Это копия, сохраненная 12 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Украсть с оффициального сайта:
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
Паста со всеми текущими двухцветными колодами, которые могут выдавать за квесты:
http://sprunge.us/8bzeWy - как минимум УВ-стартер поэтому требует доработки, ещё инфа есть тут
http://magicarena.wikia.com/wiki/Category:NPE_Deck
Код для трёх бустеров Гильдий Равники:
PlayRavnica
Табличка по призам за эвенты для ф2п игроков:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L2epljus2IgWoRqJUvb3EoyTE1sfI0EejadaJLivIAE/edit#gid=0
Воровать деклисты можно тут:
http://mtgtop8.com/
http://mtggoldfish.com/
Эмулятор драфтов:
https://draftsim.com/
Пики на драфтах:
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/guilds-ravnica-draft-first-picks-2018-10-04
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/core-set-2019-first-picks-2018-07-10
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/dominaria-first-picks-2018-04-30
Базы данных карт:
http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx — официальная
http://magiccards.info/ — популярная
https://scryfall.com/ — лучшая
Набор новичка:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня, там же есть глоссарий
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Коммьюнити:
https://www.reddit.com/r/MagicArena/
http://store.channelfireball.com/landing
https://www.mtggoldfish.com/
http://www.mtgsalvation.com/
https://twitter.com/wizards_magic
http://wizardsmagic.tumblr.com/
https://topdeck.ru/
https://mtgarena.community.gl/forums
Тред в /bg/:
https://2ch.hk/bg/res/1367940.html (М)
1. Как играть, что за земли, ничего не понятно.
Обучалка в игре есть, но её в любом случае не достаточно, чтобы показать все нюансы и аспекты игры. Так что если хотите понимать большего то есть три варианта. Во-первых, можно просто продолжать играть, читать внимательно карты свои и оппонента (всегда читайте карты, они делают ровно то, что на них написано, и вообще, reading is cheat tech). Во-вторых, в интеренете миллион ресурсов посвященных мтг, в том числе не мало мест, где можно ознакамливаться с правилами и нюансами игры, они указаны выше.
Ну и в-третьих, можно скачать в стиме MTG Duels of Champions, там отдельно разбирают каждый чих.
Вот ещё рулбуки для желающих:
Полный на английском
https://magic.wizards.com/en/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
Базовые правила на русском
https://magic.wizards.com/ru/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
2. Экономика игры.
В МТГА два вида валюты: золото (даётся в виде призов за эвенты, даётся за победы и выполнение дейликов) и гемы, они же камни, они же алмазики (покупаются за деньги, даются в виде призов за драфты и силед).
На золото можно покупать бустеры (1000 голды за штуку) и участие в турнирах/эвентах (кроме компетитив драфтов и силедов)
На гемы можно купить даже небо и даже Аллаха.
В принципе игра очень лояльна к ф2п игрокам, особенно если у вас есть время, вы никуда не спешите и нечаянно умеете играть, в противном случае вкатываться в игру может быть проблематично.
Я настоятельно рекомендую купить Welcome Bundle, помимо 5 бустеров там насыпают 2500 камней, а этого достаточно много.
Ежедневно дают 1 задание (награда 500 или 750 голды) таких может хранится до трёх штук, 1 дополнительное задание (я не очень умный, а потом систематику его появления не отслеживал, награда 500-1000 голды либо бустер либо двухцветный стартер) + награды за первые 15 побед в день (первые четыре дадут 550 голды суммарно, потом чередуется голда (50 и 25 для последних) и случайные карты произвольной редкости). Новый день начинается в 12:00 по Москве.
В бустере содержится 8 карт одного сета: 5 обычных карт, 2 необычных и 1 редкая (с некоторым шансом мифическая). Вместо карты с некоторым шансом в бустере может быть вайлдкарта соотвествующей редкости. Так же вайлдкарты даются за вскрытие бустеров (редкая каждый шестой и мифическая каждый 36й) и получение тех карт, которые уже есть в коллекции в количестве 4 копий. Все пятые копии карт "удаляются" из коллекции и дают процент для заполнения vault'а (содержащего 1 мифическую, 2 редких и сколько-то там необычных вайлдкарт). Для заполнения ваулта нужно 900 поинтов: обычная карта даёт 1 поинт, необычная - 3, редкая - 5, мифическая - 10.
В первом квартале планируют сделать так, чтобы в бустерах не попадались карты, которых уже есть 4 копии, но подробностей пока нет.
3. Режимы игры.
Есть два стула лимитед и констрактед.
Лимитед - форматы, в которых игроки собирают колоды из ограниченного пула карт. В Арене таких форматов 2:
Драфт - игрок получает бустер, выбирает из него карту и передаёт оставшиеся "игроку слева" (в арене вместо игроков при раздрафте используются боты) после чего получает бустер, из которого взяли одну карту, от "игрока справа" (суммарно одновременно драфтятся 8 человек - сам игрок и 7 ботов, стало быть для выбора девятой карты игрок получит тот бустер, что у него был с самого начала). И так ещё 2 бустера (во втором передача происходит наоборот слева направо). После чего из набранного (и базовых земель) составляется колода из минимум 40 карт и уже этой колодой играем с такими же игроками, которые тоже драфтились.
Обычный драфт играется до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1, традиционный играется до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3.
Все набранные на драфте карты остаются в коллекции.
Силед - силед считается чуть попроще для новичков. Игрок получает 6 бустеров, собирает из выпавших карт колоду минимум в 40 и играет с такими же игроками до 7 побед или 3 поражений.
Все полученные в силеде карты остаются в коллекции.
Констрактед - игроки собирают колоду из любых карт, которые есть в коллекции и играют этой колодой. Сейчас в МТГА есть только стандарт (плюс всякие случайные игрища с дополнительными правилами: момир, паупер, синглтон и прочие), в будущем (не раньше осени 2019) будет ещё неротирующийся формат (инфа соточка, не исключено что ещё и старых дополнений под него насыпят).
Играть стандарт можно в разных режимах:
Ladder - просто шпилишь со случайным оппонентом (матчмейкинг по рангу, награды грустные, дальше голды гриндить смысла мало), Play - играешь до одной победы (бо1), Traditional Play - до двух (бо3).
Events - играя events можно играть ровно одной, выбранной заранее колодой в пределах одного эвента. Можно считать эвент неким турниром до определённого числа побед или поражений (как арена или эпическая потасовка в ХС, ага).
Про драфты и силеды уже расписывал, Traditional Constructed - играешь до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3, Constucted Event - играешь до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1.
В текущий матчмейкинг я особо не вникал - попрошу подбростей пасты для следующей шапки, плизки.
4. Разное
Настоятельно рекомендую ознакомится с вкладкой gameplay в опциях. Там указаны все горячие клавиши и можно включать отключать всякое (автотап земель при уплате маны, возможность самостоятельно раскладывать порядок одновременно срабатывающих триггеров и прочее).
Как жить новичкам?
В первый день игры после обучалки тебе выдадут 5 стартовых одноцветных колод, сам не проверял, но говорят, что зелёная - самая играбельная. Особо апгрейдить ничего не надо ибо тебе тут же дадут квест на получение первого двуцветного стартера. В принципе главный совет на первые дни - играть бесплатные партии в подпункте меню Play, выполнять дейлики и по возможности набивать победы. За первые 4 победы в день дают суммарно 550 голды, потом награда будет чередоваться случайная карта либо золото (50 вплоть до 10-й победы и 25 за 12 и 14 победы. Награды дают за первые 15 побед в день).
В течении пяти таким образом ты получишь 5 двухцветных стартеров, после чего тебе дадут квест с наградой в виде остальные 5. Если хочешь их апгрейдить, то можешь поискать канал LegenVD на ютубе. Но я бы посоветовал ознакомиться со следующей пастой, начать собирать нормальную констрактед колоду и начинать играть эвенты.
По поводу того, чем играть - спроси анона, поищи в треде (постоянно гуляет паста на тему того, что имеет смысл собирать), луркай чужие стримы и деклисты. Не рекомендуется собирать какой-то свой плохой велосипед если не отдаёшь себе отчёта, что это скорее всего будет трата ресурсов с сомнительной отдачей.
Какие бустеры вскрывать? Зависит от того, нужно тебе что-то конкретное или нет? Если нужно, то можешь повскрывать те паки (но особо губу не закатывай ибо шанс мал и всё равно будешь тратить вайлдкарты), если нет - то бери Гильдии Равники, Иксалан или Доминарию, в них достаточно годноты в том числе в виде рарной манабазы (я бы предпочтение Равнике отдал). М19 и Rivals of Ixalan не нужны.
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
Итак, ты собрал все стартовые колоды, играешь уже 6 и больше дней, а значит у тебя есть:
1. Все стартовые колоды. Годноты в них мало, но она есть, в том числе по 1 одной рарной земле-дуалке на каждое двухцветное сочетание (конкретно эти зовутся чекленды).
2. 5 бустеров М19, дающихся за квесты одновременно с первыми пятью двухцветными стартерами.
3. 3 и больше (за каждую неделю) бустера Гильдий Равники, будем считать, что минимум 6.
4. Золото за ежеднейные квесты и победы в партиях, будем считать что у тебя минимум 6х(550+500)=6300. Будем считать это 6+ бустерами Гильдий Равники
5. 3 бустера Гильдий Равники за код PlayRavnica и возможно 3 мироходца (Тефери, Рал и Враска маленькая) за участие в ЗБТ, до 17 декабря так же актуален код на вполне себе годноту gameawards
6. Какое-то количество вайлдкарт (не помню, сколько даётся на старте увы и ах).
Что же можно собрать на этом этапе игры (или чуточку позже, в ближайшее время)?
1. Моно синее агро (моноУ).
Вот пример деклиста:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1431776#arena
Как видим мейн колоды требует всего 6 раров (плюс 2 рара, ещё и опциональных ибо никто не говорит что лист - эталон, в сайде). Джины критичны, а Warkite Marauder мамины нищеброды могут временно заменить чем-нибудь другим (баунс: Unsummon или Exclusion Mage, Blink of an Eye; допольнительные контрспеллы).
Главные плюсы колоды:
- она неприлично дешевая (впрочем первоначально возможно проблема будет стоять скорее с анкомонами, а не рарами, так что прикидывайте свои силы заранее);
- имеет достаточное число хороших матчей.
Так что вполне подойдёт для того, чтобы поскорее ворваться в мир эвентов бо1 и бо3.
Но не всё так радужно, а потому минусы:
- колода достаточно сложная в управлении (пилотировании, ага). Имеет ряд нюансов, не прощает ошибки и сцуко в интернете нет нормальных гайдов (по тому же сайдбордингу, например);
- у колоды есть и плохие почти не берущиеся матчи, тот же моноред;
- очень небольшой простор для замены каких-то отсутствующих карт. Если у вас чего-то нет и не хватает вайлдкарт - нам очень жаль;
- стейплы (подробнее о них позже) - большая часть карт из этой колоды больше нигде не пригодится. А значит если мы соберём такую на все свои немногочисленные ресурсы то куковать в моносинем мы будем долго и ни в какую другую колоду моноУ не проапгрейдится.
Подведём итог: колода достаточно способная, но совсем махровым новичкам я бы всё-таки её не рекомендовал.
2. Моноред
Деклистов - куча, и я не берусь судить о том, какие из них можно считать за эталонные, но можно поначалу ориентироваться на такой:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481532#arena
Да, раров потребуется поболее, но, одно из достоинств монореда - это то, что его можно собрать по-разному. Например временно положить 3 The Flame of Keld и 1 Reckindling Phoenix вместо 4 Experimental Frenzy. В остальном по первости отдаём приоритет Goblin Chainwhirler и Runaway Steamkin, сайдборд может быть абсолютно разным.
Плюсы:
- то, что я называю конструктор. Даже если карты из монореда нигде больше не пригодятся - саму колоду можно перепиливать абсолютно по-разному и в разные стили игры: от all-in бурноподного битдауна до медленных околоконтрольных сборок. Листов много - экспериментируйте;
- колода весьма способная, хороших матчапов у неё может и не очень много, но ряд партий вы выиграете совершенно случайно просто на раздачах;
- несмотря на бОльшее число редких карт (а на самом деле и тут их надо сравнительно немного) в колоде требуется меньше (чем в том же моноУ) анкомонов. А значит собрать такую можно значительно проще и ряд каких-то карт заменить тем, что есть (к разговору о конструкторе).
Минусы:
- всё те же стейплы. Их, конечно побольше, чем у моноУ, опять же вспоминаем, что сам моноред можно собрать по-разному, однако большая часть карт всё ещё нигде не пригодится больше нигде;
- архетип, на первый взгляд, простой, однако я бы сказал easy to learn - hard to master. Из-за разнообразия в возможностях изменения самой колоды опций может быть множество и часть партий вы можете проиграть из-за неоптимального исполнения или деклиста;
- однообразие. "Ставь существ - убивай блокеров - ходи в атаку" даже в тяжёлых сборках (оттого некоторым колода кажества простой и туповатой).
Я всё ещё считаю колоду хорошим стартом для новичков, особенно махровых.
3. Голгари мидрейдж
Сразу оговоримся, что не смотря на то, что под колодой подразумевают обычно что-то вроде этого:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481549#arena
https://www.mtggoldfish.com/deck/1479753#arena
(как видите даже так вариаций множество)
К Голгари так же относятся ещё и самомилл версия:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481548#arena (не эталон, но для ознакомления)
И более агрессивные листы с Gruesome Menagerie, например
https://www.mtggoldfish.com/deck/1448991#arena
Деклисты не первой свежести, но представление об архетипе дают.
Голгари могут похвастаться достаточно плотным стартом партий, большим количеством опций в каждой из колод, наличием ответов на все случаи жизни и возможностью получения КА разными способами
Как раз из-за обилия листов (и их дороговизны) и опций (конструктор) я не берусь советовать какой-то конкретный лист - тут уже ориентируйтесь на личные предпочтения и возможности (ну и в треде напрямую спросить не запрещено). Пробегусь только по каким-то ключевым картам и особенностям колод:
Дуалки, это первая многоцветная колода, которую я обозреваю в этом посте, а многоцветность подразумевает стабильную манабазу. Да, конечно можно скрепя сердце использовать Golgari Guildgate (особенно в листах с Elvish Rejuvenator или District Guide), но в целом не рекомендуется злоупотряблять землями, входямищи в игру повернутыми, а потому Woodland Cemetery и Overgrowth Tomb - наш выбор (у вас должно быть как минимум 6).
Explore-pack. Сюда относятся Wildgrowth Walker, Merfolk Branchwalker, Seeker's Squire и Jadelight Ranger. Эти парни рекомендованы для всех Голгари и обоийтесь без них может разве что самомилл (оттого у него иногда возникают проблемы с ранней игрой), иногда Пеньками (Wildgrowth Walker) не играют комплектом или не играют в мейне. Следует отметить что из редких карт тут только Рейнджеры, а значит большой (почти автоинклюд) кусок архетипа мы получаем сравнительно недорого. Как часть (но не больше 1, максимум 2, если мы совсем нищеброды) Рейнджеров можно играть Tishana's Wayfinder (это плохо, но лучше чем ничего) или Midnight Reaper (функционал другой, но это тоже хорошее существо).
Специально для самомилл версий - самомилл-пак. В него входит Stitcher Supplier и Glowspore Shaman. За каких-то 8 анкомонов мы лёгким движением руки превращаемся в новый архетип, использующий своё кладбище чуть ли не как руку, что даёт некоторые плюсы - миллим мы сильнее чем дроваемся, а потому какие-то специфичные дорогие карты у нас могут лежать в меньшем числе. На самом деле самомилл версию можно собрать очень дешево, а потом уже от неё плясать в сторону более дорогих версий.
Ну да ладно, о Голгари можно расписывать долго, лучше спрашиваем в треде напрямую конкретику, а пока перейду к плюсам и минусам.
Плюсы:
- сильный тир-1 архетип (в случае мидрейнджа), и достаточно способные хоть и специфичные его братья - самомилл и версия с Gruesome Menagerie;
- конструктор ёпта, собирать Голгари можно по-разному и много;
- есть возможности добивать недостающее разнообразными заменами.
Минусы:
- дораха. Это первая из обозреваемых здесь колод, которая требует по-настоящему хороших вложений, в том числе в манабазу и мификвайлдкарты на всякое. Впрочем, как я уже писал, при грамотном расходе ресурсов собрать быстро можно и это;
- практически все карты из Голгари - нужны только в Голгари (которых, впрочем, много). Да, есть Абзан (бело-черно-зелёные), и вариации стомпи с чёрным, но всё-таки если вы начнёте собирать Голгари, то завязните в них на месяц-полтора.
Голгари - сильная колода, которую можно начинать собирать потихоньку (самомилл у меня вышло собрать примерно на 7-8 день игры, а спустя дней 5 я уже достаточно успешно штурмовал competitive constucted мидрейнджем) и которую можно рекомендовать даже новичкам.
Итак, ты собрал все стартовые колоды, играешь уже 6 и больше дней, а значит у тебя есть:
1. Все стартовые колоды. Годноты в них мало, но она есть, в том числе по 1 одной рарной земле-дуалке на каждое двухцветное сочетание (конкретно эти зовутся чекленды).
2. 5 бустеров М19, дающихся за квесты одновременно с первыми пятью двухцветными стартерами.
3. 3 и больше (за каждую неделю) бустера Гильдий Равники, будем считать, что минимум 6.
4. Золото за ежеднейные квесты и победы в партиях, будем считать что у тебя минимум 6х(550+500)=6300. Будем считать это 6+ бустерами Гильдий Равники
5. 3 бустера Гильдий Равники за код PlayRavnica и возможно 3 мироходца (Тефери, Рал и Враска маленькая) за участие в ЗБТ, до 17 декабря так же актуален код на вполне себе годноту gameawards
6. Какое-то количество вайлдкарт (не помню, сколько даётся на старте увы и ах).
Что же можно собрать на этом этапе игры (или чуточку позже, в ближайшее время)?
1. Моно синее агро (моноУ).
Вот пример деклиста:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1431776#arena
Как видим мейн колоды требует всего 6 раров (плюс 2 рара, ещё и опциональных ибо никто не говорит что лист - эталон, в сайде). Джины критичны, а Warkite Marauder мамины нищеброды могут временно заменить чем-нибудь другим (баунс: Unsummon или Exclusion Mage, Blink of an Eye; допольнительные контрспеллы).
Главные плюсы колоды:
- она неприлично дешевая (впрочем первоначально возможно проблема будет стоять скорее с анкомонами, а не рарами, так что прикидывайте свои силы заранее);
- имеет достаточное число хороших матчей.
Так что вполне подойдёт для того, чтобы поскорее ворваться в мир эвентов бо1 и бо3.
Но не всё так радужно, а потому минусы:
- колода достаточно сложная в управлении (пилотировании, ага). Имеет ряд нюансов, не прощает ошибки и сцуко в интернете нет нормальных гайдов (по тому же сайдбордингу, например);
- у колоды есть и плохие почти не берущиеся матчи, тот же моноред;
- очень небольшой простор для замены каких-то отсутствующих карт. Если у вас чего-то нет и не хватает вайлдкарт - нам очень жаль;
- стейплы (подробнее о них позже) - большая часть карт из этой колоды больше нигде не пригодится. А значит если мы соберём такую на все свои немногочисленные ресурсы то куковать в моносинем мы будем долго и ни в какую другую колоду моноУ не проапгрейдится.
Подведём итог: колода достаточно способная, но совсем махровым новичкам я бы всё-таки её не рекомендовал.
2. Моноред
Деклистов - куча, и я не берусь судить о том, какие из них можно считать за эталонные, но можно поначалу ориентироваться на такой:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481532#arena
Да, раров потребуется поболее, но, одно из достоинств монореда - это то, что его можно собрать по-разному. Например временно положить 3 The Flame of Keld и 1 Reckindling Phoenix вместо 4 Experimental Frenzy. В остальном по первости отдаём приоритет Goblin Chainwhirler и Runaway Steamkin, сайдборд может быть абсолютно разным.
Плюсы:
- то, что я называю конструктор. Даже если карты из монореда нигде больше не пригодятся - саму колоду можно перепиливать абсолютно по-разному и в разные стили игры: от all-in бурноподного битдауна до медленных околоконтрольных сборок. Листов много - экспериментируйте;
- колода весьма способная, хороших матчапов у неё может и не очень много, но ряд партий вы выиграете совершенно случайно просто на раздачах;
- несмотря на бОльшее число редких карт (а на самом деле и тут их надо сравнительно немного) в колоде требуется меньше (чем в том же моноУ) анкомонов. А значит собрать такую можно значительно проще и ряд каких-то карт заменить тем, что есть (к разговору о конструкторе).
Минусы:
- всё те же стейплы. Их, конечно побольше, чем у моноУ, опять же вспоминаем, что сам моноред можно собрать по-разному, однако большая часть карт всё ещё нигде не пригодится больше нигде;
- архетип, на первый взгляд, простой, однако я бы сказал easy to learn - hard to master. Из-за разнообразия в возможностях изменения самой колоды опций может быть множество и часть партий вы можете проиграть из-за неоптимального исполнения или деклиста;
- однообразие. "Ставь существ - убивай блокеров - ходи в атаку" даже в тяжёлых сборках (оттого некоторым колода кажества простой и туповатой).
Я всё ещё считаю колоду хорошим стартом для новичков, особенно махровых.
3. Голгари мидрейдж
Сразу оговоримся, что не смотря на то, что под колодой подразумевают обычно что-то вроде этого:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481549#arena
https://www.mtggoldfish.com/deck/1479753#arena
(как видите даже так вариаций множество)
К Голгари так же относятся ещё и самомилл версия:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481548#arena (не эталон, но для ознакомления)
И более агрессивные листы с Gruesome Menagerie, например
https://www.mtggoldfish.com/deck/1448991#arena
Деклисты не первой свежести, но представление об архетипе дают.
Голгари могут похвастаться достаточно плотным стартом партий, большим количеством опций в каждой из колод, наличием ответов на все случаи жизни и возможностью получения КА разными способами
Как раз из-за обилия листов (и их дороговизны) и опций (конструктор) я не берусь советовать какой-то конкретный лист - тут уже ориентируйтесь на личные предпочтения и возможности (ну и в треде напрямую спросить не запрещено). Пробегусь только по каким-то ключевым картам и особенностям колод:
Дуалки, это первая многоцветная колода, которую я обозреваю в этом посте, а многоцветность подразумевает стабильную манабазу. Да, конечно можно скрепя сердце использовать Golgari Guildgate (особенно в листах с Elvish Rejuvenator или District Guide), но в целом не рекомендуется злоупотряблять землями, входямищи в игру повернутыми, а потому Woodland Cemetery и Overgrowth Tomb - наш выбор (у вас должно быть как минимум 6).
Explore-pack. Сюда относятся Wildgrowth Walker, Merfolk Branchwalker, Seeker's Squire и Jadelight Ranger. Эти парни рекомендованы для всех Голгари и обоийтесь без них может разве что самомилл (оттого у него иногда возникают проблемы с ранней игрой), иногда Пеньками (Wildgrowth Walker) не играют комплектом или не играют в мейне. Следует отметить что из редких карт тут только Рейнджеры, а значит большой (почти автоинклюд) кусок архетипа мы получаем сравнительно недорого. Как часть (но не больше 1, максимум 2, если мы совсем нищеброды) Рейнджеров можно играть Tishana's Wayfinder (это плохо, но лучше чем ничего) или Midnight Reaper (функционал другой, но это тоже хорошее существо).
Специально для самомилл версий - самомилл-пак. В него входит Stitcher Supplier и Glowspore Shaman. За каких-то 8 анкомонов мы лёгким движением руки превращаемся в новый архетип, использующий своё кладбище чуть ли не как руку, что даёт некоторые плюсы - миллим мы сильнее чем дроваемся, а потому какие-то специфичные дорогие карты у нас могут лежать в меньшем числе. На самом деле самомилл версию можно собрать очень дешево, а потом уже от неё плясать в сторону более дорогих версий.
Ну да ладно, о Голгари можно расписывать долго, лучше спрашиваем в треде напрямую конкретику, а пока перейду к плюсам и минусам.
Плюсы:
- сильный тир-1 архетип (в случае мидрейнджа), и достаточно способные хоть и специфичные его братья - самомилл и версия с Gruesome Menagerie;
- конструктор ёпта, собирать Голгари можно по-разному и много;
- есть возможности добивать недостающее разнообразными заменами.
Минусы:
- дораха. Это первая из обозреваемых здесь колод, которая требует по-настоящему хороших вложений, в том числе в манабазу и мификвайлдкарты на всякое. Впрочем, как я уже писал, при грамотном расходе ресурсов собрать быстро можно и это;
- практически все карты из Голгари - нужны только в Голгари (которых, впрочем, много). Да, есть Абзан (бело-черно-зелёные), и вариации стомпи с чёрным, но всё-таки если вы начнёте собирать Голгари, то завязните в них на месяц-полтора.
Голгари - сильная колода, которую можно начинать собирать потихоньку (самомилл у меня вышло собрать примерно на 7-8 день игры, а спустя дней 5 я уже достаточно успешно штурмовал competitive constucted мидрейнджем) и которую можно рекомендовать даже новичкам.
Вот деклист, примерно с которого всё начиналось:
https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-83-33-tix-izzet-drakes-standard
Даже в таком виде он что-то может (впрочем я бы играл Lava Coil вместо Wizard's Lightning и сайдовые Ionize не нужны, возможно не нужны и Mirari's Conjecture и Firemind's Research). Следует учесть, что колода достаточно дешёвая - всего 8 редких карт в мейне и все они в манабазе (а значит, грустно вздохнув можем попробовать порезать 2 из них в сторону базовых земель, в пользу нищебродства).
Самая мякотка же начинается с того, что это первая в этом обзоре колода, которую можно апгрейдить в другие: добавляем комплект Archlight Phoenix, некоторое количество комонов и анкомонов и вуаля - у нас готова одна из сильнейших колод нынешнего стандарта - Иззет Фениксы.
Деклистов множество, но я, пожалуй, выделю вот эти три:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20507&d=334739&f=ST
https://www.mtggoldfish.com/deck/1474819#arena
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14954
(последних лист впрочем в современных реалиях возможно можно заменить и таким https://www.mtggoldfish.com/deck/1459867#arena)
Первый вариант, пожалуй, самое классическое понимание этой колоды, второй - её более контрольная версия; и третий - наиболее комбо и агрессивно направленная. Что интересно - все эти три колоды - бюджетнее указанного вначале пункта деклиста без Фениксов.
Так же набирает популярность тяжелый контрольный билд без Фениксов, но с мейновыми Нив Миззетами.
Что ещё интереснее, в апгрейдах можно пойти и дальше, доведя лист до УР-контроля (впрочем я считаю его слабее и дороже Фениксов, поэтому обойдетесь без деклистов) или даже Джескай (бело-сине-красный) контроля (впрочем, до него ещё расти и расти).
Плюсы и минусы нашей отправной точки - Иззет-Фениксов:
- линейная колода, которая умеет побеждать из ниоткуда;
- возможность апгрейда дальше, наличие стейплов;
- Archlight Phoenix - одна из самых нечестных карт стандарта и его можно пристроить в подходящюю именно для вас стратегию.
Минусы:
- сайдборд у колоды не очень удобный, да и дороговат;
- колода умеет проигрывать сама себе (нераздачи и неверный темп).
5. Белая виня и боросы.
Виня:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20536&d=335022&f=ST
Боросы:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20542&d=335087&f=ST
Как-то так. На самом деле листы - отнюдь не эталон и могут меняться.
Основной концепт - ставим агрессивную белую мелочь, качаем её через Benalish Marshal или Venerated Loxodon и порем, отличным подспорьем может стать Heroic Reinforcements умеющая закрывать игры из ниоткуда.
Добавление красного (а значит дуалки) даёт нам доступ к Heroic Reinforcements, Aurelia, Exemplar of Justice и красному ремувалу. А в конечном варианте позволит развиться например в Борос Ангелов:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20567&d=335282&f=ST
Плюсы:
- достаточно сильный архетип способный выиграть у неба и даже Аллаха;
- часть колоды можно заменить на говно и палки (умеренно, конечно, но всё же можно);
- есть простор для апгрейда.
Минусы:
- способный билд таки требует некоторых нужных здесь и сейчас раров и мификов.
Вот как-то так, а сейчас дам ище некоторых советов новичкам.
1. В игру можно вполне себе комфортно играть ф2п, но имхо welcome bundle даёт чуть более приятный быстрый старт (помним про налог на Гугл).
2. В ладдер плеях матчмейкинг учитывает "силу колоды", так что там можно хоть стартерами играть по началу достаточно хорошо.
3. Тем не менее советую по возможности перебираться в эвенты. Не буду разжигать срачи на тему что лучше: constructed event (бо1) или competitive constructed (бо3), но лично мне комфортней фармить голду именно в последнем - он больше приближен к настоящей магии и в нем меньше шансов проиграть от банальной нераздачи. Бо1 же требует более специфической колоды (это связано с алгоритмом стартовой руки и метагейма, в котором нет сайдборда).
4. При сборе колоды ориентируйтесь на то, есть ли ей куда расти - на старте в ф2п режиме едва ли у кого-то выйдет собрать больше одной деки, а значит какое-то время придётся играть только ей одной.
5. При крафте дуалок, отдавайте предпочтение чеклендам (входят неповёрнутой если на столе есть соотвествующая земля) - шокленды (входят неповёрнутыми, если заплатить 2 жизни) шансов навскрывать гораздно больше. Говоря о вскрытии бустеров - смотрите где больше нужных карт (но не стоит особо облизываться на рары, а тем более мифики, особенно если вскрывать бустеров будете не много). Основная годнота лежит в Равнике, Доминарии и Иксалане.
Вот деклист, примерно с которого всё начиналось:
https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-83-33-tix-izzet-drakes-standard
Даже в таком виде он что-то может (впрочем я бы играл Lava Coil вместо Wizard's Lightning и сайдовые Ionize не нужны, возможно не нужны и Mirari's Conjecture и Firemind's Research). Следует учесть, что колода достаточно дешёвая - всего 8 редких карт в мейне и все они в манабазе (а значит, грустно вздохнув можем попробовать порезать 2 из них в сторону базовых земель, в пользу нищебродства).
Самая мякотка же начинается с того, что это первая в этом обзоре колода, которую можно апгрейдить в другие: добавляем комплект Archlight Phoenix, некоторое количество комонов и анкомонов и вуаля - у нас готова одна из сильнейших колод нынешнего стандарта - Иззет Фениксы.
Деклистов множество, но я, пожалуй, выделю вот эти три:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20507&d=334739&f=ST
https://www.mtggoldfish.com/deck/1474819#arena
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14954
(последних лист впрочем в современных реалиях возможно можно заменить и таким https://www.mtggoldfish.com/deck/1459867#arena)
Первый вариант, пожалуй, самое классическое понимание этой колоды, второй - её более контрольная версия; и третий - наиболее комбо и агрессивно направленная. Что интересно - все эти три колоды - бюджетнее указанного вначале пункта деклиста без Фениксов.
Так же набирает популярность тяжелый контрольный билд без Фениксов, но с мейновыми Нив Миззетами.
Что ещё интереснее, в апгрейдах можно пойти и дальше, доведя лист до УР-контроля (впрочем я считаю его слабее и дороже Фениксов, поэтому обойдетесь без деклистов) или даже Джескай (бело-сине-красный) контроля (впрочем, до него ещё расти и расти).
Плюсы и минусы нашей отправной точки - Иззет-Фениксов:
- линейная колода, которая умеет побеждать из ниоткуда;
- возможность апгрейда дальше, наличие стейплов;
- Archlight Phoenix - одна из самых нечестных карт стандарта и его можно пристроить в подходящюю именно для вас стратегию.
Минусы:
- сайдборд у колоды не очень удобный, да и дороговат;
- колода умеет проигрывать сама себе (нераздачи и неверный темп).
5. Белая виня и боросы.
Виня:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20536&d=335022&f=ST
Боросы:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20542&d=335087&f=ST
Как-то так. На самом деле листы - отнюдь не эталон и могут меняться.
Основной концепт - ставим агрессивную белую мелочь, качаем её через Benalish Marshal или Venerated Loxodon и порем, отличным подспорьем может стать Heroic Reinforcements умеющая закрывать игры из ниоткуда.
Добавление красного (а значит дуалки) даёт нам доступ к Heroic Reinforcements, Aurelia, Exemplar of Justice и красному ремувалу. А в конечном варианте позволит развиться например в Борос Ангелов:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20567&d=335282&f=ST
Плюсы:
- достаточно сильный архетип способный выиграть у неба и даже Аллаха;
- часть колоды можно заменить на говно и палки (умеренно, конечно, но всё же можно);
- есть простор для апгрейда.
Минусы:
- способный билд таки требует некоторых нужных здесь и сейчас раров и мификов.
Вот как-то так, а сейчас дам ище некоторых советов новичкам.
1. В игру можно вполне себе комфортно играть ф2п, но имхо welcome bundle даёт чуть более приятный быстрый старт (помним про налог на Гугл).
2. В ладдер плеях матчмейкинг учитывает "силу колоды", так что там можно хоть стартерами играть по началу достаточно хорошо.
3. Тем не менее советую по возможности перебираться в эвенты. Не буду разжигать срачи на тему что лучше: constructed event (бо1) или competitive constructed (бо3), но лично мне комфортней фармить голду именно в последнем - он больше приближен к настоящей магии и в нем меньше шансов проиграть от банальной нераздачи. Бо1 же требует более специфической колоды (это связано с алгоритмом стартовой руки и метагейма, в котором нет сайдборда).
4. При сборе колоды ориентируйтесь на то, есть ли ей куда расти - на старте в ф2п режиме едва ли у кого-то выйдет собрать больше одной деки, а значит какое-то время придётся играть только ей одной.
5. При крафте дуалок, отдавайте предпочтение чеклендам (входят неповёрнутой если на столе есть соотвествующая земля) - шокленды (входят неповёрнутыми, если заплатить 2 жизни) шансов навскрывать гораздно больше. Говоря о вскрытии бустеров - смотрите где больше нужных карт (но не стоит особо облизываться на рары, а тем более мифики, особенно если вскрывать бустеров будете не много). Основная годнота лежит в Равнике, Доминарии и Иксалане.
тьфу бля какой омнишенс нахуй инсайт же
> Могло быть и хуже
Ну максимум еще тег и тему проебланить, разве что. Ты разметку ставил и её съел Абу, или просто копипастнул?
Мож не надо?
И лысого под инсайт для вязкости.
Зато если заранее заготовить токенов, или вовсе сверху еще упороться в какой-нибудь омнишенс, по сути после одного такого инсайта у оппонента отвалится жопа.
Кстати, о контракте. Можно будет собрать деку на нем, без пердолинга с адаптацией, ведь в стандарте будет много демонов.
5 вместо 3? Да ето жестко.
Братишка! Я тебе покушать принёс!
Зато мемно.
В игре вагон инстантов. Это как секреты из херкамня, только играешь ты их сам в любой момент и за ману.
Вообще, вроде были карты неких ловушек в некоторых выпусках, работающие почти как секреты.
Копипастнул. Вообще пора бы куда-то шапку залить.
Сегодня закончу с дейликами на получение базовых двухцветных колод, а после этого планирую купить стартовый набор и на все камни набрать бустеров равники.
Всё правильно делаю, или же стоит подождать 20-х чисел, когда должен выйти новый сет и купить бустеров уже из него? Конкретно эти бустеры покупаю не с прицелом на конкретную колоду, а просто чтобы разнообразить коллекцию.
Но, вообще, впоследствии планирую собрать какую-нибудь дешёвую агроту вроде монореда, дабы на ней фармить турниры с собранной колодой и сделать что-то более занятное, нежели кидание подсвечивающихся картонок в темп.
Слышал, что матчмейкинг в турнирах завязан сугубо на количество побед.
То есть челику с 0 побед дают челика с 0 побед, с 3 победами — оппонента с 3 победами. Рейтинг, сила колоды, всё остальное не имеет значения.
Но это неточно.
Лучше подожди до выхода нового сета это раз, а два лучше играй драфты, ты там сможешь себе по-крайней мере набрать то что тебе конкретно в деку нужно. Моноред не то что бы слишком хорошо фармил ивенты, это всё-таки не самая топовая дека стандарта, но что-то ты безусловно нафармишь.
На чём оно основывается, в новом сете подвезут какие-то убойные карты?
Примерно поэтому у одних моноУ делает винстрики по 7-0 несколько раз подряд. Ньюфагов ебать проще.
Где я говорил что это сильный архетип? Я просто поинтересовался: Много ли ты дегенератов видел с сотней карт в деке? Это не нормально, и каким-то магическим образом этот дегенерат попал на меня. А милл сам по себе я не думаю что популярный архетип. Отсюда и возник вопрос. >>10608
Получается что этот дегенерат умудрился кого-то выйграть? В этом я тоже вот сомневаюсь, ибо ну тут вообще не возможно ведь прогнозировать, а судя по тому что я видел, он просто все карты которые были пихнул в деку.
А что случится, стартовое хп вырастет в три раза? Какие бы карты не выкатили, на моноред это не повлияет никак, потому что он играет не с картами противника а с еблом.
Правильно ли я понимаю, что 40 карт, из которых собираются колоды в драфте, остаются у игрока, а следовательно отдавая 5к золота, ты даже в случае 0 побед выходишь в ноль (если, конечно, не считать затраты по времени), поскольку 5к золота = 5 бустеров по 8 карт = 40 карт?
Ну как минимум азориусы с вагоном лайфгейна, оржовы с их токеноспамом, отчего ремувать со стола и бить в ебало будет сложнее. А ещё экзайлы во все поля. И негр-налоговик, требующий оплату с каждого инстанта.
В итоге можно въехать на деку, которая контрит, хилится, вываливает оржовские картонки, в итоге спокойно доживает до массремувала и ушатывает весь стол.
Не совсем. С бустеров ты получишь больше рарок и анкомонов, а еще идет прогресс вайлдкарт.
все та же, ток играть нереально слишком дохуя земли
4 Fanatical Firebrand (RIX) 101
4 Ghitu Lavarunner (DAR) 127
4 Goblin Chainwhirler (DAR) 129
4 Runaway Steam-Kin (GRN) 115
4 Viashino Pyromancer (M19) 166
4 Lightning Strike (XLN) 149
4 Risk Factor (GRN) 113
4 Shock (M19) 156
4 Wizard's Lightning (DAR) 152
4 The Flame of Keld (DAR) 123
20 Mountain (RIX) 195
Не совсем, ты драфтишь из 3-х бустеров, всё что из них набрал - твое. Там емнип 15 карт в каждом. 40 карт в колоде это минимум, которого надо придерживаться, при этом тв эти 40 входят еще и 17 земель.
Стомпи это самая уязвимая и бессмысленная агрота из всех вообще архетипов, к тому же им ничего не заанонсили нормального, кроме того крабоэльфовоина.
Я помню году в 2006-7 пптку россии участвовала дека с 200 картами. Она даже что-то заняла. Там был винкон - карта, которая говорит, если в твоей колоде больше карт, то ты победил. Может меня кто из альтфаков поправит, если я ошибся.
Но ведь моноред значительно меньше тратит времени на одну партию, а соответственно будет быстрее делать эти турниры, разве нет?
1. Ты будешь пикать не все рары, если не дурак
2. Ты на драфте вскроешь 3 бустера + 1 призовой, это меньше пяти
3. Вайлдкарты
Однако это не значит что драфты не выгодны
Есть селезни и маняред, не могу сказать, что лучше, обе хороши.
Скорость будет аргументом если ты стабильно эти эвенты выигрываешь
Если ты дейлики фармишь или ракед, соглы 100%, но если ты констрактед ивент собрался играть, то там сурприз - надо побеждать подряд. Желательно 7 раз и с этим справляются лучше несколько иные колоды. Хотя иногда и моноред может сделать 7.
Максимка, ты?
>2. Ты на драфте вскроешь 3 бустера + 1 призовой, это меньше пяти
По поводу остального согласен, но разве в драфтовых бустерах из-за того, что карт не 8, а 15, не выше ли шанс выпадения анкомов и рарок?
Хотя это, конечно, не отменяет того факта, что далеко не всегда их будет целесообразно брать, как ты и сказал.
Голгари порой быстрее монореда кабинет сломать могут к слову.
Не выше. В шапке механика работы драфтов вроде как описана: бустер с раркой ты получишь либо если это первый пик из бустера, либо если бравшие этого бустера боты рарку пропустили
>им ничего не заанонсили нормального
Пока не заанонсили, поэтому и пишу "есть шансы".
Стомпя и сейчас моноред накуканит. Но остальная мета ее ебет. Поэтому не играет сейчас. Как минимум симиковская манабаза позволит эффективно защищать крич синими спелами, а значит против голгарей и жеская полегче будет.
>>10854
Если бо1 ивент, то голгарями точно не лучше. У них слишком много неприятных матчапов без сайдборда.
>>10874
>Однако это не значит что драфты не выгодны
Если отсасывать 0-3, то не выгодны. Изначально об этом речь шла.
>>10904
>не выше ли шанс выпадения анкомов и рарок
У них нет шанса. Их всегда одинаковое количество. Разве что вместо рары будет мифик.
Ну дык нечего отсасывать 0-3, я вон вчера стабильной пятицветкой опять 6-3 сыграл, обожаю этот архетип
>нокаутит моноред
Если ставит 1-3-4-гальта, а моноред сидит-пердит с 10 землями в руке не имея ответов ни на что? Моногрин один из лучших матчапов для монореда, потому что убив эльфа макакой или шоком, и прервав рамп, ты ему весь темп ломаешь. К тому же у него нету никаких ответов на чайник кроме всяких мемов уровня одно существо бьет другое. Ты бы хоть матчап поиграл прежде чем кукарекать.
Ну попробуй на голгарях 7-9 игр сыграть за 40 минут лол.
Как Reassembling Skeleton, только условия возврата анальнее и какого-то хуя это рарка. Уровень наркомебы, только хуже.
Шо то хуйня шо это хуйня.
Наркомоебе в лиметеде я был бы рад гораздо меньше, чем этому.
Наркомеба играет в дредже в модерне бтв, может и тут будет неротирующийся формат, где со временем будет тир-1 дредж дека.
Ты даун? Ты отстреливаешь ему лановарцев/шаманов тратя бурн, а он просто ставит стил лифа на 3тьем,а ферокса на 4тый, вот ты и проиграл. Как правильно было сказано, стомпи всегда ебала, ебёт и будет ебать монореды, просто сейчас её ебут все остальные деки формата.
Старые сеты не добавят, а дредж визарды прокляли, слишком легко абузящаяся механика.
В школе расскажешь кто кого ебет, комнатный кукаретик текстовой мотыги.
Томба куда лучше крутится через артефактную кричу одну, которую можно разыгрывать за ноль, после чего опять играть за ноль с кладбища, выставляя постоянно умирающую тут же кричу 0-0.
Окаей братиш, ты побил меня аргументом, что в 10 играх с какой то хуйней ты побил стомпи, я блять даже не знаю что сказать.
Не заиграет, такое себе вэлью. Если только намиллить себе кучу существ в помойку и разом их поремувить
Моя выборка это 20+ лет мтг, когда бурн сосал у стомпи. Если ты не понимаешь, почему дешёвые жирные твари для монореда это очень плохо, то хули вообще с тобой говорить? Рампу он бурном отстреливать будет, молодец какой.
С хуя ли? На карте чётко написано, что когда кричар кард лив зе грейвьярд, ты её хоть сыграй, хоть поэкзайли хоть в деку замешай тригер сработает.
Но можно ведь. Особенно если оппонент не поймет сразу в чем прикол.
Ок, понял тебя. Ну значит она ещё хуже
Велкам ту свинство.
1.«Каждому» подразумевает что каждому и целей у спелла нет. Карты те же, что и в оригинальных сетах
2. «Обычная» означает лишь редкость. В дуэльках их тоже нужно было вскрывать
3. Значит твои деки - говно
4. Какое описание ты не можешь прочесть?
Хуевый из тебя олдфаг
>>11655
Пруфов, конечно же, не будет?
> я тут олдфаг, провел в magicduels 1200 часов
Сомнительно, что ты олд. Я вот начал играть в 99 году, когда большинство местных ананасов даже не родилось. Дуэлс кстати были знатным говном.
>4. Почему я не вижу описание карт, я не в говносторм пришел играть, интерфейс поправят?
Не очень понимаю в чем проблема с описанием, если ты не слепец Гомер. На пкм можно закрепить картонку что бы она не пропадала. Интерфейс традиционно полное говно, но если дуэлс играл, то тебе не привыкать.
Лол свидетели подкруточки подтянулись. Ебанутым нет покоя.
>Знакомый фармит турниры за голду, берет по 7 побед, и всё у него хорошо
А не пиздит ли он часом?
> В дуэльках стартовых карт на руках было много, а здесь хуйня, без покупки никакой даже мимохуйовой не склеишь, не спорь
В дуэльках кучу пайла навалили, из которого ничего играбельного было не собрать. В арене зато есть система вайлдкарт, с которой можно быстрее в нормальную деку выйти.
1. Игрок и мироходец - два разных объекта
2. Ты и в дуэльках собрать из стартового говна толком ничего не мог, особенно в условиях кастрированного декбилдинга
3. Есть. С околостарта ты можешь начать собирать достаточно большое число компетитив колод
4. Карты читать надо оказывается, охуеть теперь. Ты скроллить не уставал-то?
>2. В дуэльках стартовых карт на руках было много, а здесь хуйня, без покупки никакой даже мимохуйовой не склеишь, не спорь
Ты получишь стартовые деки постепенно. По одной в день тебе будут выдавать двухцветки. Всего их 6 штук. Играбельных три. В дуэлсе все деки были говном и особенно бесило то что нельзя было собрать свои до последней версии.
>1. Если у оппонента плейнсволкеры то ща угадаю - цель будет только игрок?
Это зависит от того что говорит карта
>4. Где скролл мышкой, пока перетыкать каждую карту можно уснуть.
Зачем это нужно? Мне кажется любой в состоянии запомнить три десятка стейплов. Интерфейс полное говнище, но мне в целом понравился немного больше, чем в дуэлях. По-крайней мере фазы хорошо и удобно скипаются.
>Тогда возвращаюсь до вопроса-первоисточника, зачем писать "каждому игроку" если не подразумевается парная игра?
Не путай each player и each opponent, это разные вещи. А вообще карты просто копируют из ИРЛ мотыги, нихуя не переписывая. А в бумажной мотыге и коммандеры и двухголовые гиганты. Просто не заёбываются визарды этим.
> Просто не заёбываются визарды этим.
Это, как бы, плохо, тебе не кажется? Если они там миллионные бюджеты тратят на турниры, то почему бы не доводить дело до ума?
>если не подразумевается парная игра?
Тебе уже ответили пару раз. Очевидный ебланизм говнокодеров. Может в перспективе напилят командира и двухголового. Пока ничего не обещали.
>но не наебешь противника как там - и это минус.
Контрол шифт -и ты всегда будешь вручную всё скипать, мамкин наёбщик.
Кстати в игре есть настройка качества картинки, по дефолту она не на максимуме.
>50/50 призовые
>только для привлечения в бумажную
Часто за бутылочкой оболони этот анекдот травите с админом, да?
1. А в магии ровно один режим? Если ты не пишешь «каждому» то должен обозначить количество целей, а это уже другая карта
2. Лол что?
3. Моноред, моноУ, Голгари (хотя бы самомилл), Иззет Дрейка или Иззет Фениксы, можно попробовать ещё виню.
4. Если надо прочесть неизвестную карту то и читай её, а не скролль, все что есть на столе.
>>12300
И что в этом плохого? То что маминому аутчисту неудобно от того, что есть карты, которые не целят?
Ну так, вытащить киберкотлеток в бумагу, чтобы они уже играли ИРЛ, ведь сам то турнир не в онлайне, лол.
Не кажется. Нахуя менять текст с каждый оппонент на оппонент? Это только путаницу породит среди киберкотлет, решивших перекатиться в картон.
>>12207 (Del)
> Сказал как высрал. Если надо прочесть неизвестную до теперь карту надо это делать быстро, оказывается1
Совсем ебобо? Наводишь мышкой на карту и читаешь.
Тебе наверное часто говорят, что ты отсталый?
А мне вот не нравится, что говорят поверните существо, но угол поворота не указывают. ЧЁЖ ОНИ ДО УМА ТО НЕ ДОВЕЛИ!
Мало ли кто себе что то вообразит, ич опонент прекрасно описывает ситуацию и с 1ним противником, нахуя что то другое писать?
Нажми правой кнопкой мыши на карту, долбоеб с некроговном.
>стоковых
А ты голду спускаешь на шлюх и бустеры с вайлдкартами солишь на чёрный день, клоун?
Третий и четвёртый посты треда специально для тебя.
>три часа
Из которых ты час срешь тут?
Так ты стартовые деки открой, мамкин декбилдер с 1200 часами в дуэлях. Ты по сути ещё и обучалку не прошёл. И раз тебя на этом этапе игры все обыгрывают - то у меня для тебя плохие новости.
Не пиздит. Показывал скрины, и действительно, на его агроуебанской на коленке собраной деке 80-85% это 7 побед. В других же случаях от 3 до 5. Меньше 3 он даже не делает. Такие дела.
блюдо для гурмана в студию
>27 говноземель
>сидишь на 6й ход с 3мя стартовыми землями
>сидишь 10 ходов с четырьмя при трех стартовых
Ну и ебанутая параша, это типа гейплей у говноедов такой с которым они хотят познакомить игроков или что, не давая нормальный мулиган, пиздец дичь, сколько земель не клади все равно половину будет крючить половину флудить.
Что клювик давно не массировал, чушкарик кукарылый?
>27 говноземель
>27 любых земель
>ньюфажина тупорылая
1200 мимобог
двочую, ваще похуй на 28 земель фановой деки нормально ни разу не зашло
>флеш 4 маны за каунтер
>в сине-зелёной колоде
Разве не выгоднее напихать чистых синих каунтеров, которые дешевле? 4 маны сохранять каждый ход лишь для того, чтобы что-то законтрить - дорохо.
Вопрос: Это нормально что карты повторяются? (Скриншот)
Ответ:
Hello, thank you for writing in with this question! In Magic: the Gathering, some cards are printed in more than 1 set. This is what you are seeing in your collection. The first card is from the printing of the card in Core Set 2019 and the second is from the printing of the card in Guilds of Ravnica. When a card is reprinted, you can use any version of that card. So if you have not yet collected the new versions of the card, you can use your older versions, even if they are from a set that is not normally legal in that format.
I’ll be glad to help you further if you have any other questions or concerns!
Adam
Wizards of the Coast | Customer Service Representative
Сеты рано или поздно уходят из ротации. Всё как в живом картоне, чтобы иметь возможность участвовать в турнирах, например, тебе необходимо собирать репринты старых карт из актуальных сетов.
Если они ушли из ротации в картонке, меня не примут если будет дефолт 2019 а не равника? Тогда хороните в клиенте хуле...
Ну, чтобы ты наверняка понял, объясню на пальцах.
Есть карта X, встречающаяся в сетах A и B.
Сет A уходит из ротации. Сет B остаётся в ротации.
Ты всё ещё можешь играть карту X, если она из сета B.
В игре ротация по дефолту в констрактеде.
Но всё же в игре очень щадящая экономика. Это тебе не хартстоун, в который надо либо играть с его запуска, либо донатить тысяч 5-6, чтобы иметь хоть какое-то разнообразие и пул картишек. За месяц-два соберёшь несколько интересных колод без какого-либо напряга.
Спеллсвиндлнул тебя.
>Сет A уходит из ротации. Сет B остаётся в ротации.
>Ты всё ещё можешь играть карту X, если она из сета B.
А, теперь ясно, но я не припомню чтобы так делали наперёд, оба сеты в строю зачем в клиенте?
Потому что оба сета в стандарте.
Кор-сет 2019 уйдет из ротации осенью 2019. Равника уйдёт осенью 2020.
Ваших существ нельзя законтрить.
У ваших существ-нетокенов есть райот.
Но можно законтрить этот энчант)))
Да я понял что он ответил, я не понял зачем это нужно.
Не знаю синекрасные братишки ну вы поехавшие если восхваляете, позадрачивался в арену но мне намного больше фан играть в гигант дуэлек, возможно по причине 2х2, возможно привык уже, а возможно реально нет здесь реиграбельности и вариативности...
1200БОГ, отключаюсь...
>, я не понял зачем это нужно.
Бля чувак, я не он но мне припекает от твоих затупов. Ну что бы карта не выходила из стандарта при ротации блоков ее переиздают, время от времени снабжают новой картинкой, желательно с женщиной или на худой конец негром или азиатом.
В твоем дуэлсе не было некоторых карт, потому что лень было их кодить или банально не успели к релизу. Тебя это не удивляет, например? Отсюда вытекает как следствие полная неиграбельность дуэлей из-за анальной меты и полного отсутсвия интереса со стороны разработчика. И что бы внести хоть какое-то разнообразие народ играл двухголового.
Это я не что бы защитить кривую мтга пишу, но ты как ебанько в самом деле.
Новичок рапортует:
1) Дошёл до Gold Tier белой колодой на Радушии Аджани/Сполеменник Аджани + Поборники Дома Солнца + Леонинский военачальник + Блистательный Ангел, Шалай и Свет Легиона. Плюс всякие Клетки Иеромантов.
2) А вот тут началась хитрая жопа. Визарды же обещали подбор по MMR и силе колоды. В итоге в режимах "Играть" и "Рейтинговая игра" попёрли оппоненты исключительно с моноредом или красносиними колодами на Трескучих Дрейках + Нив Миззет. Самый запомнившийся хер выкладывал три ходя подряд по одному Ралу из колоды: Рал - посадил в клетку - Рал - посадил в клетку - Рал - консиднул.
3) Мне пришлось собрать дешёвую синюю колоду без раритеов с минимумом "редких" карт, чтобы спокойно играть дейлики в режиме "Играть" без пригораний. Но стоит мне её немного удорожить - опять начинается моноредный адъ.
А ненравится-то тебе что? Что карты репринтят?
>>14160
Как же я ненавижу подобные ситуации. Когда деки точатся для противодействия какой-то имбе, из-за чего в помойку отлетают интересные страты, против которых это тоже сработает. Хуй мне теперь, а не ревел ин ричес.
>>14362
И людей играющих с русеком и использующих русские названия карт я тоже ненавижу. Непонятно же нихуя.
Наоборот тебе бомжей закидывае, ты же котопахомовец, не похуй ли тебе на маняред пуки? Когда апнешь ммр будет балансить больше с моноблю и контролями + калгарики и редкие вампиры.
Против дрейков не знаю что тебе поможет, клеток что ли набери, если хочешь играть на пахомо деке и ангелов, можешь потом ее в токен ангелов заделать, только не знаю как это все играет.
точнее узы кокслана, он банит сразу все остальные такие же карты
Теперь играй в standart event, что бы набить голду, что бы бить кристаллы в лимитеде.
Ток у контролечухов, играющим не от обороны очень сложно даже 3 заплатить, даже если это лоу кост дека. Может какие зелено сине белые, как их там и будут таскать.
Каждый, сука, раз у монореда в дебюте оказываются заклинания на 2 или 3 урона в дебюте. Ставлю существо - сразу сносит.
У красно-синих точно также - Разлёт Эссенции по четыре раза подряд. Потом точно по курве Нив Миззет и/или Рал - и поехали.
>>14439
Визарды пиздят. В не-ранкеде точно учитывается колода (возможно по другим критериям), просто разнообразие оппонентов намного выше. Я же говорю - в не-ранкеде на дешёвой синей всё как-то предсказуемо, стоит пересесть на белую - начинается какая-то вакханалия.
Да маловероятно, что заиграет, но если заиграет будет жоповзрывательно. Хорошо бы ее играть прямо с кладбища в идеале. Есть в стандарте такие инструменты?
Английский учить тогда, если ты не можешь перевести Соплеменника Аджани на английский, то какого хуя ты выёбываешся его знанием?
>В ранкеде идет подбор по ммру, а в не-ранкеде по колоде и количеству игр
>Визарды пиздят. В не-ранкеде точно учитывается колода
Ты прикидываешься долбоебом что ли?
Там как раз массовый ремувал чар завезли, наверное послушали бредни здешних про то, что лич - имба.
Ну мне кажется у тебя должно быть больше хила что бы дойти до 4 скажем и выложить леонинского военоначальника когда все красные пуки улетят в соплеменников, может дека бичевская, полуркай какую нибудь на котов, где там они есть?
Ну да, если поправишь буду только рад. Так что бы именно симики не могу вспомнить. Хотя неплохие дечки были в самой первой равнике. Там были всякие реманды и маналики, а у зеленого куча разгона, но всё это сосало с проглотом у всяких рг натоптышей.
>>14601
Социально справедливый мана лик женщины-негра.
Поконтрил + тело получил, весьма неплохо, не мистик Снейк но тоже норм.
Все игроки контролем - нигеры в душе, а некоторые и телом.
Но ведь УГ как цветовое сочетание как раз и круто тем, что туда можно сплющить третий цвет.
У меня от тебя рожа как на форс оф вилл
Ajani's tribesman. Нет такой карты в магии. А почему же так вышло? А потому русек мтг это дикая отсебятина. Дикорастущего шатуна и незаклинаемую груулку переведи на английский, умник.
Ты бы проверил, я додрочил до платины и точно вижу, что архетипы противников напрямую зависят от того играю ли я джескай или селезней.
Ну да, но тогда оно будет не сине-зеленым, а трехцветным, таким образом не будет равно самому себе.
ГАРРУК ДИКОРЕЧИВЫЙ
Это вышло потому, что ты умеешь читать слоганы рекламных компаний и смотреть сериалы с сабами, и по какой то причине решил, что это делает тебя знатоком языка, на котором ты никогда ни с кем не говорил о чём то большем, чем заказ бургера за границей.
С шатуном-то что не так? Дословнее только ходун.
Окей, давай посмотрим про другому. Ты утверждаешь, что визарды отказались от матчмейка по силе колоды, как заявляющий предоставь пожалуйста доказательства, что ни сказали, что будут матчить исключительно по миру.
Я не он, но локализация всегда была отвратной, если ты можешь связать несколько слов на английском, то лучше на нем и играть. А вот бумагу лучше всегда брать русскую, особенно фойлу. Она тупо дороже стоит особенно за бугром.
А когда я говорил, что охуенный знаток английского языка? При чем тут это вообще?
Могу тебе ответить тем же, долбоёб.
Ну хоть RLY? face забавный.
При том, что если хочешь выебнутся, обосновывай, а иначе смотрится так, что ты сам карты только по картинкам узнаёшь.
В игре не так много неочевидных переводов, чтобы нельзя было понять о чём речь.
Ну чё ты тупишь то? Ты же понимаешь что тебе играть мешает, жгут твоих существ, ищи добор(метро оф Зе Мик, лэндинги и тп), контрят, разводи на контру выкладывая мелочь, чистят стол, так нехрен раскастую всю руку против контролем.
>если хочешь выебнутся
Может хватит упрекать меня, за то чего не было? Сначала я, якобы, мнил себя экспертом в английском языке, теперь это.
>В игре не так много неочевидных переводов, чтобы нельзя было понять о чём речь.
Сильное заявление. Как насчет ОБОСНОВАТЬ его?
Ладно успокойся, просто доебали уже люди топящие за русик/англюсик, которые хуй клали на остальных, вот и сорвался на тебя.
А в целом, перевод вполне терпимый, за редким исключением всегда по аналогии понять можно о чём речь, если вопрошающий конечно контекст сохраняет.
Ловушки это просто инстанты с конским манакостом для своего действия, но их можно выложить бесплатно если опп что-то определенное сделал в этом ходу (майндбрейк трап если скастовал больше трех спеллов, архив трап если поискал у себя что-то в библиотеке, и тому подобное)
>>10626
Миэра уже посеребрил, ревун?
Тут тебе не хартстоун, если декой можно играть значит она играет.
Сомнительно.
Они там охуели? В клубе запись до 10 числа. Как определиться чем играть на пререлизе? Склоняюсь к симикам пока что.
> 4 ход подряд без земли 3 мулиганов
> у противника два дискарда выбранной карты, у тебя хуй за щекой
> танцы с негром и отметами
> ищи ошибки
Ищу.
Не понимаю вайна на thought erasure.
Модерн же как-то играют, и ничего, никто не жалуется на дискард, хотя на первый ход против твоей имба кококомбы может выйти пикрелейтед.
Хочу играть сине-черными или сине-зелеными - они представлены в мете вообще?
Ну и когда мне надоест - есть ли в этой игре какие-нибудь комбо-вомбо колоды, которые либо не дают ничего сделать оппоненту, либо выигрывают за 1 ход, собрав свой пасьянс?
Черно-синие отлично работают. Посмотри листы дек на всяких сайтах вот есть такой на ютубчике https://www.youtube.com/watch?time_continue=805&v=AUROMvkLKLs
Есть комбо-вомбо, но не в 1-й ход. Есть разные форматы стандарт и вечные - модерн, легаси, винтаж итд - в них играют разные наборы карт, вышедшие в разное время. Стандарт ротируется, по нему проходят основные турниры. В арене есть ТОЛЬКО стандарт. Если хочешь что бы в первый ход это тебе в легаси надо ну и раньше некоторые колоды в модерне такое умели. Если хочешь поиграть во всё это бесплатно советую xmage, но он конкретно тормозит в часы пик.
>сине-черными
Димир контроль, в бо3 можно играть, в бо1 хуета полная. Темподимир еще хуже.
>сине-зелеными
Через 2 недели будут тебе сине-зеленые.
>есть ли в этой игре какие-нибудь комбо-вомбо колоды
Да их дохуя, самый каноничный "собери пасьянс и победи" из относительно играбельных наверное турбофог.
>сине-черными
Димир контроль, не тир 1 но более чем играбельно.
>сине-зелеными
Мерфолки, они пока не то чтобы в мете, но обещают стать лучше со следующим сетом.
>выигрывают за 1 ход, собрав свой пасьянс
Шторм, радужный лич и прочее дрочево бесконечных ходов, палка паладина. Все это очень далеко от меты. В прошлом стандарте был резервуар, вот это было комбо так комбо.
Это ты вовремя вкатился. С конца января каждая двуцветка тематическая. Пиздуй гуглить лор про гильдии Равники. Но если вкратце, то УБ это про хитропланы внутри хитропланов, а УГ про эволюцию и адаптацию.
Колоды которые не дают играть противнику тут не редкость. Комбы есть, но они либо интересные, либо сильные.
>>16651
Этого не слушай, УБ - хуйня, особенно тот, что на видео. Лучший дерьмир это гриксис, а это уже 3 цвета.
До выхода аренки кстати не тормозил. Да и еще когда аренка была в ЗБТ, в иксмаге более-менее комфортно игралось.
Я думаю ему за 1 ход после сбора пасьянса. На первый ход это да, только в легаси и винтаже. Только там форса в каждой деке. В модерне хуй знает, титан вроде умел выигрывать на первый, но ему же побанили блум и еще что-то, не знаю как сейчас. Есть конечно всякие говна вроде нивмагуса, но оно слишком редко срабатывает.
Ну хуй знает у меня всегда томозил. Я после работы играю. >>16810
>Этого не слушай, УБ - хуйня, особенно тот, что на видео. Лучший дерьмир это гриксис, а это уже 3 цвета.
Ну да, но он какие-то картишки уже в него наберет. Это типа бюджетная дечка.
>>17001
А разгадка проста - им похуй на играбельность модерна и других форматов они хотят что бы продавался стандарт и кристаллы в мтга.
До арены у меня точно не тормозил. Может не в то время заходил. Когда были таркир, зендикар и иннистрад точно играл без всяких проблем, потом я как-то выпал до того как узнал про арену. Весной задротил модерн, проблем не было. А вот с выходом ОБТ начался вообще пиздец, онлайн огромный в любое время.
>>17070
Ну хуй знает. А порезанную версию дезрайта тоже выпустят? Может еще твина или стоунфоржа на 1 ману дороже?
>>17089
Белые даже контрспелят лучше чем негры.
1) цифровая мтг чем-то отличается от бумажной?
2) все ещё pay2win в стандарте?
3) геймплей тонкостями фаз оброс? Типа паузы на шаге поддержки?
1. Бустеры вне лимитеда 8 карт имеют (мифик/рар, 2 анкомона, 5 комонов), в бо1 изменён алгоритм получения стартовой руки (грубо говоря игра берет 2 стартовых руки, но тебе предлагает ты, в которой число земель наиболее подходит тому, что ты должен получить). Вроде все.
2. В магии как всегда п2п. Играть без доната более чем реально.
3. Все работает
Есть еще карты эксклюзивные в арене, а так же наоборот эксклюзивные в картоне.
На тотсиз дохуя жалоб.
Рано судить. Вот как все картонки можно будет посмотреть - ясно будет. Вот турбофог точно усилится, возможно эспер заиграет. УВ контроль скален встанет.
Нет, но русик кривой, шо пипец
Что значит золотая каёмка по бокам карт? Например в ОП на первой картинке и на верхней части двойной карты?
Многоцветная карта
>12 дней
Потому что интегрер только для счетчика. Внутренне значение, скорее всего, длиннее. Это вызывает переполнение и отображается как отрицательное, но на самом деле нет. Как-то так, наверное.
пнятненько спасибо доктор пилюлбкин
В этом говне все зависит от меня, это я тебе подкручиваю.
А ты играешь через пиромантов или гоблинов?
да
конечно есть если ты донатер и можешь по 5 в день играть чтоб надрочиться и выигрывать даунов которые в него разово заходят
Нормально играется. ВР не считал но эвенты не в плюс играю крайне редко.
>>19916
Увы и ах, впрочем если вернут Амонхет и Каладеш, то полноформатные земли будут, другие правда.
>>20139
В драфте по Иксалану нужно собирать строго определённый архетип. Полистай инфу по ним в инете.
>>20346
Есть.
>>20349
Да
у них на западе традиционный - это гомосексуальный, а гомосексуальный, это когда тебя в жопу ебут. поэтому и условия такие скотские.
А что могут каладеш вернуть? Я бросил в бумажную играть до его выхода, но его стилистика мне понравилась. было бы интересно посмотреть на него.
Не, ну должна же быть логика какая-то? Я например понимаю почему силед дороже - ты в сумме больше карт получаешь. А тут что? Паки новые? Так паки одинаково стоят в магазине. Смысл?
Тебе тащем-та правильно всё расписали. Я думаю что торадиционный он поцтому что играется бо3
От калодеша у многих очень сильно пригорело. Стандарт был неиграбельным от слова совсем. Сначала пёхались топтерами, потом котами и сахилями, потом крутили рулеточку уламогов, топтали друг друга машинами и напоследок пердолили курьерами.
Да, но я сам не играл в него в мтга, но вот потому он и торадиционный. Еще очень может быть, что ты при драфте передаешь пакеты живым людям, но это не точно.
Да.
Нет, драфтишь паки ты ровно с ботами. Да и смысла особого нет в реализации с людьми, если играешь потом все равно с другими
C людьми ты такие 100% курейзи деки как сейчас не подрафтишь, лол.
Это потому что во время дизайна Каладеша Визарда свой РнД шатали, ЕМНИП.
С другой стороны в Каладеше и Амонхете полно годноты.
В таком случае драфт пришлось бы без остановок играть, с ограниченным временем на пик и все такое
Вот и вопрос что с ней - враской квин в калдари можно собрать? Может посоветуете что-нибудь. Я посмотрел есть какие-то колоды где свои карты на кладбище массово кидаешь, но что-то мне кажется это сомнительным удовольствием. Так можно и нужные карты прокидать и всё, потрачено.
Да так-то я все стейплы тогда скупил, кроме сахиль. Всё лежит и ждёт своего часа. Но с точки зрения стандарта это был полный пиздец.
Ну в таком очень тяжелом мидренже калгари играют, но эта дека хуже, чем агрессивные калгари с вивьенами + карнами в сайдборде. Можно еще какой-нибудь султай контроль придумать, но это будет совсем неиграбельно.
Я не понимаю в чём суть карна, ну тянет карты, причём сложно и ещё и враг видит. Делает конструкты и то нужно артефактов специально наложить. Ситуационным очень выглядит. Зачем он в сайдборде?
> ну тянет карты, причём сложно и ещё и враг видит.
Ну даёт преимущество по картам в любом цвете, подумаешь.
>Делает конструкты и то нужно артефактов специально наложить
Прикрывает сам себя с опцией потом токенами запороть. Других артефактов можно и не класть, если ты не Хроматик Блек.
ловушка для нуфагов, когда вышел, клали абсолютно во все колоды и стоил он под сотку
потом поняли, что дровать землю в ход за 4 маны НИОЧЕНЬ, и теперь он только в гриндовых колодах, в цветах которых нет естественного дрова и приходится пердолиться через бесцветные костыли
>челы кипают ванлендеры
Ору, это они навреное тут кукарекают, что клятые визарды крутят им манаскрю.
Обычно они не доживают до манафлуда.
>пятые копии говна
Берёшь и кладёшь в колоду больше шестидесяти карт, ничего сложного
Канал шампиньона если кому интересно.
не вижу, передай ещё раз
Авиценна на минималках?
Спасибо от всей души, друже, держи няшу.
на януковича похож
до чего, патча что поломает кривую механику?
Вижу, в глаза ебусь, спасибо.
репортнул
Джейс хуйло!
Вот первое что пришло в голову.
Ельдерст реборн, но нужен пустой стол, крича или рарная земля башня снимающая его анлок и любой ремув.
Лучше башня, остальное ты не разиграешь, т.к к тиранам прилагаются лановарские эльфы обычно, погонщики гигантов и подобное.
Я сейчас нашел какую-то золотую середину, и мною собранное говно кидает НЕ против меты, боюсь что-либо менять уже.
кто нибудь смотрит в треде препререлиза на LoadingReadyRun?
Шапка
А смысл гадать? Алсо, кто-то ещё играет Фениксами?
Ещё завезут пикрил как второй блок равники выйдет. За 4 маны экзайлит нахуй кричу оппонента с наибольшим кмк. И очень часто улетать будет именно карнаж.
Кричи с deathtouch еще работают. Проблема в том, что на столе такое и хода не пролежит.
В колодах с Тиранами, ящерки и кмк и атаку обычно наибольшую имеют, так что всё ок.
Хорошо бы просто оржов заиграл. Я помню, еще во времена первой равники, будучи совсем зелеными ньюфагами, мы с другом собрали себе две колоды чисто гильдейские, я оржов, а он димир, и няшили друг друга в баре за кружечкой чешского. Очень лампово было.
Помню вчера устроили жёсткую долбёжку моего моноблю вс моновайт лайфгейн деки, бо3 заняло около 30 минут или типа того.
> 1 пик
Бля, неужели в мотыге реально будут вот такие рандомные механики? Да нахуй оно надо
Как будто хоть один Ракдос хоть когда-то был играбелен. Рандомные карты в мтг были, есть и будут, но из играбельных только пикрил вспомню
>Как будто хоть один Ракдос хоть когда-то был играбелен
Всмысле?
До ротации ракдос был тир 1 декой с дезинтеграцией из-за курьера и скрапхепа, ну и всяие дюресы с думфолами в сайде.
Я думаю он имел в виду буквально Ракдосов.
>Рандомные карты в мтг были, есть и будут, но из играбельных только пикрил вспомню
Как можно забыть один из самых дорогих и играбельных констрактед комонов?
До сих пор колоды с пикрил топ 8 берут
- холлоу
- бурн
Почему Арена не модет передать духа настолки???
Коплю паки и золото, пока пятые карты не порешают.
Места знать надо
А где в преконе Радха? Что-то я её там не видел. У меня манабаза по пизде, ибо чекленды немного недопилены и шоклендов под эспер все не завезли, только во втором блоке равники подвезут их. Да и то, рарок не так много в деклисте, из мификов по сути тефери только. Вот и кидает на подобные деки.
До этого я играл предыдущую партию против метового джеская, к слову.
Да ;)
Ты молодец, я ещё ни одного ивента сыграть себя заставить не смог в новом году, чисто делаю дейлики и пиздую в драфт по возможности.
Я кстати посоветую скопить тыщ 25-30 в стандартном ивенте, почитать про драфты и посмотреть всяких про, после чего с этих 25 попробовать сделать пять подряд не отвлекаясь на стандарт.
Проблема в том, что у меня кишка выпадет столько фармить бо3. Но драфты мне нравятся, я хоть и мало их сыграл.
Мы не про раздачи говорим, а про использование случайных чисел в картах
Я так-то в картонную поеботу не играл, я политический беженец из хса.
На пораше разьве что, так звучит хтоничнее.
Зависит от винрейта той колоды, на которой сделал.
Я представляю себя этаким охотником-убийцей; коррозия/секреты это медленный яд, сил эвей это капкан, сеттл - падающее бревно.
>дрейков
По своему опыту - пара дискардов передаёт привет, Реборн передаёт всю ненависть. Плюс Дрейки во второй и третьей скорее всего будут ремувал отсайживать, а значит может случится неприятный Thief of Sanity
>нигр с иксланом и зачисткой
Вот тут ХЗ, по мне так Джескай надежно переводит в первой,во второй Димирам только Дюрессы в помощь.
> как отбиваетесь от свuней с боросами всякими, что свами делает коклав селезний
Как и все остальные контроли, где-то точечный ремувал, где-то массовый, где-то контра а потом начинается маховик КА. Хотя говорят можно и не успеть.
>карнейджами
Сейчас по-моему только ленивый не носит Башню в мейне/сайде.
Мимо на Димирах в этом стандарте не играл, просто на вопрос ответил.
нене констрактед ивент это бо1
>дискарды против прокрутка спеллов на добор
в реборн влетает какой нибудь возврат, у меня 11ремувов способных шатнуть дрейков и этого иногда не хватает в темп. так же у них могут быть свои отмены на кампанию, какой то процентов 10 шанс на успех.
Джескаю просто проеб, ему нужны масс дискарды и хороший темп с КА или ресами способный прорвать бесконечное нигруеми с отменами и негрусами
>Как и все остальные контроли
У меня 12 ремувалов до 4х, включая сажу +дискарды на 2 карты, это и то не всегда может зайти что бы заруинить раш, димир там просто не имеет шансов вообще.
Там не только карнейджи, да и против них нет стабильного ремувала, т.к его мало и эльфы без мелкого выложат тирана быстрее чем вообще будет возможность активировать башенку и ремув на одном ходу, итого по мне эта дека сливает где то 80% игр вообще, почему я все время вижу этих ебанутых которые играют только против моей аналоговнетной деки?
>в реборн влетает какой нибудь возврат
В дрейках не играют возвратом, точечный дискард чистить руку от критичных карт.
>димир там просто не имеет шансов вообще.
Димир, в отличии от твоей колоды, умеет нужные карты хотя бы поднимать.
Играют там с возвратом, блинк оф ан ейе у них часто есть, димироскам там с жидким темпом сидит до первого нив мизета и дрейка на 18\4 с таким темпом и количеством ремувов.
Пока твой димир пытается достать карты до 4 го хода хотя бы одну не проебав другие ценные у него уже минус 70% ебла.
Дека говно значит. Хорошая либо имеет инструменты, чтобы вовремя найти нужное количество земель, либо ей комфортно на двух-трех.
Нисколько, но я знаю эти колоды т.к отыграл много против них и по моим представлениям димироговно сливает в большинстве случаев т.к там где я могу бороться с дрейками димир насасывает хуйца.
Ну то есть у тебя представления чисто диванные. Баунс в дрейках так вообще в хуй не сдался.
Нука победи дрейков своим петумиром с показом его кладбища и запости скрин иначе ты кукаретик.
>Мимо на Димирах в этом стандарте не играл
Ты не очень умный? Могу в следующий раз как Димирам проиграю скрин кинуть, если тебе так сильно хочется.
Ну как победишь дрейка и заскринишь можешь о чем то говорить, а пока твои рассуждения о ценности чьего то мнения не более чем пук.
Ау, ты тупой? Глаза протри, я не играю Димирами, но прилично наиграл Дрейками. И тут мне какой-то рандом рассказывает как надо играть, ага, конечно.
Обоссышь уже на дрейков пересел, ну так бы и писал что ты чучело косорукое которого димиры разъебывают, вот лишь бы кукарекнуть, что с этими животными делать, пиздец.
О, местная шлюшка борящаяся за права кукарекающих вылезла.
Whenever you tap a land for mana, you may add another mana of any type that land could produce
мне как раз четвертый ферокс выпал
Забей, это устаревшая на 30 лет система, пережиток прошлого, динозавр. Всех бесит, но все жрут.
Минусов по большому счету нет, просто земельная система играется чуть вариативней, тип кладешь меньше в лоу кост колоды и больше для различных затрат, особенно с особыми землями вроде памятников и аскант, но вместе с поехавшим мулиганом создается шиза говна, что и следует поменять на человеческое так это мулиган, он тут натурально ебнутый и превращает геймплей в рандомное говно где от игрока ничего не зависит.
Периодически вижу листы 5-0, но я бы не стал обольщаться.
>>36735
>Минусов по большому счету нет
Ты только что назвал один вполне себе минус - при системе халявной маны те же агроколоды, например, смогут позволить себе играть тяжёлыми костами просто так. А это на самом деле очень въебать баланс может. Ну и смысла в обсуждении того, что не поменяется, не вижу.
>так это мулиган
Мулиган отдельных карт - это отдельный вид рака. У тебя одни колоды станут резко хуже, а другие - резко лучше.
Дать три четыре раза сменить карту или просто один раз заменить то что в руке.
Сейчас одни колоды хуже и лучше потому что сдается кусок рандома на который никак нельзя повлиять, только сыграть в говнорулеточку получив еще худшую руку но со штрафом.
Ты можешь влиять во время декбилдинга, ты можешь влиять эффектами взаимодействующими с колодой, ты можешь влиять принимая решения о мулигане и скрае.
Система же замены отдельных карт "отлично" себя зарекомендовала в том же коммандере. Настолько отлично, что от неё в целях баланса в итоге отказались.
>сыграть в говнорулеточку
Если вся игра - сплошной рандом, то как можно объяснить процент побед, отличающийся от ~49% ?
У меня вот такое само нападало:
3 Leonin Vanguard (M19) 22
24 Plains (RIX) 192
3 Ajani's Welcome (M19) 6
3 Healer's Hawk (GRN) 14
1 Resplendent Angel (M19) 34
1 History of Benalia (DAR) 21
3 Leonin Warleader (M19) 23
1 Shalai, Voice of Plenty (DAR) 35
2 Light of the Legion (GRN) 19
1 Serra's Guardian (M19) 284
1 Ajani's Last Stand (M19) 4
1 Bishop of Rebirth (XLN) 5
1 Venerated Loxodon (GRN) 30
1 Settle the Wreckage (XLN) 34
1 Kinjalli's Sunwing (XLN) 19
3 Ajani's Pridemate (M19) 5
3 Hieromancer's Cage (M19) 14
3 Conclave Tribunal (GRN) 6
3 Sunhome Stalwart (GRN) 26
1 Paladin of Atonement (RIX) 16
1 Fountain of Renewal (M19) 235
Ну, это примерно треть нормальной белой вини. Собирать до конца не рекомендую - очень уж скучная дечка, но если все-таки будешь, то им в сайдборд обычно кладут парочку Ajani, Adversary of Tyrants. В бо1 они не нужны, ящетаю.
Зачем?
Я полагаю, он имеет в виду легион варбосса, а выкинуть хочет флейм ов келн или пиромансеров. Зачем? Ну, тут и дедукции не надо.
чиво?
Какая связь между моноцветностью и количеством земель? Биг ред вон в 25 гор играет и еще 4 трежер мапы.
И легион лендинги.
Связь есть (но не в этом случае). Сравнение с Бигредом не корректно, тому требебуется больше земель для возможности стабильно выходить на Карна и Зиганга, да Бенфайр никто не отменял (когда он играется на 5+). В той же недособранной вине критичных тяжёлых дропов нет (да и 24 земли в бо1 - такое себе).
И личинку древожора
Только вот дека того анона потяжелее вини будет. И своих ангелов за 5 и котов за 4 на 20 землях он хуй скастит.
хуимикам, на равнике 85% китов были боросовскими. Бери грулов и забирай свои бустерки
Это школьник вайпает
Но с 20 землями будет еще хуже.
А мне сегодня определённо везёт!
Эвент про существ отлично обламывается колодами без существ или существами с хекспруфом, всё правильно делает
Ну так сдавайся. Оттого что ты считаешь, что партия не должна длиться дольше пяти минут - оппоненты не станут играть быстрыми колодами.
Стомпинг граундс.
собсна вопрос какой мастхев крафтить?
топовище мхех
Ну если ты откроешь какой-нибудь словарь идиом, то тебя ждут много чудесных открытий, одно из которых состоит в том что сочетания слов не всегда надо переводить дословно. Такое ощущение, что у переводчиков, что у школьников типа тебя просто отсутствует возможность погуглить то или иное словосочетание узнать как оно переводится
При том что ты можешь погуглить и узнать что stomping grounds можно перевести как охотничья угодья. И я бы сказал что нужно, потому что любой нормальный человек под словом токовище понимает в первую очередь место, где собираются птицы. Ладно для тебя это слишком сложно, ведь русский у тебя иностранный язык в школе, а английский ты не знаешь вообще.
History of Benalia
ее крафтить в первую очередь? или аджани? или ничего не крафтить до 20 числа?
>можно перевести
А можно и не перевести. Осталось только узнать, охотятся ли Груулы в этих самых землях, особенно учитывая что они не так чтобы охотниками были.
можна но не нужно поскольку если человек спросит как по-английски зовется карта охотничьи угодья то первым ответом разумеющего по-английски человека будет hunting grounds что будет неправильным а это значит что? значит что переводчик а следовательно и ты обосрались
>>39367
Аданто вангардов, беналии, легион лендинги, конклав трибуналы. Это мастхев почти любой агро деки с белым цветом. Если хочешь прям трушных боросов через менторство, то делай челенджеров, гоблинов варбоссов, и еще по копии таджика и аурелии. Если виню, то маршалов и локсодонов.
>>39474
Беналии слишком сильны, чтобы не играть ими в агре с белым. Аджани скорее сайдовая опция.
Аджани - это сайдбордная опция, будешь ли играть бо3? Уверен ли что сайдборд приоитетней мейна? Почему 20 числа если Ravnica Allegiance 17 выходит?
Ок, если груулы не охотники, то пастбище более адекватный вариант. Токовище это всё равно ебаланизм, если эти грулы не птицы
Как то что ты написал вообще соотносится с правильностью перевода? Многие названия карт можно перевести десятком разных вариантов с англ на рус и наоборот. Это значит что ты попытался сумничать, но обосрался.
я не шарю за сайдборды, у меня карт то раз два и обчелся, 2 дня 15 побед выдрачивал, но спасибо за пояснение
просто хочу добавить играбельности в свой хлам, на руках 1 мификрар джокер 4 анкомона, 3 комонки, при этом с дейлика еще борос деку не лутал, хочу узнать что крафтить прямщас, а что потом досыпят
в общем, прошу советов мудрого анона (только ногами не бейте)
В шапке есть состав всех стартеров. В первых постах треда расписаны колоды, к которым имеет смысл стремится с околостарта (после получения всех стартеров), боросы среди них есть. Хочешь актуальные листы - смотри на соответствующих ресурсах, хочешь бюджетности - тоже ищется легко
это критерий по которому можно ограничить отсебятину в переводе иначе мы получаем хуйню вроде соплеменников аджани дикорастущих шатунов и незаклинаемых груулок
1 Аурелия, Образец Правосудия (GRN) 153
9 Равнина (RIX) 192
7 Гора (RIX) 195
1 Тажик, Лезвие Легиона (GRN) 204
2 Небесный Рыцарь-Легионер (GRN) 198
1 Полнота // Прерывание (GRN) 227
1 Этали, Первозданная Буря (RIX) 100
1 Аватара Палящего Солнца (XLN) 135
1 Укрощение Грозы (GRN) 94
1 Сетальпа, Первозданная Заря (RIX) 30
1 Уничтожение Контрабанды (GRN) 7
1 Леонинский Военачальник (M19) 23
1 Ледевская Стражница (GRN) 18
1 Узы Света (GRN) 21
3 Узы Света (RIX) 12
2 Свершить Возмездие (M19) 40
2 Быстрокрылый Пегас (DAR) 29
1 Ястреб Целителя (GRN) 14
2 Капеллан Рассвета (M19) 10
1 Праведный Удар (GRN) 23
1 Награда Ангела (ANA) 1
1 Вестница Веры (M19) 13
1 Духовный Хранитель (ANA) 11
1 Верный Удар (GRN) 118
3 Верный Удар (M19) 161
1 Акт Измены (M19) 127
1 Требовательный Дракон (M19) 135
1 Волшебная Энциклопедия (M19) 227
2 Метеоритный Голем (M19) 241
4 Врата Гильдии Боросов (GRN) 243
4 Каменоломня (M19) 256
1 История Беналии (DAR) 21
2 Авангард Аданто (XLN) 1
2 Трибунал Конклава (GRN) 6
1 Губительное Пламя (M19) 130
2 Лихорадка Экспериментов (GRN) 99
2 Фактор Риска (GRN) 113
вот такой хуйней сейчас играю, что выкинуть? (пысы есть 3 комонных вайлдкарда)
1 Аурелия, Образец Правосудия (GRN) 153
9 Равнина (RIX) 192
7 Гора (RIX) 195
1 Тажик, Лезвие Легиона (GRN) 204
2 Небесный Рыцарь-Легионер (GRN) 198
1 Полнота // Прерывание (GRN) 227
1 Этали, Первозданная Буря (RIX) 100
1 Аватара Палящего Солнца (XLN) 135
1 Укрощение Грозы (GRN) 94
1 Сетальпа, Первозданная Заря (RIX) 30
1 Уничтожение Контрабанды (GRN) 7
1 Леонинский Военачальник (M19) 23
1 Ледевская Стражница (GRN) 18
1 Узы Света (GRN) 21
3 Узы Света (RIX) 12
2 Свершить Возмездие (M19) 40
2 Быстрокрылый Пегас (DAR) 29
1 Ястреб Целителя (GRN) 14
2 Капеллан Рассвета (M19) 10
1 Праведный Удар (GRN) 23
1 Награда Ангела (ANA) 1
1 Вестница Веры (M19) 13
1 Духовный Хранитель (ANA) 11
1 Верный Удар (GRN) 118
3 Верный Удар (M19) 161
1 Акт Измены (M19) 127
1 Требовательный Дракон (M19) 135
1 Волшебная Энциклопедия (M19) 227
2 Метеоритный Голем (M19) 241
4 Врата Гильдии Боросов (GRN) 243
4 Каменоломня (M19) 256
1 История Беналии (DAR) 21
2 Авангард Аданто (XLN) 1
2 Трибунал Конклава (GRN) 6
1 Губительное Пламя (M19) 130
2 Лихорадка Экспериментов (GRN) 99
2 Фактор Риска (GRN) 113
вот такой хуйней сейчас играю, что выкинуть? (пысы есть 3 комонных вайлдкарда)
у меня перебор - 70 карт, земли стали реже заходить, оставить как есть?
Я щас собираю вот такое. Правда мне последние два месяца я вскрываю паки только равники и мне до сих пор не выпал ни один виндикатор.
1 Firesong and Sunspeaker (DAR) 280
2 Path of Mettle (RIX) 165
8 Plains (RIX) 192
7 Mountain (RIX) 195
2 Make a Stand (M19) 26
4 Shock (M19) 156
2 Heroic Reinforcements (M19) 217
4 Stone Quarry (M19) 256
2 Sunhome Stalwart (GRN) 26
2 Aurelia, Exemplar of Justice (GRN) 153
1 Chance for Glory (GRN) 159
2 Deafening Clarion (GRN) 165
4 Skyknight Legionnaire (GRN) 198
4 Swiftblade Vindicator (GRN) 203
2 Tajic, Legion's Edge (GRN) 204
2 Truefire Captain (GRN) 209
2 Response // Resurgence (GRN) 229
4 Boros Guildgate (GRN) 243
1 Guildmages' Forum (GRN) 250
4 Lightning Strike (XLN) 149
На одном из сайтов из шапки, не помню. Но статистика побед у колоды была хорошая, вроде даже выиграли ей эвент какой-то.
>пук
Прайдмейты обычно ремувал получают и на этом их карьера заканчивается, а варлидеры чаще всего выбирают между двух стульев: суицидальный забег ради постановки двух кошек либо бодрое стоялово в ожидании ремувала. Реально тащил аджани, ангел и внезапно dawn of hope.
хуй саси снежок
Чем изгнание отличается от кладбища, есть ли карты, взаимодействующие с изгнанием?
Деклисты идут с 15 картами сайдборда, который предназначен для того что бы в бо3 деку подстроить под оппонента, класть можно сколько угодно, но больше 60 никто не кладёт(за крайне редкими исключениями). Когда ты попытаешся или тебя заставят подроваться из пустой библиотеки ты сразу проигрываешь.
Изгнание отличается тем, что вопервых триггеры на смерть не работают и взаимодействовать с изгнанными картами в 90% случаев нельзя, а в кладбище лазят все кому не лень.
Изгнание это так сказать глубже, чем кладбище. Есть взаимодействие с изгнанием, но его гораздо меньше, чем с кладбищем.
С изгнанием чаще всего взаимодействуют карты, которые туда и отправляют. Карн, например. Цветов они бывают разных.
Перманент - это то, что стоит на столе.
Грубо говоря, все, что стоит на столе - это перманенты. Земли, чары, артефакты, существа, токены, плейнсвокеры и т.д. Заклинания и волшебство - не перманенты.
Сайдборд это набор до 15 карт, который используется при игре до двух побед. Там лежат карточки, которые помогают против определенных архетипов или тактик. Есть так же стратегии, основанные на полном изменении стратегии колоды. Например была комбо дека, отсайдил комбу и положил какие-нибудь злые существа из сайдборда и тупо ходишь ими в лицо во вторую игру.
Перманет это всё что на столе, земля, существо итд. Есть еще эмблемы, а они не перманенты и с ними нет никакого взаимодействия. Токены тоже перманент, но токены никуда не попадают вообще, просто исчезают, даже если ты попытаешься вернуть их в руку.
Тут стоит добавить, что ты не хочешь что бы количество карт в колоде стало больше 60, то есть если ты добавляешь карты, следует столько же убрать из основы.
Ты деку собирал вбивая в поиск слова МЕНТОР и ФЕРСТ СТРАЙК? Че это за говно из жопы?
Они все твои. Потом тебе дадут еще 10 двухцветных колод.
Creature — Elf Scout
When [Sihana Wayfinder] enters the battlefield, look at the top four cards of your library. You may reveal a creature or land card and put it on top of your library. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
Creature — Sphinx
Flying, vigilance
Spells your opponent cast that target Sphinx of New Prahv cost %2 more to cast.
Поправка, токены попадают во все зоны, но после этого сразу же исчезают, поэтому все триггеры whenever a четотам is put into a куда-то на них срабатывают.
Да всё правильно, спасибо за уточнение
Сам ищи. Все ссылки в шапке, извольте сами разобраться. Метовых моноблек дек все равно нет. Особенно дешёвых, а так моноблек с фонарями явно не бюджетная дека ибо рарок и мификов много требует. И в треде нет телепатов - откуда нам знать что для тебя будет недорогой декой. Мог бы кстати написать, что ты хочешь от деки, ибо скинут тебе контроль - а ты нос воротить начнёшь.
У CovertGo Blue был неплохой мбц, кстати, и сравнительно недорогой.
Он еще может рекавернуться вполне. Больше половины хитов и семь карт, а у тебя уже бензин кончается.
Ну, может - не значит сделает.
> оппонент сходу играет вотери грейв, дюресс
> видит три земли, эльфа, джейдлайта, ферокса и тирана
> сдается
https://www.youtube.com/watch?v=NOaSdO5H91M
2 Оруженосица Искателей (XLN) 121
8 Болото (RIX) 194
2 Презрение Враски (XLN) 129
1 Шепчущая Погибель (GRN) 69
2 Лановарские Эльфы (M19) 314
10 Лес (RIX) 196
2 Лановарские Эльфы (DAR) 168
4 Мерфолк-Древолаз (XLN) 197
3 Разведчица Нефритового Света (RIX) 136
2 Вивьен Рейд (M19) 208
3 Смертоносный Тиран (XLN) 179
2 Поиск // Приговор (GRN) 225
1 Трофей Убийцы (GRN) 152
4 Дикорастущий Шатун (XLN) 216
3 Хищная Чупакабра (RIX) 82
2 Повергнуть в Прах (DAR) 81
2 Полуночный Жнец (GRN) 77
1 Лесное Кладбище (DAR) 248
2 Памятник Глупости (DAR) 242
1 Перерождение Древнейшего (DAR) 90
1 Враска, Царица Голгари (GRN) GR8
1 Карн, Детище Урзы (DAR) 1
1 Заросшая Гробница (GRN) 253
2 Мастер Чумы (GRN) 82
1 Золотая Гибель (RIX) 73
2 Оруженосица Искателей (XLN) 121
8 Болото (RIX) 194
2 Презрение Враски (XLN) 129
1 Шепчущая Погибель (GRN) 69
2 Лановарские Эльфы (M19) 314
10 Лес (RIX) 196
2 Лановарские Эльфы (DAR) 168
4 Мерфолк-Древолаз (XLN) 197
3 Разведчица Нефритового Света (RIX) 136
2 Вивьен Рейд (M19) 208
3 Смертоносный Тиран (XLN) 179
2 Поиск // Приговор (GRN) 225
1 Трофей Убийцы (GRN) 152
4 Дикорастущий Шатун (XLN) 216
3 Хищная Чупакабра (RIX) 82
2 Повергнуть в Прах (DAR) 81
2 Полуночный Жнец (GRN) 77
1 Лесное Кладбище (DAR) 248
2 Памятник Глупости (DAR) 242
1 Перерождение Древнейшего (DAR) 90
1 Враска, Царица Голгари (GRN) GR8
1 Карн, Детище Урзы (DAR) 1
1 Заросшая Гробница (GRN) 253
2 Мастер Чумы (GRN) 82
1 Золотая Гибель (RIX) 73
Мне просто нравится игра
Боженька, я знаю, ты существуешь. Пожалуйста пусть люди, играющие на русике не размножаются. Спасибо.
Чет стыдно за тебя стало, раб божий.
Этот мамкин илитарий недоволен, несите нового.
Там сайд собран
Не обоссывайте только, я вобще не ебу как эти гильдии и существа правильно называются.
Отличный ответ. Я конечно так и поступлю, потому что я дуб дубом, но все же хотелось бы по мерфолкам ответ услышать. Такое понятие как агро токены ведь есть в мотыге?
>>46690
На старте ничего кроме моноу/монореда собирать смысла нет
Умные люди уже всё придумали и закрепили в шапке. Каждый тред отвечают на подобные вопросы, но тем не менее.
Нормальная дека на токенах слишком много ресурсов требует для новичка.
Димиры (синий+черный) вне меты.
Перекладывание комонов в стартер деках погоды не сделают.
Собирай агрессивнее, только они и играют.
Все понял, трачу джокеры на моно-синий пиздец не обосраться бы. По поводу сайд-боарда вопрос. Для чего он нужен и тратить ли мне джокеры на него сразу?
В текущем стандарте - есть. Нормальные - это селезния (бело-зеленые), кривоватые - это сапролинги, обычно голгари (черно-зеленые), но можно и симик (сине-зеленые).
Учти, моноУ - сложная дека, требует знания матчапов и понимания бордстейта. Срака первые несколько десятков игр будет болеть прилично.
Не понял, я планирую играть констрактед-ранги. В драфт пока не лезу. Я ведь правильно понял в драфте собираешь из того что дают, а не с готовой приходишь?
Блядь, хуле сколько слов не понятных. Матчап- типо стратегия против определенных архетипов? Бордстейт это?
Нахуя делать настолько уебышный подбор в чем вообще его смысл, если даже по фану играть нельзя
критично
Есть два типа ивентов - бо1 (best of one, с каждым оппонентом играешь до одной победы, то есть максимум одна партия) и бо3 (до трех побед, то есть максимум пять партий). Понятное дело, что сайдборд используется только в бо3.
>>46854
Матчап - это с кем тебя попарили и твоя страта и шансы против этого. Грубо говоря, моноУ против монореда - это плохой матчап для моноУ. Знание матчапа - это знание той деки, с которой тебя попарили, и понимание, как и чем он будет пороть тебя и что тебе делать, чтобы этому помешать.
Бордстейт - это текущая игровая ситуация на данный игровой ход, состояние игры на текущий момент в целом. То есть, какие ресурсы есть у тебя и у оппонента.
20 Island
4 Mist-Cloaked Herald
4 Siren Stormtamer
4 Merfolk Trickster
4 Tempest Djinn
4 Curious Obsession
4 Wizard's Retort
4 Dive Down
Вот критичные. Дальше уже можно думать.
опты еще можно добавить а то без них оставлять ману на контер неприятно да и блефовать ими норм другой анон
>>47268
Четыре спелпирса - это очень много. Я играю в два плюст два эссенс скаттера.
Или как?
>Только вот я не понял мужик с дельтапланом который дает существу 0/1 он как правильно разыгрывается? Типо он помогает стражей обходить?
Обычно да, помогает обойти неудобного блокера. Ну и резервный носитель обсешшена. Я вообще без них играю, вместо них Nightveil Sprite лежат, под обсешшеном превращаются в халявный Opt, плюс вторая жопа позволяет пережить обезьяну или чирли-вирли.
Это режим для фарма карточек. Соваться туда пока не надо, только голду просрешь. Иди в Ranked и привыкай к колоде, копи голдешу на паки, делай дейлики и дособирай колоду.
Обезьяна - это Fanatical Firebrand, может пукнуть на 1 дамага в цель, неприятная хуйня. Чирли-вирли - это Goblin Chainwhirler, при входе вносит всем по 1 дмага, оооочень неприятная хуйня. Обе лежат в монореде, одном из самых неприятных дляя нас матчапов.
Никак. Можно попробовать вбить адрес в Лас-Вегасе + ласвегасовская прокси, там не берут VAT, но это такое.
Не слушай умников, которые говорят, что Димиры вне меты. Вчера кидали ссылку на запись стрима, где они в даймонде вполне себе гоняют неплохо, при этом относительно бюджетной колодой буквально в полтора мифика и 5-6 рарок.
По поводу монореда, который советуют. Он достаточно дорогой по раркам, особенно если не выпал костяк из бустеров. Да, он относительно эффективно может фармить золото в эвенте, но при этом это достаточно глупая в пилотировании колода. Сам играю на монореде 2 недели, и за то это время он уже в печенках сидит, даже золото фармить не охота.
В общем, смотри сам, конечно, и что-то из эффективных дек тебе собирать придется в любом случае. Я не знаю, как, например Димир может в ранкед, то, есть насколько быстро. На монореде прогулка из бронзы в платину - только в путь, за полтора дня.
Но если говорить относительно личных симпатий, то мне Димир намного больше нравится красноголовых голожопых макак, которые все бегут в лицо. Поэтому, я сейчас собираю его с примесью зеленого, и даже не жалко мифики и прочие рарки тратить перед выходом нового сета, ибо игра должна приносить удовольствие прежде всего, а на монореде со временем чувствуешь себя так, как будто на галеру гребцом устроился.
Не самый плохой выбор, на самом деле. Поинтереснее монореда, уж точно, да и играет он нормально.
>достаточно глупая в пилотировании колода
Это ты просто на вине не играл. Плюс к тому моноред можно собрать очень по-разному, тот же бигред играется совершенно по-другому.
Возможно. Но я бы сейчас сам собрал моноблю, если бы только вкатывался. Хотя бы исходя из того, что дешевле.
Виня же, судя по всему, вообще в приюте для олигофренов раздается бесплатно, если она еще примитивнее монореда. Не играл, не могу судить, но ты не первый, кто об этом говорит.
МтГо для узкого круга задротов.
МтГД - попытка спроецировать ценности узкого круга задротов на широкую аудиторию. Вышел эдакий инвалид.
МтГА - окончательный разворот на широкую аудиторию без дурацких костылей и ограничений. Должна стать центральной МтГ - онлайн платформой в идеале.
ККИ одна - магия. МТГО - почти полноценный эмулятор МТГ со всеми форматами, но дорогой и интерфейс не очень, Дуэльки - устаревший и не обновляющийся промопродукт на смену которому пришла арена. Есть все подозрения что Арена с нами на долго и будет расширяться
Будут. Имеет или нет - решай сам
Виня сложная в плане внутренних интеракций, в плане сборки. В плане игры это тупо пасьянс. Разложился по курве - выиграл, не разложился - соснул. Зато очень быстрая и буквально втаптывает в землю, если зашло или оппонент не готов. Быстрее и больнее только стомпи, но у нее матчапы хуже.
Вообще, все пиздато. Домри отличный, Врас хороший и с афтерлайфом заиграет, Театр вижу в ракдос бёрне.
Виня это что? Неруси поханые, Христом богом заклинаю выражайтесь понятнее! Тут ньюфаги-дегенераты вообще-то, имейте уважение к инвалидам.
Мдя и правда виня проще говорить. Спасибо
тому що ни Пыня
>>49035
Если у тебя такие вопросы возникают, то ты ньюфаг. Если ты ньюфаг, то копи пока что.
Молодец, искренне рад за тебя. Общий винрейт какой и на какой дистанции? Играешь варкайтами? Какой набор контры помимо реторт?
Там не в листе дело, поверь. МоноУ создавалась как рогуё-ответ на текущую мету, то есть на голгарей, виню, дрейков и тому подобное, и справилась с этим хорошо. Она может играть со всеми дечками by design, но ей нужно играть идеально, плюс оппоненту не должно заходить сильно выше среднего. Да и там не особо что можно поменять, пакет контры только.
Плюс к тому, она изначально создана для бо3, в бо1 она не очень, в ней сайдборд решает очень многое.
Просто прими к сведению, что этой осенью из стандарта уйдут все карты, который до Равники. Плюс через полторы недели будет новый сет карт. Падумой аб этам.
Но я все равно до сих пор покупаю карты текущего сета и ни на что не коплю.
Винрейт в эвентах в последнее время сильно вырос, мб из-за того, что деку дособрал, а мб и играть получше стал. По ощущениям, невыигрываемых мачапов нет, но есть проблемные карты вроде нив-миззета или карнейджа, против которых можно консидать сразу. Пытался играть в бо3, винрейт вроде бы получше, но 1) времени дохуя уходит и 2) через некоторое время начинает матчить сплошь против УБ-дискарда, против которого сидишь всю игру без руки, если в начале спеллпирсы с дровом не пришли. Да и сайдборд у меня хуевый, а на нормальный джокеров нет.
>>49464
>>49483
Вот этим >>47268, только -1 spell pierce +1 essence scatter.
Ещё как может, я вчера так проиграл, когда скастанул мишен брифинг, что бы за сеттлом слазить, а пидор кремниевый мне вместо острова и азканты тапнул сраный бело синий чекленд, в итоге я как дебил с 4 манами, а кастануть не могу.
Может, тут приоритет на землях без доп способностей,в итоге часто остается какой-нибудь нейтрал или тапается то что ты хотел применить, нужно в ручную более менее сложные земли контролить.
ну я сегодня ебанул на 7 победок констрактед, и хочу опробывать неметовые карты с более интересными механиками, или я должен как последний долбаеб гриндить по кд хуетой у которой кроме винрейта нихуя нет?
И что тебе мешает, там метовые нигры и калгарики, в эвентах разьве что моноблю вместо монореда, а так такие же колоды.
ну бля, если определенными картами не играют, значит они не могут победить деку которую допилили до идеала пару тысяч человек я же в конце концов не декбилдер - ломатель меты если бы я хотел сразиться своим самопильным гавном с метой то я бы влз в констрактд или хотя бы в ранкед
Ну апаешся до даймонда, ферст платины - играешь с метой, где ты там увидел не метовые деки то, если успешный декбилдер берешь мифик.
Домри интересно выглядит, но мне кажется, что метовые Груулы все равно будут с Вив и Карном играть.
>ладдер
>соревновательный режим для пацанов нацеленных на результат
>мам пачиму мое говно заталкивают мне обратно в жопу на третий ход
я ж про ладдер грил изначально, вот надропались карты хочу опробывать, собираю деку с задумкой, а мне разбивают в ладдере ебало метовое гавно там даже ништяки за победу не даются хули они там делают, получается тоже самое что чемпион мира по боксу приходит в школьный кружок и разбивает в кровь ебальники пиздюкам
>ладдер
>соревновательный режим для пацанов нацеленных на результат
ты ебанутый какой там результат нахуй, разбить ебало недодекбилдеру? жаль этих говнарей не матчит со мной в констрактеде, хоть бы треккер помечал их как в гвинте , я б гудгеймил бы им до их лива
Что такое ладдер, обычный анранкед что ли, там и есть трайхардеры, просто твое говно настолько говно что не выдерживает даже там конкуренции.
Да.
Только что слил из-за дурацкого автотапа.
Зачем туда ходить спортивными дечками - мне лично тоже непонятно. Наверное, не хотят ранк или голду сливать ради тестов.
ну хуй знает какие там тесты просто дефолтный калгари/маняред/дибил/пидр в таком порядке я их вижу
Дегроды не осилили рандом и ноют на нее. Даже в магии вайнят на скилловые деки, основанные на рандоме, вроде голована, феникса или кси.
Дейлики сделать побыстрому. Вот мне иногда бывает лень играть констрактед, да и вообще играть, а голдешь хочется. Иду во фриплей, делаю 5 винов подряд на калгарях. Причем матчит меня в таки дни с совсем слабыми ребятами. Даже когда на отк иззетах или дерьмире иду фаниться, вражеские колоды сильнее.
100% тя против моих рофлодек матчило иди дрочи в ранкеде там пак потом тебе дадут
Тоже ньюфаг и тоже сделал моноблю и дополз до золота, правда там уже тяжеловато.
Сегодня упоролся и добавил около 20ти метовых колод в клиент экспортом (пришлось временно переключить язык на английский), при импорте в клиент колоды хоть и с вопросами, но в них сохраняются карты, которых еще нет в наличии, можно периодически будет смотреть чего не хватает. Посмотрев колоды, понял, что проще всего будет перейти в Izzet drakes (не путать с Dragons). Короче, если дрейки не выйдут из меты - соберу их.
Стандарт
ПиВи о том, что поменяют в стандарте новые шокленды:
https://www.channelfireball.com/articles/how-the-five-remaining-shocklands-will-reshape-standard/
Адриан Салливан рассуждает на ту же тему:
https://www.coolstuffinc.com/a/adriansullivan-01042019-allegiance-and-the-gap/
Обзор манабаз для новых ракдосов и джанда на реддите:
https://www.reddit.com/r/spikes/comments/adhti2/standard_spikes_manabase_series_rakdos_and_jund/
Гайд по Селезния Токенам от Кельвина Чу:
https://article.hareruyamtg.com/article/18333/?lang=en
Праймер по рв-вине для взятия мифика в Арене:
https://www.reddit.com/r/spikes/comments/ac773k/arena_boros_aggro_guide_by_mythic_trizzle/
Кристиан Калькано о будущем Эспер Контроля:
https://article.hareruyamtg.com/article/18345/?lang=en
Кори Баумайстер играет Голгари Халками:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15051&writer=Corey+Baumeister&articledate=1-3-2019
Али Айнтраци играет рампой:
https://www.coolstuffinc.com/a/aliaintrazi-01042019-exploring-four-color-ramp/
Майк Сигрист оценивает мифики и рары Выбора Равники:
https://www.channelfireball.com/articles/hits-and-misses-of-ravnica-allegiance-rares-and-mythics/
Сет Мэнфилд про то же:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15053&writer=Seth+Manfield&articledate=1-4-2019
Мэтт Сперлинг про нового Довина:
https://www.channelfireball.com/articles/finally-a-unique-planeswalker-brewing-with-dovin-grand-arbiter/
Крэг Веско про Deputy of Detention:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15052&writer=Craig+Wescoe&articledate=1-4-2019
Сурани про синий дров за 5 маны:
http://www.starcitygames.com/articles/38154_Is-Precognition-Perception-The-New-Glimmer-Of-Genius.html
Лимитед
Тоби Хэнке про драфт с ботами в Арене:
https://www.channelfireball.com/articles/is-it-possible-to-exploit-the-bots-in-arena-draft/
Лакс разбирает особенности бо1 драфтов.
Общие мысли о формате:
https://armlx.blogspot.com/2019/01/breaking-arena-best-of-one-drafting.html
Более подробно о Гильдиях Равники:
https://armlx.blogspot.com/2019/01/guilds-of-ravnica-most-improved-for.html
О новых механиках:
https://armlx.blogspot.com/2019/01/ravnica-allegiance-mechanics-for-best.html
Андреа Менгуччи о своем топе на силедном МОКСе:
https://www.channelfireball.com/articles/a-last-glimpse-of-guilds-of-ravnica-mocs-open-top-4/
Разное
Итоги прошлого года от ББД:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15050&writer=Brian+Braun-Duin&articledate=1-3-2019
Ирина Самонова про Этрату с точки зрения правил:
https://cantrip.ru/ru/mtg-cards/Etrata-the-Silencer.shtml
Райан Спейн о том, как сэкономить на игре в Арену:
https://www.channelfireball.com/articles/going-optimal-on-mtg-arena/
Более подробно про EV разных турниров в Арене от Фрэнка Карстена:
https://www.channelfireball.com/articles/whats-the-best-mtg-arena-event-for-expected-value-and-can-you-go-infinite/
Адам Вартанян о проблемах переноса на Арену разных старых карт:
https://www.channelfireball.com/articles/the-5-biggest-technical-obstacles-to-introducing-older-formats-on-arena/
Гипергеометрическое распределение от Аллена Ву:
https://article.hareruyamtg.com/article/18357/?lang=en
Окончание отчёта Александра Дадыко о четвёртом месте на Кубке Мира:
https://topdeck.ru/forums/topic/139937-топ-4-на-wmc-отчет-окончание/?do=findComment&comment=1212478
Стандарт
ПиВи о том, что поменяют в стандарте новые шокленды:
https://www.channelfireball.com/articles/how-the-five-remaining-shocklands-will-reshape-standard/
Адриан Салливан рассуждает на ту же тему:
https://www.coolstuffinc.com/a/adriansullivan-01042019-allegiance-and-the-gap/
Обзор манабаз для новых ракдосов и джанда на реддите:
https://www.reddit.com/r/spikes/comments/adhti2/standard_spikes_manabase_series_rakdos_and_jund/
Гайд по Селезния Токенам от Кельвина Чу:
https://article.hareruyamtg.com/article/18333/?lang=en
Праймер по рв-вине для взятия мифика в Арене:
https://www.reddit.com/r/spikes/comments/ac773k/arena_boros_aggro_guide_by_mythic_trizzle/
Кристиан Калькано о будущем Эспер Контроля:
https://article.hareruyamtg.com/article/18345/?lang=en
Кори Баумайстер играет Голгари Халками:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15051&writer=Corey+Baumeister&articledate=1-3-2019
Али Айнтраци играет рампой:
https://www.coolstuffinc.com/a/aliaintrazi-01042019-exploring-four-color-ramp/
Майк Сигрист оценивает мифики и рары Выбора Равники:
https://www.channelfireball.com/articles/hits-and-misses-of-ravnica-allegiance-rares-and-mythics/
Сет Мэнфилд про то же:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15053&writer=Seth+Manfield&articledate=1-4-2019
Мэтт Сперлинг про нового Довина:
https://www.channelfireball.com/articles/finally-a-unique-planeswalker-brewing-with-dovin-grand-arbiter/
Крэг Веско про Deputy of Detention:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15052&writer=Craig+Wescoe&articledate=1-4-2019
Сурани про синий дров за 5 маны:
http://www.starcitygames.com/articles/38154_Is-Precognition-Perception-The-New-Glimmer-Of-Genius.html
Лимитед
Тоби Хэнке про драфт с ботами в Арене:
https://www.channelfireball.com/articles/is-it-possible-to-exploit-the-bots-in-arena-draft/
Лакс разбирает особенности бо1 драфтов.
Общие мысли о формате:
https://armlx.blogspot.com/2019/01/breaking-arena-best-of-one-drafting.html
Более подробно о Гильдиях Равники:
https://armlx.blogspot.com/2019/01/guilds-of-ravnica-most-improved-for.html
О новых механиках:
https://armlx.blogspot.com/2019/01/ravnica-allegiance-mechanics-for-best.html
Андреа Менгуччи о своем топе на силедном МОКСе:
https://www.channelfireball.com/articles/a-last-glimpse-of-guilds-of-ravnica-mocs-open-top-4/
Разное
Итоги прошлого года от ББД:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15050&writer=Brian+Braun-Duin&articledate=1-3-2019
Ирина Самонова про Этрату с точки зрения правил:
https://cantrip.ru/ru/mtg-cards/Etrata-the-Silencer.shtml
Райан Спейн о том, как сэкономить на игре в Арену:
https://www.channelfireball.com/articles/going-optimal-on-mtg-arena/
Более подробно про EV разных турниров в Арене от Фрэнка Карстена:
https://www.channelfireball.com/articles/whats-the-best-mtg-arena-event-for-expected-value-and-can-you-go-infinite/
Адам Вартанян о проблемах переноса на Арену разных старых карт:
https://www.channelfireball.com/articles/the-5-biggest-technical-obstacles-to-introducing-older-formats-on-arena/
Гипергеометрическое распределение от Аллена Ву:
https://article.hareruyamtg.com/article/18357/?lang=en
Окончание отчёта Александра Дадыко о четвёртом месте на Кубке Мира:
https://topdeck.ru/forums/topic/139937-топ-4-на-wmc-отчет-окончание/?do=findComment&comment=1212478
О, спешите видеть - дегенерат из калтифакта срёт в нашем треде. В прошлый раз твой толстый трал не заметили, но на этот раз позволю себе поссать на шелудивого. Как поживает твой артефакт уже обогнал wallpaper engine?
Короче расклад такой, если собрал себе фарм деку, сиди на голде пока не заебет. Они обещали решить проблему выпадения 5-х карт до апреля, то есть изменят волт. Ну или если ты не готов пердолиться одним и тем же, то открывай равнику. Я бы на твоем месте играл драфты, потому что через них проще всего собрать деки в стандарт и достаточно несложно отбить голду, но нужно немного изучить матчасть и потренироваться.
Ты понимаешь как работает дредж? Там практически похуй на раздачу, фактически ты играешь в рулетку с топдеками и миллом деки, пытаясь получить нужные детали на кладбище, но при этом это одна из наиболее скилинтенсив колод.
Хотеть чтобы этого гаррука добавили как портретик в игру, я бы им играл.
нахири жива, дак с ашиоком по книжкам живые, гаррук живой вроде как, кайю только-только напечатали, сорин камень, угин дух
Сюжетка с бессмертными гендернонейтральными супергероями не нужна. Тру оболоньщики угорели по weatherlight saga.
Ашиок в Теросе же остался?
Гаррука подобрали какие-то бомжи (излечившиеся оборотни) после того как его Лилька опиздюлила.
Кайа - ставленник Боласа у Оржовов, она только вальнула Обзедата, то ли он её вальнёт.
Кос тусит вместе со своим племенем недалеко от "красных" фирексийцев. Урабраск сказал:"Пускай живут". Ждём подробностей в возвращении в новую Фирексию/Миродин.
Уджина "оживил" Сархан. Он послал нахуй паверрейнджеров и поехал заниматься своими делами (читай строить планы по разбиранию Коляна).
Простите, не признал нового лидера гильдии.
>>51437
Это да, но они занимаются хуй пойми чем. И если никому не нужный Ангарт точно жив, потому что события Доминарии довольно быстро пролетели, а сюжет Равники, хоть и выходит второй сет, еще не начался, то про тех же Нахири и Сорина не вспоминали уже считай пять блоков. Скорее всего они все живы, волкеров визарды убивать не любят прямо как супергероев но чем они сейчас занимаются не ясно.
>при этом это одна из наиболее скилинтенсив колод
В каком формате, лол?
>фактически ты играешь в рулетку с топдеками
>похуй на раздачу
Противоречий не замечаешь?
>В каком формате, лол?
В модерне лал, лул
>Противоречий не замечаешь?
Нет никаких противоречий, потому что закрутить сам дредж можно практически с любой руки. Твоя задача собрать на кладбище определенный винкон, ну или собрать стол, это тоже возможно. В колоде может быть огромное количество триггеров и есть ряд сложных решений. Играется буквально на кончиках пальцев и в топы с ней выходят только самые сильные пилоты. Хотя зачем мне что-то объяснять человеку, который просто не врубается.
>В мочерне
Ну такое
I think the deck is remarkably simple—all your plays are sort of scripted. You want to put dredgers in the graveyard, then dredge as much as you can every turn, give or take, and everything else just happens. You do have to remember all your triggers, though.
Overall, I think all of Dredge’s complexity is because of dredge itself, so it doesn’t matter how good a player you are or how much you know the format
Вот рейтинг сложности пилоторования дек в модерне от chanel fireball(dredge на 9 месте из 18)
#18: Burn – 1.69
#17: Tron – 1.83
#16: Scapeshift – 2.09
#15: Hollow One – 2.5
#14 – Humans 2.61
#13: Spirits – 2.69
#12: UR Phoenix – 2.82
#11: Jund/Abzan – 2.92
#10: Affinity – 2.98
#9: Dredge – 3.27
#8: Jeskai – 3.33
#7: U/W – 3.35
#6: Hardened Scales – 3.37
#5: Storm – 3.6
#4: Grixis Death’s Shadow – 3.63
#3: Lantern – 4.4
#2: Amulet – 4.47
#1: KCI – 4.59
https://www.channelfireball.com/articles/ranking-the-decks-of-modern-from-easiest-to-most-difficult-to-play/?_ga=2.132898314.581589107.1545738854-1888803586.1545738854
9 из 18 != одна из наиболее скиллинтенсивных
Место своё дредж только из-за комплексности получил
Обосрался с этого рейтинга в котором шторм и харденд скейлс сложнее дреджа. Это всё очень и очень спорно. Но интересно почитать. Олсо забавно, что ты сам не врубаешься о чем идет речь, но ссылаешься на некоего авторитета.
Ну я не согласен с тем, что например афинити и харденед скейлс - сложные деки. Они максимально похожи на токендруида из хартстоуна. Надо подсчитать все триггеры и атаковать в случае, если есть летал. Там чуть сложнее, чем в токендруиде подсчет, но если ты его сделаешь несколько раз правильно, то проблем не будет. То есть конечно у тебя будет скорее всего сложный борд стейт, но в целом я бы не стал это ставить на 5-е место. Тоже самое - шторм, сыграешь 20 игр - будешь пороть как отче.
Мне еще нравится, что яйца на 1-м месте и шторм 5-м. Совсем не манярейтинг.
Ткач ебланит, гуляя по Теросу (хер ему кто что сделает, он бессмертен)
Гаррук сейчас проходит курс реабилитации по методу Кашпировского, возможно в следующем Иннистраде (лолнет, мир проёбан) мы его увидим.
Кайа вальнула Обзедат? Единственных бессмертных сущевт в Равнике?
Лолшто? Сзадек не осилил их убийство, Сёстры Камня не осилили, а какая-то СЖВ Нигер_ка смогла убить бессмертных?
Кос и его "Гачимучасы" тусят в своей качалке, Урабраск туда не лезет. Но и не выпускает их из их петушатни.
Уджин релаксит в ебенях, надеется "поставить братика на путь истинный"
Сархан прохуесосил Паверрангеров и Сильвернытика и решил в соло затанчить Николая Ивановича. Пока у него есть все шансы, ибо Нытик опять "не успеет", а рангеры только и могут, что сосать драконий член.
А, вполне вероятно, что в третьей равнике мы увидем Утёнка, который будет пиздить всё, что плохо лежит, а заодно вроде-как есть намёки на "камбек" Сзадека, ибо Николай Иванович заебал строить свои планы по захвату вселенной
>возможно в следующем Иннистраде (лолнет, мир проёбан)
Ну-ну.
https://magic.wizards.com/ru/articles/archive/making-magic/шкала-равии-часть-1-2018-11-12
>Игроки любят этот мир. У него сильные механическая и творческая идентичность, тесно переплетенные вместе. В нем много места для исследования и много неоконченных историй. Все указывает на то, что это мир, созревший для возвращения.
> Николай Иванович заебал строить свои планы по захвату вселенной
Да это какой-то пиздос, если честно
Иззеты, Оржова, Груулы (Где блять Борборигмос?? Он же был в тыщураз сильнее Домри), Азориусы, Болгары - Одни из самых сильнейших гильдий проебались.
Что у нас осталось, дабы дать пизды Коляну и его хуебесам?
Селезни, которые сели в глухую оборону и шлют нахуй всех?
Ракдосы, которым глубоко поебать? (Куда они дели Лизольду? Где Экзава? Хули Ракдос меняет тёлок как перчатки?)
Боросы с их вечным срачем в рядах и интригами уровня "ты затраллел, нет ты"?
Симики, которые обмазались говном и мимикрируют?
Одна надежда на Бориса, который соберёт Димиров и даст пизды ахуевшему дракону
Так у нас уже был иннистрад не так давно. Будет глупо прыгать из "Иннистрада в Равнику и обратно"
А. Совсем забыл.
Джейс.
Пидорас и хуесос, который по законам ЛайвПакта не мог покинуть Равнику, оказался в Иксалане.
Нахуй ему такие силы, если он положил хуй на свой мир?
Жаль, что лор у мтг такое говно. Уже вроде 25 лет, а они как будто не знают совсем, чего хотят и мечутся от одного говна к другому.
>не может позволить себе даже нормальные дуалки, полный комплект джейдлайтов и 3 файнд//финалити в деке
>продолжает гриндить сотни игр в ладдере, вместо ивента
>мне просто нравится игра
Как называется эта болезнь?
Нормальный лор. Один и тот же мир быстро бы заебал, а тут и готичные ужасы, и технофэнтези, и политические разборки гильдий, и что только хочешь.
Нинужно. Для кки сеттинг > персонажи. Я бы предпочел вместо всратых похождений недосупергероев больше читать про устройство новых миров, но увы.
Когда там уже Новая Фирексия? Заебали тянуть. Самое обидное, что донный Каладеш только ушел, а блоки с артефактными темами они так часто не выпускают.
У кайи единственный штик это валить призраков по науськиванью гриксисотиранов. Как на родном плане она убила Браго под начальством Марчезы лонг мей ши рейн, так и здесь, только вместо Браго и Марчезы деды и Болас.
Немного о своем говноопыте в ККИ.
Раньше играл в ХЗ на паршивом уровне. Ну то есть иногда садился и брал 3-5 ранг для сундука, а дальше очко сгорало. А иногда вообще играл до 20, чтобы обложку получить. Забил где-то год+ назад. Играл контроль пристом, драконами, магом с заморозкой, секретами, воином с броней, демонлоком. Ещё играл в infinity wars колодой ангелов, но забил ещё раньше. Гвинт вообще не зашел. О мотыге небольшое совсем представление имею, хоть и не играл.
У меня пара вопросов/комментариев. 1)Где взять халявные колоды?
Ну у меня есть какие-то одноцветные, но на видосах я видел и двухцветные. 2)Что собирать новичку, исходя из того, что донатить не собираюсь, нравятся колоды что-то уровня мидренж+контроль не самый тяжелый. 3) какого хуя все мои сегодняшние оппоненты играют одной (раковой) колодой мерфолков? 4) Стоил ли собирать лицееба (монорэд или белый) для фарма без доната? я уже морально готов, потому что сине-зеленая уеба заебала.
Хз на сколько меня хватит, но, походу, визарды в этот раз взялись серьёзно. Наверное, задолбало, что бабло на карты в интернетах уходит не отцам.
насколько
>колоды?
5 колод дают после обучения, потом 5 дней делики на двухцветную колоду + 2 пака кор сета, на шестой день дадут 5 колод двухцветных колод за дейлик.
>Что собирать новичку
Делать дейлики и ждать нового сета (9 дней).
>колодой мерфолков?
Это одна из самых играбельных бесплатных двухцветных колод. Еще вампиры нормальные.
>Стоил ли собирать лицееба (монорэд или белый)
Смотри ответ на второй вопрос.
Окей, то есть не дергаться пока и ждать.
Что за новый сет? Я вообще не в теме.
Что делать с раковыми мерфоками? Неинтересно же играть ими или сосать. Про монорэд написал, потому что встречал такой совет.
А есть какой нибудь обзор недорогих колод? Или сейчас все поменяется?
Может поменяется, а может и не поменяется, в любом случае ты пока ничего не соберешь вменяемого + тебе по новой колоде каждый день будут давать, так что не заскучаешь.
Мне кажется, он про то, что многоножки - не насекомые. Кого ебет, лол.
Может ты на ранкеде с против блатных колод играешь.
У меня пока целая одна колода белая базовая попалась и один красно-синий.
При чем тут биология, биолог комнатный? Насекомое это тип кричи, на который могут быть завязаны некоторые синергии.
Ты походу умственно осталый, раз считаешь, что в игре что-то должно согласовываться с реальной жизнью, а не с внутренними правилами игры. Тебя не сильно напрягает, что тут кидаются фаерболлами и эльфы с динозаврами пиздятся, дебилоид? Ирл же нет никаких эльфов.......
Но умственно отсталый из нас двоих только ты. Потому что этот обосрамс не объясняется ничем кроме тупизны дизайнеров и редакторов. Тебя не сильно напрягает, что ты такой тупой, что тебя даже на дваче за это хуесосят?
Я тебе уже написал чем этот "обосрамс" объясняется, дебилоид не проспавший один урок биологии в седьмом классе.
>>55427
>Ета проста условнасть гыы вы нипанимаете условнасти, я панимаю вы тупыыеее
Тупое говно, объясняю то что очевидно любому нормальному человеку, если приходится придумывать дополнительные сущности про мир вымышленный для объяснения тех вещей, которые существуют в реальном мире, то творец мира вымышленного просто обосрался. Эти сущности не несут никакой ни игровой ни сюжетной ценности, просто манька типа тебя с 3-мя классама церковно-приходской школы написала хуиту. Теперь пиздуй восполнять пробелы в образовании, а не кукарекать про русик, говноед.
>семиклассник, пришедший с биологии обосрался и теперь пытается прикинуться предельно тупым, сделав вид, что он не понимает, почему эта сраная многоножка имеет подтип "насекомое", хотя ему об этом написали прямым тексом в первом же ответе
Господи, да можешь не менять свои засранные штаны и продолжать тыкать на меня пальцем, как будто это я тебе в них насрал.
> два семиклассника подкладывают говно друг другу в штаны
Что же с нами стало...
>Обзадат? Лолшто
Флавор на новом врасе
>>54722
1. В первый день дают 5 одноцветных, следующие пять дней - 5 двухцветных + остальные пять на седьмой день
2. Третий и четвёртый посты треда про то, что можно собрать сейчас. А так новый сет выйдет через 9 дней
3. Самый сильный двухцветный стартер
4. Можно и это не есть что-то плохое
Конечно я ньюфаг, я сразу сказал же.
Короче, дали мне колоду с вампирами и прочим отхилом черно-белую. Ну такое. Она довольно интересная, но больше похожа на какую-то заготовку более крутой колоды, часть карт которой заменили левыми. Ну и там проблемы с удалением леталок, просто существ сильных, с добором все плохо. Ну это как я вижу.
Просто на бустеры тратить? Или как-то более толков?
Не, полет есть, сорян. Не жирный, но есть.
Cейчас голду лучше копить и не тратить. 17 числа мета начнет меняться и устаканится не сразу, ибо это как в херкамне с выходом нового аддона. Новые картонки, механики, и все такое.
Щас бы несколько недель ждать перед тем, как купить пару бустеров, лол. Ладно бы ты вайлдкарты советовал придерживать...
Несколько, это полторы?
Естественно, а ты разве не чувствуешь как ими же ебут тебя в жопу
Мне как гобловоду понравилось бы, если у тебя в деке вместо нормальных дрейков или каких-то заклинаний появилось вот это 1/1 говнецо
У меня нет, но суть в том, что коробка с стартовой картонной колодой содержит код, который при активации в арене дает тебе ту же колоду. Внутри коробки бумажка с кодом, но хуй ведь кто даст(((
Хотя и жалеть, наверное, стоит не собственно из-за колоды, а из-за халявных карт, которые могут где-то даже понадобиться.
В колодах плейнсволкеров раньше бывали уникальные для стандарта карты, которые легальны, но не переиздавались в сетах. Есть ли возможность получить карты из этих наборов, не покупая эти колоды?
С одной стороны ты прав, а с другой он выбил груловскую дуалку.
1) стоит ли покупать бустеры на накопленное (опционально подождать и купить)
2)пытаться в турнир с собранной колодой с базовой
Нет, не равно.
Какой именно турнир? Констрактед бо1? На стартере туда лезть бессмысленно, миллион раз говорили. Катай ранкед, копи гольду.
>пытаться в турнир с собранной колодой с базовой
С мерфолками можешь попробовать, но сперва поучись на них играть, заодно голды подкопи.
>покупать бустеры на накопленное
Стоит, но после 17 января. Подожди, совсем чуть-чуть осталось...
Я первый день в треде, слушал только какого-то топового чувака, который советовал новичками лезть в турнир бо1 с мерфолками и собирать красного лицееба для фарма.
Меня собственно интересует сравнение выхлопа турнира при слабой игре и тупо покупки бустеров. До 17 золото трогать не буду. Не горит.
А чёт я не вижу карт не из сетов.
Сомневаюсь что эта карта будет полезна, потому что в лучшем случае ты ее надуешь на 4-м ходу. А затормозить колоду она тебе всегда сможет. Вобсчем вряд ли дрейки станут лучше, если вынуть комплект добора/контры/итд и положить туда даже еще один комплект нормальных дрейков вместо этих пиздюганов.
>>57592
Тебе чекленд дали, а ты нос воротишь.
>Меня собственно интересует сравнение выхлопа турнира при слабой игре и тупо покупки бустеров.
Если не можешь крутить ивенты хотя бы в ноль, то они невыгодны, на мой взгляд.
Через неделю уйдешь в бесконечный фарм, если не даун. Не ссы, играй.
Зажрался, конечно.
@
Но рандом есть
@
На важном турнире делают bo1
@
Выигрывает тот кто лучше дровнул ману
@
На вопрос нахуя сделали bo1, если показатель скилла - bo3, организаторы отвечают, что турнир шел бы слишком долго
Пиздец, сука нахуй, как вы это говно саппортите вообще? Я еще понимаю и уважаю ИРЛ-мтг на столиках, но в цифровом виде она обсирается просто каждый раз. В bo1 натурально можно просто монетку подкинуть, вместо ебли кому повезло на дрове. Показатель скилла, бля.
Я так понял, что мотыга хочет подцепить подпивасов, которых заебал ХС. Задроты и так никуда не денутся.
>А чёт я не вижу карт не из сетов.
На них есть значек сета, просто карты можно найти только в деке плейнсволкера, в бустерах их нет.
Крафтить вроде можно.
В результате вайнят что задроты, что подпивасы, и возвращаются, через боль, в ХС.
>Выигрывает тот кто лучше дровнул ману
Я смотрю, у нас тут регулярный победитель про-туров закукарекал.
>у победителя две победы, потому что противникам натуральн не зашли земли
>ряяяяя, это интеллектуально и здорово, ты бы попробовал так!
Вот нахуя ты это соппортишь? Ты же понимаешь, прекрасно, что bo1 - говно говнистое, это идиотизм делать турниры формата bo1 в мтг. Но все равно пытаешься это оправдать. Зачем? Тебе платят за эти посты?
Тебя никто не заставляет играть бо1. Для таких, как ты, любителей партий по полтора часа, есть классический бо3, вполне живой. А рваться с визгами только потому, что тебе не нравится основной режим - не надо.
Мне пох, если не зайдет мотыга, то буду седеть без карточных игр без проблем. В идеале норм, если можно не задротить, заходить и как-то периодически играть. Но везде донат или фарм. Пока интересно, то это норм, но в ХС меня дополнения и вынужденный фарм скорее задолбали.
>ведь 70% моих проебов это следствие захода говноземелек
И как это другие умудряются держать винрейт 65%+, просто аномалия какая-то. Наверное, у них читы. Или задонатили много. Ведь ты-то скилловый пацанчик, тебя можно только подкруточками победить.
Ага, только оф.турниры на бабло предлагают смотреть bo1. Чат на твитче просто лолирует с заходов. Игра чувствуется еще хуже, чем ХС. Нахуя, спрашивается?
Серьезно, сколько тебе платят за посты-то? Не верю, что кто-то в своем уме будет это защищать.
Какой винрейт, шизоид, у меня он тоже 65%+ но 70% из проебанного следствие незахода говноземель, еще 15% плохого захода, навроде нечем виню отбить и только оставшееся это плохой декбилдинг, не достаточная ликвидность и т.д.
В том, что ваши псевдоинтеллектуалы серьезно носятся по другим тредам со скриншотами турниров ИРЛ, когда в цифровом виде турниры - просто говно. И пытаются говорить, что между ИРЛ и цифрой нет разницы, ведь все тоже самое.
Лучше сразу предупредить ньюфагов в какое говно они могут попасть, и что насамом деле все не так плохо, если бы организаторы не велись на поводу школьников, которым партия на час - сложна.
Извини пруфца нет, придется тебе на слово верить, я же не сомневаюсь в каких то 65%, к которым ты наверняка себя причесляешь.
>ваши псевдоинтеллектуалы серьезно носятся по другим тредам со скриншотами турниров ИРЛ
Ну так им и предъявляй, а тут жопной кровью не надо брызгать. Всё, свободен.
Но я так и не услышал от тебя оправданий формата bo1 в мтг. Объясни чем он лучше подбрасывания монетки? Так еще короче, партии по секундам будут идти.
>Извини пруфца нет
Понятно, очередного нубца поскрючило в ладдере и он пришел сюда говно выплескивать.
>я же не сомневаюсь в каких то 65%
https://www.reddit.com/r/MagicArena/comments/ad5ueb/i_played_2000_constructed_event_games_with_mono/
Вот тебе чел, который на 2000 игр держит 66% и не жалуется на скрю. Читак, наверное.
А с каких хуев я должен перед тобой оправдываться? Не нравится бо1 - пиздуй в бо3, кто мешает. Пока я от тебя вменяемых аргументов против бо1 не увидел, один визг только.
Что за супер важный турнир?
>красножопый на 1-2х землях
ясно
Аналокукарекающий, скрючивание тут постоянно, это чуть ли не основная причина проебов в этой чудесной интереснейшей игре, при том ладно бы оно было каким либо рандомным, но оно еще и проскриптовано ебанутыми, т.к повторяеются одни и те же варианты.
Я мимо-анон, но выставлять откровенную моно-имбаланс колоду для фарма ладдера, которой может кот играть - это уже обосраться какой аргумент. "Играть" за моноред как бы можно чисто ради статистического интереса. Ты его деку посмотри, бля.
Нахуя ньюфагам вообще турниры, к которые играют задроты? Магии лет то слегка побольше, поэтому вряд ли есть иллюзии, что вкатился и прям всех порвал. Хочется разнообразных колод с более или менее винрейтом, но сраная мета как раз и губит электронную игру, как и подпивасный ХС. Вот авторы игры предложили картонные колоды, с которыми в онлайн просто нехуй делать даже в казуал моде. Агроты и дорогих колод уже слишком дохуя.
Народ в треде даже с целевой аудитории арены разобраться не может. Если у тебя все так заебись с винрейтом, то задача то игры удержать не только тебя, но и чела, который проигрывает много. А значит обеспечить близкий к 50% винрейт на всех уровнях. Онлайн кар раз позволяет запиливать матчмэйкинг, который в кки электронных максимально отсталый и примитивный на фоне многопользовательских игр с ммр/эло
Понято! Спасибо.
>откровенную моно-имбаланс колоду для фарма ладдера, которой может кот играть
Очередной кукаретик, мнение поскипано.
>>58813
Хорошо, допустим, что ты прав, хоть это и идиотизм. Расскажи мне теперь, что это за "скрипты" такие, как они работают в общих чертах, а самое главное - нахуя их делать. Хоть посмеюсь с тебя.
>дали 4-5 - получишь 4-5 в течении 6 ходов
Лениво тыкаю тебе твоим говном тебе же в ебальник. Пади падмойся.
Этот дебил сейчас серьезно будет утверждать, что для моно-ред на фениксе требуется больше одной извилины для игры?
Спроси у шизардов, нахуя они их сделали, я уже описывал что за скрипты, повторяющийся флуд после 5+ земель и крюч с 1-2х, косой мулиган выдающий ван ленд ванленд флуд - флуд по ходам, ИРЛ таких проблем не существует и земли хорошо замешиваются не собираясь в одном месте колоды. Посмеялся тебе защеку, алсо.
Неимба, повторяю, НЕИМБА. Требуются адски сложные решения при игре за моноред.
Что бы рассуждать о манабазе и рандоме в мтга тебе надо прочитать хотя бы вот эти статьи, пока что это просто пердёж в воду.
https://blog.mtgatracker.com/debunking-the-evil-shuffler
https://mtgarena.community.gl/forums/threads/19592/comments/85747
https://mtgarena.community.gl/forums/threads/20344
Но его винрейт 57% против таких же красных колод означает, что он реально неплохо играет.
Затем, чтобы играли больше, чем в картонную мотыгу. Люди сейчас имеют выбор и выбирают. Какой смысл сидеть в игре, где тебя нагибают без шансов? Мазохизм? Охуительные истории про учись, донать и нагибай уже не очень канают. Рынок ммо показал, что народ не будет делать то, что были готовы массово делать ветераны того же вова. Нет фана со старта - идет оно нахуй. Старики нихуя этого не понимают, но у производителей то акционеры и графики.
Тоже с этого проиграл. Он наверное манавивит и потом говорит, что вот нитакой рандом всё честна.
Ну вот тебе, ты принес чела который сделал моноред 67% и отстаиваешь его, как некоего иисуса мтг. Он в теме в открытую говорит, что bo1 сломан и агрота всегда будет решать в bo1.
А ведь это твой персональный иисус, которого ты привел в пример.
То есть, ты не знаешь, что за скрипты, как они работают и зачем они нужны, но они точно есть. Специально для таких скилловиков, как ты. Чтобы не нагибали всех подряд. Что ж, понятно. Другого я, впрочем, и не ждал.
>Какой смысл сидеть в игре, где тебя нагибают без шансов?
Ты ебанутый? Какой смысл сидеть в игре, где от твоих действий ничего не зависит? Ты ведь это постулируешь, ебанашка.
А я не игрец, я смотрец. Других вариантов, кроме как смотреть bo1 организаторы не предлагают. Вот захочу я чела какого-нибудь в мтга пригласить. В ладдере сплошняком вот эти самые 67% агрота, на стримах одни bo1 с агротой, драфт стоит как конь и надо рашить эту агроту, чтобы в него сыграть.
Ну и нахуя это сделали?
>отстаиваешь его, как некоего иисуса мтг
Цитатку, будь любезен, где я это говорил. Это просто чел с 66% на большом отрезке. Почему я его принес? Потому что первая строчка в гугле. Вопросы?
>А я не игрец, я смотрец
Ну так и хули ты вообще раскукарекался тогда. Смотри ивенты бо3 и не еби мозг себе и людям.
Так ихтамнет.
>>59034
Есть один. Нахуя ты принес моноред, который ненавидит все коммунити, потому что они заполонили ладдер? Деку с говном даже в комментах мешают, даже сам автор согласен, что она сломана. Что доказывает-то твоя ссылка? Что в игре резкий перекос в сторону быстрых матчапов и есть сломанные деки, на которых нужно две извилины для игры? Ну молодец, доказал.
ладно я твоему бате денег оставил купи таблеток от шизы
Т.е ты кукарекающее очко долбящееся в глаза? ,Другого я и не ожидал.
Ты можешь самостоятельно открыть реддит и найти там массу чуваков, которые взяли мифик менее, чем за месяц, играя всякими стомыми джескаями, для чего нужно держать винрейт порядка 60% на отрезке примерно в 600-700 игр. Но тебе это неинтересно. Тебе интересно высраться, кукарекнуть "ваши пруфы не пруфы" и покидать говно по треду. В подобной клоунаде я, извини, участвовать не хочу.
>моноред, который ненавидит все коммунити
Как ты умудрился сделать столько ошибок в слове "турбофог"?
Кто тебе сказал, что не играет?
Он сайдовый, скорее. В мейне только против голгарей может сыграть, а слоты не бесконечные.
Так тащи. И удивишься, что все деки с 60%+ винрейтом - адская одноклеточная агрота. А у остальных, которыми играть нужно, а не кидать что в руку пришло на поле и жать "все в лицо", не такие впечатляющие циферки.
Bo1 также весь реддит ненавидит.
Просто не понимаю, нахуя защищать откровенные проебы разработчиков? Это ведь все из-за хуевых административных решений, сама по себе игра не виновата. И именно из-за этого люди не могут в нее с того же ХС укатиться. Она куда хуже меты ХС, хотя это, казалось бы, принципиально недостижимая точка.
>одноклеточная агрота
Я эти визги про "агра тупая яскозал" слышу с начала двухтысячных. В основном от людей терминально необучаемых. Ничего с тех пор не изменилось, судя по всему.
>откровенные проебы разработчиков
В чем проеб-то, собственно? Никому ведь не запрещают в бо3 играть. Люди сами выбирают режим. А для тех, кому хочется настольного экспириенса в онлайне, существует модо. Не понимаю твою мысль все еще.
>матчи по три минуты за которых решается зашла ответочка или нет - интеллектуальные, я скозал!
Такие визги онлайн ХС опустили на твитче в два раза. Ну если мотыга и игроки хотят пройти именно этот путь - чтож. Просто жаль, потенциал-то дикий.
>Ну если мотыга и игроки хотят пройти именно этот путь - чтож.
Ну спасибо, облагодетельствовал, как отец родной. Теперь пиздуй.
Или ты мне что сделаешь? Объясни, лучше, какие же важные решения и принципиально важные плеи способен сделать игрок на моно-реде с фениксами? Ну простым примером. Ссылкой, видосом твоего любимого стримера, просто словами опиши, похуй. Какой плей вообще способен сделать моноред, кроме как быть максимально агрессивным?
Кстати, разрабы планируют вводить игру до 2-х побед в ранговых матчах? А то как-то некоторые колоды не очень любят до 1-ой победы играть.
Стать еще более агрессивным. Ну или сыграть нову на 5 ходу, законтролить стол и победить. Варианты у него всегда есть, че ты начинаешь.
Так подожди, а о каких турнирах идет речь? Ссылку пожалуйста дай
Кто ненавидит моноред и с чего ты это вообще взял, кукаретик?
Лол дебил, ну например играть от аое или идти в лицо. Играть от топдека или чистить стол. Кидать шок в лановарца или нет.
Что скажете про эти 2 колоды??
https://mtgtrade.net/decks/mtgarena/def5c3154f08a046a97576cec70306f8/
https://mtgtrade.net/decks/mtgarena/1189bee00b694ab1e61fc9c12b5ec78e/
Я не знаю, они на каком-то странном языке.
Обе хорошие, вторая немного сильнее в целом, но вторая будет посильнее. Хотя вторая в таком виде не пойдет для стабильного фарма ивента, потому что в ней нет аое против агры и техов против контроля.
Моногрин тупой, как дрова, тебе надоест партий через десять, единственная известная мне дека, которая умудряется быть еще тупее белой вини, а это охуеть какое достижение. Голгари - ну, обычные голгари. Хорошая дечка.
Что бы собрать определенную деку, мне на неё необходимо тратить джокеры (или как там их называют)? А затем уже вкатываться в кометитив констрактед?
Ну бывает, что сказать.
>джокеры (или как там их называют)
А действительно, как вайлдкарты называют в рюзке клиенте? Дикие карты?
Стоит поиграть драфты по равнике, ты пол деки соберешь за два раза. Золото тратить вначале придется, что поделать, но в целом лучше прикопить до выхода нового сета/фикса волта и 5-х карт.
>Правильно ли я понимаю, что золото не стоит тратить на бустеры даже если большинство карт собираемой деки из одного сета?
Скажем так - лучше не тратить, но если очень хочется, то почему нет. Я так собрал селезней, они на 90% из Равники состоят, играю ими, когда надоедает моноред и синее темпо, доволен очень. Да, с новым сетом что-то изменится, но вряд ли настолько, что они совсем играть перестанут. Конкретно касаемо вини и боросов - колоды это малоинтерактивные, на план победы оппонента им совершенно поебать, они бьют лицо и делают это быстро, так что я сомневаюсь, что они станут заметно хуже с выходом нового сета, а вот лучше стать вполне могут. Другое дело, что играть ими не очень весело, виней точно, а боросами зависит от билда.
Эт которые по 1,5к и 2к гемов? Жёстка. Весь велком пак уйдёт на одну игру. Хм...
Жаль весной все эти сеты нахуй уйдут, жаль на них рарки тратить, придется играть говноравникой, где даже отмен нормальных нет.
Драфты требуют скилла и понимания меты. Так-то он прав, в плане получения конкретных карт конкретного сета драфты выгоднее, но ньюфагу соваться в них я бы не рекомендовал. А вот силед можно попробовать, но тоже такое.
Спасибо за ответ, анон. Воодушевил (а то я метался). Лучше тогда подкоплю. А что значит "не очень весело играть"? Однотипно и без майндгеймс?
Но я могу набрать ремувов, я отлично от них отбиваюсь с основой на 5-6 маны, буд то этот лич как то серьезно колоду меняет, что интересно происхродит когда два таких друг против друга?
Есть за 5000 голды и 700 гемов. За 1,5к гемов хорош с точки зрения наград. Короче план такой - фармишь на на 5 заходов в драфт, читаешь матчасть, учишься у стримеров и одним днем применяешь знания и вкатываешься. Я так сделал и играю драфты в плюс.
Ну я же, вроде, внятно написал: колоды неинтерактивные, ты пытаешься сломать оппоненту лицо быстрее, чем он успеет что-то сделать. Иногда лежит какой-нибудь вялый ремувал, чтобы что-то неудобное убрать, но и все. То есть геймплей уровня "поставл существо - оценил ситуацию на столе - сбегал/не сбегал - передал ход", все. Тот же моноред куда поинтереснее в плане чойсов - придержать болт или ебнуть, обмануть на блоке и убить шоком, зачейнить гоблинов под берн, сделать вид что поскрючило и сжечь, много чего.
Есть дека называется rainbow lich неплохая в общем-то, но я ее переезжаю как паровоз белку на красном. Хотя мне и попадалась она всего 4 раза.
>Но я могу набрать ремувов
Может не хватить. Личом играют в гриксис и активно дроваются, и все равно не хватает, бывает.
Зачем возвращаться в ХС, если есть Eternal, который ничем не хуже МТГ? Я вообще не понимаю, почему люди переходят из ХСа в мотыгу, а не в Этернал.
Во флекс слотах что юзаешь? Я пока что предпочитаю бейнфаеры, они наименее часто бывают мертвым дровом. Лавакойлы носишь или нет?
Потому что это мертвая хуета, в которую играет полтора шизика, которые же и пытаются ее зафорсить во всех тредах по компуктерным картонкам?
статистику кинь у мя 65,1% на 281 игр но я вроде как больше играл, этот пидор мтгарена про наябует
Так я никак в принципе декнуться не мог ибо тефери можно бесконечно замешивать и дровать из колоды.
Еще против контроля со всякими реборнами.
ты ж собрал хуиту, вот и проябуй время, пока тру пасаны ебашат 7/0 констрактед за полчаса
Короче толи исправили толи я обосрался, но сейчас не менее ебануто:
РАРИТЕТНЫЙ ДЖОКЕР
РЕДКИЙ ДЖОКЕР
НЕОБЫЧНЫЙ ДЖОКЕР
ОБЫЧНЫЙ ДЖОКЕР
Я знаю. А вот он, может быть, и нет.
Может быть, только это ты вот сюда пришел побираться, а не я в терд этернала, который неделями висит с 10 твоими постами, пока его не смывает...
@
видишь их в каждой второй игре в первой раздаче, кроме матчей с калкантой, там ты смотришь как контролепидор дровает нужные карты до 20 в колоде
ну разьве это не ПОДКРУТОЧКА?
В хорошие дни я держу 57-60% на пикрилейтед, а так 45% винрейт колоды. Но к слову говоря, первые несколько дней я учился играть и проигрывал автотапу, по времени.
Готовишь кучу аргументов об отсутствии подкруточки как пасту в текстовом документе
@
Никто не пишет о подкруточках
Уходишь бухать к другу
@
Весь тред визжит о подкрутках
Тебя мне подкрутили
Нах ты его так приложил?
Какая же унылая и бессмысленная трата времени. В МТГ 15000 карт, сотни механик, десятки метовых дек в одном только стандарте, но нахуй все это, когда можно просто бесконечно дрочить красный хуй, лул.
>>59759
Можно накидать тебе в лицо 60+ урона и ты будешь вынужден изгнать все свои карты, а последней - лича.
На самом деле, большинству интересны как раз персонажи, а не мир. Людям интереснее наблюдать как Ланнистер ебет сестру в рот в сеттинге дырявого псевдосредневековья, чем узнавать подробности устройства мира.
Мне самому интересен часто больше антураж, но сам антураж без хороших персонажей работает плохо в целом. Нужен баланс. Но это не отменяет вышесказанного. Масса все равно будет искать персонажей.
Я уже писал, что меня как-то оппонент свел в -20 хитов, я поремувил 28 карт, но все же выиграл
Куда больше игр ты слил, либо не найдя лича вообще, либо умерев раньше, чем его поставил, либо получив в лицо жалкие 10 урона. Но колода веселая, согласен.
Очередное унижение монореда отхилом. Продолжай в том же духе.
Секрет открою: лич это не винкон, просто один из способов дрова или выживача (скорее дрова). Там ключевые карты иные. Винконов масса. Против некоторых колод лич просто даже не ставится. Сопсна вся колода состоит из дров-хил-ремувал.
И еще. Лича иногда ставлю просто чтобы насладиться своими 10-12 ходами подряд, пока не надоест.
А что такое?
Довен не слышал о юзерфрендли, спешите видеть. Напоминает срач уровня Path of Exile, где есть 2мода - один с одной жизнью, где ты теряешь всё при смерти и персонаж удаляется. И второй с бесконечным количеством жизней, где персонаж ресается тупа на чекпоинте. Угадай непрекращающуюся тему холивара поетреда? И подумай в какой режим играют новички по прибытии в игру. А потом подумай, сколько бы в эту игру играло людей - будь там хардкор онли.
И вообще - щас бы смотреть турнирчики для домохозяек на твиче в 2к19, заранее зная, что это тупо промо мотыги.
мимоньюфаг
Окстись, там не турниры даже, поехавший так эвенты называет.
Отчасти Волхвы с Берега сами виноваты в том, что бо1 играют активнее
>мам ну пусть мне дадут хоть разок выиграть
Не умеешь играть или нет денег на колоду - соси писос. Это мэджик, детка, ньюфаги здесь сразу идут нахуй.
>Какой смысл сидеть в игре, где от твоих действий ничего не зависит?
Если винрейты подкручивают, матчат тебя с невыгодными оппонентами и прочее - то это не отменяет того факта, что львиную долю успеха составляет твоё умение играть. В рандомной ХС параше, из которой я пытаюсь оформить перекат к вам, уважаемые мотыга-господа, например, подкруточки есть почти 100%, там точно матчит в зависимости от того, кем играешь. Тем не менее, ни стримерам, ни мне, ни любому нормальному игроку это не мешает иметь винрейт больше 50% и заходить в легенду. Любой констранкед 1 на 1 - то же самое. Это вам не дота, где в тиму кинут долбоеба, который пойдет фидить и вы ничего не сможете сделать, это игра на скилле.
Кстати я погуглил турниры, оказывается такие проводятся между стримерами вручную, где они друг другу кидают приглос и играют, а потом сообщают результат. Что характерно все играют бо3. В общем это ебанько тут совсем распоясалось.
Пиздос, секта свидетелей подкрутки теперь тут. Как я вас обоссывал в хс тредах, но видимо всего этого было мало.
Что сказать-то хотел? Тот чел говорил, что все должны пердолиться в районе 50%, чтобы скилловики не нагибали, а нубасы не сосали. Это говно из жопы и ты сам это понимаешь, надеюсь. А твой-то поинт в чем?
Забавный ты. Не будь ньюфагов - ты бы сидел в очереди по пол часа и пердел, что запилили мёртворождённую игру. Вся суть.
Могу тебе тоже самое сказать - не устраивает онлайн версия - играй в настолку, или бо3. Вообще, с чего ради ты решил, что люди обязаны вкидывать деньги в игру, в которую возможно играть не будут, а лишь попробуют и им не упрецо вообще. Графен не устроит, механика - не важно. Рынок переполнен всеми сортами игор. Сейчас не начало 2000х, когда ты просто покупал игру чтобы поиграть хоть в что-то. Рыночек порешал.
Зря ты так, это очень сильная колода.
Давай простой эксперимент. Возьми сделай в ХС колоду, напихай в неё всякого средне-играбельного говна, какой-нибудь совсем не представленный в мете архетип, типа шамана на тотемах с призывом алакира или еще что - отыграй штук 10 игр и посмотри на соперников. Потом возьми жёстко метовую колоду, желательно спижженную с темпошторма и посмотри на соперников снова.
Когда я так делал мне в оппоненты, когда я играл декой из говна и палок - кидало воина с квестом, у которого было недостаточно таунтов, чтобы этот квест завершить, на 3 ранге блядь! Как только сел на метовую колоду - всё по стандарту.
>>61748
>Это говно из жопы
Нет, не говно из жопы. Я вкатился в вашу мотыгу и могу делать вины на говно-колоде на токенах спорлингах или как их там. Если бы матчмейкинга, который пытается уравнять меня с другими не было - я бы сосал бипу. Когда я разберусь в этой игре и сам стану нагибать - мне будет кидать противников серьезнее, и мой винрейт будет около 50%, чуть больше или меньше в зависимости от того, насколько я хорош. Это идеальная система. Никому кроме горстки олдфагов не сдалась хуйня, в которой новичков жёстко унижают.
Ну может потом будет по курве заходить несколько игр. Но на сегодня вся. Кончился мой 1 день в мотыге. И что я после этих игр получил в награду из 1 пака и подарочной карты? Три или 4 двойные хуевины!
>>61711
Стримеры под близом, так что подкручивают им))) Ну как с хотсом, кароч.
Я брал 5-й с нуля 2 раза на фтп хантарде за 180 и 150 игр соответсвенно. Можешь теперь прикинуть винрейт и выйти в окно.
>Забавный ты. Не будь ньюфагов - ты бы сидел в очереди по пол часа и пердел, что запилили мёртворождённую игру.
Лол, бесплатная ньюфажина возомнила, что эту игру для нее сделали. Тут, блядь, здоровая часть аудитории играет просто для того, чтобы перед ptq руку набить и к матчапам привыкнуть, потому что в бумаге за 100 баксов ты даже манабазу для т1 колоды не купишь, а остальные просто не хотят в потных клубах локтями тереться. Это не для тебя сделано, никто не собирался ХС-животных куда-то там "переманивать", тебя сюда не звали, уебывай и больше никогда не приходи.
>>61788
И ты тоже уползи откуда взялся, в танчики там, я не знаю. Унижают его, лол.
Неблохо, только дорого. Вообще, чую, что энчант-хейт скоро будут мейнить все.
Нихуя у вас маня-мир. Оказывается, Визарды - это такая благотворительная контора, которая уже хуй знает кому отдавала на аутсорс разработку магии, а теперь взялась сама только для того, чтобы Васяны не покупали (!) картонки у Визардов, а тренировались для спонсируемых ими же турниров. Сплошной прибыток)))
Дегенерат, съеби пожалуйста уже, хватит срать в тред 3-й день подряд.
>Нихуя у вас маня-мир
Это ты, ньюфажное говно, не читаешь ничего, кроме двачей и состава освежителя воздуха в сортире. А на западных ресурсах о магии об этом давно перетирают. Ты думаешь, твои обоссаные пять баксов на стартовый набор кого-то вообще на побережье интересуют? Да всем поебать. Нормальные игроки донатят сходу сотку или две и сидят в бо3, ты их никогда не видел и не увидишь, потому что ты дрочишь ладдер на мерфолках и жалуешься на подкруточки.
>>61965
>пук
Классика.
>Нормальные игроки донатят сходу сотку или две и сидят в бо3, ты их никогда не видел и не увидишь
>ты их никогда не видел и не увидишь
Дак а лично ты-то что порвался с бо1 и ньюфагов тогда деб?))) Просто ору с тебя, ты же сам себе противоречишь в постах, шизик.
Я просто в перерывах между матчами зашел в тред обоссать ебанашек с их ПАДКРУТАЧКАМИ. Эти полуебки искренне верят, что кого-то там интересуют их бесплатные попуки или донат аж пяти баксов, которые они откладывали с завтраков две недели. Грех таким на ебало говна не подкинуть.
>Визарды - это такая благотворительная контора, которая уже хуй знает кому отдавала на аутсорс разработку магии, а теперь взялась сама только для того, чтобы Васяны не покупали (!) картонки у Визардов, а тренировались для спонсируемых ими же турниров
То есть, бустеры мтга для того, чтобы собрать колоды для тренировок, тебе дадут бесплатно? И колоду для турниров тебе тоже визарды выдадут? Найс, а как их получить?
хороший гой, искренне напрягает свои 2 извилины что бы копротивнуться против очевидных фактов, но гой, какая связь похуя на 5 баксов и подкруточками, не расскажешь?
Но в итоге ты сам обосрался в итоге, даже грустно читать тебя. Лучше бы и не писал ничего - тред-то не резиновый.
То ты руку к турнирчикам в бо1 набиваешь, то тебя из бо3 не видно. Игрок Шрёденгира, не иначе.
>не расскажешь?
Нет. А теперь пиздуй ебашить ивенты, раб, тебе еще манабазу к турбофогу покупать, бгггг.
>То ты руку к турнирчикам в бо1 набиваешь
Ты даже прочитать мой пост не смог, неуч. Впрочем, чего еще ждать от анонимных долбоебов с русской борды.
Ну там больше трех дек, потому что не все же собрали те три, а тут ещё подвезут новые карты. Удивительно, но при таких богатых возможностях и интересных механиках максимально анальная мета.
Очередная маняфантазия серуна.
Да, все так. Еще не поздно свалить из этой помойки в более интеллектуальную игру, в Этернал, в гвинт, в танчки, в шашки, куда угодно, только, пожалуйста, подальше отсюда.
С чего тебе Этернал так жопу то подпалил?
Дак катись на нерусскую, смысл твоего присутствия в треде, не понимаю. Я понял, что ты илитка мамкина, лидер митол группы, да и на районе человек не последний, что соизволил снизойти в тред между партиями. Унылый тролинг тупостью, зарепортил.
Мне до сих пор так кажется. По крайней мере, тут игра глубже херкамня и предоставляет больше возможностей.
А что ты хотл играет только говеная агрота которой дают инструменты вроде френзи и риск факторов каждый патч и нигро контроль, нужно собирать что бы играть против этих дек, в итоге выходит другая агрота или нигроконтроль.
>предоставляет больше возможностей
Которые разбиваются о колоду, которая тебе на третий ход ебло вуыносит.
>тремя
Джескай Контроль, Борос Аггро, Селезния Токены, Иззет Дрейки, Голгари Мидрейндж
Какие две лишние?
Так мы о стабильном выносе на третий говорим или о «если звезды сойдутся» на четвёртый? Зачем делать заведомо ложные утверждения?
>Борос Аггро, Селезния Токены, Иззет Дрейки
Вот эти три лишние. И забыл моноред невзначай так?
Боросс аггро сосет, калгарики тир2 разьве что, говнецо короч.
Дрейки имеют очень мало существ, их рашат пока они себе кладбище крутят или нигра отменяет и ремувит, тир3, около треша
Селезня ловит масс ремувы, тир2 или 3
Жаль только что топы крупных турниров с тобой несогласны.
>А он что-то вне бо1 может?
Ебало вынести шоками за 1 ману? Мне вот дико интересно, что ты там такое со своими изет дрейками делаешь в БО3, чтобы тебе перестали молнии в ебало лететь?
Лол, дебил, ты в игру то играл? Дрейки - худший матчап для моно р, если не рассматривать чисто контр колоды
> Боросс аггро сосет, калгарики тир2 разьве что, говнецо короч.
> Дрейки имеют очень мало существ, их рашат пока они себе кладбище крутят или нигра отменяет и ремувит, тир3, около треша
> Селезня ловит масс ремувы, тир2 или 3
Что за хуйню ты высрал?
Зaчeм ты (тупоe уeбищe) игрaeшь с дeктрeкeром? Дa eщё и нa aрeнe.
От тeбя зaвисит что-то что ли? Или ты нaстолько контужeнный, что нe знaeшь что у тeбя зa дeкa? Что с тобой, сын ты дуры eбaной? Tы двухминутную игру игрaeшь a нe сорокaминутную чтобы в нeй что-то зaпомнить.
Зачем ты хрюкнул?
> Ну, кинь тогда свой винрейт на дрейках против монор.
У меня нет дрейков, ты свои слова сам для начала запруфай, пожалуйста или иди нахуй.
Двачну, у меня абсолютно такое же впечатление, хотя первые пару недель после вката в ноябре доставляло. Да и клиент все же если честно у близзов очень уж хорошо отполирован. Тут клиент сырой что пиздец(да, я знаю что это бета).
Я бы кинул тебе в ебало пост чувака, взявшего мифик дрейками, но ты даже по-русски нормально разговаривать не можешь, так что на английском целых три абзаца осилить у тебя вряд ли выйдет.
моно р снесет дрейков, там ни хила ни адекватной контры, большая часть колоды это ПРОКРУТКА, с которой он сидит ходов 5, изредка пукая дрейка с 4 хп, которого снесет, а когда моно р будет ловить свои риск факторы с высоким приоритетом и френзи то все, дрейк со своей многоочковочкой до пол колоды часто сидит без единой кричи, только с прокруткой.
Тогда откуда ты знаешь, что дрейки для монореда худший матчап?
>слова сам для начала запруфай
У дрейков недостаточно контроля. И существ, дека медленно раскачивается, гоблины отлетапют от шоков, лба типа драконов от лавайкойлов, которые моноред носят специально против них. моноред давид с первого хода и до самого конца у нее ВСЕ заточено именно под это, а у дрейков нет способов противостоять, кроме как класть синситеры и синкопы, как это сделал я (они должны быть всегда в руке, чтобы это хоть как-то помогало иногда). В сухом остатке, дрейки выигрывают, если хорошо заходят драконы, а ответов на них нет.
>моноред
>синистеры
>синкопы
Прикольный выбор контрспеллов против монореда, бротуха)) Неудивительно, что у тебя не было способов противостоять, ты же умственно отсталый.
>мам в мете маняред один ну и контроли сраные
>ну мам дрейки не могут против них
>ну и что что они отыграли ~600 игр с винрейтом ~58-60% все равно не могут яскозал
Каждый раз проигрываю.
Зато там есть 9 ремувалов (и ещё больше постсайд), способы до них дорыться, существа через которых не пройти не разменяясь 1 к 3 и возможность убить в 1-2 атаки
>>62765
Давай посчитаем количество шоков, которые нужно кинуть в лицо и на это число поделим количество моноредов, которые играют бо3.
В мете, в которой, по твоим словам, одна агра и контроли, против которых, по твоим же словам, дрейки просасывают? Не достижение? Так это мета неправильная, дрейки неправильные, или же ты пиздишь, я не пойму?
Блять, если что МЕТОВЫЕ дрейки с собой ничего подобного совсепм не носят, уон сейчас вообще в контроль какой-то углубленный, а я более темповым играю с гоблинами. Про какие именно ты контыр тогда говоришь? Да и к слову, я не только против монореда играю и синкопы вообще самый гибкий контрспел в игре.
Он уже говорил выше по треду, что он не играет, а смотрит некие турниры бо1. В треде предполагают, что речь идёт о констрактед ивентах
>Я знаю, потому что внезапно играю на монореде
Давай посчитаем директ дамага сколько у монореда? 4 шока - 8 урона, 4 молнии - 12 урона, 4 визард страйка - 12 урона, 4 вайшино - 8 урона, 2 риска - МИЛЛИОН БЛЯТЬ УРОНА СУКА. И как это все доджить, блять?
Какие же они тогда метовые, если по твоим же словам агро колоды так их страшно ебут? Положили бы себе в колоду больше ремувала и контры против жутких агродек.
Это всё ещё бы раздать и сыграть. Ты с таким же успехом можешь посчитать количество спеллов в дрейках
>Ну вообще пушка. Я только его и топдекаю и играю )))
Ну если что, то это пол деки. Остальные пол деки крайне агрессивные существа и добор.
И ни одной земли, потому что нахуй земли. Настоящие мужики играют спеллы без них. И стартовая рука у них 20 карт.
Я вообще мимокрок.
Блять, ну хули ты споришь? У меня тоже моноред есть и он явно лучше дрейков играет. А дрейки у меня есть и медленные с парунами и быстрые с арклайтами. Даже есть вариация со стенками, которые в ебло стреляют. Ничего блять не спасает. Ты бы сам собрал себе что-то корме монопараши и поиграл.
Осталось это все раздать.
На деле Моноред выигрывает только на ходе с хорошей раздачей при нераздачах Дрейков, либо если раздаёт себе только три земли а всё остальное - директ летящий в лицо
Ок, распиши свой сайдборд план за Моноред против Дрейков и свой сайдборд план за Дрейков против Монореда
Что же ты тогда лезешь в обсуждение бо3, любезный? Как в бо3 выберешься, тогда и поговорим
Не увидел в шапке, что тред обсуждения БО3. Покажи, плиз. Ну и раз ты походу отлично знаешь все, то что в дрейков положишь против половины деки директ дамага монореда?
>обсуждение тир1 колод
>ваши тир1 - не тир1, моноред всех рвёт
>моноред ничего не может вне бо1, обсуждать который не имеет смысла
>схуялли Дрейки тир1, если они проигрывают монореду?
Читай полное обсуждение что ли.
>Ну и раз ты походу отлично знаешь все, то что в дрейков положишь против половины деки директ дамага монореда?
Зависит от билда. Можно убрать Миззетов и досайдить нигейт, пару ремувалов, Мистика если есть. Но в целом матч и так отличный, при этом настолько что можно и не сайдиться. С бигредом, да, беда случиться может, особенно если не понять, что это бигред.
3й ход, опп играет при 3 землях 2 мановый спелл, ты сидишь с синкопой и охуеваешь. Самая гибкая контра ушла. Называлась Counterspell.
Сам я в Джескае играю 4 Саботажа, 3 синкопы. Подсайживаю Нигейты.
> опп играет при 3 землях 2 мановый спелл
То есть, это именно то на что стоит тратить трехмановый саботаж? Драке это не контроль, чтобы любой пук контрить. Саботажи хороши, чтобы в лейте контрить всякую йобу и оставлась мана еще, а синки в ерли и миде, когда часто ману всю заход тратят.
>Чем лучше синкопы?
Всем - тебе не нужно как дебилу сидеть полностью растапавшись трясясь от топдека оппонента, удачи потратить 4-5 для контры шока. Основные неприятности он и так контрит
>цели под цепехлеста
Через мистика у тебя никто не пройдёт, инстантов хватит чтобы ставить токенов когда надо, разобрать 1 к 1 мистика может только Fight with Fire
А мне нравится хотя бы потому что тут нет карт в стиле, убивает случайную цель, предсмертный хрип случайная карта за 4 маны и т.д. В реальной жизни нет никакого компьютера, который за тебя что-то случайное высчитает, поэтому и в мтг арене нет такого случайного бреда. А в ХС компьютер высчитывает случайности и разработчики добавляют всякую случайную хрень. А в мтг из рандома остались только земли и топдеки, вот и всё. Если бы и этого не было, то это уже были бы шахматы. Хороче, в ХС играл с релиза, легенду брал. Сейчас играю только в мтг и кайфую.
Я бы понял твои аргументы, если бы ты дрейками успешно гонял, но ты сам жалуешься, что тебя все обыгрывают
>А мне нравится хотя бы потому что тут нет карт в стиле, убивает случайную цель
Есть такие карты. Но их мало и ими почти никто не играет.
"Fireblade Artist" BR
Creature - Human Shaman
Haste
At the beginning of your upkeep, you may sacrifice a creature. If you do, ~ deals 2 damage to target opponent or planeswalker.
Let's find out what kind of audience you are. Festive? Fearless?
Прочитал сначала как "хуйло хама".
В хс рандом это еще часто костыль для работы с целями из-за того что нет никакого взаимодействия с оппонентом в его ход. В этом смысле они часто довольно изящно выкручиваются. Ну а вообще игры просто разные, хартстоун это отличная игра для мобилок, но не более. Но на этом поле она уделает мотыгу даже если тут когда-нибудь выпустят мобильный клиент, что конечно же очень маловероятно.
Да не, калстоун просто калл с тремя играющими колодками из которых 2 это хантр на рандомном говне, та же ТЕСЛ имеет гораздо больше механик да и контента вообще, карты поддержки навроде мотыжных карт, работа с кладбищем и много чего еще, плюс можно собирать тематические деки в отличии от дженерик мультяшных карликов. Вообще не понимаю как можно играть в калстоун, просто убого все, от игромеханик до визуала, сблев говна, видимо играет роль то что калкамень первым вышел, в него до сих пор и играют.
Только одного истинного обитателя бронзы встретил. МоноУ. Поставил джина при живой сирене и одной открытой мане. Ну, думаю, мне пизда. И следом он опт сыграл. Это кстати к извечному спору "стоит ли нуфагам советовать с моноУ начинать?"
ну и всратый же арт
Я выше писал. Начал на моноУ. Взял голду на нем суммарно за игр 20-30. Пара дней по часу примерно. Алсо опт при одной мане играю обычно в последнюю фразу противника. А вот в голде пока тяжеловато.
Или ты плохо прочитал. Там по жетону за каждую уплаченную жизнь идет. Активировал аданту, заплатил 4, положил 4.
>Алсо опт при одной мане играю обычно в последнюю фразу противника
И в респонд получаешь ремувал.
Можно шоклендами заряжать.
Все равно медленно, дорого, требует сетапа и ничего не делает с топдека.
Не, говно без задач. Долго надувать, лучше плейнсволкера какого-то положить с ремувалом
Надувается-то она быстро, вот только мана все портит. Активировалась бы просто за каунтеры - цены бы не было.
Ну где ж быстро, это тебе надо найти ещё играбельные карты, в которые можно платить хитпоинты. На ум приходят демон, ноушен рейн, шокленды.
Какого? Кая ремувает только с цмц 1, лиля зомбизависимая, карн и котопидор не умеют. Больше никого в оржовских цветах нет.
>>66734
>это тебе надо найти ещё играбельные карты, в которые можно платить хитпоинты.
Аданто же. Куда уж играбельнее. Мне кажется, под него и дизайнилась карта. Еще Аргуэл есть и Вона.
А точно, спасибо.
Land
When Harmony Square enters the battlefield, if you control two or more gates, you gain 3 life.
T: Add .
T: Add one mana of any type that a gate you control can produce.
За четыре. Каунтеров кладешь столько, сколько жизней заплатил. Но все равно дорого.
Да, ошибся, карта явно не для стандарта в какойнить дес шедоу вполне может заиграть в сайде.
На русском ищи сам.
С аданто неплохо, насчёт последних двух как-то не уверен
О, сплинтер твин в стандарте.
Нет таких
Тефери нексус? Только полчаса - это быстро для таких. На реддите автокликером и по два часа выбивали.
Неблоха
Это милл?
Там демон лежит
у нас победитель
Ничо так ничо... Ремувалов на энчанты явно прибавится
Да даже если, если оппонент настолько глуп, что решит посмотреть на пару эмблем и пустой стол - удачи.
Я так скозал!
чо это такое?
Потому что в бумаге я могу сказать "окей, пропускаю триггеры, крутись" и смотреть, как этот упырь карточки тапает 53 раза и каунтеры перекладывает, а тут я вынужден щелкать.
люди, помогите, я недавно играть начал, куда более выгодно ходить играть, на что голду копить, etc. Такие вот моменты. В базовых механиках уже разобрался, дошел до 4 золота (на каких-то динозаврах), но в колодах абсолютно не шарю, не умею собирать их с нуля
Самое выгодное это традиционный драфт. Но ты им не сможешь заниматься по причине ньюфажности. Играй констрактед ивенты, фарми голду на простые драфты.
Долбись на том что есть, копи голду, жди 17-го числа, ибо будет меташифт после обновы и тогда уже будешь собирать мету какую-то. Ну то если тебе интересно собирать мету
Дека парашная, но мне нравятся внезапно синие заклинания. Ну так вот какая хуйня. Играю против бело-зеленых токенов. Чувак ставит какое-то заклинание, хуярит фишки, ставит медузу, которая хуярит фишки и т.д. А у меня Гиту х2 или как его на столе и гоблин, который херачит в лицо противнику, если я использую заклинания. Ну хуй с этим. Ну так вот, когда он заблокировал моих ребят, я вернул блокирующих ему в руку, но урон в лицо не прошел. Это какая-то механика?
На что мне дрочить (помню, нихуя не трогаю до 17 числа или даже позже), если нравится мидрэнж не супер хитрый, но с заклинаниями и хоть каким добором-перебором колоды? Контроль дорогой и не для нубов, агротой я даже в хс не играл, а токены меня там просто заебали у противников (друиды, идите нахуй). Ну после обновы есть идеи, что будет из такого?
>Это какая-то механика?
Да. Убирать нужно было до объявления блокеров.
>На что мне дрочить
Дрейки. Есть добор, есть контрольные элементы, есть порщики, все сравнительно недорого.
>На что мне дрочить (помню, нихуя не трогаю до 17 числа или даже позже), если нравится мидрэнж не супер хитрый, но с заклинаниями и хоть каким добором-перебором колоды?
Синее темпо. Суть именно в переборе колоды,ответе на ключевые угрозы и быстром запарывании джинном либо медленном прогрызании мерфолками. Это не мидрейндж, играть сложно, в бо1 существенно хуже, чем в бо3, но дечка годная, интересная и дешевая.
Да как ты заебал. Насоветуешь ньюфагам эту деку, а потом они опт в свою первую главную фазу на последнюю ману при живой сирене играют.
В общем тебе все правильно сказали. Дрейки или моно у, дрейки дороже, но очень сильная колода. Пока просто прикопи карточек посмотри что к чему, попробуй собрать их через неделю-другую.
Хрюкнул от этого немного. У меня дрейководы втапываются на всё, что бы поставить дрейка в темп под ремувал. Потом верещат, что красный пиздец карает.
Уже подумал именно о дракончиках. Они мне показались несколько проще на первый взгляд и универсальнее. Плюс там карт больше общеполезных в перспективе.
Ничего не крафти, пока тебе все стандартные деки не дали. А то скрафтишь, а тебе в стандартных деках эти же карты дадут.
Ну да там манабаза вроде самое дорогое, но оно же и самое нужное в других деках, так что я сам бы выбрал это на твоем месте. Но я моноред бо1 ебака
Ах да, я тебе еще советую набирать нужные тебе анкомоны только в драфте, потому что так ты охуенно сэкономишь вайлдкарты. Но драфт скорее всего не отобьешь.
Дрочи на голгари. Топовая мидрендж колода
https://mtgtrade.net/decks/mtgarena/1189bee00b694ab1e61fc9c12b5ec78e/
Я ничего до 17 не крафчу и даже не покупаю. Знаю, что там ещё несколько дней на открытие колод уйдет. Хотя бустеры "Равников" тоже не брать?
Без более или менее колоды я в турнир бо1 и тем более бо3 не пойду, так что пока буду без спешки дейлики делать. Земля одна уже пришла, которая называется "Паровые отдушины". Хочется удовольствие получать, я же казуал с 20-5 ранга в хс с первой колодой "Амаз прист". Классная колода была, хотя дракон прист тупее и эффективнее.
>>69385
Все очень дорого. Но она мне тоже нравится. Может что-то более дешевое подобное будет. Ирл черные карты казались отвратительными, но после душ норм. Тут бы драконов собрать ещё.
Ну так не щёлкай, а консидай, исход-то известен.
>>68917
Да, но лучше, наверное, пока копить голду. Впрочем если неймётся - можешь равнику повскрывать.
>>68942
Ну так синекрасных дрейков и собирай, не думаю, что они куда-то пропадут после выхода Ravnica Allegiance
>>69423
В качестве первого шага к Голгари Мидрейнджу можешь начать с Самомилл Голгарей (они же Голгари Халки), они чуть менее требовательны к манабазе и туда нужно меньше раров.
Там все карты новые, в основном.
Оппоненты сдаются, потому что не хотят два часа нажимать "resolve".
Наверное я упустил из виду таблицу рейтинга в мтг или что то в этом роде, сам только сегодня сел познавать, забей.
>всерьез рекомендуют собирать нуфагу калгари, которые станут неиграбельными через неделю
Чтобы постоянно играть бо1 драфты в ноль хотя бы, нужно иметь винрейт больше 72%, это теоретически возможно, но это уровень топа протура, я сомневаюсь, что в треде есть такие люди. Самый просто по закрутке в бесконечность режим - это констрактед ивент бо1, там надо "всего лишь" больше 66%, но даже это довольно сложно.
https://mtgarena.pro/deckbuilder/d2f83910973dba0/
даже с 2 амулетами и недособранной манабазой держу винрейт в районе 50%. Интересно, когда дособеру, что будет. Дека забавная и легче в пилотировании, чем Лич
Ни разу Нексусы не юзал. Очень много побед было через Марш даже не через амулет и забег под иммортал саном или бейнфайр. Пару раз через Нив-Миззета. Но процентов 70 побед - опп сдавался на флипе амулета.
Репорт за что, ебанутый? За то что уебок без винкона пытается абузить отсутствие судейства + полного скипа всех триггеров на все оставшиеся ходы и выиграть на том, что ты не хочешь тратить свое время? Пускай крутит нексусы, я могу и сирич посмотреть в это время.
Кул стори, Боб. Но играешь ты не против топов протура, так что ничего сложного нет.
Если он Нексус крутит, то он что-то ищет. Если есть не нулевая вероятность, что у него нет винкона, то дай ему убиться.
Манастоимость в углу карты написана, она не изменится
Тогда обьясни что значит конвертированная мана стоимость. Я именно про неё спрашивал.
>то он что-то ищет
Разговор шел про тефери нексус, деку без винкона.
>то дай ему убиться
Открою тебе тайну, но нексус дека не может декнуться и тефери сам по себе не может декнуться))
Тогда могу только посочувствовать. Может быть это как то разрулят на релизe, я бы просто сдался на твоём месте.
Понял, что основа там примерно одна (8 драконов, которые прокачивают атаку от заклинаний (3 есть), плюс опция с 4 птичками дополнительно или 2 жирными драконами-колдунами. Понятно и с 8 землями (2 есть). Плюс "проложить курс " и "выбор" по 4.
Но дополнительный список карт, точнее варианты нихрена не понимают. У кого все забито "шоками", у кого есть 2 "спирали лавы", у кого есть "погружение", у кого хуй. Такая же история с геомансерами и сиренами. У кого вообще есть черный ради нескольких заклинаний. И т.д.
Дак это обычная, а конвертированная? По сути конвертированная - типа пересчитанная должна быть не?
Чё ты тупишь? Конвертированная это 1 любая + одна голубая будет 2, 2 любых+синяя будет 3, три красных это 3
Дрейки != Драконы
Вот самые актуальные листы >>51273
>>70934
https://cantrip.ru/ru/mtg-cards/Dark-Confidant.shtml
https://cantrip.ru/ru/mtg-cards/Fireball.shtml
Конвертированная значит цветная мана сконвертирована в бесцветную. RR станет 2, RBU1 станет 4, итп.
Всё понял. Значит против этого ебучего димира буду играть аккуратнее.
Хотя нет бесцветная это тоже цвет, навкрное лучше назвать ее универсальной или маной любого цвета.
Долбаные визарды записали многоножку в насекомые. а дрейк, сука, не дракон))) Я прост привык, что и волшебный дракончик в хс - драконом считается, как и дракониды.
Птички - мифики. Ее не надо класть, но можешь посмотреть на деки с большими драконами и сарханом, там ее играют. Дрейки и фениксы - разные деки. 8 драконов играется только в дрейках. Шоки и лавакойлы играются и там и там в полных комлпектах. Погружение только в драконах, электромансеры только в фениксах. Про сирен я не понял, если это про 1/1 летающих хуиток, то они не нужны.
Вообще это можно купировать шахматными часами и баном роуперов, а честным контролепидорасам наоборот дать скрипт повторения, что б действия запомнил и крутил.
Роуперов банили, было на реддите. Как по мне, то это не справедливо, ведь вы сами так спроектировали игру, что она это позволяет.
А ты где тут роуп увидел, для начала. Ну и я тоже читаю реддит, не видал там жалоб на баны.
>>28871042 (OP)
>>28871042 (OP)
>>28871042 (OP)
>>28871042 (OP)
>>28871042 (OP)
Минус двойками Карна в лицо забегать, вот тебе и винкон.
Я не вел стату, ну и выборка у меня была бы из 30 арен где-то, скажешь мало.
Ещё мне кажется ты немного обосрался с расчетами окупаемости, может быть не учел бонусный пакет.
У меня было 8 раз максимум побед. В остальном от 3-5 в среднем. Коплю кристаллы на то что бы уйти в бесконечный бо3 драфт.
Играю давно - 13 лет из которых 10 осмысленно, но с перерывами. В основном тип 1.5 . Драфты начал задрачивать в арене. Первые 3 драфта сыграл без побед вообще, потом освоился с местным ботом и метой равники и пошел в плюс.
А ведь я в ммо дрочильнях мог всю ночь одну и ту же локацию фармить часов десять к ряду, а тут даже один бо3 ивент играю засыпая нахуй.
Это копия, сохраненная 12 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.