Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 декабря 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Песочницы тред #176 /sandbox/ 40958768 В конец треда | Веб
⬛️ Rimworld
⬛️ Dwarf Fortress
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator

Релиз и обновление:
Ничего нового.
Прошлый >>40741900 (OP)

Жалобы и предложения писать в тред.
2 40958779
Ищу песочницу на мобилу. Террарию и долину не предлагать.
3 40958969
>>40943546 →
Выглядит неплохо. Ровно до того момента как ты вспомнишь, что игру делают рукожопы, все игры которых до этого умерли из-за хуевого наполнения контентом.
4 40958994
>>0958779
Катаклизм
5 40959008
>>0958779
Долина в Терабитию: наша Террария
6 40959014
>>0958969
Батлрайт был очень крут. Пока они не повелись на хайп бателграундов и не сделали парашу. Потом вообще на батлрайт забили. Буду проклинать их, сколько буду жить и ни одной их игры больше не куплю. Сосите хуй
7 40960861
>>0958768 (OP)

> пропал интерфейс


Классический баг, на карте застрял какой-то невидимый объект, который игра забыла почистить. Но вот в упор не помню, как его чинить, поищи темы на редитое или стиме. Емнип, в идеали может даже получится вернуть интерфейс и убрать баг, не теряя сейва.
8 40960987
>>0960861
Да скорее всего какие то моды конфликтуют, пусть через римпай сортирует
9 40961063
>>0960987

> и убрать баг, не теряя сейва.


А через чистку модлиста придется заново начинать.
1636544289897.jpg148 Кб, 800x533
10 40961100
1636544653397.jpg50 Кб, 820x444
11 40961208
Господа, мастхэв для любой анимешной колонии..
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2567609886&searchtext=
12 40961576
>>0960861
У меня это было, когда на карте валялся пустой караван без пешек. Чинилось это открытием карты, созданием нового каравана, а как тот появится на глобальной карте ты объединяешь оба каравана и говоришь каравану вернуться.
ZolLsl2EdN4.jpg651 Кб, 2560x1600
13 40961666
>>0961208
Как же хочется яндерочку
15577000614111.webm3,7 Мб, webm,
704x480, 0:42
14 40962064
Есть желающие в террарию с нуля на мастере неспешно длительно поиграть?
15 40962097
>>0960987

>через кримпай сортирует

16 40962480
>>0962064
А ты няшный?
17 40962653
>>0962064
есть, но уж точно не с тобой
изображение.png54 Кб, 225x225
18 40964480
>>40958035 →
Первый раз крашнулось прямо на финише, когда включил порево чтоб не скучать
Со второго раза сгенерилось. И прежде чем начинать, у меня возник вопрос: если я начну игру и сдохну - миру тоже каюк и надо заново генерить? Или я могу спокойно сдыхать?

Пока полистал легендс браузер, и заметил что почти все вамперосы мертвы. Кого запюржили, одного особо удачливого сожрал крокодил, другого заколол гоблин. Буквально 1 живого в списке нашел.

Олсо, если в списке есть потерянный артефакт, тысячелетний меч которым хамелеоно-чел завалил 30 челиков за день лет 500 назад... Реально ли его найти если дотопать адвенчуром в локацию где его последний раз видели?
19 40965033
Аноны римачеры любители СОСа. Играл давно еще в первую версию мода, там не было хрени как в ванили, с рейдами во время прогрева двигателя.
Во sos 2 все так же? Сразу же запускаешься?
Да мне лень тестить спрошу на двоще
20 40965222
>>0965033
Сразу
16332807694570.png2,3 Мб, 1280x1104
21 40965298
>>0965222
Ясно значит эпичного превозмогания не будет. Грустна
22 40965359
>>0958768 (OP)

>Noita


ппц бесячая игра - несколько десятков ранов и НУЛЕВОЙ выхлоп блдждад
в прочих рогаликах там хоть какие нить перки/апгреды открываются
2021-11-10 203155-RimWorld by Ludeon Studios.png1,2 Мб, 1263x900
23 40965679
У меня два лоха пару образовали с самого начала игры, и внезапно мужик сделал легендарную кровать для своей писечке, вы только посмотрите, тут и такое есть. Прикольно.

Ну пусть тут тогда спать будут. Заодно проверим как им ебаться будет в общей спальне.
24 40965794
Че за пиздец, какого хуя эти мрази могут ссать срать и белвать прямо посреди комнат где живут?!
Ебаные нахуй свиньи, могут начать нервничать от того что труп увидели, зато на похую срут там где спят.
25 40965823
>>0965794
Сортиры строить не пробовал?
И нет, в гигиене они таки ходят срать на свежий воздух, а в помещении гадят только зеки, которые выйти не могут.
26 40965840
>>0965823

>Сортиры строить


Абуз!
81de3e4c5f2c6b8573a0857056e1bc89.png10 Кб, 485x478
27 40965859
>>0964480
При любом гамовере в любом режиме мир никуда не денется, плюс всегда можно сделать бэкап, если нужно сохранить мир в его начальном после генерации состоянии.
Ну а артефакт в теории можно найти, если читерить и подсматривать в легенды, то проблем быть не должно. А иначе - бесполезное занятие, его могли утащить в неведомую пещеру женоподобные кобольды.
28 40966314
>>0965679
Все можно переименовывать его в куколда.
29 40966382
>>0958768 (OP)
Я залетный, просто скажите как игра на 3 пике называется
30 40966458
>>0965679

>на лице сидит

31 40966490
>>0966382

> Dwarf Fortress


Которая предполагается для стима.
32 40966492
>>0966382
Dwarf Fortress, но эта обновленная версия еще не вышла.

Пока остается только Lazy Newb Pack http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076.0
изображение.png422 Кб, 965x430
33 40967660
Какие контейнеры использовать то? У кого нибудь этот мод установлен?
34 40967770
>>0967660
Deep Storage? У них же и так по дефолту ограничения на что можно туда запихнуть стоят. Не перепутаешь.
35 40967823
>>0958768 (OP)

> Dwarf Fortress



Смотрю последний видос и анимацию и скорость движения как в римволде гномов всё ещё не добавили.
По прежнему это движение бешенными шизо рывками которые буквально бесят, так как смотрятся хуёво.

Причём это не доёб к графике или анимации.
Вот например в Эадоре Сотворении вообще 2D и анимации нет, но там движение выглядят ПЛАВНЫМИ, фигурки плавно двигаются.
В Battle Brothers так же всё плавно.

А у дварфов шизо рывки которые даже как проблема не поднимаются и не фиксятся.
Запостите кто нибудь про эти ебучие рывки, такую игру на корню портят же.
36 40968448
Сап, пескари. Подскажите, если кто в курсе, можно ли в римворлдовском моде Combat Extended переключаться между видами вооружения у одной пешки во время боя? Менять местами пушку и гранаты, например? И если да, то как?
С меня нихуя
37 40968526
По поводу контейнеров - в какой из них химтопливо заливать? У меня ни в одно из расширенных хранилищ оно не влезает.

>>0968448
Тут можно менять пушку и милишное оружие. Гранаты считаются огнестрелом и их со стволом менять нельзя.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256
38 40968575
>>0968526
А не, можно таскать несколько оружия одного типа, например гранаты, но я это не пробовал.
39 40968592
>>0968526
Этот мод я знаю, спасибо.
Таскать можно, как менять в бою - я не допёр. Пешки, что набегают в рейде, как-то это делают
40 40968845
>>0965359

>в прочих рогаликах там хоть какие нить перки/апгреды открываются


В классике рогаликов прогрессии никогда не было. А сейчас пиздец. Ты себе со временем игру облегчаешь и в это же время открываются повышения сложности.
41 40968875
>>0964480
Если в самом режиме приключенца искать и спрашивать, то отвечать будут постоянно "я не знаю" или "где-то в пещерах". Этот момент вообще кривой и на нем хуй лежит уже десятилетие. Если просмотреть инфу по артефакту в режиме легенд и о его владельцах, то можно в итоге найти его в каком-нибудь деревенском сортире, рядом с которым поселился легендарный герой. Может, конечно, и прямо у этого героя оказаться, но его можно убить или заторговать.
А вампиры да, с новыми чистками при генерации вообще практически не живут, вот оборотней зато дохуя, все предместья в их логовах.
Самое хуевое в режиме приключенца, что ты не модешь играть реальной исторической фигурой. Твой герой появляется из ничего и родословной у него нет и звать его никто.
42 40968884
>>0967823

>Запостите кто нибудь про эти ебучие рывки, такую игру на корню портят же.


Да вроде не раз спрашивали. Поищи ответы. 99.9% что так и останется
43 40968906
>>0968875

>Твой герой появляется из ничего и родословной у него нет и звать его никто.


Ну первые 7 дварфов в крепости тоже из ниоткуда спавнятся.
44 40968949
>>0968592
На нижней панеле на значке мода тыкаешь пкм на иконку оружия и переключаешь.
45 40968970
>>0968906
Да, и это тоже кал.
46 40968973
>>0968906
Как и первая волна мигрантов.
47 40969248
>>0968875

>Самое хуевое в режиме приключенца, что ты не модешь играть реальной исторической фигурой. Твой герой появляется из ничего и родословной у него нет и звать его никто.


Решил поменять бекстори
@
Опять ждешь 6 часов перегенерации мира.
48 40969291
>>0968526

> в какой из них химтопливо заливать?


В skip попробуй. Стеллажей у тебя нет почему-то, в них точно влазит.
images.jpeg7 Кб, 168x300
49 40969497
>>0968949
Получилось, спасибо, добрый анон. Вот тебе рандомные сиськи
50 40969518
>>0969291
Я другой анон и стеллажи у меня есть, в них влезает, спасибо.
51 40969538
>>0966458
Пересядь с люцифериума на мужское лицо.
52 40969608
>>0969248
Что? Зачем?
53 40970667
Нашел главного злодея
54 40971419
>>0968448
>>0968526

>переключаться между видами вооружения у одной пешки во время боя


Я понимаю, что Кукнян пидарас и хуесос криворукий, но это читерство галимое.
55 40971567
>>0970667

>carpenter


Урфин Джус, ты? Думаешь твою жидовскую морду спрячет паспорт на новое имя?
56 40971658
Запустил я как-то проблему с жуками.

Igor Invader заспамил меня механоидами, так что быстро разобраться я не успел, а жуки тем временем подъедали рейды и я как-то подзабил на них, тем более что жить не мешали.

Проблема оказалась внезапной - у меня тупо начало лагать. Выше второй скорости на 15 фпс игра не шла, не спасал и Runtime GC. И ситуация становилась все хуже. Стабилизировалась на примерно 250 жуках - я около 200 трупов потом насчитал, так как отбивался огнеметами (об этом позже) то часть трупов сгорела.

Пик 1 - примерное представление того, что было.
Пик 2 - сколько они потом прожрали. Исходно там был грот клеток на 30.

В конце концов я решил дать бой. Куча пулеметов не вывезла. Куча дробовиков не вывезла. Решил взять огнеметы.

С огромным трудом я таки заборол проблему. Всего было:
Реактивные огнеметы - 8 штук.
Дробовики - 2 штуки.
Миниган - 1 штука.
Турели - 7 штук.

Вход на базу представлял собой коридор длиной в 40 клеток со стенами толщиной в 4 клетки, укрытый паркетом (пик 3, паркет уже отсутствует за ненадобностью). В конце была широкая комната с турелями и пешками. Огнеметчики лупили в проход, генерируя постоянный пожар, который вызывал у жуков панику, с проходящими решали проблему турели и дробовики, миниган был добавлен позже, для скорости убийства - иначе это ОЧЕНЬ затягивалось и пешки начинали истерить. Я и так подгадал под фестиваль, казнил пленного и накачал всех наркотой по брови - все равно 1 огнеметчик впал в ступор, а боец с дробовиком (к счастью, тогда остались только медленные сентипеды) впал в истерику.

Бой длился около 40 минут реального времени. Под конец бойцов приходилось будить - засыпали от переутомления. Это был самый эпичный файт за всю мою историю в римке. Чувствовал себя участником битвы за Клендату.
57 40971677
>>0968448
Сложный вариант - брать пушку в инвентарь, в нужный момент дропать/подбирать.
Простой - Simple Sidearms. Насчет совместимостью с CE не уверен правда.
58 40971681
>>0971658
Гранаты. Просто выдаешь одной пешке гранаты, не забываешь что у них железный разброс в 1 клетку и истребление жуков превращается в крайне легкую задачу.
59 40971692
Блин, пол ночи сижу, думаю чем заменить диван в майнсрафте, удалять его просто не хочется, уж слишком много чего добавляет, а всякие невермайны, такой кал шо пздц, надоело уже
60 40971694
>>0971681
Не, не работает. Пробовал. Обязательно прорываются мудни (там охуеть какой поток жуков пер) и долбоеб кидает себе гранату под ноги, если не уследить, да и в целом оборона сыпется. Обязательно косорукая пешка все-таки проломит стену, второй поток - готово. Короче способов проебаться - масса.
После трех загрузок попробовал огнеметы и сработало сразу, как по маслу.

Огнеметы медленнее, но надежнее.
В теории можно еще флешки заюзать из VWE, у них нулевой урон стенам, приличный радиус.
61 40971703
>>0971694
Не надо приказывать атаковать жуков. Вместо этого приказывай атаковать третью клетку от стен или пешек (то есть между стеной и атакуемой клеткой должны быть две клетки пустого места). Таким образом гранаты не повредят стены и при этом будут регулярно подрывать жуков.
62 40971752
>>0971703
Пробовал.
Достаточно 2 пробитых клеток стены, чтобы жуки прокопали еще две сами. Так то работало отлично, не спорю.
Возможно сработало бы с более широким проходом или более толстыми стенами, но я уже заебался играть с 15 фпс и думал вообще дропать колонию при неудаче. Собрать все ценное и уйти караваном.
63 40972024
>>0971658

> около 40 минут реального времени.


>>0971694

> После трех загрузок


Это с загрузками и лагами?
64 40972168
>>0972024
40 минут - это успешный трай. Где-то после первой сотни жуков лаги начали спадать. Под конец я просто смотрел и наслаждался тем, как же плавно все играется.

Да, лагало очень жутко. Когда у жуков включался боевой алгоритм, у меня всегда игра подфризивала на секунду и дальше все лагало совсем тяжко. Спасибо Тайнену, 2021 на дворе, римка все не может в многопоточность.
65 40974616
>>0971419
А в чём заключается читерство? Пешка носит винтовку, боеприпас к ней и пару гранат. Вот как раз эту пару гранат и надо менять с основным вооружением в бою.
66 40974642
>>0974616

> А в чём заключается читерство


Незаболаншено!
67 40975696
>>0974616

>А в чём заключается читерство?


Не обращай внимания на этого шиза, он уже дохуя лет в факторио треде срет про читерство, видимо и сюда протекает иногда.
68 40975927
>>0974616

>А в чём заключается читерство?


Ты не признаёшь тянанобаланс
69 40976047
>>0975927

>тянанобаланс - это когда все твои колонисты мертвы


Поздравляю, этот тред познал тянанобаланс.
70 40976084
>>0976047

>генератор рассказов Достоевского

1636633568783.mp4189 Кб, mp4,
480x360, 0:04
71 40976243
>>0976084
Тогда уж пьес Шекспира.
72 40976285
>>0971419
Тебе ничего не мешает в ванили положить рядом с колонистом меч, и, когда до него добегут жуки, спокойно поднять его и рубиться дальше в рукопашную. Можно реализовать в ван6или = не читерство.
73 40976440
Первый раз столкнулся с механоидами интересно из них выпадут железные колобки после смерти и странным обломком корабля.
Вопросс: как сильны механоиды, я справлюсь толпой с ними? Второй вопрос - стоит сразу же идти рейдом на них, или забить хер? Мои посевы они заденут?
74 40976451
>>0976440
И еще вопрос - рейдеры - штурмовики, пробивающиеся сквозь стены, могут начать лезть справа через гору? Как думаете?
Ловушек что ли там понаставить для успокоения...
75 40976481
Впрочем не такие они уж и страшные.
76 40976585
>>0976481
Ого, 8 человек против аж трех механоидов без неубиваемых Сентипед, блокирующих все твои выстрелы щитов, и меха-турелек за выстрел отрывающих руки-ноги с радиусом действия в километр. Как ты вообще смог победить?
изображение.png1,2 Мб, 1156x651
77 40976623
>>0976585
Чувак не выебывайся, я первый раз играю
78 40977355
>>0976623
Всегда было интересно, на что они играют в колонии где по сути чистый коммунизмь. Неужели на очко?
изображение.png124 Кб, 268x242
79 40977402
>>0977355
На котлеты
80 40977796
>>0977402
Из коланистов?
81 40977930
>>0977355
На него, да. А ты думаешь почему у них кровати в общей комнате стоят.
82 40978577
>>0962480
Очень, но пруфов не будет.
83 40978590
>>0969497

>168x300


>7кб


Охуел?
84 40978617
>>0962653
Я с мелкобуквой тоже не очень горю желанием делить один террариум.
85 40978751
>>0961208

>Currently the change is only cosmetic - new behaviours will come with Module 3.

86 40978831
>>0959014
Пчел, они до БР, ахуенная была игра апофеоз идей БЛС, убили ДАЕ и БЛС.
Я конечно куплю эту парашу, но СЛС - контора гной, контора пидор.
87 40978915
>>0977930
Но ведь и очко должно быть общим...
88 40978949
>>0978590
Це не я, це гугл
89 40979001
>>0958768 (OP)

>гревййурд кипур


Кто-то реально играет в этот кал?
Это же ебаная работа, а не игра.
90 40979079
Механоиды начали больно часто прилетать ко мне.

Зацените вход в базу моих лохов.

Из замечаний могу сказать - стальные ловушки топ, но я разорился на их замене после срабатывания. Можно было бы поменять на деревянные, но дерево мне добывать впадлу. Хотя стоит озаботиться наверное.

Турели можно прятать за баррикадами и мешками с песком?
91 40979088
>>0978915
Так поражение — твоё очко служит всей базе. Если они коллективисты, то поражение на самом деле победа.
92 40979124
>>0979088
Теперь до меня дошло что форс шутки про сталина и ленина на самом деле...
93 40979563
>>0979079
Можно и прятать, но тогда учти, что после уничтожения турели у нападающих появится очень удобная освободившаяся оборонительная позиция за твоими же мешками с песком. А для стали - раш исследование глубинной трели и глубинного сканнера, и потом с переносным генератором копай где обнаружишь сталь, особенно удобно если недалеко от базы, да и залежи в ванилле на 300 стали в клетке, а клеток там по 10+.
94 40979766
>>0979088

>поражение на самом деле победа.


Но ведь так играть не интересно, все поддаются.
95 40979831
>>0979766
А ты попробуй проиграть, когда оппоненты сами стараются слиться. Блядь, сяду за римач — соберу колонию пассивов, лол. Нужно только пофиксить недостаток кроватей при кроватях на 3+ рыла.
96 40979865
>>0979831
КОЛОНИЯ ПАССИВОВ
@
ПРИ РЕЙДЕ ВСЕ ПАДАЮТ НА ЗЕМЛЮ И ЖДУТ РЕЙДЕРОВ

Звучит как колония фанатов евангелиона
97 40979892
>>0979865

> ЖДУТ РЕЙДЕРОВ


Шёл третий год, среди рейдеров всё ещё были одни натуралы.
98 40979896
99 40979929
>>0979892
Гей тот кого ебут.
100 40979954
>>0979929
Но встает на мужские очки у тех кто ебет. Значит они намного большие геи
image.png77 Кб, 225x225
101 40979965
>>0979929

>Гей тот кого ебут.


А тот кто ебёт - пидор
102 40979982
>>0979954
В этот момент он думает о тянках
>>0979965
Этого попустите
103 40979987
>>0979954
На очко в целом встаёт у пидоров, просто одни себе признаются в этом и ебут мужиков, а другие латентые трахают баб мечтая о потном мужике.
104 40980006
>>0979982
Скажи честно, как ты своим отцам в лица смотришь?
105 40980034
Сап аноны, что скажете о игре starsector? Стоит ли покупать?
106 40980053
>>0979982

>В этот момент он думает о тянках


Ну и что? Ебет то он мужика. Некоторые о мертвых котятах могу думать, если хочется дольше не кончить. Не значит же, что они зоофилы и трупоебы.
107 40980068
>>0980034
Хорошая игра. А покупать, потести, а дальше решай
108 40980087
>>0980068
Русификатор хороший? И я не знаю откуда пиратить игры, торренты сколько раз пробовал качает по несколько килобайт (интернет нормальный). Я варвар не понимаю нихуя.
109 40980115
>>0980006
Отцам основателям? Их уже нет в живых.
>>0980053

>Врети!

16254823132050.png23 Кб, 192x214
110 40980142
Чего по мнению местных антуанов не хватает Сратбодуну(кроме оптимизации), чтобы быть охуенной игрой?
111 40980169
>>0980142
Еблемодов, очевидно
112 40980192
>>0980087

>Русификатор хороший?


А он есть? Я не в курсе. Качать с оф сайта только ключ найти. Гугли
113 40980302
>>0980169
Так есть уже sexbound с кучей аддонов
114 40980311
>>0980302
Тогда о чём вопрос?
115 40980348
>>0980311
Справедливо

Вообще я подумал, что Сратбодун это не совсем про gayplay. Для него есть тёрка.
Сратбодун это про аутирование, созерцание и стройку своей халупы из 100500 кусков мебели с лагучего пуксельпринтера.

Может, позже вкину в трент заготовку своего уродского йобабункера
116 40980889
>>0976440
Рейдеры лезть могут. У меня так один рейд пробурил клеток 40. Но это редко бывает. Очень. Обычно идут через открытое.
Мой совет - покопайся в горе, 90% что есть в нем открытое пространство как на пике внизу справа. Поставь там минометы и при необходимости - хуячь умников.

А чтобы ты понимал упоротость бурящихся - вот тебе 2 скрин - пример того, как они пробурили рандомную скалу.
117 40980940
>>0979079
Покрытие со входа сними и сделай его более длинным.

У тебя за углами входа могут занимать позицию, за колоннами, а еще, ВНЕЗАПНО, за вторым-третьим рядом баррикад. Т.е. тупо подойти к ней с другой стороны и встать.

А покрытие - чтобы замедлить противника. Не бог весть что, но когда будет действительно много милишников - это пойдет тебе на пользу.

А, ну и смазывай жопу к приходу насекомых.
202107142007291.jpg512 Кб, 1920x1080
118 40981230
>>0980142
вон ента хрень когда за пределами экрана у тебя перестает автоматика работать, жидкости течь и т.п. - это от оптимизации зависит?

а то на океанической планетке захотел запилить лабораторию с автосмешиванием жидкостей - а оно чуть отойдешь и сразу ломается
119 40981488
>>0980142
Хардкора, как в Неголодайке. Чтобы имело смысл строить убежища на планетах. Вообще планеты скучные кучи говна. Да и корабль просто летающий сундук. Можно сказать, весь концепт убогий, только есть какие-то неплохие моменты типа выращивания еды и разных блюд с разными эффектами. Просто Тий даун.
изображение.png4,5 Мб, 1920x1080
120 40981901
Каратист. Решил не собирать отряд, пока бесполезен как боец. Стал тренироваться в соло и немного увлёкся.
Разложил спальник возле лагеря изгнанников, затарился шаурмой, накупил аптечек. Отманиваю шеков по одному-два и бью.

А как у вас дела в Кенши? Кто-нибудь ещё играет?
121 40982163
>>0981488

>Хардкора


> в Неголодайке.


Заорал.
122 40982420
>>0981901
Как игра? Стоит вкатиться?
123 40982541
>>0982420
Как песок.
Мне доставляет, но не факт, что всем зайдёт.
124 40982569
>>0981901
Это же гейшит?
125 40982693
126 40982837
>>0982420
Если понравится, то на несколько (ну так на 3-4 где-то) заходов прям неебически может затянуть, потом уже реиграбельность падает, все же возможностей не так чтобы прям овердохуя, а моды не могут кардинально что-то менять.
127 40983358
>>0981230
Это да, это типа оптимизон такой
128 40983627
>>0958768 (OP)

>Террариум


Как пройти ебаную армию Старца и Мунлорда на мастере вдвоём? Армию тянем до первой Бетси, она сносит очень быстро обоих, даже если мы под бафами. Мунлорд вообще пизда, без понятия как его проходить. В предыдущий и единственный раз на мастере я прошёл и то, и другое на сервере, когда их просто мясом задавили. А в два рыла не очень выходит.
129 40985148
>>0979001
Я иногда играю, когда хочется безмозглого гринда.
Куча производственных цепочек, каждая позволяет открывать что-то на базе (от новых зданий до раскапывания проходов).

В принципе, кор механики (наличие древа навыков, строительство и т.д.) мне нравятся больше чем та же стардью, но видно, что игра пустовата и отполирована меньше.
130 40985405
>>0982163
Под хардкором там имеется ввиду смерть персонажа - начинай заново, это даже не песочница, а сранный рогалик. Сколько раз начинал играть, через пол часа забрасывал. Просто жопу рвет от этого.
131 40985478
>>0981901
Да, играю за королеву туманников, тоже за каратистку.
Собираю отряд потихоньку. Планирую боевиков 8 рыл.
Собрал уже 6, не помню точно.
RimWorld53.png321 Кб, 799x438
132 40986581
Что за дегенерат
133 40986649
>>0986581
Если дикаря пытаешься приручить, то он в кровати спать и не будет.
134 40986671
>>0986649
Тогда если ему норм спать на земле. то какого хуя он штраф получил к настроению?
image.jpg281 Кб, 1920x1080
135 40986736
>>0983627
Выхожу из ридонли
Попробуйте бетсию на кого то одного заагрить, желательно что бы тот был с фантазмом, отлетает только так. Ну а другой челик стоит у кристалла и чистит ебак. Желательно еще бести от кристалла чуть дальше заманить.
RimWorld54.png127 Кб, 351x345
136 40986864
Какой он принципиальный, буду спать на кровати не накрывшись одеялом
1546107391127.jpg38 Кб, 604x453
137 40986899
Такой сумбурный реквест. А есть песочницы, но социальные что-ли? Ну я не только про симсы, я еще вспомнил про всякие текстовые порноигры, где ты живешь шлюхой в городе, или где ты директор маняме академии, что-то в этом роде.
138 40986912
>>0986899
На мобилках куча таких, ищи там
139 40988823
>>0958768 (OP)
А Ноита разве песочница? Это же Рогалик в чистом виде.
140 40989395
>>0988823
Здесь все песочница. Песок есть? Значит песочница.
141 40989454
>>0989395
Да здесь и анонии есть 30+, тоже уже песочницы?
142 40989529
>>0988823

>А Ноита разве песочница?


Нет, не песочница. Вопрос к опу, почему он из нее скрин в шапку повесил.
изображение.png2,9 Мб, 1920x1080
143 40991753
>>0985478
Нанимаешь только туманников?
RimWorld55.png48 Кб, 747x424
144 40992007
Почему если недоступно животноводство то скилл не зачёркнут как в скульптуроваянии?
145 40992655
>>0992007
Потому что он сам чувствует себя, как животное. И скилл прокачивается.
146 40992686
>>0992007
Может бекстори детства запрещает животноводство, а бекстори отрочества добавляет +2 навыка.
147 40992857
Играю в дворфасов потора часа, за это время только застрелил из лука бродячую лошадь, нарезал из костей бижутерии и доебал всю деревню предложением купить мои поделия. После чего спиздил сумку и сложил туда все.
Зам процесс складывания дюжины мелких хуевин из рук в авоську занял мнут 15. Пиздец просто, тут же каждый пук требует проскроллить несколько меню.
148 40992899
>>0992857

>Пиздец просто, тут же каждый пук требует проскроллить несколько меню.


В стим версии должно быть проще.
149 40992928
>>0992899
До режима приключенца никто еще не добрался и неизвестно, доберется ли. Режим крепости стимят.
150 40993107
>>0992007
Вангую на русек. Там недоступно творчество, а навык перечеркнут у искусства. Так и животноводство может оказаться мытьем полов.
151 40993150
>>0992928
Стимят дф. А в нем сразу 3 режима. Так что должны сделать все, но видимо еще не дошли руки до приключенцев.
152 40993506
>>0993150
Могут и так релизнуть, без приключенца. Потому что там совсем другие меню и все тоже надо обдумывать и переделывать под мышь. А они еще крепость не сделали за 2 года.
153 40993517
>>0993506
В смысле, что тайлсет не сделают к нему, а не выпилят режим, режим-то конечно никуда не делся.
154 40993782
>>0993517
Да нихуя. Куда ему спешить. Зачем делать только часть
.png801 Кб, 720x720
155 40993843
Я походу от Короны быстрей сдохну чем увижу выход Дварфов. А после релиза конечно же будет уйма багов, которые надо будет пофиксить, а это ещё пару лет.
Жаба блять не спешит.
156 40993959
>>0993843
Играй так. Один хрен, ядро игры он не поменяет, а это значит никакого многопотока, плавных передвижений и высоких фпс. Просто натянет тайлсет, но к нему привыкнешь за день и перестанешь считать чем-то значимым. А мигающие и прыгающие дварфы останутся. Я бы даже сказал, что с псевдографикой это меньше бросается в глаза лол.
2015-08-0200001.jpg294 Кб, 1920x1080
157 40994122
>>0983627
а аренки работают?
валил мунлорда на аренке с телепортами
158 40994171
>>0993959
Не понимаю твоей проблемы. Все игры того времени были такими. Любой рогуль. Время в игре ускорено, даже если они будут перетекать это будет выглядеть хуево, ибо они двигаются очень быстро. И чтобы увидеть в игре что-то конкретное тебе надо поставить паузу. И на паузе проходит большинство времени в игре.
А главное новшество стимверсии это мышь и новые меню, а не графоний. Это ждут, а сейчас этого нет.
159 40994636
>>0992857

>играть в клон римворлда


>2021

160 40994924
>>0993107
Да-да-да, от русика все беды. Ну конечно.
Может, и зарплаты низкие, потому что президент не Бидон, а?!
161 40995633
>>0994636

>2021


>играть в римворлд

162 40995726
>>0958768 (OP)

> Amazing Cultivation Simulator


В него еще кто-то в треде играет? А то я походу "прошел игру" уже могу своими бомжами все секты под себя подогнуть, босов вроде тоже всех завалил кроме последнего ибо у него механики геморные и я пока толком не разобрался. А что-то походу энд гейм контента так сказать не завезли, а на усложненном иммортале как-то пока лень заного стартовать.
163 40995738
>>0958994
Пекишую этого.
164 40995764
>>0966490
Что там с ней кстати? Альфа билды хоть есть, а то я смотрю новости пилятся буд-то есть тестеры и билды, а дата релиза до сих пор открытая стоит.
165 40995833
>>0995764

>Альфа билды хоть есть


Есть. Но единственный тестер это брат Жабстера.
Так релизов у него никогда нет. Надеемся на первый квартал 2022, ожидаем во 2-3. Получим в 2023
166 40995864
>>0995726

> прошел игру


Тайны разгадал? Всех опросил? Знаешь кто сидит сам-знаешь-где?
167 40995872
>>0995833
Так там разве не только тайл сеты натянуть хотят? Я еще давно как заметил удивлялся что так долго.
168 40995881
>>0995872

>Так там разве не только тайл сеты натянуть хотят?


Хотят прикрутить мышь и переделать менюшки. Музыка и тайлы это бонусом
169 40995915
>>0995864

> Тайны разгадал? Всех опросил? Знаешь кто сидит сам-знаешь-где?


С тайнами как я понял отдельный гемор. А так проспорил пока про эти тайны гайд читал. Мне этот аспект изначально не особо интересен был тем более его зафакапить можно выбрав не то что я скорее всего уже сделал. А вот для чего дальше убер культиваторов делать на моей сложности так и не понял и энтузиазм пропал хотя по идее у меня там не паханное поле и культиваторов я в лучшем случае мид тир сделал. Хотя после гайда с пожиранием пилюли солнца до стадии ядра я и в том что написал выше сомневаюсь.
170 40995931
>>0995881

>Хотят прикрутить мышь и переделать менюшки.


А ну да там же интерфейс на хоткеи был привязан, а мышь была только вспомогательной и работала как-то странно.
171 40996137
>>0995931
Интерфейса там не было, только кривая убогая заглушка, чтобы кое как можно было гонять дорфов.
172 40996237
Да вы заебали высаживать рейды прямо на склад! Потоптали весь мой стратегический запас семян. Им там мёдом говном намазано чтоле?! Зароюсь в горы нахуй!
173 40996363
>>0969497
Я их в треде зогачевского селёдкошиза в Б видел. Ты оттуда?
174 40996393
>>0979865

>колония фанатов евангелиона


Горелый аскофаг, ты?
175 40996433
>>0995726
Анонче, и как оно? Шо это вообще за симулятор китайского фермера?
16203836907750s.jpg3 Кб, 170x170
176 40996435
177 40996448
>>0996393

>Любитель псевдоинтеллектуального говна спок

178 40996457
>>0996433
Как Римворлд без рукожопия - ебануто, но с душой.
179 40996523
>>0996433
Заебца. Дохуя механик о которых ты можешь даже и не догадываться. Правда и изучать эти механики нужно продолжительное время и то что бы примерно себе представить как все работает. А так контента пока хватает пока вторую часть не завезли. Единственное как я отметил с эндгейм целями туго. Хотя если поставить себе цель пережить 12 трибунал, то и я не прошел игру.
180 40996645
>>0995726
Русификатора нет на ней, как в нее играть то7
181 40996698
>>0996645
Английский есть хотя бы. Раньше и его не было, а только фанатский перевод сейчас хоть официальный. С такими запросами можешь не начинать тогда ибо вся инфа в основном на английском на русском чего-то годного мало есть только пару переводов тех же самых материалов с англоязычных источников. Да и кстати где-то на ютубе видел что и русек на неё накатывали, но как по мне это изврат какой-то
182 40997409
>>0996645

>Русификатора нет на ней, как в нее играть то7


2к21 до н.э.
Не знать арамейский.
183 40997580
Реквестирую годный гайд по адвенчур моду ДФ. Типа, как какать найти жопкипера, оценить свои шансы в драке и прийти к успеху. Хочу найти книгу некромантии и творит непотребства типа подъема 600-летних трупов.
184 40997583
>>0997409
Моисей, иди нахуй, нам и в Египте неплохо.
185 40997631
>>0996448
Наркоман? Ева хороша тем, что Шынжы - относительно реалистичная тряпка и нытик, с которым можно легко себя ассоциировать!
186 40997714
>>0997580
Общий гайд по кнопкам на вики, а так, если нужна некромантия, то иди в башню некроманта и ищи там книгу опиздюливайся.
187 40997852
>>0997631

>относительно реалистичная тряпка и нытик,


>в соло изи попускает всех кого можно


>вокруг крутятся тяночки, не зря ведь мехагаремник, даже педика в гарем завезли


Да ты бы с тем же успехом можешь себя с собакой ассоциировать, или скорее уткой. Если понимаешь о чем я.
188 40997889
>>0997852
Давай не смешивать. Гаремники это прекрасно. Гаремники с Синдзи вместо ГГ это рак.

мимо
189 40997942
>>0997889
Так все бы нечего, если бы это не пытались проталкивать ева шизики, как невероятное откровение и топ аниме.
И да гаремники это прекрасно, с этим спорить невозможно.
190 40998071
Мне одному кажется, что в Кенши надо бустить бланты? Им нельзя разогнать дробящий урон выше 2.4 - требования к силе станут неадекватными, при этом с текущими значениями в любом классе блланты сосут. Дзюттэ? Тесаки намного легче и эффективнее. Тяжёлое оружие такое же медленное и тяжёлое, но у него ещё и режущий урон есть.
Поставил протезы на силу? Бери топор, не еби голову.
Даже +8 защиты не спасают, т.к. тот же параметр есть у иноземной сабли, которая блант переДПСит в любой ситуации.

Разве что булава наёмника хороша, но она одноручное оружие и у неё нет двуручного аналога. Её аналог в классе тесаков - короткий тесак, который, конечно, хорош, но на фоне длинного тесака и креста совершенно теряется (второе оружие, хуле).
.jpg50 Кб, 600x600
191 40998529
>>0997942
>>0997889

> Гаремники это прекрасно


Жалкие и.н.ц.e.л.ы которые и пизды не нюхали, не говорю уж о гареме
192 40998547
>>0997580
Гайд примерно такой. Пиздишь в крепости барахло и идешь к людскому поселению, ищешь там на полях, скажем, лошадь. Подходишь и ломаешь ей ногу оружием, на спринте догоняешь и ломаешь еще одну. Лошадь падает и бегать уже не может. Теперь настраиваешь макрос в AutoHotKey на повторение однотипных действий типа удара древком по спине. И так вкачиваешь боевые навыки. Блокирование вкачивается через ловлю птиц. Ловишь птицу одной рукой, в другой держишь щит и отбиваешься на месте. Плавание качается перебеганием лужи туда-сюда.
Ну а потом делаешь, что хочешь. Можешь скрытность качнуть, просто бегая в ней по полям с фазанами.
Ты все еще очень уязвим для захвата челюстями драконов и ваншотов от титанов с паутиной. Типа паутина и пинок в голову, конец. Или дракон хватает челюстью и трясет, пока не оторвет то, что схватил. Никак не контрится, кроме наживки в виде спутника. Также опасна гидра, потому что время в приключенце течет слишком медленно, чтобы чудовище умерло от кровопотери, а уничтожить гидре надо дохуя мозгов, ты просто устанешь, заснешь и гг.
Стрелковое оружие говно, потому что на перезарядку уходит несколько ходов, это время ты автоматом пропускаешь, а враги могут кокнуть. Можешь попробовать арбалет верхом впрочем, я так делал, новинка лол.
193 40998895
>>0994122
Так он теперь сквозь блоки лазером своим SHOOP DA WOOP делает, ну мы на мётлах от него уёбываем на скорости 60 миль, но всё равно долго не живём от других атак.

Играем так: я в мили (жук на провокацию, оружие из солнечной башни с праведной заточкой, легендарный террамеч аксы: огненная перчатка, эмблемы мстителя и воина, морозный щит, небесная ракушка, крылья (5 на +4 к защите, 2 на +4% урона)). Напарник в спектральном магосете на хил, дохрена всякого оружия и аксы на урон, билд не знаю, но выдаёт он урона довольно много.
Попробуем с порталами, конечно. Но он просто разрыв задницы делает.

Бафы стараюсь все делать: топовая жратва из рыбы, фласк проклятого пламени, -10% урона, +10% урона, радиус подъёма сердечек, +8 брони, +20% хп, +25% скорости, реген, шипы, отбрасывание (для армии Старца). Инферно закончился уже, к сожалению. Поты на +150 хп. Там, где призываем, костры, мана лампы и хп лампы. Напарник ещё пьёт зелья на маг. урон и манареген.

>>0986736
Ну вот она на меня только агрится из-за сета жука, напарник зачищает кого может от кристалла, немного и в мою сторону швыряет. Потом она чёт разгоняется и сносит нам обоим ебало за раз. Тоже там есть всё, что выше для мунлорда описал. Хуй знает чё ещё придумать. Грибной сет стрелка с хлорофитовыми пулями сделать? Я аксы на стрелка вообще не фармил прост, только эмблема есть на +4% урона заточенная. Хотя ещё есть огненный колчан, но прицела того же нет. Если бы она сразу спавнилась и, пока твари прут до кристалла, мы бы переебали Бетси, а потом занялись защитой кристалла. А так это как будто либо соло контент, либо мясом задавить на сервере.
a13b6c1a7718c2efbfabb2811cce25f645d052c5v2hq.jpg54 Кб, 724x1024
194 40999118
>>0998529
У меня были тяночки. Так что мимо. Завязал с ними когда понял насколько они далеки от божественных 2д
195 40999203
>>0998895
А почему бы просто не сделать колонию лолек и аутировать?
196 40999226
>>0999203
Мне римач не очень нравится.
197 40999269
>>0998547
Дать бы Жабе еще лет 10 режимом приключенца позаниматься. Годнота была бы
E6NHoI-WUAQOvDV.jpg161 Кб, 1440x1088
198 40999803
>>0997852
Ну так он от безысходности в робота лезет и кое как им управляет. А тяночки и вокруг меня, например, толпами ходили когда в универе штаны просиживал, но, разумеется, мне от этого было ни холодно, ни жарко.
>>0999118
Да у нас тут альфач завелся!
199 40999821
Заебись начало. Наркоман в отключке, две нимфы, и пацан, который в оленя из револьвера не может в упор попасть.

Нимфа-мейдочка прибилась до того, как наркота кончилась, так что умудрилась начать выхаживать нарика. Заодно всё свободное время подметает и убирает в доме. Пока он был в отключке, от рейдов и кровожадных морских свинок(!) приходилось прятаться в одном из двух готовых домиков. Благо, сарайчик с хламом был в другом, и нам удалось отсидеться, хоть рейдерша и спиздила почти все лекарства. Зато потом мейдочка уболтала десятилетнего пацана-гостя присоединиться. А поскольку пацан мелкий и косой, вместо охоты пришлось перебиваться собирательством ягод на троих, которые пацан собирает со скоростью черепахи. Вдобавок ягоды тырит и жрет прижившаяся на карте дикарка. И тут как раз к нам прибивается ещё одна нимфочка, на этот раз готовая хотя бы таскать хлам. Казалось бы - дело должно пойти быстрее, успеем хоть ягоды в сарай перетаскать. Но не тут-то было - нимфа настолько сильно истязали предыдущие хозяева, что она на грани нервного срыва и вообще еле ползает, того и гляди уже её придется откачивать. Была надежда купить еды в корованах - да хуй там плавал, едва лекарствами закупиться смогли. Похуй, пляшем дальше.
200 41000381
>>0999821

>пацан, который в оленя из револьвера не может в упор попаст


Как ты меня сдиванонил????!!!!111111
201 41000588
>>0999803
Не альфач, а обычно кун.

>Ну так он от безысходности в робота лезет и кое как им управляет


От безысходности подобные нытики вообще нехуя не делают, и явно не побеждают при помощи роялей.
screenshot133.jpg122 Кб, 1920x1080
202 41000601
>>0981901
Срань.
30 игровых дней тренировал шайтан-каратиста (без абузов, просто дрался со всеми подряд и адски микрил увороты). Решил, что пока хватит. Собрал отряд и стал строить базу в нейтральной зоне, чтобы там тренировать рекрутов.
Всё шло отлично - отбивались от пыльных бомжей, резали голодных бомжей, даже со всякими ниндзя воевали (хотя с ними воевал в основном каратист).

Собрался зарекрутить пару голодранцев (recruit prisoners), поставил колья для пленников (sensible nomadism) и стал ждать, пока они выйдут из комы.
Сижу, никого не трогаю, копаю медь. Тут приходит какое-то хуйло в тряпках каратиста, заходит на пост как к себе домой и освобождает пленных. Я, естественно, ломаю ему ноги и выкидываю с горы, затем ищу его отряд и устраиваю им сеанс живительной децимации.
Иду разбираться с главным этого Клана Белой Брови, благо знаю, где он сидит (их добавляет kaizo, вроде как выпиленный контент, который мог быть в ваниле). Прихожу, с некоторыми сложностями, но ломаю лица всему их болотному додзё и без проблем выношу главного.

Отдохнул, полутался в башне.
Сообщение - на аванпост движется рейд банды костей. Ладно, бегу встречать. По дороге они увязли в толпе пыльных и каратист их перебил - когда враги не кучкуются, это реально очень просто.
Между делом, на базу припёрлись недобитки из Белой Брови, с которыми мои бойцы справились, но остались здорово избитые. Ладно, раскидал спальники и послал их отдыхать. Сам повёл каратиста продавать хабар.

И тут два события одновременно.
Первое - на базу приходят Ниндзя-симпы Чёрного Дракона, которые начинают бодро резать моих бойцов. Убежать от них или отбиться раненные не могут.
Пока каратист бежит на базу, чтобы помочь с защитой, встречает второй такой же отряд, а он после боя всё ещё с повреждённой ногой - приходится драться.
В итоге на базе истекает кровью 2/3 рекрутов и забивают быка проходившие мимо голодные бандиты, а каратисту, тем временем, устраивают смерть от тысячи порезов ёбаными катанами, загоняющими в непробиваемый стаггер, при чём первые удары, по закону вселенской подлости, приходятся по уже раненным ногам.

Что-то не ладится у меня со стартом за Святую Нацию.
Хронологически последний скриншот. Новых не делал, т.к. пытался вытащить эту хуйню, а потом сгорел жопой и вышел.
screenshot133.jpg122 Кб, 1920x1080
202 41000601
>>0981901
Срань.
30 игровых дней тренировал шайтан-каратиста (без абузов, просто дрался со всеми подряд и адски микрил увороты). Решил, что пока хватит. Собрал отряд и стал строить базу в нейтральной зоне, чтобы там тренировать рекрутов.
Всё шло отлично - отбивались от пыльных бомжей, резали голодных бомжей, даже со всякими ниндзя воевали (хотя с ними воевал в основном каратист).

Собрался зарекрутить пару голодранцев (recruit prisoners), поставил колья для пленников (sensible nomadism) и стал ждать, пока они выйдут из комы.
Сижу, никого не трогаю, копаю медь. Тут приходит какое-то хуйло в тряпках каратиста, заходит на пост как к себе домой и освобождает пленных. Я, естественно, ломаю ему ноги и выкидываю с горы, затем ищу его отряд и устраиваю им сеанс живительной децимации.
Иду разбираться с главным этого Клана Белой Брови, благо знаю, где он сидит (их добавляет kaizo, вроде как выпиленный контент, который мог быть в ваниле). Прихожу, с некоторыми сложностями, но ломаю лица всему их болотному додзё и без проблем выношу главного.

Отдохнул, полутался в башне.
Сообщение - на аванпост движется рейд банды костей. Ладно, бегу встречать. По дороге они увязли в толпе пыльных и каратист их перебил - когда враги не кучкуются, это реально очень просто.
Между делом, на базу припёрлись недобитки из Белой Брови, с которыми мои бойцы справились, но остались здорово избитые. Ладно, раскидал спальники и послал их отдыхать. Сам повёл каратиста продавать хабар.

И тут два события одновременно.
Первое - на базу приходят Ниндзя-симпы Чёрного Дракона, которые начинают бодро резать моих бойцов. Убежать от них или отбиться раненные не могут.
Пока каратист бежит на базу, чтобы помочь с защитой, встречает второй такой же отряд, а он после боя всё ещё с повреждённой ногой - приходится драться.
В итоге на базе истекает кровью 2/3 рекрутов и забивают быка проходившие мимо голодные бандиты, а каратисту, тем временем, устраивают смерть от тысячи порезов ёбаными катанами, загоняющими в непробиваемый стаггер, при чём первые удары, по закону вселенской подлости, приходятся по уже раненным ногам.

Что-то не ладится у меня со стартом за Святую Нацию.
Хронологически последний скриншот. Новых не делал, т.к. пытался вытащить эту хуйню, а потом сгорел жопой и вышел.
203 41001073
>>0976285>>0974616
Ну вот и делай так, бросай синхромеч на землю. Он поветшает, погорит, рядом взорвется что-нибудь. А потом бросай туда же легендарную снайперку. Охуенный план. Запомоенные предметы это же так прекрасно.
Если ты допускаешь, что твои колонисты с дальнобоныйм оружием хуярятся в рукопашную, и для тебя это настолькь регулярная проблема требующая модов, то ты кретин ебаный. Стоит пересмотреть свою кретинскую стратегию и дебильные тактики в рамках римворлда.
204 41001142
>>1001073
А что делать если колонист один (способный сражаться)?
205 41001337
>>1001142
Нехуй было жопить гранульный снаряд. Нехуй было делать что-то, что довело до такого. Признавай поражение и свою невероятную тупизну, загружай сейв.
206 41001423
>>1001073
>>1001337
Хуя тут любитель хардкора порвался. Небось еще на дилдак садишься каждый раз, как происходит негативное событие.
lklkj.mp4133 Кб, mp4,
640x360, 0:03
207 41001567
>>1001423
Неосиляторам везде мерещится коркор.
208 41001802
>>0999821
Что за мод на милые мордашки? Еблемод-то видно.
209 41002550
>>1001802
Ебальники скорее всего просто из пака анимешных ебел, их там несколько, просто в мастерской глянь.
мимо
snek.png1,3 Мб, 1366x768
210 41003028
>>1002550
Спасибо.

Еблемод уж очень тяжко устанавливается, зато я поставил моды на кентавриц, кошкодевочек, лисодевочек и снеков.
Ещё не достроил холодильник, а уже снеку поймал.
foxes.png1,4 Мб, 1366x768
211 41003108
Кек-чебурек. Лиськи пробегали торговым корованом, уходили через улей и разломали его.
image37 Кб, 800x534
212 41003731
>>1003108
Звучит как строчка из шансона.
213 41003857
>>1003028
АПУТИ!!
214 41003908
>>1003731
Лиси пробегали мимо поселенья,
От деньжат ломился караван.
Но в большой пещере с жирными жуками
Расчехлить пришлось им свой наган.
215 41003982
>>1003108
Если бы это были Хиса или Ревиа, они бы там всю гору расхуярили.
snek2.png1,1 Мб, 1366x768
216 41004102
>>1003857
Она решила сбежать и наелась свинца в мордасы. В тот же день и похоронили.
Зато другая пришла, пироманьячка-нудистка. Сейчас конвертирую в свою веру и потом буду рекрутировать.
А ещё лиська пришла, миссионерка. И прям сразу за готовку и уборку. Уняня.
217 41004168
>>1004102
Осуждаю отписываюсь и дизлайкаю.
218 41004230
>>0962064
Если поднимешь выделенный сервер под коллаб с донт старвом, то залечу.
219 41004356
>>1001802
Facial animation же.
220 41004438
>>1004102
Такой молодой, а уже пироманьяков в колонию принимаешь. Совсем себя не бережешь.
image.png209 Кб, 1000x1000
221 41004459
>>1001073

>ВЫ НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕТЕ!

1636800977920.jpg108 Кб, 1080x720
222 41004463
>>1001073
>>1001337

> колонист один (способный сражаться)?


> гранульный снаряд


Чел, ты походу вообще не понимаешь о чем с тобой разговаривают. Если ты на уровне "250 жуков лагают">>0971658 всё ещё сражаешься врукопашную и тебе нужен мод - ты играешь как-то не так. А когда у тебя недостроенный киллбокс и четыре живых колониста против 20 рейдеров-милишников - то тебе придется хоть как-то eхищряться.
>>1001073

> бросай на землю


Чел, ты...
terraria.jpg3,5 Мб, 3000x3000
223 41004642
Обновление в террарии и DST 18 ноября
224 41005062
>>1004642
А что добавят вообще помимо боссов/элитника, кем они вообще в игре будут?
225 41005169
>>1004438
Она ещё body-moddist. Вставлю ей в голову чип и не будет она пироманьяком. Может быть.

>>1004168
Зато у меня есть змеечка, которая 24 часа в сутки голыми сиськами светит, а у тебя нет.
226 41005203
>>1005169

> у меня есть змеечка, которая 24 часа в сутки голыми сиськами светит


Показывай.
227 41005527
>>1005169

>Она ещё body-moddist. Вставлю ей в голову чип и не будет она пироманьяком. Может быть.


Пироманьяки могут устраивать поджоги даже если они счастливы. Собственно поэтому этот трейт и ненавидят, а всяких депрессивных или невротиков нет. Их хотя бы можно пытаться держать в колонии без нервных срывов хоть это и сложнее.
228 41005740
>>1005527

>Собственно поэтому этот трейт и ненавидят, а всяких депрессивных или невротиков нет.


This. Гурманы и пироманьяки срываются независимо от настроения. Один может решить обожраться посреди боя, а другой пойдёт поджигать твой запас химтоплива, блеать, пока колонисты отстреливаются от механоидов.
Ea7tUQDWAAAKcNG.jpg153 Кб, 1000x1976
229 41005789
>>0998895
Лучше мне кажется перекуйся в стрелка полностью ,броню жука - нахуй (если у вас коррапшн то используй её), для приманки бетси попробуй использовать щит героя + еще одни кнаклы, заменяя их после того как отведешь ее подальше от кристалла на стрелковые аксы и уже колупаешь её фантазмом с ихоровыми пулями, параллельно мансишь аки бесноватый, но в то же время аккуратный черт.
Должно помочь, ибо делали так же с одним аноном когда играли на мастере + for the worthy сиде, таким образом нам удалось зафармить пару раз эту армию.
230 41005901
>>0998895
>>0994122
>>1005789
Сука бля ору, я первого мунлорда кстати убивает так, после рыброна залутал пета летающего и летал от босса из стороны в сторону, причём не делал в небе облаков+воды собственные, я нырял в озёра на земле и в дефолтные водяные облака в небе.

Арены кстати не поддерживаю, совершенно, делаю только на плантеру арену, потому что иначе её не убить, она ходит и стреляет сквозь блоки. Персонаж - нет. Дерусь в дефолтной среде.
Не знаю в тему я попал или нет, просто увидел мунлорда и стимпанка, захотелось рассказать.
231 41006133
>>1005527
>>1005740
Трудностей бояться - в песочницы не играть.
232 41006216
>>1006133
Никаких трудностей, расстрел - это просто.
233 41006652
>>1005740
Против гурманов есть
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566316158
они обжираются и целую неделю сытые ходят. Мод мастхевный если играть с детьми или монстродевами с полоской голода меньше 1.

Против пироманов есть
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2624048970
Но я его не проверял.
234 41006843

> See you in 2023! The beginning of a long journey, "Amazing Cultivation Simulator" Hello& goodbye! Welcome to break the Mini Universe, a new Universe waiting for us to explore. The path of cultivation did not stop at this moment, the long journey may have begun from the day of the escape of The Taiyi Sect. The truth of the world has been revealed, and may it give you hope for the distant future. The story doesn't end. Through the void, through the stars, this time, the world is what you want it to be.


Да они там совсем пизданулись.
235 41006902
>>1006843

>1.0 1000 pуб.


>Достижений Steam: 408 10,000 Fish


Согласен, типичные ебнутые пиздоглазые макаки.
236 41007069
>>0958768 (OP)
Подскажите, будьте добры, что за игра на 1 скрине?
237 41007088
>>1007069
Graveyard Keeper - это как Stardew Valley, но для некрофилов.
238 41007211
>>1006216
Вот именно. Тот, кто не может выжить в колонии с 10 пироманами - лох.
239 41007285
А тут кто-нибудь играет в архитектора тюрьмы?
240 41007299
>>1007285
Учитывая, что на него нет еблемодов, в архитектора тюрем лучше играть в римворлде.
241 41007569
>>1007285
Забросил после того как разрабы продали параходам права на игру и те начали ее "развивать" своим фирменным способом
242 41007841
>>1003028
Шо за мод на змее тяночек. Так и называется?
243 41008037
>>1006652
Обжираловка - ладно. Я даже считаю этот трейт относительно полезным, так как гурман реже срывается другими способами.
А с пироманами разговор простой: самая хуевая броня, оружие и первая линия обороны. По итогу они 90% времени проводят в больничке.
изображение.png1,2 Мб, 1920x1080
244 41008042
Анон, выручай. Я что-то нажал и видимо врубился какой-то режим, и персонаж реагирует только на стрелки движения, O и alt K
image.png1,4 Мб, 1192x734
245 41008188
Чот перемудрили в VE - Energy.
Построил ядерный реактор, благо, урана насобирал с большим запасом.
Так эта сука два раза словила meltdown. При температуре в реакторной в 35 градусов. Моя колония чуть было дружно не самовыпилилась от радиации.

В жопу, буду дальше дизелями топить.
246 41008276
>>1008188
Поставь мод на стеллажи всякие, больно смотреть на твои склады...
image.png13 Кб, 396x143
247 41008295
Чем я блять провинился, что мне четвертый раз подряд присылают древних пердедов, которых целиком под модификацию надо пускать?
248 41008372
>>1008042
Не знаю, там есть режим поиска запахов, посмотри список клавиш на вики.
249 41008474
>>1008295
Так а нахуя ты пенсов принимаешь? В римворлде как в рахе: если старый то идешь нахуй или на кладбище.
250 41008486
>>1008474
У меня часть колонии из мудил добродушных, которые расстраиваются.
Ну да ладно, бионика производится без проблем, вставлю все. Но какого хуя, срсли? Один дед за другим.
251 41008578
>>1008042
А если сохраниться и загрузиться?
253 41008680
>>1008486
Делай ударный отряд исключительно из дедов-киберсамураев.
изображение.png5 Кб, 529x162
254 41008690
>>1008578
Не, рестарт не помог, это какой-то режим
255 41008693
>>1008680
ДИДЫ-ВОЕВАЛЭ!!
257 41008729
>>1008188
Хочешь нормальный мирный атом - накатывай rimatomics.
258 41008742
>>1008690
Ничего не понимаю, почему консоль выводит результаты работы всяких скриптов, еще какое-то сканирование карты не работает? Что это вообще такое, что ты там скачал?
изображение.png649 Кб, 641x479
259 41008746
>>1008690
Все, вырубил. Хз что это было. Кстати про новый UI. Как будто уже есть скрины
https://www.pcgamesn.com/dwarf-fortress/adventure-mode
260 41008786
>>1008710
>>1008645
Ну наконец то. Создам себе гарем.
262 41009021
>>1008645
>>1008710
Хммм, мальчика там тоже няшки. Даже подумываю чтобы вернутся в Рим ради гарема няшных из змее-мальчиков.
>>1008964
Разве это говно работает?
263 41009062
>>1009021

>Разве это говно работает?


Если на голый рим накатывать - работает прекрасно. Если обмазывать модами, то регулярно какая-то хуйня всплывает. Но поскольку мод выпиливается из игры без проблем, то начинать игру с ним можно смело.
264 41009184
>>1008474
У дедов-пердедов как правило охуенные навыки. Если выдать им работу, где не нужно много ходить - они в одиночку могут крафтить/исследовать быстрее, чем вся основная колония. К тому же тебя даже последний аддон не разбудил, где омоложение даже в ваниль добавили. Проще омолодить/аугментировать деда, чем качать пиздюка до его навыков.
265 41009250
>>1008729
Он вроде имбалансный пиздец, разве нет? Я чутка видосы по нему посмотрел, там трэш какой-то. Рейлганы, пиздец всякий.
266 41009293
>>1009250
Турели там мощные, да. Правда ты заебёшься делать такой сетап реактора, чтобы они у тебя постоянно стреляли, плюс zzt с ним становятся пиздец разрушительными, когда у тебя куча батарей.
У меня даже колонистов zzt-ивентом убивало.

Ну и ты можешь поступить как я - просто их не юзать и строить реактор как альтернативу 40+ генераторам в эндгейме.
267 41009371
>>1005901

>Арены кстати не поддерживаю, совершенно, делаю только на плантеру арену


Спасибо, что уточнил и твои слова можно не принимать во внимание. Плантеру развалили со второй попытки без аренок и прочего, просто активно двигаясь с хуками по самим подземным джунглям и мелким тоннелям, которые до этого просто копаясь сделали.

>>1005789
Спасибо, попробую перековаться в стрелка тогда. Вчера потратили вечер на финальный крафт мобильника и всех бафов в избытке, чтобы не бегать каждый раз выбивать на пару зелек. Немного раздражает, что из-за отсутствия кримзона в мире минус несколько полезных зелий и аксессуаров, хотя искажение даёт только эбонкои и нихуя по аксессуарам.
268 41009577
>>1009062

> Если на голый рим накатывать


Кому нахуй голый рим нужен? Даже спустя восемь лет это сырое говно без модов.
1636824589662.jpg62 Кб, 640x360
269 41010067
Пока собирал сборку, вспомнил, почему дропнул в прошлый раз. Сука, какой же хуйней я занимаюсь, хуже гачадрочерства.
270 41010324
>>0993959
В основном ждут обновлённый интерфейс и управление мышой, ну и графен будет отображать что на дварвах надето. У тебя одного проблема с отсутствием анимации передвижения, всем остальным похуй
image.png1,2 Мб, 1280x674
271 41010334
>>1009371

>Немного раздражает, что из-за отсутствия кримзона в мире минус несколько полезных зелий и аксессуаров.


Как я помню, в хардмоде на мастере дриада если находится в биоме кладбища, то продает семена альтернативного заражения, то есть если у вас коррапт, то она будет продавать семена кримзона. Так что есть легальный способ решения проблемы.
272 41010350
>>0996645
Русекодебилы должны страдать
273 41010351
Почему у rimworld перевод до сих пор не полный? Из-за этого не играю с того времени как вышла 1.3 версия.
274 41010400
>>1010351
Потому что перевод фанатский, за него никому ничего не платят, так что жри что принесли или помоги с переводом.
61463d4dfd.gif833 Кб, 300x195
276 41010541
>>1009293

>плюс zzt с ним становятся пиздец разрушительными, когда у тебя куча батарей.


Дабс вам специально трансформатор добавил чтобы вы могли независимые электрические сети делать - нет, будем все батареи пихать в один контур чтобы одним БЗЗЗТ снесло нахуй полбазы
изображение.png139 Кб, 301x277
277 41010625
>>1008964
Я, конечно, сам закоренелый подпаучник из монстротреда все понимаю, но это как то уже слишком
image1,5 Мб, 1160x2048
278 41010667
279 41010672
>>1010541
Родина дала тебе генератор на химтопливе, а ты занимаешься содомией с батареями.
280 41010715
>>1010625
>>1010667
Это уже не ловушка, это, блядь, ЗАСАДА!
281 41010843
>>1010672
Эти генераторы жрут луц быстрее, чем его успевает производить римфеллеровский нефтезавод
282 41011326
>>1010843
Не играл в римфеллер, но это говно какое-то. Гидропоника производит больше химтоплива, чем уходит на питание гидропоники.
283 41012240
>>0958768 (OP)
Как в римворлде пользоваться глубинным сканером? Поселенцы спустя 5 сек съебывают от него.
284 41012302
Пришел в город, а он кишит ебучими котами.
285 41012460
>>1012240
По дефолту(без модов) это та же работа что и ресерч, но у ресерча приоритет выше. Тебе надо 2 исследователя (или не изучать нихуя чтобы одинокий ресерчер сканировал). Ну или зону сделай где не будет доступа к столу и назначь туда кого-нибудь.
286 41012590
>>1012302
Не так уж и много. Людей вон сколько.
287 41012600
>>1010625
Это же лучшее что есть в этом моде.
288 41013477
>>0970667
Что за игорь?
image.png540 Кб, 616x353
289 41013569
Просит вернуть костяную ногу призраку на 8 уровне подземелья но там некого нет, что делать, ботинок и ногу выкопал ?
290 41013725
>>1013569
С челиком который выше таверны говорил? Призрак там спавнится прямо перед входом на 9 уровень и там ожерелье вроде надо самодельное в инвентаре носить.
image.png670 Кб, 1003x583
291 41013913
>>1013725
Прошел, надо чтобы нога была в инвентаре а не в сумке.
А это не как не расчищается ?
292 41014393
>>1010067
>>1010067
Так вроде колонию полуголых гомосексуалистов с рабами можно и в ванили собрать. Хотя в ванили вроде педиков нет
293 41014406
>>1010625
То есть по твоему андрогин хотя тут скорее в женскую сторонуне идеал мужского тела?
294 41014415
>>1014393

> высрался в 2 часа ночи, чтобы показать свою тупость


Сука какой же ты тупой.
295 41014707
>>1010334
Опа, а вот это очень полезная информация. Попробую, спасибо.
296 41014773
хуй пойму патчу уже миллион месяцев а руссика нет все ещё
sage 297 41015107
>>1014773
nahui tebe nahruk svinya ebychaya?
298 41015357
>>1015107
хохлы пидорасы
299 41015532
Эй, рукожопы-рукожопики. А знаете ли вы, что в римыче турельки не получают бонус от укрытия? За исключение турелек размером 2х2, которые могут получать бонус от укрытия, если в них стреляют слева или снизу. А всё потому что "центр" туррельки находится в левом-нижнем углу и мешки с песком справа или сверху считаются как отстоящие на 1 клетку от неё и не дают укрытия.
image21 Кб, 360x390
300 41015993
>>1015532
Поразительно.
301 41016058
>>1015532
Мод есть который это чинит.
302 41016223
>>1012460
Спасибо!
303 41016240
>>1015532
Знаем. Фиксится модами.
304 41016251
>>1016240
>>1016240
Что за мод?
image.png18 Кб, 415x331
305 41016305
>>1016251
Smart Turret Covering.
Хорош тем что он еще и настраиваемый.
306 41016491
>>1013913
Скорей всего дальше по сюжету, я так и не осилил.
307 41016702
Как заставить лохов чистить коридор? Они комнаты чистят, а коридор нет. Вроде всем выставил высокий приоритет уборки
308 41016723
>>1016702
Проверь, есть ли там домашняя область.
Если есть, - может у тебя столько говна на базе постоянно образуется, что они тупо не успевают всё убрать и до коридора руки не доходят?
309 41016937
>>1016702
Домашняя область. Приоритет кстати работает по принципу слева-направо. Единичка в пожаротушении всегда будет первее всех в приоритете, лучше меньше единичек сделай и оставь их на самое важное вроде пожаротушения и врача.
изображение.png1,3 Мб, 1270x945
310 41016998
>>1016723
>>1016937
Ну домашняя область у меня стоит.

Я бы и рад поменьше единичек сделать, да только пока не могу никак нормально разобраться в менеджменте, чтобы у меня они успевали и жратву собрать, и не тупили и работали по делам которые мне нужно - скрафтить хуйню, построить хуйню.

Сейчас к примеру половина только готовит и собирает рис, и все. Потому что они жрут как ебаная прорва.
12.png1,6 Мб, 1366x768
311 41017057
>>1016998
Они у тебя живут в бараке, не чистят сраки, а ты на коридор жалуешься. Не надо так.

Домики 7*7 хорошо в городок укладываются, надо только pillbox'ы правильно расставлять, против набигающих.
Самое выгодное моё приобритение - змеечка. Она и с животиной хороша, она и копает, она и строит, они и ядом конвертируемых успокаивает. А недавно упала кощка с дроппода, я её поймал и обращу в свою веру.
312 41017082
>>1017057
Я в горе хочу жить. Отдельные комнаты им планировал делать, но потом.
313 41017097
>>1016998
Разделяй работу так сказать по профилю. Поварам вообще убирай все говно из задач и ремесленникам тоже, уборку на всяких колек и тд, у тебя важные пешки бегают туда сюда вместо работы, то одно сделает то другое.
314 41017116
Первый удачный квест, норм.

>>1017097
Понял. Попробую сейчас тогда заняться. Авось прокатит, сообщу по результату.
>>1017057
Ты как от рейдов на дропподах защищаешься?
315 41018002
Лол, насекомые залезли прямо в шахту, а я их затанчил одним лохом с трейтом живучесть. Который не умеет воевать.
316 41018090
>>1017116

>Ты как от рейдов на дропподах защищаешься?


А как вообще от них защищаться кроме строительства в скале?
У них, как правило, численность меньше, видимо поинты стоимости рейда идут на увеличение точности посадки.
мимо
317 41018162
>>1018002

>живучесть


Зло адовое этот трейт. У меня был живучий дед-каннибал, так тот в свои 80 лет пиратов в силовой броне дубиной забивал, правда там рукопашка была около 14, но один хуй.
Одна нога деревянная, вместо сердца дешёвый имплант и нет половины пальцев, но деду похуй.

Дед был добрый и принимал в поселение всех желающих. Если кто-то крупно косячил или оскорблял деда, дед брал дубину и забивал ублюдка на месте, а вечером вся колония ела мясо. Некоторые ловили моральные отходняки от такой диеты, но в целом всё шло неплохо.

Трай закончился, когда голодной зимой бумкрыса из нейтрального ко мне каравана пошла жрать мои продукты. Дед угандошил бумкрысу, но спалил при этом склад и сам обгорел, а охрана каравана убила деда.
Перед смертью старик успел вынести одному из их бойцов мозг метким ударом, а другому оторвать ногу.

Такая вот история.
318 41018312
>>1018162
Ща ща погодите, набрали воздуха? В следующей обнове Тянан делат все рейды из [Tough] [Nimble] [Jogger]ов, даже механоидов, даже Manhunter кроликов!
319 41018475
>>1018090
Можно всю территорию базы застроить спальными местами для животных. На них дроп рейд высадиться не может.
320 41018510
>>1018312

>В следующей обнове Тянан делат все рейды из [Tough] [Nimble] [Jogger]ов


Зашибись. Куплю копий, вырублю самых смачных рейдеров и отправлю их в подземелье конвертироваться в продуктивных членов общества.
изображение.png24 Кб, 912x456
321 41018632
Как в ДФ определит лучше или хуже броня? Понятно, металл лучше кожи, но если сравнивать поделия из кожи всяких тварей?
322 41019013
>>1018510

>вырублю


Они все на люциферие с зависимостью.
323 41019056
>>1018632
там вроде расчет пробития зависит от плотности того чем тычут и плотности того что тычут, ну и у кожи есть доп свойства типа огнеупорности
324 41019078
>>1019013
Да как-то похуй. Я прошел игру за туземцев с условием, что ВСЕ пешки в мире генерятся с этой зависимостью. Достать люцик не сложно, а с идеологическим генератором комплексов с лутом это становится даже как-то очень уж просто.
325 41019270
>>1018162
Рандомные хедшоты в мозг никто не отменял.
326 41019283
>>1018632
Там фиксированными значения защиты от типа металла и качества изделия, которое может умножить их на x2 за шедевр, например, и x3 за артефакт. ДФхак показывает тебе бесполезный кал, можешь отключать.
Вся кожа одинакова и хуева по защитным свойствам.
Огнеупорная драконья не имеет смысла, потому что в расчете урона глаза дварфов никогда не покрыты ничем. То есть ты можешь замотать дварфа в такую кожу, но стоит ему попасть на тайл с магмой, и он расплавится через глаза. Или дракон пукнет в дварфа без щита и все.
изображение.png781 Кб, 793x798
327 41019302
Класс, у меня поселилась пиздень которая любит поджигать все подряд. Надо будет её слить куда нибудь по случаю.
328 41019336
>>1019270
Смотря с каким оружием. Попадание из лёгкого оружия переживёт. Правда останется овощем, но вылечить можно.
329 41019338
Похоже разрабы RimThreaded серьёзно взялись за совместимость с SOS2. Если кому интересно, можете побыть бета-тестером.

[RT] RimThreaded (Experimental)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2652641362

>More SOS2 combat (all the projectiles getting added in a static collection is a bad idea for thread safety)


>SOS2 fixed an issue with ship generation.


>Added Compatibility with SOS2 Vacuum Check.

330 41019353
>>1019302
Гоняй её в караваны 24/7.
331 41019367
>>1019336

>Мозг: шрам 3/10.


Пока я до биорегенерации не допер, этот овощ с трудом даже передвигался. Из принципа тянул одного из стартовых персонажей, не желая его сливать.
332 41019406
>>1019338
Охуенно!
Раньше, по моим тестам с sos2, работало неплохо. Только в бою начиналась залупа (корабли иногда генерировались нормально, иногда криво, а вот стрельба была сломана наглухо.
Будем надеяться на лучшее.

А вообще, лучше бы они совместимостью с римтредом занялись, т.к. нахуя распараллеливать говно, если сперва можно позамедлять/поотключать лишнее и распределять уже гораздо меньшую нагрузку?
333 41019426
>>1019367
Зато у него 3/10 остаётся после попадания из энерговинтовки, а у пешки без живучести мозг отлетает с выстрела из короткого лука.
catze.png1,5 Мб, 1366x768
334 41020082
>>1017116

>дропподы


Пока не было, но думаю проще расставить везде туррели и держать запасы стали на доспехи.
Кстати, пришли с гранатами и дым-гранатометами. Мои их тупо расстреляли, особенно из автодробовика, лол. Коняшка с автодробовиком... гы.
Катзе с нами, но уж любит порасслябляться. Пока все смотрят ТВ, она затягивается.
335 41020211
>>1018162
Мне тут с очередного налета попался раненый с этим трейтом, и повышенной любовью к навыку дальнего боя. Захватил его, будет у меня супер-солдатом.
Из этого налета я вынес урок что не стоит ставить турели вплотную друг к другу. Одна взорвалась и забрала с собой две других.

>>1020082
Ну хз, я люблю надежность. Когда знаешь что к тебе придут только с одного места.

Хотя, иногда нападают жуки внутри горы. От них спасенья нет. Только собираться толпой и пиздиться до последнего
Ну в принципе я не страдаю от того что живу в горе, мне нравится.
336 41020254
>>1020082

>расставить везде туррели


Турель делает бум, деревянные домики делают вжух. Лучше подготовь несколько позиций внутри поселения, чтобы можно было в них быстро заползти, пока дропподы летят.
Хотя все зависит от сложности и модов. Если это десант каких-нибудь механоидов из VFE - можешь заранее копать могилки.
А если там еще и Advanced Mechanoid Warfare - то сразу пиздец. Мне из такого Wraith приползла. Одна. Эта ебанина с 165% брони от пробития и 140 от удара, ваншотящая в ближнем бою, просто на похуях проползла под огнем 10 пулеметов и двумя ударами снесла двух колонистов, и только потом померла.
337 41020317
>>1020211
От жуков есть три тактики - пингвинячья, абузерская и вменяемая.
Пингвинячья - жуки не спавнятся при температуре вроде как ниже -17.
Абузерская: большая темная комната заставленная высококачественной деревянной мебелью. Чем больше построек и вообще всякого добра - тем выше шанс спавна. Остается только не забыть рядом положить молотов.

Вменяемая: 1-2 мужика в самой тяжелой броне из наличия, еще пара бойцов с дробовиками. Блокируете танками выходы и пилите до победного.

А между турельками ставь 1 блок стены - так они друг друга не сносят.
338 41020367
>>1014393
Ты так долго это реквестировал, что держи.
339 41020416
>>1020211

>придут с одного места


>колония разномастных клоунов


>одни голые, другие в лохмотьях


У тебя даже не дорфы с шляпниками, у тебя натурально ГУЛАГ.

>>1020254
Ох ёпт, придётся pillbox'ы внутри поселения ставить.
1636898429065.jpeg223 Кб, 1000x1000
340 41020523
>>1020211

> Трофим

изображение.png992 Кб, 1087x895
341 41020529
>>1020416
>>1020317
Бронезащиту я вот прямо сейчас изучаю. Сталь у меня в дефиците, но в приоритете после изучения буду всех одевать в броню.

Плюс где я возьму ткань? Она встречаетс у караванов, но за сотни нефти, мне нечего им продавать взамен, у меня все в дефиците.

А можно как то сменить идеологию у лоха? Меня вот одна поварка верит в бога войны, и из за этого постоянно с хуевым настреонием от того что мы не рейдим никого. Можно её как то переубедить верить в эту идеологию?
342 41020585
>>1020529
Можно. Второй титул в любой идеологии - психолого/консультант. Назначаешь чувака с самой высокой социалкой на эту должность и ебешь мозг своей поварихе. Можно способностью, можно попробовать через ритуал, если у тебя храм головы уже приличный построен.
343 41020588
>>1020529
Латы - среднепаршивая броня. Для танков сойдет, но режет сильно подвижность.
Ткань с хлопка собирается. Поставь поле с ним, быстро перестанешь понимать, куда это говно девать.

Идеология меняется последовательным убеждением моральным лидером. Можно упростить себе задачу и даже менять её на случайную - запираешь пешку в сарае до нервного срыва, рано или поздно наролится разочарование в идеологии, затем будет её смена на рандомную. Но это для садистов-экстремалов. Проще каждый день ебать ей мозги соответствующей абилкой морального лидера.
344 41020611
>>1020585

>храм головы


Я понял, что я буду делать следующим.
У меня будет ХРАМ ГОЛОВЫ. С модами можно замутить религию, которая будет день и ночь молиться голове, за что та будет посылать караваны, а бафы на настроение будут от торговли.
345 41021357
Чота посендбоксить захотелося. Думаю вот оксижен или донт старв скачать. Играю в энтри лвл игрульки, ага. Там в стиме куча всяких новостей по апдейтам в оксижене, но мне не понравилась идея длц с перемещением по планетам. Для дефолтной карты какой-нибудь контент в игре новый появился за последний год?
изображение.png6 Кб, 459x186
346 41021364
Подслушал в разговоре гардов, что поселение донимают некие гопники из горного монастыря. Пошел туда, порубил на куски 4-х челиков, и ту понял что это соседний монастырь. Ну как грится, не пойман на кровавой бане - не коммунист.
Пошел в соседний, а там один эльф - снес ему башку. Смотрю в легендсах население: пик. Ну где эти ебучие 24 дварфа, в набег ушли?
347 41021417
>>1021364
Может, и ушли, а может бегают по пещерам где-то под монастырем.
348 41021866
>>1020611

>храм головы


ЧЕРЕПА К ТРОНУ ЧЕРЕПОВ!!!
349 41022628
>>1020082
Можно список модоты для монстродевочек?
350 41022789
>>1020529

>А можно как то сменить идеологию у лоха?


Самый быстрый способ - арестовать и поселить в самые зашкварные казематы. Если пленных рейдеров собираешься вербовать, то сели их сразу туда. От дизморали они будут терять веру в своего бога. Назначаешь пленному менять идеологию. Заодно вардер будет ссать в уши что этот бох неправильный, правильный бох только у нас. Гоняй к ним приста с абилкой по кд. Так они быстро обратятся в истинную веру.
Потом переводишь пленных в царские полати с максимумом комфорта и красоты, я обычно перевожу их в комнату в которой собираюсь поселить. У них с этого сразу много морали и завербовать становится гораздо проще.
351 41022838
Сап двач, есть две тян и у меня с ними непростые отношения. У одной 6 спича с огоньком, у другой 3 спича но она бьютифул. Кого профитнее назначит шаманом?
инб4 устроить гладиаторский поединок и пусть победит сильнейший
image.png40 Кб, 494x389
352 41022881
>>1022838
Офк долбоеба-аутиста назначать
353 41023303
А есть мод который позволяет обучать всех животных, нуили большинство? Его же можно будет в уже созданном мире включить?
А есть моды которые новых монстров добавляют? Люблю когда много разных пришельцев, мутантов, монстров. Можно даже моды на расы.
Их наверное нельзя будет включить в уже созданную игру, да? Ну я хотя бы сейчас установлю их, и в следующем ране включу.
354 41023454
Моя большой охотник. Моя на охоту ходить. Моя видеть арктический волк драться варг и волк умирать. Моя думать сейчас моя волк племя приносить и моя стать самый лучший охотник. Пока моя думать гризли медвед драться варг и варг умирать. Сейчас моя варг племя приносить. Пока моя думать гризли медвед умират от кровотечи. Моя трех самых свирепых зверей племя приносить. Моя лучший охотник!
355 41023468
>>1023303
Dinosauria, Alpha Animals, Pawnmorfer. Хотя последний может быть разрывающим жопу ВНЕЗАПНОЙ мутацией твоего ученого в курицу, потому как он приуныл и решил пожрать яичек мутагенных.

Расы и животные добавляются без проблем. Животные просто постепенно спавнятся, расы, если у них есть фракция, на загрузке первой сейва предлагают сгенерить для них поселения.
356 41023492
>>1023303
А, ну еще если тебе мало анальной боли - Call Of Cthulhu - Cosmic Horrors. Можешь ради лулзов попробовать приручить темную молодь и смотреть как она с космической скоростью объедает твоих колонистов.
357 41023504
>>1023468

>предлагают сгенерить для них поселени


Это же емним, тоже мод, ванила так не умеет. Или Тянан уже спиздил вмержил фичу.
358 41023519
Бля, не могу найти патчноут к версии 1.3.3162 римворлда.
Покажите где.
Смысл есть вообще обновлятся? А то мало ли, моды полетят.
359 41023524
>>1023504
Да? Хз, я на ванилле чистой не играл уже лет сто.
360 41023583
>>1023524
>>1023504
Окей, а что за мод предлагает сгенерировать новые поселения для свежедобавленных рас?
image.png235 Кб, 649x653
361 41023609
>>1023583
Vanilla Expanded Framework. Даже не пришлось через все свои 100+ модов крутить.
362 41023680
>>1023468

>Pawnmorfer


Насколько я знаю это фурриебский мод который превращает павнов в зверей и любителям монстродевочек (у которых главное от девочек и только остальное от монстров) вроде меня он не заходит.
363 41023733
>>1023583
Я вилкой делал мод на добавление поселений и рейдов рас под свои фетиши. Мне норм, брата рейдеры утащили в плен, а он и не против.
364 41023751
>>1023680

>Ко-ко-ко, я не зоофил а фуриеб, ноу зе дифференц!

365 41023828
>>1023751
А кто сказал что это плохо? Просто говорю что мод такой, не всем может понравится.
366 41023863
>>1023680
Ну кто фурриебством занимается, я в нем делал сверхсолдат, которые ебалом ракеты танкуют, и руками разрывают солдат в катафрактарской броне. И это голышом.
367 41024194
>>1022628

>Rabbie


>Rakkle


>Nyaron


>Epona


>Kurin


И все к ним, от которых они зависят.
main-qimg-f7a574d0c963d1e5054b13a9ca00bcf7.jpg118 Кб, 602x421
368 41024218
>>1023863
В ванили отряд в контрафактной броне разрывается чингачкуками с примитивными луками. Ну и обычные мишки лицом танкуют миниганы.
А вот если поставить гоги-ап и создать медвежью кавалерию, то тут будет файт чей имбамод сильнее.
369 41024418
>>1024194
От себя добавлю:
Revia
Crystalloid
ShadowRimRaces (их я ставил только для оркесс и вилкой добавлял новую фракцию).
370 41024789
Напомните рпгшку которая нейросеть пишет плиз
371 41024817
>>1024789
AI Dungeon, но там теперь анальная цензура и твои приключения могут попасть на модерацию - какой-нибудь хуй будет чекать, что ты там делал, на предмет расизма, сексизма, лолей и насилия.
В общем, не рекомендую.
372 41024847
>>1023468
>>1023492
>>1023609
>>1023733
Ну все, установил все моды. Щас буду тестить.
373 41024911
>>1024817
Я читал что она только лолей банит, уже дальше пошли?
Аналогов до сих пор не завезли?
374 41024950
>>1024911

>Аналогов до сих пор не завезли?


Что-то было, не помню как называлось. Но по-моему тоже скурвилось.
375 41025001
>>1024817

> какой-нибудь хуй


Известно какой. женский
>>1024950
Только за бабло.
376 41025047
>>1025001
Ну если сумма не большая то тоже пойдет
377 41025254
>>1017057
Что за мод на покрытие у тебя стоит?
378 41025265
>>1017057
Что за мод на покрытие у тебя стоит?
image.png304 Кб, 449x364
379 41025799
Вот один этот механоид чуть было не отправил на тот свет всю мою команду одним выстрелом.
Ноги-руки я теперь буду пришивать до второго пришествия.
380 41026005
Опа, а вот и с неба посыпался новый контент. И даже с новыми механоидами.
Ну вроде отбился, только блин заразились два моих лоха мутациями. Становятся лисами!
Посмотрим посмотрим, я надеюсь они в итоге не превратятся просто в безумных лис-зверолюдей.
381 41026044
>>1026005
Как выглядят мутировавшие в лис? Они прям в зверей превращаются в обычных?
382 41026059
>>1026005
А, не дочитал твой пост, ну запость как процесс завершится.
image.png58 Кб, 500x417
383 41026116
>>1026005
Там revert serum должен был из корабля выпасть. Вколи её и они вертанутся в людей. Чем позже вколешь - тем выше шанс что они частично лисами останутся. В целом это даже неплохо, откровенно плохих мутаций всего пара.
image.png91 Кб, 432x135
384 41026148
Алсо, пользуйся правой кнопкой мыши для выстраивания колонистов в цепь, удобно пиздец.
А еще я удивлен что 2 серафима и даггерснут не успели хотя бы одного на ломтики порезать.
А еще можешь ради лулзов вколоть кому-нить mechanite slurry. Только сохранись заранее.
385 41026209
>>1026044
Зверолюди идут в несколько этапов.
Сначала они типа человеки, но с мутациями. Конечности, органы, всякое такое. Что-то в плюс идет, что то в минус.
Второй этап - превращение в животное. Дальше два варианта.
1)Животное получает полоску "Человечность". Даешь ему человеческие задания, (уборка, переноска все такое) - она сохраняется, даешь ему спать в постели - тоже.
2)Начинаешь его дрессировать как живтоне, выделяешь ему место в хлеву, кормишь комбикормом - полоска начинает падать. Рано или поздно она дойдет до нуля и у тебя будет просто животное. Вроде как это уже необратимо.
386 41026231
>>1026044
>>1026059
>>1026116
Я вколол сыворотку. Мне пока рано играться с колонистами, мне каждый нужен для какого-то дела. Мутация остановилась, но до конца не прошла - остаточные следы остались. Ну и ладно. Я тем временем базовые технологии начал изучать.

>>1026148
Если в линию выстраиваются, то точность выше ?
Ну у меня они хоть и в лохмотьях ходят ( некоторые даже голые), но оружие у них есть более менее. Автоматические дробовики, пистолеты-пулеметы, винтовки. У одной даже огнемет есть пусковой. Есть даже один владелец плазменной винтовки.

Самый главное вообще что меня волнует - это всего 1 повар на всю команду, который не справляется с готовкой еды. Точнее повариха. Ну я о ней рассказывал, постоянно истерит потому что верит ебанутому богу которому вечно нужна война. А она повариха.
А также - дефицит деталей. Не знаю их пока где взять, в караванах нету. Копать разве что горы.
387 41026333
>>1026231

>1 повар на всю команду, который не справляется


Если настроение позволяет - корми пастой, пока другого не найдешь, может даже трудоголика какого с двумя огоньками в кулинарии получишь.
388 41026339
>>1026231

>Если в линию выстраиваются, то точность выше ?


Меньше шанс что криворукий стрелок прострелит печенку союзнику.

>Ну у меня они хоть и в лохмотьях ходят ( некоторые даже голые), но оружие у них есть более менее. Автоматические дробовики, пистолеты-пулеметы, винтовки. У одной даже огнемет есть пусковой. Есть даже один владелец плазменной винтовки.



Мехи имеют иммунитет к огню. Огнеметы вообще очень ситуативное оружие.

Детали - копай, потом изучай высокоточное производство, там за 50 стали делается 1 компонент.
389 41026351
>>1026339

>за 50 стали делается 1 компонент.


За 12. Быстрофикс.
390 41026853
>>1026339

>Если в линию выстраиваются, то точность выше ?


когда из много у них начинается Waaargh! а еще красная одежда добавляет скорости
В первый ряд принято ставить милишников с баблами, которые поясами глушат вражеские пульки.
изображение.png1,5 Мб, 962x665
391 41027393
>>1025799
На меня тоже начали какие то жуткие ебанины нападать.
Но пока что подавляющим огнем удается их перебить. Нужно срочно броню делать...
392 41027627
>>1026853
Понял. Буду стараться тогда расставлять в линию.

>>1027393
Отклеилось.

Лол, пришли 2 странные коровы. Ну я думаю дай приручу, а оказывается эта корова переходит в слот персонажей, и вообще когда то была человеком.
А её ведь можно еще доить..
393 41027699
>>1020523
Альбом "Ностальгия" слушал, когда ещё пиздюком был. Теперь сам ловлю ностальгию, когда он звучит.
394 41028122
>>1027627

>пик1


Понаставил пешек кучей и любая жужка своим аое их всех вырубит. Если прилетели механойды то сточно строй укрепрайон вокруг откуда можно их условно безопасно отстреливать. Обычно есть пара дней пока они не проснулись.

>пик4


С теми кто ставит блядские моды на имбовых зверей я не разговариваю! Отпишись от треда!
395 41028574
>>1028122

>Хех хардкорщика порвало

396 41029931
Какая работа отвечает за загрузку воронки для пасты?
397 41030082
>>1029931
Переноска, т.к. воронка это тупо склад 1х1 тайл.
Но если в воронках пусто и другой еды нет, колонист пойдёт, найдёт сырьё, сунет его в воронку и получит пасту. Что отвечает за это поведение я хз, ибо неспособных к переноске добиваю сразу.
По идее, это часть задачи "взять себе пожрать" как переноска - часть задачи охоты и охотники,не способные к переноске, всё равно принесут добычу на склад.
398 41030084
>>1029931
Переноска
image616a17e9d223d8.10967837.jpg213 Кб, 1200x675
399 41030150
>>0958779
ReFactory
Факторка для мобилок.
Monster-Girl-арт-барышня-art-Succubus-6921174.png605 Кб, 811x1475
400 41030151
Что-то я подумал, надо будет ещё добавить демониц. А то зайка всё от зависимости от планетариума меня совсем заколебала. Она конечно хорошая медсестра и повар, но эти её выкрутасы уже совсем замучали.
Screenshot4.jpg114 Кб, 697x740
401 41030187
>>1026005
Это дерьмо выглядит хуже любой васянки которую я когда либо видел.
402 41030609
Римворлд.
1) В чем профит псионики и как ее качать? Пока что увидел только пси-считыватель.
2) Посоветуйте базовых мастхев модов, к примеру что за мод на удобную ui в треде? + Мод на еблю (можно было указать кого можно свободно сношать) + Очень не хватает возможности добавить количество процедур лечения для поселенца. К примеру я хочу указать чтобы они сами каждый день ширялись бодрином.
404 41030848
>>1030609
1) Профит в случайно выдаваемых пси-способностях. Какой-нибудь берсерк пульс может при правильном применении сократить рейд вдвое. Качать можно либо пси-считывателем, который хуй достанешь, либо выполняя задания от империи для получения званий (вместе с которыми тебе дадут причитающийся званию уровень псионики), либо заставить пешек с природным фокусом медитации медитировать рядом с аниме деревом (как будет 20 травы - сделаешь ритуал и получишь +1 уровень пси способностей.

2) >>40935993 →
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2043261353

>К примеру я хочу указать чтобы они сами каждый день ширялись бодрином.


У тебя одна из кнопок внизу открывает пресеты для еды, одежды и медицины. Вот там можно настроить применение бодрина по расписанию и выставить ежедневное применение. Но не советую, ибо будет зависимость и можно словить передоз.
405 41031449
>>1030609
Качать псионику можно 3 путями:
1)Через империю. Видишь квест с имперской милостью - бери. С повышением званий пешка будет получать уровни пси способностей.
2)Через дерево. Видишь древо души - медитируй рядом с ним 24/7.
3)Получить 1 уровень пси способностей любым удобным способом и затем просто с квестов тащить апгрейды. В лейтгейме их со всего подряд дают.

Нахуя это надо?
1)Стартовые способности в основном шлак. На раннем старте можно и свету применение найти (экономим на кострах, еее), но в целом - годны лишь при ебле с микроконтролем. Если тебе надо так изъебываться в каждом бою, что надо тратить способности - ты явно что-то делаешь не так.
2)Финальные способности наоборот ебаная имба. Но при этом пешка чтобы поддерживать нужный уровень концентрации будет медитировать 24/7 и не сможет носить броню - только всякое говно из эльтекса.
406 41031641
>>1030609
Мод на еблю - нинужен, твердо и четко. Если тебе надо заставить пешек страдать - всегда есть War Crimes Expanded -150 настроения - это тебе не жук чихнул.. Если тебе надо подрочить - лучше просто подрочи. Бионические анусы и архохуи - это конечно весело, но смысла не имеет ни малейшего.
Как и моды на монстротян, бтв. Ну да ладно, вкусовщина/каждый дрочит как хочет.

Из UI-шных модов -
Recipe icons
Damage Indicators
Replace Stuff
Show Draftee Weapons

Да и в целом все. RimHud как у владельца гачи-гулага ИМХО - дает перегруженный и неудобный интерфейс.
407 41032125
>>1031641

>Как и моды на монстротян


А не пойти ли тебе нахуй?
408 41032499
>>1031641

Соглы, но тут лучше дать помацать людям тот же RJW. Ониж ещё зелёные, игривые. Пущай наберут полный рот и жопу экспириенса. А потом, как наиграются и повзрослеют, то сами снесут.

Нужно избавляться от излишних модов. ~400 модов нагружают римик так, что он не работает после пары месяца игры, хотя комп могбы тянуть и больше
409 41032822
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654846754
Там выкатили Vanilla Factions Expanded Ancients. Мод добавляет больше контента, чем ДЛС.
410 41033643
Внезапно.

Установил Страбаунд, поиграл, удолил персонажа, начал новым, на аванпосте сохранились торговцы и девочка-цветочек, это норма для нового персонажа?

ЗЫ:

>Мод на еблю


>моды на монстротян



А есть че для Старбаунда?
411 41033707
>>1033643
Кажется, мир сохраняется отдельно, так что если хочется новую вселенную, то нужно удалять папку со старой.
412 41033737
>>1033643
Я тебе больше скажу. В игре за всех персонажей у тебя вселенная одна, так что при условии знания координат, можешь на свою прошлую базу прилететь и сундучки залутать.
Да, террамарт, урса-шахтёр и прочие там дизайнеры табличек открываются один раз и до тех пор, пока ты не сотрёшь файл вселенной вроде бы.
С причащением к потанцевальному тёркоубийце(нет)!

И да, еблемодов есть. Sexbound гугли на ловерслабе, к нему куча аддонов для кумеров, от хорни-лука до возможности ебать монстров.
Хотя там такие спрайты, что можно и самому чего-нибудь такого заанимировать. Я так и делал раньше.
413 41033815
>>1033737

>на ловерслабе



Оттудо уже все что мог стащил, думол, мало-ли где еще есть, типа японцев\китайцев в дебрях интернетов, как для фолачей\скуримов, но спасибо.
414 41033870
>>1033815
Удачно подушить питона на пуксели, однако.
Не вздумай оставлять себе споры тентаклемонстра, ты должен уничтожить зло!
415 41034762
Посоветуйте мод для римворлд чтобы на мировой карте были разные места или временные ивенты для посещений и исследований, у стримера какого-то видел место где появляется большой волк (фенир вроде) или гробница героя, интернет подсказал только RimCities, но там города через пол карты расположены и они скорее для ассимилирования в них подходят чем для исследования или поиска редкого лута
416 41035049
>>1034762
Vanilla Expanded. Каждый добавляет свои эвенты и события.
Не так чтобы очень полезно. В гробнице героя - говно. Фенрир, один и лотурр - ну штуку серебра поднять можно, и какой-нибудь шедевральный унитаз. Заброшенные фабрики полезны на старте - можно люто бустануться. Древние комплексы - просто говно, убиваешь гору механоидов ради пары аптечек и бодрина. Эти моды ценны другим.
417 41035235
>>1034762
Конкретно эти эвенты из Vanilla Expanded Vikings, но можешь ещё накатить Witcher Monster Hunt. Только учти, что ведьмачьих монстров лучше начинать мочить в катафрактарке, а то с непривычки опиздюлиться можно по полной программе.
418 41035490
>>1034762
Во что интересно будет попробовать:
https://www.youtube.com/watch?v=IJcg-PoBIsQ
Adventure mode как в дварфах
419 41035689
>>1032822
Сохранил в закладки, установлю на следующем ране. Или в текущем попробовать?

>>1028122

>С теми кто ставит блядские моды на имбовых зверей я не разговариваю! Отпишись от треда!


Мне пришлось переиграть вышел из игры забыв сохраниться с момента когда на меня механоиды напали тут >>1027627, звери эти не появились. Но зато нашел очередного мутанта, который любит смотреть телевизор.

>>1030187
Ну да, траву видно на отьебись чувак сделал, тупо перекрасил и все, можно было бы заморочиться. Но пофиг, механика мода зато прикольная, есть простор для фана.
420 41035842
Подскажите моды на всякую мебель вроде унитазов. У кого то на скрине видел унитазы. Хочу мебель разную.
RimWorld56.jpg73 Кб, 632x446
421 41036270
422 41036518
>>1035842
Тебе мебель или унитазы? Потому что мод на гигиену добавляет не только унитазы, но и желание в них насрать. А так-же ванны, душевые и джакузи и саунами. Подумой надо ли тебе такое.
423 41037018
Начали встречаться монстры пострашнее, мне такое нравится.
В начале космический вампир вылезл, перед этим услышал хохот и надпись "приготовьтесь".
Он невидимый, я такой в начале секунд 5-10 смотрел как мои турели сами по себе уничтожаются, и думал какого хуя, а потом подошел лох и он появился. Умер быстро на удивление, для своих размеров.

А вот второй инвент - появилась воронка, и оттуда вылез червь. Танковал хорошо, я его минуту где то подавляющим огнем валил, причем он чуть было не завалил моего одного лоха, но к счастью, оказалось, он боится огня... В команде была лохиня с реактивным огнеметом, он загорелся, и просто начал хаотично кружиться и кататься по земле, пока не сдох от ран.

>>1036518
Просто мебель тогда, да. Нужды пока слишком для меня.
424 41037070
>>1030848
>>1031449
Спасибо!
>>1031641
Я просто хотел чтобы поселенцы могли радоваться с пленниками/рабами.
425 41037090
>>1037070
Идеологию соответствующую поставь - это куда проще.
426 41037131
>>1037018
Мебель в Vanilla Furniture Expanded. Там море всякого говна.

Из ктулхианских монстров можно готовить нямку, которая активно будет вызывать потерю рассудка. Низкие уровни ничего так - бонус к скорости это приятно.
Пиздец бывает если перекормить - 10% боли, бафы на все на свете и перманентная ярость.
427 41037134
>>1037018

> Нужды пока слишком для меня.


Разве нет желания построить им общую душевую ммм?
428 41037165
Я тем временем познакомился с рейдом на 56 человек.
Потерял двух бойцов, повара и стрелка-разнорабочего. От одного снайпера. Два выстрела - два рандомных уничтожения сердца через шикарную разведброню. Спасибо Тайнен, я уже как-то подумал что все хорошо идет.
429 41037194
>>1037165
Такой-то генератор историй, такая-то драма. Уже почувствовал катарсис?
430 41037216
>>1037194
Почувствовал что надо наращивать число автоматических минометов. 5 - это мало, слишком много пидорасов дошло, всего около 20 по пути положил.
Ну и скорее катафрактарку клепать промышленно.

Я еще выебу этот мир своими в хлам модифицированными терминаторами.
431 41037253
>>1037165
>>1037216
Покажи базу
image.png2,4 Мб, 1916x1013
432 41037358
>>1037253
Горная база. Вход - коридор вне горы, чтобы можно было минометами обстреливать узкий коридор. Куча турелей, 5 автоминометов, 2 обычных, 1 артиллерийское орудие. Добро это прячу в открытом пространстве в горе почти всегда есть, только покопаться надо.

Еще построил из VFE-Mechanoids ракетную установку для баллистических ракет но чот она совсем скучная. Кладешь ресурсы, указываешь точку - пук - и точки нет.

Недостатка в ресурсах нет - Igor Invader поставляет мне их в промышленных масштабах, успевай только собирать/переплавлять.
433 41037525
>>1037358
Чет даже не понятно где вход у тебя. А где минометы стоят с турелями?
434 41037563
>>1037525
Минометы вот тут - пик 1.
Нижний правый угол базы.
Турели и оборонительные позиции на входе - вот тут - пик 2.

Там же огромная куча трупов и еще не переработанного мусора.

А правее входа у меня дополнительная оборонительная позиция, холодильник и кухня. Если происходит десант - с 99% вероятностью падают туда.
435 41037568
В начале у меня не было еды, я решил выделить 3 фермера и сделать огромные поля под растения. Теперь еды столько что её не могут даже 3 носильщика перетащить, и скоро заполнится склад. а блюд простых просто по нулям, повариха не успевает их делать.

>>1037131
Накатил со всеми модулями, спасибо. Сейчас заценю.
436 41037594
>>1037568
Раздели поля то хотя бы парой дорожек. Иначе заебешься срезать при болезни растений.

Ну а нужный объем полей - с опытом сможешь примерно почувстовать.
437 41037646
>>1037594
Болезнь перелетает даже через 3 клетки, только дольше, проверено.
438 41039227
>>1037646
Чем больше грядка, тем больше объем изначального поражения. Две клетки нужны, чтобы у тебя был процент от малой части засеянного, а не процент от всего поля.
439 41039273
>>1039227
Я так понимаю, блайт срабатывает на один определённый вид культур, так что если рядом 2 поля с рисом, может оба зацепить. А если рис и хлопчатник, то что-то одно. Перекидываться с поля на поле будет при расстоянии 2+ клетки.

мимо
440 41040244
>>1039273
Не, любые посаженные растения будут болеть, я специально делал делянки разные на 3 клетки друг от друга, думал не перекинется, но пока кукурузу выпалывал - соседний хилрут начал желтеть, просто с большой задержкой, я почти всю кукурузу уже прополол.
441 41040482
>>1037563
У тебя в морозилке человечина или мне кажется?
442 41040830
>>1040482
Тебя количество одежды не смутило?
У него там весь морозильник забит, видать ни одной длинной свинье пропасть не дал - хозяйственный.
443 41041461
>>1040482
Ага. Выставил в настройках идеологии что колонистам ни тепло, ни холодно от её употребления. Разделываю всех чтобы качать готовку.
444 41041772
>>1021364
Так может со времени экспорта легенд они уже давно передохли?
image.png71 Кб, 378x189
445 41042454
>>1040830
Еще как!
446 41042560
>>1042454
Куда тебе столько? Полы из неё делать нельзя, на корсеты пускать - заебёшься. Кресел до старости хватит, а стоимость колонии растёт.
447 41042589
>>1042560
Продаю. Потом покупаю броню хорошую - тратится очень быстро от постоянных рейдов. Шью одежду из нее пачками и тоже продаю.
А вообще просто я еврей и мне жалко выкидывать.
448 41043509
>>1042589

>еврей


>человечья кожа


Еще можешь представлять, что это крайняя плоть.
449 41045208
>>1043509
Но ведь её нельзя съесть.
450 41045376
>>1045208
Можно посолить и употреблять с пивком вместо сушеного кальмара. А, погоди, ты сейчас про игру?
451 41045388
Посоны, а есть мод, чтобы особенности могли приобретаться и утрачиваться по мере игры? Например, чтобы пчел стал пацифистом, после полученных ранений?
452 41045406
>>1045208
Замоддируй, ёпта! Что ты как маленький?
da7a96b047e0f0c916df8007cfc7147a.jpg67 Кб, 600x600
453 41046908
>>0969497

>7кб

454 41047831
>>1045388
Vanilla Expanded Traits вроде что-то такое делает. Но там логика работы ебанутая, у меня полбазы стали гурманами и шизоидами.
Call of Cthtulhu - Cults позволяет основать свой культ (со всей этой фигней с идеологией это становится немного ебанутым, ну ладно) и там можно проводить ритуалы, которые делают пешек психопатами и каннибалами.
455 41048061
Кто там спрашивал про то, могут ли рейдеры прокопаться сквозь гору?
Нате. Отбил рейд и в целом все было ок, а потом посыпались сообщения об убитых животных. Оказывается группка из 4 гадов копалась сквозь гору все это время и вышла в хлев.

Но дальше был тотальный свинорез. Мой лидер, вооруженный Gauss Lance ебнул.
У гауссового оружия из Vanilla Expanded прикольная механика - долго заряжаются, но снаряды пробивают насквозь все в радиусе поражения.
Скопившиеся в тоннеле животные были ваншотнуты. У меня игра пролагала немного а потом проблевалась горой сообщений об убитых свинках.
Ну, я все равно хотел сократить их поголовье, а то последнее время оно поддерживалось за счет того, что лишние дохли от голода. Осталось только брешь заделать.
456 41048125
>>1048061

>Но дальше был тотальный свинорез.


А помните, что в патчнотах к 1.3 Тынян обещал, что рейдеры игнорируют животных в хлеву? Вот наебал так наебал, никогда такого не было и вот опять!
457 41048149
>>1048125
Не, так то рейдеры действительно сами животных стараются на атаковать. Там хитрая механика - чем меньше животное и чем более оно в стороне от направления движения, тем ниже у него приоритет.
А тут они все в одном тоннеле, животных много, других целей нет, плюс это не крысы какие-нибудь а хрюшки. Вот и получили.
458 41048796
>>1048149
Они настолько "стараются не атаковать", что я делал отвлекающие загоны с курией для защиты от минометных атак по поселению.
459 41049872
Ох уж эти страшные кластеры механоидов.
460 41050790
>>1049872
Это конечно удобно. А кластер с минометом, кучей сентипед, активатором приближения и двумя щитами - от минометов и от пуль - не хочешь? Мне как такой приземлился, я просто охуел.
461 41050810
>>1049872
Кстати, давно у нас активаторы приближения не срабатывают на петов?
462 41052070
>>1049872
Тянка уже выкатил хотфикс?
463 41052345
Ух ща буду отыгрывать! Обычный советский мужик Петрович. Уже обживает покосившийся заброшенный домик, сделал небольшой огородик на черноземе, пережил весеннюю простуду (хорошо додумался купить нормальную аптечку у проходивших торговцев, которые скупили всю древесину) и три пищевых отравления, повстречал знакомого Бомжа в мимокороване, и теперь заготавливает топливо с прибившейся к хозяйству бумалопы на зиму.
464 41052577
>>1052345
Не вижу самогонного аппарата и бани на скринах
.png622 Кб, 1065x626
465 41052580
Охота на охотницу: История одной рыбы.
Взял только каты, ибо не спортивно.

Пользуясь случаем:
Где достать тяжёлый крест из мода, если у святош только их самокрафт (около катун 2 по качеству, добавляет кайзо).
В катуне у оружейников нет, в городах у техохотников тоже, вроде, не видел.
Только самому ковать или мейту спиздить?

Идти к скелетам как-то не очень (хочу потом союз со Святой Нацией).
466 41052664
>>1052070
Васянка обязательно починит это где-то в 1.7
аппаратус напиватус.jpg94 Кб, 1625x1070
467 41052714
>>1052577

>самогонного аппарата


В процессе! Первым исследуем самое важное. Правда Петрович как обычный советский мужик не очень уважал всех этих вшивых интеллигентов, да и троешником в школе был, потому восстановление в памяти чертежей продвигается медленно.
кина не будет.jpg586 Кб, 2560x1440
468 41053003
>>1052714
История Петровича закончилась печально. Настоящий советский мужик держал запас древесины, чтобы в случае чего забаррикадироваться в доме, понаставив капканов на входе, но он никак не ожидал сразу трех нападений за два дня. Не выспавшийся он не смог построить ловушку и испортил часть материалов, на новую уже не хватало, и он устремился рубить ближайшее дерево. И даже срубил его. И он бы успел, успел бы доделать капкан, но злодей пошел в атаку сразу же, а потому был уже на подходе. Вооруженный плохеньким луком Петрович даже сумел ранить врага. но тот таки смог добежать и нанести удар, и никогда не участвовавший в драках Петрович был обречен. Надеюсь его судьба в плену будет не слишком ужасной...
3476534573457.jpg9 Кб, 243x138
469 41053057
Как оказалось, "автор" (один из 2х) тайлсета для стимоверсии дварфов Меф снова обдристался калом - весь "его" тайлсет спизжен без спроса у других людей, буквально весь, он вообще не умеет рисовать.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=173474.msg8329063#msg8329063
Просто напоминаю, что раньше он сделал то же самое для "своего" бесплатного тайлсета, тупо сделал компиляцию с работ людей, которым уже нет дела до этого. Теперь же ему платит за это официально разработчик Dwarf fortess, уже года два так.
470 41053141
>>1053057
Ах да, прежде чем "его бесплатный" тайлсет стал общедоступным, он ведь пытался заработать на нем на патреоне. Господи, можно ли быть еще более бесстыдным уебаном. С тех пор на форче его кличут m*ph.
471 41054365
>>1053003
Это какой-то неправильный Петрович. Во первых каждый Петрович в молодости проходил военную службу (а если он в универе был, то кафедру), значит азы боя знает. Не Ребмо конечно, но дать пизды одиночнке может.
Во вторых в жизни Петровича было достаточно насилия. Это мы называем насилием, для нас "цивилизованных" это просто пиздец. А для него это просто случаи из жизни. В молодости дрался за тян на дискаче, на дороге дал по рогам барану который едет кладя болт на ПДД, дал пизды соседу который спиздил у него на даче набор отверток и молоток.
В третьих все Петровичи были пионерами. А пионер всегда готов. Если Партия сказала надо, значит это уже сделано мини Петровичами. Плюс в армии надо постоянно "рожать" нужный лут в нужный момент.
В четвёртых, как я уже сказал ранее, Петрович был в СА, а солдаты СА не сдаются в плен, они просто берут в Ад компанию. Не зря же говорят "РГД для боя, Ф1 для себя".

Так что твой Петрович - фальшивка. Всё хуйня, давай сначала.
472 41054428
>>1053057
Там же еще в первом сообщении он писал, что взял старые заброшенные тайлсеты и как-то все это причесал и склеил в один годный.
473 41054616
>>1054428
Забей, у пиндосов обижаться за других - это второй национальный вид спорта после скулшутинга.
474 41054734
Прилетел я, значит, хакать терминал с данными о местонахождении реликвии моей идеологии, а там "небольшое поселение дикарей" оказалось ебучей армией из этих дикарей. У меня даже с реворком системы ранений банально не хватит стволов сдержать эту толпу
изображение.png6,7 Мб, 2560x1440
475 41054736
>>1054734
Отвалилось
476 41054770
Блядь, да как вы орудуете этой толпой? Для меня 10-12 колонистов это уже дохуя, постоянно 2-3 проёбываются без дела. А их ещё котроллить надо.
477 41055060
>>1054616
Обижаются на то, что он на чужом труде зарабатывает бабки. Свинство же.
478 41055310
>>1054736
Мда. Без кучи народу с миниганами и шотганами в тяжелой броне такое не зачистить. Ну или без модов.
А у тебя толпа бомжей в одежде. Небось еще самое лучшее оружие - автомат.

Вообще строй киллбокс и занимай оборону. Притащи с собой пару турелей, ткани на мешки с песком, найди место, где топь, чтобы шли медленно, стены из камня, парочке - огнеметы.

С модами же вариантов действий масса. От артудара до химических бомбардировок.

Еще вариант - притащить кучу снарядов для миномета, разложить аккуратно по их базе и подорвать, чтобы они цепочкой все разнесли. Можно в целом только в спальнях ставить.
479 41055370
>>1055310
Правильно мыслишь, но всего этого у меня еще нет. Придется отложить до поры до времени. Меня начали в последнее время доебывать рейды из соседних трех дикарских поселений (RimWar стоит), причем с каждым разом их все больше как на Кассандре, хотя играю с Рэнди. И еще мод стоит, который им добавляет зажигательные луки, огненные бомбы и аналоги дымовых зарядов
480 41055953
>>1055060
>>1055060

>Обижаются на то, что он на чужом труде зарабатывает бабки


Ты вообще живАл на планете Земля? Лол блядь. Старые никому не нужные тайлы облагородил и стал хуесосом. Если пришли авторы и он их послал нахуй, то другое дело. А если всем похуй, почему вам не похуй?
Это как модно обидеться за других в ебаном твитере. А твой пост оскорбляет коренных угандийцев, а ну удали иначе натравлю на тебя своих друзей дегенератов. А угандийцам вообще до пизды, у них интернета нет.
481 41055986
>>1054770
Значит у тебя херовое расписание
482 41056061
>>1054770
В игре есть пауза, брат. Ты можешь успеть буквально все
483 41056334
>>1055986
Пешки успевают делать всё что надо, просто потом ходят неприкаянные и без работы.
>>1056061
Не в этом дело. Я иногда забываю. Один раз была атака на базу, я по стандартной схеме запер нужные двери и поставил боевых колонистов на позиции. После рейда я забыл открыть все двери и у меня один колонист в хлеве застрял, он там упал в обморок от недоедания. Я это случайно заметил, месседж скипнул не читая, а потом по другой причине полез в логи и увидел.
484 41056921
>>0983627
Сууука, мунлорд ёбаный ты башмак!11!!1! Не можем и всё тут, просто пизда какая-то. Только что 9 раз подряд проебали ему.
485 41057895
>>1054770
Неоптимально работаешь.
1 - исследует 24/7.
1 - готовит.
1 - строит.
1 - копает.
1- за животными следит.
1 - за готовкой.
1 - уборка.
1 - крафт.

Итого минимум 8 человек. С расширением колонии нужен 2 на уборку и 2 на готовку. Уже 10.

Вот у меня в колонии 13 человек и очень редко когда хоть кто-то не занят чем-то. Обычно это во время солнечных вспышек бывает.
486 41057932
>>1054365
Начал заново другим Петровичем, лучше, сильнее, работящее. Дожил до осени, уже начал варить в погребке огненную воду, и тут нате! Молнешторм! И засуха! Сгорел почти весь лес, весь огород, все посевы, даже колышек с подковками! Как Петрович домик спас - он и сам не представляет, но наконец пошел спасительный дождь. Теперь возникла дилема - братский Китай просит Петровича разобраться с двумя бандюками, негодяи вооружены и очень опасны, а у Петровича пара деревянных капканов только. Можно конечно посрезать оставшиеся головежки от деревьев и понаделать еще, но тогда чем отапливать избу зимой?
487 41058795
Завел я ради лулзов пару aerofleet из мода Alpha Animals. Ну они вроде полезные, дают ресурс, который потом можно юзать.
Эти твари, как оказалось, плодятся делением. И жрут все.
Засрали мне всю базу, ладно. Так избавиться от них нельзя! Они взрываются при смерти!
Первые два пика иллюстрируют, какое количество их наплодилось. Из 1!
Я поступил как фошыст как поступил бы рациональный человек. Загнал их областью в загон, закрыл дверь, стал ждать. Ждать пришлось долго, я уже и забыть про них успел.

ВНЕЗАПНО игра капитально пролагнула и просто разорвалась сообщениями о гибели питомцев. Таки да - один помер от голода и рванул. И вместе с ним лопнули остальные. Ну и оставшиеся питомцы тоже до кучи сгорели.

Толи я решил проблему с минимальными затратами, толи я изобрел крематорий. Думаю теперь вот о возможностях применения их как оружия. Например против жуков - загнал в комнату с ними толпу - и наблюдай как они за секунды превращают её в филиал ада.
488 41058981
>>1057895

>1 - исследует 24/7.


Как бы да, но исследованием будет заниматься любой поселенец после выполнения своих основных обязанностей. Так что как бы и нет.

>1 - готовит.


Не нужен, ставишь пасту и не паришься.

>строит


Не нужен. Навыка 8 хватает на всю игру, а его можно прокачать пешке и без огонька.

>копает.


То же самое по тем же причинам.

>1- за животными следит.


Не нужен, потому что животные не нужны.

>1 - за готовкой.


Эй, это уже было.

>1 - уборка.


Нужен, но в большом поселении. А пока что у тебя оно микроскопическое получается.

>1 - крафт.


Нужен, да.
В итоге, у тебя поселение из 2,5 человек.
489 41059032
>>1058981

>Как бы да, но исследованием будет заниматься любой поселенец после выполнения своих основных обязанностей. Так что как бы и нет.


Ну хуй знает, медленно развиваешься - получаешь рано или поздно пиздов.

>Не нужен, ставишь пасту и не паришься.


Минус настроение. Потеря бонусов от вкусной и шикарной еды. На высокой сложности - очень ощутимо. В лейтгейме когда пешки начинают охуевать - бонусы от еды очень в тему идут.

>Не нужен. Навыка 8 хватает на всю игру, а его можно прокачать пешке и без огонька.


У меня стройка продолжается все 20 лет существования колонии. Один мегапроект по застиланию ВСЕГО пола идеологической плиткой (15к блоков гранита ушло) занял лет 15. Не говоря уже про постоянные обновления систем защиты.

>копает


ну лан, тут не все играют в горных биомах. Это я крот-психопат.

Ну а остальное - в целом можно согласиться.

Ну вот у меня
1)Садовник-ученый
2)Ученый
3)Строитель-медик-ученый
4)Горняк - строитель - животновод-художник
5)Садовник-носильщик
6)Строитель-садовник
7)Ремесленник
8)Медик-носильщик
9)Ремесленник
10)Ремесленник
11)Повар
12)Пиздабол-садовник-ученый-животновод
13)Садовник-животновод - мишень (пацифист, ебать)

Ремесленников я бы больше взял. Повар справляется но с трудом. Уборку взяли на себя боты из VFE-Mechanoids. Переноску тоже они помогают.

И мне очень не хватает ремесленников, расход снарядов, эквипа и частей тела зверский.

Ну конечно надо делать скидку на высокую сложность и ебнутого наглухо рассказчика с гарантированным рейдом раз в 2 дня, может быть и чаще.
489 41059032
>>1058981

>Как бы да, но исследованием будет заниматься любой поселенец после выполнения своих основных обязанностей. Так что как бы и нет.


Ну хуй знает, медленно развиваешься - получаешь рано или поздно пиздов.

>Не нужен, ставишь пасту и не паришься.


Минус настроение. Потеря бонусов от вкусной и шикарной еды. На высокой сложности - очень ощутимо. В лейтгейме когда пешки начинают охуевать - бонусы от еды очень в тему идут.

>Не нужен. Навыка 8 хватает на всю игру, а его можно прокачать пешке и без огонька.


У меня стройка продолжается все 20 лет существования колонии. Один мегапроект по застиланию ВСЕГО пола идеологической плиткой (15к блоков гранита ушло) занял лет 15. Не говоря уже про постоянные обновления систем защиты.

>копает


ну лан, тут не все играют в горных биомах. Это я крот-психопат.

Ну а остальное - в целом можно согласиться.

Ну вот у меня
1)Садовник-ученый
2)Ученый
3)Строитель-медик-ученый
4)Горняк - строитель - животновод-художник
5)Садовник-носильщик
6)Строитель-садовник
7)Ремесленник
8)Медик-носильщик
9)Ремесленник
10)Ремесленник
11)Повар
12)Пиздабол-садовник-ученый-животновод
13)Садовник-животновод - мишень (пацифист, ебать)

Ремесленников я бы больше взял. Повар справляется но с трудом. Уборку взяли на себя боты из VFE-Mechanoids. Переноску тоже они помогают.

И мне очень не хватает ремесленников, расход снарядов, эквипа и частей тела зверский.

Ну конечно надо делать скидку на высокую сложность и ебнутого наглухо рассказчика с гарантированным рейдом раз в 2 дня, может быть и чаще.
490 41059036
Пленники постоянно получают инфекции в ранах, хотя их камера стерильная +0.6 чистоты. Шанс инфекции от грязи не работает на пленниках? Или он расчитывается для раны на момент перевязки, которые я делаю в поле, чтобы пешка не сдохла от кровотечений?
image.png64 Кб, 744x157
491 41059044
>>1059036
Биом какой? В тропиках автоматом докидывается шанс. И в стерильном тоже шанс заразиться есть.
Плюс если ты им почки режешь/простреливаешь - то они будут заражаться по кд.
492 41059059
>>1059044
Обычный лес. Но на леднике кстати такая же история была. Вроде при 0.6 стерильности шанс заражения х0.35, но 90% пленников получают таки хотя бы одно заражение ран. Вот и сомнения есть, что не надо перевязывать их в чистом поле, а попытаться донести до тюрячки, если расчет шанса инфекции идет на момент обработки ран. Хотя им обычно жить ~4 часа от кровотечений, и можно тупо не успеть.
493 41059074
>>1059059
Да ну, ты их через всю локацию таскаешь инвалидами без ног через 10 дверей? Я и 2 часа успевал дотащить. Просто делаешь камеру сразу с дверью в небольшой холодос с лечебными травами и не тратишь время на беготню.
RimWorld-Игры-Трумбо-anthro-7022669.png529 Кб, 811x604
494 41059078
>>1058795

>сжег живые боньбы


>вместо тренировки атаки


Гы.
495 41059080
>>1059078
Тренировать все 82 хуйнюшки, которые плодятся в геометрической прогрессии? Ну и да, у них нет никаких навыков - только прирученность.
496 41059083
>>1059036

>Или он расчитывается для раны на момент перевязки, которые я делаю в поле, чтобы пешка не сдохла от кровотечений?


Очень может быть. Плюс у тебя качество лечения ни в пизду из-за этого.
497 41059091
>>1059080

>плодятся в геометрической прогрессии


>у них нет никаких навыков


А заранее проверить? Вечно инструкцию читаем после, да?
498 41059093
>>1059032

>Ну хуй знает, медленно развиваешься - получаешь рано или поздно пиздов.


Ты получаешь пиздов, если богатство колонии вложенное в её защиту недостаточно велико по отношению к общему богатству. Сидеть с голой жопой, изучать всё дерево технологии и только затем начинать строить что-то продвинутое - это охуеть какой верный способ закончить игру без потерь.

>Минус настроение. Потеря бонусов от вкусной и шикарной еды. На высокой сложности - очень ощутимо.


Вообще похуй. Даже в ванили у тебя срывов быть не может за исклчением случаев психического гула или нападения всех любимых родственников одновременно. А с идеологией настакать бонусы стало пиздец как просто. К тому же, если дело дойдет до этих двух случаев, то жилкие +12 тебя не спасут, так как там и катарсис не всегда справляется.

>Один мегапроект по застиланию ВСЕГО пола идеологической плиткой (15к блоков гранита ушло) занял лет 15.


Так вот почему тебя волновало получение пиздов. Не надо так делать.
499 41059105
>>1059036
Инфекция как и любая другая болезнь сначала появляется, но не отображается - инкубационный период. Затем ты её обнаруживаешь и лечишь. Если оставить пешек долго лежать на поле боя в крови и блевоте, то они заразятся на месте и уже только в госпитале ты это обнаружишь. К сожалению способа гарантировать отсутствие заражения нет, так как даже мгновенное подбирание пешки и перенос в госпиталь иногда оказывается недостаточно.
500 41059122
>>1059093

>так как там и катарсис не всегда справляется


Ну, тащемта, секрет в том, чтобы колонист успел сорваться прежде, чем у него настроение упадёт до серьёзных/критических срывов.
Плюс вещества помогают как раз на этот случай, когда пусть лучше боец накурится, хихикает и ни хуя не работает, чем сорвётся. В худшем случае дунет и пойдёт смотреть галюны в свою комнату, а не будет оскорблять всех подряд и ухудшать и так непростую ситуацию.
А там уже катарсис +40 и похуй.

От смертей родственников помогает ампутация нижних конечностей. У меня в колонии была тян, у которой мы всю семью перебили - ничего, полтора года суммарно провалялась в кровати без ног, заодно излечилась от алкоголизма и психиновой зависимости (которую успела получить в начале семейной драмы).
Разве что её брак развалился - она была замужем за одним из лучших моих стрелков. Трёх из шести её родственников убил он и я мужика по-человечески даже понимаю - жениться лучше на сиротах.
Через год сошлись опять.
501 41059218
>>1059122
Охуенный секрет был бы, если бы

>не будет оскорблять всех подряд и ухудшать и так непростую ситуацию


не являлся легким нерным срывом
502 41059261
Если сделать колонию только из Kind добряшей - все станут жить дружно и никаких бытовых драк не будет?
503 41059376
>>1059261
Да, один из самых полезных трейтов в игре. Даже Misandrist/Misogynist становятся просто грустными с этим трейтом, ибо ненавидеть продолжают, но не выражают это никак.
image.png61 Кб, 200x200
террарийцы на месте? 504 41059637
Ставил кто сервак на террарию через тмодлоадер, какого хуя он лагает как мразь?
Есть ли смысл ставить сервак на виртуалку?
играем онли с друзяшками
505 41059933
>>1059261
А обороняться чем? А "кожаные" кресла? А разборка рейдеров на органы?
506 41059939
>>1059933
Kind на это не влияет.
507 41059944
>>1059939
А грустить от всего насилия разве не будут?
508 41060049
>>1059944
Нет. Kind делает три вещи: предотвращает негативные социальные взаимодействия со стороны пешки, добавляет повышающее настроение взаимодействие kind words (редковато случается), отменяет изменение мнения о других в зависимости от их красоты или увечий.
509 41060074
>>1060049
Хаха, вот оно как! Я как раз лисичку-поворичку назначил духовным лидером из-за её 12 в социалке. А тут вспомнил, что она ещё и Kind.
Снимок экрана (817).png1,8 Мб, 1275x903
510 41060249
Как фиксить камеру этой хуеты?
Проблема в том, что вырыл яму до самого низу, потом закрыл полом, крышей, всей хуйнёй. Но когда просто перемещаю камеру над этим местом - она, несмотря на все полы и крышы, падает к ёбаный матери нахуй вниз и люто бесит. ЛЮТО СУКА БЕСИТ ЁБАНЫЙ ВАШ СУКА РОТ КАКОГО ХУЯ КАМЕРА БЛЯДЬ ВЕДЁТ СЕБЯ ТАК ЕБУЧЕ НАХУЙ
Going Medieval 2021.11.17 - 10.44.00.01.mp45,4 Мб, mp4,
854x480, 0:10
511 41060286
сука блядь
cannyispreggo.png1,6 Мб, 1366x768
512 41060333
Lolkek, удачно включил.
@
Ретриверы ебутся - щенки тренируются.
513 41060498
>>1057895
>>1058981
У меня обычно крафтеры-строители ничего не делают потому что материалов для крафта нет, и строить обычно тоже ничего не надо. Агроном вместе с ними ибо север и холодно. Животноводства нет из-за отсутствия растительного корма большую часть года.
Только повар кашеварит на всех.
Пора что-то менять в колонии.

>>1060074

>лисичку-поворичку


Пруфпик или не было!
514 41060661
>>1060249
Шо за игорь?
goingmedievalresult.jpg257 Кб, 750x422
515 41060695
>>1060661
Средневековый римврот в трёх измерениях с пизданутой камерой
foxey.png967 Кб, 1366x768
516 41060866
>>1060498

>пруфпик


НАТЕ!
517 41060978
>>0980142
А зачем мертвой игре что-то?
Ну а если объективно, то:
- гейплея как в Терке
- вернуть все те данжи, что пидоры разработчики выводили на протяжении 3 лет в бете
- наделить данжи осмысленным лутом, а не рандом_левел_айтем
- ввести осмысленный космос и файты в нем
- вернуть атмосферу на планеты (где они были) и засунуть в жеппу наносьюты тому гандону, кто их придумал
-
НУ И САМОЕ ВАЖНОЕ - вернуть блдяскю поддержку игры, а не те 2,5 огрызка обновления, что бросили игрокам перед тем как сдрыстнуть на Варгрув
Ебаные пидорасы
LWkiERhMe-A.jpg80 Кб, 604x529
518 41061085
>>1060978
Ебаные пидорасы не потрудились убрать из стима свой ебаный огрызок Starbound "Unstable", у которого даже обложки в библиотеки нет, будто бы когда-то еще станут выпускать обновления и им нужна эта Unstable версия в моей библиотеке, которую нельзя убрать с акка не убрав основную игру.
519 41061528
>>1060978
Чахлы говорили на реддите когда им предложили сырцы проекта отдать коммунити, мол, у них ещё есть планы на сратбодун. Так что ждём 1.5 к 2077-му. Ну или это они про хэкоробку говорили...
520 41061767
>>1061528
Пидорюги кароч.
521 41061873
>>1061767
В плохом смысле.
Я так думаю, что раньше СБ разрабатывала небольшая команда - поэтому в бете имеем мрачный мир будущего, USCM и флоран-мясников. В процессе ребята поняли, что не тянут, и решили набрать в команду фанатов, многие из которых оказались идеологически заряжены. В результате имеем мульти-культи Протекторат, спокойно обучающий склонных к насилию дикарей и прайд -плащи. Нет, серьёзно, в игре есть радужный плащ, меняющий цвета на различные прайд-флаги в зависимости от красителя.

Ну и как вишенка на торте из говна...
https://dtf.ru/gameindustry/85994-chucklefish-izvinilis-za-belyh-akterov-ozvuchki-dlya-temnokozhih-personazhey
522 41061959
>>1061873
НАНЯЛ НЕГРА
@
ДЛЯ ОЗВУЧКИ АПЕКСОВ
523 41062157
>>1061959
Наняли рыб для озвучки хилотлей.
524 41062199
>>1059933

>Простите парни, я не хочу вас убивать/есть/делать из вас кресла


Примерно так выглядят добрыши
525 41062234
>>1062157
И Стивена Хокинга для флоранов, ага.
526 41062251
>>0958768 (OP)
Почему щас под сэндбоксами стали пониматься какие-то говновыживачи и ебучие крафтостратегии из квадратов где из контента один дроч ресов? Где полноценные сэндбоксы уровня ультимы онлайн или скайрима?
527 41062265
>>1062251
Скайрим такой же сэндбокс, как Римворлд - РТС.
202111171314551.jpg309 Кб, 1920x1017
528 41062370
>>0980142
Сбора карточек с монстродевочками.

Ваще пиздец, как игоря похорошела, играл на релизе или когда она еще в раннем доступе была (где маяк над было строить и пингвина на летающей тарелке сбивать), небо и земля, еще и модов вагоны подвезли, хуль вы бузотерите.
image.png47 Кб, 512x357
529 41063437
>>1059218
Тем временем отношения в моей колонии.

Хорошо еще что бабка которая постоянно срывалась на ругань померла от снайпера.

Вообще решаю все проблемы накуривая пешек и пиздя тех, кто срывается на что-то опасное. Недавно вон тяночка-горнячка у которой муж помер решила уйти. Окружили, запинали, одумалась.
И так будет с каждым! Мой ГУЛАГ можно покинуть только вперед ногами!на самом деле нет, ведь труп разделают на мясо.
14410282839100.jpg37 Кб, 453x604
530 41063517
Зарекрутил пару консерв из криокапсул, они постоянно бугуртят что у меня в колонии полтора десятка рабов (у которых уже давно стокгольмский синдром) и вообще эджи обстановка из черепов и клеток с трупами. Посадить их в тюрячку для конвертации не могу - они хорошие солдаты и на фоне частых рейдов каждый ствол на счету. Конвертнуть своим комиссаром не могу, потому что комиссар лежит овощем в госпитале с пробитым в социальной драке черепом (серьезно, уже вторая пешка в колонии которой в драке кулаками повреждают мозг, причем прямо в шлеме), второй после него лучший переговорщик другой идеологии и не может перенять его должность. Что делать?
531 41063574
>>1063517
Накури. Только готовь заранее запас почек, печеней и лекарства.
Ну или поменяй комиссара. Овощу похуй на то, что у него - к настроению из-за потери должности.
532 41063999
>>1063574
Представил, как овощ из-за потери должности получает нервный срыв БЕРСЕРК и яростно вращает глазами.
533 41064055
Рубрика "Внезапные открытия".
Стальные шипы вставленные в торс из War Crimes Expanded могут быть использованы как оружие!
534 41064110
>>1064055
После Lovin' с такой от кровотечений не умрешь?
535 41064519
>>1064055
Флагеллянт какой то
536 41064600
>>1064519
Просто хочу попробовать довести боль до 100% в здоровом состоянии. В научных целях так сказать.
537 41064807
>>1064600
Как я тебя понимаю. Я вот в научных целях бордель сделал с кроватями из мутанита. Все мои лаборанты сидят на противомутагенных пилюлах, а вот с гостями случается хе-хе.
538 41066601
>>1064807

>бордель


Это как? А фракция потом тебя не посылает нахер за такое?
image.png30 Кб, 439x207
539 41070221
Риманы, подскажите, пжлст, как повысить эффективность аккумуляторов?
веп.png130 Кб, 1920x600
540 41071444
Кеншаны, как вы считаете, не нарушает ли мод, добавляющий возможность крафта оружия до типа лезвия 2, атмосферу игры?
В чём вообще смысл запрета на крафт игроком топового оружия?
изображение.png212 Кб, 241x332
541 41071750

>time is subjective

542 41071781
>>1071444

>Кеншаны, как вы считаете, не нарушает ли мод, добавляющий возможность крафта оружия до типа лезвия 2, атмосферу игры?


В ваниле можно крафтить тип1, который критует в тип2. Если откроешь тип2 - будет критовать в тип3, а это ломает фан от нахождения тип3 оружия в руинах.

>В чём вообще смысл запрета на крафт игроком топового оружия?


Убивает исследования. Даже покупка тип3 оружия убивает, а крафт так совсем.
Хотя, в принципе, в игре доступна покупка тип3 в любых количествах (главное регулярно забегай в магазин, чтобы ловить обновления ассортимента), а крафт формально сложнее, чем просто пойти и купить.
Правда когда ты прокачаешь крафтера до 90+ навыка, он будет штамповать тип1-2 оружие вагонами.

Я не ставил, но как знаешь.
543 41071854
>>1071781
Ни разу не находил т3 в руинах кроме всратого оружия из модов.
544 41072205
>>1070221
Только модоблядством, или сам крути дефы.
А зачем повышать? 50% при бесконечных источниках энергии очень норм боланз.
545 41072501
>>1071444
Ну тип лор утраченные технологии и ёба кузнец живший давным давно.
.jpg136 Кб, 1920x1080
546 41072627
Как же охуенно, когда собрался делать союз со Святой Нацией.
Насрать на всех, кроме мирных людей истинной веры.

Чёрные Псы решили облутать твоего раненного бойца прямо перед городом техохотников? С ноги в голову и посохом по горбу. Затем, уже в стороне от города, в расход их вместе с увязавшейся охраной.
Самурай решил обыскать на воротах? Сделай вид, что убегаешь, пока он не останется один без прикрытия гарпунов. Кулаком Окрана в морду, коленом в печень. Этот долго продержался.
Встретил отряд техохотников, которые лечат твоих раненных врагов? Избить, конфисковать аптечки и оружие. Ксеносов бросить так, людей - вылечить и отпустить.
Мятежные фермеры докопались? Мочим. Пришли работорговцы поиметь профит с нашей драки? Укладываем их рядом и плевать на отношения.
Рабов освобождаем, рыбу в штаны дворянам подсовываем. И это я ещё на болотах не был!
В планах поймать древнюю клювастую тварь и протащить её в спальню к дворянину.

Никто не нужен, кроме Окрана. Шеки сосут жопу. Хочешь хорошей драки - иди в паладины!
547 41072657
>>1072627
Не забыть накупить святых книг, воровать у наркоторговцев гашиш и оставлять вместо него копии Святого Пламени.
И завербовать шекскую принцессу сражаться в Крестовом Походе Окрана (но тут пока в раздумьях, как это без модов осуществить).
изображение.png46 Кб, 616x547
548 41072667
Я таки дошел до бащни негроманта, тут бегают оживленные пчелики но не нападают. Нашел штук 5 книг, но ни одна не дала скилл. На самом верху глухая комната и ничерта
da eto tak.jpg140 Кб, 1600x900
549 41073090
>>1072627
Самое интересное у фошыстов это старт за рабов с последующим выпилом своих мучителей.
550 41073153
>>1073090
Скучно и шаблонно.
551 41073217
>>1059637
ТМЛ ещё не обновился, жди релиза 1.4
552 41073334
>>0980142
>>1060978
Сейчас параллельно с Теркой с напарником начал соло наворачивать ванильный старбаунд.

Можно тут расписать огромную стенку очевидных проблем, но я всё удалил и вкратце: Starbound - это отличный скелет игры, которой бы докрутить наконец оптимизацию и обвешать контентом и QoL-идеями (лично для меня в ванилле #1 по необходимости - смарткурсор как в Террарии). Пару лет назад пробовал накатить полный пак FU, но компьютер попросту не потянул. Может быть, когда-нибудь обновлю некроноут и накачу.
553 41073746
>>1061873
Ничего нового обычный расизм элитки против белых масс, где чужаки их культура это некий священный символ.

Нашу культуру буквально неиронично очерняют, включая нашу историю, создавая нам некий ложный мир с ложной историей.
Внушая нам, что мы всегда были в их мире. (что кстати шиза ведь если мы всегда жили так то как же мы их угнетали?)

Их же культура - священна, из их культуры нужно удалять всё, что не их.

Мы страшные культурные аппориарторы.
Они же сторонники разнообразия.

Мы дискриминируем.
Они позитивно дискриминируют.

Разве, что в одном и старые и новые элиты сошлись.
Это вопрос сексуальности, закрутили гайки по хардкору прям как будто они не сжв, а белые пуритане выступающие против этого вашего разврата.
Но и это тоже против нас, так как старая элита "христианство" это тоже не мы.
Мы же белые всегда были язычниками и именно это у нас забрали.
Сначала дали нам христианство.
Теперь вот атеизм с сжв.
554 41075337
>>1073334

>Starbound - это отличный скелет игры


Я с этим не спорю. У Старбача был потенцевал, который просто проебали. У Старбача была и есть атмосфера, узыка, пейзажи. Все, что нужно было сделать - добавить блядский геймплей.
>>1061528
Эти планы сдулись как я понял. 1.5 не дойдет за нас, раз за два года так и не дошел.
Но что странно - они все еще поддерживают свой сайт.
555 41075514
>>1072205
Не всегда на ночь хватает. Вчера подключил, наконец, геотермалку, стало получше.
556 41075543
>>1075514

>Не всегда на ночь хватает


Надо было строить генераторы, а затем изучать производство биотоплива для более эффективных генераторов.
557 41076350
Освоил бурение. Первые три жилы что нашел сканером - 2 пластали и 1 серебро. По моему удачно.
Алсо, нашли древнюю комнату, полную ништяков и саркофагов криптосна. Что в них может быть? Стоит открывать?

Сделал себе помещение под церковь, для ритуалов, трона и прочих знаков, но нету каменных кирпичей для пола(
558 41076502
Почему нормальных модов на племена и средневековье на завозят? (Medieval Overhaul пока не нормальный)
559 41076520
>>1030609
Ширяться болотном каждый день можно и в ваниле. Чекай расписание приема препаратов.
560 41076576
>>1076350

>Что в них может быть?


Люди. Иногда враждебные, иногда нет. Иногда в отключке, иногда трупы. Встречаются мелкие жуки (не агрессивны и в целом не опасны).
У людей с собой бывают ништяки, оружие и силовая броня, а сами саркофаги разбираются на сталь и уран.
561 41076595
>>1076502

>Почему нормальных модов на племена и средневековье на завозят?


Не появился ещё герой, который это сделает. У космических технологий есть божественный sos2, теперь ждём полную альтернативную ветку для трайбалов с превращением из дикарей в подобие цивилизации интерексов из вахи.
562 41076614
>>1076350
В саркофагах могут быть колонисты фракции древних. Живие и не очень. Иногда они агрессивные, иногда нет, но обычно на них приличная броня и оружие. Если повредить или открыть один саркофаг, то все откроются одновременно. Хочешь безопасного открытия саркофагов - огороди каждый стенкой, это даст тебе время разобраться с агрессивными по одиночке и избежать серьезной перестрелки.

Открытые саркофаги ты можешь использовать, чтобы засунуть туда своих колонистов. В саркофаге их состояние не меняется, но по выходу они получат дебафф.
563 41077104
>>1076350
Повезло тебе, что внутри Древней Опасности не было ни жуков, ни механоидов, а то бывает там довольно могучие кучки заперты, которые радостно набигают как только ты стенку ломаешь.
564 41077174
>>1010625
скинь тред
кумер.jpg
565 41078160
>>1075337
У них недавно был в твиторе пост, что болотный монстр из сратбодуна во многом похож на собаку. Неспроста, как я мыслю.
>>1073334
Даже щас в него как-то можно аутировать. Строить йобабункеры и поселения у ЕдРа огненных планет, чтобы нонстопом грести с них бабки за аренду.
566 41078277
Подскажите, пожалуйста, за Cities Ckylines это в какой тред?
567 41078492
>>1077174
https://2ch.hk/a/res/7301148.html (М)
Нынешние треды тухлые, вся жизнь и ролеплей теперь на тумбе
568 41079648
Хочу малость изменить в террарии тяновую версию перса не затрагивая при этом лицо куновой версии. Мб есть на террарию моды, позволяющие сделать персонажам разные лица?
569 41079876
>>1078277
Спроси в майнкрафт или факторио треде
570 41079955
>>1076350
Я просто смотрю на этот чудовищный срач и чот проигрываю.

Представляю как пешка выходит из казармы, идет в грязный темный коридор, заходит в полупустую комнату, жрет свою пасту, после чего начинает работу.
За тканью она должна выйти опять в этот коридор говна, пройти через заваленный говном хлев, зайти на заваленный штанами и гранатами вперемешку хлам, проделать весь этот путь обратно, сшить свою сраную куртку(норм) и проделать весь этот путь опять.

Срсли, сделай дверь прямо из мастерской на склад.
И у тебя же Vanilla Expanded Furniture стоит. Христа ради, найди в ней мусорные корзины и контейнеры, смотреть на этот срач больно.
571 41080053
>>1079955
А тот факт, что там нервный срыв и настроение низкое тебя не смущает? Нюкек играет же. Хватит оптимизировать нюкеков, а то одни оптимизаторы останутся.
image.png3,4 Мб, 1489x1036
572 41080246
>>1080053
Нервный срыв и низкое настроение - так сказать, рабочие моменты.
Я же не говорю ему строить базу по диагонали, так как это оптимальнее по затрате блоков, и не предлагаю ему вообще делать ультраоптимизированные комнаты как на пике. Просто немного здравого смысла, вроде того, что за ресурсами не надо бегать от верстака через всю базу.
573 41080352
>>1080246

>пик


За такое даже убивать мало.
.jpg264 Кб, 1920x1080
574 41080388
Надавал по морде дворянину, попытался обнести банк (неудачно).
Решил отправиться на север, пока пыль не уляжется. Брёл вдоль побережья, раздавая пинки каннибалам, до самого Берега Левиафанов. Нарко меня дёрнула залезть в эти руины - орда злоебучих робопауков ввалила отряду такой пизды, какой мы никогда не получали.
Более-менее держались только Гриффин - у него броня, да шайтан-каратист - он просто живучий.
Развалив мой отряд, пауки продолжили стоять на месте, не давая нам подняться и если бы не пришёл левиафан и всех (включая поднявшихся Гриффина и каратиста) не втоптал в землю, всё бы так и закончилось.
Едва не потеряли половину отряда, но, к счастью, ни одной конечности. Недосчитались только грузового быка, которого не успели вылечить - ему пауки выбили грудь в -134 при 140 ХП.

Лежим, отдыхаем. На заднем плане левиафан затоптал два отряда кочевников. Их тут много, так что скоро купим нового быка и посмотрим, ради чего огребли. И остались ли в ебенячьих руинах ещё пауки.
.jpg263 Кб, 1920x1080
575 41080757
>>1080388

>посмотрим, ради чего огребли


Внутри арсенала было:
Два паука, которых с трудом, но отлупил каратист.
Нодати, мк1
Пустынная сабля, катун 2
Тяжёлый полеарм, катун 2
Мясницкий тесак, мк1
Беговой протез (спец)
Воронёная кольчуга (спец) и по мелочи металлических пластин и кольчужного полотна. Гораздо больше удалось налутать в руинах вокруг.

Зря полез, ни хуя не получил. Ладно хоть никто не умер. Нового быка купили у ближайших кочевников, перекинули вьюк и пошли дальше. Хуй ли ещё делать?
576 41081418
>>1080757
Там есть парочка лаб с ядрами ии
577 41081763
>>1073217
Да блядь, год уже прошёл, а сейчас и ванильная тёрка обновится. Чего они там дрочат?
image.png25 Кб, 338x51
578 41081909
>>1033737

>тёркоубийце



Ы, так тёрка на вашем, это террария, при всей моей любови к пукселям, проблевался на первом запуске, эт учитывая, что к тому времени уже было прилично наиграно в штарбаунд и разнообразную японщину.
579 41082061
>>1081418
С пауками, которых я, как выяснилось, пока не тащу. После ещё-бы-чуть-чуть-и-вайпа отряда как-то рисковать не хочется.
И я ещё не решил, буду ли ограничивать себя по технологиям, когда начну строить базу. С одной стороны, буду топить за СН, а с другой - правоверного окранита всё равно не отыграешь, а без техов на базе делать нечего.

Можно пока накатить cannibals expanded и попинать каннибалов (ванильные не очень), но там хреново сбалансированное оружие с сомнительным дизайном. Да и сам факт, что дикари делают оружие круче чем все три большие фракции вместе взятые - ну такое.
580 41082300
>>1081909
Ебать ты животное без вкуса. Я графики хуже, чем в старбаунде ни в одной популярной игре не видел. Это просто пиздец. Тебе просто дают мутные облака пикселей, которые с большим трудом идентифицируются. И не надо про задники. Это просто картинки
1544564566875.jpg36 Кб, 785x350
581 41082416
>>1082300
Ну про Террарию он правильно сказал, я несколько раз пытался заставить себя в это играть, но каждый раз дропал, по визуалу хуже этого говна разве что ДФ. Была. Теперь в стиме с графоном официально опустила Террарию на днище ебаное.
582 41082483
>>1082300

>мутные облака пикселей



Лудше минимализма.
583 41082883
>>1030151
Егор, ты?
изображение.png47 Кб, 724x499
584 41082965
>>1082416

>Теперь в стиме с графоном

585 41083044
>>1082965
Графон в стиме, дорфы - нет.
586 41083051
>>1082965
Сукааааа, уже два годаааааа прошлооо. Первый год он вообще не занимался, хотя страничка в стиме появилась.
Доколеее. Рак брательника если легенды не врут о том, что он вообще был давно в ремиссии, а хуйня еще не вышла.
Страшно не дожить до релиза хотя мне всего 29.
После релиза будет наплыв нафань, Жабецкий начнет тратить по 12 часов в день на ответы долбоебам. Потом еще год-полтора будет распихивать полученные миллионы долларов по углам, и только потом начнет клепать новый контент. Ух бля
587 41083094
>>1083051
То есть всё то же самое, что и сейчас, но у него будут миллионы долларов по углам.
image.png542 Кб, 619x511
589 41083871
Чего-то автоматические минометы - сплошное разочарование. Только осады с кластерами и угнетать.

Рейд, VFE-шные механоиды в большом количестве.
8 автоматических минометов на подходах угробили полтора механоида. Самый удачный залп был по реке, и то, там накрыло 3 улучшенных жнецов не сколько минометным огнем, сколько взрывом сраного Inquisitor.
aneyeforaneye.jpg492 Кб, 3000x3000
Terraria x Dont Starve Together 590 41083897
Патчноуты? Terraria:
https://klei.gg/EyeForAnEyeTerraria
Патчноуты? DST:
https://klei.gg/EyeForAnEyeDST
ссылки пока не работают
snekbutchering.png1,6 Мб, 1366x768
591 41083927
>>1082883
Нет, Иннокентий, это не Егор.

Напали на меня снеки. Двоих захватил, остальные пошли лабрадорам на снеки, лол.
592 41083947
>>1083927
Змеедевочка конечно секси.

А как у них с эквипом? У них есть слоты под обувь и штаны?
594 41083988
>>1083947
Обуви в рим-тыне нет, а вот штаны можно на снеку надеть. Хотя там есть и свитера с голой жопкой, и костюмы мейд.
15528563819510.jpg204 Кб, 1000x606
595 41084584
Хочу попробовать сервер Террарии запустить. Будут желающие погонять с нуля?
596 41084674
>>1084584
Нет, я бы лучше в сервер старсракинда с фракин юниверсом.
597 41084787
>>1084584
Да, я бы погонял.
598 41085126
>>1084787
Погонял у тебя за щекой
599 41085891
>>1062199

>>Простите парни, но я хочу вас убивать/есть/делать из вас кресла


Поправил
600 41085969
>>1083871
В танках арту занерфили в говно, а римач чем лучше?
601 41085985
>>1010625
Очевидно что мальчик метаморфирует в девочку, если проиграет в драке и ему отгрызут пипиську.
602 41086933
>>1072667
Должна быть, трай хардер!
603 41086940
>>1085985
Звучит как научная фантастика ближнего прицела.
604 41088493
>>1085985
У каждой, почти каждой, пойманной мной змеечки есть Rakkle obidience terminal и venom glands. После ловли приходится отправлять колонистов в медчасть, чтобы яд вывели, каждый раз.
А вот вынуть этот терминал я думаю стоит ли? Да и третьей что сейчас на конверсии в мою веру, гланды ядовитые-то пульс лэнсом и отстрелили... Зато я могу купить и поставить новые, лол. Или схарвестировать с мёртвой... хотя последние уже пару дней как закопаны...
605 41088701
Кто-нибудь пробовал делать моды на Кенши самостоятельно с помощью Констракшен сета? Сложно ли сделать мод, например, чтобы неписи рандомные анекдоты рассказывали?
606 41089246
>>1083897
Коллабы это конечно весело, но вроде же говорили, что Терка все. И тем не менее у них нашлось время на новые спрайты для дохардмодной пораши.
14235345346.jpg208 Кб, 1920x1280
607 41089323
Видали какие домики в Старбаче строят!
8bbbb2b8c911a5561b8a34cb69eef1b6.jpg105 Кб, 858x1200
608 41089359
>>1089323
Из говна и палок? Ну и ладно, а я пока куринкам своим мечей наделаю, церемониальных.
609 41089416
>>1080388

>к счастью, ни одной конечности


Расскажи-ка, чтобы ты делал с БЕЗНОГNМ, святоша? Тоже хочу за СН отыграть, но протезики харам. Таскать собой этот куль или выгонять?
610 41089720
>>1089416
если союзишся с нациками они перестают обращать внимание на протезы
611 41090476
>>1089246
Про "терка - всё" говорили еще с 1.1
612 41090938
>>1089720
А как же отыгрыш? Алсо, кто-то писал, что отрезал ногу Фениксу, поставил протез, встал рядом и долго проигрывал, наблюдая как паладины бегут пиздить своего правителя с воплями об исчадии Нарко, каждый раз, как тот приходил в себя. А на союзников получается, не реагируют?
613 41091162
>>1090938
Отыгрыш это да. Потерял руку - на пенсию жать пшеницу/варить грог/махать киркой одной рукой до конца партии. Безногим вообще хз что поручить, они даже за столом исследования не могут работать. Зато в лежачем положении бонус к скрытности перманентный, так и представляю лежачего шпиона ползучего через пески пустыни с миссией шпионажа за союзными городами.
614 41091644
>>1090938
Вообще-то они и на феникса не реагируют. Может у тебя моды ванильную механику поломали? Правда я хз, как это могло случиться. В смысле, феникс с паладинами в одной фракции, даже не союзник. Они технически не способны его атаковать, как ты не можешь атаковать своих бойцов.

>>1089416
Пока ничего не делал, т.к. не было. Самое близкое - вчера самураи решили, что я вломился в какой-то дом (вообще хз с чего, видать кто-то проклипал через стену), пришлось драться с городской стражей с двухкратным перевесом в их пользу. Рыжей выбили ногу в -97, но повезло - не отрубили. Каратист вытащил её из боя раньше.
Отпиздили где-то половину стражников - пока все дрались, рукопашник вырубал бойцов кулаком окрана в ебало. Пятерых избил до отключки и всё шло не так плохо, но потом к самураям пришла подмога, а избитые стали подниматься.
Бой слили, но выбрались без потерь и даже никого у нас не арестовали, т.к. мы успели свинтить из города и только потом устроили драку.

По инвалидам есть варианты:
1. Ортодоксальный (технически невозможно без модов отыграть хардкорного окранита, т.к. диалоги будут руинить РП).
Безногие отправляются на пенсию, либо на твоей базе, либо уходят из фракции. Минус - в игре все автоматически удаляются из фракции в техохотники, так что придётся делать перенос сейва, чтобы персонаж просто исчез.
Альтернативный вариант - накатить какой-нибудь мод на деревянные протезы или ставить примитивные протезы хиверов собственного изготовления и оставлять работать на базе, где скорость не так важна.
К сожалению, Кенши это полностью законченная игра©, куда, по уму, ещё добавлять и добавлять механики, так что всё равно придётся фиксить отыгрышем в ту или другую сторону.
2. Путь Гриффина. Богословы исказили слово божье, но твои суждения не будут затуманены их взглядом на мир.
Гриффин нормально относится к протезам (В смысле, даже в диалогах у него ничего такого нет. Вот если его скелет лечит - это ужас-ужас (Святая Нация не технически не отличает человека с протезом от скелета, но это можно (попробовать) исправить в редакторе) У Гриффина могло быть прописано отношение к протезам как у КиберБипа, только наоборот, мол "Кем я стал?". Игра это позволяет, но этого нет. Может потому, что кенши - законченная игра©.
В общем, протезы нежелательны, но условно допустимы. Персонажи с протезами не контактируют со Святой Нацией лишний раз и не мозолят глаза жрецам. Если таких несколько - база переезжает из Святых Земель туда, куда День Молитвы не доходит. Ну и протезы никогда не ставятся в качестве апгрейдов, ибо харам.
3. Сторонник Святой Нации. Лайтовый вариант. Ты не окранит и никогда им не будешь - ты просто не так воспитан, но ты понимаешь, что Святая Нация - лучшая из трёх основных фракций и хочешь её поддержать. Или у тебя личные счёты с одной из других крупных фракций. Может шеки вырезали твою семью или ты хочешь отомстить дворянам - не важно. Важно, что теперь ты сражаешься за окранитов.
Гриффин становится у тебя главным по взаимодействию со Святой Нацией, а твои бойцы могут быть хоть на 100% киборгами. Но лучше отыгрывать ближе ко второму и не быть ну совсем очернённой скотиной, иначе быстро станет не интересно.

Ну и главное - в окрановой вере нет прямого запрета на протезы. Нет такой заповеди, которая говорила бы "Не заменяй священной плоти своей на богомерзкий металл".
Фанатики атакуют людей с протезами не потому, что протезы харам, а потому, что они считают их замаскированными скелетами. Они реально думают, что это не человек с железной "скелетной" рукой, а скелет, покрывший себя человеческой плотью, чтобы пробраться в земли людей и там вредить.
Ты думаешь, что это бред, пока не встречаешь кожаных ублюдков в дальних землях и людей, которым скелет внушил, что они тоже скелеты и приказал нападать на людей.
Это объясняет отношение Гриффина к протезам (вернее отсутствие особого отношения к ним).

В общем, сами по себе протезы (если используются по необходимости, а не как апгрейд) допустимы для окранита, но Святая Нация в своём нынешнем виде слишком параноидальна рубит на месте всё, что хоть немного напоминает скелета, т.к. фанатики уверены, что наступают последние времена и грядёт новое вымирание.
Гриффин пытается это изменить - найти истину и победить страх.
614 41091644
>>1090938
Вообще-то они и на феникса не реагируют. Может у тебя моды ванильную механику поломали? Правда я хз, как это могло случиться. В смысле, феникс с паладинами в одной фракции, даже не союзник. Они технически не способны его атаковать, как ты не можешь атаковать своих бойцов.

>>1089416
Пока ничего не делал, т.к. не было. Самое близкое - вчера самураи решили, что я вломился в какой-то дом (вообще хз с чего, видать кто-то проклипал через стену), пришлось драться с городской стражей с двухкратным перевесом в их пользу. Рыжей выбили ногу в -97, но повезло - не отрубили. Каратист вытащил её из боя раньше.
Отпиздили где-то половину стражников - пока все дрались, рукопашник вырубал бойцов кулаком окрана в ебало. Пятерых избил до отключки и всё шло не так плохо, но потом к самураям пришла подмога, а избитые стали подниматься.
Бой слили, но выбрались без потерь и даже никого у нас не арестовали, т.к. мы успели свинтить из города и только потом устроили драку.

По инвалидам есть варианты:
1. Ортодоксальный (технически невозможно без модов отыграть хардкорного окранита, т.к. диалоги будут руинить РП).
Безногие отправляются на пенсию, либо на твоей базе, либо уходят из фракции. Минус - в игре все автоматически удаляются из фракции в техохотники, так что придётся делать перенос сейва, чтобы персонаж просто исчез.
Альтернативный вариант - накатить какой-нибудь мод на деревянные протезы или ставить примитивные протезы хиверов собственного изготовления и оставлять работать на базе, где скорость не так важна.
К сожалению, Кенши это полностью законченная игра©, куда, по уму, ещё добавлять и добавлять механики, так что всё равно придётся фиксить отыгрышем в ту или другую сторону.
2. Путь Гриффина. Богословы исказили слово божье, но твои суждения не будут затуманены их взглядом на мир.
Гриффин нормально относится к протезам (В смысле, даже в диалогах у него ничего такого нет. Вот если его скелет лечит - это ужас-ужас (Святая Нация не технически не отличает человека с протезом от скелета, но это можно (попробовать) исправить в редакторе) У Гриффина могло быть прописано отношение к протезам как у КиберБипа, только наоборот, мол "Кем я стал?". Игра это позволяет, но этого нет. Может потому, что кенши - законченная игра©.
В общем, протезы нежелательны, но условно допустимы. Персонажи с протезами не контактируют со Святой Нацией лишний раз и не мозолят глаза жрецам. Если таких несколько - база переезжает из Святых Земель туда, куда День Молитвы не доходит. Ну и протезы никогда не ставятся в качестве апгрейдов, ибо харам.
3. Сторонник Святой Нации. Лайтовый вариант. Ты не окранит и никогда им не будешь - ты просто не так воспитан, но ты понимаешь, что Святая Нация - лучшая из трёх основных фракций и хочешь её поддержать. Или у тебя личные счёты с одной из других крупных фракций. Может шеки вырезали твою семью или ты хочешь отомстить дворянам - не важно. Важно, что теперь ты сражаешься за окранитов.
Гриффин становится у тебя главным по взаимодействию со Святой Нацией, а твои бойцы могут быть хоть на 100% киборгами. Но лучше отыгрывать ближе ко второму и не быть ну совсем очернённой скотиной, иначе быстро станет не интересно.

Ну и главное - в окрановой вере нет прямого запрета на протезы. Нет такой заповеди, которая говорила бы "Не заменяй священной плоти своей на богомерзкий металл".
Фанатики атакуют людей с протезами не потому, что протезы харам, а потому, что они считают их замаскированными скелетами. Они реально думают, что это не человек с железной "скелетной" рукой, а скелет, покрывший себя человеческой плотью, чтобы пробраться в земли людей и там вредить.
Ты думаешь, что это бред, пока не встречаешь кожаных ублюдков в дальних землях и людей, которым скелет внушил, что они тоже скелеты и приказал нападать на людей.
Это объясняет отношение Гриффина к протезам (вернее отсутствие особого отношения к ним).

В общем, сами по себе протезы (если используются по необходимости, а не как апгрейд) допустимы для окранита, но Святая Нация в своём нынешнем виде слишком параноидальна рубит на месте всё, что хоть немного напоминает скелета, т.к. фанатики уверены, что наступают последние времена и грядёт новое вымирание.
Гриффин пытается это изменить - найти истину и победить страх.
615 41091878
Станет ли пиздить Святая Империя безного инвалида в КРЕСЛЕ-КАТАЛКЕ?
616 41091939
>>1091878
лол
617 41092039
>>1084584
мб закачусь, если за несколько дней скажешь дату запуска.
618 41092100
>>1091162

>представляю лежачего шпиона ползучего через пески пустыни


Удовольствия мало от такой игры. Мне однажды отрубили ногу в Басте. Пока к улью за новой ногой дополз, здорово замучился обползать по дюнам каждого встречного бомжа и вжиматься в песок от страха.
>>1091644
Хорошо расписал, но

>автоматически удаляются из фракции в техохотники


Разве они не становятся дрифтерами?
screenshot136.jpg48 Кб, 592x545
619 41092165
>>1092100

>Пока к улью за новой ногой дополз, здорово замучился обползать по дюнам каждого встречного бомжа и вжиматься в песок от страха.


Зато такой-то опыт, есть что вспомнить.

>Разве они не становятся дрифтерами?


Ну, они будут бродить по миру, но фракция у них будет техохотников.
620 41092379
>>1078160
Ну вот эти йоба-бункеры совсем скучно строить и мотивации нет. Даже жителей в Майнкрафте интереснее разводить.
Основал пару дней назад личную космическую станцию, там чуть животных поселил, одного вендора-повара для продажи говна. Ну и ферму ебанул небольшую, чисто огородик на около-стартовой планете. А почему именно на огненных?

>>1075337
Два чая.

>>1081763
Да не, они там так то выпускают альфы каждые 1-2 дня, а то и по несколько раз в день. У меня обновляется клиент, я промокод на альфу активировал. Но я пробовал запустить, там с генерацией пизда, да и модов особо нет.

>>1083897
Ну контент и контент, хорошо же.

>>1084584
Только если с SSCh и контролем долбоёбов-спидруинеров. Хотя этот >>1084674 прав.

>>1089323
Ебать моделька. Это те самые фуррипорно-хентай-сборки?
621 41093070
А кто нить римач с римваром играет? Это лучшее что случалось с этой песочницой.
622 41093155
>>1093070

>Это лучшее что случалось с этой песочницой.


RJW делает фап-фап.
623 41093834
>>1093070
Как он с кастомными рассказчиками вроде Igor Invader которые гарантируют рейд каждые 2 дня работает?
624 41093840
>>1093070
Удачи штурмовать поселение дикарей на 20к+ очков в <5 фпс

играю с римваром, ускоренно изучаю пушки из VWE чтобы удаленно разбомбить их в пыль
625 41094236
>>1093840

>VWE


Это который читерские гаубицы для стрельбы на карте?
изображение.png793 Кб, 761x690
626 41094416
>>1079955
>>1080053
>>1080246
За дверь спасибо, хороший совет. Склад я планирую вообще расширять, чтобы на земле ничего не валялось. Но какой в этом смысл, если лохи даже сквозь стеллажи умеют проходить?

Урну нашел, изучаю технологии чтобы дойти к ней. А они как работают?
627 41094497
А нервный срыв у меня получают в основном 3 лоха, постоянно, из за херовых трейтов
628 41094629
>>1094236

>читерские


Лол
629 41094640
>>1094416
Зачем выносит куда-то далеко паллеты с бревнами, камнем и прочей хней? Я ставлю в мастерской рядом с станком контейнер с соответствующими материалами. В соседние помещения только оружие, шмот, боеприпасы, в другое - химтопливо, fsx.
Чтоб не пиздануло сразу все, когда идиот в тантруме захочет попинать канистры с боярой.
630 41094690
>>1094640
Да они один хуй ничего не вмещают, 75 дерева это мизер. Пусть уже все отдельно на складе лежат
631 41094788
>>1094629
Читер, плес.
632 41094789
>>1082061

>накатить cannibals expanded


Кто-нибудь с ним играет? Как впечатления?
633 41094803
>>1094788
Лол, плес.
634 41094833
>>1094497
Нахуя включать русский перевод если он:
1) всратый и забагованный
2) неполный
3) большинство модов без перевода
Кем нужно быть, чтобы давать своим глазам смотреть на

>Non-зверистсвий-style surrounding


?
изображение.png4 Кб, 220x83
635 41094971
636 41095120
>>1094416
Урны и мусорные контейнеры постепенно убирают мусор в округе, со скоростью ~ 1 тайл в час.
При достаточно большом их количестве можно радикально упростить работу уборщиков, или вообще от нее избавиться.
изображение.png1,5 Мб, 1905x949
637 41095142
>>1095120
О нихера, норм. Я наконец-то более-менее сделал церквушку, и обзавелся лидером и батюшкой ( пристом) своей охуительной религии. Сейчас начну обращать в веру повариху
638 41095168
>>1094788

>Нет, ну вы только посмотрите на них, не хотят сосать хуй как все, вот я сосал, папа сосал, дед сосал, а они не хотят! Они суки такие, фан хотят получать!

639 41095199
>>1095120
А коврики как работают? Сам не юзал ни разу. Они не дорогие вроде, если все двери ими устелить то грязи/земли в помещениях не будет, но будет только мусор спавнится?
640 41095226
>>1093840
Ну такое. Пушки из VFE конечно могут стрелять по другому тайлу, но они могут попасть в ЛЮБОЕ место тайла. Либо тебе надо прям батарею (и запастись боеприпасами прям на отличненько), либо смысла нет.
Ну и по тайлу ты можешь стрелять, насколько я понял, только если у тебя там есть пешки. Все равно же нападут.
Уж лучше изучай катафрактарку и готовь тяжелое оружие.
Еще как вариант - прибежать, построить комнатку, заюзать генератор безумия у животных.
641 41095294
Блядь, вас почитаешь, вы не колонию строите, а идеальный концлагерь своей мечты...
642 41095340
>>1095142
Трансгуманизм? Пиздец. Форси нейро-акселераторы и биоскульпторы, а также протезы.
Нет протезов: -3 к настроению.
Хочет нейроакселерацию: - 6 к настроению.
Хочет омоложения: от -3 до -9 к настроению.

И не повторяй моих ошибок.
Неограниченный брак - источник постоянных разрывов и геморроя.
И когда выбираешь оружие на реликвию - убедись что пешка способна его вообще иметь. Я выбрал 2 из 3 пушки из мода, которые ставятся на мехов. Они автоматически пропадают, как только берешь их с реликвария - квест проваливается.
643 41095348
>>1095199
А вот с ковриками понятия не имею. Я только урнами все заставил и заебись.
644 41095384
>>1095294
Так оно так и есть. У меня вот что ни ран - плантация дури с сексрабами на пасте из мяса рейдеров.
image.png1,8 Мб, 1068x2160
645 41095391
>>1095294
Грег, добро пожаловать в колонию. С этого момента вы будете известны как Перевозчик 13. Вот ваш новый бейдж с именем.

Вы будете работать с 07:00 до 19:00. С 19:00 по 21:00 у вас будет время для отдыха, а затем с 21:00 по 07:00 вы будете спать.

Ваша задача состоит в том, чтобы перетаскивать предметы из любой точки квадрата площадью 1 км от основания до соответствующей складской кучи. Вы не будете выполнять никаких других заданий, если все элементы не будут на месте. Если нет предметов для перевозки, вы будете убирать в рабочее время. Вы можете поесть во время работы, но если в вашей непосредственной близости нет стола, вы будете есть без стола. Колония не может позволить себе повсюду расставлять столы.

Если мы будем играть на барабанах через громкоговоритель, это означает, что колония в опасности. Вот ваша служебная винтовка. Ваше назначенное место защиты находится за мешком с песком с правой стороны киллбокса. Если вы получили травму во время боя, сообщите в больницу, и вы не сможете уйти, пока полностью не исцелитесь.
У вас есть какие-нибудь вопросы?
646 41095408
>>1095340

>Трансгуманизм


Зато... зато... зато биоскульптинг быстрее!
647 41095477
Зойчем в Штарбаунде команда неписей, чего они делают?
648 41095479
>>1095294
Ты близок к пониманию генератора истории от Тыняна Хуестера.
649 41095494
>>1095408

>Бесполезный биоскульптинг!


>В два раза быстрее!


Ура!
si2glpv0y5081.png373 Кб, 640x360
650 41095498
>>1095294
Не ждем, а готовимся
651 41095665
>>1095408
Биоскульптинг впринципе открывается, он только трансгуманистам и доступен.
Как и нейроакселераторы.
Биоскульптинг в целом приятная штука - лечит шрамы, может спасти почти дохлую пешку, вылечить смертельные болезни.
Нейроакселераторы тоже - буст обучения и буст сознания за счет чуть большего количества еды.
Но минусы для ранней игры конечно ебовейшие, если прям не бустить изучение, можно остаться с колонией истеричек.
изображение.png83 Кб, 702x867
652 41095749
>>1095294
>>1095340
>>1095408
>>1095665
Я на отьебись религию выбирал так то.
653 41095819
>>1095120
Урны полезны тем, что не дают грязи накапливаться. Поставишь одну на кухне и заебись. Большой контейнер у входа на базу и проход будет почище.

>>1095199

>А коврики как работают?


А коврики долго не обновляли на 1.3, так что может уже никак не работают (не слежу).

Если я правильно понимаю механику грязи:
Когда колонист наступает в грязь (говно, кровь, етц), он становится грязным и тащит эту грязь с собой, пока где-нибудь не сбросит. Так же он становится грязным при переходе с искусственного тайла на природный (например, с пола на землю). Потому грязь так бодро растаскивают повсюду.
Коврик заставляет колониста скинуть грязь, если она есть, потому пачкается только коврик за дверью, а в помещение грязь не попадает. То есть вся собранная колонистами грязь остаётся в том же тайле, где лежит коврик и достаточно убрать её оттуда.
123.png2,1 Мб, 1894x991
654 41095929
Вотэт дрын епта, 80 кило нафиг.
655 41096036
>>1095665

>Биоскульптинг впринципе открывается, он только трансгуманистам и доступен.


Ты совсем в игру не играл что ли?
656 41096087
>>1094497
Гениальный киллбокс.
image1,6 Мб, 1920x1280
657 41096131
Я до сих пор жду когда завезут адекватный ИИ для рейдов.
К парадному входу подъезжают коробочки ведя подавляющий огонь по засевшим в бункерах колонистам. По ним ведут огонь из миномётов, но безуспешно. За БТРами идёт пехота вооружённая стрелковым оружием. Какой-то отчаянный колонист высунулся и получил две пули в лоб, его товарищ подхватил ракетницу и выстрелил по БТРу. Вот первая коробочка подбита, она горит, оттуда вылетает раненый мехвод. По колонисту-поджигателю выпустили ракету судного дня, на месте укрепления только крошка и металлолом, линия защиты пробита. Штурмовики в силовой броне и с поясами-щитами устремились в брешь, колонисты ведут по ним огонь, но безуспешно. Тогда они выпускают боевых варгов, эти бестии рвут зубами и когтями нарушителей. Наконец второй миномёт подбил вторую коробочку и зацепил часть отряда. Рейдеры оставшись без прикрытия идут в атаку, знаю что их не станут бомбить внутри базы. Но на полпути кто-то открыл огонь из ракетницы и почти весь отряд погиб. Мораль подорвана, захватчики бегут. Выжившие колонисты оказывают первую помощь своим раненым товарищам, варги перетаскивают солдат на больничные койки. Сегодня погибли строитель Майерс, повар Бартек и врач Тёма а также варги Душка, Тень, Смерть котлетам.
658 41096156
>>1096131

>Я до сих пор жду когда завезут адекватный ИИ для рейдов.


Примерно тогда же, когда завезут возможность строить вменяемые оборонительные сооружения вместо килбоксов. То есть никогда.
659 41096265
>>1096036
Разве нет? Я просто только за трансгуманистов с 1.3 и играл.
660 41096296
>>1096131
VFE-Mechanoids поставь. Будут тебе правда не коробочки, а штурмовые орудия, но пизды ввалят по полной программе, будь уверен.
661 41096329
>>1096265
Нет, биоскульптинг доступен для всех, у трансгуманистов всего лишь он в два раза быстрее идет. Их уникальные технологии - нейроакселераторы и ускорители сна.
662 41096535
>>1096329
А, ну тогда говно. Оно того явно не стоит, даже близко.
663 41096656
>>1095226
Пешкам там быть не нужно, этим пушкам можно просто указать целью поселение на карте и они будут по нему стрелять, спустя N потраченных снарядов прокнет уничтожение поселения (зависит от технологического уровня фракции вроде, продвинутые могут еще в ответку начать шмалять)

>Уж лучше изучай катафрактарку и готовь тяжелое оружие.


Ты не понимаешь масштаб проблемы. 20к+ очков у дикарей - это несколько СОТЕН противников (больше 200 объектов за раз не выделяется, так что точное количество не могу сказать), даже ракетный мужик ничего не может поделать с этой лагающей ордой, тебе придется накатывать йайо комбат и крафтить мастерворковую/легендарную силовую броню, иначе тебя просто задавят таким количеством. Я в итоге использовал маяк наведения орбитального луча (который нашел в одних руинах из RealRuins и благополучно забыл про него), и только ради того чтобы вынести 2/3 этой биомассы и стриггерить отступление, у меня было слайдшоу на экране все время, пока моя пешка пыталась залезть в шаттл и съебать.

>>1094788
Нет такого понятия, как "читы" в синглплеерных играх. Ты не обходишь правила игры, ты меняешь их под себя. Есть только дисбаланс и оверпавер
изображение.png741 Кб, 1000x926
664 41096780
>>1096656

>Ты не обходишь правила игры, ты меняешь их под себя


Иначе говоря, мошенничаешь. Читеришь.
665 41096803
>>1096780
Это не читерство, если от этого никто не страдает кроме жопы ванилошизика
666 41096845
>>1096780
Ты без читов 500% не запустишь, а без 500% ты - сраный казуар.
667 41096955
>>1096535
Ну справедливости ради - они еще жрут нутри-пасту без штрафа, а значит нет нужды в пешке-поваре, и пищевых отравлений не будет. Хотя в эндгейме при большой стоимости колонии и завышенных ожиданиях (особенно у лидеров), хорошая и шикарная еда - это сильный способ держать нормальное настроение у пешек. Так что и здесь сомнительная польза.
668 41096977
>>1095929
Ебать васянка!
"очень тяжёлый" - ванильный вес этой хуйни - 32кг (дробящий урон х 40 / 2). Столько же весит тип3 падающее солнце. Требует всего 64 силы, что делает его крайне лёгким в своём классе (для сравнения, тип3 топор весит 57кг и требует 115 силы).
Остальные бонусы имбовые и тупо неадекватные.
Это тупо тип3 падающее солнце, только режущего урона поменьше и неадекватный бонус по броне. Судя по -18 в здании, длина этой залупы минимум 32 (как у топора).

Вот за такое нужно бить васянов по рукам, при чём ногами.
669 41097079
>>1096977
Васян не ломал баланс игры, он просто изменил его под себя.
liski.png736 Кб, 1000x700
670 41097173
Набрал себе лисичек с хвостиками. Для коллекции.

>>1093834
В римваре рейды зависят от географии. Если поселиться в кольце врагов, то будут рейды каждые 2 дня. Если среди союзников, то получай говяжий анус вместо человечинки.
.jpg8 Кб, 400x310
671 41097298
>>1097079

>под себя


А я разве против?
Правда одно дело добавить в игру хуиту с массой 80кг и неадекватными бонусами, а другое - вкорячить её ебенячьим раком, как сделал этот васян.
По ванильной механике у неё должна быть или масса в 32кг (согласно требованиям к силе и урону), или дробящий урон 4.0 (в соответствии с массой).

А насчёт баланса в кенши тупо никто не запаривается, учитывая популярность NWDM и модов "expanded"-серии.
672 41097300
>>1086940
Тоже что-то напомнило
673 41097566
>>1097173
В голос с их барака. А девочки коровы у тебя там есть? Помню я однин мож из rjw серии...
674 41098052
>>1097566
Удачи менять идеологию в мраморном бараке с золотыми унитазами.
Вместо коров у меня тумбродевочки если чо.
675 41098099
>>1096955
Этот штраф спокойно игнорировали ещё в ванили, а уж в идеологии тем более. Там завезли столько бесплатных модификаторов настроения вроде ношения рубашки и биготрии, что уже и не важно.
676 41098112
>>1096656
Runtime GC ставил? У меня с 300 жуками было получше, чем у тебя с 200 пешками. Полностью не спасет, но должно быть играбельно.
.jpg16 Кб, 637x358
677 41098206
Кеншаны, тут нам багхаус разбаговали!

Less Buggy Bughouse
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2600663487
678 41098288
>>1098052
Я помню когда заморачивался - даже камни затаскивал в камеру для Awful Barracks штрафа, потом после конвертинга выносил, когда рекрутить надо было.
679 41098290
>>1098206
Уже поставил, действительно фиксит, импорт не нужон.
680 41098418
>>1098206

>Идеальная миллардполигональная сфера.


Хех, классика васяногеймдева.
681 41098461
>>1098290
Заебись! Я только собрался тестить, но раз работает так работает.
В Крае Мира в один из двух жукодомов могу зайти только хитрым раком. Раньше такого не было и багодом у меня не баговал - я ещё удивлялся, когда в треде про него писали.
Надеюсь, починит.
682 41098485
>>1098418
Счастье, что эта игра мечты вообще вышла, ящитаю, а не закончила как 99,99% таких же амбициозных проектов.
683 41098527
>>1098461
Это здание это пиздец, построил его в своей колонии - персонажи не могут добраться до туррелей и застревают, фонари на здании пропадают при загрузке
684 41098742
Ну чё, погнали нахуй! - Подумал Я и только с восьмого раза смог посадить шаттл в ручном режиме.
685 41098852
Блин, сейчас наконец есть время для аутизма в римаче, а тут обнову выложили. Теперь опять моды по новой качать, самая нелюбимая часть игры.
Накидайте модов для расширения взаимодействия с фракциями, улучшенной военной составляющей (я амбразурщик если что), улучшений склада, энергодобычи, транспорта (если есть что). А то я несколько дней проведу только в поисках годноты.
Монстродевочек не предлагать.
686 41098859
>>1098742
Что это ?
687 41098960
>>1098112
Ставил, но не использую, автор ракетного мужика пишет что нет необходимости их одновременно включать
Rimworld22.jpg310 Кб, 2534x1074
688 41099010
>>1098859
Сам ещё не разобрался что делать надо, но кроме Марса есть Луна и Европа
689 41099053
>>1099010
Поставь огурцов, не извращайся
690 41099136
Какой мод лучше ставить для выбора и настроек стартовой карты? Да я гутаперчивый, хотеть что-бы обязательно на берегу, на большой реке, а из камней только мрамор и гранит.
691 41099326
>>1099136
Reroll Map вроде есть.
А вообще - так у тебя же все в панели "Ландшафт" написано, что тебе еще надо, собака?
692 41099407
>>1099136
Prepare Landing. Можешь прямо вбить требования и он на карте будет искать подходящие гексы.
693 41100362
>>1099407
Это который выдает ошибки, если подходящих гексов нашлось больше пары десятков? По крайней мере у меня он подсвечивал, если ОЧЕНЬ точно указать все хотелки и гексов таких на карте немного.
694 41100403
>>1099326
>>1099407
Кароч я это поставил
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1507370392
позволяет выбирать какие типы камней будут на карте, что сильно упрощает поиск нужной локи.
695 41100576
Я думал, что вы тут во всю уже землярию и неголодайку обсуждаете. Привет! Вы охуели?
Rimworld23.jpg1,2 Мб, 3840x2616
696 41100772
Чёт с Луной Я проебался
697 41100812
>>1098288
Тут главное не переусердствовать. У меня один пленный дважды ловил кризис веры и переобувался в другую идеологию с половиной бара, приходилось его с самого начала переубеждать.
Алсо есть мод для простого назначения шконок пленным? Если крутой пленный ловит инфекцию от забинтовывания в засранном бараке, то для перевода в санчасть на медкровать нужно много раз кликать по разным койкам.
698 41101241
>>1100403
Кароч я понял, мне для полного щастя нужно вот это
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2038001322
Назначу себя эль Президенте и буду играть в тропико.
Плохо только что с римваром хуй а не рейды и караваны, придется форсить исследования шаттлов-вертолетов для торговли и набегов за монстродевочками.
маааааленький остров в карибском бассейне
был англичан а теперь ниченый
ееееее
изображение.png372 Кб, 957x550
699 41101246
>>1100576
Дед, ты че проснулся? Пора уже новье обсуждать, а не этвою восьмибитную некроту
cargo-cult.jpg38 Кб, 600x450
700 41101748
>>1101241
А эти острова реально охуенный мод для упоротых аутистов. Осталось только построить пикрил шаттл и можно ногибать вся планету.
701 41102008
Спасибо, аноны, насоветовали столько годноты, только успевал качать.
702 41103403
Сначала мне прислали 51 череп.
Теперь 7 ступней.
Что дальше?
704 41103813
>>1058795
Понаставят васянки и жалуются
706 41103948
>>1083957
Да ты в Стим зайди, обновы там теперь
707 41103950
>>1103813
Смысл жызни модоебов же?
708 41104149
>>1103950
Хз, у меня большая часть модов QoL, типа миникарты и улучшенных менюшек
image902 Кб, 300x300
709 41104333
Блядь, сука, опять заново начинать, чертить будущую базу, высчитывать что где будет, вылавливать будущих колонистов, харвестить ресурсы когда даже базы толком нет. Блядь, как я эту хуйню ненавижу!
Старые сейвы несовместимы, запустил с надеждой а там такой пиздец начался что я ебал его в рот. А так, сука, жалко, у меня и колонисты были классные, даже пара-тройка трумбо было. Ресурсы в достатке, карта вся пропылесосена, замок отгрохал как хотел.
710 41104540
>>1104333
Так лол, ерли гейм самое веселое, когда постоянно надо решать кучу геморроя.
711 41104941
>>1104540
Когда нет нормального оружия, нет укрепрайонов, огневых точек. Надо построить всё-всё-всё, а времени и колонистов нет. Дичь бродит у тебя на базе. Но это ещё пол беды. Я помню долго чертил себе базу и вдруг заметил что на моей территории будет маленькая гора. Я сначала забил хуй, там рамположились бараки для пленников. И в один прекрасный день оттуда выползли жуки и захуярили почти всех потенциальных рабов.
С тех пор я рисую чертежи базы исключая какие-либо горы. И иногда приходилось перерисовывать из-за какой-то хуйни!
712 41105474
>>1104941
Пчел, жуки - это самый простой рейд.
713 41105823
>>1098461

>Надеюсь, починит.


Потестил - починило.
714 41105976
Казалось бы, завезли в террарию механику голода, кучу жратвы завезли еще в прошлом апдейте, на бумаге выглядит заебись. На практике через десять минут после начала игры ты начинаешь дохнуть от голода, потому что тупо нечего жрать. С деревьев падают белки, желуди, монеты, все, что угодно, кроме фруктов, а до торговца, у которого продается сачок, которым можно поймать зайца или белку для пожрать, еще дожить надо.
715 41106267
>>1105474
Еще и очень вкусный!
716 41106311
>>1106267
Подземник плиз. Иди грибов наверни.
717 41106315
>>1106311
И наверну!
718 41106370
>>1106315
Грибной гуляшик с мясом жуков, мммм, +100500 настроения.

>>1106311
Этот пресепт на любовь к жучиному мясу можно включать у любых идеологий, и минусов от него никаких.
719 41106379
>>1106315
Ах ты черт! Деревья на тебя натравлю!
56724767864.gif831 Кб, 320x240
720 41106436
721 41106554
>>1106436
рррррРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
850-33.jpg185 Кб, 850x550
722 41107385
Здраститя. DYSMANTLE 1.0 вышел. Все на месте?
Rimworld24.jpg1 Мб, 3840x2160
723 41108004
Ну заебись, да, на Луне настало лето.
724 41108192
>>1108004
Что не так? Времена года зависят от положения относительно звёзд
Screenshot9.jpg368 Кб, 1893x683
725 41108480
И еще кое что.
726 41108640
>>1108480
Вот бы кроссовер Старбаунда с Геншин Импакт.
727 41109132
>>1104941
Я наоборот все базы в горе стараюсь расположить. Минометами не накроют, плюс можно устроить оборону так, чтобы отстреливаться только в одном направлении.
36434q235456.jpg22 Кб, 636x710
728 41109221
>>1109132
Твоя локация?
729 41109338
>>1109221
Нет, хотя было бы неплохо. Но на самом деле же там сюка тонкие горные стены за которыми открытые области.
Screenshot10.jpg164 Кб, 1048x890
730 41109453
Первый босс. Надеюсь он не возродится.
731 41109478
>>1010667
БЛЯТЬ КАК ЖЕ Я ПРОИГРАЛ С ПОСЛЕДНЕЙ СТРОЧКИ
732 41109491
>>1109453
Что за тайлсет
734 41109930
>>1103686
Проиграл с первой пикчи, как в первый раз. Ебать ты запасливый, анон.
735 41109954
>>1108192
Минус 46 по Цельсию не так.
736 41109963
>>1095391
due to harsh enviroment Hauler 13 gain trait Chemical fascination
737 41110082
>>1109954
Так селись на Меркурии. Там лето - огонь.
аниме.jpg893 Кб, 1480x1771
738 41110314
>>1109478
напомнило пик
Untitled44.jpg1,7 Мб, 2560x1440
739 41110602
Есть ли такой мод на римворлд, чтобы рабы и гости не могли проходить сквозь некоторые двери? Ну чтобы дверь открывалась только для колонистов, а то происходит побег и рабы просто открывают дверь и уходят, как-то это не очень.
740 41111131
>>1110602
Door Locks или как-то так.
Турель поставь на выходе, лол.
742 41111592
>>1110602
Как от дропподов защищаешься?
743 41111637
>>1092379

>почему на огненных


Опасность самая большая, самая вкусная рента с них платится. Не будет хлеб х1 бинт целебный сладкий хлебушек для обмазывания х2, как на лунах или там на стартовой.

>>1089323
Пиздец. Это не extra thicc даже, это именно ПИЗДЕЦ!

>>1095477
Красные рубашки дохнут за тебя, це солдаты. Чёрные рубашки то же, что и красные, но их ты можешь получить только если квестовый бандит на планете завопил "ЛЕЕЕЕ ОБОССЫ НЕ БЕЙ" и попросил у тебя убежища.
Синие - механики, вроде, влияют на скорость полёта корабля ЕМНИП.
Белые - медики. Почти бесполезные, если есть аугмент регена 3.
Жёлтые - эээ... по-моему это химики. Или инженеры, уже не помню. Короче, оранжевые и жёлтые ребята. Химики тебя подкладывают всякими веществами - на реген, на подсветку, на ещё что-то - но только одним, какой уж при старте дался. Инженеры не то сокращают расход топлива, не то ускоряют корабль в варпе...
Фиолетовые - портные. Могут сменить форму ВСЕГО экипажа на то, что ГГ носит в косметических слотах. Можно всех совсем раздеть и устроить на корабле вечную пляжную вечеринку.
Коричневые - уборщики. Просто машут шваброй и занимают место. Могут быть использованы как слабый аналог солдата илм бандита(ибо только с ближним боем бегают).
Такие дела.

>>1108640
Больной ублюдок. Меня ещё с Лавкрафта в Факин Юзлесе корёжить не перестало, а ты тут с ЭТИМ...
202111201814521.jpg315 Кб, 1827x1057
744 41111731
>>1111637

>Такие дела.



Та уже накатил тройку модов, теперь и экипирую сам и внешку изменяю каждому и оружие выдаю, получилась зондер-команда с тяжем-миниганнером, инжом со щитом и медиком с Томпсоном.
745 41112405
>>1111731
Я хоть и фанат ванили, но тоже установил кастомизацию экипажа
746 41113228
>>1105474
Может и простой, но жуки-то спавнятся там, где более геморойно.
747 41113235
>>1105474
Может и простой, но жуки-то спавнятся там, где более геморойно.
image.png585 Кб, 512x410
748 41113279
>>1010625
>>1010667
Напомнило
749 41113366
Я думал народ выдумывает про спасение работорговцами и прочее, а меня спас трупоед, после десятков часов умирания на границе Обломков и Туманных островов в самом начале трая.
750 41113403
>>1107385
>>1109453
чот так себе, примитивненько
в 7 days to die тоже можно было разбирать все что видишь - но помимо этого и базу строить можно, и смена дня и ночи, и квесты, и маунты, и биомы разные
751 41113704
>>1113403
На релизе там разве что хуй пососать можно было и то нельзя
752 41113844
>>1113403

>7 days to die


Как там одиночная компания? Интересно?
1537565678.jpg40 Кб, 1294x290
753 41116286
Скачиваю эту КАЛлекцию, какие подводные?
754 41116508
>>1116286
Кароч эта хуеня выдала дохуллион ошибок, лень разбираться что с чем конфликтует, гавно кароч эти ваши монстродевочки.
755 41116678
>>1116508
Тебе нужен Humanoid Alien Races (сокращенно HAR) и Monstergirl Races. Остальное там ну на любителя. И порядок загрузки - монстродевочки ПОСЛЕ HAR.
756 41117333
Как-то яя слегка разочаровался в ДФ. Вот вроде уникальный генератор мира: государства , группы, история, артефакты, герои и монстры, вот это все.
А присмотришься: город это набор косых комнат с барахлом на полу, мебели почти нет, а там где есть - расставлена как на складе и вся рандомная. Монастырь - пара комнат и статуй. В общем локи - имитация на отлюбись, никак не похожи на живые поселения.
Деньги тоже через ж-у сделаны. Мало того, что система разная в адвенчюре и крепости, так еще и кривая. Нужны виртуальные ☼-поинты для бартера, ок. Ну так приравняй 1 золотую монету любого происхождения к 1 ☼, а серебро и медь к дробным частям. И чтоб монеты ходили между разными государствами.
Печаль, в общем.
Аноним 757 41117356
>>1117333
Я так в каждом рогалике через 2-3 дня начинаю видеть повторяющиеся блоки, количество этих блоков постепенно нарастает, и в конце концов я удаляю игру
758 41117788
>>1116678
Посиб, завтра попробую.
759 41117989
привет, посоветуйте песочницу которая подразумевает управление несколькими персонажами но при этом есть возможность играть и прокачивать именно одного, по типу кенши и римворлда
760 41118195
>>0958768 (OP)
Есть у кого-нить годная сборка модов на римволд?
761 41118565
>>1118195
Ты уточни что считаешь годной.
Хочешь чтобы прям ебали?
Хочешь фана?
Упоротый кумер?
Не умеешь играть?

Для всего свои.
762 41118800
>>1118565
Ну наверное че-нить на базе ваниллы екстендед?
763 41119010
>>1118800
Ну тогда её в полном составе и накатывай. Еще Alpha Animals, Alpha memes, вот это все. Dinosauria достаточно вменяема и ванила-френдли.
Хочешь экспериментов - Pawnmorfer. Если 1.2 - то еще Genetic Rim охуенно зайдет.
764 41119113
>>1118565

>Упоротый кумер


Вот это можно?
У меня была веселая сборка с космосом и еблей но космос меня подзебал.
765 41119164
Коркор ск нормально с длс работает или лучше их отключать?
766 41119220
>>1119164
Коркор СК нормально не работает, потому что в него входит СЕ, который нормально не работает. Так недавно у меня отвалилось переключение режимов ведения огня посередь боя и я вспомнил, почему всегда сносил эту парашу.
767 41119730
>>1119113
Весь ловерслаб плюс монстродевки плюс сайт-который-нельзя-называть.
768 41119738
>>1119164
Я тебе не глядя скажу, что васян ск нормально не работает с 1.3. Где это видано, чтоб васяны свои ёба-сборочки за три месяца до актуальной версии игры обновляли? Жри 1.2 1.1, пидор.
769 41119740
>>1111592
Весь пол закатай Animal sleeping spot'ами, но это читерство имо
770 41119746
>>1119740
Ой, это был вопрос про конкретно ту базу, проебался с ответом
1637482023609.png1,8 Мб, 1280x1024
771 41120239
Двачeра поймал.

> 91 год


> делает игрушки


> девственник

image.PNG17 Кб, 233x579
772 41120247
>>1118195
Канеш есть, но я тебе ее не дам, сам делай. Откуда нам знать, что для тебя годно епта, тут есть те кто без сос2 не играет, есть кумеры с ржв, есть те, кто на ванилу оптимизон ставит и все. Я себе добавлял контент на все случаи жизни и под сотню фиксов тянановидения и багов.
773 41120461
>>1118195
Внезапно нет. Потому что, во-первых, этот прав>>1120247, никто не знает, что для тебя годное.

Во-вторых, мододелание для рима с одной стороны простое как палка, а с другой очень требовательное, потому что к любой версии игры требует сотен самых мелких и банальных фиксов. В результате есть множество модов, дублирующих и заменяющих друг друга, или просто делающих то же самое. И как раз из таких, мелких фиксов придется выбирать самому, по совместимости и просто по вкусу.

А в-третьих, римач - это неоптимизированная параша на хуюнити, до сих пор не могущая в многопоточность, так что если у тебя не топ-пека, на которой киберпук летает в силки смус 60 фпс, то любая сборка с достаточно большим количеством контента будет лагать на 5-10 фпс и вылетать регулярно.

А в-четвертых, настраивать сборку на рим не так сложно, как например на тот же скайрим. Не нужно внешних программ, дополнительных генерируемых патчей. Отсортировал порядок загрузки в RimPy/Mod Manager'е и играешь.
774 41122117
Какие-то змейки безголовые... В чем может быть причина, может кто сталкивался?
775 41122701
>>1122117
Они еще и лысыми спят. Это проблема мода. На бурку ты получишь снеку без головы.
776 41122737
>>1122117
Ну тут два варианта:
1. Кривой порядок модов. Facial Animation (и патч к нему) поставь ниже всех рас.
2. Патч кривой. Тут уже ничего не поделать.
777 41122751
>>1122737
Оба мода на Лицевые анимации в самом низу, похоже патч кривой.
778 41123646
>>1119220

>СЕ, который нормально не работает


У меня почему-то всё прекрасно работает
780 41124985
>>1117333
Игра в альфе, чел. Генерация сделана максимально просто ибо и так она заставляет пыхтеть небольшого размера суперкомпьютер.
Жабецкий будет генерацию переделывать. И экономика в игре отключена и будет сделана нормально хуй знает когда.
И при всем при этом в дф лучшая генерация охуительных историй. А что будет на релизе. Если он когда-нибудь будет
781 41124995
>>1117989
Старсектор
81537063.jpg148 Кб, 450x600
782 41125089
783 41125693
>>1117333
>>1124985

>Жабецкий будет генерацию переделывать.


Сомневаюсь. Речь ведь шла о том, что у городов условный вид, а не буквальный?
Например, представьте, что коробка из стен, потолка и пола - это красивый замок. В коробке есть несколько секций и секция с мастерской-кухней - это замковая кухня.
В общем условная архитектура, а не буквальная. Даже если сильно заморочиться, ты не сможешь выстроить красивый город, который буквально похож на таковой. Ведь условный вид и размер имеют не только стены, но и все предметы и народ, они тупо не имеют реалистичных пропорций относительно друг друга.
Жабы пришлось бы со многим дрочиться, чтобы изменить нынешнюю концепцию. Он как бы и начал, сделал многотайловые деревья. Но как и со всем, бросил это огрызком.
784 41125771
>>1125693
Что там последнее добавляли? Разбойничьи крепости вроде? Они есть, их кто-то видел? Как они выглядят в приключенце?
Я думаю архитектура так и останется условной, но станет лучше, чем сейчас. Просто делать города похожими на подделки игроков, это вообще анрил
15175232907160.png1,5 Мб, 1280x800
785 41125796
>>1124477
Такой-то бомжацкий подкат!
786 41126281
>>1124477
Как ты находишь мотивацию?
Я уже в третий раз забиваю хуй ровно в тот момент, когда пытаюсь строить поселение.
Такое ощущение, что Кенши пилили под один геймплей антислейвера. Можно начать очень рано, т.к. всякая ниндзя-хуйня (стелс+нокаут) крайне легко качается; нет шансов перманентно проебаться, т.к. в худшем случае попадёшь в рабство; куча новых рекрутов с РПшной вводной в виде побега, которые лично тебе обязаны, а не просто наёмники; при этом бесплатно и с прокачкой в процессе.
И тебе нужна база, где можно прятать беглых рабов на первое время, что сразу даёт логичный переход к её строительству. А там уже еда и прочая хуйня производится, т.к. один хуй рабы никуда не уйдут - для них фракционные территории закрыты.
Без этого попробуй просто так набрать 10+ человек за раз на строительство базы - охуеешь города оббегать. Да и база - говно без задач в таком случае.

Стартовал. Сделал отряд, гулял по карте и бил лица. Часто даже успешно. Залутал несколько локаций, добыл несколько мейто пушек. Посдавал некоторые награды. Решил, что пора делать базу, чтобы прокачивать там побольше бойцов для будущих фракционных рейдов (без них слишком легко), да и просто складывать хабар. И всё - стало уныло шопиздец. Со вчерашнего дня не заходил и по ходу опять забил.
image.png146 Кб, 701x788
787 41126403
Решил в первый раз попробовать CE. Ну и до кучи реализовать свою идею с вермахтом - только оружие вермахта, никакой йоба-брони и мегапушек, вместо этого используем артиллерию, которую тащим с собой.
Пока что впечатления смешанные. С одной стороны оружие теперь больше похоже на оружие, с другой как-то не очень понятно почему праща имеет дальность в 32, а P38 - 12.
788 41127024
>>1126403

> праща имеет дальность в 32, а P38 - 12.


Потому что праща пуляет на большую дистанцию (легенды про балеарских пращников) а пистолет это оружие последнего шанса (у вояк) и ему не надо стрелять на полкилометра. Вот только это очередная васянка, так как те же балеарцы не стреляли в одиночку, а хуярили залп куда-то туда. Из сотни снарядов хоть какая-то часть попадёт. Но разрабы почитали что пращники стреляли на большую дистанцию и подумали что это типа как винтовка.
789 41127029
>>1126281
Никого не вербовал, бегаю один - надоело парится из-за рейдов и караванов . Купил дом в Хабе и качаю кузница чтоб перейти от лутинга к малому бизнесу. Может роботов навербую, они жрать не просят.

А вообще стоит прислушиваться к своим мозгам, и если они говорят "хватит этого дерьма, давай чем другим займемся", то нет смысла играть через силу.
790 41127042
Посоны, в ванильном римаче есть такая хуйня как "Ксенофобия". А разве там есть ксеносы?
791 41127169
>>1127042

>в ванильном римаче есть такая хуйня как "Ксенофобия"


В ванильном нет.
792 41127256
>>1126403

Что за мод на violent conversion?
793 41127335
>>1126403

>CE


Что за се?
794 41127377
>>1127335
Cock Enlargement
795 41127384
>>1127256
Vanilla Extended - memes вроде.
>>1127335
Combat Extended. Перерабатывает механику стрельбы, брони, оружия, здоровья. Патроны, баллистика, вот это все.
796 41127508
>>1127169
А нахуя её добавили? Это как добавить вставлять в игру пистолет, но не добавлять порох и ему подобные вещества.
797 41127546
>>1127508
В ваниле нет этого мема, ты просто наустанавливал всяких НАРов и прочих монстродевочек.
798 41127872
>>1127546

>монстродевочек.


Нахуй не надо, это для фурриёбов всяких сделано.
799 41128031
>>1127872
Для фурриебов есть Pawnmorpher. Монстродевочки - для эстетов.
800 41128959
>>1128031
В сортах фурриёбства не разбираюсь.
801 41129412
>>1126403

>вермахтом


Что за модпак под СЕ?
802 41129676
>>1129412
Censored Armory.
Вроде работает без проблем.
803 41129832
Могу посоветовать братишек. Battle brother's . Чем то похоже на героев. Но все же боьше атмосферы и меньше ебанутой магии в виде фаерболов. Мне зашла шо пиздец
Screenshot12.jpg134 Кб, 1685x861
804 41131005
Undungeon уже все видели?
805 41131390
>>1131005

> уровень ядра


Так блядь.
Untitled55.jpg2,4 Мб, 2560x1440
806 41131725
>>1111131

>Door Locks или как-то так.


>Турель поставь на выходе, лол.


Закрытие дверей не работает нормально, в общем-то и не нужно, нашел способ получше - имплантировать всем рабам joywire, их уже почти 20 штук, все счастливы батрачить без отдыха.
807 41132075
>>1129676
Спасибо
808 41132354
>>1131725
С War Crimes Expanded можно дешево и просто их лоботомизировать.
Плюсы: +500 к настроению.
Минусы: максимум 50 сознания.
809 41132980
Набрал в Кенши дохуя объебосов по 3000 гривен, грядки копать, киркой работать. А как продвинулся по исследованиям и вышел на автоматизацию, они все нахуй стали не нужны. Тупа целыми днями стоят и жрут, жрут и стоят, периодически бодаясь с пыльными бандитами. Подкиньте идей для контента, чем мне их занять.
810 41133003
>>1132980
Выдать им рюкзаки, нагрузить железом и заставить бегать.
202111220323541.jpg291 Кб, 1827x1057
811 41133036
Блят, это всё, сломалось? Где станция то?
812 41133044
>>1133003
А как их бег то автоматизировать? Функцию патруля я чет не нашел. За стражей заставить следовать?
202111220417411.jpg331 Кб, 1827x1057
813 41133248
Дебилы бля, нашли место, где пришвартоваться, алсо, из игры выпилили человечьи базы подземные с робатами, ниразу не встретил, раньше были такие.
814 41133539
>>1133248
Так люди - всё. Остались только обезьяны
815 41133921
>>1131725
Воткни им циркадный разделитель и пусть ебошат круглыми сутками, у рабов все его минусы превращаются в плюсы - угнетенное сознание увеличивает интервалы между попытками побега, уязвимость к EMP позволит мгновенно подавлять бунты не травмируя рабов.
816 41133933
>>1133248
А USCM по лору типа ФСЁ, теперь только их тюрячки находить будешь, а у людей только палаточные городки
817 41133937
>>1133248
Легаси дунжы выпилили ещё лет 6 назад, если не больше.
818 41133946
>>1132980
Создавай рабочие места, пусть копают от забора и до обеда
819 41133974
>>1132980
Переселяйся в более опасный регион. Организуй дружину из незадействованных рабочих. Возьми всех лишних и пиздуй воевать.
820 41134452
>>1133933
Ясно понятно, и лазерный диод - ФСЁ, пидорасы, теперь тока у миротворцев лазер покупать.
821 41134461
>>1133044
Примерно так, да. Заодно смогут потренироваться в пиздюлях если патруль найдет драку. Главное следи чтобы в казарму не заходили.
822 41134620
>>1094789
Играю - норм, но не знаю как в сравнении с ванилой тк сразу накатил сборку этих модов (пыльные/туманники и проч. из серии этих модов)
823 41134796
>>1134620

>но не знаю как в сравнении с ванилой


Ну, эти моды сильно бустят сложность, но ломают баланс к хуям.
Например, Багмастер - один из самых сильных противников ванильной игры. Карательный рейд улья здесь включает пять(!) бойцов со статами как у Багмастера и ещё ~80(!) бойцов со статами хай паладина (которые у Святой Нации встречаются ни хуя не часто и обычно ведут огромные отряды и приходят в единственном числе)
Плюс имбовое оружие, например ваншот-шатало орущих ебанатов с бешеным бонусом атаки, ренжем и уроном выше чем у левиафана. Или тяжёлый тесак каннибалов, который тупо падающее солнце на стероидах - лёгкий и убойный, ещё и с бонусом по броне и роботам в лучших традициях говномодов и криво прописанным весом в лучших традициях васянки.
Ну и стиль, да. Кухонный молоток со здоровенной башкой на тооооненькой рукояти теперь самое страшное оружие в игре, на уровне топора. Юзают каннибалы.
Их же "головоруб" выше описал.
При этом балванс не соблюдён даже для самих мобов, т.к. каннибалы с молотками не самого убогого качества не вывозят требования к силе и из-за этого являются тупо едой (атака очень медленная). Единственный шанс от них опиздюлиться - вообще игнорировать, что вокруг происходит.

Ну и по лору дыра на дыре. Ретарды делают оружие, которое превосходит всё, что производят все три крупные фракции в эту эпоху, уделывая даже скелетов(!).
Хиверы перебущены настолько, что если бы южный улей хотел (а уж поверь, они хотят) - он бы завоевал всю луну за месяц. Даже в ванили их эндгейм рейд мало какой город выдержит, а тут это пиздец. Упёрлись бы они, может быть, только в западный улей.

При этом стиль (не считая оружия каннибалов) хорош, но мод надо чинить, блеать.
Во-первых, приводить оружие к соответствию с игровыми механиками (а каннибальские двуручи перерисовать). Во-вторых - резать имбу. В-третьих - или резать статы и количество хай лвл юнитов эндгейм рейдах, или бустить соответствующим образом все остальные фракции, чтобы вернуть общее соотношение сил к ванильному и не задаваться вопросом, почему жуки ещё всех не перебили, а каннибалы не завоевали Святую Нацию и север Союзных Городов впридачу.
823 41134796
>>1134620

>но не знаю как в сравнении с ванилой


Ну, эти моды сильно бустят сложность, но ломают баланс к хуям.
Например, Багмастер - один из самых сильных противников ванильной игры. Карательный рейд улья здесь включает пять(!) бойцов со статами как у Багмастера и ещё ~80(!) бойцов со статами хай паладина (которые у Святой Нации встречаются ни хуя не часто и обычно ведут огромные отряды и приходят в единственном числе)
Плюс имбовое оружие, например ваншот-шатало орущих ебанатов с бешеным бонусом атаки, ренжем и уроном выше чем у левиафана. Или тяжёлый тесак каннибалов, который тупо падающее солнце на стероидах - лёгкий и убойный, ещё и с бонусом по броне и роботам в лучших традициях говномодов и криво прописанным весом в лучших традициях васянки.
Ну и стиль, да. Кухонный молоток со здоровенной башкой на тооооненькой рукояти теперь самое страшное оружие в игре, на уровне топора. Юзают каннибалы.
Их же "головоруб" выше описал.
При этом балванс не соблюдён даже для самих мобов, т.к. каннибалы с молотками не самого убогого качества не вывозят требования к силе и из-за этого являются тупо едой (атака очень медленная). Единственный шанс от них опиздюлиться - вообще игнорировать, что вокруг происходит.

Ну и по лору дыра на дыре. Ретарды делают оружие, которое превосходит всё, что производят все три крупные фракции в эту эпоху, уделывая даже скелетов(!).
Хиверы перебущены настолько, что если бы южный улей хотел (а уж поверь, они хотят) - он бы завоевал всю луну за месяц. Даже в ванили их эндгейм рейд мало какой город выдержит, а тут это пиздец. Упёрлись бы они, может быть, только в западный улей.

При этом стиль (не считая оружия каннибалов) хорош, но мод надо чинить, блеать.
Во-первых, приводить оружие к соответствию с игровыми механиками (а каннибальские двуручи перерисовать). Во-вторых - резать имбу. В-третьих - или резать статы и количество хай лвл юнитов эндгейм рейдах, или бустить соответствующим образом все остальные фракции, чтобы вернуть общее соотношение сил к ванильному и не задаваться вопросом, почему жуки ещё всех не перебили, а каннибалы не завоевали Святую Нацию и север Союзных Городов впридачу.
824 41134816
>>1133921

>Воткни им циркадный разделитель


И они станут бесполезны для любой работы, но при этом будут полноценно участвовать в расчетах населения колонии для силы рейдов.
825 41134823
>>1134796
Ах да, новые подрасы хиверов "преторианцы" - говнина уровня генезиса (а генезис - ересь хуже ХСК на римжоп) - эту хуйню вообще удалить.
826 41135780
>>1134816
Выдаешь им дубинки и весь мог дубасить рядом находящиеся поселения из "двух домиков".

Кстати, никто не пробовал все поселения уничтожить? Мне прилетел, в горы, задымитель. Ну я и отправил свою илитку бойцов туда. Сначала разграбили мимоходом охотничьи угодья, ради пеммикана, потом продали собак в городе и сейчас прямой курс на задымитель, лол.
Вот я и думаю, змеек у меня уже 4, две эпони, лисички лезбиянки поженились вот недавно. Всего 15 колонистов (3 мужчины, кек). Пора движуху устраивать, а не чахнуть над складом еды, который псины в 50шт разорили...
Все в фляке, пара в рекон, пара в локуст. Можно и пошалить.
827 41135953
>>1135780

>Выдаешь им дубинки и весь мог дубасить рядом находящиеся поселения из "двух домиков".


Штраф к сознанию мешает махать дубинкой. Оружие в руках ускоряет бунт, назаблокированный путь до края карты ускоряет бунт. В итоге ты получаешь просто более фиговых колонистов и рейды побольше.

>Кстати, никто не пробовал все поселения уничтожить?


Пробовали уже. Каждый рейд становится рейдом мехов или жуков.
RimWorldWin642021-11-2216-40-58.jpg279 Кб, 1920x1027
828 41136486
Меня нагибют кибернетически аугментированные бобры со скоростью передвижения более 40 клеток в секунду.
RimWorldWin642021-11-2216-42-23.jpg299 Кб, 1920x1027
829 41136500
>>1136486
уточняющий скриншот
830 41137185
>>1136486

>front left zenith leg


Какая-то ультравасянка у тебя
1637576552739.jpg6 Кб, 280x180
831 41137271
>>1137185
Меня больше >загадочный нос смутил.
832 41137310
Кто там в прошлом треде говорил, что полоски здоровья нет?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2657551690
833 41137365
>>1137185
Я наставил себе все моды на протезы, до которых я мог дотянуться, включил рейдеров-киберсолдат и теперь я либо соберу себе богов из запчастей от рейдеров, или меня отпиздят рейдеры.
>>1137271
А факт наличия протезов на бобре тебя не смутил?
1637577043143.jpg88 Кб, 1080x598
834 41137418
>>1137365
Нет
835 41137445
>>1137365
Мне больше понравилось, что бобер попил молочка трумбо. Ммм, молочко...
836 41137457
>>1137365
Теперь жди такого кота
837 41137567
>>1132980
Кста, сила влияет на урон от катан?
1637578250731.png913 Кб, 1280x1024
838 41137776
Помогите, мои лисодевочки превращаются в сраных куриц! Алсо, васян експандед может ломать как работают лекаства в Pharmacist? 30 индустриальных лекарств, а они даже за простую простуду не берутся, хотя в Pharmacist'е все настройки выставлены на максимум.
180946936x530.jpg73 Кб, 936x530
839 41138738
840 41138902
>>1134452
Крафтовые пушки только у новакидов есть, причём отличное.
Ну если не считать эгизальтовые пездолёды и эгизальтовый же лук. А, ещё есть снежкомёт безвредный.
841 41138963
>>1138902
Я сначала не понял, а потом вспомнил, что игра когда-то была без FU.
842 41139002
>>1138963

> FU


Приятно тебе навернуть Лавкрафта с пчеловодством, хуль тут сказать. Это как ХСК уже.
843 41139222
>>1139002
Мне бы для начала хранилищ побольше для 100500 разновидностей ресурсов и запчастей. А то слетал на какую-нибудь планету и уже через 15 минут сидишь и думаешь, что выкинуть, а что дотащить до базы.
ztn432.jpg40 Кб, 422x345
844 41140250
ztn433.png533 Кб, 1678x516
845 41140391
>>1140250
Это орган
846 41140492
>>1140391
Его надо культивировать?
847 41140653
>>1140492
На нем надо играть, это ж орган.
848 41140740
>>1140653
Разве не с ним? Поиграть со своим органом.
image.jpg297 Кб, 1920x1080
849 41144413
Ну все, таки пришло время наебывать космогоев
850 41144856
Kenshi это Fallout 2 без диалогов и квестов? Почему настолько нечего делать?
851 41145208
Робинзоню на острове Чунга-Чанга. Ем кокосы, жую фламинго. Жрачки навалом, всегда рядом пальмы, для мсява достаточно сделать променад и посмотреть что прилив вынес из недоеденного акулами. Дожди льют как из ведра, дождееб будет тут радугой кончать.
Стали нет от слова совсем, ведь это даже не остров это ебанный коралловый атолл. Тут даже вместо камней обломки кораллов древние как окаменевнее говно мамонта. Из регулярного источника митола только обломки дроп-подов рейдеров, для переплавки которых нужна плавильня, для строительства которой опять-же нужна сталь. Так что или сразу брать с собой полтыщи железия которых должно хватить на первоначальное строительство, или ждать 10 лет пока не свалится стальной метеорит.
Набрал себе несколько няшных Пятниц. Отправил одну выращивать кокосы. Лучше бы этого не делал. Засадил рассадой большое поле по привычке и теперь эти шары девать некуда. С одной пальмы 10 кокосов каждый по 0.25 питательности, через 20 дней повторить. Пальмы по 10 лет живут и их даже пересаживать после сбора урожая не нужно. И растет эта зараза круглый год.
Устроил крабовую ферму, у них мясо вкусное. Как жучачина, только наоборот. Мораль бустает даже после приготовления в блюда. И шкурка у них крепкая, на 140% резиста к колющему, одел всех своих няшек в бронепанцу. Думаю натренировать эту кработу для боевых действий. Это как армия курей, только каждая куря в непробиваемом фуллплейте.
Приручил несколько местных мышек Фиби. Тех самых которые на постере позировали с хозяйкой. Не знаю где здесь профит, но я заебался их от чаек спасать. Ебанные пиздецнахуй чайки. Летают с реактивной скоростью и их не перехватить, и главное если одна захочет хавать, значит скоро вся стаю проголодается. Пришлось строить вольерный загон и скидывать туда излишки кокосов, няхай подавятся.
Главное отключить все события "к вам пришли мимокроки", портит атмосферу сычевания. А то заявился однажды торговый караван. С гоги-ап они обычно на зверях приезжают, а сейчас приплыли блять на громадных рыбинах нахуй. С рыбами вообще смешно. Постоянно события "на вас охотятся кровожадные форели". Ага, как буд-то мне есть дело. У меня посреди карты есть лагуна с вип-ресортом. Только вода там не притьевая в отличии от обычных речек, пришлось колодец копать.
Такие дела.
851 41145208
Робинзоню на острове Чунга-Чанга. Ем кокосы, жую фламинго. Жрачки навалом, всегда рядом пальмы, для мсява достаточно сделать променад и посмотреть что прилив вынес из недоеденного акулами. Дожди льют как из ведра, дождееб будет тут радугой кончать.
Стали нет от слова совсем, ведь это даже не остров это ебанный коралловый атолл. Тут даже вместо камней обломки кораллов древние как окаменевнее говно мамонта. Из регулярного источника митола только обломки дроп-подов рейдеров, для переплавки которых нужна плавильня, для строительства которой опять-же нужна сталь. Так что или сразу брать с собой полтыщи железия которых должно хватить на первоначальное строительство, или ждать 10 лет пока не свалится стальной метеорит.
Набрал себе несколько няшных Пятниц. Отправил одну выращивать кокосы. Лучше бы этого не делал. Засадил рассадой большое поле по привычке и теперь эти шары девать некуда. С одной пальмы 10 кокосов каждый по 0.25 питательности, через 20 дней повторить. Пальмы по 10 лет живут и их даже пересаживать после сбора урожая не нужно. И растет эта зараза круглый год.
Устроил крабовую ферму, у них мясо вкусное. Как жучачина, только наоборот. Мораль бустает даже после приготовления в блюда. И шкурка у них крепкая, на 140% резиста к колющему, одел всех своих няшек в бронепанцу. Думаю натренировать эту кработу для боевых действий. Это как армия курей, только каждая куря в непробиваемом фуллплейте.
Приручил несколько местных мышек Фиби. Тех самых которые на постере позировали с хозяйкой. Не знаю где здесь профит, но я заебался их от чаек спасать. Ебанные пиздецнахуй чайки. Летают с реактивной скоростью и их не перехватить, и главное если одна захочет хавать, значит скоро вся стаю проголодается. Пришлось строить вольерный загон и скидывать туда излишки кокосов, няхай подавятся.
Главное отключить все события "к вам пришли мимокроки", портит атмосферу сычевания. А то заявился однажды торговый караван. С гоги-ап они обычно на зверях приезжают, а сейчас приплыли блять на громадных рыбинах нахуй. С рыбами вообще смешно. Постоянно события "на вас охотятся кровожадные форели". Ага, как буд-то мне есть дело. У меня посреди карты есть лагуна с вип-ресортом. Только вода там не притьевая в отличии от обычных речек, пришлось колодец копать.
Такие дела.
1637586894357.png132 Кб, 621x442
852 41145303
>>1144413
Шалом бгатья. Не желаете ли пгисоедениться к нашему поселению? Мы пгавовегные иудеи дгуг дгуга не обманываем.
853 41145331
>>1144413

>Торговля


>Супремасизм


Удачи
15567002927300.jpeg991 Кб, 1920x1080
854 41145487
Готишный фарм-симулятор с зомбями вы сюда притащиличе стардью тогда не приволокли, это ж одно и тоже по сути, а вот это говно, почему-то нет. Тоска
855 41145524
>>1145487
В Битардью есть вайфу, тащемта. А здесь?
856 41145595
>>1145524
Судя по белтам здесь есть факторио на минималках.
857 41145767
>>1140492
Сперва надо нафармить трав на таблетку, а то хуйня будет.
858 41145778
Какой ширины проходы между помещениями делаете на базах, риманы? Делал колонию в горе с проходами в 1 клетку, херня получалась, инфестейшоны прям пиздец как долбили, приходилось отбиваться в комнатах и терять кучу дорогой фурнитуры. Вот теперь при планировке думаю делать 2 или 3 клетки ширину проходов, правда база в этот раз под открытым небом.
859 41146067
>>1126281
Ну так не строй базу. Я уже 30 дней отыграл и ничего не исследовал, не крафтил и не строил. И очень интересно играть. Интересно находить во что одеть десять бомжей. Денег и еды вечно не хватает. Кое-как драться может только один перс и тот не справится 1 на 1 с клювастой тварью. Оружие только то, что добыл в бою и то регулярно лутают бандиты (уже несколько неплохих клинков потерял, хожу с ржавым хламом). Все деньги уходят на выкуп новых бомжей из рабства (это цель №1). Вот выкуплю всех за 1000 (а они не обновляются емнип) и тогда решу в каком направлении развиваться. Пока должен сказать, охренительно интересный трай выходит.
.png735 Кб, 1440x444
860 41146201
>>1145778
Тебе всё равно придётся отбиваться в комнатах, - ты не выбираешь, где жуки вылезут.

Для боя с ними оптимальны коридоры как на этой старой пикче.
Делаешь коридоры 3 тайла шириной, в них делаешь бутылочные горлышки и ставишь двери. Для удобства можешь разделить коридоры на внешнюю и внутреннюю базу. Во внешней дверей не будет (но она тоже будет под горой, просто там будет температура как на улице) и туда будет отводиться тепло с базы, а внутренняя делится дверями на секции.
Так ты сможешь в 1-3 милишника отрезать любую секцию, оставить дверь открытой и разуплотнять жуков из-за спин твоих бойцов стрелками (построение на пике). В принципе, при хороших бойцах стрелки не обязательны - втроём они и так всем мандибулы поотхуярят.
Другое дело, что милики большую часть времени не очень полезны, потому можно взять одного лютого терминатора, который выстоит весь бой, и кучу стрелков, чтобы разуплотнять быстрее. В крайнем случае двух.
Проход можно затыкать и животными, если тебе их не жалко или если есть мод на лечение шрамов у животных, иначе даже трумбо через несколько боёв превратится в овощ.
861 41146225
>>1146067
Если не закупаться у скелетов мастерской бронёй и топовым оружием, выходит ещё интереснее.
В прошлый раз перед фейлом трая реально зарезал имперского дворянина за сапоги.
862 41146465
А есть такой мод который поможет мне найти зону в которой практически всю территорию заполняет гора?
Хочу прямо отыгрывать горных жителей.
863 41146576
>>1146201
А для обычной колонии НЕ в горе аналогично делать, на случай десанта в дропподах?
864 41146628
>>1146576
Хуй знает, не проверял.
По-моему против дропподов лучше строить отдельные здания. Если у тебя гигахрущ подожгут, будет пиздец.
14412983408580.png58 Кб, 800x534
865 41146750
>>1146201
Твой тактикульный пик недостаточно упорот.
866 41147655
>>1146750
Ванильные турели говно же
253575675.jpg468 Кб, 1538x1377
867 41148133
Нашел приятную локацию, теперь думаю какую базу делать. В западных горах прочекал милишной лисичкой - вроде особых полостей на краю карты нет. База 1 выглядит уютной, но проблемы с едой при увеличении числа колонистов боюсь будут. На второй - бричрейды будут БОЛЬЮ, зато энергии хоть хвостиком жуй. Третья наоборот - или тянуть стенку до геотермалки, или мучится с генераторами, зато упакована хорошо и еды море. Ну а четвертую можно просто на большинстве открытых карт построить, кажется не особо интересной.

Что опытные римоводы посоветуют? реролить карту
868 41149606
>>1148133
Ну я бы в гору забурился, но мне все локации не нравятся.
1)придется буриться глубоко в гору, иначе у тебя три направления с которых пойдут - теряется концентрация огня. Плюс дистанции открытия огня короткие - толпа милишников сможет добежать. Придется копать коридор для встречи.
2)Край карты + сапперы - пизда
3)Близко к краю, но самое плюс-минус вменяемое. Проблемы с энергией решаются дизелями.
4)Я слишком много играл с Игорем Внедрителем, чтобы всерьез воспринимать открытые позиции. Слишком сложно оборонять.
869 41149638
>>1148133
Я как опытный дорфовод выбираю первый вариант. Отсутствие 140% почвы мало на что влияет, геотермалки с места базы 2 ты легко можешь подключить и защищать их не потребуется, так как враги к ним не пойдут при наличии выкопанных туннелей.
ztn434.jpg149 Кб, 992x848
870 41150357
>>1146465
Позволяет жить в непроходимых горах
871 41150476
>>1150357
А огромную дыру в центре убрать можно?
RimWorld57.jpg182 Кб, 1489x1012
872 41151059
>>1150476
да, галку в настройках мода убери
873 41151068
>>1148133
Я, конечно, понимаю что 140% почва это условность и балансно, но не могу смириться с этой тупостью, что при таких технологиях люди не научились возделывать почву и не могу играть без Tilled Soil, а с другой стороны ощущаю себя fokin casul.
874 41151137
>>1151068

>а с другой стороны ощущаю себя fokin casu


Похуй. В римжопе неадекватная сложность рейдов - верхнего предела нет. Так что как бы ты ни извращался, всё равно однажды зергач станет больше, чем ты сможешь перебить. Если продержишься особенно долго, то орды мяса начнут вместо базы атаковать твою пеку.

В этом плане в SOS2 идеальный баланс.
875 41151175
>>1151059
Чот хуита. Сапёрный рейд с любой из четырёх сторон, который будет бурить тебе в центр и хуй ты его быстро разделаешь. Единственное, что даёт тебе эта гора - крышу от дропподов, под которой будут спавниться жуки.

Обычная гора даёт меньше места, но полностью защищает с одной стороны. Гора на побережье даёт 100% защиту с двух сторон.

Лично я селюсь в горах (или около гор) только из-за собственной лени - мне на каком-то этапе становится настолько вломы микрить бой против рейдов с нескольких сторон, что я выхожу из игры и иду заниматься чем-нибудь другим. А гора у побережья позволяет встречать 95% рейдов с одной стороны. 5% приходится на жуков.
RimWorld58.jpg198 Кб, 2174x1014
876 41151438
>>1151175
Incapable of mining are welcome
877 41151949
Кто-нибудь играл в Террарию с новым сидом? Поделитесь впечатлениями, что ли.
878 41152046
Посоветуйте годных модов на Project Zomboid
879 41152201
>>1151137
Верхний предел есть. Порядка 200 туземцев, 100 пиратов или 50 гусениц.
880 41152209
>>1152201
Кстати, в бете этот предел был в два раза больше, но потом Тынян что-то сделал с оптимизацией и лагать начало пиздец как. Так что количество рейдеров пришлось сократить.
881 41152453
>>1152201
А что можно сделать чтобы его увеличить? Просто по ощущениям я только от орд механоидов могу хотя бы угрозу почувствовать.
Как грится, Harder daddy, i'm all-ready.
22545675467.jpg372 Кб, 2098x1249
882 41152724
>>1149606
>>1149638
Решил поселится на первой базе, пока планирую что-то вроде такого. Что желательно поправить, дополнить, совсем поменять?
883 41152805
>>1152724
Стройся глубже в горе, иначе прокопают очень быстро.
Выхлоп кондиционера из холодильника делай в коридор, а не во внешнюю стену - подожгут или сломают.
Оставь коридоры вверх и вниз в глубине базы, чтобы было куда расширяться.
884 41152840
>>1152805
И кухню делай больше, иначе малейшая грязь будет портить тебе блюда даже со стерильным полом.
Плюс подумай заранее, куда будешь ставить дозатор пасты, чтобы он выходил одной стороной в холодильник. Как минимум, будет чем кормить пленников.
Если не планируешь полагаться на пасту, то делай кухню на две плиты с запасом по площади.
885 41152850
>>1152805
>>1152840
Спасибо, попробую учесть.
886 41152929
>>1152453
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562732435
Если будет лагать, то установи https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562732435 и включи опции на бионику и ширево
Если хочешь BDSM - установи https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562732435 Только предупреждают, что тебя там выебут.
887 41152986
>>1152724
Не знаю, я не строю спальни, совмещаю лабу с больницей и делаю одну большую производственную комнату со складом рядом, а вот холодильник у меня микроскопический (рис не портится почти год, а мясо впрок я не заготавливаю).
888 41152999
>>1152840

>И кухню делай больше, иначе малейшая грязь будет портить тебе блюда даже со стерильным полом.


Что за хуйню ты несешь? Чистота должна упасть ниже -2 для порчи пищи.
889 41153227
>>1152999
У разделочного стола (который на эту кухню не влезет) -15 чистоты и в крохотной кухне этого достаточно.
Я обычно кухню совмещаю со столовой а готовые блюда прямо там складываются в модохолодильник, что-бы не отгрывать дверь в основную морозилку.
890 41153373
>>1153227
Я ставлю разделочный стол в холодильнике. Один фиг трупы будут все там, результат можно бросать на пол, а время разделки не такое большое, чтобы переживать из-за снижения скорости разделки до 70%.
22545675468.jpg317 Кб, 2080x1039
891 41153417
Обновил дизайн, вроде получше стало.

>>1152999
У меня травились едой приготовленной даже на -0,35 кухне, если не ошибаюсь. Хотя там повар был с 7-8 в кулинарии, может просто прокнул 1/0,1% шанс на отравление
892 41153453
>>1153417
В принципе норм, но комнаты колонистов до бесконечности не расширяй. Новые рейды идут к случайной койке сквозь стены. Если ты выкопаешь в горе новые спальные места, то они могут тебя очень неприятно удивить новым туннелем.
893 41153483
Реквестирую какую-нибудь песочницу-выживалку уровня планетной-звёздной системы.
894 41153496
>>1153453
Ну тогда можно будет в южном расширении еще комнаты поставить, если колонистов много будет, чтобы на север сильно не углубляться. К тому же эти комнаты спокойно выкапываются по мере необходимости, а ВНЕЗАПНЫЕ новички могут и в гостевой пару дней пожить.
895 41153986
>>1153417
>>1152724
Почему спальни такие широкие? Делай не 2х9 а 1х18.
896 41154098
Да ебись оно всё конем. Я иду делать поселение на временной карте, а Тынян со своим балансом может идти нахуй.
897 41156173
>>1154098
Правильный подход.
898 41156447
>>1152724

>что поправить


Две кухни минимум ставь. С одной не справится с прокормом всей оравы.
899 41156512
>>1153986

>спальни 2х9 или 1х18


А почему не 5х5 или 6х6? Туда фурнитуры больше влезает и домик более привычен. Хотя... Тут же не домики, а капсулы для рабов.
22545675469.jpg334 Кб, 2560x1440
900 41157478
Дожил до первой зимы, потихоньку обживаюсь. После свадьбы двух бишек-лисичек у всей колонии настроение в небеса! Правда надо быстрее защиту делать, а то рейды уже из 3~4 змеек или лошадок бывают. Пока отбивал в открытом поле, но дальше будет сложнее.

>>1156447
Я по совету выше сделал кухню побольше, туда вторая плита влезет, да и полки с продуктами можно поставить, чтобы в холодильник постоянно не бегать.

>>1153986
>>1156512
Это спальни, а не домики, и да, из-за тянанобаланса приходитяся делать пеналы. Я вот вроде не Аскет, но вполне доволен своей комнатой на 12 клеток с двуспальной кроватью, а в игре лисички говорят "фи, как скучно".
901 41157885
>>1157478
Анон, а чем у тебя засеян загон с альпаками?
902 41157987
>>1157885
Дендо... дендролу... одуванчики кароч.
903 41159158
>>1120247
Хотябы основные необходимые
904 41159400
>>1157478
Шлюз в холодильнике работает только если между дверьми есть один тайл свободного пространства. Иначе обе двери открываются одновременно.
905 41159523
>>1159158
Ржв и фуррирасы, ёпт.
Screenshot13.jpg280 Кб, 1577x949
906 41160160
Как стыковать этот хлам?
image.png436 Кб, 675x414
907 41160845
>>1152929
Анкапнул.
Осада прилетела.
Причем прилетела странно - частично десантировалась прямо на гору, вызвав обвалы.
Алсо, посмотри ссылки - три одинаковых прикрепилось.
image.png2,5 Мб, 1415x946
908 41160939
Неплохо.
Игра конечно очень медленно переваривала высадку всего этого добра. Буду пробовать отбиваться.
909 41163318
>>1109478
Поздравляю, ты понял как работают панчлайны
910 41163391
>>1119730

>ловерслаб


>сайт-который-нельзя-называть


Ты ж только что назвал
image.png109 Кб, 259x194
911 41163462
>>1120239
Как ты в это играешь вообще? У меня глаза чуть не вытекли
image.png453 Кб, 637x358
912 41163502
>>1123646
Несовместимый, ты?
913 41163543
>>1163462
Кумер же, давно ослеп.
914 41163545
>>1126403

>праща имеет дальность в 32, а P38 - 12


Васянка-васяночка
915 41163584
>>1129832
У братков отдельный тред на полумёртвой доске
И что у тебя со скринами? Это альфа? Игра лучше выглядит
916 41163686
>>1145487
Это Факторио для/про селюков?
917 41163774
>>1160160
Никак
image.png1,3 Мб, 1280x720
918 41164099
Отменить лимит на рейды было забавной идеей.

Рейд племени нудистов. На 800 человек.
919 41164996
>>1160845
Бля.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562732435
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2377478084
С третьей ссылкой не судьба, там мод до 1,3 так и не обновили. Но если хочешь следить, то вот:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2130955778
920 41165138
>>1164996
Спасибо.
С архиватора рейдеров что-то в голосяндру.
Про войд слышал, но пока не пробовал. Буду ждать 1.3.

Алсо, как показала практика, мой комп переваривает 800 нудистов, моя колония - тоже, пусть и с трудом, 3 тяжелораненых, 1 убитый, но тут вопрос подбора оружия, было бы больше миниганов а не снайперок - было бы намного проще.
921 41166069
>>1157885
БЛЯ! А ведь действительно! Засеять загон с животиной сеном и всё!

>>1159400

>шлюз


>в холодильнике


>а я ебанутый ставлю по 5-6 кондиционеров


Ололо, я водитель НЛО!
922 41166088
>>1164099
И лидер фракции с миниганом, да? Лидер фракции с миниганом?
https://www.youtube.com/watch?v=zZMg9ryeWOw
923 41166167
>>1166069
Сено - хуйня. Его лучше посеять рядом и делать запасы и подкладывать в загон. Если будут жрать не выросшим, профита мало. А вот всякие одуванчики растут быстро (1.5 дня, что ли) и помогают экономить на пропитании. Есть вариант с самоподдерживающейся фермой куриц, где они вообще на одних одуванчиках живут.
1599546217136489853.jpg40 Кб, 400x317
924 41166239
>>1166167
А ещё есть такое? Я записываю.
925 41166430
>>1166088
Полный сетап по оружию:
3 Salvaged Shredder из RWY:Advanced Mechanoid Warfare(12 урон, 2.9 между атаками, 18% бронепробития, но 43 дальность и 55 выстрелов в очереди)
1 Charge Cannon оттуда(64 дальности, 60 урона, сплеш на 3 клетки, 7 секунд между атаками)
Gauss Lance из Vanilla Expanded - стреляет редко, но шьет насквозь - т.е. наносит урон всему по линии.
Тяжелый пулемет.
Многоствольный энергопулемет.
7 крупнокалиберных снайперок.

На подсосе 12 турелей разных типов.

Такой ебанутый сетап, потому что основную угрозу ожидал от механоидов. Сейчас оружейные полки у выхода на боевые позиции поставил, на которые накидал миниганов обычных. Вообще думаю MG-42 из мода на оружие вермахта попробовать.
926 41166463
>>1166430
Я вообще думаю все LMG выкинуть. От них чаще урон прилетает бойцам первой линии. Щиты начал производить, буду ими обвешиваться от своих же косоглазых.
Мне лисичке глаз выкололи, но на следующий день пришёл квест на Health SERUM. А то биокапсула за месяц пальцы-шрамы восстанавливает...
927 41166480
>>1166239
На самом деле Альпака съедает 2-3 клетки одуванов за раз, колонистам часто приходится бегать перезасеивать, по затратам времени это не сильно эффективно, лучше как сказал анон выше было бы засеять отдельное поле сена, а урожай относить в небольшой сарайчик с тряпичной дверью внутри загона (чтобы не портилось под открытым небом и животные могли заходить). Но в моем случае Я Альпаками качаю Животноводство одной лисичке до 7. Тут такая история - высадились 4 лисички на планете, а у них домашний питомец - настоящая лиса. Я поставил ей тренировки и спокойно забыл, а потом как-то решил глянуть, а у нее Прирученность уже 2/5. оказалось для тренировок 3 в Животноводстве - мало, поэтому я начал искать как быстро его поднять. Скоро заселфтаймились 3 Альпаки и я срочно построил загон и начал ждать когда обрастут шерстью. Лиса уже одичала и теперь охотится на крыс и зайчиков, я каждый день проверяю, чтобы на карте не было других хищников и были мелкие животные. Чтобы переприручить лису вроде надо навык 7, у меня пока 5, а приручать мелких крыс для прокачки нельзя, иначе лисе нечего станет есть. Так что альпаки пока живут и приносят шерсть, приходится на них тратить время.
2021-11-2414-11-37.gif86 Кб, 259x272
928 41166540
>>1166239
1. Делаешь зону из одной клетки внутри nutrient paste dispenser (там, где у меня точка поставлена).
2. Ждешь пока один колонист проголодается и ограничиваешь его зону на зону из первого пункта.
3. Ставишь колониста перед nutrient paste dispenser и спамишь draft/undraft.
4. Делаешь загон для коров в холодильнике и кормишь их пастой, произведенной из молока.
5. ?????
6. Коровы производят больше калорий, чем потребляют.
929 41166586
>>1166480

>приручать мелких крыс для прокачки нельзя, иначе лисе нечего станет есть


Ты можешь её подкармливать, если она будет где-то рядом с базой (по-моему, если еда будет слишком далеко, она может уйти с карты, а не бежать через всю карту к тебе на базу).
В принципе, так можно заманить её в сарайчик и там закрыть, главное еду не забывать приносить, тогда не сбежит. Я так запирал трумбо и приручал, наверное, полгода.
Правда трумбо я перед этим отпиздил из-за неудачной попытки приручения и спас. Приручил в итоге тоже через пиздюли, когда мой животновод по совместительству основной боец и киборг на люциферии в очередной раз погладил шестнадцатилетнюю самку трумбо где-то не там. Она сагрилась, боец увернулся от рога и сходу перетянул её алебардой по морде. После недолгого боя оттащил обратно в спальник и стал лечить - приручилась.
Потом они вдвоём с этой трумбо вражеские базы чистили, а к концу трая в ней было не меньше аугментики, чем в её киборге-хозяине.
930 41166660
>>1166069

>БЛЯ! А ведь действительно! Засеять загон с животиной сеном и всё!


Зависит от животин. Они могут успеть схарчить всё прежде, чем оно вырастет. В моём загоне три десятка тварей, там сеять нереально.
931 41166667
>>1166586
Возрадуйся, ибо в 1.3 теперь Трумбы не нападают при попытках приручения! Зато у страусов 100% агра при фейле.
932 41166757
>>1166463
Я играю без милишников толпа в 800 ебаклаков даже сверхчеловека в мили затопчет рано или поздно А еще RWY-шные механоиды проявили неприятную тенденцию ваншотить в мили независимо от брони, поэтому первая линия у меня - пулеметы, вторая - снайпера. Играю от плотности огня, просто не давая подойти.
933 41166852
>>1166540

>6. Коровы производят больше калорий, чем потребляют.


Жаль до сих пор не запилили автоматическую кормушку для животных, которая выдаёт пасту, если в блоке перед ней нет пасты (частота проверки настраивается либо в самом диспенсере, либо в настройках мода).

Тупо:
1. Открывается символическим исследованием за 300 очков после паста диспенсера.
2. Существует в двух вариантах: стандартного автодиспенсера и такого же с тремя выходами (т.е. 1 тайл стены = 1 паста).
3. К воронкам добавляется ещё корыто - небольшой контейнер для пасты, комбикорма и сена на 1х3 тайла.
4. Производит питательную пасту для животных, которая отвратительнее обычной (для колонистов), но скотине нравится. Паста не поделена на порции, а вываливается "потоком", как комбикорм или пеммикан, так что мелкие животные тоже могут её есть, съедая сколько им надо, а не всё блюдо. Хранится сутки вместо 12 часов.
934 41166876
>>1166540
А мог бы не ебать себе мозги и поставить это (работает на 1.3) - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324531554
935 41166907
>>1166876
Гениально! Как я проебал этот мод?
Хоть снова в римку вкатывайся.
936 41167120
>>1166540

>кормить взрощенных и-ди-отов пастой


Не, я их слишком ценю. А змеечки вообще получат двойной урон по морали, не только "ёпт, это овощи!", но и "бля, это паста!".
937 41167182
>>1166852
Ты только что VFE-Mechanoids с его фабриками.
938 41167311
>>1167120
Если пасту положить в хопер и сделать из неё пасту, то она потеряет своё свойство "сделано из материала" посколько эта паста будет сделана из пасты. Спасибо Тыняну за это.
939 41167554
>>1167311
Таааак, а из рейдеров делать пасту, а потом из неё пасту, можно?
940 41167636
>>1167554
А то!
941 41167668
>>1167554
Минусы за разделку никто не отменял.
942 41167832
>>1167311
Это разве не пофиксили 9000 лет назад?
943 41167989
>>1167832
Нет, пофиксили тот факт, что паста из людей не давала штрафов. А паста из пасты из людей работает до сих пор. Проблема в том, что в недавнем обновлении Тынян "починил" работу диспенсера пасты и теперь он просто не принимает ингридиенты, которые колонисты отказываются использовать. Так что если у тебя в поселении полный запрет на каннибализм, то тебе потребуется каннибал, чтобы делать пасту.
944 41168291
Кенши.
Попробовал поиграть за соло-рукопашника и вспомнил, какая же это кривая хуета.
Скорость прокачки зависит от силы противника, но:
При расчёте силы противника учитываются твоя атака и защита. Атака и защита при нормальной игре качаются примерно поровну.
Защита качается при блокировании удара и при получении удара. При пропущенном ударе сильнее. Если защита выше атаки, персонаж реже пропускает удары защита качается реже и слабее, а атака - чаще. По итогу ты всегда получаешь более-менее сбалансированного персонажа (с быстрым оружием атаки будет чуть больше). В массовом бою быстрая прокачка блока компенсируется быстрой прокачкой атаки за счёт АОЕ-ударов, где атака качается за каждую задетую цель.
Персонаж может быстро перейти от атаки к блоку, если враг уже атакует, что часто позволяет не получить удар. Забить в глухой блок невозможно. Во что-то близкое к глухому блоку можно забить только бойца с очень тяжёлым оружием и в броне/с медленной атакой, если не хватает силы.
Для прокачки достаточно просто играть - драться с врагами, близкими к тебе по силе более-менее в любой ситуации с любым оружием. И всё.

У рукопашного боя атака это сам навык, а защита это уклонение. Так вот, уворот качается не как защита. Он качается даже если на тебя просто замахнулись мечом. Даже если не на тебя, а просто в твою сторону, не имея шанса попасть (по бегущему персонажу). Даже если на тебя, сука, косо посмотрели! Если по тебе попали, он качается ещё сильнее.
Почему это проблема? Чем выше твой уворот, тем медленнее качается рукопашный бой, т.к. противники, которых ты с трудом побеждаешь, уже становятся для тебя слишком слабыми за счёт твоего завышенного уворота. А он продолжает качаться.
В массовом бою всё становится ещё хуже, т.к. уклонение работает через жопу и персонажа забивают в бесконечный уворот, продолжая его перекачивать. Противники с быстрым оружием (ниндзя-хуиндзя) просто унижают рукопашников. Арбалеты ещё хуже, т.к. даже от бомжей с зубочистками шансов увернуться нет, при этом попадания разгоняют уворот в небеса.
При этом каратист не может надеть броню. Ну, то есть он может, но тогда уклонение снизится до нуля и у него тупо пропадёт вся защита. Он начнёт получать урон даже от бомжей, а минимальная толпа в три человека забьёт его в стаггер и обоссыт. При этом броня снижает ему навык каратиста, а следовательно и урон. Это полезно для прокачки, но вредно всё остальное время.
С прокачкой придётся изъёбываться, ибо выше 65 навык еле ползёт. Легче прокачать атаку до 85, чем рукопашный бой до 70. И при этом боец с оружием остаётся эффективным всегда (пока у него есть правая рука, шанс попадания по которой минимален), а каратисту нужно таскать с собой шмот для прокачки, в котором он неэффективен против серьёзных противников. То есть постоянные переодевания и унылейший микроконтроль.
Меткость рукопашника зависит от навыка безоружного боя, который с такой скоростью прокачки откровенно сосёт жопу. У тебя может быть серьёзный боец со статами в 70-80, но рукопашным боем 60 и он будет постоянно мазать по противнику с защитой 70-80.
По итогу получаем инвалида с 60-65 рукопашного боя и 90 уворота. Такие статы атаки/защиты с оружием могут быть только если в мастерской броне с мастерской кольчугой два часа в жопу с Молл долбиться, в безуспешных попытках получить за неё награду, получая катаной по ебалу 5 раз в секунду.
Единственный плюс этой залупы - откровенно читерский урон, которым ещё хуй нормально воспользуешься, ибо откровенно помоечная меткость по серьёзным врагам.

Разумеется, всё это справедливо только если не абузить прокачку через кровати, но, видимо, не абузить на 70-90 тут не вариант. А упарываться в абузы не хочется. Хочется просто играть уже, блеать.
И да, у меня бомбит.
944 41168291
Кенши.
Попробовал поиграть за соло-рукопашника и вспомнил, какая же это кривая хуета.
Скорость прокачки зависит от силы противника, но:
При расчёте силы противника учитываются твоя атака и защита. Атака и защита при нормальной игре качаются примерно поровну.
Защита качается при блокировании удара и при получении удара. При пропущенном ударе сильнее. Если защита выше атаки, персонаж реже пропускает удары защита качается реже и слабее, а атака - чаще. По итогу ты всегда получаешь более-менее сбалансированного персонажа (с быстрым оружием атаки будет чуть больше). В массовом бою быстрая прокачка блока компенсируется быстрой прокачкой атаки за счёт АОЕ-ударов, где атака качается за каждую задетую цель.
Персонаж может быстро перейти от атаки к блоку, если враг уже атакует, что часто позволяет не получить удар. Забить в глухой блок невозможно. Во что-то близкое к глухому блоку можно забить только бойца с очень тяжёлым оружием и в броне/с медленной атакой, если не хватает силы.
Для прокачки достаточно просто играть - драться с врагами, близкими к тебе по силе более-менее в любой ситуации с любым оружием. И всё.

У рукопашного боя атака это сам навык, а защита это уклонение. Так вот, уворот качается не как защита. Он качается даже если на тебя просто замахнулись мечом. Даже если не на тебя, а просто в твою сторону, не имея шанса попасть (по бегущему персонажу). Даже если на тебя, сука, косо посмотрели! Если по тебе попали, он качается ещё сильнее.
Почему это проблема? Чем выше твой уворот, тем медленнее качается рукопашный бой, т.к. противники, которых ты с трудом побеждаешь, уже становятся для тебя слишком слабыми за счёт твоего завышенного уворота. А он продолжает качаться.
В массовом бою всё становится ещё хуже, т.к. уклонение работает через жопу и персонажа забивают в бесконечный уворот, продолжая его перекачивать. Противники с быстрым оружием (ниндзя-хуиндзя) просто унижают рукопашников. Арбалеты ещё хуже, т.к. даже от бомжей с зубочистками шансов увернуться нет, при этом попадания разгоняют уворот в небеса.
При этом каратист не может надеть броню. Ну, то есть он может, но тогда уклонение снизится до нуля и у него тупо пропадёт вся защита. Он начнёт получать урон даже от бомжей, а минимальная толпа в три человека забьёт его в стаггер и обоссыт. При этом броня снижает ему навык каратиста, а следовательно и урон. Это полезно для прокачки, но вредно всё остальное время.
С прокачкой придётся изъёбываться, ибо выше 65 навык еле ползёт. Легче прокачать атаку до 85, чем рукопашный бой до 70. И при этом боец с оружием остаётся эффективным всегда (пока у него есть правая рука, шанс попадания по которой минимален), а каратисту нужно таскать с собой шмот для прокачки, в котором он неэффективен против серьёзных противников. То есть постоянные переодевания и унылейший микроконтроль.
Меткость рукопашника зависит от навыка безоружного боя, который с такой скоростью прокачки откровенно сосёт жопу. У тебя может быть серьёзный боец со статами в 70-80, но рукопашным боем 60 и он будет постоянно мазать по противнику с защитой 70-80.
По итогу получаем инвалида с 60-65 рукопашного боя и 90 уворота. Такие статы атаки/защиты с оружием могут быть только если в мастерской броне с мастерской кольчугой два часа в жопу с Молл долбиться, в безуспешных попытках получить за неё награду, получая катаной по ебалу 5 раз в секунду.
Единственный плюс этой залупы - откровенно читерский урон, которым ещё хуй нормально воспользуешься, ибо откровенно помоечная меткость по серьёзным врагам.

Разумеется, всё это справедливо только если не абузить прокачку через кровати, но, видимо, не абузить на 70-90 тут не вариант. А упарываться в абузы не хочется. Хочется просто играть уже, блеать.
И да, у меня бомбит.
945 41168426
>>1167182
Говно говна, на говне сидит и говно говном погоняет. Как можно было не сделать механику ОСТАНОВКИ ЕБУЧЕГО ПРОЦЕССА В АВТОМАТИЧЕСКОМ РЕЖИМЕ, СУКА?! Вот просто, блядь, ГОРШОЧЕК, НЕ ВАРИ! НЕ ВАРИ, СУКА, ТЫ ЗАЕБАЛ! ОПЯТЬ ВСЮ СТАЛЬ ПЕРЕРАБОТАЛИ ПИДОРАСЫ!

Поставил, посмотрел и снёс к хуям собачьим, т.к. у меня колонисты лучше делают всё то же самое, потому что могут сделать N вещей и ОСТАНОВИТЬСЯ, БЛЯДЬ и НЕ ДЕЛАТЬ БОЛЬШЕ. Это так сложно, Оскар, собачий ты хуй?
В итоге с колонистами всё есть и вообще ничего руками трогать не надо. С АВТОМАТИЧЕСКОЙ, БЛЯДЬ, ФАБРИКОЙ постоянно тыкаешь переключатели, курва, чтобы ёбаные роботы не просрали ёбаные ресурсы на другие ёбаные ресурсы, которые тебе не нужны в таком количестве.

Единственное, что я из него по итогу взял полезного - читерную переработку обломков в сталь и их автомайнинг, чтобы читерная батарея из 12 автомортир могла хуярить нонстоп по любой осаде. И роботы пылесос.

Если без бомбежа, то ему бы прикрутить консоль управления к этому моду, чтобы можно было задать предел производства один раз в одном месте и потом просто ничего не трогать. Т.е. Добываем до ~10 чанков такого вида. Делаем сталь до 3000 и каменные блоки до 600. Делаем пласталь до 900 и топливо до 1600. Етц.
Достигнут предел? Производство, настроенное на этот ресурс, автоматически останавливается. Ресурсов стало меньше? Возобновляется.
Тогда с этим модом можно было бы играть.
946 41168511
>>1168291
Последнее время ставлю читомод чтобы опыт всегда давали даже если бьешь слабых врагов и просто играю в удовольствие без всяких королей на кроватях.
947 41168646
>>1168426
В римфеллере настройки лимита ресурсов хорошо зделоли, можно ограничить количество добываемой нефти/производимого химтоплива/тканей в зависимости от общих запасов
948 41168657
>>1168646
Я всё время про него думал, когда играл. В итоге сгорел и снёс мод.
949 41168768
>>1168511
Тоже не совсем решение, т.к. ванильная механика хороша тем, что подтягивает твоих бойцов к уровню локации. Новобранцы подкачиваются, а сильные бойцы не уходят далеко вперёд (не то чтобы это было прям важно, но). С модом ты можешь стать мастером, не отходя от пыльных бандитов, что как бы не совсем здорово.
Если играть именно за каратиста, то мод скорее уместен, чем нет, но только потому, что рукопашный бой реализован предельно ракообразно.
Тут бы уровнять уворот с защитой по эффективности (чтобы не сосать против толпы и не так сосать против быстрого оружия) и замедлить ему прокачку. А лучше вообще рассчитывать прокачку отдельно: атака качается не в зависимости от общих стат, а только от защиты цели. Защита - только от атаки цели. Уворот - только от атаки цели, рукопашный бой - только от защиты/уворота цели (с оружием и без соответственно). Силу/ловкость оставить как есть.
Это решило бы все проблемы и перекачка одних параметров перестала бы мешать прокачке других.

Ну и, блеать, это же логично! Средненький боец, который задрочил защиту в 90, позволит тебе отработать на нём все приёмы атаки и научиться новому, т.к. все твои обычные атаки против него неэффективны. Но в атаке он сам не выше среднего и потому ты едва ли чему-то научишься, защищаясь от его атак - все они просты и предсказуемы.
Но, к сожалению, без исходного кода этого не сделать никак.

В общем, мне нравится сама концепция прокачки в Кенши, но я хз как ещё это починить.
950 41168835
>>1168768
Да норм. За сильных все равно дают больше даже с модом и сильные никуда не улетают далеко вперед потому что чем выше навык тем медленнее он качается.
изображение.png3 Мб, 1920x1080
951 41168994
>>1168835
Тогда попробую, спасибо. Время для очередного старта...
Какую версию посоветуешь? Ту, которая меняет штраф с 25 лвевлов разницы до 50 или ту, которая убирает его вовсе?

Просто чтобы ты понимал, каким раком я занимался последние ~3 дня:
Стартовал у каннибалов одним бойцом. Микрил съёб от каннибалов.
Начинал вмешиваться в чужие драки, отмахиваясь от каннибалов палкой/катаной, пока не находил ЕГО - ползуна. ползуну перебили ноги в бою, но его ещё можно бить. Убирал оружие в инвентарь и бил его ногами, чтобы качать рукопашный бой и не качать уворот. При удаче реально сделать 30 навыка за 15 минут. При неудаче реально получить тесаком в грудь и начать всё заново.
После 25 навыка начинал адово микрить бой и уже влетать с пинка в спину сражающимся, чтобы отбежать и влететь снова. Выманивал врагов по одному через агр (ну или просто сваливал, если их было больше).

Тогда же перестал недооценивать клювастых (три слива из-за "да ладно, у них медленная атака, всё равно увернусь!") и начал всегда носить с собой шины и спальник (2 слива - внезапная собака из темноты, а ты со сломанной ногой ковыляешь в сторону города)
Именно от каннибалов умирал не так часто
952 41169755
>>1168994
Играю 1.0.55 (experimental)
954 41169969
>>1169908
Второй
955 41170006
>>1169969
Ок, накачу и посмотрим, что из этого получится.
изображение.png91 Кб, 735x647
956 41170780
Тыня походу ебанулся на отличненько и продолжает нерфить минометы в говно
957 41170946
>>1170780

>Тыня


Проиграл.
А по факту - похуй. Пока оптимизацию не запилит, его мнение не учитывается.
Модами починят.
958 41171927
>>1170780
Предсказываю, что он обосрется и осады перестанут попадать по колонии, так как за минометами будут сидеть криворукие уебаны. А потом он "пофиксит" это сделав так, чтобы у врагов при использовании минометов навык стрельбы всегда будет учитываться как максимальный.
959 41172602
>>1170780
Кстате, если Careful Shooter станет влиять на мортиры хорошо уменьшая разброс за счет увеличения времени огня - этот трейт наконец перестанет быть полностью отрицательным.
960 41173038
>>1171927

>у врагов при использовании минометов навык стрельбы всегда будет учитываться как максимальный.


This. Он уже сделал, что у них не учитывается скилл строительства для постройки собственно минометов, так как были ситуации когда осадный рейд сычевал на месте высадки потому что никто не мог построить минометы
961 41173121
>>1173038
Кек. Городить хуйню, чтобы потом чинить её костылями.
962 41173152
>>1173121
А ведь мог просто починить генерацию рейда так, чтобы в нем всегда был хотя бы один нормальный строитель.
изображение.png63 Кб, 154x188
963 41173351
>>1173152
Не учи ученого, как геймдизайн делать. Книгу мою купи, там все написано
964 41173389
>>1173152
Нельзя! Тогда игрок сможет захватить себе нормального строителя.
965 41174504
>>1173389
Выдать строителю противозахватительную бионику.
966 41174866
>>1174504

>удивительный мир программирования.jpg

image.png1,1 Мб, 1480x749
967 41175001
Открываю вкладку искусство, а там преступники сидят и в нарды играют
968 41176092
>>1173351
Бля, иногда меня прям разрывает от интереса, что за хуйню тянян написал в своем магнум опусе.
969 41176150
>>1176092
Так ты купи.
970 41176187
>>1176092
Купи, потом расскажешь.
971 41176355
Как же классно фармить трумбычей с амбразурами. Посадил пулеметчиков и сидишь поливаешь их огнём, пока те в отчаянии бегают в стороны.
972 41176616
>>1168426
Процесс останавливается, если на выходной клетке слишком много объектов.
В частности моя фабрика по переработке трупов в химтопливо из-за этого тормозит постоянно, так как роботы-носильщики не успевают утаскивать топливо, там накапливается стак из 1000 единиц - и она блокируется.
Можно попробовать протестить, работает ли так с другими.
973 41176650
>>1176616
У меня с чанками смешанный результат:
В одном месте буровая останавливалась, если в точке выхода лежал чанк, и дальше не бурила. В другой - хуярила нонстоп, заваливая всё вокруг. Есть ли у второй верхний предел я не знаю - специально не тестил. Просто наблюдения.
974 41176674
>>1173038
У меня осадный рейд от племени высадился как-то. Минометы они построили, а вот мины к ним никто не скинул.
975 41176695
>>1176650
У меня буровая сразу в плавильню выходит. Т.е. на выходе - hopper присоединенный к следующему агрегату. Пока в нем есть чанк - буровая не работает. Может в этом дело?
976 41176789
>>1176695
У меня не было хопперов у обеих буровых. Разница только в том, что они были повёрнуты по-разному. У одной был склад под местом выдачи (чтобы забирали), но я второй добавлял склад так же и она работать не перестала.
По-моему ещё ставил буровую то ли вплотную к плавильне, то ли через хоппер, но она всё равно кидала чанки сверху на плавильню. Хуй знает, как это работает. Может уже поменялось что-то в новых версиях или починили. В любом случае, надо тестить заново с актуальной версией мода.
202111240253021.jpg400 Кб, 1920x1017
977 41177087
Рейды без капа делают brrrr
Забавная механика кстати, рейдеры могут стоять на одной клетке этак вдесятером.
978 41177207
>>1177087
Где миномёты? Такая-то плотная толпа.
979 41177259
>>1177207
С минометами они даже не доходят. Хотел попробовать отбить без них.
yes.jpg344 Кб, 1600x900
980 41177408
Планирую дать генезису второй шанс, какие подводные?
981 41177722
>>1177408
Спроси на форчане, там эксперты по этому говну сидят.
982 41177798
>>1177087
Сказали за мной не занимать. Микропенисов на всех не хватит.
983 41178072
Посоны, у меня RimNudeWorld не работает. Попробовал OTY, тоже тщетно. Качал всё с запрещённого сайта. Есть ли какие-то похожие моды?
984 41178106
>>1177408
На вид как гагно
985 41178118
>>1175001
арнул
986 41178126
>>1178106
На вкус, запах и по сути тоже.
987 41178191
>>1166239
горячую сторону кондиционеров можно ставить в огород и обогревать его зимой
988 41178325
>>1178191
Сука, только снова не начинай!
989 41178368
>>1166239
>>1178191
То же самое, только интереснее - в холодных регионах можно отапливать гидропонику теми же генераторами, которые производят для неё тепло.Ставишь их в том же помещении и всё. У меня так на морских льдах ~20 генераторов отапливали всю базу. Даже во время солнечных вспышек температура не проседала и рис не погибал.

Ещё:
В 1.3 уже не актуально (появился заменитель дерева, который можно выращивать на гидропонике), но раньше можно было выращивать деревья зимой (если очень надо), просто разбирая крышу над тайлом земли. Тепло уходит из помещения достаточно медленно, потому можно обогревать помещение достаточно, чтобы с дырами в крыше выращивать дерево. В принципе, можно так и рис сажать за счёт естественного света и тепла от геотермалки, но это уже экстрим, да и больших площадей не получится.
Ну и, собственно, застроив геотермалку крышей (включая построенную на ней электростанцию), можно получать ещё и тепло для отопления базы.
1637784970985.png135 Кб, 395x276
991 41179342
Как сделать чтобы микрочелы бегали в столовую и не ели из больничного склада?
992 41179444
>>1179342
Дважды клинуть на кучку с пайками и нажать F. Когда надо будет кормить больных - аналогично разрешить брать одну кучку.

Ну или настроить рационы.
993 41179671
>>1179444

>настроить рационы


This. При чём настраивать советую так:
По-умолчанию всем, включая заключённых, выставляется шикарная диета. Проще переделать её один раз и больше к этому не возвращаться.
Заменяешь её на "жрать пасту, только пасту и ничего кроме пасты". Переименовываешь в стандартную/авто/не назначено (чтобы понимать). Всем, кто должен жрать нормальную еду, а не пасту, назначаешь диету вручную.
Затем уже настраиваешь какие тебе надо. Колонистам одно, дворянам со специальными требованиями - другое.
994 41181558
>>1062370
Ват нахуй? Ну-ка мод в студию. Рекламировать его надо.
995 41182108
https://www.youtube.com/watch?v=goHhIMnJn0I
Зарисовка "Тыня - рукожоп".
996 41182354
Что такое natural goodwil которое мне отношение с фракциями снижает?
997 41182408
>>1182354
Это твоё отношение с фракциями по-умолчанию, то с которым ты начинаешь игру. Если оно ниже текущего - отношение снижается, если оно выше текущего - отношение растет. С выходом идеологии всё пошло по пизде и теперь ты скорее всего насобираешь штрафов из-за того, что Империя является лоялистами и имеет -10 к отношению со всеми другими фракциями, всякие агрессивные но не перманентно агрессивные фракции теперь супремацисты с -50 отншоения, зоофилы не любят животноводов и так далее.
1637817211718.png7 Кб, 133x302
998 41182522
>>1182408
А я понял. Слева текущее отношение а справа отношение значение к которому оно постепенно придёт.
RimWorld17.jpg243 Кб, 1624x515
999 41182761
>>1182108
Такая хуета из-за размера турели, 2х2. С турелью 1х1 такое пробовал повторить? Кто-то мне тут объяснял это с десяток тредов тому назад. Во, даже скрин нашёл который прилеплял к вопросу.
1000 41182885
>>1182761
Там ещё и радиус турели, включая миномёты, отсчитывается не от квадрата 2х2, а от одной точки. Потому для стрельбы из миномёта достаточно убрать 1 тайл крыши, а у турели, видимо, попадания считаются по этой точке, потому её будет закрывать кавер с одной стороны и не будет с другой.
Если я, конечно, правильно понимаю механику. Сам никогда не тестил.
1001 41182898
>>1182761
Нет, эта два разных косяка. Туррель 2х2 "находится" в своей левой нижней клетке, но делает это ассимметрично. То есть когда туррель стреляет или проверяет в укрытии ли она - это происходит из левой нижней клетки, а когда стреляют по ней, то стреляют в центр.

Но есть ещё косяк расчета стрельбы из укрытия. Если пешку поставить рядом со стенкой, то она может из-за неё высовываться и стрелять и по ней могут стрелять. В рамках движка это реализовано путем создания у пешки дополнительного хитбокса, который занимает все прилегающие клетки и этот хитбокс учитывается только если пешка стоит рядом с укрытием. Проблема в том, что сделано это через жопу и в некоторых случаях это происходит даже если укрытия нет, причем в одностороннем порядке.
1002 41182926
Запилил старт бродяги со статусом беглого раба и наградой в 5к за голову.

Копаю руду в хабе, чтобы купить еды, никого не трогаю. Подходят ёбаные изгои и сходу, - "Ты, должно быть, со святой нацией!" И нападают.
Что меня выдало? Рваные рабские тряпки? Писюн под ними? Или может от факт, что я честно работаю вместо того, чтобы отпиздить кого-нибудь и ограбить или начать воровать?
Отвёл их к святошам, пытаясь на бегу перевязать раны, блеать. Зато прикупил там удобные тапки и нормальные штаны. Всё ещё выгляжу как раб, но хоть не как бомж. Пробежался с пользой.
1003 41182944
>>1182926

>Что меня выдало? Рваные рабские тряпки? Писюн под ними? Или может от факт, что я честно работаю вместо того, чтобы отпиздить кого-нибудь и ограбить или начать воровать?


Тебя выдал тот факт, что ты не выглядишь как кто-то, кто может дать пизды.
1004 41183092
1005 41183124
>>1182944
Я над этим работаю.
1637824095991.png637 Кб, 1125x363
1006 41183232
Не смотря на -50 на улице уже складов не хватает хранить еду.
1007 41183328
>>1183232
Главное чтобы бойцов хватало оборонять склады. Лишнее богатство это не шутки.
1008 41183408
>>1183232
Сколько же у тебя колонистов, что так много гидропоники наставил?
1009 41183469
>>1183092
Унылое говно, а не игра.
1010 41184069
>>1182408
А ведь можно просто настроить идеологию Империи и выбрать ее своей, тогда наоборот автоматический плюс будет. Но только с Империей.
1011 41184099
>>1183232

>4 санлампы


>63 гидропоники


Откуда столько энергии? Ты там все геотермалки на карте до базы дотянул штоле??
1012 41184115
>>1179342
Что ты там охлаждаешь? Проиграл от того что в морозильнике пол лучше чем в больнице.
image.png117 Кб, 822x375
1013 41184133
Рейды без капа+архиватор рейдеров дают забавные результаты.

Вместо 800 нудистов ко мне теперь приходят нудисты-терминаторы.
RimWorldWin642021-11-2515-43-38.jpg222 Кб, 1920x1027
1014 41184332
>>1184069
Нельзя. Без модов у тебя очень ограниченный выбор в настройке чужих фракций.
1015 41184363
>>1184332
Хуман праймаси есть, а остальное добирается пресептами.
1637830444215.png667 Кб, 1043x609
1016 41184465
>>1184099
Они же чуть больше ветряка дают.
изображение.png138 Кб, 628x792
1017 41186030
Анонче подскажите мод чтоб както понаглядней эти списки сделать.
1019 41186652
>>1170780
ТАЙНЕН НЕ ТЫНЯ, НЕ-ТЫ-НЯ!!
ЭТО ТОДДИ ТЫНЯ!!1
image.png148 Кб, 375x338
1020 41186871
Нет у меня больше одноногого кока пидораса
1021 41187081
>>1186601
Двачая
1022 41187086
>>1186871
А у меня все спят в одном бараке и таких проблем нет. Как и одноногих коков пидорасов.
1023 41187120
>>1186871
Ставь в комнатах канистры с топливом.
Пусть колонисты уходят на тот свет с огоньком.
Пещеробог смеясь смотрит на страдания равнинохолопов.
John.jpg34 Кб, 360x450
1024 41187501
>>1186871

>одноногого кока пидораса


Да этот Сильвер ща разъебет весь рейд!
1025 41187957
Как же меня заебала касандра пиздец просто, только один рейд отбил, она мне закидывает прям в базу второй, отбил второй, следом за ним третий прям в жилой сектор.
Я блядь корабль отбиваю что ли?
1026 41188026
>>1187957

>кassандра


Ничему вас жизнь не учит. Ренди - сила, Кассандра - могила.
1027 41188407
>>1187957
Кассандра не может кинуть тре рейда. Один из этих трех ты должно быть взял себе по квесту.
1028 41188579
>>0958768 (OP)
Перекатывайте.
1029 41189119
Это нормально, что еда приготовленная поваром с навыком кулинарии 11, вызывает отравление по причине "Неопытный повар"?
1030 41189223
>>1189119
Да. Даже 15 и 20 в навыке не убирают шанс отравления полностью, только снижают его.
1031 41189949
>>1188579

>Перекатывайте сами


>Кто, я?!

1032 41189971
>>1188579
Перекатывайте сами, у меня Drill Arms.
1033 41190574
>>1186652
У кого есть фейсапп, сложите через него лица Тянана и Тодда как на пикрилах
1034 41191039
С какой периодичностью обновляется товар у поселения?
1035 41191165
>>1191039
У их же прям цифра есть, если просмотреть свойство уже посещенного поселения. Что-то около 30 дней обычно.
1036 41191178
>>1191039
Таймер на 30 дней запускается после посещения.
1037 41192897
Как в риме сбросить порядок загрузки модов, не заходя в игру?
1038 41193841
>>1192897
Файл ModConfig почисти, AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config\
1039 41194598
Катитесь уже, жопы ленивые!
>>41194591 (OP)
>>41194591 (OP)
>>41194591 (OP)
image.png887 Кб, 1173x534
1040 41198443
И на подходе через день ещё warband на 1500 point'ов
:)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 декабря 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски