Это копия, сохраненная 30 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Украсть с оффициального сайта:
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
Паста со всеми текущими двухцветными колодами, которые могут выдавать за квесты:
http://sprunge.us/8bzeWy
Код для трёх бустеров Гильдий Равники:
PlayRavnica
Табличка по призам за эвенты для ф2п игроков:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L2epljus2IgWoRqJUvb3EoyTE1sfI0EejadaJLivIAE/edit#gid=0
Воровать деклисты можно тут:
http://mtgtop8.com/
http://channelfireball.com/
http://mtggoldfish.com/
Топовые пики на драфтах:
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/guilds-ravnica-draft-first-picks-2018-10-04
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/core-set-2019-first-picks-2018-07-10
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/dominaria-first-picks-2018-04-30
Эмулятор драфтов:
https://draftsim.com/
Деки с гран-при:
https://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpnj18/tournament-results
https://magic.wizards.com/en/events/coverage/gplil18/top-8-decklists-grand-prix-lille-2018-2018-10-28
Базы данных карт:
http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx — официальная
http://magiccards.info/ — популярная
https://scryfall.com/ — лучшая
Набор новичка:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня, там же есть глоссарий
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Коммьюнити:
https://www.reddit.com/r/MagicArena/
http://store.channelfireball.com/landing
https://www.mtggoldfish.com/
http://www.mtgsalvation.com/
https://twitter.com/wizards_magic
http://wizardsmagic.tumblr.com/
https://topdeck.ru/
https://mtgarena.community.gl/forums
Тред в /bg/:
https://2ch.hk/bg/res/1367940.html (М)
1. Как играть, что за земли, ничего не понятно.
Обучалка в игре есть, но её в любом случае не достаточно, чтобы показать все нюансы и аспекты игры. Так что если хотите понимать большего то есть три варианта. Во-первых, можно просто продолжать играть, читать внимательно карты свои и оппонента (всегда читайте карты, они делают ровно то, что на них написано, и вообще, reading is cheat tech). Во-вторых, в интеренете миллион ресурсов посвященных мтг, в том числе не мало мест, где можно ознакамливаться с правилами и нюансами игры, в текстовом виде можно например:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Ну и в-третьих, можно скачать в стиме MTG Duels of Champions, там отдельно разбирают каждый чих.
Вот ещё рулбуки для желающих:
Полный на английском
https://magic.wizards.com/en/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
Базовые правила на русском
https://magic.wizards.com/ru/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
2. Экономика игры.
В МТГА два вида валюты: золото (даётся в виде призов за эвенты, даётся за победы и выполнение дейликов) и гемы, они же камни, они же алмазики (покупаются за деньги, даются в виде призов за драфты и силед).
На золото можно покупать бустеры (1000 голды за штуку) и участие в турнирах/эвентах (кроме компетитив драфтов и силедов)
На гемы можно купить даже небо и даже Аллаха.
В принципе игра очень лояльна к ф2п игрокам, особенно если у вас есть время, вы никуда не спешите и нечаянно умеете играть, в противном случае вкатываться в игру может быть проблематично.
Я настоятельно рекомендую купить Welcome Bundle, помимо 5 бустеров там насыпают 2500 камней, а этого достаточно много.
Ежедневно дают 1 задание (награда 500 или 750 голды) таких может хранится до трёх штук, 1 дополнительное задание (я не очень умный, а потом систематику его появления не отслеживал, награда 500-1000 голды либо бустер либо двухцветный стартер) + награды за первые 15 побед в день (первые четыре дадут 550 голды суммарно, потом чередуется голда (50 и 25 для последних) и случайные карты произвольной редкости). Новый день начинается в 12:00 по Москве.
В бустере содержится 8 карт одного сета: 5 обычных карт, 2 необычных и 1 редкая (с некоторым шансом мифическая). Вместо карты с некоторым шансом в бустере может быть вайлдкарта соотвествующей редкости. Так же вайлдкарты даются за вскрытие бустеров (редкая каждый шестой и мифическая каждый 36й) и получение тех карт, которые уже есть в коллекции в количестве 4 копий. Все пятые копии карт "удаляются" из коллекции и дают процент для заполнения vault'а (содержащего 1 мифическую, 2 редких и сколько-то там необычных вайлдкарт). Для заполнения ваулта нужно 900 поинтов: обычная карта даёт 1 поинт, необычная - 3, редкая - 5, мифическая - 10.
В первом квартале 2019 нас ждут изменения этой системы, однозначно известно что в бустерах не будет карт, четыре копии которых уже есть в коллекции. Однако подробностей (как оно будет работать при полном или околополном собранном сете и на драфтах/силедах) нет, stay tuned.
3. Режимы игры.
Есть два стула лимитед и констрактед.
Лимитед - форматы, в которых игроки собирают колоды из ограниченного пула карт. В Арене таких форматов 2:
Драфт - игрок получает бустер, выбирает из него карту и передаёт оставшиеся "игроку слева" (в арене вместо игроков при раздрафте используются боты) после чего получает бустер, из которого взяли одну карту, от "игрока справа" (суммарно одновременно драфтятся 8 человек - сам игрок и 7 ботов, стало быть для выбора девятой карты игрок получит тот бустер, что у него был с самого начала). И так ещё 2 бустера (во втором передача происходит наоборот слева направо). После чего из набранного (и базовых земель) составляется колода из минимум 40 карт и уже этой колодой играем с такими же игроками, которые тоже драфтились.
Обычный драфт играется до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1, компетитив играется до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3.
Все набранные на драфте карты остаются в коллекции.
Силед - силед считается чуть попроще для новичков. Игрок получает 6 бустеров, собирает из выпавших карт колоду минимум в 40 и играет с такими же игроками до 7 побед или 3 поражений.
Все полученные в силеде карты остаются в коллекции.
Констрактед - игроки собирают колоду из любых карт, которые есть в коллекции и играют этой колодой. Сейчас в МТГА есть только стандарт (плюс всякие случайные игрища с дополнительными правилами: момир, паупер, синглтон и прочие), в будущем (не раньше осени 2019) будет ещё неротирующийся формат (инфа соточка, не исключено что ещё и старых дополнений под него насыпят).
Играть стандарт можно в разных режимах:
Ladder - просто шпилишь со случайным оппонентом (матчмейкинг по рангу, который тут ELO-подобный, и, по некоторым данным, по картам), Play - играешь до одной победы (бо1), Competitive Play - до двух (бо3).
Events - играя events можно играть ровно одной, выбранной заранее колодой в пределах одного эвента. Можно считать эвент неким турниром до определённого числа побед или поражений (как арена или эпическая потасовка в ХС, ага).
Про драфты и силеды уже расписывал, Competitive Constructed - играешь до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3, Constucted Event - играешь до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1.
4. Разное
Настоятельно рекомендую ознакомится с вкладкой gameplay в опциях. Там указаны все горячие клавиши и можно включать отключать всякое (автотап земель при уплате маны, возможность самостоятельно раскладывать порядок одновременно срабатывающих триггеров и прочее).
Для фарма (помимо лимитед форматов) наиболее топовым лично для меня остаётся компетитив констрактед: он окупается уже после 2 побед и в нём (по ощущениям) чаще дают рары и мифики дополнительных призах. Однако на данном этапе соваться в него без хорошей колоды с сайдбордом может быть слишком рискованно.
Говоря о хороших колодах - во всём цивилизованном мире (в бумажной магии) Гильдии Равники будут легальны в стандарте только с 5 октября, потому метагейма сейчас толком нет, первые крупные турниры, на которые можно будет ориентироваться будут только в конце октября. Поэтому лично я бы не стал ничего из раров мификов крафтить (за исключением тех случаев, когда вы точно знаете что и зачем делаете) и просто копил бы вайлдкарты играя ладдер, драфты и силеды.
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
The latest Wizards of the coast digital edition of its classic TCG, "Magic The Gathering: Arena"; is set to be one of the most versatile competitive card games of 2018.
By bringing the game to ESL Play, players will be able to take part in tournaments tailored to both casual and pro players.
Tournament dates will start from 24/11/2018. Follow the social media channels and join the Discord to get updates instantly.
Facebook: https://www.facebook.com/ESLMTG/
Twitter: https://twitter.com/ESLMTG
Для справки, ESL (Electronic Sports League) — одна из самых больших киберспортивных контор в мире, проводит турниры по всем крупным и значимым киберспортивным дисциплинам.
Первый блин выглядит большим комом, но тем не менее:
https://play.eslgaming.com/magicthegathering/global/mtg-arena/open/custom-cup-1/
https://play.eslgaming.com/magicthegathering/global/mtg-arena/open/cup-1/ (битвы на преконах)
Условия смешные, бессмысленный, ничего не значащий приз, да и то только за первое месте. Однако ж несколько человек уже записались.
>5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
как только начали играть, потому що экономика предельно жидовская и ничего кроме 2 моноцветных бюджетных агро-колод в год вам ничего не светит
Вроде нет, сначала распределяются бафы, и только потом они проходят одновременно.
Нормальная экономика. Играю раз в три дня, констрактеды не дрочу. Есть селезня и калгари, выхожу в иззет контроль.
Я прост не знаю как называется режим с пулом карт из мтга, ирл-то их видел достаточно
Цели назначаются до резолва баффа. Ты тупо не сможешь поцелить нелегальную (с таким же павером) цель
В мтга только стандарт.
В каждом треде есть анальный подсос разрабов.
Ну... А если наоборот? Скажем есть ментор 4, ментор 3, крича 3 и крича 1.
Если первый ментор даст бафф второму, то к моменту резолва второй абилки у того будет достаточно, чтобы забаффать.
А если то же самое, но без кричи с 1? У меня была подобная ситуация, но абилки триггерились слева направо и, следовательно, когда толстый ментор забаффал слабого - его очередь уже прошла.
В лимитед минимальный размер колоды - 40 карт и тебе нужны веские причины играть даже хотябы в 41. Так тебе там много чего убрать надо + я не все по названию определить могу.
>>362553
Ты играешь не более получаса в день, да и то не каждый? Мне в среднем одного этого компетитива в день за глаза хватает
Немного повертелся, выполнял квесты, ввел код и получил вот это богатство (а еще три с половиной страницы рарок, которые надо еще прочитать).
Уделите внимание, вдруг что-то приличное?
Стандартный кал.
Тиран и николай вполне себе играют. Но иметь только одну копию карты в деке не всегда вообще смысл имеет.
Но тирана же 2 у него.
У тебя после получения всех двухцветных стартеров есть задел на Голгарей, Дрейков, моноред и мб моноУ. Виню/боросов из говна и палок тоже никто не отменял.
Потом собираешь колоду с сайдбордом и голды будет хватать
Не знаю что за второй, но этот кал.
Хуёвенькую боросодеку можно вообще из стартовых дек сколотить после выполения квестов на двуцветки. Я помнится просто ради лулзов такое собрал и дека даже и выигрывает порой.
Дрочить компот боросом, который случайно выпал - это не для всех. Игры нужны для получения удовольствия, но мтга этого сделать не может, забайтить на донат тоже - система не работает. Андерстенд, вотк-бот?
Дык не дрочи компот боросами- у тебя примерно 5 колод на выбор, часть из них может быть доапгрежена до других.
Да, беда-печаль, что турбофогом в первый день не поиграть, однако турбофог с нуля - это или выебоны или осознание, что колода ресурсоемкая, а за выебоны платят всегда
А что нюфане брать? Мерлоков, моноред?
Я не троллю тупостью, просто вот такой.
Мне вот белый цвет нравится, красивые картинки и летающие существа. Что мне делать?
Мерфолки - это путь в никуда. Моноред по сути тоже. Уж лучше моноблю брать, он тоже путь вникуда, но рарок меньше всего всрешь.
Просто играй мурфолками дейлики и дрочи на то, что тебе нравится. Апгрейдить мерлоков нирикамендую - начнет матчить с такой хуетой, что уже ничего не поможет.
Просто с многоцветной стоимостью по мане.
сука блядь всякое говно на эксплорерах и динозаврах. Как это бесит
Слышь, тенгэ заноси, да побыстрее!
Все ночью распишу
Моноблю в констрактед ивенте свои 4 победы делает всегда, кстати. Моноред - уже далеко нет. Так что для совсем фтп правда лучше моноблю.
Но моноред/вини разрывают моноблю
Ну такое, во-первых в монореде есть стейплы.
Во-вторых, в плюс или нет - сильно зависит от игрока. Базово результативных моноредов сильно больше, чем моноУ
Да это уже третий скрин димасика. Я его куратору уже сообщил - скрин к делу подшит.
Типичный челик на голгарях. Дека есть - а скиллухи не подвезли.
>Арт разный
Сет-то один и тот же... И карта одна и та же - я не могу 6 взять в колоду.
Давайте блядским ллановарским эльфам запилим 40 разных артов в одном сете и будем совать их во все пакичи - вот выгода-то будет! Целых 160 разных карточек!
2 Plains (RIX) 192
8 Island (RIX) 193
2 Syncopate (DAR) 67
2 Cast Down (DAR) 81
7 Swamp (RIX) 194
1 Disdainful Stroke (GRN) 37
2 Essence Scatter (M19) 54
3 Vicious Offering (DAR) 110
1 Unwind (DAR) 72
4 Sinister Sabotage (GRN) 54
4 Chemister's Insight (GRN) 32
2 Ritual of Soot (GRN) 84
3 Vraska's Contempt (XLN) 129
1 Settle the Wreckage (XLN) 34
1 Dream Eater (GRN) 38
2 Unmoored Ego (GRN) 212
4 Dimir Guildgate (GRN) 245
2 Thief of Sanity (GRN) 205
1 Glacial Fortress (XLN) 255
1 Drowned Catacomb (XLN) 253
1 Isolated Chapel (DAR) 241
3 Murder (M19) 110
Долетел на винстрике до второго серебра.
Дека просто ахуенная. Партии по 20-30 минут, консидящие противники - всё как завещал Гарфилд
Вариативность - это охуенно. Можно играть лановарцами с одним артом, а можно с другим. От чего тебе бомбит? От того, что не получил +0,0001% к прогрессу ваулта с коммонки?
Нет, от общей ебанутости системы.
У меня теперь есть 6 димир гилдгейтов с разными артами, из которых в деку я могу засунуть 4, а так же 5 эльфов с одинаковыми артами, из которых в деку я могу засунуть 4...
Эльфы из разных сетов, т.е. это для драфтов. и вообще - какая доминария и какой базовый сет без лановарцев, не рушь наши скрепы. А у врат разные арты, выбирай который тебе больше нравится.
Разные сеты, одинаковые арты. Разные арты, одинаковые сеты.
Суть в том, что мне совершенно насрать и на то и на другое - мне дали Х карт, но использовать я могу только Х-У.
Зачем?
Ладно бы это была какая-нибудь дрочильня для школьников, где альтернативный арт - это переливающаяся хуйня, проигрывающая мой любимый саундтрек из Бригады при появлении на поле, но тут это совершенно бессмысленно.
Затем, что люди хотят держать в руках красивые картонки. А ради онлаен школьников систему никто менять не будет.
У него там 107к кристаллов, он может просто хоть все карты которые вскрыл положить и играть.
Твой протыкласник?
Хватит это терпеть!
Тебе уже объяснили. Из сета в сет репринтят ключевые коммонки и пару анкоммонов для драфтов. А альтернативные арты - это всегда хорошо по умолчанию. Мне вот врата номер 2 нравятся больше, чем первые.
И вообще, позиция визардов - они делают полный клон ирл стандарта. В стандарте есть две версии эльфов - значит будут и здесь.
НЕ РУЛЕТКА, повторяю, НЕ РУЛЕТКА.
Не можешь, но какие из этих 2 ты бы хотел в коллекции и почему ты решаешь за всех?
>>365361
То есть лично для тебя должны были не издавать эльфов в м19 потому что уже были в доминарии?
>>364893
Разные арты.
>>364939
Боросовская фечка - Arid Mesa и она не стандарте. Каких советов ты хочешь учитывая что уже подрафтился и показываешь только собранную колоду?
А ты подумал я модерновую землю нашел в бустере равники?
Окей, это был шокленд.
Вопрос состоял в том стоит ли сплешиться в черный только ради враски, или же оставить двуцвет. Всё повторил из предыдущего поста. Душный ты что пиздец
Не кипятись. У тебя там ещё 2 филера в виде летучих мышей, так сплешься, если карт лучше нет.
Боже, что за кретин на RDW
ВОТ УЕДУ ВО ФЛУДЛЯНДИЮ ТАМ ЗАМЕЛЬ БУДЕТ ПОЛНАЯ РУКА
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/competitive-standard-constructed-league-2018-11-22
В сегодняшней серии вы увидите максимум дефолтные деки. Почему карнаж заходит даже к тефери. Димировское стирание мыслей и кампания довольно востребованы.
>>365236
А тебе может понравится пик
Спасибо за оперативность. Есть интересные решения в деках.
Можно было бы карты удалить, то и карты бы распылил к хуям.
7 Island (RIX) 193
3 Plains (RIX) 192
3 Mountain (RIX) 195
2 Steam Vents (GRN) 257
1 Sulfur Falls (DAR) 247
4 Clifftop Retreat (DAR) 239
1 Sacred Foundry (GRN) 254
2 Glacial Fortress (XLN) 255
2 Danitha Capashen, Paragon (DAR) 12
4 Curator's Ward (DAR) 49
2 Curious Obsession (RIX) 35
2 On Serra's Wings (DAR) 28
4 Champion of the Flame (DAR) 116
2 Frenzied Rage (DAR) 124
2 Rogue's Gloves (M19) 243
2 Shield of the Realm (DAR) 228
2 Shalai, Voice of Plenty (DAR) 35
3 Arcane Flight (DAR) 43
2 Siren Stormtamer (XLN) 79
3 Fight with Fire (DAR) 119
4 Valduk, Keeper of the Flame (DAR) 148
1 Short Sword (DAR) 229
2 Dive Down (XLN) 53
Хекспруф не дает таргетить цель, поэтому тебе надо закл, который не таргетит цель или таргетит игрока, например сетл, нова или пару кларионов, вобщем все что не будет указывать как таргет самого карнажа. Ну или размен крича на кричу.
Еще любая хуйня с дестачем.
Сага, вернуть в руку и задискардить, метеорит.
Всегда в магии так и было. Кто лучше топдекает тот и выигрывает.
У контроль дек всегда несколько винконов. Первое это кричи, второй это плейнсволкеры, иногда касты, но солнце сротировалось и сейчас таких ярких нет. В этой деке один из винконов это сделать нико боласа, второй дрейками забить, которые разжиреют от чар. Для контроля и возврата есть сага, если нико боласа или дрейка законтрят, сага делает сразу два действия, контролит оппонента и дает возможность вернуть свой вин кон, ну или забрать такой у врага. Карн имеет возможность быстро перебирать руку сразу по две карты, ему помогает асканта. Все остальное, в том числе и Рал, для контроля стола. Кричи в таких матчапах играющие за контроль могут грызть, то есть чупакабра может не просто задестроить существо, но и кусаться, стоя соло на столе, пока ты сорсерями и инстантами контролишь стол.
>матчапах
Учи мемасы чтобы не быть батхертом.
Для рандомной дрочильни у сильных игроков слишком стабильные показатели на дистанции.
А почему ты не хочешь играть бо3?
А чо там сложного? Они вроде сейчас довольно дефолтны что в бо3, что в бо1.
Первый дроп без варианта 4 лановарца, дальше обязательно 4 пенька. Под пеньков по 4 обоих мерфолков джеделайт и бренчволкер, 2 скваера, чтобы не перегружать 2 дроп, да больше и ненужно. В качестве винкона либо карнажей, либо разбавлять думами. Обе кричи ни разу не легендарные, поэтому можно хоть 4 карнажа. Обязательно файнд, чтобы заново выставить пенька или мерфолков для эксплорера если их убрали и дальше лечиться, ну или дума с карнажом вернуть.
Остальное под ремувалы, маст хев враски и чупакабры. Каст эвей и трофеи по желанию, я бы взял бронтодонов, сейчас белые ходят с трибуналами, а джескаи с иксаланом или прочей ерундой. Я бы ещё под 1 или 2 вивьенки места нашел. Сейчас все ходят с флаерами, те же думы, джины, нив миззеты, дрейки, фениксы, даже моно вайты каких то хавков юзать стали.
Дроваться чем будешь, если со стартовой руки говном не завалишь? У тебя конечно есть 2 обсешшена и 2 перчатки, но существ с эвейженом 1.5 инвалида, на которых ремувал тратить и без аур будут, а с аурами так тем более. Всякое говно вроде аркан флайтов и сьер я бы вообще убрал, если уж хочешь играть от синергии бафов и существ то эквипами играть гораздо лучше, жалко нормальных не завезли.
Самый рофл в том, что эльфов в м19 самих по себе нет, они есть только в стартовой колоде. Некоторые особо отбитые пытались их всех скупить и подняли цену до 5 баксов/штука, вот только они нахуй никому не нужны.
1)2к гемов с стартер пака стоит тратить на силед кор м19?
2)Понравились голгари, пикрил дека норм и сколько придется терпеть и играть говном стартовым прежде чем её соберу?
тефери, реборны, хроми. санити спектры в сайде опцией. на эспере кайфово играть, но проигрывать обидно, т.к у деки после ротации забрали манабазу, скарабгода, халков, фаталпуш, сифонерок - и до некст равники по сути обрубком приходится играть. с зимней равникой эспер получит сразу увшную и вбшную манабазы, какие-либо винконы ( наконец-то ) помимо тефери и хроми ( которому вообще по хорошему в сайде место ) и возможно охуенных ерли ремувалов и борд свиперов. ритуал неплох, демайс ситуативен. глядя на кларион унываешь. собственно из тру контролей эспер сейчас чуть ли не единственный представитель в мете, т.к кричей не играет кроме хроми в единственном экземпляре, а джескай при своей эффективности уныл и порой блевотен. по матчапам у эспера всё отлично в бо1, кроме монореда и случаев незахода аое/контрспелов в нужное время, а также проблемы с тиранами. джескаи же, борос агра, борос ангелы, голгари (если тиранов не поднимет), ур дрейки, моновайт, уб со сплешем в боласа и т.п. довольно просто обыгрываются. в бо3 гораздо хуже по всем матчапам почти становится ( по причине обрубленности эспера до зимней равники, ограниченности опций и трешовой манабазы, сайд страдальческий ).
мимо другой анон на эспере и контролях вообще
>2к гемов с стартер пака стоит тратить на силед кор м19?
Нет. Жди следующий сет или въебывай на паки.
>Понравились голгари, пикрил дека норм
Далеко не тир1, но вполне играбельна. Одного гиганта замени чем-нибудь, например тираном халявным, и пару черных мемориалов вместо болот положи.
>сколько придется терпеть и играть говном стартовым прежде чем её соберу?
Зависит от дропа с паков и степени твоего задротства. Но голгари хороши тем, что многие нужные тебе карты хорошо заходят для апгрейда стандартной грибной деки. Так что играть в удовольствие ты сможешь гораздо раньше, чем какой-нибудь любитель контролей.
Нет. Карты из Равники останутся с тобой на год дольше. М19 это вообще кал, а не сет. Немногочисленные хорошие карты от туда проще скрафтить, чем снайпить на драфтах.
Двачую контролебрата.
Стоит сюда добавить, что тут неплохо смотрится сфинктерс с сюром на 4, а так же спектры, которые после атаки срезают 3 топдека оппоненту.
Ну и сорка на "назови имя, сэкзайль 4 карты с таким именем из руки, кладбища и КАЛоды оппонента"
самая мякотка - скидывать Иззетам их Шторм. Там бомбит так, что у меня в мухосранске потеплело
1. Лучшие сеты для вскрытия бустеров: Равника, Доминария и Иксалан. Силед подходит под массовое вскрытие, а потому не могу М19 рекомендовать (квикдрафты другое дело, для них в некотором роде и М19 подходит), если не умеешь играть лимитед. Так что подожди другогих силедов имхо.
2. Голгари хороши, но у тебя лист не о чем. В целом задел на Голгари у тебя будет после того как все стартовые колоды соберёшь.
Сверху намазываешь это мирари - переигрываешь эго. Да еще дублируешь. Так можно выкинуть вообще половину деки оппонента.
А если играть Гриксисом - то все эти дискарды и экзайлы, да через Шторм, да ещё бы с отскоком...
Пойду в модерн покатаю
Деки с турниров на эксплоре стабильнее других архетипов. Реаниматор сильно зависит от захода шаманок и саплаеров, и просто хуже справляется с метовыми деками, кроме разве что дрейкофениксов. Экзайл фени инстом за 1 ману это охуенно.
>Экзайл фени инстом за 1 ману это охуенно.
Так посоны, у меня шаманки сбросили все ремувалы в грейв. Как их вернуть?
+2 макаки добавь
Лавараннеры тебе зачем? они с пиромантами под wizards lightning идут.
Dissenter - нахуя ? Freebooter ов хотя бы накидай. Стенку можно оставить в теории.
Skymarch - добавь 2х, баронов выкинь, Murder убери 1-2, Дипломатии добавь еще 3 штуки, Риск Факторов добавь 3
Хорроров тоже нахуй, за 4 маны можно получше что-нибудь положить
Анграта добавь еще одного.
Можешь Wizards lightning положить если лавараннеры нравятся
Что самое смешное: Визарды говорят что алгоритм выбирает из двух рук лучшую. Выходит что там вторая рука полная земли пришла или вообще без земель. Еще и говорят что шафлер - норм
>спектры, которые после атаки срезают 3 топдека оппоненту
про этих санити спектров и говорил
>сфинктерс с сюром на 4
плохо, к сожалению. на спойлерах равники было два варианта - либо сфинкс станет неплохой картой в стандарте, либо слабой. спустя почти как два месяца релиза равники в арене и чуть меньше ирл её юзабельность в говне. контролям сфинкс ненужон в таком виде, и места под конкретно сфинкса жалко в деке. достаточно сравнить с ушедшим халком. при полностью одинаковом манакосте обоих у халка: а) в разы лучше статы б) гораздо сильнее и вариативнее етб эффект. причем статы немаловажная вещь - сфинксом с жопой 3 невозможно адекватно размениваться 1 к 2 и при этом уходить в плюс. халком же можно было и говном оппоненту ротешник обмазать, подняв в очердной раз контемпт/глиммер/сеттл в зависимости от деки или банальный контрспел, разменять тут же существо и при этом оставить халка на борде. сфинкс же не живет. ну и получилось что замены халку не произошло, а сфинксы пылятся без дела
Сейчас бы 1 раз поднять джамп для фениксов, вместо того чтобы три хода спамить джамп стартами.
>
>Сейчас бы 1 раз поднять джамп для фениксов, вместо то
Мы уже про Glint говорим, а не Sultai ? Еблан
Итак, ты собрал все стартовые колоды, играешь уже 6 и больше дней, а значит у тебя есть:
1. Все стартовые колоды. Годноты в них мало, но она есть, в том числе по 1 одной рарной земле-дуалке на каждое двухцветное сочетание (конкретно эти зовутся чекленды).
2. 5 бустеров М19, дающихся за квесты одновременно с первыми пятью двухцветными стартерами.
3. 3 и больше (за каждую неделю) бустера Гильдий Равники, будем считать, что минимум 6.
4. Золото за ежеднейные квесты и победы в партиях, будем считать что у тебя минимум 6х(550+500)=6300. Будем считать это 6+ бустерами Гильдий Равники
5. 3 бустера Гильдий Равники за код PlayRavnica и возможно 3 мироходца (Тефери, Рал и Враска маленькая) за участие в ЗБТ.
6. Какое-то количество вайлдкарт (не помню, сколько даётся на старте увы и ах).
Что же можно собрать на этом этапе игры (или чуточку позже, в ближайшее время)?
1. Моно синее агро (моноУ).
Вот пример деклиста:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1431776#arena
Как видим мейн колоды требует всего 6 раров (плюс 2 рара, ещё и опциональных ибо никто не говорит что лист - эталон, в сайде). Джины критичны, а Warkite Marauder мамины нищеброды могут временно заменить чем-нибудь другим (баунс: Unsummon или Exclusion Mage, Blink of an Eye; допольнительные контрспеллы).
Главные плюсы колоды:
- она неприлично дешевая (впрочем первоначально возможно проблема будет стоять скорее с анкомонами, а не рарами, так что прикидывайте свои силы заранее);
- имеет достаточное число хороших матчей.
Так что вполне подойдёт для того, чтобы поскорее ворваться в мир эвентов бо1 и бо3.
Но не всё так радужно, а потому минусы:
- колода достаточно сложная в управлении (пилотировании, ага). Имеет ряд нюансов, не прощает ошибки и сцуко в интернете нет нормальных гайдов (по тому же сайдбордингу, например);
- у колоды есть и плохие почти не берущиеся матчи, тот же моноред;
- очень небольшой простор для замены каких-то отсутствующих карт. Если у вас чего-то нет и не хватает вайлдкарт - нам очень жаль;
- стейплы (подробнее о них позже) - большая часть карт из этой колоды больше нигде не пригодится. А значит если мы соберём такую на все свои немногочисленные ресурсы то куковать в моносинем мы будем долго и ни в какую другую колоду моноУ не проапгрейдится.
Подведём итог: колода достаточно способная, но совсем махровым новичкам я бы всё-таки её не рекомендовал.
2. Моноред
Деклистов - куча, и я не берусь судить о том, какие из них можно считать за эталонные, но можно поначалу ориентироваться на такой:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481532#arena
Да, раров потребуется поболее, но, одно из достоинств монореда - это то, что его можно собрать по-разному. Например временно положить 3 The Flame of Keld и 1 Reckindling Phoenix вместо 4 Experimental Frenzy. В остальном по первости отдаём приоритет Goblin Chainwhirler и Runaway Steamkin, сайдборд может быть абсолютно разным.
Плюсы:
- то, что я называю конструктор. Даже если карты из монореда нигде больше не пригодятся - саму колоду можно перепиливать абсолютно по-разному и в разные стили игры: от all-in бурноподного битдауна до медленных околоконтрольных сборок. Листов много - экспериментируйте;
- колода весьма способная, хороших матчапов у неё может и не очень много, но ряд партий вы выиграете совершенно случайно просто на раздачах;
- несмотря на бОльшее число редких карт (а на самом деле и тут их надо сравнительно немного) в колоде требуется меньше (чем в том же моноУ) анкомонов. А значит собрать такую можно значительно проще и ряд каких-то карт заменить тем, что есть (к разговору о конструкторе).
Минусы:
- всё те же стейплы. Их, конечно побольше, чем у моноУ, опять же вспоминаем, что сам моноред можно собрать по-разному, однако большая часть карт всё ещё нигде не пригодится больше нигде;
- архетип, на первый взгляд, простой, однако я бы сказал easy to learn - hard to master. Из-за разнообразия в возможностях изменения самой колоды опций может быть множество и часть партий вы можете проиграть из-за неоптимального исполнения или деклиста;
- однообразие. "Ставь существ - убивай блокеров - ходи в атаку" даже в тяжёлых сборках (оттого некоторым колода кажества простой и туповатой).
Я всё ещё считаю колоду хорошим стартом для новичков, особенно махровых.
3. Голгари мидрейдж
Сразу оговоримся, что не смотря на то, что под колодой подразумевают обычно что-то вроде этого:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481549#arena
https://www.mtggoldfish.com/deck/1479753#arena
(как видите даже так вариаций множество)
К Голгари так же относятся ещё и самомилл версия:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481548#arena (не эталон, но для ознакомления)
И более агрессивные листы с Gruesome Menagerie, например
https://www.mtggoldfish.com/deck/1448991#arena
Голгари могут похвастаться достаточно плотным стартом партий, большим количеством опций в каждой из колод, наличием ответов на все случаи жизни и возможностью получения КА разными способами
Как раз из-за обилия листов (и их дороговизны) и опций (конструктор) я не берусь советовать какой-то конкретный лист - тут уже ориентируйтесь на личные предпочтения и возможности (ну и в треде напрямую спросить не запрещено). Пробегусь только по каким-то ключевым картам и особенностям колод:
Дуалки, это первая многоцветная колода, которую я обозреваю в этом посте, а многоцветность подразумевает стабильную манабазу. Да, конечно можно скрепя сердце использовать Golgari Guildgate (особенно в листах с Elvish Rejuvenator или District Guide), но в целом не рекомендуется злоупотряблять землями, входямищи в игру повернутыми, а потому Woodland Cemetery и Overgrowth Tomb - наш выбор (у вас должно быть как минимум 6).
Explore-pack. Сюда относятся Wildgrowth Walker, Merfolk Branchwalker, Seeker's Squire и Jadelight Ranger. Эти парни рекомендованы для всех Голгари и обоийтесь без них может разве что самомилл (оттого у него иногда возникают проблемы с ранней игрой), иногда Пеньками (Wildgrowth Walker) не играют комплектом или не играют в мейне. Следует отметить что из редких карт тут только Рейнджеры, а значит большой (почти автоинклюд) кусок архетипа мы получаем сравнительно недорого. Как часть (но не больше 1, максимум 2, если мы совсем нищеброды) Рейнджеров можно играть Tishana's Wayfinder (это плохо, но лучше чем ничего) или Midnight Reaper (функционал другой, но это тоже хорошее существо).
Специально для самомилл версий - самомилл-пак. В него входит Stitcher Supplier и Glowspore Shaman. За каких-то 8 анкомонов мы лёгким движением руки превращаемся в новый архетип, использующий своё кладбище чуть ли не как руку, что даёт некоторые плюсы - миллим мы сильнее чем дроваемся, а потому какие-то специфичные дорогие карты у нас могут лежать в меньшем числе. На самом деле самомилл версию можно собрать очень дешево, а потом уже от неё плясать в сторону более дорогих версий.
Ну да ладно, о Голгари можно расписывать долго, лучше спрашиваем в треде напрямую конкретику, а пока перейду к плюсам и минусам.
Плюсы:
- сильный тир-1 архетип (в случае мидрейнджа), и достаточно способные хоть и специфичные его братья - самомилл и версия с Gruesome Menagerie;
- конструктор ёпта, собирать Голгари можно по-разному и много;
- есть возможности добивать недостающее разнообразными заменами.
Минусы:
- дораха. Это первая из обозреваемых здесь колод, которая требует по-настоящему хороших вложений, в том числе в манабазу и мификвайлдкарты на всякое. Впрочем, как я уже писал, при грамотном расходе ресурсов собрать быстро можно и это;
- практически все карты из Голгари - нужны только в Голгари (которых, впрочем, много). Да, есть Абзан (бело-черно-зелёные), и вариации стомпи с чёрным, но всё-таки если вы начнёте собирать Голгари, то завязните в них на месяц-полтора.
Голгари - сильная колода, которую можно начинать собирать потихоньку (самомилл у меня вышло собрать примерно на 7-8 день игры, а спустя дней 5 я уже достаточно успешно штурмовал competitive constucted мидрейнджем) и которую можно рекомендовать даже новичкам.
Итак, ты собрал все стартовые колоды, играешь уже 6 и больше дней, а значит у тебя есть:
1. Все стартовые колоды. Годноты в них мало, но она есть, в том числе по 1 одной рарной земле-дуалке на каждое двухцветное сочетание (конкретно эти зовутся чекленды).
2. 5 бустеров М19, дающихся за квесты одновременно с первыми пятью двухцветными стартерами.
3. 3 и больше (за каждую неделю) бустера Гильдий Равники, будем считать, что минимум 6.
4. Золото за ежеднейные квесты и победы в партиях, будем считать что у тебя минимум 6х(550+500)=6300. Будем считать это 6+ бустерами Гильдий Равники
5. 3 бустера Гильдий Равники за код PlayRavnica и возможно 3 мироходца (Тефери, Рал и Враска маленькая) за участие в ЗБТ.
6. Какое-то количество вайлдкарт (не помню, сколько даётся на старте увы и ах).
Что же можно собрать на этом этапе игры (или чуточку позже, в ближайшее время)?
1. Моно синее агро (моноУ).
Вот пример деклиста:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1431776#arena
Как видим мейн колоды требует всего 6 раров (плюс 2 рара, ещё и опциональных ибо никто не говорит что лист - эталон, в сайде). Джины критичны, а Warkite Marauder мамины нищеброды могут временно заменить чем-нибудь другим (баунс: Unsummon или Exclusion Mage, Blink of an Eye; допольнительные контрспеллы).
Главные плюсы колоды:
- она неприлично дешевая (впрочем первоначально возможно проблема будет стоять скорее с анкомонами, а не рарами, так что прикидывайте свои силы заранее);
- имеет достаточное число хороших матчей.
Так что вполне подойдёт для того, чтобы поскорее ворваться в мир эвентов бо1 и бо3.
Но не всё так радужно, а потому минусы:
- колода достаточно сложная в управлении (пилотировании, ага). Имеет ряд нюансов, не прощает ошибки и сцуко в интернете нет нормальных гайдов (по тому же сайдбордингу, например);
- у колоды есть и плохие почти не берущиеся матчи, тот же моноред;
- очень небольшой простор для замены каких-то отсутствующих карт. Если у вас чего-то нет и не хватает вайлдкарт - нам очень жаль;
- стейплы (подробнее о них позже) - большая часть карт из этой колоды больше нигде не пригодится. А значит если мы соберём такую на все свои немногочисленные ресурсы то куковать в моносинем мы будем долго и ни в какую другую колоду моноУ не проапгрейдится.
Подведём итог: колода достаточно способная, но совсем махровым новичкам я бы всё-таки её не рекомендовал.
2. Моноред
Деклистов - куча, и я не берусь судить о том, какие из них можно считать за эталонные, но можно поначалу ориентироваться на такой:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481532#arena
Да, раров потребуется поболее, но, одно из достоинств монореда - это то, что его можно собрать по-разному. Например временно положить 3 The Flame of Keld и 1 Reckindling Phoenix вместо 4 Experimental Frenzy. В остальном по первости отдаём приоритет Goblin Chainwhirler и Runaway Steamkin, сайдборд может быть абсолютно разным.
Плюсы:
- то, что я называю конструктор. Даже если карты из монореда нигде больше не пригодятся - саму колоду можно перепиливать абсолютно по-разному и в разные стили игры: от all-in бурноподного битдауна до медленных околоконтрольных сборок. Листов много - экспериментируйте;
- колода весьма способная, хороших матчапов у неё может и не очень много, но ряд партий вы выиграете совершенно случайно просто на раздачах;
- несмотря на бОльшее число редких карт (а на самом деле и тут их надо сравнительно немного) в колоде требуется меньше (чем в том же моноУ) анкомонов. А значит собрать такую можно значительно проще и ряд каких-то карт заменить тем, что есть (к разговору о конструкторе).
Минусы:
- всё те же стейплы. Их, конечно побольше, чем у моноУ, опять же вспоминаем, что сам моноред можно собрать по-разному, однако большая часть карт всё ещё нигде не пригодится больше нигде;
- архетип, на первый взгляд, простой, однако я бы сказал easy to learn - hard to master. Из-за разнообразия в возможностях изменения самой колоды опций может быть множество и часть партий вы можете проиграть из-за неоптимального исполнения или деклиста;
- однообразие. "Ставь существ - убивай блокеров - ходи в атаку" даже в тяжёлых сборках (оттого некоторым колода кажества простой и туповатой).
Я всё ещё считаю колоду хорошим стартом для новичков, особенно махровых.
3. Голгари мидрейдж
Сразу оговоримся, что не смотря на то, что под колодой подразумевают обычно что-то вроде этого:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481549#arena
https://www.mtggoldfish.com/deck/1479753#arena
(как видите даже так вариаций множество)
К Голгари так же относятся ещё и самомилл версия:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481548#arena (не эталон, но для ознакомления)
И более агрессивные листы с Gruesome Menagerie, например
https://www.mtggoldfish.com/deck/1448991#arena
Голгари могут похвастаться достаточно плотным стартом партий, большим количеством опций в каждой из колод, наличием ответов на все случаи жизни и возможностью получения КА разными способами
Как раз из-за обилия листов (и их дороговизны) и опций (конструктор) я не берусь советовать какой-то конкретный лист - тут уже ориентируйтесь на личные предпочтения и возможности (ну и в треде напрямую спросить не запрещено). Пробегусь только по каким-то ключевым картам и особенностям колод:
Дуалки, это первая многоцветная колода, которую я обозреваю в этом посте, а многоцветность подразумевает стабильную манабазу. Да, конечно можно скрепя сердце использовать Golgari Guildgate (особенно в листах с Elvish Rejuvenator или District Guide), но в целом не рекомендуется злоупотряблять землями, входямищи в игру повернутыми, а потому Woodland Cemetery и Overgrowth Tomb - наш выбор (у вас должно быть как минимум 6).
Explore-pack. Сюда относятся Wildgrowth Walker, Merfolk Branchwalker, Seeker's Squire и Jadelight Ranger. Эти парни рекомендованы для всех Голгари и обоийтесь без них может разве что самомилл (оттого у него иногда возникают проблемы с ранней игрой), иногда Пеньками (Wildgrowth Walker) не играют комплектом или не играют в мейне. Следует отметить что из редких карт тут только Рейнджеры, а значит большой (почти автоинклюд) кусок архетипа мы получаем сравнительно недорого. Как часть (но не больше 1, максимум 2, если мы совсем нищеброды) Рейнджеров можно играть Tishana's Wayfinder (это плохо, но лучше чем ничего) или Midnight Reaper (функционал другой, но это тоже хорошее существо).
Специально для самомилл версий - самомилл-пак. В него входит Stitcher Supplier и Glowspore Shaman. За каких-то 8 анкомонов мы лёгким движением руки превращаемся в новый архетип, использующий своё кладбище чуть ли не как руку, что даёт некоторые плюсы - миллим мы сильнее чем дроваемся, а потому какие-то специфичные дорогие карты у нас могут лежать в меньшем числе. На самом деле самомилл версию можно собрать очень дешево, а потом уже от неё плясать в сторону более дорогих версий.
Ну да ладно, о Голгари можно расписывать долго, лучше спрашиваем в треде напрямую конкретику, а пока перейду к плюсам и минусам.
Плюсы:
- сильный тир-1 архетип (в случае мидрейнджа), и достаточно способные хоть и специфичные его братья - самомилл и версия с Gruesome Menagerie;
- конструктор ёпта, собирать Голгари можно по-разному и много;
- есть возможности добивать недостающее разнообразными заменами.
Минусы:
- дораха. Это первая из обозреваемых здесь колод, которая требует по-настоящему хороших вложений, в том числе в манабазу и мификвайлдкарты на всякое. Впрочем, как я уже писал, при грамотном расходе ресурсов собрать быстро можно и это;
- практически все карты из Голгари - нужны только в Голгари (которых, впрочем, много). Да, есть Абзан (бело-черно-зелёные), и вариации стомпи с чёрным, но всё-таки если вы начнёте собирать Голгари, то завязните в них на месяц-полтора.
Голгари - сильная колода, которую можно начинать собирать потихоньку (самомилл у меня вышло собрать примерно на 7-8 день игры, а спустя дней 5 я уже достаточно успешно штурмовал competitive constucted мидрейнджем) и которую можно рекомендовать даже новичкам.
Вот деклист, примерно с которого всё начиналось:
https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-83-33-tix-izzet-drakes-standard
Даже в таком виде он что-то может (впрочем я бы играл Lava Coil вместо Wizard's Lightning и сайдовые Ionize не нужны, возможно не нужны и Mirari's Conjecture и Firemind's Research). Следует учесть, что колода достаточно дешёвая - всего 8 редких карт в мейне и все они в манабазе (а значит, грустно вздохнув можем попробовать порезать 2 из них в сторону базовых земель, в пользу нищебродства).
Самая мякотка же начинается с того, что это первая в этом обзоре колода, которую можно апгрейдить в другие: добавляем комплект Archlight Phoenix, некоторое количество комонов и анкомонов и вуаля - у нас готова одна из сильнейших колод нынешнего стандарта - Иззет Фениксы.
Деклистов множество, но я, пожалуй, выделю вот эти три:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20507&d=334739&f=ST
https://www.mtggoldfish.com/deck/1474819#arena
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14954
(последних лист впрочем в современных реалиях возможно можно заменить и таким https://www.mtggoldfish.com/deck/1459867#arena)
Первый вариант, пожалуй, самое классическое понимание этой колоды, второй - её более контрольная версия; и третий - наиболее комбо и агрессивно направленная. Что интересно - все эти три колоды - бюджетнее указанного вначале пункта деклиста без Фениксов.
Что ещё интереснее, в апгрейдах можно пойти и дальше, доведя лист до УР-контроля (впрочем я считаю его слабее и дороже Фениксов, поэтому обойдетесь без деклистов) или даже Джескай (бело-сине-красный) контроля (впрочем, до него ещё расти и расти).
Плюсы и минусы нашей отправной точки - Иззет-Фениксов:
- линейная колода, которая умеет побеждать из ниоткуда;
- возможность апгрейда дальше, наличие стейплов;
- Archlight Phoenix - одна из самых нечестных карт стандарта и его можно пристроить в подходящюю именно для вас стратегию.
Минусы:
- сайдборд у колоды не очень удобный, да и дороговат;
- колода умеет проигрывать сама себе (нераздачи и неверный темп).
На мой взгляд Иззет-Фениксы - это лучший старт игры в МТГА сейчас.
5. Белая виня и боросы.
Виня:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20536&d=335022&f=ST
Боросы:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20542&d=335087&f=ST
Как-то так. На самом деле листы - отнюдь не эталон и могут меняться.
Основной концепт - ставим агрессивную белую мелочь, качаем её через Benalish Marshal или Venerated Loxodon и порем, отличным подспорьем может стать Heroic Reinforcements умеющая закрывать игры из ниоткуда.
Добавление красного (а значит дуалки) даёт нам доступ к Heroic Reinforcements, Aurelia, Exemplar of Justice и красному ремувалу. А в конечном варианте позволит развиться например в Борос Ангелов:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20567&d=335282&f=ST
Плюсы:
- достаточно сильный архетип способный выиграть у неба и даже Аллаха;
- часть колоды можно заменить на говно и палки (умеренно, конечно, но всё же можно);
- есть простор для апгрейда.
Минусы:
- способный билд таки требует некоторых нужных здесь и сейчас раров и мификов.
Вот как-то так, а сейчас дам некоторых советов новичкам.
1. В игру можно вполне себе комфортно играть ф2п, но имхо welcome bundle даёт чуть более приятный быстрый старт (помним про налог на Гугл).
2. В ладдер плеях матчмейкинг учитывает "силу колоды", так что там можно хоть стартерами играть по началу достаточно хорошо.
3. Тем не менее советую по возможности перебираться в эвенты. Не буду разжигать срачи на тему что лучше: constructed event (бо1) или competitive constructed (бо3), но лично мне комфортней фармить голду именно в последнем - он больше приближен к настоящей магии и в нем меньше шансов проиграть от банальной нераздачи. Бо1 же требует более специфической колоды (это связано с алгоритмом стартовой руки и метагейма, в котором нет сайдборда).
4. При сборе колоды ориентируйтесь на то, есть ли ей куда расти - на старте в ф2п режиме едва ли у кого-то выйдет собрать больше одной деки, а значит какое-то время придётся играть только ей одной.
5. При крафте дуалок, отдавайте предпочтение чеклендам (входят неповёрнутой если на столе есть соотвествующая земля) - шокленды (входят неповёрнутыми, если заплатить 2 жизни) шансов навскрывать гораздно больше. Говоря о вскрытии бустеров - смотрите где больше нужных карт (но не стоит особо облизываться на рары, а тем более мифики, особенно если вскрывать бустеров будете не много). Основная годнота лежит в Равнике, Доминарии и Иксалане.
Вот деклист, примерно с которого всё начиналось:
https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-83-33-tix-izzet-drakes-standard
Даже в таком виде он что-то может (впрочем я бы играл Lava Coil вместо Wizard's Lightning и сайдовые Ionize не нужны, возможно не нужны и Mirari's Conjecture и Firemind's Research). Следует учесть, что колода достаточно дешёвая - всего 8 редких карт в мейне и все они в манабазе (а значит, грустно вздохнув можем попробовать порезать 2 из них в сторону базовых земель, в пользу нищебродства).
Самая мякотка же начинается с того, что это первая в этом обзоре колода, которую можно апгрейдить в другие: добавляем комплект Archlight Phoenix, некоторое количество комонов и анкомонов и вуаля - у нас готова одна из сильнейших колод нынешнего стандарта - Иззет Фениксы.
Деклистов множество, но я, пожалуй, выделю вот эти три:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20507&d=334739&f=ST
https://www.mtggoldfish.com/deck/1474819#arena
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14954
(последних лист впрочем в современных реалиях возможно можно заменить и таким https://www.mtggoldfish.com/deck/1459867#arena)
Первый вариант, пожалуй, самое классическое понимание этой колоды, второй - её более контрольная версия; и третий - наиболее комбо и агрессивно направленная. Что интересно - все эти три колоды - бюджетнее указанного вначале пункта деклиста без Фениксов.
Что ещё интереснее, в апгрейдах можно пойти и дальше, доведя лист до УР-контроля (впрочем я считаю его слабее и дороже Фениксов, поэтому обойдетесь без деклистов) или даже Джескай (бело-сине-красный) контроля (впрочем, до него ещё расти и расти).
Плюсы и минусы нашей отправной точки - Иззет-Фениксов:
- линейная колода, которая умеет побеждать из ниоткуда;
- возможность апгрейда дальше, наличие стейплов;
- Archlight Phoenix - одна из самых нечестных карт стандарта и его можно пристроить в подходящюю именно для вас стратегию.
Минусы:
- сайдборд у колоды не очень удобный, да и дороговат;
- колода умеет проигрывать сама себе (нераздачи и неверный темп).
На мой взгляд Иззет-Фениксы - это лучший старт игры в МТГА сейчас.
5. Белая виня и боросы.
Виня:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20536&d=335022&f=ST
Боросы:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20542&d=335087&f=ST
Как-то так. На самом деле листы - отнюдь не эталон и могут меняться.
Основной концепт - ставим агрессивную белую мелочь, качаем её через Benalish Marshal или Venerated Loxodon и порем, отличным подспорьем может стать Heroic Reinforcements умеющая закрывать игры из ниоткуда.
Добавление красного (а значит дуалки) даёт нам доступ к Heroic Reinforcements, Aurelia, Exemplar of Justice и красному ремувалу. А в конечном варианте позволит развиться например в Борос Ангелов:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20567&d=335282&f=ST
Плюсы:
- достаточно сильный архетип способный выиграть у неба и даже Аллаха;
- часть колоды можно заменить на говно и палки (умеренно, конечно, но всё же можно);
- есть простор для апгрейда.
Минусы:
- способный билд таки требует некоторых нужных здесь и сейчас раров и мификов.
Вот как-то так, а сейчас дам некоторых советов новичкам.
1. В игру можно вполне себе комфортно играть ф2п, но имхо welcome bundle даёт чуть более приятный быстрый старт (помним про налог на Гугл).
2. В ладдер плеях матчмейкинг учитывает "силу колоды", так что там можно хоть стартерами играть по началу достаточно хорошо.
3. Тем не менее советую по возможности перебираться в эвенты. Не буду разжигать срачи на тему что лучше: constructed event (бо1) или competitive constructed (бо3), но лично мне комфортней фармить голду именно в последнем - он больше приближен к настоящей магии и в нем меньше шансов проиграть от банальной нераздачи. Бо1 же требует более специфической колоды (это связано с алгоритмом стартовой руки и метагейма, в котором нет сайдборда).
4. При сборе колоды ориентируйтесь на то, есть ли ей куда расти - на старте в ф2п режиме едва ли у кого-то выйдет собрать больше одной деки, а значит какое-то время придётся играть только ей одной.
5. При крафте дуалок, отдавайте предпочтение чеклендам (входят неповёрнутой если на столе есть соотвествующая земля) - шокленды (входят неповёрнутыми, если заплатить 2 жизни) шансов навскрывать гораздно больше. Говоря о вскрытии бустеров - смотрите где больше нужных карт (но не стоит особо облизываться на рары, а тем более мифики, особенно если вскрывать бустеров будете не много). Основная годнота лежит в Равнике, Доминарии и Иксалане.
>Sultai
Ну там то тем более. Что толку от одного поднятия, если ты можешь поднимать враску/асасин трофи на первый каунтер, чистя стол, а на второй стирание. Под кампанией, на 2-3 каунтер саги ты оппа без руки оставляешь.
Нет.
Если определился с архетипом(голгари от грейва) 5к лучше потратить на драфт равиники пока он еще доступен или все-таки паки? Типа же в драфте можно набрать себе нужный архетип или это не так работает?
>Типа же в драфте можно набрать себе нужный архетип или это не так работает?
Не работает, из драфта ты максимум вытащишь 1-2 метовые рарки и то нижайший шанс, что нужного архетипа. Анкаммонки можешь надравать, но пока ты с бустеров будешь таскать вайлдкарты для рарок, анкамонные вайлды уже соберешь.
Для конкретных дек всегда лучше покупать паки.
мимо
Если тебе нужно что-то конкретное, то паки открывать лучше ибо вайлдкарты.
Михалыч, разгружай пять камазов топдеков землями, мужику не хватает
Есть у меня код с пререлиза. Сыграл с ним силед равнику, когда вышла.
Слышал, что его можно активировать для будущих силедов.
Вопрос - сколько раз так можно делать? Типа, могу я щас сыграть м19, а потом еще доминарию, или нужно выбрать что-то одно?
Если ты его уже активировал, то всё. Он одноразовый.
Не могу статью найти, так бы ссыль скинул. Там на пальцах показано, что рандом тут вполне рандомный, вот только шанс, что тебя скрючит или зафлудит - около 20%.
Ну то есть 4 игры из пяти у тебя будут нормальные заходы навроде земля-крича-крича-земля при 24 землях в колоде, но при этом примерно каждую пятую будет либо 4 кричи либо 4 земли.
Наряду с остальной рандомностью топдека, плюс тем фактом, что игры довольно часто решаются до 5-6 хода, с таким высоким процентом факапов, кажется, что тебя без вазелина сношают.
Правда сам ты не запоминаешь случаи, когда противника самого флудит и он сдается на втором ходу/муллигане.
Корсеты всегда говно для нуфагов на белых деках с аурами.
подкруточка заебывает, это блять максимально тупо, не может с нормальным шафлом мне каждую 3ю игру давать 70% земель когда у меня в деке еще 40 карт
Если тебе интересно просто поулучшать колоды, то драфты дают намного больше полезных карт. Если способен только скачать колоду из интернета - то конечно паки ради вайлдкарт.
Плавный ввод новичков в сложность.
почитай суть корсетов
ЗЕМЛЕВЛАДЕЛЬЦЫ
Болас и хромиум играшки в стандарте, аркадес и отчасти воевиктус в едх, палладий действительно нахуй не нужен.
ты когда в мтг то вкатился, чтобы нормальными деками катать, игорь? и не из хс или гвинта случаем?
Удачи в расследовании, Шерлок.
>И мне не нравится, что я не могу покупать конкретную блядь карту, пусть даже за донатные гемы.
? Покупаешь на гемы бустеры под вайлдкарты - делаешь конкертную карту, вотс проблем?
Тут платят не за карты, которые можно перепродать, а за удовольствие от игры.
Он, кстати, играть то не умеет. Посмотрел пару роликов на ютубе. Он из ХС пришел?
Тогда купи 45 пакичей, пустые жетоны и на то и на другое нападают. Все равно это дешевле чем покупать поштучно у барыг. Так как в МТГА любые мифики равны. А в жизни топовые мифики могут по 50$ стоить.
Был день9 и карлица какая-то. У каждого свой ивент.
Он переоценивает влияние игрока на происходящее, в итоге постоянно мутит многоходовочки офигительные и закономерно насасывает.
А кто-нибудь играл этой декой? Что-то сейчас из того что было собрал что-то подобное, в ладдере пару каток сыграл. Очень приятно играется. Кто-нибудь пробовал бо1, бо3 прокатиться на ней?
Лол. Нпс теперь не только помогают драфтить, но и составляют компанию в ладдере.
Карн - покровитель фтп игроков.
ну я хз как вообще но у мя из 2х колянов на рофл деках 1 раз из 10 в плэинсволкера превращается
Но зато сам колян уже при входе дискардит, летающее существо, которое может защищать и таргет намба уан. А теффери максимум может отложить существо на 3 хода. Еще если оно с батлкраем то вообще грустно.
Я уже давно писал, что нет смысла превозмогать когда тебя крючит (так как потом флудить начнет чисто по терверу), проще выйти и не показывать врагу свои карты, ну и если не лень повыуживать его информацию.
Сплитка - хороший ремувал.
Товарищи драфтующие, не задерживаем бустеры, две минуты на пик и передаем налево.
В деку не подсматриваем.
Взял ледев и начал селезня собирать.
Ты чё серьёзно ?
байт на огра?
У хсеров сплагиатили.
Бери мифик. В драфте тебе нужно ~24 карты. Это всего 8 из трех пачек.
Каждый раз проигрывая партию прикидывай, помогла бы тебе та карта, которую пропустил
This.
Только забирают рендомные метовые мифики не для текущих колод, а на потом. А потом сливают драфты, а карта так и валяется в коллекции.
Ну и что? Победа в драфте самоцелью не является. Бустеров там и так могут 2 отсыпать. Кристаллов все равно сколько-то дадут. Да и не факт что он в драфт нужное возьмет. Может он там иззетов или голгари собирал.
Вот победил бы ты всех в драфте и получил жетон на легендарку и потом ее скрафтил. А тут ты ее сразу взял. Это то же самое.
Если нравится играть, то стоит. Жалеют люди обычно от своего жлобского воспитания "лучше бы я штоны купил эх".
мимовдонатил200$
>Алсо зимой сделают чтобы пятая копия Карты не выпадала - тоже подождать можешь.
Ты так думаешь или так будет 100%?
Если прыгаешь с деки на деку то нет. Если можешь аутировать долго на одной то почему бы нет.
Я вот щас собрал деку из того что было на голгари, ибо вайлды слиты на другую. Деку на сколько я понял нассифовскую, она довольно дешевая, можно из имеющихся собрать за недельку другую и потом аутично дособирать, мне нравится процесс сборки.
Я например не могу долго сидеть на одной, хочется сразу ещё собрать что-нибудь даже из мусора, а не карт, поэтому донатить точно не буду.
>>374388
Сделают в 1 квартал 2019.
Если на черную пятницу не было, то на рождество точно не будет.
Ебать там КОРОЛЬ ФОЛЬГИ.
Но осыпят рарок, а тут возмёт мифик, рарка лучше мифика.
Купи 4 эволвинга. Помогает.
Муллиган.
1 лес, все кричи - синие.
Мулиган.
Снова 1 лес. "Ну ладно, поди зайдет ченить, смысла дальше мулиганить нет"... результат - пикрил.
Колода все та же - 24 земли.
Грац
Пост не целиком отправился.
В какой-то момент играется Fall of Thran, но после первой абилки тоже сбрасывается, лол, хер тебе земли вернут. А сам ставит Crucible of Worlds и начинает отстраиваться (при том что есть запас сундучков). Из финишеров видел Пепаку, Карнажа и конечно Fight with Fire в лицо, который поднимает той же Мирари.
3 Golgari Findbroker
4 Jadelight Ranger
2 Llanowar Elves
4 Merfolk Branchwalker
2 Midnight Reaper
2 Ravenous Chupacabra
2 Izoni, Thousand-Eyed
2 Stitcher's Supplier
2 Glowspore Shaman
4 Vraska, Golgari Queen
3 Assassin's Trophy
2 Vraska's Contempt
3 Journey to Eternity
4 Woodland Cemetery
4 Overgrown Tomb
8 Forest
8 Swamp
Зацените деку. Суть в том, чтобы набросать в кладбище дохуя кричей и выводить через Journey to Eternity
И что будет если скопировать законтроленную таким образом кричу артефом ХЕЛМ ОФ ЗЕ ХОСТ?
На скопированной криче не будет энчанта, а оригинальная крича принадлежала оппоненту.
Я на основе его деки сделал, добавил немного контры.
Пей нейромультивит, читай, занимайся математикой. Нельзя
Ко всем легендарным перманентам применяется правило легендарок. Карта вне лимитном плохая (из-за конского коста, да).
>>375476
Journey to Eternity по моим тестам оказалась слишком медленна + не решает главных нынешних проблем + у Голгари есть другие способы поднимать товарищей (мемориал, сага, файндброукер) - они в целом лучше ибо не тормозят.
У меня такое оппу игра сказала.
Если есть план на раннюю игру при мулигане до 6 и мулиганиться до 5 не вариант, то лучше кипать 6 - там скопой поможет. А ещё если не любишь проигрывать рандомным нераздачам - добро пожаловать в бо3.
И как БО3 поможет? Ну вот выиграл я первую игру, а вторую точно так же проиграл из-за земель. В итоге третья решающая где шанс ровно такой же на проеб, а в итоге вместо того, чтобы сделать три победы и почти окупить БО1 я мужусь с одним человеком.
Суть в том что проеб нераздаче во второй партии не равен проебу в раунде. В итоге ситуаций «проебал Голду нераздачам» при хорошей колоде у тебя будет меньше. Аргумент про время приемлем только если ты констрактед эвенты закрываешь стабильно 7-х по 2 раза в день и делаешь один заход быстрее чем за 45 минут
Слышал и посмотрел, что выгоднее. Плюс ещё на сайд тратится и так ведь без одной рарземли играю. А ещё я новичек немного.
Отвалится при проверке ДВС после того как машнка перестанет быть существом.
>>375942
Я хз где вы все это смотрите. Регулярно делаю замеры своих успешных ранов в бо3 и, как уже писал, бо1 будет выгоднее только если играть ммаксимум результативно и очень быстро.
Сайдборд там же не особо дорогой, покажи деклист - подскажу что можно в сб положить
Если на ауре enchant creature, то отвалится. Если enchant permanent/artiftact, не отвалится.
>Я хз где вы все это смотрите. Регулярно делаю замеры своих успешных ранов в бо3 и, как уже писал, бо1 будет выгоднее только если играть ммаксимум результативно и очень быстро.
Ты оцениваешь по голде. За быстрый ран 3-3, 4-3, ты получаешь три карты среди которых будет рарочка, и возможно мифик. Считай за полчаса ты вскрыл топовые карты бустера. Тут даже ненадо на 7-х играть, достаточно играть хотя бы -100 в среднем, чтобы за дейлик сделать по фасту 10 забегов. А если играешь в ноль, так совсем норм. За полдня можно пару тройку годных карт вытащить. Допустим в прошлый заход мне ассасин трофи выпал.
К тому же в бо1 ты не боишься ливнуть из игры, если она пошла не так, нет проблем сделать за заход 1-3, 2-3, в то время как ливнув из бо3 из первой игры, ты успешно можешь закончить с 0-2 и слить 1к.
Я вот сейчас какими-то тупыми деками играю в бо1, постоянно пересобираю изголяюсь, играю в среднем 2-3 наверное, но при этом слил по голде немного, но заходы быстрые и карты получаю. Считай 2-3, это -200 иду, за 1к - пять заходов, по сути 15 анкаммонок, но они переходят в рарки, так что рарку/мифик за заход вытаскиваю. И раны очень быстрые. Играл бы более собранной колодой было бы лучше, но мне по фану.
Разумеется я по голде оцениваю. Из твоих рарок мификов - куча шлака (я насчитал 101 играбельную карту из 385), то есть условный улов в виде Pelakka Wurm, Apex Power и какого-нибудь Sarkhan's Unsealing это вроде бы неплохо - целых 2 играбельные карты за небольшой минус по голде, но ты недооцениваешь игру в плюс. У меня выходит около 15 в неделю, что на 7к больше чем, получает игрок делающий такое же число побед в день играя в ноль в квиках. Да у такого человека будет больше всяких Gruesome Menagerie, однако у меня будет больше вскрытых бустеров и сыгранных драфтов - что даст мне может и меньшее количество карт, но большее их качество.
Хотел чуть-чуть подредактировать - наворотил хуйни.
Но теперь я знаю что лучше сразу крупную сумму на старте донатить ибо много повторок всплыло того, что я хотел крафтить. Возможно, в 19 году эту проблему уже решат, но имете в виду.
Такие вот дела.
В ручную чтоле?
Я имею ввиду пресс икс ту ретёрн колоду в девственное состояние. Такая кнопка существует?
Когда выходишь из редактирования колоды - предлагает сохранить, если сохранил - ССЗЧ. Никто не запрещает скопипастить и импортировать.
Нет, лол. Хотя может на лича и хватит рарок. Я еще хочу красно-черный берн попробовать когда все заебет.
>пик
>типа охуенно зомазал
Ты ж понимаешь, что картинки легко узнаются, а цвета дек можно по пикселям вычислить?
Да на тамбнейле даже количество букв в названии деки угадывается...
Ты чего стыдишься? Названия дечек?
https://www.youtube.com/watch?v=pLpGJxTwBcs
Тьфу ты, оно тебе даже не кучу существ прибило. Ну был бы там базовый Murder - лучше бы стало?
МоноЮ со сплешами.
Эх жаль не в стандарте
Двоих из троих.
Летуны/анблокаблы. Соколы там, пиратки-фантомы 2/2, вот это все. И еще котопидоры большие и гостформ. И в качестве приятного бонуса выпали менторы, фоги с дровом, хилки с дровом и миллящий при дрове энчант. Два раза выиграл милом (в основном за счет того что клал мелких крич и дровал ментором).
Ты там корову проигрываешь?
Играю пока просто бо1 квики, наигрываю опыт, у меня пока нет 1 фолли и 2 миднайтов.
А так весело когда все зайдет и ты ваншотаешь зазевавшийся контроль на минус 20 в лицо.
Я однажды так ломал фолли.
В моей вселенной вайлдкарту дают каждые 6 паков. Бтв кое-кто в обсуждении выше считал рандомное пайло без голды в плюс отличной наградой
Я еще пару дней назад две беналии поднял с дейликов, рандомный рандом.
Ты жалуешься или радуешься?
Поездку на горы.
Crucible of Worlds + Field of Ruin, Demolish, Seismic Shift, Tectonic Rift, Star of Extinction, Spreading Rot, Assassin's Trophy, Memorial to War, Meteor Golem.
На самом деле говно, ЛД нормальный только в модерне можно собрать
>>377632
У меня из мификов выпало две Лиры, три Сархана, два арклайта, один рекиндл, Мултани, Карн, два марша, один Болас, две маленьких Враски, Тростани, Мулдрота, Шторм, и еще всякое неиграбельное. Правда это еще с драфтами.
Титул "Горец".
Карнажей можно ремувнуть во время их атаки. Если ты конкретно хочешь против джескай/эспер.
Но карнаж сам по себе сильная карта и она против всех заходит. У голгари кто раньше его поднял, тот и молодец.
Сделал фул ресет, заново ввел аккаунт и токен, вроде загрузил лог после этого, но данные по матчам только за сегодня.
Почему эта штука рарка? Чтобы баланс лимитеда по пизде пустить? Кому-то из рарок придет Изарет или пелака, а кому-то эта срань или инфернал реконинг. Если уж сувать карты, нигде кроме модерна нахуй не нужные, в бустеры, то делать их хотя бы анкомонами надо.
Это кора. А в коре коммонки и анкоммонки зарезервированы для нубасов. Поэтому нестандартная карта для старых пердунов попадает в рарки.
>Чтобы баланс лимитеда по пизде пустить?
Да. Помню, мне эту хуйню дали в двух бустерах подряд на драфте. Охуенно сходил.
Что неприятнее для нубаса: вытащить нахуй ему не нужную анкоммонку или нахуй не нужную рарку, как считаешь?
Так это ты не мне рассказывай. Я лишь озвучил официальную философию, где-то был пост про это.
дергай еще раз
че за гавно, у всех каждые 6 а я как довен в 2 раза больше майню?
В МТГ наступает "новый год" и всем показывают "КорСэт", допустим М20, в него включены новые карты и карты из старых сэтов. Это основа.
Потом, в течении года выпускаются новые сэты, допустим "Гильдии Равники 2".
Это так работает?
В смысле, блядь, вероятно? Аллегианс в январе будет, третий сет блока - в апреле. А корсет в июле.
ну хоть что то как у людей
Да, и после филд оф руин тоже. А потом ты берешь и уничтожаешь их шифтом/рифтом. Еще эго кинуть, назвав базовую землю. Повторяешь пока у него не останется земель в колоде, руке и на поле. Хитрый план такой хитрый.
>>379199
Ты еще спроси почему Rowdy Crew и Dire Fleet Ravager мифики, а не анкомоны.
Ты вобще с этой плонеты?
Молодой кошелёк, покупайте паки и не выёбывайтесь, что дали - то и жрите.
>Ты еще спроси почему Rowdy Crew и Dire Fleet Ravager мифики, а не анкомоны.
Чтобы бустеры засорять. И награды за констрактед.
>Rowdy Crew
Вот только не надо шутеек про нестыдные статы.
О, я тупой. Справа кнопочку завезли, которая отодвикает стек. Стыдно-то как, выставил себя дураком перед дорогими анончиками
Это можно про любую тематику последних NN лет сказать. Какие то египтяне ебучие, арабы, роботы, пришельцы. Как дешевый фильм категории /b
Не, не выставил, кнопочку завезли недавно, а баг так и не исправили.
Наркомебы крутятся в модерновых тир 1 деках.
Раньше она анкомонкой была, но видимо репринт решили сделать раркой из-за популярности.
Щас бы перекладывать жетончики симикоговном или попукивать отменами за азориусов. 10/10 гильдии, механики на кончиках пальцев просто.
>Щас бы перекладывать жетончики симикоговном или попукивать отменами за азориусов. 10/10 гильдии
Скорее бы, хочется симиков поняшить.
И с чем таким они комбятся, что аж в рарки закинуты? Статы же говно, хоть и на стол вывалить без траты маны можно. В all spells деке я вообще не понял на кой хер они нужны. Ну вылазит четыре таких медузы и шо.
А потом они наэволюционируют себе хуёв и нагнут уже тебя.
>В all spells деке я вообще не понял на кой хер они нужны. Ну вылазит четыре таких медузы и шо.
Для победы нужно скастовать спел, стоимость флешбека которого пожертвовать кричу.
Со скольких попыток?
Ну и деку покажи, сегодня фанился димиром в бо1, тоже вампиру слился. Много развелось всяких токенов в бо1 констре.
Охуенная дека даже без Тефери. Достаточно было просто выкинуть дрим итеров и дум виспереров из стандартного димира, добавить больше контролей. Побеждаешь кричой из грейва оппонента.
>Охуенная дека даже без Тефери
>Побеждаешь кричой из грейва оппонента.
А если у оппа даун оф хоуп или бонфаер единственный винкон?
Тогда без Тефери сосёшь, если не повезло вовремя скинуть их из руки.
4 Legion Lieutenant (RIX) 163
4 Call to the Feast (XLN) 219
2 Vraska's Contempt (XLN) 129
1 Sanctum Seeker (XLN) 120
1 Champion of Dusk (RIX) 64
4 Dusk Legion Zealot (RIX) 70
1 Twilight Prophet (RIX) 88
1 Vona, Butcher of Magan (XLN) 231
4 Radiant Destiny (RIX) 18
2 Legion's Landing (XLN) 22
2 Martyr of Dusk (RIX) 14
1 Adanto Vanguard (XLN) 1
1 The Eldest Reborn (DAR) 90
2 Ritual of Soot (GRN) 84
1 Elenda, the Dusk Rose (RIX) 157
2 Conclave Tribunal (GRN) 6
1 Paladin of Atonement (RIX) 16
1 The Immortal Sun (RIX) 180
1 Golden Demise (RIX) 73
Вот этой декой пока гоняю. Но она как говорится work in progress, но сливать вайлды на нее жаба душит. Какие-нить маврен фейны сюда очень зайдут.
И как в среднем в бо1 констре в плюс выходишь в среднем? Что-то на вид как-то так себе выглядит.
А прикинь не было бы рипера. Ты бы просто каждый ход дровал землю.
Потому что наркомоебы не рарки нечаянно умеют ломать лимитед.
>>380835
Без шутеек в сухом остатке мы получаем 3/3 (иногда 4/4) с тремплом за 4 маны с абилкой ~ "Подровай карту" на входе. Что для красного невротебенно круто.
>>381964
Это существо выходящее на стол бесплатно, не только без уплаты маны, но ещё и без траты карты с руки.
Зато лазава дали, который тоже не работает.
Покажи чтоль сборку, иззетами побалусюь в бо1. И я не очень понял зачем тебе бенфаер в бо1.
All spells вообще без них не работает, тебе нужно сакать крич чтобы спеллы кастовать.
В дредже они просто так, вдобавок к амальгамам и блохастым. Лишние 1 урона не будут.
Велосити бы всунуть в первый вариант.
Я ленивая жопа, и не хочу сидеть овердохуя игр в бо3, да и вообще хуёво сайдбордом управляюсь. Вот и подумал под бо1 собрать деку просто шоб побыстрее было, не сидеть с каждым по три игры, и не заёбываться раздумиями что класть в сайд и как против чего сайдиться.
5 Island (RIX) 193
4 Opt (DAR) 60
3 Tormenting Voice (M19) 164
7 Mountain (RIX) 195
4 Arclight Phoenix (GRN) 91
2 Lava Coil (GRN) 108
2 Maximize Velocity (GRN) 111
4 Chart a Course (XLN) 48
4 Shock (M19) 156
3 Steam Vents (GRN) 257
4 Sulfur Falls (DAR) 247
4 Enigma Drake (M19) 216
4 Goblin Electromancer (GRN) 174
3 Crackling Drake (GRN) 163
2 Discovery // Dispersal (GRN) 223
3 Crash Through (M19) 133
1 Beacon Bolt (GRN) 154
1 Banefire (M19) 130
Лол, под такую 4 коммонки не хватает. Собирал без Crash Through, когда их ещё не юзали, теперь попробовать с ним никак, коммонок нет.
И тебе нормально с 19 землями?
У тебя странный способ получения фана. Драфты же - рандомная параша, они только для фарма карт и нужны. Весь интерес в констрактеде.
Охуенное умение - вытащить Тажика или иную бомбу и сделать 7:0 на его плечах.
Если ты под констрактедом понимаешь составление мемных колод, то да.
А если ты имеешь в виду дроч колодой, которую скачал с интернета - тут увы, это просто ты в игру играть не умеешь. В драфте и раскрывается вся суть понимания тобой взаимоотношения абилок.
>а не играть в удовольствие.
Это не игра, это возня картишками, где нет винконов, и деки максимально инвалидные. Все равно что накидать вслепую коммонок и говорить, что офигенно весело. Когда на деле нет ни тактик, ни стратегий, просто кидание чем попало.
Удовольствие это придумывание тактик и страт, которые помогут климбиться по ладдеру, и противстоять топ декам. Игра работоспособными деками, которые выдают кучу тригеров, имеют синергию, на дне бронзы такого нет.
Какой-то чел на ютубе тоже делает дек техи каких-то веселых придуманных дек, а потом показывает как ими играть в констре где получает 1-2.
То ли дело - скрафтить паруна из вайлдкарты и играть в симулятор монетки с такими же деками, кому он первым придет.
Зачем я послушал тебя, и сделал деку с 19 землями. Слил челу с колодой в 90 карт, просто сидя на двух землях пол игры.
Господи какой жыр
>просто кидание чем попало.
Теперь понятно, почему тебя в драфтах все ебут.
>придумывание тактик и страт, которые помогут климбиться по ладдеру
>нетдекнул иззетов или виню
Конечно, ты же не умеешь.
Для бо1 лучше делать 18 или 22. Но 18 это стремно.
>нетдекнул иззетов или виню
Как что-то плохое. По крайней мере, в рамках одного матча все зависит от скилла. Это тебе не драфторулеточка, где тебе сдают isolate и omniscience вместо карт.
ПОЧЕМУ? Не, ну реально. МТГ ведь легендарная ККИ с в кои то веки нормальной реализацие цифровой. А в нее никто не играет. Обидно пиздец.
Играют, просто не смотрят
>в кои то веки нормальной реализацие цифровой
Даже не ввели френд лист для игр с друзьями. Все ещё не завезли турниры и лиги в мтга.
Людям которые хотят смотреть игры не очень весело смотреть стримеров играющих турниры на мтго, с отсутсвием графики и непонятными на вид картами.
Лайв турниры все ещё показывают без технической поддержки, где даже не понятно что игрок держит в руке.
Просто игра не смотрибельна, нет динамики, режимов особых, турниров на мтга. А смотреть как весь день чел катает на джескае в бо3 так себе.
>в рамках одного матча все зависит от скилла.
>сап двач меня пофлудило/покрючило/не зашел цвет
В чем скил? Не промахнуться мышкой мимо карты которую выкладываешь по курве?
А ты честно мешай, а не как обычно шмяк шмяк.
НАФАРМИЛ
Модо смотреть приятнее на самом деле. Без всяких этих режущих глаз эффектов, просто голые карточки как ИРЛ.
почему блядь не сделают ебучую кнопочку УБЛЯДЬ НАХУЙ ВСЕ ЭФФЕКТЫ?!!
Так в арене графон! Графон - это плохо, нет ощущения что в реальные карты играешь!
Кстати, фритуплей тоже не нужен, ведь ирл ты все карты покупаешь, так что это убивает атмосферу!
И вообще, нужно только ИРЛ в клубе играть! Чтобы вживую оппонента видеть, и чувствовать запах его потных подмых! И орать чтобы подошёл судья в онлайне нельзя!
Короче скрафтил. 0:3 уже проиграл. Сильная дека, всем советую.
Target player это скорее для режимов, где игроков больше двух. Иначе сеттлом можно было бы достать всю землю из колоды и получать с топдеков всё остальное.
Странно, обычно пишут таргет оппонент.
Весь тред засрал. Был в хс треде похожий дурачок, скидывал каждый пук в тред.
Я бы ждал когда введут обнову с неповторяющимися картами. Иначе просто выбрать деку и на вайлдкарты ее скрафтить с полученных паков.
Через 25 лет.
>И когда обещают?
1 квартал 19, может быть к выходу сета подвезут и не так не скоро. Просто сейчас с паков на кучу криссталов получишь профит лишь вайлдкарты, так как карты будут повторяться.
Вангую, что после этого если будет попадаться пятая карта в паке - вместо нее будут давать ровно НИХУЯ.
Значит сеттлом можно вынуть всю землю из деки и вообще не страдать от манафлуда, имея всю ману сразу? Заебись, пойду собирать трёхцветку вокруг этого.
Просто будешь зарабатывать 200 голды в день со всех дейликов. 1 бустер в неделю - нормас, зато без повторов.
Просто пересоздай аккаунт. Твой в скрытом пуле.
Там 18 мификов что ли надо скрафтить на борос ангелов. Будешь выигрывать все чемпионаты.
Надеюсь в МОДО скопируют графон из Арены.
Что ещё взять с ноубрейн деки боросов, которые вместо того чтобы играть с каким-либо дровом, делают деку под идеальный заход крич, а если он не зашел, то уже все.
Теферипидор, который играет сам с собой, ты? Причем тут идеальный заход крич, если я про земли говорю?
>Причем тут идеальный заход крич, если я про земли говорю?
При том, что другие деки кладут в деку кучу карт на добор. У моноу опт, чарт, курьес, блинк оф энай. У иззетов, чарт, блинк, радикал, тормент. У голгари плейнсволкеры, эксплоресы. У контролей их полно.
А у боросов нихрена, наберут одних крич в деку, и потом не могут выравнять ману по ходу игры через добор. Вот и играют в ноубрейн идеальный заход 1-2-3 дропы, в то время как адекватные деки могут стабилизироваться через доборы.
Это надо воспринимать как угрозу?
>ноубрейн
Всегда в голос с этого. Зато сыпать эксплорерами по темпу или канселами на каждый чих - это так интеллектуально и сложно.
Интеллектуально предугадывать все твои чихи и каждый раз иметь в руке ответ на них.
Выставлять пихоту по курве и выдумывать подкруточки при неудаче это ноубрейн.
Ну когда есть опции всегда сложнее, чем деками где у тебя нет места подумать. В эксплорере хотя бы думаешь сбросить или нет, прикидывая что нответит опп на ту или иную карту.
А в боросе, вини и монореде, там как в хс, по стоимости маны кидаешь и ок, когда френзи ставишь, так совсем думать ненадо, кидай топдеку.
Просто сплешнуться из гриксикс в еспер будет стоить 8 рарок на земли только. Ну и про мифики и остальные рарки не забываем.
А еще с новым апдейтом новые земли выйдут, ммм....
Со старта.
Причем оригинальные (из альфы/беты) дуалки выходили не тапнутые всегда, без всяких условий и уплаты жизни.
Они правда легальны только в легаси и стоят по 300+ баксов за штуку.
Дышать это ноубрейн, а срать это Интеллектуально, потому что опции есть и надо сначала штаны спустить, не каждый додумается. Ну охуеть чё.
Со старта
Да не ты чё, я просто к тому, что в эту игру даже даун играть может, главное что бы считать умел.
А в оригинальном посте так пиздец, аругментация уровня защиты докторской диссертации.
Неблохо. Мне еще понравилось про колесо от инвалидной коляски.
первый раз делаю 7 побед
Алло. У меня несколько метовых дек нагринденных (моноУ, моноР, моноВ, дрейки) и я циркулировал между бронзой с двумя палками и серебром без палок. Хотя на моноУ допустим 75% винрейт был.
Ранг не работает. Вообще. Ты выигрываешь пять раз, подымаешь допустим 20% ранга. Потом матчмейкер скорчив троллфейс тебя один раз кидает с новичком без ранга, и ты эти же 20% ранга теряешь за один раз.
В итоге я на него забил, и метой играю только ивенты. Под ладдер только мемные дечки, само собой теперь вообще утонул на днище.
Алсо, димир сурвейл это мемчик, он не в мете. И карточки на него легко с драфта по равнике выбивались.
Димиры не компетитив дека, поэтому и матчит.
>В итоге я на него забил, и метой играю только ивенты.
Лучший подход кстати. Надеюсь к релизу ладдер починят. В ХСе тоже криво работал во времена беты. Но наоборот, было адски трудно скатиться с ранга, раз 10 нужно было приограть подряд. А клаймбиться было легко, наоборот.
агродауну НЕ НРАВИТСЯ
игорь, ты?
У меня 25 и тоже постоянно крючит. Бывает уже в деке 40 остается, а на столе всего 2-3.
Так у меня тоже два аккаунта на 2-й бронзе. И это нормально при 50% винрейте. Но я то написал о тех, у кого еще нет рейтинга (нубский ромбик)
А это НАШ? Если да, то передайте ему, что мамку его ебал!
В гораздо меньшей степени. Пока агро молится на топдек, димир делает его абилкой думвисперера.
Если доживет. А чтобы дожить, надо чтобы зашло.
Бывший...
Задонатить на много паков.
Смотря какими. Я селезню мидрендж собрал из того, что с бустеров нападало. Благодаря флавер/флориш и дистрикт гайдам колорскрю ни разу не ловил. Вот трехцветными колодами без нормальной манабазы уже не поиграешь.
Очевидно, что со стабильной манябазой всегда будешь играть так, как тбе нужно. Просто тапнутая езмля это всегда минус темп. А если воюеешь на мидрейндже против агро, то тебе буквально одна земля вышедшая тапнутой руинит все.
Скрафти пару штук и положи еволвинг вайлдс.
>Очевидно, что со стабильной манябазой всегда будешь играть так, как тбе нужно.
Полный набор рарных дуалок все еще не спасает, например, от флуда или скрю.
>А если воюеешь на мидрейндже против агро, то тебе буквально одна земля вышедшая тапнутой руинит все.
Наоборот, это агре тапнутая земля почти стопроцентно заруинит игру.
>это агре тапнутая земля почти стопроцентно заруинит игру.
Именно поэтому они не играют с двумя типами земель.
Так это обычная дека с 5-0 листов
У меня тут только + 1 пелт коллектор + 1 Джейдлайт рейнджер т.к. нет 2х миднайт риперов. Ну и в сайдборде еще 1 деатхгордж скавенджер и 2 рекламатион сейдж
4 Merfolk Branchwalker (XLN) 197
6 Forest (RIX) 196
1 Llanowar Elves (DAR) 168
2 Kraul Harpooner (GRN) 136
2 Kraul Foragers (GRN) 135
4 Stitcher's Supplier (M19) 121
3 Swamp (RIX) 194
2 Necrotic Wound (GRN) 79
4 Glowspore Shaman (GRN) 173
2 Find // Finality (GRN) 225
4 Molderhulk (GRN) 190
1 Lotleth Giant (GRN) 74
4 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
2 Midnight Reaper (GRN) 77
2 Plaguecrafter (GRN) 82
2 Golgari Raiders (GRN) 130
4 Overgrown Tomb (GRN) 253
4 Woodland Cemetery (DAR) 248
4 Memorial to Folly (DAR) 242
1 Izoni, Thousand-Eyed (GRN) 180
1 Pelt Collector (GRN) 141
1 Jadelight Ranger (RIX) 136
1 Necrotic Wound (GRN) 79
2 Ritual of Soot (GRN) 84
1 Kraul Foragers (GRN) 135
2 Kraul Harpooner (GRN) 136
2 Carnage Tyrant (XLN) 179
1 Vraska, Golgari Queen (GRN) 213
1 Plaguecrafter (GRN) 82
1 Plague Mare (M19) 114
1 Deathgorge Scavenger (XLN) 184
Так это обычная дека с 5-0 листов
У меня тут только + 1 пелт коллектор + 1 Джейдлайт рейнджер т.к. нет 2х миднайт риперов. Ну и в сайдборде еще 1 деатхгордж скавенджер и 2 рекламатион сейдж
4 Merfolk Branchwalker (XLN) 197
6 Forest (RIX) 196
1 Llanowar Elves (DAR) 168
2 Kraul Harpooner (GRN) 136
2 Kraul Foragers (GRN) 135
4 Stitcher's Supplier (M19) 121
3 Swamp (RIX) 194
2 Necrotic Wound (GRN) 79
4 Glowspore Shaman (GRN) 173
2 Find // Finality (GRN) 225
4 Molderhulk (GRN) 190
1 Lotleth Giant (GRN) 74
4 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
2 Midnight Reaper (GRN) 77
2 Plaguecrafter (GRN) 82
2 Golgari Raiders (GRN) 130
4 Overgrown Tomb (GRN) 253
4 Woodland Cemetery (DAR) 248
4 Memorial to Folly (DAR) 242
1 Izoni, Thousand-Eyed (GRN) 180
1 Pelt Collector (GRN) 141
1 Jadelight Ranger (RIX) 136
1 Necrotic Wound (GRN) 79
2 Ritual of Soot (GRN) 84
1 Kraul Foragers (GRN) 135
2 Kraul Harpooner (GRN) 136
2 Carnage Tyrant (XLN) 179
1 Vraska, Golgari Queen (GRN) 213
1 Plaguecrafter (GRN) 82
1 Plague Mare (M19) 114
1 Deathgorge Scavenger (XLN) 184
Что в Равнике произошло - интересно, но графоманию я читать конечно не буду.
В хс через год после релиза только сюжеты стали завозить.
Когда у тебя *цать колод голгари, проще записать в названии какие карты ты заменил чем потом шарить интернет и вспоминать чья у тебя сборка.
Рандом порешал.
Был тут один, кто мог ответить, но его нахуй послали, в Реддит. Там спрашивай, тут только говноеды сидят
Ах да, его главная ошибка в одной игре была: отправил двух хекспруф диназавликав сразу в атаку и оба были ремувнуты в экзайл.
Ну так джескай контроль с батями и дрейками и играется по идее. Но с тефери - значит ты любишь пасьянсы.
Тефери чтобы ресурсы анлокать и дечку крутить.
Кстати, сегодня только осознал что Тефери еще может карту сокровищ антапать и вообще получается в ход 3 карты дроваешь.
Артефактный манакост можно в ноль сгонять вообще по идее.
По-моему, очевидно. не? Оно не должно убивать существ 3/3 за 3, которые только что вышли на поле.
>Но это бесцветный лайтнинг страйк. Ты хочешь, чтобы он был не только у красных, но и например у белых или синих?
У белых и так ремувала дохуя.
Я же не говорил, что должно стоить как красная молния. Но 5 маны за 3 дамага все же дороговато.
это " филеры " среди ремувалов. когда в драфтах собирается неплохая дечка, у неё намечаются слабые места. в данном случае типо "ремувалов мало" - и такие карты берутся в пиках где тебе предлагают говно, и берешь на случай " мб буду играть если ремувалов не наберу ", или такое в текущем м19 из картонок
У белых вроде нет такого ремувала сейчас, чтоб урон без условий, да еще и в лицо можно.
Плюс это тактикульная карта, ты ее воспринимаешь как дроп5, а это вполне может быть дроп1, который заставит оппа играть по другому. Но, конечно, это карта для лимитеда.
МТГА упирается в основном на бумажную мотыгу где деку пошафлить можно. И землесистеме 25 лет.
Это очень долго. Гугли статьи про драфты по конкретным сетам, там все расписано. Если вкратце - два, ну три цвета, почитай про BREAD - Бомбы (карты, которые делают тебе игру, обычно первый мифик или рарка), Ремувал (то что расчистит стол от вражеских существ), Эвейжн - полет,менас и прочие способы обходить защиту.
Лично я в драфт по м19 не советую ходить, можно подождать более ценного сета.
Ты отыгрываешь мага-путешественника. Приходишь в новое место, там находишь союзников. Просто так вышло что в этот раз ты пришел на пустую горбатую гору.
читай гайды коих сотни от прокотлет, кратко:
- средние и отличные ремувалы берутся над всем, особенно в первых двух паках. в первых пиках часты исключения в виде очень сильных крич да и вообще " беру что лучше ", ведь ты ещё " не в цвете ". первые 3-4 пика ещё можно не зацикливаться на выборе цветов и брать лучшее из предлагаемого, потом уже отталкиваться. ремувалы в драфтах решают, это стоит помнить всегда. но и не забывать о кричах. по составу держаться числа примерно минимум 12-13 кричей ( минимум )
- не пикать много аур/энчантов на кричей, кроме вариантов когда дека под это нормально собрана ( типо друидов в м19 ). проебанное существо с аурой или ещё хуже несколькими на нем это очень хуевый размен для владельца ауры, по этой причине ауры кроме самых лучших даже в стандарте и модернах легаси крайне непопулярны
- базово стараться играть в 2 цветах, что называется меньше шансов быть выебанным собственной маной. от 3 и выше нужен не только опыт сбора дек и понимания при составлении деки сколько каких цветов нужно будет класть, но и удача, само собой. одноцветки же в драфтах почти не играют - очень сложно собрать хотя бы половину деки хотя бы из среднекарт в одном цвете, очень много зависит от того что паки и " игроки " предложат, в случае арены драфтишь с ботами. но играешь с людьми
чекай гайды короче там гораздо больше и более полно всё разъяснят
p.s: стоит упомянуть что ирл пики часто бывают по цене в реальных деньгах карточки, поэтому там даже правила раздрафта есть, мол как кто делит и забирает карты в итоге, т.к вполне часты случаи что в ущерб своему же драфту берешь неплохую по стоимости карту, например тефери в доминарии хапаешь себе и всё. тебе уже драфта образно " ненадо играть " - ему цена от 50 бачей и свой драфт уже на стадии пика окупил. как-то так
Пока не известно, что в равнике произошло. На сайте визардов выкатили пять рассказов, с сюжетом и персонажами Стражей и прочей плейнсволкерской пиздобратии они не связаны. Да и друг с другом вроде тоже.
>Лично я в драфт по м19 не советую ходить, можно подождать более ценного сета.
Для обучения драфтам он хорошо подходит. Но выхлоп с него никакущий.
Можешь погуглить тирлисты что бы хоть чуть чуть понять что хорошо/плохо, но строго по ним ориентироваться не нужно, даже вредно, ведь колоды у всех будут заточены под разное а тир листы скорее алл араунд.
уебан ты?????
Здарова хуесос
Играют, но не в АРЭНУ КАРЭНА.
Настоящие ценители прекрасного сидят в клубах, шафлят дечки стоимостью в пару десятков тысяч, а в глубине клубешника, а иной раз и в отдельной комнате, сидят самые богатые и элитные Модернокнязи, Легасибояре и ЕДХбоги, чьи деки стоят как легковой автомобиль.
Вот там настоящие ценители игры. Там за незнание правил могут дать по щам, а за неверное ударение в карте - ссут в рот всем клубом. Стоит говорить о том, что бывает с теми, кто не соблюдает Оракул? их ебут в жопу
Эспер ссыт на твоё лицо
Так ведь для этого умные аноны кидают в Джескай и Эспер чарку Димиров, которая ребутит грейв в деку
Я имел ввиду как раз нормальную циффровую версию, а не пропахшие потом клубы, куда адекватный человек никогда не пойдет.
В этом весь смысл самовара. Я обычно успеваю за один ход раскачать (спеллами в лицо), сходить им в атаку, а потом разосрать в другое существо или спелл. А если поставить френзи, там и до бесконечного цикла недалеко.
Учитывая, что игра делается в основном для живого формата, ибо он приносит килотонны денег в час - да, нормисы сидят дома и дрочат на сиськи с цифровых карточек.
(По сабжу - попробуй игровые клиенты погуглить, вроде как какие-то анонасы с реддита пилят свой МТГ, с графоном и всеми сетами (ну тут они спиздели, ротация у них исключительно с модерна заявлена), дата выхода тестового билда - конец марта. Визарды знают, но так как проект не финансируется никем, да и донаты они не собирали ни разу - то предъявить нечего)
Стоит опенсурсный трекер.
Лучше шок в гоблина, чем в ебало.
Ну так это тебе не контрспелы по кд кидать. В монореде думать надо.
что делать дальше?
Всегда проигрываю с таких любителей ПАСЬЯНСОВ.
Уже есть forge и xmage. Со всеми сетами и форматами, вплоть до винтажа и едх.
Правда с графоном как в модо, да.
Визарды знают, но всем похуй, все равно ведь нищенки из хуймага не пойдут платить по триста баксов за деку в модо (и тем более по 3к ИРЛ), даже если засудить разработчика.
Минус - все играют на мете, ибо у каждого все карты в наличии. Ну конечно есть те, кому хочется понасасывать тармогойфовских хуйцов на каком-нибудь мемном билде или потестить бюджетную КАЛоду. Но в основном будешь смотреть как хеликсы в лицо летят и как Джейс с Тефери друг другу надрачивают.
>>392760
Какое же непотребство на скрине.
Квесты сделал, все 10 дек получил?
Здравствуйте, администратор паблика впараше. Вы охуели?
а зачем их замазывать?
Кладешь 1 нексус, декнуться становится невозможно.
В крайнем случае можно запихивать Тефери в колоду своей же -3 абилкой.
А без бомб слабо? О чём и говорю - нужно уметь.
>>385213
Экзайлит.
>>385485
Как объяснишь наличие людей, которым заходит на протяжении годов?
>>389070
У тебя есть по чекленду в каждое цветовое сочетание и в худшем случае вскрыто уже порядка 18 паков. За каждые 6 паков даёт рарную вайлдкарту (+ шанс вскрыть её в бустере или просто получить нужную) в неделю ты вскрываешь минимум 11 бустеров.
Я хз что тут сложного.
>>389672
>сюжетную кампанию подвезут?
Нет
>>392334
Дык ты не дропай их бездумно на второй.
Да я хочу с фениксов соскочить, а то что-то скрытый пул напрягает с тотальными незаходами, а для контроля крафтить почти ничего не нужно
Ну тогда ладно. Просто я встречал таких черных властелинов, которые через нексус вообще не давали походить. Я по сравнению с ними аггрота.
Да,
508.1k Each chosen creature still controlled by the active player becomes an attacking creature. It remains an attacking creature until it’s removed from combat or the combat phase ends, whichever comes first. See rule 506.4.
Просто кастуешь его в шаге конца боя. Не знаю, можно ли это в арене сделать правда.
Сорта контроля разные бывают. У нексуса и джеская винконы совершенно разные, через нексус выкручиваются всякие йоба-комбо типа вынимания картонок с сайды мастермайндом и всё такое, джескай просто переезжает кабинет батями и дрейками, ну а про настакивание эмблемы тефери и говорить нечего.
И вообще вроде урон наносится в начале шага комбат демеджа, так что все выкрутасы с сеттлом можно тупо в его конце делать, но тут уже не уверен.
Можно, если нажать ctrl-shift и включить фулконтроль. Какое-то мастерство ПИЛОТИРОВАНИЯ просто.
>ну а про настакивание эмблемы тефери и говорить нечего.
Я кстати за 3 дня фарма так выше 6 и не поднимал. Было бы интересно поуничтожать вражеские карточки.
Покажи свой деклист - могу советов дать. Опять же есть статейки по Дрейкам/Фениксам.
Пока вот так вот в бо1 играю. Сначала всё идеально шло, сейчас просто трешак, больше 5-3 не бывает ласт тайм
Ну у тебя лист вполне себе похож на мой нынешний (минус врата и второй феросити, + четвёртый шок и УБ шокленд).
Сейчас, доиграю и про сайд распишу
А как такой удобный вид деки врубить?
Гоблинов выносят сразу же. В зеркалке в них летит шок в тот же момент после выкладки, например. Остальные деки тоже их ремувают. Просто не дают удешевлять спеллы, понимая что это позволяет быстрее крутить деку и быстрее доставать фениксов. Можно конечно оставить пару, чтобы когда карт в руке много и маны куча, выставить и сразу выкрутить кучу всего, вынув фениксов с грейва.
Как? Я каждый день играю с начала закрытой беты и у меня волт на 30 процентов только накоплен.
открыть тебе секрет успеха?
Небольшая хитрость, позволившая собрать почти всю коллекцию карт (92%), накопить 11к гемов и играть в своё удовольствие?
Могут. Но либо смысла мало так делать, либо игра кончается раньше. Порой консидают просто понимая что следующим ходом влетит эмблема, часто кстати при настаке эмблемы панцерволкера ее следующим ходом жмут сразу, сжигая всё настаканное в ноль и отправляя мирохода в кладбище.
Неа, не донат
тут как (лично у меня) получилось
Я по роду деятельности ищу разные баги на сайтах, в приложениях и в софте. Как-то засиделся на работе, катая в МТГА, в один момент запищала софтина, обнаруживающая открытые каналы, дальше я полез туда, экплорил, нашёл много интересного, списался с саппортом, скинул лог действий, они дали добро на разовое испольование бага, сказали о том, что не будут блочить аккаунт конкретно в этот раз. Воспроизвёл ошибку, они её словили, немного ахуели, накатили апдейт, спросили у меня, что я хочу за этот глитч, я попросил 500к гемов и значки гильдий Равники (выслали через DHL, скоро буду забирать). Гемы начислили, но не 500, а 250к. Слил на паки и турниры. Вайлдкарт хватит в аккурат на новое дополнение равники.
Через неделю смогу пруфануть перепиской с саппортом и показать скрины с начислением награды и прочим.
Глитч позволял совершать покупки в их магазине бесплатно
Ну даже если не пиздишь, подумаешь, одному гемов отвалили и почему-то за багоюз не забанили, больше они хуй кому столько дадут.
Я про то что такое не сработает больше.
>main events of game
>>gold, gems
так как бы основные "события" в игре - начисление голды, гемов и паков.
К тому же, золотое правило при работе с клиентами - чем "уебищнее" ты с ними общаешься (в плане "я говорю как ребёнок") - тем лучше тебя понимают. Ибо писать сразу простыню о том, что, где и как у них отвалилось - шлют в игнор
Это на какой говнопекарне ты играешь, если игра даже на моём говне, с двумя пентиумами, интел ашди графикс, да 4 гб оперативы загружается и бегает довольно бодро?
Хуизарды сделали карты, которые норм в агро мете играются
>в течение года всего-то.
Это если мета кардинально не сменилась, хе-хе. Может через месяц уже неактульной стать, ну или пока карты почтой идут.
Написать-то везде можно, но не факт что туда несмотря ни на что не завалится нагибатор с боглами или инфектом. Самыми фановыми деками же, так что все правильно.
Агроговно - не проблема. Проблема - постоянная война с собственной колодой. Я сегодня в одной партии перебрал 40 (!) карт из колоды и не нашел ни одного феникса.
Ясно. Для меня основные события - это когда у тебя 1 хп, а ты ловко разыграл комбу из трех карт, такое на всю жизнь запоминается.
Да мне-то похуй вообще, я и против меты поиграть не против. Хоть видно насколько твой мемасик жизнеспособен (обычно не очень).
Хотя вообще, все-таки модерн интереснее намного. Как минимум огромнейшим разнообразием компететив дек. Да, там часто видишь одни и те же джейсоконтроли и бурны (просто потому что они нагибают, и раз есть все карты, то почему бы и не собрать), но при этом все равно намного больше вариантов чем в стандарте с его ~10 рабочих дек.
Как же хочется в аренке ну хотя бы пусть фронтир.
Обычные криски, с легкой оптимизацией через scry, Умезавы обе сами выпали (вторая после победы крисками), остальное в наследство от мурлоков.
И вообще, в клубе стандарт играют какие-то полные опущенцы с сальными волосами и грязными футболками.
ЕДХ (то бишь бравла, конечно же) не будет, они сказали что движок не может в больше двух игроков.
При этом в DOTP и в их steam-параше мультик есть
Между прочим у них DOTP на том же движке, что и арена
Лучше сплеш в фотнан.
Дуэльный едх?
Поделился бы с нами
Рили?) пруф, или пиздабол)
>Crash Through часто ещё вижу - насколько нужна?
Такая и второй красный кантрип (Warlord's Fury) нужны в листах без гоблинов для возможности задешево копать колоду, набивать спеллы на грейв и поднимать Фениксов. По сути это два стула - играть Гоблинами или копать неглубоко.
Вот мой лист
7 Island (RIX) 193
4 Opt (XLN) 65
4 Chart a Course (XLN) 48
4 Radical Idea (GRN) 52
4 Goblin Electromancer (GRN) 174
5 Mountain (RIX) 195
1 Beacon Bolt (GRN) 154
2 Enigma Drake (M19) 216
4 Crackling Drake (GRN) 163
4 Shock (M19) 156
3 Lava Coil (GRN) 108
4 Arclight Phoenix (GRN) 91
1 Maximize Velocity (GRN) 111
4 Discovery // Dispersal (GRN) 223
4 Steam Vents (GRN) 257
4 Sulfur Falls (DAR) 247
1 Watery Grave (GRN) 259
1 Dive Down (XLN) 53
2 Disdainful Stroke (GRN) 37
1 Negate (RIX) 44
2 Murmuring Mystic (GRN) 45
2 Entrancing Melody (XLN) 55
2 Firemind's Research (GRN) 171
1 Beacon Bolt (GRN) 154
2 Niv-Mizzet, Parun (GRN) 192
2 Shivan Fire (DAR) 142
Возможно далёк от оптимального, да и сайжусь я не "по бумажке" и иногда творю хуйню, но выходит примерно так:
Голгари:
+ 2 Entrancing Melody (если ждёшь в гости Wildgrowth Waker)
+ Dive Down
+ Beacon Bolt
Отсайживаю 1 Shock и 3 Lava Coil. Опционально можно отсайдить шоки, но они бывают полезны против тараканьей ПВО, Ллановарцев, Рейнджеров и для добивания Вивьен.
Посайдить контру тоже не будет ошибкой, особенно против листов без Пеньков - тогда кладёшь вместо Entrancing Melody.
Контроли:
Не без нюансов ибо сайдить можно многое в зависимости от того, если ли у оппонента
+ Dive Down (особенно против контролей с чёрным)
+ Контра (лично меня не покидает ощущение, что второй Disdainful Stroke лишний почти всегда)
+ Murmuring Mystic (может быть не очень против контролей с белым, остальных неотвеченный отправляет в ад через пару ходов), собсна 1 против с белым и 2 против контролей без оного
+ Beacon Bolt (против синекрасных ибо Нив-Миззет)
+ 2 Firemind's Research
+ 2 Нив-Миззета
Итого против контролей мы хотим сайдить до 11 карт, что можно убрать
- 4 Шока. Однозначно, у нас нет под них хороших целей.
- 1-3 Lava Coil. Какое-то количество можно оставить против колод с Cackling Drake и Nicol Bolas Ravager, но в целом в топку.
- 1-2 Radical Idea. Вторую идею имеет смысл отсайживать если мы ходим вторыми, к ней в довесок можно убрать 1 Феникса (особенно актуально если у оппонентов есть грейвхейт).
- 1 Goblin Electromancer если мы ходим вторыми, в целом против контролей не имеет особого смысла играть гоблина на второй ход, когда он получит ремувал. Но если мы ходим вторыми, то он ещё и поконтриться может.
- 1 Discovery//Dispersal. Если всё ещё нужны слоты.
Если сильно прижимает, то можно порезать Феникса или Enigma Drake. Но, в целом, как видишь, на ходе мы хотим играть агрессивнее и меньше полагаться на сайдовые техи, а на ходе наоборот.
Боросы и виня
Боросы, сцуко, бывают разные. Твой главный кошмар те, которые быстро стабильно ставят маршала и локсодона - против таких хочется отстреливать любую мелочь, что непродуктивно.
Сайжу:
+ Dive Down - на самом деле оно случается редко потому как ремувала с той стороны немного, а терять темп оставляя незатапанную землю - не хочется. Алсо, под него обычно нет слотов.
+ 2 Shivan Fire - эти малышки умеют выносить чутка больше целей в средней и поздней игре, нежели шоки
+ Beacon Bolt. Тут тоже есть нюансы. Прошники советуют отсайживать все беконы, однако мне везёт на всякий шлак в духе Аурелии и Лиры (протип: если так же решишь отсайживать тот, что в мейне - Добавляй Dive Down).
+ 2 Murmuring Mystic. Если мы растапались с таким, то проиграть становится слишком трудно.
+ 2 Entrancing Melody. Отличный ответ на Adanto Vanguard, The History of Benalia и рандомные другие угрозы оппонента (угнать Benalish Master - бесценно). Однако не советую особо солить мелодии - эффектино блокаться в ранней и средней игре у тебя не выйдет,а потому в тот момент, когда ты будешь готов угнать что-то стоящее, может быть уже слишком поздно.
+ Контра (если боишься беналий то один Негейт и одна Строчка, в противном случае только строчки). На самом деле контру стоит сайдить только против листов с Heroic Reinforcment, в остальных случаях можно обойтись и без неё.
Что мы отсайживаем:
- Maximize Velocity - в этом матче нам однозначно не до жиру в виде возможности быстро убить.
- 1 Archlight Phoenix. Та же фигня, Фениксами часто будет тупо блочить и редко хотим их поднимать быстро. Возможно не будет ошибкой даже отсайдить ещё одного на дрове.
- 2 Radical Idea
- 1 Discovery//Dispersal. Тут всё понятно, план на быстрых Фениксов и очень больших дрейков уходит на второй план.
- 1 Lava Coil. Не отсайживай если видишь Resplendent Angel.
- 1 Shock. Shivan Fire лучше.
- 1 Beacon Bolt. Если не боишься Аурелию и Лиру - то я всё расписал.
Как видишь, посайдить мы хотим больше, чем отсайживать, поэтому Dive Down и контрой я обычно пренебрегаю.
Миррор
Не сайди контру в миррорах, да, ей можно отлично попасть и решить исход партии, но она вынуждает не тратить ману тогда, когда это можно сделать со всеми вытекающими.
Сайдим:
+ 1 Dive Down. Прикрыть свою существо от ремувала или иногда разобрать в блоке вражескую угрозу.
+ 0-2 Shivan Fire. Если мы ходим первыми, то можно сайдить меньше двух (0 меньше двух тоже).
+ 1 Beacon Bolt. Ибо Нив-Миззет, да и против дрейков предпочтительней тратить по возможности изгоняя Койлом Фениксов.
+ 2 Murmuring Mystic. Убить его сложновато, профит приносит очень быстро.
+ 1-2 Niv-Mizzet, Parun. По-хорошему надо два, но мы не хотим солить лишнего Миззета на руке, если ходим вторыми, поэтому иногда на ходе я сайжу одного или не сайжу вообще.
+ 2 Entrancing Melody.
Отсайживаю:
- 2-4 Shock. Если у оппонента есть свои Гоблины и мы ходим вторыми, то оставляю один-два, в остальных случаях убираю все.
- Maximum Velocity. Иногда можно оставить, если ходим вторыми, но обычно в миррорах выигрывает тот, кто растапался с Нив-Миззетом или с Мистиком.
- 2 Radical Idea
- 1 Discovery//Dispersal
- 1 Goblin ELectromancer
Моноред
+ 2 Shivan Fire
+ 1 Dive Down
+1 Negate
- 1 Goblin Electromancer
- 1 Radical Idea
- 1 Beacon Bolt
- 1 Discovery//Dispersal
>Crash Through часто ещё вижу - насколько нужна?
Такая и второй красный кантрип (Warlord's Fury) нужны в листах без гоблинов для возможности задешево копать колоду, набивать спеллы на грейв и поднимать Фениксов. По сути это два стула - играть Гоблинами или копать неглубоко.
Вот мой лист
7 Island (RIX) 193
4 Opt (XLN) 65
4 Chart a Course (XLN) 48
4 Radical Idea (GRN) 52
4 Goblin Electromancer (GRN) 174
5 Mountain (RIX) 195
1 Beacon Bolt (GRN) 154
2 Enigma Drake (M19) 216
4 Crackling Drake (GRN) 163
4 Shock (M19) 156
3 Lava Coil (GRN) 108
4 Arclight Phoenix (GRN) 91
1 Maximize Velocity (GRN) 111
4 Discovery // Dispersal (GRN) 223
4 Steam Vents (GRN) 257
4 Sulfur Falls (DAR) 247
1 Watery Grave (GRN) 259
1 Dive Down (XLN) 53
2 Disdainful Stroke (GRN) 37
1 Negate (RIX) 44
2 Murmuring Mystic (GRN) 45
2 Entrancing Melody (XLN) 55
2 Firemind's Research (GRN) 171
1 Beacon Bolt (GRN) 154
2 Niv-Mizzet, Parun (GRN) 192
2 Shivan Fire (DAR) 142
Возможно далёк от оптимального, да и сайжусь я не "по бумажке" и иногда творю хуйню, но выходит примерно так:
Голгари:
+ 2 Entrancing Melody (если ждёшь в гости Wildgrowth Waker)
+ Dive Down
+ Beacon Bolt
Отсайживаю 1 Shock и 3 Lava Coil. Опционально можно отсайдить шоки, но они бывают полезны против тараканьей ПВО, Ллановарцев, Рейнджеров и для добивания Вивьен.
Посайдить контру тоже не будет ошибкой, особенно против листов без Пеньков - тогда кладёшь вместо Entrancing Melody.
Контроли:
Не без нюансов ибо сайдить можно многое в зависимости от того, если ли у оппонента
+ Dive Down (особенно против контролей с чёрным)
+ Контра (лично меня не покидает ощущение, что второй Disdainful Stroke лишний почти всегда)
+ Murmuring Mystic (может быть не очень против контролей с белым, остальных неотвеченный отправляет в ад через пару ходов), собсна 1 против с белым и 2 против контролей без оного
+ Beacon Bolt (против синекрасных ибо Нив-Миззет)
+ 2 Firemind's Research
+ 2 Нив-Миззета
Итого против контролей мы хотим сайдить до 11 карт, что можно убрать
- 4 Шока. Однозначно, у нас нет под них хороших целей.
- 1-3 Lava Coil. Какое-то количество можно оставить против колод с Cackling Drake и Nicol Bolas Ravager, но в целом в топку.
- 1-2 Radical Idea. Вторую идею имеет смысл отсайживать если мы ходим вторыми, к ней в довесок можно убрать 1 Феникса (особенно актуально если у оппонентов есть грейвхейт).
- 1 Goblin Electromancer если мы ходим вторыми, в целом против контролей не имеет особого смысла играть гоблина на второй ход, когда он получит ремувал. Но если мы ходим вторыми, то он ещё и поконтриться может.
- 1 Discovery//Dispersal. Если всё ещё нужны слоты.
Если сильно прижимает, то можно порезать Феникса или Enigma Drake. Но, в целом, как видишь, на ходе мы хотим играть агрессивнее и меньше полагаться на сайдовые техи, а на ходе наоборот.
Боросы и виня
Боросы, сцуко, бывают разные. Твой главный кошмар те, которые быстро стабильно ставят маршала и локсодона - против таких хочется отстреливать любую мелочь, что непродуктивно.
Сайжу:
+ Dive Down - на самом деле оно случается редко потому как ремувала с той стороны немного, а терять темп оставляя незатапанную землю - не хочется. Алсо, под него обычно нет слотов.
+ 2 Shivan Fire - эти малышки умеют выносить чутка больше целей в средней и поздней игре, нежели шоки
+ Beacon Bolt. Тут тоже есть нюансы. Прошники советуют отсайживать все беконы, однако мне везёт на всякий шлак в духе Аурелии и Лиры (протип: если так же решишь отсайживать тот, что в мейне - Добавляй Dive Down).
+ 2 Murmuring Mystic. Если мы растапались с таким, то проиграть становится слишком трудно.
+ 2 Entrancing Melody. Отличный ответ на Adanto Vanguard, The History of Benalia и рандомные другие угрозы оппонента (угнать Benalish Master - бесценно). Однако не советую особо солить мелодии - эффектино блокаться в ранней и средней игре у тебя не выйдет,а потому в тот момент, когда ты будешь готов угнать что-то стоящее, может быть уже слишком поздно.
+ Контра (если боишься беналий то один Негейт и одна Строчка, в противном случае только строчки). На самом деле контру стоит сайдить только против листов с Heroic Reinforcment, в остальных случаях можно обойтись и без неё.
Что мы отсайживаем:
- Maximize Velocity - в этом матче нам однозначно не до жиру в виде возможности быстро убить.
- 1 Archlight Phoenix. Та же фигня, Фениксами часто будет тупо блочить и редко хотим их поднимать быстро. Возможно не будет ошибкой даже отсайдить ещё одного на дрове.
- 2 Radical Idea
- 1 Discovery//Dispersal. Тут всё понятно, план на быстрых Фениксов и очень больших дрейков уходит на второй план.
- 1 Lava Coil. Не отсайживай если видишь Resplendent Angel.
- 1 Shock. Shivan Fire лучше.
- 1 Beacon Bolt. Если не боишься Аурелию и Лиру - то я всё расписал.
Как видишь, посайдить мы хотим больше, чем отсайживать, поэтому Dive Down и контрой я обычно пренебрегаю.
Миррор
Не сайди контру в миррорах, да, ей можно отлично попасть и решить исход партии, но она вынуждает не тратить ману тогда, когда это можно сделать со всеми вытекающими.
Сайдим:
+ 1 Dive Down. Прикрыть свою существо от ремувала или иногда разобрать в блоке вражескую угрозу.
+ 0-2 Shivan Fire. Если мы ходим первыми, то можно сайдить меньше двух (0 меньше двух тоже).
+ 1 Beacon Bolt. Ибо Нив-Миззет, да и против дрейков предпочтительней тратить по возможности изгоняя Койлом Фениксов.
+ 2 Murmuring Mystic. Убить его сложновато, профит приносит очень быстро.
+ 1-2 Niv-Mizzet, Parun. По-хорошему надо два, но мы не хотим солить лишнего Миззета на руке, если ходим вторыми, поэтому иногда на ходе я сайжу одного или не сайжу вообще.
+ 2 Entrancing Melody.
Отсайживаю:
- 2-4 Shock. Если у оппонента есть свои Гоблины и мы ходим вторыми, то оставляю один-два, в остальных случаях убираю все.
- Maximum Velocity. Иногда можно оставить, если ходим вторыми, но обычно в миррорах выигрывает тот, кто растапался с Нив-Миззетом или с Мистиком.
- 2 Radical Idea
- 1 Discovery//Dispersal
- 1 Goblin ELectromancer
Моноред
+ 2 Shivan Fire
+ 1 Dive Down
+1 Negate
- 1 Goblin Electromancer
- 1 Radical Idea
- 1 Beacon Bolt
- 1 Discovery//Dispersal
Просто не хотят слишком сильно вкладываться в арену, все равно через год ее закрывать.
Чувак, это игра решает, куда отправлять с колодой крыс. Не игрок. Если матчмейкер считает, что у крыс должен быть винрейт 70% над нубами - грех таким не воспользоваться
vreeeeti
А ещё чего тебе показать?)
Снимут эмбарго на полную публикацию инфы, со всеми пруфами - покажу и акк, и скрин с начислением reward, и прочие ништяки
Понял принял, буду работать. Без мелодий голгарям противостоять и правда сложно, обычно если и выигрываю - на 1-5 хп, сейчас вернулась на них мода. Вторую читал, но мне не попадаются ласт тайм белые вини. Мирроры и голгари играю в основном + иззет контроль иногда
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/standard-mocs-2018-11-25
Сайдборд сука дорогой.
Ну это редко бывает. А прикинь сколько ты еще не заметил, а сколько вообще не знал, что это ошибка.
Этернал, серьезно?
FeelsGoodMan
Но на голдфише посчитали агротой, лул.
С ротацией амонкхета деко сильно сдала, там был хороший рамп и циклящиеся фоги, сейчас выйграть может только если однозначно лучше опонента топдекает. Мне кажется даже миллом стабильней играть получится.
На самом деле уже. Значок "бета" в верхнем правом углу как бы исчез.
Нет, нахуя визардам делиться с габеном?
Нет, не будет.
Пожалуйста.
>Значок "бета" в верхнем правом углу как бы исчез.
А вместо защиты от пятой карты тебе разрабатывают vault.
Скажи спасибо что так. Хоть драфты что-то дают. А с "защитой" их смысла вообще никакого играть не будет. И покупать пакичи когда все коммонки в сете собраны станет не так уж выгодно, будешь выбивать только анкомонки и рарку. А когда соберешь все анкомонки, то только одну рарку. Ну и есть мнение, что одновременно с убиранием пятых карт, анальность гринда увеличится до 10 херокамней из 10, будешь делать сто голды в день.
лол сразу видно довна который не играл в хс но пиздит, негде нет более анального гринда чем в мтг
там если я правильно помню ты вообще нигде нихуя не получишь кроме наград с платной аренки, там не может быть ф2п игроков
С такой декой только молиться на хороший заход )
Ты можешь фантомные драфты бесконечно гонять, если 3 или больше побед делаешь каждый раз.
Знатный ты хуесос - пришел сюда похвастаться и повыебываться, значимость свою потеребонькать вместо того чтобы с анонами поделиться багом.
Тефери
Ну как минимум дудка куда лучше канонады да и нову выкинуть дешевле чем звезду за 7.
>чтобы с анонами поделиться багом.
Зачем? Чтобы он завтра был везде и началась возня с банами/обнулениями?
Нашел только Magic Set Editor. Но программа 2011 года и больше не обновлялась
ниет они ж киберкотлеты, ты не панимаеш
Я играю, через чаржин монстрозавров, рейт.
Видимо у тебя уже навороченная многоцветная колода.
в руке чарт оф корс 2шока и велосити, на столе 1 шоклэнд 1 гора и 2 острова, кастую чартофкорс, и этол тупое гавно берет пребывает гору и и остров вместо 2х островов, все пиздец все 3 феникса в грейве
Бамп вопросу
Игра бы так не стала делать. У тебя было что то еще, например красно синий инстант в джапстарте.
Вот из-за такой хуйни и складывается ложное впечатление о сложности пилотирования иззетов.
а ещё твою руку дискаржу после сайда и орудую твоим грейвом
проблемы нищуков мало интересуют контролебогов с манабазой из 16-20 а в некст равнике 24 рарочек
p.s: ничего. дешевые деки либо мемные ( и то по причине невозможности людям собрать что-либо метовое ), либо для пидоров аки дрейки-фениксы/монореды/боросагра. копить только на более менее стоящие и выходить из ранга пидора
лол блять тефери пидоров не спрашивали, порой мне сдается что у вас уебанов даже винкона нет, чисто на понт берете мол вот уже 30 ходов было ливай
тефери и есть винкон, агрообезьяна. увшники с единственным тефери как винконом в мейне и в сайде с халками максимум гп и протуры брали до ротации. к милости текущей меты вместе с халками и манабазой ушли божественные скарабы, иначе сейчас бы ты не на тефери рейджило, животное
Потому что когда ты достаешь первую карту, у тебя остается 59, потом 58, и т.д.
Ясное дело не на тефери, а на солнце, хазорет, кирана и турбофог, скараб был весьма средней дечкой.
>турбофог
Почему он просел сейчас? Неужели потеря фогов и земель с циклом так ударила по турбофогу?
Средний это размер твоего члена в обществе короткостволов, а на аппроач, бичили все, несмотря на то что топовых колод кроме рдв и её вариантов в прошлой мете не было.
потому что земля не является spell типом карт
Где половину то? Забрали хейз, амонхетовские рарные дуалки и глимер. Карты с циклом конечно неприятная потеря, но не незаменимая, а для дрова теперь есть инсайт.
Вообще-то он обновляется
http://magicseteditor.boards.net/page/downloads
Правда механик с новой равники не завезли пока
>Черт меня дернул поиграть эвент, кроме преманентного бугурта от флуда/крючева ничего не почувствовал
Ты это я. В ладдере как-то поебать на хрючево, на дистанции выровняется и врага покрючит рано или поздно. Но как только за игру уплачен косарь то уже псехую и нерчусь.
на него орали только казуальные и агрохуесосы ( а также обезьяны ). в обществе адекватных мидрейнжей и контролебогов где небыло места красному цвету сайд превращал солнце из средней карточки в околобесполезную
А может аналогичная программа есть?
мотыга, очевидно же
Эх, сейчас бы скрапхип скранжера в харт о киран посадить. Какое счастье, что я вкатился на збт.
Ок. Теперь 8 потерянных не земель из 33 не земель. Все равно не половина.
Ты совсем еблан? Какой контроль был кроме ув, где солнце собственно и играло, эспер, который сосал всем или гриксис, который был хуёвой версией гифтов?
Средний мидрендж(а это только вариации гифтов) мог затащить рдв, но с проглотом брал у БР и даже Р визарды были всего 50 на 50. Прошлая мета эта агромета в чистом виде, люди играли и на другом, но побеждали всёравно красные.
Забрали рампу и цикл, всё стало очень медленно и с кучей говно карт, которые не сбросить.
МТГ
Еще обычно все 4 рога приходят + 2 лава коила против контроля без существ и тут вся польза первого раунда посмотреть против кого играешь. Но против агродаунов рога хуй дождешься.
Kek. Я так в MWO и кораабии (земля ей пухом) валютой обзавелся.
>эспер
деку, ебавшую всех последние полтора месяца до ротации наравне с фогом, назвать сосущей. бронзодаун хуле. и причем здесь солнце, которое повторяю бесило ТОЛЬКО агродаунов, а увшники от него чаще всего вообще отказывались
>гриксис
небыло никаких гриксисов, довн. были уб со сплешем в боласа и абрейд, где перед самой ротацией от сплеша с концами отказались и вновь пересели на уб мидрейнж, который в разы стабильнее и тесты с боласом это лишь доказали
>вариации гифтов
опустились на уровень т2 сразу же как ушли увшники и вернулись эсперы с уб мидрейнжами, а также не самыми приятными констрикторами, а не по другим причинам
и офкорс это была агромета, не будь мтг игрой в первую очередь ирлшной, где карточка напечатана=напечатана и единственным способом совсем поломанных карт избежать был бан ( но забанить все множество таких карт офк нельзя ), карточки типо бомата чандры кирана и прочие были бы оперативно ( или не совсем, но всё же ) понерфлены или реворкнуты. роскошь нерфа карт существует только в убогих хс гвинтах и прочем шлаке, которые и существуют онли в цифровом варианте. в итоге высеры визардов ежегодными подачками ебанутых агрокарт приходится терпеть по полтора года
> ув, где солнце собственно и играло
бляяяяяяяяяяяя
> эспер, который сосал всем
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
> гриксис, который был хуёвой версией гифтов
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Ты либо траллишь, либо совсем отбитый, в любом случае, сюда больше не пиши.
Лол.
турбофениксы? арки?
У меня на руках только парун был.
На моноред обратите внимание, он уже не аггрота, он мидрендж нахуй.
Димиры, селезния, вообще как-то нестандартно.
>>405447
Что странно, оно уже было куплено активиженом, и соответственно было огромной корпорацией. А там же наверняка должны были быть консультанты по феминизму, отдел по дайверсити, и старший специалист по антиколониализму.
А "his or her" в мотыге с альфы вроде, то есть задолго до демшизы. Хуй знает почему.
>оно уже было куплено активиженом
А разве активижн не после 12 года их прикупил?
Олсо за 7 лет существования картонного вова не было ни одного хумана негра. Вы понимаете?
БЛЯЯЯЯЯ
>На моноред обратите внимание, он уже не аггрота, он мидрендж нахуй.
Ага, убивающий на пятый ход.
Как он на пятый ход убьет, если он жить начинает с 3 маны. Ну карту поставит на второй максимум.
Как там в октябре 18го? В голгари уже эксплоуреров положили?
>А в гвинте
В Ведьмаке не было, на них даже СЖВ наезжали по этому поводу, (как и на чехов с их диливеренс), но поляки смело слали нахуй.
Я кстати сам игры рисую в российской студии и мы там негров добавили уже на старте.
Поди какой-нибудь чисто коммерческий кликеродроч для мобилок на аутсорсе?
Я уже не помню когда православный игропром что-то доставлял в последний раз, все умерло же.
В мотыге нигры кстати тоже с альфы.
Провидец, лол.
Паффайндер же недавно сделали, вроде неплохой, на уровне пилларсов.
В свитках тоже нигры со старта.
Вообще он так себе. А это я еще фанат НРИ паффайндера, и игр типа Temple of Elemental Evil.
От пилларсов новых я смачно сблеванул кстати, вот уж где сжв развернулось.
Авеллоновский высер надо попробовать скушать, но никак не могу себя заставить. Смотрю на цветастое графно на скринах и сразу закрываю рутрекер. При том что я сейчас сижу и перекладываю карточки в допотопно выглядящем иксмаге.
Алсо, в свитках редгарды не раздражают, вполне нормально вписываются в мир. Там скорее с цыган котопидоров бугуртишь.
Сапковский ебаный левак.
No changes to any formats.
>>401432
Но Иззеты отлично играют с моноредом, даже контрольные билды.
>>401449
Нет
>>401951
>>403262
Ещё раз.
1. В бо1 ты имеешь больший шанс тупо проиграть своим незаходам или больным заходам со стороны оппонента.
2. Ряд матчпапов сильно зависит от того, что ходит без, особенно в формате без сайдборда.
3. Бо1 из-за отсутствия сайдборда и алгоритма мулигана предполагает, что у тебя колода, надежно умеющая в быстрый all-in или другой тяжело обыгрываемый план. Одновременно с этим колода должна быть стабильной, чтобы не уменьшить проигрыши от первых двух пунктов.
>>403107
Цикленды, которые не всегда играются комплектами и фог с циклингом - это сильно не половина колоды.
>>402950
1. Метагейм.
2. Куча колод умеющих хорошо разбирать Тефери.
Так-то он кроме пары ГП и был тир-3 колодой даже во времена своей прошлой "популярности".
>>403129
Потому что cast!=play
>>406496
В збт был такого же размера.
No changes to any formats.
>>401432
Но Иззеты отлично играют с моноредом, даже контрольные билды.
>>401449
Нет
>>401951
>>403262
Ещё раз.
1. В бо1 ты имеешь больший шанс тупо проиграть своим незаходам или больным заходам со стороны оппонента.
2. Ряд матчпапов сильно зависит от того, что ходит без, особенно в формате без сайдборда.
3. Бо1 из-за отсутствия сайдборда и алгоритма мулигана предполагает, что у тебя колода, надежно умеющая в быстрый all-in или другой тяжело обыгрываемый план. Одновременно с этим колода должна быть стабильной, чтобы не уменьшить проигрыши от первых двух пунктов.
>>403107
Цикленды, которые не всегда играются комплектами и фог с циклингом - это сильно не половина колоды.
>>402950
1. Метагейм.
2. Куча колод умеющих хорошо разбирать Тефери.
Так-то он кроме пары ГП и был тир-3 колодой даже во времена своей прошлой "популярности".
>>403129
Потому что cast!=play
>>406496
В збт был такого же размера.
Чего только не придумают, лишь бы голгари не собирать.
Мы когда с пацанами по молодости на кухне в бумажную мотыгу играли, чтобы не гореть от земельной системы, делали следующее:
-разделяешь колоду на земли и всё остальное
-шафлишь эти две части по отдельности
-смешиваешь их 2 карты - 1 земля, 2 карты - 1 земля
-чуток для приличия шафлишь
И колода перемешана, и земли распределены равномерно.
И вообще, попомните моё слово:
если визарды хотят массовой популярности арене, им придётся ввести подобную систему в электронном виде.
Нынешняя молодёжь с расшатаными анусами принципиально не сможет в рандомность жизни земельной системы. Вопли МАМ РАНДОМ будут только множиться. Почитайте архив тредов по X-COM'у, там аноны хорошо пояснили про когнитивные искажения, связанные с вероятностями.
А хули там нерфить то было? Агромета была не потому что агро слишком сильное, а потому что остальные архетипы полное говно. Можешь сколько угодно верить в эспер или турбофог, они всё равно только за т2 боролись
>на кухне
Ключевое слово. Недостаточно рандомизированная колода на бумаге даёт огромный простор для недобросовестной игры. А в онлайне колоды с искуственно стабильными раздачами смогут творить лютую дичь.
Бтв твоя система начнёт идти по пизде в случае, если земель будет слишком много или слишком мало для
>2 карты - 1 земля, 2 карты - 1 земля
Ибо вопли о рандоме никуда не денутся, зато вырастет шиза на тему "Визарда подкручивают раздачи == Визарда подкручивают мне победы/поражения"
Что в бо1, что в бо3 ты точно так же зависишь от того, что раздало, единственные плюсы это знание куакую руку оставлять после первой партии и отсутствие подкрутки первой руки(если кто не в курсе в бо1 первая(!) рука собирается алгоритмически из 2х рандомных, так что если вам стабильно в колоде из 27 земель раздаёт 2 в стартовую, вы знаете кого благодарить). В остальном точно такая же залэпа, сайд конечно помогает выбросить совсем уж мёртвые картонки, но оппонент то будет занят тем же.
>-смешиваешь их 2 карты - 1 земля, 2 карты - 1 земля
Это называется стаканье и за такое авто дисквалификация.
>Что в бо1, что в бо3 ты точно так же зависишь от того, что раздало
Если мы говорим о нормальных колодах, то подразумевается что у них достаточно стабильные раздачи. Так что ты будешь в меньшей степени зависить от раздачи в конкретной партии (особенно в первой). Сделай мысленный эксперимент. Поищи людей хорошо гриндящих компетитив констрактед или записи каких-нибудь игр в крупных турнирах от лица каких-нибудь людей, хотя бы попавших в топ 8/16 или хотя бы во второй день (отчёты тоже ок). А теперь учитывай в этих играх результат только первой партии - ой, оказывается все очень даже неудачники.
Казалось бы, за чем увеличивать дистанцию, влиящую на результат, в компетитиве?
>единственные плюсы это знание куакую руку оставлять после первой
Не единственный. У тебя так же будет доступ к сайдборду дабы улучшить свою колоды под конкретный матчап, например. Опять же лучше ситуация с play first/draw first
>но оппонент то будет занят тем же.
А то ты никогда не играл от оппонентского сайда.
Это конечно чересчур, но хоть стартовую руку могли бы подкрутить.
Она очень сильная.
а) Пустой тред
б) Никто не придет
Поэтому они резвятся, правда?
Извините, мимо.
>эспер или турбофог
>только т2
всё, долбоёб, иди нахуй без вариантов, такую хуйню нести на протяжении кучи постов
>И колода перемешана, и земли распределены равномерно.
Поделил на ноль. Распределены равномерно - по определению не перемешана.
А что не так?
Эсперов было в разы меньше тех же Ракдосов и Стопми. Турбофог даже в момент своего выстрела - не более 20 человек на какой-нибудь ГП/ПТ
Фрэнка Карстена почитай. Если совсем грубо, то каждый разгон считается за половину земли
Но хсом - пве параша, там вообще срать на рандом. Они еще бы на днд жаловались (кстати тоже игра визов хехе)
хочется собрать петицию, чтобы этот кусок кала убрали с экранов, но так лень.
Та же ца прыщавых жирных/тощих омежек.
Лимит так же 1 в день?
da
Много картона нужно кодить, а для едх еще и мультиплеер, который макаки не осиливают.
Мтго эта такая костыльная параша, там даже фойловые карты кодят отдельно от обычных.
Попробуй?
Вкатываться можно: гейплей шире только у мтго. Подводный камень в том, что любая онлайн-кки превращается в хоэсег про донейшны/ноулайф гриндан на полторы метовые колоды. inb4: а вот я встретил вчера deckname на 10 моноредов, мета ни мертвая. и вообще я вот тут собрал из говна и палок deckname и экономика вообще заебись! врети! врети!
>>2840956
Да, может выпасть 750 вместо 500, да 1 в день. Всего до 3-х дейликов может накопиться если не заходить.
Если игра позволяет создать играбельный монорэд/мерфлоков/крыс - значит они и должны быть в игре.
Называть дэки глиной и ждать что они исчезнут - глупо.
в мтго больше карт (старые сеты) и режимов, но в него бесплатно не поиграть - он полностью про занесение кэша и выглядит как дерьмо мамонта. вкатываться лучше наверное все-таки сюда, в арену.
>Называть дэки глиной и ждать что они исчезнут - глупо.
Читать жопой и придумывать за собеседников хуйню на двачах и выдавать ее за чистую монету тоже глупа, однако старая добрая забава, да.
Ну собирай агро, будет матчить против "мурдер, гриб, кастдаун, 2 гриба, -5/-5, еще гриб, вот еще грибочки".
мне так тож кажется, я прост очень часто проигрываю димиру с каким то диким незаходом
Пока димир смотрит руку, боросы/моноред бьют ему лицо и докидывают с топдеков. Такая себе подкрутка.
И все, все проблемы игры решены!
И все, все проблемы игры решены!
Ну вообще где-то 40-50% вероятность.
>Если два дрова без земель, то из кучки с базовыми землями имеем право потянуть одну карту с землей
Типа ты думаешь будут колоды где в 60 картах будет хоть одна земля?
Еще бы это помогало. Я еще и за 1 маны положил сорсери (забыл нахвание, похожиен на дюресы с красивым артом), чтобы существ дискардить агроте. Но нихуя. Ни хилы, ни дискарды не спасают, димиро полный посос по всем фронтам.
>забыл нахвание, похожиен на дюресы с красивым артом
Тоже очень нравится этот арт, если ты про него.
Встречал людей, которые мулиганятся до нуля и потом ливают? Это димиры котором не зашло эрейджер+кампейн.
У меня вот обратная подкруточка. Собрал этих ваших димиров. Не специально, нападало с бустеров. И процентов 90 противников либо агра, либо моноУ.
Ну да. А что? Как ты разыгрывать будешь что-то без них? Точнее можешь конечно, но у тебя стартовая рука будет без земли и ты два хода будешь ждать свою первую возможность взять землю, пока тебе ебальник разбивают. Вторую свою землю ты получишь еще через два хода. Как-то так себе. Но с моей инновационной системой мы сможем избежать флуда и крючева!
Да, этот тоже красивый, но положил я тот, где какая-то феечка мозги ест гоблину.
>У меня вот обратная подкруточка. И процентов 90 противников либо агра, либо моноУ.
нуяжеговорила, что всех матчит на контрпики, которые пилотируется ботами, а люди с людьми играют только через дуэли. шах и мат, аметисты.
>Но с моей инновационной системой мы сможем избежать флуда и крючева!
Игрок каждые два хода будет брать землю, или ты будешь показывать оппу руку, показывая что не брал землю.
это разные карты
>где какая-то феечка мозги ест гоблин
Нифига себе у тебя понятие феечек.
Но этот арт мне уже не нравится.
Я про нормальную цифровую версию говорю, где на себя обязанность проверять, чтобы никто не пиздил, берет беспристрастный ПеКа.
в штанах у тебя селедка...
> если точно так же после двух дровнутых подряд земель идет третья, то можем ее скинуть в грейв
Наес.
Не вижу ничего пиздецки сильного в этих картах, даже если ввести мою систему. Вон есть галгари деки, которые пол колоды себе в грейв сливают и ничего страшного, точно так же умирают от трех самоваров на пятый ход.
Да я хотел пофаниться. Но уже четвертая игра подряд щас была против мерфолков. Против виверов и слипов ничего не получается.
Лучше сам на мерфолках играй. Зомбе не оче.
Положи 4 фунгал инфекшена.
>пачаны, я специально собрал зомбей, чтобы веселицо. но есть один ньюанс - их матчит с мерфолками, буду собираться против них
>кек пук зомби говно играй мерфолками тефери геи моноред ноубрейн
Этому треду нужна качественная методичка, то что имеем - это как-то слишком халтурно. То ли дело у вовтреда простыни на 100 постов про шахтеров, глаз радуется.
Проблема треда в том, что обсуждать особо нечего. Карт у людей нет, чтоб конструированием страдать, все нетдекают. Турниров в мтга нет как в мтго, чтобы обсуждать и глубже погружаться в мету. А больше то не о чем говорить, вот все про геев и ноубрейн и говорят.
Первое что я собрал были моноблек зомби, потому что 4 барона выпало. Ну не тащат они.
Ты лучше скажи в каком треде по играм обсуждают игры. Живость тредов хзависит исключительности от заинтерисованности игрой. Люди приходят и просто общаются о том, кому че выпло, кому нафлудило и закрючило. Ну и рассказывают как посрали. Этим живет любой тред, пустой пиздежь ни о чем и горение от любимой игры. А от того, что люди одни и те же сидят со вроеменем они начинают друг друга пол сообщениями узнавать и тред превращается в некое КОМЬЮНИТИ. Думаю, тут все и так знают это и это не первый тред их.
>Правда это все по одной копии в коллекции.
Причина по которой в МТГ сложно карфтить деки. Почти всех карт нужно по 4 штуки. В ХС практически халява - 1 штука и все, все довольны.
3 ход - атака+токен - (энчант) - сломать энчант отом-хуйней
4 ход - атака+токен - (энчант) - сломать энчант отом-хуйней + локсодон
5 ход - индестрактбл под нову
чтоб я так жил
Жаль только половина дек носит по 4 шока и эмара улетает сразу как появляется. Да мне даже лава койл не жалко, зная что потом вылезет локсодон. А эммара будет токениться.
Да, жаль, но мне еще больше жаль, что у меня были все ответы на токенов, а у токенятника оказались все ответы на мои ответы лол. А это всего лишь бо1, такой заход - это вообще фантастика какая-то.
Ну вообще-то мотыжные феечки они такие.
https://scryfall.com/search?as=grid&order=name&q=type:faerie
>>411265
Вообще-то это называется фронтир. Но в него мало кто играет, и в нем есть карточки из двух предыдущих стандартов до аренки.
Я к тому, что постмодерн - это культурная парадигма
А потом ставит двух карнажей.
>Ребят, вы в курсе, что тред по артифакту живее нашего? А ведь он еще не вышел!
Так там объединение тредов. И игроки в мтга сидят и хсеры и ждуны артефакта.
Я вот не знаю, с одной стороны хочется вкатится в артифакт, но с другой я из-за МТГ выкатился из ХС, так как две карточные дрочильни это для меня слишком.
Если артефакт будет норм, ну по-крайней мере бесплатная его часть будет играбельной и интересной, то я наверное в мтга на время в полуафк режиме буду играть до выхода сета/патча когда не будет повторяющихся карт. Буду поигрывать раз в пару дней чисто дейлики.
В мтга все-таки без ладдера и наград за него, без внутриигровых турниров и прочего скучновато. Надоедает аутизм. В артефакт врядли захочется вкладываться по деньгам, а сыграть пару тройку драфтов можно, разбавляя дейликами в мтг.
А то дома валяется без дела, дошел бы до клуба, продал бы хоть за что-то на пивас.
В цифре похуй на цену карты. Тебе повезет если только какой-нибудь шарящий олдфаг в этот тред перекатился и все пояснит.
А че не бабе? :)
Чето проиграл даже.
Не очень шарю, но по идее на общем рыночном фоне, для тех кто играет им в модерн он лишь упадет, из-за перевыпуска. А вот для тех кто играет в стандарт, он чего-то будет стоить, только хз много ли для тех кто играет у тебя в клубе и будут ли они готовы купить фойл.
Судя по аналогии можно предположить что в целом упадет.
Кстати, у меня парун сегодня, благодаря дайв дауну, пережил этот спелл и еще с деревяшкой разменялся. Вообще с голгари милое дело играть, никаких интерраптов и прочих jewish tricks. Просто ставят по к/д какое-то говно, а ты ремуваешь.
анон в прошлых тредах кидал какой-то попук с форума с такими аргументами
Так самый кайф же смотреть как он ставит землю, а ты ее сразу же ремуваешь. И так 40 ходов подряд.
Ты хсер чтоле? Даже там систему переработали и сделали небольшой откат каждый месяц, чтобы люди не играли одной аггротой.
Хз, в хс не играл уже года 2, хз, как там сделано. Просто одно дело в турнире с картоном - там похуй сколько времени вы играете, если, конечно, сильно не затягивать. Но тут при ф2п игре важно время, поэтому для фарма голды имеет смысл дрочить тупо аггро.
>Но тут при ф2п игре важно время, поэтому для фарма голды имеет смысл дрочить тупо аггро.
Так некоторые люди играют в удовольствие, а не чтобы дрочить условную коллекцию. Для тех кто любит подобное есть специальные игры-кликкеры.
Чтобы получать удовольствие, нужна коллекция.
Чтобы была коллекция, нужно либо влить бабла, либо дрочить драфт/констрактед ивент в плюс. Поэтому новичку проще собрать аггро и фармить голду на паки, чем собирать контроль и играть с ним до конца жизни, рассуждаю так.
>Но тут при ф2п игре важно время, поэтому для фарма голды имеет смысл дрочить тупо аггро.
Многие играют именно контролем и бо1 и бо3, посмотри стримы там народ фармит именно тефери, просто потому что наиболее стабильно, особенно в бо3. Ты можешь аггротой сливать катки из-за незахода 1-2 дропа, из-за проблем с маной, в то время как контроли могут выравнивать ситуацию своими зачистками и просто потому что играют через лейт.
Если ты имеешь более высокий винрейт на джескае, ты и времени в итоге будешь тратить меньше чтобы в сумме получить допустим 10к с бо3, что и на аггро.
>>284174920
Моноред/моноблю - дело пары недель.
Стандарт
Деклисты с MOCS для тех кто всё проспал
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/standard-mocs-2018-11-25
Обзор метагейма и матчапов ГП Миллуоки от Тоби Хэнке
https://www.channelfireball.com/articles/mining-milwaukee-for-more-standard-data/
Майк Сигрист о своем тестинге стандарта (деклисты Биг Ред и Димир Мидрейндж инклюд)
https://www.channelfireball.com/articles/my-most-important-takeaways-from-a-ton-of-standard-testing/
Бен Фридман о пяти картах, которые сейчас становятся сильнее
http://www.starcitygames.com/articles/38022_5-Standard-Cards-Players-Should-Pick-Up-Now.html
О Голгари Мидрейндже пишет даже Аллах, потому я отдельно выделили как подтему с указанием авторов статей
Петр Сохурек
https://article.hareruyamtg.com/article/16067/?lang=en
Мэтт Насс
https://www.channelfireball.com/articles/how-to-play-black-green-in-standard/
Рид Дюк
https://www.channelfireball.com/articles/my-take-on-standard-golgari/
Бобби Фортанели
https://www.channelfireball.com/articles/golgari-midrange-at-grand-prix-milwaukee/
Сет Мэнфилд
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14979&writer=Seth+Manfield&articledate=11-23-2018
[/конец статей о Голгари]
Бен Фридман пишет об эволюции Иззет-Фениксов в ноябре
http://www.starcitygames.com/articles/37996_Building-Next-Level-Izzet-Drakes.html
ББД расписывает про контрольных Иззет-Дрейков
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14977&writer=Brian+Braun-Duin&articledate=11-22-2018
Отчёт Адриана Салливана о победе на ГП Миллуоки авторским билдом Джеская
https://www.coolstuffinc.com/a/adriansullivan-11232018-milwaukee-brews/
Сурани так же о Джескае
http://www.starcitygames.com/articles/38010_Playing-Control-On-Magic-The-Gathering-Arena.html
Кристиан Калькано тоже о Джескае, но странном ибо Sailor of Means
https://article.hareruyamtg.com/article/15590/?lang=en
Нико Бони пишет гайд по Бант-Мидрейнджу
https://www.channelfireball.com/articles/evolving-bant-for-pro-tour-atlanta/
Отчет Джейка Тилка о топ-8 ГП Миллуоки белой виней
https://www.reddit.com/r/spikes/comments/9ywyv1/standard_top_8_of_gp_milwaukee_with_mono_white/
Марк Джейкобсон запилил гайд по Димир-Мидрейнджу
https://www.massdrop.com/talk/11459/baneslayers-making-baneslayers-a-guide-to-ub-midrange
Кори Баумайстер о Димир Контроле
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14976&writer=Corey+Baumeister&articledate=11-22-2018
Фрэнк Карстен про Team Unified Standard
https://www.channelfireball.com/articles/what-to-expect-from-team-unified-standard-at-the-world-magic-cup-2/
Лимитед
Не думаю что в реалиях арены актуальны статьи по Гильдиям, но всё же
Гайд по драфтам GRN от PV
https://www.channelfireball.com/articles/pvs-guide-to-guilds-of-ravnica/
Карвальо о том же, но попроще
https://article.hareruyamtg.com/article/16015/?lang=en
Мартин Джуза про боросов и селезнию
https://www.channelfireball.com/articles/the-ultimate-guide-to-guilds-of-ravnica-limited-boros-and-selesyna/
... и про остальные три гильдии
https://www.channelfireball.com/articles/the-ultimate-guide-to-guilds-of-ravnica-limited-golgari-izzet-and-dimir/
Райан Сакс драфтит колоду с тремя Guild Summit
http://www.starcitygames.com/articles/38006_High-Risk-High-Power-Drafting.html
В тему ссылка на тред о драфте стабильных пятицветок в Гильдях
https://topdeck.ru/forums/topic/135573-как-драфтить-5с-на-равнике/
Разное
Отчёт Дезани о ГП этого сезона (тут и стандарт и драфт и модерн)
https://article.hareruyamtg.com/article/16068/?lang=en
Дилан Хэнд о том как выигрывать плохие матчапы
http://www.starcitygames.com/articles/37997_How-To-Win-More-Against-Bad-Matchups.html
Вадим Нечаев перевел статью Рида Дюка про КА
https://medium.com/@thelon04/главное-про-преимущество-по-картам-58dcf4ae464d
Ирина Самонова о Лазаве с точки зрения правил
https://cantrip.ru/ru/mtg-cards/Lazav-the-Multifarious.shtml
Группа художников объявила о бойкоте Гран-При на следующий год
https://www.coolstuffinc.com/a/vorthosmike-11262018-artists-boycott-magic-fests
Стандарт
Деклисты с MOCS для тех кто всё проспал
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/standard-mocs-2018-11-25
Обзор метагейма и матчапов ГП Миллуоки от Тоби Хэнке
https://www.channelfireball.com/articles/mining-milwaukee-for-more-standard-data/
Майк Сигрист о своем тестинге стандарта (деклисты Биг Ред и Димир Мидрейндж инклюд)
https://www.channelfireball.com/articles/my-most-important-takeaways-from-a-ton-of-standard-testing/
Бен Фридман о пяти картах, которые сейчас становятся сильнее
http://www.starcitygames.com/articles/38022_5-Standard-Cards-Players-Should-Pick-Up-Now.html
О Голгари Мидрейндже пишет даже Аллах, потому я отдельно выделили как подтему с указанием авторов статей
Петр Сохурек
https://article.hareruyamtg.com/article/16067/?lang=en
Мэтт Насс
https://www.channelfireball.com/articles/how-to-play-black-green-in-standard/
Рид Дюк
https://www.channelfireball.com/articles/my-take-on-standard-golgari/
Бобби Фортанели
https://www.channelfireball.com/articles/golgari-midrange-at-grand-prix-milwaukee/
Сет Мэнфилд
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14979&writer=Seth+Manfield&articledate=11-23-2018
[/конец статей о Голгари]
Бен Фридман пишет об эволюции Иззет-Фениксов в ноябре
http://www.starcitygames.com/articles/37996_Building-Next-Level-Izzet-Drakes.html
ББД расписывает про контрольных Иззет-Дрейков
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14977&writer=Brian+Braun-Duin&articledate=11-22-2018
Отчёт Адриана Салливана о победе на ГП Миллуоки авторским билдом Джеская
https://www.coolstuffinc.com/a/adriansullivan-11232018-milwaukee-brews/
Сурани так же о Джескае
http://www.starcitygames.com/articles/38010_Playing-Control-On-Magic-The-Gathering-Arena.html
Кристиан Калькано тоже о Джескае, но странном ибо Sailor of Means
https://article.hareruyamtg.com/article/15590/?lang=en
Нико Бони пишет гайд по Бант-Мидрейнджу
https://www.channelfireball.com/articles/evolving-bant-for-pro-tour-atlanta/
Отчет Джейка Тилка о топ-8 ГП Миллуоки белой виней
https://www.reddit.com/r/spikes/comments/9ywyv1/standard_top_8_of_gp_milwaukee_with_mono_white/
Марк Джейкобсон запилил гайд по Димир-Мидрейнджу
https://www.massdrop.com/talk/11459/baneslayers-making-baneslayers-a-guide-to-ub-midrange
Кори Баумайстер о Димир Контроле
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14976&writer=Corey+Baumeister&articledate=11-22-2018
Фрэнк Карстен про Team Unified Standard
https://www.channelfireball.com/articles/what-to-expect-from-team-unified-standard-at-the-world-magic-cup-2/
Лимитед
Не думаю что в реалиях арены актуальны статьи по Гильдиям, но всё же
Гайд по драфтам GRN от PV
https://www.channelfireball.com/articles/pvs-guide-to-guilds-of-ravnica/
Карвальо о том же, но попроще
https://article.hareruyamtg.com/article/16015/?lang=en
Мартин Джуза про боросов и селезнию
https://www.channelfireball.com/articles/the-ultimate-guide-to-guilds-of-ravnica-limited-boros-and-selesyna/
... и про остальные три гильдии
https://www.channelfireball.com/articles/the-ultimate-guide-to-guilds-of-ravnica-limited-golgari-izzet-and-dimir/
Райан Сакс драфтит колоду с тремя Guild Summit
http://www.starcitygames.com/articles/38006_High-Risk-High-Power-Drafting.html
В тему ссылка на тред о драфте стабильных пятицветок в Гильдях
https://topdeck.ru/forums/topic/135573-как-драфтить-5с-на-равнике/
Разное
Отчёт Дезани о ГП этого сезона (тут и стандарт и драфт и модерн)
https://article.hareruyamtg.com/article/16068/?lang=en
Дилан Хэнд о том как выигрывать плохие матчапы
http://www.starcitygames.com/articles/37997_How-To-Win-More-Against-Bad-Matchups.html
Вадим Нечаев перевел статью Рида Дюка про КА
https://medium.com/@thelon04/главное-про-преимущество-по-картам-58dcf4ae464d
Ирина Самонова о Лазаве с точки зрения правил
https://cantrip.ru/ru/mtg-cards/Lazav-the-Multifarious.shtml
Группа художников объявила о бойкоте Гран-При на следующий год
https://www.coolstuffinc.com/a/vorthosmike-11262018-artists-boycott-magic-fests
Почему при том же винрейте контролей в топах крупных эвентов больше чем рдв?
Время роляет только при стабильных и быстрых констрактед эвентах - так что аргумент инвалид.
да там чувак всю игру по 1 карте дравал и смотрел, ему пасс нажать, а мне теферей крутить в руку - ничестна, бан ему
>новичку проще собрать аггро и фармить голду на паки
А вот значит новичку инсайт с паков, рес пиратов и какой-нибудь мерфолк 1/1. Пусть собирает из этого что ему там интересно.
Фарм - это мем. Кому-то повезет выбить то, что ему нужно, большинству нет. Нет периода, за который ты гарантированно нафармишь что-то и начнешь жить. Я со старта обт открываю только иксаланские паки, чтобы вскрыть ленды, мапы и прочее и что? Пара лендов, никаких мап, вообще нихуя, зато в каждой второй игре меня матчит на челиков с 4 компасами, которые они не знают куда деть. Те, кто сел на фарм-стулья с них не слезут, коллекции не будет, интересных игр тоже - лут с паков рандомен, за дубликаты тебе ссут на лицо, пайло никуда не деть, вайлдов слишком мало, а учитывая, что я навскрывал за джва месяца, донатить я в это тоже не буду, т.к. с паков падает ровным счетом нихуя. Для ф2п игроков текущая экономика говно, яскозал, фермерство не поможет.
>Кому-то повезет выбить то, что ему нужно
>Новичок в мтг знающий что ему нужно
ХСерский подход в мотыге не применим - просто стройте колоды из говна и играйте. Возможно по пути вы изобретете новую имбу.
Сделал все-таки из того что было боросов. Поиграл ими в бо1 констрактед, но так и не сделал 7-х. В одном из последних матчей тупанул и отдал выигранную игру, заблочив не того, а мог 7 побед сделать. В итоге вечерок недособранным боросом зашел так:
5-3, 2-3, 4-3, 6-3, 6-3.
Из хорошего выпали мирари и лира за реварды от констры. Лиру докинул в деку сразу. Похоже пока боросы ещё в мете подособираю их.
Неофаггот на связи. Хочу скрафтить такую дечку, как твой первый вариант, благо, повыпадали недавно один Рал, пара Парунов и один Феникс (плюс ещё несколько коммонок и анкомоннок из этой деки), а вайлдкарт у меня хватает на всё, кроме дуальных земель. Мудрые аноны, что крафтить в первую очередь - шокленды или чекленды? У меня сейчас 4 рарных вайлдкарты, из дуалок 1 шокленд и 1 чекленд.
Чекленды в приоритете. Ты ещё однозначно будешь вскрывать Guilds of Ravnica, в которых лежат нужные шокленды, а вот Доминарию - не факт.
Алсо обе две дечки у того анона на скринах не очень (и советую сразу подумывать о перекате в бо3)
Спасибо за совет! На сайдборд у меня пока что точно не хватает, т.к. всего 4 рарных вайлдкарты. Думаешь, лучше взять обычный вариант с какого-нибудь мтгадекс без сайдборда? Или каким образом можно, например, такую https://www.mtggoldfish.com/deck/1459867#arena версию переделать под мои нищенские возможности?
С другой стороны, у меня 1 Рал и два Паруна, а практически во всех сайдбордах они оба есть. Не знаю, чем можно Азканту заменить.
Я бы не стал крафтить сейчас иззетов. Они как-то плохо стали заходить. Ну лично я их хоть и скрафтил, но не играю. Не нравятся. Много аггроты, а иззеты не очень быстрые. Пару недель назад нормально заходили, а сейчас как-то не очень. Да и в топ деках мтго лиг они реже стали появляться. Я бы если б собирал сейчас иззетов, то только с планом перекатиться с них на джескай, там много карт используется, те же земли, дрейки, нив миззеты сейчас.
По землям хз. Шокленд хорошо заходит только в первый ход, чтобы была возможность шок сыграть на ход врага и стабилизироваться на электромансера, с любой другой моно землей. Но если я хожу вторым и там любой цвет кроме красного я выставлю шокленд тапнутым. По мане на этой деке ты всегда сидишь с большим количеством земель, так что чекленды норм заходят потом. Я бы наверное равномерно крафтил, но за шокленды я не так часто плачу, чаще тапнутыми кидаю.
>>418156
> Или каким образом можно, например, такую https://www.mtggoldfish.com/deck/1459867#arena версию переделать под мои нищенские возможности?
Ориентируйся на более современные деки. Про тур уже устарел. Мета движется. Оппик из последнего. Но я как анон выше и говорил то же бы не стал ориентироваться на бо1. Там сейчас столько аггро хрени, задолбаешься сливать. Селезня, мерфолки, вампиры вылезают, те же боросы, да и голгари с кучей ремувалов, это все не очень хорошие оппоненты для иззетов без сайдборда.
По моим тестам деклисты с гоблинами лучше деклистов с красными кантрипами за 1 ману. Сайдборд не такой уж и дорогой (в твоём листе, например, азканты особо не нужны). Если хочешь таки в бо1, то попробуй от такого листа плясать например
https://www.mtgtop8.com/event?e=20507&d=334739&f=ST
Ну в том-то и соль, что я собираюсь как раз в контроль типа джеская потом укатиться, а на моноу, если честно, дрочить заебало. И анон выше, который писал длинные и подробные пасты для ньюфагов, советовал имено иззетов, как деку, которую можно потом апгрейдить в контроль или другие интересные деки. А агротой я играть точно не хочу, она мне всегда за 1 день надоедала ещё во времена пиратвара в хс. Алсо, на такой сайдборд мне вайлдкарт как раз может хватить, не затруднит кинуть линк, пожалуйста?
Красные кантрипы за ману - это Crash Through? Maximize Velocity имеет смысл класть?
Да. Если играешь Enigma Drake - да.
А вы еще спрашиваете зачем я столько вдонатил. Чтобы не фармить как проклятый на моноУ или моноР, а просто со старта получить 3 топовые деки и играть в свое удовольствие забив на работу после работы.
>Группа художников объявила о бойкоте Гран-При на следующий год
>https://www.coolstuffinc.com/a/vorthosmike-11262018-artists-boycott-magic-fests
Зажрались пендосы.
> было боросов. Поиграл ими в бо1 констрактед, но так и не сделал 7-х. В одном из последних матчей тупанул и отдал выигранную игру, заблочив не того, а мог 7 побед сделать. В итоге вечерок недособранным боросом зашел так:
>5-3, 2-3, 4-3, 6-3, 6-3.
Да ты охуел вообще - прёт так прёт поздравляю :)
ну ну )
Ни разу не хочу сказать что дека плохая, но какая же она скучная и предсказуемая. Я сам пока имею только собранный моноред и заканчиваю собирать Голгари и вот вообще другая игра. Реально приходится думать как выигрывать деки со значительным преимуществом по картам и это здорово.
Мне кажется что деки, где колода быстро крутится, играются чересчур просто, тк незаходы нивелируются прокруткой и есть достаточно много карт, которые позволяют с неплохой вероятностью в принципе без особых проблем дожить до мид-лейт. Кто на котнтролях сидит поделитесь как жизнь у вас вообще ? Медленно, но верно побеждаете или посасываете ?
>пишут как интересно играть Тефери и типа это каеф крутить деку.
Деки с Тефери разные бывают. Дескай с парунами вполне себе динамичный. Винконов там дохуя.
>Я бы не стал крафтить сейчас иззетов. Они как-то плохо стали заходить. Ну лично я их хоть и скрафтил, но не играю. Не нравятся
Ты это я. Как в джескай перекатился, так снова стал побеждать.
Бля, заебали уже по кругу вращаться. Один заявит что контроли заебись - агрота говно для быдла, второй наоборот.
Сколько людей столько и мнений. Тем более что на турнирах все архетипы (кроме милла лол) делают по 5-0. Это вам не хс.
Так все про одно говорят. Кому-то контроли кажутся веселыми, кому-то нравится в лицо бегать, но по итогу вторые наигрывают больше партий, если попадают не на первых и при равном винрейте получают больше профита за единицу времени, зачастую даже не в ущерб удовольствию.
Будешь с эрашуры/опта/эксплорера/etc землю/существо сбрасывать или нет?
Майндгеймс уровня как у всех.
Напоминает споры за то, как важна позиционка у Мерси, будто ее ни у кого нет, лол.
мимо
Алсо, кажется, понял, как можно сайдбордиться против зелёных, как раз одна мифик вайлдкарта осталась, скрафчу-ка я Star of Extinction.
Зависит от того сколько земли. Если 4 на столе + 1 в руке, то дропну, если на столе 5, тоже дропну, если 6 и больше то ни за что.
>Будешь землю перед Френзи дропать или нет? Развёрнуто пожалуйста.
Дропну землю, ведб у меня есть карта, и если Френзи покажет землю, то я за эту 1 маны поскраю землю.
Еще недавно кто-то пояснял, что иззеты сложные, так как иногда нужно оставлять феникса в блоке, а не бить в ебыч.
Не стоит вскрывать эту тему.
Местный устоявшийся сленг, но кое-кто с этого улетел
И хорошо, стараюсь делать по 15 побед в день со старта опен-беты. Нахуй не нужен волт из 5 карт, который открывается раз в полгода задротства.
Играй лимитед и будет открываться чаще
Кстати, а не слишком ли кайфовая система для игрков, что не будут падать больше 4 копий? В плане, теперь нельзя будет продавать бесконечное количество паков. ВСЕ карты будут содержаться в определенном количестве бустеров. Ну и что будет, когда вообще все карты выпадут? Пустые бустеры? Бустеры с вайлд картами?
Какой смысл кому-то что-то объяснять на харкаче, если тут 98% живёт с своих маняфантазиях и влёгкую игнорируют любые аргументы.
>Кстати, а не слишком ли кайфовая система для игрков, что не будут падать больше 4 копий?
Еще нет толком инфы, как будет это реализовано. Но какого-то облегчения точно не жди.
>Ну и что будет, когда вообще все карты выпадут?
Мультик! с заглушкой на покупку бустеров
Я конечно не считал, но развести больше лохов на мелкие покупки даст больше профита, чем двух фанатиков на выкуп всех случайных бустеров ради коллекции, пока они все почки не продадут.
>не слишком ли кайфовая система
Алсо, сделают подкрутки на пайло, чтобы ты все равно купил много бустеров.
Ну объясни мне, серьёзно, что мне там делать своим бюджетным говнищем, если я не хочу дрочить унылую однообразную агроту в бо1?
играть в свое удовольствие ))000
А что тебе делать бюджетным говнищем в бо1? Рили, такое ощущение как будто ты просишь тебе развлечения придумать. Ну собирай не бюджетные колоды, например.
В маджик дуельс была такая система. Но не помню что было когда я фулл сет собрал.
На самом деле учитывай что сеты все таки выходят довольно регулярно. Поэтому старые бесконечно и не будут продаваться. Зато теперь зная что допустим всю равнику ты купишь за 130 паков, пацаны могут смело вливать около 130 долларов покупая раз в 3-4 месяца весь сет, сейчас же за такую сумму ты не вытащишь весь сет, и возможно это кого-то останавливало вливать бесконечно бабло, а так могут донатить.
Начал сомневаться, есть ли вообще в магии стабильные деки, которыми можно фармить эвенты. Контроля серьезного нет, но что маняред, что моноУ, что фениксы довольно так себе, у меня винрейт на них убывает именно в таком порядке.
>не будут падать больше 4 копий?
Я уже ванговал варианты:
а) Урежут награды.
б) Вместо заполнения мифичекого волта ты просто будешь получать кропаль голды/гемов.
в) В первую очередь будут давать карты из ушедших из ротаций сетов лул.
Нет колоды, которая стабильно нагибает в руках околосреднего игрока = баланс
Пока не понятно, рынок сделали доступным для всех даже без релиза игры. Проснулись мамкины барыги. Уже закалачивают состояния и сливают его. Про игру пока все забыли. Завтра релиз, будет хоть что-то ясно насколько он будет мертв или жив.
Сложно рассуждать о балансе, когда исход 2/3 дуэлей определяется тем, кто лучше топдекает.
Почему-то хс-у твой топдек не мешает получать 1-2 деки, которые в страхе держат весь ладдер уже через 2 недели после релиза очередного дополнения.
Почему-то в [другая_кки_нэйм] твой топдек не мешает получать 1-2 деки, которые в страхе держат весь ладдер уже через [x] недель после релиза очередного дополнения.
Познакомься с людьми, которые стабильно топдекают лучше других (некоторые на протяжении десяти и более лет).
http://www.mtgeloproject.net/index.php
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Magic:_The_Gathering_Hall_of_Fame
Хорошо знаком только с гвинтом, где действительно два архетипа заполонили ладдер, но там и манапроблем нет. Ватс ёр поинт?
Чел, который в протуре вышел в финал, на следующем гран-при даже в тридцатку не попал. Не выспался, наверное.
Контролем интересно играть тому, кто всегда и везде предпочитает играть контролем. Чистого контроля в ммо уже не встретишь, а вот в магии такую скользкую деку с нулём агры можно собрать, эспер тефери.
Дык никто не говорит, что эти люди должны всегда побеждать, факторов множество есть. Однако если устроить турнир между 56 анонами из треда и 8 игроками уровня того же Кая Будде в составе топ4 можно не сомневаться.
У меня другое объяснение. Просто на протуре большинство игроков считают ниже своего достоинства наебывать оппонентов, в итоге в матчах на вылет возможна ситуация, когда обоих закрючило по мане и они пыхтят с двумя землями, пытаясь найти игру. На гарн-при же толпы немытого школия, не стесяняющегося наебывать противника по мане в прямом эфире, равномерно раслкадывать френзи по деке и прочее.
>где действительно два архетипа заполонили ладдер, но там и манапроблем нет.
Он же умер давно, лол. Нет игры - нет метаманаманяпроблем.
>Хорошо знаком только с гвинтом
Твои проблемы
>два архетипа заполонили ладдер
Я об этом и говорю. Значит пробелмы в балансе. Мана здесь не при чем. Когда в варкрафт 3 все сидели на ночных эльфах, значит была проблема в балансе.
Курвак слишком популярен, чтобы гвинт умер.
>Просто на протуре большинство игроков считают ниже своего достоинства наебывать оппонентов
Иногда и наебывают.
>Какая джескай-контроль дека наиболее охуенная сейчас?
C последних турниров бери, где много парунов.
Ты хочешь
>наиболее охуенная сейчас
Ничто лучше не подскажет, чем осмотр дек с последних турниров.
название признанием умственных способностей необходимых деке. моё увожение
почти неважно какая, главное 4 клариона 2 эксплоужена и 1-2-3 паруна в мейне иметь + 4 опта которые с паруном равняются=2 дмг куда угодно помимо дрова и скрая. важнее сайдборд правильный иметь и уметь им пользоваться против разных матчапов
Смотрел его, когда у него было 5к сабов.
>>28424915 (OP)
>>28424915 (OP)
>>28424915 (OP)
>>28424915 (OP)
>>28424915 (OP)
>>28424915 (OP)
Это копия, сохраненная 30 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.