Это копия, сохраненная 24 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, Pathfinder: Kingmaker (Varnhold's Lot, The Wildcards), INSOMNIA: The Ark
В разработке:
Grimshade (26 марта): https://store.steampowered.com/app/858100/Grimshade/
Encased (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Druidstone: The Secret of the Menhir Forest (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/954650/Druidstone_The_Secret_of_the_Menhir_Forest/
Stygian: Reign of the Old Ones (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Underrail: Expedition (2019): https://store.steampowered.com/app/694330/Underrail_Expedition/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/29463148.html (М)
Попутал с магусом, извините. На ловкость вообще поебать глубоко, ты ведь можешь взять уровень борцухи и носить фулплейт со щитом (или без, если тебе нужна свободная рука), плюс мутаген, плюс все доступные в игре бафы на защиту.
>может сделают что-то типа недавнего резика, переосмысление, а не совсем ремейк
Учитывая что переосмысление резика убило к хуям идею с одновременностью путей прохождения, став при этом хуже оригинала, такое себе сравнение.
Пособие для чайников: «Как стать успешным и сохранить анонимность, если ты битард?»
Теперь с иллюстрациями!
Ну уж нет, там должно быть лицо омежки-вырожденца, иначе зачем и маска.
РПГ - без сюжета.
Песочница - без живого мира.
Выживач - без надобности вообщем-то выживать.
И наконец: игра - без души.
Четыре промаха из четырех утверждений.
Чтобы не стесняться выносить суровый приговор.
Ахуенная система. Впервые за историю тактических рпг - рандом практически не влияет на геймплей. В столбах никогда не будет ситуации: когда ты подходишь к боссяре и сразу-же шотаешь его тремя критами подряд. Или, когда твоего танка с дохуищей очков защиты - убивают за 3,5 раунда не разу по нему не промахнувшись. Да, в столбах есть свои минусы. К примеру - убогая система +5% к урону/решительности/хп за 10-15 доп очков характеристики, из-за чего испортить какой-либо билд - практически невозможно. Но даже в этом есть свои плюсы, ибо не приходится сейвскамить один ебучий стат - что-бы наконец-то начать адекватно попадать по врагу и дамажить хотя-бы чуть-чуть.
Опять СЖВ. Человек решил, что может быть конем.хкгх
>В столбах никогда не будет ситуации: когда ты подходишь к боссяре и сразу-же шотаешь его тремя критами подряд.
Жопой играл что ли? В игре есть один супер-стат ПЕРСЕПШН, который ты максишь всеми доступными способами всем своим болванчикам (а в пару к нему МОЩЬ, на остальные в принципе похуй). Потом подходишь к врагу и разряжаешь в него шесть аркебуз, превращая в кровавую взвесь. На всяких там драконов нужно предварительно хуйнуть свиток понижения защит.
Я так потд прошел райткликом. А если персепшн не максить, то будешь по всем мазать как инвалид. Убогая система говна параши.
Все верно сказал.
Двачую. Бэдбои не нужны.
Днд в целом хуевая система и используется в качестве полуфабриката для разрабов-импотентов, которые сверху еще ртвп накатывают, хотя днд это турн бейзед.
Соглашусь, уж лучше с тентаклей тусить, чем с этим ботаном.
Хочешь в куцую, но дипломатию - топи за клятвопреступников. Хочешь резать всех - иди в анархию.
Анарх посетит все регионы.
Копротивленец проебет один (лучше выбрать библиотеку или могилу клинков, каменное море дает 2 башни), но в качестве компенсации получишь оборону Летианы.
Ты только сейчас обратил внимание, что нас поех перекатывает?
Нет романа - нет звания лучшего.
Бля, вторая пикча прям ностальгией ударила.
Ничего. Когда-нибудь что-нибудь релизнется и по новой начнем шитпостить.
Так повода нет, да и у нас сейчас относительно спокойно. Вот выйдет новая ГОТИ, как выше упомянули, пойдет контент.
Прошел планскейп - 5 раз
Прошел Арканум - 3 раза
Айс винддейл - 2 раза
Готики - 6 раз
Фоллауты - 7 раз
В игры эти поиграл уже в зрелом возрасте (впервые причастился в 2011 году, когда мне уже было 18)
Пол года назад купил пилларс оф этернити, чтобы вы думали? Дропнул эту парашу на 2/3 игры, а тот контент что прошел буквально через силу проходил. Не знаю как в это дерьмо можно играть.
Так я просто не стал упоминать все игры в которые играл, конечно я уже прошел неоднократно дивинитю, это наверное вторая игра после балдурс гейта которая доставляет кайф на макс сложности.
Пока нет, я так понял там еще длс будут выходить, я жду комлит издания.
Надо чтобы ты был пидорас, в прямом смысле слова, или из этого окружения, тогда зайдёт, там вся игра сделана такими и про это, так сказать, те своих рыбаков видят издалека.
Удар исподтишка бросается от скрытности, на все остальное похуй? Я просто тут заметил что меня "исподтишка" бьет даже в дуэли 1 на 1, то есть взяв уровень в воре, абилочку на ещё одну кость к удару и замаксив скрытность я так всех исподтишка пиздить смогу?
>>43863
Давайте объясняйте мне как работает механика в этой хуйне, я сейчас башкой поеду. Никогда ещё не видел таких хуевых описаний обилок и механик, как в кингмейкере. У меня тут вопросов до бамплимита на самом деле.
>Стрельба вблизи нужна магу, она распространяется на заклинания?
На заклинания дистанционного касания, типа кислотной стрелы - да.
>Удар исподтишка бросается от скрытности, на все остальное похуй?
Удар изподтишка бросается если враг оглушен, парализован, сбит с ног, окружен (его бьют одновременно 2 или больше) и т.д., всего не вспомню.
Все вроде бы говорит о том, что игра годная
Где подводные камни?
Придется принять присягу...
Минусы АТОМа:
- последняя треть игры пустая, настолько даже разрабы панцу не охуевали;
- до 1.07 был уебищнейший баланс, потом сделали норм, в 1.08 допилят остаток оружия;
- куча отсылок ко всяким зеленым слоникам и двощам, прям как в утиных фолачах;
Десятки персонажей за два месяца с момента релиза? лол, у них вообще что-ли контроля качества и редактуры нет? тупо хуярят в игру любую безумную идею, которая придет в голову
РАЗРАБОТЧИК ЗАПИЛИВАЕТ БЕСПЛАТНОЕ ДЛС С НОВЫМИ ПЕРСОНАЖАМИ И КВЕСТАМИ.
@
"Десятки персонажей за два месяца с момента релиза? лол, у них вообще что-ли контроля качества и редактуры нет? тупо хуярят в игру любую безумную идею, которая придет в голову"
Да я уже понял, что это дилентанты, которые ЗА ИДЕЮ, не старайся
В играх.
И так всегда
РАЗРАБОТЧИК ЗАПИЛИВАЕТ ДЛС С ОЧЕШУИТЕЛЬНО ПРОПИСАННЫМ ЖИВЫМ ИНТЕРЕСНЫМ ПЕРСОНАЖЕМ ОТ ПИСЕЧКИ САМОГО АВЕЛЛОНИЯ
@
И ЭТО ВСЕ? ОДИН СРАНЫЙ ПЕРСОНАЖ НА ЦЕЛОЕ ДЛС? НОРМ РАЗРАБЫ ПО ДЕСЯТКУ ПЕРСОНАЖЕЙ ПРИВОДЯТ, ПЛОХО СДЕЛОЛИ, ТУПА!!!111
Берсерк/маг.
В панцу канеш топ писечку запилили, сраные полуэльфка с дверью нахуй идут. Но меня раздражает, что кинетик - чересчур оп-класс, чувствую себя читаком ебаным, используя тифлингш(у).
Будет такой спутник в ближайшем будущем (3й стих) или мне найомника брать?
Околонулевая вероятность даже во второй пачке длс, если они будут. Разве что в бесплатном длс, которых тоже не будет видимо.
Кастер в панцу про контроль. Про переворот драки 1 спелом, про прикрытия им же своего ануса вместо очередной загрузки. Еще немного про суммоны, которые танкуют нетанкуемое, давая время запиздить очередную НЕХ на стеройдах.
Пипу пиу, это тебе нужно извращаться с трикстером и ждать 14 левл.
>Стрельба вблизи нужна магу, она распространяется на заклинания?
Если в описании заклинания есть слова луч или дистанционная атакая касанием, то да, нужна.
>Удар исподтишка бросается от скрытности, на все остальное похуй?
Не только. Удар исподтишка возможен при куче разных условий:
- вы в численном преимуществе над врагом (бьете в двоем одну цель)
- рога относительно врага замаскирован, т.е. под действием заклинаний марево/улучшенная невидимость (топовый способ ебошить 1на1)
- враг относительно роги ослеплен - слепота
- враг парализован или связан (паралич, ледяная тюрьма, оковы света) не может предпринимать никаких действий (паутина не считается)
- когда враг в ужосе убегает
- ну и твой вариант - удар со стартовой невидимости
- возможно ещё какие-то, но я их не помню
>>46239
Кастеры охуенны на поздних этапах игры, впрочем, октавия со взятым аркан трикстером даже с кислотой охуенна и на старте. Суть в том, что она проводит атаку касанием(защиты от которой и так у всех почти врагов снижены относительно полной защиты), так еще и докидывает свои скрытые уроны к этой атаке, причем уроны эти считаются той стихии, которой бьешь, тащем-то кислотой или льдом или молнией, или если бьешь дизентеграцией то силовым - что пизже чем удары простого роги, которые почти всегда колющие.
Во вторых, у кастера есть просто охулиард всяческих защит, улучшенная невидимость, например, или марево, или размытие - просто снихуя половина урона по тебе начинает промахиваться. Потом камнекожи/защиты отстрел/защиты и поглощения элемента - тоже мастхев.
В-третьих, мое любимое, дебафы - паутина, блядь, мастхев. Масло, паутина, шипы из земли и прочие ништяки, которые контролять территорию. Всячески парализы и ледяные тюрьмы, которые захватив врага могут на часы блядь сделать его куклой для битья.
>наношу 3,5 урона волшебной стрелой
Магическая стрела не о-заклинание первого уровня, почему-то самый пиздатый - это снежок (отпиздил вчера черного дракона только благодаря снежку, который почему то не эвейдится уворотами и сопротивлением магией)
>Стрельба вблизи нужна магу, она распространяется на заклинания?
Если в описании заклинания есть слова луч или дистанционная атакая касанием, то да, нужна.
>Удар исподтишка бросается от скрытности, на все остальное похуй?
Не только. Удар исподтишка возможен при куче разных условий:
- вы в численном преимуществе над врагом (бьете в двоем одну цель)
- рога относительно врага замаскирован, т.е. под действием заклинаний марево/улучшенная невидимость (топовый способ ебошить 1на1)
- враг относительно роги ослеплен - слепота
- враг парализован или связан (паралич, ледяная тюрьма, оковы света) не может предпринимать никаких действий (паутина не считается)
- когда враг в ужосе убегает
- ну и твой вариант - удар со стартовой невидимости
- возможно ещё какие-то, но я их не помню
>>46239
Кастеры охуенны на поздних этапах игры, впрочем, октавия со взятым аркан трикстером даже с кислотой охуенна и на старте. Суть в том, что она проводит атаку касанием(защиты от которой и так у всех почти врагов снижены относительно полной защиты), так еще и докидывает свои скрытые уроны к этой атаке, причем уроны эти считаются той стихии, которой бьешь, тащем-то кислотой или льдом или молнией, или если бьешь дизентеграцией то силовым - что пизже чем удары простого роги, которые почти всегда колющие.
Во вторых, у кастера есть просто охулиард всяческих защит, улучшенная невидимость, например, или марево, или размытие - просто снихуя половина урона по тебе начинает промахиваться. Потом камнекожи/защиты отстрел/защиты и поглощения элемента - тоже мастхев.
В-третьих, мое любимое, дебафы - паутина, блядь, мастхев. Масло, паутина, шипы из земли и прочие ништяки, которые контролять территорию. Всячески парализы и ледяные тюрьмы, которые захватив врага могут на часы блядь сделать его куклой для битья.
>наношу 3,5 урона волшебной стрелой
Магическая стрела не о-заклинание первого уровня, почему-то самый пиздатый - это снежок (отпиздил вчера черного дракона только благодаря снежку, который почему то не эвейдится уворотами и сопротивлением магией)
Тому что оно тащит, законтроленный враг заебись разбирается разрушением и воплощением
Там кнопка справа под цифрами (или над цифрами) будет с надписью "Загрузить готовый билд", что-то в этом роде.
Бля, некоторые стандартные компаньоны в Жирухофайндере это такой пиздец, в рот ебал такой геймдизайн без стандартного респека.
Взять Октавию, слабоватая школа в обмен на топовую некромантию в которой одни из самых лучших и разнообразных спеллов, притом итак у нее хп с дебаффом и даже фалс лайф взять нельзя.
Харрим с бонусами к бесполезной в этом классе харизме и минусом на ловкость, плюс это гроетус ебанный.
Амири тоже тот еще пиздец. Говномеч, абсолютно неподходящий к двуручным мечам межкласс взят, ну не пиздец ли?
Ебанный хилслат Тристан, котороый инвалид даже для дальнего боя.
У Нок-Нока, Джубилоста, Екуна относительно правильно и подобраны статы для класса. Реронгар и Валери +-сойдет, все равно в советниках, ок. Собрал наемников тактишенов/клериков-крусадеров на Ерастиле с петами и правильным аркан трикстером и пошел нагибать. Даже не вспотел перед порталом у Нириссы и у Ироветти, раньше помирал на нормале+. После этого поставил респек и всех пересоздал.
Алсо, печет от говношляпы у инквизиторов. Пришлось снова идти на нексус скачать мод и прятать ее.
Да я знаю, что туда фокус на бастард сворд и тд работает. Я про класс варвара вообще. Почему туда не взяли арморед халка, он намного более подходящий для двуручника варвара.
У меня мод на респек есть, шо делать с тристианом чтобы не был инвалидом? Можно с нулевого уровня что угодно делать, я его просто выебать хочу и поэтому с собой таскаю. Воена с двуручником?
Я сделал его арабалетчиком, Саренрае менял на Ерастила и брал пета. Апал, в основном, мудрость и дексу. Потом упор на суммоны делал. Да, он уже не такой хилер как раньше, но хоть его суммоны урон и баффы-дебаффы вносят.
Потому что иконик.
Маги в днд и производных никогда не были дамагерами. Точнее, это не главный их плюс, конечно можно собирать бластеров и заливать дамаг, но это все равно что взять ядерную боеголовку и бить ей врагов по голове.
Хуя фантазии
>Взять Октавию, слабоватая школа
Тащем-то нормальная школа для контроля. Заливаешь все маслом-паутиной-шипами и ебешь дезинтеграцией.
>Харрим с бонусами к бесполезной в этом классе харизме и минусом на ловкость, плюс это гроетус ебанный.
Похуй, статы в патфиндер системе не так жестко ограничивают набор перков как в днд. Одеваешь шмотки на статы и можешь набирать нужные перки - избирательное проведение энергии, с венцом на харизму, да, пожалуйста, из харима хоть дуал-виелдера можно сделать, одень пояс на ловкость и делай.
>Ебанный хилслат Тристан, котороый инвалид даже для дальнего боя.
Он же по сюжету слепнет. С него изначально любые заклинания требующие попадания касанием и оружием - сразу мимо.
> Алсо, печет от говношляпы у инквизиторов.
Согласен. Больше печет только от торчащих сквозь текстуры плаща рюкзаков Валерки.
>>46704
Сделал из него теурга(эеклиаст+светозарный колдун). Мне норм, похуй что заклинания низкоуровневые, зато их ДОХУЯ, можно полнить оба слота и за клерика, и за колдуна снежками, например. Огнешаров, хоть жопой жуй. Как раз в Питаксе прикупил пояс, дающий всем заклинания 1-3 уровней удаленный/максимизированный/длительный префикс. За высокоуровневые арканные заклинания отвечает октавия, за высокоурвоневые диванные - гг-инквизитор.
>Маги в днд и производных никогда не были дамагерами.
Ты видимо кроме багфиндера в другие днд не играл.
И нахуя ты высрался, шизоуебище?
Еще раз: дамаг - не главное в визардах. Главное - это огромнейший набор инструментов для решения игровых проблем (в бОльшей степени верно для настолки). Охуенные баффы, дебаффы, контроль, снятие защит с врагов, саммоны.
Дезинтеграция - по одиночной цели только. Я своей наемнице ставил школу евокейшон как основную(элементальная кароч), ебашу все просто и без контроля цепной молнией/фаерболами и некоторыми некроспеллами вроде баньши/смерть нежите/пальцом смерти, все под инвизом конечно. Змейка Ироветти даже хильнуться не успела, отлетела за раунд. В прошлый раз я ее минут 5 раскатывал, ибо она постоянно лечилась.
>В 1 вообще кроме лучников никто не нужен.
Да, это суть лоу-лвл ДНД. При низких уровнях маги не дамажат. В фаворе бойцы.
>В норм днд
Ну приди поиграй магом в настолку, попробуй дамажить, тебя тут же обоссут и высушат. Полный спеллбук охуенных спеллов для разведки, баффов, путешествий, чего угодно блядь, при этом можно слоты оставлять пустыми и быстренько доучивать под ситуацию, не, не хотим, хотим фаерболом срать на 6д6 пополам и меджик мисайл высирать раз в раунд. Любой лучник хуючник или воин с полеармой больше дамага сделает, и в следующий раунд, и в следующий. Еще такие дебилы вроде тебя берут какое-нибудь спонтанное говно с заторможенной прогрессией спеллов типа сорцерера, чтобы забить спеллбук фаерболами и хуестрелами и пулять пыщ пыщ этим бесполезным хламом. Дай угадаю, ты наверное еще считаешь что в клериках главное - лечение. Пиздец блядь.
Эдвин может себе позволить дамажить потому что ему нарисовали слотов в полтора раза больше обычным визардам-специалистам, да и то в реалиях балдурача воины и лучники выдадут больше стабильного дамага.
При чем тут вообще настолка и
>Маги в днд и производных никогда не были дамагерами.
Если брать лейтгейм балдурса на макс сложности желательно с скс то там весь бой идет только на магах, чистые войны и клирики самые бесполезные классы, годные разве что принимать спеллы АИ своими тушками.
>При чем тут вообще настолка
Потому что ты высрался фразой про "норм днд", а норм днд по определению может быть только настольным, в пекаиграх нахуй кастрированный спеллбук, и даже в этой ситуации маги 90% времени бафаются и спеллстрайки кидают
>лейтгейм балдурса на макс сложности желательно с скс
Макс сложность в балдурсе всегда была дебилизмом, в котором все тупо берут и огребают двойной урон, ясное дело что если воина поставить раком в такую ситуацию, будет хуево, особенно с учетом реалий ТоБ в котором даже на капе АС по тебе попадают каждой атакой и без стоунскина и мирроримаги под защитой от диспела не жизнь. И все равно нужен физдамаг, маззи там с луком или корган с цепом или друид в виде элементаля, потому что хп у мобов увеличено, а спеллы кончаются, спеллы тратятся на пробитие ебучих защит которые перекастовываются каждые полминуты и каст вишей.
Ты не из тех, кто спамит отдых?
> РЯЯЯ ВА ВСЕМ ДНД И ПРОИЗВОДНЫХ
> НУ ЛАДНА НЕ ВО ВСЕМ)))
> НУ ТОКА В НАСТОЛКЕ)))
> НУ ТОКА В ТЕХ НАСТОЛКАХ КОТОРЫЕ Я СЧИТАЮ НОРМ ))
Ещё в маске и некоторых модулях для НВН.
>Если брать лейтгейм балдурса на макс сложности желательно с скс то там весь бой идет только на магах, чистые войны и клирики самые бесполезные классы, годные разве что принимать спеллы АИ своими тушками.
Как-будто что-то хорошее. Эта хуета всегда больше всего и вызывает претензий к ДнД-системам, наверное даже больше, чем ненужность магов на лоу-лвл.
И да, лейтгем балдурсов - это отсебятина биоваров, какой-то смешной мутант из эпиков и навыков из третьей редакции и второй.
В пятой редакции более-менее балансно, хотя где-то с 7-8 уровня опять магодевочки начинают ебашить, несмотря на суровую глобальную механику концентрации, жестко ограничивающую баффы. Но хотя бы воинами и прочими монахами весело и интересно играть и даже не нужно придумывать ракосистемы с ИНИЦИАЦИЕЙ МАНЕВРОВ.
Под макс сложностью в балдурсе я подразумеваю СКС инсейн который идет в разы сложнее чем ванильная с повышением хп и двойным уроном, там сохранены днд статы. Вообще разговор был о том что в днд маги не дэмагеры.
В балдурсе 2 ЕЕ уже есть доступ к HLA
Весь отыгрыш за злого в пукичфайндере - карикатурное говно.
Я начал злы проходить, но уже через пару часов начал своего персонажа воспринимать как доктора зло тупо - УУУ Я ЗЛОЙ УХХ Я ЗЛОЙ Я ПИЗДЕЦ ЗЛОЙ ВСЕХ УБЬЮ И АГРАБЛЮ РРРР
Полная хуйня короче.
Хаотик ивел так и играется. Лавфул ивел там обычный такой диктатор с СУРОВЫМ ЗАКОНОМ ДЛЯ ВСЕХ
Если брать ХИ спутников, я бы не сказал что там прям есть на все 100% соответствующие этому.
Потому что предыдущие две-говно, которое даже разрабы стыдятся.
В панцу есть приемлемая автопрокачка, я сам заценил, с тем что игра тебе выдает вполне можно тактикать. Включи там в настройках, которые вылазят сразу после начала игры. Можно в любой момент их изменить, если тебе что не нравится, но потом вручную будешь качать этого кадра.
Спасибо. Её там допилили до играбельного состояния? А то ходили слухи что раньше игра была зело багованой, но уже вроде должна была настояться патчами.
Спасибо еще раз. Думаю, пришло время. Столбы проходил? Каковы шансы таки разобраться в мешанине механик, и каковы шансы пройти игру хотя бы на нормале, если распределять навыки прктически наугад?
Вполне. Есть чуть-чуть досадных багов в побочных квестах, пара навыков непонятно как работает или не работает вообще, а в остальном благодать. И тот парень прав, на нормале ты любым стадом инвалидов спокойно пройдёшь игру одной автоатакой, так что по поводу билдов можно не заморачиваться.
Я хз какой там нормал, я столбы прохожу только чтобы потом сюжет обосрать аргументированно на нормальном и проблем не имел хотя я тактик от бога. Сейчас наполовине забросил обе части.
Нормал в Панцу как story или very easy в любой другой игре. То есть ты на нём пройдёшь игру, даже если не понимаешь, как пользоваться мышкой и что там за пиксели по экрану бегают.
В столбах ты ни хорошей истории, ни души не найдешь.
Но если играть на нормале, то думать в боевке вообще не надо, просто жми правый клик и перди спеллами.
А в патфайндере и вовсе кроме билдодроча смысла нет.
Попробуй шедоуран наверни, что ли, он достаточно простой и интуитивный.
Ты ебнутый? Нормал в Панцу ебет как хард в любой другой изометрии. Один неловкий крит волка по герою первого-второго уровня, и геймовер. Он реально заставляет подбирать группу, и использовать навыки/заклинания.
Вот изич со всеми ползанками влево, тот да, стори-мод реально.
Нет, со мной всё в порядке, а ты криворукий чмошник. Какие-то сложности с игрой начинаются на Харде, потому что весь исход боя начинает зависеть не от твоих билдов и персонажей, а чистого броска кубика 50/50.
Так все ползунки влево это и есть стори-мод, алё.
Первые пять уровней можно быть полубогом или брошенным всеми богами лохом в зависимости от кубов. Я вот прост в охуе между монахиней-аазимаром и монахом-полуэльфом, первая ебет все живое из-за бонуса аазимаров ко статам а второй за щеку принимает. А Я ХОЧУ ЗА МУЖИКА ИГРАТЬ, но не могу найти нормальную аватарку мужику-монаху-аазимару, а без аватарки как отыгрывать?
>>48917
Ну а хули, норм предъява. ВОТ ДРАГОН АГУ ОРИГИНАЛЬНУЮ МОЖНО ПРОЙТИ В СОЛЯНУЮ И ЗА ЗЛОДЕЯ И НА ЭТО ВСЕ БУДУТ РЕАГИРОВАТЬ, ГДЕ СЕЙЧАС ВСЁ ЭТО? ГДЕ МОЙ ГРАФОН, ПОЧЕМУ В СТОЛБАХ ПЕРВЫХ ГРАФОН КАК В ПЛАНЭСКЕЙПЕ?
Господа, где поиграть за нежить можно?
А ничего, что на нормале ты получаешь 80% урона, криты только х2, вместо моментальной смерти костыль с десдором, а у врагов настолько низкие статы, что попасть они могут только в полнолуние високосного года на Ивана Купалу?
Я (тот анон что спрашивал изначально) под сложностью подразумевал именно механики. В качестве примера могу привести балдурач. В нем понять что к чему легко, описание статов и характеристик понятны, и нет кучи перков, трейтов и прочего. При этом там также можно влегкую словить крит в ебало на любом мобе и развеяться по ветру. Но это вопрос удачи-неудачи и лечится тупо загрузкой. А вот пилларсы отпугнули тем что там именно сами описания надо курить, потому что классы, их перки, трейты, и вообще механики неочевидны, а прокачавшись неправильно, можно насосаться бибы вдоволь. И ладно бы было автораспределение, которое хотя бы примерно сделает из персонажа то, что задумывалось авторами, так нет же. Вот тебе трехтомник умений на каждый уровень, выбирай осторожно.
> в столбах графон как в плейнскейпе
Да ты охуел, сравнил любовно рисованную планетку и дженерик лесочки-деревни-пещерки столбов.
Хуя ты тупой имбецил. В Столбах у него сложности с билдами, охуеть вообще. Там у каждого класса ровно два уникальных навыка, а фитов около 40 штук на всю игру. Заклинаний и того меньше. По сравнению с любой DnD-подобной игрой это программа детского сада, которая осваивается минут за десять.
Я о технической стороне вопроса. Собранные из пластилина тридэбляди на рисованном листочке и на всех смотришь с какого-то пизданутого угла. НУ ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ДЕЛАТЬ НОРМАЛЬНОГО ВИДА ИГРЫ? Зато на озвучку скинем пару лямов, да.
Там хоть кури, хоть не кури, в первых Пиларсах большая часть навыков шлак даже из описания, а остальные злоебучая имба из того же описания. Вот берешь имбовые, и все будет заебись. Как работает скорость и двуручные пушки, я не разобрался и плюнул на эту хуету, один хер ружья и мушкеты имбуют.
Во вторых пиларсах и вовсе все упростили до нельзя.
Из партийных рпг только в ДОСе 2 разве что.
>Как работает скорость и двуручные пушки
Как работает скорость и обоерукое-владение
быстро-само-фикс
С технической стороны вопроса даже хуже, постоянные загрузки, собранное кривыми руками юнити, анимации деревянные, пиздец просто. Старые фоллачи лучше выглядят тупо из-за детализации.
>соскучился я тут по хорошей истории и душе
>Смотрю вот ещё в сторону короледелателя-путеискателя
Мимо. Там только минмакс, гринд и страдания.
Если нужна душа иди в планетку и шадовраны. Там можно пройти все левой пяткой. За историей в Тиранию и Пепел Богов.
Еще можно диваны навернуть. Они не требуют особых навыков и чтения руллбуков.
А столбцы оставь на потом, когда в тему въедешь.
Для начала тебе бы следовало слезть с психотропных веществ и подучить родной язык, чтобы тебя можно было понимать без переводчика с шизофазийского. А затем уже накатить читерских модов и экспериментировать с билдами, сколько душе угодно.
Номер своего айсикью пофикси
>В качестве примера могу привести балдурач. В нем понять что к чему легко, описание статов и характеристик понятны
Это тебе так кажется, потому что привычно. А когда впервые садишься за балдурач, то сначала нужно курнуть двести страниц мануала, иначе будешь перманентно охуевать:
- почему броня чем меньше, тем лучше
- что такое THAC0 и почему оно убывает с уровням
- спасброски пяти видов, почему от магии нужно кидать отдельно, от волшебных палочек отдельно, как их вообще кидать и почему они опять-таки убывают с уровнями?
- почему нет принципиальной разницы между силой 6 и 15 кроме носимого веса? А потом как поперло! Бонус к тако, бонус к буррито, бонус к паэлье к урону, а потом еще какая-то дополнительная сила поперло после черточки, но не у всех, только у файтеров, ренжеров и паладинов. И почему-то 00 лучше всего, ебать.
- с ловкостью примерно похожая фигня кста если не вор
- конста больше 16 невоинам не нужна, откуда это знать?
- ух бля ща магом буду играть всех нагну. Как это одно заклинание в день?
И прочее.
Так мод этот есть, но в начале игры 1000 голды на перестройку жалко.
Первый диван кстати прошел, но не зашла петросянщина на каждом шагу и ощущение камерности, будто весь мир состоит из двух локаций и леса между ними. Во второй части как с этим? Размаху и серьезности не добавили часом?
Планетка старая любовь и признанный шедевр. Перепроходить не тянет, но воспоминания самые теплые. What can change the nature of a man?
Шадоураны сеттинг немного не мой, не люблю сай-фай, пусть даже и замешанный на фэнтези. Предпочитаю околосредневековье. Тиранию держу на мушке, а пепел - это что?
>Во второй части как с этим? Размаху и серьезности не добавили часом?
Нет, такое же унылое дерьмо, только теперь на одну локацию-кишку больше! Бонусом идёт убитая боевая система, которая либо проходится на нормале левой пяткой любым билдом, либо на харде абузом тупого ИИ и сломанных механик, интересной сложности нет как таковой. Я бы сказал, что второй Диван похоронил то немногое хорошее, что дал нам первый. Одна из худших ролевых игр на моей памяти.
Это с одной стороны (ну да, про класс брони чистая правда, в пиздючестве ломало мозг). С другой стороны, игра не предлагает тебе как в столбах всё и сразу на любого героя. В балдураче только создание героя предполагает какую-то минимальую мозгоеблю, а левел-апы по сути самораспределяющиеся и мало на что влияют. Да, там есть теория, но тебя не заставляют с ней взаимодействовать через силу, потому что собрать говно из всей партии ты практически никак не сможешь, туннель прокачки слишком узок.
Судя по всему ты весьма претенциозен, а значит в диваны тебе путь заказан. Возвращайся лет через пять.
Да, только не забывай, что в Балдураче на нормале ты мог огрести быстрее, чем пукнуть, даже если переть по рельсам сюжета. Всякие огры, волки и прочие жуки в нубских локациях по дороге в Балдур могли за пару секунд всю партию превратить в желе.
В Столбах нормал позволяет на расслабоне смотреть кино на другом мониторе, вообще не отвлекаясь на игру, ведь сложности у нас нет и в помине.
Несколько раз погибал за мага-дамагера в кандлкипе, пытаясь расчистить подвал от крыс. Животные просто сгрызали моего героя первого уровня за пару укусов.
Только не из-за какой-то волшебной сложности, а из-за тупого рандома, когда размер куба сопоставим с твоим хп. Повезёт - по тебе не попадут ни разу. Не повезёт - ваншот от кого угодно.
В столбах хотя бы есть действительно заслуженно сложные моменты, начиная с первой пещеры с медведами.
Я видел такое, что тебе, хранитель, и не снилось... Атакующие чушки, пылающие Купчино; лучи графомании, пронизывающие приливы Нуменеры... Все эти слова затеряются во времени, как и прошлые треды в архиваче.
Тип, прокнул проентный кубик на 38% - завалил медведя, не прокнул - завалил он тебя?
Ash of gods. Там много спорных механик, но сюжет действительно сложен и хорош.
Там скорее был рандом на критах, который слабо зависел от теорикрафта и прокачки. Ты мог с таким же успехом шотнуть мощного босса, как и он - тебя. В итоге всё сводилось к сэйвскаму, мда.
Ну ладно, вот пришел я в самом начале столбов в первый город, вышел искать местного Хранителя по совету дохлой гномихи, прихватил по пути какого-то поехавшего приста (который вообще хуй знает что делает, у него два десятка спеллов неясного назначения) и на местности встретил бравого мушкетера, который любит петь песни, в которых тоже надо разбираться, что там за механика с куплетами. Зашли мы втроем в форм, а там призраки. И вот там дело не в сэйвскаме, а в том что они тупо сжирают мою троицу вообще без вариантов. ЧЯДНТ?
Ну, ты проебал двух сопаритийцев, которые ценнее того мусора, что ты подобрал, например.
Дюранс вообще еблан с чисто ролеплейными статами, советую его выкинуть и взять кастома-приста, иначе и не поймёшь, что прист в первых столбах это наверное самый мощный класс.
> а пепел - это что?
Это смесь из разных идей. Графоний как в Баннер Саге, сюжет понахватал кусками откуда только можно, но получилось неплохо, боевка своеобразна, как и диалоги, персонажи уникальны. Попробуй.
Второй Диван получше первого. Он красивый и занятный. Но сюжет там по прежнему слаб, хоть и получше первого.
Ну и шлюха же ты, Магран. Стоик отдал тебе лучшие годы, а ты его гавном поливаешь.
Это дикая охота на нормале редко попадает? До нерфа они жестка ебали даже на изаче.
Чем отличается тупой рандом с броском d20 от тупого рандома с броском d100?
К слову, из личного опыта в первых Столбах на ПоТД всего 5-6 сложных боёв, которые реально нужно грамотно размикрить. Хард проходится без всяких проблем с сюжетными компаньонами. Без отдыха, без контроля, без сейвскама.
В Балде меня натягивали на кукан волшебники, кобольды в шахтах, анкеги, волки, зимние волки, огры, вервольфы и ещё сотни наименований флоры и фауны, которые в принципе нереально победить без сейвскама.
Да я вообще галавейн, отъебись.
Все сопартийцы имеют статы под своих характеры, хоть как-то прилично из них играется только Эдер. Остальных есть смысл брать только на их квесты.
Ну или самому мирно ролеплейненько играть в поддавки на нормале.
Естественно. Только сложность ниже Challenging ни разу даже в голову не приходило ставить, игра слишком лёгкая даже со стандартными сюжетными компаньонами.
>Зашли мы втроем в форм, а там призраки. И вот там дело не в сэйвскаме, а в том что они тупо сжирают мою троицу вообще без вариантов. ЧЯДНТ?
Играешь в "сложные" игры. Для твоего уровня интеллекта подойдёт Каэсик, Апекс, Злые Птички. Может тетрис и пасьянс лет через 10, когда если чуть-чуть повзрослеешь и поумнеешь.
Явно не доходил.
>В Балде меня натягивали на кукан волшебники, кобольды в шахтах, анкеги, волки, зимние волки, огры, вервольфы и ещё сотни наименований флоры и фауны, которые в принципе нереально победить без сейвскама.
Глянь стрим Даваеорна на досуге. Бородач проходит балдурачи на инсейне с скс, загружаясь только в случае крашей. Если умирает гг, то генерится новый и игра начинается заново, с кэндлкипа. Первый он обычно проходит часов за пять, с минимумом зачистки, чтобы побыстрее окунуться в чудесный океан бг2, который чистит полностью.
>Саренрае менял на Ерастила
Тупо то как, учитывая, что он всю игру ноет про Саренрей. Ради сюжетной логики, Совокоты должны были заблокровать возможность смены персонажам божества, так же как запретили назначать его Валере.
Т.е. пройденный на харде диван (пришлось попотеть местами), и прочие балдурачи-планетки это фигня, и только по столбам можно оценивать интеллект. Я с самого начала сказал, что мне просто неохота разбираться в томах описания механик, это да. Но то что их там накрутили тонну и к тому же всё пообзывали пафосными, но интуитивно непонятными терминами - это уже "особенности" геймдизайна.
>Глянь стрим Даваеорна на досуге.
Какое отношение к рядовым геймерам и их опыту имеет жирный задрот без жизни, который гоняет одну и ту же игру уже тысячи часов и может назвать точные характеристики каждой крысы в каждом подвале каждого дома, будучи поднятым посреди ночи?
Можно оценивать по тому, что ты не только слишком тупой, чтобы прочитать две строчки описания навыков, но и по тому, что бездумно ломишься по рельсам сюжета, в то время как до похода в крепость можно получить 2-3 уровня, кучу шмоток, спутников, наёмников, а по ходу дела заодно изучить тактику борьбы с разными видами мобов.
Такое, что он наглядно демонстрирует ложность утверждения "нереально победить без сейвскама"?
Тебя в гугле забанили, идиотина?
Ну в таком случае и Дарксоулсы можно называть высером для казуалов, который вслепую проходится голым персонажем без получения урона за двадцать минут. Ведь какой-то немытый задротишка это сделал, значит, все так могут.
Мой скилл в тебя не влезет, щенок. Маме твоей квиклоад прожимал.
>которые в принципе нереально победить без сейвскама.
Ну вот есть человек проходящий трилогию вообще без загрузок, здох, заного с первой части погнал. И это на SCS
При том, что в обоих случаях требуются сотни часов дроча, доскональное заучивание игромеханики и использование всех доступных абузов/эксплоитов/багов в игре.
>использование всех доступных абузов/эксплоитов/багов в игре
Лол, бородач-балдурач даже ловушками почти не пользуется, потому что на стриме это выглядело бы скучно. И предметы с шансом инстакилла типа булавы убивающей нежить или водной алебарды тоже не юзает, чтобы бои были интересными и зрелищными.
Только толстяк не использует абузы/эксплоиты/баги, как и поломанные спеллы типа Mislead и еще каких-то.
Это был ультимативный ответ на то, как сделать его не инвалидом. У себя в прохождении потом оставил его божество, все равно в пати чистый арбалетчик-лучник инквиз-тактишен с Ерастилом на анимал компаньоне будет лучше.
>водной алебарды
Это которую в троне баала собираешь? Был момент вроде с ней смешной. https://clips.twitch.tv/SingleRichClipsdadCharlietheUnicorn
В общем, я так для себя сделаю пати для прохождения на харде+: 3 инквиза тактишена с ерастилом на пете, 1 аркан трикстер, 2 клерика-крусадера тоже с ерастилом на пете. Итого 5 петов и 2 клерика в тяж.броне, не считая кучи саммонов на фронтлайн, и в беклайне трикстер с 3 лукарями. Все кастуют, хилят и баффают.
Что может быть лучше такой пати?
Орнул, охуенчик.
Не, это ворпальная алебарда Ravager. Я про Wave, ее собираешь еще у Кромвеля, инстакиллит всяких огненных тварей.
какое же говно этот персонаж, если бы была возможность изнасиловать и убить на месте в этой недорпг я бы это сделал.
ебал её на вписке, норм баба, рекомендую.
А жирух со слотов писак уже увезли?
Фейка же, ему это по приколу.
И всё? Шож всё так плохо с пошагом, хоть иди и тоее жри снова
За человека.
Квест монстродев, не благодари
Этого двачну. Самому заебешься, можно сорок раз перепройти и нихуя не понять.
С этим можно согласиться. А в 21 веке пусть сделают.
И никого из них нельзя романсить. Вместо этого тебя принудительно романсит змея во все дыры.
На самом деле в конце третьей части можно остаться хоть с любым генералом, хоть даже с троицей лоль-монстриков. Ничего сложного. Про лолек фанаты даже продолжение запилили.
Звучит довольно интересно.
>есть ли годные изометрии с несколько более простой прокачкой, не требующей сперва ознакомиться с трехтомником правил?
>подрельса
Кекс блядь. А ведь он мне нравился когда-то, пока я не посмотрел у мистера Метакура охуительные истории про его каколдство и житьё под лестницей у Ностальджи Чики.
Блядь там вся эта гнилая компашка червопроточна и отвратительна. Жирные гондоны и сжвшные твари.
Ну хуй бы с ним, я всё равно осилю доблесть. Зашёл на нексус, там семь страниц модов, густо обмазал на спринт, причёски, новые классы, ребаланс старых и тд.
Самая мякотка это рандомайзер мобов, он с 50% (настраиваемой) вероятностью даёт им рандомный пермабафф и копию. И ещё чемпионство - чемпионы могут телепортировать, пуляться элементальным говном, полиморфить, ныкаться в инвизе. За них гарантированно падает цветной лут, бои непредсказуемы и переламываются каждый ход, в бой идёт всё.
На пике как раз псина откопировала себя и начала срать саммонами, джунгли вьетнама. Рекомендую кароч.
>Покупал игру в стиме специально для коопа с товарищем
Никогда не понимал как можно играть с кем-то, нахуй мне кооперироваться, делить шмотки, ебаться к лассами.
[Хитроумие] Бросить артбук под ноги.
Я бы тоже не стал играть с тобой, долбоёбом. Васянская сложность, васянские моды, волкаволки)))))
Иди нахуй, короче.
>>53777
Нодндач это тред для натуралов.
>>53779
Нью гаме экспириенс. В своё время на ура зашёл даже третий Дэд спейс, говном почти не пахло. Взаимовыручка, обсуждение тактикула, нескучные комментарии.
>>53792
Не понял вопроса.
>>53828
Дед, отъебись. Прошёл игру с четырьмя остальными, хочу глянуть историю и квесты этих двух.
>Нью гаме экспириенс.
Я чисто про диван, тут имхо в одно ебло удобней, особоенно на высокой сложносте
А вот жопотрахов хоть хуём еби
>эти говномоды
Вот так вот игры как произведения искусства превращаются в жвачку (даже скорее в насвай) для больных на голову каложоров. Реально моды это худшее что случалось с играми, надо было ещё на заре игростроя законодательно ввести уголовную ответственность за несанкционированные изменения в видеоиграх.
Не надо вони, уважаемый. Без модов все игры Беседки неиграбельны. Rimworld неиграбелен. Симы неиграбельны. И ещё десяток игр с первой страницы Нексуса живут и здравствуют только благодаря фанатам. А кусок дерьма вроде Диванов не испортишь даже такой васянщиной, поскольку авторы сами Васяны.
Если бы игры было запрещено изменять все кроме самих разрабов, то этой ситуации бы в принципе не было. уже сложилась целая раковая культура разрабатывать не игры, а площадку для модов, когда ты делаешь минимальную основу, а всё остальное спихиваешь на коммьюнити, получаешь бабки и всем рассказываешь какой у тебя охуенный проект с охуенной возможностью модификации, на деле же у тебя еле работающий фундамент с жалким набором основных функций и огромное количество кривого косого васянского мод-мусора, который ещё хуже работает сам по себе и приводит к бсодам и взрыву компьютера при совмещении нескольких модов от разных Васянов. А если бы васянам было запрещено копаться в коде игр, то разраб вынужден был бы работать над своей игрой чтобы продавать законченный продукт.
Ты только что тес
>разраб вынужден был бы работать над своей игрой чтобы продавать законченный продукт.
2019 год на дворе, алло! Выпускать игры, которые не хочется через час удалить нахер и стереть из памяти - моветон. Выпускать игры за полную цену до стадии альфа-тестирования - здоровая практика. Выпускать конвейерное говно для имбецилов казуалов 2000 г.р. - основной способ заработка. Биоваре, Юбики и прочие Крапкомы не дадут соврать.
Ты только что все ААА
Долбись в жопу, любитель насвая. Когда кто-нибудь говорит, что нужно что-нибудь запретить, мне хочется зажечь ароматические свечи, лечь в горячую ванну и представлять, что я деру твою жопу стекловатой и заливаю скипидаром.
Одни жирухи потому что.
То-то тут билды хуячили целыми простынями с детальным расписыванием всего и вся. Очень просто, ага. Нет, как раз в треде-то понятно объясняли, вплоть до самых маленьких нюансов, но вот без помощи треда и знающих людей там можно охуеть как обосраться и запороть все. Так что нихуя она не простая для новичков
Короче, начинаю заново с таким планом:
1) харима перекатываю в инквизитора сакред ханта со смилодоном сразу же - он, конечно, в дефолте неплохой клерик, но блядь смилодон явно полезней. Интересно, смогу ли взять на инквизиторе тот же домен разрушения, или нужно будет брать невзятый тьмы.
2) джейнтал перекатываю в клерика-крестоносца, у писечки высокая харизма и мудрость, к тому же она бессмертная тварь, должен неплохой, боевой и удобный клирик з нее получится. Взял бы эрастила, но буду отыгрывать ее как клирика гарготы этой её.
4) октавию по дефолту перекину в аркан трикстера, надо не забыть как можно раньше взять фит на особое оружие под косу с бонусом к попадению касанием
5) регонгара буду готовить в даргон-дисцапла
6) линзи пойдет в гренадеры, слишком уж пиздатый класс по сравнению с убогим бардом
7) нок-нок возьму 3-4 уровня вивисектора - у пиздюка достаточно высокий интеллект пару уровней заклинаний алхимика он затащит
8) тристану возьму 4 уровня эклизиарха, 4 уровня святозарного колдуна, и буду делать из него теурга. Обязательно возьму бой вслепую
9) Валерке в обязательном порядке тащу башневойна до 13го уровня, слишком уж там сладкая пасивка. Потом хз, вивисектора наверное с надеждой прокачать защиты от критов
10) Амири перекидываю в двуручевоина и вкачиваю глефы и завершающими ударами
11-12) джубилост и экандей(на самом деле, собака) и так пиздаты
13-14) канера-калике ну хуй знает, они и так норм, разве что огненную писечку потащу в синее пламя(огонь-огонь), а водную в электролизованную воду(вода-электричество) на 7х уровнях
Говно. Сижу с телефона, простыню катать неудобно, поэтому поверь на слово.
Да у него все выборы крайне хреновые.
Чистый ES для Рега в разы важнее любого мультикласса, потому что даёт ему просто умопомрачительное количество бесплатных фитов и бонусов.
У барда сосут все остальные классы поддержки, без него из города выходить стыдно.
Тормозить прогрессию чистого роги, который после 10 уровня становится монстром, ради пары ненужных заклинаний и хуевенького мутагена? Ахах, пиздос.
Делать вместо нормального персонажа эклезиарха, который годится, только чтобы раздавать слабенькие бафы с первых уровней? Это вообще пушка, более бесполезного класса в игре нет.
Тред не читал, в кингмейкер не играл
А что не так с экклезиархом (если я правильно понял ваш русек, это клериковский архетип Ecclesitheurge)? Очень годная тема же (прямо сейчас играю им в настолке), практически визард в плане гибкости, конечно если не делать из него le 56 goblino примесью других классов.
Аж два основных колдунских класса (со своими основными характеристиками) и отставание на два круга (минимум) от полноценных колдунских классов. То есть DC у тебя на уровне грунта, что означает никакого контроля, никакого урона и вообще никакой магии, позволяющей спасброски. Лечишь ты примерно как бард или алхимик, или даже рога с UMD со свитков, а все твои бафы уже дублируются на несколько уровней раньше у полноценного клирика/инквизитора/аркейн трикстера/визарда или кто там случайно затесался в твою партию. По итогу у тебя абсолютно бесполезный балласт в партии, который не может ни-че-го и занимает драгоценный слот в твоей группе.
То есть тут проблема не в эклезиархе, а в том, что автор теряет прогрессию кастера? Так это по дефолту дебилизм ебаный, такие посты вообще скрывать нужно и репортить, это отрицательный айкью нахуй, потенциальная угроза себе и окружающим.
Ну я в первом прохождении тоже на нее хуй забил, взял Люську, она веселая, а Себилка показалась ебанутой. Во втором решил Себилу взять, так она как персонаж по мере прохождения нормально так преобразилась. Почти как Морриган в ДАО и ДАИ.
Ну я аниме не смотрю, мне норм. Да и ирл таких как это называется (цундере?)полно, так что вполне органично смотрится. Напарники в диване не сильно проработанные, но хотя бы приятные и к себе располагают в принципе. Для современной рпг это уже заебись, вспоминая опять же ту же ДАИ где только Варрик был норм, да немного Кассандра. Как багфиндер вспомню, так блевать охота. Там из нормальных только тифлинги, да и тех только в длс подвезли.
Себилка хуевата как компаньон, но очень хороша как мейн, кроме шуток.
Так что да, лучше брать ее как мейна либо не брать вовсе, заменив на Фейна-Принца-Лохсе.
А как же драма выбора? Сам ты дебич, подпивас ебаный.
>Тормозить прогрессию чистого роги, который после 10 уровня становится монстром, ради пары ненужных заклинаний и хуевенького мутагена? Ахах, пиздос.
Вивисектор получает спецухи роги, ващет. И скрытые атаки. Докачиваешь рогу до 10, и гребешь его топ навыки как медицинские открытия. И да хуевенький мутаген и приятные заклинания защиты, вроде щита и уменьшения гуманоида.
>Чистый ES для Рега
В пизду, этот пидор даже чистым один хуй сосет с проглотом у других персонажей, те же нок-нок или амири и то предпочтительней. НО благодаря своей силе - он хорош как генерал, а если эту силу бафнуть драконом, еще пизже.
>>57162
>По итогу у тебя абсолютно бесполезный балласт в партии
Качество страдает за счет количества, да. Отставание примерно на два круга, но заклинаний в джва раза больше - заклинания 1-5 кругов мистического и диванного кастера теург может перебрасывать из книжки в книжку. т.е. на 1м,2м,3м,4м,5м кругах 14-15 заклинаний. Ты конечно скажешь, это не джва-три крика баньши, я соглашусь, 15 снежков - это значительно пизже.
>У барда сосут все остальные классы поддержки, без него из города выходить стыдно.
Поясни. В чем такие главные такие охуенные навыки барда?
Слишком легкая игра получится, не? Алсо игра там не сломается нахуй от того, что нескольким компаньонам нужен один и тот же нпс? Алсо что там происходит с дохлыми на арене? ты типа ни с кем не дерешься и похуй?
>>57940
>И весь баланс по пизде пустить.
>Слишком легкая игра получится, не?
Никто не мешает вам оставлять на корабле лишние тела. Потаскал по квестам принца, сменил на Лосю, потаскал Лосю, сменил на Зверя. Какие же вы бесполезные и несамостоятельные.
>Алсо игра там не сломается нахуй от того, что нескольким компаньонам нужен один и тот же нпс?
Не сломается.
>Алсо что там происходит с дохлыми на арене?
Мертвецы против тебя будут.
Начал как шаман (до этого до середины игры дошел декером с дронами, тоже говно оказалось), думал ух бля накачаю харизмы, одену бронепиджак с +2 хари, буду всех ебошить. А ебошить-то и нечем, спеллы шаманские то еще говно, кроме ускорения и нет нихуя толкового, ну тень еще. Барьеры очень редко заходят. Духи вообще пиздец хуета даже с тотемом на 0 шанс сбежать. Все баффы, дебаффы, контроль, все у магов, поэтому качнул магию в результате. Щаз допройду и вообще подробно распишу все что думаю о драгонфолле, но вкрацие - по моему мнению, для комфортной игры главгерой должен быть милишником (возможно адептом) либо стрелком из калаша, на крайняк пп. Потому что врагов нужно постоянно выбивать из укрытия, а из напарников бОльшую часть времени это может делать только Глори, Айгер получает винтовку уже перед финальными миссиями, примерно тогда же Блиц докачивает свои узи до 5 лвла. И собаку дают. То пусто, то густо, пиздец.
>>57936
>те же нок-нок или амири и то предпочтительней
Ты издеваешься? Бесплатный баф, который доводит твоё оружие до перманентного +5. Возможность носить любую броню и оружие, а также брать уникальные фиты файтера, все защитные заклинания визарда, 19 стартовой силы, и постоянный рост естественного AC, плюс куча резистов и бонусных фитов. Это самый крутой компаньон за всю игру, и второй по силе ДД после Экуна с псиной. Его даже контролировать не нужно, достаточно выдать двуручник, оббафаться и смотреть на криты по 200.
>>57936
>т.е. на 1м,2м,3м,4м,5м кругах 14-15 заклинаний
Бесполезных и не работающих, ведь тебе нечем пробивать спелл резисты и высокие защиты. Теург нормально смотрится, только если у тебя в партии нет одного из типов колдунов (аркейн или дивайн). Но разработчики заботливо подсунули нам аркейн трикстера и двух клириков на выбор, так что смысла в этом недоумении никакого.
>В чем такие главные такие охуенные навыки барда?
Песенки и баффы, которые стакаются со всем на свете. Ты же не будешь забивать слоты визарда Героизмом? А барду достаточно одного применения Good Hope на всю партию. То же самое и с грейтер версиями. Про песни вообще отдельный разговор, это легальный чит, который позволяет гнуть игру одной кнопокой. С lingering perfomance вся твоя группа купается к конских бафах, а враги тупят на месте или еле сражаются.
Ну в принципе норм. Осталось решить кого романсить, Люську или Себилку. Это важно.
> игра там не сломается нахуй от того, что нескольким компаньонам нужен один и тот же нпс?
В этом же вся суть двухи. Буквально во всех промо и интервью делался сильный акцент на конфликте интересов игроков болванчиков под управлением ии.
Это именно в случае с игроками, с коопчиком. В соло это вообще не проблема, противоречивых выборов в игре нет, все конфликты можно обойти правильным порядком действий.
>Бесполезных и не работающих, ведь тебе нечем пробивать спелл резисты и высокие защиты.
Снежок игнорит и защиты, и спел.резисты. Такие дела.
А если играешь вслепую? Себилка ебнет сноходца, когда ящур не в партии, и привет.
Ящур попадается когда раньше себиллки и сразу говорит что ему нужно повидаться с той чешуйчатой задницей. Тут уж только ты виноват.
>>58278
Кстати интересно, что игра решает за тебя аж три проблемы разом
>выполняется квест принца
>выполняется квест себилки
>выполняется квест Клиффа без резни в конце т.к. ящер уже дохлый, о чем ты Клиффу и сообщаешь.
И бонусом еще книжки по огню с ящера.
Алсо может быть кто-то помнит, в форте в банде Клиффа есть баба, которую можно пикапными фразочками влюбить в себя, и она потом говорит, чтобы ты нашел ее в Арксе. Она там где-то есть? Или Ларианы просто забили на нее хуй как в квесте с пропавшей девочкой? (хотя у квеста с девочкой в принципе все логично, просто показывает безысходность и неприятие потери)
Ставь версию релизную, сбивай его в вечный стан Эдером, убивай, забирай сокровища.
>Осталось решить кого романсить, Люську или Себилку. Это важно.
Ну все, садись, покушай, а мама пока подумает, с какой девочкой тебе гулять.
Тоже кстати с этого взгрустнул, в целом данж неплохой получился, но дракон это просто говно говна. Ебнул его свитком снижения защит, свитком паралича, потом сайферы в контроле додержали пока аркебузы делали свое дело. Блядь драконы в балдураче, особенно с скс, это просто вершина геймдизайна по сравнению с.
>>58367
>>58407
Обида, пиздец. Да я игру проходил уже, я спойлеров не боюсь. Че-то я ее не нашел в прошлый раз, а может забыл просто. Я честно говоря уже забыл как ее зовут. Че там с ней случилось? Потонула или че?
Алсо раз у вас такая память хорошая, я вот помню там в порту Аркса есть подвал с замерзшей семьей и сундуком. Вроде семью как-то разморозить и освободить можно, только они съебывают и нихуя больше не происходит. Это так и должно быть? Какого хуя подвал заморожен вообще?
Войдвокены 19 уровня из моря. А она только третьего.
В подвале награда - сундук. И вообще это только в ЕЕ добавили, по-моему просто от балды, чтоб контента добавить.
С вышибанием проблема, да. Вообще может вышибать еще Дитрих своими ножами, дух земли хорошо работает, можно Дитриху выдать еще спелл на контроль, типа замешательства, чтобы враг сам рандомно бегал. Спелл тумана если прячет всю партию, заставляет врагов хаотично разбегаться по уровню, и они подставляют себя.
А если играешь за риггера, всех дронов на первом ходу тупо заводишь врагам за спину на другой конец карты, ИИ может развернуться к дронам лицом и спиной к остальной твоей партии.
Ну и на крайняк Лаки Страйк, которая умеет и в катану, и в автоматные очереди.
Бля, чет грустно стало пиздец. Удивительно как в диване уживаются тотальная клоунада и беспробудная безысходность и жестокие смерти кучи людей. В первом перебор с хохмами из-за чего все атмосфера глобального пиздеца и чернухи проебывается как ни крути, а во втором прямо в самый раз. Сразу вспомнил сожранного акулой мальчика, сожранного личом мальчика, захваченных демонами детей (чет в диване у детей вообще судьба незавидная), мать поехавшего садиста с форта, которая себе память подтерла, чтобы не помнить сыночка-маньяка, владелицу приюта, которая думает, что Клифф норм мужик, алсо заложила душу бабке-демонессе видать из-за приюта Когда там диван третий уже бля, че они скины во второй добавляют? Кому это нахуй надо?
Спелл тумана действительно хорош, постоянно его использую, ощущение словно абузю тупой ии. Обычно позволяет разрядить троих тимапидаров и убить одного врага даже без критов, а потом спрятаться. И на следующий ход как минимум один враг затупит и будет стоять без кавера.
Лаки Страйк я забыл упомянуть, хорошая девочка, но стоит денег, а мне нужны (нет) все мои двадцать пять тыщ ньюаней которые я скопил к концу игры благодаря мелочности и жадности. Дитриху ножи обычно некогда кидать, уж лучше ускорение на Глори кинуть. А дроны лично у меня притягивали пули как магниты, просто пиздец, и точность у них все время в районе 45-55%, и баффать их нельзя (как и шаманских духов, сука!). Еще и баганули в квесте Блица - где два терминала и бесконечные враги, у меня убили дрона, я выбежал из комнаты вместе с бухгалтером, а дрон как бы псевдовоскрес снаружи (но управлять я им не мог) и в результате скрипт заглючил и дверь не закрывалась.
>А дроны лично у меня притягивали пули как магниты, просто пиздец, и точность у них все время в районе 45-55%, и баффать их нельзя (как и шаманских духов, сука!)
Хуй знает, враги выбирают цели по шансу попасть, раскаченные дроны если атакуют не рядом имеют одинаковые шансы поймать пулю, урон у меня обычно распределялся равномерно. А точность можно повысить дебафом - меткой, станом, или просто ударить по врагу в ближнем бою, шансы тоже чуть растут. Да и вообще это компенсация за 8 ОД за двоих дронов, в ретурнсе дроновод был наглухо сломанный.
https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/phoenix-point-now-an-epic-store-exkloosive.126632/
Пиздато чё, краудфандиш такой, а тебе хуйцом по ебалу.
Зачем когда есть Xenonauts 2?
Как торрентил, так и буду торрентить, какая разница. Проблемы овец.
Там еще в соглашении есть такие пункты котрые, по сути, разрешают гей стору майнить битки на твоей пеке. И вообще гавенкин, и ко снимают с себя всю ответственность, и обязательства, даже если ты скачаешь в их магазине вирус, то это целиком твоя вина.
>Новички на рынке собирают доступную в открытом доступе статистику из ларька конкурентов
>А-А-А-А ВАРЫ ПЛАХОЙ МАГАЗИН МАМ СКОЖИ((((
>при этом ларёк конкурентов без твоего согласия ставит хуй пойми какой софт, отсылает хуй пойми что хуй пойми куда и собирает неизвестно какую статистику о тебе. А заодно знает твоей домашний адрес, номера кредиток, телефонов и всю подноготную.
>Норм, Габен чоткий пасан ибать))) Лутший магаз и скидоны кароч))))
Зелёный текст, как обычно ответ один - подсмыкни деменцию, глоссолалия.
Я даже ни разу не пытался поставить его, Стима хватает. Но почти все претензии ебанутых реддиторов, которые нашли У-У-У-УХ ЗЛАВЕЩИЙ КОД ВИРУСЫ МАЙНИРЫ, сводятся к софту, который имеет открытые исходники и может быть распилен любым желающим. Не сказать, чтобы это повод доверять новому магазу, но Стим точно имеет майнеры, анальные зонды и прочее говно, это здоровая практика. Если их конкуренты не пиздят деньги с карточек и не жарят твою видеокарту, то разницы между магазинами я не вижу.
Срач-не срач, новость была про почти РПГ, это вы тут срач развели.
Нонейм какой-то, похуй вообще, что он там рыгает.
А то что?
>скучная эта дивинити, пиларсы мне больше зашли
Такого дурновкусия даже эта помойка не может вместить. Фу блядь, фу нахуй.
Это Галёркин.
Дропай, ты все равно говноед и не оценишь. А багфиндер это по сути те же столбы только более цветастые и клоунские и графомании поменьше.
У малолетнего уебана пригорело, ха-ха. Хуже Диванов в среде РПГ-игр нет почти ни одного примера. Дерьмак разве что или ванильные беседкоигры.
М-м, очередное текстовое индюшачье говно с бюджетом в банку пива и пакетик сухариков. Круто, жду не дождусь!
А я протестую.
Какой-то РунКвест делают, основанную на работе знаменитого Грега Стаффорда.
Иди в очко мишулину загляни, графонозадроченый.
Сюжет в диванах полное говнецо, лично я прошел первый акт и дропнул. Нечего себя заставлять.
Заебал твой киберпук июо это гнилостная фентэзня в декорациях.
Удаляй смело, это хуйня неиграбельна для здорового человека со вкусом. С боёвкой поигрался, мусор покрафтил, лужу яда фаерболом подорвал? Всё, ты видел обе части игры, можешь смело ставить точку и переходить к нормальным играм.
Кодексодрочер тебя разбанили что ли?, сколько раз уже говорили, чтобы ты хотя бы выборку постил, а не тупо копипастил сцылку? Почему ты такой ебобо?
Любые, вот откровенно любые. Можешь просто открыть список всех вышедших игр, наугад ткнуть пальцем и попадёшь в цель. Ну кроме Нуменеры и Тирании, это ещё больший пиздец и позорище.
Диван это лучшее рпг, чем огрызки парашного днд когда-то смогут быть впринципе.
Да я не знаю, что лучше или хуже. Сюжет же это только один из компонентов, да и то он уныл и неинтересен только на мой взгляд. Ну зашло кому то, будут говорить наоборот.
>выборку
Поясни.
А вообще, бана не было, не заходил на кодекс, дрочер борды для анимэ детей радуйся тому, что хоть кто-то ваше гнойное болото разбавляет.
>к нормальным играм
Это те, где ты очком сопартийцев дверные проходы забиваешь и на этом строится весь геймплей?
Ну он толстит, в диване 2 контента много, это просто новая планка качества. Другой дело, какого он качества.
А так - Подрельса.
Естественно. Даже вторые Столбы, которые являются откровенным провалом и СЖВ-высером для потных жирух.
Уже расстрелял с холма тупых милишников, которые не могут до тебя добежать? Загородил проход боссу бочками? Телепортировал мобов в лаву?
Утипути, какой герой, грудью встаёт на защиту ради обездоленных!
И одно вот это уже лучше твоего высера без актуальных механик. Нужно быть ограниченным выродком инцестуальных половых связей, чтоб не понимать, что свободы геймплея в днд нет от слова совсем. Это работает только ирл, когда твои действия ограничены фантазией, которая начисто отсутствует у тех, кто делает игры на днд.
>актуальных механик
Относительно чего? Или когда? Или чем? Или почему? Ты хоть сам понимаешь или хотя бы пытаешься осмыслить, что пишешь, малолетний дебил?
Ты же не собираешься его мочалить, м?
Твои "актуальные для 2019 года" механики не получали никакого развития с 1971 года, впервые появившись на суд широкой публики в текстовых квестах.
Гриндоманя, плиз.
Графонозадроченный порвался, ммм...
Эти механики несут геймплейную пользу и разнообразие выборов. Твое днд говно стагнирует с самого появления. Знаешь почему балдурач все еще хорошо играется? Потому что с его выхода геймплейно по сути не изменилось ничего. Все что мы видим это идиотские ребалансы со свежими правилами и чуть лучше графон. Все. Геймплей точно такой же.
>днд стагнирует
Всё, больше подтверждений твоего несознательного возраста мне не требуется. Можешь пиздовать собирать портфель и спорить с воздухом.
Теперь есть прицеливание мышкой.
Что, ответить нечем? Впрочем от любителя днд я иного не ожидал.
А че в днд-релейтед продуктах изменилось за последние лет 20? Просто что пукфиндер что столбы это же по сути копии балдурачей только с другими названиями, чтобы избежать копирайта и прочей хуйни. Механика то та же самая вся. Кидаешь кубики, мисаешь/не мисаешь. Конец.
мимо другой анон
Похоже на АоД но будет со стрелковым оружием и гаджетами.
Следующая игра планируется уже по прилёту, месится с туземцамипсиониками.
Потому что DnD не имеет никакого отношения к видеоиграм, например? Потому что кривые переносы настольных правил у здорового человека язык не повернётся назвать далёким родственником Донжонов и Драконов?
>Потому что DnD не имеет никакого отношения к видеоиграм, например?
Игры типа столбов делают по правилам днд, не неси хуйни.
У вас там каникулы начались, я понять не могу. Или из людей тут один рекламный агент инди-игр остался?
Каких инди игр, дебиленок? Если игра имеет настоящую ролевую систему, а не позор типа днд, то это не значит, что они инди.
Так, если ты убиваешь магистра, жертвуя пленными, то Регонгар ведёт себя как уёбок при встрече с свом "племенем"?
https://m.vk.com/wall-4491170_4421
жируха плес
Само днд развивалось неплохо, после ебанутой второй редакции пройдя через трешку/3.5 с горой мануалов и билдодрочерством, через четверку с ее механистичным геймплеем по клеточкам и вишлистами для лута. Сейчас там пятерка, упор сделан на ускорение геймплея и некоторое упрощение в разумных пределах, механика становится более логичной и приятной, классы более-менее сбалансированы. В компьютерных играх нормально отразилась только тройка, по мотивам четверки сделали говно-ммо, по пятерке какую-то срань с четырьмя классами вообще хуй знает зачем. Так что действительно со времен балдурачей и невервинтеров днд в играх представлено слабо. Патфайндер это ухудшенная 3.5 редакция с жирушным лором. В столбах собирались сделать что-то новое, крутое и гибкое, получили говно ебаное, напоминающее помесь худших элементов из 3.5 и 4 редакций.
Ты не понял правил. Смотри! Я пишу утверждение, сути которого ты не понимаешь из контекста в силу тяжелой умственной отсталости. Ты в ответ пишешь произвольную фразу, который выставляешь себя на посмешище.
Попробуем ещё раз?
Тот день, когда вас ебанатов с вашим сблевом в виде столбов пустили сюда - был худшим за всю историю треда.
Неплохо, уже гораздо лучше. Можешь же, когда хочешь. Что скажешь насчёт других игр, которые обсуждаются в этом ИТТ треде?
Тише. Не рассказывайте ему.
Получилось неплохо, прошу заметить. Лучшее в жанре, пусть только за последние годы, но это уже на мой вкус.
Толсто.
Да
Ради топового геймплея я готов на многое.
Объективно, сеттинг и шутехи дивана не менее детские чем в любой другой фэнтези изометрии последней волны. По сути второй диван даже мрачнее пафиндера того же. Шутехи и там и там в большинстве своем дебильные, но в диване они немного органичнее смотрятся. В столбах шутехи тонут в графомании но их тоже много, просто все серое.
>Thanks guys! That really means a lot. But still, we would not feel honest if we'd put a price on the upcoming DLC. While not small, and definitely not horse armor, its still not big enough for a price. We'll charge some $$$ for the next DLC that will be released this year, but it will give you a whole new world-map-sized dystopian city of Trudograd to play with and will feel like a new game in itself. Anything smaller than that just doesn't seem right to sell to the people that gave us so much support and love when Atom was released. I'm totally sure that in the next decade we will devolve into a money-hungry lootbox selling corporation, but right now we're content with earning less if it means we're making players happy.
Короче, это длц будет даром, а следующее про Трудоград - платным, по размером оно добавит территорию как основная игра.
Элизиумошизик научился в выборку, но не пишет название игры перед, хоспаде, какой же ты фуфел...
Пральна сделали, что забили хер на глобальный сюжетец в Гонконге и развивали побочные истории персов, а то Драконопад страдал упором на глобалку, в то время как истории сопартийцев были... Ну, такие себе, разве что Глори выделялась.
Жаль, что бои настолько легкие, что аж в соло реально пробежать было.
Рактер - топовая тяночка, ноу дискасс. Позволил бы его Кощею чахнуть над моим златом.
Тупа соглы, Рактер лучший перс всей трилогии.
Как же хотелось, чтобы он покопался в моих внутренностях... А он только раззадорил и слился в итоге.
Прямо сейчас добиваю драгонфолл, глобальный сюжет хорош, истории сопартийцев говно и вообще нахуй нужны блядь лучше бы дали мне сгенерить партию нагибаторов. Кем проходить гонконг чтобы не страдать? Выбивальщиком из укрытий?
Стандартная сюжетка Гонконга проходится легчайше, киркора подкинули в длц.
Если хошь нагибать, то бери милишника и обвешивайся имплантами, пожалуй. Будешь откручивать головы всех и каждого, разве что бери шаманку с собой всегда, дабы бафала и хиляла.
Я сильно проебался с прокачкой, т.к. ушел по-хардкору в декинг и харизму, а бегал с винтовкой. В итоге меня тупо тиммейты тащили. Они прям очень сильны. Так что дискомфорта не испытывал.
Кстати, по ощущениям, появилось больше способов избегать боя, чем даже в Драгонфолле. А, и новая матрица чуть менее унылое говно. Но все равно говно.
Как раз таки проблема гонкогна в том, что там похоже на драку бомжей в подвале с невидимой белочкой, не хватает размаха и масштабов. Я понимаю что это больше подходит под деньки раннеров, но без мощной опасности как-то угрозы не ощущаешь. А напарники и там и там вроде норм, хз. Хотя я подумал, я и правда кроме топовой Глори вспомнил только Дитриха, который скучный шопздц, злобную Айгер или как там ее, которая только в конце нормальной становится, и абсолютно мерзкий декер только после гугла в памяти всплыл. Кстати интересно что в ГК декер тоже мерзкая тупая гномиха. Из чего делаем вывод, что все декеры - мерзкие тупые твари. Хотя не, Моника была норм, но ее нам слишком мало дали. Могли бы для приличия хотя бы одну миссию с ней дать прежде чем убивать нахуй и где игрок в диалогах вынужден отыгрывать будто ему не похуй и только через диалоги нпс на районе узнавать кто это вообще такая блядь. В ГК же есть топовый гачимучи, рактер и няша Гоббет, которую так и не дали выебать, пиздос, да она же сама чуть на гг не кидалась в комнате, это киберпук или че? Где ебля, синтетическая алкашка и наркота? Где лоулайф сука? Почему мы там с помойки только жрем с ней и все блядь? В общем обе игры норм, но драконопад получше все-таки.
Смысл делать из ГГ декера, если есть Изобелла? Все равно двачи можно и без спецсредств почитать.
Чтобы самому не быть декером, потому что быть декером = быть унылым куском говна без задач.
Я просто, скажем так, люблю не глобальные заманухи, а именно что местечковые истории. Нет, в принципе, интерес сюжетки Драконьейосени в том, что идея Воклера кажется даже адекватной, в какой-то степени. Но кроме этого мне было скучно. Повороты угадываются, саспенса нет.
Кстати, только сейчас подумал, что как-то странно, что Дитрих, панк, ебать, так яро топил против предубеждений всякий и расизма против металюдей.
>>60793
Я Иззи редко брал с собой, да и просто люблю мастера на все руки пилить, чтоб диалог-чеки проходить.
Блядское засилье кубика осталось - считай ничего не изменилось.
Дитрих бывший панк, после уличных драк он переосмыслил ценности, поэтому мамкиных фошиздов и пиздошил.
Так вот суть в том, что он в разговорах замечает, что панка Берлина всегда наци-скам пиздили. И как он в молодости во время адовой зарубы в городе вместе с феллоу панкс встал на защиту металюдей.
>>60901
>>60927
Не совсем понимаю как бытие панком противоречит желанию топить за равенство всех рас и неприятие нацискама. Я просто в лоре тенебега не особо шарю, разве какие-то определенные расы говнят другим просто так, чтобы была настоящая причина их ненавидеть (ирл такие причины часто есть бтв) а не просто потому что они другие? Вот ты просто ебешь систему в рот и топишь за равенство и братство, норм же.
>абсолютно мерзкий декер
А мне он зашел больше всех. Он конечно подается как мудак (белый цисгендерный хуемразь с нездоровой фиксацией на тянке которая ЗНАЕТ КАК ЛУЧШЕ), но ощущается наиболее живым из всех. Еще у него просто топовый персональный квест, один из лучших ранов в игре в принципе с охуенным "бухгалтером". Если бы эта игра была кинцом, Блиц был бы в ней чуваком, который пробовался на главную роль, но не прошел.
Дитрих ну тупо старый панк бунтарь пиздошит нациков во славу идола, хуй знает вроде должно быть интересно, но по факту получилось плоско и уныло.
Айгер тупо солдатня с реальными проблемами в плане контроля своих ебаных манер и заябывающим FEARLESS LEADER, ближе к концу немного меньше бесит. Очень много урона если есть кому из укрытий выбивать.
Глори ну она и должна быть безжизненным роботом, причем совершенно дебильно по ходу диалогов с ней начинает немного оживать, по завершению (весьма неплохого) личного квеста ("добрым" путем) казалось бы должна вообще ожить, но это просто вообще никак не отражается в диалогах, даже наоборот по ощущениям еще больше подчеркивают какая она монотонная и ровная, поленились альтернативные диалоги написать по ходу, слышал что этих квестов в оригинале вообще не было, наверное поэтому.
Да нет, наверное, не противоречит. У меня крайне скудные знания о панках, но в голове отложилось, что много Британских маминых музыкантов-бунтарей имели весьма правые взгляды. Могу ошибаться.
>разве какие-то определенные расы говнят другим просто так
Бытие бессмертным эльфом-жидом считается? Только это могу вспомнить, но я не знаток лора тоже.
>>60955
Я надеялся, что дадут хотя бы за ручку Глори подержать, или там дрочка поцелуй по-дружески.
Я хочу не только нагибать, а еще и чеки в диалогах проходить. очень понравилась миссия в драгонфолле с атакой за АЗЕРТЕХНОЛОДЖИ, которую можно целиком пройти на чеках, только если клонов спасать и копировать файлы, то потом придется убегать в бою несколько ходов. А то я шаманом играл, ну у меня харизма своя 10 (нахуй не нужна блядь, мог бы обойтись 8 под спеллы и четырьмя этикетами), в итоге всю игру бафал тимапидаров. Хотя с другой стороны хоть новый экспириенс получил, обычно хилошлюхами не играю. Но наверное все же милишником буду, ретурнс проходил с дробовиком, драгонфолл со спеллами, а тут гонконг пиздоглазие сам бох велел кунгфу качать и рыла чистить.
Обычному человеку один хуй заебись. А вот быть орком или троллем гораздо хуевее.
>>61018
И двачну насчет Блитца. Он получше той же Иззи в ГК.
>>61019
Много чеков на поведения. В основном Бегущий, Корпорация и Научный. Банды нинужны считай вообще.
На харизму достаточно. На интеллект вполне бывали. Силу проверяли не так часто, а где проверяли, можно было харизмой или поведением обойти.
>Выбивальщиком из укрытий?
Уже неактуально. Выбивать из укрытия могут 4 сопартийца из 5. Мне Гонконг больше всего понравилось проходить за боевого мага, их наконец к третьей части допилили. На втором месте адепт.
Глори же лесбиянка была, а после протезирования всего туловища вообще нихуя не чувствует.
>>60954
Ну вот конкретно в драгонфолле можно почитать наци-пропаганду:
- ебаный ЭЛЬФ приходит весь такой красивый работать и на изичах получает повышение, и он БЕССМЕРТНЫЙ и НЕ СТАРЕЕТ, поэтому ты всю жизнь будешь работать под ним, а потом сдохнешь.
- ебаный ОРК и ТРОЛЛЬ le 56% goblino creatura могут только плодиться и чистить рыла, готовы работать за копейки, демпингуя рынок труда, ЭЛЬФ их использует в своих целях
- ебаные ДВОРФЫ, паршивые карлы, селятся по соседству и открывают семейный бизнес, никого не нанимая со стороны, вытесняя честных предпринимателей и работников
Ну именно как персонаж Блиц в принципе проработан хорошо, но просто мудаков итак ирл хватает, еще и в играх с ними таскаться. Дитрих с Айгер довольно обычные, нечего про них сказать даже.
Про Глори да, топовая баба. Хз, она вроде же совсем смягчилась под конец, не? В конце там чуть ли не как настоящая разговаривает? Даже вроде тебе предлагает вместе сбегать дальше за тем хуем, которого можно отпустить и спасти пиздюков? Или я путаю чего.
>>61018
Ну я честно не сильно заметил, чтобы эльфы как-то сильно над другими стояли. Также есть эльфы в говне, есть наверху. Мне кажется они с людьми на равне в принципе по иерархии. Вот драконы да, тут нихуя не попишешь, высшие хищники.
>Я надеялся, что дадут хотя бы за ручку Глори подержать, или там дрочка поцелуй по-дружески.
Да блядь, разрабы шедоурана в этом плане вообще охуели. Глори не дали, Гоббет не дали, хотя намеки все были, да и по логике раннерам надо как-то расслабляться. А они одно что с сопартийцами даже мимоинтрижек не завезли (мне в принципе романсы нахуй не нужны, просто та же мимоебля смотрелась бы как вполне логичное дополнение для киберпанка то) так еще и шлюх в игру не завезли. Из развлечений только синтетические таблетосы какие-то и все. Где мой лоулайф блядь? Дайте нажраться/поебаться/отдохнуть. А то из всех развлечений только на кровати поспать и на двощах местных посидеть. Найс будущее, пиздец. У меня даже ирл жизнь насыщенее в этом плане.
На банды наоборот пригодятся, даже опыт дают. Корпоративный не нужен при хорошей харизме, обычно выбирается из двух вариантов.
>Глори же лесбиянка была, а после протезирования всего туловища вообще нихуя не чувствует.
ИЧТО.жпг
Сделали бы из лесбиянки человека, так сказать. Да и потом, она би все же. Ебалась ведь с главой культа, служила женой.
А про ощущения это вообще просто. Главное ведь не вот эта вот вся ебля-хуебля, а чувства. Под конец Глори вполне себе их ощущала, краснела там, улыбалась. Короче, показала наконец свое дере, вместо ку.
Пропаганда, кстати, дико напомнила граффити из нетфликсовского "Яркость". Вполне рекомендую, бадди-коп муви неплохое.
>Я надеялся, что дадут хотя бы за ручку Глори подержать, или там дрочка поцелуй по-дружески.
Если в ее квесте ты выберешь убить главпидора, а не спасти детей, то она потеряет свой защитный амулет, в игре появятся намеки на лайтовую одержимость, а в финале она предлагает сгонять в бар и бухнуть, а у ГГ возникает предчувствие продолжения после бухла.
>она вроде же совсем смягчилась под конец, не? В конце там чуть ли не как настоящая разговаривает? Даже вроде тебе предлагает вместе сбегать дальше за тем хуем, которого можно отпустить и спасти пиздюков?
Я про это и написал, она смягчается и оживает, в квесте личном совсем чуть ли не на эмоциях такая, а потом это все кончается и остаток сюжета она снова тянус механикус, прямо неприятно даже.
Нет, не выйдет, если хуй с имплантантом в зоне поражения, он делает автоперехват. Аугментации не у всех есть конечно, но на вид хуй определишь.
>Ну я честно не сильно заметил, чтобы эльфы как-то сильно над другими стояли
Это как есть жиды, живущие в говне, но стереотип преобладает, не?
Драконы вообще отдельная тема, высшая раса, все дела.
Про мимоинтрижки люто двачую. Наркота? Чек. Ультанасилие? Чек. Алкашка? Чек. А вот даже намек на покувыркаться, ууу, нет, нельзя.
Что характерно, мне запомнилась из ГК Искусница Сю как самая ламповая тяночка. Мечта битарда, книжки читает, не социоблядит, одомашненная, магазин свой.
>>61194
Хех, ну ничего себе.
И все же, намек-намеком, но все равно не то.
>У меня крайне скудные знания о панках, но в голове отложилось, что много Британских маминых музыкантов-бунтарей имели весьма правые взгляды. Могу ошибаться.
Если очень вкратце, то изначально панки, скины и прочая шелупонь была обычной рабочей молодёжью в Бриташке, недовольная продажным и мерзким правительством. Протесты они выражали довольно мирно, разве что могли дома на родню залупаться или барагозить в пабах, и вообще ничем не отличались от нас, кроме стиля одежды и уровня политической подкованности.
Глори би, как анон выше уже заметил. Могли хотя бы что-то все-таки сделать, но у разрабов походу стойкое отвращение/неприятие хоть каких-то романсов чуть дальше чем намеки и подмигивания.
А про пропаганду она наверное нарочито такая топорная, но там кроме манянытья же и нет ничего, ни фактов нихуя.
>>61164
Фильм на раз чисто, сама идея интересная, но сюжет тупо и крайне примитивно копирует Тренировочный день того же режиссера.
>>61198
Ну это да, недоработали, запихнули в длс развитие, а дальше не доделали.
Ага, на раз, но, думаю, на большее рассчитывать и не стоило бы. В конце концов, это просто кинцо про напарников-копов в необычной стилистике.
http://zaumstudio.com/2019/03/05/faces-of-revachol-meet-joyce-l-messier/
Joyce L. Messier, Senior Labour Negotiator for the Wild Pines Group, has a very big problem: no one wants to negotiate with her. She came to Martinaise hoping to work out a compromise with the Dockworkers’ Union and end to the strike that has been going on for months, resulting in major losses for the Wild Pines. But Evrart Claire, foreman of the Dockworkers’ Union, has been unwilling to make any concessions, and, having kicked out the previous negotiator, isn’t even letting Joyce into the harbour. Worse yet, the Union stopped all communication with her following the murder you’re investigating. And so you find Joyce docked by the pier in her sloop, sipping tea, exasperated by the entire situation.
Вот как-то так - баба переговорщица за права трудящихся, с которой никто не хочет иметь дело.
Мда. Сильно же изменились и представления о них, и, видимо, они сами.
Но за короткий экскурс спасибо.
У Глори хил раз в три хода либо руки из расплавленной стали, наносящие астральный урон каждый ход, если пиздюков укантропупить.
У Айгер электрограната если уработать Юрия либо уникальный автомат штайгер ауг с возможностью пометки цели, если пойти с Юрием на сделку.
У Блитза программа на подчинение врага в матрице если просрать коробочку, либо насадка на деку и майндконтроль врагов в реале.
В Гонконге ты либо выполнил задание, либо нет. Я пробовал и убивать, и заражать Ишиду - ноль последствий, получаешь его катану, и все.
>Ну хз, меня часто бабы бухать звали, это не значит что я их ебал каждую хех.
Ну там такой открытый намек в тексте.
Анон, открытый намек это "после бара можем пойти ко мне/к тебе/проверить мои железяки/повеселиться" Все остальное это просто слова.
Отлично, допройду 2шку и тоб и наверну.
Да чего ты начинаешь. Вот в АоДе я не жаловался на отсутствие подобного, там оно ни к селу ни к городу. А тут... а тут... а тут орки коммунисты, эх.
Насколько я помню, он рассказывал, что был ахуительно быдланом вспыльчивым и вообще чуть ли не другим человеком до того как случилась трагедия с телом. Так что кто знает.
Ну так да. У него же эмпатия отсутствует и агрессия повышенная, поэтому Кощей "хочет убивать и купаться в крови". Взять тот же пример, когда он ножичком для писем убил и разделал соседского петуха.
Тогда-то его мамка сводила к психиатру, а дальше, чтоб не оказаться в Черном Дельфине в итоге, он начал мимикрировать под нормального. Как вариант, мог и ебаться, но хрен его знает.
Проблема в том что во всех случаях одна награда явно лучше другой.
Когти у Глори лучше хила, которого и так хватает, бля да у нее на каждый ран три премиум аптечки и одна просто сильная. Впрочем на нее похуй, собака лучше.
Винтовка для Айгер просто сука охуенна сама по себе, марка на ней просто вишенка на торте. Хотя конечно можно купить винтовку и перед каждым раном вешать на нее как еблан.
Подчинение врага в матрице нахуй не нужно, а вот контроль врагов в мясном пространстве просто сука охуенен, на два хода вырубает врага, который еще и подсирает дамагом по своим. И шанс контроля всегда очень высокий, меньше 80% не видел, обычно всегда есть какой-нибудь тупарь среди врагов по которому 99%.
В АоДе нельзя пить и упарываться, хотя в каждой забегаловке полно и того, и другого. Разве только боевой наркотой.
Так тебя там и ебут направо и налево.
Как же срут на головы фанатам старых франшиз, просто пиздос. Единственные кто пока этого не сделал это наверное айди софтвер или кто там Дум делает. Чую парадоксы тоже кучу на фанатов вампиров навалят. А так они вообще все франшизы уже умудрились извалять. Хотя не, Дэус экс вроде чистый еще.
>Чую парадоксы тоже кучу на фанатов вампиров навалят.
С чего такое мнение? Парадоксы только деньгу отстёгивает, всем остальным руководит создатели настолки, винтер вольфс, если кто и изгадт, то они.
>кто там Дум делает
Этот кусок говна для консольщиков с пятью слепыми ботами на всю карту? Беседка. Дум как раз пример того, как хорошие старые игры превращают в жидкую блевотину для зумерков-казуалов.
>>62279
Ну не парадоксы, а кто там разрабы. Суть то вы поняли.
>>62264
Просто если есть плохое предчувствие,то оно всегда оправдывается и на деле ЕЩЕ хуже. Если они даже еблет нормально нарисовать не могут, че говорить о самой игре? Ты просто сравни рожу шодан дефолтную, грозную и ужасающе притягательную и этот мерзкий распухший еблет, который ничего кроме отвращения не вызывает.
В соседней пещере нужно прокрасться мимо медведей и найдёшь лазерный пистолет.
Это теперь Барона тред?
Оставляешь свою душу где не следует.
А уткам и надо срать на головы самым отборным говном, утка это такая форма жизни, у которой НИКОГДА не будет положительного отношения к новой игре, какая бы она ни была, поэтому чем более отбитые продолжения старых франшиз будут выходить, с сжв, с проёбанный гейм и вижуал дизайном, с хуёвыми сюжетами, никанонами и т.д. тем ЛЮБОМУ адекватному человеку лучше, когда одна утка бьётся в бессильной злобе и источает говно в v, то в мире вырастает один прекрасный цветок.
Мне кажется, ты путаешь причину и следствие
Утиность рождается из
>сжв, с проёбанный гейм и вижуал дизайном, с хуёвыми сюжетами, никанонами и т.д
Нет плохих новых игр - нет новых уток. Всем нормальным людям легче. Остаются только хронические утки, но таких критически мало на самом деле. В основном это америкосы с их дрочем не виабу-парашу и марио. У нас я особо уток которые бы фанатели по откровенно устаревшему говну не замечал. Так есть несколько которые на балдурач до сих пор дрочат, но они в принципе имеют право срать на столбы и пукфиндер ибо игры то не особо лучше этого же балдурача. По сути это его ремейки, но с сжвговном.
Вот эти ребята
Проходи на сторимоде, зацени чистый СЮЖЕТ.
Я дополню, что это те. кто сделал Ультиму Андерврот.
https://www.gog.com/partner/bloodygoodgames
В сакреде есть вампирица и даже тематический уголок карты. Всяко вампирнее некровиженов.
Я плейнскейпоутка, и мне так хорошо, ведь ничего лучше плейнскейпа так и не сделали.
Элементарно. Каждый сейв хранится в обычном архиве.
Распаковываешь, открываешь party.json блокнотиком, ctrl+f ищешь experience, пишешь нужное значение, сохраняешь. Три миллиона шестьсот тысяч опыта как раз достаточны для достижения 20 уровня.
Запаковывать обратно не нужно, игра и так спокойно распознаёт сейвы. Только лучше остальные сохранения удалить/забэкапить, а то может вылезти ошибка.
Батллтех чтоль?
В любом случае, раз уже анонсировали на гоге, то денувы не будет и можно спокойно скачать на пробу.
Это не стратегия, а пошаговая тактика с ролевыми элементами. За последние годы вышло только две крупные стратегии, которые у всех на слуху: They are Billions и Frostpunk. Ну ещё то нелепое говно про Ваху и кораблики, о котором в приличном обществе упоминать как-то стыдно.
Планетка это средняя визуальная новелла с хуёвейшими поверхностными геймплейными элементами, сделать лучше может кто угодно.
Двадцать лет кто угодно может, но даже половину дистанции что-то никто не прошёл. Удивительно, правда? Наверное, слишком лёгкая задача, вот никто и не пытается.
В планетке боевка конечно такая себе, но она в любом пробелодроче говно ебаное, зато это одна из немногих игр, где мудрость и инта прямо влияют на то, что персонаж становится реально умнее и лучше изучает и понимает мир, окружающих и имеет больше возможностей для взаимодействия со всем этим, а не просто ебашит сильнее заклинаниями. Ну и сам сеттинг и завязанность гг на происходящем проработано сильнее, чем в любой другой игре. В общем не толсти.
Как ни странно мне начинает казаться что Столбы это даже не Балдурачи, это Айсвинд Дэйл 3, особенно вторая часть, где все пятнадцатиминутные разговоры со Стоиками, на которых держалась небоевая часть оригинала, не завезли.
Проблема Планетки в том, что эти характеристики ты буквально макишь в первые 10 часов игры и они остаются как бы самими по себе разумеющимися. У Планетки вообще главная проблема как я уже много раз где писал это то, что в ней полностью отсутствует такая важная вещь как ощущение достижения чего-либо, абсолютно сломанная ролевая система и квесты, которые представляют собой буквально хождение от одного нпс к другому туда сюда без каких-либо реальных действий, приводят к тому, что ты просто напросто не на ментальном уровне ставишь себе блокировку на все "игровые" элементы будто бы их тут даже нет и просто читаешь тексты, они действительно хорошо написаны, рассказывают интересную историю и заставляют держать многое в голове и не отвлекаться, усиливая погружение, но для легендарной 10/10 игры всех времён и народов этого просто недостаточно. Я как игрок не чувствую что я что-либо делаю в Планетке, все те 55 часов что я её проходил меня не покидало ощущение что я просто напросто со стороны смотрю на развитие событий, лично я как игрок НЕ ПРИЛАГАЮ УСИЛИЙ для того, чтобы игра двигалась вперёд, и если бы я хотел такого экспириенса я бы не стал играть в игру, я не могу играть в игру, которая механически не ставит никаких задач.
Зачем ты вообще распинаешься? Сам создатель, швятой Авеллоний, уже давно сказал, что планетка это адвенчура с примесью визуальной новеллы, раз уж это не показатель, то толк сраться за жанры.
Я по очереди проходить хотел, если б я знал что там, я бы и не полез даже, а теперь раз полез надо уже закончить. К тому же мне интересно как в финале сюжетки Эотас без автолевела насосётся у моей пати в длсшном эквипе.
А как же всякие тотал вары и стелларисы?
лал кек ловко ты его бротиш давно капчуеш?
> К тому же мне интересно как в финале сюжетки Эотас без автолевела насосётся у моей пати в длсшном эквипе
Первый раз играешь, да?
Ну вот сюжетка планетки+геймплей дивана = идеальная изометрия. Из днд просто физически невозможно сделать интересный геймплей и боевку соре.
Геймплей дивана хуйня, пара гиммиков и постоянный пропуск хода врагами в контроле это не интересный геймплей.
>пара
Да тут всякие задроты 10 разных способов накидывали, это не считая традиционных и абузов всяких ты о чем?
>пропуск хода врагами в контроле это не интересный геймплей.
Ну это еще научиться надо делать. Да и не нравится, играй по другому, в чем проблема?
Алсо ни в одну изометрию еще более вариативной и красивой боевки так и не завезли, так что хз.
Привет, здоровый человек! Как тебя занесло в этот тред?
На самом деле будет круто, если ты назовёшь хоть один положительный момент в Диване, в частности втором. Я вот для себя не нашёл ни одного. Боевая система и баланс, менеджмент инвентаря, крафт, ролевая система, прогрессия и левелинг, сюжет и квесты, диалоги, музыка, графика, интерфейс - всё либо отвратительно, либо хреново, либо средненько.
>Да и не нравится, играй по другому, в чем проблема?
Это единственный способ пройду игру на тактишене. А на нормале ты можешь хоть ебалом по клаве кататься и бегать голышом, игра сама себя пройдёт. Во всяких Панцуфайндерах и Столбах хотя бы больше двух сложностей, одна из которых заставляет абузить сломанные механики, а вторая сделана для подпивасов с дивана.
Нондачеры проходят по 30 кругу балдурач, по 10 раз диван и 2 раза столбы, это к слову...
Везёт же людям, искренне завидую. Из всех "изометрических" ролёвок я смог осилить только первый Балдур, первый Фолаут и второй Невервинтер. Ну и две Драконьи Сажи, раз уж мы всё равно растягиваем границы до всяких Диванов. Как найти в себе силы пройти что-то ещё, я не представляю.
В этих копиях балдурача всегда одна тактика - забивать проходы и затыкивать до смерти, ты о чем?
Как смешно и оригинально, ха-ха-ха. В Панцу, несмотря на урезанную до безобразия книгу заклинаний, одних только спеллов визарда больше, чем всех навыков в сумме в твоих Диванах.
Толку то если большинство из них говно ебаное как в практическом так и визуальном плане?
То же самое могу сказать о навыках в Диване. Половина из них это телепорт, сбивание с ног или восстановление брони. Дальше чего?
То, что ты тупой школьник-говноспор, который не включит голову даже под страхом мучительной смерти. Нахуй проследуй.
А так в целом доволен - качество писанины скачет, некоторые варианты выбора сомнительны - например вся ветка с телефонными будками которые топят за абсолютную свободу информации: может быть и не очень с ними согласен, однако имплант за 0 эссенции, дающий шприц с ап как у Глори, очень не хочется пропускать, да и карму дают. С загадочным мудаком "для высшего блага" все несколько проще, можно послать его нахуй и ничего особо не потерять кроме некоторого количества денег (их и так жопой жуй) и пиздатой брони в конце, но она особой роли не роляет, более специализированные могут даже больше профита давать тебе.
Финальный бой проходил без входа в матрицу - уж больно полезен был Блиц со своей меткой, контролем и вышибанием из укрытий, уложился в 8 ходов. Наркотиками за игру ни разу не пользовался, если не считать халявный амфетаминчик, который Блиц с собой таскает на раны. Самые сложные бои в игре были где-то в середине - особенно нудный на выходе из лаборатории с мешком биопротезов, даже четыре дрона от поехавшего короля не особо помогали. Еще в миссии где нужно убить раннера (Loose Ends), там просто пиздец коридоры с бронированными уебками, а в конце еще декера нужно прикрывать и успевать двери заблокировать, чтоб подкрепления не прибыли, напрягся. Но в целом практически всегда есть опция облегчить себе бой или вовсе его избежать, стоит отдать должное разрабам, постарались. Если бы я пользовался наркотиками на экшн поинты, которые очень дешевы, то вообще бы наверное без загрузок играл. Ну и играл нормальным боевым персонажем.
Переезжаем в гонконг, ух бля ща всем кунгфу устрою я не человек я аниме с котаной нахуй.
А так в целом доволен - качество писанины скачет, некоторые варианты выбора сомнительны - например вся ветка с телефонными будками которые топят за абсолютную свободу информации: может быть и не очень с ними согласен, однако имплант за 0 эссенции, дающий шприц с ап как у Глори, очень не хочется пропускать, да и карму дают. С загадочным мудаком "для высшего блага" все несколько проще, можно послать его нахуй и ничего особо не потерять кроме некоторого количества денег (их и так жопой жуй) и пиздатой брони в конце, но она особой роли не роляет, более специализированные могут даже больше профита давать тебе.
Финальный бой проходил без входа в матрицу - уж больно полезен был Блиц со своей меткой, контролем и вышибанием из укрытий, уложился в 8 ходов. Наркотиками за игру ни разу не пользовался, если не считать халявный амфетаминчик, который Блиц с собой таскает на раны. Самые сложные бои в игре были где-то в середине - особенно нудный на выходе из лаборатории с мешком биопротезов, даже четыре дрона от поехавшего короля не особо помогали. Еще в миссии где нужно убить раннера (Loose Ends), там просто пиздец коридоры с бронированными уебками, а в конце еще декера нужно прикрывать и успевать двери заблокировать, чтоб подкрепления не прибыли, напрягся. Но в целом практически всегда есть опция облегчить себе бой или вовсе его избежать, стоит отдать должное разрабам, постарались. Если бы я пользовался наркотиками на экшн поинты, которые очень дешевы, то вообще бы наверное без загрузок играл. Ну и играл нормальным боевым персонажем.
Переезжаем в гонконг, ух бля ща всем кунгфу устрою я не человек я аниме с котаной нахуй.
По мне так звучит охуенно, в ретурнсе и драгонфолле как-то тупо, халат надел - умнее стал и взгляд волевой. В ретурнсе я вообще всю игру пробегал маске зайчика, потому что так быстрее и ружье больнее стреляет.
>ух бля ща всем кунгфу
Волшебные катаны - пиздец читерская вещь, но требуют одновременно качать и ближний бой и мастерство ци.
Но самое пиздец имбанутое комбо - мастерство ци+ветка имплантов с когтями и лезвиями. Видимо, разрабы просто не предполагали, что ци-приемы будут использовать с кучей имплантов, жертвуя сущностью и эффективностью ци-заклов.
Она еще и выглядит как говно.
баги, вылеты и прочее пофиксили?
какие самые имбовые билды для ролей танка не на уворотах / мили дд / ренж физикал дд / кастера дд?
>баги, вылеты и прочее пофиксили?
Да, не считая последнего длс.
>какие самые имбовые билды для ролей танка не на уворотах / мили дд / ренж физикал дд / кастера дд?
Танки в игре не нужны, зерг рулит. Можно самонами танковать через военачальника монстров или клиром через толпы скелетов.
>там длс идет отдельно от мейн-кампании с другим персом и т.д
Че? Какое длс? Я думал единственное длс это пропавший мухосранск с Варном.
В апреле будет бесконечный рандомный данж.
>забивать проходы и затыкивать до смерти
Справедливости ради, в Панцу очень-очень-очень мало локаций, где можно встать в двери. Сейчас на раз могу вспомнить только дворец из пролога.
>баги, вылеты и прочее пофиксили?
Нууу, багов особо нет. У себя ловлю только дикую утечку памяти, и по выходу приложения - приходиться прибивать его через диспетчер задач
> танка не на уворотах
Ну такое. Словил стан и сосешь сразу хуи.
>мили дд
Мастер ножей или твой вернный зверь под обкастом
>ренж физикал дд
Рейнджер или боец
> кастера дд
Аркан трикстер же
Ну норм. Вообще вне открытого пространства, в пещерах всяких, на раз-два закрываются проходы. Другое дело что большинство боев как раз на открытом пространстве вроде как, даже развалин никаких нет и скал чтобы в расщелинах укрыться. В дивинити вот норм можно размахнуться с позициями, а в панцу уныленько все.
3 арт говно ебаное, у Джанетт гетерохромия.
Наиболее злостная пати на саммонах: 2 клерика-крусадера на Ерастиле с петами (крусадер чуть меньше спеллов, зато легкие 45-47+ас, и фортитуд-вилл сейвы по 22-25 без баффов, только экипировка, их двое, значит много хила и еще дополнительные суммоны, не считая 2 анимал компаньонов), дамагеры - 1 аркан трикстер, 1 рейнджер-стрелок(он тоже с петом, если взят Ерастил), можно рогу с двойными кукри, еще полезны инквиз монстр тактишен и бард. Бард все-таки оказался чревычайно полезен своими быстрыми баффами для петов и саммонов, без него в енд гейме дикая охота быстро анима компаньонов разносит, если их не баффать на вилл сейв, петы просто разбегаются в страхе от них.
Как минус такой пати, даже на неплохом железе возможны просадки до 30 фпс. У меня на 1060 проседало.
>>64579
Это да, утечка памяти была при включенной опции быстрых загрузок.
Ах да, еще минус, но уже самой игры. Самые мощные пати не создать, используя только стандартных компаньонов. Придется брать наемников или ставить мод на респек.
Лол, тоже мне открыл америку, ни разу не видел игр, где неписи были бы заминмакшены. Всегда какой-то ролеплей в них проявляется.
Ну хз, Екун, Нок-нок весьма хороши и без респека. Что мешало сделать остальных лучше или дать включаемый/отключаемый респек в игру не знаю, или это типа правила настолки, а может и лень банальная? Да даже наемника респекнуть нельзя. Создаешь нового, опыт весь проебывается, но галочка для опыта только для активной команды есть.
>Что мешало сделать остальных лучше
Ролеплей же.
Вот например Валери, у нее же помнишь какая предыстория, тупая(9int) и красивая(16cha) девка в услужении Шеёлин, а потом её начало доёбывать все это, она отказалась и ушла в наемники ебаться с колхозниками без ззадней мысли о шелин. Вот у тебя два стата не такие как надо, хотя они оправдывают историю персонажа.
Я вот частенько не могу взять своему протагонисту ниже 10 харизмы и 10 силы. Ну вот так вот, всё таки хотелось бы, чтобы гг не был уродом или дрыщем, даже если он просто маг.
Почаны, есть диллема. Хочу сделать аркан трикстера, и есть три стула стула:
- арканный рога(4)->трикстер
- вор(1)->маг-специалист(3)->трикстер
- вивисектор(1)->маг-специалист(3)->трикстер
- первый вариант нравится тем, что можно взять дебаф со скрытого удара (замедлениеx0.5 или -2атака или -2защита), на втором уровне есть заклинание уязвимое место (как у рейнджера) позволяет на голубом глазу увеличить скрытый урон, более высокий БАБ, чем у второго варианта на 2. Из минусов - заклинаний на круг меньше на 2. Кстати, сейчас подумал, а воровской дебаф трикстера(10) с огнешара со скрытой атаки ляжет на врага, то же замедление, будет неплохо. Уровень кастера максимальный. Не надо тратить перк на улучшенную скрытую атаку, к 4му уровню у магической роги будет и 2х скрытая атака и второй круг заклятий.
- больше заклинаний чем у первого варианта, меньше БАБ чем у первого варианта, нет воровского дебафа. Уровень кастера на 1 меньше.
- больше заклинаний чем у первого варианта, немножко первоуровневых заклинаний из книжки вивисектора, мутаген, но нет перка искусное оружие, меньше БАБ чем у второго варианта на 1.
В дынде интеллект не имеет ничего общего с умом, это объем накопленных знаний, начитанность, способность к логическому и рациональному мышлению.
А харизма не имеет никакого отношения к внешности, поскольку отражает самоуверенность, лидерские качества, эмпатию и силу духа. Высокой харизмой может обладать даже самое омерзительное чудище или тупоголовый орк из пещеры.
Как всегда, поменяли две опечатки ))
Эльдрич шкрундель получает первую сник атаку аж на 3 уровне, а вторую вообще не помню когда, так что фит ты все равно купишь. Чистого рогу со сник атакой ты можешь взять на первом уровне, к слову, и гораздо увереннее себя чувствовать на старте.
В целом неплохой размен, хотя без уровней визарда ты теряешь фамильяра, фокус на школе и бесплатный фит. К тому же после 14 уровня ты в любом случае будешь брать визарда, чтобы получить 9 круг. Думай сам, стоит ли оно того.
Вивисектор тебе не даст ничего полезного, зато теряешь бесплатный веапон финнесс и возможность брать любой навык как классовый, а трикстер с его кучей инты и очков является главной скилломакакой.
Hotfix 1.2.7 – March 20th, 2019
Dear Pathfinders,
apart from the usual fixes, we are happy to announce the release of a new free DLC, "Arcane Unleashed"! A selection of mighty spells, a scroll merchant for your capital, and even a new pet - check it out for yourself! You can download it straight away if you like what you see: Link will be added soon!
Please, be aware of plot spoilers in the description below (in the Quest and Area sections)!
Areas
When returning to Lostlarn Keep in the main campaign, if Varn's General is alive and guarding the portal, the player could receive the sword that the General is using in the cutscene. This wasn't supposed to happen. Resolution: fixed.
In very rare cases, interacting with the fog in the "House at the Edge of Time" area could lead to incorrect behavior of said fog. Resolution: as a temporary measure, we've added a way to restore the fog's function. You can trigger it by changing floors in the House at the Edge of Time.
Quests
Some players were unable to find their throne in the "Runaway Throne" quest, which lead to a decreased chance of random events on the global map. Resolution: now there is a kingdom event that will disclose the throne's location if the quest hasn't been completed after a while.
In Pitax, the quest log didn't follow the progression of the main quest properly. Resolution: fixed.
Items
Scroll of Hypnotism had an incorrect Spell Level. Resolution: fixed.
Scroll Of Summon Monster IV d4+1 didn't work. Resolution: fixed.
Miscellaneous
Willas Gunderson's portrait didn't display during dialogues. Resolution: fixed.
A friendly reminder: while we deeply admire the contribution that mod authors make to our game, we would like you to remember that running custom modifications can lead to unexpected bugs and crashes. Unfortunately, if you encounter any issues while playing with mods, our team will not be able to help you. If this happens, please, report these issues to the mod's original creator. Also, remember that after each game update, there is a high probability of previously installed mods not functioning properly. If you wish to play with mods anyway, disabling auto-updates might prevent your save files from becoming corrupted.
Hotfix 1.2.7 – March 20th, 2019
Dear Pathfinders,
apart from the usual fixes, we are happy to announce the release of a new free DLC, "Arcane Unleashed"! A selection of mighty spells, a scroll merchant for your capital, and even a new pet - check it out for yourself! You can download it straight away if you like what you see: Link will be added soon!
Please, be aware of plot spoilers in the description below (in the Quest and Area sections)!
Areas
When returning to Lostlarn Keep in the main campaign, if Varn's General is alive and guarding the portal, the player could receive the sword that the General is using in the cutscene. This wasn't supposed to happen. Resolution: fixed.
In very rare cases, interacting with the fog in the "House at the Edge of Time" area could lead to incorrect behavior of said fog. Resolution: as a temporary measure, we've added a way to restore the fog's function. You can trigger it by changing floors in the House at the Edge of Time.
Quests
Some players were unable to find their throne in the "Runaway Throne" quest, which lead to a decreased chance of random events on the global map. Resolution: now there is a kingdom event that will disclose the throne's location if the quest hasn't been completed after a while.
In Pitax, the quest log didn't follow the progression of the main quest properly. Resolution: fixed.
Items
Scroll of Hypnotism had an incorrect Spell Level. Resolution: fixed.
Scroll Of Summon Monster IV d4+1 didn't work. Resolution: fixed.
Miscellaneous
Willas Gunderson's portrait didn't display during dialogues. Resolution: fixed.
A friendly reminder: while we deeply admire the contribution that mod authors make to our game, we would like you to remember that running custom modifications can lead to unexpected bugs and crashes. Unfortunately, if you encounter any issues while playing with mods, our team will not be able to help you. If this happens, please, report these issues to the mod's original creator. Also, remember that after each game update, there is a high probability of previously installed mods not functioning properly. If you wish to play with mods anyway, disabling auto-updates might prevent your save files from becoming corrupted.
Спустя год после релиза пофиксили отсутствие свитков и мерчанта, о чем прямо с ноября просили.
Так держать, хули.
Ахаха не просто пофиксили а НЬЮ ДИ ЭЛ СИ ФРИ ОФ КОСТ ))) все для вас))
Довн? Тут всякие шизики скрины со стрима выкладывали как они в это говно сотни часов наигрывали и пытались оправдываться тем, что патчи на день раньше пиратов получают.
Конечно есть. Ты у него и спрашиваешь.
Да, кошак в тронном зале.
Особенно Хексат и Дорн. Впрочем у Бимдогов почти все персонажи говно в плане механики (и не только) за исключением дроу-колдуна из первой части.
Маленькое какое-то. Тощенькое. И не стоит.
Хм, нуу и у них есть огрехи, у эдвина все грустно с ловкостью. У Виконии с выносливостью. Согласен, что у них заебца основные статы, да, это тебе не амонен с 14ю мудрости, блядь.
Не, ну если все-таки выпустят второй комплект платных длс и продолжат временами делать такие бесплатные длс, то через год игра будет значительно приятнее играться.
Ловкость не нужна, че ты собрался мелфы всю игру кидать что ли? За +2 спелла на каждый уровень любой маг вообще бы ловкость в 3 опустил не задумываясь.
Игра начала бы приятно играться если бы в нее завезли аналог нвн2-крафта.
Как бы у магов миррор имейдж есть, стоунскины и защита от магического оружия. А в троне баала вообще ас роли не роляет, враги попадают каждой атакой даже если ас на капе (-20).
Разве в табуретке был кап брони? Прокачивал своему гг до -46, используя собранную из драгоценных трусов и штанишек поехавшим гномом устройство.
Могу ошибаться, но кажется отображаемое не имеет значения. В любом случае АС поднять можно довольно легко и лишние 4 от максимальной ловкости эдвину погоды не сделали бы.
Магии много не бывает!
С этим бесплатным DLC в игру будут добавлены новые заклинания:
Создать яму
Шипастая яма
Кислотная яма
Прожорливая яма
Гибельный разлом
Ударный заряд
Вдобавок в столице появится купец, торгующий свитками с мистическими заклинаниями. Уровень и количество доступных свитков будут зависеть от того, насколько в вашем королевстве развит параметр "Магия".
Есть новости и для тех, кто любит превращаться в огромных драконов: теперь они смогут полюбоваться на обновленные модели хроматических и металлических видов этих грозных созданий.
Наконец, на более серьёзной ноте, в этом DLC вы также найдете нового питомца. Незадолго до выхода игры у нашего игрока и нашего друга, известного под ником Stratagemini, умер любимый кот по кличке Тигр. Stratagemini поддерживает нас практически с первых дней разработки, уже с периода альфа-тестирования пишет детальные, очень полезные отзывы и выступает одним из столпов нашего сообщества в интернете. В знак нашей глубокой благодарности, мы воссоздали Тигра в игре, чтобы он вновь мог гулять со своим хозяином - пусть и только по Украденным землям.
Разлом же ещё есть, хуль тебе не нравится.
Пруфай, что уплочено!
https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/spiked-pit/
https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/a/acid-pit/
https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/hungry-pit/
https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/rift-of-ruin/
https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/battering-blast/
Вот вам описания спеллов, жрите. Ямы выглядят так, как будто бы ебут всех с низкими рефлексами и без телепортов. Баттеринг бласт выглядит как-то неинтересно.
Ну да. Пре-Ордер же должен быть не позднее чем за сколько-то месяцев до релиза. 4-6 где-то так.
>4-6 где-то так.
Лол, в августе-сентябре релиз аутер ворлдс как раз, конкуренция прям. Теперь даже интересно, кто обосрется, а кто будет на коне.
В столице, на главной площади возле Джубилоста. Надо бы им маркер на нее добавить.
Соснут все.
>PCGamesN раньше времени сообщил о переходе The Outer Worlds в Epic Games Store и удалил твит
>Судя по всему, запись была заготовлена к моменту истечения эмбарго.
Как сосется, стимоблядки?6
Ну все, одна игра уже слилась, ждем вампиров.
Это жирушное говно от жирух и даром не нужна тащемта.
Завтра узнаем. Ставлю на то, что будет реймейк + новая игра, хотя, наверное, это слишком жирно.
Будет кривой римейк на юнити с добавлением пидоров, лесбух и прочих гендерфлюидов.
Багов будет больше чем в оригинале, а все фанатские патчи придется пилить заново.
Продаваться будет за фулпрайс плюс серия длц уровня драгонспира к балдурачу.
Нет там тянок, наркоман
>Есть новости и для тех, кто любит превращаться в огромных драконов: теперь они смогут полюбоваться на обновленные модели хроматических и металлических видов этих грозных созданий.
ДЖВА ГОДА ЭТОГО ЖДАЛА.
А когда началась эпоха "новых" Обсидианов? По-моему у них нормальные игры закончились с выходом NWN2, оттуда стоит вести отсчёт?
Где-то начиная со второго котора сплошное дерьмо хуярили, говноделы.
После второго Невера можно считать их говноделами
>Dear pathfinders,
>We are happy to inform that the Beta of Version 1.3 is available for everyone - this time on GoG as well as Steam!
>New feature: you can now enter the Global Map straight from your throne room. No need to run through the capital every time you're leaving the castle anymore!
Самое главное забыл.
Плакнул с тигра ;^C
>Bard's ability Dirge of Doom gave opponents a chance to avoid it by a successful will save (it should just apply shaken to every enemy in range instead)
О, барда наконец починили, теперь можно всех нагибать одной кнопочкой.
>Added a confirmation dialogue window at the end of the level up interface.
Спасибо, я же дебил и не понимаю, закончил ли я распределять хуйню или нет. Дайте ещё кнопок понажимать!
>It was impossible to disable "Action Bar Slots Auto-fill". Resolution: fixed.
Я это слышу примерно с патча 1.02, но эффекта нет до сих пор. Неужели?
>When leaving the throne room, the stash interface could become duplicated
Это я где-то тоже раз семь видел в патчноутах. Причём это происходит со 100% вероятностью, а не иногда.
Таких, как?..
Патфайндер от днд отличается некоторыми незначительными деталями, так то я их не разделяю.
Мол "задача для сластён" - квест с херовым юмором.
А там есть юмор?
Тащемта все верно.
Справедливости ради, весь текст в игре по качеству и художественной ценности немного уступает луже вторично переваренной собачьей блевоты. Даже на английском, про пидорашью речь вообще стыдно упоминать.
Панцу Мишулина и Авеллоныча.
>Goblins and kobolds never visited the streets of the capital, even when they should. Resolution: fixed.
Глядишь и обещанные союзы с другими подтянутся...через года два.
>Tristian remained silent when his eyes got burned. Resolution: we tormented Tristian a bit more and recorded his anguished scream for your hearing pleasure.
М~
Нихуя себе, сейчас животные которые ржут над шутехами в комиксопараше и стендапах про вагины будут еще про низкие стандарты юмора рассказывать. Охуеть просто. Ало, свиньи, русские мемасы самые лучшие в мире блядь.
>русские мемасы самые лучшие в мире блядь
Назови хоть один оригинальный русский мемас, а не вторичное пережеванное за форчаном говно.
>Be voice actor for Tristian
>Did a good job, satisfied with it
>Months later, be sleeping at my home like usual
>Suddenly wake up to several hooded strangers breaking into my room, all yelling something in russian
>They knock me unconscious
>Wake up with a bag over my head, can't see anything
>Oh fuck, oh fuck, oh god, oh fuck
>Notice through the bag something that seems to be red hot
>Man with thick russian accent tells me he's going to burn my face off
>See incadescent metal bar getting closer
>Yell with all my strength in hopes somebody will help me
>Man pulls bar away
>Take the bag off
>What the fuck
>This is the studio
>The mic is right next to me and the whole sound team is applauding and commending my performance
В ЖоЖо загон.
Ты играл в этот модуль? Иначе откуда ты можешь знать что он говно в сравнении с мочой-панцуфайндером?
Чувак, ты удивишься, но мемы существовали даже до создания интернетов. Читни луркДокинза, чтобы не быть баттхертомвонючим скотобыдлом.
Шутейка неплохая, но пара несостыковок.
Именно вырубить, то есть удушить или уебать по голове, есть преступление, и довольно тяжелое, так никто бы поступать не стал. Подсыпали бы таблеток или дали тряпочку понюхать.
И как можно увидеть конкретно одну раскалённую палку, если ты не видишь нихрена? Ты чужой и видишь в нескольких спектрах по желанию? Суку в течке тоже с пакетом на голове обнаружишь?
В этом тоже нет ничего особенного. Чему я должен удивляться?
Ммм, тохота.
Игромеханически да. Эстетически нет.
Алсо, ты можешь набрать у напарников всякой поебени в перках и не париться, но у Из0бель настоятельно рекомендую взять Персона буст альтернативе поджигающему выстрелу, иначе матрица станет адом.
Ну да, меня вот эстетически отталкивает мешать шаманизм с ци, тем более что в бумажных правилах вроде вообще строго с этим, выбрал традицию магическую, ее и дрочи.
>Вивисектор тебе не даст ничего полезного
Мутаген на ловкость и 4 слота заклинаний 1лвл
>зато теряешь бесплатный веапон финнесс
Нахуй он нужен, трикстеру всё-равно некогда махать шпагой.
>возможность брать любой навык
У вивисектора есть все необходимые скиллы и даже больше.
Алсо эджрич скаундрел - говно без задач, он 6лвл заклинаний получает в самом конце игры.
Hey guys!
Finally, it’s time for the big Update! We did a lot of work this time, and positive improvements have touched upon a lot of the game aspects. Playing ATOM is now genuinely more comfortable. The inventory management is easier, the interface in general is more intuitive, the follower mechanics have more options, the re-balancing of weapons made combat more dynamic and interesting, especially during the new random encounters.
And of course we added a lot of new NPCs, quests and maps for you to test all of the new features.
Here is a compact list of changes:
Quality of life improvements - your recommendations were heard and implemented in the new inventory and follower systems;
Improved English translation thanks to you, our players, and a wonderful writer Scott Hamm who worked on such titles as “Age of Decadence” and “Battle Brothers”;
Full mod support - we promised and we delivered;
Better balance and weapon stats;
Changes into the ability tree;
New weapons;
New AI features;
New follower settings including friendly fire settings;
New graphic effects;
New graphic elements (icons, portraits, items, in-game art);
New sounds for items and weapons;
New animations, including a special martial arts move you may learn;
New item with the ability to reset your stats and skills;
Dozens of new characters with unique dialogues, portraits and quests;
A quest line that can be tackled by joining any one of the two new factions;
New maps;
New random encounters;
Improved game stability;
Option to change the item highlight color;
New achievements;
Tons of bug fixes;
[IMG]
We really hope you enjoy playing this new version, and we’ll be eagerly awaiting your feedback.
Thank you… And let there be ATOM!
P.S.: We will write a comprehensive manual for mod makers in the near future. So stay tuned for that!
Hey guys!
Finally, it’s time for the big Update! We did a lot of work this time, and positive improvements have touched upon a lot of the game aspects. Playing ATOM is now genuinely more comfortable. The inventory management is easier, the interface in general is more intuitive, the follower mechanics have more options, the re-balancing of weapons made combat more dynamic and interesting, especially during the new random encounters.
And of course we added a lot of new NPCs, quests and maps for you to test all of the new features.
Here is a compact list of changes:
Quality of life improvements - your recommendations were heard and implemented in the new inventory and follower systems;
Improved English translation thanks to you, our players, and a wonderful writer Scott Hamm who worked on such titles as “Age of Decadence” and “Battle Brothers”;
Full mod support - we promised and we delivered;
Better balance and weapon stats;
Changes into the ability tree;
New weapons;
New AI features;
New follower settings including friendly fire settings;
New graphic effects;
New graphic elements (icons, portraits, items, in-game art);
New sounds for items and weapons;
New animations, including a special martial arts move you may learn;
New item with the ability to reset your stats and skills;
Dozens of new characters with unique dialogues, portraits and quests;
A quest line that can be tackled by joining any one of the two new factions;
New maps;
New random encounters;
Improved game stability;
Option to change the item highlight color;
New achievements;
Tons of bug fixes;
[IMG]
We really hope you enjoy playing this new version, and we’ll be eagerly awaiting your feedback.
Thank you… And let there be ATOM!
P.S.: We will write a comprehensive manual for mod makers in the near future. So stay tuned for that!
На этой доске выживает только самый оптимизированный и прокачанный изометрический тред и ты уже в нем.
А если я тут решу пообсуждать дивинити, меня аноны под шконку не опустят?
Нет, тут все обсуждают до чего доберутся.
Тут это сейчас наверное одна из самых популярных игр (обе части) после панцуфайндера. Дивинити считается почетной изометрией несмотря на возможность вертеть камеру.
Конечно нет, дивинити топчик. Жаль только мало, хочу новенького.
Смелое заявление. По-моему её упоминает только один восторженный школьник, у которого это игра детства. Даже Столбам и Балдуру посвящено больше постов, и неудивительно. Диван это смелый шаг в новом направлении, который сделала не та студия, поэтому получилось очень плохо.
Ну а если персонаж просто умный, но еще ничего не знает, тогда у него какой стат будет высокий? Мудрость тоже не походит. Остается ловкость, хуле. Все в днд через жопу.
Да смысл их приводить, сто раз уже всё обсасывали. И однокнопочную боёвку, и смехуёчки вместо сюжета, и дебильный ИИ, и прочее-прочее-прочее. Достаточно будет сказать, что Ларианы не сделали ни одной хорошей игры за свою историю, и не сделают никогда, это клеймо.
Фактически в Дынде вообще нет параметра, отвечающего за чистый интеллект. Характеристики, отвечающей за потенцию и длину члена тоже нет. Дерьмо, короче, а не игра, лучше в ваху погонять!
Ну вообще интеллект это как раз умный персонаж, как выше сказали, более склонный к аналитике и рассуждению. Конкретные знания скорее будут отражены в скиллах. Мудрость - интуиция, здравый смысл, житейский опыт.
>Стоит ли в гонконге тратить 6 поинтов на тотем? +1 дамаг и +5% точности неплохо выглядят.
Если милишник - бери рыбку на +к увороту, к середине игры забудешь про аптечки вообще при правильном шмоте.
А так то да, минмакс во все поля получается.
>Фактически в Дынде вообще нет параметра, отвечающего за чистый интеллект
КАКОЙ ИМЕННО ИНТЕЛЛЕКТ? Из 6-10, которые фигурируют в современной науке. По моему, "интеллект" (логико-математический) , "мудрость" (понимание сути вещей,) и харизма (межличностный интеллект, социоблядство) - идеал без уклона в задротство.
>то, что сделали с павером в столбах - охуенно
О да, пиздец просто как охуенно, один и тот же стат позволяет сильнее хуярить двуручным мечом и кидать фаерболы так, что они сильнее взрываются. Или сильнее думать, нанося ментальный урон, если ты сайфер. А обещаний-то было, охуенная система подъедет, не то что утиное нелогичное говно, а в результате еще более глумная и смехотворная бредятина получилась.
С первых столбов. Альфа протокол еще пиздатым был и все ОЛДы были в сборе. Это потом чмокхарт всех распугал.
Альфа был интересным, опередившим время проектом, но из-за ужасающего управления, весьма спорных игровых механик и огромной кучи багов с треском провалился. Хотя хайп вокруг игры стоял нешуточный, рекламу крутили везде и повсюду. Пикрилейтед, нюфаги не помнят, алдфаги не знают.
А в Столбиках помимо приятной, красивой писанины и интересных персонажей нет нихуя. Это уродливый младший брат Балдура с куцей книжкой заклинаний, заунывным сюжетом и шакальной графикой. Называть их именно "хорошей" игрой, подразумевая, что Столбы можно пройти от начала до конца и получить удовольствие, я бы не рискнул.
Похуй, он будет работать 2,6 секунды. А я достану из широких штанин свои четыреста двадцать свитков паралича и буду читать их на твою тушку, одновременно лупя по сраке, пока ты не научишься себя вести и не разучишься сидеть.
И взрывать жопы школьников, которые считают что не стат должен объяснять персонажа, а персонаж - стат. Такие как ты должны страдать, а система охуенная.
С дефинитивом ты можешь играть и в обычное тоже, оно там в лаунчере запускается. А наоборот не выйдет.
Но отличий там не так чтоб очень уж много.
Заманчиво, старикан, но пока ты их читаешь я под иммуном натолкаю самых веселых вещей тебе в портки, за шиворот и в анус. Не зевай.
Ты можешь мне, глупому, на пальцах объяснить, почему мой персонаж Вася, колдун по образованию, в жизни ничего тяжелее книжки не державший, обладает физической силой титанов, вследствие чего может одной рукой поднять пару деревенских домов вместо с жителями и забросить их на соседний континент?
Но я уже имел дело с подобными тебе и запись о петушках с харкача есть в моём бестиарии, смотри! Никакого иммунитета от паралича у тебя нет, негодник, так что ближайшие два дня ты в моей власти.
То есть если я хочу закатиться в прохождение с другом, то только в обычное издание?
Какие в них отличия? Знаю что вместе с дефентивом вышло юзлез ДЛС Сир Лора. Геймплейно они вообще отличаются?
Так я не петушок с харкача, дурачина. Я ссукуб. Ты сильно облажался и сейчас я с тобой позабавлюсь.
Мидихлорианы.
>>72268
Ну если у друга физически нет ЕЕ, то да. Может с пираткой можно?
Отличия в балансе не то чтоб большие и немного побочного контента в последнем акте. Если ты играл в дос1 в ваниллу и ЕЕ, то вот в дос2 геймплейные различия и близко не такие серьёзные. А белка не нужен, особенно в коопе.
Но я же живой труп, у меня даже души нет, тебе не с чем взаимодействовать. И штанов тоже нет, только штанины остались.
Зачем нужен высер про СЖВ-борцунов, когда есть ремейк?
https://www.youtube.com/watch?v=JdiaIRkjpI0
1. Кастеты. Самый большой чистый урон, с топовой силой и забафом на рукопашный урон получается 26 урона за удар. А если кританет... К тому же с дополнением вампирский кастет завезли. Минусы - нет вообще никакого контроля врага, да и баф приходится обновлять.
2. Немагические мечи. Топовый - меч Ваньки с корабля. Каждый удар и наносит урон ОД, и снимает 1 брони, и вешает кровотечение 2-4, все сразу одновременно. Хорошо синергирует с партией, помогает побеждать жирных врагов в дополнении. Минус - приходится качать нахер не нужный остальным бой холодным оружием до 5 до Плавучей Калоши, иначе хуй, а не меч. А это 15 кармы. А адепт единственный архетип, откровенно голодный до кармы.
3. Магические мечи. Топовых 2 - предчувствие надвигающегося шторма и разгоняющая вспышка. Первый станит небо с Аллахом, второй при добивании вампирит ОД, требования у обоих одинаковы. С толпой мелких врагов я рахгонялся до 7 ОД без наркоты. Минусы - приходится качать ки до 6 вместо мастхевных 5, нет урона броне, невысокий урон, если бьешь не двойным ударом.
4. Когти. Умеют все и сразу, но спецэффекты накладываются скиллами, а все скиллы имеют откат 1-2 хода, потому итог по эффективности не выше, чем у мечей. Зато не зависишь от обстоятельств. Игнорирование брони 4. Минус - раскачка киберпривыкания до 7, а это прилично кармы, что сказывается на точности. Да и когти требуют сущность.
Ради интереса я как-то проходил с имплантантами, но не более, чем на 1 сущности. В итоге впихнул без штрафа аж 5 полезных.
Этот ремейк обещают лет 10 как, скорее Half-life 3 выйдет.
Прикольно конечно, что в альфе было заебись в принципе все, кроме непосредственно боевки. Такой-то атмосферный шпионский детектив-боевичок. Что-то в районе деус эха наверное. Управление конечно мерзкое пиздец. Но по качеству текстов еще видно, что жирухи власть не захватили.
У них хотя бы Шодан не черномазая ;3
7 ранк в киберимплантах дает только +2 пробивания брони, стоит он того разве? Уж лучше на эту карму об тотем кобры зашквариться.
В принципе да, не особо стоит. Я замаксил в дополнении, когда ближний бой стало качать слишком дорого по карме.
Длину окружности ануса пороллил уже?
>Кастеты
>нет вообще никакого контроля врага
Покупаешь шоковую перчатку или вшиваешь имплант. Да и вообще все кастеты снимают ап на крите часто.
Шок-перчатка при собственно шок-атаке наносит урон, не стакаемый с силой. Потому именно как кастет это оружие не выделяется. Ее можно и с мечами носить, разницы в точности работы не будет никакой.
Собственно, было или нет, пусть будет, потому что теперь это абсолютно точно подтверждено.
А, ну и еще не эхклууусиф, ещё будет в магазине майкрософта.
Хаха.
В общем, не было особого желания покупать, ну а раз так хуй с ним.
> Изометрические RPG vol.220 /nondnd/
> Можно подумать, кому-то не похуй на продажный СЖВ-скот и их высеры
М-м, угу. Много тут продукции Обсридиванов обсуждается?
Ну все правильно, изометрический тред, а ты притащил всратого мутанта, le 56% face от мира игр, плод порочной связи тоддачей с бордерлендсом.
Есть, наверное. Какая-нибудь цифра вроде 65535, которая переполнит буфер и взорвёт твой компьютер. Но никому не приходило в голову нанимать больше десятка или двух.
Ну не надо, от игр беседки в этом высере вообще ничего нет. Это бюджетный Масс-Эффект от жирух и для жирух с вкраплениями Биошлака и Раге.
Да пофиг, с чистой совестью можно на торрентах брать.
>объективные впечатления от DAO от других
На ноль делишь.
Но вообще в момент выхода игралась охуенно, журналисты не знали, за что снизить оценку, игроки предвкушали возрождение пекагейминга вообще и крупнобюджетных партийных рпг в частности. На волне эйфории как-то похуй было даже на куцую ролевую систему, тут же такой гримдарк, диалоги, романсы, выборы, короче ух бля.
C тех пор не перепроходил кстати, боюсь сильно испортить впечатление, да и других игр полно.
Объективно не скажу, поскольку проходил в год выхода, а году в 12 или 13 добил ДЛЦ. Но для своего времени это был шедевр 11/10, с невероятно живыми и проработанными персонажами.
Боевая часть там чисто для галочки, даже на найтмаре игра проходится без твоего участия, достаточно настроить ботам фокус по одной цели и лечение при <25, 50, 75%. Графон в год выхода был довольно неплох, музыка драматичная и эпичная, озвучка и тексты качественные, интерфейс удобный и красивый, не то что одноцветное квадратно-гнездовое дерьмо в последующих частях, которым так впечатлились Майки, что сделали Шиндошс10 с интерфейсом прямиком из Пеинта.
История особо не впечатляет, но она есть и о ней не дают забыть никогда. Ты не герой и не спаситель мира, а шавка на побегушках, которая волей обстоятельств должна собрать народ воедино и пойти вломить злому злу. По ходу дела, впрочем, для себя и своих друзей можно наделать много "добрых дел", чтобы после конца Мора купаться в золоте и горя не знать. А ещё в игре был секс, суккубицы, кровь, расчленёнка, шизофреники, аутисты, пытки и прочие прелести, что было в новинку и приятно удивляло.
Журнаглисты хвалили, утки писали кипятком, а я ебать как зевал, и заставлял себя пройти то убожище, да так и бросил в тоннелях с динозаврами, ибо это лютый, серейший кал.
Пирожочек,я же не инвкизицию обсуждаю или лишний ствол.
Отдельно хотел бы выразить впечатление от персонажей,их пытались сделать живыми,но вышло не со всеми.
1)Лелиана- самый скучный персонаж,банальная история про раскаявшуюся грешницу да и диалоги пиздец,скучные,хотя они там у всех почти говно в лагере
2 Моргана- эджи ведьма списанная с языческой шлюхи,тоже скучная,но хотя бы проблески есть в диалогах между сопартийцами.
3) Алистер- Ну куда же в гримдарковом фэнтези без бастарда,нужно куда то всунуть,скучный. пиздец. Но хотя бы прописан хорошо,этакий паладин с плоскими шутками.
4 Стэн - типичный хуррдурр варвар,единственный плюс не доебывается в диалогах,когда профит хочешь поиметь.
5) Винн- тоже ничего особенного,но пожалуй самые приятные диалоги среди женских персонажей. Отвращения как Лелиана не вызывает.
6) Огримм - ну такой стандартный веселый выпивоха, интересно наблюдать за его разговорами с сопартийцами,2 место.
7) Зевран - годно прописан, хорошая предыстория. Хорошо троллит,его подъебки Винн просто бесподобны.Я не пидор если что
Ты тут один в треде токсичный выблядок,палишься на раз. Пошел нахуй эджилорд морганокуколдный,без тебя тред станет чище.
Это не твой твиттер и не твой ютуб-канал. Загон для биодронов на два треда ниже, тебя там заждались, а тут все ебали в рот тебя и твоё никчёмное мнение, кусок говна.
Сдохни, червь не ставящий пробелы после запятых.
Я с ним 25 лет прожил или около того. Он даже на измену не способен, не то что на гомосексуальные отношения.
Сема,успокойся. Это тред обсуждения ИЗОМЕТРИЧЕСКИХ рпг,и ДАО один из лучших его представителей. От того что ты кого то пошлешь на анонимной борде ничего не изментся а выебать в рот ты можешь только своего кота.
Пробелы ставь, выродок спидозной свинособаки, это раз. Я считаю ДАО очень хорошей игрой и не против её обсуждения, это два. Я против малолетних дебилов, которые срут в тред своим очень важным мнением по поводу каких-то незначительных деталей в мёртвой игре, обсуждение которой стихло десятилетие назад, и считают, что их вонючая куча тут очень актуальна и уместна. Это три.
А теперь уёбывай спать, а то всю школу проспишь.
В дао были светлые моменты, но игру это не спасало, хуёвая ролевая система, убогий артстайл (сейчас дауны заладят про гримдарк, хотя по факту весь гримдарк это всратая палитра и красные веснушки на персонажах.), максимально шаблонные персонажи и геймплей, который заёбывает однообразием через 10 минут игры. 1.5 интересных квеста за игру не делают её пиздатой.
Это говорит лишь о том что ты его плохо знал, петушок.
Фонат говнофандера, ты? Сейв забекапил, чмонь?
Я уж было подумал, что это тот шизик из аула вернулся, но он не умел капсом пользоваться. Ты его старший брат, да?
Сердце рвань, общий наркоз проблематичен, так что, завтра в больничку.
Ваш элизиумошизик.
Если не вернусь, то всем заранее спасибо за внимание.
>миненгитом может кончится
Боюсь, дружок, врачам твой рабочий рот ни к чему, им нужны наличные за лечение, или хотя бы нормальная страховка.
Искренне желаю тебе мучительной кончины от рака прямой кишки и всех ужасов предсмертной агонии. Твой аноним.
Говно ты?
На мой взгляд, что Амири, что Валерыч совершенно бесполезный балласт и самые дерьмовые спутники во всей игре. Выкидывай обоих смело и бери нормальных. Сестричкам можешь накинуть опыта модами или правкой сейва, это элементарно и занимает около минуты.
Ролл
Я бы поменял пару своих старых штанов на пару старых зубов, а то без пяти пяти минут тридцатник, а восьмёрки до сих пор не прорезались. Чувствую себя инвалидом без зубок =(
>без пяти пяти минут тридцатник, а восьмёрки до сих пор не прорезались
Лол блядь это значит что тебе их нужно было удалить еще вчера, а то и лет десять назад. У тебя там поди пиздец нахуй, они либо в семерки уперлись либо просто гниют в голове вместе с остатками мозгов.
Ну не знаю, к стоматологу хожу каждый год, говорит что это в порядке вещей, у некоторых людей они вообще не вылезают.
>еще и баланс сосет,маг и дуал воин ебут все живое
Чем таким дуал-воин отличается от дуал-роги? Кроме того, что у роги более подходящие перки по основной профессии для дуалов, так еще и пиздатые престижи к дуалам, в отличии от вара.
Берешь модальный скилл на удар двумя оружиями сразу с повышенным уроном, но полную отмену критов, спецуху берсерка, вторая не важна. Просто ебёшь всех бесплатно без смс на макс сложности под ускорением, ещё и танкуешь в тяже. В дополнении престиж воина духа сделает урон ещё злее.
>Кем из прописанных персонажей держишь урон?
Собакой экандея, эта тварь, охуеть, злая, всего-то надо на нее накидать немножко щит/доспех веры/магическое облачение/грация кошки - и все зверюга со статами дракона, а то и выше, готова
Хорошая зверюга, согласен. Но даже со всеми заклинаниями главного тролля немножко недодержала. Или я недолечил.
Троля держат заебись тошнотворные бомбы джубилоста
Самое главное достоинство ДАО неожиданно меня посетило после игры во вторые Столбы - ДАО это отличный пример того, насколь ко важно для партийной РПГ быть НАГЛЯДНОЙ, в ДАО каждое действие каждого участника боя видно, когда наносится удар это видно, когда прокает спелл это видно, когда бафф усиливает персонажа это видно, когда дебафф ослабляет - видно, в изометрических столбах это просто гигантская проблема, то, что происходит в бою даже пять на пять невозможно разобрать совершенно, я просто вызываю 3-5 саммонов и начинаю оголтело прокликивать АОЕ, я вообще не понимаю что происходит в бою, я вещаю 5 баффов приста и не погимаю работают ли они, я свапаю коммплекты оружия чтобы оценить эффективность и не понимаю лучше они дамажат или хуже, я вообще не чувствую что я контролирую бой, в ДАО всё наоборот, каждое действие каждого противника и союзника на экране чётко осознаётся. А так ДАО это 7/10, безликий и безыдейный мир, притом невероятно уродливый визуально и куцая ролевая система рубят впечатления от игры на корню.
Кубики, хули. Я одинаковым составом при первом прохождении сливался об этого толстяка раза три на челенджиге. Второй раз на харде вся комната была мертва через три раунда, какой-то смешной урон получил только дворф. Основная проблема псины в том, что ей нужны все защитные бафы клирика, виза/сорки и химика.
Ты все делаешь неправильно. Надо покупать хуйню, разрабам которой нужны бабки, а не ааа.
У тебя нет чувства юмора.
Хм, неблохо, попробую поставить и погонять. Одно смущает, на скринах какие-то ультра-эпик уровни 32/34/36+ и адовые девайсы+10, обычно я такое не люблю, даже в нвнах скрипя зубами токмо ради сюжета эту дичь проходил.
Уговорил. В Дао действительно хорошая боевка. Вообще, ни одна партийка так до нее и не дотянулась. Бафы/дебафы/анимация добиваний и конструктор действий. Лучший конструктор так то. При этом все просто, понятно и видно. Единственная у меня к ней претензия -стрелы летят через стены, прям с автонаведением какие-то. В панцу, например, лог боя это просто кошмар. Персонажи определяют монстра прям там и приходится скроллить и скроллить. В диване это сделано удобно, в панцу через жопу. Как и все остальное, в общем-то. В подушках2 есть конструктор, но он, блядь, такой сложный, шо я ебал его маму рот.
В ДАО проблема другого спектра. Игра невероятно лёгкая, она проходится с закрытыми глазами самыми неэффективными билдами. Но при этом максимальная сложность настолько поднимает сопротивления противников, что на них перестают работать дебафы, то есть ни о какой тактике и контроле нет и речи, ты можешь только оббафаться и долбить автоатакой все сто часов игры. И из-за примитивной ролевой системы у тебя нет никакой возможности понизить конские статы противников или поднять свои шансы прокинуть дебаф. Ты просто смиряешься, берёшь хилера, трёх борцух и едешь катком через игру.
>максимальная сложность настолько поднимает сопротивления противников, что на них перестают работать дебафы
Хуйню несешь, я на максимальной сложности проходил, постоянно врагов в контроле держал. Возможно ты качался через жопу или просто сосешь хуй по жизни.
За рогу ты мог просто пробегать в инвизе большую часть боев, добираться до безопасной зоны, твою пати к тебе тпшило, ??? , повторять до посинения. Таким образом, эти 100 часов можно сократить вдвое.
Ну-ну. Расскажи мне, какие заклинания работают на боссов или мини-боссов? Могу вспомнить только стан от mind blast, который действует около одной секунды, и force field с шансом 50/50. Остальная магия срабатывает с вероятностью от 10 до 25%.
Зачем пропускать? Это опыт, лут и ингридиенты. К тому же рога с ножиками мог вырезать всех противников быстрее, чем пробежать в инвизе.
А теперь перечитай мой пост и подумай головой ещё раз. Подсказка: это не дебафф, а чистое нанесение урона и от него нет резиста.
Потому что.
А на кого ещё тратить ману? Обычные мобы лопаются от фаербола или двух ударов роги, и бьют по 1-2 урона.
>>75481
Нет, к ним тоже крайне высокие резисты. По-моему с высоким (или даже 100% шансом) проходят только Glyph of Warding, Walking Bomb и комбо Sleep+Horror (если сработало одно, то сработает и второе). Ещё читал, что магия крови тоже неплохо работала, но сам не качал из ролеплейных соображений.
Вот бы Лофвира порамансить...
Привет, ребята.
Хочу пройти обе части подушек Столбов вечности.
Первые когда-то проходил, вторые даже не начинал.
Что-бы игра игралась логично и канонично, какой взять класс и расу? Лунная Богоподобная Монах Аристократ уходит в наёмники охранять караван - хуйня? Или она же только раб и варвар потом будет владеть замком и выступать перед всякими знатными хуями?
Она конечно прекрасна, но игра не про такую.
Этот как один архимаг, который убивал крыс в подвале.
Человек+Сайфер+Наёмник?
По канону твои способности Вотчера идут из души, а не физической оболочки и её талантов. Хотя для полноты картины лучше взять Сайфера, у него больше всего диалогов и самая подходящая роль в мире. Плюс по совместительству это самый сильный класс в игре, так что точно ничего не потеряешь.
Какие наёмники, какой охранять? Ты же по сюжету не охранник, а груз на караване. Хоть и боеспособный слегка. Тебе только нужна причина, по которой ты хотел бы схъебать с прошлого пмж, и тут уж только вопрос в том, влезет ли в той ролеплей банка сгущёнки.
Но да, играть можно сайфером. И годлайкам очень неприятно что на низ не лезут шлемы, не стоит оно того на высоких уровнях.
Если я помню правильно, душа там есть у всех живых существ, вопрос только в "качестве" души. Пересадка душ животных в человеческие тушки, как мы все знаем, закончилась довольно плачевно.
Да, что то я забыл совсем про что там было, поэтому и хочу первую пройти перед второй.
Шлемы не нужны - на изи же играю.
А по сюжету нет разницы гг мальчик или девочка?
Про класс понял. Раса вообще не важна для общего сюжета? Все ли ребята вступят в команду и получу ли я хороший конец за щеку играя за эльфийку?
>по сюжету нет разницы гг мальчик или девочка?
Ты реинкарнация девочки, но гендер - социальный конструкт и душам похуй.
Мне не твои слова нужны, а доказательства. Факты, понимаешь? Скрины, ссылки на вики, комментарии разработчиков.
А, уже уроки кончились и ты вернулся за любимое занятие. Понятно, можешь прогуляться нахуй заодно.
Вы со своими богоподбными и тфлингами уже доебали, вас что в школе всех травят и унижают, а по жизни вы серое чмо, что вы берёте исключительно подобные ЭДЖИ расы?
Тебе нравится аромат своей горелой жопы? Ты ебанутый?
Нет.
Чем пахнет? Расист, Расист!
Наркоман совсем? Как раз это дерьмо не работает вообще ни на чём, кроме рядовых мобов. И какая разница роге, глыба льда перед ним или нормальный противник?
>а по жизни вы серое чмо, что вы берёте исключительно подобные ЭДЖИ расы?
Причем тут это вообще? Лунный богоподобный - одна из самых полезных рас в игре и пожалуй лучший выбор для монаха.
А как же криторлан?
Спасибо, щя постараюсь уехать в срочную дентологическую помощь, если таковая в моём полумилионном замкадье есть.
Остеомиелит челюсти - прям совсем говно.
Кстати, тут нашел скринчик, там прям показано как ESGL работает.
Как грицца, наслаждайтесь вашим ботнетом.
Ты ебанулся? Я из квартиры не выхожу. Ну летом выхожу, но летом я норм, а зимой - ады по здоровью, все воспалительные разом.
Маман вообще против, как я уже вижу. и чтоб в стоматологию ехать лол. Да её всю жизнь поуй было на меня.
Потому что он поехавший и пихал свои статы куда попало.
На 99% уверен, что любой ланчер делает то же самое и даже больше. Тот же ГейНет вообще срал в твои системные файлы, менял hosts, ставил софт для слежки и прочее говно без всякого предупреждения, и ничего, все играли и не ныли. Всё это пропаганда жирного обмудка, у которого урвали кусок пирога, вот он и бесится.
Я другой анон, но что такое удаление восьмёрки из жопы челюсти знаю. Когда мягкая ткань десны нежно укутало половину нижних зубов, пошёл в бесплатную поликлинику. Там сказали, что надо удалять и... дали направление в моники, ибо на каждого ПОЦиента у них отведено по 15 минут. Так что беги вперде и удаляй их нахуй, ибо восьмёрка с другой стороны мне чуть ли не в мозг растёт.
Ну вот когда начнутся проблемы, тогда и поговорим. Пока зубки ведут себя пристойно, врачи молчат, а меня ничего не беспокоит. Можно и пожить пару лет в комфорте и неведении.
https://www.shacknews.com/article/110641/epic-partners-with-humble-bundle-for-epic-games-store-titles
Ну ладн, тогда пирачу, хуле там.
В принципе разрабов можно понять. Эпики буквально вываливают на них мешки денег. Вон разрабы Phoenix Point проболтались в недавнем интервью. Игра собрала ~2.3 ляма на кикстартере, обещали стим и гог. Пришли к эпикам чтобы просто еще и у них выставиться. А эпики встречное предложение: мы вам тупо даем два миллиона в обмен на год эксклюзивности в эпиксторе. Какой индиразраб бы отказался?
Да, они молодцы. Мои деньги целее будут.
>могу я забить на всю сайд-хуйню кроме мейнквеста?
Вся суть первого бг в поиске приключений на свою жопу в относительно открытом мире. Если не прикалывают подобные лоулевел-днд приключения, то смысла играть мало.
А так, ну генеришь воина-берсерка с катаной просто и хуяришь. Сопартийцам раздаешь луки и стреляешь побольше, луки тащат в первой части.
Рейнджер, Дуал роги в визарда. Если сейвскамить, то игру можно пройти даже с большим недобором опыта.
Да и хуй с ними
И чтобы вы думали, ленивые уебки?
Мишаня захерачил одну модельку для белого и серебряного дракона.
Моего любимого серебряного дракошу сделали каким то уродом.
Мне так хотелось увидеть серебряного.
За что, Миша?
Ясно. Короче еще годик подожду.
Что скажете про INSOMNIA: The Ark на что похоже, стоит ли время тратить?
И что там с крафтом, обожаю сука крафт.
Можешь смело вкладываться в "киберсвязь" и моддиться, пока не останется 2 свободных маг. слота: под "маг. защиту" и "скорость". Импланты пизже в плане бонусов. И продвинутые коготки с руко-лезвиями дадут и катанам пососать (исключение - катана молний, позволяющая держать в стане кого угодно.).
В чем кстати прикол кибершпор, которые принципиально не станят? На единичку урона больше, на единичку протыкания брони больше, блида меньше. Но совсем терять стан разве стоит того?
Nevergothic Night of the Raven.
>А защита от крита вне укрытия? В дополнении зергом разорвут же.
В фул-обвесе топовых имплантов ты и так бронированная машина смерти, еще и с доп. абилками от некоторых модификаций.
>>81315
>В чем кстати прикол кибершпор, которые принципиально не станят?
Честно признаюсь, играл только когтями, как раз из-за стана. По логике, у шпор должны быть какие-то особые атаки, компенсирующие разницу. Но мне когти тупо видом своим больше нравились, так что шпоры даже не пытался пробовать.
Броню в дополнении снимают очень быстро всякими киберхлыстами. И попадают очень хорошо. Мне кажется, ты пиздишь.
>Броню в дополнении снимают очень быстро всякими киберхлыстами. И попадают очень хорошо. Мне кажется, ты пиздишь.
"Бронированная машина смерти" - не обязательно за счет брони, можно заточить перса в уклонение, например.
Раз уж минмаксить в пидарство типа техноадепта, можно еще вложиться в шаманство до тотема рыбки - там тебе еще бонус к уклонению будет.
Вот блядь жирухам учиться надо, могли бы в шедовран запилить еблю с Гоббет на куче крыс, чтобы бегали и щекотали очко, кусали за яйца там.
Ну если там можно индивидуально конечностими управлять - то да.
Ребята там затейники.
>Имеет ли хоть какой-то смысл делать чистого визарда, а не аркейн трикстера?
Имеет, если хочешь сделать ниибацца специалиста на некро/иллюзии/очаровании, который будет ваншотить целые комнаты в притоне ириски.
Если в планы не входит запилить суперспеца на спасбросковых спелах - есть куча вариантов более эффективных, да хоть бы тот же сорка.
Сорк говно для животных, терпеть не могу этот помойный класс.
А теперь поясни, пожалуйста, на пальцах, в чём будет отличие визарда 20 от визард 9/вивисек 1/АТ 10, если брать им одни и те же фиты, школы и специализации?
В кингмейкер не играл, но как ты требования для трикстера выполнишь с 1 лвлом вивисека? 2д6 сника же нужна.
>в чём будет отличие визарда 20 от визард 9/вивисек 1/АТ 10, если брать им одни и те же фиты, школы и специализации?
Я ж говорю, визард быстрее разгонит сложность спасброска от спелов его любимой школы, в том числе благодаря бонусным метамагическим фитам.
Условно говоря, если играя за сорку, спелл 3 уровня "Призрачный убийца" для тебя мусорный, никого не дамажит, то при должной прокачке ты можешь им с вероятностью 10-15% убить линнорма, например. Или можно тем же некромантом да с плащиком душ творить всякую дичь и унижать боссов помню, в тех же нвн некромантия была мусором как раз из-за куч нежити в противниках.
Но, опять же, я не говорю, что чистый виз - идеал. Отпетые манчи к нему добавляют 2 левела того же алхимика до когнатогена, чтобы... ВНИМАНИЕ... опять-таки повысить сложность спасброска модификатором интеллекта.
Предположим, я уже начал за человека и у меня на первом уровне два фита. Возьму на них спелл фокус и грейтер спелл фокус. В чем будет различие между мной и чистым визом, скажем, к концу цветения, то есть где-то 11-12 уровню?
К слову, не-спонтанные арканисты вообще в фитах не нуждаются, они обычно берут на сдачу всякий хлам вроде крафта палок, зачарованния шмоток или метамагии, которая им по сути ни к чему. Или вообще плюсики к навыкам/спасброскам.
Э-э... Хочешь сказать, что нормальный игрок в здравом уме и твердой памяти променяет два уровня кастера на +2 к DC раз в день на двадцать минут? При том, что за потерянный целый круг он уже автоматически теряет 1 DC на постоянной основе.
Разве виз не получает +к DC школы его специализации? Или я с дндой спутал? игру лень запускать читать.
В любом случае, в панцу чистые кастеры то еще говно из-за присутствующего менеджмента припасов. Проперделся артиллерией и отдыхаешь. Мой любимый типаж - гибридные классы с макс 6 кругом заклов.
>ри том, что за потерянный целый круг он уже автоматически теряет 1 DC на постоянной основе.
Рано или поздно, свой 9 круг он получит. и будет ваншотать всех как вот этой хуй: https://www.youtube.com/watch?v=zTpPNroAIBU это сорка правда, зато как разогнан ДС, пиздец просто.
Посмотрел, выглядит приятно.
Может пора уже поставить и таки пройти :/ про варнхолд интересное длц получилось?
Загрузки пофиксили там, или все ещё все плохо? А то я поиграл на релизе часов пять и отложил.
Сука ну почему этот уебан не может оставить геймдев в покое блядь, как он заебал пиздец блядь в каждой дырке затычка.
> The character creator, which players get to use twice – once at the start to define your human aspects and then a second time later in the game to flesh out your vampire – goes way beyond basic male and female models. Body type, gender pronouns, employment history and fashion can all be toyed with for a very modular build.
Мммммм сжв
Заебись, докуплю тогда.
Вот только релиза ждали в этом году, а тут целый, блять, год. Но ахуенно, пойду поплачу в подушку.
А ты не думал что это для отыгрыша няшного трапика, которого все по виду принимают за женщину? Или лезбы-бутча два метра ростом, которую все принимают за мужика, даже IRL такое рядом. Ух бля, буду трапиком.
А нахуй этот говнодел там нужен? Я сначала подумал что он работал над первой частью или хотя бы какой-то приличной игрой, а потом открыл вики и оказалось что он за жизнь ничего хорошего не сделал.
Элизиум?
В Панцу гоблины няшные как зубастики из одноименного фильма. Это в дынде они всратые носачи.
Гоблин не может быть бароном, это все равно что кунари - глава инквизиции религиозной организации, тупа и глупа.
Тупа и глупа в третий раз панцу проходить, а на самом деле в игре барон - Нок-нок.
Зарезал тебя ещё в особняке у владык мечей, но прихвостню не жалко.
Так там нет демонов, есть fiend. Т.е. bugbear может родить от ангела, а рогатенькая-хвостатенькая баронесса нет.
И это хорошо, негоже ангелочку порождать всяких проклятых тварей с твоей шлюхой рогатой.
На самом деле, смотря кем его считать, человеком или дэвом. Вот у кого точно детей не будет, так это у Октавии с Регонгаром.
Так тифлинг это получеловек же, получается, хули бы ему не размножиться с селестиалом?
А могли бы игру сделать.
Там гоблины из ворлд оф воркрафт что ли?
С чем поздравлять-то? Вампиры и Ароканум это две самые хуёвые "рпг" в истории, абсолютно кошмарное, кривое, неиграбельное говно для дегенератов, самое дно падения Тройки, если Арканум в Аркануме ещё были какие-то плюсы, то в этом кривом экшоне для спермотоксикозных говнариков вообще нет ни единого светлого пятна. ToEE 2 мне дайте.
В вампирах был охуенный отогрыш и небанальные квесты. Боевка да, говно, особенно по губам провели лохам, вкачивавшим всю игру дипломатию и стелс.
Играл в ТоЕЕ с Circle of Eight, не видел ни одной проблемы, дело в том что ТоЕЕ это отточенная, механически шикарная игра бай дизайн, а Арканум и Вампиры это просто корявое говнище, от боёвки вампиров реально на ржач пробивает, уровень русского геймдева.
Так там кроме боевки тупо нихуя и нету. Ещё и боевка тупо середнячок, заблоктруй дверь воином и ебашь фото, хуя шедевр.
Мде очередной сжв высер. Ещё одна франшиза загублена.
Олсо ещё и за слабокровного надо будет играть. Прям комбо какое то.
Осло по геимплею будет не рпг, а в стиле опущенного.
Дуал или мультикласс рейнджер/клирик.
Ничего не получает, только теряет. Специализации на школе тут настолько бесполезные, что выгоднее всего быть универсалом.
>>82471
То есть ты предлагаешь сто часов игры быть инвалидом с запоротым билдом, которого по полезности обгонит даже Валера, чтобы две минуты нагибать? Более тупой идеи в этом треде по-моему ещё не звучало.
Играю кем нравится и что ты мне сделаеш
>фактам
Что ты зумер не заставший двач нулевых, а теперь начитавшись лурка пытаешся в траленг как тогда на том самом.
> это не моча у меня на лице это ребята просто троллят))
Давай ещё притворись что на самом деле мы все тут шутим и всем весело.
Написал тебе в личку, проверяй.
Ебать нимфы и драконы(!) ебливые твари!
Как это ничего? А нахуя тогда там алтари?
Будет возможность помолится пятерке темных богов и получить 5/кислота +2 save to death
Я то школу уже сто лет назад закончил. Общаюсь тут нормально и не руиню треды раковыми постами.
5/кислота? Анука, я же как дебил в начале своего прохождения решил на ней специализироваться, что именно это 5/кислота делает?
Сайферу нахуй ничего не нужно от других классов в первых подушках, у него своих годных фитов дохуя, плюс оружие качать нужно, обычно лук или ружье.
> РЕЕЕ СЖВ
> ЕТА СЖВ
> АПЯТЬ СЖВ
> не руиню треды раковыми постами
Продолжаю ссать тебе на еблет .
Любой кислотный урон по тебе уменьшается на 5
Тащем-то мне было неинтересно, у меня гг обычно - азимар, а ему эту плюху по старту дают, а джва поглощения 5/кислота 5/кислота не складываются в 10/кислота
https://steamcommunity.com/app/532790/discussions/0/1848072002754962392/
Разрабы больше заинтересованы в бурлении говн чем в игре.
Ой хуйня какая, пойду проход завалю. Хотя хотелось собрать благословения всей злой хуйни для диверсити благословений.
Погоди заваливать, можно еще камни со статуи спиздить, они люто дорогие, а бонусом будет 5 сильных тварей с тонной опыта.
Подсвети табом же, там контейнер где-то в статуе, если взять камушки из него - демоны обижаются.
Обмажься бафами же, защитами от смерти, защитой от страха и маревом, и отхуяь их.
Ты каждый день будешь этот пост высирать на разный лад, шизоуебище?
Хуй знает, обычные лонгсворды - само оно, их дохуя разных и на любой вкус.
Опять же смотря кем играешь, если клириком то праща/молот или цеп. Но молот пизже, в бг2 - топовый молот, хотя и цеп неплох.
Если варом или вором, то длинный меч и катана + лук, у вара вообще дохуя звезд, накопить можно на 2-3 разных вида ствола легко.
Если паладин, то двуручный меч без разговоров римосрак+5 же
720x480, 0:05
А я говорил, когда самые первые слухи и скрины появились, я уже тогда предупреждал, что будет высер для херок и жирух с обвм.
И я оказался прав, это политизированная параша в духе параходов, а вместо артстайла коричневое мыльное нечто.
Они специализируются на хотичности, ебут систему как раз. Ну а так самые человечные это тореодоры, у них само по себе получается няшами быть, но это только значит что всем остальным только сильнее и чаще нужно въебывать чтобы не потерять человечность же.
>То есть ты предлагаешь сто часов игры быть инвалидом с запоротым билдом, которого по полезности обгонит даже Валера, чтобы две минуты нагибать?
КТО-ТО СКАЗАЛ "АРКАН ТРИКСТЕР"?
Алсо, тру посоны играют в пати по 3-4 чела и могут получить 9й круг уже к походу на варваров.
Ванильная кривая прокачка в панцу - ужасна, игру можно закончить на 13-15 левеле при том, что у некоторых классов самые ништяки начинаются после 15го. Учитывая, что интересных персонажей не так уж и много - пати на 4 тела оптимальна + бои выглядят хотя бы тактическими, а не свалкой мобов и саммонов, где нельзя и персонажей своих разглядеть.
>игру можно закончить на 13-15 левеле при том
игру невозможно закончить на 13-15 уровне, потому что твоих героев выебет в сраку дикая охота на этих уровнях
>игру невозможно закончить на 13-15 уровне, потому что твоих героев выебет в сраку дикая охота на этих уровнях
Не выебет, если пати не совсем говеная и ты ее не рандомом качал. Но отдыхать придется часто, да.
Вот на шарике соснешь, однозначно. Но если скорешиться с ириской - она тебе его оттанкует за нехуй.
Ну не охуенен прям, охуенен маг, друид. Все кто без защиты от диспела не очень. Ну и в ЕЕ в лейте уже часть ТоБ.
Прямой репортаж с нормала?
Хотя я вообще удивляюсь, как вы умудряетесь прийти к финалу на 13-15, если к концу Цветения у партии уже почти 12 уровень, а это дай боже если половина игры. Плюс в каком-то из патчей разработчики говорили, что изменили выдачу опыта на старших уровнях за некоторых мобов, скиллчеки и квесты по многочисленным просьбам, так что должно быть ещё проще добраться до высоких уровней.
Я сомневаюсь, что будут заморачиваться с незначительными персами. А вот появления какого-нибудь Беккета, Джека или Жаннет представляю, как ее изродуют, если рискнут впихнуть в игру вполне можно ожидать.
Хизер была личной собачкой героя, так что она одна из самых важных персонажей в игре. Другое дело, что для нового протагониста она не будет иметь никакой ценности и смысла вводить таких персонажей попросту нет.
Ну да, официальная версия убивает её с гарантией, а фанатские патчи никанон. Просто больше персонажей, которых не хотелось бы расстрелять и сжечь, я в игре не помню.
ЛяКря конченый выблядок и мразь. Его убивать нужно первым.
Как вариант. Они немножко ебанутая, как и все анархи, но в целом милаха.
Да нет, ничего такого. Состав похожий, бафы те же, уровень тот же. Что-то тут явно неладно, посмотрим, как с походом за головой Тутучио будет и характеристики всяких совомишек, их я уже наизусть выучил.
Не, точно какая-то хуйня, раньше такого не было. У самых простеньких мобов на втором-третьем уровне +15 атаки и 22-24 AC, сейвскамлю не переставая каждый серьёзный бой.
Заебись, теперь на рандом энкаунтере выпала какая-то хуйня, которая на втором уровне знает Stinking Cloud и разносит АОЕ-спеллами всю партию за три хода. Они там ебанулись вконец?
[Стойкий] [Молча перепройти столбы.]
Дык энкаунтеры тоже кубиками подгоняются.
Это как я попёр к Боккену предложить поработать, а на меня два его брата напали и за секунду раскидали.
Сюжeт Vampire The Masquerade Bloodlines 2 coздаeтcя Бpaйaном Mитcoдoй, aвтором oригинальнoй игpы.
Глaвный геpoй Bloodlines 2 этo нoвooбрaщенный вампиp: егo вмecтe c дpyзьями пoймaли вампиpы, заcтавили иcпить кpови и пpeвpaтили в тaкиx жe кpoвoсoсoв.
Hoвичка cобирaютcя кaзнить, нo поcле дoпpoса выcшими вaмпирaми eму удaeтся сбежaть.
Пpи cоздaнии пepсонажа мoжнo выбрaть челoвечеcкoе пpoшлoe гepoя; нaпpимep, oн мoжeт быть слeдовaтeлeм или пoлицейcким. B этoм cлyчae пpи зaxоде в пoлицейcкий yчастoк мoгyт прoизoйти coбытия, oтличныe oт теx, кoтoрые yвидит геpoй c дpyгим прошлым.
Hовообрaщенный вaмпир срaзу пoлyчaeт pяд cпocoбнocтeй: нoчнoe зpeниe, возможноcть лaзaть пo cтeнaм. B дeмo-вepcии жypнaлиcты видeли тeлeкинeз, пpeвpaщeниe в тyман и пoлет вмеcте c лeтyчими мышaми; пepeд пoлyчeниeм вcе спoсoбнoсти мoжнo протеcтировaть.
Через некoтopoе вpeмя игpок cмoжeт приcоeдинитьcя к oднoмy из вампиpcкиx кланoв. Поcлe рeлизa в Vampire The Masquerade Bloodlines 2 дoбaвят eщe бoльшe клaнов; всe oбнoвлeния c нoвыми клaнaми бyдyт бeсплатными.
Помимо клaнoв в Cиэтлe cyщecтвyют фpaкции, боpющиеcя зa влaсть. Игрoк можeт paботaть нa paзныe фрaкции, в нeкoтoрыx cлучаяx фpакции, разoзленные вaшими дeйcтвиями, мoгут отказатьcя oт дальнейшегo coтрyдничecтва.
Kороткиe фaкты:
- В игрe мнoжествo побочныx зaдaний. Нaпримeр, мoжнo oтыcкaть людeй, oбpащенныx вмеcте c глaвным гeрoeм, и выяcнить, кaк cложилаcь иx cудьбa.
- Baмпир этo тo, чтo oн еcт. У людeй еcть paзныe эмоционaльныe cocтoяния, oни влияют нa глaвнoгo гeроя.
- Еcли выпить крoви кoгo-тo paзъяpеннoгo, тo пepcонаж пoлучит pяд вpeмeнныx пepкoв. Ecли всe вpемя пить кpовь oпpeдeлeннoгo «нaстроeния», тo мoжнo пoлyчить постоянныe бoнуcы.
- Привлeкать внимaние нe нyжнo: тaк вы cлoмaете Mаскаpад, нa вac бyдeт oxoтиться и пoлиция, и дрyгиe вампиpы. Kpoмe тoгo, изменитcя caм гopoд, a житeли бyдyт peжe выxoдить нa улицы.
- Ecли aктивнo пить кpoвь, тo coциaльныe нaвыки пеpсонaжa oслабнyт, a вaмпирские, напpoтив, yсилятся.
- K сцeнарию пpилoжил pyкy Kpиc Aвеллон.
- Открытого миpа нeт, игрa сoстoит из нaбopa локaций. Пoпaсть в любyю oбласть мoжнo c сaмoгo нaчaлa игpы.
- В peдaктope пeрсонaжa мoжнo выбpать нe тoлькo тeлосложeниe или внешноcть, нo и гeндeрную идентичнocть герoя.
- B игpe вoccoздaнo множeство дocтoпримечательнocтей Cиэтлa.
- Есть и мecтa, пpидyмaнные pазpабoтчиками: в тoм чиcлe пoдзeмныe туннeли, ocтавшиеcя пocлe пожapa, пoчти yничтoжившeгo гopoд.
- B диaлoгax мoжнo выбиpать вaриaнты отвeтов.
- Лyчшee opyжиe в игpe — cам вaмпиp.
- Игpок пpинимaeт pазличные peшeния нa прoтяжeнии всeй игpы, и oни влияют нa вce проxождение.
- В ocнoвнoм игрa прoxoдит c видoм oт пepвoгo лицa.
- Поддeржкy мoдoв дoбaвят прямo нa рeлизe.
Сюжeт Vampire The Masquerade Bloodlines 2 coздаeтcя Бpaйaном Mитcoдoй, aвтором oригинальнoй игpы.
Глaвный геpoй Bloodlines 2 этo нoвooбрaщенный вампиp: егo вмecтe c дpyзьями пoймaли вампиpы, заcтавили иcпить кpови и пpeвpaтили в тaкиx жe кpoвoсoсoв.
Hoвичка cобирaютcя кaзнить, нo поcле дoпpoса выcшими вaмпирaми eму удaeтся сбежaть.
Пpи cоздaнии пepсонажа мoжнo выбрaть челoвечеcкoе пpoшлoe гepoя; нaпpимep, oн мoжeт быть слeдовaтeлeм или пoлицейcким. B этoм cлyчae пpи зaxоде в пoлицейcкий yчастoк мoгyт прoизoйти coбытия, oтличныe oт теx, кoтoрые yвидит геpoй c дpyгим прошлым.
Hовообрaщенный вaмпир срaзу пoлyчaeт pяд cпocoбнocтeй: нoчнoe зpeниe, возможноcть лaзaть пo cтeнaм. B дeмo-вepcии жypнaлиcты видeли тeлeкинeз, пpeвpaщeниe в тyман и пoлет вмеcте c лeтyчими мышaми; пepeд пoлyчeниeм вcе спoсoбнoсти мoжнo протеcтировaть.
Через некoтopoе вpeмя игpок cмoжeт приcоeдинитьcя к oднoмy из вампиpcкиx кланoв. Поcлe рeлизa в Vampire The Masquerade Bloodlines 2 дoбaвят eщe бoльшe клaнов; всe oбнoвлeния c нoвыми клaнaми бyдyт бeсплатными.
Помимо клaнoв в Cиэтлe cyщecтвyют фpaкции, боpющиеcя зa влaсть. Игрoк можeт paботaть нa paзныe фрaкции, в нeкoтoрыx cлучаяx фpакции, разoзленные вaшими дeйcтвиями, мoгут отказатьcя oт дальнейшегo coтрyдничecтва.
Kороткиe фaкты:
- В игрe мнoжествo побочныx зaдaний. Нaпримeр, мoжнo oтыcкaть людeй, oбpащенныx вмеcте c глaвным гeрoeм, и выяcнить, кaк cложилаcь иx cудьбa.
- Baмпир этo тo, чтo oн еcт. У людeй еcть paзныe эмоционaльныe cocтoяния, oни влияют нa глaвнoгo гeроя.
- Еcли выпить крoви кoгo-тo paзъяpеннoгo, тo пepcонаж пoлучит pяд вpeмeнныx пepкoв. Ecли всe вpемя пить кpовь oпpeдeлeннoгo «нaстроeния», тo мoжнo пoлyчить постоянныe бoнуcы.
- Привлeкать внимaние нe нyжнo: тaк вы cлoмaете Mаскаpад, нa вac бyдeт oxoтиться и пoлиция, и дрyгиe вампиpы. Kpoмe тoгo, изменитcя caм гopoд, a житeли бyдyт peжe выxoдить нa улицы.
- Ecли aктивнo пить кpoвь, тo coциaльныe нaвыки пеpсонaжa oслабнyт, a вaмпирские, напpoтив, yсилятся.
- K сцeнарию пpилoжил pyкy Kpиc Aвеллон.
- Открытого миpа нeт, игрa сoстoит из нaбopa локaций. Пoпaсть в любyю oбласть мoжнo c сaмoгo нaчaлa игpы.
- В peдaктope пeрсонaжa мoжнo выбpать нe тoлькo тeлосложeниe или внешноcть, нo и гeндeрную идентичнocть герoя.
- B игpe вoccoздaнo множeство дocтoпримечательнocтей Cиэтлa.
- Есть и мecтa, пpидyмaнные pазpабoтчиками: в тoм чиcлe пoдзeмныe туннeли, ocтавшиеcя пocлe пожapa, пoчти yничтoжившeгo гopoд.
- B диaлoгax мoжнo выбиpать вaриaнты отвeтов.
- Лyчшee opyжиe в игpe — cам вaмпиp.
- Игpок пpинимaeт pазличные peшeния нa прoтяжeнии всeй игpы, и oни влияют нa вce проxождение.
- В ocнoвнoм игрa прoxoдит c видoм oт пepвoгo лицa.
- Поддeржкy мoдoв дoбaвят прямo нa рeлизe.
>Через некoтopoе вpeмя игpок cмoжeт приcоeдинитьcя к oднoмy из вампиpcкиx кланoв.
Чо? Кланы же на крови основаны.
Клан - это социальный конструкт, дорогуша.
Релиз игры состоится в марте 2020 года на PS4, Xbox One и РС. На РС игра выйдет во всех популярных цифровых магазинах: Steam, GOG и Epic Games Store.
• Есть поддержка модов
• Живой и бесшовный Сиэтл
• Нужно правильно выбирать жертву. Силы и бонусы персонажа зависят от того, какие эмоции испытывает человек
• События происходят спустя 15 лет после оригинала
• Любимые многими персонажи из оригинала вернутся
• Намного больше диалогов, чем в оригинале
• Нет маркеров квестов
• Первое лицо, но камера переключается на третье во время специальных ударов, как в последних Deus Ex
• Акцент на вертикальность. Можно лазить по зданиям
• Акцент на ближний бой. Бои будут подвижными и маневренными
• Огнестрельное оружие есть, но оно как временное приспособление
•Куча секретов и скрытых путей
•Персонаж игрока стал вампиром в результате Массового Обращения и сразу оказался в круговороте политики сородичей.
•В центре сюжета находится конфликт фракций, разгоревшийся из-за несанкционированного обращения множества людей в вампиров.
•Персонаж игрока малокровный
•Сюжет будет по-настоящему разветвлённым, решения игрока оказывают реальное влияние на его ход.
•Мир игры не открытый, он представлен несколькими крупными хабами.
•Резонанс — новая механика, позволяющая получать бонусы к различным способностям и характеристикам в зависимости от того, какой тип крови употребил персонаж игрока.
•Каждый человек имеет собственный темперамент, который каким-то образом оказывает влияние на его организм. Эти особенности вы временно впитываете, питаясь кровью. Кроме того, влияние на кровь оказывает и ситуация, при которой она была испита. Испив из разъярённого противника в ходе боя, вы получите заряд гнева, а осушив испуганного до полусмерти гражданского — ощущение страха.
•В игре представлен социальный стелс, а игроку придётся соблюдать Маскарад, стараясь не пугать обычных граждан и не привлекать внимание органов правопорядка.
•У игрока будут собственные апартаменты.
>Персонаж игрока малокровный
Ну охуеть теперь. И что он тогда вообще делать сможет? Или бэк ролёвки будет послан в хуй?
>Персонаж игрока стал вампиром в результате Массового Обращения и сразу оказался в круговороте политики сородичей.
>Персонаж игрока малокровный
>Через некoтopoе вpeмя игpок cмoжeт приcоeдинитьcя к oднoмy из вампиpcкиx кланoв. Поcлe рeлизa в Vampire The Masquerade Bloodlines 2 дoбaвят eщe бoльшe клaнов; всe oбнoвлeния c нoвыми клaнaми бyдyт бeсплатными.
У носферату были лучшие диалоги.
>Прямой репортаж с нормала?
Всякие "нечестные" режимы в панцу придуманы для говноедов, ибо со сложностью растут спасброски врагов, делая бесполезными большинство заклинаний и сводя тактику к спаму всяких снежков, вместо контроля и маневров. В тех же нвн самой адекватной была сложность "классические правила", и в панцу можно сделать такую же, включив криты и убрав порог смерти на нормале.
>Пpи cоздaнии пepсонажа мoжнo выбрaть челoвечеcкoе пpoшлoe гepoя; нaпpимep, oн мoжeт быть слeдовaтeлeм или пoлицейcким. B этoм cлyчae пpи зaxоде в пoлицейcкий yчастoк мoгyт прoизoйти coбытия, oтличныe oт теx, кoтoрые yвидит геpoй c дpyгим прошлым.
>В peдaктope пeрсонaжa мoжнo выбpать нe тoлькo тeлосложeниe или внешноcть, нo и гeндeрную идентичнocть герoя.
>До момента выбора клана игроку предстоит привыкать к жизни вампира, разбираться с политической картой мира сородичей. В дальнейшем, судя по всему, ситуация заметно изменится.
>На момент начала игры вы не знаете, к какому клану относитесь, в ходе создания персонажа вы не будете его выбирать. Вместо этого вам предстоит выбрать клан в ходе самой игры, принимая это решение не на основе исходных данных, а на основе отношения к различным персонажам.
>Персонаж игрока стал вампиром в результате Массового Обращения и сразу оказался в круговороте политики сородичей.
>В центре сюжета находится конфликт фракций, разгоревшийся из-за несанкционированного обращения множества людей в вампиров.
>Игрок — своеобразная знаменитость в мире сородичей, поскольку стал одновременно жертвой и свидетелем беспрецедентного нарушения Маскарада.
>Будучи одним из горстки свободных от обязательств перед кем-либо вампиров, вам предстоит самостоятельно решать, с кем заключить союз и на чьей стороне выступить в борьбе за контроль над торговлей кровью.
>Одной из целью игрока станет раскрытие тайны, стоящей за его обращением. Кому понадобилось делать это и почему это произошло именно таким образом? Кто ваш настоящий враг?
Все что пока известно
Очевидно, что имелся вв новый уровень хуиты.
Оправдания казуала
Это копия, сохраненная 24 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.