Это копия, сохраненная 24 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Украсть с оффициального сайта:
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
Паста со всеми текущими двухцветными колодами, которые могут выдавать за квесты:
http://sprunge.us/8bzeWy
Код для трёх бустеров Гильдий Равники:
PlayRavnica
Табличка по призам за эвенты для ф2п игроков:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L2epljus2IgWoRqJUvb3EoyTE1sfI0EejadaJLivIAE/edit#gid=0
Воровать деклисты можно тут:
http://mtgtop8.com/
http://channelfireball.com/
http://mtggoldfish.com/
Топовые пики на драфтах:
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/guilds-ravnica-draft-first-picks-2018-10-04
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/core-set-2019-first-picks-2018-07-10
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/dominaria-first-picks-2018-04-30
Эмулятор драфтов:
https://draftsim.com/
Деки с гран-при:
https://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpnj18/tournament-results
https://magic.wizards.com/en/events/coverage/gplil18/top-8-decklists-grand-prix-lille-2018-2018-10-28
Базы данных карт:
http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx — официальная
http://magiccards.info/ — популярная
https://scryfall.com/ — лучшая
Набор новичка:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня, там же есть глоссарий
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Коммьюнити:
https://www.reddit.com/r/MagicArena/
http://store.channelfireball.com/landing
https://www.mtggoldfish.com/
http://www.mtgsalvation.com/
https://twitter.com/wizards_magic
http://wizardsmagic.tumblr.com/
https://topdeck.ru/
https://mtgarena.community.gl/forums
Тред в /bg/:
https://2ch.hk/bg/res/1367940.html (М)
1. Как играть, что за земли, ничего не понятно.
Обучалка в игре есть, но её в любом случае не достаточно, чтобы показать все нюансы и аспекты игры. Так что если хотите понимать большего то есть три варианта. Во-первых, можно просто продолжать играть, читать внимательно карты свои и оппонента (всегда читайте карты, они делают ровно то, что на них написано, и вообще, reading is cheat tech). Во-вторых, в интеренете миллион ресурсов посвященных мтг, в том числе не мало мест, где можно ознакамливаться с правилами и нюансами игры, в текстовом виде можно например:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Ну и в-третьих, можно скачать в стиме MTG Duels of Champions, там отдельно разбирают каждый чих.
Вот ещё рулбуки для желающих:
Полный на английском
https://magic.wizards.com/en/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
Базовые правила на русском
https://magic.wizards.com/ru/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
2. Экономика игры.
В МТГА два вида валюты: золото (даётся в виде призов за эвенты, даётся за победы и выполнение дейликов) и гемы, они же камни, они же алмазики (покупаются за деньги, даются в виде призов за драфты и силед).
На золото можно покупать бустеры (1000 голды за штуку) и участие в турнирах/эвентах (кроме компетитив драфтов и силедов)
На гемы можно купить даже небо и даже Аллаха.
В принципе игра очень лояльна к ф2п игрокам, особенно если у вас есть время, вы никуда не спешите и нечаянно умеете играть, в противном случае вкатываться в игру может быть проблематично.
Я настоятельно рекомендую купить Welcome Bundle, помимо 5 бустеров там насыпают 2500 камней, а этого достаточно много.
Ежедневно дают 1 задание (награда 500 или 750 голды) таких может хранится до трёх штук, 1 дополнительное задание (я не очень умный, а потом систематику его появления не отслеживал, награда 500-1000 голды либо бустер либо двухцветный стартер) + награды за первые 15 побед в день (первые четыре дадут 550 голды суммарно, потом чередуется голда (50 и 25 для последних) и случайные карты произвольной редкости). Новый день начинается в 12:00 по Москве.
В бустере содержится 8 карт одного сета: 5 обычных карт, 2 необычных и 1 редкая (с некоторым шансом мифическая). Вместо карты с некоторым шансом в бустере может быть вайлдкарта соотвествующей редкости. Так же вайлдкарты даются за вскрытие бустеров (редкая каждый шестой и мифическая каждый 36й) и получение тех карт, которые уже есть в коллекции в количестве 4 копий. Все пятые копии карт "удаляются" из коллекции и дают процент для заполнения vault'а (содержащего 1 мифическую, 2 редких и сколько-то там необычных вайлдкарт). Для заполнения ваулта нужно 900 поинтов: обычная карта даёт 1 поинт, необычная - 3, редкая - 5, мифическая - 10.
В первом квартале 2019 нас ждут изменения этой системы, однозначно известно что в бустерах не будет карт, четыре копии которых уже есть в коллекции. Однако подробностей (как оно будет работать при полном или околополном собранном сете и на драфтах/силедах) нет, stay tuned
3. Режимы игры.
Есть два стула лимитед и констрактед.
Лимитед - форматы, в которых игроки собирают колоды из ограниченного пула карт. В Арене таких форматов 2:
Драфт - игрок получает бустер, выбирает из него карту и передаёт оставшиеся "игроку слева" (в арене вместо игроков при раздрафте используются боты) после чего получает бустер, из которого взяли одну карту, от "игрока справа" (суммарно одновременно драфтятся 8 человек - сам игрок и 7 ботов, стало быть для выбора девятой карты игрок получит тот бустер, что у него был с самого начала). И так ещё 2 бустера (во втором передача происходит наоборот слева направо). После чего из набранного (и базовых земель) составляется колода из минимум 40 карт и уже этой колодой играем с такими же игроками, которые тоже драфтились.
Обычный драфт играется до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1, компетитив играется до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3.
Все набранные на драфте карты остаются в коллекции.
Силед - силед считается чуть попроще для новичков. Игрок получает 6 бустеров, собирает из выпавших карт колоду минимум в 40 и играет с такими же игроками до 7 побед или 3 поражений.
Все полученные в силеде карты остаются в коллекции.
Констрактед - игроки собирают колоду из любых карт, которые есть в коллекции и играют этой колодой. Сейчас в МТГА есть только стандарт (плюс всякие случайные игрища с дополнительными правилами: момир, паупер, синглтон и прочие), в будущем (не раньше осени 2019) будет ещё неротирующийся формат (инфа соточка, не исключено что ещё и старых дополнений под него насыпят).
Играть стандарт можно в разных режимах:
Ladder - просто шпилишь со случайным оппонентом (матчмейкинг по рангу, который тут ELO-подобный, и, по некоторым данным, по картам), Play - играешь до одной победы (бо1), Competitive Play - до двух (бо3).
Events - играя events можно играть ровно одной, выбранной заранее колодой в пределах одного эвента. Можно считать эвент неким турниром до определённого числа побед или поражений (как арена или эпическая потасовка в ХС, ага).
Про драфты и силеды уже расписывал, Competitive Constructed - играешь до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3, Constucted Event - играешь до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1.
4. Разное
Настоятельно рекомендую ознакомится с вкладкой gameplay в опциях. Там указаны все горячие клавиши и можно включать отключать всякое (автотап земель при уплате маны, возможность самостоятельно раскладывать порядок одновременно срабатывающих триггеров и прочее).
Для фарма (помимо лимитед форматов) наиболее топовым лично для меня остаётся компетитив констрактед: он окупается уже после 2 побед и в нём (по ощущениям) чаще дают рары и мифики дополнительных призах. Однако на данном этапе соваться в него без хорошей колоды с сайдбордом может быть слишком рискованно.
Говоря о хороших колодах - во всём цивилизованном мире (в бумажной магии) Гильдии Равники будут легальны в стандарте только с 5 октября, потому метагейма сейчас толком нет, первые крупные турниры, на которые можно будет ориентироваться будут только в конце октября. Поэтому лично я бы не стал ничего из раров мификов крафтить (за исключением тех случаев, когда вы точно знаете что и зачем делаете) и просто копил бы вайлдкарты играя ладдер, драфты и силеды.
Шапка
https://pastebin.com/jX82dniR
Вы нахуя сидите и ничего не делаете и ждете, пока стол в пиздец превратится?
Да посмотри каким говном они играют, ясное дело идиоты.
У него же всего 20 изначально было и перед последним ходом всего 9. Не кажется вам этот урон избыточным?
Да я ваще не понимаю схуяли она столько мощности процессора жрет и оперативки. Да и грузится дольше ведьмака. Делали криворучки какие-то.
Никак. это говно глючное на их стороне. Советуют чистую переустановку делать со сносом всех папок, вчера тикет поднимал так по ушам ездили 2 часа, потом само собой все поставилось
Не так давно у него под полтос хп было.. лечился аки черт - вытащил 2х march of multitudes и шалайкой накидывал на них +1/+1
У меня в конце 3 или 2 карты было в деке, но последний трибунал так и не вытащил )
Это вообще то одна из топовых дек.
Охуенно, пойду повторю.
Работает оч просто. 1000-летний шторм копирует заклинания. Первое в ход - не копирует. Второе играется 2 раза. Третье 3. И так далее. Сначала кастуются дешевые заклы за 1-2 ману, желательно тянущие карты. Потом, очевидно, играется Heroic Reinforcement, которое является сорсери и соответственно копируется. А оно создает 2 токена с хастой и дает всем +1.
А носил бы сраный негейт, а не ессенс скэйтер, дал бы пососать ему. У тебя черный цвет, тебе не сильно нужно крич контрить.
А как правильно контрить спелл, когда он копируется штормом? Самый первый экземпляр?
Правильно сам шторм контрить. Если первую копию отменяешь, остальные все равно случатся.
да ну нахуй, спелл разве входит в игру если его контришь или в стеке еще множится ?
Ну, как оказалось, не правильно, потому что пять ходов сидел с одной землей, а дальше просто консиднул, потому что невозможно выиграть против противника, который каждый ход ставил земли.
В моновайте я бы оставил, а в двухцветке очково чот.
пиздуй в хс, дитё. " нужно " сдiлайтi" " земли говно ", без тебя не разобрались за десятки лет
"Я тебя поконтрил, нет я тебя" играется веселее, чем "я тебе первый напихаю в лицо, нет я тебе".
>Я тебя поконтрил, нет я тебя" играется веселее
Ну да, ну да. Если будет по 30хп, будешь помимо часовых каток с контроллями играть часовые катки с миллом, с нексусами и прочим. Вот где пятицветные личи развернуться, нико боласы и т.п.. Офигеть как весело, просто отмести треть направлений в деках. Только мидренж лейтовый и контроли. К черту баланс.
https://www.mtggoldfish.com/deck/1462636#paper
Дека турнирная и все боятся виней, но мне еще ни разу не встретились, думаю плэгкрафтеров лучше положу вместо этих винни-техов.
Это ж димир дефолтный, я такой фениксами переезжал, он мне ещё блудами пытался фениксов с клабы изгонять. Да и для моноу халява.
Хз как ты там 4-0 в бо3 делаешь, все спят чтоли. Я б конечно, такой поиграл, но она ж совсем слабая, все время ее обыгрываю, да и на стримах жескайчики тоже справляются.
Я пробовал пилотировать разные деки димира, что выкладывали на голдфише. И даже ту гонял, где чувак в интервью говорил как ей играть. Но вот лучше всего именно эта сборка зашла.
>спят чтоли
Пока только иззеты и контроли попадались. С аггротой могут проблемы быть. Но я сначала наиграю бо3, и только потом в ивент полезу. Олсо, какие визы молодцы что сделали выбор хода как ИРЛ. Всегда хожу первым в првую игру и только против контроля хожу вторым (начиная со второй игры).
>Но я сначала наиграю бо3, и только потом в ивент полезу.
Блин, я думал ты констрактед бо3 с 4-0 идешь, тогда ладно.
Нет, нет, криво изъяснился. 4 раза сгрыл бо3 и всухую выигрывают.
Выигрываю матч, но рейтинг не прибавляется. Или они ввели фриплей как в хс?
Почему ты не въебал на прошлом ходу? Даже против лайфлинка у него урона хватает.
А, все, увидел, что он профета прошлым ходом только поставил. Свезло тебе. Ему не хватало ровно 1 урона, чтобы прошлым ходом тебя нагнуть, хотя я бы рискнул - если бы ты плохо защитился - проиграл бы.
Ну он хс раньше стримил, подписчики есть.
Нужно различать когда спел скастован и спел срезолвлен( тоесть выполнилнен), контр магия не даёт спелу срезолвится, но кастовать она не мешает. Шторм копирует касты спелов, ему по барабану сколько там поконтрят или сколько сами сломаются без легальной цели.
Не помню чтобы у него были шансы. Ты посчитал новых кустиков от дриады?
Самое смешное, что цифра в 30хп в хс не с потолка появилась. Когда кки близзов была настольной, они эмулировали поведение классов как в ВОВе. То есть маг сносил дохуя, но имел всего 25 хп и был самым сквишом. Воин, ДК и Пал имели самый высокий показатель хп и у них было 30 хп, остальные были между 25 и 30. Олсо, если ваш герой был тауреном, то вы получали +1хп. Если огром, то вы получали еще +2 хп.
И баланс рассчитывался под это хп. Маг с его ледяными глыбами и контрспеллами вполне себе переживал Огра-ДК.
Но в хс это все нахуй отменили, чтобы дети себе мозг не взрывали.
Новый положняк - моноред скорострелы
Ну да, блядь, ноускилл. Не могу даже земель в руку поймать, а ебло на противнике ставит феникса на третий. Научи играть.
Ебанулся? Там метовые деки у всех.
Не понятно чем в ней выигрывать. Если только стол отжать и медленно пиздить. Но это до первого ремувала.
И есть крусибл оф ворлдс, который позволяет играть земли из кладбища.
С ними двумя можно каждый ход гарантированно выкладывать землю, при том именно ту, что тебе нужна. Дополнительный бульон: если выкладывать земли из колоды, а не руки - уменьшается шанс вытянуть землю из колоды, что очень неплохо в данной ситуации. Плюс каждый ход ты шаффлишь библиотеку, что сводит на нет вред некоторых карт, которые "посмотри, выбери, остальное - на дно".
Ну и плюс вот с этой вот карточкой вообще загляденье будет, ведь за ход в поле появляются две земли а не одна.
А потом берешь и пиздишь оппонента землями 5-5.
В такие дечки синего кса бы сплешануть, мммм. Но он нечасто заходит в адекватным манакостом.
Если ты про две земли, то играется одна земля (эволвинг), а на поле оказываются две - сначала эволвинг, потом та, что достали из колоды. Так шо абилка 2 раза будет тригерриться.
Не понял назначение. Просто чтобы деку чистить от хуевых топдеков земель, когда уже разогнался?
Он скорее про комбу с той рыбой, которая дает дров за землю. Но это уж очень дорогая комба если хочется в один ход, плюс, как я уже написал, эта карта за 4 довольно бесполезна сама по себе. Ну может разве что если у тебя 4-5 цветная дека.
>Whenever you cast an instant or sorcery spell that targets only Beamsplitter Mage, if you control one or more other creatures that spell could target, choose one of those creatures. Copy that spell. The copy targets the chosen creature.
Может ли копия быть направлена на другого бимсплиттера чтобы скопировать еще раз?
Ну кинешь ты во второго, он получит баф, и скопирует баф один раз, не более. Двойную копию хуй получишь.
Котаны, подскажите как на белой деке играть против моноу ? Дека фановая по большей части, тк вайлдкарт не так много, увы, но рекомендации с радостью выслушаю
Дольше катки, половина людей сдается после первого контрспела.
Ставь 3 беналии подряд
Про рыбу я понял, но не понял для чего эта карта в отдельности. Для чего ее дизайнили. Именно для таких вот синергий с выходом земель?
Вот как и чем же? Я написал что карт не так много - пытаюсь что-то сколхозить, но тут приходит токсичное чсвшное говно и выебывается. Это прям очень конструктивно, прямо как в /b
А чего в его деке плохого? НИ КАК У КОТЛЕТ? Вполне играьбельное там все, карты в целом идеей объединены. Хули тебе не нравится? Или ты из тех, кто вообще не в состоянии на одну карту отступить от дек с голдфиша?
каждую блять катку, я в первой половине деки достаю/сурвайлю/закидываю на низ деки до 15 земель что блять за хуйня, я уже заебался проигрывать, каким надо быть ебланом чтоб играть этой же декой с турнира в оригинале с 24 землями
Ты не тот ли дебич, который в позапрошлом треде орал что "агрота = ноубрейн" ? У меня легкое чувство дежавю, когда читаю твои посты.
Может ты попробуешь что-нибудь конструктивное родить, а мы посмотрим сможешь ли ты. Пока впечатление что ты просто недалекий жизнью обиженный мальчишка, который чсв своё выпячивает в этот тред.
Успешно рожаю тебе какулю за щеку. Я защищаю этот тред от долбоебов вроде тебя, реверсивный фантазер.
Ну он спросил как играть против моноблю, ему ответили, что никак, от того какие картонки он будет шлёпать, в этом матчапе, нихуя не зависит. Его единственный шанс это, что синим не раздало нормальных карт.
>Она сосет.
И что блять? Ты скажи что в ней не так в плане того, как она собрана. Если что, 99 процентов дек сосет, но это не значит, что все должны играть на монореде.
>Было бы играбельно, не приходил бы сюда с вопросом "что этим делать?"
А ты не задумывался на секунду, что многие могут играть в игру пару месяцев всего и просто спрашивают совета? Вопрос был конкретный: как бороться с моноЮ этой декой. Но ты как токисчный пидор ответил не на него, а просто спизднул какую-то хуету.
>как бороться с моноЮ этой декой.
Никак. Делать нормальную виню.
>Но ты как токисчный пидор
Токсичный пидор тут только ты.
>Именно для таких вот синергий с выходом земель?
Вряд ли. Ну эта карточка, например, может быть полезна тем, кто как-то играет с кладбищем, например. Плюс выбирать можно любую землю, а не только базовые в отличии от большинства других ищущих карточек.
>Никак. Делать нормальную виню.
Ну, в целом это ответ вообще на любой вопрос, так как белая виня сейчас тир1 дека. А ведь это означает, что на любой другой деке играть невозможно и уж тем более невозможно хоть как-то улучшить, спросив совет у бывалых игроков.
> так как белая виня сейчас тир1 дека
В картоне. Тут, к слову вообще наблюдается забавный вайн: в арене эволюция дек идет гораздо быстрее чем в картоне, ввиду того что тебе не надо ждать следующей игровой сессии в клубе чтобы обкатать свои изменения и тем самым деки из картона начинают посасывать.
Ну вообще за счет разнообразия механик и возможностей в МТГА реально мета очень быстро меняется как-то.
И судя по реддиту картонщикам от этого припекает. Плюс очень многие деки ирл не сиграть нормально - те же токены, миллы, гриксисы - ты либо обосрешься с собой столько токенов таскать, либо оппонента заебет 2 часа в тетрадь писать каунтеры, либо ты просто получишь по ебалу, смотря что за клуб.
Играть в 19 земель имеет смысл если у тебя в довесок к оптам есть красные кантрипы, а так ты какой-то странный - у тебя миллион способов контролировать топдеки и избавляться от излишков земель. Алсо, надеюсь ты бо3 играешь?
>>12715
Она слишком медленная для агроколоды, у тебя куча неконсистентных карт: Ajani’s Welcome и Dawn of Hope, например. Сам по себе отжор хитов малорелевантен, а полагаться только на Праймейтов стоит только в более констстентных колодах, где кошки просто дополнительное большое существо задешево.
Ряду карт место в сайдборде: Seal Away и Settle the Wreckage. Hieromancer’s Cage в принципе плоха.
В итоге против МоноУ ты проигрываешь тупо потому что угроз у тебя немного и оппоненту не составляет труда с ними бороться, не давая набирать на столе их критичное число.
>>12879
Серединка на половинку, большая часть игроков в арену слоупоки и не умеют в декбилдинг, так что я не сказал бы про быстро меняющуюся мету в арене
>Ряду карт место в сайдборде: Seal Away
Новички редко играют БО3, а в БО1 как раз таки силы могут неплохо законтрить моноЮ за счет того, что это в целом очень не плохой ремувал в принципе. Можно даже положить дешевых инстантов на баф, чтобы хилер хоком если что убивать летающую хуету у моноЮ.
На самом деле один из главных недостатков мотыги - ее социальность. Многие механики не реализовать по этой причине - играть с тобой после хорошего милла никто не станет. Причем в МТГО могли это исправить, но там другие проблемы - деки по цене автомобиля - это нихуя не норма даже для США.
Дракон отламывает лицо по 1 x 10 раз за ход.
Ты не знаешь что делают карты в колоде?
>На самом деле один из главных недостатков мотыги - ее социальность. Многие механики не реализовать по этой причине
Я вот надеюсь на появление ботов в арене, чтобы хоть кто-то не консидал и давал мне довести игру до конца, когда на какой-нибудь суперфрендс деке все круто идет.
>>13108
Дрейки, батя Нив, черный властелин, эксплоужен, но чаще всего это >>13126
Не сильно много, по очевидной причине. Больше стримы смотрел, рейджквитов там хватало во всяких аматер лигах.
Ну да, лендфолы там, валакут комбо.
Потому что они нахуй не нужны? Это не турик, где ты можешь прикинуть чем играют оппоненты и заложится на это, а борьба с метой. В мете джескай страдает от дек, которым на дрейков строго похуй, так зачем ими слот забивать? Быстрее разваливать колоды, которые и так умрут?
То есть в выходные играть норм, но только когда в Америке ночь? У вас там свои шизоидные теории у каждого свои?
А пилоту не скучно?
У меня кесть все карты кроме двух властелинов и пары земель. НО боюсь что время игры драматикли увеличится.
А что не так с бо3?
Твой крохотный мозг не в состоянии прикинуть, в какой стране больше игроков и платежеспособных донатеров? Ничем не могу помочь.
И не говори, у меня сейчас расстройство желудка сильное и мне важно успеть сыграть партию за 3-4 минуты между побегами на горшок. Раньше-то мог целых 6 минут потрать на партию а потом начинал беситься и ебашить кулаком, потому что нахуй такте долгие игры
Твои крохотный мозг настолько крохотен, что вне шизоидных теорий думать не умеет.
Скажи, а сильно донат влияет на винрейт?
Даже если донат не влияет на винрейт, он влияет на общую силу колод. По-моему, очевидно, что донатеры играют меньше, чем дрочеры дейликов, фри бустеры дают в воскресенье, свободное время у работающих людей на выходных, вот так и выходит, что на выходных все залито более сильными колодами.
Они более сильные по сравнению с твоими стартовыми мерфолками?
мимо собранные Фениксы и Голгари и почти собранный Моноред и Джескай в ф2п
Те же изеты, у которых лава койлы мёртвым грузом лежат, любой голгари с чупакабрами и кучей ремувалов существ, моноред против которого не блокеров выставлять нужно, а стол каждый ход чистить(что без белого в джескае не делается). Вообщем любой колоде с ремувалом ты сам говоришь, что мол смотри у тебя не 10 мёртвых антикрич карты, а полезные вещи.
Купи ноут, лол.
Посмотрим что выпадет
Если что в европе магия популярней чем в америке.
Постоянно хожу посрать во время партии, а че, таймеров вагон.
Ну так Джескай получается слабая колода с единственный винконом в виде ExplosionExpansion (да и тот тоже плохой), лито поделаешь.
Продолжительность партии увеличится, а времязатраты зависят от дауна на оппоненте, у джеская план на игру проще некуда, убить/поэкзайлить всё что на столе, сконтрить всё что не можешь убить/поэкзайлить и наростить плейнсволкеров до эмблемы, лишний раз думать не нужно.
Это 3 пака за виклик, "все что нужно мог набрать" я бы хуев если только набрал бы.
Свет лигивона заебись во всем, кроме кмк.
@
Попал на фениксов, дека оппонента 48 карт, 3 феникса на столе.
@
Скиллуха
Тефери и Рал не парят вышеназванных тобой Голгари и Фениксов, Нив-Миззет ловит Чупакабру, Враску/Вивьен, Бикон Болт или должен срочно блочить Дрейка, Тирана - всё строго по твоей логике.
Странно только что результативные Джескаи всё-таки играют этими плохими летунами за 4 маны.
>>13631
https://www.mtgtop8.com/archetype?a=180&meta=175&f=ST
Ориентируйся на эти для начала
А почему не бо3?
По той же причине, что и играется кенсел вместо саботажа.
Да только два трибунала есть и одна анкоммон вайлдкарта, вот и положил. Биндингов нет..
Вообще собран моноред, но надоедает на нём катать - вот и пробую собрать что-нибудь белое.
22 земли, выкинь крылья, добавь одного аджани и конлав, замени клетку на иксалан байндинг. Алсо строить деку вокруг пидормейтов не особо перспективно, в стандарте слишком много ремувала. Лучше делать вайт винни с беналиш ниггами и бодигардами.
Так биндинг тоже анкомон, зачем тратится на клетку, если можно потратится на биндинг?
Спасибо, бро, почитаю ! Не БО3 потому что руки кривые еще - играю всего ничего и не очень понимаю пока что и против кого сайдить.
Байндинг рарка.
Клетки же в стартовой деке.
Ты как то не так понял, что я говорю, я не говорю, что без дрейков джескай ебёт изетов и голгари,я говорю, что дрейки в этих матчапах не помогают, а если они не помогают в главных проблемных матчапах, зачем их класть?
>в стандарте слишком много ремувала
Так рассуждая можно вообще 60 земель взять, ведь столько дек с контрсплеами и моноредов с молниями и койлами! Че вообще карты разыгрывать, если их все равно ремувнут?
Не демагогствуй. Единичные существа с кучей плюсиков/энчантов уязвимы даже простейшему возврату в руку.
Ты как-то не понял, что Дрейк даёт КА уже на входе и пускай его потом убивают, ага. Так же наличие Дрейков создаёт сложности при сайдборде для оппонентов, так как тех же чупакабр убирать уже будет проблематичным решением. Алсо ты почему-то не рассматриваешь Дрейка как лейтгеймового финишера, на которого у оппонента уже не будет аутов или на эти ауты уже будет контра. Вон давеча в Миллуоки в матче Джескай против Боросов Джескай собсна Дрейки и спасли.
Нет смысла использовать крич с высокими кмк как винкон, потому что их сразу зачистят. Есть понятные исключения вроде карнейж тайранта, но в целом даже хромиум умирает очень быстро.
Ты рассуждения не в ту степь уводишь. Посыл в том, что полагаясь на одних прайдмейтов ты брикаешься от ремувала в них или от возможности их чампать - то есть примерно всегда, а у тебя ещё и только для прайдмейтов лежащие велкомы
>только для прайдмейтов лежащие велкомы
А как на счет ХИЛА во время лтящих в ебло лайтинг страйков и риск факторов?
Я уже сказал почему. У оппонентов полюбому есть ремувалы, которых кроме как в дрейков тратить некуда, у тебя без дрейка уже КА, потому что тем же голгари каст даун только если себе в жопу запихать можно вместе с чупой,тоже самое и с иззетами, койлы только для джамстартов пригодны, но нет мы дадим им цель.
Опять же я не спорю, что они могут быть полезны, но лично у меня вместо них лежит комплект ревиталайзов и я доволен.
Сорян я про мтг.
В смысле?
Если ты про то, сколько будет стоить спел за 1ну бесцветную, то он скастуется бесплатно.
Цветную ману ты так не уменьшишь. (1) конечно становится (0). (1)R становится просто R.
Конечно. Иначе бы там было что-то типа такого написано.
Собственно ещё раз сходил 7-2 Иззетами. 2/2 пока что
Ты её манакост видел? Шесть маны, блядь! К этому времени агрота уже успевает высрать на стол достаточно угроз, а контроль просто скажет "Лови Синистер Саботаж и иди нахуй. Yare yare daze!"
Да. Вплоть до земель.
Сижу в треде тупо ради рассказов про картонки по вову старые. Давай ещё стори про то как всё проебали
Не обращай внимания, индикатор рейтинга это просто баг.
https://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpmil18/day-1-highlights-2018-11-17
>Congratulations to our undefeated players: Jackson Hicks, Donnie Wise, Zach Dubin, Craig Rocco, Adam Ragsdale, Kevin Jones, Isaak Krut, Luke Feeney, and Alex Olson!
>Our nine undefeated players come from all over the U.S. and Canada, with four of them hailing from the Midwest. Of these, five are one the deck-of-the-day Golgari Midrange, with the remaining four split evenly between Izzet Drakes and Jeskai Control.
"Борос-агро - лучшая колода" - говорили они.
"Самая стабильная"- говорили они
Серьезно? Я думал что в пустоту пишу, лол.
Самое обидное это групповые рейды - это была уникальная штука, которой точчно не было в МТГ. А в хс это превратили в одиночное дрочилово.
Была забавная история с молтенкором. С нами был маг со специализацей в фаер. И только на последнем боссе выяснилось, что он имунен к огню и он тупо скипал ходы. В этом была прелесть эмуляции вова через картон. Думаю что дотафаги сейчас начнут это ощущать в артефакте. Рассматривать героев и артефакты через призму колоды, дрова, дискарда и т.д.
Осло приключения никуда не проебались. Они все есть в tabletop simulator. Но для того, чтобы в них поиграть нужно как минимум трое знакомых для дедмайнс или пещер времени, в другие больше народу нужно иначе не пройдете.
Окей, ты заебал, хочешь играй чё ты до меня доебался, я всё уже сказал.
Не в этом деле, я в четверг отписывался о причинах такого числа боросов в топе прошлого ПТ.
Я их видел в тейблтопе, но как-то лень было разбираться с этим и не нашёл рулбук когда искал.
> Думаю что дотафаги сейчас начнут это ощущать в артефакте. Рассматривать героев и артефакты через призму колоды, дрова, дискарда и т.д.
Судя по показанным картам там это сделано как-то хуёво и мега уныло.
Так там хуйню дают так и так. 1-2 мифика, пяток легендарок, остального пропрционально.
Играет, но деки под нее дюже дорогие. На твиче не так давно видел у кого-то.
Ну потом посмотрю на ютюбчике обзоры. Судя по тому что показали будет ближе к хс, чем к мтг. А "создатель мтг" был нужен просто ради реламы и он скажет за бабки все что вульва пожелает. Как стругацкий нахваливал понос бандорчука.
Судя по тому что показали вышло нечто бессмысленное. Pay2Pay.
То что я посмотрел напомнило серию из "Друзей", где они придумали самую лучшую игру в мире.
Там у Архизлодея, который один есть дополнительная колода с замыслами. Так же у него больше жизней на старте.
Не знал что такое есть и в мтг. А когда в первый раз эти карточки появились? Мне интересно узнать кто раньше ввел "рейды".
Ну если между мтг и вовом смотреть, то в вове раньше, а так подобных карточных игр навалом было.
Ну хоть что-то вовно раньше сделало. Там с 2007 началось.
Комп не сломался от расчсетов?
Ну и сколько они туриков выйграли?
Там не Тефери
Такие деки не кидает на тир 1.
Ну вот, кстати, норм вполне. Попробую схожу. Все таки не смотря на пососы постоянные мне эта дека нравится.
Ага, на форче даже коллаж из таких альфачей собирают.
Как стенки помогут против дрейков, джейская, стиллифа или моноУ? Они даже от монореда не помогут, потому что они отъедут за болт.
Димры сосут всем основным декам формата, если не подняли голдфиш, тут ставь стенки, не ставь, это не изменится.
НЕ ЗНАЮ, НО Я ДОЛЖЕН ЧТО-ТО ПРИДУМАТЬ. ВОЗЬМУ СТЕНКИ И ВСЕ ЧТО ХИЛИТ И БУДУ ЕБСТИТСЬ В ЖОПУ САМ СОБОЙ
Я же говорил! Пидораса, который кодил шаффл в этой игре, ебал я в очко на спине Нив-Миззета!
Бамп вопроса
Оставил 4 - соси хуй.
Оставил 1 - тоже соси хуй.
В общем просто соси хуй. Эта игра не для таких безруких как ты.
Да, вангую традиционные земельки гильдейские (дают бесцветную ману, за ману в цветах своей гильдии делают некий бизнес), очень хотелось бы чармы или их подобие (да-да, я Фениксоеб и мне не хватает мейнового Иззет-Чарма); ещё Гильдейские чемпионы должны быть.
Он обязан скинуть ферокса? Олсо, орнул с того как ты закрасил ник оппонента, а свой оставил, это очень остроумно, не сарказм.
из крайности в крайность агрота ущербна, гомогейство тоже тупо отмена отмена отмена дестрой экзайл дестрой отмена. Гагагри и изет дрейки нахуя я их собрал бесят своим количеством, на моноу наигрался бомж параша
хочется чето интересного с несколькими винкондишнами и где думоть надо
Очень душевно за димир играть. Я не шучу. Я пробовал все: контроль, агро,м идрендж, комбо. Но такого кайфа как зи дмир не испытывал.
Еще хочу попробовать жескай, но анон говорит что гиперскучно, хоть и результативно.
Вот это он попал. Если бы димир был в топе, я бы только ради этого фероксов в деку клал (даже без зеленого цвета).
Ну такое.
Больше 50% - код красный, меньше - код зеленый.
Одновременно понятно, какой муллиган оставлять и в то же время неизвестно, когда придут.
Вообще збс было бы, чтоб сразу консидать.
"Бог времени" ломает лица зелеными мишками.
Day 1 Undefeated Players
Our nine undefeated players come from all over the U.S. and Canada, with four of them hailing from the Midwest. Of these, five are one the deck-of-the-day Golgari Midrange, with the remaining four split evenly between Izzet Drakes and Jeskai Control.
А ты чё на нац собрался? Голгари очевидно в лидерах, потому что всё что убивает голгари сосёт от остальных.
Какая разница, лидирует джескай контроль со 100% очков.
А чего по русски не написал, я через контрл ф весь тред на наличие упоминаний искал, а то каждый пост недовольных механиков хсеров лень читать.
Против меня так же играют. Видать это дека такая просто идеально СТАБИЛИЗИРОВАННАЯ.
Там не такой скилловый оппонент, так что не словит.
После 12 раунда:
1 Krut, Isaak [CA] - Jeskai Control
2 Wise, Donnie [US] - Golgari Midrange
3 Simon, Michael [US] - Selesnya Tokens
Или все захейтили вини/боросов, собрались особым образом и их опиздюлили голагари.
Ну победитель про тура на 54 месте сейчас, хз что у него за дека, но вроде опять белая. Надо смотреть итоговые сборки, они походу только завтра будут или ночью, чтобы понять, почему голгари опять могут.
>>19742
https://www.twitch.tv/magic
>А потом мне говорят что в мтг не как в хс.
Ну в хс рендом на рендоме, а тут все подготоволенными пришли. В хс в период одного сета, до нового одни и те же деки лидируют, а тут против каждой можно собираться.
Кто блять их хейтит, он в топ 8 раз в 100 лет появляются.
4 Find // Finality (GRN) 225
12 Forest (XLN) 276
2 Ghalta, Primal Hunger (RIX) 130
4 Jadelight Ranger (RIX) 136
3 Lurking Chupacabra (XLN) 111
2 Memorial to Folly (DAR) 242
4 Merfolk Branchwalker (XLN) 197
2 Midnight Reaper (GRN) 77
4 Overgrown Tomb (GRN) 253
2 Path of Discovery (RIX) 142
1 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
2 Seekers' Squire (XLN) 121
2 Swamp (XLN) 268
2 Vraska's Contempt (XLN) 129
2 Vraska, Relic Seeker (XLN) 232
4 Wildgrowth Walker (XLN) 216
4 Woodland Cemetery (DAR) 248
2 Izoni, Thousand-Eyed (GRN) 180
2 Doom Whisperer (GRN) 69
2 Assassin's Trophy (GRN) 152
3 Carnage Tyrant (XLN) 179
4 Duress (XLN) 105
3 The Immortal Sun (RIX) 180
2 Cast Down (DAR) 81
1 Golgari Findbroker (GRN) 175
4 Find // Finality (GRN) 225
12 Forest (XLN) 276
2 Ghalta, Primal Hunger (RIX) 130
4 Jadelight Ranger (RIX) 136
3 Lurking Chupacabra (XLN) 111
2 Memorial to Folly (DAR) 242
4 Merfolk Branchwalker (XLN) 197
2 Midnight Reaper (GRN) 77
4 Overgrown Tomb (GRN) 253
2 Path of Discovery (RIX) 142
1 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
2 Seekers' Squire (XLN) 121
2 Swamp (XLN) 268
2 Vraska's Contempt (XLN) 129
2 Vraska, Relic Seeker (XLN) 232
4 Wildgrowth Walker (XLN) 216
4 Woodland Cemetery (DAR) 248
2 Izoni, Thousand-Eyed (GRN) 180
2 Doom Whisperer (GRN) 69
2 Assassin's Trophy (GRN) 152
3 Carnage Tyrant (XLN) 179
4 Duress (XLN) 105
3 The Immortal Sun (RIX) 180
2 Cast Down (DAR) 81
1 Golgari Findbroker (GRN) 175
калгари/10
Тут тоже рандом, егоменьше видно, но он важнее. И тут с сентября каждый турнир это половина топ 8 из голгари. Разница между мтг и хс в геймплее, а не в чём другом.
>тут с сентября каждый турнир это половина топ 8 из голгари
Сколько голгари было в топ-8 протура, не напомнишь?
Нахуй гатла? Почему только 1на нормальная чупакабра и 3 хуёвых. Пути идут нахуй, не выёбывайся и добери нормальный голгари, а не эту эсплор хуйню.
На 6 ход вы выставляете Нив-Миззета и на кладбище должно быть не менее 3 фениксов.
На 7 ход с помощью электромансера и нив миззета выставляете всех фениксов.
Выигрываете.
Чупки хороши против анданты, галты тупо жир.
https://old.reddit.com/r/spikes/comments/9wlks2/standard_deck_tech_from_a_johnny_the_wrong/ вот подробнее
Is This Deck "Better" Than Other Golgari Lists?
I dunno, man, it's just fun and it seems pretty competitive, so try it out!
1. 22 земли мало. Ты в идеале хочешь хотя бы выходить на 4 маны на 4 ход.
2. 10 чёрных манаисточников - мало. У тебя куча карт с двойным чёрным костом.
3. Lurking Chupacabra - не карта. Сама по себе без задач, не разбирает тяжелые угрозы оппонента, слишком медленна для отстрела мелочи, требует солить эксплореров (которых ты по идее должен играть до неё)
4. Галта - не про эту колоду.
Если у тебя хватает мяса чтобы пропихнуть её по-настоящему дёшево (а тут ты это быстро не сделаешь) то у тебя всё и так неплохо и она win more; а в остальных случаях она бесполезный груз в руке и плохой топдек
5. У тебя из ремувала в мейне 2 контемпта 2 Враски больших и одна чупакабра - ну такое. Обычно трофеи и часть каст даунов в мейне играются.
6. Path of Discovery тестил, мне не особо - серьезно роднят только если Изони ставишь. Я бы минимум 1 убрал.
7. Демонами ещё кто-то играет? Последний шанс иногда не умирать от Фениксов?
8. Пояснишь отсутсвие скавенджеров в сайде и лановарцев в мейне?
>>19899
Камон, последние два крупных эвента были никакими для Голгари. Ну и деклисты сильно разнятся- в ХС можно хоть 3 месяца на одном и том же с минимальными изменениями катать.
И что?
>Камон, последние два крупных эвента были никакими для Голгари.
Хуймон, ясное дело после первый птку где голгари это минимум половина топ8 все немного догадались против кого точится. Голгари не кав го и не афня, не стоит ожидать что они везде, но не надо тут пожалуйста о большом разнообразии. Как было всегда 2-3 тир1 колоды + 1-2 тир 1.5, так и осталось, и главное, что это нормально.
>Ну и деклисты сильно разнятся- в ХС можно хоть 3 месяца на одном и том же с минимальными изменениями катать.
В хс всётаки цветов нет, а классовые карты не 95% колоды, но опять же, в мтг деки меняются только если точатся под конкретные задачи. Ну а разница положить 4 контемпта или 3 и 1 трофей, это всё же не настолько сильно меняет концепцию игры.
В какой, блять, гибкости, изеты играют в 1ну калитку, им вообще похуй против кого, стиль игры от этого не меняется, где тут гибкость?
>изеты играют в 1ну калитку, им вообще похуй против кого, стиль игры от этого не меняется, где тут гибкость?
Печально все это. Геймплейно другие гильдии своим лорным описаниям соответствуют. Разве что димиры сосут, хотя не должны. А иззеты это просто бездумное прокручивание деки. Даже моноредом думать больше надо.
В смысле? Тут как раз очень лорно, вечно что то кастуешь, постоянно что то ищешь. Ну а про думанье, так со всеми деками особо утруждаться не нужно, если не первый раз играешь то на автомате действуешь, думать нужно в 2х партия из 10, ну и ещё в паре нужно считать.
Ну смотри, на примере тех же Голгарей у нас есть множество разных решений:
1. Лановарцы их наличие или отсутствие сильно определяет количество и качество тяжёлых костов
2. Собсна тяжелые косты: Тираны (или демоны, лол) или уклон в Волкеров
3. Количество мейнового ремувала, взамен которого (и ряда тяжелых костов) может лежать разнообразнейший гудстафф.
Ну и стоит помнить про сайдборд и про то, что Голгари имеет свои подмножества (помимо дефолтного ещё и самомилл с колодой на Menagerie/Izoni).
>В хс всётаки цветов нет
>Разница между мтг и хс в геймплее, а не в чём другом
Ты уж определись
>>20255
Те иззеты, которым вообще похуй обычно плачутся о плохих матчах с Джескаем и боросами, а мирроры выигрывают только на ходе или при раздаче большего числа фениксов.
https://www.mtggoldfish.com/tournament/standard-ptq-11703451#paper
Принимаешь всё слишком близко и не получаешь удовольствие от игры.
Ну блджад, это же полная хуйня, костяк колоды это не меняет, а костяк это эксплор мерфолки, вивьен, контемты и тираны на сдачу, тот факт что ты решил вместо враски положить изони или добрать риперов не меняет саму идею деки, пороть и рампится, а после свайпера достать всё из кладбона и повторить. Я говорю не о том, что у всех всё одинаковое, я говорю о том, что разнообразие дек листов не равно разнообразию метагейма.
>Ты уж определись
Чё тут определятся, я всё чётко и последовательно сказал, несмотря на присутсвие цветов и сопуствующие ограничения в сборе деки, разница между мотыгой и хс не в том, что в магии больше вариантов собрать агроту или плотный контроль, а в том, что в магии больше вариантов геймплея и сопутствующих архетипов. Хули непонятного то.
>Те иззеты, которым вообще похуй обычно плачутся о плохих матчах с Джескаем и боросами, а мирроры выигрывают только на ходе или при раздаче большего числа фениксов.
Если у изетов плохой матчап с джескаем то это пилот дебил. В этой игре планирование 2х ходовое, о чём тут ещё думать можно.
Норм вообще в это игралось?
Jeskai победил и деки вывесили с гп.
https://www.mtggoldfish.com/tournament/grand-prix-milwaukee-2018#paper
Джеская в топ 32 даже больше чем голгарей. Селезни в очередной раз не могут, хотя все время пытаются. Редкие моно реды и моно вайты. Димиры как обычно не могут в мету, моноблю тоже нет в топах. Иззеты как и на про туре, и на гп Нью-Джерси, и на Лилле, вновь заканчивают на 8 месте, единственной своей декой в топ 8.
>дека 70 карт
Иногда весело, парень верно говорит что чем выше, тем МЕТОВЕЕ. Иногда хочется заглянуть в низ бронзы и погонять фановыми деками.. Сейчас ползу из бронзы 1 в серебро и все больше и больше меты, хотя вчера встретил Голгари с Нексусами и он умудрился еще их четыре штуки сыграть за партию.
Пора собирать джескай, джескай сам себя не соберет.
etb дискард. Под рейдерс вейк.
еще такая штука есть
вряд ли, не засекал, я прост как прикиуну 18 каток ебашить вместо 9 чтобы получить всего на 600 голды больше, то мне аж хуево становится
>на 600 голды больше
Ты так пишешь как будто это не в 2.2 раза больше или как будто ты в день один квик играешь всего.
ну я не за голду а за карты играю, понту с этой голды купить юзлесс пакич, с одной трешовой раркой? я лучш теферей/врасок и манабазу потаскаю из наград
И как, много натаскал уже? Голда - это ещё и вайлдкарты и квикдрафты. А квикдрафты - это компетитив драфты и силеды.
Да я ее сто раз уже скидывал, да и вин рейт не особо.
Мне лень перебирать по поводу земель, но флудит чаще чем крючит. Возможно стоит переходить на 20, но с другой стороны боюсь что крючить будет чаще, чем сейчас флудит.
Конечно, ведь в контролях много синего, это сорт оф миррор матч. У меня есть черно-синяя с убийствами, ее стабильно кидает на UB пиратов (димир видно по рейту слишком хорош для нее)
А то регулярно влетаю на димиров, и прочие деки с ритуалом сажи. Порой они аж два ритуала кидают если первый поконтрить. Отконтрил один - это ебло кидает второй. Джескаи, УВ, турбофоги... Охуеть вообще. Ну и боросня с моноредами, блэд.
В стандарте сейчас примерно сотня играбельных раров и мификов из 383.
Если считать, что в день ты гоняешь 2 квика 7-х, то получается, что в день ты получаешь примерно на 1 играбельный рар/мифик больше затрачивая то же время.
Ок, убедил. Научи стабильно 7-х играть.
Хз как повезет. Я не думаю что в констрактеде есть такой же подбор как в фри.
Вот последние 3 захода. Контроли совсем не попадались. Ну димиры да, но это корм. Они редко страшны.
я ж и пишу что ссу себе на лицо, я вот из взятых/скрю 30 карт достать за игру могу ток 2 кричи из 13 и 14 из 19 земель, какая тут нахуй стабильностьвот тупо ток что проебал 2 последних катки 6/2 тупо нет кричь флудит пон имаешь блять яя уже хз, ща буду уменьшать , гайд в шапке хуевый какой то если у надо на 4ый ход 4 земли 19 достаточно положить
Я хз что тут из спам листа
Ню, я сейчас играю 80% игор против токенятников, когда у меня нет зачисток. Два дня до этого я не видел ни одного. Еще ты начинаешь всирать даже говну с мочой из-за незаходов - только что слил пиратам 2/1 с менасом.
Восемь земель. Подряд. Хорошая игра и конкурсы интересные. Нет даже намека на хоть чуть-чуть равное противостояние во многих играх из-за этой ебаной системы земель.
Это не тебе подкиывает это мета двигается. Селезней вабще не встречалось неделю назад, редкие исключения. Щас они стали пробиваться в турнирах повыше, на сайтах мелькать, на ptq появились в списках. И я сегодня с тремя или четырьмя уже сыграл на короткой дистанции, чисто селезни токенс.
Страсти со дна бронзы? В чём проблема в сайд класть то, что позволяло бы обыгрывать такие матчи?
Это повод пересмотреть свою колоду и осознать почему люди кладут ту или иную карту. Как думаешь почему кладут Карна в моно ред? - Чтобы чистить топдек от земель. Почему кладут трежуре мап? - Чтобы чистить топдек.
Но ведь ты сам писал, что 19 земель много и на 4 маны стабильно выходишь к 4 ходу.
У тебя пятиугольник на картах с магией, святоша.
Сейчас бы доживать до 6 хода против аггроты, и не получать контрспелл от контролей, а потом выставлять кричу которая будет сбрасывать фениксов на кладбище или голгарям крич.
так с 19 землями флудит, из крайности в крайность, прост там дальше скорее всего 16 земель подряд лежит, чтоб я точно выигравть смог, если б пережил, тут единственное что стабильно в этй игре то что в среднем у тебя каждый 3ий дров земля, но только в одной игре крючит, во второй флудит, а в среднем норм
в деке осталось 40 карт, в стартовой руке 2 земли, всего 18, это нормально?
дык прокотятся или нет?
Нет
> Селезней вабще не встречалось неделю назад, редкие исключения.
Все время на дне брынзы попадались.
Хорошо что ты подписываешься.
Ну дно бронзы это свой аутизм, там не попадаются нормальные селезни. Я про нормальных селезней с 10+ мификами в компететиве.
ЧСХ, описанный тобой способ - это как раз примерно тот способ, которым шаффлят нытики "у миня никагда ирл такова небылааа".
А так была статистика раздач - всё ок.
Опять Ракдосы на дискарде и разгоне себя в своё же ебало?
Интересно, Орзова в очередной раз получит труднореализуемую механику "заплати Х для Х урона"?
Да никто не выигрывал на иззете, на про туре иззеты заняли 8 место, на гп Милуоке, Лилле и Нью Джерси они опять таки заняли 8 место, будучи единственными в топ 8 иззетами.
То что на винконе они заняли первые места, так колода дешевая, откуда у наших топ деки для ирл чемпионатов. Это же не про игроки, которые любую деку с командой намутят. Да и скорость реакции на изменение метовых колод в онлайне выше чем ирл.
Я выигрывал, много раз 7 побед делал. А сейчас сижу и проигрываю подряд 3 игры. Во вторую начал попытку.
>без вариантов
Они тебя запинали на свой 4-5 с запасом? У них было больше критичных существ чем у тебя ремувала? У тебя в сайде нет канонад?
>>25215
>Да никто не выигрывал на иззете, на про туре иззеты заняли 8 место, на гп Милуоке, Лилле и Нью Джерси они опять таки заняли 8 место, будучи единственными в топ 8 иззетами.
Учитывая что их было сравнительно немного относительно метагейма, даже в Москве и учитывая, что Фениксы были андефитед первые два дня на позапрошлом ГП, угу. Кстати, о Москве
>То что на винконе они заняли первые места, так колода дешевая, откуда у наших топ деки для ирл чемпионатов. Это же не про игроки, которые любую деку с командой намутят.
Ты бумажную магию дальше кухни походу не играл или как? Что за маняфантазии.
>Да и скорость реакции на изменение метовых колод в онлайне выше чем ирл.
Это вполне себе верно, только под онлайном следует понимать не Арену, а МОДО.
Хаунт у орзов из первой равники был гораздо лучше.
Я знаю.
Реддит полистай - механику Ракосов слили. (нет, не опечатался)
Там крч у существ есть абилка "Сбрось карту - нанеси хз сколько урона" и "пожертвуй существо - оба игрока получают по еблету на Х, где Х - сила жертвы"
А орзов не слили?
Ну как видишь я убрал всех крич кроме 4 основных, геральда, штормтамера, трикстара и джинна. Я решил, что лучше контрспеллом кинуть, чем варкайтами что-то делать, потом на свой ход от ангела с 5-5 получишь токен на 4-4. Поэтому я сурвайл фей и варкайтов заменил на контрспеллы. К тому же сколько не играл варкайты совсем не заходили, они очень очень редко профит приносили, в то время как контрспеллы более универсальны по матчапам. С теми же голгарями, моноредами варкайт просто мусор.
>>25418
У димиров нет винкона. Только дум. У них есть начало в виде дискарда, но потом они не могут развить его и не получают темпа от дискарда для себя. В то время как Гриксис выходит в нико боласа, если ты его выставил враг просто ОБЯЗАН среагировать, в том время как на твоего Дума в димире могут положить и кидать трикстером тапы на свой ход, или любым спеллом убить. К тому же вся суть димира в виде Thought Erasure и кампании остается, просто не загоняется в воров и прочие карты в димире, которые не могут оказывать достаточно давления на оппонента в игре и легко отъезжают. В итоге больше контроля и боле очевидные вин коны у гриксиса, чем ковыряние хитрыми ворами и дискарда у димира, и попытка победить думом, которого не чем защитить от дестроя по сути.
Спасибо. А обязательно 4 коляна нужно? Или дело вкуса? У кого-то из птку их 3 в деке.
И такой вопрос, часто ли бывает колорскрю при услови что все вокруг синего завязано у гриксикс. И просто гов вообще нет.
>>25530
Я не особо играл, так попробовал из того что было. Нико боласа хз сколько, там некоторые с дрим итером играют, некоторые без, если без то больше николосов, если с меньше, кто-то через нив-миззета. В любом случае 3 минимум, если есть ещё что-то.
По поводу маны, я не так много играл, но проблем не было. Тебе нет нужды сразу начинать действовать и четко делать 1-2-3 ход, поэтому некоторый запас по мане есть. Плюс у тебя большинство земель двуцветные. К тому же если ты посмотришь на кинутую тобой деку, там всего лишь красный у нико боласа и в землях соло красных нет, только на двуцветных земля. Поэтому особых проблем не было вроде. Да и если посмотреть, начальные спеллы требуют 1 ману цветную и 1 любую, требующие две маны одноо цвета идут позже поэтому на началах тебе хватает. Мне кажется тут довольно щадящая мана стабилизация, тот же джескай куда сильнее зависим и там более ровное распределение по землям на все три маны.
Но в целом дека лично мне не зашла, она не очень сильная и не в мете. Джескай и моноУ просто ее контрспеллят без особых проблем. За аггротой не очень успевает, особенно когда та начинает плодиться. Да и реализовать нико боласа не так часто дают. А те же иззеты лишь благодарят за дискард от кампании, и сидишь с ним как дурак не зная что делать против иззетов с этой картой, выставить и скинуть феникса, или иззет пожмет плечами и скинет джамп старт.
Это только от тебя зависит, лул. Я в субботу третий вскрываю обычно.
>>25677
Спасибо за развернутый ответ. Мне понравилось контролить димиром, но чувствую что он не топовый и кроме как ремувать фениксов и тирантов, у вампиров за 3 маны больше нет задач. Был выбор прокачать в джескай или гриксикс, карт на что-то одно хватает. Теперь к джескай склоняюсь.
>еще больший ноубрейн
Не. Там чуваки постоянно долго думаю и часто хитро играют с сакрифаем и интерраптами.
И откуда у тебя такое предвзятое мнение к аггроте, это труднее чем за мидрендж когда просто ставишь карточки, которые подсвечиваются, каждый ход.
>
>Не. Там чуваки постоянно долго думаю и часто хитро играют с сакрифаем и интерраптами.
>И откуда у тебя такое предвзятое мнение к аггроте, это труднее чем за мидрендж когда просто ставишь карточки, которые подсвечиваются, каждый ход.
>
Да смотрю просто матчи и вижу что моноу = поставь джинна/спрайта с куриосити и контри все что в них полетит (дайвдаун туда же).
В чем там думать надо то? Преимущество по картам охуеть как быстро растет, а потом начинается "оставлю ка я одну или две маны на мои контрспеллы за 1"
Да
говнодека
2 Triumph of Gerrard (DAR) 38
11 Plains (RIX) 192
1 History of Benalia (DAR) 21
4 Tragic Poet (DAR) 37
1 Island (RIX) 193
3 Song of Freyalise (DAR) 179
1 Forest (RIX) 196
2 Chainer's Torment (DAR) 82
11 Swamp (RIX) 194
2 Time of Ice (DAR) 70
1 The Eldest Reborn (DAR) 90
2 Rite of Belzenlok (DAR) 102
1 Teshar, Ancestor's Apostle (DAR) 36
2 Whisper, Blood Liturgist (DAR) 111
1 Rise from the Grave (M19) 117
4 Navigator's Compass (DAR) 225
1 Sparring Construct (DAR) 232
2 Treasure Map (XLN) 250
2 Reassembling Skeleton (M19) 116
1 Guildmages' Forum (GRN) 250
4 Evolving Wilds (RIX) 186
1 Twilight Prophet (RIX) 88
говнодека
2 Triumph of Gerrard (DAR) 38
11 Plains (RIX) 192
1 History of Benalia (DAR) 21
4 Tragic Poet (DAR) 37
1 Island (RIX) 193
3 Song of Freyalise (DAR) 179
1 Forest (RIX) 196
2 Chainer's Torment (DAR) 82
11 Swamp (RIX) 194
2 Time of Ice (DAR) 70
1 The Eldest Reborn (DAR) 90
2 Rite of Belzenlok (DAR) 102
1 Teshar, Ancestor's Apostle (DAR) 36
2 Whisper, Blood Liturgist (DAR) 111
1 Rise from the Grave (M19) 117
4 Navigator's Compass (DAR) 225
1 Sparring Construct (DAR) 232
2 Treasure Map (XLN) 250
2 Reassembling Skeleton (M19) 116
1 Guildmages' Forum (GRN) 250
4 Evolving Wilds (RIX) 186
1 Twilight Prophet (RIX) 88
До завтра.
нихуя, моноу шоб играла над знать шо у врага в руке и че он выставит ибо если контрить все подряд, то оч быстро закончатся все полимеры
Потому что одни и те же задроты посвящают свою жизнь этому говну. В нее играет мало народу относительно. Понятное дело, если будешь гриндить постоянно, то будешь попадать на всякие чемпионаты по заходу.
25 миллионов мало только относительно ХСика, но какая досада - там в топах рандома каждый раз
Аз да, этих всяких чемпионатах нужно прорываться через тысячу-полторы таких же как ты. Казалось бы - разные люди должны прорываться. Опять же ЭЛО рейтинг (да, я в курсе про очки мироходца).
>прорываться через тысячу-полторы таких же как ты
Ну бля, я про это и говорю. Просто гриндом проходят всех, кто не хочет сливать все деньги на волшебный покер, а просто по фану играют. И вот, эти самые задры и постоянно проходят куда-то. Из-за того, что тратят больше усилий на подкидывание монетки.
ну значит надо оставлять и думать что юзать а что нет, логично?тогда это не ноубрейн, иногда приходилось по нескольку ходов вообще ничего не ставить и сидеть с полной рукой, ожидая действия противника.
Ну так выходит, что игра - не такой уж и рандомный волшебный покер.
Проиграл со сдающихся (потому не хотят сливать деньги, но почему-то сливают) на ПТ и ГП. Дружище, у тебя очень редкий манямирок.
>я играю плохо собранной несуществующей колодой против таких же на дне бронзы в бо1
Казалось бы...
Стихия урина? Земли туалеты?
попробуй еще раз
>несуществующей
>Куча видосов,карт с синергией и дек
Те ты говоришь мне,что мтг это такая же парша,как и все ККИ где играбельные только первые 5 дек в топе?
Условно говоря: существа вернутся над стол под контрль тому, кто принес их в деке.
Хотя 2-я и так до конца хода. Тогда вот эта еще.
Опять на третий ход вынесли?
Забавно, но винконов нет и дровов мало.
Банефире чтоль впердячить.
2 Adventurous Impulse (DAR) 153
14 Forest (RIX) 196
1 Guildmages' Forum (GRN) 250
4 Evolving Wilds (RIX) 186
4 Navigator's Compass (DAR) 225
4 Tragic Poet (DAR) 37
1 Plains (RIX) 192
2 Triumph of Gerrard (DAR) 38
1 History of Benalia (DAR) 21
1 Shalai, Voice of Plenty (DAR) 35
1 Teshar, Ancestor's Apostle (DAR) 36
2 Llanowar Elves (DAR) 168
2 Llanowar Elves (M19) 314
3 Song of Freyalise (DAR) 179
3 Urban Utopia (GRN) 146
1 Verdant Rebirth (XLN) 212
2 Rite of Belzenlok (DAR) 102
1 Swamp (RIX) 194
2 Time of Ice (DAR) 70
3 Blanchwood Armor (M19) 169
1 Tatyova, Benthic Druid (DAR) 206
1 Woodland Cemetery (DAR) 248
1 Sunpetal Grove (XLN) 257
1 Hinterland Harbor (DAR) 240
2 Worldsoul Colossus (GRN) 215
Забавно, но винконов нет и дровов мало.
Банефире чтоль впердячить.
2 Adventurous Impulse (DAR) 153
14 Forest (RIX) 196
1 Guildmages' Forum (GRN) 250
4 Evolving Wilds (RIX) 186
4 Navigator's Compass (DAR) 225
4 Tragic Poet (DAR) 37
1 Plains (RIX) 192
2 Triumph of Gerrard (DAR) 38
1 History of Benalia (DAR) 21
1 Shalai, Voice of Plenty (DAR) 35
1 Teshar, Ancestor's Apostle (DAR) 36
2 Llanowar Elves (DAR) 168
2 Llanowar Elves (M19) 314
3 Song of Freyalise (DAR) 179
3 Urban Utopia (GRN) 146
1 Verdant Rebirth (XLN) 212
2 Rite of Belzenlok (DAR) 102
1 Swamp (RIX) 194
2 Time of Ice (DAR) 70
3 Blanchwood Armor (M19) 169
1 Tatyova, Benthic Druid (DAR) 206
1 Woodland Cemetery (DAR) 248
1 Sunpetal Grove (XLN) 257
1 Hinterland Harbor (DAR) 240
2 Worldsoul Colossus (GRN) 215
Так это надо минимум джва реборна на руках иметь в одно время ес я пральна понимаю: на момент вытаскивания брокера текущая сага же еще не на кладбище.
Нет,она отправится на кладбще после резолва абилки, т.е. когда брокер на столе окажется и соответвенно поцелить её на кладбоне не сможет.
Джадж третьего левела в треде, всем срочно phase out!
Спешу тебя огорчить: перед тем как ты ты сможешь заюзать файдброукера произойдёт проверка ДВС и Сага отвалится, а значит будет на кладбище тогда, когда ты сможешь её поцелить. Не пиши больше глупостей
Kek. Спасибо за совет, блджад. Скрафтил брокеров - теперь кидает на турбомерфолков с тайдами.
Здрасьте, против меня так крутил один брокер с одной сагой.
Так не обычные, а те, что на четвертом ходу имеют 7+ крич на поле. К девятому пятнадцать образовалось.
Кастуешь ритуал, радуешся пустому столу и пустой руке оппа.
Сам проебался - вместо того, чтобы на поле вытащить - в руку взял
А у меня "есть два стула"
Не после нового года, а в первом квартале 2019 и пока неизвестно как они будут переделывать под это экономику. Могут поменять награды в связи с этим и пока нет инфы и возможно они сами ещё не до конца придумали как делать это с драфтами.
Волт это просто тема для разговоров, чтобы комментарии плодились, медиа активность. Больше он ничего делать не будет.
>В первом квартале 2019 нас ждут изменения этой системы, однозначно известно что в бустерах не будет карт, четыре копии которых уже есть в коллекции. Однако подробностей (как оно будет работать при полном или околополном собранном сете и на драфтах/силедах) нет, stay tuned
Не, все, я отменил челендж, потому что это говно черносинее даже сил говну проигрывает.
На месте пилоты, займите свои места.
Только в картишках 13 года нашел у себя то, что сейчас активно используется в мтга. Хороший сайд.
Нужно очень постараться, чтобы эти фйлушки не выглядели говном и их хотелось собирать.
Можно ссылку с пруфом?
Визарды и крутят. Это нормальная практика. И на самом деле правильная, потому что привлечение людей на раннем этапе очень важно.
Вас заметили
Бен бутемброд не спим)) работаем)
Норт бад, надеюсь не пятого.
Не сохранил, к сожалению. Но кратко суммируя: дали Бист Висперера дровает карту за каждое сыграное существо, Эммару пилит токен с лайфлинком при тапе и Рампейджин Монумента+1/+1 на себя после каждой мультицветовой картонки - от них в целом и крутился, набрал дохуя сисянских конвоков и плодил боярский стол, а потом с муздрейком уже разбивал рожу. Ремувалов, чтобы сносить защиту завезли мало, хватало только на вынос самого токсичного дерьма, так что пока собсно муздрейка дожидался - успел насычеваться вдоволь почти во всех партиях.
https://www.mtgtop8.com/event?e=20548&f=ST
Стандарт
Вчера на ГП Милуоки Исаак Круть оформил свой второй топ, не проиграв до полуфинала ни одного матча. Единственным, кто смог его остановить, стал Адриан Салливан с авторским билдом увр-контроля. Деклисты с турнира можно посмотреть здесь:
https://www.mtggoldfish.com/tournament/grand-prix-milwaukee-2018#online
Метагейм гран-при, по всей видимости, сделал полный оборот и вернулся тому к противостоянию джескаев и бг, которое мы уже видели в первые недели после релиза. В онлайне все пока не так однозначно — в финале субботнего птку белая виня выиграла у монореда. Деклисты:
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/standard-ptq-2018-11-18
Тут нужно уточнить, что ниже идут статьи прошлой недели, касающиеся не Миллуоки, а предыдущего ПТ
Отчёт LSV о втором месте на PT Guilds of Ravnica
https://www.channelfireball.com/articles/settling-for-2nd-place-at-pro-tour-guilds-of-ravnica/
Майк Сигрист о выборе колоды на Про-Тур
https://www.channelfireball.com/articles/trusting-the-process/
Отчёт Габриэля Нассифа (Голгари):
https://www.channelfireball.com/articles/standard-testing-and-pro-tour-guilds-of-ravnica-tournament-report/
Анализ популярных матчапов с Про-Тура
https://compulsiveresearchmtg.blogspot.com/2018/11/mtg-stats-pro-tour-guilds-of-ravnica.html
Андреа Менгуччи о Голгари:
https://www.channelfireball.com/articles/golgari-midrange-at-pro-tour-guilds-of-ravnica/
ББД тоже о Голгари (и немного о Фениксах):
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14964&writer=Brian+Braun-Duin&articledate=11-15-2018
Кори Баумайстер тоже о Голгари (с сайдборд планом):
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14962&writer=Corey+Baumeister&articledate=11-15-2018
ПиВи снова о Голгари:
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-build/almost-there-golgari-midrange-2018-11-16
Паскаль Вирен о контрольном варианте Фениксов, которым сыграл 10-0 (неплохие размышления/гайд прилагаются):
https://article.hareruyamtg.com/article/blocking-with-phoenix-the-complete-guide/?lang=en
Эли Кассис о Джескай (и Иззет) Дрейках
http://magic.facetofacegames.com/jeskai-drakes-at-pro-tour-guilds-of-ravnica/
Бен Фридман про игру Дрейками против Вини
http://www.starcitygames.com/articles/37965_Beating-Boros-Aggro-With-Izzet-Drakes.html
Магнус Лантто про белую виню
https://www.channelfireball.com/articles/building-the-best-boros-9-1-at-pro-tour-guilds-of-ravnica/
Ковальски тоже про виню
https://article.hareruyamtg.com/article/15488/?lang=en
И Штайн тоже
http://www.starcitygames.com/articles/37971_Boros-Isnt-Going-Anywhere.html
Сайдборд гайд по вине от Мартина Джузы
https://www.channelfireball.com/articles/white-weenie-sideboarding-guide/
Рафаэль Леви про виню (боросов), которыми Дезани прошёл в топ ПТ
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14959&writer=Raphael+Levy&articledate=11-14-2018
Вадим Нечаев перевёл вышеуказанную статью Леви
https://medium.com/@thelon04/почему-боросы-доминировали-на-про-туре-гильдий-равники-2c28d742617
Сэт Мэнфилд о борьбе с Винёй с точки зрения БГ и Монореда
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14966&writer=Seth+Manfield&articledate=11-16-2018
Фрэнк Карстен про моноред и про то, стоит ли дропать землю перед Experimental Frenzy
https://www.channelfireball.com/articles/standard-mono-red-when-to-play-a-land-before-experimental-frenzy-and-a-sideboard-guide/
Крейг Веско про Димир Мидрейндж
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14965&writer=Craig+Wescoe&articledate=11-16-2018
Сурани про Эспер Контроль
http://www.starcitygames.com/articles/37983_Beating-The-Top-10-Standard-Decks-With-Control.html
Лимитед
Райан Сакс драфтит боросов с шестью гейтами
http://www.starcitygames.com/articles/37968_Drafting-Boros-The-Clever-Way.html
Райан Сакс разрывается между Димиром и Голгари и решает драфтить БУГ (Султай). Внутри список лучший комонов сета
http://www.starcitygames.com/articles/37978_Dimir-Golgari-Or-Neither.html
Саймон Нильсен драфтит Селезнию
http://www.mtgmintcard.com/articles/writers/simon-nielsen/conclave-mastery-how-to-draft-selesnya
В твиттере активно обсуждали сомнительный пик Дезани на про-туре, в ответах много интересных мыслей про формат. As a team, we believed that Boros was the best archetype, and Selesnya not far behind it. We also believed that Blue was the worst color, and that Izzet should be avoided at all costs.
https://twitter.com/sickofit/status/1062829005370314752
Разное
Кусок сторилайна
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/bound-and-bonded-2018-11-14
Вадим Нечаев перевёл статью Рида Дюка о мане и землях
https://medium.com/@thelon04/главное-про-ману-2e8c0834eb36
Ещё одна причина не выкидывать лишние комонки
https://twitter.com/real2kinsider/status/1064219770789212160?s=21
Статья про Артифакт от Паскаля Мейнарда
https://www.channelfireball.com/articles/a-guide-to-artifact-the-dota-card-game/
Аналогичная статья от ПиВи
https://drawtwo.gg/articles/the-magic-players-guide-to-artifact
А ещё я замучался искать картинки с гидрами для поста, может перейти на другой тип существ?
Стандарт
Вчера на ГП Милуоки Исаак Круть оформил свой второй топ, не проиграв до полуфинала ни одного матча. Единственным, кто смог его остановить, стал Адриан Салливан с авторским билдом увр-контроля. Деклисты с турнира можно посмотреть здесь:
https://www.mtggoldfish.com/tournament/grand-prix-milwaukee-2018#online
Метагейм гран-при, по всей видимости, сделал полный оборот и вернулся тому к противостоянию джескаев и бг, которое мы уже видели в первые недели после релиза. В онлайне все пока не так однозначно — в финале субботнего птку белая виня выиграла у монореда. Деклисты:
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/standard-ptq-2018-11-18
Тут нужно уточнить, что ниже идут статьи прошлой недели, касающиеся не Миллуоки, а предыдущего ПТ
Отчёт LSV о втором месте на PT Guilds of Ravnica
https://www.channelfireball.com/articles/settling-for-2nd-place-at-pro-tour-guilds-of-ravnica/
Майк Сигрист о выборе колоды на Про-Тур
https://www.channelfireball.com/articles/trusting-the-process/
Отчёт Габриэля Нассифа (Голгари):
https://www.channelfireball.com/articles/standard-testing-and-pro-tour-guilds-of-ravnica-tournament-report/
Анализ популярных матчапов с Про-Тура
https://compulsiveresearchmtg.blogspot.com/2018/11/mtg-stats-pro-tour-guilds-of-ravnica.html
Андреа Менгуччи о Голгари:
https://www.channelfireball.com/articles/golgari-midrange-at-pro-tour-guilds-of-ravnica/
ББД тоже о Голгари (и немного о Фениксах):
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14964&writer=Brian+Braun-Duin&articledate=11-15-2018
Кори Баумайстер тоже о Голгари (с сайдборд планом):
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14962&writer=Corey+Baumeister&articledate=11-15-2018
ПиВи снова о Голгари:
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-build/almost-there-golgari-midrange-2018-11-16
Паскаль Вирен о контрольном варианте Фениксов, которым сыграл 10-0 (неплохие размышления/гайд прилагаются):
https://article.hareruyamtg.com/article/blocking-with-phoenix-the-complete-guide/?lang=en
Эли Кассис о Джескай (и Иззет) Дрейках
http://magic.facetofacegames.com/jeskai-drakes-at-pro-tour-guilds-of-ravnica/
Бен Фридман про игру Дрейками против Вини
http://www.starcitygames.com/articles/37965_Beating-Boros-Aggro-With-Izzet-Drakes.html
Магнус Лантто про белую виню
https://www.channelfireball.com/articles/building-the-best-boros-9-1-at-pro-tour-guilds-of-ravnica/
Ковальски тоже про виню
https://article.hareruyamtg.com/article/15488/?lang=en
И Штайн тоже
http://www.starcitygames.com/articles/37971_Boros-Isnt-Going-Anywhere.html
Сайдборд гайд по вине от Мартина Джузы
https://www.channelfireball.com/articles/white-weenie-sideboarding-guide/
Рафаэль Леви про виню (боросов), которыми Дезани прошёл в топ ПТ
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14959&writer=Raphael+Levy&articledate=11-14-2018
Вадим Нечаев перевёл вышеуказанную статью Леви
https://medium.com/@thelon04/почему-боросы-доминировали-на-про-туре-гильдий-равники-2c28d742617
Сэт Мэнфилд о борьбе с Винёй с точки зрения БГ и Монореда
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14966&writer=Seth+Manfield&articledate=11-16-2018
Фрэнк Карстен про моноред и про то, стоит ли дропать землю перед Experimental Frenzy
https://www.channelfireball.com/articles/standard-mono-red-when-to-play-a-land-before-experimental-frenzy-and-a-sideboard-guide/
Крейг Веско про Димир Мидрейндж
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14965&writer=Craig+Wescoe&articledate=11-16-2018
Сурани про Эспер Контроль
http://www.starcitygames.com/articles/37983_Beating-The-Top-10-Standard-Decks-With-Control.html
Лимитед
Райан Сакс драфтит боросов с шестью гейтами
http://www.starcitygames.com/articles/37968_Drafting-Boros-The-Clever-Way.html
Райан Сакс разрывается между Димиром и Голгари и решает драфтить БУГ (Султай). Внутри список лучший комонов сета
http://www.starcitygames.com/articles/37978_Dimir-Golgari-Or-Neither.html
Саймон Нильсен драфтит Селезнию
http://www.mtgmintcard.com/articles/writers/simon-nielsen/conclave-mastery-how-to-draft-selesnya
В твиттере активно обсуждали сомнительный пик Дезани на про-туре, в ответах много интересных мыслей про формат. As a team, we believed that Boros was the best archetype, and Selesnya not far behind it. We also believed that Blue was the worst color, and that Izzet should be avoided at all costs.
https://twitter.com/sickofit/status/1062829005370314752
Разное
Кусок сторилайна
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/bound-and-bonded-2018-11-14
Вадим Нечаев перевёл статью Рида Дюка о мане и землях
https://medium.com/@thelon04/главное-про-ману-2e8c0834eb36
Ещё одна причина не выкидывать лишние комонки
https://twitter.com/real2kinsider/status/1064219770789212160?s=21
Статья про Артифакт от Паскаля Мейнарда
https://www.channelfireball.com/articles/a-guide-to-artifact-the-dota-card-game/
Аналогичная статья от ПиВи
https://drawtwo.gg/articles/the-magic-players-guide-to-artifact
А ещё я замучался искать картинки с гидрами для поста, может перейти на другой тип существ?
Драфт проди. тогда поговорим.
Там вообще 70% везение, после этого можно чесно признать что ты лакерок, констрактед то каждый дебил наманцевать может
Лел, только сейчас присмотрелся, да обосрамс.
http://deck.tk/7joV1vFD
Кекнул с ХС
Ты даже шапку прочитать не можешь, а хочешь чтобы за тебя тебе деку собрали. Ты совсем охуел ?
А чего ты такого скрафтил из того, что дадут халявно? Там же говно одно и в каждой деке по одной копии нормальных карт, поэтому даже если улучшить захочешь, то все равно много чего крафтить нужно.
Я тоже въебал штук 5-6 рарок и больше десятки анкоммонов пока не понял что дает эта кнопочка с короной в фильтре (показывает ХОРОШИЕ карты, куда надо их было тратить, но которых нет в коллекции).
Но это ничего - собери моноу (нищуковская ноубрейн дека) или что нибудь повеселее и фарми дейлики и покупай бустера. Можешь по идее начать играть бо1 драфты - там тоже картишки будут падать.
Ты это я. Я еще некоторые рарные земли скрафтить успел, которые потом дали. Но дали после нытья хомячков, я такого не мог предвидеть. Но все равно обидно было.
Так то да, но оооооооооочень медленно.
Традиционная благодарность.
очередной единичный случай встречающийся раз на тысячу игр 12/18 земель в деке 34 карты еще,2 в стартовой руке
>Очередной день, очередное начало с проигрыша потому что я не нашел мульон рублей по дороге в школу
ну лан не 50, но у тя таже хуйня, после 7победок некст с подкруточкой
Да, на неё и спустил много вайлдкарт (сука) и все для того чтобы потом понять что на ней из бронзы 3 выехать даже проблематично (сука), но колода в принципе может быть фановой (пока не встретишь ritual of soot/deafening clarion/goblin chainwhirler и тп)
Тем не менее в общем то мне она до сих пор нравится, только вот скоро в серебро перейду и там уже на ней не поиграешь..
К тому времени, когда у тебя есть "Разочек всем по 2", мерфолк уже сломал тебе поллица и на поле нет карт меньше 3, поэтому выручит либо переагр, либо в прошлом тренде скрины кидал мурдер-мурдер-мурдер.
Алсо забавно видеть, как опп ходит 1/1 сапролингом или 2/2 кнайтом и надеется, что я буду блочить 3/3 кричей, нарываясь на очевидный чардж или черный -1+1.
Эффективней всего против мурфолков синий контроль. Три отмененные кричи и все - считай насосался.
А, погодь, ты про ритуал? Ну тада да - страшно.
Хожу 2/2 кнайтом без комбат триков, надеясь на излишне умного оппа, который пропустит :з
Хехе, оптимист )
На первый ход поставишь 1/1, на второй он станет 3/3 в лучшем случае и ударит (если ты ходишь первым и там нет дропа за 1 или шока), на третий ход ударишь на 5-6 и можешь ловить deafening clarion на 3 (опять же это без дропа за 2 с той стороны), на четвертый ход можешь кинуть слип и ударить четырьмя существами на 14 (опять же без дропа за 3 с той стороны) и ждать ритуал сажи.
Хз, если честно.. Как мне кажется на ней надо максимум аггр и на 4 ходу со слипом или убивать как то или оставлять прям пару хп.
>>36141
Стартовые деки нет смысла улучшать. На данный момент ладдер не дает никакие награды. Собирать надо сразу более менее метовые деки, чтобы играть компететив бо1 или бо3 и туда вливать вайлдкарты.
В ладдере вы застрянете на серебре 4 и все, вас будет матчить с чуваками на более хороших деках. И смысла сливать вайлды нет, наград нет, ладдер ненужен на данный момент совсем.
Конкретно мерфолки на серебре 4 уже не живут, их скинет обратно в бронзу 1, т.к. дека сейчас не играбельна, только против несобранных пацанов. Может быть в январе когда завезут новый сет и там будут симики, она станет что-то представлять, но сейчас мерфолки это мусор, просто один из самых сильных стартовых дек, на которой можно на бронзе делать дейлики.
О, я тожу жду симиков, тоже лелею надежды что мерфолки оживут. В DotP вроде норм были.
Вообще я бы сказал что на мерфолках до бронзы 1 доехать это ОЧЕ постараться надо КМК, тк уже в бронзе 3, куда я недавно скатывался когда пытался собрать недовини и W/B
вполне нормально так увидеть Голгари или RDW не говоря о monou
Какой смысл ему блочить? В следующем ходу у него есть кукаретический шанс заблочить с минимальными потерями, в этом ходу он мог только разменять 1 на 1. Ну и вдруг у него там тоже слип завалялся.
Дима, иди уроки делай!
https://www.mtggoldfish.com/deck/1475566#arena
Но т.к. дека довольно дорогая не хватает ещё на фулл бо3: 6 мификов, 13 рарок, 4 анкаммонки. Пока буду пробовать поигрывать бо1, где не хватает 9 рарок, 3 мифика и 4 анкаммонки. Интересно за сколько времени до соберу.
урины*
И че мне с этими хуесосами 1\3 делать, если я не моноред с молниями? ПРосто сидеть и ждать пока они до 100\100 прокачают?
>монетку поподкидывать?
Лул. Мало земель - ставь эксплорера, скидывай крич вниз, дровай земли. Много земель - ставь эксплорера, дровай земли, скрай крич.
А кроме этого получай каунтеры.
Там на гп последнем совсем забили на механику новой равницы и тупо эксплоресом жили до карнажа или дума. Так ещё и дечки стали более дешевые. Да и в целом на турнирах стали собирать без всяких файндброкеров, пойзон типов, тупо эксплорес на пенька, потом выводим карнажа или дум висперера.
>>36441
Кем играешь?
Хз кем именно он играет, но у моноУ большие проблемы, они не могут отменить пенька на 2 ход, особенно если голгари первыми ходят, а если пропустили, то надо всех эксплоресов отменять, а их там пол деки, пенек просто в лицо потом с 5/7 ходит и все. Если по какому-то неведомому моноУ ходит первым, оставил ману на второй ход и в руке есть скаттер, то потом ещё пеньки будут. И даже мелодия не спасет и блинк оф энай, так как блин надо кастовать чтобы потом отменять, а это уже мидгейм, где опп раскачается, а против 2-3 пеньков на столе сразу гг.
Проблема пеньков в том, что их нужно поднять как можно раньше + было бы неплохо, чтобы еще с пеньком и эксплоуреры были. Но в целом они сильны если все сошлось.
Рандома меньше, механик и комбинаций больше. Это как шахматы и чапаева сравнивать
Если не жалко 100 баксов на старте, то ласково просимо. Если нет, то будешь гриндить, но многим и это в кайф. Рандома нет в эффектах карт, но может покрючить и пофлудить.
Рандома еще больще. в ХС ты осмысленно берешь карты с рандомными эффектами, можешь их просто не брать, если хочешь. Остается рандом в заходе карт и тут-то МТГ раскрывается во всей красе. Когда в ХС ты каждый ход можешь потенциально получить нужную тебе карту и разыграть ее в МТГ ты имеешь шанс получить просто землю, которая никак не влияет на игру. Ты просто играешь ее и все. Вместо карты для игры тебе пришла мана.
У земли больше функций, чем просто мана, богаче механик и взаимодействий. А в каком-нибудь синем и зелёном цвете у тебя просто нет такого понятия как скрючило
Если ты контролегосподин, то потом всех разом заберёшь или трать точечный ремувал; если Фениксобог - то у тебя есть Beacon Bolt, Койл, Мелодия постсайд и тупо опция порейсить; если у тебя что-то с белым, то Tocatl Honor Guard, Трибунал и Сил Эвэй.
>>36449
В смысле дешёвыми? Они в стандарте почти всегда 200-600 долларов.
>>36737
На деле тебя просто ХС разбаловал возможностью хоть что-то каждый ход играть.
>>36679
Стоит.
на пень есть маги с баунсом как минимум. тут вопрос, сможет ли голгари убить все обсешшены или не сможет.
Ну вот смотри, какой рандом в фейсхантере? Берешь и просто ебло ломаешь. Что не придет - все заебись.
Wildgrowth Walker
Не узнать Карна...
Там 4 пенька и 10 крич с эксплоресом. даже 4 магов не хватит, к тому же они возвращают в руку, а не убивают. А обсешны чо, в есть чупакабры, и не забывай про файнд, который даже под возвращенные в руки пеньки найдет с клабы эксплор или отмененных чупакабр. А там ещё и карнажы, на который контра только джины. На всех просто не хватит контрспеллов и контры, потому что для моноУ все плохо в таких голгарях, поэтому и нету на последних турнирах даже редких моноУ, отлетела дека от меты.
>>37120
пик
Она ведь вернется вместе с новым неротируемым форматом. Думаю замутить абзан на змеюке. Ход первый пелт коллектор, ход второй змея, ход третий еще один коллектор и слон с конвоком.
Ну это не фейс. Фэйс все в борд кладет, а адльше двоечку прописывает каждый ход. Благо земли сами растут.
>а адльше двоечку прописывает каждый ход. Благо земли сами растут
This. Не говорю что это плохо, но именно эти два фактора: сама по себе растущая мана и хиро абилка, навязывают ХС-детям восприятие "в каждый свой ход я что-то да могу сделать".
>>37746
Речь не про стандарт, а про неротирующийся формат.
>>37397
Не факт что будет формат с Каладешем - там есть нюансы с балансированием.
Так еще ресурссы не нужно тратить на эту ману, кек. Тут моноред феникса/френзи не каждую игру может разыграть.
А рексар спокойно финишеров типа лироя/льва/всех петов за 8 маны может ставить.
Doubt it. За 4 маны по сути пропускаешь ход, дальше топ-дек до двух земель, что бывает не так редко. 1 раз из 10 вылетают какие-то безумные комбы на 100 урона за ход, но в отсальном довольно уныло.
Это приводит к большей ценности карт (и всего КА в принципе) на руке в мтг ибо тут тратишь условно 2 карты в ход дровая одну, а в ХС тратишь 1.
щас бы если не сротировалась и другая хуйня типо скарабгодов и халков эспер был бы тир1, ракдосы и монор с чандрами хазарет и боматами и так далее. ушло столько метаобразующих картонок ( в случае с боматами и чандрой дак и вообще имбалансными, собственно как и весь каладеш почти, частично амонхет/час ) что ща был бы абсолютно другой стандарт
Хуй знает. Меня постоянно закидывают говном после того, как выставят его. Может тебе стоило оставить 2 штуки хотя бы, два фактора и чуть поменьше земель, чтобы френзи не пороть.
Но начинаешь с 7/8 картами против хс с их 3/4. Для мидренджа нет разницы как по мне, для контроля есть.
Лол, у меня Paint обезумел. Ну ладно, пох.
Я про него, забыл как звать.
>оставляешь поменьше земель
Хоуп ю лайк заземление, бич!
>ставишь побольше земель
Хоуп ю лайк крючево, бич!
Рисуй для магии теперь, мироходец
В оконном только 1600 предлагает. В фуллскрин 1920 можно.
Фонтан почти в соляного затащил против монореда, подхиливая по единичке. Чувак не терял надежды до 10 земли, но не смог. Такая медленная и пассивная смерть, как против Тефферигеев, только еще унизительней.
Какие тридцать, господь с тобой, нормально все у него по топдекам было. Я не помню, сколько, но 40+ точно.
Удачный сид при создании аккаунта.
Это да, могли 2 говноэпика дать. Теперь у тебя 3 беналии, можешь винни/борос/селезней собирать.
Силэвеи, репрочи, и прочая ебань, которая слабо помогает. Особенно против монореда. Я просто упал нахуй под стол со смеху, когда он репроч в единицу кинул, а потом силэвей швырнул на гоблина.
Так зачем играть надоевшими если можно скрафтить на половину или 2/3 и дополнить другими картами и играть спокойно бо1 компететив.
Когда-нибудь у моно редов появятся мозги и трэжур мап будут играть не только на турнирах, но а пока пускай консидают, подгорая от земель на френзи, мне же лучше. Не хотят себе повышать шансы пускай горят.
Так если одни земли - это тоже заебись. Вытаскиваешь их так, повышаешь шансы что зайдет что-то помимо земли.
Дачую. А под динозавром красно-зеленым вообще две земли можно в ход класть.
Да, лучше иметь пониженный шанс на победу за счет возможности получить подряд земли.
А кто еще-то? Какие там решения нужно принимать важные? Самая тупая и однопедальная дека из всех, даже моноЮ требует больше скила.
Конечно пониженный шанс на победу из-за карты гораздо лучше смотрится.
А где нужно принимать? Ремувать ли кричу ремувалом или пусть в ебало ходит, контрить ли тефери оппоненту или пусть игру он ему выигрывает, вот уж да вопросы тысячелетия.
Против контроля можно и кипнуть, какие 3 оставшиеся?
4 ход - 4 маны, на руках, дайв даун, джин, трикстер, визард реторт, на доске у тебя 1-1 геральд, у врага флаер вор 2-2, димир. Твои действия? Джина выводишь, птичку попробуешь убить или в конце хода выставишь трикстар своего? На дестрой сядешь, на контрспелл?
А у монореда сидишь по мане кидаешь крич и в ус не дуешь.
Давай посчитаем количество медленных моноредов или моноредов с опцией замедляться постсайд, которые что-то смогли на крупных турнирах?
Карт нет, голды на драфт нет, сижу хуйней страдаю с раковой белой декой без контроля.
В ХС
Там калгари.
Френзи зачастую = вин против контроля. Риск фактор тоже неплох, но келд для которого надо все сперва разыграть из руки ?
Мне - 9 земель, 3 энчанта и 3 кричи, ему - мурдер, трофи, трофи (не считая того, что выставлено на поле и скелета на кладбище).
> руках, дайв даун, джин, трикстер, визард реторт, на доске у тебя 1-1 геральд, у врага флаер вор 2-2, димир. Твои действия? Джина выводишь, птичку попробуешь убить
Ппц еще дауны-илитарии на моноу будут басни петь про ноубрейн.
Ты ведь понимаешь, что «говно в жопу заливают» - эвфемизм, подразумевающий, что ты лично сплоховал, но упорно ищешь виноватых на стороне?
Ебстественно понимаю. Это просто в струю running joke треда "скилл пропал".
Если оп в свой ход ничего не играл, то передаем ход, ставим трикстера в блок воришке, дайв даун в ответ на ремувал, реторт держим на дум висперера. Сосем у двойного кастдауна, но что тут поделать?
Пока что у меня моноу без сайдборда. На нём только научился более-менее играть бо1, хотя постоянно отлетаю от агроты типа всяких моноредов, мурфолков и вампиров. Зато первые 7/2 взял. Есть желание нафармить на какую-нибудь любопытную контроледеку, но в целом в бо1 я редко в плюс ухожу, обычно 3-4 победы в среднем. Вот и думаю про какую-нибудь нобрейн срань типа мурфолков.
Все мусор, кроме урбан утопии.
>Тиры - это популярность колод, а не сила.
Популярность = сила. Чем больше хорошим матчапов у деки, тем больше ей играют, тем выше ее тир. Что не так? Или как ты еще силу сможешь охарактеризовать?
>Популярность = сила. Чем больше хорошим матчапов у деки, тем больше ей играют, тем выше ее тир. Что не так? Или как ты еще силу сможешь охарактеризовать?
Большинство играет на бронзе стартовыми колодами, одна из самых популярных дек это мерфолки, но дальше бронзы 4 она не вылазиет, при этом она сосет у всех в компетитиве. В итоге она популярна потому что на халяву и самая сильная из халявы, но по силе она максимально слабая среди меты и сливает даже т3 колодам из меты. Но популярная, потому что все новички на ней играют.
>>41219
Надо было раньше днем сказать, я бы мог пару заходов на своих мерфолках сделать в бо1 компетитив. Когда начинал, их подсобрал фармил дейлики, но в бо1 компетитив сливался. Можно было бы сегодня потестить ради прикола, но я уже на сегодня закончил и потом пара дней рабочих не выйдет потестить.
Пик собранные мерфолки мои.
А зачем тебе вообще эту силу характеризовать? Популярность - самодостаточная величина.
А то будет как в Нью-Джерси, позапрошлом ПТ и в Москве - Голгарей миллион (30-40%) и все мимо топа.
>дальше бронзы 4 она не вылазиет
Ti ohyel? Я тут тредов шесть подряд аттеншнхорил мерфолками, которыми до сильвера дополз.
А где ты в Арене мурфолков увидел? Я их раз в неделю макимум вижу. Не знаю откуда ты взял, что они тир1
чето хуйня какая то... трикстеры лучше виверов, вместо тишаны ебани инсту +3+3 на 3х существ - +9 дамага из ниоткуда выручить могут. Где бранчволкеры кстати? Кумена норм, но ты одного только кладешь?! Оракул тоже лучше геральда.
Равника очевидная.
Что значит ↓ ??
Out on the Play
In on the Play
Out on the Draw
In on the Draw
Чем отличается Play и Draw ?
Чем больше возможностей побеждать, тем больше хороших матчапов, тем выше тир. Что не так? Самая популярная дека и есть самая сильная.
Это что?
Ну дык я уверен, что в бо1 эвентах матчмейкинг примерно такой же как в квик плеях.
>>41551
Смотря что тебе нужно.
Если просто, то Равника - в ней прилично стейплов, она дольше будет в стандарте.
Вскрывать Доминарию и Иксалан - тоже не самая плохая идея - есть хорошие карты и дуалки.
М19 и Rivals of Ixalan особо не нужны
>>41605
Почему самая популярная (и самая сильная по-твоему) колода провалилась в половине недавних крупных турнирах и не очень хорошо выступила в других?
>>41599
Play - ходишь первым
Draw - дроваешься первым
Алсо, тир1 колоды редко когда бывают «нагибает всё подряд»
Чаще всего это колоды просто имеющие умеренные матчапы с большинством других колод.
>Почему самая популярная (и самая сильная по-твоему) колода провалилась в половине недавних крупных турнирах и не очень хорошо выступила в других?
Потому что турнирная мета всегда отличается от ладерной.
А нужно ли вскрывать паки, если я еще не все бесплатные колоды получил? Или там похуй
А, ну и еще потому что это рандомная дрочильня.
В мтг нет ладдера
Похуй.
В первой партии выигравший бросок монетки/кубика выбирает первым он ходит или дровается. После поражения в партии проигравший игрок выбирает ходит он или дровается в следующей.
хех, блять эт кки, шо б ты делал без нетдекинга
Есть и он сильно выше 5%
>чето хуйня какая то... трикстеры лучше виверов
дека про быстрое наращивание деки и убирание врагов с пути, а ты мне предлагаешь трикстера в двухцветную деку за два синих, в то время как вивер мне путь очищает и не дает врагу действовать, при этом стоит одну цветную ману и две безцветных.
>>41552
>вместо тишаны ебани инсту +3+3 на 3х существ - +9 дамага из ниоткуда выручить могут
Тишана тебе делает лейт игру, в то время как +3/+3 это настолько поздно, что если ты стоишь стол против стола то эти +3+3 тебе уже не помогут, а с тишаной ты можешь начать размениваться.
>>41552
>Оракул тоже лучше геральда
Оракул один из двух вин конов, потому что ты с самого начала раскидываешь на всех дипротом каунтеры, выходит геральд и тебя совершенно никто не блочит, ты проносишь лицо. А с ораклом что ты будешь делать когда тебя блочат токенятни.
Я уже это все проходил, поэтому и собрал так деку, возможно сейчас мета чуть двинулась и надо будет пересобирать что-то, но точно не это.
>Голгари, Моноред, Джескай, Фениксы, виня - каждая из этих колод встречаются в среднем реже одного раза на 25 игр
>Шанс встретить каждую из этих колод меньше чем шанс встретить мерфолков
Как скажешь.
В целом:
1 ход селезня шокланд+лановарец
2 ход плейн + беналия
3 ход плейн + маршал
4 ход лес + беналия
5 ход тростани
Выглядит неплохо, но малореализуемо
>Силэвеи, репрочи, и прочая ебань, которая слабо помогает. Особенно против монореда.
Силэвеи и иксалан байндинги ебут фениксов в бо1, аж за ушами трещит, а их как грязи.
мимоэсперизбазовыхкарт
Эспер с одним теффери, фонтанами и сагами - из того, что было. Я тот еще больной ублюдок, да.
Всегда думав шо це голгарi.
>nullhide
Как такое вообще легально?
6/6 за 4 с хекспруфом... Наверное просто забыли добавить "this spell can't be countered",
Все я читал. Ремувнуть эту пидорасину до 5-6 хода не выйдет практически никак (если не законтрить), а стоимость ремувала - 5, блджад, маны, если это не бордклир навроде новы.
А, ну да. Еще есть трофей. Четыре, а не пять получается (если оппу карта зайдет). Претензия в следующем: крича 6/6 стоит 4 маны в рампящем цвете, плюс ремувнуть ее меньше ее стоимости не выйдет.
У тебя походу соседний бот драфтит боросов.
>ремуваю на опережение
>нульхайд ферокс
Ты хотел сказать, помогаю оппу выставить его кричу за собственную ману?
4 Healer's Hawk (GRN) 14
18 Plains (RIX) 192
2 Haazda Marshal (GRN) 13
4 Novice Knight (M19) 30
2 Charge (DAR) 10
1 Demotion (GRN) 9
2 Gird for Battle (GRN) 12
2 Healing Grace (DAR) 20
2 Moment of Triumph (RIX) 15
2 Rustwing Falcon (M19) 36
4 Knight's Pledge (M19) 19
2 Gideon's Reproach (DAR) 19
2 Seal Away (DAR) 31
2 Sunhome Stalwart (GRN) 26
1 History of Benalia (DAR) 21
2 Mentor of the Meek (M19) 27
3 Treasure Map (XLN) 250
2 Sparring Construct (DAR) 232
1 Short Sword (DAR) 229
2 Rogue's Gloves (M19) 243
Кстати, а черная сага его на поле выставляет?
Источник - оппонент, но таргетишь-то ты. По-хорошему должна.
Я один раз так задискардил, но там только он и земли были.
При дискарде карты которые будут подискаржены не целят. Разумеется он выйдет на стол от второй абилки саги.
Собираю фановые деки, дальше брынзы не вылезаю.
Просто ливнул отсюдава
This. Я тоже вдонатил на старте, не хочу больше гриндить как проклятый.
Задонатил клубу 1300 (сходил на пререлиз а оттого фрисилед получил). С другой стороны проебал в ноль 2 компетитив драфта.
мимо 78% волта
Нет, это силеды/драфты. Не донатил вообще нихуя (ну если не считать коды с пререлиза и говнодеки мирохода ИРЛ).
Я боюсь.
логично - не играть на агро/мидрейнжах отупляющих. онли контроли и комбо, они пока надоесть успеют выходят новые сеты=новые контроли/комбо. так и живем годами
А с чего ты решил, что научился им играть идеально?
>я фармил на монореде я научился просто идеально им играть,но все равно мой винрейт 50% в лучшие дни. Не собирайте моноред пацаны,можно собрать дешевое зеленое белое говно и апргрейдить его по мере набор
Деклист? Вообще моноред +- 70% делать может КМК, так как многие деки он просто сжирает раньше, чем они раскрутиться успевают.
Что за аутотренинг про контроль для академиков? Поиграл уже на всем, радикальной разницы между тремя архетипами нет, поле перебора вариантов везде довольно ограниченное.
Auilo, я знаю ты тут сидишь, сцуко.
1 Risk Factor (GRN) 113
20 Mountain (RIX) 195
4 Viashino Pyromancer (M19) 166
4 Lightning Strike (XLN) 149
4 Runaway Steam-Kin (GRN) 115
4 Shock (M19) 156
4 Fanatical Firebrand (RIX) 101
3 Rekindling Phoenix (RIX) 111
4 Ghitu Lavarunner (DAR) 127
4 Goblin Chainwhirler (DAR) 129
4 Wizard's Lightning (DAR) 152
4 Experimental Frenzy (GRN) 99
Спасибо, насмешил
Шафлить не умеет прост))
Хочешь сказать не мусор?
Хуя подкруточки. Это из за технологического процесса? Или вообще сам бустеры заклеил чтобы набрать классов
Однако.. Ясно откуда проблемы у тебя :)
Попробуй 22 земли, убери фениксов, добавь риск фактор.
Может быть в картоне на протуре этого хватает, но в арене без 22 ты будешь сосать лапу каждый раз.
Да не, он сказал что научился идеально играть, а то что дека идеальная не говорил )
Ставлю френзи, дроваю земли - твои действия?
Чёто сбилось именно в этом дисплее. И так ясно, что там алгоритм, а не рандом. В бандле тоже бустера, но из десяти ты по-любому достанешь десять разных гилдгейтов.
очередное уникальное явление, 2 земли в грейве ну шо пацаны , снижать до 17ти?
Френзи сильнее. Френзи + Фактор = синергия, Бейнфайр медленный, но и этим можно играть, хотя Пламя и Фактор КМК не очень дружат, тк оба требуют дропать карты.
Именно так. Почему бы тебе не попробовать поиграть этой связкой и самому попробовать понять ?
Если ты считаешь моноред чуханством, то зачем отвечаешь на пост, который я писал в ответ монореду?
Ты совсем пацан еще или тебя манерам не учили?
Извини, дядь, не знал, что тут моноред чуханы считаются неприкасаемыми и вам нельзя отвечать.
Я тоже не могу понять этого фокуса. Это как купить билет на поезд и не поехать. Всех наебал
Ну в своём кругу можешь общаться хоть как обезьяна ебаная, но тут давай уж поприличнее - все таки МТГ это не быдло тред.
>>48466
Фокус в том что во первых играть Фактор из кладбища проще, тк скидываешь с руки, которую ты не играешь, при этом как только противник тебе даст много хороших карт, то ломаешь Френзи и добиваешь его, с землей к этому моменту проблем быть не должно, тк на Френзи ты её достаточно вытащишь )
>что ты подразумеваешь под словом "быдло"?
Подразумеваю моноред
>А почему ты решил, что моноред - быдло
По определению
Это неоправданно долго, если ты стабильно делаешь в эвент констрактед 7-х меньше чем за 45 минут.
да схуя что я быстрее играть начну тип или чо, я буду играть просто в 2 раза дольше +15минут на сайд
>уникальное
Ну хз, у меня такое через раз: стартуешь с одной - сидишь с одной три хода, стартуешь с 3-4, чтоб не скрючило - получаешь еще 2-3 за те же 3 хода. Земель 18.
бля спиздел, 2 в сбросе
Слушай, ну я тоже загонялся когда нахуесосил агента поддержки он реально мудак и потом у меня такой рандом был матчей 10 что я выграл только 1 или 2, на следующий день прошло )
У меня похожая дека. Я еще оперативами кушаю фениксов.
https://youtu.be/ES79olrMH24
Stay away from a forest boy
Stay away from a forest boy
Stay away from a forest boy
Stay away from a forest booooooy
Ну дык там и награды выше. Если ты стабильно в бо1 умеешь в 7-х, да, ты можешь оспорить тем, что карт в награду получаешь больше, а так...
Просто ты одинокий остров.
Есть текстовый документик с логами в папке игры там просто ctrl+F: vault. А еще через трекер показывается.
Олсо трекер чутка медленней работает, может час не показывать новую цифру. Я почему сначала трекер заскринил, а потом текстовик.
MTG Arena Tool
Дальше быстрее пойдет. Правда ты этому будешь сам не рад. Ведь повторный мифик это всего лишь 1,5-2% волта, а получишь за 100% всего один мифик.
Велкам ту мтго. Запаситесь баксами)))
>обмена карт напрямую, без всяких вайлдкарт
Ты про между игроками или про одна-к-одной?
Хотя в общем-то неважно, ответ на оба вопроса один и тот же: это уменьшит профит визурдов, так что НЕ-БУ-ДЕТ.
>>07204 (OP)
>http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня, там же есть глоссарий
ВОСЕМНАЖЦАТЬ ЗЕМЕЛЬ В ДЕКЕ
СТАРТУЕШЬ С 3
ПОЛУЧИ БЛЯДЬ ЧЕТЫРЕ ПОДРЯД
СТАРТУЕШЬ С ОДНОЙ - НУ НА ТЕБЕ 4 КРИЧИ/ЭНЧАНТА ЗА 2
Кто ж виноват, что ты жопой читаешь
>Эксплоуреры в помощь
Ага. Добавить в белую легкую треш-колоду еще либо своих эксплореров за 3+, либо зеленых, чтоб совсем пиздец наступил и крючить начинало каждый второй раз.
Попозже попробую еще две земли убрать и муллиганить до 2х земель.
> победы
> нет кумены
> самый убогий возврат в руку
> ключевые техи в единичном экземпляре
> зато дорогих слипов 3
Не нравятся эксплоуреры, попробуй сюрвейл, будешь земли миллить.
Я списался с киллером1571, мы тебя с деанонили.
Это да. Над тем моноредом я чуть было не захотел устроить гей-порно на тридцать ходов с экзайлом земель через -8 тефери, но все же просто добил его рыбой. Я так и правда пидорасом-глиномесом стану.
Долгая история и лень гуглить.
Вкратце суть в первых буквах да. B - подходят для обоих и значит кому-то нужно было подвинуться: следующая буква у обоих L - но она зарезервиворана для Land по диздокам, A (в black) - зарезервирована для артефактов, а U - была свободно. Ну а потом за уши притянули, что Ultramarine.
>Отсюда и сокращение.
Сокращение оттого, что блэк и блю начинаются на одну букву, а не из-за цвета. Я подозреваю, что изначально ультрамарином его не называли - просто потом для сокращений придумали, чтоб не путать.
>пик
Ебаный мейлруч, что происходит?
Это не драфт.
Люблю такие деки, когда перед тобой дилемма: хуи дроченные или пики точенные.
Помню играл против дискарда черного кухонный формат. Там энча была, типа если дискардишь или 3 урона в ебло или он карту тащит или ты перманент сбрасываешь или ему 3 маны в мана пул. Как же я бомбил от этого ВЫБОРА
У нас в клубе это был топовый квест в вове.
58
агроту же отсреливать шоками можно
Всё проще, так как первые 2 буквы одинаковы, брали по 3тьей, а там a по алфавиту старше u.
Заебись
Гарфилд, залогинься. Я тебе официальное объяснение привёл
Соберешь метовую деку и тебе на постоянке будет кидать тировые деки
Тебя даже тысячелетний шторм не разбудил.
В деке 10 земель. ДЕСЯТЬ. ОДИННОЛЬ БЛЯДЬ.
Стартанул с двумя. ДВУМЯ.
Шестой ход. У меня на руках почти половина земель, у него - ну в общем все и так видно.
Думаю вот сделать дечку под 2 земли. Так точно не зафлудит.
>фаербренд, самовар, гоблота
>хавк, бодигвард+вангвард, маршал
>визард, визард, гоблота
>лиджн лендинг, скаймарш+леонид, беналия
25 лет качественных игр. Fun and Interactive.
Сделал дечку на 2 земли.
НАКОНЕЦТО НЕ ФЛУДИТ.
Правда и выиграть практически невозможно. Ну зато 10 ходов держался или даже больше - не считал.
Походу можно просто напихать хороших карт и не обращать внимания на цвета, а потом идти и делать в лиге 5-0.
Ну, на стартерпак занес бабосов, так что должны мне подкручивать. Я ж интерес потеряю и больше не занесу.
Ну все, говно, теперь донаты раз в неделю или вот такая херня в каждой игре. Не надо было полотенце на входе поднимать.
Не, винрейт чето не очень. Да и мулиганить часто приходится. Как улучшить деку?
2 Adventurous Impulse (DAR) 153
2 Forest (RIX) 196
2 Llanowar Elves (M19) 314
2 Llanowar Elves (DAR) 168
2 Portcullis Vine (GRN) 142
1 Might of the Masses (GRN) 137
4 Wall of Vines (M19) 210
4 Druid of the Cowl (M19) 177
1 Drover of the Mighty (XLN) 187
3 Arbor Armament (DAR) 155
1 Merfolk Branchwalker (XLN) 197
1 Ironshell Beetle (GRN) 134
3 Saproling Migration (DAR) 178
1 Root Snare (M19) 199
4 Titanic Growth (M19) 205
3 Song of Freyalise (DAR) 179
4 Fountain of Renewal (M19) 235
2 Sentinel Totem (XLN) 245
2 Sparring Construct (DAR) 232
1 Short Sword (DAR) 229
1 Marauder's Axe (M19) 240
2 Diamond Mare (M19) 231
2 Amulet of Safekeeping (M19) 226
2 Shield of the Realm (DAR) 228
3 Kumena's Speaker (XLN) 196
3 Jade Bearer (RIX) 134
2 Elfhame Druid (DAR) 159
Не, винрейт чето не очень. Да и мулиганить часто приходится. Как улучшить деку?
2 Adventurous Impulse (DAR) 153
2 Forest (RIX) 196
2 Llanowar Elves (M19) 314
2 Llanowar Elves (DAR) 168
2 Portcullis Vine (GRN) 142
1 Might of the Masses (GRN) 137
4 Wall of Vines (M19) 210
4 Druid of the Cowl (M19) 177
1 Drover of the Mighty (XLN) 187
3 Arbor Armament (DAR) 155
1 Merfolk Branchwalker (XLN) 197
1 Ironshell Beetle (GRN) 134
3 Saproling Migration (DAR) 178
1 Root Snare (M19) 199
4 Titanic Growth (M19) 205
3 Song of Freyalise (DAR) 179
4 Fountain of Renewal (M19) 235
2 Sentinel Totem (XLN) 245
2 Sparring Construct (DAR) 232
1 Short Sword (DAR) 229
1 Marauder's Axe (M19) 240
2 Diamond Mare (M19) 231
2 Amulet of Safekeeping (M19) 226
2 Shield of the Realm (DAR) 228
3 Kumena's Speaker (XLN) 196
3 Jade Bearer (RIX) 134
2 Elfhame Druid (DAR) 159
ГРИКСИКС ТРАБЕЛЕР :D:D
> вайлдов должно же быть в 3 раза меньше?
мификов ты хотел сказать. Следи лучше. Поставь трекер, он отслеживает полученные бустеры. Из воздуха они не рисуются, только и бустеров.
Выиграл димира и голгари после этих трех.
За такое не судятся даже, у близзов вообще доту из под носа увели, а тут название карточки. Хс - это вообще внук мтг, но с генетическими болезнями.
Это первая трёхцветка которую ты видишь?
>>55187
Потому что 60 карт не аксиома.
>>55201
Для начала убери плохие карты:
Portcullis Vine, Wall of Vines, Arbor Armament, Ironshell Beetle, Root Snare, Fountain of Renewal, Sentinel Totem, Sparring Construct, Short Sword, Amulet of Safekeeping, Shield of the Realm, Shield of the Realm, Jade Bearer, Kumena's Speaker, Might of Masses
Далее, 2 земли - это даже не смешно. А в таком количестве манадорков нет смысла.
>Это первая трёхцветка которую ты видишь?
Это вторая ная которую я вижу в лигах. И первая настолько не синергичная, а играющая только через открытие.
По идее контроль, с вин коном через токены. Это как играть джескай через беналии.
Тебе арты буду давать ульту Карна, а поставив в какой-то момент солнце, просто закроешь всяких плейнсволкеров врага и будешь получать лишний дров и токенам +1 +1 на халяву.
>убери плохие карты
Их заменить нечем за ту же цену.
>2 земли - это даже не смешно
Ну а хуле делать, если флудит?
Вон выше скрин кидал: сделал белую с десятью, максимум агро. Насасывает везде, где есть хоть сколько-то контроля, конечно, но все равно вины - не редкость. И даже с десятью землями периодически имею половину в руках/поле к шестому ходу, когда основная цель - за три хода выставить 4-5 крич, перетрейдить инстантами и победить ходу к 6-8, иначе - пизда.
Вот чем мне мотыга и нравится. Они не просто красиво называют карту, они еще и доп.условие придумывают лорное. Вот в такой карте мерфолку нельзя убить. Когда метеорит падает и убивает всех вокруг он еще и землю захерачивает. Чувак-смертник идет в храм вечности, на картинки мы видим как он заходит, а потом исчезает, его поглащает храм и он может призывать мертвых, что там случилось? Хуй знает, но крипово становится если начать об этом думать. Пиратка-нигерша не только захватила заложника, но и может его завербовать играть за себя, но пока она этого не сделала, то можно все исправить и вернуть пленного. И так во всем, целая истоия в описании+арте+механике. А тут блять ну просто короче хуе-мое варлок кинул бомбу 3 за 2.
Оно насасывает потому что колода плоха, а не потому что флудит
Я уже месяц покупаю одну доминарию, и из полезных карты выпали только клиффтоп ритриты и пара чайнвилдеров и Шалай.
На збт за это время примерно было уже три Карна.
эх, если бы ща ДРУГОЕ солнце не отротировалось..слабая карта, но какой же фан был катать до сайдборда увшником с таким билдом
Такое ощущение, что ты видеорилейтед не смотрел в детстве.
>
>Это да. Над тем моноредом я чуть было не захотел устроить гей-порно на тридцать ходов с экзайлом земель через -8 тефери, но все же просто добил его рыбой. Я так и правда пидорасом-глиномесом стану.
Ты походу уже, раз такие желания.
Не ругайся, шалунишка !
ЧЁРНЫЙ ВЛАСТЕЛИН СТОЛА
гриксиса нет, и до ротации небыло в чистом виде. до сих пор гриксис это уб со сплешем в боласа. ещё ради абрейда до ротации, но это не отменяло что шел тупо сплеш. якобы " гриксис " через миззета - заранее проигрышная дека. так что только уб со сплешем
А как же парун?
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1548&v=q_A5va7sR4k
Как вам апгрейт?
Да она так себе.. Ты открой сперва все деки и не трать вайлдкарты, потом подумаешь что нравится. Черно-красные сейчас это про накидать в лицо, да побольше, там выше есть примеры. Кладешь существ примерно как у монореда и добавляешь дипломатию и что-нибудь еще (sovereign bite/whatever)
Эспер передаёт привет
Скорее всего будут играбельны в legacy.
Да я не злой вовсе, просто тебе лучше самому в каких то вещах разобраться, а обсуждать как улучшить дефолтные деки как то надоело уже это тебе просто в новинку, а так эти вопросы давно уже разобрали и из треда в тред одно и то же
>>59941
Воу воу, полегче там на дне бронзы. Мне тоже по приколу играть фановыми деками, просто чего их тут обсуждать, если с них толку нет никому и винрейт низкий?
>с них толку нет никому и винрейт низкий
Сейчас бы в лушей на протяжении джвадцати пяти лет кки сводить удовольствие к тир0, в котором друг друга единичками пинают, когда есть такой-то простор для творчества.
Это демагогия ебаная. Хочешь "фармить" драфты с винрейтом 0.2 - твоё дело, мне времени жалко. Если есть реально интересная дека - велком, но дека собирается исходя из того что она играет, дефолтные деки не играют.
В сайде.
>времени жалко
Если тебе действительно жалко времени, а интересным играть хочется, можно задонатить.
так а профит, в чем? и чет нихуя они не дешевые, ток по манабазе дешевле, а рарок и мификов там как и везде до жопы
>>60091
ну я собрал моноред, пару дней поиграл, зря ток вайлды всрал, причем много, продолжил дрочить моноу и собрал иззетов, ща вот еще чуть чуть и что то вменяемое соберу
>>60181
вот да, единственное место для агро это турниры, ибо там есть смысл выиграть любыми способами, а в ладдере, тупо чтобы гриндить? мне например вообще не понравилось, и гринд нихуя не профитней других дек, мб немного быстрее
Да потому что тебе уже 100 раз поясняли что это не так, можно точно так же доебаться до моноУ и сказать что там ноубрейн контришь/выставляешь джиннов. Или про теферидаунов, просто берешь карту и потом растапываешь под контрспел.
МоноР такой же по игре - надо думать, когда кидать спеллы в лицо, а когда в крич, кидать их в свой ход или в его, стоит ли выставлять стимкина/чейнвивера сейчас или когда он выставит больше токенов, кидать шоки сейчас или копить на подъем феникса с кладбона, ставить сагу/френзи или играть то что пришло, и так далее. Вообще по количеству решений не меньше. А ты просто несешь какую-то хуйню.
я кстати вообще удивлен, почему бота для гринда не сделали на монореде/винни
весь моноред ярко выражен в одной карте -фрэнзи, авось выиграл, не повезло- проиграл, главное все в лицо кидать
> Да я не злой вовсе, просто тебе лучше самому в каких то вещах разобраться, а обсуждать как улучшить дефолтные деки как то надоело уже это тебе просто в новинку, а так эти вопросы давно уже разобрали и из треда в тред одно и то же
Ну просто пропускай такие вопросы
Ну а что я тебе сделаю, был бы бандл земель 4+4 за 10 баксов я бы взял, а паки брать себя не уважать пока есть этот клятый волт.
>весь контроль ярко выражен в одном занятии -контрспелл, авось выиграл, не повезло- проиграл, главное все спеллы отменять
моё увожение брат на контроле
>уже 100 раз попытался пропукаться, но не вышло
ничоси у тебя чайник жопный сразу на 3 жетона прокачался.
ничего что все опции, что ты описал, есть у всех колод, но при этом агра менее зависима от заходов и на деле все твои опции - "бежать в лицо или в лицо", "кинуть левого фаербренда или правого". а уж если там у тебя какие-то откладывания спелов под сагу, то это уже сверхразум и зойдчатки комбо-колоды, но ты таким играть не будешь.
>>60432
на монореде. теферипидоры не спят и жаждут твоих шоков всеми своими таймерами и фитилями.
>>60434
эти чушки еще не потеряли надежду что-то нафармить с такой-то экономикой
Играй в удовольствие.
Она линейна, но с тупостью и антифаном ты переборщил (впрочем у всех свой фан, кому-то и "старкрафт на развитие" - самое оно).
не весь, ток тефери пидоры, 16 контрспелов в деки у дауна видел проблема контрспелов ток в том что нереально много в игре
если ты не киберкотлета - никакого. у агродаунов годами в любой кки оправданий море " вот я пофармлю быстро " " я потом пересяду на мид/контроль" " пока карт нет ". но это все пиздеж, как понимаешь. никуда они не пересаживаются, ибо агро - болезнь мозга. продолжают сидеть на агре из раза в раз. когда агра уходит вниз по тирам/ротируется - тут же садятся на другую агру. повторяется годами. хотя есть такие кто реально кроме агры ничего не воспринимает и впринципе видит в деках сильные слабые стороны, но это уже врожденное дцп в таком случае делать выбор в пользу агры. опять же - только не будучи киберкотлетой. там выбор агры можно эффективностью+деньгами оправдать
я и не говорю что годнота, просто я уже все просрал на это красное уг, и 2 феникса у меня уже было дропнулось
>проблема контрспелов
не проблема, если наладить драв и разыгрывать больше карт за ход, чем теферишиз сможет поконтрить
ну я ж написал про одного индивида я ж не говорю что все 12/16 носят
Этот толстит, но в целом прав.
ну как бы он на 2ом ходу начать контрить может, и ничего уже не наладишь
Ну и пофиг, для меня голда важнее. Зато вчера в минус по голде ушёл тестя всякие контольные сборки Фениксов, но насыпали прилично - Рискфактор, Файндфиналити, 2 Чекленда и ещё чего-то там по мелочи
Неинтересно, плюс был вполне себе уверен в своих силах (один компетитив 4-2 таки сыграл), но после драфта 0-3 (учусь пятицветки собирать) и проигрыша 0-2 в следующем компоте (в одном раунде был дисконнект долгий, во втором в решающей партии не смог совладать с миррари, а посему просрал критичную атаку и подровал дополнительно карт) видимо ушёл в тилт и вернулся только когда 900 голды осталось (после 4-2 и перед драфтом было 8к)
Не, ну сначала затестил в БО3, потом дотюнил деку и в ивент.
>плюс был вполне себе уверен в своих силах
Ебать ты неплох. Я когда играю в МТГ, то каждый раз ощущение, что захожу в темную комнату и на ощупь пытаюсь найти сотовый, чтобы посветить хоть чутка. Хотел бы я иметь уверенность при игре в эту игру.
А кого ты на дне бронзы хотел увидеть? Алсо крысы проигрывают практически всем, даже недособранным, компетитив колодам.
>>61102
Есть небольшой турнирный опыт + не вижу смысла бояться процесса, от которого собираюсь получать удовольствие.
Ну то есть ок, можно и проиграть и уйти в минус (как я вчера), но это ж не конец света, да и ресурсы восстановливаются. Нужно просто гитгуд или как там нынче говорят - а в мтг есть для этого способы.
И отсудили блеск ауры, класс.
Аналогично. Матчмейкер не спит.
У меня за оба драфта 7-х по Гильдиям в колоде было суммарно 2 рары: Cameradie (полом в цвет, согласен), да шокленд. Как видишь, можно и с такими "подкруточками" тащить.
Лимитед - формат о комонах и анкомонах всё-таки.
Кстати Тролль вполне себе годен, статуя тоже достаточно хороша (и очень крута есть у тебя нечаянно больше двух цветов).
Беру ундмурд эго, срезаю ими таджика.
Советы для новичков:
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
Советы для новичков:
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
Не говоря уже о том, что Иззеты собираются не очень хорошо и в не самые лучшие архетипы
Вообще я вроде закинул слип, и немного пошаманил с землями, сменив их количество. Манафлуд и крючево куда-то делось, одна проблема, порой настолько охуительная стартовая рука и настолько охуительные муллиганы, что консидать приходится прямо из окна муллигана.
Почему-то кидает на иззетов, когда я играю совершенно разными деками. Даже на дико упоротой хуйне, да и на метадеках.
Владелец фойлового грим монолита на месте
Увы, в половине матчей (и практически всегда после сайда если нечаянно Фениксов не дали много прокрутить) дела обстоят сильно иначе. А мирроры вообще фееричны (особенно если кому-нибудь не дали 3-4 Фениксов в верхних 20 картах).
Алсо в таком стиле можно вообще про любую колоды сказать -> МТГ не интересная игра, можно расходиться.
Помню все эти цены и все эти бунеры. Хоть сейчас приведите меня в подвал на сходненской и я покажу где лежала немецкая урза сага.
Алсо, Паскаль Вирен (тот дядька, который на ГП Атланта андефитед констрактед откатал) вообще пишет про контрольную игру Фениксами и про то, что чаще выходит ими блокаться, а не кабину здесь и сейчас ломать.
The latest Wizards of the coast digital edition of its classic TCG, "Magic The Gathering: Arena"; is set to be one of the most versatile competitive card games of 2018.
By bringing the game to ESL Play, players will be able to take part in tournaments tailored to both casual and pro players.
Tournament dates will start from 24/11/2018. Follow the social media channels and join the Discord to get updates instantly.
Facebook: https://www.facebook.com/ESLMTG/
Twitter: https://twitter.com/ESLMTG
Для справки, ESL (Electronic Sports League) — одна из самых больших киберспортивных контор в мире, проводит турниры по всем крупным и значимым киберспортивным дисциплинам.
Первый блин выглядит большим комом, но тем не менее:
https://play.eslgaming.com/magicthegathering/global/mtg-arena/open/custom-cup-1/
https://play.eslgaming.com/magicthegathering/global/mtg-arena/open/cup-1/ (битвы на преконах)
Условия смешные, бессмысленный, ничего не значащий приз, да и то только за первое месте. Однако ж несколько человек уже записались.
Они упоролись с такими условиями?
Предлагаю именно драфты/ивенты. Вообще 6 декабря какой-то анонс готовится (не факт что относящийся к арене, но 90% что это анонс неротируемого формата для арены), а в январе обещают выкатить решение проблемы пятой копии. Я бы не вскрывал пачки до этого, если есть ненулевые шансы вскрыть раромифики сверх комплекта.
>Banned Cards
>Ramunap Ruins
Они ещё и слоупоки, Амонхет уже 2 месяца как отротировался, странно что в банлисте карт из Каладеша нет.
Интересно, им кто-нибудь отпишется что они не правы?
А хз, видимо какие-то плюшки к аккаунту. Там же написано, что приз бессмысленен (как и регламент турнира)
Откуда дровишки про 6 декабря?
Добил тебе за щеку, перекатывай.
Драфтящий боросов кун репортин ин. Продолжаю накручивать
Жду советов от экспертов по драфту. Брал как школьник всё дорогое, боросовская фечка ещё поэтому получил следующий расклад. Основной винкон через токены и легу получается, выживаю в ёрли за стенами/болванчиками 1/1,а в мидгейме за счет локсодонов и пискиперов. Немного черного для враски. Стоит ли она того или ещё крич бело-зелёных наложить?
Это копия, сохраненная 24 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.