Это копия, сохраненная 30 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, Pathfinder: Kingmaker (Varnhold's Lot, The Wildcards), INSOMNIA: The Ark
В разработке:
Grimshade (26 марта): https://store.steampowered.com/app/858100/Grimshade/
Encased (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Druidstone: The Secret of the Menhir Forest (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/954650/Druidstone_The_Secret_of_the_Menhir_Forest/
Stygian: Reign of the Old Ones (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Underrail: Expedition (2019): https://store.steampowered.com/app/694330/Underrail_Expedition/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/29540782.html (М)
Сможет завести детей.
Будет "малокровный" как в первой игре, где этот "неофит" по факту он был восьмого, блядь, поколения.
Тореадор на месте.
Лудший клан на месте!
Бля у меня в Стиме игра куплена в ноябре, думал сотку-две сэкономить на длц.
У меня уже часов 200 в Пасфайндере, и пролог я проходил раз пятнадцать. Но это уже ни в какие ворота, пиздос.
К клану вентру принадлежит лучший мальчик. Всегда прохожу за него.
Надеюсь, дадут заромансить.
Это будет двойная некрофилия.
Прост.
Тремер без вариантов вообще. Тауматургия топ.
Ну так на нормале игра проходится любым билдом одной автоатакой, клоун. А ты выёбываешься, что на 13 уровне можешь зачистить самые сложные локации в игре на сложности для умственно неполноценных.
Их набор дисциплин защитное юзлесс говно. Это как ослабленные втрое тремеры.
Первые вампиры три раза проходил за Тореадоров, один за Вентру (каюсь) и один раз на Юбуте за Малкавиан. Пожалуй, традиции нарушать не буду и вторую тоже пройду за них.
Может ты пойдешь ?
Ну можно в стотысячный раз обсудить кто лучшая вайфу в балдурсах. Зато релейтед.
Наверное, такое же, как и обсуждаемый эндерал, рогалики и еще куча всего. Не говнись.
>все, кто любит рпг, любят и вампиров
Пошла нахуй, жирная тварь, и говно свое забери. Рпг блядь тоже мне нашел, охуеть. Рпг уровня визуальных новеллок типа плейнскейпа.
Они уже из монитора вытекают, мудило.
я безумный)) малкавиан
Хуя ты жирный
https://youtu.be/SYvWfDxhm_s
• Релиз игры состоится в марте 2020 года на PS4, Xbox One и РС.
• На РС игра выйдет во всех популярных цифровых магазинах: Steam, GOG и Epic Games Store.
• Сюжeт Vampire The Masquerade Bloodlines 2 coздаeтcя Бpaйaном Mитcoдoй, aвтором oригинальнoй игpы.
• K сцeнарию пpилoжил pyкy Kpиc Aвеллон.
• Ведущий сценарист Cara Ellison.
• Издатель Paradox Interactive.
• Разработкой занимается студия Hardsuit Labs
• Игра является прямым сиквелом.
• События происходят спустя 15 лет после оригинала.
• Любимые многими персонажи из оригинала вернутся.
• Намного больше диалогов, чем в оригинале.
• Персонаж игрока малокровный.
• Персонаж игрока стал вампиром в результате Массового Обращения и сразу оказался в круговороте политики сородичей.
• Hoвичка cобирaютcя кaзнить, нo поcле дoпpoса выcшими вaмпирaми eму удaeтся сбежaть.
• В центре сюжета находится конфликт фракций, разгоревшийся из-за несанкционированного обращения множества людей в вампиров.
• Игрoк можeт paботaть нa paзныe фрaкции, в нeкoтoрыx cлучаяx фpакции, разoзленные вaшими дeйcтвиями, мoгут отказатьcя oт дальнейшегo coтрyдничecтва.
• Одной из целей игрока станет раскрытие тайны, стоящей за его обращением. Кому понадобилось делать это и почему это произошло именно таким образом? Кто ваш настоящий враг?
• Игра затрагивает политику и поднимает такие темы, как противостояние искусства и коммерции, а также технологий и традиций.
• В peдaктope пeрсонaжa мoжнo выбpать нe тoлькo тeлосложeниe или внешноcть, нo и гeндeрную идентичнocть герoя.
• Пpи cоздaнии пepсонажа мoжнo выбрaть челoвечеcкoе пpoшлoe гepoя; нaпpимep, oн мoжeт быть слeдовaтeлeм или пoлицейcким. B этoм cлyчae пpи зaxоде в пoлицейcкий yчастoк мoгyт прoизoйти coбытия, oтличныe oт теx, кoтoрые yвидит геpoй c дpyгим прошлым.
• Hовообрaщенный вaмпир срaзу пoлyчaeт pяд cпocoбнocтeй: нoчнoe зpeниe, возможноcть лaзaть пo cтeнaм. B дeмo-вepcии жypнaлиcты видeли тeлeкинeз, пpeвpaщeниe в тyман и пoлет вмеcте c лeтyчими мышaми; пepeд пoлyчeниeм вcе спoсoбнoсти мoжнo протеcтировaть.
• Через некoтopoе вpeмя игpок cмoжeт приcоeдинитьcя к oднoмy из вампиpcкиx кланoв.
• Поcлe рeлизa в Vampire The Masquerade Bloodlines 2 дoбaвят eщe бoльшe клaнов; всe oбнoвлeния c нoвыми клaнaми бyдyт бeсплатными.
• Живой и бесшовный Сиэтл.
• Открытого миpа нeт, игрa сoстoит из нaбopa локaций. Пoпaсть в любyю oбласть мoжнo c сaмoгo нaчaлa игpы.
• B игpe вoccoздaнo множeство дocтoпримечательнocтей Cиэтлa.
• Есть и мecтa, пpидyмaнные pазpабoтчиками: в тoм чиcлe пoдзeмныe туннeли, ocтавшиеcя пocлe пожapa, пoчти yничтoжившeгo гopoд.
• Акцент на вертикальность. Можно лазить по зданиям.
• Акцент на ближний бой. Бои будут подвижными и маневренными.
• Огнестрельное оружие есть, но оно как временное приспособление.
• Лyчшee opyжиe в игpe — cам вaмпиp.
• Персонаж может делать рывки, сокращая расстояние до противника и активируя эффектные добивания в ближнем бою.
• Куча секретов и скрытых путей.
• В игрe мнoжествo побочныx зaдaний. Нaпримeр, мoжнo oтыcкaть людeй, oбpащенныx вмеcте c глaвным гeрoeм, и выяcнить, кaк cложилаcь иx cудьбa.
• Нет маркеров квестов.
• B диaлoгax мoжнo выбиpать вaриaнты отвeтов.
• Первое лицо, но камера переключается на третье во время специальных ударов, как в последних Deus Ex.
• Игpок пpинимaeт pазличные peшeния нa прoтяжeнии всeй игpы, и oни влияют нa вce проxождение.
• Сюжет будет по-настоящему разветвлённым, решения игрока оказывают реальное влияние на его ход.
• В игре представлен социальный стелс, а игроку придётся соблюдать Маскарад, стараясь не пугать обычных граждан и не привлекать внимание органов правопорядка.
• Пройти игру без убийств не получится.
• У игрока будут собственные апартаменты.
• Baмпир этo тo, чтo oн еcт. У людeй еcть paзныe эмоционaльныe cocтoяния, oни влияют нa глaвнoгo гeроя.
• Ecли aктивнo пить кpoвь, тo coциaльныe нaвыки пеpсонaжa oслабнyт, a вaмпирские, напpoтив, yсилятся.
• Резонанс — новая механика, позволяющая получать бонусы к различным способностям и характеристикам в зависимости от того, какой тип крови употребил персонаж игрока.
• Все NPC в игре обладают аурой, видимой только в специальном режиме.
• Нужно правильно выбирать жертву. Силы и бонусы персонажа зависят от того, какие эмоции испытывает человек.
• Еcли выпить крoви кoгo-тo paзъяpеннoгo, тo пepcонаж пoлучит pяд вpeмeнныx пepкoв. Ecли всe вpемя пить кpовь oпpeдeлeннoгo «нaстроeния», тo мoжнo пoлyчить постоянныe бoнуcы.
• Привлeкать внимaние нe нyжнo: тaк вы cлoмaете Mаскаpад, нa вac бyдeт oxoтиться и пoлиция, и дрyгиe вампиpы. Kpoмe тoгo, изменитcя caм гopoд, a житeли бyдyт peжe выxoдить нa улицы.
• Есть поддержка модов.
• Поддeржкy мoдoв дoбaвят прямo нa рeлизe.
• Мультиплеер - нет. Только синглплеер.
https://youtu.be/SYvWfDxhm_s
• Релиз игры состоится в марте 2020 года на PS4, Xbox One и РС.
• На РС игра выйдет во всех популярных цифровых магазинах: Steam, GOG и Epic Games Store.
• Сюжeт Vampire The Masquerade Bloodlines 2 coздаeтcя Бpaйaном Mитcoдoй, aвтором oригинальнoй игpы.
• K сцeнарию пpилoжил pyкy Kpиc Aвеллон.
• Ведущий сценарист Cara Ellison.
• Издатель Paradox Interactive.
• Разработкой занимается студия Hardsuit Labs
• Игра является прямым сиквелом.
• События происходят спустя 15 лет после оригинала.
• Любимые многими персонажи из оригинала вернутся.
• Намного больше диалогов, чем в оригинале.
• Персонаж игрока малокровный.
• Персонаж игрока стал вампиром в результате Массового Обращения и сразу оказался в круговороте политики сородичей.
• Hoвичка cобирaютcя кaзнить, нo поcле дoпpoса выcшими вaмпирaми eму удaeтся сбежaть.
• В центре сюжета находится конфликт фракций, разгоревшийся из-за несанкционированного обращения множества людей в вампиров.
• Игрoк можeт paботaть нa paзныe фрaкции, в нeкoтoрыx cлучаяx фpакции, разoзленные вaшими дeйcтвиями, мoгут отказатьcя oт дальнейшегo coтрyдничecтва.
• Одной из целей игрока станет раскрытие тайны, стоящей за его обращением. Кому понадобилось делать это и почему это произошло именно таким образом? Кто ваш настоящий враг?
• Игра затрагивает политику и поднимает такие темы, как противостояние искусства и коммерции, а также технологий и традиций.
• В peдaктope пeрсонaжa мoжнo выбpать нe тoлькo тeлосложeниe или внешноcть, нo и гeндeрную идентичнocть герoя.
• Пpи cоздaнии пepсонажа мoжнo выбрaть челoвечеcкoе пpoшлoe гepoя; нaпpимep, oн мoжeт быть слeдовaтeлeм или пoлицейcким. B этoм cлyчae пpи зaxоде в пoлицейcкий yчастoк мoгyт прoизoйти coбытия, oтличныe oт теx, кoтoрые yвидит геpoй c дpyгим прошлым.
• Hовообрaщенный вaмпир срaзу пoлyчaeт pяд cпocoбнocтeй: нoчнoe зpeниe, возможноcть лaзaть пo cтeнaм. B дeмo-вepcии жypнaлиcты видeли тeлeкинeз, пpeвpaщeниe в тyман и пoлет вмеcте c лeтyчими мышaми; пepeд пoлyчeниeм вcе спoсoбнoсти мoжнo протеcтировaть.
• Через некoтopoе вpeмя игpок cмoжeт приcоeдинитьcя к oднoмy из вампиpcкиx кланoв.
• Поcлe рeлизa в Vampire The Masquerade Bloodlines 2 дoбaвят eщe бoльшe клaнов; всe oбнoвлeния c нoвыми клaнaми бyдyт бeсплатными.
• Живой и бесшовный Сиэтл.
• Открытого миpа нeт, игрa сoстoит из нaбopa локaций. Пoпaсть в любyю oбласть мoжнo c сaмoгo нaчaлa игpы.
• B игpe вoccoздaнo множeство дocтoпримечательнocтей Cиэтлa.
• Есть и мecтa, пpидyмaнные pазpабoтчиками: в тoм чиcлe пoдзeмныe туннeли, ocтавшиеcя пocлe пожapa, пoчти yничтoжившeгo гopoд.
• Акцент на вертикальность. Можно лазить по зданиям.
• Акцент на ближний бой. Бои будут подвижными и маневренными.
• Огнестрельное оружие есть, но оно как временное приспособление.
• Лyчшee opyжиe в игpe — cам вaмпиp.
• Персонаж может делать рывки, сокращая расстояние до противника и активируя эффектные добивания в ближнем бою.
• Куча секретов и скрытых путей.
• В игрe мнoжествo побочныx зaдaний. Нaпримeр, мoжнo oтыcкaть людeй, oбpащенныx вмеcте c глaвным гeрoeм, и выяcнить, кaк cложилаcь иx cудьбa.
• Нет маркеров квестов.
• B диaлoгax мoжнo выбиpать вaриaнты отвeтов.
• Первое лицо, но камера переключается на третье во время специальных ударов, как в последних Deus Ex.
• Игpок пpинимaeт pазличные peшeния нa прoтяжeнии всeй игpы, и oни влияют нa вce проxождение.
• Сюжет будет по-настоящему разветвлённым, решения игрока оказывают реальное влияние на его ход.
• В игре представлен социальный стелс, а игроку придётся соблюдать Маскарад, стараясь не пугать обычных граждан и не привлекать внимание органов правопорядка.
• Пройти игру без убийств не получится.
• У игрока будут собственные апартаменты.
• Baмпир этo тo, чтo oн еcт. У людeй еcть paзныe эмоционaльныe cocтoяния, oни влияют нa глaвнoгo гeроя.
• Ecли aктивнo пить кpoвь, тo coциaльныe нaвыки пеpсонaжa oслабнyт, a вaмпирские, напpoтив, yсилятся.
• Резонанс — новая механика, позволяющая получать бонусы к различным способностям и характеристикам в зависимости от того, какой тип крови употребил персонаж игрока.
• Все NPC в игре обладают аурой, видимой только в специальном режиме.
• Нужно правильно выбирать жертву. Силы и бонусы персонажа зависят от того, какие эмоции испытывает человек.
• Еcли выпить крoви кoгo-тo paзъяpеннoгo, тo пepcонаж пoлучит pяд вpeмeнныx пepкoв. Ecли всe вpемя пить кpовь oпpeдeлeннoгo «нaстроeния», тo мoжнo пoлyчить постоянныe бoнуcы.
• Привлeкать внимaние нe нyжнo: тaк вы cлoмaете Mаскаpад, нa вac бyдeт oxoтиться и пoлиция, и дрyгиe вампиpы. Kpoмe тoгo, изменитcя caм гopoд, a житeли бyдyт peжe выxoдить нa улицы.
• Есть поддержка модов.
• Поддeржкy мoдoв дoбaвят прямo нa рeлизe.
• Мультиплеер - нет. Только синглплеер.
У кого вообще права на нее? Если у обсосов, то можно не ждать, они ближайшие 10 лет делают ырпыгэ для майков.
Весь мир сжв и люди в нем жирухи.
Технически у парадоксов
У Пароходов. Жди тирания кингс универсалис. С евнухами и лесбами.
10 триггеров из 10, сестрица!
>Оправдания казуала
Говноед, плес, закрой свой рот, а то говном воняет.
Если сложность игры требует постоянно держать в контроле половину вражеской группы и эксплойтить уязвимости разных врагов - это правильная сложность.
Если сложность игры требует дрочить сейвлоад и пытаться зергануть врага, пока он не зерганул тебя, а также использовать узкий набор заклинаний, игнорирующих спасброски и маг. резист - это говно собачье.
Казуал всё ещё оправдывает своё убожество тем, что не может сделать нормальный билд, а значит нужно упрощать игру настолько, чтобы ты имел 100% шанс победить, тыкая произвольные кнопки и пуская слюни.
Это же стандартные правила днд. Никакой другой сложности и не должно существовать.
Потому что ты так сказал? Раскрою секрет: даже на нормале бешеные совомишки имеют характеристики легендарных монстров из настолки, которые в одиночку захватывают целые планы бытия.
>бешеные совомишки
Вообще-то это не простые совомишки, а из первого мира. В настолке существуют и "местные" совомишки, более хилые и слабые. Вот их характеристики и приведены в руллбуках.
Так что ПОШЕЛ НАХУЙ ЖОПОЧТЕЦ ЕБАНЫЙ,
Утка совсем поехала.
Предоставь ссылку на правила днд, где есть уровни сложности, которые дают мобам плюс урон, плюс броню и спасы. Вангую что нихуя ты не найдешь.
Малкавиане на месте
Поддвачну этого адеквата.
Я не он, но сходу вспоминаются опции для дма в тройке по усложнению/облегчению энкаунтеров. Ща поищу. Наверняка и в последующих редакциях и в пукафайндере тоже подобное есть.
Кстати, забавно, но совомишки Первого мира - существа из руллбука Mythic Adventures, что кагбы намекает. Так что в панцу, конечно, много проебов, но уж точно не перекачанность совухов, это элементарно объяснено сюжетом.
>>589285
Да нихуя он не предоставит. Но тут и разрабы долбоебы с такими настройками сложности. Просто в системе кубиков +2 к спасброску может сделать противника полностью иммунным к какому-нибудь воздействию, соответствующему уровню этого врага.
То есть, по умолчанию правила настолки идеально отточены, на каких-нибудь гоблинов у героев находятся говноспелы и говноабилки, делающие челлендж не слишком сложным, но и не слишком легким. И так, способности и враги растут параллельно и, например, вспышка 0-круга никогда не подействует на дракона.
Настройки сложности же комп. игры ломают этот баланс, смещая соотношение челленджей и возможностей. В итоге игра из интеллектуального приключения превращается в спам снежков/эксплойты с дверями и все превращается в чесание ЧСВ играющего дебила, который приходит в нонднд со своими предъявами.
https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/magical-beasts/owlbear/
Вот самый обычный михалыч из настолки. У нас такие в игре тусят на холме, на локации с мостом и местным дракошей. В игре у них АС 24, +18 атаки и +26 урона.
Короче, как уже говорилось выше: хотите адекватной сложности в патфайндере - настраивайте "фулл-правила" и уменьшайте количество сопартийцев.
Возможно, в будущем запилят мод, который вместо буста характеристик врагов будет увеличивать их количество и это будет более адекватное усложнение.
Бля, чувак, в Украденных землях совухи портаются из Первого мира. Те совухи - другие совухи, эпические, их этого руллбука: https://pathfinderwiki.com/wiki/Mythic_Adventures (типа эпических приключений дынды)
Конечно, в игре их не называют "Совух Первого мира", потому что мы узнаем это позже, в главе про Цветение.
Для реально сложной днд нужен аналог sks которому уже 10+ лет и его до сих пор улучшают, но на патфайндер такого не будет.
Бандиты и гоблины тоже мистические из первого мира, с 200 хп, 40 АС и 20 атаки на 8 уровне, минмакшенные так, будто их делал задрот для своих друзей-мазохистов?
Вейстленд 3 пилят.
Ссылку кинь. Моих нпц это спутников ты так называешь? Могут даже на нормале уйти в мир иной, у меня так Алот умер.
>правила настолки идеально отточены
Ты явно не сталкивался с настольным панцуфайндером. Баланс, логика и багфиксы волнуют пайзов в последнюю очередь, главное побольше мануалов нахуярить и продать.
Ой-вей, у меня от тебя 15-минутный день приключенца. Панцу не зря самая успешная из современных настолок. Если не манчкинствовать и ДМ не пидарас - зоебись все.
>• Игра затрагивает политику
>• В peдaктope пeрсонaжa мoжнo выбpать нe тoлькo тeлосложeниe или внешноcть, нo и гeндeрную идентичнocть герoя.
D-R-O-P-P-E-D
Все ясно, тупорылые жирухи очередную серию решили в говне извалять. Уж лучше бы она мертвой была.
Имплаинг будто ВОД не сжвпараша изначально. Вы бы хоть с материалом ознакомились, а потом херню несли.
Конечно, твой персонаж же.
Насколько же тотально ПОХУЙ на непартийные рпг, просто ПОХУИДЗЕ.
Нондында - последнее прибежище вегача.
>Панцу не зря самая успешная из современных настолок
Citation needed, как говорят википидоры. Днд (в ее лучшей редакции) правит миром и продается охуенными тиражами.
https://www.amazon.com/Best-Sellers-Books-Fantasy-Gaming/zgbs/books/16211/ref=zg_bsnr_tab_t_bs
Ты дурачок или как? В том же первом блудлайнсе политики выше крыши, лесбиянки и прочее, но почему-то это никого тогда н интересовало.
Вот неплохая статистика тоже.
Это, вроде как, альфа версия, ранний вариант интерфейса. А может и вообще фейк.
Потому что это не пропихивалось в глотки, а просто было органичной частью поехавшего ночного мира? Не притворяйся дебилом, будто бы ты не знаешь разницу как подавались политика и меньшинства тогда, и как это делается сейчас.
В первой части был ресторанный критик, и на него действовало соблазнение только если играешь мужиком. Так что со своими недоаргументами нахуй иди.
Я считаю, что сейчас обе стороны перегибают палку своими визгами про свж и борцунство, и делают только хуже обычным игрокам.
Ну ты походу реально долбоеб. Ну был он пидором и че? Мне то какая разница, если я этого даже не заметил/не запомнил? Зато прекрасно помню как в той же феминквизиции тебе в ебало тычут ориентациями компаньонов и тем что один из наемников козла это баба с нарушением психики, считающая что она мужик, а все вокруг радостно головами кидают, мол, это норм.
Неправильно считаешь. Одна сторона активно наполняет игры своим говном, а вторая только по этому поводу на двощах и форчанах негодует. Разницу улавливаешь?
>Это говно не говно, а это говно говно
Еще раз, со своими недоаргументами нахуй иди. Вприпрыжку уебывай.
>тупая свинина настолько хотела скрыть свой обсер, что приравняла вампиров к феминвизиции по качеству написания персонажей
Я знал, что у мерзких жирух нет достоинства, но это уже совсем беда.
>• Разработкой занимается студия Hardsuit Labs
Инди-разработчики 2-х игор консольного ммо-шутана и слешера от первого лица представляют...
1280x720, 2:22
Алсо, это только я или трейлер World of darkness был атмосфернее?
Быстро стало понятно что на все это лучше хуй покласть, ну кроме историй спутников, там ведь наверное квесты будут личные как всегда. Но проблема в том, что качество текста просто отвратительное. В ретурнсе было не фонтан, но там не так душили им. В драгонфолле стало получше, хоть и не без изъянов. Здесь блядь в худших традициях рпг просто, буквально подходишь к неписю, говоришь ему "давай поговорим", он такой "давай, вот мои темы для диалога" и ты по ним кликаешь, как по справочнику (сами темы прописаны пожалуй наиболее убого, натурально запрос в гугл), а на тебя в ответ безэмоционально срут.
Самый красивый эльф в истории игр на пикрилейтед.
Вроде да.
В ГК лучше слушать только истории напарников и некоторых постоянных нпс в городе, и основную сюжетку соответственно. А так да, графомании дохуя, уродливых ебл дохуя, их охуенных историй тоже.
>уродливых ебл дохуя
Сделали все как в жизни, а вы не довольны! Рактер при уродливом ебле - лучший мальчик.
Давай без этой хуйни, в жизни, если грамотно выбирать окружение и места, то красивых ебл будет много, нормальных подавляющее большинство, а уродливых крайне мало. Тут ты даже в нормальных местах для богатых/успешных людей ты видишь одних уродов. Это разве нормально?
Вот у меня и получается что напарники + неписи в городе (пока только дылда из волшебного салона норм, ну и суровый монах еще) уже не менее получаса на чтение занимает, пиздец просто.
Тут проблема не столько в уродстве, сколько в очень небрежной/неряшливой работе "художника", который превращал фотографии живых людей в портреты. Это самые обычные ебла с хуево прилепленными ушами/рогами/клыками/имплантами. Есть относительно нормальные, но подавляющая масса - просто ебаный пиздец.
Ну не знаю, мне в принципе норм, единственное, когда сразу появляется ощущение истории от бэкера я просто скипаю ее и дальше иду. В столбах это стойко ощущалось. Помню я тогда по молодости повелся думал что надо читать всю эту блевотину, а она вообще оказалась нахуй не нужна.
Кстати, разве все портреты это не бэкеровские селфинсерты? Вполне возможно, что еще их вина, ибо они просили как-нибудь определенно изобразить.
Там не только это. Описываются долгие взгляды, описывается как его бархатистый баритон заполняет пространство между вами, вот это все. Может я додумываю конечно.
С социалкой нормально, правда поотжиматься никто никогда не предлагал, обычно с друзьями пиздимся на мечах если такая охота припирает.
На кожаных, конечно же. А бывают другие?
Текстолит, массогабаритная копия исторических. Остались от проведенной на ролевках молодости.
ИТТ уже полтреда посвящено вампиропидорству и фехтованию НА МЕЧАХ. Я всего лишь привел все к логическому завершению.
Алсо, какое отношение Bloodline 2 вообще имеет к треду?
Эльфа или человека рукопашника запилить надо было додуматься. Предел силы 9 это очень мало.
>Предел силы 9 это очень мало.
Если делать гибрида с примесью магии - зоебись же будет. Ветка имплантов вообще позволяет превысить расовый предел нахуй.
Ветка имплантов вообще позволяет превысить расовый предел нахуй.
Да, в Гонконге в отличе от предыдущих частей на 1, не более.
Зачем проебывать, скажем, 10 кармы на доп. единичку той же силы, если за эти же 10 кармы можно вложиться в шаманство до тотема и получить халявных +1 урона/+5% меткости или +10% шанс уклониться. Заодно харизма пригодится для новых типов поведения, сплошные профиты.
Как вариант - немного закинуться в силу воли, которая защитит от магии + можно выучить пару самых простых заклинаний типа хила или бафа. Или вкинуть пару единиц в мастерство ци для начальных пассивных заклинаний.
Потрясающе. Тотем у тебя есть, 9 силы есть, расовый потолок достигнут. Дальше куда карму кидать?
>Дальше куда карму кидать?
Сила воли-заклинания/Тело-Импланты. Защиты много не бывает, особенно, на макс сложности. Я бы любому персонажу качал импланты до упора, если не чистый маг, конечно, очень уж полезной ветку сделали.
Хочется, конечно, каким-нибудь колдуном, но там чето пиздец все сложно я смотрю, судя по треду...
Норм.
Дата выхода маскарада известна? Хотя все это доверия не внушает, и тем более что после событий первой части через несколько месяцев наступила геена, но глянуть все равно интересно. Слава богу есть торренты для первичной оценки.
Картоху запечь с блюдами можно. Книжки разные. Есть там книжки квестовые(тома трансмутации не выкидывай к примеру, они потом в квесте Боккена нужны будут), есть одна дает бонусы с отдыха. Однако, большая часть - мусор, да.
1) Щаз бы играть El Ogro de las Americas ага
2) Как выше верно заметили, я собираюсь упаковаться имплантами на все деньги, а на сдачу взять полезные спеллы из ЦЫ ветки, особенно мартиал дефенс там помогает.
Planescape: Torment. Второй Балдурс с BiG World Project, если хочется много контента (проще говоря дерьма на лопате, но очень много). Остальных можешь не касаться, полное говно.
Планетка хотя бы изометрическая. Вампиров надо отправлять в беседку к остальным рпг от первого лица.
>Сюжeт Vampire The Masquerade Bloodlines 2 coздаeтcя Mитcoдoй
>K сцeнарию пpилoжил pyкy Kpиc Aвеллон.
>Ведущий сценарист Cara Ellison.
Ясно. Два чма снова на правах рекламных шутов. Сценарий будет писать невменяемая хуита.
>Издатель пидарокс пассив.
>Разработкой занимается студия нонейм пукс
Просто к чёрту.
>до сих пор патч 1.3 бета они блять до сих пор чинят, блядь?
Это полноценный патч, а не хотфикс, слишком много изменений, чтобы его сразу в итоговую версию пускать. А так большинство уже исправили, можно спокойно доходить до финала и встретить разве что баг с иконкой у Тристана и с анимациями у халфлингов/гномов.
>что скажете за дополнение Varnhold’s Lot?
Отдельная небольшая глава, которая раскрывает события перед твоим туда приходом и дающая несколько последствий новых в основной сюжет.
Можно и после начала, главное, чтобы перед получением письма Алдори если не ошибаюсь у тебя уже были сохранения полностью пройденного длс.
Ебать, такое есть? Ну нахуй тогда вообще сила нужна?
Днд это система. Кубики эти ебаные, классы, фиты. А forgotten realms это место, где можно поиграть по этим правилам. В основном Айбер-Торил и прилегающие планы.
А че с ними не так? От чего анона так трясет? Планетка же вон в форготтен рилмс была, а это лучшее, что случалось с днд за все время ее существования.
>Планетка же вон в форготтен рилмс была
От оно как, оказывается. Не знал, не знал. Это для меня новость. Удивил, чертяка. Впечатлил новостью, так сказать.
Можешь силу снизить и кинуть очки в конст. Все равно брони нет, оружия нет. Поначалу может быть перегруз разве что.
Хотя колдун все равно лучше. У визарда ячеек заклинаний меньше, а то что он может выучить их все не имеет смысла - крафта нет, а для боя полезного набрать возможностей колдуна хватит. Бери колдуна мыслителя - тот же виз но лучше.
Не была значит? Получается планетка никак не связана с Фаеруном и прочей залупой? А почему там тогда тифлинги и прочие тоже с планами и всей хуйней?
Потому что какой-то мелкий ушлепок считает, что это его тред, а Вампиры ему не нравятся?
Связана, почему же. Порталами. Как и с любым планом, который в принципе существует.
Потому что твой навык растет синхронно со сложностью броска. И выходит .что все зависит от кубика. В игру играет кубик, а не ты. А еще эти ячейки заклинаний - ну не пиздец? Причем заклинания из заранее одобренного списка и ты, такой весь из себя маг, не можешь высрать даже простенькое новое заклинание. Вот чем это отличается от солдата, у которого есть несколько магазинов к его оружию? С бронебойными (физ урон спелла), зажигательными (фаербол), какими-нибудь усыпительными дротиками (заклинания на разум). В днд мне не дают поиграть магом. Мистра эта ебучая, сука все портит.
Таки не соглашусь. Сорк всегда отстаёт на уровень от визарда, не может специализироваться на школе, знает только пару заклинаний на круг, в то время как визард знает их все, и почти не имеет навыков, потому что интеллект у него нулевой. А в днд 3.5 или 5 ещё имеет невероятно полезного фамильяра.
>почти не имеет навыков, потому что интеллект у него нулевой. А в днд 3.5 или 5 ещё имеет невероятно полезного фамильяра
Колдуна мыслителя бери, ну ебана, читай весь пост, мудень.
А заклинаний на уровень штук по 6 знает, вполне хватит.
Я не понимаю твой варварский язык, животное. Нормальные названия приводи, а не "колдун-мыслитель".
Coldun-Myslitel
Потому что планетка не была в ФР. Мы же не нюансы настольного сеттинга обсуждаем, а компьютерную игру.
Но мне не нужна помощь. Помощь нужна как раз дебилам с русеками, которые даже базовых правил не знают.
Ну ок. Я пока мыслителем поиграю, а ты жди перевод.
Они ни одной игры не разработали. Это всё порты на ПС4 игр других людей.
Как там АТОМ после патча, ЗАИГРАЛ НОВЫМИ КРАСКАМИ? А то я так и не допрошел.
Падажжи, я потом в треде еще напишу, что единственный хорошо написаный персонаж игры — Панталония (только узнаю сначала, кого он писал).
Бабилоний в каждом вине затычка, Анка-многостаночница, сразу пять игр "делает".
Вот, кстати. Анку он писал! И вообще почти каждого спутника в Планетшкафе. Часть персонажей в Лайонхарте тоже принадлежат его перу, и диалоги там, надо заметить, отменные. Столбы, опять же, только благодаря его писанине похожи на нормальную игру, а не блевоту дохлой свиньи.
Из-за таких как Авеллон молодым талантам нет дороги, кто даст молодому автору работу, если Авеллон пока на толчке сидит с утра трём индистудиям текстовые квесты пишет, а пока завтракает одного персонажа для большого проекта, а уж когда у него начинается рабочий день тут уже держите его семеро, до захода солнца весь лор Даин Лайт 2 готов.
Места дохуя и больше, Авеллон всё-таки требует немалых денег и берётся только за написание 2-3 персонажей из сотен, представленных в игре. Но это место нынче принято выделять под жирные сидалища писатель_ниц, которым даже фанфик про гомофуррей страшно доверить написать, не то что осмысленный текст. К тому же талантливые молодые люди скорее будут писать книги или сюжеты к кину, чем пахать за еду на рабских условиях, которые царят в игровой индустрии.
>старший сценарист журналистка Кара Эллисон
>молодым талантам нет дороги
>СЖВ-жидовка среднего пола с педерастией головного мозга
Погода, вспомнишь еще Вавилона добрым словом.
Если её посадить на диету и восстановить убитые волосы, то через годик будет рядовая, довольно привлекательная женщина. К тому же с чего ты вообще взял, что её ебут вопросы гендерной принадлежности?
Я так понимаю, в индустрию сначала попала кучу шлюх через постель, потом они начали тянуть своих друзяшек-жирух, а те в свою очередь вместе со шлюхами стартанули всякие гейты, закрепившие их мерзкие рожи в индустрии навсегда. В итоге из-за кумовства в индустрии остались только некоторые старички и жирухи, попавшие туда по кумовству. Нормальные молодые спецы туда банально не попадают потому что все слоты заняты.
>Нормальные молодые спецы туда банально не попадают потому что все слоты заняты.
Ну хуй знает. По крайней мере конкретно эта жидовка в сритере писала, что не давать мужикам занимать посты после себя и других овц — её святая обязанность.
Планетка была и есть в ФР, вон даже во втором балдураче есть шмотки из планетки.
Все кто в 2019 топит за фемок и прочих - это автоматом сжв, потому что у вышеназванных уже прав больше, чем у нормального человека.
>>593563
Если правда, то пиздец. Боязно за вампиров жесть. Ведь в таком говне изваляют игру, потом забывать весь этот ужас годами и возвращаться в ламповый оригинал.
>К тому же с чего ты вообще взял, что её ебут вопросы гендерной принадлежности?
>рецензия на топ-даун аркаду от Карочки-Писечки
>80% текста про права женщин и подобную хуиту
>в тексте дважды встречается имя Саркисян
>весь твитер в репостах какой-то радужной жируха-педерастии
Ну даже не знаю, наверное совпадение какое-то.
https://www.pcgamer.com/hotline-miami-2-wrong-number-1/
ФР это место. Королевства и города-государства на Ториле. Планетка не может быть ФР, потому что место действия не на Ториле.
Пруф неси, со своими я скозал или можешь нахуй валить.
https://baldursgate.fandom.com/wiki/Vhailor's_Helm
Планетка в ФР и точка.
>5 секунд пробегания по статье
>у тупой пизды целый абзац если не больше посвящены тому что она триггернулась с убийства единственной бабы, хотя до этого на похуй убивала толпы мужиков, алсо благодарит саркисян за свою промытость
ХЕХ
СЮЖЕТ ВОМПЕРОВ В ХОРОШИХ РУКАХ
Ну ясен хуй связаны. Космология специально придумана так, что вобще все связано.
Это еще что, пизда триггернулась, не на убийство, а на изнасилование единственной бабы, из-за нее игру запретили в Австралии, до этого никто не обращал внимания на эти душевные терзания пикселей.
Хуя ты тупоголовый скот. Она возмущается с того, что мужиков мы всю игру наматываем на пилу и выламываем им ебала, а единственную женщину в игре нужно обязательно изнасиловать. В катсцене. Без права выбора, надо твоему персонажу это или нет. Я бы тоже на её месте охуел.
Это нормально. Мужика насиловать мужиком — вот это уже не нормально.
>kiva
Как же горит от хуесоса кевина, блядь. Этот мразь испортил мне такоей охуенный батлтех своими ебучими гендерами, муслимами ниггерми и сильной мерисьюхой. Пиздец блядь. Охуенная у них тима собралась, верхушка разрабов - жид, сойбой, транс и возможно второй жид.
Хардкор и подкрученный RNG. Помню, в детстве у меня взрывалась жопа с того, что пока не прокачаешь шанс попадания до 90-95%, каждый удар будет улетать мимо.
В единичку не играл. В двойке определенно есть. В ДЛЦ для двойки точно есть.
Великолепнейшая рпг, напрочь убитая скиллом писателей диалогов. Т.е. даже сам сюжет, лор, идеи квестов, смысл реплик - всё это заебись. Но вот их написание - это пиздец уровня "я не пирог, чтобы печься".
Ну и видно местами, что таким необычным сеттинг получился из-за того, что моделлеры пиздили ассеты отовсюду, не желая рисовать лично. В детстве все эти столы с рулеткой и газовые плиты в славянском фэнтези казались ФИЧЕЙ. Теперь понимаю, что правда произачнее.
И да, ДЛС к двушке меняет ситуацию. Оно прямо шедевральное. Прямо вот пиздец как. По-сути, там все квесты - это пути к концовкам, а концовок там дохуиллион. Начиная от нормальных и заканчивая тем, что ты теряешь транспорт и остаёшься жить в пещере с коммуной хикканов, по ночам "залезая под гнилой матрас и представляя, как добрался до дома".
>Дата выхода маскарада известна?
>• Релиз игры состоится в марте 2020 года на PS4, Xbox One и РС.
Не хочу показаться грубой, но ты, блядь, в глаза долбишься?
>Сценарий будет писать невменяемая хуита.
Она не просто "невменяемая хуита". она какая-то мега-сжв петушка.
Справедливости ради у них довольно высокие технологии в мире. Есть электричество, радио, машины и техника, и прочая ёбала. Только 99% населения живёт всё ещё в раннем средневековье, жрёт репу и не выёбывается особо.
>Из-за таких как Авеллон молодым талантам нет дороги, кто даст молодому автору работу
Ну как - Тормент Тайдс о Нумазума. Полно талантов же там.
Или Вестланд 2.
Или Пилларз оф Залупилларз - сплошные таланты же.
>И да, ДЛС к двушке меняет ситуацию. Оно прямо шедевральное. Прямо вот пиздец как. По-сути, там все квесты - это пути к концовкам, а концовок там дохуиллион. Начиная от нормальных и заканчивая тем, что ты теряешь транспорт и остаёшься жить в пещере с коммуной хикканов, по ночам "залезая под гнилой матрас и представляя, как добрался до дома".
Чёт не верю, Номад говорил что ДЛС это то же самое говно что и оригинал с минимальными улучшениями.
Володька так говорил о каждой игре. Особенно если игра была не шедевром 10/10, какими было большинство игро до 2007.
Ты опять выходишь на связь, Джош?
У меня от Златогорья 2 осталось пара воспоминаний - то, что вся игра состояла из тупейших примитивных квестов и хождения по городам туда-сюда, но посередине был короче квест, где надо из одной части карты совершить проход в другую через какую-то абсолютно анальную пещеру с ультраанальными врагами и что я там целый день просидел и еле-еле с огромным трудом, потеряв вроде бы перманентно своего лучшего мага, оттуда вылез, и всё что меня ждало это продолжение говноквестов и хождения туда-сюда. И то, что однажды, в самом конце игры, я нашёл УНИКАЛЬНЫЙ ШИТ, до этого в игре ни одного уникального (синенького вроде) айтема я не видел, и даже несмотря на то. что щит был полным говном я просто молился на него ибо эта система генерящегося и крафтового мусора в игре уже тогда, мне, 15-летнему, была очевидна что это полный кал, а потом через 13 лет я вижу ДОС и ДОС2 где подобное говно опять ка кни в чём не бывало делают. И да, ещё ласт босс там был ультраубогий, который лёг с первого трая, хотя рядовые бои типа энкаунтеров в Фолачах вроде там было, вот те просто туши свет, лучше даже не пытаться и всегда грузиться, выебут всегда.
Первое Златогорье не играл, но второе зоебись зашло. Я бы и сейчас навернул, но из-за старфорса лень ебаться с эмуляцией диска.
Помню, на момент выхода игра впечатлила своей нелинейностью, в то время это было в новинку. Ну и стиль своеобразный понравился (хотя некоторых тошнит от "славянского фентези", например, многие чисто из-за сеттинга хуесосили).
Из недостатков: отсутствие баланса как такового, одними билдами будешь всех ногебать, даже кого не положено, другими отсасывать у каждой кочки.
>вся игра состояла из тупейших примитивных квестов и хождения по городам туда-сюда
Ты ща описал 90% игр до 2009 года. К тому же некоторые квесты хотя бы позабавили.
Качательно нехватки уников - хуита, надо было чаще в жопу мира заглядывать и чаще убивать неписей.
Впрочем, я свой первый трай игрался через, как оказалось, читерскую магию теней, помню, призывом демонов даже королевский замок выносил с королем и королевской стражей.
Маск, ты что там делаешь? Ты что, ебанутый?
В игре на самом деле дохуя нестандартных решений. Но чтобы их увидеть - нужно качать красноречие. А убеждение в игре работает без рандома. Не вкачан скилл - не можешь убеждать никого. Десятка скилла - можешь убеждать хоть главбоссов и получать новые концовки.
А в Металхарте можешь плюсы найти?
Сейчас? Скорее всего, даже в год выхода были игры на порядок лучше.
Я долго думал, кто достоит презрения более, нежели люди, опирающиеся на мнения обзорщиков игор.
Наконец, ответ найдет - это черви-пидоры, опирающиеся на мнения двачеров.
Возьми игру да накати, не понравится - удалишь. Вкусы разные. Я за всю жизнь так и не смог закончить Арканум, приедался, зато некоторые его боготворят. Столбы вон терпеть не могу, первые со скрипом осиливал до конца, зато в треде куча столбопоклонников обитает.
Если ты смог каким-то чудом осилить первые Пилларсы, то ты уже говноед без возврата. Можешь сесть во-о-он в тот угол, у параши, и чувствовать себя как дома.
В рамках треда дольше всего дрочил нвн1 и нвн2 + изо-фолачи. Обожаю игры со сложным билдоебством, шоб прям куча фитов и скилов и во всем разбираться. По этой же причине зашел панцуфайндер, хотя, канеш, заебался ждать, пока эту багнутую хуйню допилят до играбельного состояния.
Но им же нужны здравомыслящие люди, которые хотя бы умеют читать.
>Если ты смог каким-то чудом осилить первые Пилларсы
На этапе Вязов-близнецов приходилось уже с соплями, слезами и страданиями допробегать говно, накатив пиваса. Но согласен, говноед, хотя и принципиальный.
Первые Пилларсы это шедевр, квинтэссенция всего лучшего из Балдурачей, Планетки и ИВД в одной игре.
Я не пирачу игры, чтобы так просто их накатывать.
Пошел нахуй, Сойер
Все ясно. Дед-инфантил подмазывается к местной школоте и ищет одобрения. Ваше крыло-левое, белье у вахтера. Проходите.
Лучшим в Балдурачах была атмосфера приключения, таинственность и веселые компаньоны, все через одного распиздяи, сумасшедшие и инфантилы. Лучшим в Планетке была нелинейность, обилие выборов, философия и мораль. Лучшим в ИВД были бои. Ничего из вышеперечисленного в Столбах нет.
Ну чего ты такой злой? Я не хочу ментам названивать, хочу всего лишь с тобой познакомиться. Мне кажется, что ты хороший парень и мы могли бы быть вместе..
Безграмотный школьник порвался, хех.
Нет, не понимаю, отойдите, пожалуйста, иначе мне придется позвать санитаров.
Уже еду в Купчино. Жди.
В Столбах атмосфера мрака, пиздеца и говна. Все вокруг грызутся, дохнут, срут друг на друга и устраивают культы, положительных персонажей днём с огнём не сыщешь. Компаньоны все НИТАКИЕКАКФСЕ С ТЯЖЕЛОЙ СУДЬБИНУШКОЙ ОХ ЖИЗНЬЮ ОБИЖЕННЫЕ ЩАС ИСТОРИЮ РАССКАЖУ КАК У МИНЯ БРАТ УМИР АТ ЭТАЙ ХУЙНИ(((((((
В Столбах мы едем по рельсам до самого финала, где можем решить, кому из богов подсосать и надо ли это вообще, что в итоге вообще ни на что не влияет. И во второй части тоже ни на что не влияет. Ух-х, глубина какая! Никаких намёков на размышления о сущности бытия и нашей роли в нём нет, мы просто читаем красивую книжку с картинками, где живут злые злодеи, которые конечно же не злодеи, и добрые добряки, которые не такие уж и добряки, ведь у нас серая мораль вместо всего на свете.
Боевая часть глубоко омерзительна, тут даже что-то доказывать бессмысленно. Куцая книга заклинаний, пять полезных фитов, пара классов (которые не мультиклассятся даже) и одинаковая мешанина из одинаковых врагов, которая не требует работы головного мозга для убийства.
>В Столбах атмосфера мрака, пиздеца и говна
Кстати где? После Дерева Висельников там же нет ни одной супермрачной локации, всё довольно сдержанно.
Боёвка это наверное худшее в столбах, хуже только в пучфингере.
Ну смотри. Караван сдох, всех распидорасило. По пути в деревню всех распидорасило. В самой деревне мрак, говно и половину распидорасило. В храме под деревней говно и всех распидорасило. В окрестностях деревни все торговцы и путешественники мертвы, всех распидорасило. Сама крепость в говне, проклята, всех распидорасило, а под землёй 13 (или сколько их там) этажей говна и мрака. Пришёл в город? Там всё в говне, наркоторговля, бандитизм, голод, грабежи среди бела дня, анимансеры ставят страшные опыта и вообще почти всех распидорасило. Оба ДЛЦ? Всех по ходу действия распидорасило, люди горят, взрываются, всё проклято, в говне, и так всегда было и всегда будет. Пришёл в Твин Элмс? Там жрут детей, пиздят родственников, живут в говне и снежные эльфы набигают, повсюду снова мрак и говно. Дошёл до финала? Боги не боги, всё ложь, всё член, гроб, гроб, кладбище, пидор.
Ну красава, хули. Вырубай управление королевством и проходи как обычную изометрию.
Цанну не взял что ли? Она лучший канцлер.
А так конечно тоже горит с подобной хуйни, там на выбор три варианта на должность и всех по сюжету можно было проебать, недосмотрели пиздец.
>Вот тебе и попытка в ролеплей, хули.
Ты отыгрываешь фанатичного паладина, который режет всех "нехороших" (по его мнению) персонажей как свиней?
Всмысле недосмотрели? Типа в реале если чел охуенный спец, его никто не может проебать просто потому что. Сколько раз было, когда человек по сути единственный шарит в чем-нибудь, его заебывает, он уходит и начальник даже не чешется его удержать. Отыгрыш хуевого начальника, все норм.
Ну откуда ж я знал, поехавшая Цанна — канцлер? И я должен был оставить Тристиана, эту мразь, которая с самого начала работала на моих врагов, в управлении?
На самом деле ничего плохого в том, что ты описал нет. Типа мрачный мир и мрачный, хули теперь? Безысходность как она есть. Другое дело что там все такое вторичное, серое и блеклое, что ничего толком не запоминается.
Лично я тебя не виню. Обе бабы мерзкие ведьмы, которых по-хорошему нужно лет на тридцать упечь в казематы. Дристан пидор и баба, который, как мы выясняем позже, ещё и предатель. Реально недосмотр со стороны разработчиков.
В реале ты можешь другие варианты найти, а здесь выбор ограничен тремя персонажами, которых даже просто исходя из здравого смысла мог пидорнуть. Очевидный проеб короледелов
Нахуй ты это пишешь? Мы спорим о том, что хорошего унаследовали Столбы от Балды, а не особенности той или иной игры. Так вот в плане атмосферы они не унаследовали ничего.
Недосмотр со стороны разрабов, что в игре нет ни одного яркого или располагающего к себе персонажа. Все как один либо шаблонные болванчики, либо те еще мрази.
Да я ебу о чем вы там спорили, я на этот текст конкретно ответил. А от балдурача они унаследовали конкретно весь сеттинг, который просто полностью спиздили, сделали еджи и изменили пару-тройку названий.
Зельдоид.
Лично мне нравится Рег. Обычный мужик, который любит забухать, потрахаться, идиотские шутки и убивать всё живое.
Ёбаный школьник, катись нахуй.
Канцлер и должен быть мразью. Особенно учитывая, что большинство людей в принципе мрази, и для этого им не обязательно быть политиками.
Я еле вспомнил, кто это. Орк-куколд, верно? Слишком легкомысленный, вспыльчивый и в тоже время лицемерный пидарас и мудак, который во время их миссии спизданул, что надо бросить рабов умирать, мол они то с Октавией САМИ выбрались. Гандон короче.
>>596860
Ну конкретно в пукфиндере проблема в том, что большинство людей мрази и даже поговорить по душам не с кем. Да еще и прописаны они хуево.
>>596875
Ну нок-нок чисто как персонаж-клоун неплох, да.
На позицию регента две честные, приличные женщины претендуют. На позицию генерала претендуют нормальные пацаны, разве что Рег немножко ебанутый. Казначеи тоже все в принципе нормальные мужики, не прикопаться. Обе мужика-жреца нормальные. Дипломаты нормальные, магистры нормальные, хранители нормальные (кроме, опять же, ебанутого Рега), кураторы нормальные, министры нормальные.
И только вместо канцлера у нас три конченых обмудка, каждого из которых нужно сжечь во имя добра и справедливости.
Ты малолетний идиот с черно-белой картиной мира и опытом улиточки. Приходи разговоры разговаривать, когда поживёшь маленько.
Найс проекции, петух. В пуфиндере плоские как картонка ходячие шаблоны, которым пытались придать глубины, сделав каждого в какой-то степени мразью. Не получилось. Ну хотя говноеды типа тебя повелись, так что ладно.
Тут поддержу. Персонажи в пасфайндере абсолютно плоские и простенькие, но там в принципе весь райтинг такой.
Да тебе бы и Регонгар.
Обязательно, милый. Такие устроят?
Кто Рактера писал?
У тебя проблемы какой-то с головой. Тсанна не мальчик, она жрица Кхорна. Тристан не мальчик, он НЕХ с другой планеты и по совместительству пассивный пидор.
>и по совместительству пассивный пидор
Почему вообще в фентезийном мире должны ебать проблемы гендера? Ты нахуй В ДРАКОНА превращаться можешь и ебать совухов ебать их в сраку.
То же касается киберпанка, где ты можешь хоть ко лбу хуй-иплант присобачить и три пизды поперек.
У анонов реально воображения нет?
Какую связь имеет гендер и желание подставлять другим мужикам свою сраку? Ты дебил?
>Причем заклинания из заранее одобренного списка и ты, такой весь из себя маг, не можешь высрать даже простенькое новое заклинание.
Ты мало знаком с системой. Она вполне себе позволяет изобретать новые заклинания. Просто сбалансировать их тяжело, нужно с мастером работать, как это впишется в сеттинг, в игру, ну и походные условия приключенца не очень располагают к подобным занятиям, это больше элитные магосычи-затворники таким занимаются. Это жеж не быстрый процесс, взял и придумал спелл и сразу вписал его в Плетение, нет. Магия - как огромное полотно, и даже самый могучий волшебник способен увидеть и осознать лишь часть этой картины, ну а добавить туда свой мазок под силу совсем немногим.
Ну может они у него думают, что это только для пидоров.
>Какую связь имеет гендер и желание подставлять другим мужикам свою сраку? Ты дебил?
Буба, у тебя абстрактного мышления нет.
Почему тебя заботит желание кого-либо подставлять сраку? Ты из нижнего ауе-задрищинска? В фентезийном мире ты можешь превратиться в тяночку, например.
Мысль, что твой гг превратился в тяночку и ебется с мужиками все еще затрагивает твои чувства?
А если няшная тяночка отрастит хуй заклинанием и выебет твоего гг?
А если твой гг создаст своего симуляктра и поебется с ним это норм?
А если твой гг морфнется в волка и оттрахает лютоволчицу? Норм?
Проанализуй свои чувства в каждой ситуации. Быть может, ты просто обычное скотобыдло.
Лучше скажи, почему ты уходишь от прямого вопроса и в ответ несёшь бессмыслицу? Ты наркоман? Слабоумный? Псих?
Потому что гендеры это во многом социальное. Если ты пассивный пидор, то ты петух, на котором более успешны самцы вымещают похоть и устанавливают доминирования. И хоть ты там ангел, хоть дракон с хуем во лбу, это факт.
Скотобыдло здесь только ты, если на логичный упрек стал сразу развешивать ярлыки и пытаться оправдать свое пидорство, раскапывая какие-то дикие примеры "А вот если...."
То есть он превращает все игры к которым прикоснется в говно? Это все объясняет.
Пиздоглазые шарят в западной мифологии примерно так же, как ты в их мифологии. Ты вот с вершин своего познания скажешь сходу, что такое Йоккай, Бьякко, Каппа или Нуэ?
>Йоккай, Бьякко, Каппа или Нуэ?
Первый у островных что-то вроде злого духа, а третий водяной, за второго и четвертого без понятия.
>succubus (male)
Если бы написали "инкуб", никто бы и не запомнил, а так это самое succubus (male) стало по сути локальным мемом в узких кругах, обеспечив бессмертие этой ебанутой манге.
Да не во многом, это полностью социальное явление. Пола у человека всего два, и определяются они набором хромосом. Девка с членом будет всегда женщиной, через которую передаются рецессивные гены. Мужик с титьками и без пипки всегда будет мужиком, который будет получать эти гены.
Ну вот и для них суккуб это что-то вроде сексуального злого духа, а что это такое, они в душе не ебут.
Извини, конечно, но не все из нас живут в глухой деревне и из книжек видели только дедушкину подшивку "Комсомольской правды" за 1967 год. Это общедоступное знание, которое присуствует в мировой художественной культуре повсеместно.
Ммм, нет. Я эти знания получил из специфической литературы. Правда уже не помню из какой.
Хуй там. После Карсуса возрожденная Мистра послала всех нахуй и теперь только одобренный список заклинаний.
Хорошо, что в настолке рулбуки являются всего лишь примерным руководством, а не сводом законов и правил. И что ДМ может делать в его кампании всё, что душе угодно, потому что это его игра.
Разевай пасть, говномордый, мне ссать приспичило.
И тем не менее в дмг тройки и трипять были примерные правила для создания спеллов, как минимум условия для работы:
Access to a library, just as if the character were researching to learn a spell.
1,000gp expenditure per week
1 week per spell level
Spellcraft check of 10 + level of spell means the character was successful.
Для пятой редакции тоже гайдлайны в дмг были, а люди подробные гайды написали типа https://www.dandwiki.com/wiki/Spell_Design_(5e_Guideline)
В общем и целом: придумать и создать спелл в рамках игры несложно, сложно отбалансить и назначить ему уровень.
По фг есть пачка очень хуевой каноничной макулатуры, на которой и строится сеттинг и которой разве что печку разжигать, вот и избегаю. Не верю что в таком сеттинге что-то нормальное может существовать, это блевотное говнище для блевотного говнища задротов, они плескаются в этом ведерке отходов и им весело, а мне не весело.
В планетку играл кстати, тоже не фг же слава Аллаху.
В самой статье нет ни слова о том, что сигил имеет какое-то отношение к фг. С таким же успехом можно сказать что Россия существует в сеттинге википедия.
> в самой статье нет ни слова
Какие же форсеры форчанговских говномемосов долбоебы...
Как живется в сеттинге википедия?
Дегенерат кроме как ЯСКОЗАЛ ничего больше спиздануть не может.
Вот еще https://baldursgate.fandom.com/wiki/Vhailor's_Helm
Зачем ты про себя в третьем лице? Отсылочки не делают из кота бегемота. В любом случае правду я знаю и на твою шизу мне похуй, поэтому можешь играть в фг.
Так тут уже покормили, один ты срешь как шизик и выебываешься своим мнимым умом.
Пидары, посоветуйте какое-нибудь рпг, вышедшее за последний год, но которого не было в этом треде. Может, я какую годноту пропустил?
Атом и панцу играл. Могу сожрать и какую японщину, если че лучше нет.
Ну там про викингов чето было. Хотя уже больше года наверно и тут обсуждали, но мало.
Тореадо-ор! Смелее в бо-ой!
Дурак? За последний год - это по прошлый март.
Альзо, аноны, норм киберпанка окромя задроченных до дыр тенебегов не завезли?
Expeditions: Viking
Не в этом жанре. Есть observer, киберпанк - детектив, есть Dex, платформер с лайтовыми элементами рпг. Есть старенькое хуй поми что - E.Y.E. Divine cybermancer. Недавно релизнулась постапок песочница с роботами и протезами Kenshi.
Зачем нужный Вампиры если есть Bloodlust, уже и вторая часть в раннем доступе даже.
Кстати играл кто в Dead State? Вспомнил что была такая игра, выглядит один в один как АТОМ, только про зомби и в Пендосии.
Вангую что Киберпанк начнёт выходить во всех жанрах спустя год-два, надо понимать что цикл разработки составляет не неделю и не месяц, сначала стартует хайп Ведьмаком, потом люди видят хайп и решают - стоит ли присоединиться, если решают что стоит начинают разработку, а потом, как обычно бывает, хайп спадает быстрее чем кончаются многие из текущих разработок и многое выходит когда уже сеттинг или жанр на спаде и получает только немой укор.
Ну то есть Киберведьмаком, вы понели.
На этот счёт ничего посоветовать не могу, но один ценный совет дать могу - не ебись с бабами, и вообще - не ебись.
Рогалики идут нахуй.
Это вообще не РПГ. Это симулятор бомжа с пошаговой боёвкой из Вейстленд2, которая вызывает только фрустрацию и желание убивать разработчиков.
>Это симулятор бомжа с пошаговой боёвкой из Вейстленд2
В былые времена ещё и не такое РПГ называли.
Само собой разумеется, что онанизм - ещё хуже.
Ну и лох. Обидил Тристи - готовься страдать, либо терпеть спидозную жрицу-живодерку.
Ну и отлично, стадо самых отпетых говноделов планеты и СЖВ-бодипозитивных жирух сделают нам приятный сюрприз в следующем году.
Ты со своей мамашей людей не путай, шизик. Жрица очень приятная и умная женщина, готовая всегда прийти на помощь. В отличие от белобрысого пидараса, который только подставлять и может.
>приятная и умная женщина
>вскрывает животы беременным кошкам, выкалывает ягнятам глаза, режет себя и участвует в оргиях
Спасибо, я лучше Сарочкиного еврейского сыночка выберу.
Мда? А если мне пофиг?
В каком смысле сливать-то?
Ну а вообще персонажа для жирух всегда делают предателем теперь, вот же мудаки.
>когда Пачфиндер доведут до идеала
В планы пайзо это не входит, они насрали сотней мануалов и уже готовы выпускать вторую редакцию, чтобы снова насрать теми же мануалами, на этот раз спиздив идеи из 4 и 5 редакций дынды.
Не говоря уж о том, что доводить до идеала изначально кривопарашное говно нахуй сдалось, проще спустить воду и новой набрать.
>Цанну не взял что ли? Она лучший канцлер.
Тут нет выбора лучший/худший. У канцлера есть невидимый показатель, представь его в виде линии, на одной стороне народ, на другой торговцы. Если слишком много выборов сделаешь в сторону народа, будет концовка, что у тебя такая свобода, что народ решил свой ДНР основать, и пришлось их разбить, а если перегиб в сторону торговцев то процветание торговли, но они стали настолько влиятельными, что уже начинают содержать целую армию наемников и с ними приходимтся считаться. Если перегиба не будет - никакой концовки. Решения можешь принимать сам какие хочешь, канцлер свалит только при неодобрение -3 (3 раза подряд поступить не так как он хочет), а если ты соглашаешься, то одобрение растет обратно.
Так и с любыми другими советниками, выбирай то что нравится или даст постоянные профиты. Например ни один казначей не предлагает снизить налоги, но если это сделать, получишь -2 ОС но +1 к довольству населения, что абсолютно лучший выбор.
Ты про Салоса? Как минимум половина текут по Кюлену, а престарелым жирухам скорее Бiк нравится
До идеала это в смысле когда весь контент выйдет и все квесты будут работать.
Ну, я тебе сказал, что там подкупает. Там суть в том, что герой хочет вернуться домой и квестов уровня "пойди смой за собой" там нет, все квесты, по-сути, сводятся к тому, что герой собирает инфу о возврате домой. И есть как ключевые маячки-итемы на этот квест (помню, "ноты ночной мелодии" и "флейта сновидений") и некоторые наводки, которые можно прорабатывать. И часть из них пересекаются друг с другом крест-накрест, часть идёт параллельно, часть вообще отделены (путь культистов запада вообще никак не связан с линейкой подводного и воздушного городов).
В тот же город подводников можно попасть через портал из города летающих ифритов, а можно по лодке через грот хикканов. А можно - наоборот, в город летающих ифритов попасть через подводный город, если ты туда попал на лодке. И из обоих локаций есть путь к финалу - на летающем корабле или через подлодку. Причём там даже анимации, локации есть. Если летишь на корабле, то там отдельная лока, где ты спишь, а джины смотрят вниз, на пролетающие мимо облака, и комментируют это всё, лол.
А можно помочь местному Бетрезену в теле пиздюка из пещеры, который тут как тот чудак-наёбщик из АоДа, только тут он ещё и демон. Демон-неудачник, которого мы ведём к престолу, хотя это самый трудный и ебанутый путь сюжета, лол.
Есть культисты, у которых главный маг может телепортировать нас прямиком к тёмному алтарю в пустыне, от которой пешком можно добраться до нашего дома. Но нам нужно помочь им призвать их бога. Если призовём - то бог тут же начинает их всех убивать, чтобы восстановить силы, а нам говорит, мол, "не мешай, пиздюк". Он пиздецки силён к тому моменту и всех их перебьёт, а после - мы можем начать работать на него (и там тоже аж три развилки - помочь Велесу, помочь Драк-шу и самому стать богом мёртвых), а можем вывернуть через анальную кишку и таки убить его на ритуале, что почти нереально. Но если таки сможем, то их главный культист исполнит обещание и телепортирует нас к этому алтарю в пустыне.
Ну и сам сеттинг ДЛС по современным меркам выглядит как лютый стёб под социалочку, хотя в те годы 100% этого не подразумевалось. Там дело происходит на острове альберок - варварш-феминисток, которые зачинают детей во время кровавых ритуалов со "священными пальцами". Мужчин привязывают к столу в храме и ебут, а потом убивают. Они почти все там на правах рабов. Свободными оставляют малый процент - для грязных работ. И всяких интеллектуалов, типа мага, который живёт в башне торгового города и влюблён в местную правительницу. И она тоже в него влюблена, но как бы иметь "отношения" с мужчиной - это зашквар для них. И хорошей концовки или какого-то квеста для них нет. Они просто держат свои отношения в тайне всю игру. Просто такой вот сеттинг.
Ну, я тебе сказал, что там подкупает. Там суть в том, что герой хочет вернуться домой и квестов уровня "пойди смой за собой" там нет, все квесты, по-сути, сводятся к тому, что герой собирает инфу о возврате домой. И есть как ключевые маячки-итемы на этот квест (помню, "ноты ночной мелодии" и "флейта сновидений") и некоторые наводки, которые можно прорабатывать. И часть из них пересекаются друг с другом крест-накрест, часть идёт параллельно, часть вообще отделены (путь культистов запада вообще никак не связан с линейкой подводного и воздушного городов).
В тот же город подводников можно попасть через портал из города летающих ифритов, а можно по лодке через грот хикканов. А можно - наоборот, в город летающих ифритов попасть через подводный город, если ты туда попал на лодке. И из обоих локаций есть путь к финалу - на летающем корабле или через подлодку. Причём там даже анимации, локации есть. Если летишь на корабле, то там отдельная лока, где ты спишь, а джины смотрят вниз, на пролетающие мимо облака, и комментируют это всё, лол.
А можно помочь местному Бетрезену в теле пиздюка из пещеры, который тут как тот чудак-наёбщик из АоДа, только тут он ещё и демон. Демон-неудачник, которого мы ведём к престолу, хотя это самый трудный и ебанутый путь сюжета, лол.
Есть культисты, у которых главный маг может телепортировать нас прямиком к тёмному алтарю в пустыне, от которой пешком можно добраться до нашего дома. Но нам нужно помочь им призвать их бога. Если призовём - то бог тут же начинает их всех убивать, чтобы восстановить силы, а нам говорит, мол, "не мешай, пиздюк". Он пиздецки силён к тому моменту и всех их перебьёт, а после - мы можем начать работать на него (и там тоже аж три развилки - помочь Велесу, помочь Драк-шу и самому стать богом мёртвых), а можем вывернуть через анальную кишку и таки убить его на ритуале, что почти нереально. Но если таки сможем, то их главный культист исполнит обещание и телепортирует нас к этому алтарю в пустыне.
Ну и сам сеттинг ДЛС по современным меркам выглядит как лютый стёб под социалочку, хотя в те годы 100% этого не подразумевалось. Там дело происходит на острове альберок - варварш-феминисток, которые зачинают детей во время кровавых ритуалов со "священными пальцами". Мужчин привязывают к столу в храме и ебут, а потом убивают. Они почти все там на правах рабов. Свободными оставляют малый процент - для грязных работ. И всяких интеллектуалов, типа мага, который живёт в башне торгового города и влюблён в местную правительницу. И она тоже в него влюблена, но как бы иметь "отношения" с мужчиной - это зашквар для них. И хорошей концовки или какого-то квеста для них нет. Они просто держат свои отношения в тайне всю игру. Просто такой вот сеттинг.
Ну из-за политики Дристиана в концовке баронессе чуть ли не трусы штопать приходится, потому что он все просирал на хотелки угнетенного плебса. Выбрал бабку и доволен, а он пусть а консортах ходит, рейтинг набивает.
Лол, как раз о щитах.
Там можно уже в начале игры напороться на энкаунтер на глобальной карте, где мужчина, путешествующий с караваном торговцев, подарит тебе щит.
Так вот, ирония в том, что этот парень... И есть Ластбосс игры, лол. А щит он нам дал, чтобы позабавиться с нами "в конце пути".
Я точно помню, что я собирал все пути к концовку, и через воскрешение темного бога ебнул культистов, ебнул его, а потом так и остался там стоять лол, потому что такой вариант развитися событий то ли не предусмотрели, то ли просто забили.
А что если это всё тоже Авеллон написал...
Берите на пиру подругу сестры короля, она 10/10 ЗЗ-канцлер и намного лучше белобрысого долбоеба.
>через воскрешение темного бога ебнул культистов, ебнул его, а потом так и остался там стоять лол,
?
В чём суть твоего поста-то?
Да, ты убил божество, убил культистов, и ВНЕЗАПНО обрезал эту ветку квестов. Ну, да.
И у тебя по итогу остались все прочие ветки, коих там, как я описал, дохуиллион.
Как минимум концовку с жизнью в пещере хикканов можно получить, даже вырезав всю карту в игре.
>то ли не предусмотрели, то ли просто забили
Ты убил всех НПС, которые фигурируют в этой квестовой цепочки. Что они тебе должны были предусмотреть.
Я не вникаю в твой ход мыслей, анон.
Хорошо расписал, душевно. У меня таких ярких воспоминаний нет, но помню, что Холодные Небеса там были одним из самых приятных впечатлений от русского геймдева. На уровне Лайонхарт: ЛоТК, Фубли или Дивинити.
Я имею в виду, что остался на вершине зиккурата без возможности выхода оттуда. Только загрузка раннего сейва.
Она злыдня, и вообще я этим руснявым Наташкам не доверяю. Лучше уж орчонка, он хоть простой как рубаха, умный, но не слишком, и верный.
Ну так канцлером может быть мадам-демонопоклонница. Даже ей больше доверия, чем этой мерзотной старухе.
Не можешь ты в расологию, эта баба очевидно англичанка но никак не натаха. Англичанка срет, отсылка наверное.
законопослушный персонаж жрицу ламашту никак не может оставить в живых, а бабка зз ему как раз.
Бабка не злая, кстати
Потому что ты говори, что поехавшая жрица ламашту хороший канцлер, обвиняя бабку из Ростова, что она злыдня
Все разговоры о златогорье вызывают у меня недоумение. В юности я взял у друга диск с которого установилась игра "Златогорье 2: Холодные Небеса". Запомнилась она мне практически абсолютной линейностью, убогими квестами в духе "пойди туда, убей того/принеси то, вернись" и ебанутыми доспехами/оружием из камней, досок, медной проволоки, кусков трупов и тому подобного дерьма. В конце отправляешься в что-то типа ада и хуяришься насмерть то ли с Велесом то ли с его избранным, конец. А по вашим историям оказывается будто там какие-то выборы, концовок дохуя, прям барон какой-то. Вот сижу и думаю, то ли я поехавший, то ли просто не въезжаю в прикол и ведусь на барона.
Она не поехавшая. Она от чистого сердца людям помогает, не врёт, не вредничает. Просто тихо-мирно поклоняется своей пизданутой богине и иногда режет мимокрокодилов.
Может ты просто в двушку играл, а не в Холодные небеса?
>Жить в 2019
>Не понимать очевидно сарказма
ХОЧЕШЬ Я БУДУ СПЕЦИАЛЬНО ЛОЖНЫЕ УТВЕРЖДЕНИЯ КАПСБОЛДОМ ВЫДЕЛЯТЬ, ЧТОБЫ ТВОЕМУ СКУДНОМУ УМИШКЕ БЫЛО НЕ ТАК ТЯЖЕЛО?
>Сарказм на письме
Олсо
>Не понимать очевидно сарказма
>Этот тред
Тут сложно отличить сарказм от жира
Но зачем?
Не играть. Это ебанистический режим для школохаркора. Если нравится кайтить каждого милишника и отдыхать после каждого боя потому что буквально закончились стоунскины и миррор имаги, то пожалуйста. А так даже бородатый бог балдурача не употребляет эту дрянья.
Какого зиггурата? Где Велес?
Это баг, значит. Там в принципе Велеса можно убить только если предать его, а Драх-Шу сам тебя попытается убить. В итоге, это тригерит концовку, о которой я и сказал.
"Вы огляделись по сторонам и решили, что трон царства мёртвых не будет пустовать. Поблизости вы не видите кандидатов на это место, кроме вас. Что ж, присядем".
>>600092
Да, где-то так. Категория "было хорошо, но не божественно. Из памяти не уйдёт, но сердечко, пожалуй, покинет".
>Все разговоры о златогорье вызывают у меня недоумение.
Холодные небеса - продолжение двушки. Чистая двушка достаточно линейна. Но даже в Холодных небесах нужно играть не жопой и желательно иметь скилл пиздабола. Я при первом прохождении еле-еле открыл 2 концовки, причем в одной так и не смог убить какого-то злого хуя и пришлось загружаться на несколько часов назад. Вот когда фишку просечешь - можно и богов поубивать.
>попадаешь в ад
Это оригинальное Златогорье 2.
Нет, никакой линейности там и в помине нет. Начало, на острове гмуров - да. Но это первый час игры где-то.
На острове альберок ты уже просто получаешь наводки и идёшь по той, которая тебе интересно. Магистральных путей там как минимум шесть - город матерей, летающий город, подводный город, культисты, ноты ночной мелодии, путь ребёнка-демона. Все, кроме пути культистов, между собой пересекаются временами (те же города воздуха и воды связаны сломанным порталом, который можно починить, а город матерей имеет причал и торгует с городом водяных). Но каждый из этих путей имеет внутреннюю самостоятельную линию.
Ну и линейности там реально мало. До сих пор помню, как пришёл к тому изгою-ифриту, а он мне "у меня есть ключ, я дам его тебе, если ты выполнишь три моих...". Я достаю топор и ломаю ему ебало. И подбираю с трупа ключ, после чего ухожу чинить портал, лол.
А как там можно демонёнка наебать, выведав у него всё про флейту, а потом просто не сдавать ему квест и уйти... И когда ты уже прочитаешь заклинание, а он придёт в теле пиздюка и начнёт бугуртить, что всё сделали без него. А ты ему "и что ты мне сделаешь, ты же в теле ребёнка, что ты за тупой демон?".
Да не, в ХН уж чего-чего, а линейности и в помине не было.
>этот волчонок
Как будто вернулся в город детства и встретил на улице рядом с домом, где жил, старика, который ворчал на тебя двадцать лет назад, а теперь хмуро пьёт "Балтику" и гладит седого горбатого пса, которого помнишь щенком с помойки.
Бр-р-р. И ведь знаю, что если сяду играть, то развею магию воспоминаний за полчаса, а игра окажется "рашн геймдев виз поршн оф щит".
>чистая двушка линейна
И даже там, смею заметить, аж пять путей в Марравию, из которых, впрочем, истинен лишь один, а остальные - это или тупо пустые поляны (адрес сказали нам наугад) или засады с бандитами.
Вроде мелочь, а много ли где в рпг мы ищем информацию про место Х и нам вместо "не знаю" дают ложные наводки, ведущие лишь к проёбу времени, денег и полимеров?
Блядь, ничего этого не помню, очень уж давно играл. Помню только квест принести телескоп (подзорную трубу?) какому-то хую в эдаком портовом городе, еще бесило что вход в город вверху карты, а торговцы и квесты в нижней части. Еще другой город, во второй половине игры, там были что-то типа школ кунгфу, злой и доброй, соответственно квесты конфликтовали и можно было только один выполнить.
Я вот по этой причине не хочу трогать Lionheart. А компаньоны там были совершенно ебанутые: маленький мишка, съехавший с катушек стражник, Жанна, средневековый араб-пиздолис...
>"Вы огляделись по сторонам и решили, что трон царства мёртвых не будет пустовать. Поблизости вы не видите кандидатов на это место, кроме вас. Что ж, присядем".
Нет, такого не было, бой не кончался. Значит баг. Надо же, я думал все концовки открыл.
Лайонхарт можно было бы и вернуться если бы не анальная сложность, я в детстве плакал от этой игры, потому что там я сосал, меня ебали так как нигде более.
Хз что там в Black Pits в бг1-2 Сложность на поведение ИИ не влияет. Вообще все эти х2хп/урон и спасброски ломают саму систему ДнД. С SCS игра намного сложнее без всей этой хуйни с увеличением.
>>600650
Серьезно, посоны, оставьте прошлое, не портите детские воспоминания. Вот я тоже златогорье с теплом вспоминаю, но уже представляю, как проблююсь от картинки на своем современном 24-мониторе. По этой же причине не запускаю моррочку, от которой кончал радугой школьником, хотя от того амбиента до сих пор мурашки под кожей.
Я ее так и не прошел. Вылез из гробницы с копьем и тут меня выебал весь английский флот.
Я не хочу трогать Lionheart, потому что все все люди в мире там стоят одной ногой вперед. Это пиздец.
Детские воспоминания у меня запоролись только от Князя 2. Остальное и сейчас неплохо идет.
Да, запороть билд можно очень легко. Вернее, до середины игры ты доходишь, катаясь ебалом по клаве и раскидывая всех ваншотами. Но как только возвращаешься в захваченную клятыми англичашками Барсу, начинается Дьябла на сложности АЦЦКИЙ АД, куда выкидывают твоего неправильно прокачанного недоумка.
>там были что-то типа школ кунгфу, злой и доброй
А вот это, не поверишь, не помню уже я.
Про телескоп, вроде бы, это квест на заставе Ра-реки. Это простое Златогорье 2. Но я не уверен. Федексы были и в ДЛС, но их было мало.
>>600650
А я его даже в детстве не захотел проходить. Это были нулевые, я был пиздюком 13 лет, который сходил с ума по Толкиену. И сам сеттинг Нового Времени мне уже был не по нраву.
Сейчас уже поздно начинать.
>>600685
Картинка там как раз норм. А вот тексты - это полный пиздец.
Хотя Пасфайндер меня этим тоже огорошил, если честно.
Не их графоманистость, как сейчас любят говорить, а как раз наоборот, какая-то лобовая наивность.
- Арр-р-р. Я варварша. Дайте мне мяса! Ар-р-р. Я убью его, смотрите, малышня.
Опиздюливается от двух ударов, компания лезет помогать
- Ха. Видели, я отделала его!
Здесь должен быть закадровый смех
И если в тех же Дивинити это как-то обыгрывалось многословностью и общей терри-пратчетовостью мира, то в Пасфайндере, который суть не юмористическое, а вполне обычное фэнтези, подобное немного обескураживает.
Ну я вот первый фолаут запускал в прошлом году. Атмосфера на месте, графон шикарный, боёвка 10/10, но игра всё равно говно почему-то.
А я бы и его перепрошёл...
До сих пор помню, что там были уникальные прологи задолго до ДраконАги.
И ассиметричный до ужаса старт, что подкупало. Дед-пердед начинал аж старостой крутой деревни, тогда как ученик волхва начинал в данжоне среди корешков, а баба, которая служила главзлодею, вообще начинает с того, что тебе надо сбежать из боя, который вам не выиграть, и идти, куда глаза глядят, без малейшей наводки к действию.
Больше ничего не помню. Даже то, как там работал менеджмент крепости диких земель деревни.
После SOD ты начинаешь вторую часть уже с десятым уровнем , а это превращает игру в прогулку даже на insane. Поэтому решил пройти с первой части на LOB, но пройти нереально.
>и общей терри-пратчетовостью мира
Петросянствостью разве что, безумно натужные и унылые попытки пошутить.
>то в Пасфайндере, который суть не юмористическое, а вполне обычное фэнтези, подобное немного обескураживает
Ты в первый балдурач поиграй, который ещё более обычное фэнтези. Смехуечки чуть ли не на каждой локации.
>Ты в первый балдурач поиграй
Вот этого двачую, чего только стоит возможность кильнуть легендарного Дриззта до Урдена если вы понимаете о чем я ради +2 скимитаров.
>Петросянствостью разве что, безумно натужные и унылые попытки пошутить.
Ну, это и есть Терри Пратчетт. Ты его без розовых очков почитай - охуеешь. Уровень КВН современного, только с британским душком.
Но хотя бы понимаешь, что авторы знают, что делают.
>Первый Балдурач
Играл в год выхода, потом в старшей школе, потом где-то на третьем курсе. Из ШУТОЧЕК помню только секретный квест про грязные штаны и энкаунтер с любовником в деревенском шкафу. Что там ещё из смехуёчков? Речи Минска-дцпшника?
М, тоже помню этот момент.
Нет, не навалом. Есть, но в пропорции к рядовому пиздежу - подобного там очень мало.
Это потому, что у тебя обычно в диалогах от 6 до 15 вариантов ответа. И количество болтливых НПЦ на квадратный метр зашкаливает, и у каждого тонны диалогов. Диваны тем и отличаются от балды, что там дерьмовый юмор в каждом первом диалоге, а диалогов и НПЦ с более чем двумя строчками текста там не очень много.
Блядь, там обычный юмор для юмористического фэнтези.
Ничего трешового в нём нет. Мне кажется, местных дрочеров на ГРИМДОРК и ФИЛОСОФСКУЮ ШИЗУ-ОМСК просто коробит от того, что игра не делает серьёзное ебало и не ставит задачи быть симулятором по вживанию в манямирок, а открыто говорит - "Я - юмористическая сказка".
Подобный путь исповедует, например, Drakensang River of Time. Сказка и есть сказка.
Ой, не надо своё дерьмо с сортирным юморком сравнивать с Дракенсангом. Диваны даже на фоне такой простенькой и дешёвой игрушки выглядят убого.
+3, причем один дает +2 к АС, а это ваще как охуенно для БГ1
>Мужики выбирают нейтралитет и хавус.
Положняк такой:
Мусора выбирают закон, менты нам не кенты
Беспредельщики выбирают хаос, с беспредельщиками разговор короткий
Мужики выбирают нейтралитет
>Уровень КВН современного, только с британским душком
>КВН современного
Ты ведь понимаешь, что ставишь хуёво шутящих пидорах на один уровень с писателем с мировым именем, а хуёво шутящих пидорах из прошлого и того выше.
>>601023
Навскидку:
Суицидник в первой локации
Баб Сникт
Можно очень потешно и палевно притвориться баунти хантером в диалоге с мужиком, выдающим награды
Маг с исчезающим огром на карнавале
Маленький мальчик ёбаный демон из преисподней, который ищет собаку в сраной глуши
Девочка, которая просит найти свою сдохшую кошку, и бежит к бате в очередной раз её ресать
Поехавший рифмующий гном, который просит тебя достать кольцо. В итоге ГГ сам немножко едет и начинает рифмовать записи в журнале
Мистер Шейд
Возможность забухать с пацаном в таверне и пойти на спор ебашить слаймов. Бухие записи в журнале прилагаются.
Тупой огр-наёмник, которого можно наебать, что ты - не ты В BG1 NPC Project Минск тебя ещё и потешно перед ним в итоге палит, если он в партии
Мужик, который рассказывает, вроде, про ворота Балдурача. Одна из реплик - требовать у него рассказать больше бооооооольше ахахахаха, как ебанутый
Разводчик виверн, притворяющийся дровосеком, большая часть реплик которого - отсылка к порнухе. Имя - тоже
Жирную бабу с пауками можно спросить, почему она такая толстая
Два деда из Кэндлкипа, вспоминающие, каким ты был в детстве распиздяем
И такого в игре овердохуя.
И правда, пиздец Мишулин охуел.
А что за необычный выбор есть у хаотично-нейтрального персонажа, когда отдаешь/не отдаешь ветки клопам и кобольдам?
>Мишулин
Он модуль создал? Не знал.
Отдаёшь им перчатки, чтоб они им молились. Становишься им богом.
Ух-х, у нас линейный основной квест, где злой злодей совершает злые дела в катсцене, а ты расхлёбываешь последствия! Никогда такого не было, и вот опять!
Поссал тебе за шиворот, авторитет с задней парты.
Ой, брат, это легко. Дивинити Ориджинал Син 1-2, любая игра от Пираний (ЕЛЕХ прекрасно подойдёт), 4 Фолаут. Если ты новичок и не можешь понимать сам текст, а нуждаешься в русских субтитрах, то тогда любая игра от Биоварей, Витчер, Десу Секс.
Ну так там внутри игры таймерами обмазались и все персонажи делают вид, будто ты опоздал и хуючио можно было остановить. Ну а вообще да, чтоб так люто охуевали в рпг я не помню. Даже в скайриме такой хуйни не было!
То, что он писатель с мировым именем и англичанин, вовсе не делает его шутки лучше.
Какое отношение имеет твоя нездоровая тяга к психотропным веществам к Масс Дефекту/Драгонсаже?
Ма эмма харел.
Внезапно, поддвачну.
Когда он умер, буржуйские Интернеты несколько недель были переполнены рекламой его книг. А до этого его творчество как-то прошло мимо меня, ну я и решил почитать. Купил "Good Omens", настроился на то, что сейчас увижу шедевр юмора, начал читать, а там уровень даже не КВН, а какого-то ситкома, разница лишь в том, что всё сочится претенциозностью. Причём читал в оригинале, так что это нельзя списать на то, что какой-то переводчик решил под местную публику адаптировать. В общем, никакого сравнения даже с каким-нибудь Дугласом Адамсом, у которого, конечно, тоже много петросянства, но есть и оригинальные, неожиданные шутки.
Я думаю, что много кто из русни любит Пратчетта просто в силу какой-то этнической удалённости. Пока не поймёшь чужую культуру, многие вещи в ней очаровывают хотя бы в силу их непривычности. Например, постоянно встречаю вполне себе образованных и в целом неглупых американцев, которые заявляют, что "Мастер и Маргарита" у них любимая книга.
Держи в курсе.
> Good omens
Учитывая, что это на более чем 50% работа Нила Геймана, ты немного пукнул в лужу.
Ты удивишься, но некоторые люди считают творчество Толкина нормальным чтивом. Я читал Хобботса, ВК и Сильмарил лет в 16-17, и уже тогда разбивал себе голову от того, что книги по качеству и содержанию ничем не отличаются от "Курочки Рябы".
1. Почему все так возбудились по поводу нового вампира, ведь делают его какие-то ноунеймы, которые не то что рпг никогда не делали, но и вообще значимых игр не производили и уже прям в описании нарушается лор тем, что можно самому выбрать клан.
2. За последние пару месяцев есть новости по пасфайндеру и овлкэт кроме релиза длц? Как продались все длц? Будут ли еще? Не анонсировали ли продолжение?
Не знаю, но с удовольствием послушаю из первых уст. Начинай.
Готовят бету 1.3, обещают вот вот все пофиксить ОКОНЧАТЕЛЬНО
По поводу вампиров пока только борцы с сжв из пятого б полыхают, остальные ждут больше инфы.
Не то чтобы мне было не похуй, но когда в бюджетные игры пихают пидоров и любительниц вареников это тревожный звоночек, значит что больше привлечь нечем.
Кого бы ещё ебал лор третьесортной говновселенной. Это как в вахе, можно хоть весь лор с ног на голову перекосоебить и всем будет похуй, а фанбои сожрут и так.
1. Игра по пятой редакции, а там диаблери это награда и можно "докусать" до нормального.
2. Говорят, что довольны. Инфа про проду будет после последнего длс и пары месяцев.
>Кого бы ещё ебал лор третьесортной говновселенной.
>все игровые форумы и релейтед-тематики других сайтов неистово дрочат на продолжение и боятся обсера как огня
)
Алсо первосортные и второсортные это какие вселенные?
У водочков и панцу есть свои каноничные вселенные, в которых и играют канонично, дында это система без сеттинга. Сейчас дынды официально примазались к третьесортному сеттингу.
>дында это система без сеттинга
https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_&_Dragons_campaign_settings
Малкавиан, ты? Таблетки принял?
> The flexibility of the Dungeons & Dragons (D&D) game rules means that Dungeon Masters (DM) are free to create their own fantasy campaign settings. For those who wanted a pre-packaged setting in which to play, TSR, Wizards of the Coast (WotC), and other publishers have created many settings in which D&D games can be based; of these,
Узнал, узнал.
Ну правильно, русня любит из-за этнической удалённости, британцы потому что говноеды, а пиндосы вообще тупые. Зато анон из обители шизиков, аутистов и сжв-борцов знает толк в литературе.
Да ты ебанулся. Что пф что днд, что вомпер это системы, то есть когда говорим что меч бастард наносит 1d8 урона то мы говорим о системе. В довесок к системе разработчик выпускает 1) Монстрятники 2) Сеттинги 3) Модули хотя в принципе они не обязательны, ты можешь хоть партейку по зв сделать по правилам днд, вот только тебе придется самого себя выебать чтобы придумать врагов, вещи и сюжет. Поэтому ты можешь взять готовый сеттинг, готовых врагов и нпс и даже готовый сюжет (модуль). При этом как показывает практика, монстрятники, сеттинги и модули для днд отлично ложатся на пасфайндер с небольшими правками.
Я понимаю, что это толстота, но я бы наверное поставил бы пукфиндер по качеству вселенной где-то на уровне со столбами, т.е. унылая копия фаэруна с заменой названий и добавлением жирушности.
То ли дело ВоД, где "сеттинг" это тупо "ну кароч наш мир ток гримдорк)))", а для желающих хоть сколько-то цельного сеттинга имеются разнообразные наборы жирушной хуеты.
https://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Darkness#Publication_(settings)
Вампиры - не система, система если не ошибаюсь называется Storyteller. Впрочем всем похуй.
Ты плохо с местным сеттингом знаком, это как Фаэрун в кубе. Гораздо лучше и обьемнее. То есть взять например в днд есть всего один бог, отвечающий за смерть. Тут их целых 4 и каждый отвечает за свой аспект и представляет свою философию смерти. Фаразма - осмысленная природа смерти, судьба, предрешенность, суд нам умершими, любая смерть имеет смысл и после нее существование только начинается. Зифус - бессмысленная, хаотичная и внезапная природа смерти, в которой нет справедливости. Ургатоа - развитие идей Зифуса и вывод что смерти можно и нужно избегать, покровительница нежити. Гротус - просто отвечает за смерть не отдельных живых а всей вселенной в целом, в определенной степени схож философией с Фаразмой, потому что смерть вселенной осмысленна и за ней придется рождение новой вселенной. Ну и особняком стоят 3 всадника апокалипсиса.
А да, еще мы можем признаться Майе, что убили ее брата, а она сглотнет и ничего не сделает.
Единственная однополая пара в пилларсах это ГОМОНОРДЫ из дополнения белый проход ахахаха переход, там актив сидит в таверне и предлагает покидать ножи в орлана а пассив сидит в подвале и предлагает поиграть в кости, заодно вспоминает какой из его соседа сверху няшный любовник, это можно узнать когда читаешь его мысли чтобы найти духовного наследника карланчика. Какие-то ещё гомопары? Ах да, есть намек во второй части что Алот что-то странное делал со своим другом во время учебы и последний теперь из-за этого работает шлюхой.
Лично мне, чтобы окончательно возненавидеть столбы, хватило рельс при суде над анимансией. До этого копилось помаленьку, всякие мелкие претензии и недочеты, а после суда тупо взял и удолил нахуй.
Да и вообще, вся квестовая нелинейность в столбах какая-то иллюзорная из разряда:
Нам не помешает лишний ствол.
[Решительность 18] Нам не помешает лишний ствол.
[Интеллект 14] Нам не помешает лишний ствол.
Даже в панцуфайндере, хоть он и не образец нелинейности, больше возможностей изменить игровые события.
Лично мне, чтобы окончательно возненавидеть столбы, хватило рельс при суде над анимансией. До этого копилось помаленьку, всякие мелкие претензии и недочеты, а после суда тупо взял и удолил нахуй.
Да и вообще, вся квестовая нелинейность в столбах какая-то иллюзорная из разряда:
Нам не помешает лишний ствол.
[Решительность 18] Нам не помешает лишний ствол.
[Интеллект 14] Нам не помешает лишний ствол.
Даже в панцуфайндере, хоть он и не образец нелинейности, больше возможностей изменить игровые события.
Ну в том то и дело, если брать панцу, мне сразу приходят на ум как минимум три упоминания однополых отношений, а в пилларсах только эту сценку с одногруппником Алота вспоминаю, да и то там мутная история, я так понял парень хотел пристроить своего петушка в его девственный курятник, но Алот с темы соскочил и вообще в двушечке ему баба хоть и страшная нравилась.
ни в столах, ни в панцу нет и близко такой нелинейности, как в викингах
В днд тоже когда-то был подобный зверинец, но с наступлением пятой редакции это все основательно перетряхнули глобальным метафизическим катаклизмом, выгнав на мороз большинство божков.
А я наоборот подумал что это Алот его домагался, там же было что-то вроде "эх, не стоило заставлять парня трогать что-то помимо переплетов книг". А что за гомопары в панцу?
Ну а вообще да, самая тленоральная игра из последних это ВНЕЗАПНО ведьмак третий, где за темой гонений на пидоров сразу идет тема насилия над женами и воительниц-феминисток и дочерей-наследников и вообще я так понимаю этот паровозик не остановить, во всех изометриях нынешних толерастия это последняя проблема.
Да! Присоединяйся!
>А что за гомопары в панцу?
Фея и дочь старосты, хуйдожник, который подходит на Лучезарном турнире, и глава Питакской стражи, Луна по квесту Жабилоса. Ну и Рег с Октавией, а еще в записках сестер-тифлингш упоминалась гномка, которая Канере цветы таскала.
зачем я все это помню господи
>>604566
Благодарочка!
Еще барон гленумбры, который сидел в тюрьме у Ироветти. Про него глава местной церкви потом говорит, что он увел одного их священника.
>зачем я все это помню господи
У меня тот же вопрос. Зачем вы вообще заостряет на таком внимание?
Бессознательно отмечается, на самом деле никак не мешает играть и получать удовольствие.
Забыл Линзи, которая явная гомосексуалка, или как минимум би с уклоном в гомо. Она рассказывает, что в её универе половина девочек с потока была лесбухами, течёт с бардессы, неровно дышет к толстенькой подруге, которая забрала Лизню с фермы, а мужиков в основном поливает грязью.
>Ты плохо с местным сеттингом знаком, это как Фаэрун в кубе. Гораздо лучше и обьемнее. То есть взять например в днд есть всего один бог, отвечающий за смерть.
Ты про Келемвора или Миркула? Или ты имел в виду Нерулла и Королеву Воронов?
>Ты про Келемвора или Миркула?
Миркул сдох и его заменил Келемвор. Признавайся, просто список богов на днд вики открыл а сам не шаришь нихуя? Я вот шарю и могу уверенно сказать что что Фаэрун и примкнувший к нему Планскейп и в подметки не годится Голариону по уровню проработки. В пасфайндере реально бесконечные возможности по написанию модулей.
Толкин заходит любителям эпичности и пафоса аки латентным вахаебам. Я вот в свое время раз 5 перечитывал "Хроники Нарнии" от корки до корки, но сколько ни брался за Властелина колец - не мог его закончить.
Уже во взрослой жизни чисто из принципа осилил и "властелина" и "сильмаррилион", чтобы иметь полное моральное право поливать говном толкиенофагов.
А вкусы таки разные. Я вот, например, в восторге от литературного стиля Марии Семеновой и не просто читал "Волкодава", НО нашел все переводы Семеновой фентезятины с инглиша и прочитал. Кто знает, возможно, в оригинале "Властелин колец" не такая уж и нудятина, просто перевод хуевый.
Ты ещё в сторону нашей классической литературы посмотри. Писать по сути до 20 столетия умели один Достоевский и Гоголь, а спроси любую школьную учительницу, так она тебе штук двадцать бездарных уебанов назовёт, которых в приличном общество стыдно упоминать.
Лучше уж такое примитивное, чем такой голый король пластилина конец, где ни вздохнуть ни пукнуть от текста, он же просто приключения колобка нахуй.
> Кто знает, возможно, в оригинале "Властелин колец" не такая уж и нудятина, просто перевод хуевый.
Я знаю. Весь ВК, начиная с Хоббита, написан как наивная детская сказочка для аудитории 8-14 лет, и углядеть в ней какой-то смысл/отсылки/глубину мысли может только клинический идиот, потому что господин Толкин обладал хуеватой фантазией и, конечно же, заимствовал весь материал из реальной жизни, а не выдумывал головой.
>"сильмаррилион"
Я читал это говнище.
Говнище, для совсем отчаявшихся.
Не, там язык такой, это же сказка для детей.
Марь Ванна, ну вы чего? Лучше бы сочинения детишек проверяли, вам завтра же на работу.
Ты читал ту историю, про войну на Кавказе, когда там вероломный чечен убил того, кто к нему как к брату относился?
И в конце там была такая мулька - мол, он погиб от руки брата того, кого убил.
Про то, что он подарил миру эльфов (не хитрых карликов-проказников, а этаких идеализированных людей, который оказался необыкновенно популярен и живуч), я вообще молчу. Можно сколько угодно писать, что его история банальная, но вклад Толкина в литературу и искусство в целом - неоценим и неизмерим.
Трудно сказать. Я читаю лет с шести примерно, но какие-то детали сюжета вспомню дай боже если в книгах, которые держал в руках последние лет пять. Скажем, где-то лет в 18 полностью прочитал всего Сапковского и Сальваторе. Сейчас даже не вспомню больше трёх персонажей из этих книг, не то что их содержания.
Это ж стандартные двощевские споры о вкусах на фоне общей скуки, чего ты как не родной?
Ох, горюшко-то какое, если бы мир фэнтези не был обогащён такой невероятно важной хуйней, как ушастые люди! Наверное, вся человеческая цивилизация к этому моменту уже развалилась бы и разбомбила друг друга боеголовками, если бы не святой ДЖЖРР.
А че ты тогда тут забыл, мань, раз эльфы хуйня по-твоему(я их лишь как один из примеров привел, а не как основное достижение)? Они в каждой рпг почти встречаются, как и вся тема с иными расами вообще.
Были бы не эльфы, а ящеры/членоголовые устрицы/зеленыечеловечки/амазонки/бомжи с тележками из Пятерочки. Какая разница?
>Толкин обладал хуеватой фантазией и, конечно же, заимствовал весь материал из реальной жизни, а не выдумывал головой.
Ты в курсе, что Мартин брал за основу ИП войну алой и белой розы? Совершенно нормальная практика, когда автор заимствует сюжеты из реальной истории и адаптирует их. Тот же Сапек многое из фольклора попер, а у Беккета прямые аллюзии на реально существовавшие страны в тексте, так что ты своим постом пукнул в лужу.
>жирухи, нахваливающие фанфики по фанфикам по фаэруну который итак фанфик по ВК, открыто пытаются кидаться говном в Толкина
Это че, новый уровень толстоты в этом итт треде?
>горюшко-то какое, если бы мир фэнтези не был обогащён такой невероятно важной хуйней, как ушастые люди!
Лол блядь, банально этот итт тред бы тупо не существовал, потому что игорь не было бы.
А разве так не понятно? Тут вон даже Семенову с ее Говнодавом хвалят, чтобы даже до самых тупых дошла жирнота.
Пиздец. Ты просто невероятно, непередаваемо тупой, у меня даже слов нет, чтобы описать всю глубину твоего кретинизма.
Не хватает еще любителей Громыки и Панкеевой. Может потом подтянутся.
Но почему он мужик?
Даже сеттинг Волкодава оригинальнее и интереснее сеттинга Столбов.
Собсна, даже моча и говно интереснее сеттинга столбов.
Какой это такой в Волкодаве сеттинг? Славшит-декорации теперь лучше, чем с нуля придуманный, пусть и несколько вторичный мир? Мне не понравились столбы, но это какая-то космическая толстота.
Так даже лучше.
>Я правильно понимаю, что говнодав это НАШ ОТВЕТ Ведьмаку?
Там разница в 3 года, ну и книги РАЗНЫЕ по цветовой палитре. Ведьмак - больше к гримдарку и чернухе, Волкодав - ближе к описаниям природы, культуры древних славян в переложении на вымышленный мир с лоу-меджик.
>>605511
>Славшит-декорации теперь лучше, чем с нуля придуманный, пусть и несколько вторичный мир?
Признайся, ты ведь только фильм и смотрел? По книге там параллельные миры, инопланетные пришельцы, славянская мистика, короче, очень близко с сеттингу упоминавшегося выше Златогорья. Разрабы Златогорья спиздити сеттинг у Семеновой, инфа сотка.
Это конан (враги сожгли родную хату и кинули в шахту крутить колесо) + викинги + айкидо, все это под жутким псевдославянским соусом, приправлено "феминизмом" и одновременно жирушьими фантазиями о крепкой мужской руке.
Нет. Это пиздец.
Не фейк, как и картинка с феминистом-мусульманином-пидором-анархистом. Это все прямиком из рулбука пятой редакции. У многих людей первая реакция такая же как у тебя, да я и сам сначала думал что это пародия, утрирование, доведение до абсурда. И на основе этого делают новых вампиров, силами нонейм студии, разработчики выглядят примерно так.
Геенны, блять, на них нет.
Уймись уже, Сойер
Фильм еще хуже чем книга, я не знаю, как это им удалось, но факт. Смотрел это накуренным и чуть не утратил рассудок в финале, когда главгерой бился с чем-то огромным и злым лайтсабером с лучом до неба.
Я бы сказал, Волкодав ближе к "Зене - принцессе-воину", только вместо Габриэль - смазливый друг-ученый. В остальном согласен.
>>605577
>>лучше столбов
Да, лучше столбов. Помимо сеттинга есть еще и стилистика и качество диалогов. Можно обсирать сеттинг Семеновой, но ее стилистика на 10000% лучше текстов жирушьих столбов.
Если не веришь - почитай перевод Семеновой книги С. Геммел "Город". Там тебе и гримдорк с говном и плесенью, и мясо и вонючие трущобы, но в оформлении Семеновой читать все еще приятнее, чем говнодиалоги столбов.
>Второй раз он остановился, когда с высокого, крутого холма перед ним открылась деревня. Взгляд Волкодава мгновенно отыскал один из домов под низко нахлобученной земляной крышей – и больше не покидал его. Посередине крыши, возле охлупня, светилось отверстие дымогона. Когда‑то, очень давно, в этом доме жил мальчик из рода Серого Пса. Жил от самого рождения и до двенадцати лет. На двенадцатую весну мужи рода должны были отвести его в мужской дом для испытаний, назвать мужчиной и, сотворив обряды, наречь новым именем. Не младенческим домашним прозванием, а настоящим именем, которое ни в коем случае нельзя открывать чужаку. Это имя будут знать только самые близкие люди. Да еще жена, когда ему придет время жениться. А прежде чем уводить его лесными тропами, собирались устроить пир, на котором должно было хватить места всем: и родне, и соседям, а может, даже и чужеземцам – сегванам кунса Винитария, поселившимся за поворотом реки…
Вот произвольная строчка из говнодава. Я такие рассказики писал от скуки на уроках классе в шестом, ровно таким же языком, только без старословянских словечек. В Столбах самые качественные тексты за всю историю видеоигр, за исключением Планетки. А теперь вали в жопу, недоумок, и больше своё гнилое ебло тут не разевай.
> В Столбах самые качественные тексты за всю историю видеоигр,.
Ну это пиздец, я считаю. Обратись к своему ветеринару, пусть пропишет тебе усыпляющий укол.
>В Столбах самые качественные тексты за всю историю видеоигр
АААА, СУКА, ЧТОЖ ТЫ ДЕЛАЕШЬ, КОМНАТУ ЖИРОМ ЗАЛИЛО, БЛЯДЬ
>Я такие рассказики писал от скуки на уроках классе в шестом
Авеллоний в треде, все в машину!
Без контекста трудно понять, о чём именно он ведёт речь. Как и без внешности персонажа, о котором идёт речь.
Он имеет в виду что плот дохуя чопорный и строгий, типа у него настолько сжато очко что в него можно кол для палатки установить.
Имеется в виду типа средневекового шатра палатка, я думаю, где в центре шест стоит.
Блядь, хорошо, что я с собой этого дегенерата не таскал. Мое мнение о столбах вновь изменилось в худшую сторону.
Перевод кривой. Херваис говорит, мол, у чувака такая палка в жопе, что можно палатку подпереть. Длинная то есть палка. Когда по-английски говорят про stick up [his] ass, имеют в виду твердолобость, упрямство, чопорность. Типа, спина не гнется, потому что палка в жопе. Например так могут говорить про типичных паладинов.
Не обязательно. У них были и похожие на пик, сшитые из обработанной воском материи или лёгких шкур. В чистом поле от неё толку мало, а у пригорка или в лесу нормально защитит от непогоды и весит всего ничего.
Хуелоний. Как же достал этот старый пердун. Просто продает свое еблище на выставках и имя для титров и больше нихуя не делает.
Делай терминатора, вкладываться до упора в ци нах не нужно.
Вложишь до 4, чтобы взять постоянное укрытие от магики и постоянное ускорение, этого достаточно, остальное имплантами доберешь.
Он одновременно с планеткой работал над обоими фоллачами. Думаю уместно будет сказать, что игры получились хоть сколько-то играбельными вопреки его вмешательству, как раз потому что он слишком распылился и люди могли нормально работать без его блистательного руководства, несмотря на то, что формально он являлся лид дизайнером планетача.
Укрытие требует 5 ки. Станящий меч 5. Меч, дающий действия при убийстве 6.
>там такие охуенные штуки как бонусный экшн поинт
У тебя во второй половине игры 3 АР, Гоббет даст 1, с киллов будет 1-2. Можешь еще наркоту ебнуть. Много ли тебе даст еще 1 АР от имплантанта?
>магнитная рука отправляющая гранаты нахуй
Хорошая штука, но не для адепта. Враги метают гранаты только в толпу, а адепт всегда на передовой.
Если играешь через когти - имплантируйся, но аккуратно, ставь только полезные. Откат защиты проходит болезненно.
Если через мечи, то можно вообще забить на большинство аугментов. Я играл без тотема и с киберпривыканием 3 за 6 кармы. За одну единицу сущности я ставил:
1. Гланды-супратироид на +1 к силе, подвижности и телу, 0,5 сущности
2. Улучшенный локтевой сустав, +1 к силе и подвижности, 0,25 сущности.
3. Ортокожа +1 броня, 0,25 сущности.
4. Система вливания кофеина, защита от стана - 0 сущности.
5. Подавитель боли, -1 инты, +1 силы воли - 0 сущности.
>>606220
Вот этого кстати двачую. Так-то из напарников есть Гайчу, а вот нормального мага не завезли.
Уркхарт, жирная ты свинья, как там в обдрыстиан дела? Уже продали кому-то жопу?
У Дюранса отличные тексты.
>нормального мага не завезли
Это верно для всех трех шедоуранов, но это же не повод становиться магодевочкой.
Лучше расскажи, как такой охуенный авеллоний высрал не один, а аж два айсвиндейла и лайонхарт на сдачу.
Назови хотя бы одну игру, где художественный текст написан лучше. Я играл в тысячи игр и не могу припомнить ни одной.
>делай мага-контроллера
Лучший контролер в игре - адепт с катаной молний. Аое взмахом вполне реально за ход 2 рядом стоящих врагов застанить.
На пике магодевочка замайдконтролила и перевела на свою сторону трех врагов за один каст. Вполне себе повод.
Санлесс Си это идеальный пример того, как просто сделать художественный текст - надо просто заменить 75% обычных слов их синонимами, которые в словаре синонимов в конце списков на каждое слово стоят. Не особо впечатляет на самом деле, но когда этого ещё не понимаешь то да, выглядит круто.
К данному этапу игры хороший адепт может за ход убить 2 противников. Вместо ебли с контролем.
Ты не поверишь, огнемет 3 уровня с 25 урона за каст работает не хуже удара адепта. Цепная молния отправляет в стан 2-3 врагов. Отжор брони стоит 0 АР и работает каждый ход. К тому же по эффективности маг+Гайчу показывают куда больше эффективности, чем Гоббет+адепт.
Вась, это общеизвестный факт, я думаю даже разрабы это признают, если их спросить.
ПРОРОК
>В Столбах самые качественные тексты за всю историю видеоигр, за исключением Планетки
Я уж было принял тебя всерьёз, пока не прочитал это, а ты оказался копротивленец-принципиалист.
Earthworm Jim
X Caeli: The Iron Hand of Love
И у нас есть победитель!
Тогда придется снять трусы, а они на мне по полгода. Пока что три месяца прошло, не хочу комбо ломать.
М-м, ну пожалуй, хорошо. Единственный пример, который туда-сюда катит. Жаль только, что сама игра напоминает дешевую китайскую игрушка для денди, а не нормальный проект.
>>607204
>>606994
Перепись копростолбофанатов. Между прочим, на швитом первые столбы используются в обучении геймдевов как пример хуевой графомании и избыточности текста: http://jeff-vogel.blogspot.com/2017/06/games-have-too-many-words-case-study.html
Как я говорил, Столбы пример плохой игры с хорошей боевой системой. Тирания пример хорошей игры с хуевой боевой системой.
> I finished it in a little over 20 hours.
На этом можно переставать читать. Я через 20 часов дошёл только до Каэд-Нуа и думал, как бы заебашить призраков без потерь.
Не фанат вогеля, но тут расписал все как боженька, с примерами. Впрочем обсидианофанатам все божья роса.
И с чего ты взял, что 4 бога смерти лучше одного? Как раз тот случай, когда количество не переходит в качество.
У них там вообще бардак с богами пиздецовый, и это протекает в игромеханику. Меня на выходных позвали откатать в патфайндер, я клерика сгенерил, так заебался бога выбирать. Мне нужен был домен тактики, а процентов 90 богов которые его дают - злые. Вот и остается на выбор хаотично-нейтральная Вокин Би-Шмара, какая-то полудинская Йомеда и халфлингская богиня безрассудного бросания в атаку и вписывания союзников в блудняк, которую постоянно спасает старшая сестра Десна (тактический гений уровня /bg). Играю халфлингом. Я самый сильный член партии (12 силы, мужик-здоровяк). Блядский цирк.
Но святой Авеллон в соло написал планетку, в которой много избыточного текста! И при этом игра идеальна, читать ее одно удовольствие.
Спустя несколько месяцев непрерывного ношения они стали твердые, не меняют форму при надавливании пальцем. Идеально приняли форму моей фигуры. Зачем продавать такое сокровище?
Это толстота? В планетке текст расширяет мир, персонажей и их взаимоотношения, а в столбах уходит на описание сопли на роже нпс-бомжа десятью прилагательными.
>обсидианофанатам все божья роса
Самая мякотка, что Сойер ответил на статью Вогеля: https://jesawyer.tumblr.com/post/161883319926/destroy-that-douchebag-jeff-vogel-now
Сам РАЗРАБ столбов признался, что текст дохуя избыточен и, более того, они его даже не успели норм отредактировать перед релизом.
То есть фанаты столбов жрут говно, причем даже авторы говна признали, что ЭТА КОНФЕТКА ПОПАХИВАЕТ, НО МЫ ТИП ИСПРАВИЛИСЬ ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ))). Думаю, фанатов столбов нужно лишать звания "пидары", чтобы не оскорбить пидаров.
"Газонюх" - достойная кличка для любителей вдыхать в себя несвежую графоманию обсидианожирух.
Это толстота? В столбах текст расширяет мир, персонажей и их взаимоотношения, а в планетке уходит на описание сопли на роже нпс-бомжа десятью прилагательными.
Э-э... я что-то не понял. Автор не смог уйти в своём "анализе" дальше создания персонажа, обосрался и начал строчить гневную рецензию в духе "игра гавно мне нинравица(("? А все придирки состоят в том, что он слишком тупой и не понимает, как создать нормального персонажа? Действительно, шедевральная работа, разгромил труды Обсидианов в пух и прах. БРАВО!
Только некоторых, и только на одно деление. Гугли, если интересно.
>>608448
Я канеш не Стивен Кинг, но по направлению работы пришлось прочитать около двух десятков книг, посвященных писательскому мастерству ("Алхимия слова", "Слово живое...", "Искусство беллетристики" и т.д. и т.п.). Во всех них превозносились широта кругозора писателя и его обширный словарный запас (кроме случая киносценариев). По вашему, тексты уровня Эллочки Людоедки - это высокий стиль?
С зеркалом. Приноровишься. Ну или маму попросишь. Замечательная женщина, кстати.
Сам по себе обширный словарный запас сценариста - не что-то плохое. Проблемы начинаются, когда оный словарный запас начинает употребляться не для создания атмосферы (как в даркест данжне - рассказчик, словно читающий отрывки из душной готической прозы, работает именно на это) и не для того, чтобы показать образованность и красноречие конкретного персонжа. В столбах этим вычурным языком изъясняются практически все неписи, написаны все книги, но самое главное - куски лора и тексты, вылезающие при исследовании мира, словно персонаж игрока смотрит на мир через тезаурус. Это как минимум неудобно, заставляя порой даже нейтива лезть в словарь, а как максимум - воспринимается претенциозно и высокомерно, словно автор текста бравирует своей начитанностью. Можно ведь писать красивые тексты очень простыми словами. И даже многостраничные яркие описания выдывать, пользуясь общепринятой лексикой (хороший пример - "Хроники Амбера", любая поездка через отражения и любая сцена драки/битвы).
>заставляя порой даже нейтива лезть в словарь
Ну это уже слишком жирно. Я четыре года назад английский знал кое-как, и то прошёл игру без всяких проблем, в словарих приходилось лезть где-то на каждое двухсотое слово.
>хороший пример - "Хроники Амбера"
Ты вот ща Желязны оскорбил, упомянув его произведения в одном посте с РоЕ.
Твой Желязны пишет как баба, его читать противно. В русском переводе так ещё хуже, просто выворачивает при одной мысле об этом мудаке.
>в жизни общаются простыми словами
Красиво писать простыми словами тоже надо уметь. Мне вот из книжного Ведьмака больше всего запомнились яркие интересные диалоги крестьян. Уже и не помню сюжет, но дремучее грязное быдло Сапек зоебись изобразил.
Нет, мне ваши споры фиолетовы. Но Робертушка при жизни явно был трапом, как пить дать.
Это ты жирный. В пилларсах сложный английский, кое-как зная язык ты дальше меню не пройдешь.
Если у тебя английский на уровне 9 класса совковой общеобразовательной школы - то да.
нихуя толстота ноу коментс
Боюсь тебя огорчить, конечно, но для свободного понимания достаточно полного среднего образования и нескольких лет самостоятельного обучения. Английский не даром считается одним из самых простейших языков для изучения.
Если не отдаляться от РПГ со стенами текста, то запомнились хорошим английским:
1) SW KOTOR, особенно в сочетании с отличной английской озвучкой
2) Маска предателя к НВН2, забивание незнакомых вычурных слов в словаре отдельное удовольствие. В Вестгейте и Зефире намного всё хуже, дженерик текст, как в ассасинах.
3) (Сам удивился) Бимдоговское Siege of Dragonspear, а именно диалоги спутников (гоблинши, дроу, монаха ,дикая магички), остальной текст на троечку.
К англобоярам вопрос (хотя может он в одном лице, уж больно стиль и картиночки похожи): как будет играться Нуменера на английском, если цель пополнить словарный запас и образование сложносочинённых предложений, а не стремиться рольплеить-геймплеить? 1200000 слов манят, а книги такого объёма без нагибания древнего зла и спасения дамочек в беде не осилю.
Сомневаюсь я, милый друг, что ты найдёшь тут человека с достаточным интеллектом и образованием, чтобы без задней мысли целиком проходить изометрические РПГ с тоннами текста, но при этом готовым давиться вторичным полупереваренным дерьмом от бездарной студии. Нуменера ужасна, это пиздец, это мрак, лучше выколоть себе глаза вилкой и скинуться с балкона, чем в неё "играть".
>Главный герой ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не будет озвучен, несмотря на тенденцию, формировавшуюся последние годы. Это подтвердил директор повествовательного направления Hardsuit Labs и автор сценария обеих игр дилогии Брайан Митсода.
Радуйтесь, значит не будет по 2 строчки диалогов!
Это правильно. Иначе трансгендерному геликоптеру Васяну Ми-28 будет неприятно играть, ведь у его персонажа должен быть звонкий, женственный звук ротора.
>завалить миссию комми-сестры Каны
А так можно было? А то я в свое прохождение сдолбаебил, и из-за квеста этой шлюхи моя почти идеальная концовка превратилась в хуевую.
opodlivilsja
2-3 - тирания с молчанием во всех диалогах
4-5 - блудлайны за поехавшего
6-7 - попытки таки пройти дивайнити
8-9 - нахуй рпг в этом месяце
Не он, но можно этот квест просто не делать.
>попытки таки пройти дивайнити
Можно вставить вместо этого рпг-нейм которую реально недолюбливаешь и все это время так и не допрошел адекватно?
Пруфы плиз
"Эти разрабы не сделали ничего стоящего"
"Главный писатель фемка"
"Прошу, не пихайте политику в игру"
https://steamcommunity.com/app/532790/discussions/0/
>Про то, что он подарил миру эльфов (не хитрых карликов-проказников, а этаких идеализированных людей, который оказался необыкновенно популярен и живуч)
Так это рак и эпик фейл Толкина
Тащемта в мирах игр эльфов как идеальных людей нет вообще, это в лучшем случае нацики с завышенным ЧСВ и низким интеллектом (живут 100500 лет, проебывают при этом людям лет двадцати на регулярной основе и сами ведут себя как школьники) или алкаши-слуги в худшем. Быдлу просто нужна КРАСИВАЯ, KRASEEEWYA раса для фансервиса и чтобы можно было сделать 10/10 сьюху-ГГ. Эльфы в таком виде (лохов для романса) появились бы и без Толкина и даже в чистом вакууме, просто имели бы другое название.
В ДнД солнечные эльфята как раз являются высшей расой. В Линейке, которую создавал Гэрриот по канонам ДнД, эльфы тоже сверхсущества, непогрешимые в своем совершенстве и святости. В ТЕС альтмеры и в особенности их предки тоже таковыми являются. Это так, пара примеров от балды, если начать считать, то примеров можно не один десяток найти.
Нацики с завышеным ЧСВ это те самые альтмеры и были. Если в игре кто-то называет эльфов сверхчеловеками, особенно они сами, это не отменяет их бытия лохами-алкашами.
Чем они отличаются от толкиеновских эльфов, поведай мне. Потому что я отличий не вижу вообще.
И не увидишь.
Воспоминания о нуменере замутнены у меня красной пеленой ненависти, поэтому не могу сказать очень много. Тексты чувствуются так, как будто бы в них наебашили много красивых и сложных слов ради того, чтобы наебашить красивых и сложных слов, а потом говорить на кекстартере, что "у нас овер 9000 кБ текста". К тому же, игра, мягко говоря, не очень.
Ты сейчас описал каждую фентезийную расу, занимающую относительно доминантную позицию в своей вселенной. Люди, орки, дворфы ведут себя точно так же, если обладают вескими, по их мнению, основаниями для национальной гордости.
Текст как текст, не помню там сложных слов. Его просто очень дохуя.
Вспоминаются люди из Guild Wars, особенно второй части, где они на типичной позиции эльфов (которых в мире игры нет) - старая раса, пережившая свой расцвет и медленно но верно проебывающая полимеры, цепляясь за магию, религию и говномонархию и уступая место молодым шутливым технологически продвинутым кисикам и мышикам. Даже людские боги их оставили, съебав в Туманы, далеко за пределы доступного смертным, на прощание сказав мол ну вы тут держитесь, всего хорошего.
Бля, как вспомнил какую-то бесполезную цветастую хуету вместо мировоззрения, которая по сути особо друг от друга не отличалась. Как они умудрились сделать такую бездушную поделку. В столбах хотя бы каких-то механик постарались завезти.
Потому что у Обсидианов есть специалисты, которые раньше делали игры. У ИнЕхайлов одни дебилы, которые выпускали срань для мобилок и провальный кусок говна под названием Вейстленд 2.
Да примеров можно миллион привести. Дворфы в любой вселенной будут сидеть под землей, дрочить на свои крутые традиции, ковать крутые железки и говорить, что наземники - тупой скот и биомусор.
Ты че, сука, ты чеееее, это же ОТСЫЛКА к пяти цветам маны из МТГ, даже значения спиздили почти полностью (синий —синий, красный — красный, черный — серебряный, белый — золотой, зеленый — индиго) !
В ретурнсе можно было вполне комфортно пройти игру деккером с харизмой 2 и этикетом тенебега. Драгонфолл спокойно проходился с харизмой 4 и этикетом охраны, второй не имел особой роли. Какие этикеты лучше всего взять в Гонконге, чтобы не выходить за пределы 4 харизмы? Один из них похоже тенебег, который дает плюшек по мелочи и открывает возможность наебать Джонсона из башни Усин, получив бабла и слив инфу Добрейшей за 5к. Какой взять вторым? корпорации, чтобы проще проходить башню? Охрану для башни и полицейского участка?
Академик, чтобы понимать культурные отсылки ХХ века и нулевых.
А вообще как по мне в гонконге либо 2 харизмы с одним этикетом для отыгрыша в голове, либо вкладываться до 6+1 для всех чеков и максимально пиздливого прохождения.
>Позабавил твист с Линдзи перед финалом.
>строишь такой пати на основе единственного барда-бафера.
>перед финалом барда сносят без возможности предотвратить это
>остаток игры лижешь, сосешь, эксплойтишь, проходишь без бафов
>зоебись твист
Ах да, забыл, там после смерти даже топовые шмотки с трупа забрать нельзя.
Кто-нить, присобачье на место ебала девки хлебальник усатого.
У нас по моему со всего раздела чмохи сидят, впервые, кстати, такую солянку вижу. Почему всех так сюда тянет?
Ну же, спроси меня.
>появились бы и без Толкина и даже в чистом вакууме, просто имели бы другое название.
Это понятно, но непосредственную роль Толкина это не отменяет. Просто сейчас даже все эти деконструкции с эльфами-бомжами/нацистами/старпёрами, проебавшими все былое величие - делают поворот на 180 градусов к старому шаблону. Дермак, Сажа, что фэнтезийная, что 40к Ваха
Чего? В вахе эльфы максимально близки к Толканским, в Драгон Сеге наоборот максимально далеки. Ты даже сам не понимаешь, о чём пишешь.
У Толкиена в ВК как раз эльфы вполне себе угасают и сваливают на запад, все былое величие молодости и хардкора у них в сильмариллионе было.
Насколько я помню, к моменту начала повести все, кто хотел, уже съебали в своё вечное царствие. Делить землю с человеками остаются считанные единицы самых упрямых.
>В вахе эльфы максимально близки к Толканским
Лол, нет. Ты вообще про какую Ваху.
>в Драгон Сеге наоборот максимально далеки.
В моём понимании, поворот на "180 градусов означает, не банальную копирку Толкиена, а поворот к образу крутых предтеч сильно связанных с основами тамошнего мироздания. От бомжей и додиков, до чуваков с самой влияющей мифологией на мир.
>>618108
У него как раз медленное угасание без совсем уж пиздецовых катаклизмов.
Бэкер, потративший $65 на кикстартере. Director's cut Вейстленда прошёл с умеренным удовольствием, аналогичного исправления для Нуменеры походу не дождусь даже если Майкрософт даст Фарго денег на всё.
Теперь вот ищу причины в это играть, выкапываю хвалебные отзывы, например
https://vk.com/egorpogrom?w=wall346022526_82300
Как блин можно получить от Вестленда удовольствие? Скучный эксплоринг, однообразные чеки, однообразные бои.
Бои там отличные, не пизди, разнообразные и местами довольно непростые, и самая охуенная вещь в боях это звуковой и осязательный фидбэк, несмотря на то что это не шутер очень чётко ощущаются попадания от разных оружий, в каком-нибудь Икскоме такого вообще дажзе в зачаточном состоянии нет. Ну и в самой игре много интересных моментов, связанных с квестами, персонажами и прочим, Вэйстлэнд реально хорошая игра на восьмёрку, но она очень невзрачная и неэстетичная и очень чётко отсекает рпг-петушков, приходящих за романсами и рюшками.
Уж лучше прочитать пару книг объемом поменьше, чем давиться графоманством этого куска говна.
Потому что нет смысла портить идеальный шедевр.
У тебя самая омрезительная библиотека из всех, что я видел. Просто ёбаный склад говна и отбросов, в которые ни один вменяемый человек не станет играть. Пиздец.
иди в свой обосранный apex наверни
>Бои там отличные, не пизди, разнообразные
Очень разнообразные. Можно стрелять, можно идти, можно перезаряжаться. Такой-то простор для тактики, 10/10!
Расскажи, как получить наибольшее удовольствие от вейстленда за одно прохождение, все руки не доходят пройти, может соберусь.
И так всё удовольствие увидишь за одно прохождение, полторы сюжетные развилки можно пробежаться за пять часов после первого прохождения.
Собери команду чтобы максимально виды оружия попробовать, и вперёд.
Это ты ещё мой список желаемого не видел, щенок!
Нормальные игры, чего ты. Не шедевры, конечно, но очень неплохие середняки в своём жанре.
Аарклаш это не Столбы и не Шэдоураны, легче сказать чем пройти, там играть надо.
Двачую.
Захотелось подарить тебе АТОМ, для пополнения коллекции говна.
Родиться в двузтысячных от героинщика и собаки, иметь неоперабельную опухоль внутри черепушки или иметь справку об умственной инвалидности.
Что делать-то нахуй
Делаешь все-в-одном персонажа.
Берешь тролля.
Берешь магию(чтобы хватило на лечение и ускорение со старта) и тотем на силу(не забудь духа, пригодится особенно на первой миссии). Первую деку со старта и программу(пригодится особенно в конце). Здоровье минимальное. Руки-убийцы или доп. перемещение из Ци по желанию. Оружие - вкачиваешь кибернетику. Все в силу для урона и остатки в интеллект, что хватает. Интеллект и кибернетика тебе особо не понадобятся большие, их можно заменить вызовом программы в особо опасных переходах, качать их можно медленно под текущие потребности.
Тебе хватит и трех заклинаний в большинстве случаев, сущность не нужна, обмазываешься броней и кибернетикой до упора. Магию покупаешь только саппортерскую, там как раз будет крутая ветка заклинаний на дальность перемещение и уклонение тебя и союзника.
Кидаешь баф на себя и самурая. Говношамана стандартного отправляешь в мусорку. Дронщик и наемный снайпер - твои лучшие друзья, говно-хакер стандартный и говномилишники наемные - те, кого нанимать не стоит.
Декинг - самый хуевый навык в игре, нахуй его.
А так в принципе все правильно, универсал-гибрид в тенебегах не уступает узкому спецу из-за особенностей системы.
Стандартный декер КРАЙНЕ хуевый, особенно для милишников со своим гранатометом. Особенно в начале. Настолько, что даже тупорылый тролль на 1/6 ставки делает эту работу лучше.
>Стандартный декер КРАЙНЕ хуевый
А мне норм. С задачами в матрице справляется, гранатомет разряжает в начале боя, пока милишник не добежал, и переходит на пистолет. Пистолет совершенно читерский и хуярит критами только в путь. Разве что как персонаж уныл. Я вот сделал мужика с киберкогтями, поиграл и начал заново магодевочкой, чтобы ходить в пати с рактером и гачимучи, уж больно доставляют их комментарии.
И то и другое одновременно, в негативном/насмешливом смысле.
В нашем языке самым близким выражением будет, пожалуй, "как штык проглотил". То есть описание человека, который постоянно напряжён, сидит/лежит/пердит с идеально выпрямленной спиной и вообще думает, что всех вокруг ебёт именно его существование. Как правило, данное явление случается с людьми по причине либо слишком высокой (пафосный мудак), либо слишком низкой самооценки (типичный двощер на улице), либо потому что занудный пидор (военные, чиновники и прочая шваль).
Справедливости ради у тебя там игры. А у меня только симуляторы аутиста, потому что геймдев окончательно умер пару лет назад и даже успел немного разложиться.
Не нервничай. Тише. В тредике ты да я. Садись поближе, расслабься, шепни на ушко.
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
...солнышко.
Говноед это ты. А мы культурно общаемся, и как минимум некоторые из нас имеют нормальную фигуру.
Поздно, карамелька. Пора нам с тобой позабавиться. Артбуком в глаз или в атом раз?
Как человек наигравший 250 часов в AoD и 138 в Deus Ex (где ВСЕ обзоры ругались на СКОРОТЕЧНОСТЬ и ОБРЕЗАННОСТЬ) думаю мне хватит ~80 желаемых игр, пусть хоть вообще ничего не делают. КОТОР 2 допатчили в прошлом году, пора играть.
От самого лютого аутизма спас Ведьмак, до этого мог в ИЛ-2 гонять рандомный бой на одной карте с ботами год, и месяца 3 пытался после победы посадить самолёт на крутой склон.
Навязчивое желание прочесть каждую книжечку-записочку-описание предмета-фразу в диалоге требующую перепрохождения пары часов игры всё равно не одолел.
Впрочем одноклассник ничего не играет кроме МорУтопии и Морровинда по 20-му разу, так что всё неплохо.
Развил в себе странное убеждение, что только игры про маленьких человечков с текстом настоящие, а вот вся графонистая ёба это несерьёзно и отдохнуть, а РПГ из шапки треда воспринимаются как веха в жизни, будь это хоть Златогорье с ворованным деревянным ведром на голове. Таким снобизмом на кодексе от редакционных статей несёт, неудивительно что AoD так впечатлили что прошёл 7 раз подряд, даже снился мне и музыку пытался вытрясти из головы полгода.
Пик дорогой конец списка.
>дохлый кикстартер
>15к просмотров
>шутехи уровня мемпула
Да уж, мертворожденная параша. Кроме дизайна баб ничего хорошего то и нет.
Это новая порноигра от ноунеймов, которые соберут на киксракере свои 50-100 тысяч долларов и съебут в закат через месяц.
Если тебе эти блевотные чудовища кажутся привлекательными, то как раз ты ЦА этой игры.
Порноигры скучные. Нет ничего лучше фантазирования.
Отвали от меня, животное безобразное, или я брата позову. Ты знаешь, кто у меня брат?
Аарклэш — охуенная тема, хоть и является скорее RTwP тактикой, чем полноценной РПГ. Обязательно пощупай.
Вот уж чего не знаю, того не знаю. Или знал, но забыл, лет 25 назад мы вместе жили всё-таки. Кто знает, что он мне там показывал?
Не хуже и не лучше других инди-высеров, хз о чем ты. Дефолтные силиконовые ебла и тела.
Силиконове ебало можно сделать привлекательным. А можно сделать, как авторы этого кошмара.
Да лааадно, дедуль. В баньку то небось ходили вместе?
Не, тогда на дачу меня ещё не возили. Всё лето проводил у тёти в Севастополе, а на югах почему-то бань вообще нету. Видимо, им жарко.
>Развил в себе странное убеждение, что только игры про маленьких человечков с текстом настоящие
Тут нет ничего странного, любое 3д вырождается в обоссаный шутерок, если только не очень камерное, а из таких только вомперы.
Раньше лучше было?
Зачем мне вики, если у меня на полке есть ПХБ пятой редакции и вся серия "Аватары".
Кроме ФР и Планескейпа есть еще и Эберрон, Грейхок, Дрэгонленс, Рэвенлофт и с недавних пор Равника.
Пайзо просто запихали все, что могли в один сеттинг, потому как у них ресурсов поменьше, чем в ВоТК. А про то, что они натворили в Старфайндере, лучше вообще не вспоминать.
Пофиксили почти всё, играть можно, но зачем?
Народ советует качать Стелс и Лор(Нейчер).
Lore: Nature(Wis)Knowledge of nature, also includes surviving in the wild, hunting, and basic healing.
Но действительно ли это работает...
Одно из улучшений королевства сентинеля, предлагает проект, в котором все случайный встерчи сокращены на 60%
кроме хкома всё говно
Господа, подскажите каких-нибудь НЕФЕНТЕЗИЙНЫХ и НЕКИБЕРПАНКОВСКИХ РПГ, желательно свежих и желательно не совсем говенных. Про Атом в курсе.
Что за Ксенус? Точка кипения? Оно же старое как говно мамонта, а просили свежих.
Все ушли играть, сам виноват.
KCD
>большинство адекватных игроков, читавших что-нибудь сложнее "Колобка", обсирают тексты столбов
>люди, пользующиеся признанным авторитетом в геймдеве, обсирают тексты столбов
>даже авторы столбов, разумеется с оговорками, но тоже обсирают тексты столбов
>копрофанат с двачей копротивляется за тексты столбов
Тебе бы и яойные фанфики зашли не хуже столб... WAIT... OH SHI~
Но в статье именно вопли какого-то сопливого ребёнка, который ноет, что ему сложно выбрать навыки. Он дальше обучения вообще не прошёл в силу скудоумия, что лишний раз доказывает, насколько Столбы хорошая игра. Шучу, Столбы не очень, но и претензии от безмозглого ущерба тоже ни на чём не основаны, кроме его фантазий и никому не нужного мнения.
1. "Сопливый ребенок" - авторитет в западной индустрии игр. Его мнение позначительнее мнения двачера-говноеда будет.
2. В статье разобран старт игры как кейс для начинающих гейдевов. Автор мог бы продолжать до финала. Даже я мог бы засирать первые столбы до финала. Но нахуя тратить время на говно?
3. Разраб столбов ответил на "вопли" в статье. Согласился с частью аргументов. Признал, что половину текста зарелизили неотредактированным (усача за аналогичное признание с панцу захуесосили). Разумеется, потом начал гнать, что тип во вторых столбах все это исправили (во вторые не играл, сказать по этому поводу ничего не могу).
Как насчёт воткнуть тебе болотный сапог в анус?
Погуглил. Он не авторитет, а сопливый хуесос, выпустивший пару инди-поделок, в которые я даже зачем-то играл пару лет назад. Авторитетом называет он себя сам, как и пара сопливых подсосов. Что-то вроде нашего Тохи, только образованнее.
Далее, если бы ты знал английский, то понял бы также, что в ответ Сойер признал недостаток редактирования и в пассивно-агрессивной форме назвал хуесоса хуесосом, совершенно не знакомым с настолками, и что ему и ему подобным к подобным играм приближаться не стоит. И что его претензии касаются внешней стороны вопроса, в то время как Обсидианы ориентировались на максимально широкую аудиторию, стремясь дать выбор всем и каждому.
Ну и закончим на том, что наш автор закончил Пилларсы за 20 часов, по его словам. Сточасовую игру с тоннами контента за 20 часов. Сойер целиком и полностью прав. Статью писало безмозглое животное, которое не может в принципе оценить хорошую игру, даже если она свалится ему но голову.
>Он не авторитет, а сопливый хуесос, выпустивший пару инди-поделок
Хуево гуглил. Вогель - потный задрот, который клепал рпг-индюшатину, сидя в подвале с пауками, задолго до того как сойеры и авеллонии начали высираться своим говном. Впрочем, от столбодаунов чего еще ожидать, ментальная гимнастика уровня леваков, которыми они скорее всего и являются. До последнего будут тольковыигрывать и защищать свою парашу, хоть ссы им в глаза.
>Сточасовую игру с тоннами контента за 20 часов.
Хули там 100 часов аутировать? После Бухты тупо пер по сюжету, чтобы поскорее удолить эту хуйню, длс не накатывал, закончил за 25-30 часов где-то. Играл на нормале, да. Мало того, что геймплей душный, забросил 2 персонажей, пока не начал сайфером, так там еще и ебаные страдания ванильки от гг заебывают. К тому же вторичностью воняет отовсюду, я никогда не тек от балдурачей хотя игры достойные, так что такое их вылизывание воспринимаю как недостаток.
А стоик понравился, да.
>Он не авторитет, а сопливый хуесос
>ваши авторитеты не авторитеты, хуй не сосали
Манька, ой манька, если он не авторитет, тогда кто?
Сойера, своего протыкателя можешь даже не предлагать, обоссываю тебя заранее.
Ты чего нашего столбодебила пугаешь. Чел, небось, про авернумы слышал хорошо только если про последний, 2012го который был попыткой подоить утят, предвосхитившей дойку обсидианами.
Удвою. Сто часов это наверное если каэд нуа целиком дрочить, да вайтмарши, да все баунти, и все это на потд неоптимальными билдами с постоянными загрузками. Чтобы оценить качество писанины и подачи сюжета, пробежки на нормале или харде хватит за глаза. Да там одной генерации персонажа уже хватает собственно, на примерах видно.
>Ты импотент просто.
Даже панцу доставили больше эмоций, чем сраные столбы.
Даже подрельса, которая вообще не заточена на сюжет.
Еще не играл в кенши, но не удивлюсь, если и он доставит больше эмоций, чем жирушные фанфики, преобразованные в псевдофилософские диалоги.
Алсо, в ПЕРВЫХ столбах самая хуевая ролевая система из виденных мною в рпг вообще. Максить варвару интеллект для масс-атак - ну такое...
А визарду нужна сила, чтобы колдовать больно. И восприятие, чтобы попадать фаерболами. И ловкость, чтобы колдовать быстро-быстро. Интеллект не особо нужен, только ради контроля и чуть большего АУЕ.
Скинул тебе в личку, не благодари.
>>632502
Да система вообще наркоманская. Всем максишь силу для дамага (и пробивания DR), потом интеллект (длительность и область эффектов). Ловкость НИНУЖНА, потому что, опять же, быстрое но слабое оружие не пробивает DR.
В итоге получаем смешную ситуацию, когда топ-пати для ПОТД - это команда бравых АРКЕБУЗИРОВ с замакшенной силой (можно взять одного сайфера с замакшенным интеллектом для контроля).
Систему можно было бы уравновесить, сделав штраф на попадание от дальности цели, чтобы бравые мушкетеры качали еще и восприятие, но зачем, если копрофилы доятся и так.
Поправили все, что ты описываешь. Ты, вероятно, играл до 3.0, или даже до 2.0. На последнем патче ты со своими пукалками насосешься только так.
Это что-то совершенно дебильное. Навскидку в моих пати в приоритете по ловкости были сайфер и прист, котормоу нжно быстро-быстро всем накастовать.
Хотя если ты на потд играл типа в шесть дамагеров с аркебузами, то это вообще пушка и лучше бы тебе заткнуться по-хорошему.
А система, где варвару нужно качать интеллект - охуенна. Безо всяких шуток, нет этих тупых деревянных стереотипов про привязку класса к характеристикам.
Ведь дело в том, что шаблонные статы и так очень хуёво описывают человека, и стоит вам, ещё школьникам, но уже закостенелым, немного развдвинуть шаблон, как сразу можно представить и хитрого варвара, который может книжек и не читал, но своё дело знает, и ветхого, но мощного старичка-целителя. Всё отлично работает. Кроме резольва.
Он очень многим не нужен вообще и опускается до смешных значений. Там должны были быть какие-то страшные штрафы ниже 6-7, которые серьёзно бы били даже по бэклайну.
То же самое и с силой, и с интой. Рейнджеру или файтеру можно смело опускать интеллект до 3 и не брать пару скиллов с ДоТ/бафами. Палычу спокойно опускать силу до 3, урона он все равно не наносит. И так далее.
Резолв примечателен только тем, что у него три значения: 3, 10 или максимум, в зависимости от роли персонажа. А штрафом по сути является то, что по тебе прилетают криты без перерыва.
Blackkguards, Hard West, Phantom Doctrine. Оче условно- Kings Bounty и Disciples 3. Battle Brothers. Banner Saga- что бы ни выбирал, до финала дойти можно, так что текст можно игнорить. This is police 2
>Ведь дело в том, что шаблонные статы и так очень хуёво описывают человека
Смотря какая система.
Вон в Диско Элизиуме статы описывают человека так, что днд отдыхает, а интереснее всего получаются как раз силачи.
не, все "диабло_подобные" я уже перебрал для себя, мне наоборот, что-то не из арпг жанра надо, всё правильно они посоветовали, но про эти игры я уже знаю. кстати, ещё пробовал новые Дивинити 1/2 - вроде чтения не так уж и много, но они нереально скучные для меня оказались. навряд ли что-то найду, но мало ли
Защитил Олега, чертила дал квест на паучью пещеру, там мне даже с бомбами и факелами насовали хуев, пошел искать петручио, дошел по его следам до кобольдов с майтами, я вообще правильно иду или что-то проебал?
Там по-моему только джва пути:
1. бежать за тартучием, и вернуть ребят, которые пошли с ним после пролога
2. исследовать тему с туманом, и ломануться в храм Оленя, и получить тристана в наемники в первой главе. Но там надо будет ушатать достаточно мощного мишку, низкоуровневыми героями
Если побежать за тартучием, и таки догнать, то потом как найдешь тристана в храме оленя, тристан будет болеть весь первый акт, и поступит на службу только во второй.
Да ты йобу дал палычу силу резать, у него весь хил от силы.
Ах да, если пойти за тристаном вначале, то один из тех ушедших героев так же будет недоступен для группы весь первый акт. В моём случае это была джейтал.
>>633219
Так Тартучио вообще догнать можно или нет? Мне сказали что решительно нельзя.
>Охуенное сокровище просто, пиздец они награбили
В мире патфайндера просто так физика работает, крупные суммы меди превращаются в серебро, серебра - в золото, золота - в камни. Закон конвертации массы.
Это как блядь позже? В виде ящера его можно в любых позах ебать вне зависимости от того пойдешь ты спасать принцессу от медведя или геноцидить мелкие хуйни.
В идеале хочу загрузиться перед ущельем бед, но если чуть раньше или чуть позже будет, то тоже сойдёт
Наверное поэтому в треде так тихо, все играют.
Барсука таки можно романсить?
>А система, где варвару нужно качать интеллект - охуенна.
Пиздец собрание куколдов ИТТ:
- ОБСИДИАНЫ ССУТ ВАМ НА ЛИЦО, ОЧНИТЕСЬ!
- МОЧА ТЕПЛЕНЬКАЯ, ИДИ НАХУЙ, НЕОСИЛЯТОР. И ВООБЩЕ, С ПОСЛЕДНИХ ПАТЧЕЙ МОЧА ПРЕВРАТИЛАСЬ В АПЕЛЬСИНОВЫЙ СОК. СЛЫШИТЕ, ЭТО АПЕЛЬСИНОВЫЙ СОК!!!
Я не он и считаю, что боевка и система столбов унылое говно, но есть же Конан-варвар, например. хитрый, ловкий, умный, вся хуйня.
> но есть же Конан-варвар, например. хитрый, ловкий, умный
Он тупо сильный и мечем махать умеет, все проблемы он решает ударами меча, а если не помогает, то он ебашит сильней. Вот и вся его хитрость, ловкость и ум.
Это маняконанварвар из твоего представления о нем?
В книгах у Говарда, как в оригинальном источнике, Конан довольно-таки хитрожопый, мудрый и дохуя знающий жизнь и мир. Его нельзя назвать интеллектуалом, да, но тупым тоже нельзя.
мимо
>>635060
Все проще. Конан-варвар - один из каноничнейших примеров мерисьюшек. Ебать какой сильный, ловкий, выносливый, харизматичный, с интуицией и т.д. Но даже при этих вводных лучше всего у него вкачана сила и силовые пути решения проблем предпочтительные.
Короче, типичный днд-шный варвар на эпик левелах.
Ты книжки не читал, да? Он там многоходовочки на уровне государств проводит, обставляя всяких хитровыебанных махинаторов, жадных до власти колдунов, разбойников и королей. Был бы тупым, в первых же стычках от яда/засады/голодухи сдох. На пути то и дело встречаются всякие йоба-бойцы, ебашащие боевую наркоту, йоба-маги с артефактами и прочие, пиздящие его такими руками и ногами, против которых меч бессилен и приходится идти на хитрости и превозмогать.
>Конан-варвар - один из каноничнейших примеров мерисьюшек.
Мерисьюшки не огребают от худощавых наркош из пустынь и не жрут пищу, едва отличающуюся от свиного корма в захудалых тавернах с клопами, потому что денег нет нахуй. Алсо им то и дело не харкают в спину, а кто посмелее и в рожу, называя немытым тупым варваром.
Ты не понимаешь сути мерисьюшек. Даже питаясь клопами после 20 лет на каторге тощая мерисьюшка на изичах вынесет отряд вооруженных солдат, это их и отличает.
Для сравнения, в предыстории Волкодава этот хер для освобождения из рудников еле-еле йобнул одного надсмотрщика, потому что мерисьюшкой еще не являлся и чуть не сдох от ран (для спасения использовался рояль в кустах). Уже позже, после обучения йоба-айкидо бродячей старушенцией Волкодав получил перк "Мери Сью", хотя до того же Конана ему в плане мерисьюшности как до луны.
>Ты книжки не читал, да?
Ну как ты думаешь, если твой собеседник не в состоянии склонять "меч" без ошибок, сколько книжек он в своей жизни видел?
Ну вы и подьебнули этого простофилю, Марьиванна, вот это вы даёте. Кстати контрошка завтра будет?
>В большинстве школ, которые учатся по обычным четвертям, весенние каникулы пройдут на неделе с 25 по 31 марта 2019 года. Прибавьте к этому воскресенье, 24 число, а также субботу, 23 марта, если дети учатся в пятидневном режиме.
По-моему, твоя шутка не удалась. Марьиванна отдыхает, как и её маленькие подопечные.
>ангел, жрец, ничего тяжелее хуя символа Саренрей не держал
>огромные крестьянские ручищи и плечи гренадера
Марьиванна въебывает, разгребая все говно накопившиеся за четверть, а вот сосницкие, да, отдыхают.
Да ладно тебе, она с подругами бухает, как здоровый человек. За нынешние ЗП никто особо не напрягается с этой хуйнёй.
Или закорешиться с химичкой и бодяжить казённый спирт. Наша так и делала, собственно. Любила писать на учениках вместо дневников и рассказывать охуительные истории про родную Сибирь.
- Крысотян. El goblino чуханка с немытыми дредами. Живет в засраной каюте где грязная посуда завалена нестираными труханами. Постоянно варит и жрет какое-то адовое дерьмо от которых даже у местных двачеров детонируют кишки; тухлые мидии, карманные устрицы, плесневелые бичпаки для нее нямка богов. Разводит крыс, разговаривает с крысами, жрет с ними из одной миски, вероятнее всего ебется с крысами (рис. 2, скриншот катсцены из игры). Пердит настолько вонюче, что даже в бою может насылать ядовитый туман, который прокачивается до кислотного.
- Из0бель (как я должен это читать?). La luz extinguido волосатая негрокарланша, 24\7 двачует в матрице, ссыт и срет под себя.
- Дункан. El Ogro de las Americas качкобыдло, только и делает что отжимается, качает бицуху, стоит на одной ноге как цапля. Воняет на весь гонконг кислым орочьим потом и носками. В процессе игры потихоньку едет головой и дополнительно обчуханивается.
- Гачимучи. Ну тут вообще пиздец, гнилой труп. Утверждает что моется аж два раза в неделю, все боятся ему возразить, потому что он кусается, царапается и на ощупь машет вольфрамовой катаной, ну его нахуй. Может смертельно вонять в бою. До сих пор не оказался в супе у крысотян только потому что у нее нет подходящего по размеру горшка. Ну или потому что у него меч.
- Данила-мастер. Целый день грохочет железом, воняет окалиной и машинным маслом, не переставая смолит беломор. Но хотя бы не срет, потому что жопы тупо нет, и на общем фоне выделяется скорее положительно.
Так Конан никого не выносит, когда в хуевом состоянии, а сам то и дело попадает в рабство/темницу/тюрьму, где его откармливают либо друзья из жалости, либо враги ради развлечения типа гладиаторских боев, а потом он, набравшись сил и знаний, дает пизды вражинам, используя случай. По моему все логично и мирсьюшеством не пахнет.
Если гг в одиночку способен дать пизды 6+ врагам - он уже Мери Сью. Мы просто привыкли к таким нагибаторам в произведениях и не воспринимаем их как нагибаторов.
Пример НЕ-мерисьюшного гг - главгерой трилогии Р. Хобб "Сага о видящих". ГГ - королевский убийца со сверхъестественными способностями, для которого в открытом бою завалить 3 бойцов - уже предел возможностей.
Алсо, максимум ИРЛ который видел: боксер с 10+ лет опыта уебал в ночком клубе 3 агрессивных алкобыдла.
Я давно читал и не помню, чтобы Конан оказывался в ситуации где пиздил 6+ рыл в соло. У тебя примеры будут? Я помню как он то на войне, то когда какие-нибудь корованы охранял бился с несколькими 1-2 противниками одновременно максимум, да и то вокруг него соратники были которые тоже с кем-то дрались. На арене вроде тоже более 2 человек против него не выставляли.
Принюхаешься. Я когда в конюшню первый раз зашла, у меня горло першило дня три. А потом ничего. И вот я уже зубной щеткой чищу швы в кирпичной кладке денника. Кстати лошади тоже пердят и потеют, срут и ссут под себя.
Чего такая неженка, раннер?
В средневековье любой рыцарь в хороших доспехах, верхом мог убивать хуже экипированных десятками и сотнями. Где твой бог теперь?
Да, тоже это смущает.
С другой стороны Тристи вроде как недавно воплотился, если ему забацали тело на месте по канонам крестьянской красоты/вселили в первого попавшегося мимохуя то у него может быть такая развитая мускулатура, которая на нет сойдет только через год-два. Хотя в игре и больше времени проходит а ручищи у слепого Тристиана такие же.
Миллиардами лично расстреливал. А потом его стянут с коня и затопчут.
Проиграл с фантазии.
мимо
>я уже зубной щеткой чищу швы в кирпичной кладке денника
Какой барин у тебя суровый однако, переходи к другому. Ну или в казаки подавайся.
В голосину конечно, а почему ты не упомянул свою троллиху-адепта, которая срет очень вонюче?
И нестиранными портками.
Вроде в корабле душ есть? Или нет? По крайней мере, от гг точно не воняет, иначе об этом говорили окружающие, как говорят про Гоббет и Гачимучи.
Все импланты бионические, смазывать ничего не нужно. Денег не хватает на нормальные хромоноги и пневморуки.
От лица всех декеров заявляю, что нам не нужно такое счастье. Пусть рассказывает риггерам.
Элита двача в треде, лень под шконку - античухан
Милости прошу к нашему шалашу.
Лол. Отдали свои ассеты на аутсорс какой-то левой фирме, чтоб та на основе второго дивана собрала тактику? Ох чую лютый дух халтуры, щас они как возьмут, да как запорют себе всю репутацию от двух последних игр.
Выглядит как дерьмо. Я уж думал, что ниже ДОС2 скатываться некуда, ан нет, можно, оказывается. Раковая студия дебилов.
Если можно будет играть за лучшую девочку Малади, то предзакажу.
Когда выйдет?
Да, потому что ты скозал. А все остальные, включая рецензентов и агреггаторы - врут.
Малафья няха, но это говно нинужно, лучше бы новые экспедиции пилили.
Ну вообще да, но ему уже пора как раз во время событий ДОС2 с паладином вместе возвращаться.
В Fallen Heroes мы продолжим изучать тайны Ривеллона в одиночку или в компании с друзьями, но в серии появится много нововведений. Например, герои будут передвигаться на корабле Lady Vengeance и смогут развивать свою команду.
Судя по описанию, в Divinity придет частичка XCOM. В игре появится возможность стрельбы из ружей и винтовок, для формирования группы будет доступно 30 типов юнитов с более чем 200 скиллами. Среди них будут и уникальные герои: в случае смерти вы потеряете их навсегда.
Игра выйдет в этом году на неназванных платформах.
Карочи, и впрямь, затычка какая-то.
Гавенкин, съеби.
В Эпик Сторе никогда не будет игр от разрабов, которые дорожат своей репутацией, только от девелоперских проституток.
Ну хз, на днях вон даже деволверы прогнулись, и что самое забавное, никакого ответа почему до сих пор, хотя они очень общительные в сети.
Боевую систему переработали, добавив расширенную физику с возможностью сбрасывать противников с обрывов, а также огнестрельное оружие.
Каждая миссия будет длиться 20-30 минут, а общая продолжительность Fallen Heroes составит около 30 часов.
Разработчики утверждают, что решения придётся принимать не только на поле боя, но и за его пределами. Развитие сюжета и доступ к тем или иным войскам или оружию будет зависеть от взаимоотношений с другими персонажами.
Кроме того, в Larian обещают «древа развития» технологий и навыков, а также систему дипломатии. Как и предыдущие части серии, игру можно будет пройти в кооперативе.
Пока что у Divinity: Fallen Heroes нет точной даты релиза. Larian Studios и Logic Artists собираются выпустить её «на ПК и других платформах», однако каких именно, пока что неясно.
читать вонючек
Вайфу коммандер здорового человека.
>около 30 часов
Я в игры меньше 60 вообще не играю, 30 это как вместо того чтобы поесть понюхать чем пахнет из пекарни у дома.
Не все такие задроты. Лично я от больших игр на дохуиллион часов устаю.
Совершенно не исключено, что "другими платформами" и окажутся мобилки. Честно говоря сама концепция такого аутсоршенного поделия отлично вписыается в эту модель. ДоС2: иммортал.
А когда в последний раз в дивинити были нормальные портреты и красивый интерфейс? Я за двадцать лет не припомню такой оказии.
Дед, дашь на коленках посидеть? Они выглядят так как будто их рисовали для фри ту плей параши из плей маркета.
Соер, не бомби.
>Ever since Dragon Commander, we toyed with the idea of mixing D:OS tactical turn-based combat with Dragon Commander’s decision-making elements.
Похоже будет смесь вайфу коммандера и дивана, говорят еще хсомом посыпят. Да и вообще еще как-то цивкой и кингс баунти попахивает.
>The story will see you take on the role of commanders in the Divine Order, charged with arresting the half-demon Malady for stealing the Order's doomsday weapons. Before you know it, you’ll be engaged in a high-stakes play for global domination against none other than the Lord of Chaos himself. Together with the former Godwoken and the unreliable half-demon, you’ll engage in a grand adventure that’ll see you become the last hope of the free world.
Получается сиквел. Играть будем за орден. Интересно, каким образом, если концовок была масса, где мир можно вообще Королю Чуханов или Демонам сдать.
>Order's doomsday weapons.
И походу Туманом Смерти будет можно баловаться. Если можно будет еще героя из дивана импортировать или решения, будет здорово.
>And if you’re lucky enough to attend PAX East, come to our booth and try out the game yourself.
И ерли аксекс на пакс завезут.
Вообще пикрелейтед интересный. Ниточки намекают на пошаг, база на тактишн. На лысом доспехи Черного Круга.
>Lord of Chaos himself.
Это же Дамиан получается?
Огнестрел доставляет. И робот/конструкт?
А вот с драконами непонятно. То ли это рыцари-драконы, то ли виверны Дамиана.
>>639501
>>639670
Так это че, типа просто какая-то стратегия без сюжета и не рпг вовсе? Ну пиздос вообще. Реально на драгон коммандер похоже, где сами сражения были просто невероятным говном, а единственная ценность игры была в общении с генералами. Получилась какая-то внка нахуй.
>>639784
Напомните, Адрамалих - баба или че?
Да, лысый точно Дамиан.
А какой ответ ты ждёш?
Ответ дал уже Галлоп - чётко сказал, что им похуй, даже если все 100% предзаказов отзовут. Что это значит, посчитать и сам можешь. Наверное.
Как максимум трапик.
Какой ответ нужен? Разрабы шутера Phoenix Point проболтались недавно в интервью. Они собрали 2.3 ляма на кикстартере с целью выпустить игру в стиме и гог. Пришли к эпикам мол давайте у вас тоже выпустим. А им сходу встречное предложение: держите два ляма баксов на руки, но ваше индиговно будет эпичным эксклюзивом в течение года. И кто бы на их месте отказался? Разрабов можно понять. Игроки переменчивы, им хуй угодишь, тем более постоянно вопящему меньшинству которым не похуй на драму, а тут ни за хуй берешь и удваиваешь деньги, такое-то беспроигрышное казино.
Могли для проформы хоть что-нибудь сказать, а вместо этого, обычно любители попиздеть, ушли в молчанку.
А как кикстартер кстати относится к смене площадки где игра релизится вот таким методом?
>Так это че, типа просто какая-то стратегия без сюжета и не рпг вовсе?
Ну хрен его знает. Похоже будет химера всего и сразу. Сейчас очень сложно сказать. Часть возьмут из коммандера. Возможно стол, дипломатию, послов, вайфуш. Сама игра на движке дивана 2, значит особо ничего не изменится в плане боев/механик. Разве что физику введут да огнестрельное. Возможно по карте будешь бегать как в героях/кингс баунти, бои будут отдельной площадке(?) и строительство/развитие баз(?) как в какой нибудь цивке или героях, на худой конец.
Я попутал, они на fig.co собирали баблишко. Ну и формально магазины в целях не указаны, а эпик сторе вообще не существовал когда они начинали собирать.
Они на фиге собирали тащемто.
Да меня в основном
>для формирования группы будет доступно 30 типов юнитов
смутило. Я сначала думал, что будет опять приключенческое рпг, а это реально венегрет какой-то.
Впрочем, я не против если будет как в героях/кб, типа бегаешь героем своим, но берешь с собой несколько персонажей и мини-армию обычных юнитов.
В общем раз на ламповое приключение уже надеяться нет смысла, будем просто ждать.
Она еще как бы и помереть в оригинале может. Хотя кто знает, может тут даст.
Алсо что мешает ввести какую-нибудь принцессу слизняков или королеву гномов?
> раз на ламповое приключение уже надеяться нет смысла
Раньше времени панику разводишь. Пока даже гейплея не показали.
>Она еще как бы и помереть в оригинале может
Да похуй уже на оригинал, если эта игра чуть ли не говорит, что вот вам каноничная концовка с продолжением, а мама Малади жива. Блять, как же у меня от ее голоса дымилась шишка блять
>>640676
Голос, мой друг. У нее охуенный голос А еще она эльфийка, а я тот еще эльфолюб
>что вот вам каноничная концовка с продолжением
По трейлеру вообще ничего не понятно. Это раздача сурса или что?
Как говорят очевидцы, геймплей напоминает смесь XCOM с Divinity: Dragon Commander. В отряде может находиться шесть человек: один герой и от трёх до пяти воинов разных классов. Если член отряда погибает, он погибает навсегда.
В бою нет инвентаря — вместо этого с собой можно взять два или три мощных артефакта, но использовать их позволяют лишь один раз за сражение. Артефакты дают мгновенную телепортацию, обильное лечение или превращают противника в корову.
Среди ролевых элементов — прокачка и принятие решений. У выбора будут последствия, а подопечные могут соглашаться или не соглашаться с вашими поступками. Если герои потеряют в вас веру, то покинут корабль.
Не играл. В треде какие-то полудохлые рассуждения были. Как игра?
>>640715
Ну носить с собой армии это уже не ламповое приключение с друзяшками.
>>640805
Ладно они выбрали одну каноничную концовку, это нормально.
Другой вопрос, какого хуя все компаньоны живы и как они это объяснять будут. Алсо да ладна, это каким образом Мелади помереть могла?
Алсо недавно от делать нехуй навернул в третий раз кингдомс оф амалур. И чей голос я по твоему услышал из уст мистической полуголой эльфийки, которая загадачно то и дело появляется рядом с гг чтобы ему помогать?
>Не играл. В треде какие-то полудохлые рассуждения были. Как игра?
Как землица. Бои, сука, очень странные, довольно примитивные и почти не имеют простора для тактики. Ролевая система ебанутая. Диалоги и историю ничего, на четверочку. Графика отвратительная, озвучка ещё хуже. В целом можно провести десяток часов в ней. но лучше не надо.
>Destroy the equipment used to slave-scar dragonlings.
Дракончиков в клетках заметили? Похоже будем помогать принцу разгребать дерьма в империи. Круг начал их порабощать шрамами и у принца бомбит. И ваще нехерово так его курица разродилась.
>Другой вопрос, какого хуя все компаньоны живы и как они это объяснять будут
Сурс мэджик.
>это каким образом Мелади помереть могла?
Если ты тугой долбоеб так и не выяснил расположение тайного острова.
Ну я почему-то так и думал. И теперь я еще сильнее волнуюсь за игру. Ох чую им диваном 3 извиняться придется.
>Сурс мэджик.
Так они же ушли в рабство к королю чуханов, для таких же нет спасения вроде? Хотя вроде их души стояли на корабле после арены. Не помню уже.
>тайного острова
Это че еще за остров? Я помню только бладмун остров и он не тайный нихуя.
>Это че еще за остров?
Весь третий акт же. С ареной
>Хотя вроде их души стояли на корабле после арены.
Сам же написал
>Не играл. В треде какие-то полудохлые рассуждения были. Как игра?
Нормальная, звезд с неба не хватает, но в целом крепкий середняк. Обсуждали ее в основом в ви, а тредик наш ебнутый, и может только в распиаренные штолбы и диваны. Ты разве сам не заметил, что большую часть игр, которые были в шапке тут игнорят и даже не запускают ради пробы? И игр нет, и жанр мертв!
По ролику выше.
Мужик-человек выглядит в стилистике следопыта.
Остальные - как будто их те чуваки дизайнили и анимировали, что отечественный панзар сделали.
Окружение - кингдом амалур очень напоминает, всеми эти завитушками и руинами.
Просто первое впечатление.
>Из дивинитей ток в первую часть играл.
Ваше мнение очень важно для нас. Пожалуйста, оставайтесь на линии и дождитесь ответа оператора.
Это типа как гопота, догоняя тебя - закурить есть?
Панзар, кстати, неплохо в плане гротескности выглядел, да и довольно фановым был. Жаль, что проебали все полимеры.
Начнём с того, что Диван - не изометрия. И закончим тем, что это худшие РПГ со времён... собственно, первых, оригинальных Диванов, которые тогда были изометрией. Их любят только стукнутые головой уроды и дети.
Все что выходило после первой калитки= не изометрия.
Технически нет, но притянуть можно.
Алсо у дивана объективно каждый аспект игры (кроме сюжета разве что) проработан в разы лучше любой изометрической игры последних 10 лет. Графен? Нехуй и говорить, единственная игра, где даже при приближении персонажи и локации прорисованы как будто это рпг от третьего лица. Дизайн? Яркий и удобный. Геймплей? Вариативный и многогранный, множество нестандартных решений для одной задачи. Бои не теряют в динамичности не смотря на пошаг, спеллы, особенно магические реально похожи на могущественную магию, а не на мелкие пуки из рук. Ну и тд.
Это я к тому, что касательно сюжета-персонажей второй части не в курсе. Только по внешке сужу, да и вообще мимокрокодил и на большее не претендовал.
Поздно. Придется пройти посвящение и разрабатывать свой золотой фонд.
А что там случилось?
А есть что-то или кто-то от чего у Авеллона не бомбит?
Твоя)))
По идее в сеттинге в сигиле нет такой хуйни разумеется как север и юг, используют направления относительно районов и шпиля. В игре видимо тупо для удобства сделали.
Лучше бы сделали игру типа первого Блэкгардса, набор миссий-паззлов с сюжетом, благо боевая система располагает к этому, но то что сделали - ясно, хуита.
Кормит червей в брюхе у Крякена.
Может дадут Фейну женушку найти, а то с ней как-то неудобно вышло
Упаковался по-полной перед грозным предупреждением "а сейчас потащим по сюжету до финала", денег как видно хватило в обрез (в принципе можно еще продать экспериментальный лазер, все равно я с дунканом не бегаю). Было сильное желание поставить две хромоноги с +хп, но решил уж красоты ради биоваре воткнуть, да и бурст подвижности не повредит.
Все финальные наряды лютое говно кста, купил вот уебищное пальто колдуна. Альтернативы: уебищный прикид монаха без одного рукава в тапках, уебищный противогаз и уебищный рейверский прикид с трубой из жопы.
Самому неприятно из-за этого, плохо сделали тупо. Нужно было больше слотов рисовать и цены соответственно балансить, очевидно же что помпа стоит где-то в икре например. Поэтому и хотел сделать красивые симметричные хромоноги.
А блядь. Бонус к одинаковым статам не складывается. Рука дает +1 сила, +1 квикнес, нога дает +1 квикнес, +1 додж, по факту имею только +1 квикнес. Хорошо что сохранился, ух говнокодеры блядь.
Этому трансформеру уже никогда не собраться в того самого Вольтрона.
Нет, просто нет.
живой, зубы вроде ни при чём, не болели, а вот дёсны и нёбо опухли как будто кипятком ошпарил, соотвественно кушать даже протёртую еду - тот ещё ад, как стекло жуёшь, но вроде уже проходит, что это за хуйня была - не знаю, все предписания доктора (типа ротокана) маман послала нахуй, ничего из его набора не купила, лечит своими бадами, может из-за этого челюсть отвалится позже, я хз
Так и живём блять, надеясь что пронесёт.
https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/pathfinder-kingmaker-rtwp-incline-from-owlcat-games-now-with-varnholds-lot-dlc.125267/page-188#post-6069136
Чёт лол.
>The rumors that I've heard from someone who knows someone inside the company (in other words take what I'm about to say with a huge grain of salt) is that the devs were told a week before the announcement that the game would be an Epic Store exclusive and they were very upset. Obsidian contacted Microsoft, who had their lawyers look up and down the contract with Take-Two and they found that what Take-Two did was perfectly legal, but Microsoft flexed enough muscles with Take-Two for the agreement to quickly be amended to the game being an Epic and Windows Store exclusive, which was probably fine by Epic, since they are after Steam not the shitty Windows store that noone uses. Also the amount that Epic gave Take-Two was apparently a lot less then the 25 million dollars they are rumored to have guaranteed to Deep Silver for Metro Exodus and the money was pocketed directly by Take-Two. The former suprises me because if I were to guess I'd say that that Take-Two would need more than 25 million to ultimately profit from this deal, because the loss in PC sales is going to be quite large, probably something like 30-40% in week one sales (I'm ballparking here), although they will make some of that back when it releases on Steam a year later, probably at full price.
О переходе Аутер Волд в ШиттикСтор.
>что там Короледелчика всё ещё обсуждают, а тут это всё давно сдохло
Обсуждаем - плохо, не обсуждаем - тоже плохо. Определись уже!
Определился, что слово плохо - твоя идея, вот ты с ней и борись и побеждай.
Ну что, кто-то пробовал?
https://2ch.hk/vg/res/29643428.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/29643428.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/29643428.html (М)
Тащемто праздников нет. Может на майские попробую продолжить то, что начал на новогодние.
Это копия, сохраненная 30 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.