Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 31 июля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Total War /tw/ 46565473 В конец треда | Веб
Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.

Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com

Анонсирован Total War: PHARAOH:
https://www.youtube.com/watch?v=lLlD650ZBFQ

Warhammer 3
16 февраля 2023 с патчем 2.4 состоялся выход Бессмертных империй из беты в релиз.
ДЛС Forge of the Chaos Dwarfs вышло 13 апреля 2023. Русской локализации для этого длс нет, качаем и активируем мод с переводом здесь:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966578763
СА отказалась от поддержки русской локализации игры, кто хочет продолжать играть на русике - установка обязательна, даже если чорфы не куплены\не взломаны!
Роадмап на 2023 вышел, посрамив все жалкие вскудахи про сворачивание поддержки игры:
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJRcZu7eBDFCkiQFFiHY5Q-970-80.jpg

Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.

Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.

Сам крем:
https://pixeldrain.com/u/6hxsyKMv
Обновлён под чорфов. Архив после распаковки не удалять - при обновлениях\верификации файлов игра нередко заменяет steam_api64.dll на оригинальный, что приводит к слёту крема.

Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers

Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.

Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.

Skip Intro
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125

No Strategic Threat Diplomatic Penalty
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699
Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.

Alternative Unit Cards
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172

Saga: TROY
Последняя полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/

Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/

Прошлый:
>>46534990 (OP)
2 46565519
>>46565502 →
Шизик-шизик, ты можешь объяснить на нургле

>133 кила, 0 дамага.


или нет?
У тебя, ебаната, после того как с пруфами разъебали "читы на ход", потом "читы на осаду", осталась одна визглявая отдушина "читы на килы". Понимаю, тяжело расставаться и с ней, но ты попробуй.
3 46565522
Почему читошизик не заюзает читы на мозги?
4 46565523
>>65519
НЕадекват и в этом треде. Подсказка зала: кхорн это красный, нургл это зеленый. Прекрати пускать сопли и расскажи как ты красным победил 4000 скелетов.
5 46565534
>>65523
А что в "захвате точек" ты не понял первые 10 раз? У нургла, кстати, тоже на скрине захват точки. Это когда ты на точку юнит приводишь (или выводишь подкрепой), точка зеленеет и потом ты выигрываешь, как полоска заполнится. Ну там экран победы, побеждаешь, вин. По-нят-но?
6 46565569
>>65473 (OP)

>2


Нормально ей принц её рязанский шнобель вылечил
йоба.jpg23 Кб, 300x300
7 46565570
>>65534
Ну кроме того что ты ,читопетух, в первом треде себя бил в грудь и орал что убил обоих лидеров скарбандом и все юниты сразу рассыпались? То что почему-то твои берсеры сражались, но не получили урона. И то что ты почему-то на сракобанде это повторить и записать не может, томко нурглом спамишь.

Аж 3 причины. Не надоело мочу хлебать?
1659154597095.jpg121 Кб, 1200x632
8 46565579
>>65522
Читошизик покрасил свои мозги в фиолетовый и они...
9 46565676
>>65570

>убил обоих лидеров скарбандом и все юниты сразу рассыпались


>сам придумал за меня левые аргументы, сам разгромил


Пиздетс ты Манямир Шизоидович...
10 46565873
За сколько ходов вы берёте карак за квика?
11 46565881
>>65873
ЗА ТРИ ДНЯ
12 46565904
>>65873
А нахрена к нему торопиться? Из всех лордов, кому нужен этот Карак, Квик максимально комфортно играет и без него.
13 46565906
>>65873
До него идти ходов 20 примерно, ходу на 35-45 обычно брал его. Это если квика с релиза имморталок не передвигали никуда, но там лендмарк уебищный и бонусы не особо крутые.
202306162341501.jpg372 Кб, 1920x1080
14 46565969
Ну че сказать, ХОРН отправляется в список немощных говнорас, которые нихуя не могут. Армия из обычных гномов воинов с шахтерами и прочим лоутир калом оказалась совершенно НЕПОБЕДИМА для могучих демонов хаоса, похуй на весь их армор-пирс урон и анти-пехотные бонусы, это все не имеет в игре никакого значения, гномы-воины ебошат этих демонов на равных, а сам Скарбранд сливается как шлюха о Торека без шансов. Даже пытаться бесполезно, хули, ближайший враг уже полностью НЕПОБЕДИМ. Наверное, надо просто подождать, пока я стак избранных не соберу, да? Или привести сюда три армии против одной, да? Это, конечно, не признак говнорасы, когда тебе нужно по три армии против одной приводить.
15 46565980
>>65969
Просто бладлеттеры это кал с 0 выживаемостью, надо набирать мужичков в броне.
16 46565996
>>65969

>попКорн


>41 кил


Как перестать орать с этой хуйни?
17 46566000
>>65996
Этот долбаёб ещё полчаса почему то стоит смотрит на врагов. Сука я даже вручную прописал ему автоатаку без перерыва в таблице, так сильно бесил
202306170003121.jpg604 Кб, 1920x1080
18 46566022
>>66000
Я же написал, что он с Тореком дрался и подох как позорная свинья. Он же типа дуэлист, против сингл таргетов, ага, лол. Алсо, охуенные гарнизоны по 4 отряда, я ебал. Лучше б их вообще не было, тогда враги не получали бы опыт и деньги за бои, просто приходили и забирали город. Все равно оборонятся такой "армией" невозможно.
202306170015111.jpg299 Кб, 1920x1080
19 46566080
>>66022
Ору. Стояние блобом в углу карты спасло.
20 46566118
>>65969
Проиграть осаду за кхорна гномам. Это как надо набрасывать пехоту на коробочки-то! Ух!
21 46566186
Какой кнопкой каву в клин поставить?
22 46566395
https://www.youtube.com/watch?v=9KH1ekQm2fY

Как же васян ЕБЕТ.
23 46566421
>>66395
Как же васяны любят пихать анбрейкабл себе в жеппу каждому мимокроку...
image.png2 Мб, 1920x1080
24 46566439
>>66118
вот так наверное
3cs0a719zl7.jpg220 Кб, 2057x2153
25 46566446
>>66118
Снова раздались умоляющие и протестующие голоса, послышались даже чьи-то судорожные рыдания.
26 46566758
>>65969

Надо было выбирать слаанешняшу.
27 46566981
Какой кнопкой разомкнуть гомокоробку чтобы не сосать у арты как типичный ваходаун?
28 46567037
Видел, вы тут обсуждали новую часть tw. Имхо, ваха хорошо освежила сами геймплейные механики за счет магии, ассиметричного геймплея за разные расы и тд и тп. И по отзывам игроков и по новым dlc видно, что всем интересно движение в эту сторону.
Не так важно, какой сеттинг будет у следующих частей, важнее то, что там должны быть аналоги магии, очень разные стороны, чтобы была возможность обосновывать и придумывать уникальные механики сторон и тд и тп.
Для этого очень хорошо подошел вархаммер за счет огромного количества фракций, которые тоже были уникальные. Дальше это мог бы быть хоть сорокатысячник (почему бы и нет, мы получили бы аналог dow), варкрафт, теоретически - средиземье или что угодно ещё такого рода. Из оригинального, это мог бы быть мир "Льда и Пламени" (но там конечно сложнее придумать и обосновать уникальность сторон, как будто бы их максимум это вопросы использования рабства и драконов или кавалерии, короче, скучно. Или к примеру "Мир Тьмы", там 100500 кланов вампиров, единственно что там бы лучше подошло что-то с более развитой системой дипломатии, которая на мой вкус в тоталке простовата.
И в этом я бы как раз хотел видеть усложнение. Бои это хорошо, но через какое-то время тебе начинает надоедать их проводить руками и ты просто начинаешь по максимуму катать автобоем, а мир за пределами боев - это очень унылая и простая как две копейки отсройка городов и супер примитивная дипломатия. Да в том же стелларисе она была развита в 100500 раз лучше! И судя по дварфам хаоса, где нам вводят три разных ресурса, за которыми надо следить и всё такое - СА экспериментируют в эту сторону, что круто.
В целом я бы принял и тв4, если бы там было что-то новое именно с точки зрения механик, потому что тв3 от тв2 отличается только новой картой, несколькими новыми расами и чуть перерисованным интерфейсом. Как будто бы это больше длс чем полноценная третья часть. А если в четверку завезут то же самое, но всем фракциям отсыпят уникальных ресурсов, механик и тп - то я с удовольствием куплю четвертую часть.

Скажем, сейчас при игре за вампиров у тебя есть темная энергия и приезжающий караван катайцев просто даёт тебе 1000 энергии, а не голды. Это просто костыль костылей. Не говоря про то, что ты спокойно трейдишь в дипломатии 1000 энергии, которую расы с валютой получают как 1000 голды. Было бы намного интереснее, если бы для трейда с расой тебе нужно было предлагать ей ту валюту, которую она вообще может принять. И чтобы у каждой расы было несколько ресов, скажем у вампиров темная энергия, золото и рабы, у скавенов это рабы, золото и еда, у людей - золото, товары и еда и тд и тп. И тогда как в том же стелларисе экономика была бы более комплексной, заставляя тебя поддерживать баланс между разными видами ресов.
28 46567037
Видел, вы тут обсуждали новую часть tw. Имхо, ваха хорошо освежила сами геймплейные механики за счет магии, ассиметричного геймплея за разные расы и тд и тп. И по отзывам игроков и по новым dlc видно, что всем интересно движение в эту сторону.
Не так важно, какой сеттинг будет у следующих частей, важнее то, что там должны быть аналоги магии, очень разные стороны, чтобы была возможность обосновывать и придумывать уникальные механики сторон и тд и тп.
Для этого очень хорошо подошел вархаммер за счет огромного количества фракций, которые тоже были уникальные. Дальше это мог бы быть хоть сорокатысячник (почему бы и нет, мы получили бы аналог dow), варкрафт, теоретически - средиземье или что угодно ещё такого рода. Из оригинального, это мог бы быть мир "Льда и Пламени" (но там конечно сложнее придумать и обосновать уникальность сторон, как будто бы их максимум это вопросы использования рабства и драконов или кавалерии, короче, скучно. Или к примеру "Мир Тьмы", там 100500 кланов вампиров, единственно что там бы лучше подошло что-то с более развитой системой дипломатии, которая на мой вкус в тоталке простовата.
И в этом я бы как раз хотел видеть усложнение. Бои это хорошо, но через какое-то время тебе начинает надоедать их проводить руками и ты просто начинаешь по максимуму катать автобоем, а мир за пределами боев - это очень унылая и простая как две копейки отсройка городов и супер примитивная дипломатия. Да в том же стелларисе она была развита в 100500 раз лучше! И судя по дварфам хаоса, где нам вводят три разных ресурса, за которыми надо следить и всё такое - СА экспериментируют в эту сторону, что круто.
В целом я бы принял и тв4, если бы там было что-то новое именно с точки зрения механик, потому что тв3 от тв2 отличается только новой картой, несколькими новыми расами и чуть перерисованным интерфейсом. Как будто бы это больше длс чем полноценная третья часть. А если в четверку завезут то же самое, но всем фракциям отсыпят уникальных ресурсов, механик и тп - то я с удовольствием куплю четвертую часть.

Скажем, сейчас при игре за вампиров у тебя есть темная энергия и приезжающий караван катайцев просто даёт тебе 1000 энергии, а не голды. Это просто костыль костылей. Не говоря про то, что ты спокойно трейдишь в дипломатии 1000 энергии, которую расы с валютой получают как 1000 голды. Было бы намного интереснее, если бы для трейда с расой тебе нужно было предлагать ей ту валюту, которую она вообще может принять. И чтобы у каждой расы было несколько ресов, скажем у вампиров темная энергия, золото и рабы, у скавенов это рабы, золото и еда, у людей - золото, товары и еда и тд и тп. И тогда как в том же стелларисе экономика была бы более комплексной, заставляя тебя поддерживать баланс между разными видами ресов.
29 46567055
Алариэль девочка?
202306170321121.jpg722 Кб, 1920x1080
30 46567188
Шел сороковой ход дроча рядом со стартовой провинцией. Никакой возможности нормально закрепиться и развиться тупо нет, идет вечная война, вечные разрушения, города переходят из рук в руки, никакого роста, никаких зданий на топ юнитов, только к ним приблизишься - кто-то придет и разрушит нахуй. Из-за недоразвитых городов нет экономики, нет денег на армии, один Скарбранд бегает туда-сюда как ебанутый, бладхосты плодит, чтоб сразу в минус по доходам уйти. Враги атакуют со всех сторон. Сверху Вурзаг (который теоретически воюет со всеми своими соседями, но это похуй, все основные силы брошены на меня без каких-либо последствий, никто ему с другой стороны города не сносит, пока я его основные силы расшибаю), с запада бретонцы посылают свои немощные армии, с востока гномы и ящеры нападают. Идешь бить кого-то одного - тебя с другой стороны щемят. Денег на две полноценные армии тупо НЕТ. Никакие доходы от войны не покроют такое содержание... Я вообще не ебу, что это за кал... Может, зря я тут ебусь, в этом сраном регионе говна и мочи? Может лучше телепортироваться на север в пустоши хаоса, где у меня культы есть, и все нахуй, жить там? Тут невозможно нихуя делать. Так можно и 100, и 200 ходов бегать как ебнутый одной армией.
31 46567208
>>67037

> И тогда как в том же стелларисе экономика была бы более комплексной, заставляя тебя поддерживать баланс между разными видами ресов.


Обнова когда в малярисе вместо 3 ресурсов сделали 999 это просто худшее дерьмо, после которого игра становилась душнее и душнее с каждой обновой. До длс про мегакорпорации игра была вот человеческой, все мемы из тех времён, все играли тогда. Сейчас это очередной дроч ебаных табличек в табличках. Такого в вахе нам не надо.
Как фишка конкретной расы вполне годно, людям скуфидоны хаоса вполне понравились именно этой уникальностью, но играть больше 1 раза на них почти никто и не хочет.
https://www.youtube.com/watch?v=O1CQ7Vwz8Eo
image.png3,3 Мб, 1920x1080
32 46567335
>>67188

>Шел сороковой ход


>сороковой


Чел...
33 46567381
>>67208

> Обнова когда в малярисе вместо 3 ресурсов сделали 999 это просто худшее дерьмо, после которого игра становилась душнее и душнее с каждой обновой


Хз ты видимо не осилил. Проблем с этим вообще никаких, наоборот, с одной стороны там эко не двухкнопочное, а с другой, всё в целом понятно. Грубо говоря у тебя есть 3 основных ресурса, 3 особых. Особые добываются или сами в редких местах, или через специальные техи из базовых.
202306170023241.jpg993 Кб, 2560x1440
34 46567412
Нормально так с корованов золота насыпает
35 46567414
>>67188
ты вкурсе что ты сам залез в гавно и мочу?
36 46567468
>>67381

> с одной стороны там эко не двухкнопочное, а с другой, всё в целом понятно


А нахуя так делать? Малярис был отличной бездумной игрой где можно было отключив мозг сидеть ролеплеить, а они с каждым длс все больше и больше сапогов в жопу суют. При том ладно бы эти сапоги в длс все были, так они их как патч на базовую версию накатывают, где больше половины функционала залочено пейволом. Пидорасы.
16542832005000.mp4597 Кб, mp4,
960x960, 0:08
37 46567555
В какую сторону лучше начинать красить за Белакора?
Я заебался каждый раз начинать заново. Если завоевать Вульфрика то там 10 ходов только горы проходить и ИИ ебанутый постоянно тупит. Вместо того чтобы защищать то что я ему отвоевал он стоит на месте. А ещё если у норски остался последний большой город фракции то присвоить его себе НЕЛЬЗЯ. Зачем мне бомжи-вассалы когда я хочу себе город отжать.
Попытался пойти по верхнему берегу норски попутно отжираясь и там такая же хуйня.
Осталось только отправить агента вверх и грабить всё что найду пока не высру портал к малусу и получу пиздюлей
38 46567581
>>67555
Лучше всего красить импераху.
39 46567594
>>67468
Ну тогда тебе в пейнт надо играть. Мне вот стелларис нравится тем, что там хоть думать нужно, хотя и совсем немного.
40 46567695
>>67555
Так ты идешь и хватаешь все крепости норски, попутно раздавая пиздюли, все мелкие города даришь вассалом, на край разрушаешь и даешь задание колонизировать. Крепости - твоя экономика. А как захватил - открываешь портал в нужной провке и уябываешь Фистера конфедератить.
021927images.jpg23 Кб, 279x600
41 46567718
>>67037
Кстати щас подумал, ИП то можно рили прикольно оформить, там можно на более реалистичные бои поставить чем в Вахе и одновременно есть отличающиеся фракции. Взять за основу какой-нибудь эпичный момент, те же разборки с ходоками или войну драконов что щас в сериале будет, ебануть на карту семь королевств, легендарных лордов, добавить разборки между династиями, чтоб все за Неда Старка тушили баттхерт, раскрашивая Вестерос и душили Джоффри в колыбели агентами. Добавить всем свои уникалочки можно на отлично, Таргариенам драконов раздать основательно, скопировав прям готовых, остальным всякие контрпики от них, дуэлей между лордами, магов можно пихнуть бессовестно ещё раз, отдельно сделать местных бомжей-норскийцев и армию ходоков.
Типа это будет не Ваха и похуже в плане числа фракций и монстров, но зато однозначно выстрелит за счёт узнаваемого сеттинга, разнообразия фракций и того что близко к историчке. Заебись же, всяко интереснее чем тыканье дефолт историческими мужиками, которых за пределами Цезаря 99% игроков ниибет кто это такие, за Джона Сноу все шарят, что там с правами у них?
42 46567730
>>67555
Изи, ломаешь ебло первым минорам, берёшь крепость нанимаешь армию, люто бешено переплываешь в Норску, минуешь деревушку, идешь сразу в крепость, если Вульфрик там, ломаешь ебало пытаясь поймать в засаду желательно, берёшь крепость, делаешь вассалом, дальше сразу к следующей крепости, апаешь доход, следующая крепость справа. Потом развилка - можешь пойти наверх и взять ещё одну крепость, а потом забрать Зиги, либо пойти вниз конфнуть Азазеля. Я обычно иду за Зиги, он там вне замка, изи берёшь его и сразу конфаешь. Выходишь в два стака, один за Азазлом, другой идёт хавать замки, проходя к Валькии. Телепорты помогают быстро вернуться из любой провки на стартовую если вдруг что и снова обратно прыгнуть. За тридцать ходов всю Норску красишь спокойно, врагов там не остаётся вообще.
43 46567806
>>67555
1) Убиваешь первого врага и вассалишь норску на острове 2) Набираешь фуллстак юнитов на всю котлету по вкусу, скорее всего демонов. 3) Прыгаешь через портал к имперахам и идёшь развлекаться. Ты можешь абсолютно ВСЁ - можешь замеситься с Ажагом, вампирами или Дричей на свой выбор. Можешь замесить имперах, которых Дрича мочит или минорного огра около неё. А после этого пойти и замесить Влада. Можешь вообще подписать пакты с ними и идти валить имперах, ранние имперахи очень слабы против демонов и воинов хаоса, и на них легко прокачаться.

Можешь любого из них сделать своим вассалом, можешь всех убить. В любом случае, тебя ждёт куча веселья и золота навалом. Совсем не обязательно гнаться за тёмными крепостями со старта, у тебя из целей только Сигвальда и Нкари убить, а это можно сделать в любое время плюс Нкари часто сам подыхает.
44 46567814
>>67188
>>65969
Просто кто-то (не будем показывать пальцем) не осилил и не умеет играть. Алсо Торек очень сильный дуэлянт из-за своих рун. Но всё же просрать осаду, в которой стаки ИИ можно разбивать по частям - это очень сильно. Ты там что, лез демонами на стены и закономерно пососал на них вместо того, чтобы ломать ворота Скарбрандом и раздергать ИИ по разным точкам входа, чтобы он не мог гномиков всех к одной стенке подтянуть?
45 46568104
>>67555
иди наверх, отпизди Сиги - енфорс конфедерешн, потом Валькию, потом Даниеля, Архаона, Холека, Вилича
46 46568338
Пиздос, как Моргур вообще осилил это сделать? Он обычно же вообще отлетает на первой паре-тройке десятков ходов.
47 46568406
>>67718
Ой лучше на CK соответствующий мод навернуть. ПЛиП в тотал вар вообще не вперся, будет одноразовое что-то типа тронов Британии. 3 дракона и одна раса нежити делу не помогут.
Вообще, есть пара лорных элементов, которые ваху делают недосягаемой в рамках тотал вар. Прежде всего это наличие магии, именно прикладной и прямого действия. В ВК магия - это что-то вообще "неосязаемое", косвенное. Еще к тому же на момент третьей эпохи все "волшебное" покидает мир и, не считая нескольких Истари, ее практически не осталось в средиземье. В ПЛиП же наоборот, в мире уже давно нет магии и она потихоньку начинает возвращаться вместе с драконами, от чего все вокруг охуевают.
Ну и второе - ваха это изначально стратегия, настолка. Т.е. все ее сюжетные элементы и механики мира строились вокруг этого. На мой взгляд именно благодаря этому она так хорошо легла на Тотал Вар.
48 46568457
>>68406
До сих пор кекаю с морали и аттришена от болезней у конструктов. Так себе механика у вахи.
49 46568472
>>68406

>Ну и второе - ваха это изначально стратегия, настолка. Т.е. все ее сюжетные элементы и механики мира строились вокруг этого. На мой взгляд именно благодаря этому она так хорошо легла на Тотал Вар


Есть такое, конечно. Вот на примере магии как раз хорошо видно, общая подвязка магии к ветрам, чётко классифицированные школы и деление на типы заклинаний, хорошо описанные эффекты. То же самое с юнитами - у них у всех до переноса в игру были свои карточки. Это прям хорошо легло на тв
50 46568490
>>67037

>варкрафт


А чо не фортнайт, лол? Одно дело брать в разработку сеттинг принадлежащий ГВ, которая по факту книжно-игрушечная контора, и совсем другое - перекупать права на ИГРОВУЮ франшизу у ИГРОВОЙ студии. Ты бы ещё по дарксоулсу твху захотел.
Кстати о. У ГВ есть права на лотр и хоббита, точнее на разработку настолок по ним. Так очень даже возможно может быть наверное можно было бы предположить-предугадать, что след тв будет по хоббитсам-коротышкам, да-да.
51 46568511
>>68457
Это всё фиксится элементарно, как и усталость у нежити, просто у СА кривые руки. С другой стороны, аттришен аттришену рознь, какая-нибудь особо лютая чума Нургла способна даже нежить и конструктов прошибить.
52 46568518
>>68457

>аттришена от болезней у конструктов


Магическая чума разрушает конструкции, чё не так.
53 46568546
>>68518
Не каждая чума магическая, есть и обычные. Но работают одинаково и на всех.
Еще смешнее, что чума и небоевые потери кушают отряд на одинаковый процент от оставшегося хп и численности. Чем меньше народу, тем меньше потери. А героям вобще поебать.
54 46568566
>>68546
Магия может всё. Это объяснение для любых "хурр-дурр так нибываит!!11". Если бы в историкале чума разъедала бы танки, то да можно было бы возмутиться.
55 46568578
Почему бы Моргуру не подкинуть что-нибудь от Тзинча? Лохматый ведь его пацан.
56 46568597
>>68566
Это объяснение используется, когда автор сеттинга забил на проработку мира. Почему вот эта хуйня? - ну магия. А эта? - магия, епт.
Дыры в сюжете и механике, артефакты, которые используют один раз а потом навсегда про них забывают, хотя дальнейшие трудности с их помощью элементарно решаются, ответы "магия" на любой аопрос - признаки хуевого сеттинга от автора имбицила.
Но допустим чума это магия, пускай. Где контрчумная магия в мире, где магия на каждом шаху? Буквально ноль вариантов лечения, все что можно - затерпеть. Почему нельзя изолировать заразных? Где карантин зараженных поселений?
57 46568600
>>68578
Зверолюды, во-первых, опущенные ублюдки, которым слишком уж много силы не положено - они и так Хаосу принадлежат с рождения. Во-вторых, они едва говорят и едва-едва на грани разумной деятельности, вон Таврокс даже не осознает, что он сучка Кхорна например. С Моргуром та же история может быть. Какой понт отваливать что-то полуразумному зверью, которое к тебе толком даже ритуалом воззвать не в состоянии?
58 46568668
>>68406

>Ну и второе - ваха это изначально стратегия, настолка. Т.е. все ее сюжетные элементы и механики мира строились вокруг этого. На мой взгляд именно благодаря этому она так хорошо легла на Тотал Вар.


Двачую. Когда Ваху с другими сеттингами сравнивают, то часто забывают, что Ваха это не просто какой-то там "сеттинг" - это игра с уже готовыми юнитами, модельками, лордами, свойствами и т.п. Бери и переноси в ТВ, ничего придумывать не надо, там контент десятилетиями пилился. Таким мало какое фентези похвастаться может.
59 46568700
>>68597

>Это объяснение используется, когда


ОРЛЫ! Огромные, разумные, магические, сука!

>артефакты, которые используют один раз а потом навсегда про них забывают


Ма-кхе-хо-кхе-вик-кхе-вре-кхе-ме-кхе-ни.

>признаки хуевого сеттинга от автора имбицила


Даже мастера литературного жанра допускали ошибки, чего ты хочешь от двух индусов с дошираком? Они ещё обеты дамзелей не поченили.

>Где контрчумная магия


В fuck'елах. Дил виз ит.

>Где карантин


Слишком много механик на квадратный дюйм. В тоталвахе отдельная механика карантинов точно не нужна. Это же плаг инк.
60 46568729
>>68597
Карантин даже ИРЛ против ковидлы толком не сработал, один хер все переболели, во всем мире нахуй. А ты хочешь, чтобы тебе его околосредневековые фракции Вахи организовали каким-то образом.
61 46568738
>>68668
Ну, честно сказать, мне до сих пор не понятно деление на лордов и героев. Как определить, кто достоит вести целую фракцию, а кто чисто подсос на подскоке?
62 46568754
>>68729
А сколько челиков в тредисе реально переболело?
63 46568780
>>68738
Деление условное, но его сделать всё же можно: кто в лоре ведет в бой целые армии, является главой государства или хотя бы провинции - это лорд. Кто больше сам по себе путешественник или выполняет роль агента\подручного\особого бойца безо всякого командования - тот ближе к героям.
64 46568786
>>68754
Я болел. Два раза. Хуйня уровня простуды. Ну бонусом запахи не чувствуешь.
65 46568799
>>68729
Почему не работал. Нормально он работал. У тебя странное представление о карантине как о 100% преграде.
Изолированные страны типа Северной Кореи вобще не пострадали считай.
Ну карантин ладно, хрен с ним. Где моя античумная магия?
66 46568805
>>68700
В тотал варах отдельная механика чумы точно не нужна.
67 46568828
>>68738
В настолке об этом говорится обычно и лором можно обосновать интуитивно. В общем-то там логика простая, кто-то на лидера годится, а кто-то одиночка.
Малакай - поехавший инженер из касты слееров, он не может вести армию тк его цель литералли подохнуть + он ещё и припизднутый на кукуху. А вот король слееров, который Унгрим, армию вести может в настолке, а в книжках этому его раздвоению на тему долга славной смерти и долга правления много объяснений есть. Ариель божество эльфов, но она не полководец, поэтому она идёт сильным героем, а вот её муженёк вполне себе полководец, поэтому армию ведёт. Из исключений только Сникч есть, кажется.
68 46568834
>>68546

> Не каждая чума магическая, есть и обычные.


А точно? Скрайр кастует чуму, нургл кастует, бистмены просят у нургла.
69 46568847
>>68799

>Где моя античумная магия?


В скиллах, техах, а у ИИ. Сопротивление атришену называется.
70 46568849
>>68754
У меня все переболели и родаки, и /b/ратья и в ближайшем окружении тоже все заразились, я кажется не знаю того, кто не заболел даже. Мы потом подцепили второй раз, но уже был иммунитет и только потемпературили, хотя бы без трупов обошлось и то хорошо.
Мск
71 46568864
>>68799

>Изолированные страны типа Северной Кореи вобще не пострадали считай.


В Китае тоже карантин работал, поэтому когда весь мир отошёл там ещё год чингчонгов палками по горбу ебашили за выход из дома, ога. Такое доверие к вечнопиздящим парашным диктатуркам, яебу, в СК там жирдяй вообще объявлял годы великих трудностей, полагаю отчасти из-за ковидлы
72 46568875

>46568828


> Из исключений только Сникч есть, кажется.


У всех ингейм скавенов одинаковый принцип отбора в ЛЛ. Это именные персонажи из лора которые постоянно сами всё руками делают и не являются главами своих кланов. И все в настолке были такими апгрейднутыми генералами.
73 46568884
>>68847
Это сопротивление небоевым потерям. Не то.
Чума дает эффект небоевых потерь, но их снижение это борьба с последствиями. Мне нужна борьба с причиной.
Вот еще один косяк сеттинга между прочим - все застыли во времени. Нихуя не меняется. Технологии работают просто как бонусы к тому, что уже есть. И очень давно есть.
Но когда то же Нагаш придумал некромантию. Когда то ведь гномы придумали порох.
74 46568899
>>68754
У меня все на работе и в универе переболели, но сам был благословлён Императором и пронесло.
75 46568909
>>68600
C Моргуром точно не так, он не совсем бистмен. Его Хаос коснулся ещё при рождении, причём так, что ближайшие эльфы начали срать под себя. Он чуть ли не единственный бистмен, которому эльфы дали личное имя - Цианотир Осквернитель. Нихуёвое достижение для "полуразумного зверя", правда? У него даже есть уникальная фича в лоре, инфасотка данная каким-то богом - после смерти он перерождается в молодом теле с памятью о прошлой жизни. Его конечно тоже нашли как прикончить в конце времён на самом деле нет. А ещё его личный вид скверны на минуточку породил армию энтов-людоедов. Где это всё, СА, а? Короче. Моргур, пожалуй, самый необычный из бистменом и точно заслуживает большего.
76 46568918
>>68884

> все застыли во времени. Нихуя не меняется


> литературно от голожопых варваров до гермахи 18 века с пороховыми миниганами у империи


> от голожопых кочевников до великой империи фараонов у томбов


> от голодной крысы до ядерной бомбы у скавенов


Или тебе надо чтобы как в циве за час геймплея это всё происходило на глазах, а Нагаш оформлял лорный тайминговый пуш в спину Зигмару примерно во времена динозавров?
77 46568923
>>68909

> энтов-людоедов


Обычные энты когда эльфы доебали своим существованием
78 46568936
>>68754
Переболел сами с тянкой, мать и сестра со всей семьёй, почти все друзья.
Причём, лично я дважды переболел - и первый довольно неприятный был - пару дней провалялся тушкой. Потом ещё и изжога месяца 3 после донимала. Даже к врачу ходил.
79 46568945
>>68918
Все это было. Когда то в прошлом. Состояние мира, использованное для игры - болото. Ничего не происходит. Ничего не меняется. За сколько ходов армия пройдет весь мир? За 30-40 наверно. Это годы, может даже десятилетия. То есть за сотню ходов проходит лет 50. И нихуя не меняется.
80 46568974
>>68799
А зачем? Спрос рождает предложение. Маг-хилер может хорошо випа вылечить. Маг чумной - хорошо на войне востребован. Маг гигиены и карантинных мер выглядит неочевидным до того как ёбнет - поэтому никто и не запаривается.
Достаточно на нас взглянуть: сама идея мерять температуру на входах в вокзалы и аэропорты так-то недурная, поможет от гипотетической пандемии в будущем. Ну и шо? Стоило ковидле спасть - и все клали с прибором. Хорошо хоть руки мыть научились. Ну и непосредственно в наших широтах больше народу стали при простуде маску напяливать.
81 46568996
>>68945
Ты к кому доёбываешься - к сеттингу или игре?
В игре, если что, время не идёт - персонажи не стареют и не помирают, сюрприз, кто бы мог подумать. Но если уж тебе присралось хэдкеннон наладить, то первая кругосветка заняла 3 года. Можно возразить, что на кораблике быстрее, чем пешком, но на кораблике не напрямую и по непроторенным путям несколько дольше. Т.ч. можно считать, что эти твои 30-40 ходов - это 3-4 года. 200 ходов - 20 лет.
.png1,1 Мб, 905x670
82 46568997
>>68945

> Состояние мира, использованное для игры - болото. Ничего не происходит. Ничего не меняется.


Что ты блин несешь? В игре используются персонажи из разных эпох, это как огиж алл старс где встречаются для мочилова великие герои разных народов которые просто не существовали даже в одно время.

> Ничего не происходит.


Особенно не происходит конец времён после которого мир немного кончился.
83 46569028
>>68997
Я думаю, он к тому, что прогресс довольно бодро шёл и скавенов, имперахи и дворфов до начала действия сеттинга, а потом забуксовал. На что есть 2 ответа:
Лорный: пороховые штуки людям дали дворфы, а половину технички изобрёл местный Да Винчи, которых дохуя гений, но помер. Дварфы не развиваются, потому что дохуя консервы, их пукалки они давным давно изобрели, новые тоже есть, но пройдёт ещё лет 100 прежде чем они решат, что, хер знает, нарезные стволы не оскорбляют память предков. А скавены 90% своих технических достижений спиздили и "адаптировали" (т.е. прикрутили варп-камень рядом).
Логичный: ГВ сделали универсальный фэнтези сеттинг, переделывать его в стимпанк им не хотелось.
84 46569079
>>69028

> до начала действия сеттинга, а потом забуксовал


Я абсолютно уверен что это не так, потому что даже в 40к где вселенский застой и медленное загнивание это мейн фишка сеттинга постоянно чето изобретали, откапывали, находились новые фракции и тд. Просто фб настолько давно было что никто нахрен и не помнит как оно там развивалось между редакциями, как лор расширяли всякими кампейнами и тд.
85 46569162
Как убивать культ сосека за скролка?
86 46569223
>>67718
В песни льда и пламени военные силы прописаны на самом базовом уровне, ИП больше крусейдер Кингс подойдет

>Более реалистичные бои


У них вон в "историческом" фараоне видал какой реализм?
А тут то вообще выдуманная вселенная
87 46569224
>>69162
засада
@
засада
@
чума
88 46569242
>>69224

>неуязвимые к чуме сцинки


>отравлю их

89 46569252
>>69242
дмг от катапульт чел
202306171353191.jpg1 Мб, 2560x1440
90 46569391
Это что за хуйня? Уже не в первый раз вижу. Просто рандомно в армии спавнится 3 юнита тзинча, за кислев та же хуйня была
91 46569408
>>69391
Ето ритуал тзинча, тупая ты смертная хуйня.
92 46569456
>>69223
Просто это наверное единственная хайповая вселенная, которая бы заходила массовой аудитории, кроме лотра, конечно, но он по сути просто более бедная и скукожанная версия вахи.
Ну ведьмак есть ещё конечно, но он ваще про другое
image.png769 Кб, 882x585
93 46569468
>>67730
Пока попробую по твоему плану.

>минуешь деревушку, идешь сразу в крепость, если Вульфрик там, ломаешь ебало пытаясь поймать в засаду желательно, берёшь крепость, делаешь вассалом


Не делаю потому что столица падает в деревушку и мне надо обратно пиздовать два хода. Пришлось равнять деревушку и идти к дальше за вульфриком.
Я вообще хотел всю территории Норски ему отдать но видимо это слишком долго.

Если сейчас пососу то поробую потом сразу вверх рвануть ну или вниз к бретонцам.
>>67806

>Прыгаешь через портал к имперахам и идёшь развлекаться


Я могу прыгнуть только в Бретонию

>>68104
Попробую если снова насосу
94 46569483
>>68754
У меня с тянкой все вокруг переболели по несколько раз. Мы с ней вакцинировались дважды, ни разу не болели (ну или болели, но это было как обычная простуда, поэтому мы не обратили внимания).
95 46569519
>>65969
Самый толстый и самый успешный тролль этого треда.
96 46569527
>>69468

>Я заебался каждый раз начинать заново


>Я могу прыгнуть только в Бретонию


Чел, не гони фигню, а. Не надо было опять уплывать хз куда. Портал прямо с острова Белакора ведет на выбор в земли Империи или на Южный полюс к Кайросу. У Кайроса делать нечего, так что велкам ту имперахи. Сам же пишешь, что заебался и сам же ебашишь одну и ту же хуйню с голожопой Норской вместо того, чтобы опиздюливать имперах и поднять на них тонны золота и душ.
97 46569530
>>69519
Закон По. И кстати тролли редко крепят пикрелейтеды.
98 46569540
>>69483
Пукцинированный гой итт, все в укрытие. Не появилось неконтролируемого желания приобрести делюкс издание Фараона?
99 46569564
>>69456
Ваха вобрала в себя все фэнтези клише и маркеры, которые только существуют. Тут буквально всё есть, от орков до эджибоев. Все эпохи блять, все существа их всевозможных мифологий.
Лотр исключение, так как профессор был уникален в своем стремлении прописать мир + студия weta сотворила настоящее чудо с визуалом, сделав узнаваемую картинку.
>>69223
ИП вот не смогла сделать яркий визуал. Ну вот со своей стороны Мартин придумал интересный мир, пусть и камерный. А вот в сериале не смогли это обрамить в узнаваемый визуал. Ну че там? Кто-то помнит, как выглядели воины старков? Безупречные в своих смешных кожанках запоминаются? Нет, всё какая-то блеклая и бедная массовка, усредненное средневековье, усредненные образы и визуал. Маркерные только места, типа гавани, стенки и всяких замков.
С ведьмаком получше. Реды сумели напичкать яркими визуальными образами довольно бедный мир Сапковского. Но мир картонный и существует, по сути, чтобы придать значимости и весу действиям главных героев. Мир ещё меньше, чем в ИП, хотя реды и пытаются его расширять и дополнять.
100 46569601
Вопрос возникает после этого обсуждения, нахуя фентези части вообще нужны если это не ЛОТР и не Ваха?
Остальные то самой камерной историчке проигрывают как сеттинг для тоталки
101 46569607
>>69601
Фэнтезя фэнтезе рознь. Бывают более нестандартные фэнтези, а не только типичные люди-эльфы-орки в псевдосредневековом антураже.
102 46569608
>>69601
Фентези это не только эльфы-гномы, чел.
103 46569610
>>69527
Понял принял.
Зацеплю пару племён, воткну портал и в Империю полечу. Имеет ли смысл играть через Будущих Воителей? Вроде здоровые бронированные ребята. Демонов я не очень люблю потому что они рассыпаются когда мораль падает.
104 46569632
>>69610

>Имеет ли смысл играть через Будущих Воителей?


Разумеется. Они мета из-за технологий, посмотри сам. Как только регенерацию от Нургла для них открываешь - они уже начинают танковать как боги. Я ещё советую неистовство для них открыть. Ну а с полными дарами от всех богов Хаоса они просто неимоверно круты.

Единственный недостаток - они не очень быстрые. Так что гоняться за кавалерией и т.п. быстрыми отрядами они не смогут.
105 46569633
>>69564
ИП, хоть и выглядит как дженерик фэнтези-сериал, хотя бы выглядит как фэнтези сериал. То что выходит сейчас более всего напоминает фотоотчёт с ролёвки, где один Генри Кавилл пыжится. Даже ВК от Амазона за сотни денях выглядит как такая же клоунада - но с периодическими редкими красивыми задниками. Колесо времени даже смотреть западло.
Затрахали, ей богу. Сериалы за сотни миллионов выглядят хуже Десятого Королевства.
Раньше новости об экранизации любимой книги/игры/комиксы меня радовали, потом пугали, а теперь просто насрать.
106 46569702
>>69540
5G ловит, брат жив, Фараон - рескина Трои. Вроде все норм.
107 46569706
>>69607
>>69608
А я будто не знал
Вопрос все ещё стоит
Вот из чего выйдет тоталка не сильно хуже Вахи и историчек где все войска детально расписаны?
108 46569728
>>69633
Всю эту хуйню вечно зовут снимать бог пойми кого, у нас сирик за несколько десятков миллионов, давай наймем какую то дуру что пролезла в индустрию через постель и ничего кроме никем не виденого сирика по супергероям не сняла и книгу никогда не читала(причем даже на съёмках она скорее всего ограничилась сокращённой версией).
109 46569751
Кстати в мтг сейчас лотр сет в тесте, скоро выйдет, лотр снова в моде я смотрю, вообще топ тема для тотал вара.
110 46569768
>>69706
Такого как ваха больше нет. Не все сеттинги хорошо годятся под игры. С другой стороны, по историчкам никаких чиселок по юнитам у СА нет, и это никогда им не мешало их выпускать.
111 46569780
>>69751

>лотр снова в моде я смотрю


Вроде родственник Толкиена что следил за его наследием умер и всякие ушлые капиталюги потянули свои грязные руки, хотят превратить ЛОТР в очередной бездушный коммерциальизированный сеттинг
112 46569789
>>69768

>никаких чиселок по юнитам у СА нет


???
113 46569798
>>69789
Какую скорость бега у древнегреческих гоплитов и число брони и урона в единицах ты нашёл?
114 46569826
>>69798
Так я не это под "расписаны" имел ввиду
Я к тому что в вахе и исторических хрониках в деталях описаны различные войсковые формирования, их обмундирование, возможности и все такое, сражающиеся определенным образом

В большинстве сеттингом с этим очень скупо если вобще что то конкретное есть

А цифрам они и вахе не следуют, так то старая система что была например в меди к настролке куда ближе чем та хуйня что они используют в тотал вахе
.png1,2 Мб, 744x1039
115 46569835
>>69751

> в мтг сейчас лотр сет


Ну да, всё по новому канону. Хоть в вахасете нигеров не впихнули.
116 46569839
>>69798
>>69798
А вообще эти числа можно вывести, можно же примерно вычислить сколько км/ч бегал средний воин определенного типа
А урон это 1-2 успешных протыка и в могилу как и у любого другого оружия
117 46569849
>>69835
Как же это мерзко все таки
Вроде как уже не сильно реагируешь из за количества этой дерьмовой пропаганды, но порой прям хочется сплюнуть.
118 46569867
>>69849

> Вроде как уже не сильно реагируешь из за количества этой дерьмовой пропаганды


Наоборот же. Раньше похуй было негр и негр всем, а сейчас негры ебаные везде, как и всякие транс-слаанешиты, пидоры и прочие.
119 46569893
>>69867
Ну ты прав но я больше к тому что сил уже нет на все это полноценно реагировать, терпимее я к этому не становлюсь, но это как боль которая нарастала и длилась так долго что ты немного словно привык, но обалденшь от облегчения стоит ей уйти
120 46569900
>>69893
Ничоси страсти какие. Негр и негр, подумаешь.
121 46569921
>>69900
Я расист
122 46569936
>>69921
Тоже люблю гонки
123 46569939
>>69921
Значит ты считаешь негров людьми.
124 46569947
>>69939
Они и есть люди, это биологический факт.
1565832539528.jpg846 Кб, 1902x1080
125 46569960
>>69826
По вопросам вахи всегда можно спросить самих ГВ, по всяким мелочам, типа могут ли у эльфов быть отряды с пороховыми пушками? Нет? Ладно, тогда мы не будем делать такого юнита, чтобы идти в ногу с каноном mostly.
А у того же Профессора как спросить насчёт войск, цветов, порядков, картинок для эвентов и тд? В книгах, я уверен, нет и 10% нужной для создания Total War: Middle-Earth инфы. И взять её неоткуда. За любую фантазию фанаты на части порвут.
И так с любой вселенной. Нужен, в первую очередь, живой и активный автор, который сможет пояснить за лор и детали. У той же Дюны, например, автор уже давно подох, его вселенная мертва, ничего нового в ней уже не появится.
126 46569972
>>69960

> У той же Дюны, например, автор уже давно подох, его вселенная мертва, ничего нового в ней уже не появится.


Поэтому сейчас её ребутают фильмами и делают кучу игр на основе именно этих новых фильмов?
127 46569979
>>69972

>её ребутают фильмами


>ребутают


Погугли что это значит.

>кучу игр на основе


Одну. Которая в рамках канона и на которую всем похуй.
1655972211001.jpg54 Кб, 1280x720
128 46569992
>>69921

>Я расист

129 46569994
>>69979

> Одну.


Уже как минимум 4х, ммоха, коллабы со всякими майкрософт флайт симуляторами
130 46570012
>>69900
Тут проблема не в негре. Если бы оба в кадре были негрилами, то хрен с ним. Тут проблема именно в ебучем дайверсити, которое пихают буквально во всё и которое и вызывает такую ненависть. Во Властелине Колец это уже достигло уровня самопародии с чернокожими хоббитами, афро- и азиато-эльфами и прочим подобным кринжем, который ломает всё погружение в сеттинг.
131 46570029
>>69994

>коллабы ето ребут вселенной через фильмы значит ваха по средиземью выйдет завтра


Охуенный манёвр, даже жид не соскочил бы с темы так лихо.

Хз какие у тебя там ммохи с коллабами, но вселенная мертва. То, что её пытаются оживить соевым мувиком и говёной стратежкой, ни о чём не говорит. Сапок тоже вряд ли доволен "ребутом с ммохами и микрософтом" через дриад-ниггересс. Уж лучше вовсе не было таких "ребутов".
132 46570037
>>70012
Кстати, ниггер обязательно мужик, а баба белая. Это жидобаза.
133 46570039
>>70029
Сапковскому похуй, ему денег дали, он сказал заебись, а сирик скорее всего и не трогал
134 46570050
>>70029

> и говёной стратежкой


Ващето достаточно хорошей и интересной!

> Сапок тоже вряд ли доволен "ребутом с ммохами и микрософтом" через дриад-ниггересс. Уж лучше вовсе не было таких "ребутов".


Так недоволен что сам права продал и получил проценты? Ты видимо забыл как он с поляками судился потому что в нулевых дал права для разработки игры за маленькую сумму, а теперь ведьмак дохуя великая игра и каждый нормис знает, ПЛОТИТЕ БОЛЬШЕ Я ВЕЛИКИЙ ПИСАТЕЛЬ
image.png268 Кб, 817x340
135 46570058
136 46570068
>>70058
Энгримм это Ариман без трагичной предыстории?
137 46570097
>>70068
Не, в фб у богов нет таких прям любимчиков. Просто очередняра громкий.
.png351 Кб, 908x627
138 46570139
Ну че ебать, даже оплатить турецкими рублями не дали, сразу обратно перекинули. Годик посидел в Стамбуле и хватит...
139 46570147
>>70097
Разве?
Танкуоль и Скрич у рогатой крысы
Валькия у Кхорна
Сигвальд у Слаанеш

из тех кого знаю
16716428451670.jpg1,1 Мб, 1080x1283
140 46570149
>>70139
Вас предупреждали, что не надо с торговой площадкой стима баловаться, и все транзакции под впном должны быть обязательно - не послушали. Сами себе злобные буратосы.
141 46570156
>>70139
Не забанили и то нормально.
142 46570160
>>70147
Рогатая не совсем бог и там непонятно, Валькия это да, Сигвальд не единственный среди чемпионов слаанешитов.
143 46570166
>>70149
Тут когда оба ДЛЦ выходили аноны кричали что надо срочно на Турцию аккаунт релоцировать, а все остальные лохи, заносящие барыгам.
144 46570170
>>70166
Не видел такого. Кремобоги что тогда, что сейчас смотрят на это мельтешение суетливых со снисходительной иронией.
145 46570176
>>68406

> Вообще, есть пара лорных элементов, которые ваху делают недосягаемой в рамках тотал вар. Прежде всего это наличие магии, именно прикладной и прямого действия. В ВК магия - это что-то вообще "неосязаемое", косвенное.


>>69564

> Лотр исключение, так как профессор был уникален в своем стремлении прописать мир + студия weta сотворила настоящее чудо с визуалом, сделав узнаваемую картинку.



Вы вспомните the battle for middle eartch. Отличные разнообразные стороны, с отличиями, куча скиллов и магии. И смотрелось всё пристойно.
146 46570192
>>70176
Странно что в тренде по тотал вар никто не помнит Third age
147 46570202
>>70176

>Вы вспомните the battle for middle eartch. Отличные разнообразные стороны, с отличиями, куча скиллов и магии


Ну не такие уж и разнообразные, на самом деле. Есть стены - нет стен, одни юниты похуже, другие получше в своём классе. Но для тех времен смотрелось и игралось хорошо, да. А ещё там можно было играть в покрас, во второй части уж точно.
148 46570258
Я хочу собрать ебанутую коробку за Высших Эльфов, чтобы об меня все убивались. Взял пару драконов, мага огня вместо арты, сестер и фронтлайн. Кого лучше взять для фронтлайна? Стражей Феникса? Они от стрел не развалятся?
149 46570285
>>70176

> тличные разнообразные стороны, с отличиями, куча скиллов и магии


Только всё скатывалось в ещё больший коробочкодроч чем в двушке вахи
150 46570290
>>70166
Да что там выходило. Каловые гномы пидоры, которые и бесплатно не нужны.
151 46570291
>>70192
Малыши-малорики только прикидываются, что знают какую-то там древнюю историчку в которой было лучше. Сами при этом не в курсе, что есть живое мод коммунити на вторую медь, и до сих пор дяди пилят третью эпоху DaC, сабмодик на него AGO и сабмоды на сабмоды, в которые труда вложено больше чем в ванильную болванку меди второй.
152 46570295
>>70202

>одни юниты похуже, другие получше в своём классе


Тотал вары описал.
372517715.jpg164 Кб, 1280x720
153 46570332
Вкатываюсь в медь, кто нить может посоветовать какую нит серию гайдов по механикам кампании, а то чё то немного непонятно
154 46570425
>>69849
>>69835
Да уж. Мерзо даже не от негра, а от того, что вот так взяли работу другого человека и переиначили на свой лад. Пришли орки, взяли произведение и насрали в него.
155 46570427
>>70139
Надо было в Казахстан ливать. Сижу, спокойно через киви в два клика пополняю кошель. Вообще ничего не поменялось с 2014 года. Комиссия только сука, ну да хер с ней
156 46570435
>>70285
Мета там - масс луки хай тир и копейщики. А далее тупо размен т4 заклами и раскачка героев.
Но вот есть годный мод age of the ring. Мод по весу и качеству лучше официальных аддонов
157 46570479
>>70427
А как ты с киви кидаешь на стим?
158 46570520
>>70258
Господа?..
159 46570538
>>69632
Что-то я наигрался нахуй. Красить карту после 60 хода уже неинтересно. Целей как таковых нет и делать нечего.
160 46570551
>>70538
Если играть с читами на изи то да, не интересно.
161 46570576
>>70551
Я уже два треда вижу человека который высирается из ниоткуда, пишет про читы и изимод и пропадает.
Обычная игра на нормальной сложности, смотришь на карту и понимаешь что делать НЕХУЙ. Я думал может компании будут разными а оказалось что надо под кпирку сгонять в порталы и убить теневого петуха.
Хорошо что игра бесплатно в хбокспассе идёт и я не купил ЭТО.
162 46570591
>>70576

>историкалыч с 2016 года пытается убедить тред, что игра плохая и делать в ней нечего

CkDFalCqBxU.jpg206 Кб, 960x704
163 46570595
Аноны, линканите пожалуйста, где можно взять подешевке ультмвтивную Трою на стим? Спасибо.
164 46570631
>>70595
Нахуя тебе это говно?
165 46570649
Ну штош, начал я эту вашу компанию за ИМПЕРИУМ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА в вахе 2, вроде норм пока, только вот какого-то хуя каждую битву половина войска дохнет как суки просто. Ладно хоть потери восполняются постепенно иначе вообще пиздец. Где столько юнитов взять? Что не победа, то нерешительная или пиррова. Пиздец какой-то. Еще и вокруг меня сплошь какие-то мятежники ебучие, половина из которых меня зассала и сразу на мирные обсуждения пошла умолять. Ну ладно мне похуй, мне все равно Империю пока можно расширить в другую сторону, потом за этими чмонями приду.
166 46570653
Почему стоит мне напасть на бывшего союзника, моя надежность сразу падает? Я отказался от всех договоров с ним и его союзниками на прошлом ходу. На начало текущего я вообще ни с кем ни в каких отношениях. ЧЗХ?
167 46570667
>>70649
За кого начал?
168 46570684
Всё. Культ сосека дабнул в имматериум. На очереди ебучие бородатые пидорасы, что подшумок-втихушку кинули мне свою ебучую войнушку.
169 46570695
>>70653

>Я отказался от всех договоров с ним и его союзниками на прошлом ходу


Кулдаун 10 ходов после разрыва договоров, и об этом ващет пишут в окошке дипломатии, когда собираешься кинуть войну.
170 46570705
>>70695
Нет, там кулдаун разрыва договора после заключения 10 ходов. А я их уже разорвал. И я специально следил и загружался несколько раз, у меня было 0 окошек с предупреждениями.
171 46570715
>>70705
На разрыв тоже действует этот кулдаун. Ты не можешь просто разорвать все договора, а на следующий ход напасть, типа ты не при делах. Нет.
172 46570733
>>70715
Бот так кстати делает :(
173 46570790
>>70733
Боту можно, он тупенький. И получает слишком большой штраф к отношениям, даже если сам рвёт договора, а в шаблонах поведения у него явно прописано кидать войну при резком и большом снижении дип.отношений. Единственное, что он может ссыкануть, если разница в силе слишком большая или он прям плотно занят другими войнами.
174 46570861
У скролка вообще друзей нет. Все лизарды кидают войну по кд и даже ебаный пейрат хочет воевать с слепым крысюком.
image.png1002 Кб, 946x720
175 46570925
>>69867

>транс-слаанешиты


Не стоит вскрывать эту тему...
176 46570964
>>70667
Очевидно за Империум. Пиздец конечно странно Карла выбрали Императором а вокруг куча подсосов которые его не признают и их надо отпиздить всех чтобы империю собрать. А когда я осаждал одного мудака на меня орк впсину напал вообще охуеть зеленокожие мрази блядь всех вырежу сука. Пока что за империум играть скучновато как будто в рим зашел опять
OQOPEtZCRvWU2da2JoxP1fWkdqdwEK41zxS7UzKL.jpg81 Кб, 650x762
177 46570983
>>70925
Это что получается, мы-имперахи?
178 46570994
>>70964

>Пиздец конечно странно Карла выбрали Императором а вокруг куча подсосов которые его не признают


Если говорить за игру, то верность фракций соблюдать всегда легко. Главное иметь достаточно престижа, чтобы остановить гражданскую войну или отделение. Куда труднее держать в узде авторитет, но для этого есть дилемма по территориальным спорам - всегда нужно выбирать истинного владельца поселений и у тебя +1 к авторитету.
Если за лор - Там буквально 50/50 по голосованию было, Карл, в конце, по итогу смог переманить один решающий голос в обмен на что-то. Короче, политик, лидер и борец он.

>Пока что за империум играть скучновато как будто в рим зашел опять


Поэтому импераха самая популярная фракция игры.
179 46570995
>>70983
Отстойно.
Хотя я думал, что мы империя хобгоблинов.
image.png1,4 Мб, 811x1147
180 46571005
>>70983
Мы - эльфы.
181 46571043
Раньше было лучше

Эта сутулая собака просто ни на что не реагирует. Спокойно убиваешь арту лордом - он как шел мимо тебя так и идёт. Ловит хаймарсы ебалом, растягивает армию и гонит жалких дави на убой. Отлично сделоли, молодцы индусы, интересно поиграл.
182 46571140
>>70964

>за Империум


Это троллинг тупостью?
183 46571150
>>71140

>начал я эту вашу компанию за ИМПЕРИУМ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА


>За кого начал?



>Это троллинг тупостью?


И правда.
184 46571151
>>71043

>с читами играть не интересно


Разумеется.
185 46571160
>>71150
Империум в сороковнике, долбоёб. В фб - империя, и в ней 4 фракции.
186 46571186
Здесь кто нибудь во что нить кроме Вахи вообще играет?
187 46571189
>>71160
Ага, большая разница.
188 46571192
>>71186
Тут только ваха. Исторички в гсг.
189 46571194
>>71186
Здесь никто ни во что не играет.
190 46571197
>>71192
Почему так?
191 46571201
>>71197
Потому что историкал не нужен. Тут сидят вахоёбы и перетирают за цвет волдырей на клешнях Моргура.
192 46571216
>>71189
Огромная.
193 46571240
>>71151
Какими читами?
194 46571280
>>70994
Тут просто вопрос мне кого захватывать-то? Или ты имеешь в виду что у меня авторитет останется даже если я по одному буду вокруг себя захавывать этих чепушил?
195 46571330
>>70479
Завел Тенге кошелек. Пополняю тенге рублями, а далее кидаю их на стим.
196 46571344
>>71240
Клавиатура, мышь и включенный монитор.
198 46571443
>>71427
На четвёртом пике какой-то монстр Тзинча?
199 46571445
>>71427
А вот и длс подъехало!
200 46571471
Вот что это такое? Один расчёт хуй пойми куда направляет, другой построение на плацу решил устроить во время арт обстрела.
Они реально его сломали. Он раньше ебашил артой нормально. Или собирался в кучу и рашил, а сейчас тупит, ждёт не понятно чего. И это легенда\вх.
201 46571479
>>71471
Историкал, спок.
202 46571533
Читошиз и проткнутый историками это один чел?
203 46571542
>>71533
Скорее читопетух и историкалыч это один и тот же чел, с единой глобальной целью - обосрать ваху и скатить обсуждения в срач.
204 46571622
А для того чтобы сделать кого-то вассалом, надо оставить ему только одну провинцию и потом захватить её или это как-то по другому можно насильно сделать?
205 46571647
>>71622
Воевать с ним, максимально отпиздить, оставить одно поселение, при заключении мира потребовать стать вассалом.
206 46571662
>>69972
Тупо переснимают старые фильмы иногда кадр в кадр
https://youtu.be/lET1UzEc9Gg
207 46571665
>>71647
Ну короче очередная ненужная херотень в большинстве случаев, проще уж полностью уничтожить и самому отсроить всё как надо
208 46571705
>>71280

>Тут просто вопрос мне кого захватывать-то?


Играешь за Карла - захватываешь Мариенбург/Бретоху/Бежишь давать пезды Фистингу/Владу.
Гельт - я забыл, наверное выход в погремучные княжества и окружающие горы.
Фолькмар - ебёшь всё вокруг в наиболее удобном для тебя порядке.
Вульхарт - слабо помню что у него с новой позицией, я помню только что доджил дикого орка до последнего, пока не убил Ракарта, а так уже вышел мне и надоело красить Люстрию, самый не интересный театр боевых действий.

>Или ты имеешь в виду что у меня авторитет останется даже если я по одному буду вокруг себя захавывать этих чепушил?


Нет, воевать с курфюстами не надо, можно конечно, но лучше не заигрываться с этим. Дилемму по территориальным спорам ты рано или поздно увидишь, это происходит когда один курфюст отбирает/заселяет поселение другого.
209 46571738
Как же я бля ненавижу гномов. Самые мерзкие твари, когда за них играет бот. И проблема не в их юнитах, проблема в ебаных подземных путях. Каждая война с ними оборачивается намного большим количеством приседаний, засад и прочего просто чтобы поймать очередного героя, армия которого слабее моей в несколько раз, но которого почти невозможно поймать. Он просто грабит, но не захватывает все мои города и убегает на марше или подземными путями. Да, их можно блокировать героями, ловить в засады и тп, но какой же это гемор по сравнению с прочими расами.
Особенно если приходится лезть к ним в горы (а тебе приходится, потому что из-за всратой дипломатии в игре тебе нереально заключить мир, не оставив им один сраный город). В этих горах твои армии двигаются очень медленно, а бот легко нанимает лордов и теми же подземными путями прыгает через горы и отправляется грабить мои города =/ Ненавижу
210 46571921
>>70012
Смотрю плантаторы в треде подорвались очередной раз на погесточке.
Итак, вот вам ультрабаза почему такая хуйня будет и ничего мы с этим не сделаем:
- Негры, азиаты, индусы, ирландцы, нейм ит - большая часть населения планеты, западная культура - глобальна, глобальная культура должна быть репрезентативна и включать в себя все расы, все выписывания из русских приводят к ненужному окукливанию и делению первый-второй-третий-четвертый мир опять с клубами по интересам в котором сидят великие европейцы-англолакцы, уважаемый чингчонг и его брат рикша, вагон со славяноскамом и мексами, а также петушиный африканский угол. Прикол в том, что вам самим нихуя не понравится нетолерантный мирок, который вы себе нафантазировали. Особенно сейчас хорошо видно на фоне запрета всего русского, вон очередной "базовичок" на президенте Чехии недавно выдал мол, а я ваще всю русню независимо от хорошести загнал бы в концлагеря как японцев в вмв, по кайфу вам такое послушать, мм?
- Если негры сто-двести лет назад физически не имели возможности фигурировать в любых произведениях, определивших культуру, создавших стереотипы, архетипы и тд, это не значит что им теперь до скончания веков во всех околосредневековых сеттингах доступна роль целого никого, либо максимум раба или лакея носильщика, а в фентезе только орка, загримированного под маской. Это так не работает лол. В современности кастинговое агенство не может на сидеть с цветовой карточкой Okay/Not okay и отказывать актёрам массовки в целых жанрах тупо на основании цвета кожи, это будет реально расизм и очередная вариация автобусов для чернокожих из 70ых годов в США, сегодня это тупо нелепость, любые оправдания и причитания твиттерных порваков на тему этанилорна рушатся перед простым фактом того, что люди разного цвета кожи равны в правах, и любой Ламар по факту имеет те же возможности, что и любой бледнолицый, всё, баста.
- Реализация любого произведения на экране - это всего лишь перформанс, театральная постановка, если угодно, при съемках авторов ограничивает только их собственное желание делать ли максимально реалистично, либо позволить себе добавлять любых персонажей любого цвета кожи. Вот был фильм Дуэль Ридли Скотта, много там чёрных? А есть Ведьмак, где авторам не переламывается добавить чернокожих в нильфгаард или куда-то ещё, на самом деле главное соблюдать баланс, зритель готов адекватно воспринимать и чёрного, и гея, и транса там где в этом есть логика, никто же не бомбит с чёрного Ника Фьюри или того пидорка из Скотт Пилигримм наносит удар. А дальше решает рыночек, как мы можем наблюдать там где реально идёт лютый идиотский перехлест с явным тыканьем какой-нибудь социальной хуйни не в тему (новые Зачарованные, новые Ангелы Чарли) чисто ради агитки, там фильмы закономерно проваливаются к хуям и имеют на уровне дна.

Плохо ли это, местами да, бросается ли негр в фуллплейте на королевском турнире при дворе короля Франции 14 века, разумеется. Смешна ли чёрная Анна Болейн, безусловно. Но для англичанина также будет смешно слышать американский акцент Роберта Дауни в Шерлоке Холмсе и то что Уильяма Уоллеса играет австралиец к тому же ещё и переврали всю историю в кинце к хуям. Просто фильмы сняты не только для англичан, вот в чем прикол.
210 46571921
>>70012
Смотрю плантаторы в треде подорвались очередной раз на погесточке.
Итак, вот вам ультрабаза почему такая хуйня будет и ничего мы с этим не сделаем:
- Негры, азиаты, индусы, ирландцы, нейм ит - большая часть населения планеты, западная культура - глобальна, глобальная культура должна быть репрезентативна и включать в себя все расы, все выписывания из русских приводят к ненужному окукливанию и делению первый-второй-третий-четвертый мир опять с клубами по интересам в котором сидят великие европейцы-англолакцы, уважаемый чингчонг и его брат рикша, вагон со славяноскамом и мексами, а также петушиный африканский угол. Прикол в том, что вам самим нихуя не понравится нетолерантный мирок, который вы себе нафантазировали. Особенно сейчас хорошо видно на фоне запрета всего русского, вон очередной "базовичок" на президенте Чехии недавно выдал мол, а я ваще всю русню независимо от хорошести загнал бы в концлагеря как японцев в вмв, по кайфу вам такое послушать, мм?
- Если негры сто-двести лет назад физически не имели возможности фигурировать в любых произведениях, определивших культуру, создавших стереотипы, архетипы и тд, это не значит что им теперь до скончания веков во всех околосредневековых сеттингах доступна роль целого никого, либо максимум раба или лакея носильщика, а в фентезе только орка, загримированного под маской. Это так не работает лол. В современности кастинговое агенство не может на сидеть с цветовой карточкой Okay/Not okay и отказывать актёрам массовки в целых жанрах тупо на основании цвета кожи, это будет реально расизм и очередная вариация автобусов для чернокожих из 70ых годов в США, сегодня это тупо нелепость, любые оправдания и причитания твиттерных порваков на тему этанилорна рушатся перед простым фактом того, что люди разного цвета кожи равны в правах, и любой Ламар по факту имеет те же возможности, что и любой бледнолицый, всё, баста.
- Реализация любого произведения на экране - это всего лишь перформанс, театральная постановка, если угодно, при съемках авторов ограничивает только их собственное желание делать ли максимально реалистично, либо позволить себе добавлять любых персонажей любого цвета кожи. Вот был фильм Дуэль Ридли Скотта, много там чёрных? А есть Ведьмак, где авторам не переламывается добавить чернокожих в нильфгаард или куда-то ещё, на самом деле главное соблюдать баланс, зритель готов адекватно воспринимать и чёрного, и гея, и транса там где в этом есть логика, никто же не бомбит с чёрного Ника Фьюри или того пидорка из Скотт Пилигримм наносит удар. А дальше решает рыночек, как мы можем наблюдать там где реально идёт лютый идиотский перехлест с явным тыканьем какой-нибудь социальной хуйни не в тему (новые Зачарованные, новые Ангелы Чарли) чисто ради агитки, там фильмы закономерно проваливаются к хуям и имеют на уровне дна.

Плохо ли это, местами да, бросается ли негр в фуллплейте на королевском турнире при дворе короля Франции 14 века, разумеется. Смешна ли чёрная Анна Болейн, безусловно. Но для англичанина также будет смешно слышать американский акцент Роберта Дауни в Шерлоке Холмсе и то что Уильяма Уоллеса играет австралиец к тому же ещё и переврали всю историю в кинце к хуям. Просто фильмы сняты не только для англичан, вот в чем прикол.
211 46571954
>>71921

>глобальная культура должна быть репрезентативна


эээ, нет
212 46571972
>>71921

>на самом деле главное соблюдать баланс, зритель готов адекватно воспринимать и чёрного, и гея, и транса там где в этом есть логика


в чем логика черного Теодена? в чем логика белой Арвен и черного Арагорна, почему на наоборот

>никто же не бомбит с чёрного Ника Фьюри


только потому что его играет сам Уилл Джексон, люди любят этого актера, если бы его позвали бы на роль Русалочки а не ту негритянку, то никто бы и не пикнул
213 46571997
>>71921

>западная культура - глобальна, глобальная культура должна быть репрезентативна


тогда получается что западная культура глобальна - западная культура это белый человек - глобальная культура репрезентативна - белый человек репрезентативен, где тут негры зарыты?
214 46572008
>>71997
Западная культура включает в себя весь мир, взамен становится толерантной и репрезентативной
215 46572030
>>71921
Ты не понимаешь.
Проблема не в том, что добавляют/не добавляют там чёрных, проблема в выученном дальтонизме.
Вот, скажем, ей недурственный классический фильм "Робин Гуд: Принц Воров" с Кевином Костнером. Добавляется небольшой эпизод с пленом у арабов - и у нас есть объяснение что чёрный и шикарный Морган Фримен делает в средневековой Англии.
Ну так вот, так больше нельзя. Когда посреди белобрысых валирийцев в Доме Дракона появляется негр - мы не имеем права спрашивать, откуда он в нетипичных для негров широтах, потому что это уже расизм. Захотели взять чёрного актёра на роль белого персонажа - ну и ладно, жрите пожалуйста.
Проблема в том, что речь идёт не о театральной постановке, а о фильме с проработанной, мать её, вселенной.
Эх, а помните как Толкин набирал на роль хоббитов чуваков схожей внешности и всем фигачил вьющиеся волосы? Ну а теперь достаточно актёра ёбнуть ирландский или британский акцент - и типа вот, всем должно быть очевидно, что они фэнтезийные викинги. Что? Какого хуя среди викингов делает азиат и негр? Э, ты чо, расист?

>смешно слышать американский акцент


хехмда, ничего, что до сих пор при кастинге очень сильно обращают внимание на акцент и если челик не может из себя выдавить нужный - с высокой вероятностью он пойдёт нахрен?
216 46572031
>>72008

>Западная культура включает в себя весь мир


нет
217 46572043
>>72008

>Западная культура включает в себя весь мир


Вот тебе бабушка и неоколониализм. Белый человек вначале высокомерно считал себя хозяином мира, теперь не менее высокомерно считает, что он лучше всего понимает мир, кто (что) виноват и как его сделать лучше.
218 46572161
>>71972
в чем логика белой Мотоко Кусанаги из призрака в доспехах? В чем логика Джилленхола играющего иранца в принце Персии? В чем логика Джонни Деппа, играющего индейца в Одиноком рейнджере? Что такое вайтвошинг? Почему Голливуд берёт фильмы со всего мира и переснимает их ремейки с амеровскими актёрами?
219 46572166
>>72161

>Берет три фильма которые никому не понравились

220 46572179
>>72043
Неоколониализм, который пытается лечиться через репрезентацию остальных рас в медиа наравне с белыми.
Уж сорян, нет времени ждать пока остальные огижмкают до прелестей цивилизации и создадут свои Голливуды, белый человек с Запада создал свою цивилизацию, распространил ее по всему миру, потом немного осмыслил грехи предков, попустился и спустил себя на один уровень к остальным. Мамкины расисты в твиттерах конечно испытывают фантомные боли с этого, но южане проебали, а с тех пор плавилтный котёл сработал уж слишком хорошо чтоб пытаться его откатить.
221 46572184
>>72166

>Ряяя у вас неправильное примеры!!


Щас кстати вспомнил что в Бойзах удачно сменили цвет/пол персам
222 46572215
>>72184
это тред тоталки радужный ты культист, а сирик-говно дегенеративное
223 46572216
>>72030

>Когда посреди белобрысых валирийцев в Доме Дракона появляется негр - мы не имеем права спрашивать, откуда он в нетипичных для негров широтах, потому что это уже расизм.


А это принципиальное решение, как я понимаю, никто просто не собирается оправдываться и записывать отдельные сцены, объясняющие почему чёрный может сыграть в нетипичном сеттинге. Кстати в доме дракона там ещё и пример выразительный очень получился, вся эта линия с детьми жены же пиздец в сюжете играет.

>Проблема в том, что речь идёт не о театральной постановке, а о фильме с проработанной, мать её, вселенной.


Хуета, актёр это буквально театральный актёр, лол. Вселенная, шмеленная, проработанная или нет, ващеваще пахую. Продукт делается для массовой аудитории, а не только для снежков. Реалии современного мира, все порванные могут идти зашивать пердаки.

>Ну а теперь достаточно актёра ёбнуть ирландский или британский акцент - и типа вот, всем должно быть очевидно, что они фэнтезийные викинги. Что? Какого хуя среди викингов делает азиат и негр? Э, ты чо, расист?


Всё так, проблемы? Это фентезя, а не документалка, алсо щас подумал что это напоминает предъявы Кота и остального историкокала к Вахе.

>хехмда, ничего, что до сих пор при кастинге очень сильно обращают внимание на акцент и если челик не может из себя выдавить нужный - с высокой вероятностью он пойдёт нахрен?


Это поэтому до сих пор русская речь, воспроизводимая рускоязычными персонажами звучит как пиздец? КАКИЕ ВАШИ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА Алсо начали исправляться, реально брать русскоязычных, клюква в прошлое уходит, спасибо толерантности и глобализации.
224 46572218
>>72215

>зопретить, зопретить писать я скозал, уже целых 10 постов пишут неприятное!!!

225 46572221
Вот же пидорасу делать нечего как стены текста своей мертворождённой шизоидеологии на трёх с половиной рандомных геймеров выливать
До чего веселые купцы людей доводят...
226 46572228
>>72221
Во-первых, тупорылый хуесос, тебя тут никто не оскорблял, во-вторых читать это тебя тоже никто не заставляет, в-третьих если уж мертворожденная шизоидеология это твои маняидеи по сопротивлению объективной, окружающей тебя, реальности
227 46572341
>>70258
>>70520
Высшие плоховато для коробок подходят, тебе к гномам. Кроме Стражей Феникса у тебя выбора особо-то и нет. В трехё не делал, но в двухе они несли ебейшие потери в мили, очень недоволен ими остался. В трехё должно быть получше, но всё равно не айс. И бери к ним мага жизни ещё, чтоб они подольше могли танчить хотя бы физурон.
228 46572343
>>71043
Криворучки не могут научить бота адеватно реагировать в разных ситуациях. С той же артой вообще смех - либо бот полностью автоматически её контрит, уклоняясь пехотой от мортир, как было на релизе, либо полностью убивается ей, вот как у тебя сейчас. Поставить элементарный %, типа 30% шанса, что пехота будет пытаться уклоняться от артогня, индусы не осилили.
229 46572348
>>71471

>Вот что это такое?


Сломанный ИИ. Жди, пока пофиксят.
7714852.png883 Кб, 773x553
230 46572363
>>71665
>>71622
При хороших отношениях - предложить поселение, желательно последнее в его провке - например, 3 поселения принадлежат боту, 4 тебе. В таких ситуациях там огромный бонус за передачу поселения идёт.

>Ну короче очередная ненужная херотень


Вассалы - отличное пушечное мясо, отвлекающее на себя противника, неплохо платят дань и им можно передавать поселения\отправлять их занимать поселения с неприятным для тебя климатом. Орки, лесные эльфы и т.п. кто особо силён в битвах авторасчетом ещё и за тебя карту красить могут.

Но поначалу им нужна поддержка, избитый тобою бот с 1-2 поселениями очень слаб и его могут замесить. Так же от одного вассала толку может быть мало, а уже 3-4 где-то примерно в одном месте. Даже если они будут постоянно проигрывать в битвах - они всё равно своими провками прикроют твои и дадут тебе время на найм армии. Лучше, чтоб жгли чужие провки, а не твои.
231 46572366
>>71921
Хуевая стена текста от соевика-куколда на подсосе у глобалистов, не читал.
0f5efbec89c784783515f508dd2832f159143e56fbe5da25b0b18dc0970cdab51.jpg134 Кб, 1080x751
232 46572374
>>72221
Да это твиттерный залетыш со стенкой текста, литералли ходячий мем с пикрила. Видишь, качество произведений этого соевика не волнует, он даже их не читает\играет\смотрит, ему важна шоб ниггеры и пидоры были топорно всунуты в сеттинг, даже если они нахуй там не сделаись.
.png151 Кб, 220x340
233 46572379
>>71921

> - Если негры сто-двести лет назад физически не имели возможности фигурировать в любых произведениях


Да?
image.png918 Кб, 1280x906
234 46572742
>>71921
Нихуя, спор по неграм.
Негры могут быть нормальными актерами, а их персонажи хороши вписанными в сюжет, фильмы 90-х тому подтверждение, но их пихают чисто ради галочки, потому что мода такая. Всем в болливуде насрать на репрезентацию, им нужно засунуть негра/гея/сильную бабу, попустить чуток белых на фоне перечисленного, и всё - мода соблюдена, носатые люди уважены. Будь я чернорусом, я бы наверное обиделся на современную повестку, особенно в случае с Арагорном.
235 46572771
Вы тоже на автобое играете с читами?
236 46572790
>>72771
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2988893317
Я вчера играл с этим модом И ещё сотней других.
И разок мне пришлось снизить сложность битвы с харда до лоу, чтобы авторасчитать бой, который я не хотел играть.
237 46572798
>>72771
Естественно с читами. Ниже вх играть вобще уныло.
15550788464210.jpg123 Кб, 1008x944
238 46572911
Первый раз закончил все виктори кондишен и то на 300 с чем то ходе, скучно не было даже в лейте, чувствую себя отсталым, да я и есть отсталый.
239 46572914
>>72911
Да не парься, кто-то вобще в дьяблу играет.
240 46572918
>>72911
Я свою первую полную кампанию закончил когда в девушке томбы вышли, на 268 ходов кампания была
Как же я тогда кайфанул, лучшее ДЛС после чорфов
241 46572961
>>72911
Пфффф, чел, я в первой части, когда осваивал ваху в далеком январе 2017 года, просидел 200 с лишнем ходов за гномов на малом количестве юнитов в отряде. И сидел-аутировал, пока случайно не достиг всех целей кампании, лол.
242 46573064
Тут есть владельцы топовых ПК на интел? Можете на ультра настройках в 1080(1440р) прогнать новый баттл бенчмарк? Интересно что там у вас по графикам FPS
243 46573379
>>72161

>Почему Голливуд берёт фильмы со всего мира и переснимает их ремейки с амеровскими актёрами?


Как будто что-то плохое. Вон, Куросава захотел снять Макбета - перенёс действие в Японию и снял "Трон в Крови". И нормально вышло, одна из лучших экранизаций считается. И ни у кого вопросов нет, ибо тема вечная, а персонажи сплошь всякие Комуто Хуеваты, вполне аутентичные.
>>72216

>Это фентезя


Хуентезя, блять. Есть простая логика, что в фэнтезийном мире невозможна глобализация, соответственно, посреди саванны нехуй делать европейцам, не могут вперемешку жить посреди Катайской деревни азиаты и европейцы и т.д.
Если тебе похуй, что создатели клали на проработку фильма с прибором и считают, что можно любому актёру приделать ухи - и вот вам эльф, значит ты говноед.
Зачем тогда вообще запариваться, если можно объявить вот этого дворфом, а что он не низкорослый/плечистый и без бороды - так это пошёл нахуй. Актёр зато хороший.
И по итогу любой сеттинг выглядит будто из калифорнийский кофейни набрали зумерков, нарядили в дешёвые пластиковые доспехи - и выгнали перед камерами.
Дёшево пиздец.
244 46573439
>>73379

> в фэнтезийном мире невозможна глобализация


Это кто такое сказал? Убершрайская пятерка кто по твоему?

> а что он не низкорослый/плечистый и без бороды - так это пошёл нахуй. Актёр зато хороший.


Властелин колец напомнило
16687810671390.png542 Кб, 737x766
245 46573468
В двухе специально чтоли зделоли, что, если играешь за "злую" фракцию, то бафаются "добрые" фракции? Играл две карты за вомперов и орков, везде Франц хуярил конфы и разрастался от гномов до норски ебейшей империей, а за Бхетонию задолбался его из жопы вытаскивать, он всё сливает и сливает. За вомперов вступил с союз с друхиями, а оказалось, что они хуй сосут на краю карты, когда вся территория захвачена высшими, при этом за бретонцев трясусь на этих друхиев нападать, потому что они полкарты закрасили. И щас начинаю так припоминать, что никогда не было такого, чтобы дружественная ко мне фракция была сильной и развитой, всегда хуи сосут
246 46573493
>>73468

>В двухе специально чтоли зделоли, что, если играешь за "злую" фракцию, то бафаются "добрые" фракции?


Да, чтоб тебе интересней игралось. Хотя там ещё и рандом: при старте кампании разным ботофракциям отсыпают читы на содержание\рост и т.п. в районе 50-80%, кто поймает минимальный бонус - скорее всего сдохнет на дистанции в десятки ходов, кто словит максимальный - скорее всего будет в топах по силе. Плюс всё зависит ещё и от игрока, какие фракциии ты убьёшь, а какие нет и т.д.

В трехё в ИЕ такого меньше, в рилмах на старте игры прям очень сильно заметно было: играешь за демонов - разжираются Кислев и Катай, а демоны сосут хуй, и наоборот.
247 46573516
>>73439
Хуя у тебя подмена понятий.
Во-первых, пятёрка из Убершрайка собралась с территории современной Европы (даже без Восточной Европы), что вполне реалистично было.
Во-вторых, если ты не понял (или упорно пытаешься не понять), есть некоторая разница между наличием одного Арапа Петра Великого на весь Питер и тем что в каждой сраной рыбацкой деревне местных викингов есть негр - и всем похуй. Да ИРЛ бы на него посмотреть со всей округи съезжались, а потом местный князёк бы его взял себе ко двору хвастаться перед гостями.
248 46573526
>>73516

> пятёрка из Убершрайка собралась с территории современной Европы


Лесные эльфы и дворфы нихрена не в еврпе территориально, а гораздо дальше в разные стороны

> тем что в каждой сраной рыбацкой деревне местных викингов есть негр - и всем похуй


А всем и будет похуй на очередного раба, как и ирл было на очередного.
249 46573595
>>73526
Лесные около местной Франции, гномьи поселения много где, в т.ч. и около лесных в горах.
250 46573733
>>73526

>Лесные эльфы и дворфы нихрена не в еврпе территориально, а гораздо дальше в разные стороны


Уууу, да ты, не иначе, залётыш.

>А всем и будет похуй на очередного раба, как и ирл было на очередного.


Очередного раба выкупили в XVIII веке как диковинку и представили двору Петра Великого, в результате чего он получил крещение, образование и хорошую карьеру. Потом у него ещё правнук родился - стихи писал.
Справедливости ради, он был не хер простой, а сын африканского князя. Но, тем не менее, даже сильно после Эпохи Великих Географический открытий негр в Восточной Европе был довольно необычным зрелищем.
Но если тебе похуй, что шоураннер срать хотел на проработку сериала/фильма, то я за тебя только рад. Поколение Марвел, йопт.
251 46573852
https://www.youtube.com/watch?v=ycEx5TWdaOQ
Вот вы про васянос с калашами чето говорите, а там у СА скелетоны с рокет лаунчерами
252 46573937
>>73852
Очередной кал, который думает, что кому-то дохуя интересно видеть его рожу, да еще и перекрыл ей часть карточки отряда. Ну да.
253 46574316
Подскажите нубу, какая школа магии крутая по урону в одну цель? Таскаю мага огня, чтобы сжигать толпы, но еще хочется точечного урона во всяких героев и монстру.
254 46574328
>>74316
Металл для дебаффа армора либо тьма для лапки сосущей
255 46574372
>>72374
Двачаю
256 46574415
>>74316
Школой магии по одиночным целям бить не очень хорошее применение мане, лучше их расстреливать или забивать монстрами
257 46574473
>>74316
Любая, у которой есть абилка с уроном по одной цели.

>>74415
Такими заклами очень удобно добивать убегаюших лордов и героев. При условии избытка маны на это дело конечно.
258 46574523
>>74316
Прям вау урона по одной цели нигде нет. Ну взгляд нагаша у вампиров неплох.
IMG1351.png6 Кб, 500x550
259 46574566
Поясните способ как можно недорого и безопасно купить длц для Тотал вахи 3.
Читал что можно через группу ВК “Доступный Стим», есть ли в треде люди, купившие через этих барыг? Какой шанс наеба?
260 46574587
>>74566
На платиру банально ключи же
261 46574590
>>74566
Не еби мозги и ставь кремапи, а деньги потрать себе на пивандепулу и чипсоны.
803f9cc8863fb2f16c4d75d944c182e1a4e702d5.png176 Кб, 500x500
262 46574849
>>74566

>купить


Терпилу ничто не может исправить, лол. Кремапи уже даже с автоматическим инсталлятором сделали, но терпила всё равно ищет способы еще немножко похлебать мочи
image.png848 Кб, 831x539
263 46575049
блудбовл ?
264 46575095
>>74566
Плати.маркет, смотри продована по рейтингу и читай интрукцию внимательно. Там будет либо ключ, который ты получишь после оплаты на площадке и активируешь в стиме, либо гифтом - в таком случае нужно следить за реквестом в друзья в стиме и добавить его.
Через ВК я бы не стал.
265 46575438
>>75049
Вот отдельную модельку они сделать не поленились, но при этом лендмарк сделать не захотели.
266 46575444
>>74566
Меняешь акк стима на казахский и пополняешь с киви. че сложного? Потери от конвертаций неприятные, конечно, зато без ебли с впн, карточками, продаванами и прочими барыгами.
267 46575598
>>75444
Если потери при конвертации велики, не проще ли купить ключ от длц?
image.png31 Кб, 557x236
268 46575763
>>75444
До турков добрались, думаешь до казахов не доберутся?

>>74566
Если ты не закупаешься в стиме каждую неделю и тебе нужны только ДЛЦ к вахи - реально проще купить ключ/гифт. Так ты, по крайней мере, точно не нарушаешь правила стима. Риски/профиты уже оценивай сам.
269 46575770
>>74328
А так, чтобы сразу пезднуть жестко?
270 46575967
>>75770
Так ты под минус армор дай залп и там снесёт нахуй
271 46576010
>>75967
А если у меня и так вся армия с бронебойным уроном? Или он тоже армором режется?
272 46576088
>>76010
Не, тогда армор не считается. Но армор режет дамаг от спелов, так что можешь комбить антиармор штуки с сингл таргет кнопками.
273 46576602
>>75598
Не проще. Ключ выгоднее покупать, если он есть в крупных магазинах, типа буки или стимбая. Барыги с плати сру сами через Казахстан покупают, только при этом сверху этого свой процент накидывают и выходит дороже.
>>75763

>До турков добрались, думаешь до казахов не доберутся?


На каком основании? Я честно пополняю кошелек через казахскую систему киви их валютой. Уж откуда там в киви тенге взялись стим не доёбется. Это турки там левыми картами и скинами пополняли кошель. Такое стим отслеживает и в любой момент может что-то заподозрить.
Ну а если он доебался, то просто под казахским впном начинаешь общаться с поддержкой стима, а не засовываешь язык в зад. Часто бан прилетает по ПОДОЗРЕНИЮ в краже или мошенничестве и тебе всего лишь нужно подтвердить, что ты ничего не крал, что акк твой и всё хорошо. Снимут без вопросов блок.
13655872600.jpg67 Кб, 600x401
274 46576962
>>72363
Как же проиграл с пика
275 46576977
Поздравьте меня я нашел расу за которую мне весело играть!
Сначала пошел за чинг-чонгов, стену охранять, в целом понравилось, но чего-то не хватает. И ебли очень много с этим инь-янь.
Пошел за Тумбов, очень красиво, но войска -- кал (я не умею ими играть), Ссетра (ду нот серв) прикольный.
И вот нашел лесных эльфов, конкретно сестер твайлайт. Вот уж блядь откуда не ждали.
Короче вот плюсы компании, мб вас тоже замотивирует сыграть.

1) Просто охуенная озвучка Лорда. Это наверное вообще лучший образец во всей вахе. Сестры постоянно собачатся, договаривают друг за другом фразы, ноют что артефакт дали другой сестре, дразнят друг друга и говорят в унисон. Короче очень оригинально и все время весело, особенно на фоне каких-нибудь зверолюдов которые просто рычат+мычат.

2) Ебейше сильный лорд. Просто с нулевой раздает по +200 килов в битве, один залп -- минус полотряда, надо заснайпить лорда -- жмешь кнопку и ебашишь в соло цель. Поверх этого всякая обычная прокачка + шмотки и конкретно их механ с тем что дядя-кузнец хуярит вообще адские артефакты по типу +20% к базовому урону от выстрелов.
Поверх этого всего тот факт что они, с первого хода летающий юнит! Просто висишь себе на орле над полем боя и в хуй не дуешь, на вражеских стрелков натравливаешь каких-нибудь собак эльфийских и сам расстреливаешь. Эльфская пихота довольно крепкая, так что ты просто расстреливаешь противника, пока они танкуют.

3) Уже субьективно, но -- геймплей за Лэльфов. Вместо того чтобы носиться по всей карте как в жопу ужаленный и красить, ты оберегаешь чисто свои деревья а что там вокруг тебя не ебет и ебать не должно. Сидишь на жопе гоняешь всякую мэрзость со своей поляны, да дуешь в флейту, как тру эльф. Потом еще скорешусь со всеми расами порядка, будем бистменов гонять, да хаоскам унижать ну или они нас, как пойдет.

Уже ососсал в довольно трудном бою мистера медного бычару и визгливую даму призрака. Снизу войну уже обьявила Морати, хз как я с ней драться буду.
Алсо у меня дерево при его повышении дает + к отношениям с Тэльфами, это зачем вообще? Я думал мы типо непримиримые враги у них же нетерпимость -40.

Минусы:
Относительно сложная позиция. Везде враги, зато у края карты.
Либо это у них слабая экономика, либо я не разобрался как играть, денег что-то маловато, а эльфы то, дорогие сука.

>>76962
У этого автора вообще все очень классное.
275 46576977
Поздравьте меня я нашел расу за которую мне весело играть!
Сначала пошел за чинг-чонгов, стену охранять, в целом понравилось, но чего-то не хватает. И ебли очень много с этим инь-янь.
Пошел за Тумбов, очень красиво, но войска -- кал (я не умею ими играть), Ссетра (ду нот серв) прикольный.
И вот нашел лесных эльфов, конкретно сестер твайлайт. Вот уж блядь откуда не ждали.
Короче вот плюсы компании, мб вас тоже замотивирует сыграть.

1) Просто охуенная озвучка Лорда. Это наверное вообще лучший образец во всей вахе. Сестры постоянно собачатся, договаривают друг за другом фразы, ноют что артефакт дали другой сестре, дразнят друг друга и говорят в унисон. Короче очень оригинально и все время весело, особенно на фоне каких-нибудь зверолюдов которые просто рычат+мычат.

2) Ебейше сильный лорд. Просто с нулевой раздает по +200 килов в битве, один залп -- минус полотряда, надо заснайпить лорда -- жмешь кнопку и ебашишь в соло цель. Поверх этого всякая обычная прокачка + шмотки и конкретно их механ с тем что дядя-кузнец хуярит вообще адские артефакты по типу +20% к базовому урону от выстрелов.
Поверх этого всего тот факт что они, с первого хода летающий юнит! Просто висишь себе на орле над полем боя и в хуй не дуешь, на вражеских стрелков натравливаешь каких-нибудь собак эльфийских и сам расстреливаешь. Эльфская пихота довольно крепкая, так что ты просто расстреливаешь противника, пока они танкуют.

3) Уже субьективно, но -- геймплей за Лэльфов. Вместо того чтобы носиться по всей карте как в жопу ужаленный и красить, ты оберегаешь чисто свои деревья а что там вокруг тебя не ебет и ебать не должно. Сидишь на жопе гоняешь всякую мэрзость со своей поляны, да дуешь в флейту, как тру эльф. Потом еще скорешусь со всеми расами порядка, будем бистменов гонять, да хаоскам унижать ну или они нас, как пойдет.

Уже ососсал в довольно трудном бою мистера медного бычару и визгливую даму призрака. Снизу войну уже обьявила Морати, хз как я с ней драться буду.
Алсо у меня дерево при его повышении дает + к отношениям с Тэльфами, это зачем вообще? Я думал мы типо непримиримые враги у них же нетерпимость -40.

Минусы:
Относительно сложная позиция. Везде враги, зато у края карты.
Либо это у них слабая экономика, либо я не разобрался как играть, денег что-то маловато, а эльфы то, дорогие сука.

>>76962
У этого автора вообще все очень классное.
15706942302920.jpg197 Кб, 958x960
276 46577017
Поделитесь пожалуйста.
Нашел ахуенные моды на дворфов. А на ВЭ и ТЭ ничего найти не могу. Есть для них моды на героев\лордов годные? по типу таких:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2907765774
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853477423
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878423760
277 46577050
>>76977

> лесных эльфов


Я из-за них только и купил первую Ваху. Так как понял, что раса под меня.
278 46577084
>>76977

>Алсо у меня дерево при его повышении дает + к отношениям с Тэльфами, это зачем вообще? Я думал мы типо непримиримые враги у них же нетерпимость -40.


Это высшие и темные враги, а лесные в том конфликте нейтралы, им пох, они с любыми собратьями-эльфами не против общаться. У Малекита даже была жена из лесных вроде (её Морати грохнула из ревности).
kto-nahuy-orig-768x558.jpg72 Кб, 768x558
279 46577093
Они будут старые расы переделывать нет?
Пытался вчера выбрать кем бы начать - посмотрел на завров, на высших, на тёмных эльфов - какая-же смертная скукота по сравнению с чорфами. Ни одной интересной связки, ни одной интересной механики, ни одного интересного думстака. Ну разве что Имрик исключение, но им я уже играл до посинения. Уныло просто пиздец. За Импераху хотя бы превозмогать весело.
280 46577094
А что по лору в конце времен произошло со сникчем? просто интересно
281 46577103
>>77093
Они попали в ту же ловушку, что и ГВ с выпуском новых армибуков. Каждый новый был значительно пизже и оверпаврнее всех предыдущих. Баланс сыпался к хуям просто на глазах. Тут - та же ситуация. СА - заложники самих себя в данной ситуации.
282 46577107
>>76977

>> вот плюсы компании


Дальше читать высер малограмотного мудака вообще не стоит.
283 46577110
>>76977
>>76962
У этого автора вообще все очень классное.
Ебаный лубок, мазанный жопой, с соответствующей смысловой нагрузкой.
284 46577117
>>76977
Попробуй ещё Дуртху через брёвна отыграть - тоже весело.
285 46577120
>>76602
Если ты, опарыш, покупаешь ДЛС для вх каждую неделю, тогда наверное да, имеет резон откочевать.
286 46577126
>>77110
>>77107
Че порвались то? Причина трясучки?

>>77117
Она наверное не такая оверпавернутая как Сестры, но мб попробую. Мне еще Чорфов осваивать ух бля.
287 46577128
>>77093

> Они будут старые расы переделывать нет?


Уже официально заявили что с каждым длс по реворку 1 расе старой
288 46577132
>>77094
Главный гном забыл закрыть потайную дверь, в неё прополз Сникч и зарезал бородатого. Дальше вроде про него ничего не было.
image.png182 Кб, 480x270
289 46577137
>>77132

>Главный гном забыл закрыть потайную дверь, в неё прополз Сникч и зарезал бородатого.

290 46577138
>>77137
Ну у деда память уже не то что раньше, ещё и в пещере родился.
nyy7esnllia51.jpg23 Кб, 530x747
291 46577165
>>77137
Что непонятно-то?
292 46577170
Как вы думаете, какие первые 3 ДЛС факшн паков завезут Фараону, м?
image.png1 Мб, 1000x1000
293 46577180
>>77165
Ахуеть. Я не знал.
Вот это обидная обида конечно. Не уберегли короля.
294 46577187
>>77137
А голову Белегара Квик отправил Скарснику.
295 46577195
>>77170
Короче мужики в зеленой одежде, потом в красной, потом в белой
296 46577208
>>77195
Прямо как в: Сегунах, Империи, Медиевале и Тронах Британии?
297 46577211
>>77187
>>77165

Почему Дави так соснули? Пиздец они мне так нравились, зачем вы мне это рассказали.
298 46577214
>>77187
Квика же убили или унгрим или багман
299 46577223
>>77208
На трона были длс?
300 46577226
>>77214
Но перед этим он успешно осадил Карак хуй-там-помнит-сколько вершин и убил трахнутого Белегара. Ему еще дед советовал, отвести войска из крепости, так как очень затратно по ресурсам ее снабжать, и дать зеленым и фурри разъебать друг друга, но одноклеточный бородатый хряк был ярым, неумолимым и не в м еру тупым - итог: твердыня проебана, дружина проебана, жена проебана, наследник рода проебан.
301 46577238
>>77170
Думаю Ассирия, Вавилон и играбельные народы моря

Не была игра говном я бы даже взял,, интересные культуры
302 46577249
>>77238
Ассирия и Вавилон культруно - одно и тоже почти, Вавилон - это Ассирия light-вариант.
Думаю будут Ассиро-Вавилония, Евреи (кудаже блять, без них) и Финикия. Хотя у них же ТРоя готова, Микены просто сами собой напрашиваются.
303 46577256
Объясните как это называется и почему. Что в трое, что в фараоне - ужасная цветовая гамма. Противная, ярко-кислотная. Как будто в форт найт играю. В медвивал, риме, сегуне не было такого. Даже в вахе такого нет либо очень мало. Нахуя они так сделали, на это же тупо неприятно смотреть.
304 46577261
>>77137
сначала ломаешь квика буквально одной левой а потом сливаешься сука крысе
305 46577273
>>77017

>А на ВЭ и ТЭ ничего найти не могу.


Плохо ищешь тогда.
Держи, злодей, ссылочек заморских:
Эллирион
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2965870624

Новые технологии для хайэльфов, в двойке был аналогичный мод для темных, но по моему он не перенесен
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2852892733

Геральдика хайэльфов
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860059268

Новые персонажи хайэльфов, одни или два персонажа, вроде бы, не лор френдли
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897366143

Новые юниты для темных
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879095418

Новые юниты для хай и дарк эльфов
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2870172362

Я думаю ты знаешь этот мод, там есть Карадриан и Корхил для хайэльфов и Коуран с Тулларисом для темных
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2802810577

Ну и как бонус - мод для Малекита и его стражу.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2912405888

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939571754&searchtext=shadowfire

Эльфы более-менее закончены, да и всем интереснее играться с хаосом/империей судя по всему.
305 46577273
>>77017

>А на ВЭ и ТЭ ничего найти не могу.


Плохо ищешь тогда.
Держи, злодей, ссылочек заморских:
Эллирион
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2965870624

Новые технологии для хайэльфов, в двойке был аналогичный мод для темных, но по моему он не перенесен
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2852892733

Геральдика хайэльфов
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860059268

Новые персонажи хайэльфов, одни или два персонажа, вроде бы, не лор френдли
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897366143

Новые юниты для темных
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879095418

Новые юниты для хай и дарк эльфов
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2870172362

Я думаю ты знаешь этот мод, там есть Карадриан и Корхил для хайэльфов и Коуран с Тулларисом для темных
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2802810577

Ну и как бонус - мод для Малекита и его стражу.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2912405888

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939571754&searchtext=shadowfire

Эльфы более-менее закончены, да и всем интереснее играться с хаосом/империей судя по всему.
306 46577278
>>77132
спасибо
307 46577282
>>77256
Это стилизация. В Трое была под древнегреческую вазопись - черно и краснофигурную. В Фараоне под египетскую настенную роспись.
image.png3,1 Мб, 1920x1080
308 46577294
>>77195
Просто полотенца поменяют мужикам... изи!
309 46577297
>>77273
Бочку Багманского этому господину!
310 46577334
>>77297
Кстати Багмана, по лору КВ, съели в Нульне.
311 46577507
>>77249
То есть Ассирия и Вавилон одно и то же, а евреи и Финикия отдельно?
312 46577535
>>77507

>евреи и Финикия отдельно


Давай еще протоарабов туда засунем. А че? Семито-хамиты же и те, и другие? Вавилон и Ассирия культурно различались меньше, чем развитые финикийские города с палестинской дырой, где бытовали дикие племена израилевы.
313 46577547
Почему чорфам не завезли ачивок?
314 46577553
>>77547
СА писали, что им тяжело их проектировать.
4u.png569 Кб, 1175x883
315 46577576
>>76977
Самый имбовый лорд ЛЭ. В трехё их довольно сильно косвенно понерфили, в двухе их на 90% резистов собрать можно было довольно легко за счёт настакивания физрезиста и магрезиста, теперь спасбросок чисто собирать надо, а это сложнее без постоянной перековки артов.

>Относительно сложная позиция


Для них не проблема, думстак из ястребов за эту фракцию ебёт просто всё, а открывается очень рано. Можно легко свалить пробуждать другие леса, а думстак из ястребов оставить прикрывать лес.

>Либо это у них слабая экономика,


Поначалу слабая, но можно нехило разогнать - прокачка Дуба и прокачка лордов вместе позволяют нехило понизить содержание юнитов. Со старта надо быстро пробудить стартовый лес, и прыгнуть к другим. Так же надо много торговать, забирать себе мелкие поселения, где есть ресурсы на торговлю. Избегай войны со всеми более-менее крупными фракциями, как ЛЭ это не очень сложно, тебя не особо хейтят, за исключением хаоситов всех сортов. Так же не стесняйся захватывать порты и расовые\особые столицы (Пробуждение, Куронн, Сартоза, Черная пирамида и т.п.) если есть возможность (например, они захвачены кем-то другим) взять их без большой ебли.

Так же не стесняйся конфиться по заданиям дуба. Весь Атель Лорен можно законфедерировать буквально за пару ходов по квестам. А там один из миноров Т5 лес строит уже ходу так к 50, т.е. можно нахаляву полностью отстроенный лес получить, что очень круто и экономит кучу денег.

При правильном подходе лесные эльфы бешено красят карту не хуже других, по крайней мере часть ближайших к лесам поселений они взять могут очень легко.
316 46577597
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2870172362

Пиздец страшно, для любителей глубоководной хтони.
317 46577611
>>75763
Да всем похуй уже, пчел, хоть Уганду из своей мухосрани регай. После НГ-распродажи Габен разрешил издателям гайки по ценам закручивать и теперь цены у турков и казахов даже выше, чем в РФ, лол. Никто ничего не блочит.
319 46577654
>>77634
ВЫРУБАЙ!
320 46577701
Когда они сделают игру которая не выглядит как кислотное вырвиглазное говно?
Три игры подряд уже этим загадили и четвертая на подходе
202306191314431.jpg1,2 Мб, 2560x1440
321 46577713
ВХ, почти вся кампания авторезолвом, орки красят действительно неплохо, но скучно
322 46577716
>>66000
а вот тут поподробнее, героям можно где то накрутить скорость атаки? А то я тоже ебал в рот смотреть на то как эти ебдланы стоят
image.png2,6 Мб, 1920x1080
323 46577737
Каво
324 46577739
>>77737
Как сделать так-же? какать?
325 46577768
>>77611
Это пока не блочат. Ставишь очко, что 100% не заблочат в будущем?
326 46577813
>>77737
С читами и модами можно и больше
327 46577825
>>77768
Киви не под санкциями. Плата теньге с киви-кошелька 100% чистая в глазах стима и его модеров. В отличие от сомнительных транзакций у "турка" с русским IP. Просто это не очень выгодно, там комиссия за перевод в теньге плюс завышенные цены в самом Казахстане, так что вариант скорее для уж очень идейных стимоёбов.
328 46577827
>>77813
Да и так нормально.
329 46577850
>>77825
Ну буквально полгода назад, с ценами в мамбетостиме все было норм, но Габыня всем регионалки отменил.
330 46577897
>>77768
Ты дурак или в вовно переиграл? Нахуя блочить, если бабки текут в карман? Мамкиных трейдеров с торговой площадки и то Габен не блочит, а обратно в Россиюшку выкидывает
331 46577984
>>77897
Так я не понял, очко ставишь или нет? В правилах написано, что могут блочить. То, что не блочат сегодня еще не факт, что не будут блочить завтра. Введут какие-нибудь вторичные санкции и бабки перестанут течь с той интесивностью, что тогда? Гарантируешь, что тебя релоцируют просто обратно?

Адекватные аноны в треде, ну слушайте вот таких максималистов и взвешивайте риски для себя сами. К сожалению сейчас любой способ приобретения игр не напрямую сопряжен с риском, что через барыг, что через фейковую релокацию. У меня аккаунту 17 лет почти, куча игр и т.д., но сейчас я кроме ДЛЦ к вахе ничего и не покупаю. Соответственно купить ключ/гифт раз в 4 месяца у барыг мне не так накладно и при этом никакие правила площадки формально не нарушаются. Если в будущем мне будет нужно приобрести что-то, что недоступно в ру регионе вообще никак, то тогда я просто зарегаю новый акк в другом регионе.
16318904537740.png507 Кб, 899x673
332 46578088
>>77984
Если тебя интересует мое очко, то можно обойтись и без ставок, няша.
Я, в принципе, понял, что у тебя просто горит, что ты барыге в два раза больше за длц отдал, чем остальные аноны. Ты сознание не теряешь от мысли, что кто-то вообще кремом активировал?

>аккаунту 17 лет почти, куча игр


Хосспаде-боже, 17-летний аккаунт с КУЧЕЙ ИГР
333 46578187
>>77716
Я через rpfm в таблице melee weapons tables выделил столбец скорости атаки и всем поставил 1 сек. Теперь их атака ограничена лишь анимациями удара и оглушения от удара противника, без ебучих гляделок
image.png620 Кб, 991x673
334 46578331
>>78187
сложно, но я нашёл мод
335 46578518
>>78187
Но в игре же есть несколько баффов на атакспид, а это заруинит их.
336 46578587
Поясните за Высших. Везде говорят, что у них армия элиты элит, но при этом все ругают у них всех юнитов кроме сестер и драконов. Стражи Фуникса и Мечники такое говно?
337 46578598
Что в настройках офнуть что бы картинка была красивее? а то прям ощущаю что с тенями слишком переёбано, как то неприятно темновато
338 46578625
>>78587
Баланс в игре говно
магия, дальнобойные и единичные юниты это мета, а остальное-их группа поддержки
А тратить столько денег на де факто пушечное мясо это такое
339 46578631
>>78625
А как единичными играть? У меня этих героев окружают и ебут, при этом если набрать много героев, то у меня не хватает ширины армии, чтобы стрелков закрыть от врыва в них.
340 46578645
>>78631
Если набрать много героев, у тебя не будет стрелков.
341 46578665
>>78518
Можно подумать ща в игре норм баланс, ЧЕЛ...
342 46578688
>>78631
Ну для того пехота в игре и нужна, чтобы строить из них живой барьер
343 46578719
>>78631
Ты не берешь стрелков и толпу героев\драконов к ним. Ты либо набираешь монстров и\или героев, либо делаешь пехотные коробки, можно с несколькими сильными монстрами, чтоб они стояли в толпе дружественных юнитов и вместе с ними вливали дамаг.
344 46578731
>>78587
Это протухшее мнение, которое ещё из Вахи 2 идет, наверное, где пехота была гораздо хуже. Мечники и стража это очень хорошие юниты, одни из лучших в своём роде. Их проблема только в том, что это пехота без изъебств, которая всегда несет потери, потому что в рукопашном месилове без этого никак. Нет скорости как у кавы, чтобы наебывать врага, нет отхила как у монстров и героев, нет дальнобойных атак с безопасного расстояния. В двухе с этим было совсем плохо, в трехе вполне можно жить, если тебе рукопашная пехота в кайф.
345 46578754
>>78665
Ну такой, пойдет
346 46578759
>>78631
Ты героев вперёд выводи, они на себя хорошо агрят врагов сразу по несколько отрядов. А хороший герой должен стойко выдерживать все тяготы службы.
347 46578821
>>78731

>Их проблема только в том, что это пехота без изъебств, которая всегда несет потери


Шутки шутками, но лучшая пехота в вахе (помимо всяких там Избранных со щитами Тзинча) - это тупо мертвяки. Потому что их можно воскрешать даже в бою, и даже статы похуже им не помеха. Какие-нибудь призраки так вообще охуенно танкуют физурон, а под быстро исследуемоей ранней техой имеют двойной кап хила и щит.
348 46578862
>>78821

> Какие-нибудь призраки так вообще охуенно танкуют физурон, а под быстро исследуемоей ранней техой имеют двойной кап хила и щит.


Это ещё смотря какие призраки. У вампиратов сирены просо помойные и дохнут от чего угодно.
349 46578876
>>78862
Я про тех, которые с косами.
350 46578913
>>78731
То есть норм будет взять условно 8 стражей феникса, 6 сестер и на сдачу драконов и магов, и стоять коробкой, пока драконы и маги выжигают арту и стрелков?
351 46578923
>>78913

>6 сестер


Маловато будет. Впрочем по тестам в боях сам для себя определишь, сколько надо.

>и на сдачу драконов


Эти тебе пригодятся, чтобы грызть каву, вражескую арту и стрелков, но будут требовать микро, бросать их без присмотра нельзя.
352 46578929
>>78913
Норм, конечно.
353 46579138
>>78665
ну тут от твоего чувства прекрасного зависит, или какой то ебучий баланс, или дегенративное стаояние друг нарпотив друга ломающее погружение и веру в битву
354 46579265
У Мяу раздроченные лучники будут пизже Сестер эльфийских стрелять?
355 46579273
Я достаточно много знаю о новом Катае, исходя из лорных вставок в загрузках или из интервью со сценаристом игры. Но никто не пояснил, а как драконы Катая смотрят на обычных драконов? Ведь они тоже могут быть дохуя умными, пропитанными магией или древними как звездные драконы. Короче, взаимодействие западных и восточных драконов особо не прописали.
356 46579291
>>79265
Тир5 арбалеты будут сильнее сестер, я точные цифры не помню, но кажется, они проигрывают только в дальности стрельбы. Ещё, у них щиты есть, вроде бы, два выстрела в залпе, и можно снизить скорость стрельбы до 2-3 секунд (ниже двух секунд нельзя), единственный минус - отсутствие магических атак, и то, у Мяу есть абилка на несколько секунд маг.атак.
357 46579297
>>79291

> ниже двух секунд


Четырех
358 46579312
>>79291
А нафига этот маг урон? Мне казалось, у Сестер это минус, так как урон режется и магическим резистом, и огненным. Или оно не так работает?
359 46579342
>>79312
Ну ты батхерд конечно, в тройке маг.резист пропал - теперь только резист заклинаниям остался. С огнем и резистом хорошо подмечено, но Имрик и маг огня могут убрать резист или даже усилить урон.

>>79297
В двойке было две секунды, не думаю что они это поменяли.
360 46579360
>>79342

> В двойке было две секунды, не думаю что они это поменяли.


Только сегодня в комментах под каким-то модом видел что не меньше 4
361 46579367
>>79342
Так а как резисты работают, если сразу два типа урона? Поочереди просто вычитаются? Или условно 70% урона огнем наносит, остальные 30% магией, и резисты работают по отдельности и независимо?
362 46579393
>>79273
Восточные драконы трахаются с людьми, а западные - нет.
363 46579410
>>79367
Все складывается.
У врага 20% физ.резист и 10% огненный резист (можно ещё добавить резист к дальнему оружию) - Всё просто сложится, если у тебя обычные огненные стрелы крестьян. Дай крестьянам маг. атаки и физ.резист пропадёт и у врага останется только огненный резист для защиты.

>>79360
Ну ладно. Хотя хотелось бы это проверить как-то, а за Мяо начинать так в падлу.
364 46579480
>>79410
О, спасибо большое. Раз уж я тебя поймал, поясни, пожалуйста, что вот за двойные залпы, что ты упоминал? Я думал, все эти характеристики уже учитываются в графе урон. И вообще в карточке же урон ровно одной модельки описан, надо умножать на количество пчёлок в отряде?
365 46579513
Вкатился в сегун, я вот не понимаю, это так и задумано что яри асигару и базовые лучники ебут все не напрягаясь?
Чисто через экономику играю потому что более сильные юниты банально не нужны
Вроде хард ставил
366 46579525
>>79480

>И вообще в карточке же урон ровно одной модельки описан, надо умножать на количество пчёлок в отряде?


Естественно. Ну это при условии, что они все попадут в цель.
image.png172 Кб, 583x307
367 46579562
>>79480

>что вот за двойные залпы, что ты упоминал?


У арбалетов темных эльфов и лейтовых арбалетчиков Катая написано сколько стрел в одно залпе запускается. Всё написано в карточке отряда, если навести на значение их урона.

>И вообще в карточке же урон ровно одной модельки описан, надо умножать на количество пчёлок в отряде?


Верно. Вот карточка Арбалетчика небесного дракона. Стреляет двумя стрелами на названные значения бронебойки и обычки, это умножается на каждого человека и стреляют они раз в 13 секунд. В карточке, общий урон приводится за 10 секунд, но если бы они перезаряжались меньше 10 секунд, значение общего урона было бы больше.
368 46579566
>>79513

>базовые лучники ебут все не напрягаясь?


так и надо, это вам не ваха какая-нибудь
369 46579650
>>77120
Да пожалуйста, плати барыгам втридорога. Я что, запрещаю? Но если ты не хочешь сидеть на хуе барыги и платить ему за то, что ты мог сделать сам за 2 минуты, то лучше перекатываться.
image.png168 Кб, 373x427
370 46579693
Что за отряды типо даются? Клакнул показало на город, нанал лорда эти отряды нельзя взять, что за наебка?
371 46579708
>>79693
Это награда за то что доехал до города. Мол, эти ребята сами записались к тебе на покатушки по всему миру.
372 46579722
>>79693
Отряды автоматом в караван нанимаются сразу, они только для этого конкретного каравана.
373 46579750
>>79708
зайцы ебаные
374 46579991
>>79513

>яри асигару и базовые лучники ебут все


А потом челы говорят про уникальные отряды и то что у каждого клана гейплей отличается из-за них
375 46580037
>>79562
Я кстати не помню, выстрелы двумя стрелами быстрее расходуют боезапас по сравнению с обычным выстрелом или нет? мимо.
376 46580054
>>79566

>мета асигару и лучники


>ряяя а вот в Вахе думстаки - это ДРУГОЕ!


Хех, лицемерный историкокал как всегда.

>>79991
Да уже давно очевидно, что это шиза из их ностальгирующей башки, на деле в историчках нет и 1\10 тех возможностей, что эти шизы им приписывают. Та же мета из 2-3 нагибающих юнитов (в Вахе их намного больше нагибающих сборок благодаря фракционным и лордовским баффам), убогая дипломатия, ИИ со странной логикой, то же заваливание мясом\экономическая нищета для игрока в виде "хардкора" и т.д.
377 46580068
>>80037
Нет. Боезапас тратиться от одного залпа, а это две стрелы. Другой пример подобного - соулграйндер тзинча или нургла, у тзинча в залпе 4(?) копья, но тратит он по одной единице боезапаса за залп.
378 46580311
Какая же Мяу приятная, как же мне нравится от недвижимого плотного строя играть. Наконец-то решил не только на нее дрочить, а еще и поиграть. Уже который ход ноль потерь в армии, она просто вытанковывает все своей могучей грудью, а потом еще и захиливается в человеческой форме. Нанял корован, попался с артой, бедных огров глушат ракетами и винтовками, потери минимальные, и то только потому, что одна ракета в свой строй ебнула. В следующей дилемме выдали 2 арбалетчика 5 тира, ебало огров можете не представлять. Воистину, девочка - сильнейшая коробочка, девочка - лучший дракончик, девочка - чешуйчатая писечка, девочка - the favourite daughter. Че брать у алхимиков для улучшения стрельбы: огенный баф, баф на пенетру или на яд? Огненный вроде нахуй не нужон, он дает плюсы к флатовой атаке, а у меня в лейте бронейбойная будет у всех. Яд звучит прикольно, арта с ядом кажется чем-то интересным.
16585524770990.png814 Кб, 1200x798
379 46580353
Лень бугурт писать, кто не работает напишите плес.
Стрелы у чуорфов в башне 5 уровня - это фича или баг?
Не устаю аухевать с СА.
380 46580404
8 стаков.
Починили бы они сутулую собаку ии и была бы снова игра на +1к часов. Кризисы заебись конечно тема.
7626561.jpeg1,2 Мб, 2941x4096
381 46580405
>>80311
У неё есть свои пределы - помнится, пытался по рофлу ей затанковать 2 стака в начале кампании - соснул даже с вампирским мечом. Воздушный шарик набил 300 киллов, она сама что-то типа того же, лукари набили неплохо, но всё равно это не спасло.

Но всё равно девочка сильная, жаль только дженерик лорды ей и братику сильно уступают, и ими так не получится играть.
3702819.jpeg1,3 Мб, 4500x3000
382 46580434
>>80404

>Кризисы заебись конечно тема.


Херня они, если только несколько разом не активировать. Легендарное вторжение хаосни в двухе было лучше - там во-первых просто дохуища армий вываливалось, 120 штук суммарно что ли, и ты чувствовал, что реально мир спасаешь. Во-вторых, сами армии тупо были сильнее, особенно те, которых лично возглавляли Архаон, Сигвальд и Холек. Я ещё модик хардкорный поверх ставил, там ещё 200+ армий кучками по всему миру рандомно спавнились и могли всю карту разрушить без проблем, если игрок не вмешивался - и после него все эти кризисы-хуизисы совсем уж лёгкой хуитой кажутся.
6917971.png141 Кб, 565x854
383 46580510
>>80405

>затанковать 2 стака


У нее большая грудь, конечно, но не настолько же. А что ты у алхимиков то выбирал на баф?
384 46580540
>>79513
Реалистично же. На мой взгляд так и должно быть в историчке - дешевые юниты массой должны давить более дорогие. Более дорогие нужны, чтобы усилить пушечное мясо в определенных местах.
В противном случае мы получаем псевдоисторичку типа Трои, где хайтир юнит всегда будет забарывать лоутир независимо ни от чего, кроме, собственно, тира.
IMG1657.png1,1 Мб, 811x1081
385 46580546
Какое же Теклис уебище, пиздец просто. Самый беспонтовый легендарный лорд в игре. Не хотел его изначально брать, так как не люблю играть за омежек и книжных червей, но думал он хоть убермаг будет как по лору. Докачал до 50 лвла и понял что пиздец. Любой маг огня 15 лвл превосходит его во всем.
У него тупо нет мощных заклинаний. Есть 100500 навыков на усиление ветров магии, перезарядку и т.д., но какой в этом смысл если самые мощные заклы это неулучшенная шаровая молния и стая ворон блядь?
Стратегические положение на карте тоже хуевое, снизу постоянная угроза - Хуеплет, которого ты хуй завоюешь ибо невыносимый климат, а значит надо его сжигать и передвигаться ползком по пустошам чтоб не нести небоевые потери. А другие провки отжимать у ящеров, правда там тоже сильные фракции, войну на два фронта с одной провинцией не потянешь.

Все, завтра качаю крем и начинаю за Хуеплета. Кстати подскажите, на ваниле фракции тзинча могут вассалить высших эльфов? Тор элазор стоит на отшибе и очень напрашивается на вассалитет.
386 46580581
>>80546
Там снизу танк имперский? Откуда столько пара?
387 46580589
>>80353
Багулина, при этом старая. Это связано с тем что они попутали тиры, которых максимум 4, от 0 до 3. И сейчас, у них, вроде бы, всё на тир выше, но т.к. тир 4 башен нет, то ставится тир 0, это когда у тебя нет постройки гарнизона, но есть стены - самые каловые по дпс башни.
388 46580612
>>78913
Пчел, коробка это вообще не про высших эльфов. Юниты дорогие, дамажные, но довольно хилые. Топ юниты типа стражей феникса и мастеров меча рубят в капусту все что угодно, но очень быстро дохнут под артиллерией и бронебойными стрелками.
Тут надо играть от маневренной обороны, много микрить и в первую очередь выносить стрелков
389 46580637
>>80612
Почему хилые? У тех же фениксов армора дохуя, 30% физрезиста. Выглядит, будто они арту должны хорошо держать.
390 46580715
>>80637
Арту ничто не держит. Они могут доджить всякую сплешовую арту, типа катапульт и мортир. На них им поебать, только замедляет. А вот пушки всех калибров делают оверкилл. Они выбивают модельки тупо, таким уроном, который вряд ли кто-то переживет. Собственно поэтому в лейте пушки вытесняют мортиры и катапульты.
391 46580722
>>80715
А на них не похуй? Ну выбьют пушки за 3 залпа 10 фениксов, за это время их либо маг огня сожжет, либо дракон на голову сядет и сожрет.
392 46580749
Какое же Рим 2 разочарование, раз в пол года вижу какой нить скриншот оттуда или видео с битвой, думаю: "эх, красота какая, может он не так плох как я его помню"
3д художники прям постарались.

Переустанавливаю, сажусь играть, и блять какая же это срань
Худшая игра в серии после трои, как же меня калит с того что направление заданное этим куском говна все ещё главенствует в геймдизайне СА
393 46580790
>>80749
Очередной вахаребенок не осилил настоящий ТВ. Что, слишком сложно было? Не совладал с глубокой системой политики? Пищи? С необходимостью продумывать застройку, потому что здания имеют плюсы и минусы? После вахи сложна, понимаю.
394 46580910
>>80790

>Настоящий ТВ


Сегун 2 был последним из онных, Рим это как раз то что убило серию
395 46580961
>>80722
Ну в кампании вообще поебать, ты там 5 отрядов за ход наймешь. Хотя если бы ИИ нормально контролил арту, то пушки выбивали бы куда больше. Всё же неотхиливаемый урон с инста киллом - это неприятно.
В мп этих стражей бы зафокусили на подходе бы просто.
396 46580983
>>79273
Император дракон стал околобожественной сущностью, а его дети эту божественность частично унаследовали. Я так понимаю, что когда-то западные и восточные были представителями одного вида и были одинаковы, но сейчас они конечно уже разные, как минимум, западные драконы не умеют в перевоплощение и гораздо ближе к животным, даром что даже говорить могут уметь.
А если выйти за рамки лорного объяснения, то это тупо разные сущности, ГВ прекрасно понимают, что как персонажи драконы не так воспринимаемы, поэтому их необходимо было представить в стандартном человеческом обличии и строить персонажа отталкиваясь именно от его человеческой формы. В итоге это именно люди, умеющие превращаться в дракона, а не наоборот и мы невольно воспринимаем их через эту призму, потому что так тупо понятнее. А вот эти стародавние подвязки как-то уже не актуальныактуальны, поэтому их и не прописывали, а было бы интересно, может сделают ещё.
397 46581227
>>80546

> самые мощные заклы это неулучшенная шаровая молния и стая ворон блядь


Неиронично лучшие спелы в игре
398 46581268
>>79393
Западных ебет князь каледорский
399 46581290
>>80510

>А что ты у алхимиков то выбирал на баф?


Не помню уже, за Катай не сильно много играл. Выбирай что хочешь под свой стиль, всякие уязвимости к огню хорошо работают только с магами огня обычно, для юнитов без огненных атак они бесполезны.
400 46581292
>>77634
ух бля, шогготы довольны
image.png1,5 Мб, 1280x720
401 46581300
>>67718
Я бы хотел без фэнтези хуйни, просто игру престолов на движке Аттилы. Или Тронов Британии, можно даже карту не менять.
402 46581303
>>81300

> бы хотел без фэнтези хуйни


> просто игру престолов

image.png23 Кб, 225x224
403 46581305
404 46581309
>>81303
Так-то он близок к истине, по сравнению с другими фэнтезями в ИП даже магии никакой почти нет - её там ещё меньше, чем в ВК. мимо.
.png323 Кб, 369x512
405 46581315
>>81309
Всё равно хуета. Уж лучше по ведьмачку. Там и магии много, всякая монстра и уник фракции есть + расписаны боевые юниты были за все 3 части + картонки и вселенная нормисам уже известна.
406 46581349
>>81315
Вот только никто монстру в армиях не использует, она вся дикая.
407 46581356
>>81349
Как минимум были всякие проклятые рыцари и призраки, тролль который хотел вступить в армию редании, ручные монстры дикой охоты.
.png1,2 Мб, 1024x768
408 46581377
Забавно листать реддит и видеть как в легендарных историчках всё было в миллион раз лучше чем в вахе, а звук тетивы сам из скриншота слышится.
409 46581426
>>81377
Вахапидор про баги решил нам рассказать
В стеклянном доме камни кидать есть затея сомнительная

Даже не говоря о том что современные части и без багов говно
410 46581433
>>81426
А это, видимо, те самые механики пороховых ружей бабахнули.
411 46581494
Объясните мне почему у меня 100% засаду ломают каждый ход, я уже 10 ходов бегаю как идиот, зачем я трейты на эту засаду беру, что происходит вообще?
image.png3,1 Мб, 1521x1984
412 46581512
Нашел вчера мод. Ставить его не стал, но он заставил меня
в очередной раз задуматься на сколько же СА проебали атмосферу и на сколько им лень микрить. Прек мода в том чтобы выдавать лордам рорные отряды которые связаны непосредственно с ними. Типа драконорождённая кавалерия должна быть только у Имрика и тп. То есть они могли дать лордам изначально по 1-2 уникальных отрядов и значительно усложить старт кампании - баланс был соблюдён + приятное чувство от сильного отряда который приносил бы большую пользу в начале. Потому что потом эти рорные отряды нахер не нужны после ~60-80 хода.

Те же егеря багмана, вот я мимокрок откуда должен знать что это на столько легендарные ребята что о них знает каждый дави? А могли бы дать их в самом начале тому же Белегару впрочем как и самого Багмана как героя. Кароче мододелам увожение - СА залупу.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868273452
413 46581546
>>81494
Шанс засады означает только и только шанс самой засады, когда бот в неё уже попадет. 100% шанс значит, что провала не будет и у тебя всегда будет засадная битва.

Но никто не гарантирует, что твоя засада не будет сорвана. Если в провке много героев-агентов высокого уровня, есть вражеские\нейтральные лорды, и ты ещё и встаёшь недалеко от них и\или городов - засада почти всегда будет срываться.

Исключение - зверолюды и особенно лесные эльфы, их засадные стойки очень редко можно сорвать.
414 46581567
>>81546

>100% шанс значит, что провала не будет


Неверно. Потому что у лорда есть шанс сопротивления засаде, так что шанс 125% vs 75% защиты все еще 50:50.
>>81494
В игре нет описания, как это работает, но в зависимости от близости, местности, каждый герой, лорд или город в свой ход могут обнаружить засаду. Так что порядок ходов еще учитывай, если ты хочешь засадить Катарине, а вокруг много гномов, то все ок, если наоборот - высок шанс, что ходящий раньше кислев вскроет засаду.
415 46581576
>>81567

>Потому что у лорда есть шанс сопротивления засаде


ИИ его почти никогда не качает, да и не у всех он есть в синей ветке. Так что в 99% случаев в игре против бота, 100% шанс засады - это 100% засады, исключение только отдельные ЛЛ, у которых защита от засад на их артах висит.
416 46581588
>>81512

>То есть они могли дать лордам изначально по 1-2 уникальных отрядов и значительно усложить старт кампании - баланс был соблюдён + приятное чувство от сильного отряда который приносил бы большую пользу в начале


C воинами Хаоса они так и сделали - Архаон быстро открывает рор на своих рыцарей, Холек - на дракоогров и т.д. Буквально после взятия первой же тёмной крепости их можно нанять, при этом остальные роры откроются позже по уровню лорда, как и обычно. Так что ты несправедлив по отношению к СА, они потихоньку улучшают такие моменты, но старые расы пока без таких изменений.
417 46581603
>>81576

>не качает


>в 99% случаев в игре против бота, 100% шанс засады - это 100% засады


Стойки он тоже не юзает? Там будет настроение, наведи на стойку лагеря.
Оправдываться умеешь, аж из второй штанины потекло.
418 46581614
>>81603

>Там будет настроение, наведи на стойку лагеря


Угу, я так и вижу, как ИИ в режиме лагеря "бегает по карте" и "попадает в засаду", лол. И ты ещё что-то про штанину пишешь, свои портки проверь для начала.
419 46581658
>>81614

>Сейчас бы продолжать настаивать на своем


>засады на бегу -15% шанс успеха (кроме бистменов)


>на марше -25% шанс защиты


>подземные пути +25% шанс защиты


>лагерь 75% защиты



И ты засадить на бегу не можешь, и противник подземными путями прыгать. Типикал двачер, вместо того чтобы исправить изначальный обсер - будет 200 постов спорить, что ЭТО ДРУГОЕ.
420 46581715
>>81658
Вот же смешная лалка, будто эти цифры никто кроме тебя уникального в игре не видел, лол.

>засады на бегу -15% шанс успеха


Речь изначально шла про засадную стойку, в которую попадает ИИ, но ты решил свилять жопой на скавенскую засаду на марше, ясно.

>на марше -25% шанс защиты


Минус тебя видимо не смущает, как и то, что ИИ, если не заметил засаду - часто бегает по провкам именно на марше и соответственно попадает в засады ещё легче.

>подземные пути\лагерь


Обосрался и продолжаешь настаивать на том, что ИИ в этих режимах не стоит, а именно бегает по карте и попадает в засадные стойки игрока.

Долго обтекать с пустым умничаньем ещё будешь?

>вместо того чтобы исправить изначальный обсер


Опять - примени эту логику к себе и отучайся от умничанья. ИИ у него в режиме лагеря бегает по карте и напарывается на засады игрока, ебать идиот.
421 46581735
>>81715

>Речь изначально шла про


>>Шанс засады означает только и только шанс самой засады, когда бот в неё уже попадет. 100% шанс значит, что провала не будет и у тебя всегда будет засадная битва.


Про шанс засады. И ты забыл про деф и с тех пор виляешь.

>Минус тебя видимо не смущает


>100% шанс засады - это 100% засады, исключение только отдельные ЛЛ, у которых защита от засад на их артах висит.


Ты понимаешь, что -25% делает 100% шанс успеха уже на 75%?

>Обосрался и продолжаешь настаивать на том, что ИИ в этих режимах не стоит, а именно бегает


>подземные пути


>а именно бегает


Ты не поверишь!

>Долго обтекать с пустым умничаньем ещё будешь?


Обосрался ты, а обтекаю я? А что же у тебя из штанины валится? Мое говно, полагаю...
422 46581750
>>81735

>Про шанс засады


Нет, дружочек, речь шла именно про ситуацию анона с засадной стойкой на карте. Не виляй жопой.

>Ты понимаешь, что -25% делает 100% шанс успеха уже на 75%?


Ты понимаешь, что игра при вставании в стойку на карте шансы выше 100% не пишет, даже если бонусов от местности, лорда, трейтов и артов хватает? Ты понимаешь, что ты поехавший?

>Ты не поверишь!


ИИ в режим лагеря встаёт в конце хода, до этого проходя путь в обычном режиме. В режиме подземных путей он вообще прыгает, а не ходит по провке. Ты игру-то хоть вообще запускал, иксперд мамин?

>Обосрался ты, а обтекаю я


>эти проекции маминого тралля


Вы таки делаете мне смешно с самого утра, мамин зумерье с синдромом спорщика.
423 46581764
>>81735
Алсо да, специально для тупых, раз ты настолько порватка:

>100% шанс значит, что провала не будет и у тебя всегда будет засадная битва.


Вот эта вот фраза уже подразумевала, что это чистый шанс с учётом уже всех посчитанных бонусов\штрафов. Соответственно, перемоги маминого умника, который трясущимися ручками побежал копировать вики, здесь не нужны. Так до тебя доходит, лалка?
424 46581846
>>81750
>>81764
Так затрясся в оправданиях, что по два поста стал строчить, посмотрите на него.
425 46581851
>>81846

>кек-пук!


Ясно, слив засчитан.
426 46581865
>>81851
Я ж не такой дебил, как ты, еще 200 постов усираться по 20 строк, что дефенс мол я не забыл, он изначально был прокалькулирован.
427 46581874
>>81865
Жалко пукнул и слился без аргументов ты, когда я тебе дебилу всё по фактам уже разжевал подробно, а проецируешь опять ты. При этом до этого усираться очевидностями, скопированными с вики это тебе не мешало. Обтекай, обгадившийся.
428 46581895
>>81874
Извини, что так жестко проткнул. Кто же знал, что ты про амбуш дефенс с вики не в курсе?
429 46581918
>>81895

>слитому школодурачку так не бомбит, что аж заверещал про проткнутость


Кек.
430 46581964
>>81918
Хуй будешь?
431 46582022
>>81964
Буду
7573940.jpeg543 Кб, 3000x4000
432 46582026
Почему ее рисуют поддавшейся скверне Слаанеш, если она с Тзинчем больше воюет?
image.png342 Кб, 600x462
433 46582038
>>82026
Потому что дрочить на клюв и щупальца вместо рук на любителя.
434 46582043

>у дворфов хаоса нет лендмарка в караз-а-караке


Серьёзно? Им настолько плевать на обычных дворфов?
435 46582046
Поясните за культуру скавенов. У них она вообще есть? Музыка там, танцы, песни, настольные игры, ещё что-то.
436 46582054
>>82026
Потому что хотят нарисовать сексуально, а это к Слаанешу.
437 46582059
>>82043

>Им настолько плевать


Они давно технологически и культурно превзошли обычных карланов + у них нет маняимперских фантазий 'вот мы сейчас разъебем их заживем'
438 46582068
>>82046
Их культура это долбить варпдаст да плести интриги против всех вокруг, они слишком индивидуалисты. А у рабов мысли только как найти пожрать да не угодить в биореактор
439 46582079
>>82043
А у кого там вообще есть лендмарка? Только у самих гномов и у бистменов, может у норски? Всем остальным на гномов плевать с ВЫСОКОЙ колокольни. У гномов хаоса есть лендмарка в Карак-Кадрине, они почему-то именно слееров ненавидят сильнее, чем просто гномов
440 46582081
>>82046

>настольные игры


Заходят инквизитор, рейнджер, солдат, следопыт и маг в Красную Луну, а там скавены в нарды играют.
441 46582144
>>82081
Ага, а выходят оттуда уже воин-жрец сигмара, инженер, рыцарь грааля, сестра шипа и некромант(?).
image.png1 Мб, 1361x817
442 46582181
>>82144
А скавенов, я попрошу остаться!
Franz Lohner
443 46582193
>>82043
Не сделали просто.
IMG1663.png3,7 Мб, 1376x2160
444 46582288
>>81227
Лучшие спеллы это яма теней и другие статичные вихри, комета кассандора, обнуляющая при удачном попадании 3-4 отряда, окончательная трансмутация (огромная площадь, огромный дамаг, не задевает своих).
А стая ворон это только крыс пугать. Рандомно передвигающиеся вихри это тоже хуйня, продамажить нормально не успевает, всегда уходит либо в молоко либо вообще на своих.
Я уж не говорю про мощные баффы/дебаффы, которых у Хуеклиса тоже нет.
Ну, возрождение и огненный меч есть, но это тоже мало для одного из самых сильных магов вселенной.
445 46582309
>>82022
Франц, иди нахуй
446 46582328
>>82288

> про мощные баффы/дебаффы


В игре полтора дебаффа, стоящих своей маны. А баффов вообще дай бог 2 штуки хороших.
447 46582377
>>82288
Трансмутация слишком дорогая, вороны, если кастовать нон стоп очень дешево - норм.
448 46582388
>>82288
Лучший спелл это огонь ажгора или как его, фирменный спелл Дражота. Такого урона при мгновенном срабатывании больше нигде нет.
449 46582390
>>82288

>клешня вместо руки


Сначала я заподозрил участие ИИ в этой хуйне, но потом вспомнил, что Морати сланешитка, и всё встало на свои места.
450 46582429
У крысюков не дохуя ли дальнобойных юнитов?
451 46582440
>>82429
Дохуя лоутир мяса, стрелков, арты и монстров. Зато нет летунов и классической кавы, да и монстрокава (огры) говно говна.
452 46582494
>>82440
У них ещё экономика заебись. И герои пиздатые.
453 46582535
>>82288
Ух кокая, жалко, что шлюха.
454 46582549
>>82288
Вот бы она посидела на лице...
aenarion.jpg642 Кб, 1920x1140
455 46582612
>>82288

>IMG1663.png


Это моя жена! Удоли!
7947164.jpeg4,2 Мб, 5001x7100
456 46582619
Кому нужна Морати, когда есть нецелованная?
457 46582691
>>82619

>шлюха


>проституция


>нецелованная


Англюсик-то подучи.
458 46582699
>>82288
Есть моар? С другими? Миру очень не хватает хороших картинок с девочками Вахи. А если ИИшник научился, то он их может ебошить хоть сотнями.
459 46582733
>>82691
Так её и не целуют...
460 46582794
>>82691
Это пропаганда демонов.
16811520021230.png148 Кб, 400x399
461 46582808
>>82619
Разве слаанешиты не должны ебстить от самой тяге к ебле, а не из-за денег? Я понимаю, что сейчас вылезет слаанешит и начнет пояснять за жадность, но как согласуются эти два постулата в их вере?
462 46582842
>>82808
Каких денег? Разве на пике не бедная Мяу пытается продать себя, дабы защитить Катай?
302.jpg1,6 Мб, 1920x1080
463 46582858
Наконец-то, 15 ходов упрямый деревянный пидорас копротивлялся, потребовалось в обмен на поселения втянуть его во все свои войны, а потом ещё и ливнуть из парочки, чтобы он достаточно обосрался и захотел стать вассалом.
464 46582880
>>82858
Ты вампир пацифист? Пиздец. Но идея очень интресная.
16816575772430.jpg16 Кб, 291x173
465 46582882
>>82842
Проституция во все времена и во всех вселенных означала РАБоту за деньги, а не твои домыслы
303.jpg1,9 Мб, 1920x1080
466 46582920
>>82880
Не совсем, но всех своих вассалов я собрал мирным путём. Ходков 20 назад открыл бретох и лесных, и загорелся идеей их обоих отвассалить.

Алсо в процессе окончательно выяснилось, что в этом патче у зверолюдов поломан авторасчёт вида ИИ против ИИ, и Моргур с золотыми лычками на угнорах тупо сносит города и армии других ботов даже без потерь. Чуть ранее примерно по такой же схеме Хазрак Франца опустил, загнав его в единственный форт в горах, потому что авторасчётом он очень тяжко берется.
467 46582921
>>82882
Лягушонок, ну там же написано.
468 46583003
>>82808
Слаанеш это излишества, а не секс.
469 46583035
>>83003
А кто секс?
16688484791040.jpg132 Кб, 657x718
470 46583046
>>82921
Тогда там ошибка в надписи. Еще slut я бы мог принять, как иносказательность, но вот с проституцией уже такой фокус не пройдет.
>>83003
То есть можно быть слаанешитом и не заниматься сексом?
.png775 Кб, 1280x960
471 46583053
>>83035
Смотря как, с кем-чем и тд. Может и тзинчовым быть если для наеба + плана, нурглёвым для разноса спида и тд
>>83046
Думаешь, у этого мужика много секса?
472 46583062
>>82612
Жена твоя, та ещё шлюха...
Лучше бы после смерти первой жены в целибат вкатывался, меньше проблем себе и другим людям сделал бы.
16677599448750.png10 Кб, 634x513
473 46583075
>>83053
Ну может у него было много перед этим, может его затянуло в противоестественный секс вплоть до тяги к гуро? Секс же для этих нехристей, как инструмент для достижения определенных целей, а не для того, чтобы кукежка обкончался? Иначе бы эта вера была попросту безобидной. Ну, типа шпёхаются и пусть себе шпёхаются в попендры, если это дальше не идет, как на пикриле
474 46583083
>>83075

> Секс же для этих нехристей, как инструмент для достижения определенных целей, а не для того, чтобы кукежка обкончался?


У слаанешитов наслаждение для наслаждения. И планы для наслаждений, а не наоборот.

> Ну, типа шпёхаются и пусть себе шпёхаются в попендры, если это дальше не идет, как на пикриле


Пошпёхались, калом и спермой портреты нарисовали, демонов попризывали и устроили гей парад. Знаем мы как это всё происходит, в 30к у Фулгрима уже проходили.
16698080626810.png202 Кб, 1785x1649
475 46583098
>>83083
Тогда дело не в Слаанеше, а в каждом конкретном человеке, или может даже общей осознанности? Если бы всем достаточно было просто лизать пяточки для наслаждения, то и никаких бы гей-парадов с демонами не было? И уж тем более тяги к вариации кровавого орла, как на пике выше. Не сходится одно с другим - наслаждение наслаждению рознь.
476 46583114
>>83098

> Если бы всем достаточно было просто лизать пяточки для наслаждения, то и никаких бы гей-парадов с демонами не было?


Суть скверны в том что тебе со временем становится всего МАЛА. Мало черепов, мало заговоров, мало фап-носков, мало шипов в уретру. В книгах вроде "Фулгрим" нормально показан процесс коррапта
16687847556630.png213 Кб, 597x559
477 46583141
>>83114
Попавсь, слаанешит! То есть, если скоррапченная Мяу сосала бы хуи за деньги, то с течением скверны она бы стала сосать больше хуев за бесплатно или бы наоборот поднимала плату за проституцию?
478 46583143
>>83141
Она бы стала сосать ещё более экстремальные хуи, длинные и извивающиеся, как тентакли, чтоб они ей до желудка доходили и ещё дальше, по всем кишкам насквозь.
479 46583154
>>83098
На самом деле вопрос больше философский. ГВ довольно годно показало, что неспособность к самоограничению, к умеренности и депривации чтобы разгрузить эмоции и сенсорные системы ведут к постоянной эскалации необходимого стимула. Смотришь много порно, через пару лет уже на среднетян, тян, милф, мжм, жмж уже не стоит, надо чтобы карлик ебал пони на скаку отлизывая упакованнму в целлофан трапу, пока на фоне 250 японок синхронно отсасывают. Ну или там кто упарывается, уже упарываются всем вообще, нюхают, курят, пьют, все сразу, нет бы посидеть вечерком, дунуть, подумать о вечном.Это и есть излишества слаанешитов.
480 46583161
>>83154
А тзинчиты как кораптятся? Просто дохуя читают?
481 46583163
>>83141
Ты мод на слаанешитку-Мяу от того васяна не видел что ли? Там прям с прогрессией коррапта вплоть до формы вечно беременной демонятами мамки с шипастым хуищем и абилкой на отсос всем вокруг в бою (и союзникам и врагам), что их заставляет стоять на месте с околонулевыми статами пока сама Мяу регенится.
Васян даже художника нашел чтобы арты на ингейм ивенты все эти нарисовал.
16714530289410.jpg66 Кб, 679x516
482 46583166
>>83143
Получается, нищий омежка всегда будет в пролете, фантазируя о скоррапченной Мяу? А вот с Дунькой, дочкой убершрайкского мельника, можно пообжиматься под имперские колокола
483 46583175
>>83163
Ссылку на мод?
484 46583177
>>83175
https://www.loverslab.com/files/file/23878-lazys-corrupted-miao-ying-progression-core/

Только у меня лаверслаб давно не открывается никак
Фаргот.jpg107 Кб, 888x888
485 46583178
>>83062

>людям


А это собственно хто такие?
486 46583181
>>83166
Все так, простому анону в такие дебри коррапта лезть - это самоубийство. Если там уже саму дочку дракона-императора закорраптили полностью, то среднекун в лучшем случае окажется расходным материалом для какой-нибудь мелкой забавы.
487 46583185
>>83161
Слишком любопытные, нет запретных знаний, короче интриги, расследования, подлянки. Это у нас бы аутисты , которым бы сходить пропердеться и траву потрогать, довольно безобидные, просто сидят клепают теории заговора и верят в крипту. А представь если бы они начинали силой биопроблемных тредов в /b/ отращивать клешни и кастовать фаерболы, попутно съезжая с катух окончательно? Это как шкулшутеры, только планетарного масштаба.
488 46583190
>>83177
Он только под впн открывается. Причем такое чувство, что это не у нас сайт заблочен, а наоборот сам сайт блочит российские айпишники.
489 46583193
>>83181
У микрочела больше всего шансов завернуться в безмозглый спавн. Причём не важно, какому богу он служит.
490 46583195
>>83190
У меня и под впнами не грузится просто + гуглил и такая проблема уже несколько лет для людей из разных стран встречается.
123.jpg227 Кб, 1864x731
491 46583200
>>83177
Простое расширение под огнелиса
492 46583208
>>83200
Проблема в том, что он же у меня и стоит. Ладно, переставлю пойду.
16676426903430.jpg85 Кб, 550x535
493 46583224
>>83181
А разве смысл скверны не в массовости? Смысол корраптить единиц, если антоши будут сами по себе? Господа почему-то всё время забывают, что господ мало, а быдла много.
>>83154
Эта тема с порно относится только к порно, с живой тянучкой твой пиструшок после такого может повести себя крайне разнопланово.
494 46583235
>>83208
Хуй знает, пчелидзе, я кнопку ткнул и открыл сайт, никаких настроек в расширение я не вносил, просто скочал. Скорее всего и правда российские айпи заблокированы у них, чтобы хохлы уж точно победили.
7392334.png610 Кб, 800x811
495 46583242
>>83163
А есть просто отдельный мод, который ей делает 3 модельку с 3 пика?
496 46583246
497 46583258
>>83224

>с живой тянучкой твой пиструшок


Ну так и говоришь ей, я уже подрочил 8 раз на геев карликов, и 9-й с тобой уже не хочу. Делов-то. Я так и говорил, пока не дропнул.
498 46583262
>>83246
Покажите, пожалуйста.
499 46583268
>>83185

>интриги, расследования, подлянки


Ну не совсем. Сфера Тзинча - это запретные знания типа как выебать сланешитку, оставшись живым, здоровым и без сифака, многоползовочки с самыми неожиданными исходами, ментал ридинг, форсиинг, астрология и прочая мистика. У него все демоны и подсосы только на это настроены. Единственный, кто реальный наёбушек-подлянщик-сукакрыс это Перевёртыш. Остальные косплеят фанов Хермаморы. Не забывай, что у Тзинча в подсосах есть чел, который лечит всё к чему прикасается, и оно потом даже не мутирует. Тзинч скорее бог рандомных эффектов, бог рулетка, бог казино. Ёбаный рот этого пернатого да, я знаю что сам Тзинч не похож на своих куриц.

>просто сидят клепают теории заговора


Эти да. Кста, ты заглянь в маг/ или зог/, там челы неиронично пытаются друг на друга порчу навести. Сначала орёшь как дурной с этой шизы, а потом всё же ощупываешь себя, не вырос ли где дополнительный глаз. Ну типа сГЛАЗ, и от скверны Тзинча глаза вырастают, нутыпонел.

>биопроблемных тредов в /b/


Ето сланешиты. Всё что касается плотского это к Сланешке. Измены, предательства, читинг, куколдинг, еотинг, пидострадатинг - всё во власти писехуя Сланеши.

>шкулшутеры


Кхорниты. БОЛЬШЕ КРОВИ БОГУ КРОВИ И ПРОСТРЕЛЕННЫХ ЧЕРЕПОВ К ТРОНУ ЧЕРЕПОВ!
500 46583281
>>83268
А минусы какие у Тзинча?
501 46583283
>>83281
Целостность чердака не гарантируется.
503 46583297
>>83281
Вся твоя жизнь будет большим рофлом для самого хитровыебанного разума во вселенной

Хотя в среднем Тзинчитам приходится куда легче чем остальным
504 46583313
Я правильно понимаю, что собирать стак хобов за ХД нет смысла даже с Гордузом? Потому что проблема с отсутствием бронебоя и брони никак не решается. Или я что-то упускаю?
505 46583318
>>83313
Ну что значит не имеет? Да хобла никогда не будет супер-думстаком, разбирающим по четыре армии без потерь, это ясно. Но для дешевого лоу-тир кала они под всеми бафами очень сильно бьют выше своего уровня, такой армией легко можно большинство стаков ИИ побеждать 1 на 1.
506 46583339
>>83291
Как же эльфы проебались с драконами...
507 46583415
>>83318
У него ещё и скилл есть на stalk и вангард всей гобле. Т.е. можно сука-крысить вовсю, убить противнику всё у чего армора нет, а там, авось, и армилост прокнет.
508 46583419
>>83281
Превратит тебя в уродца с тентаклями чисто по фану. И ещё ты никогда не будешь ведать покоя, т.е. не сможешь например лампово посычевать в своей сычевальне даже пару месяцев, отдохнуть, расслабиться и т.п. - Изменяющий Судьбы не любит апатию, так что ты будешь постоянно носиться с шилом в жопе.
509 46583435
Советник в Вахе - это ведь жертва Тзинча, который над ним глумится как хочет. Сначала заставлял искать книжку, а потом ослепил, чтобы прочитать было нельзя.
510 46583444
>>83268

>Ето сланешиты. Всё что касается плотского это к Сланешке


Не согласен. Уже много лет топят, что Слаанеш - это типа excess в первую очередь. То бишь невоздержанность: в еде, в сексе, в ленности и всё такое. Крч, потакание своим страстям.
Я так думаю, причина очевидна: чтобы не одних секси-демонеток и ногохуйцев в качестве демонов можно было делать. В АоСе один из высших демонов - обжора.
А биопроблемы вполне могут привести и к дедушке Нурглу, и к Тзинчу. Тот же Вилич был обиженкой - чем не классический битард?
arhaon.jpg213 Кб, 1100x618
511 46583446
ГЛОРИ ТУ ЗЕ ЭЙТФУЛ ТРУУФ
512 46583447
>>83313

>Я правильно понимаю


Наоборот, не вижу смысла собирать больше одной армии не гоблы. Тупо ходи в 2-4 лорда, оверсир с армией гоблы, маг, со временем тоже с армией гоблы. В основном скрытных брал, но иногда до кучи лукарей докидывал.
Разбирал все, включая Мяу Инь, по 2 армии орков и гризуса с ограми. Иногда там еще армия с 4 артами приходила помогать (набрал с алика 2 магмы, ракетницу и хаоситскую пушку). Зачишал в 4 лорда все горы и часть катая, 2 с гоблой, 1 с артой и гоблой и один просто маг на быке.
15523585749160s.jpg3 Кб, 170x170
513 46583448
>>83419
Если он даст мне слаанешитку-зумершу 10/10, то я согласен, так как ничего, кроме её присутствия, в моей жизни не поменяется
803f9cc8863fb2f16c4d75d944c182e1a4e702d5.png176 Кб, 500x500
514 46583453
>>83446
Архаон, почему тебя никогда не видели в обществе женщины?
515 46583456
>>83453
Он буквально няшился со жрицей в книге.
516 46583463
Как кстати провки за гномов Хаоса правильно застраивать, чего должно быть больше - фабрик или шахт с сырьём?
517 46583466
>>83448
Ты ведь понимаешь, что ты будешь совать свой огрызочек только на 23 февраля и день рождения, а она свой огромный болт забивать в тебя и все живое в округе 24/7?
518 46583470
16663394457790.jpg55 Кб, 373x406
519 46583474
>>83466
А минусы?
520 46583476
>>83463
А почему не всего поровну? Фабрики - крепости, строй фабрикой к врагу, оутпостом к тылу.
YEjA7fE6j3Q.jpg417 Кб, 1300x1901
521 46583480
>>83453
Со жрицей Хашута.
522 46583483
>>83463
Смотря чего сильнее не хватает, чел. Плюс смотри ,какие в провинциях бонус и ресурсы. Если ресурсы бафают оружие, то ебош фабрики. Если сырье, то шахты. Алсо, одну фабрику всегда полезно иметь даже в полностью шахтовой провинции, особенно если там 3 и более города. Из-за здания на бонус к выработке сырья.
523 46583484
>>83474
Вместо честного кунчика рядом, мутант хаоса с сиськами снимающий тиктоки.
zuz2utlodf3b1.png144 Кб, 251x596
524 46583496
Найти бы того кто эту систему в свое время придумал и в рот нассать

Хотя он может непротив будет...
525 46583500
>>83161
Власти если хочешь. Могущества. Свято уверен, что все вокруг быдло и только из-за несправедливости мира (или того что все вокруг идиоты) ты не стоишь во главе этого стада. Короче, весь мир - вахамальчишки, а ты в нём - Историкал Историкалыч. Идёшь искать как срезать, а именно почитать интересные фолиантики, благодаря которым ты из сычуши-домоседа постепенно превращаешься в серого кардинала своего локального зажопинска. Потом Тзинчу становится скучно и он превращает тебя в отродье Хаоса.
526 46583502
>>83470

>захват точек дает бафы и дебафы, а не засчитывает автоматом победу


Лол, недавно чушок тут в треди выебывался такими изи-винчиками
527 46583522
>>83470
Бессмысленный статодроч на месте
Уверен что и тут можно будет как юнитов разгонять до суперсолдат без какого либо логичного обоснования
Историческая часть, ага, верю
528 46583528
>>83502
Твой протык?
Без имени.jpg8 Кб, 305x165
529 46583544
>>83456
>>83480

>я не девственник, вот тут в книжке почти пруф

530 46583548
>>83528
Мой
531 46583602
>>83544
Да будь он девственником даже солиднее смотрелся бы
Трудно воспринимать всерьез темного лорда что как долбаёб с какой то смертной кувыркался
16691203343740.jpg157 Кб, 1080x1081
532 46583663
>>83602

>Архаон Навеки Девственник


>Архаон За Ручку Не Державшийся


>Архаон Великий Верховный Интсел

533 46583665
>>83663

>Верховный Интсел


Литералли ми
534 46583737
>>83463
Надо в одной провинции и завод и карьер иметь хотя бы по 1, а в целом по империи поровну стараться держать.
>>83453
У него была жена которая оказалась демонеткой
7395189.jpeg772 Кб, 3594x5000
535 46583748
Ебать, а чего дворфы хаоса такие сыльные? На мою коробку с Мяо йоба-бомбу скинули, еле выиграл.
536 46583758
>>83258

>я уже подрочил 8 раз на геев карликов


Записал тебя в книгу обид
537 46583776
>>83748

>На мою коробку с Мяо йоба-бомбу скинули


В этом и суть что против них нельзя коробкой стоять. Ты попробуй за имрика повоевать с ними на первых ходах ещё
image.png32 Кб, 218x122
538 46583800
>>83758

>Записал тебя в книгу обид


Обиженных геев карликов. Образованных. Ижэээнеров!
539 46583832
>>83435
А вопрос в чем был? Да кстати, не все за это шарят, но глобальный сюжет частей Вахи строился вот так:
2 часть сюжетка вихря -> 3 часть сюжетка с поиском Урсуна -> Иммортал Эмпайрс с кризисами -> 1 часть глобальный кризис нашествия хаоса.
Я предположу, что в будущем вместе с добавлением большего числа длсшек на хаосню, когда у моногодов накопится побольше контента и фракций разрабы вернут кризис хаосни с лютым спавном армий фракций демонов и воинов хаоса на полюсах и какими-нибудь фишками ещё
540 46583837
>>83500

>Свято уверен, что все вокруг быдло


Тзинчитский тред стартует здесь.

>Потом Тзинчу становится скучно и он превращает тебя в


Вибратор тиктокерши-бляди. Причём ты всё осознаёшь, но ничего не чувствуешь.
541 46583852

>скавенский братишка служит тебе верой-правдой, честно-честно


>ты вырываешь ему глаз ибо нехуй-похуй


>скавенский братишка начинает служить тебе ещё усерднее



Скавенолоджик, ебать.
542 46583891
Если в провинции построить два факела, то шанс чумы будет -100% и провка никогда не заразится или это так не работает?
543 46583893
>>83891
Не так.
544 46583966
>>83837

>Вибратор тиктокерши-бляди. Причём ты всё осознаёшь, но ничего не чувствуешь.


Так это тупо Слаанешизм поздней стадии
545 46584005
>>83966
Пути Тзинча неисповедимы!
546 46584059
>>83966
Тзинчиты иногда маскируют свои культы под культы других богов и таким образом воруют для тзинча поклонение другим богам. Такой вот наёб в квадрате.
16169406690750s.jpg4 Кб, 200x200
547 46584066
Что-то пиздец. Поиграл за хаос в империях и понял что всёравно Избранные потом пойдут нахуй и стак снова будет из монстроты.
Остались только бретонцы у которых замесы чисто пехотой. длц нет, я не в стиме
Какие ещё фракции не имеют йобаединицу и рубятся пачками?
548 46584087
>>84066
что ты имеешь ввиду ?
549 46584096
>>84066
Хули тебе чузенами не играется, если так охота. Топ хеви пехота в игре, на любой вкус.
550 46584098
>>84066
Я чот нихуя не понял. Ты из какого села такой косноязычный?
210554images.jpg52 Кб, 520x589
551 46584112
>>84059
Ой вей, Кукуль'кан Петушиный Зоб, эти гои догадались, что наш культ Зигмара на самом деле культ Тзинча, что же нас выдало? Неужели эти шатающиеся по деревне отродья и твои глаза на затылке??? Прыгай на диск, сейчас нас будут пиздить ногами!
552 46584200
>>84087
>>84098

>что ты имеешь ввиду ?


За хаос в конце получаются одни великаны, за демонов перемалыватели душ, за трупопиратов колоссы и так далее.
Я за Катай работу артиллерии так и не увидел потому что быстро дошел до терракотовых стражей и ими всё размазывал.
За бретонию вон дали бомжей и кавалерию и ебись как хочешь.

>Я чот нихуя не понял. Ты из какого села такой косноязычный?


Книг мало читал и нормально мысли излагать не могу.

>>84096

>Хули тебе чузенами не играется, если так охота. Топ хеви пехота в игре, на любой вкус.


Будущие воители смогут заковырять терракотового стража?
7981324.png2,2 Мб, 4000x4000
553 46584206
Хули я разрушил весь север, а хаос все еще нападает на стену из ниоткуда?
554 46584212
>>84200

>Будущие воители смогут заковырять терракотового стража?


На изи, если штуки 3, а лорд под ними вообще раздолбит тому каменный анус на каменные лепестки.
555 46584218
>>84200
Как отсутствие чтения книг мешает тебе заглянуть в ростер юнитов и сравнить статы?
556 46584239
>>84212
Мы сейчас говорим о будущих воителях которых 16 штук в отряде или о ГЕРОЯХ?
>>84218
1 здоровый юнит и 16 моделек которых лупят его не все сразу. Мне представлялось что он их выебет.
image.png1,9 Мб, 2048x1365
557 46584267
>>84239
Будущие воители (юнит) официальный топ-думстак хаоса неделимого.
558 46584285
>>84206

>хаос все еще нападает на стену из ниоткуда


Самая душная хуйня в игре, хуже только высирающиеся ящерки у вульфхарта
Тупо не хочется за стену выходить потому что все равно будут спавнится, лучше просто на юг красить и авторасчетом отбивать
559 46584286
>>84267
их по 12 и у них ояебу баффы
560 46584317
А вы знали что в 3к даже у базового юнита каждый солдат имеет около 600 здоровья в то время как дамаг не сильно отличается от других игр
Вот ведь говнище
561 46584343
>>84286
Их 16 на ультра юнит скейл, обычно берут с него цифру. А бафы да, когда моноветки доучиваешь, там стак почти что 16 героев нургла с барьером и френзи.
image.png2,1 Мб, 1461x1500
562 46584375
563 46584389
Челидзе хоть тупой, но чуйка есть >>84066 любой аут понимает насколько пехота сосёт в этой игре, была бы возможность размыкать коробоку или наоборот делать стену щитов то сразу бы пехота поднялась в топ
564 46584406
>>84389

>историкалыч хвалит селюка



Growth +10
565 46584492
>>84406
Скинул ядерку на твою плотненькую гомокоробчку, ебало?
566 46584504
>>84206
>>84285
Даю подсказку:даёте пиздюлей одной из армий, не убив но отдамажив и загнав куда нибудь в угол и перекрываете ей выход лордом. Всё-покуда говноармия жива новых хаосодаунов не заспауниться.
567 46584509
>>84389

>пехота сосёт


Ха-ха, историкал шутить изволитЪ?
https://youtu.be/ssKIkgheZoM
1664420004244.jpg242 Кб, 1280x720
568 46584519
>>84492
Сварил-сготовил похлёбку из остатков-останков коробки, да-да!
569 46584555
А как если не коробкой отыгрывать 1 стак армию? Коробкой еще можно выиграть несколько армия одновременно за счет фаерпавера, а как армией с монстрой и кавой выигрывает огромные толпы? Их окружат же просто.
570 46584566
>>84509
Так у чемпов по дефолту строй разомкнутый, ДОВН
571 46584603
>>84389
Маневрами
но на карте размером с огород попробуй, поманеврируй
572 46584618
>>84566
Не разомкнутый он, ты чо. Не как ренджеры и тени, а в плотненьком строю...
573 46584620
>>84603
Ну а я бы нажал бы 1 кнопку и откинувшись в кресле смотрел бы как вражья арта забирает по пол чела из отряда за 1 залп, а не прокликивал по кд кнопки как потный поридж
Безымянный.png1,3 Мб, 1258x411
574 46584629
>>84618
Это плотный? Ваходаун слюну вытри
575 46584636
>>84629
Чё с разрешением? Купи себе нормальный пк.
576 46584645
>>84636
Я обрезал скрин чтобы тыкнуть тебе в ебало твоим пиздежом, пердёж
577 46584675
>>84629
Для вахадаунов это не так и далеко от плотного кек
Там даже алейбардиры и мушкетеры стоят на расстоянии в полтора метра друг от друга
578 46584684
>>84645

>ВЕСЬ ТРЕД МОЙ ВРАГ!!!



Историкалыч. Историкалыч никогда не меняется.
579 46584688
>>84675
Всё равно даже так плотно, в этой игре слишком большая огневая мощь у арты. Ей богу я бы вообще приказывал ложиться на землю своим коробкам пока артобляди размаивается тычками
580 46584691
>>84684
схлопнись пердёж
581 46584695
>>84691
Схлопнулся тебе защеку, нищук.
Безымянный.png28 Кб, 816x219
582 46584700
>>84695
в чём логика ставить диагноз из за обрезки скрина, пердёж? почему ты такой дегрод, но играешь в стратегии?
583 46584710
>>84700

>отговорки нищука

584 46584731
>>84688
У нее нереплистично ебанутая точность, в вахе сраные катапульты ебашат так что современная Арта бы шляпу сняла
Тоже самое и с остальными дальнобойными юнитами
Плюс ещё говеная система брони что рейндж пехоте на руку
Вот милишники и заглатывают
585 46584736
>>84684
Он ничего близко такого не говорил, это как раз ты тут один, маркетолух бесплатный
586 46584858
каким надо быть калычем чтобы считать что пехота сосет? мозг совсем усох чтобы арту и стрелков законтрить?
587 46584919
>>84858
Пехота в вахе-обьективно говно
С ней все ещё можно выигрывать, но лишь потому что игра казуальная
588 46584932
>>84919
калыч
589 46584935
>>84858
Так нахуя потеть думать если можно набрать сингл энтити говна которому похуй на арту и райткликать бота ебаного
590 46584997
Челы, а у вас тоже новый клиент стима глючит пиздец?
591 46585003
Стим всё похоже. Ошибка с сетью.
592 46585036
>>84932
Что, сказать нечего, а?
Хех
593 46585308
А нагаш будет в игре?
594 46585316
>>84066
Будущие воители - топ-думстак за воинов хаоса.

Избранные Нургла у Фестуса - тоже топ-войска, ибо реген.

Тзинчевская пехота тоже очень сильна благодаря щитам.

Хочешь играть через пехоту - ищи способы их забаффать в небеса, чтобы даже в лейте всё сносили. А так твои жалобы непонятны, чай хаоситы не вампиры, и не несут небоевых потерь на хаоситских территориях плюс имеют дар от Нургла на восстановление потерь на чужой земле. Так что даже если ты где-то понес потери - за 1-2 хода всё восстановится.
595 46585321
>>85316
и не несут небоевых потерь на НЕ-хаоситских территориях. фикс.
596 46585395
>>85308
Да, со временем.
image.png5,1 Мб, 2048x1373
597 46585423
598 46585506
>>84267

>хаоса хуесосущего


Пофиксил
599 46585566
Как унизить Маздамунди за Скролка?
600 46585586
>>85566
Ты уже какой день сидишь над этим...
Jsp.jpg81 Кб, 683x476
601 46585604
>>85586
Он планирует...
602 46585612
Почти закончил малую победу за лесных. Наверное самая простая в игре. Лорд лютая имба, а вся кампания -- захвати три провы вокруг дерева и сиди на жопе. Чтобы восстановить большое дерево нужно восстановить минимум 2 маленьких, так как у него на последнем лвл идет убыль роста -8, а каждое отхиленное малое древо дает +4.
Изейше спиздил город с малым древом у алариель, сиськастая весь бублик себе захватила, а мне за союз с ней засчитало все поляны. Мне по факту до малой победы просто сидеть надо и ждать. Очень по эльфийски.
Дальше пойду либо за крiс, либо за тумбов, либо за некров. Слышал у тумбов есть какая-то андед тян, няшечка писечка, мб за нее.
603 46585622
>>85612
Там можно не ждать, чем больше боев на вересковых полянках - тем быстрее здоровье леса капает. За Сестер Сумерек Легендыч в двухе так чизил, чтобы уже к 20 ходу лес пробудить. СА потом пофиксила его чиз, но всё равно сейчас уже в трехё если поднапрячься, то можно к 30-35 ходу пробудиться, следующие леса пробуждать уже быстрее и к 100 ходу иметь под контролем все леса на карте и дальше хоть в покрас играть, если захочется.
604 46585629
>>85566
Просто писю возьми за шерстяную щечку, ладно?
605 46585636
Как вы думаете, через какое время наше трахнутое в голову TW-коммьюнити уймется, подмоет жопу и прополощет рот, и начнет смотреть на игры СА критически, а не через призму своих поллюционных желаний? Когда настанет стадия принятия Фараона и мамкины "историки" понесут деньги барыгам за бомжегифт на обоссаный акк?
606 46585641
>>85636
Когда игру сделают нормальную.

покормил
607 46585653
>>85636
Никогда. Более ебанутого сообщества нигде не встречал. Ты в ВК их высеры почитай - хоть в граните лей, такие нетленки.
608 46585654
>>85586
>>85604
Просто потихоньку прохожу кампанию слепого крысюка. За 50+ ходов вычистил почти всех чешуйчатых пидорасов, подружился с вампирами, дарками, орками. Каким-то чудом остался в живых минор хаев на юге, но мне с самого начала было на него насрать, ну живёт и живёт, чо. Он даже ни разу не треспаснул, пусть сидит. Провка у него всё равно говёная, а рост у крыс, скажем прямо, не быстрый. И вот пришёл Мазмудяндя, который неплохо накрасил себе провок и ресов, и объявил войну моей отравленной Люстрии. Ща буит мясо.
>>85629
Мои глаза не видят как ты сдохнешь но Я вижу!
1648708003573.jpg27 Кб, 500x500
609 46585664
>>85636

>смотреть на игры критически


Нахуя?
610 46585668
>>85636
Никогда. Да и зачем? Ваханы играют в ваху и в ус не дуют, историкокалычи ноют и размазывают сопли, адекваты просто играют в любой им понравившийся тоталвар и не отсвечивают лишний раз.
611 46585670
>>85622
Есть такой механ. Ну я планирую ещё 20 раз нажать конец хода прячась у Алариель под юбкой. Она себе меч кхейна забрала и ебашиться там будь здоров.
Алсо игра на нормале иногда приносит самые различные перлы. Икит убился своей 20 об 6 отрядный гарнизон, из угла вылетел Н'кари я его автобоем убил даже не поняв сначала, что это легендарный лорд.
Еще из веселого -- дилеммы лесов иногда дают большие баффы к дипломатии с самым разным расам. Если бретонцев и даже гнумов я понять могу, то орки стали неожиданностью.
image.png134 Кб, 574x529
612 46585684
>>85506

>>хаоса хуесосущего

613 46585692
Объясните как играть за Слаанешь. Все юниты без брони. Один залп топовых стрелков и армии бежит роняя кал. Я понимаю что нужно заходить впсину, в начале и в середине игры не вопрос. А после ~80 хода со стаками мне что делать? Кем вырезать драконов?
image.png567 Кб, 1362x770
614 46585693
>>85654

>а рост у крыс, скажем прямо, не быстрый


Это какой-то голодный юмор, для которого я слишком сытый, чтобы понять?
615 46585696
>>85653
Да все игровые сообщества такое, в ВК еще просто сливки радикальной части русской игровой базы. Думаете бритый кот просто так хуесосит фэнтези? Он работает на свою аудиторию.
Предзаказы какого-нибудь Starfield показывают, что с критическим мышлением и памятью у игроков все не очень хорошо. Эпоха культуры хайпа, хуле.
616 46585698
>>85395
а еще есть какие то фракции/лорды которых планируют добавить? я просто не настолько глубоко знаком с лором.
617 46585706
>>85692

>А после ~80 хода со стаками мне что делать?


>Кем вырезать драконов?


Набираешь думстак из соулгриндеров, райткликаешь и идёшь пить чай. Это единственные демоны у слаанешитов, у которых есть броня плюс физрезист плюс неплохой дебафф на врага вешают.

Если слишком дорого, то та же стеночка, только уже из избранных с плетками или кто там потанковей и твари слаанеша бьют в псину.
618 46585707
>>85696
Бритый?
619 46585710
>>85693
Да-да!
620 46585713
>>85698
Точно будут Нагаш и Тамурхан. С Тамурханом скорее всего будет баба у имперах верхом на чёрном драконе - Эльспет фон Дракен, она его антагонистка.
621 46585715
>>85696

>Эпоха культуры хайпа, хуле.


Да выебываешься. Хайп всегда был и всегда работал, из относительно старого -- МММ. Из совскем старого лотореи и крестовые походы.

Приму тоде участие в сепциальной олимпиаде: Чт оисторички могут дать мне взамен вахи?
Ни типа я смотрю на историчку и вижу просто ваху из которой вырезали монстров и магию. Ну теперь зомби просто называются там крестьяне с палками и моделька другая. А чем они по механу то отличаются? Я честно вообще ни в одну не играл, правда интересно. ПРОСТО ХОЧУ РАЗАОБРАТЬСЯ так сказать.
622 46585717
>>85692
Чузены тоже без брони? А еще есть мары со щитами, они прекрасно танкуют залп, если ты без наковальни не можешь, только коробочкой не стой.
А драконов проще припомнить кто не вырезает. Чем тебе не нравятся же мары (копья) + герои или мары+лорд, пехота + конница антилардж, да и просто грайндеры парочка будут откусывать. Только прячь всегда в пехоте любых синглов, лучше всего в самой трешовой, какая есть.
623 46585718
>>85707
Это теперь лЫcину так автозаменяет.

Лысый.
624 46585723
>>85706

>думстак из соулгриндеров


Как безвкусно мистер сэр..
625 46585725
>>85723
Зато эффективно. Могут сношать врага и спереди, и сзади - универсалы-с. В отличие от остальных демонов Слаанеша, которые только со спины что-то могут.
image.png420 Кб, 604x340
626 46585727
>>85713
Кто из них Тамурхан?

Вот это йоба, нравится
627 46585730
>>85713
А Нагаш с какого перепугу будет?
628 46585731
>>85725
Что за фиксация на демонах? У них теперь и конницы на любой вкус, и пехота смертных.
629 46585732
>>85727
А это вообще кто? Огр? Как он попал к Нурглу?
630 46585736
>>85731
Если бы я хотел играть за людских слаанешитов - очевидно, я бы выбрал Азазеля, а не Нкари, который больше про демонов. СА впрочем и тут поднасрала, дав воинам хаоса в красной ветке и в дарах лучшие бонусы для слаанешитов (броня и общефракционный резист к выстрелам).
631 46585739
>>85717
>>85706
Хочу просто первый раз за них начать. Просто после гномов хаоса когда до меня ~3 стака каких нибудь дави на расстояние выстрела подойти не могли, будет сложно перестроиться. Даже не представляю как буду за Нкари выкашивать 3 стака бронированных гномов с огнемётами и артой например..
632 46585740
>>85732
Гугл такую картинку выдаёт, я думал это он.
633 46585744
>>85730
Потому что он мега-хайповый лорд. Думаю, его поберегут на случай, если интерес к игре начнёт спадать. Как раз через 3-4 года ДЛС с ним точно взорвёт всё коммьюнити.
15819718571940.png85 Кб, 420x420
634 46585752
>>85744
ДА КТО ТАКОЙ ЭТОТ НАГАШ??? С КАКОГО ХУЯ ОН ХАЙПОВЫЙ? ПЕРВЫЙ РАЗ О НЁМ СЛЫШУ!!
635 46585756
>>85744
А с чего он мегахайповый и почему должен взорвать?
636 46585758
>>85739
К тому моменту, как ты встретишься с гномами - у тебя уже соулгриндеры должны быть. А до этого момента стеночка из воинов хаоса + удар в спину демонами работает безотказно. Советую только кого-то побыстрее нанимать, демонетки слишком медленные, а просто стоять меситься ими нельзя - несут большие потери.
637 46585759
>>85730
Потому что самый хайповый персонаж из невышедших. И это не мемный хайп как было с гномами хаоса, Нагаша реально всё коммьюнити ждёт. Когда на двушку наконец выпустили мод с ним, там онлайн в пару раз выше трешки стал.
638 46585767
>>85759
ДА КТО ОН БЛЯТЬ ТАКОЙ ВООБЩЕ ЧТОБЫ БЫТЬ ХАЙПОВЫМ???
639 46585769
>>85752
>>85756
Ну вы совсем залётыши что ли? С каких пор прародитель всей нежити в вархаммер фэнтези мире и без пяти минут аватара бога Смерти, стал не хайповым?
640 46585771
>>84200

>За хаос в конце получаются одни великаны


Ты ебанулся, что ли? Или это такая толстота?
641 46585774
>>85767
Нагаш, Великий некромант, Великий предатель, Узурпатор, Король нежити, Верховный владыка немёртвых, Тот-Кого-Не-Следует-Называть – величайший некромант, отец и создатель нечистого искусства некромантии, прародитель всего вампирского рода, высшее олицетворение смерти и нежити.
642 46585776
>>85769

>бог Смерти


Чё за чепух? Есть видео как моногоды его ебут?
643 46585779
>>85774
Теперь ясно, спасибо.
644 46585780
>>85736
Самый сочный апгрейд у Сигвальда и Азазеля это не то что ты назвал, а + миллион урона плеточкам в техах. Там чузены с плетками начинают разрывать любую броню, а у самих милидефа за сотку.
645 46585782
>>85774
А, так это просто длс для томбов. Ясно, понятно. Скелетон брос сакс.
646 46585785
>>85782
Скорее это томбы длс к нему
647 46585788
>>85736
>>85780
Можно поподробнее? Обажаю делать стаки которые синергируют с лордом.
648 46585792
>>85785
Почему? Это его будут вписывать во фракцию скелетов, а не наоборот.
649 46585798
>>85774
Надеюсь ему дадут интересные новые механики.
Чтобы можно было играть как за некроманта в диабле, играя в тотал вар.
650 46585806
>>85788
https://totalwarhammerplanner.com/
Типа такого. Теха работает на всю фракцию, а ещё в другой техе есть спорофик муск для чузенов, так что все армии будут примерно такими же.
651 46585807
>>85739
У Нкари есть прикол - воровать юнитов. Пару отрядов арты ты можешь просто забрать себе ещё до начала боя. Огнеметы нейтрализуются монстрами, лордами, просто врываешься и навязываешь им рукопашный бой, потом основная армия подходит без риска получить струю огня в ебало. Одновременно с этим кава обходит сзади и долбит всех стрелков. Ну а если прм реально против 3 армий разом биться, то тут уже думстак хранителей секретов нужен, наверное. Или изъебства типа ловли подкреплений прямо на входе у края карты, чтоб они стрелять не могли и при падении морали сразу из боя исчезали.
652 46585814
>>85792
Он - создатель всех томбов и вампиров, чел. Все вампираты, вампиры и томбы - это его порождения или его магии, прямые или косвенные. Под него запросто даже отдельную фракцию замутить могут, насколько он фундаментален.
653 46585817
>>85715
Почему историчка тебе должна что-то давать, если у тебя нет ни интереса по эпохе, ни знаний по нему? Пресловутая, оторванная от всего "механика"? Вон, спички столбиком складывай, механика.
В историчку приходят уже с готовой базой, а не потому, что "механик насыпали", в отличие от фентези, которое само по себе популярно.
654 46585819
>>85727
Тамурхан - это глист, слизень, который сидит внутри лорда, а не сам лорд.
655 46585821
>>85817
Так в вархаммер поначалу тоже заходили фанаты настолки и любители лора, лул. Да и до сих пор заходят.
656 46585822
>>85817
Потому что игра должна завлекат ьигрой, а не скинпаком? С таким же успехом можно навернуть на катай историчный рескинчик и другим модом удалить всех не-людей с карты. И представлять что в троецарствие играешь где завезли глобалку с римом и прочими.
657 46585823
>>85730
Ставлю тельца против яйца, что как раз к концу вероятного срока поддержки игры, они-таки запилят кампанию по Концу Времен - вот там он и будет.
658 46585825
>>85780
>>85806

>ожидание: + миллион урона плеточкам в техах


>реальность : +4 бронебойного урона


Это даже не смешно уже.
659 46585829
>>85825
Там суммарно вся эта хуйня стакается и скейлится очень хорошо, уж поверь. В районе соточки дамаги чузены выдавать будут с тычки под всем что у тебя есть.
660 46585833
>>85821
В ВХ пришло куча народа без знания лора вообще - только потому, что фентези, гномоэльфооргки и пр.
661 46585839
>>85822
Тебе уже посоветовали спички столбиком складывать - все, как ты любишь - никаких скинпаков, и игра есть, своего рода. Как вы вообще можете отрывать одно от другого?
662 46585844
>>85814

>отдельная фракция под 1 лорда


Маняфантазии 99 левела.
663 46585845
>>85839
Ну я уже понял, что историчке кроме антуража предложить нечего. Хотя и антураж в стратежке реализуется так себе. Мне та же Троя никак не зашла, несмотря на интерес к античной Греции.
664 46585846
>>85844
Дэниеля не было?
665 46585850
>>85846
Данила был сделан из ошмётков ростера богов хаоса. Нагаш будет максимум рескином томбов. Но скорее всего будет одним из них.
666 46585853
>>85845
Ну, Троя, все-таки немножко в стороне от античной Греции (тем более классического периода).
667 46585857
Вам не кажется, что у вас у практически всех рескин головного мозга?
668 46585871
Как это Нагаш? Как его в игру добавлять? Я думал он конец времен устроил и богов хаоса ебнул, мне приснилось это что ли?
669 46585873
>>85857

>неееет, почему в мои влажные фантазии о нагаше не верят, неееет!!11


Томбы делают врууум на колесницах.
670 46585877
>>85871
Тебе приснилось. Подмой попку и смени трусишки.
671 46585881
>>85839
Анон я все же предпочитаю играть в игры, а не в графон или атмосферу или в лор.
Не, ебать, я визуальные новеллы читал, как бы я всякого повидал, но от тотал Вара я жду сражений и всяких механик.
Исторички просто не про это? Типа там чисто бегаешь дефолт лучниками и пикинерами и просто кайфушь от того, что про твоего лорда в учебниках истории по несколько глав есть?
Не я впринципе могу тогда понять в чем прикол. Учитывая что РОРов асембли обычно берет из Лора, РОРов историчек наверное берут из истории. Прикольно было бы погонять там за каких-нибудь по настоящему знаменитых чуваков.
672 46585885
>>85877
Ты такие мощные шутки то не пиши, убьёшь кого-нибудь.
673 46585887
>>85850

>Нагаш будет максимум рескином томбов. Но скорее всего будет одним из них.


Тыскозал? Тебе уже объяснили, что он даже не томб.
674 46585890
>>85887
Он скелет. Его армии из скелетов. Томбы скелеты. Их армии из скелетов.
675 46585899
>>85890
У вампиров и вампиратов есть скелеты и скелетные летучие мыши. Они томбы? Иди лор изучай, а не в треде высирайся, неграмотный.
676 46585900
>>85890

> Его армии из скелетов


А зомби, вампиры, звери и призраки пропали? По идее с ним нормальных андедо-драконов в виде юнита могут завести, слишком их дохрена у всяких мортархов (или что у них за хрень ездовая)
677 46585901
>>85899
Вот именно. Вся эта хуйня по сути одна раса. Нагаш будет чем-то вроде Дэниэля.
678 46585917
>>85901
Уже у Архана есть этот прикол
679 46585921
>>85917
Всё так. В нагаше нет смысла.
png-transparent-rage-comic-know-your-meme-internet-meme-comics-meme-love-comics-white.png28 Кб, 920x484
680 46585941
>>85881
А вот и поллюции пошли.
"ФАРАОНА НИКТО НИ ПРАСИИИИИииИииилЛ!!!!"
681 46585955
>>85921
Если в рамках кампании КВ, то будет - он будет водить всю нежить (кроме трахнутых пиратов) под собой.
682 46585957
Есть вероятность длс в июле? Или дружно ждём до августа снова месяца с целым нихуя?
683 46585958
>>85955
А еще он воплощение Хаиша, на минуточку.
684 46585961
>>85957
Есть, конечно. Но так как лето - закладывайся на середину августа.
685 46585971
>>85732
Тот что сидит на огромной хуйне - это Тамаркан.
Но прикол в том, что он является паразитом, который захватил тело огра-тирана, который убил прошлое тело. Короче, Тамаркан по сути бессмертный... был, до попытки захватить Нульн.
686 46585979
>>85958

>Хаиша


Кто такая?
687 46585988
>>85971
Ну я по монголоидному имени догадался, что это огр. Дикпик паразита имеется?

>до попытки захватить Нульн


Он обнульнился? Tu dum tsss.
688 46585992
>>85979
Шаих это ветер смерти. Ну магия смерти вся. В конце времен именные персонажи стали воплощениями ветром. Теклис стал металло, гримгор зверями, если не путаю.
image.png380 Кб, 500x530
689 46585997
>>85979
Один из ветром магии - ветер смерти.
690 46586026
>>85992

>Теклис стал металло


Ващет сначала Торгрим был им, а потом Бальтазар Гельт. У Теклиса был Хиш - ветер света. У Малекита - ветер теней, про Гримгора ты прав, ветер огня был у Унгрима, потом у Карадриана, когда первый умер, ветер небес был у Сигмара, смерть у Нагаша, жизнь у Аллариэль.
691 46586049
>>85992
>>85997
>>86026
Ветры это же не боги варпа. Они вообще не живые. Просто магические школы взывающие к энергиям эфира.
692 46586051
>>86049
Будто "боги" варпа живые
693 46586054
>>85715

>Хайп всегда был и всегда работал, из относительно старого -- МММ. Из совскем старого лотореи и крестовые походы.



Ты, конечно, прав. Но сейчас с развитием соцсетей, ютуберов и маркетологов это стало касаться практически всего. Просто в ААА геймдеве нормальных релизов в год сейчас единицы - все остальное похоже на ранний доступ. И все равно, народу показали прилизанный трейлер ДЛЦ к киберпанку? Сразу везде крики "заткнись и возьми мои деньги", забыв как пару лет назад людям за щеку накидали. С беседкиным старфилдом тоже самое.

>Чт оисторички могут дать мне взамен вахи?


Только глубину проработки отдельных механик в виду меньшего их количества. Ну и если эпоха нравится - уже плюс. Но это в идеальном мире, у нас тут взяли ваху и выкинули из нее монстру и магию - получилась Троя. Сделали рескин Трои - получился Фараон.
694 46586062
>>86054

> С беседкиным старфилдом тоже самое.


Тодд пока что только с ф4 обосрался. Да и у того какое-то ебнутое коммьюнити дрочил на бимбоунитазы и кастомайз современных пушек имеется.
695 46586091
>>85988

>Дикпик паразита имеется?


Первый пик смотри.

>Он обнульнился?


Если проспойлерить, то у Нульна была крутая покровительница (второй пик), она дала крутой амулет чемпиону, который сможет убить Тамуркана. Когда он это сделал, амулет не позволил этой хуйне завладеть телом чемпиона, спалив дотла червяка.
696 46586109
>>86049
Слушай, это придумали в конце времен. Концепция прикольная, хоть раньше такого и не было. Просто кто-то является слишком похожим по характеру к ветрам магии. Унгрим был настолько злым, что ветер огня присосался к нему, Гримор настолько диким, что ветер зверей присосался к нему, и тд.
Им нужно было бафнуть персонажей, потому что хаос был слишком силён, они придумали вот такую концепцию.
697 46586110
>>86062
Еще с Ф76. У беседки пока есть определенные плюсы. Поддержка модов, например. Другое дело, что на релизе у них шляпа какая-то выходит, да и че им париться, если бюджет на предзаказах отбивают? С точки зрения игрока логичней дождаться релиза, посмотреть обзоры по текущему состоянию игры и если все плохо - ну вернуться через пару месяцев, через полгода, через год и купить. Но предзаказывать то зачем?
698 46586114
>>86091
Хуёвый конец. Во всех смыслах.
699 46586118
>>86110

> Но предзаказывать то зачем?


Потому что в супер ВИП издании за 100 баксов доступ к игре на 5 дней раньше обычного платилошья, чел...
700 46586121
>>86110

>дождаться релиза, посмотреть обзоры


Так делают только соевички-нормизы, с сойжаковыми ртами кликающие на видосег сабзорчеком атлюбимава блоггира.
701 46586129
>>86109
Практически весь EoT - кал говна.
702 46586134
>>86026
И член - у Маннфреда.
703 46586150
>>86026
Читай, примархи мира ФБ)
704 46586166
>>86026
А у крыс и ящериц что было?
705 46586212
>>86166
У крыс были их крысиные демоны, и ультра читы, наподобие технологий про взрыву зеленой луны.
У ящерец был лорд Кроак и Мазда, которые уберегли часть планеты от разъеба кусками луны. Мазда умер в процессе, а Кроак сказал всем посъебам с планеты. Крок Гар наебашил всем крысам в Люстрии, а потом, улетел со всеми, как я понял.
706 46586218
>>86166
Жабы улетели на космолетах, а Крыняы скукожились вместе с планетой. Танкуоля, кстати, загнали, выпотрошили и вывесили над воротами в Мидденхайме.
707 46586220
>>85774
Очередной девственник, в общем.
708 46586231
>>85636

>Смотреть критически


>Принятие фараона


Маркетолух ты заебал
709 46586232
>>85806
Начал за Сигвальда ради этих бафов, ща посмотрим, как можно будет чозенов с плетками разогнать. Надо ещё гнома убить ради +3 армор-пирса...
710 46586256
>>86218
Танкуоля бы ЛЛом крысюкам.
711 46586287
>>85715

>Ни типа я смотрю на историчку и вижу просто ваху из которой вырезали монстров и магию


Ну это как раз описание нынешних "историчек", за это их историки и ненавидят.
А вообще суть историчек в том чтобы передать какую то историческую эпоху в области военного дела, за этим их кор аудитория туда и приходит.
Один из крупнейших модов на вторую медь, europa barbarorum, вообще вроде реальные историки делали
Если тебе такое не интересно то играй дальше в ваху.
712 46586295
>>86287
И почему историчкам не зашли Троны Британии?
713 46586317
>>85845
Ну ты выдал, Троя-худшая игра в серии, кому она вообще зашла?
И Греция там не античная, это бронзовый век, причем неисторичный
714 46586332
>>86212
>>86212
>>86218
А куда что за космолёты лол полетели жабки? Их древние оставили планету охранять, это их единственная задача была, зачем им ещё жить то? тупо как муравьи же.
715 46586338
>>86332
Про муравьёв это имперская пропаганда. Лизарды более чем разумны и независимы.
716 46586352
>>86332

>А куда полетели жабки?


В Космос.

>что за космолёты лол


Хз, у них были левитирующие пирамиды до этого, может на них и улетели.

>Их древние оставили планету охранять, это их единственная задача была, зачем им ещё жить то? тупо как муравьи же.


Мир разъебан, сил чтобы остановить крыс и демонов нет. План невыполним, т.к. лорд Кроак за старшего остался, он и принял решение "по съебам пацаны."
717 46586353
>>85881
Вообще в историчках должна была быть более глубокая проработка механа и деталей, и этим выгодно отличаться от Вахи, но СА это ленивые дегенераты что не просто не хотят развивать этот аспект, а режут фичи и механики от игры к игре.
Еще они понанимали придурков что думают что битвы-это придаток к кампании, а не наоборот.
718 46586356
>>86287

> Ну это как раз описание нынешних "историчек", за это их историки и ненавидят.


Зато в старых историчках всё было не так, ага
719 46586386
>>86295
Мега хуевая кампания, да и солидно упавший после второго Рима уровень качества битв был очень очень явно виден в игре с одной фракцией.
720 46586432
>>86356
Да
Было куда развиваться, чего многие на момент выхода Сёгуна 2 и ждали, что было одной из причин финансового успеха второго Рима, но нынешние "исторички" проигрывают буквально во всех ключевых аспектах старым
721 46586439
>>86432
В нынешние исторички хотя бы играть можно по человечески, а не воевать с ебаной камерой и управлением.
722 46586462
>>86439
Управление было норм начиная с империи, и во что ты там собрался "нормально играть" лол, какая разница как хорошо управляется если игра говно.

Я вот в combat mission поигрываю, управление одной камерой наверное худшее что я в жизни видел, но играю и кайфую, потому что игра ахуенная.
723 46586485
>>86462

> Управление было норм начиная с империи


Так обычно под "тру" историчками вспоминают всякие медь 2 и рим1, вот про их ебанутейший UI и его контроль я и говорил.

> какая разница как хорошо управляется если игра говно.


Ну вот если игра хорошая, то ей можно простить кривоту древности. Потому исторические тотал вары и неиграбельны сейчас.
724 46586518
>>86352
>>86338
Ясно, не стали заморачиваться и оставили для неожиданного рояля.
725 46586542
>>86485
В Меди 2 есть ради чего терпеть, все ещё лучше сделана чем все что вышло начиная с Рима 2
А если модов накатить так вообще бессмертная классика и вкуснятина.
А современные игры никакие моды не спасут потому что они фундаментально ущербные.
Геймдизайнеры в нынешнем СА такие дегенераты...
726 46586548
>>86518
У ящеров были чрезвычайно имбовые персонажи. Мазда и Кроак были лучшими магами мира. КрокГар и ГорРок были отличными войнами и полководцами. Чакакс был имбовым телохранителем. Оксиотль любого демона может заплевать. Накая боятся низшие демоны. Их как-то надо было устранить, хотя лучше бы они отправили их в старый свет, на финальную битву.
727 46586551
>>86542

>есть ради чего терпеть


Да вам историкалычал лишь бы потерпеть, нормальной жизни и игр то не видели...
728 46586559
>>86551
Маркетолух, опять ты?
729 46586560
>>86559

>это всио маркетолухи, вретиииии

730 46586562
>>86548

> ГорРок были отличными войнами и полководцами


Этого вообще не смогли никак убить крысы, просто луна уже на Люстрию упала. Так бы до сих пор стоял имесил верминтайд.
731 46586569
>>86560
Ты шаблонную фразу то хоть по контексту вставляй
732 46586582
>>86569
Какой контекст у историкалычей?
733 46586601
Кто соскучился по фонам из двухи?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2991924716&searchtext=
734 46586606
>>86601
Какой же вихрь охуенный, бля...
735 46586609
>>86601
Я соскучился по звукам при нажатии на конец хода. У вампиров самый сочный вой нечисти был.
736 46586639
>>86332
>>86352
пирамидки это и есть корабли на которых еще древние прилетели
737 46586664
>>86639
Все по секретным документам
738 46586774
>>86485

>Так обычно под "тру" историчками вспоминают всякие медь 2 и рим1


Всегда было так:
Сегун1-медь1: никто не играл
Рим1-Сегун2: это база и золотой век(мне правда первый Рим не нравится)
Рим2: хуйня, но все же большинством признается как историчка
Аттила: лучшая серди худших, последняя историчка
Троны Британии: все забыли
3к: тут смешанные мнения, но историками не признается
Троя: кривой мультяшный рескин вархаммера
Фараон: рескин трои
MedvedfromEgypt.jpg44 Кб, 400x400
739 46586803
Вахадауны, у вас до сих горит с того, что вам последний год остался, или уже тлеет? Может еще поманяфантазируете про сорокатысячник?
740 46586863
>>86803
Нахуй иди жирный
741 46586948
>>86774

> Сегун1-медь1: никто не играл


Неправда. Я пиздюком взял диск с первым сегуном, не понимал нихуя что там написано (потому что англюсик) и когда случайно нажал ручную битву не справился с управлением и пришлось через альт-ф4 выходить (просто вся карта была какая-то черная под дождем нихуя не видно, солдатики на клики не реагируют в отличие от варкрафта хуй поймешь вообще что за залупа). Зато в глобалке смог разобраться и спамил ниндзь чтобы мультики-фаталити посмотреть, да авторасчетом всю карту закрасил.
image.png211 Кб, 388x706
742 46587017
>>85829
Итак, раз уж занялись проблемой чузенов со всей серьезностью:
Теха есть Азезеля и у неделимого в конце слаанешитской ветки.
Перк только у самого Сигвальда.

>уж поверь


Нет уж, давай посчитаем!
Base Damage:34
Armour-Piercing Damage:7

+8 vs infantry (6.35+1.65)
Итого 40,45/8,65 = 49,1
+4 AP:
Base Damage:34
Armour-Piercing Damage:7+4=11

+8 vs infantry (5.41+2.59)
39,41/13,59 = 53
Ну АП растет аж на 60%, это да. Но значение все равно очень низкое, чтобы сделать их хорошими бронебойцами. Даже под мыслебритвой Оккама. Так что не верю. Я уж молчу про то, что за неделимцев ты можешь их лечить, а у НКари есть пикрил, который делает чузенов лучше в том, что для них важно - танковании.
.png132 Кб, 281x584
743 46587059
>>87017
У меня вот такой скрин остался за Сигвальда и это явно не максимум.
744 46587110
>>87059
На твоем скрине у них еще 8 демейджа откуда-то. И это похоже на практический максимум.
По сути чузены хорошо месят или лоу левел треш, или под бритвой демонов. Зато готовы стоять насмерть в любом проходе полчаса.
Больше статтов уже никакого смысла не несет, брони у них на 30 больше, чем нужно, на 120 уже практически нет значения сколько не АП урона. МД красивый, но у них по дефолту 70+9 (от лвл).
745 46587129
>>87110

> По сути чузены хорошо месят или лоу левел треш


Если честно, они даже монстру забегающую очень хорошо резали без каких-то прожимных баффов, а сами дамаг получали только от союзного хелкеннона в жопу.

> брони у них на 30 больше, чем нужно, на 120 уже практически нет значения сколько не АП урона.


В игре достаточно всякого бронереза на абилках и кастах (а у всяких скавенских ниндзь даже на самом оружии), так что может быть полезно.
746 46587159
>>87129
Юнит очень танковый, но вот кого они там режут - это нурглитам (АП 38) или кхорнитам (шинковка пехоты) посмеяться только. Так чузены тзинча все еще топ, остальные под задачи.
747 46587179
>>87159

>чузены тзинча все еще топ


А разгадка проста.

Чозен -> чзн -> знч -> Тзинч. КАААР!
748 46587181
>>87159
Чузены тзинча до таких цифр не разгоняются и против горстовых зомбей у меня были на грани поражения когда у него хилкап не пофикшен был.
749 46587186
>>87017
>>87059
Бля, сколько же статодроча в этой игре...
Может разрабам в японские РПГ пойти, по моему тактика им не очень интересна
750 46587197
>>87186
Ни в одной жрпг нет человеческой и продуманной боевки, там уровень радиусов всяких на геймдизайнерах. Лучше пусть продолжают делать нормальную игру.
751 46587217
>>87197

>Продолжают


Пусть сперва начнут
.png234 Кб, 412x620
752 46587221
>>87217
В 2016 начали
753 46587232
>>87221
Правда что-ли, а что за игра?
На картинке почему то аркадный кусок говна для казуалов который даже по сравнению с настолкой сосет
754 46587235
>>87232
Согласен, очень не хватает мемных механик типа броска армора Сигвальда с возможностью реролла если ты это делаешь смотрясь в зеркало.
755 46587263
>>85715
Ну в историчке можно разомкнуть гомокоробку или поставить стену щитов, поэтому ваха сразу обоссана в ноль
202306211921131.jpg607 Кб, 1920x1080
756 46587313
Автобой, ты ебанутый, что ле? Я, конечно, рад, что удалось город отстоять от второй армии подряд, но выглядит дико.
757 46587333
>>87181
Магатака и реген 800 хп за 10 секунд... (Узнай, как регенить барьер в 2 простых шага)
758 46587335
>>87263
Главное скажи - в фараоне можно?
759 46587336
>>87232
Уже с гастолкой сравниваете? А что там? Неповторимый звук бросаемых кубиков, касающихся нежного суена на столе?
760 46587342
>>87333
Ага, ща порегенюсь против бесконечной стены зомбей которая не двигается назад до самого конца боя.
761 46587348
>>87342

>Узнай, как регенить барьер в 2 простых шага


1. Подводишь из тыла полных.
2. Отводишь через строй регенить.
Сирзли, пчел? Тебе больше 2 кликов за бой религия не позволяет?
762 46587356
>>87348
Ты видимо не понимаешь во сколько раз зомбей больше и в отряде и отрядов и как они будут за каждый такой отвод тебя зажимать
763 46587359
>>87356
Используй местность, а не оправдания.
764 46587365
>>87359
Так сказал, будто в игре нет миллиона открытых карт с равининой и максимум деревьями
765 46587375
>>87365
Да там одного камня хватит или обрыва, чтобы целую поляну в 2 ряда огородить и ротировать отряды. Кстати, никуда они не пропушат, пока связаны боем, так что как только тыловой отряд коснулся - можно сквозь строй начинать кликать отход. Это механика, понятная младенцу, скилл отрабатывается 2 боя. Тупос следить за синими полосками.
766 46587385
>>87336
Другому постеру бы ответил, а ты пошел нахуй
767 46587392
>>87385
Историк, спокуху оформи.
768 46587413
>>87335
Глянем, там ещё можно отступать ебалом вперёд не получая обстрел в спину
769 46587443
>>87413
Единственное что есть хорошего в этой игре
Но СА не были бы собой если бы не навалили очередного аркадного говна
Поэтому броня теперь это силовое поле снижающее количество урона которое можно сбивать, а в осадах ещё и подзарядить
Одного этого ахуительного нововведения достаточно чтобы понять что это будет полное говно а не игра, даже если на торренте будет побрезгую.
770 46587512
>>87443
Я профессиональный топ моддер кста, гляну в таблицах анимации можно ли попробовать спиздить данную фичу
771 46587515
>>87512
*для вахи3
772 46587518
>>87512
Сделают фишкой фракции Нагаша которая будет собирать из убитых врагов кости себе на броню...
773 46587550
>>87512
Слушай, напиши мод, чтобы Гарри Хаммерсторма можно было получить на 1м ходу.
774 46587556
>>87550
Так просто на карту его добавь...
ваптаьрчлрлрл.jpg131 Кб, 1920x1200
775 46587565
>>86774

>>Неправда


>>Я


Он тебе общую температуру по палате выдает, мудило каратвое, причем тут, блядь, конкретно ТЫ?
776 46587569
>>87556
Как...
777 46587581
>>86256
Он никогда ЛЛом не был. Его хуесосили все, отгей-пару гнома и поэта, до своих же мудней. Полный андердог из хуевой книги для долбоебов.
.png5 Кб, 213x124
778 46587588
779 46587608
>>87588

>отвечает боту


Пиздос...
780 46587643
>>87518
Да не броню, а отступление ебалом вперёд
20d7f58bbd473ceb2249cb919988d764.jpg49 Кб, 506x316
781 46587831
>>87643
Сука, как же этого в Риме 1/2 не хватало
Краеугольный камень римской тактики и спустя наверное уже 20 лет мы наконец получаем первую версию этой фичи, да и то потому что инди разраб в своей игре(manor lords) сделал то что крупнейшая игровая кампания Англии столько времени не могла

Кстати, это первое существенное геймплейно-механическое нововведение после Сёгуна 2, и сделали его какие то болгары с бюджетом в два рубля
782 46587856
>>87831

> это первое существенное геймплейно-механическое нововведение после Сёгуна 2


А все системы с магией и героями не существенные?
783 46587869
>>87856
"Магия" не новая, первой версией этой механики насколько я помню был корабельный обстрел
А герои были в первом сегуне
784 46587886
>>87869

>первой версией этой механики насколько я помню был корабельный обстрел


Нда, так за уши тянешь, что того и гляди оторвутся
202306212129121.jpg336 Кб, 1920x1080
785 46587900
где слаанешшшь
???
я должен нурглу своего героя посвящать ради доп бонусов, что ли?
не кхорну же, он со слаанешом в контрах, авторитет пойдет по пизде
786 46587903
В истеричках были уникальные лорды с уникальными механиками?
787 46587920
>>87903
М.б. в некоторых мини-кампаниях сюжетных. Про Цезаря, про Аврелиана в Риме 2. Там вроде че-то такое было на минималках.
788 46587925
>>87903
Нет, и слава богу
Были конечно именитые персонажи, вот только чудеса, их присутствие ничего не меняло потому что это просто очередной человек на поле
В фараоне они как в вахе будут, одна из главный причин почему это не историчка
789 46587941
>>87900
Можешь оставить андивайдед, тем более что у него бонусы нормальные выпали
790 46587987
Чего реально не хватает, так это пихоты спешивающихся с раненых или убитых лошадок. Если бы тех же йоменов с копьями можно было спешить на землю и вооружить мечом и щитом, которые они таскали бы на спине и поясе, вот это было бы охуенно. Отступила раненная кава в лесок, а спустя минуту из леса вышла укреплённая шеренга, готовая держать натиск лучников. И со всеми войска так. Убили дракона - маг сидящий на нём пошёл в бой пешим ходом, сбили тзинчита с диска - он встал на ноги и снова в бой. Но наверно это в принципе нереализуемо. Иначе уже давно сделали бы. Но трансформация отрядов это охуенная механика которая точно нужна.
791 46587994
>>87925
А чего тут богов славить? Скучно же играть, когда у выбранного персонажа нет никаких уникальных фич. Это всё равно что играть минорами в вахе.
792 46588032
>>86054
Глобализация хуле. Она всех выебет.

Окей по итогу вот мнения, что историчка это когда ты просто кайфуешь от исторического периода и исторический личностей:
>>86054
>>86287

>>87263
>>87413
Не прикольно конечно, но типа даже по сравнению с механиками какого-нибудь длс говнолорда, это жидко выглядит.
793 46588038
>>87900
Слаанеш и Тзинч только на героях-магах.
794 46588235
>>87869
Котяра не палится. Как там щиты, баллистически блокирующие стрелы поживают?
795 46588246
>>87900
Лорды есть, но они средние. Бери нурглита, они топчики вообще. Можно 2 нурглита и 1 кхорнита, кхорнит на маунте считай монстра. Нурглиты лечат и можно наролить им реген в дарах, плюс еще 2 любых.
>>87941
Только все говно выпало. Только трейт норм.
796 46588252
>>87994
Я бы не бухтел если бы коли бонусы были ограничивались картой кампании которая довольно абстрактна.

Вот скажи, как ты объяснишь то что в исторической игре персонаж даёт бонус к броне своим юнитам например?
В меди доп броню броню можно было отдельно докупать некоторым юнитам и она отображалась на модельке, в других играх увы только статы в кузне давали, но все же понятно как ее улучшили.
а тут просто заходит Рамзес на поле и как Бальтазар Гельт меняет структуру бронзовых панцирей и превращает набедренные повязки в кевлар.
Бред ебаный.
Ненавижу все эту хуйню со статами, я хочу чтобы единственным способом победить были стратегия и тактика, ну знаешь, как в истории, где нельзя было настакать бонусов на крестьян чтоб они в ебало люцернский молот могли танчить.
797 46588262
>>88235
Чё?
В меди стрелы взаимодействуют с щитом в зависимости от угла выстрела
798 46588264
>>88262
Под углом я имею ввиду откуда прилетело
799 46588274
>>88032
О каких механиках лордов ты говоришь?
Я только ракету икита помню, да и ее бы отдал за нормальные формации
800 46588276
>>87994
Это человек. А это другой человек, но тоже человек. Какие у них могут быть уникальные фичи? Они есть конечно - этот встает не раньше десяти утра, а тот грызет ногти. Но на управление страной и армией никак не влияют.
801 46588336
>>88252
>>88276
Ну, хз, тут же дело не в персонаже, который магическим способом бафает юнитов, а в фракции, частью которой является персонаж. Ну типа, вот тебе абстрактный пример. У юнитов фракции лесного бандита сэра Охуенчика, есть:
1. быстрое перемещение по лесам, 2. скрытность в траве, 3. повышенная мораль и отхил в лесах ну типа они отходят в родную стихию и чувствуют себя уверенней, а так же в знакомых условиях могут латать своих - палки/ветки, подорожник, волшебные ягоды смурфов, ну ты понял, полевая медицина короче, 4. стрелки фракции не получают штраф к точности в лесу опять же, лесные жители привыкли стрелять меж деревьев, не отвлекаются на блики солнца между листьев, вот это всё. Но при этом они же не имеют или имеют, но плохую каву, т.к какие лошади в лесу, алё, по тем же причинам не могут в осадные орудия, но очень быстро взбираются по лестницам или вообще по верёвкам с крюками. Уникальные фичи фракции же, ну - с одной стороны самим стенам ничего не угрожает, а с другой всем, кто стоит на стенах пязда придёт быстрее. И так далее. Много чего можно выдумать и даже объяснить. Без магии и манёвров. К тому же, можно всегда прикрутить хуйню типа охуевших от грибов берсерков, такое в истории было, реалистично что пиздец. Вот и лесные бандиты настаивают особый манкибуз с лесными ягодами по секретным документам рецептам, которые больше никому не известны. И к этому бухлу так же привязать пару-тройку эффектов. Нет ничего "неисторичного" в особых механиках. Было бы желание их красиво оформить и грамотно подать.

Как по мне вся "ЛЛшность" должна упираться в личную харизму, в лор, историю за плечами персонажа. А уникальные бонусы можно пришить к самой фракции, вот ты её выбрал, вкупе с этим персонажем, и иди отыгрывай пьяного лесного бандоса.
802 46588369
>>85732
>>85740
Тамурхан по лору это хищный слизень-переросток, живущий в брюшной области своей жертвы.
За всё время мы знаем 3 "аватара" Тамурхана:
- дефолтный чемпион Нургла, который пришёл на битву между чемпионами моногодов в Зайбайцзин, был разрезан магическим кортиком
- манерный ультраловкий слаанешит, который собственно и убил Тамурхана в дуэли, но словил нюанс и сам стал хостом, а Тамурхан победив, получил войско и начал готовить вторжение в Империю
- гигантский огр-тиран который в дуэли абсолютно переломал Тамурхана в изрядно подгнившем теле слаанешита и в конце даже пафосно разорвал его пополам, но вылезшая личинка оперативно вгрызлась в него прям через подмыху. А учитывая что огры идут за победителем Тамурхан заплутал ещё и племя огров, которых оперативно начал корраптить обрядами. На пике он на своём жабодраконе, собственно.
В игре ждём появление этой механики со сменой хоста, эта фича обязательно должна быть реализована
803 46588387
>>88336
Это легко.
Делаешь классификацию государств в выбранный исторический период, по способам ведения хозяйства, производственным методам, устройству армии, флота, государственного аппарата и все такое.
Получаешь какой то набор параметров развитое земледелие, наличие флота, кавалерии, осадных орудий и тд.. И случайным образом выбираешь из всего списка 60% любых. Фракция номер один получилась. Потом новый случайный набор - фракция номер два. И так пока не надоест. Если получились фракции-клоны - ликвидируешь клона.
Или способ номер 2 - обратимся к технологиям древних. В старых стратегиях иногда была возможность сделать свою фракцию. Метод простой - есть набор характеристик, как в рпг у персонажей сила, ловкость, мудрость, только тут характеристики народа.
Вкачиваешь что хочешь в пределах доступного количества очков.
804 46588399
>>88336
Мне если честно не нравится идея что мы играем персонажем которая укоренилась в голове у СА и некоторых игроков
Раньше мы были страной или в крайнем случае кланом частью которой мог быть кто то выдающийся, как например Цезарь

Если честно я не вижу смысла давать фракциям уникальные эффекты в битвах.
Лучше просто выдать это свойство юниту
Вот есть условной "лесной бандит лучник", вот он и получает это возможность нормально стрелять в лесу, а фракция сэра ахуенчика просто может его нанимать
А то возьмёшь ты с собой на битву наемников с равнин, они то в лесу не жили, а фракционный бонус им пропишут, какой в этом смысл

А вот на карте можно побольше чего прописать по историческим особенностям, например было известно что Гранде Арме Наполеона двигалась со скоростью удивительной для остальных армий того времени, ну вот и выдать Французам больше радиус передвижения
805 46588408
>>88387
Сука историческая игра блять, вы заебали чисто игровой баланс туда мешать
806 46588439
>>86256
Будет, разрабы говорили сами, то же с Нагашем, Тамурхана тоже подтвердили в другом интервью
807 46588466
>>88399

>Вот есть условной "лесной бандит лучник", вот он и получает это возможность нормально стрелять в лесу, а фракция сэра ахуенчика просто может его нанимать


>А то возьмёшь ты с собой на битву наемников с равнин, они то в лесу не жили, а фракционный бонус им пропишут, какой в этом смысл


Аналогия не аргумент, но тут почти один в один: вот я ездил в походы с нормальными походниками и на игры с ролевиками. Одни отлично выбирают место, близко вода, сразу роется нормальная яма, раздаются смены, кто когда готовит, моет, собирает сушняк. Это экономит кучу времени и нервов, повышает мораль и в целом могло бы равняться быстрому восполнению, + передвижения по лесу (меньше времени на лагерь - больше времени на топать), + санитарии. Ролевики же роют ямки зачастую мелкие, ставят где смогли, хоть в болотце, все знают только расписание кто разливает, моют перед едой каждый своё зачастую. Да и тащат доспехи на себе с бухлом, так что марш броски короче, зато +100 к обороне от засад местных, нечувствительность к боли, бонус к пьяным чарджам и увеличенный размер отряда. Хотя по сути почти один и тот же юнит.
808 46588467
>>88408
Лестницу из кармана сначала выложи, потом про исторические игры говори.
809 46588477
>>88399
Мы даже в вахе играем не персонажами, а фракциями, чел. Тебя не натолкнули на эту мысль, к примеру, КЛАНЫ крыс? Причём вожаки - Квик, Трот и тд - это именно военачальники, генералы, доверенные лица. Сами главы кланов сидят глубоко под землёй и раздают приказы. Смекаешь? Глава клана это ты. А, к примеру, Квик - это твой любимчик, на которого ты взвалил покрас карты, дав в распоряжение войска. Чем тебе не средневековый феодал со своим фаворитом-полководцем? Историчность близкая к идеалу - пока твой генерал торгует ебалом в боях, ты менеджишь ресурсы и раздаёшь команды, какие постройки возводить и в какую сторону воевать.

>ты с собой на битву наемников с равнин, они то в лесу не жили, а фракционный бонус им пропишут


А с чего им его прописывать-то? Нет, есть особые отряды, которые привязаны к фракции, мб даже к конкретному персонажу, мол это его умение ладить с маргиналами позволяет нанимать этих опасных пацанов. А кто-нибудь другой, лесной шаман Бухальчик у той же фракции, может варить особые лечащие супы, и у юнитов от них понос реген +20% вне боя. Или в лагерях. Отличная кстати тема, что у лесных бродяг нет городов и они живут в лагерях, совершая налёты на корованы. Тут и механику позаимствованных юнитов можно прикрутить, типа:
-Милорд, наших лошадей угнали пидорасы с обосранными штанами! Теперь у них есть кава, а у нас - нет!
И, разумеется, никаких бонусов эта ворованная кава иметь не будет. Но это всё же быстрые мобильные отряды, что вписывается в баланс. Фракция без кавы может каву получить, но сложно и долго. Зато так играть будет интереснее, ящитаю.
А ещё можно сделать механику налётов на корованы отдельным мини-эвентом, как с у чорфов и катая с караванами, типа ты высылаешь группу на поиски чем поживиться, и потом лутаешь с этого профиты, в виде тех же сцыганенных коней. Или лутаешь хуй в рот, потому что твой рейд нарвался на хорошо укреплённый конвой. В общем ты понял мою мысль.

Конечно, могут быть конфликты с историей, мол не было в истории никаких сэров Охуенчиков и шаманов Бухальчиков. Ну да. Но тут можно вспомнить Трою, 3к, того же фараона и немного додумоть. Чуть-чуть. Разнообразия ради.
809 46588477
>>88399
Мы даже в вахе играем не персонажами, а фракциями, чел. Тебя не натолкнули на эту мысль, к примеру, КЛАНЫ крыс? Причём вожаки - Квик, Трот и тд - это именно военачальники, генералы, доверенные лица. Сами главы кланов сидят глубоко под землёй и раздают приказы. Смекаешь? Глава клана это ты. А, к примеру, Квик - это твой любимчик, на которого ты взвалил покрас карты, дав в распоряжение войска. Чем тебе не средневековый феодал со своим фаворитом-полководцем? Историчность близкая к идеалу - пока твой генерал торгует ебалом в боях, ты менеджишь ресурсы и раздаёшь команды, какие постройки возводить и в какую сторону воевать.

>ты с собой на битву наемников с равнин, они то в лесу не жили, а фракционный бонус им пропишут


А с чего им его прописывать-то? Нет, есть особые отряды, которые привязаны к фракции, мб даже к конкретному персонажу, мол это его умение ладить с маргиналами позволяет нанимать этих опасных пацанов. А кто-нибудь другой, лесной шаман Бухальчик у той же фракции, может варить особые лечащие супы, и у юнитов от них понос реген +20% вне боя. Или в лагерях. Отличная кстати тема, что у лесных бродяг нет городов и они живут в лагерях, совершая налёты на корованы. Тут и механику позаимствованных юнитов можно прикрутить, типа:
-Милорд, наших лошадей угнали пидорасы с обосранными штанами! Теперь у них есть кава, а у нас - нет!
И, разумеется, никаких бонусов эта ворованная кава иметь не будет. Но это всё же быстрые мобильные отряды, что вписывается в баланс. Фракция без кавы может каву получить, но сложно и долго. Зато так играть будет интереснее, ящитаю.
А ещё можно сделать механику налётов на корованы отдельным мини-эвентом, как с у чорфов и катая с караванами, типа ты высылаешь группу на поиски чем поживиться, и потом лутаешь с этого профиты, в виде тех же сцыганенных коней. Или лутаешь хуй в рот, потому что твой рейд нарвался на хорошо укреплённый конвой. В общем ты понял мою мысль.

Конечно, могут быть конфликты с историей, мол не было в истории никаких сэров Охуенчиков и шаманов Бухальчиков. Ну да. Но тут можно вспомнить Трою, 3к, того же фараона и немного додумоть. Чуть-чуть. Разнообразия ради.
810 46588480
>>88477
У меня от твоего поста кирилл.
811 46588489
>>88477
А ниче что Трою и 3к историки вот за такие приколы и ненавидят?
812 46588500
>>88489
Хейтерам нельзя угодить. Пусть ненавидят, раз так сильно хочется. Остальные будут довольны тем, что без магии и фентези получилась интересная игра.
813 46588511
>>88500
Я вижу как Троей все довольны
814 46588528
>>88466
Двачу. Мне гораздо интереснее играть за людей с особенными навыками, рождёнными уникальными условиями окружающей среды, чем за ТОГО САМОГО НАПЫНЯОНА!!! Ну и чё, какой-то карлан на пони, хули мне с его самодовольной рожи.
815 46588560
>>88511
Трою надломили сразу несколько факторов.
Во первых, сам сеттинг - тупое говно тупого говна. Мужики в форме! юбках. С копьями. Уф, ох, как же интересно, что же они могут? Может быть летать? Или рыгать пламенем? А, нет, это просто челы, такие же как у всех остальных. Очень захватывающе, интригующе, инновационно, твёрдо, чётко и без смазки. 👌
Во вторых, Ваха слишком мощный конкурент. Играть за двухметровых крыс с ядерками оказалось интереснее, чем за одинаковых гачимучеров с разными шевронами. Кто бы мог подумать? Нет, ну без рофла, это никто и никогда не смог бы предсказать. Как же так вышло...
image.png23 Кб, 1210x142
816 46588575
>>88489
Щас бы парится по историкашизам, исторических тотал варов уже 8 лет как нет

Но люди все говорят о каких то мифических "историках" которые что то там хотят
817 46588577
>>88560
На самом деле даже формулу "мужики против мужиков" можно разнообразить, если постараться. Той же более глубокой проработкой, про которую так сильно ноют историкокалычи. Просто нынешние СА и "более глубокая проработка" - это оксюморон. Им проще новую механику в очередном ДЛС для вахи сделать\скомпилировать из уже существующих, чем заниматься инновациями для историчек, которые всё равно не принесут такой прибыли, как ваха.

Так что с точки зрения рыночка СА всё делает правильно - минимум затрат (рескин Трои) при максимуме результата - какая-то прибыль с игры будет. Зачем париться и вкладываться по-крупному в проект, который может провалиться, а инновации и новые механики могут не понравиться коммьюнити? Эксперименты - это всегда большой риск провала.
818 46588633
>>88560
Главная ошибка Трои - мифический режим спустя год в качестве длс. В итоге игра и в половину не такая популярная, как могла быть, как для саги естественно.
819 46588677
>>88577

>если постараться


Да хз, как тут постараться. Сделаешь то, что я предлагал выше - будут выть, что неисторична, и что такого на самом деле не было. Сделаешь дотошный симулятор сранья в чистом поле под свист химтрейлов стрел - в это никто играть не будет.
Сейчас бум фентезятины. Элден ринги всякие, и подобное. Люди соскучились по подземельям и драконам, рынок требует полёт фантазии, и стальным молотом бьёт по "историчным" играм вроде коха. Настрелялись люди в друг друга из мосинок, надоело, наигрались.

Когда я был мальцом, мне казалось, что нет ничего безопаснее имперских крепостей пиздюком, мне всегда хотелось поиграть во что-то прикольное. Поставить армию солдатиков, против армии резиновых дино. И прихуярить к дино зубочистки, посадив их на пластилин. Сделать целую платформу на спине динозавра, чтобы посадить на неё солдатиков-ренегатов. Ух, бля! А потом прихуярить в общий замес ещё какую-нибудь ебалу. Ебаных мышей-рокеров с Марса!
Но блять, мне никогда не хотелось воссоздать в идеале, вплоть до ИСТОРИЧЕСКИ ВЕРНЫХ заклёпочек на гульфиках, какую-то эпоху. Вот чтоб бабушка в гости приехала и охуела с того какой я неебаца Клим Жуков. Мне тот же ебипет нахуй не всрался, ни в фараоне, ни в реальной жизни, ни тогда, ни сейчас. Я не люблю песок, он грубый, жёсткий, неприятный, он проникает повсюду...
Даже если мне СА сами, бесплатно фараона на стим закинут, я накачу сфо на ваху и продолжу воплощать свои забавы из детства. В конце концов это игра и её главная задача - развлечь игрока.
820 46588718
>>88677

>Да хз, как тут постараться


Всё можно, если просто развить тему. Плюс понапиздить идеи из модов, как обычно. Не лорды и герои как отдельные юниты, а что-то типа боссов со свитой из телохранителей. Полосочкитм налогов, в целом более подробный менеджент провок, расширенная дипломатия, более подробно проработанный ИИ и т.д. Просто это всё требует значительных усилий.

>Но блять, мне никогда не хотелось воссоздать в идеале, вплоть до ИСТОРИЧЕСКИ ВЕРНЫХ заклёпочек на гульфиках, какую-то эпоху


Мы все так когда-то думали ещё тогда в нулевых. А потом появился World of Tanks, и даже заклепки оказались способны увлечь массы. Затем ВарТундра и прочие клоны, подражатели и последователи развили успех.

Так что всё возможно, если постараться. СА просто не хотят плюс возможно компетенций не хватает.
821 46588762
>>88718

>со свитой из телохранителей


было

>Полосочки налогов, в целом более подробный менеджент провок


было

>World of Tanks


фэнтези

>ВарТундра


и еще одно фэнтези
822 46588819
>>88762

>фэнтези


>и еще одно фэнтези


Лолнет. На момент сейчас - да, из-за обилия салфеток и прочих придумок, но на момент старта особенно WoT был офигенно проработан по части соответствия техники реальным чертежам и моделям - ничего подобного на рынке просто не было в тот момент.
823 46588833
>>88677

> и стальным молотом бьёт по "историчным" играм вроде коха


Просто мудачье кал выпустило вместо игры и геймплейно и визуально. Можешь даже погуглить сравнение сейм юнитов, в 1 части 2007 года они выглядят ЛУЧШЕ. Как нахуй это возможно?
824 46588860
>>88819
Дадада, картонная вафля имеет хп больше, чем ису и вобще хп у танков, лол, гусеницы пожирают снаряды любого калибра безо всяких последствий, мгновенная починка и в принципе возможность починки в бою, французские барабаны перезаряжаются сами, хотя по крайней мере некоторые надо было заряжать руками снаружи танка, бессмертный экипаж, который можно максимум контузить, механика засвета, позволяющая танку пропасть нахуй в прямой видимости и прочее и прочее.
Слишком много магии для реализма.
Да, если сделать реалистично, будет неиграбельно, ну так называйте вещи своими именами. Фентези про танки, все и так в курсе.
825 46588864
>>88860

>картонная вафля


Ты опять приводишь в пример более поздние салфетки, которых на старте не было.

>и вобще хп у танков, лол


А здесь путаешь игровые условности с историчностью, как и всё остальное.
826 46588882
>>88864
Условности и есть отсутствие реализма.
827 46588888
>>88882
Так никакая игра и не является реализмом, твои претензии абсурдны. Игра - это изначально некая упрощенная модель, имитирующая отдельные процессы будь то бой, исследование мира и т.д., ни одна игра никогда не станет чем-то реалистичным.
828 46588895
В ВоТе есть хп?
Серьезно?
В CoH и Men of war такого говна нет, а там полноценная тактическая игра а не только один танк
829 46588903
>>88888
Но упростили важные относящиеся к ключевым действующим объектам вещи. Что облака это просто плоская текстура и деревья качаются сами по себе а не от ветра это пофиг, к танкам отношения имеет очень мало.
А бессмертные экипажи имеют. Неразрушимые модули имеют. Отсутствие в принципе понятия расхода топлива имеет многие пиздатые на бумаге проекты остановились где-то тут, а в игре имбуют.
И опять я не говорю, что надо всем этим заморачиваться. Как есть играется вполне хорошо. Но это не реализм. Так же как тотал вары не реализм. Ни один.
830 46588909
>>88860

> Фентези про танки


Помню игру в альфе всякие игромании пиарили как "рпг про танки"
831 46588912
>>88888
Ну и к чему ты это сказал, то что идеальное состояние недостижимо не меняет того факта что нечто к нему ближе или дальше
832 46588923
>>88912
Нет, меняет. То, что ты обозвал что-то фэнтезей из-за наличия обычных игровых условностей - ещё не делает игру фэнтези.
833 46588933
>>88923
Это был не я
С фентези он конечно загнул, но за для танков в игре где только танки это и правда странно
834 46588937
>>88933
ХП* для танков
835 46588961
>>88895
В кохах есть хп.
836 46588984
На мои вопросы тут был спор про 2 или 4 секунды у стрелков. У меня 4 получилось. Есть кто-то похожий на Мяу по игре? Очень понравилось артой и стрелками всех убивать.
837 46588991
>>88937
Ну то есть хп для юнитов в тоталварах тебя не смущает? Ты явно мало играл в игры, если самая распространенная игровая условность в виде хитпоинтов тебе кажется странной. Больше похоже на придирку от нехер делать, на самом деле.
838 46588999
>>88961
Я хотел сказать CTA(call to arms) просто думал о кохе
839 46589001
>>88895
Хп есть вообще во всех играх. Даже в вартундре у модулей и экипажа есть показатели хп, просто они скрытые.
840 46589006
>>88991
Чел блять я тредов пять говорю что у юнитов тоталке не должно быть хп
841 46589017
>>89006
А оно все равно будет. Даже одна жизнь и механика "либо живой, либо ваншот после первого же попадания" - это тоже хитпоинт, просто единичка. И это ещё менее реалистично, потому что ИРЛ что солдат, что танк запросто может выдержать более одного попадания.
842 46589030
>>89017
Только хотел сзахать, что в ирл тоже есть хитпоинты, но меня опередили.
843 46589060
>>88984

>Очень понравилось артой и стрелками всех убивать.


Гномы тебя ждут. Высшие и лесные эльфы тоже, но без арты (у высших только болтометы есть).
844 46589067
>>89060
У высших вроде магия ебнутая?
845 46589094
>>88577
Есть некий предел, после которого запариваться по всяким незаметным деталям становится бессмысленно - это не привлекает большую аудиторию и становится просто крутым элементом для кор аудитории, однако тратит кучу времени ибо чтоб сделать реально проработанные вещи, нужно реально запариться.
Вот рдр 2 будет хитом, ради неё можно прям заморочиться, набрать тысячи разных актёров, написать десятки тысяч диалогов, проработать каждую рюшечку на сбруе у лошади, сделать сжимающиеся на холоде яйки и различие в жеребцах и кобылах, сделать ооооочень неспешный темп всего в игре, а потом козырять этим в рамках пиар-компании. В игру в любом случае сыграют десятки миллионов, рокстары выкидывают одну игру в десять лет условно один хер.
Если же задача просто сделать игру в рамках рабочего процесса, обкатать новые механики, потренировать отдельную студию между релизами крупных игр, то есть на игру всё равно не ждут ебического спроса как на Рим или ваху, то париться как в последний раз никому не хочется, достаточно просто реализнуть игру в нормальном состоянии и получить с неё прибыль от имеющейся аудитории
846 46589106
>>89094

> Вот рдр 2 будет хитом, ради неё можно прям заморочиться, набрать тысячи разных актёров, написать десятки тысяч диалогов, проработать каждую рюшечку на сбруе у лошади, сделать сжимающиеся на холоде яйки и различие в жеребцах и кобылах, сделать ооооочень неспешный темп всего в игре, а потом


Забыть сделать геймплей
847 46589133
>>88252

>стратегия и тактика


>мам смотри я нажал на яри волл, Я СТРАТЕГ МАМ

848 46589178
>>65473 (OP)

За кого можно вкатиться на двойке Пиратов в глобалке (сюжетка там вообще говно и эльфы не мое)? Только чтобы был ДРАЙВ! Сейчас качаю, если зацепит, может и трешку на распродаже возьму.
849 46589214
>>89106
Так это как раз хороший пример, вот историкокал всё требует чтоб добавили реалистичности и чтоб всё можно было.
Я прям вижу вот эти вот идейки на форумах:

>кароче сделойте чтобы можно было реалистично стрелять из винчестера в присяде, дым чтобы был просто кайф, а потом короче одной рукой схватить пистолет и тогда персонаж будет просто держать винтовку в руке, а короче ещё можно пистолет вверх поднять и просто стрельнуть в потолок при ограблении, а ещё кароче можно револьверы крутить и чтоб это к уровню навыков было привязано и оружие чтобы чистить можно было и чтоб это влияло на стрельбу, а ещё тетива, тетива у лука обязательно шелестела правильно и чтоб в магазине каждую морковку вручную подбирало по одной, а ещё а ещё чтоб при мародерстве лично у каждого надо по карманам пошариться и чтоб шляпа падала чтоб её потом поднимать можно было! А ещё а ещё сделайте охоту и чтобы кароче нужно было ловушки ставить и возле них сидеть, обмазавшись мазью против запаха и чтоб для каждого животного свои ловушки, и каждого отдельным оружием убивать надо чтоб шкуру снять хорошую.


Мечта историкокала же чистейшая и незамутненая, а потом ВНЕЗАПНО оказывается ой что геймплейчик проседает, а что случииилось интересно, а кто бы мог подуумать что так будет, что половине лень в этом всём копаться, а вторая из-за обучающей душной миссии с охотой игру забросила.
850 46589236
>>88984
БАЛЬТАЗАР ГЕЛТ! СУПРИМ ЛОРД!
Арта у него ебет мама родная. Да и сам он как бомбардировщик.
851 46589287
Вообще я бы основную систему игры так переделал:

У солдата очень мало хп, где нибудь 2-4
Он защищён
Защитой в бб: отражает удары в ближнем бою роля против показателя атаки врага, потом объясню что это значит),
Броней: сводит на нет урон при прохождении всех остальных инстанций)
Щитом(имеет шанс заблокировать небольшой снаряд спереди если это не пуля и добавляет некоторое число к защите в ближнем бою)

Защита так же получает минус если в момент удара солдат к бьющему боком и невелируется если тот стоит спиной.

У оружия есть
Урон,
Атака в бб
И бронепробитие
Это не совсем фиксированное число а выпадающее число из диапазона
То есть урон это не 2 хп, а скажем 1-3 хп
Пробитие это 12-17
А атака это там 9-11

Если выпавший показатель выше защитного показателя то он проходит
Имеются так же два других фактора:
Минимальный шанс попасть, т.е скажем 5-10 проц шанс все равно зарядить если даже не прошел защиту в бб потому что даже лучший боец в мире все на свете не отобьёт
И критический удар: маленький шанс ваншотнуть симулирующий попадание в жизненно важный орган
На слона Крит не действует потому что ваншоты такой махины в пятку это хуйня

Атака, урон и пробитие получают бонус от чарджа, но пробитие получает не все число а лишь очень малую часть а урон вообще чуточку

То есть работает это так:
Наемник с молотом бьёт рыцаря, удача на его стороне, он попадает(атака была 10-15 и выпало 14, а у рыцаря защита была 13)
Оружие пробивает броню(пробивание 18-22 и выпало 21, а броня-20) критический удар не случается и оружие наносит 2 урона(2-4 урона у оружия) рыцорь был покоцан арбалетный болтом так что он умирает.
Потом в наемника прилетает стрела сбоку, и попадает, обходя небольшой щит что спереди имел бы 40проц шанс заблочить ее, но стукается о его броню(пробивание 3-6 а броня 10)

А потом стрелка сносит нахуй пушка, я даже не буду ничего считать потому что никто не переживет пушку, и у пушки срабатывает критический удар так что даже душа его теперь мертва

У кого есть вопросы: задавайте
851 46589287
Вообще я бы основную систему игры так переделал:

У солдата очень мало хп, где нибудь 2-4
Он защищён
Защитой в бб: отражает удары в ближнем бою роля против показателя атаки врага, потом объясню что это значит),
Броней: сводит на нет урон при прохождении всех остальных инстанций)
Щитом(имеет шанс заблокировать небольшой снаряд спереди если это не пуля и добавляет некоторое число к защите в ближнем бою)

Защита так же получает минус если в момент удара солдат к бьющему боком и невелируется если тот стоит спиной.

У оружия есть
Урон,
Атака в бб
И бронепробитие
Это не совсем фиксированное число а выпадающее число из диапазона
То есть урон это не 2 хп, а скажем 1-3 хп
Пробитие это 12-17
А атака это там 9-11

Если выпавший показатель выше защитного показателя то он проходит
Имеются так же два других фактора:
Минимальный шанс попасть, т.е скажем 5-10 проц шанс все равно зарядить если даже не прошел защиту в бб потому что даже лучший боец в мире все на свете не отобьёт
И критический удар: маленький шанс ваншотнуть симулирующий попадание в жизненно важный орган
На слона Крит не действует потому что ваншоты такой махины в пятку это хуйня

Атака, урон и пробитие получают бонус от чарджа, но пробитие получает не все число а лишь очень малую часть а урон вообще чуточку

То есть работает это так:
Наемник с молотом бьёт рыцаря, удача на его стороне, он попадает(атака была 10-15 и выпало 14, а у рыцаря защита была 13)
Оружие пробивает броню(пробивание 18-22 и выпало 21, а броня-20) критический удар не случается и оружие наносит 2 урона(2-4 урона у оружия) рыцорь был покоцан арбалетный болтом так что он умирает.
Потом в наемника прилетает стрела сбоку, и попадает, обходя небольшой щит что спереди имел бы 40проц шанс заблочить ее, но стукается о его броню(пробивание 3-6 а броня 10)

А потом стрелка сносит нахуй пушка, я даже не буду ничего считать потому что никто не переживет пушку, и у пушки срабатывает критический удар так что даже душа его теперь мертва

У кого есть вопросы: задавайте
852 46589307
>>89214
Да, я тот самый историк что говорил про ружья, пробивание и прочее и я обожаю рдр2
853 46589333
>>89287
И если кто то считает что многовато математики и рандома, вы сперва текущую систему прочекайте, там не меньше
Разрабы нагородили, так ещё и крайне нереплистично вышло
Спрашивается зачем
854 46589373
>>89307
Это хорошо, вот скажи, ты признаешь, что излишняя вот такая дотошность, пусть она реально хорошо сделана и позволяет некоторым десятки часов спокойно кататься, заценивать пиздато реализованный мир и заглядывать под каждый камень, но тем не менее подобная дотошность сильно режет темп игры и значительная часть аудитории это не оценит?
855 46589405
>>86803

>последний год


Ты год назад то же самое говорил
856 46589428
>>89373
Может в той мере как в рдр2 это и так, но вот только много таких игр? Нет.
Хорошо же она существует для людей которые такую всегда хотели, я вот считаю что по настоящему хорошие игры не должны быть для всех
Они должны быть сделаны для условной кор аудитории, а то и вовсе быть авторскими, а рядовой игрок может открыть для себя новый опыт что может в кой то мере ему тоже принесет ему какие то положительные э эмоции.
А если нет то не велика для него беда, вернется к массовым продуктам которых всегда в избытке

Рдр2 не провалилась, так что явно она была нужна не просто кому то, а весомому количеству людей
857 46589450
>>89428

> Рдр2 не провалилась, так что явно она была нужна


Кокстары могут любой кал высирать и его будут покупать, точно так же как близзы могут высирать любую новую диаблу или аддон вова
858 46589484
>>89214
До вахи тоже можно доебаться, как по мелочам, так и по мировым событиям:

>а вот вокруг Музильона должны кровавые розы цвести, и пусть с них капает кровь, и чтоб после каждой битвы, и в самой битве они появлялись, прям в реальном времени, а вот ещё Тахен вместе с Сотеком должен всю планету шатать в борьбе со Скролком и Рогатой Крысой, а потом Скролк должен устроить гражданскую войну в Скавенблайте, и вот чтоб была показана реформа совета 13 в деталях, и...


И так можно доёбываться бесконечно.
859 46589518
>>89484
Доебаться можно, но этого не делает литералли никто на деле. Я только хотел бы, чтоб на севере у ТЭ сделали тоже стены сторожевые от хаосни, они там даже реализованы визуально
860 46589620
>>89518
А можно хотя бы штормокрыс привести в более-менее лорное состояние. Они как бы у каждого клана разные. А ещё Ска добавить Квику, как уникального героя.
861 46589666
Вахраммер был бы в десять раз веселей если бы битвы длились хоть немного дольше чем секс двачера с Морати

Я блять гружусь в+из битвы дольше чем она идет
862 46589686
>>89666
А по времени это сколько? Сколько грузишься и сколько воюешь?
863 46589724
>>89686
Воюю минут пять-семь
Гружусь хз сколько но больше
Хард сгорел нахуй и я на дешмансом HDD сижу
864 46589750
>>89724
А... земля пухом тогда. Я-то думал тебе путешествие туда-обратно в течении ~40 секунд в сумме так напрягает.
1679321618motherlesspics-com-p-porn-with-an-actress-who-looks-like-scarle-67.jpg233 Кб, 1640x1080
865 46589756
>>89666

>>2023


>>нет SSD

866 46589768
Есть вобще смысл использовать колеса рока?
Юнит выглядит прикольно, но хз что с ним делать, пехота его рубит, убивает оно ее относительно медленно, выстрелами нельзя управлять, а лучников лучше зачищают колесики поменьше
867 46590063
>>89768
Колесо рока это считай суперпрочная колесница, которая быстро катается и хорошо настреливает по синглам. Её очень легко валят всякие антиларжи и в пехоте она вязнет очень просто поэтому я их редко пользую в армии, предпочитая монстру типа отродий адской ямы для впитывания урона, либо гигакрыс/огров-мутантов если нужен кто-то быстрый. Собственно из-за большого количества стрелковой пехоты я в свою армию их обычно места не нахожу, разве что на героях
868 46590081
>>90063
>>89768
Я из за этого только в СФО играю
Юнитов интересных много, но ванильный баланс столько из юзабельных вытесняет
Да и в принципе шизовые армии заставляет собирать
869 46590388
Так, аноны. Я купил трёху без аддонов (пока). Если я сейчас буду играть - на карте против меня будут фракции из дополнений? Тут же вроде такая система? Да, я знаю, что есть крем. Просто не уверен, что комп тройку потянет.
image.png454 Кб, 899x688
870 46590405
>>88677

> Я не люблю песок, он грубый, жёсткий, неприятный, он проникает повсюду...


Смешная нарезка детей.
871 46590414
>>88882
Шизик опять... Нет, шиз, рытье санитарных ям и реалтайм ожидание в осаде 4 месяца до штурма не сделают игру историчной, как и просчет почесываний солдат от вшей.
Историчность подразумевает попытку передать, грубыми мазками, целостную картину эпохи, без анахронизмов и презентизма.
872 46590421
>>89287

>У кого есть вопросы: задавайте


Тебя зовут Кирилл?
Чем ты обосновываешь для себя, что твоя система хоть капельку лучше текущей? Как по мне, достаточно всем юнитам увеличить урон в 5-10 раз, МД в 1.5 раз и отменить сплеш, выйдет твоя система 1:1, без копания в файлах не отличить.
image.png22 Кб, 164x107
873 46590468
Опробовал уже много героев, но этот какой-то люто дисбалансный тип. Он лорный, кто ведает?
874 46590471
>>90421
Тем что реалистичнее при этом не задействует много больше вычислений, а значит ещё и имплементируема
Вообще стоило бы ещё грубый урон выделить отдельно, ведь влетающая в человека тяжёлая кавалерия бьёт не только пикой, а булаве не нужно пробивать броню чтобы оставлять гемотомы, ломать ребра и прочее

А хуйня что ты предложил вообще ничего не чинит, наоборот даже хуже текущей системы, вырастет скорость битв в разы а все остальные проблемы там же останутся
image.png6,4 Мб, 2560x1440
875 46590493
876 46590502
>>88399
Во втором сегуне уже это было, кек
Warhammer320230303211204220.jpg2,1 Мб, 1920x1080
877 46590513
Посоны, че за фигня. SFO, актуальная ваха. Очень пассивный АИ на карте. Просто стоит раком и ждет когда я его выебу. Все сложности выкручены. Даже будто армий не набирает. Или набирает но не туда. Я уже в настройках мода увеличил им все там и дальность перемещения тоже. Сколько кампаний не начинал за дворфов, просто чилишь спокойно развиваешься, потом отжимаешь территории. Всем насрать, хотя войны объявляю каждому.

Помню во второй вахе в тех же условиях комп просто спавнил стаки и рашил меня. Я даже так развлекался типа в тавер дифенс играл. Читерил себе денек безконечно, сложность выкручивал и каждый ход отбивался от орд орков.

Сейчас говно какое то. У вас так же?
878 46590551
>>90388
Будут все лорды, играть сможешь только за базовых.
879 46590552
>>90502
Неважно, было что-то или нет, важно чтобы подобное вместе с другими фичами реализовали сейчас, с графоном и qql-фичами, чтоб всё было заебись и непохоже на очередной рескин\копирку трои. Но СА на такое не пойдут. мимо.
880 46590553
>>90513
Твоя васянка сломала и без того каличный ИИ игры, поздравляю.
881 46590559
>>90552
Если бы хотели, давно бы уже реализовали, просто они считают что большинству игроков это нахуй не надо
882 46590579
>>90553
Двачую, прямо сейчас рву жопу против всего ультуана который по 10 армий каждый ход шлет.
883 46590580
Не доиграл кампанию Лэльфов, задушился ждать. Ну там просто еще 10 ходов оставалось подождать и гг.
Теперь думаю за кого следующую партию играть. Попробовал сунуться на нежить ееебать она каличной кажется после суперсильных и супердорогих эльфов.
Но проебывать половину армии, чтобы воскресить ее после боя в том же прям ходу это весело.

Короче вот мои варианты: Вампиры ванильные, довольно скучные, но вон анон проходил за вомперов через дипломатию, я охуел.

Тумбы -- очень красивая фракция, но я не понимаю как ей играть, по идее говношкилетики должны танковать ебалом, а конструкты разваливать. Алсо там есть некая Khalida в лордах с +10 к дипломатии со всеми фракциями, может кто рассказать кто это вообще по лору?

Зомби-пейраты -- очень веселая по тематике фракция, но вот как за нее играть я вообще не ебу. Не стрелков конечно много, но они все равно кал какой-то. Плюс стреляют только по прямой.

Альтернативно можно просто Кхорнитов запустить и пойти за Скарбранда ебла отрывать.
884 46590584
Почему исторических игроков не уважают?
885 46590615
>>90580

>Алсо там есть некая Khalida в лордах с +10 к дипломатии со всеми фракциями, может кто рассказать кто это вообще по лору?


Чувак, тут не справочная. Хочешь почитать немного за лор - иди на вики.
https://warhammerfantasy.fandom.com/ru/wiki/%D0%A5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B4%D0%B0_%D0%9D%D0%B5%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80
886 46590617
Почему у вахадаунов ротеш по кд в говне?
887 46590620
>>90471

>Тем что реалистичнее


Ни на грамм. Чисто такое же математическое убожество.
Почему пуля не может быть остановлена щитом? Особенно круглая из мушкета?
С какого хера все оружие у тебя свелось к паре цифр? Ты понимаешь, что строй алебард против строя мечей имеет огромное преимущество из-за длины и характера ударов, а не из-за того, что алебарда в вакууме круче меча, наоборот, 1 на 1 алебарда против меча или меча+щита очень стремная.
Куда там наемник с молотом 60см дотягивается против рыцаря? Хоть с пикой, хоть с палашом / кавалерийским мечом 1м + лошадь? Ты хоть понимаешь, почему пика использовалась против кавы?
И так далее, твоя система ничем не реалистичнее, не добавляет антуража (как в маунт энд блейд, где оружие хотя бы замахи делает и встречные скорости считает, а броня на частях тела). Ты просто зациклился, что твоя кириллица лучше, чем у СА, причем без оснований вообще.
888 46590624
>>90584
Исторические игроки тихонько сидят играют, скрины кидают. А шиз-историкал ходит как на работу обсирать ваху и рассказывать как сегун круче вахи во всем. Асигару не думстак и в щит стрелой надо было попасть, чтобы заблокировать, а еще самурай на лету мог поймать стрелу и сделав сальто секретной техникой небесного лука отослать обратно, но это не точно. Причем с каждым годом все больше фантазирует "забытые механики".
43543564575467.png100 Кб, 190x236
889 46590645
>>90513
Да видимо васянчик модедел решил что РЕАЛИСТОЧНО будет если аи будет сидеть афк и ждать пока ты придешь его убивать, многим нормисам это еще и зайдет.

Я лично уже перестал удивлятся что пчелики не могут осилить тупейший аи и жалуются на ЧИТЫ

Здесь прилично таких но на реддитах еще хуже, там вобще треды уровня:
Убить Влада за Карл Франца невозможно, умираю на 30том ходу, сделайте игру полегче
Warhammer320230306191328439.jpg1,5 Мб, 1920x1080
890 46590646
>>90553
Никогда такого не было и вот в первый раз.
891 46590652
>>90468
Лорный да, все персонажи из этих модов взяты из лора, даже какой-нибудь Сламбо, лол
892 46590666
>>90580

>Алсо там есть некая Khalida в лордах с +10 к дипломатии со всеми фракциями, может кто рассказать кто это вообще по лору?


https://youtu.be/kuhq0tT1yO4
893 46590739
>>89768
>>90063

>Есть вобще смысл использовать колеса рока?


https://www.youtube.com/watch?v=q3PYMqm2GMI
894 46590747
>>90739

>20 peasants


>20 snotlings


>20 goblin slaves


Окей, разогнать то любой юнит можно и против бота побеждать, а толку, мы ж не про мем с таким говорим
895 46590750
>>90747

>Окей, разогнать то любой юнит можно и против бота побеждать


И? В чём твоя проблема? Если это работает у Околи, причём против не самых слабых армий ещё (в отличие от видоса с крестьянами) - то сработает и у тебя.
896 46590764
>>90750
У меня никаких проблем нет, выпусти против колес 20 горгонов и наблюдай как колеса пососут. Мемостак как он есть, выебываться тут особо нечем
898 46590780
>>89768
Нет, есть мелкие свежеватели, они по сути такие же, но лучше (рубят пехоту). Так что если хочешь именно такой тип - берешь их. Проблема еще что они максимум 1 отряд в стрелковую армию нужны, в монстре роли нет им, пехотные армии крыс (где они бы пригодились) очень слабые.
899 46590790
>>90764

>выпусти против колес 20 горгонов


Ну и как часто ты видишь 20 горгонов у ИИ?
900 46590848
>>90620
Ты просто добраться хотел или реально не понял?
Это базовая система, то как работают числа.
анимации, формации и строевой бой это то о чем я уже расписался ранее отдельно

Я сказал что его сносит пушка, а не мушкет, да и у стрелков обычно нет щитов

Рыцарь пеший, наверное надо было уточнить.

Претензии к самой системе то будут?
Поздняя рыцарская броня например неуязвима для лука, а шанс что он попадет в небольшое сочленение и ещё и пробьет кольчугу столь ничтожно мало что его на этом уровне симуляции и учитывать не имеет смысла
пара крупных дырок в теле отправят тебя в могилу, а если не повезет и одной хватит, на теле полно таких точек
А в системе СА человек может порой спокойно пережить больше шести ранений, а броня никогда не невелирует урон а лишь рандомно его снижает, что ну чистый бред и имеет смысл лишь с грубым уроном, а куда более распространенные рубящие, колющие и смешанные(например топором) атаки не репрезентует.
А у меня такой хуйни нет.

Разброс в значениях атаки служит и геймплею и симуляции, с гецмплейной стороны он замедляет бой и вносит небольшую и необходимую долю хаоса что позволит избежать становление геймплея тупой меркой статичными статами,
А симулирует он разные входящие факторы вроде выбора солдатом угла удара, различного уровня вложенной силы в удар или натягивание тетивы и т,д не каждое же действие в бою образцово идеально.

По тем же соображениям нкжен базовый шанс попадания, ибо это и балансно и более реалистично, нельзя же все отбить.
901 46590860
>>90790
А как часто ты видишь 20 колес у игрока за пределами рофл-видосов с ютуба
902 46590864
>>90645
Это происходит от анскильности, когда по 10-20-30 ходов пчелы страдают херней - не воюют и даже не строят здания, стоят в найме по 6 ходов (пиздец так делать вообще нельзя в ранней игре основным стаком). И даже договора не заключают, чтобы на них разожравшийся бот рядом не напал. Неудивительно, что отжирающийся бот их месит.
903 46590890
>>90848
Да и в принципе у СА я пока не проверял но уверен что распределение цифр даже не говоря о самой системе следует не исторической информации о работе тех или иных элементов экипировки и солдат их носящих но из "игрового" баланса, который они ещё сверху добивают дрочем на бесконечные баффы
305.jpg1,4 Мб, 1920x1080
904 46590911
>>90580

>но вон анон проходил за вомперов через дипломатию, я охуел.


Всё ещё прохожу. Меня даже эльфы любят, хе-хе.

Но мне в моей катке повезло - в первые 10 ходов на Влада очень любит нападать Штирланд. Вот прям очень сложно этого варианта избежать, если не передавать им поселения в обмен на пакт о ненападении. Но у меня на них напала Дрича, и им стало не до Влада. А потом подоспел навык Влада на буст дип.отношений с имперахой, и пробужденные лахмии, и тут уже всё пошло как по маслу.

Плюс у меня огры очень сильно разожрались, Гризус уже войну кинул. Я играю с модом на читы для ИИ, и у ботов очень быстро серебряные-золотые лычки появляются, а стаки даже начальных юнитов огров очень сильны в авторасчёте, да и просто в бою серьезный противник против нежити, у меня у побочных стаков против них нехилые потери идут, пусть я и побеждаю. Но зато играть интересно. Хотя тоже наверное через пару десятков ходов дропну, тут уже всё очевидно.
905 46590922
>>90860
В любой момент возьму и соберу, как и любой другой думстак (люблю ими играть) и хуле ты мне сделаешь?

>за пределами рофл-видосов


В отличие от крестьян, это не рофл. Они реально в бою неплохи фуллстаком, хотя и далеки от лучших думстаков игры.
906 46590977
>>90911
Найс. Я бы поролеплеил в голове справедливых лоуфул ивел вампиров, но скверна конечно несколько мешает.
Расскажи как вообще побеждать за классических вампиров? Какой у тебя стак сейчас? Они малость ванильные, но у вомперов есть свой антураж.
907 46590993
>>90848

>Ты просто добраться хотел или реально не понял?


Я тебе по факту сказал, без иронии, что ты свою систему на ходу выдумываешь, ни разу даже на бумажке не считал (а я считал и делал свои хоумрульные бои на разных системах типа фьюжена, днд и пр.) и если ты сядешь и посчитаешь, твоя киррильня будет ничем не лучше СА.

>анимации, формации и строевой бой


Вообще отдельная тема, не съезжай с темы.

>Я сказал что его сносит пушка, а не мушкет, да и у стрелков обычно нет щитов


>>>Щитом(имеет шанс заблокировать небольшой снаряд спереди если это не пуля


Ты ж сам, блядь, не помнишь что писал 2 поста назад.

>Рыцарь пеший, наверное надо было уточнить.


Хуя ты выдумщик. Нет уж, раз у нас историчная игра - рыцарь конный. По сути претензии к длине и строй / не строй скажешь?

>Претензии к самой системе то будут?


Выше целый пост. Твоя система так же обмазывает сферического человека без рук и ног, но с хитами циферками брони, шансом блока с направления и циферкой атаки. Чем она должна быть лучше цифр от СА?

>пара крупных дырок в теле отправят тебя в могилу, а если не повезет и одной хватит


А если повезет и 7 не хватит, если перевязать вовремя. Потому что ранения в разные части тела очень неодинаково опасны. А может занозы хватить, чтобы умереть от сепсиса. А может у солдата аневризма и он вообще от похлопывания по спине товарища умрет?
Я тебе еще напоминаю, что цель игры развлечение игрока, так что если ты выдумываешь тупо более душную систему обмазанных цифрами шариков - брось сразу.

> в системе СА человек может порой спокойно пережить больше шести ранений


https://www.rbc.ru/society/12/11/2006/5703c1b89a7947dde8e08ecc Шесть пуль в голову, КАРЛ.

>а броня никогда не невелирует урон а лишь рандомно его снижает


НИвелировать. Так все верно сделано, если нужна система, которая будет описывать доспехи от набедренной повязки до латных доспехов, самое разумное снижать урон пропорционально. Без того, чтобы средний доспех терял смысл и без блокировки повязкой удара двурука, когда плохо кинул кубик. Ты же не играл, не знаешь, но большинство лукарей в 1 отряд очень слабо коцают бронированные цели. Это в 18 отрядов можно с пары залпов снести.

>А у меня такой хуйни нет.


Другой полно, ничем не лучше.

>Разброс в значениях атаки служит и геймплею и симуляции, с гецмплейной стороны он замедляет бой и вносит небольшую и необходимую долю хаоса что позволит избежать становление геймплея тупой меркой статичными статами,


А теперь смотрим у СА: разброс в значениях атаки (база 40% + ма-мд( х угол атаки)) замедляет бой и вносит необходимую долю хаоса... причем уже симулирует разные входящие факторы вроде выбора солдатом угла удара, различного уровня вложенной силы в удар (чардж).

>По тем же соображениям нкжен базовый шанс попадания, ибо это и балансно и более реалистично, нельзя же все отбить.


Хосподя, он есть уже, алё. Ты заебал писать про механики, которые ты тупо сам не знаешь. Никаким МД и МА нельзя сделать шанс ниже 10% или выше 90%. Пиздец ты.
907 46590993
>>90848

>Ты просто добраться хотел или реально не понял?


Я тебе по факту сказал, без иронии, что ты свою систему на ходу выдумываешь, ни разу даже на бумажке не считал (а я считал и делал свои хоумрульные бои на разных системах типа фьюжена, днд и пр.) и если ты сядешь и посчитаешь, твоя киррильня будет ничем не лучше СА.

>анимации, формации и строевой бой


Вообще отдельная тема, не съезжай с темы.

>Я сказал что его сносит пушка, а не мушкет, да и у стрелков обычно нет щитов


>>>Щитом(имеет шанс заблокировать небольшой снаряд спереди если это не пуля


Ты ж сам, блядь, не помнишь что писал 2 поста назад.

>Рыцарь пеший, наверное надо было уточнить.


Хуя ты выдумщик. Нет уж, раз у нас историчная игра - рыцарь конный. По сути претензии к длине и строй / не строй скажешь?

>Претензии к самой системе то будут?


Выше целый пост. Твоя система так же обмазывает сферического человека без рук и ног, но с хитами циферками брони, шансом блока с направления и циферкой атаки. Чем она должна быть лучше цифр от СА?

>пара крупных дырок в теле отправят тебя в могилу, а если не повезет и одной хватит


А если повезет и 7 не хватит, если перевязать вовремя. Потому что ранения в разные части тела очень неодинаково опасны. А может занозы хватить, чтобы умереть от сепсиса. А может у солдата аневризма и он вообще от похлопывания по спине товарища умрет?
Я тебе еще напоминаю, что цель игры развлечение игрока, так что если ты выдумываешь тупо более душную систему обмазанных цифрами шариков - брось сразу.

> в системе СА человек может порой спокойно пережить больше шести ранений


https://www.rbc.ru/society/12/11/2006/5703c1b89a7947dde8e08ecc Шесть пуль в голову, КАРЛ.

>а броня никогда не невелирует урон а лишь рандомно его снижает


НИвелировать. Так все верно сделано, если нужна система, которая будет описывать доспехи от набедренной повязки до латных доспехов, самое разумное снижать урон пропорционально. Без того, чтобы средний доспех терял смысл и без блокировки повязкой удара двурука, когда плохо кинул кубик. Ты же не играл, не знаешь, но большинство лукарей в 1 отряд очень слабо коцают бронированные цели. Это в 18 отрядов можно с пары залпов снести.

>А у меня такой хуйни нет.


Другой полно, ничем не лучше.

>Разброс в значениях атаки служит и геймплею и симуляции, с гецмплейной стороны он замедляет бой и вносит небольшую и необходимую долю хаоса что позволит избежать становление геймплея тупой меркой статичными статами,


А теперь смотрим у СА: разброс в значениях атаки (база 40% + ма-мд( х угол атаки)) замедляет бой и вносит необходимую долю хаоса... причем уже симулирует разные входящие факторы вроде выбора солдатом угла удара, различного уровня вложенной силы в удар (чардж).

>По тем же соображениям нкжен базовый шанс попадания, ибо это и балансно и более реалистично, нельзя же все отбить.


Хосподя, он есть уже, алё. Ты заебал писать про механики, которые ты тупо сам не знаешь. Никаким МД и МА нельзя сделать шанс ниже 10% или выше 90%. Пиздец ты.
908 46591033
>>88677

>рынок требует полёт фантазии


А дауны продолжают высирать «подземелья с драконами».
909 46591045
>>91033
Ну вот вам высрали форсакен, чё не смеётесь то? Не смешно? Не поняли? Это сойевая параша про негров! Даже если там дохуя полёта фантазии.
202306221416331.jpg554 Кб, 1920x1080
910 46591075
Мои пездюки. Разогнал немного. Ещё не взяты бонусы Волькмара, Торека, Скарбранда. Хуй знает, дойдет ли до них вообще, че-то далеко эти ребята для Сигвальда. Хотя и так эта армия кого угодно побеждает.
911 46591083
Как выжить за Кайроса? Найм дорогой, ячеек найма нет, экономика плохая. Чё делать-то?
912 46591085
>>91083
За него даже ИИ всегда успешно живет и расширяется, а у тебя проблемы.
913 46591114
>>91085
Я зачем-то на легенде за него стартанул именно с такими мыслями. Видимо у ии читы на найм и ресурсы.
914 46591158
>>90977
Вообще, я эту катку начинал как чисто рофельную в ответ на жалобы анона, что мол на вомперов все нападают и ничего поделать нельзя и если не подписывать пакты о ненападении, проявляя при этом нехилую изворотливость - таки да, буквально все твои соседи вокруг могут кинуть войну, и даже не ожидал, что она так взлетит.

Так-то я тоже за них впервые играю всерьез. Владу решил накидать вампирш с терроргейстами. Терроргейсты конечно юнит оверпрайсовый - по статам они как Т4 скорее, а стоят как Т5 юнит. При этом перформят заметно хуже драконов. Лично Влад с Изабелкой своими бонусами апают их примерно до Т4.5 уровня. Они хорошо сносят крупняк (особенно монстропехоту) за счет антиларджа, но пехоту плоховато чистят, долго возятся даже группой. Впрочем, это единственный летающий топ-юнит у них, так что выбора нет.

В побочном стаке пытался сначала призраками с косами под труповозками\мортис энджинами играть в блобе. Они неплохо сносят всю обычную пехоту, но потом нарвались на огров и даже с золотыми лычками понесли просто охуенные потери (полностью сдохло 5 стаков из 10, и с это с техой на энергощит). Да и стоят дороговато, поэтому я их распустил.

Зато сносно против почти всего показывают себя ужасы из склепа. Под ранними техами у них двойной реген, да с мортис энджином они способны выдерживать тонны урона. При этом то ли баг, то ли фича - пробужденный стригой из древних родов режет апкип ужасам не только в своём стаке, а вообще всей фракции. Это делает их очень дешевыми. Боятся они только топового антиларджа и серьёзную монстру\героев\лордов, всё остальное сносят без больших проблем. Вот их и катаю. Пара терроргейстов чтобы дыханием провоцировать ИИ на атаку, если он сам не нападает на блоб из ужасов.
915 46591160
>>91083
Убиваешь нургла, покупаешь пакт о ненападении с слаанеш, потом будешь ему предлагать вступать во все твои войны, например он с удовольствием накидывает эльфам и ящерам сверху, после нургла ебашишь на всех параха к оксиотлю, ловишь в засаду/ еще как-нибудь разъебываешь мейн стак, дальше уходишь максимально быстро в сторону его столицы, по дороге занимая города какие сможешь, а в это время сзади его грызет недобитый минорный тзинч. Дальше думаю сам разберешься. Одного стака пинк хорроров обычно хватает, по желанию разбавить синими
916 46591170
>>90993
В истории рыцари к коням не прирастали и бывало с них слазали, как например в битве при Креси

Моя система так близка к САшной потому что я хотел сделать её имплементируемой, а то нагородили то много чего можно, а кто кодить и балансить такое чудо будет?

>Кого перевязать?


Ну перевяжут даже если то только уже в плену если в хорошем настроении будут или во время вашего триумфа
А воевать с дырами а теле сложно

Ой прям задушится обычный игрок если в трёх пунктах будет две цифры вместо одной, я понимаю что это нынешняя тоталка, стандарт низкий, но все же это стратегия, тут целевая аудитория не прям совсем овощи, а у исторички и подавно(не к тому что ваха для тупых, но все же ты думаю можешь понять почему она привлекает в целом более казуальную аудиторию)

>Без того чтобы средний доспех терял смысл


Ну так пусть среднедоспещник бьёт тех к кого нет пробивающих все вундервафель, таких на поле боя должно быть большинство

>Без блокировки повязкой удара


Так для чего я диапазон пробития указывал, есть ведь не только максимальное, но и минимальное значение

В Аттиле и Риме 2 несмотря на эту систему лучники и правда были умеренными, даже может в риме чууть слабее чем должны, но потом пошло поехало, недавно например 3к переустановил, как же лукари там ебут, ну и знаменитые рейнджевики Вахи это тоже номер, а в чем причина?
А вот что целят они как я понял в конкретного солдата или в крайнем случае секцию отряда, вместо поливания области где находится отряд как это было обычно потому что попробуй на таком расстоянии попади когда тебе ещё и быстро стрелять надо
А вторая причина это самый ненавистный мне параметр в игры:
Бронебойный урон
Абсолютно идиотское решение, и главная причина моей ненависти к этой системе
Из за него все юниты гарантированно дамажат на каждом ударе потому что пошел нахуй нам казуалам игру продать надо

На счёт пунктов о защите в ближнем бою, я ее особо и не менял, лишь подкорректировал для стройности с остальной системой
Главное что меня калит это именно хп и резистная броня

Кстати знаешь, одна вещь в современной тоталке, (правда она есть лишь в одной) мне нравится, правда не знаю как они ее добились, но в 3к конница наконец наносит свой главный урон на вид именно на импакте, хотя вместо того чтобы разлетятся солдаты должны просто падать, не знаю зачем эти вархаммерские выебоны.
916 46591170
>>90993
В истории рыцари к коням не прирастали и бывало с них слазали, как например в битве при Креси

Моя система так близка к САшной потому что я хотел сделать её имплементируемой, а то нагородили то много чего можно, а кто кодить и балансить такое чудо будет?

>Кого перевязать?


Ну перевяжут даже если то только уже в плену если в хорошем настроении будут или во время вашего триумфа
А воевать с дырами а теле сложно

Ой прям задушится обычный игрок если в трёх пунктах будет две цифры вместо одной, я понимаю что это нынешняя тоталка, стандарт низкий, но все же это стратегия, тут целевая аудитория не прям совсем овощи, а у исторички и подавно(не к тому что ваха для тупых, но все же ты думаю можешь понять почему она привлекает в целом более казуальную аудиторию)

>Без того чтобы средний доспех терял смысл


Ну так пусть среднедоспещник бьёт тех к кого нет пробивающих все вундервафель, таких на поле боя должно быть большинство

>Без блокировки повязкой удара


Так для чего я диапазон пробития указывал, есть ведь не только максимальное, но и минимальное значение

В Аттиле и Риме 2 несмотря на эту систему лучники и правда были умеренными, даже может в риме чууть слабее чем должны, но потом пошло поехало, недавно например 3к переустановил, как же лукари там ебут, ну и знаменитые рейнджевики Вахи это тоже номер, а в чем причина?
А вот что целят они как я понял в конкретного солдата или в крайнем случае секцию отряда, вместо поливания области где находится отряд как это было обычно потому что попробуй на таком расстоянии попади когда тебе ещё и быстро стрелять надо
А вторая причина это самый ненавистный мне параметр в игры:
Бронебойный урон
Абсолютно идиотское решение, и главная причина моей ненависти к этой системе
Из за него все юниты гарантированно дамажат на каждом ударе потому что пошел нахуй нам казуалам игру продать надо

На счёт пунктов о защите в ближнем бою, я ее особо и не менял, лишь подкорректировал для стройности с остальной системой
Главное что меня калит это именно хп и резистная броня

Кстати знаешь, одна вещь в современной тоталке, (правда она есть лишь в одной) мне нравится, правда не знаю как они ее добились, но в 3к конница наконец наносит свой главный урон на вид именно на импакте, хотя вместо того чтобы разлетятся солдаты должны просто падать, не знаю зачем эти вархаммерские выебоны.
917 46591176
>>91114
У ИИ ещё и читы на авторасчёт, в зависимости от фракции и возможно рандома.
918 46591178
>>91158
Терроргейсты это отличное осадное орудие, людей на стенах вырезают очень оперативно
919 46591184
>>91178
Или погоди, терроргейсты это ведь упыри с красными мохваками?
920 46591203
>>91184
Терроргейсты это что-то типа вампирских драконов.
maxresdefault (2).jpg143 Кб, 1280x720
921 46591216
>>91184
Терроргейст - это гнилая летучая мышь-переросток. Ты хоть на скрины немного смотри.

>>91203
Они хуже драконов. Норм драконы у вампиров - это драконы-зомби, которые в качестве маунтов у лордов идут. У терроргейста меньше масса (2000 против 4000 у драконов), из-за чего ему трудно из блобов пехоты выходить, и сильно хуже с атаками по площади, из-за чего он с пехотой долго возится. А ещё они страшно уязвимы к выстрелам, даже 15% резиста от золотой лычки их не спасает. Из плюсов - есть реген и неплохое дыхание.
922 46591225
>>91170
И вообще, рейнджевикижам в историчках как минимум нужна зависимость урона и пробивания от траектории и расстояния
а так же точности от линии зрения и опять же, расстояния
923 46591295
>>91045

>Даже если там дохуя полёта фантазии


Нет там никакого полета, окружение спиздили у нихея причем в такое окружение запихали каких то дефолтных рыцарей и самураев, а шрифт для названия спиздили аж из русских сказок. Убогое говно.
924 46591309
>>91295

>ваш полёт фантазии не полёт фантазии


ВОт поэтому все делают подземелья с драконами. Формула проверенная веками.
925 46591310
>>90553
Моды не могут влиять на ИИ, только переключать между дефолтными уровнями сложности и крутить деньги из воздуха.
926 46591327
>>91033
Просто всё уже придумано и до нас, теперь остаётся только из сеттингов выбирать
927 46591348
928 46591366
>>91348
Какие же историкалычи ёбнутые
929 46591387
>>91310
Могут. Был же полом у анонов, когда стрелковые отряды переставали стрелять из-за какого-то модика.
930 46591440
>>91387
Ну это другое. В игре вся логика завязана больше на анимациях, чем на цифрах. Анимация багнулась и перестала проигрываться, вот и не стреляли.
931 46591484
>>91440
Так и здесь что-то подобное может быть. Типа счетчик дальности хода у ИИ багнулся и обнулился, вот они и не двигаются.
932 46591497
>>91387
У меня ломалось. Скорее всего это был мод на анимацию. Потом что их удалил и всё заработало, остальные моды снова врубил.

типа этих
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2858832821&searchtext=

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895227844&searchtext=
933 46591556
>>91170

>В истории рыцари к коням не прирастали и бывало с них слазали


И это удобно именно тут, потому что ты обосрался с длиной оружия и у тебя нет ответа на мой вопрос?

>Ой прям задушится обычный игрок если в трёх пунктах будет две цифры вместо одной


Ты на главное ответь: зачем? Я тебе уже ткнул носом, что твоя система буквально хуже СА и меньше дает реализма, а не больше.

>должно быть большинство


Тупая пидорасина, ты сам своей системой просто обязал игроков нанимать только латников, по факту неузявимых для всего, кроме другого латника с двуручем. Кто, блядь, будет нанимать средний доспех с твоей системой брони, которую обходит только крит после дождя в четверг? Ты же сам придумал пробитие, которого просто не хватит у 90% юнитов, чтобы царапать латников, значит средний доспех (по которому будет проходить раза в 4 чаще пробитие) просто вреден для найма!
>>91170

>Так для чего я диапазон пробития указывал


Потому что ты придумал тупую систему, где все что ниже 20 брони - недолюди. Потому что 18 брони ловит 100% ударов твоего наемника, 19 - 80%, 20 - 60%, 21 - 40%, 22 - 20%, а начиная с 23 латник просто неузвим.

>А вторая причина это самый ненавистный мне параметр в игры:


>Бронебойный урон


Так ты сломал то, что этот параметр чинит. И все. Он нужен, чтобы нельзя было неузвимым сделать. Ты же первый пополам порвешься, когда ИИ выкатит на поле юнит, который ты вообще неспособен дамажить без арты.

>Из за него все юниты гарантированно дамажат на каждом ударе


Нет, бля, пришел своими первыми мечниками к врагу, а у него стоит довольный отряд рыцарей и ты их дамажишь тупо критами, хорошо если 1 рыцаря 1 отрядом забираешь. Охуенно, 10/10, все мечтали перейти с думстаков на ультра-мега-ван-юнит-думстак!
934 46591591
Что такое это ваше SFO? Его надо как-то по особому настраивать или можно прям накатывать и играть свертухи?
935 46591602
>>91591

>Что такое это ваше SFO?


Оверхаул-васянка с кучей суб-модов и настроек.
936 46591605
>>91602
Годно? Надо настраивать долго? Есть новые юниты?
937 46591606
>>91556
Что ты разнервничался то? Анон тебе нормально пишет, а ты как школота агришся.

мимопроходил
1595576501295.png5 Мб, 2048x1373
938 46591608
>>91602

>СПЕЦИАЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ СЛОЖНОСТИ


>да вы чего, моды на ии не влияют, ну нет же, ну...

939 46591610
>>91605
Всё новое, даже техи. По сути новая игра.
940 46591615
>>91606
А хули толку, если он на вопросы не отвечает и придумывает какие-то левые отмазки 3 пост, чтобы не овечать. Если сказать нечего и терпишь молча три треда историкалыча - проходи дальше.
941 46591630
>>91610
Эльфы Высшие там пиздатые? А Катай?
942 46591642
>>91630
Всё говно пиздатое, накатывай скорее.
943 46591662
>>91605
Говно, настраивать ничего не надо, юнитов много новых и реворки старых.
944 46591742
>>91556
Что тебе именно интересно про длинну оружия?

И ничего ты не ткнул, вещи что ты назвал недочетами у меня были предусмотрены что я и показал

Ну во первых, сверхпрочные рыцари появятся только в позднем средневековье, где уже будут арбалеты, пушки, аркебузы, тяжеловоруженные наемники и прочее
Во вторых рыцарей можно привязать к популяции или юнит кап по количеству территорий влепить, будет и исторично и балансно
И в третьих они блять пиздец дорогие

Как думаешь, почему настоящие армии не состояли из легионов по 50к рыцарей?

>Ты же сам придумал пробитие, которого просто не хватит у 90% юнитов, чтобы царапать латников


Ты аутентичные тесты лат посмотри, там может не 90, но они прочные что пиздец

Числа я называл от балды, а по хорошему они просто должны повторять уровень эффективности реального оружия против брони и относительно остальных
И ты же понимаешь что в примере наемник рыцаря молотом пизди, самым лучшим наверное индивидуальным оружием что было, ну или топ 3 по крайней мере

Такие не у каждого второго и даже не третьего и даже не сотого, а тот же наемник хавает хорошую денюжку

Но вообще абсолютная неуязвимость есть верное замечание
Можно заткнуть его костылем подобным тому что используется в мили атаке
Дать броне "слабую точку" т.е. шанс зависящий от доспехов принять удар с пониженым или отсутствующим показателем, например при срабатывании этого шанса например стрела длинного лука или какое ещё оружие что не может пробить основные пластины ролит против стата кольчуги в сочленении , которую пробить уже имеет неплохие шансы, такими вот удачными выстрелами лучники и клали французскую кавалерию при Азенкуре
Шанс зависит от размера слабых мест
Против чего полить соответственно тем что там под низом если что то есть.
Ещё было бы неплохо если бы юнит под массированым огнем лукарей потихоньку терял стамину, ибо броня то хоть не пробивается, но бампается все же неприятно.
И вообще усталости надо больше внимания в игре уделить

Я бы тебя даже спасибо сказал за то что дискуссию со мной такую ведёшь не называй ты меня пидорасиной низачто

В начале игры таких ебанутых доспехов тупо нет, там рыцари вообще могли кольчугу таскать, а ее пробить не так сложно.
944 46591742
>>91556
Что тебе именно интересно про длинну оружия?

И ничего ты не ткнул, вещи что ты назвал недочетами у меня были предусмотрены что я и показал

Ну во первых, сверхпрочные рыцари появятся только в позднем средневековье, где уже будут арбалеты, пушки, аркебузы, тяжеловоруженные наемники и прочее
Во вторых рыцарей можно привязать к популяции или юнит кап по количеству территорий влепить, будет и исторично и балансно
И в третьих они блять пиздец дорогие

Как думаешь, почему настоящие армии не состояли из легионов по 50к рыцарей?

>Ты же сам придумал пробитие, которого просто не хватит у 90% юнитов, чтобы царапать латников


Ты аутентичные тесты лат посмотри, там может не 90, но они прочные что пиздец

Числа я называл от балды, а по хорошему они просто должны повторять уровень эффективности реального оружия против брони и относительно остальных
И ты же понимаешь что в примере наемник рыцаря молотом пизди, самым лучшим наверное индивидуальным оружием что было, ну или топ 3 по крайней мере

Такие не у каждого второго и даже не третьего и даже не сотого, а тот же наемник хавает хорошую денюжку

Но вообще абсолютная неуязвимость есть верное замечание
Можно заткнуть его костылем подобным тому что используется в мили атаке
Дать броне "слабую точку" т.е. шанс зависящий от доспехов принять удар с пониженым или отсутствующим показателем, например при срабатывании этого шанса например стрела длинного лука или какое ещё оружие что не может пробить основные пластины ролит против стата кольчуги в сочленении , которую пробить уже имеет неплохие шансы, такими вот удачными выстрелами лучники и клали французскую кавалерию при Азенкуре
Шанс зависит от размера слабых мест
Против чего полить соответственно тем что там под низом если что то есть.
Ещё было бы неплохо если бы юнит под массированым огнем лукарей потихоньку терял стамину, ибо броня то хоть не пробивается, но бампается все же неприятно.
И вообще усталости надо больше внимания в игре уделить

Я бы тебя даже спасибо сказал за то что дискуссию со мной такую ведёшь не называй ты меня пидорасиной низачто

В начале игры таких ебанутых доспехов тупо нет, там рыцари вообще могли кольчугу таскать, а ее пробить не так сложно.
945 46592008
>>91742

>Что тебе именно интересно про длинну оружия?


Ты затираешь про историчность, но не учитываешь один из важнейших параметров для строевого боя.

>вещи что ты назвал недочетами у меня были предусмотрены что я и показал


На скринах 3 ролла по 20 обмена ударов наемников и рыцерей и суммарный дамаг, исходя из твоего поста и предположения, что атака рыцаре на !3! выше чем, у наемника. Результат 6 vs 46, 18 vs 46 и 13 vs 55 хитов. Раз с 2 хп только покоцанный рыцарь умирает, т.е. у них 3(4) хп, пусть даже у наемника столько же, это в среднем равно 2(1) vs 15(11), 6(4) vs 15(11) и 4(3) vs 18(13) потерь. Наемники сливают почти всухую, как и предсказано. Зачем их нанимать? И это со статами рыцаря, из неназванных. Если у них меньше хп или у рыцарей больше атаки/дмг/пробития - все становится еще хуже.

>Ну во первых, сверхпрочные рыцари появятся только в позднем средневековье, где уже будут арбалеты, пушки, аркебузы, тяжеловоруженные наемники и прочее


Ну так твоя система упирается в две крайности, или спам пушек, которым похуй на броню, или спам брони, которой ваще похую на все, кроме пушек.

>Во вторых рыцарей можно привязать к популяции или юнит кап по количеству территорий влепить, будет и исторично и балансно


ЗАПРЕТИТЬ НАНИМАТЬ! ЗАПРЕТИТЬ!
Ну так значит в 3 отряда рыцарей ходить, а остальное пушки, лол.

>И в третьих они блять пиздец дорогие


Конечно, ведь при хорошем раскладе 2 убивают 15 наемников. Это мы еще мораль не трогали, потому что наемники еще и обосрутся от таких потерь и побегут.

>Как думаешь, почему настоящие армии не состояли из легионов по 50к рыцарей?


Какая разница, почему? Если это игра и можно нанимать юнит - его наймут.

>Ты аутентичные тесты лат посмотри, там может не 90, но они прочные что пиздец


Да поебать вообще, в забрало тыкали ножом и норм. Ты в игровых реалиях изобрел неуязвимых вундервафель, ты на это что-то можешь ответить? В реальности 100 рыцарей не могли перемолоть 500 наемников, у тебя на изи, еще за добавкой съездят, как эти сбегут.

>Числа я называл от балды


Я знаю, потому что твоя система уже на твоем примере говно. А в табличке совсем пиздец начался.

>а по хорошему они просто должны повторять уровень эффективности реального оружия против брони и относительно остальных


Исекай 99 левела, плез... В реальности нет уровня эффективности, есть десятки факторов, включая самочувствие бойца, его навыки, удачу, реакцию и школу. Это просто не транслируется в плоские циферки, как не усрись.

>И ты же понимаешь что в примере наемник рыцаря молотом пизди, самым лучшим наверное индивидуальным оружием что было


Типа булава, говно говна, ломала бошки как-то хуже, чем мастеркрафт клевец, лол.

>Можно заткнуть его костылем подобным тому что используется в мили атаке


>Дать броне "слабую точку"


И ты пришел к бронебойному урону, который будет срабатывать или слишком часто, или слишком редко. Потому что он будет или позволять таки застрелить 5 отрядами лукарей 1 отряд латников на подходе, или будет так редок, что похуй.

>под массированым огнем лукарей потихоньку терял стамину, ибо броня то хоть не пробивается, но бампается все же неприятно.


Ничего неприятного, это неприятно секиру на щит ловить или с ноги. Неисторично.

>И вообще усталости надо больше внимания в игре уделить


А с ней-то что не так? Пик 4.

>Я бы тебя даже спасибо сказал


Обойдусь без социоблядских римиингов.

>не называй ты меня пидорасиной


Вот гораздо интереснее пидорасиной тебя назвать, чем твое спасибо, пидорасина.

>там рыцари вообще могли кольчугу таскать, а ее пробить не так сложно.


Так и столько атаки и пробития, дай догадаюсь, нету? У тебя однозначная мета армора, 146%. Неуяз во все поля.
945 46592008
>>91742

>Что тебе именно интересно про длинну оружия?


Ты затираешь про историчность, но не учитываешь один из важнейших параметров для строевого боя.

>вещи что ты назвал недочетами у меня были предусмотрены что я и показал


На скринах 3 ролла по 20 обмена ударов наемников и рыцерей и суммарный дамаг, исходя из твоего поста и предположения, что атака рыцаре на !3! выше чем, у наемника. Результат 6 vs 46, 18 vs 46 и 13 vs 55 хитов. Раз с 2 хп только покоцанный рыцарь умирает, т.е. у них 3(4) хп, пусть даже у наемника столько же, это в среднем равно 2(1) vs 15(11), 6(4) vs 15(11) и 4(3) vs 18(13) потерь. Наемники сливают почти всухую, как и предсказано. Зачем их нанимать? И это со статами рыцаря, из неназванных. Если у них меньше хп или у рыцарей больше атаки/дмг/пробития - все становится еще хуже.

>Ну во первых, сверхпрочные рыцари появятся только в позднем средневековье, где уже будут арбалеты, пушки, аркебузы, тяжеловоруженные наемники и прочее


Ну так твоя система упирается в две крайности, или спам пушек, которым похуй на броню, или спам брони, которой ваще похую на все, кроме пушек.

>Во вторых рыцарей можно привязать к популяции или юнит кап по количеству территорий влепить, будет и исторично и балансно


ЗАПРЕТИТЬ НАНИМАТЬ! ЗАПРЕТИТЬ!
Ну так значит в 3 отряда рыцарей ходить, а остальное пушки, лол.

>И в третьих они блять пиздец дорогие


Конечно, ведь при хорошем раскладе 2 убивают 15 наемников. Это мы еще мораль не трогали, потому что наемники еще и обосрутся от таких потерь и побегут.

>Как думаешь, почему настоящие армии не состояли из легионов по 50к рыцарей?


Какая разница, почему? Если это игра и можно нанимать юнит - его наймут.

>Ты аутентичные тесты лат посмотри, там может не 90, но они прочные что пиздец


Да поебать вообще, в забрало тыкали ножом и норм. Ты в игровых реалиях изобрел неуязвимых вундервафель, ты на это что-то можешь ответить? В реальности 100 рыцарей не могли перемолоть 500 наемников, у тебя на изи, еще за добавкой съездят, как эти сбегут.

>Числа я называл от балды


Я знаю, потому что твоя система уже на твоем примере говно. А в табличке совсем пиздец начался.

>а по хорошему они просто должны повторять уровень эффективности реального оружия против брони и относительно остальных


Исекай 99 левела, плез... В реальности нет уровня эффективности, есть десятки факторов, включая самочувствие бойца, его навыки, удачу, реакцию и школу. Это просто не транслируется в плоские циферки, как не усрись.

>И ты же понимаешь что в примере наемник рыцаря молотом пизди, самым лучшим наверное индивидуальным оружием что было


Типа булава, говно говна, ломала бошки как-то хуже, чем мастеркрафт клевец, лол.

>Можно заткнуть его костылем подобным тому что используется в мили атаке


>Дать броне "слабую точку"


И ты пришел к бронебойному урону, который будет срабатывать или слишком часто, или слишком редко. Потому что он будет или позволять таки застрелить 5 отрядами лукарей 1 отряд латников на подходе, или будет так редок, что похуй.

>под массированым огнем лукарей потихоньку терял стамину, ибо броня то хоть не пробивается, но бампается все же неприятно.


Ничего неприятного, это неприятно секиру на щит ловить или с ноги. Неисторично.

>И вообще усталости надо больше внимания в игре уделить


А с ней-то что не так? Пик 4.

>Я бы тебя даже спасибо сказал


Обойдусь без социоблядских римиингов.

>не называй ты меня пидорасиной


Вот гораздо интереснее пидорасиной тебя назвать, чем твое спасибо, пидорасина.

>там рыцари вообще могли кольчугу таскать, а ее пробить не так сложно.


Так и столько атаки и пробития, дай догадаюсь, нету? У тебя однозначная мета армора, 146%. Неуяз во все поля.
946 46592090
>>91591
Мод достаточно клоунский и васянский но как бы грустно это не звучало лучше нету
947 46592172
>>92090
А кто в нем самый коробочный и с убер юнитами за 100500 голды?
948 46592184
>>92172
Все.
949 46592359
>>92008
Я не учитываю строевой бой в статбаре потому что он в нем никогда не указывался, дальность атаки это скрытый параметр
Так говоришь что я не просто не всецело за подобную механику, а вообще против
Одна из моих главных проблем с вахой это что там нормального строевого боя и формаций нет

Я конечно впечатлен что ты запилил таблицу, но я же сказал что числа рандомные, просто для примера взятые, на текущую систему за которую ты топил легко чисел можно юнитам навасянить которые потом будут странные результаты выдавать.
Где-ж тут грех самой системы?
Просто баланс чисел не настроен, с другими значениями все бы работало лучше

А во вторых наемники и должны сосать у рыцарей 1 на 1, это не аналоговые юниты,

А нанимаешь ты их за тем что они опытные и хорошо экипированные солдаты а рыцорей на все армии не напасешься, это была историческая причина которую легко можно перенести а игру.
И тот факт что они не могут засолить сильнейшую боевую единицу времени их юзлессными не делает
В чём я касательно распределения чисел уверен это что за у всех людей должно быть одинаковое, все же люди из плоти и крови.
Максимум мобикам на один за меньше дать чем профессиональным военным, да и это не обязательно

Ну во первых пушки не поспамишь, это не Ваха, они медленные, дорогие и косые и являются юнитом поддержки и осадным оружием.
А рыцарей можно убить как я уже сказал кучей способов, те же самые наемники с молотами могут скооперироваться и расковырять своим пробиванием рыцарей на пару с другим отрядом что перенимал бы часть внимания и может тоже дамажил, расстрелять из мушкетов и арбалетов, если они пешие то бросить на них конницу, если нет-алейбардиров и пикинеров, жечь их нафтунами и греческим огнем, крайнем случае завалить мясом утомляя и окружая их, время от времени будут прокать удары в сочленения, так и победишь.
ибо рыцарей много в одном месте не бывает, а если ии стянет всех доступных в одну армию, ну что-ж, придумывай стратегическое решение, это же ещё и стратегия
Ради бога, где твоя креативность?

Это историческая игра, так почему бы ей не использовать исторические реалии в качестве механики балансирующей игру, сам же жалуешься что рыцари лютые. Вот баланс, реалистичный а не аркадный.

>В реальности нет уровня эффективности


Образцы брони, берешь специалиста по средневековому бою и ещё пару экспертов
И вместе во всех сохранившихся в записях позах их пиздите разным оружием записывая результативность
Или находишь тех кто уже так делал и задаёт им вопросы
Ставишь цифры так чтобы результативность в игре была примерно аналогичной
Профит

Так воевали с броненосцами без бронебойки, тяжело, долго, и с кучей потерь
Логично и реалистично, шанс удара в сочленение не может быть хуже гарантированного блять урона,

При бронебойке там ведь примерно четверть-треть выстрелов/ударов базовым оружием даже если считать только результаты(ведь обычно такая доля урона является бронебойной по дефолту у всех) получается сочленение пробивают, причем независимо от того, огромные ли они или существую ли вобще
А в моей системе шанс ударить в сочленение зависит от его размера, что максимально логично

Ну да, добро пожаловать в средневековье где Армор ролял.
949 46592359
>>92008
Я не учитываю строевой бой в статбаре потому что он в нем никогда не указывался, дальность атаки это скрытый параметр
Так говоришь что я не просто не всецело за подобную механику, а вообще против
Одна из моих главных проблем с вахой это что там нормального строевого боя и формаций нет

Я конечно впечатлен что ты запилил таблицу, но я же сказал что числа рандомные, просто для примера взятые, на текущую систему за которую ты топил легко чисел можно юнитам навасянить которые потом будут странные результаты выдавать.
Где-ж тут грех самой системы?
Просто баланс чисел не настроен, с другими значениями все бы работало лучше

А во вторых наемники и должны сосать у рыцарей 1 на 1, это не аналоговые юниты,

А нанимаешь ты их за тем что они опытные и хорошо экипированные солдаты а рыцорей на все армии не напасешься, это была историческая причина которую легко можно перенести а игру.
И тот факт что они не могут засолить сильнейшую боевую единицу времени их юзлессными не делает
В чём я касательно распределения чисел уверен это что за у всех людей должно быть одинаковое, все же люди из плоти и крови.
Максимум мобикам на один за меньше дать чем профессиональным военным, да и это не обязательно

Ну во первых пушки не поспамишь, это не Ваха, они медленные, дорогие и косые и являются юнитом поддержки и осадным оружием.
А рыцарей можно убить как я уже сказал кучей способов, те же самые наемники с молотами могут скооперироваться и расковырять своим пробиванием рыцарей на пару с другим отрядом что перенимал бы часть внимания и может тоже дамажил, расстрелять из мушкетов и арбалетов, если они пешие то бросить на них конницу, если нет-алейбардиров и пикинеров, жечь их нафтунами и греческим огнем, крайнем случае завалить мясом утомляя и окружая их, время от времени будут прокать удары в сочленения, так и победишь.
ибо рыцарей много в одном месте не бывает, а если ии стянет всех доступных в одну армию, ну что-ж, придумывай стратегическое решение, это же ещё и стратегия
Ради бога, где твоя креативность?

Это историческая игра, так почему бы ей не использовать исторические реалии в качестве механики балансирующей игру, сам же жалуешься что рыцари лютые. Вот баланс, реалистичный а не аркадный.

>В реальности нет уровня эффективности


Образцы брони, берешь специалиста по средневековому бою и ещё пару экспертов
И вместе во всех сохранившихся в записях позах их пиздите разным оружием записывая результативность
Или находишь тех кто уже так делал и задаёт им вопросы
Ставишь цифры так чтобы результативность в игре была примерно аналогичной
Профит

Так воевали с броненосцами без бронебойки, тяжело, долго, и с кучей потерь
Логично и реалистично, шанс удара в сочленение не может быть хуже гарантированного блять урона,

При бронебойке там ведь примерно четверть-треть выстрелов/ударов базовым оружием даже если считать только результаты(ведь обычно такая доля урона является бронебойной по дефолту у всех) получается сочленение пробивают, причем независимо от того, огромные ли они или существую ли вобще
А в моей системе шанс ударить в сочленение зависит от его размера, что максимально логично

Ну да, добро пожаловать в средневековье где Армор ролял.
950 46592367
>>92172
Эльфы
951 46592393
>>92367
Которые?
952 46592407
>>92393
Высшие
953 46592488
>>92407
А чего там у них такого?
954 46592646
>>92359

>Так говоришь что я не просто не всецело за подобную механику, а вообще против


Да мне похуй, хоть арахно-капиталист, обсуждаем ровно то, что ты описал.

>Где-ж тут грех самой системы?


>Просто баланс чисел не настроен, с другими значениями все бы работало лучше


Гуманитарий, плез. уменьшаем наемнику пробитие на 1 ед, они стабильно начинают наносить от 0 до 6 урона. Отличная система, 20 ударов убивают 2(1) рыцаря, пока 20 ударов рыцаря убивают 15-20 наемников. Еще на единичку и все, рыцари неуязвимы. Т.е. 16-20 пробитие бесполезно, 18-22 чуть царапает, а вот с 20-24 пойдет комбайн жать рыцарей.

>А во вторых наемники и должны сосать у рыцарей 1 на 1, это не аналоговые юниты,


Так у тебя они даже 5:1 так себе...

>А нанимаешь ты их за тем что они опытные и хорошо экипированные солдаты а рыцорей на все армии не напасешься, это была историческая причина которую легко можно перенести а игру.


Еще раз, шиз, КТО ПОМЕШАЕТ МНЕ НАНЯТЬ ТОЛЬКО ИХ В ИГРЕ? Потому что с точки рения цифр нет вообще НИ ОДНОЙ ПРИЧИНЫ НАНИМАТЬ ЧТО-ТО ДРУГОЕ.

>В чём я касательно распределения чисел уверен это что за у всех людей должно быть одинаковое, все же люди из плоти и крови.


Не ты ли в этом же посту говорил, что рыцари мол элита, а наемник так, хуета? Это в цифрах как выражаться не_должно? Я хуею.

>Ну во первых пушки не поспамишь, это не Ваха, они медленные, дорогие и косые и являются юнитом поддержки и осадным оружием.


И как ты мне запретишь их спамить? Мне похуй, как быстро они ездят, если они ваншотят бессмертных рыцарей. Убили всех рыцарей, дальше 2 моих рыцаря убили всех оставшихся. Проблемс?

>А рыцарей можно убить как я уже сказал кучей способов, те же самые наемники с молотами могут скооперироваться и расковырять своим пробиванием рыцарей на пару с другим отрядом что перенимал бы часть внимания и может тоже дамажил


Ты блядь аутист? Я тебе в прошлом посту показал, что нельзя. Нельзя их убить наемниками без превеса 1 к 10.

>расстрелять из мушкетов и арбалетов


Это в цифрах опять будет просто арбалет не коцает, а мушкет всегда ваншотит? Ты не виляй, пусть сначала на наемниках твоя система заработает.

>если нет-алейбардиров и пикинеров


У которых сколько пробивания? Больше молота, дай угадаю? Ты просто сейчас сделаешь метой другой юнит, поздравляю.

>Ради бога, где твоя креативность?


Ты переделываешьь игру, а не в детсаду рисуешь "мы на море", ты игроков тоже попросишь проявить креативность и убить бессмертный юнит как-нибудь так?

>Вот баланс, реалистичный а не аркадный.


Какой нахуй баланс, АЛЁ? У тебя бессмертный латник, ты называешь это балансом?

>Ставишь цифры так чтобы результативность в игре была примерно аналогичной


>Профит


ПРОСТО опиши в пятке цифр всю военную тактику и навыки. ПРОСТО в цифрах...

>Так воевали с броненосцами без бронебойки, тяжело, долго, и с кучей потерь


Чел, ты блядь с вниманием рыбки. Ты игру проектируешь, не дискавери смотришь. Похуй как именно мамлюки гнали в шею последних крестоносцев в реале.

>Логично и реалистично, шанс удара в сочленение не может быть хуже гарантированного блять урона,


Так возьми и посчитай, блядь, ты же выдумываешь на ходу и искренне уверен, что ты за 5 минут выдумал гораздо лучше, чем СА за 20 лет! Посчитай и поймешь, что он хуже. Ебать логично у него, он выдумал сидя на толчке, СРОЧНО В ПРОДАКШН.

>При бронебойке там ведь примерно четверть-треть выстрелов/ударов базовым оружием даже если считать только результаты(ведь обычно такая доля урона является бронебойной по дефолту у всех) получается сочленение пробивают, причем независимо от того, огромные ли они или существую ли вобще


И? А по твое системе или сразу труп, или похуй. Результат у СА плавное нарастание с броней результативности, а у тебя буквально на изменении 15%-20% брони юнит становится неуязвим, а это самое крит пробивание так же будет прыгать от убило 1 рыцаря за 20 залпов, к аннигилировало пятерых с одного, при переходе на несколько циферок.

>А в моей системе шанс ударить в сочленение зависит от его размера, что максимально логично


Ты путаешь, "звучит логично" и "работает логично". Еще раз, необучаемый блядь, у тебя 100 человек лукарей (0% шанс пробить) стреляют, скажем 60% попало, процент крит пробития? 5%? Три латника приуныло с залпа. Значит с 8 отрядов с залпа лягут 24, т.е. примерно 6 отрядов наемников разбившихся о рыцарей. И дальше хуже, если добавлять юнитов с большим числом.
Сделать 1%? С 8 отрядов полегло хорошо если 4 рыцаря, это просто похуй, что есть, что нет.

>Ну да, добро пожаловать в средневековье где Армор ролял.


22.06.2023, а у тебя там какой век? То что армор ролял ирл, не делает игровую систему с неуязвимыми рыцарями историчной.
954 46592646
>>92359

>Так говоришь что я не просто не всецело за подобную механику, а вообще против


Да мне похуй, хоть арахно-капиталист, обсуждаем ровно то, что ты описал.

>Где-ж тут грех самой системы?


>Просто баланс чисел не настроен, с другими значениями все бы работало лучше


Гуманитарий, плез. уменьшаем наемнику пробитие на 1 ед, они стабильно начинают наносить от 0 до 6 урона. Отличная система, 20 ударов убивают 2(1) рыцаря, пока 20 ударов рыцаря убивают 15-20 наемников. Еще на единичку и все, рыцари неуязвимы. Т.е. 16-20 пробитие бесполезно, 18-22 чуть царапает, а вот с 20-24 пойдет комбайн жать рыцарей.

>А во вторых наемники и должны сосать у рыцарей 1 на 1, это не аналоговые юниты,


Так у тебя они даже 5:1 так себе...

>А нанимаешь ты их за тем что они опытные и хорошо экипированные солдаты а рыцорей на все армии не напасешься, это была историческая причина которую легко можно перенести а игру.


Еще раз, шиз, КТО ПОМЕШАЕТ МНЕ НАНЯТЬ ТОЛЬКО ИХ В ИГРЕ? Потому что с точки рения цифр нет вообще НИ ОДНОЙ ПРИЧИНЫ НАНИМАТЬ ЧТО-ТО ДРУГОЕ.

>В чём я касательно распределения чисел уверен это что за у всех людей должно быть одинаковое, все же люди из плоти и крови.


Не ты ли в этом же посту говорил, что рыцари мол элита, а наемник так, хуета? Это в цифрах как выражаться не_должно? Я хуею.

>Ну во первых пушки не поспамишь, это не Ваха, они медленные, дорогие и косые и являются юнитом поддержки и осадным оружием.


И как ты мне запретишь их спамить? Мне похуй, как быстро они ездят, если они ваншотят бессмертных рыцарей. Убили всех рыцарей, дальше 2 моих рыцаря убили всех оставшихся. Проблемс?

>А рыцарей можно убить как я уже сказал кучей способов, те же самые наемники с молотами могут скооперироваться и расковырять своим пробиванием рыцарей на пару с другим отрядом что перенимал бы часть внимания и может тоже дамажил


Ты блядь аутист? Я тебе в прошлом посту показал, что нельзя. Нельзя их убить наемниками без превеса 1 к 10.

>расстрелять из мушкетов и арбалетов


Это в цифрах опять будет просто арбалет не коцает, а мушкет всегда ваншотит? Ты не виляй, пусть сначала на наемниках твоя система заработает.

>если нет-алейбардиров и пикинеров


У которых сколько пробивания? Больше молота, дай угадаю? Ты просто сейчас сделаешь метой другой юнит, поздравляю.

>Ради бога, где твоя креативность?


Ты переделываешьь игру, а не в детсаду рисуешь "мы на море", ты игроков тоже попросишь проявить креативность и убить бессмертный юнит как-нибудь так?

>Вот баланс, реалистичный а не аркадный.


Какой нахуй баланс, АЛЁ? У тебя бессмертный латник, ты называешь это балансом?

>Ставишь цифры так чтобы результативность в игре была примерно аналогичной


>Профит


ПРОСТО опиши в пятке цифр всю военную тактику и навыки. ПРОСТО в цифрах...

>Так воевали с броненосцами без бронебойки, тяжело, долго, и с кучей потерь


Чел, ты блядь с вниманием рыбки. Ты игру проектируешь, не дискавери смотришь. Похуй как именно мамлюки гнали в шею последних крестоносцев в реале.

>Логично и реалистично, шанс удара в сочленение не может быть хуже гарантированного блять урона,


Так возьми и посчитай, блядь, ты же выдумываешь на ходу и искренне уверен, что ты за 5 минут выдумал гораздо лучше, чем СА за 20 лет! Посчитай и поймешь, что он хуже. Ебать логично у него, он выдумал сидя на толчке, СРОЧНО В ПРОДАКШН.

>При бронебойке там ведь примерно четверть-треть выстрелов/ударов базовым оружием даже если считать только результаты(ведь обычно такая доля урона является бронебойной по дефолту у всех) получается сочленение пробивают, причем независимо от того, огромные ли они или существую ли вобще


И? А по твое системе или сразу труп, или похуй. Результат у СА плавное нарастание с броней результативности, а у тебя буквально на изменении 15%-20% брони юнит становится неуязвим, а это самое крит пробивание так же будет прыгать от убило 1 рыцаря за 20 залпов, к аннигилировало пятерых с одного, при переходе на несколько циферок.

>А в моей системе шанс ударить в сочленение зависит от его размера, что максимально логично


Ты путаешь, "звучит логично" и "работает логично". Еще раз, необучаемый блядь, у тебя 100 человек лукарей (0% шанс пробить) стреляют, скажем 60% попало, процент крит пробития? 5%? Три латника приуныло с залпа. Значит с 8 отрядов с залпа лягут 24, т.е. примерно 6 отрядов наемников разбившихся о рыцарей. И дальше хуже, если добавлять юнитов с большим числом.
Сделать 1%? С 8 отрядов полегло хорошо если 4 рыцаря, это просто похуй, что есть, что нет.

>Ну да, добро пожаловать в средневековье где Армор ролял.


22.06.2023, а у тебя там какой век? То что армор ролял ирл, не делает игровую систему с неуязвимыми рыцарями историчной.
955 46592884
>>92646

>То что армор ролял ирл, не делает игровую систему с неуязвимыми рыцарями историчной.


ключевой момент который никак не могут понять такие кириллы

А ваха настолько неисторичная что весь ютуб завален видосами где берут историческое пехотное построение / тактический маневр и это отлично работает в вахе
956 46593058

>>4659264


Я и правда гуманитарий, ты меня цифрами задушил, я хз что тут отвечать, сорян

Тебе помешает то что кол во рыцарей ограничено кол во территорий, вон в вахе система юнит капов была, а в СФО так вообще на полную ее юзают

Пушки тебе ничто накупить не помешает, я просто говорил что идея была бы сомнительная в исторической игре

Ну так рыцарей элитой делает лучшая в мире экипировка и боевые навыки, а не волшебная живучесть

Да не бессмертный он, просто прочный очень

А пики, алебарды и мушкеты в определенный момент и должны стать метой вытеснив рыцарей

Какую военную тактику, цифры отвечают за одну конкретную череду действий: оружие делает удар, цель пытается его остановить, при неудаче удар сталкивается с броней и либо пробивает ее либо нет, и если пробивает то как сильно повреждает
(Вобще считаю что с одного-двух пробивание все должны падать, с трёх если очень повезет)
Плюс доп факторы вроде бонуса от чарджа, этого самого шанса на проход в сочленение и прочее и прочего.

>СА за 20 лет


Не за двадцать а за десять, СА на момент выхода Сёгуна 2 и на момент выхода Рима 2 это разные кампании
И кампания что была раньше использовала лучшую систему

А лучше современных говноделов любой бы справился

>Три тяжёлых латника умерли после залпа лучников


Ну да, реалистично как бы, я так и хотел

Почему не делает? В реале же было так
956 46593058

>>4659264


Я и правда гуманитарий, ты меня цифрами задушил, я хз что тут отвечать, сорян

Тебе помешает то что кол во рыцарей ограничено кол во территорий, вон в вахе система юнит капов была, а в СФО так вообще на полную ее юзают

Пушки тебе ничто накупить не помешает, я просто говорил что идея была бы сомнительная в исторической игре

Ну так рыцарей элитой делает лучшая в мире экипировка и боевые навыки, а не волшебная живучесть

Да не бессмертный он, просто прочный очень

А пики, алебарды и мушкеты в определенный момент и должны стать метой вытеснив рыцарей

Какую военную тактику, цифры отвечают за одну конкретную череду действий: оружие делает удар, цель пытается его остановить, при неудаче удар сталкивается с броней и либо пробивает ее либо нет, и если пробивает то как сильно повреждает
(Вобще считаю что с одного-двух пробивание все должны падать, с трёх если очень повезет)
Плюс доп факторы вроде бонуса от чарджа, этого самого шанса на проход в сочленение и прочее и прочего.

>СА за 20 лет


Не за двадцать а за десять, СА на момент выхода Сёгуна 2 и на момент выхода Рима 2 это разные кампании
И кампания что была раньше использовала лучшую систему

А лучше современных говноделов любой бы справился

>Три тяжёлых латника умерли после залпа лучников


Ну да, реалистично как бы, я так и хотел

Почему не делает? В реале же было так
957 46593087
>>92884
В вахе работает то что не работает в истории и наоборот не смотря на то что эксклюзивом сеттинга не является
Например мушкетеры которым не нужно не ни стрелять синхронно, ни линию строить
Луки и что ещё абсурдней, арбалеты палящие хоть под 75 градусов
Милишники что не могут в базовые формации
Кава что убивается о вражеские спины и прочее
958 46593092
>>93058

>Три тяжёлых латника умерли после залпа лучников


>Почему не делает? В реале же было так


И тут сразу видно, что о реале ты не знаешь нихера. Всё сильно зависит от брони и от луков, но полный латный доспех даже английский длинный лук далеко не всегда мог пробить. По-твоему, крестоносцы на Ближнем Востоке в страшнейшую жару зря свои доспехи таскали? Они полностью защищали их от стрел сарацинов.

мимо.
959 46593126
>>93092
Я если честно путаюсь какого мы обсуждаем, потому что первый пик имел уязвимости, а вот второй был живым танком которого только специальным оружием можно было как следует повредить
И с этого почему то у многих пригорает...
960 46593147
>>93126
Даже что-то типа первого пика, который, кстати, был бы ещё и с щитом, ты хрен пробьёшь - лучники стреляли не в упор, знаешь ли. Конечно, под дождь из стрел лучше никому не попадать, но вот эти ребятки имели все шансы его пережить - что уж говорить о более неплотном обстреле. В противном случае от тяжелой брони отказались бы ещё в раннем Средневековье, а она наоборот становилась только всё более актуальной вплоть до изобретения огнестрела, хотя уже арбалеты начали вызывать дикую попоболь у всего рыцарского сословия и у знати своей эффективностью против брони.
961 46593159
>>93092
>>93092
Зависит нет от луков и брони, а от дальности в первую очередь, умники. Во вторых, если ты в латном доспехе попытаешься повоевать на ближнем востоке под солнышком то ты, суко, ЗАЖАРИШЬСЯ НАХУОЙ. Воевали в кольчугах там.

Разумничались тут,
962 46593166
>>93126

>только специальным оружием


Думаю, что хороший арбалет пробьёт оба варианта.
963 46593176
>>93058

>Я и правда гуманитарий, ты меня цифрами задушил, я хз что тут отвечать, сорян


Ты делаешь систему из цифр, ее считают в цифрах цифрами. И только после этого можно говорить, логичная она или нет, а не до.

>Тебе помешает то что кол во рыцарей ограничено кол во территорий


Нет, просто найму их по лимиту, остальное артой.

>Ну так рыцарей элитой делает лучшая в мире экипировка и боевые навыки, а не волшебная живучесть


Самая простая модель симуляции боя - обмен ударами, после которой один или оба из участников проигрывает. Называй это живучестью, скиллом, эквипом, магий, небом, аллахом, если твой рыцарь пережил наемника, суть та же.

>Да не бессмертный он, просто прочный очень


Буквально становится неуязвим при изменении на 15% параметров. Полностью или почти полностью. Навасянь еще прочность брони, молю, я уже знаю как можно будет за 3 копейки разъябывать рыцарей любыми крестьянами, кидающими камни!

>А пики, алебарды и мушкеты в определенный момент и должны стать метой вытеснив рыцарей


Они вытеснили не потому, что лучше, чел...

>Какую военную тактику, цифры отвечают за одну конкретную череду действий: оружие делает удар, цель пытается его остановить


Опять ты забыл длину и строй. С коротким оружием у тебя просто нет шанса ударить длинное. Строй реализует это по максимуму.

>Не за двадцать а за десять, СА на момент выхода Сёгуна 2 и на момент выхода Рима 2 это разные кампании


>И кампания что была раньше использовала лучшую систему


Это одна система, чел. Просто ее допиливали. В сегуне все почти так же, только хитов очень мало и броня иначе работает, все отличия.

>Ну да, реалистично как бы, я так и хотел


Кто тебе мешаен не нанимать вообще луков прямо сейчас? Или ты хочешь, чтобы комп не нанимал тоже?
964 46593255
>>93126
Полный латный доспех стоил дораха даже для блаародных рыцарей и появился только в XIV веке. К тому времени на поле боя были и композитные луки, и мощные арбалеты с крючным взводом, и первый ручной огнестрел.
Другое дело, что ИРЛ все эти луки-арбалетыц-пищали что-то там решали только при условии мощной оборонительной позиции, когда можно засыпать просто таки сотнями стрел-болтов-пуль. В остальных случаях они скорее вспомогательную функцию несли.
Но, типа, реалистичный Тотал Вор был бы довольно занудной игрой. Всё сносит кавалерия, если её не распидорасит арта, а распидорасит ли её арта - чистой воды лотерея.
965 46593286
>>93159

>повоевать на ближнем востоке под солнышком то ты, суко, ЗАЖАРИШЬСЯ НАХУОЙ


Нет, не зажаришься. Поддоспешник для кого придуман? Белый плащ поверх брони, чтоб она не жарилась тоже кто носил?

>а от дальности в первую очередь, умники


А если бы ты умел читать, а не бугуртить, ты бы увидел, что я про это уже написал:

>лучники стреляли не в упор, знаешь ли


>Воевали в кольчугах там.


Тыскозал? Всё там прекрасно использовали. Броня себя полностью окупает в условиях постоянной опасности.
966 46593310
>>93166
Смотря какой арбалет, смотря куда стреляет и с какой дистанции. Ну и пробил - ещё не значит, что убил - там шерстяной поддоспешник идёт дальше, который тоже ещё надо пробить.
967 46593312
>>93286

>Нет, не зажаришься. Поддоспешник для кого придуман?


Чтобы закоптиться? Или задохнуться? Или там завезли поддоспешники со льдом завозили? Ты даже не с исторической, с физической точки зрения проблему можешь обозреть?

>Тыскозал


Вообщет ты первым сказал. Так что давай , тащи пруфы на латников на ближнем востоке.
968 46593330
>>93176

>Прочность брони


Ты как себе это представляешь?

Кстати, я вспомнил, в фараоне же как раз будет прочность брони,
броня мутировала в смягчающее удары силовое поле, которое в осадах ещё и заряжать вроде можно будет, но СА знают что делают, а я просто Кирилл историкалыч

Ну играй артой в этой гипотетической игре если так хочешь, Фридрих ебаный

Стратегически они были лучше

Ну так я с хп и брони в первую очередь и горю, остальные аспекты еще более менее
Хочу как минимум чтобы было как раньше
969 46593370
>>93312

>Чтобы закоптиться? Или задохнуться?


По твоей логике шерстяная рубаха и кольчуга - это ебать холод, а а та же шерстяная рубаха и доспех, причем неполный - это ебать перегрев? Где логика?

>Вообщет ты первым сказал


Начнём с того, что в эпоху крестовых походов на Ближнем Востоке (11-13 века) фуллплейта ещё не было.
970 46593390
>>93370

> Начнём с того, что в эпоху крестовых походов на Ближнем Востоке (11-13 века) фуллплейта ещё не было.


Круто. А чо тогда пиздим про фулл арморы и ДОСПЕХИ?
971 46593392
>>93370
Не знаю релевантно ли, но арабы, турки и Византия так на фуллплецт вроде и не перешли и активно использовали более старые альтернативы
972 46593421
>>93126

> а вот второй был живым танком которого только специальным оружием можно было как следует повредить


А ещё это доспех из времён когда никаких рыцарей уже не существовало и каждый бомж ходил с огнестрелом
973 46593505
дайте ссылку на мод СФО, попробую что это
974 46593564
Чёт гномы хаоса супер пасосные, торговать с ним никто не хочет, все сидя отмораживются как дебсы, мехи кроме пушек залупа имбецильная, обычные орки ломают это мега механизмы, единственное чем остаётся себя радовать микроменелдмент ресурсов и карованы
975 46593793
Чет не особо много этот ваш СФО поменял.
976 46593925
>>93564

>торговать с ним никто не хочет


Ресурсы для торговли найди сначала.
977 46593992
>>93564
Или это найс троллинг или ты максимально не умеешь играть. Гномы хаоса дикая инфаю
978 46593994
>>93992
Имба*
979 46594985
А как заставить пушкарей огров стрелять? Мои уже вторую битву стоят и нихуя не делают.
980 46595471
Пытался вчера себя заставить поиграть эльфами - накатил модов на героев и новых юнитов и всё равно никак. Надо срочно переделывать, пресно даже смотреть не хочется. Скучнее фракции просто нет.
981 46595487
>>94985
Стой на холме а не под холмом
982 46595557
>>93087

>Кава что убивается о вражеские спины


У тебя какая-то неправильная кава, моя отлично работает
983 46595635
Ваханы, а когда патч 4.0 с длц выйдет?

Вроде написано ЛЕТО 2023.
Уже июль считай практически.

Через две-три недели можно ждать?

Просто июль вроде мертвый сезон, а в августе сентябре начнут выходить всякие йобы типа Старфилда и Балдур Гей 3.
Трудно будет рекламить новое длц и продавать в такой конкуренции.
984 46595642
>>95557
Но он прав, в среднем в вахе кава очень плохо работает. В основном она работает только у бретох, но у них и нет других юнитов считай. Конечно это от сложности зависит, но на высокой кавалерия будет показывать себя хуже монстры и магии. Но есть объективные проблемы - во-первых с чарджем, он не всегда срабатывает почему то, в итоге какая-нибудь шоковая кавалерия влетает и дерется на статах. Во-вторых модельки застревают в толпе, после чего по крупному юниту прилетает куча тычков даже от мелкого т1 трэша.
Никто не мешает конеебить в вахе, но это не самый эффективный инструмент.
985 46595648
>>95635
А ну ещё и Фараон в октябре выходит, поэтому им тоже надо будет зазор оставить в 2-3 месяца, чтобы реклама одной игры не накладывалась на другую.

Поэтому опять же логично, что ДЛЦ в июле выйдет.
Возможно на следующей неделе уже тизернут.
986 46595657
>>95635
В августе он выйдет, 4 месячный цикл разработки ДЛЦ до весны 2024 - август, декабрь, апрель. Максимум может с барского стола кинут хотфикс того говна, что с 3.1 добавили.
1516315472365.jpg1,6 Мб, 1920x1080
987 46595675
Поставил ради интереса SFO хех думал может будет интересный новый контент.

А там блять все скилы в 2 раза сильнее, бесплатный наем, бесплатный апкип, агенты дают бафов на армию больше чем генералы, какой то пиздец для дцпшников
988 46595676
>>95642

>в среднем в вахе кава очень плохо работает


Стак Драко-ШАгготов передаёт привет или медведей.

Нормально кава щас работает, просто в сингл кампанию играют ленивые люди в основном. Если хочется ролеплея, то можно и кавой пройти элитной, ну да придётся микрить в ручных сражениях, зато кайф получаешь от такого.

Понятно, что почти всегда проще нанимать стак из ТИр-1 лучников, расставлять в шахматном порядке в углу карты и тупо убирать руки от управления.
989 46595695
>>95676

>Стак Драко-ШАгготов передаёт привет или медведей.


Это монстр-кава, другой тип юнитов. Проблемы в игре, конечно, с кавалерией классической.
990 46595699
>>95657
Да как в августе, алё?

У них Фараон уже в октябре выходит, алё!
А значит в сентябре уже будут всякие стримы и ерли аксесс от стримеров.
Не будут они перекрывать длцшкой для Вахи Фараона.

Крайний срок релиза ДЛЦ Вахи - первая неделя августа.
991 46595702
>>95635
ДЛЦ не конкурирует со всякой зумерской йобой.
992 46595735
>>95642
Каву нужно чувствовать, для неё нужен опытный командир, который знает толк, а не просто чел, который наобум кликает по врагу и ебитесь сами. Чтобы конкретно чардж был ощутимый нужно чтоб кава держала плотный строй, а не рассыпалась на отдельных лошадок, и шла на врага широким фронтом, чтобы ему так же по широкому строю въебать по всей протяженности, а не краешком задеть одного чела. Это особенно актуально для повторных чарджей, когда отступаешь чаще всего беспорядочно, и если потом не дождаться полного построения, то новая атака может выйти пуком.

Это, в принципе, не только для кавы актуально, но для неё наиболее критично, потому что её фишка именно в нанесении максимального урона в первые секунды. Значит, эти секунды проебывать нельзя.
993 46595751
>>95702

У маркетологов это называется каннибализация продаж.

В маркетинговой стратегии каннибализация — вид сокращения объёма продаж, доходов от продаж или доли рынка у одного продукта некой компании, когда та же самая компания представляет новый продукт.

Анус ставлю на июль
994 46595761
>>95675
Вам в треде просто забыли дежурно выдать предупреждение - СФО ето кал
995 46595779
>>95675
А там гарнизоны усилили в итоге?

По ощущениям на легенде в СФО в начале тяжелее чем в оригинале, мидгейм чуть поинтереснее, но в лейте игра гораздо легче, за счёт кучи технологий, скиллов и элитных юнитов, которые по 300 киллов делают.
996 46595789
>>95635
Анонс длц будет в июле, релиз в августе, никаких проблем с пиар-компанией я не вижу.
Вот на примере чемпионов хаоса, которые релизились в это же окно - рекламная кампания началась по сути резко с выпуска трейлера Азазеля - 19 июля, через неделю Фестус - 26 июля, Вилитч - 2 августа, Валькия - 9 августа, ровно неделя на показ каждой фракции + неделя на показ имморталок и релиз 23 августа. Вот и считай
997 46595817
>>95779

> А там гарнизоны усилили в итоге?


Там же итак в двушке были гарнизоны по 20 отрядов на т3 домиках, лол. Куда усиливать?
998 46595827
>>95817
Я думал ты про СФО в третьей части.

В Третьей просто гарнизоны порезали пиздец как.
999 46595847
>>95699
Вы так говорите как-будто кому-то не похуй на фараона.
1000 46595887
>>95847
Нихуя себе ЧСВ у слизня. Ты, случаем, не из палаты мер и весов прибыл?
.png3,7 Мб, 1920x1080
1001 46595904
По хардкору объясните мне в чем хейт "карманных лестниц". Историкам реально хочется сидеть в осаде лишний ход пока крафтятся лестинцы каждый раз, а потом точно также кликать пехотой на стену? Я не понимаю в чем разница кроме вот этой паузы перед осадой (которая ничего не дает потому что даже армию за это время адекватно не подвезти) и модельки лестницы над головой у солдат первые секунд 30 боя. Или вообще как в сегуне просто по стене ползти будто все самураи стали ниндзями. В чем мем?
1003 46595979
>>95904
Да просто шиза и доебки лишь бы доебаться. Лестницы немного нереалистично выглядят, когда появляются из ниоткуда, ну и монстры некоторые потешно на лестницах смотрятся, как призраки, например. Но это так, мелкие условности, на которые всем адекватным людям похуй.
1004 46596032
>>95642
Проблема в том что на высоких сложностях у противника читы, а игра баланситлась под нормал, и там половины этих проблем нет. Сложности выше очевидно задумывались для задротов хотящих челленджа, но вместо челленджа вышел как обычно кал
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 31 июля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски