Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 июля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Total War /tw/ 46423532 В конец треда | Веб
Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.

Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com

Warhammer 3
16 февраля 2023 с патчем 2.4 состоялся выход Бессмертных империй из беты в релиз.
ДЛС Forge of the Chaos Dwarfs вышло 13 апреля 2023. Русской локализации для этого длс нет, качаем и активируем мод с переводом здесь:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966578763
СА отказалась от поддержки русской локализации игры, кто хочет продолжать играть на русике - установка обязательна, даже если чорфы не куплены\не взломаны!
Роадмап на 2023 вышел, посрамив все жалкие вскудахи про сворачивание поддержки игры:
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJRcZu7eBDFCkiQFFiHY5Q-970-80.jpg

Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо можешь зашквариться об постоянно слетающую активашку за твои же деньги.

Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.

Сам крем:
https://pixeldrain.com/u/6hxsyKMv
Обновлён под чорфов. Архив после распаковки не удалять - при обновлениях\верификации файлов игра нередко заменяет steam_api64.dll на оригинальный, что приводит к слёту крема.

Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers

Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.

Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.

No towers
Делает невозможным строительство башен в осадах.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2831156054

No Strategic Threat Diplomatic Penalty
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699
Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.

Alternative Unit Cards
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172

Saga: TROY
Последняя полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/

Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/

Прошлый:
>>46384149 (OP)
2 46423572
ОП, почему в шапке нет 30 тонных панцорков?
3 46423758
>>46423335 →

>то они даже до пик не добегут после залпа метров с 20.


Чел на охоте медведя часто не с одного выстрела валят, а тут носорог у которого кожа как панцырь, не факт что мушкет даже с пяти выстрелов завалит носорога, какая то часть модет и помрет от залпа если удачно в череп/глаз попадет, но большая добежит, тем более напоминаю что в 17 веке сражения все равно в основном рукопашные были - низкая скорострельность и точность же. А уж как пикой его остоновить это вообще хз. Тяжелая конница в чистом поле пикинеров сметала к слову, если их не было прям сильно дохуя, тут вот вэбэм часто постили, там реконструкторы всадника на строй латных алебардщиков пустили, посмотри его еще раз и подумай как ты будешь останавливать такую махину как носорог пикой. Куда ей тыкать то? У него череп впереди - его пикой не пробьешь, только если еже завязшего в строю сбоку в брюхо тыкать пытаясь в сердце попасть, но это в случае один на сотню, а не десять.
4 46423903
>>23758

> не факт что мушкет даже с пяти выстрелов завалит носорога


Но в условии задачи 10 солдат на 1 носорога, то есть в 2 раза больше чем 5 выстрелов.
5 46424075
>>23758

>Тяжелая конница в чистом поле пикинеров сметала к слову



Охуительные истории. Таких случаев всего пара за всю историю. А иначе пруфы неси, да побольше.

>реконструкторы всадника на строй латных алебардщиков пустили



При том что пикинёрам ни коня не всадника убивать нельзя, это ж реконструкторы. Тем более что я говорил про пики, а они в два раза длинее.
6 46424124
>>23758
Во первых, что за ебанутая страсть к носорогам. Схуяли ты вообще сравниваешь совершенно разных существ, учитывая что твой злосчастный носорог проходит по разряду кавалерии, а не пехоты. В отличие от него, огр не сможет так же эффективно чарджить и толстой кожи и черепа у него нет, тем более огры почти не носят броню, в чем ты можешь убедиться посмотрев на пикчи.
Во вторых, в том видосе "строй" алебардистов это аж целые пять человек, которые тем более даже не попытались ранить лошадь, а просто стояли на месте. А между тем глубина строя решает. Да, в битве с ограми первым рядам гарантированно пизда, их размажут в кашу. Но пока он будет их убивать, его уже затыкают пиками. и отсюда вытекает в третьих - копейщики не ходят без стрелковой поддержки. Пайк энд шот это тактика любых войск того времени. Пикинеры держатся, мушкетеры настреливают фраги. Так же будет и с любой монстрой.
>>46423161 →

>«ваха это анимэ» это устойчивый фразеологизм треда


Пениссуарий, вот эти вот твои визгливые апелляции к какому-то мифическому "всему треду" и его "фразеологизмам", которые он якобы использует, это полная хуйня. Так никто не говорит кроме тебя, дурака, поэтому заткнись нахуй и съеби отсюда в гсг.
maxresdefault.jpg120 Кб, 1280x720
7 46424227
>>24124

>и его "фразеологизмам", которые он якобы использует, это полная хуйня


Ты с троекалом говоришь, чел. Пора бы уже научиться его видеть, все эти тупые приёбы вида "ваха это аниме", "вахакал", "тетива-перезарядка-морские битвы" и прочие детские травмы обиженного в попку успешностью вахи историкокала. Даже не важно, один он или их таких ебанатов парочка, просто обоссывай этих клоунов. Ничего нового сказать они не в состоянии, только повторяют свои мантры по сотому разу, как дебил-всёпропальщик, у которого ваха не выйдет, имморталки не выйдут или выйдут урезанными по сравнению с двойкой, потом воины хаоса у него последнее длс для вахи было, потом чорфы последнее, потом ряя ваши роадмапы не роадмапы и т.п. Это всё тупое клоунство разной степени толщины, и только.
8 46424239
>>24227

> ваха это аниме


Ты в целом прав, но вот именно это расхожая в ваха-коммьюнити фраза. Правда она используется относительно 40к и всяких телепортирующихся размытых пятен-спейсмаринов которые за удар сердца убивают по 10 человек, к фб ни разу не видел такой доебки.
2023-05-1317-22-51.png3,9 Мб, 1919x1078
9 46424407
Ебать ты
10 46424697
Поставил ультра графон посмотреть как выглядит и больше не хочу играть на своих минималках, 3050 жокир на самом деле тянет высокие настройки на просаживающихся фпсах, но греется до 95 градусов, больше такого нагрева нигде не видел, в киберпанке 72 максимум.
11 46424776
>>24697

>но греется до 95 градусов


Андервольт делай, и power limit в афтербернере ограничивай. Глобалка вахи выводит карты на максимум потребления и температур. И да, температура сильно высокая уже, она не должна так греться в принципе.
12 46424984
Начался крысиный ивент и полезли подземные города крыс каждый ход, меня это заебало начинаю их чистить, нажимаю на кнопку уничтожения - там два окна, уничтожение города клана Скрайр и города клана Моулдер. Кекнул с этого, не знал что так бывает
13 46424994
>>23758
Этот видос - это запись каскадерского трюка из фильма King, рыцарь, который падает принимает чардж в одиночку, остальная массовка заранее расходится, это прям видно. Алсо при этом сам строй копьями во все стороны не ощетинился, что бы взъебло лошадей в лоскуты при чардже в них
Katarin.jpg132 Кб, 900x900
14 46425002
>>23532 (OP)
ОСВЯТИЛ
15 46425005
>>25002
Как же её уродует этот капюшон.
16 46425088
>>25005
Это чтоб сэкономить на модельке и волосы ей не рисовать.
17 46425188
>>25088
Негоже с непокрытой головой в Кислеве девке ходить, дед-вахтер ещё со своей ортодоксией сидит и мониторит на лавке чтоб шлюхой назвать
18 46425316
>>24407
куда смотреть?
19 46425334
Реально ли играть за крыс без покраса? чисто на подземных городах?
20 46425365
>>25334
Реально, но сложно
21 46425390
>>25005
Это не капюшон, а хиджаб.
22 46425392
>>25390
Точняк, а вы думали почему лучницы скрывают свое лицо под чандрой?
23 46425397
>>25392
Чадра, а не чандра.
24 46425442
>>25365
А за пиратов через порты?
25 46425479
>>25442
Пиратам ещё проще, у них постройки прямо в лордах имеются. Хотя от самих портов толку крайне мало.
26 46425522
Чет заебало, каждый раз дохожу до 100+ хода со стаками фул тир1-2.Элитку нанимать ДОЛГА, так еще и здания на нее строить надо, в итоге каждая компания дропается до появления норм юнитов.
27 46425525
>>25316
Атака 85
28 46425588
>>25479
Я бы не сказал. Им без городов не на что содержать стаки. Поэтому одними лишь лордами у них не побегать, они не орда, и им нужен постоянный инкам.

>>25334
Полностью - нет. Частично, захватив несколько провок, и дальше только подземные города строя - возможно. Но этим ты ограничиваешь свою фракцию в развитии.
29 46425627
>>25522
Ты в курсе, что нормальные люди думстаки нанимают на 30м, а некоторые фракции и на 20м ходу?
30 46425662
>>25627
Я нормально крашу, но вместо думстаков строю домики на бабло и нанимаю еще говностаки.
31 46425708
>>25662
Ты вообще читаешь что пишешь? У тебя за 100 ходов нет времени нанять что-то выше т1-т2 говна, какие домики на бабло блядь.
32 46425713
>>25662

>но вместо думстаков строю домики на бабло и нанимаю еще говностаки


Делаю так же но выделяю себе 1 город под йоба бараки в котором максю рост в ущерб всего остального
Если конечно я не за андедов/дарк эльфов, тогда я бараки не строю вобще нигде
Мало того щас еще всегда можно бахнуть аванпост в челов своей расы и нанимать супер-ёба челов с доставкой на фронт

легендошизик
33 46425727
>>25708
Я не сказал, что нет времени - я сказал, что ДОЛГА. За эти несколько пропущенных ходов я мог бы целую провку покрасить, ну либо тащить из ебеней армию с лордом-чмоней 1лвл и передавать ему моих закаленных бойцов 9 ранга. Вот этот >>25713 джентльмен все правильно понял, а ты просто доебался.
34 46425750
>>25727
Кто тебя заставляет сидеть и пропускать хода пока идет наем?
Какие проблемы использовать глобальный наем если в жопу мира залез и до развитых провок 20 ходов идти?
Ты за 100 ходов не можешь пяток ходов выделить чтоб собрать думстак, какие ДОЛГА, поехавший блядь?
35 46425777
>>25750

>Кто тебя заставляет сидеть и пропускать хода пока идет наем?


А что ты этой армией будешь делать, шиз? Наниматься и идти одновременно? Я не говорил про пропуск хода всеми армиями.

>Какие проблемы использовать глобальный наем если в жопу мира залез и до развитых провок 20 ходов идти?


Ну на изи может и нормально сидеть и наниматься в глобальном найме в жопе мира, но на сложности повыше к тебе обычно гэнг бэнг со всех сторон прилетает мгновенно.

>Ты за 100 ходов не можешь пяток ходов выделить чтоб собрать думстак, какие ДОЛГА, поехавший блядь?


Моя личная шиза, которой и поделился с анонами в субботний вечер.
36 46425787
>>25777

>О БОЖЕ НАЕМ СТАКА БУДЕТ ДЛИТСЯ НА ТРИ ХОДА ИЗ СТА ДОЛЬШЕ СРАЗУ НАЛЕТЯТ СО ВСЕХ СТОРОН И ВЫЕБУТ АААААААА


Ор выше гор.
37 46425791
Бтв ты покрас-то кинь свой где на тебя налетают и ебут.
16820111470660.jpg142 Кб, 700x700
38 46426068
Аноны умоляю у кого осталось шебм с Бальтазаром в очках где он ракетами херачит? Доставьте ради Зигмара
master0.png17 Кб, 60x130
39 46426399
Не могу нанять вот этих пидоров в трешке! Они длц чоле?
Помохите!
40 46426441
>>26399
Да, они из ДЛЦ с Малусом.
16839868556880.jpg134 Кб, 640x471
41 46426520
>>26441

>с Малусом


Фу бля.
42 46426637
>>23532 (OP)
Суп. Хочу окунуться в тотал вар, ртс никогда не нравились, больше нравятся пошаговые, но в свое время очень зашел Knights of Honor. Посоветуйте с какой игры начать и в каком порядке. Вархаммеры проходить не буду - антураж не нравится. Посмотрел по картинкам первого Шогуна - не понравилось. Скачал второго - уже лучше, можно сыграть. Думаю еще попробовать первый Рим. Стоит ли новичку забить на ванильный Рим 1, и навернуть сразу Рим Ремастер?

Пока план такой - начать с Рим1, и проходить все что дальше кроме Вархаммеров.

Предложения?
43 46426676
>>26637
Лучше второй Рим сразу, первые части это уже доисторическая хуета, в них стоит играть только если ты конкретно любитель олдскула двадцатилетней давности.
44 46426713
45 46428009
>>26637
Годно - йобун 2, медь 2, атилла, ваха
Говно - империя, рим 2, троецарствие, троны британии
46 46428057
>>28009

> троецарствие, троны британии


Поч?
image.png2 Мб, 1920x1080
47 46428090
Такая то ёбарьская кава, просто отсылаешь вперед и все умрёт через 3 минуты
48 46428093
>>28090
Жаль против врага серьезнее кланратов отсасывают гарантированно
49 46428111
>>28093
Ну нет. Кава тир 5 у лэ весьма крутая. Она довольно тонкая, но нарезает очень быстро и сильно. Такой ударить в псину чузенам, она их порежет на куски.
50 46428113
>>26637
Рим 1 просто кривой, у тебя каждый альт таб будет 50% шанс на краш, уж не знаю зачем тебе окунаться так далеко, тк ты не уточка которая играла в Рим 1 еще тогда лучше запускай ремастер, мало того Рим 1 еще и примитивный без больших модов.

Лучше сразу запускай рим 2, если тебе именно сеттинг нужен

>Посмотрел по картинкам первого Шогуна - не понравилось


Первый сегун это просто доисторический рофел, и ко второй части не имеет никакого отношения, я тебе советую чекнуть Сегун 2, он многими считается очень хорошим.

В целом провальным считаю только Троны Британии И может Трою Троецарствие же очень крутое

Алсо время на скринах во всех тотал варах от Империи и ниже не актуальное тк это изначально не стим игры, и были закинуты потом просто чтобы были
51 46428119
>>26637
Лучше первая медь. Такие-то фишечки на доске. Рим 1 говно для ньюфагов.
52 46428128
>>28090
>>28111

>кланраты


>два отряда серьезно покоцаны


>Ну нет. Кава тир 5 у лэ весьма крутая


Топ кек. Даже зоаты лучше этой херни. Про драконов вообще молчу, их так же как ударную каву можно использовать, только они ещё и летают, и огнём пыхают.
53 46428187
>>28128
Ну то что он покоцал кланратов не говорит о эффективности в целом.
54 46428355
Вобщем пацаны если хотите врубить себе ультимейт кризис то не надо вырубать все галочки кроме ультимейт кризиса, иначе вобще нихуя не будет я проверил на себе
55 46428427
Хуя прокатило, а говорили, что угрозы с отношением ниже, чем около -20 не действуют. Не хотел воевать с Квиком, но очень уж хотелось Чёрный Утёс ради ландмарки получить. Видимо фишка со втягиванием его во все свои войны в обмен на другое поселение таки сработала, и ИИ тупо не захотел получать ещё одну войну.
56 46428452
>>28355
А чего ты хотел добиться отключая все кризисы и включая ультимейт?
57 46428538
>>28452
На тот момент в моей голове это выглядило как "либо ты выбираешь 1-2-3-4 кризиса на выбор или ты выбираешь ультимейт кризис"
58 46428590
>>26637

>проходить все что дальше кроме Вархаммеров


Че ты там "проходить" собрался, василий, в тотал варах сюжета практически нет, абсолютно неважно, в какую часть ты будешь играть. Сегун 1, Рим 1 и Медивал 2 когда-то были годными играми, но безнадежно устарели еще лет 15 назад. Сегун 2, Эмпайр и Наполеон уже в принципе можно употребить без риска блевануть, но в целом им тоже пора на покой. Вершина развития серии, если не считать ваху, это Рим 2 и Атилла. Троецарствие, Троя и Троны Британии это слишком специфические театры военных действий, не всем зайдут хотя и в троецарствии и в трое куча интересных механик, как бы не усирались местные шизы. А вообще смотри историческую эпоху, какая больше нравится, в той и начинай.
59 46428618
>>28590
Глянул скрин улыбающейся жены и еще раз вспомнил какая же охуенная была 3к и по стилистике и по механикам.

Арт меняется в зависимости от верности персонажа - утраченные технологии древних
60 46428655
>>28590

> хотя и в троецарствии и в трое куча интересных механик, как бы не усирались местные шизы


А хоть какая-то механика из трои не была перенесена в ваху? Даже миллион ресурсов хаос дворфам завезли с табличками. Разве что прокачка с выбором из 2 стульев.
61 46428657
Начал за Вульфрика, переехал в скегге, каеф. Ну нормально так норску бафнули, по несколько тысяч с одного порта выгребает. В двушке на вх/вх я 100 ходов бегал между куроном и альтдорфом, пока Архаон не приперся, и это еще саму норску не надо было дефать, т.к. я вломил пизды напавшему Троггу, но конфедерировать не стал, заключил союз и отдал ему всю норску, кроме стартовой провы, и он сам все это дело защищал. Потом мирно законфедерировал, лол
62 46428902
Олдфаги здесь? Какое раньше у орков было тех дерево? Реально там технологии какие-то юниты запрещали?
16625449337160.mp4724 Кб, mp4,
960x960, 0:12
63 46428908
Аноны за каких лордов можно интересные думстаки пособирать?
Типа как за Вульфхарта фул армией из стрелков + арты немного. Или как за Изобеллу фул армия из агентов вампиров.
Или как за хамелиона фул армия из стрелков.
У кого ещё годная синергия с войсками есть?
image.png379 Кб, 616x353
64 46428940
Блин, во за Имрика теперь жопа в ИЕ. Вокруг крысы и чорфы, которые тебя хейтят, так еще и эти пидрилы могут через горы под землей прыгать. Хотя в целях короткой кампании Нургла вынести, но тут ничего не поделаешь, кроме как красить карту на север, потому что чорфов чистить та еще засада.
65 46428941
>>28908
Горст и зомби
Гор рок и завров
Холек и дракоогры
66 46428950
>>28908
Лох в маске и стак конных гранатометчиков
Гром и стак мерзких проныр
Дракожоп и стак кентавров
>>28940
Этот пидо та ещё очкоболь для кушала того же. Раньше вообще за него было очень потное начало, эшин рядом ии гримгор потом набегает.
67 46428963
>>28940
По сложности Имрик наверное единсвенный интересный лорд в игре остался после нерфа Вульфхарта. Остальные прям просто изи мод
68 46428969
>>28963
Теклис ты?
Сеттра ты?
Катерина ты?
69 46428970
>>28902

>Реально там технологии какие-то юниты запрещали?


Да, как минимум катапульта с летающими гоблинами была завязана на технологию в конце «гоблинской» цепочки.
70 46428974
>>28963
Хуя, за кушать сейчас вообще пиздец, играть невозможно практияески
71 46428979
>>28974
За кугата
72 46429010
>>28940
Ну в начале потновато, пока крыс не вынесешь, потом изи, всё же у ВЭ даже тир1 нормально ебет. ДХ, кроме Дрожата, особо и нет смысла красить, да и они не особо буйные. Только я планировал на восток идти, а из-за ебучего Квика уехал далеко в пустыни - пришлось заодно красить скарбранда, фолькмара, жанну дарк и всех ЦГ за компанию.
73 46429099
>>28969
Ну Катарина изи мод же. Магия имба, войска имба.

Теклисом поебаться придётся да. За Сетру не играл.
74 46429102
>>28979
Ну попробую кугата, в мелкой кампании изи было. Слишком жирные войска всё таки
75 46429151
>>29099
У нее маны нет.
76 46429246
>>28655
Дохуя всего, если бы ты играл ты бы знал.
Спавн артов с домиков.
Трейд всего, всех и их матерей.
Уник войска для командиров.
Дуэли.
Шпионаж.
И прочее что я забыл.
77 46429291
>>28355
Как я понимаю кризисы хотят сделать мегаконцепцией в песочнице и чтоб ты сам себя развлекал разными наборами кризисов. Играешь добрячком в олдворлде - врубай только скавенов, орков, чорфов, хаосню, нефть, томбов и превозмогай прям щас веду кампанию такую за Карлушу, 200 ходов полёт нормальный
Играешь за злыдней, набирай себе вторжения добрячков. Хочешь литералли непредсказуемого ада, жди пока всем фракциям дадут кризисы и ебаш ультимейт
78 46429306
>>29102
Да норм, не так уж и сложно, вынести нежить только нужно заранее чтоб в мортисы не вышли, которые тебя перестоят, дальше уже поспокойнее будет.
Но если хочешь адок почувствовать буквально, напади на Дражоата вместо союзничества, вот тогда у тебя пердак отлетит точно - огненный урон, сильные стрелки, долго стоят в ближке есть ларжи, еба арта которая ядро землетрясения делает бум в твой ламповый блобик и минусит все юниты разом
image.png2,4 Мб, 1920x1080
79 46429318
Летающие зверолюды, ссытесь чмони?
80 46429343
>>29318
Ссымся кипятком с безграфонных шакалов и не-ультра отрядов на твоём пике. мимо чмони.
81 46429355
>>29318
А зачем первые 4 отряда нужны? Там же и так ни кто не дойдёт до ближнего боя.
image.png3,3 Мб, 1920x1080
82 46429364
>>29355
Норм юнит, норм нарезает низкожопых
83 46429365
>>29355
Чтобы каву тормозить\от летунов стрелков защищать.

Но стак всё равно дурацкий, в качестве стенки для стрелков должны быть древни, а между ними стоять и вливать дамаг нужны как раз древолюды. А вовсе не пехота без защиты от натиска, которой любая говноколесница пол вытрет.
84 46429372
Кто может объяснить почему игра начинает оооочень долго прогружаться после ~40-60 хода. Вот в начале всё летает - заебись. Потом просто играть невозможно - во первых сами ходы становятся дольше, во вторых загрузка\сохранение после конца хода на легенде очень долго идут. Я знаю что комп слабый, но в начале то заебись всё.
85 46429382
>>29372
В начале все фракции мелочь и делают тупо одно движение одним стаком, отобранные империи в мидгейме оперируют уже 20 стаками каждый ход, поэтому и времени уходит больше на обработку, очевидно же
86 46429385
>>29372
Тут хз. У меня самого пекарня не особо мощная, но такого не бывает.

>во вторых загрузка\сохранение после конца хода на легенде очень долго идут


Возможно, тут дело тупо в количестве сохраненок - при сотнях сохранений на диске игра начинает хорошо так лагать как раз на всяких загрузках\сохранениях. Так что почисти игру, удалив прошлые катки, и оставив только самые важные сохранения.
image.png3,1 Мб, 1920x1080
87 46429399
Вот ёбарьский думстак
88 46429428
>>28618
Так для чинг чонгов старались, хотели отгрызть жирный шмат рынка. Но не срослось.
89 46429433
>>29382
>>29385
А правда что ссд начинат выдавать меньше скорости когда загружен на +90% ?
90 46429444
>>29399
Херня полная. Это работает только в виде полного стака ястребов и тот под фракцией сестер сумерек должен быть с парой героев и лордов, чисто чтоб остатки добить, если кто-то переживёт артобстрел от стрел Курнуса.

А у тебя на пике абсолютно никакой противник, и тот пиздюлей тебе дать может, потому что стрелков много, и могут быть потери от них - ястребы полное стекло.
91 46429449
>>29433
Это зависит от самого ссд и только для скорости записи актуально. С чтением там всё должно быть ок даже на дешманском со 100% занятым дисковым пространством.
92 46429504
>>29246
Я играл, но какие нахуй уник войска для командиров, дуэли и шпионаж в трое? Ты с китайцами не путаешь?
image.png2 Мб, 1920x1080
93 46429516
Жесть мне чуть не вломили, эти убийцы великанов это пздц имба
94 46429538
>>29516

>пздц имба


>отлетают от любых т1 лучников

95 46429556
>>29504
Жопой читаю, да. Думал про 3к речь.
96 46429559
>>29516
В двухъе помню Унгрим любил набирать 19 слееров с двуручами и потом хуй это убьешь без потерь больших.
image.png3 Мб, 1920x1080
97 46429617
Почему он стоит? даже не стреляет
98 46429773
>>29617
Потому что в вахе охуитительный ИИ, прямо с релиза 1й части.
https://www.youtube.com/watch?v=_0NWpT01uvc
99 46429826
Напомните, как фурри строят осадные машины? Это же харам?
100 46430023
Знатных я пиздов выхватил конечно, что не так?
101 46430071
TOTAL WAR: WARHAMMER III - FEATURE FOCUS BLOG #1: ELEVATION

Greetings!

We've just published the first of a series of blogs aiming to help clear the fog of war around some of @Total War: WARHAMMER III's features.

Today we look at elevation; can having the high ground really turn the tide of battle? ⛰️

📄 Find out here: https://www.totalwar.com/blog/ff1-elevation/
102 46430137
>>30023
Вероятно у тебя руки растут не от туда от куда у нормальных людей.
103 46430200
Владом играть невозможно, они с Изабеллой убиают по 3 армии враз, но каждую битву вручную играть это ебануться.
104 46430212
>>30023
Армия говна
105 46430320
>>30023
Я лично недолюбливаю драконов всех фракций и беру себе одного, максимум 2 чтобы использовать чисто как мобильный отряд/сапорт/вилку для чистки стен при осадах.

Как по мне драконы не очень то годятся как еба т5 юнит чтобы всех разьебывает в лоб

В идеале чтобы на драконе вобще был герой или лорд чтобы еще шмоток на дамага/регенманы туда напихать, тк без шмоток дракон тоже так себе оправдывает проебанный слот в стаке

Дракона надо контролить, если его просто кинуть райткликом то условный Хелпитабом, Карназавр или даже Харибда попустит любого дракона
106 46430396
>>30320
Драконы не ходят поодиночке. Собсна как и остальная летающая монстра. Минимум в составе 4 штук они фокусят один отряд противника. А то и все 15-19 драконов накидываются на один отряд ИИ, в этом суть драконостаков.

>>30200
Наподнимай с могильников терроргейстов и рыцарей крови, и крась авторасчётом.
image.png3,4 Мб, 1920x1080
107 46430416
Собираю новый думстак
108 46430446
>>30416
А лучше бы войсками в бою управлять учился. У Архаона не настолько крутой стак был.

>Собираю


Говно очередное собираешь. С летунами и артой у тебя кто разбираться будет?
109 46430519
>>30416
Зоатов фулстак лучше бы собрал.
image.png3,2 Мб, 1920x1080
110 46430552
Мне пизда?
111 46430568
>>30552
Не представляю как это можно проебать
image.png3,3 Мб, 1920x1080
112 46430583
Пиздато, там Архаон и в соло мог бы справится
113 46430606
>>30583
Почему единственный юнит (помимо героев и архаона) который может представлять угрозу ты никак не тронул дыхалками?
114 46430623
>>29102
У Кугата таже проблема что у Имрика, везде горы и все копают а ты нет и ты ходишь как дебил 5 ходов до Нагашизара и потом 5 ходов обратно.

Только в отличии от Имрика у Кугата ни одно здание тебе не дает денег и еще у тебя -500 со всеми потому что ты демон
115 46430652
>>30552
>>30583
Пиздец ты тюлень.

Вот, посмотри хотя бы у легенды, как драконами играть:
https://www.youtube.com/watch?v=n4kqrJAw0BA
Ты накидываешься всем скопом драконов на один отряд, а не ставишь их в пвп против каждого отряда противника.
И это без хила ещё, с магом жизни там вообще изимод сплошной.

У тебя драконы непрокачанные, но и их должно было хватить.
116 46430684
>>30396

>Драконы не ходят поодиночке.


Максимум одного нанимаю, или вообще 0 если сам лорд на драконе, пять драконов в стаке, а тем более 19 - это клоунада, даже авторасчетом, играть интереснее чем так.
117 46430723
>>30684

>Максимум одного нанимаю


Потому-то ты нихуя о них и не знаешь. Толку от одного нет никакого, вся монстра в игре прям начинает играть от 4 штук и более. Даже двух драконов недостаточно, а вот четверо уже сжирают отряд средней пехоты крайне быстро, и успевают взлететь и улететь на другой фланг ещё до того, как ИИ пригонит свои быстрые отряды, например.

>а тем более 19 - это клоунада


Не говори о чём не знаешь. Это специфичный геймплей, но интересный. И если увязнуть в быстрых отрядах (кава, монстры и т.д.) - то можно и соснуть, так что тут очень решает микро.
118 46430755
>>30723
Много драконов контролить неудобно и неприятно, жать дыхалки по кд так вообще кал какой-то.
2877071147previewunknown2.jpg1,3 Мб, 2560x1080
119 46430770
Охуеть какие крутые моды нашел:
Рескин на Империю - ZC EMPIRE RESKIN
Вот прям как надо все, без васянства, войска теперь действительно похожи на суровых немецких ландскнехтов 16-17 веков, выглядят более бронированными но без фанатизма, разнообразными и детализированными - тут у них и шарфики всякие, накидки/табарды, ваховские эти фирменные "печати" с пергаментами и т.д. В живую, в самой игре, выглядит намного пизже чем на скринах со страницы мода - ставьте и смотрите сами.

Сочный огнестрел/арта - Guns, Smoke & Spectacle (Helblaster, Mortar Update)
Работает только на ультра настройках vfх, но БОЖЕ как же это охуенно - стрельба прямиком из Йобуна 2 с пороховыми облаками.
120 46430778
>>30723
Я конечно понимаю что в сингле деньги условно бесконечные но было бы странно если бы 4 т5 юнита не справлялись бы с отрядом за сто рублей, а вобще прикольно было бы если бы 1 т5 юнит справлялся с отрядом за 100 рублей
121 46430819
>>30723

>Даже двух драконов недостаточно


Недостаточно для чего, чел? Я вплоть до лейта играю стаками 60% - т1/т2, 40% - т3+лорды героии и максимум 2-3 монстра (учитывая и монстромаунтов) просто потому что мне такие армии кажутся "реалистичнее" в рамках данного сеттинга, чем говностак из 19 драконов. А тотал воры это вообще не про эффективность игра и превозмогание, я чисто аутирую и занимаюсь как бы постановкой интересных мне битв, при этом я в принципе не понимаю как можно кампании сливать (единственное я на вх играю, легенда не интересна). Если ты играешь в серию с рима 1 - местный ии для тебя как открытая книга и ваши охуительные истории что без думстаков никак меня всегда веселят. А что бы закрыть говноспоры "рряяя ты ничего не понимаешь в игре" сразу зайду с козырей - в игре, с точки зрения эффективности, не нужны никакие юниты кроме стрелков/арты + героев с магией.
122 46430824
>>30778

>вобще прикольно было бы если бы 1 т5 юнит справлялся с отрядом за 100 рублей


Он и справится, у того чела просто деформации психики и отсутствие волос после чрезмерного просмотра всем известного ютубера по вахе.
123 46430829
>>30652

>двушка


в 3шке всё по другому чел
124 46430836
>>30723

>Не говори о чём не знаешь.


И чего же я не знаю? Тебе дали "симулятор" многотысячных битв, а ты его в какой то варкрафт 3 превращаешь, по мне так самая что ни наесть клоунада вся критика на правах вкусовщины.
125 46430934
>>30829
Всё то же самое в плане тактик, чел. Драконам даже проще стало - у пехоты больше нет настолько больших читов в мили, и им жрать её легче.
dc6e845278.webp120 Кб, 1695x1200
126 46430945
>>30836

>Тебе дали "симулятор" многотысячных битв


Кто тебе это сказал? Для меня это симулятор того, как Тирион своей кхейновской сабелькой в соло целые армии сокрушает, и хули ты мне сделаешь?
127 46430983
>>30755
Вынести всех дракош в группу и райткликать это очень сложно, да.

>жать дыхалки по кд


Никто не обязывает. В большинстве боев против толп пехотокала ИИ не особо и надо. А в особо эпичных зарубах - прожмешь, не переломишься.

>>30824
>>30778
Вы оба нихуя не поняли, а всё потому, что теорикрафтите с дивана. Тут суть не в том, что справится или нет - суть в том, за какое время. И 4 дракона - это самое начальное количество, начиная с которого они убивают одиночный отряд более-менее быстро. Одним тоже можно, но он будет долго возиться, и за это время может и словить на себя кучу стрел\отхватить от лордов\героев\монстров ИИ и т.д.

>деньги условно бесконечные


Для своих денег они супер-эффективны. Драконостак может выпилить 4 стака пехотокала у ИИ. Пехотостак или стрелковый стак против 4 стаков соснет или в лучшем случае выйдет с очень тяжелыми потерями.
128 46430994
>>30983

> Пехотостак или стрелковый стак против 4 стаков соснет или в лучшем случае выйдет с очень тяжелыми потерями


Когда я последний раз тестил 3 ММ разьебали 19 скелетов и живы остались.
129 46431014
>>30994
ММ - не сингл, тебе сто раз уже говорили. И 3 стака - не 4. У ИИ в стаках запросто может оказаться арта, летуны, сильные монстры - на 4 армии их может оказаться 15-20 штук, и твои скелетики соснут с проглотом.
130 46431033
>>30983

> Пехотостак или стрелковый стак против 4 стаков соснет


Расскажи это нормальным стакам из всяких трентов, чузенов и тд.
131 46431042
>>31033
Тренты при поддержке магов и лорда - выпилят, они думстак. Ну так речь и не о них была, лол. Пост читай, прежде чем ответ отправлять.

Чузены - смотря какие и под чем и смотря против какого противника.
132 46431058
>>31014

>ММ - не сингл, тебе сто раз уже говорили


Щито?

>3 стака - не 4


Шито х2?

>твои скелетики


Чукча писатель, понял.

>>31042

>> Пехотостак или стрелковый стак против 4 стаков соснет или в лучшем случае выйдет с очень тяжелыми потерями


>речь и не о них была, лол. Пост читай, прежде чем ответ отправлять.


Сверхманявренность - вопросы остаются.
133 46431071
>>31058

>Щито?


Учись внятнее пояснять, что имел ввиду, если хочешь, чтобы тебя понимали. Такие дела.

>Сверхманявренность


Ты знаешь, что такое пехота и что тренты к ней не относятся?
134 46431072
>>31042

> Чузены - смотря какие и под чем и смотря против какого противника.


А какие чузены могут что-то не разъебать?
135 46431074
>>31071
В глаза ебись поменьше, сможешь читать написанное.
136 46431076
>>31072

>А какие чузены могут что-то не разъебать?


Ты опять пишешь про свой изи-опыт с 1-2 стаками вместо 4 стаков, верно? Которые не нурглитовские и не тзинчевские - вполне и сами могут соснуть в таком раскладе.
137 46431077
>>31074

>пук-среньк мам я не умею писать внятно!


Ясно. Этот мамин скилловик порвался, несите следующего.
138 46431078
>>31072
Ну, слаанешские к примеру проебали ММам 3в4. А с кхорнисткими там да, без шансов.
139 46431079
>>31077

>пук


Ожидаемо от долбящегося в глаза дегенерата.
140 46431087
>>31079
Да не трясись ты так, косноязычный дегенерат. Обосрался и не сумел написать внятно, что имел ввиду - бывает.
141 46431090
>>31087

>эти проекции

142 46431091
>>31076

> Которые не нурглитовские и не тзинчевские - вполне и сами могут соснуть в таком раскладе.


Андивайдеды за счет бесконечной стамины наравне с нурглевыми, если не лучше. Слаанешитские разгоняют до сотки дамаги или около того, там нормально разрывается всё плётками. Кхорниты это кхорниты, че там объяснять.
143 46431137
>>31091

>Андивайдеды за счет бесконечной стамины


Хули толку от стамины, если у них хп раньше кончится. С кхорнитами и слаанешитами аналогично. В затяжных тяжелых замесах очень решает хил\реген, а его у них нет.
144 46431317
Играю за орков, где-то восемь армий, место черным оркам нашлось только в одной из них. Какие же это орки, если орки по сути сосут?
2023-05-1523-01-24.png3,5 Мб, 1919x1079
145 46431433
Горжусь авторезолвом
146 46431543
>>31433
У них вроде не оч резист к выстрелам, если верно помню. А в авторезолве считается, что стрелковые отряды тратят весь свой боезапас.
147 46431547
>>31543
Раненого паучка уж точно добьют
148 46431590
Что ещё не добавили для ТЭ? Я знаю что есть мега отсосин, командир палачей Хар Ганета, но интересно какие ещё юниты тёмным можно добавить? По моему для них всё реализовали
149 46431641
>>31590
Да высрать кого нибудь из книги всегда можно, надо думать не кого а куда

Чтобы небыло фракции типо Теклиса, Третча, Хатепа и челы тебе не сказали: ''спасибо что добавили их, играть за эту хуйню я не буду никогда"
150 46431682
>>31641
Третч нормальный, тем более можно сразу хаос дворфов пиздить
2876020060previewPicsart22-10-0518-17-13-626 (1).jpg1,6 Мб, 2560x1440
151 46431793
>>30770

>ZC EMPIRE RESKIN


Хуита от чела, который впервые в жизни увидел вархаммер, и которая превращает имперцев в дефолтных "людей" из любого темного говнофэнтези.

>похожи на суровых немецких ландскнехтов 16-17 веков


Они похожи на бомжей, которые ограбили городской арсенал, схватив кто шлем, а кто кирасу, и при этом обязательно обмотав их своими вонючими обносками, а не на state troops из вахи, щеголяющих понтовыми шмотками, как это делали реальные ландскнехты.
Из рескинов есть неплохие от Ado и Hooveric, но вообще Империя сейчас самая убого выглядящая фракция, видимо потому что ее запилили самой первой. Очень надеюсь, что СА в грядущем ДЛС переделают ей внешку, вроде намеки на это были.
>Guns, Smoke & Spectacle
"Этот очень хорош, тут соглашусь.
152 46431828
Патч был или что? У меня опять камрания, которую до выходных играл не грузится. Видимо моды какие-то отъебнули(
153 46431832
>>31828
9 мая было последнее
image.png151 Кб, 355x353
154 46431842

>Начал за Влада, на 8ом ходу приезжает караван с 20к, но потом Гром резко убивает Ред Дюка, я теряю возможность конфедерации и рестарчу



>В новом ране на 8ом ходу караван не приехал

155 46431869
>>31842
И нахуя тебе ред дюк
156 46431900
>>31869

>нахуя


Он прикольный, он бесплатный блад драгон и помимо его уникальной абилочки El Syf, у него на самом деле уникальный момент в том что ты можешь и левые скилы блад драгона и правые взять на нем.
У обычных же ребят одно локает второе.

Ну и если повезет можно еще двух wight king'ов получить с лендмарка и пойти нарезать бладкисы в ательлорене
157 46431938
>>31842

>убивает Ред Дюка, я теряю возможность конфедерации


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854819509
image.png103 Кб, 300x280
158 46431985
>>31938
Спасибо братан но я из тех кто долбится в сракотан на легендарке и отрицает все моды потому что они делают игру "легче"

Я должен рестартить и страдать
159 46432037
Осталось не просрать Кемлера, Горста и Манфреда, уже вписался в кучу каловых войн Горста ради + релейшенов, к счастью он посрался с Нургалиевым и супер сильным не будет
image.png4 Мб, 2556x1169
160 46432047
Хех, боюсь что это сильно сломает игру
show.png5 Кб, 270x120
161 46432219
>>30583
ЛОХ ЕБАТЬ
show2.png4 Кб, 270x120
162 46432223
>>31590
Я бы арту им нормальную добавил и Малекита с нуля переработал, убрав ненужную ветку наместника.
163 46432304
>>32223
Что малекит, что тирион сейчас бесполезные. Ну и теклис. Мамке хоть юнитов от сланеш дали. Хорошо бы вообще всю фракцию переработать.
Юниты у них сейчас, почему палач хар ганета пососен? Нельзя нормальным сделать?
image.png779 Кб, 2378x1024
164 46432328
Ну почему тёмные эльфы такие скучные? Ни один лорд не синергирует с войсками. Одни дохуя маг, две прошмадовки вообще хуй пойми зачем в игре, Макелит ебать сам себе армия. Ракат с волчками как мудак бегает. Хуй знает кароче кем бы поиграть чтобы интересно было. Один Локхир заебись стильный, но уж больно слабые пираты у него, только по началу тащат.
165 46432334
>>32328

>не синергирует с войсками


Радуйся, можешь спокойно нанимать любые войска, какие тебе нравятся
166 46432345
>>31842
Есть мод, с которым погибшие леглорды переходят в твой пул найма. Рекрут дефитед легендори лордз или както так называется.
167 46432362
>>31828
Поставь специальную галочку в загрузках (иногда тупит и надо включить/выключить), все загрузится.
168 46432368
>>32304
Нельзя, дпс элитка против пехтуры не может быть хорошей. Пехота в игре убивается проще всего, поэтому вся противопехотная элита - бесполезный кал.
202305152342001.jpg229 Кб, 1920x1080
169 46432545
>>31900
>>32037
Бля, по хорошему завидую тебе. Так заморачиваться, чето там высчитывать. Хотел бы я быть настолько же вовлеченным в геймплей. Мне-то уже даже проходить кампании впадлу, притом, что за половину лордов никогда не играл, просто иногда скирмиш гоняю. Игра охуенная и ваху обожаю, а чет за три части и столько лет перегорел уже.
170 46432873
>>32328

>Ни один лорд не синергирует с войсками


Да ты охуел. Хеллеброн отлично синергирует с ведьмами, которых и баффает.

Малус на маунте с кавой синергирует (хотя его и лучше пешим держать).

Ракарт отлично с любой монстрой синергирует. Локхарт с пиратами своими.
171 46432880
>>32047
Не сломает, но тебя будут хейтить союзники-вампиры за такого вассала. Да и хаоситы не одобрят. Если похуй, то можешь смело брать. Хотя лучшие вассалы из лесных эльфов будут, они очень сильны в авторасчете.
image.png3,3 Мб, 1920x1080
172 46433307
Ну я хз мб в 2шке драконы что то из себя представляли, но сейчас это юзлесс кал, я пробовал и толпой накидывать и дыханием, поебать, это просто слабый юнит, слабее т3 пехоты эльфов
173 46433331
>>33307
Да какого хуя у тебя опять, сука, отяд рор тзинчитских аспиринов (которые покруче чузенов) живой, здоровый и имеет 11 килов против драконов? Ты вообще не осознаешь что тзинчовые алебарды дред сауриана ебут 1на1, а твоих дракончиков тем более?
174 46433374
>>33307
Ты просто нихера не умеешь играть, чел. Тут конечно Архаон немного говна в жопу заливает, накидывая +30% урона за лычки, но анон прав >>33331 - ты алебадры должен был лукарями банально перестрелять, а остальное сожрать драконами. Если ты их там бросил без микро и не принуждал сосредотачиваться по одной цели, после того, как они в толпе растекались - ты сам себе злобный буратин.

>мб в 2шке драконы что то из себя представляли


Им в трёшке стало ещё легче, потому что ослабили и переделали мили-читы для пехоты. Лесные драконы без Сестер Сумерек конечно так себе юнит, а у тебя поди ещё и леса и техи не вкачаны, как и у любого нуба, но всё равно.
175 46433388
>>33374
Было так:
Ыыыы у меня дРоКоНы!!!
Ctrl + A, райтклик ватакууу!
176 46433396
>>33331
>>33374
Их ничем не убить, у них щит магический и сами они как будто неуязвимые
177 46433422
>>33396
Этот щит слетает за наносек, просто пыхни всей своей оравой по ним разок, например. Ещё можешь глейд капитанок нанимать (герой эльфийка с луком и копьем. Они в мили очень хороши)
178 46433438
>>33388
Если ты дебил, то ты и стак героев проебешь.

>Ыыыы у меня дРоКоНы!!!


Драконы драконам рознь. Лучше всех в игре звездные, они всё разрывают. Чуть похуже черные. Лесные хуже всех, но у них 20% физрезиста сразу и ядовитое дыхание, так что они физдамаг лучше танкуют, если им настакать пассивных баффов. Кидать их против магических алебард - идиотизм.
179 46433541
>>33438
Я не он, просто предположил, иначе как таким составом проебать)

>против магических алебард -


Да.
image.png3,6 Мб, 1920x1080
180 46433670
Собрал думстак наконец таки
image.png2 Мб, 1920x1080
181 46433712
И даже тут драконы ебаный кал, лучше 2 отряда конины на оленях взять чем это
182 46433760
>>33712
А ты не тот долбоёб который за зверолюдей в треде обсирался? Ещё, помнится, чёт там было про то что лидерство недостаточное?
Дружок, ты хоть основы какие-то игры выучи? Сингл-энтити, вопреки распространённому мнению, это не чит и не пресс ЛКМ-ту-вин. Особенно, такие крупные как драконы. Особенно, если нападать на юнитов с антиларджем (которые, если ты не знаешь, специализируется на убийстве больших юнитов).
Если ты не в состоянии минимальные навыки микро освоить - то и стой себе коробочкой. Играй за дварфов или имперах. Ну или за ВЭ собирай стак сестричек, пару баллист, расставляй - и больше не трогай, магией попёрдывая. Правда, там тоже уметь играть надо, но, если противник не слишком сильный, то можно выигрывать правильной расстановкой.
image.png2 Мб, 1920x1080
183 46433776
>>33760
Просто надо принять истинну, драконы это каловый юнит, зачем он нужен? умирает быстро, дамажит мало, стоит дорого, если можно вот такой стак собрать и он будет ЕБАТЬ всех
184 46433935
>>31793

>превращает имперцев в дефолтных "людей" из любого темного говнофэнтези


Вообще мимо, дефолтные люди в фентези это лыцари в фулплейте, такие моды тоже в воркшопе есть и они говно, в этом же вполне себе 16-17 век.

>которые ограбили городской арсенал, схватив кто шлем, а кто кирасу


Это в ваниле так - чуть ли не половина без шлемов щеголяет, а часть и без кирас, в моде у всех есть шлемы (это самая главная часть брони солдата, так то), у подавляющего большинства кирасы.

>не на state troops из вахи, щеголяющих понтовыми шмотками


Понты на месте, там все те же "буффы и разрезы", перья и т.д., а то что выглядят в целом погрязнее и порастрепаннее - так это наоборот реализмом отдает - ну не может солдат в полевых условиях быть чистеньким как в ваниле, тем более тут васяну чуство меры не отказало и он не обмазал их говном с ног до головы, они выглядят как солдаты в полевых условиях. В ваниле еще большая проблема, что деталей вообще нет, а в моде просто дохуища - печатки эти с пергаметами, кинжалы/ножи, мешочки какие то подвязанные и т.д. Короче у меня от мода вот прям как вот с этих картинок вайб. Все это на правах вкусовщины.
185 46433955
>>33670
Ебать дебил. А чем ты монстров/колесницы останавливать будешь?
186 46433975
>>33776

>драконы это каловый юнит, зачем он нужен?


В игре все юниты каловые, кроме арты, стрелков и жирных героев с магией, поэтому озвучиваемые таким нублом как ты "истины" могут вызвать только смех.
187 46434031
>>33776
>>33712
Почему весь тред может ими разъёбывать, легенда на ютубе что в двухе, что в трехё может, даже без чизов, просто фокусом и микроконтролем, а ты нет?

Просто надо принять истину, что у тебя кривые руки.
188 46434034
>>33670
Это не думстак. Думстак состоит из 1-2 типов юнитов при поддержке лорда и героев. У тебя тут обычная калоармия, которой ты опять соснешь и прибежишь ныть в тред.
189 46434040
>>33760
Нет, это вниманиеблядь-нубик. С полгода назад в треде уже был. Он сливает за любую расу, кидает пики своего пососа в тред и начинает ныть. Уже сливался за имперах, за зверолюдов, за ВЭ и ещё кого-то. Имбанутыми лесными эльфами сливаться трудно, но как видишь он и секреты сливов за них успешно освоил.
190 46434098
>>33935
Взлольнул с головного убора на 3м пике.
191 46434103
>>34031
Потому что ты ютободаунв игру не играющий, своего мнения не имеющий, в рот плешивому заглядывающий.
1.jpg132 Кб, 871x537
192 46434201
>>34103

>Потому что ты ютободаунв игру не играющий


Ты обосрался. Легендыч тут просто как пример. И да - если на ютубе могут, хули ты не можешь, хуита безрукая?
193 46434225
>>34201
Я тоже на ночь оставляю запущенные игры.
168.jpg765 Кб, 1920x1080
194 46434238
>>34225
Хуя копиум. Обоссал тебя ещё раз старым скрином из двухи, неосилятор дракош. Давай, начинай визжать, что двуха не в счёт, и что победа неправильня, кек.
195 46434273
>>34238
Я тоже с модом на годмод играю.
gosling-laughing.gif4,2 Мб, 594x640
196 46434279
>>34273

>Я тоже с модом на годмод играю

197 46434334
>>34201
Ты говно в игру не играющее, своего мнения не имеющее, в рот плешивому заглядывающее - это факт.
А на скринчики стима чего похуй что мне, что другим анонам.
198 46434344
>>34238
Чел, поздравляю, ты главная lolcow треда! Настолько просто тебя на говно извести банальнейшим троллингом.

мимопроходил
199 46434383
>>34273
>>34334
>>34344

>мам смари я ниобосрался я траль!


Семёнище, ты...
200 46434397
>>34383
Под кроватью еще семёнов поищи, ютубодаун.
unnamed.jpg107 Кб, 900x900
201 46434402
>>34397

>это острое бомбалейо слившегося, обосранного чмошника


Поплачь.
202 46434438
>>34402
сколько тебе лет?
203 46434454
204 46434471
>>34454
Хм, странно, что-то рановато еще для "впадения в детство".
205 46434478
Как надо драться
206 46434484
>>34478

>потерял больше половины армии


>при такой казне жадина не осилил собрать пару стаков из арахнароков, чтобы красить всё на самых важных направлениях


Мде.
2023-05-1623-09-07.png3,5 Мб, 1919x1079
207 46434502
>>34484
Ну да, осилил, блядь.

Там почти все потери расстреляли вертолеты до которых никто добраться не мог.
208 46434503
>>34484

>потерял больше половины армии


>один юнит

209 46434517
>>34502
Пару виверн против вертолетов ты тож не осилил набрать, ясно.
210 46434526
>>34484

>мяяям!!! пачиму они не набирают многа монстрикав?!!! они не умеют иглать?!! мяяям! ну скажи им!!!

211 46434533
>>34526
>>34503
Причина баха гринтекстодебила?
212 46434611
>>34533
Ну и зачем ты бахнул >>34484 гринтекстодебил? Очко замироточило от того, что тут нет детишек вроде тебя гоняющих стаки монстриков?
213 46434618
>>33935
Да нах ты там доказываешь чё то ванидебилу, если бы са высрали то же самое что и твой васян он бы сказал как оно божественно выглядит и облизывал бы разрабов с ног до головы
214 46434629
>>34611
Хуя тряска гринтексторебенка.
image.png2 Мб, 1920x1080
215 46434799
image.png3 Мб, 1920x1080
216 46434901
Новая мета, блоб зоатов, сами себя хилят и ещё отражение урона кидают
image.png2 Мб, 1920x1080
217 46435205
ДОБРО
218 46435292
https://www.youtube.com/watch?v=5vpRY3cnjMk
Как скоро это понерфят?
219 46435381
>>35292
Сразу после сестер аверлорна
220 46435624
Есть годные рескины на кислев и катай. Ну или хотя бы, чтоьы стрельцы были стрельцами, а не трешаком со штыком-бердышем
221 46435632
Ульрику-то в Тотал Вор Акцесс получить можно?
Или она к Хаос Дварфам привязана?
222 46435737
>>35632
Можно. По крайней мере я получил. Без дворфов.
223 46435945
Посоны, подскажите, чардж кавы сейчас опять сломан? Принцы-драконы влетают в строй пехоты без защиты от чарджа и как-будто бы урон наносят только со статов. Помню на релизе трешки примерно тоже самое было, но потом же вроде фиксили.
224 46436014
Начал вчера за Горста - мама миа.. он же просто неубиваемый. Там зомбы при полной прокачке как тир 2 юнит становятся минимум. Это вообще законно?
225 46436049
Конец кризиза заканчивает кампанию?
226 46436146
>>36049
Нет. В качестве награды за зачистку кризиса ты получаешь возможность играть без кризиса.

>>36014
Да, но готовься большую часть битв вручную играть без авторезолва. То еще удовольствие на дистанции.
227 46436230
>>35292
Не стреляют навесом. На картах с большими перепадами высот ты соснешь с проглотом.

>>35381
Их уже маленько понерфили при переносе в трёху, ну и огненный дамаг традиционно это минус, а не плюс - относительно много у кого есть файер резист.
228 46436673
25 мая пройдет ежегодный фестиваль Черепов, который посвящен компьютерным играм по вахе. На мероприятии будут анонсы, обновления и многое другое. Примерное время начала эвента 19:00 МСК.
229 46436695
В треде пройдет?
14229428901440146916.jpg262 Кб, 1280x894
230 46436712
>>36695
Да. Приноси черепа с собой.
Без имени.jpg98 Кб, 472x719
231 46436720
>>36712
Заметано.
232 46436751
>>36014
Они и чузенов с огненными атаками могут перемолоть потом когда все приколы прокачаешь
233 46436888
>>36673
Обычно что-то либо анонсят либо какой-то контент по тотал вар Вахе насыпают, костяного гиганта раздавали когда-то.
234 46437092
>>36230

>огненный дамаг традиционно это минус


Это плюс, легендодрочер ты обоссаный без собственного мнения. Все юниты с регенерацией, все деревяшки имеют уязвимость к огню, любой каст мага огня бафает весь огненный урон всех юнитов на 20%.
235 46437171
>>37092

>легендодрочер


Твой протыклассник?

>Все юниты с регенерацией, все деревяшки имеют уязвимость к огню


Которые спокойно запинываются и без него, а вот файер резист вместе с миссл резистом нехерово так режут им дамаг. Так что минус

>любой каст мага огня


Спасибо, капитан очевидность с дивана, без тебя тред бы этого никогда не узнал. Его пассивка действует буквально 10 секунд, и он не может её постоянно поддерживать, т.е. большую часть боя будут дамажить без неё. Плюс ВЭ маг огня не очень-то и нужен (если это не Имрик), маг жизни в стаке нужнее.
236 46437173
>>36712

>Кхорнит-дед


Нихуя се еретик, кхорниты до старости не доживают.
image.png158 Кб, 1915x295
238 46438240
Че это там качнулось на 3.9Гига? Есть инфа?
239 46438288
>>38240
У меня ничего не качало.
240 46438892
Снёс эту залупу, опять пожалел что купил, надо было остановиться на второй части. Абсолютно никакого удовольствия от игры. Никем играть не охота, комп слабый, ходы долгие, сижу злой. Впизду. Всем пока до обновления дворфов и имперахи алибидерчи.
241 46438956
>>37171

>Твой протыклассник?


Твой, плешивый такой абузодрочер и долбаеб. Только он и несет эту хуету, а ты без собственного мнения за ним как обезьяна повторяешь.

>Которые спокойно запинываются и без него, а вот файер резист вместе с миссл резистом нехерово так режут им дамаг. Так что минус


20% уязвимости регенерирующих монстров и дебафф лечения это херота! А вот 20% сопротиаления у двух с половиной юнитов на игру - пиздец проблема. Это плюс.

>Спасибо, капитан очевидность с дивана, без тебя тред бы этого никогда не узнал. Его пассивка действует буквально 10 секунд,


15 секунд ебло ты тупое

>он не может её постоянно поддерживать, т.е. большую часть боя будут дамажить без неё.


Огненный щит после прокачки стоит буквально две маны! Его можно хоть весь бой кастовать.

>Плюс ВЭ маг огня не очень-то и нужен (если это не Имрик)


Маг огня единственный из магов-героев у вэ усаживается на дракона, поэтому всегда полезен.
Играй в игру а не дрочи видосы плешивого ебла.
242 46439056
>>38892
Шо, Фестус в гульфик говна залил?
243 46439065
>>39056
Не хочу красить карту до конца. А в мелкой кампании скучно пиздец и половины фракций нет. Вихрь был пизже.
244 46439110
>>38956

>20% уязвимости регенерирующих монстров


Хуя тут проткнутый легендой трясется. Реген у полутора юнитов в игре, большая часть которых и так платит низким лидерством или хп. Так что тебе по делу пояснили, кроме делита чорфами за секунду всяких дуртху (что легко делает через баннер оф етернал флейм по желанию) - преимуществ у огненной атаки особо нет.

>магов-героев


Тут прав, но я его не для кастов беру. Архимаг лорд жизни и дракон с хорошим трейтом чтобы драконить. Играй в игру, нет причин брать принца/принцессу вместо мага.
245 46439203
>>38892
Даже васянка не помогла?
Им бы ИИ вернуть из двойки, да чтобы к 50 ходу у ключевых фракций по 100 поселений, сделать какой-нибудь рандомизатор 10 первых ходов, чтобы первые столкновения близких друг к другу ЛЛ были случайными, в одной кампании Скарсник тащит, в другой Торгрим, в третей Третч и тд.
И конечно же, бафнуть ИИ войнов хаоса и демон принца, потому что чем дальше по ходам, тем слабее они становятся по ощущениям, особенно демон принц, его ебут и хвост и в грифу всегда.
image.png444 Кб, 800x489
246 46439222
>>39203
300 часов только и наиграл ради мода Legendary Characters чтобы героев посмотреть.
Всё так. Нужно увеличить сложно в х3 раза минимум. Я помню на сколько ахуенное было длс про Вульфхарта именно за счёт сложности. Я смог пройти только с ~20 трая. Такой-то натуральный Вьетнам был просто пиздец. Со всех сторон лезут ебучие гуки, потом орки, потом Накай, потом опять гуки жопа просто горела. Сидишь считаешь ходы до подкреплений. Просто лучшее длс что было. И сейчас - с начала игры до конца всё автобоем проходится. Хаать тьфу
247 46439289
>>39222
Я тут Мяу Инь с армией, артой, снайперами, джейд варриррами запинал чисто хобгоблинами и 2 лордами, правда было 2 хеллкенона + пушка + ракетница из базовых чорф арт. Даже не вспотел, дракона тупо застрелили гоблины лучники.
248 46439296
>>39203

>да чтобы к 50 ходу у ключевых фракций по 100 поселений


Ух не хотелось бы. Как вспомню эту чистку вилкой дворфов, которые всю карту красили, бррр. Лучше бы сделали для ИИ вменяемые военные союзы, чтобы они могли объединятся против вражеских рас с высокой угрозой и забарывать их вместе.
Сейчас проблема, на мой взгляд, в основном в том, что ИИ заточен против игрока, но при этом невероятное ссыкло, которое только и может атаковать и незащищенные поселения, а потом убегать от армий. А если у расы есть подземные ходы, то вообще какой-то Бенни Хил получается с преследованием.
249 46439315
>>39203

>Им бы ИИ вернуть из двойки, да чтобы к 50 ходу у ключевых фракций по 100 поселений


опять эти сказки про ии
сынки не в курсе что все эти фракции на 50 городов получались тупо благодаря конфам на которые у бота был огромный бонус.
250 46439333
>>39110

>Играй в игру, нет причин брать принца/принцессу вместо мага


При чем тут принцы/принцессы даун?
251 46439341
>>39110

>Реген у полутора юнитов в игре


А фаер резист вообще у половины юнита, да еще и перебивается усилением от киндлфлейм, ты сам себя обсираешь.
252 46439345
Не понимаю ряканья насчёт низкой сложности, есть же мод на доход ботов, там будет 4 стака с каждой бомжефракции на 1 твой
253 46439353
>>39289

>хобгоблинами


Так эта хуета разгоняет себе статы пиздец как, с бафами от героя они у меня мастеров меча пиздили, лол.
254 46439354
>>39341
Киндфлейм эта та хуйня, которая прокает при касте и действует секунд 10? Даже упоминать не стоит. Сколько времени она будет активна за весь бой? Минуты две в лучше случае.
255 46439362
>>39345
Я тоже не понимаю, кол-во стаков от тупорылого ии это не сложность, просто будет больше битв на одних и тех же местах, что мегауныло.
image.png82 Кб, 300x225
256 46439363
>>39341
Че, вообще, за срач начался по фаердамагу? Понятно же, что он дает определенные бонусы. Просто он не так хорош, как урон магический, который в Вахе 3 ничем не контрится вроде бы. Ну может быть только спасброском, и то не уверен. Раньше то было у нас сопротивление магическому урону, а теперь только бесполезное сопротивление спеллам.
257 46439369
>>39353
Самый пиздец у грома, там в котле есть баф на +8 к мили деф что ли, неистовство, регенерация и защита от урона. Боже как они пиздятся. У работяг есть передовое развёртывание еще., лучниками их поэтому не сконтрить.
258 46439377
>>39354
Действует 15 секунд, срабатывает с каждого каста на всю твою армию, поэтому кидай баф на +25 защиты по кулдауну, он у прокаченного мага две маны стоит. В любом случае юнитов с регенерацией и уязвимостью в разы больше чем юнитов с защитой от огня, киндлфлейм это просто приятный бонус.
259 46439379
>>39363
Кстати есть мод, который делает маг резист great again?
260 46439381
установил моды на ии, результат на пиках
image.png2,4 Мб, 1988x1326
261 46439386
>>39333
Если у тебя есть архимаг жизни, хоть одну причину менять топовые спеллы жизни на огнешлак, тем более бафающий огнешлак?
>>39363

>дает определенные


Бонусы? Это какие? Каличную порезку каличного регена на 10с? Ебать бонус, зато еще один деф, аддитивно.
>>39341

>А фаер резист


Идет поверх резиста от варда, физики и мислов. Чем легко набивается овер 50% мисл резиста на говно юнитах. Еще раз, если нужен огненный дамаг - гораздо лучше его иметь на баннере. И нет смысла его бустить ни на ком, кроме чорфов.
>>39353

>бафами от героя


Не-не, бэкстаббер в другой армии, тупо обычным бомжам-хоблам вдула.
262 46439389
>>39341

>А фаер резист вообще у половины юнита


ага, не считая героев и лордов с фаер резистом в перках или предметах, не считая целую рассу, а так да половина юнитов
263 46439405
>>39363

>Че, вообще, за срач начался по фаердамагу? Понятно же, что он дает определенные бонусы. Просто он не так хорош, как урон магический


Я просто сагрился на местного дурачка, который с видом умудренного олдфага пересказывает в треде бредни своего плешивого кумира по поводу того что фаердамаг это МИНУС, при чем плешивец это проецировал еще и на чорфов (!!!).
pepe-laugh.gif170 Кб, 360x346
264 46439407
>>39405
Порванный легендой!
Фаер дамаг - это минус.
265 46439411
>>39386

>Если у тебя есть архимаг жизни, хоть одну причину менять топовые спеллы жизни на огнешлак, тем более бафающий огнешлак?


Зачем его менять? Берешь мага жизни как лорда, а мага огня как героя.
266 46439417
>>39411
Не его менять. чел сказал кастовать по кд огнешлак баф для пассивки киндлфлейма. Есть хоть одна причина это делать, вместо кошерных кастов жизни, которые за эту же единицу маны делают много хп или много киллов?
267 46439425
>>39362
Бот только и может давить числом. Чё ты ещё хочешь? До нейронки в качестве врага ещё лет 5-6
268 46439433
>>39417

>ррряяяч мага жизни объели на две единицы маны!!! Шеф все пропало!!!


кек
269 46439438
>>39433

>Кривляющийся дебич изображает, что лимит в трешке не уровня 110 маны и 2 маны каждые, пусть даже 15с не минус 8 маны в минуту.


Ебало этого азура?
270 46439443
>>39405

>фаердамаг это МИНУС


Я весь спор не читал, и не собираюсь, но почему это минус? Только чорфы, и полтора юнита на всю игру защищены от него хоть чем-то. Плешь только про этих юнитов и чорфов и говорит когда упоминает про минус фаер (а в двойке и минус магических) атак, в остальном фаер дамаг - ни рыба ни мясо, пока у врага нет хила, тогда это становиться плюсом.
271 46439445
>>39425
Да я просто собственным опытом делюсь - тоже на двуху ставил моды на агрессивного аи с кучей стаков. Поиграл - вся разница в том что ты будешь проводить больше одинаковых боев в одинаковых локациях, сложности не добавляется. Решил что это какая то унылая хуета и больше такое не ставлю.
272 46439448
>>39443

>и не собираюсь


По два раза отвечать тоже не вижу смысла.

>>А фаер резист


>Идет поверх резиста от варда, физики и мислов. Чем легко набивается овер 50% мисл резиста на говно юнитах. Еще раз, если нужен огненный дамаг - гораздо лучше его иметь на баннере. И нет смысла его бустить ни на ком, кроме чорфов.>>39386

273 46439456
>>39443

> но почему это минус?


ну давай посчитаем, 25% фаер резиста+25% физ реза+миссл резист на сдачу
274 46439464
>>39386

>Каличную порезку каличного регена на 10с? Ебать бонус


Так ты еще и не в курсе что трейт регенерация помимо самой регенерации дает уязвимость к огню 20%?
275 46439485
>>39438

>110 маны


Такой запас может у тебя закончится в битве только если ты по заветам плешивой хуеты прячешь армию в лесу и полчаса заливаешь врага с летающего мага. Геймплей говна как он есть.
276 46439486
>>39464
Голоду это скажи.
Опять повторю, поскольку за раз двачер не способен в несколько постов:
юниты с регеном, по большей части, и так или с низким хп, или низким лидерством и застрелить их не проблема. Зато встречая юнит с 25-40 фаер резиста, или не дай бог лорда, с драконьим шлемом или встроенным резистом, ты получаешь на выходе не +20% дамага, а -65% дмг. Вот и сравнивай, плюс 1/5 к дпс или минус 2/3.
277 46439489
>>39456

>25% физ реза+миссл


Это тут причем? Эти резисты все так же работают и против неогненного урона.
278 46439494
>>39485
Все елозишь? А там без пассивок 1/9 с мана реген, т.е. ~7 маны в минуту тебя не смущают? Весь базовый реген уйдет на твою пассивку, вместо двеллерс, которые за каст 600 килов могут делать.
279 46439501
>>39489
ага, только не забудь сверху 25 фаер резиста добавить
280 46439503
>>39489
Ну так математика, пчелебушек. 35% резиста - ты наносишь 65% урона, +25% фаэра добавляем, 60% резиста, ты наносишь только 40% что еще на 40% меньше.
281 46439504
>>39448
>>39456
Все что ты написал работает только против чорфов и хайэльфов. Против зеленокожих, вампиров и особенно томбов - фаер дамаг необходим. Ещё, он хорош против лесных и нургла. Разрабы, подкрутив ополовинивание хила, сделали ситуации когда фаер дамаг будет решать. Если у вас МинМаксилка работает в одну сторону (в сторону чорфов), то почему то она не работает в сторону плюсов фаер дамага. Ситуации разные бывают, глупо закрывать глаза на что-то, только потому что в теории это не выгодно при одной конкретной ситуации.
Да и огненного урона на всю армию мало где можно получить. В основном это упомянутый баннер, выстрелы сестер и того РоРа, огнеметчиков, хобгоблы, арбалетов с реки Штир, бафф мага и ещё чего-то, ты при всём желании себе ебальник полностью фаер дамагом не обмажешь.
282 46439508
>>39486

>Вот и сравнивай, плюс 1/5 к дпс


По всем регенерирующим с возможностью за две маны бафа на еще +20% вообще по всем.

>или минус 2/3.


По полутора лордам в игре.
283 46439513
>>39501
Итоговая разница 25%. У тебя с арифметикой хуево?
284 46439517
>>39504

>Все что ты написал работает только против чорфов и хайэльфов


у дворфов есть куча предметов на фаер резист, айрондрейки, таны с 70% физреза, все юниты вуд эльфов, не так мало
285 46439522
>>39504

>Ещё, он хорош против лесных


ебать вот это знание игры, мда
286 46439523
>>39503
Что за хуету ты несешь? Разница между огненным и не огненным уроном в твоем примере все те же 25% будут, ты совсем тупой что ли?
287 46439526
>>39504

>Против зеленокожих


зачем???
288 46439529
>>39513
че блядь? у тебя 25+25 = 25, ты ебанутый?
289 46439539
>>39494
Нет не смущает, маны в игре дохуя и если не заниматься описанной хуетой с прятками в лесу и битвами по полчаса в стиле плеши, то ее хватит и на двеллерс и на ОХУЕТЬ КАКОЙ ДОРОГОЙ бафф за две (!!!) маны.
290 46439547
>>39504

>вампиров


В теории. На практике все те же 1,5 юнита с регеном и каст летящий в непредсказуемый таргет 90% времени.

>особенно томбов


Это там где чуток (15%) уязвимы к огню герои и лорды, пока не возьмут пассивку? Как же без него...

>подкрутив ополовинивание хила, сделали ситуации когда фаер дамаг будет решать


И этот человек что-то про диван говорит. В мультике да, в сингле ты просто или не можешь предугадать и отконтрить хил вовремя, или ты уже забиваешь лорда с регеном фокусом и поебать на его касты. Особенно таких жирных, как кугат-магнит-для-стрел.

>Если у вас МинМаксилка работает в одну сторону


Потому что ты не можешь в математику, вот почему. А еще все страдают, что юниты за 10с фокус не могут переключить, а у тебя контрить спеллы 6с отхила выходит на изи.

>В основном это упомянутый баннер


К баннеру нет вопросов, захотел - снял, захотел отбежал и перестал раздавать. Идеальный фаер дамаг.
291 46439549
>>39529
Ссука, с какими же тупнями сидеть приходится. Какие еще 25 ебло ты тупое? Разница в уроне по юниту с фаеррезистом 25% между юнитом с фаератакой и юнитом без нее будет 25%, вне зависимости от других существующих резистов т.к. они будут резать и фаер и не фаер дамаг одинаково.
image.png75 Кб, 659x609
292 46439551
>>39523
Двачер опять не смог в математику 5 класса.
Скажем урон был 100 АП дамага.
10 физ и 25 мисл резиста цели, дохуя таких в игре, ну и 25% фаера.
Обычным дамагом: 100 - (10%+25%) = 65 дмг.
Фаер дамагом: 100 - (10%+25%+25%) = 40 дмг.
40 дмг на 38,5% меньше, чем 65. Добро пожаловать в школу снова. Здесь все твои друзья протыклассники.
293 46439554
>>39551
Двачер не могущий в математику, ты почему не учел фаер дебаффы которых охулион?
294 46439557
>>39539
Ты выдумываешь себе пугало, чтобы его побеждать, дон кихот двачанский. Битва спокойно идет по 10-15 минут, осады так и дольше. А ты предлагаешь просирать ману вообще вникуда на какие-то говнобаффы, чтобы держать говнопассивку, чтобы наносить чуть больше урона, подгадывать тайминги... Я за это время магом жизни уже выиграю и полечу дальше.
295 46439560
Алсо, у сестричек магические стрелы, поэтому они игнорируют физ армор.
Зачем ты вычитаешь физ резист из маг урона, двачер не могущий в математику?
296 46439562
>>39560

>физ армор


физ резист*
297 46439564
>>39554
Обтеки с честью. Дебафы это к чорфам и то, они спокойно играются без фаер дамага, даже без лимитных юнитов, тупо хобгоблами.
298 46439569
>>39551
Ссука, пиздос. Разница все в те же 25% от изначального урона. 25 это 25% от 100.
299 46439570
>>39564
Зачем ты проецируешь свое говно в штанах на меня?
Зачем ты вычитаешь физ резист из маг урона?
Зачем ты не учитываешь охулион фаер резист дебаффов, которых настакать можно чуть ли не до -100% и получить дабл урон?
Отвечай а не маняврируй, обосраток не могущий в математику.
300 46439574
>>39569
Ты дурак? Я тебе в цифрах расписал урон фаером и не фаером. Разница 40% при резисте 25%. Ты имбецил? Скажи, у тебя справка есть?
Без имени.jpg18 Кб, 461x133
301 46439584
Что тут по итогу, ютубодаун в игру не играющий очередной раз обделался жиденьким. Цирк уехал, а клоун остался.
302 46439585
>>39517
Хорошо, но ты, опять же, на всю армию не сделаешь себе огненный урон, только маг огня становиться куда более бесполезным в таком случае.

>все юниты вуд эльфов


>>39522

>ебать вот это знание игры, мда


Как часто вы видели чтобы они брали эту технологию для закрытия уязвимости деревянных юнитов? + малое кол-во брони и хп, даже фаер резистных от другой технологии эльфов спокойно разматывает, одна голова (дай денег) и от юнита ничего не остаётся. Потери дамага в таком случае не катастрофические, а бонусы против крупного дерева и потенциального хила перебивают эти потери.

>>39526
Тролли и Гром. В начале игры помогает. Потом каменных тролей неплохо гоняет.

>>39547

>а практике все те же 1,5 юнита с регеном


Зависит от стадии игры, когда появляются летающие лодки и телеги с массовым регеном + некроманты вроде имеют массовый реген + заклинание нехека + те редкие юниты могут доставить не приятность, ужасы из склепа к примеру очень жирными стали.

>Это там где чуток (15%) уязвимы к огню герои и лорды, пока не возьмут пассивку?


Минмаксинг уже не работает в этом случае? Или хочется на всякий пехотный кал тратить куда больше потенциального урона + ополовинивание регена тоже было забыто, а он массовый у них.

>И этот человек что-то про диван говорит.


С кем-то попутал или я чего-то не понял.

>В мультике да, в сингле ты просто или не можешь предугадать и отконтрить хил вовремя


Как раз заабузить ИИ спокойно можно, ведь он кидает хил на первый пораненный юнит, особенно вампир это делает.

>А еще все страдают, что юниты за 10с фокус не могут переключить, а у тебя контрить спеллы 6с отхила выходит на изи.


А пассивный реген, уже подоженные юниты (вроде 3с горят) или абуз ИИ, который кидает хил куда ТЕБЕ надо (первый раненный юниты, чаще в синглов, но у вампиров именно первый раненный), ты не обращаешь внимание. Хил томбов к примеру, массовый + долгий, куда бы ты не стрелял, ты получишь преимущество.
Я пытаюсь донести до вас, что фаер дамаг вещь ситуативная, и порой очень нужная.
302 46439585
>>39517
Хорошо, но ты, опять же, на всю армию не сделаешь себе огненный урон, только маг огня становиться куда более бесполезным в таком случае.

>все юниты вуд эльфов


>>39522

>ебать вот это знание игры, мда


Как часто вы видели чтобы они брали эту технологию для закрытия уязвимости деревянных юнитов? + малое кол-во брони и хп, даже фаер резистных от другой технологии эльфов спокойно разматывает, одна голова (дай денег) и от юнита ничего не остаётся. Потери дамага в таком случае не катастрофические, а бонусы против крупного дерева и потенциального хила перебивают эти потери.

>>39526
Тролли и Гром. В начале игры помогает. Потом каменных тролей неплохо гоняет.

>>39547

>а практике все те же 1,5 юнита с регеном


Зависит от стадии игры, когда появляются летающие лодки и телеги с массовым регеном + некроманты вроде имеют массовый реген + заклинание нехека + те редкие юниты могут доставить не приятность, ужасы из склепа к примеру очень жирными стали.

>Это там где чуток (15%) уязвимы к огню герои и лорды, пока не возьмут пассивку?


Минмаксинг уже не работает в этом случае? Или хочется на всякий пехотный кал тратить куда больше потенциального урона + ополовинивание регена тоже было забыто, а он массовый у них.

>И этот человек что-то про диван говорит.


С кем-то попутал или я чего-то не понял.

>В мультике да, в сингле ты просто или не можешь предугадать и отконтрить хил вовремя


Как раз заабузить ИИ спокойно можно, ведь он кидает хил на первый пораненный юнит, особенно вампир это делает.

>А еще все страдают, что юниты за 10с фокус не могут переключить, а у тебя контрить спеллы 6с отхила выходит на изи.


А пассивный реген, уже подоженные юниты (вроде 3с горят) или абуз ИИ, который кидает хил куда ТЕБЕ надо (первый раненный юниты, чаще в синглов, но у вампиров именно первый раненный), ты не обращаешь внимание. Хил томбов к примеру, массовый + долгий, куда бы ты не стрелял, ты получишь преимущество.
Я пытаюсь донести до вас, что фаер дамаг вещь ситуативная, и порой очень нужная.
303 46439586
>>39570

>Зачем ты не учитываешь охулион фаер резист дебаффов, которых настакать можно чуть ли не до -100% и получить дабл урон?


ну давай назови их всех
304 46439587
>>39570

>маг урона


Уже постов 50 как за фаер урон, а ты откуда-то высрал маг урон. У тебя там второе маняврирование открылось?

>охулион фаер резист дебаффов


10% у чорфов и тзинча с атаки, 20% у фаер магов, которые в трешке говно говна и что-то там около 25% в лаборатории скавенов и у 2,5 юнитов в игре? Обтеки с честью, самурай, хватит разбрызгивать говно с себя.

>настакать можно чуть ли не до -100% и получить дабл урон?


Ты не чорф. Настакивай, давай. Я жду.

>обосраток не могущий в математику


>ты проецируешь


Кекус максимус.
305 46439588
>>39570

>Зачем ты не учитываешь охулион фаер резист дебаффов, которых настакать можно чуть ли не до -100% и получить дабл урон?


ну давай назови их всех
306 46439589
>>39585

>Как часто вы видели чтобы они брали эту технологию для закрытия уязвимости деревянных юнитов?


В-С-Е-Г-Д-А
307 46439593
>>39589
А я вот никогда, лол. Даже на кризисе.
308 46439595
>>39203
Для хорошего ИИ им надо перерабатывать глобальную карту и геймплей на ней, а значит и дипломатию. Иначе это всегда будет выбор между начитереной компом чисткой кучи стаков или тотальной тупостью ИИ. В игре должна быть какая-то логистическая нагрузка на войска, помимо денег. Атришен не справляется со своей работой. Так же в игре должны быть поселения блокирующие передвижение и при этом сложные для взятия по типу бастионов у Катая. А в дипломатии дать компу возможность заключать союзы чаще, дать возможность вассалить и сделать нормальный механ с вассалитетом, где остальные фракции могут влиять на вассалитет. И вот после этого можно уже компам выдать квалити армий овер квантити. Потому что сейчас если ИИ развязать руки, то какая-нибудь крыса будет идти в тыл думстаком и тупо сносить твои поселения и ниче ты не сделаешь. Короче нормального макроплея в этой игре никогда не будет.
309 46439597
>>39585

>телеги с массовым регеном


Хуевый пример, реген там крошечный, но юнитов куча. Ты или фокусишь и пробиваешь, или ждешь блоба и выносишь с каста. Превозмогать их именно через реген нужно только кхорну.

>Минмаксинг уже не работает в этом случае?


Не особо. Маленькая уязвимость только лордов и героев, которые и так имеют высокий мисл резист, но говно в мили не стоит того. За очень многих лордов проще съесть его самому, пока стрелки разметают пехоту.

>Как раз заабузить ИИ спокойно можно


Ты же понимаешь, что если абузить ИИ, то категорически не надо брать фаер дамаг, надо просто подождать пока он сольет всю ману на свой изначально неполный юнит, который невозможно отхилить?
310 46439603
>>39593
пиздабол хули
image.png715 Кб, 1200x628
311 46439611
Лишь 8% двачеров способны правильно ответить на этот вопрос:
на сколько процентов входящего дамага отличается 80% и 90% вардсейва?
312 46439613
>>39587
Я же сказал не маняврируй. Зачем ты это делаешь, хуила? Ты кукарекал что сестер нерфили, а теперь у тебя сестры не сестры и маг урон не маг урон. Харкнул тебе в ебало.

>10% у чорфов и тзинча с атаки, 20% у фаер магов, которые в трешке говно говна и что-то там около 25% в лаборатории скавенов и у 2,5 юнитов в игре? Обтеки с честью, самурай, хватит разбрызгивать говно с себя.


20% ВЭ рор арчеры онхит, 20% фаер пассивка при касте, 25% рут хандмейден. Ну и Имрик, конечно же.
Играл бы в игру - знал бы, но поскольку ты ютубодаун в игру не играющий то ты нихуя не знаешь и только срешь себе в штаны, как и всегда.
313 46439620
>>39574
Ебло, в твоем примере ты сравниваешь два итоговых урона между собой, а не с исходным уроном. Фаеррезист в 25% срежет только те самые 25% от начального урона вне зависимости от других резистов, в твоем примере и получается что разница фаер/не фаер - 25% от ИЗНАЧАЛЬНОГО урона. 25% от 100 это 25 как у тебя и получается.
image.png1 Мб, 1200x675
314 46439621
>>39613

>Ты кукарекал что сестер нерфили


Ебать, еще и детектор сбоит. Я не видел с чего спор пошел, я увидел фаер дамаг и подключился. Так что говна въеби.

>рор арчеры


>Ну и Имрик


Пикрил. Искал долго этот один рор? Еще скажи ты из этих... Кто роров с собой таскает. Имриков тоже в каждую армию нанял?

>20% фаер пассивка при касте, 25% рут хандмейден


Валидно. 45%. Еще 55% и ты у цели, пиздабола кусок.

>Играл бы в игру - знал бы, но поскольку ты ютубодаун


Сказал челик, который из 100% смог 45% обосновать без роров и ЛЛ. Пиздеть-то не мешки ворочать, да, пиздаболишка?
315 46439626
>>39620
резисты складываются
316 46439637
>>39626
Рукалицо
317 46439640
>>39620

>два итоговых урона между собой


Потому что в игре ты видишь именно итоговые уроны, дебич. Это называется сложение резистов.
И именно так оно и работает, потому за чорфов настакать +100% уязвимости это круто и может быть полезно, а вот 20% гипотетического уяза (до 40 в пике под магом), при дефолтной порезке в такие вот 40%+ по другим юнитам не выглядит очень ценным.
Чтобы понизить фаер резист - надо много всего, чтобы иметь, тупо быть айрондрейком, принцем-драконов, фениксом и т.д.
318 46439643
>>39621

>ты это тот анон, а я это не тот анон, ваши юниты не юниты, ваши лорды не лорды, ваш фаер резист дебафф не фаер резист дебафф


Обосраток выходит на сверхманявренность. Снова.
319 46439658
>>39643
Ты ебало тупорылое, какждый раз, когда сливаешь спор идешь на 50 постов назад к истокам и приносишь новые условия задачи? Еще раз, при чем тут маг урон к фаер урону? Можешь пояснить?

>Зачем ты не учитываешь охулион фаер резист дебаффов, которых настакать можно чуть ли не до -100% и получить дабл урон?


>Охуеллион Имриков и роров уже нашел?


> ваши лорды не лорды


Вот это я понимаю, ебало эталонного имаджинирования.
1ikNJ4mBUPiM40r321N3A.gif1,1 Мб, 300x300
320 46439660
>>39658

>обосравшийся хуесос маняотрицая сверхманяврирует на жопной тяге

321 46439664
>>39640
Сравнивать имеет смысл срезку изначального урона, сравнивать два урона между собой после всех резистов смысла нет, т.к. разница например в 300% урона на словах звучит охуенно, а по факту 3 единицы урона от одной единицы отличаются на хуйню, именно поэтому твои расчетные 40% это ничего не значащая хуета, которая не говорит вообще ни о чем, а снижение относительно изначального - говорит.
322 46439665
>>39660

>ты

323 46439666
>>39665

>этот немощный пук от бессильной злости

324 46439667
>>39640

>порезке


Пиздос сам говорит о порезке, а сравнивает два итоговых между собой, а не с исходным который и режется. Лечи дислексию, чтоб люди тебя понимали.
image.png472 Кб, 623x830
325 46439669
>>39664
Все так. Только наоборот. Имеет смысл говорить только о финальных значениях, иначе ван панч мен думстаки были бы невозможны.
326 46439677
>>39667

>Не смог посчитать процентики, теперь обвиняет всех в дислексии.

327 46439679
>>37517
тотл вар явно шагнул куда-то не туда
1HNAaPLluZdBM6iKU.jpg72 Кб, 718x661
328 46439681

>не заходил в тред сутки, а дурачки уже пересрались


Мимо оригинальный анон, отхуесосивший файерошизика.
329 46439683
>>39679
Так это не тотал вар, это тотал ваха. А она всю жизнь про супергероев.
330 46439685
>>39667
Ты получал 30 тысяч рублей и платил суммарно за квартиру и еду 20 тысяч. Устроился в офис на зарплату 40к, насколько выросла твоя прибыль в месяц?
331 46439692
>>39554

> фаер дебаффы


Разве у кого-то кроме чорфов и пассивки мага огня есть дебафф к огню?
332 46439694
>>39692
Ниже по треду читай.
333 46439696
>>39694
Прочитал, ещё двое спросило, ответа никто не получил.
334 46439699
>>39683
Которых крестьяне-лучники (с фаер дамагом!!!) спокойно расстреливают.
335 46439702
>>39696
Тебе к окулисту, он назначит лечение. А пока что в глаза долбится перестань, не усугубляй ситуацию.
336 46439705
>>39699
В вахе жизнь это боль даже для супергероев.
337 46439706
>>39669
Я тебе привел пример был урон 100, с резистом 99 урон стал 1, а с резистом 97 - 3, три больше чем один на 300% (хотя фактическая разница в 2 ед. урона это хуета), а если сказать что разница в уроне будет 2% от изначального - то СРАЗУ понятно что разница хуета, даже не высчитывая итоговые цифры.
338 46439707
>>39702
Ты если такой умный, лучше бы пост линканул.
339 46439712
>>39699
На диване-то да. А в игре лорду даже с 30% спасброска они сделают примерно нихуя, пока он сам до них не доберется и не порвет в клочья.
340 46439718
>>39707
Дай человеку рыбу, и ты его накормишь на один вечер. Научи человека ловить рыбу, и он себя будет кормить всю жизнь.
image.png40 Кб, 604x453
341 46439726
342 46439728
>>39726
Не понял почему тут одинаковые...
343 46439739
>>39728
Потому что не играющий в тайтл ютубодаун не знает других.
344 46439743
>>39706

>Я тебе привел пример был урон 100, с резистом 99 урон стал 1, а с резистом 97 - 3


Тебе предстоит узнать, что лорды с разницей в 10% резиста (выше 70%) становятся, ВНЕЗАПНО, бессметрными машинами бесконечного ужаса.

>то СРАЗУ понятно что разница хуета


Только 160 лучников попавших в твоем примере (кап 90%, но пофиг) по 1 нанесут 160, а по 3 - 480 за залп. Что даст в 5 залпах (вполне нормальное ваховское взаимодействие крупного лорда с лучниками) разницу "всего лишь" в хуету в 1600 хп (800 vs 2400 хп).
345 46439744
>>39718
Дай человеку фаер резист, и он будет срать в тред целый день. Научи человека стакать файер дебафы, и этот спор затянется на всю жизнь.
346 46439747
>>39739
Даже геймплей Тзинча не смотрел что ли?
347 46439751
>>39728
Спроси у того шизика, который перешел на но-реплай гринтекст, как обосрался принести охуеллиард дебафов.
348 46439753
Кстати, вот у Тзинча на спелах и атаках юнитов есть варп-пламя, которое режет резист на 20%. Спелы тзинча и эти атаки сами считаются огненными и сами себя баффают или только для комбинаций?
349 46439755
>>39744
Скорее так:
Дай человеку фаер резист, и он будет срать в тред целый день. Покажи ютубодауну плешивого, и он будет срать в тред всю жизнь.
350 46439758
>>39747
Видимо нет, но лучше у него уточни.
351 46439762
>>39753
Бафают, еще и спелл мастери легко настакать. Только кроме блю фаера (против лордов, если привыкнуть к заебному юзу) это один полезный спелл с тремя рандомными вортексами, который сильно уступает тзинчевской версии ямы теней. так что такое себе, больше всего выигрывают розовые, сами стрельнули, сами дамаг пробустили
352 46439770
>>39743

>хуету в 1600 хп


За минуту обстрела при разнице урона типа на 300%? Хуета как и есть, лол, это треть здоровья дохлого героя-мага за минуту обстрела.
353 46439774
>>39762
Из юнитов я больше про мародеров и флеймеров подумал, у них же нет прям приписки что атака огненная

> Только кроме блю фаера (против лордов, если привыкнуть к заебному юзу) это один полезный спелл с тремя рандомными вортексами, который сильно уступает тзинчевской версии ямы теней. так что такое себе


А мне все спелы тзинча очень нравятся, особенно розовый огонь. Синий наоборот хуйня какая-то, не люблю эти сингл таргет проджектайлы типа фаербола, который промахиваются даже в упор половину кастов.
354 46439775
>>39755

>Покажи ютубодауну плешивого, и он будет срать в тред всю жизнь.


Срочно высечь в граните!!!
355 46439776
>>39770
Реально скорее будет разница между 5 и 15 хп с выстрела. Так что будет улетать с 3 или 9 залпов.
356 46439786
>>39774

>розовый огонь


Как перебьешь крыс и крестьян - становится бесполезен, бронебоя не завезли.

>Синий наоборот хуйня какая-то


Он и против сингла, и против пехоты (особенно на стенах) как раз топ за свои деньги. "Остальные" спеллы - потратить ману впустую, бесполезный дебаф и розовый ужас крыс рабов. Школа неплохая, но ей очень далеко до топ тир магий.
291.jpg977 Кб, 1920x1080
357 46439794
>>39699

>Которых крестьяне-лучники (с фаер дамагом!!!) спокойно расстреливают


Ну как, помогли тебе твои лучники, сынку?
358 46439802
>>39786

>становится бесполезен


В игре дохуя ватных лучников, даже самые пососные из которых наваливают нормальный дамаг, а такие спеллы очень эффективно их выпиливают.
359 46439806
>>39786

> Остальные" спеллы - потратить ману впустую


Ну погоди, тройной вортекс это всё ещё тройной вортекс, яма вполне комбится с сеткой которую тзинчу бесплатной абилкой вообще суют, ещё и хорроры ману заливают чтобы ты не беспокоился особо и расходах.
360 46439823
>>39802
Кек, нет. Такие спеллы как раз очень плохо выпиливают именно лучников, потому что надо 3-4 каста прежде чем появятся первые смерти. Даже разогнанный не убивает с 1 каста никого, т.е. 100% эффективности лучника после каста. Для сравнения, голубой огонь спокойно делает 25 килов, что может на примерно 20% сразу снизить эффективность.
>>39806

>яма вполне комбится


Она спокойно и без сетки вырезает все. Топовый спелл школы, но не огонь, так что все эти дебафы мимо. А вортексы в тройке так себе, делитнуть пару лукарей можно, но даже не близко к дамагу ямы в блобе.
361 46439973
>>39823

>3-4 каста прежде чем появятся первые смерти.


Что то ты запизделся, с трех кастов там минус отряд будет, а не первые смерти.
362 46440028
>>39973
Запусти игру, начни кайросом и проверь. Со второго каста еще нет смертей (без хитростей вроде отражения от стен), даже при условии что ты кастуешь абсолютно одинаково на один отряд.
Ну или даже проще - база 16 дмг, вешает 10% уяза и -10 брони, у сраного бретонского крестьянина-лучника 46 хп на модель и 15 брони. Внимание, вопрос: сколько минимально нужно кастов, чтобы умерла первая моделька?
363 46440032
>>39973
Ах да, первые смерти и минус отряд, если условия идеальные, будут одновременно, когда ты с каста всем снимешь все оставшиеся хп.
5306523.jpeg397 Кб, 1622x1523
364 46440165
>>39443

>но почему это минус?


Потому что лучший тип дамага в игре - магический с отравлением. Минимум резистов (только спасбросок и только чистый резист к выстрелам, если это рендж снижают), и снижение входного дамага от противника благодаря отравлению.

Всё остальное так или иначе режется дополнительными резистами, а значит - в той или иной мере хуже.

Но дурачкам НИПРИЯТНА от этой истины, им сразу надо порваться сракой на весь тред и заверещать что-то о своём протыке легенде, которого они за обе щеки наворачивают, и в чьём просмотре обвиняют всех анонов вокруг. Я вот его не смотрю, но это не значит, что я стал фанатом фаероговна, которое контрится резистом, а абилки на уязвимость к огню есть далеко не у каждой расы, которая имеет огненных юнитов.
image.png353 Кб, 521x937
365 46440167
366 46440184
>>40165
Стоит отдельно добавить что файр дамаг по дефолту тебе ничего не дает. Если у врага нет резистов, а у тебя резистореза, то это обычный физ урон по итогу.
image.png5 Кб, 270x128
367 46440189
>>40184
Порезку входящего хила на несколько секунд забыл, а то анон с разорванной жопой за эту порезку сам порежет.
А яд еще скорость режет, что любому стрелку очень даже помогает при стрельбе по движущейся или кайте.
368 46440220
>>40189

> Порезку входящего хила


А оно не только на регенерацию работает? Типа, если маг жизни кастанет, то реген отключится или продолжится?
369 46440249
>>40220
По заявлениям разрабов, когда вводили - любой хил на 50%. Но по факту ты можешь наиграть сотни часов и встретить пару раз такую ситуацию, когда прям удачно стригоя продавил под нехеком с огненной атакой. Если вообще заметишь, чорфы с дробашами, как и несколько пистолей его с залпа и так снесут.
370 46440755
>>40184
Что, плешивый не говорил про порезку хила и встроенную уязвимость к огню у кучи юнитов, и ютубодауны вроде тебя и не знают? Бида. Ну ничего, срать себе в штаны вам не привыкать.
image.png1 Кб, 24x24
371 46440776
>>40755
Шизик, плешивого смотрю я, и я же ему и поясняю за механики.

>Бида. Ну ничего, срать себе в штаны вам не привыкать.


Пикрил все еще минус. Кстати, твоя жопа сейчас -50% лечения имеет.
372 46440798
>>40755

>встроенную уязвимость к огню у кучи юнитов


Охулион уязвимостей теперь дополнился кучей юнитов! Аж по 1-2 на ростер!
373 46440799
>>40776
Давай по фактам, сколько юнитов точно имеют резист против юнитов с уязвимостью.
374 46440812
>>40799
Неси все уязвимости у каждой фракции, потом, так и быть, принесу резисты.
375 46440900
>>40755
Нах мне смотреть плешивого когда есть нормальные ютуберы типа мерсиземед, турин, энтисити, батлси?
Ещё и с таким пафосом говоришь будто про порезку хила в игре где-то написали. В описании регена и слабости к огню только про остановку менно такого регена написано, например.
376 46440931
>>40900
Да откуда я знаю нахуя ты его смотришь и нахуя ты им в тред вечно срешь.
Я вообще никого не смотрю а в игру играю, и поэтому знаю о игре больше чем ютубодауны в тред говна поесть залетающие.
377 46440937
>>40931
Обсираешься через пост по фактам из-за переполнившей штаны мудрости, я так понимаю?
378 46440970
>>40937
Вот бы еще увидеть этот "через пост", но я не телепат и в твой манямирок заглянуть не могу.
Пока что тут обосрался один хуила вычитающий физ рез из маг атаки и второй маняотрицающий дебаффы.
379 46441030
>>40970
Ну так маг атаку ты притащил в конце, ворвавшись в абстрактное обсуждение резист vs уязвимость со своим:
"у рыб нет шерсти, у них чешуя, но вот если бы им дать маг атаку, как у сестер авалорна, тогда физрез игнорится и остается только мисл рез, который не меняет математику
И ТО ЧТО Я ОБОСРАЛСЯ ПОСЧИТАТЬ 40%
но зато типа сменил тему".

>маняотрицающий дебаффы


Это когда из -100% обещанного дебафа на изи ты еле наскреб 45% с кастами фаер мага по кд?
Дважды обосраный чмохен, тебе еще не стыдно это все вспоминать?
380 46441103
>>41030

>Ну так маг атаку ты притащил в конце, ворвавшись в абстрактное обсуждение резист vs уязвимость


У тебя в твоем абстрактном обсуждении фаер урон vs резист вычитается миссайл резист, порватка. Дохуя у хэльфов стрелков с фаер дамагом помимо упомянутых в этом же обсуждении сестер? Дохуя стрелков вообще в игре с фаер дамагом?
Ты обосрался, долбоёб. Это факт.

>Это когда из -100% обещанного дебафа на изи ты еле наскреб 45% с кастами фаер мага по кд?


Ага, именно тогда когда ты начал верещать что рорных арчеров не существует, Имрика не существует, и хандмейденш с рутом тоже не существует.
Давай, заверещи очередное ВРЕТИИИ НИЕТ ТЫ.
381 46441185
>>41103

>У тебя в твоем абстрактном обсуждении фаер урон vs резист вычитается миссайл резист


Потому что почти у половины юнитов в игре он есть.

>Дохуя у хэльфов


Так это ты, заметь, всю дорогу с хельфов не слезал, видимо только одну расу хоть как-то знаешь. Резист от мислов с резистом от фаера от этого перстал складываться? Ты считать проценты научился? Нет.

> Дохуя стрелков вообще в игре с фаер дамагом?


Больше, чем хотелось бы. Лесные (стражи полян бронебойные), бретохи, благо не нужны с их +4 урона, сестры, саламандры-бастилладоны. Это не считая тзинчитов и чорфов, которым норм фаер дамаг и гранат, которые понятно почему огненные аое.

>верещать что рорных арчеров не существует, Имрика не существует


Дебил, ты так и не понял? Ты сказал, в игре цитирую охулион фаер резист дебаффов, а как попросили перечислить не чорфов - ты принес, кроме пассивки 15c и скила хендмейден 15c (2 юза), Имрика (который только один из, на минуту, из 6 возможных ЛЛ и двух десятков обычных лордов) и единсвенный рор отряд, которых один на игру. Охулион теперь число меньше 3, а 100% это тоже самое, что 45% на 15с 2 раза за бой?
image.png100 Кб, 383x442
382 46441201
>>41103
Все за тобой еще перепроверять надо, не 25% а 20% этот скилл дает (40% с пассивкой от огня), ладно, третий твой обсер на удачу!
383 46441244
>>41201
Это у кого такой каст?
384 46441248
>>41185

>Потому что почти у половины юнитов в игре он есть.


А у большей части нет. И ты рассматриваешь меньшую именно потому что речь была за сестер.
Не, иди нахуй со своей сверхманявренностью, я даже дальше читать не буду.
385 46441260
>>41248
Хуя ты сдристнул с темы твоих обсеров, математик хуев. Пиздуй давай, да! И пока говно не вытряхнешь не возвращайся!
>>41244
У хендмейден.
386 46441337
>>41260
Мои обсеры это твои маняотрицания, хуесос.
387 46441340
>>41337
Да ты заебал, учи математику 1-5 класс, у тебя все проблемы с ней, в проценты не умеешь, все что больше двух - охулион, 25 и 20 не различаешь. Свободен.
388 46441368
>>41340
И это все до чего ты смог доебаться. До наименования 5+ дебаффов как охулион, и до разницы в 5%, и обьявил это как обсер через пост.

Ну что же. Учитывая твои

>вычитания физ реза из маг урона


>утверждения что не за чорфов настакать фаер резист дебафф нельзя


>маняотрицания скиллов, юнитов и отрядов


Можно смело заявить что ютубодаун попущен, обоссан, огненный урон вострожествовал над безумными секстантами плешивого.
389 46441380
>>41201
Никто кстати эту хуйню не берет, кроме манек-теорикрафтеров на диване, все глазик на бронебойность берут. В 99% боев сестры всё и так перестреляют, без сомнительной абилки на два применения всего на 100 м и в жалком 15 м радиусе. мимо.
390 46441384
>>41030

>ОБОСРАЛСЯ ПОСЧИТАТЬ 40%


Так обосрался то ты, разница в уроне будет 25% от изначального урона, твои расчеты по 40% смысла вообще не имеют, это как теплое с мягким сравнивать, а изменяя величину мисслрезиста в твоей формуле - каждый раз разные цифры получать будешь, вплоть до бесконечности (см. мой пример про 300%), тогда как реальная разница всегда будет тупо на % фаеррезиста от изначального урона, те самые 25 урона в твоем расчете при 25% фаеррезиста.
391 46441403
>>40812
Вот, собрал всех с регенерацией и просто уязвимостями:

Бист Нургла, культист Нургла
Дрыча, Дуртху, лорды триманы, герои бранчврейсы, Дриады, Три Кины, юниты триманы
Лорды и герои Томб Кингов (кроме хатепа и личей)
Горст, лорды Стригои, крипт хороры, терроргейсты, все корпс карты, мортис енжин
Гидры
Трогг, тролли (особенно ледяные, у них вдобавок к регенерации ещё и встроенная уязвимость 25%), скин вульфы, ледяные драконы
Трот, бруд хорроры, хелл питы
Гром, герой-тролль орков, тролли орков
Терроргейст вампиратов
392 46441423
>>41368

>До наименования 5+ дебаффов


Каких пяти, еблан, если ты только два назвал, которые не привязаны к фракции Имрика и лимиту в 1 отряд? А если даже с ними - то ЧЕТЫРЕ? Ты до пяти считать не умеешь, ты понимаешь это?

>и до разницы в 5%


До разницы в 60%, ты обещал 100% уяза на изи, принес 40% 2 раза за бой. Я все еще жду остальные 60%.

>>вычитания физ реза из маг урона


Не было такого условия про маг атаку, не пизди. Это ты спустя 20 постов притащил ретроспективно своих онлифанс сестер.

>>утверждения что не за чорфов настакать фаер резист дебафф нельзя


Наоборот, с первого поста написал, что кроме чорфов, вот мой первый пост в этом треде: >>39110

>>маняотрицания скиллов, юнитов и отрядов


Деб, неси охулион уязвимостей, а не одного ЛЛ и одного РОР. Охулион это не два, даже для такого дебилищи как ты.
>>41384
Все еще не способен считать проценты итоговой разницы... Еблан, твоя фирма делает стул за 1000р себеса, продает за 2000р. Ты нашел продавца получше, он скупает твои стулья по 3000р, цена возросла на 50%, насколько возросла твоя прибыль?
Ты атакуешь без фаер и с фаер дамагом, посчитай прибыль или убыток в процентах?
393 46441434
>>41423
Ты обосрался, обоссан и опущен.
Фаер резист дебаффы стакаются, фаер урон поджигает твою жопу.
Это - факты.
Все, тема закрыта.
394 46441446
>>41434

>я по факту могу только в боевые картинки или сказать что я выиграл


>аргументов нет, но вы держитесь там


Кек, слит.
395 46441449
>>41403
Забыл всех остальных челов с регеном у вампаер коста
мимо*
396 46441471
>>41423

>в процентах?


Когда ты считаешь проценты, надобно сначала определить от чего, так ведь? Если речь идет о снижении дамага, то надо сравнивать получившийся после срезки дамаг с изначальным, не так ли? Те самые 25 урона конечной разницы которые у тебя получились, это и есть 25% от сотни. Что тут сложного то? Ты сам в своем расчете их получил и сам же исходишь на говно какой пост, продолжая сравнивать теплое с мягким.

>посчитай прибыль или убыток в процентах?


Нахуя мне считать прибыль и убыток, если речь изначально шла о том сколько срезает фаеррезист? Ответ простой если фаеррезист 25%, то он и срезает 25% от изначального урона вне зависимости от любых других резистов.
397 46441506
>>41471

>Если речь идет о снижении дамага, то надо сравнивать получившийся после срезки дамаг с изначальным, не так ли?


Изначальный у тебя как-то проигнорил мисл резист изначально? Или ты считаешь изначальным тот, который ты не мог нанести вообще никогда по этому юниту? Ты или маняврируешь, или тупишь.

>Те самые 25 урона конечной разницы которые у тебя получились, это и есть 25% от сотни.


Видимо тупишь. Ты вард, мисл резист (для дальних), физ резист (для физ атак) просто выкинул, да?

>это и есть 25% от сотни


>65 от 40 отличается на 25%


Плез.
Изначально тебе сказали, что фаер резист говно, потому что резисты складываются. А это значит, что вместо 25%-40% порезки ты легко можешь получить овер 60%.

>от изначального урона


У. Юнита. Уже. Есть. Резисты. Ты уже не нанес 100, даже без фаера, как их смог сыгнорировать, оправдывайся.
398 46441558
>>41506

>Изначальный


Очевидно, это тот который в карточке у юнита. Именно от него считаются все баффы дебаффы в игре, это не яскозал, это игра так работает. А у тебя какой изначальный?

>Ты вард, мисл резист (для дальних), физ резист (для физ атак) просто выкинул, да?


Нет, но они на срезку урона от фаеррезиста они никак не влияют.
Пример1.
У юнита в карточке урон 100, стреляет по юниту с 25% фаеррезиста и 15% мислрезиста, урон будет 100 - 1000,25(срезанные фаеррезистом) - 1000,15(срезанный мислрезистом) = 60, сколько срезано фаеррезистом? 25 единиц урона или 25%.
Пример2.
У юнита в карточке урон 100, стреляет по юниту с 25% фаеррезиста и 65% мислрезиста, урон будет 100 - 1000,25(срезанные фаеррезистом) - 1000,65(срезанный мислрезистом) = 10, сколько срезано фаеррезистом? 25 единиц урона или 25%.
Как видишь миссл резист не влияет на срез от фаеррезиста. О чем тут спорить можно, я хз.
399 46441564
>>41506

>порезки ты легко можешь получить овер 60%


Судя по примерам с "прибылью" ты тупенький эконоглист-студентик, который не понимает, что проценты считаются ОТ ЧЕГО ТО, в игре они считаются от урона, который в карточке у юнита, а твои 40-60% от чего?
400 46441569
>>41558
Бля, форматирование что-ты делаешь, прекрати, там знаки умножения у меня проебались в примерах, надеюсь понятно, что там 100 - 100х0,25(срезанные фаеррезистом) - 100х0,15(срезанный мислрезистом) = 60
401 46441626
>>41564
Я уже просто не знаю, как двачеру объяснять, что сами по себе 40% фаер резиста уже плохо, но вместе с 25% мисл резиста - это вообще пиздец.

>проценты считаются ОТ ЧЕГО ТО


От дамага без фаера, ВНЕЗАПНО, считаем в процентах вклад фаер vs не фаер, в дамаг по юнитам с уязвимостью и резистом. Опять же неожиданно, но 40 фаера и 25 мисла vs только 25 мисла дают 40% разницы, а 20% уязвимости 25 мисла vs 25 мисла дают (95 vs 75 - 21% разницы). Итого ты запросто можешь потерять 40% дамага, получая 20%, без танцев с пассивкой мага. В худшем случае получаем юнит с капом 90% порезки, а обратное (100% уяза) доступно только чорфам.
>>41558

>Очевидно, это тот который в карточке у юнита.


Ок. А теперь посчитай реальный по юнитам. Изначальный значит можешь вообще забыть, он лишний.

>60, сколько срезано фаеррезистом?


От варианта того же юнита, но без фаер резиста? 85 и 60 дмг, или 29% разницы впитано фаер резистом.

>Пример2.


35дмг и 10дмг у тебя отличаются на 25%, я тебя правильно понял? Т.е. дамаг не в три с половиной раза упал, а только на четверть?
402 46441640
>>41626

>но 40 фаера и 25 мисла vs только 25 мисла дают 40% разницы


~55% офк, 75 дмг vs 35 дмг
403 46441735
>>41626

>сами по себе 40% фаер резиста уже плохо, но вместе с 25% мисл резиста - это вообще пиздец.


Спор изначально был не о том, что 65% резиста это хуйня, спор шел по шизофреническому тезису - якобы падение урона от фаеррезиста будет зависить от наличия или отсутствия других резистов - что очевидный бред. Фаеррезист режет урон ровно на тот процент от исходного, который и указан, т.е. 25% фаеррезиста снижает урон относительно того что в карточке на 25%.
А твои твои шизорасчеты даже читать не собираюсь, я понимаю, что ты считаешь процентную разницу итогового урона в двух случаях между собой, что совершенно не имеет смысла, так как мы обсуждаем СРЕЗКУ УРОНА которая игрой считается так же как и мной - от урона в карточке юнита, а не от другого гипотетического урона при других ситуациях, в твоих расчетах твои проценты будут расти в зависимости от миссл резиста, но при этом разница в единицах урона будет всегда одинакова - 25 единиц для 25% фаеррезиста при 100 ед урона в карточке и эти 25 единиц никак не зависят ни от каких других резистов. Именно поэтому "твои" проценты не говорят вообще ни о чем, а "мои" (ровно такие же как и в игре) однозначно характеризуют "потерю" урона конкретно из-за фаер-дамага при фаер резисте.
404 46441767
>>41626

>Изначальный значит можешь вообще забыть, он лишний


Всмысле лишний? От него и я и игра считает итоговый, это БАЗА расчета, отправная точка для механики резистов.

>От варианта того же юнита, но без фаер резиста?


Нет от урона в карточке.

>35дмг и 10дмг у тебя отличаются на 25%, я тебя правильно понял?


отличается на 25 единиц, т.е. на 25% от урона указанного в карточке, т.е. 25% урона впитано фаеррезистом, при этом "твои" бессмысленные проценты могут расти как на дрожжах от увеличения прочих резистов, при этом в единицах урона разница меняться ВООБЩЕ не будет - все те же 25 единиц. Ну и чей подход информативнее? Мой, который используется игрой или твой, который используется только тобой?
405 46441773
Нахуя я написал два поста почти идентичных по смыслу? Пора спать...
image.png627 Кб, 1260x708
406 46441788
>>41735

>А твои твои шизорасчеты


Правильно, похуй что в твоем же примере наносит в 3,5 раза меньше урона, 25% есть 25%!
Это ведь не скажется на геймплее!
407 46441799
>>41767

>Всмысле лишний?


В коромысле. В реальной игре этого дамага нет, у юнитов всегда есть резисты, броня, вот это вот все.

>Ну и чей подход информативнее?


Твой абсолютно неинформативен. Ты как раз и не сумел донести, что фаер резист легко может порезать чуть больше половины твоего дпс, а пробустить только пятую его часть. А для реализации сравнимого бонуса к дамагу нужно кучу условий, не всеми расами вообще выполнимые.

>Мой, который используется игрой


Кек, игра как раз запросто режет твой дамаг вдвое, а вот карточка в менюшке тебя успокаивает 25%. И что важнее, реальный дпс или карточка в меню?
408 46441807
>>41403
Лава арахнорок, лава спайдеры (40%),
Дражоаг, Астрагот, Таурусы, кадай варииоры, кадай дестроер (35%), Остальные лорды и герои, инфернал гард, айронсвортс, фаерглейвс (25%), чорф варриорс, вар машинс, булл центаврс, бландербассы (15%)
Айрондрейки 2 варианта (40%),
Драгон принцы (40%), флейм/аркейн фениксы (40%), Имрик (25% + 35% на армию), Тирион (40%)
Фаербелли огров (40%)
Лорды и герои могут получить:
Трейт хаоситов смертных лордов / героев (50%),
Шлем зеленый (25%),
Шлемак за клятвенное (20%), талисман за клятвенное (25% и 40%) мейджик айтем за клятвенное (20%)
Фиолетовый меч за канопы (25%), белый талик за канопы (5%), скилл на +15% резиста у всех томбов с уязом.
409 46441922
>>41807

>Лава арахнорок, лава спайдеры (40%)


Очень редкий юнит, дается только за успешный вааах, для ИИ такого добыть малореально. Можно ещё три с половиной РоРки тогда вспомнить, типа крыс вулканических, которые один юнит на фракцию.

>Дражоаг, Астрагот, Таурусы, кадай варииоры, кадай дестроер (35%), Остальные лорды и герои, инфернал гард, айронсвортс, фаерглейвс (25%), чорф варриорс, вар машинс, булл центаврс, бландербассы (15%)


Единственный серьезный враг, против которого огонь это минус, причем буквально вчера добавленный в игру. А мнение про хуевость огня плешь и его фанаты распространяют давно.
>>41807

>Айрондрейки 2 варианта (40%),


>Драгон принцы (40%), флейм/аркейн фениксы (40%), Имрик (25% + 35% на армию), Тирион (40%)


>Фаербелли огров (40%)


В остальном имеем полтора юнита, большая часть у эльфов. Можно спокойно сказать, что уязвимость распространена шире и встречается чаще. А огонь объективно плох только против гномов хаоса и тириона с имриком, если те фениксами и драгон принцами упоролись.

>Лорды и герои могут получить:


Ну это уже рандом, они и регенерацию с уязвимостью к огню могут получить. У Жао Мина, например, вроде есть такой скилл, может ещё у кого-то. И вещи с регеном есть.
410 46441954
>>41922

>что уязвимость распространена шире и встречается чаще


По итогу 20% уязвимости у неплохого спектра вампиров и Дричи/Дуртху (которые известны своими завоеваниями за пределами своего леса), персонально Трогга и по 1-2 юнита троллей тут и там.

>А огонь объективно плох


А объективно хорош против вампиров и штурма атель лорена.

>Ну это уже рандом


Широко распространенный или массово клепаемый. Большинстов регенов на вещах без уязвимости к огню, если что. А реген, кроме уязвимости, не забываем, дает еще хп, пока живет юнит.
Итого всегда есть рандомная вероятность, что дженерик лорд или герой будет иметь 20%-40%, реже под 70% резиста от огня (у тех же чорфов есть еще шмот на резист) или уязвимость, но будет хиляться, пока не убьешь или не нанесешь + 75% к макс хп.
411 46441961
>>41954

>штурма атель лорена.


ага, с техой на 25% фаер резиста
412 46441965
>>41961
Окей, раннего раша атель лорена. По сути только против вампиров хорош огонь.
image.png352 Кб, 957x451
413 46441976
Этот итт тред
414 46441979
>>41954

>А объективно хорош против вампиров и штурма атель лорена.


Обьективно хорош против подавляющего большинства, потому что кинуть фаерболл и навесить снижение резиста трудности не представляет от слова совсем.
Тогда как фаер рез на армию ты еще пойди найди.
415 46441982
>>41979
Особенно хорошо кидать за расы без доступа к фаер магии, как у бретох, вудов, бистов и тд.
А еще хорошо, что пассивка на уязвимость висит всегда, не то что резист. Я уж молчу про всю ту же математику, что будет если 40% фаер резиста встретят 25% мисла и 10% физики и 5% варда.
Мне кажется, или тред укусил себя за хвост?
416 46441983
>>41979
Никто не тратит ману на огненном маге ради потешной пассивки. Трёха - не двуха, тут ману на касты надо беречь за большинство фракций. Так что кидать будут головы и прочие вихри, большую часть боя армия будет сражаться без неё. Так что ты опять пишешь хуйню с дивана.
417 46441991
>>41982

>а если ваша магия не магия


То не юзаешь магию. Какие у тебя с этим проблемы?

> если 40% фаер резиста встретят 25% мисла и 10% физики и 5% варда


А если встретят по ебалу? Вот серьезно, просто возьмут, подойдут и дадут по ебалу, да еще и магической атакой и похуй на физ и мисайл резист, то что?
Что за ебаная сверхманявренность, снова? Речь про огонь, причем тут ебаная физика, варды и мислы?

>>41983
Ты в трешку-то поиграй сперва.
Куча способов увеличить манапул. У меня у Крока армия с 300 манапула была, там вообще похуй на него, только срать кастами успевай по откату.
418 46441993
>>41983
А если вспомнить, что фаер есть у
чорфов (хашут+фаер комбо, этим норм),
дарков (есть тень, фаер не нужен),
высших (есть жизнь, фаер не нужен),
лизардов (есть жизнь),
норска (выбора нет, металл 1 скилл или огонь),
огры (выбора нет),
импераха (есть жизнь, тень),
тзинч (есть тзинч) и
хаосвары (есть тень, тзинч и нургл).
Окажется что и огонь-то юзают активно только три расы или тзинч-хаос изредка.
419 46441994
>>41993
Так речь же не о том юзают или нет, а речь о том что огонь - говно и вреден.
Такой был вскукарек, с которого все началось.
420 46441996
>>41991

>То не юзаешь магию. Какие у тебя с этим проблемы?


>потому что кинуть фаерболл и навесить снижение резиста трудности не представляет от слова совсем.


>То не юзаешь магию. Какие у тебя с этим проблемы?


Ты себя читать не пробовал?

>Вот серьезно, просто возьмут, подойдут и дадут по ебалу


Удачи тому же имрику, чорфу или тириону дать по ебалу лордом с огненной атакой.
chorf.png338 Кб, 640x360
421 46441998
>>41994

>Так речь же не о том юзают или нет


>кинуть фаерболл и навесить снижение резиста трудности не представляет от слова совсем


>Юзают 3 расы из всего пантеона, причем у норски и огров нет фаер атак.


Охуенно. Чем дальше, тем лучше. Лучший дамаг в игре, если на пикриле ты. В любом другом случае кусок бесполезного говна.
422 46441999
>>41996
А ты из контекста не вырывать не пробовал? Перечисли расы за которые у тебя армия состоит из юнитов с огненной атакой и при этом у тебя нет никакого доступа к снижению фаер резиста.

>тому же имрику, чорфу или тириону дать по ебалу лордом с огненной атакой.


Целых 5! лордов у которых высокий фаер резист. Из них 4 сами контрят фаер рез. Сколько - сколько там лордов в игре с нейтральным или небольшим фаер резом? Сколько - сколько у них там войск с нейтральным или небольшим фаер резом?
423 46442003
>>41999

>Перечисли расы за которые у тебя армия состоит из юнитов с огненной атакой и при этом у тебя нет никакого доступа к снижению фаер резиста.


Кхорн, валькия.

>Целых 5! лордов у которых высокий фаер резист.


И целых 2 уязвимых к огню, дуртху и трогг. Причем оба легко убиваются без фаер дамага, а эти пятеро просто неубиваемы огненным, о чем и речь.
Для всего остального есть баннер.
424 46442004
>>41998
Мы оба понимаем, что твои шизоидные высеры нинужна и не юзают являются именно высерами. Например ВЭ огненный маг сидит на огненном же драконе, причин не брать его просто нет.
Да и в целом подход "жизнь есть - огонь не нужен" это маразм плешивого и его адептов, никто не запрещает взять в армию два и даже больше магов.
425 46442009
>>42004

>Например ВЭ огненный маг сидит на огненном же драконе, причин не брать его просто нет.


Ты уже нашел ту хотя бы одну причину юзать огненую магию вместо жизни?

>Да и в целом подход "жизнь есть - огонь не нужен" это маразм плешивого и его адептов, никто не запрещает взять в армию два и даже больше магов.


Есть котлетки, но это маразм не жрать деготь, вот же он, черный и горький! Это маразм адептов Гордона Рамзи есть вкусное, когда можно давиться горьким, никто не запрещает, скажем торт, заесть гудроном.
Ведь магия в игре перфектно сбалансирована и нет школ кхм-кхм-смерть-хевен-дарк-хай-эшин-кхм-кхм, которые просто нет причин юзать никогда, как и школ, которые все делают лучше, чем альтернатива.
426 46442011
>>42003

>Кхорн, валькия.


Ну, тобишь фракции которые отрицают магию. Логично.

>целых 2 уязвимых к огню, дуртху и трогг


И все остальные, которым резист понижается одним фаерболлом. И их войска в том числе.

На этом я полагаю можно закончить с выводом что

1. Кхорн, валька могут пострадать от фаер урона на своих юнитах на некоторых войсках.
2. ВЭ, чорфы имеют широкие возможности как по повышению, так и по понижению фаер урона.
3. Остальные фракции с доступом к фаер урону и понижению фаер резиста выигрывают от наличия фаер урона.
4. Плешивый и его адепты обосрались.
427 46442015
>>42009

>Ты уже нашел ту хотя бы одну причину юзать огненую магию вместо жизни?


Внести дамажку, это должно быть очевидно.
Поскольку ты скатился в кривые аналогии и подмены тезиса то у тебя видимо все. У меня тоже все.
428 46442017
>>42011

>2. ВЭ, чорфы


Ты сам сделал вывод, что от фаер дамага у себя и у врага выигрывают 2 фракции в игре.

>3. Остальные фракции с доступом к фаер урону и понижению фаер резиста


>Остальные


Кайрос Белакорович, ну плез... Эти 30% не стоят слота в армии.

>4. Плешивый и его адепты обосрались.


>Просто поверь, доказательств не нужно.


>>42015

>Внести дамажку, это должно быть очевидно.


Огонь делает дамажку хуже жизни. Держу в курсе.

>Поскольку ты скатился в кривые аналогии и подмены тезиса то у тебя видимо все. У меня тоже все.


А у тебя изначально один довод - я вот кастую фаербол каждые 15 секунд за высших и ты так за бретох делой.
429 46442028
>>42017

>Огонь делает дамажку хуже жизни. Держу в курсе.


Чел, синглтаргета маг дамага в жизни нет совсем, если голову запустить с рикошетом 3-4 раза то будет очень сильно много урона и огненые болты можно кидать на стены/ворота, а двелерсов нельзя
430 46442032
>>42028

>синглтаргета маг дамага в жизни нет совсем


В огне тоже, фаербол в сингл таргет - это жест отчаяния. Фаербол противопехотный спелл, пока нет головы.

>если голову


Голова, дай дамажку! Двеллерсы в блобе все равно больше дадут.

>кидать на стены


Ты в трешке еще тратишь на 1 отряд на стене ману? Ну ок, если тебе так нравится.
431 46442035
>>42032
Чел двелерсы нормальный спел, потому что ничего кроме него нету, твои кривляния достаточно нелепые, давай мы просто оба сделаем вид что ты эту хуйню про ну сведи всю вражескую армию в блоб и попроси их постоять афк не писал
432 46442038
>>42035

>нормальный


Ты неправильно написал топовый

>потому что ничего кроме него нету


Просто огонь в трехе стал посредственной школой, это в двушке он был топ тир. В трешке мой рекорд огня около 600 килов, а тень, тзинч и жизнь ~2500.

>давай мы просто оба сделаем вид что ты эту хуйню про ну сведи всю вражескую армию в блоб и попроси их постоять афк


Зумер открыл ИИ трешки, спешите видеть. Иногда прошу постоять всей армией в точке не слезая с летуна.
433 46442134
Зачем нужен этот ваш фаер резист
434 46442213
>>39683
во второй такую вещь мог выкинуть только пожалуй Тирион. Что-то пытался вякать Малус, но не до стольки.
435 46442224
>>42213
Такую, с несколькими обсосками на хвоста, да, а вот в тру соло:
Торек, Малагор, Морати, Малекит, Лютор, Фолькмар, Вурзаг, Ажаг, Манфред, Влад, Архаон.
Так-то любой ЛЛ мелкого размера мог с кастами или мортисом, кроме, пожалуй, крыс и томбов и часть не кастеров.
436 46442489
Как думаете что выкатят к концу месяца? В конце мая же обещали ещё калтент или я напутал?
437 46442502
>>42489

>Как думаете что выкатят к концу месяца?


Залупу на палке.
438 46442523
>>42224
а в чем фишка мелкого? Мна казалось наоборот надо на большого посадить, чтобы борьба с пехотой и хп побольше было. я всех своих, в последней партии, на жирдяев сажал. А то какая-нибудь курица гриль задницей на героя или лорда сядет и пиздос. А если это дракон будет.

>Торек, Малагор, Морати, Малекит, Лютор, Фолькмар, Вурзаг, Ажаг, Манфред, Влад, Архаон


Я почти всех этих лордов пинал, те которые до моего прихода доживали. Только Тирион отличился: шел в атаку первым и убегал последним. Только маг смерти еле с ним справлялся.

> Морати


А что Моратя? Она же в ближку не может. ее ноунейм лорды и герои по ближке пинают. Колдует да, хорошо, но вот в ближку не ползет
image.png79 Кб, 166x305
439 46442531
>>42489
Вроде РоРки упоминали, но эту тему не упоминали уже какое-то время.
440 46442540
>>42531
А кому? Дворфам хаоса только?
441 46442541
>>42540
Для всех рас трешки обещали
442 46442546
>>42523
Так по мелкому практически нереально попасть в рендже и его могут атаковать только 5-6 моделек в мили, с редким бонусом противепохоты, а не любых штук 12 копейщиков с бонусами против больших под 15 (мили атаки).

>задницей на героя или лорда сядет и пиздос


Ты ведь в курсе, что кнокбек дает неуязвимость? Т.е. твой кастер или мортис будет работать еще лучше, если тебя пинать все время по земле.

>Я почти всех этих лордов пинал


Нашел чем гордиться, безответного ИИ убиваешь. Построение ван мен думстака это тебе не сидении ИИ на жопе 100 ходов в родной провке. Надо за трейтами побегать.

>А что Моратя? Она же в ближку не может


Может. Даже очень может в двушке. A-тир ван (ву)мен думстак. Еще и кастер отличный и мелкий летун (с лошадь, а не дракона).

>ее ноунейм лорды и герои по ближке пинают


Ты пойми принцип, ты не просто берешь Марати 1 лвл и идешь выносить в соло всех, тебе надо настакать физреза и вардсейва выше 70, нужен реген (не только спеллом), мили деф хотя бы 70, анбрейкабл (меч кейна или запинать Готрика), резерв хп (трот и потери своих до трейта дренчед и блад топового). Послле всего этого Марати просто кладет в соло 4 стака пехоты не вспотев и врывается в любых лордов, разбивая им ебало, кроме Малуса-Тириона-Влада-Лютора (S-тир дуэлянтов). Их она просто через победу над армией унижает.
443 46442591
>>42546

>Ты ведь в курсе, что кнокбек дает неуязвимость?


нет

>Ты пойми принцип


а Кхатепчика так можно миликом сделать? Он еще бафами сможет обмазываться и на себя вихрь кидать
444 46442639
>>42213
Ох уж эти адепты святой двушки. Говно жрать еще не надоело?
445 46442666
>>42639
пока не закрою смертную имерию за томбов, нет. А потом сразу снесу к чертям и поставлю что-нибудь нормальное
446 46442684
>>42591
С мечом Кхейна и доспехом\амулетом любой лорд в игре может получить +56% ворд сейва. Так что хоть на дженерик лордах водить это можешь. Другой вопрос, что часть ЛЛ в игре лучше подходит на роль соло лорда, но при желании ты вообще любым можешь бегать в таком сетапе.
Вот здесь с пруфпиками по двойке можешь посмотреть подробнее:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2706443107
В трехё всё несколько иначе из-за нерфа магического резиста, но одновременно и проще, потому что ИИ теперь любит собираться толпами вокруг твоего ЛЛ, превращаясь в идеальную мишень для АОЕ-абилок и заклинаний.
447 46442713
>>42546

> Ты ведь в курсе, что кнокбек дает неуязвимость?


В недавних патчах же удалили это
448 46442755
>>42713
*Сказали, что удалили.
449 46442806
>>42003

>И целых 2 уязвимых к огню, дуртху и трогг.


Забыл про лордов регеном, коих в игре дохуя.
450 46442815
>>42004

>никто не запрещает взять в армию два и даже больше магов


Тред зациклился, сейчас он тебе напишет что 2 маны на баф +25 защиты и увеличение дамага огнем на 20% это непростительное расточительство.
451 46442830
>>42032

>Фаербол противопехотный спелл


Ой все, фаербол для убийства вражеских магов и артиллерии с расстояния 300, но никак не против пехоты.
452 46442837
>>42684

>С мечом Кхейна и доспехом\амулетом любой лорд в игре может получить +56% ворд сейва


Мне теперь новую компанию за Кхатепчика начинать? Хочу по ближке проломить кабинку Сеттре

>1. БОЕВАЯ ВЕТКА НАВЫКОВ. Альфа и Омега соло-лорда, без которой он не сможет выступить в этом амплуа. Живо отсекает всяких Моратей и Маздамундей.


Моратя пиздос по статье

>В игре есть три животинки, ради которых имеет смысл тащить седло. Это дракон, сфинкс и мамонт.


Значит я не обосрался

>РЕГЕНЕРАЦИЯ


я че-то про кап отхила не вижу. Его в тройке убрали?
453 46442841
>>42815
Так и есть.
>>42830

>для убийства вражеских магов


С 15 кастов?

>и артиллерии


Не каждую пушку с 3 выносит, а их по 4 в отряде норма...
Охуенно ты ману просираешь, пчел.
454 46442843
>>42806
Реген у части лордов свой, без уязвимости к огню - как у Влада и Изабелки. И при этом они все спокойно запинываются без огненных атак вообще, потому что ИИ не умеет собираться в спасбросок на лорде. То есть особой нужды именно в огненных атаках против регенераторов нет, а вот об файер резист они режутся хорошо. Невыгодный размен.

>>42004
Маг жизни всё равно ценнее, а слоты в стаке не резиновые. А толку от дракона не так много для героя-мага - он медленный, и его догоняют более шустрые летающие юниты, а в мили он херов из-за стат мага, а не воена.

мимо.
455 46442848
>>42038

>Иногда прошу постоять всей армией в точке не слезая с летуна.


Так я тебе об этом вчера и писал (сегодня ты с другим срешься, поэтому вы и пошли по кругу) что все твои аргументы применимы только под стиль игры игры плешивца с прятками в лесу по полчаса и заливом армии врага с летающего мага, зачем такое нужно нормальным игрокам я хз, причем вчера ты еще и отнекивался, а сегодня признаешься что так и играешь.
456 46442852
>>42837

>Моратя пиздос по статье


Всё равно можно собрать, у неё неплохие резисты из ветки навыков и от своих артефактов плюс магия. Плюс тебе не обязательно такого лорда водить совсем одного или каждый раз им одним на 4 стака противников залупаться (это только для тестов на ютубе делается).

>Мне теперь новую компанию за Кхатепчика начинать?


Как хочешь.

>я че-то про кап отхила не вижу. Его в тройке убрали?


Нет,он остался. Но вроде не 80%, а 75%. Но точно уже не помню.
457 46442864
>>42841

>Не каждую пушку с 3 выносит


Усиленный каст с одного выстрела убивает одну модельку арты. Гарантированно. Маг с трех усиленных кастов помирает/сбегает.
458 46442877
>>42843

>слоты в стаке не резиновые


Ты обычных драконов берешь? Если да то ты долбоеб, маг огня на огненном драконе пизже как юнит, чем звездный дракон, т.к. может бафатся и обвешиваться йоба артефактами.
459 46442878
>>42848

>что все твои аргументы применимы


ИИ в трешке сам готов встать в блоб раком при любой оказии, его даже принуждать не надо.

>с прятками в лесу по полчаса и заливом армии врага с летающего мага


Хуево знаешь, даже прятать не надо. Прилетаешь - он сам начинает блоб собирать. Про полчаса тоже свежи сказки, с пары кастов уже 900 килов. Пока твоя армия строится, особенно с подкрепой - от врага до холодильника доехали только ушки тролли.

>ты еще и отнекивался


Это ты другому анону втирал, ведь у тебя детектор не особо. Еще доябывал его, мол он механики не знает, кек.
image.png24 Кб, 598x129
460 46442885
>>42864
Стоит мискаста, надо брать!
461 46442899
>>42877

>Ты обычных драконов берешь?


Разумеется беру, я же не дурачок на изи с изимодами, у которого лимит на героев бесконечный поставлен. Драконы намного раньше открываются, чем лимит на геройчиков наберется даже для одной армии. Плюс они баффаются красной веткой и иными навыками лордов (как у Имрика), ландмарками, техами.
462 46442900
>>42885

>мискаста


Какой там шанс то с абилкой на -15? 10%? А вражеских магов убивать надо как можно быстрее, комп может тебе какой то урон наносить по сути только магией, артой и абилками армии.
463 46442904
>>42900

>Какой там шанс то с абилкой на -15? 10%?


50% (Overcast) - 15% = 10%
Этот математический этюд в треде не знает покоя...
464 46442910
>>42899

>Драконы намного раньше открываются, чем лимит на геройчиков наберется даже для одной армии.


А так ты криворучка гоняющая стаки из героев/драконов? Приходи в тред когда осилишь игру чем то кроме бесполезных думстаков, маг лорд на драконе + маг герой на драконе закрывают потребность армии в летающих монстрах полностью, и армия выглядит как армия, а не клоунский отряд из 20 драконов.
465 46442914
>>42815
Ну так не надо безумного адепта плешивого кормить. И так ясно что все его вскукареки неваябл.

>>42843
Настолько нерезиновые, что у тебя нет слота для дракона.
Проходи не задерживайся, мимо.
i.webp13 Кб, 320x320
466 46442918
>>42910

>драконы ита плоха, яскозал!


>а вот герой на драконе - харасо!


>а если у тиба многа драконав - ита плоха, яскозал!


Уроки на завтра уже сделал?
467 46442919
>>42910
Ты самую мякотку упустил - он говорит что маги огня не нужны потому что есть маги жизни, но при этом собирает фулл стак магов.
Т.е. лорд и 19 магов жизни.
Тот случай, когда потерял управление сверхманяврируя.
468 46442920
>>42904

>50% (Overcast)


Разве? В двухе же вроде 25% было, утверждать не берусь, но у чорфов-магов есть абилка на +20% физрезиста в обмен +20% мискаста, там же получится 70%, почти каждый оверкаст дамажить должен, чего на практике не наблюдаю. Напомни где это глянуть?
hk.png81 Кб, 1089x687
469 46442925
>>42914

>Проходи не задерживайся, мимо.


Лечи свою шизопаранойю, огненная соя. Я конечно понимаю, что упёртым дурачкам вроде тебя приятно верить, что с тобой может быть не согласен только один анон, но в треде гораздо больше людей сидит.
470 46442932
>>42919

>но при этом собирает фулл стак магов.


Ебать ты дебил. Покажи-ка хоть один мой пост, где я собираю фуллстак магов, пиздоболишка. Я написал, что слоты не резиновые, потому что очевидно они нужны под юнитов, но ты настолько тупой, что воспринял это за фуллстак магов, лооол.
471 46442935
>>42925
Ты настолько мимо что решил доказывать что ты именно мимо, согласившись с тем что ты дегенерат у которого нет слота в армии под мага на драконе.
Ор выше гор.
472 46442940
>>42932
Вот тут, хуесос сверхманяврирующий >>42899

>Разумеется беру, я же не дурачок на изи с изимодами, у которого лимит на героев бесконечный поставлен. Драконы намного раньше открываются, чем лимит на геройчиков наберется даже для одной армии

473 46442943
>>42919

>порванный изидаун думает что тут в треде 1 анон сидит


мимо тот, который мага огня берет ради дракона, а не магии говна огня
>>42920
Всегда такой был. Пишется при наведении на спелл.
На предпоследней раскачке спелла 50% мискаст, докачиваешь до фулла спелл - 35%. Месяца 2 назад на реддите писали, что все остальные бонусы/штрафы багнуты и вообще не пашут.
474 46442951
>>42940
И? Ты в глаза долбишься? Настолько жопка воспламенилась?

>Драконы намного раньше открываются, чем лимит на геройчиков наберется даже для одной армии


Ебать ты тупица, лол. То есть ты неиронично воспринял эту фразу как руководство к действию и что я фуллстаки из магов собираю, а не ткнул тебя носом в твой же собственный пиздеж про стаки из огнемагов вместо драконов? Много смех. Лай дальше в ответах, пока караван идёт, собака.
22.jpg135 Кб, 1040x905
475 46442952
>>42935

>один раз написано мимо


>доказывать

476 46442955
Мискаст вообще странная хуйня, я за больше чем 1к часов суммарно в вахах видел его раз 10 наверное при том что люблю оверкастить всё дерьмо.
16827905277860.png1,3 Мб, 2341x2574
477 46442958
КИДАЕШЬ 3 ОВЕРКАСТНУТЫХ ФАЕРБОЛА ВО ВРАЖЕСКОГО МАГА
@
УВОРАЧИВАЕТСЯ ОТ ДВУХ
@
КИДАЕШЬ ЕЩЕ ТРИ
@
НЕ ПОВЕЗЛО, 3 МИСКАСТА ПО 500 ДАМАГА
@
УБИВАЕШЬ СЕБЯ РАНЬШЕ, ЧЕМ ВРАЖЕСКОГО МАГА
@
ХОРОШО ПОИГРАЛ
unnamed.jpg59 Кб, 900x900
478 46442961
>>42958
Зато активировал пассивку на уязвимость к огню, огонь стронг! Антибугурт получается.
479 46442965
>>42951
Ты сам начал кукарекать про фул стак героев, никто тебя за язык не тянул и даже не упоминал про это.
Нахуя ты сейчас порвался, брызжешь слюной и отчаянно пытаешься маняврировать?
480 46442968
>>42943

>мимо тот, который мага огня берет ради дракона


Ну то есть полный дурачок, не вылезающий с изи-сложности, потому что у такого дракоши статы говна, милидефенс особенно, да и атака не блещет. И выхватывать он будет столько, что его самого отхиливать постоянно придётся. А арты со спасброском пригодятся на милишных лордах и героях куда больше, имагине ебало изидауна, которыми ими хлипкого мага обвешивать собрался.
481 46442972
>>42965

>чем лимит на геройчиков наберется


А, всё ясно, ещё один школьник, который своим тупым мозжечком не осиливает понять, что речь шла про лимит героев-магов у ВЭ (который требует Т4 башни магов, о чем ты очевидно не в курсе), а не про армию из них. Тут вопросов нет - просто мудак с крикливыми безосновательными обвинениями.
482 46442973
>>42958
От фаерболла можно увернутся только на быстром маунте и то не просто, комп от них вообще не уворачивается, проебаться можно только попав в препятствие на пути.
483 46442978
>>42968

>статы говна, милидефенс особенно, да и атака не блещет


Обвешивается еба артефактами и на изи пиздит звёздного дракона.
484 46442980
>>42972

>речь шла про лимит героев-магов у ВЭ (который требует Т4 башни магов, о чем ты очевидно не в курсе), а не про армию из них


Ну, тобишь к моменту постройки т4 города у тебя уже армия из драконов бегает и для мага слота нет.
У меня для тебя плохие новости, читоблядский изиблядок: ты обосрался еще больше.
485 46442990
>>42968

>Ну то есть полный дурачок, не вылезающий с изи-сложности


Ну с собой не равняй. Ты тот шизик у которого все изипидоры, он один на ВХ? Лел.

>потому что у такого дракоши статы говна


Трейт + шмот творят чудеса. Да и ты же знаешь зачем 2 дракона тебе? Нет?

>что его самого отхиливать постоянно придётся


ПОЭТОМУ лорд жизни, он же мистер-кастер.

>арты


Как там на 15 ходу? На 30 уже артов больше, чем рыл для них. Держу в курсе.
Орнул с ВХ дауна, звезды треда, как всегда. За это, тебя дебила чмошного, и люблю
486 46443002
>>42990
Это легендошизик кукарекает что все вокруг изипидоры, ты рамсы попутал.
487 46443005
>>43002
Я и есть легендошизик, как видишь не кукарекаю. Где твой плешивый бог теперь?
488 46443011
>>43005
Если ты легендошизик то кукарекаешь, по-другому постить не можешь.
Если ты еще один легендошизик то сам видел постоянные вскукареки легендошизика про изипидоров и ты рамсы попутал.
489 46443019
>>43011

>Ты изипидор, и ты изипидор, все вы изипидоры!!!


>Это только легендошиз кукарекает про изи!


>Я? На ВХ!


Ебалус имаджинатус!
1564612982012.jpeg133 Кб, 1920x1080
490 46443032
>>42978
Ну на изи-то да. Ещё и кучу хп теряет в процессе.

>>42990
Ещё один дауненок меня с каким-то своим протыком путает, пиздец. Попустись, дурачок на изи.

>Трейт


Трейт не даёт милидефа, лалка. В итоге твой хлипкий дракончик только пехоту жрать может, против прокачанных лордов\героев и монстров он сам отхватит. Да и пехота может успеть надавать по рылу, если это не Т1 гобла. Хотя откуда тебе знать, ты же на изи.

>+ шмот


Я тебе дебилу на изи уже написал - шмот гораздо выгодней и эффективней держать на милишниках, а не на хлипком маге. К тому моменту, когда будет избыток доспехов трикстера\судеб и амулетов с 16% - кампания уже давно заканчивается.

>ПОЭТОМУ лорд жизни


Имагине ебало дауна №2. Бля, аж представил твой тупой ебальник анацефала, который весь бой носится за хлипким магом на драконе, и тратит всю ману на его хил вместо того, чтобы войска лечить, и проиграл на всю хату. Давай, спиздани ещё что-нибудь про лечебное зелье, чтоб совсем обгадиться и наглядно показать, что в серьезных затяжных боях ты таким "мощщщным драконом" не участвовал совсем.
491 46443054
>>43019
Очередной вскукарек безпруфным гринтекстиком.
А говорил - не кукарекаешь, кек.
492 46443065
>>43032

>пок-пок ваши драконы не драконы, только мои драконы драконы


Этому галю внутримышечно, срочно.
493 46443069
>>43005
Если анон в треде говорит, что он играет на ВХ, значит он играет на сложной.
Если говорит, что играет на сложной, значит он играет на средней.
Если говорит, что играет на средней, значит он играет на лёгкой.
Если говорит, что играет на лёгкой, значит он играет на Леге.
1335383.jpeg36 Кб, 543x427
494 46443080
>>43065

> ваши драконы не драконы, только мои драконы


>долбоеб не знает, что у героя магички огня на вэ нет мили-ветки, и никакие трейты, включая incendiary, ей не помогут


>долбоеб не знает, что у маунта солнечного дракона хуже статы, чем у звездных дракош, и что маунты не получают баффов с красной ветки лорда


Давайте всем тредом похлопаем и вручим приз за самый эпичный обсер и самый жалкий слив дня этому долбоебушке.
495 46443095
>>43080

>Маам, скажи я в 2 дракона воевать пойду?


>Да сделал я артиллерию, МАМ! Нет, нам в спину лорду посреди своей пехоты не задавали!


>Пиррик виктори, но я пересдам, квик сейв же есть!

496 46443370
>>42973
Если бы каст был мгновенный или хотя бы быстрый.
497 46443373
>>43032

>Ну на изи-то да


Предлагаешь не играть в ваху? Там кроме изи других сложностей нет.
498 46443529
>>43373
Ну, у копиумного чмошника с изи, который в горячечном бреду выдумал, что изи - это лега >>43069 - да. У всех остальных нормальных людей - нет.
499 46443717
>>43370
Ну тормознутость не сильно мешает, тыж с 300 метров его запускаешь находясь в безопасности.
500 46443737
>>43529
Назовите причину варп-взрыва.
501 46443761
>>43529

>У всех остальных нормальных людей - нет.


Т.е. ты утверждаешь что ваха для нормальных людей сложная? Я правильно тебя понял?
502 46443898
>>43717
Мешает в смысле что комп начинает маневр уклонения с начала каста.
503 46443902
>>43761
Нормальные люди не знают что это.
504 46444006
>>43898
И что? Фаербол самонаводящийся, от него даже мп- киберкотлеты дай бог один раз из пяти увернутся могут, а бот увернутся не может в принципе, только если забежит за дерево/скалу.
505 46444039
>>44006
Хз как там у тебя, а у меня фаербол дай бог 1 из 10 раз попадает в кого-то.
506 46444092
>>44039

>Хз как там у тебя


И у меня и у всех киберкотлет мп-шников, я у них и подсмотрел что файерболом можно арту разъебывать и небронированных лордов героев прилично дамажить. Видать ты в какую то свою ваху играешь.
507 46444131
>>44092
Я обычно не в арту кидаю, а монстру или лордов и даже по всяким холекам хуй попадешь.
508 46444191
>>44092
Насмотрятся ютубов и ябут друг друга фаерболами в арту...
Не, я бы понял дыхание дракона, которое способно с 2 кастов реально делитнуть фуловую арту (по 2 ед. за каст), а фаерболом заебешься. За это время арта половину боезапаса разрядит в твою пехоту. Я пробовал, но это именно мп страта, где похуй на потери, только бы выиграть.
509 46444202
>>44131
Ну хз что с тобой не так, можешь посмотреть мп-шников, файербол очень часто применяется. Как очень редкий вариант могу предположить, что некоторые милишные монстры могут увернутся чисто за счет ебанутых анимаций атаки, ну типа как прыгающие ткда сюда скорпионы или джабберслайты, но у них здоровья дохуя и по ним вообще не надо его кидать. Идеальная мишень - маги, у них как правило мало брони и они если и салятся на маунтов то это чаще всякие лошадки/пегасы которые и в воздухе и на земле хуй от него увернутся.
510 46444226
>>44191

>дыхание дракона


Чел тебе придется вплотную подлететь и зависнуть, тебя лучники и летуны вражеские выебут пока ты пыхать будешь, альтернатива фаерболлу это вортекс на арту кинуть, но это дороже по мане выйдет и подлетать надо уже на 200 метров, а не 300. А солдатиков своих просто подальше поставь, чтоб со старта их арта не доставала.
511 46444231
>>44191

>За это время арта половину боезапаса разрядит в твою пехоту.


У фаербола кулдаун смешной, там пока первый снаряд долетит считай уже второй пускать можно.
smeshnoj-kotik-krivlyaetsya.jpg604 Кб, 1920x1440
512 46444306
>>44092

>И у меня и у всех киберкотлет мп-шников, я у них и подсмотрел что файерболом


Очередной мультикодебил, играющий в игру по ютубу.

>можно арту разъебывать и небронированных лордов героев


Мультикодебил, а в твою пустую голову не приходило, что сингл-кампания отличается кардинально от ОДНОГО мультиплеерного боя? Там и прокачка бывает, и арты на персонажах, и арту ты своим потешным файерболом будешь ковырять очень долго, а её у ИИ в паре стаков может быть побольше, чем у мультикодебилов, и гасить её надо быстрее и совсем другими средствами?

Всё это риторические вопросы конечно, для того, что реально играет в игру, а не для дебилов, которые дальше ютуба и 5-минутной "перестрелки с ИИ" не ходят.
513 46444390
>>44226

>Чел тебе придется вплотную подлететь и зависнуть


Для этого мне и нужен дракон.

>тебя лучники


1. Даешь цель арте.
2. Она отстает
3. Облетаешь лукарей.
4. ...
5. ПРОФИТ

>летуны вражеские выебут


Если у врага есть и арта, и летуны взъебать пару драконов, и миллион лучников - ты встрял на плешивые маневры из леса. Или бери больше армий.

>вортекс на арту кинуть


Вортекс не убивает арту, а обслугу заебешься убивать вортексами.
>>44226

>фаерболлу


>>44231

>фаербола кулдаун


Секта свидетелей фвербола в арту. 7 кастов не крюк.
514 46444518
>>44306

>Там и прокачка бывает


Прокачка ХП у арты? Мда...

>мультикодебилов


Кек, школотрон триумфально побеждающий бота, тебя любой мп-шник размажет как говно, т.к. у тебя ни микро нет, ни понимания эффективного размена юнитов. Все что работает в мп, работает и в сингле, т.к. смысл тот же - разменять свои дешевые войска на дорогие войска врага за счет маневра и тактики, которыми ботомес-думстаковод вроде тебя не владеет. Разрешаю тебе запостить еще боевую картиночку и побольше обсценной лексики навалить не забудь, ну чтоб никто ненароком не подумал, что тебе БОЛЬНО.
515 46444533
>>44390

>1. Даешь цель арте.


>2. Она отстает


>3. Облетаешь лукарей.


Как то долговато, нет? Сколько примерно займет такой маневр? Что то мне кажется пока ты подлетишь чтоб пыхнуть первый раз, я уже четвертый фаерболл закидывать буду. Сколько у дыхания куллдаун кстати?

>7 кастов не крюк


Четыре.
516 46444547
>>44518

>Прокачка ХП у арты? Мда.


>передергивающий дурачок делает вид, что нипонял про прокачку на героях и лордах


И вот у тебя всё, мультикодебил.

>Все что работает в мп, работает и в сингле,


Нет, не работает, потому что бот часто превосходит игрока количественно. А иногда - и качественно. Поэтому твои изипидорские приёмы с фигаченьем файербола по 1-2 единицам арты в мультике могут работать (и то сомнительно, там ману надо беречь под ключевые моменты боя), а вот в сингле, где арты может быть с десяток на пару стаков ИИ - уже нет.

Но ты как и всегда, тупое жирное зеленое хуйло, и такие ситуации предпочитаешь игнорировать, потому что ответить тебе нечего. Давай, пукни гринтекстом и слейся, на большее твой комок нервов не способен.
517 46444558
>>44547
И вот так у тебя всё, мультикодебил. фикс.
show.png5 Кб, 270x120
518 46444578
>>44547
Мало обсценной лексики, давай больше, ну что б я точно понял, что тебе НЕ БОЛЬНО.
519 46444583
>>44578

>жалкий вспук вместо аргументов


Слив засчитан.
show (1).png4 Кб, 270x120
520 46444602
>>44583
Щас бы вести аргументрованный спор с серуном-школотроном.
Научись общаться нормально, потом аргументы требуй.
капча сегодня в ударе
521 46444608
>>44547

> потому что бот часто превосходит игрока количественно


Так сказал будто в мп у всех четкое одинаковое число юнитов, а не всякие верминтайды против 300 чузенов
522 46444609
Бля, как же охуенно выглядят пороховые фракции с модами на нормальную дымовуху и звуки орудий. Рекомендую.
523 46444614
>>44533

>Как то долговато, нет?


Минуту-полторы.

>я уже четвертый фаерболл


>четвертый


>Четыре.


Ну-ну, оверкаст дает 50% кд спелла, держу в курсе, но даже оверкаст не любую арту с фаербола убивает, далеко не.

> Сколько у дыхания куллдаун кстати?


0, 2 дракона, 2 дыхания, один отбомбил - второй добил если надо. Иногда можно на них просто упасть и сгрызть.
524 46444621
>>44602
Тебе привели аргументы несколько раз, в т.ч. и я - каждый раз ты начинал троллинг тупостью и рякал, потому что ответить по существу тебе нечего. Обтекай.
525 46444627
>>44608
В рамках выделенного на юнитов бюджета - примерно равное. Тут тебе не сингл, где крысюки легко таскают по 2-3 стака на один твой.
image.png384 Кб, 848x1837
526 46444632
Че, посоны, слыхали? Походу медь 3 нас не ожидает.
527 46444645
>>44614

>не любую арту с фаербола убивает


Какую не убивает?

>Иногда можно на них просто упасть и сгрызть


Дракон пиздец как долго будет их по полю возить.
528 46444647
>>42541
по 1 отряду?
529 46444651
>>44609

>Бля, как же охуенно выглядят пороховые фракции с модами на нормальную дымовуху


Это да, такой то йобун2, сам нарадоваться не могу.

>звуки орудий


Название пиши.
530 46444653
>>44647
Технически это будет исполнением обещаний. В прошлых паках по 1 же и давали, не?
531 46444668
>>44645
Шкатулку точно не убьет.
532 46444677
>>44668
Ну сингловые цели то понятно. Я кстати шкатулки у бота что то совсем не наблюдаю, за чорфов уже всех томбов покрасил - не встретил ни разу.
show (2).png4 Кб, 270x120
533 46444688
>>44632
Че за говно ты притащил? Какое "саммер сейл 2021"?
капча продолжает жечь напалмом, лол
16252231332817.jpg43 Кб, 800x450
534 46444689
>>44688
Капча как бы намекает, кто ты такой и какова твоя роль в треде.
image.png6 Кб, 269x120
535 46444715
Ну вы тут развели, конечно, пандемониум.
536 46444717
>>44632
Я бы поиграл в ТВ с фокусом на Египет и Африку.
show (3).png4 Кб, 270x120
537 46444719
>>44689
Все еще больно?
538 46444726
>>44717

>с фокусом на Египет и Африку


Фублять, кому это говно нужно, томбы - худший пейспак к вахе, вся ебипетская тема это такая дженерик скукота, что просто пиздец, я бы даже сожрал какой нибудь кал вроде юго-восточной азии времен вторжения монголов, но не про ебипет.
539 46444728
>>44719

>с дурачка кекает пол-треда


>ррряя у вас всех баттхерт!

540 46444744
>>44728
Давай, пукни гринтекстом и слейся, на большее твой комок нервов не способен (с)
541 46444753
>>44744

>смешной дурачок всё ещё неиронично считает, что с него рофлит только один анон


Главный клоун треда снова не подвел своей тупостью.
542 46444794
>>44651
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2977556696
>>44632
Ага, походу очередная сага. Не особо люблю тему древнего египта, но если сделают нормальную карту (хотя бы африка до экватора, средиземноморье + ближний восток), то дожно быть норм.
543 46444804
>>44794
А не находил ли ты мода, чтоб солдаты "дисциплинированных" рас не вели себя как макаки перед боем, а стояли смирно? Меня просто доебали уже гномы которые орут и размахивают топорами как орки, у тех что с тяжелым оружием еще и анимации один в один как у черных орков, по моему и голос чуть ли не такой же. Пиздец какой то, все погружение в атмосферу портит.
544 46444813
>>44753

>считает, что с него рофлит только один анон


Ну и с чего ты взял что я так считаю? Да хоть десять.
545 46444826
>>44717
Токо это будет Троны британии/Троя в Африке а не нормальная игра
Tw+foodb11cfb7712895.jpg117 Кб, 1200x1020
546 46444828
>>44813

>обосравшийся с детектом школяр, посмещище всего треда, пытается делать вид, что всё по плану

547 46444849
>>44828
Посмешище тут ты, кривляешься с картиночками перед первым попавшимся жирдяем весь вечер.
мимо
548 46444859
>>42489
Вообще героя кажется закинут сейчас на скулл ивенте
549 46444864
>>44804
Недавно запилили мод, который добавляет солдатикам разнообразия анимаций на идл, ходьбу, бег, чардж. Может это поможет
550 46444865
>>44849

>мимо


Семен-семеныч... контролируйте свою жопную боль.
551 46444868
Total War: War Thunder
IMG20230520000721.jpg32 Кб, 375x232
552 46444874

>Литералли резистосрач на 200+ постов


Как вы это делаете? Неужели там есть за что пиздеть столько времени так подробно?
show (6).png5 Кб, 270x120
553 46444879
>>44874

>Как вы это делаете?


Самоподдув, семенство, боевые картиночки, гринтекст и желание оставить последний пост. Тема значения не имеет. Ну ты прям как первый раз.
554 46444885
>>44632
А чё, получается она скоро выйдет уже?

Вообще по идее — это тупо ретекстур Трои будет.
Какая там боёвка в Древнем Египте то была?
Одна пехота, колесница + застрельщики/лучники
555 46444894
>>42489
25 числа будет ивент Черепа для Трона Черепов

Там и выйдет патч.
Говорят, что Кхорну дадут ещё легендарного героя.
Я лично жду первого длц летом, когда ачивки завезут для Иммортал Эмпайрс.
Надеюсь норм сделают, а не унылое говно, а-ля найми трёх солдат.
556 46444905
>>44726
Ну отсосин мне нравился про Египет не пизди.

Тут наверное будет катастрофа бронзового века с набегами "людей моря" в эндгейме.

Ну может механик новых прикрутят.
В Трое вон прикольно сделали прокачку войск, потом в Ваху внедрили
angry-pepe-pepe-the-frog.gif535 Кб, 498x498
557 46445010
>>44905

>В Трое вон прикольно сделали прокачку войск, потом в Ваху внедрили


Все это такие мелочи, что просто пиздец, серия топчется на месте и от новой игры я хочу чего то НОВОГО, и уж если на новый геймплей они по всей видимости уже не способны, то хотя бы нового "стиля" какого то дали.

ДАЙТЕ 16-17 ВЕК!! ПАЙК ЭНД ШОТ! ЕЕЕЕ!!!
@
ХУЙ ВАМ
@
НУ МОЖЕТ ХОТЯ БЫ АЦТЕКОВ КАКИХ?
@
ХУЙ
@
БЛЯ... НУ ЮВА ДАВАЙТЕ ДЖУНГЛИ ВОИНЫ В АМОКЕ БУДДИЗМ ИЛИ СМЕРТЬ!!!
@
МЫ РЕШИЛИ СДЕЛАТЬ ЕБИПЕТ
558 46445054
>>45010
А что из перечисленного тобой дает новый геймплей, а не куски из вахи? Тем более какой там ТОТАЛ вар в разборках ацтеков? Ха лизардов регни, вся Люстрия Ацтеков этих.
559 46445072
>>45054

>А что из перечисленного тобой дает новый геймплей, а не куски из вахи?


Так написал же, на новый геймплей надежды нет, так хотя бы стилистически новое что то, а не заебавшие всю масс культуру римляне/ебиптяне.

>Тем более какой там ТОТАЛ вар в разборках ацтеков?


Такой же как в тронах британии/трое? А ЮВА в отношении массовости вообще никак не хуже средневековой Европы.
560 46445235
Получается, будет очередная Сага, а не полноценный ТВ?
561 46445294
>>45010
Древний ебипет не под копирайтом просто.
562 46445300
>>45235
Получается, да. Очередное длс, косящее под полноценную игру за фулл прайс.
16821416161831.png16 Кб, 219x230
563 46445304
>>44632
Это говно!
image.png294 Кб, 800x500
564 46445391
>>45010
@
КЛЕОПАТРА ЧЕРНАЯ
565 46445421
>>45235
В "сливе" не написано про Сагу, просто "фараон", может ребрендинг, потому что после Британии и Трои, люди хуй кладут на игру с этой приставкой.
566 46445451
>>44905

>Тут наверное будет катастрофа бронзового века с набегами "людей моря" в эндгейме.


Так это уже было в трое. Трою ирл же и разворотили потому что у нее бронза была. Или в игре такого нет.
4x.gif953 Кб, 128x128
567 46445457
>>45391
Клеопатры не будет. Будет время, когда Египет был разделен на верхний и нижний. Ставлю свой пажилой анус.
16302098201150.jpg81 Кб, 564x807
568 46445707
Начал за Малуса - 30 ходов просидел, автобитва за автобитвой, все изи вин - легенда\очень сложные битвы. Выключил. Я хуй знает как вы в это играете..
569 46445740
>>45707
Ващет там даже с обрядом воителя ручками воюешь, чтобы не стоять в лагере и не реплнентишиться по нескольку ходов. А если даниэля выносить - то конкретно руками играть надо, он часто фуллстаком в городе со стенками сидит.
570 46445757
>>45707
Сам спросил, сам ответил. Удобно.
571 46445795
>>45707

>Я хуй знает как вы в это играете..


Я легкие битвы использую как возможность "постановки" эпичного кинематографичного сражения, в простых битвах потеть то не надо, раздаю приказы, жму кнопу "скрыть интерфейс" и ловлю красивые ракурсы. Тотал Вор после нескольких сотен часов как открытая книга, ии и на глобалке и на тактике инвалид же, поэтому конкретно для меня эта серия игр про отыгрышь и погружение в атмосферу эпохи/фентези мира.
image.png5 Кб, 270x120
572 46445877
>>45010

>НУ МОЖЕТ ХОТЯ БЫ АЦТЕКОВ КАКИХ?


уже было
202305201259171.jpg678 Кб, 1920x1080
573 46445999
574 46446019
представляете такие заклинания в игре? вжух и нет целой армии
16809098342780.jpg3,7 Мб, 3500x3062
575 46446135
ХИТРАСЬ
Это говнянный трейт для дредлордши?
image.png5 Мб, 2880x1706
576 46446305
>>46135
В трешке вообще говняный трейт.
577 46446412
>>45391
Если египтян сделают неграми поголовно, то я не знаю, как в это играть...
5468922963.png20 Кб, 150x145
578 46446462
Бля опять эти вкрапления постов про новый историковысер терпеть в треде про ваху3, а потом через месяца 2 как обычно все нахуй про новую хуйню забудут, потому са уже физически не может создать реально новую игру, а не обрезанный клон вахи
image.png3,8 Мб, 2560x1710
579 46446487
>>46412
Английская королева Шарлотта смотрит на тебя с неодобрением, бигот. Поди, когда шарлотку кушал тебе все нравилось в цвете ее кожи?
580 46446494
>>46462
Пости смешное. inb4:Кто??? Я???
581 46446522
>>46487
Давно в шарлотку кожу добавляют?
582 46446545
>>46522
Со времен королевы Шарлотты оф кос, это главное доказательство что она была не белой, а цвета потемневшего бисквита с карамельными тонами. А белые патриархальные моченые просто придумали что Шарлотта была бледней бледной поганки, потому что расисты.
583 46446886
>>46412
Мод сделают сан-андреас тотал вор. Будешь районы захватывать бандами однтх нигеров у других, снежок.
584 46446976
>>46886
Я бы поиграл в такое.
мимо углепластик
585 46447039
>>46976
Какой членоголовый, этот членоголовый мой брат!
587 46447114
>>46462
Тебе никто не мешает скипать такие посты, и постить только по вахе.
16796669117900.mp43,4 Мб, mp4,
480x268, 0:38
588 46447208
589 46447758
>>47042
Какой фараон еще блядь. Полтора юнита, колесница и трон?
image.png1,8 Мб, 2000x1573
590 46447770
591 46447790
>>47770
Ой, простите, черномазого на троне забыл. Это все меняет!
592 46448000
>>44609
Дымовуху накатил, охуенно, а со звуками как искать?
593 46448007
Решил я взять на полгода ХбоХ геймпас и увидел там ваху.
К тому что они не положили длц я уже привык(жадная контора пидорасов) но перевод кусками меня немного удивил.
В стиме можно украсть длц а в майкрософт сторе это кто-то пробовал?
Хотел поиграть за империю а пошёл нахуй.
594 46448026
>>48007
Хех мда чел, ты забыл купить 9000 длсшек для игры кем захочешь
595 46448029
>>48007

> а в майкрософт сторе это кто-то пробовал?


Буквально никак
596 46448068
>>48029
Эх, ну ладно. Пойду тогда лучшее кооп игры дрочить.
image.png56 Кб, 1267x333
597 46448641
Какой же мудак. Нахуя они делают репаки? Это простое сжатие. Почему нельзя залить сценку без этой хрени. Какие же конченные люди
598 46448661
>>48007
Как в это на иксбоксе играть?
599 46448664
>>48641
Эмпресс взломала вторую ваху со всеми длц?
600 46448665
>>48007

>Хотел поиграть за империю


>ни одно имперское длц не куплено


Кхек-мпук кукарек.
image.png147 Кб, 832x820
601 46448735
602 46448739
>>48735
На стиманлокед оказывается есть версия без перепаковки и пре-установочная. Качайте.
202305211026561.jpg824 Кб, 1920x1080
603 46448743
Кароче, начал за Унгрима с модом на лордов Мстителей. Играется сносно, не совсем изи мод. Нравится как слееры ебут + играю почти без дальнего боя. Советую, хоть какой-то экспериенсе в этом болоте автобоя
604 46448767
>>48661
Пресс икс ту вин же
605 46448859
Объясните пожалуйста как закончить игру? Заканчивает кампанию только победа в кампании? 272 поселения? ебанёшься красить же. 30 и 72 поселения не заканчивают игру?
606 46448888
>>48859
Заканчиваешь, когда выполняешь цели кампании, короткой или длинной. Ни в одной кампании нет цели захватить все поселения, обычно там список примерно на четверть карты.
607 46448966
>>48859
Как надоело так и дропаешь катку.
Все равно ИИ унылый и не представляет угрозы в лейте.
608 46449060
Господа, сколько времени у вас занимает ход ии после 150 хода?
У меня полторы минуты, это с трудом играбельно
609 46449162
>>48859
Братан там есть вкладка с условиями победы, там есть short victory, long victroy и domination victory, у всех они разные, там подробно расписанно что ты за это получишь и что тебе надо сделать и не одно из условий не является захватом 272 поселений
610 46449174
>>48661
Ты наркоман?
https://www.xbox.com/ru-RU/xbox-game-pass/games#pcgames
за 1к купил на год и играешь сколько влезет.
611 46449177
>>48743

>двуха

612 46449180
>>48859
Выполняешь цель - получаешь сообщение о соответствующей победе (короткой или длинной). Ничто не мешает после этого продолжить играть.
Технически, ты можешь ещё и всю карту захватить и продолжить щёлкать ходы как аутист. Правда, в Двухе опытным путём обнаружили, что если ты вообще все фракции убьёшь (включая пиратиков) - то сейв ломается.
613 46449213
>>49060
Если не следить за каждой армией, то секунд 30.
202305211430281.jpg561 Кб, 1920x1080
614 46449446
норм Сраксник ебет
615 46449649
>>48007

>но перевод кусками меня немного удивил


Шапка треда для кого написана?

>СА отказалась от поддержки русской локализации игры, кто хочет продолжать играть на русике - установка обязательна, даже если чорфы не куплены\не взломаны!

616 46449655
>>49060
На включенной перемотке где-то секунд 25-30 на 9400ф. Если фракций совсем мало осталось - то ещё меньше.
617 46450208
Если хаос такой охуенный со своими дарами и может спавнить армии буквально из воздуха то почему он сосёт всегда по итогу? Алсо, почему хаосне для вторжения нужен смертный чемпион, если у моногодов на заднем дворе буквально шатаются толпы преданных слуг на любой вкус?
618 46450354
Аноны, посоветуйте моды на Аттилу про Средние века. Только не тот, который про Позднее средневековье с датой начала 1200+, а что то про Высокое, Крестовые Походы там
619 46450406
>>50208
Ничего им не надо. Развлекаются.
620 46450607
>>50208
Хаос это дегенераты которые даже между собой договорится не могут.
Тзинч, йоба-мастер планов и повелитель изменений, не может позволить ни выиграть ни проиграть по-крупному потому что будет гораздо меньше хаоса и изменений во всех смыслах.
621 46450738
>>50208
Демонам сложно долго находится в реальном мире, а воины хаоса разрозненны, короче должно сойтись много условий чтоб собрать всех в орду.
622 46450813
>>50208

> и может спавнить армии буквально из воздуха


Не может. Он эти армии столетиями копит в хаоситских пустошах. Демоны же в материальном мире быстро хиреют без подпитки. Им нужен либо демонхост, либо кто-то должен им постоянно тонну халявной энергии отваливать.
623 46450840
>>50813

>тонну халявной энергии


Той самой энергии, которой в царстве хаоса бесконечное количество и из которой он вобщем то целиком состоит?
624 46450851
>>50840

>демоны же в материальном мире быстро хиреют

video2023-05-2122-25-57.mp41016 Кб, mp4,
720x720, 0:20
625 46451047
626 46451141
>>51047
Не лорно, Квику похуй, сколько крысюков под его началом подохнет. Как и всем остальным лидерам скавенов.

Где взял видео кстати?
627 46451149
>>50851
Так он тоже сделан из энергии хаоса. И ветра дуют. А на Ультуане целый вихрь. Звучит сомнительно про недостаток энергии.
628 46451163
>>51149
Лор кури. Не шастают демоны в вархаммере в материальном мире без ограничений, иначе бы им демонпринцы и смертные последователи были бы не нужны совсем.
images[1].png5 Кб, 135x127
629 46451164
>>51047
АХАХААХАХХАХ СУКАААА
А как такой войс похожий сделали? Пиздец блядь васяны отжигают
630 46451182
>>51141

> Квику похуй, сколько крысюков под его началом подохнет


Но это же единственный клан в котором скавены реально что-то знают про лояльность и единство
631 46451190
>>51047
Бля хули Квик зассал именно на Икит Клава орнуть который весь варпстоун зажимает, на какого то безымянного грей сира тока и может наезжать
паста про асоку.mp42,2 Мб, mp4,
480x640, 1:14
632 46451219
>>51164
Будущее наступило, старик. Нейросетки голоса подделывают по образцам лучше чем живые получаются.
633 46451232
>>51219
Чё то слишком хорошо для нейросетки
634 46451241
>>51232
Ну либо за мелкий прайс дали озвучить тому фанату, который трота озвучивал.
635 46451248
>>51141
С вахоёбского чатика
636 46451364
>>51047
Годно, моар. Нужно Косталтына орущего гойда запилить
637 46451367
>>51232
С разморозкой.
638 46451394
>>51367
Ну ты пересмотри, там не только тон голоса по смыслу слишком подходит, прямо интонации даже верно расставлены
639 46451533
>>51394
Эти и кучу других сделали аноны с форча.
https://vocaroo.com/1muC5DZY8wW3
https://voca.ro/178L46EbZul1
640 46451544
>>51533
На самом деле, с этим дерьмом можно понаделать кучу новых дипломатических реплик, включая уникальные между разными парами лордов, что ленивые СА так и не осилили.
641 46451556
>>51544
не кажется что подделывание голосов немного незаконно?
642 46451563
>>51556
Пока что нет, но в будущем наверняка наноют такие законы.
643 46451594
>>51563
а статью о мошенничестве уже отменили?
644 46451597
>>51556
Нет такого закона, тем более это эмуляция голоса не ради шантажа или мошенничества, а ради бесплатного мода на дип. реплики для тотал вахи. Это определенно не может быть ничем запрещено.
645 46451608
>>51597

> тем более это эмуляция голоса не ради шантажа или мошенничества


а пруфы этого есть или верь мне бро?

>бесплатного мода


или платного
646 46451611
>>51608

>а пруфы этого есть


Хватит разговаривать с голосами в голове, бро. Я писал о гипотетическом моде >>4645154 на основе этой технологии, и ты мне ответил именно на эту реплику.
647 46451693
Поясните, в чём прикол конницы и колесниц. Я примерно за все фракции кроме чисто милишных выигрываю битвы одинаково - ставлю квадрат из алебардщиков и/или щитовиков на возвышенности, а в середине - куча стрелков и пушек. И всё, ничего придумывать не нужно, никакой дополнительной тактики: комп пытается штурмовать, любой приближающийся отряд ловит в лицо несколько залпов ещё пока пытается добежать до позиций.
648 46451704
>>51544
С этим дерьмом такого дерьма ИРЛ уже наделали с пранками и прочей хуетой, что один из голосовых синтезаторов закрыли нахуй, потому что люди делали голоса знаменитостей и политиков с озвучиванием непростительной дичи.
649 46451708
>>51693
Притащил свои более дальнобойные пушки, разьебал твои, разьебал твоих стрелков, разьебал твою пехоту, выиграл с 0 потерь.
мимо лесной эльф с имперской артой
image.png335 Кб, 633x394
650 46451981
Планирую отыграть Скролом через монахов и катапульты. Какие подводные? Какие за крыс обязательные моды есть кроме красных глаз?

Кто из крыс вообще интересный сейчас? Играл в двухе только за Икита - там за километр ни кто даже подойти не может, и это ни кто не нерфит..
651 46451991
>>51693
Против стака динозавров что делать будешь?
Один прокачанный лорд с магией разебёт твою коробочку 2 заклинаниями.
Тупых вопросов 652 46452033
Фул через конницу играбилен или сосну?

За кого ещё можно отыграть как за Изобеллу - через стак героев?

Почему огры такие скучные получились?

Кем сейчас сложнее всего играть за лизардов?

Посоветуйте моды пожалуйста!
653 46452038
>>51981

>монахов


>Какие подводные?


Они говно. На какой сложности планируешь? По сути монахи те же кланреты, чуть лучше рабов.
image.png1018 Кб, 1280x720
654 46452042
>>50354
Не благодари
655 46452052
>>52038
На легенде\оч конечно же.
Ну а смысл думстаком играть, хочу чтобы синергия с войсками была. Больше катапульт возьму.
656 46452061
>>52033

>Фул через конницу играбилен или сосну?


Бретония, за остальных даже не пытайся, хотя тут кто-то на оленях лесных фул стаком играет.

>За кого ещё можно отыграть как за Изобеллу - через стак героев?


Да за кого хочешь, а вообще - у Макуса Вульфхарта советую попробовать.

>Почему огры такие скучные получились?


Неинтересные механики кампании. Подношения пасти? - просто нажми на один из четырех бонусов. Лагеря? - до того момента как они сделали увеличение лимита не только через техи и скилы, ты не мог заставить всю карту лагерями, а сейчас они просто как статичные ковчеги темных эльфов. Контракты? - награды говно, задачи говно, механика просто не интересная.

>Кем сейчас сложнее всего играть за лизардов?


Первые 10-20 ходов - Оксиотль. А вообще, я не знаю, я кроме него не играл за лизардов в тройке, Мазда выглядит посложнее чем раньше.

>Посоветуйте моды пожалуйста!


Каких? Навести красоту, или оверхолы? Юниты или новые механики? Запросы распиши.
657 46452078
>>51981
За клан эшин прикольно, за клан чумы клепаешь кучу пристов чумных, монахи чтобы толпу собирать. Ну и катапульты. Эшин то же самое что и оксиотль, бегаешь стреляешь на ходу.
658 46452080
>>52033

>Посоветуйте моды пожалуйста!


Заходи в коллекции, выбирай самые новые/обновлённые из тех, что с рейтингом от 4, ставь понравившуюся, потом можешь сам сверху модов еще докинуть, если какие понравятся. Я так делаю, чичас 216 модов, полёт нормальный.
659 46452086
>>52078

>Эшин


Это которые стелс-ниндзя? уже запутался в сортах крысюков
660 46452092
>>51141
На рабов может и похуй, а штормвермины ценные.
661 46452093
>>52086
Да это клан ниндзя в катае, отличаются тем, что у бегущих по канаве добавляется дальний бронебойный урон.
662 46452107
А тут были SFO шизики, радиус шизики - куда они делись?
16698080626810.png202 Кб, 1785x1649
663 46452113
Есть какой-то мод на найм легендарных ГЕРОЕВ на двуху? Или хотя принуждать АИ обязательно нанимать легендарных героев, чтобы потом их сконфедератить
664 46452115
>>52107
Радиус, насколько помню, лютая каша, где добавили ВСЕМ ВСЕ типы юнитов, типа конницу гномам и всё такое.
А что по SFO? Помню ставил его на 2ку ещё, но тогда был слабый комп, а он сильно перегружал игру, и я его удалил.
665 46452163
>>52052
У тебя получается чисто противопехотный ростер, убивать лордов и крупняк некому. И катапульты больше 4 уже сильно сдают, даже 4 заебешься прокликивать каждые несколько секунд.
Пробуй, но я бы тебе советовал играть от чумы: копишь силы, пускаешь чуму, пока зверствует делаешь мега-рывок в экспансии и снова копишь силы (еду в основном).
666 46452171
>>52078

> монахи чтобы толпу собирать


Это как рабы, только найм только в столицах и стоят гораздо дороже? Не все что игра считает тебе нужным и правда нужно.
667 46452177
>>52115

>А что по SFO?


Сорта васянства. Надобавляли кучу механик, таких же невнятных как у СА, трейты лордам, такие же невнятные как у СА и сделали лимит элитных юнитов, шоб значит не смели своими думстаками воевать!
668 46452226
>>52177
Красиво СА обосрал.
669 46452233
Из ящеров потно за техенуина
Тик так ещё
670 46452249
Начал за Гримгора
@
Хотел Жар-Нагаррунд за 3 хода
@
В итоге выхватил пиздюлей от хаус-дворфов с их орбитальными ударами

Знатоки, внимание вопрос:
в 3ке занерфлены орки?
Переапаны гномы хаоса?
Или я криворукий?
671 46452300
>>52249
Ну там, насколько я помню, основная тема была в том, чтобы контрольную точки захватывать невидимыми юнитами гоблы. Сейчас вроде ИИ держит точки основные до тех пор, пока ты их основные силы не разобьешь. Чего, конечно, лоутир гоблой не сделаешь.
672 46452309
>>52249
Гримгор очень сильный. Холека уделывает как сучку. К дворфах хаоса ещё не ходил, надо попробовать.
673 46452310
>>52300
Помню, в 2ке, когда за него играл, обычные гномв таких проблем не доставляли... Вообще проблем не доставляли
674 46452316
>>52309
Ну я попёрся туда с т1-т2 юнитами, возможно в этом моя ошибка. А у них уже топовые стрелки и коровы летающие. Неприятно.
675 46452321
>>52309
Гримгор медленная телега, с так себе фракцией. Это вот Гром сильный, Вурзаг тоже вполне. А Гримгор мемный просто.

>Холека


Напомни еще раз, когда Холек станет кем-то сильным сам.
676 46452458
>>52233

>Из ящеров потно за техенуина


Лизарды очень легкие до зевоты
image.png55 Кб, 250x251
677 46452490
>>52458
За пророка потно стартовать, но к 20 ходу, если ты все делаешь правильно, уже катишься вперед ломая ебля. В лейте он и самый сильный, и самый интересный (остальным механик не завезли).
678 46452491
>>52033
Глобальные моды (большинство обновляются почти сразу после патчей):
1.Better Camera Mod - беттер камера мод, хуле тут описывать
2.Building Progression Icons III - кастомные иконки всех зданий всех фракций с учётом их левела, неплохо играет на атмосферу.
3.Unique Faction UI - уникальный интерфейс для всех фракций
4.Belakor 4K ULTRA HD (Daemon Prince, Tzeentch, Nurgle, Slaanesh, Khorne, Kislev, Champions of Chaos, Cathay) - нормальные текстурки для моделек юнитов
5.Mixu's Legendary Lords - добавляет дохуа уникальных лордов и фракций, без него не запускаю игру, у каждого свои бонусы фракции и лорда
6.Mixu's Legendary Lords: Asset Pack - обязательный для 8
7.Mixu's Unlocker – MIXER – анлокер для всех фракций которые добавляются другими модами
8.Unique Battles - добавляет 5 уникальных хардкорных битв на карту, где придётся превозмогать, если хочется придумать себе глобальную цель вместо покраса, дает неплохие бонусы после победы
9.Crisis on Campaign (Unique Population & Army Mechanics) - для тех, кому недостаточно дроча, ограничит найм солдат на пушечное мясо в автобой, добавляет зависимость он территории, прибыль/убыль населения в зависимости от благополучия, ползунки репрессий к чужакам и даже налогов (лол нет)
10.Immortal Landmarks - даахуища новых уникальных лорных построек с бонусами для каждой расы, чуть ли не в каждой провке
11.Recruit Defeated Legendary Lords - найм лордов, чьи фракции подохли, не ебешься с конфедерацией, спасая дохнущего Алит Анара, например
12.Campaign Forestry - больше и более разнообразные леса на глобалке, уникальные у хаоса, вампов, орков, вудов, катайцев и тд, карта покрасивше становится
13.Better Alliance – разлочивает возможность нанимать больше чем 4 юнита через союзников
14.Variant Selector – добавляет возможность выбирать в окне персонажа его внешку, хорошо сочетается с модами на новые варианты юнитов
15.ULTIMATE LIGHTING 2.0 – годнота, добавляет разную погоду на тактической карте день, ночь, дождь, снег, пердеж скавенов и тд.

Геймплейные (то есть на тактической карте, пох, вы понели о чем речь):
16.Battle Standard & Officer – добавляет отрядам Катая и Кислева, а позже вроде всем остальным фракциям командира и знаменосца, няя, уникальные пиздатые модельки (!!! МОД ВРЕМЕННО ЗАМОРОЖЕН ИЗ ЗА РАЗРАБОВ-ГОВНОДЕЛОВ !!!)
17.Details Matter: Collection - подсумки под болты, колчаны для стрел, мешочки с порохом для всех юнитов всех фракций
18.Reloading Animations – мушкетёры Империи гномов и всех с огнесрелом будут наяривать стволы как не в себя
19.Guns, Smoke & Spectacle – вместе с прошлыми тремя превращает игру за Империю в total war: empire, остаётся только сидеть и надрачивать на залпы линейной пехоты и арты, отыгрывая наполеоновские войны, лол
20.Smoke Transparency Fix – обязательный для прошлого
21.Tower Tier Models – варианты башен в осадах в зависимости от тира
22.Daemon Corpses Stay - трупы демонов больше не исчезают, лично меня бесило, исправлено
23.Buckets o' Blood! - неплохо перерабатывает текстурки крови и то как она ложится на землю, в крупных замесах реалистично остаётся буквально лужа крови
24.Extra Variants - добавляет дохуя вариантов рескинов для лордов и героев Империи и Кислева
25.More cathay variants compilation - добавляет дохуя вариантов рескинов катайским героям, лордам и отдельно караванщикам
26.Custom Matched Combat Animations – мод добавляет большое количество кастомных анимаций боя и финишеров между пехотой, на данный момент перенесли в основном синхи на человеков и эльфов (также есть сабмод,
27.Matched Combat + Reload Animations Submod – мод связывает этот мод и мод на перезарядку

Моды на новые расы и фракции (играть за них можно через Mixu's Unlocker), новые механики для фракций:
28.Marienburg: The Merchant Empire – топовый мод, добавляет фракцию Мариенбург с кучей торговых механик + морские караваны, а также 2 субфракции - ниппонских тзинчитов и сильванцев с механикой рабов.
29.Caravans of the Old World – механика катайских караванов для Империи и дворфов, обещают добавить Кислев и Тилею-Эсталию + реализовать механики конвоев чорфов для высших эльфов и пр.
30.Cataph's Southern Realms (TEB) 3.0The Funeral Director - Walnut is BACK! – куча новых людских фракций Тилея Эсталия Ост-индия и пр. Пикинеры, пикинеры everywhere
31.Nanu's Pirates of Sartosa Overhaul – переработка Сартозы с добавлением кучи живых юнитов, уникальных героев и прочего с пиратской тематикой
32.Gnoblar Hordes - The Unwashed Masses - новая раса гнобларов с тремя фракциями и ворохом юнитов
33.OvN Lost Factions: Albion – новая раса Альбиона с 2 фракциями
34.OvN Lost Factions: Fimir – новая фракция фимиров, неплохая васянка
35.The Jade-Blooded Vampires: Curse of Nongchang – фракция катайских вампиров, с собственными механиками, некоторые юниты васянистые, некоторые топовые
36.Rotblood Tribe - It's Skittergate Time! – раса норскийских нурглитов с собственными прикольными механиками, завязанными на скавенах
37.Yin-Yin, the Sea Dragon & Warriors of the Jade Sea - фракция катайских пиратов и лл дракон, с геймплеем вампиратов и стартом в Люстрии
38.GOBLINS! (English) – добавляет зеленокожим новый дополнитеьный ресурс – Mushrooms, которыми можно улучшать юниты гоблинов аналогично лому, героя и пару юнитов
39.Grom's Cooking feature for Ogre Kingdoms – механика Грома, переведенная для огров, добавлены новые эффекты от кукинга блюд
40.Unique Skaven Warlord Traits for Each Clan! – уникальные трейты персонажей в зависимоти от фракции скавенов

Просто новые персонажи и юниты, без отдельных рас:
41.Legendary Characters – гигамод много новых героев для разных фракций, постоянно обновляется и добавляются новые лорные персы со своими цепочками квестов и условиями получения
42.Cultist Expansion: Oracle of Tzeentch
43.Cultist Expansion: Brass Sisters of Khorne
44.Cultist Expansion: Deathbell Lily
45.Cultist Expansion: Pleasure Cultist + – 5 модов, добавляющих культисток хаоса с изменёнными саммонами, добавляет чутка вариативности и разнообразия + много вариантов моделек
46.Cultist of Pleasure Reskin – рескин культисток Слаанеша в дополнение к модам выше
47.Bertrand the Brigand & the Bowmen of Bergerac – бретонские лучники из Шейлонского леса, лл, лорды, герои и дохера юнитов
48.Brigand Encampments (Submod for Bertrand the Brigand) – сабмод, который добавляет для мода выше механику орды от воинов хаоса
49.Dark Land Orcs – орки темных земель, лорд, герой, монстра и 5 юнитов черных орков, можно нанять не везде, доступно только в темных землях и работает как механика диких орков
50.Nehekhara Will Rise Again – живые нехекарцы, герои, лорды, прилично юнитов
51.Vampires of Nehekhara – песдатые лордессы и героини вампирши для Архана и Сильванцев + набор юнитов типа мумий
52.Empire Secessionists, Secede! – допиленная фракция рейкландских повстанцев, которых пиздит Карл на старте, лорд с парой уникальных юнитов и законченная квестовая линия для замеса Франца с мятежниками на старте
53.Slaanbulls & Trojan - тупа топ, классные модельки, добавляет стрелков минотавров и набор РоРок-минотавров стражей из кругов царства Слаанеш
54.Bruisers - топовый мод для огров, добавляющий милигероя и 10 профессий ему на выбор
55.Dwarf Thunderbarge - дирижабль для гномов + Малакай герой для кучи фракций по квесту
56.Children of the Woods - пара юнитов для ЛЭ и Бистов на тему леших и прочих чудищ.
57.The Titan of the Jungle - Thunder Lizard - Thunder Lizard - ГИГАзавр для лизардов
58.Beasts Most Foul - Blessed-igors - моногодовые бистмены для бистменов и моногодов с постройкой к ним
59.Zealots of Slaanesh | Unit Mod - пилотки Слаанеша - годный мод, добавляет 5 смертных юниток Слаанеш и воинам хаоса, у ВХ реализована система апгрейда
60.Pleasureseekers of Slaanesh and Tzeentch Great Winged Terrors - сисястые змеи как юнит и маунт Слаанешу и летающая арта как маунт и юнит Тзинчу
61.Greasus's Gnoblar Palanquin - Новый маунт Гризусу - толпа гнобларов
62.Great sky-junk unit - ещё более усиленная джонка для катайцев + рорка из двух таких джонок
63.Knights Panther - орден рыцарей Пантеры для Империи
64.Eustace's Cathay Artillery Pack - пять новых пушек для катайцев, мортиры, болтометы, адострелы, катайская Бесс
65.Snek's Kislev Units - Oblast Elk Sleds - 2 юнита: оленьи сани с дедом Морозом и Снегурочкой и оленьи сани с кислевитами, прикольная моделька, прикольный юнит
66.Chaos Dragon – хаоситский дракон для воинов хаоса с парой новых кастомных анимаций
67.Tyrant of the Ironskin Tribe - Ghark Ironskin – Легендарный лорд огров и фракция

Рескины и всё остальное:
68.Reskin – Damsel – рескин стремной лорда-магички бретонцев
69.Reskin – Prophetess – рескин стремной героя-магички бретонцев
70.Reskin – Valkia – Валька на пляже, имхо лучший из её рескинов
71.Admirals and Capitans – Reborn – рескин пиратш вампиратов на более удобоваримых
72.Calm's Gnoblar, Tyrant, Slaughtermaster reskin - рескины ограм, три отдельных мода
73.Dragon ogre shaggoth variants – плюс 3 варианта модельки драконогра шоггота для ВХ
74.@moz_more_variants_greenskins_reskin.pack – больше вариантов моделек для зеленокожих, оркам и гоблинам, неплохие модельки, стандартные пиздец кал и уныние
75.Hooveric Reskin – годный рескин нескольких фракций, хороший рескин Империи
76.High Elves Variants – большое количество вариантов внешки для героев у ВЭ
678 46452491
>>52033
Глобальные моды (большинство обновляются почти сразу после патчей):
1.Better Camera Mod - беттер камера мод, хуле тут описывать
2.Building Progression Icons III - кастомные иконки всех зданий всех фракций с учётом их левела, неплохо играет на атмосферу.
3.Unique Faction UI - уникальный интерфейс для всех фракций
4.Belakor 4K ULTRA HD (Daemon Prince, Tzeentch, Nurgle, Slaanesh, Khorne, Kislev, Champions of Chaos, Cathay) - нормальные текстурки для моделек юнитов
5.Mixu's Legendary Lords - добавляет дохуа уникальных лордов и фракций, без него не запускаю игру, у каждого свои бонусы фракции и лорда
6.Mixu's Legendary Lords: Asset Pack - обязательный для 8
7.Mixu's Unlocker – MIXER – анлокер для всех фракций которые добавляются другими модами
8.Unique Battles - добавляет 5 уникальных хардкорных битв на карту, где придётся превозмогать, если хочется придумать себе глобальную цель вместо покраса, дает неплохие бонусы после победы
9.Crisis on Campaign (Unique Population & Army Mechanics) - для тех, кому недостаточно дроча, ограничит найм солдат на пушечное мясо в автобой, добавляет зависимость он территории, прибыль/убыль населения в зависимости от благополучия, ползунки репрессий к чужакам и даже налогов (лол нет)
10.Immortal Landmarks - даахуища новых уникальных лорных построек с бонусами для каждой расы, чуть ли не в каждой провке
11.Recruit Defeated Legendary Lords - найм лордов, чьи фракции подохли, не ебешься с конфедерацией, спасая дохнущего Алит Анара, например
12.Campaign Forestry - больше и более разнообразные леса на глобалке, уникальные у хаоса, вампов, орков, вудов, катайцев и тд, карта покрасивше становится
13.Better Alliance – разлочивает возможность нанимать больше чем 4 юнита через союзников
14.Variant Selector – добавляет возможность выбирать в окне персонажа его внешку, хорошо сочетается с модами на новые варианты юнитов
15.ULTIMATE LIGHTING 2.0 – годнота, добавляет разную погоду на тактической карте день, ночь, дождь, снег, пердеж скавенов и тд.

Геймплейные (то есть на тактической карте, пох, вы понели о чем речь):
16.Battle Standard & Officer – добавляет отрядам Катая и Кислева, а позже вроде всем остальным фракциям командира и знаменосца, няя, уникальные пиздатые модельки (!!! МОД ВРЕМЕННО ЗАМОРОЖЕН ИЗ ЗА РАЗРАБОВ-ГОВНОДЕЛОВ !!!)
17.Details Matter: Collection - подсумки под болты, колчаны для стрел, мешочки с порохом для всех юнитов всех фракций
18.Reloading Animations – мушкетёры Империи гномов и всех с огнесрелом будут наяривать стволы как не в себя
19.Guns, Smoke & Spectacle – вместе с прошлыми тремя превращает игру за Империю в total war: empire, остаётся только сидеть и надрачивать на залпы линейной пехоты и арты, отыгрывая наполеоновские войны, лол
20.Smoke Transparency Fix – обязательный для прошлого
21.Tower Tier Models – варианты башен в осадах в зависимости от тира
22.Daemon Corpses Stay - трупы демонов больше не исчезают, лично меня бесило, исправлено
23.Buckets o' Blood! - неплохо перерабатывает текстурки крови и то как она ложится на землю, в крупных замесах реалистично остаётся буквально лужа крови
24.Extra Variants - добавляет дохуя вариантов рескинов для лордов и героев Империи и Кислева
25.More cathay variants compilation - добавляет дохуя вариантов рескинов катайским героям, лордам и отдельно караванщикам
26.Custom Matched Combat Animations – мод добавляет большое количество кастомных анимаций боя и финишеров между пехотой, на данный момент перенесли в основном синхи на человеков и эльфов (также есть сабмод,
27.Matched Combat + Reload Animations Submod – мод связывает этот мод и мод на перезарядку

Моды на новые расы и фракции (играть за них можно через Mixu's Unlocker), новые механики для фракций:
28.Marienburg: The Merchant Empire – топовый мод, добавляет фракцию Мариенбург с кучей торговых механик + морские караваны, а также 2 субфракции - ниппонских тзинчитов и сильванцев с механикой рабов.
29.Caravans of the Old World – механика катайских караванов для Империи и дворфов, обещают добавить Кислев и Тилею-Эсталию + реализовать механики конвоев чорфов для высших эльфов и пр.
30.Cataph's Southern Realms (TEB) 3.0The Funeral Director - Walnut is BACK! – куча новых людских фракций Тилея Эсталия Ост-индия и пр. Пикинеры, пикинеры everywhere
31.Nanu's Pirates of Sartosa Overhaul – переработка Сартозы с добавлением кучи живых юнитов, уникальных героев и прочего с пиратской тематикой
32.Gnoblar Hordes - The Unwashed Masses - новая раса гнобларов с тремя фракциями и ворохом юнитов
33.OvN Lost Factions: Albion – новая раса Альбиона с 2 фракциями
34.OvN Lost Factions: Fimir – новая фракция фимиров, неплохая васянка
35.The Jade-Blooded Vampires: Curse of Nongchang – фракция катайских вампиров, с собственными механиками, некоторые юниты васянистые, некоторые топовые
36.Rotblood Tribe - It's Skittergate Time! – раса норскийских нурглитов с собственными прикольными механиками, завязанными на скавенах
37.Yin-Yin, the Sea Dragon & Warriors of the Jade Sea - фракция катайских пиратов и лл дракон, с геймплеем вампиратов и стартом в Люстрии
38.GOBLINS! (English) – добавляет зеленокожим новый дополнитеьный ресурс – Mushrooms, которыми можно улучшать юниты гоблинов аналогично лому, героя и пару юнитов
39.Grom's Cooking feature for Ogre Kingdoms – механика Грома, переведенная для огров, добавлены новые эффекты от кукинга блюд
40.Unique Skaven Warlord Traits for Each Clan! – уникальные трейты персонажей в зависимоти от фракции скавенов

Просто новые персонажи и юниты, без отдельных рас:
41.Legendary Characters – гигамод много новых героев для разных фракций, постоянно обновляется и добавляются новые лорные персы со своими цепочками квестов и условиями получения
42.Cultist Expansion: Oracle of Tzeentch
43.Cultist Expansion: Brass Sisters of Khorne
44.Cultist Expansion: Deathbell Lily
45.Cultist Expansion: Pleasure Cultist + – 5 модов, добавляющих культисток хаоса с изменёнными саммонами, добавляет чутка вариативности и разнообразия + много вариантов моделек
46.Cultist of Pleasure Reskin – рескин культисток Слаанеша в дополнение к модам выше
47.Bertrand the Brigand & the Bowmen of Bergerac – бретонские лучники из Шейлонского леса, лл, лорды, герои и дохера юнитов
48.Brigand Encampments (Submod for Bertrand the Brigand) – сабмод, который добавляет для мода выше механику орды от воинов хаоса
49.Dark Land Orcs – орки темных земель, лорд, герой, монстра и 5 юнитов черных орков, можно нанять не везде, доступно только в темных землях и работает как механика диких орков
50.Nehekhara Will Rise Again – живые нехекарцы, герои, лорды, прилично юнитов
51.Vampires of Nehekhara – песдатые лордессы и героини вампирши для Архана и Сильванцев + набор юнитов типа мумий
52.Empire Secessionists, Secede! – допиленная фракция рейкландских повстанцев, которых пиздит Карл на старте, лорд с парой уникальных юнитов и законченная квестовая линия для замеса Франца с мятежниками на старте
53.Slaanbulls & Trojan - тупа топ, классные модельки, добавляет стрелков минотавров и набор РоРок-минотавров стражей из кругов царства Слаанеш
54.Bruisers - топовый мод для огров, добавляющий милигероя и 10 профессий ему на выбор
55.Dwarf Thunderbarge - дирижабль для гномов + Малакай герой для кучи фракций по квесту
56.Children of the Woods - пара юнитов для ЛЭ и Бистов на тему леших и прочих чудищ.
57.The Titan of the Jungle - Thunder Lizard - Thunder Lizard - ГИГАзавр для лизардов
58.Beasts Most Foul - Blessed-igors - моногодовые бистмены для бистменов и моногодов с постройкой к ним
59.Zealots of Slaanesh | Unit Mod - пилотки Слаанеша - годный мод, добавляет 5 смертных юниток Слаанеш и воинам хаоса, у ВХ реализована система апгрейда
60.Pleasureseekers of Slaanesh and Tzeentch Great Winged Terrors - сисястые змеи как юнит и маунт Слаанешу и летающая арта как маунт и юнит Тзинчу
61.Greasus's Gnoblar Palanquin - Новый маунт Гризусу - толпа гнобларов
62.Great sky-junk unit - ещё более усиленная джонка для катайцев + рорка из двух таких джонок
63.Knights Panther - орден рыцарей Пантеры для Империи
64.Eustace's Cathay Artillery Pack - пять новых пушек для катайцев, мортиры, болтометы, адострелы, катайская Бесс
65.Snek's Kislev Units - Oblast Elk Sleds - 2 юнита: оленьи сани с дедом Морозом и Снегурочкой и оленьи сани с кислевитами, прикольная моделька, прикольный юнит
66.Chaos Dragon – хаоситский дракон для воинов хаоса с парой новых кастомных анимаций
67.Tyrant of the Ironskin Tribe - Ghark Ironskin – Легендарный лорд огров и фракция

Рескины и всё остальное:
68.Reskin – Damsel – рескин стремной лорда-магички бретонцев
69.Reskin – Prophetess – рескин стремной героя-магички бретонцев
70.Reskin – Valkia – Валька на пляже, имхо лучший из её рескинов
71.Admirals and Capitans – Reborn – рескин пиратш вампиратов на более удобоваримых
72.Calm's Gnoblar, Tyrant, Slaughtermaster reskin - рескины ограм, три отдельных мода
73.Dragon ogre shaggoth variants – плюс 3 варианта модельки драконогра шоггота для ВХ
74.@moz_more_variants_greenskins_reskin.pack – больше вариантов моделек для зеленокожих, оркам и гоблинам, неплохие модельки, стандартные пиздец кал и уныние
75.Hooveric Reskin – годный рескин нескольких фракций, хороший рескин Империи
76.High Elves Variants – большое количество вариантов внешки для героев у ВЭ
15524619764300.jpg27 Кб, 433x435
679 46452563
>>52491
Магнум опус итт он зис треад

>>52490

>В лейте он и самый сильный, и самый интересный


Заинтриговал.
680 46452596
>>52061

>Бретония, за остальных даже не пытайся


И нахуй такая категоричность
В игре полно сильной конницы, через которую можно без проблем играть. Что я лично с успехом пробовал:
1. Бладнайты вампиров
2. Рогатые у лизардов
3. Драгон принцы эльфов
4. Хартсикеры слаанеша
5. Хаоснайты (любые)
6. Медвежья кава Кислева
7. Крашеры огров
681 46452603
>>52061
>>52596
Я просто думал понятно будет когда прикрепил первым пиком Ориона. Хочу через оленей чисто поиграть.
682 46452680
>>52596
Сейчас конница играется не очень, че-то они там опять с чарджами намудрили.
683 46452687
>>52563

>Заинтриговал.


Так у него одного есть нормальная фракционная механика, где он получает благословленные выводки по желанияю (в отличии от рор в двушке), хорошие бафы и абсолютно читерских последователей (и баннеров). Конечно требует роллить жертвы, но там самая вкуснота.
684 46452703
>>52596

>с успехом


Такой себе успех, выстрелить своей кампании в ногу и хромать от осады к осаде. В смысле ты можешь любой челендж мутить, там только мародеры за ХВ, только монахи за Скролка, взорвать все поселения на карте владее только Скейвенблайтом, соблазнить всех слаанешитами не выходя с бублика... Но будем честными, это 250 ходов страданий и пропуска ходов.
image.png4 Кб, 270x120
685 46452709
>>52687
Блин, а я за него ни разу не играл. Спасибо аноний.
686 46452798
>>52703

>250 ходов страданий и пропуска ходов


А нужно 250 ходов прожатия автобоя думстаками?
687 46452802
>>52490
Самое хуевое что после обьединения люстрии надо плытт к врагам за пол карты, очень нудно. А как лл очень мощный, бесплатные армии и постройки имба
688 46452872
>>52798

>думстаками


Как там в двушке? Саплаи привет передают, архаон набигает?
689 46452987
>>51981

> ? Какие за крыс обязательные моды есть кроме красных глаз?


Есть мод чтобы у пестиленса была механика чумного котла как у кугата
690 46452994
>>52249
Значит ты не по стратке всё сделал, там с абузом выхода подкреплений на главной площади города всё это надо делать. По итогу у тебя гримгор стоит за городом, а армия изнутри заходит и просто своим мясом не дает пройти на точку.
691 46453019
>>52994
С абузом не интересно
16839680252140.jpg252 Кб, 729x603
692 46453054
>>51364
Мне ещё понравилось с Агамемноном
168372354212322415.jpg95 Кб, 750x848
693 46453292
>>52249

>Начал за Гримгора


>Хотел Жар-Нагаррунд за 3 хода


>в 3ке занерфлены орки?


>Переапаны гномы хаоса?


>Хотел взять Т5 город с нихуевым гарнизоном и армией чорфов внутри на 3 ход кампании стаком гоблы, при этом понятия не имея, что там надо делать для абузной победы


Ты совсем дурной чи шо? Нет, я конечно понимаю, что играющие за орков большим умом не отличаются, но даже для тебя это перебор.
694 46453350
>>51991
>>51708
Так и не объяснили, нахуя нужны те же колесницы. Для прорыва строя нужны монстры, для того, чтобы мешать стрелкам - летучие мыши или собаки. А вроде это и всё, что надо.

> Притащил свои более дальнобойные пушки, разьебал твои, разьебал твоих стрелков, разьебал твою пехоту, выиграл с 0 потерь.


Кто сказал, что у меня тех пушек не будет? Да и как раз это не проблема, отвлечь твои пушки/стрелков теми же собаками, пока моя коробочка поближе не подойдет.

> Один прокачанный лорд с магией разебёт твою коробочку 2 заклинаниями.


Нет, они же не в упор стоят
695 46453367
>>53350

>Так и не объяснили, нахуя нужны те же колесницы.


Не нужны. И вообще, колесницы ирл не так работают, как это показывается в тоталворах.
696 46453371
>>53350

>колесницы


За вычетом томбов - ультимативные комбайны для пехоты, но требую неусыпного бдения и протыка кнопки мыши. 4 колесницы, потеряв 3/4 хп еще вполне остаются живыми, и выходя из боя ты отрегениваешь в фулл.

>прорыва строя


Как будто строй в игре много значит, мораль ты все равно провалишь только всяким крысам, по мере нанесения дамажки, а фланги неприкрыты и прочие минорные дебафы врагу похуй.

>мыши или собаки


Влад, ты ли это? Узнал тебя по твоим...

>коробочка


Все еще вампир или гном. Остальные хуево через коробочку играют, да и у этих просто альтернатив почти нет.
697 46453388
Каков вердикт по третьей вахи по сравнению с первыми двумя в итоге? И возросли ли требования к компу?
698 46453405
>>53388
Требования возросли. Сюжетная кампания с дрочем порталов - кал ещё хуже вихря. Большая кампания ИЕ - допиленная и расширенная версия МЕ из двухи, во всем её превосходит.
699 46453425
>>53388
Отличная игра, контента и возможностей стало больше по сравнению с двухой. Несмотря на все недостатки. Единственный сильно бросающийся в глаза минус - субтильный ИИ, но если ты новичок, то этого не заметишь и даже такого ИИ хватит, чтобы выписать тебе пиздов с запасом.

>И возросли ли требования к компу?


Разумеется. Двуху тащили ещё всякие калькуляторы 6+ лет возрастом, с трёхой такой фокус не пройдет. Но на чем-то вроде 8400+1660с на средневысоких можно чувствовать себя вполне комфортно на глобалке и в подавляющем большинстве боёв.
700 46453487
>>53388
Да там совсем труба с оптимизоном на 5600x и 2060. Комфортно не поиграешь.
701 46453501
>>53487
Играй в 1080р. Проблем не будет)
702 46453698
>>53388
Говно так как в конце концов не дали возможности размыкать строй, по итогу мета в лейте как обычно скатывается в стак арты или монстроюнитов, которые не так страдают от арты
703 46454089
>>53698
А вот и историкокалыч с бугуртом высрался, как по нотам.
704 46454306
>>54089
Вахолахта а можно без выписывания в историков?
705 46454334
>>53698
Ты так и не понял, что обычный строй и есть размокнутый, а тебе игра даёт возможность делать сомкнутый строй комбинируя юниты? Ну ладно.
>>53388
С оптимизоном всё странно: у меня на 3070 на ультре в QHD всё работает, но видяха прям натужно греется и шумит, не нравится.
При этом на 1080p прямо-таки летает, в сражениях в любом разрешении всё идеально. Что-то с глобалкой не так: пробовал и тень/свечение в минимум ставить, и портретики статичные - без толку.
Им бы выкатить раздельный настройки для глобалки и сражений - и мне было бы всё ок.
706 46454625
>>23532 (OP)
Аноны, как сейчас с Immortal Empires, лучше, чем было? Я помню, играл еще осенью, режим был адски скучным и недопиленным, даже нормальных экранов победы не было. Как сейчас обстоит вопрос?
707 46454631
>>53350

>нахуя нужны те же колесницы


Вражин давить, потому что коллижн дамаг.

>Кто сказал, что у меня тех пушек не будет?


Я сказал, потому что я разгоняю свои пушки до 600 ренжа, а ты сидишь с 450.

>а... а... а у миня собачки появились в коробочке!!11


Да и похуй на них, сверхманявренное чудило.
Ты задал вопрос - тебе на него ответили, твой текстовый файт с маняврами никому не интересен.
708 46454637
>>54334

>Ты так и не понял, что обычный строй и есть размокнутый, а тебе игра даёт возможность делать сомкнутый строй комбинируя юниты?


Щитоблеать?
Видосик мне запили с выполнением сего построения.
709 46454675
>>54306

>вахолахта


Историкокалыч не палится.
710 46454683
>>54334

>С оптимизоном всё странно: у меня на 3070 на ультре в QHD всё работает, но видяха прям натужно греется и шумит


Ничего странного, включи мси афтербернер - игра на глобалке часто выводит видеокарту на максимум-околомаксимум потребления в ваттах, отсюда шум и температуры. Лечение очень простое - ограничить PL в том же афтербернере. Например, до 80%.
711 46454687
>>54637
Запилил тебе за щеку. Если ты не умеешь отряд в отряд ставить - то это исключительно твои проблемы, калыч.
712 46454719
>>54334

>Ты так и не понял, что обычный строй и есть размокнутый, а тебе игра даёт возможность делать сомкнутый строй комбинируя юниты?


Чё нах? Ты хотя бы сравни строй слееров и остальные натужные гомокоробочки гномов. 1 прилёт камня кигора и -50% состава. ПИЗДЕЦ, ПРОСТО ПИЗДЕЦ
5.png187 Кб, 762x602
713 46454730
Щас я запилю видеопруф чтобы обоссать коробочкодаунов, готовтесь к отвалу жёп пиздюки, привыкли к пиздежу без пруфов в этом треде, хтьфу
714 46454743
>>54637
Он наверно имеет ввиду, что можно два отряда поставить на одно место и они перемешаются и будут стоять более плотно. Но это такая хуйня.
715 46454752
>>54306
В треде только три пути: вебкам, закладки и айти троя, ваха и хистори.
716 46454756
>>54743
Такая плотная хуйня на 1 каст рандомного дерьма по площади. Как же обоссана пехота в этой игре, пиздец, когда она должна быть самой универсальной и составлять костяк любой армии
717 46454763
>>54687
Это лажа. Модельки начинает пидорасить, они постоянно дергаются и тупят и мешают друг другу. Ставить отряд в отряд надо руками, нельзя выделить пачку и выбрать место ,чтобы они так построились.
Сойдет, если надо поставить максимально компактно, типа укрыть от арты или постоять в запасе. Управлять этим охуеешь.
А всего то надо было не просрать уже работающее - ведь были уже сомкнутые и разомкнутые строи, построения разные а всадники умели спешиваться - технологии древних, теперь так не делают.
718 46454771
>>54756
Кому должна? Вон летит дракон - срал может даже буквально он на твою пехоту. Стоит маг - для него пехота просто фраги. Несется сфинкс - поебать ему на любой плотности строй.
719 46454777
>>54756
Как плотный строй обоссан со времен появления автоматического оружия и ирл аое кастов?
Ну вот скажи, чем перетасовка строя реально помогла бы вахе? Сомкнутый строй копий не охуел бы от забега некросфинкса с его анимациями прыжков? Разомкнутый спас бы от ямы теней?
Арта далеко не царица игры, кроме пары фракций, типа чорфов и имперахи, никто ее не берет, больше чем 1-2 для осад, как максимум.
720 46454789
>>54777
Бля ты довн? Даже в атиле был разомкнутый строй чтобы не так сосать от арты. Так же могли добавить бы стену щитов чтоб монстроговно не залетало с разбегу по кд
721 46454794
>>53388
Осады кал. Багов - тьма. Но в целом ШИН как и вторая часть, только напильником слабые места обработать.
722 46454796
>>54687
Пиздливая рожа обосралась, кто бы сомневался.

>>54743
Да, я тоже так думаю.
Я еще в меди2 пробовал делать эрзац стены щитов, получалась полная хуета: мало того что стена щитов все равно имеет плотность выше, так еще и когда дохуя отрядов один на другой наслаиваешь они начинают толкаться туда-сюда-обратно и это засчитывается за движение, и копится усталость на ровном месте.
723 46454797
>>54789
Арта в Аттиле довольно немощная. Ни в какое сравнение с ваховской не идет. И тем более с заклинаниями.
724 46454802
А что, Троедебил всё ещё рвенькается и серет тут или уже самовыпилился?
725 46454812
>>54797
И даже так дали инструментарий чтобы не стоять как долбаёб и насасывать от камушков летящих
726 46454816
>>54789
Добавили стену хуев и жополестницы. Еще раз, если этот чорффы или импераха - вообще похуй на строй, там залп аннигилирует пару отрядов. Остальная арта говно то еще и не особо страшная.
От топовыы спеллов тебя тоже строй не спасет. Вон у конницы есть клин, так он хуже не клина, как и строй катая, хуже чем без него.
727 46454820
>>54802
У него опять очко ОТРЯДЫ РАЗОМКНУЛИСЬ, кек.
728 46454834
>>54816

>залп аннигилирует пару отрядов


Ну потому что стоят гомокоробкой
Untitled.webm6,8 Мб, webm,
960x540, 1:21
729 46454860
Обоссаная гомокоробка добежала с 10% хп, слееры с 50%
Я знаю что слееры быстрее и типо они словили меньше камней, но один хуй по настоящему рассыпной строй - это умножить дистанцию между слеерами вдвое. Как же я ненавижу арту и артодаунов, ебал вас
730 46454873
>>54796
В атиле кста я всегда удваивал бомжей поскольку они были крайне чувствительны к потерям и сразу бежали, когда были удвоены урон размазывался и дисциплина падала куда медленнее. Потом смотрел ютуб какого то додика по атиле, он отправил в бой бомжей, и начал орать когда они начали убегать с 80% хп ахахахахха, ЛОХ
731 46454880
Мда, чот не хочется даже в трешку играть. Обмазываешься модами на легендарных лордов делаешь 5 ходов и выходишь. Сидишь как будто в режиме ожидания, что вот-вот игру допилят и можно будет играть. А потом вспоминаешь, что грандиозные обновления в роадмапе аж по 1 лег. лорду каким-нибудь империи/гномам уже завезли в модах и понимаешь, что желание играть не вернется
732 46454883
>>54860
За артой будущее.
733 46454885
>>54860
Ты б ещё перед стрелками так побегал бы и жаловался, что пехоту расстреливают, смешной дурачок. Иди, побегай в Наполеоне перед плотным ружейным строем и под пушками, я посмотрю, как долго ты проживешь.
734 46454893
>>54885
>>54883
Это перекрытие от рейнджедевочек
735 46454912
Бл, тут есть кто с крутым микрофоном? Скоро разраб инструментария моддинга для вахи добавит поддержку саунда, я хочу записать тестовое ряканье для одного лорда, потом в теории будет мега коллаб по кошколюдям с фракции тигриной реки и там тоже нужен войс. Обрабатывать звук я умею, но мик и акустика дерьмище, есть тут идейные?
736 46454921
>>54912
Нахуй не нужно, вот подобным генеришь >>51533 >>51047
Любые реплики для ЛЛ и прочих персонажей, и вшиваешь в модик. Пердеть в любительский микрофон и записывать самопальную васянскую озвучку это прошлый век.
737 46454938
>>54921
Я перебирал нейронки что есть в гугле, там везде озвучка плавная, но ультра плоская и не эмоциональная, буквально уровень говорилки. Я туда смотрю вообще? Это >>51047 100% человек делал потому что он рякает в перерывах между словами буквально как крыса, плюс расставляет эмоциональный окрас слов согласно смыслу
738 46454943
>>54893
До перекрытия еще далековато, но даже в таком состоянии арта приносит много пользы.
739 46454951
>>54938
Это делал человек нейронкой, как и это: >>51219
Просто нужна база реплик, на которых её надо натаскать, чтобы она начала интонации верно задавать.
740 46454952
>>54789

>разомкнутый строй чтобы не так сосать от арты. Так же могли добавить бы стену щитов чтоб монстроговно не залетало с разбегу по кд


И чтобы все одновременно
741 46454958
>>54816
А чем клин плох?
742 46454971
>>54951
Если Квик нейронный то я просто в ахуе. Бля алло вы чё не слышите это характерное быстрое придыхание между его словами? Не может быть нахуй
744 46454980
Какое же современное TW дерьмище, казалось бы, сколько лет серии, а в передовом тайтле бои хуже чем в игре почти 20-и летней давности во всем кроме управления.
Почему эти пидорасы только и делают что вырезают и ломают механики уже десять лет?
Я если что даже не утка, начинал с первой вахи с переходом на вторую, когда поиграл в те что до рима2 вышли, прям прихуел, мол "а что так можно было чтоли?!"
745 46454984
>>54971
Че не может быть, если это буквально на его реальных репликах из игры обученный ИИ.
746 46454986
>>54980
Хуйню не неси, долбоеб.
747 46454994
>>54986
Ну собственно защитник которого СА заслужили, кек
748 46455009
>>54994
Это ответ, который заслужил ТЫ своим никчемным высером.
749 46455023
>>55009
Назови две боевые механики что выполнены в играх вышедших после 2013 которые не были бы выполнены на том же уровне или лучше в тайтлах что вышли до
Если мой высер такой никчемный это будет просто, если не сможешь-закономерно слит и послан нахуй, фанбой
751 46455036
>>55023
Зачем мне тратить время на долбоеба? Ты уже был послан нахуй первым постом, так что опоздал с этим.
752 46455042
>>55036
Вот так всегда, сколько на контрарианов и фанбоев не фми, сказать им нечего
Предсказуемо

>слит

image.png745 Кб, 760x760
753 46455048
Звуки тетивы
Не дает покоя мне;
Сегун был лучше!
754 46455053
>>55023

> две боевые механики что выполнены в играх вышедших после 2013 которые не были бы выполнены на том же уровне или лучше в тайтлах что вышли до


полет, прызыв
755 46455060
>>55030
а как насчет собственного мнения?
756 46455078
>>55060
А как насчет не писать то, что известно с 16 года каждый раз, как в первый?
757 46455081
>>55078
ну так что тебе известно то, гений?
758 46455101
>>55053
Те что не пересекаются не считаются, очевидно же что подразумевалось сравнение в исполнении
759 46455163
>>55081

>буквально китаец в ролике показал


Клинодебил, плиз.
760 46455167
Просто напоминаю
В вархаммере 24 фракции, из них 5 имеют разные виды пехоты вооруженной разным пороховым оружием, и крепоко на нее пологаются.
Все пороховое оружие стреляет арками, не нуждается в линейном построении, пехота не имеет никаого подобия муштры, стреляя в хаотичном порядке, без сколько нибудь координированных залпов, которые попадая во врага не кладут его сразу, даже если он лишь обычный человек, а лишь отнимают условные 20 из 64 хитпоинтов
А ну еще они звучат как тихий пук и не оставляют дыма.
Браво, вот это внимание деталям, вот это погружение.

И в этом все игры современных СА, нет ничего что работало бы как надо
Смешно то что эти обезьяны умудряются терять что что уже было сделано кек
https://www.youtube.com/watch?v=sZR6p56HZa4

Ссал на лицо всем гоям что потратили 300+ долларов на кусок говна
761 46455174
>>55101

>Те что не пересекаются не считаются


сам то понял что сказал, дегенерат
762 46455176
>>55163
а ты без понятия да, тупо чужое мнение транслируешь?
.png8 Кб, 350x59
763 46455181
До полнолуния ещё больше недели, откуда историкалычи выползли?
764 46455182
>>55176
Ты заебал, нет я изначально искал что-то для дебила, чтобы не печатать, в итоге ты, кривляющаяся уебина, уже третий пост вынуждаешь писать. Чардж не работает в вахе, этот бонус несущественнен, от слова совсем (больше от столкновения скорость х масса, чем от чарджа = мили статы на несколько секунд), а вот строй, как и с китайцами, мешает перестроению и нормальному контакту моделей. В итоге имеешь долгий неповоротливый разворот и такой же дамаг.
765 46455183
>>55181

>историкалычи


где?
766 46455187
>>55183
В зеркало глянь, один там спрятался.
767 46455191
>>55182

>мили статы на несколько секунд


даже в обоссаном риме 2 импакт наносил дамаг, какие же кретивы дегенераты, еще пара игр и битвы будут как в старкрафте, только без строительства
768 46455195
>>55191
Хисторикал, покайся. Я так и написал, что импакт наносит урон, а чардж бонус - говно говна. Иди играй в свои последние историкалы без коллизий моделей.
769 46455204
>>55182
тупорыйлы дегенерат со своим протыком, клин увеличивает МАССУ, позволяя прорывать строй и легче выходить из боя! обоссан, 5 минут на подмывание, после этого в долбильню
770 46455216
>>55204
Откуда берется дополнительная масса? Лишние рыцари телепортируются к отряду?
771 46455232
>>55216
Ниоткуда, игровая условность
772 46455252
>>55195
Хватит называть меня историком. я тут чисто за геймплеем, не важно где стреляют, на полях рейкланда иль на цусиме, пороховая пукалка образца 17-ого века века это пороховая пукалка образца 17-ого века и работает соответственно
Не важно какое гражданство у того у кого протыкают живот, бретонское или римское, он все равно сдыхает
Но не в современных играх, где все танкуют свинцовые шары в ебало, стреляют из мушкетов через затылок творища и по дуге, где у стрел автонаводка, где солдаты мрут от сердечного приступа и бьют воздух, где арта точнее чем в бахмуте и т.д.
Зачем ты это защищаешь вобще, тебе нравиться есть говно?
Могла быть хорошая игра по вахе но ты рад что вышла именно плохая?
773 46455257
>>55252
ну и кавалерия без комментариев, кек
774 46455260
>>55252
Шизофреника историкального прорвало.
775 46455263
>>55204

>позволяя прорывать строй


Иногда.

>легче выходить из боя


Кто громче всех кричит обоссан и сам из штанины струю пускает? Ты!
Именно что ленс вязнет еще сильнее, чем не ленс. Если не прорвали насквозь и пробежали - можешь забыть об отряде, он уже не отлепится от пехоты. В игру поиграй, дегенерат.
776 46455267
>>55260
Очередной фанатик без аргументов
А может тот же, поди вас разбери
Слит(ы) дважды
image.png745 Кб, 760x760
777 46455271
Не понять детям
Как в меди хуй стоял
И деньги были
778 46455272
>>55216
игровая условность изображающая более плотное и глубокое построение
779 46455273
>>55267
Потрясающе, ты всех переспорил, молодец.
780 46455275
>>55252

>где солдаты мрут от сердечного приступа


ой не надо, сколько не смотрел, постоянно те кто дохнет либо без руки падают либо без башки
781 46455278
>>55263
опаздываешь уже
16844338902810.png364 Кб, 500x375
782 46455280
>>55278
Клин, спок.
783 46455310
>>55182

> Чардж не работает в вахе, этот бонус несущественнен, от слова совсем (


https://www.youtube.com/watch?v=kd0-sK8_hQw
Да ваще не работает, хуйня такая что МП-шеры на собак дрочат с релиза первой части по приколу.
784 46455316
>>55310
тут собаки нагибают засчет того что мелкие, имеют специфические атаки и могут напасть на одну модельку врага сразу толпой. плюс бронебой, яд и штраф за засаду. тут те же насти скалкеры так же бы сработали
785 46455349
>>55310

>на собак дрочат


И ты такой ща вспомнишь, что у собак чардж бонус 25-30... А хотя куда тебе, кукаретику с дивана.
786 46455360
>>55349
Не считая того, что абилка Третча этот бонус удваивает, ага
787 46455364
>>55316
Интересные истории с дивана. Вот только если бы ты сам собак использовал, то заметил бы, что они ебошат очень сильно в первые секунды атаки, а потом, если не убили врага, то начинают сильно сосать, потому что чардж бонус кончается.
788 46455496
Чё, теперь как ваха кончилась серии пизда?
Или будут по сигмару пилить?
image.png1,4 Мб, 1384x827
789 46455507
>>55496
Ну как кончилась, ты доживи сначало до красной картиночки, плюс есть шанс на новую картиночку после этой

А так в анонсах новый 3 кингдомс и возможно залупа про Египет
790 46455527
>>55507

>3к 2 и Египет


Ну как я и сказал, пизда, пробовал Трою и 3к: говнище, у них разнообразия ноль, но в отличии от какого нибудь Сёгуна 2 где тоже одна фракция на всех была, никакой глубины проработки чтоб это уравновесить не было.
Я вот не знаю как тебе, но мне чтобы компенсировать отсутствие ратлингов, демонического Томаса и прочей ахуенной хуйни нужно хоть что то. и это не механики для кампании, я в CK3 играю, меня этим не удивить.
Вот например игра по бронзовому коллапсу
Мне нахуй не интересно играть в литературно пять рескинов царей гробниц без всего кроме скелетов и колесниц.
А тебе?

Возвращаясь к вахе, когда уже Нагаш с Танкуолем, я ради них и Дави Зарр игру покупал.
791 46455537
>>55527

>пробовал Трою и 3к: говнище


Лично мое мнение что 3к в 10 раз лучше Трои и неплохо сделали
А по поводу Нагаша есть мнение что он будет практически гарантированно будет вместе с фракциями "бладлайнов" так как плейсхолдеры для них уже в игре.

Ламии - которые около хаос дворфов
Стригои - которые в пустыньке около Скарбранда
Некрархи - которые на побережье с бретонцами
И блад драгоны в лице Ред Дюка

Ну а для Танкуоля даже и делать ничего не надо, немного переделал скраеров, бахнул уникальную позицию и модельку Танкуоля и его рат огра, готово
792 46455541
>>55360

>МП-шеры на собак дрочат


>абилка Третча


Все окей?
793 46455544
>>55364

>собаки ебошат очень сильно


Штаны сходи постирай. Они ебошат слабо, потом еще и умирать начинают. Чардж бонус есть, конечно, но он не решает, задебафай им чпрдж - дамаг упадет незначительно. Весь прикол в сочетании скорости, дешевизны и лучшего контакта моделей среди быстрых, из-за размера моделей и анимаций атаки (без кнокбеков и сдвигания моделей). Поэтому же они лучше всех добивают убегающих.
794 46455590
>>55527

>Возвращаясь к вахе, когда уже Нагаш с Танкуолем


Нескоро, их даже в роадмапе нет. Нагаш будет 100%, возможно ближе к середине-концу жизненного цикла вахи, чтоб народ на хайпе снова разогреть - если уж модом к двухе он кучу народа туда временно вернул, то представь, что официальное добавление Нагаша в трёху сделает. Танкуоль - вроде тоже должен быть, но уверенности насчет него поменьше - он не настолько козырной, а контента у крыс и так завались.
795 46455591
А вообще, лично мне хотелось бы в игре того бистмена, который с луны свалился. Ну и механику какую-нибудь интересную в связи с луной, обычные затмения с банальным выбором бонусов у бистов скучноваты.
796 46455603
>>55591
Да я думаю тут дело не в затмениях а в геймплее орды в принципе
797 46455638
>>55527
В пригодном для управления боем масштабе карты солдаты превращаются в точки, какая разница, как они выглядят и сколько их видов?
798 46455642
>>55638
Выше один анон писал, что ставит на изи батлс, пкм и смотрит мультик, как его войска перемалывают врага.
168482270629266770.jpg258 Кб, 1872x1872
799 46455778
>>55271

>в меди


В меди 2 можно было карту редактировать в пейнте+блокноте жи)
168482281251876075.jpg65 Кб, 630x420
800 46455792
За кого посоветуете в 3ке начать, чтобы прямо вообще потно, вьетнам и ад?
801 46455807
>>55792
За Нургла
802 46455820
>>55807
Да, там в начале его ждет неубиваемый дед Горст, тотально не вынесенный к 13 ходу. Совсем не нагнутые огры и не осажденный Имрик. Правда прискакали катайцы, сразу в 2 фракции с Чинчонг драгон бразером, а на два фронта зеленой говняшке и правда воевать поначалу тяжко.
803 46455826
>>55820
Да там пизда, денег нет, найма нормального нет, пососные просто пиздец юниты, куча врагов.
804 46455836
>>55826
За этого имбецила реально всё кто хочет поиграть ждите длц, сейчас это жесть.
805 46455854
>>55826
Да, но трешка в принципе изи. Куча врагов, особенно если не дружить с чорфами, проблема. Стрелки и арта быстро становятся проблемой. Но у тебя лучшие герои, после ХВ, лучшая хаоситская школа магии, дохуя (пусть слабенькой) инфекции.
Да, чума одна из хуевых фракционных механик, тем не менее 40% физрезиста, сменяемые х2 разграблениями - есть moldy bread and shitty butter дедушки, еще неплохо освоить курьеров чумы и рассылать каждые несколько ходов подарки целевым лордам, на которых ты охотишься, там выбор небольшой, но все же отменить им реплеишмент хп чумой на урон и продебафать стрелков минус дальностью лучше, чем ничего.
806 46455892
>>55507

>плюс есть шанс на новую картиночку после этой


Почему же шанс, когда Кхорн длс очевидно будет четвёртым
807 46455897
>>55590

>Танкуоль - вроде тоже должен быть, но уверенности насчет него поменьше


Разрабы говорили что оба в игре появятся
808 46455921
>>55826

>денег нет, найма нормального нет


А по найму и деньгам - грабь города, это почти единственный способ получать по 4-15к за битву. И отстраивай тылы на эти деньги, гораздо лучше иметь 1 отстроенную провку за нургла, чем 5 неотстроеных.
Стартовал до чорфов, соблазнившись на визги тут в треде про бессмертного Горста, и забросил когда выеб деда всухую, а потом и Имрика, скучно и медленно. Такого уж пота я не ощутил.
809 46456031
>>55921
Он обычно четыремя стаками приходит и ябет, а его личную армию вообще хз как пробить нурглокалом. Ну я на сейвскаме и засадах смог размансить деда в последний раз, но когдс пошел в запаный его город, приперлись огры и обосрали всю малину. Ну и на выходе БИ тоже как-то под пивом разъебывал, тоже походу на засадах и авторезолве.
810 46456040
>>55792
Думал сумничать и что то еще предложить до ничего более ублюдского чем Нургл в голову не пришло

Но на втором месте у меня Кайрос-Тзинч, он может показаться крутым опшным, но на деле тебя ждет ебка динозаврами против твоих т1 ренж юнитов где то ходов 20-30 а потом нонстоп заплывы к тебе рандом дебилов с материка, попробуй еще захочешь
811 46456046
>>56031

>четыремя стаками


Засаду тебе дедушка зачем дал? За Нургла надо думать стратегически на пару ходов вперед.

>а его личную армию


Выше скрин, 18 потерь на его 1800. Проблема была только самого ненужного лорда подставить, чтобы трейт Кугатом не получить или полезным лордом.

>на сейвскаме


На легенде такое не практикую.

>авторезолве


Это мимо нурглопараши, они отвратительны в автобое.
>>56040

>Кайрос


Этот тотальный читер, ты просто кидаешь под ноги врагам всех подряд союзников (не поднимай, просто переступи), тем самым на изи заключая союз за союзом. Динозавров надо рашить, благо тзинчиты сейчас очень хорошо подготовлены к монстре, как пехотой ХВ, так и засадной стойкой родной. Забеги с материка не особо страшные, скорее вопрос в том, что на 2-3 фронта ты не скоро можешь воевать не в обороне. Фракция не особо богатая, для полноценных 3-4 стака на 15 ходу.
812 46456062
>>56046
Какие ещё трейты?
813 46456082
>>56062
Горст дает ядовитую атаку трейтом за его победу. А слоты под трейты не резиновые, там их всего-то штук 30. А у нурглитов все и так ядом бьют по дефолту, Кугату намного лучше собрать физрез, скорость, анбрейкабл, милидеф армии и т.д.
814 46456100
>>55638
Дык проработка на тактику влияет чел
Например имбовость дальнобойных юнитов в вахе это результат целого ряда говеных геймдизайнерских решений
815 46456105
>>55187
Зачем ты там спрятался?
816 46456107
>>56100
Имбовость дальнобойных осталась в двушке. Сейчас в трешке нет такого перевеса, кроме обычного конница говна, монстрокава мочи.
817 46456123
>>56082
Есть менеджер трейтов для таких случаев.
818 46456139
>>56123
Да ну нахуй, еще скажи ручками на легенде сейвфайлики туда-сюда кидать чтобы сейвскамить, мол подебил систему.
ПРОСТО знаешь трейты и планируешь экспансию в соответствии. Там хапанешь случайных 5 лишних - и похуй. Главное всех подряд не убивать, с этими волшебными +15 МА на море и 10% экспы армии.
819 46456145
>>56107
Нихуя она там не осталась, дальнобойные юниты сохранили все черты что делали их имбовыми.
Арта все ещё почти не промахивается
Лучники с арбалетчиками тоже ахуенно точны, почти ни одна стрела или болт не пролетают мимо почти никакого френдли фаера нет
Мушкетёры и подобные юниты все ещё не нуждаются в линейном построении
А ещё эта говнючая система брони где юнит ГАРАНТИРОВАНО наносит хоть какой то урон это пиздец
820 46456155
>>56046

>Выше скрин, 18 потерь на его 1800


Скрин я вижу, но хуле ты для этого делал - не ясно. Танчил лордом и расстреливал кугатом? Ну бомжи бы на кугата и его армию тоже переключились, а лорд бы рассыпался за секунду, у тебя же потерь нет. Про засады вообще молчу - я 3 хода с 80 или сколько там процентов не мог его поймать.
821 46456168
Как же я хочу эту систему обратно
https://m.youtube.com/watch?v=loCb6nZuheI

В вахе без нее ещё жить можно, а вот в остальных играх это пиздец срань
822 46456173
>>56100
Дальнобойные юниты в вахе невероятно слабы. Целая рота дает залп из ружей а противнику похуй. Арта попадает в генерала, а его не распидорасило в фарш, ему тоже похуй.
823 46456180
>>56139
Тот случай когда легендошизик плакался, кололся но продолжал есть кактус.
824 46456186
>>56173
Аркадная игра хуле
825 46456296
>>56145
Ты реально хисторикалич какой-то. Дело не в точности, кстати арта может быть очень неточной, особенно без лычек, как и стрелки, типа пращников или гоблы.
Стрелки так сильно рулили:
1. Мили читы бота были просто анбеливабл высокие, твои т5 еле тащили т3 противника, и в целом пехота просто кончалась гораздо раньше врага.
2. Стрелки контрили монстру и в целом могли перемолоть больше, чем их количество.
А в трешке имеем импотента ИИ, которых, кроме как в кризис, почти никогда не выставляет больше полутора стаков, нет проблем перемолоть.
Осады мелкие и большие, где стрелки сосут. И кучу демонов, быстрой пехоты и прочих собак кхорна, которые стрелков едят на завтрак.
Арта тебе покоя не дает, я уже понял, но реально арта нормальная у 2 фракций в игре и отличная у еще 2.
image.png4,3 Мб, 1919x1079
826 46456298
Вут? У крыс туса какая-то?
827 46456310
>>56155
Выбежал и съел мортис;
Построился в блоб за камешками;
Юзал по кд со всех магов стрим оф коррапшен.
40% физ дефа с комплексной чумы тоже помогали. Горст боялся (и правильно делал) лезть близко к блобу, так что его реген почти не работал.

>я 3 хода


Я его тоже не поймал именно в засаду, она провалилась, суть что он подошел только в одну армию и я получил битву в поле.
828 46456313
>>56298
Он не воевал ни с кем все 260 ходов, а обряды на чуму и инженера рока делал по кд. Результат пикрил.
829 46456323
>>56298
Открыли вейп-шоп
830 46456355
>>56145
С удовольствием прошёл кампании за ВХ (у которых из арты только хелкеннон, которой я особо и не пользовался) и Н'Кари. Проблем играя мили-онли армией не заметил, просто, надо немножко переучиться играть строго коробочками и шахматами.
Ты, похоже, жопоигрун или, что вероятнее, без крякена и поиграть не можешь
831 46456377
Купил третью часть, в первую и вторую в стиме по паре сотен часов есть. Я не сильно аутист, так - прохожу кампании без лютых покрасов. Очень нравятся сборки модов - подскажите годных на третью плз.
832 46456379
>>56355
Двачая - заканчиваю кампанию за Унгрима - карлики с топорами ебут всё что движется. Вожу с собой 1 гавномёт чтобы штурмовать сходу.
833 46456388
>>56377
Вон АрхеВасян свою подборку кидал >>52491
Но ты бы поиграл в ваниллу для начала. Разве что QoL-моды поставь типа Faster End Turns, Skip Intro Cinematics и т.д.
834 46456416
>>55541
Видос тебе из сингла показывают.
835 46456418
>>56355

>я могу выигрывать с мили поэтому ренжи говно


Логика? Не, не слышал.
836 46456437
>>56388
Добра, здравая идея, подумаю, спасибо. Просто помню что глубина боевки и игры в целом была на SOF куда лучше.
837 46456439
>>56296

>хисторикалыч


У меня в вахе 2к часов

Понимаешь, я просто люблю чтоб было иммерсивно и реалистична
Вот я вижу что то в игре, и знаю что это вообще сука не так работает и у меня жопа сгорает, ничего не могу поделать, такой я аутяра, я что то конечно вытерпеть могу, без условностей никуда, но нынче разрабы в совсем оторванную от реальности аркаду скатились и думают с позиции абстрактного геймплейного баланса,как в каком нить АоЕ, а не с позиции упрощённой симуляции.
Вот например что нахуй такое с дамагом и броней, почему она снижает блять урон а не блокирует его?
Ты либо пробил либо нет, и если пробил, то чаще человек-труп или так ранен что нет разницы, а не получает 23 урона и продолжает браво воевать пока хп до нолика не упадет
Или опять же стрелы, дальнобойная пехота ебошит прямо во врага которого приказано обстреливать, вместо того чтобы поливать область в которой он находится как это было в реале

И я так долго могу, вот нахуя все эти изменения блять, работало же раньше, развивать было надо а не деградировать.
838 46456445
>>56418
По крайней мере, ты честен перед собой. Потому что откуда ты взял про "ренжи говно" - я хз.
839 46456451
>>56418
Шиз, тебе уже 2 анона сказали, что трешка играется без перевесов в сторону ренджи или мили. И те, и те ебут, никаких дискомфортов в мили армиях теперь нету.
840 46456468
>>56439
Суть токова
841 46456469
>>56355
Дело не в сложности, игра изичная так и так, я жалуюсь что нереалистично
842 46456479
>>56439

>Вот например что нахуй такое с дамагом и броней, почему она снижает блять урон а не блокирует ег


Потому что именно так броня и работает, блеать. Она снижает урон, в идеале, вплоть до лёгкой гематомы.

>дальнобойная пехота ебошит прямо во врага которого приказано обстреливать, вместо того чтобы поливать область в которой он находится как это было в реале


Ну ахуеть, а глаза у стрелков отсутствуют? На упреждение стрелять они не учатся, "как это было в реале"?
У тебя какие-то маняпредставления о средневековых битвах, которые не шибко лучше стратегических абстракций. Хочешь более реалистичный взгляд - играй в M&B, желательно, от первого лица. Чтобы ты нихуя не видел что происходит.
image.png539 Кб, 594x933
843 46456499
>>56439
Реалистично фентези вампиры набигали на фентези эльфов, пока фентези зверолюды смотрят из кустов и дрочат на них? Это же реалистичные атомные бомбы от разумных крыс, да?

>оторванную от реальности аркаду


Ваха - это АНИМЕ, но дискасс. Не путать с историческими играми ТВ.

>почему она снижает блять урон а не блокирует его?


>то чаще человек-труп или так ранен что нет разницы


А почему только так и это бигмак? Это тебе Сёгун нашептал ночью, пока вы Сёнэн-айем занимались? Орки известны тем, что могут продолжать сражаться раненые, а про скелетов я вообще молчу.

>дальнобойная пехота ебошит прямо во врага которого приказано обстреливать, вместо того чтобы поливать область


Это ты выдумываешь. По прямой в прямой видимости, навесом без. КАК В ЖИЗНИ, ващет

>вот нахуя все эти изменения блять, работало же раньше


Вся суть претензий исторических фанатов к аниме. Давай уточним, сейчас не работает или тебе просто неприятно как оно работает?
844 46456505
>>56445

>Потому что откуда ты взял про "ренжи говно" - я хз


С твоих вскукареков что ренжи хуже чем в двушке, очевидно.

>>56451
Нахуй иди, про твои гигантские 5% разницы в мили статах я уже слышал.
845 46456525
>>56418
А где в том посте написано, что ренжи говно?
846 46456534
>>56439

>Вот например что нахуй такое с дамагом и броней, почему она снижает блять урон а не блокирует его?


>Ты либо пробил либо нет, и если пробил, то чаще человек-труп или так ранен что нет разницы


И вот такие люди требуют какого-то реализма, хотя сами не имеют ни малейшего представления, как вещи работают в реальности. Чел даже не догадывается, что броню вовсе не обязательно пробивать, чтобы нанести какой-то урон. Если тебе хорошенько прилетит в жбан, то ты это в любой броне почувствуешь, человек не танк.
Без имени.jpg45 Кб, 917x233
847 46456539
>>56525
Где-то тут.
848 46456548
>>56539
Но это другие посты. И то, в одном про имбовость, в другом про то, что уже не имба. Ни в одном про говно нет.
image.png359 Кб, 363x441
849 46456552
>>56505

>С твоих вскукареков что ренжи хуже чем в двушке, очевидно.


Ну ахуеть, у тебя домыслы и логические построение в башке.
Никто не говорил, что они стали хуже, говорили, что милишники перестали быть таким говном, потому что читы у ИИ забрали и местами баланс и анимации подправили. И теперь милишники (в том числе, страшно сказать, мили пехота) перестали быть говном. Это тебе и пытаются донести, шиз.
А ты тут сам себе шизотеории выдумал и опровергаешь.

>про твои гигантские 5% разницы в мили статах я уже слышал.


Кхе-кхем
Hard
Player -2 morale
AI +4 morale
+10% charge bonus
+10% melee attack
+10% melee defence
+10% melee damage
+10 reload speed
Very Hard
Player -4 morale
AI +10 morale
+15% charge bonus
+15% melee attack
+20% melee defence
+15% melee damage
+20 reload speed
850 46456564
>>56552
Еще и скорострельность? Ну пиздец. Что за полумеры вобще, сделали бы сразу у юнитов игрока 1 хп, у компа по миллиону.
851 46456567
>>56548
Так ренжей не меняли между вх2 и вх3. Все, что меняли - это литералли срезали 5% статов буста статов у ИИ на вх.
Ренжи как ебали с 0 потерь в прямых руках так и продолжают ебать. Даже сильнее с изменениями маг атаки.

>>56552
Читал вообще что ты принес? Нахуй ты постишь хард vs вери хард когда кукарекал о вх2 и вх3?
Без имени.jpg386 Кб, 1471x923
852 46456586
Вх2 вс вх3.
853 46456592
>>56479
Систему пробивания симулировать важнее чем систему лёгких ран, и в игре ее тупо нету
Конечно хорошо чтобы было и то и то, например вот есть у брони показатель снижения урона и показатель прочности
А у оружия были бы статы отображающие как импакт оказываемый при непробитии, так и возможность пробития
При непробитии собственно наносился бы некоторый урон хп(хотя не всегда, например стрелы короткого лука готскому рыцаю думаю как дробь слону, разве что стамину ему отнимать) а при пробитии-ваншот
Вот это было бы ахуенно

Чел, в современных тоталках лучники попадают по отряду в 85% случаев как минимум, на любом расстоянии, и они настолько абсурдно точны что они могут стоять прямо за своим строем и поливать связанного ближним боем врага практически без френдли фаера, это шиза, такого и близко никогда небыло.
А у арбалетчиков вообще таких высоких арок вообще быть не должно

И к чему ты первое лицо вообще приплел?
image.png8 Кб, 270x120
854 46456604
>>56567
Нет, у тебя точно с логикой проблемы. Смотри, если вдруг тебе добавят немного ума, чтобы не был айсикью как у хлебушка, значит ли это, что все остальные в треде стали тупее? Нет, просто мы стали ближе в вопросах элементарных логических построений.
Так и тут: мили подтянули, значит, имбовость стрелков относительно них стала ниже. Фактически, можно играть за милишников не тупо по фану.
855 46456617
>>56604
Умерь свои проекции, хлебушек.
Ренжи с маг атакой стали сильнее, это факт.
То что мили на вх аж на целых 5% стало проще жить ничего не меняет в имбовости ренжей по отношению к стрелкам.
856 46456622
>>56617
по отношению к мили
быстрофикс
857 46456627
>>56567

>Ренжи как ебали с 0 потерь в прямых руках так и продолжают ебать


Так и должно быть
858 46456631
>>56567

>Все, что меняли - это литералли срезали 5% статов буста статов у ИИ на вх.


Ты забыл часть, которую не намайнили: сколько теперь срезает у игрока.
А еще важная часть с пассивной экспой, раньше на леге все АИ юниты получали 500 пассивной экспы в ход, так что ты всегда дрался с золотыми лычками у компа. Это еще дохуя % к статам прибавляет, если что.
859 46456633
>>56592

>Систему пробивания


Читать это всё я конечно же не буду.
Ты осознаёшь, что система хп, фактически, заменяет систему вероятности? Если заменить достаточно аккуратно их, то получишь такой же результат как будет убил/не убил. Только никто не любит рандом (особенно, в таком виде), поэтому в видеоиграх (и настолках) уже давно заменили его на хп.

>И к чему ты первое лицо вообще приплел?


А к чему ты какие-то кирилло-идеи приплетаешь? ТВ никогда не была про реализм, это всегда была такая имитация красивых сражений.
860 46456640
>>56617
At first I was like

>Так ренжей не меняли между вх2 и вх3.


But then I

>Ренжи с маг атакой стали сильнее, это факт.


В общем, я умываю руки. Доказывать тут что-то бесполезно
861 46456653
>>56499

>Реалистично фентези вампиры набигали на фентези эльфов, пока фентези зверолюды смотрят из кустов и дрочат на них? Это же реалистичные атомные бомбы от разумных крыс, да?


Как же заебали дегенераты что не знают бызовых правил фентези. Все что отдельно не описано как отличное от нашей реальности идентично в своей работе онной.
Такие как ты негров во властелин колец протащили

>Орки известны тем, что могут продолжать сражаться раненые


вот тут описал как можно было бы систему улучшить >>56592

>По прямой в прямой видимости, навесом без


А где я с этим спорил? Меня ебанутая точность их калит

>сейчас не работает или тебе просто неприятно как оно работает?


что вобще это значит? нереалистично, а значит не работает
862 46456654
863 46456658
>>56617

>Ренжи с маг атакой стали сильнее


Так-так, а кто у нас в двухе разгуливал с меджик дефом большим?
Гномы и... гномы? Против гномов стали сильнее, да. Тяжелее лорда утанковать в 90% резистов, но комп такие и не делает специально.
864 46456663
>>56633
Короче казуалы руинят геймдев, ничего нового
865 46456674
>>56631

> срезает у игрока


Шизотеория, не видел ни единого подтверждения.

>А еще важная часть с пассивной экспой, раньше на леге все АИ юниты получали 500 пассивной экспы в ход, так что ты всегда дрался с золотыми лычками у компа


Только в том случае если ИИ держал эти юниты 50 ходов сидя на жопе чтоб не слить.
Ходу на 30-40 неприятно, дальше - похуй потому что свои войска прокачиваются.
866 46456675
>>56653

>бызовых правил фентези


Орнул. Этот шиз реально уперся в реализм в сигнг плей игрухе по вахе, мне не снится?

>вот тут описал


Главное пропустил, набигать и грабить корованы!

>нереалистично, а значит не работает


В плане боевки (кроме осад со стенами) у меня к трешке нет претензий, отличная фентези игра, это ты просто шизик-шизик.
867 46456678
>>56640
Обосрался - обтекай.
868 46456682
>>56675

>у меня к трешке нет претензий


ты говноед безщ стандартов и понимания, ясное дело тебе норм
869 46456687
>>56658
Ну вот нахуя эти манявры? Много фракций имеют юниты у которых маг рез выше 0, или могут изучить техи на маг рез.
870 46456698
Ребят, привет, как думаете в какой исторический период будет разворачиваться тотал вар парапох? Мне кажется, что было бы интересно сделать её в период катастрофы бронзового века, будет такой себе тотал вар Аттила в миниатюре.
871 46456703
>>56698
Нужен тотал вар про гиперборею и русов против ящеров
872 46456721
>>56674

>Шизотеория


Я не знаю, как иначе объяснить, что мили пехота внезапно заиграла. Разница огромная между 2 и 3.

> если ИИ держал эти юниты 50 ходов


Нет, буквально через 5-6 ходов они уже сидели с серебряными, даже не сражаясь.
>>56682
Нет, ты. Опять историкалычи срут кипящим говном, потому что звук тетивы не завезли.
873 46456725
>>56687

>Много фракций имеют юниты


Ну перечисли. Кроме рор.
874 46456727
>>56633

>имитация красивых сражений.


и имитация должа быть достаточно реалистичной, или будет выглядеть как говно, я всяких убоих голивудствих фильмов столько видел с такой проблемой что не счесть

>заменяет систему вероятности?


нихуя она не заменяет, ибо симулирует совсем другую вещь, говорю же, в идеале должна быть отдельно и система хп и система шанса пробития с ваншотом и разные статы у оружия для взааимодействия с онными,
875 46456732
>>56727
Играй в дварф фортресс, там как раз ваншоты, пробитие и ожившие отрубленные пальцы.
876 46456736
>>56439

>Понимаешь, я просто люблю чтоб было иммерсивно и реалистична


Ну на этом можно и закончить. Потому что непонятно, какое отношение имеет Тотал Вор к реализму. Реализмом занимается крайне специфический поджанр варгеймов. Тотал Вор, в котором армии не запариваются на тему фуража, кораблики берутся из воздуха или строятся за один ход, население магически перенимает твою культуру и не могут изобрести подводу с боеприпасами даже не претендует на это. Я уж молчу про то как чардж всю дорогу работал - и продолжает.
И всем ок, только ты себе какую-то навязчивую идею про пенетрацию завёл и осуждаешь, что тебя не слушают разработчики.
877 46456737
>>56721

>современные игры разьебаны во всем фронтам


>ыыы тибе просто звука тетивы нихватило


как же он коупит
хотя и правда, где он блять?
878 46456744
>>56736
Это я не к тому, что всё хорошо, прекрасная принцесса, но требовать от разработчиков переизобреть корный геймплей, потому что яскозал, вместо того чтобы доводить до ума существующий - это весьма странно. Особенно, в форме "говно, потому что не делаете так как я хочу". Проблемы Вахи 3 обширны и всем известны. Но один в совершенно другой плоскости лежат.
879 46456748
>>56744

> Проблемы Вахи 3 обширны и всем известны


Списочек можно?
880 46456760
>>56737

>современные игры разьебаны


Все претензии вида "раньше хуй стоял".
Нахуя нужны ваншоты от стрелы, если в реальности стрелы имеют останавливащую силу гораздо ниже пули? Да, итоговая летальность выше, но это через дни и от заражения.
Нахуя какое-то пробитие из танчиков? Чтобы лорд внезапно отхватывал удар на 75% хп после 2 минут обмена 0 дмг? Чтобы твой избранный чемпион падал от камня крысы?
Нахуя прочность доспехов у каждого юнита, совершенно лишняя, потому что фантазер с двачей тащит в глобальную стратегию механику из любимой рпг?
Вот явно ты не кидал 10 на попадание 25 кубиков на дамаг в настолке, раз хочешь совершенно ненужных деталей, никак не влияющих на результат.
881 46456766
>>56748
Кинул за щеку, проверяй.
882 46456772
>>56748
1) Оптимизон на глобальной карте;
2) Мажорные осады стали ещё хуже, ИИ все ещё тупит, у минорок положение точек не всегда логичное;
3) Некоторые проблемы с ИИ на ВХ, который пытаются научить реагировать на чизинг, отчего он ведёт себя ещё менее адекватно и, местами, слабее чем на нормале;
4) Стрелки подтупливают при отдаче прямого приказа, dock area работают через раз;
5) ИИ на глобалке все ещё немного излишне пассивен если не прям под игроком - он менее склонен к экспансии, в результате чего в лейте нет серьёзных противников;
6) Кризисы выглядят сыровато;
7) Все ещё много глюков, багов, вот это всё;
8) Часть фракций отчаянно нуждаются в реворке: Имперахи, ТЭ, Дворфы, Вампиры (оба варианта);
9) Ванильные фракции трёхи ждут своих длц, а то маловато контенту.
Если это всё пофиксят - у меня претензий особо не будет
883 46456773
>>56698
Уже известно, что в районе 1300-1000 годов до н.э.
884 46456774
>>56736

>в котором армии не запариваются на тему фуража, кораблики берутся из воздуха или строятся за один ход, население магически перенимает твою культуру и не могут изобрести подводу с боеприпасами


>Я уж молчу про то как чардж всю дорогу работал - и продолжает


С этого говна меня тоже печет, особенно с ебаных кораблей для армий, какой нахуй смысл в море вобще если это просто таже земля блять
И где торговые пути сука

>разработчики.


'этих дегенератов так называть должно быть стыно, они нихуя не разрабатывают, они режут, казуалят и ломают то что сделали более талантливые люди до них, там никто кроме 3д модельщиков не работал уже лет 10
Нормальные игры развиваются, но только не тотал вор который блять каким то образом менее геймплейно глубокий чем был почти 20 лет назад
Где развитие блять? буквально ни одного положительного изменения со времен сегуна, да и даже тогда механ резали
885 46456781
>>56725
И что будет если перечислю?
886 46456784
>>56774
Дорогой друг, если у тебя такие претензии к серии, то ты можешь без страха и сомнений, смело взять и пройти из треда и забыть про Тотал Вор как про страшный. Потому что ты не там ищешь.
887 46456796
>>56760

>Нахуя нужны ваншоты от стрелы


ну так забронированым людям с щитом как раз таки наоборот я настаивал что дамага стрелы из обычного лука делать не должны, (сейчас то они их почуть чуть разьедают за счет ублюдсмкого нереалистичного пробивания брони которе есть буквально на всех) только только стамину тратить и один раз когда скавен на площади станцует таки убивать
А обычный чел от стрели так свалится, ты слови одну. расскажи как ощущения

>Чтобы лорд внезапно отхватывал удар на 75% хп после 2 минут обмена


да, это реалистично

>избранный чемпион падал от камня крысы?


так он не упадет, он забронированый что пиздец, да и таким мутантам смертельных ударов например три дать, все же наод учитывать фентези элементы

>ненужных


казуальще...
888 46456804
>>56784
Пшел нахуй, если мне что то не нравится я это только своей проблемой не оставлю и буду ныть сколько сука душе угодно
889 46456808
>>56796
Казуальность и хардкорность определяются не через бесполезные "реалистичные" детальки.
890 46456839
>>56808
казуальность в данном контексте подразумевает не столько сложность, а что ты, как и все нынешние гои CA, ебаный попкорновый подпивас, и тот факт что ты находишь эти детали бесполезными твой статус подтверждает
891 46456840
>>56774

>менее геймплейно глубокий чем был почти 20 лет назад


>Завезли подлинно ассимитричный баланс


>Принципиально разный геймплей на глобальной фракции для всех рас


>Довели до ума фракции-орды за которые теперь реально прикольно играть


>Шизик сравнивает с Медью 2 и думает, что Медь типа глубжи


Ясно-понятно
>>56804
Ну т.е. будешь сидеть и ныть, что серия не идёт (и никогда не шла) в том направлении куда ты хотел.
лаун-аутист(это вы).жипег
892 46456857
>>56839
Все понятно с тобой.
image.png1,2 Мб, 1080x1305
893 46456868
>>56796

>А обычный чел от стрели так свалится, ты слови одну. расскажи как ощущения


Лови, лалка. Пикрил.

>да, это реалистично


Ебанутый. Сам играй в такое говно, где Алариель подойдет, стукнет посохом Архаона и тот ваншотнется.

>смертельных ударов например три дать


Т.е. три хита... А почему не 800? Ведь, ты не поверишь, камень крысы, стрела эльфа вейвотчера и снаряд из ручной баллисты огра наносят три разных урона.

>казуальще


>Хочу сосать ради отсоса.


Кек, хардкорность точно не в том, чтобы архаон с удара падал замертво. Потому что твою систему эксплоитить намного проще, чем текущую.
894 46456874
>>56840

>кампания-хуяния


мало того что это вторично, так там ни торговых путей, ни флота не смотря на ебейший океан нету

>куча кривого, аркадного и нереалистичного зато РАЗНАВА говна количество и качество

895 46456875
>>56839
Так, давай попробуем разобраться.

>Казуальность (сущ) - явление, в котором аноним с двача и его единомышленники находят некоторые детали геймплея, якобы добавляющие реализма, ненужными.


Это так у тебя в голове звучит? Значит ли это, что в Кваку играют казуалы, потому что нет рикошетов, клина, ранений и прочего? Что в АоЕ2 на чемпионатах играют казуалы? Что во всякие Души играют казуалы?
896 46456886
>>56874

>нет торговых путей


>ТОТАЛЬНАЯ ВОЙНА


Чего ещё не хватает? Внутренней политики? Ползунка налогов?
И вообще, ваша глубина - не глубина, потому что нет пробития и торгового флота.
Иди в танки играй. Там пробития - полная игра.
image.png137 Кб, 617x404
897 46456888
>>56875

>Хардкорность - это когда тетива звенит, потом мужик ВЖУХ и падает замертво, а короче броня имеет 5 прочности, пока 5 раз не ударишь 90% заблокировать, а еще щитом такой прикрылся и сидишь в черепахе, а потом у тебя есть еще 3 смертельных удара, короче чтобы не шотали...


Одинокий ратлинг: Now 1500 chosens wil die-die in 2 minutes-time, yes-yes.
898 46456889
>>56875
разные жанры долбаеб
ТW это RТТ с примитивной 4х приделанной для создания контекста
899 46456896
>>56886

>Чего ещё не хватает? Внутренней политики? Ползунка налогов?


Да, какой фан в войне без контекста? можно просто кастомные битвы дрочить тогда кек
900 46456905
>>56888
Ну да, гатлинги сметали пехоту, реалистично, даже в лоре избранный без сюжетной брони залп ратлинга в ебало вряд ли перенесет.
но скавенским расчетам нужно внести нестабильность и нужду в пополнении боезапаса
Реализм-лучший баланс
901 46456918
>>56905

>Реализм-лучший баланс


Наоборот. Лучший баланс достигается максимальным упрощением, что легко доказуемо:
В максимально абстрактной модели, скажем баллистики, ты просто берешь эмпирику для дальности делаешь формулу рандома, например на 100м шанс попасть 60%, а на 200 уже только 20%, а в тумане 30% и 5%. Все, система идеально симулирует реальный опыт.
Чтобы добиться того же с "реализьмой", тебе надо 3д движок, который обсчитывает движение целей, имеет идеально подогнанный по модели хитбокс, все параметры веса и скорости снаряда от погоды, систему нацеливания и препятствий. И это еще к дамагу не перешли, реалистично симулировать кровеносную, нервную, мышечную системы, кости, реакцию на боль, кровопотерю, шок, контузию, внутренние травмы и повреждение органов зрения и рук/ног. И все равно будет не хватать деталей.
902 46456921
Долбоеб даже не учитывает, что в Вахе дохера всевозможных монстров, сверхсуществ, магически усиленной хуйни и тому подобного. Представляю себе "реалистичную" механику сражения человечков с каким-нибудь томбовским сфинксом, который буквально является оживленной статуей, он весь целиком - броня, там вообще нет мягких уязвимых мест. По сути, он для обычных челов вообще неуязвим, его только батарея пушек может раскрошить, наверное. Можно ли из такого реализма сделать внятную игру с каким-то подобием баланса? Сомневаюсь.
903 46456929
>>56905

> даже в лоре избранный без сюжетной брони залп ратлинга в ебало вряд ли перенесет.


Это тебе кто сказал? Чузен поднимет щит и разъебет весь расчет с парой сотен кланратов вокруг. Дары темных богов очень разнообразные, там может и инвиз быть и поле которое магнитом отталкивает пули от тебя и че только придумаешь и не придумаешь.
904 46456932
Крошка анон на двач пришел, и спросила кроха:
В вахе вижу дисбаланс, почему так плохо?
У меня секретов нет! Слушайте, детишки!
Шизика ему ответ помещаю в книжке.
Если кава ноль дамага вносит с чарджа лихо,
Это вовсе не беда... историкошизы, тихо!
Монстров фулку набери, собери их в кучу
И затопчут юнит враз, не придумать лучше!
Если лоутир мечи бесполезны вовсе,
Лучников в замену им спамить приготовься!
Бронебой - всему венец, и не думай даже
Нанимать войска без АПа, изваляют в саже!
Жизни лор - король по жизни, фаер вам не нужен!
Слота нет! Ятакскозал! Отьебитесь, ну же!
Так что врешь, что дисбаланс видишь в моей вахе.
Подлинный ассиметричный баланс тут, выкусили, нате!
905 46456937
>>52491

>Marienburg: The Merchant Empire



Перевода нет?

>ULTIMATE LIGHTING 2.0


>17.Details Matter: Collection


>18.Reloading Animations


>19.Guns, Smoke & Spectacle


>20.Smoke Transparency Fix



Пизда как фпс жрут наверное? Итак на ~30 играю
906 46456941
>>56932
Все по фактам.
Правда не слышал чтобы кто-то баланс в вахе искал. S-тир жизнь смотрит на B-tier огонь сочувственно.
907 46456957
>>56937
Мод на лайтинг фпс жрет, остальное не должно
908 46456960
>>56889
АоЕ - это тоже RTS. И вообще, что, теперь у тебя только RTS нуждаются в реализме? Тот самый жанр, который с самого начала вынужден был кучу условностей и предельных абстракий принять тупо чтобы быть играбельным?
>>56896
Какой фан в войне без сражений? Однако же как-то играют в Европку или Крузов. В ТВ, если подумать, идёт в целом тенденция к усложнению глобальной части, которая раньше совсем уж примитивная была, а теперь, вон, есть местами специализации поселений, менеджмент ресурсов, вот это всё. Того и гляди дорастут до экономической макростратегии, лол.
но тут вопрос в том, почему, в принципе, откровенное кирильство подаётся как какие-то адекватные претензии. С таким же успехом я могу прийти, скажем, к разработчикам Форзы и требовать реалистичную модель повреждений машины. Почему? Зачем? Прост)
909 46456964
>>56941
Да это торкнуло с гринтекста про "подлинный ассиметричный баланс".
Уж в чем-чем, а в балансе никто ваху не обвинял.
910 46456965
>>56964
Мне кажетсят ам акцент был на Ассиметрии, а не балансе.
911 46456966
>>56921
Конструктам, скелетам, танкам и прочей подобной бандуре дать вместо здорвовья параметр "целостность"
проблема решена
А баланс ебанутых юнитов достигается стратегически
912 46456972
>>56929
Ну в таком случае да, а именно патроны летящие из ратлинга в ебало его вероятнее всего таки убьют
913 46456975
>>56965
Хз. Подлинная асимметрия? Как-то не звучит. Подлинный баланс? Куда больше смысла.
914 46456976
>>56975

> Подлинная асимметрия? Как-то не звучит.


А оно и есть. Раньше были разноцветные копейщики, теперь копейщик против андедо-дракона.
915 46456979
>>56960

>адекватные претензии


Причем, как любой другой школьник, он полагает что его-то модель лучше играется и более реалистична с волшебным ваншотом, "целостностью" и прочностью брони, чем с презренными хитами и броней.
916 46456985
>>56976
А что толку если итог один - лоутир говно с нулевым счетом проигрывает хайтир говну.
917 46456986
>>56972
У ратлингов что в настолке что в игре патроны по бронебойности никакущие. В верминтайде рыцарь грааля спокойно их щитом блочит, с чего у чузена щит не выдержит?
918 46456987
>>56932
Кекнул
А вот будь в вахе умеренный реализм такого говна бы небыло
919 46456990
>>56976
Демонеток под 80 скорости, догоняющие имперскую каву, не забудь.
920 46456991
>>56985
Скажи это гоблинам Грома Пузо, например.
921 46456996
>>56985
Горсту с зомбями скажи. Эльфам с т1 луками. Грому с гоблинами. Чорфам с хоблами. Томбам с 4 стаками скелетов т1...
922 46456998
>>56937

>18.Reloading Animations


>19.Guns, Smoke & Spectacle


В игре пороховых юнитов штук 30 наверное, а ебанаты на креативах даже не удосужились механики. анимации и дым из прошлых игр перенести
923 46457001
>>56964
Братик, ты головой подумай. У тебя есть крюсыки у которых нет кавы вообще, и бретонцы у которых только кава и есть. У тебя есть имперахи с фокусом на арте и бисты у которых из "арты" один юнит кидающий булыжники. У тебя есть тзинч с кучей флаингов и барьером, томбы с бесплатным трешем, кхорн, нургл, ящерики.
Все они очень-очень разные, но при этом вполне себе играбельны и могут успешно друг с другом сражаться.
Меня на этом фоне не шибко беспокоит, что для тебя какой-нибудь сингл-энтити с 5го тира слишком имба. Тем более, что у противника есть такая же имба на 5м тире.
Если уж на то пошло, если бы полностью забалансили всё по КНБ и треш-юниты с элиткой - игра скучнее стала бы.
924 46457012
>>56960
В вахе стратегия и битвы живукт отдельно, посему именно к полю боя относится жанр Real time tactics а не strategy
Ибо стратегии там нет, она на глобальнойкарте которая существует в другой плоскости
Total war должна ориентироваться больше на combat mission чем на старкрафт

>требовать реалистичную модель повреждений машины


в моем случае я требую реалистичного управления машиной, мои требования относятся к корным механикам, а не являются навесом сверху
925 46457013
>>56986
Давно у чузенов шарообразный щит?
926 46457017
>>57001

> забалансили всё по КНБ и треш-юниты с элиткой - игра скучнее стала бы.


Ну старкрафт от этого только выиграл и стал интереснее. Другое дело что там юнитов в игре раз в 15 меньше и фракции достаточно иметь 20 юнитов, а у нас кислев с 20 юнитами (без учета героев и лордов) + 3 рорки считается хуетой недоделаной.
927 46457019
>>56960

> В ТВ, если подумать, идёт в целом тенденция к усложнению глобальной части, которая раньше совсем уж примитивная была, а теперь, вон, есть местами специализации поселений, менеджмент ресурсов, вот это всё


Сколько открытий чудных тебя ждет, аж завидно!
Еще в меди2 надо было отделять города/замки с бараками от без, поскольку здания строятся по одному и долго. С модами на уменьшение скорости роста населения так же города и замки делились на те что выращиваются в крепости и огромные города благородными генералами, те которые растут сами по себе через постройку увличивающих прирост зданий и те в которых рост жертвовался в обмен на стены/бараки потому что воевать надо прямо сейчас.
Еще в ванильном сегуне2 надо было города специализировать по найму (разных типов юнитов, мили/ренжи нанимались в разных городах)/доходу.
Еще в ванильном риме2 надо было специализировать целые провинции под найм/пищу/доход, и доход в свою очередь по типу: торговля/культура/промышленность.
928 46457026
>>56987
>>56991
>>56996

>вретии


Вы серьезно? Копротивлятся за лоу тир говно в вахе?
https://www.youtube.com/watch?v=BlJHZ3D9BNk
929 46457027
У 3к самая ахуенная кампания, жаль что боевой геймплей та же позорная аркадная срань что и все что выходит сейчас
930 46457028
>>57013
А с чего ты это взял вообще? У граальных рыцарей он +- такой же по форме и габаритам. Но граальному с блессингами леди можно танчить пули и идти ломать ебальник, а хаосит обмякнет?
931 46457029
>>57026
Я тебя поддержал долбаеб
932 46457032
>>57029
Бей всех, Кхорн своих разберёт.
933 46457038
>>57028
Ну ты сказал про чузенов, которые прикроются щитом от пуль. А зачем стрелять в щит? Такой богатый выбор - спина, бока, ноги, шлем, но нет, крысы будут стрелять в щит. Тут только один вариант - щит прикрывает рыцаря целиком, то есть сферический.
934 46457040
>>57026
Ты нерелевантный видос нахуя впихнул?
https://youtu.be/vRv0yx_z0_4
https://youtu.be/AuLPzukltH0
935 46457041
>>57026
Бля, как же меня тошнит от всего этого говна с баффами, прокачкой и прочим
Это уже не стратегия и не тактика, это жрпг нахуй где ты циферки разгоняешь и все давишь
936 46457042
>>57038

> А зачем стрелять в щит?


> щит прикрывает рыцаря целиком, то есть сферический.


Ты на пик с ингейм чузенами глянь. У него щит это тупо дверь, там ничего не остается открытым.
937 46457045
>>57038
Ты где видел чтобы тяжелые пулеметы не в лицо стреляли?
В этой игре нет нормальной механики засад для случаев когда такое таки случалось
938 46457047
>>57019
Вау, у тебя есть город и замок! Но при этом город и замок что за Польшу, что за Шотландию - одна и та же хуйня. Фактически, разница в том, что тут ты можешь такие-то домики строить, а там - другие. такая-то экономическая глубина. Ах да, ещё ползунок налогов.
Ещё расскажи, как страдаешь без опции перестроить город в замок.

>специализировать


Ну специализируй, хуле. Так же и в Вахе, сюрприз, ты не можешь сделать универсальную область - тупо домики не влезут.
А вот ничего уровня менеджмента лейбор про разным типам поселений от чорфов там не было, не пизди. Не бог весть какая глубина, тем не менее.
939 46457048
>>57042
Спина?
940 46457051
>>57045
Да я вобще только один пулемет видел и ни в кого живого из него не стрелял. Но я не понимаю, какие могут быть проблемы - берешь и стреляешь не в лицо.
941 46457055
>>57048
И каким хуем ратлинг в спину на дистанцию стрельбы своего пулемета зашел? Он и по лору и по механике очень недальнобойный + шумный. Тем более что чузен это уже совсем ебнутый терминатор который не ест не спит, думаешь он не развернется на шум?
942 46457058
Когда игру взломают уже?
Я не хочу платить пидорасам что игру из магазина забрали, да и в принципе там суммарная цена игры уже больше 5к наверное, я на это пол месяца жить могу
Ебаное денуво, какие же капитаглисты уебки
943 46457064
>>57051
У избранных шит гигантский, а у ратлинга огромный разброс пуль
944 46457066
>>57058
Если ты живёшь на 5к полмесяца, откуда у тебя деньги на приличную видякарту?
945 46457067
>>57055
Сейчас будут гениальные тактические решения, смотри не перенапряги мозг. Берешь два три, пять, десять ратлинга и стреляешь в рыцаря с разных позиций.
946 46457071
>>57066
А у меня их нет, я на ведре все запускаю еще и с монитором 1200х1024 потому что нормальный сгорел
Вторая ваха работала с кучей модов и когда у меня экран нормальный еще был, значит и эта наверное будет
947 46457072
>>57001
Ради интереса, ты результаты мп турниров смотрел?
Когда я последний раз смотрел, то там крыски имели что-то порядка 100% винрейта.

А насчет того что все они очень разные, ну как сказать.
Геймплейно мне Икит с фул ренж армией не особо отличается от Аллариэли. И там, и там рутаешь флаев через торнадо, и там и там плавишь опасные отряды прежде чем они дойдут до ренжей, и там и там ЛЛ с героями так или иначе стопают врагов.
Геймплейно мне фул стак завров не особо отличается от фул стака драконов.
И фул стак героев за любую фракцию +/- одинаков при доступе к отхилу.

Ты можешь сказать что это все уже потом, а вот на старте...
На старте же мне, опять же геймплейно, поебать что у меня за говно во фронтлайне - скелеты ли, крысы ли, эльфийские копейщики ли. Они все выполняют одну роль - пушечного мяса. То же самое со стрелками по большему счету, вся разница в наличии и отсутствии АП.
948 46457074
>>57067
А чего не ядеркой сразу по чузену ебанул? А если чузен не 1 на 200 пулеметов? А где всё его мясо из числа прислужников и дегенеративных рабов, где адские монстры и демоны что следуют за ним?
949 46457082
>>57072
Я без СФО игру даже не пытаюсь трогать, там хоть чуть чуть пытались в узде удержать этот цирковой баланс говна при этом по лору чтоб было
950 46457083
>>57029
Френдлифаер, хули. Прости долбоёба.

>>57040
Сам ты неревалентный.

>>57041
А как иначе в игре про супергероев.
951 46457087
>>57074
Кстати да, забыл про ядерку. Ей сносим "мясо из числа прислужников и дегенеративных рабов", а самого, если переживет - снайперами.
952 46457089
>>57072

> то там крыски имели что-то порядка 100% винрейта.


Это когда нахуй такое было вообще? Крысок все попускали сколько помню потому что невозможно в мп этот ганлайн реализовать. Были в топе бретохи и вампиры когад была мета флаем, были в мете бисты и орки на своих длс, хаи и дарки потому что одним драконом пол армии разваливали, но чтобы крысы...
953 46457092
>>57082
По лору не получится. По лору вся эта кодла лордов существовала не в одно время и не на такой маленькой карте.
954 46457093
>>57087
Осталось только чтобы крысы сделали по ядерке на каждого чузена
955 46457098
>>57083
Ну так гоблин вася то не супегерой, а статов имеет почти как тир 3 пехтура потому что баффы, технологии и прокачка лорда
Total War  Warhammer III 2023.04.19 - 19.50.27.02.webm25,6 Мб, webm,
1920x1080, 0:09
956 46457103
>>57074

>А чего не ядеркой сразу по чузену ебанул?


Пожалел, наверное.
957 46457108
>>57072

>Геймплейно мне Икит с фул ренж армией не особо отличается от Аллариэли. И там, и там рутаешь флаев через торнадо, и там и там плавишь опасные отряды прежде чем они дойдут до ренжей, и там и там ЛЛ с героями так или иначе стопают врагов.


Охуительные истории. Армия из толпы лучниц, которые в мили могут и сами себе танки, это у него то же самое, что комбинированная армия из ратлингов, джезейлов и арты со жрецами, которые саммонят мясо для сдерживания врагов. Действительно, одно и то же. Главное как следует абстрагироваться от всех деталей и различий, тогда да, выходит очень просто - везде ренжи пытаются убить врагов на расстоянии.
958 46457109
>>57083
Нет, ты. Говоришь про хай тир юнитов, пихаешь видос про стак героев на трейте -мораль.
959 46457114
>>57072

>Геймплейно мне Икит с фул ренж армией не особо отличается от Аллариэли


Ну по такой логике у тебя все одинаковые, потому как надо выделять и кликать, а не решать паззл или там первый в гонке приезжать чтобы выиграть.
А что у тебя сестрички могут постоять до себя, а вейпонс тим сыпется немедленно как до них кто-то добирается, что сестрички навесом стреляют, а рэтллингам нужен прямой обстрел, зато они тормозят противника, что Аллариэль умеет хилять, а крысюки - призывать армии, - это так незначительные нюансы.

>Геймплейно мне фул стак завров не особо отличается от фул стака драконов


Ну да, ну да. Один летают, другие - бегают. Одна хуйня, да.
По такой логике у тебя вообще есть 3 типа юнитов: которые быстро бегают, которые стреляют и которые ни того, ни другого не делают.
В принципе, уровень твоей аналитики мне ясен
960 46457117
>>57108

>абстрагироваться от всех деталей и различий


Так и надо. Если ты делаешь одно и то же с одинаковым успехом - значит эти детали и различия не важны.
А то у вас человек копейщик и скелет копейщик охуеть какие разные отряды.
961 46457119
>>57109
Ты так выделил слово "юнитов", как будто герой не юнит.
Без имени.jpg195 Кб, 1034x931
962 46457124
>>57089

>Это когда нахуй такое было вообще?


Недавно.
963 46457125
>>57117

>А то у вас человек копейщик и скелет копейщик охуеть какие разные отряды


Ну ващет, да, разные весьма. И их циферки - далеко не главное различие. Я тебе больше скажу, скелет с копьём и скелет с мечом разные. Если для тебя они одинаковые, значит, ты просто плохо знаешь механику игры.
964 46457126
>>57124
Ну знаешь, округлить 60% до 100 это нихуево так, при наличии фракций с литературно 80%+
965 46457127
>>57119

>Маневры, мол белый - это цвет, черный - цвет, значит телевизор цветной, еще и хайтир...


Пчел, ты.
966 46457128
>>57114
Если у тебя до твоих стрелков добираются враги то ты что-то делаешь не так.
Если тебе спамя саммонов нужен отхил ты опять же делаешь что-то не так.

Так что дело в тебе, да. А геймплейно там +/- все одинаковые разноцветные чертики.
967 46457134
>>57126
Это текущая стата если ты заметил, понятное дело что там менялось.
И где ты 80% нашел? В топе чорфы с 67%.
968 46457135
>>57071

>Вторая ваха работала с кучей модов


3ка значительно хуже в плане производител ности.
969 46457138
>>57109

>ваши динозавры не юниты потому что на них сидят герои


Хуя манявры.
970 46457140
>>57134
Справа же половина списка. Там конечно игр мало, но цифры достойные.
971 46457148
>>57140
То детальная стата чорфов, там же написано сверху.
972 46457156
>>57138
Пиздец, я сдаюсь. Этот дегенерат на полном серьезе в мнимый дисбаланс тиров юнитов тащит стак героев.
Голубь приземлился на доску, как говорится, шах клювом и сру на твоего ферзя.
973 46457162
>>57148
Это с доминации стата же? Насколько я помню, огры посасывали потому что самих огров слишком мало чтобы точки капать, а гнобларов даже скелетроны сжирают за секунду. И некоторых фракций прям нету, как те же хаоситы слева.
974 46457163
>>57125
Следи за руками - с рангами циферки меняются. С прокачкой тех циферки меняются а еще могут появится даже новые тэги, с прокачкой лорда цифры меняются и тоже изредка бывают новые способности. Чувствуешь эту бесконечность разных отрядов?
А скелеты одинаковые, все что они могут - создать блоб, задержать кого-то ценой своей нежизни, и поебать с каким оружием, могли вобще им оружия не выдавать и ничего не изменится.
975 46457164
>>57156

>на полном серьезе утверждать что герой на маунте это не юнит


Срочно таблетки.
FwzX3WIAAExr0.jpg63 Кб, 665x792
977 46457174
Томбы официально зло наравне с орками и хаосом.
978 46457175
>>57127
Я. А ты думал не я?
И по поводу цветов - черный и белый уже не цвета? Про телевизор - просто так договорились его называть, чтобы отличать от трехцветных.
979 46457181
>>57164
Герой это герой, у него есть прокачка, есть шмотки, есть трейты - ничего этого нет у обычных юнитов.
980 46457187
>>57181
Юнит это боевая единица армии. Все что угодно, что сражается в бою это юнит.
981 46457190
>>57174

>бобер и осел


Как же они заебали делать из вахи варкрафт сука уже
Заберите уже у ГВ права ради бога
982 46457199
>>57175
>>57187
Шизик обосрался с хай-тир юнитами и теперь включил еврея из анекдота про телевизор.

>черный и белый уже не цвета


Буквально.
983 46457202
>>57174
А вуды добрыши оказывается
984 46457205
>>57174
Мда еще и лесных болванов в добрых записали, тем временем у них 40% лора это как они режут людей и дворфов в своем лесу
985 46457209
>>57181
Прокачка/шмотки/трейты не являются определяющей чертой героя.
Есть игры где у каждого юнита есть все перечисленное.
>>57187
This.
986 46457218
>>57205
Ничего, скоро в Нульне переименуют мост в им. Ориона.
987 46457221
>>57187
И? К чему эта демагогия? Речь шла о сравнении обычных юнитов разных тиров, герои в эту систему вообще никак не вписываются. Что ты этим доказать-то пытаешься, что прокачанный герой с крутом шмоте сильнее обычных отрядов? Ну с этим никто и не спорит.
988 46457232
>>57221
А с тем что костяной дракон сильнее копейщика спорят?
989 46457234
>>57209

>Есть игры


А есть где великий полководец вообще мистический дух, который бафает армию просто находясь поблизости и не умея вступать в бой.
Итак расскажи, инженеры гномов 5 тира в количестве 19 штук сколько положат, скажем, бладлеттеров кхорна, какого они там, второго тира?
990 46457238
>>57221
Не, я влез только на моменте, где герой почему то не юнитом оказался. Обычных юнитов сравнивай сколько угодно.
991 46457241
>>57232
Громовскому гоблину своего дракона покажи, чисто поржать.
992 46457254
>>57234
Всех положат сколько есть, пока патроны не закончатся по крайней мере. Вопрос эквипа и позиции.

>>57241
А что будет если покажу?

ЗЫ Абу хуй, верни нормальные буквы в капчу.
993 46457266
>>57254

>Всех положат


Ваша экспертная оценка ясна. Они вдуют почти всухую.

>А что будет если покажу?


Разнесут твоих гейстов. Они не любят гейстов, у гоблинов грома такое не принято.
994 46457268
>>57234
Наверно помрут все. Что в этом такого?
995 46457275
>>57268
Юродивый в сравнение тиров юнитов принес героев, а я подыгрываю шизику в обострении.
996 46457279
>>57266
Ну, в том что они проиграют у безрукого дегенерата я не сомневаюсь, там же надо делать чуть больше действий чем выделить рамочкой и нажать пкм.
997 46457288
>>57279
Ты уже показал и глубину понимания игры, и кривляний с дивана. Нет там никаких стратегий, конкретно эти герои просто отсосут у лоутир пехоты, и в твоих дегенеративных руках тоже, ни обогнать, ни задержать, ни тем более убить они не способны.
998 46457292
>>57275
Кто вобще придумал, что отряды одного тира должны быть равны? Где такое написано? Нигде, кроме ваших фантазий. Тем более, не далее как два месяца назад мне тут доказывали, что тир юнита равен тиру здания, в котором он нанимается.
999 46457297
>>57292

>отряды одного тира


Изначально клован пришел с тейком, мол хайтир юнит всегда бьет лоутир.

>тир юнита равен тиру здания


Все еще равен.
1000 46457298
>>57292

> что тир юнита равен тиру здания, в котором он нанимается.


Всю жизнь так было и так будет, а не по 3 всратейшим тирам от разрабов которые раскиданы без какой-либо логики.
1001 46457304
>>57288
И ты ставишь свою жопу на это?
1002 46457316
>>57297
>>57298
В такой случае нет ни малейших оснований считать, что отряд более высокого уровня сильнее низкого.
1003 46457317
>>57304

>юродивый продолжает кривляться, вместо признания очевидного, того гляди побежит проводить битву с компом


Кек.
1004 46457318
>>57316
Понятное дело. Да и без такого, некоторые фракции так бафают лоутир юнитов, что те ебут вообще все.
1005 46457326
>>57175

>И по поводу цветов - черный и белый уже не цвета


Так точно.
И с точки зрения игромеха тотал вахи герои юнитами не являются, ибо перки на юниты на них не распространяются.
>>57163
Значит, ты игрок-кукаретик, потому что не учитываешь, во первых, наличие/отсутствие щита, лидерство, скорость, число моделек. А кроме этого ты не учитываешь анимации, размер и поведение при падении лидерства.
Очевидно, тот факт, что нежить не убегает, но разваливается при падении лидерства для тебя тоже детали/нюансы.
Интересно только, почему тогда какого-нибудь элементал медведя Кислева считают говнецом, а какого-нибудь горгона - заебок. Казалось бы, и то большая ебака, и то. Думаешь, циферок медведу недосыпали?
1006 46457332
>>57317
Не ставишь, значит обосрался.
ЧТД собственно.
1007 46457338
>>57332
Нет-нет, беги, проводи бой.
1008 46457343
>>57338
Зачем? Доказывать что-то обосравшемуся кукаректику? Мне оно не нужно.
1009 46457345
>>57343
Доказывай, что 19 инженеров бьют 19 бладлеттеров. Ты же подорвался, что это не проблема.
1010 46457356
>>57174
Бля даже в 8е их с ограми в нейтрали запихали
1011 46457360
>>57345
Нахуй иди, обосраток.
1012 46457364
>>57360
А как смело про жопу-то начал! Ладно уж, обтекай себе в уголке.
1013 46457376
>>57364
Хуя проекции у обосравшегося поставить жопу за вскукареки дегенерата.
1014 46457380
>>57174
Да тут в принципе, немножко кек.
ВЭ-манипуляторы, нарезающие на салат всех без разбора кто имел дурость зайти в лес ЛЭ, бретонцы у которых крестьяне помирают на полях - все хорошие.
Томбы у которых мотивация, буквально, "нахуй пошёл из Кхемри" и "на место корону положил!" - злые.
1015 46457391
>>57376
Ты долго будешь юлить или уже пойдешь доказывать свой вскукарек про руки и позиционочку?
1016 46457406
1017 46457413
>>57406
Ты спросишь, кто для тебя важнее я или обосравшийся кукаретик?
Я отвечу, что обосравшийся кукаретик и ты уйдешь, так и не узнав, что обосравшийся кукаретик - это ты.
Как я и сказал, можешь спокойно обтекать в уголке, шизло с желанием поспорить.
1018 46457481
Давайте перекатываться. И оставим этого любителя пробитий, у которого все юниты одинаковые в старом треде
1019 46457507
У кавалерии с лансами должно быть бронебойное свойство на время пока действует бонус от чарджа, это такой долбоебизм что рейксгвардеец на полной скорости захуячив эту бандуру в какую нить консерву не может ее продамажить
А еще кавалерия должна переключаться на одноручное оружие короткой дистанции при переходе в продолжительный бой, то как они отгромными пиками пытаются кого то в мили затыкать выглядит потешно
Это не какая та продвинутая технология, смена оружия была еще в меди, в меди вобще много что было что стоило бы вернуть
1020 46457514
Почему вобще кавалерия такая слабая?
В 3к и атилле сделаных на этом же ублюдском движке же она хоть что то да могла
1021 46457517
>>57507
Сделали бы ещё режим авточарджа.
1022 46457529
>>57507

>должно


Чардж тоже сделать только один, со сломом копья и переходом на булаву/меч?

>должна переключаться


Ну так и есть, хочет 1 чардж и потом без чарджа жить, исторично. Кава сейчас бесполезна, а будет вообще вредна. Ох уж это кирильство.

>смена оружия


Опять звук тетивы. Ну зачем, мистер Андерсон, вам этонадо? Чтобы модельки еще дергались переключаясь на булаву, когда они не могут убить убегающего лорда? Сейчас мало им лишних движений?
1023 46457541
>>57514
Кнокбек дает неуяз, 1 застрявшая модель отменяет все следующие чарджи, застрявших затыкивают за секунды, а главное мораль в этой игре не пробивается атакой с фланга, потому что у сраных крыс может быть 60 морали.
1024 46457547
>>57541

> а главное мораль в этой игре не пробивается атакой с фланг


Чиво блядь?
1025 46457559
>>57547
Того, блядь. В исторических чардж конницы с фланга почти всегда приводил к провалу морали, а в вахе юнитам похуй, или на один отряд надо полстака граалей кидать сразу, причем вдали от лорда.
1026 46457562
>>57541

>Кнокбек дает неуяз,


Уже не даёт, в последних патчах что-то с этим изменили. Теперь как минимум урон от опрокидывания есть всегда.
1027 46457564
>>57559

> а в вахе юнитам похуй


Вот это рассказы охуительные
1028 46457568
>>57562
В игру поиграй, чел. Они написали, что исправили, но как конница по 2 минуты валяла 1 сраного мага крыс, так и валяет без потерь хп.
1029 46457574
>>57541

>Кнокбек дает неуяз


ахуенно, в реале лошади людей в том числе и топтали между прочим, я понимаю что именно это реализовать сложно, но что я к тому что бить лежачих для кавалерии обычное дело, и даже фича, очень странное решение.

>застрявшая модель отменяет все следующие чарджи, застрявших затыкивают за секунды


вот ни в меди ни в сегуне, ни даже в кривоватой империи такого говна небыло насколько я помню, какой же ублюдский движок и какие же уебищные системы, надо же было сазу после сегуна рим высрать и все заруинить.
1030 46457585
>>57564
А что нет?
В вахе самые смелые юниты в серии
1031 46457587
>>57574

> в реале лошади людей в том числе и топтали между прочим


В реале лошади как раз старались не ходить по людям потому что люди ващето мягкие, а им на полном скаку только не хватало по таким кочкам скакать начать.
1032 46457589
>>57585
Имперские мечники всё ещё обсираются от одного вида обычных зомбей и убегают почти полным сквадом.
1033 46457591
>>57174
Лучше бы новых юнитов бретонцев показали.
1034 46457604
>>57585
Да он копротивляется ради копротивления. Поди давно не чарджил в долгобородов своей элитной вампокавой.
>>57589
Юнит 60 морали убегает сразу после наложения fear на -8, я правильно тебя понял?
1035 46457615
>>57604
Не сразу, а после потери пары солдат из отряда
1036 46457635
>>57615
Явно не от самих зомбей, а от сложения потери хп и потери за минуту. Эти -8 тут только вершина вишенки на торте.
Напомню:
1037 46457646
Кстати, это что за революционное построение говна, хитрый маневр по заманиваню врагов в метовые проемы в строе?
Ретарды что новые игры делают вобще хоть что нибудь о войне знают?
Тут этого ксати не покажешь, но алейбардисты атакую врагов что на нах наступают взмахом снизу блять, а иногда вобще крутятся
1038 46457649
>>57646
Чем плотнее строй тем менее управляемыми будут юниты
sh9.jpg301 Кб, 1584x891
1039 46457661
>>57649
Раньше как то управляли и ничего
явно не стоит такого уродства
image.png699 Кб, 680x768
1040 46457667
Одному разомкнутый строй надо было, другому сомкнутый. Оба не хотят играть в ваху изначально...
Это как фемки, нанывающие толстых женщин в игры, которые сами не играют в игры.
.png477 Кб, 594x807
1041 46457668
1042 46457674
Can you stand against the collapse of a civilisation?

Immerse yourself in ancient Egypt at the zenith of its power and experience the events that threaten its destruction in Total War: PHARAOH - coming October 2023.

📺 Watch the trailer: https://youtu.be/lLlD650ZBFQ
🛒 Pre-order now: https://store.totalwar.com/en/total-war/total-war-pharaoh
1043 46457679
>>57668
Аааа, заебись, не наебали с утечкой!
1044 46457682
>>57668
Че по геймплею, рескин рима 2 номер семь?
>>57674

>навозный жук собирает говно


это видео интервью с разработчиком
1045 46457683
>>57661
Раньше и анимации были нормальные а не бой с тенью
Раньше конница могла спешиваться
Раньше были морские бои

Понабрали долбоёбов и индусов в разработчики, вот и всё.
А теперь только системные требования увеличиваются.
1046 46457689
>>57674
Первая половина трейлера - кусок говна.
image.png200 Кб, 512x512
1047 46457697
>>57674
Ха-ха-ха-ха, рескины-рескинчики. Ну СА прям победители, Хуенас и это в один год.
1048 46457698
>>57674
>>57668
Не САГА, повторяю, не САГА!
image.png1,7 Мб, 1200x1118
1049 46457703
1050 46457708
>>57703
КАЛовый перекат оформите, сынишки. Барин в октябре отсыпет навоза.
1051 46457711
>>57674
>>57697
>>57698
Троя 2: Путь говна
1052 46457714
>>57698
Только на полшишечки сага. Но лучше чем прошлые саги! Купи рескин трои, ну купи,ч его тебе стоит.
1053 46457717
>>57711
Вот этот чует откуда ветер дует. Болгарская поделка от тех же кто и трою пилил.
image.png565 Кб, 1290x871
1054 46457721
>>57674
Вы готовы, дети?
1055 46457735
>>57668

>Три королевства 2


>Троя 2


Это уже не прогрев гев, это прожарка
1056 46457739
>>57721
Какие нахуй 5 тысяч за обычную версию? Ебанько?
1057 46457742
>>57735
гоев*
image.png339 Кб, 400x450
1058 46457743
>>57717

>Болгарская


Много добре, успех на фирмата и нейните игри!
1060 46457755
>>57739
https://dtf.ru/gameindustry/1825808-sega-my-hotim-peresmotret-stoimost-nashih-igr-v-teh-sluchayah-kogda-eto-umestno
Тебе же сказали, надо повышать прибыль с гоев.
1061 46457756
>>57721

>больше трети средней зарплаты за полную версию рескина худшей игры серии


Они там ахуели? не то чтобы я собирался в это играть, но все равно возмутился
1062 46457764
>>57754
Баттледдерс отменили? Нихуя себе.
1063 46457770
>>57764
Кто сказал что они не из жопы вытащили вот эту гига лестницу?
1064 46457774
>>57770
Внезапно проиграл в голос. А почему бы и нет?
1065 46457787
>>57754
Я даже по скриншоту чую кошмарный пасфайндинг и галимую физику юнитов
1066 46457795
>>57787
Это еще не игра, скорее всего, а рендер сценки.
1067 46457804
>>57754
Египет, Канаан и Анатолия, ясно. Короче, будет юго-восток средиземноморья. В Африку, видимо, углубляться особо не станут.
.png2,7 Мб, 1543x1394
1068 46457806
В шапку плиз вот это добавьте
1069 46457815
Какая-то блядь троя, древний Египет, троны голожопой британит? Лучше б тридцатилетнюю войну запилили.
1070 46457816
Бля у СА вообще долбоёбы сидять во главе? Какой нахуй древний египет, кому он нахуй нужен? Есть запрос огромного количества додиков на новый медивэл, есть узнаваемый сетинг, есть куча ассетов из аттилы, вахи и британии. Нет блядь будет трою реворкать
1071 46457823
>>57754
Почему все такое цветастое, пластиковое и мультяшное блять?!
Они даже ваху третью такой частично сделали, у них дизайнеры мобильные игры раньше делали?
Потому что интерфейсы говна что я видел в трое и 3к и эта зумерская графика прям кричит

>"МОБИЛКИ!!!"

1072 46457831
>>57823
Шизоид ебаный, ты от скринов атиллы или рима это не отличишь
1073 46457836
>>57717
Болгария, как индия в европе. Зп наносека в 1000-1500 евро, интернет из конца 90х, начала нулевых. Хотя София вполне современная, и зп повыше даже, но посмотрел их вакансии - они нанимают гибрид и фулл ремоут. Короче реально индусов, потому что все умелые Болгары не будут работать на внутренний рынок, они как-никак граждане евросоюза, а макаке в гермашке платят в 3-4 раза больше.
1074 46457841
>>57831
Ну там вообще-то разный цветокор
мимокрок
image.png8 Кб, 337x117
1075 46457844
>>57816

>Какой нахуй древний египет


Делает тот же аппендик СА, что и трою. Они не делают большие тв, только саги. Так что выбирай из саг, желательно бронзового века, чтобы меньше рескинов делать за твои 8,5к рублей.
1076 46457845
>>57721
То есть за рубли игру можно купить, но русскую локализацию все равно не завезли?
1077 46457850
>>57841
Ну окей, заливаю скрин оранжквым и теперь это атилла.
1078 46457852
>>57815
Они ее не потянут, она же вся на формациях и порохе строится, а у них этого тупо нет больше лол
Но период ахуенный, я недавно мод для меди нашел
1079 46457853
>>57845
Присмотрись внизу к надписи "недоступно в вашем регионе".
1080 46457862
>>57816

>Есть запрос огромного количества додиков на новый медивэл


Возможно, это только иллюзия. Есть лишь небольшое число агрессивно срущих в интернете шизиков, которые давно ничего не покупают и не собираются - только ноют. Издатели их не учитывают в своих планах продаж.
1081 46457863
>>57844
Да мне как-то поебать, Трою бесплатно на эпик сторе брал, но дольше пары часов не осилил.
1082 46457864
>>57852
Там и для Рима 2 мод на Бронзовый век готовят. Вроде летом релиз кампании.
133px-Itsoverchudjak[1].png15 Кб, 133x194
1083 46457871
>>57754
Если в гейплейном ролике будет резьба воздуха и сплеш по земле... Ебалычи историкодовнов имаджинаге?
1084 46457875
>>57862
Я бы тотал вар ЛОТР навернул. Или 40к. Хотя медь звучит неплохо, боюсь обосрется СА сделать достойно.
1085 46457883
>>57667

>Одному разомкнутый строй надо было, другому сомкнутый. Оба не хотят играть в ваху


Эти строи раньше были. Ваха пришла. И всё. Пошло упрощение.
2023-05-2318-38-13.png629 Кб, 877x876
1086 46457885
ВАХАДУНЫ, ЕБАЛО К ОСМОТРУ
1087 46457886
>>57754

>RANDOM STARTING POSITIONS FOR ALL FACTIONS


Нихуясе как СЕРЬЁЗНОСТЬЮ, ИСТОРИЧНОСТЬЮ повеяло, когда в вахе рандомайзер это просто выпук васяна, а в исторической игре нуббийцы стартующие в иерусалиме будут ФИЧЕЙ на серьёзных щах
1088 46457887
>>57831
Если бы не мог отличить не жаловался бы, идиот
Современные игры выглядят максимально прилизано, у тебя видимо просто плохо с эстетическим восприятием и тебе все одно
1089 46457894
>>57883
В половине игр ненужны были ни строи, ни разные стрелы, ни спешиваться. Вырезали - туда и дорога. Жаль погоды нет, погода хоть влияла на геймплей.
1090 46457895
1091 46457897
>>57887
Ты в бреду.
1092 46457901
>>57883

>Ваха пришла


ваха добила серию, началось все из за рима 2
1093 46457904
>>57886

>RANDOM STARTING POSITIONS FOR ALL FACTIONS


Это не опция для прикола а именно основная кампания?!
1094 46457906
>>57894
Ну на изи сложности эти фичи не нужны да, просто обводка всей армии и райтклик
1095 46457907
>>57904
Ну да, тебе же написали. 8 лордов, каждое прохождение будет уникальным. Мы теперь рогалик.
1096 46457908
>>57897

>врети

1097 46457909
>>57901
Спасла серию. Вы же все равно только ноете, а не играете.

>Трою бесплатно на эпик сторе брал, но дольше пары часов не осилил >>57863


^^^Вся суть.
1098 46457911
>>57904
Это опция, но она определяет серьёзность подхода к игре
1099 46457912
>>57823
Потому что все это одна гребанная игра. Прав был тот анон, который говорил, что после релиза вахи 3 они пойдут по самому дешевому пути, выпустив сагу-рескинчик. Ну может оно и к лучшему, чем быстрее обосрутся - тем быстрее, может быть, возьмутся медь 3 нормальную пилить.
1100 46457913
>>57816

>долбоёбы сидять во главе?


Не смей гнать на СЕГУ.
1101 46457914
>>57871
>>57895
Ваще похую, пусть хоть клэш оф клэнс делают, лишь бы не вахаговно.
1102 46457917
>>57906

>Как давно я не строился черепахой, надо построиться черепахой и встать в коробочку


>Вот черепаха в коробочке была игрой, сейчас таких не делают

1103 46457919
>>57912

>нормальную пилить


Пилика уже лет 10 как атрофировалась и отвалилась
1104 46457920
>>57914
троедаунич срыг с треда. Кстати сделай перекат чтобы тебя можно было снова в бан кинуть
1105 46457921
>>57917
Хуя подрыв изидауна
1106 46457929
https://steamdb.info/app/1937780/

Региональные цены боли-мени отменили для всех, теперь мне страшно представлять ебало на выходе следующего длц на ваху. Пукнут цену в 3к рублсов в переводе на наши деньги и вертись как хочешь жри кремапи. Охуенно придумали ебаные буряты из сеги. Русика кстати тоже не будет на этой поделке болгарской.
1107 46457931
>>57921
По сути вопроса есть что сказать? Про полезность этих построений, а самое главное удовольствие от прокликивания разомкнутого каждый раз, когда бежишь к лучнику?
Про фанатов черепахи реально мой пост выше.
1108 46457932
>>57931
Меньше моих парней поляжет от обоссаных рейнджедаунов
1109 46457935
>>57920

>троедаунич


Твой протык?
1110 46457937
>>57909

>Вы не играете в игры которые считаете говном


ну да, в чем твой аргумент еблан?
1112 46457945
>>57935
хуя маня отмывается от своей кликухи как может, но твоя боль в виде бессмысленного хейта тебя палит
1113 46457949
>>57932
Т.е. литералли если тебе дать кнопку +15% мисл дефа -15% мили дефа, чтобы кликать, ты уйдешь довольным дрочить кнопку каждым отрядом? Потому что именно построений (в чем был смысл строя исторически) там не было, не больше чем вахе.
1114 46457950
>>57931

>Про полезность этих построений


Классно аутировать.
1115 46457956
>>57816
>>57815

>почему не медь/империя



А разгадка кроется в их бизнес модели:
Болгарская студия должна высирать новую игру каждые 2-3 года.
Для разработки это довольно короткий срок, поэтому они себе не могут позволить запилить новый движок сразу или новую эпоху.

Поэтому они по-сути и делают такого рода ретекстуры с небольшим количеством геймплейных нововведений.

Троя была основана на движке Вахи 2, оттуда взяли анимации некоторые, скелетные модели и механики.
Фараоны походу будут на движке Троецарствия. Тк в игре будет механика поджога и распространения огня. Плюс динамические погодные эффекты.

Это я всё к тому, что для Меди/Империи им придётся увеличивать срок разработки, рисовать много новых ресурсов, анимации и прочую хуету. Они этого делать не хотят, потому что Троя очевидно была коммерчески успешной.
В Эпик Сторе у неё был онлайн относительно большой.

Если бы это было не так, то они бы резко сменили курс.

Вот те же Юбисофт штамповали ассасинов, потом у них начали продажи падать и они тут же полностью пересмотрели серию и сделали что-то ведьмакоподобное с большим отыгрышем.
Но им для этого пришлось брать перерыв
1116 46457957
>>57949
Надо чтоб это визуально и интуитивно работало, нахуй мне цифорки. И когда отряд уходит в укрепление надо чтобы это визуально отображалось, а не просто щиток над иконкой, это же колхоз из 2004 года нахуй
1117 46457958
>>57937
И так все понятно. В медь ты не играешь, потому что старая, а в трою потому что говно. Очень важный покупатель, как же СА неповезло тебя потерять.
СА, нахуй эти ваши историтраи дебильные, го фулл фентези мод, лотр, ваха, стартрек, старварс, да хоть нарния ТВ. Куплю все части.
1118 46457960
>>57949

>+15% мисл дефа -15% мили дефа


ньюфажина, в первом риме снаряды блочила модель щита
высокие технологии ранних двухтысячных, недоступные нынешним индийским программистам
1119 46457961
TW Attila 2 ждать еще лет 10 значит.
1120 46457967
>>57956

>очевидно была коммерчески успешной


>В Эпик Сторе



Её на релизе бесплатно раздавали. Впрочем, если бюджет там был с банку пива (а так оно походу и было), то каких то денег наверное принесло (+деньги от эпиков)
1121 46457968
>>57960

>в первом риме снаряды блочила модель щита


Кот, опять кошачьей мяты накурился? Ебать, и эти дегенераты считают они знают игру.
1122 46457977
>>57958

>В медь ты не играешь


чего блять?
Почти кадждый день подрубаю, я даже скрины свои кидал в тред
>>57852
1123 46457980
>>57968

>Кот


?
1124 46457984
>>57957
А еще ты хочешь и коллизию моделей, и управляемость, и чтобы геймплейно любой строй давал не только жирные недостатки, но и какое-то преимущество. Угу. Лучше бы исправили с одним строем до конца все эти неработающие кавы и коллапсирующие в точку на повороте ренджи.
1125 46457986
>>57885

>ВАХАДУНЫ, ЕБАЛО К ОСМОТРУ

1126 46457988
>>57980
Лысый еблан, который в своем ролике, почему ваха говно, такую же ересь говорил. Мол в 2000 трассировкой стрелы определяли попала ли она в щит модельки, кек.
201711051940301.jpg563 Кб, 1920x1080
1127 46457990
Египет это сила, буду играть обязательно. Лишь бы не оказалась игра такой же мелкой и однообразной, как Троя, которой на два с половиной раза хватило всего.
1128 46458008
>>57990

>на два с половиной раза хватило


меня не хватило и на половину первой битвы, таких ахуительных механик и визуала я еще никогда не видел, я бы скорее в первую сука медь бы предпочел катать чем в это
1129 46458018
>>57929
Ну я у них точно теперь ничего покупать не буду, после истории с ДЛС на гнумов хауса, когда они сломали уже купленную и рабочую игру своими кривыми антирусскими фиксами. Так что похуй какую цену они заломят.
1130 46458019
>>57956

>Фараоны походу будут на движке Троецарствия.


>>57806
Не уверен.
1131 46458020
Total War: PHARAOH offers two-player co-op and head-to-head mode. Steam and Epic users will have cross-play enabled.

То есть в вахе они изобретают мультиплеер на 8 ебал с одновременными ходами, но новая игра имеет только на 2 человек режим. Как?
1132 46458033
>>57990

>ишь бы не оказалась игра такой же мелкой и однообразной, как Троя


?
Это и есть новая троя, только в Египте. По трейлеру видно, точно хуже Катая, ни говоря уже о вахе.
1133 46458039
>>58020
Старая версия движка. Тебе же сказали, что ретекстур Трои.
1134 46458044
>>57990
Я запустил игру, полез в кастомки смотреть юниты, охуел от того что Ахилесская элита по статам проебывает какому-то мидл отряду, запустил посмотреть может я ошибаюсь. Не ошибся, вышел и удалил.
Мой самый печальный тв экспиренс.
image.png4,3 Мб, 1920x1200
1135 46458052
ну что вахамальчишки, вот и дождались новой вехи в серии ТВ, история снова выходит на передний план, а вахакал будет забыт и заброшен, можете теперь величать меня не троекнязем, а фараонобогом
1136 46458060
>>58052
Как историк я тебе не ебало ссал, нормальных исторических игр десять лет небыло и никогда уже не будет
Ты скорее всего сам вахапидор и просто тролишь
1137 46458069
>>58060
Так и есть, это шизики говна набрасывают.
Троекнязь когда последний раз заходил то говорил что в треде постит раз в год.
1138 46458081
Интересно, а интерфейс будет таким же ахуенно иммерсивным в египте?
1139 46458091
>>58060

>исторических игр десять лет небыло и никогда уже не будет


Надо от китайцев аналоги ждать. И лучше синглы. Наши не смогут такое сделать. А так было бы норм по истории России или Европы.
А так жду это: https://store.steampowered.com/app/1443980/Roman_Empire_Wars/
Но ни слуха, ни духа.
1140 46458102
Блет, вы ебанутые так срать, только отвлекся от доделки переката - и уже 100+ постов насрали, пиздец. Катитесь уже, засранцы:
>>46458099 (OP)
>>46458099 (OP)
>>46458099 (OP)
>>46458099 (OP)
.png5,3 Мб, 1920x1080
1141 46458104
>>58091
А в чем смысл копий наверх? На них же гриффон какой не спикирует, а по флангам зато всё открыто и пока перестраиваться будут файт закончится.
2023-05-2323-24-21.png115 Кб, 341x291
1142 46458120
>>58091
Эээ...
1143 46458131
>>58120
Может иноземными?
1144 46458144
>>58131
Наверное. Перевод всрали.
1145 46458145
>>58104

>копья у легионеров вместо гладиуса


>лошади одинаковой неестественной серой расцветки


Мда, качество...
1146 46458170
>>58120
Римляне против рептилоидов!
1147 46458179
>>58145

>вретии, не могли римляне использовать копья! И мечи на бедре у них нещитово!


Мда, критики...
1148 46458216
>>58120
Alien это чужеземец, промптом переводили
1149 46458244
>>58216
Только там не alien а foreign.
1150 46458363
>>57988
А по делу есть что возрозить?
1151 46458364
>>58120
Наконец то, 10 лет уже жду РУСЫ ПРОТИВ РЕПТИЛОИДОВ
1152 46458373
>>58364
Иди кислевом с ящелолюдами повоюй. Уже можно с 3 части.
1153 46458770
>>58179

>не могли римляне использовать копья


Копья для пидоров или греков, что в целом одно и то же
1154 46458889
>>58770
Почему ты так думаешь? Тебя грек насадил на копье?
1155 46459529
>>56727
А логистика армий? Подвоз еды? Болезни? Организация досуга после битвы? шизик ебаный
1156 46460057
>>59529

>Организация досуга после битвы?


Резня пленных уже есть в играх.
aa9d0efb-5dc1-4691-a0d1-37b5a928bce7.jpg120 Кб, 720x405
1157 46462193
Ну понятно, что сюжетка за Мернептаха будет веселой, но мы же любим тотал калыч не за сюжетки? Надеюсь, что дадут поиграть в полноценное развитие Египта, а не только Новое царство
16671202168180.jpg92 Кб, 641x580
1158 46462256

>русскийНе поддерживается

image.png40 Кб, 260x174
1159 46463256
Отбился от ультимейт кризиса за Влада и понял что совершил ошибку , кризис теперь все еще ощущается как душная хуйня, а игра без него теперь кажется черезчур простой.

Так я и до модов опущусь
cfe5fe5f6fdc34ec15fe43c407bb423f.jpg21 Кб, 300x300
1160 46463478
Подскажите, пожалста, будет ли работать трейт Подрывник у скавенов на стрелковую пехоту? Прост в трейте написано, что дает плюс оружейным расчетам, и, если у крыслингов написано, что они оружейный расчет, то у сфероносцев написано, что они стрелковая пехота.
1161 46463552
>>63478
Братаньчик там же специально картиночки добавили, есть картинка - работает, нет картинки - не работает
1162 46463711
>>63552
Сорян, я - двухерс, у меня ничего не добавлено
1163 46464938
https://www.totalwar.com/blog/tww3-update-310/
Герой будет после 5 часов по бритахе.
image.png4,3 Мб, 2560x1439
1164 46464998
Он всегда был или его с патчем добавили? Теперь можно конфедерировать Sarthorael'я за Кайроса
image.png11 Кб, 827x119
1165 46465012
>>64998
А ну да
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 июля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски