Это копия, сохраненная 16 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Украсть с оффициального сайта:
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
Паста со всеми текущими двухцветными колодами, которые могут выдавать за квесты:
http://sprunge.us/8bzeWy - как минимум УВ-стартер поэтому требует доработки, ещё инфа есть тут
http://magicarena.wikia.com/wiki/Category:NPE_Deck
Код для трёх бустеров Гильдий Равники:
PlayRavnica
Табличка по призам за эвенты для ф2п игроков:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L2epljus2IgWoRqJUvb3EoyTE1sfI0EejadaJLivIAE/edit#gid=0
Воровать деклисты можно тут:
http://mtgtop8.com/
http://mtggoldfish.com/
Эмулятор драфтов:
https://draftsim.com/
Пики на драфтах:
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/guilds-ravnica-draft-first-picks-2018-10-04
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/core-set-2019-first-picks-2018-07-10
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/dominaria-first-picks-2018-04-30
Базы данных карт:
http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx — официальная
http://magiccards.info/ — популярная
https://scryfall.com/ — лучшая
Набор новичка:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня, там же есть глоссарий
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Коммьюнити:
https://www.reddit.com/r/MagicArena/
http://store.channelfireball.com/landing
https://www.mtggoldfish.com/
http://www.mtgsalvation.com/
https://twitter.com/wizards_magic
http://wizardsmagic.tumblr.com/
https://topdeck.ru/
https://mtgarena.community.gl/forums
Тред в /bg/:
https://2ch.hk/bg/res/1367940.html (М)
1. Как играть, что за земли, ничего не понятно.
Обучалка в игре есть, но её в любом случае не достаточно, чтобы показать все нюансы и аспекты игры. Так что если хотите понимать большего то есть три варианта. Во-первых, можно просто продолжать играть, читать внимательно карты свои и оппонента (всегда читайте карты, они делают ровно то, что на них написано, и вообще, reading is cheat tech). Во-вторых, в интеренете миллион ресурсов посвященных мтг, в том числе не мало мест, где можно ознакамливаться с правилами и нюансами игры, они указаны выше.
Ну и в-третьих, можно скачать в стиме MTG Duels of Champions, там отдельно разбирают каждый чих.
Вот ещё рулбуки для желающих:
Полный на английском
https://magic.wizards.com/en/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
Базовые правила на русском
https://magic.wizards.com/ru/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
2. Экономика игры.
В МТГА два вида валюты: золото (даётся в виде призов за эвенты, даётся за победы и выполнение дейликов) и гемы, они же камни, они же алмазики (покупаются за деньги, даются в виде призов за драфты и силед).
На золото можно покупать бустеры (1000 голды за штуку) и участие в турнирах/эвентах (кроме компетитив драфтов и силедов)
На гемы можно купить даже небо и даже Аллаха.
В принципе игра очень лояльна к ф2п игрокам, особенно если у вас есть время, вы никуда не спешите и нечаянно умеете играть, в противном случае вкатываться в игру может быть проблематично.
Я настоятельно рекомендую купить Welcome Bundle, помимо 5 бустеров там насыпают 2500 камней, а этого достаточно много.
Ежедневно дают 1 задание (награда 500 или 750 голды) таких может хранится до трёх штук, 1 дополнительное задание (я не очень умный, а потом систематику его появления не отслеживал, награда 500-1000 голды либо бустер либо двухцветный стартер) + награды за первые 15 побед в день (первые четыре дадут 550 голды суммарно, потом чередуется голда (50 и 25 для последних) и случайные карты произвольной редкости). Новый день начинается в 12:00 по Москве.
В бустере содержится 8 карт одного сета: 5 обычных карт, 2 необычных и 1 редкая (с некоторым шансом мифическая). Вместо карты с некоторым шансом в бустере может быть вайлдкарта соотвествующей редкости. Так же вайлдкарты даются за вскрытие бустеров (редкая каждый шестой и мифическая каждый 36й) и получение тех карт, которые уже есть в коллекции в количестве 4 копий. Все пятые копии карт "удаляются" из коллекции и дают процент для заполнения vault'а (содержащего 1 мифическую, 2 редких и сколько-то там необычных вайлдкарт). Для заполнения ваулта нужно 900 поинтов: обычная карта даёт 1 поинт, необычная - 3, редкая - 5, мифическая - 10.
В первом квартале планируют сделать так, чтобы в бустерах не попадались карты, которых уже есть 4 копии, но подробностей пока нет.
3. Режимы игры.
Есть два стула лимитед и констрактед.
Лимитед - форматы, в которых игроки собирают колоды из ограниченного пула карт. В Арене таких форматов 2:
Драфт - игрок получает бустер, выбирает из него карту и передаёт оставшиеся "игроку слева" (в арене вместо игроков при раздрафте используются боты) после чего получает бустер, из которого взяли одну карту, от "игрока справа" (суммарно одновременно драфтятся 8 человек - сам игрок и 7 ботов, стало быть для выбора девятой карты игрок получит тот бустер, что у него был с самого начала). И так ещё 2 бустера (во втором передача происходит наоборот слева направо). После чего из набранного (и базовых земель) составляется колода из минимум 40 карт и уже этой колодой играем с такими же игроками, которые тоже драфтились.
Обычный драфт играется до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1, традиционный играется до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3.
Все набранные на драфте карты остаются в коллекции.
Силед - силед считается чуть попроще для новичков. Игрок получает 6 бустеров, собирает из выпавших карт колоду минимум в 40 и играет с такими же игроками до 7 побед или 3 поражений.
Все полученные в силеде карты остаются в коллекции.
Констрактед - игроки собирают колоду из любых карт, которые есть в коллекции и играют этой колодой. Сейчас в МТГА есть только стандарт (плюс всякие случайные игрища с дополнительными правилами: момир, паупер, синглтон и прочие), в будущем (не раньше осени 2019) будет ещё неротирующийся формат (инфа соточка, не исключено что ещё и старых дополнений под него насыпят).
Играть стандарт можно в разных режимах:
Ladder - просто шпилишь со случайным оппонентом (матчмейкинг по рангу, награды грустные, дальше голды гриндить смысла мало), Play - играешь до одной победы (бо1), Traditional Play - до двух (бо3).
Events - играя events можно играть ровно одной, выбранной заранее колодой в пределах одного эвента. Можно считать эвент неким турниром до определённого числа побед или поражений (как арена или эпическая потасовка в ХС, ага).
Про драфты и силеды уже расписывал, Traditional Constructed - играешь до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3, Constucted Event - играешь до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1.
В текущий матчмейкинг я особо не вникал - попрошу подбростей пасты для следующей шапки, плизки.
4. Разное
Настоятельно рекомендую ознакомится с вкладкой gameplay в опциях. Там указаны все горячие клавиши и можно включать отключать всякое (автотап земель при уплате маны, возможность самостоятельно раскладывать порядок одновременно срабатывающих триггеров и прочее).
Как жить новичкам?
В первый день игры после обучалки тебе выдадут 5 стартовых одноцветных колод, сам не проверял, но говорят, что зелёная - самая играбельная. Особо апгрейдить ничего не надо ибо тебе тут же дадут квест на получение первого двуцветного стартера. В принципе главный совет на первые дни - играть бесплатные партии в подпункте меню Play, выполнять дейлики и по возможности набивать победы. За первые 4 победы в день дают суммарно 550 голды, потом награда будет чередоваться случайная карта либо золото (50 вплоть до 10-й победы и 25 за 12 и 14 победы. Награды дают за первые 15 побед в день).
В течении пяти таким образом ты получишь 5 двухцветных стартеров, после чего тебе дадут квест с наградой в виде остальные 5. Если хочешь их апгрейдить, то можешь поискать канал LegenVD на ютубе. Но я бы посоветовал ознакомиться со следующей пастой, начать собирать нормальную констрактед колоду и начинать играть эвенты.
По поводу того, чем играть - спроси анона, поищи в треде (постоянно гуляет паста на тему того, что имеет смысл собирать), луркай чужие стримы и деклисты. Не рекомендуется собирать какой-то свой плохой велосипед если не отдаёшь себе отчёта, что это скорее всего будет трата ресурсов с сомнительной отдачей.
Какие бустеры вскрывать? Зависит от того, нужно тебе что-то конкретное или нет? Если нужно, то можешь повскрывать те паки (но особо губу не закатывай ибо шанс мал и всё равно будешь тратить вайлдкарты), если нет - то бери Гильдии Равники, Иксалан или Доминарию, в них достаточно годноты в том числе в виде рарной манабазы (я бы предпочтение Равнике отдал). М19 и Rivals of Ixalan не нужны.
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
1. Все стартовые колоды. Годноты в них мало, но она есть, в том числе по 1 одной рарной земле-дуалке на каждое двухцветное сочетание (конкретно эти зовутся чекленды).
2. 5 бустеров М19, дающихся за квесты одновременно с первыми пятью двухцветными стартерами.
3. 3 и больше (за каждую неделю) бустера Гильдий Равники, будем считать, что минимум 6.
4. Золото за ежеднейные квесты и победы в партиях, будем считать что у тебя минимум 6х(550+500)=6300. Будем считать это 6+ бустерами Гильдий Равники
5. 3 бустера Гильдий Равники за код PlayRavnica и возможно 3 мироходца (Тефери, Рал и Враска маленькая) за участие в ЗБТ, до 17 декабря так же актуален код на вполне себе годноту gameawards
6. Какое-то количество вайлдкарт (не помню, сколько даётся на старте увы и ах).
Что же можно собрать на этом этапе игры (или чуточку позже, в ближайшее время)?
1. Моно синее агро (моноУ).
Вот пример деклиста:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1431776#arena
Как видим мейн колоды требует всего 6 раров (плюс 2 рара, ещё и опциональных ибо никто не говорит что лист - эталон, в сайде). Джины критичны, а Warkite Marauder мамины нищеброды могут временно заменить чем-нибудь другим (баунс: Unsummon или Exclusion Mage, Blink of an Eye; допольнительные контрспеллы).
Главные плюсы колоды:
- она неприлично дешевая (впрочем первоначально возможно проблема будет стоять скорее с анкомонами, а не рарами, так что прикидывайте свои силы заранее);
- имеет достаточное число хороших матчей.
Так что вполне подойдёт для того, чтобы поскорее ворваться в мир эвентов бо1 и бо3.
Но не всё так радужно, а потому минусы:
- колода достаточно сложная в управлении (пилотировании, ага). Имеет ряд нюансов, не прощает ошибки и сцуко в интернете нет нормальных гайдов (по тому же сайдбордингу, например);
- у колоды есть и плохие почти не берущиеся матчи, тот же моноред;
- очень небольшой простор для замены каких-то отсутствующих карт. Если у вас чего-то нет и не хватает вайлдкарт - нам очень жаль;
- стейплы (подробнее о них позже) - большая часть карт из этой колоды больше нигде не пригодится. А значит если мы соберём такую на все свои немногочисленные ресурсы то куковать в моносинем мы будем долго и ни в какую другую колоду моноУ не проапгрейдится.
Подведём итог: колода достаточно способная, но совсем махровым новичкам я бы всё-таки её не рекомендовал.
2. Моноред
Деклистов - куча, и я не берусь судить о том, какие из них можно считать за эталонные, но можно поначалу ориентироваться на такой:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481532#arena
Да, раров потребуется поболее, но, одно из достоинств монореда - это то, что его можно собрать по-разному. Например временно положить 3 The Flame of Keld и 1 Reckindling Phoenix вместо 4 Experimental Frenzy. В остальном по первости отдаём приоритет Goblin Chainwhirler и Runaway Steamkin, сайдборд может быть абсолютно разным.
Плюсы:
- то, что я называю конструктор. Даже если карты из монореда нигде больше не пригодятся - саму колоду можно перепиливать абсолютно по-разному и в разные стили игры: от all-in бурноподного битдауна до медленных околоконтрольных сборок. Листов много - экспериментируйте;
- колода весьма способная, хороших матчапов у неё может и не очень много, но ряд партий вы выиграете совершенно случайно просто на раздачах;
- несмотря на бОльшее число редких карт (а на самом деле и тут их надо сравнительно немного) в колоде требуется меньше (чем в том же моноУ) анкомонов. А значит собрать такую можно значительно проще и ряд каких-то карт заменить тем, что есть (к разговору о конструкторе).
Минусы:
- всё те же стейплы. Их, конечно побольше, чем у моноУ, опять же вспоминаем, что сам моноред можно собрать по-разному, однако большая часть карт всё ещё нигде не пригодится больше нигде;
- архетип, на первый взгляд, простой, однако я бы сказал easy to learn - hard to master. Из-за разнообразия в возможностях изменения самой колоды опций может быть множество и часть партий вы можете проиграть из-за неоптимального исполнения или деклиста;
- однообразие. "Ставь существ - убивай блокеров - ходи в атаку" даже в тяжёлых сборках (оттого некоторым колода кажества простой и туповатой).
Я всё ещё считаю колоду хорошим стартом для новичков, особенно махровых.
3. Голгари мидрейдж
Сразу оговоримся, что не смотря на то, что под колодой подразумевают обычно что-то вроде этого:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481549#arena
https://www.mtggoldfish.com/deck/1479753#arena
(как видите даже так вариаций множество)
К Голгари так же относятся ещё и самомилл версия:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481548#arena (не эталон, но для ознакомления)
И более агрессивные листы с Gruesome Menagerie, например
https://www.mtggoldfish.com/deck/1448991#arena
Деклисты не первой свежести, но представление об архетипе дают.
Голгари могут похвастаться достаточно плотным стартом партий, большим количеством опций в каждой из колод, наличием ответов на все случаи жизни и возможностью получения КА разными способами
Как раз из-за обилия листов (и их дороговизны) и опций (конструктор) я не берусь советовать какой-то конкретный лист - тут уже ориентируйтесь на личные предпочтения и возможности (ну и в треде напрямую спросить не запрещено). Пробегусь только по каким-то ключевым картам и особенностям колод:
Дуалки, это первая многоцветная колода, которую я обозреваю в этом посте, а многоцветность подразумевает стабильную манабазу. Да, конечно можно скрепя сердце использовать Golgari Guildgate (особенно в листах с Elvish Rejuvenator или District Guide), но в целом не рекомендуется злоупотряблять землями, входямищи в игру повернутыми, а потому Woodland Cemetery и Overgrowth Tomb - наш выбор (у вас должно быть как минимум 6).
Explore-pack. Сюда относятся Wildgrowth Walker, Merfolk Branchwalker, Seeker's Squire и Jadelight Ranger. Эти парни рекомендованы для всех Голгари и обоийтесь без них может разве что самомилл (оттого у него иногда возникают проблемы с ранней игрой), иногда Пеньками (Wildgrowth Walker) не играют комплектом или не играют в мейне. Следует отметить что из редких карт тут только Рейнджеры, а значит большой (почти автоинклюд) кусок архетипа мы получаем сравнительно недорого. Как часть (но не больше 1, максимум 2, если мы совсем нищеброды) Рейнджеров можно играть Tishana's Wayfinder (это плохо, но лучше чем ничего) или Midnight Reaper (функционал другой, но это тоже хорошее существо).
Специально для самомилл версий - самомилл-пак. В него входит Stitcher Supplier и Glowspore Shaman. За каких-то 8 анкомонов мы лёгким движением руки превращаемся в новый архетип, использующий своё кладбище чуть ли не как руку, что даёт некоторые плюсы - миллим мы сильнее чем дроваемся, а потому какие-то специфичные дорогие карты у нас могут лежать в меньшем числе. На самом деле самомилл версию можно собрать очень дешево, а потом уже от неё плясать в сторону более дорогих версий.
Ну да ладно, о Голгари можно расписывать долго, лучше спрашиваем в треде напрямую конкретику, а пока перейду к плюсам и минусам.
Плюсы:
- сильный тир-1 архетип (в случае мидрейнджа), и достаточно способные хоть и специфичные его братья - самомилл и версия с Gruesome Menagerie;
- конструктор ёпта, собирать Голгари можно по-разному и много;
- есть возможности добивать недостающее разнообразными заменами.
Минусы:
- дораха. Это первая из обозреваемых здесь колод, которая требует по-настоящему хороших вложений, в том числе в манабазу и мификвайлдкарты на всякое. Впрочем, как я уже писал, при грамотном расходе ресурсов собрать быстро можно и это;
- практически все карты из Голгари - нужны только в Голгари (которых, впрочем, много). Да, есть Абзан (бело-черно-зелёные), и вариации стомпи с чёрным, но всё-таки если вы начнёте собирать Голгари, то завязните в них на месяц-полтора.
Голгари - сильная колода, которую можно начинать собирать потихоньку (самомилл у меня вышло собрать примерно на 7-8 день игры, а спустя дней 5 я уже достаточно успешно штурмовал competitive constucted мидрейнджем) и которую можно рекомендовать даже новичкам.
1. Все стартовые колоды. Годноты в них мало, но она есть, в том числе по 1 одной рарной земле-дуалке на каждое двухцветное сочетание (конкретно эти зовутся чекленды).
2. 5 бустеров М19, дающихся за квесты одновременно с первыми пятью двухцветными стартерами.
3. 3 и больше (за каждую неделю) бустера Гильдий Равники, будем считать, что минимум 6.
4. Золото за ежеднейные квесты и победы в партиях, будем считать что у тебя минимум 6х(550+500)=6300. Будем считать это 6+ бустерами Гильдий Равники
5. 3 бустера Гильдий Равники за код PlayRavnica и возможно 3 мироходца (Тефери, Рал и Враска маленькая) за участие в ЗБТ, до 17 декабря так же актуален код на вполне себе годноту gameawards
6. Какое-то количество вайлдкарт (не помню, сколько даётся на старте увы и ах).
Что же можно собрать на этом этапе игры (или чуточку позже, в ближайшее время)?
1. Моно синее агро (моноУ).
Вот пример деклиста:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1431776#arena
Как видим мейн колоды требует всего 6 раров (плюс 2 рара, ещё и опциональных ибо никто не говорит что лист - эталон, в сайде). Джины критичны, а Warkite Marauder мамины нищеброды могут временно заменить чем-нибудь другим (баунс: Unsummon или Exclusion Mage, Blink of an Eye; допольнительные контрспеллы).
Главные плюсы колоды:
- она неприлично дешевая (впрочем первоначально возможно проблема будет стоять скорее с анкомонами, а не рарами, так что прикидывайте свои силы заранее);
- имеет достаточное число хороших матчей.
Так что вполне подойдёт для того, чтобы поскорее ворваться в мир эвентов бо1 и бо3.
Но не всё так радужно, а потому минусы:
- колода достаточно сложная в управлении (пилотировании, ага). Имеет ряд нюансов, не прощает ошибки и сцуко в интернете нет нормальных гайдов (по тому же сайдбордингу, например);
- у колоды есть и плохие почти не берущиеся матчи, тот же моноред;
- очень небольшой простор для замены каких-то отсутствующих карт. Если у вас чего-то нет и не хватает вайлдкарт - нам очень жаль;
- стейплы (подробнее о них позже) - большая часть карт из этой колоды больше нигде не пригодится. А значит если мы соберём такую на все свои немногочисленные ресурсы то куковать в моносинем мы будем долго и ни в какую другую колоду моноУ не проапгрейдится.
Подведём итог: колода достаточно способная, но совсем махровым новичкам я бы всё-таки её не рекомендовал.
2. Моноред
Деклистов - куча, и я не берусь судить о том, какие из них можно считать за эталонные, но можно поначалу ориентироваться на такой:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481532#arena
Да, раров потребуется поболее, но, одно из достоинств монореда - это то, что его можно собрать по-разному. Например временно положить 3 The Flame of Keld и 1 Reckindling Phoenix вместо 4 Experimental Frenzy. В остальном по первости отдаём приоритет Goblin Chainwhirler и Runaway Steamkin, сайдборд может быть абсолютно разным.
Плюсы:
- то, что я называю конструктор. Даже если карты из монореда нигде больше не пригодятся - саму колоду можно перепиливать абсолютно по-разному и в разные стили игры: от all-in бурноподного битдауна до медленных околоконтрольных сборок. Листов много - экспериментируйте;
- колода весьма способная, хороших матчапов у неё может и не очень много, но ряд партий вы выиграете совершенно случайно просто на раздачах;
- несмотря на бОльшее число редких карт (а на самом деле и тут их надо сравнительно немного) в колоде требуется меньше (чем в том же моноУ) анкомонов. А значит собрать такую можно значительно проще и ряд каких-то карт заменить тем, что есть (к разговору о конструкторе).
Минусы:
- всё те же стейплы. Их, конечно побольше, чем у моноУ, опять же вспоминаем, что сам моноред можно собрать по-разному, однако большая часть карт всё ещё нигде не пригодится больше нигде;
- архетип, на первый взгляд, простой, однако я бы сказал easy to learn - hard to master. Из-за разнообразия в возможностях изменения самой колоды опций может быть множество и часть партий вы можете проиграть из-за неоптимального исполнения или деклиста;
- однообразие. "Ставь существ - убивай блокеров - ходи в атаку" даже в тяжёлых сборках (оттого некоторым колода кажества простой и туповатой).
Я всё ещё считаю колоду хорошим стартом для новичков, особенно махровых.
3. Голгари мидрейдж
Сразу оговоримся, что не смотря на то, что под колодой подразумевают обычно что-то вроде этого:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481549#arena
https://www.mtggoldfish.com/deck/1479753#arena
(как видите даже так вариаций множество)
К Голгари так же относятся ещё и самомилл версия:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481548#arena (не эталон, но для ознакомления)
И более агрессивные листы с Gruesome Menagerie, например
https://www.mtggoldfish.com/deck/1448991#arena
Деклисты не первой свежести, но представление об архетипе дают.
Голгари могут похвастаться достаточно плотным стартом партий, большим количеством опций в каждой из колод, наличием ответов на все случаи жизни и возможностью получения КА разными способами
Как раз из-за обилия листов (и их дороговизны) и опций (конструктор) я не берусь советовать какой-то конкретный лист - тут уже ориентируйтесь на личные предпочтения и возможности (ну и в треде напрямую спросить не запрещено). Пробегусь только по каким-то ключевым картам и особенностям колод:
Дуалки, это первая многоцветная колода, которую я обозреваю в этом посте, а многоцветность подразумевает стабильную манабазу. Да, конечно можно скрепя сердце использовать Golgari Guildgate (особенно в листах с Elvish Rejuvenator или District Guide), но в целом не рекомендуется злоупотряблять землями, входямищи в игру повернутыми, а потому Woodland Cemetery и Overgrowth Tomb - наш выбор (у вас должно быть как минимум 6).
Explore-pack. Сюда относятся Wildgrowth Walker, Merfolk Branchwalker, Seeker's Squire и Jadelight Ranger. Эти парни рекомендованы для всех Голгари и обоийтесь без них может разве что самомилл (оттого у него иногда возникают проблемы с ранней игрой), иногда Пеньками (Wildgrowth Walker) не играют комплектом или не играют в мейне. Следует отметить что из редких карт тут только Рейнджеры, а значит большой (почти автоинклюд) кусок архетипа мы получаем сравнительно недорого. Как часть (но не больше 1, максимум 2, если мы совсем нищеброды) Рейнджеров можно играть Tishana's Wayfinder (это плохо, но лучше чем ничего) или Midnight Reaper (функционал другой, но это тоже хорошее существо).
Специально для самомилл версий - самомилл-пак. В него входит Stitcher Supplier и Glowspore Shaman. За каких-то 8 анкомонов мы лёгким движением руки превращаемся в новый архетип, использующий своё кладбище чуть ли не как руку, что даёт некоторые плюсы - миллим мы сильнее чем дроваемся, а потому какие-то специфичные дорогие карты у нас могут лежать в меньшем числе. На самом деле самомилл версию можно собрать очень дешево, а потом уже от неё плясать в сторону более дорогих версий.
Ну да ладно, о Голгари можно расписывать долго, лучше спрашиваем в треде напрямую конкретику, а пока перейду к плюсам и минусам.
Плюсы:
- сильный тир-1 архетип (в случае мидрейнджа), и достаточно способные хоть и специфичные его братья - самомилл и версия с Gruesome Menagerie;
- конструктор ёпта, собирать Голгари можно по-разному и много;
- есть возможности добивать недостающее разнообразными заменами.
Минусы:
- дораха. Это первая из обозреваемых здесь колод, которая требует по-настоящему хороших вложений, в том числе в манабазу и мификвайлдкарты на всякое. Впрочем, как я уже писал, при грамотном расходе ресурсов собрать быстро можно и это;
- практически все карты из Голгари - нужны только в Голгари (которых, впрочем, много). Да, есть Абзан (бело-черно-зелёные), и вариации стомпи с чёрным, но всё-таки если вы начнёте собирать Голгари, то завязните в них на месяц-полтора.
Голгари - сильная колода, которую можно начинать собирать потихоньку (самомилл у меня вышло собрать примерно на 7-8 день игры, а спустя дней 5 я уже достаточно успешно штурмовал competitive constucted мидрейнджем) и которую можно рекомендовать даже новичкам.
Вот деклист, примерно с которого всё начиналось:
https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-83-33-tix-izzet-drakes-standard
Даже в таком виде он что-то может (впрочем я бы играл Lava Coil вместо Wizard's Lightning и сайдовые Ionize не нужны, возможно не нужны и Mirari's Conjecture и Firemind's Research). Следует учесть, что колода достаточно дешёвая - всего 8 редких карт в мейне и все они в манабазе (а значит, грустно вздохнув можем попробовать порезать 2 из них в сторону базовых земель, в пользу нищебродства).
Самая мякотка же начинается с того, что это первая в этом обзоре колода, которую можно апгрейдить в другие: добавляем комплект Archlight Phoenix, некоторое количество комонов и анкомонов и вуаля - у нас готова одна из сильнейших колод нынешнего стандарта - Иззет Фениксы.
Деклистов множество, но я, пожалуй, выделю вот эти три:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20507&d=334739&f=ST
https://www.mtggoldfish.com/deck/1474819#arena
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14954
(последних лист впрочем в современных реалиях возможно можно заменить и таким https://www.mtggoldfish.com/deck/1459867#arena)
Первый вариант, пожалуй, самое классическое понимание этой колоды, второй - её более контрольная версия; и третий - наиболее комбо и агрессивно направленная. Что интересно - все эти три колоды - бюджетнее указанного вначале пункта деклиста без Фениксов.
Так же набирает популярность тяжелый контрольный билд без Фениксов, но с мейновыми Нив Миззетами.
Что ещё интереснее, в апгрейдах можно пойти и дальше, доведя лист до УР-контроля (впрочем я считаю его слабее и дороже Фениксов, поэтому обойдетесь без деклистов) или даже Джескай (бело-сине-красный) контроля (впрочем, до него ещё расти и расти).
Плюсы и минусы нашей отправной точки - Иззет-Фениксов:
- линейная колода, которая умеет побеждать из ниоткуда;
- возможность апгрейда дальше, наличие стейплов;
- Archlight Phoenix - одна из самых нечестных карт стандарта и его можно пристроить в подходящюю именно для вас стратегию.
Минусы:
- сайдборд у колоды не очень удобный, да и дороговат;
- колода умеет проигрывать сама себе (нераздачи и неверный темп).
5. Белая виня и боросы.
Виня:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20536&d=335022&f=ST
Боросы:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20542&d=335087&f=ST
Как-то так. На самом деле листы - отнюдь не эталон и могут меняться.
Основной концепт - ставим агрессивную белую мелочь, качаем её через Benalish Marshal или Venerated Loxodon и порем, отличным подспорьем может стать Heroic Reinforcements умеющая закрывать игры из ниоткуда.
Добавление красного (а значит дуалки) даёт нам доступ к Heroic Reinforcements, Aurelia, Exemplar of Justice и красному ремувалу. А в конечном варианте позволит развиться например в Борос Ангелов:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20567&d=335282&f=ST
Плюсы:
- достаточно сильный архетип способный выиграть у неба и даже Аллаха;
- часть колоды можно заменить на говно и палки (умеренно, конечно, но всё же можно);
- есть простор для апгрейда.
Минусы:
- способный билд таки требует некоторых нужных здесь и сейчас раров и мификов.
Вот как-то так, а сейчас дам ище некоторых советов новичкам.
1. В игру можно вполне себе комфортно играть ф2п, но имхо welcome bundle даёт чуть более приятный быстрый старт (помним про налог на Гугл).
2. В ладдер плеях матчмейкинг учитывает "силу колоды", так что там можно хоть стартерами играть по началу достаточно хорошо.
3. Тем не менее советую по возможности перебираться в эвенты. Не буду разжигать срачи на тему что лучше: constructed event (бо1) или competitive constructed (бо3), но лично мне комфортней фармить голду именно в последнем - он больше приближен к настоящей магии и в нем меньше шансов проиграть от банальной нераздачи. Бо1 же требует более специфической колоды (это связано с алгоритмом стартовой руки и метагейма, в котором нет сайдборда).
4. При сборе колоды ориентируйтесь на то, есть ли ей куда расти - на старте в ф2п режиме едва ли у кого-то выйдет собрать больше одной деки, а значит какое-то время придётся играть только ей одной.
5. При крафте дуалок, отдавайте предпочтение чеклендам (входят неповёрнутой если на столе есть соотвествующая земля) - шокленды (входят неповёрнутыми, если заплатить 2 жизни) шансов навскрывать гораздно больше. Говоря о вскрытии бустеров - смотрите где больше нужных карт (но не стоит особо облизываться на рары, а тем более мифики, особенно если вскрывать бустеров будете не много). Основная годнота лежит в Равнике, Доминарии и Иксалане.
Вот деклист, примерно с которого всё начиналось:
https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-83-33-tix-izzet-drakes-standard
Даже в таком виде он что-то может (впрочем я бы играл Lava Coil вместо Wizard's Lightning и сайдовые Ionize не нужны, возможно не нужны и Mirari's Conjecture и Firemind's Research). Следует учесть, что колода достаточно дешёвая - всего 8 редких карт в мейне и все они в манабазе (а значит, грустно вздохнув можем попробовать порезать 2 из них в сторону базовых земель, в пользу нищебродства).
Самая мякотка же начинается с того, что это первая в этом обзоре колода, которую можно апгрейдить в другие: добавляем комплект Archlight Phoenix, некоторое количество комонов и анкомонов и вуаля - у нас готова одна из сильнейших колод нынешнего стандарта - Иззет Фениксы.
Деклистов множество, но я, пожалуй, выделю вот эти три:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20507&d=334739&f=ST
https://www.mtggoldfish.com/deck/1474819#arena
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14954
(последних лист впрочем в современных реалиях возможно можно заменить и таким https://www.mtggoldfish.com/deck/1459867#arena)
Первый вариант, пожалуй, самое классическое понимание этой колоды, второй - её более контрольная версия; и третий - наиболее комбо и агрессивно направленная. Что интересно - все эти три колоды - бюджетнее указанного вначале пункта деклиста без Фениксов.
Так же набирает популярность тяжелый контрольный билд без Фениксов, но с мейновыми Нив Миззетами.
Что ещё интереснее, в апгрейдах можно пойти и дальше, доведя лист до УР-контроля (впрочем я считаю его слабее и дороже Фениксов, поэтому обойдетесь без деклистов) или даже Джескай (бело-сине-красный) контроля (впрочем, до него ещё расти и расти).
Плюсы и минусы нашей отправной точки - Иззет-Фениксов:
- линейная колода, которая умеет побеждать из ниоткуда;
- возможность апгрейда дальше, наличие стейплов;
- Archlight Phoenix - одна из самых нечестных карт стандарта и его можно пристроить в подходящюю именно для вас стратегию.
Минусы:
- сайдборд у колоды не очень удобный, да и дороговат;
- колода умеет проигрывать сама себе (нераздачи и неверный темп).
5. Белая виня и боросы.
Виня:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20536&d=335022&f=ST
Боросы:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20542&d=335087&f=ST
Как-то так. На самом деле листы - отнюдь не эталон и могут меняться.
Основной концепт - ставим агрессивную белую мелочь, качаем её через Benalish Marshal или Venerated Loxodon и порем, отличным подспорьем может стать Heroic Reinforcements умеющая закрывать игры из ниоткуда.
Добавление красного (а значит дуалки) даёт нам доступ к Heroic Reinforcements, Aurelia, Exemplar of Justice и красному ремувалу. А в конечном варианте позволит развиться например в Борос Ангелов:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20567&d=335282&f=ST
Плюсы:
- достаточно сильный архетип способный выиграть у неба и даже Аллаха;
- часть колоды можно заменить на говно и палки (умеренно, конечно, но всё же можно);
- есть простор для апгрейда.
Минусы:
- способный билд таки требует некоторых нужных здесь и сейчас раров и мификов.
Вот как-то так, а сейчас дам ище некоторых советов новичкам.
1. В игру можно вполне себе комфортно играть ф2п, но имхо welcome bundle даёт чуть более приятный быстрый старт (помним про налог на Гугл).
2. В ладдер плеях матчмейкинг учитывает "силу колоды", так что там можно хоть стартерами играть по началу достаточно хорошо.
3. Тем не менее советую по возможности перебираться в эвенты. Не буду разжигать срачи на тему что лучше: constructed event (бо1) или competitive constructed (бо3), но лично мне комфортней фармить голду именно в последнем - он больше приближен к настоящей магии и в нем меньше шансов проиграть от банальной нераздачи. Бо1 же требует более специфической колоды (это связано с алгоритмом стартовой руки и метагейма, в котором нет сайдборда).
4. При сборе колоды ориентируйтесь на то, есть ли ей куда расти - на старте в ф2п режиме едва ли у кого-то выйдет собрать больше одной деки, а значит какое-то время придётся играть только ей одной.
5. При крафте дуалок, отдавайте предпочтение чеклендам (входят неповёрнутой если на столе есть соотвествующая земля) - шокленды (входят неповёрнутыми, если заплатить 2 жизни) шансов навскрывать гораздно больше. Говоря о вскрытии бустеров - смотрите где больше нужных карт (но не стоит особо облизываться на рары, а тем более мифики, особенно если вскрывать бустеров будете не много). Основная годнота лежит в Равнике, Доминарии и Иксалане.
sips
Yeeeep... Arabian Nights was a good set...
>>>28870619
Математика утверждает, что ты неправ. На CFB были расчеты, им я верю, потому что могу проверить. Тебе - не верю, сорян.
Ну может быть мне везёт пока что, если подумать я не так уж много сыграл, но мне кажется я просто нашел как абузить бота. А пульни в меня ссылкой на рассчет, я с мобилы.
Кто заебал, так это джескаи. Положили четыре клариона в мейн и мешают фармить. Хорошо, что их пока немного.
1, пожертвовать ~: сломать чарование или прибамбасс, нанести 2 урона его контролеру.
Да я согласен, может и в модерн просочиться, вместо лава спайка или шард волли.
Вот это пиздатая штука, обсирает беналии, трежур мапы и прочие азканты с ног до головы, четыре штуки в мейн изи, ну три точно.
Круто, жаль не на криче
Донат анальный?
Понял - принял.
Конечно, дональней аната ещё не видела игровая промышленность
Собранно 4 колоды, ещё к 3 нет каких-то запчастей. Покупал только бандл
Конечно хуита, но мы тут все знатные говноеды, а альтернатив получше нет
А всякие эти харчстоуны и гвинты? Гвинт мне понравился только из-за тематики.
Довольно таки анальный, но со старта за бандл можно собрать отличную колоду одну из трёх. Дальше без проблем можно фармить Игра хорошая, но есть ряд проблем, которые обещают решить. Вкатывайся, играй неделю и решай, нужно или нет или стримеров посмотри, нормальных не знаю.
ХС дропнул (играл с збт) как раз ради Гвинта, но он не с мог конкурировать даже с збтшной аренкой (а сейчас там уныние, по мне).
Збтшной? Я еще помню когда журналы покупал в киоске она была уже. Или это новая какая-то? Я поиграть попробую в любом случае.
Да, чел, 25 лет в бете.
Это может быть обыкновенный лаг. Кто-то на другом конце кабеля, возможно, тоже материт тебя за тупость.
У меня есть один раритетный/мифический джокер. И получается, что в небюджетном варианте надо уже надо 2 пиздюка Нив-Миззета+6 земель. То есть надо ещё 5 долбаных редких джокеров и хз сколько обычных и необычных.
Винрейт сегодня процентов 10%, хотя я должен был ммр в 0 слить. Даже мерфолков не дают пока.
>>872931
А где поглядеть переделку из стартовых?
1) Как убрать экран меню, если в партии его открыл? Эскейп не помогает.
2) Как работает "Ритуал сажи", как считать комбинированную ману?
> халявные карты с твича.
Танцы с бубном вокруг твич прайма?
> ф2п дружелюбна
Проживет еще годик?
Мне не зашла, да и слухи, распускаемые некоторыми о ее ф2п дружелюбии слегка преувеличены. Но как у киберспорта у Этернала в пределах РФ были крутые перспективы (хз как сейчас)
нажать на экран за границами меню
конвертед манакост - это стоимость карты не учитывая цвета маны, то есть, например, есть 2 существа, одно стоит 1 любую 1 синюю 1 зеленую, другое 3 красных маны, и у того, и у другого будет конвертед манакост 3
Жди пока дадут все стартовые. Потом подрочи на чб/мерфолках и собери себе что-то. Необходимые карты мы тебе в треде скажем. Вначале можно сэкономить на манабазе и нивмиззетах в шапке всё есть.
>на старте
Вероятность раздать одну из 4 копий карты на стартовую = 40%
>или в течении 5 ходов
Потому что у Димиров есть способы взаимодействия с колодой
>комбинированную
Конвертированную манастоимость.
Просвещайся:
https://cantrip.ru/ru/mtg-cards/Dark-Confidant.shtml
https://cantrip.ru/ru/mtg-cards/Fireball.shtml
У него в 100% есть, и не факт что хода до 5го он не приберегает для кампании, вероятность не получить какой либо сет вообще до половины колоды процентов 50, карта очевидно имеет какие то приоритеты, у меня так часто заходит эльест реборн разьве что с 4х и мастер чумы, он вообще почти всегда имеется ходов в 10 с двух копий.
>не помню вообще что бы мне колода_нейм не кидала карта_нейм по таймингу
Ну-ну, так можно и про твою колоду сказать, но ты мне бросишься обратное доказывать (однако у меня будет неопровержимое доказательство в виде дистанции в 10 партий на словах).
Можешь посчитать вероятность 10 раз подряд раздать на стартовую карту, которой 4 копии в колоде, и бросится мне доказывать, что эта вероятность относится к категории невозможных.
>посчитать
Зачем? Он же все ясно видит и без подсчетов, это ведь очевидные подкруточки и скрипты, все яснее ясного.
Ответ нормального человека на пояснение, которого он не понимает:
>Хмм, возможно, мне стоит подтянуть матчасть, потому что я нихуя не понял.
Ответ животного из ХС-треда:
>ррррряя врети кукареку подкруточки говноскрипты пук яскозал
>>873888
>кудах кукареку, вероятности дистанция 40%
Вот об этих анацефаловых животных я говорю. Карта очевидно подкручена, как и мастер чумы, для примера, а так же некоторые комонки имеют вообще околонулевой приоритет и лежат скорее всего внизу колоды в сравнении с более приоритетными рарами и накомами.
>>873941
Ты бы еще что то вообще соображал, перет дем как кукарекнуть, было бы вообще здорово, но видимо такая порода, петушиная, мозгов нет, а кукарекнуть хочется.
Зарепортил курочек.
Ты смешной такой, ожидаешь от местных овощей понимания работы онлайн-игрушки, удачи, лол.
Ч/б у меня есть. Сначала нравилось, пока выигрывал. Потому стало понятно, что нихуя на добор/перебор - что получил при раздаче, тем и играй. Контры тоже ноль.
Про манабазу понял, что там в любом случае надо, если хочешь этими цветами играть.
О "ритуале сажы". Сложить значки и циферки сообразил без пояснений, но я охуел, когда у чувака в видосе "ритуалом сажи" убили дракончика, но потом пересмотрел и понял, что перепутал дракона за 3 и за 4 маны.
Ну манабаза дорогая получается можно вначале гейты положить и имы пытаться. Вообще рарки вайлдкарты самые ценные на будущее. Мифики как-то не тратятся, по-крайней мере у меня.
7, алеша, это все равно не делает шанс равный сорока иначе ты, алеша, видел бы один и тот же сет в каждой второй партии, чего очевидно не происходит и твои расчеты по алгебре тут не работают.
Мимо шел и проорал как кто-то пытается объяснить тервер птушникам. Не надо это не для него, он сейчас забрызжет говном весь тред.
Ты просто ни плейнсволкеро, ни селезней не крафтил + мифик вайлдкарды охуеть долго копятся.
Это игра не для тебя просто, видишь тебе лично в руку срут разработчики специальным алгоритмом.
если разделить 60 на 7 и умножить на 4 то это будет птушный тервер. На этом и строятся расчеты и кукареки местных кукарекающих опущенцев.
Даже не помню, а так вообще можно, никогда не любил говноматан. только чет у меня никак не получается 40% одного и того же сета видеть, может быть 10.
>>874290
>уииии
>>874332
>кудах
Плейнсов не крафтил правда, но у меня уже 8 штук за 2 недели, а рарок и анкомонов нет.
>если разделить 60 на 7 и умножить на 4 то это будет птушный тервер.
Не позорься, засеря. Ещё раз, какова вероятность раздать карту, которой в колоде 4 копии, на стартовую руку?
>если разделить 60 на 7 и умножить на 4 то это будет птушный тервер.
>никогда не любил говноматан
>мифик вк раз в 36 бустеров + 1:30 шанс найти его вместо рарки в паке
>у меня 8
Ну ты либо купил 100 паков, либо пиздишь.
А ты думал. Мы тут уже третий тред уссыкаемся.
Ты че несешь, ослоёб, не рабочее это говно, не работает, слышишь НЕВЕРЮ НЕТ ТАКОГО
У ебанутых маняблеков своя особая, уличная математика, там оперируют понятиями "всегда", "никогда" и "врёти"
Так толсто, что даже тонко. Но всё равно ебануто.
хотя у тебя неплохо выходит шизика пародировать
Мешай лучше.
Я уверен, что если у этого животного спросить, что такое "вероятность 40%", то он ничего вменяемого высрать не сможет.
Это когда петух увидел карту раза 2 за 7 игр и посчитал что это 40% ведь ну типа видел же, а значит 40.
Тем временем 3я партия нет моего ельдест реборна
Если 7 карт то 40%, если 20 то 146%
Ты забыл про подкруточки.
Это когда карта заходит в 40% случаев, вот играешь 3 матча - видишь карту хотя бы один раз.
А если я монетку 10 раз кину, то у меня всегда должно быть пять орлов и пять решек, или мне боженька скрипты врубит и подкруточки?
Вопервых кампейн противника дискардит, а эта хуйня нихуя не делает. Во вторых кампейн дрочат только в пососных тир2 деках.
>кампейн дрочат только в пососных тир2 деках
Фармлю бо1 ивент Bu контролем и что ты мне сделаешь? Из синего имею только кампейн и дискавери.
Нет, кретин, это теория твоего хлебомозга, зависит там все от твоих косоруких пальцев, так же как твои бомжиные расчеты себя не оправдывают и 40% не будет ни у какой выборки. может петухи бросающие монетку так что то и считают, но меня интересует простая статистика, если я не вижу карту 3 раза подряд то это не 40% и уж тем более не 100% карт с подкрученными приоритетами. навроде той димировской параши.
>скилл решает процентов на 30 максимум
Ну такое. На глазок мерил?
>Даже ладдер сломан
Собсна ради чего тебе ладдер? Играй бо3 эвенты
>если я не вижу карту 3 раза подряд то это не 40%
Пиздец ты долбоеб, братишка, земля тебе гауссовым распределением.
>твич прайма
Нет, просто дропы за просмотр.
>Проживет еще годик?
А почему бы и нет? Она только из беты вышла, плюс скоро турнир на 100к будет.
>>873366
>слегка преувеличены
Ну не знаю, как по мне, то гораздо дружелюбнее остальных кки.
>>873457
> играй в это говно один
Могу и один поиграть, с ботами. У меня такая возможность хотя бы есть.
Тебе определение копипастнуть? Еще раз, если в трех матчах карта не зашла ни разу в стартовую руку то это уже не 40%, это фантазии какого то анального овоща, с каким то тухлым недоматаном из ПТУ.
Выборка относительно процесса вообще не имеет никакого смысла, а поскольку это стартовая рука, как бомж козоеб уверяет то она должна быть реал таймовая.
>>875036
Козлодой, тебе уже написали, что так считают только хлебушки, и твои косые руки в том тухлом матане не идут в расчет.
>монетка не может три раза подряд выпасть орлом
Ясно.
>Тебе определение копипастнуть?
Ну если твоих познаний хватает только на загуглить определение, то ладно уж, гуляй
>Собсна ради чего тебе ладдер? Играй бо3 эвенты
Я не хочу играть ради фарма и соревноваться с тем как быстро я нафармлю, я хочу соревноваться с другими игроками но по факту даже ладдер этого не позволяет, прогресс вообще никак не обозначен относительно других игроков, нет топов, нет чемпионов, сиди дрочи картонки ради картонок.
Да хер его знает, из меня аналитик как из хлебушка, декбилдер еще хуже. Тем более в таком сете, где груулям каждый день печатают жуткие чары, а турбофог уже лезет в анус со своим тефери+нексус на пятом.
Так это ты считаешь так карты, а не я, мне очевидно что там не будет никаких 40% и уж темболее карты по кулдауну, как у описанной мною димировской и некоторых других, на которых есть очевидная подкруточка на заход.
>>875116
В косых руках может, при чем тут проценты, аналодебил, если ты косыми руками кидаешь монетку то тут нет никакого матана и 50% вероятности, т.к на это влияет множество других факторов, навроде приложенной силы и атмосферного движения и сопротивления, проще говоря мерять это в процентах бред шизоида, проценты имеют смысмл только в выборке как ознакомительные данные чего с твоей обоссаной монетой не получится т.к косыми руками ты будешь кидать по разному, сет из 4х карт не дает результата 40% вообще никак, только у бомжей с тухлым матаном.
Да хоть из 10ти, я не видел карту одного сета так часто, а так часто как кидает димиропетуч свое стирание мыслей и мне за ходит мастер чумы из двух карт и подавно невозможно воспринимать кроме как подкруточку.
Ну так я повторю твой вопрос - карта, имеющая выпадения 40%, должна появляться 4 игры из 10, а монетка, имеющая шанс выпадения орлом 50%, не должна падать орлом 5 случаев из десяти?
Для упреждения твоих гневных вскукареков возьмем не физическую монетку, а ее программный эмулятор, например такой: http://monetka.nurk.ru/
Или там тоже подкруточки?
Именно, она должна не появляться или появляться как минимум через 3 игры, что есть с монеткой, но нет с картами. Электронная монетка ломает серию либо через 3 броска максимум либо идет 50 на 50, это есть электронная механика процентов, она внезапно имеет какой то смысл и точна, в отличии от твоих бредней про шанс но не шанс.
Да, давайте лучше Рауди Крю фармить. У меня, блядь, такое ощущение, что я ими процентов двадцать ваулта из текущих сорока пяти набрал, ебал рот этого казино.
>невозможно воспринимать кроме как подкруточку
В психологии это называется "замещение". В обиходе - манямирок.
Конечно, ведь никому и в голову не придет подкручивать, зачем, блохастик непониае, и замещает манямирком.
Адепт Димира в треде. Начнем с того что ты дурак и не лечишься. Тебе адекватные аноны пытаются объяснить теовер, а ты их посылаешь и тролишь. У меня на вскидку вообще получилось 7*4/60=46%. Иди почитай учебник по теоверу. Я надеюсь, что ты школьник и еще можешь взяться за ум.
Это неправильный расчет, но ты хотя бы не отрицаешь тервер.
Ну ты на монореде играешь. Я бы на их месте тебе вообще награды не выдавал, так как слишком простые победы.
Получил три решки подряд за первые три итерации. Подкруточки конфирмед.
Да, ибо самого понятия как шанс не существует, все раскладывается на цепь конкретных действий и факторов, как и электронной монетке что то дает импульс в следствии которого получается конкретный результат и я понятия не имею подтверждает ли этот код себя в матане имея 50% выборку вообще или это просто следствие неосознанного алгоритма. проценты имеют смысл только как стата с выборке, если она себя не подтверждает то это просто какой то мусорный аспект мировосприятия.
Статистически 100% ты обоссываешь лишь собственный монитор, шизоид.
Там джескаев на кларионах развелось - ты охуеешь сколько. Только скиллом и тащу.
>анальный кретин фантазирующий проценты которые не имеют никакого материального воплощения называет кого то больным.
Понимаешь, шанс 40% это точное число, и если твой птушный говноматан высчитывает его в каком то ваккуме то он должен работать на 40% ни больше ни меньше иначе это уже другие числа, как тебе вообще удается применять точное число к какому то процессу который просто состоит из более сложных данных и при этом не считать себя ебанатиком?
Ты можешь говорить о малом, большом и т.д шансе, давать среднее число но не давать ему процент из 100 если это не работает соответственно цифрам, торагой баран, это никак не вычисляется т.к использованно ограниченное количество процессных данных.
нашел блять чем гордиться, мозги ебете полчаса а выиграть даже не пытаетесь прост сидят и чет там "контролируют" другой анон
гвинт умер жи если бы его не проебали и ноги в этом треде моей не было бы, вот где игра на скиле была, без ваших обоссаных земель
Зверюга скорее лимитед бомба. Но можно веселую колоду на етб эффектах сделать. Например посадить в нее пиромансеров и джорнимейджей, а потом шмякнуть.
Что и требовалось доказать, поциэнт своими куриными мозгами не может допетрить до того, что такое вероятность (зато что-то пиздит про статистику).
Кретин, вероятность это уровня веры в боженьку, если ты каким то аналом высчитываешь 41% захода надо понимать в абсолютной выборке, ведь это охуенный матан, а карты 3 игры не заходит то ты просто бзданул и вычисление ничего не значит, ты просто посчитал количество пиратов на глобальное потепление, дегроид.
Максимум актуальны данные среднего числа заходов из 10 выборок по 10 игр, но не этот шизанутый калькуляторный бред.
>Ну такое. На глазок мерил?
у мя винрейт около 65% и я авторитетно заявляю что нихуя ни от меня ни от оппа нихуя не зависитлибо мя крючит/флудит хуй пойми что происходит либо у оппа такая хуйня, на этом пожалуй все
1R
Instant
Scorch Mark deals 2 damage to target creature. If that creature would die this turn, exile it instead.
Как же я ненавижу ремувалы с экзайлом. Какое же дегенеративное говно. Вот есть куча интересных механик завязанных на грейве, на триггере смерти, которые идут нахуй благодаря экзайл-параше. Ничего не имею против белых клеток. Их потенциально можно сломать. Но зачем все эти контемпты, сеттлы, лавакойлы, карнариумы..?
Лавакойл это говно не заменит.
>если подбросить монетку с 50% шансом выпадание и орла и решки ровно один раз, то монетка упадёт наполовину орлом и наполовину решкой. И если этого не произошло, то у монетки нет 50% шанса выпадания орла и решки.
Какой же ты тупой... В скольки стартовых руках из 10000 будет нужная карта, если шанс её попадания в стартовую руку равен 40%?
Стало быть крайне маловероятно, что есть люди стабильно добивающиеся высоких результатов на большой дистанции?
Кретин, тебе написали что у монетки нет никакого "шанса", все зависит от конкретных факторов, импульса и атмосферы которые делают процент для любой из сторон либо 20 либо 100. Если ты, анальный калькулятор высчитываешь шанс 41% то он должен быть в точности равен 41% в выборке чего то чему эквивалентно 100%, если нет то это просто какие то философствования обрыганов о вычислительной науке.
Это ж магма спрей, только в два раза дороже, играть не будет.
Экзайл нужен потому что визарды постоянно принтят оверпавернутое говно которое не умирает.
По-моему на дес тригере тут вообще ничего нет, последствия того что кричи тут как бы меж собой и не воюют, по-этому почти нет дес тригера(только какой то блек хрен дровает карту за смерть союзных кричей) и механики на убийстве как в тесл, где крича при убийстве другой получает или активирует какие то бонусы.
На оверпавернутое говно, которое не умирает, можно и другие ответы сделать, при этом не превращающие в тыкву колоды через грейв или триггеры от смерти. Ауры, которые тапают или запрещают атаковать и блокировать, штуки, заставляющие сакрить (хороший пример - сплитка оржовская). Что мешает больше подобного создавать, вместо дебильного экзайла.
>>876991
Дохуя всего на дес триггере, просто мало что играет, ведь ехал экзайл через экзайл. Рипер, феникс иксалановский и всякая мелочь, на которую коил или контемпт жалко тратить. Но это пока, ведь скоро подъедет массовый экзайл мелюзги.
Да не, тут примитивно все, один блек хрен дровающий и пара кричей оставляющих другую кричу, в ХС и ТСЛ гораздо продвинутей эта механика.
Феникс не дес триггер а неумирающая крича, было бы странно, если ей нечем было бы противостоять.
Экзайл по факту и появился что всех заебали колоды через грейв.
Вот интересные карты с дес триггером, но они не играют.
>Феникс не дес триггер а неумирающая крича
Умирающая и возрождающаяся. Это важное отличие от просто неумирающего.
>было бы странно, если ей нечем было бы противостоять
Можно убить яйцо, можно зачаровать какой-нибудь гадостью, можно кладбище залочить сайлент гревстоуном. Вариантов, кроме экзайла, масса.
>калгаря-говномес в шоке от того, что какие-то карты не позволяют бесконечную дрочку кладбища
Пиздец, как же так-то.....
>калгари тир-1 дека, доминирующая 50+% меты четвертый месяц подряд
>МЯЯЯЯМ ИКЗАЙЛЫ ДУШАТ НИПАИГРАТЬ
>7 маны
>энчант
>без кент би кантеред
>без хекспруфа
>работает только на твой следующий апкип
Если бы они просто насрали на карту, то она была бы более играбельной.
Какими интересными? Ну были бы калгари с говноэнчантом из поста выше, учитывая всякие форты, азканты и трежер мапы в мете, все бы просто не задумываясь хуярили пачку филд оф руинов в мейн и ты бы точно так же ныл о том как клятые визарды душат нонбейзик земли.
В среднем на сет было больше хороших иллюстраций, многие из этих иллюстраций очень сильно выделялись авторским стилем художников. Теперь изменилась гамма в сторону более яркой, исчезли традиционные образы волшебников, жутких тварей, сисястых красавиц и брутальных мужиков. Их заменили расово и гендерно-нейтральные пёстрые супергерои без намека на сексуальность и конфликт. Ушло всё то что любили в этих иллюстрациях и всё стремительно идет к уровню калстоуна.
Я могу найти тебе десятки говняных в старых сетах и десятки хороших в новых, но тенденция - это полнейший упадок.
>сисястая красавица 10/10 неповторимый авторский стиль
>уродлив_ое гендерно-нейтральн_ое трансочм_о
Поправил тебя
И что? Я тебе еще 50 штук таких же примеров сам найду. И кстати золотой век мотыги с точки зрения картинок приходится на конец 90-х-начало 00-х.
>Я могу найти тебе десятки говняных в старых сетах и десятки хороших в новых, но тенденция - это полнейший упадок.
Так что ты либо не прочитал либо троллишь. Любому здравомыслящему человеку очевидно, что в среднем с середины двухтысячных качество падает. Любой у кого есть малейший вкус и глаза это видят. Мне не интересно тебя переубеждать, я просто уточнил свою точку зрения. Можешь дальше выискивать самые уёбищные картинки из старых сетов и хорошие в новых.
Что мы видим на пике - сиськи прикрыты, красивая мулатка в одежде мужика в роли лидера.
Любому здравомыслящему человеку очевидно, что «магия умирает». Так зачем этот спор? На вкус и цвет все фломастеры разные, а других артдизайнов для современной магии у меня для тебя всё равно нет, хоть сто раз повтори что они не очень - ничего не изменится. Мир
мимо
Самое печальное, что почти все гранды, которые делали для той магии иллюстрации ещё живы и работают. Их просто не зовут, предпочитая держать толпу каких-то сомнительных недоучек.
Авиаторка, пилотесса.
>НАДА ЗНАЧИТ СИСЬКИ))) И ШТОБ У ВОЛШЕБНИКАХ БЫЛИ ОСТРОКОНЕЧНЫЕ ШЛЯПЫ С БЛЕСТКАМИ И ПОЛУМЕСЯЦЕМ НА ВЕРХУШКЕ))))
>рассуждает о вкусе
Бля, пацаны, не пейте оболонь, вы посмотрите что эта дрянь делает с человекоподобным существом.
Ну да чтоб монстлики и динозаблики как в калстоуне, так намного лучше.
Блиять, ребятки, играть может и весело, но рассуждать о художественных достоинствах карточек мотыги есть зашквар. Как и читать книги тематические по магии, вахе, зв и т.д. Может для вас секрет, но все эти иллюстраторы никакого отношения к искусству не имеют, так что можно говорить о личных предпочтениях стилистики того или иного художника. Но я не думаю, что реальным художникам 1) интересно заниматься магией, хоть некоторые в свое время зарабатывали иллюстрированием книг, потому что на этом можно сделать только весьма специфическую карьеру 2) любители магии, которые в 99% не знают о том, что и как в мире искусства за последние 100 лет, воспримут модные иллюстрации.
Понятия не имею, но точно видел много лет назад в клубах много гривотрясов, любителей митола и русского рока уровня "КиШ", "Ария", которым было глубоко похуй на вкусовые качества пива. Поэтому сиськи были в ходу.
Арена, ташемто, позволяет от этого всего дистанцироваться, как и от этих ребят, которые стали пердунами семейными, но вкусы их скорее не сильно изменились.
Совсем немношк разбираюсь в современном искусстве. Ну ты не сердись, в школе с этим делом туго, поэтому у нас литература и вообще искусство большое кончается в 19 веке в массовом сознании, потому что программа такая, а художественная школа вообще не повышают уровень образовательный.
Лучше расскажи про "Оболонь". И про митол? А херки были?
Я со знаками напутал, но эт можно)
В констрактед в чистых ракдосов не верю (разве только в виде тяжелого мидрейнджа/контроля), скорее всего все будут курить какой джандец на основе старых Голгари. Видимо будут попытки снова мутить компетитив моноред. Дрейки никуда не денутся, а вот Джескай потеснится в пользу Эспера. Про Марду Аристократов вижу неоднократно, но хз. Турбофог, говорят, сможет (хотя я не особо верю, уж слишком много хейта волкеров в стандарте).
Ауры экзайлящие только в белом, жертвования работают только в пустом поле. Ты просто не играл в предыдущем стандарте, где на четвертый тебя стабильно ебали хазорет или феникс, а из кладбища постоянно лезли хапуги и прочие чемпионы. Про папочку скарабея вообще молчу.
>>878361
Коротко объясню, почему ты ебанько. Я надеюсь, что ты примешь к сведению.
Во-первых тут есть ребята постарше, которые в этом разбираются получше тебя. Так что твои заходы и обобщениния про 99% оставь одноклассникам и второкурсницам гуманитарных специальностей.
Во-вторых иллюстрация всегда была отдельным жанром для ширнармасс. К ней не всегда применяются те критерии, которыми оценивается то или иное произведение искусства. Обычно этот жанр идёт в ногу со временем (окна роста, супрематические сказки для детей в 20-х итд), но в основе его доступность для зрителя. Так что ты со своими последними 100 годами мира искусства с Дюшаном и Мариной Абрамович отправляешься нахуй.
В третьих любое дело как известно можно делать хорошо и плохо. И любой человек с глазами может заметить, что в магии иллюстрации все еще лучше, чем в калстоуне, но за последние годы наметилась тенденция к снижению качества. Это мы можем обсудить?
В четвёртых в магии таки есть художники, которые выставляются в модных галереях, пусть и не с именами мирового уровня. Например Нильсен и Гуэй. Не надо меня записывать в их поклонники, просто они сразу приходят на ум.
В пятых всем , кроме тебя и твоих близких похуй на твою карьеру. Мы тут в основном про мотыгу.
Ставить-то можно хоть на четвертый сравнительно стабильно, проблема не в этом, а в том, что оппонент не даст им распухнуть.
А что тебе конкретно понравилось? Прост меня ничего не впечатляет, кроме эльфа с разгоном и контрспелла на палке, да и то не факт, что заиграет.
>Ауры экзайлящие только в белом
Есть еще дизейблящие ауры в белом и синем. В черном вроде тоже что-то похожее раньше было.
>жертвования работают только в пустом поле.
Контролечуху же сложно будет оставить индестрактбл кричу в одиночестве, чтобы добить скарой. Гораздо проще иметь карту "решить проблему".
>Ты просто не играл в предыдущем стандарте
Играл. Помню этот пиздец. Вот только оверпавернутые скарабгоды с хапугами ушли, а оверпавернутые ответы на них остались. Так еще новые печатают.
>не даст им распухнуть
А для этого есть новый энчант, который за 20 каунтеров даст тебе вин - им не обязательно выживать.
Да, энчант тоже могут ремувнуть, но это уж как мета сложится. Чет я сомневаюсь, что 80% дечек будут забиты ремувалами под завязку.
С контроль-метой вообще неинтересна буит.
> Так что твои заходы и обобщениния про 99% оставь одноклассникам и второкурсницам гуманитарных специальностей.
Не, ну я понял, что ты решил блеснуть поминанием Абрамович Марины и Дюшана, и все твои претензии высосаны именно для этого. Причем сам себе противоречишь. Смешал в кучу плакат, иллюстрации (тип, есть одна аудитория единая у иллюстрированных изданий), к хуям выкинул социалку и политику (как фашики и коммунисты полюбили и разлюбили авангард, например).
Какие претензии (и вернем твои же аргументы) к
1) Иллюстрации в магии не есть какое-то искусство, а особый жанр в вакууме, который не очень зависит от происходящего в художественном мире (ну Климт с Шагалом и Мондрианом на них влияет примерно также, как упомянутая Абрамович, которая вне рисует как бы, если ничего не изменилось, может даже "художка" из галерей твоих прославленных рисовальщиков не влияет сильно на их продукт для магии)
2)Если мы говорим о доступности для зрителя, то ты тут сам же попустил вместо меня аудиторию магии. Сюжеты и образы стандартные до жути. Стиль ну такое. Может я мало карточек видел, но большинство художников магии взаимозаменяемы и неразличимы. Я не спорю, что качество картинки лучше, чем а ХС, но у ХС то вполне узнаваемый стиль, который можно назвать детским, примитивным. А часто детализация картинки в магии теряется в формате карты мелкой.
Если ты понимаешь, что за траектории, почему для карьеры искусстве и там науке агенту не стоит или стоит делать некоторые вещи (это уже социология пошла), если хочешь занять некую позицию в мире. Это вопрос социальной иерархии.
На твой, всмысле апкип оппонента, что считай эндстеп, но чарка все равно говно.
>А для этого есть новый энчант, который за 20 каунтеров даст тебе вин
Энчант мемный. Всерьез считать его винконом глупо. Через неделю все, у кого доступ есть, кучу энчантхейта таскать будут. А у кого нет будут либо крич в респонд на адапт убивать, либо заряженный чант в руку возвращать.
1) Вставили фильтры в интерфейс, а не отдельным окном
2) показывали бы количество карт
3) разрешили бы собирать виртуальные колоды, чтобы было легче крафтить
Просто на ней хуйня с подсвечником, а это все любят.
В модерне это говно не нужно, потмоу что есть вот такой и аналоги. Сорса твоя только для стандарта и может не заиграть.
Большое количество неплохих писек (в аристократов ага): ну они все дженерик в целом, но по дизайну 2/2 с хастой и «в апкип можно посакать кричу и пронести на 2 в лицо» и 1/2 «прожри 2 других кричи: оппонент сакает кричу и лузает хитов, ты дроваешься и получаешь ББ»(эдакая отсылка к Waste Not) приятны.
Реаним часть оржововской сплитки - соскучился по Unearth
В кои-то веки врас за 4 (когда оно в последний раз было? Ещё до ханов вроде)
По дизайну ещё чёрный спелл за 5 (все дискардятся и ставят зомбей) хочется сломать как-то
Червяк крутой, ревеллер красный приятный, адаптирующегося 1/1 лутера можно попробовать сломать.
Обидно что анкомоновые хх/уу ни о чем.
>В кои-то веки врас за 4
Где? Поднимите мне веки! Маро ж писал, что врас за 4 это токсично и пиздец ошибка и что ни капли в рот и так далее.
Нечего там заменять, совершенно. Searing Blaze разве что. Чарка тоже так себе, ведь есть эйдолон, но у чарки больше шансов прописаться в сайде.
Заебок!
Ты не то смотришь. Говно для арены.
А что, сирин блейзом в мейне кто-то играет? Я в первую очередь про Shard Volley, например, Хеликс тоже в мейне не всегда нужен ибо дорог. В любом случае - отлично ж когда есть простор и разнообразие.
Шард воллей я не играю и особо не вижу.
Камон, некоторые все ещё Vexing Devil за карту считают. А новый болт имхо в любом случае лучше
Ну будем посмотреть.
мне она не показалась дружелюбной - какая-то куча пайла и бесконечные сундучки, внешне всратая сильно на любителя, еще и сервера мейлрушные, если с мобки...
Но этот кал не заиграет.
Клон мотыги с визуалкой уровня китайской подделки ХС?
Арена пока выглядит 2 после ХС и то из-за попыток создать более объемный стол. Гвинт уже хуже визуально.
Блин, я думал клон тоже инстантом будет. Увы.
Да, действительно, момир поумнее и менее рандомный, сорян.
Кстати, если кому интересно: за 10 маны вылезает только одна крича - 16/16 индеструктибл вурм.
А ну и еще: за 2 маны можно с небольшим шансом схватить Х(2) кричу, которая сразу улетает в топку. Так я собсна и проиграл тот единственный бой.
Вот против закамы я вурмами и вывез еле-еле. Благо были еще толстяки с хекспруфами.
https://www.channelfireball.com/articles/you-can-deal-infinite-damage-with-judith-the-scourge-diva-in-standard/
Я б потестил
Ну так блядь в этом и суть формата - пердолить друг друга червяками 16/16. Кто первый ходит - тот и выиграл.
>Кто первый ходит - тот и выиграл
Есть нюансы. Я во время збт пасту выкатывал, которая еле-еле в 2 поста вмещалась на тему что где и когда.
Ну да, можно на пятых дропах выехать, можно поставить динозавра за семь, который жизни гейнит, можно токенятню сделать, но в целом в текущем формате все так, как я описал. В стандарте момир неживой, точка.
чивоблядь.цуинь
Какой? Джудит три бакса всего стоит, Ревелер- 4.
Ты скажи ещё что моноУ - попытка сбыть Джинов и Баралей
Дрейки, по идее, спокойно канонадой в мейне играют, у них от 8 до 12 карт фильтрации, они ее сбросят спокойно под инсайт какой-нибудь и нет проблем, если оппонент не идет вширь. Но в мете на 70% из вини и монореда не брать канонаду - это идиотизм. Мне тоже показывают на мои два койла в монореде и пальцем у виска крутят. Люди просто не понимают, что такое meta call. Они думают, что мета - это то, что берет турниры, лол.
Нет, их дудосят.
В чем проблема с 2-мя койлами? Я тоже так играю. А еще я выкинул всех пиромантов в пользу варбоссов, потому что игра передает приоритет автоматом в начале фазы боя и он всегда высирает 1/1, а в мирроре это почти автовин.
>А еще я выкинул всех пиромантов в пользу варбоссов
Маловато энейблеров для визард лайтнингов получается.
>А еще я выкинул всех пиромантов в пользу варбоссов, потому что игра передает приоритет автоматом в начале фазы боя и он всегда высирает 1/1, а в мирроре это почти автовин.
Красные маги не умеют пользоваться фулл контролем?
Да что-то никакие, как показывает практика.
У меня их 3. Да иногда приходится придерживать 1/2.
Не гиперболизируй.
- Варбосс в конце первой мейнфазы
- имитация того, что на руке что-то есть в критичные моменты
- дростеп оппонента перед критичным интантом
- редкие моменты требующие сохранения приоритета
- раньше ещё перед своим концом хода в турбофоге
Часть из них можно заменить тыканьем на нужную фазу, но это тыканье иногда работает крайне криво (у меня неоднократно пропускался свой апкип/дростеп для активации Treasure Map).
Ну а опт сам бог велел в конце хода оппонента говорить.
>Ну а опт сам бог велел в конце хода оппонента говорить.
Да я ж угораю над тем, что чел руками всё скипает и мне надо ждать пока он пропердится ради того что бы оптнуть как про.
>Варбосс в конце первой мейнфазы
Я не догоняю, а зачем? Приоритет в начале твоего комбата всегда у тебя, ты токен всегда поставишь, более того - не можешь не поставить, там же не you may.
>Я не догоняю, а зачем?
Игрок желающий завершить шаг/фазу (перед переходом к новому шагу/фазе) отдаёт приоритет. Варбосс ставит токена не в конце первой мейнфазы, а в начале комбата перед назначением атакующих. По какой-то причине приоритет самостоятельно отдаётся не всегда и потому без фуллконтроля бывает не успеваешь отстрелить Гоблина в нужный момент.
Катаю я значит, катаю на соем моноУ, лениво перекатываясь по 3 рангу золота, и худо-бедно выходя в ноль на бо1 и возникает у меня желание попробовать что-то двухцветное. Взгляд мой пал на димиров inb4: долбоеб. А конкретнее на эту колоду https://www.mtggoldfish.com/deck/1528057#paper Поглядел я на бои в MTGO кажется, со странным интерфейсом таким игруля. И вроде всё ничего но есть вопрос. А можно ли взять сильных двухцветных существ за 3 и 4 у димиров, этих флибустьеров за 2 маны и бесов, а ответы на угрозы взять у моноУ+ добор тоже. Будет ли это играть вообще? И если будет то что можно изменить. Уж очень меня привлекают димиры, но на норм контрольну. колоду копить хуеву тучу лет.
Твой inb4 был точен. Тем более на счет этой сборки. Тем более на счет твоих модификаций этой сборки.
Не выебывайся и дождись того, как вторая равника устаканится.
Откуда я знаю что ты смотрел. Мажоров вчера никаких не было. Играющие между собой васяны могут и 30-0 сделать за динозавров против голгари. За димиров в ладдере винрейт ниже 50% будет, в констрактеде тоже. Винконов у них нет вне зависимости от сборки.
Почитай пожалуйста шапку. Если я правильно понимаю, ты смотришь того жирного мужика с высоким голосом и он собирает бюджетные говнодеки в бумажный вариант или мтго. Там не все карты одной редкости стоят одинаково, в отличие от арены. Почему бы тебе не посмотреть на этом же канале другого чувака, специально собирающего бюджет для мтга?
Есть сборки на сюрвейле, с фантазмом и жуками. Есть фулл контроль почти черный, с сот эрэйжур и кампанией. Этим можно играть, это почти т2. Фармить бо1 констрактед в ноль точно можно. Я, блядь, ивенты на бимсплиттере идиотском в ноль делал, правда, всего два.
>>881763
Это голимая сборка. Thief of Sanity слишком плохой. Можно попробовать собрать димир темпо, но непонятно, что ты выигрываешь, убрав джиннов и положив черное.
Динозавры так-то посильнее димиров будут.
CGB брал семь побед димирами. У него, кстати, лист близкий к моему: сажи, демайзы, реборны и четыре висперера. Оно как-то играет, вроде.
Играется она не интересно, не расстраивайся.
Собирай гриксис контроль тогда, он нормально играет. А та твоя дека просто говно сама по себе.
Не смотри этого жиробаса он ни играть не может, ни деки собирать. Раньше у него были хорошие, например мозги были весёлыми года 3 назад, но сейчас он конкретно скатился. Может быть ему уже просто не интересно
Да я англоязычного смотрел
Если картон есть, то почему не попробовать. Как-то оно играть будет. Не все же т1 дечками играть, в самом деле. Вот такое покури, например:
4 Siren Stormtamer
4 Nightveil Sprite
3 Dive Down
4 Dimir Spybug
4 Thoughtbound Phantasm
4 Doom Whisperer
2 Curious Obsession
12 Island
12 Swamp
2 Vraska's Contempt
2 Spell Pierce
3 Thought Erasure
4 Discovery // Dispersal
Тот же темпо, только в профиль. Строго хуже, но в тех цветах, которых хочешь.
Вот такой билд еще можешь попробовать, я играю иногда его улучшенной версией, с висперерами и дуалками.
https://www.youtube.com/watch?v=2MKYoQi9ynE
>15 карт с сурвейлом
>чот маловато((
Ну сними спелпирсы и положи саботажи, я не знаю. Ноушен рейны ебани вместо обсешшенов.
Новые крысы, лол. Мемная дечка будет.
>Кидает против хуеты с нулем контроля.
>Вторая игра - голдфиш в чистом виде.
>Нахваливать димир
Играл подобной в голдянке - далеко не уехал. То ли матчило так, то ли че, но чому-то ответы и на призраков и на спайбагов находятся быстро что у маняредов, что у синего контроля.
Уже колоду придумал:
4 нексуса + эти ребята и земли.
Милишь себя, пока в деке не останется 4 нексуса, потом бесконечные ходы
Я люблю мемные трайблы.
Ебаааать. Полколоды - петишонеры, полколоды - крысы. И сверху адаптацией заполировать сажа и кларион, знаю-знаю.
>Играл подобной в голдянке - далеко не уехал
Четыре победы оно делать в состоянии, а больше и не надо.
>Четыре победы
Дык как четыре победы если против зеленых и мурфолков НЕ кидает. А любой другой тупо выдрачивает спайбагов и духов по кд всякими каст даунами. Ну выставил я 2х духов и жука, начал сурвейлить - через три хода стол пустой и в руке 1 сурвейл.
Шаффлись лучше
Плохо шафлишь.
Ну, я не бюджетным играю. Чекнул свою статку - 51%, и правда маловато. Видимо, ощущения врут. В любом случае, если человек хочет, то чому бы и не попробовать.
Мешай лучше.
>>879188
>какая-то куча пайла и бесконечные сундучки
И это плохо? СЛИШКОМ МНОГО ДАЮТ, НУЖНО МЕНЬШЕ.
>>879292
>Клон мотыги
С чего бы это? В ней другая мана-система, да и есть куча механик отличных от мотыги.
А по поводу визуалки. Ничего такого ужасного в ней не замечал, хотя я на нее особого внимания никогда и не обращал.
В фильтре включи отображение тех карт, которых у тебя нет
Чтобы в один ход смилить же. Достаешь волной 4 советников, 4 триггера на антап в стек, аля-улу - тапнул 4 советников 5 раз в тот же ход.
Так ты и с камнем за ход смиллишь, второй абилке на болезнь вызова пофиг. А волне дохуя маны нужно, минимум 7 и это если очень повезет.
Я бы сказал так, что по меркам других кки дают много, но из-за того, что карт с каждым сетом становится все больше, а про ротацию я еще не слышал, то по меркам самой игры выходит не особо много. Хотя всегда можно распылить все и скрафтить то, что хочется, тем более, что с твича минимум 800 пыли в день выходит.
Тап четырех - это кост.
А димиров в контроль я у этих ребят ещё смотрел
https://www.youtube.com/watch?v=yZKjYincflo&t=197s
Ты рофлишь, а тут серьезный бизнес, каменюка 20 с чем-то стоит из-за дурацких апостолов неиграбельных. Сейчас еще подорожает.
-Моноблю, нравится концепт колоды
-Апгрейдтить сине-зеленую стартовую деку вот по этому гайду https://www.youtube.com/watch?v=LCsDaZFxG4M&t=1s
Склоняюсь к первому варианту
Ах бросьте, ты говоришь с человеком, потерявшем 8 фечек и продавшем 2 комплекта манаморфоз за примерно нихуя.
>ремувАл
>спеллОв
>контролЯ
Ебать, що це за мова такая? Русске не родной и пиндосские ударения - тоже некошерно?
Ждать полторы недели до выхода сета и тогда выбирать. Смысл собирать моноблю, если через полторы недели она будет не играбельна. А мерфолки сейчас не играбельны, а как будет через полтора недели хз.
Из этих двух - однозначно первый. Но:
- у тебя новый сет через неделю выходит, метагейм шифтнется;
- моноУ не та колода, которую стоит брать совсем новичку.
Сам ньюфаг, сам катаю на моноУ, как только поймешь когда и в какой момент разыгрывать инстанты будет более менее стабильный винрейт.
Ну чувак стеснительный же.
Дык все так как ты ударения поставил и говорят, уже устоялось.
Меня вон комплЕксные числа коробили в своё время.
Сленг такой. В русской магии так принято.
А я бумажную забросил давно. Какое-то время ещё трепыхался и баловался в дуэльных коммандер и паупер, а потом и на него времени хватать перестало.
Ты еще в клубах не был, у меня уши завяли от всех этих турнОв и лэнды.
Да я тоже вылез пару раз в этом сезоне и забил, арена тупо удобнее. Сейчас коммандер медленно собираю.
Или есть смысл в ивенты платные лезть? Подозреваю что я там пососу хуев
Ждать выхода сета, смотреть мету, покупать паки которые будут наиболее актуальны для метовых дек. На вайлдкарты собирать деки.
>комплЕксные
Ну в арифметике-то с этим понятно. Есть омофоничное понятие "кОмплекс" и употребление кОмплексных чисел могло сбивать с толку.
Визуально это хуже ХС, под который закос в плане визуалки.
Все это могло быть неплохо, но визарды, таки, сделали более или менее играбельную для казуалов игру. Если они не будут лажать, развивать и сыпать халяву, то это может сработать, если сам жанр не заебет публику раньше.
Может кто-то разрабатывает убийцу древнего чемпиона мотыги и современного электронного гиганта рандома ака ХС, где есть сложные механики, автомана, но без такого рандома, круто все нарисовано и играется, но пока не слышно. С артефактом какой-то прокол (из-за игры или из-за модели экономической больше?). Ну и раскрученная вселенная не помешает. Например, я бы в ЗВ без проблем перекатился или ещё куда, если прям сделано заебись.
>сам жанр не заебет публику раньше
Lil. "Сам жанр" заебывает публику казуалов с переменным успехом уже последние лет десять. Коммерчески успешных (гребущих гешефт лопатой) ЦЦГ и ЦЦГ-подобных игорь не так уж и много, но державшихся на плаву за счет донатов вроде как прилично было.
Ебать молодец. А у меня терпения не хватает. Тоже что ли только на дейлики заходить.
Да не, хартстоун не просто так взлетел. И там огромное количество как раз таки казуалов, которые не трогали кки/тцг раньше и до сих пор на реддитах возмущаются что не могут купить все карты за 50 баксов.
Тес есть ещё
Ну я вкатился в ноябре, собрал моноУ, потом моноред, а потом понял что все равно до выхода следующего сета не соберу нормальный джескай с нормальной манабазой, так что и смысл брать паки пропал.
Сообразил, а я почти фул джокеры на гавно потратил и паки базовые открывал. Еле еле моноУ собрал
Теперь буду копить чё. Этот релиз пролетаю походу. К лету накоплю 100к и ворвусь в мету, лол
ХС сделал за эти годы все, чтобы казуалы съебали. Почему? Потому чти близы считают, что для любой казуальной параши нужно устраивать киберспорт и дрочево на рейтинг (см. хотс). Добавьте примитивные механики и получите анальную мету, тонны карт неиграбельных. Казуал может ещё сидеть в диком, если у него уже дохрена карт. Я бросил хс, потому что меня заебало видеть 5-7 вариантов дек или крабить новое дополнение (30-50 паков без доната), то есть крабить сразу же после покупки паков предыдущего. А близы зарезали сюжетные дополнения, которые давали меньше карт, но были куда дешевле и удобнее по расходам/тратам времени. Так постепенно стал делать дейлики раз в 3 дня, потом заходить раз в неделю и просто пропустил неделю и вот год+ уже.
>А близы зарезали сюжетные дополнения, которые давали меньше карт, но были куда дешевле и удобнее по расходам/тратам времени.
Близзы все логично делают, как лидеры и первопроходцы этого жанра(диджитал кки, да я знаю что была мтго и дуэльки и тд, но они были значит недостаточно качественно сделаны). Доят, так сказать, до последнего. У меня например нет претензий к хартстоуну, но это потому что я его воспринимаю как исключительно игру для мобилок и не более.
Товарищи Маги, никогда не занимался трейдом, подскажите пожалуйста, за сколько рублей можно ирл продать ру боласа?
дублирую с бг
> дуэльки
Полная параша. А мотыга онлайн для терминальных старых задротов с реальным картоном. Для их удобства. К ХС у меня много претензий. Но собственно без херкамня не было бы ни гвинта, ни арены. Одно понятно, что через некоторое время после запуска вход становится все более дорогим и сложным. Уже сейчас в арене очень много людей с колодами нормальными и топовыми, есть спонсируемые ребята с открытыми картами (кто-то до сих пор думает, что близы не открывают карты или (как у них контора называется) чемпионов в лоле у популярных стримеров).
Попробуй на топдеке его толкнуть, но там нужна история сделок какая-то и поручители, емнип, цену можешь посмотреть там. В магазине возьмут дешевле, чем он реально стоит, но зато купят 100% на месте.
Не думаю что дороже 1300 сможешь (по крайней мере если быстро). Я б даже на 1200-1250 ориентировался
В смысле - мажор? Это ж сраные полста баксов. Для реальной магии это вообще смешная сумма. Те же голгари в бумаге тебе в триста всанут или около того.
> электронный картон дешевле настоящего
Охуеть открытие, он даже в мтго дешевле, несмотря на то что его можно выменять на бумагу.
Фритуплей тут для галочки, чисто завлекалово. Арена - это просто способ играть стандарт в несколько раз дешевле и без поездок в потный клуб, все.
Эспер заиграет наконец
О, я еще туда квазидупликейт положу, буду ждать вас в мифике
https://magic.wizards.com/en/products/coming-soon
людей просмотревших на русике сойдут с ума БЕЗНОГNМ
ХОРОШО
Ярлы. Сколько ты СЕ задрачивал, пару месяцев? А мог просто соточку вкинуть и собрать сразу несколько полноценных колод уровня селезней.
Собрал Халков как и хотел, потом перекатился в Голгари Мидрейндж, потом собрал Фениксов, которые трансформировались в дрейков. Как-то параллельно собрались Джескай и Селезния.
СЕ не нужны когда есть бо3 эвенты.
Ну зато потом сможешь спокойно числа до десятого июля вздохнуть
Я все никак не соберусь перекатиться в бо3, слишком уж нравится процес фарма голды в СЕ. Может, я и погорячился насчет чисто номинального ф2п в арене, но поинт мой остается в силе: основная аудитория игры - это те, кто готов тратить деньги, а фритуплей по остаточному принципу. Это не что-то плохое, просто это так.
Ну бывает, хуль. Маняфлуд бывает только если со старта 3-4 земли в руке.
На деле скорость фарма в бо3 тоже нормальная. Я даже засекал, в целом 5-х в бо3 примерно как два 7-х в бо1 выходит, так что теряешь только в количестве карт за ревард по завершению эвента теряешь (зато в бо3 рары+ дают с двух побед).
Ну дык не спорю, что как минимум бандл брать точно стоит
А я не только в констрактед играю.
Ля люблю зеленый цвет
Ясно. Спасибо.
Я не очень понимаю, откуда взялась идея о том, что эта игра рассчитана на "переманивание" кого-то из других игр. У магии вполне определенная аудитория, арена призвана охватить ту часть, которая по каким-то причинам не хочет тратить много денег на картон, хотя магию знает и любит. То есть на тренирующихся прошников, на когда-то давно ливнувших, но желающих вернуться, на асоциалов, которым влом ехать в клуб - на таких вот. Нубы - это просто приятный бонус, не более.
Вспомнил evil eye of Orm on gore
> На асоциалов, которым влом ехать в клуб
Ты серьезно считаешь тех, кто не хочет шароебиться по таким местам асоциальным?
Сначала не понял, а потом увидел
>Товары для гаданий и предсказаний
Шутки-шутками, а в каком-то телетреше был сабж.
https://topdeck.ru/forums/topic/110805-mtg-в-ревизорро-на-тнт-в-прайм-тайм/?tab=comments#comment-1134854
Чувак, визарды не хотят переманивать, ведь доходы херкамя создателей картонок не волнуют, так же их не волнует перспектива вымирания к хуям из-за нежелания людей ходить в картонные клубы, ну они явно не хотят новичков, высерая все новые версии казуальной магии при живой магии онлайн, в которой и сидят задроты. Ну и желание создать мобильную версию ну никак не связано с попыткой охватить людей в метро или в толчке. Все для пердунов, у которых дома тонны карт. И даже визуальные эффекты для них, ведь без всяких выпрыгивающих динозавров не привлечь аудиторию пенсионеров мотыги.
Всегда поражает, что фанбои просто нихуя вокруг не видят и живут в каком-то чудесном фантастическом маня-мире. Как фанаты близов или даже хуже, которые писали пасты про убийство доты хотсом.
Ну и вишенка:
Либо я дегенерат(вроде умный, в HS норм катал), либо мне охуенно не везло 3 раза подряд в мимироне.
Ты в ладдер что-ли со стартером поперся?
Потому что они ультимативное говно. Но двухцветные неплохи для ознакомления (до мерфолков не дошел), чтобы показать какие-то механики. Есть же фановые вампирские или там деки на динозаврах, которые может и не дохуя соревновательные, но играбельные. Вот деки плейсволкеров базовые картонные ещё большее ультимативное говно.
>противоречишь мне - значит фанбой
При этом в манямирке живу почему-то я. Дорогой друг, если ты вчера прочитал популярную статью про механику монетизации ф2п игр, то этого маловато, чтобы делать подобные заявления, уж извини. Нет, их совершенно не волнует доходность ХС-параши, потому что, во-первых, проект ХС давно заработал все деньги, какие мог, а во-вторых, там совершенно другая аудитория. Да, новички для них - довольно малоебущий фактор. Знаешь, каков стандартный путь новичка в мотыге? О, бесплатная колода, вау, прикольные механики, ох, неплохо так меня этот чел напырил, надо такое же себе положить, давайте глянем, ско... Сколько, блядь?! Я понимаю, что для тебя это новость, но в мире существуют игры, рассчитаные на платежеспособную аудиторию. На казуальной магии особо не заработаешь, хоть визарды и пытаются. А про анимации вообще смешно, извини, даже возражать не буду, поосто похихикаю.
>просто не вижу вариантов выиграть стартовым колодами
Это потому что их нет. Либо дрочи голду месяцами, открывай паки/играй драфты, либо донать. Добро пожаловать в магию.
Понятно, что я мемирую, чего ты. Или без приписки "мамкины" иронию разглядеть сложно?
>Знаешь, каков стандартный путь новичка в мотыге? О, бесплатная колода, вау, прикольные механики, ох, неплохо так меня этот чел напырил, надо такое же себе положить, давайте глянем, ско... Сколько, блядь?!
Это в реалиях рашки так работает. В странах с нормальными зарплатами ньюфаг без раздумий задонатит, если игра понравилась.
Вообще-то есть консенсус что хартстоун в основном зарабатывает и ориентируются на whales, которые собирают золотые коллекции, а не на стандартного бомжа, который просто три раза в год предзаказ делает. Очевидно что киты это то что нужно визардам.
Приятно видеть как контроль огребает. Добавь кларионов что ли, если сеттлов нехватает.
Хс высосал все деньги, поэтому долбоебы поляки, вольво и прочие ребята делают карточные игры. А тут сосачер к хуям порушил их выкладки.
И уж точно сосачер имеет данные о росте аудитории мотыги в последние годы или десятилетие. И уж без сомнения знает, что мотивация создателей арены при живой мотыге онлайн была такой или такой. И уж если ты прочитал про ф2п монитезацию, то должен знать, что без массовки ф2п или эпизодических донатеров не будет нихуя, но доход идет не от них.
Чувак, когда вышли карточки на русском, уже можно было догадаться, что у визардов не бараны типа тебя сидят, и они думают о каком-то продвижении и развитии. Состоятельные ребята вообще занимаются не игрой, а перепродажей и коллекционированием. И это даже более престижно.
"Настало время кое-что объяснить": автор Magic: The Gathering о главной проблеме современной игровой индустрии
https://dtf.ru/gamedev/1134-nastalo-vremya-koe-chto-obyasnit-avtor-magic-the-gathering-o-glavnoy-probleme-sovremennoy-igrovoy-industrii
>Хс высосал все деньги, поэтому долбоебы поляки, вольво и прочие ребята делают карточные игры
Именно. Они пытаются запрыгнуть в уже ушедший поезд. Когда ХС только появлялся, предложения на рынке не было вообще, поэтому он и выстрелил. Остальные пытаются пойти по тому же пути, но ожидаемо фейлят. Или ты сможешь назвать еще хотя бы одну успешную и живую ККИ масштаба ХС?
>мотивация создателей арены при живой мотыге онлайн была такой или такой
Тот же вопрос и к тебе. Я от тебя только заявляния вида "я не знаю, но я уверен" видел пока что.
>должен знать, что без массовки ф2п или эпизодических донатеров не будет нихуя
Я тебе еще раз повторяю - а с чего ты взял, что арена ф2п? Только потому, что в ней можно гриндить месяцами? Или ты просто натягиваешь на арену единственную известную тебе модель монетизации?
>Состоятельные ребята вообще занимаются не игрой, а перепродажей и коллекционированием
Я смотрю, тебя задело слово "платежеспособный". Интересно, почему.
И пожалуйста, дальше давай без визгов. Я тебя не оскорблял и общаюсь с тобой цивилизованно.
>Как геймдизайнер я больше не буду работать с издателями, старающимися превратить моё творение в skinnerware
>работает с вольво
То же говно, что и калстоун.
Но ведь больше всех тратят игроманы))))
>Или ты сможешь назвать еще хотя бы одну успешную и живую ККИ масштаба ХС?
Шадоуверс популярнее хартстоуна на азиатском рынке.
Когда мотыжка вышла на русском, он еще не родился, судя по глубине мысли. Зачем отвечать ребенку и прикладывать его?
Почитай шапку, там описаны все особенности матчмейкинга и все недорогие колоды, которыми можно успешно играть. Если коротко, не стоит класть сильные карты в стартовые говнодеки, иначе тебя будет матчить с уже собранными полноценными колодами. Играй в режиме play двухцветными колодами, что бы разобраться с механиками. Сверх 4-х побед выхлоп по голде минимальный. Если хочешь фармить, когда научишься иди в constructed event
Моноредом я фармлю 3-4к в день, играю только констрактед ивент час или полтора.
Именно поэтому бешеной популярностью на всех забугорных каналах пользуется паупер, бюджетные колоды, бюджетный командир, бюджетный модерн и всевозможная кухонная магия.
Ты чё, осёл, в тервер вериш и свой птушный мотан? При всей очевидности падкрутки!
>больши никогда! твёрда и чётка
Талантливый человек, а такой пидр, эх. С другой стороны его можно понять, совесть наверное душит.
>Сверх 4-х побед выхлоп по голде минимальный.
Это ложь. Как раз после четвертой победы начинается реальный профит, а после пятой ты вообще +200 получаешь, вместо +100.
Толсто
Я не задротина, но там написано осталось 0.0.0 до обновления.
То есть в "стране с нормальными зарплатами" зарплаты достаточно нормальные, чтобы донатить в игрушки, но недостаточно нормальные, чтобы покупать карточки?
Бля ладно обосрался, я не слежу сколько я делаю. Просто потом начинает по 50 и 25 капать.
Не разводи срач, он позрослеет и сам поймет. Если нет, то земля пухом, у меня до одних родственников только в 60 лет дошло, когда они в сганую гашку стали каждый год ездить лечиться из святых мест.
Нет, это я обосрался, извини, я думал, ты про констрактед ивент пишешь.
И правда, спасибо, что одернул, не будем раздел в очередную порашу превращать.
кто сейм?
>ехать в потный клуб к лысым жирным магам
Нет, спасибо, я лучше сыграю пререлиз в цифре и на неделю раньше, как белый человек.
>на день раньше
В арене релиз 17 января, в бумаге 25.
>без пререлиза
Когда я еще играл бумажную магию, а было это давно, то пререлиз был тупо силедом плюс бонусная фойловая картонка сверху. Что-то изменилось с тех пор?
>В арене релиз 17 января, в бумаге 25
В бумаге пререлиз в эти выходные.
>то пререлиз был тупо силедом
>я лучше сыграю пререлиз в цифре
А как ты его собираешься тут играть? Тупо силед?
весёлые ребята, чо ты, это я тебе как жирный, но ещё не лысый говорю
Мне нравится как они срутся и рофлят друг над другом.
Ну пре-пререлиз то с Катенькой хоть посмотришь сегодня?
>>891045
Ты чоооо, там ещё коробочка красивая и кубик!
вроде тебе как игнроку пререлиз участие в пререлизе по коду больше очков даёт
в следующие, братан.
пиздец, расходимся, ёбаные жидяры зажали мне силед и теперь дают драфты, но хоть за каждую коробку, пидорасы блять
О, настоящий живой 15тирублевый. Давно вас не видел. Ты бы хоть почитал с чего разговор начался. А то увидел слово "Рашка", и давай по методичке наяривать. Не говорил я о том, как в России жить плохо, просто констатировал факт, что на западе люди могут больше тратить на развлечения.
>есёлые ребята, чо ты, это я тебе как жирный, но ещё не лысый говорю
>Мне нравится как они срутся и рофлят друг над другом.
Меня в рог больше не пускают за драку, а до других лень ездить.
>Ну пре-пререлиз то с Катенькой хоть посмотришь сегодня?
Кто это и зачем это смотреть?
>Кто это и зачем это смотреть?
Это лучшая пуся на земле!
На твиче есть канал /loadingreadyrun и там она с друзьями будет играть пре-пререлиз аж за неделю до офф пререлиза.
Я смотрю чтобы понять все механики, понять примерно консистенцию говна на один бусте и понять самые сильные соччетания цветов для силеда, ну и ради лампоты и рофлов :3
>ради лампоты и рофлов
Такая себе лампота. Помню зашел на прошлом пререлизе на этот стрим. Играли какя-то тянка-нуфаг и мужик с мерзкими жеманными повадками (так стереотипные педики в российской масскультуре 90ых и 00ых себя вели). Она старалась, но постоянно совершала ошибки из-за незнаний нюансов. Например, думала что пампить кричу за ману можно только в главную фазу. Он же, вместо того чтобы поправить, лишь злорадствующее лыбился в камеру. Мерзкое поведение, достойное участников кубка оболони, а никак не фанового ивента. Надеюсь в этот раз такой хуйни не будет.
это ты играешь, чтобы унижать, потому так и мыслишь, а там все просто чилят да веселятся, зона свободная от токсиков, типа тебя
Соглы, страшноватая наигранная баба. Ну ладно каждому свое.
За рулем бен бутерброд.
>Если коротко, не стоит класть сильные карты в стартовые говнодеки, иначе тебя будет матчить с уже собранными полноценными колодами.
Играю стартовой двухцветной, но меня всеравно иногда кидает к игрокам, с полноценными колодами. Почему так?
Потому что игроков на стартерах уже и не осталось практически. На мысль не наводит?
На здоровье. А правила все же почитай.
И тем не менее, гача - это не ККИ.
1. Там не контроль. 2. Я не огреб. Если ты не заметил, у меня стоит лич и на руках Sanguine, я хоть 30 еще огребу, а партию вытащу.
Какой еще комент ждать от монодауна
А что именно поломали? Из патчнотов нихуя не понял. Но видимо стартовая дека это один из факторов, если ее поменять чуть то куда больше будет кидать к игрокам с НЕ-стартовыми деками
Ну видимо что бы ты долго не ждал тебя матчит с нормальными колодами. Как только соберешь что-то более менее осмысленное из шапки, будет попроще, но играть будешь с нормальными колодами. Я с бандла сразу моноред себе сделал, не полностью рарок по 3 штуки, какие-то коммона заменил и в ус не дул. Через неделю я его уже дособрал полностью.
Кто их знает, ебанутых? Она конечно с тейсой в два раза больше жетонов получает и в два раза больше вампиров спванит, но скорее всего она словит лава койл. Раньше хоть Яхенни был чтоб ее сожрать инстантно, а сейчас что?
С эксплора часто падает туда.
Эльдест реборн на минималках, тот карнейджа может еще туда и отправить, еще и своих ресать, учитывая что с синим цветом грейвярд лучше не ресать то сомнительная картонка для ракдосов, которых никто не играет.
Ворованные мысли - наше все.
Олсо, зачем она инстант? Существо ведь умрет на старте моего хода. А 4 маны без хасты - так это жирновато оставлять на ход оппонента. Есть у меня мысли что ради этого: 1)Ради эффекта смерти существа 2) Ради блокинга 3) Просто увести, чтобы мемориал оф фолли сработал вникуда. 4) Ради батлкрая.
Но кроме вржеских черных карт с батлкраем и какого-нибудь паруна это того не стоит.
Оно в начале следующего энд степа дохнет, если ты его кастанешь в конце эндстепа врага, то антапнешься с ним. У него не будет +2/0, но зато ты ману весь ход держал.
> если ты его кастанешь в конце эндстепа врага, то антапнешься с ним
Вот этого нюанса не знал.
То есть, если я кастану ее перед тем как мне предложат начать мой ход, то в этом случае я еще успею им в атаку сходить во время моего хода? А если, например, во время хода врага, то я только поблокирую, и на старте моего хода оно уже умрет. Так?
>Вот этого нюанса не знал.
Потому что правил не читал. Конец хода - такой же степ, как и все остальные.
redupiate не dupLiCate
Токен копируется со всем добром на нем?
перепутал, эт новый сет Ravnica Allegiance
Двачую. Щас потратит вайлд карты на что-нибудь, а через пару недель расклад уже изменится.
Я бы просто фармил голду недельку и вникал в правила, будь я неофитом.
Да хуле нам моноУ. Там 1 карточка анкамонка только подойдет, контрспел который при использовании дает +1/+1 на два существа.
>сфинкс со скраем
Он адвантажа не дает никакого. В качестве порщика уже есть джинн. Уже сейчас есть масса синих кричей лучше сфинкса в ту же цену, но темпо ими не играет, соответственно и джинном не будет.
Меня больше импакт на моноред интересует. Пикрилейтед, например, в сайд против контроля изумительно зайдет. Теферипидорасы будут страдать.
Да, жеска ты его азканту законтрил, бротуха, тупа теферичух на стену от такого полез.
Активировал развернутую азканту - минус хит, тефери - еще минус хит. Учитывая, что они пытаются закрутиться, уже будучи хитах в пяти - этого хватит.
Да, справедливое замечание. Действительно, я ебусь в глаза.
В прошлом стандарте был такой же парень, только бил на два и нихуя не заиграл.
все бы ничего, но в ебучей фришке
это когда выебоны на нитакойкакманяреды накопил, а яйца на ранкед/бо3 не купил?
А ведь я в ммо дрочильнях мог всю ночь одну и ту же локацию фармить часов десять к ряду, а тут даже один бо3 ивент играю засыпая нахуй.
дадут сверху
Я вот коплю на норм колоду, потом буду двигаться туда, куда карты позволят, если очко раньше не сгорит. Извините, но ещё на дополнительные 15 карт для бо3 копить как на колоду.
Агрота - это рак в любом случае.
Зашел в ХС, охуел от тупости происходящего. На 25 ранге (изменения правильные рейтинга, но я бы потных вообще зацементировал в легенде, чтобы люди больше веселых колод делали) либо рили новички, либо лолотой легендарный пидорас с самыми сломанными колодами. И сама игра какая-то тупая до ужаса, а я не нантарде, таки, а не Малигос роге пробовал и на паладине токен с содатиками. Ну и на дракон присте, но там просто по курве валуе давить. Может надо на толкане с мобилки играть. А раньше как-то нравилось даже
Че ты в ответ-то хочешь услышать? Что ты долбоеб и ошибся игрой или что-то другое? Может посочувствовать тебе?
Ты то можешь нахуй сходить.
>Зашел в ХС, охуел от тупости происходящего.
Ты натолкнул меня на мысль, как объяснять людям уровень тупости игры на белой вине и ее производных, теперь я знаю. Играть виней или героик боросами - это как играть в ХС с ботом.
У меня пара вопросов.
Первый, вообще есть шансы в этой игре, если не буду донатить от слова совсем? Не вижу смысла играть, если придётся дрочить только одну деку.
Второй, опять накопилось 5к голды. На что тратить? Драфт или паки?
>>871066
>голгари
Хоба, сегодня впервые попробовал контрактед и 3 раза подряд против этого говна попался, хотя оппоненты были разные.
>>890441
Маркетологи порешали.
>>вообще есть шансы в этой игре, если не буду донатить от слова совсем?
Конечно есть. На первые джокеры и голду собрал моноред. Спокойно играю моноредом в платине. В турнире бо1 делаю по 7 побед, фармлю карты. Сейчас голда копится. После обновы посмотрю на мету и начну собирать или даже соберу еще одну метовую колоду. Короче, в этой игре хотя бы на одну топовую колоду можно в первый месяц наскрести, а потом играть этой колодой и копить на вторую, потом на третью и т.д.
PlayAllegience
И наверное ласт что подойдет моноУ
> лейтовую версию бело голубого стартера то ещё говно.
Кстати, вот она. Что можно сделать, чтобы превратить её в играбельную?
1 Azor, the Lawbringer (RIX) 154
6 Plains (RIX) 192
13 Island (RIX) 193
3 Aerial Engineer (M19) 211
2 Aethershield Artificer (M19) 2
2 Gearsmith Prodigy (M19) 57
4 Aviation Pioneer (M19) 46
2 Temporal Machinations (DAR) 271
1 Skilled Animator (M19) 73
1 One with the Machine (M19) 66
1 Zahid, Djinn of the Lamp (DAR) 76
1 Tezzeret, Artifice Master (M19) 79
4 Scholar of Stars (M19) 71
2 Transmogrifying Wand (M19) 247
2 Gilded Sentinel (XLN) 239
1 Gargoyle Sentinel (M19) 236
2 Field Creeper (M19) 234
3 Gearsmith Guardian (M19) 237
2 Juggernaut (DAR) 222
2 Divination (M19) 51
4 Meandering River (M19) 253
1 Skyscanner (M19) 245
Фея с мигом позволит разменяться против той же вини. Насчет кодекса я сам сомневаюсь. А дрейка можно довольно быстро активировать. Хотя повторюсь я ньюфажина и лишь предполагаю.
Саламандра потенциальный порщик, но джинн с этим справляется лучше. Фея просто говно. Кодекс играл бы, если бы стоил одну, а за три не нужен. Вот Quench заиграет, возможно. Я точно вместо спеллпирсов положу потестить, а там посмотрим.
Погодите. Если на ней нет каунтеров, а у меня скажем семь спеллов на грейве, я активирую adapt за одну, он идет в стек, но ведь на ней нет пока каунтеров, так что я могу сколько угодно раз положить в стек adapt, ведь не сказано, что as a sorcery.
Спасибо, что не рарная.
Если на существе нет каунтеров, заплати X маны и добавь Y каунтеров.
Да, похоже на то. Довольно сломанная хуйня выходит, но ты поди набей семь спеллов.
Есть канал на ютабе винкондишн, они цикл роликов делали по лору
>А ведь я в ммо дрочильнях мог всю ночь одну и ту же локацию фармить часов десять к ряду, а тут даже один бо3 ивент играю засыпая нахуй.
Ну ты просто постарел.
Ну и нахуй эта карта моноу? Она не может задефать обсешн или джинна как сирена, а слот в деке занимает.
>эти карты хороши для моноУ
Да собсна тап-дров-минус4/0 всего за 3 довольно универсальна и много где зайти может.
>Первый, вообще есть шансы в этой игре, если не буду донатить от слова совсем?
Есть.
>На что тратить?
Пока не опредилишься с колодой - ни на что. Драфты ты едва ли хорошо гоняешь, а метагейм через неделю поменяется ибо новый сет выйдет.
>>896531
После того, как ты положишь каунтеры один раз остальные абилки в стеке пофиззляться.
>>896821
В треде на бг в шапке есть все нужные тебе ссылки.
>>897121
Я её скорее в дрейках вижу как дополнительную тушку.
>чтобы превратить её в играбельную?
Ничего, подобное играет только по фану.
Ноль контроля, ноль бордклира + НЕ агрота = ну может процентов 30 винрейта в бо1.
А так - я бы как минимум пару карнов добавил и пару войн артефактов - хоть какие-то винконы, лол.
Будь проще: есть зеленосиний дроп за 2, который срезает 2 стоимости и дает возможность игнорировать каунтеры при адапте, так что ходу к пятому при голдфише эта 1/1 хуйня будет превращаться в ебаный трактор.
Вангую колоды типа моноу с упором на эту хуету и дайвдауны/спеллпирсы.
Ну как-то так при идеальном заходе, ессно если на втором каст даун не прилетит или фунгал/шок на первом:
1) дрейк
2) та хуйня за 2
3) - / спелл пирс, опт, опт
4) - / спелл пирс, идея
5) 5х абилка, ходишь в лиццо дрейком 21/21
В общем-то на первых ходах тупо дроваться можно, а на четвертом - выставиться, приберегая спелл пирс - эффект тот же.
После того, как ты положишь каунтеры один раз остальные абилки в стеке пофиззляться.
>пофиззляться
Ну епт...
>>та хуйня за 2
Хотя да, я немношк проебался - там "некст тайм", так что не чаще раза в ход без антапов с одного фамильяра. В любом случае довольно сильная комба, если поддержать пирсами и дайвдаунами - обороты набирать с такой скоростью будет, что мама не горюй Да-да, кларионы и сажа. Помню-помню..
В чем смысл всего этого? Или тебе интересно играть на местном хантарде? И после сотен игр тебе захочется играть дальше на другом метовом говне с сайтиков, чтобы накрабить местную легенду? А потом ещё и ещё, потому что визарды карточки подбрасывают. Что-то уровня сказки о потерянном времени. Я вот не приемлю донат, но это, таки, лучше подобной суходрочки уровня работы в игре. И скорость партий на агроте это только подслащенная пилюля. Работяги, блиять.
>>896096
Надо спрашивать у более умных людей, многие местные слишком зашоренные/узколобые, предлагают всем один рецепт, который подходит им. В том же ХС, который примитивное говно, нехуй делать, кроме как всякой своей хуйней играть в диком. Все остальное - соки говен. Тебе в более сложной мотыге предлагают отыгрывать фармбота (а может они уже и существуют).
Не могу. Я помылся. И у меня одежда выстирана и пахнет свежестью.
То есть по-твоему ньюфаги не должны фармить картишки на удобной и веселой колоде, а есть говно на неметовом хипстерской отрыжке, просто потому что на твой взгляд та или иная колода недостаточно скилловая. Не пойти бы тебе нахуй?
Скрай 3, если раздал сфинкса в стартовую руку тебе уже не адвантадж?
>>896488
Джин может и лучше, но если его заменить саламандрой, увеличивается шанс раздать себе куриос, потенциального носителя куриоса и защиту для него, за счет большего количества 1/1 порщиков в колоде.
>>896531
И сработает только последний адапт, потому что для остальных условие об отсутствии каунтеров будет не выполнено. Но вот если тебе шок кинули в респонд на адапт, ты еще один можешь активировать и спасти кричу.
> на удобной и веселой колоде
Помню даже стримы были, как бот в хс рейтинг фармил на шамане. Если у тебя вместо мозга строчка кода - оке. Ты получаешь вознаграждение за тупость и портишь удовольствие другим, что намекает.
Дело не в скилле, а в том, зачем ты в игре? Соревноваться с топами? У них давно все карты открыты. Да и играют они давно.
Хочешь изображать достижения в игре, отыгрывая звезду из говен, который собственным потом добрался до игрового успеха уровня сосача? У тебя, блять, травма что ли или какие-то терки с отцом/одноклассниками?
Ньюфаги должны (кто кому должен в игре) собирать играбельные колоды под себя, с интересной для себя же тематикой, разбираясь собственно в том, как деки разного типа устроены и работают/или не работают. Даже пиздинг деки с механиками что-то дает, хотя лишает радости игры в конструктор. Лучше бы с добрым человеком собирать и разбираться.
>Ньюфаги должны (кто кому должен в игре) собирать играбельные колоды под себя, с интересной для себя же тематикой
Как ньюфаг соберет ИГРАБЕЛЬНУЮ колоду, если он ньюфаг?
Смотреть и учиться, может кто поможет и пояснит. Понимаю чела, который хочет вампиров или там динозавров, или комбо-вомбо, но не понимаю ньюфага, которому похуй как выглядит и как играется, лишь бы фармить.
В целом получилось 14 земель против 3 земель
> Ты получаешь вознаграждение за тупость и портишь удовольствие другим, что намекает.
А я считаю, что тупость - это пытаться высрать новый архетип, когда за тебя всё придумали и работают эти колоды как автомат калашникова. Надо только адаптировать под свои нужды и играть. Портят удовольствие от игры только контрольные колоды, просто в силу того что не могут играть быстро.
>Хочешь изображать достижения в игре, отыгрывая звезду из говен, который собственным потом добрался до игрового успеха уровня сосача? У тебя, блять, травма что ли или какие-то терки с отцом/одноклассниками?
Мне как и всем нормальным людям нравится удовольствие от победы. А у тебя походу проблемы с гормончиками. Пора сбросить вес или отрастить яички.
>Лучше бы с добрым человеком собирать и разбираться.
Так бы и сказал, что ты пидор, я бы не читал весь этот поток воспаленного сознания.Всем похуй что ты там думаешь. Никто тебе ничего не должен. Никому, кроме говноедов не интересно играть на слабом говне. Если тебе интересно, заведи себе свой уголок говноеда и ищи сторонников, где вы можете играть как вам нравится друг с другом.
>Вопрос: как фармить на интересные тебе карты
>Ответ: смотреть и учиться, может кто поможет
По-моему ты немного ебобо, но думаю тебе и так это часто говорят.
Истина посередине же. Мне вот как ньюфагу было удобно собрать МоноУ между прочим не совсем ноубрейновую колоду, а потом уже разбираться, спрашивать сосачик про Димиров ага тот долбоеб, потихоньку смотреть стримы, карточную магию, разбираться в механиках и уже потихоньку собирать, то что мне нравиться. контроль Димиров ога
Ты тупой? Я это и так знаю. Просто меня заебали такие ситуации:
Я ударяю 6 токенами с лайфлинком и плюс от кота у меня на столе появляется ещё 2 токена с лайфлинкон. За всем известный энчантмент я получаю по 1 хп за каждое новое существо. Итого за ход я пополняю хп 10 раз. И я должен 10, сука, раз нажать принять этот каунтер. Нахуя там вообще есть выбор не принимать этот каунтер?
>>898301
Почему там там какое то миловидное существо непонятного пола, а не жиробас с некбирдом?
>После того, как ты положишь каунтеры один раз остальные абилки в стеке пофиззляться.
Почему? Я не могу активировать с каунтреами, а не положить с каунтерами. Если абилка уже в стеке, то что мешает ей резолвиться?
Так и пиши что про интерфейс, тупорылый ебанатик, это касается не только прайд митов а вообще большинства механик.
> Потому что ты по какой-либо причине можешь не захотеть наращивать ему статы.
Какие вообще могут быть причины? Красная карта "переманить и дать haste"? В любой случае могли дать возможность активировать одновременно множество одинаковых каунтеров.
Тащем то альтернативный вин кон
>Нахуя там вообще есть выбор не принимать этот каунтер?
Потому что на карте написано "you may". На стимкине не написано и ничего нажимать не надо.
Нахуя этот выбор вообще нужен? Зачем может понадобиться возможность не пампить пидормейта?
> подвозят хуевые аналоги карт из других выпусков, у которых то статы ниже, то манакост выше
Никогда такого не было и вот опять.
Накопил 100к голды и почти сто паков.
Посоветуйте топ-деку (а лучше две), чтобы пороть без шансов.
Хотелось бы что-то синее и\или черное, но не принципиально, главное - неотвратимость моей победы, чтобы до мификлиги (сейчас в платине) поскорее дойти.
Сейчас играю иззет-дрейков собственной кривой кастомизации https://www.mtggoldfish.com/deck/1570973#paper , но таки да, колода проигрывает сама себе если не пришли земли (такое не раз бывало и после 2-3 пересдач).
Заранее спасибо!
Если нужно будет могу и докупить ещё паков, главное результат.
Через неделю мету распидорасит и перекосит. А потом она недели две устаканиваться будет минимум.
Этого хватит больше, чем на одну колоду. Потерпи неделю.
Я, конечно, нуб, но у тебя дохуя карточек в 1 экземпляре, что не может не сказаться на стабильности. Ну и стандартного для дрейков и подобных колод перебора тоже недостаток. У них его больше.
Ну и как сова-феникс себя показывает?
Тут же постили сине-черную колоду на летунах (4 погибели), которая занимается вытаскиванием этих товарищей с кладбища раз за разом.
Я вот не пойму 7-0 реально только на моноР делать. Я ебался на моноУ выше 5 побед не делал. В основном просто в ноль выхожу.
Бомж нюфаг если что.
>Я вот не пойму 7-0 реально только на моноР делать.
Почему, не только. На монореде просто получается чаще, потому что игр делаешь больше. А вообще, я пока два раза всего 7-0 делал, вообще без поражений играть очень сложно.
Ну еслиб я был таким бохатым по картону как ты, я бы тоже напридумывал всякого. А так в чем смысл злорадствовать? Если чел еле скрафтил колоду и фармить на ней будет до старости. Я вот на моноУ ещё хуй знает сколько прокатаю.
Не, суть маняред товарисчей, что имея 100500 вайлдкарт и полное собрание сочинений Ленина хранилище карт, они будут до талого сидеть на маняреде.
Если мы будем просто делать дейлики, но это не так просто с базовыми колодами, которые выдаются хуй знает в каком порядке, то будем ежедневно получать 500-700 золота + какой-то бонус за победки, плюс сколько-то бустеров базовых и плюс бустеры по коду.
В условном драконе пусть будет 0 мификов, 8 рарок (3+3 земли, Батя х 2). И пусть будет 14 необычных карт.
Остальное даже не будем считать. И мы будем покупать бустеры. За какое количество дней мы соберем колоду?
Тут один маняред петух с первых тредов постит картиночки как он фармит. Карт у него жопой жуй. Но нет, не хочу играть колодами. Маняред фармит же
Тащемта, имею штук 6 метовых колод, а все равно катаю в основном на моноУ и дрейках. Самая приятная и гибкая дека. В ней нет ни фениксоказино, ни получасовой дрочки на тефери, ни спускания все в ебло на монореде.
Нормально показывает.
От red/r-w и прочих любителей бафнуть кричу в фазе комбата - отлично помогает.
Плюс держит удар зеленых качков.
Короче достаточно универсально и надежно, подумывал ещё одну-две добавить, но не знаю что вынуть.
По поводу карточек в 1 экземпляре:
Изначально сделал классическую иззи-драгонс, и потом просто вынимал оттуда карты, которые считал малоэффективными, заменяя на более подходящие из сайдборда того же иззи-драгонс.
И плюс они все-таки ситуативно пригождаются, например Beacon Bolt и Fiery Cannonade очень часто вытаскивали игру, но при этом в 80% случаев они не нужны.
А когда крутишь колоду с дискардами - их и скидываешь, если не пригодились.
Ну такая мета, я хз. Тоже думал добавить земель, но одноцветные говно, а двухцветные остались только тапнутые при входе, а это очень сильно снижает темп. Короче куда не кинь - всюду два стула.
>колода проигрывает сама себе если не пришли земли
>но докладывать земли я, конечно, не буду
Ты же в курсе, что даже маняред играет в 21 землю?
Найс подрыв залетноей маньки.
>>901493
>>901506
А вот и неосиляторы интеллектуального моноред-геймплея подтянулись. Сами выигрывать моноредом они не могут, потому что для этого нужен айсикью, выражаемый хотя бы двузначным числом, и руки, растущие чуть повыше жопы, но пукнуть в тред им очень хочется. Что ж, собака лает - караван идет.
А нахуя играть тефериговном? Ничего скучнее чем крутить нексусы в этом стандарте просто физически нет. А голгари это просто медленный маняред.
А где прогресс посмотреть?
Агродебил несет хуйню. Какая забавная мартышка с методичкой.
А в хс сколько дрочить на колоду с парой легендарок и 4 фиолетовыми?
Окей. Расскажи как в моноР нужно усиленно думать? М по криче существ выставить или 1 ману на шок приберечь? Я понимаю в моноУ, там да надо хоть немного читать деку противника, что-бы каунтер вовремя разыграть. А у тебя что?
У меня высокий винрейт и куча голды в день, а ты, чмырь-неосилятор, только и можешь, что завидовать моему успеху и кукарекать.
Отлично Спайки, гуууд бой.
Казуал, собери в двух драфтах пол деки, серьезно. Играй констру недособранными дрейками, там всего-то надо манабазу собрать.
Для тебя господин Гоблин-Мартышка.
Отличная идея идти в драфт, когда большую часть чел не представляет. Гениальные советы в духе задротов арены хс.
нет
я новичок
играл в картон несколько лет, годков 5-7 назад
соответственно почти ничего не помню
в шапке треда - линки на деки, в иззетах 2 из 4 дек - меньше 20 земель.
Конкретно вот эту взял из шапо за базу https://www.mtggoldfish.com/deck/1459867#arena -
>ряяяя маняред тупой яскозал
>аррряяя докажи что не тупой
А почему я тебе что-то еще и доказывать должен? Ты постулируешь, ты и аргументируй.
Я тебя умоляю. Читаешь любую вводную статью, раскидываешь пару партий в драфтсиме, идешь в иксалан, пикаешь всех мерфолков, каких видишь, делаешь четыре победы минимум.
Почему бы и нет. Равника - хороший сет, много нужного картона.
Лал, арена - развод лохов, если ты не задрот в терминальной стадии или у тебя аккаунт с правильной подкруткой.
Потому что маняред - это фан и фарм, ненадоедающий геймплей и постоянный приток золота.
Выбери жизнь. Выбери колоду. Выбери метод климба ладдера. Выбери тред на бордах. Выбери кричей с большим value. Выбери ремувал, КА, утилити и карту, которая должна выигрывать тебе игру.
Выбери здоровую психику, глаза и жопу. Выбери цель для фарма и аккуратно гринди дейлики. Выбери свой первый сайдборд. Выбери оппонентов. Выбери драфты и шикарные пики. Выбери коды на ебее у самого лучшего продавца из по самым лучшим ценам.
В свой выходной выбери диван, чтобы развалиться и смотреть стримы про-тур говноедов. Набивай кардпул всякой всячиной.
Выбери загнивание, в конце концов, и со стыдом вспомни подонков, которых поскрючило, чтобы ты мог выиграть.
Выбери своё будущее. Выбери жизнь.
Но зачем мне всё это? Я не стал выбирать жизнь, я выбрал кое-что другое. Почему? Да ни почему. Какие могут быть «почему», когда есть моноред.
Ну так сравни базу и свою деку. В той колоде самая дорогая карта стоит 4 маны и то, фениксов с руки не играют + 20 копеечных заклинаний на прокрутку. Ты же хочешь играть с нив-миззетом в качестве винкона.
Тогда уж возьми за основу что-то такое.
https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-izzet-drakes-63500#paper
Почему сразу нельзя отдать все стартовые деки за задания?
Ну епт.
4 Ghitu Lavarunner (DAR) 127
4 Shock (M19) 156
4 Lightning Strike (XLN) 149
4 Runaway Steam-Kin (GRN) 115
4 Viashino Pyromancer (M19) 166
4 Fanatical Firebrand (RIX) 101
4 Goblin Chainwhirler (DAR) 129
4 Wizard's Lightning (DAR) 152
18 Mountain (M19) 273
4 Mountain (DAR) 263
4 Experimental Frenzy (GRN) 99
2 Lava Coil (GRN) 108
Хмм. Вайлд карт не хвататет.
Скрафтил из того, что было. Рейтаните.
SHIT THROWING DECK FROM XxX_Anon_XxX
4 Shock (M19) 156
24 Mountain (RIX) 195
3 Ghitu Lavarunner (DAR) 127
4 Lightning Strike (XLN) 149
1 Electrostatic Field (GRN) 97
1 Runaway Steam-Kin (GRN) 115
3 Viashino Pyromancer (M19) 166
3 Fight with Fire (DAR) 119
1 Sarkhan, Fireblood (M19) 154
1 Rekindling Phoenix (RIX) 111
2 Fiery Finish (M19) 140
3 Shivan Fire (DAR) 142
1 Demanding Dragon (M19) 135
1 Lava Axe (M19) 150
2 Siege-Gang Commander (DAR) 143
2 Banefire (M19) 130
1 Legion Warboss (GRN) 109
2 Guttersnipe (M19) 145
1 Goblin Warchief (DAR) 130
Уноси это говно.
Нет, чел, это вообще не то.
Драконы стоковые с 2 здоровяками хуйня?
Попробуй вручную земли добавить.
Че покажут картонные котлеты, то и нетдекнешь.
Не следил активно, но по мере того как в стандарт добавляются новые сеты, как правило становится сильнее контроль. Ну и наоборот агро колоды после ротации. Хотя понятно, что может быть по-всякому
Моноред может заглотить. Голгари и бигред точно заглотят, если контроль заиграет.
Ты думай про то, какой стиль игры тебе нравится, уровень сложности и требуется ли возможность апгрейда/колод на основе.
Так-то и мерфолки до довольно убийственного варианта прокачиваются (дороже голубых выйдет), только на выходе агро специфическое, из которого несколько буквально несколько карт более или менее пригодных для чего-то иного.
А с чего нет то? Никто не знает, так что тратить вайлд карты на что-то прямо сейчас не слишком разумно, если ты не мажор. Это же не хартстоун, которому на роду написано в рабстве у агро.
>играть заведомо субоптимальные карты
Земля тебе стекловатой, братишка. Никогда с келда не получал еще три келда? Вероятность ровно такая же.
А то, что кому-то может просто нравиться играть на монореде, тебе в голову не приходит?
Шо, я год назад съебал, там были были пиратиквары и нефритовые друиды 24 на 7. Ну и хантарды с вкрапление агро шаманов. Квествар сосал, прист все время существования тир 2. Комборога ушла после фикса поломанной карты, а маг со вторым ходом - ну такое. Или нерф глазастика, который обнаружил случайно вчера, когда он в мираколи не вылетел, так смешал карты агроте?
>А нахуй тебе карты все эти
Ваулт набивать. Это просто приятный бонус, в ивенте я фармлю голду, чтобы играть драфты, чтобы конвертировать золото в камни.
Вбиваешь название нужной земли потом в фильтре профижаешь reset
Как вариант можно попробовать вбить название нужной земли и в дополнение название сета и коллекционный номер.
Типа того, весь год одни друиды с миллиардом таунтов, иногда с ебанутыми винконами вроде тоглвагла или мехактуна.
Уже нашел.
В школе расскажешь как тебя контроли задушили в калстоуне. И это оддпал после нерфа, я даже не вспоминаю как целый год ебал оддпал с левелапом, держа винрейт >60%.
Ну зайди на вебархив и посмотри мету до нерфа друида, лол, там точно те же деки, только на дне тир-2 были еще и друиды разносортные.
это как?
Ты очень напоминаешь одного чувака из ХС треда, который по сто раз в день высерал как он покакал как он играет. Не знаю, что с ним случилось, но репортили по кд.
>ты
Тут успешных моноред-господ как минимум четверо, и все демонстрируют свое превосходство регулярно.
Годная карта, просто автовин протмв маняредов и всяких калгариков, только с белым это уже опасно, может все чары без таргета ремувнуть и синие по-моему могут вернуть ее в руку, полная колода на ней по-пмоему не катит, просто носить как автовин по маняреду. Еще башенка есть, могут даже калгарики достать и синие без масс возврата.
>боятся
Лол. Нет, дорогой друг, причина совсем в другом. Просто в бо1 я могу либо быстренько напырить теферипидораса, либо быстренько консиднуть, если ему зашло и он локнул стол, а в бо3 вместо одной партии мне придется играть с ним минимум две, а чаще все три.
Почему не смогут если у белого есть масс ремув чар, если только отмены не держать, а у синего масс возврат возвращающий любые нонлэнд перманенты типа клеток и чар?
Колгарики разьве что с башенкой могут что то сделать.
Ты вообще понимаешь как работает лич мастери? Если у тебя нету кард в грейве, руке и на столе, то ты экзайлишь лич мастери и проигрываешь, это не ололо у тебя нету новы=я буду крутиться на -10000 хп пока тебе не надоест.
>Зачем они?
Ну у тебя из винконов - только насовать в еблет, полагаясь на стимкинов. И рискфактора нет. Пара ремувалов, либо фулл-контроль и ты отлетаешь.
С парой ббанефире в колоде и стимкинами на столе можно кой-чего веселого придумать к пятому ходу.
Ты проигрываешь если его нет на поле боя не? И зачем ты это вообще написал, как может не быть карт в грейве если их не изгонят, как это поможет маняреду и как это не даст его ремувнуть синему и белому.
Голгари вкуснейший матчап для лича
А у синих есть Dispersal.
Но с теми же контролями Лич редко ставится вот так вот на морозе. Там чутка хитрее действия. Тащится с сайда Тиран (если хотим выманить Новы) или Незахал (если подроваться норм получается), иногда Immortal Sun (лок Тефери, выманиваем Нову). Как всегда тяжелее с контролями или темповым моноУ (ну блять уязвимя дека к контре). Виня плохой матчап, потому что Аданто Вангарды и бодигарды не дают чистить стол. Против монореда сам не так давно научился играть. Сейчас существенно лучше получается. Раньше было хуже.
Как посмотреть винрейт?
Я новенький. Это комбо лич мастери? Покажи колоду/дай ссылку. Чупакабре пофиг на защиту от проклятий же?
>Ну у тебя из винконов - только насовать в еблет
Да.
>полагаясь на стимкинов.
Нет.
Бейнфайры у меня лежали раньше, но я их выкинул и положил две земли. Стало лучше. Риск фактор с френзями не нужен. У монореда философия, как у револьвера: не хватило шести - не хватит и тридцати шести. План на лейтгейм у тебя один - молиться на френзи, потому что ты должен, в идеале, не дать оппу дожить до лейтгейма, и средства для этого у тебя есть.
Большинство проебов случилось еще в начале, когда я только учился играть этой декой. Дека тяжела в пилотировании. Алсо, даже сейчас иногда проебываю автотапу. А так уже подбираюсь к 50%.
Да держи, нежалко. От первоначального листа колода отличается 2 картами в мейне (у меня не хватает Isolated Chapel) и я положил туда Senguine Sacrament. Как раз против агроколод, когда даже после пары чисток стола на тебя бежит дамага 10, сакрамент тебе приносит много карточек под личем и чтобы поремувить и чтобы получить ключевые карты, после чего комба точно закрутится.
Только сегодня миллопетуха опускал. Проснись, ты обосрался
так я его тупа ебалл три часа пока он не консиднул нахой
Выигрывать можно без них. Если они заходят, то это превращается в анальное изнасилование, конечно, но я выигрываю и без них.
на заднем плане играет Игги
От бати пиздюлей получить не так обидно.
да ну, я драфтить не умею. да и наберу карт, а потом их нужно еще впарить кому-нибудь. Так хоть я знаю что мне нужно и можно целенаправленно нужные карты собрать
Азориус с героем доминарии можешь попробовать, но вообще я по-моему вообще эту карту ни у кого не видел.
Есть Prerelease Party. Получишь бустеры целиком и собирать будешь из них.
Далее, попроси кого-нибудь опытного помочь с созданием колоды, коммьюнити ирл мотыги очень дружелюбное.
Всё я тупой. Тефери же
Тут дело не в том, что инструментов нет, а в том, что ими никто не играет.
Ну хз, у меня Голгарями против Лича где-то 4-1
>>904815
Вот только за победы в бо3 ты получаешь больше, а значит это тупо страх.
>>904965
Да, про Дисперсал забыл. Голгари постсайд имеют достаточно хейта на неприятные перманенты и дюрессы.
Тогда по идее они должны отсыпать новых халявных карт.
Спасти
>Вот только за победы в бо3 ты получаешь больше, а значит это тупо страх.
Я понимаю, что приятно чувствовать себя крутым и смелым пацаном, но с математикой на уровне хотя бы третьего класса крутые и смелые явно не дружат, иначе давно бы посчитали средний фарм голды за единицу времени и поняли, что бо3 тупо невыгоден. А так да, боюсь, аж обоссыкаюсь.
Ну у синего масс возврат и правда редкость, но сам синий цвет и белый это вообще 80% всех колод вообще, а вот у белого очистительная вспышка просто маст хев.
Не знаю как можно проебать калгарикам, если у них нет башенки, до 6 не дотягиваешь? так колода какая то шиза, не носит ремувов что бы от рашей отбиваться.
Птероманда.
Держи, братик, авторская сборка, снизу 20 земель
Я уже писал, что играю 3 френзи и 4-х варбоссов вместо пиромантов в мейне, полёт нормальный
Да, я её изобрёл сам. Никто даже не мог кроме меня до такого додуматься. Я на протяжении долгих лет изучал это, подсчитывал, делал эксперименты, свои выводы.
>>906266
Может быть в мирроре версия с френзи, если хорошо натопдекает, даст мне прикурить, но я предпочитаю буст к бёрну с третьей фазы келда против всего остального.
Удачи, братик!
Что станет с моими картами, золотом, гемами, после релиза?
Уже был вайп после збт, сейчас идёт обт, после него не должно быть вайпов по идее.
Та же история, компоновка моей индивидуальной версии лучшей колоды заняла годы. Задача осложнялась тем, что эти карты ещё не выпустили на тот момент и приходилось довольствоваться "игральными атласными". А сверх того пришлось изучать тервер, в который никто не верил, как какому-то ослу.
Раздача листовок у метро выгоднее фарма на монореде бо1, и уж тем более выгоднее сидения в треде. Однако ты фармишь на монореде и сидишь в треде, прагматик ты наш
Ну и выгода в лишнем раре/мифике в довесок к 2 анкомонам сомнительна
ну ты и еблан, в бо3 оказывается награды больше мы ж тут все открываем паки только ради комманок и анкоманнок, а не трешовых рарок/мификов, ты, животное, прикинь сколько стоит по голде рарный слот, а играть надо меньше другой анон
Ты ебанутый? Я тебе русским языком объяснил - пока ты дрочишь один матч с очередным теферипидором по часу или полутора, я закрываю ивент целиком. Что тебе непонятно?
Задрочил три партии против Джеская за 15 минут, что я сделал не так?
все возможно когда пиздишь
Соврал в интернете.
>>905743
Засунуть в такое дерьмо и радоваться единственной причине выиграть игру. До первой чупакабры
1 Azor, the Lawbringer (RIX) 154
6 Plains (RIX) 192
13 Island (RIX) 193
3 Aerial Engineer (M19) 211
2 Aethershield Artificer (M19) 2
2 Gearsmith Prodigy (M19) 57
3 Aviation Pioneer (M19) 46
2 Temporal Machinations (DAR) 271
1 Skilled Animator (M19) 73
1 One with the Machine (M19) 66
1 Zahid, Djinn of the Lamp (DAR) 76
1 Tezzeret, Artifice Master (M19) 79
4 Scholar of Stars (M19) 71
1 Transmogrifying Wand (M19) 247
1 Gargoyle Sentinel (M19) 236
2 Field Creeper (M19) 234
2 Gearsmith Guardian (M19) 237
2 Juggernaut (DAR) 222
2 Divination (M19) 51
4 Meandering River (M19) 253
1 Skyscanner (M19) 245
1 Glacial Fortress (XLN) 255
1 Karn, Scion of Urza (DAR) 1
1 Metamorphic Alteration (M19) 60
2 Blink of an Eye (DAR) 46
>>905743
Засунуть в такое дерьмо и радоваться единственной причине выиграть игру. До первой чупакабры
1 Azor, the Lawbringer (RIX) 154
6 Plains (RIX) 192
13 Island (RIX) 193
3 Aerial Engineer (M19) 211
2 Aethershield Artificer (M19) 2
2 Gearsmith Prodigy (M19) 57
3 Aviation Pioneer (M19) 46
2 Temporal Machinations (DAR) 271
1 Skilled Animator (M19) 73
1 One with the Machine (M19) 66
1 Zahid, Djinn of the Lamp (DAR) 76
1 Tezzeret, Artifice Master (M19) 79
4 Scholar of Stars (M19) 71
1 Transmogrifying Wand (M19) 247
1 Gargoyle Sentinel (M19) 236
2 Field Creeper (M19) 234
2 Gearsmith Guardian (M19) 237
2 Juggernaut (DAR) 222
2 Divination (M19) 51
4 Meandering River (M19) 253
1 Skyscanner (M19) 245
1 Glacial Fortress (XLN) 255
1 Karn, Scion of Urza (DAR) 1
1 Metamorphic Alteration (M19) 60
2 Blink of an Eye (DAR) 46
Нет, там быстрые же партии максимум хода до 7-8 при этом у оппонента редко больше одной опции в ход.
Минвайл я ещё одну бо3 успел сыграть. Против боросов правда.
Это что за нахуй уровня автозаполнения колоды. Тебе прет нихуво, если ты ещё и выигрываешь, попробуй покупать лотерейные билеты.
Да тут вообще как нехуй делать можно выигрывать. Сначала засераешь стол мелким говном - готовишь базу. Потом начинаешь вытягивать всё что можно, попутно ставя более жирные кричи. В конце сфинкс и победа из-за того, что у оппонента земли не дровнулись.
На дрейках. Мимо ещё один Джескай, но он какой-то странный был.
Ну вот и я говорю, что тебе прет прост, потому что вытягивать специально у тебя особо и нечем.
А у оппонента не прет, сидит без земель.
На дрейках ты можешь выпороть контроль, только если ему сильно не зайдет. Хотя фениксы могут ему накидать, но не у всех они лежат.
Итого +700 голды за ~70 минут. Но монореды конечно эвент 7-х закрывают минут за 20-25
>>907537
4 Dive Down (XLN) 53
7 Island (RIX) 193
4 Opt (DAR) 60
2 Spell Pierce (XLN) 81
4 Chart a Course (XLN) 48
4 Shock (M19) 156
5 Mountain (RIX) 195
4 Lava Coil (GRN) 108
4 Discovery // Dispersal (GRN) 223
1 Beacon Bolt (GRN) 154
4 Enigma Drake (M19) 216
4 Crackling Drake (GRN) 163
2 Niv-Mizzet, Parun (GRN) 192
2 Treasure Map (XLN) 250
1 Dragonskull Summit (XLN) 252
4 Sulfur Falls (DAR) 247
4 Steam Vents (GRN) 257
1 Negate (RIX) 44
2 Disdainful Stroke (GRN) 37
1 Sarkhan, Fireblood (M19) 154
2 Fiery Cannonade (XLN) 143
4 Raptor Hatchling (XLN) 155
1 Beacon Bolt (GRN) 154
2 Ral, Izzet Viceroy (GRN) 195
1 Niv-Mizzet, Parun (GRN) 192
1 Treasure Map (XLN) 250
Итого +700 голды за ~70 минут. Но монореды конечно эвент 7-х закрывают минут за 20-25
>>907537
4 Dive Down (XLN) 53
7 Island (RIX) 193
4 Opt (DAR) 60
2 Spell Pierce (XLN) 81
4 Chart a Course (XLN) 48
4 Shock (M19) 156
5 Mountain (RIX) 195
4 Lava Coil (GRN) 108
4 Discovery // Dispersal (GRN) 223
1 Beacon Bolt (GRN) 154
4 Enigma Drake (M19) 216
4 Crackling Drake (GRN) 163
2 Niv-Mizzet, Parun (GRN) 192
2 Treasure Map (XLN) 250
1 Dragonskull Summit (XLN) 252
4 Sulfur Falls (DAR) 247
4 Steam Vents (GRN) 257
1 Negate (RIX) 44
2 Disdainful Stroke (GRN) 37
1 Sarkhan, Fireblood (M19) 154
2 Fiery Cannonade (XLN) 143
4 Raptor Hatchling (XLN) 155
1 Beacon Bolt (GRN) 154
2 Ral, Izzet Viceroy (GRN) 195
1 Niv-Mizzet, Parun (GRN) 192
1 Treasure Map (XLN) 250
Окстись, наряду с Голгари самый приятный матч. Контролям без чёрного я проигрываю либо флуду/скрю, либо каким-то сверхъестественным сдачам оппонента.
> что вытягивать специально у тебя особо и нечем.
2 Divination
4 Scholar of Stars
2 Blink of an Eye
2 Temporal Machinations
1 One with the Machine
Этого хватает.
Но как? Ты ставишь в темп дрейка, получаешь контру, защитить по тоже будет нереально, ведь у него ремувала и контры больше, чем у тебя. По-моему ты запизделся немного.
>Но как?
Берёшь и выигрываешь. Постсайд так у нас вообще куча угроз появляется.
>Ты ставишь в темп дрейка, получаешь контру, защитить по тоже будет нереально, ведь у него ремувала и контры больше, чем у тебя
Так не ставь Дрейка в темп, если боишься контры. На деле же у Джеская её не так уж и много (да и байтить на неё - ок).
У контролей начинаются проблемы если Дрейк таки вышел, потому как наши прикрышки стоят дешевле, чем его ответы. А если оппонент неудачно втапается, но угроз будет больше. Ну и ремувал в большого дрейка/Батю это вообще грустно для оппонента.
>По-моему ты запизделся немного.
По-моему у тебя не очень много опыта игры ни теми, ни другими.
Благодарю!
> Чому мне за победу дают сразу два деления? Сейчас я вот дошел до золота 4, что будет если я проиграю - упаду на серебро или останусь на золоте? Начал снова играть только позавчера.
Картинка для привлечения внимания
1. ХЗ, ты уверен что так и было?
2. Потерять можешь тир ранга, ранг не потеряешь
3. Ранги не нужны
Конечно пизжю, у меня каждая партия по 50 минут занимает, эвент утром начал играть.
То есть ты играешь партию гриксисом в среднем в полтора раза быстрее, чем я моноредом? Я правда должен в это поверить?
Как же охуенно 7 раз подряд или до порожения в эвенте играть с контр колодой и нигровайпы, если ты к ним не готов, шизардам похуй на то кто берет какой ранг и на фарм в эвентах, повторяю, как слышно, все играется просто силой собранных колод а манаскрю 26 земель и игра с 100% нормальной манабазой у противников носящих от силы 20 это просто рандомно.
Наверное потому что я играю дрейками, а не Гриксисом. Почему ты не закрываешь 7-х быстрее чем за 30 минут я не знаю.
За ним белые куколды.
>>908712
> Если хочешь их апгрейдить, то можешь поискать канал LegenVD на ютубе.
Он конечно нормально объясняет, но смотреть его можно только на скорости 2X.
Он бы и в бо3 ходил вторым. Во второй быть может выиграл, а потом опять ходил бы вторым.
А из тех что после выхода Аллидженса?
А с чего ты решил, что она после него устаканится?
>>910990
Какие ненужные заморочки, ровные пацаны просто видят что две земли в руке есть и им уже норм.
Видал я братишек на монореде, которые решили что ванлендер сойдет, ну такое себе, по-моему не стоит того.
А мне вот поднадоело ебать лицо и я решил немножко разнообразить фарм моноред-господам, коих в ивенте уже больше половины, ведь что за жизнь без риска.
Скриншот отпал почему-то.
Безусловно, моноред - очень требовательная к пилоту колода, достигать ею значимых результатов возможно только при наличии внушительного интеллекта и прямых, как рельса, рук, однако селезни, по моему скромному мнению, мало в чем уступают, а где-то даже и превосходят моноред.
Имею собрание сочинений Ленина, ник Товарищ и играю на монореде. Какого хера ты меня осуждаешь?
Смотрю я на это говно, которое выдают после 40 минут унижений и думаю, что не буду играть в арену.
Пять бустеров? Обалдеть просто.
Я за неделю неспешной игры в эвенты получаю больше
А как правильно надо рассматривать монотонный гринд на одной и той же колоде против одних и тех же моноуебков, теферидаунов и остальных одинаковых, как однояйцевые близнецы, метаколод?
Да, называется моноред. Ломает лицо контролю до того как артефакты и энчанменты становятся актуальными, а экзайлить мелких мартышек и прочих хастеров бесполезно.
Скатертью по жопе.
Копируй пук экспеншеном.
Так не гринди, да и никто бо1 играть не заставляет. Я вон результативно в своё удовольствие в бо3 играю
Про одинаковые метовые колоды - это мнение уставшего от всего недельного ньюфага не игравшего ни на одной из них?
Золото берется оче быстро. Платина ну может матчей за 20-30 на маняреде берется. Хотя конечно дрочиться ради одного бустера не очень профитно, когда можно было ивент играть. Но для поднятия ЧСВ все-таки взял платину 4.
>Какого хуя в стандарте нет нормального красного свипера?
И не говори. А еще нужен красный контрспелл. И безусловный дро, тоже красный, конечно. А то нипаиграть.
В красном куске пирога лежат только плохие свиперы.
Себя лучше пожалей, клоун. В стандарте он был бы ненамного лучше чем канонада.
У тебя и кларион ненамного лучше канонады.
В там самом стандарте, где калгари, фениксы и скоро подъедут оржовы с афтерлайфом?
Да. Что не так?
Не говори, лежит комплект и девать некуда.
>>914351
Как тебе бигред? Мне осталось два трежур мапа надрочить на него.
Так это я в окне такого размера играю. Увеличивать разрешение ради скрина мне лень, да и смотреть там же не на что.
Я правильно понимаю, что друид тоже сможет манну любого цвета благодаря энчанту?
Да.
Да.
Ну я решил гульнуть в честь этого и купил бустеров на накопленное золото. Ну хоть не начал крафтить до получения всех карт из бесплатных колод.
1. Как же после параши приятно играть на мерфолках, хоть и ощущается, что это недоделанная, но вполне рабочая колода.
2. Прям сейчас могу скрафтить дрейков с 2 батянями, но без 2 редких земель. Можно даже со всей хернёй, включая добавку черного (ясен хуй, что там синяя часть заклинания чаще используется).
Некоторые карты нужные оказались с бустерах, включая батю одного. Что-нибудь для них опасное ожидается после обновы? Ну и изменения какие-нибудь?
Ну епт. Даже со скрином обосрался
Не будет такого, пока есть игроки. В калтифакте сделали бесплатный драфт, потому что в калтифакт никто особо не играет.
Играй в традиционный драфт, просто делай 3 победы и выходи в бесконечный фарм, лooooол
Он про фантомные драфты, они в картифакте сразу были, как и в мтго собственно.
Боросодаун рассчитывал на честный бой, но полем боя стала его жопа. Тэги: нежданчик, отпетушили по-царски, шок в ебало.
По доброй традиции проебал скриншот.
Подрочи что-нибудь другое. От себя рекомендую селезней. Очень люблю на них отдыхать после монореда.
В стенку могут сказать что-нибудь, что не убивает ее, а изгоняет. Или могут сказать что-нибудь в ответ на активацию абилки. Но вообще ты просто не доживешь до своей "комбы", не говоря уже о том, что строить комбу ради кричи 5/5 без эвейжена - это, мягко говоря, не очень.
Понял принял. просто мне лич этот упал, я вот и думаю что с ним такое придумать. Вроде за 3 маны 5/5 с неразрушимостью это сильно.
Надежнее на артефакт класть, член умножения какой или что там играешь в деке, в разы надежней т.к антиперманет гораздо реже можно встретить чем экзайл, так и кричу хуйнут и стенку.
>Вкустный зомбри X---::DD
Зачем тебе такая ебанутая комба для достаточно пососной карты? Стена - еще и крича, так что шанс соснуть больше, чем вешать токен на эквипмент например.
Технически будет, но во-первых крича говно, во вторых есть безусловный ремувал во всех цветах. Так что забудь. Может в теории заиграть, если будет нормальный артефакт вокруг которого можно будет собрать вот это вот всё. Но проблема помимо контры и безусловного ремувала в том что эта комба сама по себе никого не убивает и через это совершенно не нужна.
Я как раз на маняреде играю. Мартышек конечно не экзайлят, а вот ту хуйню которая стакает каунтеры и тратит их как ману вполне, однажды даже фензю спиздили. Да и не всегда же на этом ноубрейне играть.
Поделись листом
Ты попал в нижнюю сетку турнира
>8 леса
>пустое поле
Шот сдается мне ты на недособранного напал. Ни ферроксов, ни тиранов на 4м ходу.
>пустое поле
Я его вилкой чистил, чтобы чисто было. Конкретно тиран убился об двух чейнвирлеров.
Нечёт - отдыхаю и долблюсь уже завтра
Дабл - регаю бо3
Иззетов, конечно, та же лучшая дека, но с контрспеллами!
Отбой, по ней тред есть, оказывается.
> Это вы шизики, я не шизик
Это тот дебил, который писал выше, что тервер не работает и что подкинутая 10 раз монетка должна давать строго 5 орлов и 5 решек?
Там какой то дегенерат писал про решки, какие то шансы и подобную ебанутую хуиту, называя все это нерабочее говно математикой и приводя как аргументы, ебанутейший говорящий овощ.
1) Аниматор анимирует. Дубликатом копирую артефакт. После смерти аниматора артефакт перестает быть кричей, но 5/5 токен артефакта с дубликата остается. Пральна?
2) Аниматор анимирует. Альтерейшном превращаю аниматора в анимированный артефакт. Шо происходит?
>Metamorphic Alteration copies exactly what is printed on the chosen creature ... or any non-copy effects that have changed its power, toughness, types, color, or so on.
То есть по-хорошему аниматор должен превратиться в копию артефакта (не кричу, поскольку копируется только текст картонки, но не изменения состояния). На альтерейшне нет правил про "перестал быть валид таргет", так что отвалиться после превращения аниматора не должна.
3) Как взаимодействуют дубликат и Лазав? Интересует в основном строчка про "но при этом является легендаркой, имя которой лазав". Т.е. дубликат скопирует скопированную кричу и все будет ок ИЛИ дубликат скопирует скопированную кричу с именем "лазав" и придется одного из них сакнуть?
Поменяли матчмейкинг, сделали ненужный ладдер и добавили костыльную возможность играть друг с другом
А, стоп. Дубликат же копирует "только то, что на картонке", а аниматор не создает токен, так что по-хорошему при дупликейте созданный из артифакта токен тоже непонятно как себя ведет.
Был еще вопрос про "эс лонг эс ремаинс", но на него я нашел ответ:
>The Skilled Animator effect lasts "...for as long as Skilled Animator remains on the battlefield"; this indicates a duration, not a delayed triggered ability (C.R. 613.2a; review C.R. 603.7; compare with Animate Dead), that indicate how long that effect lasts. Thus, that effect doesn't necessarily end when Skilled Animator loses the ability that generated that effect, but rather when Skilled Animator leaves the battlefield (C.R. 613.2a),
А что, тебя контрит только специфичная несуществующая колода, а крючит на невъебической дистанции?
Да, проигрываешь колоде играешь с ней несколько матчей, буд то весь ладдер состоит из зеленого говна или димироопущи только и играют эвенты, крючит достаточно часто, чаще чем мне попадаются скрюченные противники, т.е чаще чем никогда или раз в игр 30+, при том существуют скрипты по наличию земель в одной половине колоды или отсутствию, что неоднократно повторяется и шанс получить еще 5 земель с 5ти или 0 с 2х самый основной.
А птицы это наблюдательные дроны администрации больницы, это они вызывают санитаров.
Пиздец, шизоид, высрись уже и иди играй в игры без рандома. В такие большие мягкие шахматы на свежем воздухе. Что бы ты не дай бог их не проглотил и не убился, проверяя законы физики и математики на прочность.
Я тебе два простых вопроса задал. Меня не поток говна, который ты своими мыслями называешь, интересуют, а такие же простые ответы.
Ну же, олдфаги... Из школы чтоль не вернулись еще?
>говно высчитывает 41% шанс
>это вообще не находит никакого отражкения в реальности
>говно начинает аргументировать все свои веяния овощного мозга, в данном случае опровергать очевидные подкруточки или приоритеты захода некоторых карт
>>920183
Вот еще один тупорылый овощ утратил способность чтения, точнее неприятного чтения и заявляет врети.
Тааак, тупой хуесос, простые вопросы, хлесь хуйцом по еблищу овоща, какое первое слово отвеченного тобою сообщения, еще раз елдой тупорылую мразину, соберись, собрался? отвечай, как ротешник вытрешь.
>подкруточки
>41% шанс
Так это же проверить проще простого:
0) Кидаешь в колоду 56 крыс и 4 спелл пирса
1) Находишь друга
2) Дуэлишься с ним 100-200 раз (первая рука => принтскрин => консид), полчасика займет, да.
3) ???
4) Статистика
Если считаешь, что подкруточки на невыпадение определенных карт - меняешь спелл пирс на нужную.
>чтобы рампануться
Такое только в зеленой токенятне смысл имеет, а у зеленого и попроще способы есть, так что хуйня. Хотя вот подвезут афтерлайф - может в белой и будет иметь хоть какой-то.
Афтерлайф ничего не даст
Сеттл экзайлит, он дес триггеры не работают с ним.
Смотря чем
Что дубликату, что альтерации пофиг на аниматора, они тупо скопируют артефакт, альтерация еще и слетит к хуям, потому что это аура с энчант кричер. Пруф в рулингах с газерера:
It doesn’t copy whether that creature is tapped or untapped, whether it has any counters on it or Auras and/or Equipment attached to it, or any non-copy effects that changed its power, toughness, types, color, and so on.
If the chosen creature isn’t normally a creature (for example, if the chosen creature is an animated Treetop Village), the enchanted creature becomes a copy of that noncreature permanent. This causes Metamorphic Alteration to be illegally attached, and it’s put into its owner’s graveyard. The previously enchanted creature returns to being itself.
Лазавов придется сакать.
>f the chosen creature isn’t normally a creature
Хмм, пропустил, хотя вроде внимательно читал.
>Лазавов придется сакать.
Точно? Пичаль тогда. Про это исключение где-то написано, ведь в раздуплении явно сказано:
>If the copied creature is copying something else, the token enters the battlefield as whatever that creature is copying.
Лазав жи копирует кричу из кладбища, а затем добавляет пару своих эффектов.
Все это имело бы смысл, если бы он понимал как работает вероятность и что это вообще такое. Да и кому надо тратить время на ебанутых, им все равно ничего не докажешь, так чисто ради лулзов можно подъебывать.
А ты ивенты дрочируешь или ладлер? Просто в ивентах бо1 есть фарм, хотя деку придётся перепиливать под матчапы (для начала положи пару койлов). Я за 3 недели не особо спешного фарма надрочил на дрейков. При том что дейлики делал не всегда. И голдишку в основном проебывал в драфтах не слишком удачно.
Вкатился в магию неделю назад. Могу скрафтить (почти) полноценных дрейкой без пары редких земель, но со всем остальным. Делал только дейлики, тратил золото только на бустеры "Равника". Могу даже сделать фениксов. До земель без везения ещё 12 бустеров. Если будет новое промо и виклик, то 6. Считаю, что это довольно быстро для новичка.
Жди нового дополнения, мы все так же на голде сидим, хотя я сомневаюсь, что дрейки уйдут. Во всяком случае манабаза будет полезна всегда и везде.
Я не очень понял твой вопрос, ты лазавом копируешь существо из кладбища, а потом копирует самого лазава? Тогда да, сакать не надо.
У меня уже голды нет, просрано на бустеры. Больше тратить не буду, жду без золота, кароч.
Но у меня есть достаточное количество джокеров и карт. И я понимаю, что с дрейкамм в худшем случае я не влетаю по ресурсам, как при крафте монореда или моноблю. По сути рарки тратятся на земли и одного Батю. Да и остальные карты, если вычесть дрейков, вполне универсальные. А вот фениксов мне ссыково крафтить уже.
Ты давно в игру заходил? Тебе если не вытащат его из руки, не изгонят чарой, не контемпнут, то поконтрят и засунут тебе же в очко черной сагой. Ты его просто не пропихнешь. Кроме того ты не сможешь его разыграть в других матчапах. Против контроля нужен вэлью в картах на столе, мелкие липкие существа и темп, что бы они не могли ничего поставить и вынуждены были всегда сидеть на ремувале, пока тот не закончится. Ключевое - это темп, хейт руки тоже вариант в черном. Бессмысленно даже надеятся воткнуть такое без своей контры
Ну хуй знает, это самая ебанутая карта и кмк первый претендент на бан в стандарте после нексуса.
>это самая ебанутая карта и кмк первый претендент на бан в стандарте после нексуса
Ты поехавший? Единственная карта в стандарте, которая заслуживает не бана даже, а эрраты - это ебаный тефери. А фениксы уже давно никого не напрягают.
Понимаю, что это такое. Это долбаная прокрутка в духе ауциониста ради довольно мелкого существа. А ведь есть ещё изгнание. Но эта карта считается ну очень сильной. Но это трата 4 мификов на специфическую колоду.
Только что оттуда, у меня их 3, скинут одну - придет другая, с моим дровом это легко, черную сагу я посажу в тюрячку или поставлю свою черную сагу, у меня этой хуйни навалом и реснутая сетальпа не проблема, такая как для любого не черного цвета с его контемтом и жертвами. Для других матчей есть все остальное, да и со всякими калгариками и боросами часто до нее доходит, всего то 8 маны.
Я как бы сам контроль, мне нкжно чем то ломать им ебало и всякие много существ, сносящихся первым же масс ремувом там неоче.
В черном нет темпа, там одни ремувы, дискарды и прочие спеллы а из существ один зомбо мусор, который не играет и пара относительно нормальных мификов типа бельзенлока и костяного дракона, спелл мусор жрать, до зеленых, красных белых и сини даже там далеко.
Фениксы что-то могу в бо1, но сейчас все мейнят массремувал и экзайл, так что не знаю. В бо3 шансов вообще нет.
Не тефери хуйня. Играй темповыми колодами типа калгарей и боросов и поймешь, почему. Они этих теферь ебут как бог черепаху. А нексус банить только из-за мтга. А феникс просто совершенно не честный, если бы были иструменты, что бы пороть тех же боросов в красном и синем, то все бы сосали только у фениксов.
Это инициатива, в черном ее удержать будет крайне сложно это ты явно не понимаешь что это такое.
>Не тефери хуйня
Вы только что прослушали авторитетное мнение ноунейма с дивана. Дружок, даже визарды заявляли, что им очень сложно дизайнить белые и синие карты, потому что ебаная нигра может их сломать, но тебе-то виднее.
Поссал на дурачка.
Ого, уроки теории магии от ХС-животного. Выдай еще что-нибудь смешное, а то скучно.
Не чувак, темп - это подразумевается, что ты раскладываешься по кривой в первые 3 хода и ебешь. Агро это совсем оллин, темпо - это агро пасьянс с опциями ремува / защиты и запасным планом, как правило. Есть еще мидрейнж - это калгари и дрейки. Это условное разделение, но тебе пытаются объяснить, что ты свое говно не сыграешь, потому что оно уязвимо ко всему вообще. Твой план - это заставить его потратить все ресурсы на то что бы найти нужные ремувы и запинать его как можно быстрее.
Анальное животное, идти в темп это не проебать инициативу, это единственное вменяемое определение термину вообще.
Если ты ремувишь медленне чем противник выкладывает кричей и бьет тебе еблище это плохой темп, карты стоящие ману и не дающие инициативных преимуществ, типа дрова с кричей у ебла это антемп.
>>921569
Это подразумевается инициатива, не знаю откуда животные понабирались своих локальных определений но темп это инициативный выклад картонок, что в глинте что бы не уйти в - карту что в хс всякая залупа с сомнительными скилами за полный манаход это спорное по ТЕМПУ решение. никаких темпо агров нет, это локальные фантазии.
Как же я люблю этих пряных ньюфагов. Неделю играет, но уже все понял. Двадцать пять лет люди не могут придумать короткое и емкое определение темпу, а наш герой пришел и все порешал. Гениально.
Ты видимо перепутал людей с животными вроде себя, определдение очевидно и понятно абсолютно любому человеку.
Опорожнился в ебало твоей тухлой мамаше. Кто виноват что ты только пердеть в лужу можешь, а в определение и внятное изложение своих мыслей - нет, ебанутое дитятко?
Ты натурально туп? Тебе уже дали определение не один раз, у тебя проблемы с сигнальной системой, говно?
Тот, у которого инициатива эквивалентна темпу.
Насрал и тебе ротан, уёбище. Ты мне только какой-то кусок кала давал, который в твоём сгнившем мозге сходит за определение.
>Гы мы , ну типа инициатива...
Хуяциатива. Определение как это не странно, описывает термины, а не вводит новые.
>Ну эта кагда...
Так только пятиклассники косноязычные изъясняются. Ты косноязычный пятикласник, хуйло?
У тебя проблемы с сигнальной системой, говномозглое, тебе сложно понять простое определение и его смысл? Мой хуй в твоей мамаше означает ничто иное как мой хуй в твоей мамаше, прямо в половом ротешнике. а темп в картах получение максимального преимущества в кротчайший промежуток времени, темп статов, ебанько, но местное парашное животное придумало себе какой то тухлый агротемп как отдельный вид колоды и форсит его как ебанутое.
>>921868
открывай ротешник
>>921852
если она их контрит то это темповая карта, хотя темпом навеное можно считать набор преимущества, карта идет в темп или не противоречит ему, а вот всякая сомнительная хуйня типа дрова за 4 маны для темпа сомнительна.
>если она их контрит то это темповая карта, хотя темпом навеное можно считать набор преимущества, карта идет в темп или не противоречит ему, а вот всякая сомнительная хуйня типа дрова за 4 маны для темпа сомнительна.
Смешались в кучу кони, люди. То есть если я поставил две беналии подряд, то это темпово, даже если мне их обе одной картой снесут.
> хотя темпом навеное можно считать
То есть ты сам не знаешь, долбоящер.
>максимального преимущества
Какого блядь преимущества? В игре сука несколько видов ресурсов, давай расскажи в каких из них ты получишь преимущество
>в кротчайший промежуток времени
Это от слова "крот"? Или может ты перестанешь своей неграмотностью тред веселить? И как время связано с игрой? Лендроп, сделанный за 0,5 секунды даёт больше преимущество, чем лендроп, сделанный за 2?
>темп статов
Ещё одна шизофантазия обосранного
> но местное парашное животное придумало
Вот это снова про тебя
Продолжай оправдываться дальше, обосранец
А что не из пасьянса статью, там или мнение Коляна рандомного?
Ты думаешь сабжа в мтг нет и статей по нему тоже?
Потому что беналии не всегда попадут на эту карту, это очень темповые ходы от которых сложно отбиться, итого беналия темповая карта.
>>922029
Говномозглый членососущий местный копроовощ, любого преимущества, позволяющего держать инициативу по преимуществу над любыми угрозами противника и создания своих, а для битья ебла или негруса тефери не важно.
Говно, ты опять пятерку на уроке получило, открывая ротешник, распишусь.
Оправдался говноовощу на лицо
>>922020
Очевидное понятие, не знаю каким овощем нужно быть что бы не понимать определения темпа и темповости карт вообще, видимо здесь обитает какая то особая порода помойных овощей и темп это у них какая то конкретная дека на монореде.
Тогда копроовощты перестанет считать темпом какую то колоду из своей мотыги которую так какой то его барин в твиттере назвал?
На твиче точнее, или что там копроживотное вычитало?
>преимущества, позволяющего держать инициативу по преимуществу над любыми угрозами противника и создания своих
Шиза прогрессирует. Ты сам-то понимаешь что пишешь?
>Очевидное понятие
Готорое ты из своего разъёбанного мозга так и не осилил меж тем высрать.
>Ты думаешь сабжа в мтг нет и статей по нему тоже?
Он просто не умеет на английском читать. На русике вменяемых статей по теории магии я не видел лет десять уже, наверное.
>А какая нихуя разница
А и правда. Кинь мне статейку про темп в подкидном дураке. Ну или хотя бы своими словами опиши. Ведь разницы-то нет, там карточки и тут.
Этот шизоид давно уже завёлся, просто он сильно позже по времени беснуется
Ей богу, это как разговор с животным, мотыжные копроовощи это какой то уникальный вид особенных, ему говоришь об инициативе, очевидных понятиях темпа игры в сравнении с противником а оно пускает слюни, тупее дегенератов я еще не видел.
>>922189
Животное, кто там будет разбираться в твоем бреду, какой то овощ начал заливать про темп в моноблеке, на что я сказал что его там НЕТ, потом оно выдало мне что темп оказывается это на 1-3 маны выпилить тефери, зомбями не иначе и что я ничего не понимаю, потом какую то темпо агро моноред, короче бредни сумашедшего копроовоща
>>922201
Да, мудило, выкладывая одни ты набираешь преимушество и создаешь достаточный уровень угроз, а так же нейтрализуешь вражеские а другие нет, дровнуться с уроном или выложить дров кричу это темп, дровнуться с жертвой за манаход - нет, эта карта требует совершенно особенной обстановки с уже достигнутым преимуществом и будь она на руке против беналии ты всасываешь.
Divination это card advantage/b]
Значит это инициатива, а значит и темп.
Шок в лицо - это, наоборот, дизадвантаж, а значит - не темп.
мимокрокодил
>дровнуться с уроном или выложить дров кричу это темп, дровнуться с жертвой за манаход - нет, эта карта требует совершенно особенной обстановки
Пациент начинает о чем-то догадываться.
А, ну то есть все-таки не одно и тоже. Это еще торг или уже принятие?
Ибо меня при игре моноредом швыряет на деки, которые лучше всего умеют монореду противостоять. Тонны лайфгейна, ремувалы, жирные кричи. Нет, конечно, если рука хорошая и удается успешно выложить келд как раз чтобы он третью стадию выдал под мощный заход в лицо, или на другой вариации успешно закрутить френзи с чайниками, то победить можно, отформатировав кабинет за считаные ходы, или там если оппонента флудит или крючит.
Но в остальном даже собранный мною рофла ради эспер милл побеждает чаще.
Хуй знает, может я не понимаю каких-то тактических нюансов монореда.
>Хуй знает, может я не понимаю каких-то тактических нюансов монореда.
Просто не умеешь читать оппонента. Сколько партий наиграл? И выкинь келды, либо выкинь френзи, эти вещи вместе работают плохо.
Скажите, что случилось у Симиков (у них же Главным оратором была Зегана, откуда взялась эта слизеобразная баба? И что случилось с Момиром?)
Как Кайа смогла уничтожить Обзедат, если в Гейткраше чётко говорилось, что пока все члены Призрачного Совета вместе - они бессмертны, ибо питают друг друга (тип один за всех и все за одного)
Где мать вашу Джейс, почему он допустил такой срач в своём мире?
Наверное да, анальный долбозавр, т.к ее выклад под карту 4+ очистит стол для твоей кричи от 3- или даст начать харас эльдест реборнами на 5. Это сопутствующий темпу контроль, хотя иногда карта бывает бесполезна, так что она спорная.
Копроовощ, а ты в этом не разобрался, что ты об этом думаешь, а то копроовощ мотыжный все чем то не доволен, не иначе он серьезный эксперт и знает что к чему, расскажи же мне про антиконтрольный ТЕМП в моноблеке, как какой то копроовощ уже заикнулся, рассказав как я, в отличии от копроовоща, надо понимать, ничего не понимаю и вообще уиии.
Прямо на твоем ротешнике расписываюсь, да. карта идет в темп и всячески ему способствует при играх с аггро и мидренжами.
Так ты раскроешь секрет ТЕМПА на МОНОБЛЕКЕ, а то копроовощ любит спиздануть что то а потом что то на тебя ърюкнуть и визжаь как полоумный всячески тебя оскорбляя и видимо подчекивая свой копроовощной экспертный и социальный вес, редкая порода калового отребья.
Так какой там темп на моноблеке против контролей мм? не виляй жопой, мотыжный копроовощ, отвечай.
>да. карта идет в темп и всячески ему способствует при играх с аггро и мидренжами
Карта либо темповая, либо нет, ты же сам так утверждаешь. Или подожди, ты хочешь сказать, что темп зависит от матчапа, бордстейта и вэлью карты? Быть не может.
Вот это откровение, копроовощ, а как ты до этого допер, эй туша кукарекающего говна, ты же не хочешь приписать отрицание этого мне или это просто тебя от струй мочи немного просветило по этому вопросу и ты в стадии гнева и торга это выдал?
У меня два разных монореда, один с келдами, другой с френзи.
А так я на моноредах долбился долго, поначалу на кривой хуйне из всего что было, плюс до жопы игр на прочих деках.
Проблема в том, что швыряет часто именно на самомилл голгарей, которые с дикой скоростью выкручивают всяких молдерхалков попутно наваливая блокеров и ремувая, насасывая себе хп с контемптов и хилящих за крич в грейве краулей. Всё это говно с дороги не убрать, ибо тут и ститчер саплаеры, и глоуспор шаманки, чупакабра 2-2, чайники и хода не живут, а потом молдерхалки и иногда андеррелм личи. С мидренжем похожая история, там тоже блокеров и лайфгейна порядочно, особенно если вовремя не отстрелить пеньки.
Селезня с токенами - вообще пиздец. Навалит токенятни, и если вовремя не приходит гоблин, выходит тростани и эта пиздобратия стоит и никуда не девается. Про кентавров 4-4 высирающих два токена я и не говорю.
С виней вообще тяжело, шансы пронести есть конечно, но не когда оно вываливает два аданто и следом две саги разом а сверху локсодона и трансформит лендинг. И экзайлы чайников.
И часто кидает именно на это во все. Ремувала чисто физически не хватает нередко, а если стрелять в кабинет, можно еще круче насосаться, я проверял.
Про встречающийся у всех дек манафлуд и крючево не говорю, на моноред оно не так сильно влияет, скорее от незахода улететь можно.
Так это что же получается, темп зависит не от цвета, а от очень многих факторов? Что же это получается, твой вскукарек
>В черном нет темпа, там одни ремувы, дискарды и прочие спеллы а из существ один зомбо мусор
оказывается, неверен? Как такое может быть.
Я вот другой ньюфаг. Играю на моноУ. Я как понял темповать это выставлять существ раньше чем противник найдет ответ/у противника нет маны в твой ход, а самому приберегать ману на ход противника 2 земли как правило, что-бы контр-спел сказать див дауном защитить джина или сиреной защитить джина. То есть если мой ход первый я не буду ленд дропать и сразу ставить сирену/мерфолка, особенно если там моноред и лучше ленддропнуть и сказать опт в его ход, а на свой когда он на первый дроп потратит ману сказать кричу за 1 и если что контрспел или дивдаун. То есть отвечать на действия противника. Как то так.
>швыряет часто именно на самомилл голгарей
Неудобный матчап, но победимый. Он не хиляется, так что фэйс из зэ плэйс. Главное - не дать ему положить энчант флипающийся.
>С мидренжем похожая история
Мидрейндж - хороший матчап, я не дома и не могу статку показать, но у меня самый высокий винрейт против него именно.
>Селезня с токенами - вообще пиздец.
Лавакоил + чейнвирлер. Главное - не давать ему хиляться. Не супер сложный матчап.
>С виней вообще тяжело
C виней вообще легко. Виня и героик боросы считаются нашим легчайшим матчапом вообще-то. Просто ты кипаешь ванлендеры и руки без ремувала, а это неправильно. Большинство пилотов вини оверкомиттят в аданто. Шок в аданто превращается в четыре дамага в ебало, а я видел, как они два раза за матч так делали. Ну и нестареющая классика - ремувал + чейнвирлер.
>Ремувала чисто физически не хватает нередко
Потому что не так ловите! (с)
Твои проблемы решаются сбором вини, голгарей и селезней. Тогда ты поймешь, поиграв на них, как легко они разваливаются.
Джейс в Иксалане. На остальные вопросы попробую узнать у тех, кто шарит
Ну натурально, тупее местного кукарекающего говна еще поискать надо, изначально разговор шел о топдечной криче против контролей, где мне их не хватает, на что копроовощ(это не ты часом, расскажи уже о ТЕМПЕ моноблека) сказал что там нужен ТЕМПэй, говно. расскажи уже про него, и я ничего не понимаю, аггро темп, я ничего не понимаю, копроовощ эксперт, ответить на вопросы, копроовощ может говорить без хуя во рту или нет, какой же темп у черного против контролей?
Это только часть явления. Но ты хотя бы не приписываешь темп конкретной карте или цвету, это уже много. Хороший ньюфаг.
>играет контролем против контроля
>жалуется, что если бы он был агро, то тогда он бы ух
>ну кароч в черном темпа нету я хуй знает что это такое но нету да
Господи, какое ебанутое чмо, но ведь, ты(ведь хуесос так уверенно рассказывает о том кто на что жалуется) говорил что против контролей нужен черный ТЕМП, а потом что я не понимаю что такое ТЕМП, он там есть, просто нужно аггротемп за 1-2 маны, аггро темп это и есть темп, конкретная колода, а темп вообще не темп, его не существует, есть аггро темп, я на твиче видел.
Эй, говорящее говно, я ничего не упустил?
какие же тут дегенераты сидят
>какой же темп у черного против контролей?
Это не ты ли тут визжал про Vine Mare, которая якобы любую чорную дечку разваливает?
Все будет в книжке, которую выпустят в этом году. Джейс съебал давно, он в доминарии.
>но ведь, ты
Кто? Мне вообще поебать, с какими воображаемыми друзьями ты там беседы ведешь. Ты кукарекнул, что мол в черном темпа нет, я и другие аноны тебя и твое непонимание механики аргументированно обоссали, всё, свободен.
Самомилл очень даже может хилиться, вчера весь день только на них кидало, постоянно они выкладывали хилящих краулей. И контемпты. У них еще ассасин трофи у всех видел.
Мидренж вообще один раз за вчера видел, и там как-то... Эксплор эксплор, пеньки, ремувал кладбище карнаж. И ссука часто эти пни отстрелить нечем ибо не пришло.
Боросов не видел ни разу, виню два раза, и до последнего аданто никто не защищал, один раз максимум прожмут и все.
Два раза вчера меня флудило против дрейков.
В основном только самомилл и контроли.
Вообще, блядь, проблемы часто банально из-за незахода. Нужен гоблин - его нет, нужна молния - не приходит. А из доступного дрова карт только келд, ну или рискфактор какой с френзирулеткой если про иной вариант говорить.
>какой то местный дегенерат хуесос поделился своим очень ценным мнением вообразив челендж своему овощному говномозгу, на который можно кукарекнуть, подтвердив свой статус дырявого петушка, сложив в него какие то 2 строчки из переписки других анонов?
Ты хотел сказать, мотыжное животное? Ананы твои за вольерами стоят. Тред просто тупорылейших хуесосов.
>ссука часто эти пни отстрелить нечем
Потому что не умеешь хорошую руку от плохой отличить. Учись муллиганиться, задавай вопросы, читай гайды.
>до последнего аданто никто не защищал, один раз максимум прожмут и все
Уже хлеб. С обезьяны так можно получить пять дамага. Это Lava Axe за одну ману, на секундочку.
>проблемы часто банально из-за незахода
Скорее всего, проблемы начались немножко раньше, когда ты неоптимально раскидал ручку и оппонент начал тебя, как это по-русски, outvalue-ить. То есть как будто дал мидрейнджу раскрутиться. Моноред лучше любой другой колоды играет с топдека, это факт. Но если ты играешь с топдека против чувака с полным столом и/или рукой, то где-то ранее были допущены ошибки.
>Тред просто тупорылейших хуесосов
Так съебись отсюда, зачем ты себя мучаешь. Неси светоч знания в какое-нибудь другое место, ХС-помойка, к примеру, отлично подойдет. Не надо тратить свой потенциал на нас, убогих. Уебываю уже скорее.
Ну, бля, рука часто заебись, гоблин с хастой, пара ремувалов, чайник, и на три маны варбосс или иногда гоблин. И земели к всему этому.
Ладно, что должно быть эталонной рукой на старте у монореда? Чтобы от этого уже плясать.
И я что заметил, часто реально задумаешься, куда инстанты кидать, в лицо или на ремув. Вроде и стол контролить надо а вроде и урон вносить.
Гайдов по монореду я вообще не видел, везде облизывают голгарей, дрейков, контроли.
Вангую что неделю или две на одной деке надрочить надо, чтобы въезжать лучше. Причем не просто на монореде а на конкретной версии.
>Ну, бля, рука часто заебись, гоблин с хастой, пара ремувалов, чайник, и на три маны варбосс или иногда гоблин. И земели к всему этому.
Это хорошая рука. Две земли, конечно, не супер, но от добра добра не ищут.
>Ладно, что должно быть эталонной рукой на старте у монореда?
Нет такой. Хороших раскладов для монореда много всяких. Например, две горы, стимкин, френзи, лавакойл, чейнвирлер, шок. Или три горы, два стимкина, пиромансер, визард лайтнинг. Да я заебусь перечислять.
>И я что заметил, часто реально задумаешься, куда инстанты кидать, в лицо или на ремув. Вроде и стол контролить надо а вроде и урон вносить.
Агро сложнее контроля. Мидрейндж сложнее агро. В среднем, естественно. Так было, сколько я себя помню.
>Гайдов по монореду я вообще не видел
Буквально первая строчка в гугле.
https://docs.google.com/document/d/1ZM4QxR7S7JMOpA7NtnLI4IcM8-0uvqwAi1lx0s8HPNo/edit
>неделю или две на одной деке надрочить надо, чтобы въезжать лучше.
Да.
>Причем не просто на монореде а на конкретной версии.
Нет.
>А то блядь улететь вчера 1-3 ето пиздец
Бывает. Не смотри на все эти скрины 7-0, эти люди (и я в том числе) постят свои победы, но не постят свои поражения. Ищи свои ошибки, анализируй партии, думай. Помни, твой мозг устроен таким образом, чтобы, во-первых, запоминать и переживать поражения ярче побед, а во-вторых, чтобы искать скорее внешнюю причину для своего поражения, это называется confirmation bias, довольно типичное когнитивное искажение. Дерзай, ты можешь.
прикол магии в том, что в ней нет доминирующих колод, а если они и появляются, то их быстро банят. так что ищи себе другую игру.
Это копия, сохраненная 16 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.