Это копия, сохраненная 11 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Rimworld
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Dyson
⬛️ Valheim
Новинки:
⬛️ Evil Genius 2: World Domination
Прошлый тред: >>37967153 (OP)(OP)
Ни овалей, ни кобольдов. Я разочарован в тебе ОП.
Как вкатиться в кенши? Что есть в игре?
> не зумер
Пруф годом рождения в паспорте с супом.
> не анимешник
Я тоже могу скриншот папки "Мои документы" сделать, а гигабайты фуррей с тентаклями не попадут в кадр. Кидай фото каждой папки проводника, сделанное с телефона с которого ты semenишь всё с тем же супом.
> не трачу время еа неодушевленные предметы
За кудахтером-то чисто работаешь, да?
Ты переигран и уничтожен, в общем. Смирись и признайся, что ты... впрочем, мне лениво печатать снова.
>Что есть в игре?
Ничего нет, одна пустыня и две собаки на 20 квадратных километров.
Ну ещё песок. Грубый.
> Как вкатиться в кенши?
Взять и начать играть на сценарии Wanderer, туториал в игре естб.
> Что есть в игре?
Большой самобытный мир и свобода действий. Все. Ни тебе сюжетки про спасение мира, ни уникальных фракционных квестов, ничего. Выдумывай цель и развлекай себя.
Только второй и прекрасен. Остальное дерьмо собачье. еще и собранно на параше.
Бака >_<
Это наброски для длц к андертейлу?
Если они ранены - их можно забрать с собой, посадить в клетку, зарекрутить.
Ну или отрабатывать на них приёмы рукопашного боя.
А ещё, если у тебя есть машинка для снятия кожи - их можно садить туда, и наслаждаться их криками и предсмертной агонией.
Снупи-пилот - вперед!
Зашел в раздел сериалы на этой помойке и не увидел там секретных материалов. Зато увидел
Во все тяжкие
Тру детектив
Доктор Хаус
Пацаны
Крайне удивлен Зеной, по моему единственное годное, что я там увидел. Принес дерьмо с помойки и ноет что не поставили на главную.
Ниет. Но из их кожи можно делать одежду.
Шарящие тут? Откуда вся эта хуерга, по типу древних вампуров, и превращающихся в летучих мышей вампуров? При чём тут вообще резидент ивел и Т-Вирус, превращающий людей в зомбей?
Здарова, залётный, с играми совсем не знаком? В серии всегда были ебанутые мутанты, йоба-тираны и прочая шизофрения.
Алексия всё ещё топ-тян, димитреску нахуй пройдеску.
Он наверно имел ввиду как вампиры связанны с летучими мышами? И почему вирус превращает людей в зомби? Откуда-то это пошло? Кто задал эти стандарты? почему вампиры становятся именно летучими мышами, а не совами или гагарой.
>с играми совсем не знаком
С парашей, типа резидента - нет. Избегаю их с 97года и считаю их уделом умственно-неполноценных.
> йоба-тираны
С ними всё хорошо. Зомби-вирус сделал неубиваемую регенерирующую хуергу. По сути, зомби, реагирующего на команды.
При чём здесь вампиры?
Нет, я спрашиваю, как зомби Т-Вирус связан с обосраными вампирами и каким хреном люди превращаются в стаю мышей.
>почему вампиры становятся именно летучими мышами
Потому, что есть летучие мыши вампиры. Очевидно же
Потому что Т-вирус это хуйня из под ногтей - неудачный эксперимент, а задача была как раз в создании сверхчеловека, а не тупых зомби.
Как думаете, стоит делать основной отряд больше?
У меня было по двое гринландеров, скорчландеров и шеков, плюс бык, чтобы хабар на горбу не таскать.
Стоит ли добавить сюда, например, Бипа и Ану, а для лорных объяснений ещё какого-нибудь говорящего скелета или это будет уже слишком толпа?
Через четыре года бета, скорее всего.
>слишком толпа
Всмысле? У меня отряд на 14 юнитов - пошёл в Tower of Abuse за приключениями, так меня там едва не размотали.
Нет такого понятия как "слишком толпа", пиздюлей можно получить где угодно, даже большой толпой.
>Terraria
>Starbound
Кажется, в позапрошлом треде всплывало предложение запилить свой Starbound, с блекджеком и шлюхами. Так вот у меня вопрос: чего бы вы хотели от новой Terraria/Starbound-подобной игры? Пробую сделать такую, но ничего не обещаю.
Зачем с ними драться? Они прекрасно убиваются в киллбоксе.
>Всмысле?
Слишком много юнитов - игра из РПГ-песочницы постепенно мутирует в стратегию, теряется индивидуальность, замедляется прокачка.
Можно, конечно, и так играть - набирать буквально всех, давать им дреколье какое-нибудь и отправлять месить всех в говно. Потери пополнять при случае.
Тоже получается круто, но я привык больше к РПГ-стилю с небольшим отрядом. Вот и думаю, не проебу ли фан.
Забавно, что у тебя куча шеков. А может вообще одни шеки.
Крабовые братишки больше шеки, чем любой шек. Не ебут себе голову всяким позерством и гиперкомпенсацией унылости собственного существования, не рефлексируют почём зря как скелеты, не пытаются самоутвердиться. Просто ходят и всех пиздят, потому что им по фану ходить и всех пиздить.
Эй, крабовый! Пошли вломим пизды каким-нибудь кожекрадам!
Они автоматически попадают в союзную фракцию.
Поставь мод на сожжение, поднимай их и сажай на шест, если тебе так хочется. Ну или обратно в клетку.
Я, если мне попадаются неблагодарные рабы, просто запираю их обратно.
>с небольшим отрядом
Ну не знаю, в пустошах встречаются толпы желающих получить пиздюлей, а при желании их количество можно ещё больше накрутить в опциях игры.
Если ты их будешь раскладывать 2-3 персонажами, то это будет выглядеть бредово.
Хотя каждому своё.
Мех, придётся тратить дополнительное время на убиение рабов в шелушильне какой нибудь, получается. Хотя, это довольно весело. Спасибо за ответ.
Хочу чтобы она мне отсасывала всякий раз как я жму на пробел.
>Если ты их будешь раскладывать 2-3 персонажами, то это будет выглядеть бредово.
Ну не 2-3, а шестью + люто АОЕшащим быком, применяя тактику, чтобы толпой не задавили.
Хотя сейчас думаю над созданием своих фракционных отрядов кроме основного ролеплейного.
Например, вербовать симпатичных тянок из голодных бандитов, тренировать из них свои отряды Сестёр Битвы с булавами/дзюттэ и арбалетами. (Можно запилить мод на диалог, чтобы вычислять и брать только Brave и Honorable характеры - так их будет сложнее набирать, да и РП в плюс.)
Тактика как у охотников на людоедов. Юзать их только в полномасштабной войне и на защите базы, а лидеров фракций и боссов шатать основным отрядом (иначе абуз стрельбы будет совершенно лютый).
Или пехоту в стиле позднего средневековья - ебаш самураев алебардой. Рекрутить мятежных фермеров/голодных бандитов с тем же требованием к характеру, потому что трусы, тупицы и неадекваты отправляются на крест.
Или опять Железную Стражу, благо теперь я смогу быстро собрать 8 скелетов (Нашёл где можно нанять ещё двоих), а это уже серьёзная сила, если их тренировать. Но скелеты только для защиты базы. Слишком уж они жесткие - можно безопасно сливать бои в любой локации.
Или Братство Стали запилить в несвятой тяжёлой броне с робопротезами.
Ты сервер пилишь? Ну так пили. Те кто не хочет играть с аноном - не будут играть в любом случае, а те кто хочет играть возьмут и поставят сборку которую ты кинешь. Не жди от анона хоть какой-то активности по сбору модов на сервак. Не дождешься. Просто пили и кидай в тред.
Блять, как же заебали лаги последнее время. Только у меня параша постоянно выдает разные ошибки?
Чирок-свистун
Выглядит очень интересно, все руки до него не доходят, но рок музыка говно.
Выглядит интересно, но в игре вообще ничего нет кроме красивой космобоевки и пострелушек в коридорах. Плюс она любит виснуть.
Флоран давно уже просрали...
Предпочитаю ретро.
https://www.youtube.com/watch?v=BfdkQGQ5xpA
И годный рэп существует, вот держи вдогонку.
https://www.youtube.com/watch?v=YejxyaFyUHc
А как под рок играть? И за кого ты меня держишь? Вот держи немного панка.
https://www.youtube.com/watch?v=lK4qJdE69eg
https://www.youtube.com/watch?v=WupB6bL3yf
https://www.youtube.com/watch?v=ALk3o7m5Jt8
https://www.youtube.com/watch?v=hnpILIIo9ek
https://www.youtube.com/watch?v=n9uLSLUxHzU
У шеков её тоже нет, лол. И они тоже ломятся на базу грабить и убивать беззащитных фермеров.
В одном крабовом шлеме больше чести, чем во всём рогатом королевстве, даже если шлем стоит на полке и в нём нет головы.
Запускаю и играю без задней мысли. Если в момент годного запила происходит удачный массакр - немного возбуждаюсь
У меня из шеков приходили только Берсерки. Ивент назывался "Вызов Непобеждённым" и они говорили, что этот бой принесет им либо славу, либо смерть. Им не принесет славу убийство рабочих.
А крабодауны приходят просто чтобы убивать.
Ну так берсерки - единственные нормальные шеки. Вот у них есть честь.
Только они из всех шеков не выглядят так, будто пытаются кому-то что-то доказать, компенсировать и самоутверждаться. Остальные готовы буквально на задних лапках вокруг тебя прыгать, как пудели в цирке, пытаясь показать, какие они охуенные, по сравнению с голодным жуком-безулья, который просто мимо проходил и которому на всю эту тусовку абсолютно насрать - у него есть заботы поважнее.
Выглядит смешно.
И ладно бы они нападали, как прочие бандиты, так ведь нет! А потом ещё говорят, что гладкокожие много болтают. Ни в одном месте в мире я не слышал за раз столько болтовни, как в королевстве шеков.
Это какая-то нездоровая хуйня. Вот берсерки - да, они нормальные. Встретят в поле - переебут топором и пойдут дальше. Ну или ты им, если сил хватит. Хуй знает, что там со славой и их камикадзе-религией, но это хотя бы достойно. В отличие от буквально всех остальных шекских фракций, повторюсь.
А крабовые просто не запариваются. Им по фану пиздить всякое - они пиздят. Живи как краб, лол. Обращал на это внимание? Вот толпы крабов, которые там по берегу шароёбятся, ведут себя абсолютно так же.
Не знаю, какие у тебя проблемы с шеками. Ко мне обращаются с увожением, даже Эсата произносит титул.
Ну да, когда ты в союзе с фракцией, все становятся охуенно вежливые. Самураи так вообще няшки. Правда это не отменяет ничего из того, что я выше писал.
в игру ничего нового не добавили за 10 лет а одна обнова должна ломающей новостью?
Не надо абузить прокачку - от этого интерес к игре быстро пропадает. Просто играй, собирай отряд, экипируй, воюй, теряй бойцов, спасайся из рабства, мсти работорговцам или вон шекам с жуками, с крабовыми воюй или к ним присоединись - чисто как пойдёт.
Найми Гриффина и попробуй протащить его религиозную миссию (Тот ещё, кстати, эндгейм без квестовых маркеров и то не факт, что ты докапаешься до истины). Или хотя бы начни парнем с собакой и постарайся сделать так, чтобы собака не сдохла.
Я пока не наигрался в победителя, по крайней мере в кенши, хех.
>На чём пилишь?
Велосипед на Free Pascal, графика через SDL. Сегодня сгенерил карту на 16777216 блоков (4096 чанков 64x64) - удивительно, но не лагает, я ожидал худшего.
>Спрайты нада?
Ты художник? Спасибо, но я сам хочу, в мелком разрешении несложно рисовать. Да и пока нужно решить кучу более важных вопросов, чем спрайты.
>>054018
>Ты сервер пилишь? Ну так пили.
Не, я хочу с нуля оригинальную игру запилить. Как минимум это интересно.
>Не жди от анона хоть какой-то активности по сбору модов на сервак.
Да мне не моды, а, скорее, глобальные идеи. Вот планеты, например. Хотел круглые, но круглые в стиле пиксель-арта и из блоков не получится сделать нормально, поэтому делаю обычный квадратный ландшафт. Потом корабль лично я хочу строить вручную, из обычных блоков - при этом, желательно, прямо на планете, а не в пустоте. И было бы прикольно наземный транспорт из блоков строить (никаких готовых мех, только самоделки), но, возможно, фигня получится из-за пиксельной графики (и физика получится сложнее). Дать возможность разбирать и собирать любые декорации, никаких неразрушимых/уникальных конструкций. Побольше форм блоков, а сами блоки помельче, но с удобными инструментами (ух, как меня кувалда в террарии бесит, жесть). Жидкостям применение найти, ещё можно газы добавить как ONI, но попроще, без полной симуляции. Ботов хочется поактивнее, чтобы инициативу проявляли не только в виде агрессии. Ну это так, общие мысли... У меня есть что-то вроде диздока, наполняю постепенно, но как всегда трудно определить, что важнее, а что можно отложить на потом или вовсе выкинуть.
>кенши
Я поначалу брал в отряд всех, до кого мог дотянуться. Но это скучно и я начал делать отряды с отыгрышем. Только шеки, только скелеты (это пиздец, конечно), только гринландеры - старт гражданином Святой Нации, только жуки... сейчас вот нашел тред и думаю начать заново. Чего бы такого придумать, чтобы не заебало в первые полчаса?
Запили игру в стиле старбача, но с русским антуражем и чтобы была разруха - апокалипсис, кислотные дожди, опасные туманы, все в этом духе. А на заднем плане комиблоки. И жить мы все будем в комикблоках и строить их. И статую Ленина на главной площади.
Охота за головами
Накати More Bounties и играй за нейтральный отряд охотников за головами Набери небольшую группу из уникальных рекрутов и вперёд.
Можно даже брать только тех, кто готов присоединиться задаром. Например Руку, Ридли, Шрайк, яхз.
Попробуй добиться союза со всеми крупными фракциями, сдавая им бандитов. Святошам нужно сдавать за респект, но зато дают сразу по +5. Остальным можно за бабло и дают по +2.
Будь в мире со всеми, тру законопослушный нейтральный отряд. Не воруй, не грабь. У бандитов отбирать можно, но только в открытую. Зарабатывай своим мечом.
Начинать союзы со всеми лучше со святош, т.к. если у тебя уже будет с кем-то союз, ты не сможешь сдавать им преступников за респект - инквизитор тебе заплатит и с сочувствием заметит, что ты много делаешь для крестового похода Окрана, но всё равно "спишь с безбожным врагом". В крайнем случае можешь нанимать каких-нибудь жуков или шеков в отряд и сдавать их в Возрождение.
Охотники на людоедов
Выбираешь этот старт и вперёд. Первая миссия - выпилить всех вождей людоедов. Накати мод на сожжение, чтобы казнить своих врагов. Ну или сдавай их за награду.
Лучше ограничить себя дополнительно - не уходить с севера, не нанимать больше людей (только спасать от каннибалов), етц. Как закончишь стартовый челлендж - можешь выйти в большой мир.
Если не упарываться с отсутствием рекрутов - накати мод на рекрутинг и вербуй голодных бандитов. Их везде много и у них низкие статы, так что не абуз. Организуй там базу, делай свои отряды охотников на каннибалов в том же стиле, что и в ванильной игре - броня, одноручное оружие и арбалеты.
Додзё
Можешь организовать додзё и тренировать кучу народу в рукопашный бой, а потом такой армией из 20 каратистов ходить и шатать всё подряд. Естественно, путь к успеху будет очень долгим, зато тебе на базе почти ничего не понадобится - выращивай еду и шей одежду (повязки и прочее можно шить после 1-2 исследований в самом начале), вот, собственно, и все технологии.
Можешь поселиться в святых землях и набирать только людей (или стартовать сразу с отрядом из 5 человек), копать руду ради профита и прокачки силы, шить повязки, одежду, етц, качаться и драться с бандитами.
Собери их всех
Можешь накатить Recruit Prisoners и играть в "собери их всех" челлендж. Играй в соло, нанимай только уникальных персонажей, которых победил сам на сам без абузов (нокаутов из стелса, арбалетов). После того, как вас станет хотя бы двое, правила остаются те же - новый рекрут может помогать с окружением, но босса, если ты собираешься его рекрутить, ты должен вынести сам.
Финальная цель - рекрутинг Тинфиста и Катлона. Удачи, лол.
Унижение
Твоя основная цель - унизить шеков. Скорее даже не унизить, а ОПУСТИТЬ всю их расу. Начинаешь "на дне", в Шо-Батае нанимаешь Эллса и вперёд. Доступны любые абузы прокачки, но только для Эллса и больше ни для кого. Твой основной персонаж помогает Эллсу стать сильнейшим шекским воином в истории. Его цель - победить один на один всех сильнейших уникальных шекских воинов и развалить все шекские фракции, а так же победить Багмастера и всех врагов, с которыми шеки долгое время не могли справиться.
Никаких других шеков в отряде быть не должно. Ну может Хедшот ещё, она тоже на болте вертела шеков и все их понятия. Она пусть юзает арбалеты и устраняет всякую шушеру помельче, раздавая рогатым налево-направо бесславную смерть от болта в башке.
Сёстры Битвы
Начинаешь как гражданин Святой Нации, тут же заключаешь со святошами союз любым доступным способом, нанимаешь всех доступных гринландерских женщин и организуешь армию стрелков с короткими тесаками и арбалетами. Тебе не нужно славы или богатства, тебе не нужно признание святых братьев, ты просто хочешь чтобы все нечистые твари: демоница Молл и её шлюхи, жуки с юга и запада, людоеды с севера, плутократы с востока, дикари с юга и, разумеется, скелеты, исчезли в очищающем пламени Окранова Крестового Похода.
Если святым братьям не понравится соседство с чисто женской фракцией, можешь переселиться за пределы святых земель (Например, к людоедам, там куча возможностей для практики), главное иметь союз со Святой Нацией (тут не уверен, у меня не было проблем с днём молитвы ещё никогда, но я и не делал 100% женское поселение).
Тотальный абуз арбалетов. Мод на сожжение обязателен.
Братство Стали
Начинаешь любым стартом и вперёд. Твоя основная цель - война с большими угрозами человечеству - с каннибалами, южным роем, древними враждебными машинами или туманниками. Твоя цель - если не сделать мир лучше, то как минимум очистить его от части угроз и собрать старые все доступные древние технологии в процессе. Расовый состав - какой тебе нравится, с единственным ограничением - верность Братству должна стоять выше верности любой другой фракции, расе, етц. (Скелеты под вопросом, учитывая то, сколько всего они скрывают).
По сути это более военизированная и боеспособная версия техохотников. Впрочем, лезть в большую политику лучше не стоит - просто оставь основные фракции в покое и занимайся своими делами.
Охотник на левиафанов
То, что я сейчас делаю, комбинируя фрагменты из разных вариантов выше. Начинаешь с 1-2 бойцами (На дне, охотники на каннибалов, рабы, - похуй), главное чтобы у твоего основного бойца не было стат с самого начала, чтобы он качался с нуля. Цель - натренировать основного бойца без абузов достаточно, чтобы он мог стабильно валить древних клювастых и левиафанов сам на сам. Попутно зарабатываешь охотой за головами (стараясь побеждать главарей один на один), а когда сможешь без проблем убивать клювастых - охотой на них. Просто позволяешь игре идти как она идёт - может кто-то перейдёт тебе дорогу и ты захочешь кому-то отомстить, может с тебя потребуют налоги, а ты привык убивать грабителей на месте и не видишь никаких причин делать исключение для официальных грабителей; может кому-то не понравится твоя железная рука или шеки обозлятся на тебя за то, что ты спиздил у них принцессу (Seto Dialogue Overhaul такое позволяет. Можно получить её в отряд не в далёком эндгейме, когда уже кагбе и не надо, а в ранней/средней игре. Чтобы она с тобой сбежала, достаточно быть сильнее неё и иметь +25 с королевством шеков, но после этого ты станешь для шеков "новым Багмастером" - мир будет невозможен). Может тебя возьмут в рабство, ты сбежишь с несколькими рабами и захочешь создать безопасное поселение, куда можно было бы отправлять спасённых и где тренировать новобранцев.
Просто ставишь себе далёкую цель или несколько, а потом играешь как играется. В далёких планах у меня священная миссия Гриффина, т.к. это чистый эндгейм, раскрытие истории и сюжета Кенши, нахождение и выпил истока первого вымирания (чего я до сих пор ни разу не делал, хотя всё вдоль и поперёк проспойлерил и наиграл суммарно тысячу с лишним часов. А к тому же мне понадобится мейто Падающее Солнце для охоты на крпуную дичь.
Ролеплейный пунктик - всегда стараться говорить со всеми основным персонажем во всех важных ситуациях, а если ему в диалоге грубят, угрожают или просто кидают залупу, он всегда, независимо от обстоятельств, кидает залупу в ответ. Последствия варьируются от бесславной смерти, до резни в масштабах города или позорного бегства, но это всегда делает историю веселее.
Охота за головами
Накати More Bounties и играй за нейтральный отряд охотников за головами Набери небольшую группу из уникальных рекрутов и вперёд.
Можно даже брать только тех, кто готов присоединиться задаром. Например Руку, Ридли, Шрайк, яхз.
Попробуй добиться союза со всеми крупными фракциями, сдавая им бандитов. Святошам нужно сдавать за респект, но зато дают сразу по +5. Остальным можно за бабло и дают по +2.
Будь в мире со всеми, тру законопослушный нейтральный отряд. Не воруй, не грабь. У бандитов отбирать можно, но только в открытую. Зарабатывай своим мечом.
Начинать союзы со всеми лучше со святош, т.к. если у тебя уже будет с кем-то союз, ты не сможешь сдавать им преступников за респект - инквизитор тебе заплатит и с сочувствием заметит, что ты много делаешь для крестового похода Окрана, но всё равно "спишь с безбожным врагом". В крайнем случае можешь нанимать каких-нибудь жуков или шеков в отряд и сдавать их в Возрождение.
Охотники на людоедов
Выбираешь этот старт и вперёд. Первая миссия - выпилить всех вождей людоедов. Накати мод на сожжение, чтобы казнить своих врагов. Ну или сдавай их за награду.
Лучше ограничить себя дополнительно - не уходить с севера, не нанимать больше людей (только спасать от каннибалов), етц. Как закончишь стартовый челлендж - можешь выйти в большой мир.
Если не упарываться с отсутствием рекрутов - накати мод на рекрутинг и вербуй голодных бандитов. Их везде много и у них низкие статы, так что не абуз. Организуй там базу, делай свои отряды охотников на каннибалов в том же стиле, что и в ванильной игре - броня, одноручное оружие и арбалеты.
Додзё
Можешь организовать додзё и тренировать кучу народу в рукопашный бой, а потом такой армией из 20 каратистов ходить и шатать всё подряд. Естественно, путь к успеху будет очень долгим, зато тебе на базе почти ничего не понадобится - выращивай еду и шей одежду (повязки и прочее можно шить после 1-2 исследований в самом начале), вот, собственно, и все технологии.
Можешь поселиться в святых землях и набирать только людей (или стартовать сразу с отрядом из 5 человек), копать руду ради профита и прокачки силы, шить повязки, одежду, етц, качаться и драться с бандитами.
Собери их всех
Можешь накатить Recruit Prisoners и играть в "собери их всех" челлендж. Играй в соло, нанимай только уникальных персонажей, которых победил сам на сам без абузов (нокаутов из стелса, арбалетов). После того, как вас станет хотя бы двое, правила остаются те же - новый рекрут может помогать с окружением, но босса, если ты собираешься его рекрутить, ты должен вынести сам.
Финальная цель - рекрутинг Тинфиста и Катлона. Удачи, лол.
Унижение
Твоя основная цель - унизить шеков. Скорее даже не унизить, а ОПУСТИТЬ всю их расу. Начинаешь "на дне", в Шо-Батае нанимаешь Эллса и вперёд. Доступны любые абузы прокачки, но только для Эллса и больше ни для кого. Твой основной персонаж помогает Эллсу стать сильнейшим шекским воином в истории. Его цель - победить один на один всех сильнейших уникальных шекских воинов и развалить все шекские фракции, а так же победить Багмастера и всех врагов, с которыми шеки долгое время не могли справиться.
Никаких других шеков в отряде быть не должно. Ну может Хедшот ещё, она тоже на болте вертела шеков и все их понятия. Она пусть юзает арбалеты и устраняет всякую шушеру помельче, раздавая рогатым налево-направо бесславную смерть от болта в башке.
Сёстры Битвы
Начинаешь как гражданин Святой Нации, тут же заключаешь со святошами союз любым доступным способом, нанимаешь всех доступных гринландерских женщин и организуешь армию стрелков с короткими тесаками и арбалетами. Тебе не нужно славы или богатства, тебе не нужно признание святых братьев, ты просто хочешь чтобы все нечистые твари: демоница Молл и её шлюхи, жуки с юга и запада, людоеды с севера, плутократы с востока, дикари с юга и, разумеется, скелеты, исчезли в очищающем пламени Окранова Крестового Похода.
Если святым братьям не понравится соседство с чисто женской фракцией, можешь переселиться за пределы святых земель (Например, к людоедам, там куча возможностей для практики), главное иметь союз со Святой Нацией (тут не уверен, у меня не было проблем с днём молитвы ещё никогда, но я и не делал 100% женское поселение).
Тотальный абуз арбалетов. Мод на сожжение обязателен.
Братство Стали
Начинаешь любым стартом и вперёд. Твоя основная цель - война с большими угрозами человечеству - с каннибалами, южным роем, древними враждебными машинами или туманниками. Твоя цель - если не сделать мир лучше, то как минимум очистить его от части угроз и собрать старые все доступные древние технологии в процессе. Расовый состав - какой тебе нравится, с единственным ограничением - верность Братству должна стоять выше верности любой другой фракции, расе, етц. (Скелеты под вопросом, учитывая то, сколько всего они скрывают).
По сути это более военизированная и боеспособная версия техохотников. Впрочем, лезть в большую политику лучше не стоит - просто оставь основные фракции в покое и занимайся своими делами.
Охотник на левиафанов
То, что я сейчас делаю, комбинируя фрагменты из разных вариантов выше. Начинаешь с 1-2 бойцами (На дне, охотники на каннибалов, рабы, - похуй), главное чтобы у твоего основного бойца не было стат с самого начала, чтобы он качался с нуля. Цель - натренировать основного бойца без абузов достаточно, чтобы он мог стабильно валить древних клювастых и левиафанов сам на сам. Попутно зарабатываешь охотой за головами (стараясь побеждать главарей один на один), а когда сможешь без проблем убивать клювастых - охотой на них. Просто позволяешь игре идти как она идёт - может кто-то перейдёт тебе дорогу и ты захочешь кому-то отомстить, может с тебя потребуют налоги, а ты привык убивать грабителей на месте и не видишь никаких причин делать исключение для официальных грабителей; может кому-то не понравится твоя железная рука или шеки обозлятся на тебя за то, что ты спиздил у них принцессу (Seto Dialogue Overhaul такое позволяет. Можно получить её в отряд не в далёком эндгейме, когда уже кагбе и не надо, а в ранней/средней игре. Чтобы она с тобой сбежала, достаточно быть сильнее неё и иметь +25 с королевством шеков, но после этого ты станешь для шеков "новым Багмастером" - мир будет невозможен). Может тебя возьмут в рабство, ты сбежишь с несколькими рабами и захочешь создать безопасное поселение, куда можно было бы отправлять спасённых и где тренировать новобранцев.
Просто ставишь себе далёкую цель или несколько, а потом играешь как играется. В далёких планах у меня священная миссия Гриффина, т.к. это чистый эндгейм, раскрытие истории и сюжета Кенши, нахождение и выпил истока первого вымирания (чего я до сих пор ни разу не делал, хотя всё вдоль и поперёк проспойлерил и наиграл суммарно тысячу с лишним часов. А к тому же мне понадобится мейто Падающее Солнце для охоты на крпуную дичь.
Ролеплейный пунктик - всегда стараться говорить со всеми основным персонажем во всех важных ситуациях, а если ему в диалоге грубят, угрожают или просто кидают залупу, он всегда, независимо от обстоятельств, кидает залупу в ответ. Последствия варьируются от бесславной смерти, до резни в масштабах города или позорного бегства, но это всегда делает историю веселее.
Вот мне было нехуй делать!
Например есть у нас мод Vasyan Kartoha Gun mod, туда добавил васян стволы+броню+сюрикены, и тут вопрос где и что стирать в файлах что бы убрать броню и сюрикены, тоесть что бы их в мире не появлялось, что бы в меню разраба их небыло, что бы игра вообще сюрикены не грузила?
Ок, спасибо.
>>058293 >>058301
Хорошая идея. Самому нравится атмосфера постапокалипсиса, советские панельки и советский ретрофутуризм (как в фоллауте - сделали кучу футуристичных штук, прежде чем прийти к разрухе). Но почему-то сам даже не подумал об этом. В общем, можно будет сделать постапокалиптические планеты в как бы "советском стиле", добавить соответствующих предметов. Панельки игрок сможет и сам построить из бетонных блоков, или отремонтировать найденные развалюхи. А если не понравится - можно свалить на другую планету, стырив мирный советский трактор.
Я вдохновился, спасибо)
Открываешь мод в FCS, там идёшь в Changes и удаляешь всё, что тебе не нужно.
Это просто откатит изменения мода до ванильных. Главное лишнего не удалить и тогда ничего не сломается.
>Охотники на людоедов
Когда я первый раз запустил кенши, то выбрал именно этот старт. Хз почему. Как же я охуел, когда обоих приключенцев отпиздили и съели бессознательных.
А можно как то без дрочки редактирования старта? Я бы хотел просто дельнуть не нудное из мода, пока догадался убрать дефы+звуки+текстуры лишних предметов, вроде работает
Даже не близко. Там 1/10 контента Старсектора есть. Эта хуйня больше родственных корней имеет с Space Invaders, нежели с Сектором.
Я про скорость разработки. Так там контента - только красивые бои, побегушки по коридорам и сущствование элементов конструкции корабля.
Отличная демонстрация сути Кенши, ящитаю. Это как если бы тебе в начале Скайрима башку отрубили и игра на этом закончилась.
Может и можно, но я не проверял.
Я тебе говорю, как сделать по-нормальному, чтобы никакого не нужного тебе говна в моде в принципе не осталось. Потом можешь и звуки с текстурами снести, но они после редактирования в FCS уже ни на что влиять не будут.
Можешь придумать свой способ, но зачем изобретать велосипед?
Вот тебе еще для вдохновения.
https://twitter.com/sixveeceear
Очень годный автор, нашел его на странице Chucklefish в твитере. Они вообще очень часто у себя на странице выкладывают художников рисующих в стиле пиксель арт. Так что на них тоже подпишись.
Если на заднем плане будут вот такие вот постройки - игра будет просто охуенной.
Реально. В Кенши нет сложности, нет квестов и задач, нет временных рамок или ограничений любого рода. Реально одним болваном, сотней болванов или тремя болванами. Даже нулём можно, убив последнего болвана и наблюдая бесплотным духом за происходящим вокруг.
>сотней болванов
>Даже нулём можно, убив последнего болвана и наблюдая бесплотным духом за происходящим вокруг.
В сумасшедший дом интернет провели.
Действительно. Спасибо, что носом ткнул, а то я обдвачевался совсем со своим кенши.
Сестры подчинены церкви, так что берешь гриффина и отыгрываешь ордо диалогус на службе у инквизиции.
Вот так выглядит новое место высадки рядом с разобранной телегой. Да, у кобольдов есть свои маленькие динозаврики, которые охотятся на паразитов. Паразитов, кстати, можно готовить и кушать.
Извини конечно, но твои кобольды похожи на обычных псин. Ничего в них интересного нету.
но ведь существуют и безволосые псы...
Ну, в Мастерворке они действительно описываются как собакоподобные. НО! Они маленькие и няшные, а это важно.
Итак, кто у нас тут есть?
Шахтер "Сыч". Комок нервов, предпочитает одиночество, все делает один, редко влюбляется, считает самокопание очень важным. У него нет кирки, зато есть маленькая лопатка, которой он сопает почву (а вот породу уже сопать не может).
Камнетесша "Петростянка". Вообще не может в юмор. Любит войну.
Фермерша "Пухляша". Пузатенькая, поэтому сильно себя стесняется, никому не доверяет и любит побороться.
Лесорубша "Лада Дэнс". Обладательница чистого и приятного голоса. Часто злиццо. Потягивается когда нервничает.
Рыборазделочница "Стройняша". Вся такая стройная и энергичная. А еще завистливая и упрямая. Ценит дружбу френдзона алерт!.
Рыболовша "Пох". Не обращает внимания на мнение окружающих. Ценит свободное время толерантна ко всяким гоблинсам.
Вождь "Босс". Любит бездельничать, ненавидит высокопарную речь. Считает, что не нужно подавлять собственные желания. Не любит обязательства, не проявляет упорства, иногда жадничает. Идеальный руководитель. После высадки тут же избрал Ладу Дэнс своей самочкой. Видимо теперь они оба будут спать в одной кроватке.
>А x4 лучше старсектора?
А яблоки лучше груш?
>На неё есть моды?
Да, как и на любую другую игру серии Х.
>Почему в треде про неё ни слова?
Потому что у неё есть отдельный тред по соседству.
Спасибо, но
>Если на заднем плане будут вот такие вот постройки
- такой уровень я не потяну, да и разрешение тут очень высокое в сравнении с тем, которое я приблизительно представляю в игре. Там у этого автора есть недавний пост про разрешения -
https://twitter.com/sixveeceear/status/1269987781113249792
- вот я смог бы и хотел бы самый минималистичный вариант (не прямо как там, но стилизованно).
На пикриле тестовые тайлы (потом переделаю), которые я быстро в пейнте накидал, вот на самый нижний 8x8 планирую ориентироваться в графическом стиле. Даже не ожидал, что мне понравится, обычно пиксель-арт мне не нравится. Высокодетализированные фоны на фоне таких тайлов будут слишком бросаться в глаза, нужен единый стиль (тем более что я программно увеличиваю все пиксели - pixel perfect, то-сё).
Хотя всё это сейчас не так важно, мне нужен сначала хотя бы грубый прототип игры с геймплеем, прежде чем текстуры вылизывать, не говоря уж о фонах. Может я вообще в депрессуху уйду и снова на всё забью. Типа "зачем я эти пиксели ковыряю, другие в тысячу раз лучше меня, как в графике, так и в геймдеве". Или "у меня не получилось X, значит, не получится и Y, какое же я никчёмное говно". Многое уже из-за этого бросил...
Знаю-знаю, моё место в /gd/, но здесь вроде как ЦА, а среди гдачеров знающих толк в песочницах мало, зато с радостью готовы обосрать и пояснить, мол ты и твоя игра нинужны, да и игры у тебя никакой не получится.
> да и игры у тебя никакой не получится.
Скорее всего, так и получится, но ценный опыт наверняка будет стоить этого. Пили, анон. И обращайся к врачу в случае депрессухи.
Ну это я примерно кинул, чтобы ты вдохновился, конечно рисовать такое очень долго. ты основу запили, а там уж посмотрим.
Никто пока не знает.
Мастершок только на древнюю версию есть? Как жилье этих собакокарланов устроено? Норы в земле или нужно с надземным строительством ебаться?
Да, Меф его забросил ради стимовского тайлсета, поэтому версия Дорфов тут 44.02. А жилье у пусечек устроено просто - пещеры в глине и песке, т.к. кобольды не умеют рыть породу, а только сапают маленькими лопатками.
Когда стим версия? Еблемоды будут?
А если про сандер, то он годный, но им нужно аккуратно играть, он пиздец ватный без щитов.
Ты про что?
Добрался до Пепельных земель. Случайно рипнул Старшего по агропрому, вытащив из него ядро.
Украл 3 снайпербота в Долине снайперов. Щас перепрошьём.
Так ничего не поменялось. Хаммер теперь ещё мощнее стал из-за трёх встроенных модов, хотя чуть-чуть потерял в бронебойности против крузаков-капиталов (на которых ты, в идеале, вообще не должен брать дестроеры-стеклопушки).
Энфорсер остался медлительным, неповоротливым куском дерьма, которому не хватает флакса для поддержки своих основных пушек. А ИИ-пилоты всё так же с восторгом жмакают КРАСНУЮ КНОПКУ и с улюлюканьем влетают прямо в середину вражеского построения, где лопаются за две секунды.
На карте системы? это как?
Да ты охуел, псина задристанная. Шрайк - лучший корабль за свою цену в кредитах/DP.
Может выполнять вообще любую роль во флоте благодаря отличным щитам, генераторам, пушкам и скорости, да к тому же стоит дешевле половины фрегатов. Если бы не привычка офицеров бездумно бустануться в окружение и погибнуть во время отступления, то я бы воевал исключительно Шрайками.
Предложи любую роль, и я тебе скину билд, который заткнёт за пояс любой другой корабль ценой 8DP. Шрайк - король лёгких кораблей, соперничать с которым в некоторых категориях могут только хайтек-братья.
Командер поясни: имеет ли смысл нанимать командующих на корабли? Кроме их перков еще чтонибудь мекняется в поведении шипа?
Существуют только три роли - дд, кайт и ловец ебалом. Шрайк может кайтить и это все.
>имеет ли смысл нанимать командующих на корабли?
Не просто имеет, это жизненно необходимо. Даже после нерфов в новой версии скиллы невероятно сильны, и могут увеличить боевой потенциал корабля на сотни процентов. Как правило, в любой корабль, который имеет активную роль в строю (ДД, танк, кайтер) обязательно следует посадить офицера. Всякие корыта поддержки вроде Бафало, Мулов и прочих Кондоров с Валькириями и без пилота справятся.
>Кроме их перков еще чтонибудь мекняется в поведении шипа?
Ничего, кроме агрессии офицера. Если доктрина флота действует на все корабли без пилота, то офицер - финальный штрих в твоей тактике, которой ты подстраиваешь поведение корабля под состав и поведение остального флота. Трусливый пилот в шустром кораблике будет бесконечно кайтить и не лезть на рожон, например, а агрессивный в кэриере - предпочитать атаку защите союзных кораблей.
>>066643
Есть ещё смешенные роли из двух типов (Апогей может танковать и наносить урон, Омен может танковать и дизейблить, Конквест может кайтить и убивать).
Плюс узкоспециализированные роли - например, чистая или боевая поддержка (конверт. ангары, ЭМП-пушки, Саламандры, Пилумы, моды на +%скорость/+%ECM на каком-нибудь Шрайке или Муле), burst disable (Шейды, Медузы и иже с ними, которые могут резко подкрасться и разрядить вагон ЭМП-урона в борт), hunter killer (агрессивные корабли с системами мобильности, основная задача которых состоит в преследовании и уничтожении), PD лодки (то есть максимум зениток, максимум дальности, и тотальная доминация в воздухе). Плюс разновидности ракетных кораблей - кто-то удаляет риперами капиталы, кто-то подавляет вражеское PD роями лёгких ракет, кто-то обрабатывает щиты Саботами и готовит почву для врыва.
И это только то, что мне по мере написания текста вспомнилось. Если посидеть-подумать, то билдов и тактик можно придумать бесконечное множество. И все рабочие.
Да со скелетами вообще куча всего странного, начиная от их регенерации и прокачки физических параметров (сила, ловкость, восприятие).
Щито паделать - игра вышла в релиз, но по сути тут ещё доделывтаь и доделывать. Может во второй части дадут скелетам отдельную механику прокачки стат и объяснят как-нибудь их реген.
Но я вожу Онслот. К сожалению, шансов что-то сделать против него ни один фейзшип не имеет.
Меня короче непонятная ебака уничтожила. Вылезла из пикрила и просто опидарасила
Что не так? У Онслота ПД вообще непробиваемые, его даже без щитов невозможно царапнуть. А четыре средние турели на хвосте разуплотняют любой корабль, который вздумал там оказаться.
В твоих фантазиях разве что. ИИ на такие выкрутасы не способен, а в теоритическом ПВП пилот Онслота жмёт F и улетает подальше, пока Харбингер тратит CR в фазе и гневно пыхтит.
>объяснят
И протезирование в полевых условиях объяснят.
И изготовление аптечек объяснят.
И плавающие технологии объяснят.
В ту ли ты игру зашёл?
Отряд авантюристов, который будет исследовать мир за пределами базы, собран и прокачивается. Решаю кого нанимать именно на базу и, может быть, водить в большие рейды на войну с другими фракциями всей толпой.
Варианты такие:
1. Большой отряд "сестёр битвы" из поста выше (15-20 бойцов). Булавы/тесаки и арбалеты.
2. 50/50 - стрелки в стиле охотников на каннибалов и милишные танки в тяже с древками.
3. Снова попытаться собрать свою Стальную Стражу из одних скелетов. В прошлый раз Стража отлично себя показала - они жесткие и им на всё насрать. Как вариант - дополнить стражу стрелками не-скелетами.
4. Собирать как попало из уникальных персонажей с разным обвесом, а не рекрутить фракционный отряд в общем стиле (делал раньше, потому не так интересно). В любом варианте выше будет сколько-то уникальных персонажей со своим обвесом на базе.
Если лично для себя, то пик1. Боковые Мьольниры можно заменить на Гефесты, если проблемы с флаксом или нужно воевать против мелких целей. Или часть хуллмодов снять и четыре пачки ракет с EMR поставить. Очень желательно иметь XIV версию, поскольку она во всём превосходит стандартную.
Если для офицера, то пик2.
Не знаю. А зачем отдавать тупорылому ИИ Онслот, если есть я?
Уникальный фазовый капитал. Пишут, что с ним фракции будут узнавать тебя даже с выключенным транспондером.
Да.
В прошлой версии точно можно было. Пираты даже без вмешательства игрока справлялись за 10-15 лет игры.
Да хлам это.
Нормальный это что-то вроде труловского ракетного крейсера с инстелляровскими анти файтер ракетами или нейтриновского сварочника с установленными на него нейтриновскими лэнсами и апгрейдом на дальность.
Вообще на ваниле нормальных кораблей нет. ИМХО.
А еще кобольды постоянно всем недовольны, и это счастье, что у них повышен уровень счастья, а то было бы не избежать тантрума.
У Пухляши и Стройняши все по-прежнему.
Решил апгрейдить обвес плавно, а не как обычно. Прошёл весь путь до Катуна и чего?
Мало того, что этот дегенерат-продавец обсирает меч их же собственного производства (У бойца катун №3 сабля), так у него ещё и нет в продаже ни одного оружия, за которым я сюда пришёл.
Ни полеарма, ни длинного тесака, ни падающего солнца. Их тупо нет, а я зря тащился через половину карты, пустыню с ниндзя, орбитальные лазеры, агрессивных жуков, стаи костяных волков и стада клювастых.
Пойду обратно к скелетам, хуле.
Я не понял, кобольды - замена дворфов или можно каким-то образом играть несколькими расами сразу?
Было бы странно, если бы дворф фортресс предлагал начать игру за кобольдов вместо дворфов...
>так у него ещё и нет в продаже ни одного оружия
>Пойду обратно
А подождать нельзя? У них же вроде запасы пополняются, пока не смотришь. Видел игру на ютубе только
Можно экспортировать сейв 10 раз подряд, но что-то мне подсказывает, что длинного тесака и падающего солнца у них может так и не появиться. Солнце встречается обычно у скелетов, очень редко у шеков. Длинные тесаки у шеков и паладинов, но у паладинов хуёвого качества. Да и у шеков обычно не лучше.
Просто это кагбе производители оружия, главные и самые распиаренные в Союзных Городах. Они, по идее, куют все виды оружия, потому что в мире можно найти любое оружие катунского производства, но у них в магазине может быть, допустим, 20 нагинат и ни одного полеарма.
Хоть мод пили, чтобы у них появлялся тупо весь ассортимент от катун №1 до №3 включительно, со 100% шансом, по 3 экземпляра каждого. Заодно будет повод разобраться с тем, как у торговцев списки работают.
Да, по-сути технически пуси - рескин дорфов.
Кек. Это Kaizo им в список подсирает. В ваниле у них 100% появляется лонг кливер, а в Kaizo его у них нет вообще никогда. Зато 300% катан и 200% нагинат.
Ну, оно как бы логично - в магазине продаётся то, что лучше разбирают, но от лучших оружейников Союзных Городов как-то ожидаешь большего выбора. Могли бы хоть по одному экземпляру более экзотического оружия положить, мол, - "Смотрите как могём!".
А вот полеарма и падающего солнца у них нет вообще, ни в кайзо, ни в ваниле. Печально.
Надо было идти в Край Мира, а не в Жопу Мира. В другой раз буду умнее.
Щас бы к катунским пиздаболам ходить. Я сомневаюсь, что тесаки у них вообще бывают в продаже.
И зачем тебе солнце? Выглядит как говно, нпс им не пользуются.
>И зачем тебе солнце? Выглядит как говно, нпс им не пользуются.
Я им валю клювастых и планирую валить левиафанов.
Можно было бы юзать полеарм, но боец с древковым в основном отряде уже есть - не хочу повторяться.
Да и
>Выглядит как говно
Субъективно. Как по мне - бывает и хуже. Особенно во всяких модпаках с 100к+ подписок на нексусе.
>Как по мне - бывает и хуже.
Плюс это единственный тяж, который через ноги при беге не клипает.
какая радость наканецта ахахаха
Стандартный ни рыба ни мясо. Он быстрее половины дестров и фригов, может воткнуть ITU и диктовать свои условия битвы, но по урону проигрывает более дешевым Сандеру/Хаммеру и едва в состоянии поцарапать другие крейсеры. Лучше делать из него сапорт с ионками и кинетикой. Для хороших офицеров есть вариант с двумя HMG и двумя HB, но по флаксу бластеры он еле-еле тянет.
Зато пиратская модель - сказка. Два бесплатных встроенных мода, 4 средних ракеты, 2 малых, вагоны OP, невероятная скорость и маневренность. Даже с ванильными саботами+гарпунами может удалять большинство кораблей раз-на-раз, а уж с ракетами из модов и вовсе унижает капиталы.
Алекс нашаманил хуеты с поведением кораблей - они теперь меряются виртуальными писюнами, и если писюн (наличие и количество офицеров, ренж пушек) меньше, то уходят в оборону и даже отступают. Но в отличие от игрока пиратские флотилии летают себе с 15 офицерами и ебут всех в рот. Да и кораблей у них дохуя и больше, что перекашивает ECM рейтинг в их сторону (что уж говорить про REDACTED которые имеют совсем уж неприличный ECM-рейтинг бай дезигн). Соответственно корабли игрока постоянно аутренжд и ссутся нападать (что дебилизм, логичнее было бы срывать дистанцию).
Предлагаемое теоретическое решение: деплоить самые медленные корабли которые найдешь, желательно еще и хэви армором увешать, ну армор в патче бафнули, нормально, как раз. Сбежать твои идиоты не смогут физически и будут вынуждены стоять до конца как диды.
Или можно подождать модов
Тебе бы пару милишников в коридор или хотя бы животных отправить в зону между жуками и колонистами. Сожрут же.
Хотя я хз, что там за оружейный мод. Может и не сожрут.
В этом посте прекрасно всё.
Прочел за 7 минут, нахуй я живу.
Вроде и понимаю всё, но скорость чтения как у умственно отсталого
Не за 7, а максимум за 4 - разница между этим постом и твоим - 4 минуты и 11 секунд.
Скорость чтения появляется с практикой. Будешь читать на английском чаще - начнёшь читать быстрее. Но чаще ты читать не будешь, пока тебе это реально не понадобится.
Короче говоря, не еби себе голову. Понадобится - научишься. Главное что уже понимаешь. Дальше вопрос исключительно практики. Если придётся общаться с носителями языка и тем более жить в англоговорящей стране - ещё и заговоришь.
Screamer - модель скелета, точнее его головы. Но это конкретно его имя, у других скелетов раса в имени не используется. Есть ещё не встречающийся в игре General Screamer the Truth. И учитывая этот факт, Ложный крикун звучит ещё тупее, потому что этого бы звали Главный правдивый крикун.
Можно, конечно, просто Ложь, но Крис же как-то у себя в голове обыгрывал это screamer в имени.
Если это имя собственное, то он и в переводе должен быть Скример, а не Очковый Ревун Подделки.
Чтобы получалось тупой хуйни которая режет слух, как выше, или как с понями на пикче.
Автономные мобильные мечи тоже не кричат, это звук механизма с циркуляркой. Но их все равно называет крикунами.
Потому что бессмысленно, как правило, если автор не делает упор в своём произведении на "говорящие" имена. Ты только прибавишь себе головной боли, вместе с тем уходя от оригинального звучания и смысловой нагрузки.
Ещё один довод в пользу отказа от перевода - потенциальная аудитория. Если его потребляет отбитое быдло, которое не в состоянии понять значение оригинального слова, то перевод мало чем поможет. А если у тебя публика более-менее образованная, то ей приятно будет видеть оригинальные имена и самостоятельно следовать за мыслью автора, которую он хотел передать посредством именования.
Твой комплюдахтер бедненький, когда зависал намертво в игре, воспроизводя последний звук? Вот тут также
Ну это ещё смотря как перевести, можно же по машинному ебануть, типа apple jack - яблочная водка
У нас просто не используется конструкция пиндосского нахрюка, где слово будет передавать смысл в отрыве от изначального значения. Тут же в Кенши есть Log-Head, что действительно по форме "голова-брусок", но мы так сказать не можем.
The False - уже титул. Как Louis le Grand или Иван Грозный.
Яблочный Жак
Давайте тогда решим, кто правдивый ревун, а кто ложный - пыня или сисян?
"the Truth" можно перевести, как "Правдивый". Как прозвище, которое давали королям, типа Король Людовик I "Правдивый".
Можно назвать его Поленоголовым, например. Или, если того требует характерный юмор произведения, Бревно-Башка. Проблемы могут возникнуть, если автор вкладывал в имя двойной смысл и обыгрывает где-нибудь "log" как журнал или характеристику идеальной памяти персонажа, например.
Тут уже перевод катится в собачью пизду, и начинаются страдания как у переводчика, так и у конечного потребителя.
В нексе или ВС можно было стартовать на Pathfinder, но они ещё не обновились. В текущей версии я изредко вижу его у мимопролетающих скавенжеров. Ебаку по центру я вообще до этой версии не видел нигде.
Никак не обыгрывается. Просто его голова прямоугольная и всё. И это даже не имя, а его модель по аналогии со скримером.
Не думаю, что тут найдутся ебланы, играющие с Варьиными модами. Перепробовал почти все, и все отвратительное дерьмо.
Совершенно не доверяю этому автору, и в рот ему пописал бы при случае за то, что захламляет доску своими неумелыми поделками.
>почему имена собственные нельзя переводить?
Потому что 95% людей - идиоты с образованием уровня мухосранская среднезалупинская школа номер 666, и это все, что они запомнили из наставлений училки по английскому в перерывах между ее запоями. Истина как обычно несколько сложнее, и если (как верно подметил анон выше) в замысле автора просматривается сознательное придание персонажу говорящего имени, адаптировать его не только можно, но и нужно. Самым пожалуй ярким примером подобного непонимания служит лютая, бешеная ненависть мамкиных димюричей в сторону переводов Властелина Колец. Не нравятся им Торбинсы/Сумкинсы и Торба-на-Круче, хотя Толкиен в приложении к ВК "О переводе имен и названий" сам говорит, что по его замыслу текст книги - как бы перевод красной книги Бильбо с вестрона на англюсик, и дает указания переводчикам адапатировать говорящие имена, с примерами.
Все так, моды от поехавших транскоммунистов не нужны (а это примерно 4/5 от всех модов к любой игре).
Значит Apple Jack - Яблочный Иван. А относительно поней - Яблочная Яна.
Потому что Jack - это John, a John - это Yəhôḥānān на библейском иврите и Ἰωάννης на греческом, суть есть Бог. А в славянских языках есть всякие Ивана, Иоана, Ваня (Vanja, жен.), Яна (Jana).
Шах и мат, русофобы.
Яблочный Болван
Переводишь как Голова-Ящик и делаешь вид что сделал сложную отсылочку к Линчу. В деле переводчика без хуцпы никак, иные просто берут и внаглую хуй кладут. Помню читал интервью с какой-то бабой советской закалки, что переводила "Сердца в Атлантиде" Кинга. Она там на говно исходила, как важно нихуя не потерять при переводе текста. А теперь давайте сравним одно и тоже место из части третьей данной книги, "Слепой Уилли".
>Blind Willie doesn’t reply. Wheelock is trying to lead him on now, and there’s noplace Wheelock can lead that Willie Garfield wants to go.
>“Went to this Tomboy place with you?”
>Willie says nothing.
>“Man, I thought a tomboy was a chick that liked to climb trees.”
>Willie continues to say nothing.
>Слепой Уилли не отвечает. Уилок теперь старается загнать его в угол, но в какой бы угол Уилок его ни загонял, Уилли Гарфилд поостережется.
>Взял с собой в этот Томбой, а? Уилли ничего не говорит.
Какая нахуй истина? Что ты несешь? Только дауны придираются к переводу имен, тем более сранной игры от дебила разработчика. Сборище мудаков у которых в жизни нет ничего интереснее, как вдумываться в имена вымышленных персонажей из обоссаной вселенной. И уж тем более выстраивать из этого целый культ и даже БОРОТЬСЯ с неправильно переведенной фразочкой или именем.
Это тебе не классика Диккенса, а кусок говна для быдла.
У меня претензия не к Уилоку, а к тому что шутка про Там Пой - томбой просто выкинута нахуй потому что переводчица не осилила каламбур.
Детектор, чини и посмотри в словаре слово "шитпостил".
Шутки про лесбиянок понятны только лесбиянкам.
Разве ты не хочешь наматываться на пиратский флот с пятью капиталами, десятью крузерами и офицером в каждой посудине за огромную награду в 120к кредитов, 1х бинт 2х хлеб.
Нахуй ты отвечаешь тогда вниманиеблядок?
Если попадаешься, можно просто откупиться стори поинтом.
>в твоём отрывке ни намёка на юмор
Tomboy - это место. Ирл, например, есть заброшенный город Томбой, который назван так из-за шахты Томбой. Очевидная там шутка:
- Сходить с тобой в Томбой?
Вилли ничего не ответил.
- Пчел,я думал, что томбой - это тёлка, которая любит лазать по деревьям.
>чтобы у них появлялся тупо весь ассортимент от катун №1 до №3 включительно, со 100% шансом, по 3 экземпляра каждого
Звучит как-то читерно. Может тебе весь ассортимент со старта игры в инвентарь сразу положить, или вокруг персонажа разбросать?)
Ого, первоклассный юмор.
Такаю-то шутку упустили читая книжку на проклятом русском языке! Эх! Вот так незадача! Пойду учить английский язык, а то еще пропущу шутку про лесбиянку которая лазает по деревьям.
Ага, это буквально читерство, что ходить к катунским говноделам через всю карту появится хоть какой-то смысл.
Хотя я всё равно поленился пилить мод и закупился у скелетов, как обычно. Бойцы немного подкачались и спокойно юзают оружие скелетов третьего тира.
Я однажды нассал в песочницу.
>режет слух
>как с понями на пикче
>Сластёна
Не знаю, может, это вкусовщина или всё потому что я пинкифаг, но мне "Сластёна" не режет слух.
Хотя в оригинале она вообще Розовый Пирог - потому что розовая и зарабатывает производством/продажей выпечки.
Имхо, в рамках локализации не так уж важно сохранить изначальный смысл или игру слов. Главное, чтобы имя приемлемо звучало для целевой аудитории (в данном случае русскоговорящей, дети/взрослые) и соответствовало произведению/персонажу (т.е. не называть злодея Лунной Пони, больше подошло бы Кошмарная Луна - дословный перевод Nightmare Moon, достаточно жуткий даже на русском). А если просто транслитерировать все имена, то часть, во-первых, будет трудно произносить (найтмеэр? язык сломаешь), во-вторых, часть имён будет вызывать неправильную ассоциацию/эмоции (телепорно - звучит смешно и пошло, хотя не должно), в-третьих, игра слов будет утеряна на 100% (та же Nightmare = Night + Mare, Ночная Кобыла, но как это поймут русскоговорящие дети, не владеющие английским языком, услышав какое-то Найтмеэр?).
Так что переводить имена можно и имеет смысл, но не дословно, а адаптируя к конкретной целевой аудитории - чтобы было просто, понятно, приятно звучало и вызывало соответствующие произведению/персонажу эмоции/ассоциации. А транслитерировать только если вот совсем никакой годной адаптации не удаётся сделать, или если имя распространённое (всякие Джоны, Бобы и т.д.).
>define песочница
https://posmotre.li/Sandbox
>Песочница (англ. Sandbox) — тип компьютерной игры, в которой игроку предоставляется максимальная свобода действий. Основными особенностями песочниц являются большие открытые уровни, отсутствие цели перед игроком (либо она есть, но задвинута в один из дальних углов) и предоставление игроку огромного количества способов развлечения себя любимого. Песочница — это не жанр, и игры с подобным уровнем свободы относятся обычно к RPG, выживалкам и, в случае отдельного режима, инженерным конструкторам.
Там же есть годный список игроты, однако у части игр из списка есть свой тред/раздел, а тут обсуждаются все остальные.
>>073927
Однако обсуждения адекватные, а не аватаркочятики уровня "я покекал, кто сейм?"
Хочешь обсуждать песочницы - задавай тему обсуждения (что ищешь/что не понимаешь/что хочешь сделать/что сделал/etc).
Насрал тебе под хвост.
>тип компьютерной игры, в которой игроку предоставляется максимальная свобода действий
Кстати, я бы расширил это определение. Конструкторы игр по ощущениям такие же песочницы - делай что хочешь, развлекай себя сам, не обязательно даже полноценную игру делать, чтобы получить удовольствие. Да и программирование как таковое тоже передаёт ощущения песочницы, если программируешь не по заданиям от дяди, а просто реализуешь свои рандомные хотелки кодом. Но программирование - достаточно низкоуровневая вещь, многое сделать трудно, а на изучение требуется как минимум месяц и очень сильное желание; конструкторы игр проще, но их тоже нужно осваивать и в них тоже не так-то просто реализовать многие возможности из определённых игр. А игры-песочницы предоставляют те же возможности в максимально упрощённой форме, чтобы даже ребёнок смог сесть за компьютер и сразу начать творить всякое интересное, не испытывая разочарования от сложности и непонимания.
Так что, имхо, если очень нравится возиться в песочницах - попробуйте освоить программирование, должно понравится, да и навык определённо более полезный, чем навыки для какой-то игры - даже если программировать только для себя в качестве хобби, можно сделать множество полезных вещей чисто под себя/родных/друзей.
Меня программирование песочницы по ощущениям так же увлекает, как и игра в песочницу. Наверное, разработчики DF и других песочниц-долгостроев именно по этой причине так долго пилят свои проекты - ведь это приятно, чуть ли не лучше, чем сама игра)
>программирование песочницы по ощущениям так же увлекает
Вас, бездарей увлечённых, как говна за баней Десять тысяч ТВОРЦОВ, которые ТВОРЯТ очередное ГЛУБОКОМЫСЛЕННОЕ говно на рпг мейкере и на чём там песочницы кодят. Движки бы лучше нормальные осваивали а не визуал квадратных кобольдов 8х8
Ай не пизди. Те, кто осваивает "нормальные движки" потом высирают неиграбильное говно. В лучшем случае проходняк.
Пускай лучше 9000 макак делают 9000 игр мечты. Глядишь одна выйдет в релиз и в неё реально можно будет играть, а не как во всякую AAA-парашу.
Вот уж лучше вообще моддингом заниматься, чем осваивать какой-нибудь паскудный хуюнити, где все будет через жопу, а проваливание сквозь карту - вообще обязательная фича.
А это чей это такой веселый перевод?
>на чём там песочницы кодят
На "голом" ЯП с использованием тонких фреймворков, чтобы ничего лишнего не было.
>Движки бы лучше нормальные осваивали
Что, уже вышел движок специально для игр типа террарии? Универсальный не подойдёт.
Хотя есть специальный движок для майнкрафт-подобных игр: https://www.minetest.net/
Проблема универсальных движков - они не предназначены для создания песочниц.
РПГМейкер, кстати, отношения к песочницам не имеет, его удел - сюжетные jRPG.
>Десять тысяч ТВОРЦОВ, которые ТВОРЯТ
Как раз-таки десятки тысяч "творцов" сидят на универсальных движках типа юнити.
Можно ли сделать подобное для гирчека оружия? Ну, например, есть определённой мейто оружие - появляется диалог.
Алсо, надо было крикуну выдать ЦПУ и Ядро ИИ как в Пепельном куполе, что это ядро было наёбкой, если попытаться его использовать.
Ну есть хоть одна причина делать игры настолько уёбищными по визуалу? Эти ваши римачи, старсекторы, террарии и старбачи как говно выглядят.
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=20463.0
Так чего пришел, манька? А ну марш в свой генши тред.
Лучше бы за гномов начал. Там столько классных механик по автоматизации всего и вся, но без детального гайда или знающего человека в них хрен разберешься.
>На "голом" ЯП с использованием тонких фреймворков, чтобы ничего лишнего не было.
На УЕ4 заебись можно песочницу сделать и графон будет мое почтение, и не слишком требовательной к железу.
Или для тебя песочница это обязательно игра для некропека?
Я не про дворфов, а именно про гномов. В мастерворке они же были. У них там именно фича в автоматизации всего и вся, крафте големов, приручении животных для защиты и всего такого.
>причина делать игры настолько уёбищными по визуалу?
- законы классических жанров игр
- эстетически приятный стиль пиксель-арта (вкусовщина)
- вручную нарисованная двумерная графика всегда приятнее трёхмерной
- некоторые геймплейные элементы лучше выглядят в 2D, чем в 3D
- многие вещи значительно проще сделать в 2D и никакой движок тут не поможет
- у 2D-песочниц ниже требования к компьютеру, чем у их 3D-аналогов
- сделать красивую 3D-модель сложнее, чем нарисовать красивые спрайты
- мультяшная стилизация 3D-моделей даже сложнее, чем реализм
- 3D-графика и 3D-физика сильнее подвержены глюкам и багам
- 2D игры в целом охватывают большее количество машин и людей, чем 3D
Да, у 2D-графики есть свои недостатки, но и достоинств тоже много.
>террарии и старбачи как говно выглядят
Это твоё субъективное мнение. Ты зумер, которому компьютер недавно купили?
Вообще, о вкусах не спорят. И тебя не должно беспокоить, что кто-то говноед)
>графон будет мое почтение
Ты же в курсе, что в UE4 нет кнопки "сделать зашибись", и разработчику придётся САМОМУ делать все эти многочисленные детализированные модели и текстуры высокого разрешения? Или тратить сотни нефти на профессиональных 3D-художников, а перед этим - на концепт-художников, потому что качественное 3D без предварительных концепт-артов сделать практически нереально. Ещё может потребоваться писать свои шейдеры, потому что шейдеры из коробки могут оказаться неподходящими.
>Или для тебя песочница это обязательно игра для некропека?
Ты же в курсе, что малотребовательная игра даже на твоём топовом монстре будет иметь преимущества, чем еле шевелящееся и очень жирное говно? Да, ты можешь купить топовую видеокарту с 20 ГБ видеопамяти, добить объём оперативной до 256 ГБ, поставить 2 или 4 процессора с 32 физическими ядрами, или вообще собрать кластер компьютеров. Но как бы ты не извращался с железом, изначально быстрая игра на нём будет быстрее медленной. Для обычных игр это значения не имеет, но вот песочницы, особенно строительные песочницы, могут занимать столько ресурсов, сколько ты им предоставишь. То есть одна и та же песочница может работать как на слабом компе, так и на мощном, но на слабом будут ограничения в комфортном размере мира или комфортной дальности прорисовки, а на мощном можно будет создать огромный мир и поставить максимальную дальность прорисовки.
Разве тебе не хотелось бы, чтобы простая геймплейно игра меньше тормозила и давала больше возможностей на твоём топовом ПК? Даже без учёта того, что благодаря оптимизациям она сможет запуститься на более слабом ПК.
Вот даже Terraria и Starbound внешне очень похожи, но Terraria работает на самых слабых ПК и спокойно играется на смартфонах, а Starbound жрёт кучу памяти, тормозит, глючит и падает, и скорее всего никогда не выйдет на смартфонах, потому что они не потянут. По крайней мере такое положение вещей было несколько лет назад, может, сейчас старбач уже починили...
Ну вот посмотри хотя бы на геншин. Игра 3D, но дрочат все на 2D-арты, а не на рендеры моделек - модельки УГ. Даже витуберы давно поняли, что 2D лучше 3D и переходят с УГ 3D-моделей на в среднем более красивое Live2D. Хотя витуберы - это дно графического контента, ниже опуститься уже нельзя.
Вообще я углублялся в тему графики и знаю, что привлекательность 2D-графики повторить 3D-инструментами крайне сложно, особенно если ты инди, а в индустрии это стоит бешеных бабок. Те же диснеевские мультики стоят ДОХРЕНА, не считая того, что рендерятся на специальных машинах и в реальном времени такой графики сегодня не добиться. Хороший пример дешёвого 3D - японские и китайские мультики, то есть аниме. Там 3D модели часто выглядят как говно и двигаются как деревянные роботы, но стоят значительно дешевле диснейевских. Однако индюку-игроделу не по карману даже уровень 3D-говна из аниме, если не считать бесплатных ассетов, т.е. игра индюка по определению проиграет даже самому дешёвому тридешному аниме. Про ассеты даже не заикайся - подгонять ассеты друг по друга чуть ли не сложнее, чем делать свои модели с нуля. А если засунешь ассеты в игру как есть, скорее всего получишь говно уровня ассет-флипа.
Так вот. Стоит ли тужиться изо всех сил, пытаясь в одно-два рыла осилить привлекательную 3D-графику, если можно даже в одно рыло, не особо запариваясь, сделать намного более привлекательную 2D-графику? Ради чего надрываться в 3D? Ради какого-то % упёртых графодрочеров, которые хотят только 3D, и чтоб по последнему писку технологий? Так они даже не являются большинством - большинство смотрит рекламу за алмазики в мобильных 2D-дрочильни. А лично ради тебя никто надрываться не будет, ты же не заплатишь разработчику миллионы $, наверняка ещё и спиратишь или купишь на распродаже.
Алсо не забывай, что возможности песочниц крайне трудно реализовать с реалистичной 3D-графикой, не говоря уж о ресурсоёмкости.
>>075942
Да я понял, что все должно быть больше, не меньше 20 клеток для каждой комнаты.
Он продал как минимум мульён копий игры и может себе позволить студию.
Хотя всё таки моё увожение за 6 баксов. Кое-кто позволяет себе продавать игру, нарисованную за 5 минут в пеинте, ценой дороже. И длс к ней почти за стоимость самой игры.
Я здесь. Играю в oxygen not included. Зачем я тебе понадобился?
Спасибо, анон. Добра тебе.
Ну да, точно у них действительно куча наворотов.
Раса технофилов, не разрывающих связи с природой. Масса уникальных фич и мастерских: автоматическая буровая установка, способная вести горные работы и выкачивать жидкости, катушка Теслы, чтобы поджарить захватчиков, дикие животные, присоединяющиеся к вашей крепости, птицы, рассказывающие о событиях за пределами карты, вроде караванов и армий, что идут к вам, автоматизированные заводы-мастерские, манипуляции с временем и многое другое.
- Маленькие, но умные: тяготеют к природе, любят технологии. В шапочках.
- Производите широкий ассортимент одежды и брони.
- Животные могут примкнуть к вам, птицы могут делиться информацией, боевые звери - даром.
- Используйте силы пара, давления и электричества.
- Игра базируется на тяжелых ловушках, машинах и механизмах. Прямые сражения не приветствуются.
- Зовите караваны, союзников и мигрантов через телеграф.
- Стройте автоматизированные производственные линии и динамо-машины.
- Котлованы и бурильное оборудование для продвинутой добычи.
>>спина сломана
>>шея сломана
>>одна сиська больше другой
Ля, какой ты душный. Там только по груди проёб. Я не хуйдожник, но там просто перспектива справа в говне. Остальное норм.
Так, я не понял, где паранджа?
>индюку-игроделу не по карману даже уровень 3D-говна из аниме
Вас в каком году поместили в криокапсулу? Псевдо тридэ в гачах рисуют за миску риса уже как года 4.
Тоже хочешь жить в колонии канибалов-педерастов с одеждой из человеческой кожи или закатать всю планету в бетон? А потом вырыть дыру в земле вместе с командой из верных семерых карланов.
Ключ от смешного ютубера (не жырнидаб а которого жырнич озвучивает) - работает. Я по нему рц12 и активировал.
другой пользователь
Мне и такая и обычная людская жизнь одинаково нравится
Ты не прав
>какой ты душный
В глаза бросается, не могу спокойно смотреть и дрочить
>Я не хуйдожник
Вот именно поэтому тебе
>Остальное норм
А я как-то учился рисовать и немного разбираюсь в онотомие.
>>3D-говна
>Псевдо тридэ в гачах
Разницы совсем не чувствуешь? 3D - это полноценная 3D-модель. А в гачах твоих Live2D, который 2D, только порезанный на кусочки (как в cutout-анимации) и натянутый на плоскости, движущиеся по определённым траекториям в трёхмерном пространстве, чтобы создать иллюзию живого персонажа. Да, с Live2D сделать анимированного персонажа проще, чем другими способами. Но это 2D, хоть и с использованием относительно сложной технологии анимации.
И вообще, как ты собрался использовать Live2D в песочнице? Речь шла о "сделойте 3Д песочницу с реалистичным графеном".
Речь шла о графене не уровня римача.
Так где паста художника который стыдится того, что рисует аниме и скрывает это ото всех своих одногруппников?
Сколько там книг на текущий момент? Я дропнул когда вышел сторилайн про пиздюков персонажей и основного цикла
Ну измени пропорцию головы и у тебя получатся те же пропорции.
Дойки и еблет можно любой нарисовать, от этого принципиально ничего не поменяется.
Сорок, лол. Плюс ещё две в этом году.
Быдло. Дизлайк
В шелушильню или продай в United Cities.
Дать своему самому сильному бойцу падающее солнце и выходить с ними раз на раз, пока у них не закончатся конечности. Или хотя бы ноги. Если лень возиться - пусть условием поражения будет минус одна нога.
Как вариант - выставлять против них своего самого прокачанного быка - у него урон по целям без брони выше, чем у тип3 падающего солнца.
Потом отпустить - пускай ползут на все четыре стороны.
>>067850
Бамп вопросу.
>>079532
С этими колодками недобровольный анальный секс в жопу прямо напрашивается, но увы. Моддинг кенши не сложный, но функционал сильно ограничен. Максимум - можно запилить чисто текстовой мод и отправлять цель в нокаут через диалог на произвольное время, но всё это будет выглядеть не очень интересно, потому что нельзя даже сделать fade to black с таймскипом, не говоря уже про анимации.
Ну так не используй если запрещены.
>В чем я не прав?
Во всём))
Но это ещё ничего, я видел ещё более сильные перекосы от "крутанов" от мира аниме-артов. Им простительно, они рисуют на скорую руку, а их ЦА не обращает внимание на такие ошибки. Главное не забывать, что реальные люди не гнутся так, как их гнут художники)
Не гори так, пидарок. 2ch - это анимеборда для девочек, очевидно что тебе здесь не место с твоими попытками навязать своё мнение.
Да мне в принципе все равно. Песок то реально того. Так что не релейтед контент единственное, что сохранит его на плаву
>Так что не релейтед контент единственное, что сохранит его на плаву
Это то, что отпугивает отсюда людей. Уебываейте нахуй, анимешные одбросы
Но в реальной жизни ты принципиально не можешь прожить такую жизнь. И никто не может. Отталкивайся от этого.
У хуманов еблеты очен всратые. Нигершу сочную сделать можно, а вот белую соску хуй. И это у меня faces plus стоит и все равно нихуя.
И без гайда в жизни не разберешься как за них вообще играть.
>Ты же в курсе, что в UE4 нет кнопки "сделать зашибись", и разработчику придётся САМОМУ делать все эти многочисленные детализированные модели и текстуры высокого разрешения? Или тратить сотни нефти на профессиональных 3D-художников, а перед этим - на концепт-художников, потому что качественное 3D без предварительных концепт-артов сделать практически нереально. Ещё может потребоваться писать свои шейдеры, потому что шейдеры из коробки могут оказаться неподходящими.
Не обязательно. В тех же космодворфах или индустриях титана нет никаких высокополигональных моделей, но выглядят они при этом очень неплохо.
>Вот даже Terraria и Starbound внешне очень похожи, но Terraria работает на самых слабых ПК и спокойно играется на смартфонах, а Starbound жрёт кучу памяти
Так и террария выглядит куда хуже.
Лизнул бы эти кубики у нее на животе :3
>Так и террария выглядит куда хуже.
В каком плане? По-моему террария лучше выглядит. В старбоунде куча пёстрых блоков всех возможных оттенков, ещё и контраста мало, всё сливается, насколько я помню. А глючит и требует много из-за каких-то неоптимальных решений в коде - например, персонаж рисуется из множества кусочков, а не цельным спрайтом (кажется, я замечал, как шапка на персонаже может слетать на пару пикселей в сторону, но это было ещё на альфе/бете). Помню, были проблемы с телепортом с корабля на планету и пропадающие чанки в мультиплеере, как будто карта не успевает загрузиться (хотя чему там грузиться-то?)... Короче старбоунд основан на говнокоде, и не важно, как выглядит графика - он мог бы быть быстрее, если бы его код писали нормально.
Старбакс куда атмосфернее террки, хотя бы благодаря всяким частицам и динамичным теням которые ебут процессор.
Нет.
Вылез из стартовой системы, немножко покатался вокруг.
На руках поёбаный жизнью sunder, hammerhead и wolf, дрище кайт, какой-то танкер 150к зелени.
Цепочка квестов про освобождение системы походу кончилась - рапорт сдал. Есть еще N миссий из академии.
Я периодически поглядываю интел и есть мысль отобрать груз у какого-нибудь смаглера и попробовать вкатиться в черный рынок, но боюсь спалиться и получить пизды. Это профитно вообще?
Еще вокруг несколько всесистемных баунтей и пираты там еле живые - по-крайней мере в 9\10 случаев разъебываю в хлам их говнофлот из 3-5 кораблей на своем хаммерхеде с вулфом в качестве отвлечения. Получается в районе 5-8к за одну пиздиловку.
Прошу советов мудрых: чем дальше заняться?
>вкатиться в черный рынок, но боюсь спалиться и получить пизды. Это профитно вообще?
Это самое профитное, что есть в игре. Я вообще нихуя квесты не проходил еще, просто катаю, кабанчиком подскакиваю. Где вообще брать сюжетки? Главное не опускать уровень отношений до -25 и все. Главное себе экранированных пиратских буффал прикупи.
Ну что, анонче. Не нашёл я интересных мне бронемодов для кенши. Остаётся лишь одно. Закатиться в мододелы!
Буду пилить первые три комплекта моделек - максимильяновский, гринвичский и чуть отстающий от них готический.
Имхо, не впишется. Лучше пилить стилизацию под них, а не сами доспехи.
Представь, что ты ролевик-реконструктор, выросший в мире Кенши и потому имеющий очень отдалённое представление о том, как должны выглядеть рыцарские доспехи. Из инструментов у тебя есть кувалда, болгарка и сварочный аппарат.
Что-то похожее есть в моде Make Holy Nation Great Again (EN)(RU), который добавляет им нормально сбалансированные доспехи, вписывающиеся в мир. Хотя они всё равно остаются слабыми по сравнению с самураями, так что гораздо интереснее воевать ЗА Святую Нацию, а не против, хоть из них и лепят антагонистов.
Ох да, оказалось таки оче пrофитно.
Ёбнул независимого смаглера (-2 репы независимых всего-то). Что забавно он меня всё еще узнавал, хотя я сидел в дарке у ворот. Видать помнил еще с того момента как я стартовал с транспондером от той же самой планеты, что и он. В следующий раз надо будет быть осторожнее с этим.
Налутал с него под 400 люксовых товаров, глянул топового покупателя, которыми оказались луддиты из ближайшей системы. Кое-как с адовым перегрузом донес до ближайшей станции, толкнул излишек и потащился к луддитам. А у них люксовые товары нелегальные, лол. В общем толкнул 300 с копейками этих товаров у них на черном рынке за 70к и даже по жопе не получил никак.
Пикрелейтед.
>>082806
Пока все квесты, которые я видел были в баре и все были про рейд каких-нибудь портов и платили как-то не особо (~30к). Боюсь репу попортить за такую хуйню. Есть еще где-то какие-то квесты или ты про те из академии?
Записываться во фракцию тоже не хочу - у меня чот все со всеми сейчас воюют и, сдается мне, я очень быстро получу пизды.
>нормально сбалансированные
Не считая самых лёгких - у них слишком сильные штрафы для такого хуёвого покрытия.
А не, таки получил от луддитов. У планеты доебались со сканом, ничего не нашли, потому что я все уже продал, но -5 репы и поебали немношк один корабль. Пидоры.
Как без транспондера садиться? Патрули же прям у планеты болтаются и увидят меня даже в дарке, т.к. очень близко, не?
Двигаться по астероидным полям, туманностям, и прочим разновидностям ландшафта, не отключать транспондер в открытом космосе, иначе не очень ближайший патруль охуеет с подобного маневра. Если например возле планеты есть какое нибудь астероидное поле, то можно рядом зашкериться, отрубить транспонд и долететь быстренько на дарке или даже без него.
Алсо, фазовые корабли теперь также уменьшают сигнатуру твоего флота. Нововведение в этой обнове.
Вроде прокатило. Купил себе пиратский хаунд с экранированым грузовым отсеком, жахнул еще одного смаглера (на этот раз поджидал его в дарке у гейта и он меня не узнал, но почему-то опять получил минус в репу), натырил с него наркоты и повез опять луддитам. Затупил и забыл, что у этих радикалов со мной вообще -65 и сел прям так на планету. Послали нахуй. Взлетел, залез в поле обломков в полуметре от планеты, включил дарк - два патруля нихуя не заметили. Сел обратно на планету, толкнул наркоту, купил топлива и припасов, которые были на нуле, потому что дарк медленный, сука. 413 кредитов профита.
успех.жпг
Неделю назад вот заходил в Стоат получить пару тысяч кат за сраного песчаного ниндзя. Обмывая куш, забухал в баре и ко мне пристал какой-то мутный тип: тот клялся что может заклинать удачу. На следующий день вышел на улицу голову после пьянки проветрить да на этого типа наткнулся случайно, а тот давай пасы руками в маю сторону делать и орать как те безумцы из Верещащего Леса. Я уж было за нодати схватился, а он сел на корты и говорит, мол теперь я благословлен удачей и теперь все вражеские удары в голову будут приходить тупо в мой лобешник, и посоветовал прикупить нормальную хачигане.
Ну я в бар вернулся, выпил пару кружек грога и обмозговал всю эту ебаторию. Думаю, мол, в шлеме по этой ебаной жаре я бегать заёбся уже, а коли этот хмырь не пиздит, то хачигане нормальный такой вариант для моей башки. Ну и отправился по лавкам такой воооот. Нихуя не нашёл, сказали только пиздоввать в Шо-Баттаи счастья пытать. Ну я и вышел туда на следующее утро с попутным караваном.
На вечер следующего дня дошли до туда. А там сержант на воротах такой пидорас, лицо ему моё не понравилось, и он давай меня обыскивать. И представьте себе эта крыса мне дурь подкидывает, гнида мерзкая, я ему по харе его съездил, а он как завопит, ох! Сбежались стражники, человек 15 наверное, я их всех отпиздил, а гниду эту с собой прихватил и ушел в пустыню на юг. Блуждал три дня, пока не набрел на гнездо клювастых тварей недалеко от невольничьего рынка. Ну я по тихому его оглушенного там и оставил, а сам за пригорком спрятался. Ох как эта мразина вопила пока его пожирали, музыка для моих ушей.
Теперь сижу в баре на путевой станции в какой-то перди, сакэ вот потягиваю. Думаю, что в Союзные Города мне больше хода нет. Может к повстанцам ЖестьКулака податься? Какие подводные?
Спс. Игра с этим модом становится требовательнее к ГП?
Перетолстил. Освещение в террарии начинает вызывать рвотный рефлекс уже спустя 100 часов.
>>081333
Я не спорю что у старюача движок состоит из говнокода, а вот с тем что он выглядит хуже терки я бы поспорил. Все же освещение в старбаче в 10 раз лучше террариевского.
Нужно быть слепым на оба глаза чтобы не видеть этого.
> Освещение в террарии начинает вызывать рвотный рефлекс уже спустя 100 часов.
обратись к доктору. возможно у тебя развивается эпилепсия.
С освещением там все в порядке абсолютно.
Фанбой, спок.
У меня у самого в терраии 100 часов и 1200 в старбаунде.
Так что я знаю о чем говорю - в террарии освещение говно говна.
Вкусовая дурашка ты? У меня в старбаче 500 часов в гог версии, и освещение все-таки объективно лучше в терке.
>То что тебе неприятно от данного факта не значит что этого нет.
Да мне как-то всеравно помрешь ты или нет. У меня твоей проблемы нет и слава богу. А предупредить мне не сложно.
Но добиваясь чего-то в реале получаешь куда больше удовольствия и профита, попробуй, тебе понравится!
Добавил бы парочку боевых фрегатов, а то тебя любой мимопират/редактед обоссыт. Плюс пару шепардов, у них родные моды на сбор хлама и исследование, а стоят мало.
На этих пидрил лезть не стоит вообще, пока флот нормальный не будет, сидят они вроде только в одной станции у голубых звезд. Алсо, пробовал кто-то захватить их с перком на починку редактедов?
Я бегаю быстро так шо поебать. 20 максималочка (а можно больше скорость сделоть?)
Как долго мы будем терпеть жирную пьяную лесбуху, что с недоёба терроризирует тред переводом имён поней?
Возможно речь про игру симулятор изнасилований варгами
Аниме убивает в человеке понятие прекрасного. Оно уродует женское и мужское тело, вызывая у человека отвращение к естеству и порядку. Девушки в аниме, ведут себя с персонажами мужского пола как с мусором. Вы можете наблюдать практически в каждом аниме как самка бьет мужчину, унижает его, насмехается над ним, при этом постоянно демонстрируя ему свои "прелести". В реальной жизни, любой адекватный мужчина после подобного разговора выдаст как минимум пощечину, дабы успокоить нестабильную самку, но ничего подобного вы не увидите в аниме. Поэтому людей которые смотрят аниме считают ущербными и пидорасами, которые предпочли реальной женщине - жалкую пародию. Почему же ты называешь пидорасом адекватного человека, а не себя?
>реальной женщине
Вернись на пикабу, или в ВКшечку, или где ты там сидишь, а отсюда съебись на хуй.
Потому что ты меня просишь? С чего бы мне выполнять твои требования?
Есть смысл собирать флот чисто из апогеев? или в любом случае придется таскать с собой грузовики снабжения?
Не факт... Вероятно речь про RimWorld.
>1200 в старбаунде
>Фанбой, спок.
Знаешь что я заметил. Старбаунд защищают те кому он нравится больше террарии, а террарию те кому больше нравится террария
Анимешнику неприятно ммм
Апогей вообще не боевой корабль, ему нечем особо убивать. Максимум, что он может, это танковать или отстреливать всякую шушеру на размер-два меньше себя. Да и базовые 8 скорости подразумевают, что места во флоте им нет до момента, когда ты сможешь без вреда для экономики таскать пару тягачей.
Я в курсе что не боевой. Хочу отыграть исследователя космоса. Кстати естт хулмод который скорость по системе увеличит?
Augmented Drive field нашел. +2 берн
>Может к повстанцам ЖестьКулака податься? Какие подводные?
Тогда тебя ещё и святоши любить перестанут, да и смысла никакого, если не собираешься реально воевать против самураев и торговой гильдии.
Захочется отдохнуть от этого всего - потом не сможешь вернуться, так что думай и решай, надо оно тебе или нет.
Я хз как снять награду одним персонажем, но в крайнем случае можно нанять кого-нибудь в ближайшем баре, чтобы он тебя сдал и выкупил, а потом уволить. А отношения легко поправить, если ты ничего фатального не совершил.
Там же в вейстанциях сидят миротворцы. Просто отсосешь кому нужно и все простят.
Че там, ии дебила сломан, на этот раз все удирают от противника, а не врываются с целью лопнуть как шарик?
Саботы тут не нужны. Их задача - снять нахуй щиты, и напихать полную корму красного. А один, да еще и на не самом быстром крейсере это просто пук.
>Так я об этом и пишу. Это любому понятно кто играл в обе игры.
150 часов в ванильном СБ и 600 в Терке.
Промой глаза, выруби ретро освещение и подруби высоские настройки графики.
В противном случае делай скрин сравнения чтобы показать где там говноосвещение.
А автоматизированные дроничи вообще можно восстановить? Я про эти
Откупиться можно, да, но если ты сделал что-то непоправимое (Например, спиздил у шеков Сето или присоединился к врагам Союзных Городов, а не просто испортил с ними отношения) - миротворец пошлёт тебя на хуй.
>Просто отсосешь кому нужно и все простят.
Забавно, что миротворец в оригинале называется pacifier, что гугл транслейт переводит как "соска". На русский это перевели как "усмиритель", но всё равно я сильно не уверен, кто кому сосёт. Если сосёт.
Если ты про ванильную игру, то ты похищаешь её по заданию Святой Нации, чтобы спровоцировать Эстату. Фанатики её, скорее всего, сожгут где-нибудь за кадром, так что твои отношения с шеками будет уже не исправить.
Если про Seto Dialogue Overhaul, то там ты можешь предложить ей сбежать с тобой, после чего Эстата будет тебя ненавидеть (да и свою дочь заодно), а миротворец скажет, что шеки будут сражаться с тобой до последнего. Так что это да, после такого только война на уничтожение со всем их королевством. Оно того стоило.
Если хочется вернуть всё в зад, можешь выгнать её из отряда (Seto Dialogue Overhaul) и экспортировать игру без переноса убитых персонажей. Это сбросит все состояния мира. Не уверен, поможет ли перенос без сохранения отношений с фракциями, но если да - это совсем уж читерство.
>>085916
Эстата - да, но королевство шеков - нет. Очень маловероятно, что у них есть хоть какое-то будущее. Союзные Города и Святая Нация это хотя бы нации, а не тупо грабители и бандиты, считающие себя государством, но даже не производящие свою собственную еду. Разрушение и СН и СГ приведёт только к ухудшению общей ситуации в мире, если, конечно, тебе на это не плевать. Как минимум, развалятся торговые пути, рушатся города, повстанцы не могут в управление чем бы то ни было (СГ), множество людей будет тупо пищей для каннибалов и туманников (СН).
А убийство шеков - лучшее, что ты можешь для них сделать, по их же собственному мнению. Они мечтают о славной смерти в бою.
Ты платишь пасифаеру, а он идет в столицу и сосет там у кого надо, очевидно же.
Звучит так, будто ты просто школоивел. Десяток чинушей, что окружили себя наёмниками, нация у него, ахуеть вообще.
Союзные города - это буквально рашка. Поддержал Тэньгу - поддерживаешь пыню. Я всё сказал.
> Союзные города - это буквально рашка.
Ну не скажи, от бедности СГ избавились, в отличие от.
Я как-то с модуту нашел рецепт мобильной боевой станции за полтора миллиона кредитов, на самом начальном этапе игры. Такой борьбы жадности - продать и панувати, и выучить и потом когда запаную - построить, у меня давно не было.
Вут? Ты про толпы челиков в рванье (rags) и голоданием (malnourished) на улицах?
Да, именно нация. У них даже работает правовая система - если дворянин с дипстатусом стрелял первым, ты можешь убить его и вырезать весь его отряд, находясь в своём полном праве, даже если ты никто и звать тебя никак.
Какая ещё фракция такое позволяет?
У шеков даже если воин сам на тебя напал и у вас честная дуэль, стража вмешается и попытается тебя убить.
Единственная проблема с рабством в том, что они гребут в рабство всех подряд. Если бы они ограничивались только мятежниками и бандитами, то были бы лучшей фракцией в игре. (Ну и если бы захватывали территорию Святой Нации вместо сраных феминисток и грабителей-шеков, которые ни хуя не могут обеспечить безопасность на этой территории, а самураи сражались бы с каннибалами и поставили посты на границе тумана.
Просто представь, что отряды работорговцев и наёмников идут и чистят нейтральную зону от пыльных бандитов, загребая их на рудники, а всякие беспредельщики вроде мэнхантеров вскоре сами оказываются в рабстве.
Алсо, проблема с голодом в Союзных Городах вызвана действиями противников рабства и восстаниями рабов, из-за которых страдает торговое сообщение. Как только восстания прекращаются (тинфист мёртв) - прекращается и голод.
Ну и частично это слабо прописанный лор. Те же паладины прописаны с точки зрения довольно примитивного понимания религии, а дворяне так вообще все картонные, как под копирку. Не хватает разнообразия в виде поднявшихся самураев, сторонников перемен, подковерной борьбы за власть и заданий от одних дворян по устранению других.
Ну и дворянской дочери-принцессы типа Сето в награду где-нибудь для получения/похищения.
Младшая сестрёнка Криса - не лучший сценарист.
>от бедности СГ избавились
Для круга чинушей и самураев-силовиков? Средний класс 17к в лице имперских селян хуй без соли доедают.
>Для круга чинушей и самураев-силовиков? Средний класс 17к в лице имперских селян хуй без соли доедают.
Не надо приплетать сюда реальную политику. Плешивый поехавший дед-говноед тут не при чём.
Бери сестер, хули ты. И гриффина в помощь - пусть читает им проповеди.
Сестер поголовно вооружай арбалетами (болтер) и короткими кливерами (тип пиломеч/нож). Ну и тяжелая броня, само собой. Я бы крабовую взял. Можно для поддержки пару скорчбаб с хевиками, типа сестры репентии загорели.
Гриффин у меня уже в основном отряде (финальной целью ставлю выполнение его святой миссии, хотя есть куча промежуточных и просто личных целей).
По броне - одевать арбалетчиков в хеви с такими дебаффами к арбалетам - такая себе идея.
Я думаю ограничиться чем-нибудь вроде плащей с самурайскими тяжёлыми штанами (Штаны прячутся под плащ и это даже не смотрится как лютый хеви армор) или латными обносками (Armoured Rags) как у охотников на людоедов (раз сёстры наследуют их тактику более или менее) со штанами и ботинками как у них же, или с теми же самурайскими. Плюс в том, что их можно красить - будут ходить в цветах моей фракции, что круто.
-20% к арбалетам можно пережить. Выше - уже хуй знает, но лучше всетаки плащи.
На голову - или Шлем с маской - 100% покрытие, всего -5 восприятия. Или что-то на тему капюшонов/железных шляп без штрафов с меньшим покрытием.
Беда с латами в том, что они сильно режут ловкость и арбалеты. Арбалетчики в тяже это миф - стрелять будут раза в 3 медленнее.
А насчёт разделения гринландеров и скорчландеров в разные классы - идея мне нравится.
Для милишных танков можно взять несвятую броню из Make Holy Nation Great Again >>082826 с тесаками или древками. И отыгрывать этакое Братство Стали - бороться с угрозами человечеству, искать технологии и осваивать далёкие земли.
Самая тяжёлая броня из этого мода чуть хуже крабовой, но имеет чуть меньше штрафы к статам. Покрытие чуть лучше самурайской.
Про ванильную. Резиденцию главаря фанатиков я уже зачистил, только самого лорда потерял где то под текстуры что ли провалился. Так что с ними вряд ли подружусь, хех. Да и Сэто просто так украл и на столб к туманникам посадил.
>>086242
> Единственная проблема с рабством в том, что они гребут в рабство всех подряд.
Ну тащемто именно так и жили рабовладельчиские империи. Пока была возможность расти и гнать рабов, империя богатела и процветала. Как только упералась в некие границы и прекращался рост, империя херела и умирала. А на ее место приходила новая и все повтарялось. Либо должен быть постоянный внешний источник дешовых рабов. Например, викинги в своих походал любили заезжать в Ирландию за живым товаром, а после плыли в Кордову и сбывали там пленников. Или твои торговцы плавают в Африку.
А бандиты и мятежники ресурс конечный и не постоянный. На них экономику не построишь.
> Просто представь, что отряды работорговцев и наёмников идут и чистят нейтральную зону от пыльных бандитов, загребая их на рудники, а всякие беспредельщики вроде мэнхантеров вскоре сами оказываются в рабстве.
После парочки таких рейдов нейтральная зона превращается в мертвую зону. И ты опять оказываешься в ситуации либо завоевываешь соседей, либо начинаешь подирать сам себя.
> Как только восстания прекращаются (тинфист мёртв) - прекращается и голод.
Чувак, это так не работает. Востания и голод не потомучто есть тинцифт. А тинффист есть потому что востания и голод. Можешь рассматривать СГ как империю, которая уперлась в границы и больше не может выгребать новых рабов из завоеваний, поэтому приходится с одной стороны повышать нагрузку на существующих рабов, с другой стороны вгонять в рабство все большие слои собственного населения. Что выталкивает широкии слои населения в разбойники и мятежники. И результат тут всегда один. Смерть империи.
>просто хочешь видеть мир в огне
Это. Только кожаных бандитов бы оставил в живых. Они прикольные. Ну, и парочку поселений, чтобы у них доступ к новой коже был.
> толпы челиков в рванье (rags) и голоданием (malnourished)
Ходить в рванье и быть голодным натурально запрещено законом, с этими преступниками справятся.
Я предполагал тактику - пара залпов в ебало и достали ножи. Ну или легкий абьюз - достали из воровских карманов тесаки.
Понятно что бегать под сабатон с арбалетом в тяже не получится.
>если поднять налоги для бедных быть бедным станет не выгодно и все разбогатеют
Тенги часом не ВШЭ закончил?
>Чувак, это так не работает.
Вообще-то, в игре это так и работает. Ты разбираешься с противниками рабства - люди вокруг начинают гооврить о прекращении голода и спокойных торговых путях, а тебя называют героем. Такие дела.
Союзным Городам рано или поздно придётся столкнуться с необходимостью перемен, но рабство исчезнет по чисто экономическим соображениям - рабы невыгодны, а если рабов становится мало - они становятся дороже и рабство становится ещё менее выгодным. Ты никак этого не исправишь, хоть всех крестьян и горожан в рабство загони. Рано или поздно экономическое преимущество получит тот дворянин, который будет использовать больше технологий и меньше рабов. Он сможет снимать со своей земли больше профита и станет сильнее экономически, сможет лоббировать свои интересы и мотивировать других дворян, лучше экипировать самураев.
Короче говоря, у Союзных Городов отличный потенциал для эволюции или даже медленного развала на торгующие друг с другом удельные княжества, которое окажется им полезно, в отличие от того коллапса, который им приносят противники рабства или Святая Нация.
Проблема в том, что мы вообще не видим подковёрной борьбы дворян друг с другом и каких-то предпосылок к переменам. У Святой Нации хотя бы есть миссия Гриффина, да и политика их правящей верхушки меняется вместе с очередным Лордом Фениксом. Раньше и технологии были и тян не так притесняли. Их нынешнее состояние обусловлено ожиданием нового великого вымирания.
У Шеков есть план Баяна, Эстата и Сето, хоть их по сути всего трое среди лютых камикадзе-традиционалистов, 95% населения мечтают устроить суицидальный поход в земли окранитов.
А у Союзных Городов как-то всё с этим глухо, но если уж мы рассуждаем что там в реальности, то что-то такое обязательно должно быть, просто нам этого не показали.
Желательно, чтобы они без лютой микрёжки справлялись с боем, так что смена оружия всем 10 стрелкам отпадает. И то придётся постоянно вручную раздавать им полные рюкзаки болтов и крафтить их нонстопом. Это в первую очередь защита базы, а уже потом всё остальное.
Тем более, если микрить им бой, да ещё и кайт, то они вообще не будут прокачивать боевые статы, без которых в любой серьёзной драке сосунт.
>Понятно что бегать под сабатон с арбалетом в тяже не получится.
Потому думаю или дать им среднюю броню, как у охотников на каннибалов, или плащи. Расчёт на то, чтобы они дрались в мили, когда до них добегают, а как только враги отстанут, упадут или переключатся на другого, продолжали стрелять. Охотники на каннибалов так же воюют.
На френдли фаер мне плевать - постепенно прокачаются и перестанут попадать по своим. Броня должна спасать от урона, более или менее.
Главная проблема в поведении самих арбалетчиков - они будут разбегаться через половину карты, атакуя врагов. У них ренж агра огромный. В принципе - не беда, даже если их там отпиздят - ещё больше прокачки, а уж тело как-нибудь отобьём. Главное не забывать раздавать им патроны.
Ну и всё равно нужна часть бойцов ближнего боя в тяжёлой броне со включенным агром. Так стрелки будут гораздо эффективнее.
Эсата с подачки Баяна должна попытаться договориться с Грудой костей и благодаря своему авторитету искоренить положняк по рогам на примере Баяна.
Продай пиратам. И денег получишь, и отсаливать кораблики с их флотов сможешь.
Да, но это если уголь есть, а если его нет, то крути верти. Да и угля я смотрю не шибко-то и много. Плюс сейчас пробежался посмотреть на старые схемы и обратил внимание на одну интересную вещь. Всем насрать на бактерии. Никто больше не строит медицинские станции и с раковинами особо не запариваются, дышат грязным кислородом и норм. Бактерии больше не вырезают твою колонию?
Да, плюс появление сельского хозяйства и внутренней торговли едой, замена продуктового грабежа цивилизованным денежным налогом.
Это как раз могло бы быть хорошим способом подняться для слуг, потому что труЪ шеки могут считать ниже своего достоинства работать на земле, да и люди, бегущие от работорговцев и фанатиков, могли бы снабжать шеков едой по отличным ценам, при условии, что те будут гонять со своей территории бандитов и не будут грабить сами.
Короче говоря, куча отличных реформ, которые не пытаются провести.
А куда ты уже весь уголь дел? Его ж десятки тон в стартовом биоме.
Насчет бактерий хз, я всё строю. Пара дупов подхватила слаймовую хуйню, когда я только чуть раскопал слайм и они там немного побегали.
Как вариант - новички в легкой броне с арбалетами, штуки три-четыре, пару шек-репент на фланги и штук пять тупо хевиков с тесаками, держать ебалом.
Жаль что в игре нет огнеметов(
>появление сельского хозяйства
У них нихуя не растёт в горах. Соседствуют они с Туманными землями, Святой нацией и Тщетой. Они питаются только мясом, которое добывают на охоте в Тщете.
Пока писал, что могли бы сделать шеки, придумал, что сделаю сам. Я не помню точно, но у Эсаты вроде есть диалоги по поводу нападения на СН. Полномасштабной войны она не хочет, но Стопку взять они могут. Надо попробовать, что там. Стопка перейдёт под шеков, а я построю форпост ближе к СН.
А, ты хочешь домашний отряд? Ну тут кроме скелетов вариантов нет, остальное дрочильня.
Ты забыл про болото. Хотя охранять фермеров от сраных пауков это не для гордых шеков.
Я сейчас не могу зайти в колонию, но построил его вместе с умной батареей. Уголь не считал, но закончился он у меня за пару циклов.
>раскопал слайм
Я имел ввиду стартовые бактерии - микробы. Отравлением на старте было нормой даже с умывальниками, а теперь люди с одним умывальником выживают и с загрязнённым воздухом. Зато электричества нихуя нет - крути педали.
Очень странно, у меня тон 15 угля по углам валяется, хотя я специально его не выкапывал. А в земле еще столько же должно быть, если не больше. И генератор у меня пыхтит с самых первых циклов.
Может это потому что у меня ванила с дефолтным астероидом, а у тебя длцшный без угля?
>не для гордых шеков
Жрать захотят - будут охранять. В голове буду отыгрывать, что взяв Стопку шеки пленили мирняк, который принудительно научит их земледелию.
>А, ты хочешь домашний отряд?
Чисто для охраны базы, да. Может я когда-нибудь поведу их на войну. Может с южным ульем. В любом случае, не скоро. В первую очередь они должны дефать базу.
>Ну тут кроме скелетов вариантов нет, остальное дрочильня.
Скелеты рулят, ага. Жесткие, их никто не ест и даже кормить не надо.
Правда сбор скелетов требует метагейминга (вояж по всей карте за рекрутами. Они все статичные (kaizo), хотя и не уникальные. Если вдруг я буду в союзе со Святой Нацией и они пошлют мне подкрепление, будет не очень ролеплейно. Просто, блэт, немая сцена - стоит рейд паладинов, а напротив мой отряд роботов-стражников. И ещё на горизонте прут враждебно настроенные самураи.
В принципе, я планировал оставаться нейтральным к СН (всё равно в их земли ходить незачем после ранней игры), а база будет далеко от их территории, но сам факт. Да и хз как пойдёт. Думаю, если мы однажды выпилим Молл, Гриффин захочет отдать её своим - нет причин ему отказывать. Это автоматический союз.
>У них нихуя не растёт в горах.
Кактусы растут замечательно. На границе болот вообще что угодно растёт, а охотящихся шеков я ни разу не видел. Даже не видел чтобы они в Тщету заходили.
А вот хуй знает, не проверял.
Зачем им ходить куда-то охотиться? К ним в тот же сквин приходят время от времени стада гарру. Вот прям по главной улице туда-сюда гуляют.
Наверно.
А ещë у них в городах всегда есть еда у торгашей. Значит, никаких проблем со снабжением.
И это очень странно, учитывая, что на их территории нет ферм. Может тупо очередной недочёт - игра недоделана. Или им торговая гильдия башляет, чтобы спровоцировать их на самоубийство об окранитов.
харе в этот понос играть сынок
Ну, у всех остальных фермы есть, так что это не ответ.
Ответ в недоработке игры, из-за которой некоторые фракции получились недостоверными. Как фанатики-окраниты и имперские дворяне, из которых любой ценой лепят антагонистов, или шеки, антислейверы и флотзамские феминистки, из которых так же любой ценой лепят союзников.
Просто представь, насколько лютый срач был бы на реддите, если бы шеки, фемининдзя и антислейверы взаимно исключали альянс друг с другом полностью в любых комбинациях. Как Молл, мечтающая убить Тинфиста за то, что он скелет, или Тинфист, убивающий всех адептов культа Окрана до последнего, или шеки, выпиливающие слабых как берсерки, чтобы по итогу не осталось ни одной фракции, с которой ты в союзе, кроме самих шеков. И это нельзя остановить.
И когда убийцы остались одни
В середине кровавого круга,
Чтобы чем-то заполнить тоскливые дни -
Они начали резать друг-друга!
И последний, подумав, что бог еще там,
Переполнил телами траншею,
И по лестнице тел пополз к небесам,
Но упал и свернул себе шею.
К ним корованы частенько заходят. Может быть и башляют хавкой, поддерживая эдакий буфер с окранитами.
Точно статика? Вроде в хабе сидит сразу двое - peace и carp (решительно переименован в war), и в шарке сидел. И вроде бы в клоунспок был.
Да. Они всегда на одних и тех же местах. В хабе всегда будет два скелета и, по идее, они снова появятся после импорта, но, ящитаю, это будет уже читерство. А вот про скелета в клаунстеди не знал. Если хочешь, распишу где я их нанимал в прошлый раз.
Видимо опять буду собирать скелетную стражу. Похоже, этот старт получается работой над ошибками предыдущего.
Так шеки так и делают вроде. Никаких челиков кроме них в захваченных городах не остается. Тут вопрос только в том что дельше определенного этапа они не идут.
Лучше чертежи сразу изучать. Бабло в старсекторе быстро делается контрабандой.
Насчет клоун это не точно. Может и где-то в другом месте был, например в вейстешене. Имхо, скелеты слишком скучные, жрат не надо, аптечек не надо, даже следить чтобы не сожрали не надо. Становись бистмастером, приручай пауков с целью выпилить скелетов.
Да тут проблема не в беженцах от святош, а в самой этой фракции.
Обрати внимание - Молл не окранит (даже в их "еретическом" понимании - нет), она скорчландер, а скорчландеры в землях Святой Нации не живут, хотя к ним и относятся как к людям.
То есть все эти борцы за права угнетённых женщин изначально просто пришли со своим уставом в чужой монастырь, а местные к ним присоединились уже после, скорее всего бежав из Возрождения. Именно потому, что им было некуда пойти.
Тут же шеки и хиверы, которые вообще никаким боком к СН не относятся.
Это не внутренняя проблема Святой Нации, а почти исключительно внешняя угроза.
Далее, если послушать их диалоги, новобранцы-гринландеры жалеют, что предали своих святых братьев и веру. Потом, конечно, они уже успевают натворить всякой херни, повоевать с паладинами и набраться взаимной ненависти, но сам факт.
Ну и по итогу, если феминистки победят, земли святой нации превращаются в праздничный стол для каннибалов и туманников, в охотничьи угодья для работорговцев, бандитов и шеков. Ни о какой нации речи больше не идёт, остаётся лишь занятый фемининдзя город, за пределами которого люди оказываются по уши в говне, но, скорее всего, ненадолго - скоро их сожрут или угонят в рабство.
Вообще, что мне нравится в Кенши так это то, что игрок не может ничего улучшить. Только разрушить не устраивающий его мировой порядок, чтобы по итогу стало ещё хуже.
Лучшее состояние мира - то, в котором он находится на момент начала игры.
Отдельный момент с сотнями шеков и хиверов, которые "пропадают" в землях Святой Нации. Кто бы это ни писал, Крис или его сестра, он явно не может ответить на один простой вопрос - а нахуя они, собственно, полезли на чужую землю, где их не рады видеть, и на что рассчитывали?
По-хорошему, все соседи Святой Нации должны бы огородить их пограничными столбами с надписью "Осторожно, злые паладины!" и оставить в покое, а не соваться туда на верную смерть.
Могу только посоветовать погулять в Техасе по чужому ранчо с неясными намерениями. Сколько-то раз это прокатит, но однажды нарвётесь на пулю и будете сами себе злые буратины.
И, в отличие от щитхола с клювастыми или бесплодной пустыни, которую Союзные Города или Торговая Гильдия считает своей землёй, земли Святой Нации отлично обжиты. Тут ты не можешь рассчитывать на право первопоселенца. Если ты хочешь здесь жить, придётся договариваться с хозяевами и соглашаться с местными правилами или тебя физически удалят с чужой земли, как дедушка Хоппе завещал, при чём они будут в своём праве.
Да тут проблема не в беженцах от святош, а в самой этой фракции.
Обрати внимание - Молл не окранит (даже в их "еретическом" понимании - нет), она скорчландер, а скорчландеры в землях Святой Нации не живут, хотя к ним и относятся как к людям.
То есть все эти борцы за права угнетённых женщин изначально просто пришли со своим уставом в чужой монастырь, а местные к ним присоединились уже после, скорее всего бежав из Возрождения. Именно потому, что им было некуда пойти.
Тут же шеки и хиверы, которые вообще никаким боком к СН не относятся.
Это не внутренняя проблема Святой Нации, а почти исключительно внешняя угроза.
Далее, если послушать их диалоги, новобранцы-гринландеры жалеют, что предали своих святых братьев и веру. Потом, конечно, они уже успевают натворить всякой херни, повоевать с паладинами и набраться взаимной ненависти, но сам факт.
Ну и по итогу, если феминистки победят, земли святой нации превращаются в праздничный стол для каннибалов и туманников, в охотничьи угодья для работорговцев, бандитов и шеков. Ни о какой нации речи больше не идёт, остаётся лишь занятый фемининдзя город, за пределами которого люди оказываются по уши в говне, но, скорее всего, ненадолго - скоро их сожрут или угонят в рабство.
Вообще, что мне нравится в Кенши так это то, что игрок не может ничего улучшить. Только разрушить не устраивающий его мировой порядок, чтобы по итогу стало ещё хуже.
Лучшее состояние мира - то, в котором он находится на момент начала игры.
Отдельный момент с сотнями шеков и хиверов, которые "пропадают" в землях Святой Нации. Кто бы это ни писал, Крис или его сестра, он явно не может ответить на один простой вопрос - а нахуя они, собственно, полезли на чужую землю, где их не рады видеть, и на что рассчитывали?
По-хорошему, все соседи Святой Нации должны бы огородить их пограничными столбами с надписью "Осторожно, злые паладины!" и оставить в покое, а не соваться туда на верную смерть.
Могу только посоветовать погулять в Техасе по чужому ранчо с неясными намерениями. Сколько-то раз это прокатит, но однажды нарвётесь на пулю и будете сами себе злые буратины.
И, в отличие от щитхола с клювастыми или бесплодной пустыни, которую Союзные Города или Торговая Гильдия считает своей землёй, земли Святой Нации отлично обжиты. Тут ты не можешь рассчитывать на право первопоселенца. Если ты хочешь здесь жить, придётся договариваться с хозяевами и соглашаться с местными правилами или тебя физически удалят с чужой земли, как дедушка Хоппе завещал, при чём они будут в своём праве.
СН это топ, база. Бугуртят с них только фемки - но двоч это родина ББПЕ, и ниггеры-шеки. Ну и хайверы. Скелеты же вообще враги человечества.
Меньше, чем в синих песках.
Там, по-моему, одна лаба с железными пауками и нормальным лутом (Вроде бы даже ядра ИИ есть), а в остальном просто развалины. Ну и мастерская по пути в кратер.
>вероблядки
Как что-то плохое. Только мамины атеисты - нигролюбы и феминисты, отрицают положительную роль Окрана и Христа.
>тормозят
А кто-то ускоряет?
Очень может быть.
я хз, играю на линуксе с модом fracking universe, лагать начинает когда сделаю город на 30+ жителей с многоэтажками и сложной системой вайринга. при том что модифицировал файлы игры, изменив музыку проигрывателей внутриигровых на свои ебанутые микстэйпы "радио 7" лол
Да.
добавлю, что это наверно оттого что я строился на гигантской планете и сделал на ней же "океан" размером с биом от уровня земли до уровня лавы(мне понадобилось примерно полмиллиона воды)
Дисциплинирующая, соединяющая нацию, дающая духовную опору Вера в Окрана. Покайся, еретик, пока ещё не поздно!
Про т-вирус забыли еще во времена 4ой части
Фалаут 4
я писал о создании деревни с аместистами, подрузомевая под аметситами других анонов
Это я тебе глаза промыть советую, или купить нормальный монитор, а то у твоего с выводом изображения явно имеются какие-то проблемы. В старбаче освещение "мягкое", а не потайловое как в террарии (в тоге в старбаче градиенты плавные, когда в террарии, хотя на 1360х768 этого не видно, а если еще и отсесть подальше...), только полуслепой сектант играющих в 1360х768 это не способен увидеть.
Алсо вот тебе пруфы, мой подслеповатый дружок.
А еще на страбач есть мод на более мягкое освещение (пик 3).
Можешь начинать маняврировать. Разрешаю.
У меня все норм работает. Что за конфиг у тебя?
Так еще на предварительном на карандаш взяли, отказываться не хотел. Лучше месяц или две недели в дурке, чем год в еще более поехавшем месте.
new world самофикс
Как думаете, будет не слишком читерно рекрутить именных главарей банд и всяких ниндзя, после того, как своим основным бойцом вынес их (и всех, кто путался под ногами) в одно лицо?
>в дурке
Армейская дурка - это 1 реальный шиз, 1 спалившийся наркоман и 28 пиздаболов с тонкой душевной организацией.
Классный чел был, кстати. Таких как он называют "битбокс машина", потому что битбоксил он действительно как робот.
А, ну его, собственно, домой отправили. Диагноз не знаю.
ЖИ ЕСЬ БРАТЬЯ?
Это ваниль. Фиксится модами, лучше сразу хск - мгновенно излечивает всю ущербность этой игры.
Так раньше всё нормально было
Ну, как излечивает - на фоне ущербности сборки ваниль становится лучше. Да и не разберёшь уже, изначально тут было ущербно или васяны навасянили.
Эстетика "старый дом". Может она их туда сама специально посадила.
Каннибалы как обычно. Гуляю по равнинам, откармливаю быка на каннибалах, попутно ищу кого бы вытащить из клетки - вдруг присоединится.
Добираюсь до столицы, начинаю гулять по городу, осматривая клетки. Вижу как какого-то бродягу забивают на мясо - решаю вмешаться.
Успел зарубить двоих каннибалов и тут на меня ВНЕЗАПНО вылетает Гранд - мать его сука - Визард в раскрашенной инквизиторской броне. Ну я расклад оценил и бежать - половина ебучего города за мной, а за холмом мои ребята ждут. Там мы их и приняли. Раскатали, наверное, штук 30-40 разукрашенных, ну и главного заодно. Думал с ним будут проблемы, но его бык забодал.
Мораль сей басни? Какой бы скотиной ты ни был, всегда найдётся скотина больше и сильнее. Так что уважайте быков, господа. Быку похуй, ниндзя ты, феминистка, шекский берсерк или скелет - у него рога всё равно больше и он это знает.
>recruit prisoners
А вот лично у меня всего три мода - Дарк уи, меньше камней и уменьшенные текстуры. Мне норм. Держу в курсе.
В общем, проблема была в обоссанных драйверах интел.
Согласен, римворлд полная параша.
F11 нажми и посмотри сколько клеток нужно для разных комнат, рядом с лестницей оставь место для пожарного столба , а можно и для пластиковых труб на потом
Ты олд? Дай мне совет как новичку, который еще не добрался до нефти и не строил ракеты.
И в чем тут у тебя проблема?
Совет: Не стой на месте, лезь в нефть, кипяти её об магму в керосин\\\лезь в космос, ставь солнечные панели чтобы добывать енергию.
Не забивай но ценнейшие вулканы металлов\магмы, а добывай с них енергию или вари чтонибудь.
Механик много и они оче интересные.
Гайды: полезные все без исключений
https://www.youtube.com/watch?v=1S1BsPBwVzY&list=PLZgBoU1efUIS_PyS2vzIT_h5jyCZsRcPH
Тут смотри гайды только 20-21 года, хотя остальное не помешает:
https://www.youtube.com/watch?v=xxwdaZG-84I&list=PLY0yAtSkvpYQyV6iaxt6hWb2d-W_qW2eQ
Да я в курсе как бы
Обида ебанная.
>>093938
Вот еще годный ютубер. Правда он пропал куда-то
https://youtu.be/qK6XHNVJBMo?list=PLauqerDLedX6mxuwYWOB3XzLaw_5S7e3S
>>091108
>РРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ОСВЕЩЕНИЕ ДЕРЬМО
>Доеб до тайлов под землей
Пиздц ты тупой фанбой. Удивительное-невероятное - Юнити может больше, чем сраная ХНА. Вот только все равно не отменяет того, что в остальном оно нормальное.
Алсо, филл зе дифференс между пик 1 и пик 2.
>А еще на страбач есть мод на более мягкое освещение (пик 3)
Ееее, пошли аргументы вида "я обмазался модами на графен и дрочу"
Объединить бы терку со старбачем в какойнибудь Terrabound и все. Тему песочниц можно закрывать.
Пускай лучше ёбаный project zomboid релизнут, или хотя бы 41 билд в мультиплеер выкинут, главное написали что на 16 человек уже готов, неделю назад и пару дней, а дать игрокам - хуй.
А 39-40 билды нахер не нужны, до дыр уже.
Да. Озерворлд жаль что прикрыли. Но я имел в виду несколько другое: управление колонией, путешествие по планетам. вменяемые звездные системы как в truespace моде. управление терочное(приседать и пробел жать чтоб спуститься с платформы це пиздец)
Номинальная херня, как по мне. Все это красиво и интересно первый раз. Потом ты полнимаешь, что например нет разницы между загрузкой другого мира в Терке и перелет на другую планету в СБ.
Колония - вообще странная вещь. Кроме как добывать валюту она ни на что не годится. Что то уровня рыбалки в Терке (хотя даже там больше пользы).
>приседать и пробел жать чтоб спуститься с платформы це пиздец
Ну почему. В принципе удобно, когда ты не находишься 24/7 в бою. Для исследований самое то. Помню сам аутировал через канат и платформы в пещерах с фонариком. Такой присаживаешься и всматриваешься через Кнтрл вглубь. Атмосферно
Колония это просто вещь в себе.
На маленьком Планетоиде на фоне газового гиганта прикольно манямирки строить. Но вообщзе да - если бы колонисты хотя бы базово развивали планету то было бы 10 из 10: шахты копали@обустраивали, всякие теплички строили, вот это вот все.
Тварь сколько семей ты без кормильцев оставил?
А можно город в блокаду взять чтобы там голод начался?
Мало того что гномов он вырезал (естественно из-за сложностей с DFHack), так еще выясняется, что у кобольдов отобрали одну из главных фишек - строить туннель и через него воровать недоступные вещи у других цивилизаций! Ну это как-то вообще обидно. Стал думать о том, чтобы бросить крепость еще раз и начать уже в легаси. Хотя, конечно, может оказаться, что там куча багов (народ на форуме жаловался на нерабочие здания у гномов). Да и тех няшных собакоподобных Мефовских спрайтов там еще нет.
полулокальный мем о опечатке атеистов.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=125638
В лаунчере можно выбрать дорфов, людишек, отшельников, орков, суккубов и кобольдов. Как там у остальных рас дела - не знаю. Не удивлюсь, если им там тоже повырезали что-то. В конце треда там есть ссылка на 44.07 версию, кооторую кто-то пытался адаптировать, но там как минимум не работают магменные печи, это только из того, что известно.
Надо вроде же просто пик кинуть и текстовик к нему в raw.
Вот они, если до сих пор актуально.
https://dropmefiles.com/9f88O
Импорт сейва нужно делать если добавляется вещь. Перенос в главном меню.
А, вижу, что ты дальше разобрался и вообще другие спрайты юзаешь.
Попробуй сделать перенос сейва, вдруг поможет.
Мне уже и на реддите ссыль кидали на Кобольд Камп под Мефа.
Но сейчас я охреневаю от того, что в лаунчере легаси Мастерворка есть какая-то магия, волшебники, КОПАЮЩИЕ И ЛОМАЮЩИЕ СТЕНЫ ВРАГИ, какое-то реалистичное освещение через rendermax и т.д.
Планета разведана, показывает что на ней есть руины, но почему то при посадке кнопки разведать руины нету. Как так?
Пик 1
Пик 2
на второй +1 трансплутоник оре и +1 обычная оре
На какой из них лучше колонию делать?
В приоритете вторая ибо первая в жопе находится и там холодна.
Алсо я могу потом избавиться от колонии или передать ее другой фракции?
Есть какие-нибудь уникальные штучные артефакты или локации?
А то начинал играть, первый час-два кажется прикольным, а потом понимаешь, что по сути это очередной стар трейдер, но вместо 1 кораблика у тебя флот и по сути вся игра просто про бои корабликов или продажу товаров, особой глубины какой-то нет, которая бы отличала от других игр жанра. Разве что идея с колонией интригует, но до этого ещё дойди.
чето не зашла эта хрень. все задаюсь вопросом зачем я это купил. сколько ни пытался играть, кроме как сильного отторжения не вызывало
зато приятелям зашло. а ну еще они выдрочили Факторио и Римворлд. что мне тоже дико не понравилось.
Ящитаю что в том плане который ты спросил игра ближе к иксам чем к какому нибудь массеффект. Т.е. дольше дроча на механики чем на сюжет. До колонии кста дойти не особо сложно: десяток миссий на разведку планет и можно отсраиваться. гораздо сложнее найти хорошее место для колонии.
Ну и там я так понимаю стратегический менеджмент починается при развитии колонии.
Ты 41 билд заценил? Или старьё играл? Старьё было по сути играбельным для лютых любителей зомбача или с модов гидрокрафт, который добавлял кучу всей херни, от предметов, до механик и прочего, которые ввели в 41 билде уже разрабы. Я вообще и сам не особо жаловал зомбоид, но этот великий 41 билд изменил всё, когда на него модов наделают, бля, ещё лучше будет мне кажется.
Кстати чтобы не душиться от заражения, а там ведь игра до первого укуса, можно просто выставить огромную популяцию зомби и их силу, но убрать заражение череез кровь(укусы, царапины, рваные раны) в этом случае, навык медика хотя бы будет прокачиваться, потому что если в настройках включено заражение, совершенно похуй, хоть у тебя 10/10 навык, заражение не победить. А так будешь играть, выживать, получать раны, зашиваться, игра будет хотя бы живой.
Вот где я ещё минус вижу, там есть 3 вида зомби, а именно их движение.
Которые еле ходят, которые передвигаются быстрым шагом, при виде тебя или если их затригерил какой-то объект мира и бегающие зомби. Так вот в чём проблема, настройка позволяет на весь мир сделать только 1 вид таких зомби, что меня напрягает, ведь можно сделать 40% супер медленных, первого уровня скажем так, 50% тех, которые быстро ножками передвигают и 10% бегающих. Опять же, добавит жизне-экшона в игру.
Не знаю зачем пишу, по себе знаю что вкатиться в игру которая уже не понравилась очень сложно, но вдруг ты изменил бы мнение и с корешами залетел, как 41 билд с мультиплеером выкатят. А я повторю, мне кажется его уже на днях должны выпустить(обзор их обновы по четвергам, пишут чего они там сделали за неделю) потому что прошлый недельник уже чётко дал понять, МУЛЬТИПЛЕЕР НА 16 ЧЕЛОВЕК СТАБИЛЬНЫЙ. Позапрошлый недельник, они тоже хвастались багфиксами всего этого.
Моды же на локации и здания есть, ты видимо просто не знаешь где это всё искать, карты точно делать можно.
А вот неписей, недавно кажется мод выкатили, но они деревянные пиздец, драться не умеют, багуют всё, мрут как мухи, тупят как дети.
Тогда тебе и вся 40-41 обнова васянка.
Потому что гидрокрафт, по сути неофициальная 40 и 41 версия.
Всё что в гидрокрафте сделали, это просто планы разработчиков, которые сами разработчики оставили на потом, лол.
нет. в 40 ванилу я играл плотно.
там можно выкрутить будет ли влиять разложение зомби на их движение. Как раз сделает тебе разных зомби. Но бегающие имхо не стиль зомбоида.
Пускай сначала в игру дадут хотябы в 8ом играть уже. А то тесты тестами, а мультик еще год полтора как выключили.
Клон что? В элиту экономический симулятор и командование флотами завезли?
Шиза ебаная, скучнее проект зомбоида ничего нет. Там нет целей, однообразный мир, одинаковые зомби, нет испытаний, строительство искусственно замедлено, просто чистый аутизм.
Игра мертва, то что одни додики играют в мп каждый понедельник, а другие тащут в тред и хлопают в ладоши - хуйня полная.
Они несколько лет не могут выпустить стабильный 41 билд, который нихуя кроме анимаций не добавит.
После CDDA возвращаться в эту васянопомойку дрочки книжек - такая залупа.
А вот и маневры пошли, типичный фанбой терки. При чем здесь юнити вообще не понятно.
Асло на твоем первом пике "пикселявость" освещения никуда не делась.
Раньше в % добавлял, соответственно на ватные лоханки ставить его не имело смысла. А сейчас за сторипоинты можно вставить, сэкономив кучу поинтов и сделав фазовую лоханку намного живучистее.
Девять часов утра, блять. Сейчас девять часов! Выпей кофе, даун.
>is claimed by hegemony
Читайте, блядь, патчноуты. Руины в известных системах уже исследованы.
Передавать нельзя. Отпускать можно.
Никакая. Во-первых, они у гегемонии, во-вторых обе говно. На планеты с хазардом выше 150 не смотри, разве что там оче богато минералов И есть volatibles, и то, не выше 200. Иначе будешь еще очень долго их содержать и прибыли хуй дождешься. В идеале ищи 100-75 и там ставь колонию.
Мм, эксель. Кто-нибудь дрочит в аврору? Как там, патчи довели до рабочего состояния?
В голове себе введи. Свинца.
Да. Парагон-сана и онслот-кун натягивали их на свом огромные стволы так что те аж лопались.
Мне не прибыль нужна была а место чтоб спизженое хранить под бочком у союзничков в тихом секторе. В 0 выхожу и на том спасибо.
>>097540
Это не эксель а планировщик. Очень удобная штука чтобы комплексы замкнутого цикла создавать. А то заебешься искать по всей вселенной ракеты на заправку флота.
Аврора 4х? Пробовал но охуел и удалил. Концепция шикарная но бля я не смог в это играть
> Кто-нибудь дрочит в аврору? Как там, патчи довели до рабочего состояния?
Смотря что ты считаешь играбельным состоянием.
Играть можно. Сделать с игрой тоже дохуя чего можно было. Но аутист создатель дрочит в вальхейм вместо того чтобы выкатывать свежий патч с ролплей отсеками
Почему мне пишет что корабль поврежден хотя сломанных систем нету и даже кнопка рестора не горит?
>При чем здесь юнити вообще не понятно.
Не тупой, повторяю не тупой
>Асло на твоем первом пике "пикселявость" освещения никуда не делась.
Обвел кружки полной черноты и рад. Там только соглашусь с крышей. Но что поделать, если движок нормально не умеет работать с тенями/освещением для наклонных поверхностей.
В остальном - доебки до столба. Вытащил скрин с гугла и рад. А шо там настройки откручены - так это хуйня.
Я сливаюсь с этой дискуссии. Ты подебил
Пчел ты... у меня исследовательская колода а не боевая.
Боевые на планете курят занафталиненные
Поясните за The Long Dark
>Мне не прибыль нужна была а место чтоб спизженое хранить под бочком у союзничков в тихом секторе
По нему есть тред.
Не интересует. Я механику колоний смотрю
If you preorder now, you pay $15 – 25% off the final price.
Starsector (formerly "Starfarer") Preorder 1,195.63 руб
Вполне нормальная цена для игры, если не учитывать, что ты живешь в России. На релизе авторы собираются в Стиме выпускаться, там и региональные цены быть должны.
Это цена предзаказа, заявляется что цена после релиза будет в 4-6 раз больше, а это уже много не только для россии. Придётся подождать релиза и скидок в стиме
Чего? Заявляется, что на предзаказе скидка в 25%, игра будет стоить типичную двадцатку.
Перед 15 стоит знак доллара, это явно обозначает цену, а не процент. 25% off обозначает скидку, а не долю - в ином случае стоило бы написать "25% of the final price".
У меня на базе окатыши завелись, пришлось слетать дать пизды местной 5 коломне
А сегодня смотрю друзей в стиме, много кто в нее играет, там обнова была или рептилоиды управляют сознанием?
Starsector не дают бесплатно. Starsector берут крепкой мужской правой рукой.
Объясните, в чем сакральный смысл планетарного обогревателя. Я понимаю, что с ним в какой-нибудь туманности, в которой 10 планет с охуенными ресурсами, можно в теории поселиться. Т.е. там на каждой планете даркнесс+экстрим колд. Если убрать это обогревателем, то на некоторых планетах там может быть 150% HR. Но нахуя? Ресов там огромное кол-во, но нужно ведь и жрать чего-то. А в туманностях нихуя не растет и хабитабл планет там быть не может.
60 зеленых рублей она будет стоить.
ее сейчас за че верть цены продают. четверть - 15 баксов
по сегодняшнему курсу 60 бачей это 4.5к рублев
Ну сколько она будет стоить покажет время. Написать на сайте можно что угодно.
Сильно сомневаюсь что они ее за 60$ будут отдавать. Она просто столько не стоит
Настраивай задачи, смотри где забит инвентарь или контейнеры, может нет электричества и ресурсов. Может ты что-то построил и они не могут пройти к месту работы.
Они сидят когда не могут делать ничего из назначенного.
На всякий случай сохранись и загрузись. Если других проблем нет, - должны начать работать. Если не начали - значит не баг и проблема где-то ещё.
Так вроде есть у них работа.
Еще баг - поставил L-хаус, а они в него заходить не хотят, перезагрузка сейва спасает, но с простым стормхаусом и парой зараев такое не случается. Что ставить чтобы было свободно - размещу производство, и не было проблемы с заходом в домик
Там с осени 2019 года нет никакой обновы.
Жрать привезут, волотайлсы(которых нужно аж 10 для обогревателя) привезут, органику привезут... Так и в черной дыре можно поселиться. Если придется возить еще из одной системы ресы, то весь план пойдет по пизде. Одна планета не способна нормально дефать систему. Вот, третий модуль с моего пика дает +100% флит сайз. Но это только на экстрим хит планетках. А на таких тоже нихуя не растет. Получается, что селись в туманности, а ресы вози из соседней системы, в которой тоже как минимум 2 планеты должно быть. Хуево получается.
Добавил бы уже Алекс ебучую-сучую гидропонику. Че-нибудь типа обогревателя, чтобы требовал ресов, но давал фармлэнд. Вот это бы свело рандом систем к минимуму. Можно было бы где угодно поселиться.
>>102437
Опиши хоть, че дают. Может там хуета с кучей условий размещения, которая даст невероятные +2 стабилити.
Я тебя наебываю, первые 3 из ванили, остальные 3 из мода на терраформинг. 3 ванильная хуйня, которой у тебя нет - боевые дроны репликаторы, вставляются в наземную оборону и увеличивают силу оборонки на х1.5
Вручную сделанное поселение. Домик да, стоит вблизи от ворот. >>102394
Пробовал, написало что пофиксило навмеши, но нихуя не помогло. Снес здание, буду не выебываться, а строить хрущебы на 16 материалов. Жаль в игре нет бетона.
Или может строить железные домики? Они большие, хоть и требуют дохуя ресурсов.
Скрины показывай. У меня куча разных зданий, персонажи застревают только в интерьере бывает из-за перегородок. Все здания, кроме Жукодома (Bughouse), нормально работают. Жукодом строить не советую.
Из официальной, но как именно ты переведёшь Bughouse, который по виду напоминает жука, русофобчик?
А есть разница?
> который по виду напоминает жука
Пять минут всматривался и теперь не могу развидеть жука-наркомана. Спасибо.
Удоляй, оно ломается.
Безмозглый скот, плез.
Прокачивай сообразительность и не пизди, а то сам в жукодоме окажешься когда не сможешь выплатить долги банку.
Хуй будешь.
2) Он часто используется в качестве барака
3) Он, блядь, забагован
И как переводить?
360x356, 0:03
le vshivnique
А теперь принеси мне ссылку на нормальный словарь, а не скриншот из викшонари. В марьям-вебстере два определения: "сумасшедший" и "дурка ебать".
А теперь давай думать вместе, раз сам ты не умеешь.
В игре есть раса Hive или Hivers. Никто в игре не называет их жуками(bugs) или уничижительно клопами, ведь это муравьи или пчёлы по своей организации. Плюс, они сами жрут жучиный сок.
В игре есть дом, в котором НЕ живут Hivers, hive, которых тут принято звать жуками(bugs).
Никакой связи между bugs/клопами, которые hivers и жукодомом, который bughouse нет.
А где же связь? Да наверное во внешнем виде самого дома, который очень нехило напоминает жука? Не правда ли?
Так что клоповник ты свой можешь засунуть себе в очко и провернуть там трижды.
Докажи, что в игре нет обыкновенных нормальных клопов, а Окран не носит штаны.
>на нормальный словарь
Их много, какой из них для тебя "нормальный"?
>В марьям-вебстере два определения: "сумасшедший" и "дурка ебать".
Вот это очень подходит под пустошь, где проблемы с гигиеной и никто не моется.
>который очень нехило напоминает жука?
Он так же напоминает жука как stationhouse.
Прямо жук как он есть, найдите 10 отличий от настоящего.
>Изданный на бумаге.
Недавно издал на бумаге трактат, предварительно посидев в сральнике.
Предлагаю тебе им закусить и перестать писать хуйню в треде.
Нужна православная локализация Кенши, со вшивниками и флотзамскими казаками, чтобы в/на болотах варили горилку.
Клоповник по Ожегову - -а,м. 1. Место в жилом помещении, где расплодились клопы, атакже само такое помещение (разг.). Не квартира, а к.
По Кузнецову -- -а; м. 1. Разг. О помещении или мебели, в которых развелось много клопов.
По малому академическому -а; м. 1. Разг. О помещении или мебели, в которых развелось много клопов.
По Ушакову - ·муж. 1. Комната или мебель, в которой развелось много клопов
Нигде в игре не упоминается о проблеме клопов или других вредителей в помещениях.
И как может возникнуть знак равенства между вышеозначенным и одним из самых больших домов в игре, в котором при желании можно разместить почти всё производство?
И к МА прикрутить анимацию "боевой гопак".
Тогда под всем известные выкрики толпа украинских нинзей будет разматывать левиафанов кружась и улюлюкая.
>Нигде в игре не упоминается о проблеме клопов
В игре и ебли нет, и детей, и стариков, и оружие с бронёй не ломаются, и механические протезы регенерируют...
Чё ты сказать-то хотел, поборник логики?
Скелеты - древние укры?
> в котором при желании можно разместить почти всё производство?
По канону это здание почти всегда используется в качестве барака. Бараки по природе своей способствуют антисанитарии в низкотехнологичной обстановке, поэтому традиционно ассоциируются с клопами, вшами, блохами и разносимым последними двумя тифом.
Приложенный пример из Малого Академического словаря для того, чтобы уточнить широту трактовки слова "помещение".
Поздно, я уже снес здание и построил новое, в новом не застревают. Но это был L-house и сломался после строительства там электрической мастерской.
У меня два этих Г-дома: в одном прям дохуя интерьера, типа жилое помещение, а второй с гидропоникой. Никаких проблем.
Блохтерема? Багхаус? Крыс-дворец?
Но гневным пост пишу я не о том:
Ведь просто заебали вы, пиздец.
То тут собрались знатоки анатомии и рисования и несколько часов обсуждают, как правильно сворачивать позвоночник аниме-девочкам, то лингвисты-филологи выясняют, как стоит переводить название какого-то сраного дома, некоторые при этом умудряются называть своих оппонентов русофобами. Обсуждайте песочницы, пидоры!
Вахтер плес
То есть если тебя так называют в попытке оскорбить, то ты против.
А если называют так же, но при попытке познакомиться, то не против.
Дуализьм, ебёна мать.
Ну ты и пидор.
Ну так сравни:
Да я тебя в жопу выебу, пидор!!!!
Да я тебя в жопу выебу, пидор :3
Согласись, что совершенно разные по посылу сообщения.
Знаки в конце каждого из этих двух предложений призваны изобразить в текством виде настроение и намерения пишущего, просто обычно эта информация усваивается из контекста. Слово "пидор" настолько общеупотребительно и дуалистично, что можно встретить уточнения вроде "он пидор (в хорошем смысле)".
Как этот поехавший каргокультист сюда залазит всё время? Кто его, блядь, из дурки выпустил?
А как же Тиран? Вроде неплохой быстрый мясной линкорчик.
Bear Варькин, вот эта йоба на втором пике, тоже неплох для эксплореров - 40% сальвага только с него одного. Из недостатков - жрёт как не в себя.
Это синонимы
Спиздил из Возрождения тянку, думал - начало положено, первая Сестра Битвы есть. Тут же купил ей у техохотников мастерский арбалет и, пока у неё спадает рабский статус, решил потренировать её на людоедах.
Навык стрельбы из арбалета -10, зато живучести 22 и защиты 20 (Я хз, так и должно быть или им Kaizo статы рандомит в пределах -10-20. Не помню что там в ваниле).
Гоняю людоедов ссаными тряпками уже второй день. Её несколько раз ранили, но ни разу не вырубили. Она успела сама, без отдыха, отрегенить ХП и бьёт по каннибалам по 50-60 довольно стабильно. Валит людоедов со статами 30-40 относительно без проблем, хотя стреляет пока медленно.
Пару раз её пытались забить толпой - спокойно защищалась каннибальской булавой и даже кого-то пару раз ударила, пока бойцы не добили толпу и не вернулись за оставшимися.
Из брони на ней пока что самурайские лёгкие штаны зелёного качества и такая же водолазка. Нашёл короткий тесак, хоть и ржавый, но не совсем тупой, так что неуставную булаву можно было выбросить. Статы уже приближаются к 15-25, что для начала неплохо.
Если набрать таких хотя бы штук 8 и ещё столько же миликов, будет очень даже годно. Единственная проблема - вручную раздавать им всем болты каждый раз.
И я всё ещё сомневаюсь насчёт скелетов. По-любому кому-нибудь что-нибудь отрубят рано или поздно - без протезов не обойтись. Может уже забить болт и брать скелетов на роль танков?
Это будет выбиваться из задуманного мной стиля (паладинские доспехи на скелетах не смотрятся, а вот самурайские - охуенно), но правоверным окранитом мне уже не быть (У моего первого бойца уже скелетная рука, да и диалоги какгбе намекают, что из всех рекрутов в Окрана верует лишь Гриффин).
Мне. Не мешай.
Короче, Стопка перешла к шекам. Как и планировал, я начал ставить форпост на её границе. Построил полтора здания и стены, а ко мне уже лично Валтэна припёрся с ивентом "Воздание Господне". Правда говорить со мной он постеснялся - они забагались и просто стояли там. Но потом случилась какая-то хуйня, два паладина получили задачу "Защищать своих" после того, как голодные бандиты пришли пожрать мои стены, я хуй знает, еды у меня тут нет.
И я бы проиграл битву, не успел вообще ничего отстроить толком, но шеки прислали мне защитников, которых вёл аж один из Несокрушимых. Я даже никого не спрашивал, они просто пришли в форпост, сказали "будет славная битва, окранитские собаки умоются в своей крови" и начали патрулировать.
Валтэну я обобрал, но отпустил. Нахуй он вообще пришёл?
Пчел у тебя перк на ремонт д-модов есть? если есть то после ремонта у них статус D в названии пропадает?
Он самый. У меня этот перк стоит и он чинит, но в описании по прежнему висит инфа что шип побитый
Только что смотрел обзор сета на эту игру.
Выглядит охуенно интересно, но шота мне боязно с нуля вкатываться. В неё вообще норм так залетать или пока разберусь что да как пройдет добрых часов 50?
Там даже туториал есть, попробуй. Я распробовал только после перерыва в половину года после первой попытки.
Сета посмотрел? Теперь посмотри озвучку жырнидаба того же ролика
https://youtu.be/AUn48ppQUu4
Вкатиться не сложно, залетай. Разберешься куда жать чтоб было хорошо быстро.
>Нахуй он вообще пришёл?
По идее, они теперь будут регулярно нападать, пока именных персонажей не выпилишь или не сдашь.
Оделся в стартовую хардмод сет призывателя, выбил летучий голландец, ледяной кнут, ледяные крылья. Пару раз в гости приходили мех. боссы, и благополучно делили на 0. И началось, блять. Решил я значит уюить ебаную королеву слизней, нашел 7 штук кристаллов...<br>
У меня в жизни так не горела жопа, она меня отстрапонила по королевски, это пиздец. Первые разы пытался минимально с бафами чисто на маунте, но я понял надо менять тактику. <br>
Расширил теплицу, рассадил семян, наловил рыб, и нахуярил флакон да 100500 зелей. Ну думаю сейчас точно получится<br>
Обмазался всем что есть и чего нет, и что вы думаете? Я блять настолько потел что после смерти от злости хотелось кричать. Вышел пошел расслабить нервы в другой игре.<br>
<br>
Вопрос, эти блядские кристалы хоть спавнятся? А то у меня вышло что святой биом прошел по большей части по пустыне, а обычное подземелье мало затронуто и кристалов не много оказалось? 7 при старте нашел потом только 2. Сложно их искать.<br>
<br>
И раз уж я не могу нормально убить этого босса может повременить с ним? Из 7-8 ебаных потных попыток почти убил всего 1 раз, чуть чуть осталось, я был в шоке. Но тогда я использовал все 300 пчелонат. Потом она ебада уже в начале 2й стадии.<br>
<br>
Что дальше бужет я не представляю.
Всякие гуиды,абузы я не хочу использовать, и оружие других классов тоже,мне еще выпал посох призыва пиратов, оги вроде должеы наносить больше пауков, но оказалось что в полете они просто сосут морской хуй, да и отбегают после атаки в отлчие от пауков которые намертво присасываются.
Еще жумаю какие аксы нажеть
Сейчас стоят
Перчатка силы
Мозг ктулху
Терработинки
Шарф
Крвлья
Амулет знахаря на питомца
Иэмблема призыва
Зашивайся
А шо, на заброшках можно беспалевно говняк хранить и его не спиздят? Заебись
Набанчил денег на продаже органов, накупил себе всяких дестроеров и даже крузер. Могу теперь раздавать хороших пиздюлей и танковать еблом десяток пиратских грузовичков.
Проблема в том, что дестроеры и крузеры, суки, медленные и я хуй могу догнать эти самые грузовички, если они не хотят получить пизды. Как лечить?
Думал намажусь дальнобойными ракетами - так хуй, пилумы (или плюмы, как их там) хоть и летают далеко, но у них скорость меньше моего сраного крузера и даже если они каким-то чудом долетают до грузовичка он их просто сбивает.
Есть какие-то нормальные ракеты чтобы с растояния в экран дать кому-то по жопе и он бы притормозил, чтоб я его догнал? Или надо купить какой-нибудь керриер и обмазаться истребителями, чтоб они доебывали съебщиков?
Москитный флот фрегатов/авианосцы.
Ну либо посмотри в сторону пир. фалькона у него скорость 90
Да, всё так. Д-мод убрался, но название осталось.
>>111640
>нормальные ракеты
Саламандры. Они летают быстро и наводятся в двигатели врага. С ними только такая проблема, что у них слишком быстрая скорость полета для их наведения. Иногда они начинают вокруг врага кружить вместо того, чтобы попасть в него. На энфорсер можно 4 штуки ткнуть. Проблема только в том, что мелкие саламандры 5 очков жрут.
Можешь еще сам пересесть на мелкий кораблик. Хотя, практика показывает, что сначала все наигрываются на бальсых калаблях и только потом садятся на мелких.
Делай сбалансированный флот, пары вульфов хватает задержать врагов до прихода крупняка, можно их сбоку карты запускать, направлять наперерез. Из ракет только пилумы далеко летят, можно, если ебанутый, другие ракеты юзать, вражина щит поднимает, замедляется. Можно керриер юзать, но там быстрые истребители нужны.
Такие дела
>Новинки:
>⬛️ Evil Genius 2: World Domination
ток щас заметал. Оп-долбоеб
> 150 часов дохардмода
Чел
>оружие других классов
Кнутом то хоть пользуешься?
Если ты играешь на мастере, то чистым призывателем ты БУДЕШЬ сосать хуй, если не на мастере - то я не знаю что у тебя за проблема.
На мастере. Пользуюсь, написал же кнут сделал хмшный. Сосу. За то какой экстаз от побед.
>Проблема в том, что дестроеры и крузеры, суки, медленные и я хуй могу догнать эти самые грузовички, если они не хотят получить пизды. Как лечить?
Ты удивишься, конечно, но купить не медленные дестроеры и крузаки. Fury, Falcon и его пиратская версия, Medusa, Shrike. Если подобным кораблям во флоте нет места, то для погонь достаточно пары Tempest, которые и в бою с серьёзными противниками не ударят в грязь лицом. Только не забудь Хэви Бластеры, поскольку другое оружие в медиум энерго хардпоинтах не подходит для нанесения урона.
Хотя, хоть убей, я без понятия, зачем вообще перехватывать пиратские конвои. Денег с них мизер, опыта ещё меньше.
>какие-то нормальные ракеты чтобы с растояния в экран дать кому-то по жопе
Как уже писали выше, Саламандры. Они во флоте должны быть в любом случае, но без поддержки никогда ни в кого не попадут. На средне-большой дистанции работают Локусты и Хуррики, но через щиты чего-то крупнее фрегата им не пробиться.
Чистые авианосцы теряют 0flux буст, если отпускают от себя истребители, и для погонь совершенно не годятся. Зато какой-нибудь Мул/Шрайк c конвертированными ангарами и звеном самолётиков - вполне, благодаря приличной базовой скорости и абилке.
>>112479
>30 и другое дело- за 15.
А какая разница? Суплаи имеют какое-то значение в первый месяц, может два. Потом ты уже оперируешь такими суммами и такими объёмами, что улетающие в трубу сотни ресурсов тут и там воспринимаются, как нечто эфемерное, как воздух. Подышал, переработал, выдохнул, забыл.
Исключительно в том что корабли не резиновые. Меньше расход сапплая - жирнее флот. Разве что ты таскаешь с собой пару буксиров и атласа, забитого сапплаем.
Блядь, корабли-то можно сбоку запускать, а я и не знал! У меня как раз вулф со шрайком есть. Буду их тогда с двух сторон запускать, а снизу жирничей
>>113008
> не медленные дестроеры и крузаки
Ну вот у меня как раз пиратский фалкон с unstable injector и шрайк. Всё равно даже если и быстрее, то на мизер, иногда вражины успевают долететь до другого конца карты.
> Хотя, хоть убей, я без понятия, зачем вообще перехватывать пиратские конвои. Денег с них мизер, опыта ещё меньше.
Потому что я еще немного нищееблю, а тут глядишь - мимо пираты летят. Дал им пизды, собрал с них копеек на заправку, немножко офицеров прокачал, глядишь еще и баунти насыпят. Плюсы в репу еще, а то я крузаки только поебаные на черном рынке вижу.
> Зато какой-нибудь Мул/Шрайк c конвертированными ангарами и звеном самолётиков - вполне, благодаря приличной базовой скорости и абилке.
А вот это идея. Как раз с собой таскаю хаунд с экранированым отсеком для говняка. Заменю его на мула и прикорячу ангары, будет дрище-керриер.
Ну и нахуя ты взялся за эксперта/мастера, если у тебя горит от мех боссов? Играй на нормале и получай удовольствие.
>Вопрос, эти блядские кристалы хоть спавнятся?
Такой вопрос задают те, кто не изучал механики игры. Заражение и освящение спавнится буквой V от центра мира. Соответственно копай по диагонали от наземного освящения.
>Но тогда я использовал все 300 пчелонат
Пчелонаты посасывают на хардмоде, из-за увеличения брони мобов/боссов а так же их малой скорости полета.
Если все настолько плохо - ебашь сет стрелка. Он увеличит мобильность и позволит ебашить критами чаще на дистанции. Делай философски камень, если ты видишь, что банка не успевает откатиться.
Ебашь в первую очередь глаза. Набей стак слитков и крафти святую броню с баффом на шанс уклонения. Тоже должно помочь.
У меня обычно довольно маленький флот для лейтгейма. Пара капиталов по 40, пара-тройка крузаков, пара авианосцев-дестров (было в прошлой версии, теперь Дроверы проигрывают в эффективности не только Херону, но и несчастному Кондору) и россыпь расходных корабликов без офицера (Омены, Темпесты, Лашеры, Шрайки). Из логистических кораблей - пара сальваг ригов, пара тягачей, одинокий Тарсус и Фаэтон, благо большую часть расходных ресурсов можно получить на месте из сальвага. Могу смело позволить себе летать по сорок световых лет через сплошные штормы и платить сотни суплая без всякого вреда. При этом жёлтую ветку ни в одной версии не трогал, и вообще считаю её костылём для инвалидов мысли.
>>113255
>Всё равно даже если и быстрее, то на мизер, иногда вражины успевают долететь до другого конца карты.
Конкретно в случае, если враг не хочет драться и просто улетает, то включай автобой. В преследование отправляешь максимальное количество самых дешевых кораблей (даже безоружные Шепхурды покатят) и вуаля, выживших нет.
>Заменю его на мула и прикорячу ангары, будет дрище-керриер.
>На тему самодельных кэриеров могу ещё посоветовать Бафало МК2 и Валькирию. Корабли стоят буквально ноль суплаев, являются полноценными дестроерами с приличной (80) скоростью, и отлично подходят на роль поддержки. Бычок может повесить на себя ворох Пилумов/Гарпунов в дополнение к истреблу, а Валькирия может на полставки подрабатывать PD баржей. Плюс к этому ещё и для рейдов подходит, прибавляя бесплатную соточку маринада к твоей силе.
При выборе кораблей, что ты запустишь, тыкни еще раз на корабль, там должно быть deploy left/right, работает вроде только если что-то деплоишь прямо и только при преследованиях. но это не точно
>работает вроде только если что-то деплоишь прямо и только при преследованиях
Только при преследовании и только для фрегатов.
>жёлтую ветку
Приходится брать её чисто ради remote survey, без которого заебешься планету для колонии искать да и с ним тоже заебешься, но меньше. А так да, хуйня, спасибо хоть респек встроили теперь есть.
А смысл? Все равно исследовать, вдруг там еба-руины с ядрами, археотеком и сотнями нефти?
Можно сделать так чтобы пешки прекратили бегать к нему? Я поставил кулер в столовую, но они все равно бегут к станку.
Нахуй таким быть. Может ты еще ходишь в полуприсяде с полным чемоданом руды? А потом в тюрячке на пиздюлях качаешь тафнес, взлом и удары в псину, чтобы похитить тинфиста и качать на нем все в башне берна?
Скелеты зашквар.
попробуй отключить. но я бы не ебал себе голову а сделал комнату отдыха со станком а рядом столовку и сортиры построил
А я не минмаксер. Просто гуляю, таскаю гашиш с болот, раздаю пиздюли попутно. Получаю тоже.
>Скелеты зашквар
Если бегать с полными карманами руды - то да.
В столовой кулер работает как декор, если поставить за пределами столовой, то они начинают собираться там после работы. Спасибо за помощь.
столько денег фармить с переиздания кривого рескина данжен кипера, еще и без единой новой механики
>У окранитов поселился?
Королевство шеков взяло Стопку. В моей голове этот форпост что-то типа барьера и дозора.
Нахуй башню стенами обстраивал?
1280x720, 1:43
Порт бы хоть улучшил. Он же даёт такой прирост к экономике, что ни одна индустрия рядом не валялась.
Девайс отличный, всем рекомендую к приобретению.
Всё это, как водится, реклама.
А чего без фрипорта? Его понерфили в новой версии?
Уничтожай все части, лол.
беги
На рутрекере нет, а работать бета-тестером за свои нет желания
Да там все сорта и виды умственно отсталых. Прямо как на Харкаче, только у нас тиктокеры-долбоебы и прочие залётыши, а у них промытые ущербы со всех краёв интернетов.
Жаль, в игре нельзя повысить маленьких миньонов и как-то уберечь от опасностей. Ради неё без раздумий положил бы всё остальное населения логовища.
Читаю лор старсектора - там, видимо, решили сделать очередную сайфайную отсылку к британской колонизации, но придали этому большой размах.
> Old Earth cast out its dissidents, its unruly dreamers, its fanatics, and its utopian ideologues in those first leaking starships to build societies fitting their dreams – and sometimes their nightmares.
https://fractalsoftworks.com/2017/08/16/a-true-and-accurate-history-of-the-persean-sector/
И хорошо, что не стали писать простыни с подробным описанием каждого крупного события от начала объединения Земли до Коллапса, а просто вставили немного информации сомнительной достоверности.
Дед трансуха? Или чего он про него в женском роде
Этот момент уже улажен, если ходячий системник можно называть женщиной. Хочется просто видеть больше привлекательных белых персонажей на полезных ролях, а не лысых индийцев и перекачаных негров с дубинами, которые посасывают стероиды из бака и спят в кресле 24/7.
>>118359
Чисто по внешнему виду можно предложить, что оранжевая жижа - что-то вроде морковного фреша или пасты, коричневая похожа на подливу, а белые штучки на манты или азиатские дамплинги. Вполне здоровый рацион, как мне кажется. Только учёные выбиваются из общей картины, день за днём набивая брюхо рисом и сырой рыбой.
Может наоборот, выпнули всех праваков, а сами продолжили в жопу поротся с неграми.
Можами допи. Ах да, денуво. Ну тогда жри что дают.
Ну, в жопу с неграми пороться могли, но коммунизм точно не строили - мегакорпы действовали вполне легально. А правящий орган, предположительно, назывался Благожелательным Экуменическим Советом, что вообще на что-то теократическое похоже, хотя кто знает, как значение слова "экуменизм" изменилось, вдруг это просто желание объединить всех людей. И уж наверняка не был он таким благожелательным, в потерянный рай совсем не верится.
> к британской колонизации
Вообще-то до британской колонизации была испанская, португальская и итальянская, а в востойчной европе - польская.
Разве не у британской отправка различных религиозных диссидентов подальше в колонии была одной из важных составляющих?
0/10
У Вульфа недостаточно флакса для настоящего оружия, и даже с твоим билдом они будут страдать, это раз.
Вульфы предпочитают находиться с края построения и кайтить чужие корабли, так что толку от его ПДлазеров чуть меньше ноля. Скорость поворота турелей им совершенно не нужна (она у малых турелей и без того огромная), для ПД нужна скорость ведения цели, это три. Да и вообще Вульфик не корабль, а здоровый истребитель, и по боевым характеристикам проигрывает даже более дешевым фригам.
Так католики именно насаждали свою истинно верную веру и всячески миссионерствовали (роль Церкви - положительная, кстати - в колонизации как минимум ЮА весьма известна), а британцы были рады тому, что всякие квакеры и непримиримые из пуритан отправляются в Америку и не шатают лодку дома.
Может ты имеешь ввиду Европу в целом после войны с католиками? Британская колонизация началась после тридцатилетней войны, а не до.
Ну, первые колонии были до тридцатилетний. Исход пуритан проходил параллельно войне. Вот Пенсильвания была образована незадолго до акта о терпимости, в это время довольно жестокими методами пытались заставить каждого быть англиканином.
Я хз, почему такую очевидную фичу ещё не запилили.
Вот ар ю дуинг, степхаус?
Просто если говорить о колонизации, то о римской времен рассвета католицизма, а не о британской, которая просто ходила и подбирала все что осталось после католиков и лишь ближе к 19 веку, немного поднялась и опять-таки за счет того, что мыслимы окончательно истощили южную Европу.
Они отдыхают только если нет работы. И то лежат в кроватке до 90% ХП по какой-то причине, вместо полного излечения.
>И то лежат в кроватке до 90% ХП по какой-то причине, вместо полного излечения.
Не до 90%, а до 90 ХП. Шеки лежат до 90/125ХП.
Ну, 90%-то понятно, но, блеать, когда у тебя в жопу раненный фермер идёт собирать овощи и фейлит половину сборки или твой мастер-кузнец факапит два дня работы, потому что под завершение крафта кольчуги ему попали гарпуном в грудь - ну такое.
Хуй знает, почему нет очевиднейшей галочки вместе с "помогать союзникам", "лечить союзников", - "Лечиться, затем работать".
Там ведь по-любому те же самые приоритеты. Всего-то надо поставить невидимое действие "Прилечь" сразу после лечения, ремонта и наложения шин, выше всего остального.
И вот хз, можно ли это сделать модом или всё захардкодено.
>в жопу раненный фермер
В этом проблема, а не в том что они не выздоравливают полностью.
Твои фермеры должны заниматься фермерством и никто не должен их беспокоить.
Обеспечь им правильную защиту и тебе не придётся беспокоиться.
>Обеспечь им правильную защиту и тебе не придётся беспокоиться.
Ага, а потом защита не сработает и их пришибут с удара, потому что живучесть на нуле и драться не обучен.
>защита не сработает
Каким образом она может не сработать, если ты их защитишь стенами с воротами и посадишь над ними стрелков?
Да запросто. Жирный фракционный рейд, какая-нибудь хуйня, забаговавшаяся через стены, етц.
Ящитаю, уметь драться должны все.
>уметь драться должны все
Хорошим фермерам драться некогда. Хороший фермер работает так, чтобы урожай не заканчивался.
До гидропоники фермеры уязвимы всегда, т.к., в зависимости от региона, на полях спавнится местная мелкая живность. Ты можешь хоть каждое поле огородить стенами с турелями и отдельными воротами - это не поможет, фермера, один хрен, пизданут разок другой. Т.ч. лучше фермеров одеть в латы, выдать те же полеармы и хоть как-то прокачать для боя.
Частично эту ситуацию исправляют постоянно открытые главные ворота, чтобы та же мелкая живность спавнилась за территорией, как любой другой рейд. Но только частично, т.к. пачка может заспавниться классически, а другая в упор к полям.
В моём славном бастионе фермеры носят тряпки и кандалы. Их 7 штук.
Все хуйня, давай по новой.
Расширь шахты с лестницами на две клетки. Челы перепрыгнут, а циркуляция воздуха уже лучше. Огород нужен как две твои комнаты, а не половинка одной, как сейчас.
Комнаты ограничь дверями, а то они никаких бонусов не дают т.к. не считаются помещением.
Закрыть за ними дверь и пустить газ.
Это в говниле не работает. С модами очень даже работает.
Особенно если комбинировать корабли и пушки от разных производителей.
Они заебали. Моментально проносят ворота, гарпунисты больше пяти-шести застрелить не успевают и дальше прямым ходом бегут на склад с едой, игнорируя пиздящих их второй слой обороны, хватают еду и разбегаются пиздить крестьян, потом либо ищи кто там что спиздил, либо сжигай сразу с награбленным.
Хорошо хоть игра предупреждает об их визитах, в отличии от набегов голодающих (могли бы и попросить, один хуй склады едой забиты)
Вопрос второй- возможность полноценного соляка. Я хочу бегать и опиздюливать один. Это технически возможно, Конан-стайл? И еще купленные дома в городах сука разрушаются если далеко уйтии не оставить там никого. Это можно фиксануть?
this save is missing zone files и так далее. Крч город сбрасывается до изначального состояния, если тебя или членов твоего отряда там нет. Хуй знает чего так, но это вроде фича такая.
>купленные дома в городах сука разрушаются если далеко уйти
Первый раз слышу о таком. Мод какой-то?
Это в разы сложнее, если ты бомж. Толпой в 2 и более рыла как раз хоть массой задавить можно. Я имею ввиду эндгейм. Насколько можно эффективно хуярить в соло на высоких скиллах и не против бомжей а против норм посонов.
Нет, единственный мод на даунгрейд графона. Но дело явно не в нем, он просто текстурки меняет на более шакальные
Ты тот анон, который спрашивал про fist weapon?
>this save is missing zone files
Это значит, что ты поставил мод, который добавляет объект в поселение или просто поселение, но в начале игры оно не существовало. Когда ты добавляешь что угодно, что вливается в мир, ты должен делать импорт сейва
В самом начале проще толпой просто потому, что есть шансы кому-то вылечить павших и оттащить в безопасное место. Одному гораздо больше шансов тупо сдохнуть, если мимо не будут проходить сердобольные работорговцы.
Но это ванильный Хаб. Я туда ничего не добавлял, поставил сжатый графон и начал игру. Все.
>Я имею ввиду эндгейм. Насколько можно эффективно хуярить в соло на высоких скиллах и не против бомжей а против норм посонов
Тебя не может атаковать более 10 противников одновременно. Будь их хоть 40, ты всегда будешь сражаться против 10 персонажей, примерно, остальные будут тупо стоять. Это главная причина имбовости соло.
В соло не выйдет убить левиафана, просто потому, что он однажды всё таки ёбнет тебе на 200 в голову/грудь/живот. Остальные убиваются легко.
Ну вот это уже хорошие новости, пора точить саблю.
У меня всяких модсов напихано до жопы. Как я купил дом в черной ссадине, так он и стоит там. Играю 300 дней.
Нет
>What's more, if you left one town for excessive long time (with no one stationed in-town), your purchased buildings will be reset back to available for sale and all your constructions / belongings will be gone (tested on v1.0.12).
https://kenshi.fandom.com/wiki/Player-Owned_Buildings_in_Town
При чём тут 3D, если речь о 2D-игре? Система 3D-освещения никак не поможет с 2D-графикой.
>дальше прямым ходом бегут на склад с едой, игнорируя пиздящих их второй слой обороны, хватают еду и разбегаются пиздить крестьян
Вот потому мои фермеры должны уметь косить эту сволочь алебардами как траву.
Сука сделай его и все, что тебя останавливает?
Устроил забег по карте, зарекрутил целую кучу девок разной степени обученности (от 0 до 10-15 в статах). Взял к себе нескольких изгоев Святой Нации, встреченных по пути (В Kaizo их иногда можно нанять, если встречаешь соло, а не отряд).
Основал тренировочный пост в землях людоедов.
Тренировка не то чтобы совсем не идёт - каннибалы набегают, но большую часть времени все заняты добычей железа адовыми темпами, перекрафтом его в болты для арбалетов и крафтом брони.
Вообще не похоже на тренировочный лагерь. Будто отряд гномов заперся в кузнице и целыми днями куёт себе мастерский мифриловый обвес.
Увезти куда-то основной отряд не могу - сестрёнки сами пленных не отобьют, если что-то пойдёт не так.
Недели три уже занимаюсь этой насквозь унылой хуетой. С начала второй недели тянет дропнуть всё к хуям собачьим и растартнуть что-нибудь повеселее. А ведь ещё кольчуги крафтить...
Скелетов хотя бы можно было бросить, точно зная, что их не сожрут (Да и хуй ли им будет? Они железные), да и качались они повеселее.
Из плюсов - нашёл охуенный шлем для арбалетчиков. Покрытие - 90%, хорошая защита, из штрафов только -2 к мили атаке и никакого штрафа к арбалетам.
https://kenshi.fandom.com/wiki/Paladin's_Heavy_Hachigane
Купил рецепт у техохотников, накрафтил специального качества и выдал своим стрелкам.
В массе арбалетчики пока не очень эффективны. Орда каннибалов тупо разбегается, блокирует стрелков боем 1 на 1 и всё. Быстро убить каннибала в мили им не хватает статов. Милишников запинывают. Ну и стрелки пока ещё часто помогают каннибалам, стреляя по своим, если вообще могут стрелять. Пока 6 стрелков, 6 танков и несколько рабочих без агра.
Зато бык неизменно карает. Прихлопнул ~80% рейда тощих за 2 секунды, когда они все ломанулись в дом, где он застрял, и влетели под 2 АОЕ разом. То же самое проделал с ~50% рейда могучей консервы и самой консервой. Вождя чуть не убил.
В общем, уныние какое-то. Хуй знает.
Почему все персонажи в кенши выглядят как одинаковые китайцы в конических шапках?
Если бы кенши был в классическом сеттинге, было бы пизже. Лично я трусонюхскую культуру вообще не люблю
Потому что деградант который ими играет не придумал ничего умнее как нарядить их одинаково.
Потому что это ниндзя-куколды, которые рейдят ради своей госпожи не шутка. Им чё скажут, то они и носят.
>нарядить их одинаково
А какие там шапки вообще есть? Я эту коническую чаще всего на скринах замечаю.
У себя в голове я отыгрываю, что пленённым берсеркам будет позволено снять кандалы только когда они станут настоящими воинами, которыми бы гордился Крал сила и крепость по 60
У кандалов, кстати, есть механика: при получении определённого урона (в ноги или руки, я так понял) персонаж падает в нокаут на 3 секунды. Баг или фича, но крепость таким образом не качается через подъём. Только если ты словил нормальный нокаут.
Арбалеты слишком душные. Просто дай своим сестрам тяжелую броню и чоппы.
Берсерки - мои любимые враги. Не грабят, в рабство не захватывают. Не пиздят, не пытаются самоутвердиться. Просто дерутся со всеми подряд и идут дальше. И статы у них норм.
>У кандалов, кстати, есть механика: при получении определённого урона (в ноги или руки, я так понял) персонаж падает в нокаут на 3 секунды. Баг или фича, но крепость таким образом не качается через подъём. Только если ты словил нормальный нокаут.
Интересно. Не знал.
На вики лезть не хочу, а фармить эти древние клады просто ЛЮТО ЗАКОЛЕБАЛСЯ!
Благословите молча меня, на то чтобы я за 14 кейсов добыл 2 последние штуки.
Тебе просто поспорить хочется или ты реально не понимаешь? От 3D там только ось Z, по которой можно отсортировать плоскости с текстурами. Даже камера для 2D не перспективная, а ортографическая, в результате визуальной разницы в расположении по оси Z нет, разница только в том, какая плоскость какую будет перекрывать. С точки зрения движка у тебя только набор плоскостей, он понятия не имеет, что ты хочешь нарисовать на этих плоскостях. И уж тем более он понятия не имеет, что ты пытаешься изобразить на своих пикселявых текстурах. Ты можешь включить 3D-свет в "2D"-игре - но это будет как фонариком на кучку плоскостей светить, смысла в этом нет. То есть для полноценного 2D-освещения в 2D-игре тебе придётся создавать свои собственные источники света, вручную рассчитывать лучи света и создавать маску, которая будет имитировать тень на сцене. Движок тебе в этом никак не поможет.
Поэтому существенной разницы в технической реализации между освещением Terraria и освещением Starbound скорее всего нет, юнити старбоунду в плане освещения никак не помогает.
Реальная разница между этими двумя системами освещения в том, что в разработчики Terraria сделали трушный пиксельный свет, соответствующий своим масштабом игровым пикселям, а разработчики Starbound клали болт на пиксель-пёрфект графику и сделали тяп-ляп - пиксели тайлов и персонажей у них 2x2, а пиксели теней 1x1, в итоге получается говно какое-то, а не пиксельный свет.
У меня они сейчас устроили охуенную диверсию просто. 11/10. Оди из них багом просочился через стену, сам видел процесс, и пока все весело наматывали ниндзям кишки на планки/гарпуны, проник в тюрячку, где томились два десятка скелетов. Те ударили ополчению в спину и устроили тотальный дестрой. В общем все умерли.
Как персонаж с охуенно прокачанной атлетикой просто смеюсь над этими опасностями. Люблю поднимая пыль уебывать от бандосов или инквизиторов.
Зайди на вики и узнаешь.
А вот воры - регулярно. Особенно от ебучих шеков с рубилами. Впрочем, с прокачкой скиллов я скоро эти рубила у шеков тоже спизжу.
Бип!
В общем, я тут подумал - ну его на хуй.
Отряд сестёр битвы делается не так. Качать их сразу с арбалетами было самым хреновым вариантом, тем более толпой в 12+ человек.
По-уму, без абузов прокачки это делается так:
1. Нанимаешь всех, кто потом будет стрелками.
2. Даёшь им тесаки и идёшь чистить всем ебасосы, как обычно, пока статы не перевалят за 40-50, а атака, защита и живучесть за 55-60. Больше - лучше.
3. Даёшь им арбалеты.
4. ???
5. PROFIT!
Милишники и танки с поддержкой докачаются довольно быстро, а стрелки хотя бы будут эффективны.
Если качать стрелков сразу с арбалетами, качаются только арбалеты.
Думаю над новым стартом.
В чем смысл брать ульту синей ветки на починку редактед? Часто вижу скрины с их капиталом. Ты же сам им не можешь управлять. В чем, сука, смысл? Просто починить его и отдать альфа-кору, чтобы он на этом корабле фанился и разъебывал?
Send the next wave!
Таблетки, долбоебик.
Бывшие старфареры, а auxilary thrusters на глобалочке работают? Или это только боевой мод?
Который тренажеры для прокаки дает:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1569705693
В концепт додзе вписывается.
В боях это конечно уныние.
Там всегда была оптимизация уровня дно. Память течет, а при сейве дергается рекурсивная функция. Не надо играть больше часа подряд. У меня так полтора часа игры проебалось.
Боевой
Как хоть правильно название перевести?
>смотрел обзор сета на эту игру
>Выглядит охуенно интересно
Сейчас посмотрел 3 минуты того обзора - чёт не выглядит оно интересным.
Грубо говоря, что там есть:
- плоская галактика с "планетами"
- агрессивные кораблики-суицидники
- корабли можно только покупать
- копрорации какие-то
и... что, всё? И это - интересно? Делать пыщь-пыщь на одноразовом кораблеке против агрессивных суицидников ради интересов какой-то копрорации? Ну типа "голактека в опасносте, спаси её или уничтож окончательна", а в чём интерес-то?
Если хочешь настоящую песочницу про "пыщ-пыщ в 2D космосе", рекомендую https://store.steampowered.com/app/416240/Space_Impossible/ - там корабли можно строить на свой вкус, можно строить космические станции, и ещё куча всего, я давно не играл, сравнительно игра быстро развивается.
У тебя же на скрине есть название
Пошаговую мобилочку на пк релизят? Дай бог здоровья
Я думал, что это часть описание игры.
Выглядит красиво.
>Как хоть правильно название перевести?
Хрен знает.
Оригинал: 鬼谷八荒
Если это китайский:
Гугл: Ghost Valley Yabara / Долина Призраков Ябара
Яндекс: Onigaya, eight barrages. / Онигая, восемь заграждений.
Если японский:
Гугл: Oniya Hachiara / Ония Хачиара
Яндекс: Yataro Onitani / Ятаро Онитани
Предлагаю называть эту поделку сумрачного китайского гения "Долина Признаков".
Поставь нуб пак и там настраивай шрифты. Или скачай отдельно и установи руками
>- корабли можно только покупать
А еще: Строить на своей верфи, захватывать в бою, подбирать брошенные в космосе.
Придумай еще способ получить технику?
>строить
"По лицензии", то есть по заранее заготовленным шаблонам?
В Space Impossible можно захватить корабль крюками, дотащить до станции и разобрать до последнего блока, если мне не изменяет память.
>>051483 (OP)
По какому принципу игры попадают в шапку?
>"По лицензии", то есть по заранее заготовленным шаблонам?
Да. Это лучше чем абузная игнорящая физон хуета которая создается по блокам. Каждый раз когда смотрю на такое хочется авторам по ебалу учебником сопромата съездить
>пикселявый фэнтези-кораблек, нарушающий законы физики
>это лучше, чем строить из блоков в физической песочнице
Лол.
>учебником сопромата
Какой сопромат в блочной песочнице, лол?
А твои пикселявые цельнокусочные кораблеки учитывают сопромат или они вообще клали на физику?
https://steamcommunity.com/app/416240/screenshots/
Вот это я понимаю - песочница! А не просто пыщ-пыщ в космосе.
Кубики это здорово, но песочницы предполагают немного геймплея. Подрочить на конструктор можно и в галциве, что не делает его стратегией лучше ориона, ес2 и даже стеллариса.
А то что в качестве примера ты приволок фурри говорит нам что ты говноед ебаный.
Тащемта, 27 Фьюри, 2 Прометея и Атлас. Емнип, на поле боя именно 20 поместилось. Я, конечно, высылал сразу, как только они дохли, новые корабли, но они до Зиггурата долететь просто не успели, т.к. он уводил основную массу в другую сторону.
Имхо, у Фьюри реально есть применение, в отличие от Шрайка и Фэлкона. На него можно поставить 2 фэйс ланса и он худо-бедно, но будет справляться со своей ролью- ударять в слабые места. И стоит он всего 15 очков деплоя. Это буквально 1/2 Авроры. Или 1 Гиперион. И вот этих очков он реально стоит.
>Какой сопромат в блочной песочнице, лол?
Ебанько, построй в своей песочнице палку километра 2-3 длиной и на конце палки воткни перпендикулярно двигатели. Твоя хуета должна будет развалиться но она не развалится. Вот и вся твоя песочница.
Если ты собрался кукарекать за физическую песочницу то она хотя бы на таком уровне должна физончик обыгрывать, а не быть пиксельартом на сковородке с черной водой.
>Подрочить на конструктор можно и в галциве
Какой же он там был охуенный мое почтение просто. Простой и при этом проработанный
>children of dead earth
Это уже полноценный симулятор. Кстати, разве там воксели? Внешне выглядит гладко.
>>125543
>приволок фурри
Я не фурфаг, но если вижу качественную няшную картинку - какая разница, фурри там или не фурри?
Можешь сделать пиксель-арт в стиле аниме, никто не запрещает. Или реплику какого-нибудь корабля.
>песочницы предполагают немного геймплея
Сферическая строительная песочница в вакууме предполагает, что в ней можно строить. Больше она ничего не предполагает. Но в Space Impossible строительство кораблей не самоцель, там есть режим выживания и всё это ваше космическо-завоевательное, хотя игра в раннем доступе и ещё многое, как я понимаю, не реализовано. Но если ты отказываешься от творческого подхода к созданию кораблей, имхо, многое теряешь, это всё равно что спидран майнкрафта за 5 минут - можно, но зачем?
>>125694
>должна будет развалиться но она не развалится. Вот и вся твоя песочница.
Ты в космическую песочницу приходишь пыщ-пыщ-пыщ-бум делать или строить
>палку километра 2-3 длиной?
Я правильно понимаю, что ты тот, кто не играет в майнкрафт, потому что там деревья способны висеть в воздухе, когда их рубишь?
Хули там проработанного? На точки объекта можно цеплять другие объекты? Уровень lego duplo
>Уровень lego duplo
Большинство строительных песочниц и есть аналог lego, даже этот ваш KSP. Сделать что-то, что не предполагалось разработчиком, практически нереально, а если и сделаешь, работать будет только благодаря каким-нибудь багам/недоработкам.
>Имхо, у Фьюри реально есть применение, в отличие от Шрайка и Фэлкона. На него можно поставить 2 фэйс ланса и он худо-бедно, но будет справляться со своей ролью- ударять в слабые места.
На секунду забудем тот факт, что фейз ланс не наносит никакого урона без поддержки 2-3 кораблей с кинетикой и абсолютно бесполезен против кораблей дороже 20 DP. Но почему Фурря? Из упомянутой троицы это самый дорогой, самый медленный и самый склонный к суициду корабль, у которого всего на одну пушку больше Шрайка при вдвое большем DP.
Я, может, не понимаю чего-то в твоей гениальной задумке?
>Я не гей, но если вижу качественную няшную жопу - какая разница, мужчина там или не мужчина?
>творческого подхода к созданию кораблей
Зачем тебе игра для твоего подхода, когда есть пейнт?
>не реализовано
Вот когда кроме пиксель арта реализуют что-то, тогда и приходи.
>Сферическая строительная песочница в вакууме предполагает, что в ней можно строить. Больше она ничего не предполагает.
В контексте ИТТ треда песочница = симулятор чего-то.
Модами хоть член порашника добавить можно. Тут нечем удивлять.
>Я правильно понимаю, что ты тот, кто не играет в майнкрафт, потому что
Есть вменяемый 7 days to die в котором ВНЕЗАПНО строить конструкции болтающиеся в воздухе нельзя.
>Ты в космическую песочницу приходишь пыщ-пыщ-пыщ-бум делать или строить
Если я захочу строить кораблики то буду играть или в олдовых космоинженегров или в starbase. Пиксельное говно я рисовать точно не хочу
ну я даже не знаю что бы там проработанного было
Но фэйс ланс наносит урон. Специально для него добавили скилл на до +50% урона. И +50% там именно на дистанции 600, что максималка для ланса без модов. Опять же, один ланс на Шрайке много не сделает. А тут можно поставить 2. И ткнуть медиум ракету, снимающую щиты. Да и сам корабль быстрый, что позволяет ему с чарджа обойти щиты врага. И при этом он еще и дешевый- как в содержании, так и при выставлении в бою.
Внезапно в этом и отличие песочницы от лего. В песочнице ты подчиняешься определенным законам - есть гравитация, сухой песок рассыпается, можно наткнутся на собачье [REDACTED], мимо васян может сломать твой куличик.
В лего ты можешь лепить по точкам. В сферическом в вакууме - не развалится под действием силы тяжести.
Зачем нужна строительная песочница без ограничений, когда есть фотошоп и 3d макс - непонятно.
В чем проработка-то? На элементы моделей нанесли разметку в каких местах их можно цеплять друг с другом?
Старсектор не игра про рисование моделек. Хочешь подрочить на гандам в космосе - галцива ждет.
>Старсектор не игра про рисование моделек
Это ты так оправдываешь его? Автору ничего не мешает сделать нормальные модели.
>И ткнуть медиум ракету, снимающую щиты.
Это вообще худшее оружие для поддержки фазы. Мало того, что ИИ бездумно просрёт весь запас Саботов на ближайший Цербер за минуту и останется вообще без кинетики, так они ещё и не обеспечивают постоянного давления. Противник банально наберёт полный столб флакса и будет фликерить щитом в своей привычной манере, изредка пропуская крохи урона по корпусу. С учётом того, что в нынешней версии у каждой дырявой лохани есть офицер с защитными скиллами, битва затянется на несколько тысячелетий.
Этот еще и растения любит. Наверно, после битвы, с яростью в газах и кровью на руках, идет сажать картошку.
Ты, очевидно, не использовал это оружие. Сабо тем и хороши, что противники не хотят принимать их на броню и уходят в оверлоад, танканув их щитами. Зато теоретик из тебя... тоже хуевый, тащемта.
Хули ты у меня спрашиваешь? Задать вопрос разработчикам можно тут: http://fractalsoftworks.com/forum/
Там же написано, что он был стю кипером. То есть тусил возле котла с бурдой, подкидывая туда то морковочку, то цыпльячью жопу, то ногу соплеменника. Небось вообще прогрессивный малый, первый в племени открыл техники сувида и молекулярки.
Кроме отсутствия времени и желания заниматься дополнительной косметикой. Кстати, замечу что в игре есть сорт физона - >>125748 долбит нормально ванильной механикой, есть разрушаемость в виде хп частей.
Тут надо будет вводить уже расширенное разрушение элементов конструкции, влияние на массу, прихуяривать рассчет центра массы, механизмы слепливания, векторы тяги, неупругие соударения.
А он один.
И все это чтобы ты смог подрочить на модельку? В интернетах полно моделей и так.
> что противники не хотят принимать их на броню и уходят в оверлоад, танканув их щитами
За сотни часов в Секторе видел такое буквально пару раз. И то после скоординированного залпа шести звеньев Лонгбоу, под бафами родного Херона и офицера 20 уровня. Обычные залпы Саботов искуственный идиот просто игнорирует, а при малейшем риске начинает сдавать назад, за спины союзников.
Саботы хороши в руках игрока. ИИ болваны спускают их на все подряд.
>есть разрушаемость в виде хп частей
Каждый раз, когда вижу пикрил, шишечка немного привстаёт. Так и хочется сунуть пару Риперов в щель, да отломать отсек-другой.
>В боях это конечно уныние.
Уныние не в боях, а в том, что тебе нужно прокачать два самых важных стата - атаку и защиту, а с арбалетами качаются ловкость, стрельба, восприятие, навык использования арбалетов и меткость.
Статы решающего значения не имеют. Чтобы бойцы были эффективны в мили (могли быстро добить того одного врага, который на них насядет, и снова продолжить стрелять) им нужна атака и защита как у милишников, которой ты не можешь достичь, качаясь с арбалетами.
В общем, арбалеты одновременно лютая имба и хуйня без задач. Ты можешь разрулить ими любую ситуацию, но в долгосрочной перспективе ты сам себя ослабляешь.
Stew это похлёбка, рагу, или вообще любая жижа с любым составом, которая томится на небольшом огне. Есть ещё забавная разновидность по имени perpetual stew, когда котёл в принципе не опустошается и не моется.
>Я не типичный игрок из СНГ, но если есть возможность сравнить что-то с хуём или анусом, то почему бы и да?
>По какому принципу игры попадают в шапку?
По признаку играют - не играют.
ОП. По совместительству Шизик.
Да, их сложно и нудно качать.
В больших замесах их хрен заюзаешь, потому что врагов больше чем друзей, и всегда находится пара-тройка хуев чтобы пойти бить арбалетчиков. Расстрелять толпу залпом не получится.
В итоге единственное реальное применение - кайт и напихивание одной толстой цели пока ее держат в блоке. Все другое надо задрачивать вечность.
>быстро добить того одного врага
Грин с зубочисткой в принципе успевает перезарядится и выстрелить пока оппонент отходит от попадания, но это работает только со слабо бронированными целями.
Попробовал тут запихать Ревенанты в доктрину флотов. Оказывается, что они хуево настроены и используются вместо боевых кораблей. Т.е. ИИ будет запихивать Ревенант во флот, но только на то место, на котором могла бы быть какая-нибудь Аврора, например.
а
и убиваеш всех залпом с холмика за стопицот метров
Это же галактик цива 3?
Не в курсе, много они там добавили аддонов после того как появился стелларис?
>арбалеты одновременно лютая имба и хуйня без задач
Я вообще был бы за то, чтобы экипированные арбалеты давали штрафы к мили. Какой-нибудь орлиный крест должен давать -20 уворота и -20 защиты, потому что это ебаная лопата на спине.
У моего флота из потерь только 1 фрегат.
Лучше уже требование по силе со штрафом к атлетике и ловкости
Так Стар Фортресс можно в соло дефать, получая сразу несколько уровней. Если видишь, что к союзной крепости летит огромный вражеский флот, сразу подрывайся и оставляй на её складе все корабли, кроме одного-своего. После такого ты получишь огромное количество экспы, которого под бустами от стори поинтов может хватить на 3-4 уровня.
Я бы не смог ее задефать своим флотом. Вообще это многоходовочка была. Эти пидорасы прилетели мою двачную колонию наджибать, я забайтил их на крепость союзников и там уже была славная битва.
Сегодня многие семьи лишатся кормильцев
Можно, но придется использовать мозг.
Хуйня, ломающая концепцию запасного оружия.
Исправить арбалеты можно так:
1. Отбивание стрел мечами по стату мили защиты. У нас свордпанк или где? Шанс блока ниже, но при большой разнице навыка меткой стрельбы стрелка и защиты цели он стремится к 100% (Не навыка арбалета, а именно избегания попаданий по своим! Если можешь в толпе выцелить врага и не задеть своих - сможешь и обходить блоки). Заодно меткая стрельба прокачивается на 1/200 от того значения, которое апает попаданием по своим, за каждое успешное попадание по врагу.
2. Малый стаггер только при уроне выше 1/2 от порога мили стаггера цели (1/4 точки нокаута). Долгий стаггер - при уроне выше мили стаггера цели (вроде бы так и есть) Урон ниже стаггера? - цели вообще похуй, она даже не замечает попадания и бежит отрывать тебе ебало.
3. Изменение "догоняющего" АИ. Цель не подходит к тебе "боевым шагом", а добегает и влетает с разбега (Удар легионера из Fallout: New Vegas), затем продолжает нормальный бой.
4. Арбалеты должны быть лимитированы количеством слотов атаки. По-дефолту, допустим, х3. Да, нелогично, но или снимать лимит с мечей, или ставить на арбалеты. Снимать лимит с мечей - сломаешь весь ванильный баланс к собачьим хуям.
>хуйня без задач
Когда я только начинал знакомиться с кенши, однажды попал своей парочкой приключенцев в пепельные земли. Проходили мимо горы, никого не трогали, вдруг хуяк - и у одного почти руку оторвало. Я на паузу, кто, где - и вижу вдалеке скелета с арбалетом. Так я познакомился со снайперботами и научился уважать арбалеты.
Там от песчаницы только отдельный режим и все. Так то это обычная экономическая стратегия. Не самая пиздатая кста: кликать каждый раз на устранение агентов это пиздец шиза. В ебало бы плюнул за такое интерфейсное решение
Ясно. Значит надо убрать.
Ага. Вообще, иметь в отряде 1-2 арбалетчика для агра врагов на своих условиях и расстрела боссов - лютейшая имба, ломающая всю сложность целиком и полностью. Боссы перестают быть боссами, а абуз тупости АИ выходит на недостижимые высоты при штурме любого города. Защитники просто расстреливаются с ближайшего холма, а подбежавших в небольшом количестве, раненных стрелками, добивают милишники.
А вот отряды из одних арбалетчиков - хуйня без задач. Ну или нужно делать отряды очень большого размера, чтобы не драться против постоянного численного перевеса, как обычно. И ещё вопрос, как это нормально качать. И микроменеджмент стрел.
По итогу оно того не стоит. И для своего отряда (изимод в очень многих ситуациях, ломающий интерес от игры), и как армия - много заморочек.
Даже т2 станции легко защищать на одном дестроере, а уж т3 и подавно. Там достаточно просто присутствовать в бою, чтобы крепость сама всех разуплотнила.
Что-то пиздежом попахивает, юноша.
>кликать каждый раз на устранение агентов это пиздец шиза
Зачем? На первом часу игры у тебя появляется первый тэг на отвлечение, на седьмом-восьмом второй на задержание, а ближе к пятнадцатому уже третий, на устранение.
Более того, достаточно пометить одного агента из группы, дальше начнется драка и миньоны сами разберутся, кого нужно убивать. Или агент сам может проявить агрессию, после чего ему побегут чистить ебальник без всяких флажков.
По сравнению с первой частью игра превратилась в детский сад и афк-кликер. Достаточно распланировать логово и раз в полчаса вылезать на глобальную карту, больше от тебя никаких действий не потребуется. Откинулся в кресле и мотаешь время до нового исследования или витка сюжета.
>И микроменеджмент стрел.
Воровской рюкзак забил до отказа, или скачал мод на колчаны. Пришёл домой или в магазин, пополнил боезапас и дальше поехал. С тяжелыми и длинными болтами сложнее, но их конский урон и мизерная скорость стрельбы совершенно не требуют значительного боезапаса.
Анимеговно своё забирай и пиздуй на другую доску, выродок собаки. Не хватало ещё портить очередную шапку этой сранью.
Автотеги вообще не нужны. Просто строишь лабиринт сразу у входа в казино, облепляешь его внутри дверями с третьим уровнем и обмазываешь внутри ловушками. Инвестигаторы ниже авераджа вообще до логова не доходят.
Годнота.
Зачем тратить пространство, деньги и энергию на ловушки (которые могут ещё и твоих миньонов поделить на нуль), если большую часть агентов заворачивает казино? А те, кто просачивается, умирают за пару секунд от толпы бугаёв из ближайшего арсенала.
Вроде вторая. Нихуя не добавили.
Арты, которые никак не связаны с самой игрой? Ясен хуй. Эти модели галцива использует только для отображения, в механике там камень-ножницы-бумага из трех сортов атаки. В отличии от старсектора, где попадание лучиков надо обрабатывать.
Тут и о доте не любят говорить. У факторки свой тред
>(которые могут ещё и твоих миньонов поделить на нуль)
Миньоны туда практически не ходят же.
>если большую часть агентов заворачивает казино?
У меня они пиздиться начинают и наводить переполох. Лучше поставить один генератор и забыть про агентов, чем постоянно новых миньонов клепать и выгребать мешки с трупами.
>А те, кто просачивается, умирают за пару секунд от толпы бугаёв из ближайшего арсенала.
У меня они наступают в первую одну-две ловушки и пиздуют домой.
Рикамендую, зависимости никакой.
Жопочтец ты? Где я говорил что станцию защищал? Это она меня защищала когда я на нее натравил тех кто меня ебать пришел
>запасного оружия
Запасное оружие на то и запасное, чтобы ты не получал в тыкву каждый удар. Арбалетчик должен быть быстрым и беззащитным
Я ставлю на шапку скриншоты, так как они никого не оскорбляют, кроме залетных анимешников. Это ставить не буду. Хочешь - сам перекатывай с этим.
Ни разу не видел как разуплотняют станцию? Даже пираты с таким справляются, даже т3
Из скриншотов ты можешь ставить только кенши, потому остальные игры - нагромождение говна на весь экран и кубический ад типа дф и рима.
Неа. Как-то раз видел, как армада из трёх синдарских флотов еле-еле запинала т2 лоутек станцию. Т3 в принципе неуничтожимы, если на стороне защиты есть живой человек.
Да что угодно. Главное, чтобы станция не была окружена одновременно со всех сторон. Даже один маленький кораблик создаёт достаточно помех, чтобы станция самостоятельно справилась с любым флотом.
Никому не интересно дерьмо которое ты насобирал. Никому. И шутка твоя дебильная и не имеет смысла.
Понимаю, дед, интернет сложная штука. Но я тебе объясню: pinterest похуй, где лежит картинка. Он редиректит тебя по похожим изображениям и всё.
>Никому не интересно дерьмо которое ты насобирал. Никому.
Говори за себя, няша. Мне интересно.
Посмотри внимательно на скришот и описание, он даже название не сменил. И автора я нашел через три минуты. Он его не на pinterest взял.
Сема, иди нахуй.
>Мне понятен и интересен внутренний мир пятнадцатилетнего долбоеба, потому что я пятнадцатилетний долбоеб.
Ясно.
>Арты - нерелейтед хуета не отражающая гемплея
Пролистай доску, долбоёб старый. Ты один-единственный дегенерат, который постит всратую хуйню в ОП-посте. ЕДИНСТВЕННЫЙ БЛЯТЬ.
Малолетка стянись нахуй. Борда 18+
Ты разговариваешь как минимум с тремя людьми. Тебе еще раз говорят - никому не интересен твой сранный внутренний мир. Кидай скрин своей базы или заткнись.
Должен быть включен TWBT по-умолчанию, так что чтобы увеличить только шрифт, не трогая тайлы, переключись, например на список юнитов (u) и покрути колесо, чтобы уменьшить/увеличить шрифт.
Это копия, сохраненная 11 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.