Это копия, сохраненная 25 апреля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Grimshade, Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, Pathfinder: Kingmaker (Varnhold's Lot, The Wildcards), INSOMNIA: The Ark
В разработке:
Encased (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Druidstone: The Secret of the Menhir Forest (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/954650/Druidstone_The_Secret_of_the_Menhir_Forest/
Stygian: Reign of the Old Ones (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Divinity: Fallen Heroes (2019): https://divinityfallenheroes.com/
Paranoia: Happiness is Mandatory (2019): https://store.steampowered.com/app/858030/Paranoia_Happiness_is_Mandatory/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Underrail: Expedition (2019): https://store.steampowered.com/app/694330/Underrail_Expedition/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/29744942.html (М)
В этот раз перекатывал чудесный человек. Сразу видно чувство меры и стиля.
Она не может править посты как я понимаю. Только удалять
Запомни, тугосер. Вежливость - залог здорового общения.
Поэтому пошел в жопу, еблан ебучий. Маме твоей перекатывал.
Я снимаю свой плащ и волшебную шляпу...
Омерзительно, как обычно.
У меня есть стойкое впечатление, что их художники - совсем уж отчаявшиеся люди, неудачники без таланта, вкуса и образования, у которых из перспектив в жизни только носить кирпичи на стройке и мести полы. Таких не берут даже рисовать обложки для книг про пчёл-попаданцев.
Все так. Там и писаки на том же уровне.
> Таких не берут даже рисовать обложки для книг про пчёл-попаданцев.
Там не рисуют в большинстве. Фотошопом вырезают из других картинок что то и делают обложку. Сделать оригинальную обложку очень дорого
Хейтеры и адепты риализма. Игнорь
Ее одежда оставляла большой простор для фантазии
Ее одежда совершенно ничего не скрывала не давая раскрыться полету фантазии.
В каком из вариантов переводчик обосрался?
>Ее одежда оставляла большой простор для фантазии
Хиджаб
>Ее одежда совершенно ничего не скрывала не давая раскрыться полету фантазии.
Бронелифчик
>Прист со спецухой на некромантию, чего уж проще. Всю метамагию в фитах вкачай только и скелетов на каждый круг назапоминай.
Как работает метамагия и как запоминать заклинания на другие круги? Памахите, я играл год назад, уже нихуя не помню!
> Раскрывается большой простор для фантазии
Лифак до пупка, где все остальное можно додумать
> Ее одежда совершенно ничего не скрывала не давая
Тоже самое
>Как работает метамагия
Как метамагия примерно.
>как запоминать заклинания на другие круги?
Во вкладках других кругов.
На дворе 2019 год, а арты Пейзан только-только добрались до периода 80-90гг классического D&D.
Там полный мануал такого добра, это из пэхи четвертой редакции днд. Потом они одумались и стали активно реюзать арт из книжек третьей редакции где он еще более-менее был.
Все уже давно прошли по 10 раз разными билдами, так что и у тебя проблм не будет.
Наташ, иди нахуй.
А я так и не осилил. Ролевая игра без НПЦ, без квестов, без исследования мира. Пару раз с трудом доходил до конца Цветения, но всё равно забрасывал, поскольку кроме дроча сломанных билдов и раскатывания оппозиции в блин делать тут принципиально нечего.
Нельзя, не играй.
Зря ты так, там в конце выясняется что у инры на диво целостный неплохой сюжет.
Я даже удивился.
Просто всё дело в специфике Солнечного Короля, грубо говоря он трикстер и наёбывает тебя всю игру.
Хз, говорили про второй сизонпас, но это было в прошлом году. В принципе, можно вкатываться сейчас.
Будет дополнение про бесконечный данжон, но это никак не повлияет на сюжет, потому что это бесконечный данжон.
Сюжет это здорово. Но до того же цветения я провёл в игре где-то 40-50 часов, и не видел ничего, кроме фарма мобов и пары диалогов уровня "Злыи набигают пайди разбирись" и "Злыи патравили кристьян пайди разбирись". В игре вообще нечего делать, она абсолютно пустая.
>и пары диалогов уровня "Злыи набигают пайди разбирись" и "Злыи патравили кристьян пайди разбирись".
Покажи игру где не так.
В пилларсах просто сложность ниже.
Но в перечисленных тобой играх все так, кроме разве что тормента, но тормент не рпг, а визуальная новелла.
Это местные "эпик уровни", только идут параллельно основному качу и добываются особыми евентами.
Вот Амири и Изрем на мификах.
"Наколенники Саренрей" дают +5 к удару коленом по злым существам.
Можно играть. Допилы будут. Длц вышли.
Это не молодость.
Это не магия, а вот эта хрень была https://www.aonprd.com/MagicCursedDisplay.aspx?ItemName=Girdle of Opposite Gender
>>17358
Не совcем old white man превращается в тянку, жирухогейт джва как обычно в своём репертуаре.
Не совcем old и не совсем white man имеет девочку внутри, жирокалитка как обычно в своём репертуаре.
Вот тут его сокровищница.
Зачем покупать то, что не работает? Вот когда нормальную игру сделают, тогда и заноси бабло.
Не надо пиздеть. Нищие люди умеют распоряжаться деньгами, они покупают еду, одежду и предметы первой необходимости. Если тебе приходит в голову тратить последние деньги на игрушки, то ты либо идиот, либо ребёнок.
В целом, яб купил, возможно овлкэты - это те кто сможет вернуть доверие индустрии к русским студиям.
Сам такой. Я считаю рекреация после тяжелого трудового дня это тоже первая необходимость. Или если мало зарабатывающий, то надо ебашить 24/7 отдыха не зная и помереть к сорока годам? Еда есть, одежда есть, интернеты есть, семьи нет. Почему бы и не купить игрульку чтобы себя порадовать?
Я нищюк
Потому что игры можно получить бесплатно, а деньги потратить на реальные вещи, которые бесплатно невозможно получить уголовщины. Тебе такая мысль в голову не приходила?
А еще можно трапов на дом заказать!
>сделали на нее невъебенную скидку
Тогда зачем покупать вообще? ГОТИ и так будет валяться на торрентах десятилетиями, разрабам твои сто рублей ни к чему, зато ты купишь воздух. Покупать имеет смысл только ради мультиплеера или воркшопа, этого бесплатно ты никак не получишь.
>Из игорей надо покупать на КРАЙНИЙ случай только если разрабы прямо охуенную конфетку сделали, допилил ее готи едишоном или типа того и сделали на нее невъебенную скидку.
Действительно, только вот с таким подходом разрабы закрываются через год-другой, а вы ноете, что игор нет.
Игра окупает себя в первые несколько месяцев.
И тут ты такой называешь хотя бы одного разработчика за всю историю человеческой расы, который выпустил бы хорошую игру, но она плохо продалась.
Ну если есть прямо неистовое желание поблагодарить разрабов только. Плюс вот по 100 рублей с таких благодарных пиратов так и 100к наберется. А так ты прав, да.
>>18120
В последние 10 лет ни одна фирма, делающая хорошие игры не закрылась из-за хуевых продаж.
>>18167
Тащемта фоллачи и втмб. Все-таки в эпоху до-интернета можно было выпустить слепящий вин и его обойдут стороной по ряду причин. Это сейчас вин будут бесплатно пиарить благодарные игроки в каждом углу.
Не путай издателей и студии.
> В последние 10 лет ни одна фирма, делающая хорошие игры не закрылась из-за хуевых продаж.
inXile продались майкрософту
Неудивительно. После первого Фолача этот кусок дерьма никто и не воспринял всерьёз, вот и накрылись.
Так у них за всё время существования студии вышла ровно одна игра, которую нельзя назвать откровенным дерьмом. В 2004 году, если не ошибаюсь. За 15 лет разработки мусора нужно ещё суметь не разориться.
Окей. Какие-то факты в подтверждение плохих продаж у тебя есть? Потому что игры старые, хорошо всем известные и продаваемые по сей день. К тому же с самими студиями ничего не случилось, они счастливы. ЛукасАнусы прошли внутренний ребрендинг и трудятся дальше, Юбики уже дюжину лет находятся на вершине финансовой пирамиды объеба лохов с конвейерами говна и лутбоксами.
>фоллачи
Прекрасно продались. Но под успешным управлением Фарго контора начала творить дивную хуйню: открыли офис в японии (!), полезли на консоли с бразерхуд оф стил и проч.
ТАк лучший перевод от рп или фаргуса? И какая разница между фикпак/фикспакмод/1.1
Если что вот описание
Версия игры - 1.1
Вшиты Bigg's Widescreen mod (3.07), Ghostdog's UI mod (v2.2), IE DDraw Fix (1.0)
Русификатор текста от сообщества arcanecoast (2.16 от 19.04.2014) (Macbeth и Refiler)
Русификаторы звука от Фаргуса и Русского Проекта
Опциональная установка Ultimate WeiDU Fixpack (v4.13)
Опциональная установка Unfinished Business (v4.12)
Опциональная установка Tweak Pack (v4.12)
Опциональная установка Arcane TweakPack (v2.16)
Откуда мне знать? Я русеком лет десять не пользуюсь, но по скринам других людей видел, какой кошмарный пиздец там вместо перевода. Просто дружески советую не портить себе впечатление.
Из этого хлама разве что Анфинишд Бизнес стоит ставить. Ну и фиксы для широкоформатников, очевидно, если ты не на квадрате сидишь.
Что это за пыточная эпилептика?
Мне нравится мод на зомби, где ты их из трупов поднимаешь. Самый фан был на демоне в райских холмах. Он поднял храмовников-зомби. И я. Зомби махач, стенка на стенку. Мои лучники на башнях, маги в тылу, авангард из мечников против здоровой херни и прихлебал.
Туманно написано. Так по описанию все подходит. Ладно начал с замакшенной интой
Мудрость и интеллекта влияют. Оба
>Сделать оригинальную обложку очень дорого
Есть годная инфа/статейка по этому поводу? А то меня всегда удивляло, чому на обложках даже уже тиражных писателей бывает вырвиглазный пиздец.
На девианарте за сто бачей такое не заказать чтоль у понравившегося хуйдожника? Ведь обложка и название - это ж в первую очередь замануха для читателя или тут маркетинг не работает и с полки человек берет самую невзрачную?
Про хиджаб и бронилифчик анон верно сказал. Большой простор для фантазии: нихуя не видно из-за закрытой просторной одежды, так что можно нафантазировать под одеждой что угодно.
Одежда не дает разгуляться фантазии: одежда ничего не скрывает (так как одежды почти нет или она слишком обтягивающая) и потому и так понятно, какая у человека фигура, не пофантазируешь.
Имелись в виду книги фентезийной и сай-фай направленности. Понятно, что для какого нибудь триллер-философского автобиографического хоррорпорна обложку придумать сложно.
Я уже не помню, разве Дак'кон получил круг от Беза? Вроде ж Без круг очень давно придумал и наивные гит решили, что это реликвия. Есть мнение, что Без и есть Зертимон, но Авеллоний это опровергал где-то на форумах (вот единственный пруф: http://www.sorcerers.net/Games/Torment/Platter/crap/threads/chris_dave_name.htm)
Накати себе мультиверс эдишн и не еби голову.
Это с какого года расценки? Сейчас самые дешёвые коммишки начинаются от 350 рублей и это без всяких наворотов.
> Так у них за всё время существования студии вышла ровно одна игра, которую нельзя назвать откровенным дерьмом. В 2004 году, если не ошибаюсь. За 15 лет разработки мусора нужно ещё суметь не разориться.
Что за игра?
>пик
ЯННП. Можно с примерами? Это про то, что ты говорил "надергать картинок и отфотошопить"?
Сколько будет у такого студента примерно стоить пикрил если я ему детально опишу композицию (пусть даже более худшего качества)? Ну типа 1 персонаж, 1 фон, 1 скачущая лошадь и замок на заднике. 300 рублей?
>поток сознания
Это было пояснение по жанру. Т.е. я прихожу к художнику и НЕ сообщаю ему композицию (нахуй он такой нужен тогда?), а говорю "ну там в книжке эльфы, лабиринт и нефритовый жезл Одина, задизайнь ченить".
Пиздос.
Нет, не увидел. Но я уже отказался от идеи некроманта, потому что некромант хоть и прикольный в панцуфиндере, но пососный. Казалось бы круто, вызываешь орду нежити и она пиздится, но это нежить вообще урона не дает, а сам такой прист-некромант слишком уязвим. Странный какой-то король получается, которому все пизды дают. Решил через мистического трикстера качаться, тот хоть нюки выдает дай боже, но времени нет из-за работы.
Бардс Тэйл 2004 года это абсолютно убогий высер, полный несмешных шуток и кондового геймплея, который любят только как игру, в которую играли будучи школьниками из ностальгии. Вэйстленд 2 бесспорно лучшая игра InXile, но дебилы так и будут её хэйтить всю жизнь потому что они ждали Фолач.
Просмотри тред, открой прошлый
Люди ждали интересную игру, а не продукт игросодержащий. Моя главная претензия, например, к боевой части, поскольку мочиловом мы занимаемся большую часть времени. Конкуренты могут предложить интересные механики, бафы, зелья, скиллы, использование окружения, магию и прочую лабуду. В Вейстленде у тебя всё тактическое разнообразие сводится к возможности ходить, стрелять из оружия и приседать. Охуительно глубокий геймплей, 10/10.
Ну да, самоны нужны исключительно для танкования, какого-то урона от них ожидать было бы глупо.
>урона от них ожидать было бы глупо
Я вообще охуел с этих волшебных "призови на 1 раунд/лвл". В дынде не пользовался никогда, вот и не знал, что это так уебищно. Тратишь слот, получаешь залупу на три атаки.
Причем тута первый раунд вообще охуенный - суммон кидает инициативу и даже один раз ударить не успевает.
мимокрокодил
Справедливости ради сейчас эти шутёхи уже морально устарели и не канают по больше части, хорошо сохранились только классические образчики британского юмора. Ты ради интереса запусти третий варкрафт в оригинале, вообще лицо себе разобьёшь ладошкой. Видно невооружённым глазом, что озвучкой занимались сами прыщавые задроты с примитивным офисным юморком из девяностых.
На первых уровнях от самонов хотя бы есть толк, поскольку и оппозиция имеет крайне хреновые статы, а боёвка по большей части зависит от кубиков. После 10-12 уровня между нормальным бойцом и самонами пропасть уже настолько огромная, что тратить слоты заклинаний на них становится попросту жалко. В экстренном случае для мяса можно навызывать десяток со свитков-палок, и не заморачиваться особо.
>директорс кат заново продали
Кому продали? Его всем владельцам оригинала бесплатно выдали.
>Ты ещё скажи что новую Планетку неоценили и хэйтят просто так.
Хейтят ее только отбитые фанаты, которые напридумывали себе чуть ли не второе пришествие, нормальным людям зашло. Да, не шедевр, середнячок, но не откровенное говно, как орут умалишённые.
>напридумывали себе чуть ли не второе пришествие
Никто ничего не придумывал, просто хотели нормальной игры.
А получилась ссанина с бессмысленными текстами, без геймплея, зато с бонусным наебом кикстартеролошков.
Есть фото разрабов Ash of Gods?
Но ведь элизиумошизик топит против всего этого дерьма, а его йобу они и разрабатывают, как же так......
Как же хочется зубастую феминисточку...
Один ход 6 секунд.
>не выпиливать сраных ублюдочных мерзких тварей при первом же появлении
В пукфиндере и гоблинов жалеют лол?
>В пукфиндере и гоблинов жалеют лол?
Тебя удивляет, что в пукфиндере есть хаотик гуд персонажи, дурачок?
Как хаотик гудство соотносится с бытием омежным опущем-любителем сраных грязных гоблинов?
Это с твоей точки зрения не хорошо, дебил, а не с точки зрения разработчиков системы дндшной с хаотиками-хуетиками. Чеж ты тупой то такой, постыдился бы
>ну эт хорошо кароч патаму шта костыли в говно-копирке дынды))
И этот опущ-говноед меня тупым называет, пиздос.
Здоровый хаотик гуд сожжёт нахер всё поселение зелёных ублюдков, отрежет им головы и сдаст в ближайший ломбард, чтобы нажраться с пацанами на вырученные средства.
>ивел
Но гоблены ж по-умолчанию натурал ивел, а убивать ивилов за то, что они ивелы - это гуд.
Ты дебил или чего? Тебе сказали, что в дынде хаотик гуд всех пытается спасти и обойтись максимально без убийств, а ты рожу воротишь. Свою дынду придумай и будешь там че угодно вертеть, убийца комнатный.
Хаотик ивел сожжёт ломбард, таверну, город, пацанов и пойдет по своим делам, заливаясь смехом.
В твоем манямирке да, в дынде нет.
Дык в дынде все действия по шкале гуд/ивил рассматриваются с точки зрения мотива, а ловфул/хуётик - с точки зрения морали.
Если лолодин во имя справедливосте по приказу короля вырезает деревни гоблинов - это ловфул гуд поступок.
Если норкомант в корыстных целях (побольше трупов для зомбей) вырезает те же самые гоблинские деревни, то это - ловфул/нейтрал ивел поступок.
>Если лолодин во имя справедливосте по приказу короля вырезает деревни гоблинов - это ловфул гуд поступок.
Ты лоуфул гуд с нейтрал гуд путаешь. Гуды геноцид не устраивают.
>лоуфул гуд с нейтрал гуд путаешь
>Гуды геноцид не устраивают
Ты уже сам путаешься, кек.
Гуд еще как может устроить геноцид ВО ИМЯ ДОБРА. Например вырезать целый план с демонами, решившими захватить землю.
Устраивать геноцид - основная задача добрых персонажей. Нейтралам в целом насрать, лишь бы их самих не трогали. Злые персонажи не могут отправиться к крестовый поход и резать всё живое, потому что их не так уж много и закономерное опиздюливание не заставит себя ждать. Только добряки могут с чистой совестью убивать и калечить всякую тварь, которая может нести вред обществу, уничтожать целые города и империи из принципа "меньшего зла", и вообще нести смерть и разрушение. Добрый персонаж никогда не ищет компромиссов, не идёт на сделки и не считается с истинным злом, он его искореняет.
>Гуд еще как может устроить геноцид ВО ИМЯ ДОБРА
В дынде не может, у тебя в голове че угодно может быть.
>Устраивать геноцид - основная задача добрых персонажей.
Гитлер лоуфул гуд. Че ты сука несешь, ебанутый.
>В дынде не может
В том и дело, что МОЖЕТ если дындой раса, против которой направлен геноцид считается ивельной по умолчанию.
Хуй, подход групповой ответственности это не про гудов, особенно в дынде, особенно в политическом контексте когда дында появилась.
Все не так, дынду писали пиндосы, которые Гитлера считают скорее лоуфул ивелом.
Абсолютно верно. Если бы он преуспел и на планете осталась бы только одна раса чистокровных, гордых, прекрасных людей, не знающих горя, бедности и болезней, он был бы святым мессией, посланником господа на Земле.
>Абсолютно верно. Если бы он преуспел и на планете осталась бы только одна раса чистокровных, гордых, прекрасных людей, не знающих горя, бедности и болезней, он был бы святым мессией, посланником господа на Земле.
Раса гоблинов с квадртаными еблами и всратыми женщинами в черной форме. Гоблины набегающие на деревни оказывается лоуфул гуд!
>подход групповой ответственности
То есть по-твоему ГУД паладин, которого с пати послали зачистить шайку гоблинов, ограбившую деревню, будет перед боем подходить к каждому конкретному гоблину и говорить
"Здравствуйте, разговариваете ли вы на коммоне? Нет? Может на эльфийском? пожалуйста, не тычьте мне копьем в печень, иначе мне придется вас убить! Скажите, учасвовали ли вы в недавнем нападении на деревню?"
>>27215
Да, давненько не было.
>То есть по-твоему ГУД паладин, которого с пати послали зачистить шайку гоблинов, ограбившую деревню, будет перед боем подходить к каждому конкретному гоблину и говорить
В контакт 100% вступит с криком "БРОСАЙ ОРУЖИЕ Я НЕ ТРОНУ".
Прекрати уже срать в штаны, глупый ребёнок. Ты об элайментах и здоровом отыгрыше знаешь меньше, чем о здравом смысле.
Тупой жирушый петух оправдывает опущенство персонажей какими-то искаженными представлениями о хаотичности и добре и не понимает, причем тут костыли. Сразу видно фанат пукфиндера.
Поправка. Единственная фраза, а по совместительству и единственный навык, которые использует паладин при встрече со злым персонажем, является "SMITE EVIL".
Ни на чем не основанный пук.
> поток мемесов
Да, Художник выходит ловфулгудом. По их же собственной логике. Также как евреи гоблины являются всегда злыми. Что тебя удивляет-то блядь?
Нет, не выходит, потому что лоуфул гуд это ДОБРЫЙ ЗАКОННИК, а нет ни одного ебаного кодекса законов где была бы групповая ответственность за преступление. Если это конечно не совок где родственник врага народа и лишенцы, но совок это для каждого уважающего себя американца империя зла и мордор, гоблинский стан, как и третий рейх.
>ни одного ебаного кодекса законов где была бы групповая ответственность за преступление
Есть. Он называется "дында рулбук". В ней описаны все расы, которые в ее вселенной считаются злыми = эгоистичными/психопатичными , способными убить другого ради мелкой выгоды от рождения. Уничтожение представителя подобной расы при первой встрече по правилам дынды не может быть расценено как "злое" если мотивом было "это для самозащиты".
Рулбук это не кодекс законов ни одной из стран во вселенной дынды. И не правило поведения ни одного из паладинов во вселенной дынды.
Возвращаясь к твоему первоначальному утверждению, хаотик гуду никто не мешает убивать гоблинов, равно как и жалеть их, в зависимости от настроения, религии и личных убеждений. Хаотик гуд не может убивать только невинных, и это единственное его ограничение.
Мешает часть ГУД и часть ЛОУФУЛ. Даже если закон будет утверждать, что всех гоблинов следует убить, то ЛОУФУЛ ГУД будет искать лазейки в законах чтобы спасать тех самых гоблинов, а если не будет, то он уже не лоуфул гуд, а лоуфул нейтрал.
Понятно, ты не имеешь ни малейшего понятия, что такое "добро" во вселенной донжонов&драконов. Гуляй нахуй, выродок.
Опять двадцать пять.
ДОБРЫЙ ЗАКОННИК (во вселенной дынды) - это тот, кто работает на общее благо руководствуясь некоторым сводом правил.
При этом:
"общее благо" существует только в его голове. Некромант из жалости воскрешающий умерших белочек и гоблинов - добрый. Если он воскрешает их из корыстных целей (собрать армию, ограбить корованы) - то злой.
"некоторый свод правил" - это то, что он принял для себя как свод правил, будь то кодекс чести самурая или законы местного королевства.
> Даже если закон будет утверждать, что всех гоблинов следует убить, то ЛОУФУЛ ГУД будет искать лазейки в законах чтобы спасать тех самых гоблинов
Ты походу из тех даунов, которые охуевали от гудов в панцуфайдере, которые вырезают всякое говно пачками или это не про панцу было, не помню
Добро в днд универсально и это именно христианской добро, т.к. днд американская вселенная, а там оче религиозные люди, собсна религиозные христиане, а не как в рашке. А у христиан геноцид это нихуя не добро. Нет ни элина, ни иудея, ни раба, ни свободного, ни мужеского пола, ни женского, а есть во всем Христос.
>>27599
>"общее благо" существует только в его голове. Некромант из жалости воскрешающий умерших белочек и гоблинов - добрый. Если он воскрешает их из корыстных целей (собрать армию, ограбить корованы) - то злой.
Тогда во вселенной днд не существует злых персонажей. Чикатило нейтрал гуд, потому что он считал, что убивая тех кто поведется на его байты он очищает общество.
>>27607
В таком случае не существует злых персонажей.
>В таком случае не существует злых персонажей.
Ну если ты можешь выкатить абсолютно всегда работающие критерии добра и зла, чтобы каждый мог ими воспользоваться и при этом подумать "ну да, тут я согласен", то давай.
>Гоблин не совершавший преступления не злой.
Еще как злой, любой паладин задетектит, если только гоблин не прячется за дюймовой толщины листом свинца.
То есть без спелла невозможно определить кто добрый, а кто злой.
Никакой объективности тут нет, это создатель системы так решил. Это его субъективное мнение. Для стороннего взгляда все может быть не так.
Нет, не задетектит. Как можно задетектить злого персонажа, если тот не совершал в жизни ничего злого?
>Гоблин не совершавший преступления не злой.
Злой. Любое существо в мире имеет от рождения элаймент, и может сменить его только поступками по ходу жизни. Как правило, один из нескольких тысяч гоблинов может по странному стечению обстоятельств доползти по шкале до нейтралитета или даже добра, но его с гарантией убьёт или прогонит своё же племя. Поэтому любой добрый персонаж может без задней мысли полностью вырезать деревню гоблинов до последнего младенца, невинных там не будет точно.
Они хаотик нейтралы или ивелы. Хаотик гуд в первую очередь несёт в мир идеи равенства, справедливости и личной свободы. Женщины в основном несут разрушение, гибель нервных клеток и рак.
>Добро это действия направленные на благо, а благо это жизнь добро, сиськи и дешевый хлеб.
Итого, сокращая высказывание, получаем "добро это добро". Ну тут не поспоришь. А зло это зло. А капитан очевидность это капитан очевидность.
Вот я к примеру сижу пержу в горах, жрать нечего, а на равнинах полно хлеба, я пошел и пиздил его. Теперь в горах полно дешевого хлеба. Я только что совершил добро. Ты сам сказал. Правда на равнинах немножко все померли. То есть я совершил зло. Чет я запутался. Твои критерии в итоге полная хуйня.
Какаую нахуй литературу? Ты это только что выдумал, школьник.
Для мира дынды это нихуя не субъективно. Гоблин он сука злой от природы. Ось така хуйта.
>Хаотик гуд в первую очередь несёт в мир идеи равенства, справедливости и личной свободы.
Ну сжв, ясно.
Иконик самурай Панцу - Хаято.
Служил своему господину, пока до жены господина не начал специально домогаться и оскорблять хозяйна корапт чиновник.
Не выдержал этого господин, вызвал на бой его и слился.
Ночью Хаято пришёл и кончил чиновника и хотел было уже упасть на меч, но вдова бывшего господина приказала тикать и прожить нормальную жизнь.
Сам он понимает, что позорно нарушил кодекс, но и приказ леди теперь нарушить не может. Вот и мечтает собрать братву и перебить дома таких чиновников и очистить своё имя и честь.
Днд появилось и существует в рамках западной культуры, христианской. Добро в днд это христианское добро. Хочешь поговорить о том что такое добро в христианстве?
СЖВ против лично свободы.
Тоже мимо. СЖВ топят за свободу, равенство и справедливость лишь для себя, одной очень узкой подъебал прослойки общества. Хаотично добрые персонажи заботятся о благе всех и каждого, независимо от расы, пола, возраста, социального статуса и прочих атрибутов.
Да ладно, молодой человек уже начинает сходить с ума. Лучше перестать с ним разговаривать, а то засрёт тут своими воплями "ЯСКОЗАЛ" весь тред.
>Днд появилось и существует в рамках западной культуры, христианской
А че тогда христанутые в 70х и 80х клеймили днд сатанинством, ведь там есть боги кроме иисуса и описание колдовских заклинаний?
Ахуенно, а выпук, что все рождаются с заранее заданным алайментом это не "яскозал"? Ебать у вас школьников солидарность проснулась.
Хочу. Англия христианская странао, Испания тоже христианская и еще другие немножко тоже Европа и тоже христианские ограбили полмира. И они стали жить лучше. Значит это добро? А ограбленные живут хуже или вовсе не живут. Это зло?
Каждая ныне процветающая христианская страна процветает, потому что кого-то ограбила, делая добро себе и зло ограбляемым. Не существует в мире и не может существовать однозначных критериев добра и зла в виду ограниченности ресурсов. Каждый раз делая хорошо, где-то из-за этого становится плохо. Даже если ты этого не знаешь.
Полиэтиленовые пакеты засирают планету? Да, давайте юзать бумажные. Ой, а для этого надо деревья вырубать, какой пиздец.
Ограбление != геноцид, особенно в контексте эпохи модерна и западного культа просвещения.
>И где ты там увидел, что гоблины злыми рождаются?
В листе персонажа, например. Яркими примерами будут ещё дьяволы (могут быть только законопослушно-злыми), демоны (могут быть только хаотично-злыми) или модроны (только законопослушными).
Сравни колонизацию Сибири и колонизацию Америки. Кто устроил геноцид, а кто относительно мирно завоевал землю? А кто у нас теперь Империя зла?
Нет добра, нет зла, есть только пиар.
И в днд их нет, а есть верховное "я скозал" от создателей.
Разве Страд злой? Да рядом с Черчиллем он милашка.
Сибирь никто и не колонизировал этак до Столыпина. Сибирь ее ясыком обклали и все, а в Америке именно колонизация с заселением и городами.
В днд есть добро, это паладины, акак христианские рыцари. И есть зло, это культисты приносящие в жертву детей и устраивающие геноцид. Христиане не геноцид устраивали, христиане занимались религиозной ассимиляцией, как иезуиты те же.
>>27921
Резервации это не концлагеря в нашем понимании, это территория компактного проживания. А так это была не религиозная или этническая дискриминация, а политическая, потому что индейцы всегда воевали против колонистов. Сначала на стороне французов против англичан, потом на стороне англичан против США, потом на стороне испанцев против США, потом еще партизанили хуеву тучу времени.
По сути при рождении у любой твари элаймент будет тру-нейтралом, поскольку он не обладает сознанием и не может выносить суждений. Но с первых же контактов внутри общества ребёнок станет именно тем, чем является его окружение. В нашем случае гоблин получит нейтрально-злое мировоззрение и его без задней мысли можно потрошить ради добра и лута.
>Гитлер за углом постоит вобще.
Хуйню несешь, Англия первая страна рабство отменившая. Гитлер уничтожал за принадлежность к этносу, а англо-саксы разве что из политических побуждений.
Гоблин не совершавший преступлений и намерения соответствующего не имеет. Если бы имел, то совершил бы.
Мощный аргумент. Следующий про мамку мою видимо будет, интеллектуал дндшный.
Ну Гитлер поехавший, то есть хаотик, а англичанки, которые гадят - лоуфулы. И оба ивелы. С этим разобрались. Хотя по шкале зла англичане определенно подальше Гитлера будут за цыган ему много простилось я уверен.
Встречаю я значит гоблина, первый раз его вижу и сразу такой "мм, а ведь он злой". Ни расследований, нихуя, Гоблин - злой. А негры наркобарыги и работать не хотят.
Как днд за такую хуйню на просвещенном то западе еще не запретили, непонятно.
Тебе какая разница - выпотрошит тебя злой гоблин или нейтральный?
Гоблины по определению дынды не уживаются с людьми из-за войны за жизненное пространство. Да, исключения есть.
Дык вот, если гоблин выкатывается под ноги полодину и человеческим голосом орет "пащиди, я хороший и безоружный", то убить его не выслушав - однозначно зло.
А если ты вырезаешь гоп-команду гоблинов и внезапно один из них посреди боя бросает оружие и вопит "они меня заставили чилавекав убивать, пащиди", то убить его - как минимум не зло.
>Гоблины по определению дынды не уживаются с людьми из-за войны за жизненное пространство.
Как и другие люди с другими людьми, как эльфы и гномы. Только это нихуя не оправдание для геноцида со стороны лоуфул гуд.
>Дык вот, если гоблин выкатывается под ноги полодину и человеческим голосом орет "пащиди, я хороший и безоружный", то убить его не выслушав - однозначно зло.
В том числе если он не был замечен в гоп-банде, то его убийство тоже зло.
>А если ты вырезаешь гоп-команду гоблинов и внезапно один из них посреди боя бросает оружие и вопит "они меня заставили чилавекав убивать, пащиди", то убить его - как минимум не зло.
Тут согласен
Ну для начала геноцид, концлагеря и подобную хуйню практиковали они первыми. Гитлер спиздил у них как раз.
Утопление союзного французского флота "так не доставайся же ты никому" вместе с экипажем тоже записываем в добрые дела. Всякие эксперименты с биологическим оружием тоже в копилку добрых дел идет. А вобще - спроси ирландцев, им есть чо сказать. Возможно, даже не матом.
>Гоблины по определению дынды не уживаются с людьми из-за войны за жизненное пространство.
Вот эта объективность. Гоблины плохие потому что жить хотят, а чо они жить хотят, охуели чтоли? Назовем их плохими и к ногтю, плохих убивать оправданий не надо. Ну вобще да, чувствуется христианский подход.
Англичане никогда не практиковали геноцид, а концлагеря да, в англо-бурскую войну. Но это уже политические причины имеет и явный отход от христианской морали.
Военные и не только преступления не характеризует христианство как религию геноцид и подобного.
>Ну вобще да, чувствуется христианский подход.
Христиане бы в рабство всех сунули на крайняк, если уж так говорить. Авось покрестятся.
>не оправдание для геноцида со стороны лоуфул гуд
>не оправдание
Сука... Разговор начался с того, что первое - законы, второе - мотив.
Если на Лондон постоянно набигают гоблины со всех сторон и человеческое население лондона опасносте, то ловфул гуд лолодин по приказу короля вполне может зачистить весь брятанский остров от гоблинов и не потеряет ни ловфульности ни гудовости.
Помыслы чисты, легитимизация на месте. Все.
Это только характеризует людей как редисок нехороших. Убивать нельзя? Ну да, нельзя. Но неверных можно и нужно. Все равно они не совсем люди. Обманывать? Ну во славу отечества и веры только давай.
И в таких условиях говорить о каких-то объективных критериях добра и зла по меньшей мере смешно. Если уж заповеди обмазали удобными уточнениями.
Есть выгода и целесообразность. И они зло. А еще есть поехавшие, им вобще похуй, они поехали. И нет добра.
Да ну брось, разнообразие, мне лично интересно почитать участвовать в этом говне я конечно не буду.
Тут весь тред таких, что ты тут забыл?
Сидят кидаются друг в друга целыми кучами говна из-за семантики и отыгрыша, за которым все равно никто не следит.
Да это вообще идеальная система! Как ИВД2 запустил, нашёл себя, и так и живу.
Chaotic Neutral, свойственная животным, бессознательным тварям и лунатикам.
Зачем что-то выяснять? В D&D есть чётко прописанная система элайментов. Ты либо выбираешь тот, что ближе к телу, либо идёшь нахуй, либо играешь в пятёрку.
В прям эту систему никак, но можно захуярить больше алигментов.
Что это за хуйня
МБТИ и то полезнее элайментов.
https://www.youtube.com/watch?v=oIt0G7uSJxc
Настоящая-то попроще будет, браток; ведь страна одномерных шлюх, дебилов и козлов.
Так, а можно где-нибудь поподробнее почитать про 5х5 таблицу, или она из жопы сотворена?
Простите, а вы продаетесь или просто дебил? Просто так проблеели, что я не понел.
Не из жопы, как по мне она куда рабочабельнее 3 на 3 хуйни, хотя оносительно алигментопараши у меня есть идея ещё лучше этой таблицы. Ну там все очевидно блядь, сам гугли если тебе всралось.
Ну вот блядь объясни мне разницу между Хаотик Импьюром и Хаотик Нейтралом. Или Социал нейтралом и тру нейтралом.
>>30133
Я не хочу обсуждать эту парашу.
>разницу между Хаотик Импьюром и Хаотик Нейтралом
Хаотик нейтрал это лютый ебанавт которому в целом в жизни самое главное это нарушать закон и ебать систему в рот, желательно с выгодой при этом для себя но не обязательно, хаотик импьюр это мудак который больше всего хочет ебать систему в рот и второй его приоритет это чтоб быдло страдало, а все живые существа быдло как известно, но выбирая между еблей системы в рот на революции и убийством котят он пойдет на революцию даже если это поможет быдлу зажить лучше, ведь ебля системы важнее страдания быдла, при этом он все равно конченный мудак которому важно не только хорошо себе делать но и другим срать. Те самые "пограничники" тут все сами по себе алигменты, можно ввести ещё пограничников для пограничников но это уже будет лишним скорее всего.
Это оно и есть.
"Из говна можно сделать конфетку, но это будет конфетка из говна." - (с) Адольф Гитлер.
Не пизди. Стэтхем
>близкой к настоящей, моралью
Обыватель из ирл - это труе неутрал или ловфул неутрал, хуль тут думать?
>Это же воплощение аутизма вэгэ.
Есть такая хуйня.
Любому LG любое смещение относительно его позиции можно трактовать как склонность к CE. Т.е. ВООБЩЕ всех кроме LG можно сразу прописать в злое зло, и автоматически бороться с ним, даже труенейтралов.
Проще всего в таблице труенетралу, она прямо для него прописана.
Если играть группой в 5 тел как раз примерно к сиящему королю становишься 20го.
Если группа в 6 тел, то так и есть 17~18.
Эта таблица по типу 48 "гендеров" или сколько их уже там, всё о чём она говорит - о размывании понятий морали и добра и зла.
Это как в сортах говна разбираться - вот это твёрдое,а это жиденькое, но владелец ел ананасы.
>>29639
Эта система не задумывалась по сложную мораль.
Это героическое фэнтази про героев и богов, по типу мифов Древней Греции.
Хаотикгуд - подъебет ребенка и даст ему конфетку
Хаотикнейтрал - отнимет леденец, насрет на него и вернёт назад
Хаотикивел - даст пинка ребенку и сожрёт его леденец
Однако НОК НОК например если поддерживать его геройские фантазии вконец Панцуфайндера бросается на злодейку за братанов, да и в целом он никого из людей не хочет убить и ограбить, но племя его как раз и изгнало, да.
И при всём этом он по алайменту хаотично злой. Поясните.
Нет, хаотик нейтрал насрёт на леденец и сам его сожрёт под охуевшие взгляды окружающих.
А вот Хаотикивел запихает леденец ребёнку в жопу, убьёт его, и изнасилует его расчленённый труп.
Сон Норисы это нифига ещё не конец, последний данж в игре это дом на краю времён, тебя перед телепортом туда ещё обязательно спросят ТОЧНО ЛИ ТЫ ХОЧЕШЬ ТУДА ИДТИ?
Алло, в игре всё напарники выравниваются по левелу гг, так что оптимальный вариант по конец это сделать пати три-четыре микрочелика и фармить рандомов в Питаксе.
В днд нет такого понятия как геноцид.
Это исключение из правил.
Меня забавляет такой подростковый максимализм в трактовании элайментов.
Настоящий хаотик на то и хаотик, чтоб действовать непредсказуемо, т.е. хаотично. Сегодня он бабушек через дорогу переводит, а завтра плюнет ей на спину за то что на ногу наступила.
А у тебя какой-то системный анархист, этакий самоходный протест в пакете.
Странно что он штаны на голове не носит из хаотичности, ведь главное в жизни "ебать систему в рот".
В этом весь прикол злых персонажей. Добряки не могут творить зло в принципе, низзя, разве что в исключительных обстоятельствах ради высшей цели.
Плохиши же могут творить добрые дела по желанию левой пятки, ради денег, репутации или поддержания образа. Или по отношению к определенной группе, вызывающей у них симпатию. У них никаких ограничений нет.
К тому же ХЕ персонаж не обязан бегать по деревням и убивать каждого встречного во имя аццкого зла. Он может быть просто самовлюблённым мудаком с буйным темпераментом и склонностью к садизму. Или маньяком, которому больше нравится моральное и физическое унижение, чем вид разобранных по полу потрохов. Или просто злым-злым колдуном, которому нет никакого дела простых смертных и их жалкого существования, поскольку его конечной целью является порабощение мира, например, или абсолютное бессмертние ценой ритуала с миллионами жертв, или ещё какой выкрутас.
В целом верно. Добавлю, что главное, что отличает хаотик ивелов: им нельзя доверять. Рано или поздно он ебнет тебя в спину просто потому что это стало выгодно или ему захотелось. На первом месте у него всегда он сам, без каких-либо тормозов.
Ну хорошо, а вот если ты с паладином двенадцать лет в одной партии отходил и спасал его шкуру не один десяток раз, а потом нашёл свиток Баала где описывалось как принести в жертву ребёнка и вернуть себе молодость,и ты не устоял перед соблазном и сделал это - обязан ли паладос тебя кончить на месте за такую хуйню или ему не даст его чувство благодарности и формальная незаконность такого деяния до твоего осуждения судом, или он мгновенно прикидывает к плечу двуруч и начинает тебя рубить?
Если в кодексе у палыча или в заповедях его божества написано, что детоубивцев нужно кончать на месте, то кончит. Если не написано, то потащит на судебные разбирательства. Голова паладину не для размышлений нужна, а чтобы туда есть и законы складывать.
До последнего будет пытаться тебя остановить и призывать раскаяться, а потом зарубит вероятнее всего со слезами на глазах. От отыгрыша зависит еще.
От отыгрыша/сценария зависит, блядь! По сумме поступков элаймент вполне себе может меняться, см. леди Арибет или Аномен в балдураче. Один паладин выберет любовь и снимет крестик, другой паладин выберет одобренный партией путь и наденет трусы. Оба скорее всего заработают на этом психологическую травму.
https://m.vk.com/wall-4491170_4585
>Ловушки: Простые
>Ролеплей: Средний
>Сражения: Простые
Это что-то типа оригинальной кампании?
Едва ли. Не вижу тегов "Унылое говно", "Лучший способ бросить жить" и "Зачем это здесь?".
Так че пишу-то? НА МЕНЯ СТУЛ НАПАЛ. Как давно в прологе такие агрессивные стулья и почему они притворяются оозами?
Визуальные баги, сэр. У меня оба раза были зеленые сопли вместо стула. Добавили патча 3 или 4 назад.
У меня встречный вопрос. Почему ты бомжара и в 2019 сидишь на квадрате?
>НА МЕНЯ СТУЛ НАПАЛ
Помню в настолку играли, пришли в гости с недружественным визитом к одному магу. А у него на такой случай оказался полный дом Animated Object'ов. То есть буквально все, от мебели до вилок было зачаровано. Меня чуть не убила печка.
Я бы изнасиловал все анимированные предметы мебели в доме, поставил бы заклинание или предмет-жучок, и проследил бы за реакцией хозяина по приходу домой.
В новом длс появились мимики, вот и запихнули новых врагов в основу.
Это отсылка к классическому мему Червтереда "СТУЛ ЛЕТИТ!".
Но ведь не были.
П
А
С
И
И
С
О
Х
Р
А
Н
И
Ух-х, ядрёно. А я думал, что они Балдурсы испоганили. Оказывается, это было ещё ничего.
Нормально играл буквально пару лет назад. Выглядит гораздо лучше, чем это безобразие. Больше обосрались только Юбики с HD изданием третьих Героев.
>>35049 (Del)
Надо принести скрины с дефолтной (можно еще с васянскими модами) версии для сравнения, но по функционалу и удобству интерфейса бимдоговская версия лучше точно.
Это Авеллон вроде.
Подумаешь, сдвиг. Достаточно выебать пару крестьян в задницу их же отрезанной ногой, утопить котёнка и насрать в церкви, и ты снова аццкий злой злодей.
Поссал тебе на еблище, пидор.
Бояре и барыни-жирухи, поясните за дополнение участь варнхолда к панцуфиндеру. Как его проходить? Он мне походу основного сюжета попадется или мне надо будет сначала первый акт пройти, а потом пойти в дополнение? Или вообще отдельно пройтиу другим персонажем? А чего тогда можно персонажа из основной кампании перенести? Не понимаю
Не понял. Участь варнхолда это отдельный от основного сюжета акт? Мне его в первую очередь проходить или че? Стрелочку ты нарисовал красивую конечно, но понятнее не стало.
Там написано, что это повлияет на основной сюжет. Так я его по идее своим персонажем должен проходить или там другой гг, не король?
На заборе тоже написано. По сути ты угробишь 6-8 часов на тупой гринд мобцов и бездарные диалоги, чтобы в основной кампании увидеть последствия своих действий, которые ни на что не влияют и ничего не дают, в паре строчек диалогов.
>По сути ты угробишь 6-8 часов на тупой гринд мобцов и бездарные диалоги
Самое то чтоб потестить билд и подправить его в будущем.
>Ещё раз убедился, что русские разработчики и геймдизайнеры в частности - полные дегенераты и играть в русские игры может только такой же дегенерат как и они.
Тарас или Тимур?
Сразу заметно, что ты Рустам.
>Ещё раз убедился, что русские разработчики и геймдизайнеры в частности - полные дегенераты и играть в русские игры может только такой же дегенерат как и они.
Довольно глупое обобщение, учитывая что русские разрабы сделали одни из лучших пошагов ака Кингс Баунти и Герои 5, одну из лучших тактикал стратегий - В тылу врага, ну и всякие Тургоры, Мор утопии итд.
Это да, это верно. Буквально через час ты уже десятого уровня и можешь раздавать по ебалу зверушкам, которых в чистой игре не увидишь первые 50 часов.
Овцу ебал?
>Кингс Баунти
Говно без баланса, требующее адского абуза для прохождения даже на нормальной сложности.
>Герои 5
Бездарная копия трёхи, которая провалилась в продажах.
>Тургоры, Мор утопии
Индюшатина в самом худшем виде, на которую дрочат мамины илитисты из подвала, попивая крысиную мочу и докуривая бычки от прохожих.
А настоящая критика конкретно по неудачным аспектам игр будет, или ты только на говно исходить будешь?
Ни на чем не основанный пук. Ты предвзят, для тебя все русское это плохое, потому что ты обижен на русских из-за бытового расизма. Мне очень стыдно, что другие русские притесняют тебя просто за то что ты черненький и страшненький, извиняюсь за них, Рустам.
А причем тут это? Я спрашиваю об объективной критике, а выше просто сблев, который никакой конкретной информации по качеству игр не несет.
Ты мне предлагаешь бесплатно писать что-то кроме пары строчек? На конский хер прогуляйся пешочком, уважаемый. Может, отпустит.
Ну так сразу бы и сказал, что ты в играх ничего не понимаешь, а просто повторяешь, что услышал от своих одноклассников, чтобы показаться крутым.
>Ты мне предлагаешь бесплатно писать
Ты это и делаешь. Усираться бесплатно ты готов, а аргументировать свою истерику бесплатно не готов. Интересно как
Мсье знает толк в извращениях. Я обычно на одно прохождение 1-2 скилл мода подключаю.
У вас терминология хромает, мадмуазель. Террорист называется террористом потому, что вселяет страх и ужас. Сексуальное насилие над предметами домашнего обихода едва ли можно охарактеризовать, как акт террора. Так, невинная шалость...
Тебе все равно делать нечего. Воруй, качай, еби гусей.
Ну и главное - это же dark eye. Не то чтобы часто игры в этой вселенной выходят. Некоторые любят попинать сюжет и диалоги. Ну не знаю. Когда твой напарник говорит "Как будем у нас, приглашаю вас на рюмку и за беглыми рабами поохотиться. Кстати у нас самые красивые рабы, мальчики ли девочки, все". Это типа хуево? Ну это dark eye.
Плюс около двухсот энкаутеров, куча городов, сайдквестов..Хуйли засрали?.
Никогда мне тебя не понять, анон.
Ищи в архивах по слову "самаритянин".
Ну мне давно dark eye нравится. Вспомнил на днях и купил. Все оказалось намного лучше чем ожидал. Конечно можно запороть билд. Хотя там несложная система. Проще чем в realms of arkania. А еще можно вообще застрять в данже с полудохлой командой если забыл сохраниться отдельно на карте. Некоторым не нравится что ачивки глючат.
Города представлены одним или больше экранами на которых ты кликаешь на нпц. Для такой игры достаточно, как мне кажется. Графон в заставках примитивный? Несомненно. Но его хватает и цвета хорошо подобраны. На картах часто можно или нужно использовать элементы окружения. Ну и игра начинается с крупного плана дохлой принцессы у которой какой то волк выгрызает сердце, потом тебя ловят на месте преступления и твой друг, сын алхимика, пытает тебя с какого то хера итд.
В общем я не знаю хидден гем или нет, но мне интересно играть. Качни с рутрекера, попробуй, может подсядешь.
>Города представлены одним или больше экранами на которых ты кликаешь на нпц.
Для меня это скорее плюс. Раньше прикольно было по городам шариться. Сейчас понимать, что я каждый раз трачу 2-3 минуты в какой-нибудь балдурообразине чтоб в очередной раз дойти до нпц и сбростить лут... ну его нафиг.
Кстати лут здесь хороший. Он не сыпется на тебя тоннами и в магазинах не такой большой выбор как в других играх, а денег у тебя с гулькин хуй. С другой стороны каждая шмотка важна. Есть сеты, так что выбираешь докупить шмотку для полного сета или другую, но помощнее. Ну и лут который не нужен можно нормально продать, не за копейки.
Симпатично же выглядят.
Ты дегенерат? Блэкгардсы это игры с самыми интересными вручную сделанными тактическими боями эвар, это пример любому разрабу как нужно делать бои в играх подобного рода, каждый бой в Блэкгардс это конфетка, каждое поле боя уникально, в каждом бою сво особенности, свои цели, игра максимально антигриндовая, каждый бой в ней ждёшь с нетерпением потому что каждый раз разрабы придумывают что-то новое, чтобы тебя удивить.
А где в Диване гринд?
Вторая часть намного хуже, glorified аддон, в котором сохранили отличные бои, но полностью проебали ткань повествования, сюжет с якобы идущей мстить и собирающей армию бабищей вообще не ощущается, ты просто проходишь бои один за другим и всё, в первой был дух приключения и атмосфера. К тому же во второй части очень много боёв с жуками. просто жохуя, в первой разнообразие врагов куда больше.
РЯЯЯ ПИТРОСЯНШИНА КРЫСЫ КРЫСЫ ГРИНД
Ну зачем вот ты?..Хорошая же часть, просто другой сюжет, другая движуха. Но дух сохранен.
Плохо только что daedalic любит пробовать новое больше чем развивать старое. И это новое у них сильно нетрадиционное. После игры по мотивам Столпов Земли(это несколько нудная книга про то как мужик собор строил), ожидается игра про жизнь Горлума до проебывания кольца. Это не шутка если что.
Тут уж не до блэкгардс 3, как бы студия вообще не загнулась.
Это ж типа спиральки, только играется на первом ходу, а вместо дрова получаешь 0/3 тушу с РИЧЕМ.
Поздно, я уже зарепортил.
Пытался вкатиться, но не осилил. Не игра, а набор аренок с подобием "сюжета", в лучших традициях приставочных игр. Лучше подрочить в икс-комы, батл браззерс или Диваны, там хоть какой-то геймплей есть, кроме тыканья кнопочек скиллов.
>daedalic
Они вообще какие-то странные в последние годы: то выживастик запилят, когда мода на них прошла, то мультиплеерная параша, щас вот в кинцо подались. А раньше пилили хорошие и душевные квесты, блэкгвардс вполне себе тоже были, скатились, короче.
Да-да, даже это бездарное дерьмо с петросянщиной лучше Черных Охранников.
Ты не в курсе что ли? Они на весь интернет жаловались что квесты в разработке стоят серьёзных денег, а отдача от них нулевая, им пришлось начинать крутиться и что-то придумывать, иначе по их же словам ещё парочка таких Столпов Земли, и контору можно было бы закрывать.
Про викингов это хуйня от сжв-шизиков, которые в предыдущей игре давали ачивку "феминизм" за старт кампании полностью женской пати.
Не думаю что они скатились. Они много выступают издателями. На новые квесты нужны идеи и вдохновение. Нельзя просто взять и , простите, высрать, как убисофт. Эти нестандартные игры скорее всего просто забивают вакуум между их крупными релизами. Ну и в германии же фонды всякие, гранты для поддержки разработчиков. Так что, анон, все еще будет.
Кстати об идеях и вдохновении. Никто не ждал, а новый оддворлд на подходе. Я бы сам был не в курсе если бы не следил за ними.
https://www.youtube.com/watch?v=9nHf_ejvqA0
Что-то было на слуху, вот только последующие их игры были провал за провалом и тоже не особо окупались. Кидаются из крайности в крайность.
Сейчас каждый второй жалуется. А уж как жалуется фергюс. А уж ЕА только и заявляет что синглплеер мертв. И все равно все делают что делали, и новая сажа на подходе.
Просто плакаться выгодно с точки зрения пиарасов.
>в германии же фонды всякие, гранты для поддержки разработчиков
Ага, видели мы как на гранты разработчики жируют. Пираньи полным составом живут в какой-то облупленной хибаре, где и работают над своими нетленками, питаясь бичпакетами.
Тебе 15?
А ведь деньги от стоимости модуля могут отсудить, если захотят.
>Аддон
Слепая жируха не палится.
>>42446
На овлкет. Они уже давно не сообщают, что там с модулем. Говорили, что Авеллон накатал 600 страниц(а модуль максимум 25-50) вот и пытаются ужать с Пайзо на пару и потом мол Пайзо пятнадцать листов правок кидали и тишина.
А бугуртят ещё с обмана, так как на странице в стиме не указано, что модуль ещё даже не готов.
Так их легко можно за мошенничество загрести. Только в стим нужно пожаловаться, что описание не соответствует.
Жируха, раз повелась, то не визжи.
Вот что странно, неужели у них нет человека, чтоб пиздел на форумах?
В вк, на официальном они отвечают. Может и в дискорде. А в стиме тишина.
Я то тут причём, жируха-тордек?
Это ведь ты, судя во визгам и проглотам, закупилась роялом и теперь плачешь.
Ну ты же начала "азазаза, жирухи плачут, наебали бубубу", защитная реакция налицо. Значит либо ты одна из тех жирух, либо тебя изнасиловали жирухи.
>защитная реакция налицо.
>Значит либо ты одна из тех жирух, либо тебя изнасиловали жирухи.
Второе не следует из первого
мимо жируха-крокодил
Ролл d100 на харизму
Как сделать красивый удобный скилл своей мечты с минимум телодвижений?
Итак нам понадобится:
1. Скачать подходящий скилл мод. Для того чтобы его распотрошить и начать насиловать. Так мы экономим время и особо не ебемся с модтулом.
2. Насиловать будем с помощью EE pak extractor https://docs.larian.game/Pak_Extractor_Guide
3. Распаковываем и идем суда:
Новая папка (это куда вы распаковали)\Public\название мода\Stats\Generated\Data
4. Здесь у нас куча дичи под именами Skill_(скилы)/Status_ (стусные эффекты) etc. Т.е. в блокноте Skill_Cone у нас все скилы которые бьют конусом.
5. Открываем нужный нам скилл. Для примера беру прыжок (Skill_Jump) и начинаем творить.
>data "Ability" "Warrior"
Это где будет отображаться скилл в книжке заклинаний. Можно указать некромантию или полиморфа, если вам кажется, что так будет удобнее и ролеплейно.
>data "ActionPoints" "2"
Сколько очков действия тратится на применение.
>data "Cooldown" "4"
Кулдаун. О-очевидность. Меняем на любое не отрицательное значение.
>data "SkillProperties" "SELF:HOLY_FIRE,100,1;SELF:HASTED,100,1"
Самая мякатка. Что делает этот скилл: кастует SELF: (на себя) святой огонь и хасту после применения, 100 (шанс каста), 1 (количество ходов).
>data "DeathType" "Incinerate"
Как помрет противник, если его добить этим скиллом. В данном случае сгорит.
>data "PrepareAnimationInit" "skill_prepare_air_01_start"
>data "PrepareAnimationLoop" "skill_prepare_air_01_loop"
Анимация которая начинается при выделении скилла. Как выглядит можно глянуть в модтуле. Он вам понадобиться, если вы захотите поменять на другую. Находятся они в Resource manager.
>data "PrepareEffect" "RS3_FX_Environment_FallingBlossomPetals_02:Dummy_BodyFX;RS3_FX_GP_Status_Blessed_01:Dummy_BodyFX;RS3_FX_MagicalSnowStorm_Vortex_Particles_01;RS3_FX_GP_Status_Firebrand_Subject_Hand_01:Dummy_CastFX;RS3_FX_Skills_Air_Lightning_Overlay_Loop_01"
Эффекты перед применением скилла. Все варианты эффектов (не путать с анимацией!) лежат в
Effect editor. Тут у меня лепестки роз падают с неба (FallingBlossomPetals)+летают бабочки(Status_Blessed)+ красивый падающий снег(MagicalSnowStorm)+в руке огненный шар (Firebrand_Subject_Hand). Dummy_BodyFX это эффект вокруг персонажа.
>data "CastEffect" "RS3_FX_GP_Impacts_SlaneIceShard_01:root:teleport_start"
Это эффект, который применяется при касте скилла.
>data "PreviewEffect" "RS3_FX_UI_TargetPreviewer_Fire_01"
Это визуальный эффект при выборе позиции куда кастуется прыжок.
>data "LandingEffect" "RS3_FX_GP_ScriptedEvent_FTJ_SlaneVsShriekers_Impact_01:root:teleport_end"
Визуальные эффект который кастуется при приземлении.
>data "Memory Cost" "1"
Сколько слотов занимает в книжке заклинаний.
>data "Magic Cost" "0"
Тратятся ли сурс поинты на применение скилла.
>data "Requirements" "!Immobile"
Условие при котором скилл кастовать можно. В данном случает только, если персонаж может двигаться.
>data "MemorizationRequirements" "WarriorLore 2; FireSpecialist 1"
Что нужно чтоб выучить скилл. В данном случае 2 в военном деле и 1 в пиромантии.
Что нужно помнить:
-разделять условия, если их несколько, с помощью ;
-не забывать про " "
-название и описание скилла через блокнот не меняется. Это делается через модтул в Translated string editor.
-посмотреть все возможные значения, названия и условия для скиллов можно в Stats editor-Skill data/Stats(Potion).
Как сделать красивый удобный скилл своей мечты с минимум телодвижений?
Итак нам понадобится:
1. Скачать подходящий скилл мод. Для того чтобы его распотрошить и начать насиловать. Так мы экономим время и особо не ебемся с модтулом.
2. Насиловать будем с помощью EE pak extractor https://docs.larian.game/Pak_Extractor_Guide
3. Распаковываем и идем суда:
Новая папка (это куда вы распаковали)\Public\название мода\Stats\Generated\Data
4. Здесь у нас куча дичи под именами Skill_(скилы)/Status_ (стусные эффекты) etc. Т.е. в блокноте Skill_Cone у нас все скилы которые бьют конусом.
5. Открываем нужный нам скилл. Для примера беру прыжок (Skill_Jump) и начинаем творить.
>data "Ability" "Warrior"
Это где будет отображаться скилл в книжке заклинаний. Можно указать некромантию или полиморфа, если вам кажется, что так будет удобнее и ролеплейно.
>data "ActionPoints" "2"
Сколько очков действия тратится на применение.
>data "Cooldown" "4"
Кулдаун. О-очевидность. Меняем на любое не отрицательное значение.
>data "SkillProperties" "SELF:HOLY_FIRE,100,1;SELF:HASTED,100,1"
Самая мякатка. Что делает этот скилл: кастует SELF: (на себя) святой огонь и хасту после применения, 100 (шанс каста), 1 (количество ходов).
>data "DeathType" "Incinerate"
Как помрет противник, если его добить этим скиллом. В данном случае сгорит.
>data "PrepareAnimationInit" "skill_prepare_air_01_start"
>data "PrepareAnimationLoop" "skill_prepare_air_01_loop"
Анимация которая начинается при выделении скилла. Как выглядит можно глянуть в модтуле. Он вам понадобиться, если вы захотите поменять на другую. Находятся они в Resource manager.
>data "PrepareEffect" "RS3_FX_Environment_FallingBlossomPetals_02:Dummy_BodyFX;RS3_FX_GP_Status_Blessed_01:Dummy_BodyFX;RS3_FX_MagicalSnowStorm_Vortex_Particles_01;RS3_FX_GP_Status_Firebrand_Subject_Hand_01:Dummy_CastFX;RS3_FX_Skills_Air_Lightning_Overlay_Loop_01"
Эффекты перед применением скилла. Все варианты эффектов (не путать с анимацией!) лежат в
Effect editor. Тут у меня лепестки роз падают с неба (FallingBlossomPetals)+летают бабочки(Status_Blessed)+ красивый падающий снег(MagicalSnowStorm)+в руке огненный шар (Firebrand_Subject_Hand). Dummy_BodyFX это эффект вокруг персонажа.
>data "CastEffect" "RS3_FX_GP_Impacts_SlaneIceShard_01:root:teleport_start"
Это эффект, который применяется при касте скилла.
>data "PreviewEffect" "RS3_FX_UI_TargetPreviewer_Fire_01"
Это визуальный эффект при выборе позиции куда кастуется прыжок.
>data "LandingEffect" "RS3_FX_GP_ScriptedEvent_FTJ_SlaneVsShriekers_Impact_01:root:teleport_end"
Визуальные эффект который кастуется при приземлении.
>data "Memory Cost" "1"
Сколько слотов занимает в книжке заклинаний.
>data "Magic Cost" "0"
Тратятся ли сурс поинты на применение скилла.
>data "Requirements" "!Immobile"
Условие при котором скилл кастовать можно. В данном случает только, если персонаж может двигаться.
>data "MemorizationRequirements" "WarriorLore 2; FireSpecialist 1"
Что нужно чтоб выучить скилл. В данном случае 2 в военном деле и 1 в пиромантии.
Что нужно помнить:
-разделять условия, если их несколько, с помощью ;
-не забывать про " "
-название и описание скилла через блокнот не меняется. Это делается через модтул в Translated string editor.
-посмотреть все возможные значения, названия и условия для скиллов можно в Stats editor-Skill data/Stats(Potion).
Не прошёл.
На самом деле в треде ни одной жирухи, ведь ищометрические рпг это мальчишеские игры.
>Так их легко можно за мошенничество загрести
Иниксайлов загребли уже за наеб с обещанными локациями в нуменере?
Из dark eye мне больше всего нравится мемория. Помню как прошел сразу пошел и купил в стиме.
Никто даже к этому не притронулся.
А вот с пдэфом можно, так как издание включает в себя цену модуля, а раз его нет, то получается развод.
>играл в визуальную новеллу
>проиграл
>ИГРА ГОВНО ПЛОХО ТУПО ЗДЕЛОЛИ
В голос с мамкиного геймера.
>Кто вообще в это кривое 3d говно играет?
Зато по механике лучшая часть. Можно и закрыть глаза на неудачное 3д.
Что такое душа применительно к игре?
>Ты бы и в Disciples 3 глаза закрыл.
Да, за охуенные вставки закрыл. Впрочем, там не графика беспокоит, а количество багов.
да лан, зумер, иди дрочи свои столбы или чё там у вас сейчас на безрыбье вместо рпг поедают с горечью на ебале в говне
Согласен, стоит сосачерам услышать что-то новое, хайповое с форча так сразу тащат сюда и засирают все доски.
Там же в конце название игры. Это первая игра из двух, которые идут под цифрой 3.
Дело в том, что игры которые ты подразумеваешь больше не делают как надо, ММ были очень комплексными играми, где бы и данжен кролинг, и открытый мир, и разнообразные перемещения по нему, запутанная ролевая система и т.д. и т.п., сейчас же то что ты называешь "партийками от первого лица" это на 90% чистые лазанья по узким коридорам, каждый из которых по своему сомнительно реализует боевую механику, изредка встречаются данженкролеры с процедурной генерацией, что ещё более спорное решение. Жанр не может позволить себе размаха и масштабов былых, поэтому по большей части ушёл на мобилки, а потом в виде портов вернулся на пк и ещё раз показал, что мобильные устройства не способны ни на что. кроме упрощения жанров. У меня в вишлисте порядка 10-15 более-менее крепких игр такого типа наберётся, но ни в одну из них я если честно играть не хочу, изометрия сейчас делается куда интереснее. Возможно всё это потому, что фанаты классики изометрии сейчас серьёзные дядьки с устроенной жизнью и деньгами, а фанаты классических данжен кролеров, ММ и голдбоксов уже по большей части в престарелых домах под себя ходят. Серьёзный ревайвал жанров всегда происходит только если аудитория готова платить, и как видно на подобные игры достаточного спроса нет, я не верю в то, что например если Юбисофт отдаст франшизу ММ компании типа той, что сделала Патчфиндер, то её ММ 11 продастся хоть сколько-нибудь близкими к Пачфиндеру тиражами.
Кстати да, есть ещё особый класс игр таких как "данженкролеры как приложение к анимедевкам", так вот даже он продаётся просто несравнимо хуже обычных джрпг с теми же анимедевками.
>данженкролеры как приложение к анимедевкам
Если ты сейчас высрался в сторону этриан одисси и прочих японских кровлеров, то жидко обделался под себя, ибо на текущий момент там самые глубокие и проработанные механики и кроулинг из всех представителей жанра.
А мне какая разница? Продажи-то у них слабые, я ничего про их механики не говорю, вот например:
https://store.steampowered.com/app/566540/Labyrinth_of_Refrain_Coven_of_Dusk/
выглядит слабо на фоне всех остальных игр разраба.
Я слышал насколько отбитые эти игры, анон расписывал за Elminage в v, мне даже не запуская игру душно стало.
Да ну, совсем не похожи же стили. Да и тут картинки идут по сюжету. А дальше такие же картинки с персонажами игры.
От тебя гавной воняет, не пиши сюда больше.
Опять ты со своими жирухами ко всем лезешь, таблетки прими уже.
> там самые глубокие и проработанные механики и кроулинг из всех представителей жанра
А хули толку если продаж тонет.
Главное мерило успеха в индустрии, не признание, не статус, и даже не механиксы, а прибыль. Какой толк от франшизы которая едва смогла окупить свою разработку, а ведь кроме разработки есть еще маркетинг и куча других вещей.
Инвесторы просто смотрят на дк как жанр, и не видят ничего кроме нулевой прибыли, или вообще убытков. Так что, жанр может ожить только благодаря фанам, которых почти нет.
Ну понятно, опять вкусовщина и никаких критериев приведено не будет.
Вобщем-то я могу назвать планетку и арканум сделанными без души и ничего ты возразить не сможешь. только не надо всяких голословных обвинений, в пасфайндера пока вобще не играл
>О, узнаю слоганы местной жирухи.
Это стандартное обвинение в невменяемости, при том уместное в контексте твоей паранойи. И судя по всему не безосновательное.
В пасфиндере интересный сюжет с драмой и иронией, надо поиграть
тупа лень играть в рпг
Геи всё-же мужики, пускай и калеки. К сожалению наверняка мы вряд ли узнаем с кем сидим в одном треде.
Где именно хранятся сохранения в первом панцу и в первых столбах?
По прохождению на романс конечно же, всех.
Бабу Ягу. Очевидно же.
На релизе два волка-маги были сломаны. Дикий урон, куча контроля.
>Прошу подсказать сможем ли мы и дальше такой командой пройти сюжет
Да можно любой группой пройти. В игре только один сложный бой. С демонами, которые кастуют кровавый дождь.
Вполне. Лучник очень силен. Но желательно уметь в крафт чтобы постоянно хуярить ему десятки спецстрел.
>Православные христиане считают католиков культистами и чуть ли не сатанистами
Так они и есть такие лол.
Ты ещё протестантов христианами назови или баптистов ахах.
А днд - это плод языческого мировоззрения, мироощущения и мировосприятия.
Там экуменизм, который кстати характерен для католиков - много богов, боги языческие.
Это местный шизик, он все треды вайпает, постит старые посты, он и танкач вайпал только что, может вообще все треды.
https://ru.surveymonkey.com/r/N673LKK
>А днд - это плод языческого мировоззрения, мироощущения и мировосприятия.
Нет. Чтобы что-то было плодом языческого мировоззрения и так далее оно должно родиться в голове у язычника живущего в языеской культуре. США ни каким боком не языческая страна и культура там ни в каком виде не языческая, там банально нет носителей языческой культуры индоевропейского посола, их вообще уже не существует, а все эти асатру и долбославы просто заменили Иисуса на Тора или Перуна, но концепцию оставили ту же.
Octopussy more like
Так Иисус тупо заменил солярных божеств прошлого в народном сознании. Веришь в Иисуса? Язычник, еретик, на костер.
Так не было никакиз солярных божеств, дебил. Не было блядь единого бога-отца, боги были явлениями хтоническими, природными и социальными и их было много. Восприятие веры предков как "они верили в солярное божество, которое всеми правило" это уже христианство во все щели, Иисус и святые просто.
Это Жорагумо.
Я не правильно выразился. Они были, но они не были как ты их себе представляешь в виде бога-отца и главпетуха на небе. Для язычника за спором между нами стоит уже какой-нибудь Один, который хочет чтобы мы убили друг дружку и потом пополнили его армию в вальхалле. Каждя хуйня имеет бога и хтонический солярный петух это просто очередной хтонический солярный петух, а не что-то главное, как Иисус и троица в целом.
У меня встал.
>Один главный бог и куча подсосов покровителей чего-то одного
>Бог-отец и куча святых и ангелов, каждый отвечает за что-то одно и ему ставят свечки если чо надо
Не однохуйственно ли.
>они не были как ты их себе представляешь в виде бога-отца и главпетуха на небе
Покажи, где я писал свои представления о солярах как о боге-отце. Не говоря уж о том, что в традиционных верованиях бог солнца редко когда был главным, обычно батей был бог грома и молний, часто кузнец по совместительству. Иисус тоже не отец так-то.
Если ты так не считаешь, то Иисус не как солярный бог, потому что солярные боги не были блядь главными богами в пантеонах европейцев.
Иисус это именно отец в том числе, триединство потому что.
>Теология уровня вг
Триединство.
>Про Зевса слышал?
Зевс не был главным, потому что аспекты которыми руководит Зевс, например МОЛНИЯ, это не главенствующая хуйня в мире. Видел чтобы МОЛНИЯ распидорасила мир и всем упарвляла? И я не видел, а значит для язычников Зевс не был главенствующим над другими богами с их аспектами.
>Они были, но они не были как ты их себе представляешь в виде бога-отца и главпетуха на небе
Ра? Главный уёбок у шумеров?
Ра не был главным богом, культ Атона это не культ Ра и не язычество. У шумеров не было главного бога.
С того, что я не жирный зеленый ублюдок и детство потратил не на двачи, а на культуру и образование.
То-есть язычники наблюдая мир видели, что Солнце всех жрет и молнии ебут все подряд? Вроде нет. Так с чего бы им решить, что Ра и Зевс главные боги, если они не имеют власти вне своего аспекта?
Вот тебе ссылки на вики, читай.
https://en.wikipedia.org/wiki/Ra
>Ra was believed to rule in all parts of the created world: the sky, the Earth, and the underworld.
>All forms of life were believed to have been created by Ra.
https://en.wikipedia.org/wiki/Zeus
>Zeus is the sky and thunder god in ancient Greek religion, who rules as king of the gods of Mount Olympus.
>He was respected as an allfather who was chief of the gods and assigned the others to their roles:
Полная хуйня ни на чем не основанная. Как может ебаная МОЛНИЯ править блядь алкоголизмом людей, то-есть Дионисом? А Солнце как землей править может? Никак.
>Как может ебаная МОЛНИЯ править блядь алкоголизмом людей, то-есть Дионисом
У тебя какие-то странные подмены понятий. Молния не может, а Зевс, представляющий из себя ее персонификацию - может указывать Дионису.
То, о чем ты думаешь - это тотемизм.
Зевс это персонофицированная молния, но все еще молния. Че кому может указать молния? Ну может ебнуть по голове алкоголику, ну так алкоголик умрет, а алкоголизм как явление нет.
>То, о чем ты думаешь - это тотемизм.
Ты просто подходишь с христианским представлением о святых к языческим богам, которые люди, но как боги магию творят всякую. Язычество как возникло? Увидел мужик молнию и давай на нее молиться. Молния это Зевс и Зевс это молния. Молния не может указывать алкоголизму, не может указывать мудрости и любви.
>Молния это Зевс и Зевс это молния
Вот тут-то ты и наебываешь сам себя. Ты был бы прав, говоря такое о духе огня/земли/воды/леса, но Зевс громовержец - это уже больше чем молния. Это уже личность со своими желаниями и пороками. Ты собсна мифы-то читал? У греческих богов иерархия была с самого начала.
Личность которая молниями бросается. Повторяю вопрос. Как тучка бросающая молнии может искоренить алкоголизм или любовь? Уничтожив нахуй людей, но на практике что видели язычники? Ну ебнула молния, ну убила мужика, так у нас в селе таких мужиков еще 5 десятков. Попробуй поубивай всех, главпетух электрический.
>Ты собсна мифы-то читал?
Язычество это устная традиция, а не письменная, во-первых. Во-вторых, в этих самых записанных мифах слишком много противоречий у одних и тех же авторов к тому же. А сами эти мифы к нам дошли не из тех языческих времен, а сто раз переписанные при христианах, что намекает на их достоверность.
>Нет. Чтобы что-то было плодом языческого мировоззрения и так далее оно должно родиться в голове у язычника живущего в языеской культуре.
Именно, это означает, что христианское общество на западе разрушилось намного раньше, и там давно происходит перерождение христанского общества в языческое.
Фильмы теперь оцениваются по количеству смертей, и их кровавости, есть жестокие бои, пока не смертельные - всё как в средние века.
Поэтому не нет, а да.
Зевс главный не потому что у него молния. И без молний он оставался бы главным. Он предводитель богов в махаче против титанов и компании. Ништяки они просто разделили по братски, Зевсу достались молнии, мог бы рулить морем, или аидом.
У тебя деревенские представления "он мэр в городе потому что у него есть мерседес".
Это все независимые явления. Один тоже не самый пиздатый из их пантеона, однако главный он.
Сектант зачирикал.
>Именно, это означает, что христианское общество на западе разрушилось намного раньше, и там давно происходит перерождение христанского общества в языческое.
Как раз таки Европа существует в рамках христианской традиции и культуры. Радфем и интерсек фем отражает христианский первородный грех, который у человека с рождения, вину за угнетение, а интерсек так еще и культ юродства православный продвигает, где самый лучший это самый угнетенный. Социализм и коммунизм так вообще напрямую произошел от раннего христианской и катакомбных христиан у которых частная собственность была запрещена и все они были равны перед богом.
>Фильмы теперь оцениваются по количеству смертей, и их кровавости, есть жестокие бои, пока не смертельные - всё как в средние века.
Ни на чем не основанный пук.
Как думаешь, почему ОРТОДОКС ЧЕРЧ именно ортодокс? Потому что они минимально меняли вероучения с римских времен. Пока у православных страшных измененеим считалось крещение тремя перстами у католиков непогрешимость папы римского в догматах образовалась и рождение девы Марии через непорочное зачатие.
>Как тучка бросающая молнии может искоренить алкоголизм или любовь?
Я ток недавно в ваш спор встрял и оспаривал только твои утверждения про отсутствие иерархии у богов, так что поясни, почему тучка должна останавливать что-то? Зевс - это не Дух Тучки, Зевс - это кукареку, поднявший богов на войну против титанов и победивший и т.д.
>записанных мифах слишком много противоречий у одних и тех же авторов к тому же
Ты это так говоришь, будто в других религиях нет противоречий, да даже в этом твоем "устном язычестве" противоречий и толкований сыскалась бы уйма в зависимости от географического положения. Да и какой смысл вообще искать противоречия в сказках?
>Я ток недавно в ваш спор встрял и оспаривал только твои утверждения про отсутствие иерархии у богов, так что поясни, почему тучка должна останавливать что-то? Зевс - это не Дух Тучки, Зевс - это кукареку, поднявший богов на войну против титанов и победивший и т.д.
Речь идет про то есть ли глава богов у язычников. В пример приводится Зевс и Ра, а аргументом против этого примера служит вопрос как молния может убить любовь или алкоголизм, Афродиту и Диониса? А если не может убить, то как молня может принудить других богов подчиняться? Если никак, то он и не главный бог.
>Ты это так говоришь, будто в других религиях нет противоречий, да даже в этом твоем "устном язычестве" противоречий и толкований сыскалась бы уйма в зависимости от географического положения. Да и какой смысл вообще искать противоречия в сказках?
Есть конечно, просто это не отменяет того, что ссылаться на записанные мифы некорректно из-за их противоречивости и сильного влияния христианства.
>Если никак, то он и не главный бог
Странная точка зрения.
В феодальном государстве король чисто теоретически МОЖЕТ приказать двум своим вассалам взять и убить третьего без всякой на то причины, но никогда не будет этого делать, тому що не долбоеб: вассалы, видящие такой беспредел, тут же восстанут, т.к. следующим может стать один из них.
Так что он теперь не король чтоле раз не может/не будет отдавать такой приказ, а если и отдаст то ему никто не подчинится? Нет, он по-прежнему король, просто вассалы - тоже люди со своей логикой и своим желанием сохранить жопу.
Что касается Зевса - чисто теоретически он может сослать Диониса к титанам, но остальные ему помогать будут только в случае если Дионис сильно накосячит. А если вообще без причины - могут и самого Зевса туда хуйнуть, чтоб подумал над своим поведением.
Полная хуйня, которую ты щас на пустом месте выдумал. Как Зевс сошлет ебаный алкоголизм к титанам? Что за идиотия
>общество живет языческими нормами в культуре
>ряяяяяяяяяяяяя это христианство
Иди нахуй, пидарок, когда на очередную конференцию поедешь?
Всё ещё мужчин ненавидишь, бабам поклоняешься?
Это уже слишком толсто. Сначала я думал, что ты просто не понимаешь, что несешь. Потом, что ты долбоеб, которого еще можно исправить. Теперь я вижу, что ты усердно притворяешься долбоебом, не понимающим объяснений, которые бы понял первоклассник.
С каких пор стремление к равенству и мотив первородного греха это языческие нормы, лол?
Ты выдумал, что у языческих богов в древней Греции была феодальная система взаимоотношений, а когда я сказал, что ты это выдумал и не было у них феодальной системы блядь на Олимпе, ты назвал меня долбоебом, мощно.
Ты даже притворяешься что не понимаешь сути аналогий.
Я тебе на примере феодализма показал, что власть может быть НЕАБСОЛЮТНОЙ даже в иерархии, которая приписывает вроде бы абсолютную власть королю, а ты спрашиваешь, "почему это считать Зевса главным, раз он не может распидорасить систему к хуям".
Может тебе еще и понятие "неформальный лидер" незнакомо?
Нет ни эллина ни иудея, ни свободного, ни раба, ни мужеского пола, ни женского, но во всем есть Христос.
Знаешь кто это сказал? Иссус
Аналогия не является аргументом. Я тебе аналогию греческих богов могу провести с видео где Иван Гамаз срет.
Власть всегда строится на репрессивной элементе, у феодалов был феодальный договор, который нарушать было нельзя. У греческих богов нет ни договора, ни методов репрессивного воздействия. Даже если бы у них был договор, то как наказать бога, который его выполняет? Никак.
Не было у язычников ни эгалитаризма, ни первородного греха. У христиан это все есть. Социалисты и коммунисты напрямую происходят из христиан, а феминистки используют христианский первородный грех, грех человека родившегося с привилегиями перед человеком родившимся без.
>нет ни договора
Нет никакого закона, запрещающего тебе пердеть в машине. Более того ты не подписывал никаких договоров с водителем, которые налагают на тебя обязательства держать себя в руках во время долгой поездки. Однако будь готов, что пернув в десятый раз ты получишь (совершенно незаконно и неправомерно) пизды от других пассажиров.
Смори как: закона нет, договора нет, однако все стараются придерживаться неких правил, невыполнение которых повлечет ответную реакцию.
>ни методов репрессивного воздействия
>как наказать бога
Как наказали Кроноса и титанов? Я еще в прошлом посте об этом упоминал.
Ну так репорть за нерелейтед и давай обсуждать лучшие билды в наших любимых играх.
Каким образом молния может указать алкоголизму что ему делать? Как ты себе это представляешь? Как к этому должны придти язычники? Появляется молния и говорит алкоголику не пердеть в машине или что?
Всех, у кого есть для этого отверстия, конечно же. Птичек, рыбок, собачек, иногда даже деревья и кустарники.
Когда я хочу зарепортить кого-нибудь, то вспоминаю про свой шитпостинг через пост и меня отпускает...
Уже работает
Это нетрал на максималках
>Как к этому должны придти язычники
Это результат персонификации, блджад. А приходят они к этому обычной рефлексией и вопросами "а почему? а что если?". Навроде "а не обидится ли дух молнии, если я воздам молитву духу огня".
Вот тут-то и возникают шаманы, которые, пользуясь положением и начинают рассказывать небылицы, рассказывающие, какому духу и почему нужно приносить дары.
Это, блядь, буквально их работа - выдумывать, почему нужно срочно тащить дары и замаливать грехи. И отвечать на вопросы в духе "а че ето я мясо ношу-ношу, ты толстеешь, а результата нет?".
Ну, есть конечно еще и отбитые, которые действильно верят, жрут грибы и потом рассказывают "посоны, я тут такое в астральном плане увидел, не поверите".
Они персонофицированны в литературе, а язычество греческое это не письменная традиция, а устная. И происходит они не из письменных источников, потому что большинство греков читать не умеет, а из устных и при том напрямую от явлений природных и социальных. Как молния может принудить алкоголизм не пердеть в телеге? Никак.
Как может групповуха на холме в Ярильную ночь как-то повлиять на мать-землю?
Никак.
Просто какой-нибудь молодец придумал, что было бы неплохо ебаться раз в год и донес эту мысль до народа. Хорошо донес, качественно. Так, что еще долгое время потом еблись не задаваясь вопросом "почему богиня плодородия должна радоваться ебле или как-то за нее благодарить?".
Вот и там так же, кто-то решил, что его бог должен был главным, а то всем заносят одинаково. И донес эту мысль до народа.
Ты просто так говоришь, будто "устные источники" нельзя исказить или подделать. Кому плебей поверит больше - своей бабушке или верховному жрецу, который сообщил, что "вчера ко мне в гости заходил Арес и сказал, что у них там положняк поменялся".
>Ты просто так говоришь, будто "устные источники" нельзя исказить или подделать. Кому плебей поверит больше - своей бабушке или верховному жрецу, который сообщил, что "вчера ко мне в гости заходил Арес и сказал, что у них там положняк поменялся".
Так бабки это и не рассказывали, дурачок. Сам у этих бабок лично спрашивал? Устная традиция характерна тем, что она рождается не из литературных норм "Вася пошел из А в Б", а из природных явлений. Увидели молнию и давай сочинять. Молния это не мужик, который кого-то к чему-то может принудить, молния это молния. Молния не сильнее земли, земля не сильнее мудрости, боги не сильнее друг друга, они просто есть.
>Увидели молнию и давай сочинять
>и давай сочинять
В этом то и все дело. Сочинить или досочинить к предыдущей истории ты можешь все что угодно. ВСЕ ЧТО БЛЯДЬ УГОДНО. Что молния ебется в жопу с огнем, или что дух земли живет на луне и спускается с нее по воскресеньям на лысый холм, но увидеть его могут только настоящие шаманы. Поверят тебе или нет - уже твоя проблема как рассказчика.
Я устал, я ухожу.
Нет, не все что угодно. Расскажешь односельчанам, что молния это на самом деле мужик и они тебя ебнутым назовут и спросят видел ли ты вообще молнии. Сочиняют на основе увиденного и они никогда не видели чтобы молния была сильнее всех. И да, не было у греков шаманов, дебил.
Зачем мне романсики, если няшу стесняшу нельзя поняшить, а только её сестру. В остальном плохое только мёртвые поселения
>Расскажешь односельчанам, что ... и они тебя ебнутым назовут и спросят видел ли ты чтобы ...
Вместо "..." подставь:
- Твой прародитель - белка ... белка сношалась с человеком
- Нужно мазать тотемы жиром/кровью ... духи ели жир/кровь
- Земле нравятся групповухи на холме ... животные устраивали групповухи
Последний раз повторю:
>Поверят тебе или нет - уже твоя проблема как рассказчика
В то, что я написал выше люди ВЕРИЛИ и не только передавали эти традиции из уст в уста, но еще и следовали им.
А я тебя еще раз спрашиваю, как может молния победить алкоголизм и принудить к подчинению? Приведи пример из жизни, который могли бы видеть язычники, чтобы выдумать, что молния победила алкоголизм или землю.
Язычники богами видели природу и социальные процессы. Ни один блядь социальный процесс или природное явление не сильнее другого. Даже у приведенных в пример греков Кратос, не тот который с пацаном в игрушках бегает, а тот который власть, не является лидером богов. Социальный процесс у людей ВЛАСТЬ не принуждает реку течь в другую сторону.
Так тебе чо нада? Диалоги почитать или челленж?
Хочешь челенж - играй соло тактикул. Он вполне проходим, просто пока с системой не знаком - придется пару раз рестартануть, чтобы потестить мехониксы.
Ну или вики сходи почитай. Сейчас они возможно нормальные. На старте - вообще хуй да нихуя инфы было, так что приходилось тестить самому.
Да, позорят нас перед площадкой подарившей нам такие замечательные мемы как пепе, зумер/бумер и конечно же кек.
Бамп фэллаутом
Ору))0))0)00
На тактике нужно строить все билды на быстрое снятие брони, контроль и урон, потому что твоих пацанов сносят за один раунд. На нормале можешь бегать голым и кататься ебалом по клавиатуре, всё равно победишь.
Как написано в описании, так и работает. Эмпавер даёт множитель х1.5, максимайз делает всё значения максимальными вместо броска кубика, и так далее. На другие круги, внезапно, запоминаешь во вкладках других кругов.
В баннер сагу не играл и подобное не играл. С ККИ не знаком.
На сколько сложная игра? Думаю рольнуть сразу на максимальном, тк игра один хрен короткая.
Выбирай сторимод, раз уж задаешь такие вопросы.
Рустам, угомонись.
Ткнул в самый сложный. Тк читал в каком-то из тредов, что игра простая и на несколько часов практически.
Сижу втыкаю в диалоги, пока как-то странно, в визуальные новеллы никогда не играл.
Держу в курсе.
Там на сложном система с одним сохранением и в игре система с рандомными событиями на карте, если тебе не попадётся магазинов с барахлом, которое даёт стриксы ты ничего не сможешь сделать, у тебя пати вся сдохнет, бои ты выиграть не сможешь, ибо боёвка там просто ебанутая вчистую, все бои заканчиваются тем, что на поле боя остаются два человека и кто добил тот и победил, в итоге тебе придётся начинать заново и скипать все диалоги снова. Я 4 раза начинал и скипал полчаса начала и у меня ни разу не нароллилось достаточно магазинов. чтоб у меня хватило стриксов дойти хотя бы до второго менгира, это просто пиздец, геймдизайнеры вообще не тестили этот хард, он непроходим.
>в визуальные новеллы никогда не играл
Даже в планетку? И не забудь купить платочек, потом будешь рад.
>Why doesn't the west have quality memes like this? Is this an entire webcomic or something?
Признавайтесь, кто это так траллирует там?
Ой, иди нахуй уже со своим форчом, дебил, заебал. Давай лучше про язычество поговорим.
Давай.
На форче больше ломаным язычеством занимаются. Таких зовут "ниггер". Какое язычество ты предпочитаешь?
Я не он, дебил.
Что тут про язычества, что в стиме за богов в Панцу затирать начали.
https://steamcommunity.com/app/640820/discussions/0/3022387599804438066/
Херота какая-то.
В бою остался 1 враг, и куча наших.
Ну думаю сейчас, на один его ход, будет 5 моих.
С какого-то хуя этот пидор ходил после каждого моего хода, добил в итоге двух полумертвых моих юнитов.
Или я жопой смотрел, или где-то логика проебалась.
Дык это совершенно контринтуитивно и противоречит опыту пошаговых боев из любой другой игры.
В эту не играл, но как это подается игроку? Типа последний выживший впадает в состояние берсерка или где?
Никак не подается, просто система такая. Мол у игрока может встать выбор между вариативность и большим хп в крупной группе или стеклянной пушкой из 1 персонажа.
Ну так на то она и стеклянная пушка. Урона много, но разбить может кто угодно.
а
ливнyл
а
кинyло на вьeтнам
Макабу кто-то шатает. Вартундер и пое треды текут во всех направлениях.
В общем решил вкатиться в реалтайм рпг и охуел от того, какая эта параша. Дохуища скиллов, которые просто не нужны - либо ты убиваешь вражеский отряд за 30 секунд, либо убивают тебя. Да - дохуища всяких параметров, сопротивлений и прочего говна. Но зачем все это нужно? Ты встречаешь группу разбойников и у них полный комплект: жрец, танк, охотник, боец и т.д. Они чуть более прокачены - ты проиграл. Ты чуть более прокачен - ты победил.
Я понимаю пошаговые рпг - там можно всех разъебать по тактике, все продумать, просчитать. В реалтайме что делать? Какой воспаленный разум придумал эту хуету? Может в 90-х лучше ничего не могли высрать, но сейчас блевать тянет от этого говна, где нужно каждые 2 секунды ставить игру на паузу.
B контpe только нa 1 кapтe и игpaют
>>55885
Я пытался вкатиться в реалтайм рпг сколько себя помню и каждый раз дропаю. Ну говнище же ебаное. Именно боевая система все портит: начинается заруб 6 на 6, все сваливается в ебаную кучу малу, ничего не разобрать. Элемент рандома слишком высокий. Вот и сейчас наиграл в столбы почти 30 часов, т.к. думал втянусь в эту убогую реалтайм боевку, но это выше моих сил. Сейчас буду удалять, хотя все остальное понравилось. От замесов вообще никакого удовольствия. Я просто не чувствую, что хоть как-то влияю на исход.
Если пошаговая боевка - это партия в шахматы, то реалтаймовая - ебучий хартстоун.
Скиньте мне видео, как надо сражаться в реалтайме. Может это я тупой.
>>52413
Лол, короче сам пару дней назад начал DOS2 и искал где поделиться впечатлениями, короче взял тактику, потом пожалел в первой же локации на острове, уж думал рестарт делать, с тактики нельзя уйти на классику, а на арене и в тюрьме сложно было, но с 5 лвла вообще хорошо идёт, доволен, что на тактике прохожу, есть челлендж, но уже битвы обычно даже без сейв-лоада проходятся.
Алсо есть фича с бегством из боя для дальнейшего отхила.
Алсо у меня пати из 2 асссасинов, егеря и мага. Вообще збс, типа прикидываешь как дизейблы раскидыватьт. Ещё нежить в группе доставляет. Сперва тоже заёбываешься, что обычный хил не работает, но зато знаешь, что жопа не сгорит на ядовитых уёбках.
Ну вообще с классики на тактику можно свичнуться ж вроде в игре, если ты не хардкорщик, то попробуй первые уровни на классике, а потом поменяешь но ты уже будешь не труЪ после этого
>>55856
Да, ты тупой. И мразь.
Уже порядком поднадоели расслабленные жеманные пидорки, у которых сам факт пошаговости (ака "возможность тупить под чаёк, но строить из себя МакАртура в Пентагоне") делает игру ИНТЕЛЛЕХТУАЛЬНОЙ.
Да, есть ряд малоприятных партийных непошаговых рпг, где основную проблему создаёт вообще полное отсутствие паузы.
Но в классических infinity engine проектах и прочих PoE у тебя есть пауза. Нажми, продумай - действуй. (в двушку добавили альтернативный пошаг, и он наглядно показал, что поэтапность тоже порядком уничтожает тактику из-за линейной синергии вместо параллельной).
Вообще, это неплохая лакмусовая бумажка вонаби-тактики.
Возьми какой-нибудь острый матч в СтарКрафте и замедли его в пять раз. И всё равно увидишь манёвры, хитрости, тактики.
Возьми тот же декаданс и представь его реалтаймовым, хотя бы и с паузой. И получишь уровень "трудно быть богом" от российских разрабов.
Чаехлёбы-пошаговощики не нужны. Умение быстро реагировать и планировать взаимодействие персонажей ОДНОВРЕМЕННО - это тоже требует работы УМА.
>у тебя есть пауза. Нажми, продумай - действуй.
Это только на словах пауза для того, чтобы продумать. А на самом деле боевка превращается в 1 секунда боя, 15 секунд паузы, 1 секунда боя, 15 секунд паузы, 1 секунда боя, 15 секунд паузы.
ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО.
Нахуй было делать реалтайм, если на сложности выше онлистори ты боевая система находится в постоянной паузе?
Вот, типичный любитель реалтаймого говна, который из паузы не выходит:
https://youtu.be/iuQMW4VlUd0?t=1613
https://youtu.be/mMfOcrB5ydw?t=1049
Это убожество с тактикой пошаговых игр и рядом не валялось.
>Возьми какой-нибудь острый матч в СтарКрафте и замедли его в пять раз. И всё равно увидишь манёвры, хитрости, тактики.
С этого бреда отдельно проиграл.
>ака "возможность тупить под чаёк
>Чаехлёбы-пошаговощики не нужны
У меня в пошаговых играх бои намного быстрее и динамичней, чем в реалтайм-говне, которое требует постоянного жмаканья паузы. Так что с чайком ты себе в штаны поднасрал скорее.
>Это убожество с тактикой пошаговых игр и рядом не валялось.
В том-то и дело что риалтайм с паузой куда тактичнее, в нём нужно контролировать куда больше, быть намного внимательнее к тому что происходит на поле боя, уметь вовремя исправить ситуацию и т.д., сидение в паузе это и есть самый кайф, ты делаешь что-то рассчитывая результат наперёд, а потом смотришь результат своего рассчёта, а не просто по очереди тыкаете с врагом друг друга, дауну не понять. Риалтайм с паузой это самый требовательный жанр как для интеллекта, так и для реакции, для него нужна гигантская стрессоучтойчивость, внимательность и т.д., в пошаге же ты просто сидишь подперев голову рукой и и другой рукой тыкаешь по 10 кликов в минуту, хуета для умственно отсталых.
Ты блять сначала такую простую вещь пойми - всё то время, которое у тебя не занимает непосредственнол действие твоих и вражеских персонажей в пошаге у тебя стоит та же самая ПАУЗА, кретин. Только ты её не нажимаешь. у тебя игра автоматически в паузе работает.
Пошаговые игры - партия в шахматы, где ты действуешь, отталкиваясь от предыдущих действий.
Реалтайм - ой, паузу не вовремя нажал, загружаемся.
Ты понимаешь, что сравнивать пошаг и реалтайм - это как сравнивать какую-нибудь циву, где решает интеллект, со старкрафтом, где решают рефлексы в большей части? Именно поэтому с появлением интернета реалтайм стратегии просто самоуничтожились.
> в пошаге у тебя стоит та же самая ПАУЗА, кретин. Только ты её не нажимаешь. у тебя игра автоматически в паузе работает.
Че несешь, долбоеб? В пошаге все действуют согласно очереди, а в реалтайме начинается куча-мола, пока ты через секунду опять паузу не жмякнешь. Посмотри видосы вверху - 1 секунда боя, 15 секунд паузы....
>>57044
Что-то ты запизделся походу.
Я даже с трудом помню какие игры пошаг, а какие- риалтайм, настолько разница мала, ну для меня лично. Люблю РПГ ещё со времён балдури, тайминги для пауз легко ловятся, у атак и кастов есть анимации, к которым привыкаешь, соответственно просто по кд анимаций ставишь паузу и всё, это тупо небольшой элемент аркадки, но он не прям ебать как всё меняет. В той же балдури автопаузу можно так настроить, что её будет слишком много. Сами тактики боёв тоже не сказать, что сильно меняются от риалтайма или пошага. Например, энивей надо кастера затыкать сразу же, энивей стараешься дать раскаст и т.д. Даже риалтайм, наверное, мне попроще и поприятнее проходится, вижу лоу хп у своего- могу ебануть паузу и выхилять, а в пошаге если не моя очередь, то остаётся смотреть как ебут.
Пиздец ты больной человек.
>заруб 6 на 6
Всего 6x6. Вот когда ты 1х6 вот тогда это драйв, адреналин, хардкор. И не против болванчиков, а маминых интеллигентов. Кровь, кишки, распидарасило. Кайтишь, заманиваешь и наносишь удар, еще удар, стан, крит. Все кончено. Только стук в висках.
По таким нытикам как ты сразу видно, что даже настоящих замесов не нюхал. Слабак.
> Риалтайм с паузой это самый требовательный жанр как для интеллекта, так и для реакции
Капитулировал.
Претензия не к сложности, если ты не заметил. Претензия к тому, что из-за постоянных пауз боевка превращается в весьма убогое унылое не пойми что. Наблюдать постоянные паузы банально скучно. Это сбивает с ритма, это отвлекает, это очень убогий геймплейный элемент. Я просто долгое время не могу понять, почему он так многим нравится.
>Вот когда ты 1х6 вот тогда это драйв
Ясен хуй так интересней. Как тебе было бы интереснее играть в доту/лол - управлять сразу пятерыми персонажами или одним? Я бы играл одним персонажем, но игра очевидно заточена под партию.
>сразу пятерыми персонажами или одним?
Давно уже проходят подушки соло на пп, а ты все скулишь. Может стоит просто признать что у тебя руки из жо-пы? Попробуй тетрис.
>играть в доту/лол
Кажется ты зашел не в тот тред, дружок-пирожок
>аутист даже не понял, о чем речь
Может мне еще кактус в жопу себе засунуть только ради того, чтобы боевка была менее убогой на фоне боли от кактуса? Выдавись отсюда.
К - качество.
Когда сначала нарисовал стоячего чела, а потом заказчик тебя попросил сделать позу поинтереснее и ты забыл стереть старый вариант.
>Может мне еще кактус в жопу себе засунуть
Почему бы и нет? Расскажи потом про свои ощущения и главное помни: здесь все твои здрузья! ставили твою маму на паузу
Ето твоя мама. Ты зачем смотришь на голых мужчин?
Ты прав, реалтаям для пидоров, страдающих от умственной недостаточности, которым нравятся гоночки, яркие цвета и простенькие мелодии.
Что тебе нужно знать если ты еще не
1. Это партийная рпг с паузой как балдурач. Сеттинг dark eye, то есть суровый немецкий фолклор. Да, в тридэ. Да, камеру можно поднять.
2. Если зашел нвн, то и эта зайдет.
3. Вся игра прекрасно управляется мышью безо всяких клавиатур, так что можно играть развалившись на диванчике перед большим телевизором как собственно все взрослые и играют
4. Русек есть, но не в стиме вроде. На рутрекере образ от нового диска. О качестве перевода судить не могу, так как в пиратку почти не играл.
Ну и разумеется этот пост для интересующихся анонов, на глупые посты я никогда не отвечал и не собираюсь
Хотел на этом закончить, но в поисках скринов наткнулся на ревью этой игры на геймспоте. И что же он записал в минусы
>Generic RPG story and setting, with recycled creatures, characters, and quests
И эти хуесосы дали драгон эйджу 8/10
>Character skills and stats are overly complicated
Слишком сложно. Заебись.
>Cringe-inducing voice acting
Оригинал на немецком и претензии должны быть к локализатору. Если вообще должны по столь мелкому поводу.
В общем thats why we cant have nice things. Не читай ревью, анон, пробуй игры сам.
Скиллы и статы там действительно весьма ебанутые и играть без гайда не рекомендуется. Игра на 99% состоит из боевки, при этом бОльшую часть времени болванчики бестолково машут в сторону друг друга ковырялами, попадая лишь изредка. Сейвскам приветствуется, рандом просто дичайший - от волков в первой же пещере можно вайпнуться нахуй, а можно затыкать без единой царапины. Играл давно и подробностей не помню, но в целом гнетущее впечатление осталось.
Еще запомнились совершенно инфернальные цены в магазинах по сравнению с наличными деньгами. И четырехэтажная канализация с крысами, в которой нихуя нет кроме коридоров и крыс, а в конце ждет мега-крыса, которую можно пройти сейвскамом, а можно и не пройти.
Анон, скажи честно, история и персонажи тоже уровня нвн? А то ради одной днд-лайк боевки и графики 2005 года играть такое себе.
К игре есть неплохой мануал, который конечно желательно почитать. Если же ты склонен к метагеймингу(или жесткому сейвскаму) - это твой выбор, но никак не проблема игры.
Мой любимый пример по поводу сейвскама и рэндома из балдурача: в начале игры, перед на ступеньках гостиницы бой с убийцей, который любит накладывать всякую хуйню. И бля, на каких только форумах или прохождениях даже я не натыкался на советы по этому бою, почти везде пишут "ну тут как повезет, перезагружайтесь пока не победите". Этот хер убивается на раз "бесполезным" Кзаром например, с помощью жизнесосания ларлоха. Еще способы есть, но этот самый простой.
>инфернальные цены в магазинах по сравнению с наличными деньгами
А это типа плохо?
Добавлю еще, что класс вора в игре не просто так.
Кстати о классах и напарниках. Их дохуя. И того, и того. Ну и если ты запорол билд, то можно хоть партию подобрать под ситуацию.
>>58251
>тоже уровня нвн
Хм, ну уж точно не хуже нвн1. Не знаю, чувак, я к сюжетам в рпг нетребователен. Там один хуй какое нибудь зло в конце почти всегда. Иногда разработчики пытаются быть controversial, как например в шадоуране или в плейнскейпе, но..
Персонажи мне понравились. С другой стороны мои любимые персонажи в elex, другой немецкой игре, так что я наверное предвзят.
>графики 2005
Ты охуел? Графика ж заебись. В движении еще лучше, бабочки там, водичка, освещение. Сверчки.
Самая унылая и пизданутая ролевая игра в мире, как и её продолжение. Напрочь отсуствующий сюжет, зашкаливающий рандом, атмосфера веселой сказочки мимими, полное отсуствие годных шмоток и лута, и сломанная к хуям магия с 9/10 бесполезных заклинаний.
Одни проверки скиллов чего стоят. Чтобы открыть сраный сундук, ты бросаешь d20, и должен пройти три проверки против трёх (ловкость, интеллект и ещё раз ловкость) основных характеристик для успеха, причём результат должен быть НИЖЕ сложности замка. Сложность замка даёт бонус к роллам, навык взлома даёт минус к роллам. ГДЕ БЛЯ ЛОГИКА?
В бою всё ещё хуже и одно и то же заклинание колдун может читать одну секунду, а может четыре. Причём вся боевая система построена на ранениях, которые получаешь, опять же, ебанутыми роллами. Пять ранений и твой персонаж в могиле, давай загружайся))))
Отдельно разбирать шакалью графику, а также унылые диалоги, историю и побочки не хочется, достаточно сказать, что даже в сраном первом НВН1 было лучше, а это вообще не игра, а демо, показывающее возможности движка для запила модов. Остановиться стоит только на разнообразии противников. За первые 40 с хером часов игры нам стретится ровно четыре вида противников: крыса, волк (пара штук), шмеле и гопник. Отличаются только моделькой и количеством ХП/урона, по сути все они могли бы быть крысой или гопником.
В общем, не качайте, пацаны, это было неиграбельно десять лет назад. Сейчас у вас хер упадёт через час и никогда не встанет.
>>57886
Первую часть даже прошел. Но тогда у меня был жесточайший ногаемз. И игра ппц какая ленивая и унылая, я под нее реально засыпал. Нет драйва, а эти радостные, солнечные яркие локации аля ведьмак1 в полях наоборот только клонят в сон.
Ах да, дохуя ковырялся в мусорных корзинах, 80% игры, чтобы сделать более-менее удачный эквип и уложиться в бюджет героев. Что тоже особо драйва, как вы понимаете, не добавляет.
Но на безрыбье пройти можно, а под финал, игра раскачивается, ребятки набравшиеся опыта начинают бодрее шевелиться.
Можно пройти. Загрузки поправили (ценой ФПС, дергающегося экрана и урчащего диска), ломающих игру багов нет, ДЛЦ нормальных больше не предвидится, патчей с контентом тоже. Так что у тебя на руках, считай, финальный билд.
> словил ахуенный баг и в самой последней локации все враги стали бессмертными
Это не баг, а фича. Мастер охоты, или как таем его зовут, действительно кастует каку-то хуергу, делая всех из ребят дикой охоты бессмертными, про получении урона больше их уровня хп они просто ложаться отдохнуть и отрегенить здоровье, кроме себя. Срубив его, можно и выпилить остальных. Это и сейчас так.
>ребятки набравшиеся опыта начинают бодрее шевелиться
Кстати да. На начальных уровнях отдача от прокачки почти не чувствуется. Ну кроме специализации талантов, где тоже надо знать что делаешь. Ну что ж, особенность системы.
>Этот хер убивается на раз "бесполезным" Кзаром например, с помощью жизнесосания ларлоха
Снял 4 хп с помощью отсоса, осталось 8, дальнейшие действия? Ловишь хоррор и отлетаешь?
Не понимаю вообще к чему ты высрался этой хуйней, там тонна способов убить этого дебила, зелья скорости стартовые, стражники помогают, тупо из луков расстрелять. Не говоря уж про то, что балдурач вообще опенворлд и никто не заставляет ломиться в гостиницу, хоть до капа раскачивайся и приходи с полной партией. Дракенсанг по большей части линеен и в стадо волков упираешься почти в самом начале.
>Не понимаю вообще к чему ты высрался этой хуйней, там тонна способов убить этого дебила, зелья скорости стартовые, стражники помогают, тупо из луков расстрелять.
Ты как раз описал вариант, в котором одного или парочку твоих спутников уебут, потому что рандом. Много себе воскрешений позволишь на этом этапе? Не очень, поэтому опять сейвлоад. Вопрос в том, как грохнуть его с гарантией.
>Вопрос в том, как грохнуть его с гарантией.
Идешь мимо гостиницы сразу в нашкель, возвращаешься уровне на 4м, ебешь его в рот на изичах.
Класс вора и качать-то некому. В первой части рапирщики-кинжальщики сосут, жирные враги сопротивляются ранениям от скиллов, исправили только в речке. Брал мейном дварфа-сапера для сундуков и ловушек, ходил в супертяже и ранения делал двуручной кувалдой по темечку.
>Это не баг, а фича
Уверен? У меня в конце игры, когда королевство пидорасит я зашёл в домик там толпа врагов, я даже выкручивал сложность на минимум и всё равно я любому врагу сносил по ондому хп а они моих ложили за пару тычек, плюсом шло то, что из-за ПРОКЛЯТИЯ партийцы которых я билдил для себя погбли в доме и в финальную главу я пошёл хуй пойми с кем.
>>58480
>>58494
> ДЛЦ нормальных больше не предвидится, патчей с контентом тоже
>Как все для выйдут и пропатчатся, тогда и вкатывайся.
Так блэт, качать или не качать? Я от ноугамеза даже почти диван 2 накатил.
Линдси всё ещё не поняшить? Модов на это нет?
>радостные, солнечные яркие локации аля ведьмак1
Эта локация в ведьмаке одна из самых жутких, что я видел. Палящее солнце, заброшенная усадьба и тишина. А потом ХУЯК ПОЛУДЕННИЦА
>как грохнуть его с гарантией
Сагрить на стражников и съебать. У него 12 хп, отсасывание лоха снимает 4, то есть тебе надо три раза его скастовать. Кзар конечно это может сделать, из двух своих слотов + свиток, подразумевая что он не словит хоррор и не отъедет от меджик мисайла, такая себе гарантия.
А главное карманная кража в дракенсанге = сейвскам, чтобы прокнуло с первого раза, потому что иначе цель начинает ПОДОЗРЕВАТЬ и держаться за мошну.
Не скажу, ни первую, не вторую не играл.
Да. Выкинули все ненужное, оставили боевку, довели ее до ума.
Они другие.
Это не ролевая игра. Это набор аренок, которые ты проходишь в определенном порядке. Играл в старые игры на приставках? Квейк 3 арена? Вот примерно то же самое.
You seem very troubled
Дефинитив. В балансе и удобстве. Бери, если недостаточно петросянства. Фейн, ящерик, эльфийка, Лохся.
Я бы взял эльфийку. У неё одни из самых вкусных бонусов, плюс при игре за неё ты сам принимаешь решения, что делать с персонажами. В обычном прохождении она любит без задней мысли взять и уебать мимокрокодила, который является квестовым НПЦ для других компаньонов или неплохим торговцем.
Кудос тебе.
Не знаю насчет гурпс потому как сам в настолки не играл не с кем Знаю только что дракенсанг еще цветочки по сравнению с realms of arkania, к которой я еще только примериваюсь.
Потому что максимум 8. И я это взял
Кстати эльфка одна из самых лучших мейнов, но одна из самых хуевых сопартийцев, да.
Копьё не сказать, чтобы имба. Я бы даже сказал лоу тир. Убивает медленно, толпу треша хорошо держать подальше при мастерском уровне, но сильному врагу хуй что сделаешь. Топовое оружие это кинжалы, если через ловкость, через силу булавы если без крита, топоры с критом, и луки из стрелкового.
Всё правильно сказал, но The Dark Eye слишком дженерик, чтобы зайти 99% треда. Мне доставила - приятные сопартийцы, классный особняк для ГГ, охуенные сайдквесты.
The River of Time - уже без всяких поблажек хорошая рпг с весьма нетипичным для жанра сюжетом и работой над ошибками первой части. Плюс сделали вора гораздо более интересным и ввели охуенный колдунствующий класс для дварфов.
Она не зашла не потому, что дженерик, а потому что пиздец какая медленная, много бэктрекинга без возможности быстрого перемещения и ускорения, уйма трешового лута, очень неспешная раскачка персонажей и сюжета. Похожа на ДА2, только без жирушности.
>Причём вся боевая система построена на ранениях, которые получаешь, опять же, ебанутыми роллами
Там всё охуенно сбалансировано. Консервы в тяжёлой броне спокойно держат на себе пару десятков трешемобов и почти не получают ранения, которые от высокого урона, стрелки и ловкачи вскрывают консервы скиллами с автораненями/дебаффают ими же, маги это дело лечат. Какую-нибудь ёбнутую хуйню, которая выпишет знатных пиздюлей танку, ловкачи за счёт ран смогут быстро уложить.
В реке времени большую часть проблем поправили. Разве что бэктрекинга, как такового, стало больше - в оригинале ты прошёл акт и навсегда съебал с локации, а в реке, как в готиках, с течением сюжета на старых локациях появляются квесты, о которых ты даже не узнаешь, если не вернёшься.
И сам город-хаб мне больше нравился в первой части.
>Дохуища скиллов, которые просто не нужны - либо ты убиваешь вражеский отряд за 30 секунд, либо убивают тебя.
>Я понимаю пошаговые рпг - там можно всех разъебать по тактике, все продумать, просчитать. В реалтайме что делать? Какой воспаленный разум придумал эту хуету? Может в 90-х лучше ничего не могли высрать, но сейчас блевать тянет от этого говна, где нужно каждые 2 секунды ставить игру на паузу.
Попробуй на сложности выше средней, дурачок. Скиллы у него не нужны
Ты ебу дал, посмотри на правый край одеяла и где он проходит.
Дарк Ай дженерик, но она очень правильно дженерик, это дженерик, над которым работали десятки лет и вложили душу, да столько, что этот дженерик на хую крутит иные недженерики, высосанные из пальца.
>>58473
Она не унылая, она медитативная, там потрясающие, ультрадушевные локации, сделанные с такой любовью, настолько красивые именно с дизайнерской точки зрения, что ты всю игру по большей части просто ходишь (очень долго, туда-сюда) и у тебя душа радуется. Ничего сложного и странного в ролевой системе я не заметил, это походу классический бич днд-манек, у которых любое отклонение от днд-канонов вызывает панику и ступор, что особенно заметно было в Столбах, ролевая система там очень простая и понятная, единственная её проблема - куча очень спорных в плане полезности навыков, я хорошо помню как дворфский навык нахождения каких-то там секретных стен в подземельях срабатывает раза 3 за всю игру и в секретках этих ничего особо интересного нет (с другой стороны сколько абсолютно бесполезных спеллов в коспьютерных рпг по днд, даже вспоминать не хочется), я играл в игру на релизе и она мне показалась вообще ничем почти не отличающейся от от того НВН. А то что там барахла магического почти нет и оно стоит запредельных бабок так это и заебись, такого низкоуровневого фэнтези и нету нигде, копишь всю игру на какую-нибудь алебарду, покупаешь и прям ух.
>играть за э*ьфов евер
Сейчас бы за остроухих мразей отыгрывать, охуеть просто. Достоинство где потерял?
>дженерик, но она очень правильно дженерик
В том-то и дело, что начинается всё как расследование в ламповом дженерик фэнтези, а потом ЗЛОБНОЕ ЗЛО ПРОРОЧЕСТВО ИЗБРАННЫЙ СОБЕРИ ЧЕТЫРЕ ХУЙНИ В ЧЕТЫРЁХ ЛОКАЦИЯХ, и подаётся всё откровенно в лоб. Вывозит душевность и всё, что не имеет отношение непосредственно к базовому сюжету. В реке уже честный локальный политический заговор, и за сюжетом гораздо интереснее наблюдать.
Живут тысячу лет - детей заводят раз в 500 лет, а иногда вообще этого не делают. Потому что эльфы это коммунисты, и у них секса нет
Мне хотелось разнообразить второе прохождение, не всегда же играть за человеческую магодевочку!
>Потому что эльфы это коммунисты, и у них секса нет
А как же теория стакана воды и обобществление женщин, мм?
Да я и не жду конечно, что всем зайдет. Если кому то - уже хорошо. Ты вот играл, заебись же.
Это я еще про dark sun не писал. Напишу как вторую пройду.
Просто что то в разделе один мейнстрим обсуждают. И я вовсе не говорю, что он плохой, пасфайндер вообще охуительный. Но раньше помню аноны и лайонхарт постили, и инквизитора(я собственно как раз выбираю, что из этих двух попробовать), и даже нокс.
К слову о том как добиваются девочки... Напомните, после Фаллача2 и Арканума были игры где можно отыгрывать шлюху и получать из этого профиты?
>А как же теория стакана воды и обобществление женщин, мм?
Тебе не придется волноваться о стакане воды в старости, если у тебя нет старости. Про женщин - ты такое видел реально, а не в теории? Неплохая теория, может быть, но нереальная в условиях социума от слова совсем. Максимум к неё подошли какие нибудь темные эльфы, которым часто рисуют оргии, блядство, разврат и наркотики
>Тебе не придется волноваться о стакане воды в старости, если у тебя нет старости.
Теория стакана воды это не про старость, а про простоту доступа к удовлетворению сексуальных потребностей как выпить стакан воды.
Нет, и я вообще сомневаюсь, что кто-нибудь создаст ещё что-либо подобное в наше время. Это жи табу.
Забавно, что лучший отыгрыш за девочку сделала девочка в адвр.
>Нет, и я вообще сомневаюсь, что кто-нибудь создаст ещё что-либо подобное в наше время. Это жи табу.
Наоборот, дебил. Запрет на производство игр где женский и не только женский персонаж может быть шлюхой это слатшейминг, одно из страшнейших грехов у феминисток.
А, ты об этом. Весь разврат ушел к темным эльфам.
Возьми Ваху - даркэльдары про разврат и пиздец, светлые про коммунизм и следование линии партии.
>>59948
>Нет, и я вообще сомневаюсь, что кто-нибудь создаст ещё что-либо подобное в наше время. Это жи табу.
Я представляю как сейчас бы у всех бомбануло, если бы сделали игру как Фаллач, где шлюха имеет плюсы. Сейчас вот играю в Декаданс, проигрываю что если играешь бабой, то её толпой тоже режут. Хотя логичнее было бы выебать и потом зарезать, лул
>Я представляю как сейчас бы у всех бомбануло, если бы сделали игру как Фаллач, где шлюха имеет плюсы.
Все кто бомбанул были бы слатшеймерами, а потому подонками в глаза прогрессивной феминистической общественности. Порицать женщину за распутное поведение в современном обществе нельзя.
>Все кто бомбанул были бы слатшеймерами, а потому подонками в глаза прогрессивной феминистической общественности. Порицать женщину за распутное поведение в современном обществе нельзя.
Ты же понимаешь что эта риторика работает в обе стороны. Порноактрисы максимально свободны от норм маскулинного общества или наборот - столь сильно им угнетены, что делают все во славу патриархата?
Они угнетены экономически, ведь им может не нравится то чем они занимаются, дурачок. Игрок играя в игру добровольно принимает решение стать шлдюхой, так что это пускай может и экономически обусловлено. но все равно добровольно, а потому это святой женский выбор и его порицание называется слатшеймингом.
Все стало дороже. Раньше в любой игре был бордель, а сейчас в большинстве рпг про это и заикнуться страшно. У поляков хватило яиц запихнуть в Герку бордели - молодцы. А тот же НВН2 вспомнить - бордель сделали "салоном для господ без интима", лол
Ананас, посоветуй РПГ, не обязательно изометрию, с одним главным персонажем, с каштомизацией и без гриндана.
Очевидные тесы, ведьмаки, ВТМБ и фоллауты пройдены. Диаблы и ПОЕ - гриндан.
Во що играть, игорь тонет?
Знаю что Мишаня читает тред, если дашь романсить Линдси куплю игру себе и всем своим друзьям, будем вместе её романсить.
>Забавно, что лучший отыгрыш за девочку сделала девочка в адвр.
Тому что девочкам простительно.
А вообще перевод бы для этого шедевра, но слишком дохуа текста...
Гримрок наверни, в первом так и вообще есть соло-парень.
Немножко мимо, но за что я люблю гримрок, то что весь лут уникален и никаких тебе мусорных штанов колдовства чёрного дракона +1.
> Лебедой
Очевидно она сам там гуляет своими усиками, а вот Линдси я бы поняшил в покоях, да попечатал бы на её станочке.
Там же не особо сложный англюсек, тем более сейчас куча прог есть и можно прям онлайн переводить, если совсем тяжко.
Я вполне могу в английский, но хотелось бы фулл русский, для удобства.
>аноны и лайонхарт постили, и инквизитора
В обе эти две хуйни можно играть только ради эпатажа и выебонов перед посетителями этого итт треда, которым в целом все равно будет похуй.
Любитель копаться в говнолуте посла каждого обосранного гоблина закукарекал. Рандомный лут говно и параша убивающее эксплоринг.
Двачую гримрок, а если совсем хочется соло, то Vaporum.
>лайонхар
Чем не угодил, по сути это же фолач с эльфами. Для своего года была не самой поганой игрой.
Посмотрю что это такое, спасибо.
>>60171
Знаю что дает, веселее от этого не становится. У меня от пэсфайндера НВН, чесслово.
Портреты для персонажа повторяющие портреты НПС в игре.
Каштомизация уровня 1999 года с тремя модельками.
Рандомный алкаш-слесарь в лесу имеет на продажу все типы вооружения какие только есть в игровой вселенной.
Я готов это все сожрать, как сожрал в свое время НВН, но надо все же перерывы делать.
>>60180
Не, не играл.
Подрельса по системе Оддити.
Так там же вся игра про гриндан, а он тебе не нравится. Говноед, ты путаешься в показаниях.
>Рандомный лут
Какой же идиот хоспаде
Лут тебе падает тот, что был на врагах. Бандитов в эпике ты не встретишь, понятно у них у всех ширпотреб. Это ролеплей ебаный ты нахуй. А, да похуй
Какого типа? Ноднд? Так это же все остальные игры, кроме тех, что сделаны по днд дум ноднд же?. И, кстати, как раз днд в основном тут и обсуждают, так что тематика треда вобще неясна.
Посмотри в интернете значение слова сарказм, это не был он.
Изометрического типа, тред блядь называется ИЗОМЕТРИЧЕСКИХ РПГ, а ты называешь их говном и спрашиваешь за скайримы. Ты че совсем дебил?
Потому что любителей рпг здесь критическая концентрация, в других местах их поменьше.
И да, заебало =/= не нравятся.
сам дебил
>ради эпатажа и выебонов перед посетителями
Ну чувак, это грустно, что ты только ради этого играешь. Обычно играют для себя.
Тем что сделана только на треть. Квесты в Барселоне заканчиваются и начинается бесконечная боевка. Баланс которой проебан и надо адово билдодрочить, чтобы приехавшие в середине игры англичане тебя не выебали в сраку всем флотом. Рандомный лут прилагается.
Ага, то есть дьяблу и ей подобные дрочильни можно обсуждать. Вас понял. И цивилизация 2 тоже в изометрии.
Это вообще другой анон был, овощ ты ебаный.
Да, да, да..
Я всю эту хуйню на кодексе читал и знаешь что? Похуй. Это не делает игру говном. Вот в элексе например точно такая же хуйня. Квесты в городах кончаются и все, а впереди еще дохуя сюжета. И тем не менее на том же кодексе элекс обласкан, а я его вообще считаю лучшей трехмерной рпг(ну как то так, вы поняли).
>на кодексе читал
>не делает игру говном
Так ты игры по кодексу проходишь? Я вот в лайонхарт играл, когда он еще только вышел, когда хуй у меня стоял на все игры и я готов был жрать что угодно, и эту парашу я так и не прошел, заебался от бесконечной чистки мобцов.
Элексу прокачку не завезли, что обидно. Нашел пушку можно в самом начале взять, подогнал под нее статы и забыл навсегда про получение уровней, тем более сами по себе они ничего особо не дают. И анимации топорные. Хз, в каком месте она лучшая.
Ну да, можно. А вообще под изомтрией подразумевается конкретный жанр - crpg, а не arpg, как диаблоиды.
Ебать "я подразумеваю, значит это и значит", так это у тебя работает?
Расшифровывал когда-то crpg и arpg или у тебя все на "подразумевании" работает?
Гуглил что такое изометрия?
Чувак, я пробую игры которые мне кажутся интересными, большинство из них я прохожу. Иногда здесь(раньше) или на кодексе упоминают или обсуждают игры о которых я бы и не узнал наверно. Так например я узнал про кишин и аутвард.
Но я никогда не прислушиваюсь к мнению %gamename% - говно, потому что тогда бы я наверно ни во что не играл.
В crpg c это классические. Посмотри название треда, посмотри шапку и подумай, уместно ли тут обсуждение скайрима или душ, дурачок.
>Гуглил что такое изометрия?
Мне похую, я использую слово так как его используют другие. Я бля с рождения носитель русского языка, хули ты меня учить будешь, чушло ебаное. То что какие-нибудь dos'ы это не изометрия в первом определении слова или в значении в английском языке мне похую, я сказал слово и ты его понял, нехуй выебываться, черт.
>элекс обласкан, а я его вообще считаю лучшей трехмерной рпг(ну как то так, вы поняли).
Пробовал играть в Элекс. Это самая тупая рпг в плане внутренней логики, и среднее говно в плане геймплея. Джва часа просидел, больше не хочу. Внутреннее отторжение этого куска говна
Мощный аргумент, ничего не скажешь. Сразу видно 10 интеллекта.
Или так.
450x360, 1:13
Пиздец я с дегенератами подразумевающими на одном вебсайте нахожусь. Просто вскройся, очисти генофонд.
Ой все
Хочешь сказать я не прав, сверхчеловек комнатный? Это тред про скайрим, души и игрушки от третьего лица? Нет.
Этот тред вообще хуй пойми про что. В названии nondnd, а половина игр в треде с днд системой в каркасе. Или ты не знаешь что такое днд? "Подразумеваешь" что это "домашние новые диаблоклоны" в "первом значении" ?
> игрушки от третьего лица
Это 99% игр в треде.
Ну марьиванавна, ну чего вы. Все ещё за тот случай дуетесь? Ну вы же взрослая женщина.
640x480, 0:13
> Я бля с рождения носитель русского языка
> dos'ы это не изометрия в первом определении слова или в значении
Вкачал интелект на двушку и думаешь самый умный теперь?
Этот тред про изометрические игры, где под изометрией имеется ввиду вид сверху.
>Это 99% игр в треде.
Нет, определение изометрии в этом треде используется другое, тупой школьник.
>Этот тред вообще хуй пойми про что.
Этот тредю про сборище долбоебов пердунов, которые обсуждают все что угодно пивас, шлюхи, религия, но не изометрию. Давно уже надо понять.
>цива-души-скайрим
Это после панцу новый уровень говноедства для тредика. А ответ прост-игортонет.
Дневник на стол.
Теперь и цива рпг, раз даже ведьмак рпг, в такое время живём, захуярил в игру прокачку - хуяк рпг.
Альт-ф1 для хуанобояринов
Рутрекер, не благодари.
>очередная проебанная массами игра
Какая из, шизик?
У тебя на первом скриншоте первая часть, а на втором - вторая.
Предвосхищая вопрос - да, они разные. Разные как земля и небо.
Первая часть - кошмарный пресный кал.
Вторая - да, ламповое приключение с миллионом деталек и душой.
Бля, анон, как же я тебе благодарен. Я пару лет не мог найти эту игру, кучу списков РПГ перелопатил.
Но это васянский мод на Скайрим и Готика с пушками, от создателей Готики и для любителей Готики.
Ну а чо тогда? Что там вообще последнее у немцев из рыпыгэ выходило?
Анон выше прав, про блэкгвардс, как и венетику знают полтора человека.
Слышали о ней многие, но едва ли кто-то задавался вопросом, кто её разрабатывал и зачем. Говно и говно, пусть пылью покрывается.
>результат должен быть НИЖЕ сложности замка. Сложность замка даёт бонус к роллам, навык взлома даёт минус к роллам. ГДЕ БЛЯ ЛОГИКА?
Сразу видно ньюфаг, вторую редакцию не застал.
А ты застал, клоун? Во вторую редакцию гоняли в начале девяностых. Не в нашей стране.
И моё.
Блекгвардс кстати релизнулись довольно заметно, даже странно, почему не вспоминают.
Потому что скучная, примитивная игра, едва-едва дотягивающая до уровня мобильных дрочилок. Рейтинги 50-65 не зря на каждом углу стоят.
Мировая практика
>мам атзывы играков ниважны))))
>мам мненее игражурав ниважно)))
>адин я умный и ришаю што крута!!
А разница для игры будет то какая-то или в итоге кроме двух строчек диалогов герой ни на что не влияет? Я так понял если фен есть в тиме то будет достпуна уникальная концовка или у всех премейдов есть по уникальной концовке?
Алос петпала брать или снова как и в первом диване таллант чисто для пеетросянства и разговоров с петухами?
С петухами ты можешь совершенно спокойно поговорить прямо в этом треде в любой момент времени. Достаточно просто сказать что нибудь плохое о панцуфайндере и они тут как тут.
Довольно распространённое, на самом деле.
Первая часть - это хай-героика, пускай и запихнутая поначалу в провинциальную пастораль.
Вторая часть - это совсем уж беззастенчивая сказка, но при этом сказка продуманная, детальная. Если играть за араба, например, то тебя каждый государственный человек, будь то стражник или чиновник, подковырнёт тем, как вас нагнули пару десятилетий назад их деды. Если начать шариться по карманам, то можно обнаружить, что торговка рыбой потрошит кильку магическим кинжалом. Уникальным причём. На это нет никаких наводок, к ней не ведут квесты. Это просто один из множества торговцев, к которому случайно попал артефакт, обнаружить который смогут лишь клептоманы.
Плотность диалогов, изобилие вариантов в них - всё это тоже возникло в полной мере лишь во второй части.
Да и просто по числовым характеристикам (квесты, объём диалогов, мелкие детали) вторая часть сильно превосходит первую. Как вторая БГ оригинал.
Первая Дракенсанг - плохая игра. Вторая - хорошая.
Так а смысл, без петпала я всё равно кроме их кукареку ничего не услышу.
Делалась по главам в ЕА, что сильно снизило интерес к моменту полного выхода.
И это не рпг, это набор пошаговых тактических головоломок (замечу искренне, что очень хороших, интересных, разнообразных головоломок), скреплённых условными экранами кастомизации отряда и новелльным сегментом. Как рпг эта игра не ощущается.
Если бы они такие же качественные бои вставили в игру, где между этими боями можно было бы перемещаться на своих ногах, изучать что-то, подбирать, осматривать, то игру бы оценили очень высоко.
Я, пожалуй, вообще не припомню ни одной крпг, где бы настолько явно и последовательно проводился бы подход из настольных рпг, где каждое боевое столкновение - это уникальный паззл в духе "кобольдов такера". В игре вообще не было "на вас напало тир орка и собака, деритесь". Вечно какая-то фишечка. То врагов мало, но они сыплются из нор, которые надо заваливать, то вообще не надо убивать врага, а лишь стащить цветок с края арены и эвакуировать отряд, то враг превышает вас числом в пять раз, но бой проходит на болотных гатях, где можно и нужно заманивать в трясину и облака метана преследующих деревенщин-факеланосцев, то одного персонажа надо за четыре хода умудриться провести через мост, чтобы женщину не повесили (можно и пройти как обычный бой, но с челленджем интереснее). И так во ВСЕХ боях в игре. Ни одного "нормального" боя. Нечто подобное пытался сделать автор Dungeon Rats, да и в Дивинити 2 подобные поптыки заметны, но в BlackGuards это прямо центральная идея происходящего.
Хорошая игра, да.
М-м, тупое аниме продолжает нахваливать своё говно. Те же тактические бои с кучей различных условий, уникальных механик и тонн навыков есть в Батл Бразерс, Викингах, Икс-Сомах и ещё десятке игр. Но там есть геймплей, море его, помимо чистки мобов на аренах, поэтому одноклеточные Охранники и провалились.
>thac0
>Как это вобще можно было придумать и зачем
Ну это как играть с инвертированной по Y мышкой. Адепты находятся, прямо сейчас в /v тред есть. Свою содомию объясняют примерно как на пикрилейтеде.
Ты совершенно не понял, о чём речь.
Боевая система в Blackguards очень простая, едва ли не примитивная.
Но сами энкаунтеры - это мануально задизайненные паззлы с конкретными механиками под энкаунтер. Такого нет ни в Х-ком, ни уже тем более в процедурно генерируемых Братьях.
>чистки мобов
Как вообще термин чистки применим к играм, где бои ограничены, а опыт даётся за конкретный способ победы, а не убийство.
Уверен, ты прав. А еще прав чувак выше, который считает, что первая в чем то получше. Есть всего одна игра из вышедших за последние годы и обсуждаемых и любимых тут, которую я считаю вот прям говном, но постить об этом я не буду, ни к чему. Я пощу про игры в позитивном ключе, может и мне кто запостит. Вон выше анон напомнил про венетику, я давно хочу попробовать, но забываю.
Ненавижу крылатые фразы. Они всегда звучат высокопарно. Но вот тебе целых две
"У каждой игры есть хотя бы один фанат" - Олег Михайлович Хажинский
"Человека ни в чем нельзя убедить, можно лишь лестью временно переманить на свою сторону" - вроде Карнеги Демагогия конечно лол
Какой же ты омерзительный ублюдок, фу. Читать противно. Небось в реальной жизни друзей не имеешь и постоянно нюхаешь собственные кишечные газы.
Пикает мышка-норушка, а героев выбирают. Катись нахуй в свой дотатред, быдло неотёсанное.
Хуя быдлана порвало.
>Как вообще термин чистки применим
Именно тем и применим, что однокнопочная боёвка для даунов превращает процесс в рутину с предсказуемым результатом, достаточно лишь понять основные механики. Подобный геймплей во всяких Энгри Бёрдсах есть и прочих игрушках за два бакса. Хорошими их едва ли у кого язык повернётся назвать.
У некоторых игр понятны причины, по которым можно любить технически упрощённый оригинал и недолюбливать сиквел.
Потому что причина явным образом связана с чем-то в области художественного, а не формального исполнения. Например, так не любят вторую готику за то, что в неё подмешали более стандартное фэнтези (паладины, драконы) или БГ2 (за то, что она уже не может ощущаться песочницей приключений, хотя я уже говорил о том, что там этот эффект достигается банальным разжижением контента километрами пустых осенних лесов).
Но объяснить причины превосходства первого Дракенгарда над вторым - это трудная задача. Они абсолютно одинаковы в идеологии произведения. Просто вторая "мясистее".
>>62092
>>62079
>>62076
>>62011
>>61997
Ну заметили тебя на исходе воскресенья. Завтра в школу пойдёшь. Такова твоя жизнь?
Система кастомизации отрядов и экипировки там взята из настолки, магия тоже. Ты явно не играл в игру, которую обсуждают.
Ты в курсе, что только подкармливаешь это безобразное животное? Репорть@скрывай@не отвечай, только так.
Хочешь чтобы тебя воспринимали всерьез? Убери аниму. Не нужно нам в лицо тыкать, что ты виабу-дегенерат, тут итак куча шизоидов. Некоторые по полгода не моются, например.
А мне нравится. Сразу видно, что человек вырос на китайских мультиках и играх для клинических дебилов, можно смело игнорировать его мнение. Пусть лепит аватарки, это жутко удобно.
>Дракенгарда
Дракенсанга ты хотел сказать? Потому что если мы начнем тут обсуждать дракенгард, товарищ, роящийся вокруг, нас вообще сожжет.
>объяснить причины превосходства первого над вторым
Да я и не пытаюсь.
>Просто вторая "мясистее"
Да, но ты то в первую играл. И тогда то тебе не с чем было сравнивать.
Ты играл в шадоуран? Человеку незнакомому ты бы посоветовал с первой или второй начать?
>товарищ, роящийся вокруг, нас вообще сожжет.
Ему дай Господь хотя бы свой стул не сжечь.
>ты играл?
Начинал играть во все три. Все три бросал часу на четвёртом игры.
Игры очень "планшетные". При этом текст от части к части растёт в объёмах в геометрической прогрессии, а по качеству остаётся тем же.
Ещё Шадоураны - это одна из тех игр, которые даже не пытаются скрыть, что социальные навыки тут приделаны совсем уж для галочки. Да, у тебя несколько архетипов речи, но они либо ни на что не влияют, либо влияют "в лоб", здесь и сейчас. Т.е. ощущение того, что своей речью ты именно перекраиваешь течение квеста, тут нет. И это в игре, где надо много читать. И скучно сражаться.
Шэдоураны как система - интересны. Как игра - очень плохи. Этот арт с перерисовкой реальных фото в фэнтезийные через простое добавление рогов и ушей - отдельная история. Ради интереса посмотри арты в книгах по настольной игре. Там вполне классическое отображение рас - орки выглядят как орки, эльфы как эльфы, тролли вообще как перекаченные носферату из vtmb. И сравни это с косплеем из игры.
Аниме овладело критическим мышлением! Сохраню скриншот в коллекцию, это нужно показать потомкам.
>Человеку незнакомому ты бы посоветовал с первой или второй начать?
Я бы посоветовал начать с Драгонфолла, продолжить Гонконгом и скипнуть ретурнс. И играть в оригинале, потому что на скриншотах с русеком, которые я видел, был просто отвратительный перевод.
Так было задумано, а ты не шаришь!
Конечно нормальный. Если ты дремучий дебил, который кроме русского языка нихуя не понимает и жрёт только то, что ему в рот наложат.
Ставлю стандартные правила днд. Ебал я все эти из воздуха взявшиеся модификаторы плюс/минус бросков и урона.
Конечно. Хочешь убить босса? Изволь зачистить еще два десятка локаций, чтобы прокачать урон.
Он весьма неплохо танкует в партии. Подбежал, кинул на себя броню, и ждешь 2 хода, а он автоответочкой всех убивает.
> зачистить еще два десятка локаций, чтобы прокачать урон
Снова капитулировал.
Вся игра проходится в стартовом эквипе бомжа, манюнь.
Скучающий мужик где-то в центральной или северной Африке, тысяч семь-восемь лет назад. Если найдешь машину времени, можешь слетать и набить ему ебало.
> сначала дают немного за пару стартовых боёв, затем я начинаю идти вперёд и за 5 с лишним по карте мне не дают ни одного, боёв, в которых их я сначала получал, нет, магазинов. где их можно было бы купить, нет, все просто умирают от ран.
Это пиздец, просто пиздец. Игра заканивается, тк камни кончились, и ты тупо не можешь ходить. Ну ебвашу налево.
Плохо сделоли, тупо.
Расскажи это миллионам игроков, которые не смогли пройти игру в стартовом эквипе бомжа и вместо этого после очередной смерти на боссе шли фармить.
Это когда фикса нормального на камеру не было? Я пробегал в стартовых шмотках за пироманта и священницу, только точил. И из оружия были скимитар (не сам, а какая-то сабля кажется чуть более уронистая, но с тем же мувсетом) и шипастая дубина. Где твой бог теперь?
ТЫ пробегал, а большинство игроков для которых игра делалась не пробегали и умирали после фикса и после выхода всех длс, а после смерти шли фармить и гриндить по черному.
Ну концовка практически секретная, так как проходится только за гибрида через несколько боев и чеки высокой социалки, еще и основной и побочные квесты нужно разрешить определенными способами, иначе хуй.
Так-то через концовку избранного можно и лично у Агатота отсасывать. Только вот стоит ли оно того?
Ну, отсасывать не нужно, но быть рядом можно. В смысле стоило? У тебя неприкосновенная позиция и бесприкословное подчинение всех в округе твоему братишке Агатоту, которому в принципе похуй чем ты будешь заниматься, хоть оргии устраивай. хоть бухай в своей сычевальне и кидайся золотом в рабов.
>Кто виноват в том, что ни идиоты которые не могут просто нажимать кнопки вовремя?
То-есть на самом деле это ты ЦА душ, а не те кто занес больше всего денег разработчикам? Хуйню то не неси, додик. Гринда у него в душах нет, лол.
>стоит ли оно того?
Лол, конечно стоит. Весь мир в говне, а тебе предлагают топовую работенку. Представь если весь мир превратится в Россию, а тебе предложат работать президентом под командованием рептилоидов.
Угу. А ты чо так рванул?
Эх, было же время. Сколько времени было убито на бессмысленный гринд во всяких Апехах и Территориях по диалапу с отключением интернета после каждого телодвижения, чтобы сэкономить драгоценные минуты.
> сложности выше средней, дурачок. Скиллы у него не нужны
На сложности выше средней будут убивать еще быстрее.
Игра она для ЦА разрабатывалась, а не для тебя, дебил. Для ЦА в душах гринда гигантское количество.
Какая же говённая игра, берёшь прохождение в инетике - роллишь циферки - читаешь концовочки, просто невыносимый отстой.
Мне не нравится необходимость постоянных пауз. Теряется удовольствие от сражений. Даже не теряется, а превращается в абсолютное уг.
То-есть ты считаешь, что сначала появилась письменность, а потом только люди ахуели от солнечного диска и молний?
Не знаю.
Печально это. При всей ненависти многих из местных говноедов к диванам, после второго пока так ничего хорошего и не выпустили.
Понятно почему так много ненавистников диванов, раз у них такие любители вроде тебя. Ты своим поведением дискредитируешь игры которые любишь.
Технически кривая, сложность сделана через жопу, кастомизация косметическая уровня рпг 90-х. История норм, кастомизация умений и боевка днд/10. Хз, дал бы в целом где-то 5.5/10 пэсфайндеру.
Так второй Диван это говно, полнейший слив по всем фронтам. Там вообще ничего хорошего нет, даже по равнению с первой частью, всё стало хуже.
>Технически кривая, сложность сделана через жопу
Как там в 2018?
>кастомизация косметическая уровня рпг 90-х.
Кастомизация не нужна.
> Как там в 2018?
Так себе, ведь Зеленский еще не президент.
> Кастомизация не нужна.
Может кому-то и не нужна, а для меня это важный момент.
Есть, тысяч 10 рецензий в стиме, что косвенно, но все таки указывает на ажиотаж вокруг игры.
>Так себе, ведь Зеленский еще не президент.
Коломойский ты имеешь ввиду.
>Может кому-то и не нужна, а для меня это важный момент.
Так тебе не надо тогда в партийные рпг играть, не тот жанр.
Диван 2 это как Ведьмак 3, просто никакущая игра, у которой дичайшие продажи и положительные отзывы, и фанаты которой абсолютно не принимают ни одной очевиднейшей проблемы из гигантского списка, которыми им тычут в ебало, моментально сливаясь из диалога. Второй диван это реально говно, ну как можно это не понимать? Это одна из самых скучных, утомительных, безынтересных рпг в истории, которая тянется и тянется без конца ни в один момент кроме разве что пары слабых проблесков в последнем акте не становясь сколько-нибудь фановой. любопытной, заставляющей поиграть в себя, все 100 с лишним часов ты сидишь и молишься всем богам чтобы ЭТО кончилось.
Мне кстати кажется, или вся Ash of Gods состоит из обрывков чужого контента? Я играю и мне кажется что все персонажи с кого-то срисованы, а случайные встречи то и дело отсылают к каким-то попкультурным вещам. которые я не понимаю,это не говоря уж о том, что эстетически вся игра устроена точно как Баннер Сага, вплоть до времени загрузок из меню отряда в меню прокачки? Просто это ведь типично русская игра, русские разрабы вообще не имеют чувства меры и понимания, того как это работает. когда пытаются делать отсылки.
> Коломойский ты имеешь ввиду.
Ну да, я вот например приветствую нашего нового банкового повелителя, а в телевизоре еще и клоун будет, по всем фронтам перемога.
> Так тебе не надо тогда в партийные рпг играть, не тот жанр.
В диванах такой-то каштом, они меня развратили. Разные сеты для разных рас и классов, которые не выглядят как ОРК, ПОЛУОРК, ЧЕТВЕРТЬОРК, ПОЧТИОРК, СИНИЙ ОРК. Сам шмот интереснее чем МОТЫГА, МАСТЕРВОРК МОТЫГА, МАСТЕРВОРК МОТЫГА +2. Элайнментов нет дндшных, которые тебя держат в железных рамках диалоговых и просто неестественно выглядят. Какими-то не карикатурами играешь, доведенными до абсурда.
Полностью роскошно озвученные неписи и компаньоны, рассказчик. Сюжетные линии связанные с твоими напарниками на уровне. Проблемсолвинг (особенно в первой половине вторых диванов) куда интереснее большинства пэсфандейроподобных поделий. Боевка гораздо интереснее чем "прожми все баффы перед входом в комнату в которой уже один раз умер, заколупай всех руками". Реальная возможность пройти игру неполной партией с лоунвулфом тоже в плюс. Добавим ко всему этому красивую картинку и роскшоный ост, хз что местным говнарям так не понравилось.
1) с интересом и уважением относиться ко взглядам другого человека, каковы бы они ни были и какими бы неприемлемыми для вас самих они ни казались;
2) примерять взгляды другого человека на себя, стараться хотя бы на время проникнуться ими;
3) говорить с другим человеком на языке его взглядов или хотя бы на нейтральном языке, но не на языке ваших собственных взглядов, даже когда речь идёт о них самих;
4) никогда не предлагать другому человеку изменить свои взгляды или тем более отказаться от них;
5) никогда напрямую не предлагать другому человеку принять ваши взгляды;
6) предлагать решение тех задач, которые имеют значение в контексте взглядов другого человека;
7) рассматривать свои взгляды как возможное дополнение ко взглядам другого человека.
Так, теперь все общаемся соблюдая следующие принципы:
1. Столбы - шедевр
2. Пасфайндер - говно
3. Диван 2 - полное говно
4. АОД - параша говна.
5. Нуменера - хидден гем.
Смысл объяснять зашоренным дебилам их же узколобость? Они не поймут. Это мы с тобой имеем какой-никакой опыт и вкус, равно как и всякий здоровый аноним, и понимаем, что нам в рот насрали, обзорщикам занесли чемоданы, а быдлу дали тупой кликер с гриндом и катсценочками, потому что на большее их одна извилина и два стика не способны.
Жируха плиз
Нахуй прогуляйся, уважаемый. Примерять на себя личину отбитого дебила без вкуса, стажа в пару дюжин лет и работающего котелка - дело гиблое. Вот если бы наоборот, эти самые дебилы могли бы на секундочку задуматься, почему их любимые фантики шуршат прикольно только для них... Мечты-мечты.
>>65546
> Нуменера - хидден гем
На молекулярном уровне состоящий из окаменелого говна. Из всех обсуждаемых в треде РПГ оценки выше среднего справедливо имеют первые Колонки да Балдурачи с ПлатетарнымШкафом, остальное проходяк, чтобы срубить бабла с лохов за пару месяцев пинания индусов, которые кое-как рисуют арты и пишут код.
> вкуса, стажа в пару дюжин лет и работающего котелка
А причем здесь ты, вздорный высокомерный мальчишка?
Почему-то от людей критикующих диваны слышу всегда только какой-то невнятный псевдоилитарный пердеж.
Клоуны, что с вас взять.
При чем здесь это? Если ты тот анон, то на вопрос о греческих мифах ты стал загонять, об устной традиции и прочем, хотя в Греции времен мифов уже была письменность и до нас дошло множество подробностей религиозных взглядов тех людей. Про римлян и говорить нечего.
Чаще всего он совсем маленький - репликация и власть. Власть и репликация. На этом всё построено, всё сводится к этому. Кто над кем будет доминировать. И вся вышеперечисленная роскошь - вот к этому.
Иногда, правда, бывает чуть разнообразнее. Хотя и предельно редко. Появляются герои, одержимые своим делом. Тщеславные. Гедонисты. Безумные учёные, свихнувшиеся на любопытстве. Инквизиторствующие фанатики единобожия. Искатели бессмертия. Отшельники, идущие к запредельной отрешённости. Но и этих либо изображают именно что сумасшедшими, потому что только психопат может не ставить во главу угла власть и репликацию. Либо просто очень хитро маскирующими свои истинные желания, которые всё равно есть репликация и власть. “Ну не может же быть по-другому”.
Всё это, повторюсь и ещё раз повторюсь, очень скучно. Тоскливо. Что бы вы там ни замешали, всё равно это лишь игра двух примитивных желаний. В крайнем из лучших случаев девяти, но с этим справляются единицы на миллион. Если же у вас персонажи не более чем репликационные тумбочки, как вы их ни разукрашивайте, сказка будет очень монотонной.
>бросал часу на четвёртом игры
А у меня было то же самое с драгонфоллом. Купил его давно, но только месяц назад, когда я выбирал во что бы быстрое поиграть, неожиданно зацепило.
>текст от части к части растёт
Есть такое. Еще множество германизмов(надеюсь правильно сказал). Но с определенного момента я вчитался.
>но они либо ни на что не влияют
Ну как же не влияют? Структура игры:выезжаешь на задание, а там уже применяешь навыки(этикет или статы, или и то, и то) для достижения цели. Плюс ран почти всегда идет не так как планировалось. Еще ты забываешь про лор. Декер добывает его из терминалов, шаман(вроде) может общаться с призраками.
>в игре, где надо много читать
Если подумать, то не так уж. В игре всего один хаб. Не очень много нпц. А локации заданий посещаешь всего раз.
>скучно сражаться
Играл на нормале, чуть ногти не сгрыз в некоторых местах.
Ладно, что то я дохуя разговорился. Может тебе еще зайдет, четыре часа все же не так уж много и там правда слегка левый пиздеж в начале(турок этот в кафе например) а нет так нет.
>>63032
Ну вот. А есть люди которым кампания dms больше понравилась. Да я и сам не жалею, что прошел. Так что я бы просто посоветовал шадоуран.
>Сам шмот интереснее чем МОТЫГА, МАСТЕРВОРК МОТЫГА, МАСТЕРВОРК МОТЫГА +2
В околодндн шмот от +1 до +5, в диванах от +1 до +225.
осталось одно длс но оно будет доступно после прохождения основной игры, так что уже можно играть
> шаман(вроде) может общаться с призраками.
Делает это он один раз за три игры. Я хуй его знает зачем вообще играть шаманом.
Не обнаружил в золотом фонде X Caeli: The Iron Hand of Love и Iratus: Lord of The Dead, исправьте.
Невелико достижение. Я очень сильно затруднюсь назвать игру с сюжетом хуже, чем у Диванов. Японские дрочильни разве что приходят на ум, да старые шутеры вроде кваки и хало.
Книжку хорошую почитай. Там и герои живее и сюжет интересней и локации красочней.
В игори играют ради гейплея. Если весь гейплей - чистить вилкой однотипных болванчиков и отвечать "да/нет/сарказм", то, каким бы охуенным ни был сюжет, игра все равно говно.
иди в /вн/
Читаю, но по вечерам. А днём предпочитаю всё-таки играть в видеоигры. Под твою классификацию, к слову, попадают, к примеру, трилогии Масс Дефекта или Дед Спайса. При не самом сильном сюжете и чистке автоматом волн болванчиков вместо геймплея, игры всё равно отличные. Потому что много денег и талантливых человекочасов вложили в игру, и мало в рекламу. К третьей части разве что выдохлись обе конторы, доведя до ума шутерную механику и позабивав на всё остальное.
Кто пустил нейросеть на двачи?
А вообще, если серьезно, то по сюжету столбы такая же заунывная околоперумовская параша с претензиями, как и все остальное что ты записал в говно.
Итого нуменера - хидден гем. Так и запишем.
То что письменность была не делает традицию письменной. Авраамическая традиция письменная, потому что авраамические религии исходят из письменных первоисточников вроде нового и старого завета, корана или торы. Язычество не исходит из письменного первоисточника, письменные свидетельства фиксируют определенное состояние языческой культуры, н не делает традицию письменной.
>авраамические религии исходят из письменных первоисточников
То есть древние жиды сначала свои сказки записали и только потом в них поверили?
Вообще да. Долгое время евреи не отрицали существование других богов, у них не был монотеизм, просто их Яхве был самым пиздатым. До изобретения письменных памятников они были основательными язычниками.
>составлять билды вместе того, чтобы кого-нибудь романсить
Да ты походу никогда в своей жизни не думал.
Речь шла про вторую редакцию, и тому в какой период она была популярна. Настлоки по второй играл в тот же период.
Аркейн трикстер. Вивисек через силу или ловкость. Монк с двумя кукри. Друид с двуручником, пантерой и трипом.
>для чего нужен скилл притвориться мертвым у нежити?
Когда ты его юзаешь во время боя враги отвлекаются на другие цели.
Сложность и соляность мы сами угадывать должны?
Если играешь нормал в фул-пати, то разницы никакой - можешь практически любую ебалу за исключением специально ущербных билдов нагородить - сканает.
По мне какой то бесполезный скилл. Его задевают стихии, его задевают аое, он не хилится, не тикает кд
Ну как бесполезный? Мертвые пользы не приносят, а этот скилл помогает спастись и не стать мертвым.
Потому что не тестит билды на практике, и потому что выпустил ОЧЕНЬ сомнительную, в плане геймдизайна и графического стиля, игру, а когда люди не стали хавать включил обидку и забил на русскоговорящую аудиторию.
А что будет, когда у него новое дерьмо не взлетит? Обидится на англоязычную аудиторию и перестанет делать видосы на английском, если 70 положительных обзоров не будет? Я прямо представил 2020 год:
>Коничива, ваташи ва Ноорд Комеендеру таношими но сенмонка!
Помнится, при переходе на другой уровень, на последнем апе, я не проиграл ни одного боя, меня всем чатом провожали лол, последние 10 боёв только за меня заходили.
Был билд на критоуворотчика.
Он уже ныл про свой кал на кодексе в треде даркест данжона 2
Да повыебывается и успокоится, когда деньги на жрат закончатся. Кому нахуй нужен теолог-любитель без вышки и с ломаным английским, за спиной у которого два сомнительных проекта и канал на ютубе на 20 тысяч подписчиков?
Бамп. Под героями я подразумеваю компаньонов
Расист.
Гном прописан как говно, а эльфийка сука тупая с бэком про "они заставили меня убивать и теперь я буду убивать уже их". Не то чтобы остальные прописаны были сильно лучше.
Нежить человек или просто человек или еще один человек самка или ящер. Странный выбор
Ящер самый мерзотный ублюдок в игре. Слил его об ассасина, выгнал и забыл. Даже скелет такого омерзения не вызывает, хотя в реальной жизни чешуйчатых я ох как люблю.
>ачивки перерисовали
Ну все. Прогресс.
Длц готово. Молчит потому что е3 на носу. После выставки объявит дату релиза. Никто не захочет релизиться рядом с киберпанком.
По-моему жирухи любят всякую эджи хуйню, животных, пидорковатых мальчиков там ещё. Иваныч просто побитый жизнью мужик в летах, который убивает за бабки.
Два похожих проекта, конечно.
https://ksr-video.imgix.net/assets/024/758/462/f3016d98d16b6053a40ed378d33c5375_h264_high.mp4
Тебе въебать? Или уебать?
>Ваньку хейтили заслуженно за то, что съебывает при любых условиях.
Там же все сваливают в любом случае, не?
Он делал это особо гаденько, надув губки и топнув ножкой.
>За ширмочкой уже поняшился, проказник?
Без понятия, на что ты намекаешь, но скелет тоже глубоко омерзителен. Нет бы взять пример с Морте и сделать интересного персонажа с характером и языком. Но заче-ем? Мыж хуесосы, у нас писателей нет, вот вам задрот-клоун, который тупее валенка и ноет 24/7 по любому поводу.
>Без понятия, на что ты намекаешь,
Да я как бы и не намекаю
>вам задрот-клоун
Извинись.
Не задрот, а ученый. Не клоун, а библиотекарь.
>взять пример с Морте
Зачем стараться для тупых детей и жирух? Им и так это говно норм заходит.
Я типа тестер был, месяца полтора не заходил, наверное пидорнут.
А так - что узнать-то хочешь?
Согласен, выглядит не в тему, настоящая балерина, а то была перерисованная иконка от Нимбла.
Слышал у создателя игры какой то пунктик насчёт русских, поэтому и русификации игры нет. Ты в курсе?
Понятно
Как бы их познакомить со всем остальным миром? Если каждый разработчик начнет практиковать подобное, я начну покупать игры и относиться к чужому труду с уважением.
Нету никакого пунктика. Это васяноподелие еще не работает толком, потому уж точно не до локализации. До сих пор хуй прицелишься если моб скрыт стеной. Стиг вообще может в программинг?
Блять, мне иногда кажется, что хорваты это евреи от мира славян. Им один раз в ебыч прописали, когда они начали совсем хуйню творить, так они теперь обижаются и вспоминают 20 лет эту хуйню.
Это копия, сохраненная 25 апреля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.