базу из эпохи гнутых рельсов и фиолетовых альен артефактов. Это был кривой заикающийся пиздец, временами пожираемый кусаками, но я всё ж дошёл до ракеты на мешанине макарон и сказал: "Ну охуеть. Подайте шляпу и пальто, ебал я ваши именины".
16997038741340.jpg360 Кб, 1200x1200
122 47476361
>>475614

> Баки с паром


Нет... напрямую в турбину идёт.
Блин, всё-таки придётся походу разбираться в логической херне, до последнего откладывал.
Хотя тут обнаружил, что этих ячеек производится просто огромное количество, так что возможно можно забить на пустой расход.
123 47476403
>>476361

>ячеек производится просто огромное количество, так что возможно можно забить на пустой расход.


Все верно.
124 47476410
>>476361

>забить на пустой расход


Вот и правильно.
Лучше делать с запасом чем ебаться с точными схемами (потому что точно у тебя всё равно не получится, ибо разрабы не могут прикрутить какой-то более простой способ определения работы реактора)
125 47476591
>>476361
Только вот выход может засраться.
Автоматически без модов использованную батарейку не уничтожить, а пускать ее в переработку - надо приоритизировать использование урана с переработки над свежим.
126 47476652
>>476591

>приоритизировать


Решается одним сплиттером, буквально
127 47476737
>>476652
Ты это знаешь, я это знаю, а вот он вероятно нет.
Пусть хоть чутка подумает, не подсказывай прям в открытую.
128 47476740
>>474775

>Там один комбинатор делает работу трёх-четырёх.


Хм, ну тогда я видимо не правильно понял. Меня в ваниле дико калило делать логику ибо нужно обмазаться говном проводами, которые нихуя не понятно как подключать, ибо вход-выход выглядят ну совершенно блять одинакаво. Что как то не очень похоже на промышленные контроллеры ирл.
Но если это просто такая же ебаная коробочка, только в этот раз из 4 комбинаторов - то нахуй не нужно.
factorio20230927195630508.jpg1,6 Мб, 1920x1080
129 47476776
>>476740

> ибо вход-выход выглядят ну совершенно блять одинакаво


В альтмоде стрелочки же. С этим нихуя не сделали, впрочем, мышкой всё равно придётся целиться.
Ну так зато сделаешь, смотришь на эту мешанину простых блоков, которая делает что-то хитрое и гордость берёт,вот это я сделал, пара часов прошла не зря. А потом видишь: ага, а тут ещё оптимизировать можно, закодировать данные или использовать переполнение ячейки или скомпоновать условия так, чтоб получилось ещё проще - и ваще охуенчик.
А с таким комбинатором ты повозился в ГУЕ и как бы и всё. Почётный "оператор эвм", поздравляю.
130 47476940
Дошел до зеленой науки на стартовой базе в Нуллиусе, оказалась пиздецки простая и базу даже перестраивать не пришлось. Всего 17СПМ, но пока я буду строить новую базу у меня там все успеет 10 раз исследоваться.
131 47476953
>>476776
Да все равно неудобно-непонятно.

>которая делает что-то хитрое и гордость берёт


Ну хз, я в такое говно уже в майнкрафте наигрался, хочется каких то более промышленных решений.
Ирл у тебя и есть или гуй или код писать. Во всяком случае в тех хуитках которые у меня в вузе были и на практике. Честно говоря в факторке ждал чего то такого же, а не еботни с разводкой проводов

Еще мне кажется что многие вещи имеют готовые чертежи и разрабы знают это, от того так много кривых упрощений.
image.png897 Кб, 2133x525
132 47477179
>>475631
нах ванилу, K2SE рулит + сейчас перепиливаю Exotic Industries и мной написанные моды для совместимости между собой и друг другом
133 47477695
>>476940

>Всего 17СПМ


а что такое СПМ?
мимо-ньюфаг
134 47477708
>>477695
Science Per Minute - Наука в минуту.
135 47477765
>>477708
спасибо
136 47477794
В треде завёлся какой-то шизик, который СПМ считает наукой в минуту, а не Satellites Per Minute, кек
137 47477817
>>477708
>>477794
Мда конечно в треде завелись какие-то шизлы, которые СПМ считают чем-то иным, чем Steam Per Minute, lol.
138 47477878
Я придумал, как объяснить то, что поезда в этой игре магическим образом сами знают, куда им ехать! Каждая станция по рельсе испускает уникальный сигнал, а поезд выбирает тот путь, на котором искомый им сигнал сильнее всего.
Осталось теперь объяснить, как дроны магическим образом сами знают, куда им лететь и что делать.
139 47477891
>>477878
почему движущиеся конвейеры не потребляют энергию уже объяснили?
140 47477898
>>477891
Да. На святом духе работают.
141 47477913
>>477878

>Я придумал, как объяснить то, что поезда в этой игре магическим образом сами знают, куда им ехать! Каждая станция по рельсе испускает уникальный сигнал


Блядь, какие-зумеры все-таки гении, пиздец просто. Ещё бы этот гений пустить в минимальное познание того, как УЖЕ работает мир вокруг них, глядишь и хуйню, существующую с 40-х перестали бы переизобретать.
142 47477933
>>477913
Не, ну по сути он придумал хардварный пасфайндинг, где-то так поезда и работают в игре.
16594964887450.png97 Кб, 329x240
143 47477959
>>477891
2ой закон термодинамики. Все упорядоченное стремится к хаосу. Вот конвеер и стремится.
144 47478024
>>477959
Всё не так однозначно. https://www.youtube.com/watch?v=mCAABYiR9YM
145 47478057
>>478024
метроном механизм у спутников гравитация светлячки и сердце управляются мозгом а мост строили двачеры хуле тут спонтанного
146 47478078
147 47478082
>>478057
Чё бля? Метроном — механизм у спутников? Гравитация и светлячки управляются мозгом? Ты наркоман, что ли?
148 47478121
тих тих маленький
149 47478130
>>478078
Орбитальный резонанс в небесной механике — ситуация, при которой орбитальные периоды двух (или более) небесных тел соотносятся как небольшие натуральные числа. В результате периодическое сближение этих тел между собой происходит только в определённых точках орбит. Что тебе непонятно?
150 47478131
Мелкобуква, спокуха
151 47478358
>>473980
Я тебе больше скажу, они и в к2се нахуй не нужны. Максимум только ради лифта сделать вместо ракеты.
152 47478492
>>477891
а как твердотопливный манипулятор знает, когда нужно складывать в себя уголь, а когда в печь? и как он узнаёт, что идёт по ленте, уголь или руда? он же крафтится из шестеренки и стальной пластины
153 47478517
>>478492
вот ты нам и объясняй раз умный такой
154 47478546
>>477959

>Все упорядоченное стремится к хаосу. Вот конвеер и стремится.



У тебя странное представление о хаосе. Конвейер, рандомно меняющий направление, портящий предметы и подбрасывающий их в воздух, фрагменты которого меняют размеры, цвет и скорость, а иногда вообще уходят погулять - это лишь бледное его подобие.
155 47478663
Ангелбоб или индастриал революшин 3?
156 47478677
я правильно понимаю, что в красторио2 надо на каждую шахту отвозить кислоту, обогащать руду, фильтровать сточные воды, а потом полученную жижу в материю конвертировать? у меня конвертация просто не открыта еще
factoriodYyNcYt4AT.jpg457 Кб, 1920x1080
157 47478679
Нихуя себе блять нежданчик в этой пирамиде, чуть не обосрался.
158 47478714
>>478663
Очевидно первый с скипнутым паровым тиром. Ип душный до ужаса.
159 47478725
>>478677
Касторка вообще без материи проходится спокойно.
Это скорее возможность передать ненужную тебе хуйню в любую нужную, если например все вокруг тебя засыпано нахуй миллионами камня, но нет железа.
160 47478749
>>478714

>с скипнутым паровым тиром


А как это сделать? Есть модифицированный ангел с вырезанным паром?
161 47478775
>>478679
Это мод какой-то?
162 47478982
>>478749
Вроде галка была в настройках мода на скип первого тира. А может и правда модом вырезалось, не помню последние пол года py дрочу
163 47479196
>>478492
Инженерная задача 1 курса сельского пту, если ты постараешься, то решишь ее без проблем.
164 47479204
>>478677
Когда ты дойдешь до материи, последнее что тебе понадобится - перегонка жижы в нее.
165 47479224
>>478775
Space Exploration
factorio20230310170920045.jpg1,7 Мб, 1920x1080
166 47479334
:thonk:
167 47479341
>>479196
Как он понимаешь, что у него взят уголь? Как он без датчиков понимает уровень топлива?
168 47479463
Кому-то явно делать нехуй...
169 47479481
>>479341
Он не понимает "взят ли у него уголь", он может взять "только уголь". Железо обладает слабомагнетическими свойствами, здравствуйте.

>Как он без датчиков понимает уровень топлива?


Чел, ты конечно вообще, примитивные клапан на расширение от тепла, слишком жарко гарит - клапан перекрывается от расширения, огонь затухает - клапан пропускает уголь сквозь клешню. В реальности это был никакой не вращающийся манипулятор, разумеется, а какой-нибудь вертикальной хаулер с двигателем стирлинга.
172 47479569
>>479546
Ты забыл еще вот это приложить для полного эффекта))
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration
174 47479597
>>479541
Ну, судя по описанию второе это просто опенсорсный аналог. Я его не использовал.
175 47479625
>>479481
Нет братка, он именно понимает, что взять нужно именно уголь любое другое топливо и именно такую руду которая уже есть в печке. Или, в особо запущенных случаях вообще берет сугубо нужные для рецепта выставленного в ассемблере вещи.
Ладно, про клапан согласен, наверное можно что то придумать.
В реально этого бы не было лiл. Точнее в реальности бы не было сушибелтов
176 47479654
>>479625
Ебаный стыд, да а магнит "понимает" что перед ним железо, а не золото, ведь у магнита внутри нанокоплюктер.
177 47479728
>>479654
Ты там троллишь что ли?
Вопрос в том как манипулятор берет всегда правильный предмет с конвейера.
16997327649150.jpg360 Кб, 1200x1200
178 47479969
Поздравьте меня, я разобрался с сигналами поездов.
Тыкать перед каждым поворотом со всех сторон сигналы это, оказывается, не трудно
179 47480031
>>478677
материю нужно ебашить из бесконечных дров, а не пятна руды с карты сносить.
180 47480044
>>479224
И что там интересного?
181 47480063
>>479969
Простейшее правило развязки: проходной светофор на входе, обычный на каждом выходе.
182 47480119
>>480044
Да дохуя чего. Довольно сильно усложняет игру для ньюфага 1 раз запустившего ракету в ванилле. Я уже месяца полтора играю, награл 150 часов примерно, за это время открыл где-то процентов 30 исследований. Так что контента хватит еще на месяцы вперед, если не заебет конечно, местами попадается душнина.
183 47480577
Блять я просто не могу переносить старт игры с этим ебучим углем.
184 47480584
185 47480645
>>480119
Лучше бы напердолил васянок с новыми интересными механиками, такие как bobangel, logistic carts и moon logic. А так ты себе только душноты накидал.
https://youtu.be/qkmKVIRLv0k
186 47480740
>>480645

>пайсер

187 47480746
>>480740
Этот твой пайсер с нами в одной комнате?
188 47480794
>>480645
Пиздец, мало было от поездов уклоняться, теперь еще и от этой хуйни.
189 47480837
>>480794
Не нужно. И ничего общего с поездами, совсем другая область применения.
190 47480863
>>480645

>СЕ душно


>лучше поставь бобангел


Чел, ты
191 47480962
>>480863
Прав во всем. Бобангел не успевает доебать пока делаешь 4 тира одинаковой науки.
192 47481144
>>480645

>новыми интересными механиками


>logistic carts


>вместо летающих роботов катаются машинки


Проиграл
193 47481152
>>480645
это какие в бобане механики новые? вместо 5 промежуточных продуктов между науками их 55? сунуть хуйню в машину и вытащить другую - это не новая механика, новая механика это совершенно новый способ взаимодействия с игрой, который ты ранее не делал
194 47482628
>>480577
Поставь любой мод на быстрый старт
195 47482645
>>479196

> 1 курса сельского пту


Ну расскажи как первокурсник решит задачу определения нужного предмета из хотя бы наперёд заданного ограниченного списка предметов. И хватания его с подвижной ленты.
Датчики первокурсник может размещать только на манипуляторе.
196 47482655
>>477794
Я вообще в голос ору с шизов считающих скорости производства в минуту а не в секунду.
197 47482713
>>482655
Чё орёшь? Совсем бим-бом?
198 47483222
>>482645

>датчик


>уга-буга, как же без комплюктеров и илихтричества что-то отсортировать, пойду куплю ардуину чтобы отличить яблоки от арбузов


Какие же зумеры инженеры просто пиздец
2023-05-31 18-37-10.mkv10,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:09
199 47483238
Правильно играю?
200 47483252
>>483238
Нет, потому что твои видео не открываются.
201 47483264
>>483252
Значит правильно все делаю
202 47483403
>>483222

> без комплюктеров и илихтричества


Ты считаешь что датчиков без компьютера и электричества не существует?
Ты от темы не уходи, рассказывай как со знаниями первокурсника научить манипулятор различать разные предметы на подвижном конвейере и выборочно брать определённые.
203 47483429
>>483238
Уходи, 3д-блядь, мы тут анимешники
204 47483561
>>483238
Трубы - какой-то ёбаный симулятор лагодрома.
205 47483648
>>483403
Как же ты заебал тупить, погугли уже сортировки на производстве конвеерном.
206 47483657
>>483648
Ты от вопроса не уходи, пиздабол маневренный
207 47483668
>>483561
Я не собираюсь за тебя решать твою задачу. Дай человеку решение - и он положет на тебя хуй, дай человеку хуй в рот - и он пойдет искать решение.
208 47483671
209 47483680
>>483668

> Я пизданул не подумав, а когда меня в моё говно тыкать носом начали я слился

210 47483686
>>483680
Слабая попытка, сиди, думай, как сделать то, что решили 100 лет назад потомки крестьян.
1317457872.gif71 Кб, 300x300
211 47483695
>>483668

>Дай человеку решение - и он положет на тебя хуй, дай человеку хуй в рот - и он пойдет искать решение.



А ты хорош!
212 47483718
>>483686
Расскажи, как 100 лет назад различали автоматикой дистанционно микросхемы по цветам
213 47483742
>>483718

>по цвету


>автоматика


БЛЯЯЯ КАКООООЙ ЖЕ ТЫ ТУПООООООЙ Я УЖЕ ДАВАЛ ПОДСКАЗКУ
214 47483760
>>483742

> Я УЖЕ ДАВАЛ ПОДСКАЗКУ


Только она не в тему была. У тебя есть 3 предмета отличающихся только по цвету. Различай. Трогать их не можешь, различить надо не прикасаясь и вообще никак не воздействуя на них
215 47483768
>>483760

>У тебя есть 3 предмета отличающихся только по цвету


А факторка здесь при чем?
216 47483777
>>483768

> А факторка здесь при чем?


При том же при чём твои заходы про талантливых первокурсников.
217 47483789
>>483777
Ты идиот или где? Речь шла о том как манипулятор отличает факторские предметы, я сделал отсылку к тому, что ровно так же, как ИРЛ, эта аналогия работает. Ты с какого-то перепуга подменил факторские предметами абстрактной хуйней - при чем тут моя аналогия, когда она была относительно первоначальной задачи? На ходу правила менять будем? А не дохуя ты изворачиваешься?
218 47483826
>>483789

> ровно так же, как ИРЛ


>>483686

> решили 100 лет назад потомки крестьян


Ну так как 100 лет назад ИРЛ решили, рассказывай.

> подменил факторские предметами абстрактной хуйней



Это?
>>483403

> различать разные предметы на подвижном конвейере и выборочно брать определённые



Ну очень абстрактно и совсем не похоже на факторио

>>483718
>>483760

> 3 предмета отличающихся только по цвету


> микросхемы по цветам



3 типа электросхем отличающихся только цветом - недостаточно конкретная отсылка на факторские предметы? Скажи, ты до какого момента/технологии дошёл, чтобы я понятные тебе факторские понятия использовал.
219 47483908
>>483826
Если они у тебя отличаются только цветом - бери любую, маня, какая разница-то?
220 47483917
>>483908

> какая разница-то?


Разница в цвете.
Ок, дополню условие задачи для доёбщика. Отличаются они ещё тем что неподходящего цвета схема для рецепта не подходит и в сборщик не кладётся.
Чем-то легче стало? Как ИРЛ решено, кстати?
221 47483936
>>483917
Я не тот анон уже, если чё, но вот как оно решено ИРЛ: на конвейер просто не сваливают разнотипную хуйню
222 47483960
>>483936

> на конвейер просто не сваливают разнотипную хуйню


Установки для выборки алмазов из породы говорят привет
Установки для разделения рудосодержащей породы тоже
Сортировочные центры для посылок туда же
Могу ещё много примеров привести. И я знаю как это работает ИРЛ.
Мне просто интересно посмотреть на манёвры анона, у которого в голове первокурсник по технологиям 100летней давности может сделать манипулятор аналогичный факторскому
223 47483975
>>483960
Ну всё, что ты перечислил, это разная плотность/размер фракции/просто размер
224 47484022
>>483960

>Установки для выборки алмазов из породы говорят привет


>Установки для разделения рудосодержащей породы тоже


Что то ты такой же странный как та маня с магнитами.
В твоих примерах все просто разделяется кроме может быть посылок
225 47484026
>>483975
А также как минимум УФ-люминисценция и детектировнаие свечения, поиск и распознавание бар-кодов.

> плотность/размер фракции/просто размер


Слишком примитивно и ограничено в возможностях. Ну и плотность дистанционно не измерить, раз уж говорим о факторских манипуляторах
226 47484036
>>484022
Я приводил не самые простые примеры, да и в них не всё так просто
>>484026

Это просто примеры того что на один конвейер ИРЛ пускаются разнотипные штуки и довод "ИРЛ это решено несмешиванием вещей на конвейерах" не работает.
227 47484052
>>484036

>Я приводил не самые простые примеры, да и в них не всё так просто


Ну мне то не пизди, зачем я на горного инженера учился?

Ну ирл все таки не мешают разные схемы. И не перекладывают паровыми манипуляторами из листа железа и шестеренки.
228 47484085
>>483238

>проволока на конвейере


>я правильно играю?

16461168553730.jpg452 Кб, 2376x1552
229 47484130
Все, решено, стартую голый Красторио. Думал к нему 248к накатить, но соевые петухи с реддита пишут, что там какие то перекрывающие друг друга рецепты, типо погружение ломают. Поэтому просто красторио без космоса. Космос заебал.
230 47484141
>>484052

> зачем я на горного инженера учился?


Так себе инженер, раз все типы селекции пород сводит к

> плотность/размер фракции/просто размер

231 47484143
>>484130
Пиван
232 47484151
>>484143
Был бы там старт сразу с электричества - без проблем. В касторио за 2 техи его получаешь.
233 47484182
>>484026
По-моему, ты шизофреник, нахуй мне измерять плотность дистанционно? Ну поставь бобана, там Floating Cell есть
234 47484222
>>484141
Это другой анон писал.
235 47484405
>>484151
Так там электричество ну час максимум открывается, если не 15 минут, не помню точно
236 47484942
Что за хуйня тут происходит, очередной виток срача за святой реализм? Лучше бы бетоноблядей обоссывали, чем читать вот это всё.
237 47484949
>>484942
Удваиваю, какие-то ополоумевшие разумисты засрали тред.
238 47484981
>>484942
Ну, то что некоторые базовые элементы факторки работают на магии это факт. Хз чё он срутся за лапки, когда есть белты, которые таскают на себе тонны говен днём и ночьи бесплатно без смс.
239 47485015
>>484981
Тот, кто играет без мода на электроконвейеры - читак.
Тот, у кого говно не сваливается в конце конвейера - читак
/thread
240 47485038
>>485015
А можно мне другого проктолога?
241 47485059
>>485015
Я не против электроконвейеров, но сначала нужен какой-то ещё более базовый метод транспортировки. Свал в конце хуйня, потому что решается металлической палкой.
242 47485160
>>485059

>потому что решается металлической палкой.


Хорошее решение - пиздить этой палкой идиотов, которые в игровом треде несут на серьёзных щах такую херню о нереалистичности, как в ряде постов выше.
243 47485213
>>485059

>сначала нужен какой-то ещё более базовый метод транспортировки


Руками носи
244 47485264
>>485213
Игра про атоматизацию.
245 47485292
>>485264
Потом автоматизируешься, давай, бери тележку, неси руду
246 47485302
>>484405
А до поездов далеко сколько пилить? Чтобы сразу сити блоки хуярить.
.png27 Кб, 128x128
247 47485303
a5wZx4hjHx.jpg66 Кб, 568x318
248 47485693
Вот теперь можно перестраиваться
249 47485746
>>485693
Бетоном главное всё залей
250 47485762
>>485746
лучший комент в треде
mJZiUFz0Cgo.jpg114 Кб, 744x704
251 47485765
>>485746
Само собой
252 47485864
>>484130
248к хуета недоделанная, там тебе с первых же минут дают рецепты на металлы которые не стоят электричества или ресурсов и производятся тысячами. Да и в целом там видно что мод даже не в альфа версии, просто наброски идей.
253 47486503
>>485864
Так 248 превратили в exotic industries же
16498330921930.jpg113 Кб, 797x532
254 47486620
Здравствуйте товарищи инженеры. Дальше вопросы нюфага.
Нужна БАЗА по сити блокам. Именно самая база, для тех кто никогда даже поездами почти не пользовался - максимум 2х колейка с 3мя поездами. Я всегда хуйрил в 40 белтов шину и делал отдельные кластеры на КАЖДУЮ вещь в интвентаре и я играл всегда без молла.
Итак во первых - размер сити блока? 200х200 показался каким то микро.
Второе - кол-во путей. Я думаю делать 4х колейную. Но нужен какой то рабочий перекресток без изъебов, буду рад если кто подкинет.
Третье - пути часто пересекают руды, если делать ровно. Хуярить блоки пока руда рандомно не окажется внутри? Я надеюсь, что увеличение размеров сити блоков частично решил эту проблему.
Четвертое - в сити блоках все таки нужно делать молл? Потому что отдавать сити блок скажем под светофоры кажется странно.
Интересует общий концепт - вы возите руды или плавите их на месте? Просто во втором случае до электропечей придется возить еще и уголь к печам, выглядит как мозгоебка.
Пятое - как реализовать место для заправки локомотивов? Т.е как их загнать на заправку, когда это становится необходимым?
Ну и просто буду рад услышать общие советы.
Бетоном зальё все от и до само собой.
255 47486650
>>486503
Чёт он какой-то каловый, я 20 минут потыкал, чё там за счётчик технологий? Где его посмотреть?
256 47486655
>>486620

>Третье - пути часто пересекают руды, если делать ровно. Хуярить блоки пока руда рандомно не окажется внутри? Я надеюсь, что увеличение размеров сити блоков частично решил эту проблему.



Да просто удали эту стенку, объедини два блока
257 47486657
>>486620
Нахуй тебе ссытиблоки до электропечей?

Развейся сперва, молл на шине отстрой, всё, что для ссытеблока нужно
258 47486692
>>486620

>Итак во первых - размер сити блока? 200х200 показался каким то микро.


Да, маловат, и вообще квадрат - мерзкая безвкусица. 471х519 - идеален для ванили.

>отдавать сити блок скажем под светофоры кажется странно.


Почему? Удобно же - нужны светофоры, выставляешь запрос на "штабной" станции и тебе поезд привозит шесть вагонов светофоров.
259 47486715
>>486620
Размер- смотри как тебе удобно - я обычно делал расстояние между перекрестками чтобы было по размеру экрана. Больше не удобно.

Перекресток - поищи на блюпринтах там сразу набор.

Руда - просто соединяешь 4 или 2 блока и делаешь 1 большой

Молл на дронах и делаешь гигантскую парковку куда свозишь все ресурсы.

Заправка - просто белт через всё депо. если ты играешь с лтн.

А вообще вся такая хуйня должна из твоей фантазии рождаться.
260 47486735
>>486657

>Нахуй тебе ссытиблоки до электропечей?


Потому что могу. Рельсы и все необходимое доступно почти сразу. А печки сильно дальше, через след.науку.
>>486715

>Заправка - просто белт через всё депо. если ты играешь с лтн.


А что там в ЛТН есть какая то опция типо поехать куда то заправляться при минимуме топлива? Или как это работает?
Бтв всем спасибо за ответы.
261 47486766
>>486620

> Итак во первых - размер сити блока? 200х200 показался каким то микро.


Нихуя себе, 200х200 тебе маленький? Сделай ситиблок 1000х1000 и впиши в него базу.

> Второе - кол-во путей. Я думаю делать 4х колейную. Но нужен какой то рабочий перекресток без изъебов, буду рад если кто подкинет.


Блюпринты в интернетах есть. Лучше подумай, как расположить производственные блоки так, чтобы у тебя поезда за медью на микросхемы не ездили через всю базу.

> Третье - пути часто пересекают руды, если делать ровно. Хуярить блоки пока руда рандомно не окажется внутри? Я надеюсь, что увеличение размеров сити блоков частично решил эту проблему.


Если попадает на пути между перекрестками то просто не клади там пути, а заполни эту зону чем-нибудь полезным.

> Четвертое - в сити блоках все таки нужно делать молл? Потому что отдавать сити блок скажем под светофоры кажется странно.


Ну сделай молл под жд инфраструктуру внутри одного-двух блоков. Как уже выше сказал, подумой головой и сделай не квадратный блок, а прямоугольный, убрав пути между двумя блоками. Ну и без миллиона светофором это всё работать не будет, да и рельс надо вагон, лол.

> Интересует общий концепт - вы возите руды или плавите их на месте? Просто во втором случае до электропечей придется возить еще и уголь к печам, выглядит как мозгоебка.


Если ты не играешь с 10кк пятнами, то ресурсы рано или поздно кончатся. И тебе придется возить руду издалека. Поэтому делай мегаплавильню с отстойниками.

> Пятое - как реализовать место для заправки локомотивов? Т.е как их загнать на заправку, когда это становится необходимым?


Никак не отследить, сколько в самом локомотиве топлива. Придумай что-нибудь, тут я тебе специально не буду подсказывать
262 47487019
>>486735

>А что там в ЛТН есть какая то опция типо поехать куда то заправляться при минимуме топлива?


в ЛТН есть прибитая гвоздями фича "обязательно ехать в депо после того, как разгрузился", т.е. поезд по-любому будет останавливаться в депо.
Скриншот 14-11-2023 132450.jpg266 Кб, 1634x908
263 47487368
>>486766

>Нихуя себе, 200х200 тебе маленький? Сделай ситиблок 1000х1000 и впиши в него базу.


Мои олдовые фабрики врятли впишутся. Даже специально зашел посмотреть и сделал скрин с к2-се прошлого своего.

>Поэтому делай мегаплавильню с отстойниками.


А что такое отстойник? Место где стоят поезда с рудой в ожидании очереди?
Бтв спасибо за развернутый пост, приду с работы начну реализацию.
264 47487487
А что там за мод был в разработке где у деталек есть качества/свойства? Пару тредов назад кто-то писал.
265 47487499
>>486620

> 200х200 показался каким то микро


У меня 102 х 102.
90% производств влезают.
Если что-то требует больше места - делается блок 204 х 102.
Если что-то потребует ещё больше места - объединю больше блоков в один.

Можно, конечно, сразу уложить 1000*1000, но тогда почти все блоки будут пустые
266 47487500
>>487368
Хуя ты даун. Суть блоков в том, чтобы разделять фабрики на мелкие части.
267 47487524
>>487500
Ну я и спрашивал, потому что теперь буду разделять. А ты грубиян.
268 47487546
>>487499
>>486620
Блин, отправил недописав

> Я думаю делать 4х колейную


Двухколейка с обоссаными круговыми развязками начинает не справляться где-то на 400 поездах. И то затыки из-за развязок, если заменить кольца на что-нибудь получше - можно ещё раза в 2 легко увеличить количество поездов в сети.

Так что я решительно не понимаю зачем тебе сразу четырёхколейка. Если боишься что не хватит - просто оставь пространство чтобы потом путей добавить.

> рабочий перекресток без изъебов


Либо без изъёбов, либо с пропускной способностью. Ебашь кольца, потом поймёшь как что у тебя работает и заменишь на более подходящие.

> пути часто пересекают руды


1) Забей на эту руду, строй на ней
2) Просто не строй на ней, а размести буры. Как добудешь всё - застроишь.
Вот проблему-то высосал.

> нужно делать молл


Вопрос уровня как правильно играть.

> Потому что отдавать сити блок скажем под светофоры кажется странно.


Опять же как хочешь делай. Я обычно всякие производства для инфраструктуры группирую внутри одного блока если у них входные ресурсы совпадают.

> Интересует общий концепт - вы возите руды или плавите их на месте


И то и другое имеет право на жизнь. Мне удобнее иметь мегаплавильню, которую я не переношу и просто в неё возить руду. Некоторые на каждый рудник ставят плавильню и перевозка руды поездами им вообще не нужна.

> возить еще и уголь к печам


Это проходной этап, решительно похуй как ты организуешь выплавку на угле. Сделай на коленке просто чтобы было.

> как реализовать место для заправки локомотивов


Без модов?
Хотя бы к одной станции маршрута поезда подвести топливо. Я делал маршруты из трёх станций: погрузился - разгрузился - уехал в станцию-отстойник, где заодно и заправился.

> когда это становится необходимым?


Можно немного изъёбнуться с логикой, но как показала практика - мне проще после каждой разгрузки отправлять дозаправляться.

> буду рад услышать общие советы.


Иди путём проб и ошибок. Так веселее.
268 47487546
>>487499
>>486620
Блин, отправил недописав

> Я думаю делать 4х колейную


Двухколейка с обоссаными круговыми развязками начинает не справляться где-то на 400 поездах. И то затыки из-за развязок, если заменить кольца на что-нибудь получше - можно ещё раза в 2 легко увеличить количество поездов в сети.

Так что я решительно не понимаю зачем тебе сразу четырёхколейка. Если боишься что не хватит - просто оставь пространство чтобы потом путей добавить.

> рабочий перекресток без изъебов


Либо без изъёбов, либо с пропускной способностью. Ебашь кольца, потом поймёшь как что у тебя работает и заменишь на более подходящие.

> пути часто пересекают руды


1) Забей на эту руду, строй на ней
2) Просто не строй на ней, а размести буры. Как добудешь всё - застроишь.
Вот проблему-то высосал.

> нужно делать молл


Вопрос уровня как правильно играть.

> Потому что отдавать сити блок скажем под светофоры кажется странно.


Опять же как хочешь делай. Я обычно всякие производства для инфраструктуры группирую внутри одного блока если у них входные ресурсы совпадают.

> Интересует общий концепт - вы возите руды или плавите их на месте


И то и другое имеет право на жизнь. Мне удобнее иметь мегаплавильню, которую я не переношу и просто в неё возить руду. Некоторые на каждый рудник ставят плавильню и перевозка руды поездами им вообще не нужна.

> возить еще и уголь к печам


Это проходной этап, решительно похуй как ты организуешь выплавку на угле. Сделай на коленке просто чтобы было.

> как реализовать место для заправки локомотивов


Без модов?
Хотя бы к одной станции маршрута поезда подвести топливо. Я делал маршруты из трёх станций: погрузился - разгрузился - уехал в станцию-отстойник, где заодно и заправился.

> когда это становится необходимым?


Можно немного изъёбнуться с логикой, но как показала практика - мне проще после каждой разгрузки отправлять дозаправляться.

> буду рад услышать общие советы.


Иди путём проб и ошибок. Так веселее.
269 47487593
>>487524
Согласен, зря нагрубил. Размер блоков выбирай под рейнж дронпортов, они могут быть разными в зависимости от модов. Обычно блок рассчитывается на 1, 4 или 9 дронпортов.
271 47487666
>>487655
Не это какой-то мод на модули. А там был оверхол крафта, типа предмет требует не 1хСталь и 2хМедь, а 1хРжавое 2хХуятое
272 47487769
Нашел, но там ещё вери дип ин девелопмент, жаль. Оказывается он ещё и бруталити проджект делал, забавно.
https://www.youtube.com/watch?v=tsDa_Qz3LF0&t=851s
273 47488419
>>487368
А, ну понятно, что ты уже большой кусака. Но просто разметь в креативе блок 200х200 посмотри, как на нём твой производственный блок потеряется.

> А что такое отстойник? Место где стоят поезда с рудой в ожидании очереди?


Оно самое. К примеру, два-три параллельных пути, сходящихся к одному прогону, где стоит станция. Можно и без него, но хватит ли тебе одного поезда-рудовоза?
274 47488567
>>486620 Блоки делятся на два нормальных и один хуевый виды.
- 100х100 или вариации квадрата. Размер высчитывается в робопортах. В данном случае их четыре. В таком типе желдор идет по граням квадрата, а по углам перекрестки, отсюда только две колеи. Вариаций перекрёстков уйма, рекомендую самома придумать, если ошибешься - нашлепать поверх старых новые дело трех кликов. Если что-то не влезает в один квадрат, сносишь одну грань и вот у тебя 200х100.
- Herringbone кладка. Соотношение сторон у таких блоков 2 к 1,и выкладываются они мозайкой, условно "кирпичиками", дабы избавиться от четырехсторонних перекрестков, изза которых всегда возникают заторы рано или поздно. Остаются только Т-образные перекрестки, у которых живучесть вуть дольше. Сложнее объединять красиво несколько блоков в один.
- жд кладка. Твоими " Блоками" будут кусочки полотная с перекрестками, развязками, тупо поворотами или прямыми жд путями. Сами заводы будешь встраивать посередине. Охуительно неэффективный способ, много ручного труда, но очень интересно. Заебавшимся шлепать тысячный раз свои гигабазы рекоммендую поиграьь в такой тетрис. Здесь можно хоть 4, хоть 14 колеек делать.

Магазин делается скопом в одной куче, особо массовые вещи типа белтов выносятся в отдельный минимаркет.

В темплейте не забудь пусть хотябы один красный или зеленый провод по ЛЭП, потом прикруимшь хуйню какую-нибудь к ним обязательно.

Создай отдельно шаблоны остановок на все случаи жизни и снапни их в грид. я люблю делать по граням т. е. с какой грани заехал, туда и выехал, но кто-то больше любит через квадрат разрезом

Используй ограничение по количеству поездов на станцию, помогает избежать заторов изначально. Тупо поиучись ставить всегда.

Алсо есть легкий мод для заправки поездов. Он автоматом добавляет в расписание поезда новую станцию fuelstop1 когда у него мало топлива, и паровозик едет заправляться. А потом убирает. Работает на ебейших базах в которых LTN тормозит.
275 47488632
>>488567

>- жд кладка. Твоими " Блоками" будут кусочки полотная с перекрестками, развязками, тупо поворотами или прямыми жд путями. Сами заводы будешь встраивать посередине.


Не понятно.
276 47488652
>>488567
Спасибо за уделенное время, приму к сведению.
factorio20230321121117557.jpg1,9 Мб, 1920x1080
277 47489396
Чё это за дымище такой? Нашёл перебирая скриншоты.
278 47489515
>>489396
Пиздануло чёт небось
279 47489822
Как же я заебался. Да, я тупой. Я сидел наверное 2 часа и проектировал ебучий перекреток пикрил. Мало того, что я так и не расставил все светофоры по человечески, а те что расставил по всей видимости нихуя не работают. Так я еще и пришел к выводу, что из точки 1 в точку 2 поезд не попадет никогда. Ведь я просто хочу перекресток, который сделал сам, а не скопипастил. Недавно проходил какой то тест IQ и там вышло 105. Но этого явно недостаточно. За что?
280 47489993
>>489822

>Недавно проходил какой то тест IQ и там вышло 105


Это правда, потому что ты 12000 рублей за результат заплатил?
1) забей на четыре полосы если не строишь базу в миллион спм.
2) делай перекрёстки так, чтоб в них был буффер на твой размер поезда.
281 47490055
>>489993
Не, проходил тут https://www.mensa.no/ Они вроде как только им и занимаются.
Проверь мою двухколейку. Все нормально с ней? Накидал по быстрому используя предыдущий опыт.
1667869188570.png931 Кб, 1316x1009
282 47490059
>>490055
Зачем тебе вот эта хуйня на джвухколейке с односторонним движением?
283 47490065
>>490055
Нахуй тебе эти пересечения на жёлтых участках, наркоман?
Ну а так ты сделал примитивную кольцевую развязку, только зчем-то огромную. Хорошего ничего в ней.
284 47490069
>>490059
>>490065
Привычка осталось от прошлой, когда из точки 1 в точку 2 все пробовал перевести.
285 47490085
>>490069
Ваще проблема такой банальной кольцевой развязки это повороты налево. Для этого нужно объехать почти весь круг и все остальные поезда в это время хуй дрочить будут.
А так я хз как тебе помочь, не показав правильные перекрёстки. На двухколейках без буфера это вопрос решённый и давно уже установленными оптимальными вариантами.
286 47490093
>>490085
Да похрен, пусть будет так, начну с малого. А как начнутся проблемы уже наверное поумнее стану.
1545254839191.webm2,1 Мб, webm,
640x360, 0:23
287 47490256
>>486620

> Нужна БАЗА по сити блокам.


Ситиблоки хуита
288 47490560
>>479654
как магнит отличит камень от угля?
screenshot160320033872x4480.jpg2,6 Мб, 3872x4480
289 47490636
Делаю блоки для Нулиуса
290 47490881

>тред опять традиционно засран перекрёстками двуколекоблядей

291 47490891
Предлагаю организовать церковь святого БЕТОНА и избрать её апостолов,
292 47490970
>>490636
Ну давай разберём по частям тобою сделанное:
- почему квадрат не квадрат, а прямоугольник?
- почему вместо перекрестков ньюфажные круги с нулевой пропускной способностью?
- где робопорты?
- где бетон? на траве собрался строить?
- почему подвоз ингредиентов так всрато организован?
- почему квадрат такой маленький?
профессиональный-юмор-строительство-бетон-пляж-5917938.jpeg71 Кб, 720x804
293 47491324
294 47491368
>>490636
А зачем тебе такие здоровые буфера? Может имеет смысл в ящики на 2 стороны разгружать?
images (20).jpeg6 Кб, 225x225
295 47491506
>>491368

>Здоровые буфера


Как зачем сиськи?
296 47491690
>>490636
- 0 cветофоров
297 47491835
>>491690
Норм, если повезёт, то поезд доедет.
298 47491888
>>491690
Завод анархо-капиталиста.
16552390901450.jpg58 Кб, 512x512
299 47491903
>>491888
спрос и предложение сами все отрегулируют!
300 47492325
>>467259 (OP)
поиграл почти до ракеты - ванила
интерес как то пропал ебаться с круговой обороной от арахнидов и дрочем ради дроча
- я что то не понимаю или наоборот?
301 47492338
>>492325
Это песочница, если ты себе не можешь придумать челленж- тебе нечего тут делать.
302 47492341
>>492325
Адекваты выключают жуков, загрязнение, воду и скалы со старта и строят завод. Если тебе не нравится строить завод, то можешь съебать нахуй, эта игра не для тебя.
303 47492344
>>490970

> почему квадрат не квадрат, а прямоугольник?


Чтобы был больший порядок поворотной и зеркальной симметрии.

> почему вместо перекрестков ньюфажные круги с нулевой пропускной способностью?


Потому что достаточно. В любом случае без светофоров большую плотность поездов не стоит делать

> где робопорты?


Дроноблядь - не человек

> где бетон?


Бетоноблядь хуже дронобляди

> почему подвоз ингредиентов так всрато организован?


Потому что могу

> почему квадрат такой маленький?


Мне не нужно ничего компенсировтаь размерами блоков
304 47492346
>>490881
Ты опять вышел на связь?
1700050225929.jpg28 Кб, 676x1000
305 47492354
>>492344

> ничего компенсировтаь


Не трясись ты так, сынок.
306 47492433
>>492341

>Выключают воду


Как ты собрался исследовать без электричества?
308 47492541
>>490636
>>492344
Оригинально, но я все равно спрошу:
Где светофоры, бля?
Какая поворотная симметрия в ситиблоках, которые ебашатся сеткой? Квадрат хоть поворачивать не надо, нах прямоугольник делать? Почему не диагональный ромб?
309 47492550
>>492541

> Какая поворотная симметрия


4го порядка вместо 2го у прямоугольников не являющихся квадратами

> Где светофоры


Не нужны

> Почему не диагональный ромб?


один анон делал шестиугольные блоки. Выглядело прикольно
310 47492603
>>492550

> 4го порядка вместо 2го у прямоугольников не являющихся квадратами


Делаешь квадраты. Не ебешь себе и другим мозги с симметрией.

> Не нужны


В смысле, не нужны, с читами играешь, чтоли?
311 47492779
Привет Ананасии! Кто-нибудь может объяснить мне механику автоматической стрельбы артиллерии? Она просто хуячит по случайным видимым неподвижным целям? Или есть какой-то принцип? Дело в том, что я зачищаю огромный участок планеты и арта, ебать её в дуло, хуярит НЕ В ТОМ НАПРАВЛЕНИИ!!!
312 47492783
>>492779
Ближайшую цель выбирает ЕМНИП
313 47492798
>>492783
ПИДАРАСИНА!
.png10 Кб, 1373x56
314 47492826
315 47492869
>>492826
Не совсем понятно. Возможные цели по длине радиуса-то располагаются неодинаково. Если я перенесу арту ближе к нужном направлению, будет ли она отдавать ему приоритет?
316 47492896
>>492869
Она просто крутится на месте как радар и смотрит что в радиусе действия по этому направлению.
Что-то нашло - шмаляет, ближе/дальше - похуй, любая цель - праймори.
317 47493071
>>490970

>почему квадрат не квадрат, а прямоугольник?


Еще не решил, как именно буду реализовывать модульность, по установленной "сетке" или нет.

>почему вместо перекрестков ньюфажные круги с нулевой пропускной способностью?


С одной стороны пропускной способности мне хватит с головой и так (на каждый инпут каждого блока будет по своему поезду), но с другой чтобы делать круги в модульных блоках мне придется делать постоянный отступ изнутри блока (что иметь возможность этот круг пихнуть в любое место), а это опять же пустое место, так что скорее всего перекрестки придется пихнуть хотя бы по этой причине. Этот вопрос у меня пока еще не закрыт.

Ну и сразу адресую "ряяя карта бесконечная зачем место экономишь"-аргумент - в Нулиусе джетпака как в СЕ нет, и если что случится, то до блока придется пиздюхать на своих двоих, поэтому любой сэкономленный десяток тайлов - это лишние сэкономленные пару секунд.

>где робопорты?


В Нуллиусе есть отдельные заряжалки и робо-антенны, поэтому робопорты будут стоять только у молла, чтобы боты вылетали из них и сразу хватали предметы на постройку, а не летели по пять минут с портов, раскиданных по всей базе.

>где бетон? на траве собрался строить?


Ни разу за 1800+ ч игры не положил тайла бетона, я охуеваю с того, как люди по 500 часов способны смотреть на серый фон. К тому же, в инопланетных биосистемах цвет земли постоянно меняется - помогает быстрее запоминать, какой блок где построен относительно друг друга, чтоб потом не искать их полминуты, когда количество за полтинник перевалит.

>почему подвоз ингредиентов так всрато организован?


Чтобы занимать меньше места в блоке и иметь возможность сбрасывать два поезда в один 6х6 склад.

>>491368

>А зачем тебе такие здоровые буфера?


Они там стоят исключительно ради их 6х6 размера (для быстроты загрузки/выгрузки 6ю лапками с двух сторон), в который можно выгружать два разных продукта (а потом выгружать их 6ю лапками в блок). По моему опыту, пока у тебя нет самых последних лапок скорость выгрузки - самый первый боттлнэк производства (1-1 поезд и круги пойдут после него), который надо расширить по максимуму.

Алсо светофоров нет, потому что пока я не утвердил перекрёстки и размеры блока они не нужны.
317 47493071
>>490970

>почему квадрат не квадрат, а прямоугольник?


Еще не решил, как именно буду реализовывать модульность, по установленной "сетке" или нет.

>почему вместо перекрестков ньюфажные круги с нулевой пропускной способностью?


С одной стороны пропускной способности мне хватит с головой и так (на каждый инпут каждого блока будет по своему поезду), но с другой чтобы делать круги в модульных блоках мне придется делать постоянный отступ изнутри блока (что иметь возможность этот круг пихнуть в любое место), а это опять же пустое место, так что скорее всего перекрестки придется пихнуть хотя бы по этой причине. Этот вопрос у меня пока еще не закрыт.

Ну и сразу адресую "ряяя карта бесконечная зачем место экономишь"-аргумент - в Нулиусе джетпака как в СЕ нет, и если что случится, то до блока придется пиздюхать на своих двоих, поэтому любой сэкономленный десяток тайлов - это лишние сэкономленные пару секунд.

>где робопорты?


В Нуллиусе есть отдельные заряжалки и робо-антенны, поэтому робопорты будут стоять только у молла, чтобы боты вылетали из них и сразу хватали предметы на постройку, а не летели по пять минут с портов, раскиданных по всей базе.

>где бетон? на траве собрался строить?


Ни разу за 1800+ ч игры не положил тайла бетона, я охуеваю с того, как люди по 500 часов способны смотреть на серый фон. К тому же, в инопланетных биосистемах цвет земли постоянно меняется - помогает быстрее запоминать, какой блок где построен относительно друг друга, чтоб потом не искать их полминуты, когда количество за полтинник перевалит.

>почему подвоз ингредиентов так всрато организован?


Чтобы занимать меньше места в блоке и иметь возможность сбрасывать два поезда в один 6х6 склад.

>>491368

>А зачем тебе такие здоровые буфера?


Они там стоят исключительно ради их 6х6 размера (для быстроты загрузки/выгрузки 6ю лапками с двух сторон), в который можно выгружать два разных продукта (а потом выгружать их 6ю лапками в блок). По моему опыту, пока у тебя нет самых последних лапок скорость выгрузки - самый первый боттлнэк производства (1-1 поезд и круги пойдут после него), который надо расширить по максимуму.

Алсо светофоров нет, потому что пока я не утвердил перекрёстки и размеры блока они не нужны.
318 47493115
>>493071

>в Нулиусе джетпака как в СЕ нет, и если что случится, то до блока придется пиздюхать на своих двоих


Мод на вертолет поставь.
7WpguGmFoZ.jpg170 Кб, 849x774
319 47493146
>>492325
Всё так, анон, ваниль - говно без задач для ЛАРПеров-аутистов, и по сути всего лишь туториал перед твоим погружением в десяток 100-2000 часовых оверхолов.

Если тебе понравился мидгейм ванили, и хотелось бы побольше именно его, то ставь К2. Если мидгейм наоборот не понравился, и хотелось бы, чтобы игра не заканчивалась после запуска ракеты - ставь СЕ. Если хочется и того, и другого - может ставить СЕК2, но будет готов к повышенной степени васяности результата, по отдельности эти моды играются куда приятнее. Ну и еще ИР3 можно порекомендовать - это этакая перелопаченная ваниль, но со своими приколами и механиками.
320 47493408
>>493146
а есть кроме дрочекосмоса какие то цели которых приятно достигать? например я когда то думал что арта ставится на башни - думал ух ща защищу стены - а в итоге немного не то.
сам то процес создания логистики не плох - но не как конь в вакуме же
я думаю автор пытался частично решить вопрос жуками но вышло неочень - они скорее бесят чем дают удовлетворение от победы или испытания
1700062396204.jpg94 Кб, 258x586
321 47493426

>дайте мне цели в песочнице!1

322 47493507
>>493408

>я когда то думал что арта ставится на башни


Совсем ополоумел? Эта игра слишком плоская для таких приколов.

>но не как конь в вакуме же


А конь-то добротный, наваристый. Ты его просто не распробовал ещё. Ну или это просто не твоё.
NXEa0G0rlQ.jpg238 Кб, 956x653
323 47493643
>>493426

>песочнице


Не вижу упоминания никаких песочниц на официальной странице игры - попахивает фанбоями, оправдывающими неумение разрабов сделать полноценную игру.
324 47493682
>>493643

>Не вижу


А если ты глазоньки закроешь, то вообще весь мир исчезнет.
325 47493743
>>493643
этот прав, разрабы круто сделали некоторый геймплей - но это еще не вся игра

и да геймплей то норм (не понрав обучатся всему в перв игре), но расширение завода как самоцель - это точно недосмотр разраба
326 47493750
>>493743
А какая ещё тебе нужна цель? Ракету запустил и гуляй, часов 20 ты по первому разу на это потратишь, свои 30 баксов отобьёшь. На сдачу можешь сделать челленджевые ачивки и дополнительные режимы в меню
Или нужны сюжет с катсценками?
327 47493758
>>493507

>добротный, наваристый


Да вот нихуя. Если немного забить на эффективность, то в лейте можно создать универсальный производственный блок на Т3 ассемблерах под 6 инпутов, обмазать это всё маяками и просто спамить меняя рецепты. Вот твой конь и сдох.
А, ещё нефтянка, но она правда решается по-другому. Поэтому и чувствуется как атавизм

>>493643

>оправдывающими


Тише, а то тред лопнет.
328 47493779
>>493750

>челленджевые ачивки


Которые не добавляли уже несколько лет как.
Чел, разрабы забили болт на развитие игры в глубь. Они нашли свою аудиторию аутистов которые просто любят ставить одинаковые домики и решили окучивать именно её. Поэтому каких-то новых механик будет по минимуму, зато новых домиков чтобы ставить добавят 100%
329 47493789
>>493779
Так вроде денег с тебя тоже не просили уже несколько лет как? Если тебюе нужна игра сама по себе, ты ты мог её пару лет назад купить, "пройти" и остаться довольным.
Разработчики же всё это время развивали игру как платформу для модов, фиксили баги и оптимизировали производительность, а теперь и вовсе сами аддон делают с кучей фич.

>Они нашли свою аудиторию


А это плохо? Или тебе обидно что тебя туда не пускают и ты требуешь чтоб игру прогнули под твоих хотелки?

Хотелки ты, кстати, так и не изложил.
330 47493814
>>493779
Ну короче, дай угадаю, ты хочешь глобальную стратегию, натянутую на факторио?
331 47493817
>>493814
Он хочется посраться с местными. От игры ему ничего не нужно, он работать от противного.
332 47493851
>>493817

>от противного


То есть он эмиссар пидорасов?!
333 47493861
>>493408
Даже абстрагировавшись от "ряяя песочница"-оправданий, факторка не о цели, а о ебли на пути к этой цели.

Я уточню, зачем именно я поливаю ваниль говном. Это не потому что игра говно, а потому что разрабы не знают, как имплементировать в прохождение необходимость пользоваться всеми пиздатыми инструментами, которые они напридумывали - за прохождение ты от силы попробуешь 1/3 от всего что есть в игре. Чтобы попробовать вторую треть надо переигрывать ту же игру просто ради переигрывания (и зачастую играть неправильно), а последняя треть так вообще нахуй не нужна нигде. Оверхолы же в свою очередь хороши тем, что не только заставляют тебя пользоваться почти всем арсеналом способов решения логистических задач ради достижения своих чекпоинтов, но и за счет этого сильно повышают комплексность своих паззлов.

>а есть кроме дрочекосмоса какие то цели которых приятно достигать?


Отвечу так, в общем и целом факторка о постройке эффективно работающего и постоянно усложняющегося разными способами механизма (aka твоей базы) - вот это в первую очередь должно быть делать приятно. В ванили ты строишь три вращающиеся шестеренки, в оверхолах - швейцарские часы. Если после прохождения ванили у тебя в одном месте не чешется строить что-то интереснее, значит игра тебя своей фишкой не зацепила и оверхолы смысла пробовать нет.

>>493682

>пук


Ответил ради того чтобы ответить, прямо как дрочишь ванильные спмы ради дроча, ну хотя бы в лицемерии тебя не уличить
334 47493943
>>493789
Ебать тебя порвало, шиз-охранитель, ты? Узнал тебя по твоим шизоидным высерам.

>А это плохо


А я где-то написал что это плохо? Я просто сказал что Вубы нашли аудиторию и будут окучивать её, если не нравится направление в котором игру развивают - скатертью дорожка, потому что кого-то кроме аутистов они кормить контентом не собираются.

>Разработчики же всё это время развивали игру как платформу для модов, фиксили баги и оптимизировали производительность, а теперь и вовсе сами аддон делают с кучей фич.


Т.е. буквально делали тоже самое что разработчики других игр? А упоминать это зачем? Я же не писал что они ВОТ ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЛИ, просто сказал что ачивок уже несколько лет не добавляют. Очередной рудимент, которых в игре дохуя, бтв.

>так и не изложил


Если честно, меня всё устраивает, кроме нефтянки в ваниле.

>>493814
Что? Как ты пришёл к такому выводу?

>ты хочешь


См. пункт выше.
335 47493955
>>493861

>оверхолы смысла пробовать нет


Можно попробовать через них постигнуть дзен и понять что ванильная факторка не перегружена страшными рецептами, но в целом ты прав, да.
А ещё через оверхолы можно постигнуть дзен, но это для совсем усидчивых
336 47493960
>>493955

>А ещё через оверхолы можно постигнуть дзен, но это для совсем усидчивых


*можно постигнуть другой дзен
Самофикс.
337 47493970
>>493943

> шиз-охранитель,


Говно с пораши протекает.

> меня всё устраивает,


Ну так нахуй иди. Вообще ни о чём высрался, лишь бы внимания дали.
338 47493990
>>493943

>Как ты пришёл к такому выводу?


Да как-то хер знает, много кому в факторке постоянно чего-то не хватает. А что в ней ещё можно такого сделать, чтобы аутята не скучали за прокладыванием конвейеров?
339 47494026
>>493970

>Говно с пораши протекает


Точно ты. Только тебя так рвало со слова "охранитель". Ну как, вылизал жопу Вубам чтобы они тебе очередной спизженный у комьюнити мод продали в ДЛЦ?

>Вообще ни о чём высрался


Я тебе уже говорил. Правила постинга не нарушаю, пощу что хочу.

>>493990
Так аутяги и не скучают. Просто, Вубам надо было развивать игру в глубь чтобы даже аутяги учились чему-то кроме прокладки конвейеров из точки А в точку Б, но они этого не стали делать. А ещё они не стали чистить рудименты в своей игре. Не сказал бы что это плохо потому что даёт игрокам разнообразие геймплея, только вот это разнообразие - иллюзия и, как анон выше писал, чтобы открыть для себя новые элементы и стили игры игрок должен насильно заставлять себя играть "неправильно".
340 47494038
>>493955
В том что я советовал страшных рецептов нет, страшные рецепты в пьяне, ангелбобе/сиблоке, мб нулисе и всем таком, где прям явная сложность ради сложности для мазохистов. К2, СЕ, ИР3 я бы сложными не назвал, кривая комплексности производств у них очень-очень плавная и чтобы продвинуться дальше ты почти всегда без открытия всяких хелмодов знаешь, что именно тебе надо сделать для этого и как.
341 47494060
>>494038

>В том что я советовал страшных рецептов нет


В ИР3 есть куча лишней ебли на паровом этапе. В К2 есть переработка боёвки которая может. СЕ вообще страшная вещь для усидчивых аутистов т.к. в отличии от А+Б или пьяни не сложная, а просто муторная хоть и учит пользоваться логистикой для автоматизации ракет.
Но в целом, да, ты прав, каких-то страшных рецептов там нет.
342 47494157
>>494026
Опять ты вылез, шизоид-охренитель?
Мы думали ты пролечился уже.
343 47494312
все таки...
а кроме усложнения крафта и доп ресурсы ради ресов
завод ради завода
.... ( бля а чем отличается это от говно сборок манкрафта где просто по приколу добовляют 100500 металов которые по нахуй не нужны кроме крафта след стадии???)

есть моды которые чот интересное дают? например менее заебистую защиту от жуков чтоб к каждому метру не строить ЖД или аналог - и чтоб с жуками интересней пиздиться было?
это ж кстати не отменяет логистическую основу игры
344 47494337
>>494312
Да, есть такие моды читы. В той же красторио есть арта работающая на швятом электричестве. В экзотик индастриз тоже что то подобное кажется есть.
Про жуков есть рампант и его арсенал. И вооще, в ваниле есть арта на вагонах, огнеметы и лазоры. Или тебе лень фабрику строить? Нахуй тебе вообще тогда факторка, м?
345 47494338
>>494312
Интерес субъективен.
346 47494479
>>494312

>а чем отличается это от говно сборок манкрафта где просто по приколу добовляют 100500 металов которые по нахуй не нужны кроме крафта след стадии???


Не все оверхолы страдают только этим, многие также добавляют свои приколюхи, механики, фишки, паззлы, задачи.

>есть моды которые чот интересное дают?


Интерес субъективен, как уже написали выше. Но оверхолы, которые дают большее, чем просто добавление промежуточных продуктов есть, хоть их и по пальцам пересчитать.

Алсо заметил, что ты постоянно вспоминаешь жуков в своих сообщениях (если предыдущие были тоже твоими). Tower defence-элемент игры находится в настолько зародышевой стадии, что даже моды исправить его не способны: они либо выкручивают его в пиздец сложный, либо упрощают жуков, как угрозу, донельзя, - комфортно сбалансированного экспириенса нет. Ради войнушки с жуками играть в факторку не стоит.
347 47494495
>>494479

>большее, чем просто добавление промежуточных продуктов есть, хоть их и по пальцам пересчитать.


я бы прочитал список
алсо особо не пробовал но слышал есть мод на корабли и добычу нефти в воде - звучит неплохо по концепции - но не то ради чего захочется заного игру запускать

>жуков


нет я не про тд как таковую, а про чтото кроме добавление лишних звеньев производства просто потому что
надеюсь понятно обьяснился
348 47494635
>>494495

>не то ради чего захочется заного игру запускать


Но в самый раз, чтобы заново открыть букварь.
349 47494679
Пробую вкатится в бобана. Подскажите, где брать дерево? А то я создал карту с минимум дерева, а самая первая электроника требует его.
350 47494694
>>494679
выращивать жи
351 47494699
>>494635

>нечего сказать - доебись до орфаграфии НА ДВАЧЕ


рот переворот я буду напрягатся для местных
352 47494710
>>494694
Да нашел, оно просто через пару тех оказалось. Куча вкладок, вместо 4х или сколько там стандартных конечно путает.
1700078240318.jpg111 Кб, 1280x720
353 47494730
354 47494746
>>494730
Похоже на усталость от жизни и попытку с ней покончить.
1529509379600.gif1,6 Мб, 228x166
355 47494772
j9ENolM3Ox.jpg86 Кб, 419x536
356 47494853
>>494699
Хуя ты дерзкий, ну а я тогда в свою очередь не вижу смысла напрягаться тебе списки писать.
357 47495100
>>494699
Ты настолько жалок, что тебе приходится напрягаться, чтобы не допустить очевидную ошибку? Ух, бротишька, смотри от напряжения не обсренькайся, вспоминая тся/ться.
358 47495532
>>493071

>чтобы делать круги в модульных блоках мне придется делать постоянный отступ изнутри блока (что иметь возможность этот круг пихнуть в любое место), а это опять же пустое место, так что скорее всего перекрестки придется пихнуть хотя бы по этой причине


Чевоблять? Что ты такое несешь?

>если что случится, то до блока придется пиздюхать на своих двоих


>ебашить блоки без личного командирского бронепоезда

359 47495601
>>495532

>ебашить блоки без личного командирского бронепоезда


>играть без телепортов по карте

93194014415b1b2dc13c796ede014b58cropped666x998.jpg128 Кб, 666x998
360 47495886
>>495601

>телепорт


Совсем казуар, что ли?
Скриншот 16-11-2023 090449.jpg120 Кб, 1374x722
361 47495988
Анон помоги, куда в хелмоде тыкнуть, чтобы он показывал, сколько конвееров нужно для того, чтобы уместить всю продукция. Помню в прошлый раз играл и все работало, у каждого квадратика была отмечена необходимая логистика.
362 47496001
>>495988
Бля, нашел, все облазил а слона не приметил.
363 47496376
>>495988

>пайсер

364 47497234
>>495988
На ютубе есть прохождение, там чел 2 месяц сидит ждет пока грибные фермы земли ему наделают
1700133251218.jpg626 Кб, 1080x1073
365 47497251
>>497234
Ты просто не умеешь правильно играть, вот чел уже на второй день имел миллиарды земли.
366 47497282
>>497234

> 2 месяц сидит ждет пока грибные фермы земли ему наделают


У меня просто ангел-боб, без sea blocks.
367 47497379
https://torrent-games.best/3328-automation-empire.html
чем эта игра лучше или хуже фактории ??
368 47497386
>>497251
Пыняблок есть, когда там пыняспейсексплорейшен?
369 47497389
>>497379
Галимое 3д. Это все равно, что ебать 3д женщину.
370 47497422
>>497379
Каждый раз пропукиваюсь с этих игр. Их разрабы на серьёзных щщах считают, что если сделать белты и инсертеры в 3д, то это будет хит и киллер фактории, а все остальное можно сделать и потом.
371 47497525
>>497389
а по фактту чо будет?
372 47497539
>>497525
А по факту тебе другой анон сказал.
373 47497618
Полтреда говноеды выбирают что же лучше на вкус: говно жидкое или говно твёрдое.
374 47497625
>>497386
Ты все проспал, для пивана уже официально делается расширение в космос
375 47498033
Любуйтесь, моя первая и последняя перед долгим перерывом ракета. Теперь Zавод, надеюсь, отпустит.
376 47498079
>>492341
Это хуесосы так делают, а адекваты играют на дефолтных настройках.
377 47498098
>>493146

>по отдельности эти моды играются куда приятнее


Играл в оба мода по-отдельности, теперь совместил их и играется намного лучше, никакой васяности не чувствуется.
378 47498106
>>493408
Воспринимай жуков как часть автоматизации.
379 47498118
>>493758

>можно создать универсальный производственный блок на Т3 ассемблерах под 6 инпутов


В ванили, но ваниль никто не играет. В модах ты обосрешься уже на этапе когда появляются побочки.
380 47498148
>>498033
А теперь в сатисфактори с другом.
381 47498163
>>498079

>дефолтных настройках


Жучиная лахта иди нахуй
17001445484110.jpg360 Кб, 1200x1200
382 47498188
>>498148

> сатисфактори


Не тянет

> другом


Не понял
383 47498231
>>498188
Зато авафажить тянет.
Заебал уже со своей крошкой картошкой.
17001469106170.jpg360 Кб, 1200x1200
384 47498249
>>498231
Почему ты не любишь очаровательных аниме девочек, олицетворяюших твою любимую игру
385 47498284
>>498249

>очаровательных


>аниме


Выбери что-то одно. Совершенно чужеродный стиль.
Мимо другой анон.
386 47498322
>>497539
нет
>>498188
а во что еще играеш
>>498249
так они не олицетворяют
387 47498343
>>498249

>девочек


Блять как ты вообще по этой охуенной картинке пол разобрал?
4200378.png281 Кб, 811x608
388 47498612
>>498322
Я обычно в одно время во что-то одно играю. И то одно, во что я играл, я закончил, буду думать над новым теперь.

>>498343
У меня стоит на этого инженера.
389 47498667
>>498612

>стоит


это потому что ты пидр
390 47498795
Братишка, единственные легитимные картиночки в треде - это скрины твоего завода, можешь ими серить хоть по 100 штук подряд.
Ещё немного и лимит моей терпимости будет переполнен и ты превратишься в аватаркоблядь.
мимо
391 47498798
>>498188
Я щас играю с другом который в первый раз играет в сатисфактори и вообще не очень знаком с подобными играми, и смотреть чё он там творит мне физически больно. Но в целом всё равно прикольнее чем играть одному.
go61zmqjglx01.png221 Кб, 700x450
392 47498872
>>498795
Капец, уже арты с аниме олицетворением гг игры не поприкреплять. Что дальше, мемы по игре под запрет?

>>498798
Играть одному это чаще всего данность, а не выбор.
16950589086273.png19 Кб, 1024x512
393 47498905
продолжим

вот есть foxhole - позиционка типо первой мировой - половина геймплея битвы \ половина логистика - факторио на минималках
но сука онлайн и платная а я бомж
почему нельзя к факторио прикрутить чтото охуенное
и нет от этого игра не станет "про другое" просто добавится новый аспект а то за что мы ее любим - некуда не уйдет
394 47498912
>>498905
Вперёд. Делай. Одна из основных фич факторки в том, что это платформа для модов. Инструментарий отличный, приступай к работе.
395 47498917
>>498872

>не поприкреплять


Всему должна быть мера. Понимаешь? В каждое сообщение пиздячить одну и ту же картинку это аутизм, причём раздражающий.
396 47498963
>>498917
Инженеры против аутизма. дожили
397 47499128
>>498118
Ты мои посты не жопой прочитай, и поймешь что твой пост про моды - просто пук.
398 47499131
>>486620
Ебаш шестигранники. Они, правда, не очень красивые выходят, из-за того, что рельсы не умеют в 30 и 60 градусов (вроде как пофиксят в space age)
399 47499168
>>499131
Кринж. Не мог сделать красиво?
400 47499284
>>499168
Я ж говорю, рельсы не могут в 30 и 60 градусов, поэтому красиво не будет. Но зато углы тратятся на станции для поездов, и остаётся целый ровный квадрат для строительства внутри. А если делать квадратный блок, то въезды для поездов сокращают место под стройку до прямоугольника
401 47499545
>>499284

>поэтому красиво не будет


Пришлось за тебя загуглить красивые варианты.
402 47499595
>>499545
От ячеек на третьем скрине впечатления, как от дряблой жопы.
403 47499601
Пока тут обсуждают сити блоки
Квадрат на белтах или на дронах. Что лучше для фпс?
404 47499603
>>499128
Сейчас бы следить кто чё пишет.
405 47499604
>>499595
Возможно. Но в целом из картинок можно сделать пару выводов:
- хексагоны и октагоны в принципе норм
- не лепите эти ебучие ньюфажные круги где попало, это говно делали нюфани в этом итт треде ровно в 2017 году, когда мы тут обсуждали 0.15, может даже раньше; мало того что они превращают дизайн в кринж, так они еще и малоэффективные как развилки
- взять готовый патерн не зазорно, необязательно лепить некрасиво с нуля
406 47499607
>>499601
белты лучше в 99% случаев если ты в них не насрал, боты могут быть норм на запредельно высоких уровнях прокачки скорости
407 47499644
>>499545
Первый скрин отвал бошки просто, первый вижу в треде.
Чел явно думает out of the box
408 47499650
>>499545
Интересный дизайн, но я чет задумался как ставить в таком случае робопорты, чтобы все накрывало логистикой.
409 47500063
>>499644
Хуевый нитакойкаквсе дизайн - из-за ебанутой формы ни одного полностью заполненного блока
410 47500075
Вы с жуками играете или без?
Я только начал, пока никого рядом нет, но когда смотрю на цифры загрязнения и представляю, как мне потом придётся ебаться, становится плохо.
411 47500166
>>500075
С жуками конечно. К2SE с рампантом наворачиваю. Полёт нормальный. Люблю порой просто залипать в то, как кусаки наматываются на турели.
412 47500199
нормальные люди загрязнение выключают ибо оно ппц как UPS жрёт

рампант фиксед имеет свои механики инициирования нападения на базу
413 47500498
>>500075
С жуками конечно, я и в пынядон ранний, где все заявляли, что с жуками НУ НИВАЗМОЖНО МАМАЙ КЛЯНУСЬ играть нельзя, играл с жуками, грамотно менеджа загрязнение лесами и фермами дерева. Отключать логично только на всяких х1000 научках, где жуки как элемент игры лишь мешают, а не создают челленж.
414 47500578
Вот и снова пятница. Планируем, предвкушаем пятничный блогпост.
415 47500706
>>499545
Кроме последнего все блоки построены так что бы не было перекрестков. При чем тут красота?
Можно лепить блоки кирпичами, получится примерно то же.
>>499131
Дизайн говно, вот нахуя тебе эти анальные кольца?
416 47500722
>>500498
с ванил жуками хуйня а не челендж, и я не про степень а про качество
417 47500839
>>500722
А с какими жуками будет челендж? После арты один хуй жуков можно выключать
418 47501148
>>500839
Ставь Рампант, подрубай ДезВорлд.
419 47501277
>>498912

>инструментарий отличный


а то! правда как только тебе надо сделать че нить сложнее очередного тира печки начинается анальная борьба с этим самым инструментарием. с извращениями типа спавна невидимых маяков 1х1 пиксель потому что рантайме не поменяешь даже ссаный ренж турелям
420 47501350
>>501277

> рантайме не поменяешь даже ссаный ренж турелям


Да ты что? Исследования рэнжа артилерии не в рантайме делаются?
421 47501360
>>501277

> спавна невидимых маяков 1х1 пиксель


эээ, блэд, передовая механика
422 47501370
>>499650
А в чём проблема?
Сложности будут только если у тебя жопа подгорает из-за наложения областей и НЕОПТИМАЛНЬОГО размещения дронстанций.

>>499604

> превращают дизайн в кринж


Дизайнер в треде!

> малоэффективные как развилки


Чтобы упереться в их пропускную способность - надо постараться. Зачем преждевременное переусложнение
423 47501394
>>501350
это хардкод конкретно под арту. если твоя турель не является артиллерией то радиус можно настраивать разве что спамом прототипов (а если является то у тебя совсем другие проблемы)
424 47501409
>>501370

> преждевременное переусложнение


Ситиблоки со старта это преждевременное переусложнение. Если ты таки доберешься до этапа когда они нужны то и кольца анально начнут карать. И представь переделывать все свое говно. Да ты катку скорее дропнешь.
425 47501422
>>500722
Удачи тебе открыть даже обычные туррели в раннем пынедоне. Там 1 завод срет как база для запуска ракеты в ваниле.
426 47501428
>>500498

> С жуками конечно, я и в пынядон ранний, где все заявляли, что с жуками НУ НИВАЗМОЖНО МАМАЙ КЛЯНУСЬ играть нельзя


Показывай скрины.
427 47501455
>>501409

> Ситиблоки со старта


А где речь о ситиблоках со старта?

> когда они нужны то и кольца анально начнут карать


О, уже очень близко к тому чтобы заявить что многие играют неправильно

> представь переделывать все свое говно


О да, очень сложно заменить перекрёстки. Минут 5 уйдёт, наверное.
428 47501479
>>501422

> в раннем пынедоне. Та


я ебу чо это ? нормально говори чо за мод
и нахуя мне на ровном месте усложнять производство турелей если в итоге выйдет тоже самое?
430 47501926
>>501558
ну вот а я думал реально тентакли
431 47501930
>>501926
Ну, картинка монстра с тентаклями у них была. Когда-нибудь нам покажут врагов с других планет, всё там будет.
16694851992550.png3,3 Мб, 1920x1080
432 47502014
>>501558
ряяяя опять ничего нового!
434 47502020
>>502015
你媽媽阿札札的混蛋, очевидно.
435 47502026
>>502014
Проиграл.
А рыба разве плавает, чтоб оно работало?
436 47502031
437 47502244
>>502014
Гражданин, пролетимте
*мимогалакрыбнадзор"
438 47502296
>>502014
Всё так, с точки зрения гейплея выхватывание говна из воздуха и выкапывание его из земли отличается только визуально, обычная свистелка-перделка.

Было бы хотя бы немного интересно, если бы за разными ресурсами надо было летать в разные астероидные поля, если бы у тентаклей были бы свои прокачиваемые параметры типа длины, скорости реакции, размера клешни и пр, но для этого нужно чтобы был готовый мод, откуда это можно было бы спиздить)) вубам важнее подрочить на то, как охуенно они там погромируют, нежели делать интересный геймплей, аутисты себе геймплей сами придумают.
439 47502314
>>502296

> за разными ресурсами надо было летать в разные астероидные поля


Ага. Вот тут у нас ебанула планета из чистого железа, а вон там за углом чисто медная.
1700234297041.jpg94 Кб, 258x586
440 47502335
>>502296
А я напоминаю, что пару лет назад вубы на форумах и реддитах визжали, как их игру невозможно распараллелить, а рандомый немец в соло взял базовый мод к игре (который включает весь ванилла контент), написал с нуля к нему клиент с визуализацией, распараллелил задачи, которые вубы всей командой доказывали что невозможно распараллелить, и запостил на реддит пруфы сравнения скорости загрузки и фпс/упс. После чего вубы завалили ебальники, попросили этого немца помочь с разработкой и больше он ничего не постил, наверное NDA подписал за денежку.
441 47502380
>>502335
Это ты про долбаеба на анриале, который с 10 фпс на 3090?
442 47502382
>>502380
Не помню в этой истории ни анриала, ни 10 фпс, ни 3090. Так что вряд ли.
443 47502385
>>502382
>>502335
Показывай, интересно. С бенчмарками тоже.
445 47502405
>>502380
Это он про долбаеба который переписал движок. Крутой долбаеб был.
446 47502444
>>502394
Ну так получается >>502335 напиздел.
447 47502455
>>502296

>если бы у тентаклей были бы свои прокачиваемые параметры типа длины, скорости реакции, размера клешни и пр,


Кое-что будет прокачиваться, но для этого нужно уметь читать, а не попукивать.
1700236177248.jpg111 Кб, 1080x645
448 47502465
>>502444
Не напиздел, а забыл детали.

>Why?


>During Lockdown this spring we played 3 month Pyanodons in Multiplayer. Then we hit the Performance limit and UPS dropped below 60. CPU was never used more than 20% so I looked the official forums if there are plans to Multithread it. The deveopers said “not possible” because it is memory bandwidth limited. I couldn’t believe this so I started to write my own Factorio client.


>Result:


>We play this implementation now for 6 Weeks in Multiplayer, and reached science pack 3 in Pyanodons. This is about half the base size of our game in spring. Update time is currently about 2.5ms / Tick Multithreaded. With Threading disabled update time is about 8.5ms. So Multithreading on a 4 Core 8 Threads CPU (i7-4790K) makes things about 3.5 times faster. This is good result and about to be expected from Multithreading stuff (You never can reach exactly core count as speedup because of synchronisation overhead). I can confirm – my Factorio implementation is not memory bandwidth limited, it is memory latency limited. And therefore easy and efficient to multithread.


Чистый разъеб разрабов как по учебнику. Ну и наконец пик как я и предсказал и:

>Im in contact and send them a copy over in this moment.

1700236345630.jpg211 Кб, 1080x700
449 47502474
Ебало целой команды разрабов представьте, когда один человек показывает им как надо игры кодить?
450 47502488
>>502465
Ага. Оказалось что вубы никогда не говорили что "невозможно распарралелить", оказалось что можно, но оптимизировать синглтред эффективнее, оказалось что он сделал кривой прототип без половины фич и гуя, оказалось что нормального бенмарка не было (но у меня всё работает!). А потом произошёл слив и из этого ничего не вышло за три года. Наверное злые вубы не хотят пользоваться чудодейственными достижениями рандома.

Оказалось что ты повизгивающий пидор, в общем. Опять тот же шизик что и всегда, как я понимаю?
451 47502492
>>502488

> Ага. Оказалось что вубы никогда не говорили что "невозможно распарралелить"


Не было никакого Ваньки! Дальше не читал эти визги.
452 47502496
>>502492
Да нахуй вообще читать, если можно просто серануть в тред? А пока тебя опровергать по фактам будут, ты ещё два раза серанёшь.

Точно тот залётный с пораши.
453 47502515
>>502488
Они буквально использовали наработки этого чувака. Иначе хули ты думаешь он не выложил код?
454 47502619
Прошел ваниллу. До этого играл лет 5 назад когда еще была вроде версия < 1.0. Если честно вообще не заметил отличий - че они там патчили на 100 страниц патчноутов за 5 лет - не понятно.
Но это не страшно - игра все равно отличная.

Подскажите какой-нибудь сетап модов, который бы прилично так преобразовал игру, что бы прям можно было по новой перепройти с интересом.
455 47502623
>>502619
Pyanodon ставь, братик
456 47502627
>>502619

> че они там патчили на 100 страниц патчноутов за 5 лет - не понятно.


Очень технические вещи.

>Подскажите какой-нибудь сетап модов,


Шапку занюхни.
457 47502691
Напомните название читомода, где стартуешь с круглыми дронами, которые всегда висят вокруг игрока и лазерами строят/чистят постройки.
458 47502820
Space Age это платный длц будет который косаря за 1.5 выставят?
459 47503174
>>502820
Т.е. я купил факторио за 500 рублей (2 шаурмы) лет 5 назад, а щас за 1.5к (две шаурмы) должен распиздеться?

Нищук, спок
Начинай у мамки просить на обеды невптуавколледже.
460 47503179
>>503174
>>502820
Да хоспаде, будет всё на торрентах. Для вас даже сайт сделали с модами для пиратов, оплата это дело сугубо добровольное.
461 47503202
>>503174
Эк тебя подорвало-то, чучело, с одного упоминания возможной стоимости. До сих пор об этой потраченной пятихатке жалеешь?
462 47503260
>>503174

>две шаурмы


Ещё и говноед.
463 47503303
Мм, красивый экран, но надпись обрезана, может там есть что-то ещё?
Да, можно увеличить и посмотреть, но надпись всё равно обрезана. Ещё раз.
Хмм, что-то не то...
Так блядь!
изображение.png211 Кб, 1195x927
464 47503316
Откуда энергию брать в мидгейме нулиуса? Я конечно могу заебашить 500 т2 ветряков и сжимать азот, но все эти ветряки и солярка - хуйня какая-то ленивая.
Сколько не считал энергоэффективность сжигания водорода/СН-соединений - там одни потери по энергии. Геотермалка слабая слишком. Ещё какие-то опции упускаю?
465 47503460
>>503316
Я в конце фиолетовой банки, мне хватает 140 т2-ветряков и термальной батареи (150МВ и 5 млн пара), которая солнечную энергию переводит в пар, потребляющийся по необходимости. Она еще и обновляемая постоянно кучей способов - можно апгрейдить турбины, цистерны и даже впихнуть потом перед бойлерами термобатареи, чтобы даже ночью ничего не остывало (и это помимо апгрейда непосредственно панелей).

Геотермалка это пиздец, да. Есть еще такой варик - поскольку термобатареи не дают панелям остывать ночью, можно поставить вместо бойлеров стерлинг энджины (пикрил из лаборатории), но они настолько слабые, что пикрил даст хоть и постоянные, но жалкие 16МВ.

>Сколько не считал энергоэффективность сжигания водорода/СН-соединений - там одни потери по энергии


А там профитов и не будет, это вещь чисто для батареи, делать газ пока большую часть времени потребляется ниже максимума энергии, и крутить им потом турбины, когда меньшую часть времени потребляется выше максимума.
466 47503463
>>502619
Второй абзац: >>493146
467 47503467
>>503460
В конце зеленой банки
быстрофикс
468 47503490
>>503460
Что это за херовины такие красные? Выглядят максимально парашно.
469 47503543
>>503490
Я вот из контекста поста догадался что это, а ты?
Но спрайты конечно ух. Как же хочется поиграть мод с кучей разных заводов, но чтоб они были красиво нарисованы и санимированы, да огоньками светились ночью. А нету такого мода, максимум к2/к2се.
470 47503549
>>503543

>из контекста


Ну извиняй, не читал. Обещаю исправиться.
471 47503570
>>503460

>Она еще и обновляемая постоянно кучей способов - можно апгрейдить турбины, цистерны и даже впихнуть потом перед бойлерами термобатареи



Это что ты такое накатил? Тред читаю изредка одним глазом, если уже писал - не возмущайся.
Мне на этом фоне вспомнилась катка трёхлетней давности с модами 5Dim, добавляющими 10 тиров всего, чего только можно. И это оказалось неожиданно интересно.
472 47503628
>>502015
бамп
screenshot192912138832x4640.jpg10,7 Мб, 8832x4640
473 47503633
>>503570
Nullius, пикрил. Игра за андроида, ветряки, комплексная химия, полноценная система побочек, терраформинг планеты, выращивание жуков. Если ты вот этот анон >>502619 то сразу после ванили оверхол может показаться довольно сложным.

>>503543

>А нету такого мода, максимум к2/к2се


ИР3 еще
474 47503639
>>503633
Бля у меня железная руда щас кончится))
475 47503660
>>503633

>ИР3


мимо кракодил - а разве это не васян мод в стиле майнкрафт типо а давайте добавив 500 нахуй ненужных металов и хуеты из них ?
476 47503683
>>503660
Нет, ты путаешь с сиблоком скорее всего, это там как в майнкрафтовском скайблоке и с тысячью побочек
477 47503742
>>503660
Он самый и есть

Сделай из руды слитки, из слитков стержни и пластины, из стержней заклёпки, из заклёпок и пластин балки, а из балок, пласин и винтов фреймы, а ещё нужны деревянные балки, а, ой, дерево не растёт там где загрязнение, ебани-ка ОГОРОД ЗА ГОРОДОМ
478 47503760
>>503460
Да понятно, что можно просто на паре солярово-ветрячном сидеть. Но это же самое тупое, что можно делать в нулиусе, да ещё и штрафов и потерь на прямую генерацию пара до ебени матери. Мне и интересно, есть ли более энергоэффективные способы запапасть/производить энергию чем комбо компрессоров и термохранилищь. Опять же, сжатый азот уже эффективнее, чем пар, водород можно сжимать/разжимать/досжигать. Воду можно собирать и кипятить с небольшим бонусом повтоно (т.к. ты получаешь из соленой дистилированную) и т.д. и т.п. Учитывая, что в планнере можно много из этого посчитать рано или поздно я займусь, просто масштабировать не интересно. Вопрос был в том, что кто-то мб уже нашел более оптимальный вариант.
479 47503765
>>503742

>ебани-ка ОГОРОД ЗА ГОРОДОМ


Наувисич без приусадебного хозяйства порвался
*мимокусака-с-10-сотками"
480 47503816
Кто умеет редактировать моды? Собираюсь стартовать пивана, но без нормальных начальных дронов играть не собираюсь. Поставил свой любимый стартовый мод на дронов, а пиван отредактировал personal reactor, который теперь требует лейтгейм капсул. Как создать копию этого реактора и в копии убрать требования к энергии?
481 47503916
>>503765
кабачки червям натер ебло колхозное?
482 47503918
>>503760
Не разделяю твои проблемы. Лучшая энергия - это "бесплатная", когда один раз инфраструктуру поставил и энергия тебе на бесконечных ресурсах генерируется (солнце, ветер). Если при этом еще и места мало занимает (а не как поля ванильных солнечных панелей), то вообще заебись, ультимативная эффективность. Но каждый дрочет как хочет.

>>503816
Зайди в /editor и материализуй себе один реактор
483 47503929
>>502488
Ты ебанутый долбоёб.

>>502474
484 47504248
>>503742
Хорошо прорекламировал достоинства мода, молодец.
485 47504781
>>502394
Как же хочется запустить ракету на пьяне, божечки...
486 47504815
>>504781
Это выглядит как пьянь без алиен лайф и энергетики. Или я ошибаюсь?

Алсо стартанул таки катку отредактировав мод, но сейчас лежу отдыхаю, потом покажу.
487 47505000
>>504815
Скрин 3-х летней давности.
488 47505174
>>504781
Нахуй ты белты в светильники упёр? Ебанутый штоле?
489 47505269
Дождался выходных. Сел за бобана. Первая электроника требует дерева. Думаю ну автоматизирую выращивание сразу. Оказалось что понадобится сталь и ее производные, глина, хуина, кирпичи. Ну нихуя себе. Впечатляет. Дрочь не для слабонерных, заебывает даже если делать тяп-ляп по быстрому. Если сидеть думать, то жуки сожрут раньше, чем вторые колбы сделашь.
490 47505281
>>505269
Я кстати ожидал супер васянки. Но выглядит более менее продуманным - почти сразу большие хранилища, электричество, трубы для сжигания излишков и т.д Не хватает только фильтрации на манипуляторах.
491 47505448
>>503918
Я не хочу убивать потенциально интересную механику тривиальным решением. В кои-то веки интересный мод с энергетикой комплекснее "воткни 200 панелей и 500 батарей" и не хочется сознательно убивать интерес к нему.
492 47506312
Сделал первую науку в пиване в руках за полчаса. Она тут попроще, чем раньше, но проблема в том, что теперь дерево технологий на первой науке всратое и логистика со сплиттерами и подземными белтами хуй знает где, даже на экране не видно, а бревна которые нужны для автоматизации в самом низу третьей пикчи. Получается нужно руками крафтить все эти технологии. Пиван там совсем пизданулся? Нахуя это надо?
1700325584070.png1,1 Мб, 1920x1080
493 47506397
В который раз убеждаюсь, что хелмод > моча > говно >>>>>>> factory planner
494 47506418
>>506312
Ставь по 10 манипуляторов вместо 1 сплиттера и не бухти.
495 47506988
>>506397
Я скачал как то этот фектори, минуты там в нем что то потыкал и удалил нахуй, потому что ничего не понятно. В хеллмоде сразу понятно что куда кликать.
496 47507220
>>505448
Если можешь в англюсик - залетай в нуллиусный дискорд, спроси там. Если вопрос поставлен четко и развернуто, то там даже лиддев часто отвечает новичкам, подробно объясняя фичи и механики. Услышишь напрямую от создателя "не еби себе мозг и наебашь ветряков"))
1700342713013.png1,6 Мб, 1103x874
497 47507366
Почему у этого шизика что пивана проходил уже четыре раза до конца 34к белтов в инвентаре?
Скриншот 19-11-2023 010811.jpg87 Кб, 534x703
498 47507472
Нужна помощь по бобану. Подскажите, где вот эти сады брать?
499 47507478
>>507472
До изучения выращивания - собирать в природе.
Они вроде яркой зеленой точкой на миникарте отмечены.
Я например брал инструмент удаления и выделял пустые участки пока не находил.
Скриншот 19-11-2023 012047.jpg176 Кб, 1381x720
500 47507493
>>507478
Понял, благодарю.
501 47514085
>>507366
И что ты ему сделаешь?
502 47514213
>>514085
Скажу, что иметь столько лент, когда ты их не используешь - пустой расход ресурсов. Оптимизатор в нем перевернется с такого.
1419937547187.png7 Кб, 366x236
503 47515719
Krastorio2+SE
Так стоп. Я правильно понимаю что тут можно строить зоводы на дронах ещё ДО сундуков запроса?.. Просто использовать сундуки хранения с фильтром, для каждого ресурса свой сундук.
504 47515771
>>515719
Если есть доступ к активным провайдерам, можно накостылить, наверное.
1700519737099.jpg6,5 Мб, 2386x2602
505 47517284
Автоматизировал первую науку на четвертом часу
506 47517815
>>517284

> гиганские лужи ресурсов в кучу


Читы
507 47517911
>>517815
А тебя ебёт?
508 47518004
>>517911
Не я тут с изимодом выёбываюсь.
509 47518109
>>517815
В пынядоне вообще похую.
510 47518112
>>517284
Олсо советую сделать молл на запчасти, из них почти все крафтится.
511 47518206
>>517284
>>517284
Красиво стелешь, мне нравится
Продолжай постить
512 47518235
>>518004
Я не тот анон, но вопрос остаётся открытым.
513 47518298
>>515771
нет, активные провайдеры в техе сундуков запроса.
514 47518465
>>517284

>пьянь


>Автоматизировал первую науку


Уже сбился со счёта, сколько раз видел эту фразу в треде.
515 47518579
>>518465
И с тех пор их больше никто не видел?
516 47518601
>>518579
Именно!
517 47518610
>>518579
Да
Я один из них кстати. 2я банка меня просто задушила
518 47518615
>>518610
А их там 11
519 47518666
Я вот тоже из этих, начал строить ситиблоки, после того как вручную сделал пачку пынядронов и штук 10 поездов из рыбьих кишков и задушился кажется на перестройке стекла, а точнее на топляке для стекла. Причем синтгаз уже был открыт, но там какая-то проблема была с балансировкой побочек, жижи для производства рельс и тд.
520 47518824
Доброго дня, аноны. Раньше был мод на начальных базовых дронов. Не помню название, но довольно популярный. Не могу его найти. Подскажите пожалуйста название или альтернативы
521 47518932
>>518824
Ну нет, читы сам ищи
изображение.png2,1 Мб, 949x968
522 47519002
Уже не человек, мариво нахуй
523 47519121
>>519002
Когда будешь Дейтерий добывать - покажешь
524 47519515
>>517284

>2386x2602-скрин


>рудой занято больше, чем свободной земли


Читы
EGtTMDf0vt.jpg608 Кб, 1920x1080
525 47519522
>>519002
CUM production secured 😎
image.png1,4 Мб, 1920x1080
526 47519552
>>519121
Ещё явно не скоро.
527 47519558
>>519552
Ненавижу вот эти одинаковые тиры одного и того же здания.
528 47519564
>>519558
Как ты ваниль то прошел? На первых автоматах?
529 47519576
>>519564
Если б из ванили удалили вторые ассемблеры, я был бы только рад. Смысла в них ноль. Между первым и третьими разница хотя бы в возможности установки модулей есть. И спрайты, разные кстати.

А в хуйне типа ангелбоба или ПУ ПУ ПУ нормально иметь три-четыре колоросвапа просто потому что.
530 47519581
>>519558
Не переживай, там до смены на тир часов 400.
531 47519584
>>519522
Не вижу смысла соду из гидроксида делать, проще воду в соль выпаривать.
532 47519593
>>519576
Чел ты тупишь, смысл там в тирах объемов производства, когда т1 здание имеет спид и модулей на х1, а т2 уже на х4 и т.п. Так обеспечивается геометрическая прогрессия стоимостей, без которой на т4 на какой-нибудь титановой болт тебе пришлось ставить 1000 т1 заводов, а вместо этого ты ставишь 10.
533 47519702
>>519584
Ну давай, расскажи мне, что у меня еще не эффективно построено на пикриле)) Я тупо зарашил на стартовой базе всю зеленую науку и ее чекпоинты фактически с одним зданием на производство, чтоб перестраиваться сразу с упакованными рецептами.
534 47519717
>>519593
Во-первых а нужна ли эта геометрическая прогрессия стоимостей?
Во-вторых это можно достичь с помощью маяков и самих модулей как в се.
В-третьих это можно делать изменив размер (и соответственно модельку) зданий, как это сделано в к2. Причём рецепты старых и новых зданий не обязательно должны пересекаться полностью, как это опять-таки сделано в СЕ.
535 47519722
>>519702
Бля, у меня от твоего пика передоз лапшы на сегодня случился, пойду ситиблок построю.
screenshot241262133232x3872.jpg10,2 Мб, 3160x2967
536 47519747
>>519722
Держи еще один сразу на завтра
537 47519748
>>519717

> как в се


>сделано в СЕ


Cпокойствие, товарищ говноед, никто не пойдет играть в это кривое лагающие поделие.
538 47519750
>>519748
Ну не играй. Удачные решения пизди.
539 47519765
>>519717

>Во-первых а нужна ли эта геометрическая прогрессия стоимостей?


Это просто ещё одна механика игры, зачем от неё отказываться?
Грейдить тир домиков можно от фростпака до they are billions.
540 47519784
>>519717

>Во-первых а нужна ли эта геометрическая прогрессия стоимостей?


Это вопрос третий, я лишь сказал, зачем нужны тиры и какую механику при их правильной реализации (а не как в ванили, линейной прогрессии, в которой да, тиры лишние в общем-то на дефолте) они обслуживают.
541 47519796
>>519748
Хуя подрыв на ровном месте. Ущемленная ботоблядь, верно? Или СПМный ЛАРПер-аутист?
542 47519804
>>519796
ТАК ЕГО! РАУНД БЛЯДЬ!
543 47519896
>>519784
Это вопрос первый, можно даже сказать нулевой, а в посте ещё два.
544 47519959
сегодня первый раз запустил ракету и возник небольшой вопрос
а почему ракета улетает без меня? разве я не должен быть в ней?
factorio20231028005127194.jpg997 Кб, 1920x1080
545 47519966
>>519959
Ну а куда ты собрался лететь на таком убожестве? Она спасибо если до орбиты долетит.
В постгейцме ванилит ты ей спутники запускаешь чтоб космонауку делать.
546 47519971
>>519959
По лору игры, ты колонист, который должен планету залить бетоном подготовить для переселенцев с земли.
547 47519979
>>519971
Твои фанфики - не лор.
548 47519989
>>519971
это неправда, я помню как в начале игры мне сказали что моя задача построить ракету и съебаться
вот я и удивился почему ракета без меня съебалась
549 47520004
>>519979
Но залить бетоном то всё равно можно!
550 47520087
>>519959

> the core gameplay is in the form of the freeplay scenario

551 47520442
>>519896
Блядь, в школе вообще что ли литературу отменили? Про "фигуру речи" что-то слышал?
552 47521402
>>520442
А может ты пидор? Или "нулевой вопрос" тебя не смутил?
Я к тому что ты застравмэнил кусок поста и по тихонму убёг от разговора.
553 47521416
>>521402
Глупости какие-то пишешь, не хочу с тобой общаться.
554 47521664
>>520442

>Блядь


Бетоноблядь. Они все такие, цемента понюхавшие.
555 47521690
>>519796
Как там тебе, се инфантил, нормально когда мододел за тебя решает как тебе играть и какие моды ставить?
556 47521706
>>517284

>Автоматизировал


Лесничества где, автоматизатор? Ручками небось древесину таскаешь врунишка!
557 47521713
>>521706
Ты видать в пивана не играл, вот и не в курсе, что выращивание дерева находится внизу дерева первой науки.
558 47521725
>>521713
В том то и дело что играл а потом меня 4 банка выебла автоматизировал это когда тебе ручками ничего таскать не надо ладно пепел можно
559 47521764
>>521725
Раз играл, зачем рассказываешь про дерево, если его невозможно вырастить.
560 47521812
>>521764
Не так уж оно и далеко там, часах в 30 очень неспешной игры
561 47522316
>>519959
Потому же, почему илон маск свою жопу на первый же старшип не посадил - а ну как ебанет. А оно и ебануло.
562 47522912
>>521713

>Ты видать в пивана не играл, вот и не в курсе, что выращивание дерева находится внизу дерева первой науки.


Стартанул катку, чтобы проверить объём трагедии.
Для техи надо 230 банок, т.е. срубить 184 дерева (1 дерево - 1 бревно), как пишут за 30 часов игры.
Не надорвался там чел?
563 47524936
>>522912
1. Почему выбраны ассемблеры, выбирай уж ручное производство, если все так быстро, а автоматизация без дерева не считается как ты выше написал.
2. У тебя белым по коричневому написан скольку нужно дерева, какие 180?
7a7c07e64f9afae76b8a70b67c6ab968.png8 Кб, 178x126
564 47526634
>>524936

>какие 180


Чел, ты...
565 47526654
>>526634

> 184 дерева (1 дерево - 1 бревно)


Вы там между собой для начала определитесь.
566 47526723
>>526654
С чем определиться?
567 47527058
Опять ботосрач для поднятия постинга раздули. Дерево открывается за 2-3 часа игры, без особого фокуса на технологии. Втыкаешь первую науку, руками вкидываешь туда пару тысяч меди/железа и пачку перекравченного руками дерева, все, есть бесконечное дерево. Что там аут 30 часов делал - загадка, это уже т1 микрухи на потоке и молл на мелочи.
image.png82 Кб, 571x383
568 47527803
Пьянь турд переработал для грибочков, шуточки у него ещё те конечно.
1.png1,2 Мб, 1915x1035
569 47527888
>>519121
Показываю
570 47527955
>>527888
Ты ощибся тредом
Клуб кожевенного ремесла двумя тредами ниже.
571 47528362
>>527803
Чё за турды воще, поясни для сешник
572 47528543
>>528362
Отдельная группа био-технологий, после изучения которых, ты можешь заменять характеристики рецептов и ассемблеров на те, которые тебе больше по душе, обычно выбор из 3-4 вариантов. Типа больше вариативности при прохождение. Технологий где-то под сотку.
573 47531299
>>527803
Само название "turd" уже конечно дегенератское. Просто неприятно на это смотреть каждый раз.
574 47531309
>>531299
Просто пьянь returd.
575 47531375
>>531309
И зовут его, стало быть, Ричард?
576 47531379
>>531375
Дик.
577 47531971
>>531299
Что ещё "дегенератское" и на что тебе "неприятно смотреть". Расскажи нам, всем очень интересно.
578 47532024
>>531971
А где он не прав? Хвала Аллаху смотришь ты не него редко.
579 47532054
>>532024
Слушай, я же не его фотку попросил в тред, откуда столько агрессии и вопросы на вопрос?
580 47532827
>>531971
Иконки. Иконки просто галимый отстой, который с факторкой никак не вяжется, уровень афльфаверсии игры.
Ну и шизоидное пупупупу везде это конечно пиздец.
581 47532828

>начинаю новую катку


>до первой банки делаю все руками


>заебываюсь и ставлю Ингос


>добавляю себе 1к ботов


>строю полчаса и заебываюсь


>не играю дальше в эту катку


ЧЯДНТ?
так было с СЕ и пьянью
582 47532857
>>532827

>пупупупу


А это ты пупупупу-шиз, сразу бы подписывался.
583 47532858
>>532828

>заебываюсь и ставлю Ингос


>добавляю себе 1к ботов


Вот это. У ранней факторки есть своё очарование.
584 47532867
>>532857
Пупупу-шиз это тот, кто "пупупу" на спрайтах рисует. Вангую там тот ещё болезненный нарциссизм в голове.
585 47532908
>>532867

>Пупупу-шиз это тот, кто "пупупу" на спрайтах рисует


Скорее тот, кто постоянно сренькает этим высером в треде.
Я вот в отличие от тебя играю в пьянь и вообще этих значков не замечаю, может проблема в тебе, шиз?
586 47532940
>>532908

>постоянно


Ни разу не постоянно, тогда когда эту хуйню вижу. А сейчас вот ты сам спросил.

>играю в пьянь и вообще этих значков не замечаю,


Ну, ты сам тогда шиз? Если не замечаешь то, что у тебя перед глазами?
Помню обсуждали надпись "красторио" на печке, вот она там сделана неброско, так, что я её только месяцы спустя заметил.
587 47532975
>>532940
Тебе ОКР случайно не диагностировали?
588 47532980
>>532975
Нет. Причём тут ОКР?
589 47532982
>>532940

>Ну, ты сам тогда шиз? Если не замечаешь то, что у тебя перед глазами?


Наверно потому что я не шиз, который тратит своё время на микроскопическое разглядывание ассемблеров, приближая зум к ебалу, старательно выискивая маркировки ангела или пьяни?
Я то в отличие от тебя в игру играю, а не в среньканье высеров в тред.
image.png4,5 Мб, 1920x1080
590 47532994
Вот тебе ещё, давай, найди мне пупупупу и обведи, даю тебе 10 минут.
image.png4,5 Мб, 1920x1080
591 47532997
И ешё.
image.png3,5 Мб, 1920x1080
592 47533003
И ещё.
593 47533010
>>532867
Для тебя бесплатно нарисовали спрайты. Позволили играть с модом. А ты этого добрейшей души человека, почти мецената, который делает добро для таких как ты нарциссом называешь.
Что тебе мешает своими спрайтами заменить пупупу? Или свой мод вообще создать? Нытик беспомощный
image.png4,5 Мб, 1920x1080
594 47533013
И ещё.
image.png4,2 Мб, 1920x1080
595 47533037
И ешё. Думаю, с тебя хватит.
Если что, на всех ассемблерах есть пу-пу-пу. Давай обводи.
596 47533042
>>532982

>который тратит своё время на микроскопическое разглядывание ассемблеров


А где тут трата времени? Визуальная составляющая - важная часть игры. Да, мне нравится разглядывать лаконично сделанные производственным линии с красивыми анимированными спрайтами. Для тебя это странно? Ты не наслаждаешься результатом игры в визальном плане? Играешь как трашею копаешь?
И на чужие скриншоты я тоже смотрю, ища в них прекрасное. Иначе нахуй ты их сюда постишь? На вместо прекрасного вижу довольно убогонькие спрайты, что простительно, с размашистыми подписями повсюду что уже заставляет задуматься.
>>533037
Сллуууушай, а ты не та обиженка, которую тут квадратно-гнездовым методом обижали? Ты потом ещё с пустотой говорил и полгода эти фразочки вспоминал.
Потому что постройки у тебя реально максимально тупорылые.
597 47533055
>>533042

> с размашистыми подписями повсюду


Так подписи обведёшь, покажешь нам?
598 47533056
>>533010
Ты так говоришь будто бы и собака в подворотне насрала "для меня" и я должен ценить. Нет, спасибо. Учитывая всё что я видел и слышал по этому моду - играть мне в него не хочется совершенно.
Ну спасибо что автор вымещает свой внутренний мир в игре, а не детей на улице ножом полосует.
599 47533065
>>533042

>вместо прекрасного вижу


Вместо конструктивных претензий к моду вижу высеры вида "ФУУУ НАЗЫВАНИЕ `ТУРД` УРОДСКОЕ ПОХОЖЕ НА РЕТАРД АХАХАХ СМОТРИТЕ КАК Я ПОШУТИЛ СМИЩНО".
Это не ты тот случайно дегенерат? Почему бы тебе с твоими ебанутыми пупупупу-высерами не съебать нахуй уже?
600 47533066
>>533055
Кому вам? Ты тут один, шизик. Нет, не покажу, и даже разглядывать не буду, потому что очевидно что ты черрипикнул спрайты без подписей (и потому что реально очень скучные заводы). И чё теперь, это отменяет их наличие? Я помню спрайт с кучей контейнеров и тамн а каждом, сука, ПУкнуто было.
Это не нормально.
601 47533077
>>533065

>НАЗЫВАНИЕ `ТУРД` УРОДСКОЕ ПОХОЖЕ НА РЕТАРД


Turd это "какашка", если чо. Видимо тебя это не смущает из-за плохого знания языка.
Мне лично было бы неприятно взаимодействовать на постоянной основе с системой, имеющей такое название. А ты как, занюхнул?
image.png59 Кб, 310x526
602 47533087
>>533077
Не расплачься девочка, в моде есть неприятные слова, каки и ссаки.
603 47533104
>>533087
И ты этому рад? Это наверное весело и смешно если тебе лет так шесть, или если у тебя заторможено психическое развитие. Ну или опять-таки шиза. Я могу себе представить что-то типа Терри Дейвиса, который делает этот мод и характерным образом хихикает добавляя такую надпись.
Грустное зрелище.
604 47533106
>>533056

> насрала "для меня" и я должен ценить


Ну если ты набрасываешься на продукт и ешь причмокивая - да.

> играть мне в него не хочется


Откуда тогда подрыв про пупупу?

> вымещает свой внутренний мир в игре, а не детей на улице ножом полосует


Блядь, кто бабке с лавочки двач показал?

>>533066

> Ты тут один, шизик


Ошибка

> Нет, не покажу, и даже разглядывать не буду


Ты как пёс который насрал и делает вид что не он.

> ты


Не я

> черрипикнул


Ага, аж 6 экранов черрипикнутых спрайтов

> отменяет их наличие


Нет, о том что их нет речь не шла. Речь шла о том что подписи малозаметны и видны только на большом зуме, которым большинство пользуются редко.

> Я помню спрайт с кучей контейнеров и тамн а каждом


То есть черрипик - это нормально, если он подтверждает твою позицию?
605 47533127
>>533104
Нет, гораздо ещё более грустное зрелище наблюдать дурачков, которые воюют против какашек в био-моде про биотехи и удобрения.
606 47533136
>>533106

>Ну если ты набрасываешься на продукт и ешь причмокивая - да.


А я тут тогда причём?

>Откуда тогда подрыв про пупупу?


Ты меня сам про это спросил, сумасшедший нахуй. Только ты тут рвёшься.

>Ошибка


Окей, тебя тут много. Только не переволнуйся опять.

>6 экранов


По одному зданию на экран. Это, кстати, возвращаясь к вопросу о лютой скучности постройки.

>То есть черрипик - это нормально, если он подтверждает твою позицию?


Это в обратную сторону не работает. Если ты 90% времени ведёшь себя как нормальный член общества, а потом начинаешь творить лютую хуйню или шизеть на сосаче - это уже звоночек, алло. Задумайся там.
Ну, такой перевод стрелок это точно уровень шестилетнего. Тематика мода и его тон это не связанные вещи.
607 47533145
Психически здоровый человек в пьянь играть не будет.
608 47533162
>>533145
Слушай, ну такое не контрится. Анамнез по скриншотам ставить будешь?
609 47533176
>>533145
Ага, по крайней мере я таких пока не встречал.
>>533162
Ну, кстати, думаю что можно и поставить. "Стиль" весьма характерный. >>532994 не выглядит как база здорового человека.
610 47533190
>>533176
Чел, ты посмотри на железную дорогу на миникарте. Он же в натуре с палаты сбежал. Дома, небось, всё по угольнику раскладывает >>532994
611 47533191
>>533145
Вот заебет К2СЕ с бобангелом, тогда тоже начнешь катать эту хуйню.
612 47533222
>>533145
Психически здоровый максимум одну ракету в ванили запустит, любой оверхол это уже попадане в спектр.
613 47533228
Обозначьте базу, какой оверхол с каким заболеванием соотносится?
614 47533260
>>533136

> А я тут тогда причём?


А как тогда ты видишь спрайты? Или ты не играя с модом в интернете специально картинки с ним ищешь?

> Ты меня сам про это спросил


Опять мимо, я не спрашивал

> По одному зданию на экран


То есть ты даже не рассматривал?

> Это в обратную сторону не работает.


Ну да, я не понимаю, это другое.

> это уже звоночек, алло.


Ну да, попытка высрать неуместную аналогию - это звоночек.

> Тематика мода и его тон это не связанные вещи.


Это вообще к чему?
615 47533305
Там новый бложек, аутисты.
616 47533318
Вулк анус, хехехе
617 47533354
>>533305
Новая планета - это прикольно, но не более того
Пока что из плюсов:

> The ashlands are a great place to build because they are flat and can easily be cleared


К моменту когда ты сможешь туда улететь ты любую поверхность дронами легко сделаешь плоской и очищенной от растительности

> The mountains have 2 critical resources you need immediately


Уголь и что-то ещё?
Или это именно два новых ресурса, которых нет на наувисе?

> The lava rivers area starts as an obstacle but later transitions to be the most important area to mine.


Про важные для добычи зоны смешно. Зачем мне предолиться с лавой, если я могу найти месторождение в удобном месте чуть дальше. Или планируют какой-то редкий ресурс только под лаву прятать?

> Lava gives you Iron, Copper, and Stone


То есть пердолиться с космическим полётом на вулканическую планету ради железа, меди и камня?

> Coal gives you coal, but with liquefaction you can get the secondary oils too.


Да ладно, а мужики-то и не знали

> Sulfuric acid geysers give you Sulfuric acid directly.


О, новый ресурс. Который обычно делается из бесконечной нефти и чуточки железа.

> Calcite is a new resource


О, вот оно обоснование пользы полёта на эту планету

> Tungsten is an ore that requires some special smelting


Чёт упустил, а вольфрам уже упомниался в более ранних fff? Он будет на наувисе или только на других планетах?

Чувствуется какая-то недосказанность. Либо ещё недоделали, либо недописали.
617 47533354
>>533305
Новая планета - это прикольно, но не более того
Пока что из плюсов:

> The ashlands are a great place to build because they are flat and can easily be cleared


К моменту когда ты сможешь туда улететь ты любую поверхность дронами легко сделаешь плоской и очищенной от растительности

> The mountains have 2 critical resources you need immediately


Уголь и что-то ещё?
Или это именно два новых ресурса, которых нет на наувисе?

> The lava rivers area starts as an obstacle but later transitions to be the most important area to mine.


Про важные для добычи зоны смешно. Зачем мне предолиться с лавой, если я могу найти месторождение в удобном месте чуть дальше. Или планируют какой-то редкий ресурс только под лаву прятать?

> Lava gives you Iron, Copper, and Stone


То есть пердолиться с космическим полётом на вулканическую планету ради железа, меди и камня?

> Coal gives you coal, but with liquefaction you can get the secondary oils too.


Да ладно, а мужики-то и не знали

> Sulfuric acid geysers give you Sulfuric acid directly.


О, новый ресурс. Который обычно делается из бесконечной нефти и чуточки железа.

> Calcite is a new resource


О, вот оно обоснование пользы полёта на эту планету

> Tungsten is an ore that requires some special smelting


Чёт упустил, а вольфрам уже упомниался в более ранних fff? Он будет на наувисе или только на других планетах?

Чувствуется какая-то недосказанность. Либо ещё недоделали, либо недописали.
618 47533384
>>533354

>К моменту когда ты сможешь туда улететь ты любую поверхность дронами легко сделаешь плоской и очищенной от растительности


ОН НЕ ЗНАЕТ
619 47533387
>>533354

>Чувствуется какая-то недосказанность. Либо ещё недоделали, либо недописали.


>In some cases the planet content will be split into multiple parts.


Чувствуется какая-то недочитанность. Зато прибежать в тред для иллюстрации поговорки "дуракам пол дела не показывают" успел.
изображение.png73 Кб, 536x962
620 47533394
>>533042
Ты понимаешь, что ты − мудило. Глупое, беспомощное мудило. И, вместо того, чтобы взять игру в свои руки, ты предпочёл выйти на связь.
Каких трудов стоит открыть папку со спрайтами, чтобы затереть на них так раздражающую тебя надпись?
Минимальных.
621 47533401
>>533354

>drones have been removed from the game as an obvious cheat

622 47533402
>>533394
Так он в игру не играет.
Я вообще не понимаю где он надписи пупупу видит в таком случае.
623 47533403
Этот шизик теперь будет весь вечер после проёбанной драки кулаками махать.
624 47533417
>>533387
Ты как-то невпопад ответил.

>In some cases the planet content will be split into multiple parts.


То есть они имеют в виду что контент по одной планете будут на несколько блогов делить? Или что по планете на блог?

Если первое, то я правильно всё чувствую

> либо недописали



>>533401
Это в каком блоге было?
625 47533423
>>533417

>Это в каком блоге было?


Во внутричерепном, очевидно же.
626 47533429
>>533417
Ни в каком, но взрывчатки у тебя к этому моменту не будет.
627 47533438
>>533417
Ну да, им же надо размазать контент по длц еще минимум на полгода, и при этом сохранить до релиза какую-то интригу, я думаю. Странно ожидать от бложика про разработку досконального раскрытия всей инфы до выхода самого сабжа.
628 47533448
>>533429
То есть космические полёты откроются раньше взрывчатки, которая сейчас появляется практически сразу после появления нефтепереработки?
Будет интересно посмотреть на перестроенное дерево технологий
629 47533451
>>533354

>К моменту когда ты сможешь туда улететь ты любую поверхность дронами легко сделаешь плоской и очищенной от растительности


Привыкай к мысли, что полеты на ракете станут доступны гораздо раньше, чем в ванилли, где-то после открытия синих банок.
630 47533461
Ждем еще одну ледяную планету и, возможно, водяную. Что для четвертой придумали не представляю.
631 47533469
>>533461
Может газовая как Юпитер?
632 47533473
>>533461

> Что для четвертой придумали


Буйство витамеланжаорганики и много кусак
633 47533513
>>533448
Взрывчатка как материал-то наверняка останется где была, а вот конкретно эти бомбы - нет.
634 47533591
Чую весь контент в фактории будет полным калом и покупать его будут только из-за QoL изменений.
635 47533605
А вот меня напрягает в ДЛС лишь то, что все оверхолы по пизде пойдут. Меня это в стелларисе заебвает, там каждые 2-3 месяца минорные ДЛС и куча модов отъебывает. В итоге нормально не поиграть.
636 47533616
>>533473

>Буйство витамеланжа


Что-то прям в голос проиграл.
637 47533663
>>533605
ну отъебнёт один разесли вообще отъебнет, зато больше фич для мододелов будет.
638 47533675
>>533605
Не пойдут. Тебе ж сказали что всё совместимо кроме рельс. Которые тоже будут поддерживаться неопределённое количество времени.
639 47533719
>>533605
Так не ставь длц, считай что это оверхол от разрабов. Ты ж не станешь жаловаться, если ир3 слрмается при установке SE?

Пыня наверняка вообще не станет переделывать баланс всех своих модов под длц, слишком много работы.
640 47533746
>>533605

> напрягает в ДЛС


На ДЛЦ похуй. От ваниллы 2.0 тоже моды поотваливаются.
641 47533781
>>533746
спок, qol-фичи в ваниллу внедрят, а остальное за неделю пофиксят благодаря бетатесту.
642 47533954
>>533605

>Меня это в стелларисе заебвает


Меня больше в нём заябывает, что вся галактика нахуй запирается и никто не воюет.
643 47534036
>>533056

>собака в подворотне насрала "для меня" и я должен ценить.


тебе никто не предлагает в се играть.
Пьянь для таких же людей для каких в кубаче был грегтех.
644 47534040
>>533065
Но оно правда уродское и режет глаз. Как и картинки машин в инвентаре.
645 47534053
>>533066

>Это не нормально.


Это нормально. Можно даже сказать традиция, ангел делал так же.
Вроде даже какое то лорное объяснение было, мол чертежи всего этого говна, которое крафтит инженер, предоставлены корпорацией, отсюда везде есть бренд этой корпорации.
646 47534190
>>534040

>Как и картинки машин в инвентаре.


Нет, эти цветные иконки идеальное решение для проблемы распознавания десятков милипиздрических картинок. Изначально все было в реалистичном стиле ваниллы и это было неудобно и незапоминаемо, благо он от этого отказался.
647 47534316
>>534190
Хз-хз. Мне очень режет глаз сам выбор цветов. Ну и рисуночки тоже припизднуто-непонятные.
648 47534606
>>533591
QoL-изменения будут бесплатны в патче 2.0. Даже вроде рельсофиксы будут бесплатные, платный только второй ярус.
649 47534666
Пидоры, ссылки кидайте сразу лучше.
https://factorio.com/blog/post/fff-386
aEibINCGcW.jpg758 Кб, 716x991
650 47534760
>>534666
Да кому она нужна, все нормальные люди еще в апреле прочитали про эти фичи))
651 47535990
>>534666
Так-так, что тут у нас? Очередной мод портанули? В этот раз вроде Alien Biomes.
652 47536028
>>535990
Лавовые реки с сернокислотными берегами прямиком из дорожной карты СЕ0.7 скоммуниздили
653 47536249
>>515719
Короче запустил уже несколько ракет со спутниками. Обнаружил там на орбите две какие то платформы, та которая не на моей планете - запаркованный космический корабль имеет. Что блять вообще тут дальше делать?.. Я вот только что шестые научные пакеты поставил на крафт, которые с электро-печами. Скафандр изучил. Что дальше?..
1581871371484.mp41,2 Мб, mp4,
742x960, 0:08
654 47536250
>>534666
Охуенчик
655 47536276
>>536249
Крафть скафандр и дышалки к нему, грузи одну ракету говном которое пригодится на орбите, лети на другой к кораблю, угоняй и паркуй его себе у себя на орбите, ставь на ней посадочный пад и посылай на него ракету с припасами.
656 47536712
>>534760
Тогда уж давай спойлеры про другие планеты
657 47537348
>>536712
Там ж четыре планеты, включая наувис? Тогда ещё одна очевидно будет ледяной, потому что ну куда ещё деваться. Можно сделать её замёрзшим океаном и легализовать таким образом вотерфилл, например.
А последняя, если смотреть на наработки по СЕ скорее всего будет витамеланжевой. Т.е. зелёной, с основной фичей в виде периодически затапливаемыми прощадями, где этот витамеланж будет фармиться.
Другой вариант что срандель показывал - планета крипа из старкрафта, где всё заросло говном и жуки валятся с неба. Но там только очень приблизительные вещи показаны, хотя при нормальной реализации идея интересная.

Мне больше интересно что будет с се 0.7. Потому что основной фичей его должны были быть вот эти ксенопланеты, но то что срандель делает в соло весьма убого в сравнении. Выпустит ли он свою версию за полгода до релиза длц?
658 47537837
>>537348

>Там ж четыре планеты, включая наувис?


>there are 4 new planets in the expansion.

659 47537972
>>536276
У меня грузовых ракет пока нет, придётся ещё заебаться. Тут ещё.
1. Как лучше выносить жуков?.. До арты мне ещё далеко, заёбочно каждые 3 секунды по каждому сигналу тревоги подрываться. Я как бе гнёзда чищу - летаю на джетпаке вокруг и обстреливаю гнёзда ракетами. Но черви эти ёбаные уж очень жирные стали. Вобщем как тут лучше сделать?..
2. Как блять добывать энергию?.. У меня сейчас есть угольные и есть газовые. А как лучше?..
660 47537992
>>537837
Ну вот тебе и четыре. Красная-синяя-зелёная будут обязательно, на роль четвёртой кроме той идеи может пойти ещё планета-руины (потому что по классике в этом наборе должна быть урбанистическая). Если б они сделали заброшенную планету-завод с залежами медной проволоки и микросхем, с роботами (имунными к огню и с высоким сопротивлением лазерам) в роли врагов, с предустановленными рельсами, бетонием и стенами повсюду, со статичнымси ресурсами в виде генераторов, это было бы круто. Там же можнол найти полуразрушенный космический корабль, восстановление которого будет финальной целью игры.
Но как-то слишком жирно для студии.
661 47538036
>>537972
1. Построй вокруг базы полноценную стену с турелями по периметру и снабжай ее припасами. Арта должна быть за первыми космобанками, космобанки рашатся с доставочными пушками очень просто.
2. В СЕ ты просто разворачиваешь ванильную ядерку. В принципе можно и в СЕК2 это сделать, только в готовься в 2-3 раза больше урановых пятен осваивать, плюс оптимизированный билд делать (который жрет пар только по необходимости), ибо в К2 ядерка жрет во сколько там, в 10 раз больше урана?
662 47538663
>>538036
Ну, у меня точечная оборона, там где бегут там и строю. Так же чтоб меньше бежали нужно периодически подчищать их гнёзда, чтоб сильно не приближались к базе. Ну, так вот чем лучше их гнёзда выносить?.. Ракеты из базуки - заёбочно и малоэффективно.
А ДО ядерки есть что то?..
663 47538764
>>538663
1. В СЕ лучше всего выносить персональной лазерной защитой, но ты же играешь с васянусторио с понерфленной персональной лазеркой, так что страдай. Когда нормально отстроен защитный периметр, то на новые гнезда вообще похуй, буквально поставил и забыл, на дефолтных настройках карты даже арту можно не ставить по-хорошему. А до постройки полноценного периметра (до огнетурелей то бишь) зачищаешь его базукой на джетпаке.
2. Можешь запустить масспроизводство солнечных панелей и аккумов, а когда перейдешь на ядерку, то дропнуть их на какую-нить новую сухую планету вместо ебли с доставкой воды и конденсными турбинами. Оч удобно.
664 47539562
>>538663
Лазерные поезда из 10+ локомотивов.
665 47539643
>>538663

>у меня точечная оборона, там где бегут там и строю.


Несерьёзно, нужен замкнутый периметр (сплошной забор в 1-2 слоя) со сплошным рядом турелей. Перед забором в зоне поражения турелей полезно ещё построить лабиринт, чтобы кусаки путались.
666 47539661
>>538764

>В СЕ лучше всего выносить персональной лазерной защитой,


И животноводство паукотроны.
667 47539673
>>539661
Паукотроны вроде бы закрыты за 4ой зеленой банкой, которую любой здравомыслящий человек откроет самой последней, вследствие чего на 400ом часу ты всем жуками на каждой планете уже давно найдёшь решение. И это не говоря о том, что чума закрыта за той же самой банкой, что делает паукотрона вообще бессмысленным по сути там.
668 47539923
>>539673

>Паукотроны вроде бы закрыты за 4ой зеленой банкой



Смотря с каким васянским набором играешь. В последнюю катку я добавил к К2СЕ россыпь мелких модов и ещё до запуска первой ракеты этих паукотронов было доступно несколько штук. Слабенькие, но вполне боеспособные.
1680-5.jpg683 Кб, 1680x945
669 47540007
>>539643

>Несерьёзно


Это у тебя какая то мозгоебля.
>>538764

>о ты же играешь


Я играю в Факторку/10. Это прошлые версии слишком быстро проходятся.

>Можешь запустить масспроизводство солнечных панелей и аккумов


Вот в чём проблема ответить - "не знаю"?.. Я не собираюсь лепить из хлеба тролейбуз.
>>539562
У меня на данный момент всего лишь 2 станции поездов. Какой локомотив?.. Чем заниматься такой хуйнёй проще стартануть до арты и выносить всё и вся в 2 клика, не вынимая руки из карманов.

Короче вырулил наконец до арты. Ну до возможности изучить технологию. Почему то новые лабы написано нельзя строить - Земля, Космический корабль. Это что за нахуй?..
670 47540025
>>540007
Как раз в красторке дохуя инструментов для жукоборчества. Поставь очистители воздуха, например, и отбиваться станет куда легче. А потом будет лазерная артиллерия, и это всё.
671 47540073
>>540007

>Почему то новые лабы написано нельзя строить - Земля, Космический корабль. Это что за нахуй?..



Это значит, что дальнейшие исследования нужно выносить на орбиту.
672 47540082
>>540007

>Чем заниматься такой хуйнёй проще стартануть до арты и выносить всё и вся в 2 клика, не вынимая руки из карманов.


Конечно же проще. Куда там, скрафтить НЕВЕРОЯТНО ДОРОГИЕ локомотивы (из дерьма и двигателей), когда можно "ВСЕГО ЛИШЬ ДОЙТИ ДО АРТЫ" (Это при космобанках для октрытия и стоимости выстрела 1 радар + взрывчатку).
673 47540088
>>540082
Увянь. Ты кому возражаешь тут - единственному на весь тред чуваку, который наконец-то играет ПРАВИЛЬНО?
f59c89756bed9c4e7b366a3f7b852126.jpeg35 Кб, 550x374
674 47540095
>>540082

>локомотивы


Для них ржд нужно. Тут хочется максимально упростить игру, а ты предлагаешь её усложнить.
>>540073
Угу..
>>540025

>красторке дохуя


Ну в обычной то - да. Но не в СЕ.
675 47540096
>>540088
покорно простите, не узнал. Ещё можно ПРОСТО открыть орбитальные лучи и ПРОСТО сжечь жуков, думаю правильный игрок не будет мараться о такую хуйню, как арта.
676 47540099
>>540095

>ЖД


>усложнить


>мы говорим о СЕ


это какой-то троллинг или что?
677 47540101
>>540099
что?
678 47540107
>>540095

>Ну в обычной то - да. Но не в СЕ.


Что не в СЕ? Эти вещи и в СЕ есть.
Поставь в самые горячие места десяток очистителей, сделай к ним зацикленную промывку и бухни ящик с тысячью фильтров. На несколько сот часов хватит.
По факту они тебе будут "убивать" жуков просто делая так, что те не будут рождаться. Напор на периметр сразу сильно упадёт, вполне может будет отмахаться однослойной стеночкой с лазерами.
factorio20231015034439442.jpg1,7 Мб, 1920x1080
679 47540118
>>540107
Вот эту хуйню я помню поставил ещё до космоса, а фильтры кончились уже когда делал секретную концовку. И таких у меня было штук пять.
680 47540131
>>540118

>Вот эту хуйню


Я вот этот бур огромный поставил давно, но когда увидел сколько он энергии жрёт.... в общем он у меня стоит как памятник, декоративное украшение.
Но окей, я попробую. Спс.
681 47540144
>>540118
А код есть на блюпринт?..
682 47540162
>>540144
пиздец, ты так срисовать не можешь?
683 47540164
>>540162
Яж из вежливости, мол заинтересован.
684 47540175

>анон что делать, как правильно играть?


>так-то и так-то


>ряяяяя не хочу!111

685 47540214
Опять ботов, натужно делающих вид, что не умеют играть, нагнали для поднятия постинга.
686 47540280
>>540214
Ещёб ради тебя дебила ботов тут нагонять.
image.png56 Кб, 689x283
687 47541128
В какой цвет мы сегодня будем красить бетон?
688 47541521
>>540118
Дробилка головного мозга. Вот рядом же ящик со всем хламом, кинь фильтрацию в железо/медь, но нет же. Будем городить костыли из обратно поступательных лапок.
>>541128
Будешь картинки цветные выкладывать?
689 47541540
>>541521
Чё? Какой ящик? Какая железомедь? Наркоман штоле?
Вообще это какой-то огрызок с торчащими белтами и странными трубами, оно явыно было встроено во что-то, но я не помню во что.
690 47541711
>>541540
Там только синий конвейер никуда не ведет, остальное все рабочее.
691 47541721
>>541711
Как раз синий конвейер при деле, а вот кусок красного и подземный снизу - нет.
692 47541737
>>541721
И что, эти куски мешают переработке?
Кто еще наркоман здесь.
693 47541917
>>541737
Переработке чего во что? Почему они должны мешать? Какая хуйня железомедь, я тебя ещё раз спрашиваю?
Что за хуйня, в конце концов?
694 47544985
Опять pyturd 2к весь тред засрал. Триумфальное возвращение.
695 47545652
Котошизик, ты когда-нибудь обсохнешь уже?
Ну пописали на тебя 3 года назад, пора бы уже обсохнуть.
изображение.png3,1 Мб, 1610x979
696 47547399
Нуливчанусам привет, остальным бетон в дупу
.png641 Кб, 621x632
697 47547419
>>547399
У вас заводы пластмассовые.
698 47547433
>>547419
У него и пластик по трубам плавает.
изображение.png3,1 Мб, 1606x955
699 47547442
>>547419
Держите в курсе
700 47547661
>>547399
нуливус прикольная васянка, но меня слишком передергивает от ванильной разводки труб.
701 47548451
https://www.youtube.com/watch?v=6lx8l8X9qcI

- Рампант;
- 600/600 жуков;
- Десворлд с x1.5 настройками загрязнения;
- Вулканический биом без деревьев и с максимумом скал;
- Бесконечная ночь с нулем видимости;
- Выкл мини карта
702 47548616
>>548451

>Бесконечная ночь


Сажескрыл нахер.
703 47548993
>>534053
Реклама

Чтоб кусаки покупали
704 47549102
>>548993
А они коммунисты, борются с капиталистической заразой упавшей к ним на планету.
705 47549155
>>549102

>они коммунисты


Теперь стало понятно почему жуки так сильно сливают...
706 47549221
>>549155
Потому что коллективизация не спасает от ядерного оружия?
707 47549349
>>549155
Скорее у них есть свой Рудой, называющий всех идущих в рейд на завод империалистами и призывающей саботировать мобилизацию.
708 47550137
>>532828
Сложности нужно проходить, а не обходить. Так завещал ещё пиздопидор. Ты будешь получать кайф если сначала потрудишься, а если постоянно бездумно срезать углы то и по жизни ты будешь унылым говном.
709 47550140
>>532994
>>532997
>>533003
Пиздец противный природе человека. На это смотреть больно.
710 47550141
>>533010
Он донаты получает, так что нихуя не бесплатно.
711 47551181
Рюкзакобляди, что вы в своих рюкзаках носите?
712 47551186
>>551181
Ну, десять дилдаков с запасными батарейками, как-то так и есть.
изображение.png1021 Кб, 850x700
713 47551199
>>551186
мой бой
714 47551221
>>550140
>>550141
Шизик, тебе не надоело на говно исходить который тред?
715 47551411
>>551221
Грешен, над убогим смеюсь.
716 47551417
>>551221
Хз, это даже не тот анон, который тебя захуесосил изначально, потому что тот анон - я. Но ты сам выложил эту парашу на всеобщее обозрение, теперь наслаждайся реакцией.
717 47551496
>>532994
Поставь нормальные подземные трубы, это же пиздец какой то вырвеглазный
718 47551568
>>551411
>>551417
>>551496
Шизик, ну реально успокойся.
719 47551746
>>550141

> Он донаты получает


И сколько донатов ему ты выслал?

> нихуя не бесплатно


Настолько не бесплатно, сто ты ничколько не заплатил за рассматривание его пупуппу
image.png15 Кб, 270x138
720 47551771
>>551568
А может быть шизик это ты?
721 47551852
>>551771
А то по скриншотам не видно.
вторая сверху юшка
722 47551961
>>551771

>шизик оправдывается

ytIQO4ItfM.jpg242 Кб, 832x899
723 47554263
Скриншот 28-11-2023 234003.jpg279 Кб, 1915x921
724 47554722
Подскажите по хелмоду. Случилась какая то хуйня. Вот это окно рецептов всегда переносится в правый край экрана, стоит мне хоть что то нажать. Поставить галочку показывать недоступные рецепты или там зайти в логистику из электроники и так далее. Любое действие с ним переносит его в правую сторону, сколько не вытаскиваю его оттуда. Сталкивался кто с таким?
725 47554726
>>554722

>пайсер

726 47554832
>>554722
Удали и поставь заново.
727 47555372
что скажите про
The Riftbreaker
? - авторы явно вдохновлялись факторией, хотя там и завод " на минималках"
728 47555509
>>555372
Лютый вин конеш, давно куплен + длц, но это вроде не тред рифтбрейкера.

И там не факторка, там ближе к Mindustry на максималках.

То есть не сложный завод ради более сложного завода, а упрощённый завод ради Tower Defence ибо на сложности выше минимальной в одну харю мобов ты не выкосишь, тупо массой задавят.
729 47555675
>>554726
Что это вообще должно значить?
730 47555929
731 47555974
>>555929

>pycer


И чо это?
732 47555977
>>555372
Примитивный тавердеф, я сдох от скуки через час игры
733 47555993
>>555974
Пиздец ты хлебушек.
image.png53 Кб, 1057x242
734 47556020
735 47556073
>>555993
>>556020
Я так ничего и не понял, ну да и хуй с ним.
736 47556189
>>555929
Минусы будут?
737 47556219
>>556073
Транслитом прочитай >>555974
738 47556244
>>556219
А, теперь понял, спасибо анон. Даже в голову не пришло так читать, думал мод какой то или еще что.
739 47557262
>>551746
Я в это даже не играл, но есть в планах после того как пройду К2СЕ. Но с тем аноном согласен что эти говнонадписи pY на зданиях смотрятся убого и отталкивает в первую очередь. Причём в той же Сатисфактори точно такие же надписи ficsit на зданиях ощущаются совершенно нормально, потому что есть история и стиль.

https://www.youtube.com/watch?v=swArobHHvmY
740 47557406
Раньше шизики как-то повеселее были, конструктивнее что ли, цепочки там багованные выискивали, где баланс предметов не сходится, как побочки утилизируется.
Нынешнее совершенно не чета тем.
.jpg54 Кб, 768x530
741 47557467
>>557406

> а вот раньше даже шизы были шизовее!

742 47557566
>>557262

> Я в это даже не играл


> говнонадписи pY на зданиях смотрятся убого


Забавно что про убогость надписей высказываются не игравшие. Вы где эти надписи видите болезные? Чужие скриншоты с лупой рассматриваете? Или просто спрайты на досуге листаете?

> Сатисфактори


> стиль


Ты серьёзно?
743 47557607
>>557566
Защитная реакция, мод не осилили, но попукать про него хочется. Шиза как есть.
744 47557661
>>557566
А нахуя ты обижаешься реакциям на скриншоты, которые вбросил сам? Да, я в эту залупу не играл, например, и сужу по скриншотам. И да, я там тоже вежу ебанутые пупупу, которые не могу не отметить. Это не нормально, это как носить футболку с логотипом пятёрочки.
И чё? Чё ты ноешь, блядь? Или нужно этого кала часов 400 зажевать и тогда, благодаря необратимым изменениям в мозгу, это станет нормально?
А ещё я там вижу говно типа >>533013>>532994 и оно меня вообще не сподвигает на то, чтоб попробовать мод. Из красторки скриншоты красивые, из нуллиуса сложные, из СЕ вообще с непонятными вещами, а тут возникает вопрос, то ли мод сбалансирован так, что поощряет подобный стиль игры, то ли мод задизайнен так, что привлекает откровенных шизоидов. А может оба сразу. И твоё тупое, шизоидное, вечно, блядь, ноющее ебало меня как-то тоже к моду не привлекает.
745 47557726
>>532994
Чел, альт отожми)
6abbf863fd3750b899f4fb58ef545870.png23 Кб, 997x192
746 47557729
Шизик так и не понял, что больше чем с 1 человеком разговаривает.
748 47557755
>>557729
А нахуя судить по легко редактируемым признакам, если я ещё чуть ли не год назад помню тут шизика с пьянью, который чуть что обижается и начинает истеприть в воздух, боясь отвечать напрямую?
749 47557781
>>557749
Абсолютно, я даже отвечать шизикам на их дебиловатые высеры вида >>551496 аля "трубы поменяй".
Хотел было вчера спросить "а на какие трубы из какого материала он предлагает поменять их для нефтянки в пьяне и почему именно на них?".
Потом понял что это бессмысленно, вы от меня даже плевка в ебало не заслуживаете со своими дебиловатыми высерами про "трубы поменяй" и "пупупу", не то что диалога.
750 47557787
>>557781
Ты альт-то отожмёшь или там под иконкой рецепта пупупу?)
751 47557793
>>557661

> которые вбросил сам


Нет, не я

> которые не могу не отметить


Только ни одного не отметил, хотя тебя просили.

> как носить футболку с логотипом пятёрочки


Часто на рисунок своей футболки смотришь? Или дохуя зависим от чужого мнения?

> Чё ты ноешь, блядь?


Но ноешь тут ты.

> а тут возникает вопрос


Не ебанутый ли ты?

> шизоидное, вечно, блядь, ноющее ебало


Бедняга
752 47557808
>>557793
Бля, и нахуй ты эту стену обиженного "нет, не я, нет, ты!" выпер. Что за человечек такой говенный, лол. Сидел бы уже молча, меньше бы тебя шпыняли.
753 47557810
>>557781

>Хотел было вчера спросить "а на какие трубы из какого материала он предлагает поменять их для нефтянки в пьяне и почему именно на них?".


На вот эти https://mods.factorio.com/mod/underground-pipe-pack
754 47557821
>>557808

> нахуй ты


Потому что могу. Макание тебя носом в свою же кучу - нормальное развлечение.
755 47557837
>>557821
Ты с ссыкливая манька, опять сейчашь отвернёшься к стеночке и будешь бухтеть под нос до вечера. Макает он, фантазёр зассаный.
Да и сам эту тему поднял снова, очевидно что у тебя жопа буквально месяцами горит.
756 47557922
Аутисты во что вы играете? Обнова с космосом еще не вышла?
image.png1,1 Мб, 1920x1080
757 47557990
>>557922

> во что вы играете?


В игру пчёл.
758 47558029
>>557990
Ты альт отожмёшь?)
759 47558055
>>557990

> 10 фпс


Пиздец.
Алсо что за шинда? Пуск какой-то странный.
760 47558082
>>557990

> играет


> 10 фпс


Разрывная
761 47558142
>>558029
нахуя? кто вообще без альта играет?
762 47558164
>>558142
Кстати да, я вот теряюсь сразу в куче автоматов. Ещё бы ебучие участки на железке подсвечивались постоянно, чтобы светофор в руках не таскать.
763 47558182
>>558164
Бля, у кого есть нейронка под рукой - запилите арт с инженером, бегающим по рельсам с семафором в руках.
764 47558520
>>557922
просто в SE аутирую с диким оверинжинирингом базы на наувисе и энергетикой на солнечных панелях
765 47558775
>>558142
Ты попросил пупупу найти на скрине и альт вжал, теперь орёшь, как аутист "найди мне тут пупупу"

Найду, ты только альт отожми)
766 47558948
>>558775
Я другой анон, а ты просто аутист какой то видимо, способный запомнить что где и какой домик делает без альта.
767 47558954
>>558948
Он имеет ввиду, что на тех скриншотах может скрываться заведомое пупупу, просто спрятанное под иконкой рецепта. Так-то все играют с альтом кроме случаев любования базой.
Впрочем альт или нет, но лично мне на скриншоты того шизика смотреть больно в любом случае.
768 47559024
>>558164
там можно включить в отладке в F5 или F4
769 47559060
>>558948
Аутист у нас тут петух2к, других нету
770 47559138
>>559060
Двачую этого адеквата. Выстраваемся в очередь нассать на лицо Питуху2к
771 47559932
Какие же тут смешные шизы на самоподдуве сидят и форсят какой-то бред, каждый день завариваю чай и наслаждаюсь.
772 47559941
>>559932
Давай стартанем катку в мультиплеере?
773 47559952
>>559932
Заваривай на здоровье.
Главное, бетоном не увлекайся.
774 47559983
>>559941
У меня нервный тик начнется, если я буду постоянно видеть как кто-то играет НЕ ТАК.

>>559952
Увлекаюсь тармаком, к счастью про него никто ничего плохого не сказал.
123456.JPG304 Кб, 2598x1323
775 47559987
776 47559994
>>559983

> У меня нервный тик начнется, если я буду постоянно видеть как кто-то играет НЕ ТАК.


Я всегда играю так. Алсо нужно начать пивана, там скорее всего у тебя нет власти.
777 47560008
>>559994
Если начать пивана, то, во-первых, не успеешь пройти до выпуска SA, а во-вторых, на другие игры времени не останется.
1701287550133.jpg18 Кб, 800x450
778 47560015
>>560008

>другие игры

779 47560247
>>560008
СА в конце следующего года, а пьянь даже среддиторы за 800 часов нынче проходят.
781 47560293
>>560247
Неплохо, но это неполная пьянь. Можешь начинать заново.
1585810046111.jpg29 Кб, 447x447
782 47561330
>>560247

>800 часов


>При 16 часах в день это 2 месяца


ебаный пиздец
783 47561435
>>560247

>800 часов


Звучит как самое то, чтобы дропнуть и пойти трогать траву.
784 47561582
>>561435
Какая нахуй травка, снег ебаный на улице, холодно, хуево, ад и израиль.
785 47561635
>>467259 (OP)
Ребят а поиграть с кем то можно?
786 47561651
>>561635
нет
787 47561686
>>561635
Нет, все играют неправильно, будут срачи
788 47561694
>>561635
Можно в py
но точно ли вы правильно играете?
789 47561745
>>561694

>Можно в py


Один раз пробовали, идея оказалась провальная.
790 47561843
>>561745
Помоев, ты?
791 47561918
>>561582
Скилл ищью. переедь из Челябинска
792 47562111
>>561694
Буду слушаца и строить что говорят.. А так проходил и ваннилу и крастоирио и немного играл в се
793 47562260
>>562111

>Буду слушаца и строить что говорят


Уже не правильно играешь
794 47562655
>>562260
Ладно, не буду слушаться, буду строить поперек чужих заводов и пизидть чужие линии с железом
795 47562764
>>562655
Всё равно не правильно
796 47562811
Короче, вы там все шизики, а я нет, щас я вам все объясню по фактам суть такова: пьянь выглядит как говно. Отвратительные, вырвиглазные, огромные, не вписывающиеся в общий стиль домики с ебучим пупупу со всех сторон. Не нужно внимательно разглядывать скрины с лупой, чтобы это увидеть, это бросается в глаза и вызывает стойкое отторжение к пьяни. Нуллиус тоже некрасивый, но более терпимо. СЕ и К2 - норм, в стиль вписывается, кое-что даже красиво. ИР3 - услада для глаз, по красоте и проработанности деталей превосходящяя любой другой оверхолл
797 47562822
>>562811
ИР пластиковат, К2 топчик.
798 47562836
>>562811
Разработчик IR3, залогинься.
Когда-нибудь и твою поделку пощупаю, не расстраивайся.
799 47562849
>>562822
Эпоха пара в ИР самая красивая, хоть и душная
800 47562901
>>562849
Слишком короткая, насладиться не успел. Электричество быстро открывается и все запитанное паром хочется поскорее отправить в переработку и строить нормально и долговременно.
801 47563131
>>562811
а бобан?
802 47563234
>>563131
устарел морально и принципиально
803 47563318
>>563234
Ты ахуел
я уже 5й раз прохожу. И 2й раз с кубами. Кубы это конечно лучшее нововведение в игру.
804 47563451
>>563318
Чё за кубы?
изображение.png70 Кб, 504x543
805 47563467
>>563451
Каждое здание состоит из блоков
Выше уровень здания - выше уровень/количество блоков.
806 47563509
>>563467

>очередная васянка с 1343545 тирами одного и того же здания

изображение.png26 Кб, 513x200
807 47563515
А чего размеры иконок на карте не прикрутили
Вижу что много где писали про это и разрабам маячили но так никто даже мода на это не сделал
808 47563745
image.png67 Кб, 327x165
809 47564185
тут есть живые люди игравшие в шейпез?
810 47564416
>>564185
Нет, тут только играют в шизплез.
811 47564556
>>562811
База
812 47564634
>>561918
С радостью, но пока не получается
>>562811
Твое мнение очень важно для нас. Охуеть просто, играет в симулятор логистики ради красивых спрайтиков.
СЕ говно-говна, ир3 еще хуже
813 47564645
>>564634

> ради красивых спрайтиков.


А ты чего хотел от пориджей?
814 47564780
>>564645
Хуёриджей. Визуальная составляющая игры имеет немалое значение, на огромные пикселы и корявые спрайты я досыта насмотрелся ещё в прошлом веке.
Мимо.
815 47564822
>>564645
>>564780
Смысл в спрайтах красивых если геймплей душное говно (ир/ванила)?
Их еще и заменять можно вообще без каких либо проблем, все открытое лежит.
816 47565236
>>564780

>Визуальная составляющая игры имеет немалое значение


Визуальная составляющая игры имеет минимальное значение
817 47565356
Положняк такой: пиандонощики - петухи, бобаны - стремящиеся, к2се - авторитеты
818 47565481
>>565356
Петух тише
819 47565537
>>564780
У пьяни проблема не в разрешении спрайтов, а в арт-дирекшне, которого просто нет. Сами по себе многие здания там смоделированы довольно пиздато, только в игру своим стилем они нихуя не вписываются.
820 47566265
>>565356
Всё так, дружно петуху2к ссым на ебало.
821 47566477
>>565356
>>566265
Тупо база.
822 47566625
Стикер242 Кб, 510x510
823 47566639
Если ваш оверхол заставляет игрока городить поля из одинаковых зданий на весь экран и складировать миллионы пепла до его востребования через сто часов, то это хуевый оверхол.
Если ваш оверхол не придерживается общей стиллистики факторио и увешан подписями автора, чтобы нормальные люди точно не перепутали ваше говно с другой васянкой, то это хуёвый оверхол.
Если ваш оверхол результатом игры похож на творчество одержимого, то это хуевый оверхол

Пьяношизик, прости что трахнул.
824 47566695
>>566639
база
а есть ли норм оверхолы? которые добавляют интереса а не дроча?
825 47566789
>>566695
Ну так К2SE. Неспешно играю уже полгода в него, с кайфом. Был перерыв у меня, когда встал вопрос о покорении орбиты, мотивация пропала, плюс вышла BG3, и я на пару месяцев забросил завод. Но потом открылось второе дыхание и вот я со вчерашнего дня начал возить иммерсит. Строю гигабазу на ультрашине, делаю бездушные ситиблоки, терраморфирую вулканическую планету и луплю кусаку в туз. Играю с рампантом, кстати, что добавляет перчинки. Базу я огородил РВОМ нахуй и сделал укреплённые форты которые бесконечно штурмуются жуками. Каеф.
826 47566879
>>566625
ну да, аврора охуенная и как раз отлично показывает что графика не важна. Что сказать то хотел?
827 47566895
>>566639
Так ты се трахнул.Да и вообще любую васянку

Миллионы одинаковых зданий? Есть такое, если хочешь больше одной космобанки в секунду.
Общая стилистика факторки? И такого у нас нет, смотри домики в космосе или монструозные космопушки.
Похоже на творчество одержимого? И такое в се есть, космическая платформа, обрезанная со всех сторон ровно под здания, неудобная система менеджмента ракет, ряды пушек доставочных.

От себя добавлю что автор се клал абсолютный хуй на интеграцию с другими модами, понапихал в обязательные зависимости других своих говноподелий и под конец понапихал скриптов так что при трех планетах фпсика улетают ниже 40.
828 47566923
>>566879
Вот еву называют экселем, а тут натуральная игра в таблички. Игра реально охуенная, кстати. Но факторио это немного не то, мы тут эти заводы лицезреем каждую секунду. Хотя, я бы был не против упрощенного режима, как на карте, только со взаимодействием.
829 47566930
Шизики настолько преисполнились, и не знают как аргументировать свои высеры, что дошли до того, что ваниила у них уже душная. А заодно и легкий и приятный ИР3. И все это при душнейшей сборке к2се, вообще охуеть
830 47566952
>>566923
Половину времени ты сидишь в хелмоде, половину времени ты придумываешь хорошую схему пока не узнал про мод на лабу даже делал это на бумаге, лол. Потом ставишь чертеж, масштабируешь как тебе нужно и все, никогда больше на этот завод не смотришь. Самом собой валидно только если играешь с строительными дронами с самого начала.

Тоже не отказался бы от режима где заводы были бы просто геометрической фигурой с подписью или чем нибудь таким.
831 47566956
>>566930
В ваниле ты просто не используешь половину технологий, ибо они не нужны.
ИР3/к2 просто слишком скучные, в первом еще и пар слишком быстро проходит.
832 47567247
>>566625
Разумеется для меня, сотни часов наиграл и в первую неделю и не заметил. Что сказать то хотел?
833 47567292
>>567247
что ты играл неправильно
834 47567661
>>567292
Я не играл, я смотрел
835 47567742
>>566789

> РВОМ


читы
836 47567750
>>566639
Миллион одинаковых зданий - это как раз идеология Факторио: нахер делать ничего в руках, автоматизируй все, что можно и нельзя, если чего-то не хватает - строй больше заводов.
837 47567779
В IR3 не к чему стремиться, запустил ракету - а пространства для оптимизации больше немного - даже продуктивность почти нигде не засунуть. Зато прогрессия приятная, плавная.
В SE как раз есть к чему стремиться, почти всегда можно улучшить процесс за счет новых маяков-модулей. Зато прогрессия кривая, до сих пор не пойму - нафига эти 4 тира наук - они же почти сразу же друг за другом делаются, только 4 тир астро и энерджи заставляет летать куда-то и запускать спутники. И получается разиваться скачками - то у тебя не было нихуя, а теперь хуяк - за несколько часов ты три тира всех наук автоматизировал.
838 47567859
>>566895

>Миллионы одинаковых зданий? Есть такое, если хочешь больше одной космобанки в секунду.


Хуйня. Даже на высоких СПМ в космосе только газики производятся миллионом одинаковых зданий. А в случае к2се и на земли всё получается весьма разнообразно (кроме хлора).
839 47567976
А есть сиблок для к2се?
840 47568024
>>567779

>В IR3 не к чему стремиться, запустил ракету - а пространства для оптимизации больше немного - даже продуктивность почти нигде не засунуть. Зато прогрессия приятная, плавная.


Поэтому можно спокойно советовать его новичкам после ваниллы, познакомятся с механиками дробления руды, жидким металлом, более комплексной химией.
841 47568062
>>567859
Я конечно давно не играл к2се но как минимум ракетное топливо было миллионом одинаковых зданий.
В космосе же буквально каждый тир науки как копия самого первого. Кроме тех где спутники нужны. Еще и зеленая наука максимально неудобная. А ну и делать ебаные карточки миллионами штук тоже очень заебывает.

Вообще смог только один раз пройти се, все остальные разы душился на 3-4 тире банок. С бобаном(3 прохождения) или пу(1но и второе сейчас играю) таких проблем пока нет.
842 47568201
>>567976
Есть СпейсБлок.
843 47568228
>>568062

>но как минимум ракетное топливо было миллионом одинаковых зданий.


Смотря сколько тебе топлива надо. Я к мидгейму ракеты дропаю и мне нужно около нуля

>В космосе же буквально каждый тир науки как копия самого первого.


Ну не копия и в любом случае кучи зданий с одинаковыми рецептами нет.
844 47568333
>>568228
Не увидел смысла их дропать. Способ доставки который буквально требует только энергии.

Одинаковыми в смысле количества входящих компонентов.
845 47568408
>>568333
В к2 нефть не бесконечная.

Тем временем вышел бложек.
fff-387-foundry-closeup.mp417,8 Мб, mp4,
1120x900, 0:50
846 47568444
847 47568445
>>568408
Там был какой то рецепт что бы делать из воздуха и железных плит.
848 47568449
>>568445
Он требует совершенно обсурдных затрат энергии и буквыально сотен хорошо промодулированных домиков.
849 47568480
>>568408
Круто, переосмысленная вулканитовая металлургия и большие буры.
fff-387-foundries.mp47 Мб, mp4,
1120x1056, 0:13
850 47568487
Проволока на конвейере теперь канон.
851 47568492
>>568480
Если такое добро будет на каждой из четырёх новых планет, то как-то дохуя получается на самом деле.
852 47568502
>>568492
Будет годное ДЛЦ, это давно понятно. И даже понятно чем и кем вдохоновлено и кем делается.
Как выйдет - интересно будет пощупать.
853 47568571
>>568487
100 лет уже в пьяне
854 47568592
>>568502
Что не понятно, это нахуя теперь нужно СЕ и конкретно СЕ 0.7/0.8, где должны были быть вот эти ровно фичи.
855 47568593
>>568571
Так там вроде проволока - это уже технологичный продукт с десятком этапов. Или я с чем-то путаю?
fff-373-technology-graph-smaller.png70 Кб, 258x507
856 47568634

>with some exceptions that you can choose to progress in a different order (utility/production science), but ultimately you arrive to a single goal at the end. So we knew one planet has to be the last.


Охуеть, только сейчас заметил, что одна из вторых планет это Земля, только, по всей видимости, отравленая и покинутая.

А вот какая будет последняя не понятно, то ли ледяная, то ли водная.
857 47568636
>>568449
О чем и речь.
Притом это объективно самый выгодный способ, ибо нефти мало, а тут нужен только уран, вода и железо.
858 47568641
>>568487
Охуеть это что первое реально годное нововведение? Надеюсь нас ждет еще и годная химия.
859 47568665
>>568449
Ставишь АЭС с запасом и надолго закрываешь вопрос с энергией.
860 47568691
>>568636>>568665
Ты не понимаешь насколько абсурдных. Десятки гигаватт.
861 47568755
>>567742
Да с хуёв ли читы? Ты ватерфил еще сделай в таком количестве. К тому же я огородился не вглухую, а оставли форты на реке, которые кусаки и штурмуют.
862 47568787
>>567742
Всё так, ватерфил был нужен, чтобы водичку получить на месте без ёбли, но читобляди как обычно думают, что умнее всех. Уж лучше бы просто жуков отключили и не позорились.
Алсо надо сделать летающих и водоплавающих кусак.
863 47568885
>>568691
У меня вроде сильно меньше выходило, одна ядерка 6(или 8) реакторов выходила на 2 ракеты летающих за ресами постоянно.
Но может что то изменили/я криво запомнил.
>>568787

>получить на месте без ёбли


Нахуя если есть water pump?
864 47568887
>>568787
Ватерфилл вообще сейчас не нужен когда есть колодец или любой другой источник воды который ставится на землю. Так что установленный ватерфил маркер дауна.
865 47568893
>>568887
Так а если я хотел иметь возможно именно копать ров? Я взял и выкопал.
Даун тут только один, который маркеры всем вешает.
866 47569346
ДА ВЫ ЗАЕБАЛИ БЛЯТЬ! ССЫЛКИ ПОСТИТЕ!
Хуле мне самому искать надо каждый раз? Пидоры. https://factorio.com/blog/post/fff-387
867 47570059
>>569346

> искать надо каждый раз?


И каждый раз в новом месте спрятано? Сложна
868 47570062
>>569346
Ахуеть как сложно нажать на кнопку в закладках, которая у тебя должна быть, если тебе интересно читать новости раз в неделю
869 47570475

>Срандель, по второму разу перерисовывающий свои спрайты из СЕ для СА, скопировавшего большую часть его механик

870 47570597
>>570475
Не, рисует там другой человечек, сранделя дальше концетов не пускают. Было упомянуто и тут, и в статье про космолапки.
871 47570697
>>568487
>>568641
Вы, блядь, издеваетесь?
screenshot-tick-32586895.gif11,4 Мб, 5000x5000
872 47570826
Пришло время переходить с лапшемолла на дрономолл.

ИР3-кун
873 47570851
>>570826
За бетон +, за выбор оверхола жирный -
874 47570890
>>570826

>за выбор оверхола жирный -


С чего бы не пройти разок и составить свое собственное мнение?
875 47570899
>>570597

>Не, рисует там другой человечек, сранделя дальше концетов не пускают


Его концепты - это буквально 99% от вида финального результата, смотри примеры с дрелью и лавозданием. Причем лавоздание новое срандель еще и сам в 3Д делал, как написано в блоге. Кроме него там как раз никто с нуля как раз ничего не рисует (не придумывает), у них в команде буквально один концепт-художник и арт-директор, все остальные рисоваки - 3Д-художники, работа которых заключается в перерисовывании концептов в 3Д.
1701462094958.png21 Кб, 804x743
876 47570904
>>570890

> С чего бы не пройти разок и составить свое собственное мнение?


Наверни еще говна из унитаза, чтобы составить свое собственное мнение.
877 47571309
>>515719
Короче наконец собрал первую грузовую ракету. Уже кучу точек вне планеты открыл. Проблема в том что как её запустить то правильно?.. Для того чтобы изучить науку запуска в космос главного героя нужны космические научные пакеты, а как их достать оттуда не отправив в космос персонажа?..
878 47571662
>>571309
Этот ресерч для использования самой капсулы для перемещения. Для полета просто нажимаешь Enter рядом с пусковой шахтой.
879 47571717
>>571662
Угу видос увидел - нужно не просто Интер нажать, а именно возле двери, я так понел что нужно первой партией отправлять - научные пакеты всех видов кроме самых первых, несколько космических фабрик, синие процы чем побольше, всё для крафта космических конвейеров малый электромотор, конструкции малой плотности, стальные плиты и смазочная жидкость запакованная в бочки, твёрдое ракетное топливо, ну и для космического центра обеззараживания и крафта космической воды всё нужное?.. Ну чтоб космические научные пакеты скрафтить.
Так же я так понел что нужно запустить туда группу дронов, строительных и транспортных чтоб самому не летать, а ресурсы лучше пулять туда и оттуда доставочными пушками, хотя ими доставлять можно не всё подряд.
Так же - есть ли картинка с изначальной орбитальной базой Навиус?.. Хочу её именно в изначальном виде восстановить.
880 47571781
>>571717
То, что ты видишь, и есть изначальная картинка. Ничего функционального там не было. Тупо рандомная херня понатыкана в виде обломков.
881 47572398
>>571717

>понел


>понел

882 47572404
>>570904
Откажемся, говнецом наслаждайся сам.
883 47572562
>>570851

>За бетон +, за выбор оверхола жирный -


За бетон +… за выбор оверхола три жирных +
884 47573574
>>572398
Хули ебало скорчил?..
>>571781
Не, там было что то осознанное, заводы вижу, ядерный реактор, ракетная шахта и тд.
>>571717
Короче сделал бэкап сэйва перед запуском первой грузовой и пробую всякое. Угнал космический корабль. Там целая хуева туча разных ресурсов, даже космические научные пакеты, но маловато всё таки, даже на арту не хватит. Почему то пишет что корабль имеет шанс отвалить кусок при старте, ну пробую его ремонтировать, пристраивать пол, стены и двери, но чуть-чуть всё равно не хватило, стартанул - нихуя не отвалилось на удивление. Лечу к своей планете - пишет что при посадке на землю я его не подниму уже из за отсутствия разгонного бака. Да, а я ведь рассчитывал его просто как около-бесплатное такси для орбиты использовать. Так же он корабль питается от какой то синей хуйни, ионовый поток вроде. Яж такой ресурс ещё не произвожу. Я правильно понимаю что когда баки опустеют - корабль станет бесполезным?.. Или они сами собой как то наполняются?..
Вообще - совершенно не вкуриваю как в это играть. Я так понимаю что нужно оставить на орбите пак дронов и играть через них, на орбиту простые ресурсы пушками запуливать, а сложные типа синих процов - только ракетой?.. Есть ли более дешёвый способ доставки персонажа на орбиту нежели грузовая ракета?..
885 47574212
>>573574
Летишь к кораблю, садишься на него, летишь на нем на орбиту. Там разгребаешь говна, ставишь дронов, лаборатории, и в капсуле на землю.
886 47574428
>>573574

>Почему то пишет что корабль имеет шанс отвалить кусок при старте, ну пробую его ремонтировать, пристраивать пол, стены и двери, но чуть-чуть всё равно не хватило, стартанул - нихуя не отвалилось на удивление.


Чтобы ничего не отвалилось, надо иметь замкнутый контур из стен. Все снаружи контура отвалится при попытке взлететь. Ты когда корабль сканируешь на прочность/интегрити, то кусок который отвалится подсветится красным на небольшое время.

>Да, а я ведь рассчитывал его просто как около-бесплатное такси для орбиты использовать. Так же он корабль питается от какой то синей хуйни, ионовый поток вроде. Яж такой ресурс ещё не произвожу.


Это пиздец перемудренная часть игры. Смотри, для корабля есть два вида топлива: топливо, которое его подымает с земли на орбиту, и то, которое его пилотирует в космосе. Для того, чтобы просто летать в космосе достаточно голубого топлива (в баках для голубого топлива), но если ты хочешь приземляться и взлетать с планет, нужно жидкое ракетное топливо (с баками и турбинами для него, пиздец!), причем нужно его настолько ДОХУЯ, что лично я забил хуй на приземление кораблей на планеты вообще. Корабли вообще по хорошему нахуй не нужны до т4-банок.

Еще есть такой момент, что в конце игры откроется третье топливо, антиматерия вроде ховется, фиолетовое, которое сможет и в космосе тебя пилотировать, и с планет корабль подымать, однако взлет будет жрать опять же неебическое количество сверхдорого топлива, так что даже в конце игры я бы избегал приземлений на корабле.

>Я правильно понимаю что когда баки опустеют - корабль станет бесполезным?


Да, но мне кажется ты даже не сможешь найти кораблю такое применение, чтоб налетаться настолько, что у тебя баки опустеют.

>Я так понимаю что нужно оставить на орбите пак дронов и играть через них, на орбиту простые ресурсы пушками запуливать, а сложные типа синих процов - только ракетой?


Да, пушками по началу проще всего. Синие процы проще самому подвозить пачками по 10-20к.

>Есть ли более дешёвый способ доставки персонажа на орбиту нежели грузовая ракета?


Можно заресерчить капсульное исследование и тогда сможешь летать на капсуле (с полу-пустым инвентарем). Но вообще по-хорошему к моменту вылета в космос ты должен иметь базу, которая без проблем сможет запускать по условной ракете раз в 10 минут. Если у тебя на час встает все производство, пока база собирает тебе ракету, то тебе надо строить нормальную базу, ибо дальше только хуже будет.

>но маловато всё таки, даже на арту не хватит


Хватит должно на обработку льда (чтоб бочки с водой не возить) и управление капсулой (чтобы приземляться нормально).
886 47574428
>>573574

>Почему то пишет что корабль имеет шанс отвалить кусок при старте, ну пробую его ремонтировать, пристраивать пол, стены и двери, но чуть-чуть всё равно не хватило, стартанул - нихуя не отвалилось на удивление.


Чтобы ничего не отвалилось, надо иметь замкнутый контур из стен. Все снаружи контура отвалится при попытке взлететь. Ты когда корабль сканируешь на прочность/интегрити, то кусок который отвалится подсветится красным на небольшое время.

>Да, а я ведь рассчитывал его просто как около-бесплатное такси для орбиты использовать. Так же он корабль питается от какой то синей хуйни, ионовый поток вроде. Яж такой ресурс ещё не произвожу.


Это пиздец перемудренная часть игры. Смотри, для корабля есть два вида топлива: топливо, которое его подымает с земли на орбиту, и то, которое его пилотирует в космосе. Для того, чтобы просто летать в космосе достаточно голубого топлива (в баках для голубого топлива), но если ты хочешь приземляться и взлетать с планет, нужно жидкое ракетное топливо (с баками и турбинами для него, пиздец!), причем нужно его настолько ДОХУЯ, что лично я забил хуй на приземление кораблей на планеты вообще. Корабли вообще по хорошему нахуй не нужны до т4-банок.

Еще есть такой момент, что в конце игры откроется третье топливо, антиматерия вроде ховется, фиолетовое, которое сможет и в космосе тебя пилотировать, и с планет корабль подымать, однако взлет будет жрать опять же неебическое количество сверхдорого топлива, так что даже в конце игры я бы избегал приземлений на корабле.

>Я правильно понимаю что когда баки опустеют - корабль станет бесполезным?


Да, но мне кажется ты даже не сможешь найти кораблю такое применение, чтоб налетаться настолько, что у тебя баки опустеют.

>Я так понимаю что нужно оставить на орбите пак дронов и играть через них, на орбиту простые ресурсы пушками запуливать, а сложные типа синих процов - только ракетой?


Да, пушками по началу проще всего. Синие процы проще самому подвозить пачками по 10-20к.

>Есть ли более дешёвый способ доставки персонажа на орбиту нежели грузовая ракета?


Можно заресерчить капсульное исследование и тогда сможешь летать на капсуле (с полу-пустым инвентарем). Но вообще по-хорошему к моменту вылета в космос ты должен иметь базу, которая без проблем сможет запускать по условной ракете раз в 10 минут. Если у тебя на час встает все производство, пока база собирает тебе ракету, то тебе надо строить нормальную базу, ибо дальше только хуже будет.

>но маловато всё таки, даже на арту не хватит


Хватит должно на обработку льда (чтоб бочки с водой не возить) и управление капсулой (чтобы приземляться нормально).
887 47574476
>>574428

>Смотри, для корабля есть два вида топлива: топливо, которое его подымает с земли на орбиту, и то, которое его пилотирует в космосе.


Наркомания какая. Не в топливе дело, а в движках. Есть вертикальные, есть горизонтальные, которые неплохо ещё подрабатывают топливными баками. Каждого вида по три сорта, у вертикальных разный объём, у горизонтальных разная тяга.
И вот жрущие синий газик вертикальные движки не способны поднимать корабль с луны или планеты. И всё на этом.
Алсо антиматерия ни разу не дорогая, а на корабле в мидгейме хорошо пирамидки собирать и можно наладить дешёвую транспортировку ресурсов с лифтами.
888 47574600
>>574476
Какие еще горизонтальные движки, они все вертикальные. Алсо я проебался с одной вещью, на ЛРФе вроде можно летать в космосе тоже, но опять же жрется его пиздец дохуя по сравнению с ионкой и баки для него открываются очень незадолго до ионных.

>а на корабле в мидгейме хорошо пирамидки собирать


Несоглы, на ракете проще. Меньше топлива потратишь плюс путешествие моментальное (а обратно на капсуле). Алсо тебе все равно не хватит пирамидок в домашней системе, чтобы набить космолабу т9-продами и все равно придется сетапить ракету, чтобы добирать проды с планет в других системах.

>и можно наладить дешёвую транспортировку ресурсов с лифтами


Можно, но нахуя. Ты с самого начала мидгейма будешь вынужден построить полноценную масштабируемую систему доставки/приема ресурсов либо ракетами, либо пушками. К моменту, когда у тебя появятся корабли/лифты перестраивать уже развернутую рабочую систему нет никакого смысла, даже ради условной экономии на ресурсах (хотя по итогу ты всего лишь немного сэкономишь на продуктах из руды, но переплатишь продуктами из нефти). Лифт имеет смысл ставить, когда тебе нужен ебеший фрупут между поверхностью и орбитой, который нужен от силы на Наувисе, все остальное - овербилд.
889 47574658
>>574600
Юни все вертикальные.
Booster это хуйня которая тебя поднимает в воздух, движки в этом не участвуют. Всё что тебе нужно чтоб взлететь с планеты это не-синий бустер с достаточным количеством соответствующего топлива.

>чтобы добирать проды с планет в других системах.


Я про другие системы и говорил. Летать через фоенестру.

>но нахуя.


Чтор не ебаться с постройкой ракет и переработкой/доставкой частей, чтоб не ебаться с топливом на планетах где не факт что есть и чего его делать, чтоб не смотреть на падающие куда попало кривые планеты. Делается это всё конечно не на ракетных движках, а на ионных. Безумно дёшево.

>Лифт имеет смысл ставить,


Лифт не просто имеет смысл ставить как только он появится, имеет смысл первую треть игры его рашить. Пропускная способность это одно, но он ещё и обеспечивает сетап с комическими кораблями, легчайшую орбитальную энергетику везде и просто возможность легко высаживаться на планеты когда надо, не всирая целую ракету туда и обратно. Собственно первое здание, которое есть смысл ставить на планете - это именно лифт, прям с орбиты. К нему панельки, приёмничек от пушки и спускаться вниз уже можно как король.
890 47575078
>>574658

>Я про другие системы и говорил. Летать через фоенестру.


Фоенестра это лейтгейм (ерлигей - до космоса, мидгей - до черных банок, лейтгей - черные). Когда у тебя откроется Фоенестра летать за модулями не будет никакого смысла, ибо ты через 10 часов сможешь производить их сам. А грабить пирамиды можно (и нужно) как только открываешь т1-астро и получаешь возможность находить планеты в других системах (zone discovery research). Вот тогда т9-модули и надо фармить, ибо до производства еще 300 часов.

>Чтор не ебаться с постройкой ракет и переработкой/доставкой частей


Не ебаться не выйдет, потому что к моменту как у тебя откроется лифт у тебя уже будут отлаженно работающие аутпосты на 5 из 6 планет с чертежами чтобы быстренько развернуть следующий. Ебля имеет место быть только когда строишь центры приема/отправки в первый раз - потом это буквально клик мышкой с 2-3 чертежами. Так вот морочиться с совершенно иной системой доставки на тот момент не будет никакого смысла. Если бы лифт был доступен с самого начала, то имело бы смысл выбрать его, но в самом конце аутпостинга ебаться с ним ради доставки ресурсов через него с одной планеты просто непрактично (особенно витамеланжа, из которого тебе надо доставлять два материала, а не один, как в случае со слитками). Ну а ракетные части к тому времени будут стоить буквальные копейки.

>чтоб не ебаться с топливом на планетах


Для обработки большей части материалов тебе все равно нужна будет нефть с водой и придется разворачивать ее обработку (вариант доставки на Наувис руды вместо слитков не рассматриваю, он ебланский независимо от метода транспортировки).
891 47575115
>>575078
Чё? Фоенестра открывается третьими космобанками, как и космические корабли. Как раз между первыми и третьими банками проходит полчаса.

>Не ебаться не выйдет


За прошлое своё прохождение я запустил всего 300 ракет и не сделал нихуя из ракетных исследований. Чувствую себя отлично.

>Для обработки большей части материалов тебе все равно нужна будет нефть с водой


Ваще не в тех количествах.

>независимо от метода транспортировки).


Арколинк говорит.. хз чё он говорит на самом деле, но в итоге моя база получала с планет не то что руду, а фрагменты ядра, которые дробила уже на месте.
892 47575289
>>575115

>Чё? Фоенестра открывается третьими космобанками


А точно, dszd в третьих банках. Но все равно zone discovery открывается первыми, физически летать никуда не надо (ракета тебя телепортирует на планеты), нефти на топливо потратишь меньше и третью астрономию рашить не придется.

Алсо не уверен можно ли вообще сделать рабочий корабль для полетов в глубокий космос на момент третьей банки. Сомневаюсь, что дефолтной интегрити хватит, чтобы запихнуть в него достаточное количество баков с ионкой, баков с LRF и еще вхуячить туда ядерный реактор с водой и турбинами. Но даже если и можно, нажать три кнопки в меню запуска ракеты все равно проще чем ебаться со всем этим и ждать 3их банок.

>Арколинк


Пиздец альтернатива - целиком жрущая аркосферы эндгейм-теха, когда до финишного экрана буквальный час.
893 47575355
>>575289

> нефти на топливо потратишь меньше


Во-первых больше, во-вторых говорю же, на синем газе. А на саму планету и обратно на корабль - на капсуле.
Запускать ракету в дальний космос это влоть до буквально миллионов ракетного топлива.

>третью астрономию рашить не придется.


Чё там рашить?: Я вообще обычно строю 1-4 банки все вместе, потому что по крайней мере 1-3 это вопрос проклика исследований, ничего нового там обычно нет, только рецепты.

>Алсо не уверен можно ли вообще сделать рабочий корабль для полетов в глубокий космос на момент третьей банки.


Ваще без проблем.

>Пиздец альтернатива


А тебя никто не тянул за язык говорить

>независимо от метода транспортировки

2023-12-0221-14-14.png6,1 Мб, 3374x1079
894 47575701
Как меня доебал K2 + SE, 11 суток, 11 часов, 33 минуты.
Доебали метеоры. Доебали кусаки. Доебали биоотходы. Доебали падающие дроны. Доебало летать с планеты на планету.

Крафчу все космопакеты второго тира.

Никак не въеду в баланс biosludge (Биоотходы) , доебало ловить рыбу на земле и таскать в космос, потому что на орбите она крафтится как-то не по плану.
895 47575707
Ананасы! Есть ли мод, благодаря которому деревья не засыхают от загрязнений, а остаются такими же зелеными? Гранаты для роста не предлагать, их надо вручную раскидывать.
896 47575734
>>575707
Может быть попробуй поставить поглощение загрязнения деревьями на ноль?
897 47575876
>>575701

>крафтится как-то не по плану


Ну так крафти ее нормально, тогда не придется тоскать.
898 47575919
>>575701
Что-то ты делаешь не так:

>Доебали метеоры.


4-6 лазерных пушек и 1000 БК к ним - забываешь на пару сотен часов

>Доебали кусаки.


Вообще не смешно, актуально только на нулиусе -> арта

>Доебали биоотходы.


Бак -> утилизация по 1 клику

>Доебали падающие дроны.


Белты

>Доебало летать с планеты на планету.


А зачем на них летать больше 1 раза? 1 раз - вулканит. 1 раз - крионит. На них же ставишь берилий/фиолетовую хуйню для красторки/2 металл СЕ.
3-4 полета в общем. Дальше летаешь когда есть корабль -> 0 трудозатрат.
899 47576051
>>575919
Да это я так, поныть.

>4-6 лазерных пушек и 1000 БК к ним - забываешь на пару сотен часов


По 6 противометеоритных (те, что еще орбиту покрывают тоже) сооружений на каждой планете + сразу же там везде крафт БК, всё равно пролетают иногда

>Вообще не смешно, актуально только на нулиусе -> арта


Открыл вот только сейчас лазерную арту, обычной артой зачищаю ульи, лазерной осуществляю деф обычной. Но такая рутина - протыкать все ульи, зачистить, добить червей

>Бак -> утилизация по 1 клику


Не, это я про зеленую жижу, которая в крафте био-банок используется, я её из рыбы готовлю, но как-то
с балансом не могу подогнать, вечно нехватает.

>Белты


На планетах только белты. Но на орбите тесновато, где могу - пробрасываю белты, но всё основная логистика в космосе на дронах

>А зачем на них летать больше 1 раза?


Кускаки сожрали деф. Что-то закончилось, что-то забилось, упал метеорит и сломал логику всю
900 47576135
>>576051
Не нужно никакого крафта, забудь ты о поддержание всего и всюду, считай часы работы.
Если на орбите тесно - ты просто не создал достаточной производственной базы для скаффолдинга на нулиусе.
901 47576143
>>576051

>На планетах только белты. Но на орбите тесновато, где могу - пробрасываю белты, но всё основная логистика в космосе на дронах


Во первых ты идиот.
Во вторых
if n_bots > 50 then -- ignore small networks
вот эту строчку подправь и в космосе не будет падать
902 47576193
>>575919

>4-6 лазерных пушек


Минимум 20. Чем дальше, тем больше группы метеоров плюс есть шанс промаха.
903 47576214
>>575701

>Доебали


>Доебали


>Доебали


>Доебали


Такое обычно случается, когда делаешь на отъебись или не делаешь нихуя. Нормально разбирайся с проблемой - нормально будет. Все описанное тобою ниже - это хуита, решающаяся один раз и навсегда.

>метеоры


Блупринт из 20 пушек и 4 ассемблера делающие патроны для ракеты, которая их отправляет на новую планету. И забыл о метеоритах вообще до конца игры.

>кусаки


Ты тот жиз, который периметр не хотел ставить и нос кривил когда тебе говорили поездами пользоваться? Ну чтож, ебало к осмотру.

>биоотходы


Биосладж делается из самого себя (если надо покажу как именно), причем всегда производит больше. Отходы выливаются либо в не до конца наполненную трубу-шину с ним же, либо используются на месте.

>доебало ловить рыбу на земле и таскать в космос


Юзай рецепты без рыб, они сами по себе проще.

Помни, что чем дальше ты пытаешься проковылять с неоптимальной базой, тем хуёвее тебе дальше будет.
904 47576852
Анон, давно не играл, вы тут простите скрины из космоса это мод какой или обнова вышла? Слышал что разраб про космос пилит, это оно?
Если мод скажи название пожалуйста
905 47576867
>>576852
Space Exploration - мод. Но разработчики сейчас делают официальное дополение про космос и другие планеты тоже.
906 47576876
>>576867
Спасибо !
907 47577515
Спасибо за развернутые ответы, товарищи анонжинеры
>>576143

>if n_bots > 50 then -- ignore small networks


Да, но это читерство, я ведь должен страдать так, как это задумал автор мода

>>576214

>из 20 пушек и 4 ассемблер


Трайну

>Биосладж делается из самого себя


Вот тут да, интересно посмотреть

>Ты тот жиз, который периметр не хотел ставить


Не, без периметра никуда + артой потихоньку вычищаю гнезда

>нос кривил когда тебе говорили поездами пользоваться


Поездами тоже пользуюсь, но не понимаю их преимущества перед белтами, ну возьму и кину синий белт до базы, это ведь быстрее, чем загрузить и разгрузить вагон, даже имея в SE погрузчики
908 47577549
>>577515

>Да, но это читерство, я ведь должен страдать так, как это задумал автор мода


Автор мода поехавший, ты не обязан играть так он хочет.
Я например почти в каждой говновасянке что нибудь допиливаю, хотябы ту же совместимость рецептов.

Так же можно и метеориты отключить, но у меня они не вызывали никогда проблем от слова совсем.
909 47577707
>>577549
Никто допиливать не запрещает, но вот советы после этого для других теряют в ценности, у тебя просто другой опыт и сниженное ощущение духоты от мода.
910 47577748
>>577707

>сниженное ощущение духоты от мода.


Скорее повышенное. Ведь это мне пришлось полезть в говнокод этого мода и не зная программирования что то там править.
911 47578154
Анон, я совсем зелёный.
Вижу какие то нереальные города на всяких скринах-видюхах, в самой игре я пропукался в обучении и выкинули на мороз строить ракету и как то от обилия всего мотивация упала, тк даже не знаешь за что браться.
Вижу тут модов тонны, может есть какой для таких как я, который задачи ставит на постепенное развитие? Посоветуй пожалуйста.
912 47578216
>>578154
Ебааать. Подозреваю, что ты не просто зелёный, а толстый и зелёный. Спрашивать в факториотреде мод, который упрощает игру и водит игрока за ручку - это просто пиздец.

Если ты всерьёз - я о таких модах не слыхал. А для начинающего моды вредны в принципе, пройди сначала ваниль - похуй как, хоть собрав половину руками и наглухо запутавшись в конвейерной лапше. Это даст тебе какое-никакое понимание производственных цепочек, роли дронов, модулей и поездов ну и так далее. Загляни в обучалку ещё раз, в конце концов. И если затянет - тогда уже будешь париться с расчётами производства, накатывать модпаки и надрачивать на ракеты в минуту и красоту производственных комплексов.
913 47578222
>>578154
Попукай сначала до ванильной ракеты, потом можно идти ИР3/к2се
Потом ангелбот/пу и все, игру ты прошел.
914 47578275
>>578154
Проще чем в ванилле не будет. Там и так всё очень постепенно.
>>578222

>потом можно идти ИР3/к2се


Нихуя себе слэш. Ир3/к2 я бы ещё понял, но к2се это занятие на 500 часов, совсем не то, куда стоит идти после ваниллы.
915 47578326
>>578154
Смотри, делаешь сначала красную баночку, потом зелёную, потом серую, потом синюю, потом фиолетовую, потом жёлтую, потом рокету запускаешь и всё, ты молодец. Жёлтую и фиолетовую можно местами поменять.
916 47578587
>>578216
>>578222
>>578275
>>578326
Понятно, спасибо, буду ванилу шатать значить.
kXfbjyOoAJ.jpg451 Кб, 1616x785
917 47578984
>>577515

>Вот тут да, интересно посмотреть


Пикрил, производство идет по часовой стрелке начиная с левого верхнего завода розового геля или как его там (слева еще очищается использованный биосладж, чтобы сразу его в не до конца заполненную цистерну с чистым можно было слить). Берешь буквально 100-200 биосладжа который получился с очищения космоводы, пихаешь в этот луп и все.

>Не, без периметра никуда


Тогда каким образом тебя кусаки достают? Я когда в факторку играю, то наоборот часто расстраиваюсь, что многие игровые проблемы решаются один и больше ты с ними не взаимодействуешь. Так что если что-то на протяжении долгого времени ебет тебе в игре мозг, 95% говорят что ебать оно тебе ничего не должно и тебе надо вернуться назад и нормально разобраться со своей проблемой (даже если по итогу окажется, что чтобы сделать это надо перестраивать всю базу).

>Поездами тоже пользуюсь, но не понимаю их преимущества перед белтами


Речь тогда шла про снабжение оборонного периметра на поездах боеприпасами. Если не хочется ебаться с созданием книжки рельс и не против тратить экстра мильёны железа на покрытие ебейших расстояний ремнями, по конеш проще юзать белты. Но если ты пытаешься сделать что-то больше 10СПМ, то у тебе надо будет по 10-20к синих белтов на каждую планету, если не больше.

>Да, но это читерство


База
919 47579189
>>579062
Пьянь на минималках с гравием вместо пепла, в целом норм
920 47579246
>>579062
Самый легкий из наиболее сложных оверхолов (но душнота ерлигейма примерно такая же). Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, но к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Алсо там довольно оригинальная завязка - чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу.
921 47579335
>>579246

>выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу


Отличный план, что может пойти не так?
Знаешь что такое процесс горение окисление материалов при возгорание и как он самоподдерживается?
922 47579435
>>579189
Вот только гравий там через час игры можно полностью утилизировать
923 47579479
>>579435
А пепел в пынядоне через 15 минут, что не мешает неосиляторам ныть.
924 47579485
>>579479

> А пепел в пынядоне через 15 минут, что не мешает неосиляторам ныть.


Это кстати неправда исходит от анона2к который не играл в новые моды.
925 47579499
>>579485

>питуха2к

926 47579513
>>579435
Ну солянкой его размывать не оче, серной потом профитнее с вулканического газа.
Тут вопрос не в утилизации а в том что он побочкой срётся практически везде.
927 47579548
>>579499
Он тут мочух если что.
928 47580432
>>579548
Я бы попросил. Мочух2к.
929 47580479
>>580432
Мочепитух2к
2023-12-0322-27-57.png3 Мб, 1666x907
930 47580990
>>578984

>Пикрил


Спасибо, анонче. Я не знаю как так я был невнимателен, что сразу не заметил, что зеленую жижу на зародышах можно делать, убрал к чертям эту рыбу и прям производство пошло

>что-то больше 10СПМ


Похоже, еще надо дорасти до таких нужд, и тогда, скорее всего, приду к более активному использованию поездов
931 47581045
>>580990
Че за красные цифры?
IK8SsUCmsI.jpg34 Кб, 289x237
933 47581767
>>567779

>Зато прогрессия кривая, до сих пор не пойму - нафига эти 4 тира наук


Это затычка, в 0.7 всю тирную часть должны переделать
934 47581902
>>578984
10 спм?
10 баночек в минуту?
Т.е. даже не одну в секунду?
935 47582000
>>578984

>снабжение оборонного периметра на поездах боеприпасами.


Периметр на пулемётах и огнемётах - эталон тупейшего нецелевого расхода ресурсов. Если уже идут постоянные атаки, а лазерок ещё нет - стоит задуматься, правильно ли ты играешь.
16405814730372.jpg90 Кб, 900x900
936 47582154
Не пойму, как в бобане сделать добычу и переплавку руды так, чтобы в один момент все не встало из-за того, что какой либо руды слишком много. Ну т.е я получаю из куска руды допустим 2х железо, 1х медь, 1х серебро, 1х олово. В какой то момент, если все железо не расходуется - я лишаюсь всего прочего. С водой и газами просто - там есть сепараторы и башни для сжигания. Тут же нихуя не пойму. Подскажите.
937 47582168
>>582154
Катализаторы.
Скриншот 04-12-2023 093907.jpg92 Кб, 449x784
938 47582228
>>582168
Это вот этот рецепт? Я хочу сказать, что в конечном итоге ты имеешь ввиду получение руды с помощью катализаторов из шлаков и измельченных камней? У меня пока других катализаторов нет.
939 47582258
>>582000
Это да, лучшее вложение ресурсов это выкопать ров.
940 47582279
>>582258
Какой нафиг ров в K2SE?
941 47582288
>>582279
Я копал ров.

мимо-другой-заводчанин
942 47582330
>>582279
Cтавишь вотерфилл
Катаешь ров

>ряяя читы

943 47582336
>>581902
Помнится, сам срандель даже пишет на своей вики в описании мода, что 10-20 спм для прохождения уже достаточно - пока будешь сетапить очередную банку, наберётся достаточно банок для исследований.
944 47582349
>>582330
Понятно, что каждый играет кто как хочет. Ну а разве не читы? Проще в таком случае вообще мирный режим включить / отключить кусак-ебак
945 47582376
>>582228
Шутка про дислексию конечно хорошая, только я говорю про КАТАЛИЗАТОРЫ. Открой рецепт сырых руд.
946 47582400
>>582228
на 3 ряда выше чекай рецепты
947 47582436
>>582349
Хз. Вопрос читы или не читы вообще сложный. Вот убрать руды под собой это читы или нет? А пофиксить код говномода? А поставить бесконечный сундук?
Ну хочет человек что бы у него счетчик мертвых кусак рос, а ебаться с стенами не хочет, щито уж тут поделать?
image.png30 Кб, 188x130
948 47582484
>>582228

>пайсер

Скриншот 04-12-2023 105845.jpg19 Кб, 448x204
949 47582505
>>582400
Понял, как то пропустил. Посидел чуть посчитал и пока что пришел к выводу, что отбалансить идеально не возможно. Энивей спасибо за наводку, там столько всего, что легко что то можно не заметить.
>>582484
950 47582659
>>582336
Т.е. я со своими 60 спм зря стараюсь. Хотя я даже не стараюсь и делаю их без напряга
951 47582913
реквест простых модов (не к2се) чуток улучшающих игру в плане интереса ( а не хуйню аля перегрев проводов) типо там караблей штоли
952 47582993
>>582913
Мамка твоя хуйня, теперь хочу мод на перегрев проводов и вообще систему ампеража как в грегтехе было.
953 47583654
>>582913
Самые простые оверхолы - это ир3 и к2
954 47583683
>>582659
60 до наквиума сделать не сложно. Финальная задача СЕ - впихнуть на корабль 6 антиматериальных реакторов и разогнать получившееся чудо до энной скорости, что сделать довольно непросто, когда у тебя 10 СПМ и исследование следующих +500 интегрити займет буквально 20 ирл-часов. Так что если твои 60 действительно будут работать (без бутылочного горлышка в наквиуме и аркосферах), то ты себе сильно упростишь еблю с финальным паззлом.
955 47583886
Как ты решаешь проблему пропускной способности
Т.е допустим есть белт 30 итемов/сек
На медную пластину нужно 2 руды
Т.е. я уже не получать 30 пластин/сек
956 47584049
>>583886
Два белта руды, ну
957 47584970
>>583886
Пускаешь 4 белта медной проволоки
958 47585166
А вот и новое поколение с вопросами как какать >>583886
959 47587005
>>533176

>Ну, кстати, думаю что можно и поставить.


Слушай, а можешь ещё один поставить?
960 47587372
Вопрос - как заставить локомотив пиздовать дальше при условии что хотя-бы один вагон разгружен полностью? А то перестраивать станции с балансирами очень не хочется.
961 47587375

> Вопрос - как заставить локомотив пиздовать дальше при условии что хотя-бы один вагон разгружен полностью? А то перестраивать НА станции с балансирами очень не хочется.

962 47587537
чо примерно изменилось с версии 1.1.59 (год ей вроде)
отличия под лупой смотреть или чот есть норм?
963 47587565
>>583654

>ир3


Нихуя не простой, но с паром начало интересное, да.
Экзотик индастриз лучше как по мне, не такой вылизанный как к2 но свои фичи имеет.
964 47587579
>>587372
Один вагон итемов или слотов? Первое, очевидно, сигналами, второе хуй знает, буфером из еще одного вагона и таймером.
965 47587967
>>587372
Без модов в общем случае никак.
Если у тебя в вагонах разные предметы - то по нулевому количеству любого из предметов.
Если в вагонах одинаковые предметы - то придумывай хитрые схемы разгрузки и комбинации условий
966 47587978
>>583886

> Как ты решаешь проблему пропускной способности


Можешь руками постоянно докидывать
Можешь два конвейера на вход пустить
Можешь дронами подкидывать
Можешь с поездов лапками сразу в сборщики выгружать
Можешь без конвейеров лапками из других производящих зданий напрямую продукцию брать

И это не всё даже для ванилы.
Ты либо тупенький либо жирненький.
967 47588232
Хоспади, как же хочется факторио 2, качество, ммм
968 47588248
>>588232
Как ты себе представляешь факторио именно два? Что бы ты там поменял принципиально? Тридэ и графооон?
969 47588444
>>588248
fff почитай, шизофреник
970 47588463
>>588444
Ты там опять пускаешь проволоку по шине? Что ффф? Там ничего про "факторио 2". Или ты так новый крупный патч назвал?
971 47588574
>>588463

>factorio 2.0


>там нет ничего про факторио 2



Прими таблетки и положи насосы на белт
972 47588610
>>588574
А, понятно. Кто-то себе голову забетонировал.
Вот в играх по полудесятку мажорных патчей выходит, это тоже "2"? Киберпанк 2 вышел, БГ 3 - 5, и так далее.
973 47590056
>>588610
Алло, эти патчи не сделали новую игру.
Вторая "часть" игр - это нечто отличающееся от первой, а ни киберпук, ни БГ не стали принципиально другими играми. Даже ЕЕ и ДЕ у ДОС1-2 точно так же не вторая часть.
Ты же считаешь, видимо, что выпускать ту же самую игру с QoL нововведениями и горсткой контента - это factorio 2? Тебе в овервотч 2, шизик.
974 47590065
>>590056
Наркоман? Цепочку постов читай. Анон сказал что хочет факторио два, я спросил о чём он, оказалось что он так называет патч 2.0, я объяснил что это не "сиквел" и сравнил с патчами 2.0 в других играх.
975 47590116
>>590065
Хватит семёнить, ну обосрался ты - обтеки
976 47590118
>>590116
Ой всё. Иди таблетки крафти.
977 47590175
>>590065
Так я о том же, что патч 2.0 это не есть факторио 2.

>>590116
Да, таблетки тебе лишними не будут.
978 47590295
>>590118
>>590175
Ну Семён Семёныч
1701796518402.jpg41 Кб, 1439x293
979 47590501
>>590295
Прекрати уже обсираться.
980 47590555
>>587537
Ничего. Все изменения через год.
981 47593559
>>590501
Нахуй ты сам с собой разговариваешь?
982 47595438
Пытаюсь строить первые сити блоки. Подскажите как в ЛТН сделать депо, куда бы поезда ездили за топливом? Это как то нужно что то в их расписание добавить или как это работает?
983 47595484
>>595438
Поставь загрузку топлива в обычном депо где они всегда стоят, ты что, дурачок?
984 47595488
>>595438
Оно тебе надо?
Делаешь в депо станцию разгрузки и реквест на топливо,
разгружаешь и проводишь белт через все станции.
985 47595659
>>595438
Там сигнал депо есть, просто комбинатор установи рядом с ним.
Станции с сигналом депо и одинаковым именем считаются одним депо, потому чтобы поезд не выезжал из депо с крайней северной точки и не возвращался через всю базу в депо в крайнюю южную точку, нужно называть их по-разному.
И там в депо и можно организовать заправку поездов.

Беда только в том, что все маршруты будут построены через депо, то есть определенный лаг по времени доставки будет.
986 47596280
>>595659

>Станции с сигналом депо и одинаковым именем считаются одним депо, потому чтобы поезд не выезжал из депо с крайней северной точки и не возвращался через всю базу в депо в крайнюю южную точку, нужно называть их по-разному.


И в чем проблема? Жалко бесконечного топлива? Или мозгов не хватает сделать нормальные перекрёстки без дэдлоков?

>Беда только в том, что все маршруты будут построены через депо, то есть определенный лаг по времени доставки будет.


В чем беда? У тебя один поезд на всю базу? Или ты не можешь возить с запасом?
987 47596915
>>596280

>И в чем проблема? Жалко бесконечного топлива?


Это неправильно, не оптимально и нецелесообразно.

Мимо.
988 47596957
Пиздец какой же этот ЛТН сложный оказался не могу до сих пор запустить. Я понял, что он работает по принципу депо-отгрузка-доставка. Но блять у меня все поезда приходят в депо и стоят там. Как пофиксить?
989 47596976
>>596957
Вот пример настроек комбинаторов. Депо-провайдер-реквест.
Скриншот 06-12-2023 233327.jpg145 Кб, 827x912
990 47596989
>>596976
Думал может поезда просто проехать не могут, но в они вроде все доступны в ручной настройке.
991 47597431
Вопрос от нюфага: как перенести постройки?
Вот я например выстроил узел и ошибся и мне надо его на одну клетку сдвинуть, как это сделать?
Внизу есть кнопки вырезать/вставить но они только метки какие-то делают и все остаётся на своих местах.
992 47597435
>>597431
В голосину. Это же жирнота, да?
993 47597438
>>597431
Вот этими самыми кнопками, но вырезать и вставлять по меткам будут строительные роботы. С персонального или статичного робопорта.
Пока роботов нет - ручками.
994 47597467
>>597435
А что жирного то? Строишь всё впритык , а потом оказывается, что нужен ещё ряд для конвейера.

>>597438
Понял, да, роботов нет. Печально конечно, пыхтел пол часа, чтобы ошибиться, эх.
995 47597495
>>597467

> Печально конечно, пыхтел пол часа


Не, это 100% жирнота.
996 47597592
>>596976
У тебя провайдер посылает в сеть -10(тысяч?) единиц.
Естественно что диспетчер не видит доступного ресурса, которого реквестер запрашивает в таком же количестве.

Станции-провайдеры требуют из лтн только сигнал, что это станция провайдер, а второй - с сундуков-буферов на станции, где у тебя будет >10к ресурса.
997 47597631
на сколько ваниль изменилась патчами за последнний год? или хотяб в какую сторону
998 47597640
>>597631
В сторону оптимизации скриптинга и поддержки модов вообще.
999 47597980
>>597592
Нет дело не в этом. Я попробовал сделать как ты говоришь, но ничего не изменилось. По всей видимости ЛТН просто не видит, что в Депо есть поезда. Плюс я прочитал в мануале, что у готового к отправке поезда лампочка на станции должна быть синяя, у меня же они зеленые почему то. Хз.
1000 47597986
>>596957
Потому что поезда должны быть переведены в автоматический режим, а у тебя они в ручном.

ЛТН прост как валенок. Посмотрел бы хоть гайды на Ютубе, штоле.
1001 47599257
>>597986

> прост как валенок


> гайды на Ютубе


Настолько прост что встроенной справки недостаточно и надо смотреть сторонние гайды?

>>597631
С момента введения пукотрона важных геймплейных изменений не было.
1002 47602103
>>599257

>пукотрон


>важных геймплейных изменений


Ковраех, залогинься. Настолько важен, что и ваниль, и кучу оверхолов можно спокойно пройти ни разу не построив его.
1003 47602154
>>602103
Можно пройти и на жёлтых белтах. А если в модах нет ничего ещё более ОПшного, то пукотрон незаменим из-за скорости и возможности ходить по зданиям.
1004 47602517
>>602154

>из-за скорости и возможности ходить по зданиям.



И пересекать воду, строя точечную сетку ландфилла, по которой потом никакая блядь не прибежит жрать любимый заводик.
1005 47603054
>>467259 (OP)
ПЕРЕКОТ >>47603041 (OP)
ПЕРЕКОТ >>47603041 (OP)
ПЕРЕКОТ >>47603041 (OP)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 января в 15:33.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски