Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Cataclysm DDA #123 срача на сраче сидят /catadda/ 31742765 В конец треда | Веб
CATACLYSM: DDA # И СРАЧЕМ ПОГОНЯЮТ edition.

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

CataThread Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся остальная полезная информация в одном месте.

Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.

Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw

Рекомендуемые графические тайлсеты https://pastebin.com/dQ4xjqDY

Моды для любителей коркора и прочего: https://pastebin.com/FT7N36rs

Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y

Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду, воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. По поводу исчезновения графики - см. ссылку с тайлсетами.

А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.

Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe

Полезные ссылки
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Списки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com
Проект русификации каты: https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ru
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая уже
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT

Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
15537833653670.gif209 Кб, 500x500
2 31742778
НЕ СРЁМСЯ
3 31742833
>>742778
Бля, ну как так-то? Скучно без водки срача.
4 31742834
>>31742736

>Подумать, ПОЧЕМУ обсирают?


Допустим, на эту тему подумано. Ответ - не нравится какая-то твоя фича. Причина, например, как выразился МурдерЮникорн в одном из своих видео - "это ломает мой стиль игры, а мне не нравится, когда что-то ломает мой стиль игры". Именно так, с акцентом на слове "мой". То есть неважно, хорошая или плохая фича - важно то, ломает ли она игру какого-то конкретного игрока или нет. То есть чистая вкусовщина. Чистая субъективщина.
Естественно, пукан возгорает, и начинается обсирание, пускай даже и в интеллигентной манере.

>Сделать так, чтоб не было повода обсирать?


Как? Сделаешь так - не понравится одному, он начнет обсирать. Исправишь эдак - понравится первому, но начнет обсирать второй. Исправишь еще раз - понравится третьему, но первые двое начнут обсирать в два раза сильнее. Как выходить из этой ситуации? Переиначив известное выражение - "странное коммьюнити — удовлетворить его можно, только вовсе не участвуя в разработке".
5 31742841
>>742833
Ну давайте лучше свою игру писать гыгы. Надо куда то агрессивные энергии сливать.
6 31742860
>>742834

>Допустим, на эту тему подумано


Неа, не подумано, потому что не было бы "допустим".

>не нравится какая-то твоя фича


И ответы были куда более развернутыми. ОЧЕНЬ развернутыми.

>То есть чистая вкусовщина. Чистая субъективщина.


См. выше.

>Как выходить из этой ситуации?


Вот для начала ОЧЕНЬ неплохо было бы перестать:
- Закрывать пиар без обсуждения
- Либо разрешать что-то всем, либо не разрешать никому
ОЧЕНЬ хорошее начало.

>Сделаешь так - не понравится одному, он начнет обсирать


Ну и да, сначала СПРОСИТЬ, а потом СДЕЛАТЬ. Мнение можно узнать заранее, вот так вот, да. Собственно, уже поднималась тема одного участника, который хотел перепилить систему здоровья и СПРОСИЛ мнение коммьюнити, прежде чем приниматься за дело.
7 31742871
>>742834

>То есть неважно, хорошая или плохая фича


Она плохая, ты, безрукий кусок говна. Ты ни разу не сделал ничего хорошего. Ты заебешься искать ХОТЬ ЕДИНСТВЕННОЕ ОДОБРЕНИЕ своей работе, так как твои высеры просто ломают игру.
Она не нравится никому, кроме тебя и твоего хозяина с проблемами в весе.
Тебе сказали об этом в гите, тебе сказали об этом на реддите, тебе говорят об этом тут - убери свои кривые руки от разработки.
8 31742877
>>742834
Ага, конечно, скажи еще что выпил луа и поломанный пекиш это незначительная субъективщина и не повод для обсирания.
9 31742893
>>742871
Нихуя вы пацана парашите, у него сейчас фляжка засвистит так!
10 31742903
>>742834

>> Как? Сделаешь так - не понравится одному, он начнет обсирать. Исправишь эдак - понравится первому, но начнет обсирать второй. Исправишь еще раз - понравится третьему, но первые двое начнут обсирать в два раза сильнее. Как выходить из этой ситуации?


Решение придумано давно - простая модификация игры. А не ее анальное огораживание от этого.
11 31742916
>>742903
Идея хорошая, но загляни нахуй под капот, и ты охуеешь, этот спутанный кусок спагетти вообще блять нормальную и адекватную модификацию поддерживать не должен. Хотя в своё время ЛУА вроде как отчасти задачу мог расрешить.

Накрутив ещё больше спагетти
12 31742977
>>742916
Да я частенько заглядываю в код каты, да говно там знатное и видно, что проекту не хватает нормального архитектора и геймдизайнера, хотя бы кодеры есть нормальные. Ну и да - выпиливание Lua было одним из самых тупейших решений, хотя для его поддержки там ничего особо не требовалось, а изменение того же lua api можно было вообще оставить на группе добровольцев, которая им занималась и просто не запрещать им.
images.jpg9 Кб, 259x194
13 31743004
Выживанам привет и положительных мутаций!
Дед всё равно сейчас начнёт на меня орать, поэтому я дам ему повод и напомню, что он на хуй надет.
image.png123 Кб, 1421x835
14 31743005
АНОН-ДВИЖКОПИСЕЦ, Я ПРИЗЫВАЮ ВАС!

Скажи, ты был знаком с UML построением диаграмм? Я сейчас этим занимаюсь, но точнее просто занимаюсь скорее околоЮМЛ построениями, просто потому, что не знаю с чего начать и как правильно лепить эти штуки, имхо они помогают в некотором смысле структурировать то, что ты хочешь сделать.
Пик выглядит как жёпа а не ЮМЛ, но помогает мне разруливать архитектуру, так вот, есть какие-нибудь виды ЮМЛ диаграмм, которые в таком "лёгком" виде могут описывать части систем, типо модули, и внутри допустим также список классов. НУ или какие-нибудь хорошие и годные уроки по UML построению хотя бы на базовом уровне.

>>742977
Это в копилку того, что разработчиков просто шиза схватила.
15 31743012
>>743004
Да хорош дедушку обижать, паскуда ты грибная, нахуй ты так делаешь вообще?
16 31743037
>>743012
Этот неадекват на моё традиционное пожелание отвечает своим фонтаном говна "сдохнисгнийсгори". Пусть у него хоть повод будет для такого поведения.
1516482892295.png39 Кб, 1300x853
17 31743084
18 31743089
>>743005
Да, c UML знаком, в том числе в универе было такое и по работе в ряде проектов.
Но для разработки игры вот прямо именно построение правильных диаграмм не требуется, если у тебя не крупная студия для кучи человек, а для небольших команд или открытых проектов они не требуются, а хватает простых диаграмм классов там или просто диаграмм, которые по смыслу что-то передают. Так что можно взять просто прогу для рисования и в ней уже лепить что-то на том уровне, чтобы тебе самому было понятно и это действительно тебе помогало, а не была бы работа ради работы.
Из программ могу посоветовать DIA, там и диаграмм разных куча на выбор, бесплатная и кроссплатформенная.
Но если прямо на твой вопрос отвечать, то ты говоришь про диаграмму компонент. Если себе для кодинга, то еще диаграмма классов бывает полезна.
Описание, ну вот вроде нормальное
http://khpi-iip.mipk.kharkiv.edu/library/case/leon/gl10/gl10.html
19 31743092
>>742860

>Неа, не подумано, потому что не было бы "допустим".


Я говорю не про себя, потому как сам в разработке не участвую. Потому и "допусти". Я вообще мимокрокодил, но слежу за ситуацией. Мне просто интересно, как нужно выкручиваться разработчикам, которых обсирают.

>И ответы были куда более развернутыми. ОЧЕНЬ развернутыми.


Я вот вообще не понял, про что ты.

>Закрывать пиар без обсуждения


Я говорил не про Кевина и даже не про разработчиков с правом закрытия пиаров, а просто обосранных коммьюнити контрибьюторов. Простые разработчики же не могут закрывать чужие пиары.

>Либо разрешать что-то всем, либо не разрешать никому


Опять же, не про Кевина или его присных речь.

>Ну и да, сначала СПРОСИТЬ, а потом СДЕЛАТЬ. Мнение можно узнать заранее, вот так вот, да.


Хорошо. Предположим, спросил. Один сказал - "заебок, пили!" Другой сказал - "говно, не пили!". Третий вообще не читал или не захотел участвовать в обсуждении, но (в случае запиливания фичи в игру) ВНЕЗАПНО изрыгает литры говна, так как это, видите ли, ломает его стиль игры. Как быть?
20 31743099
>>743084
Это блобы с хуями? А я только лося просил.
21 31743117
>>742877
Про такие глубокие инфраструктурные изменения, как выпил луа, или же серьезно влияющие на игру изменения, как пекиш, я не говорил.
image.png46 Кб, 875x375
22 31743129
>>743089
Ага, сяп. У меня просто ОКР нахуй выдуманное, мне если делать, то прямо надо основательно. В общем я попробую поизучать диаграммы классов и компонентов, ну так, прямо скажем поверхностно, просто чтобы шибко много времени не затрачивать на это дело. К слову. Тут в соседнем треде на pr с одним аноном сговорился, он говорит что опренГЛ может лучше для вывода ASCII чем SDL. Что думаешь? Потому что сейчас для рендера одного тайла приходится производить просто ебаническую процедуру с переводом ttf в surface потом в текстуру а потом только выводить. Я конечно знаю как это оптимизировать, но для задела на будущее такой хуйнёй имхо лучше не страдать.
23 31743142
>>743089
А ну еще кто то про ncurses говорил, она может подойдёт для начала? можно создать через неё интерфейс, и если что, потом заменить на опенГЛ, когда и если дела дойдут до тайлов и звуков
24 31743172
>>743092

>Мне просто интересно, как нужно выкручиваться разработчикам, которых обсирают


Хорошенько подумать, почему обсирают, и всерьез раскинуть мозгами, не за дело ли обсирают. И я напомню, что именно "обсирание" - это следующая стадия за "критика". А критика уже была.

>Я вот вообще не понял, про что ты.


Огромное количество раз люди писали посты разной степени развернутости насчет того, хорошая фича или нет. Мнений "просто не нравится" я видел крайне мало.

>а просто обосранных коммьюнити контрибьюторов. Простые разработчики же не могут закрывать чужие пиары


Хорошенько подумать, почему обсирают, и всерьез раскинуть мозгами, не за дело ли обсирают. Пряник неоднократно отбрехивался "Да мне вообще похуй, вот это я от балды, и это тоже от балды".

> Один сказал - "заебок, пили!" Другой сказал - "говно, не пили!"


В дискуссии участвуют только двое? Обоих хватило только на пару слов?

>Как быть?


Литры говна изрыгаются не ВНЕЗАПНО, а в результате планомерного развития событий и полного игнорирования мнения коммьюнити.
25 31743207
>>743037
Мразота ебаная, блядь гнилая писал в конце треда как ты с ним прощаешься и писал что я на хуй надет. А в новом в это же самое время желал мутаций. Ты врун и блядь! Твоя мать надета на хуй!
СДОХНИ
>>743004
СДОХНИ
СДОХНИ
СДОХНИ
СДОХНИ
СДОХНИ
СДОХНИ
СДОХНИ
СДОХНИ
СДОХНИ
СДОХНИ
СДОХНИ
26 31743216
>>743117
Тогда чего так удивляться когда в треде кто-то говорит что играет на стабилке? Те времена когда был смысл обновляться каждый день уже давно прошли.
27 31743225
>>743012
Ну вот видишь, я же говорил: >>743207
28 31743235
>>743225
Врун ебаный, прекращай врать и СДОХНИ.
29 31743240
>>743129
>>743142
по SDL_ttf или stb_truetype можно просто готовить все в одной SDL_texture и ее уже использовать, или без заморочек построчно - это текстур даже если 100 будет, то не заметно по скорости

а уже потом эту текстуру или обычным средством SDL выводить софтварно или опять же создать окно SDL_WINDOW_OPENGL и там OpenGL контекст, потом в главном цикле задать прямоугольник и на него натянуть итоговую текстуру
что-то такое
void Render( ) {
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, TextureID);

glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(-1, -1, 0);
glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(-1, 1, 0);
glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f(1, 1, 0);
glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f(1, -1, 0);
glEnd();
}

если не планируешь андроиды и телефоны, то мог бы порекомендовать хорошую библиотеку от олдоф снгшного рогаликосообщества, удобнее ncurses и возможностей больше
http://foo.wyrd.name/ru:bearlibterminal
30 31743283
>>743089
Хорошо! Я пока возьму эту либку которую ты мне скинул. Но только если она нормально работает с многопоточностью (не обязательно т.к. сам в этом не так много понимаю пока что, опять же задел на будущее), Win32/64/Linux Как думаешь, можно ли особо не обмазываясь интерфейсами и абстракциями сделать так, чтобы рендер был достаточно сепаративен, чтобы его можно было довольно относительно легко заменить на любой подходящий под руку?
Мне вот почему-то дико хочется самому потом написать рендер, а не копипиздить уже чужие реализации как то что ты мне скинул. Но думаю, что пока хуй с этим, возьму уже готовое.
завтра с утреца буду перепилитвать в общем.
31 31743288
>>743240
Сейчас почитал, оказывается МОЩНАЯ шутка, всё, ты мне её продал, но может есть какие-нибудь подводные?
32 31743327
>>743283
Библиотека очень хороша в плане вывода хоть символов, хоть тайлов, хоть их комбинаций любых. Есть слои и прочее. Хорошо подходит для прототипирования, т.к. куча всего уже сделано. Если реально в каких проектах не требуется поддержка телефонов, то ее очень хорошо использовать.
Да рендер ты свой потом напишешь, но сначала лучше игру)
Если будут вопросы по ней, которые не понятны по документации, то или тут спросить можно или у разраба тут
http://rlgclub.ru/forum/viewtopic.php?f=26&t=851

Что еще в ней удобно - поддержа Lua есть сразу, т.е. можно прямо сразу dll кинуть либы, рядом скрипт и все.
33 31743441
Ъ! В жопу мобилочников. Если потом понадобится пусть бабла на поцреон закидывают для мультиплатформенности.
34 31743462
>>743441
анончики часто просят, чтобы на планшетике можно было потыкать, поэтому приходится андроиды хотя бы поддерживать)
35 31743594
>>31741264
Не понимаю, с какого хера ему вообще система хила не нравится. Полгода назад ныли, что хил слишком быстрый и сценарий с вертолетом из-за этого имбалансный, теперь ноют, что хил слишком медленный. Это ж не пекиш, все по красоте сделали, разве что недостаточно реалистично, но не чересчур, это точно.
36 31743666
>>743594
Да говоря же тебе, они всегда будут ныть, что бы им не предоставили.
37 31743970
>>31742133
Тебя ебет? Пили свой форк, делай кату мечты.
38 31743980
>>31742276
И тем не менее ты продолжаешь высираться в мертвом треде мертвой игры. Зачем?
39 31743992
>>743462
Вот тебе моё честное и злое ИМХО - пусть x86 покупают, виндовский с тачскрином и атомом, пятилетней давности выпуска, можно евров за 100-150 купить, всяко дешевле потреблядских андроидопланшетов что они там раз в два года меняют.
И сразу разнообразие игр и софта прёт, хош сайлент сторм, хош икскомы, даже final fantasy включая 10 и игры с плойки тянет.
40 31744130
>>31742469
А вот у меня теряется удовольствие от игры, где ты можешь раскидывать орды голыми руками, почти полностью восстанавливая потерянное здоровье за ночь. И кто из нас прав?
41 31744283
>>743142
Hо там тeбe нe подcказывают куда cтpeлять, нe подcказывают, гдe пpотивник, и нe кидают на анальныe загончики для каpтофeльных клоунов.
42 31744335
Доску опять вайпают?
43 31744353
>>744335
Похоже на то.
44 31744371
>>744130

>И кто из нас прав?


Тот кто умеет править настройки под себя, и у кого есть такая возможность. А теперь пекиш исправил, быстроблядь.
45 31744401
>>744335
опять телефоны забанят...
46 31744430
>>744371
За этим тебе не в захардкоженную кату.
47 31744470
>>744430
Такой уже нет. Кстати японскую луакату автор тоже выпилил из-за всей этой шумихи с спизженными тайлами держу в курсе.
48 31744552
>>744470
а что за история с тайлами, расскажи кратенько.
50 31744591
>>744566
ого, ката на годоте, теперь я видел все)
51 31744604
image.png1,6 Мб, 1012x862
52 31746138
Бумер пиздится с двумя питбулями.

По результатам можно сказать, что собакофилы вполне способны остановить апокалипсис - бумер был закусан.
53 31747007
>>31735899

>Читал читал, но воровать всё мне не захотелось. Просто потому что сама концепция Рингворда мне впёрла, но как автор её наполнил и чем, мне кажется довольно плосковато.



Ну хотя-бы инфраструктурные идеи типа коррекционных двигателей утащи и возможность их разъебать вайпнув "глобус" в результате.
54 31747201
>>743089

>Да, c UML знаком, в том числе в универе было такое и по работе в ряде проектов.


>именно построение правильных диаграмм не требуется, если у тебя не крупная студия для кучи человек


Вот тут ты не прав, строить нужно по ряду причин, начиная от того, что это избавляет от кучи тупых ошибок в архитектуре, и заканчивая тем, что это элементарно уже документация к коду да и просто хороший тон, и навык развиваешь/поддерживаешь и легаси потом твоё если что не заставит людей впадать в отчаяние.
Алсо

>в ряде проектов


Кем ты работаешь, если не секрет? Формулировка "в ряде" подразумевает, что только в части работ, а не во всех. А это уже показатель, я считаю.
55 31747255
>>746138
Ты следующий.
56 31747257
На хуе тверк запряг еще одного раба рисовать. Итого их там 4 вроде.
1529004878258.png151 Кб, 789x654
57 31747262
>>747257
ссанина еще и не подходят тайлы друг к другу
58 31747660
>>747262
Стилистика будто в какой-то веселой ферме, вот-вот навести курсором и собирать звездочки с деревьев.
Ссанина.
15615572935990.jpg171 Кб, 807x861
59 31747685
>>747262
выглядит как ОТЕЧЕСТВЕННЫЙ ИГРОПРОМ
60 31747880
>>747201

>> Вот тут ты не прав, строить нужно по ряду причин, начиная от того, что это избавляет от кучи тупых ошибок в архитектуре, и заканчивая тем, что это элементарно уже документация к коду да и просто хороший тон, и навык развиваешь/поддерживаешь и легаси потом твоё если что не заставит людей впадать в отчаяние.


На практике это нужно, когда у тебя целый отдел занимается проектированием, обоснованием целесообразности того или иного и прочим анализом. В большинстве случаев, в том числе куче открытых проектов и команд, достаточно системы автодокументации кода (doxygen/sphinx), а для планирования хватает средств того же github. А рисование всяких диаграмм нужно лишь тому одному, кто их рисует, а другие даже заглядывать в них не будут, поэтому и сказал, что если рисовать, то рисуй их для себя как удобнее, чтобы это действительно помогало.
61 31748571
Чому то машины не ломаются, бью пожарным топором.
Обломки аварии получается на куски разбить, а полноценную машину нет, чому так?
62 31748898
>>747880
Нормальную архитектуру для любого проекта примерно так почувствовать можешь? Или на практике нужно только для большой энтерпрайз разработки? Как тогда с говном типо годобжектов или когда у тебя лоу коплинг/хай кохешен превращается в противоположные?
Если ты думаешь, что для маленьких проектов это избыточно, то ты, видимо, настолько профи, что без зарание продуманной архитектуры можешь сразу писать идеальный код, который не придётся редактировать после написания. Иначе я не понимаю как ты собрался избежать издержек на рефакторинг и допиливание. Небось ещё и анализом ПО не занимаешься.
63 31749253
>>747255
Не, там военный потом подошёл еще и минус 1 собачка. Вторая уже покоцаная была и откинулась от одного пинка.

Никогда не любил питбулей.
65 31749988
>>749580
Но ведь в банках больше не найти питьевой шлем.
66 31750246
перерисую кучки земли, чтоб они лучше выглядели когда в куче, а то куча выглядит как куча пупырышек
67 31750461
А камни у тверка как говно выглядят.
68 31750638
>>750461
Как всё светло и ярко. Как будто не постапок, а фэнтэзи с драконами и магией.
69 31750711
>>750638
магиклизм шоль?
там и драконы и магия
1493229994115322992.png2 Мб, 1068x1213
70 31751124
>>750638
Даже случись что-то подобное, то природа осталась бы такой же красивой и яркой как в настоящий момент при соответствующем времени года.
Иначе будет только если катаклизм случится с самой природой, а не только с существами её населяющими, что являет собой неплохую идею для дальнейшей разработки.

Если люди и вымрут частично, то мир мрачнее не станет, просто у оставшихся к нему отношение изменится в отрицательную сторону.

Чудесно будет, если осенью, зимой и частично весной у тайлсета будет меняться насыщенность цвета и прочее, например, чтобы осень выглядела заметно мрачнее лета.

Кстати, в катаклизме ведь нет холмов, гор и прочего. Раз уж есть z-уровни, то потом их вообще будут добавлять? Эта тема наверняка должна была подниматься, если игра "движется в сторону реализма".
1493229994115322992.png2 Мб, 1068x1213
71 31751133
72 31751496
>>748571
Местные кукаретики могут только сказать "ПАТАМУШТА КЕВИН МУДАК ВСЁ СЛОМАЛ ОПЯТЬ".
В авариях все части покоцанные до ХХ, и ломаются на составные от любого чиха, а в целых машинах состояние частей в основном |. - |\
73 31751638
>>751496
Солома руки не колет?
74 31753252
>>751124
посмотри какой мир яркий без наркотиков.жпг
Кевларовыехалкули.jpg762 Кб, 1920x1080
75 31753325
Ну зачем там много кевларовых халкуль? Больше сотки Карл, больше сотки в одной локации. Мб давайте заменим всех зомбаковых на кевларовых халков и джагеров?
76 31753528
>>748571
Бить надо довольно долго, если что, раз 20 ударить, чтобы хоть какие-то части выпали.
77 31753540
>>750461
Какое же лютое дерьмище. Типичный рогаликовый тайлсет.
78 31753571
>>753325
Еволюцыя типа, чтобы игра дальше становилась СОЛОЖНЕЕ. Кевин все расчитал - самый оптимальный лайфтайм/длинна партии это 15 ингейм дней, после надо убить игрока чтобы он не терял интересю
1527071765333.jpg75 Кб, 604x604
79 31753752
>>753325
А еще там краш сегфолты. Так чисто снаружи пострелять халков пока не надоест.
1525347627287.png4 Кб, 264x210
80 31753766
81 31753802
Посоны, я недавно играю, потому вопрос - можно ли расжигать огонь в доме на плите, в смысле из дров. Не сгорит моя хата с краю? Достало в дождь уже спички тратить.
Ещё коптильню нашёл - её в дом тож можно тащить?
1475440172858.png3,7 Мб, 2048x1235
82 31753835
83 31753873
>>753802
Духовка? Да в ней можно спокойно розжигать. Для безопасности на все соседние тайлы выливаешь одну единицу воды так точно вокруг ничего не спалишь ценного. Есть специальная хуйета вместо спичек крафтится из говна и палок лучковая дрель. Если коптильня деревянная и построенная ее нельзя переносить. И вообще опасно ето делать из коптильни дым хуярит можно угореть изи.
84 31753997
>>753873
Ясно, спасибо.

Про лучковую знаю, но у меня тут отыгрыш ограбителя и набегателя - собственного колхоза минимум стараюсь.
85 31754024
>>753997
Если хочешь в духовке готовить/разогревать большие количества вещей, то "построй" рядом "место для дров", или как-то так. В меню строительства есть. Доски будут автоматически подкидываться в огонь, пока греешь/жаришь/варишь. Вот.
86 31754107
>>751638
Уже не первый раз вижу упоминание соломы, но не могу понять, к чему она здесь. Это отсылка к чему-то?
87 31754164
>>754024

>"построй" рядом "место для дров"


Они там, кстати, кончаются? Я как-то не заметил уменьшения количества.
88 31755011
>>753252
По существу есть что сказать?
89 31755120
>>750461
Земля с травой вроде неплохие, как в стареньких рпг, но деревья в другой стилистике, будто прифотошопили
90 31755266
>>755120
Да трава тоже какая-то мультяшная, как в куче современных мобильных игр.
91 31755403
>>755266
Тащемта я недогоняю таких критиков. Всем похуй, что там тебе с травой показалось - автор делает так, как видит.
Не нравится - сделай свой набор.
92 31755492
>>755403
Ну соболезную, что не догоняешь.
93 31755561
>>755492
Дело не в догонянии, а в том, что ты не всекаешь, что твоё мнение никого не волнует.
94 31755582
>>755561
Но ведь ты тоже все повторяешь и повторяешь свое мнение, а оно никого не волнует.
95 31755611
Анон, как сейфкамить? Есть ли какой-то мод, чтобы через enter сохраняться или это где-то в настройках игры включается?
96 31755637
>>755611
нажал сохранить игру или поставил автосейв каждый ход, потом альттабаешься и копируешь папку сейва в нужный момент
97 31755739
Уже второй перс в этом мире не может найти сраный фонарик. Видимо в этой вселенной человечество ещё не открыло великий секрет переносной лампочки.
98 31755755
>>755739
сделай факел
99 31755763
>>755739
Жги дома.
100 31756085
>>755561
>>755582
Меня волнуют оба ваших мнения.
1449771603631.jpg21 Кб, 493x387
101 31756222
102 31756246
Что за трейт такой Unbreakable, как его получить? В мутациях не видать.
103 31756252
>>756222
Не понел.
104 31756265
>>756252
Список предметов которые нужно нарисовать в тверковом тайлсете.
105 31756372
>>755763
И ешь богатых?
106 31756598
>>756246
Взять при создании персонажа черту "здоровяк" потом мутировать два раза по этой черте.
107 31756638
>>753802

>Посоны, я недавно играю, потому вопрос - можно ли расжигать огонь в доме на плите, в смысле из дров.


Не на, а в.

>Ещё коптильню нашёл - её в дом тож можно тащить?


Можешь сделать жаровню из листа металла, там распространение дыма околонулевое.
108 31756813
>>756598
Меня просто Targeted Mutation Only на нём напугал, а это по ходу просто чтобы без стартового трейта его нельзя было получить? Ну ок.
109 31756943
>>753325
Всегда выключаю эволюцию
110 31757204
>>756943
А как оно без неё, простые зомбаки: зомби, жирдяй, спортсмен, пловец будут?
111 31757228
Тебя посадили в тюрьму на 5 лет в одиночную камеру, выдав довольно мощный ноутбук с собой с установленным на твой выбор игрой. Анон, какую игру ты прихватишь катать целых 5 лет? Лично я выберу доту хз почему
Ps интернет работает только в твоей игре, если она сетевая.
112 31757247
>>757228
Вов/линейка/гилд ворс 2
Новый контент каждый год, тюрьма мне будет раем.
1489024286146.jpg35 Кб, 460x460
113 31757330
>>757228
Куда ты пишешь ебалай?! Ты чё блядь Брейвик сраный в одику его с пукой ага номер в мотеле ебать.
image.jpeg36 Кб, 500x400
114 31757384
>>756372
И жди.
115 31757487
Охуенно бля, обновил, новая игра, сегфолт через 2 хода. нахуй.
116 31757491
>>757487

>сегфолт


щито переведи
117 31757495
>>757491
Ката вылетает с гроб гроб кладбище ошибкой
118 31757547
>>757204
Раньше были, сейчас хз
1570261532124.png2 Кб, 128x128
119 31757728
120 31757749
>>757728
Это кака лося?
121 31757797
>>757749
Пень лол
122 31757947
>>757384
Хороший сценарий для отыгрыша между прочим. Жечь дома, ебать гусей, есть богатых и ждать ответного гудка.
123 31758026
>>757947
Отыгрывал алкаша, который вместе с друганом по пьяни ёбнули буйного прохожего(зомби, но по пьяни они не поняли, по отыгрышу зомби-апокалипсис только-только начинается), отвезли в лес и закопали. Хотел пилить полноценную стори с похождениями долбоёбов, но лень взяла верх.
125 31758057
>>758031
Проиграл от этих пиков.
1512945524109.png153 Кб, 601x583
126 31758131
1439896389198.png23 Кб, 361x262
127 31758166
ну и говно
128 31758190
>>757487
Ну хоть не при создании персонажа.
1537639573551.png52 Кб, 1033x614
129 31758196
Чёт тверк всё позакрывал. Аж 8 штук, а там дохуя чего было слои одежды, части машинок...
130 31758324
>>758131
Ссанина.
>>753835
Вот это было бы идеально для какой-нибудь фентезийной хуйни под мобилку.
131 31758340
>>758166
Только Эрку об этом никто не скажет. Эхокамера же.
1509448498058.png29 Кб, 672x197
132 31758380
133 31758413
Вот решил запилить полный список квестов заданий просьб Коммуны Такомы, суть которой в добыче для коммуны материалов, инструментов и прочих вещей. Скорей всего коммуна будет далеко от твоей базы и гонять туда-сюда по сто раз возя очередную партию трусов будет не кайф, поэтому рекомендую собрать все необходимое и отвезти за один раз. Начинать будешь с прораба, по мере выполнения заданий в лагере будут появляться новые НИПы с услугами и новыми просьбами. Поехали
Прораб попросит у вас следующие вещи:
- 200 досок
- 25 одеял
- 2500 гвоздей
- 300 соли
- 30 единиц жидкого удобрения
- 75 камней
- 50 труб
- 2 электродвигателя
- 150 единиц отбеливателя
- 6 аптечек
- 2 сварочных аппарата
- 12 автоаккумуляторов
- 2 рации
- 5 рюкзаков
- 1 книга "Библия Пивовара"
- 80 сахара
- 30 листов стекла
Медсестра захочет:
- 100 штук аспирина
- 3 электроплитки
- 200 штук мультивитаминов
- 4 угольных водоочистителя
- 1 набор химика
- 10 респираторов
- 4 пары резиновых перчаток
- 2 скальпеля
- 1 книга "Руководство по продвинутой первой помощи"
- 1 прививка от гриппа
- 10 шприцов
Глава добытчиков у нас самый скромный:
- 12 простых копий на словах он говорил о 12 копья с наконечниками, но на самом деле хотел именно 12 простых копий
- 5 налобных фонарей
- 3 кожаных брони для туловища
- 12 коктейлей молотова повторяемое задание
И напоследок бармен:
- 2 дистиллятора самогонный аппарат
- 20 штук дрожжей
- 10 штук семян сахарной свеклы
- 12 металлических баков на 60 литров
- 2 бочки по 200 литров
133 31758413
Вот решил запилить полный список квестов заданий просьб Коммуны Такомы, суть которой в добыче для коммуны материалов, инструментов и прочих вещей. Скорей всего коммуна будет далеко от твоей базы и гонять туда-сюда по сто раз возя очередную партию трусов будет не кайф, поэтому рекомендую собрать все необходимое и отвезти за один раз. Начинать будешь с прораба, по мере выполнения заданий в лагере будут появляться новые НИПы с услугами и новыми просьбами. Поехали
Прораб попросит у вас следующие вещи:
- 200 досок
- 25 одеял
- 2500 гвоздей
- 300 соли
- 30 единиц жидкого удобрения
- 75 камней
- 50 труб
- 2 электродвигателя
- 150 единиц отбеливателя
- 6 аптечек
- 2 сварочных аппарата
- 12 автоаккумуляторов
- 2 рации
- 5 рюкзаков
- 1 книга "Библия Пивовара"
- 80 сахара
- 30 листов стекла
Медсестра захочет:
- 100 штук аспирина
- 3 электроплитки
- 200 штук мультивитаминов
- 4 угольных водоочистителя
- 1 набор химика
- 10 респираторов
- 4 пары резиновых перчаток
- 2 скальпеля
- 1 книга "Руководство по продвинутой первой помощи"
- 1 прививка от гриппа
- 10 шприцов
Глава добытчиков у нас самый скромный:
- 12 простых копий на словах он говорил о 12 копья с наконечниками, но на самом деле хотел именно 12 простых копий
- 5 налобных фонарей
- 3 кожаных брони для туловища
- 12 коктейлей молотова повторяемое задание
И напоследок бармен:
- 2 дистиллятора самогонный аппарат
- 20 штук дрожжей
- 10 штук семян сахарной свеклы
- 12 металлических баков на 60 литров
- 2 бочки по 200 литров
134 31758431
>>758413
Самая мякотка

>2 сварочных аппарата


Вот это самый пиздец найти. Суука, сколько гаражей перегриндил, чтоб аппараты достать.

>1 книга "Библия Пивовара"


>1 книга "Руководство по продвинутой первой помощи"


Нужно обшарить кучу библиотек и уповать на везение.

>1 прививка от гриппа


Это тоже просто должно сильно повезти.

>6 аптечек


С учетом, что аптечки теперь скрафтить нельзя, нужно откладывать их с самого начала.
135 31758438
>>758431
двачую каждый пункт.
136 31758462
>>758431

>2 сварочных аппарата


Ага просто пушка, один случайно нашел, а другой пришлось генерируемую автосварку разбирать.
137 31758463
>>758413
Какие профиты всё это выполнять?
138 31758467
>>758463
Чтоб себя занять.
139 31758487
>>758467
Тогда лучше всю коммуну сжечь нахуй.
140 31758491
>>758487
Можно и так.
141 31758540
>>758463
Можно покупать сотку бревен за доллары, правда с большими промежутками. Можно подстричься и побриться за мерчи. Можно купить участок земли на ранчо и обрабатывать будут его они сами, тебе только платить надо, а урожай себе будешь забирать. И самое главное, после завершения линейки медсестры появится доктор, который может установить или удалить бионику за прайс. Еще можно отправлять своих братушек НИПов в "кроличьи норы" работать чернорабочим, плотником, фермером, охранником каравана, патрульным работать и качать навыки, бабки тоже дают.
142 31758683
>>758413
Что-то слишком жирно, многие персы просто не доживут до выполнения всех требований, особенно у новичков.
Если профиты от этого дроча останутся подобными на те же, что есть сейчас, то в этом вобще не будет никакого смысла, разве что, для персов перешедших в глубокий лейт и которым больше нечего делать, которые стали неубиваемыми кибер-мутантами, в противном случае, многие из этих ресурсов можно потратить с большим профитом для пока ещё живого персонажа игрока.
143 31758746
>>758413

>- 1 прививка от гриппа


Зачем, если она уже в следующем году протухнет? Еще и всего одна, лол.
144 31758931
>>758746
Так лично прораб для себя)
145 31758939
ОЙ ЧОТ БОЛЬНО МНОГО ДЕРЕВЬЕВ
МОИМ РАБАМ СТОЛЬКО НИНАРИСОВАТЬ

а может они не нужны в таком количестве? а может и орехи нинужны? да не, бред какойто
146 31758946
>>758939
Запретить, расстрелять.
147 31758951
>>758946
ни в коем случае! ЭРК, наш спаситель, сниспослан нам богом, как ты можешь говорить такое!!!
148 31758953
>>758951
Так запретить деревья)
image.png13 Кб, 1628x49
149 31759118
>>743240
Слухай, а твоя либка-то еггогами кидается, как посоветуешь избавиться? дефайн на эту ошибку почему-то не работает. Может версию С++ приспустить на более старую?
150 31759195
шмотки добавленные в последней экскременталке

> clown nose


> clown wig


ща буду жокира рисавать
image.png78 Кб, 630x630
151 31759207
>>759195
а я вот эту мразб-пидара, хуже которого уже нет
152 31759302
>>759118
Она не моя, ссылку на форум общения с автором кидал выше.
Это предупреждение студии и ее компилятора.
https://docs.microsoft.com/ru-ru/cpp/error-messages/compiler-warnings/compiler-warning-level-3-c4996?view=vs-2019
153 31759375
>>759302
Да я понял уже. Придётся что-ли на более старые версии С++ переходить? как по мне так это нот гуд, но при этом либа-то сама по себе хорошая жеж... Ну буду писать на форму, что теперь делать то
154 31759404
>>759302
Ошибку я исправил игнорированием, но мне кажется, это будет своего рода бомбой замедленного действия, которая хуй пойми еще, ебанёт или нет. И главное когда
155 31759574
>>759404
Лично я бы отказался от студии и выбрал другой компилятор.

Кстати, если запускать через Lua, то никаких ошибок опять же не выдает.

Бомбой не будет, т.к. вряд ли кто-то будет взламывать пентагоны через твою программу, это просто устаревшие функции, которые максимум виндовый компилятор перестанет поддерживать в будущих версиях.
156 31759608
>>759574
Ну я про это и имел ввиду, что внезапно будет выскакивать какой-то нахуй не понятный баг, что игра просто будет рандомно крашиться, выходя на динамические массивы (видать суть небезопасности этой функции в этом)

Тобишь мне просто внутренний студийный компилятор думаешь заменить? Потому что как IDE мне студия нравится, там и intelliSense и годнейшая система отладки которая меня спасала. Не знаю, может это синдром утёнка, но я не знаю какая есть другая годная IDE под кресты
157 31759632
>>759608
Вот поэтому и не советую уходить со студии, потому что дело привычки) Я вообще бывает в блокноте набрасываю код или когда удаленно приходится что-то дописывать/исправлять.
А так - да, лучше заменить компилятор, желательно на такой, чтобы сразу был в как можно большем числе систем, под которые делать планируешь. Или взять MinGW64 - вполне хороший.
158 31759650
>>759632
Планирую под линукс и под винду, какой выбрать? Как раз MinGW64?
159 31759658
>>759650
Да, бери его тогда. Под андроид потом тоже без проблем компилится тот же код, если прога SDL2.
160 31759685
>>759650
Под какой лицензией, кстати, будешь писать свой проект и будешь ли выкладывать на гитхаб какой-нибудь? )
image.png138 Кб, 1506x785
161 31759700
>>759685
Я не знаю лицензии, я буду писать его так просто чтобы никакой петух его спизидить не смог и начать продавать. Код в массы кароче.

>>759658
Ага, пока я просто сейчас прототипирую кодом, и немного в UML стряпаю, использую композицию как могу.

Пожалуй перейду на Мин прямо щас
162 31759760
>>759700

>> Код в массы кароче.


Ну тогда бери MIT - самая открытая лицензия, продукты с которой берут другие, не боясь зашквариться чем-то.

На git можно создать сразу под свой проект, но не код пока выкладывать, а как раз документацию там писать, картинки прикладывать с диаграммами. Так сможешь вокруг людей собрать, чтобы помогали или просто тусовку вокруг создавали.
164 31759825
>>759760
Да какая там тусовка, я еще ничего не сделал. Чтобы не обосраться, я лучше буду собирать "тусовку" только когда уже движок будет на существенной стадии готовности. Ну просто не хочется чтоб меня очередным кириллом считали.

Хотя думаю мождет и правда начать понемногу документацию и алгоритмические всякие штуки именно на ГитХабе начать высирати. Но опять же, слегонца попозже, надо сначала хоть что-то распрототипировать
165 31759869
>>759825
Да ладно, адекватные люди никого кириллами не называют, т.к. сами знают что к чему. А неадекватные - их мнение можно не учитывать.
В кате даже оценили мод на копро и червей на хую, так что что уж тут говорить)
166 31759897
>>759869
Ебааааааать, вот это я в дипвеб попал пиздец. Ладно, я так понимаю ты предложил мне создать типо вики на гитхабе? Или прямо непосредственно картинки и документы залить на репозиторий? И если второе, как вообще это всё можно грамотно будет структурировать, чтобы потом тонны текста не смешались, в клубок ебанутых ссылок. И можно ли при просмотре файлов вставлять внутрь диаграммы-картиночки?

Звиняюсь, я не пользовался никогда ГитХабом
167 31759927
>>759869

> адекватные люди никого кириллами не называют, т.к. сами знают что к чему


это не так. постоянно называю в /gd/ кириллов кириллами, стаж егростроя — вся моя безрадостная и тухлая жизнь
168 31759944
>>759927
Ну может быть ты и не адекватный на самом деле, а вдруг?
169 31759960
>>759897
ну там в git есть разделы прямо wiki, чтоб документацию пилить, есть раздел progect типа доски заданий как trello, в которых всякие Эрки пилят свои подпроекты основного.
170 31759965
>>759944
хм. но погоди, само понятие растяжимо, давай лучше тогда заранее обговорим терминологию, вдруг и правда всё оче плохо
171 31759968
>>759927
Ну ты сейчас больше пишешь инструмент, чем игру, а инструментов нынче делают мало. Обычно берут движ, хуяк, хуяк и корованы в продакшон)
172 31759984
>>759960
Понял
173 31759989
>>759968
Кто? он или я?
174 31759992
>>759968
Это уже другой анон, а не который я и который пилит рогалик сейчас.
goblin-small.png20 Кб, 32x32
175 31760030
>>759968
да, я другой анон. и, когда я пилю (пилил, возможно еще буду пилить) рогалик, я использую готовые инструменты. а что плохого в этом?
вообще это кстати древний срач. с одной стороны, запил рогалика сам по себе является удовольствием, челленджем. это весело, да и к тому же коммьюнити признает в целом и общем только самописные рогалики ТРУ РОГАЛИКАМИ (tm)
с другой стороны, а так ли это всё важно, если конечная цель — игра, приносящая удовольствие? вот пещеры квида или куда или кьюда или хуй знает крч зделоны на хуюнити, и что, норот жрёт и не давится, говорит ещё навали целую тарелку такого.
я пробовал и так и эдак, но, пацаны, знаете, у нас в гд есть поговорка — "дай человеку движок и он сделает егру. научи человека писать движок и он сделает нихуя". и она ЧСХ работае.
176 31760034
>>759989
>>759992
да просто анон, тут коллективный разум)
177 31760054
>>760030
Ну типо ты прав конечно, но лично я пилю движок почти с нуля (либу терминала таки я наверное оставлю) потому что у меня планируется высоконагруженная игра, буду юзать ECS хуё моё, в общем суть в том, что да, я думаю что есть и шанс неиллюзорно обосраться и ничего не сделать. Но с другой стороны, моя задумка изначально идёт из того, что код весь будет кастомный, так как потребуется изъёбистая архитектура приложения. Вот так то, а на другие игры, которые более простые в техническом плане мне как-то даже время тратить не хочется, ибо уже и без меня всё сделали.
178 31760056
>>760034
Коллектиный разум с множественным расслоением персоналий
179 31760063
>>760030
Брать готовое - это как раз хорошо, а не плохо. Ибо смысл пилить велосипед. Но вот когда просто бездумно берут популярный движок и на нем питаются писать модную игру (очередного убийцу сталкера/майнкрафта/неба/аллаха) - это уже ближе к диагнозу кириллов
180 31760073
>>760056
Да даже внутри меня постоянно говорит не один голос, чего уж..
181 31760081
>>760030

>делоны на хуюнити


Там изначально самоделка с аскии была. На юнити они перекатились когда поняли что нужно все переписать, добавить графона и в стим выкатить.
182 31760126
!УМНЫЙ АНОН!
Не сильно ведаю за текущие технологии визуализации, но вопрос такой, как лучше огринчинать количество отрисовок в секунду, для большей совместимости, через vsync, или эта шняга может вызвать много нехороших проблем в будущем?
В игре переРендер будет происходить если происходит ход, или какие-либо эффекты вызывают постоянную перерисовку, допустим мерацие, или взрыв ебануло-то в одном шаге, а волна сама по себе вызывает ряд перерисовок, ну шобы красиво было пиздец
183 31760149
>>760054

> лично я пилю движок почти с нуля


ну тогда МУЖАЙСЯ, СОЛДАТ. ни пуха ни пера короч

> буду юзать ECS хуё моё


а вот это адово годная тема под рогалики. скажем есть мелкая, юркая, но оче добрая крыса, которая бегает по квадратикам и кушает орешки. и эту крысу можно схватить в руку и положить в сумку, чтобы она там сидела и вела себя как предмет, а не как моб, но при этом просчитывать ее показатели хп, голода и прочего. вот с такими штуками обычное иерархическое наследование может хуй прососать.
>>760126

> через vsync,


да, через vsync. все так делают, мой батя так делал, мой дед так делал и ты так делай.
впрочем, ты же всегда можешь делать ручную отрисовку сюрфейса под свои нужды, но ты больше заебешься с этим чем просто будешь каждый кадр обновлять
НО ЭТО НЕ ТОЧНО и вообще лично моё мнение, могу обосраться, не серчай
184 31760175
>>760149

>ну тогда МУЖАЙСЯ, СОЛДАТ. ни пуха ни пера короч


ЙОБАНЫЙ В РОоо....

Кароче ебашим как суки.

>а вот это адово годная тема под рогалики


Ну конечно. я только по этому и спохватился делать свой движок и прочее говно, я уже дохуища (нормально так, не сильно много) материала про алгортимы работы написал, про Флаговую систему, там накириллил у себя в еверноуте, много всяких вещей, я даже сюда выливал когда-то.

>могу обосраться, не серчай


Не бойся, я могу обосраться в десятикратной интенсивности.
185 31760199
>>760030

>> я пробовал и так и эдак, но, пацаны, знаете, у нас в гд есть поговорка — "дай человеку движок и он сделает егру. научи человека писать движок и он сделает нихуя". и она ЧСХ работае.


Тут просто по статистике несколько дело в другом. Движки готовые берут чаще геймдизы и накидывают на них прототипы игр, поэтому в них интересно играть и их потом допиливают, если что-то где-то в техническом плане хреново. А за новый движок/велосипед часто берутся программисты, да, они создают бывает что-то хорошее и оптимизированное, но вот игра получается такая себе, если они уже не берут какую-то готовую игру и пилят под ее вселенную.
Ну вот как тот же Кевин: как программист он норм, а как организатор и придумывальщик игры - говно.
186 31760227
И еще вопрос, насколько оптимально вообще плодить классы под вообще каждую нужду? Вот у меня есть класс CharRenderer, который принимает в себя вектор геймсущностей и точку центра камеры, но при этом мне ещё нужно из вектора каждую сущность вытащить и по её символу отрендерить. Стоит ли мне это в отдельный класс вытаскивать, или можно ограничиться просто разделением на функции? Тобишь, насколько лучше всего дробить сущности, как это повлияет на читабельность и насколько на производительность?
187 31760245
>>760227
Это поиск золотой середины, придет только с опытом, а как удобнее для других - это тоже величина неточная. Лучше качественную документацию.
188 31760278
>>760245
Принял
189 31760552
блять не могу уже целый блядскоебучий час найти четырежды злоебучейший id прохода в автомобиле
ПРОСТОГО МАТЬ ЕГО ПРОХОДА ГДЕ ЭТА ССАНИНА
190 31760588
>>760552

>> id прохода в автомобиле


двери что ли?
191 31760610
>>760588
пола
192 31760650
>>760610
например

"type": "vehicle_part",
"id": "trunk_floor",
"name": "floor trunk",
"symbol": "=",
"color": "white",
"broken_symbol": "#",
"broken_color": "light_gray",
"durability": 400,
"description": "An aisle. A hatch lets you access a cargo space beneath it.",
"size": 350,
"item": "cargo_aisle",
"difficulty": 1,
"location": "center",
"flags": [ "AISLE", "BOARDABLE", "CARGO", "LOCKABLE_CARGO", "COVERED" ],
"breaks_into": "ig_vp_sheet_metal",
"damage_reduction": { "all": 28 }
193 31760669
>>760650
ого, премного благодарю.
там вообще с этими жоповозками нахуя не понятно. через АЖТРИСЕТ подглядеть нельзя как с землей или предметами, а в жсоне чорт ногу сломит.
194 31760718
>>760669
Если нужен прямо вот чисто пол голый и девственный, то они в другом джейсоне лежат)

например

"abstract": "frame",
"type": "vehicle_part",
"name": "frame",
"item": "frame",
"location": "structure",
"difficulty": 1,
"durability": 400,
"description": "A metal framework. Other vehicle components can be mounted on it, and it can be attached to other frames to increase the vehicle's size.",
"breaks_into": "ig_vp_frame",
"requirements": {
"install": { "skills": [ [ "mechanics", 1 ] ], "time": 120000, "using": [ [ "welding_standard", 10 ] ] },
"removal": { "skills": [ [ "mechanics", 1 ] ], "using": "vehicle_weld_removal" },
"repair": { "skills": [ [ "mechanics", 1 ] ], "time": 30000, "using": [ [ "welding_standard", 5 ] ] }
},
"flags": [ "MOUNTABLE" ],
"damage_reduction": { "all": 52 }
honkhonk.gif1,6 Мб, 510x333
195 31760747
Х О Н К Х О Н К
196 31760757
>>760747
Оно 3 ?
197 31760783
>>760747
Схоронил.
198 31760801
>>760747
имба и не контрится.
в клизме вообще есть электродубинки хармбатоны?
199 31761855
>>758939
Он уже и за части машины так пердолил что то прямо кодом в кату недавно.
200 31761895
Вообще тверк походу начал халтурить. Когда стал один тайл ебошить на все остальные, мол многа рисовать. А зачем тогда было вообще начинать?
201 31761992
>>760801

>в клизме вообще есть электродубинки


Лучше, есть ПОСОХ-ШОКЕР
202 31761995
>>760227
Про СОЛИД почитай, там как раз есть принцип-слеш-паттерн который отвечает на твой вопрос.
203 31762136
>>761895
этот тайлсет выглядел бы норм, если бы был анимирован и всё это постоянно бы двигалось
как застывшие изображения такой стиль не работает
204 31762192
>>762136
можно и анимировать
205 31762215
>>761995
Сейчас погуглил про SOLID, Имхо это не везде мне понятно. Да и мне не нравится что при нём упоминают динамический полиморфизм. Я считаю что это конечно штука хорошая, но она мощно стукает по производительности кода, в отличии от статического допустим с темплейтами.
Я думаю так или иначе мне конечно стоит эту схему SOLID разобрать, но не знаю насколько стоит в действительности применять это всё дело непосредственно в движке игры.
206 31762322
>>762192
нельзя
1496326109572.png46 Кб, 865x304
207 31762404
Когда выдрючил кевина на реддите.
208 31762419
>>762215
А никто и не говорит, что все принципы солида да и прочие всегда применимы. Иначе программная инженерия сводилась бы к использованию единой методологии™ и добрых 80% всех проектов не заканчивались бы тотальный проебом по средствам.
Я к тому, что про СОЛИД, ГРАСП про который я и хотел сказать, я просто ебанат и перепутал, КИСС и прочие ГоФ-паттерны нужно хотя бы знать, они очень сильно помогают не изобретать велосипед где ненужно и вообще упрощать процесс разработки и сопровождения.
А в твоём случае не имеет смысла выносить в отдельный класс функциональность по раскладыванию вектора, ибо это прироста не даст, а расход памяти на доп. экземпляры увеличит, хоть и по хуйне.
209 31762480
>>762419
Бринял
210 31762641
>>762404
Эх, а ведь когда-то реддит был почти как двач.
211 31762827
Котаны, подскажите, что можно сделать с горячим воздухом в помещении. Ранее развела костер который шпарил как не в себя, независимо от того открыты ворота или дверь в этом маленьком здании слева. Тепло естественно там по прежнему сохраняется и видимо это вызывает бесконечный "хрясь" то ли крыша нагрелась от тепла и холодный дождик на нее льет, то ли еще что. Это мешает персу спать, перед ночной вылазкой на город. За пределами помещения "горячий воздух 2" отсутствует.

В какой-то старой сборке такого не припоминаю, спокойно разводила костер в помещении, только дыма много было, решила снова закатиться и тут такое дело.
213 31762966
>>762944
WOAAH ITS SOOOOOOOOOOOOOOO BEUATIGUULLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
214 31763139
>>762944
Почему персонаж негр?
215 31763240
>>762944
Интерьеры у него более-менее и человечки меня устраивают(хотя зомби так себе), но природа совершенно кошмарная.
216 31763269
>>762480
Кстати, что ты там пишешь? А то я не следил за беседой, только на размышления о диаграммах стриггерился.
217 31763288
>>762827

>> то ли крыша нагрелась от тепла и холодный дождик на нее льет


мне кажется, что до такой степени игру еще не детализировали)
218 31763306
>>763240
Двачую: трава, деревья и вода - такое себе, земля - более-менее.
219 31763433
>>763288
Возможно... У меня были мысли, что это баг, подожду пока тепло не рассеется, если это вообще случится конечно.
220 31763523
>>763269
Ну, я пытаюсь написать модульный движок для рогалика на ECS, плюс сам рогалик. Идея пока топорная, могу скинуть скриншоты с моей персональной вики если интересно.

Хуй знает смогу ли я закончить, потому что некоторые задумки, скажем так, вызывают шибко высокий челендж для моих познаний в компостер саенс даже не смотря на то, что я учусь довольно быстро
221 31763540
>>762944
Как непрофессиональны профессионал говорю - что тайлы слишком контрастные, их бы совсем чутуточку поубавить Хотя реализация стен это высший обосрамбус, и будет более менее
222 31763700
>>763523
Да, скидывай вики. Попозже бы можно и отдельный тред завести будет.
223 31763762
>>763700
Вики у меня локальная, эт раз, там пока не так много, ибо контентные вещи и ЛОР с общим атмосферным задатком пока что только у меня в голове.

>Попозже бы можно и отдельный тред завести будет.


Можно, но не нужно, я считаю что пока я ничего не сделал хоть каплю годного, хотя бы скелет движка что-ли, смысла новые треды создавать нет совсем. Потому что до чего-то готового, даже собачки бегающей правильно неправильно у меня есть уже, ну тобишь один хуй просто так не отличишь, но архитектура программы пока что ЕЦСом и не пахнет, это просто прототип. пока нет.
image.png27 Кб, 694x312
224 31763770
>>763700
Сейчас остальное найду, падажите
225 31763783
>>763700
И маленькая рофляночка
Локальная вики у меня лежит на дропбоксе лал, чтоб не проебалась случайно.
image.png281 Кб, 795x686
226 31763796
>>763700
А это просто шутка скорее, не знаю, мне кажется это было бы слишком ТОЛСТО
227 31763833
>>763796
Что значит РОФЛ, или шутка, так и есть, ты что шароеб чтоли?
228 31763840
>>763833
Послушай, не стоит вскрывать эту тему, иначе придут к тебе люди голубых кровей и выябут в жопу
229 31763849
>>763783
Что-то навеяло ранние M&M, поиграть что ли..
230 31763859
>>763849
Расшифруй
231 31763879
>>763859
Зумерок чтоль или не знаешь что Might & Magic это сайфай про роботов, пришельцев и космические сеятели миров йоба ИИ
232 31763880
>>763859
историю первых игр пяти
https://ru.wikipedia.org/wiki/Might_and_Magic
233 31763886
>>763879

>Зумерок


Что? Что это значит вообще?
234 31763912
>>763880
Блин, я в своё время смог дотянуться только до какого-то эроквеста Гэг отвязное приключение, которое батя с работы принёс поиграться.
235 31763928
>>763912

>Эроквесты


>Might & Magic


Ну что то около того, та еще дрочильня, до 6-ки.
236 31763997
>>763928
Темный властелин Шелтем уже готов покарать твой анус снова.
237 31764384
>>763762
А вики проекта движка у тебя есть? Лор-хуер это, конечно, хорошо, но документировать и регламентировать разработку надо.
Software engineering господин[/i]
238 31764925
Анхуманы, подскажите. Неписи имеют смысл только в эксперементалке или можно и в штабилке включить?
239 31764994
>>764925
В эксперименталке они лучше.
240 31765026
>>762827
Это кто-то ходит по крыше. Включи тайлсет, пока оно тебя не сожрало, аскиёбище.
241 31765033
Ну чо, обновлённый Дед Выпил тайлсет заливать или опять будете писать что я на хуй надет?
242 31765067
>>765033

>Дед


На хуй надет.
giphy.gif1017 Кб, 288x162
243 31765074
244 31765194
>>765033
Ну ты будешь тайлсет заливать или мы опять напишем, что ты на хуй надет?
245 31765207
>>765194
Ну я буду тайлсет заливать или вы опять напишете, что я на хуй надет?
246 31765225
>>765207
Ну ты будешь на хую сидеть или мы напишем, чтоб ты залил тайлсет? или
1530216340816.png2 Мб, 1601x1000
247 31765388
>>765033
Просто выложи куда ссылку на реддит/в конфу каты и там отписывайся что нового. А тут ничё не пиши вообще а то будут опять надевать и ты опять бомбанёшь опять ну и ты понел...
249 31765401
>>765388

>А тут ничё не пиши вообще


И не читай, потому что надевать всё равно будут.
250 31765409
>>765388
Не, ты не буешь писать плохого обо мне. В противном случае я ничего не выложу. Такие дела.
Work with it, or don't work with me.
Пока пишут что я на хуй надет тайлсета не будет.
1430103541196.png2,5 Мб, 867x1286
251 31765432
>>765401
Согласен. Давай дед сумрачный гений пили тайлы, и где то там черкани чейнджлоги. Но не тут...
252 31765438
>>765409
Тайлсета и так не будет, потому что дед выпилился, а ты под него просто косишь и ебёшь нам мозг.
1485025771951.jpg40 Кб, 600x450
253 31765442
>>765409
дед взял в залочники сосачеров! СУМЕЕМ ЛИ МЫ ОБЛАДАТЬ С НИМ?
254 31765498
>>765438
Охуительная история, просто. Ща тайлсет заливать буду. (нет, пока не извинитесь)
1557192226039.jpg255 Кб, 794x754
255 31765600
>>765498
... ..... ......
256 31765604
>>765498
Дед, как насчёт более цивилизованных площадок? Забыть двач как страшный сон?
257 31765654
>>764994
В штабилке точно не вариант? В эксперементалке дофига другого поломали, например графин. Мне пока штабилочка милее.
258 31765674
>>765654
Попробуй стабилку, там их все равно допиливали до какой-то кондиции.
259 31765930
>>765398
Расизм
260 31765966
>>765604
Ты можешь забыть двач как страшный сон? У меня не получается, потому что это не сон, это мои будни.
261 31765980
>>765966
Сочувствую.
262 31766258
>>762944
Трава слишком кислотная, слишком большой контраст даже с зелёными деревьями.
Сделайте, чтобы отпустило.jpg66 Кб, 604x427
263 31766588
>>765498

>пока не извинитесь


Таблетки пил? Дозировку и график приёма соблюдаешь?
1458968036744.gif2 Мб, 363x221
264 31766614
265 31766732
>>765966
Я, например, на дваче ТОЛЬКО в ожидании новостей о твоём тайлсете. Как только ты снова начнёшь выкладывать свой тайлсет, ноги моей здесь больше не будет.
Да, ни реддит, ни форум меня не привлекают.
266 31766819
>>766588
Таблетки не пил. Дозировку и график приёма не соблюдаю.
267 31767231
>>765033
Дед, если ты дед, не слушай ты одного этого кривого анона, другим же всем нужен твой тайлсет и нравится как ты его делаешь
268 31767374
>>765026
Если я тайлсет включу, у меня станут отображаться всякие вещи уровнем выше что ли? Может можно как-то посмотреть без тайлсета? Стремянка какая есть чтобы подняться на 1 уровень?
269 31767392
>>767374
причем тут тайлсет, просто если играешь с z-уровнями, то посмотри, что выше
270 31767474
>>767374
Если ты тайлсет включишь, на экране отобразится ката, а не та блевотина цифрового Сатаны, что у тебя сейчас на скринах.
271 31767496
>>767231
Дед выпилился следом за своим тайлсетом, а это просто жирный тролль. Никакого допиленного тайлсета не будет, смиритесь уже с этим и юзайте, что есть.
Screenshot3.png15 Кб, 1086x643
272 31767565
>>767392
Ты конечно написал так будто это что-то очевидное - посмотреть уровнем выше. Я всегда думала, что чтобы глянуть что сверху, нужно подняться на эту клетку, снизу соответственно. Но после твоего коммента пришла в голову мысль переключать этажи при осмотре местности.
В итоге - Огонь и дым на 4 этажа вверх, на сколько удается посмотреть. Короче, хату спалила.
Спасибо за подкинутую идею по просмотру этажей!
273 31767603
>>767496
ржу над тобой, лол
его не будет, если вы только продолжите вести себя как пидорасы,
что именно вы и делаете
у вас есть выбор – быть мразями или не быть
274 31767611
>>767565

> думала


кому ты пытаешься напиздеть?
146168749711975734.jpg99 Кб, 814x461
275 31767629
>>767474
У меня как раз с тайлсетом сливается все в говно и ничего не различить, а тут символы удобные. Но по первости стоял тайлсет ChestHole вроде, так там мне не понравилось, что радиус обзора был в половину от того, что на ASCII - тайлы были крупнее чем буковки, на тот момент до меня не дошло как это решить или еще что, уже не помню - давно дело было. Ну так понемногу и привычка к буковкам пришла.
276 31767639
>>767496

> дед выпился


пруфы где?
то, что я перестал пилить тайлсет и выпилил его да, а где пруф про выпил меня?
ФАНТАЗИИ ШИЗИКА ПОХЛЕЩЕ МОИХ
277 31767662
>>767629

> та самая единсьвенная картинка, за которую аськабляди держаться как за икону и постят её везде


Грустная правда в том, что твои фантазии это говно говна, и всё что ты представляешь это параша) да, но это ТВОЯ параша, не спорю
15704089652010.jpg57 Кб, 564x564
278 31767666
вы б лучше эрка на хуем повергли, вдруг он тайлсет удалит

а то получается что сменили годный тайлсет на говно от напыщенного дурачка нанятыми рабами
279 31767688
>>767666
как ты его повергнешь? он доктор из амнрики, а ты вася из рашки
280 31767716
>>767688
ну хуй знат
мы ж бравые сверхтоксичные неубиваемые воены света, могли бы реддит хейтспичем засрать.
281 31767739
>>767688
Ну можно прикатить к нему и приносить говно в неправильном пакетике.
282 31767834
Одни нигры бля.
1519823697366.png20 Кб, 348x384
283 31767846
284 31767893
А как включить модификацию радиоактивация?
286 31767902
>>767893
Пульт управления для машинок не?
287 31767931
Как вышло, что на карланов есть столько годных тайлсетов, а на кату каждый первый выполнен в каком-то фэнтезийно-дошкольно-анимешном стиле, руинящем гримдарк хоррор атмосферу? Играл бы с тайлсетом, да выбирать не из чего. Ну и уменьшенный обзор ещё, да.

>>767662

>фантазии это говно говна


не проецируй
288 31767937
>>767902
А так вот оно че, для машинок, а не для машины. Спасибо
289 31767952
>>767931

> есть столько годных тайлсетов


Вкусовщина, как по мне хуета да еще и под микроскопом разглядывать.
290 31768093
>>767931

>Как вышло, что на карланов есть столько годных тайлсетов


Потому-что они делаются просто элементарно, можно лицом по клавиатуре биться и правильно собрать таилсет.
291 31769156
>>767931

>Как вышло, что на карланов есть столько годных тайлсетов


Назови хотя бы один.
292 31769206
>>767231
>>766732
Забейте на деда, любой адекватный человек уже давно бы игнорировал даунов с надеванием, а не требовал извиниться на имиджборде? что?. Он просто пытается хоть как-то привлечь внимание к себе, чтоб все его хвалили и уважали.
Просто игнорируйте его, не нужно писать ему слова поддержки или похвалы. Даже если тот даун(-ы) извинится, он все равно найдет на что обидеться. Решит в итоге обновить тайлсет - заебись, нет - похуй.
293 31769272
>>769206
Но я действительно уважаю труды Деда.
294 31769336
>>769272
мы все уважаем то что он делает.
но вот тот анон что выше прав. сколько раз в жизни сталкавался с подобными ситуациями, столько же раз огорчался с того что как ни крути, исход у них всегда один, вне зависимости как ты поступишь.
295 31769478
>>764384
Я документирую пока что в виде обоссаных UML с несоблюдением правил + есть тонны описания работы механик и архитектуры игры, но это всё по-хорошему надо грамотно разгрести. Пока я не знаю как это сделать максимально филигранно, и шоб диаграммы красиво въебать (ну или хотя бы картиночками их, картиночками). Могу просто в той же вики с ЛОРом впринципе, но мне кажется что это вообще всё поперепутает, и можно просто еще раз дистрибутив с ДокуВики скопировать, и всё туда слить. Но опять же, я не знаю как это делать правильно, и чтобы еще больше не обосрать всё, я пока отложил всё.
296 31769482
>>769478
тебе тайлы нужны?
297 31769486
>>769482
Мне? Куда? Ты мне тайлы хочешь продать дедовские? А за сколько?
uFzJhkjeKDA.jpg182 Кб, 806x1080
298 31769488
>>769482
>>769486

Ололо, дед тайлами подпольно торгует
299 31769491
>>769206
врядли найду на что ещё обидеться
300 31769495
>>769488
эт не я, хз чё он там
нигде обновлённого тайлсета ПОКА нет
301 31769501
>>769495
А при чём тут тогда вопрос про тайлы, не понял совсем я
302 31769504
>>769486

> А за сколько?


В ДИСКОРД!!
а если серьезно, всегда буду рад помочь брату-гейдевелоперу за так
303 31769509
>>769491
а ты не обижайся
у меня короче сестра есть маленькая, 3 класс. вот. и эту дурёху травят в школе, а она обижается. а я ей говорю, вот меня травили и я не обижался, а потом в вузе всех на хую крутил, и ты так делай. ну она маленькая, не понимает о чем я, а ты ж уже дедушкой стал, а уму-разуму не набрался
304 31769512
>>769504
Не, тайлы мне не нужны пока что, потому что до них еще срать и срать. А что в дискорд? Мне сейчас если и какая помощь нужна, то только по архитектурной части и программированию, хотя я намерен более менее всё сам делать

Алсо я не знаю куда именно в дискорд идти
305 31769543
>>767716

> воины света


> хейтспичем


> засрать



Не чувствуешь, что это несовместимые понятия?
306 31769555
>>742765 (OP)
Во что одеваться при старте зимой до того, как найдешь рецепт на меховой тренчкот?
307 31769557
>>769543
это называется "праведный гнев". думаешь, крестоносцы в Иерусалиме аллахбабахам раны перевязывали, а девушкам цветы дарили? НО НАШЕ ДЕЛО ПРАВОЕ, а на войне все средства хороши.
308 31769570
>>769501
я вообще хз, мб он хотел тебе свои тайлы пилить
>>769509
Это всё равно, что меня бензином облить, поджечь и сказать "А ты не гори!"
309 31769574
>>769570
Вздор. Я конечно рад бы помощь принять, но не на что пилить тайлы + я сам умею рисовать до кучи, поэтому если и когда-то захочу запилить тайлы, то только когда игра будет хоть немного готова
310 31769589
>>769478

>> есть тонны описания работы механик и архитектуры игры


вот это даже в не разгребенном виде можно выложить на какой-нибудь гугл-док
311 31769592
>>769589
Можно, вот только зачем? Чтобы надо мной посмеялись и кириллом обозвали? Там много сейчас вообще бреда, или вещей которые довольно тяжело будет реализовать без реально создания новых подходов реализации. Я конечно верю в себя, но другие верить не будут.
312 31769595
>>769592
Это вроде ты всех кириллами называешь, а диздоки даже в таком виде - вполне нормальный материал для начала работы.
313 31769597
>>769595
Я? Я никого ни разу не называл кириллом, ты меня спутал с кем-то.
314 31769600
>>769557
Очень самоуверенный так, как я погляжу, в своей правоте и праведности. Почему ты так уверен, что именно крестоносцы - "хорошие"?
315 31769603
>>769597
Ну или на дропбокс архивом залей, если с диском заморачиваться не хочешь.
316 31769604
>>769595
>>769603

https://docs.google.com/document/d/1MUI_i4459D_xjXFSaeGWNpcRzopPhV-04TAeJ6-GMOk/edit?usp=sharing

Сразу говорю, там шибко много прямо странного материала
317 31769608
>>769600
потому что я — крестоносец. разумеется мы хорошие, а они все плохие.
318 31769609
>>769604
редактирование запрети другим, а то сразу всякие мудаки лезут
--689.jpg458 Кб, 933x1400
319 31769611
>>769609
Это я и написал
320 31769622
>>769611

> Куклоебы будут довольны, Шинку лучшая кукла.


дедушка, тебе сколько лет, на пенсию не пора? пади ЕЩЁ ТОТ ычан застал
321 31769623
>>769622
Извините, я не буду срать в игру мемами, чесно-чесно. это так, больше размышления были
322 31769632
>>769604

>> Внутри одной клетки может храниться не одна фурнитура, и даже может иметь положение внутри куба, отображение положения разных объектов будет видно на тайле.


А можешь поподробнее рассказать как видишь у себя структуру пространства в игре?
image.png14 Кб, 507x350
323 31769639
>>769632
Я уже отказался от идеи реального расположения каждого предмета внутри клетки, это глупость полнейшая, не так нужно для симуляции, плюс отжирает безумное количество памяти. Пока считаю что предметы будут находиться в любом количестве внутри клетки, главное чтобы их ОТНОСИТЕЛЬНЫЙ объём был меньше клетки.

Относительнный объём выглядит так (пункт 1), и скорее всего будет применяться только как надстройка к живым сущностям.

А вот это обьём нормальный (пункт 2)

А так большинство объектов будут скорее всего использовать один вид объёма, стандартный. Грубо говоря можно напихать один большой ентити в клетку, а можно много маленьких. Просто они рассыпятся, но пока я не знаю алгоритмов, которые бы помогли адекватно реализовать рассыпание, и действительно ли так это надо, ведь это сильно нагрузит игру ИМХО.

Я только сейчас это придумал если что, и тема с относительным объёмом мне кажется слишком вырванной и неестественной.
324 31769640
>>769632
А, я немного не про то отвечать стал, замечтался, извиняюсь, сейчас нормально опишу
325 31769646
>>769639
Ну то, что принято обзывать в играх item действительно не обязательно как-то ограничивать в объеме на клетку. С технической стороны это может мешать только в сетевых играх или когда наступает какой-то граничный случай, когда уже прямо совсем дохрена объектов.
>>769640
Про структуру вроде что-то еще нашел дальше у тебя в файле, просто думал, что уже все, а оно просто не рядом было. То, что трехмерной сеткой делать планируешь.
Сейчас про морфоповорты читаю)
326 31769647
>>769632
Полностью трёхмерная структура пространства, разделённая на клетки. Пол стены и потолок будут существовать как реальные, физические и обычные объекты, иметь определённый объём и просто будут иметь флаги Скреплённости и недвижимости. Докустим чтобы появился пол, под игроком должен был цельный блок, на 100% заполненый кубом земли допустим, ну и на клетке с игроком может быть паркет, который занимает условно 1 процент от объёма. Стены это также просто кубы, то есть условно можно схватить стену (если у неё будет конечно же не будет флага UNGRABBABLE) и оторвать ее, если силушек достаточно
327 31769654
>>769647
А гравитацию как планируешь, или как в майнкрафте, что блок стены не будет участвовать в ней?
328 31769655
>>769646

>Ну то, что принято обзывать в играх item


Это логическоре ограничение, ты не можешь записать 10000 унитазов в одну клетку допустим.

>Сейчас про морфоповорты читаю


Это пока что тоже ересь, и там много спорных моментов, я пока не знаю стоит ли объявлять существ и транспорт как что-то единое. я хотел объединить многоблочные сущности под одной эгидой, и транспорты и каких нибудь ебалайски огромных существ нахуй, типо кайздю или крестится евангелиона.
329 31769659
>>769654
Ну я вообще не думал особоенно о гравитации, думал какую нибудь простенькую недосимуляцию замутить, просто чтобы предметы в воздухе не висели, но тут мне один человек про красно чёрные деревья затёр, и еще какую-то неведомую вещь для меня пока что, и я подумал что есть смысл попробовать, хотя как по мне игра уже и так шибко нагружена собирается быть, еще и такое впихивать.
330 31769666
>>769646
Вот что еще подумал. Так как в игре внутренние игровые ентити будут скорыты внутри непосредственной игровой ентити (чтобы места не занимать в мире и при рендере и вычислении положения) в многоболчных структурах-монстрах-транспорте вполне можно прятать все их внутренности таким же образом. Тобишь вот есть ебанина здоровая 6x6 клеток, она рендерится и обратаывает своё положение только как одна сущность, но вот ты, ебанутый человек взял, и залез ей в жопу, ты теперь внутри неё, и у неё допустим там можно передвигаться. Звучит как полный бред нахуй, но это единственный способ как не плодить лишние системы-сущности. Объекдинить транспорт в единую многоблочную систему ентити.
331 31769667
>>769655
унитазы это уже не итемы, а в той же кате - фурнитура, ну или еще как обозванные объекты клетки, а итемы - мечи, одежда, монеты..

>> я хотел объединить многоблочные сущности под одной эгидой


да, тоже над чем-то подобным думаю, чтобы был схожий механизм

>> тут мне один человек про красно чёрные деревья затёр, и еще какую-то неведомую вещь для меня пока что, и я подумал что есть смысл попробовать


хм.. красно-черное октодрево для гравитации.. интересно как применять такой алгоритм
332 31769690
>>769667

>унитазы это уже не итемы


У меня всё что существует в мире игры это ентити, для игры нет никакой разницы итем это, или фурнитура, так как обрабатывается всё одинаково, и решается как будет обрабатываться через соотвествующие флаги. ЭТО ВЕЛИКАЯ ЭМЕРДЖЕНТНОСТЬ ВСЕЙ ХУЙНИ.

>да, тоже над чем-то подобным думаю, чтобы был схожий механизм


Я думаю не схожий, а ВООБЩЕ один и тот же. Монстр это тот же транспорт, просто все его системы автономны и у него есть блок интеллекта.
А транспорт это тот же самый монстр, но все его составляющие относятся к классу неживых объектов, а системы вместо крови требуют электричество и топливо. А вместо мозга система управления с рулями-хуями.

>хм.. красно-черное октодрево для гравитации.. интересно как применять такой алгоритм


Я пока до таких сложных методов представления данных вовсе не дошёл. И узнал вообще про то что красночёрные деревья принмается таким образом только от того анона, который это предложил (его пост я в заметки где-то бросил)
333 31769944
>>769478
Рассказываю удобный способ проектирования и документации для нуфагов в ентом деле:
1) Формулируешь требования к разрабатываемому говну
2) На основе требований формулируешь варианты использований
3) На их основе ебенишь сценарии ВИ
4) Где-то здесь опционально можешь понять из чего минимально состоит твоя система при помощи собственно сценариев ВИ и классов анализа А можешь нет, ничего не потеряешь, скорее всего
5) Проводишь анализ предметной области типо, какие сущности должны присутствовать, какие правила их взаимодействия
6) Строишь модель ПО при помощи среднего уровня абстракции в лице диаграмм состояний, пакетов и прочих развертываний
7) Детализируешь модель ПО низким уровнем абстракции диаграммы классов, последовательностей
8)?????
9)PROFIT!!!!

Резюмируя, проектирование происходит путем описания сущностей и артефактов более высокого уровня абстракции более низким, где наивысшая абстракция - неформализированная идея, а наинизшая - описание внутренней структуры конкретных классов и их конкретного взаимодействия.

Всё ещё SE-кун
334 31770093
>>769944
Я лично думаю что такой подход будет хорош только в команде, которая разрабатывает всё ПО прямо по документикам-полочкам. А для одинокого инди разраба слишком сильно задрачивать всё по пунктром нужды нет. Конечно какой-то уровень документации действительно нужен. Вот я этот уровень и ищу. Чтобы не было слишком аутистически запарно, но и при этом без описания тех или иных частей программы не остаться.

Я скорее спрашиваю именно практические советы по структурированию кода на вики-движках.
335 31770138
>>769600
Релятивист закукарекал.
336 31770618
Вопрос любителям каты. А что вам ближе: больше количества разных сложных механик или возможность более детально и красиво отобразить игру графически?
337 31770651
>>770618
Механики, разумеется, если годно сделаны. Для графена можно кинцо погонять.
338 31770965
Аноны, есть методичка для тайлсетделов и мододелов? Просто захотелось начать пилить свои предметы, а к ним ещё и тайлы рисовать. Помогите.
339 31770976
>>770965
в кате в папке doc
340 31770983
>>770976
Благодарю ^^
341 31770985
>>770093
По опыту соло-разработки втч и игорей, я ещё и кирилл могу говорить, что этот подход вполне оправдан и в таких проектах. Во первых, он позволяет очень качественно и последовательно формализовать проект, а во вторых, в малых проектах и трудозатраты на проектирование небольшие.

Я просто стараюсь наставить тебя на путь истинный, а то хули, надо повышать культуру разработки.
342 31771588
А где тайлы рисовать-то?
343 31771603
>>771588
Фотошоп, sai, любой графический редактор.
344 31771633
>>767952

>под микроскопом разглядывать


Мне всё ещё проще это воспринимать чем ванильный аски, какой-то странный он там, хотя, может я и осилил бы его, если бы сразу с него вкатился в игру, а не с графона.

>>769156
Практически все популярные тайлсеты из LNP или Мастерворк лаунчеров нормальные. По крайней мере, тех же претензий что к катовским к ним нет.
345 31771822
Новые приключения нигры в кате.
346 31771889
>>771633
Проблемы нынешнего аски в кате, что в ней расплодилось слишком много всяких сущностей, что аски в текущем виде просто не справляется.
347 31771980
>>769639
Ебать, прежде чем такую заумную хуйню задумывать, сначала реализуй хотя бы как в катаклизме. Планы пиздец придумываешь, лучше сначала сделай минимум.
348 31772009
>>771980
Если начать реализовывать как в катаклизме, то ты получишь еще один катаклизм. Зачем?
image.png550 Кб, 1200x1023
349 31772040
А я всего лишь хотел пилить контент для себя и радоваться. Почему так сложно?
350 31772053
>>772040
так пили
351 31772056
>>769690
Опять же, слишком далеко идущие планы.
Для игрока вообще разница в нихуя будет, что монстр имеет код транспорта, или транспорт код монстра.
На словах это всё красиво звучит, но блядь попытайся это реализовать сначала. Имхо, это будет ограничивать тебя в креативе с монстрами и транспортом, так как все подобные вещи должны будут иметь общий код, тогда как для чего-то уникального понадобится писать уникальный код. В твоем случае это приведет к большому количеству костылей. ОСТАНОВИСЬ БЛЯДЬ, ОНО ТЕБЯ СОЖРЕТ!пишу бухой, но вроде внятно мыслю
352 31772063
>>772053
Так непонятно ничего.
353 31772066
>>772063
Ну такая уж ката в плане моддинга, страдай)
354 31772076
>>772009
Шобы получить хоть что-то, а не только фонтан идей? Идеи это хорошо, но надо хотя бы начать. Вся эта шобла с "каждый кусок стены симулируется как отдельный предмет" звучит как презентация тодда говарда
355 31772082
>>772066
Да я хочу тайлы к айтемам прикрутить((
356 31772117
>>772076
А зачем получать говно хоть что-то? Ката уже есть, зачем ее повторять.
357 31772331
>>770985
Я не собираюсь полностью отрекаться от этого подхода, просто мне кажется што он СЛИШКОМ формализован. Но ладно, я тебя понял. Наберу сейчас знаний в требуемых областях, и попробую начать именно таким методом хотя бы движок спроектировать.

>>771980
Я задумываю что хочу, и пусть меня считают стандартным кириллом, вообще похуй. Я намерен это реализовать, просто потому, что простные вещи уже до меня давным давно сделали и они нахуй никому не нужны. Так что игра напишется (плюс-минус) либо в таком виде, либо вообще ни в каком.
358 31772363
>>772056
Описал ниже.

А насчёт ограничивание в креативе, я бы так не сказал, даже наоборот, ты можешь приписать любую логику, используя флаги. К тому же, по твоему архитектура КДДА не ограничивает?
359 31772744
>>767639

>пруфы где?


Тайлсет где? Нет тайлсета - нет и деда, идиотина. А этот троллина просто вешает тут нам лапшу. "Сначала извинитесь, потом денег дайте, хуй отсосите и я, может быть, выложу тайлсет, посмотрев на ваше поведение". Даже не смешно.
360 31772798
млин, как магию использовать?
Решил вот в очередной раз начать играть, да сразу за некроманта. Только вот уже полчаса тыкаю все подряд пытаясь понять каким хреном вообще кастовать-то
361 31772924
>>772798
берешь в руку волшебную член-палочку свою и машешь
image.png711 Кб, 1280x720
362 31773071
363 31773115
>>772744
извинитесь и будет тайлсет
перестанете про меня хуиту писать и будет тайлсет
в противном случае его не будет, лол

> Сначала извинитесь


это
364 31773128
>>771588
в Aseprite
365 31773201
>>773115
а я не буду извиняться. я вообще всегда говорил что дед молодец и не будь его тайлсета — все бы играли в ЭРКа.
только вот я пишу это раз в десять тредов, а надеватель пишет постоянно.
хотя на самом деле мне похуй на апдейты, я в древнюю версию гоняю, пекиш на хую вертел вместе с примерянным и ко
366 31773213
>>771603

> sai,


ору нахуй
>>773128

> Aseprite


кривое говно без возможностей
367 31773436
>>773213
каких возможностей?
368 31773444
>>773213
знаток припёрся, бля
369 31773451
>>771633
Ты всерьез хочешь сказать, что вот это вот лучше дедова тайлсета?
370 31773453
>>773436
фотошоповских. ВСЕХ. я охуел к какому кустарству пришлось прибегать когда попробовал эту срань
>>773444
даже на дваче повыебываться не дают, ну что за люди
371 31773458
Что такое Мельхиор? В лабе просто консольку нашел
372 31773470
>>773451
Дфарфаны только в аске, там же дохуя всяких деталей
373 31773472
>>773458
молот Тора
374 31773477
>>773458
сверхразумный ИИ с убить всех человеков. вот только он нихуя не запилен, и квестов на него ровно один
375 31773483
>>773453
каких именно?
376 31773500
>>773483
мне лень перечислять. нравится — рисуй, не нравится — поэкспериментируй с ФШ. я просто и с тем и с другим надрочился и выбрал свой стул
image.png1,9 Мб, 1280x1974
377 31773501
>>773458
НУ знаешь блять, Каспар, Бальтазар и Мельхиор
378 31773599
>>773477

>и квестов на него ровно один


Где брать?
379 31773619
>>773451
Это куда куда ни шло, и не так диссонирует с атмосферой дф с дварфами-распиздяями, но пикрил(1) в мрачной кате для меня неприемлем, как и маленький обзор. Да, это только моё восприятие, но я бугуртел с того, что других стилей нет.
380 31773620
>>773599
бля я уже не помню, центр беженцев вроде по квестлайну врача. нужно было ему вроде притащить черный ящик с вертолета чтобы он раскодировал.
381 31773647
>>773619

> в мрачной кате


никакой мрачности в этой игре никогда не видел
ваниль полная
382 31773664
>>773451
Ты же понимаешь, что это совершенно разные игры и глупо сравнивать друг с другом их графические реализации?
383 31773760
>>773620

>притащить черный ящик с вертолета


Вроде рандом НИП выдает
384 31773831
>>773619
Есть. Ретродейз, например.
385 31773840
>>773664
Вот именно.
386 31773863
>>773647
Уверен, что и я не увидел бы, если бы изначально наворачивал её с вашими тайлсетами.
387 31774198
>>773760
Ага, рандомному нипу за каким-то хуем понадобился черный ящик с вертолета.
388 31774248
>>773863
так её и нет
ты видишь то, чего нет
врёшь самому себе
389 31774502
390 31774554
Ухъ, блочный лук! Как давно я о нем мечтал в кате!
И крыши тоже прикольные подвезли.
А вот как колдовать так и не понял (

PS кстати, что за кошмар с сумками? Полгорода уже обшарил - ни одного рюкзака нету, так с штанами на шее и бегаю
391 31774628
>>774554
Ну, спиздили все, пока ты дрочил в своей сычевальне.
392 31774630
>>774248
Аски позволяет выбирать, как видеть мир. Я вижу то, с чем у меня ассоциируется зомби-апок.
Кому игра попалась с тайлсетом по дефолту, видят то, что им нарисовали и выбора у них нет. И после этого пытаться сравнивать и переходить к аски смысла немного, т.к. первое впечатление сформировано и соскакивать с графона всегда сложно.
393 31774665
>>774630
Лол блять. Если в тайлсете пакет чипсов с половину персонажа, значит я его вижу размером как рюкзак на 50 литров и выбора у меня нет.
394 31774706
>>774630
Не совсем. Аски конкретных цветов и конкретного шрифта - это тоже определенное впечатление сформированное, как и тайлы. И то и то является условной графикой, просто разных стилей.
395 31774883
>>774630
Два чая. Как ни пытался перейти на графон, нихуя не получается. Особенно эти сраные мультяшные чибики вместо монстров абсолютно во всех тайлсетах просто вымораживают и убивают всю атмосферу. А от того что Эрк сейчас рисует просто блевать тянет.
396 31774913
>>774706

>И то и то является условной графикой


Это понятно, я к тому говорил, что тайлсеты сильнее ограничивают восприятие.

>>774665
В аски пакет чипсов тоже с половину персонажа, речь не о том.

И я не говорил, что аски лучше чем тайлсеты, просто не нашёл понравившийся или хотя бы какой-то нейтральный стиль.
397 31774918
>>774630

>Аски позволяет выбирать, как видеть мир.


Как и тайлсет, лол. Ты слишком тупой просто, у тебя воображение отключается, когда ты на тайлы смотришь.
398 31775451
>>774706

>условной графикой, просто разных стилей.


Ящитаю, тайлы у рогаликов должны быть или полностью нейтральными как у Oryx, или йоба графоном как например Shockbolt. Но возможно это вкусовщина.
399 31775772
>>775451
Ну по моему мнению тоже, тайлсет для рогалика должен стремиться заимствовать от аски условность, чтобы большую часть стиля достраивало воображение игрока, но опять же не забывал, что он все же тайлсет и пользовался своим преимуществом, что он может отобразить гораздо больше деталей в пределах тайла.
400 31775793
>>775772
Двачую эту субсверхличность.

В этом хорошо отрабатывает себя как раз немного Caves of qud и Cogmind
401 31776332
>>775772
Аски по сути и есть тайлсет на минималках с максимумом условности.

>>775451

>пик2


Выглядит как говно творчество Эрка. Это в 90-х такой свга графон был хайповой вершиной прогресса. Сейчас им все насытились и художественность важнее количесва пикселей в тайле.
402 31776526
>>776332

>художественность важнее количесва пикселей


А у меня прямо противоположное впечатление. Уже заебали псевдоэстеты со своими "рогуелике олдскул денди 8-бит графен онли 4.95 бакс тудей", нарисованные на коленке статичные убожества. Хотя сейчас наплыв таких уже спадает, да и хорошие игры с пиксельартом стали появляться, с нормальной анимацией и своим стилем. Но это все еще редкость.
403 31776761
>>776526
Ну ты далек от художественных стилей. Выразительность может достигаться и через простые формы.
404 31776961
>>776761
Для рогаликов это будет спецолимпиада уровня "достигнуть художественной выразительности в рисовании знаков дорожного движения". Тогда уж лучше честное аскии, чем подстраивать свое воображение под "вИдение" какого-нибудь "нитакогокаквсе" васяна.
405 31777364
>>773458
Один из троицы библейских царей, принёсших дары младенцу-Иисусу - Каспар, Бальтазар, Мельхиор.
Отсылки к этим персонажам попадаются много где, например, в Хроно Триггере.
В православии, ЕМНИП, они не персонализированы и проходят как троица безымянных волхвов.
А в целом всё это религиозная хуйня.
Двач образовательный.
1272824792.jpg54 Кб, 479x479
406 31777408
Сука, опять поехавших аскиёбов со своим нездоровым воображением полон тред. Когда вы вымрете нахуй, динозавры с калькуляторами?
изображение.png75 Кб, 256x256
407 31777454
>>777408
Когда появятся нормальные художники.
408 31778032
>>777364
Давай лучше поясняй за вафли Неко и козлобородник
409 31778342
>>778032
что ты имеешь против козлов и бород?
410 31778532
>>778342
Альшпис и лазерную турель.
411 31778942
Невероятные приключения нигера продолжение.
image.png45 Кб, 131x346
412 31779087
>>778942
Оу май. Какой же он кретин
413 31779123
>>779087
Сразу видно окна строили рабочие из рашки. Взяли и поставили их поперек проема.
414 31779160
>>778942
Нигра в поисках kfc и чего-бы украсть?
415 31779203
>>779160
Ну а вот так и выходит. Во вчерашней серии он лазил по болоту/дороге спички/сижки/жигу/кредички находил потом по болоту и вот уже в чей то ферме ошивается в дом заглядывает.
416 31779248
>>774554
Вкачай шитье в двойку-тройку, пока его не сделали РЕАЛИСТИЧНЫМ.
417 31779273
>>778942

>первый пик


Почему хлопок больше похож на пшеницу?
418 31779318
>>778942
Зато заборчик в нормальной проекции.
419 31779459

>https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/35036/files


>Create initial donations page


>KorGgenT committed 20 hours ago


>Set up a basic donation page to collect developer donation links. Starts off with the two i'm aware of.


>Dpwb, KorGgenT


Лолблядь. Ебаный цирк. Ну, главное себя не забыть.
420 31779545
>>778342
Козлов нет в игре, а бороды есть
421 31779599
Ката окончательно перешла коргенту?
422 31779671
>>779459
пездец, а кевину похуй
1447331186724.jpg305 Кб, 460x460
423 31779843
>>779671
Вот и выходит что серый кардинал управляющий разработкой каты это тверк. А кевин козел отпущения.
1536571600955.png1,7 Мб, 1920x1080
424 31779880
Интересный однако скриншотик я нашел случайно в b...
Дед тебе не стыдно в такие игрульки играть? В твои то годы. Еще и яндекс браузер лол.
425 31780089
>>779880
Даже тут графон лучше, чем у тверка.
image.png89 Кб, 1094x683
426 31780121
>>779459
какое же мерзкое, надменное, самовлюбленное чмо.

смотри, дед, как надо — нихуя не рисуешь, зато деньги и славу гребешь. а мы то дураки думали, типа, надо работать за так, ради всех, чтобы всем было лучше, эх, идеализм
4ba713c3-75ca-49d4-be92-7d450c39f0ea.gif2,5 Мб, 400x332
427 31780384
>>779880
чево?
я тут причём?
428 31780387
>>779880
а вообще ностальгия по такому графону
ща какой-нибудь треш с ньюграундс буду катать
429 31780446
>>780121
Им будут донатить по-любому, а вы и дальше сидите в болоте.
мимо пряник
430 31780449
Как вернуть скрытые рецепты крафта? Я случайно нужный скрыл.
431 31780531
Есть ли форк каты но в средневековом сеттинге? Или мод какой?
432 31780538
>>780446
Я чот твоей мысли не понял. Мне нужно донатить Коргенту, чтоб не сидеть в болоте? Мне самому нужно завести патреон, чтоб не сидеть в болоте? Мне нужно говорить другим, чтоб донатили, чтоб не сидеть в болоте?
15503340636040.png441 Кб, 805x1200
433 31780692
>>780446
ну это понятно, всё как в жизни. если не дружить с правильными людьми то чего бы ты ни делал, как бы ни старался, ты никогда нихуяшеньки не достигнешь.

грустно это короче.
434 31780714
Думал, что может получится покормить пса тухлым кормом, чтобы новый не готовить.

"Может быть это ещё не учли, да и интересно, как пёс отреагирует" - подумал я, и в следующий же момент игра вылетела.

видимо учли
15712993564230.png1 Мб, 1056x1080
435 31780764
>>779880
Игра была весёлая, а Яндекс удобный, с крутыми фичами
Только мне их политика распространения через вирусы не очень по нраву. А там и в Амиго в былые годы успел посидеть, большой разницы не увидел.
436 31781009
>>779880

> не стыдно в такие игрульки играть?


Пиздец ты охуевший.
9969955.png96 Кб, 1295x657
437 31781415
438 31781531
>>781415
Очередная душная анлорная хуйня во имя дроча на псевдореализм. Давно уже висит. Вместо того, чтобы добавлять различные типы мяса с разными параметрами для разной степени мутированности самого гг, будет вот эта вот шиза. Надеюсь сразу сделают мод чтобы можно было отключить.
439 31781574
>>781531

>Надеюсь сразу сделают мод чтобы можно было отключить.


Можно отключить самому, это будет проще простого. Мутантскому мясу объявлен "витамин"

>[ "mutant_toxin", 2 ]


Его оттуда убрать и все.
440 31781697
Выкатился из каты год назад. Опять Кевин все сломал потому что он художник и так видит?
1572168870295.jpg1,1 Мб, 2160x1080
441 31782129
Как можно подняться/спуститься с крыши двухэтажного ресторана? Знаю, что у некоторых зданий можно по водосточному желобу, но у этого ресторана желоб нигде не спускается.
442 31782187
>>781697
Не опять, а всегда так было с ним.
443 31782976
>>777408
Удвою.
444 31784032
>>773451
что за убогией тайлсеты ты взял ?!А как же Поебуся/Меф сет?Обсидиан в конце то концов..Или тайлы для мода- Мастерворка?!
445 31784067
>>780764
зачем?!Там же потом кучу времени вытравливать напалмом то что оно наплодит
446 31784120
>>781415
Где объяснение что мясо станет рыхлым и менее питательным? Просто потому что оно выросло? Почему? Ладно токсины, может каким то образом у них вырастают новые органы, вырабатывающие полезные для них вещества, чтобы они жили нормально, но вредные для людей. А что не так с быстрым ростом мяса?
447 31784135
>>784120
А, ну токсины там объяснены, да.
448 31784494
>>779459
Вы мне мало донатите и я ничего делать не буду! Донатьте больше. И пиары от тех кто донатит меньше $20 тоже не приму!
449 31784629
Я не в курсе, поднималась эта тема раньше или нет, но мне непонятно, почему весь транспорт в клизме разъёбан в хлам, а в домах поблизости даже элементарно стёкла не выбиты? Трава не сожжена, деревья все на месте? Было бы круто, если бы как-то в игре были представлены зоны, которые были подвержены бомбардировке
450 31784750
>>784120
Ага, объяснение "ну кароч это все из-из блоба, который слишком быстро выращивает новые органы, я только что это придумал".
451 31784852
>>784629

>почему


Универсальный ответ - потому что васе так захотелось.
452 31784926
>>784750
Ну новые органы хуйня, я еще раз посмотрел, там вообще объяснения нет. Под сноской Explonations описание того что это за "токсины" и по какому принципу они работают. А почему и откуда никто не хочет сказать. Как и с мясом непонятно, почему оно менее питательное теперь?
15663183151590.mp47,6 Мб, mp4,
648x1080, 0:56
453 31785071
>>784926
Это древний вопрос баланса, что гиганские насекомые и особенно муравейники являются бесконечным и халявным источником мяса. Как нормально это отбалансить никто не придумал.
454 31785116
I see you guys have a gacha problem, too. How long does it take to 404?
455 31785166
>>782129
Ну помогите чтоль, не хочу чтоб мою няшечку-пухляшечку загрызли эти твари у выхода. Напарника кстати уже сожрали, отчего Джанина была только рада
456 31785168
>>785071
В среднем крабе примерно 12-15% мяса. Сколько у нас муравей весит?
1572182019474.jpg780 Кб, 2160x1080
457 31785174
458 31785233
>>785168
80 кило вроде бы.
459 31785271
>>785233
10 кило мяса с одного муравья. Многовато, да.
460 31785295
>>780531
Старт за пейзанта, мод на отключение зомбей (мод на отключение городов?).
461 31785333
>>785071
В пека ребалансе вполне нормально отбалансили - на старте к ним лучше вообще не приближаться. А в мидгейме мясо с насекомых вообще не проблема, все равно выгоднее переходить на что-то менее скоропортящиеся. Какая-то надуманная проблема и не менее странное решение.
462 31785356
>>785168
Гиганский краб с 15% мяса двигаться не сможет. При больших размерах мышцы должны быть 50%, как у нормальных животных.

>>785295

>мод на отключение городов


Поставь в настройках размер городов 0.
463 31785384
>>780531
средневековые зомбы, ммммммммммм, я бы поиграл. одинокие рыцари, безумные алхимики и разлагающиеся крестьяне, вот это заебца.
464 31785417
>>779880
Хотет такой тайлсет.
465 31785858
>>785356

>Гиганский краб с 15% мяса двигаться не сможет.


Будет как пауки - на гидравлике работать.
466 31785962
>>784926

>Как и с мясом непонятно, почему оно менее питательное теперь?


Если уж так хотелось отбалансить количество мяса, достаточно было бы вместо всех этих токсинов, просто добавить жесткий дебаф морали от мяса насекомых. Получилось бы и логично и для отыгрыша норм.
467 31786054
>>785962

>жесткий дебаф морали от мяса насекомых


Ты же без проблем ешь мясо других членистоногих (раков там, креветок, крабов всяких), а всякие там китайцы так и вообще любую насекомую дрянь едят. С чего бы вдруг появиться дебафу к морали?
468 31786079
>>786054
Вкус говно просто. Балансить так балансить. Жрут ведь не всех насекомых.
469 31786174
>>786079

>Вкус говно просто.


Ты пробовал?
470 31786194
>>786054

>С чего бы вдруг появиться дебафу к морали?


А с чего бы появится токсину? Блоб всех заразил одинаково - что ж теперь все мутанты, включая людей-мутантов это токсики с рыхлым мясом?
471 31786227
>>786174
Жарил кузнечиков. Остальное додумал.
472 31786242
Сейчас прототипирую рогалик (пока даже не на ECS, просто разобраться с тем как строят архитектуру), а точнее пишу сейчас класс массива мира, и пока не совсем уверен что в правильном направлении иду.

const int CHUNK_CELL_COUNT = 256;

Идея такая. std::pair<ChunkPos, WorldChunk> world;

Сам массив представляет собой array<array<WorldCell, CHUNK_CELL_COUNT>, CHUNK_CELL_COUNT>

А WorldCell это
vector<std::shared_ptr<GameObject>>.

Когда игра будет подгружать мир, она будет спрашивать класс, формируя структуру ChunkPos, в которой будет указан чанк для подзагрузки, который она запрашивает. По умолчанию допустим это будет x = 0 y = 0 id = 0.
Потом уже pair будет искать точно такую же структуру, и доставать оттуда ссылку на чанк и загружать его а также несколько чанков вблизи.
ИМХО мне кажется что это пока довольно топорная и медленная система, особенно с этим pair, но ничего лучше в голову не пришло.
14847602726472.jpg43 Кб, 604x326
473 31786260
>>786242
К слову, у меня всё еще ниибаться какие проблемы с правильной компоновкой всех этих классов и предовтращением лишнего связывания. Почему-то эта тема очень тухо доходит.
1495721452412.png1 Мб, 1283x630
474 31786385
475 31786389
>>786242
Ебош ООП, чанк это обьект, целкаунт константа обьекта, если кому нужен целлкаунт пусть спросит у объекта чанка который сейчас обрабатывается. Запили методы в чанк для выдачи всего нужного, например giveCellsN чтобы выдать все пограничные на северной стороне итд.
476 31786420
>>786389
Ага, допёр уже, начал плавный перепил. Ты кстати хорошо ведаешь жа структуру программы? потому что я уже не один раз на этом сфейлился дико.
477 31786445
>>784067
Это актуально только если качать всякую хуйню и открывать непонятные екзешники, в иных же случаях всё заебись.
Вообще считаю, что лучше Яндекс Браузера ничего нет
478 31786455
>>786420
Не, я вообще тот хер что не умеет в плюсы (но умеет в ООП похепе) и давал тебе идеи про вращение сабгридов.

В архитектуре шарю на уровне "вот это говно, выкидывай". На самом деле я отрефакторил из лапши и функций в ООП пиздец сколько кода...
479 31786474
>>786194
Не надо пытаться одну неудачную (?) идею пытаться компенсировать другой неудачной.
14825131460190.jpg11 Кб, 200x200
480 31786530
>>786455
Блять, накатал стену текста, а потом придумал решение, охуеть.
481 31786582
>>786530
"Метод резиновой уточки" Ну когда берешь утку, формулируешь вопрос и спрашиваешь у нее. А в процессе формулирования ответ сам находится. Только вместо утки аноны из ВГ.
482 31786612
>>786582
Правда я не совсем уверен в том, нахуя я взял вообще shared_ptr. Вроде как это очень хорошо подходит для моей проблемы, но я с этими умными указателями не умею работать жеж наху.
image.png42 Кб, 214x217
483 31786667
>>786385
ого, эти жоповозки
не зря я на них уже третьи сутки убиваю, хотя бы позориться не буду как эрк
схоронил заправку для матч-апа
484 31786693
>>786667
Ебать, даже изометрические тайлы были лучше этой хуеборины.
485 31786746
>>785356
Блять, а как вообще понять какой процент мышц муравьев от их массы? Я нигде не смог найти, попытался посчитать сам и вроде обосрался.

На примере Harpegnathos saltator
https://en.wikipedia.org/wiki/Harpegnathos_saltator

Тут https://pdfs.semanticscholar.org/253b/dbe55e6ee25789d175e54ff68e768daa046c.pdf в конце 3 страницы таблица с объемом мышц муравьев в кубических микрометрах, включая Harpegnathos saltator. Т.е. его объем мышц ~ 1300 мкм^3. 1300 мкм^3 = 1.3×10^-9 см^3

У насекомых согласно вики поперечно полосатые мышцы.
Перевожу тут https://www.aqua-calc.com/calculate/volume-to-weight полученные кубические сантиметры мышц в массу. Получаю 1.04 нанограмм. Ну это же пиздец, это менее 1% от всей массы. Я долбоеб?
486 31786777
487 31786919
>>786474
Тогда нужно сделать еще проще - увеличить урон. По идее такая херабора размером с человека должна своими жвалами спокойно руку откусывать за секунду.
488 31787398
>>779273
Сначала не понял, а потом проиграл.
489 31787620
>>780449
Они же прямо в <*> доступны, как можно не увидеть?
490 31787796
При старте игры серый экран. Ничего не видно вообще. Такое только при определенной профессии и стартовой локации происходит - например, неисправный киборг и торговый центр. Если выбрать те же быстро сохраненные дефолтные настройки для мира и стартовать фиксированный сценарий, проблем нет, все отображается.
На это профессии очков нет если что. Только уши.
491 31787860
>>787796
I пробовал нажимать?
cddaerror.jpg76 Кб, 449x509
492 31787914
>>787860
Да. Везде все Невидимый.
В том же мире создал персонажа в убежище и перенес рядом с торговым центром. Увидел труп и все тайлы нормально отображались. Пока возился, словил баг: если пугать НПС, игра вылетает.
Ну и говнищем же баганым через полтора года стал катаклизм. И как они умудрились сломать то, что работало???
493 31788003
>>787914

> И как они умудрились сломать то, что работало???


Они постоянно код ковыряют а потом одни сегфолты.
494 31788088
>>788003
Годобжект обматывается спагетти
495 31788287
>>786919
Ну, кстати, мысль неплохая. Может, и стоит ее продумать детальнее.
496 31788689
Пробился в аптеку среди ночи - там куча марихуаны, а у меня перелом.
Ебал я такой лигалайз.
497 31788784
Саундпакоеб на связи. С завтрашнего дня буду приниматься за пак. И разбавлять местные потоки говна скриншотами тестирования новых фич.
498 31789070
>>788784
Луч света в темном царстве
499 31789745
При крафте самодельного штыка вылетает assertion failed. Что там может быть с рецептом такое?
Посмотрел, а там долбоёбы запихнули его зачем-то в GENERIC вместо GUNMOD. Вот крафтилка и крашит все постоянно.
500 31791956
>>786455
спасибо вам,двач образовательный.
{мимокрокодил}
501 31792215
>>791956
Да незачто, обращайся, лол.
502 31792695
>>784629
Так нет в большинстве областей никаких бомбардировок, а машины разъебаны, потому что на работающих все уехали + когда все на машинах по улицам едут, обязательно множество машин будут сталкиваться между собой.
+ в диалогах в центре беженцев говорили, что на машины нападали монстры.
503 31792734
>>792695

>машины разъебаны, потому что на работающих все уехали + когда все на машинах по улицам едут, обязательно множество машин будут сталкиваться между собой.


>+ в диалогах в центре беженцев говорили, что на машины нападали монстры.


Ты не понял суть вопроса. Анон возмущается тому, что дома стоят целы-целехоньки.
504 31792762
>>792734
Машины издают звуки, дома не издают звуки, всё что издает звуки или двигается агрит зомбей. Зомби будут хреначить машину пока в ней рэпчик играть не перестанет или сигнализация не заткнется.
505 31792852
>>792762
Можно подумать, у нас одни зомби. Почему дома не ограблены мародерами?
506 31793306
>>792762
Что тогда зомби не атакуют других зомби или животных?
507 31793720
>>793306
блоб не даёт. а животных они таки едят.
почему тараканы не едят своих собратьев, но едят вообще всё остальное? у них ведь даже такого органа как мозги нет.
508 31793735
>>792852
на х1 генерации предметов можно считать что разграблены.
а вот то что окна/двери целехонькие это вина кевиноских картоделов
509 31793829
>>793735
>>792852
Потому что нпс еще не доделаны, вроде в projects на гитхабе это есть в поставленных задачах.
510 31793890
>>793720
Так блоб почти везде есть.
511 31793926
Дебаг меню теперь вообще как вызывается?
512 31794031
А, все, чёт туплю, привык что она на клавишу забита была
1464821261551.png101 Кб, 908x738
513 31794831
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/35091
Как этой хуйетой пользоваться? Нет нихуя в настройках, или я не найду?
514 31794884
Как перезарядить стационарное оружие на БТРе? Я пытался ставить заряженный, но разряжается когда ставлю. В меню перезарядки пулемет не отображается.
515 31794894
>>794884
В руки нужно брать и перезаряжать тогда.
516 31794993
>>794894
Он же стационарный, как я его возьму?
Я перед тем как ставить, перезаряжаю его.
Зарядив, прихуяриваю на бтр. Когда пытаюсь стрелять, оно мне выдает что он разряжен, а магазин обратно в инвентарь уходит.
517 31795896
>>793926
АЖТРИСЕТ же
518 31796185
на жоповозку сейчас любое можно оружие монтировать или только те что специально описаны? не обновлялся сто лет
519 31796255
млин, во все хорошо, но ката чет второй раз уже сейв гробит тупо уходя в бесконечную загрузку (
520 31796257
Еще и со штыками этими крашится как сучка...
521 31796528
>>796257
Пользуйся стабилкой, если не готов мириться с багами и крашами.
522 31796554
да блин, она просто каждый раз как видишь штык нож(или боевой нож - игра валится. А заранее угадать в какой кучке он будет в общем-то нереально. Как говорится всегда рады завезти новы багов на ровном месте.
523 31797937
Как использовать стреловидный кран?
524 31797949
>>796554
на 9801 не крашит
525 31798155
>>797937
Он сам работает, то что ты хочешь открутить должно быть видно.
526 31798330
Так, я не понял. Почему сета от на хуй надеда нет в дефолтных нет? Откуда качать?
527 31798362
>>798330
вчерашний шторм не разбудил.
528 31798369
>>798362
Да я год назад заходил, там сломали что-то, решил переждать
529 31798382
>>798369
НЕ ОБНОВЛЯЙСЯ
530 31798398
>>798382
>>798330

>нет в дефолтных


Поздно, йобана
531 31798497
>>798330

>на хуй надеда


Ииии снова откладывается обновление.
Сегодня собирался выложить, лол, нееет.
532 31798537
>>798497

>прекратил выкладывать свой тайлсет из-за определенных действий определенных личностей.


То-то я думаю, почему нет приветственного в начале треда, лол
533 31798555
>>798497
дедушка, ну ты это. пока ты обижаться будешь, либо я либо эрк на хуе тверк уже высрем свои тайлсеты
d534e47ddd47e7981e2a441510e72ea8.jpg10 Кб, 255x256
534 31798585
535 31798714
>>792695
В смысле нет бомбардировок? А что тогда за "воронки" на карте? Особенно доставляют те, что генерятся внутри города.
536 31798867
>>798585
Лан, залью обнову. Я бухой и добрый сейчас.
537 31798898
539 31798935
>>798714
Читай спойлер, и что плохого в бомбардировках города? Могли так справиться с ордами зомбей, да и китайцы могли помочь, если там в черте были какие-то стратегические предприятия.
540 31798963
>>798867
Молодец, бро! Просто красавчик!
15251161856490.gif118 Кб, 220x182
541 31798968
152593251645.jpg60 Кб, 500x435
542 31798979
>>798935

>что плохого в бомбардировках города

543 31799077
>>798979
Судя по новостным сводкам, Новая Англия расценивается как зона, в которой не осталось выживанов. Убивай всех, Господь распознает своих.
544 31799105
>>798935
Я выразился неправильно. Я имел в виду, что в городе есть эта самая "воронка" от бомбардировки, но нет от этого никаких последствий (на соседние области карты никак это не влияет, даже на прилегающие). Изначально моя мысль была в том, что жаль, что не реализовано разрушение мира от этой самой бомбардировки, типа, здания все целые и т.д., вот о чём я говорил.
545 31799123
>>799105
Такая возможность обсуждалась неоднократно, пришли к выводу, что пока сложновато такое делать.
546 31799264
А есть какая-то инфа по ж/д путям? А то запилили railroad station, запилили steel mill, а на дорогу хуй положили?
547 31799282
548 31799285
>>799264
ну или очень долго шевелятся
549 31799335
>>798867
Алсо постараюсь очень сильно больше не вести себя как мудак.
Я обещаю!
550 31799343
>>799264
Потихоньку пилится. Дрезины уже добавили.
551 31799348
>>799343
Дрезины давным-давно уже добавили.
552 31799545
>>799123
В древние времена был режим побег от орды, от Кита ещё вроде, так там здания полуразрушенные были, дыры в стенах.
553 31799843
>>793306
Потому что зомби выделяют фермент, который чуют другие зомби. Вроде при разделке трупа есть шанс получить его и тоже обмазаться им, став своим для зомбарей.
1541255786340.png16 Кб, 674x91
554 31799860
ВЫ НЕ ВЕРИЛИ, НО ЭТО ПОЧАЛОСЬ!
https://www.youtube.com/watch?v=-N17kJdI-TA
555 31799871
>>799843
Вот хуита. Все с блобами, хули они не выделяют ничего.
556 31799881
>>799860
ultimate ПФФФ
557 31799895
>>799860
Пусть-пусть выкладывает.
558 31799900
>>799871
Так не блоб выделяет же. У них там то ли орган, то ли какая то специальная гнилая хуйня мутировавшая в организме. И ее можно вырезать как раз и как духами себя окрапить
559 31799925
>>799900
И хули? Я тоже блобный, хули я это не отращиваю?
560 31799927
>>799900
В каждой блядской игре умираю от зомби. В инвентаре всегда пачка этих духов никогда не вспоминаю их заюзать.
561 31799935
>>799927

>пачка этих духов никогда не вспоминаю их заюзать


Без задач, довольно бесполезная херня.
>>799925
Ты блобный и под действием радиации и мутагенов отращиваешь хуи на лбу.
562 31799942
>>799935
Ты мне феромонную хуйню отрасти.
563 31799944
>>799925
Потому что наверное эта хуйня не может полностью завладеть тобой. Иначе какого хуя ты не зомби? После смерти овладевает и выращивает всякую хуйню.
564 31799965
>>799944

>эта хуйня не может полностью завладеть тобой


КАКОГО ХУЯ?
565 31799972
>>799965
Потому что блоб дегенерат? Ас интендед, так придумали.
566 31799990
>>799972
Вот это самая главня хуйня в лоре.
В волкин дед ясно. Все заражены, когда ты умрёшь ты станешь зомбе. В кате хуита какая-то. Люди которые были живы взяли и стали зомби, а ты нет.
567 31799995
>>799990

>Люди которые были живы взяли и стали зомби


Нет. Люди умерли и потом стали зомби.
568 31800000
>>798907
Не качайте, там блоб. Пишу с Мельхиора.
569 31800002
>>799990
Они разве стали зомби? Там же все только после смерти становились, я не прав?
570 31800010
>>799995
Да нихуя подобного. Никаких следов борьбы человечества нет.
571 31800025
>>800002
То что я читал это У ТЯ СИЛА ВОЛИ КАРОЧ паэтому ты не стал зомбе.
572 31800042
>>800025
Этот бред есть в лоре? Ебать хуйня. Ну тогда в своем мирке буду отыгрывать что на самом деле это как вирус и все оживают после смерти.
573 31800051
>>800042
Я читал это на энглише у них на сайте, точно. Я НЕ говорю что это оффишиал.
574 31800058
>>800010
Воскрешение после смерти упоминается кучу раз в записках, газетах, лабжурналах и упоминается неписями.
575 31800071
>>800058
Только никто не воскрешается после смерти.
>>800058
Охуеть, просто. Толь этого в игре нигде нет.
576 31800081
>>800000
Пентипл пиздеть не будет.
577 31800083
>>800071
Это ппц недоработка, которую озвучивали несколько раз. К сожалению, пока никто не реализовал.
578 31800105
>>798907
Спасибо, ДЕД! на хуй надет
579 31800108
>>800071
Не сделали наверное еще. Хотя я помню, люди писали что в более ранних версиях, когда были кислотные дожди, они убивали ближайших животных, которые превращались в зомби и устраивали пиздец. Поэтому дожди выпили. Не знаю, правда ли это.
580 31800111
>>800083
Недоработка уже в том, что нет разрушения тотального в городах.
581 31800117
>>800108
Выпилили*
582 31800144
>>800117
Выпили ли?
583 31800150
>>800144
Текели-ли
584 31800153
>>800144
Я выпил!
15511804983430.png467 Кб, 1366x768
585 31800165
586 31800168
Последствия вот этого я хотел бы видить в игре.
https://youtu.be/9Gk-QXZkUL8?t=478
587 31800179
>>800168
С середины видео начинается где-то.
588 31800382
>>800111
Было бы круто, кстати, если бы запилили что-то в этом духе. Выше писали про области, которые были подвержены бомбардировке. Типа, дома разъёбанные в хламину, лут внутри уничтожен из-за того, что на него крыша обвалилась (следуя нынешней механике игры), а в те дома, где она не обвалилась, может легко грохнуться, если зомбаки через дом пройдут, как оно часто и бывает. Такая система одновременно бы и некий баланс в игру принесла, как мне кажется. Типа есть зона, которая была подвержена авиаудару или какой-нибудь такой херне, где дома разрушены, лут хрен достать, либо он находится в опасных местах, а живых существ там мало. И есть такая зона, которую мы и так имеем: много мобов, много лута, ничто не разрушено, никакой радиации и всё такое.
589 31800409
>>800165

>когда заснул в автобусе и проснулся на конечной

590 31800416
>>800108
https://cataclysmdda.org/lore-background.html

>First reports of people rising from the dead, XEDRA immediately makes correct assumptions about what’s up as they’ve been experimenting on the blob and recognize its effects.


И нет, животные не воскрешались после кислотных дождей потому что кислотные дожди(или туман или другие погодные эффекты) - это в перспективе интересный геймплейный элемент. Следовательно, по мнению Кевина, они должны были быть выпилены как противоречащие реализму.
591 31800430
>>800382
Где это зомби все стали спокойно? Таких областей не может быть. Кроме глупых типа культа какого-то.
592 31800534
Что сложного в частичном сжигании дома при генерации? В игре дома задорно горят вместе с населением.
593 31800543
594 31800564
>>800534
Тому что дома в игре горят только когда ТЫ рядом находишься.
595 31800587
>>800534
Да ничего сложного. На луа даже был мод имитирующий разрушающиеся дома. Помянем.
596 31800627
>>800564
Речь о генерации блядь, а не сжигании. Воронки он генерит, значит вокруг воронок можно пожечь при генерации местности.
597 31800642
>>800627

>можно пожечь


В смысле руины сделоть.
598 31800649
>>800627
Можно.
И дома будут гореть только когда ты к ним подойдёшь.
599 31800660
>>800642
Тогда надо отдельные сгоревшие тайлы делать.
600 31800679
>>800409

>когда заснул в метро и проснулся в депо.

601 31800694
>>800660
Нафига? Что после пожара остаётся, то и использовать в виде обломков. С точки зрения геймплея - те же яйца.
602 31800712
>>800694
Нет. Тому что обрушение это обрушение. Пожар это пожар.
603 31800746
>>800712

>Нет.


>Яскозал.


Лол.
При пожаре обрушения не случаются никогда кончено. Да и тайлы бетонных обломков в игре уже есть, что можно увидеть на второй пикче.
604 31800748
>>800660
А почему именно сгоревшие? Напалмом город херачили? От взрывной волны же разрушения должны быть. Только если уже в самом доме что-то загорелось.
605 31800766
>>800746
Не я скозал, а это как оно есть. Можно взорвать здание, можно сжечь. Эти зданя будут выглядеть иначе, лут внутри будет другой.
606 31800784
>>800748
Да, в доме загорелось. Пожары во время городской паники это куда более обычное дело, чем полностью разрушенные здания.
607 31800804
>>800766

>лут внутри


Так ты же говоришь, что тайлов этого лута нету, а теперь заявляешь, что лут другой будет.
И видимо это будут не обломки говна? И что же тогда?
608 31800822
Есть какие-то хаки для быстрого выкладывания ненужных предметов? Где-то видел, что можно выложить всё, на что горячие клавиши не назначены.
609 31800824
>>800784
Ну, лично я думал, что обсуждение идёт про бомбардировку, а не суетливую эвакуацию населения, а это значит, что город разъебурило пострадал от ударной волны. Но это не так всё важно, хоть бы что из этого реализовали, а то будто не было никакой эвакуации и авиаударов по местности. Домики все прилизанные стоят, можно найти тачки и вне гаражей в идеальном состоянии, странно это всё.
610 31800945
>>800804
Сгоревшие стены, а не обрушенные. Весь пластик расплавлен.

Взорванные здания это уничтоженные стены, лут может быть найден под обломками.
611 31800961
>>800824
Какая эвакуация? Просто бойня.
612 31801083
Как сносить автоматические турели?
613 31801115
>>800961
А что там по лору? Эвакуации не было? Или на лор уже давно всем похуй?
614 31801210
>>801083
баретом
615 31801285
баррет здесь вообще едва ли не единственная нормальная винтовка. Собсвено все, что можно пристрелить из чего помельче отлично убивается из лука\мечами\палками\прочим говном. А шуму от них столько, что ну его нахрен. Да и патроны в бтрках кучками валяются.
616 31801514
А мы тем временем продолжаем рубрику "Двач образовательный".

Триффиды - про них наверняка уже в курсе, но ты послушай. Это монструозные предположительно разумные ходячие растения, которых выдумал Джон Уиндем аж в 1951 году и написал роман (кстати, весьма неплохой) "День триффидов", по которому позже сняли фильм. По сюжету триффидов случайно вывели в результате эксперимента, их предполагалось культивировать как источник крайне ценного масла. В ходе инцидента с участием советского истребителя триффиды распространились по всему свету. У триффидов есть ножки и ядовитое жало, которое поначалу обрезали в целях безопасности, но потом прекратили, поскольку ухудшалось качество масла. Триффиды умеют питаться фотосинтезом, но предпочитают подгнившее мясцо. И вот так продолжалось, пока на Земле не случился феномен "Звездопад", ослепивший практически всех людей (кроме ГГ и горстки персонажей). Триффиды вырвались на свободу и принялись отыгрываться на бывших угнетателях.

Кентуккийское кофейное дерево - такое действительно существует и к настоящему кофе не имеет никакого отношения. Оно растет в Северной Америке, из его древесины изготавливают мебель, а само дерево сажают как уличное или парковое декоративное. На нем растут ядовитые стручки, которые индейцы жарили и варили из них некий напиток, напоминающий кофе (что-то типа цикория). По мнению дегустаторов, напиток так себе и с кофе не сравнится.

Берлинская лазурь - соединение железа синего цвета, распространенный пигмент, из нее делают краски и эмали и вообще много чего. Но вместе с тем это действительно антидот при попадании в ЖКТ радиоактивных соединений. Берлинская лазурь связывает их и препятствует всасыванию. Йодид калия, также представленный в игре как препарат от радиации, действительно помимо прочего применяется для защиты от радиоактивного йода (и только от него). Дело в том, что радиоактивный йод (как и обычный) радостно накапливается в щитовидной железе, что с огромной вероятностью приводит к раку щитовидной железы. А если принять обычный йод, то в железе накапливается именно он, а для радиоактивного уже не будет места.

Ужас амигары - прямиком из манги "Ужас Амигарского ущелья". По сюжету после землетрясения в горе открывается разлом с сотнями отверстий в форме и по размеру человеческого тела, ведущие на неизвестную глубину. По неясной причине люди испытывают непреодолимое желание найти, гм, собственную сделанную для них дыру и залезть туда. Однако тоннели на невероятной глубине начинают извиваться, деформируя тело человека, растягивая конечности и превращая в неведомую ебаную хуйню. Предположительно такие тоннели прорубались первобытными людями в целях наказания
616 31801514
А мы тем временем продолжаем рубрику "Двач образовательный".

Триффиды - про них наверняка уже в курсе, но ты послушай. Это монструозные предположительно разумные ходячие растения, которых выдумал Джон Уиндем аж в 1951 году и написал роман (кстати, весьма неплохой) "День триффидов", по которому позже сняли фильм. По сюжету триффидов случайно вывели в результате эксперимента, их предполагалось культивировать как источник крайне ценного масла. В ходе инцидента с участием советского истребителя триффиды распространились по всему свету. У триффидов есть ножки и ядовитое жало, которое поначалу обрезали в целях безопасности, но потом прекратили, поскольку ухудшалось качество масла. Триффиды умеют питаться фотосинтезом, но предпочитают подгнившее мясцо. И вот так продолжалось, пока на Земле не случился феномен "Звездопад", ослепивший практически всех людей (кроме ГГ и горстки персонажей). Триффиды вырвались на свободу и принялись отыгрываться на бывших угнетателях.

Кентуккийское кофейное дерево - такое действительно существует и к настоящему кофе не имеет никакого отношения. Оно растет в Северной Америке, из его древесины изготавливают мебель, а само дерево сажают как уличное или парковое декоративное. На нем растут ядовитые стручки, которые индейцы жарили и варили из них некий напиток, напоминающий кофе (что-то типа цикория). По мнению дегустаторов, напиток так себе и с кофе не сравнится.

Берлинская лазурь - соединение железа синего цвета, распространенный пигмент, из нее делают краски и эмали и вообще много чего. Но вместе с тем это действительно антидот при попадании в ЖКТ радиоактивных соединений. Берлинская лазурь связывает их и препятствует всасыванию. Йодид калия, также представленный в игре как препарат от радиации, действительно помимо прочего применяется для защиты от радиоактивного йода (и только от него). Дело в том, что радиоактивный йод (как и обычный) радостно накапливается в щитовидной железе, что с огромной вероятностью приводит к раку щитовидной железы. А если принять обычный йод, то в железе накапливается именно он, а для радиоактивного уже не будет места.

Ужас амигары - прямиком из манги "Ужас Амигарского ущелья". По сюжету после землетрясения в горе открывается разлом с сотнями отверстий в форме и по размеру человеческого тела, ведущие на неизвестную глубину. По неясной причине люди испытывают непреодолимое желание найти, гм, собственную сделанную для них дыру и залезть туда. Однако тоннели на невероятной глубине начинают извиваться, деформируя тело человека, растягивая конечности и превращая в неведомую ебаную хуйню. Предположительно такие тоннели прорубались первобытными людями в целях наказания
617 31801527
Люди-улитки (и спиральный грот) - творчество того же мангаки, манга "Спираль". По сюжету в некоем провинциальном городке начинает происходит ебаный кошмар, связанный со спиралями - люди одержимо собирают спиральные предметы, садятся в кадку и наматываются вокруг самих себя, протыкают себе уши (потому что там спиральный орган-улитка), короче, проводят время как могут. В числе прочего некоторые люди начинают постепенно превращаться в улиток (раковина же спиральная). Ну а огромный спиральный грот (пещера с неисчислимым множеством спиральных башенок, завитушек и непонятных образований) фигурирует как финальная сцена всего действа.

Люцернский молот - ИРЛ средневековое пехотное оружие, длинное древко с наконечником пикрелейтед (кстати, все же в курсе, что ИРЛ боевой молот - это вовсе не гигантская кувалда, да?). очень популярное средство убиения себе подобных родом из Швейцарии. У него есть клюв для зацепления и зубчатый молот для оглушения противника.

V-22 Osprey - ИРЛ американский конвертоплан, то есть винтокрылый аппарат, который может осуществлять вертикальный взлет, в полете разворачивать двигатели на 90 градусов и лететь как самолет. Единственный серийный конвертоплан в мире. Поставлен на вооружение ВС США в 2007 году и предназначен для транспортно-десантных операций.

Блекджек, он же слеппер, он же куча других названий - помимо карточной игры и непременного аксессуара к шлюхам, это специальная дубинка скрытого ношения. У этого оружия куча самодельных и фабричных разновидностей, начиная от свинцовых наконечников на короткой ручке и заканчивая свинцовыми пластинами, вшитыми в кожаные полоски. Блекджек родом из 19 века, где впервые им пользовались на кораблях для наведения дисциплины, и в дальнейшем блекджек стал популярен среди полиции как средство оглушения задерживаемых. Постепенно от блекджека отказались из-за растущего числа травм и смертельных исходов.
618 31801624
>>801527
Клюв - это скорее противовес и пенетратор, что бы гражданину в броне от удара таким поплохело еще сильнее, чем от молотка. Зацепы немного иначе выгляли, хотя таким как на пикриле можно зацепить в принципе.
619 31801940
>>801514

>предположительно разумные ходячие растения


В книге это было под вопросом.
620 31801964
>>801940
Там намекалось на это, потому я написал "предположительно".
>>801624
Ну и это тоже, да.
621 31801981
>>801964

>Там намекалось на это


Как-то не припомню такого.
Они там стаями под забором сидят и ждут пока человек выйдет, и хорошо если без огнемёта. Очень разумное поведение, ага.
622 31802069
>>801981

> Теперь он был совершенно убежден, что они "разговаривают".


>- А отсюда следует, - утверждал он, - что где-то в них прячется интеллект. Он не может находиться в мозгу, потому что, как показывают вскрытия, никакого мозга у них нет. Но это не значит, что у них нет какой-то системы или органа, которые выполняли бы функции мозга. А что-то вроде интеллекта у них, несомненно, имеется. Вы заметили, что, когда они нападают, они всегда целят в незащищенную часть тела? Почти всегда в голову, иногда в руки. Или вот еще: если взять статистику жертв, то обращают на себя внимание процент поражения глаз и ослепление. Это весьма примечательно и важно.



>Первой ловушкой было грубое подобие ветряной мельницы, производящее энергичный стук. Мы установили ее в полумиле от фермы. Она сработала. Она оттянула от ограды и собрала триффидов со всей округи. Когда вокруг нее столпилось несколько сотен, мы с Сюзен поехали туда и взяли их в огнеметы. Ловушка отлично сработала и второй раз... Но после этого триффиды перестали обращать на нее внимание. Следующим нашим ходом было сооружение загона внутри ограды. Участок ограды перед загоном был заменен воротами. Место мы выбрали напротив движка и оставили ворота открытыми. Через пару дней мы захлопнули ворота и уничтожили пару сотен триффидов, забравшихся в загон. Второй раз на том же месте это не удалось, и даже в других местах число попадающих в такую ловушку триффидов быстро сокращалось.

zxwewqe.png122 Кб, 310x313
624 31802898
625 31803738
>>799965
Лор жопой читал? Блоб выживана и блоб зомбей отличаются друг от друга примерно так же, как грибование через ягодки и грибование вдыханием спор. Это просто более эффективный способ использовать организм-носитель в своих целях.
626 31803815
>>803738
Чё?
Блоб у нас теперь разный бывает?

алсо

>читать эту графоманию бездарности под названием лор каты

627 31803841
>>803815
Ну прям классика - "не читал, но осуждаю".
628 31803918
>>803815
Блоб действует по-разному. Где-то толще, где-то тоньше.

>читать эту графоманию бездарности под названием лор каты


Но трещать о ней в треде ты же горазд.
629 31804027
Кто лучше, Erk или SomeDeadGuy?
image.png23 Кб, 241x291
630 31804071
maxresdefault[1].jpg68 Кб, 1280x720
631 31804085
632 31804141
>>804085
орнул
а затем призадумался
как насчет ЛЕГО ТАЙЛСЕТА ПОД КЛИЗМУ
633 31804154
>>804141
Не, лего ужасно. Не скатывай кату совсем в пропасть детишечек и розовых сопелек.
634 31804382
>>804154
Лего охуенно. Играть с ним уныло, но собирать разные штуки - очень классно
635 31804425
>>804382

> Играть с ним уныло,


ай не пизди, сученыш, с сосничестве такие-то квесты с ролеплеем гоняли, про попаданцев, про нашествие инопланетян-культистов, про всякую фентезийную хуйню-малафью, ох
636 31804458
>>804425
В детстве то ладно, тогда и с палочками было классно играть. Я про сейчас: мне играть с лего не интересно, но интересно собирать
637 31804495
>>804458
ну это томущо ты один. а вот были бы мы вдвоем...
561a77156eb9dc310a423954cea13790.jpg47 Кб, 653x490
638 31804900
>>804495
И про меня не забудье суки. Ебать помну такую историю с лего из жизни. Мне бабушка обычно постоянно маленькие наборчики покупала раз в 2-3 месяца, ну и я их в ведёрки из под майонеза складывал. Так вот мне один раз домой принесла подарила такой набор, а я там с друзьми был, там вот я распечатываю его, выкладываю на диван, а один из друзей который даже для нас пиздюков был пиздюком взял и высыпал из ведёрка с деталями которые были в разноброс от старых наборов, на новые детали. Я тогда пиздец взбугуртил от этого
639 31805473
Здарова фанаты лучшего симулятора выживания в зомбо-покалипсисе. Не был в игре год с лишним и решил вернуться в шедевр.
Каковы основные фишечки добавленные за это время?

Ну и плюс что по тайлсету. Стоит накатывать или качать воображение и наслаждаться графикой в голове?
640 31805507
>>805473

>Каковы основные фишечки добавленные за это время?


новая удобная система голода, тонны классных пушек и калибров, новые сильные враги ми-го, а также удивительно реалистичная система прочистки пушек.

>Стоит накатывать или качать воображение и наслаждаться графикой в голове?


конечно аскии! только символы только хардкор!! вон кевин даже на аски играет, потому что тайлы для школьников!! даже деда пидорнул вместе с остальными тайлсетами, потому что НИ-НУЖ-НЫ, твердо и четко!!
641 31805552
>>805473

> вернуться в шедевр.


Тебя ждёт много сюрпризов
642 31805568
>>805507
Спасибо, анончик. Кстати срачи про тайлсет были ещё когда я гемал в эту игрулю...
>>805552
Уже докачиваю саундпак и иду ебашить с ASKII графикой ебаных желтопузых зомбей, которые ходят быстрее, чем бегает мой персонаж. Хотя хуй знает что там по балансу нынче в этой игре.
643 31805612
>>805507
аски в принципе параша страшная, а в кате так и ещё страшнее
1572342245085[1].png3 Кб, 252x152
644 31805858
645 31805862
>>798907
Спасибо ДЕД \о/
изображение.png133x138
646 31805957
Что это за существо ? (Дедтайлсет)
647 31806003
Блять, не бейте палками всё перерыл но не могу найти как, сделать на соседнюю клетку с помощью стрелок (именно стрелок, а не через нумпад, ибо я привык к стрелкам через нумпад-то легко, вы блять попробуйте через стрелки сука)
648 31806021
>>805957
Это дед, автопортрет. Во время прыжка на сам знаешь что.
649 31806066
>>805957
Это дебаг-монстр для тестирования. Емнить в таком виде он еще со времен хотто.
650 31806203
>>798907
Any picture of the dissoluted devourer?
disdev.png25 Кб, 355x311
651 31806310
1492722872287.png2 Мб, 1601x1000
652 31806330
Так я не понел, что деда не поздравляете с возвращением?
653 31806478
>>806003
'D' + ←
'D' + ↑
'D' + →
'D' + ↓
654 31806484
>>806330
Как это не поздравляем? Ещё как поздравляем.
655 31806500
>>805507

>новая удобная система голода


Скажи мне, что ты хочешь, чтобы показывал индикатор голода? Наполненность желудка?
656 31806541
>>806330
Мы даже хуй тебе почетный подготовили
657 31806991
>>806500
Нужно, чтобы индикатор давал чётко и ясно понять, надо ли кормить персонажа или нет. Этого можно достичь либо старой системой, где не считалось ожирение, либо отдельно отображать наполненность желудка и истощение организма.
658 31807038
Ах да, и убрать временной лаг между приемом пищи и сменой индикатора.
1444299332991.png151 Кб, 1232x853
659 31807190
Продолжение анального красноглазого цирка. Утырки не выкладывают уже готовый json тайлсета. Вместо этого кормят инструкциями.
660 31807216
>>806991
Это все общие слова. Конкретно - что должен отображать индикатор?
661 31807253
>>807216
Он должен отображать степень наполненности желудка, выраженную строками типа "голод", " сильный голод" и так далее. Индикатор должен немедленно реагировать на приём пищи.
662 31807263
Почему в игре нельзя прыгать? Например на количество клеток в зависимости от силы.
Непорядок, почоны.
663 31807300
>>807253

Оказуаливание, так как в реальности не сразу чувствуется сытость
664 31807327
Есть тут возможность до переводчиков донести предложение правки перевода? Когда начинал играть, то меня смущал температурный индикатор "Тепло" - я не сразу въехал, что это означает "Жарко"
Может пофиксить?
665 31807376
>>807263
Можно прыгать через одну клетку, типа, с крыши на крышу.
666 31807434
>>807190
Пиздос.
667 31807510
>>807300
нет, вот только В РАЕЛЬНОСТИ мы не засовываем всю порцию хуёв с гречкой себе в желудок за одну милисекунду
668 31807531
>>807327
Вноси, мы внемлем.
669 31807545
>>807253
Ок. И, получается, определять степень истощенности организма из-за недостатка калорий по косвенным признакам?
670 31807750
>>807545
Да. Вдобавок есть показатель жирноты, он уже показывает количество калорий. Можно его подкрашивать или стрелочку рисовать, если он уменьшается или увеличивается.
671 31807851
>>807510
Как и в кате
672 31807854
>>807545
Почему сразу по косвенным. Пусть индикатор цвет меняет в зависимости от.
мимо
673 31807990
>>807851
ТОГДА ХУЛИ ТЫ НЕ НАСЫЩАЕШЬСЯ ПОСЛЕ ТОГО КАК ПОЖРАААААААААЛ!!!!?
674 31808392
>>807300

>в реальности не сразу чувствуется сытость


В реальности мы ещё срать и жопу вытирать ходим. Значит нужно и в игру это ввести - чтобы пока шокера-амбала выносиш у тебя дно придавило и по статам минус.

если в этом нет фана, то и в игре этому делать нехуй
675 31808490
>>808392
Фан для всех разный. Одни хотят симсов, другие хотят ногибать.
676 31808810
>>808490

> Одни хотят симсов


Покажите этих людей. И что они делают в рогалике про выживание в зомби апокалипсисе. Некоторые тут упоминают мол "а вдруг кто-то там не наигрался в...". Но где эти люди, да хотя бы один. Где хоть одно упоминание о том, "как же охуенно то, что Ката скатывается в песочницу-тамагочи с прожиманием десяток кнопок по кд, джва года ждал таких гениев геймдизайна как Коргент и Эрк".
677 31808935
>>808810

>рогаликью


это не рогаликью
678 31808980
>>808810

>Покажите этих людей.


На реддите таких ебланов каждый третий. Заходи, любуйся.
15630509606520.png63 Кб, 1142x307
679 31809037
>>808810

>Покажите этих людей.


Ну вот я, например. Итт достаточно аутистов, которые еду готовят не по статам, а по вкусу. В неубиваемого терминатора я уже наигрался.
680 31809072
>>806500
А что он показывает сейчас?
681 31809081
>>809037
В любую игру можно добавить аутизм, но не в каждый аутизм можно добавить игру. Сначала пускай будет хорошая база, в которую интересно играть, а уже потом добавляются аутичные занятия
682 31809121
>>809072
Концентрацию пекишей в организме.
683 31809150
>>809037
Так я тоже наигрался в кибермутантов. Но перспектива пришивать пуговицы и подсчитывать калории вечерами, в своем обустроенном лагере на который все равно даже лоси не нападают, выглядит как-то не очень.
изображение.png84 Кб, 500x462
684 31809409
15722571118890.jpg20 Кб, 260x260
685 31809833
>>806500
>>807216
пряник, ты заебал. я тебя, конечно, уважаю и твой труд ценю, но вот подобные выкрутасы страшно бесят. ты не мог бы перестать взрываться с любой критики? прям как дедушка себя ведешь, только у тебя свой триггер

а пекиш хуйня. он заставляет персонажа есть по 4-5 раз в сутки, это нихуя не норма. и самое противное, он не пропадает когда ты жрешь. вот я, блять, когда жру, я нажираюсь сразу в процессе еды. я не чувствую голода после того как доем что-нибудь. новая система голода НЕ РЕАЛИЗМ, ПОВТОРЯЮ, НЕ РЕАЛИЗМ, СДЕЛАЙТЕ РЕАЛИЗМ. у меня всё.
686 31809931
>>809833
Какие выкрутасы? Уже спросить нельзя, чего человек ожидает от индикатора, в конкретных терминах?
dcf7465a5f3d193b467e1a829177e93840adc39dv2hq.jpg53 Кб, 685x1024
687 31809944
>>808810

> Покажите этих людей.


один еблан запилил пушки чтобы чистить, риализм же
другой еблан запилил 101 калибр ВЕДЬ ПУШКИ РАЗНЫЕ, РИАЛИЗМ
третий еблан запилил пекиш, риализм же
четвертый еблан запилил крафт с доделыванием через столы, чтобы ты мог Е нажимать и 5, когда раньше мог просто Е, ну не прелестно ли, да? реалистично то как

при этом система заморозки до сих пор в говнине, у зедов нет половой принадлежности, так что с них валятся юбки с трусами-боксерами, из машины можно выходить по гиперпространству, ну и прочее в этом духе, но поебать на это всё, давайте лучше ломать что было чем чинить то что поломано

вот в спейшоне временами от таких ебиков на гите врубали FEATURE FREEZE и заставляли кодерков править баги вместо впиливания очередного антилорного флаффа, ИЧСХ, работало. но у клизмы СВОЙ ОСОБЫЙ ПУТЬ я погляжу
688 31809969
>>809931
что-бы было РЕАЛИЗМ. Анон в прошлом треде слопал койота и через два часа опять голодный. А должен быть весь день сытый.
689 31809971
>>809931
выкрутасы в том, дружище, что этот вопрос поднимался на дваче 10 раз и на реддите раз сто, и, скорее всего, ты участвовал в этих дискуссиях.

а ответ прост — у людей забрали удобство, людям не нравится неудобство, люди не хотят променивать удобство на элемент геймплея, который не привносит фана в игру, вот и весь ответ на древний вселенский вопрос о пекише
image.png578 Кб, 800x450
690 31809987
вот короче я о чем
691 31810023
>>809971
Ну все, если уж раз 10 поднимался вопрос, то больше поднимать его нельзя, зашибись просто.
1474700016957.png40 Кб, 1320x126
692 31810203
Конец света откладывается снова.
693 31810212
>>810023
поднимать то можно хуле. а вот ОБИЖАТЬСЯ нельзя, хехе. за державу обидно?
694 31810240
>>810203
это что, мне тоже придется выкладывать что зделал, ТОЛЬКО БЫ ПОБЫСТРЕЕ, А ТО СОВСЕМ НЕВТЕРПЁЖ ААААААААААА КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ВЫЛОЖИТЬ ТАЙЛСЕТ СВОИХ РАБОВ, ПОХУЙ ЧТО НИХУЯ НЕ ЗАПИЛЕНО, НИ КЛОЗА, НИ МОНСТРОВ, НИ ИТЕМОК, НИ ШМОТОК, ПОХУЙ, ПОХУЙ, ПОХУЙ!!!! ДЕМО ВЕРСИЯ!!! УРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!!!!!
695 31810316
>>810240
А не лучше было бы сразу сделать json тайлсета и тем же скриптом его обновлять периодически не?
daed336297bc8d0cce2f264e346e7a9f.jpg28 Кб, 600x355
696 31810354
>>809944

>Тебе не нужны пушки. Если у тебя есть магические снаряды. Которые не нужно чистить.


>Тебе плевать на стамину. Если есть заклинание ускорения и телепорта.


>Тебе плевать на отхил. Если есть нужное заклинание.


>Тебе не нужно 90% однообразного крафта и уже похуй на реализм, потому что ...


Magiclysm: Dark Days Ahead!
697 31810382
>>806066
>>806021
Cпасибо
698 31810467
>>810316
Вот кстати да. В чем смысл оригинальности ебли с исходником и скриптами?
699 31810487
>>810316
>>810467
нихуя не понял, проясните.
700 31810526
>>810487
Тайлсет - это картинки с набором тайлов и файл tileset.json, в котором описано, к чему эти тайлы прикручены.
Когда кто-то делает тайлсет, он делает папку с картинками с тайлами и tileset.json, чтобы можно было сразу кинуть в игру и посмотреть. Эрк вместо этого за каким-то хуем выкладывает исходники, которые надо компилировать скриптом.
701 31810647
>>809944

>у зедов нет половой принадлежности, так что с них валятся юбки с трусами-боксерами


Не приходило в голову, что в ближайшем будущем люди будут гендерно небинарными?
702 31810668
>>810647
А это уже не ближайшее будущее, а альтернативно настоящее по лору.
703 31810673
>>810526
а, ну так эрк же хочет чтобы ему запиливали в тайлсет все кто ни попадя. поэтому своим рабам он подогнал (((удобную))) систему для сборки всего мусора что есть в один файлик.
а для смердов стараться лень чот, сами пускай ебутся
704 31810692
>>810647
зато незараженные неписи и игрок — бинарные!
ШОК СЕНСАЦИЯ!!! НА САМОМ ДЕЛЕ РАСПРОСТРАНЕНИЕ БЛОБА ЭТО АЛЛЕГОРИЯ НА ПИДАРАСОВ И ЛЕСБУХ!!
705 31811747
>>810692
Или блоб поразил только пидоров и лесбух?
1445399098100.png22 Кб, 1308x86
706 31811795
707 31811798
>>811747
Тогда это кара божья, с этим надо смириться.
708 31811946
>>782129
>>785166
Флекси на втором этаже пару деньков, потом съебёшь безлунной ночью, когда толпа рассосётся.
image.png1,4 Мб, 1600x900
709 31811969
>>786385
Вообще деревья норм. Чем-то неуловимо напоминают Медовый Рогалик.
1556139928341.png96 Кб, 512x512
710 31812207
>>811969
Сравнил говно с конфеткой.
711 31812698
>>809833

>новая система голода НЕ РЕАЛИЗМ, ПОВТОРЯЮ, НЕ РЕАЛИЗМ, СДЕЛАЙТЕ РЕАЛИЗМ


А нужно то всего лишь прописать время для приёма пищи - чтобы он не за микросекунду её поглощал.
712 31812721
>>809969
Это ты ещё с трейтом "Быстрый метаболизм" не играл. Персонаж тупо как саранча всё вокруг себя съедает, я тупо не успевал делать заготовки и у меня ничего вообще не тухло.
Я бы хавчик пофиксил - люди столько жрать не могут физически.
713 31813241
>>812721
Ты чо, риолизм же! Все цифры взяты из реальности - Кевин только так и питается.
1566388218798.png3 Кб, 192x160
714 31813485
А тут вроде и ничё мне понравилось как выглядит, если не нигер.
https://www.youtube.com/watch?v=EtZ26IVRf-E
https://www.youtube.com/watch?v=GVsFLAlqQlI
715 31813605
>>810526
Так скрипт же сделан кем-то из разработчиков, чтобы начинающим тайлсетомейкерам было легче?
Без скрипта этот тайлсет.жсон надо заполнять вручную, что делать очень долго и нудно. А исходники на гитхабе просто для удобства, так как порядок расположения, да и сами спрайты могут в любой момент поменяться, а потому и компилировать тайлсет нет смысла.
716 31813606
>>810526
Хотя нахрена я объясняю, вы же всегда найдете повод для нытья.
717 31813613
>>813605
Ага только установку/запуск скрипта хрен асилишь.
718 31813624
>>809833
А ведь всего-лишь надо переименовать индикаторы:
пекиш = пустой желудок
голодный = расход калорий
очень голодный = дефицит калорий
пиздец голодный = голод/истощение

В таком ключе система уже имеет больше смысла?
720 31813639
>>806541
Дед, видишь этого еблана? Учись игнорировать таких.
721 31813656
>>813613
блеать.
Это не для игроков. Это для художников.
Вот сделал кто-нибудь спрайты для тайлсета, а жсоны не знает. Он по инструкции делает всю хуйню, и получает скомпилированный тайлсет, который потом раздает.
Понимаешь? Тебе не нужно осиливать скрипт, если ты не делаешь тайлсет. Просто дождись пока тебе скомпилируют.
1478146518895.png478 Кб, 600x450
722 31813668
>>813656

> Просто дождись пока тебе скомпилируют.


Давно жду.
723 31813821
>>813656

>Это для художников.


>жсоны не знает


Зато знает как запускать скрипты на виртуальной машине под вайном.
724 31813841
>>813241

>риолизм же


Просто шизоидов-аутистов не надо слушать. Это рогалик с зомбями и выживачем, какой, нахуй, реализм?
725 31814054
>>813841

>Это рогалик


это не рогалик
726 31814066
Кукевин, пили КБМ, чтобы индикаторы голода показывало.
727 31814081
>>814066
И будет он называться что-то вроде "Фитнес модуль"
728 31814277
Что такое "5-точечный анкер?" На вики инфы нету о нем, нашел его в лабе, его можно надеть и активировать, работает на плутонии
729 31814280
>>814277
скинь скрин
730 31814335
14890889205560.jpg11 Кб, 604x75
731 31814338
fbb985b2f97b9bfda0bd50423b64d455.png19 Кб, 376x697
732 31814342
733 31814347
>>814342
Ух какая-то не понятная вендервафля. Переставь на английский и скинь как на инглише название называется.
8665d45a87032efef8e696d3d2107542.png19 Кб, 371x682
734 31814352
>>814347
имхо, пользы не намного больше
735 31814381
>>814352
При включении высирает флаг
DIMENSIONAL_ANCHOR

Не ведаю что это значит, имхо эта какая-то хуйня чтобы тебя не телепортировало туда-сюда постоянно блять. Но сейчас посмотрим на гитхабе
image.png15 Кб, 608x119
736 31814388
>>814381
так и есть. Если включаешь эту хуйню, эффект телепортации невозможно наложить.
e66f0ca12c7fda2f0b9c3f4a99504288.png17 Кб, 144x186
737 31814419
>>814388
так вот почему рядом с ним был портал в какие-то подзалупные пространства. Правда даже если он активирован, в портале тебя наизнанку выворачивает даже в скафандре.
ua5Ci-IoIxk.jpg28 Кб, 312x248
738 31814428
>>814419

>портал в подзалупные пространства


Спасибо, я проиграл
739 31814463
>>814419
У тебя крылья.Из за них.Не.Прошол
740 31814469
>>814463
не, если анкор выключить, то эта хуйня работает как обычный телепрот
741 31814601
>>814419
бле, а ведь похоже на якори реальности скрэнтона.
||сцп сосат||
742 31814828
>>813485
Я подумал о Л4Д
743 31815108
>>814419
Эту срань можно закрыть? А то заебали всяких хуев спавнить
744 31816523
Во а когда столбы, свет, светофоры сделали? Я давно уже создавал иссуй с реквестом всего этого добра и он закрылся не так давно. Зебру и знаки смотрю не запилили?
745 31816578
>>816523
Ох уж эти однотайловые светофоры размером с машинье колесо.
746 31816665
>>816523
Кошерно.
747 31816747
>>814054
Признаки рогалика:

>Игра должна быть пошаговой, каждая команда должна соответствовать одному действию и одному ходу;


>Игровые уровни должны генерироваться случайным образом, будучи уникальными для каждого прохождения;


>Игра должна содержать «перманентную смерть», не позволяя игроку продолжить прохождение после гибели персонажа;


>Игра должна иметь единый режим и единый набор команд для всех игровых ситуаций, не допуская каких-либо дополнительных меню, головоломок или мини-игр;


>Игра должна предоставлять игроку не какой-то единый линейный путь, а свободу со множеством вариантов прохождения;


>Игрок должен самостоятельно исследовать найденные предметы и открывать их свойства.



https://ru.wikipedia.org/wiki/Roguelike
Википедия тебе обоссала.
748 31816765
>>816747

>>Игра должна иметь единый режим и единый набор команд для всех игровых ситуаций, не допуская каких-либо дополнительных меню, головоломок или мини-игр;


А ты сам себя обоссал, получается
749 31816881
>>814054
I don't even speak Russian, but I instantly feel at home here.
750 31817607
>>816747
1 чек
2 унчек, карта генерируется случайным образом из минилокаций
3 чек, а сейвмскамим на отлично ибо ебал я в рот сколько времени потратить на перепрохождение
4 чек
5 чек
6 чек
751 31818098
>>817607

>6 чек


Какой еще, нахуй, чек? Все свойства всех предметов известны заранее. Нет никаких заклятий или зелий опознавания или тому подобной хуиты родом из роуга. Нет такого, чтобы в одном прохождении у катаны было Х урона, а в другом - Y урона и чтобы нужно было предпринять дополнительные усилия, чтобы узнать, сколько точно урона будет у конкретного экземпляра.

Есть, конечно, артефакты, но это малозначимый элемент, который вдобавок вообще никакого объяснения - даже в рамках игры или лора - не имеет и является стопроцентной отсылкой к рогаликам.
752 31818124
>>818098
А ну да проебался

>6 унчек

753 31818331
>>817607

>2 унчек


Генерация по шаблонам есть почти во всех рогаликах, иначе вместо карты был бы просто хаотичный бред.
И рогаликовость обычно чекают по этой статье.
http://www.roguebasin.com/index.php?title=Berlin_Interpretation
754 31818334
>>816523
Нихера себе, как это я пропустил такое? Поделись ссылкой на пиар?
755 31818347
>>818331
Под которую не попадает Адом, лол.
756 31818394
>>816747
Это конечно всё охуенно, но не кажется вам, господа, что если все рогалики в основном и будут чётко следовать этим правилам, то большинство проектов так и останутся бесконечным клонами с недофентезийными мирами? Может быть термин немного абьюзится не по детски, (привет всякие TBOI и FTL) но всё же ему следует гибкость наверное какую-то давать
757 31818417
Заебумба поиграл. Нажал V называется...
758 31818422
>>816747
Добавлю. Просто если игра не проходит по паре пунктов, я не знаю стоил ли у неё забирать полностью ее "рогаликовитость". Давайте лучше расставим вышеназванные пункты в порядке приоритезации
759 31818432
>>818417
Это вроде пофиксили недавно, обновись.
image.png634 Кб, 1920x1080
760 31818439
Что с этим делать, оно не работает?
761 31818460
>>818432
Дык это и есть самая новая сборка.
762 31818481
>>818460
Лол, понятно.

>>818439
Просто должно лежать рядом для крафта.
763 31818523
>>810647

> Не приходило в голову, что в ближайшем будущем люди будут гендерно небинарными?


Точно! Хеликраши - отсылка к гендеру attack helicopter!
764 31818529
>>818481

>Просто должно лежать рядом для крафта.


А тортик в пакет запихать никак нельзя?
765 31818541
>>818529
Нет, вот все для чего эта вундервафля пригодна http://cdda.chezzo.com/vac_sealer/recipes/CC_FOOD
766 31818563
>>818541
Есть альтернативы, просто очень тортика хочу?
767 31818564
1. Turn-based/Grid-based - Это одни из самых важных пунктов, что делает игру максимально рогаликовитой.
2. Permadeath - Но дискасс
3. Complexity - ИМХО это одна из самых важных для рогаликов вещей, ибо ну а хули еще как, если и так графики нет, давайте пилите тонны механик, люди.
4. Random environment generation - важное дополнение Permadeath, так как нужна реиграбельность.
5. Exploration and discovery
6.Tactical challenge - Так как бои происходят у нас не на жизнь а на смерть, плюс пошаговая система сама собой генерирует данное требование.
7. Non-modal
8. Monsters are similar to players - Эта вещь, очень хорошо помогает дополнять Комплексити, и ИМХО ее надо бы поставить повыше, хотя мы все знаем, что далеко не все "рогалики" соблюдают это правило, а зря.
9. Resource management - Проистекает из сложности.
10. ASCII display - Просто потому что ЕСТЕТИК ЩИЕТ
11. Single player character
12. Numbers

Вздор:
Hack'n'slash - глупое ограничение возможных жанров игры.
Dungeons - Еще глупее ограничение возможных сеттингов игры
768 31818579
>>818439
Паковать мясо и овощи в пакеты. Юзать через меню крафта предметов.
769 31818590
>>818422
Разумеется, что по-армейски тупо следовать этим пунктам - пилить клоны одной и той же игры. Уровень рогаликовости можно прикинуть по количеству подходящих пунктов. И Ката тут вполне себе рогалик получается.
Понятно, что разным аутистам так не кажется, но на то они и аутисты - у них свой манямирок.
770 31818592
>>818564
Еще добавлю, что скорее всего борьба за звание "рогалик" имхо происходит потому, что ты если создашь непонятную, компексную хуиту с символьной графикой, ее будет крайне тяжело как еще либо представить, кроме как раз использование именно термина рогалик. И понятное дело что далеко не все механически комплексные АСКИИ игры подходят под эти пункты, ну и что? Вам хочется играть в одну и ту же игру каждый раз, запуская другой рогалик?
771 31818596
>>818563
10 холодильников в машину и можешь хоть все тортики мира хранить.
772 31818612
>>818596
Морозильников которые будут жрать офердохуя електричества
773 31818613
>>818590
Но к сожалению аутисты громе всех кричат. В такой атмсофере пилить что-то новое мне даже страшно
774 31818620
>>818612

>електричества


электричества
быстрофикс
775 31818653
>>818564

>Вздор:


>Hack'n'slash - глупое ограничение возможных жанров игры.


>Dungeons - Еще глупее ограничение возможных сеттингов игры


Ты в Каменный Суп просто не играл.

>ASCII display - Просто потому что ЕСТЕТИК ЩИЕТ


Вкусовщина.
776 31818657
>>818592

>Вам хочется играть в одну и ту же игру каждый раз, запуская другой рогалик?


Да. Это все не просто так придумано. И дело не в однообразности. Вон автор Cogmind создал охуенный каноничный и оригинальный sci-fi рогалик, с интересными механиками, лором, несколькими концовками и т.д. И ему почему-то ничего не мешало.
777 31818667
>>818613
Если что-то пилишь, то пили, в первую очередь для себя и таких же как ты, а каждому не угодишь - пусть нахуй идут или своё делают.
778 31818669
>>818653

>Ты в Каменный Суп просто не играл.


Я и не говорю что это плохие вещи, я говорю про то, что судить другие игры по этим лекалам глупо.
779 31818675
>>818667
Надеюсь что хоть кто то сможет заценить
780 31818692
>>818620
Странно, пару апдейтов назад клал в них 700 килограмм оленины - испортилось через сезон.
Проверил сейчас - всё свежее
781 31818695
>>818657

>Это все не просто так придумано.


Что это значит вообще? Какое не просто так?

>Вон автор Cogmind создал охуенный каноничный и оригинальный sci-fi рогалик


Ну вот, за всё это время, единственный каноичный рогалик не в сеттинге фентези.
Но это уже не от определения самого термина зависит, а зависит от того, что большинство авторов рогулей шибко зашорены
782 31818710
>>813485
Мне Проект Зомбоид этот сет напоминает. Мне нормас, разнообразия ради
783 31818726
>>818692
Ну, морозилка должна заморозить продукт. Кстати морозит не сразу, а через определенное время, думаю зависит от замораживаемого объема продуктов.
784 31818738
>>818695

>Что это значит вообще? Какое не просто так?


Это определение жанра. Что тебе не нравится?

>большинство авторов рогулей шибко зашорены


Никто не запрещает свои творения называть рпг, платформер, метроидвания и т.д. В чем проблема? Даже специальный термин для всяких Айзеков придумали - "роуглайт".
07952440b8ea330af5ccc5a14b7ce484.jpg101 Кб, 848x1060
785 31818858
>>818564

>10. ASCII display - Просто потому что ЕСТЕТИК ЩИЕТ


в анус себе запихни.
не играю в аскии-рогалики, потому что они выглядят все одинаково. не чувствую души игры, не могу её запомнить. те, кто играют в аскии - бездушные миханоёбки
786 31818885
>>818858
Может у тебя просто нет фантазии?
787 31818896
>>818858
Ебать ты агрессивный. Давно ты в рогаликах годные, атмосферные тайлы видел, и чтобы при этом игра еще и механиками полна была? Обычно всякая посредственная всратота.
Мне как раз душево именно в АСКИИ и играть.
А в анус сам себе вещи пихай, гадюка
788 31818959
>>818885
может и так, анон. но разве медовый рогалик был бы хоть чем-то заметным, не будь в нем графона? графон задает атмосферу, графон помогает понять какие именно эмоции ожидает автор от игроков.
>>818896
ну, qud например. хотя он не идеален как рогалик, именно графон, музыка и текстовка сделали его известным.

>А в анус сам себе вещи пихай, гадюка


нет ты!
789 31818983
>>818959

>ну, qud например. хотя он не идеален как рогалик


Ну Qud Это да, я считаю что там графа хоть и не символьная, но она всё равно довольно символичная, абстрактная. И музыка, да. Но я в него играть начинал потому что ждал нового экспириенса и геймплея, мне было похуй есть там графон или нет. НА деле геймплей игры проёбан, и это обычный гриндан с внезапной смертью из за угла, поэтому я этот рогалик забыл.
790 31819024
>>818983
нуок ладно, теперь твоя очередь. кинь ахуенный рогалик без графона, да такой чтобы я жрал @ и еще просил

> А деле геймплей игры проёбан, и это обычный гриндан с внезапной смертью из за угла


о да, сука, а еще эти червепидоры ввинтили мейн квест, который без сейвскамминга ты будешь проходить десятилетиями.
791 31819084
>>818885
У большинства наверняка ее нет. Поэтому тайлы НУЖНЫ.
792 31819088
>>819024
о да, сука, а еще эти червепидоры ввинтили мейн квест
Это всё из за питуханской простецкой системы жизней, котоая являет собой простую циферку, а мне, сука, подавай систему блядь! Симуляции блядь! Чтоб сука руки-ноги были там нахуй!

>кинь ахуенный рогалик без графона


а нету! имхо это просто мои завышенные теперь стандарты, и я оцениваю рогалики по тому, насколько там иммерсивности и симуляции. Хотя имхо, сейчас чего-то годнее КДДА, Нетхаков и прошлой классики нет. И не потому что они такие суперохуенные, а просто потому что их никто не переплюнул
793 31819095
>>818959
>>818983
Наркоманы штоле. CoQ был известен задолго до того, как в него добавили графон и музон.
794 31819099
>>819095
Ну да, но тогда он вообще жепой был

или можно даже сказать, JOPPOOOOIIIIIIII
795 31819207
Блядь, почему эти зомбированые пидарасы из всего обвеса БТРа, который только может быть агрятся как ебанутые ИМЕННО НА КАМЕРЫ? Уже заебало- поставлю камеры- они их нахуй за ночь сломают пока сплю. Пиздец какойто.
796 31819220
>>819207
Потому что выживан долбоёб, и навешивает камеры на уровень торса.
797 31819227
>>819088

>подавай систему блядь! Симуляции блядь! Чтоб сука руки-ноги были там нахуй!


Там этой симуляции и так дохуя. Больше не надо. И так хватает поисков способа конечность приделать обратно или рецепт по лечению какой-нибудь болячки, ингредиенты которого каждый раз рандомные. Не говоря уж о совсем странных вещах вроде возможности отрезать нпс лицо и сделать из него маску.
798 31819317
Кстати, кто что думает об идее того, чтобы увеличить крепкость брони, или добавить ей своеобразный момент поглощения урона? Мне кажется, что даже стая зомбариков своими ручками хуй поацарапает кевларовые плита танков хоть за всю ночь.
А еще я страшно жопой бомбил когда узнал что у транспорта в игре нету иннерции, поэтому хоть ты ебаный самокат, хоть ебаническую крепость на катках разгонишь, она одинаково будет об ебаные кустики тормозиться. Я от этого страшно приуныл пиздец.

>>819227
Это скорее не симулятивные моменты, а просто дискретные механики.
Я под симуляцией представляю когда механики игры строятся таким образом, чтобы в процессе игры отдельные части игры как бы сэмерджировались во что-то новое. Ну вот допустим представь что если бы в нашей КДДА хотя бы игрок был физически представлен как части тел и внутренностей. Считай что проистекая из этой механики у нас появляется неебически лёгкая возможность вставлять в себя тонны имплантов, бионики и прочего говна, и всё это будет исмулироваться, изменяя вес, влияя на ловкость, добавляя всякие прочие плюшки. И даже хуй пойми как это может отыграться в будущем. Допустим смертельно опасный сука оса ебанёт тебе отравлением не в голову а в руку. а рука-то сука металлическая и ей похуй!
Ну в общем это довольно большой простор для кирилливания обсужщения

кстати, откуда вообще пошёл термин кириллить?
799 31819326
>>819220
А как выживану-долбоебу повесить камеры на крышу?
800 31819354
>>819326
да никак, уровни на транспорте по сути не имеют.
Я вроде как делал просто через боковины, то есть у меня транспорт немного толще становился, 1 летка боковин для защиты стёкол и камер, а другая цельный корпус для вторичной защиты.
802 31819376
>>819362
СУКА БЛЯТЬ, КАК Я МОГ НЕ УЗНАТЬ-ТО.

Не знал что он тут как кирилл подписался, прямо из бошки вылетело, спасибо анан.
803 31819403
>>819317

>Кстати, кто что думает об идее того, чтобы увеличить крепкость брони, или добавить ей своеобразный момент поглощения урона? Мне кажется, что даже стая зомбариков своими ручками хуй поацарапает кевларовые плита танков хоть за всю ночь.


совершенно согласен. ладно у нас есть обычные автомобили, которые зеды руками-ногами ломают, пускай, это можно списать на то что блоб усиливает физические возможности зараженных, но вот БТР человек не повредит даже если его телом в броню из катапульты выстрелить. нужен пороговый урон, такой, чтобы только бруты и халки ломать могли

>Я под симуляцией представляю когда механики игры строятся таким образом, чтобы в процессе игры отдельные части игры как бы сэмерджировались во что-то новое.


ты только что спейш штейшон 13
804 31819431
>>819403

>совершенно согласен.


И к этому можно усложнить саму постройку и обслуживание транспорта, то есть хуй ты че там сломаешь, что если сломалось, это будет довольно тяжело починить. Но врятли такое примут в основную ветку.

>ты только что спейш штейшон 13


Отчасти, естественно там оче годнаые механики, но ебанутый просто в сраку бъёнд, и дегенеративное коммунити выбило у меня желание играть в эту игру, а ведь она мне так нравилась, пиздец.
805 31819438
>>819354
я больше охуеваю не с того, что камера на торсе, а что зомбачи ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННО агрятся именно на камеры, игноря любую округу. я бы понял если бы на пулемет лезли или на фары, но фары то ебаны рот
806 31819443
>>819431

>можно усложнить саму постройку и обслуживание транспорта


Уточни.
807 31819546
>>819438
вспоминай как зомби любят толпами устраивать случайный гэнгбэнг какому-нибудь мирно стоящему в уголке седану. Охуенно механику сделоли. Могли бы хотя бы сделать проверку интеллекту, что зомби ебашут транспорт только если там сидит ГГ.

>>819443
Как пример, требуется просто больше времени на установку тех или иных частей транспорта. Добавление более длинных цепочек производства, что кстати относительно легко можно сделать. (хороший шаг в эту сторону был сделан когда добавили оси, и только на них теперь можно ставить колёса). Ну то есть чтобы делать хорошие рамы, потребуется более сложная металлургия, тут надо знать матчасть больше. Да и вообще можно накрутить много всяких промежуточных ступеней. Но при этом не делать это слишком нудным. Как пример добавить требование по матеиралам при починки частей каких-то, или при частых повреждениях навешивать флаги "заплатаности", то есть через некоторое время броню придётся снять и переплавить, ибо ее уже на 100 раз ебали, и она вся в заплатках и трещинах
808 31819578
>>819546

>требуется просто больше времени на установку тех или иных частей транспорта


Каких именно и от чего будет зависеть? Сейчас время установки зависит от размера детали, да и вообще машина с нуля уже собирается очень долго.

>Но при этом не делать это слишком нудным*


Золотые слова.
809 31819644
>>819578

>да и вообще машина с нуля уже собирается очень долго.


Что ты можешь знать об этом бля?! Я недавно собирал ебаный дом-крепость на валах несколько дней. Как в Mortal machines СУКААА Она получилось очень охуенной, но как я описал выше, получится невероятный обосрамс с тем, что набрав скорость большую, и врезавшись в куст, все 20-40 тонн теряли свою свою иннерцию. И всё я это строил без читов. Я тогда так жопой взорвался что пиздец.

>Каких именно и от чего будет зависеть?


Я не знаю, я сейчас не совсем думать ярко могу, потому что у меня уже почти час ночи. Навскидку могу сказать, что раму ставить немного подольше ну и каркас. Хотя в основном усложнения должны идти в сторону поддержки трнаспорта, раз мы хотим сделать так, чтобы транспорт стал намного более крепким. ПОтому что если танк станет непробиваемым для толпы зомбей, внезапно из игры пропадёт опасность. Но я не знаю как фиксить эту вещь, с текущей кодовой базой игры.
810 31819671
>>814342
>>814352
Айтем нужный для квеста, но как тебе описали его действие - юзай на своё усмотрение.

>чинится с помощью: костяная игла...


Вот тут уже я порвался, чиним хайтек уровня лавкрафта иголками и ниточками.
811 31819676
>>819578

>Золотые слова


Ну дык в этом и соль, мне крайне нравится разрабатывать геймплейно механическую сторону рогалика, ведь в этом процессе ты совмещаешь сразу столько начинаний и мотивов, которые нужно все учесть. Как и со стороны игрока : Удобность игры, Фан от игры, не затянутость но и регулируемая под скилл игрока сложность (желательно чтобы это происходило неявно)
Так и со стороны исполнения: поддерживаемость кодовой базы, эмерджентность механик и их "смешивание" в процессе игры.
812 31819678
>>819644

>Что ты можешь знать об этом бля?!


Дохуя, я как-то этим занимался.

>внезапно из игры пропадёт опасность


Опасность из игры пропала давным-давно, дело не в танках.

>потому что у меня уже почти час ночи


Спать ложись, бро.
813 31819718
>>819671
ща заштопаем и как новенький будет... так падажжи, тут дело серьезное, короче тащи изоленту...
814 31819778
>>819678

>Дохуя, я как-то этим занимался.


Эх бля..

>Опасность из игры пропала давным-давно


ЕЕ можно вернуть, отчасти доведя до ума систему орд, и миграцию зомби. Сейчас орда работает как ЖЁПА. вот я лично страх как люблю начисто зачищать локации, но при этом стстическое зарождение на то и статическое. Я думаю что следовало бы объединить 2 эти вещи. орды в игре появляются только по прошествии некоторого времени, если игрок долгое время пребывает в пределах одной локации. То есть построил ты себе дом- лагерь, и вот знай, что мало-помалу туда будут стекаться зомби со всех регионов (достаточно сделать wrapper об овермапу, как они сделали с транспортом для мапы), и вот у нас уже есть какой-то саспенс сука! Там уже можно ебануть чтобы триффиды медленно двигались в твою сторону, или другие ёба вещи, и главное, что степень конденсации орд можно было настраивать в настройках. поставил 0, будет теде стандартное зарождение. Поставил 10? Готовься к тому что через несколько дней тебя во все щели будут ебать 120 халков (я эт условно) .

>Спать ложись, бро.


ЛАн, завтра отвечу если что
815 31819997
Как начать играть в эту замечательную игру и не обосраться?
816 31820030
>>819997
Скачать стабилку, там нет сегфолтов и точно не обосрешься чел.
817 31820063
Цук, а я-то думаю, что не так с голодом, чего персонаж растолстел и теперь его приходится на диете держать.

>>819997
а в чем проблема-то?
818 31820095
кстати офигенно, что более-менее забавных неписей в кои-веки завезли. Недавно вот с костяной провидицей познакомился, было очень даже внезапно годно.
819 31820136
А инерция у авто же раньше была, разве нет? Точно помню, что приходилось тщательно тормозить, иначе был серьезный риск выскочить на ходу и переломать ноги
820 31820154
>>816881
Лол.
821 31820175
>>818523
Это не вертолеты.
822 31820200
а по поводу брони и прочего - сейчас еще ничего, прочности добавили. По крайней мере на танке можно спокойно давить упырей и не париться, а раньше даже бронетехника достаточно быстро снашивались, что об зомбей, что о долбанные кусты в полях. До сих пор объезжаю по привычке, но хоть какой-то урон танкетка получила только когда случайно снес угол дома
823 31820242
>>820030
Там есть сегфолты, просто реже.
824 31820416
>>820200
Случайно боднул своим бронемобилем обычную машину, примерно на скорости в 50 км/ч с таким вот результатом: тяжелая рама, военное колесо, военная композитная броня, бронестекло в труху т.е. оно осталось но висело на соплях, + различные повреждения деталей в других местах. Хотя, если вспомнить то возможно там были все 80 - 90 км/ч. Алсо, обычную машину разорвало на куски.
825 31821089
>>818432
Похуистили. Вчера-позавчера маялся вон с гребанными штыками, что крашат игру как только их увидишь. Вот тоже так - жмякаешь V и все. Сегодня обновился и... С криками про ламелярную броню ката стала вылетать ещё на этапе загрузки. Охуенчик, короче.
826 31821620
>>821089
А у меня ПУХОВОЙ МАТРАС
827 31821737
Еблемоды уже завезли?
828 31821743
>>821737
Нет и НЕ БУДЕТ.
829 31821768
>>821737
Да
>>821743
Доброе утро
1538538144119.png358 Кб, 1091x1079
830 31821772
831 31821869
Лол бля. Этож ёпта ИМБА. Зомбям категорически похуй на меня.
1529270989222.png1,3 Мб, 1912x1012
832 31821921
>>821869
Нде, но вот на улицу не выйти там блядская ВОДА.
1519367128018.png1,2 Мб, 1919x1011
833 31821938
>>821921
Походу кривой сценарий, даже в помещении водой оюжигает нахуй.
834 31822134
>>821938
Когда этот реализм добавить успели?
835 31822150
>>822134
Месяц назад или чё. Сахарный человечек.
836 31822169
>>822150
И как это вписывается в нынешний лор?
837 31822171
>>821768
А как кого-нибудь выебать? Ну, кроме как себя вибратором?
838 31822191
>>822171
Использовать презерватив на непися. Ну или демоны могут сами инициировать. Это в хентай моде
839 31822193
>>822169
Я ебу? И вроде это в модах а не в основе.
840 31822200
>>822193
Разве не Кевин решает какие моды в основной сборке? Если они там, то они удовлетворяют его политике.
841 31822216
>>822200
Так активный пилильщик этот сценарий и запилил никто против и не был.
842 31822280
>>822216
Вот потому и спрашиваю. Как это вписывается в текущий реалистичный лор?
843 31822284
>>822191
ну-ка делись хентаймодом
844 31822301
>>822284
Угощайся, сладенький. https://github.com/lispcoc/hentaimod
>>822216

> никто против и не был


Были противники пекиша, но это ни на что не повлияло
845 31822304
>>822280
Да ката же изначально просто смесь всякого говно от зомби до динозавров и пришельцев. Насрать же на лор, он так, максимум для галочки.
846 31822307
>>822304
Почему тогда избавились от плазмапушек и множества бионик?
847 31822424
>>822307
Потому что динозавров можно логично высрать порталом.
848 31822507
>>822424
Плазмопушки тоже можно высрать из плазмопушечного измерения.
849 31822534
Как автоматизировать разведение огня? Я каждый раз подхожу к дровам и снимаю одно, потом кидаю в печь(духовку). И каждый раз меня спрашивают - хочу ли я снять метку с дров. Заебло уже, можно как-то удобнее это сделать?
850 31822564
>>822534
Кидаешь дохуя дров на метку для дров, активировать духовку - ВСЁ. Перс будет сам во время крафта дровишки подкидывать.
851 31822672
>>822564

>активировать духовку


Это как? У меня он там только золу видит.
852 31822705
>>822301
meh~
не запускается с ним
853 31822749
854 31822750
>>822705
Нужна старая lua версия каты.
855 31822820
>>822749
На заглавную E - меню еды тащемта.
Зачем советы раздаёшь, если игры не знаешь?
856 31822848
>>822820
Блядь examine.
857 31822879
>>822848

> У меня он там только золу видит.

858 31822977
>>822750
ага, уже на стабильную версию накатил.
. . . . .
Не, с анимешными сукубами(которым ещё и поддаваться придется ибо они урона не наносят, хотя и сами верткие да с регенерацией) не так весело( какой-то убогий пиксельный хентай получается. То ли дело бы сей функционал ввести вообще. Ну там на базе бандитов оргии устраивать или хотя бы там презервативов вокруг нпстянки накидать. ну и возможность подловить кого самому, угу...
А механика срывания шмота довольно забавная. Правда это полный ппц будет если дать её упырям. мол уцепился-сорвал рюкзак.
859 31823068
>>822879
Значит в месте для дров нет нихуя. Или ты на штабилке играешь?
860 31823272
>>820136
Да была инерция, просто она поломаная, и не учитывает адекватно массу транспорта.
861 31823277
>>820416
Да кстати, я об этом же, я на своей хуетени здоровой с валами каточными бодал машины на полной скорости, и у меня дико бомбило что вроде как бы каток сука, огромный кусок металла жирного, вот хули ему станется то? а нет сука, изналивашся очень быстро, но в основном отрывало рамы, на которых валец вставал. А ведь так было эпично разгонять свою мегатарантайку за пару километров от города, а потом эпичьно въезжать в город по главной, превращая всё в фарш и куски металла.
862 31823336
>>819778
Обсуждали. Это сделает постоянные базы ещё менее полезными, а раздутые жоповозки на которых можно свалить от любой орды ещё более профитными.
863 31823358
Анончики, дайте ссылки на вики, плиз, и какая вики лучше? Есть ли варик скачать сразу архивом? Я играю на работе, а там оффлайн. Не понял, как греть воду и еду, как стирать предметы, а во внутриигровом руководстве не нашёл этого.
15555252788890.gif4,3 Мб, 300x300
864 31823385
>>823336
Ну да как бы, но наверное в этом и соль этих жоповозок. Вообще становится даже интересно, потому что тут мы попадаем в ситуацию, где нам потребуется уже вплотную работать с самой концепцией орд, или точнее процессом конденсирования. Что если орды будут со времени игры всё больше и быстрее стягиваться в города, в которых будет ГГ? Или часто нападать на лагеря беженцев?

Вообще, тут опять задевается больше количество слоёв геймплея, и их отсутствие в некоторых местах. Допустим мы в игре вроде как просто выживаном одним играем, и вроде всё хорошо, но игра довольно быстро становится так и так лёгкой, потому что всё время мы находимся только в одном пласте геймплея, сложность которого не меняется особо. То есть мы просто бродим по миру, где дохуя зомби, и пытаемся выжить, вот и всё. А так как у нас есть большое количество разных охуенных плюшек типо бионики, поверармора или мутаций, мы довольно быстро становится убермашиной для убийства всего и вся. Но вот только враги не становятся (да и не должны, по сути.) Поэтому следует посмотреть в сторону создания мид и лейт-гейм ГЕЙМПЛЕЯ, а не контента. И это уже намного сложнее. Вот что можно предложить такого, что будет челленджом для охуенно мощного выживана в поверарморе? Еще больше и сильнее враги? Возможно. Но всё равно рано или поздно эскалация тут будет на стороне игрока.
Поэтому я считаю есть 2 координально разнгых подхода для игры. Первый это полное выпиливание всех мощных вещей, таких как бионика и хай-тек шутки, а также мутации и доработка системы орд. Тогда игра превратится в аутистичный выживастик, где мы будем день ото дня РЕАЛЬНО выживать, чтобы себе еды наскрести. То есть превращаем геймплей игры в что то наподобие the long dark. Не говорю что это плохо, мне самому такой подход нравится, я бы его оставил как надстройку для игры.
Есть другой подход, но тут надо понять, что сейчас геймплей завязан условно на увеличении общей силы игрока (иногда используя усиление вспомогательных средств типо сборка себе транспорта с горелкой, стиральной машиной и прочим говном). Так вот, рано или поздно мы дойем до какого-то порога эскалации. И тут вспоминаем про пласты геймплея. Но пласты не простые, они, скажем так, будут более обособлены от самого игрока. Допустим мы можем налаживать производство. Но делать это будем не с помощью конвейеров как в факторио блять, а как раз используя систему лагерей. Допустим создавать и организовывать внутри манфактурные предприятия по сборке патронов, и тут же фермы, для того чтобы была еда для живущих в нашем лагере чуханов. НУ и так далее. Тут как раз уже улучшенные орды становятся НАМНОГО опаснее, а использовать транспорт чтобы совершить съебамбус, означает заруинить весь лагерь (если конечно он не в состоянии себя защитить сам).

В итоге у нас вот так как то получается. Я сам не особо фанат такого метода развития игры, и больше склонялся бы с единоличному выживанию, но надо понимать, что логическое продолжение игры, исходя из уже имеющихся механик, ЛОРа и вселенной диктует именно такой подход, то есть объединение людей.
15555252788890.gif4,3 Мб, 300x300
864 31823385
>>823336
Ну да как бы, но наверное в этом и соль этих жоповозок. Вообще становится даже интересно, потому что тут мы попадаем в ситуацию, где нам потребуется уже вплотную работать с самой концепцией орд, или точнее процессом конденсирования. Что если орды будут со времени игры всё больше и быстрее стягиваться в города, в которых будет ГГ? Или часто нападать на лагеря беженцев?

Вообще, тут опять задевается больше количество слоёв геймплея, и их отсутствие в некоторых местах. Допустим мы в игре вроде как просто выживаном одним играем, и вроде всё хорошо, но игра довольно быстро становится так и так лёгкой, потому что всё время мы находимся только в одном пласте геймплея, сложность которого не меняется особо. То есть мы просто бродим по миру, где дохуя зомби, и пытаемся выжить, вот и всё. А так как у нас есть большое количество разных охуенных плюшек типо бионики, поверармора или мутаций, мы довольно быстро становится убермашиной для убийства всего и вся. Но вот только враги не становятся (да и не должны, по сути.) Поэтому следует посмотреть в сторону создания мид и лейт-гейм ГЕЙМПЛЕЯ, а не контента. И это уже намного сложнее. Вот что можно предложить такого, что будет челленджом для охуенно мощного выживана в поверарморе? Еще больше и сильнее враги? Возможно. Но всё равно рано или поздно эскалация тут будет на стороне игрока.
Поэтому я считаю есть 2 координально разнгых подхода для игры. Первый это полное выпиливание всех мощных вещей, таких как бионика и хай-тек шутки, а также мутации и доработка системы орд. Тогда игра превратится в аутистичный выживастик, где мы будем день ото дня РЕАЛЬНО выживать, чтобы себе еды наскрести. То есть превращаем геймплей игры в что то наподобие the long dark. Не говорю что это плохо, мне самому такой подход нравится, я бы его оставил как надстройку для игры.
Есть другой подход, но тут надо понять, что сейчас геймплей завязан условно на увеличении общей силы игрока (иногда используя усиление вспомогательных средств типо сборка себе транспорта с горелкой, стиральной машиной и прочим говном). Так вот, рано или поздно мы дойем до какого-то порога эскалации. И тут вспоминаем про пласты геймплея. Но пласты не простые, они, скажем так, будут более обособлены от самого игрока. Допустим мы можем налаживать производство. Но делать это будем не с помощью конвейеров как в факторио блять, а как раз используя систему лагерей. Допустим создавать и организовывать внутри манфактурные предприятия по сборке патронов, и тут же фермы, для того чтобы была еда для живущих в нашем лагере чуханов. НУ и так далее. Тут как раз уже улучшенные орды становятся НАМНОГО опаснее, а использовать транспорт чтобы совершить съебамбус, означает заруинить весь лагерь (если конечно он не в состоянии себя защитить сам).

В итоге у нас вот так как то получается. Я сам не особо фанат такого метода развития игры, и больше склонялся бы с единоличному выживанию, но надо понимать, что логическое продолжение игры, исходя из уже имеющихся механик, ЛОРа и вселенной диктует именно такой подход, то есть объединение людей.
865 31823430
>>822507
Что ты над собой сделал?
Screenshot.png3 Кб, 369x108
866 31823453
>>822191
Ахуеть, а я в них вещества храню.
1572498902543.png264x20
867 31823572
>>823453
Пфф.
15566987883960.png93 Кб, 426x336
868 31823592
>>821772
неприятно, конечно, что эрк несдержался и вкинул недоделку, а стало быть, если я сейчас свою недоделку не выложу, то потом уже нахуй не нужно будет никому. жопно.
869 31823596
>>823592
Ты тот который пилит такой тайл где ще стульчики маленькие и девочка с халате заместо ГГ? Если смотреть в общем, у тебя очень и очень даже хорошо получается, не бросай дело.
870 31823598
>>823592
Может тебя и кто то из хуебесов местных говном обмажет они по другому не могут, Но большинство всё-таки полюбят твой тайлсет.
871 31823613
>>823596
оно самое, ага. я пропадал потому что жоповозки пилил, там оказалось просто пиздец сколько всего, причем хитрожопость запила в том что вертикальные и горизонтальные части автомобилей не делятся на "правую и левую". оче неудобно, хотелось бы поглядеть как эрк с этим справится
>>823598
и тебе добра, анон.
872 31823627
>>823613
Внатуре класс блядь, заебись, охуенно, чётко нахуй.
По чему красная? Потому что в Дедовском тайлсете красными они были?
873 31823642
>>823613
Правда военная машина шибко с травой смешивается, так что советовал бы оттенок слегка тёмно-зеленее ебануть
874 31823647
>>823627

>По чему красная? Потому что в Дедовском тайлсете красными они были?


зыс. вообще в целом ориентируюсь на деданский сет, он считай каноничный лук клизмы задал, так что при отрисовке пытаюсь сделать а-ля римейк, заодно у игроков поменьше отторжения будет
>>823642
вот тоже сейчас заметил, попробую подкорректировать
875 31823652
>>823647
Ну вообще классно бля, но машины и повыразительней сделай, прямо совсем чуть чуть, и красную тоже. может контраст подкрутить, но прямо самую малость.
876 31823659
>>823613
А х у е т ь
Забей хуй на хейтеров, выпускай демку. Фидбек тоже поможет, чем в тихую пилить столько времени.
877 31824143
>>823613

11/10

AHOOOYYEEET!!!!11!!
878 31824374
>>824143
А ты рисуешь спрайты для одежды? Если да, то мужской и женский отличаются?
Покажи другую одежду еще, а то везде халат в очках.
879 31824377
>>824374
Блять, не тому написал
>>823613
880 31824382
>>823613
у мобов же есть вариации-а почему нельзя тайлам машины задать разные цвета,но впилить ограничение мол только набор тайлов одного цвета ?
Типо красные борта 1:1,1:2 и т.д тайлы
допустим зеленые 2:1,2:2 и т.д
и что бы машина компановалась только из тайлов одного порядка
Вот как то так ?
881 31824415
>>824382
udp
есть в тайлсете Деды такие тайлы
на 2й пикче у зомбей разные свитера как я понимаю чисто визуальщина.Но тип зомби один и тот же (машина \о/)
Почему подобным же образом незя делать рандомноцветные машины задавая условия что тайлы цвета одного типоцвета ?
882 31824605
>>823613
Охуенно, 10/10. Продолжай, душевно выходит.
212421453[1].jpg30 Кб, 617x347
883 31824916
>>823613
Братан, that looks perfect.
Reminds me of Chaos Engine, old Amiga game.
884 31825280
>>823358

>как греть воду и еду


Рядом или в инвентаре должна быть кастрюля или сковорода. Через меню действия предметами.

>как стирать предметы


Крафтишь стиральную доску, крафтишь\лутаешь мыло или стиральный порошок. Потом идёшь к воде и там через меню действия стираешь.
885 31825578
>>823613
Тачки заебись
886 31825848
>>824382
https://www.youtube.com/watch?v=t4OpX2OnDhA&t=538s
У нихонцев уже на стабилке был мод на эту тему, как и где такое искать хз. Там с 6 минуты примерно.
887 31826055
>>825280
+губку крафтишь вместе с доской
888 31826337
лять, лабы стали просто бесконечными какими-то. Третий день шляюсь, а ни конца ни края. уже уровней на 6 вниз убрел и тайлов на 20 в сторону от точки входа.
889 31826726
Короче уселся прямо тут книги читать. (
А то уже оба непися плазменными пушками да книгами под завязку нагружены.
890 31826971
Кинул ЭМИ гранату в робота и его знатно заглючило - теперь он дружелюбен. Вопрос - можно ли его как-нибудь зацапать в петы?
891 31827249
>>826971
Так эффект же потом спадает, не? Вроде даже в описании написано про это.
892 31827480
>>826337
у меня в понедельник лаба была...2 шт срослись в одну. 4 ИРЛ дня исследовал..потом надоела моя жаба и стер нафиг сохранение
893 31827593
>>825848
Ндаа какая машина =(.И тайлсет Деда.Дедааа запили ребеночку машинки цветные,пожалуйсто.
894 31827622
>>827593
Я не дед но скажу - сейчас запил разноцветных машин практически невозможен. Можно конечно сделать разные тайлсеты с разными машинками. Но чтобы в игре встречались разные цвета - очень врятли.
895 31827669
>>827593
Не получится, как и нарисовать разные тайлы для одной игровой сущности. По-крайней мере я пару лет назад пытался, но зафейлил. Можно через костыли и моды в общем, но это очень кривой путь.
изображение.png940 Кб, 856x650
896 31827917
>>827622
>>827669
https://www.youtube.com/watch?v=PMeISc-u4G0
вот другое видео и тут встречается 3 цвет:синий серый и оранжевый.
Самое занятное то что синие машины я так понимаю в одном меготайле -один тайл один цвет ?!
897 31827946
>>827917
а не..цветов больше.см не всё видео глянул только мелком пролистал. лол
898 31827961
>>827917
Да там у азиатов свой катаклизм с ЛУА и мейдочками напрокат. У нас ддавно уже всё к хуям выпилили блять.
899 31828040
>>823613
Батя грит малаца сделол! Меня все еще пидорасит от такой цветовой палитры как оно блядь темно сука яркость перекручена нахуй.
900 31828194
>>827593
Где ссылка на этот графоний для машин? Почему дед не может а японцы могут?
901 31828282
https://www.youtube.com/watch?v=yPhc3VKiqwo
первые 2.52 минуты
это он круглую карту зафигачил..там и код..хех.

labyrinth.rash.jp/cdda-font.zip зипархив с видео
=\ там херня.

xDDD а когда скучно он вероятно играется с куклой- http://labyrinth.rash.jp/doll/doll.html

http://workbook.blog65.fc2.com/blog-category-9.html
картинка из его блока с веткой катаклизма....Эхх какая байкерша.{вроде он забил на катаклизм что ли}

Байкерша/Пауэрармор/Панки никогда не умирают/

Ну всё что смог выжать с яндекс переводчиком и такой то матерью.
902 31828370
Квадратно гнездовой японский способ борьбы с зомби
1451999360033.png302 Кб, 1183x784
903 31828383
Во чё есть оказывается.
904 31828407
>>828383
Чё за прога?
изображение.png270 Кб, 403x498
905 31828443
>>828370
Японец и амиго ми-го
906 31828454
>>828194
Потому что Деда Великий,но не настолько.
907 31828466
>>828454
На хуй-то он всегда горазд, а как дело сделать, так сразу не настолько.
908 31828522
Хмм а у кататреда есть дискорд ?Интересно голос Деда послушать.
909 31828559
>>828407
Можно менять тайлы за пару кликов.
1554949201688.jpg35 Кб, 460x460
910 31828564
1457492043655.png98 Кб, 897x740
911 31828628
1528208239184.png13 Кб, 1461x60
912 31828654
Нашёл бля.
913 31828674
>>828628
no god please no!!!
1472658187753.jpg58 Кб, 486x618
914 31828711
>>828674
Да, я прямо сейчас буду ставить этот мод с няшами из какого то китайского мультика про музыку. И никто меня не остановит...
915 31828755
>>828628
>>828654
Да как вы всё это находите?
1498518931180.png520 Кб, 1422x681
916 31828793
Чёт машинки на последней экскементалке не пашут. Будт кумекать шо не так то ёпта.
917 31828953
>>828793
Нде нужно код мода перепиливать под изменения спавна машинок после 0D.
918 31829094
>>828793
пашут.
нужно просто подставить им реальные тайлы в json. вот такое поведение (откат на аскии) это когда егра ищет тайл но не может найти по айди.
919 31829118
>>828443
Работает хоть с ловушками?
У меня как-то выживач вообще не выходит - дохну постоянно по всякой нелепой хуйне. То подожгу не то, а рядом 40мм гранаты лежат, то обе ноги сломаю об ебло кислотного зомби, а потом амиго доест.
Как-то заебло уже - ни военных баз, ни лабораторий не видел.
920 31829122
>>829094
Башка не варит. Глянь может что увидишь почему не пашет?
https://github.com/YASUYASUYASUYASU/Car_color_variation
921 31829168
>>829122

> "compatibility": [ "MSX++DEAD_PEOPLE" ],


погляди, может у тебя тайлсет как-то иначе называется
потому что из того что я вижу вроде должно работать
1424809570579.png1,8 Мб, 1919x1046
922 31829366
>>829168
ееее работает и даже только одна ошибка была и вроде не критичная
923 31829380
>>829118
ничё, привыкнешь. Там на деле алгоритм первых двух дней достаточно простой, если какие-то дикие сценарии не брать.
924 31829396
Вон по лабе уже который день как у себя дома хожу. По факту опасность околонулевая, хоть вообще наверх не выходи теперь.
925 31829410
основная проблема только в том, что жоповозку сюда не втащишь. Даже тележку, блин, по лестнице нельзя уволочь, а жаль.
926 31829433
даже лютый мороз убрали (
927 31829457
>>829380
да и если брать.
никогда не начинал на простых сценариях. в первые же разы играл со стартом в школе, ебашил набегающие толпы школия. потом играл с побегом из лабы, тоже относительно просто. вообще говоря, игроки дохнут только потому что сами лезут хуй знает куда и хуй знает зачем. ОООО ЗЕД НАДО ЕГО ЗАВАЛИТЬ. вот если представлять себя на месте выживана то игра сразу же перестает тебя убивать.
928 31829465
>>829410
куда, в лабу? по лабе ездить?
собери сам себе мотоцикл, прям внутри
1449402303500.png1,9 Мб, 1919x1029
929 31829531
930 31829538
>>829531
шапито
931 31829569
Дед какой нужно мод накатить на прически? Все лысые рандомные персонажи стартуют.
932 31829583
>>829569
zetsukase hair extensions чето вроде такого
933 31829651
>>820416
>>823277

Потому что катафизика так устроена что оптимальная скорость бодания где-то 40-60 кмч.

Ниже - отсутствие в кате инерции не даст тебе эффективно распихивать преграды.

Выше - множитель определяющий дамаг становится таким что распидорашивает детали и бесконечно более тяжелому участнику дтп. дамаг получаемый менее тяжелым участником и так давно превышает прочность ударяемых деталей так что ему без разницы.

От этого же эффекта возникают противотанковые кусты и кочки.
Проезжаемые на 20-40 кмч вообще без обнаружимого дамага на на 200 кмч способных оторвать и испарить кусок танка.
67894705-54ad3300-fb16-11e9-9342-557e30ac8292.png294 Кб, 583x709
934 31829819
1554190932305.png2 Мб, 1601x1000
935 31829830
>>829819
С подключением вас!
15601954150660.jpg126 Кб, 635x437
936 31829904
937 31829917
лять, ну как так-то? Пока ебошил бионики непись-ишак умудрился скопытиться зайдя в облако ядовитого газа и там походу уснув. (
Ну вообще охренеть теперь, выхода из этой лабы до сих пор не видать, так теперь еще и лут ополовинился (
938 31830040
>>829904
Фотографии, которые можно услышать...
940 31830169
>>829651

>Проезжаемые на 20-40 кмч вообще без обнаружимого дамага


Так вот почему я, привыкший ездить на 25 км/ч, не понимаю стонов про бетонированные кусты.
941 31830376
>>830169
раньше и на 20ти ебошили только в путь
942 31830522
>>828559
И где это чудо можно скачать?
943 31830652
Когда перекат?
944 31830658
>>830652
Когда дофлудите до 1000 постов.
945 31830676
>>829531
Задумка хорошая, но сами цвета кислотные как пиздец.
946 31830725
>>830658
Поднажмем. Как мне надоели эти зомби-крокодилы из бассейна. Возле каждого сука бассейна их вылазит по пиисят штук, как карасей в пруду. И куснуть могут так больно-больно.
947 31830745
>>830725
На той неделе профиксили. Теперь бассейны не должны быть заселены как шконка клопами.
948 31830921
>>825280
Спасибо.
Просто кастрюлю бросить рядом с костром? Или активировать в инвентаре и зарядить водой?
А как печку скрафтить? В меню крафта я не нашёл.

>>826055
Уже попробовал. В стабилке без губки можно вроде. У меня была одежда.
949 31830992
>>830921

>Просто кастрюлю бросить рядом с костром?


Активируешь кастрюлю рядом с костром, тебя спросят, чего надо погреть.

>А как печку скрафтить


Печка как инструмент крафтится в разделе Разное-Инструменты, но там надо навыки прокачать. Печка как предмет мебели строится через меню строительства *, там сам смотри, чего не хватает.
>>830921

>А как печку скрафтить


Одежда стирается активацией стиральной доски рядом с источником воды при наличии мыла или порошка. Твердые предметы моются при помощи губки. Первым делом лучше всего скрафтить помывочный набор и не ебать себе мозги, что чем нужно мыть.
Брэндон Гардер.jpg542 Кб, 1920x1080
950 31830999
Я даже не мог представить, как все на самом деле плохо у Брэндона, когда он мне жаловался на жизнь в центре для беженцев. Самая мякотка в его интеллекте, пару дней нужно было чтобы поднять навык с нуля до единички. Он ведь по лору старик?
951 31831023
>>830999
Странно, что он вообще способен связно разговаривать.
952 31831038
>>830676
>>830522
Да тоже заметил что кривоватые цвета удалил.
https://yadi.sk/d/FS5R6K9PSerQuQ
953 31831403
А сейчас я буду хвастаться моей коллекцией глоков. Не зря же собирал, чинили, чистил. Знаете, сколько времени я потратил на сбор всего этого добра, сколько обшмонал блокпостов, оружейных магазинов и лаб? Много. Тащемта там есть действительно мощные экземпляры, но мне столько не нужно, братушки тоже вооружены.
954 31831614
>>831403
НАХУЯ СТОЛЬКО ДЕРЬМА В ИГРЕ
955 31831747
>>831614
Правильный вопрос не "нахуя", а "почему".
Потому что в США много поехавших дрочеров на пушки, которым захотелось добавить вот эту пушку в игру. А потом другой дрочер добавил еще вот эти пушки. Следом подвалил еще один и ввалил еще порцию.
Если бы можно было их разобрать на металлолом или скинуть в металлодробилку, чтоб потом перековать в полезные предметы, был бы ответ на вопрос "нахуя".
956 31831810
>>830999
Базовые атрибуты разве можно улучшать?
957 31831823
>>830999
Ну как там сцепка транспорта работает? Паровозик можно делать?
958 31832034
>>820175

> Это не вертолеты.


Osprey - трансвертолет.
959 31832045
>>831810
Только через мутации или бионику
>>831823
Можно прикрепить однотайловый транспорт к машине, и она станет частью основной машины, я так сварочный аппарат иногда возил для починки транспорта на дорогах. Паровозик еще не делал так как не было причины, нужно попробовать. Жаль, что нельзя прицепить многотайловый транспорт, можно бы было на изич расчищать дороги от пробок.
960 31832059
>>831810
При создании мира можно поставить характеристики за убийства или навыки
961 31832061
>>832045
Вероятно, тот анон про недавно добавленную фичу, что можно буксировать любую тачку.
962 31832069
>>831810
Стоп ты сейчас говорил про Брендона? Ему хоть ставь бионики хоть нет, как был долбоёбом, так и останется.
963 31832083
>>832069
В общем, когда нищуки признаются, что они никуда не годный балласт, они честно говорят чистую правду.
964 31832257
Продолжаю хвастовство.
665 килограмм патронов, как тебе такое? И магазинов нормально так.
965 31832299
>>829531
П.1 Выполнено.
П.2 забайтить народ на добавление граффити на машины.
П.3 Бежать.
966 31832309
>>832257
Молодца, анон. Арсенал нихуевый.
967 31832375
>>832061
угу про нее,обьясните механику пожалуйсто-каким тайлами сцеплятся ?
968 31832383
>>832257
ты это где то складируешь или с собой возишь ?Покажи машинку.
969 31832448
>>832059
Это я знаю, просто вдруг какая то новая обнова.
>>832069
Да, про него. Смутило что ты "качал" ему атрибут 2 дня.
970 31832500
>>832448
Месяца два, игровых. Читал ему, жрал, спал и так два месяца. Зато зиму скипнул.
971 31832711
>>832383
На специальном складе. Чтобы возить все добро которое я нажил непосильным трудом, мне нужно будет построить машину размером с особняк.
пик1 слева на право
1. Бричка для поездок на короткие дистанции. Нашел на ферме, лошадей приручил тоже там.
2. Амфибия построена для поездок в коммуну Такомы которая находиться на другом берегу большого озера.
3. Машина для фермерских работ с плугом, жаткой, сеялкой и собиралкой. Таран нужен для сноса деревьев и прочих препятствий.
4. Зомбикосилка или боевая фура, мой основной транспорт. Максимально прочный с кучей пушек, батарей, баков и измельчителями для шинкования зедов в мясной фарш.
5. Автосварка с краном для починки боевой фуры и другого транспорта.
6. Грузовик, очень вместительный и мощный, использовался для перевоза базы в это место и перевозки пиломатериалов с лесопилки и бревен, купленных у коммуны Такомы.
пик2
Палатки, в которых я складирую всякие ништяки: оружие, боеприпасы, бионику, одежду и много другое. Возле средней палатки лежит очень большая пачка неактивных роботов, которая не влезла в палатку. Потом придумаю где их складировать.
пик3
Основной лагерь и место сборки крепости на колесах. Книжные шкафы забиты тоннами предметов, а в синих бочках булькает 400 литров бензина и литров 100 дизеля. Братушки сычуют в специально построенной машине для них и помогают мне в крафте.
972 31832761
>>830992

>Твердые предметы моются при помощи губки.


Когда это добавили?
973 31832766
>>832761
Месяца три, наверно.
974 31833298
В город лучше ночью ходить?
975 31833302
>>833298
Как сыч типа?
976 31833314
>>833298
Лучше вообще не ходить.
977 31833410
>>833298
Лучше днем по краешку чистить, но вообще на твое усмотрение.
image.png55 Кб, 224x255
978 31834143
>>832711

>Бричка для поездок на короткие дистанции


Проиграл с этого кучера
979 31834148
>>832711
Кстати, мне не понятно, то есть тебе чтобы переехать куда-нибудь, приходится каждый транспорт туда-сюда перевозить что ли? Хотя с таким неебическим количеством лута, эта задача становится неебически долгой
980 31834164
Там блять хотят лазерные туррели убрать в афтершок нахуй, и стрельбу с двуручниками на транспорте запретить. Всех всё устраивает?
981 31834256
>>834164

Да похуй. Я вот уже с пекиша понял, что игра скатывается в повторения и передрочку, потому и не играю. У разрабов нет навыка игростроя, и из-за их же токсичности они не пустят умных людей в разработку. Получается как встарь - измором брать.
А пока вместо развития мы имеем пережевывание старого и привычного - типа "да, работа идет", но на деле - флекс ради флекса и так далее. Жалко, но не всему суждено выжить.
982 31834273
>>834256
что такое пекиш?
983 31834282
>>834273
Так называют недоделанную, уебанскую реализацию системы голода которую разрабы бросили на полпути, и говорят что as indended. Ну а так как они много с чем делают так, это уже стало как имя нарицательное. Так что у нас пол игры теперь таких пекишей. Тарны Адамсы недоёбанные
984 31834460
>>834282
Это которая с витаминами, микроэлементами, чтобы надо было баланс соблюдать, а не питаться одним продуктом всю игру?
985 31834496
>>834460
Неа, но вроде как они и с этой системой обосрались, не знаю, я ее вырубал постоянно (потому что постоянно дикие дебаффы хуячили, даже если я обжирался мультивитаминами)
Там теперь есть такая система типо наполненность желудка, то есть ты не просто хаваешь и у тебя еда сразу сытость покрывает, а она еще должна наполнить желудок и переварится. Вроде бы ничего, но они так реализовали эту систему, что понять вообще как и когда показывают индикатры невозможно. Там какая-то совершенно неинтуитивная и безумная логика. Ты можешь долго время нихуя не есть, просто потому что даже индикатор голода не появляется, а потом персонаж начинает дико голодать, ты начинаешь жрать как тварь просто блядь, наверное куквин не знал, что это только ему такому жирному жрать приходится так часто при чём ты мог завахать под 1к калорий, и уже череш минут 30 ты опять пекиш (peckish - проголодавшийся типо), и вот ты опять жрёшь, и вот у тебя пишет что желудок пуст, хотя ты въебал 2 куска лярда, и твой персонаж просто хочет повеситься уже нахуй. И так постоянно. Идея-то сама по себе неплохая, но ее реализовали очень хуёво.
986 31834527
>>834496
Да просто два показателя ввести:
1) фактический голод как обычно в игре - постоянно уменьшается на различные действия и просто со временем.
2) вместимость желудка - сюда попадает съеденная еда, съесть можно столько, сколько она ограничена.

С определенной скоростью и коефициентом из 2 перекачивается в 1.
988 31834557
>>834527
ИРЛ-то это не так работает. Еда просто переваривается со временем, и скорость зависит от того что переваривается, хотя такие подробности, имхо, не очень-то важны На самом деле та система что есть сейчас относительно легко может быть пофикшена, просто наш любимый и едитсвенный владелец опенсурс проекта блядь говорит что уже всё работает как и задумано
989 31834602
Насколько в кате пиздатый AI его отсутствие? Возможно ли смоделировать нечто вроде ситуации, когда ты заперся в убежище, у тебя нет припасов, а вокруг ходит один зомбак, но он один, не может пробить двери, а просто выжидает, потом он начинает умнеть, как бы уходит, но тут же прибегает как только ты высунешь нос, затем он может позвать товарища на помощь, который начнет долбить дверь каким-нибуль тараном ну вы поняли
990 31834612
>>834602
Нихуя. Зомби просто движутся и пиздят всё вражеское. Кого увият, или если что то услышат, или на запах медленно двигаются. или просто ходят туда сюда.
991 31834687
>>834612
Ясно, а в остальном как?
15140104885303.jpg167 Кб, 630x1024
992 31834700
АНОН ДВИЖКОПИСЕЦ ТУТ?

Что можешь сказать насчёт структуризации карты мира? в текущем варианте у меня реализована система такая: Есть WorldCell, который представляет собой просто вектор ссылок на GameObjects (только сейчас понял, что ГеймОбжекты стоит всё-таки хранить именно в ячейках, для сохранения их, но не суть). Далее эти WorldCell сгруппированы по Чанкам-массивам 25625664, при чём координаты идут от 0 до 255. Далее чанки должны сохраняться непосредственно в карту, имея в себе параметры x, y и dimension. Вроде всё просто и понятно, но мне кажется что если я просто забью эти координаты непосредственно в экземпляры классов, то получится хуйня какая-то. Чтобы загрузить следующий чанк, придётся перебирать каждый имеющийся.

У меня были идеи попробовать вкрутить для сохранения карты SQLite, но я пока думаю еще насчёт этого, ведь опять же оптимизация, во вторых мне кажется будет очень хуёво, если файл с сохранением можно будет просто открыть блять текстовиком и поправить что хош. Хотя не представляю как SQLite хрнаит свои БД, и обфусцирует ли он их.

Или же вовсе, предложи свои архитектуры того, как лучше всего схоронять мир, и потом чобы не требовалось постоянные переборы мутить, чтобы достать тот или иной чанк или ячейку.
993 31834707
>>834687
А что в остальном? Они только это и делают. напрямую пиздят. Ну может быть еще умеют машины расхуяривать, ты это наверное сам видел, когда толпа зедов гэнгбэнг какомунибудь жуку, или пикапу устраивает
994 31834778
>>834707
Я почему-то никак не могу погрузиться в игру. Играю как в обычную сандбокс-дрочильню. Нет чувства что игра тебя ненавидит, нет ощущения мрачности, пиздеца, может надо сгенериться как-то по-особому?
995 31834810
>>834778
Скукожь окошко до размеров 80х24, да выключи веселенькие тайлы, оставив аски. И будет тебе мрачность, и будет тебе клаустрофобия, как завещал великий Ленин Кит, когда ты дальше пары метров перед собой не видишь. Ты сразу поймешь, что игра тебя ненавидит.
996 31834856
>>834810
Нет, меня бесят символы, это глупо нелогично выглядит, еще раздражает контрастность и вырвиглазность некоторых из них.
997 31834891
>>834856

>Нет чувства что игра тебя ненавидит


>Нет, меня бесят символы, это глупо нелогично выглядит, еще раздражает контрастность и вырвиглазность некоторых из них


Вот и поставь, чтобы казалось что игра тебя ненавидит
998 31834904
>>834856
Ты спросил "как" - тебе дали ответ. Тебя ответ не устраивает, кто в этом виноват?
999 31834907
>>834778
Ну тайлы однозначно для атмсоферности лучше потушить, можешь хотя бы Retrodays поставить. Сейчас в игре всё равно нету дарк ембиент тайлсета наху. Хотя видно, что спрос на это есть.
А чтобы игра тебя ненавидела, это тебе надо голым стартовать ёпт, с минимальным лутом и много зомби еще сделати
1000 31834955
>>833314
Но там же снаряга и лут. Вручную всё крафтить - долго и уныло.
1001 31834995
https://2ch.hk/vg/res/31834990.html (М)

ПЕРЕКОТЫВАЕМСЯЯЯ
ПЕРЕКОТЫВАЕМСЯЯЯ
ПЕРЕКОТЫВАЕМСЯЯЯ

https://2ch.hk/vg/res/31834990.html (М)
1002 31835817
>>834148
На лейте особо нечем заняться, хоть какое занятие.
1003 31835835
>>835817
Эт да. Есть такое. Я в своё время с горя так в силовой броне прыгал с то ли офиса, то ли городской застройки, пока не убился нахуй.
1004 31835986
>>834700

>> только сейчас понял, что ГеймОбжекты стоит всё-таки хранить именно в ячейках, для сохранения их, но не суть


для сериализации можно и так как есть в текущем варианте, ведь этот WorldCell который сохраняется в файл и который есть во время рантайма игры - это не обязательно полностью совпадающие, также часто бывает, что приходится хранить много дополнительных данных каких-то, которые нужны непосредственно в игре, но сохранять их нет смысла

тут часто для конкретного проекта подбирается золотая середина, между тем, сколько данных держать в оперативной памяти и скоростью нахождения чего-либо по этим данным

так храни номер чанка или бОльшего чанка в названии файла, а потом сразу обращайся к нему

да, я тоже вкручивал именно SQLite себе)) там довольно просто, опять же с Lua без проблем заводится и работает, но как ты и указал, что на первоначальных стадиях лучше текстовым понятным форматом, чтобы если что перекорежило, то можно хотя бы визуально посмотреть

я храню пока так: есть чанк - это такой размер области пространства, для которого в конкретных правилах игры нужно обрабатывать большинство механик (например в майнкрафте чанк - 16 ячеек, т.к. там свет/сигналы красного камня/течение жидкостей - все укладывается в этот размер) поэтому саму карту логично подгружать чаще всего такими чанками
но когда храним каждый чанк в своем файле - это неудобно тем, что жопа наступает с количеством файлов, поэтому чанки тоже объединяются в какие-то крупные куски (которые чаще тоже имеют общие данные, например, для генератора карт) и вот уже их храню как отдельный файл

АНОН ДВИЖКОПИСЕЦ ТУТ?
призывай меня все же лучше словом Den )
1005 31836043
>>835986
Я вот думаю, что любые операции с картой в будущем можно абстрагировать от тех же чанков. То есть вот генерируем мы гору, она условно просчитывается и рисуется на карту без учёта чанков, то есть мы условно указать можем то, с какого чанка начинаем, но дальше она уже сама может спокойно допустим отрисовать блок на 500 клеток правее. Но игра при этом автоматически посчитает что условно это будет на расстоянии 4 чанков и в ячейки такой-то. Пока у меня скорее оперативной памяти в голове не хватает больше).

Кстати а у тебя есть какие-то уже наработки по рогульному движку?
1006 31836103
>>836043
Если мир планируешь бесконечным как ката и майн, то для генератора все равно придется хранить данные для какой-то области, чтобы потом как-то коррелировать с соседями, так что как раз их и удобно хранить в такой группе из чанков, которые потом в виде файла в сохранении лежат.

Я сейчас почти не занимаюсь программированием в плане движков и рогаликов, раньше просто создавал несколько рогаликов самых обычных на основе одного общего кода. Сейчас в разных проектах открытых реквесты делаю, да по работе.
А играми сейчас занимаюсь больше в плане геймдизайна, но когда скоро дело дойдет до написания, там уж вспомню молодость и попишу уже и код и движок.
1007 31836168
>>836043
А не начнется ли у тебя течка ?! Опер.памяти
1008 31836683
>>834460

>а не питаться одним продуктом всю игру?


Да я в жизни так и делаю - пару продуктов жру и норм. Нафига в посапоке столоваться, аки ресторатор-рукоблуд?
1009 31836717
>>836683
потому что с течением времени организму будет хреново, просто в реале это исчисляется годами
1010 31836726
>>836717
При чём ты это далеко не сразу заметишь.
Но вот в игре это реализовано слишком явно и навязчиво.
1011 31836805
>>836726
ну игровая условность, время приходится сжимать, чтобы какие-то эффекты влияли на игру
1012 31836834
>>836805
Можно сжать влияние витаминов до дней 50-60 (при этом давая капкие-то намёки), а восстановительный период (когда начинаешь жрать эти витамины) до 15. Ну и естественно нормально механику отбалансить, чтобы не был пиздец, когда у тебя то всё нормально с витаминами, то ебашить слепота, хотя ты мультивитамины хаваешь как тварь.
Трустори
1013 31836902
>>836834
С балансом у кевина проблемс)
1014 31836930
>>836717

>с течением времени организму будет хреново


Например? Достаточно потреблять нужное количество белков/углеводов/жиров, а остальное само синтезируется.
Случись ИРЛ что-то похожее на игру, то разносолы это последнее, что меня волновать будет.
1015 31836948
>>836930
Помимо баланса БЖУ нужны еще витамины, микроэлементы и определенные аминокислоты. В такую глубину для игры упарываться смысла нет - это понятно.
1016 31837114
Кто-нибудь задания от центра 01 выполнял? Что там с этим трупом ученого нужно сделать-то? Каким таким чудо средством его нужно потрошить и где его взять? Подозреваю, что его должны были бы выдать, но вот хрен там.
1017 31837862
О, чудом через консоль сумел выбить какой-то мыслесоединитель. Теперь послали нахрен за тридевять земель, да за три экрана карты в какие-то ебеня. Что же, по крайней мере это интереснее чем "сходи в соседний лес по грибы"
1018 31842397
Тред завершён и никто не заметит, что дед на хуй надет.
1019 31842803
>>842397
а-тя-тя
1020 31843369
>>842397
я заметил
дед
1021 31843425
>>842397
опять откладывается апдейт тайлсета
ну норм, там ничего критичного
посмотрим как вы себя будете вести в следующем треде
1022 31844162
>>843425
опять будешь чморить всех нормальных из-за одного пидораса?
1023 31856209
>>843425
Неееет Т_Т
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски