Это копия, сохраненная 5 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Starsector - апдейт 0.95a
⬛️ Kenshi
⬛️ Rimworld
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ 7 Days to Die
⬛️ Stardew Valley
Новинки:
⬛️ Dyson
⬛️ Valheim
Прошлый тред: >>37853811 (OP)
Ну йобана!
Ты сам должен понимать, какую функцию выполняет корабль, и соответственно делать фит.
Агрессивному психу на Медузе нужна только скорость и мощный альфа страйк, лёгкий Фэлкон поддержки пихает чисто кинетику/ЭМП во все слоты, танкующему Апогею один автопульс на нос, пару ПД лазеров и максимальный флакс со щитами, и так далее.
На бумаге многое оружие может выглядеть совсем не так, как будет вести себя в реальном бою из-за скорости поворота турели и скорости снаряда, разброса, бронебойности и дальнобойности. Поэтому обвешиваешь своё корыто по вкусу и идёшь тестировать в симуляторе, соло и в составе флота, и смотришь на результат.
Хороший тред. Останусь тут.
> а как это все повлияет на режим крепости
А на режим приключеченца это хоть как-то влияет? Ни разу его не запускал, но вангую что еще меньше чем на режим крепости.
Внезапно там изменений даже больше, чем в крепости, вроде партии, снаряжения, ездовых животных (теперь можно хоть бесконечно гладить свою лошадку, влияет ли это на гейплей? Угадай) Плюс можно свободно перемещаться по миру, глядеть на все эти храмы и торговые объединения, а главное - можно распутывать всякие преступные заговоры, что собственно и является фишкой новой версии (в крепости тоже можно допрашивать подозреваемых в краже артефактов, любопытно, что обвинить вора можно, но отобрать артефакты обратно - нет). Еще можно бросать кубики на алтаре божества.
На скрине в луже крови олениха (R), которую больше недели пытались убить охотники деревянными болтами (но некоторые просто приходили, били один раз по голове арбалетом и уходили пьянствовать), олениха попалась в клетку, когда спасалась от отряда, который был выслан в помощь бесполезным охотникам. Одомашнивать не было времени, срочно нужно было мясо. Сколько в итоге в ней было болтов - страшно представить, на мясного ежика, наверное, похожа стала.
> корабледевки
Призываю варгоёба с его охуительными историями.
>Сколько в итоге в ней было болтов - страшно представить
История типичной пленницы в римворлде.
Ну это же только со всякими вашими модами на тугие вагины такое возможно.
Я доставляю.
Возьмет азиатскую клинопись, идеальный подход же.
>Как жаба будет фагготен бистов и прочих рандомносгенерированных швайнокарасей в своем официальном текстурпаке делать, он не показал еще?
Показал. Спрайтики чудовищ будут отражать основные внешние признаки из описания. Но не все
Год назад писал, что это будет вызовом и показал ночного тралля и какого-то оборотня. Видимо и с бистами что-то родит с помощью генератора.
Веган спок.
Они не половым путём размножаются.
Но формируют тело с возрастом.
Значит, Нуру была человеческой шлюшкой?
>Они не половым путём размножаются.
И что?
>Значит, Нуру была человеческой шлюшкой?
Почему была?
>И что?
Пизды нет. Только если ты лолю-флорана не похитил и не учишь человеческой анатомии, чтобы помочь ей отрастить женскую половую пизду.
>Почему была?
Действительно, прошедшее время тут неуместно
Они же плотоядные. Скорей всего ее рационом были людишки, поэтому и тело забабахала себе соответствующее.
>Пизды нет. Только если ты лолю-флорана не похитил и не учишь человеческой анатомии, чтобы помочь ей отрастить женскую половую пизду.
Почему ты решил что нет? Может эта часть у них используется для других целей?
Значит, она будет как наждачка и смазку выделять не будет.
Хуй сотрёшь, если ты не Буратино.
Не факт, обезьяны или птицы тоже вполне могли быть в ее рационе.
Почему не будет? Может она из племени флоран которые на пытались съесть каждого встречного, а просто "выдаивали" и отпускали, все же флоранский рот как мне кажется не совсем подходит для таких целей, вот они и отрастили себе специальный орган.
>Действительно, прошедшее время тут неуместно
А ты думаешь каким образом питается на аванпосте?
С друг другом имеется в виду.
Точно! А потом протекторат начал распространять эту философию, а тех кто ей активно противился тупо выпиливали.
В итоге флоране стали мирными и перестали жрать всех подряд.
>хоть они тоже для этого не предназначены
Ну ты сравнил человеческий кишечник со слизистой оболочкой внутри и флоранское дупло.
А ведь некоторые могут себе там покрытие а-ля крапива захреначить, как раз от таких вот похотливых путешественников.
Было близко - чуть не сожрала.
Так им от таких путешественников только польза, лол. Это как мухоловки выработают фермент который будет отгонять мух.
Я думаю наоборот что они со временем стали такими себе растениями-суккубами, особенно под угрозой быть расхераченными с орбиты протекторатским флотом.
А аваля помню она в экипаже была, но как он ее туда запихнул я не знаю.
>Чтобы привлекать добычу в виде самцов приматов?
Она не ест разумных она их "доит".
Чот сомневаюсь. У меня пока война только с шеками (Они меня сильно не любят, после того, как я украл у них принцессу), но там дохуя бойцов с 70-80+ статами, я хз, смогу ли её потом утащить, когда они её наконец вырубят.
Есть вариант приручить и поселить у себя на аванпосте, но что-то мне подсказывает, что это имба и об угрозах меньше фракционного рейда можно будет забыть.
Отнёс на базу к мэнхантерам.
Гарпуны vs Клювастая - 1 - 0.
Забрал, жду пока восстановится. Надо искать место без гарпунов.
Самих мэнхантеров тварь шатала с удара, но это не помогло.
Нету такого риска. Протекторат - галактические толерасты же. Максимум - попросят предупреждать перед тем, как броситься на кого-нибудь с кынжялом. И вообще, обвинят съедаемых в том, что отбиваются.
Их либо Окказус напалмом зальёт (Азру, напомню, усадили на галактическую бутылку) или USCM(напомню, развалился). Министерство апексов остаётся (но оно только за геноцид конкурентов-людей, которые хостят толерастический и раскачивающий их лодку Протекторат)
Он и так почти мёртвый. Если бы в кенши был мультиплеер - оно бы того стоило, а так...
Ага. Довольно быстро разобрались. Плюс клювастая не может залезть на стену и достать стрелка за гарпуном. Ну и падает от кровотечения раньше, чем теряет ХП.
Очередной срач решил развести, чмоня?
не, все по старому
Я выпустил клювастую, чтобы не тащить её на остров к рыболюдам. Выпускал прямо перед островом с расчётом, если понадобится, снова поймать.
И вот мы подрались с рыболюдами, решили отойти в бандитский лагерь за мостом - отлежаться, порегенить.
Лагерь мы вырезали заранее, так что проблем быть не должно. Кроме клювастой, но мой охотник на клювастых был жив и сравнительно здоров. Ничего, как говорится, не предвещало.
Мы отошли к лагерю, заняли лежаки. И тут появляется древнаяя тварь. Окей, думаю я, и иду вырубить её во второй раз. Бой проходит нормально, здоровье у твари уходит, но тут я понимаю, что живучести у неё гораздо меньше (68 против 82 у моей) - это ДРУГАЯ древняя клювастая тварь.
И как только до меня доходит, будто это ёбаный сюжетный поворот, откуда-то из темноты выруливает СТАДО клювастых поменьше. Видимо где-то рядом было гнездо.
Я поднимаю остальных и пытаюсь как-то отбиться, но основного бойца и по совместительству главного убийцу клювастых вырубают. Остальные вскакивают с лежаков и пытаются воевать в 100% проигрышном бою.
Я уже морально готов не то закончить трай, не то простить себе сейв-лоад. Кое-как клювастых бьют, но если у основного бойца статы - 50/70/65, у второго номера - 30/45/50, то у остальных где-то 30-36 на всё. Шансов тупо нет - двое сильнейших уже лежат, а клювастых всё ещё ёбаное стадо плюс древняя тварь.
Дерёмся. Успеваю отвести Шрайк - слабейшего бойца в отряде - и поставить её в пассивный режим, чтобы она лечила упавших и отбивалась только если на неё нападут. Нападают редко и она даже убивает алебардой пару клювастых. Но главное - упавшие больше не истекают кровью.
В конце концов стоять на ногах остаётся только Сето в глухой обороне, да Шрайк. Сето тянет время, пока поднимется основной боец, Шрайк выцепляет пару клювастых с краю толпы, чтобы безопасно убить. Древняя тварь нападает на Шрайк. Сбивает с ног. Затем поднимается охотник на клювастых с падающим солнцем и валит пару тварей, но тут же получает снова и падает. Поднимается второй боец...
Через несколько минут напряжённого боя падает Сето. Клювастые отвлекаются на каких-то пробегавших мимо собак, а древняя тварь решает отожрать Шрайк ноги. Шрайк принимается ОРАТЬ - что ещё ей остаётся? И происходит ёбаное чудо - древняя тварь пугается и бежит. Между делом в очередной (третий или четвёртый) раз поднимается сильнейший боец в отряде и сходу располовинивает ближайшую мелкую тварь падающим солнцем.
Кое-как оставшихся клювастых добивают. Древняя тварь улетела куда-то за горизонт. Разобравшись с собаками, возвращается сбежавшая часть стада, но их валит охотник с падающим солнцем и Шрайк, заметно прибавившая крутизны за один этот бой, несмотря на слегка погрызенную ногу и разбитую голову.
Пикрилейтед - утро после бойни.
Хуй знает, выберемся ли мы отсюда живыми, но даже есди нет - это было охуенно.
Я выпустил клювастую, чтобы не тащить её на остров к рыболюдам. Выпускал прямо перед островом с расчётом, если понадобится, снова поймать.
И вот мы подрались с рыболюдами, решили отойти в бандитский лагерь за мостом - отлежаться, порегенить.
Лагерь мы вырезали заранее, так что проблем быть не должно. Кроме клювастой, но мой охотник на клювастых был жив и сравнительно здоров. Ничего, как говорится, не предвещало.
Мы отошли к лагерю, заняли лежаки. И тут появляется древнаяя тварь. Окей, думаю я, и иду вырубить её во второй раз. Бой проходит нормально, здоровье у твари уходит, но тут я понимаю, что живучести у неё гораздо меньше (68 против 82 у моей) - это ДРУГАЯ древняя клювастая тварь.
И как только до меня доходит, будто это ёбаный сюжетный поворот, откуда-то из темноты выруливает СТАДО клювастых поменьше. Видимо где-то рядом было гнездо.
Я поднимаю остальных и пытаюсь как-то отбиться, но основного бойца и по совместительству главного убийцу клювастых вырубают. Остальные вскакивают с лежаков и пытаются воевать в 100% проигрышном бою.
Я уже морально готов не то закончить трай, не то простить себе сейв-лоад. Кое-как клювастых бьют, но если у основного бойца статы - 50/70/65, у второго номера - 30/45/50, то у остальных где-то 30-36 на всё. Шансов тупо нет - двое сильнейших уже лежат, а клювастых всё ещё ёбаное стадо плюс древняя тварь.
Дерёмся. Успеваю отвести Шрайк - слабейшего бойца в отряде - и поставить её в пассивный режим, чтобы она лечила упавших и отбивалась только если на неё нападут. Нападают редко и она даже убивает алебардой пару клювастых. Но главное - упавшие больше не истекают кровью.
В конце концов стоять на ногах остаётся только Сето в глухой обороне, да Шрайк. Сето тянет время, пока поднимется основной боец, Шрайк выцепляет пару клювастых с краю толпы, чтобы безопасно убить. Древняя тварь нападает на Шрайк. Сбивает с ног. Затем поднимается охотник на клювастых с падающим солнцем и валит пару тварей, но тут же получает снова и падает. Поднимается второй боец...
Через несколько минут напряжённого боя падает Сето. Клювастые отвлекаются на каких-то пробегавших мимо собак, а древняя тварь решает отожрать Шрайк ноги. Шрайк принимается ОРАТЬ - что ещё ей остаётся? И происходит ёбаное чудо - древняя тварь пугается и бежит. Между делом в очередной (третий или четвёртый) раз поднимается сильнейший боец в отряде и сходу располовинивает ближайшую мелкую тварь падающим солнцем.
Кое-как оставшихся клювастых добивают. Древняя тварь улетела куда-то за горизонт. Разобравшись с собаками, возвращается сбежавшая часть стада, но их валит охотник с падающим солнцем и Шрайк, заметно прибавившая крутизны за один этот бой, несмотря на слегка погрызенную ногу и разбитую голову.
Пикрилейтед - утро после бойни.
Хуй знает, выберемся ли мы отсюда живыми, но даже есди нет - это было охуенно.
Насчитал 13 трупов клювастых, древняя убежала куда-то в воду и некоторое время маячила оттуда как лохнесское чудовище, но, вроде, пропала.
Ещё несколько мелких, кажется, свалили. Одна носится вокруг в панике, но подходить не рискует.
Лежим. Спальники, конечно, не кровати, но есть шанс отдохнуть и восстановиться, пока большая тварь не вернулась.
Двое в коме, остальные просто в ахуе. Руки-ноги на месте, так что легко отделались. Если, конечно, отделались.
алсо только собрался строить дорогу в ебеня к морю с нефтью, но оказалось что добавили убогое стартовое месторождение рядом с пустыней
Спальников нет - никак не приучусь их таскать, но есть лагерь и пока всё, вроде, спокойно.
пошло говно по трубам
Очень раково что тут конвееры можно без проблем пересекать и им похуй.
Туда ему и дорога.
Но уже года через полтора-два благополучно помер, как, в общем, и все остальные дорфы в крепости.
> Они не половым путём размножаются.
А смысол им тогда иметь два пола? Конечно же они ебуца. Просто они кончают не друг в друга, а на цветочки. Из цветочка потом вылезает флоранёнок и ебеца с другими флораненёнками
У растений есть пол, если ты не в курсе
Единственный обладатель тяжёлой брони выглядел как отличная цель для провокации. Жаль, что он оказался нахуй бесполезным, потому что буквально не пропустил ни одного удара, в то время как весь отряд падал в нокауты. Трижды мимопроходящие горилло присоединялись к опиздюливанию (разумеется, меня, не левиафана).
Одна из отряда почти сразу отъехала на 2600 секунд, а потом и вовсе впала в кому на -100. Другой отожрали ногу. Третья была на грани смерти с -20 крови и нокаутом на 2000 секунд.
Ценой двух отожранных ног после 9 часов в битве хуятина всё таки откисла.
Но я перезагрузился, потому что два персонажа без ноги мне не нужны. Я всё таки не ношу брони, а на ногах вообще тапки - даже в средней броне этого бы не произошло.
Мейто алебарда с королевы улья хуле тут.
Спасибо, гляну.
В принципе, я уже разрулил ситуацию. Отлежался, вытащил всех в Катун. Успел вернуться, облутать два небольших гнезда клювастых и не найти древнюю тварь (хотел захватить вместо проёбанной или добить).
Потом пошёл вдоль берега на юго-запад и наткнулся на полный, а главное - совершенно ВНЕЗАПНЫЙ пиздец.
Пока отряд отдыхал с переломанными ногами, судорожно отпинываясь от набигающих ЖУКОВ ЁБАНЫХ, увёл единственного бойца, способного бежать, в ближайший город за спальниками, а потом дальше, потому что их не было в продаже.
В конце концов и оттуда выбрались на удивление без потерь, только сильнее стали. Зато спальники теперь носим - прогресс.
Подумываю о строительстве базы, но беда в том, что это ж надо нанимать рабочих, а их надо прокачивать с нуля, что сильно ограничивает выбор локации.
И, блядь, чем дольше играю, чем дальше захожу, тем больше убеждаюсь в правоте окранитов Святой Нации.
Начинаю ненавидеть жуков ёбаных такой лютой ненавистью, что обычного экстерминатуса тесаками тут не хватит - нужен библейский Ад.
>а с планкой безбожно сосала
Тяжёлое оружие не для всех - слишком медленное, особенно поначалу. Тяж должен выбивать ваншоты и отрубать конечности с удара, просто истребляя слабых врагов в радиусе атаки. Ну или вносить урон по жирной цели в броне с живучестью 70++
В начале игры ты этого не можешь и почти любое оружие будет эффективнее тяжёлого. С планкой и топором всё ещё хуже - ты уже можешь махать мейто полеармом как пёрышком, юзать лучшие сабли с охуенным уроном и неплохим размахом, не говоря уже о катанах и нодати (режущий урон как у падающего солнца, но оно ничего не весит) но всё ещё сможешь поднять только средне-хуёвую планку. Множители урона будут резко ниже даже при высоких статах.
А если возьмёшь мейто планку, то не сможешь ей адекватно махать до, по-моему, 96 силы. Зато урон будет, это да. Мейто топор требует вообще 144 силы.
Сам своему основному тяжу вначале дал саблю и юзал её до того, как решил начать заготавливать клювастых в промышленных масштабах. Было тогда, по-моему 36 силы, 72 живучести и 64 ловкости. 0 навыка в тяжёлом.
Взял падающее солнце и начал бодро ронять на клювастых. Постепенно навык подрос до 50++, а боец начал выбивать по 150+ урона в попадание по клювастым. Около 100 урона по людям с той же живучестью и продолжает расти с ростом стат.
Для сравнения, Сето оставил ту же планку, с которой она была в Адмаге, когда я её украл. Катун №2, кажется, - 20кг хуёво заточенной рельсы. (В прошлый раз давал ей алебарду и она с ней ебашила по-страшному, но тот трай сфейлился, а в этом с древковым у меня Шрайк) Только сейчас, когда Сето нарастила статы до 40+, она начала адекватно махать своей планкой, а мой основной боец, имея ещё меньше силы, уже чистил гнёзда от клювастых падающим солнцем в соло.
Но мне более-менее похуй на эффективность. Когда-нибудь раскачается и ладно. Просто нравится как она смотрится с планкой.
С чего ты решил?
Протекторат - типичные капиталисты, которые разоружили землян и стали по сути единственной военной силой на земле.
Толерастия никак не мешает ежегодно бомбить всяких бабахов той же США.
Может. Как то раз туманники осаждали мою баз почти трое суток, и когда закончили я не видел текстуры земли, только трупы и кровь.
Жаль что там нет клювастых для дополнительного веселья.
Че их нанимать (хотя стоят гроши), у рабовладельцев уведи или святош.
Зачем такое вообще советовать
Туманники это лохи без брони какой прикол их месить? Они в начале опасны потому что их много и статы не самые плохие но об нормальный фортпост они будут убиваться слишком просто никакого веселья кроме отыгрыша.
Шо ебать даже падающее солнце мейто нужно 80 силы, оно же самое тяжелое оружие в игре нет?
>Жаль что там нет клювастых для дополнительного веселья.
Есть вариант поселиться в синих песках. Там охуенное место и мне очень нравится визуал. Правда бои с клювастыми нужно микрить, а то в АОЕ всех поубивают.
В принципе, если нанять первопоселенцами штук 6 скелетов (В Kaizo рандомных скелетов, по-моему, нет, зато все на своих местах.
Ожог, Ану, Нил, +2 в Хабе, +1 в Крае Мира. Это те, кого я видел. Итого 6 бойцов, которых точно не съедят.
А потом, когда скелеты построят стены и смогут выносить клювастых, можно начать завозить туда поселенцев.
Как вариант - построиться далеко на островах в ничейной земле, далеко на западе от Heft'а. Туда долго плыть, зато из врагов там только крабы. Интересно, кто в тех широтах нападает на базу, кроме разозлённых больших фракций?
Хотя, без врагов может быть скучно.
>>7975188
Падающее солнце - самое лёгкое оружие в тяжёлом классе.
Мейто топор - 144 силы.
Мейто планка - 96.
Мейто солнышко - 80, что вполне адекватно.
Планку можно юзать с силовыми руками, если упарываться по протезам. Падающее Солнце можно и без протезов, только долго силу качать.
>какой прикол их месить
Прокачка новобранцев до 20-30 в статах. Дал им древковое и вперёд. Когда начнут косить туманников как траву, можно переезжать.
Есть ещё один хитрый план, который я попытаюсь реализовать и, если получится, точно поселюсь в синих песках.
В успехе пока не уверен.
Meh новобранцев на роботах на арене лучше качать, туманники еще спиздить могут если не уследишь.
Колонию с новыми приблудами построил уже? На всех новых кораблях полетал? Сюжетку прошёл?
Нет. Нет. Нет. Где фикс ии? Где ребаланс скилов, а не просто перетасовка и укастыливание существующих? Новые корабли? В модах их десятки. Новые постройки на планеты? Чтоб они печатали бабло еще быстрей? Где ребаланс парагона? Игра заканчивается на получении парагона блять. Все, ты выиграл, можно прям табличку вешать после покупки. Броня все еще не нужна. Фазовые поделия бесполезны. Зато у нас парочка новых кораблей и сюжетка с графоманией.
Контент уровня, пощупал и забыл. По факту, ничего для реиграбельности. Я этого говна в модах навернул за 2 года. Спасибо что потратили 2 года разработки для интеграции парочки модов в ванилу.
Я справлюсь
Зато как приятно будет возвращаться домой!
Неплохое место чтобы наладить производство, особенно если шустрые плотоядные жирафы будут на моей стороне.
Не совсем понятно как тогда новобранцев качать, но я всё равно не буду делать огромную армию. Посмотрим.
Кажется, охотники на клювастых свернули куда-то не туда...
Да я, пожалуй, даже клювастых абузить не буду. Вернусь к резервному сейву.
Союз с клювастыми это, конечно, прикольно, но половина смысла поселения в синих песках это тонны халявной кожи и мяса.
Да и собственная древняя тварь подходит разве что для того, чтобы поселить её на базе. Отряд ниндзя чёрного дракона она выносит с одного удара, но в поле её с собой брать не будешь - слишком здоровая, застревает постоянно. Да и регенит медленно. В еденицах, конечно, быстро, но вообще у неё скорость х1. У быка или гарру - х2.
В бою прокачанный бык ведёт себя адекватнее и не занимает пол экрана своей тушей, а 2 быка клювастую тварь ещё и по эффективности уделают в большинстве ситуаций.
>тонны халявной кожи и мяса
Та еще халява, абуз просто бессовестный лол, такие ценные ресурсы.
Всё равно не пойду потому что у меня 12 калек с автоматами.
Пидорас, уже половина тредов в вг с анимекалом в шапке
Я пробовал в кишке поселится, это было жестко, но жить можно. Правда заебался в какой-то момент, вся игра свелась к тавер-дефенсу, там штук по 30 клювастых в любой момент времени пытались сожрать всех.
Двачую.
Я ожидал что они будут допиливать все эти два года движок - устранять тормоза и утечки памяти, разбирать спагетти (если в игре час не сохранятся, то при попытке сохранится она вылетит с переполненением стека вызовов в рекурсии и это не исправили), допиливать поведение ии в бою.
Но нет, они добавили пару бесполезных корабликов, 2.5 квеста и радиант-квесты от пиратов. Ну такое.
Судя по тому, что часть уже апдейтнули обнова была чисто косметической, нихуя не делали всё это время.
Зачем? Характеры имеют только Конь, Вынос мозга, Синклейд и Сето.
А уникальные диалоги вообще один Конь.
Можно отыграть Рокки в головое. Что вот он таскает воду, мешки с гашишом, кузнечным молотом махает, таскает на спине своего друга. Ну и скинул вес, набрал мяса аки Рокки Больбоа. Ну или накатить мод на тренажерочку и отыграть Драгова.
https://youtu.be/wVP1wO_E4yk
Эллс туповат для кузнеца и тренировок. Шаурму, как мы знаем, делать может каждый Ушат Помоев, поэтому с этим он справится. Блины из кактусов тоже будут не сложнее.
Ну а бухло варить - он же Эллс. Его мучает жажда.
Бтв качалки осуждаю, они все выглядят как кринж. У меня стоит только тренировка крепости до 22, с ней смирился
>но Эллса бойцом делать - грех
Ненене, Эллс охуенен! Когда-нибудь я возьмусь его прокачать со старта, дать ему в лапы топор и сделать трусливого жирного вора без рогов лучшим шекским воином за всю историю.
Когда он сможет ушатать Эстату сам на сам, шеки осознают всю тщетность своего бытия и выпилятся.
А вообще, единственные адекватные шеки - берсерки. Вот их уважаю. Не пиздят, не быкуют. Просто нападают на всех подряд и пытаются сломать тебе ебало при встрече.
Остальные не тру.
Банда костей - терпилы с гиперкомпенсацией.
Избранные Крала самоутверждающиеся за чужой счёт, что выдаёт лютые проблемы с самооценкой.
Королевство Шеков - цепные псы, которые лают, но укусить не могут - хозяйка не велит.
А вот Берсерки - труЪ шеки, достойные уважения.
>А на кого тогда охотиться?
Хуй знает. Единственный минус клювастых - бои с ними нужно микрить, чтобы не получать от АОЕ. На каком-то этапе мне станет лень это делать.
Зато турельщики и арбалетчики на базе будут максимально прокачанные.
А что эксплойт, это да. Но если смог один убийца с арбалетом, чем мы хуже?
Ну не то чтобы косметической. Вроде что-то да и высрали https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=19253.0
Вот только пока тоталконвертации допилят фиксами я заебусь ждать.
>хозяйка не велит
Потому что шреки вымрут, если продолжат ИСКАТЬ СЛАВНОЙ СМЕРТИ В БИТВЕ. Мотивации драться у них, кстати, нет. Они сильнее и крепче человеков, но их преимущества лишь пук из-за технологий. В этом мире уже умеют делать сегментированную броню, кольчугу, а также арбалеты и гарпун-турели.
Имхо - пусть вымирают. Хуйня без задач. Когда они начнут хотя бы выращивать свою еду, можно будет считать их нацией, а так - просто большая банда. Разве что тянки у них симпатичные.
>>7978564
>Эллса бойцом делать - грех
Хмы, а мне наоборот казалось, что брать с собой Эллса при старте "на дне" - это своеобразная мета, ибо он встречается в первом ближайшем городе (в Шо-Баттаи), практически как и Рука не просит ничего за найм (300 кат это не деньги, ну серьезно. Плюс у него в инвентаре есть 3 бутыли с алкашкой, продажа которых целиком и полностью окупает его найм), сразу имеет неплохие статы по скрытности и воровству и быстро раскачивает силу, через ношение безрукого ГГ, что по сути делает именно ЕГО - главным и основным персонажем.
Ебальные моменты в игре опущены, но самое логичное решение для шеков - сексуальное рабство, оплодотворение человеческих самок и рождение нечистокровных, к которым будут относиться также, как к чистокровным.
>что по сути делает именно ЕГО - главным и основным персонажем.
Потому обычно и не беру.
Вообще, там очень быстро собирается хороший отряд:
1. Ридли - бесплатно.
2. Рыжая - бесплатно. (Надо сбегать на северозапад, но это не далеко от Шо-Баттая)
3. Эллс - почти бесплатно.
4. Изуми - скилловый медик за 2500.
И однорукий боец. Вот уже готовый отряд охотников за головами.
>мета
Если играть в МЕТУ, то ты берёшь скелета и через NN игровых дней придаёшь все фракции праху, потому что отряд скелетов никто не остановит. Но Кенши про отыгрышь.
>Мотивации драться у них, кстати, нет
Гонишь что ли? Да у них вся культура построена вокруг их "Вальгаллы", чтоб умереть в бою, как Крал. И при этом не важно с кем.
И то это только относится к реднекам, живущим в Шекляндии. Свалившие оттуда в цивилизацию шеки, вроде Коня или Выноса Мозга, - вполне себе адекватные товарищи, без этой дрочки на славную смерть.
Так что развал шаражки под названием "королевство Шеков" самим шекам будет только на руку. Самые буйные насадятся на мечи Паладинов и Самураев, а остальные потихоньку ассимилируются в других фракциях
>В обоих случаях демография будет скатываться очень быстро.
Что, собственно, и происходит.
>сексуальное рабство, оплодотворение человеческих самок
Или наоборот - шекским самкам нужен толстый гринландерский хуй, чтобы въебать в их рогатую башку хоть немного здравого смысла.
Вангую, что так и получилась Сето - когда молодая Эстата ушла на север в качестве камикадзе, какой-нибудь паладин вырубил её, не удержался и согрешил.
>Ридли - бесплатно
В последних двух забегах за однорукого бомжа, она у меня спавнилась аж далеко на юге.
>Изуми - скилловый медик за 2500.
Она просит денег и к тому же высокомерно хамит в диалогах, делая все, чтобы ее послали куда подальше. Я бы ее не считал.
Тем более, что, опять же, как и Ридли, может заспавниться в жопе мира вроде Клаунстэди
>развал шаражки под названием "королевство Шеков" самим шекам будет только на руку
Великие мореплаватели и воины превратились в Норвегию. С пидорасами, сочувствием лгбт говну, блм и феминизмом.
>>7978861
>Или наоборот
Нелогично. Во-первых, ирл сексуальное рабство мужчин не встречалось вообще никогда, кроме диничных случаев.
Во-вторых, шекские женщины - воины. Чем больше оплодотворённых самок, тем меньше воинов. С мужиками проще - за 5 минут отработал рабыню и пошёл воевать дальше.
>высокомерно хамит в диалогах
Она ребёнок, ей 14 или 16 лет по задумке. Выглядит она конечно как всратка лет 30, но это Крис Харт нас от греходеяния удерживает.
С чего вы вообще взяли что смешенное потомство возможно?
Папаша Сето это очевидный Баян, из-за феномена «кто ебет - того и взгляды», Эстата его и слушает, а тот только и рад сдвигать культуру чтобы тянучка сидела дома и он ее ебал, а не шлялась в походы и он дрочил в кулак.
>Она ребёнок, ей 14 или 16 лет по задумке
Тогда пусть и дальше сидит в баре.
В постапокалиптичной банде маргиналов, промышляющих наркотой и охотой за головами, детям не место.
Я в аниметред не пойду, нахуй вас.
Потому что я не кумер. Шеки отдельный вид, а такие как ты и с хайверами/рыболюдами оргии с яйцекладами и потомством придумаете.
Шеков сделали из людей, какие гены там доминантные - вопрос.
Может даже оказаться, что шекская тян может залететь от человека, а вот человеческая тян от шека - нет. Или наоборот. Или ничего не будет получаться в 99% случаев, но в 1% есть шанс. Или потомство будет, но бесплодное.
Двачую. Баян по факту лидер фракции, его похизение ведёт к тем же последствиям.
Ну уж фантазии про гаремы гринлагндцев с толстыми членами это точно кумерские штучки.
> высокомерно хамит в диалогах, делая все, чтобы ее послали куда подальше
Ты жопой читаешь или с головой проблемы? На резонный вопрос о том, зачем отряду наемников нужна малолетка, она не менее резонно отвечает, что обладает обширными знаниями в области прикладной физики и программирования, и без проблем заткнет за пояс любого здорового лба в плане выживания на местности или оказания первой медицинской.
>Шеки - пидорасы с сочувствием лгбт говну, блм и феминизмом
"Жизни зеленоземцев - важны!" Кричали шеки, пока понаехи-окраниты сношали рогатых девок и громили магазинчики в Адмаге
>Потому что я не кумер. Шеки отдельный вид
У себя в голове я накладываю на мир Кенши положняк из одной книги. Правда тамошних типа шеков люди вообще загнали нахуй в город под горой в кровавой войне, поэтому состояние у них более плачевное.
Почему про гаремы? Наоборот, в смысле сношать шекских женщин гринландерскими хуями, а гаремы из мужиков - хуета бессмысленная, да.
Гринландеры очевидные короткостволы. Поэтому их крупнейшая фракция это окраниты - прирожденные инцелы, которые таки смогли, ксенофобы, мизогиниты.
А жженки с большими членами - космополиты.
Мне аж захотелось теперь отыграть Окранита-ксенофоба, выпиливающего всех нелюдей
Короче такой положняк:
Шеки - гиганигга
Скорчи - нигга
Грины - инцелы
Хайвы - аниме
Скелеты - нормисы
Клювы - моча
Я каждый раз убиваю Бипа, так как кеншифанаты слишком с этим куском говна носятся.
Селф инсерты это нездоровая тема
Ах ты пидор!
помещаю бипа в шелудильню и лечу пока не получу 90 тафнеса, а потом делаю бип-картофель
Выйди из треда, больная тварь.
Еще и выебистая обманщица к тому же, уууу
Колонисты жрут как не в себя
Пчел, думаешь почему они кидаются ебать все что ебомо - детей, ишаков, наташек 50 лет от роду?
Да потому что у них там дикий недоебит, половина мужчин - натуральные инцелы, которым некого ебать - многоженство, хули, плюс традиции инцеста.
Ислам это культура инцелов.
Ну вот, а окраниты как раз пофиксили эти недостатки.
Да и, тащемта, за всю долгую историю Святой Нации у них сравнительно недавно начались такие проблемы. (Можно найти старые тексты и старые версии святых книг, которые сейчас считают еритическими), плюс у них в городах есть более продвинутые технологии, которые требуют инженерных исследований и древних научных книг. В ныне заброшенных святых шахтах можно найти комбинированные буры, буровые установки для нефти, етц.
То есть они были достаточно технологически продвинутыми. Даже союзные города не очень-то полагаются на продвинутые технологии, предпочитая рабский труд. Шеки - тем более.
Их отношение к нелюдям и скелетам абсолютно оправдано. Отношение к женщинам оправдано войной на два больших фронта (с шеками только сейчас более-менее успокоилось, но это временно), плюс каннибалы, туманники, мятежники и бандиты. При таком раскладе единственный способ выживания закрытого общества (А Святая Нация остаётся очень закрытой) - сделать так, чтобы женщины сидели дома и рожали тебе солдат.
И это не вопрос культуры, религии или прочего - это вопрос выживания. Союзные Города могут себе позволить жить иначе, потому что у них огромный приток людей в рабы и не такие значительные потери - они противостоят гораздо меньшему числу угроз. Не воюют с шеками, например. Самой большой проблемой остаётся даже не война со Святой Нацией, а восстания рабов.
Естественно, религиозный обоснуй, который святоши под это дело подвели, сложно назвать адекватным, как и то, во что они скатились в последнее время, но тут уже возникает новая проблема - они уверены в скором конце света, в начале нового вымирания. ИРЛ сплошь и рядом можно найти такую хуйню от мелких сект до религиозной истерии целых народов. Опять же, тут нужно только время, чтобы люди устали ждать конца и поняли, что он не настанет. До очередной круглой даты, ага. Про это как раз миссия Гриффина.
Может при следующем фениксе политика партии опять изменится в какую-нибудь сторону.
По большому счёту, без всего этого они были бы (и были раньше) обычным мононациональным обществом культурных консерваторов, защищающих свою землю от всякой нечисти.
Ну вот, а окраниты как раз пофиксили эти недостатки.
Да и, тащемта, за всю долгую историю Святой Нации у них сравнительно недавно начались такие проблемы. (Можно найти старые тексты и старые версии святых книг, которые сейчас считают еритическими), плюс у них в городах есть более продвинутые технологии, которые требуют инженерных исследований и древних научных книг. В ныне заброшенных святых шахтах можно найти комбинированные буры, буровые установки для нефти, етц.
То есть они были достаточно технологически продвинутыми. Даже союзные города не очень-то полагаются на продвинутые технологии, предпочитая рабский труд. Шеки - тем более.
Их отношение к нелюдям и скелетам абсолютно оправдано. Отношение к женщинам оправдано войной на два больших фронта (с шеками только сейчас более-менее успокоилось, но это временно), плюс каннибалы, туманники, мятежники и бандиты. При таком раскладе единственный способ выживания закрытого общества (А Святая Нация остаётся очень закрытой) - сделать так, чтобы женщины сидели дома и рожали тебе солдат.
И это не вопрос культуры, религии или прочего - это вопрос выживания. Союзные Города могут себе позволить жить иначе, потому что у них огромный приток людей в рабы и не такие значительные потери - они противостоят гораздо меньшему числу угроз. Не воюют с шеками, например. Самой большой проблемой остаётся даже не война со Святой Нацией, а восстания рабов.
Естественно, религиозный обоснуй, который святоши под это дело подвели, сложно назвать адекватным, как и то, во что они скатились в последнее время, но тут уже возникает новая проблема - они уверены в скором конце света, в начале нового вымирания. ИРЛ сплошь и рядом можно найти такую хуйню от мелких сект до религиозной истерии целых народов. Опять же, тут нужно только время, чтобы люди устали ждать конца и поняли, что он не настанет. До очередной круглой даты, ага. Про это как раз миссия Гриффина.
Может при следующем фениксе политика партии опять изменится в какую-нибудь сторону.
По большому счёту, без всего этого они были бы (и были раньше) обычным мононациональным обществом культурных консерваторов, защищающих свою землю от всякой нечисти.
Эх, а я у себя удалил. Надо было оставить. В принципе, думаю можно где-нибудь найти или запилить свою версию с нуля.
На smods осталось:
https://catalogue.smods.ru/archives/60030
На всякий случай забэкапил к себе на мегу.
Орда нигеров бегает по пустыне, пиздит и грабит всех подряд.
Довольно точная симуляция "протестов" БЛМ.
Курочка, телеки, приставки и косяки включены.
Короче, я погуглил всё это дело.
Сначала автору прилетел на этот мод теневой бан. Он не отображался в новинках, его аккаунт был исключён из вкладки "популярное". Через некоторое время мод, собственно, был удалён. Автор обжаловал через поддержку стима, но Габен тут ни при чём - в поддержке ему ответили, что мод забанили модераторы разработчика, и сделать стим ничего не может.
В целом исход ожидаемый: один из главных модеров кенши пидорас, считающий себя женщиной, а другое - 50 лвл милфа, реальный пол которого мне неизвестен. Последняя постит скриншоты лесбийских утех своей чернокожей трансгендерной всратки в татуировках.
Парочка пассажей этих двух ебанашек, если вам интересно.
Пидор
>I cannot play games that force you to play as a male character. It is not immersive to me, and i lose all interest in the game world as I cannot feel like i'm in it.
>I have zero tolerance for toxic, abrasive, or otherwise destructive and disruptive behaviors.
Милфа
>English is the only language i know how to read fully, posting comments in another language and after i use google translate it sounds bad, i will report that to Valve for harassment.
Ебать животные!
672x848, 0:18
Как эти ебанашки вообще в модеры попали, разрабам норм?
Какой пиздец
Глобус и шар кажется Елифиан расез
>разрабам норм?
Разрабы сандали блять носят на крупнейшей игровой выставке в Токио. Сам как думаешь?
Хотя нет, там другой.
Ты бы предпочёл если бы вместо него был дерзкий кабанчик одетый с иголочки или миллиардер который носит джинсы и водолазку чтобы плебеев не сильно пугать? Потому что представители больших компаний так выглядят, и им на энти ваши игрушки до пизды, главное чтобы бабло капало.
>Где ты это взял?
Пидор https://steamcommunity.com/id/lumizeal
Милфа, даже со звездой https://steamcommunity.com/id/pssmercury
Кстати, пока отвечал тебе, то выяснил, что милфа - это старый пидорас.
https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/6/2268069450219132792/
Пчел, я ж не спорю, эта дискуссия вообще пошла с любящих толстые гринланд хуйцы шекских самок и ответного наброса про короткостволов гринландов.
А так да, окраниты это тупо база и единственный разумный вариант выживания. Даже относительно технологий — они же не против стали, просто мутный хер с старыми книгами это опасно, несите к машинистам, те переведут и размножат, тогда почитаем.
>скриншоты лесбийских утех своей чернокожей трансгендерной всратки в татуировках.
Это удивительным образом релевантно к моим фетишам. Мне интересны чернокожие трансы и лесбийские? утехи с ними.
обычный Фил город Калифорния
>Филя обычный мужик из народа
У Фили бабла 30 миллионов баксов, ему твой народ похую вообще.
Мы как христиане во времена имперского рима. Когда варвары разрушат эту "цивилизацию" мы будем ололокать и постить мемасики с аларихом-пепе, чадом атиллой и виржин гонорием.
Женщины это ниггеры полов
Я и сейчас ололокаю с месседжей о том, какой каминг аут подвиг, какие женщины сильные и независимые, как негров угнетали колонизаторы. А ведь люди во всю эту хуйню верят.
Недавно на одном субреддите попёрли мода, когда оказалось что он осуждённый педофил-рецедивист, после чего все ЛГБТКУывфыфафыап сабреддиты переключились в приватный режим в знак протеста против угнетации
Всем смеяться
>>7969158
>>7969250
Асци для дварфов ничуть не хуже любых других картинок, потому что проблема кроется в камере сверху и масштабах.
Это все равно что Тотал Вар, в котором всегда видишь юниты противника в 400% отдалении. Поебать, как тонко они проработаны, ты всегда будешь наводиться, чтобы наверняка_узнать, что это такое, что у него, на нем, в нем.
Вот так и здесь можешь показать, что у форготен биста есть крылья, но насколько всрато и малозаметно будет видно ядовитую слюну, например, или выхлопы, вызывающие некроз тканей, вот как ты это по картинке поймешь.
Даже просто ломать глаза о цвета тряпок на гоблинах, чтобы понять, из чего они сделаны. Да нахуя, если ты можешь навестись и за наносек узнать _точно_?
Таким образом картинки в условном 2D рогалике с видом сверху, ну они просто не нужны. Асци - это разумный выбор, экономящий силы и нервы. А то щас бы рассматривать эту милипиздрическую залупу 2 часа >>7969250
Алсо это никак не умаляет работы над интерфейсом и нормальной поддержкой мыши, а не как щас. Вот это, пожалуй, действительно квалити обновление, даже не смотря на то, что к хоткеям привыкнуть легко и пользоваться ими быстрее, чем мышью. Но просто разумно сделать интерфейс вместо той каши, что есть сейчас, где кнопки 4-6, курсорные клавиши, плюс и минус - в разных меню делают одно и то же, но в разных работает только своя комбинации.
Хех!
Поселился я в синих песках и что вижу?
Поставил первую хижину - сразу пошли собирать налоги. 15 минут не прошло. Ладно, хуй с вами, откупился.
Потом набежали работорговцы. Ни разу не селился в Союзных Городах, всё больше по нейтральным зонам, но это весело. Перебил.
Тут же пришли риверы, забрали в рабство работорговцев и получили пизды.
Не знаю, что будет дальше, но мне уже весело.
Думаю, стоит таки замириться с клювастыми - похуй что абуз, переехать поглубже в синие пески (я поселился на востоке, напротив крабового острова) и пускай они трупы жрут.
Ах да, ещё Гоморфоя заходила. Начала что-то пиздеть на моих скелетов, потом сагрилась. На всякий случай сжёг её на шесте.
Тут и без клювастых есть чем заняться. А с ними другая проблема - бочки для мяса и шкур забиваются моментально. Хуй знает, что с этим делать. Пришлось два гнезда вайпнуть только чтобы начать строиться.
Пока посадил пшеницу, видимо буду делать с этим шаурму.
Чего? Я думал из-за того что одна из модерш наоборот защищала педофила и в знак протеста все позакрывались. Или они в поддержку наоборот?
По идее они не могут появиться в радиусе от твоего поста и должны будут исчезнуть после загрузки сейва. У меня одно гнездо недалеко от поста пропало - я даже яйца не собрал, не было места в инвентаре для них.
Там у этой хуйни батя доказанный детоёб (поддерживался хуйнёй всю дорогу) и муж в твиттер постил про желание детей ебать. Кто-то вспомнил эти интересные факты биографии и все кто их репостил получали пермач. Фактически никто не узнает почему они все окуклились блядь, даже реддит кдда потому что хуй этих трансов поймёшь.
>носит джинсы и водолазку чтобы плебеев не сильно пугать
Да, главное, чтобы не отвлекались от процесса покупки игры.
В Странном лагере сидит Без лица, он принадлежит к фракции Живоглоты. Его можно сдать работорговцам и выкупать по 10к катов.
Ай. Бистам картинки не нужны, в других случаях нужны. Видеть сразу качество мебели полезно. Видеть какие куски брони надеты на твоих дварфов. Вообще картинки приятнее, чем значки. Вон анимации машин будут. Понятно работает или нет
А че
Можно спиздить у хилотлов в городе железный глобус.
Есть ещё миниатюрные, на ящик можно воткнуть.
Первая вылазка на Юг была довольно лёгкой, самой большой опасностью были быстро теряющие к тебе интерес кожаные пауки да один медлительный патруль Костей. Наверное, вторую попытку стоило прекратить ещё тогда, когда несколько часов приходилось лежать, наблюдая за тем, как три фракции и стая кровавых пауков пытаются уничтожить лагерь этих самых Костей на болотах, лагерь, рядом с которым меня положили практически сразу. Но нет, моя партия из трех приключенцев кое-как отползла, перевязалась и продолжила путь к хранилищу древних знаний, по пути надеясь встретить свободную кровать или поселение. И когда до руин, которые и были целью экспедиции, оставалось пересечь буквально один клочок открытой местности, я встретил этих пидорасов. Они перемалывают партию и отгрызают ноги, ещё длительное время сторожа тела самонадеянных охотников за древностями.
Хорошая игра, мне нравится.
Все моды в той или иной мере расширяют геймплей, кроме библиотек, портретиков и читов. Одни вводят квесты, другие элементы х4 стратегий, третьи новые типы планет и построек, четвертые новые корабли и моды, и так далее. Тебе что именно нужно?
Сам хрен был еще и важной шишкой в защитниках трансов.
Поставь мод baka things. Это просто ад. Senpai notice me! Head pats! Head pats!
Ну ты и редиска, анон, мог бы под спойлер засунуть, лишил меня смеси злобы с удивлением после того, как я в новой игре таки пришел бы к достигнутой потом и кровью цели.
Хотя не лишил. Из-за тебя решил просмотреть информацию и понял, что эта лаба не пуста, хоть в Кратере таких и много. А вот теперь я сам лишил себя части духа исследовательства.
>я сам лишил себя части духа исследовательства
Ну ты и лох. Без самостоятельных исследований и поиска крупиц знаний об окружающем мире игра вообще превращается в самый поносный гриндфест уровня корейских ММО, только без графики, сисек и скиллов.
Если бы в кенши ещё было что исследовать. Вот бы мододелы вместо аниме и ниггеров какой-нибудь реальный контент пилили...
мимо
>а у меня 3 идеи есть на новую игру
Ну выкладывай, мы сейчас тебе поясним, почему твои идеи - говно.
Та же хуйня.
Аванпост живёт и процветает, клювастые съебались в ужасе, враги их обходят, так что защиты они как-то тоже не дают. Просто красивое место для строительства и, может быть, экспансии в союзные города, но у меня с ними пока мир.
Гильдию Торговцев, правда, на хуй послал. Думаю, скоро и самураев пошлю. Дальше или они меня совсем достанут и я переселюсь на то плато в пепельных землях, или я прокачаю свою Стальную Стражу и всё равно туда переселюсь.
Сейчас основная задача - наладить производство брони и выдать скелетам-стражникам падающие солнца. Правда я уже чот сомневаюсь - клювастых-то нет. Мяса и кожи столько, что можно ещё пару месяцев перерабатывать, но всё равно скучно.
Хоть бы риверы пришли с этой своей революцией, блеать, или ещё кто.
Фракционный ПМС-рейд сейчас, скорее всего, не вывезу, а вот большой отряд самураев должен пустить на шаурму без проблем. Посмотрим, как пойдёт.
Работорговцы в последнее время тоже как-то пропали. Хуйня. Думал тут будет скотобойня, как в Римворлде. Начало было весёлым, а сейчас как-то скучновато.
Караван роев. Принц со статами 15, 2 стража 20, 2 рабочих 10 и гарру. Только латные обноски, тюрбаны. Полеармы у стражей, катана у принца, только меч для рабочих.
Миссионер СН. Жиробубель в тряпках, который не будет качаться. Два слуги, два паладина.
Отряд шеков в рабстве, но я ещё не придумал куда. Из Возрождения без стелса выбраться невозможно, поэтому что-то другое
>Из Возрождения без стелса выбраться невозможно, поэтому что-то другое
Можно, но шекам будет труднее - они тормоза. Хотя еду всё равно придётся воровать перед побегом.
Нет, ты все перепутал. Там у этого транса модера - отец педофил был, а сам транс еще и состоял в партии зеленых. После того как он поддержал своего поймана батю-педофила, его выкинули из зеленой партии, а реддит лишил его модерки.
Вот тут о нем больше.
https://grahamlinehan.substack.com/p/ashton-challenor-the-boy-who-disappeared
>trans-identical male
Бля, ну как можно быть хуёвой бабой и хуёвым мужиком одновременно? Какой же пиздец. И ведь эта свинья могла просто похудеть, а не пиздеть про нелёгкую жизнь транса
>могла просто похудеть
>или пиздеть про нелёгкую жизнь транса
Выбор очевиден.
Жирные свиньи не обладают силой воли, потому что они жирные свиньи. А перестать быть жирными свиньями они не могут, потому что не обладают силой воли. Замкнутый круг, выход из которого только в газенваген.
Послали отряд наёмников, ну я ворота закрыл, еду по карманам рассовал (раздражающая механика - собирать её после боя заебёшься). Впустил рейд и закрыл ворота.
На удивление жесткие оказались ребята. Видимо Kaizo их так бустит - штук 15 одних арбалетчиков.
По итогу примерно 2/3 вырезал, оставшуюся треть успели подлечить - пришлось сжигать их заживо.
Сейчас дожигаю последних. Выживших нет. -30 с торговой гильдией.
Видимо рейд будет повторяться, что не может не радовать. Начинаю потихоньку делать тяжёлые доспехи и качать скелетов своей Стальной Стражи. Еду шаурму из клювастых лучше впредь хранить во вьюках у быка, ибо нехуй.
Не хватает механики роста стоимости рейдов и издержек Торговой Гильдии на эту войну. После пары таких случаев, наёмники должны задирать тройную цену или скорее отказываться отправляться на бойню. Есть более безопасные способы заработать без риска закончить орущим куском мяса на колу.
> trans-identical male
Какие только слова поехавшие не придумают, лишь бы не называть женщину женщиной. Давно пора прижечь эту гниль, а то в последнее время активизировались, совсем недавно несколько новых сексуальных ориентаций выкатили.
Надо успевать подружиться с клювастыми, пока не испортил отношения с работорговцами. Надоедает возиться с шестами и огнём. Было бы гораздо удобнее, если бы живоглоты их прямо у меня на базе ели.
И переименовать пост в скотобойню.
Super-puper-natural
Но он был более-менее симпатичным для британца, плюс спортом занимался.
Но начал принимать женские гормоны, отрезал себе яйца, лишился тестостерона и разжирел.
> Не хватает механики роста стоимости рейдов и издержек Торговой Гильдии на эту войну. После пары таких случаев, наёмники должны задирать тройную цену или скорее отказываться отправляться на бойню.
> Kaizo
А разве железных пидоров не для этого ввели?
Хуй знает, я что-то не обратил внимания что за гильдия. Видимо это они и были. Суровые ребята, самураи по сравнению с ними просто пуськи. Пришёл рейд союзных городов - развалился раза в три легче, чем рейт гильдии торговцев. Посмотрим, что будет дальше.
Сейчас судорожно рожаю деньги на альянс с клювастыми, т.к. всё что мог уже спустил. Думаю, будет весело.
Абуз, да, но я их буду откармливать на убой. Думаю, им понравится.
>Хотя еду всё равно придётся воровать перед побегом.
Да нафига... К северу, в хижине ниндзя-отщепенцев, жрачки хватит на целый отряд
Чтобы сбежать от паладинов. На голодный желудок не особо побегаешь. Я так понимаю, смысл в том, чтобы шекам не юзать скрытность.
В принципе, есть ещё вариант прокачать рукопашку до упора и всех перебить, но это очень долго.
Половине игр в шапке дохрена лет, с каких хуёв я не должен в них играть из-за того что среднестатистический зумер ходил в начальную школу когда они вышли?
Да там простой атлетики в районе 10 хватит. И даже дело не в ней.
Недавно буквально решил стартануть в Возрождении и свалил отуда на второй день, ночью, с "подушкой безопасности" в виде 4-5 освобожденных мной рабов.
Паладосы агрятся на них, и у тебя есть фора, чтобы свалить. Все оказалось даже проще, чем я думал
> как несколько глобальных модификаций расцвели и загнулись
Типичная ситуация для долгоживущей песочницы, признак существовавшего (существующего) активного сообщества, круто же. Тут и кенши обсуждают, который в разработке намного дольше, хоть и успел выйти.
Большинство игр в которые я играю в разработке/пилятся энтузиастами уже 5-20 лет
Охуенно же. Поиграл в одно. Хоп, вышла обнова на что-то другое. Повод поиграть! И все по новой. Что и заебись потому, что на большую часть игр обновы выходят не часто.
Так ведь просто неприятно глазам и напрягаться приходится. Все существа/предметы смешиваются в кучу, на заднем фоне постоянно земля/пол из знаков препинания, из-за чего еще сложнее разглядеть все, а еще Жабка придумал это дурацкое ограничение в виде этого шрифта с ограниченным набором символов, а существ с предметами тысячи, поэтому приходиться каждый раз вглядываться, чтобы рассмотреть, что это не гоблин, а гризли. Это я уже молчу о том, что без TWBT масштабирование картинки работает у Жабки совершенно ублюдочно, и на разрешении меньше фуллхд все превращается в кривую пиксельную кашу, да еще и вместе с текстом.
Я знаю челика который превознемог и сбросил больше 50 кило. Некоторое свиньи могут!
Потому что обнова. Плюс периодически ньюфаги вкатываются и требуют советов мудрых.
У ютубера SsethTzeentach есть видео по старсектору, где во второй половине показан до сих пор безотказно работающий ключ (разработчики спокойно относятся к пиратству, даже в FAQ на эту тему шутят). В предыдущем треде это несколько раз упоминалось.
Что хорошего? Отметил только шутки про торговлю органами и зоофилию из того, что может привлекать людей в данном творце.
Привели около 20 арбалетчиков, которые тупо не выпускали из стаггера бойцов. Сейчас опять послали сборщика налогов, а я опять пошлю его на хуй. И самое главное - отношения с Союзными Городами не падают, только Гильдия Торговцев на говно исходит.
Наконец-то фан.
Зато я уже знаю каким будет мой следующий трай.
Боевой гарем сестёр битвы. Только люди (И, может быть, пара шеков), основная масса бойцов с арбалетами и тесаками во втором слоте.
Главное поставить базу как можно раньше, иначе разорюсь на болтах.
ЧСХ, никого даже не потерял, хотя было близко. Охотника на клювастых с его 75 живучести и бронёй со 100% кавером расстреливали несколько минут. Единственная проблема - 0 урона от арбалета всё равно вешает короткий стаггер, а если арбалетов больше 15 это начинает создавать проблемы.
Зато самураев неплохо отлупили, пока он всех стрелков в одно ебало танковал. Не победили, конечно, но чужих рок и ног осталось лежать достаточно.
Вики же есть на русском и там расписан быстрый старт http://dfwk.ru/Быстрый_старт
У меня около недели ушло, чтобы относительно разобраться.
Для красоты есть Lazy Newb pack с пачкой тайлсетов. Ну и самый навороченный - Meph Launcher, но я не уверен, что он будет нормально работать на последней версии.
Есть русская вики. Тебе нужно знать, как добыть еды и бухла, и как построить поднимающийся мост. Все. Дальше исследуй игру с любой удобной для тебя скоростью.
Из важного еще управление/тренировка/экипировка армии. Все остальное будет всплывать по ходу. Гляди на викях.
Сначала подходим к Эсате, она отправляет к Баяну. При чём Баян должен быть не занят с манекеном или другой рандомной хуетой. В идеале он должен стоять на первом этаже рядом с клетками. Иначе он заберёт Хозяина жуков, но не посадит в клетку, а получит приказ "Выгнать нарушителя" и просто вынесет его на улицу.
Дальше Баян отправляет к Эсате. Если она что-то говорит - надо слушать до тех пор, пока не скажет "Юзернейм, поговори со мной". Она нарекает персонажа Битворождённым, бла-бла. Дальше она опять начнёт говорить, нужно просто стоять рядом с ней и ждать, потому что должна подойти Сэто и поздороваться. Когда Сэто закончит с дратути, Эсата кивает и вот тогда уже Сэто в отряде.
Отбиваюсь. Пришлось экспортировать сейв, потому что опять словил баг с пропажей Ану. Видимо после этого счётчик рейдов сбросился и следующий рейд пришёл слабый. Ну и ладно, жду очередного.
Помириться с клювастыми не хватило денег, по факту они мне сейчас нейтральны, но всё равно нападают. После захвата хозяев невольников и выпотрошенной подчистую башни должно хватить.
И вот в процессе сижу и думаю над моральной стороной существования моей скотобойни:
С одной стороны, самураи и наёмники всегда сами на меня нападают, я только защищаюсь.
С другой - я поселился, как бы, на их земле.
С третьей - "их" земля это помойка с клювастыми, в которой никто никогда не жил, то есть я получил эту землю по праву первопоселенца, а все прочие претензии могут пойти на хуй - никто здесь не жил и не возделывал землю - я пришёл на пустое место. Гомстед как он есть и всё - отъебитесь.
С четвёртой - может быть дворяне сами разводят тут клювастых, чтобы жрать их огромные яйца, а я вторгся в чужой заповедник/на ранчо, етц.
С пятой мне никто ничего не говорил и не предупреждал, так что скорее всего это не так. Но даже если это так, дворяне сами НАПчик не соблюдают, значит они не собственники, а обычные бандиты и никаких прав частной собственности у них быть не может, а есть только бандитский произвол. Раз собственность ничейная, я могу её присвоить, а бандита - порешать, уронив солнышко ему на голову.
К тому же каждый дворянин, якобы чем-то здесь владеющий, уже навсегда выписал себя из-под защиты принципа "неагрессии против неагрессора", собственноручно совершив хотя бы одно убийство.
В общем, я в своём праве. Хорошо быть анархистом.
Хотя формально НАПчик в Союзных Городах соблюдается, происходит это весьма странно. Ты можешь безнаказанно зарубить дворянина с дипстатусом, если он нападёт, но при этом если ты сам посреди города начнёшь убивать, например, союзных героев, самураи помогут тебе, а не героям, хотя по факту ты неправ. Странная хуйня.
Если ты нападёшь на мэнхантеров, с которыми у тебя война, или они нападут на тебя - стража вмешиваться не будет, но им кинутся помогать работорговцы, ты ввяжешься в бой с ними и тогда уже самураи вломят тебе пизды, даже если ты по факту защищался.
О несовместимости рабства с НАПчиком пока умолчим.
Отбиваюсь. Пришлось экспортировать сейв, потому что опять словил баг с пропажей Ану. Видимо после этого счётчик рейдов сбросился и следующий рейд пришёл слабый. Ну и ладно, жду очередного.
Помириться с клювастыми не хватило денег, по факту они мне сейчас нейтральны, но всё равно нападают. После захвата хозяев невольников и выпотрошенной подчистую башни должно хватить.
И вот в процессе сижу и думаю над моральной стороной существования моей скотобойни:
С одной стороны, самураи и наёмники всегда сами на меня нападают, я только защищаюсь.
С другой - я поселился, как бы, на их земле.
С третьей - "их" земля это помойка с клювастыми, в которой никто никогда не жил, то есть я получил эту землю по праву первопоселенца, а все прочие претензии могут пойти на хуй - никто здесь не жил и не возделывал землю - я пришёл на пустое место. Гомстед как он есть и всё - отъебитесь.
С четвёртой - может быть дворяне сами разводят тут клювастых, чтобы жрать их огромные яйца, а я вторгся в чужой заповедник/на ранчо, етц.
С пятой мне никто ничего не говорил и не предупреждал, так что скорее всего это не так. Но даже если это так, дворяне сами НАПчик не соблюдают, значит они не собственники, а обычные бандиты и никаких прав частной собственности у них быть не может, а есть только бандитский произвол. Раз собственность ничейная, я могу её присвоить, а бандита - порешать, уронив солнышко ему на голову.
К тому же каждый дворянин, якобы чем-то здесь владеющий, уже навсегда выписал себя из-под защиты принципа "неагрессии против неагрессора", собственноручно совершив хотя бы одно убийство.
В общем, я в своём праве. Хорошо быть анархистом.
Хотя формально НАПчик в Союзных Городах соблюдается, происходит это весьма странно. Ты можешь безнаказанно зарубить дворянина с дипстатусом, если он нападёт, но при этом если ты сам посреди города начнёшь убивать, например, союзных героев, самураи помогут тебе, а не героям, хотя по факту ты неправ. Странная хуйня.
Если ты нападёшь на мэнхантеров, с которыми у тебя война, или они нападут на тебя - стража вмешиваться не будет, но им кинутся помогать работорговцы, ты ввяжешься в бой с ними и тогда уже самураи вломят тебе пизды, даже если ты по факту защищался.
О несовместимости рабства с НАПчиком пока умолчим.
Hикселерин, AO и терраформ планет. Но через несколько дней заебёт потому что игра пустовата.
Адвенчур очень простой в сравнении с крепостью, мало реального контента.
https://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Adventure_mode_quick_reference
Сам поброди и узнаешь, где что лежит и что надо делать.
Да, система эта немного сломана.
На мой отряд быканули крысы, видимо увидели свеже зарекрученную миу, крыс начали пиздить мерки и хунды, затем в драку на стороне крыс влезли греи и блеки, и я оглянутся не успел как хунды стали пиздить всех.
It contains all the items and objects in the game, all together in one place!
You can still get access!
New UI, zombies, more sources of Biowaste, and 90 minutes of raw Beta gameplay in our blog post:
https://www.playstarmancer.com/devblog/2021/3/23/beta-march-31st-but-also-other-stuff-too
https://www.twitch.tv/videos/964370739
Она уебищная.
Если там не будет тянанопидорской хуйни со скалированием рейдов в бесконечность от твоего богатства и контента больше, чем в спейс хуевене учитывая, что это только бетка, то однозначно будет шином.
Опять обосраные пиксели, опять одноэтажность. Нахуй.
В общем, пришли энфорсеры. Отэнфорсил их без проблем.
Послали карательный рейд - покарал. Даже довольно легко - в этот раз знал чего ждать, применил тактику - оставил своих скелетов танковать, а основной боевой отряд спрятал. Когда самураи ввязались в бой и арбалетчики стали обстреливать наших, я вывел засадный отряд и вырезал на хуй каждую суку с арбалетом, какую увидел.
После этого самураи как-то быстро сдулись. Я привычно закрыл ворота, чтобы спокойно перерезать выживших. Ненавижу выживших. Но заметил, что в ворота начали ломиться с другой стороны.
Оказывается, когда я несколько дней назад сжёг дипломата Торговой Гильдии и перебил его элитную охрану (Курва, еле справился - они реально очень жесткие. Им бы ещё нормальное оружие вместо статусных катан - мне бы точно настал пиздец, но даже так с трудом затащили), эти ребята затаили обиду и послали ко мне наёмников без предупреждения.
В принципе, они развалились так же быстро, хотя у меня все были побитые. У нас даже ни один скелет не упал. Короче, легко отбились от двух рейдов подряд.
По факту от трёх, потому что после импорта без убитых персонажей, который я сделал ради восстановления Ану, ожили местные патриоты, но эту смазку для мечей никто не считал.
Начинаю думать съехать отсюда на хуй. Не потому, что не могу отбиться, как показала практика - могу. А потому, что я уже две недели безвылазно сижу на базе. Только и делаю, что отбиваю рейды. Если бы я хотел тупо гриндить экспу своим бойцам, это было бы заебись, но без походов эксплоринга скучно. Какой на хуй эксплоринг, если надо возвращаться домой каждые два дня?
Орды арбалетчиков не позволяют просто оставить на базе сильную охрану - нужно микрить, иначе стаггером заебут кого угодно. Kaizo в этом плане охуенен - можно сделать себе для войны такой же отряд с арбалетами и не чувствовать себя читером. Хотя боссов убивать с арбалетами всё ещё слишком просто.
Зато я прокачал свою Стальную Стражу, так что теперь у них статы за 30-40, что уже неплохо. Заметил, что скелеты намного быстрее качаются в таких боях, чем мешки с мясом - скелет вдвое дольше стоит, вдвое позже падает.
У моих основных бойцов защита 57-65, у скелетов уже перевалила за 60-65, просто потому, что они весь этот пиздец танковали.
В бое толпа на толпу атака не так важна - ты промахиваешься по цели, но лупишь по всем остальным. Да и один хуй прокачаются.
Рассматриваю варианты для переезда.
ЧСХ, с Союзными Городами у меня всё ещё +22 в отношениях, хотя я их чёрт знает сколько перебил. Я их даже как-то зауважал - истинные самураи. Если суждено сдохнуть в грязи и говне по приказу какого-то хуя, мнящего себя пупом земли, то так тому и быть.
В общем, пришли энфорсеры. Отэнфорсил их без проблем.
Послали карательный рейд - покарал. Даже довольно легко - в этот раз знал чего ждать, применил тактику - оставил своих скелетов танковать, а основной боевой отряд спрятал. Когда самураи ввязались в бой и арбалетчики стали обстреливать наших, я вывел засадный отряд и вырезал на хуй каждую суку с арбалетом, какую увидел.
После этого самураи как-то быстро сдулись. Я привычно закрыл ворота, чтобы спокойно перерезать выживших. Ненавижу выживших. Но заметил, что в ворота начали ломиться с другой стороны.
Оказывается, когда я несколько дней назад сжёг дипломата Торговой Гильдии и перебил его элитную охрану (Курва, еле справился - они реально очень жесткие. Им бы ещё нормальное оружие вместо статусных катан - мне бы точно настал пиздец, но даже так с трудом затащили), эти ребята затаили обиду и послали ко мне наёмников без предупреждения.
В принципе, они развалились так же быстро, хотя у меня все были побитые. У нас даже ни один скелет не упал. Короче, легко отбились от двух рейдов подряд.
По факту от трёх, потому что после импорта без убитых персонажей, который я сделал ради восстановления Ану, ожили местные патриоты, но эту смазку для мечей никто не считал.
Начинаю думать съехать отсюда на хуй. Не потому, что не могу отбиться, как показала практика - могу. А потому, что я уже две недели безвылазно сижу на базе. Только и делаю, что отбиваю рейды. Если бы я хотел тупо гриндить экспу своим бойцам, это было бы заебись, но без походов эксплоринга скучно. Какой на хуй эксплоринг, если надо возвращаться домой каждые два дня?
Орды арбалетчиков не позволяют просто оставить на базе сильную охрану - нужно микрить, иначе стаггером заебут кого угодно. Kaizo в этом плане охуенен - можно сделать себе для войны такой же отряд с арбалетами и не чувствовать себя читером. Хотя боссов убивать с арбалетами всё ещё слишком просто.
Зато я прокачал свою Стальную Стражу, так что теперь у них статы за 30-40, что уже неплохо. Заметил, что скелеты намного быстрее качаются в таких боях, чем мешки с мясом - скелет вдвое дольше стоит, вдвое позже падает.
У моих основных бойцов защита 57-65, у скелетов уже перевалила за 60-65, просто потому, что они весь этот пиздец танковали.
В бое толпа на толпу атака не так важна - ты промахиваешься по цели, но лупишь по всем остальным. Да и один хуй прокачаются.
Рассматриваю варианты для переезда.
ЧСХ, с Союзными Городами у меня всё ещё +22 в отношениях, хотя я их чёрт знает сколько перебил. Я их даже как-то зауважал - истинные самураи. Если суждено сдохнуть в грязи и говне по приказу какого-то хуя, мнящего себя пупом земли, то так тому и быть.
>Рассматриваю варианты для переезда
Очевидный остров рыболюдов. Тихо, спокойно, все есть, плодородная земля, пачка арбалетчиков спокойно отобьет набег фауны. Ну или Shem - тихо, уютно, можно ходить куда хочешь. Можно поставить лежаки у воды и отдыхать на пляже с кактусовым соком и шавухой.
>Очевидный остров рыболюдов.
Ненавижу запах тухлой рыбы.
Шем - отличный вариант чтобы построиться и забыть, но я уже там селился. Ещё можно пойти на берег левиафанов, но туда и оттуда пилить через всю карту - ну такое.
Сейчас добрался до "того самого" плато, присматриваюсь пока к нему. Помирился с крабовыми налётчиками ценой войны с двумя фракциями, с которыми у меня и так война. Нашёл ещё одного скелета в свою Стальную Стражу, нанял на всю башку крабнутую Люми и ещё какого-то мужика-скорчландера, который будет у меня кузнецом на фултайм вместо охотника на клювастых.
Купил второго быка. Как подрастёт, можно будет вернуться на старый аванпост, вывезти оттуда 6 бочек кожи и столько же мяса в пару ходок по воде.
Альянс с клювастыми откатил через изменение сейва, ибо на хуй абузы. Только 400к катов всрал.
Посмотрим, насколько сильно меня будут заёбывать рейдами на плато. Никогда тут не селился.
Есть ещё неплохое место у входа в кратер - как бы болота, но без всей этой злоебучей болотной вони и тумана. Минус - это всё ещё болота.
>>7968008
Режим приключенца - единственное ради чего бороды жду. Режим крепости после римача обмазанного модами уже никакого интереса из себя не представляет - пробовал закатываться спустя пару лет - не затягивает и все. А вот эдвенчур мод если жаба его активно пилит должен стать охуенной аутильней. Эдакий тесоид-рогалик.
>Посмотрим, насколько сильно меня будут заёбывать рейдами на плато. Никогда тут не селился.
Хотя, если подумать ещё раз, это просто очередная ржавая помойка. Удобная для постройки крепости на холме, да, но всё равно помойка. Хотелось бы видеть вокруг своей постоянной базы более симпатичный пейзаж.
Почему у повара с 18навыка люди периодически травятся пищей?
>Как повысить шансы на рекрутирование?
Хорошее настроение, нормальная тюрьма и скилловый вербовщик. Рано или поздно всё равно завербует.
>Почему у повара с 18навыка люди периодически травятся пищей?
Грязь на кухне или рандом. Даже с 20 навыка небольшой шанс отравления пищи всё равно существует, просто он очень низкий.
Смотреть с самого начала, то что делает этот чувак. Он просто вбивает нужные ему предметы в терминал и тут же получает их свой рюкзак, потом подходит к крафтому станку и крафтить себе нужную вещь. И все это без беготни по всем своим ящикам.
https://www.youtube.com/watch?v=Ko3JGdppeho
Жаль, что это все внутри заслуженно мертвой игры на которую всем похуй.
Разделочную отдельно от кухне ставь, а то и с 20 уровнем травиться будут. Вообще лучше сделать так чтобы кухня не была проходным двором, а у тебя там разве что выхода на улицу не хватает.
Это полумеры. Давно надо было сеть вещей с верстаками соединить. Сейчас проще взять несколько больших контейнеров и хранить в них ресурсы как удобно группируя. Скидываешь одним кликом, а где брать всегда знаешь. Если есть мод на апгрейд контейнеров то все в один влезет и даже без него в ФУ есть контейнер на 300 ячеек.
Так -то вообще не понятно чем они занимаются. Патчи несколько раз в неделю но в них всякие мелкие фиксы. Крупные обновления это пчелы, исследования и все.
> Режим крепости после римача обмазанного модами уже никакого интереса из себя не представляет
А у меня наоборот. Имея наигрыш в крепость дварфов от римача просто тошнит, насколько там все, кроме интерфейса, хуево сделано.
Если бы не сдохший комп, то играл бы и играл. Решил на некроноуте землярию покатать, наслушавшись отзывов, что она на порядок лучше старбача, в итоге дропнул после голема. Тупо заебало, никакого отыгрыша вообще. Нпс все как манекены, без какой либо истории и вообще непонятно откуда взялись. Сама игра про дрочево ради дрочева. Фарм ради фарма. Играть можно только через вики, иначе будешь бегать и не знать что вообще нужно делать. Даже блять фермерство там костыльное, одни растения можно собирать только ночью, другие только во время дождя, третьи в полнолуние, охуеть блять.
В ванильном старбаче я и то больше времени осилил, чем в ебаной террарии. А уж с fu месяц не вылезал бы точно.
>взять несколько больших контейнеров и хранить в них ресурсы как удобно группируя
Нет, неудобно. У меня такая фигня и игра висит. Стоит открыть такой контейнер, как у тебя тут же проседает фпс, а попробуешь достать все сразу или положить, так вообще приходится перезаходить в игру. У меня такой фигни даже в хск не было, когда все трупешниками было завалено, а пешки еще и разбирали вещи с этих самых трупов, после очередной истерики Рей. Оптимизации нихуя нет в этих модах и хранить все вещи, даже в десяти контейнерах проблематично.
Сейтер, кажется, писал, что тут уже ограничения самого старбаунда делают невозможным подобное, точно как и с загрузкой планет при отсутствии на них.
Это ты про террарию?
Дело во времени. Онлайн дрочильни и всякие браузерки сделаны для того чтобы убивать время. Любая хуйня там будет делаться часы и дни.
В сингловых не так. Имхо
Ага, тут по тредем если посмотреть, есть аутисты которые по 10 часов собирают ресы в синглах, так что тут то не очень большая разница, а так с онлайн дрочильнях есть пве сервера и можно там не боятся набегов.
Дрочить в песочке можно бесконечно. Но в сингловых лейт гейма ты достигаешь + - быстро. Какие-то проходятся буквально за часы.
В онлайновых у тебя будет, извините эту штуку можно получить только с того чувака, а спаунится он один раз в неделю. А вас таких охотников 100 штук. Или эта хуйня будет варится 10 часов. А эта хуйня нужная для вот той хуйни, это тебе дрочить надо неделю безвылазно. А еще уровень качать надо, а опыта дают нихуя. И тп.
Meph - единственный и неповторимый.
>>7995879
Тут надо понимать, что Дорфы в текущем состоянии - не больше, чем песочница для отыгрыша. Играть в нее просто так, как в игру можно только начинающим. А если уже опытный, то только отыгрыш, мегапроекты, попытаться завоевать побольше эльфов/гоблинов, ловить форготню/мегабистов и прочий аутизм, потому что гейплея Жапка толком не завез. С модами будет повеселее. Тот же Defence, добавляющий цивилизации всяким паукам, ограм, демоническим лягушкам и прочим, играется гораздо веселее ванили, где полторы цивилизации и унылые гоблины. Тут никогда не знаешь, кто нападет и как нападет, у кого какие слабости и сильные стороны. Возможно мастерворк еще интереснее, но его я не трогал.
Режим же приключения - тоже самое, или отыгрывай, или скучай, потому что криво, странно, квесты все сводятся к
- Моего сына похитил траль Ostolgno!
- Где этот Ostolgno?
- Я не знаю...
- Где твой сын?
- Я не знаю... Спроси у эльфа, он много путешествует.
- Где этот эльф?
- Я не знаю такого эльфа...
Ну и бесконечные пустые города в осаде, из которых все сбежали, и можно без проблем набрать себе тонны барахла, что делает экономику ненужной.
Это даже смешно. Выпустили последний апдейт и добавили в стим тмм. Год ебли нам мозги про тмм 1.4 и теперь воркшоп.
>Почему у повара с 18навыка люди периодически травятся пищей?
Палю годноту
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561769193&searchtext=common
>не больше, чем песочница для отыгрыша
А песочницы не должны быть такими?
Возьми рим. Убери рассказчика и сделай пешки поадекватнее и все. Игры не станет.
Дф живет сам по себе и тебе даже играть в него не надо, чтобы в него играть режим легенд
А так разнообразить контент было бы хорошо. Может воркшоп прикрутят. Было бы очень круто
В настроении же всё написано.
Чем выше у тебя богатство колонии, тем выше ожидания у твоих колонистов. В начале игры ты получаешь халявные +30 к настроению, но потом приходится с этим что-то делать.
В идеале должно быть как-то так:
1. Развлечения. Старайся построить все виды развлечений, какие можешь. По одному каждого.
2. Еда - можно кормить их не говном, но можно и говном (пастой), если есть они его будут в отличной столовой, которая перебьёт дебафф к настроению.
3. Спальни. Можно спать в бараке, но лучше сделать отдельные комнаты. Или это должен быть просто охуенный барак. Старайся обустроить всё так, чтобы они не ходили через комнаты друг друга, настакивая дебафф за прерванный сон.
4. Холод/жара.
5. Разводы, оскорбления, етц.
6. Комфорт. В местах работы, где они проводят много времени, поставь стулья или кресла. В идеале, чтобы во всех таких местах комфорт был близок к единице, тогда бафф от него не будет спадать почти никогда.
7. Красота окружения. Чисти говно! Чисти говно, сука! Кровь, блевотина, сперма, грязь, говно животных, моча колонистов, говно колонистов, сильно ухудшают внешний вид любой комнаты, так что настроение у всех начинает падать.
8. Ну и наконец - вещества. Не давай им бухать под настроение, настрой бутылку пива раз в два дня, чай, амброзию (даже если у тебя её нет - может появится) и косяки - раз в три. Посмотри там шкалу настроения, при которой они должны принимать наркотики (выше установленного процента не будут). Кроме того, вещества - ещё один вид развлечения, который сильно упрощает жизнь в либертарианской коммунистической утопии с рейдерами и варгами.
9. Кстати, к вкусной еде относится ещё и шоколад и желе насекомых, но желе можно отравиться, а вот шоколадом - нет. Тоже бустит шкалу развлечения.
10. Отличная столовая, спальня, тронный зал(для дворян), комната отдыха. Комнату отдыха, столовую и тронный зал можно объединить в одном большом помещении без проблем. Единственная сложность - тебе потом понадобится роскошное покрытие по всей площади, а это довольно дорого по ресурсам. Зато бонус пойдёт сразу всем комнатам.
11. Брак. Счастливые пары - залог успеха твоей колонии. Халявные +5-10 к настроению, плюс бафф за секс, плюс потенциально ещё и имперские бустеры, повышающие бафф за секс до +15.
12. Сангвиники, оптимисты, трансгуманисты - твой выбор. +12, +6 и +13 (с фул бионикой) соответственно, но даже один встроенный слуховой аппарат хуёвого качества даст трансгуманисту хороший бонус в +4 (по-моему), что с его стартовых -4 (скучный неаугментированный унтерменш) даст тебе аж +8!
13. Общительные и добрые колонисты лучше уживаются друг с другом и бустят друг другу настроение/отношения, в отличие от асоциальных психопатов и прочих мудаков.
14. Если в колонии есть проблемный мудак, который всех оскорбляет, ловит/генерирует отказы или просто испортил отношения со всеми и его теперь никто не любит - можешь смело отправлять его в ура-атаку на рейд с рокет лаунчером, в перестрелку с осадой, в далёкий и опасный рейд на вражеский аванпост, етц. Во-первых будешь держать его подальше от остальных, а во-вторых, если он там убьётся - не так жалко будет терять. Тех же, кто хорошо уживается друг с другом и наладил отношения лучше беречь.
Не то чтобы у тебя всё это обязательно должно быть, но это условный идеал, к которому лучше стремиться.
В настроении же всё написано.
Чем выше у тебя богатство колонии, тем выше ожидания у твоих колонистов. В начале игры ты получаешь халявные +30 к настроению, но потом приходится с этим что-то делать.
В идеале должно быть как-то так:
1. Развлечения. Старайся построить все виды развлечений, какие можешь. По одному каждого.
2. Еда - можно кормить их не говном, но можно и говном (пастой), если есть они его будут в отличной столовой, которая перебьёт дебафф к настроению.
3. Спальни. Можно спать в бараке, но лучше сделать отдельные комнаты. Или это должен быть просто охуенный барак. Старайся обустроить всё так, чтобы они не ходили через комнаты друг друга, настакивая дебафф за прерванный сон.
4. Холод/жара.
5. Разводы, оскорбления, етц.
6. Комфорт. В местах работы, где они проводят много времени, поставь стулья или кресла. В идеале, чтобы во всех таких местах комфорт был близок к единице, тогда бафф от него не будет спадать почти никогда.
7. Красота окружения. Чисти говно! Чисти говно, сука! Кровь, блевотина, сперма, грязь, говно животных, моча колонистов, говно колонистов, сильно ухудшают внешний вид любой комнаты, так что настроение у всех начинает падать.
8. Ну и наконец - вещества. Не давай им бухать под настроение, настрой бутылку пива раз в два дня, чай, амброзию (даже если у тебя её нет - может появится) и косяки - раз в три. Посмотри там шкалу настроения, при которой они должны принимать наркотики (выше установленного процента не будут). Кроме того, вещества - ещё один вид развлечения, который сильно упрощает жизнь в либертарианской коммунистической утопии с рейдерами и варгами.
9. Кстати, к вкусной еде относится ещё и шоколад и желе насекомых, но желе можно отравиться, а вот шоколадом - нет. Тоже бустит шкалу развлечения.
10. Отличная столовая, спальня, тронный зал(для дворян), комната отдыха. Комнату отдыха, столовую и тронный зал можно объединить в одном большом помещении без проблем. Единственная сложность - тебе потом понадобится роскошное покрытие по всей площади, а это довольно дорого по ресурсам. Зато бонус пойдёт сразу всем комнатам.
11. Брак. Счастливые пары - залог успеха твоей колонии. Халявные +5-10 к настроению, плюс бафф за секс, плюс потенциально ещё и имперские бустеры, повышающие бафф за секс до +15.
12. Сангвиники, оптимисты, трансгуманисты - твой выбор. +12, +6 и +13 (с фул бионикой) соответственно, но даже один встроенный слуховой аппарат хуёвого качества даст трансгуманисту хороший бонус в +4 (по-моему), что с его стартовых -4 (скучный неаугментированный унтерменш) даст тебе аж +8!
13. Общительные и добрые колонисты лучше уживаются друг с другом и бустят друг другу настроение/отношения, в отличие от асоциальных психопатов и прочих мудаков.
14. Если в колонии есть проблемный мудак, который всех оскорбляет, ловит/генерирует отказы или просто испортил отношения со всеми и его теперь никто не любит - можешь смело отправлять его в ура-атаку на рейд с рокет лаунчером, в перестрелку с осадой, в далёкий и опасный рейд на вражеский аванпост, етц. Во-первых будешь держать его подальше от остальных, а во-вторых, если он там убьётся - не так жалко будет терять. Тех же, кто хорошо уживается друг с другом и наладил отношения лучше беречь.
Не то чтобы у тебя всё это обязательно должно быть, но это условный идеал, к которому лучше стремиться.
1. Если это будет спокойная территория с минимумом врагов, моя стража не будет качаться и когда ко мне начнут ходить фракционные рейды, я сосну.
2. Если это будет место с огромными ордами врагов или на территории враждебной фракции, моя стража будет качаться, но мне придётся постоянно срывать туда основной отряд, что хреново.
3. В идеале, это должна быть не совсем всратая дырка от жопы, чтобы туда приятно было вернуться.
Ищу какой-то компромисс. Ну и инфу по локациям.
Ну в Риме геймплей есть. А в Дорфах он очень условный: караваны особо не нужны, все можно накопать, нарубить; армия по-сути не нужна, ведь всегда можно построить деревянную стенку, которую никто не сломает, куча предметов/мастерских нафиг не нужны, от артефактов мало толку, от титулов никакой пользы, все это только для отыгрыша. Да и вообще можно просто закопаться и почти сразу "выиграть". С режимом легенд тоже бред - Жабка этот свой навороченный и крутой режим за каким-то хером прячет, поэтому, чтобы не выходить из режима крепости приходится или экспортировать все события и юзать внешний просмотрщик, или открывать через дфхак и после просмотра сразу убивать игру, чтобы не сломалось ничего.
Кормлю я их хорошими блюдами, насильно кормлю лучшими если кто-то нервничает. Пиво и так пьют(без зависимостей) кто нервничает тому травку даю.
Всё в чистой плитке, температура в норме.
Спальня на +4, столовая на +4, комната отдыха на +3,комфорт на +5. Но если они начинают работать или не дай бог увидят труп то всё пиздец. Мы заебались работать у нас -20.
Я про Сад Стоба.
я просто кокаин выращивал и расходных пешек типо солдат и чернорабочих на нем плотно держал. Только надо чистый белый а не крек. А ну и браки пиздец имба да. вообще не ебу как можно в этом проигрывать, доставь-ка нам скрин настроения своих пешек, мб ты упускаешь какую-то очевидную деталь?
Тогда пленники теряют половину смысла, жаль. За них много выкупа кстати выручить можно? Или просто вербуются также как в римке?
Наслаждайся, на новых версиях не тестировалось, требует дфхак
https://github.com/zzzzz111zzzzz/dfmodding
impregnate.lua это скрипт, который принудительно совокупляет выбранное существо с ближайшим другим существом, время беременности указывается в тиках
drag.lua заставляет выбранное существо пассивно следовать за тобой, там много условий, смотри скрипт
makeadventurer.lua принудительно превращает выбранное существо в приключенца (нужно в выборе приключенца выбрать существо после запуска скрипта). Работает даже на диких животных
Чтобы иметь возможность отыгрывать любую больную хуйню, ведь я в песке сижу а не в симсити.
>А пленники есть? Тогда смысл в этой механике если есть, только убить или выпустить.
А в жизни что? В тюрягу попадают провинившиеся. В клетки садишь диких живтных, для их одомашнивания или простого выпускание на отряд врагов. Пленных воинов можно заганять в лабиринты смерт иили практиковаться на них в стрельбе из арбалетов.
>>7999377
>Чтобы иметь возможность отыгрывать любую больную хуйню
Есть целые игры для таких, как ты. Нахуй ты сюда лезешь?
Я вот думаю, почему мне такая хуйня никогда в голову не приходит. Может должна, а со мной что-то не так
>Я вот думаю, почему мне такая хуйня никогда в голову не приходит
Потому что ты слишком ванилен для харкача. Иди на пикабу.
Да они им особо не нужны. Они же сношаются между собой и так. А изнасиловать какую-нибудь эльфийку или няшного женоподобного кобольда мировоззрение не позволяет. У дорфов все-таки мораль какая-никакая: насиловать нельзя, пытать нельзя, жрать разумных существ нельзя.
Алсо в разработке скрипт, который позволяет в режиме приключенца класть живых существ в контейнеры (класть можно, извлекать пока нельзя, хз как исправить). Чтобы например оглушить понравившуюся гоблиншу, засунуть в мешок, отнести в своё Lair и impregnate.lua её.
И полноценный мод, который добавляет половые интеракции в режиме крепости по аналогии с тем, как некоторые животные применяют социальные интеракции. Типа Урист МакДварф вставляет свой Huge Beard в Дугол МакФишергоблин's ректум. Но он на очень ранней стадии. Алсо он добавляет психологические травмы долговременные, типа долгосрочной депрессии и всего такого.
Но до релиза стимовской версии эти не будут релизнуты.
>В тюрягу попадают провинившиеся
Круто. Провинившихся кстати не только в тюряге держали, с особо провинившимися проходили вещи и по хуже. С прокачкой стрельбы интересная идея, кстати.
>>7999463
>У дорфов все-таки мораль какая-никакая: насиловать нельзя, пытать нельзя, жрать разумных существ нельзя.
Вот это еще можно за аргумент принять, жаль конечно что за людей поиграть нельзя, какую-нибудь Святую Нацию образовать.
>Нахуй ты сюда лезешь?
Я тебе в мейнкод требую включить возможность отрубать пальцы и ссать в выколотые глазницы пленникам, поебывая при этом их детей чтобы ты визжал аки изнеженный сойбой? Я просто спросил сначала о расширенных возможностях плена, к примеру очевидной вербовки либо продажи в рабства для получения профита, что не является аморальным, особенно в древнем мире, а дополнительно спросил о неоффициальной возможности с помощью модов. Имею право.
Да ладно, там даже нет чернухи
За людей можно играть, если что-то там поправить в ини файлах, там будут ограничения и кривизна, но возможность есть.
Да, и кстати есть уникальные создания ночи — это сверхъестественные монстры, похищающие принадлежащих к не-гоблинским цивилизациям существ, превращая их в супругов созданий ночи, а затем спаривается с ними для получения потомства. Такие дела. Даже и без модов тут есть условные монстротян, похищающие неосторожных дорфов а возможно даже и женоподобных кобольдов и насилующие их.
Было бы неплохо иметь возможность настроить мировоззрение своей группы дорфов, чтобы иметь возможность отыгрывать кого угодно, хоть работорговцев, хоть маньяков-культистов, приносящих жертвы богам смерти и богатства и устраивающих оргии с женоподобными кобольдами, конечно.
Если это типичный фентези-сеттинг, то твои женоподобные кобольды все под ближайшим драконом. Зачастую, в буквальном смысле.
При чем тут моралфажство?
Меня не воротит от вашей хуйни, чтобы вы там не придумали.
Но есть вещи уместные, а есть не уместные.
Делайте в своих модах что угодно. Но чем их больше, тем больше это привлекает таких же долбоебов.
И закончим тем, что как недавно все обсуждение в треде будет о еблемодах в риме.
У этого >>7999885 уже "типичный фентезийный сетинг" это про еблю
А что ты от говноедов хотел то?
Только если под гоблинами, драконы тут - просто животные, можно даже поймать и приручить, если получится. А вообще у кобольдов есть свои примитивные племена, есть свой язык, но говорить на нем они не умеют. И откуда у дракона узел?
>>7999743
Имей в виду, что такие вещи можно увидеть только читая режим легенд.
>драконы тут - просто животные
Это уже недосмотр жабы. Даже в первом каноничном произведении где появились дворфы образца ДФ у профессора, где же еще драконы все были башковитые, а Смауг вообще целое королевство дворфов на мороз выселил.
>И откуда у дракона узел
Множество картинок с е621 учит нас что данная деталь практически канонична уже
Нет дружище. Еблю и фетиши обсуждают в разделе двача "Взрослым" Там есть специальные доски.
Или можешь игровой фап тред создать в b
>Это уже недосмотр жабы.
Кстати надо будет у него спросить, что он думает с этим делать.
Почему-то я помню, что с мифами и магией драконы станут носителями своей магии, но может мне это чудится
Это моды на игру, сделанные больными ублюдками уважаемыми господами для больных ублюдков себе подобных.
Это может быть частью твоей истории, но твоя история не должна быть полностью об этом. Это уже какой-то порно фанфик, для любителей гурятины. Нахуй это здесь нужно, не понимаю.
Всего должно быть в меру, понимаешь. Может я тоже слишком реагирую, но в какой-то момент меня доебало читать эти высеры. А тут с дфарфами решили сделать то же самое. Имейте же границы
Это часть игрового процесса песочницы. Я безо всяких модов потрошил пленных, похищал девочек-подростков из племени, чтобы потом через стокгольмский синдром и цикл из промывания мозгов и избиений при побеге завербовать их в жёны своим колонистам.
Вырезал органы, кормил пленников останками их товарищей, превращал колонию в скотобойню-фарбику по переработке 9000 местных аборигенов в корм для варгов и корсеты из человеческой кожи, которые продавал имперской аристократии.
Изнасилования сюда вписываются вполне неплохо.
А насчёт гномов - хз, не играл. Там тоже много всякой больной хуйни делали, судя по тому, что я читал.
Кого ты там рекрутировать собрался, гоблинов?
Приходящие гости и так могут захотеть остаться - музыканты, танцоры и певцы развлекать публику в таверне, паломники по храмам прост или служить храме, ну и т.п. Среди них монут затесатся человеки и эльфы.
Ну и жаба прямо сказал - говна и малфьи в его игре не будет, ему неприятно.
>Кого ты там рекрутировать собрался, гоблинов?
Людей и эльфов тоже.
Гости форта они гости. Ты им не приказываешь. А мог бы сделать комнаты обставленные табуретками из всех видов дерева и селить туда эльфов
>А насчёт гномов - хз, не играл
>Я безо всяких модов
>через стокгольмский синдром и цикл из промывания мозгов и избиений при побеге завербовать их
Во что ты играл, не помню чтобы в римке была такая механика, там ведь психологическое сопротивление снимать в первую очередь надо хорошим отношением.
А доживем ли мы и, самое главное, Жабка до этой самой магии? Потому что пока вся эта возня с дварфийскими изменами и возможность погладить лошадку по попе как-то настораживают, а те же артефакты почти бесполезные без магии. Они оба уже не молодые ни разу, а тут приходится делать одновременно 2 версии с двумя режимами. Помощь не принимают, а игра, между прочим до сих пор на одном ядре работает.
>а игра, между прочим до сих пор на одном ядре работает.
И будет работать до релиза.
Ну Жабстеру 42 года. Если ничего не приключится он еще многое успеет. А если со стим версии насыпет миллионов, то будет возможность вложится в технологию переноса сознания в компьютер.
Он исходники какому-то музею завещал на случай смерти, при этом сказал, что в итоге все должно стать опенсорсным. Так что смерть Жабы лишь откроет путь другим аутистам.
>Так что смерть Жабы лишь откроет путь другим аутистам
Так что, может нужно всячески ускорять это событие и желать ему скорой смерти?
Я все таки его виденью больше доверяю, все таки отличную штуку сварганил. А то придут всякие с еблемодами
У меня тут очередной приключенец умер, да так тупо, что пока другу описывал, понял, что бугурт пишу. Ну, и вспомнил про анонов.
Специального треда в за 5 минут не нашёл, так что запилю сюда.
Пусть визионер делает свое дело, я не думаю, что сообщество будет пытаться выполнить все его планы или значительно расширить игру, скорее дофиксят продукт.
>там ведь психологическое сопротивление снимать в первую очередь надо хорошим отношением.
Плохим тоже можно, но медленнее. Главное регулярно говорить с пленными, а остальное это модификаторы, но не суть процесса.
Там была какая хуйня - у меня было три мужика без баб, вот я скупал пси-копья, глушил ими годных тянок из племени (рейды большие - богатый выбор), пока аборигены ломились через основной вход на базу, вырубленную тянку утаскивали через заднюю дверь сразу в тюрьму.
Поскольку мне надо было поднять отношение именно с конкретным колонистом, вербовал кто придётся, в том числе и с околонулевой социалкой. Процесс был довольно долгим, так что они несколько раз пытались сбежать и их за это избивали.
По итогу у тянки было +100 отношений с теми, с кем мне было надо. Если почему-то сразу не получалось и отношения падали раньше, чем нужный кун успевал подкатить к тянке, у которой с ним +100, её опять сажали в камеру и вербовали по-новой, чтобы опять сделать +100.
Повторять пришлось в одном случае из трёх. Наоборот (вербовать куна) работает хуже - по ванильной механике римки куны подкатывают гораздо чаще, чем тяны. А молодых (14-17 лет) брал потому, что во-первых они эстетически прекрасны, а во-вторых лучший шанс на успех именно у молодой тян и куна постарше. А у меня мужикам было около 30.
В итоге три счастливых пары на много лет. Одна распалась, но там был полнейший пиздец. Ко мне продолжали и продолжали приходить родственники этой тян, они погибали, она срывалась и глушила горе как получится. Подсела на психин, пиво и амброзию одновременно, в конце концов ей отрезали ноги и положили в лазарет примерно на полгода. Пару её родственников убил как раз её муж, так что отношения ушли псу в пизду. Примерно через год-полтора они сошлись обратно и жили вместе до самого отлёта с планеты.
Убрать вещества не было вариантом, т.к. я тогда строил отель, в котором продавали как раз еду, выпивку и вещества. Ну и гости оставляли в подарок даже такие вещества, которые я не крафтил. Всегда был полный ассортимент.
>там ведь психологическое сопротивление снимать в первую очередь надо хорошим отношением.
Плохим тоже можно, но медленнее. Главное регулярно говорить с пленными, а остальное это модификаторы, но не суть процесса.
Там была какая хуйня - у меня было три мужика без баб, вот я скупал пси-копья, глушил ими годных тянок из племени (рейды большие - богатый выбор), пока аборигены ломились через основной вход на базу, вырубленную тянку утаскивали через заднюю дверь сразу в тюрьму.
Поскольку мне надо было поднять отношение именно с конкретным колонистом, вербовал кто придётся, в том числе и с околонулевой социалкой. Процесс был довольно долгим, так что они несколько раз пытались сбежать и их за это избивали.
По итогу у тянки было +100 отношений с теми, с кем мне было надо. Если почему-то сразу не получалось и отношения падали раньше, чем нужный кун успевал подкатить к тянке, у которой с ним +100, её опять сажали в камеру и вербовали по-новой, чтобы опять сделать +100.
Повторять пришлось в одном случае из трёх. Наоборот (вербовать куна) работает хуже - по ванильной механике римки куны подкатывают гораздо чаще, чем тяны. А молодых (14-17 лет) брал потому, что во-первых они эстетически прекрасны, а во-вторых лучший шанс на успех именно у молодой тян и куна постарше. А у меня мужикам было около 30.
В итоге три счастливых пары на много лет. Одна распалась, но там был полнейший пиздец. Ко мне продолжали и продолжали приходить родственники этой тян, они погибали, она срывалась и глушила горе как получится. Подсела на психин, пиво и амброзию одновременно, в конце концов ей отрезали ноги и положили в лазарет примерно на полгода. Пару её родственников убил как раз её муж, так что отношения ушли псу в пизду. Примерно через год-полтора они сошлись обратно и жили вместе до самого отлёта с планеты.
Убрать вещества не было вариантом, т.к. я тогда строил отель, в котором продавали как раз еду, выпивку и вещества. Ну и гости оставляли в подарок даже такие вещества, которые я не крафтил. Всегда был полный ассортимент.
>смерть Жабы лишь откроет путь другим аутистам.
Опасное известие. Кто знает что придет в голову даунам? Убьет и будет в тюрячке играть в дф.
ТЫ — ДВОРФ. ЖИВЁШЬ В КРЕПОСТИ, РАБОТАЕШЬ ШАХТЕРОМ.
@
ОЧЕНЬ СИЛЬНЫЙ. УМЕЕШЬ ВЫДАТЬ ПИЗДЫ ТОПОРМ.
@
В КАКОЙ-ТО МОМЕНТ В ЖЕПЕ ПОЯВИЛАСЬ ТЯГА К ПРИКЛЮЧЕНИЯМ.
@
ОДЕВАЕШЬСЯ, БЕРЁШЬ МЕДНЫЙ ТОПОР, МЕДНЫЙ БАКЛЕР, ВЗВАЛИВАЕШЬ НА СПИНУ РЮКЗАК, В КОТОРЫЙ ЗАКИДЫВАЕШЬ НЕСКОЛЬКО КУСКОВ МЯСА, БУРДЮК С ВОДОЙ И ПРИГОРШНЮ МЕЛОЧИ.
@
ВЫБИРАЕШЬСЯ ИЗ БАРАКА, ПОПУТНО ПОДБИРАЯ ШМОТ ЛУЧШЕ ТВОЕГО: ОХУЕННЫЙ КОЖАНЫЙ САПОГИ ОТ МЕСТНОГО АДИКА, ТАКИЕ ЖЕ ОХУЕННЫЕ КОЖАННЫЕ ПЕРЧАТКИ.
@
ВЫБРАЛСЯ В ЗАЛЫ.
@
РЯДОМ ЛЕЖИТ ТРУП ТВОЕГО СОБРАТА, А В ПАРЕ БЕТРОВ ОТ НЕГО — ЕГО ОРУЖИЕ: СТАЛЬНОЙ ЩИТ И МЕЧЬ.
@
ЛУТАЕШЬ ЩИТ, МЕДНУЮ КОЛЬЧУГУ И КОЛЬЧУЖНЫЕ КОЛГОТКИ.
@
ЗАМЕЧАЕШЬ НА ТРУПЕ СТИЛЬНЫЕ СТАЛЬНЫЕ САПОГИ И НАРУЧИ.
@
ЛУТАЕШЬ.
@
НА РАДОСТЯХ ПОНИМАЕШЬ, ЧТО СКОРО СТАНЕШЬ НЕПОКОЛЕБИМОЙ ГОРОЙ, ОТРУБАЮЩЕЙ ЧЛЕНЫ.
@
О, А ВОТ И ПЕРВЫЙ ПРОТИВНИК. ГЕНА, ИДИ СЮДА!
@
ЛОВКО БЛОКИРУЕШЬ УКУСЫ КРОКОДИЛА, ОТРУБАЕШЬ ЕМУ ЛАПУ И ДОБИВАЕШЬ.
@
КТО ТУТ СЛЕДУЮЩИЙ!?
@
ВЫПОЛЗАЕТ ЕГО ДРУГАН И ОТКУСЫВАЕТ ТЕБЕ ЛЕВОЕ ЗАПЯСТЬЕ.
@
ВЫ ПОТЕРЯЛИ КОЖАНАЯ ПЕРЧАТКА
ВЫ ПОТЕРЯЛИ СТАЛЬНОЙ НАРУЧ
ВЫ ПОТЕРЯЛИ ТОПОР
@
НУ ОХУЕТЬ ТЕПЕРЬ.
@
ВЫБРАСЫВАЕШЬ ЩИТ, ПОДНИМАЕШЬ ТОПОР.
@
ДВУХЯРОСТНО НАЧИАЕШЬ ПРЫГАТЬ ВОКРУГ ЭТОГО ЕБУЧЕГО КРОКОДИЛА И ПЫТАТЬСЯ ОТРУБИТЬ ЕМУ ВСЁ, ЧТО ТОЛЬКО МОЖНО.
@
ТЫ ПОДЕБИЛ.
@
и ДАЖЕ НЕ ИСТЁК КРОВЬЮ.
@
МИРИШЬСЯ С УТРАТОЙ И МЕНЯЕШЬ ПЛАНЫ.
@
1)НУЖНО СТАТЬ СИЛЬНЕЕ, БЫСТРЕЕ, ЗЛЕЕ.
@
ВЫБИРАЕШЬСЯ НА ПОВЕРХНОСТЬ.
@
НАХОДИШЬ ПЕРВОГО ПОПАВШЕГОСЯ БЫКА.
@
НАЧИНАЕШЬ БОРОТЬСЯ ОБНИМАТЬСЯ С НИМ, БЛАГО БЫКУ ПОХУЙ.
@
ТЫ -- ЛЕГЕНДАРНЫЙ БОРЦУХА. СИЛЬНЫЙ, БЫСТРЫЙ, ВЫНОСЛИВЫЙ.
@
ПРИШЛО ВРЕМЯ УЧИТЬСЯ МАХАТЬ ТОПОРОМ.
@
НАПРАВЛЯЕШЬСЯ В ПРОКЛЯТЫЕ ЗЕМЛИ ЧЕРЕЗ ПУСТЫНЮ.
@
ОТРУБАЕШЬ ВСЕМ ПОПАВШИМСЯ НА ПУТИ ГРИФАМ КРЫЛЬЯ И ЛАПЫ.
@
ВЕРБЛЮДАМ -- НОГИ И ГОРБЫ.
@
ЗАЕБИСЬ, ИДЁМ ДАЛЬШЕ! ЩА БУДЕМ НЕЖИТИ ПИЗДЮБЛИ ВЫПИСЫВАТЬ!
@
ПРОХОДИШЬ МИМО НЕБОЛЬШОЙ ЛУЖИ С ВОДОЙ.
@
НАДО БЫ ПОМЫТЬСЯ ОТ ВСЕЙ ЭТОЙ КРОВИЩИ.
@
ВЫ ВМЁРЗЛИ В ЛЁД.
ТЫ — ДВОРФ. ЖИВЁШЬ В КРЕПОСТИ, РАБОТАЕШЬ ШАХТЕРОМ.
@
ОЧЕНЬ СИЛЬНЫЙ. УМЕЕШЬ ВЫДАТЬ ПИЗДЫ ТОПОРМ.
@
В КАКОЙ-ТО МОМЕНТ В ЖЕПЕ ПОЯВИЛАСЬ ТЯГА К ПРИКЛЮЧЕНИЯМ.
@
ОДЕВАЕШЬСЯ, БЕРЁШЬ МЕДНЫЙ ТОПОР, МЕДНЫЙ БАКЛЕР, ВЗВАЛИВАЕШЬ НА СПИНУ РЮКЗАК, В КОТОРЫЙ ЗАКИДЫВАЕШЬ НЕСКОЛЬКО КУСКОВ МЯСА, БУРДЮК С ВОДОЙ И ПРИГОРШНЮ МЕЛОЧИ.
@
ВЫБИРАЕШЬСЯ ИЗ БАРАКА, ПОПУТНО ПОДБИРАЯ ШМОТ ЛУЧШЕ ТВОЕГО: ОХУЕННЫЙ КОЖАНЫЙ САПОГИ ОТ МЕСТНОГО АДИКА, ТАКИЕ ЖЕ ОХУЕННЫЕ КОЖАННЫЕ ПЕРЧАТКИ.
@
ВЫБРАЛСЯ В ЗАЛЫ.
@
РЯДОМ ЛЕЖИТ ТРУП ТВОЕГО СОБРАТА, А В ПАРЕ БЕТРОВ ОТ НЕГО — ЕГО ОРУЖИЕ: СТАЛЬНОЙ ЩИТ И МЕЧЬ.
@
ЛУТАЕШЬ ЩИТ, МЕДНУЮ КОЛЬЧУГУ И КОЛЬЧУЖНЫЕ КОЛГОТКИ.
@
ЗАМЕЧАЕШЬ НА ТРУПЕ СТИЛЬНЫЕ СТАЛЬНЫЕ САПОГИ И НАРУЧИ.
@
ЛУТАЕШЬ.
@
НА РАДОСТЯХ ПОНИМАЕШЬ, ЧТО СКОРО СТАНЕШЬ НЕПОКОЛЕБИМОЙ ГОРОЙ, ОТРУБАЮЩЕЙ ЧЛЕНЫ.
@
О, А ВОТ И ПЕРВЫЙ ПРОТИВНИК. ГЕНА, ИДИ СЮДА!
@
ЛОВКО БЛОКИРУЕШЬ УКУСЫ КРОКОДИЛА, ОТРУБАЕШЬ ЕМУ ЛАПУ И ДОБИВАЕШЬ.
@
КТО ТУТ СЛЕДУЮЩИЙ!?
@
ВЫПОЛЗАЕТ ЕГО ДРУГАН И ОТКУСЫВАЕТ ТЕБЕ ЛЕВОЕ ЗАПЯСТЬЕ.
@
ВЫ ПОТЕРЯЛИ КОЖАНАЯ ПЕРЧАТКА
ВЫ ПОТЕРЯЛИ СТАЛЬНОЙ НАРУЧ
ВЫ ПОТЕРЯЛИ ТОПОР
@
НУ ОХУЕТЬ ТЕПЕРЬ.
@
ВЫБРАСЫВАЕШЬ ЩИТ, ПОДНИМАЕШЬ ТОПОР.
@
ДВУХЯРОСТНО НАЧИАЕШЬ ПРЫГАТЬ ВОКРУГ ЭТОГО ЕБУЧЕГО КРОКОДИЛА И ПЫТАТЬСЯ ОТРУБИТЬ ЕМУ ВСЁ, ЧТО ТОЛЬКО МОЖНО.
@
ТЫ ПОДЕБИЛ.
@
и ДАЖЕ НЕ ИСТЁК КРОВЬЮ.
@
МИРИШЬСЯ С УТРАТОЙ И МЕНЯЕШЬ ПЛАНЫ.
@
1)НУЖНО СТАТЬ СИЛЬНЕЕ, БЫСТРЕЕ, ЗЛЕЕ.
@
ВЫБИРАЕШЬСЯ НА ПОВЕРХНОСТЬ.
@
НАХОДИШЬ ПЕРВОГО ПОПАВШЕГОСЯ БЫКА.
@
НАЧИНАЕШЬ БОРОТЬСЯ ОБНИМАТЬСЯ С НИМ, БЛАГО БЫКУ ПОХУЙ.
@
ТЫ -- ЛЕГЕНДАРНЫЙ БОРЦУХА. СИЛЬНЫЙ, БЫСТРЫЙ, ВЫНОСЛИВЫЙ.
@
ПРИШЛО ВРЕМЯ УЧИТЬСЯ МАХАТЬ ТОПОРОМ.
@
НАПРАВЛЯЕШЬСЯ В ПРОКЛЯТЫЕ ЗЕМЛИ ЧЕРЕЗ ПУСТЫНЮ.
@
ОТРУБАЕШЬ ВСЕМ ПОПАВШИМСЯ НА ПУТИ ГРИФАМ КРЫЛЬЯ И ЛАПЫ.
@
ВЕРБЛЮДАМ -- НОГИ И ГОРБЫ.
@
ЗАЕБИСЬ, ИДЁМ ДАЛЬШЕ! ЩА БУДЕМ НЕЖИТИ ПИЗДЮБЛИ ВЫПИСЫВАТЬ!
@
ПРОХОДИШЬ МИМО НЕБОЛЬШОЙ ЛУЖИ С ВОДОЙ.
@
НАДО БЫ ПОМЫТЬСЯ ОТ ВСЕЙ ЭТОЙ КРОВИЩИ.
@
ВЫ ВМЁРЗЛИ В ЛЁД.
В кенши ассортимент у торговцев обновляется раз в сутки? И сундуки со всеми их вещами тоже раз в сутки? И есть какая то градация манекенов, раз на определенных у меня навыки просто перестали прокачиваться?
совсем недавно вкатился
Обновляются, но я не помню как часто.
>И есть какая то градация манекенов, раз на определенных у меня навыки просто перестали прокачиваться?
Прокачать можно до 15, но после 10 очень медленно идёт. Не советую сильно запариваться. Максимум атаку прокачай, если найдёшь где, но можно и без этого.
> В кенши ассортимент у торговцев обновляется раз в сутки?
В полночь, кажется.
> раз на определенных у меня навыки просто перестали прокачиваться?
Их три уровня, у третьего потолок в 15.
>Это нормально, что меня пленила святая нация, но я просто отошёл от их конвоиров и освободился без какого либо преследования, или баг какой то?
Бывает. Они не очень внимательно следят за пленными по пути. Обычно ты можешь задержаться, они уйдут вперёд и тебе легче будет свалить. Если тебя уже посадили - свалить сложнее.
Они еще и абсолютно игнорирут попытки вскрыть оковы, я таким образом в первый раз отстал и сбежал. А рабство святош - курорт с прокачкой атлетики и, если захочешь, крепости со стелсом.
>Они еще и абсолютно игнорирут попытки вскрыть оковы
Только если ты в клетке сидишь. Если так перед ними ломать, надают тесаком по горбу.
Там вообще кучу всего можно прокачать если терпение есть. Можно тренироваться на охранниках пока не сможешь гарантированно вырубать их из стелса, спизженным у них оружием можно тренироваться в бою, сначала на других пленниках, потом на самих охранниках (их оружие редко конечности отрубает, так что риск минимален). Вообще тот факт что самое безопасное место это в игре это концлагерь многое говорит о мире кенши.
>(их оружие редко конечности отрубает, так что риск минимален)
Если есть терпение, можно просто не рисковать и подождать, пока конечность зарегенит. Уйти за один бой в -100 довольно сложно, хотя у меня получалось.
> перед ними
Так взламывай их за ними. Меня еще позабавило, когда я спокойно в одних обносках залез в трудовой лагерь в песках и начал освобождать местных несчастных, самураи даже пальцем не шевельнули, пока рабы из клеток не повылезали и не побежали куда подальше.
>>8002034
Зато при побеге из лагеря можешь зайти в обязательно уже отмеченную на карте хату специально для подобных тебе с милой и доброй запиской, к северу от этого уютного места есть очень неплохой потенциал для старта отыгрыша БЛАГОРОДНОЙ ЯРОСТИ и БОРЬБЫ С РЕЖИМОМ. Отличный путь для благородного воина, ящитаю.
Ну они ж на тебя не совсем забили.
У тебя появляется задача "покорный раб" с которой персонаж действует на автопилоте. Ты можешь в этот автопилот вклиниваться с командами, но как только закончишь, например, взлом, персонаж пойдёт дальше, куда там хозяевам надо. А если ты отменяешь статус или убегаешь, он спадает. По-моему так.
Про задачу знаю, туториал читал. Просто попытка взломать оковы останавливает на месте и не сбивает задачу, очень удобно для того, чтобы нарастить некоторую дистанцию. Хотя в игре много чего такого же "удобного", то же неадекватное воровство.
Как ты умудрился однако. Ну а так, да, нужно за температурой следить, водичка на ночь может и замерзнуть.
я думаю 1.4 версию под него не дождусь.
А еще они неплохо так апгрейднули альтернативные рецепты на скрап, теперь его очень много крафтится буквально с 1 чистого месторождения. Осталось только провести кокс. Хотя учитывая сколько нужно предметов для последней стадии лифта, выглядит это все очень балансно.
В одной из старых версий переходил по льду замёрзший океан, а он вдруг растаял, упал и утонул.
У меня пару дней назад очередной борцуха решил переплыть море и попасть на соседний остров.
@
Разбежавшись прыгнул со скалы.
@
Утонул, пытаясь вылезти.
Так. Там же нет бань, да? Или есть?
А то я тут вчера вычитал, что статуи с кубами на пьедесталах -- это алтари и кубы надо кидать. А я их только пиздил)
Хотя, это тоже может быть пиздеж, но я всё же попробую.
Что? Типа бурдюк из кожи дворфа? Или ты так пытаешься меня принизить, выражая сомнение в том, что я не знаю слова бурюк и скопировал его из DF?
Надеюсь, не последнее, а то мне такпохуйжаль тебя, раз ты пытаешься поднять свою самооценку не своими достижениями, а принижением других.
Есть мыло
>А щито не так с бурдюком с водой?
>с водой
У вас, блядских эльфов, нет чести! Нет уважения! НЕТ ПИВА!!!
А, ты про это. Во время создания перса нельзя выбрать, чё в нём будет.
Потом то -- да, я его элем наполнил.)
Гулял, понятное дело, где придётся, по дороге нанимая новых рекрутов, пожирая шаурму из клювастых, грабя всех, кто пытался на меня напасть и роняя своё солнышко им на головы.
НАКОНЕЦ-ТО, БЛЯДЬ! Я СКУЧАЛ!
Как же я заебался сидеть на базе, отбивая сраные рейды сраных торговцев и не менее сраных, но уважаемых мною за фатализм и готовность сдохнуть где прикажут, самураев.
Когда скелет посоветовал не ходить на рыбный остров, первое что я сделал - пошёл на рыбный остров. Зарубил большую рыбу и слутал рыбий нож. Зачистил остров, вернулся обратно, сменял башку на ядра ИИ у скелетов и решил проверить ещё несколько потенциально неплохих мест для новой базы у крабовых налётчиков.
В процессе так увлёкся, что отпиздил Валамона вместе с отрядом присоединившихся ко мне крабовых. Это была самая крепкая рогатая скотина, которую я встречал за пределом их родной земли. Кажется, этот больной уёбок решил продать гладкокожим идеи Крала. Чтобы эта хуйня лучше продавалась, впаривал насильно, разбавляя товар пиздюлями. Что с него взять? Шеки неплохие бойцы, но хуёвые торговцы.
Что у них там за rеволюция - честно, не понял, но коммунизм отменяется.
Осталось решить, что делать с вождём. Можно сдать Союзным Городам за профит, а можно на месте, просто и незатейливо, спалить на шесте. Благо стройматериалы с собой - я ведь к переезду готовился.
Ну и место для базы так и не нашёл - ближайшие два дня буду лутать основную базу Валамона (Ебать она здоровая, аж тормозит!).
Ещё интересно, будут ли теперь нападать риверы, если я поселюсь где-нибудь рядом, или без вождя они разбегутся.
Но главное - пока я ищу, бойцы, новый бык и рекруты качаются. Даже новобранцы уже кое-что могут. Да и в таких налётах армией в 20 тел что-то есть. Я привык воевать максимум в 5-7 человек, но толпой тоже круто.
>Ну и место для базы так и не нашёл
Вернее нашёл даже несколько вариантов, но пока не определился с выбором. Хочется шоб красиво, не заёбно, но было с кем подраться.
test
"Имейте же границы!" - добро пожаловать в Sandbox Games тред.
> As Re-Logic made clear when it announced the upcoming Steam Workshop support, for more transformational Terraria mods, you’ll still need to use the separate tModLoader utility. Re-Logic points out that tModLoader is still running on the previous version of Terraria, but that the team that maintains it is busily updating it to work with the new 1.4 version.
В воркошопе пока только текстурки и карты, ничего особенного. Зачем разработчикам в последний момент добавлять самим поддержку модов, если сообщество уже поддерживает инструменты?
Если пробежаться по в vg/, то у нас один из самых адекватных и "чистых" тредов. И отчасти это благодаря тому, что здесь полно шизиков которые агрятся на тех кто пытается засрать тред.
Самые засранные треды это Path of Exile, dota и Genshin. Вообще они все засраны если так посмотреть.
Автор нексерилина сказал, что нужно много работы, ждать придется.
> Path of Exile
Там вообще нормальному человеку находиться невозможно. С каждым годом все хуже и хуже.
На прошлой неделе после года+ перерыва зашел и охуел от накала идиотии и сранья.
Деньги.
либо поругались с разрабами Тмода и завезли эту хрень, которая должна была быть изначально
Эскаватор и так имба, позволяет СРЫТЬ планету нахуй, добывая все ресурсы за секунды
Там ядро процессора должно мощным быть.
Я таки решил строиться на этом плато. Всё равно лучшего места не найду. Тем более, что никогда не строил тут базу.
Кактус растёт почти везде, пшеница только на выступе справа, так что от самого края засеивай.
Пробовал. У меня там сперва была непроходимая зона, потом стала проходимая, потом опять непроходимая. Хуй знает.
Что-то по краю непроходимой зоны посадил. В любом случае, скоро гидрапоника.
Аноны подскажите как играть в рим?
Каждый раз чуть развившись колонисты начинают каждый день ехать с катушек иногда 2-3 одновременно.
Что им надо? Комнаты у всех отдельные, плиткой обложены.
Ноют про изношенную одежду, но новая лежит на складе, а они не берут
Каждый месяц я вылетаю из Гибразил с двумя полными грузовыми кораблями веществ, и впариваю их всем пиратским станциям. На облет целого сектора весь месяц уходит.
Зато, когда после тяжёлого месяца я прилетаю обратно, иду в ванну, включаю горячую воду…ммм и сваливаю в нее свои кредиты. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм кредитов.
Мне вообще кажется, что кредиты, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не тратьте их на хуйню, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера в ванной, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в сектор, и он превратился в кредиты, корабли, станции, астероиды, все из кредитов, даже звезды, даже [REDACTED]!
1280x720, 0:20
>непроходимая зона
Этот кусок просто багованый. Лечится вот так. У меня баг перестал появляться только когда я по краю там поставил стены.
Да дело не в играх, а в том, что анон должен понимать, что мы все здесь по сути сидим в одной канализации, свалка если так угодно. И любое чмо из вышеперечисленных тредов, может зайти сюда и насрать. Там где позволительно срать одному - срет и второй, и третий. Сюда в основном тянутся любители еблемодов, но и их надо держать в узде, а то все закончится тем, что один из них будет сидеть и рассказывать как размазывал сперму по своей клавиатуре и нюхал руку, а второй тащить контент из ТОРа.
>>8007012
Малый выглядит очень мило, но он мне кажется бесполезным.
>Аноны подскажите как играть в рим?
Никак, удаляй и возвращайся в свой Форкнайф. Если у тебя не хватает мозгов элементарно настроить выбор одежды, то шансов освоить песочницу сложнее Веселой Фермы нет и подавно.
Это место вообще тайна за семью печатями. Крайне редко, но там на несколько секунд появляется кислотный дождь. В районе дождей не бывает, если чё. Тем более кислотных. Я даже бак для набора дождевой воды поставил - и он медленно заполняется раз в 15-30 дней, лол
Благодарю!
Нет там такого
То что в нем вода. Какой дварф пьет воду? Это не дварф, а какой-то эльф!
>Как мне покопаться в руинах, в центральных системах?
Все уже украдено до нас в новой версии
>На границах Сима и Болот достаточно красивых мест.
Я там живу! Идите нахуй!
Надеюсь что в кенши два будет терраморфинг и можно будет равнять поверхности/копать каналы с водой.
Думал в /в пообсуждать, но там случился внезапный наплыв шизы и тред скатился в дерьмо.
Ну ты сравнил, родная пескошизка в перемешку с бетоноблядями или сжвшизики из в?
Конечно же песочек.
Это шутер от первого лице с прокачкой и непрямым управлением
> бетоноблядями
Закупай биткойны или хотя бы доллары - базарю, это тема. Как раз на релизе старбаунд купишь.
В акции ммм стоит вкладываться?
Потому что по умолчанию они носят одежду до тех пор пока она полностью не порвётся. Во вкладке можно настроить порог, при котором они снимут шмотки и пойдут искать новые
Оказывается, тут набигает южный улей. Когда я выпилил Валамона, эти пидорасы заселили два лагеря риверов и нападают на пост.
Жуки кагбе довольно крепкие, а вместо всратых самурайских катан у них полеармы с пробитием брони и дробящим уроном (привет, скелеты), так они, блядь, ещё и нескольких горилло с собой привели. У тех статы за 80, благо на животных это не так сильно влияет. Зато идти им не в обход, как самураям, а по прямой всего несколько часов. Основной отряд еле еле успел вернуться к середине боя, а то бы не затащили.
Видимо следующая задача - освоить крафт полеармов и раздать их своим бойцам. Рецепт есть, осталось наладить производство. Сижу опять на базе, блядь. Ненавижу жуков. Как же я, блядь, ненавижу ебучих жуков.
Задача на эндгейм - вайпнуть все ульи к хуям собачьим. Безулья - хуй с ними, пускай живут, но рассадник этой заразы надо выжечь освящённым прометием.
Кстати, а не запилил ли кто-нибудь мод на огнемёты и освященный прометий?
По жукам и прочим животным - лучше. Полеарм быстрее и лучше АОЕшит, хоть и уступает в уроне. По роботам (основные противники эндгейма) крест - лучшее оружие без конкурентов.
А так у полеарма +30% против брони, +6 атаки, +50% урона по животным. Эти пидорасы используют животных. Ну и полеарм гораздо легче креста - можно раньше выдать им нормальную версию.
Полеарм от скелетов-кузнецов МК3 требует всего 24 силы.
В перспективе выдам скелетной страже падающие солнца - у них урон выше и +50% по горилло, но пока им не хватает силы, чтобы поднять более-менее нормальную версию.
Ходят с лутанными катанами и нагинатами в основном. Самураям этого хватало, а тут не вывозят. Правда у самураев дикий минус урона по броне и роботам, а тут плюс по броне.
А ты думал почему ИРЛ никто не ходил с планками, а все - с полеармами?
Полеарм это топчик если смотреть по всей кривой дороге жизни. Он защитит твою попку от жуков, голову от бак, брюшко от самураев. Полеарм это жизнь и любовь, а падающие солнца и кресты - для тех кому нечем заняться в эндгейме.
>>8009484
Экий ты чувствительный мальчик.
Заслужил удачным маркетингом, который отчасти вызван приятным дизайном римки, благодаря чему мы имеем кучу модов и замечательную игру.
Хули если им так хочется меня убить просто не высадить бомбу мне в центр базы? Нахуя нужон этот ваш десант если можно тупо капсулами отбомбордироваться?
Пидоры пидорасы ебанные в рот я ебал вашего ренди
Ты в соло играешь? Чем занимаешься? А то я купил старбач ещё на том релизе, в итоге дай боже 20 часов набегал, в игре кроме исследования разных биомов ничего для себя не нашёл.
Играть в рим и чему-то удивляться. Мдауж
Да. вот моя личная сборка.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2427915880
Но я начинал вот с этой
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2175364643
>>8010646
Да, соло. Чем занимаюсь? Фигней страдаю, ресурсы собираю, лазаю по мирам.
Неплохо. Но пора строить колонию и идти выполнять квесты. Поэтому вот решил заняться делами.
>Экий ты чувствительный мальчик.
Просто не люблю агрессивных коммунистических биороботов, даже тех, чья агрессия сводится к агрессивному маркетингу.
>Полеарм это жизнь и любовь, а падающие солнца и кресты - для тех кому нечем заняться в эндгейме.
Не согласен. Крест для ролеплея, гриффину можно дать, а солнце для твоего основного бойца, особенно если ты долго играл в соло или в минипаке и у него дохрена силы. Ну и если не выбрал первому бойцу ролеплейное оружие, да.
Или если ты охотишься на клювастых в качестве РП и основного источника дохода, не воруя яйца, а вырезая гнёзда целиком и нагружая быка мясом и кожей под завязку.
С одной стороны думаю что разочароюсь, с другой однуха была жутким говном с ворохом проблем, где на одно решение приходилось две проблемы.
Оригинальная
Да ты и сам так можешь.
Пошли им туда кого-нибудь караваном (шобы наводил) и скинь на центр базы бумалопу при смерти и пачку гранульно-зажигательных.
Про это я и говорил, солнце - выбор ролплейера/зажравшегося эндгеймера. Полеарм - выбор профессионалов.
Пилот, ты уже совсем космическим топливом объебенился? Как ты собрался обмазываться космическими биткоинами?
Взрывы это какой-то васяномод, СЕ-говно наверное добавляет. В ванилле они просто ломают крышу и выпускают десант.
>солнце если ты долго играл в соло или в минипаке и у него дохрена силы
Солнце почти не требует силы. У меня Сэто с 60 силы бодро размахивает мейто.
60 силы это приличный показатель. И то, махает, пока в грудь пару ударов не выхватит.
>60 силы это приличный показатель
Этот рогатый пельмень имеет 82 силы и ели-ели управляется с составным топором. Бьёт медленно, а урона всего 140-160.
Всё равно со штрафом, зато сила быстро качается. Будет ещё быстрее, если догнать силу до нужной.
То на меня жуки набигали и я начал судорожно готовиться к дефу, т.к. отбился с трудом, то теперь вообще перестали приходить. И никто не приходит. Начинаю думать, что не стоило мириться с крабовыми и выпиливать Валамона. Пускай бы сидел там, посылал ко мне своих щенков на убой, хуй знает.
Вроде скелетные бандиты рядом. Должны приходить, но не приходят. Отряды есть, а на базу им как будто вообще плевать. Тишина и покой - хожу, лутаю лабы.
Начинаю думать о том, чтобы вернуться к самураям...
Просто там куча местных бандитов, я надеялся с ними подраться, а они сами ко мне не идут. В пограничной зоне ниндзя и пыльные уже раз десять бы напали, только их бить никакого смысла нет.
Ну поставь в настройках рейды и рандомные нападения на максимум
Да вроде жив, только вот толку от него немного, ебаться с несовместимостями и накатывать миллиард патчей никакого желания нет.
Злой гений 2
Патчи там теперь как бы встроенные теперь. Толку от этого правда мало, даже некоторые "совместимые" моды выдают красные ошибки. У меня это RBSE был.
Разводить большой флот до колонии это нуб трап. Вообще поднять колонию до уровня когда она начнёт приносить деньги не так много вложений надо (особенно с новыми плюшками для колоний в последнем патче), и пока в начале игры летаешь-лутаешь системы ты должен найти хотя бы одну сносную для колонизации.
Все более-менее хорошие планеты имеют базовую accessibility на уровне 30-50% вот и не знаю стоит колонию основываться или нет
Самое главное это наличие ресурсов чтобы не нужно было полагаться на завоз добра из центральных секторов. Доступность бустануть можно (как минимум перком, ещё вроде одна из новых приблуд +30% даёт)
Я бы поиграл за Меркель, но завтра и послезавтра выходят еще две песочницы которые я уже очень давно жду.
Где трансгендеры?! МОИ ТРАНСГЕНДЕРНЫЕ ВЗГЛЯДЫ УЩЕМЛЕНЫ АРРРРРРРРРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯРРЯЯРЯЯЯРЯЯРЯЯ
Удивительно сколько ушло лет, чтобы добавить эту фичу куда-то кроме бород.
>>8016352
Данж кипер это всё таки ртс, как бы глупо не звучало, ты собираешь логово и чистишь ебасос.
Тут же скорее тайкун-менеджмент. Однуха и сейчас играется очень бодро, если привыкнут ну к пиздец какому количеству ебанутых решений, а визуал там всё ещё на 10\10.
А так да, это бондиана\10, другое дело что первая часть была породией на холодную войну, а двуха стала породией на породию.
Starmancer - колония в космосе за косаря, что-то вроде Space Haven. Ее буду пиратить, так как по какой-то непонятной причине, бета будет продаваться вне стима. Хуй знает с чем связанно. наверно недоделали и боятся плохих оценок, но деньжат срубить хочется прямо сейчас.
Little Martian - чистая песочница, беру для разнообразия, старье надоело.
Я в основном к тому, что в дк каждый уровень всё сначала, а тут ты со своей базой от начала до конца
>Скорчи - нигга
Котики же. Просто Крис послушал голос разума и не стал вводить в игру богомерзких фурей. Ловкие, быстрые хищники, жрущие сырое мясо и гуляющие сами по себе. Даже глаза в темноте светятся.
Возможно, скорчландеры появились из неудачной попытки древних создать домашних кошкодевочек.
>стены
Тоже проблема. Въебал все инженерные исследования, открыл топовые стены. Думаю - сейчас будет у меня цитадель на холме. Хуй там плавал. Если маленькие ещё можно как-то поставить, то с большими всё печально. Часа полтора ебался - получается одинаково хуёво. Сравнительно прямая сторона плато закрывается отлично, а вот с кривой полный мрак.
На хрен стены. Лучше застрою там всё домами, а на крышах поставлю гарпуны. Всё равно один подъём.
Жаль цитадель не получилась. Может в другой раз буду строиться на равнине или острове.
На такие рассказы уходит слишком много времени, а тред не такой медленный как на всяких /gsg/.
А нахуй тебе этот большой флот сейчас НУЖОН? На планете оставь, заберешь, когда планетку рейдить будут.
> предыдущий 4x-тред создан 15/03/21
> нынешний 24/03/21
> предыдущий пескотред создан 19/03/21
> нынешний 27/03/21
В скорости особой разницы не вижу.
Учитывая что миньоны это расходный материал и прислужники злодея - мой внутренний гитлер одобряет.
Просто сейчас ноугаемз в песочке. Когда стардью обновился, аноны несколько тредов спорили какая вайфу топ, а потом еще несколько тредов милфоебствовали по тяночкам из мода стардью експандед. Когда культиваторы вышли, аноны писали про буквально оторванные хуи из-за изучения их неписем духовной практики противоположного пола. Ну а истории про очередную тюрьму-паучий инкубатор и прочие аморальные хуйни уже остоебали, ибо римка задрочена тут у многих до дыр.
> аноны несколько тредов спорили какая вайфу топ, а потом еще несколько тредов милфоебствовали по тяночкам из мода стардью експандед
Это не то, что я искал.
> Когда культиваторы вышли, аноны писали про буквально оторванные хуи из-за изучения их неписем духовной практики противоположного пола.
Это я помню, там был один анон-ньюфаг, который постоянно расписывал и просил советов у тех, кто уже имел опыт в китайской дрочильне.
Кстати, проверил архивачи, последние треды в полтора раза активнее прошлогодних и январских, так держать.
На пикрелейтеде желтые дорожки - блевотина покалеченных оленей/эльфийских танцоров.
>Часа полтора ебался - получается одинаково хуёво
Строительство стен в Кенши - искусство. Сразу офк не получится.
>с кривой полный мрак
Вот тебе мануал юного инженера. Я правда пожимать нормально не умею, чтобы не грузить его час.
https://www.youtube.com/watch?v=WJ4MCx8-LAs
Ты должен совмещать обычную стройку и стройку через редактор. Стена из одиночной превращается в монолитную иногда только под определённым углом камеры.
Обычное строительство тебе нужно там, где монолит нормально встаёт.
Узкая стена из редактора нужна там, где тебе нужен небольшой угол.
Обычное строительство тебе нужно для плавных поворотов на крутых углах, потому что редактор хуёво строит стыки стены. А строительство стыки строит нормально.
Где криво - после постройки поблочно правишь по осям.
Я примерно представляю себе что и как - делал раньше. Уже начал строить (почти) без стен, так что цитадель отменяется. Может в следующий раз. Тем более, что тут вообще не нападают, блеать. Два раза жуки пришли и всё - как отрезало.
Скелетных скоро выпилю и может что-нибудь ещё изменится или кто-нибудь активизируется. Если нет - перевооружаю свою стальную стражу с лутанных катан на древки и возвращаюсь к самураям. Ну или за южный улей возьмусь. Уже выяснил, где эти пидорасы обитают.
Что интересно - у скелетных лидер с дипстатусом и без награды за голову. Валамон был с наградой и без дипстатуса. Это что-то меняет или как обычно - солнышком по башке и на крест?
Нам про кенши особо нечего писать, потому что мир довольно маленький.
Я пол дня занимался одевательством. Украл старшего паладина, чтобы красить шмотки в бежевый. Нужно проделать то же самое с избранными крала, чтобы красить в серый. А потом придумать, где и как мне пленить шефа полиции и полицейского, потому что они красят шмотки в 2 цвета (белый с черным и черный с белым).
Обычно всё прозрачно и показано на вкладке настроений
Нихуя нитакаякаквсе пидоражка гейткипит римворлд.
Фортнайт охуенная игра. А римворлд я прошел на naked brutality.
Так что уебывай, сын гнилой тупой шлюхи и вскройся нахуй, чтобы никому не приходилось читать говно из твоего дегенеративного мозга, которому нанес непоправимый урон твой папаша-бомж. (ты же приемный, не забывай).
Так типа его настоящий отец бомж? А как отец ему урон нанес, если рос он с отчимом?
Геймер-интерактивист, ты?
Хуя подрыв.
Нипанятна.
Из траных вещей - сгенерился сектор, которыфй чуть менее чем полностью состоит из звезд без планет. И всюду всё пустое, нет нихуя.
Иногда попадается система с планетой,которая просто забита под завязку пробками и станциями.
>А почему старсектор стал скучной игрой после апдейта?
Из моих ощущений стало очень просто отмазыватся от проблем при помощи новых очков истории, или как их там
А так он был скучным всегда ибо очень просто зарабатывать деньги.
Но там натурально ничего не поменялось в апдейте, только менеджмент колоний и рандом квесты в пивной. Ну и стори поинты.
Набор движущихся картинок с аудиосопровождением, почти что пик.
Ну а что ты хотел? Я не задрот, для меня это потно. Ясно же сказал, казуальную.
https://youtu.be/pjrCRyZVTE8
Ладно, дедулям надо как то самоутвердиться, мол в могилу скоро, но зато я лучше зумиров) точнее их образ, ирл таких не существует
На Кимчи вообще мало модов с нормальной одеждой. Либо какие-то костюмы Павер Рейнджеров, либо СаМурАйСкиИиИи ДаСПехИ. Пожалуй, единственный мод с приличными тряпками - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1534443862
>Крайне редко, но там на несколько секунд появляется кислотный дождь.
Кислотный дождь - это жизнь!
Жизнь под кислотным дождём - это сплошные плюсы.
Под ним даже гидропоника растёт, не требуя воды.
Нет, ванильные. Камин бывает в аду просто так встречается а крафтится из костра или факелов(не помню). Сунь Гайду кожу, вроде кресло из них.
Видимо чтобы добавить исследование мира, которого в риме нету
Надо посмотреть, как сделан старт без руки в пустыне и сделать себе также, но без правой руки и в нормальном месте.
Для однорукого бойца сабля с дыркой прямо нереальная - 6 кг веса за тип 3. Мой командир ею наваливает как боец с 40 ловкости топпером. Ещё и вваливает по 120.
Просто возьми дефолтный старт странника, который в хабе, открой там персонажа и добавь ему состояние здоровья - правая рука -150. Будет то же самое, что в пустыне, только без правой руки и в хабе.
Приболел немножк после встречи с толпой травяных пиратов.
По факту в отряде все немножко приболели после такой массовой тёрки.
Но благодаря моим арбалетчикам, моя этническая банда скорчей одержала победу.
Да я знаю, но это придётся дрочнуть настройки, чтобы рука отвалилиась, без удара она не отпадёт на стандартных. А у чела в пустыне она ампутирована сразу. Наверное как-то можно сделать это.
Отпадёт (вернее ты начнёшь уже без неё), если выставить руке в редакторе -150 ХП. Сам так делал.
>придётся дрочнуть настройки
Есть очень хороший способ.
Бежишь на скиммера, он тебя уродует до состояния комы, а когда он уходи поднимаешь и несёшь пациента на кровать в баре.
Перед этим желательно качнуть воровство, чтобы своровать нужные конечности в нужном магазине.
>У тебя нет чести
В мире Кенши честь - это вредоносный атавизм.
Честь в союзе с гордыней довели мир до того самого состояния в котором он ныне пребывает.
Так что нет, спасибо, обойдёмся без этих ваших деструктивных понятий.
>и силы духа
Попробуй отстроить базу в Дэдлендс почти со старта приключения - заценишь мою силу духа.
>Ты может ещё и броню тяжёлую носишь?
Крабовый сэт - мастхэв для тяжей-таунтеров. Пока они отвлекают удар на себя мои монахи-пинатели-подсрачникатели бьют всех непрерывно ногами и руками, сокрушая кости, ломая черепа и отрывая левиафанам голыми руками.
>Честь в союзе с гордыней довели мир до того самого состояния в котором он ныне пребывает.
Там же была война с иноземными вторженцами.
Это генетика.
Респект пацанам что не пропускают legs day
Империализм и гордыня властьдержащих - это прежде всего классовая сегрегация, под громкие выкрики про честь и т.д и т.п.
Здоровое, наднациональное общество никогда бы не допустило такого упадка и деградации, даже после сокрушительного поражения в войне против захватчиков.
>сокрушительного поражения
Ты хотел сказать вымирания?
>властьдержащих
В Кенши де факто нет властьдержащих. Есть торгаши и бойцы из бойцов.
>Ты хотел сказать вымирания?
Вымирание - это следствие.
>В Кенши де факто нет властьдержащих.
Сейчас нет, а раньше были империи.
На самом деле положение этого мира такое, потому что людям НЕХУЙ ДЕЛАТЬ. Интернета нет, тевелизера нет, спутник всего один и транслирует исключительно смэрть прямо в ебало. Людей слишком мало, чтобы рождались учёные, инженеры, художники.
Поэтому, собственно, все они делают то, что делают: кто-то балуется наркотой и рабами, кто-то угорает по бесполезным битвам, а окраниты вообще тормозят прогресс среди своих, владея самой плодородной территорией (больше еды - больше людей можно накормить).
Хотя отсутствием кораблей и исследование остальной планеты, вероятно, просто игровой костыль. С другой стороны, сколько Глаз оставлено на орбите мы не знаем. А один Глаз ведь может покрывать огромную территорию и атаковать несколькими лучами сразу.
> Людей слишком мало, чтобы рождались учёные, инженеры, художники.
Это опять же седствие разрозненности.
У общества просто отсутствует социально-экономический базис для того чтобы появлялись надстройки в виде перечисленных тобой специалистов.
Но!
Когда игрок берётся за дело и собирает отщепенцев, бомжей и дегенератов в стаю, то всё преображается.
Кто-то из стаи становится рабочим, кто-то учёным, кто-то ремесленником... Это надстройка появляется, потому что любой здравомыслящий человек понимает что нужно объединяться и заспределять задачи - только тогда даже такое маленькое общество сможет стать процветающим. То есть игрок(не каждый) обладает пониманием базиса и строит свою ОПГ основываясь на твёрдой логике того что "Вместе мы сила!".
По факту - этот мессадж заложен почти во всех выживачах, что коллективизм - это путь здорового общества и человека в частности.
Мы бы с тобой в таком обществе парашу чистили за неимением иных навыков
Болваны, кроме парочки особенных, не имеют никаких навыков, а прокачивают их по ходу дела. Ты бы тоже стал кузнецом или фермеров со временем.
Навыки можно приобрести, это не проблема, было бы желание.
А вот отсутствие социальных лифтов и класовая сегрегация как например благородный-не благородный и достойный-не достойный - это серьёзная проблема.
Общество без социальных лифтов и с жётской классовой сегрегацией обречено на деградацию и вымирание, потому что строится на подчинении одних другим.
Что собственно и случалось со всеми империями.
В выживачах из любого персонажа можно сделать любого специалиста, если ты не фанатичный минмаксер.
Что тоже намекает на всеобщее равенство пез предрассудков, и даже ассенизатор сраных сортиров может стать учёным.
Научились бы, никто не отменял того, что человек - существо экономическое и ему приходится подстраиваться под стимулы внешнего мира.
>война с иноземными вторженцами.
Так кто к кому понаехал?
Жуки к человекам или человеки к жукам в родной мирок заскочили и огребли пизды?
Жуков создали при второй империи. Королевы это скелеты так то.
>Это мод какой-то?
Какой-то, может что из ваниллы экспандеда. Уже похуй, город захватили пираты.
Empire mod вроде.
Вероятнее всего, созданы самими скелетами, либо вообще Древними. Королева по факту киборг, а король - вообще чистый механоид. А вот сами рои органические. Наверное, задумка была в дешёвой рабочей силе. Не имеют своей воли, кровь или её аналог быстро сворачивается, высокая выносливость (работа и атлетика с бонусом), жрут мало и могут питаться пылью с пола. На скелетов нужно тратить ресурсы, а эти челы сами собой плодятся.
Ну, это слишком просто, я вообще к высадке не готовился и выпал такой рандом.
>>8018926
О! Пещеры! Да все знают, что из пещер в крепость залетают споры мха, грибов и прочего. НО вот что получилось тут: когда откопал пещеры, стал ждать, а мох все не растет. Стал смотреть пещеру, оказалось там вообще ничего нет, ничего не растет, ну и спор тоже никаких нет только форготня вырезает пачками горлаков и троглодитов с траллями. В тот раз даже в голову не пришло копать глубже, чтобы найти следующий уровень пещер. Поэтому пока оставалось надеяться на корованы. Но и тут все пошло не так: я забыл, что повозка в ширину - 3 клетки, неправильно построил вход в депо и те же дварфийские корованы благополучно начинали ломать и терять повозки, а потом и вообще бесконечно разгружались, не давая торговать, а потом сворачивались и уходили.
Надо было что-то решать.
Твои скрины трудно оценить ибо не так много людей пробовали аски.
Это не фотошоп, я видел это уже у нескольких людей.
>не так много людей пробовали аски
Стопэ. На мой взгляд тут проблема не столько в аски, я в них играл, ещё в конце 90-ых,в так называемые MUD'ы.
К скрину требуется экспликация, если так можно выразиться, либо легенда, как на географических и прочих картах.
Границы ещё как-то понятны, а вот остальные символы остаются загадкой.
Хотя для тех кто играет/играл - это не проблема.
Ну я имел в виду не играли в аски дф. Так-то в разных играх символы обозначают разное.
Я пробовал еще в 0.34, но это было давно. Да и сложно так вот оценить что я вижу. Пещеры, камень, % это что-то осадочное на or, трупы, спуск вниз в пещеры, звездочки это паутина, мне кажется.
На его скринах все равно ничего интересного нет. Символы драгоценных камней в стенах и трупы мелкой пещерной живности.
Если интересно, дерева ушло примерно около 10 тысяч единиц
Скарабейные бомбы прекрасны, да и постройки то не шибко масштабные, не считая древа, но оно в джунглях и в высоту простирается, а копать нужно глубину
У него своя доска
Тщетная попытка удержать аудиторию майнкрафта в пределах их лепрозория
Хотите запилю двачсервак?
Последний раз когда я смотрел мультиплеер для римача был забагованым говном которое работало через раз и было несовместимо с 99% модов, разве что-то изменилось?
Это мечеть?
Запили сервак по старбачу.
Понравились очень.
Ну ясен перец, что текстурка с ваниллы, если в протекторате есть.
Может, они фоном к протекторату идут, а мод просто использует вырезанную автором из игры текстуру. Кто знает.
Что надо построить для Задумчивости и Социальности?
Есть какой нибудь мод который будет просто давать +10 к настроению? У всех всё нормально но стоит выйти за дверь базы так все начинают нервничать.
Всё думаю про мод, который давал бы +60 к настроению, если рядом плакаты/экраны/билборды с надписями о том, как плохо жилось их предкам и новостными сводками, чё там у племён.
После выпила скелетных бандитов, южный улей занял их базу и сходу отправил на меня рейд, с которым стража с трудом, но всё-таки расправилась без помощи основного отряда.
В качестве ответной карательной операции, решил напасть на единственный известный мне улей южных жуков, заодно провести разведку. Частично - боем.
Выяснил где находится их королева и что с неё можно слутать, но не рассчитал силы и решил напасть на улей по пути к их "столице". Там было около 80 жуков, судя по информации на карте.
Больше половины из них мы если не убили, то качественно покалечили. Отрубили без счёта конечностей, но жуков было просто слишком много для наших семи бойцов - шести человек и тренированного боевого быка.
Пришлось отступить, вынося раненых на горбу и чудом не проебав быка, которого эти пидорасы пытались забить на мясо.
Отошли в Морн, где более-менее отлежались, частично продали хабар и двинулись обратно, чтобы разведать территорию, облутать пару локаций и отыграться за поражение на жучиных патрулях.
И в этот раз мы не прогадали.
Два боя с патрулями нас почти не замедлили. Лутали с них аптечки и всё, что стоило занимаемого места в инвентаре. Топтали быком ползающих, раненных и безногих. Добрались до арсенала и только я попытался взломать запертую дверь, как на нас налетел ещё один патруль, визжащий что-то о воровстве. Смешно. У безвольных (Буквально безвольных!) рабов не может быть ни правовой субъектности, ни прав собственности.
Разделав и облутав патруль, мы продолжили взлом двери, но внутри нас ждали не железные пауки, а целая куча ёбаных жуков, на сей раз одетых не в обычное гнилое говно собственного производства, а в отличную экипировку (С одного я даже слутал тип3 тяжёлую алебарду!). К тому же эти тараканы были заметно сильнее тех, которых мы встречали раньше.
Благо в этот раз нас превосходили числом всего в 2-3 раза, так что дело пошло бодро и жуков довольно быстро перебили.
Как только мы облутали трупы, подошёл ещё патруль. И ещё один, а за ним ещё и ещё. На нас нападали четыре раза подряд, благо не одновременно, а биться всего против двухкратного численного перевеса в нашем случае весело и безопасно.
Ушли мы оттуда когда патрули перестали приходить, раненные жуки - подниматься, а добыча уже не помещалась в рюкзаках, так что в целом наш карательный рейд можно было считать удачным.
После выпила скелетных бандитов, южный улей занял их базу и сходу отправил на меня рейд, с которым стража с трудом, но всё-таки расправилась без помощи основного отряда.
В качестве ответной карательной операции, решил напасть на единственный известный мне улей южных жуков, заодно провести разведку. Частично - боем.
Выяснил где находится их королева и что с неё можно слутать, но не рассчитал силы и решил напасть на улей по пути к их "столице". Там было около 80 жуков, судя по информации на карте.
Больше половины из них мы если не убили, то качественно покалечили. Отрубили без счёта конечностей, но жуков было просто слишком много для наших семи бойцов - шести человек и тренированного боевого быка.
Пришлось отступить, вынося раненых на горбу и чудом не проебав быка, которого эти пидорасы пытались забить на мясо.
Отошли в Морн, где более-менее отлежались, частично продали хабар и двинулись обратно, чтобы разведать территорию, облутать пару локаций и отыграться за поражение на жучиных патрулях.
И в этот раз мы не прогадали.
Два боя с патрулями нас почти не замедлили. Лутали с них аптечки и всё, что стоило занимаемого места в инвентаре. Топтали быком ползающих, раненных и безногих. Добрались до арсенала и только я попытался взломать запертую дверь, как на нас налетел ещё один патруль, визжащий что-то о воровстве. Смешно. У безвольных (Буквально безвольных!) рабов не может быть ни правовой субъектности, ни прав собственности.
Разделав и облутав патруль, мы продолжили взлом двери, но внутри нас ждали не железные пауки, а целая куча ёбаных жуков, на сей раз одетых не в обычное гнилое говно собственного производства, а в отличную экипировку (С одного я даже слутал тип3 тяжёлую алебарду!). К тому же эти тараканы были заметно сильнее тех, которых мы встречали раньше.
Благо в этот раз нас превосходили числом всего в 2-3 раза, так что дело пошло бодро и жуков довольно быстро перебили.
Как только мы облутали трупы, подошёл ещё патруль. И ещё один, а за ним ещё и ещё. На нас нападали четыре раза подряд, благо не одновременно, а биться всего против двухкратного численного перевеса в нашем случае весело и безопасно.
Ушли мы оттуда когда патрули перестали приходить, раненные жуки - подниматься, а добыча уже не помещалась в рюкзаках, так что в целом наш карательный рейд можно было считать удачным.
Отдохнуть от войны решили в Плоской Лагуне, - городе техохотников, куда мы понесли добытое с боем добро.
Встал вопрос - что делать с жуками. Для пати приключенцев их слегка многовато, но, если взять с собой скелетов Стальной Стражи, - должны справиться.
С другой стороны, можно воспользоваться ситуацией по полной и отправить туда одну Стражу, затарив их безумным количеством ремкомплектов, которые у меня накопились. И пускай воюют, пока перманентные повреждения не превысят 50%, заодно и прокачаются, научатся использовать свои новые древки на примере жуков и подкрепят это дело практикой.
Правда если отослать с базы всю стражу, карательный рейд приключенцы, скорее всего, не отобьют. (Прошлый отбивали все вместе. Хоть это и оказалось проще чем я думал, три боевых горилло разом - зло)
Есть ещё вариант нагрузиться материалами и едой, построить временный лагерь с кроватями, перевезти туда вообще всех, даже рабочих с базы, и использовать его как плацдарм для полноценного вторжения.
Пока отдыхаем и думаем над планами дальнейших действий. Хотя на этот раз, на удивление, у нас обошлось даже без тяжело раненных. За второй заход в земли южного роя никто ни разу не упал.
6 бойцов + бык, хорошо отожранный на каннибалах, самураях и жуках.
Гриффин в тяже, у охотника на клювастых мастерский самурайский низ, а в остальном пока лёгкая броня. Отчасти потому против реально большой толпы мы воюем сравнительно хреново.
Прокачку МА как-нибудь бустил/абузил или для нормальной эффективности им хватает "естественной" прокачки - просто драться без оружия?
Никак не бустил. Периодически совершаю вылазки в The Eye, и там вовсю причиняю добро местному контингенту.
Интересно. Надо будет потом попробовать брать в отряд рукопашников. С танками их не должны так сильно лочить в массовых боях.
Ты главное вперёд танков отправляй первыми, а остальных придерживай пока буча не начнётся.
Просто сложность пониже поставь.
Если ищешь способ забустить МА, то оптимальным вариантом будет своровать Тинфиста, отровать ему лапки в машинке для пиллинга и потом практиковаться на нём, предватительно вылечив на кроватке для роботов.
Но есть один минус - додж таким образом не бустится, только МА.
>В стиме идет плейтест
Чё блядь? Какой плейлист? Куда идёт?
Пиздец зумеры напридумывали хуйни какой-то.
Проверь
Теперь карта мира по-уебански отображается
>Зачем
Чем больше, тем веселее.
6 скелетов на воторотах постоянно
1 скаут, который по лабам бегает
9 рабочих
Остальные бегают табуном и шатают местных агрессоров.
Странно. А нормального Meph лаунчера для новой версии случайно нет? Там все должно работать.
При смене тайлов такая же херня блядь, только шрифтами это фикситься но тогда там буквы заменяются на символы и карта мира плохо выглядит
Нет, я открыл видос для нубов и делаю как там, как раз решил вкатиться, но чёт моё желание начинает пропадать по мере того как я сталкиваюсь с такой хуитой
https://www.youtube.com/watch?v=mmwPMmAUeg0
вот видос
https://dffd.bay12games.com/file.php?id=7622 - отсюда качал
Да почему не готов-то? CDDA как-то осилил, думаю и это мне по зубам
>Да почему не готов-то?
Ты уже готов сдаться. А тебя в самой игре еще не ебали
Я скачал и проверил. У меня все работает. Хм хмхм
CDDA и я осилил, она не особо сложная, там более менее удобный интерфейс и быстро все запоминается, а вот ДФ серьезно отталкивает своей неудобностью, пока что не осилил еще.
Мимо.
Ну я понимаю что у всех оно работает, только какого хуя оно у меня не работает. Ну сдаваться я ещё не готов, вот у двачей советов спрашиваю
Добавлю что у CDDA невероятно приятный тайлсет от Деда, в ДФ чуть похуже с этим.
Это да, дед - красавец
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=161047.0
На месте он. Только придется немного замориочиться, т.к. он забыл этот самый лаунчер пофиксить и он ищет несуществующую папку с плагином.
Нужно создать две эти папки
Meph Tileset V5.5 - 47.05\Dwarf Fortress\hack\plugins\original"
Meph Tileset V5.5 - 47.05\Dwarf Fortress\hack\plugins\twbt"
и копировать twbt.dll из Meph Tileset V5.5 - 47.05\Dwarf Fortress\hack\plugins\ в каждую из них.
Охуеть сколько танцев с бубном только для того чтобы запустить, спасибо
Да хули там неудобного кроме окна военки?
Ну только после релиза новой версии приходится изъебываться. Как безбородым юнцам ручками собирать игру.
А так с лаунчерами нет проблем. Только тебе повезло.
Можешь кусками собрать
http://www.bay12games.com/dwarves/ Игра
https://github.com/DFHack/dfhack/releases дфхак
https://github.com/Dwarf-Therapist/Dwarf-Therapist/releases трапист
Графен уж на свой вкус ищи. Больше для комфортной игры ничего не нужно. Ну может легенд вьюер какой, если тебе интересно легенды почитать.
Бля, да все это говнище просто англицизмы. Хуево, если в школе немецкий учил.
Ну хуй знает, он отлично работает
это что-то со шрифтам
Выглядит так, как будто что-то не то с видеорежимом. Попробуй для эксперимента скачать чистую ваниль и посмотри что будет.
http://www.bay12games.com/dwarves/
После первого тестового запуска машины Макса, часть миньонов увеличила свою рыночную стоимость.
Ваниль хорошо работает, без этой хуйты, путём ковыряния я понял что проблема в Print Mode и если он 2D то ряби нету
2D бесполезно, без TWBT Мефовский тайлсет (да и не только он) превратится в тыкву.
Ага, только вот что с этим делать? Это причём не только с Мефом но и с другими
Это если не TWBT
И как фиксить?
Только учти, что в Мефовском тайлсете могут быть глюки в режиме приключения, ну точнее это снова TWBT. По крайней мере у меня тайлы иногда колбасились в старой версии.
Ну и не забудь multilevel в консоли настроить (от 1 до 15). А еще есть полезный quicksave на всякий случай.
Игра дерьмо, я играл в нее пол года назад.
Эта игра тебя откровенно тролит, сколько же ты продержишься, тут нельзя развиваться в принципе, погоришь из за любой хуйни, в любом случае проиграешь
Фаны говорят, что в том и смысол.
В чём смысл жить если всё равно рано или поздно умрёшь?
У меня только первые колонии дохли пока не разобрался. Если сложно можно с настройками побаловаться или запереться под землей.
Возьми немного семян, закройся мостами и сиди-перди сколько хочешь, пока не станет скучно и не раскопаешь АДъ.
Пиздец бойня
Играл последний раз лет 7 назад, такого не было. Ну да, первые 2-3 катки обязательно сольешь - как и в римаче если на высокой сложности играешь. А потом постигаешь дзен и тебе в принципе ничего не страшно. Сейчас возможно жаба что-то там напилил такого, но я больше жду эдвенчур мод, вот это надеюсь будет 10 из 10, особенно если на это дело будут моды пилить.
Не хочется пока что. Все равно там нет фич которые мне хотелось бы - вроде возможности в какую нибудь гильдию вступить или хату построить (что я надеюсь с модами появится)
Да и задрочил я его в свое время до дыр, поэтому жду стимоверсию в надежде на обновленный экспериенс и модисы.
Интересно, значит я эту хурму пропустил, либо ее тогда не было. Когда я играл - можно было только квесты принеси-подай выполнять, разоблачать вампиров и набирать команду. Даже возможности лечиться толком не было, или как-то играть нормально если руку теряешь. Такая альфа с заделом на что-то масштабное. Может попробую на днях последние обновы.
> Есть что нибудь что делает рейды менее зависимыми от цены поселения
combat readiness check
Зайди на верфь, и во время рефита появится кнопка снятия подобных модификаторов.
Поставил ОМО, сделал импорт, прошёл вот такой путь - и хуй. Какие-то крохи рецептов уровня капюшона и сандалей. Мододелов рот ебал с их рецептами.
стыканулся с планетой и чет не вижу в упор кнопки
Da, spasibo
Спасибо большое.
Пока я думал, что делать с жуками, на нас напали кожаные ублюдки. Ребята оказались довольно жесткими, особенно с дробящим оружием, от которого броня защищает намного хуже, чем от режущего.
Повезло, что основной отряд успел вернуться на базу, так что отбился.
Сунулся с ответным рейдом и чуть прямо там не зажмурился - еле ноги унёс. Выпилил, наверное, десятка два или три, может больше, но их там орды как у каннибалов и туманников, только статы - моё почтение и булавы абсолютно имбовые при таком количестве бойцов (пробитие брони, урон по роботам, 100% дробящий урон).
В отличие от туманников и каннибалов, эти на мелочи не размениваются - упал - сразу хватают и засовывают в пилер. Благо пилер в здании всего один - быстро образуется очередь.
Добрался до их главного, попытался его убить и то ли пока я спасал из пилера охотника на левиафанов мои его вырубили и тело провалилось под пол, то ли он сбежал куда-то. В общем, захватить его не смогли. Ушли еле живыми, таща бойцов с перебитыми ногами, которые не могли бежать быстрее кожаных ублюдков.
Встретились лоб в лоб с заходящей на базу ордой кожаных - ебать их там было! Раскайтили кругом по двору и съебались в ужасе.
Весело пиздец - хочу ещё, но пока туда соваться чот страшновато.
Пока готовился к следующему рейду, начал застраивать базу, из-за чего увёл основной отряд за инженерными исследованиями. Залутал чёрную пустыню, вроде бы, подчистую, купил Гриффину тип3 крест, чтоб рубить эту сволочь в следующий раз.
Когда уже готовился возвращаться, на базу опять напали кожаные. Ладно я подумал заранее - собрал всех пятерых работников и увёл в деревню крабовых братишек, на всякий случай.
Случай оказался тот ещё - пришло раза в два больше чем в первый раз. Мои семь скелетов и два быка (которые у меня чисто грузовые, тренированный карать всё подряд рогатый ужас ходит с основным отрядом) пытались как-то от них отмахаться, но без шансов. Тут-то и показали себя булавы - на самурайские доспехи специального/мастерского грейда им было абсолютно похуй, будто там вообще никакой брони, а сверху прилетало ещё +20% по роботам. Тренировка, которую моя стальная стража давно заслуживала. Ну или избиение дубьём вообще без шансов.
Нет, если бы там был основной отряд, мы бы отбились. Орду чуть поменьше укатали всемером, без помощи скелетов, а у меня тогда ещё основной боец был крепко отпизжен в предыдущих боях - еле мог поднять своё падающее рубило.
Короче говоря, тактика работает. Если нападают жуки - рабочие дерутся. Если нападают кожекрады - рабочие уходят, скелеты качаются.
В общем, отлупив мою стражу, кожаные побегали по базе, вроде как чего-то грабили, но похоже ничего не взяли. Ну и отлично. В очередной раз убеждаюсь, какая скелеты имба - и в моих руках, и в руках врагов. Все самые страшные угрозы в игре к ним весело и просто не относятся.
Пока я думал, что делать с жуками, на нас напали кожаные ублюдки. Ребята оказались довольно жесткими, особенно с дробящим оружием, от которого броня защищает намного хуже, чем от режущего.
Повезло, что основной отряд успел вернуться на базу, так что отбился.
Сунулся с ответным рейдом и чуть прямо там не зажмурился - еле ноги унёс. Выпилил, наверное, десятка два или три, может больше, но их там орды как у каннибалов и туманников, только статы - моё почтение и булавы абсолютно имбовые при таком количестве бойцов (пробитие брони, урон по роботам, 100% дробящий урон).
В отличие от туманников и каннибалов, эти на мелочи не размениваются - упал - сразу хватают и засовывают в пилер. Благо пилер в здании всего один - быстро образуется очередь.
Добрался до их главного, попытался его убить и то ли пока я спасал из пилера охотника на левиафанов мои его вырубили и тело провалилось под пол, то ли он сбежал куда-то. В общем, захватить его не смогли. Ушли еле живыми, таща бойцов с перебитыми ногами, которые не могли бежать быстрее кожаных ублюдков.
Встретились лоб в лоб с заходящей на базу ордой кожаных - ебать их там было! Раскайтили кругом по двору и съебались в ужасе.
Весело пиздец - хочу ещё, но пока туда соваться чот страшновато.
Пока готовился к следующему рейду, начал застраивать базу, из-за чего увёл основной отряд за инженерными исследованиями. Залутал чёрную пустыню, вроде бы, подчистую, купил Гриффину тип3 крест, чтоб рубить эту сволочь в следующий раз.
Когда уже готовился возвращаться, на базу опять напали кожаные. Ладно я подумал заранее - собрал всех пятерых работников и увёл в деревню крабовых братишек, на всякий случай.
Случай оказался тот ещё - пришло раза в два больше чем в первый раз. Мои семь скелетов и два быка (которые у меня чисто грузовые, тренированный карать всё подряд рогатый ужас ходит с основным отрядом) пытались как-то от них отмахаться, но без шансов. Тут-то и показали себя булавы - на самурайские доспехи специального/мастерского грейда им было абсолютно похуй, будто там вообще никакой брони, а сверху прилетало ещё +20% по роботам. Тренировка, которую моя стальная стража давно заслуживала. Ну или избиение дубьём вообще без шансов.
Нет, если бы там был основной отряд, мы бы отбились. Орду чуть поменьше укатали всемером, без помощи скелетов, а у меня тогда ещё основной боец был крепко отпизжен в предыдущих боях - еле мог поднять своё падающее рубило.
Короче говоря, тактика работает. Если нападают жуки - рабочие дерутся. Если нападают кожекрады - рабочие уходят, скелеты качаются.
В общем, отлупив мою стражу, кожаные побегали по базе, вроде как чего-то грабили, но похоже ничего не взяли. Ну и отлично. В очередной раз убеждаюсь, какая скелеты имба - и в моих руках, и в руках врагов. Все самые страшные угрозы в игре к ним весело и просто не относятся.
>пешка
Каждый раз от этого слова хочется вернуться в Догму. А потом вспоминаю, что там делать нечего.
Всегда играл с распорядком дня в виде свободное время на весь день. Если срочно надо на краю карты выкопать жилу или еще что, просто создаешь отдельную зону в нужном месте и пешка все сделает не бегая туда сюда.
>ничего не взяли
Тебе ж сказали, что они за кожей пришли. Они забирают тела павших и убегают. При чем если у тебя там будут валяться остатки предыдущего набега, то кожаные сломают ворота, похватают их и газанут домой.
4-8 часов сна, в зависимости от качества койки и половой активности. Час утром на развлечения, потом длинная рабочая смена. Перед сном два часа чего угодно и два часа развлечений.
Ну мало ли, судя по диалогам, они считают себя людьми. Видимо они считают себя каннибалами, потому что еду тоже не взяли.
Теперь еще можно собирать партии в принципе можно даже путешествовать с женоподобным кобольдом, ездить на животных (и гладить их), кидать кубики в храмах и - самое главное - разоблачать преступные заговоры всяких мошенников путем проведения бесед и допросов. Собственно про этих всяких злодеев и было последнее обновление. От них даже немножко механик в крепости прибавилось (проведение допросов и раскрытие шпионов, ворующих артефакты и готовящих переворот).
Раз ты только сейчас открыл для себя восстановление кораблей, слетай как-нибудь к луддитам и купи у них Brawler в их модификации, чисто полетать. Там встроенный халявный SO, а восстановление убирает луддитские штрафные модификации, но не убирает SO, смекаешь?
Уже пиво и косяков назначил и две свадьбы подряд прошли. Разросся до 20 рыл , открыл 70% технологий ваниллы и начало надоедать. второй раз
Римфелер строить и разбираться уже смысла нет а риматомикс я за 3 захода так и не посмотрел.
Ходит большая группа, все прилично экипированы, средние статы по 40, нет, надо доебаться и соснуть? Каждая ебана кучка.
по параметрам криворукого разраба
Играет в кенши - берут в плен. Сам бы с удовольствием пленил твою сладкую попку
Иди ченжлоги читай
Есть какой-то мастхэв список модов на римач или я могу устроить себе очередной скайрим2014 с недельным подбором и настройкой модцов?
Никакого мастхева нет, процесс подбора займёт час. Два, если внимательно вникать в описание и фишки каждого мода. Залезаешь в Воркжоп, сортируешь по количеству подписок, просматриваешь первые 25 страниц. Поздравляю, твоя сборка на 200+ модов готова к запуску!
Я им уже две дополнительных комнаты отдыха построил, даже казнить их стал чаще чем обычно, а они всё равно уходят от меня.
После улучшения ДД до второго уровня Макс больше убивает миньонов, а превращает их в золотые статуи.
> семья
> дети
Чет пукнул с пидорахи.
33 года дед
Серьезно? Мне что, постоянно прерывать дорогу чтобы отпиздить кучку бомжей в грязных трусах?
Кстати, если сперва вступить в союз с рабствоборцами, потом можно вступить в союз с святыми? Там вроде только -30, можно набить на бандитах.
Эх если бы твой хуй тоже превращал бы всё, к чему касается в золото - руки у тебя были бы золотые, на это впрочем все.
Обычно им нужно секунд 10 чтобы решить тебя заарканить убеги и все максимум один пчел за тобой побежит
>отпиздить кучку бомжей
Зачем? Ты не получишь ни опыта, ни денег. Топай дальше по своим делам, они всё равно не добегут. Если к отряду привязан гарру, можно его оставить разобраться, всё равно благодаря своей скорости догонит и перегонит.
Но у меня золотые руки, как ты узнал?
У меня для этих целей здоровенный грузовой бычара. Истребление отряда мэнхантеров в идеале занимает 1-3 секунды на третьей скорости, если они стоят достаточно компактно. Если нет - побольше, но всё равно быстро.
Бонусом оторванные конечности, разлетающиеся во все стороны. Зрелище, которое никогда не надоест.
У меня в отряде Элс, у которого весь инвентарь забит генераторными ядрами и рудой. Они бьют его по жопе.
Игра называется "злой гений". Насколько злым можно быть?
Ты можешь насиловать пленных?
Вырезать органы на продажу или пересадку своим?
Каннибализм завезли?
Можешь хотя бы скармливать пленников животным?
А засунуть в машину, свежующую людей заживо?
Хотя бы заживо сжечь?
Изнасилования животными есть?
Плотоядные антропоморфные жуки, медленно жрущие всех заживо, начиная с пальцев ног?
А можно отрубить врагу ногу и бросить его ползать вокруг, оставляя на песке кровавые линии?
Захватывать людей и продавать в рабство?
Хочу оценить уровень злодейства в сеттинге.
Можно украсть помпу у остина пауэрса.
Ну на пару минут взвали его на плечи. Отстанут преследователи - отпустишь.
Ты с римачом попупатал.
> Насколько злым можно быть?
Можно быть белым цисгендерным европейцем стреляющим в чёрных женщин, куда уж злее?
>Ты можешь насиловать пленных?
Кенши!
>Каннибализм завезли?
Кенши!
>Можешь хотя бы скармливать пленников животным?
Кенши!
>Хотя бы заживо сжечь?
Кенши!
>А можно отрубить врагу ногу и бросить его ползать вокруг, оставляя на песке кровавые линии?
Кенши!
>Захватывать людей и продавать в рабство?
Кенши!
Ебать, да ты острей чем катана от Кросса!
Хуя жесть.
Быть злым - не значит страдать от психических заболеваний. То что ты перечислил, кроме вырезание органов и рабства - которое возникло исключительно ради обогащения, является болезнью.
С каких это пор запугивание и удовлетворение потребностей - психическая болезнь?
Да и садизм это норма.
Не, ну какие-нибудь пытки можно ради выбивания инфы или деморализации противника использовать. А так да, список от дарк эджи боя мизантропа.
> Быть злым - не значит страдать от психических заболеваний.
Вообще спорное утверждение. Для того чтобы быть тру злодеем, без глубоких внутренних терзаний или оправданий своих зверств благими и высокими целями, нужно быть как минимум психопатом.
> Да и садизм это норма.
Я теперь будто не на дваче сижу, а на форуме сотрудников силовых структур.
Товарищ майор всегда читает твои посты.
Психопатия (от др.-греч. ψυχή «дух; душа; сознание; характер» + от греч. πάθος «страдание, боль, болезнь») — психопатологический синдром, проявляющийся в виде констелляции таких черт, как бессердечностьruen по отношению к окружающим, сниженная способность к сопереживанию, неспособность к искреннему раскаянию в причинении вреда другим людям, лживость, эгоцентричность и поверхностность эмоциональных реакций
Да я уверен. что по ту сторону сидит затравленная омежка, а не силовик-садист.
> Не входит в мкб - не болезнь
Её переименовали/включили в "специфические расстройства личности". И этот термин до сих пор встречается в мед документации. Жопа есть, а слова нет, кароч.
Учитывая что они и БЕССЕРДЕЧНОСТЬ записали в психопатию...
>Жопа есть, а слова нет, кароч.
А вот хуй знает, кто и с чего взял, что эмпатия у человека должна распространяться на всех, а не только на "свою группу" - узкий круг избранных, в который входят друзья, семья и близкие родственники.
В смысле, отсутствие эмпатии - запросто может быть показателем не психического расстройства вообще, а нежелания сочувствовать каким-то левым, незнакомым и тем более раздражающим людям. И чем меньше знаешь об этих людях, тем легче осудить их по какому-то одному критерию и перестать им сочувствовать.
Например - перестать сочувствовать коммунистам. Полностью - хоть жги, хоть режь. Или преступникам, нарушившим неприкосновенность чьей-нибудь частной собственности.
Вор, залезший в чужой дом, сам и только сам повинен в том, что ему разнесли башку из ружья и ещё остаётся должен хозяину квартиры компенсацию за потраченный патрон и очистку его стен от своих мозгов, которую, впрочем, едва ли выплатит. Зачем ему сочувствовать? Вот тому, кому придётся потом убирать этот пиздец, я бы посочувствовал.
Сочувствовать нужно своим. Если у тебя болеет сестра или друг попал в аварию, стоит сделать всё возможное, чтобы им помочь и поддержать.
Можно ли это проверить на абстрактных примерах и психологических тестах? Сомневаюсь.
В психологии одна большая проблема - результаты экспериментов не воспроизводятся. Так что по-моему это не наука, а какое-то ШУЕ.
Не хочу шитпостинг, но почему пиндосы так ненавидят коммунизм? Комми это же про абсолютное равенство, расовое и классовое. Да, предприятия на государстве, государство же свободно выдает квартиры, автомобили и тд. То есть власть государства уравнивается ответственностью государства. Но целователи ног негров прям лютой ненавистью их ненавидят.
> Но целователи ног негров прям лютой ненавистью их ненавидят.
Конкретно целователи и есть их вариация комми.
конец шитпостинга
> В психологии одна большая проблема - результаты экспериментов не воспроизводятся. Так что по-моему это не наука, а какое-то ШУЕ.
Воспроизводятся, но ее тоже задело кризисом репликации.
> У всех всё нормально но стоит выйти за дверь базы так все начинают нервничать.
Пускай снюхивают дорожку на дорожку, и с собой пару пакетиков берут
Ответственность это когда за свои действия ты можешь получить пизды.
Я люблю запах жучиной крови поутру. Однажды мы зачищали улей двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я огляделся вокруг. В живых не осталось никого, ни одного ебучего жука. И запах! Сам воздух был им пропитан. Это был запах... Победы!
Когда-нибудь эта война закончится.
> Поставил мод на перемещение всего и спящих механоидов начали уносить нахуй с карты рейдеры
Они ещё твои стены будут воровать
Ох блять, помню в каком то моде были еба стены из дьяволоткани, в итоге рейд пол забора спиздил и ушел.
Умные, сука, рейдеры стали.
Жаль кровь быстро исчезает - эпичных картин не получается. Тут было такое-то море, но жуков слишком много - пока убивали вторую половину, кровь первой уже исчезла.
Бля, какие же в дф кобольды уроды. Нельзя чтоли было сделать их поканоничнее?
Что значит поканоничнее? Тоади основывался на дндшных кобольдах. Они еще и яйца откладывают, как рептилии.
Что не нравится, фуриеб обосраный? Сужу по твоему пику
Тоади стоит обновить редакцию ДнД на которой он основывается.
В современных редакциях ДнД кобольды как раз примерно так и выглядят, а не Снупи, блядь. Как можно было околоящеров превратить в околособак?
На ДнД он основывается, ага. Охуительные истории.
>Тоади основывался на дндшных кобольдах
Пиздеж, основывался бы он на днд - у него бы драконы не были зверями и ебали всё вокруг, в прямом и переносном смысле.
>В современных редакциях ДнД кобольды как раз примерно так и выглядят, а не Снупи, блядь. Как можно было околоящеров превратить в околособак?
Это вопросы к создателю тайлсета. Или этой картинки.
Я тебе про их текстовое описание в игре.
>Я тебе про их текстовое описание в игре.
Так в описании как раз про собачьи морды и написано, лол.
Основывался бы он на ДНД у него бы и магия была бы, при том полноценная и крайне разнообразная в последних редакциях ДнД есть куча 18+ заклинаний, создатели то тоже знают зачем большинство в ДнД играет)))
>основывался бы он на днд
Я имел ввиду, что он вдохновлялся ДнД. Не копировал и не основывался. В фентези можно встретить драконов без оп интеллекта и магии
Погоришь ты в любом случае из-за фремрейта. Хотя, конечно, на современных пекарнях это событие попозже произойдет, но рано или поздно 200 дорфов + ~30 гостей + 300 захватчиков + тысячи предметов/мусора/трупов и частей тел + вода + открытые пещеры сделают свое дело.
Другое дело, опять же, в том, что без отыгрыша интересно будет только первые две-три крепости. Потом освоишься и уже будешь механически копать комнаты, пещеры, сажать грибы, рубить все что рубится, пасти животных, строить мосты на входе в крепость и т.д.
Вот действительно насколько было бы интереснее, если бы Жабка добавил механику развития: хочешь дорасти до короля - выполняй требования маунтинхоума. Сделать так, чтобы те же предметы, которые корованы покупают по высоким ценам, влияли на отношение: вот тогда бы пришлось крутиться, изготавливая костяные тотемы и добывая мед, чтобы был в этом смысл с точки зрения геймплея. Продал нужное количество предметов - стал герцогом, например.
Или вот те же рейды, можно было бы генерить задания по захвату ближайших гоблинских крепостей. И вот уже приходится тренировать армию. Или задания по снаряжению экспедиций в заброшенные места. Или из столицы требуют прислать воинов/специалистов.
Те же мегапроекты можно было добавить и процедурно генерировать задания на их исполнение: построй башню, построй магменный колодец, затопи определенное место, идет армия гоблинов, ни в коем случае не дай им пройти дальше, к столице, построй мегаловушку.
Ограничить рост грибов, производства сыра и т.д., чтобы уже не получалось так легко игнорить корованы, плюс еще какие-нибудь штрафы ввести, если корован/мигранты не попали в крепость. Так будет хоть какой-то смысл действительно играть в игру, а не отыгрывать все у себя в голове, и не получится просто закопаться и сидеть выигрывать под землей, забивая хер на корованы/мигрантов/осады.
И это, вроде так просто и элементарно, но Жабка, судя по интервью, в первую очередь пилит генератор мира + генератор охерительных историй в режиме легенд, а то как там люди гномиков по карте гоняют его мало заботит.
Погоришь ты в любом случае из-за фремрейта. Хотя, конечно, на современных пекарнях это событие попозже произойдет, но рано или поздно 200 дорфов + ~30 гостей + 300 захватчиков + тысячи предметов/мусора/трупов и частей тел + вода + открытые пещеры сделают свое дело.
Другое дело, опять же, в том, что без отыгрыша интересно будет только первые две-три крепости. Потом освоишься и уже будешь механически копать комнаты, пещеры, сажать грибы, рубить все что рубится, пасти животных, строить мосты на входе в крепость и т.д.
Вот действительно насколько было бы интереснее, если бы Жабка добавил механику развития: хочешь дорасти до короля - выполняй требования маунтинхоума. Сделать так, чтобы те же предметы, которые корованы покупают по высоким ценам, влияли на отношение: вот тогда бы пришлось крутиться, изготавливая костяные тотемы и добывая мед, чтобы был в этом смысл с точки зрения геймплея. Продал нужное количество предметов - стал герцогом, например.
Или вот те же рейды, можно было бы генерить задания по захвату ближайших гоблинских крепостей. И вот уже приходится тренировать армию. Или задания по снаряжению экспедиций в заброшенные места. Или из столицы требуют прислать воинов/специалистов.
Те же мегапроекты можно было добавить и процедурно генерировать задания на их исполнение: построй башню, построй магменный колодец, затопи определенное место, идет армия гоблинов, ни в коем случае не дай им пройти дальше, к столице, построй мегаловушку.
Ограничить рост грибов, производства сыра и т.д., чтобы уже не получалось так легко игнорить корованы, плюс еще какие-нибудь штрафы ввести, если корован/мигранты не попали в крепость. Так будет хоть какой-то смысл действительно играть в игру, а не отыгрывать все у себя в голове, и не получится просто закопаться и сидеть выигрывать под землей, забивая хер на корованы/мигрантов/осады.
И это, вроде так просто и элементарно, но Жабка, судя по интервью, в первую очередь пилит генератор мира + генератор охерительных историй в режиме легенд, а то как там люди гномиков по карте гоняют его мало заботит.
У тебя картинка неправильная. Вот правильная. Судя по описанию кобольды в ДФ выглядят примерно так.
С ума сошел самок постить?! Конкретно на картинке - вполне себе няшные кобольды от Meph. Откуда он их взял неясно, но в самой игре кобольд - это A small, squat humanoid with large pointy ears and yellow glowing eyes. Основан на ДнД, судя по вики и выглядит как на пикрелейтед в исполнении самого Жабки. Хотя никто и не запрещает представлять их более милыми и забавными.
Не в дрочке дело, а в том что это как называть кобольдов ксаурипами, как в столбах - глупые выебоны ради выебонов.
А ток бы хоть немного порядка было бы в этом цирке уродов называемом ДФ.
Я скзала, что он всю игру в ДнД стиле делает?
Речь о кобольдах и его словах только о них. Долбоеб блядь
small mammaloreptilian humanoids with pointy ears and yellow eyes with a penchant for trickery and mischief
Вот описание в игре. Где собачьи морды?
Ну вот и не виляй. Все эти тайлсеты рисовались когда еще там было про собачьи морды. От того мы и имеем что ящерки каким-то хуем превратились в Снупи.
Я вот не знал про собачьи морды. Уже в 031.25 у них текущее описание, где ничего нет про морду. Может еще раньше было.
>Все эти тайлсеты рисовались когда еще там было про собачьи морды.
Пошел бы да спросил у Meph, хули у него кобольды снупи
Нет, просто все друг у друга пиздили как сами спрайты, так и использовали спрайты других в качестве референса.
А ты скорее всего прав
Вырезал два поселения южного роя подчистую, отдохнул в спальниках и пошёл к их столице. По пути наткнулся на короля. Что это, блядь, вообще за пиздец?
Я, конечно, могу послать по его жопу Ану с арбалетом и она, скорее всего, затащит, но как это убивать в мили?
Мне больше понравились эти мобы, я бы хотел их и на постоянку на самом деле. Санктум наверное лучший 3д тавер дефенз в который я играл.
Ну и походу это фейл.
Влез по уши в полную срань в столице жуков, потенциально проебал нескольких персонажей, на жопной тяге загрузился и только потом сообразил, что нарушил свой челлендж.
До сих пор обходился без сейвлоада.
По итогу охотник на клювастых, боевой бык и Сето 100% ушли бы живыми, с остальными - большой вопрос. Скорее всего нет.
RIP база на юге, RIP отряд с 65-75 статами без абуза (Изуми, Рука, Гриффин, Шрайк).
Такие дела.
Да, выпил хайва это задача. Я лично по методе юлия, нашего, цезаря, их выпиливал. Поставил максимально близко поселок, соорудил там микрофорт и загнал на стену арбалетчиков с гарпуном. Потом сагрил орду и оборонялся на месте.
Новая версия для офффициального стимовского тайлсета тоже больше похожа на кьютбольда.
Надпись на втором пике: трусики из шелка пещерного паука.
Да, был такой вариант, но теперь уже поздновато.
Под конец основной боец мог завалить левиафана сам на сам, но, блеать, Король это пиздец.
Сижу думаю над темой для следующего старта. Охотник на клювастых был, теперь будет охотник на левиафанов. Вернее полное дно, пытающееся стать охотником на левиафанов.
Попробую, посмотрим как пойдёт. Может сдохну в трёх шагах от Шо-Батая.
Начало уже положено. Сходу попал в рабство и чуть не лишился ноги. Только бы опять не выбираться из клетки четыре дня.
Тред BB, два блока вниз.
Кстати, а вот реально как понять что время для всех движется одинаково. Что одна секунда для меня длится столько же сколько и для кого-то другого
Он ведь написал что у него аутизм
Единственный проработанный рекрут на всю игру. Гриффин часто радует всякими религиозными фразочками, когда выносит отряд или лечит кого-нибудь, а так - тишина.
Может там три с половиной случая, да и те не повторяются.
Гриффин тем и хорош, что комментирует после боя, когда сам лечит, когда его лечат скелеты/шеки, етц.
В принципе, моды на отдельные реплики по ситуациям очень легко пилить, но мне лень.
С диалогами посложнее, но тоже не должно быть проблем, если разобраться.
Можно даже запилить старт за двух уникальных персонажей, у которых будут диалоги друг с другом. На практике пока не делал, но уников в старт добавить не сложно (И они после этого не появляются в мире, так что у тебя не будет два Бипа или две Изуми).
Крч, моддинг Кенши реально простой, хотя и возможностей маловато по сравнению с тем же TES. Основная проблема в том, что я жопа ленивая.
Навоевать* точнее.
Сможешь. Если использовать арбалеты и тактику, или абсолютно имбовый нокаут из стелса, можно водиночку вайпать целые нации, просто устраняя по стелсу первых лиц, что приводит всю фракцию к коллапсу.
Но эта механика настолько поломана, что лучше ей вообще не пользоваться.
Арбалеты не такая имба, как навык "убийства", но тоже можно снайперить целые города с дистанции в 200+ метров и безбожно абузить тупой АИ. Ну и стаггер через латы с 0 урона тоже, блядь, расстраивает. Потому их и не советуют - об них вся сложность ломается, испортишь себе удовольствие.
А в остальном, кенши охуенно играется в дуо. В соло тоже круто, но соло во многих ситуациях ошибок не прощает, а так - у второго бойца будет шанс подстраховать первого. Сам начинаю почти всегда с охоты за головами в дуо - ты довольно много целей можешь брать таким составом, если применишь тактику, но везде приходится думать, иначе тебя задавят числом.
Иногда, если очень хочется, можно наёмников юзать.
>по 100 на характеристики и столько же на атаку/основной тип вооружения?
Заебёшься качать.
С ванильным х1 слотом атаки одного крепкого бойца сложно вырубить даже толпой. Разница с врагами в 20 стат уже даст отличное преимущество, главное развести своих бойцов подальше друг от друга, чтобы в АОЕ не выхватывали (АОЕ урон никто кроме цели атаки не может заблокировать - всем прилетает). Толпой всё равно давят, но не так быстро, как могли бы с х2-х3 слотами атаки.
Почитай описание, бонусы. Котики!
Можешь играть любым сетапом вообще. Больше персонажей - больше суммарного урона можешь пережить, но медленнее прокачка. Ну и с одним персонажем ролеплеить прямо ОПАСНО, потому что раз в 50 стычек тебе два раза подряд влетит по 50 в голову и ты скорее всего вмер.
Хуй знает, не видел.
Мемный парень. Он один может поговорить с роботян
нападают бандиты, женщин точечно вырубаешь и в клетки, самых буйных в загон к костепсам
а еще механокровати с ремнями и дилдобойками
тред зажил бы второй жизнью
Это из-за высокого богатства или как-то иначе в HSK устроены рейды?
Про киллбоксы пожалуйства не надо - я хочу песочницу покопать и только разбираюсь.
Да, это стоимость. Убирай хладокаменное охлаждение и светящийся камень и все светильники из светящегося камня. Вообще, покажи что там у тебя еще есть.
>тред зажил бы второй жизнью
Времена не те. Вас долбоебов любящих еблемоды тут сильно меньше, чем раньше
Вот ведь даун. Тред умирал из-за таких как вы. Висел неделями без переката, пока вас - гной ебучий не выкинули отсюда нахуй.
Кек. Просто дружно скинемся по репорту и будем дальше наслаждаться свободой от тебе подобных
Они у него появляются, когда ты ступаешь на равнины каннибалов и берег Левиафанов.
И там реплики в стиле "Мы идем правильно. Сокровище лежит севернее, го туда" и "Чет, сколько мы тут уже шляемся, а сокровища все нет и нет... похоже что меня наебали"
Еще пару месяцев назад вы уверяли, что если не ваши охуительные истории с еблей, то тред утонет. Однако после того как вас всех перебанили, тред внезапно ожил. Народ вернулся и сел играть в старые игры и даже в новинки поиграл. Людям понравилась новая шапка, без всех этих ваших ссылок. Никто не хочет сидеть в помойке. Никто не хочет целыми днями читать высеры извращенцев. Смирись с этим.
Я думал это игра заброшена, надо будет глянуть что там. Но не думаю, что игра лучше террарии.
Для вас же придумали всякие 2д и прочее, где можно найти таких же извращенцев по интересам и описывать как бы вы друг друга и куда.
Не пойду.
Я предпочитаю быть злодеем харизматического типа, за которого миньоны встанут горой, а не поехавшим чудовищем вершащим насилие ради насилия.
Сенсоров для ловушек в игре больше нет? Они сами срабатывают, когда по ним проходят агенты?
К сожалению, у тебя просто нет выбора. В этой игре уж точно.
Модами допилят, хули.
Нет, я в порядке. Играл в Старбач, теперь вот решил вернуться к ONI.
Если находятся долбоебы на все рисующие аниме арты, это не значит, что в игре есть аниме
Свали.
Мне боевка не нравится. В мили есть комбы и как бы прокачка, а в магии пей бутылки после каждого врага и никакой прокачки.
Вместо электричества механика на ремнях и шестернях от ветрогенератора. Интересно но фарм шкур для ветряков заебывает.
Зачем нужна логика работающая на душах я так и не понял.
Nexerelin, но до твоих хотелок всеравно не дотягивает.
> взаимодействий фракций/кораблей между собой.
> каких то новых возможностей типа дипломатии как в скачимочи
Nexerelin
> новых квестов и уникальных ситуаций
Частично Vayra's Sector, но там больше развитие самой системы из оригинала
Охуеть.
>описания своих игровых сессий
Может я неправильно играю в песочницы, но мне как-то и рассказывать нечего. Или я в неправильные песочницы играю. Смысл рассказывать "три часа копался в шахте, вылез на поверхность - а там всё по-прежнему"? Или куллстори про то, как пытался засыпать НПЦ песком, чтобы он сдох и дропнул лут, но он выскочил из ловушки и отдеспавнился. А похождения в ванильном майне вообще будут звучать как рассказы школоло.
Наверное, имеет смысл рассказывать истории ролевой игры, а рассказывать истории из песочницы - это как рассказывать истории из MS Paint или Adobe Photoshop, например: "два часа чистил фотку от мусора, а потом как р-раз и окошко побледнело, а потом вылетело, а последний сейв повреждён". Кому это интересно?
Nexerelin и VS. Но они пока что не допилены под последнюю версию игры.
Алсо, в ней дохуя новых квестов добавили. И полностью перепилили прокачку.
Недурно.
Тут часто играют в песочницы, являющиеся генераторами историй: Rimworld, DF, Kenshi, Starsector, которые имеют в себе элементы в том числе и ролевых игр. Рассказывать замечательные истории из майнкрафта твоего смысла нет, согласен, там скорее можно делиться красивыми постройками и интересными механизмами (кстати, почему они отсепарировались в отдельный мертвый тред?).
>кстати, почему они отсепарировались в отдельный мертвый тред?
Чтобы не делать людей вокруг них желать убить себя.
Слишком низкий средний возраст комьюнити
>Наверное, имеет смысл рассказывать истории ролевой игры, а рассказывать истории из песочницы - это как рассказывать истории из MS Paint или Adobe Photoshop, например: "два часа чистил фотку от мусора, а потом как р-раз и окошко побледнело, а потом вылетело, а последний сейв повреждён". Кому это интересно?
Как раз истории "ролевых" игр это поездка по рельсам, особенно если мы говорим о современных "РПГ". Даже в старых РПГ у тебя может быть 10 вариантов развития событий, но число вариантов конечно и всё сведётся к:
1. Раскрыл заговор мутантов против людей.
2. Раскрыл заговор людей против мутантов.
3. Уболтал Маркуса тряхнуть стариной и пойти приключаться.
Любой, кто вообще в это играл, уже в курсе всех возможных вариантов и ему совершенно не обязательно знать, какой из вариантов ты выбрал.
Генерировать текст в стиле фанфика - разбавить унылое описание выбранных тобой вариантов в прописанных квестах и прочее перечисление действий раскрытием мотивации, диалогами, внутренним конфликтом, влияющим на мотивацию? Я пробовал - меня в тесаче чуть не засрали, мол у нас тут отыгрыш, а не фанфики. Окей, да.
В песочнице вроде Кенши, где у тебя нет квестов, а события могут развиваться более-менее как повезёт, описание игровой сессии получается куда интереснее.
Можно придумать себе тематический ран или в результате некоторых событий заработать лютую ненависть к какой-нибудь фракции. Не уныло-шаблонное "стартовал рабами, потому вступил к противникам рабства и ненавижу работорговцев", а что-нибудь настоящее, вроде моей ненависти к жукам или войны против крабовых, которые тут анона доебали так, что он их аж вырезал.
Из описания таких сессий может получиться что-нибудь годное.
> Слишком низкий средний возраст комьюнити
Тут нужно делать поправку на то, что это имиджбордовое коммьюнити майнкрафта, а не определенный сегмент тытрубы и дурацких серверов. И игре уже больше десяти лет, анон.
Вниманебляди, анимедауны, с недавних пор еще и тиктокеры
Все диалоги с даунами заканчиваются спорами. Да и спором это не назвать, тебя просто называют социалистом или свж, лепят лягушку с форчана, периодически бормоча что-то невнятное и не имеющее отношения к делу. Очень часто вырывают твои слова из контекста. Меняют свое мнение как перчатки. Семенят, так как не уверенны в "своих" взглядах на жизнь или установленных стандартах. Очень боятся идти против толпы.
Одним словом - школьники.
Алсо, напоминаю, кто-то требовал развратных шечек на 155-й трент. Держите.
>генераторы историй
А, ну тогда понятно. Я думал, это вы сами себе сюжеты выдумываете и постановки делаете, т.к. болванчики даже в симуляторах часто слишком тупые, чтобы что-нибудь интересное сгенерировать...
>мёртвый тред
Ты про что? Есть раздел /mc/ - причина его появления, я думаю, в очень большой популярности майна и возможности делать разнообразные сервера. В разделе любой может организовать тред для своего сервера, сборки или мода, это удобнее, чем сидеть в одном треде.
>>8049751
>"ролевых" игр
Я не так выразился, наверное. Я говорил про настоящие ролевые игры, а не про жанр РПГ. Ну типа выдумываешь себе какую-то роль и пытаешься ей соответствовать, я не специалист, но похоже как раз на эти истории из кеншина.
Не могу даже представить, как вы так играете в сюжето-генерирующие игры. Если я вижу нужный лут - я забираю его. Если нахожу что-то интересное - использую/забираю. Если встречаю бота - воспринимаю его как ценный ресурс, и действую в соответствии с его характеристиками - восполнимый или нет, полезный или нет и т.д. Мне трудно относиться к боту как к живому существу, если он спавнится всегда одним и тем же и вся его деятельность заключается в примитивном блуждании по местности, переключении каких-то механизмов и т.д. Какой смысл придумывать этому боту имя и историю, если он ничем принципиально не отличается от остальных ботов, и при желании можно наспавнить сотни таких же? Это просто безвольный исполнитель, дешёвый ресурс. Иногда пытаюсь их защищать, но это как .png картинку защищать - сделал бекап и всё, в чём интерес? Если бы боты хотя бы помнили то, что с ними происходило в процессе игры, и могли этими воспоминаниями пользоваться - это уже вывело бы их из разряда тупых скучных болванчиков, но такое в играх если и бывает, то захардкоженно (типа параметр репутации игрока, который можно повышать и понижать - якобы боты помнят поступки игрока, хотя ничего они не помнят).
> Есть раздел /mc/ - причина его появления, я думаю, в очень большой популярности майна
Когда он появлялся, майнкрафт был популярен, сейчас там один пост в час. Долгое время майнкрафтоняши сидели в пескотреде, но что-то вынудило их уйти.
Выпиздили их, потому что вместе с адекватами пришли тамошние шизоиды и продолжили привычный образ жизни.
А нельзя ли навесной мостик перекинуть от крепости до башни? Такой-то барбакан будет.
На меня кидали репорты, я заходил в d/ и бан тут же снимали. Ну как, нравится сидеть в чистом треде? Куда приятнее чем раньше.
>Ну как, нравится сидеть в чистом треде
Да, пока ты был в /d/, становилось гораздо приятнее.
Ну я был не один. Тут было полно желающих вычистить грязь и мы ее вычистили, вернули наш дом. Так ты не ответил на вопрос, приятно сидеть в чистом треде?
Чё ты агришься, хуесос? Человек хотя бы адекватно общается и аргументирует свою позицию. Он ее никому не навязывает, а пытается понять нашу.
Мимо
>даун
Заднеприводному зумеру-анимешнику-трусонюху с желанием выебать неодушевлённый предмет НИПРИЯТНА? Значит, моя цель достигнута!
>Ну типа выдумываешь себе какую-то роль и пытаешься ей соответствовать
> Если я вижу нужный лут - я забираю его.
Люди понаигрывали в игры сотни часов. Часто сами себя ограничивают/отыгрывают что-то, чтобы было не так просто.
>Какой смысл придумывать этому боту имя и историю
Ну конкретно про твоего бота не скажу, но есть много вещей которые делают предмет или персонажа особенным. Какие-то с тобой с самого начала игры. Какой-нибудь воин на чистом рандоме мог изрубить пяток врагов и это уже делает его особенным, и достойным имени. Кто-то супер крафтер или боец и ценен из-за правил и механик самой игры.
Кто-то отобрал твою хуйнею которую ты искал или крафтил хуй знает сколько - он достоен статьт твоим кровным врагом, а его род должен быть подвергнут истреблению.
Дохуя всего можно придумать и отыграть.
Зачем тебе всех открывать, если тебе чисто потрогать и ты не фанат, и задрот игры?
На стримчике погляди, как за них играется
Слышь, заднеприводный зумер-анимешник-трусонюх с желанием выебать неодушевлённый предмет, не пытайся перефорсить своё погоняло на других.
Блять, ты хоть помнишь с кем начал разговаривать? Или ты просто пишешь рандомным людям - рандомную хуету?
Я просто ебал в рот условия анлоков в двухе "пройдите игру 999 раз" или "отсосите собственный хуй сидя на коне на сосне при луне в марте 1941 года так, чтобы вас увидел гитлер гуляющий по лесу ночью".
Локацию специально выбирал чтобы не нападали?
Потому что если нападут - пизда твоей красоте.
Ну так если ебал, значит тебе эти персы нахуй не нужны. Стандартные почти всегда универсальные, а те что дальше лучше подходят для определенных челенжей или ачивок.
Иди в тред роглайтов спроси
То, что ты сидишь ещё с телефона, ещё не значит, что у тебя ВСЕНАРОДНАЯ ПОДДЕРЖКА, заднеприводный зумер-анимешник-трусонюх с желанием выебать неодушевлённый предмет.
А в чем профит? Раньше вроде лазоры были нужны чтобы держать у противника щиты/ебашить по ракетам всяким, а с этим режется рейндж пополам, с 1000 до 500, а там уже лучше простым человеческим баллистиком давить флакс, нет?
Нужны. Хочу колект зем ол, если ты понимаешь о чём я. Но почитав условие открытия форготена мне стало грустно.
Кстати, где тред рогаликов? Тут или в в?
Стены нет, а вот ворота без защиты.
Сломают ворота - убьют всех женщит и изнасилуют всех мужчин.
А они и не против.
Что ж такое? Не хватает времени, чтобы выебать все неодушевлённые предметы дома, зумер-анимешник-трусонюх, мМмМмм?77?)00)0))))0))
Я не анимешник, я не зумер и я не трачу свое время на неодушевленные предметы, только на тех кто двигается. У меня огромный пак с Эммой Ватсон и Кристин Стюарт, еще немного ранней Тейлор и Хлоечкой, хотя там по большей части троллинг ее фанов.
Надеюсь у них есть то что мне нужно. Кстати, за выполнение челенжей что-то дают? А то они открываются пачками, а зач нужны хз.
Да, выше правильно указали, те же Дорфы генерят тонны уникальных ситуаций, а юниты имеют память и постоянно вспоминают всякое (вроде попадания под дождь или изувеченный труп его друга). За особые заслуги вроде победы над пачкой гоблинов или совокупление с женоподобным кобольдом, или производство годной вещи можно выдать дорфу уникальный ник, чтобы не потерять его. А потом можно даже в режиме приключения найти упоминания своих дорфов в виде гравировок или скульптур, например.
Блядь, да ты даже хуже аниме, ты ебаный фаггот! Уебывай в свой /fag/, говно.
Кристин все еще прекрасна.
Нет.
Кидать свои постройки сразу надо
Да, где Снупи?
База.
Так можно перма-модами на дальность пофиксить.
> Если встречаю бота - воспринимаю его как ценный ресурс, и действую в соответствии с его характеристиками - восполнимый или нет, полезный или нет и т.д. Мне трудно относиться к боту как к живому существу
У меня такое же было, но римач это отчасти исправил. Когда у меня с самого начала 2-3 пешки то я отношусь к ним как к болванчикам которые хорошо делают ту или иную работу. Затем со временем колония растёт, жизнь улучшается, и к тем начальным пешкам появляется симпатия и желание сделать их жизнь лучше, ибо с хера ли банановый абориген с племени Унга-Бунга будет кушать ту же еду что и мои любимчики. Пускай жрёт пасту и не дёргается, ещё спасибо должен сказать что я оставил его живым. А потом случается солнечная вспышка, всё поселение на сутки лишается света и все дружно идут вечером в столовую бухать тёмный, домашний пивчанский при свете огня из жаровни. Лампово. На следующий день эта обезьяна из племени Унга-Бунга закатывает истерику из-за того что моя няша отшила его, и идёт срывать свою злость на бедной домашней черепашке, в результате чего черепашку хоронят на песчаном берегу, а истеричку тащат со сломанными ногами в камеру где его казнит та самая няша которая его отшила. Ахуенно ведь, до сих пор помню эту партию
Сука че за мир этот ваш римвордовский если роботам делать больше нехуй кроме как на край мира высаживаться чтобы фермеров покромсать
Всё нахуй сожгли меня механоиды, еще полгода детки полежали в кроватках и сдохли от голода, брат в обнимку с мертвой сестрой, пока ГОСТИ ходили и жаловались на неподобающие условия. Сука ненавижу эту игру
Добро пожаловать в римворлд
Это копия, сохраненная 5 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.