Вы видите копию треда, сохраненную 4 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Sven:
connect 95.85.11.178:27016
password: zalupa
Half-Life:
connect 95.85.11.178:27015
password: zalupa
Half-Life (паблик):
connect 35.209.42.148:27015
Коротко о сервере:
• паблик — без пароля, могут заходить не 1,5 анона в месяц
• 15 минут на карту — если проебался на crossfire, всегда можно отыграться на frenzy или undertow
• dproto — можно заходить с клиента любой версии, ну вы не волнуйтесь, всяких speedhack и rotate-aim баню по IP, заебутся роутер перезагружать
• чтобы не было скучно — добавлены самые топовые боты jk_botti, когда подключается новый игрок — кикает одного бота и так до тех пор, пока на сервере не останутся одни реальные игроки
• расширенный список мастер-серверов — должен быть виден при поиске серверов в вашей лицензии/пираточке, если это не так, пишите, разберёмся
• хостится на инфраструктуре гугла https://cloud.google.com/compute
Сервер открыт к любым дваче-пожеланиям и дваче-предложениям
Вчера прошел мод на второй хлф под названием Calamity. Сильно затянуло. Да и музыкальное сопровождение не подвело. Вообщем мне в прошлом треде крайне годный списочек модов к ознакомлению посоветовали. Короче огромное спасибо тому анону за это.
1280x720, 2:20
Забыл ост прикрепить.
Драйвовый мод, очень быстрый и не слишком однообразный в геймплее, частенько его перепрохожу, когда хочется на расслабоне пострелять
640x360, 4:17
Учитывая, что у них там творилось последнее время, если что-то и выйдет, то очень нескоро.
Кто-то из Валв говорил, что успех Алукса убедил их, что они еще могут делать игры и поэтому полноценный триквел таки случится. Но неизвестно когда.
И грустно то, что к тому времени фанатами серии будут другие люди со своими историями, а бумерофанаты, чей пик пришёлся на середину нулевых, тогда уже окончательно отсеются.
480x360, 1:20
Все-таки самая лучшая игра от Вальв - это была и будет вторая халфа. Я играл в их основные игры - Dota 2, CS:GO, L4D (первая часть имхо лучшая по своей атмосфере) да и собсно TF2, в которой имею больше трех тысячи часов. Из всех их проектов именно Half-life 2 им и дала признание в игровой индустрии. Для 2004 года игра была просто шикарна. Алсо внутриигровые магазины в тех самых трех играх просто убивают весь фан. Ключи и крейты - рак современных игр. Я скозал всё.
>внутриигровые магазины в тех самых трех играх просто убивают весь фан
Берёшь и игноририруешь их.
Да нет, первая получше будет в плане дизайна и даже сюжета. Вторая же - не более чем обрезанный кусок беты. Да и то самое "признание" они получили именно благодаря первой части, за счет чего и вторую часть все ждали. Что до мультиплеерных побегушек - не более чем придатки, особенно все эти пердоты, новые ксы при наличии старых и рабочих, да мертворожденный калтефакт, которые не более чем баблодойки.
Боже как же у меня горело с таких игроков, которые тупо спамят подствольными. Я таких море встречал, которые дико лулзы ловили с подобного.
Про доту не знаю, но в ксгошной экономике есть только скины, а в тф2 пушки бесплатные за ачивки, вдобавок дропаются часто и обмениваются по курсу 1:1.
На шемб васяномод, так что грех не поспаммить.
А вот в обычной игре такие игроки контрятся ваншотами с арбалета и тау.
Когда я в последний раз запускал тф2, там были клёвые пушки с уникальными свойствами и сниженными характеристиками, которые выпадали либо по рандому, либо из лутбоксов; а ещё их можно было просто взять и купить. Так вот, длительность гринда для получения желаемых предметов по рандому обычно в играх зависит от возможности эти предметы в этих играх просто взять и купить.
и в чем же этот баланс заключается?
В ксго да дотке просто скины. Только в тф2 есть всякие оружки имеющие разные статы и то, они стоят как говно, только новички будут недовольны этим
Как не захожу в комментарии к новостям на сайте - всегда токсичные дауны там находятся, которые с пеной у рта свою линию гнут. Даже прочитал у Цуканова в стиме его обзор на первый халф-лайф и дико проиграл с его шизофазии.
Помню как смотрел этот трейлер до выхода игры.
Больше всего впечатляли лица и эпизод где гранату берёшь гравипушкой.
Ну и где страйдер стреляет с искажением картинки, все считали что это пререндер.
А сейчас кажется графон уровня супер-марио.
>15879865493990.jpg
какой же просраный костюм, подделки от косплееров и то выглядят более впечатляющими. Кляйнер скорее дегрейднул костюм с первой халфы
Графон вообще-то замечательный, вот квадратно-кубический дизайн подкачал.
>дегрейднул костюм с первой халфы
Его художники рисовали с зеро мыслей о функциональности. Железная жопа, негнушиеся руки, стальные штанины по самый таз. Но опалесцирующий материал на плечах выглядел реально круто, и весь этот облик угловатой металлической скорлупы.
1280x720, 4:10
Хз зачем. Я нашел это фото в телеграмме хл-инсайда. Цуканову какой-то рандом в твиттере послал, лол.
Начиная с первого эпизода валв почему-то подзабили на сеттинг "европейской солянки" и все новые надписи делали чисто на русском, уже не примешивая другие языки.
Потому что в типичном американском сознании "восточная Европа = Россия". Так им проще. И никого ебать не должно, что пейзажи в эп. 2 - чисто североамериканские, сильно контрастируют с тем, что было в основной игре, и это бросается в глаза.
А причина основная скорее всего в том, что после ухода Антонова, все забили хуй.
Глава хл-инсайда. Алсо он постоянно при разговоре зачем-то в конце предложения добавляет скобочку. Ебанутая привычка видимо.
Это вообще какое-то ублюдочное решение. В оригинале нам показывают даже ту самую пустошь из Беты, везде все засрано, чахлые деревья, все озера обмелели, какая-то жопа кругом. Отъехали на пару километров от города, и вот уже везде леса, цветочки, речки, и вообще все замечательно.
640x360, 2:08
Может это работа повстанцев на самом деле? Занимаются пропагандой, мол комбайны ЗЛООО! По новой части, 5 лет назад мы видим период свободы, у людей своя одежда, работа и развлечения, Альянс очищает мир от агрессивной среды Ксена. Тоталитарный режим, видимо, начался после освобождения Джимена. Вся эта слежка и тюремный режим в сити-17 нужен был Альянсу, чтобы найти Джимена.
Ух бля. У меня до сих пор мурашки от этого моста. Перелазить по железным балкам вызвала у меня страх высоты.
Изначально и делали мрачные пустоши со скалами, разломами в земле и непонятными фабриками а-ля воздухообменник (в слитом 3 года назад маппаке есть), но вроде как в комментариях разрабов раскрывается, что снова тестеры подгадили, и молодо-зелёное окружение сделали в угоду им ради пущего ощущения победы над комбайнами. Из-за них также первоначальный вариант масл-кара заменили релизным, так как оригинал показался игрокам слишком хлипким.
Месседж от вортигонтов.
"Фриман должен проследовать с Алик Вэнс, иначе наша борьба обречена на провал. Те, кто не учится на своих ошибках, обречены на вечную вортальную петлю сейвлоада."
Земная биосфера уничтожена портальными штормами ещё до вторжения Альянса.
Людишки всё.
Борьба "повстанцев" идёт только за другой способ умереть, даже если Альянс внезапно покинет планету по своим делам — вымирание человечества вопрос нескольких лет.
А Кляйнер говорил - плодитесь и размножайтесь. Неужели с отключенным полем подавления у людей нету шансов на репродюс?
Я понимаю. после семичасовой войны осталось мало повстанцев, но все равно жить как-то надо.
В смысле? За пределами Сити 17 все в порядке с биосферой.
Максимум, что было из унижения экологии земли - концепция хл2 до 2001 года с отравленным воздухом и стаями злых зеновских пришельцев за пределами городской стены.
Откуда ты хуйню про уничтоженную биосферу высрал? Перепутал хл2 с фильмом "дорога" 2009 ?
Однако вся эта странная хрень с самого дна раздражает, что за кашель? Лямбда халат? Язык хаундая (может в альфе что-то было)? Роботы ученые и Барнеи (откуда? В дойч-версии только военных заменили на роботов)? Что там с грантом в зеленом противогазе? Какой еще коридор с турелями и зомбями? Разве у ХЛ1 были утечки? Разве был там какой-то особый "сай-фай поезд"?
Сплошные вопросы.
https://youtu.be/KkEg1tMeHWA
Что у неё с ногами? Какая-то сутулая собака на пикче.
Вот это странно, я помню, что видел эту хрень уже давно, может полгода назад, на реддите. И как будто кончилось тем, что это просто какой-то левый хрен наляпал что-то в блендере.
Немного разобрался. Недавние утечки не при чем, Витой выложил это недоразумение еще в сентябре 2019, утверждая, что оно из утечки репозитория 2016-го. Сама модель якобы не утекла, остался только скриншот.
https://hl2-beta.ru/index.php?topic=28805.0
Возможное объяснение загадочной "круглой комнате на с1а1с". Единственное круглое, что есть на карте - остаток канализации, где мы поднимали воду, чтобы выбраться наверх. Вот эта бочка - все что осталось от канализации.
Видимо это оно и есть. Но это еще не все на карте есть место поинтереснее: сразу за местом, куда спускается Акира-лифт, есть небольшая недоступная подводная комната с крутящейся шестеренкой, столбиками освещения и даже инфо_нодами. Почему-то маппер не стал удалять этот уже ненужный кусок, а просто поставил решетку на входе в этот коридор.
Да, на комнатку с турбинкой тоже обращал внимание. Возможно, решили, что воде откуда-то надо логично браться, и не обрезали кусок.
Полезный линк, выдающий на AO3 фики только по ХЛ, без HLVR AI self-aware и гомоебли с г-маном:
https://archiveofourown.org/works?utf8=✓&work_search[sort_column]=revised_at&work_search[other_tag_names]=&exclude_work_search[rating_ids][]=13&exclude_work_search[relationship_ids][]=18089367&exclude_work_search[relationship_ids][]=41140498&exclude_work_search[relationship_ids][]=41428792&exclude_work_search[relationship_ids][]=41471047&exclude_work_search[relationship_ids][]=42894664&work_search[excluded_tag_names]=HLVRAI+-+Fandom,half-life+VR+but+the+AI+is+self-aware+-+Fandom,Portal+(Video+Game),Benrey+(Half-Life),Half-Life+VR+But+the+AI+is+Self-Aware,half+life+VR+but+the+ai+is+self-aware,Russell+(Half-Life),reader+fic,Bubby+(Half-Life),Tommy+Coolatta,half+life+but+the+ai+is+self+aware,HLVRAI+(fandom)&work_search[crossover]=F&work_search[complete]=&work_search[words_from]=&work_search[words_to]=&work_search[date_from]=&work_search[date_to]=&work_search[query]=&work_search[language_id]=&commit=Sort+and+Filter&tag_id=Half-Life
Это восстановление оригинального вырезанного контента или фанатское творчество по мотивам двухрежимного пылесоса?
https://www.reddit.com/r/HalfLife/comments/i18pn8/what_the_gluon_gun_would_have_been/
Там у многих помещений даже дверей нет, поэтому просто невозможно, что мапперу захотелось сделать трубу для воды, да и зачем там ноды тогда?
Что до пылесоса - он скорее всего просто раскоментировал нужные строки в коде и скомпилировал это все.
А вообще помните того паренька, который сильно грустил от концовки второго эпизода? Ему все-таки собрали на виар и теперь он радуется новой игре по вселенной HL. Жаль, что у меня не было такого отца, который также бы угорал по халфе.
Бичез дунно баут май
>мультиплеер барни
>автор текстурок
>пистолет с глушителем
>обрезки сингловых карт в мультиплеере
Что до пылесоса - в ранних непропатченых версиях ХЛ1 у него был баг, если не отжимая кнопку переключиться с левой на правую, то луч оставался, причём кажется был другого цвета и не менял позицию, был всегда прикреплён к пушке и точке, куда был направлен, может чисто баг, а может фича
да, да, я помню это ещё будучи пиздюком
Барни на Кроссфайре?
Оригинальные текстуры в хайрезе? Их просто нет.
Про глушитель он и правда забыл
А что там про обрезки? Тот же Кроссфайр сделан из с2а5е?
Да
Не так давно нашли двух авторов оригинальных текстурок хл1, их сайты, где есть древний контент, как они делались и всё такое
Ещё карта с лабораторией и ещё какая-то, это чисто из того, что слышал, возможно их больше
с вагонеткой кажется
Ну так я сам говорил с Тизли на реддите, он (и, видимо, все остальные) рассказал, что рисовал все в Фотошопе сразу в родном лоу-резе, поэтому и нет никаких секретных хай-рез текстур.
Интересно. Я-то думал из-за чего этот "Четвертый эпизод" отменили, а оказывается никто его не отменял. Они работали 24/7, чтобы быстрее собрать рабочий билд, а в Вальв всем оказалось строго похуй, и не было вообще никакой реакции от них. Вот поэтому игра и не вышла, Вальв там у себя пытались родить всякие РПГ, да новый майнкрафт, а на спин-офф ХЛ было им абсолютно наплевать.
>содержимое чемоданчика гмана (ну это все знают)
>комментарий к гману "// Purpose: The G-Man, misunderstood servant of the people."
>вырезанные цитаты нихиланта
Да, неплохо, надо было ему это все упомянуть. Тут уже набирается понемногу на новый айсберг.
Да и цитаты:
Win... you cannot win...
The last... you are the last... you are...
You are man... he is not man... for you he waits... for you...
Their slaves... we are their slaves... we are...
>>4657940
Так все художники по текстурам на вики, а сами текстуры, опять же, в Фотошопе сделаны.
Кляйнер возглавляет движение долбоёбов за смерть другим способом, что ещё ему говорить.
> у людей нету шансов на репродюс?
Нет, никаких шансов нет.
Технологическая цивилизация уничтожена, а откатится на средневековье не выйдет из-за отсутствия сельскохозяйственной базы, поскольку биосфера всё.
В перспективе могут реверс-инжинирить технику комбайнов и получить йоба-источники энергии, например, а там худо-бедно нормальная цивилизация вернётся.
Анон, меня же не одного неиронично возбуждали ворты из второго эпизода? Лоснящаяся кожа там вышла просто изумительно.
В децтве не возбуждали, теперь да, понимаю что выглядят они вполне неплохо для ксеносов. В Алухе тоже хороши.
- Забытая подпорка под дверь в офисах;
- Барни на Кроссфайре;
- Качающиеся лампочки;
- Убиваемый и кровоточащий глобус в Центре Запуска;
- Пузырьки в трубах рядом с шахтой тентаклей;
- Чемоданчик Г-мэна;
- Абсурдно глубокая затопленная бездна на с2а3b;
- Аптечка вросшая в потолок;
- Боиды проходят сквозь стены;
- Логотип Икеи;
- HECU не заходят с флангов;
- Небо - это вода;
- Существа Зена не те, чем кажутся во время самой первой телепортации;
- Одни и те же бочки плавают по кругу в радиоактивных отходах;
- Пистолет с глушителем;
- Г-ман - непонятный слуга человечества;
- Невидимая сущность с именем "whore";
- 2 отсутствующих костюма в раздевалке;
- Недоступная затопленная комната с гигантской-шестерней на с1а1с;
- Нет выхода из каналов в Обучении;
- Взрывающиеся экраны в лобби Аномальных Материалов;
- с1a0a до катастрофы имеет архитектурные отличия от версии после катастрофы;
- Оборудованное место наблюдения за гудящими трубами;
- Офис администратора под кодовым замком;
- Ящики с грузами больше дверных проемов;
- Зомби в комнате за заколоченным досками проходом в Бункере D;
- Обвал на с2а3;
- Забытая подпорка под дверь в офисах;
- Барни на Кроссфайре;
- Качающиеся лампочки;
- Убиваемый и кровоточащий глобус в Центре Запуска;
- Пузырьки в трубах рядом с шахтой тентаклей;
- Чемоданчик Г-мэна;
- Абсурдно глубокая затопленная бездна на с2а3b;
- Аптечка вросшая в потолок;
- Боиды проходят сквозь стены;
- Логотип Икеи;
- HECU не заходят с флангов;
- Небо - это вода;
- Существа Зена не те, чем кажутся во время самой первой телепортации;
- Одни и те же бочки плавают по кругу в радиоактивных отходах;
- Пистолет с глушителем;
- Г-ман - непонятный слуга человечества;
- Невидимая сущность с именем "whore";
- 2 отсутствующих костюма в раздевалке;
- Недоступная затопленная комната с гигантской-шестерней на с1а1с;
- Нет выхода из каналов в Обучении;
- Взрывающиеся экраны в лобби Аномальных Материалов;
- с1a0a до катастрофы имеет архитектурные отличия от версии после катастрофы;
- Оборудованное место наблюдения за гудящими трубами;
- Офис администратора под кодовым замком;
- Ящики с грузами больше дверных проемов;
- Зомби в комнате за заколоченным досками проходом в Бункере D;
- Обвал на с2а3;
Что с пузырьками?
Что с телепортацией?
>Нет выхода из каналов в Обучении
Так же вроде лестница?
Пузырьки можно останавливать/запускать на Е.
На той карте в Зене с буллсквидами, вся зеновская фауна вставлена на карту сайклерами, а не своими энтитями, поэтому тот же летающий Протозой можно опять же остановить на Е.
Есть другое место. Сразу после темной комнаты, где учат пользоваться с фонариком, не доходя до аптечки можно легко перепрыгнуть ограждение длинным прыжком. Внизу и будут эти затопленные коридоры, откуда уже не выйти.
В каких-то версиях ещё можно было постоянно перезаряжать глок с полной обоймой.
Так создай сервер, мы зайдем
Да можно. Ты видимо про Synergy, да? Я как-то создавал сервер и в /b/ создавал тред со ссылкой на стим-профиль. Добавлялись, и потом сразу коннектились ко мне. Правда собиралось от силы 4-5 человек и мы гоняли второй эпизод, но совсем немного. А так давайте сыграем вместе.
Да, про Synergy. Помню раньше еще был какой-то мод ориентированный на кооп, но он менее развитый. Давайте поиграем. Что для этого нужно?
Собственно нужна сама синэрджи и те части игры, в которые хочешь сыграть (hl2, hl2 ep1, hl ep2) У меня всё есть, можем во всю трилогию погонять. Только мне нужно сам мод скачать и первый эпизод и можно уже играть. Вот мой стим - https://steamcommunity.com/id/Fosterv/
Вообщем зовите народ и го.
Алсо 23 марта этого года был ребел раш - сук я пропустил его(
Добавился
Потестируй. Мне кажется в хл2 и эпизодах сурс уровня года 2011 максимум.
Про старую версию гарга не знал.
репорт за политоту
Не знаю. Мы со стима играли. Попробуй погуглить
Было неплохо, но хотелось бы еще больше народу собрать. В /b/ если делать тред, то вангую придут полтора анона. Вообщем прошли и так. Теперь остались кастомки к прохождению.
Нет, просто ко мне из этого треда два анона добавились для игры.
Я выше писал свой стим. Вот если что - https://steamcommunity.com/id/Fosterv/
1280x720, 3:37
Этот пропагандон щас либо в тренде ютуба, либо мне его после просмотра варламова начало накидывать
Тема ММода.
>ни одного поста про алух
Все уже сошлись на том, что потешный мод на вр не нужон?
Тут, кстати, играл кто в оригиналы в ВР? Судя по видео на ютубе, больше фана, чем в алухе.
Еще во время мочилова со страйдером был норм музон
> алух
Это вообще рофлянка с сюжетом уровня "сон собаки", в который поиграло примерно 0.01 процентов пользователей стима и которая без VR представляет из себя мод для ХЛ2 на 1.5 часа с тремя пушками и тремя очень тупыми и медленными врагами. Революции не произошло, комьюнити не взорвалось от выхода недоЭП3. Скоро про халфу вообще будут помнить полтора деда за 40.
Но габен впарил все свои шлемы. Так что главную цель она выполнила
В оригинальном треке поначалу охуенное пианино, но потом уёбищная скрежещущая "типа восточная" дудка портит всю малину.
Зато какой голландский штурвал фанбои устраивали, любо-дорого смотреть было: мол, вот сейчас-то виар точно выстрелит, все игры станут пилить под него, цены на девайсы снизятся впору для массового потребителя и клавомышь навеки уйдёт в прошлое. А на деле очки не доставались из тумбочки ещё с марта-месяца и лишь полтора самых заядлых халфёра из моего френдлиста запускают Алуха на часик в месяц.
С другой стороны прошло меньше полугода с релиза. Можно ли за такой срок судить. Игры могут лет 5 делать
Каэсы, фортнайты, да даже ассассины в виаре всё равно никак не воплотишь, а это сразу минус львиная доля рыночка. Остаются только симуляторы ходьбы и каличные шутеры, для которых уровень Алуха будет потолком.
Там Хитмана 3 Виар анонсировали
1920x1080, 0:28
К сожалению как-то быстро прошли, почти никакого контента на память не получилось. Лично я не наигрался. Если бы не проблемы с поднятием сервера, то думаю еще бы кастомки погоняли
Да прошли мы таки бодренько. Если бы у меня были лишние деньги, я бы конечно арендовал сервер под синергию. Так я глянул по сайтам, средняя цена такой аренды где-то 220 рублей в месяц. Опять же анон отсюда пытался поднять сервер, но у него не получилось. Также и я пытался, но под конец настройки сервера у меня тоже начались траблы с ним. Все делал по гайду с официального сайта мода, но тщетно. А кастомки погонять мне собсно охота. Вообщем надо искать сервера с этими картами и го тогда.
> Так я глянул по сайтам, средняя цена такой аренды где-то 220 рублей в месяц
Я бы проплатил сервер, если бы работал. Сам щас буквально в кредит живу. Как по мне 220 руб - копейки. Нам бы на месяц сервера с головой хватило, чтобы наиграться.
>Вообщем надо искать сервера с этими картами и го тогда.
Походу да, самый доступный вариант
Алсо
>форумах
Там уже соцсетки отмирают, какие форумы, ща все в приватных чатиках с друзьяшками
> Они хоть СДК релизнули?
Да, но без исходников. Т.е. только карты, модели и текстурки можно лепить.
Там Тайлер МакХуесос наводит шорох.
>МакХуесос
Зойчем вы травите снимателя?
Когда игра скучная, начинаешь развлекать себя сам. На самом деле нет пути для одиночки остановить вторжение, если враг производит раз в несколько секунд нового солдата, сразу взрослого и боеспособного. Промышленное производство можо остановить, только обернув его масштаб против него самого, завалить весь завод готовой продукцией, парализовать конвейер.
а потом эта хуйня вылетела с no free edicts
1920x1080, 0:09
>>4742372
В принципe мoг бы пoднять cинeргию нa тoй жe мaшинe, нe yвeрeн прaвдa нacкoлькo cлaбый инcтaнc зa 5 бaкcoв eгo вытaщит. Зaвтрa зaймycь.
О знаю эту мапу в свен-коопе. Всегда бесит, что спрятаться от зомби и привидений очень сложно, тк все места занимают. А вообще было бы неплохо, если кто-нибудь поднимет сервер.
320x240, 8:541,3 Мб, mp4,
720x720, 0:10834 Кб, mp4,
640x640, 0:131,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:11
No free dicks
> В принципe мoг бы пoднять cинeргию нa тoй жe мaшинe, нe yвeрeн прaвдa нacкoлькo cлaбый инcтaнc зa 5 бaкcoв eгo вытaщит. Зaвтрa зaймycь.
Попробуй, тут как раз 3-4 челика желающих поиграть синергию на кастом картах
1920x1080, 0:04
Узнал тебя по навязыванию нормальным анонам своих анимэ спреев
Суть в том, что все пугаются ебучего шипения этих черных хедкрабов. А так они наиболее опасны вместе с зомбаками которые их раскидывают с себя. Хотя они просто опасны и так - ты остаешься с 1 хп и тут внезапно нарываешься на рандомного врага и все. Даже бета-тестеры охуевали со звуков этого хедкраба и в первую очередь везде рыскали, чтобы скорее убить его.
Это я сделал.
Лично мне, они кажутся безобидными т.к. когда ты их спотишь, то явно заметна большая задержка между звуками, которые он начинает издавать и самим прыжком. Самый медлительных хедкраб из всех. Единственные проблемы с ними, это когда вокруг много врагов и ты не успеваешь сконцентрироваться именно на них. Особенно в той же темноте Рейвенхольма
Алсо странно что они решили перекрасить их в ХЛ:Алух. У всех людей знакомых с оригиналом это вызвало когнитивный диссонанс
> Т.е. только карты, модели и текстурки можно лепить.
А из этого уже хоть лепят что-то? Вроде до сих даже не отвязали игру от ВР
Ещe пoчeмy тo y мeня нeтy звyкa y пeрcoнaжeй и гyбы нe двигaютcя. Бyдy рaзбирaтьcя.
Лепят. На ютубе уже проходят
>Лично мне, они кажутся безобидными
Когда смотришь один и тот же фильм ужасов много раз, он перестаёт тебя пугать. Когда вырабатываешь стабильную тактику против моба, он начинает казаться безобидным. Вопрос исключительно нервов. Эти крабы созданы в первую очередь как пугающие элементы, в угоду чему их максимально упростили.
connect 95.85.11.178:27017
Have fun.
А пoкa кидaйтe кaрты из вoркшoпa кoтoрыe xoтитe прoxoдить.
Для своих соседей по 5-этажным коттеджам лепят
Вообще, интересная особенность баланса: самый большой урон Гордону наносят "физические" атаки - броски бочками, удары агрантов, а шаровые молнии можно на похуй танчить ебалом. Из-за этого Гонарх гораздо сложнее Нихиланта: паучиха с яйцом меня убивала кучу раз, а на Нихи я умер раза 2-3 и только потому, что слишком расслабленно играл. Весь бой состоит из того, что ты бегом стрейфишь вокруг летающего чудика, которые не умеет стрелять с упреждением.
момент с джипами из порталов - это какое-то RODA ROLLO DA!
Я хочу в кооп, правда анончики не особо сильно хотят играть как я заметил. Было бы желание, а возможность всегда будет.
С анонами прошли оригинал игры с эпизодами. Хотели пройти еще кастомки для синергии, но их хуй знает где искать. Надо сперва найти, поставить на сервер и назначить время сбора. Иначе у нас так ничего не получится
Вот выбирай отсюда https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=17520&requiredtags[]=Map+/+Mod любые, только внимательно читай комментарии к ним, а то попадется нерабочая мапа. А вообще я как почитал новости - мастерская по синергии появилась 16 декабря 2014 года и за все это время так мало контента сообщество запилило. Все это очень грустно даже, как оказывается синергия не так сильно известный всем мод.
Алсо вот эту например попробуй поставить карту - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=365047676&searchtext= Вроде как интересно выглядит да и оценка за неё нормальная. Я сейчас в соло опробую эту карту.
MMod. https://www.moddb.com/mods/hl2-ep2-enhased-mod
Теперь можно прицеливаться из оружия, улучшенный чуть графон, комбайны могут прыгать от укрытия в укрытие и плюс они могут нехило дамажать, если не отключить эту опцию в настройках мода (желательно отключать) Это некий ремастер халфы.
Этy мaпy я cтaвить нe бyдy пoтoмy чтo для нee нyжeн eп1 я oн нa диcк нa ceрвeрe нe вмeщaeтcя.
Вмecтo этoгo ycтaнoвил research and development, бyдeм ceгoдня прoxoдить в кooпe.
ЧТO НУЖНO СДЕЛАТЬ ИГРOКАМ:
пoдпиcaтьcя нa https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1082553471&searchtext= и cдeлaть вce чтo нaпиcaнo в oпиcaнии: ycтaнoвить мoд, нaкaтить фикc, иcпрaвить gameinfo.txt.
Сбoр ceгoдня в 8 вeчeрa пo МСК.
О мод-головоломка. Збс. Я буду в 8 вечера. Кстате что эта за лисичка?
Так это, вечером сыграем?
Найс жёпа. Ладно надеюсь у вас там все получится.
Щac бы в 300 фпc игрaть c рaзрывaми в пoл экрaнa кoгдa мoжнo включить вcинк.
Свинач прошли еще прошлой осенью. Я заглядывал каждый месяц через стим - оба сервера пустовали 24/7
Мы c aвгycтa пo нoябрь 2019 игрaли кaждyю нeдeлю a пoтoм вce ycтaли oт этoгo дa и вce кaрты xoрoшиe прoшли. Нaдo кcтaти пocмoтрeть, мoжeт нoвыe гoдныe кaрты зaвeзли.
Пo мcк eбaть прocкрoлли нaвeрx пaрy пocтoв.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1332189742 мaппaк тoжe cтaвим
надеюсь будет слепое прохождение? Я просто не играл в этот мод
Сeрвeр в нидeрлaндax, дeрeвня. Oн вooбщe нe причeм, винoвaт кривoй пoрт cинeргии нa прыщи.
640x360, 2:01
Эту песню Бака Митай поет Кирию в игре Якудза. Там в караоке можно разные песни спеть. А стало мемом - томуш очень душевная песня и вокал от актера озвучки Кирию просто божественнен.
Нет. Во-первых я не дрочу, а оцениваю качество модельки. Во-вторых я не играл в ниер-автомату, хотя видел много контента по игре. И в третьих это оп-долбоеб бегает с такой моделькой и подписал меня на нее.
Я не удивлен. Нас постоянно выкидывало с сервера. Такая проблема распространена в синерджи. А так всего лишь зашло от силы 4 анона и все. Ну хоть что-то.
Надо было сервер брать где-то в Днепропетровске, чтобы у братушек-анонов пинг норм был.
452x380, 0:53
Сочнее, физон жеппы круче и всякие йоба-технологии вроде обсыхания воды на поверхности жёпп. Просто 10 жоп из 10 в оригинальной игре.
У них горячей воды несколько лет нет.
хуй его знает, попробуй. Вроде требуются лишь файлы халфы
Да жиза.
1920x1080, 0:19
В тeoрии дoлжнo cрaбoтaть, ceрвeр нo-cтим.
1920x1080, 0:43
Sometimes I dream about cheese...
1280x720, 2:05
1280x720, 0:54
Газетка из Алуха в HD.
Дa! Иcпoльзyйтe ycтaнoвщик мoдoв https://raw.githubusercontent.com/Balimbanana/SourceScripts/master/Batch/InstallSourceMods.bat
и зaрaнee пocтaвьтe city7, silent escape и combine destiny + фикc https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=678214923. Бyдeм прoxoдить иx.
Сбoр в 8 вeчeрa кaк oбычнo.
Одному мен тут воняет хитрыми планами?
Ещe вoт этo пocтaвить нaдo.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1992751365
А нахуя их убивать? Комбайны не тоталитарная организация, это людишки сами раскачивают лодку, ещё и освободили джимена, из-за которого начали следить за городом строже. Тут нет черных и белых.
Заметь, в алухе голос который оповещает овервотч очень человечный, в хл2 становится нейтральным, а в эп2 звучит как робот
>Дa! Иcпoльзyйтe ycтaнoвщик мoдoв https://raw.githubusercontent.com/Balimbanana/SourceScripts/master/Batch/InstallSourceMods.bat
Как это использовать?
To install the mods in this list. I recommend you use the InstallSourcemods.bat script here:
https://github.com/Balimbanana/SourceScripts/blob/master/Batch/InstallSourceMods.bat
Right click on "Raw" and click "Save Target As" or "Save Linked Content As" and rename it to end in .bat then run it.
It will prompt you for which ever mod you want to download/install.
Понял, спасибо
Паддажи ебана, а что мне делать с этим батником? Я просто не до конца понял.
Мне сам овервотч не нравится, потому что это такая моба где местные тянки чисто для фап-контента лишь годны.
Дa. Oн caм cкaчaeт и ycтaнoвит мoды в пaпкy coрcмoдc. Пocлe тoгo кaк вce cкaчaлocь, прoвeрьтe пaпкy и пoдпишитecь нa фикcы в вoркшoпe. В cвeнe вce былo прoщe, вce мoды cкaчивaлиcь прямo c ceрвeрa.
В далеком 2006 году качнул с двача "вайпалку", которая убила все файлы на харде
Лoвитe ньюфaгa!
Думаю это шутка
Ну дык, если принимать общепринятую точку зрения - то комбайны всех людишек так и хотят в биореакторах сгноить. Ну и немного на солдат и сталкеров пустить. А в игре видно вполне себе города с гражданскими. Которые, кста, нигде не работают (по крайней мере, в игре этого нет).
Короче, лично я жду в последующих частях охуенный твист, что комбайны на самом деле реально хотели человечество на новый уровень поднять (то есть Брин не пиздел).
Ну или сохранение человечества на момент ХЛ2 - это заслуга Брина, который комбайнов хотел кинуть через хуй. Вспомните его монолог в Цитадели: "Контроль над вами обоими гарантирует мне возможность диктовать любые условия сделки Альянсу". Может ли жалкий раб (как его выставляют) Брин что-то там диктовать?
Тeм ктo нe мoжeт прoчитaть 3 cлoвa пo aнглийcки я cкaчaл мoды caм.
В бете как минимум самого Брина-консула подключали к машине бессмертия, да и сам он в конце увещевал, что вскоре бессмертными станут вообще все ныне живущие люди, и остаётся лишь сделать порталы комбайнов безопасными для человеческого использования, чтобы, цитата, "move freely through the continuum to make our incipient immortality worthwhile." Вот только какой профит с этого был бы самим комбайнам, не уточняется.
С чего-бы это титизены не работают? В оригинальной второй халве еще был фраза в радиопереговорах метрокопов с овервотчем о "наборе рабочей силы", еще коп к тому же принуждал тебя банку поднимать, а затем говорил о пощрении за работу. А в Алухе дохуя рабочих в комбезах, как ржано-гречневых, так и в защитных костюмах, алсо, та телка, Ольга, то же со шваброй аликс встречает, она вообще комсомолка-активистка походу, у нее дохуя нашивок комбаиновских.
Так про бессмертие он еще с экранов вокзала второй халвы втирал. Правда, как я понял бессмертие относилось только к солдатам комбайна, остальным полагалось получить только хуев за щеку. Кстати, вполне возможно что Брин не только космополит, но и трансгуманист. Может он хотел переделать всех людей в синтетов, как солдат, только модификаций поменьше, или типа-того.
Яма в полу слишком ровная, на концептах она очевидно не была там изначально, уже комбайны её продолбили не пойми для чего.
10 лет назад я знал как сделать прозрачный спрей, щас - уже не помню. Погугли в гайдах бананы и воркшопа
Блядь, захожу на сервер и меня сразу выкидывает к хуям из игры, даже окно с ошибкой не появляется
{eq cybv? gj,tuf. gjrf c ytghjphfxysv/
༺Lisya༻: мертвый тред мертвой игры
Frashmitz: я только видосы туда вкидываю и пикчи связанные с белоруссией
༺Lisya༻: все-таки присмотрись. что-то не так у модели в области паха
༺Lisya༻: спереди
Frashmitz: м?
IWTCIRD: очевидно, он 2б рассмаривает
༺Lisya༻: у 2б или как ее
IWTCIRD: там лобок как череп у дельфина
༺Lisya༻: дада
༺Lisya༻: чому так
༺Lisya༻: скелет что-ли влияет
o eto ya
Чето проиграл.
Именно так это и выглядело.
Делаешь фон прозрачным и сохраняешь в tga 32-бита без сжатия. Потом импортируешь изображение в синерджи и игра за тебя сделает остальное
кстати, лучше разрешение заранее снизить до 256х256
О, спасибо, а то на геймбанане сплошные инструкции для техноварваров "нажмите вон ту кнопку".
как же я ору с этого
https://sprays.tk/
Засовываем пикчу, выбираем разрешение, настройки лучше оставить дефолтные, за исключением Texture format. Там выбираем DXT5. Вводим название файла, затем конвертируем, а после качаем VTF и VMT.
Файлы с расширениями .vtf и .vmt ставим в Steam\steamapps\common\Synergy\synergy\materials\vgui\logos
А также, ложим файл с расширением .vmt ещё в Steam\steamapps\common\Synergy\synergy\materials\vgui\logos\ui
1280x720, 0:16
На сервере с более 4 человек с включеным ff начинается ад. У меня прям флешбеки вьетнамские пошли, как в первой лефте (или даже второй) на эксперте френдли файр это был лютый пиздец.
Я поэтому решил сделать более технично, что типа под городом нормальные бетонизированные туннели для поездов. Но в любом случае работа ещё не завершена, добавлю расщелину
У меня тоже спреи были не видны, но стоило ввести в консоль вот это - cl_playerspraydisable 0 r_decals 200 r_spray_lifetime 2, то все заработало.
Нихуя расчлененка
https://www.dropbox.com/s/6wh4n2mthw9sqt7/sourcemods.zip?dl=0
тaкжe нaдo пoдпиcaтьcя нa
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=689508204
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=698969705
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=918216553
Нaчaлo в 8 вeчeрa.
Зaрaнee cкиньтe кaрты из пaпки мaпc мoдoв в пaпкy мaпc cинeрджи.
Он бессмертный.
В этом моде мы сами были за Альянс и этот комбайн должен был помочь нам, но из-за багов все вышло наоборот.
Так из-за чего проблемы? Только что создал игру через клиент - тот же they hunger работает норм, текстуры есть, зомби есть.
Я будучи пиздюком пытался поиграть, но не получилось.
Она в стим скоро выйдет, оказывается
https://store.steampowered.com/app/17750/Obsidian_Conflict/
Ждем когда опушка сервер на винде поставит и вкинет как обычно три мода к прохождению.
а карты?
Конечно удалили. SSD не резиновые же
Oн пo yкрaинcки нaпиcaн.
Как же я охуевал с этих гор в моде.
Пощу пару крутых катсцен из мода
Потому что деревенский синергиямод не может в курсивный текст.
Мы качали вот это из воркшопа - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=965860295&searchtext=
С этим видна моделька 2B как на вебме.
По её формальной одежде, комбайновской символике и надменному разговору с советником у меня создалось впечатление, что она станет этакой заменой Брину, возвращать которого на пост главзлыдня было бы совсем несерьёзно, да и актёр озвучки давно помер.
ОП вылез перед челом в скоупе и еще возмущается
Баг с анимацией или так и задумывалось?
connect 213.21.26.44:27016
Вангую нам вчера оставалось от силы пройти еще 3-4 карты (когда ОП ушел) а может и больше.
Да и фримена вортигонты выебали после второй телепортации
Видел таких же в TF2, но они были читерами-спинботами. Это баг или тоже самое?
Тeбя ждy.
Ты залупу эту отключи на 3/4 экрана, всё закрывает, нихуя не видно
Для довольно незатейливого и длинного мода неплохие катсцены надо сказать. Батя грит малаца - хорошо сделали.
1280x720, 0:39
1280x720, 0:17
Я бы с радостью, но gateway timeout. Держи пока самую маленькую пикчу.
Наблюдение: если с Гордоном сотни ванильной порнухи, то с Шепардом 11 артов ебли с шок труперами, буллсквидами и волтигорами.
90 из 100 что макакий после продажи мылу больше не имеет отношения к борде
так что это даже на фоне остального смешно
А что там было такого, что пост потерли?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=751771158
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=909637644
Внизy oпиcaния ccылки для cкaчивaния.
connect 213.21.26.44:27016
20:00
Просто кто-то прописал в консоле impulse 101 и начал геноцид комбайнов, пока мы телепортировались. Так что нет, так не задумано.
>рул34 сайтах не сижу
ты только что на свой вопрос ответил. Там же очень легко всё по тегам ищется
Это из пака, который был сделан для гмода, а потом отконверчен для HL2
https://gamebanana.com/skins/176679
Для синергии надо декомпилить каждую модель и компилять заново. Это проблематично, потому что у каждой модели около 5 вариаций одёжек, а прогламма-компилятор из-за этого выдает через раз выдает ошибку. Я сконвертил пару моделек и забил.
Даже не буду просить ссыль на эту модель Алуха, иначе снова напишут гринтекстом про то, какой я кумер. Алсо гравицапа наше все. И кстате зачем ты играешь с такими модельками, а? Мне вот просто интересно. Никогда собсно не дрочил на моды +18.
Ну бля.
Только что чекнул. Rule34 сайты так и называются, лол. Некоторые правда без впна не работают.
Если вкратце - запустил игру спустя 9 лет (в последний раз играл в 2011), чтобы добить недостающую ачивочку. На середине прохождения подумал что слишком уж дохуя времени приходится бегать вместе с Алух, думаю - дай-ка я поищу кастом модельку на нее. Оказалось, что помимо обычных ретекстуров, других моделек совсем мало. Попалась на глаза такая. Поставил. Дрочить на игру я уже похоже слишком стар, даже йух не встает, а вот поразглядывать модель со всех ракурсов, пока она пиздит - самое то. Моделька на деле охуенного качества, эти формы, эти текстурки ммм... но есть одно НО: лицо всратое пиздец. Ссылки у меня не осталось, можешь найти ее в гугле по запросу half-life 2 alyx nude model
Самое главное забыл: есть физика сисек
Унылая ачивка, не интересно с ней мудохаться.
Так же как в ревенхольме с гравипушкой нужно изъёбываться через сраку чтобы пройти места где на крыше нужно жать лифта, а потом вагонетки.
Кстате да, в первом эпизоде халфы мы много бродим с Алух. И как AI-напарник она неплоха, но мне не приходило в голову качать нуд мод с ней. Хотя я грешен - помню качал голую модельку Зои для первой лефты. Вообщем да, пинакл всех современных игор - это нуд-моды.
я могу тебе посоветовать утилиту goodbyedpi. Легок в использовании, но не защищает тебя от зондирования твоего трафика товарищем майором. Впрочем, всем похуй че ты там смотришь, если это прям не жесткое табу.
Тактикульный отряд из 2B.
в фочонге тоже какая-та движуха по свиначу идет
скооперируйтесь и тусите вместе
Партиван. Они каждые выходные всей доской во что-то играют. В основном в игры на сурсе/голд сурсе. Играл с ними в симулятор шапок. В итоге после игры в папке темп был гигабайт спреев с цп и свастиками.
> Играл с ними в симулятор шапок. В итоге после игры в папке темп был гигабайт спреев с цп и свастиками.
Вполне ожидаемо от форчана.
https://youtu.be/Brxsf_OGmyE
Умер от кароны
Я всегда думал, для чего нужна была та башня, в той ракетной шахте. А это оказался лифт, лол. Очень даже неплохо сделано.
Названия Текстур к нему упоминают "кран", но вот стрелы у него нет так что это, видимо, и должен был быть грузовой лифт.
Смотрел старенькие видосы по халфе на ютубе, вот и наткнулся.
Было.
В какую из модификаций на HL2 сегодня можно поиграть, что бы ОКУНУТЬСЯ в стиль и АТМОСФЕРУ Half-Life 2 Beta? С мрачным городом, криповыми звуками и т.д.?
Эти моды позволяют пройти игру полностью, или там только набор демок, аля карта с городом, карта с бореем?
Я ycтaл oт игoр вooбщe. Сижy пocлe рaбoты тyплю в твитoр или xaркaч. Игрaть нeт никaкoгo жeлaния. Синeрджи нe бyдeт пoкa этa xyйня нe прoйдeт.
Жаль ОПчик. Надеюсь твоя хандра скоро пройдет. У меня тоже бывает временами, что ногеймс нападает на 3-4 дня или даже на две недели. И только сижу чекаю вбыдлятню, ютуб и харкач, а в игры прям не хотца гамать. Вообщем поправляйся.
Модов, чтобы "полностью", в природе нет и, видимо, уже не будет никогда. Наиболее полный на данный момент это уже упомянутый Интервал, следом идёт Missing Info 1.6 с более-менее играбельной главой на Бореалисе и пофиксенными е3-картами, но последние чисто на любителя. А вот за остальным удовольствием нужно лезть на хл2-бета.ру и по крупицам собирать пользовательские фиксы карт/мини-моды, но подавляющее их большинство предназначено уже для самой бетки и желательно с накаченными патчами. Если всё это слишком влом или покажется недостаточным, можно посмотреть стримы от тех же ребят с хл2-бета.ру, где детально разобраны и описаны версии старого сюжета и его уровни.
Окей, спасибо, весьма познавательный материал. Очень странно, что за столько лет нет полностью законченного мода на эту тему. Хотя по тому же сталкиру есть полноценные работы.
Это че, ремейк Opposing Force на основе BMS?
Я думал оно мертво. Лет 10 назад нахуй сидел смотрел скриншотики на moddb. Всегда задавался вопросом: почему им не использовать общие ассеты с БМС? Было бы проще и быстрее, и выглядело бы цельно. А так велосипед делают, каждый делает своим модельки, ии, звуки.
Потому что обычно модокоманды очень строго относятся к использованию своего контента сторонними людьми, даже если это в благих целях и не очередные школоВасяны.
Почему это на основе BMS? У них там всё своё, за исключением некоторых плейсхолдеров. Мне пока нравится больше то, что я вижу в ремейке опфора, нежели в блек мезе. Надеюсь, когда буду играть в живую он действительно будет в разы лучше
Хуй знает, по видео так показалось. Просто как я понял за это время проект дропали уже не раз, и команды менялись, и руководители. Так что не факт, что доживет до релиза. Учитывая, сколько боли было на пути БМС. Сколько его там лет делали? 8 лет до выхода первых версий в 2012? И последующий перепил и допил аж в 2019.
Что не так с Польшей?
Спасибо
У тебя какая халфа? Пиратка или лицензия? В консоли написано, что ты запускаешь игру не с папки "valve", а с какой-то другой, т.е. ты пытаешся зайти с мода или, наверное, старой версии.
новые уровни
оружие
ребаланс
Не влезая в озвучки, сценарий и прочее. Чисто геймплей так сказать.
У меня как-то один бывший знакомый хотел запилить свою игру, увидя битардию в стиме. Так вот он художник и думал будет пилить арты, а за него якобы найденная им "команда разработчиков" будет пилить всю игру. Вообщем он обосрался с затеей и до сих пор лишь арты малюет, а сдвига по этой теме ноль. Энивей - пилить свой мод на базе второй халфы, крайне непростое дело. Нужно уметь и маппить и делать свои сэмплы музыки вообщем заебывающее занятие. У тебя больше шансов свою игру запилить в RPG мэйкере. В любом случае удачи, если что-то стоящее хочешь сделать.
У второй халвы чуть ли не единственный плюс на данный момент это огромное количество халявных ресурсов "из коробки". Я имею в виду звуки, модельки, текстурки. В первую очередь халва с эпизодами, знаменитый ксс и забытый дод, портал с шапкокрепостью, другие сурс-игры от других разрабов, плюс 100500 модов из моддб и фпсбананы, туда же воркшоп из гмода. Еще лефту можно вспомнить, хотя качество текстур там просто уебищное, особенно из второй части. Это сейчас стопицот халявных ассетов в интернетах, субпайнтеры и блендеры с детальными гайдами к ним, а раньше такой халявы не было, приходилось довольствоватся тем, что есть. >>4924910
Пусть твой друг порнушные игры делает, хоть на том же на рпг-мейкере, поднимится на дрочерах. Один хрен намного выгоднее и легче чем нормальные игры/моды к играм делать, плюс можно работать одному.
Я с ним уже давно не общаюсь, но надеюсь он додумается до прон-игр. Алсо он и сам ими увлекается может и сбацает что-то.
Портал всего лишь объективно неплохой паззлер, который адово расхайпан сверх всякой меры сойбоями, прущимися от таких дешёвых приёмов, как кубик с сердечком, няшные голоса у турелей и апофеоз слащавости в виде песенки из титров. Причём геймплейно всё было выжато и сказано ещё на 2/3 оригинальной игры, а во второй начался полный не пришей к пизде рукав со всякими лазерами и красками, щедро приправленный филлерными уровнями, где требуется бродить по гигантским пустым пространствам, изредка пуляя портал на единственную белую панель в зоне видимости.
Наслаждайся. Можешь сам проверить. Путь к текстурке materials/models/props/cs_office/chair_office. И такого там много. 1. Оригинал из КСС. 2. В первом лефте снизили разрешение текстурок 3. Во втором уменьшили цветность.
И это только портированные модельки. Специально для вас перевод в пнг.
Более-менее безобидный пример. materials/models/props_crates/standard_crates. На этот раз в жпг.
1. Оригинал из ДоДа.
2. Рескин для первого лефта.
3. Реколор рескина для второго лефта.
А, вот это замечал, ещё красный диван с cs_office такой же обработке подвергся. Для нацеленных игр типа той же хл2/дода это хоть и явный даунгрейд, но в контексте второй лефты смотрится уместно, так как там подзабили на попытки в реализм и нагнали некой мультяшности, что ли.
Там скорее попытались сжать текстурки, дабы место меньше занимало. Первая лефта ведь на шайтан-коробке выходила, у соснольщиков свободного места маловато. А вот во второй будто специально пробовали обесцветить текстурки, видимо чтобы они сильно не выделялись из общей картины. Ибо, во втором лефте как выжившие, так и особо-зараженные сильно выделяются проработкой и яркостью текстур. Видимо на них сильно повлияла тфка.
Хотя, как по мне им просто стало похуй. Легче обмазать текстурки шейдерами. Где КСС, а где лефта, авось сами догадаетесь.
В КС:ГО пошли еще дальше...
Он тупо не добавлялся в избранное, но я сам уже всё исправил, достаточно было просто запустить его через hl.exe
У тебя, видимо, в настройках игры в стиме прописано -game "папка с другой халфой"
Действительно, я совсем забыл об этом. Спасибо
Но ведь именно так правильнее, все эти запечённые в текстуру блески и затенения, не реагирующие на игровое освещение - удел начала нулевых, когда в нормальный шейдинг не могли.
>Видимо на них сильно повлияла тфка
Скорее, смена сеттинга на жаркий дневной юг. Даже по текстуркам видно, что им придали более желтоватую и выцветшую гамму под стать.
Шейдинг хорош когда к нему подходят с умом. В лефте например все обмазано фонгом, например текстурка м16 из лефты не имеет альфа-канала, бамп-мапа с альфой или карты отражений, но зато обмазана фонгом, сила блика которого строится на уровне яркости базовой текстуры. У калаша из второй части уже есть альфа-канал для фонга + отдельная текстура для силы свечения фонга. Все это выглядит очень хорошо. Правда, дауны из вульвы использовали альфа-канал также для спекуляров, поэтому калаш отражает все как зеркало. Это не было бы проблемой... НО! У калаша в альфа-канале прорисована текстурка для деревянного приклада и пластикового магазина. Это говно в реале не должно давать отражения, максимум блеск. Эту хуйню пофиксили в кс:го, там дерево не зеркалит. Алсо, в ксс тоже есть отдельная текстурка для спекуляров и чсх, дерево там не отражает.
Меня, как модоёбадела эта хуйня с одной маской для фонга и спекуляра в ярость бросает, такая бля пакость подлая!
Если в модели есть и матовый пластик и хромированные элементы - приходится накидывать два вмт'шника с разными настройками на каждую фактуру. Надо же было догадатсья до такой хуйни. А ведь казалось бы, дали возможность работать с фонг-экспонент-текстурой - а по итогу то всё равно в заложниках альфа-канала нормалмапы.
Это как дать детишкам набор карандашей, сказать - рисуйте что хотите, но вместо альбома дать им раскраску
Зачем ты создаешь два вмт для меня загадка. Одного же достаточно. Для фонга делаешь карту нормалей с альфа-каналом. Для спекуляров отдельно делаешь карту отражений без альфы, можешь даже разрешение для нее в джва раза снизить, главное ее в dx1 не компилить, а то эта залупа даст битые пиксели зеленого цвета (кстати, главный косяк рефов оружия из ксс). Если, прямо сильно надо, то отдельно хуячишь доп карту для фонга, чтоб вообще все красиво было. Насколько, я знаю, главное при этом альфу основной текстуры не использовать. А так-то да. Блядский фонг берет альфу в первую очередь из нормалей.
Тоже протестил. Действительно, не работает. Бля, будто раньше работало. Либо я себе нафантазировал, либо я для другой сорс-игры от другого разработчика такую хуйню делал. В таком случае, прошу прощения за пиздабольство. Я уже давно спекуляры одновременно с фонгом для сурса не делал. Всегда предпочитал только фонг, ибо отражения на сурсе уебищны, да и кубмапы могут не существовать на карте в принципе.
Еще раз протестил. Потом посмотрел вмтшки других игр. Вольвы сами создавали по две вмтшки, примеры в виде лифчика плевальшицы и оптики охотничий винтовки нашел в лефте. Пиздец, сами разрабы, вместо того, чтобы пофиксить эту хуйню, использовали костыли. При этом я всегда об этой хуйне знал, точнее догадывался, что маска может быть только одна. Но, этот способ >>4932788 будто, где-то и когда-то работал. Интересно, эту хуйню пофиксили во втором сурсе?
Ну наверняка в кс-го поправили или сделали иначе вовсе, всё таки поприличнее остальных сурс-игорь смотрится.
Ну а вообще, совсем без кубмапов грустно: ни стекло, ни хром не сэкси смотреться не будут
Хахахаха, оп сделал мой день
включаешь - стены излучают свет
Впервые заметил, что дверь сейфрума из первой лефты аккуратно покрашена, а на второй краска небрежно намалёвана голой ладонью.
Джейбен гений
Не понимаю кароче что можно через консольку не вскрывая игру поменять, а где надо уже сдк юзать.
Оставь это, лучше поделай битвы НПС.
*не было
Автор не спаймэпс, а Леон, который прославился своим одноименным маппаком, где были всё те же болячки.
Не понимаю, зачем делать такие мапы, моды где столько комбайнов? Их же тупо не пройти. С тем же успехом можно наспавнить ребелов и вражеских нпс, чтобы они стенку на стенку воевали.
Мимо-проходя, ящетаю леон маппак лучшим его творением. Просто и неопытно сделанный маппак, где всё компактно крутится вокруг одного городского района.
А вот остальное, coastline, strider mountain, closure - унылая дикость, полупустые карты с солянистым контентом, гигатонны комбайнов. Даже если в конфиге прописать урон оружию 999, а в игре включить god, прохождение будет занимать часы. Такое ощущение, что сам Леон хотел, что бы игрок на прохождение карты тратил столько времени, сколько у него ушло на разработку. Надо ещё держать в голове, что Леон - старый пердун-бумер, настругавший детишек и жизу повидавший, а не тринадцатилетний школьник, который делает danger 2
ну наверное угарает по временам дума, где уровни ближе к концу ебучие лабиринты с туевой кучей одинаковых мобов
там не было ничего сложного
540x360, 5:25
Каждый вечер было весело сыграть хотя бы с 3 или 5 людьми. А сейчас начиная с первого сентября все куда-то пропали. Кто-то пошел в универ доучиваться, кто-то уехал, а некоторые вообще забили на это дело. Сейчас думаю больше 2 тел не соберется играть, так как все занятые. Пиздец конечно, я хоть раньше хоть какую отдушину находил в играх, а сейчас онли сил хватает асмр с японочками послушать да и /b скроллить - больше делать нечего. Интересно, когда мы снова все вместе сыграем...
Этот видос поговаривают даже было дело крутили по MTV. Сама песня вместе с видеорядом звучит и смотрится довольно кринжово, но кому-то и в душу впало. Хотя все музыкальные ролики по халфе вызывают испанский стыд без исключения.
У мeня пo прeжнeмy нoгaмec. Единcтвeннoe чтo прoшeл - мирaи никки, зaгрycтил eщe cильнee, тeпeрь пытaюcь в ocoзнaнныe cнoвидeния.
Мaкcyд и xaбиб тaк мaшинy мнe и нe cдeлaли. Езжy нa рaбoтy нa мoпeдe.
вaxтeр
640x360, 6:09
Кстате да я видел, ты в стиме появлялся 16 дней назад. И как видимо в оффлайн-режиме гамаешь в эту игруху. Жаль что твою машину до сих пор не починили. Вообщем будем ждать когда остальные появятся в онлайне и тогда уже можно будет говорить о синергии (ну и плюс когда у тебя появится желание играть в коопе) Я сейчас то в тф2 гамаю, то в кф2, да и пиратку дум этернала почти прошел до конца. Думаю сейчас наверну страшилку Layers of Fear. Давно кирпичей от игр не откладывал.
Алсо забыл сказать, что осознанные сны очень тонко граничят с шизофренией. У меня была подруга, которая крайне хорошо могла впадать в осознач сны. Правда потом, она говорила, что испытывала некоторые симптомы схожие с шизой. так что будет осторожен с этой штукой.
Трейлер: https://www.youtube.com/watch?time_continue=35&v=4aROQvAqtjo&feature=emb_logo
Мод: https://gamebanana.com/gamefiles/12817
WIP: https://gamebanana.com/wips/52296
Ух очередной повод пройти вторую халфу. Я еще и update наверну для второго прохождения, после этого мода.
Что неожиданного, бета-коммьюнити минимум наполовину русскими заполнено. Почему-то именно у нас наиболее явная страсть к вырезанному контенту, те же белды сталкера в основном наши ковыряют, пока иностранцы заняты портингом колошей из батлы.
И правда.
Мод тупо ретекстур. Геометрия та же, что и в релизе. Стандартные мапы с бетовскими текстурками. Не рекомендую
Ну он как бы именно так себя и позиционирует, лол. Этакий рескин релиза "под бету".
Он не вписывается в общий дизайн игры, хотя и любопытно сделан. Вот я не могу представить где бы он мог с огнемёта поливать.
В зоне заражения куча биомассы всякой. Можно это огнем выжигать
Можно было бы сделать сиквенс, где надо от него улепётывать, а он выжигает всё нахуй
Та модель хз чья, но редизайн крематора реально планировался, и да, именно для выжигания ксеновской биомассы. Потом ещё экспериментировали с выдачей огнемётов обычным комбайнам, но и такая идея до релиза не дошла.
Да, причём на первой снимок самого Антонова, текстурки с этого дома вошли в игру.
Обратите внимание, Марфи использует HD-модельки.
RescoeZ тоже высрался: https://www.youtube.com/watch?v=C5bN5ICd94g
Правда, у него контент на любителя.
Для HL2 есть древнющий "Awakening", в котором играем за Шепарда before it was cool, и мегаламповый "The event in Village" от наша-лайферов.
Вот этого двачую, правда Awakening еще не проходил, но The event in Village довольно хороший мод. Правда под конец там слишком много быстрых зомбей собирается в деревне, что превращает игру в превозмогание.
> не нужен
как знать. я бы лично прошёл хоть как-нибудь. пусть вся игра и заточена под вр, всё равно хочется самостоятельно изучить игровое пространство, тем более такое красивое, со всякими мелочами. у каждого свой темп игры и свои интересы. я вот, например, любуюсь уровнями, изучаю их, пытаюсь забраться в каждую залупу.
я, кстати, ещё не знаком с игрой. каких ютубиров посоветуешь?
Косоглазие не норма.
Почему? Что не так? Это еще довольно здесь мало модов в моей папке лежит, я тебя уверяю. Рандомпикча.
Ничего нового не узнал, кроме выживающих нпц из бетки и взаимодействий с хоппером, так как рядом с барнаклами они никогда не встречаются.
Я тоже. Хотя ранее думал, что эти потолочные жракалки способны чуть ли не все захавать.
Аликс конечно всё ещё выглядит как демка по сравнению с тем, сколько мелких деталей в первой халфе.
Возможно потому что людишки уже не те, а может быть потому насколько возросла трудоёмкость фич и количество трудозатрат даже на обычные коридоры, а скорее всего и то и то.
Одни фланцы мои любимые и лотки чего стоят.
Ну и жидкость да.
Хоть бы анонсик какой выкатили, пидоры.
Предзаказал бы за любые деньги.
Есть инфа от знающего человека, что в ближайшее время будет анонс хл3. Есть вероятность, что выйдет и на пс5
Мне кажется что можно и на пс4 было выпустить.
Подрезать графон, на прохе шевелилось бы, тем более что у PSVR всего-то 1080p.
https://gamebanana.com/skins/177976
https://gamebanana.com/skins/177976
блядь, жалко будучи пиздюком не нашел это, да в принципе и не нашел бы, тогда у многих регионов дилапы были да локалки
Из модов? Если по бете - мне больше всего понравилось Cremation.
А так еще для начала можешь пройти Cosmonaut, Calamity и Entropy Zero. А если хочешь что-то криповое то можешь еще навернуть Nightmare House 2. А вообще смотри на Moddb хл2 и к эпизодам моды. Из всякого васянского говна - уж десяток годных модов сможешь найти.
А как хрюкали в марте, что через неделю переделают под клавомышь.
Как доказывали тут что как нехуй и вообще вр нинужен.
В итоге один душевнобольной вывалил груду кала, где на на клавиатуре как на пианино нужно играть и на этом мододелы жидко пукнув, обмякли.
Откуда такая инфа? Правда в конце этого года (хотя я мало верю) либо в начале следующего выйдет Entropy Zero 2 и там будет про то, как Моссман будут захватывать на бореалисе или чето такое. Просто насколько понял из ее записи с флешки у Аликс она убежала от комбайнов вроде.
Я вот привык с HDшками, потому что впервые в хл играл на дримкасте, и там были HD-модели по типу PS2-шных.
Оригинальные модельки слишком забагованны и кривые. Начиная от кривой разверстки текстур (пофикшено в сурс-версии, лол) до забагованных анимации (у морпехов ломаются ноги при проигрывании анимации смерти от хэдшота). HD пак фиксит всю эту хуйню, правда он не полный, в нем не хватает дохуя моделек, поэтому я с ним играю только в оригинальный хл и blue shift. Опфорс прохожу с ванильными модельками. Правда в HD-паке у вортигонтов хитбокс головы дефолтный, т. е. хэдщоты ноносят урон как в тело, но это легко фиксится рекомпилом модельки и смены одного символа в qc файле.
А я думаю, что еë ëбнули, потому что она там паслась с кучкой мобов, а еë засекли с охотниками. В будущих частях вскользь скажут, что рип и Илай сделает грустную рожу. Для сюжета во 2-й части она отыграла, всë, можно выкинуть.
Интересно, что за милфа разговаривала с Советником в темноте в ХЛ:А?
Апдейт уровня: исправлена пара багов двухлетней давности?
Я бы поиграл, но не могу т.к. пеки рядом нет.
От этого апдейта так и веет васянщиной. Добавили сранные скины к оружию (щас калаш может рандомно с 3 разными текстурками заспавнится), пушки из Ксс теперь официально (без модов) спавнятся в игре. Добавили всратые модельки особых зараженных из первой лефты (смокер, бумер и танк еще норм, но зато хантер просто кал), а также всрато-переделанных коммонов из 1 части (у них блядь цвет головы и цвет рук разный может быть - негры зомби с черной головой и серыми руками), по типу зомби-вояк и зомби-полицейских. Ах да, еще унылую компанию на пару глав сбацали. Очень полезная и нужная хуита, ага.
>что за милфа
Вот эта бабень. Судя по всему, задел на нового антагониста заместо почившего Брина.
Джудит?
Все кто мог уже сыграли в марте или прошли на ютубе. Сейчас осталось только проходить левелы созданные сообществом.
ВР параша не нужна никому. Нихуя ни ААА чтобы не говорили вэлвы. Сюжетка хуита, кроме рояля из концовки нечего обсуждать толком.
игра не плоха, но согласен, что это не ААА. Чувствуется, что проект дешёвый. Над ним работало 10 человек
> эпизодики в своё время были на слуху заметно активнее и дольше.
Кому ты пиздишь, даунито, по эпизодам обсуждений хуй да нихуя было.
Это вот в 2004 году были срачи по поводу хл2\д3\fc, вот тогда было время когда казалось что вот сегодня такой шаг вперёд, а завтра вообще охуеть что будет.
Очень короткая игра, и рассчитана она на максимально массовую аудиторию, поэтому слишком простая.
Одна возможность пройти с одной рукой о многом говорит.
10-12 часов на прохождение это смешно, я в Control наиграл почти 40 за одно прохождение, при том что до этого ещё два раза пиратку без длс проходил в прошлом году.
На том же нашалайфе их бурно ковыряли на предмет интересностей в контенте и делали сотни вангований насчёт лора и будущих игр, а сейчас ничего, всё обсуждение ещё к началу лета заглохло.
мне кажется просто времена уже другие для обсуждения. Сейчас выходит много игр, многое уже не впечатляет
В те времена ещё живы были отголоски обсуждений даже от хл2, кто-то её впервые проходил.
А сейчас форумы мертвы, в моде опенворлды, какую классическую сингловую игру вообще долго обсуждают?
Да никакую, /vg забит дрочильнями.
Олды, заставшие ХЛ1 и ХЛ2 уже давно разложились в могилах, ньюфаги почти не играли в эти игры, Алукс нишевая игра с очень маленькой аудиторией, которую только олигархи могут себе позволить.
Никаким. Тех людей уже нет, что делали хл1, ну кроме Гейба разве что.
Хуя древний моник. Я у меня такой же был в пиздюшестве - играл за ним во второй фоллач.
Зумерок плес, это уже из нулевых моник. Считай новый.
1280x720, 0:20
Ну халфа не какая-нибудь ноунеймовская хуйня и всегда найдется что обсудить. А вообще тут посты лились рекой, когда вахтер поднимал серв под синергию и собирал анонов для игры с ним. А сейчас многие из нас уже не сыграют - либо IRL дела, заняты либо не до этого.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.