Это копия, сохраненная 12 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.
https://www.factorio.com/ — официальный сайт, где можно купить игру за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — официальный сайт с модами
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — сборник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.
https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI
Текущая стабильная версия: 0.16.51
Экспериментальная версия: 0.17.х
Мультиплеер с аноном — спроси в треде, может кто захочет хех, нет
=======
SATISFACTORY — факторио-лайк в тридэ и раннем доступе. Поезда, трубы, реиграбельность и даже поддержку модов пока не завезли.
https://www.satisfactorygame.com/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/satisfactory — приобрести на Эпик сторе за 1299 р.
=======
Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом и простынями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.
ОП-паста: https://pastebin.com/wtMPYkx8
Прошлый тред: >>30189833 (OP)
Не вижу смысла проверять пока, судя по ченджлогам еще активно допиливается фичами.
выставил приманку на шизика
Сделай лучше петух
Со второй орнул, спасибо
В карман поместится?
По графону больше что-то типа NPUtils, такая же технофэнтезийная хуета далёкая от реализма.
>это новый кандидат PYрдуна по графонию?
Че? Я не понимаю что ты хотел сказать.
Мод совсем другой направленности, без адовых цепочек, просто как альтернатива ванилле с графоном.
Подумываю взять себе, но чет не очень хочется в бесконечные игры играть. Там можно себе какую-то поставить, чтобы ее выполнить и считать игру пройденной? Ачивки там или еще что?
>Там можно себе какую-то поставить, чтобы ее выполнить и считать игру пройденной?
С таким подходом изначально будет мало удовольствия, но можешь задаться целью запустить ракету, официально это конец игры, дальше только бесконечные исследования ради исследований.
Мне хватило 150 часов, 2 ракеты запустил, хуйнёй пострадал и всё, через 2 года вкатился опять с ангелбобом+ 2 десятками модов идёт 560 час медленно но верно продвигаюсь к синим банкам интерес как в первый раз.
2 лампово выглядит, как в каких-нибудь старых С&C или Дюнах. Хотя хз как это будет сочетаться с Факторио.
Покажи что за 560 часов настроил.
>Божественный многогранный Факторио в одном треде с убогим 3де высером слепленном на коленке за бутылку Жигулевского.
Репортнул хуесоса ОПа зашкварвшего тред.
Шизик, таблетки прими.
Двачую, ни разу не видел, чтобы сатисфактори тут обсуждали. Может разве что в самом начале, когда появилась.
Так нету уже, шизик
Там хоть детализировано неплохо, по крайней мере до хай-рез патча.
и тот и другой мод представляют полный пиздец в балансе, и в этом они схожи определённо
А какая разница? У того клоуна графика васянская, а юки - это сами по себе самые васянские моды в истории факторки: с генераторами 6х6, которых можно запитать 50-ю твёрдотопливными двигателями и вырабатывать 1,2 гВт энергии, столбы, каждый из которых покрывает пол карты, васяно-оружие и самая, блять, мякотка - фиолетовая говно-субстанция, из которой можно сделать абсолютно все ресурсы, включая нефть. Ему, для полной картины, только не хватает самотелепортирующихся атомных бомб прямо в очко каждого кусаки, лол.
>самотелепортирующихся атомных бомб прямо в очко каждого кусаки
Опять начинаешь, ебучий шакал?
Пиздец говнище блять.
Какого хуя эта дерьмина, на которую я потратил охулиард банок, загружает вагон медленнее, чем обычная загрузка лоадерами с двух сторон? Этот долбоёб что-то так кукарекал про охуенно быструю загрузку, мол "тонна всего сразу высыпается в вагон". А на деле это костыль какой-то абсолютно ненужный. Двустороняя загрузка лоадерами в разы быстрее это дерьма. Ну а тогда в чём смысл то, блять?
Ты начинаешь познавать факторию, друг мой. Будь спокоен, еще многое впереди, но ты на верном пути.
Да это же по сути лоадер с сундуком, зайди в код и поправь скорость.
Мод для создания поездов.
> Какого хуя эта дерьмина, на которую я потратил охулиард банок, загружает вагон медленнее, чем обычная загрузка лоадерами с двух сторон?
А что ты хотел, что ты её выучишь и вуаля - чит на века? Ан нет. Для кого в описании мода это написано, блеать:
> Loaders benefit from inserter stack size bonus. When fully researched they will fill or empty a cargo wagon in about 5 seconds.
Прочитал бы, прежде чем верещать. Это этот мод бустится ТОЛЬКО через исследования бонуса манипуляторов. Вот когда выучишь на десять стак инсертер бонус, тогда мод и будет работать так, как ты хочешь. Не раньше. Да и тебе самому не кажется, что ты переигрываешь? Судя по твоему скрину, у тебя пока только начало (и оно реально маленькое, учитывая размах PY-модов) - желтые белты и так далее. Не слишком ли жирно для тебя будет грузить вагоны миллионами в секунду?
>Не слишком ли жирно для тебя будет грузить вагоны миллионами в секунду?
Ирл так и грузится воронкой.
https://www.youtube.com/watch?v=-qvrQ7fEcp8
Довольно примитивное устройство. Почему таким же путём и в игре не сделать, а не анальные ограничения?
REEEE вясянолоудеры могут жи, пачиму етат ни можит??!
> Довольно примитивное устройство. Почему таким же путём и в игре не сделать, а не анальные ограничения?
Не знаю. Возможно разраб не хотел, чтобы мод стал абсолютным читом.
>анальные ограничения
Погрузи так стальные балки - вагон продырявишь нахуй.
Погрузи железные пластины - получишь металлолом.
Погрузи микросхемы - получишь труху.
Погрузи лучше свою мамашу если сможешь.
Вообще-то не для всего годится такой способ погрузки, вот что я хотел сказать. Для руды бесспорно прогрессивно и реалистично.
Можно доработать лоадер, чтобы он принимал только руды.
Можно добавить упаковщик пластин в блоки, чтобы быренько закидывать блоки на паллете в вагон.
А можно продолжать ныть на дваче.
Тогда твои претензии полностью обоснованы!
А нихуя, накопителя для руды на хуитке нет, так что жди.
Нет, я понял, как их перерабатывать, но блять как вырастить-то? Даже на сайте факторио форум чот нихуя нет.
Буду премного благодарен, либо картинку киньте, где что и куда сажать/выращивать/поливать. Так было бы лучше даже. Остальное всё понял, но на них застрял.
Заранее благодарю за ответы. Да, я хочу весь бобоангел изучить, а не только выплавку руды, хочу и биомассу знать.
Димаста я ебал тебя в рот.
Найди на карте 5 гарденов. Первые 3 переработай в биотокены и открой 2-й тир садоводства. 4-й переработай в семена и засади их для компоста и удобрений. Теперь с удобрениями сможешь множить гардены в хуйне на твоем скрине.
Смотри не проебить с их типом. Исследования темперейт грядок будут работать только с темперейт гарденами.
> -й переработай в семена и засади их для компоста и удобрений.
Где садить т ов каком здании? В смысле тот 4 который.
>Не слишком ли жирно для тебя будет грузить вагоны миллионами в секунду?
На самом деле с ультимейт белтами скорости разгрузки/погрузки не хватает даже с максимальной прокачкой стекового инсертера.
8 топовых лоадеров могут выгружать со скоростью 2160/сек, хранилище же грузит с максимальной прокачкой bycthnthf 600-700/сек.
Ну и можно собрать яйца в кулак и попробовать написать мод самому.
Т.е ты хочешь сказать, что лучше играть с лоадерами (ну и есс-но ультимейт их версией), чем с этим недоговном?
Я бы вообще перебалансировал всю систему лоадеров.
Самые лоадеры должны требовать соответствующего уровня прокачки стекового манипулятора, это должно быть дорого и затратно. Очевидно, что для ультимейт версии стековые манипуляторы должны быть прокачаны больше, чем позволяет ваниль, 12 вроде, но не так читово, как в ангелбобе, тогла и проблема с булк-лоадерами решится сама, так как его скорость прямопропорциональна скорости стековых манипляторов.
Не будет. Гугли. На главной реддита где-то написано.
Игра полностью стоит своих 500 рублей. Даже больше. Не будь я таким жмотом купил бы и футболочку, но 20 баксов за футболку чет дохуя.
Ладно 20 за мерч, так еще отвали за доставку круглую сумму.
По этой причине жмочусь покупать все крутые штуки по играм и от групп.
Ещё десять баксов за доставку! Ну бля! Две тыщи рублев за ссаную футболку! И даже копию игры не дадут!
>идёт 560 час медленно но верно продвигаюсь к синим банкам
Аж ностальгически всплакнул вспоминая свои заходы.
>платить за графон без геймплея - норм
>платить за умный геймплей без графона - фуууу
Зумерок, ты?
Хотя чет не понятно как лутше организовать остальное производство, хм
Ладно главное што взрывчатка для скал есть и отсыпка, остальное потихоньку построю как-нибудь.
Три насоса сливают-заливают ванильный вагон за 2.5 секунды блядь, имей совесть!
НЕДОСТАТОЧНО БЫСТРО ДЛЯ МОЕЙ ЧИТОБАЗЫ
Да ну надоело, лутше буду сразу строить с ебическими отступлениями, чтобы не думать, ну и пох что займет всю бесконечную карту, зато думать не надо как че места оставлять, лепи лепи и лепи по тихоньку, а потом еще и дроны появятся, заебись будет. Чувствую пиздец заебусь до дронов топать, ну и ладно, зато есть чувство, что строишь прям до конца игоры на все времена.
Бля вот это пиздато, щас автоматизировал первые колбы с помощью поездов сразу появилось чувство, что прям ТРУ МЕГА производство когда-нибудь будет, стройкавека. Игорайте через поезда короч, всем осветую.
>теперь максимум 1 насос на вагон
Всмыслей?
>each fluid wagon can have a maximum of 3 pumps attached at one time, 1 per tank section
Ты во что играешь, ирод? Какие ещё нахуй разделения вагонов? Три секции в цистерне только визуально - чтобы три насоса подключить можно было. А по сути это одно пространство.
Что ты несёшь? Какой ещё ЛКМ по цистерне? Ты с какими-то неизвестными говномодами играешь? Сейчас создал песочек абсолютно без модов. Не разделяется нихуя цистерна.
Нахуя? 0.17 стабильнее и в тысячу раз лучше. Там столько всего обновили, что охуеешь. Самое главное - оптимизация. Например скорость отрисовки лесов в 17 000 раз увеличили. И такого ещё миллион.
>>506749
Короче я автоматизировал таким макаром первый вид колб и заебался без строительных дронов все это тыкать, ебал я так игорать, уж лутше потом базу перестроить в очередной раз дронами этот анон >>506396 был прав. Буду перестраивать перестраивать и когда-нибудь у меня будет мегабаза с поездами туда сюда.
Я короч дошел до дронов и буду пока ими все такскать прямо как в ванилке, ванилку я дронами проходил, лул. Щас буду пробовать жидкости ими таскать. Потому что трубы ебал, надеюись получится, может мой i7 с хувой картой всетаки вытянит много этого дерьма.
Вот кстати, там ведь проц важен, чтобы можно было много дронов пускать? Тут кто-то говорил что запускал их миллионами, я проходил ванилу с 2к дронами всего, лул. Не сказать что быстро, но это был мой первый раз и я эксперементировал, пока техи качались.
Правда я жидкости по трубам пускал, не догадался что в бочках можно.
Кстати почему чито, они странные из-за того что не выглядят реалистичными, но все таки они много жрут энергии, потом не считаю их чито. Скорее просто нереалистичными.
> долбоёб до сих пор даже не представляет СКОЛЬКО нужно ебли ради последних модулей
> ЧЕТОКИ!!11 РЬЯЯ!111
Впрочем, ничего нового.
Радиус в 10 больше чем у ванильных + это же маяки в которые можно всунуть 10 бобовских читомодулей. Ставишь один маяк, заправляешь и получаешь +500% производительности на 100 сборщиков вокруг. Нихуя не читово
ПОЛОЖИЛ 2 ПОСЛЕДНИЕ ГРАНАТЫ В СБОРОЧНЫЙ АВТОМАТ
@
ЕХИДНАЯ ТРЕТЬЯ ГРАНАТА СОБРАЛАСЬ В КАРМАНЕ СПУСТЯ 0,0000000001 НАНОСЕКУНДЫ ПОСЛЕ
Там "ёбли то", аж на полторы пианодовских цепочки, а учитывая, что компоненты модулей собираются сами с модулями...
У факторки демка есть бесплатная прямо на сайте. Но для тебя это конечно очень сложно.
Поезда выкатили и атомную станцию.
Разгрузка вагонов вообще для казуаров.
А сатисфактори с факторио как-нибудь связано? Просто выглядит как спизженная идея посаженная на 3д.
Так все хорошие идеи и появляются: пиздят у других и добавляют что-то новое.
Факторио спиздили идею у майнкрафта с грегтехом.
А нотч у инфинимайнера.
Причём хуёво посаженная. Я бы поиграл в факторку где:
- Поезда с туннелями и навесными мостами, чтобы количество ебаных светофоров свести к минимуму.
- Слоистая фабрика. Лифты-конвейры перемещающие предметы вверх-вниз.
- Солярки естественно будут работать только на самом верхнем уровне.
- Специальные опорные конструкции для выдерживания веса фабрик сверху.
Ну и ебанина. Нахуй не надо. Для совсем упоротых есть домики эти ебаные.
>- Поезда с туннелями и навесными мостами, чтобы количество ебаных светофоров свести к минимуму.
Свести к минимуму интерес строительства жд и к решению проблем с развязками.
>- Слоистая фабрика. Лифты-конвейры перемещающие предметы вверх-вниз.
И отдельной кнопкой все время задрачивать переключение уровней только подумал, а уже заебался, никогда не видя всей фабрики в целом.
А бесконечная карта рядом нахуя?
>- Специальные опорные конструкции для выдерживания веса фабрик сверху.
Внезапно, в игре про автоматизацию и логистику в одном взятом месте вводится фича с сопроматом.
А через сколько востанавливается? а то я час жду нихуя, перезаходил и опять нихуя.
Аналог тиберия в виде ванильных руд, тем более руда при расширении дамажит здания, так что при постройке стены от мексиканцев кусак первой линией придётся ставить буры.
Это пиздец как тупо.
Нет.
Спасибо.
Потом не ной, когда в твой говняный обоссити-блок не будет влезать запланированное производство.
Так 2/4 квадратика обьеденить в большой, убрать перекрестье из рельс и тогда все норм будет.
мимокрок
Я буду перестраивать. Не хочу думать, над неизвестными мне проблемами. Первый раз играю в боб. До этого прошел ванилу и запустил ракету дронами.
Автономные А-В линии (даже перемешанные в адовую паутину) в любом случае в сто раз эффективнее и отказоустойчивее за счёт того, что длина пути минимальна, и поезда не ездят в одной огромной квадратно-гнездовой системе железных дорог. Потом сам всё на свете проклянёшь, когда твой идеавльный перекрёсток глюканёт и сотня поездов накопится со всех сторон. А так будет, поверь.
Еще бы с запятыми и пунктуацией разобрался и вообще классно было бы. А так слегка палишься, школьник на каникулах.
> Я может просто ракету хочу запустить
Зачем тебе тогда сити-блоки, если ты играешь как школо-казуал? Чтобы 95% из всех путей ради вида стояли?
Да ёбаное шестерёнка колесо сансары блядь.
Шина для стартовой базы до дронов, ибо я ебал ручками строить аутпосты.
Аутпосты для развитых господ с дронами в кармане и строительным поездом.
Сити-блоки для развитых господ-аутистов с манией заполнения клеточекь.
Поставил мод. Что-то он не очень. Мне открытые чанки с океаном нужно закрыть, а разведанные острова оставить.
Если этот мод попробовать сделать под 0_17, может он сделает сейвы меньше?
Ох. Уже посрать без мода не могут. Зайди уже в настройки графики игры, отключи там декорации и переведи наконец слово deprecated через ебучий гуглопереводчик.
>- Tailings ponds now overflow with almost all fluids, spread with time if kept filled and the ground is now flamable.
ух
Собсна 2 цистерны сжиженного пара этому анону
Пример задачи:
Стоит столб, подключённый к сети с 2 типами сигналов: железо=2 и медь=3. Получить на другом столбе только медь=3 или только железо=2 без явного указания типа сигнала и его значения.
Манипулятор в этом плане практичнее, он и передёрнуть может.
Не вариант.
второй раз прохожу игору, теперь с бобом.
Алсо все жидкости тоже дронами решил таскать, ну кроме воды для бойлеров разве что, пушто они стоят у воды, лул. Да и там вроде надо цисцернами возить, чтобы спрос удовлетворить.
Natural Evolution + Bob Warfare + Rampant
Повышаешь сложность в модах, множители, скорость эволюции.
И будешь щекотать очко, разрываясь между постройкой и укреплением обороны.
Пока перестраивал осталось куча фигни всякой, теперь некоторые вещи буду кучу времени только тратить, а не производить. :3
Лул.
Летят по своим дроновским делам.
Любое пост начинается со слов "А есть мод на .. ?"
А че не правильно установил?Все руды из боба, что есть в настройках тоже есть на карте.
Хз че, вроде все норм робит.
Должен
БЕТОН СИЛА - ЭКЗОСКЕЛЕТ МОГИЛА
Нет не нужен, нахуй идёшь ты сам, вместе со своими дебильными хотелками.
Сук, а я не люблю заливать бетон, потому что переживаю об ЭКОЛОГИИ. Максимум делаю дорожки вдоль производственных линий, где часто приходится бегать.
Я раньше тоже переживал, но потом оказалось интереснее делать максимум производства с пыхтящими модулями, которые дают+ к продукции,чем пилить поля из солнечных панелей.
И еще плюс обставлять все это маяками с модулями скорости, которые тоже пыхтят.
А что с этим не так?
В ванили постоянно всю базу бетоном заливаю, потом разрисовываю желтыми метками, шобкрасиво
О какой, в жопу, экологии? Твоя фабрика срёт в атмосферу таким количеством соединений серы, что её потом воздушными фильтрами собирать можно в промышленных масштабах. Не говоря уже про то, что ты раза три промоешь весь океан и раз пять обскоблишь всё морское дно, пока первую ракету пустишь.
(В ваниле масштаб пиздеца меньше, но тоже далеко не санаторий)
Бригада рабочий - пьёт самогон.
Человечек заменен на фри камеру, а строительство заменено с ручного на дроны-онли? Штоб как в ртс
Много маленьких печек и, желательно, большинство переработчиков можно заменить одной большой?
У маяков увеличен радиус, но их бонус не стакается так, что отпадает смысл спамить маяками?
> Человечек заменен на фри камеру, а строительство заменено с ручного на дроны-онли? Штоб как в ртс
Режим песочницы - всё тобой описанное. Все предметы бесконечные, человечка нет, любые настройки, твори че хочешь на карте.
>Все предметы бесконечные, человечка нет, любые настройки, твори че хочешь на карте
Вот без этого.
и без этого можно, выбирай режим без чит мода и вуаля, по сути ртс.
Там все равно можно будет строить руками и видеть неразведанные области. А мне надо, чтоб только блюпринты и разведка радарами/дронами.
>Человечек заменен на фри камеру, а строительство заменено с ручного на дроны-онли?
https://mods.factorio.com/mod/brave-new-world
>Много маленьких печек и, желательно, большинство переработчиков можно заменить одной большой?
https://mods.factorio.com/mod/Munda_Big_Machine
https://mods.factorio.com/mod/SchallMachineScaling
На третью хотелку мод не нашёл, так что извини.
Круто, спасибо.
Тогда бы он был бы мультилеерный. И жгло бы други игроков
на пикче новый трипер от амд
>неебический ресурсный блок хранени
И зачем? Лишнее звено. Обязательно забьется и все также встанет, как и без него.
>Changes:
>- Added polluted water to avoid creation of land using tailings pond.
Хоть кто-то реализует видимое загрязнение земли и воды, пьянь молодец.
Где?
Напихайте читогрибов этому господину.
Ну я сразу комплекс из 6 руд делаю, а там надо боебаться с подвозом ингридиенов для других кислот.
Бетон не поглощает загрязнение. Таким образом, если ты зальешь всё базу бетоном, то загрязнение распространится ещё дальше. И чем больше зальешь, тем сильнее оно распространится.
Точно, тогда это только на мирах с приличным количеством воды будет работать.
Кстати, о воде. Помню когда игра перекатилась на новый алгоритм генерации миры с большим количеством воды стали выглядеть как блядская лапша. Это поправили к актуальным обновлениям, или в планах обозначено?
ты чё, блядь, совсем охуел? ЗА ТОБОЙ УЖЕ ВЫЛЕТЕЛИ.
>>534824
совсем пека фпс не тянет?
>>558672
у тебя пик из серии: когда коту делать нечего он яйца лижет.
>>563509
это не триппер это недопроцессор для ХЕДТ
> Типа по середине есть неебический ресурсный блок хранения
ты хочешь создать ресурсные поезда и отстойники для них?
>>565764
на 6 тайлов меньше можно сделать.
>>568004
кусаки под артой точно также не мигрируют. артопоезд быстрее(по времени) и дешевле(по ресурсам) бетоноблядства расширяет пространство для произвоственных мощностей. ТАКЖЕ от бетона размножаются БЕГЕМОТЫ.
Все норм, это же песочница
Тред назад был человек, жаждущий наблюдать, как огромное полчище кусак лезет в узенький проход, где их насаживают на урановые пули крепкие турели.
Каждый аутирует как хочет
Вот жаль что в факторке нельзя кусак в клетки ловить. Можно было бы в мультиплеере гладиаторские бои устраивать.
мастхэв
>helmod
>fnei
>evogui
квалитиофлайф
>miniloaders
>bobinserters
>Squeak Through
Дальше уже пьяного накатываешь.
Хуиту, очевидно же.
Вырубил все моды, написал локальный мод, где увеличил скорость ванильных белтов в 4 раза.
Желтый - 60/s -всё ок.
Красный - 120/s - всё ок.
Синий - 180/s - и тут фильтр бац и у сплиттера распидорасило.
Пойду писать разрабам.
Производимостью энергии за счет пожирание энергии, кпд у всех 6 тиров 100%.
В прошлом треде постил результаты тестов.
Надеюсь, тебя забанят за осквернение священного кода.
Помню оставил посередине базы большого червя, обложил радиус поражения полосатым бетоном и красными лампами.
Можно еще заманить кусаку, огородить стеночками и чинить их дронами, чтоб не сгрыз :з
Сделать "заповедник": 1 логово кусак, окруженное турелями так, чтобы само логово не доставало
Спасибо
Да ну, ещё страдать на островном мире, чтобы заспавнить такое. Или заебаться искать в обычном мире.
> Да ну, ещё страдать на островном мире, чтобы заспавнить такое.
мод waterfill (чтоб можно было крафтить воду) + обычная засыпка.
Ну да, и что с этого?
Ты ведь понимаешь что сценарий
> страдать на островном мире, чтобы заспавнить такое
Тоже является читерским?
Чому? По факту разница между тем чтобы найти маленький остров в воде и отсыпать лишнюю воду как на пикче, и огородить водой спавнер лишь в том что тебе придётся скачивать мод.
Ну кто отрицает что можно самому написать?
Мне и не нужно. Просто если опытные есть, вопрос хотел задать.
Слив защитан, иди в петлю, хуйло.
Что, шадоубан словил на доброчане?
Залётные, сэр!
В голосяку с тебя.
Вроде пока заябись, осталось сделать отвод всяких грязных вод и замутить их переработку.
И что? хочу я и делаю себе сундук 1000х1000 который на миллиард ячеек, и врот я тебя ебал, шизик.
>>588730
Только не ставь слишком большие значения размерностей, например предел 100 на 100 добавляет 2-2.5 гига оперативки при загрузке (спрайты всех конфигураций нарезает), ставь ванильные 40х40 или меньше.
>И что? хочу я и делаю себе сундук 1000х1000 который на миллиард ячеек
Сделай сразу кнопку "выиграть и закончить игру".
Орнул со спрайта ракеты
Делал я такой зоопарк в ванили, его распидорасило после того как изучилась артиллерия и арт поезд приехал на погрузку.
А вот и переработка, пиздец по уёбищному всё выглядит, может делать для каждой руды по отдельному комплексу от и до, а не сразу все 6 городить?
Поверь, если ты будешь постоянно изъёбываться на тему "красоты и симметрии", ты так ничего и не построишь.
Факторичую этого, из-за своего снобского отношения к перфекционизму заруинил уже несколько баз, и психанул, отчего испытываю прокрастинацию наряду с импотенцией по сей день.
Там для промывалки нужны платы белые, а я до них еще не дорос, когда доросту, просто перестрою вверх и все.
Пока клепаю хайэнд макет переработки в сандбоксе, с блоками для кислот и подобное, чтоб можно было в своей игре этот макет вставить, понизить тиры и все было заябись и не надо было думать как и че делать.
5.196.110.36
Зато не возникало бы мысли избавляться от лапши.
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=29&t=73059&p=441533
Сосач помогает починить баги в игре!
А чему ты удивляешься? Именно поэтому факторка цветёт и пахнет - за счёт охуенных и открытых разрабов. Такие продукты переживут любой маркетинговый ААА-мусор для школодегенератов, сделанный ради тонн бабла.
ОПА, Дарова TTD
И не впадлу было нарезать спрайт?
Факторка для меня соединила три игры в одной - алиен шутер, старкрафт и фаллаут. Так что тройной кайф. Да, первая игра за многие годы, в которую я наиграл больше 1 к часов и нихуя даже не наигрался даже с модами. Больше только наиграл в доку 2, героев три и в тылу врага. Ну и вк 3 стул заморозили.
У меня в стиме это единственная игра с +100 часов (порядка 500), особо не играю в игры, так что там остальные игрульки еле до 30 часов дотягивают, а вот факторио прям зашла как родная, даже молодым себя почувствовал, весь тот угар когда залипал в конце 90х и начале 00х в первую эпоху и старик. Прям НОСТАЛЬДЖИ.
Годно
Ракету сперва запусти, моды он пиратские ставить собрался.
Может, когда выйграешь, дойдет, что пятихатка за такую игру смешные деньги.
Вроде норм сделол, осталось кислоты подвести и наклепать остальные 5 макетов и оформить в виде монолитного блока.
Зачем? Я могу просто в конфиге бобовских модулей поставить значение бафа скорости в 10000% и нужда в маяках пропадает.
1 В гугле находишь русскоязычный сайт по факторио, там будут ссылки на дискорд-группу (одна из них тухлая, одна рабочая).
2 Заходишь в группу, ищешь канал про скачивание модов.
3 Переходишь в канал и в закрепленных постах находишь один с ссылкой на сайт.
4 Переходишь на сайт, вставляешь туда ссылку на страницу мода офф портала и качаешь мод.
> и все эти изъёбства вместо того, чтобы раз в жизни потратить 500 рублей. И это в то время, когда даже 5к, даже 20к - копейки.
> 20к копейки
нихуя ты, пес мажорный, у меня столько зп с переработками постоянными.
мимо днем работаю на заводе за 16к, вечером строюзавод
Я не про это, дегенерат. Я про то, что на такие суммы ты ничего не купишь нормального. В принципе. Только жрачка и одежда. Да что уж говорить - 1кк в наше время это гроши, на которые можно купить разве что какое-либо недоведро или хату на селе, не более.
Запускал уже, ещё на 0.14. Даже начинал бобом обмазываться, но лениво стало, а потом они прикрутили моды только из магаза.
Какие изъебства? Достаточно один раз найти ссылку на сайт, а дальше просто ctrl+c, ctrl+v, click.
И игра 2к стоит, а не 500р.
> И игра 2к стоит, а не 500р.
В РФ игра стоит 500 рублей. А у саложопых что, как всегда зрада, лол?
Обтекай, клоун.
> за счёт охуенных и открытых разрабов.
Оказуалили факторку в 0.17, еще небось в 0.18 что нить уберут. Охуенные разрабы. Вопрос нахуя? Кирки было и доски убирать.
> героев три
Попробуй карту Paragon, будешь ссаться от восторга: http://heroesportal.net/maps/download/3480
Они сделали реально очень полезную фичу, которая запрещает смешивать жижи, я сначала немного подгорал от этого, но потом понял, что плюсов у этого намного больше.
+ производительность в 0.17 выросла раза в 2.
А на удачу зачаровать можно было?
> Убрали майнкрафто штампы с ОЛМАЗНИМИ КИРКАМЕ)))00. Двачую - >>610526
> Допилили графон, при этом потратив просто охулиард человекочасов на оптимизацию
> Оптимизировали скорость отрисовки дыма и леса в 17 000 раз;
> Список багфиксов не уместить и на сотне рулонов туалетки мелким шрифтом
> Сделали охуенный генератор карты с кучей настроек
> Постоянно калёным железом вырезают кучу багов, фиксят всё что можно, не меняют стиль игры, не вводят никакого васянства
> Ничего реально не упростили в игровом процессе
> оказуелели!!11 оказуалели!!1 Бохнакажэт!11 Накажэт!11
А теперь школьник идёт в гугл и гуглит понятие слова "оказуаливание". Следующий.
Двачую. На форуме разрабы даже для самых отбитых аутистов проблемы фиксят постоянно. В стиле, мол "у меня тут перекрёсток для поездов 16х16 линий не работает и не пропускает 798890702435456 поездов/наносек. што делоть??77". Я поражаюсь просто от такого охуенного коммьюнити.
Да забей нахуй. Сейчас он начнёт на предпросмотр карты верещать и что червяки теперь не автонаводкой ебашат.
>If you buy from us directly, we offer a 28-day refund policy. If you have a problem with the game, you decide it's not your cup of tea, you thought the biters were too cute, just send us an email and you will have a refund in short order.
Когда тебе сделают, что нефть нужно будет без переработки сразу заливать в ракеты или руду сразу сыпать в завод без всякой переплавки, ты тоже будешь орать ИТТ про "ВСЕ ПРАВИЛЬНО СДЕЛАЛИ"?
"Ниупростили, расходимся, вон лучше РЫБКУ ПОЛОВИТЕ!"
Чушь, по итогам ракету ты быстрее не запустишь, потому что науку не упростили, а забалансили на равномерное развитие.
Хватит в зелёного питательные вещества через трубы вливать.
>Thanks for the Niobium pipe update, bringing the flow rates in line with iron pipes.
Пишут, что Пу-сечка поправил ниобиевые трубы.
Так с серкой разобрался, расчёты грят что для 1 блока руды надо 0.5 блока кислоты , поскольку 3 блока будут выделять серную воду, надо 1.5 блока переработки в кислоту, и получается если делать производственный блок для 6 руд то надо подвести 3 трубы к 4 гидроэлектостанциям, а если по одиночке то получается надо 1 трубу подводить к 2 hydro plant. так что думаю ебашить все 6 руд в 1 блок.
>Ты случаем не WIN7kun?
Он точно не я.
>>610673
> Убрали майнкрафто штампы
дополнительно оказуалив дронов.
> Допилили графон
Изначально нужно было делать как в старых версиях игры.
> Оптимизировали скорость отрисовки дыма и леса в 17 000 раз
при этом игра не запускается на видеокартах с менее 1 гб памяти, охуенно сделали изометрический движок просто нет слов.
> Список багфиксов не уместить и на сотне рулонов туалетки мелким шрифтом
изначально нужно было проектировать не как мудак.
> > Сделали охуенный генератор карты с кучей настроек
сменили ГУЙ морду генератору+ прописали новый балансер.
> Постоянно калёным железом вырезают кучу багов, фиксят всё что можно
добавляя новые
> не меняют стиль игры, не вводят никакого васянства
кроме арты разве что.
> > Ничего реально не упростили в игровом процессе
ПОЕЗДА, установку транспорта, проектирование баз не упрощали? Это и есть главный игровой процесс после запуска ракеты.
>Ты случаем не WIN7kun?
Он точно не я.
>>610673
> Убрали майнкрафто штампы
дополнительно оказуалив дронов.
> Допилили графон
Изначально нужно было делать как в старых версиях игры.
> Оптимизировали скорость отрисовки дыма и леса в 17 000 раз
при этом игра не запускается на видеокартах с менее 1 гб памяти, охуенно сделали изометрический движок просто нет слов.
> Список багфиксов не уместить и на сотне рулонов туалетки мелким шрифтом
изначально нужно было проектировать не как мудак.
> > Сделали охуенный генератор карты с кучей настроек
сменили ГУЙ морду генератору+ прописали новый балансер.
> Постоянно калёным железом вырезают кучу багов, фиксят всё что можно
добавляя новые
> не меняют стиль игры, не вводят никакого васянства
кроме арты разве что.
> > Ничего реально не упростили в игровом процессе
ПОЕЗДА, установку транспорта, проектирование баз не упрощали? Это и есть главный игровой процесс после запуска ракеты.
Феерический ебанат. Типичный двачер - готов любые "факты" высрать, лишь бы защитить свой шизоидный манямирок. Обтекай.
>при этом игра не запускается на видеокартах с менее 1 гб памяти, охуенно сделали изометрический движок просто нет слов.
>2019
>1 гб памяти
Это заглушка для PCI-слота, а не видеокарта.
>30615679
>на видеокартах с менее 1 гб памяти
Зато теперь на 4гб озу и 1гб видеопамяти полный стек модов пУ работает.
> при этом игра не запускается на видеокартах с менее 1 гб памяти, охуенно сделали изометрический движок просто нет слов.
Играю на radeon hd 4870 которая на пол гига, всё нормально, 60 фпс стабильно без лагов и фризов.
Покормлю зелень.
>Убрали майнкрафто штампы
>дополнительно оказуалив дронов.
Сравниваем .16 и .17: крафт тот же, характеристики не изменились.
Напиздел.
> Допилили графон
>Изначально нужно было делать как в старых версиях игры.
Пикрелейтед. Таблетки прими.
>Оптимизировали скорость отрисовки дыма и леса в 17 000 раз
>при этом игра не запускается на видеокартах с менее 1 гб памяти, охуенно сделали изометрический движок просто нет слов.
Уже ответили в реплаях, добавить нечего.
>Список багфиксов не уместить и на сотне рулонов туалетки мелким шрифтом
>Изначально нужно было проектировать не как мудак.
>Постоянно калёным железом вырезают кучу багов, фиксят всё что можно
>добавляя новые
Анон думает, что можно писать код без багов. Пиздец, я на одноклассники нашел?
>Сделали охуенный генератор карты с кучей настроек
>сменили ГУЙ морду генератору+ прописали новый балансер.
И обновили генерацию карты. Не помню только, уже выкатили или хотят релизнуть в .18
>не меняют стиль игры, не вводят никакого васянства
>кроме арты разве что.
Жаль, что ты не сможешь аргументировать.
>Ничего реально не упростили в игровом процессе
>ПОЕЗДА, установку транспорта, проектирование баз не упрощали? Это и есть главный игровой процесс после запуска ракеты.
ПОЕЗДА - не упростили.
установку транспорта - ты поехавший? Натурально уже до мышей доебался.
проектирование баз - проектирование как было изначально у тебя в голове, так и осталось. Никой волшебной кнопки ЗДЕЛОТЬ ВСЕ ПРАВИЛЬНО не добавили, зато добавили QoL-инструменты. А если у тебя каша в голове, то ты так и будешь на лапше запускать ракеты, никакие апдейтеры не помогут
Покормлю зелень.
>Убрали майнкрафто штампы
>дополнительно оказуалив дронов.
Сравниваем .16 и .17: крафт тот же, характеристики не изменились.
Напиздел.
> Допилили графон
>Изначально нужно было делать как в старых версиях игры.
Пикрелейтед. Таблетки прими.
>Оптимизировали скорость отрисовки дыма и леса в 17 000 раз
>при этом игра не запускается на видеокартах с менее 1 гб памяти, охуенно сделали изометрический движок просто нет слов.
Уже ответили в реплаях, добавить нечего.
>Список багфиксов не уместить и на сотне рулонов туалетки мелким шрифтом
>Изначально нужно было проектировать не как мудак.
>Постоянно калёным железом вырезают кучу багов, фиксят всё что можно
>добавляя новые
Анон думает, что можно писать код без багов. Пиздец, я на одноклассники нашел?
>Сделали охуенный генератор карты с кучей настроек
>сменили ГУЙ морду генератору+ прописали новый балансер.
И обновили генерацию карты. Не помню только, уже выкатили или хотят релизнуть в .18
>не меняют стиль игры, не вводят никакого васянства
>кроме арты разве что.
Жаль, что ты не сможешь аргументировать.
>Ничего реально не упростили в игровом процессе
>ПОЕЗДА, установку транспорта, проектирование баз не упрощали? Это и есть главный игровой процесс после запуска ракеты.
ПОЕЗДА - не упростили.
установку транспорта - ты поехавший? Натурально уже до мышей доебался.
проектирование баз - проектирование как было изначально у тебя в голове, так и осталось. Никой волшебной кнопки ЗДЕЛОТЬ ВСЕ ПРАВИЛЬНО не добавили, зато добавили QoL-инструменты. А если у тебя каша в голове, то ты так и будешь на лапше запускать ракеты, никакие апдейтеры не помогут
У меня на ультралоу настройках творился лютый пиздец (правда в 0.16 версии)
>>616027
> Феерический ебанат. Типичный двачер - готов любые "факты" высрать, лишь бы защитить свой шизоидный манямирок. Обтекай.
>>616030
какая есть, я 1080ти ёбу как 7890ХЕ-кун покупать не хочу ради игры.
>>616046
Мне не нужно
>>616061
> 60 фпс стабильно без лагов и фризов.
с производством 1 колба в минуту? на 100 колб в минуту у меня было 20УПС\40ФПС
>>616308
> Покормлю зелень.
10 насосов из 10 ебучих шакалов.
> Сравниваем .16 и .17: крафт тот же, характеристики не изменились.
а потом смотрим на исследования дронов и оказывается что их можно получить не с 100красных+100зеленых+100синих колб а с 150+150 что меньше по времени и быстрее.
> Пикрелейтед. Таблетки прими.
в 0.12 нормальный графон был, они 3д начали сувать начиная с 0.14
> Жаль, что ты не сможешь аргументировать.
по твоему зачищать кусак ручным оружием в 0.12 было проще чем стало в 0.14 с вводом ядерной энергии и артиллерии?
> ПОЕЗДА - не упростили.
-теперь можно один раз вручную сделать огромный поезд и скопировать чертёж, а потом дроны установят тысячи его копий
-теперь ты можешь задавать конкретное место где он будет останавливаться не задавая маршрут и не устанавливая станции
-теперь тебе можно не устанавливать станции чтобы направить поезда в необходимом маршруте по сложной сети.
По твоему это не упрощение?
> Натурально уже до мышей доебался
ты мышь? если не мышь то не пори чепухи.
> проектирование баз - проектирование как было изначально у тебя в голове, так и осталось.
вот только сделали инструменты для дцп-неосиляторов которые мисскликают и не могут сделать зеркальное отображение. это в твоей голове проектирование по принципу "хуяк хуяк и в продакшен" осталось.
> А если у тебя каша в голове, то ты так и будешь на лапше
не один месяц показывал как можно играть в факторку пока такие как ты не могли даже ракету запустить и засирали тред своими постами как им спроектировать производство.
У меня на ультралоу настройках творился лютый пиздец (правда в 0.16 версии)
>>616027
> Феерический ебанат. Типичный двачер - готов любые "факты" высрать, лишь бы защитить свой шизоидный манямирок. Обтекай.
>>616030
какая есть, я 1080ти ёбу как 7890ХЕ-кун покупать не хочу ради игры.
>>616046
Мне не нужно
>>616061
> 60 фпс стабильно без лагов и фризов.
с производством 1 колба в минуту? на 100 колб в минуту у меня было 20УПС\40ФПС
>>616308
> Покормлю зелень.
10 насосов из 10 ебучих шакалов.
> Сравниваем .16 и .17: крафт тот же, характеристики не изменились.
а потом смотрим на исследования дронов и оказывается что их можно получить не с 100красных+100зеленых+100синих колб а с 150+150 что меньше по времени и быстрее.
> Пикрелейтед. Таблетки прими.
в 0.12 нормальный графон был, они 3д начали сувать начиная с 0.14
> Жаль, что ты не сможешь аргументировать.
по твоему зачищать кусак ручным оружием в 0.12 было проще чем стало в 0.14 с вводом ядерной энергии и артиллерии?
> ПОЕЗДА - не упростили.
-теперь можно один раз вручную сделать огромный поезд и скопировать чертёж, а потом дроны установят тысячи его копий
-теперь ты можешь задавать конкретное место где он будет останавливаться не задавая маршрут и не устанавливая станции
-теперь тебе можно не устанавливать станции чтобы направить поезда в необходимом маршруте по сложной сети.
По твоему это не упрощение?
> Натурально уже до мышей доебался
ты мышь? если не мышь то не пори чепухи.
> проектирование баз - проектирование как было изначально у тебя в голове, так и осталось.
вот только сделали инструменты для дцп-неосиляторов которые мисскликают и не могут сделать зеркальное отображение. это в твоей голове проектирование по принципу "хуяк хуяк и в продакшен" осталось.
> А если у тебя каша в голове, то ты так и будешь на лапше
не один месяц показывал как можно играть в факторку пока такие как ты не могли даже ракету запустить и засирали тред своими постами как им спроектировать производство.
>с производством 1 колба в минуту? на 100 колб в минуту у меня было 20УПС\40ФПС
Шиз, а как ты хотел? В потолок рано или поздно упрешься, будь это 100 или 1000 колб.
Да, и судя по всему у тебя на стороне процессора проблемы.
> на 100 колб в минуту у меня было 20УПС\40ФПС
И какой у тебя камень, если даже ваниль не вывозит, intel 4004 из времен мамонта?
У меня i5 2400 за 5 тыщ нормально гонит 50 банок в минуту в 17.50
> У меня i5 2400 за 5 тыщ нормально гонит 50 банок в минуту в 17.50
У меня на фылыксе 8300 косарь банок на изи, о чём вы. Процу 6 лет или сколько там.
Ну так 50 банок в бобане это тебе не хуй собачий, там база размером с 2 экрана миникарты.
Та я про бобан и пишу бля. Игра нихуя не требует. Только если у тебя селерон из 2005 года, тогда да.
>Пишут, что Пу-сечка поправил ниобиевые трубы.
Опять "починил"? Зачем их ломать было спрашивается, кому вообще нужна была эта ёба-ёмкость в 400 единиц, какая вообще разница, какая ёмкость, если скорость та же самая.
Пачалось
ну наконецто бля!
дока2 это заебись
Ты не поверишь. Но на самом деле после завершения нефтеперегонки дальше играть скучно, даже в факте с пурдуномодами дольше интерес держится по составлению цепочек новых, хз почему. Да и одному в гречку почему-то плохо заходит, в отличие от факты.
Ну значит ты почти все познал. В арпг засяд. Гд какой-нибудь. Через пол года вернешься, а тут уже 18 версия подъедет и еще пару модов от пьяного. Сможешь новую катку начать. А я еще на террарию обнову жду
> Хочется необычного экспериенса в факторке.
Поиграй за кусак.
https://www.youtube.com/watch?v=sGfWku4jt5Y
Ты там из лужи пьёшь и с земли ешь в перерывах между сном?
Чет напутал 1 пик
Этот мод рассчитан на мультиплеер.
Elevation тайла.
Нормас, серка готова, расчёты грят что дистиллированной воды из переработки серной воды хватит и на электролиз и на серную кислоту в аккурат. Осталось разобраться с другими 3 кислотами и можно в продакшен.
Следи за FFF. Они на всех парах шпарят, чтобы stable как можно скорее выкатить.
Блядь, посмотрел сколько нужно сделать для остальных 3 кислот и у меня хуй упал что даже появилось желание бросить всё нахуй, а ведь это по сравнению со всей игрой хуйня для детей.
Как фиксить это?
Наслаждайся. Как пройдёшь это, начинай с ПУ-модами. Там вообще аутизм 80-го лвл'а будет (раз в десять больше компонентов и производств). Не оторваться.
Глаза боятся - руки делают. Какая разница сколько осталось? Сколько десятков часов потратить на хуйню. Просто делай и все.
Это если ты с еба кусаками, там да. Нужно шевелится, а то сожрут. Это напрягает ибо нужно сложные схемы на время строить. А если отключены или беззубые, так похуй. Играешь в своем темпе и в хуй не дуешь
Слова альфы треда.
> Как пройдёшь это
Я уже в общей сложности как часов 800 пытаюсь обуздать ангелбоб+као, дальше синих банок не продвигался.
> раз в десять больше компонентов и производств
Я тогда запущю ракету в пу когда выйду на пенсию и буду в 70 лет вспоминать адрес двача чтоб показать анонам что я смог.
>>637702
Блядь тут уровень такой что:
Мне батя говорит иди попробуй замесить немного бетона из песка и цемента и слепить куличек;
У меня неплохо получается и тут хуяк батя грит иди заебашь небоскрёб выше облаков по всем тех. нормам;
Вроде понятно что надо карьер/фундамент/.. сделать там балки/опоры поставить там бетонные армированные конструкции сделать, но как начинаешь делать хуй знает как и что делать куда идти.
Если для тебя это всё легко то я тебе искренне завидую.
> као
Критическая, ангелобоб без него идеален по части баланса и сложности и интересности. С као становится чем-то вроде дроч ради дроча. А хотя зачем мы факторку запускаем, сорян..
А подскажите настройки деревьев. Мне нужно чтобы они никогда не ломались от загрязнения, но и поглощали не много. Так можно?
>С као становится чем-то вроде дроч ради дроча
Некоторым нравится извращённая ебля. А кому-то копроебля pY
Ну схема то вроде простая. Дерьмо собирается из другого дерьма. Просто отступаешь да делаешь новую цепочку, а потом произведенные детальки собираешь еще где-нибудь. И так со всем от простого к сложному. Особенно если не парится насчет красоты и всякого эстетического
Ой бля эти триллионы шин. Нет бы хуйнуть модульную базу с железкой. Неееее, хотим жрать трёхстаполосные шины.
>When you´re able to clone cells, make tissues and more complex things...you dont wanna wait your embryo grows...you want adult creatures to ahem... "explore". So...put them in the Creature chamber building, to mature and give you adult creatures brand matured in artificial containers.
В новом моде у него все здания огроменные.
Да у него и в старых такие. Какая-то гигантомания у Пьяного. Наверное так удобнее рисовать и анимации впихивать. А то на пиздюлинке ничего кроме мигающей лампочки не сделаешь.
Мне нравятся большие ассемблеры, одно удовольствие маяками бустить.
А я новый комп собрал, впервые за 10 лет, а ближайший месяц-полтора работы по 12 часов
А у меня сезон отпусков и работы мало, но, блядь, прогрессирует игровая импотенция и не стоит на игры.
любитель песочниц 29 годиков
Я тоже бобангел+као играю. На 50 часу сделал синии колбы. Сейчас переделываю всю рудообработку (выделил в отдельную базу с поездами). Идет 80 час игры.
Еще был прикручен space-exploration на будущее покорение космоса, но он после версии 106 перестал дружит с бобмодулями. А без бобмодулей не работает kao ((
> не обновляй моды, играй так
> построй гига-завод до горизонта, чтобы потом, когда моды подружатся и будут внедрены охуенные плюшки, у тебя крашнулась вся база после обновления
Охуительные советы.
>внедрены охуенные плюшки
Там же чувак играет с анлелобобом+као. Назови охуенные плюшки введенные за последний год-два
И вообще делают так.
1. Строят гигабазу не обновляя модов.
2. Обновляют моды
3. Начинают новую катку
> И вообще делают так.
> 1. Строят гигабазу не обновляя модов.
> 2. Обновляют моды
> 3. Начинают новую катку
Со старьём, которое обновляется раз в год, да, ты прав. Но с новыми модами типо пьяного, ты хуй так поиграешь. Он там столько внедряет, что охуеешь.
Ну пьяный то понятно
> На 50 часу сделал синии колбы.
Ловите пиздабола. С као ты блять только зелёные на 50 часу сделаешь, если без читов.
Да нихуя. С као просто пораньше нужны некоторые материалы и в целом объем побольше, но думаю в 50 часов изи уложится.
Не все же хуячат мегапроизводства прямо со старта. Пройти с бобангела с као можно и на макаронах
А. Я не понял про что ты. Поищи в топах скачиваний в модах. Просто индикаторы загружености заводиков
Ок, подловил. Загрузил сейвы. Действительно только на 62 часу у меня появились синие колбы.
И ведь самого же не напрягает это васянство - заводы в заводах. Ещё и с графонимем, как из факторки 2012-го года. Эталонный говноед.
А что это за хрени вдоль железа, ёбатурели? Еще и читолоадеры
И конечно 60 часов. На железку время тратил, на упаковку заводов в убогие ангары, тратил. Уверен, что синюю науку можно намного раньше запилить
вдоль железа турели для отстрела метеоритов из мода space-exploration. Метеориты периодически падают на землю и ломают строения. А эти "турели" имеют шанс 50% сбить метеориты.
Он про графику факториссимо. Оеи выглядят так, словно их стащили из старого стронгхолда.
>Но с новыми модами типо пьяного, ты хуй так поиграешь.
Расскажи подробнее, из-за чего там "хуй поиграешь"?
Пасаны, зацените базу - 4 коробки. В каждой правда слёбный дрист из лапши, на вам этого не видно.
>Thanks for the report, it is now fixed for the next release.
Это победа!
О, прикольная хуйня. А что там еще интересного есть?
Старый стронхолд хорошо выглядит. Вот новые убогие. Но да, ангары убогие до нельзя
Не знаю о чем он, я на сейв накатил новый Пу-Петролиум, обновил рецепты и техи, полет нормальный, только затронутые тех-процессы пришлось перестроить. Мне было легко это сделать, т.к. строю по отдельным линиям на каждый компонент.
А новые ресы сгенерировались на ранее не открытых чанках.
Читоблядку мало скорости, что он аж на форум ныть пошёл. Найс.
Охуеть ты скрин принёс, ты там из лужи пьёшь что-ли? Я тоже могу поставить коробок и сказать что у меня к 20 часу 1000 rpm, хуила лесной.
Нашёл интересную ветку рецептов, Это получается достаточно найти разлом с термальной водой, поставить водокачку, обложить её маяками и хуячить любые ресы в любых масштабах?
Думаю сделать так сапфирит/стиратит/бобмониум сделать фулл переработку, а для остальных 3 руд сделать переработку до 2 цикла, и ресы которые не получатся таким способом (вольфрам и рутил) буду просто добывать термалкой, ну и там мож уже чё в голову придёт насчёт остальных 3 кислот (фтористая, соляная, азотная)
>Нашёл интересную ветку рецептов, Это получается достаточно найти разлом с термальной водой, поставить водокачку, обложить её маяками и хуячить любые ресы в любых масштабах?
Именно так. Вся суть ангелобоба
Думаю что это хуйня для сиблока или для челенжей каких нибудь (типа игра без буров), поэтому буду юзать этот чит пока не сделаю остальную фулл переработку ресов (хотя мне кажется что когда понадобится титан/вольфрам я уже всё сделаю и не будет нужды в термалке.)
>Нашёл интересную ветку рецептов, Это получается достаточно найти разлом с термальной водой, поставить водокачку, обложить её маяками и хуячить любые ресы в любых масштабах?
Дрочьба того не стоит, там и так ресы бесконечные. Суть всех этим мегадрочилен в построение цепочек.
>Нашёл интересную ветку рецептов, Это получается достаточно найти разлом с термальной водой, поставить водокачку, обложить её маяками и хуячить любые ресы в любых масштабах?
Медленно и энергозатратно, проще копать.
Ну и дичь.
Зато в бобе дохуя
Да забей. У пьяни хоть через жопу наизнанку вывернись - вообще нигде читоты нет. Грибы - хуйня. На них в принципе невозможно произвести достаточно энергии (+ воды требуется охулиард). В пьяни ни читомаяков, ни читомодулей и так далее. Просто утки ебучие, задрочившие в своё время ангелбоба, усираются в жалких потугах обосрать новое, более годное, развитое, интересное и красивое творение годного мододела. Не более.
А я вот надеялся что в голосовании победит индустрия. Чтобы пьяный наконец прокачал свои конвейеры и модули. А то ванильные совсем уже грустные
Прокачает, не переживай. Это следствие его модов, причём очевидное. Сейчас у него фаза творчества с цепочками и создание основного костяка модов. Далее будет допиливать.
Что ты паришься? Уже давно запилена годная и адекватная совместимость с бобом. Я, например, вообще не представляю, как играть с ПУ без нескольких тиров копалок и так далее.
Лучше играть с ванильной хуйней, чем с бобом. И какая польза от тиров копалок, если у пьяного большинство буров свои?
Военка читерная, но если играть с nee и рампантами - нормально. Но это пиздец жестким надо быть, чтобы прокачивать жуков играя с пу. Наверное единственный сценарий, где я одобрил бы выкручивание воды на максимум.
Вот бобовские белты я бы взял. Потому, что ультимейт белты это совсем пиздец.
Но это такое. Ради одного мода. Да и до лейта мне еще далеко
> если у пьяного большинство буров свои?
У него спец.копалки только для спец.месторождений (как раз raw ores) и они делаются далеко после даже мидл-гейма. Руды же в обычном виде копаются стандартными копалками.
> Вот бобовские белты я бы взял. Потому, что ультимейт белты это совсем пиздец.
А ты попробуй сделай хоть пару тысяч ультимейтов, лол. Так что нихуя не чит.
>А ты попробуй сделай хоть пару тысяч ультимейтов, лол. Так что нихуя не чит.
Как только ты их открыл это проблема. Но имея хорошую производительность фабрики - изи.
Да мне пиздец режет глаз. Даже, если сложно производить. Дайте возможность наукой скорость апать. Бесконечную теху запилите.
А так слишком быстрые, как по мне
Суть в том, что местные школотроны почему-то извратили и подменили понятие слова "чит". Т.е., в их понимании, бесконечный разгон дронов и подобного - это не чит, а конвейеры, которые требуют дохуя банок на изучение, а потом охулиард ресов на воплощение - РЬЯЯЯЯ!!!11 ЧИТ!!11 ЧИТ!111
Им же не приходит в голову, что чит - это что-то вроде: вот тебе белт, который делается без технологий из палки и говна и даёт +100500% к скорости. А когда тебе говорят, что для получения небольшого буста ты должен изъебнуться, это обычная игровая возможность.
Ну я вот тоже не считаю читом разгон бесконечными техами. С модами так точно. Ты изучил все техи за хуелиард часов. Почему бы и не поапать скорость каким-нибудь дронам по 10% за уровень за хуелиард банок. Я вообще никогда не доигрывал до момента апа тех выше 10 уровня.
И белты да. Они только место экономят. Но бобомодули это пизда. Им надо цену поднять раз в 5, оно все равно будет того стоить.
> Им надо цену поднять раз в 5, оно все равно будет того стоить.
Это дело десяти минут в любом текстовом редакторе, бро. Открой мод, да перепиши. Делов то.
Да я как-то всегда доверяю разрабам. Особенно, если мне нравится то, что они делают. В моды/игры где меня что-то сильно неустраивает я просто не играю.
Вон в пять раз это я с нихуя взял. Потому, что играл и для меня их профит намного выше цены. Я не считал точно. Это надо играть с разными вариантами, чтобы соблюсти баланс. Мне лень.
Я не могу подставить любое понравившееся мне число от балды пусть даже оно будет меня больше устраивать, чем в моде.
Ну ты понял.
Хотел бы что-то править под себя, сделал бы свою игру. А тут можно выбирать, что больше устроит. Может я конечно долбоеб
>>652160
Хэлмод вроде
Насосы и белты, приводимые в движение святым духом, это вообще пиздец. До сих пор не понимаю, почему нельзя их тоже подключаемыми сделать.
> До сих пор не понимаю, почему нельзя их тоже подключаемыми сделать.
Школоказуалы с "press X to WIN" не осилят, бро. Это главная причина. Да и в любом случае ты можешь легко написать под это дело мод, ведь разрабы дали для этого охуенные возможности.
Паровой насос это лишняя хуйня которая заменяется на электрический, как только ты строишь первый бойлер, а это происходит примерно одновременно. То есть предлагаешь сделать дерьмо которое убирается, как только подаст первую порцию воды в бойлер. Охуеть. Тут разрабы от кирок и всякого говна ненужного избавляются, а ты предлагаешь добавить в игру еще мусора.
Белты вообще пушка. Просто ненужная хуйня. Тянуть провода вдоль всех дорожек, еее. То-то в сатисфактори пошли именно этим путем нет
> Тянуть провода вдоль всех дорожек, еее.
Идиот и мысли идиотские, лол. А подумать, про подключение белта в начале не судьба?
Если смотреть еще глубже, то норм тема, но тогда за каждый сто или 200 отсеков просто увеличиваться будет энергопотребление белта и всё. В целом годная идея, я за. Подключать либо с начала белта либо в любом другом участке. тут хуй знает как верней.
И теперешняя игра от СУПЕР РЕАЛИСТИЧНОЙ ИГРЫ БЕЗ МАГИИ будет отличаться парой столбов и станет тратить немного электричества. Охуеть идея. Совсем не мусор. Поставь в сторонке десяток манипуляторов работающих в холостую и воображай, как ты круто играешь в реализм
И еще это нихуя не вписывается в механику электричества факторки. Раз достаточно подключить один конец, значит на другом конце можно подключить еще один столб и из него уже раздавать электричество. Раз они такие проводящие. А что, заебись. Меньше проводов тянуть. Просто кладешь белт и заебись
Дело в отыгрыше, долбоёб. Да хоть 0,00001 столба нахуй. Дело не в количестве элементов, а их более-менее сбалансированной реалистичности.
>До сих пор не понимаю, почему нельзя их тоже подключаемыми сделать.
Насосы ещё понимаю, а если каждый белт электрифицировать, то они будут принимать участие в расчётах потребления\статистики, что даст нихуёвый удар по УПС.
>но в любом случае оптимизацию никто не отменял
Проще просто не плодить сущности, а сделать читоконвеер.
Хотя для особо упоротых с ёба пекарнями можно сделоть галочку в настройках
У тебя говно в голове. Хорошо, что таких даунов не много на всю факторку.
Персонаж носит 200тонн на горбу. Персонаж не спит и не ест. Белты не требуют электричества. Насосы, как я уже сказал - это полный пиздец. Идея на миллион просто. Ничего не ломается. Электричество не теряется. ко-ко-ко Что там еще забыл?
>каждый белт электрифицировать
Подозреваю, что соединённые белты образуют "массив" для оптимизации обсчёта передвигаемых объектов. Но это неточно. Соответственно электрифицировать можно любой из них - подсчёт расхода энергии просто умножится на длину "пути" в котором задействован электрифицированный сегмент. Сплиттеры и подземные - такие же конвееры с изменённой механикой.
Вот, мои мысли прочитал. Каждый кусок белта, скажем, 1 ватт. Ну или 10. Ну кароче ты понял. И всё просто. И придумывать ничего не надо. Про соединение через белты вещь нормальная, но мы как-то обсуждали тут в том году вроде чтоб как в реале еще и толщину проводов сделать разную мол по 2к вольт передавать по обычной лапше не комильфо. Но это будет слишком сильный уклон в реализм, хотя с другой стороны вот с као же играют и норм.
Но я за провода и реалистичное электричество.
ЛОКОМОТИВ с МУЛЬТИТОПЛИВНЫМ двигателем собирается руками на коленке. Как и ядерный реактор. И танк. И РАКЕТНАЯ ШАХТА БЛЯДЬ.
>слишком сильный уклон в реализм
Да ладно. А где грань? Насос которые нужен только 5 секунд за 50ти часовую катку - это норм реализм. А толстые провода, трансформаторы, потери это уже слишком..
Аутисты ебучие. Вот печет от одной хуйни и все. Не может жить без этого, а на реализмы насрать на самом деле
>реалистичное электричество
Ты ебанёшься с каскадами трансформаторов и всякими расцепителями.
Но в целом двачую, с поправкой не реалистичное, а более реалистичное электричество.
Подземные жуконеуязвимые линии - наше всё.
Мы про тонкости некоторых аспектов, а не про сборку, понятно эту хуйню если реализовывать как в реале игрой это быть перестанет, а станет симулятором автомеханика на 10000 часов.
Конкретно про электричество и белты меня тоже напрягает, что довольно топорно сделано. Про насосы бы тоже чтоб подсоединяемые были. Всё же это механизм.
>Про насосы бы тоже чтоб подсоединяемые были. Всё же это механизм
Я не против присоединять насос к столбу. Но первый насос ты как запитаешь? С толкача? Нужен паровой. Паровой проработает один цикл и будет заменен электрическим. Зачем плодить мусор?
Слушай, а ты прав. Но ведь у нас есть ДРОВА! А бля точно. Тогда хз как быть. Прям задачу поставил. Подумать надо.
Паровые даже в других случаях не нужны. Допустим тянешь ты из пизды собаки ту трубу из озера. Электрическому нужны провода, а паровому нет. Но в него все равно нужно было бы совать топливо, дронами или еще как.
> заменяется на электрический, как только ты строишь первый бойлер
> до изучения электродвигателя
Вот да. Так смысл имеет. Если со старта дать паровой, а электрический заставить изучать. Тогда давайте электрические буры тоже изучать. И манипуляторы.
А то вдруг отчего-то доступны обе версии. Паровую лабу тоже добавьте
Сложна сука. Факторка ставить рили какие то сложные задачи нам. И это заебись, хоть мозгами пошевелить.
Ванильный насос не чит, просто работает как сифон. Подсосал, а дальше само течет. Как бензин из машин сливают.
Гуманитарий порвался.
Спасибо.
Какие профиты? Кроме очевидной финансовой благодарности авторам за хороший продукт
1. Автоообновление игры;
2. Доступ к мод-порталу и браузеру модов прямо из игры;
3. Автообновление модов;
4. Отсутствие ебли/троянов/вишмастеров в васяносборках, которые приходится выискивать на пидорских ресурсах, а потом постоянно ебаться с глюками и вылетами;
> Кроме очевидной финансовой благодарности авторам за хороший продукт
Это. Ну и плюсом встроенный менеджер модов, реально удобный.
>>653769
>>653703
А я придумал решение, лол. Как запустить первый электрический насос ебаный. Водяное колесо ебать копать! Как раз кроме деревяшки нихуя и не надо. Пусть даёт электричества не очень много, улучшил до норм турбин и всё. Как вам идея? Ставить на край озера.
Вот даже картинку нашел, что в майнкрафте даже есть такое.
Синие колбы ещё не засепатил.
>1 пик
Это колесо энергии не даёт ВООБЩЕ.
>2 пик
Придется добавлять ещё и кинетический генератор. что собственно в кубаче и сделали.
Все это лишь бы было оправдание, почему вы ракету в итоге не осилили?
Ракета чит.
Вот сидят такие интело и амд-учёные и ебошат ФАКТОРИО кооперативом Подумой!
Ещё самое удобное в стиме - облако, которое сохраняет твои настройки, сейвы, библиотеку чертежей (!!!) и скриншоты. В то время как васяносборка с построенной тобою охуительной гига-мега-ультра-идеальной базой уйдёт в небытие после первого же отвала твоей пека, облакобоярин просто вернёт пеку к жизни и заново залогинится в стиме.
Вот честно, вам самим глаза не режет с этого фиолетового дерьма? Раскраска такая, будто васяно-клованы делали. Хоть раз видел фиолетовый трансформатор? Ебанутые.
Каловую массу собирает?
Фиолетовая хуйня дает бесконечные эффекты для отладки игры, это чей-то мод.
Но откуда ньюфагу это знать?
Этот тред только для няшных котеков. Уёбывай, псина.
>>615679
>дополнительно оказуалив дронов.
Oooof.
Хули так много? Я всего то хочу чтоб производства всякое было посложнее и ресурсы не кончались.
Оно не сложно, оно криво и дублирует само себя. При том может какая-то совсем неадекватная хуйня вылезти. В итоге нет ни сложности пьяного, не баланса ангелабоба
Все. И все ангелы
Да, там все скочать надо, без хотя бы одного не запустишь рокету.
Аноны, есть идея запилить мод пвпшный. Но соло впадлу - реально впадлу подгружать виртуалку или 2ой ПК, для дебага.
Да и вообще заебался всякое говно соло делать?
Никто не хочет скоопится? Знание языка - похуй, главное какой нибудь.
Идиот? Или почитать форумы не судьба? Она стабильнее 0.16, лол.
Кто, сука, лажает?
Явно нет, у тебя же все в контексте запущенной игры, мб конечно есть некие дебаг режимы в самой игре, но я с ними не знаком, надо разбираться.
В любом случае придется перезапускатся для изменений.
Над разбираться, не помню уже, да и никогда не разбирался плотно, так моды правил старых версий года полтора назад.
Вообще в кратце опишу мысль.
1. При присоединении определенного числа игроков, мир затирается, перегенерируется на 2 команды. Т.к. управления сервером из луа я не нашел. Технически это возможно.
2. Ставится некая основная структура, которая вырабатывает крохи начальной энергии и мб какие базовые ресурсы.
3. Прикрутить мод на AAI и запилить им базовый ИИ + упростить цепочки.
4. Генерировать ресурсы в ограниченном кол-ве и подсвечивать их командам (или нет).
5. Сделать ограничение кол-ва строений на чанк для каждой команды, что бы скорость заспамливания говношаблонами не тащила.
Задача - разъебать базовую структуру вражеской команды.
Да, в том и суть. Мне кажется на подобной основе можно хороший и интересный режим построить.
Манипуляторы пыхтят. По цутьцуть, но пыхтят
Отбой. Помпа заработала.
Совет: ставь бак в упор к насосу, быстрее качать будет
Вообще далеко.
трассировка принтами и ниипёт
На тайл не дотягивается, иногда бывает.
Ставь вплотную к резервуару, поезд заливаться моментально будет.
Стим любит порашкинцев
Деление на дистиллированную воду, фильтры. идея отделения от природного газа и сырой нефти серных сточных вод, отделение хлорных, фосфорных вод и извлечение из них серы и фосфора гораздо более охуенно нежели пиандовские сточные воды.
Годно, сборка стала сложнее и реалистичнее. Теперь даже для простого желтого конвеера нужно добавлять детали, а для их сборки нужны разные болты.
А некоторые базовые ресурсы можно добывать: серу и гудрон, например.
https://mods.factorio.com/mod/druglab
>Open up the FNEI_0.2.5.zip, navigate to scripts/gui.lua and delete line 240.
Дроны это чит.
Минусы:
- дроны жрут энергию как не в себя,
- могут дико тупить, когда даёшь слишком много заданий за раз,
- тормозят игру когда их до пизды много,
- крайне не стабильны в плане скорости доставки ресурсов (по желанию левой пятки могут быстро перегрузить всё из точки А в точку Б или решить, что какой-нибудь другой хернёй заниматься сейчас нужнее)
- требуют много больше хуйни по сравнению с поездатыми поездами и конвейерами для производства.
Плюсы:
+ они могут чинить турельки, чтобы не приходилось после каждого набега жупел оббегать периметр и латать лазеры вручную,
+ доставляют ништяки тебе в карман, если ты откинул копыта от попытки наладить контакт с жупелами
Как-то так.
Спасибо добрый человек!
FNEI сломался c версии 17.56 Factorio. На версии 17.55 FNEI работает как надо. В итоге я игру пока не обновляю, играю на 17.55
на первом примере - у тебя международная версия со всеми языковыми пакетами.
В steam за 520 рублей - русскоязычныя версия игры. (версия активная только в странах СНГ).
Дроны ничего сами не узнают, у них четкая логика работы. Почитай как они работают.
Их работа завязана на сундуки снабжения. По их приоритетам они и переносят что нужно.
Дроны - это еще одно звено автоматизации по доставке ресурсов и строительства зданий.
Можно закинуть в стим 520 р, зарегаться у них на сайте, привязать стимовский акк и качать версии (в т.ч. англ. и портабл) с сайта.
мимо
зачем не жить когда есть ШИНА
У кого то еще была такая хуйня, что построил кольцевое метро с артой, и все превозмогание разом закончилось? Все турели, стены стали нахуй не нужными?
Ни один ванильный ньюфаг не уйдет живым.
> 520 р,
Нихуя как говноедов разводят на бабки, тут даже графики нету просто дерьмище, такая игра максимум 20рублей должна стоить как катридж для сеги.
Это в карточные игры или шашки можно играть с 2д графикой, а в стратегиях плоская непрорисованая графика выглядит уёбищно.
Белые люди играют в то что им нравится, играют на любом железе. А ты иди у мамки выпрашивай её пенсию себе на новую плойку.
Покормил.
10к часов ? ты совсем ебанутый? от такой графики уже через 15минут блювать тянет
факторио это песочница, иди загугли определение стратегии
играл в симсити? вот там приятная графика действительно интересно играть и смотреть как растёт город.
жду когда сделают нормальную 3д графику и можно будет играть нормально
ты тоже так считаешь? будем ждать и надеяться вместе!
Мне и одного завода для каждой колбы хватает, пока построишь все, что нужно при изучении 2-3 технологий, уже по 200 накапливается. Или это все разговоры про 1к/наносекунду колб в конце игры?
Дронобоярин, строю все масссовые хуйнюшки, чтобы потом дроны лапками ставили.
Так ты бы в шапку посмотрел и все сразу понял бы. Вот тебе завод с Py модами запустивший одну ракету.
Ты можешь хоть ногами носить. За одно еще колбочек накопится с твоего одного сборщика
Хуя шизло руснявое порвалось. Уже давно повторяю, что надо ставить плашку с отказом от русскости перед постингом, все говно сразу отвалится.
Для тебя есть сатисфактори, пиздуй туда играть.
Тред, тред нэвер ченджес.
Вообще в своё время я был против перевода стракрафта, фоллачей и дьяблы в 3д, они сразу стали восприниматься чисто визуально как игры для пятиклассниц(опустим факт, что близзы деградировали, а беседка просто не очень). Вообще перевод из 2Д(2,5Д) в 3Д получился хорошим как в плане геймплея, так и графония только в случае с Risk of Rain 2.
мимо ньюфэк с компом за сотни нефти и тысячи полимеров исключительно ради дерьмака 3 и киберпука и просто потому что могу
>жду когда сделают нормальную 3д графику
>нормальную 3д графику
Практика показывает что спрайты лучше 3д говна. Стратегии именно из-за этого как жанр вымерли. Смотреть на ублюдочные угловатые модельки, которые дергаясь двигаются как пустые воздушные шарики невозможно.
Если же делать нормальные модельки, то возрастает требование к железу, особенно если в таких играх как факторио. Количество объектов начинает разрастаться в огромных количествах и грузить железо.
Так что спрайты сила тридэ могила.
Ты сейчас бисер метаешь.
> У меня на карте только большие скелеты, на которые нужна йоба-копалка, которая за синими банками. Т1 копалка доступна, но куда её ставить не пойму.
Т1 копалку можно только на маленькие кости ставить. Костей два вида - маленькие и большие. Собственно, не понимаю, как у тебя в стартовой зоне большие заспавнились. Если не знаешь что и откуда брать, ставь FNEI https://mods.factorio.com/mod/FNEI
ЛКМ - как сделать выбранное.
ПКМ - в каких рецептах выбранное используется.
Спасибо, буду искать. У меня RSO стоит, видимо он их в какую-то совсем дальнюю пердь запихнул. Поеду разведывать, значит.
Фосфаты можно и через другие рецепты получить.
Патриотов проследуйте искать в /po, /ukr или /ussr.
У меня уже есть т2 банки. Мне нужно дюраль выплавлять по т2 рецепту.
>Вопрос к Py-анонам. Откуда брать фосфаты на зелёных банках?
Из GroundBorer, оттуда можно получить все руды, кроме редкоземельных металлов.
Так у него ещё сто пудов нет хрома для бурильных головок, смазки и прочих компонентов для бурения.
Считаю почвобуры читом.
Я их использую только для добычи ебучего боракса (которого нужно дохуя, а ебучие огроменные копалки требуют месторождение размером с жирную мамашу, блять).
Открою тебе секрет - делать синтетические углеводороды и далее синтетическое топливо в реале можно уже давно. Другое дело, что пу не назвал это синтнефтью.
На них не действует бонус добычи.
Заебёшься смазку делать для них.
С другой стороны удобно утилизировать в них избыток угольного газа при производстве кокса.
> На них не действует бонус добычи.
Да. И в них есть огромный плюс - они помогают не попасть в ебучее колесо сансары, когда для нового оружия и технологий нужны ресы, которые заняты жуками, которых не победишь без оружия и технологий за эти ресы.
Что тут читерского? Гугли биотопливо.
https://store.steampowered.com/app/1013540/Evospace/
> В 3д, в объёме, а не от первого лица.
3д бывает только от первого лица, все остальное 2.5d либо вообще пиксельная изометрия.
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855
Только отзеркалил светофоры для правостороннего движения, ибо мне левостороннее не по вкусу.
Ящитаю, что они идеально подходят к пиандовским модам по причине того, что позволяют без приседаний использовать его рецепты с ванильными маяками.
Например этот. При средней пропускной способности трубы жижи в 1200/сек, получается, что нужно 18 итераций, т.е. 342 этого грибного субстрата, с учётом падения давления жижи где-то до 900-100 (из-за длинны фабрик) примерно где-то и выйдет около 270/сек. Т.е. подходят идеально.
А с ванильными 45/сек тут только и остаётся, что сосать болт, любуюсь, что выходная труба на 85% пустая, тогда как все белты уже забиты.
Мог бы и не подписывать.
Не знаю, нереалистично разогнанным конвеерам предпочитаю дэдлокс стакинг белтс, с ними нужно использовать специальные упаковщики и минилоадеры, и все они заметно жрут энергию. И еще эти стопки можно возить поездами.
Кто-то, кто отличается от пациента, который даже не осилил https://ru.wikipedia.org/wiki/Псевдотрёхмерность
Ладно, будем считать что убедил, однако думаю, что это больше относится ко всяким реймейкам c 3d-модельками, которые как и описано сохраняют стилистику 2.5d-оригинала.
Если я бегаю в современном шутане на уровне, в котором нет спусков-подъёмов от этого он не становится 2.5-d-шутаном.
>Если я бегаю в современном шутане на уровне, в котором нет спусков-подъёмов от этого он не становится 2.5-d-шутаном.
Ну да, стрельба то рассчитывается также по Z-оси.
В Анно 1404 башни могут стрелять по врагам типа по баллистической траектории, наверное это засчитывается за использование 3д-возможностей.
А в фростпанке 3д только для красоты.
А вот на сколько бы они смогли бы углубить геймплей, если бы не тратили бюджет на красивости?
Хорошо, что разрабы факторио не пошли по этому пути.
>разрабы факторио
Разрабы факторио - профессионалы, я хз, это единичное событие в индустрии.
Когда индипарашу делают не зумерки-художники на юньке с основной концепцией ЯХУДОЖНИКЯТАКВИЖУ.
А серьезные дядьки на плюсах, с довольно математическим подходом. Где вы вообще видывали, что бы под 2д индюшатину свой движок пилили?
За это и полюбил эту игру и купил в стиме сразу же. Хочу, чтоб не забросили и довели до полноценной версии 1.0 со всякими плюшками.
Что это за кал, чем он отличается от Сатисфактори и есть ли хоть один аспект в каком он может конкурировать с Факторио?
Хуле говорить, даже в фолаку встроили конвейеры. Да дохуя куда. Все эти цепочки производств, сборку и т.д.
Нигде, кстати, так годно и не реализовали, кроме факторки.
Открываешь инвентарь, кладешь столб обратно, если нажмешь q, то ты его выкинешь на землю.
> если нажмешь q, то ты его выкинешь на землю.
Так выкидывается на z или x. на q предмет кидается в инвентарь.
2 катка. Моды: Боб(Без ангела, оправдываться не буду, лутше сосите писос.:3)
Ну што могу сказать. Строить стало проще, строить стало веселее, буквально ни одного повтора той или иной продукции, со всем справляется один сверскоростной автомат/печь/бур с полностью забитыми ячейками божественными модулями, и даже это излишне быстро. Когда первый раз в ванилу игорал приходилось ставить по 12 маяков на 10 печей, чтобы игоралось достаточно быстро.
Пришло время накатит Ангела?*
А да, играл 100 часов, потому, что строил всю ебалу и перестраивал базу раза 3(еще раз пососите писос заранее).
Еще танки сделали убер смертоносными, плазомпушка и лазерная защита, это пиздец, а еще если личную лазерную защиту поставить, то можно просто врываться в рой противника и там все за пару секунд снесется, без сколько то урона, единственные кто опасен это черви которые плюют огнем, но там надо просто подождать пока дебаф спадет.
Пьянь ставь
Плохо знаю инглиш.
>Строить стало проще, строить стало веселее, буквально ни одного повтора той или иной продукции, со всем справляется один сверскоростной автомат/печь/бур с полностью забитыми ячейками божественными модулями, и даже это излишне быстро.
Вот из-за этого с бобом нормальные люди и не играют. Ну в смысле те кто хочет потяжелее. Кому-то и такое нравится
Железо из темно синего. Это твоя первая медь. Ставь мод what-is-it-really-used-for чтобы видеть что из чего
А вообще интересно местность выглядит, еще более фантастично.
Да, я немного не на ту руду посмотрел просто, та другая рядом была.
Она выше по миникарте, темно синяя.
А вообще есть мод-русек в котором есть перевод модов боба и ангела.
Нот бэд.
Боба я нашел перевод,а вот у ангела только на офф сайте нашел.
Чет наигрался сегодня, весь день ебошил всякую ненужную дичь в бобе типо патронов шоковых, так и не воспользовался ниразу. Всех ебашил из плазомпушки на танке до запуска ракеты. Завтра продолжу в Боб Ангела осваивать.
Вот я че подумал, что на писосы похоже еще.
> и моя ракета полетела в не
Что значит 48 часов? за 48 часов игры запустил ракету в бобангеле?
> Ставь мод what-is-it-really-used-for чтобы видеть что из чего
> ставь убогое говно, написанное школодегенератом, которое не отображает процентов 80 из всего того, что имеется из рецептов
> ставь этот как вместо удобного и наглядного FNEI
Феерический идиот.
Фнеи с ходу тебе даст понять, что делается из руды? Человек первый раз сел играть с ангелобобом. Сейчас прям начнет искать и вбивать рецепты. Фнеи тоже надо ставить и хел мод ставить, и хуелиард всего можно поставить.
Идиот тут только ты. Синие банки уже осилил?
> Фнеи с ходу тебе даст понять, что делается из руды?
Да, клован. Открываешь список всего во фнее. ЛКМ - как сделать выбранное. ПКМ - в каких рецептах используется.
Обтекай.
Именно, петушок, ведь человек сразу сможет выбрать один из нескольких предложенных рецептов, сможет вперёд-назад проехаться по рецам и узнать что из чего и почему, посмотреть какая для этого нужна технология, посмотреть тиры машин и виды ингредиентов. И так далее. А твоя недоделка что может? С кучей ошибок показать меньше половины контента из имеющихся?
Ты даун? Мы тут не про возможности мода, а полезность для нафань.
Хэлмод вон еще и расчитает сколько чего нужно, на каких тирах и с какими модулями. Уноси свой бесполезный фнеи, петушок.
Должны стоять все три. Тут нету лучшего
> Уноси свой бесполезный фнеи, петушок.
Феерический идиот. Прям типичная обиженка-неудачник: до усери нахваливает изначально убогое и нежизнеспособное дерьмо лишь бы самоутвердиться. Ещё и ньюфагов говном накормить пытается. Какая прелесть. Продолжай.
Это сарказм, тупица. Еще раз. Все три мода дополняют друг друга и я советовал бы ставить все.
Но можно обойтись одним, если ты начинающий игрок. What-is-it-really-used-for проще и не надо каждую минуту куда-то лезть и смотреть рецепты
> постит свои убогие КРУГЛИШОЧКИ)))00
> называет что-то другое говном без задач
Давно так не проигрывал.
В шапку нового треда добавьте?
Кек. Выделил двух анонов с совсем разных лиг.
Вообще-то даже ты с бобом запустил бы ракету. А вот пройти Пу поды это надо пиздец постараться.
Да у меня там ничего сложного все через дроны, очень быстро строится, каждого производства по одному зданию, потому-что модули очень большой бурст дают к производству. Это всего лишь моя вторая катка была. А вот у того анона за 48 часов это действительно пиздец, никогда не буду так игорать из-за бугурта детства, где были игры на время, типо всяких WarZone 2100 например. Хорошо что сейчас есть гораздо больший выбор игор, нахуй так жить короче нахуй так жить.
> все через дроны, очень быстро строится, каждого производства по одному зданию
Унылое говно.
Двачую. Тогда вообще какой смысл играть, если можно один завод читомаяками окружить в пять слоёв и всё? Хуйня какая-то. Ни баланс, ни планирования, ни новых решений, нихуя. Ебошишь просто как даун под копирку и всё.
Ты что анону не веришь наслово?
Пиздец, а я то думал как люди загружают все семь паков науки в лабы. Пижже только поезд пускать, лол.
Из водорослей попробуй.
Не ебу о чем ты, только начал играть в бобангел.
Никак. Это невозможно. Если тебе не нравится перестраивать и улучшать - эта игра не для тебя.
Хорошо.
Зачем? Очередное говноснабжение лаб решил придумать? Это не нужно, вообще, никогда.
Л - Логика
Хочу рецепты типа т2 гаек в Пу делать красиво. Синих банок ещё нет, дроны медленные, нужно что-то на белтах.
Пу сборщики довольно огромны. Я бы просто белты подводил. 5 штук много, но не критично
Переигрывай,
Не знаю о чем ты.
У меня с рампартом столько кусак и плевак заспавнилось за 50 часов игры, что фуфлыкс блять подыхает уже. Дроп до 30 фпс.
Просто ебаная тьма. Даже арта и лазеры не справляются.
Прости, мне стыдно моё 6 летнее говно скидывать. Напишу ток проц - fx 8300 без разгона и 16 рамы.
в разгоне фуфлыкс даже современные игры тащит, но надо норм видюху и охлад для фуфика мощный. но всё равно уже подыхает. Нужно перекатываться на интол или рязань.
> Нужно перекатываться на интол или рязань.
А вот я всегда был интело-сектантом, а сейчас призадумался, ведь даже самые непредвзятые обзорщики говорят, что новые рязаньки сделат интел парашей на годы.
Ставь ультимейт белты + бобовский поворот инсертеров.
Вот пример сборки с 11 ингредиентами, где всё затыкано маяками, а в принципе можно собирать с 14-ю.
А если учитывать, что разные пианодовские ассемблеры просто огромные и белты разных типов можно использовать внахлёст друг с другом, то думаю можно собирать предметы из 30 ингридиетов полностью закрывшись маяками.
А хули ты хотел?
После чего решил узнать границы нашей плоской планеты.
И сделал открытия!
1) Наша планета - круглая!
2) Наша планеты имеет край, за который можно залететь на самолете, но нельзя выйти. (высадиться из самолета за краем планеты нельзя)
Да, я тоже хотел про это написать сперва. Только не ясно, какой можно из этого сделать вывод.
>Где вы вообще видывали, что бы под 2д индюшатину свой движок пилили?
Это делается и делалось постоянно, наверное, даже чаще, чем использовался юнити. Другое дело, что подавляющее большинство не доехало до релиза беты, а те, что доехали, остались в тени.
Сменил рецепт на машинке, из нее содержимое выпало
Дефолтное поведение игры при смене рецепта ассемблера. При этом инсертер грузит один ингредиент сразу на два-три крафта, вместо того, чтобы закинуть материалы на один крафт.
Еще и, блять, на белты кидает.
Будь там рецепт какой-нибудь ракетной шахты, вообще бы пол экрана засрало.
Ну хотя бы не бросать предметы на белты, еще лучше - возможность выбирать режим, а в идеале - очередь на крафт. Последнее бы очень помогло с блоками, где куча ассемблеров тупо простаивает большую часть времени.
Ты там в какую версию играешь, в 14.7?
В 17.5х при переполнении инвенторя предметы выбрасываются вокруг кроме как на конвейеры ,при крафте с полным инвентарем очередь стопается и не выбрасывается (в 14 версии кравтится и на землю высирается).
В машины закидываются ингредиенты на 1 крафт, когда стоят модули скорости на 4 крафта.
17.52
>В машины закидываются ингредиенты на 1 крафт, когда стоят модули скорости на 4 крафта
Это слишком "поздно".
Твои проблемы, что рядом белт. При чем этого вроде уже нету.
Это факторио, какая еще очередь на крафт? Тут у тебя не два с половиной сборщика. Имеешь возможность поставить хоть по десять на любой крафт. В руках крути, вот тебе очередь
>Последнее бы очень помогло с блоками, где куча ассемблеров тупо простаивает большую часть времени
Расчёт производства не помог, а это поможет?
Расчет производства об этом и говорит.
>>781337
>Твои проблемы
Это в любом случае мои проблемы, - играть же никто насильно не заставляет.
>Это факторио, какая еще очередь на крафт?
Обыкновенная. Очередь у ручного крафта же есть.
>Имеешь возможность поставить хоть по десять на любой крафт
Предлагаешь на каждый предмет по сборщику ставить, а потом еще и лапшу тянуть?
И это все равно требует ресурсы и ебанутейшую логистику.
Ну так а я о чем, эти ресурсы нужны мне здесь и сейчас совсем для других целей. Ставить отдельный ассемблер, инсертеры и подводить белт, чтобы скрафтить один Water Pump - нерационально, что по времени, что по материалам, что по пространству.
В чём твоя проблема?
Если вещь нужна в единственном экземпляре - крафтишь руками.
Если таких вещей надо много - делаешь сборщик.
Если ты выполняешь ленивого бастрада, то ты сам виноват.
Не надо городить инфраструктуру для производства насосов, насосы можно крафтить руками т.к. тебе их на всю катку надо штук 20-30.
Если ты не дрочешь на мегабазы.
> но как конкретно мне лень разбираться
Почему другие должны напрягаться, если тебе самому лень?
Во первых: версия у тебя новая и итемы на конвейер не попали.
Во вторых: это одна из механик игры. Смирись или не играй.
Я так и не понял что тебе не нравится.
Не люблю модошизика, но придётся повторить его слова: "В ваниле не разбираются, зато васянки накатывают."
Понятно, так ты ещё и в Brave New World играешь.
Теперь ясно почему ресурсы из сборщика высыпались на землю, а не убрались к тебе в инвентарь. Потому что нету инвентаря.
>попали
Признаю, мой косяк. В следующий раз буду смотреть лучше.
>это плохая механика
">играть же никто насильно не заставляет"
А если очень сильно не нравится, то напиши на форум. Но в твоём случае проблема именно со сценарием Brave New World. В обычной игре ресурсы попали бы тебе в инвентарь (если он конечно не забит)
В моем случае это плохая механика. Буду тут писать - там надо регистрироваться и игру покупать.
Ну может есть уже готовое решение а я просто не знаю. На всякий случай спросил.
Ты еще и пират. Ну земля пухом. Не удивительно, что у тебя что-то не так, как в актуальной версии игры и модов
Я могу до 60 обновиться, но это мало что поменяет.
Я уже объяснил что проблема в сценарии. При чём здесь пиратство если это механика такая?
Это механика игры. В ванили если ты сменишь рецепт с полным инвентарем, то предметы так же вывалятся. А ты потом ходи и ищи, почему производство встало из-за кирпичей на белте.
Окей, я обосрался. Я сдаюсь.
Это не дефолтное поведение игры. Это какое-то глюк или мод или у тебя очень древняя версия игры. В 0.16 такого не было точно.
По дефолту (версия 0.16, 0.17) при смене рецепта ассемблера все ингредиенты и готовая продукция попадает к тебя в инвентарь.
И только! если инвентарь переполнен - излишек падает на землю
Эхо своего голоса?
проиграл
Это только суть мода "бобмодули". Это отдельный мод, который можно и не включать.
Я только в видео видел эту арту, если ты про поезда. Сам только обучение прошел и вот 2ю карту начал, в первой до лазеров дошел, но к моменту их появления на базе был тотальный пиздец из конвееров и как казалось, проще уже начать заново. А с этим марафоном я наверное синие колбы сделаю дай бог к новому году лол. Наиграно около 30 часов сейчас, но судя по комментам в стиме я так понял что и после 1к часов можно так и не доиграть до конца.
ну хз. Первую ванильную ракету я за 70 часов запустил. Лапшой, да. Я тогда иначе и не умел.
А потом я перекатился на ж/д карты и аутирую в перекресточки, лол
>>786306
За 160 часов не запустил ракету, прошёл только кампанию, в свободной игре уверенно осилил синие банки.
работа + дела домашние + какой-нибудь факультатив, делаю здоровенные перерывы и тупо всё забываю, начинаю заново. По будням в случае свободного времени, когда сажусь за комп, понимаю, что сил на факторку/название-игры тупо нет и лучше музыку послушать, почитать. Третьего ведьмака таким хуем уже 1,5 года прохожу.
мимо ньюфаг вкатился в факторку в марте
Какой интересный пост, пожалуйста, продолжай, очень интересно.
Лул.
>Anyone building a base that requires this amount of power will be optimizing for UPS (Updates Per Second, i.e. how efficiently the factory runs in terms of computing power required) because that becomes the main bottleneck. Nuclear power plants are very inefficient in terms of UPS because the whole heat system is expensive to run. People that need this kind of power generation will be doing it in some way that's more UPS-friendly. I think the most practical way right now is a massive solar farm, since the entire solar calculation is something like:
><# of solar panels> <time of day modifier> 60kw
>In other words, a very simple (in computing terms) and fast operation.
Вообще пиздатая игра, покашто.
Пройти обучение
Как много тебе предстоит узнать.
СОЛ НЕЧ НЫ Е БА ТА РЕ И
Дикая разгрузка/погрузка поездов на линии, не кратные 2 и 3, например
1. Дроны автоматом чистят твои мусорные слоты (ты можешь выбрать, что забирать из твоего инвентаря) ;
2. Дроны автоматом принесут то, что нужно тебе в данный момент и тебе не придётся бегать искать сундуки по базе;
3. Дроны автоматом починят твои стены, турели и пр, что подвергается повреждению от жуков ;
4. Дроны обеспечат быструю и удобную микрологистику без необходимости макаронить ещё больше ;
5. При должной прокачке, дроны позволят тебе строить компактные станции для поездов, без тонны макарон на загрузку/разгрузку;
6. Дроны быстро построят тебе любой блюпринт снесут старое, либо обновят белты/столбы/автоматы и пр.
Вопросы?
Нет. А зачем? Какой толк в этом? Если только в условиях микробазы. Но не более.
У тебя бесконечная карта, мань. Что ж вы все любите анальными ограничениями своё же очко раздрачивать?
И да, полностью дронами ты не замени шь всё по одной простой причине - у тебя домашняя пека для игры, а не сервера НАСА.
В теории да. На практике нет, ибо во-первых жрет энергию, а во-вторых приоритетность у запросов одинакова
>у тебя домашняя пека для игры, а не сервера НАСА.
Разве это не аргумент в пользу дронов? Ну или жд.
дроны наоборот больше сжирают в отличии от конвейеров.
Глядишь скоро отливку не в пластины, а в бобины добавит и их нарезание на месте производства. Пойду закину ему на форум.
Именно. Я тоже думаю, что намотка будет идеальным решением. В принципе тут не плагиата, так как МНЛЗ (машина непрерывного литья заготовок) существует в реальном мире и не ангел её придумал.
ЭТО КОНЦЕПЦИЯ. ВАМ НЕ ПОНЯТЬ.
1440x1080, 0:36
У меня жуки себя странно ведут, думаю, из-за этих функций.
Не играй
Скорее всего пьянь пока просто не додумал до конца рецепт и злится что ему об этом напоминают
> обычный ответ любого автора, у которого своё видение
> ПАСАНЫ ОН РВЁЦЦА АХАХАА))))00 РВЕЦА)))) ЕТА БАТХИРТ)))00 ЙА ВЧИРА ПО ЕТА НА ПЕКОБУ ВЫЧЕТОЛ))000
Ничего нового.
а нет ли модов, в которых цель - терраформировать планету, а не съебать поскорее?
спасибо.
Я думаю, ему надо для этих магических превращений добавить систему катализаторов, как у ангела.
>В принципе тут не плагиата,
Да ваще похуй, плагиат там или нет.
Объективно ангел металлургию и нефтехимию сделал отлично. И хорошие решения нужно тащить к себе в моды.
Не из кислорода, а из угольного газа. Можно предположить, что на Наувусе в его состав входит сера.
Так что автор тебе правильно насовал в ответе за тупой вопрос.
Ёбаный ты гуманитарий, у тебя изолированный замкнутый цикл, на вход в закрытый чёрный ящик подаётся воздух и кислород, а на выходе сера, откуда она берётся? Из воздуха? Из кислорода?
Ага, только без нихуя ты получишь нихуя в час по чайной ложке.
Это самый дешманский рецепт для стартовых нищенок, пока они не обзаведутся фильтрами и бурильными наконечниками. Если осилят.
Your choice.
Но вот зато когда ванильная нефть тугой струей вам закачивает состав из 10 цистерн за секунду - это у нас БаЛаНс.
Нельзя. У меня ангел+боб для 0.17 и для процеживания нужны фильтры либо из угля либо из алюминия. Уголь не бесконечный, а сделать больше алюминия этим процессом чем уйдёт на фильтры можно только изъебнувшись с последними модулями на производительность и то нужно алюминий делать через ассемблер, всё это нереально геморно, энерго и местозатратно.
Посоны такой вопрос, поиграл ангел+боб deathworld с очень редким (25%) спавном ресурсов и без модулей на производительность, очень понра хардкор выживание, тут выше кто-то написал что Py моды ещё хардкорнее. Они сочетаются с ангел+боб или там будет дублирование ресурсов и васяномодская ересь которую лучше не пробовать?
>Сoalbed Extractor
Так падажжи, там вся планета утыкана серой, металлами и прочей рудой? Куда не копни лопатой?
Дублирование будет. Играй отдельно. В Ру контента больше, но военка, модули и конвейеры с руками будут ванильные. Можешь куски боба поставить чтобы пофиксить это
Разве у нас не так же? Глубоко копни у тебя начнет собираться какой-нибудь метан. Вон, недавно видеоблогер задохнулся в канализации.
И другие элементы растворены, только их извлекать невыгодно.
У Пу рецепты без вложений тоже нихуя невыгодны, как те же баянистые грибы-энергия.
Проще на базу
При перезарядке пяти фильтров расходуется 1 уголь или 1 алюмна которая берётся из алюминия, хоть бы проверил прежде чем второй раз хуйню писать.
Прошу прощения, но ты не мог бы писать как человек, а не как школохуйня, с пикабу сбежавшая?
Лучшее, что есть в бобане связано с ангелом, это металлургия и переработка нефтегаза.
>после 1к часов можно так и не доиграть до конца.
Только если тупить. После появления роботов ты должен разделить фабрику на узлы ну или построй их с нуля. Каждый узел это закрытый цикл производства чего-нибудь где внутри расположены робопорты которые покрывают весь узел логистической зоной. После чего ты должен построить ассемблеры производящие каждый вид зданий внутри твоих узлов, наклепать несколько тысяч строительных ботов и строить фабрику методов сохранения узлов в блюпринты и их копипасты рядом друг с другом чтобы все робопорты объединились в одну лог. зону.
Особенно копипаст блюпринтов касается ж.д. У меня есть узел станции, четырёхстороннего перекрёстка и разводки. Я их делал часов 6 но затем моя ж.д. работает полностью автоматически, причём если все твои поезда останавливаются на центральнйо станции то тупо ставишь сундук и инсертер с топливом напротив места стоянок локомотивов и они реально могут ездить вечно без тебя. Если ты плохо понимаешь как работает ж.д. то твои узлы должны работать как дороги, т.е. две дороги идут параллельно и движение вперёд только по правой стороне, а перекрёстки можешь делать в виде кольца если не умеешь нормальные, кольцо-пидоры канеш всех бесят но это хорошо работает в авторежиме и светофоры расставить легко.
Меня бы тоже злило, если бы человек, который не в состоянии прочитать, что используется в рецепте, предъявлял мне за логику его работы.
Скринов, конечно же, не будет, да?
Если это ванила, то ты лох ебаный.
А на какую длину эффективно делать трубопровод?
Я же правильно с вики понял, что каждая секция трубы по сути "контейнер" на 100 ед жидкости, резервуар суть труба по механике, только на 25000 ед. В трубопроводе в каждой трубе и резервуаре должно быть равное количество жидкости (в процентном соотношении). Даже если я сделаю подземные трубы (которые считаются за две трубы) до базы, то не получится так, что на выходе я получу вялую капельку на свои 3,5 НПЗ?
Или надо поставить помпы в каждую точку выхода труб на поверхность и после стартового резервуара?
покидайте скринов своих километровых трубопроводов что ли
Поставь насос около скважин.
Вряд ли прям сильно проиграешь по потоку с учётом скорости добычи - одна нефтекачка даёт сотни 100 нефти в секунду максимум, даже на самой жирной скважине.
По твоей табличке тебе КОКРАСТЫКИ хватает одной трубы на ~350тайлов для 6 скважинбез читомаяков.
Подземная труба считается 1 секцией.
Рецепт на жижу из угля добавили чтобы было куда тратить уголь в лейте. Короче говоря, чтобы был. Ни разу не видел, чтобы кто-то им активно пользовался. Гони из нефти и не парься.
>переработку угля в мазут и попутный газ
Позволяет делать все виды нефтепродуктов из угля с водичкой, лол.
> А сегодня обнаружил что у ангела можно выращивать водоросли и превращать в древесные брикеты, что с последним левелом паротурбин даёт возобновляемую энергию занимающую площади в 300 раз меньше и примерно на столько же меньше по стоимости чем солнечные батареи.
Вот вот. И после этого долбоёбы ещё что-то про энергию из грибов в пу кудахчут.
Наконец кто-то додумался пофиксить эту имбовую залупу.
Зря ты это сделал. Сейчас тонну школьников порвёт по швам.
>MMIX
>вводить механизм, работающий на топливе без аналогичного электрического механизма.
>вводить механизм, потребляющий только твёрдое топливо.
Ждем когда пофиксят терминатора за которого мы играем. Провода без потерь и волшебные конвейеры, конечно же
юзвй панели боба, умнажаешь производительность тира в тыщю раз, рецепт в ±2 тыщи раз, базарю норм тема.
Я наоборот специально убрал модули производительности. Они убивают смысл игры, который как я это вижу в том чтобы автоматизировать всё большее число действий. С 6 слотами +40% производительности одного сундука ресурсов достаточно чтобы запустить ракету, производство становится непохоже на пирамиду и нет чувства что ты постепенно его наращивал придумывая всё более масштабные схемы автоматизации.
Прекращайте срач кстати, водоросли оказались не такими имбовыми как мне вначале показалось (забыл вычесть энергию нужную на выращивание водорослей и превращение их в брикеты), они всё ещё раз в 5-8 более эффективны чем солнечные панели, но не на порядки как сразу подумал.
Изучил дронов логистических, ставлю станцию дронов в нее засовываю 50 дронов и ставлю в оранжевом радиусе 2 сундука - синий и желтый. В общем из станции эти пидоры почему то не вылетают, электричество есть. В мусорный слот кидаю вещь - тоже нихуя. Шо делать?
Окинь взглядом быстро:
1) точно ли дроны логистические
2) стоишь ли ты сам в оранжевом радиусе
3) В жёлтом сундуке можно поставить фильтр на одну вещь, в таком случае он не будет принимать другие. Кроме того он может быть заполнен.
Синий сундук нужен в связке с красным для производства, чтобы забирать твой мусор он не нужен.
Иди говна наебни, клован.
Из названия тоже понятно.
Есть какие-нибудь модпаки на факторку?
Типа поставил и все работает?
Все еще чит.
Надо сделать, чтобы оно для крафта требовало электромотор и задвинуть за синие колбы.
Не слушай >>841781 этого мазохиста, вот этот мод поставь
https://mods.factorio.com/mods/GotLag/Flare Stack
Спасибо анончик, скачаю, но первый раз я решил без модов оригинал домучать. Так что тупо сношу хранилища и заново строю с этим ебаным мазутом. На следующем старте обязательно воспользуюсь.
А почему не перерабатываешь в твердое топливо? Излишками можно хорошо базу питать.
Можно ли было сделать проще? логика здесь какая-то не интуитивная, а может я просто спать хочу
Убери соседние комбинаторы у помпы, тебе достаточно на помпу кинуть условие нефть>24к = 1, нахуй ты сюда приплел зеленый и красный?
блядь не то понял, короче по другому только через таймер на (за сколько помпа осушает 24к) времени, на условие нефть >24к.
Вот был бы такой сает...
https://wiki.factorio.com/Tutorial:Combinator_tutorial#Set.2FReset_latching_switch
Строй колоссальную водорослевую станцию.
С чего бы вдруг?
Её меньше и она заканчивается, ты можешь поставить больше буров и ускорить добычу, но качалочек ты больше не поставишь, нефть более ценная.
Не, конечно, если у тебя очень мало угля, то топить можно и нефтью.
Если ты про уничтожение любых жидкостей в паровом двигателе, то это давно пофиксили.
К сожалению, двое сразу слились, а оставшийся сейчас только нефтезавод строит. Только дроны не оставили меня.
Перерабатываю, их у меня уже сундуков 7, а сбагрить некуда. Разве что в поезда да в транспорт. Переделывать снабжение электростанций с угля на твердое топливо лень.
>электростанций
У тебя их много штоле? Просто подведи от сундуков конвеер к основному и настрой приоритет отбора на сплиттере. Если твердое топливо закончится, пойдет уголь.
Переделывай в ракетное
Я не он, но разве этот тред не создан для помощи новичкам и обсуждения непоняток?
Пока что перегоняю всё в кубики и засовываю в электростанцию, которая подсоединена к куче маяков стоящих в поле - просто потому что от них постоянная нагрузка.
Нет, он был создан, чтобы быть залитым бетоном.
че с паниным блять. у негоже дочь мелкая. её не поправит с такого батька? пздц просто
Психически здоровый человек спросит где можно прочитать про работу логических элементов, а психически больному человеку необходима волшебная палочка потому что он мыслит МАГИЧЕСКИ. Вот ты ему скажешь как решить проблему и он придумает ещё большую проблему.Причем из моего опыта с такими индивидами выясняется что их следующая проблема, с которой они прибегают сюда, заключена в непонимании тех-же самых механизмах работы логических и арифметических комбинаторах.
Один уникум даже утверждал что невозможно построить конечный автомат работающий быстрее чем 20 тиков в секунду при том что логические элементы спокойно обсчитываются раз в 60 секунд.
>>850373
В кубы сливай, а потом можешь слить в ракетное топливо.
>>851000
МХЕХ, когда твоей дочурке\сынишке пририсуют член\сиськи сразу к хирургу побежишь?
> Психически здоровый человек спросит где можно прочитать про работу логических элементов, а психически больному человеку необходима волшебная палочка потому что он мыслит МАГИЧЕСКИ
Да я не спорю. Однако, можно же человеку об этом сказать, дать ссылки на всякие вики и пр. Мы всё же факторно-тред, а не хохлосрач в пораше.
Workers Resources Soviet Republic
> Да я не спорю
Это хорошо.
> Однако, можно же человеку об этом сказать
Что ты будешь делать когда к тебе подойдет прохожий и спросит: "как долбиться в очко незнакомца?".
> Мы всё же факторно-тред
Приведи хоть один пример когда необходимо делать управление залива жидкостей в цистерны. Касаемо обсуждаемого примера в чём фатальный недостаток простой закачки без автоматики?
> а не хохлосрач в пораше.
Там зарабатывают свои +15 центов\рублей на хлебушек. Здесь обсуждают\обсуждали игровые ситуации.
>>851281
>привет уёбки, зачем играть в это 2дговновысер, когда есть ТАБЛЕТКИ?
Поправил, не благодари.
Не хочу отвечать токсику, дополню, что факторио раскрывается в модах.
У WRSR что-то не вижу воркшопа.
> Здесь обсуждают\обсуждали игровые ситуации.
Конечно "там", правда тут то и дело проскальзывают пидорахи с аутпостами вида "сирия" или сразу проход в топовый юмор с оп-поста про пиндосов и нефть.
И кого же?
Нам персонаж вообще не нужен, игра не особо потеряет, если заменить инженера на просто свободный курсор.
Сосачую, давно играю с телепортами просто прыгая по всей базе, бегать из конца в конец никаких сил не хватит.
Отыгрыш - это что угодно, что доставляет тебе. Это не только сама игры и игровой процесс, это ещё фон как бы - ощущения, фантазии, погружение в игровой мир, какие-то лично тебе интересные решения и так далее. Кто-то, например, ставит себе какие-то условия и ограничения, кто-то пытается выжать максимум из логистики и устройств, кто-то строит идеально симметричный рай перфекциониста, у кого-то в приоритете тавер дефенс, а у кого-то напротив - спокойная и миролюбивая игра без жуков. А раз это песочница, то есть и мир, где ТЫ ЕСМЬ ГОСПОДЬ, лол. Вот и твори как нравится тебе, а не как имебилы из треда наверещали.
>хоть один пример
Ну, у меня был аварийный резервуар пара, в который шла закачка с пониженным приоритетом с подцепленной к нему системой оповещения. В случае недостачи пар утекал обратно, вся эта шняга на RS-триггере была, резервуары шли параллельно
Дай угадаю, тебе просто не понравилось что я написал почти тоже самое что и ты просто короче?
Я хотел, чтобы и другие товарищи по игре это прочувствовали и не оказывались в плену стереотипов о том "как нужно играть".
>у меня был аварийный резервуар пара
ЯСНО @ ПОНЯТНО. Спор был за логику заливки в ж\д цистерны
> в который шла закачка с пониженным приоритетом с подцепленной к нему системой оповещения
Которая не работала бы случись блэкаут: постоянно то включалась то выключалась.
> вся эта шняга на RS-триггере была
Зачем, проще поставить на одну параллельную цистерну спикер и включать тревогу когда в ней будет меньше 20К пара?
Хороший тред у вас.
У меня стоит мод Aircraft.
И вот после синих колб я построил самолет. Теперь по базе не хожу, а летаю со скорость до 250 км/ч.
https://2ch.hk/vg/thumb/30490247/15645152452102s.jpg (М)
Ну, это была моя вторая катка, я был юн и неопытен.
Только-только вкатывался в комбинаторы и пихал их куда ни попадя
Так как эти комбинаторы работают? Мне туда что-то загружать нужно или они просто присоединяются? К печке не получается провода подводить.
>30859701 1003
Уже нестрашно, скоро тред заново сгенерируется, без этой разбушевавшейся кусаки.
Факторио каждые два года преобразуется до неузнаваемости, год от года по чайной лолжке вносятся изменения ломающие геймплей.
Но это же нормально - типичный этап развития игры.
Да. На 16 уже давно все забили, кроме уток упоротых.
> Стоит-ли обновляться до последней 17 с чем-то?
если только в ваниль пока играешь - то похуй какая версия. просто при накатке модов и последующем переключении версий от стабильной до экспериментальной моды будут рандомно слетать.
Компанию перенесли на 0.18
Не совсем понимаю как это поможет. Мне нужно, чтоб конкретно содержимое печки проверялось.
Забей на него. Печка не будет работать, если в нее ничего не грузить/из нее не выгружать. Следи за содержимым сундука к/от нее, ну или за конвейером в постоянном режиме
Это копия, сохраненная 12 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.