Это копия, сохраненная 18 апреля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Grimshade, Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, Pathfinder: Kingmaker (Varnhold's Lot, The Wildcards), INSOMNIA: The Ark
В разработке:
Encased (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Druidstone: The Secret of the Menhir Forest (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/954650/Druidstone_The_Secret_of_the_Menhir_Forest/
Stygian: Reign of the Old Ones (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Divinity: Fallen Heroes (2019): https://divinityfallenheroes.com/
Paranoia: Happiness is Mandatory (2019): https://store.steampowered.com/app/858030/Paranoia_Happiness_is_Mandatory/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Underrail: Expedition (2019): https://store.steampowered.com/app/694330/Underrail_Expedition/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/29643428.html (М)
Вопрос с подвохом
На самом деле никто никогда не получал удовольствия от партийных риалтаймовых рпг, все в них играют тупо чтобы выебнуться перед утками.
Делаешь максимально независимых ебошеров, даёшь обкаст перед боем, отправляешь на автоатаке.
Оргазм гарантирован.
И кстати, они опрос проводят и там довольно странные вопросы.
https://ru.surveymonkey.com/r/8QLZNDB?fbclid=IwAR0q6_5H49Epye1B7kG82pY9TRGTnpm2j4RMJtDy_sQI36CLdZq8FcBBGF4
На 20 вопросе мне стало лень.
>Третье длс. Рандомный бесконечный данж. Можно играть отдельно и во время кампании.
Типа пару вечеров погриндил и можно вертеть всю кампанию на оверлевеле.
Тогда надеюсь к ним пришли нормальные люди(которых они искали), так как придётся всё переписывать ради этого.
Ответь на такой вот мой вопрос. Бочку делаешь?
Нет эпик уровней в Панцу. Есть мифик пути и они идут параллельно и получаются особыми евентами.
Ты можешь быть 20 мифик магом геометрии и 1 трактирщиком.
Однако же там используется нихуя не геометрия, а арифметика
Их сами Пайзо не сбалансировали, что совокоты тут сделают?
Можно конечно ограничиться двумя рангами мифика, но приключение само не рассчитано на такое. Хеллс ребелс и бойня в Мировой язве только имеют мифики, но там ты сражаешься с демонами и выше.
Я бы наточил меч варвару слева, если вы понимаете о чем я.
Это джуси-флекс.
Как будто тут пытались мифик Амири исполнить, но потом передумали и не смыли сажу.
Регу семейная жизть не пошла видимо. И Окти тоже.
Это пиздец.
Если брать, то где лучше брать в стиме или в гоге?
Стоит. Бери, где удобнее.
>Ah, exactly, she looks like the miffed young lady from Sankt Petersburg who sold me that toxic homemade vodka once. I now also remember why I decided not to pursue any claim of liability against her.
Хех мда.
Нет
От вкуса зависит. Это унылые коридорные недо-РПГ. Едешь по рельсам сюжета, читаешь диалоги, иногда сражаешься с инвалидами. Лично я считаю их одними из худших игр в современной истории, но находятся и любители.
>Have you played the console version of "Pillars of Eternity II: Deadfire"?
А она еще не вышла.
При правильно подобранной сложности без контроля партия должна умирать за 2-5 секунд. Такого даже долбивался даже в DA2 и КОТОРе. Обычный бой 95% на паузе, в конце только облегчение, как экзамен сдал.
А, на вопрос неосилятора не ответил. Удовольствие от риалтаймовых боёв получать нельзя, весь кайф в навыках и шмотках копаться.
В отличие от ретурнса можно проходить раны в разном порядке и есть тимапидары с охуительными историями
В отличие от книжки про гонконг есть геймплей помимо охуительных историй
Гонконг>Драгонфолл>говно>моча>Ретурнс
В гонконге геймплея больше, в ретурнсе геймплей концентрированнее. Да и окружение поинтересней, что в ретурнсе, что в гонконге.
>В гонконге геймплея больше
Если кликанье по унылым диалогам для тебя = геймплей, то да, в три раза больше.
Жирнота у меня из монитора льется от твоих постов. В гонконге блядь боевых ранов-то нормальных и нет почти, все на пиздеже проходится, разве что миссия по добыче лазергана напоминает драгонфолл по качеству проработки, ну и в экстендед эдишне завезли подраться.
>В отличие от книжки про гонконг есть геймплей помимо охуительных историй
ВНка для планшетиков
>>750816
>боевых ранов-то нормальных и нет почти
>напоминает драгонфолл по качеству проработки
>по качеству проработки
Этикет: (Учёный) Покатый лоб, изумлённый взгляд... хм-м. Вы действительно имбецил завсегдатай нонднд.
Только если ты в ролевые игры вкатился месяц назад или у тебя фантазия табуретки.
Сюжет похож на табуретку, душка нет, локации пресные и их мало.
Душка приключения нет как-то, мы просто мочим очередную ниибет.
Самый минус-пинус: перенос шмотья из части в часть отсутствует, что омрачает фан связного приключения.
Опять вечернюю дозу забыли вколоть? Иди в палату, болезный, на ужин ты уже опоздал.
У вас на майских праздниках же целый гастрольный тур, вместе с умственно неполноценными из соседнего интерната. Напляшешься ещё!
А ты молодец, успел до полуночи по москве новый уровень жирноты пробить. Еще полтора часика потерпи и можешь дальше бурить.
Нужно было вот этим скиллом по кострам запустить
Ну и зашибись, воевать лень.
Давай мы тебе устроим. Здесь все твои друзья.
Для этого есть специальные сайты.
Это этот что ли, биоваровский сайт что ли?
Все. Зашквар. Ни одна девушка не посмотрит даже.
Втирает всем за добро и считает добрым себя, но одновременно помогает проводить геноцид из страха за свою жизнь. Что они в нем нашли?
Чего? Бисексуал в смысле? А похож на пидора, я его ни разу в партию не брал даже, вдруг ещё до моего ГГ начнёт домогаться, как Андерс.
Нет, он не бисексуал, что, конечно, упущение, как им жирухи это простили - не понимаю.
В пизде, нет там никого. И на днюху праздник тоже устраивают только на бумаге, посетить его ты нигде не можешь хоть обосрись.
Как Ведьмак примерно. Вроде игру делали люди с опытом, вроде формула хорошая, но на выходе унылое говно говна, которое по качеству исполнения и интересному геймплею обгоняет даже срань от Обсидианов. Впрочем, от игр, которые в первую очередь заточены под консоледаунов, ожидать иного и не приходится.
А как по мне гениальный сюжетный ход - всем втирает за добро и притворяется монашкой, а сам работает на ебанашку и только и мечтает о возвращении своего бессмертия и сладкой писечке Серанрей, но будто этого было мало он выглядит как пассивный пидор а на деле гетераст.
>И на днюху праздник тоже устраивают только на бумаге, посетить его ты нигде не можешь хоть обосрись.
Почему тогда за бабу был вариант остаться с негром впритык стоять, а теперь такого варианта нет, обязательно отодвигаться надо как какой-то гомофоб? Даже по-братски постоять в обнимочку нельзя.
Ты переиграл в биоваровское говно. Это вообще другой типаж, его история не о том, как он тайно хочет погладить яйца протагонисту. Ничего до этого не указывало на подобные устремления и ничего после. Это же надо было так истолковать эту хуйню, похоже местный охотник на жирух не так уж и неправ.
Да я бы это так не истолковал если бы не было варианта за бабу рядом постоять, подожди я сейчас снова игру за бабу пройду скрин скину.
Ну даже если есть там этот вариант, что дальше? Это действия твоего персонажа, а не негра. Считай, что это троллинг с твоей стороны, ты остаешься, потому что не будет же он тебе на коленки залезать, чтобы страшная жируха его не лапала, не прилично это. А если ты мужик, то может и залезть, ты его за харрасмент не засудишь.
Что? Ты дурак? Ко мне прижимается сильный гетеросексуальный мужчина, с чего бы мне к нему не прижаться в ответ? Не об двачера-чулочника же сиськами тереться.
Обломается? Я наоборот обрадуюсь вариативности!
Ну, наверно было бы интересно, если бы женщине-протагонисту дали возможность побороться с другими за нигру. Может быть, они так и планировали, а потом передумали, а этот момент остался. В любом случае, это не нигра к тебе подкатывает, а ты к нему.
Бамп, а то мне еще Валеру романсить
Хорошая игра, с душой.
Мне очень понравились. Как рпг очень слабые, но атмосфера хороша.
Я в драгонфоле тупо молился чтобы поменьше уже стало файтов, томушто боевка в шэдоуранах унылая как пиздец, забежали в укрытия и кидаете кубики повезет не повезет попасть по врагу в укрытии с другой стороны, параша.
Принудительно залез в криокамеру и терпел пока багфайндер патчами не доведут до ума. Я старый фанат настолок, переиграл во все редакции ДнДы начиная со второй итд.
Впрочем, дело не в этом. Вопрос в Лиззи. Я случайно себе спойлернул что она в конце как-то помрет и теперь у меня баребух.
Терпеть не могу когда любовно собранную и правильно сформированную партию ломают. У меня с Йошимо во втором БГ в свое время пригорело так, что я в сосничестве еще без интернетов сейв-лоадами и танцами с бубном поломал скрипты и сохранил его в партии.
Короче поясните за Лиззи. Стоит ли ее таскать и можно ли обойти как-то неприятный момент в конце и вообще накидайте советов мудрых, если не трудно.
>забежали в укрытия и кидаете кубики повезет не повезет попасть по врагу в укрытии с другой стороны
То есть ты даже в настолько примитивной боевке не разобрался и что-то вякаешь? Врагов из укрытия надо выбивать рукопашными атаками или обходя сбоку, тогда кубики будут завсегда в твою пользу и критовать можно будет.
Это никак не отменяет того факта, что 99% боёв в драгонфоле это суперунылые пострелушки в коридорах между укрытиями
Справедливости ради стоит заметить, что это везде так. Если это не твоё, то зачем лезть в пошаговые.
Мне очень зашло в свое время.
Из минусов один дурацкий квест до отплытия, где партию нужно "добить" кастомными болванчиками. С одной стороны удобно ими было позатыкать дырки по профессиям, с другой чутка мне поломало иммерсивность.
Ну и спорная система застройки поселения. Я думал там надо что-то продумывать, а оказалось надо типа по максимуму ебануть условно "мирное" или условно "воинственное" поселение. Может сейчас поправили как-то. В любом случае игруха атмосферная.
Романа НИБУДЕТ, слишком сложна и хлопотно делать. Да и в голове романсится лучше.
https://www.nexusmods.com/enderal/mods/46?tab=description
Можешь соснуть мой бритый хер, пока не научишься правильно писать имена героев.
Чего тебе пояснять? Потаскай ее пару часиков с собой и сам сложишь мнение, некоторые после определенных ситуаций наоборот ее прибить хотят и жалеют, что нужно терпеть до финала. Спойлера избежать нельзя.
>любовно собранную и правильно сформированную партию
>Йошимо
>правильно сформированную
>чистый вор в партии
>правильно сформированную
Мамкин зуммер-паверплеер закукарекал вместо авроры. Без поломов от посонов с ютубчика не играется?
А чё нет? Пруфу подкати где прям ваще не так? В том же бг ты заебёшься миссать и без всяких укрытий. Это не хакэнедслеш экшен рпг а ля ведьмак и прочее, а пошаговые с кубиками. Хотя конечно всегда есть стори и изи сложности, там это не бросается в глаза.
Тамщем то согласен. Бесят игры, где у тебя постоянно движуха в составе. Одни уходят, другие приходят. В терминальных случаях уходят с экьюпом или сюжетно умирают. Не знаешь в кого вкладываться.
В нормальных играх левелдизайнеры обычно делают УРОВНИ, а не сплошные коридоры без возможности маневра.
мимо
Тебе там даже лейлинии заплили и всякие точки призыва НЕХ на каждой карте. Давай, маневрируй. Нет, сам прячется за ближайшую бочку и роллит проценты до упора, а виноваты какие-то мифические левел дизайнеры.
>В нормальных играх левелдизайнеры обычно делают УРОВНИ
Со времен дума и квейка подобным не заморачиваются, дядь.
Я бы ответил подробно, но с какого хуя я должен вспоминать за свою мотивацию 19 летней давности?
Помню что воромаги как минимум плохо отрабатывали некоторые воровские задачи, плюс Йошимо из сника взрывал оппонетов нахуй.
>воромаги как минимум плохо отрабатывали некоторые воровские задачи
Даже налия и имоен спокойно могут найти любую ловушку и вскрыть любой замок (особенно с кольцами, которые игра любезно предоставляет), а уж ян тем более прокачивает вообще все что нужно. Воровство в любом случае либо абузишь квиксейвом, либо поднимаешь до капа зельями. Вот и кончились воровские задачи, бекстаб ну такое себе, воин под импрув хейстом в два-три раза больше настучит за раунд и прятаться никуда не нужно.
Чего сам придумал? Наверное тот мимо анон писал про обсуждаемое в этой беседе - левел дизайн шедоурана. Это ты может дальше одного поста не смотришь, поэтому для тебя всё новое и придуманое. Я собеседника за идиота с синдромом рассеяного внимания не воспринемаю.
Меня вот наоборот удивляют люди, которые сперва пишут что-то вроде "правильно сформированная пати", "этот класс крайне эффективен" и тому подобные вещи, а потом удивляются, почему на них слетелись павергеймеры. Эти люди сразу начинают орать: "Это синглплеерная игра! Каждый играет как хочет! Не надо учить меня играть!", полностью игнорируя тот факт, что это они первыми начали учить других играть, написав "сильный класс" вместо "мой любимый класс" или "правильно сформированная пати" вместо "пати, которой мне нравится играть".
Во первых, не дядь, а дедуль, во вторых, существуют икскомы, насколько бы парашными, в плане геймдизайна они не были, но уровни в них имеют больше логики.
>>753772
> лейлинии заплили
> всякие точки призыва НЕХ
Импакта у которых, суммарно меньше чем у одной флешки, да. Это называется ГИММИКОПАРАША, левелдизайнер вместо того, чтоб собрать уровень, с хай-лоу граундами, возможностью для флангования, другими интересными решениями - просто нахуячил коридоров, прямых как карандаш, понаставил мешей-укрытий, да хур-дур лужиц налил по углам. В обосратых гирьках войны, для ласторуких дегенератов-соснольщиков, все не так уж и плохо, если сравнивать с шедоуранами.
Горит пиздец.
Лично меня этим всегда и бесили игры с днд-лайк механикой.
Вроде классов дохуя, абилок и фитов дохуя, но лучше всего тупо сделать вара на максималках, дать ему обкаты клириком и магом и послать ебашить. Бесит блять.
Ну тут тупа саглы
>лучше всего тупо сделать вара на максималках, дать ему обкаты клириком и магом и послать ебашить.
Много ты в защиту от магического оружия наебашишь?
У варвара-дуката когда безымянных сестер встречаешь можно пиздатый двуручник+5 забрать из мертвых лапок до похода к одноглазому.
У второго варвара, который амири отпиздил, когда шараебишься по катакомбам, можно забрать двуручник из его мертвых лапок, который еще и позволяет кастовать всякую дичь.
Пиздец, ты все пропустил маня.
Дукат норм мужик мы с ним закорешились.
А второй я взял но у него реструктуризации какие-то ебанутые, во первых его лавфулу в руки не взять а во вторых он ещё требует спас каждый раунд кидать чтобы не начать атаковать любого ближайшего перса включая союзника.
Да и даже в без лавфула его надеть могут только Амири и Валера, я пробовал наёмника под него создать и никто его надеть всё равно не может, не пойму какие ещё ограничения на нём.
640x360, 2:36
Когда в первый раз проходил, игра зашла норм, наслаждался механикой, своим крутым магом с огнестрелом ещё с первых столбов, но проходя второй раз я просто охуевал от количества СЖВ, это просто пиздос какой-то нахуй. Мне реально похуй на это дерьмо было, не понимал анонов которые плакались от фемодерьма. Но тут просто все грани нахуй сорваны.
Начинаешь игру и тебя тут же встречает сильная, высокая женщина-бог и её двойник клоун-гном. Хуй с ним. Ты поднимаешься на палубу корабля, и, БЛЯДЬ, видишь кучу баб-пиратов. ТЯН-ПИРАТОВ, ёб твою мать блядь. Какие нахуй тян на корабле, да ещё пиратов? Я понимаю что это альтернативный мир и всё такое, но там дети появляются от ебли мужчины с женщиной, даже богободобные так появляются, а это значит что этот мир подчиняется таким же законам конкуренции что и наш реальный мир, а это значит что не может быть баб на корабле, потому что закрытое пространство и конкуренция за женский пол, а значит бунты, драки и убийства. Ок.
На пляже маленькая орланка подтрунивает над старым пьяницей, но это на самом деле прикольно, тут нет фемодерьма. И вот прихожу я в город и вижу плутоватого льстеца губернатора, что в принципе тоже нормально, но это выглядит убого на фоне мудрой, сильной и независимой женщины-вождя деревушки туземцев из двух домов, которая отчитывает губернатора. Далее я узнаю что сильная и независимая женщина отпиздила до смерти подлого хуеносца который её наебал в карты. Иду в тюрячку, и, о чудо, вижу сильную и независимую начальницу тюрьмы которая заперла одного хуеносца и посылает тебя разобраться со вторым. В раскопках ебучий хуеносец-куколд которого спасала его сильная и независимая половина обманул сильную и независимую учёную.
Сажусь на корабль и мне подсовывают мелкого синеволосого пидора, лол. Хуй с ним, прибываю в Некитаку, перед этим пообщавшись с пантеоном сильных и независимых богинь, среди которых затёрся опущенец-подсос Скейн ладно хоть среди этого скама нет охуенного Римгарда и Эотаса и оказывается столицей правит сильная и независимая королева. Прибыв к ней я вижу как она спорит с сильной и независимой военачальницей синих туземцев и мелким смешным старикашкой из торговой компании. А ещё я вижу спор двух семей, глава одной из которых мудрая, сильная и беспощадная женщина, а глава другой семьи бедный побирающийся хуеносец. А ещё я вижу сильную главу гильдии заклинателей вод и неуверенного пидора Текеху.
Предводительница пиратов смотрелась бы органично и вписывалась бы в мир если бы не весь тот пиздец который видишь до этого, так что она становится ещё одним пиздецом.
Меня хватило только до Саюки, дальше играть в этот пиздец я уже не смог. Приплыв на Саюку меня встречает упёртый мужик и сильная и независимая ученица-туземец. А всем островом командует сильная и независимая и умная женщина. Ну его нахуй, как же я охуевал от этого пиздеца и тупости СЖВ скама. Теперь я понимаю значение выражения "высер".
640x360, 2:36
Когда в первый раз проходил, игра зашла норм, наслаждался механикой, своим крутым магом с огнестрелом ещё с первых столбов, но проходя второй раз я просто охуевал от количества СЖВ, это просто пиздос какой-то нахуй. Мне реально похуй на это дерьмо было, не понимал анонов которые плакались от фемодерьма. Но тут просто все грани нахуй сорваны.
Начинаешь игру и тебя тут же встречает сильная, высокая женщина-бог и её двойник клоун-гном. Хуй с ним. Ты поднимаешься на палубу корабля, и, БЛЯДЬ, видишь кучу баб-пиратов. ТЯН-ПИРАТОВ, ёб твою мать блядь. Какие нахуй тян на корабле, да ещё пиратов? Я понимаю что это альтернативный мир и всё такое, но там дети появляются от ебли мужчины с женщиной, даже богободобные так появляются, а это значит что этот мир подчиняется таким же законам конкуренции что и наш реальный мир, а это значит что не может быть баб на корабле, потому что закрытое пространство и конкуренция за женский пол, а значит бунты, драки и убийства. Ок.
На пляже маленькая орланка подтрунивает над старым пьяницей, но это на самом деле прикольно, тут нет фемодерьма. И вот прихожу я в город и вижу плутоватого льстеца губернатора, что в принципе тоже нормально, но это выглядит убого на фоне мудрой, сильной и независимой женщины-вождя деревушки туземцев из двух домов, которая отчитывает губернатора. Далее я узнаю что сильная и независимая женщина отпиздила до смерти подлого хуеносца который её наебал в карты. Иду в тюрячку, и, о чудо, вижу сильную и независимую начальницу тюрьмы которая заперла одного хуеносца и посылает тебя разобраться со вторым. В раскопках ебучий хуеносец-куколд которого спасала его сильная и независимая половина обманул сильную и независимую учёную.
Сажусь на корабль и мне подсовывают мелкого синеволосого пидора, лол. Хуй с ним, прибываю в Некитаку, перед этим пообщавшись с пантеоном сильных и независимых богинь, среди которых затёрся опущенец-подсос Скейн ладно хоть среди этого скама нет охуенного Римгарда и Эотаса и оказывается столицей правит сильная и независимая королева. Прибыв к ней я вижу как она спорит с сильной и независимой военачальницей синих туземцев и мелким смешным старикашкой из торговой компании. А ещё я вижу спор двух семей, глава одной из которых мудрая, сильная и беспощадная женщина, а глава другой семьи бедный побирающийся хуеносец. А ещё я вижу сильную главу гильдии заклинателей вод и неуверенного пидора Текеху.
Предводительница пиратов смотрелась бы органично и вписывалась бы в мир если бы не весь тот пиздец который видишь до этого, так что она становится ещё одним пиздецом.
Меня хватило только до Саюки, дальше играть в этот пиздец я уже не смог. Приплыв на Саюку меня встречает упёртый мужик и сильная и независимая ученица-туземец. А всем островом командует сильная и независимая и умная женщина. Ну его нахуй, как же я охуевал от этого пиздеца и тупости СЖВ скама. Теперь я понимаю значение выражения "высер".
Они просто думаю, что правы и борются за справедливость против расистов и сексистов.
Линдзи библиоморфирует только в предпоследней главе (последней, если проходить по короткой концовке), это не так много по времени и кроме чистки монстров в этих главах почти ничего нет. Можно прожить без партийного баффера, хотя я тоже сгорел от этого, да.
Гитзедрай вместо эльфов
Там и дворфов нет и гномов и орков. Вся эта эпидерсия в основном на прайме водится и в Сигил не заглядывает. Планетка вообще считается деконструкцией жанра рпг, так что ничего удивительного, что обошлись без стандартных рас.
А еще там нет лонгсвордов, тк их авеллоний тоже ненавидит и считает попсой (как сейчас помню).
Он наверное и хуем в пизду ебаться считает моветоном, предпочитая анусы и подмышки.
А люди - высшая раса, им можно. К тому же хоть какая-то точка отсчета должна же быть, чтобы было с чем сравнивать всяких там дабусов и бариауров.
Скорее у 99%. Да что там, нам пришлось вводить хоумрул, требующий от игрока придумать персонажу имя до достижения третьего уровня и фамилию до достижения шестого, иначе дм выдавал обозначение принудительно.
Тифлинг, суккуб, горящее нех, летающий череп, гитзерай, модрон и ходячий доспех. И НЁХ вместо ГГ. Люди не нужны
> нех
Ты чё ебнутый? Про юность и детство игнуса вполне себе рассказывается, он был человеком в ордене ебнутых пироманов, безымянный был его учителем.
После того, как над ним поработал Безымянный, человеком Игнуса назвать сложно, prove me wrong
Я как-то год играл одним персонажем, прожив с 1 по 14 уровень, на котором и помер (играл сильно пьяным), так и не получив имени.
Ты безрукий даун?
Любой простой редактор - и нарежь себе сам.
Фэнтези-арта - жопой жуй: Пинтерест, гугл.
Безвкусное КУРЕЙЗИ говно с АЦЦКИМИ МИЧАМИ +666 можешь найти на Нексусе, там десяток авторов сливают подобную срань целыми архивами. Если хочешь сделать нормальный портрет, то находишь понравившийся арт, режешь, редактируешь, наслаждаешься.
У первой недостаточно толстая шея, она должна быть шире черепа, потому что иначе это нереалистичная кукла и объективизация женщины как сексуального объекта.
Вторая недостаточно чёрная и не красит волосы, к тому же на ней не написано, что это транссексуал, значит дайверсити не соблюдается, нужно срочно разгонять контору и нанимать нормальных дизайнеров-художников.
Трупа и ящера, разве не очевидно? Их же писали жирухи для жирух.
Всех романсим, делаем для этого прохождения по количеству романсов, а если все романсы не пройти то нахуй играть вообще.
Романсю в голове Таркина, ибо остальные претенденты говно.
От того, что ты будешь себе семенить, ничего не изменится. Ты всё ещё дебил, жиртрест и неудачник, который пытается хоть как-то повысить свою самооценку на доске про видеоигры.
Блондинка ни че такая
Грейтсордов не завези, я писал об этом в прошлом треде ещё. Глефы, фошары, грейтаксы, для извращенцев двуручный молот. А с армага падает бастард.
Всратые.
Там вроде Фазма пытается следить, но получается не очень
Фаразма в одну харю. У неё даже карманный легион сидит, но руки почти у всех развязаны.
Тут есть страна аметистов, где боги между собой дела проясняют.
Ну и Фаразма намного сильнее, чем кажется.
-"Она способна была почти в одиночку Ровагуга отпинать"
-"Так чего не отпинала?"
-"Он не входит в её круг обязанностей".
Забыл дополнить.
Да, она установила варды, чтоб он не сбежал с тюрьмы, но она могла и убить его.
Про луки не в курсе, шедевр от эльфа может?
Раз она может судить даже богов, то это что-то говорит.
Она нейтрал и у неё один из доменов "судьба", что может намекать.
Отнимает последователей. Они ему даже не нужны.
А прогуляться нахуй не лень, гнида?
Нажимаешь кнопочку в виде стрелки под портретами на выбор - игра сворачивается и кидает тебя в папку с тремя файлами, где указаны ширина и высота. Заменяешь эти файлы своими картинками с теми же габаритами и названиями, затем заходишь в свёрнутую игру и там нажимаешь "обновить".
Если учесть, что в Старфайндере Голарион исчез вместе с богами, то толку от таких богов?
Ну это как сказать: "Ну если хаос таки уничтожил мир в Warhammer Fantasy Battles, то какой смысл от императора в Warhammer 40000?"
Front Mission.
Вот меня это удивляет, что это за локальные божки с глобальными доменами? Как можно воспринимать всерьез рассказы про сотворение мира местными богами, если в соседней солнечной системе свои боги с такими же россказнями, но уже про себя?
Долбоёбик ты спидознутый, в Старфайндере будущее того же самого мира, что и в Pathfinder, там Голарион существовал и это именно ТОТ ЖЕ САМЫЙ мир. Собственно, исчезновение Голариона и возникновение Абессалома - это одна из главных интриг сеттинга.
Сороковник и ФБха вообще происходят в разных сеттингах. Это не будущее и прошлое одного мира, чтоб твоя мать от камней в почках сдохла, ретард ты ёбаный с аналогиями говна. Тебе дали Эпоху Сигмара, проведи с ней аналогии, раз ты такой любитель АНАЛогий.
>>758192
То, как мир с богами перешёл в "объективную реальность" - это одна из интриг мета-сеттинга Пайзо. Там явно дают понять, что не было Нового времени и т.д., и именно мир фэнтези в один момент взял и переместился на станцию Авессалом, заодно у персонажей пропала память об инциденте, но при этом остались какие-то размытые воспоминания. В Старфайндере персонажи знают про Голарион, знают, что они родом оттуда, и НЕ знают, как возникла станция, на которой они находятся сейчас.
Вахи проходят в разных сеттингах, это уже сто раз обсуждалось и является каноном от ГВ. Панцуфайндер и Старфайндер - это один сеттинг, причём между ними прошло не так много лет, там просто вмешалась какая-то сущность и резко переключила реальности, спиздив планету и пересадив всех на местный Вавилон-5. Что-то типа прогрессорства Стругачей.
Хаос уничтожил мир, но Зигмар спас его остатки. Боги были - боги остались.
Император - это вообще другая вселенная, даже не мультиверс.
Ну понятно, все они в матрице.
Боевых картинок нет, есть гусик. Хочешь гусика? На!
Благодарю.
Кстати, почему я не могу использовать заклинания мага после нескольких боев? БОЛЬШЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НЕЛЬЗЯ И не написано почему. Ну что за хуйня?
>Как вы в это играете?
>2019
>первые пилларсы
Уже давненько никак не играем. Сокровищницу Родрика обнесли и вышли на тайную концовку.
А, ну посмотрел летсплеи, более-менее понял механику. Буду учиться.
Потому что ты тупоголовое животное с русеком. Ни у кого больше проблем почему-то не возникало, и вопросов тоже, один ты особенный.
Vancian casting
Зачем вообще нужны фамильяры, если они не умеют за тебя колдовать? Бесполезный мусор, не могли как в НВН2 сделать, и графику и управление.
А не жирно ли для фамильяра такое?
Ты хотя бы сладкий?
Хаст, по задумке гма, должен был помереть от яда.
Но у игрока другое мнение и скастовал на него анабиоз, чтоб не помер, чем подпортил сценарий для ГМа.
Да блин(((
А че говнелоний нелюбит эльфов-то? Типа раз все их любят и дрочат на них то я не люблю, я же битард?
тогда забавно
Ему это не нужно. Он зрелый и состоявшийся мужчина. Пусть задроты представляют себя героями с мечами, а девочки мечтают о Леголасе. Авеллон всего добился, и поэтому дрочит на суккубов и беременные аллеи.
I had a long list of things I wanted to do with an RPG and a long list of things I hated about RPGs when Planescape rolled around, so that all added fuel to the fire. I started with all the elements I hated, cut those out (no halflings, dwarves, elves, evil wizards, no saving the kingdom, no swords, no attempt to make the undead scary, re-loading after death, regimented class system, and pre-determined alignment) and added stuff I’d always wanted to do (puritan succubus, making the dead more sympathetic, dungeons-in-a-pocket, selfish main quest, fragmented personality of main character, pregnant alleys).
Всё ты правильно понимаеш, я дошел до города, встретил педиковатого эльфа в таверне, и дропнул это говно навсегда.
Там нет ни одного элемента игры, который бы меня увлекал - сюжет, подача, ролевая система ака билдострой, боёв очка - всё покрыто тухлой кончой дохлого осла.
>беременные аллеи
>pregnant alleys
Вот тут подробнее. Чет не получается загуглить.
мимо фетиш на беременных
Alley of Lingering Sighs
Аллея не может родить, пока дабус ее чинит. Ей нужна помощь Безымянного. В конце будет видео с рождением новой улицы.
Хуесос порвался, хех.
Эльф как эльф, сюжет хуита как в любой днд игре, ролевая система перекрашенное днд, то есть тоже полная хуита, боевка туда же - спизжено с днд ну ты понял - полная хуита.
Вполне достойный образчик изометрии, на уровне всяких балдурсов.
>сюжет хуита как в любой днд игре
Иди на хуй просто, уравниватель сраный.
Первый тот же балдурисгей даст на клыка этому унынию жирушному, при чём в ЛЮБОЙ части игры - сюжет, боёвка, чарбилдинг, вообще всё.
Проходил лет пять назад, сюжета там вообще нет. Ну кароч злыи батю угандохали, ну кароч злыи срут в руду, ну кароч злыи строят заговоры, ну кароч злыи что-то там ещё. После зачистки башни я уже потерял нить сюжета и бездумно чистил до самого Саревока. Не уверен, что он вообще там есть или где-то упоминается.
Ну чарбилдинг может быть. Но сюжет говно, боевка говно говна.
Про сюжет конечно можно и не писать, последний раз в изометриях хороший сюжет был примерно никогда.
В ТЕЧЕНИИ
И правда, проебался.
Какой эпичный скрин. Все так стоят в тумане с оружием... Прямо как в кино.
Ну там кароч чувак нашел ведьму, она его того, он типа сдохнуть не может, но вообще ты типа просто бегаешь по Сигилу и я там уже нить потерял чево-каво.
Просто иди нахуй.
Нет ты.
Да у меня батя когда загорит на солнце и то больше негр. Как по мне этот чувак скорее уродливый средизем или средний латинос из бразилии, нам нужен расолог в тред. Вот волос совсем у него не вижу, зато есть борода. В крайнем случае это метис.
Чего?
он черный
А ты расолог?
спецом включил русек, не играл на нем. решил проверить правильность перевода. Надеюсь там Адир, Алоф и Вёдико
Как дела дедуль?
да могу тебе куда нить залить, но знаешь не буду.
Есть еще аудиокнига Хаус оф Вол и еще один артбук.
бля он у тебя должен быть в эдишен паке, глянь в папку стима
Сам ты тупица, я уже картинки из артбука смотрю и для этого мне не пришлось отвлекаться от треда и на секунду.
Да, тогда перед стартом будешь ориеентироваться в названиях, в одеждах местных, понимать акценты разных людей и откуда они родом, будешь ориентироваться в религиях и культах и схожу сообразишь финал игры с первой локации
>>29761941
Привет, дед. Дошел в игре до столицы?
0 HP это ещё не смерть - тебя ушатали, но поднять и вылечить можно. Чтобы умереть совсем (так, что только воскрешение поможет), надо уйти в заметный минус по одному из базовых параметров персонажа.
Я не выключал ничего, оставил дефолтные галочки на нормальной сложности.
>>763062
Поднять можно только после боя?
>уйти в заметный минус по одному из базовых параметров персонажа
Смерть только при большом минусе по базовому параметру в тот момент когда перс еще живой? То есть если перс упал в бессознанку, то он будет спокойно лежать до конца сражения и ему ничего не грозит? Враги добивать не будут, кровью не истечет?
Могут, если тебе еще плюха прилетит, которая хп снзит до значения в -10, всё пиздец, перс умер, приджется расчехлять убер-дорогой свиток восскрешения, либо кастовать заклинание с материальным дескриптором "бриллиант", что как бы тоже не дешево.
Специально добивать не будут (что правильно, противники должны пытаться победить, а не максимально поднасрать игроку), но неуязвимым полутруп не становится, могут зааоешить или еще как-нибудь задеть.
Все-таки современная изометрия этому старью на клыка дает по всем фронтам.
Я эльфов не люблю, ненавижу эльфов и делайте со мной что хотите, мне по барабану, вот я вам говорю. И че?
Там ещё из военов довольно быстро получаешь Дорна, но это при условии, что ты в ЕЕ играешь и не боишься за свой задний проход.
Есть еще Келдорн для добряков, а вообще для первой линии я всегда использовал Минска и Джахейру.
Пиздец. Иди в дерьмака дальше играй, а сюда больше не заходи
Он есть, но недолго.
Даже не знаю. Какие там ещё беспонтовые классы остались? Хирурх? Крусейдер? Он ещё вроде упоминал друида без животного, это вообще самый шик!
Ну зачем же сразу с негативом? Мне вот тоже нравится экспериментировать. Как-то раз, будучи под впечатлением от Пратчетта, отыгрыша ради делал эльфа - милишника в звериных шкурах и с дьявольской харизмой.
Эксперименты экспериментами, но намеренно создавать инвалида-обузу в игре с 5% ролевого отыгрыша и 95% бессмысленного пиздилова, по-моему, не самая разумная затея.
Нда. Это пиздец, товарищи. Даже шизики и столбожирухи не настолько дурные, как это создание.
Тут где-то проскальзывал Аркейн Трикстер через Элдрич Шкрунделя. По-моему самое близкое по духу к твоему пожеланию, к 10 уровню у него будет аж 2д6 сник атаки (и даже 3д6 с фитом).
Какой год уже лежишь? Родители хоть раз навещали? Прогнозы по реабилитации есть или врачи уже махнули рукой?
>приходится каждый раз читать описание
>тупа воин с вертухи
>воин Аномен
>современная изометрия лучше
Ой блядь, сейчас бы самплить и без того лагучие столбарии.
У кинетиков бонуса на знания нет
КАЧАЙ
@
ХАРИЗМУ
Ну и да, фит на длительность песни, фит на дополнительные раунды песни и вот это все. Сенсей все равно не нужен, но раз уж тебе вперлось
За тобой охотятся, а в любой момент твой клинок может развалиться на труху. В шахтах можно найти ответ.
Твои единственные друганы хотят разведать это дело и если ты против, то они шлют тебя нахуй, а у тебя из друзей в этом мире только тупая сестра. По сюжету это ты идёшь за компанию с ними, а не они - с тобой.
>-10
Откуда ты это высрал?
Там смерть наступает при отрицательном значении здоровья, модуль числа которого превышает или равен твоей выносливости.
Это может быть и минус пять, и минус двадцать.
В первых столбах просто термоядерный гриндан уровня ММО, когда тебе посреди дорожек ставят пачки мобов просто потому что почему бы и нет.
Слава Богу, что можно их натравливать друг на друга и кидать на себя бабл, съёбывая по-тихому.
Так харизма 16, а не 7, мне там 30 харизмы нужно будет чтобы петь что-то прилично.
Думаю попробовать еще The Age of Decadance. Что скажете?
Два нок-нока этому барону.
>Что скажете?
Тебе наше разрешение нужно?
От имени совета этого треда даю тебе разрешение пройти Age of Decadance. Разрешение действительно в течении 30 дней с даты выдачи. Обмену и возврату не подлежит.
Оплатить можешь натурой в соседнем окне.
Как твоя секс жизнь?
Ну это скорее был вопрос, много ли мелкой раздражающей фигни, как в патфайндере?
>много ли мелкой раздражающей фигни, как в патфайндере?
Вообще нет. В декадансе ставка на реиграбельность. Вкатывайся и заценивай. Игра годная.
Ты ведь уже в курсе что мои услуги платные?
Мелкой раздражающей фигни дофига, но совсем другой, не такой как в патфайндере.
Если будешь загружаться после каждого провала чека то заебешься, если играть небоевым персонажем то заебешься загружаться ^2.
Error [timeout]. Please, try again later.
Проходить обучение я, конечное же, не буду
Книжку-другую можно для общего развития, у него своеобразные миры, потому что все пидорасы, всюду грязь, говно и разруха. Всве ебутся, убивают, бухают, продают друзей@продают родных и прочая чернуха. Но надоедает довольно быстро, к сожалению.
>своеобразные миры
>описал слегка гиперболизированный омск
Зачем вы читаете книги про то как все хуево, если можно просто выйти на улицу?
Заезжай, сэкономишь на чтении. В принципе, можешь просто выбрать любой город кроме москвы даже питер пиздец полный.
Не знаю, я живу в ДС2, в нормальном районе, и тут охуено. И люди классные, и вообще все замечательно. Погода говно, несмоненно, но к самому городу это отношения не имеет.
Как там в Купчино сегодня погодка?
Был я в питере. Ходишь по проспектам - красиво. Зайдешь во дворы, особенно старые, типа колодца - ну еб твою мать пиздец какой.
Тротуары размечены под парковку - с этого я вобще охуел. Жил на съемной квартире, на 10 минут открывал кран с горячей водой, чтоб потекла на самом еле горячая. Нигде такого больше не встречал.
Мои решения разрешены без чьего либо решения.
Живу в респектабельном отеле Йоханнесбурга, среди постояльцев только европейцы и китайцы, и тут охуено. И люди классные и вообще негров нет. Вид из окна говно, несомненно, но к самому городу это отношения не имеет.
То, что ты тусил в бомжатниках и жил в развалине, город плохим не делает.
Именно
Вступил, чтобы получить очки навыков, вкачать скрытность и попасть в шахту. Вообще думал к дому Даратан подлизываться, а в итоге какой-то кровавый ад со смертоубийствами и понижением репутации. Ну офигеть просто.
Очень уебищная ан-ция кста, сходу заява что мы не такие как все хардкорщики у мамы, сразу хочется дропнуть нахуй.
Залазанье в поместье самый ахуенный текстовый квест, круче аналогов из столбов в разы
1.Залезть через забор/обмануть стража
2.Сходить в караулку, спереть тяжелый доспех
3.В столовке выменять одежду слуги
3.Подняться на этаж, зарезать пару стражников, пошантажировать капитана
4.Залезть на флигель, зарезать стражника
5.Открыть окно, упасть на стражника
6.Закатиться под стол, спереть посуду
7.Ограбить сокровищницу, спереть инструкцию к летающей крепости
8.Из спальне унести инструкцию по этикету на трасянке
9.На похуй зайти к Антидасу, попроситься на службу
"Зачем столько народу убил?" — "Ну прост" — "Вы приняты в мой дом!"
Даже на третье прохождение другим классом находил новые развилочки.
Там еще цитаты из Черного Отряда всплывают
Нормальная аннотация, довольно точно описывающая игру. Если тебе юношеский максимализм и чувство противоречия мешают играть, то это только твои проблемы. Фортнайт тред дальше по разделу, удачи.
Винс всегда так писал, вот к Крысам дисклеймер полный боли и нытья, например:
Read Before Buying
17 МАР В 19:04- VINCE
Repeating the announcement as the old one expired:
Lately we’ve been getting a lot of negative reviews from people disappointed with Dungeon Rats because it is just a tactical combat game and lacks the storytelling and quest design we had in The Age of Decadence.
"Age of Decadence is a great game, but I just couldn't get into Dungeon Rats. There's almost no story, just fighting, and it's nowhere near as fun as I hoped it'd be."
“Not sure why they decided to make the follow up to one of the best crpgs I've ever played a boring and relentless combat slog with almost zero story."
“There’s not enough to do outside of combat. Dungeon Rats features no puzzles, no merchants, a minimal number of dialogues, and a extremely slim amount of exploration. I spent 99% of my game time in combat. I never expected the designers to make another Age of Decadence, but I expected to have more things to do and more things to think about outside of combat”.
"AoD is a good game. This is simply the combat part with maybe a total of 2 a4 with text. There’s nothing new that spice anything up from AoD combat."
"Being a massive fan of Age of Decadence I was really hoping this was going to be a good game but to be honest I am disappointed, No character choices no interactions all there is, is fighting which quickly becomes repetitive. You are always outgunned never have enough resources to heal so frankly disappointing."
"We waited for a sequel to AoD but got this generic crawler stripped off all features of the previous game."
“It's not like Age of Decadence; no charme - only slightly unfair fights and a shallow story”.
Disappointing players who bought our game hoping to enjoy it and have a good time is bad enough, but worst of all is to disappoint someone who was previously a fan of our work.
So, first, let’s start with a prominent disclaimer that hopefully will make sure that no one buys Dungeon Rats expecting something more than what it is:
Dungeon Rats offers nothing but tactical combat for people who like tactical combat a lot. If you don’t like tactical combat or if you want more than just combat, I’d suggest skipping this game and buying something else. While we do want to sell more copies, we don't want people disappointed with what they buy.
Second, we want to explain why Dungeon Rats couldn't be a game like The Age of Decadence. Full-scale RPGs like AoD will always be our main focus but they take 4-5 years to make. In-between we’ll have 10-month “windows” while the next game is in pre-production – just enough time to put together a tactical game using the existing systems and assets but not enough time to do anything else. By their very nature, these smaller games, like Dungeon Rats, can't contain the kind of breadth and variety that our larger games like AoD and The New World have.
We made Dungeon Rats in hopes that a game with challenging tactical combat would be interesting enough to stand on its own. Our distant plan is to make a similar, even more tactically deep follow-on to The New World. But if our fans don't like that kind of game, there's no reason to make it.
So, we'd value hearing more from all of you -- those who liked the game, and those who didn't. If it’s not what most people want, then we’ll file it under ‘failed experiment’ and stick with full-scale RPGs from now on. If, however, most players who bought this game did enjoy it and would like to see more of such games in the future, we’d appreciate if you let us know by writing a review, no matter how brief.
Они там все похоже кукухой поехали за 10 лет разработки играмечты.
Винс всегда так писал, вот к Крысам дисклеймер полный боли и нытья, например:
Read Before Buying
17 МАР В 19:04- VINCE
Repeating the announcement as the old one expired:
Lately we’ve been getting a lot of negative reviews from people disappointed with Dungeon Rats because it is just a tactical combat game and lacks the storytelling and quest design we had in The Age of Decadence.
"Age of Decadence is a great game, but I just couldn't get into Dungeon Rats. There's almost no story, just fighting, and it's nowhere near as fun as I hoped it'd be."
“Not sure why they decided to make the follow up to one of the best crpgs I've ever played a boring and relentless combat slog with almost zero story."
“There’s not enough to do outside of combat. Dungeon Rats features no puzzles, no merchants, a minimal number of dialogues, and a extremely slim amount of exploration. I spent 99% of my game time in combat. I never expected the designers to make another Age of Decadence, but I expected to have more things to do and more things to think about outside of combat”.
"AoD is a good game. This is simply the combat part with maybe a total of 2 a4 with text. There’s nothing new that spice anything up from AoD combat."
"Being a massive fan of Age of Decadence I was really hoping this was going to be a good game but to be honest I am disappointed, No character choices no interactions all there is, is fighting which quickly becomes repetitive. You are always outgunned never have enough resources to heal so frankly disappointing."
"We waited for a sequel to AoD but got this generic crawler stripped off all features of the previous game."
“It's not like Age of Decadence; no charme - only slightly unfair fights and a shallow story”.
Disappointing players who bought our game hoping to enjoy it and have a good time is bad enough, but worst of all is to disappoint someone who was previously a fan of our work.
So, first, let’s start with a prominent disclaimer that hopefully will make sure that no one buys Dungeon Rats expecting something more than what it is:
Dungeon Rats offers nothing but tactical combat for people who like tactical combat a lot. If you don’t like tactical combat or if you want more than just combat, I’d suggest skipping this game and buying something else. While we do want to sell more copies, we don't want people disappointed with what they buy.
Second, we want to explain why Dungeon Rats couldn't be a game like The Age of Decadence. Full-scale RPGs like AoD will always be our main focus but they take 4-5 years to make. In-between we’ll have 10-month “windows” while the next game is in pre-production – just enough time to put together a tactical game using the existing systems and assets but not enough time to do anything else. By their very nature, these smaller games, like Dungeon Rats, can't contain the kind of breadth and variety that our larger games like AoD and The New World have.
We made Dungeon Rats in hopes that a game with challenging tactical combat would be interesting enough to stand on its own. Our distant plan is to make a similar, even more tactically deep follow-on to The New World. But if our fans don't like that kind of game, there's no reason to make it.
So, we'd value hearing more from all of you -- those who liked the game, and those who didn't. If it’s not what most people want, then we’ll file it under ‘failed experiment’ and stick with full-scale RPGs from now on. If, however, most players who bought this game did enjoy it and would like to see more of such games in the future, we’d appreciate if you let us know by writing a review, no matter how brief.
Они там все похоже кукухой поехали за 10 лет разработки играмечты.
>полный боли и нытья
>кукухой поехали
Мы один текст с тобой только что прочитали? Нормальный развернутый пост, описывающий ситуацию с точки зрения разработчика, мотивацию их поступков и призывающий к дальнейшему диалогу с игроками. Где боль, где нытье? Или ты из тех быдланчиков, что вежливость принимают за слабость и считают ниже своего достоинства?
При рейтинге в стиме "очень положительные" и сотнях положительных отзывах заявлять "если это не то что люди хотят,мы таких игр делать не будем" это напрашиваться чтобы молчаливое большинство вышло из тени и написало пару строк ему на форуме вида "Винс, мы любим тебя, продолжай работать, ты надежда жанра", при это думая "аабляяа, разработчик бесноват, как бы его не обидеть, а то бросит неблагодарный труд с переработками за копейки и оставит нас без Colony Ship, и часы проведённые в предвкушении и обсуждении пропадут впустую".
Может у крыс продажи недостаточно охуенные чтобы смело планировать сиквел к еще не вышедшей игре. Может из 250 отзывов в стиме большинство положительных были оставлены именно после его просьбы. Может ему действительно тупо взгрустнулось и одобрения захотелось, как что-то плохое. Может все вышеперечисленное. Твоя реакция на подобные вещи мне кажется не очень здоровой, разберись с собой если тебя эта хуйня так триггерит.
Я бы вод с его претенциозностью и небыдлизмом как раз лет в двенадцать и полюбил бы, а так это хуйня на постном масле которая ещё и постное масло делает своей фишкой, там после начала игры минимум часа четыре только и делают что рассказывают как все хуево, какой беспросветный пиздец с запустением и дают скиллчеки уровня прокинь 40 агилы чтобы подняться по лестнице, ведь только почувствав себя последним ноускилл ничтожеством, огребя смертельных пиздюлей от гопников трижды по три раза и посейвоблядствав как последння шлюха ты почувствуешь труъ игру, а не это ваше эпик фэнтези.
Ну не знаю, мне аод не показался особо претенциозным, скорее кириллически-васянской. Тупо чувак обчитался в детстве книжек типа choose your own adventure, в которых зачастую можно было брутально и сочно умереть, а когда вырос решил сделать из этого игру, но чтобы при этом фоллаут в античности! с крафтом и технологиями древних! и боевка с возможностью бить пупком в артерию! Можно грабить корованы. Невозможно это все полностью серьезно воспринимать если честно, да и не нужно как мне кажется.
В бюро мер и весов можно отправлять как эталонный инди-проект, ответ всем ебучим ААА которые ничего и не спрашивали. Я примерно так индюшатину и представлял себе когда-то - с усложненным геймплеем, гипертрафированным но нахуй не нужным лорчиком и напоминаниями что игра-то инди не для всех каждые десять минут, и смешно было увидеть воплощение такой "клюквы" в реальности.
Лол. У меня сраная кошка-пет на 11 уровне имеет больше АС, сейвов и урона, чем твой "павербилд" на 19. А к ней ещё в комплекте друид идёт с примерно таким же уроном.
>этот прыгающий размер шрифта
10 уровней Флибустьер Мастер
5 уровней башенного
4 уровня щита Разбойник
Это ещё ничего. Т ы вИД ел ру СС кИЕ шрИ Ф Т ы в иКС-КоМ Е о Т ФИр аКСИ сОв?
>бесконечный данж
На что это должно быть похоже?
Правильно ли я понимаю, что ты генерируешь билдец и бежишь тестить? Или будет импорт персонажа из мейн кампании?
Можешь отдельно играть и во время основы. Всё, что пока известно.
Что тебе не понятно, довен?
Дисклеймер пишут, чтобы у долбаёбов-нытиком было меньше претензий, чтобы они прошли мимо просто, а не покупали и не оставляли негативные рецензии.
Вы блять даже не способны понять, для чего его пишут.
>это инди, а значит всё что там есть - хуёво
Ты - отдельный подвид дебилов, у который наклейками гуччи облеплен даже унитаз.
Я когда-то думал, что инди хуйня, а потом понял что ошибался, а потом погамал в дэкаденс и оказалось что был прав.
У нее же звезды в луках. Никогда ее в пати не брал.
Такая себе копия, мрачная и унылая с атмосферой всеобщего угасания и неизбежной смерти.
???
Все дирвудцы такие радостные: империю пидорнули, переходим к капитализму, убили бога и можем повторить, массовое общество зарождается, аристократия сдаёт позиции. Как США 1800-х, даже индейцы лесные есть.
Удивительно, а модельки все равно выглядят хуже чем в 1-2 фоллачах, и анимации хуевей. Как им это удается? У них в штате специальный говномидас числится?
Джва раза проходил: брал валерие, октавию, тристана или харима, джубилоса.
Сейчас прохожу злой партией: перекатил джентал в жреца и взял тяжелый доспехи, будет танковать и жарить проведением энергии живых. Да и вообще, мне импонирует, что у этой сучки как у андеда дохуя всяких полезных штук. Харима перекатил в сакрет-хантсмена с пилумом+щит +смилодон, обязательно возьму джубилоса, и, наверное, нок-нока.
Супер полезные джубилост(бомбы ебать как часто тащат, а некоторые селфобафы с насыщением можно накидывать на всю банду, что охуенно тащемто), и октавия (если гг не маг).
Нок-нок, наверное, единственный прикольный персонаж. Маленький комок треша и угара.
А теперь по-русски.
Ютуб вообще скатился. Жаль, другой хорошей конкурентной платформы нет
>Это видео содержит материалы, принадлежащие пользователю SME. Он заблокировал их показ в целях соблюдения авторских прав.
Охуеть.
Перепутали тебя с человеческим ребёнком в роддоме, а у нас сёстры опытные и квалифицированные. Все таблетки съедают сами, чтобы не навредить и без того шаткой психике постояльцев.
Вот кстати да, ни на секунду там не заметил какого-то даркфэнта.
Джубилост, хуй знает кто, Октавия, Экандейо и Линзди. Второй это кто? Дверца вряд ли жируха.
Ой да ладно! Джубилост это прям эталонный двачер, и он в сотню раз полезнее половины спутников, лучше уж жирухой будет Тристиан а гг танчит.
Джубилост умный, образованный, дерзкий, всемирно известный учёный.
Харрим - шизик, который сам себе придумал, что его кинул боженька, сам же на него обиделся, переметнулся к другому и теперь ходит да ноет, что всё говно и все говно, смерть неотвратима. А за неумелой маской похуиста-стоика он прячет истеричную размазню, которой на самом деле и является из-за детских травм и насмешек соплеменников.
Джубилост
1. Очень карлан, физически неразвит и прячется за спиной у Амири
2. Вечнонедоволен на пустом месте, считает что если перестанет на всех выебываться то отупеет
3. Все-таки не мудак и гномихе дал себя чмырить чтобы последняя не сдохла
4. Ненавидит свою родину и отказывается даже её называть
5. Пишет хуйню и очень этим гордится, ты его статейки и книжки в игре видел?
В мире фэнтезимирке охуенно популярным ученым с уровнями в архимике может быть и двачер, в игре показаны только его гуманитарные исследования. Умным он скорее притворяется, чем является, а ты ведешься на его образ умного и поэтому очень миром недовольного интеллектуала, а образование можно в любой шараге получить - даже Линдзи шла к успеху. Харрим это эмарь, я такие в стенку пялятся большую часть времени и в лучших случаях в конфочках сидят с дветыщеседьмого, но ладно - двачер так двачер.
Как связаны физические характеристики и способность двачевать капчу? Тут сидят люди всех конфигураций, и всегда сидели. У тебя какая-то ненависть к маленьким людям? Гном изнасиловал?
>Тут сидят люди всех конфигураций, и всегда сидели
Но эталонный пользователь всегда примерно один. А ты карлан что ли?
"Типичный двачер" как раз среднего роста, дрыщ. Ничего общего с плотным низким Джубиком не имеет.
Лично я наоборот выше среднего, но меня высота человека над уровнем пола вообще не колышет.
>плотным
Моделька и арт как по мне не подходят под это описание, но ладно.
Не типичный, а эталонный блядь! Если судить по большинству то типичный двачер это залетыш из ВК.
[Закатился под стол, спер посуду]
Ну так "двачеров" уже не производят на свет лет десять. Последние люди, которые ещё можно считать коренным населением борд, появились тут в 2011-2012. Остальные действительно являются залётышами из вкудахта, пикабы и прочих свалок.
Двачер это состояние души, а не сидение на борде. Хотя вполне возможна ассимиляция, если долго капчевать.
Двачером не рождаются, двачером становятся. Раньше в Бэ людей воспитывали, насыщали их знаниями и идеями. А харкач ничем от Контакта не отличается, тут же самые ценности и те же самые цели. От того, что ты начнёшь считать себя ценником и изотопом, а также срать через слово бордосленгом, труЪ-двощером ты точно не станешь.
Я так понял имеет смысл таскать партию более-менее совпадающую по элайменту и вести себя соотвественно?
Тристан меня давно нервирует, не знаю почему, видимо сильно много его в тредах обсуждали.
Что будет если разбавить гудную партию злюкой типа Джентал? Колоритные срачи завезли?
Тристиан может руинить твои попытки напиздеть, притворяясь наивным монахом, а тем временем он сам шпион ебаный. Единственный срач помню с дверкой если тролля у ученого-изувера вопреки букве закона и желанию владельца убить/отпустить.
И какими знаниями насытили тебя в бэ?
Так он и провалился, у него с трудом 70% на стиме, это почти жёлтая зона, игра начисто сливает вторым Столбам.
Капитулировал.
Судя по качеству игры, бюджет составлял две пачки доширака в неделю, так что даже купленных итт копий хватит чтобы окупить ее и два сиквела.
>игра начисто сливает вторым Столбам
При этом продаж у них примерно одинаково, при том что Столбы вышли на полгода раньше, без ломающих багов, на кофеварках, пылесосах и тостерах, были расхайпаны по самое не хочу, и разработаны знаменитой студией с двадцатилетней историей, а не горсткой немытых пидорах.
Столбы - это тотальный провал по всем фронтам, инвесторы даже свои деньги не отбили. Или ты думаешь, что Обдристаны продались в рабство от хорошей жизни?
Угу, только у вторых пилларсов 3к+ отзывов, а у патфаиндера в два раза больше. К тому же сам разраб сказал, что они збс окупились.
А судя по качеству столбов у них бюджет составлял один доширак и актер озвучки, то есть затраты на панцу и столбы почти одинаковые, а продажи у последних больше.
Кстати, вроде бы ивильным персам похуй, если герой котят с деревьев снимает, а вот всяким тристианам жопу из-за злых поступков рвет довольно часто.
Я охуел когда Тристи начала защищать оборотня просто так, мол ну ты его уже отпиздил пускай он идет в лес ИСПРАВЛЯЕТСЯ и больше мимопроходилов не жрет. Тристиан блаженный прост походу.
Его писала пизданутая жируха, которая считает, что добрый персонаж = клинический идиот, который вместо здравого смысла и суждения использует только принципы всепрощения и смирения.
>>775251
Дурачки не понимают что для игры как произведения самое главное не деньги, а тот импакт, который она производит на игровое сообщество, чем она запомнится и войдёт в историю и уже очевидно что Столбы 2 войдут в историю как лебединая песня свободного Обсидиана золотой эпохи, после которой компанию выкупил Майкрософт и которая опозорилась с Outer Worlds, потому что там видно что получается просто настоящий высер. Столбы 2 запомнятся как продолжение одной из самых умных РПГ в истории с оригинальным сеттингом, которая ещё раз подтвердила тезис, что действительно умелые разработчики способны без проблем превзойти классику жанра по всем статьям.
Пасфайндер же запомнится как убогий кривой кусок говна от русских разрабов в стиле нетленок типа Трудно быть богом и Златогорье, который более года не могли привести в состояние, при котором игра становится полностью проходима со всеми квестами и не ломается механически на ровном месте, позволяя использовать читерские по своей сути баги, как тупейшая дженерик-фэнтези отрыжка по ролевой системе, созданной васянами на основе ДНД, в которой 75% контента составляют романсы и прочий раковый мусор, убивающий рпг, и к которой в самом классическом стиле русского васянского не пришей пизде рукав ссанья приделана сити-менеджмент составляющая, от самого факта наличия и тем более реализации которой в полнейшем ахуе находятся даже самые прожжнные фанаты этого поделия.
Вопросы ещё есть почему Столбы 2 >>> Пасфайндер?
Ну это и правда можно объяснить его ангельской натурой, только в то же самое время он шпион ебучий и в первом же разговоре нам блаженным голосом без единой запинки пиздит что никогда не общался с нимфами, тогда получается что он притворяется блаженным и несколько перестарался с клишированностью образа. Но нах он оборотня пытался защитить я не знаю, возможно тот оборотень тоже раб ириски.
>>775400
Tldr о чем стори-то?
Его писал Мишулин ващет.
>троллинг тупостью
Это новый мем Двача по аналогии с западным словом toxic, то есть когда человек без контраргументации вешает ярлык на другого человека, чьё мнение просто не совпадает с его мнением?
Этому мему лет больше, чем тебе. И тут он полностью характеризует твоё выступление, сопливый уродец, потому что такими грубыми попытками кого-то спровоцировать уважающие себя люди пренебрегают.
Ты по делу что-то можешь сказать или нет? Хоть одну вещь из мною сказанного ты можешь оспорить? Если нет, то и не пиши ничего, таких дебилов как ты в том же v хватает с лихвой, которые на любой пост пишут "ахахаххаха троленк тупастью", я сюда прихожу чтоб от них отдохнуть.
Это не "правильный" отыгрыш, это видение игроком его персонажа, который в свою очередь тоже обладает определенным видением действительности.
Не удивлюсь, если после всех этих стараний и пафосных речей игрок нароллил 2(+4) и пленник смачно харкнул полудину в ебало, покатываясь со смеху с детских откровений.
Отвечать подобному жирдяю порядочные люди тоже не будут, я тебя уверяю. В следующий раз попробуй тоньше, если ждёшь корма.
>игрок нароллил
Любой адекватный дм после такой речи просто дал бы 20 на скилл и все. Возможно ты не в курсе, но чуть более чем все правила в днд опциональны и последнее слово всегда за мастером.
Блять, ты понимаешь что Пасфайндер это реально хуёвая игра? Метакритик 73, стим 70, это ОЧЕНЬ ПЛОХО, всё игровое сообщество считает, что Пасфайндер хуже ПОЕ2 и претензии к нему ровн те же что и у меня, ты им тоже всем скажешь "будьте тоньше"? Тебя же за больного примут.
С хуя ли ДМ должен ему-то что-то давать? В лучшем случае даст advantage, если речь о пятёрке, и то по-братски. Разве что его заебала конкретно эта ситуация и сюжет нужно двигать дальше.
>С хуя ли ДМ должен ему-то что-то давать?
А почему нет? Парень постарался, красиво отыграл, вполне достаточно чтобы успешно завершить социальный энкаунтер. Если хочется все кубиками закидывать, так для этого балдурачи, нвны и прочие патфайндеры есть, нахуя за стол садиться с таким отношением типа "выиграть циферками в днд против дма/игроков"? Это ролевая игра, коллективное творчество, а не футбольный матч.
Проблема пасфиндера только в том, что игра вышла пиздец какой сырой, люди не могли пройти по сюжету и ждали патчей, от того и оценки такие. Так то игра лучше столбов в десятки раз, с каких сторон не посмотри.
У третьего Дерьмака 93 и 95 соотвественно. Одной из худших ААА игр третьего тысячелетия он от этого быть не перестаёт, как и посмешищем для любого фаната ролевых игр.
Рядом стоит скромный Фолаут4, который никого особо не впечатлил, получил смешанные отзывы и разрабатывался на отъебись.
Объективно обе игры не очень, обе тянут на честную семёрочку, только в разных категориях.
Но знаешь что? У F4 больше продаж, чем у Витчера. Это огромный коммерческий успех, Беседка до сих пор на коне и клепает кучу новых проектов, на его движке они заработали ещё вагон денег и несутся вперёд, каждый год выпуская и анонсируя новые игры. А что там пшеки? Может быть выпустят Киберпук, который уже гарантированном будет середняком "на любителя" и ближайшие пять лет будут молча делать новую игру, чтобы снова занести чемоданы и собрать свою выручку с лохов.
>всё игровое сообщество
Ты и твой протыкан?
>Пасфайндер хуже ПОЕ2
В Пасфайндер люди играют и его проходят. ПОЕ2 удаляют в Порт-Маже.
>В Пасфайндер люди играют и его проходят. ПОЕ2 удаляют в Порт-Маже.
Что ещё раз иллюстрирует то. что массы наворачивают говно, а шедевр н6е могут вкатиться.
>Пасфайндер хуже ПОЕ2
Я ничего не понимаю, у вас дохуя классных изометрических рпг? Играй в обе, блядь, и не выебывайся. Хуже-лучше, какая нахуй разница, если такого вида игр - раз два и обчелся. Играешь в одну, заебала, играешь во вторую, потом в третью, и... хуяк-хуяк, опять ногаемс, возвращаешься и играешь в первую. Повторить, смешать, не взбалтывая.
Он ангел т.е. понятия о добре и всепрощении у него гиперболизированные. Ошибка сравнивать его поведение и мышление с мышлением обычного человека. Он и на нимфу работает, зная, что поступает хуево, но при этом верит в доктрину Саренрей, что раскаявшийся преступник достоин прощения.
>у вас дохуя классных изометрических рпг
За последние 15 лет ни одной вроде не выходило. А какое отношение они имеют к Столбам и Панцу?
А ты упорен в поливании Курвака 3, монстр наверно. Будешь моим трофеем на увеличение урона и радиуса знака Игни?
> всё игровое сообщество
Кто это "все"? Я признаю, что в столбах интересный сеттинг и неплохие персонажи (в первой части), но дедфаер тупа скучный, неинтересный, пресный, его не хочется проходить повторно.
Ну убери "классных" тогда, илита.
Я бы скорее дедфаер второй раз прошел, чем унылую графоманскую первую часть.
А в какие за последние 15 лет наиграл более 10 часов?
Мне-то все упоминаемые в треде игры нравятся, никакого ногамеса.
И утиные есть, и новые, и с классическими сюжетами, и с закрученными по последней жирушьей моде.
РПГ это же 100-200 часов, их не так много надо как шутеров ААА за $60 на 10 часов. Все крузисы прошёл за 35 часов, за такое время до Бухты даже дойти не успел.
Я бы ни одну из них не стал. Не цепляют они.
Ну так проходи, не стесняйся. Глупые люди тоже имеют свои вкусы и увлечения, этого у вас никто не отбирает.
Во все, кроме Нуменеры и Тирании. Вот уж поистину дно дна, настолько низко жанр классических РПГ ещё не падал никогда.
На первых столбах прокачал схватывание текста страницами.
Открываешь книжку/описание предмета, морг-морг глазами, весь текст осознан. 2-3 секунды занимает, кайф.
Во вторых и ДОСе приходится же неторопливо прослушивать пафосную начитку, для ПОГРУЖЕНИЯ и понимания МОТИВАЦИИ и ХАРАКТЕРОВ.
Медленно и тупо продвигаюсь, нирекамендую.
То есть твое потребление элитно только на фоне школьников?
АоД, Fallout of Nevada, Подрельса
Берём древний движок, и пилим 10 лет багодром по заветам людей которые в 1998 на работе в такие игры гоняли, а теперешний 30-летний бумер на это из-за спины смотрел.
Я сюда только за жиром и захожу, что-то писать тут вообще бесполезно, сразу налетают дауны с их ошибочными мнениями обо всем.
>когда человек без контраргументации
Контраргументация применяется к аргументам, а у тебя в ржомба-бомбе их нет, только аксиоматические утверждения.
Инквизитор поставил бы выше этих двух?! Закликиваешь графоманию, потом закликиваешь однообразных чертей.
Пожалуй, что нет. Уж слишком топорная игра, отставшая от глобального прогресса на те же 15 лет. Удивлён, честно говоря, что о ней вообще кто-то помнит.
>в поливании Курвака 3
Где поливание?
Как РПГ игра ниочень.
Она даже как игра ниочень - там тупо нет игрвого контента кроме классныз диалогов и озвучки с катсценами, квесты не дают вариантов решения кроме нескольких которые обычно и называют типа баронского.
Геймплей за пределами этого - пиздецки убог и скучен, боёвка ну не айс, открытый мир мёртв, стремится его обыскивать не нужно, всё что ни найдёшь смысла не имеет т.к. у кузнеца через 10 минут купишь лучше.
Там тупо за пределами адвенчурного геймплея делать нечего.
Где игра-то блять, я тебя спрашиваю?
Это парадоксально, и многие этого не замечают, но отвратительные беседко-фолауты при всех их недостатках гораздо более по механике РПГ чем Ведьмак.
Который взял приз,утерев нос Тоддлеру, который, как и люди стоящие за ним, разумеется возьмут на заметку от чего течёт плебс, и конечно же сделают свои игры более диалого-сюжетно-ориентированными.
Так работает рак.
Утиные - это как раз столбы и иже с ними - как раз для тех у кого это первые игры.
Я ничего не фанат, слава небесам, это про другое.
> Это парадоксально, и многие этого не замечают
Это называется геймдизайн. Задача вообще любого геймдизайнера создать такой геймплейный луп, чтоб никто не его не замечал.
Игры фираксисов хороший пример. В них ты буквально повторяешь 3-4 действия, всю игру, сам того не замечая. А есть другой пример - подрельса, где уже к второму акту игра настопизжевает хуже горькой редьки.
Хотя казалось бы, по отдельности игровые механики даже лучше, чем в высерных х-комах, но то как они составлены, в каких пропорциях, как они поданы - меняют восприятие геймплейного лупа в корне.
Все изометрические црпг, кстати, очень посредственны с точки зрения геймдизайна.
Таких нет. Молодёжь не загонишь маленьких человечков гонять.
Столбы могут любить или не любить одни старики, всегда в подобное игравшие и продолжающие играть (или ругать не играя, просто потому что).
В чем же 4 фолач выигрыает у ведьмака? Квесты примитивное, их меньше, билдов не больше, чем в ведьмаке.
>Все изометрические црпг, кстати, очень посредственны с точки зрения геймдизайна
Как по одному посту узнать человека, не игравшего в балдурач и сосущего хуи бомжей на вокзалах.
Так он и ориентирован на детей. Всё яркое, цветастенькое, примитивный юморок, ипичные приключения бессмертных супергероев, дроч на разноцветные шмоточки и шапочки. Идеальная формула привлечения и удержания внимания.
Ну что же ты, жируня, так порвалась, сейчас все сало растает.
Выучил слово луп, стал экспертом по игровому дизайну. С чего ты взял что фираксис комы не надоедают. Я первый через силу допрошел, еще и после перерыва.
БГ1-1.5-2.5, насколько помню, тоже был с тучей однозначных однопроходных квестов без развилок.
Боёвку каким-то модом "от ренегата из команды разработчиков" сразу исправил, за 290 часов не надоело утопцев рубить. Находишь рецепты при эксплорейшене, достаточно. Фаллоуты/скайримы обыскивать просто пиздец уныло и аутично, а В3 на уровне Готики (максимальный уровень по моей шкале).
Покупай и играй, удовольствия море получишь от игр-сервисов, вместо дрочева говна мамонта.
>чтоб никто не его не замечал
Чтобы свинья у корыта его не замечала, она же плебс.
>>776428
>Игры фираксисов хороший пример. В них ты буквально повторяешь 3-4 действия, всю игру, сам того не замечая.
Отличный пример, потому что их игры - это говно на палке, сужу по ню Эхкомам. Просто нужное говно на палке, где ты реально делаешь одно и то же, но вот как раз я это замечаю, что это примитивное говнище, и шаг назад по сравнению с играми Голлопов 94 года блять.
>>776428
>А есть другой пример - подрельса, где уже к второму акту игра настопизжевает хуже горькой редьки.
А есть у тебя пример, когда столбы настопиздили ещё в прологе, и ты на морально-волевых тащишся до города, чтобы найти скотоублюдского нпц, который даёт понять что вся игра - огромный кусок говна?
И последний вопрос - на что конкретно ты ответил, и чему возразил?
А то я чёт нихуя не понял.
Заведи себе кота или трапа женщину, возьми ипотеку, жизнь заиграет новыми красками. Ты как маленький прям.
>290 часов
Че там столько времени делать, игра с длц и обшариванием большинства вопросиков (кроме говнобочек в море на скеллиге) часов за 150 проходится.
В Дерьмаке рубить утопцев просто незачем. Деньги некуда девать, шмотки не нужны на любой сложности, локации пустые и ничем не наполнены. В том же фолауте ты хоть по ходу дела находишь новые интересные пушки, а у каждой локации есть значение и история, потому что это не пустая коробка с ассетом "кустики" и ассетом "лужа грязи" от пшеков.
Ебучее юнити заставит комп обновить и так, Вейстленд на 4гб памяти и ПЕЧ260 падал, пришлось на работе 2 гига одолжить.
А от изометрии в 4К можно замалафить телевизор))
>и шаг назад по сравнению с играми Голлопов 94 года блять.
Скорее шаг вперёд. В оригинальных Комах тактика была ровно одна: закидать всё дымом, расстрелять ракетами и ехать домой. В Фираксисокомах бои с различными видами противников хотя бы отличаются друг от друга.
Ну похоже так и придется делать, потому что у меня от ногамеза уже совсем радость из жизни пропала. Хоть планетку перечитывай.
>>776534
Не, это не прокатит. Вот если бы я умел хоть чуть-чуть говнокодить, то на похуй накидал бы по быстрому какую-нибудь инди-парашу на коленке с """"глубоким""""" сюжетом и зафорсил ее как-нибудь через мемасы на всяких говносайтах, и спокойно бы получал деньгу сидя на жопе ровно.
>>776557
Да какой кот, его кормить надо, а я себе еду то нормальную не покупаю почти. Жестоко так с животиной. Ну а женщин я только в барах/клубах встречаю в последние года, а с такими то смысл общаться? Их на один разговор едва хватает. Ну а ипотеку возьму попозже, когда зарплата хотя бы снова нормальной будет.
Тяготы морального выбора (перепрохождение развилок) и прослушивание всех реплик, ну и я медленный.
>Таких нет.
Как нет - все поклонники столбария - уточки, разной степени крякнутости.
Ты давай, дед - не шути.
>>776447
>В чем же 4 фолач выигрыает у ведьмака? Квесты примитивное, их меньше, билдов не больше, чем в ведьмаке.
Там есть что делать в их открытом мире, и есть что находить.
Диалоги и квесты - говище, но там есть что делать, есть кого валить и зачем.
Это кривая, косая и по идеологии - очень древняя - но РПГ.
А Ведьмак 3 - игра хорошая. просто не РПГ нихуя, и без геймплея.
Я от песни в таверне прослезился сука. Честно.
Но как РПГ это хуже беседки, и хуже того - оно берёт призы, а значит - устанавливает СТАНДАРТЫ.
И я тысячу раз выберу высер Тодлера между Фолаутом 4 и Ведьмаком 3.
Ты посмотри видосик с того награждения, как Тодлера прокатили.
Такое не забывается, и задаёт так сказать импульс, даль только направление на 180 градусов от нужного отличается.
РПГ блять - не только пиздато озвученные диалоги, пиздато написанные диалоги, пиздато поданные пиздатыми катсценами диалоги, пиздато написанные и сыгранные песни для бардов в тавернах. РПГ - это ещё и геймплей, ОСОБЕННО БЛЯТЬ это актуально для 3Д игр - там должен быть ебать какой интересный геймплей.
А в Ведьмаке 3 там пизда лысая вместо геймплея.
Ну это помимо стандартного лубка про то, что "РПГ - это выборы и последствия, реактивность мира на ваши действия, позволяющие проводить некий (пресловутый) отыгрыш".
Заметь, не говорю что "Ведьмак 3 не РПГ патамушат там предопределённый жетко заданный персонаж", я же не дебил.
>Пизда вместо геймплея
Это про 4 фоллач, ведь геймплей состоит из сбора мусора и постройки поселений. Это рпг? Я лучше в Ведьмака поиграю.
Че за бред? Ведьмак тупо лучшая игра, и дело не в каких то рпг составляющих, а в атмосфере и музсопровождении.
>? Играй в обе, блядь, и не выебывайся. Хуже-лучше, какая нахуй разница, если такого вида игр - раз два и обчелся. Играешь в одну, заебала, играешь во вторую, потом в третью, и... хуяк-хуяк, опять ногаемс, возвращаешься и играешь в первую. Повторить, смешать, не взбалтывая.
пасфандер не игра, не классная а говно от русских
>БГ1-1.5-2.5, насколько помню, тоже был с тучей однозначных однопроходных квестов без развилок.
Так он собо никогда не сичтался эталоном РПГ, это всегда был "данж кравлер\РПГ", да и лет им уже сколько? Правильно, они стояли во главе новой волны, серебряного века РПГ.
>>776523
>Боёвку каким-то модом "от ренегата из команды разработчиков" сразу исправил, за 290 часов не надоело утопцев рубить.
Боёвка в первом Ведьмаке вполне достаточна для игры, прикрутить её и исправлять ничего не надо, но это так, лирика.
>>776523
>Находишь рецепты при эксплорейшене, достаточно.
Нет чувак - недостаточно.
Огромный открытый 3Д блять мир, в котором ты из полезного можешь найти ТОЛЬКО рецепты - это курам на смех.
Это и есть то, что называется - мёртвый мир.
Если в изометрии БЫТЬ МОЖЕТ это как-то где-то ещё сошло с рук, то в 3Д это вызывает огромное недоумение - смотрите, сам мир у нас выглядит риалистична! а вот фунциклирует на уровне кукольного театра, пара петрушек на арене и больше нету ничего.
Это ужасно, и тем более ужасно для 3Д.
Ну я просто думаю, чем мне заняться когда 2-3 часа свободного времени всего. В зал ходить не получится, я итак заебанный, Кино в одного смотреть подзаебало пока, ну раз в неделю что-нибудь можно. Сериалов хороших не делают, либо делают но долго. Вот и остаются сраные игори. Да и те закончились блядь. Думаю уже от безысходности балдурач навернуть, потом вспоминаю как там нагадили бимдоги и останавливаюсь.
Какая там атмосфера, алло? Обычное европейское средневековье, разве что алхимики настоящие. Музыка тоже ничего особенного из себя не представляет, а частично вообще позаимствована из народных песен, потому что за авторские права никому не надо отстёгивать. Даже во втором Витчере музыка была лучше, не говоря уже про первый.
Не выёбывайся, играй тебе говорю
В Атом играй, в санитаров играй.
Мы здесь сидим не потому что говно не любим, а потому что главное изометричность и РПГшность.
Играй в РимВорлд, хули. Модами из него можно сделать вообще любую игру в любом сеттинге, реиграбельность стремится к бесконечности, стоит копейки.
Вот про музыку согласен, 1 и 2 части в этом лучше.
Это два тяжелых заболевания, нызваются "Вкус" и "Опыт", которые с возрастом только прогрессируют. Если не будешь сидеть на двачах 24/7, пить пивасик с друганами и работать в быдлоофисе, у тебя они тоже появятся со временем.
Не, спасибо. Мне дрочильни не нравятся, я в изометрию ради атмосферы и сюжета в основном играю.
>В оригинальных Комах тактика была ровно одна: закидать всё дымом, расстрелять ракетами и ехать домой.
Друк, не надо выдавать свои тактики за ВСЕ тактики.
Мы же вроде нормально сидели. чего ты начинаешь нести хуйню?
Для ознакомления - во что должны были эволюционировать Эхкомы можно поглядеть в моде https://xren.su/mod/x-piratez/ тут, или где угодно, X Piratez называется.
>>776602
>Фираксисокомах бои с различными видами противников хотя бы отличаются друг от друга.
Чем они там отличаются, там тактика на порядок проще.
Там даже не тактика, а скорее 3Д карточная игра, убожество блять ещё то.
>Если в изометрии БЫТЬ МОЖЕТ это как-то где-то ещё сошло с рук
Самое смешное что в балдураче (первом) эксплор реально приносит тебе пользу, потому что в каждой локации есть что-то интересное и как правило там всяческие магошмотки которые нельзя просто пойти и купить в магазине или скрафтить из говна и палок по найденному РЕЦЕПТУ. Плюс книжки скиллов, квесты с экспой, редкие зелья итогдалия. Все это конечно было сразу же проебано во второй части в угоду романсам и данжнкровлингу.
>главное изометричность и РПГшность
Самое забавное, что большую часть времени обсуждаем какую-нибудь хуету и игры не относящиеся к данному жанру, лел.
> примитивное говнище, и шаг назад по сравнению с играми Голлопов 94 года блять
Ок, тогда пара других примеров: Into the Breach, BadNorth и Do Not Feed the Monkeys. Все три схожи в одном аспекте, думаю ты сам догадаешься, в каком.
> А есть у тебя пример, когда столбы настопиздили ещё в прологе
Девелопер_ессы и сценар_ессы вместо персонала.
> И последний вопрос - на что конкретно ты ответил, и чему возразил
На утверждение, что в дерьмаке нет "геймплея"
Зацикленные, однообразные и примитивные механики - это нормально, важны не они сами, а то как их используют.
Хороший геймдизайнер может собрать игру где из возможностей будет только прыжок, да движение по одной оси, а плохой обосрется, даже если использует все лучшее, что было в жанре до него.
Как насчёт старья? Ты точно все олдфажные вины проходил? Может, найдем вместе нормальную игруху позалипать.
>, что большую часть времени обсуждаем какую-нибудь хуету и игры не относящиеся к данному жанру, лел.
я обсуждаю - но мои посты трут всегда
>В зал ходить не получится, я итак заебанный
Ходи на йогу братишка базарю - там симпатичные тёлочки, которые легко гнутся и на шпагат садятся.
И сил будет больше что либо делать после йоги, чем после качалки.
Потому что не сидел в треде икс-комов, пока он был жив. Игра на самом деле адская васянка, не имеющая ничего общего с оригиналом, но играть интересно.
Прошел планетку, оба фоллача, пытался в арканум, блеванул от интерфейса и графена. Потом попытался снова через пару месяцев. Так повторил еще два раза и отказался от этой затеи. Жду ремастера как было с планеткой.
В балдурачи из-за вмешательтсва бимдогов в сам мир заходить не хочу. Я больше игорей старых и не помню культовых. нвн совсем говно устаревшее.
>>776793
Блядь, а ведь идея. Спасибо, анон. Надо глянуть, есть ли в моем городе такое. Правда главное единственным мужиком не оказаться, а то странно будет же. Да и чтобы без жирух. Я их итак каждый день вижу.
А я никогда не играл ни в один икском и ни одну подобную игру, самое близкое это инто зе брич прошел.
> самое близкое это инто зе брич
Даже не рядом. Единственная схожесть - пошаговость, так можно и героев третьих приплести.
Рекомендую йогу в гамаках, самое то для начинающих.
А вмешательство бимдогов в балдурач можно смело игнорировать если не брать ими придуманных компаньонов, которые все равно в целом лютое говно как сценарно, так и механически (кроме Баелота, но он только в первой части) и не играть в драгонспир который просто пошел он нахуй высер говна. Зато улучшенный интерфейс бесценен, я сейчас просто не представляю как играть в балдурач без красной кнопки лута, подсвеченные в магазинах свитки незнакомых заклинаний тоже охуенны да и прочее по мелочи.
КОТОРЫ, Айсвинды, ToEE с модом, увеличивающим игру в 3(!) раза играй.
https://www.moddb.com/mods/circle-of-eight-modpack/downloads/circle-of-eight-modpack-810-new-content-edition
НВН не устарел вообще, особенно хорошо он смотрится через призму современной любви к лоуполи, современные примеры которого эстетически НВН уделывает начисто. Играется поскучнее, но тоже без отвращения.
Компаньоны и бои нормальные в драгонспире, там основная сюжетная линия дурковатая.
чтоб тебя в асане парализовало
Хм, нашел относительно недалеко от дома вот эту йогу, да еще и с залом впридачу. Может и силы заниматься появятся.
Как балдурач сюжетно и по персонажам? Не устарел? Сильно ли отличается от тех же нвн2, дао и прочих? Просто если там тоже самый сюжет, да и написан на том же уровне, то и смысла играть нет.
>>776896
Если нвн2 я еще превозмог ради маски, то нвн это кривое тридэ говно, где весь сюжет - это собрать 4 говяжих ануса. Нет, спасибо.
>>776907
>>776940
Как там с сюжетом в этих ваших айсвиндах и тоее? По шкале планетки/маски?
Которы в геймплейном плане еще играбельны? Просто люди ОЧЕНЬ хвалят сюжетку, диалоги итд.
НВН ещё и умудряется тормозить на железе 2017 года каким-то образом. В том году вышел Black&White с огромными картами, вагоном спецэффектов и более приятной графикой, который имел системные требования втрое ниже. В том году вышел третий Варкрафт, который до сих пор смотрится достойно.
>По шкале планетки/маски?
3-4 балла, не более.
Которы омерзительны, даже не прикасайся к ним. Это недоношенные выродки ДНД-системы с обрезанными механиками и унылым сюжетом. Единственным светлым пятном, в традициях Биоваре, там были спутники.
>Ведьмак тупо лучшая игра
Я блять специально для тебя, ребёнок написал, что
>А Ведьмак 3 - игра хорошая.
Ты чё бля, ты чё?!
>>776669
>Это про 4 фоллач, ведь геймплей состоит из сбора мусора и постройки поселений. Это рпг?
Плохое, по лекалам 1990го года, но РПГ.
>>776669
>Я лучше в Ведьмака поиграю.
Ты определись уже - ты не хочешь играть в одну игра. потому что она по твоему не РПГ или плохое РПГ, и вместо этого лучше сыграешь в другую, которая ещё менее РПГ.
Логика вышла погулять. Как мне кажется.
>>776735
Ты сразу с козырей зашел, да, дед?
Ух игривый дед, ух шустрила.
Давай так. В игре надо что-то делать. Особенно, если это 3Д игра, а не озалупленная изометрия. Мне вот до пизды вообще, я и в рогалики играю, мне любая графика хороша.
Но - если это 3Д, то оно зачем-то же нужно? Открытый мир (в Ведьмаке псевдо-открытый, там пизды выпишут, потому что боёвка уровне-ориентирована, то есть бой использует в формулах урона уровни персонажа и врагов) располагает к его исследованию, во всей его 3Д красе.
Что делать в Ведьмаке 3?
Есть два стула - часть с диалогами, отлично озвученными, написанными, срежиссированными, с песнями в тавернах, выжимающих скупую мужскую слезу и воспоминания о первых, романтических влюблённостях, о желании любви через время и расстояния, на века (I shall wait for you in death's halls, my Love...), квесты есть, есть даже разветвлённые и оказывающие влияние, но на самом деле очень немногие. Отличный стул, но на РПГ не тянет.
Второй стул - собственно, геймплей в смысле "контент, с которым играются". Открытый мир, который нет никаких причин исследовать, ведь все эти вопросики максимум дадут тебе меч, который ты сдашь в утиль через 15 минут, чтобы купить гораздо более крутой. Боёвка не айс, как по мне, дарксолуса не получилось, а что-то меньшее заёбывает, лучше бы уж из первой части.
И это пиздец. Во что я должен тут играть?
Вот и получается, что Ведьмак 3 - это скорее экшн-адвенчура, чем РПГ. Игра хорошая, но не как РПГ.
Поэтому да, я лучше выберу Говна4, накачу на него Horizon и буду - да, играться с контентом, благо есть с чем.
Тоже не РПГ, кстати, так что более удачный пример был бы абсолютно тошнотворный и люто - люто блять! - мной ненавидимый Фолаут 3.
Вот какой-то такой ответ, дед.
>Ведьмак тупо лучшая игра
Я блять специально для тебя, ребёнок написал, что
>А Ведьмак 3 - игра хорошая.
Ты чё бля, ты чё?!
>>776669
>Это про 4 фоллач, ведь геймплей состоит из сбора мусора и постройки поселений. Это рпг?
Плохое, по лекалам 1990го года, но РПГ.
>>776669
>Я лучше в Ведьмака поиграю.
Ты определись уже - ты не хочешь играть в одну игра. потому что она по твоему не РПГ или плохое РПГ, и вместо этого лучше сыграешь в другую, которая ещё менее РПГ.
Логика вышла погулять. Как мне кажется.
>>776735
Ты сразу с козырей зашел, да, дед?
Ух игривый дед, ух шустрила.
Давай так. В игре надо что-то делать. Особенно, если это 3Д игра, а не озалупленная изометрия. Мне вот до пизды вообще, я и в рогалики играю, мне любая графика хороша.
Но - если это 3Д, то оно зачем-то же нужно? Открытый мир (в Ведьмаке псевдо-открытый, там пизды выпишут, потому что боёвка уровне-ориентирована, то есть бой использует в формулах урона уровни персонажа и врагов) располагает к его исследованию, во всей его 3Д красе.
Что делать в Ведьмаке 3?
Есть два стула - часть с диалогами, отлично озвученными, написанными, срежиссированными, с песнями в тавернах, выжимающих скупую мужскую слезу и воспоминания о первых, романтических влюблённостях, о желании любви через время и расстояния, на века (I shall wait for you in death's halls, my Love...), квесты есть, есть даже разветвлённые и оказывающие влияние, но на самом деле очень немногие. Отличный стул, но на РПГ не тянет.
Второй стул - собственно, геймплей в смысле "контент, с которым играются". Открытый мир, который нет никаких причин исследовать, ведь все эти вопросики максимум дадут тебе меч, который ты сдашь в утиль через 15 минут, чтобы купить гораздо более крутой. Боёвка не айс, как по мне, дарксолуса не получилось, а что-то меньшее заёбывает, лучше бы уж из первой части.
И это пиздец. Во что я должен тут играть?
Вот и получается, что Ведьмак 3 - это скорее экшн-адвенчура, чем РПГ. Игра хорошая, но не как РПГ.
Поэтому да, я лучше выберу Говна4, накачу на него Horizon и буду - да, играться с контентом, благо есть с чем.
Тоже не РПГ, кстати, так что более удачный пример был бы абсолютно тошнотворный и люто - люто блять! - мной ненавидимый Фолаут 3.
Вот какой-то такой ответ, дед.
Просто в ахуе что ты за долбоеб
Уже сотню раз писали, что первый нвн это исключительно МОДЫ. Качай Аелунд и какого-нибудь Пророка, на первые пару месяцев тебе хватит.
Мне эти примеры ничего не говорят, ибо не играл, и видимо не буду, сорян, придётся объяснить.
>>776776
>Зацикленные, однообразные и примитивные механики - это нормально, важны не они сами, а то как их используют.
Это нормально для свиней, которые из корыта жрут, они же плебс.
Мне это не нормально. Подозреваю, что ты попал в ловушку "массово = нормально", но это ложное утверждение.
Фираксисо-высер - это высер и говно.
То, что люди хавают - кто-то оскотинился, кто-то никогда и не был человеком, просто родился в неудачное время и нормальных игр не видал никогда. Причин масса, и ни одна из них не подтверждает, что дерьмовая игра, которую жрут - это нормально.
>>776776
>Хороший геймдизайнер может собрать игру где из возможностей будет только прыжок, да движение по одной оси, а плохой обосрется, даже если использует все лучшее, что было в жанре до него.
Ты это правильно сказал. Но ты не задумывался, что твои слова причастны и к другой теме, которая звучит так - интересы девцов и игроков - кардинально и диаметрально противоположны?
КОТОРЫ бодрячком, прошёл 1 в 2018, диалоги лучшее что видел вообще. Сейчас 2 гоняю, как масочка по ощущениям.
А 15 лет назад показались страшными по графике, и удалил через 10 минут.
В Айсвиднах и ТоЕЕ сюжет и диалоги просто есть, не раздражает и не восхищает. Моральный выбор я тебя спасу(убью твоих врагов)/убью тебя(а потом твоих врагов).
Все, сдаюсь, ты действительно дегенеративней самой распоследней жирухи. Еще и гейплей ф4 нахваливает.
Потому что реальное дерьмо - real shit - непопулярно среди масс.
Массам надо примитивный геймплей, собранный из последовательных шаблонов, что им предоставил Фираксис, с его чудесными менеджерами.
>Странно, которы постоянно в топах мелькают. Или это утки зафорсили?
Из знаменитых РПГ золотого века они должны стоять в самом конце, играть в них невероятно скучно. Попробуй, накати, ты удалишь это дерьмо через час максимум, я на 100% гарантирую. Весь плюс для своего времени там был в финале, где можно быть злым злыднем и делять бякости. Ну и вечные философские размышления твоих спутников ещё были в новинку. Если играл в ДАО/Масс Дефект, то уже видел подобное в версии 3.0 и только ладошкой лицо разобьёшь.
Там как раз самое глубокое ролевое погружение не только из всех модов, но и из всех ролевых игр в истории человечества. Хотя, может, ты и прав. После них остальные модули уже кажутся слепленным на коленке дерьмом без идей.
>Блядь, а ведь идея. Спасибо, анон. Надо глянуть, есть ли в моем городе такое. Правда главное единственным мужиком не оказаться, а то странно будет же. Да и чтобы без жирух. Я их итак каждый день вижу.
Идея ещё какая! Мы всем його-клубом выезжали на природу, все молодые-игривые, правда, это было в тот год когда я позже перестал выходит из дому, так что я толком зайти не успел, но было бы на года три пораньше - ух было б классно.
После йоги ты устаёшь не так, как после качалки, где ты реально пахал, там другая усталость, которая проходит через полчаса, и приходит заряд энергии.
Жируха там была только одна, и вроде ничего так, голова нормальная у неё была, настоящая жируха над собой работать не хочет.
Так что не тормози, а ищи и врывайся, парней там конечно меньше, но есть, один не будешь.
>парней там конечно меньше, но есть, один не будешь.
Пидор всё-таки не мог не выдать себя с головой.
НЕ СЛУШАЙ ЕГО, БРАТ!!! ЙОГОЙ ЗАНИМАЮТСЯ ТОЛЬКО ГОМИКИ И ТРАНСЫ!!!
Весь масс эффект (играл на выходе) это порченый КОТОР(играл вчера), вплоть до одинакового вида кораблей/станций/анимации ксеносов. Биовары увлеклись постановкой мыльного кинца, а смысл и качество текста продолбали.
>Еще и гейплей ф4 нахваливает
Он там есть, в отличии от Ведьмака 3.
Ну признай же это.
А вообще пост был и про другое.
>а смысл и качество текста продолбали
Бля, ору, у них никогда не было качественной писанины и смысла. Накати сейчас первый которые и будешь проламывать рукой лицо с тупости и наивности происходящего на серьезных минах.
Как могло скатиться то, чего в помине не было?
>Кому верить-то, блядь?
Верь чреслам!
Будешь ходить на йогу - получишь +35% к плодородию чресел, и уд твой будет весел!
Серия Дисцайплов, серия Героев, серия X-COM и их перерождение, серия Цивилизаций, вторая Джага, БаттлТех, Баттл Браззерс, Баннер Сега.
Мой пример:
Сеттинг - Средневековье с магией и монстрами (Герои, Готика)
Вид игры - От первого лица. Один игрок, без со-партийцев.
Сюжет - Суровый и жестокий, без соплей и инфантилизма. Адекватная логика в действиях. Постоянная неопределенность, что будет дальше. Желательно побольше сюжетных веток прохождения. (Ведьмак 1, Декаданс)
Вид графики - На анреале 4, как можно более фотореалистичная картинка.
РПГ система и прокачка - Смесь фоллача и андеррейла, большое количество билдов, в том числе и фановых, для реиграбельности. Обычная тактическая боёвка, ход за ходом.
Музыка и звуки - Мне хватит тупо все скопировать из Готики 1,2 и Ведьмака 1,2
Вроде все.
Говорю же, первый раз играл в прошлом году, восторга полные штаны. Проламывал только гугл транслейт, незнакомых слов выучил тысячу. В пазаак наигрался, лес вуки и рыболюды как родные стали, раскодируя дроида-убийцу улыбался во всю широту морды.
Моя рпг мечты: чтобы когда начинаешь романсить кого-то, то после полового акта заболеваешь спидом и умираешь и сохранение корраптится.
лучше балдура и столбов все равно нет ничего
ЗЛАЯ ШУТКА
Обычно роман развивается весь сюжет с коитусом под конец.
Пошёл убивать Диабло, а у тебя нос отгнил и с конца капает.
>От первого лица. Один игрок, без со-партийцев.
>Обычная тактическая боёвка, ход за ходом.
Тебя лечить блядь надо. Лоботомией.
Сеттинг - Арканум
Сюжет - как в Аркануме + наполнить открытый мир подай/принеси/убей
Вид графики - Cryengine, стиль Dishonored
РПГ система и прокачка - как в АоД или Проклятых землях
Музыка и звуки - виолончели во все щели
джвадцать лет жду такую игру
Потому что такое дерьмо никто не купит. Партийные наследники тех же М&М почти не продаются, у них очень маленькая аудитория. Одному персонажу так и вовсе нехрен делать, если вокруг не мясной экшен в риалтайме с графоном, спецэффектами и жмаканьем кнопочек.
Потому что это будет играться примерно так же удобно и весело как лепить куличики из жидкого говна.
За 20 лет умирания от ВИЧ можно президентом Америки стать, а уж в игре древнее зло укладывается от недели до года.
Сеттинг - псевдосовременность с магией и наукой, типа "низкий" манапанк.
Вид игры - трехмерное от третьего лица, чтобы крутить можно было куда хочешь и смотреть куда хочешь, охуевать с видов.
Сюжет - гг страдает от амнезии, бомжуешь и исследуешь мир большую часть времени, тусуешь с другими бомжами и проходишь маленькие интересные квесты, кажется что нихуя не происходит а потом оказывается что судьба мира зависела от того как ты бомжевал.
Вид графики - выжать максимум из минимума, дешево но надежно и красиво, чтобы даже на калькуляторе шло с 30 фпс. Возможно будет минимализм, стилизованные человечки странного вида.
РПГ система - максимально уебищная и непонятная
Музыка и звуки - не нужны
Kenshi бы подошел, но там уж совсем с окружающими общения нет и нельзя найти нормальную работу.
Создатель игры про наркотрипы питерских бомжей, стыдно не знать.
Семён Семёныч, дурачком не прикидывайся, все и так знают что ты дурак.
Ты блядь ведьмака от первого лица придумал. Охуеть вот это креатив, пиши номер карточки, кину тебе бабла на разработку.
Ну третий ведьмак состоит из смехуечков чуть ли не полностью, хотя тут некоторые и столбы даркфэнтезей считают.
норм атм урон и этому сайферу не нужна сила, сайферов я делаю для аоезаклов а не на атаку и так всегда. Билд рабочий, обычно там мушкет но в этот раз она лучница
Ты на изи играешь, хуйня безграмотная? Как фокус копить собрался без урона, чтобы свою АОЕ-дрисню колдовать?
>Ты на изи играешь, хуйня безграмотная?
Нет, на харде обычно. фокус норм копится в первой части - говорю тебе потому что обычно фокус по 100+ за бой, во второй он вообще не нужен с псиоником.
Т.е. с мушкетом фокус копится охуенно, думаю с луком будет также.
То есть на изи. Понятно, вопросов не имеем, развлекайся там со своими куличиками.
У меня поставлена тяжелая сложность. Что ты доебался? Не умеешь в сайфера не через силу? иди учись.
Не-не-не, пока ты не пройдёшь игру на ПоТД, даже не раскрывай своё сопливое ебало. Ты не достоин даже писать в этом треде, чмошник.
Это единственная сложность, на которой нужно немножко включать голову и делать вменяемые билды. Иначе какой смысл вообще играть в партийную РПГ? Диалоги читать и квестики делать?
школоивел я не знаю что такое потд, но я знаю что у тебя маленькая пиписка и что ты скорее всего скрытый гомосексуалист. Этого достаточно чтобы прекратить с тобой общаться
и я просто напомню:
1. Ты не умеешь делать вменяемые билды
2. Ты не умеешь играть
3. Скорее всего ты и игру то не купил а украл
4. Отстуствие артбука
и так далее
Как вообще играть в подобные рпг? Я вроде игрок со стажем, начинал еще в 90-е, но для меня до сих пор темный лес все эти днд и около-днд системы. Миллионы параметров персонажей, характеристик, абилки какие-то неочевидные и слабые, что ли, если сравнивать с более подпивасными рпг. Я не могу не то что собрать свой билд, я в уже готовом нифига не понимаю: почему надо тут такие скиллы выбирать, а тут такие характеристики и умения? Как вы перепроходите игру разными билдами? Точнее, в чем прикол такого перепрохождения, сюжет-то известен, насколько я знаю вроде нет таких игр, среди классических (и среди типа классических новоделов), где имелась бы настоящая свобода действий и идущий разными путями сюжет (а не просто возможность выполнить квест разными способами - добрым, злым, нейтральным, етц).
Это просто не мое или я что-то упускаю из вида и у меня еще есть шанс получать удовольствие от подобных игр?
Ах, вижу, тебе лет 13-14 и мозжечок размером с горошину. Ну ладно, разрешаю играть на сложности для девочек. Только в тред больше не пиши со своей херней, пока не освоишь нормальную сложность.
Школоивел плиз. я писал и буду писать. Меня тут зовут Дед, а тебя как? Петух? Будем знакомы.
Ты многое упускаешь из вида, но у тебя все еще есть шанс. Садись рядышком, расслабься. Сейчас я покажу тебе как получать удовольствие от подобных игр.
Мышкой и клавиатурой, немного подключая голову по мере необходимости.
Ролевая система проста и элементарна, стоит лишь попытаться в ней разобраться, а вся суть билдостроения, как правило, сводится к накоплению как можно большего количества плюсиков в одной из характерных для класса областей (урон, точность, скорость атаки, класс брони и т.п.). Как правило, весь смак в том, чтобы создать абсолютно идеальную машину смерти, использовав все неочевидные комбинации и сломанные механики, а потом наслаждаться результатом, бездумно раскатывая максимальную сложность одной кнопочкой.
Полностью такие игры никто не проходит, кроме отдельно взятых психопатов, обычно бросают на 20-30% прохождения, потому что что-то получилось не идеально. Поэтому всегда есть стимул начать заново и попробовать дойти до конца.
На циферьки и билды дрочат только школьники, суть - сюжет и отыгрыш и философия произведения.
Если согласно архетипу твоего персонажа и предыстории ты волевой - то воля должна быть высокая независимо от того какой там манябилд обсудлили школьники из 9 А. Так играются игры и все проходится всегда без проблем.
Класс брони выбирается из истории персонажа и то как он будет выглядеть, а не наоборот.
Последней изометрией с "отыгрышем" и "философией" была планетка, на минуту. С тех пор во всех подобных игрушках ГГ у нас просто машина по задаванию вопросов и нажатию {Далее}.
К тому же, если тебе не с кем погонять в форумку/настолку/любую иную ролевую игру в компании, а шиза даёт о себе знать, то характеристики персонажа вполне можно подогнать под его типаж. В тех же Столбах резолв является основной характеристикой для танков всех мастей, что позволяет тебе и с удовольствием отыгрывать, и иметь эффективного персонажа.
я не спрашивал вроде твоего мнения важного, да? Так вот помолчи, петрушка.
В Кингмейкере вообще отсуствует возможность что-то отыгрывать. Игра именно про фарм мобов и кидание кубиков aka управление королевством.
да столбы идеальны для отыгрыша. Циферки не нужны, если не совсем умалишенный - игра зайдет с любыми циферками (у всех персонажей кривые цифры довольно), да и ошибиться сложно - плохих билдов не бывает на любом уровне сложности
Первые, с натяжечкой. AoD подойдёт больше, Тирания тоже туда-сюда. Ты пойми, отыгрыш в изометрии вообще на десятом месте, в них не ради этого играют, а ради интересных боёв, билдодроча, прикольного сеттинга и обилия текста.
>Ты пойми, отыгрыш в изометрии вообще на десятом месте, в них не ради этого играют, а ради интересных боёв, билдодроча, прикольного сеттинга и обилия текста.
Только ради отыгрыша играют - это почти копия днд, а днд это отыгрыш на первом месте.
те кто дрочат на билдодроч - изгоняются с позором.
Уймись ты уже, ребенок тупоголовый. Играй в свой пролог Столбов в сорок пятый раз, сри в тред никому не нужными скриншотами и уебывай обратно в ридонли.
Бля уйми свой пожар, школьник. билдодрочи интересуют только школьников. В днд вообще за такое изгоняет. Ты это пиздовал бы с треда, щеночек
и да щеенок, чтобы ты знал, тру игроки билд статов себе кубиков выбивают, ставят от 1д20 кубик и ебенят, сопляк
Начинай с балдурсгейтов, я тоже не понимал, но как-то разобрался потихоньку.
Суть партийных рпг вообще в симуляции командной работы, у тебя есть 4-6 болванчиков, каждый из которых в чем-то хорош и нуждается в команде для всего остального.
На первых уровнях персонажи адски слабы и могут быть убиты удачливой кошкой, но потом раскачиваются и становятся полубогами.
Касаемо статов: предполагается, что игрок либо знаком с системой днд либо прочитал прилагающийся к игре мануал. В наше цивилизованное время можно нагуглить какой-нибудь гайд для чайников чтобы все разжевано было, ничего постыдного в этом нет.
Свобода действий - не про этот жанр, обычно тут есть квесты которые можно решить либо условно добрым либо условно злым путем, но в общем-то все эти квесты лишь оправдание для того чтобы залезть в данж и чистить его, качаясь и собирая лут.
Удовольствие от перепрохождения состоит в: пройти за зло\добро, пройти, зная где какие файты и где какой лут лежит, нормально распланировав заранее прокачку и нагибая всех. Пройти с другим составом партии с другими тактическими возможностями. Можно обмазываться модами...
>>780698
>тру игроки билд статов себе кубиков выбивают, ставят от 1д20 кубик
Никто никогда не кидает д20 на статы, потому что разброс слишком ебанутый, обычно используется какой-либо из вариантов броска нескольких д6, в зависимости от уровня эпичности фентези. Когда я активно играл в настолку, самый распространенный вариант который встречал: кинуть 4д6, убрать самый низкий выпавший. Олды-мазохисты кидали 3д6, причем без возможности привязать значение к стату - сначала кинул силу, потом ловкость и так далее, пиздец короче.
Русек в кингмейкере поправили?
А то я посмотрел пару ранних обзоров и проорал с того, что местами там через раз инглиш вылазит.
Теперь даже в сомнении в какую версию играть.
Обычно играю в английские версии РПГшек, русеки ставлю только в том случае когда он родной язык для игры (впрочем некоторые и на русском умудряются писать так будто он для них не родной - тот же ash of gods).
Кингмейкер судя по всему изначально писали на инглише, а потом переводили?
Кингмейкер писали параллельно на русике и англюсике.
Во второй части тоже куча всяких мест с крутыми шмотками, как и столбах. А вот в ДоС такого нет.
В каком месте сбор мусора, строительство и защита поселений это рпг?
Все эти вопросы нужны, чтобы не быть бомжом и крафтить себе снаряжение по уровню, денег не так много, даже если крафтить только один сет, а если захочется разные попробовать, то вообще охуеешь. А рандомный дроп это говно, как и во всех играх ларианов, кстати.
Во втором балдурсе к тебе буквально неписи в кабаках и на улицах подбегают и квесты в журнал засовывают. В столбах тоже эксплорить нечего, ты наверное в первый балдурач просто не играл если сравниваешь с ним столбы.
>В столбах тоже эксплорить нечего
Ага, именно поэтому самая интересная часть игры это погоня за легендарными жёлтыми шмотками и оружием, из-за которой невозможно устоять против того, чтобы убивать вообще всех - мало ли чё с них дропнется.
Лишь бы что пробить.
Аргументы можно бесконечно писать, проблема в том что столбодауны их не воспринимают. У них картина мира нарисована перманентным маркером прямо на коре мозга и любые отступления от нее вызывают неприятное жгучее чувство.
У меня от твоих аргументов уже весь манямирок разрушился.
>Во втором балдурсе к тебе буквально неписи в кабаках и на улицах подбегают и квесты в журнал засовывают.
А в первом не так?
Вот и я как не пойду куда, постоянно квесты в мой журнал сунуть пытаются. Недавно сметану на ужин смотрю и тут квестодатели нарисовались и не отстают. Совсем охренели.
Там порядка двадцати локаций которые сюжетом вообще никак не затрагиваются и про которые макисмум можно услышать в таверне или еще где слухи типа ну где-то в пердях к юго-хуюгу от берегоста меня отпиздили огры, но я не помню точно где. И то не про все. В основном по ним ходишь самому, ищешь приключения себе на жопу. И сюжет в первом дан в виде настоятельной просьбы мертвого папаши мол иди в гостиницу френдли арм, там тебе полуэльфы-полупидоры арфисты объяснят что делать. И ты скорее всего идешь, потому что уже несколько раз попробовал свернуть с дороги, а там медведи страшнее драконов и даже сраный гибберлинг тебя может с крита убить - сразу понимаешь, одному тут не выжить, нужны друзья.
А во втором балдураче если уж квест поймал, то пиздец, сразу целый данж, иди и чисти вилкой. Столбы гораздо больше на второй балдурач похожи тащемта. Духа приключения не завезли нихуя и лут унылый, в конструкторе собранный. В первом балдурсе каждая +2 шмотка чуть ли не артефакт с жопы эльминстера, а от +3 просто стреляешь хуем до потолка.
Это твои впечатления. В столбах первых, да и вторых тоже так же дохуя локаций, на которые никаких наводок нет. В первой части просто под копирку система перемещений по карте, когда идешь в какую-то сторону и открываешь новые ее(карты) куски.
>В столбах первых дохуя локаций, на которые никаких наводок нет
Конкретный пример хоть один. Вот карта. Разве что к разрушенному мосту в город не отправляют, и то исключительно потому что сразу говорят пиздовать в обход через каэд нуа. Все остальное квестовое с жирными посылами туда либо посещается по ходу сюжета.
Через валевуд проходишь после пролога.
Эстернвуд - на пути к сокровищнице раэдрика, куда тебя зазывают буквально трезвоня в колокол.
Через магранс форк и блек мидоу проходишь по пути в каэд нуа, в какой-то из них ограбленный корован кузнца.
На берег отправляет беременная баба за зельем, правда в целом локация на отшибе конечно.
Ну и монстры по квестам избушки баунти хантинга в замке спавнятся почти во всех этих локах.
Ну да, ты сквозь них проходишь. А вообще я понял, почему в бг1 это иниереснее казалось, просто там опыт наваливают за мобов, в отличие от столбов с бестиарием.
Что несет эта аутист?
Сравил блядь полтора десятка локаций столбов с полноценной картой первой балды 5*8 плюс сам город на десяток зон. И это все без учета данжей, пещерок и прочей хуеты.
Первая балда если чем и была хороша, так это тем что это был реальный симулятор брожения банды приключенцев по большой карте. Во втором и далее уже все это великолепие с числом локаций подрезали.
Опыт, да. Но большинство локаций к западу и востоку от Берегоста и Нашкеля - опциональные. В некоторые можно отправится благодаря слухам, ну там огриллоны отпиздили, капитан стражи берсеркует, но немалая часть просто существует. В самое первое прохождение я вообще не побывал на маяке, в деревне халфлингов, на фаервайн бридж. Тупо пер по сюжету и все. Потом уже заново начал все обшаривал прям карту красил, искал лут, охуел от того что том конституции тупо в пещере валяется. А рядом с фаервайном просто мимо мастер меча ходит и можно его (или ее?) отпиздить и перчатки мастерства поиметь. Локация с василисками еще, ну это вообще пушка.
Монк\20
Печально, вот нех 24ч стримить под энергетиками.
Плюсую правильно понимающему анонию.
>В первом балдурсе каждая +2 шмотка чуть ли не артефакт с жопы эльминстера
А помнишь беднягу Призма?
Ммм....
В первой части живёт дух приключений (тм), а вот во второй, увы - дух калофдьюти.
В днд лучше даже не начинать. Система редкостная срань.
Что это за параша для мобилок? Выглядит как параша для мобилок.
Ёбаная столбожируха порвалась - треснула жопа как только так сразу, иш чо - чувак, у которого интересных игр не меньше, чем у Обсидиана, посмел критиковать столбы!
Кукареку бля!
Я конечно все понимаю, но этого я не понимаю.
Но ведь порвался только ты, сахарок
Через ловкость неинтересно играть, да и выбор оружия маленький. Лучше 19виви/1 файтер и дуалы первого попавшегося оружия через билд силы. Плюсом идут тяжёлые доспехи и возможность пользоваться любой попавшейся железкой.
Любая попавшаяся не нужна, нужны два ножа, кусь и грейтинвиз
Вот и приходиться дрочить на себя в каком-нибудь патфайндере
Не знаю как у вас там где ты живешь, в моем миллионнике можно тупо найти вкантакте магазины настольных игр, при которых почти всегда есть клуб ролевых игр, в этом же магазине и играют как правило. Очень часто ДМы проводят для новичков ваншоты (модули-однодневки) по чему-нибудь очень юзерфрендли, типа пятой редакции днд, ну там дальше уже знакомишься вливаешься срастаешься с гусеницей задротской играешь.
>они не могут адекватно разговаривать
>я с незнакомыми людьми нормально могу общаться только будучи бухим
Я чуть спасбросок не провалил, что же ты творишь, содомит.
Пиздец в ахуе если честно с этой двачинки человека, сам с людьми общаться не может, заранее предполагает что незнакомые люди общаться не умеют, при этом хочет наткнуться на людей, играющих в днд, видимо на улице чтоб подбежали в карман дайсы запихали, чарник заполнили, предложили выпить, породниться.
В bg пиздуй, там научат двачеров находить. Как правило так или иначе формируются конфы, в бэ не так давно навязчиво пиарили одну двачерскую настолкоконфу, я в свое время такую конфу сам согнал из поездо-тредов, хоть это и неё пиарили ну ты тем или иным способом попадаешь в конфу и там играешь текстом или с микрофоном и вебкой, я предпочитаю первое потому что писать у задротов получается лучше чем говорить и актерствовать. Но настолка СИЛЬНО отличается от пукфиндеров, там МНОГО тупых мудаков с необоснованно заоблочным ЧСВ и приятных людей можно по пальцам одной руки пересчитать даже если очень давно в кругах вертишься, а также партии как правило пиздец скучные и занимают дохуя времени. Не рекомендую. У /bgблядей своя конфа есть тоже. Созвать друзей и самому начать их вкатывать тоже вариант, особенно если друзья на твоей волне, бери судьбу в свои руки.
Тут наоборот должно быть, альфач должен спрашивать задрота мол где в днд поиграть.
мимо
Всем лежать, снять штаны, руки за голову.
Охуенно, 10д10 из д10.
ширма мастера
Магическая хуйня под названием DM screen, которую ты себе никогда позволить не сможешь.
В голос со второго пика. Специальная игровая комната, мебель из дерева, пафосный деревянный дмскрин, кубки, кинжал...и самые убогие, дешевые дайсы с которых краска стирается за полгода игр по выходным.
Какая краска, наркоман? Дайсы прозрачные, они из пластика или стекляшек сделаны. К тому же это запасные дайсы самого клуба, нормальные кости носят с собой сами игроки.
Циферки выдавлены в кубе и покрашены. И вот эта краска стирается, после чего от циферок остается бледная тень цветом почти как остальной куб, читаемая только в упор. У меня два набора стерлось пока я нормальный рельефный не купил.
Ой, ну сотрётся и чего дальше? Проще купить десять наборов дешёвых китайских, который всё равно куда-то укатятся и проебутся в перерывах между сессиями, чем пафосные куски железа/дерева/пластмассы ручной работы.
Чтобы играть с воображаемыми друзьями и хвастаться, какой у тебя кусок доски резной, здоровый!
лол
Никогда.
Пока не выкатят порт на консоли, которым они сейчас занимаются.
И по-смыслу понятно, что играть надо в следующем году.
вроде как нет.
Вот бы пальчиком поводить по выемкам узорчика, почувствовать шершавое дерево под подушечками, лизнуть плавные изгибы.
Без топлива все равно не сжечь. А топливо в рпг, где все дикари, обычно дерево. Друид лол.
Валежником будет топить. Иерофант Путинион разрешил.
Обычно в РПГ, где все дикари, среди не-дикарей есть практикующие магию. Любой колдующий класс, включая друида, испепелит тебя за три секунды.
В этом и фишка. Чернокнижники - владеют навыками некроманта и могут воскрешать трупы. Он нашел могилу твоей мамки, раскопал ее гниющее тело, воскресил и выебал в гнойную жэпу.
Не, нихуя. Варлоки вообще колдовать не умеют, а вся их мощь сводится к заимствованию пары способностей от той сущности, которой они продали жопу. В лучшем случае эти жалкие создания додумаются выкопать труп и выебать его.
Какая же пизданутая игра
По-началу меня пленил сеттинг и возможность отыгрывать убер брутального легионера СПАРТАКУСА, но через пару часов понял какая же это ублюдская игра с задрачиванием сейвлоада и прокачкой персонажа онли по гайдам и прохождению, тк скиллчек разбросан совершенно неадекватно, а любое отхождение от правильной прокачки карается мучительными анальными спазмами. Разрабы хотели показать, какой у них жестокий и беспощадный мир, как в дарк соулс, а в итоге жиденько обосрались, запоров неплохую идею.
не трать время на эту хуергу бро, не стоит.
Хотя, если уж оч сильно хочется пройти, где-то читал, что легче всего вкачать двуручника-уклониста. удачи в общем с этой хуйней.
В какой-то мере двачую. С одной стороны, если не дрочить сейвлоад, то предполагается, что ты умираешь, читаешь текст концовки, и начинаешь заново слегка поумнев. С другой, это какой-то роуглайтовый подход, нихуя не подходящий довольно неспешной да еще и пошаговой игре.
> убер брутального легионера СПАРТАКУСА
диагноз - сколонность к гомосексулизму, подавленное женское начало
Нет. Опрос только проводили, в треде 7 пост. Ну и новую магию притащили и пару фитов для бойцов,рог и кого ещё.
Нечестно оценивать нуменеру как классическую изометрическую рпг, ведь это не рпг, а просто продвинутая визуальная новелла. Вот как визуальная новелла очень даже неплохо и прикольно.
Ебобо? За 800 лет чо там останется от трупа, разве что в сухом саркофаге, но друидская мамаша скорее всего лежит тупо в земле и давно перегнила на травку.
Для визуальной новеллы там слишком уродливые и стерильные модельки персонажей, а персонажи в свою очередь как и история абсолютно не запоминающиеся. Как новелла нумазума просто на проебать время сойдет.
Как же у пристов наверно подгорает. Молишься такой божеству, выполняешь его хотелки, а он на тебе в лицо этой ебучей вэнсовской магией чтоб его кубиками в аду трахали, потратил - опять молись, а рядом варлок заключает договор даже не с темным богом, а тупо с рандомным дьяволом и получает пиздатые и бесконечные способности.
>Для визуальной новеллы там слишком уродливые и стерильные модельки персонажей
В большинстве новелл вообще нет моделек, дурачок, а тут и модельки есть и портреты.
>а персонажи в свою очередь как и история абсолютно не запоминающиеся. Как новелла нумазума просто на проебать время сойдет.
Как и во всех новеллах. Или ты думаешь очередная няша-пися с розовыми/голубыми волосами это ахуеть запоминающийся персонаж?
Ну портреты уродливые, какая разница?
Да из той же катавы я всех запомнил, а тут никого. Помню только бабу у которой в башке мультивселенная, да и все.
Они не уродливые как раз, особенно для визуальных новелл. Розоволосые няши-писи в миллиард раз всратее и однообразнее.
Если бы они не были уродливыми и пресными, я бы их запомнил. Никто же не отрицает что 99% новелл говно и выглядят как говно. Просто суть в том, что нумазума в 1% то не входит.
Хуя говноеда порвало. Ну любишь ты жирушную кривую парашу, чего поделать теперь?
Ты что угодно не любить можешь, петушок, тебе никто не запрещает. Просто это не аргумент в пользу того, что нуменера хуевая визуальная новелла.
Ну не троль меня, сладкий, чего же ты так жоска то.
В Корабле Колонии будет по-другому со скилчеками.
>сли не дрочить сейвлоад, то предполагается, что ты умираешь, читаешь текст концовки, и начинаешь заново слегка поумнев. С другой, это какой-то роуглайтовый подход, нихуя не подходящий довольно неспешной да еще и пошаговой игре.
Интересное. Я с тобой согласен, отчасти, потому что люблю роуглайки-лайты, в которых малый бюджет и охуенная реиграбельность. Думаю что игра была бы хороша именно тем что "умер, начал заново - нашел свой труп, встретил бывших сопартийцев". Нечто вроде айзек+слейзеспайр+дракестданжен. Чтобы сука даже сейвлоад был вписан в лор игры как некая "магия матрицы", чтобы можно было воскресить себя из предыдущего рана и добавить в сопартийцы, чтобы напарника (о планетка, о столбы!) могли уходить в рейды с партиями НПС и выполнять квесты самостоятельно, чтобы боссом нубского дана был ТЫ из предыдущего раза... 4т0ььі были 50 навыков, которые разлочивались по ходу прохождения и работали по-разному каждый, переплетаясь и дополняя друг друга, навыки ЛОРА с энциклопедией мира, чтение КНИГ, майнКРАФТ предметов, торговля не в виде экселя но с хитрецой и контрабандой, скидоном и опознаниями.
Кароче, нуменера пройдена (сине-золото, и начата заново красно-серебро) но скучно; драконов отросток начат, елемент космоса почти пройден,
но тут сука ГРИМШЕЙД, так что господа-роевики, погнали!
Baldur's Gate: Siege of Dragonspear гус
>>790150
>элемент космоса
Смотрел дебаты Вестника и Свиногитлера у Златовласки, проходит такую же миссию на Венере и тут мне в дверь стучат Свидетели, отследив мой торрент. Вы хотите поговорить о?..
Хорошая демка, но в неумелых руках, есть пидозра что полноценную игру для мобилок тестят за твои же день...пиры с сидами, ёпта. Фарту таким девам, масти тем кто в такое шпилит.
2) Зачем нужен инвентарь в pillars of eternity, если при его заполнении можно все переложить в огромный сундук, который всегда под рукой?
>Зачем нужен инвентарь в pillars of eternity, если при его заполнении можно все переложить в огромный сундук, который всегда под рукой?
Что тебе не понятно?
> 2) Зачем нужен инвентарь в pillars of eternity, если при его заполнении можно все переложить в огромный сундук, который всегда под рукой?
Экспертный режим включи.
Я хотел с него двуруч клёвый получать.
>Я хотел с него двуруч клёвый получать
>двуруч
Ты не только тупой, но еще и тупой. С него скимитары падают.
>Настроил священника для поддержки, а он стоит ни нихуя не делает.
Ии вкл не забыл, есть чем поддерживать?
Когда я нападаю на него и убиваю он лежит пару сек наьземле, потом встаёт и снова умирает. Так по кругу. Когда он лежит получать его нельзя он неактивный объект.
Экспы за убийство не дают тоже. Его как то по особому надо убить или это баг?
Зачем ты за меня отвечаешь, ебанат? Я имел в виду этого эльфа из балдурс гейта, конечно же, только ебаный т9 срет в штаны.
Пора отпусков, каникулы у школоты, а студентоебы сессию закрывают.
Душевно
>Мой.
Но зарабатывают на нем только бандиты, сыны окрестных гор и степей, которые только и делают что грабят корованы с налогами, оставляя тебе едва ли четверть от собранной суммы.
Как же жаль что жиробсидианы зассали и не сделали статуе хуй до колена.
Есть пара приколюх, вроде очков и возможности попиздеть о своих приключениях в конце.
Но это даже хуже чем Зефир, не то что Трусонаходитель.
Одно огорчение.
Не переносятся вещи, слава, деньги...
Ну это ладно.
Нету подсказок во время загрузки.
Этого терпеть нельзя!
Сука, и почему АВД не встроен?
>>786380
Вы совсем поехали.
Вам в три раза меньше контента размажь по в двадцать раз большей территории, заполненной тупо набором из тридцати спрайтов деревьев, и вы уже принимаете это за ОПИНВОРЛД.
БГ1 атмосферна, но надо быть слепым, чтобы не видеть, каким способом это достигается - тупо катастрофическим снижением плотности контента на метр мира.
Там у ебучего шакала опять игра выходит, я одного не понимаю, он собирается какой-то качественный путинский прорыв делать в своих поделиях или так и будет одно и то же клепать до самой смерти? Ему самому-то не надоело?
Если бы они еще секунду длились, а не дохуя для такой игры, да еще их кол-во из-за вынужденного постоянного сейвлоада просто пиздецовое. Такое ощущение, что игру делали один сценарист и пять макак-индусов-аутсорсеров.
Есть вообще хоть одна изометрия за последние пару лет, которую не делали на коленке, кроме dos2?
Эй, ты, контента плотность - в ебало на!
И эта, мы не из тех чушков, что на одном углу планарную сферу топчет, на другом андердарк шатает.
> underrail
Все очень плохо.пнг
> shadowrun
Планшетоговно
> banner saga
Планшетоговно
> battle brothers
Даже не слышал.
>Есть вообще хоть одна изометрия за последние пару лет, которую не делали на коленке, кроме dos2?
СТОЛБЫ, СТОЛБЫ 2
Очень старательно и продуманно высасывали из подрачивающих на днд хипсторов и задротов денюжки?
Тема в столбах не пиратская - там основная тема - это верховенство права и защитников социальных отношений и мультикультурности - что в основе сюжета. Наглядно доказывается почему мамкины антисжв сосут в реальности.
>защита мультикультурности
Можешь на хуй пойти
Какой-нибудь "Вавилон" пожалуйста, но в отдельно взятом случае, не более.
Слыш, покупай
Движок новый, сжв и жирух нет, хули тебе надо еще?
Но вообще он исписался еще к концу генофорджей, так что не знаю что ты вообще от него ждешь.
Что?
Он альфач.
Да находил, а потом снова забыл где она, там дверь дурацкая
Бля, ну неинтересно же, когда все локи - сюжетные.
И да, для тех времен это создавало некое ощущение опен-ворлда.
Ну те, ты мог пройтись по БЕРЕГУ мечей, не ток сходить в домик там и в деревню тут.
>сжв и жирух нет
Лол блять, ты не поверишь, но сто процентов есть. В первом Авернуме новом все ключевые персонажи - бабы, все самые сильные персонажи - бабы, мужики все поголовно либо чмошники и мямли, либо поехавшие, я это уже подмечал после прохождения, сомнваюсь что в остальных играх всё по-другому.
сбоку блять секретный проход оказывается есть!!!
Мне кажется, скорее Без просто либо пытается Морте прямым текстом выдать херню, которую он подразумевает, либо наоборот пытается делать вид, что не понимает, дабы не слышать этого. Да и зачем ему какие-то безмозглые зомбо-бабы, когда за ним топовые тян планов как живые так и мертвые бегают?
Пикча открылась быстрее, чем другая размером 3 мб в соседнем треде. Как это работает вобще.
Из какой залупы капчуешь?
>изометрическую рпг
>нормальную графику
>не занудную
>играл только в диаблу
Парень, беги отсюда. А то сейчас налетят.
Ну у вас же должны быть гайды?У любого долгоживущего треда такие есть. Только я его не нашел
Плейнскейп тормент
>нормальную графику
>джити 220
Алсо, это тебе не кликеры ака дьябло, поэтому пауза во время боя тебе все равно понадобится, если будешь не на легком играть конечно же.
Попробуй Icewind Dale
Ну а так. Не совсем то, но можешь попробовать невервинтернайт
Айсвиндейл советовать ну это такое себе. Полностью партию самому генерить и в игре ничего кроме боевки. Первый балдурс гейт и то лучше, хотя бы сюжет есть и спутники со своим пиздежом.
>>799406
Наверни для вхождения Neverwinter Nights (Enhanced Edition), можно сразу с теней адрентайда начать, оригинальная кампания то еще уныние. Или даже KOTOR, если звездные войны норм - она хоть и тридэ, но по сути та же партийная игоря с паузой.
Есть вариант еще Dragon Age Origins, тоже как бы триде, но партийка с паузой, по сути развитие идей старых балдурачей.
Ну или сразу окунись в первый Baldur's Gate, ясное дело Enhanced Edition, только гайд для ньюфагов какой-нибудь нагугли и прочитай, иначе дропнешь прямо на генерации персонажа.
Тут норм?
Фол2 и Арканум
Но я бы на твоем месте, как и посоветовали выше, начал бы с Dragon Age Origins (только озвучку английскую поставь, а то ахуеешь) или Neverwinter
Арканум только на скринах хорошо выглядит, и то не всегда. У меня до сих пор кошмары от тамошней анимации бега.
>Айсвиндейл
> в игре ничего кроме боевки
Скиллчеки на каждый класс? нет не слышал.
Охуенный арт и амтосфера? не про нас.
Жрица Аурил не спавнится? да.
Обязательно иметь в партии следопыта: у него есть абилка чтения следов, что превращает приключение в охуенный роман уровня Кервуда.
Самые графонистые современные представители жанра выглядят примерно как пикрилейтед. Что ты вообще ищешь-то? Тут игры про билдодроч, скиллчеки и (зачастую) партийную боевку, как правило все это обмазано немалым количеством текстов разной степени годности.
Так это все во втором айсвиндейле только.
Да я и не играл побольшей части в такие игры. Наверное что то вроде планетскейпа фолаута катора? Похождения главного героя и его приключения
Я сейчас что?
Ну. Бегаешь героям по локациям, узнаешь его историю, историю мира. Что то вроде книги, но ты можешь как то манипулировать этой историей. Хотя напрягает прокликивать вот эти сообщения "Может ты хочешь узнать что-то еще". Мне вот еще маджика понравилась правда я не уверен что это изометрическая рпг
Смотришь в "Золотой фонд", подбираешь себе любую игру по графике и системным требованиям. Или драгон эйдж была бы это изометрия, то ничего бы не изменилось / невервинтер
Ты не офигел? Ты чего мне мешаешь на нюфань запрыгивать?
Дык а чо еще тебе надо? Прочел, во что тред играет, пошел в стим скринчики посмотрел, цену, описание, комменты.
Тебя мама, кстати, до скольки лет с ложечки кормила?
>dos2
>Видели как иконки скиллов\предметов пропадают нахуй от большого количества модов?
Это всё потому что одновременно в одном меню могут быть только иконки из 7 атласов, включая ванильные. На практике это значит, что если в меню запоминания есть скиллы из 3+ модов с новыми иконками, то они скорее всего начнут пропадать.
Положил этому конец. Спиздил иконки кучи модов для DOS2:DE и совместил их в один сраный атлас.
https://anonfile.com/bbFazfd8nd/MergedAtlas_4ab269f7-5d8d-4e20-ac72-3ba9de7ea2eb_pak
Держи, анон, дарю.
Совмещены четыре здоровых атласа (crafting overhaul, leaderlib, odincore, helaene_shared) , два ванильных атласа (руны и блядь ёбаный нахуй крохотный атлас, из которого используется иконка спирит вижна а остальные иконки не используются из него практически), и ещё разных всяких (dragon knight, overlord, constelationist, berserk, bard, astronomeer, metasourcerer, sourcery worthy of collar, resonator, и ещё наверное десяток других)модов на классы с иконками скиллов.
В моде только атлас с иконками, в порядке загрузки должен идти последним чтоб запросы к иконкам в атласе шли сразу к нему.
Неделю блядь убил на эту хуету, сначала хотел использовать для всех модов только атласы ванильные и crafting overhaul и odincore, через свой мод изменял скиллы чтоб они использовали иконки этих атласов. Выглядело убого и неинтересно, иконки повторялись. Потом обнаружил что практически только для иконки спирит вижна используется отдельный блядь атлас. Бомбануло, стал искать вариант совмещения атласов. Способ нашёл: разрезать текстуру атласа из мода на иконки, переименовывать их вручную на соответствующие названия как они были в атласе из мода, запихивать их в свой большущий атлас. А в игру блядь не играл совсем целую блядь неделю.
Раз уж кто-то тут моды потрошит, то вот ответь мне на такой вопрос: как перевести название книг у торговца в продаже, имя торговца, реплики торговца и имена призываемых мобов из мода. Стринги описания скиллов, их названия и эффекты в папке найти можно. Редактором они прекрасно открываются, а вот стрингов выше сказанного нет. В принципе, можно создать, но я не в курсе, что прописывать.
Глаза разбегаются от многообразия
Да вообще не ебу. Я ж не локализацией занимаюсь. Но вообще
>название книг
>имя торговца
>имена призываемых мобов
это RootTemplates, им напрямую название можно сменить или через локализацию по name.
А как диалоги переводят даже понять не могу - не вижу отсылки к локализации в меню редактирования диалога. uid в файле локализации имеют какой-то странный формат.
Драгонфолл или виктор вран/хеллсинг.
Фоллач-декадач.
Либо чОткий либо полупокер.
Либо нахер или оставайся.
Хуйня у вас скорее всего получится, если вы оба не желаете прям читать все диалоги и вникать, либо йоло прохождение боевое.
и романсить друг друга будете перед актами? что ещё ждать от мультиплеерных дебилов
Актами чего? Ну не все же в доте в жопы пыхаться
Температура 38,6 за день до соревнований. При этом я не помню, когда болел последний раз. Сейчас вскроюсь от досады.
Думаю мне стоит покопаться повнимательнее. Спасибо.
Бывает, что я на сторимоде не с первого раза побеждаю боссов.
Пусть твоя мама сфоткает, когда тебе уколы делать будут.
Да диабло говно без лора
>Вторая часть еще лучше, во всем
Глупец, ты же сейчас призовешь бронешизика своими неосторожными словами!
Да
Все прохождение превращается в ололо-забег, где улетучивается вся атмосфера. Был у меня такой опыт
>ололо-забег
И возможно для любой другой рпг это и верно, однако дивинити - лулзы со смехуечками, идеально подходит для подпивасного нагибания.
А может правда есть сокровишница Роедерека? помоему она была. вопрос ГДЕ?
Году в 2011 мы с анонами играли в NWN партией в .............. 25 человек! Примерно. ГМ просто охуел. Это было просто неописуемо, такого треша я никогда не видел. Закидывание мясом призраков с иммуном к физурону(ни у кого не было нормального оружия, зато людей была куча, потому пока 10 человек танковало, умирая раз за разом, одинокий маг пускал стрелы на 2 урона), забивание боссов просто в мясо, битвы за лут, предательства, соперничающие пати, пулемётный спавн зомби чтобы игроки не разбегались по миру, охота на читеров, отморозки, убежавшие вперёд по сюжету, убийство всего живого на карте, заблудившиеся игроки, игроки, которые играю впервые и вообще ничего не могут, ОТЫГРЫШ ТОЛПОЙ В 15 ЧЕЛОВЕК. Но было реально весело.
Хоспади как же ахуенно звучит. Я рад за тебя анон Прям ламповые 80-е представляю. Жаль у меня такого никогда не было и никогда не будет. Если вернусь из путешествия, то обязательно попробую вкатиться в движуху настольщиков
> А может правда есть рашимил? помоему он был. вопрос ГДЕ НАЙТИ РАШИМИЛА?
Нет сокровищницы, только его спальня и библиотека.
может я игры путаю, у меня все перемешалось.
помню я в треде возмушался типа где блять сокровишница что з абред и это игра? а надо мной хихикали - а потом хуяк и мне сказали где она
А точно, вспомнил. Нужно нажать на какой то подсвечник, не помню какой, он откроет подземный лаз вниз в сокровищницу. Там тебе покажут мультик
хуета.
ваще еще помню что осрия продавала шмот
щас она нихуя не продает но дает поспать у себя - никогда такого не было, а теперь ноа называет меня "мой чемпион"
В настолку настолько огромными партиями не играют, 4-5 человек обычно не считая дма.
Мы как-то раз гоняли настолку вдеветяром, но это нереально, пока очередь дойдёт уже состаришься.
>Если вернусь из путешествия
>Если
Если тебя сожрут, отдашь мне свой компьютер и ту коллекцию с аниме мальчиками?
Ты и текст не воспринимаешь?Двоих людей различить не можешь?Тебе может еще мимо внизу написать?Научись читать шизоид
Пошел на хуй, сисястый увалень. Маму твою в коляске качал.
>pregnant alleys
Пиздец, как можно быть настолько культурным человеком? Я себя в один миг почувствовал быдлом без вкуса...
И еще на четвёртой фазе у босса резистора такие что его только натур 20 пробивает, в дебаты ему все похуй.
Как это убивать бля????!
Ради сложности. Приятно траить ледяного дракона в дополнении к первым столбам и через несколько часов таки его убить на высокой сложности.
В общем получалось у кого то мирно завершить задание не потеряв никого?
Проходил недавно на нормале, всё ок проходится.
Самое главное обмазаться пожирнее бафами - героизмами и защитами от стихий, и в первой фазе не дать старику ебануть его реально охуевшее рассеивание магии. Уронить его на пол там собачим трипом, в грязь, протаранить, страх навесить, или тупо охуенно задамажить, чтобы пидор даже пёрнуть не смог и т.д. С бафами все изи проходится. Сирроко+масло+новые ямы из ДЛС реально тащат.
+затарься свитками штук 20-30-40 на исцеление группы, дохуя дорого, да, но оно охуенно тащит от дебафов, в том числе и от парализов. У меня эту хуйню все время читал харим, который на изи прокидывал спасы по воле, но в принципе на план б, всегда был готов джубилост с его открытием на мумификацию(игнор параличей)
Само солнышко в последней фазе - просто шлак - заклятие 4го уровня (вроде) - коллективная защита от огня и пиздец, солнышко тупо не дамажит, можешь хуярить его хоть натуральными критами. Я его забрасал кислотными бомбами джубилоста, тащем-то. + выжившая нириска жарила его лучами дезинтеграции как мамка.
Хуле оне до сих пор молчат? Середина апреля, епт. Хоть бы дату новую назвали.
Как затащить пролог? С полгода назад пытался стартануть, но алхимиком не смог пройти дальше половины - к бою с джвумя милишниками + лучником кончается почти всё - и поты и бомбы, а лиззи с карланом - вообще бесполезные на унфейре раз в сто лет дейзом попадают, а из луков вообще нет.
Собсна вопрос - кем бы таким интеллигентным стартануть, чтобы и пройти и потом этот левел пригодился? С визурдом те же проблемы (вроде, не пытался) - спеллы кончатся на середине.
Кем-то с петом, но если жаль времени и нервов прокинь себе тупо 500к экспы в начальном зале через редакт сейва и всё.
>издеваешься
Издеваешься - это на айронмене. А так - прост попревозмогать.
>>805621
>с петом
Жаль в никуда левел сливать. Потом только мешаться будет (максить таки алхимика буду), хоть и побудет мулом какое-то время.
Была идея через аркан бомбера стартануть, чтобы были миссайлы + бомбы на старте, но в книжке про пасфиндер написано, что аркан бомберы, становясь алхимиками не получают бомб алхимика, а арканные бомбы нельзя грейдить открытиями алхимика.
Под алхимиком я имел в виду гренадера с его плюшками на бонбы, а не обычного алхимика.
Телепорт в рандомный план фей с телепортом в рандомный план фей внутри.
Напомните на ютубе был русскоязычный канал по первому и второму НВН?
Не, эльф по любому рип, а вся вариация - убьешь ли чсвшного мудилу или он останется в живых, благодаря твоему терпению.
Был не прав.
То есть раньше у них его не было? Или тот что был съебался? Подозрительно.
>То есть раньше у них его не было?
По-моему это очевидно с первого взгляда на получившийся продукт.
Клоун.
Сокровищница возникла как кривой перевод treasury, когда он имеет в виду, что можете взять благо из его казны, и даёт деньги и меч.
Короче скидывают им кучу работ, они такие выбирают одну, звонят победителю, а там АВЕЛЛОНпод псевдонимом.
Привет, Клоун. Спасибо за мнение.
Отправь им за меня.
Хоть некоторых пунктов не хватает, но сдизайненная мной лока - это прост образец в духе столбов/путенаходителей.
Это ж плюс - повыебываться инглишом. На русский рынок в гейдеве уже давно никто кроме местных индюшек не целится специально.
У меня вот вопрос- NPC учитывая его цвет и отсутствие какого-либо диалога hostage и тот самый villain, но кого он насилует? PC или болванчика, который сразу свалит?
>villain raping the
Это стартовая лока фолача 1.56.
Там было the hero, видимо из-за переноса слово кудат пропало.
Именно из-за этого смазка спрятана в секретном месте. Т.е. если герой таки находит смазку - старт получается помягче.
Ну а дальше - все как обычно: найти обидчика и покарать. Собственно пилюли и дилдо это зацепки в последующей адвенче в постапокалиптическом мире нарнии.
>отсутствие какого-либо диалога
Так а зачем диалоги, если катсцена на полтора часа? Формальные требования выполнены, хотя в общем-то катсцену можно разбавить псевдодиалогами, не влияющими на результат, навроде пикрил.
За что?
Я жируха, я критиковать не буду. Скинь быстренько на 10minutemail
Ну допустим да. Но это не делает его хорошим.
>напиши типичную сцену для игры, помоги погромисту
>длиною в час- типичная сцена в пукфайндерских книгах
>из материалов конкурса издается макулатура по клону ДнД
>...
>профит
>спасибо, мы вам позвоним
>переведите книгу с древнекельтского
>...
>...
>профит
>спасибо, мы вам позвоним
Говно, ты?
Сокровищница Рэдрика для всех: правый нижний угол пика.
Топоое кольцо на дипломатию во второй чати столбов - молельня на острове пиратов.
Он наверное заливает свое порно усачу.
А че ж они сами так не зделоле для 80% лок в говноискателе? Вопросы, вопросы..
НЕТ ТАМ НИХУФЯ ТАМ РАБОЧИЙ КАБИНЕТ ЕГО
самый смак там сныкан у рэдрика в троне - камни оч дорогие для точения оружия
eternity
Ну и что? За какого персонажа играешь, чё отыгрываешь, какие выборы сомнительные сделал?
Ну давай, рассказывай нам про своего Бочера.
Я давно подозреваю, что тут сидит если не сам усач, то кто-то из команды точно. Сколько всяких багов через багрепорты пересылают безрезультатно, стоит тут обматерить их как следует, и уже в следующей обнове фиксят.
>а какого персонажа играешь
За паладина-философа "Добрые путники".
>чё отыгрываешь
В смысле?
>какие выборы сомнительные сделал?
Да не было еще таких, вроде бы. Вот только что отключил устройство в заветных холмах.
Женщина в накидке в храме воедики сказала, что нужно остановить ученого на вершине башни, который пытался прекратить этот пиздец. Я так понимаю, что похерил планы этого сообщества? И почему она мне сказала, что ни в коем случае нельзя, чтобы этот ученый и ученая-зомби встретились? У меня не получилось ее заставить придти к нему на вершину башни.
Странно, я не думал что верхняя рамка отдельно от картинки будет.
ИЛИ Я УЖЕ ПЕРЕИГРАЛА
https://www.youtube.com/watch?v=kk5as5YdJL4
>За паладина-философа "Добрые путники".
Эх, а надо было ходока брать.
>отыгрываешь в смысле?
Ну у паладинов и жрецов все просто конечно, выборы делаешь православные и за это буст к статам получаешь, но за другой класс своей головой отыгрываешь и там уже можно сделать ученого мага и мамкиного ценника-мезантропа или стрелка-ваннаби Робин Гуда, или просто поехавшего, хотя для последнего достаточно быть жрецом Ваэля.
>почему она мне сказала, что ни в коем случае нельзя, чтобы этот ученый и ученая-зомби встретились?
Потому что она поможет ему выключить машину и пойдут планы ключа по пизде наверное. Ты собственно это и сделал, когда передал её слова ей, пусть встреча та и не личная. Не забудь девочку из склепа отправить потом на вершину башни к этому ученому на покушать.
Не дай ему сломить себя. Пусть почекает свои привилегии.
>Не забудь девочку из склепа отправить потом на вершину башни к этому ученому на покушать.
Чудесная игра
>но хард модах тебя укатают в соло
Кек. Если только в пасфиндере на унфейре, да и то есть уникумы, уже прошедшие. Остальные игры треда (столбы, диваны, тирани) - вполне проходятся в соляного.
Первый диван совсем в соляного нельзя, конешн, нотыпонял.
>спас
А мог бы и стат получить и дедушку накормить.
Какие все-таки лолодины эгоисты - украсть у бабушки ужин и не дать дедушке, только чтобы потешить свое "доброе" ЧСВ.
Что с ним не так, опять всю ночь билды составлял?
>распродажа РПГ
Я бы взял пистолет-пулемёт компактный.
Ещё дробан, и какой-нибудь пистолет полуавтомат.
Стат путнику не особо и выгоден, убеждения похеришь. Этот поступок считается очень злым, и даже с нуля репу злодея набираешь.
>даже с нуля репу злодея набираешь
Ну так и играй злодеем, бобрым не оче интересно.
Про тип: если на старте сразу вырезать корован - получаешь 1 круела.
> Дизайнер уровней
Предлагаю сделать лабиринт из маленьких, одинаковых локаций.
&
Маленьких, но чтобы каждая грузилась по 3 минуты.
&
В локациях будет по 360 переходов на другие локации лабиринта, из них 359 - обманки. Пиксельхантингом и перебором игрок найдёт нужную.
&
А если и ошибётся, то пусть его телепортирует подальше от старта лабиринта, локаций на 10.
&
И сделать лабиринт обязательным для прохождения.
Так, куда тут слать резюме?
А теперь бонусный КВЕСТЪ!!!
Назовите ламповую игру где надо пройти лабиринт: подземелье, раскидывая там светящиеся ягодки. Подсказка: в неё играли старые пердуны олдфаги.
>куда тут слать резюме?
В сиртеч, в 84 год, скажи им мол хочешь визардри 4 делать.
А ягодки были в первой кирандии и сами по себе были не такими уж сложными, но там можно было конкретно запороть прохождение и узнать об этом только через несколько часов игры.
А я долго играл в куряндию, уж не помню, какую часть - то ли про мужика, то ли про малкольма. И там около начала был сраный мост. И вроде как в локе со сраным мостом должна была лежать пила. Но то ли ператка корявая была, то ли что но ПИЛЫ НЕ БЫЛО и я как долбоеб ходил кругами и любовался ебаными пейзажами.
В общем узнал про это, когда решил вспомнить ламповость и таки нашел эту сраную пилу на видном месте.
>писатель
>Калитка/Никогдазима/Долина/Фол
Значит они ищут мужика, обязательно за 30. Типичного нерда, инцела, омегана и ноулайфера, который бы за хлеб и воду стал перерабатывать и сидеть над "проектом" до глубокой ночи. И главное чтоб на его фоне усач смотрелся как альфач, аполлон и бред пит.
>дизайнер уровней
Тут вообще сложилось впечатление, что они возьмут все резюме и сделают из них гомункула, чтоб потом впихнуть в свой новый проект. Работу ты не получишь, но слабое удовлетворение от того, что твои наработки впихнули в игру, доставит. С характерами персонажамей и квестами та же история.
В пещеру нельзя было вернуться, поэтому любой оставленный там предмет проебывался навсегда, я там какую-то хуйню оставил, сейчас уже не помню что.
Так у них вообще нигде вилки по ЗП не указаны в вакансиях (нашел еще пару на хх).
Походу именно так и ищут. Свойства легендарной вакансии:
"Ты будешь работать в охуенном коллективе" (-10% от среднерыночной зп)
"Ты чо неэнтузиаст?Меркантильный дохуя?" (-10% от среднерыночной зп)
"А, так ты из Мухосранска? Можешь поработать удаленно" (-40% от среднерыночной зп)
>Типичного нерда, инцела, омегана и ноулайфера
Ты разве не Мишулина описал? И половину треда заодно...
тут еще тайник.
Не понятно для кого эти вакансии. Взрослый дядя не захочет, молодой и шутливый не пройдет.
>молодой и шутливый не пройдет
Чому не пройдет-то? Даже на хх требования на 3д моделлера от 1 года - жопорвущая фриланс-студентота вполне пойдет.
А по этим картиночкам - подойдет совершенно любой кирилл, который сможет внятно по пунктам на картиночках написать. А платить ему можно вообще молоком.
Особенно это касается дизайна персонажей - раскрученные жирухи и авеллонии поди требуют кучу зелени токмо ради написания картонных болванчиков, не вызывающих сочуствие.
А если нет разницы - зачем платить больше?
Тут полно хиканнов, мудаков и быдла, но почти все они хитрожопые и вряд ли станут за спасибо напрягаться.
>жопорвущая фриланс-студентота вполне пойдет.
Учитывая описание, им нужен обязательно близкий по духу любитель старья.
Собсно щас вся студентота не глупая и ушлая. За молоко вряд ли кто станет шевелиться.
Разве что действительно по удаленке батрачить, т.к. о помощи в переезде в Москву речь вообще не идет, либо еще вариант студентоте практику проходить.
Как то несерьезно это все.
Дед, ты может и во все играл, но а как на счет грамотного гейдизигна и пейсательства? Двух Малицких этот тред не выдержит.
Я иосквич близкий им по духу, играл не только в это говно но и ЗОРК например и даже в Ультиму.
Но я на своём заводе получаю 90 и чтобы я отсюда свалил они должны мне дать хотябы 150, а лучше больше, плюс перспективу.
Очевидно же что им нужен куколд за 35-40к которого можно пидорнуть в любой момент.
За идею голодно и холодно.
Не понял. Это шутка такая или че? Если я спрошу подробности ты же мне не станешь говорить про корованы и затемнение половины экрана в случае ранения глаза?
Атом нет ещё но собиралсяна майских, а что такое пироги я хз, если Пилларсы то прошёл обе на ПОТД.
Нежить нормально вызывает только клирик. А кучу скотин может держать почти любой колдующий класс, но стоит обратить внимание на Монстр Тактишна или классического друида с двумя фитами на призыв.
Напишу либо в конце дня либо сейчас найдускорее всего нет. Игра короткая, но мне понравилась. Ну, писать смысла нет, сам оценишь
> затемнение половины экрана в случае ранения глаза
Охуенная жи идея ну
Прист со спецухой на некромантию, чего уж проще. Всю метамагию в фитах вкачай только и скелетов на каждый круг назапоминай.
Скорее просто дадут.
Другое - это другое.
Магическое мышление - это вера в то, что если написать на двач, то мишулин обязательно зайдет, прочитает, исправит, а вот если на оффорум - то никто ничего делать не будет.
А паранойа - это "я запостил багрепорт месяц назад, а вот вчера написал на дваче и в сегодняшнем патче исправили, следовательно за двачем кто-то следит и выставляет приоритеты багам, описанным на дваче выше, чем зарепорченным через другие места".
Это копия, сохраненная 18 апреля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.