Это копия, сохраненная 8 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. — https://youtu.be/CVETjQlCUM4
⬛️ Rimworld b19 — оно вышло. Патчнот переведу завтра— https://youtu.be/IPI2vUqdZFY
⬛️ Starbound 1.3.3 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
Версия 1.3.4 доступна через дискорд или что-то такое. Курите сами https://playstarbound.com/discord-update-v1-3-4-unstable/
⬛️ Minecraft 1.13.1 — Тут еще хуже, чем с римом, я не вижу патч нота. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o
⬛️ Kerbal Space Program 1.4 — Making History Expansion. — https://youtu.be/GmjCbbR_7KM
⬛️ Subnautica — Упдейт 84. ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство. Вышла из EA — https://youtu.be/dPMi0Zqfqow
⬛️ Oxygen Not Included 260921 — Ввели яички, почти как в твоей сабнавтике, и приручения, как в твоем римворлде. И 18 новых гейзеров. — https://youtu.be/nz7kAjqZKGs
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — https://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Subnautica — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://гу.гл/xUXWoH
Старый тред: >>28043463 (OP)
Умочка, даже все ссылки на видео поправил.
Душевно
Трёхглазый ворон завалился в пещеру где-то год или два назад, сидел там и жевал крандлов. А тут вдруг такое чудо из стекла, я уж начал думать, как я его убивать буду, если из пещеры что-то понадобится. И тут вдруг такое мочилово.
Мои ребята их пока не разделывали, но насколько помню, выпадает дохрена мяса и костей. Ну и если, как в этом случае, оно стеклянное, то стекло и выпадет.
А допустим кожа этого ворона, будет так и называться? "Кожа убер ворона" и стоить соответственно?
У трупа ценность ноль, выделанная кожа точно такая же, как и у остальных животных.
А вот у костей всегда прописано, чьи они. Пригодятся для артефактов.
Почему опять овали нет в шапке?
Ага. Тоже мучаюсь. Люблю такой старт.
Мода на сжигание сена не искал.
Выкручиваюсь как могу. Одним дикарем без нихуя.
В начале приходится вырубать все кактусы.
Затем надо сажать деревья, но у меня не позволяет скилл - 6 надо.
Потом покупать у торговцев.
Спасает только трейт на каннибала, чтобы без серьезного дебафа сырое мясо жрать.
Зато вчера в пустыне долбанули заморозки и я выкрутился обогревом без дерева. Соорудил ямы для сжигания отходов прямо в берлоге. Из мода на Гигиену. Но готовить на этом нельзя. И навоз не сразу накапливается. И греет гораздо слабее костра.
Муффало пиздец упоротый. Психолистом кормишь?
В пизду эту вашу пустыню, даже обработку камня не успел изучить.
Судя по количеству подписчиков и тому что куча пипла из дискорда римворлда играет с этим модом то получается что много кому нужны. А про старбач я вообще молчу.
Ага. Жаль не предусмотрено, чтобы на нем готовить можно было. Надо подкинуть идейку автору мода.
Новую катку начал в связи с обновлением мода на фракцию Талон. Опасно поселился, но нигде больше на карте нету такого хорошего пяточка с плодородной землей.
Удачно замочил трумбо при помощи пришлого каравана. Голь на выдумки хитра, когда жрать охота.
С едой то проблем не было, я рис посадил, мне его хватало.
Все равно говна от одного человека мало, нужно тогда чтобы и животные гадили, и что то придумать чтобы говно или разлагалось или из него можно было делать удобрения, чтобы в конце концов не была загажена вся карта.
Там был очень интересный и успешный сюжет, но пришлось забросить из-за большой любви к моду Талон, который сегодня обновился на релиз. Конечно, можно было накатить Факшн Дискавери и добавить фракцию во время игры, но проблема была в том, что добавлялись также и лишние фракции, ранее отключенные. Я там всё очень мудрено настроил и потому без новой игры было невозможно соорудить желаемый мир. Вот и пришлось заново. Жаль, конечно. Там было очень лулзово. А сейчас пока тухловато.
Обычная человеческая фракция наемников, но сильнее ванильных. Могут быть как нейтралами, так и врагами. Еще у них есть дроны.
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=20513.0
Спасибо. Да почему, уже сделал вентиляцию и ферму, все пока что идет хорошо.
Спасиб, полагаю при связке этих 2 модов можно отыгрывать бордели и рабынь для секса гостей? Или нужны патчи?
Да я честно говоря уже не знаю чем заняться, я не разу не доигрывал до логического конца, мне становится скучно, или отель какой нибудь построить, или еще что нибудь с услугами, жаль магазин или казино нельзя отыграть.
>Спасиб, полагаю при связке этих 2 модов можно отыгрывать бордели и рабынь для секса гостей? Или нужны патчи?
Да, можно. Патч не нужны. А еще круче, если еще Прайзон Лабор накатишь. Там вообще дополнительные извращения в виде унижения секс-рабынь!
Но шлюхи редко обслуживают гостей из-за того, что у этих пришлых дилдаков как правило очень мало серебра. Зато караваны на ура просто!
У меня 26 фракции. Караваны приходят часто. Только бы не залететь!
>>098030
Хе-хе.
Очень много времени уходит на то, чтобы насобирать идеальных секс-рабынь. Я как-то отыграл 5 лет, наполняя бордель лолями с трейтами типа нимфомания, мазохист и невероятная красота... Мммм...
А потом начинаешь их апгерйдить, устанавливая бионические вагины, силиконовые сиськи и прочие прелести.
А потом ты принимаешь слишком много го-джуса и пришиваешь им хуй-колышек.
> в виде унижения секс-рабынь
Не, я не на столько аутист, мне просто нужно придумать какой профит извлекать из гостей. Ну и заключенных которых и в колонию нахуй надо, но и просто отпускать глупо. Были бы другие возможности, я бы точно выбрал их, можно конечно заставить их крафтить всякое, но это лишний менеджмент для одного моего поселенца.
...А потом я вживлял им отупляющие чипы счастья и пьянящие импланты, чтобы они не плакали от групповых изнасилований, абортов и похищения детей... Идеальные игрушки для ценителей. Лучший бордель на планете!
Паутину собери и шёлковую ткань сделай. И храни зафорбиденной рядом с ткацкой мастерской до тех пор, пока у твои ткачей не прокнет странное настроение.
thx
Ха! Вот так повезло! Сычевала в берлоге, прячась от кислотного дождя. Пришел враг. Одновременно пришел торговец экзотикой, причем один. Дикарь кокнул торговца, но и сам тоже сдох. Я по-бырику голышом под дождем раздел раненого торговца, спёр у него крутую снайперскую винтовку и дал дёру в убежище.
Лох оклемался и ушел, потому даже репутация не испортилась.
Ну все хули, считай гг, у тебя есть огнестрел при колонии, которая нихуя не стоит, теперь любой налет опиздюлится.
>>098084
Да я про то что весь прошлый тред наполовину засран тупыми вопросами о том, откуда скачать мод, который в принципе в одном месте во всем интернете хранится. А на вторую половину засран тупыми вопросами о том, работает ли он с какими-то другими модами, хотя вообще непонятно, почему должен не работать.
>>098702
Снайперка.
Да, рисует он не оче. Хотя мне оружие норм. Не далеко от ванили ушел. А вот роботы фигово нарисованы.
Ну а хуле делать? Да, хранится это все в одном месте, но за 1 взгляд на скрин на тебя внезапно не снизойдет озарение. Не нравится качество контента? Пости сам.
Лол, сегодня ситуация 1 в 1 была, даже то же расположение трупа дичи по отношению к грядке, только потушить успел.
Ну вот только так и получается
У тебя же пустыня, не похуй ли, там гореть толком не чему, кроме твоих посадок.
Ты это говоришь анону, который умудрился подстрелить бумалопу на собственном огороде посреди ёбаной пустыни. Он додумается бумкрысу в спальню заманить и там её отпиздить руками.
Ну скорее всего в ебаной пустыне жрать нечего и бумалопа как раз пришла жрать рис с грядок.
> жирная трёхглазая вороно со жвалами, пускающая паутину.
Етить всю бабушку, вот это мутант.
Такого не в каждом токусатсу встретишь.
Супер! Давно такое обсуждали в фантазиях, и вот оно в реале.
А я за дикарей начал. Если доживут - попробую.
Сколько трейтов можно установить? Мор трейт слотс поддерживает?
У меня все дилдаки рэндомно от 2 до 9 трейтов спавнятся.
Нашел русификатор на це мод(дада идите нахуй, я не собираюсь всю эту научную хуйню интуитивно воспринимать), но русификатор на 19 версию, если его на версию для 1.0 поставить он не будет работать?
Этож качать надо, римку запускать...
Ото ж. А в дварфах частенько такое бывает. В подвале ещё сидит паук в зелёных перьях, всё ссу его атаковать, ибо он оттуда даже если захочет не вылезет.
Да, конечно. Еще как могут. Вдобавок у меня стоит мод для стрельбы набегу.
Когда стоишь разделенный с врагом клеткой, где стоит амбразура (то есть вплотную подошел), то у нас защита (или, точнее, ее отсутствие) одинаковы. А если он не подходит вплотную, то у меня резист 75%. Для сравнения, мешки с песком в ваниле дают 65 % резиста.
Я здесь для того и сижу, чтобы на вопросы отвечать и свои кулстори травить. И чтобы моды популяризировать.
Ща за сигами сгоняю на заправку и отвечу через 10 мин
Короче, нижняя панель, справа налево:
1. Sidearms - мод, позволяющий носить два оружия и быстро менять их во время боя. Моя снайперша помимо винтовки для дальней дистанции носит бластер для близкого боя. Вторая чува - милишница - сочетает резак с пистолетом.
2. Кнопка "беги и стреляй" из мода. Тут всё понятно - включить-выключить (полезна лишь для тех, кто использует моды на ограниченные патроны). Во время бега по-умолчанию меткость у простого оружия снижается на 10%, у тяжелого - на 40. Всё настраивается.
3. Остальные непонятные кнопки из РимДжоба на еблю. Кнопка "Сабмит" (подчиниться) - это как бэ сдаться, чтобы не покалечили. Ничего особо не дает и редко используется. Поверженных врагов любят насиловать. Во время нажатия павн скидывает всё оружие и ложится на землю к верху лапками (Только не бейте! Лучше обоссыте!) И он становится неуправляемым на короткое время (типа ванильного ступора, но на короткое время).
Опасность в том, что таких павнов враги любят не только насиловать, но и уносить с собой в плен, потому профита мало. Зато вчера я так сделал и мне тупо повезло. Сработал триггер на ванильного "незнакомца в черном". Он спас мою базу, когда пришел. Редко так везет.
4. Тоже настройки РимДжоба. Там несколько опций: 1)разрешить заниматься проституцией, 2)быть жертвой для всех насильников и неудовлетворенных павнов в колонии (полезно, если есть трейт мазохиста), 3) зоофилия (тож, типа предыдущей), но я не использовал.
Спасибо конечно, но я конкретно про эту рожицу и спрашивал, просто никогда не брал зоофилию, думал у меня что то сломано и не хватает кнопок.
Да вот тоже по зоофилии не угораю, потому не юзал. А когда жуков тестил (в смысле откладки яиц в павна) на той версии этих кнопок еще не существовало.
1000 энергии потребляет 1 генератор. На одном гене ты ее будешь генерить лет 5. Нужно как минимум 3, а лучше 5.
К тому же ты не учитываешь что все остальное тоже кушает энергию, при том кушает не мало. Панель управления - 250, стабилизатор 500, панель управления с ИИ - 2000.
Хотя нет, даже вру, если прогресс будет идти по 0.0001/с с гена то ты на одном гене управишься за 11.5 лет.
Поэтому я наверное увеличу все же до 0.0002/с и увеличу потребление энергии для гена до 2000. Тогда время генерации вормхола на одном гене займет около 5.5 лет.
Трэйты берутся с трупа(есть шанс факапа, если у пешки, которая берет образец, низкий уровень науки или медицины) или с живого человека (с околонулевым шансом проебаться), сколько трейтов было у донора, столько и будет у клона, никаких проблем с количеством трейтов быть не должно, даже если трейты из мода. Римач так то довольно гибкий в плане моддинга, после ебли Скайрима/Облача с патчами, баш-батчами, специальными мод менеджерами - просто раздолье.
>>100275
Эта катка больше тестовая, для обкатки модов и вспоминания, что там римаче вообще делать, так что по ней я точно бложить не буду. Да и для заметок нужно более менее регулярно играть, а не онли по выходным. Если между записями будут проходить два переката, никто и не вспомнит, что там за пидор со своей колонией клонов-психопатов был в позапозапрошлом треде.
> специальными мод менеджерами
Ну хуй знает, я бы не отказался от какого нибудь мод менеджера с авто сортировкой по загрузке, ибо иногда заебывает перетасовывать при установке нового мода в поисках проблемы.
Можно ли в римаче отключить беспричинные болезни? Это портит мне весь аутизм - как по часам случайный колонист заболевает какой-нибудь унылой хернёй, это слишком искусственно
Можно на старте поотключать в сценарии. Можно взять трейт "сильный иммунитет". Можно поставить мод на Гигиену, который делает упор на зависимость болезней от грязи вокруг.
Последний вариант самый реалистичный, но тоже сложный. По крайней мере в нем нету механистичного тупизма, когда ни с того ни с сего на ровном месте нахлобучивает.
>>101720
Да не особо по той причине, что они всегда одну пуху с собою носят. Но вплотную, разумеется, часто на ближний бой переходят, если это выгодно. А вообще не знаю. Если бы им несколько пух раздавалось... А так непонятно.
Если бы им давалось несколько видов оружия, навар от налетов был бы слишком большим.
А хуй знает, в KSP после 1.0 овердохуя версий выпустили, в которых моды не совместимы друг с другом.
Минекруфт после релиза тыщу раз обновлялся и стал совсем другой игрой. Я надеюсь что тянен после того как скурит полученные даллары (не скоро) пойдет и выпустит ещё одно обновление.
Надеюсь, не последует примеру Гноромии.
Слишком популярен, чтобы его совсем забрасывать. Думаю будут обновлять время от времени
Надеюсь не так же как ксп, где только фиксят баги, и иногда пиздят фичи из модов.
Если так, получается есть смысл делать рядом отдельную бедную колонию, а не заставлять спальни золотом.
Очень странно. В одной богатой колонии "низкие ожидания" появились очень не скоро, долго было мало людей, а построек/барахла/животных - много. А во второй - "низкие ожидания" почти сразу, т. к. набрал людей. И достаточно паре человек уйти в рейд, чтобы этот показатель у колонии упал.
Может не прав, буду продолжать наблюдения.
А, блджд, сорян, протупил. Хуй знает, теперь тоже интересно
Ксп загнулся из-за жадных пидоров в руководстве студии.
Актюаторы + красил отдельные блоки.
Римач до сих пор так и обновлялся. Можно было вместо патчноутов поглядеть на страницу самых популярных модов.
>Oxygen Not Included
Так же как чистую. Щёткой в правом нижнем углу. Потом поставить ботл эмпитер над выгребной ямой и поставить а нём галочку рядом с паплутэд уотер
Посмотри эти видосы, там чувак тварей рисует.
https://www.youtube.com/watch?v=4xKmiLdwstA
https://www.youtube.com/watch?v=DpmL80uLGS0
Да он, вроде, уже давно стабильный. По крайней мере у меня на релизе проблем не было (не знаю, что будет с другими расами. не использую).
Вот ветка форума, где он живет:
https://www.loverslab.com/topic/87102-rimworld-b18-rimjobworld-161a/?page=50
Последние исправления:
v1.8.2_ed86
added operation to determine pregnancy by Ziehn
fixed some obsolete translation warnings for 1.0, many more to fix
fixed error when trying to remove bondage gear
pawns can now equip bondage on downed/prostrating pawns instead of prisoners only
pawns can now unequip bondage from other pawns(if there is a key)
fixed? getting pregnant when chance is set to 0(maybe it wasnt broken but testing with 1/100 chance is...)
added Torso tag for genitals/breasts/anuses, so they should be protected by armor now, probably
reduced chance to hit genitals 2%->.5%
reduced chance to hit anus 1%->.1%
reduced parts frostbite vulrability 1%->.1%
added more modded races support for genitals by Cypress
rework ChjDroid - Androids parts assigment:
-droids have no parts
-androids have parts based on backstories
--social droids get hydraulics
--sex and idol droids get bionics
--substitute droids get normal parts like other humanlikes
--other get nothing
added filters to block fertility and sex need if pawn has no genitals
added sex needs filter xml, to filter out races that should have no sex needs (ChjDroidColonist,ChjBattleDroidColonist,TM_Undead), you can add your own races there
changed fertility, sex need calculation based on life stages:
-humanlikes(5 life stages) - start rising at Teen stage
-animals(3 life stages) - start rising at Juvenile stage
-modded stuff(1 life stage) - start at 0
-modded stuff(x life stages) - start rising at 13 yo
*ideally modded stuff should be implemented through xml filter with set teen and adult ages, but i have no idea how or want to go through dozens modded races adding support
Наверное, ща накачу. Надеюсь, обнова не поломает мне игру.
https://www.loverslab.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=584852
Да он, вроде, уже давно стабильный. По крайней мере у меня на релизе проблем не было (не знаю, что будет с другими расами. не использую).
Вот ветка форума, где он живет:
https://www.loverslab.com/topic/87102-rimworld-b18-rimjobworld-161a/?page=50
Последние исправления:
v1.8.2_ed86
added operation to determine pregnancy by Ziehn
fixed some obsolete translation warnings for 1.0, many more to fix
fixed error when trying to remove bondage gear
pawns can now equip bondage on downed/prostrating pawns instead of prisoners only
pawns can now unequip bondage from other pawns(if there is a key)
fixed? getting pregnant when chance is set to 0(maybe it wasnt broken but testing with 1/100 chance is...)
added Torso tag for genitals/breasts/anuses, so they should be protected by armor now, probably
reduced chance to hit genitals 2%->.5%
reduced chance to hit anus 1%->.1%
reduced parts frostbite vulrability 1%->.1%
added more modded races support for genitals by Cypress
rework ChjDroid - Androids parts assigment:
-droids have no parts
-androids have parts based on backstories
--social droids get hydraulics
--sex and idol droids get bionics
--substitute droids get normal parts like other humanlikes
--other get nothing
added filters to block fertility and sex need if pawn has no genitals
added sex needs filter xml, to filter out races that should have no sex needs (ChjDroidColonist,ChjBattleDroidColonist,TM_Undead), you can add your own races there
changed fertility, sex need calculation based on life stages:
-humanlikes(5 life stages) - start rising at Teen stage
-animals(3 life stages) - start rising at Juvenile stage
-modded stuff(1 life stage) - start at 0
-modded stuff(x life stages) - start rising at 13 yo
*ideally modded stuff should be implemented through xml filter with set teen and adult ages, but i have no idea how or want to go through dozens modded races adding support
Наверное, ща накачу. Надеюсь, обнова не поломает мне игру.
https://www.loverslab.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=584852
Ну 19 и релиз явно был большой переработкой и изменениями кроме добавления модов
>Наверное, ща накачу. Надеюсь, обнова не поломает мне игру.
Похоже всё нормально. При загрузке сейва даже не спрашивало о том, что версии поменялись.
Вот наконец-то добавили прерывание беременности.
Грязевой ров - удобная штука. Особенно для дикарей у которых не скоро появятся турели. Снижает скорость перемещения и позволяет отстреливать пидоров на подступах. Я уже даже не помню, мод это или ванила.
Этот мод надо сочетать с модом на приоритет движения - Path Avoid- чтобы собственные павны старались избегать бегать по грязи.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719857
Строишь поверхность с грязью, а потом снижаешь приоритет движения при помощи Path Avoid, чтобы свои дураки шли в обход.
Ебаать, спасибо. Я чёт и не подумал про него.
Чуть выше ссылку на закачку дал. Это на Ловерслабе. Я не знаю, позволит ли скачать, если вы там не зарегистрированы.
В порядке модов активируется последним, после Хоспиталити. Если используешь Море Трейт Слотс, то его тоже последним, после РимДжоба.
Тогда пошёл нахуй.
Я знаю что ты скилловый, если ты тот о ком я думаю, но я ненавижу блять авали
Посмотрел на количество модов и понял, зачем для Римворлда нужен стим. Я бы как бы и не прочь разобраться, что там стоит у тебя и поставить, но блин, сколько ж геморроя.
С русского на английский?
Авалиблядок и к нему патч совместимости накатает. Даже несмотря на то, что это не монстродевы, чтобы туда их добавлять.
НИ-ЗА-ЧТО.
Они почти все продублированы на форуме Лудеона. (Точнее, с Лудеона продублированы на Стим. В общем, там альтернативные ссылки и ориджинал контент). Но там английский, если проблемы. В Стиме просто ориентироваться проще.
Чтобы тупо работал один Римджоб, достаточно поставить общее модостроительное ядро HagsLib и накатить Джоб. Всё. А потом уже допиливать остальное потихоньку. Почти все моды ставятся прямо на сейв (и удаляются тоже). Авторы как правило предупреждают, если нет или надо начинать новую игру.
Prerpere Carefully тоже маст хев. Ванильный ебаторий с рендомными дилдаками на старте - для лузеров.
Файл с неизвестными данными. Файлы этого типа обычно используются для отладки. Этот имеет подозрительно большой размер. Возможно там действительно что-то интересное?
Различная техническая информация вперемешку с машинным кодом. Судя по всему это лог спутника механоидов для сбора данных.
Для не механоида абсолютно не читабелен.
Некий интерес может представлять только данный отрывок. Судя по всему это перехваченная передача неизвестной радиостанции. Скорее всего пиратской.
...вы наверное уже наслышаны об этой новой расе зовущей себя "авали" и о их проделках.
- Дааа слава о их проделках уже наверное дошла даже в самые отдаленные дыры галактики из возможных, еще бы - нагадить столько дерьма федератам за такой короткий период это надо иметь талант, не иначе. Но самое интересное в другом - вы посмотрите на ответные действия федератов. Да их же просто нет, если не считать выступление их главного толстосума. Вам не кажется это странным? Федераты никогда не отличались терпением и тут вдруг такая реакция? Они не станут терять прибыль даже за 1 день из-за каких-то выскочек с края галактики. Нет, что-то здесь не так. Что-то мне подсказывает что в следующие 10 лет будет война между этими "авали" и федератами.
- Вы наверное скажете "Джеф, да ты же окончательно спятил, иди проспись, ты же бухой!", но попомните старину Джефа, который уже пожил на свету и знает что почем - федераты готовы будут терпеть убытки только в том случае если знают что это им отобьется в несколько раз в будущем.
- Почему в течении 10 лет, а не прямо сейчас? Хахах! Федераты не дураки, да ублюдки, но никак не дураки, они никогда не будут бросаться на того о ком знают недостаточно, они их поизучают в течении этих 10 лет, найдут их слабые места, соберут всю необходимую информацию, устроят пару террактов чтобы настроить население на войну, им это уже не в первый раз, и вот тогда то уже покажут свое истинное лицо.
- К тому же по и моим данным эти авали более высокоразвиты в определенных направлениях чем федераты, более того, с их уровнем технологий они могли бы легко заправлять галактикой вместо федератов, но вместо этого сидят на своих нескольких десятках планет на краю галактики. Вам не кажется это странным, не удивлюсь если все их технологии и не их вовсе, а достались им от какой-нибудь более высокоразвитой цивилизаации, например от тех же предтечь, чьи руины раскиданы по всей галактике.
- Не подумайте что я защищаю этих пришельцев, они расисты и ксенофобы и они бы уничтожили всех людей будь у них такая возможность, а по той причине что у них такой возможности нет они просто по крысиному гадят везде где только можно, по сути они такие же ублюдки как и федераты, отличие лишь в том что федераты это зажравшиеся и опьяневшие от власти приступники, а авали это просто нацисты котрые похоже ненавидят вообще всех кроме себя любимых.
- Так что по факту грядущая война будет представлять битву говна с мочей, мне вот только интересно сколько народу готовы отправить на убой федераты чтобы достичь своих целей?
- И да, я знаю что на некоторых отдаленных и полудиких планетах существуют совместные колонии из людей и этих пришельцев, не удивлюсь даже если они существовали задолго до того как федераты официально открыли эту расу - федерации глубоко наплевать на то что происходит вне центральных систем, зато налоги они собирать никогда не забывают, зажравшиеся ублюдки. Если война будет, не превратяться ли эти островки стабильности в пороховые бочки? Что же, поживем-увидим, а старик Джеф всегда будет доносить до вас правду, если его конечно не пристрелят за его длинный язык, хахахах...
- Я выйду на связь через месяц в это же время и расскажу вам о том что произошло в галактике за это время.
Если вкратце то я пытаюсь ввести в римворлд некий единый лор который будет раскрываться с помощью различных записочек, как в том же старбаунде например. Код я для этого дела уже давно написал, да и самого контента уже в избытке, вот только он весь на русском и мне его надо весь перевести на инглиш. Разумеется все это в рамках моего мода на авали, поэтому они тут тоже будут упоминаться, не везде, но будут. Где-то в нейтральном свете, где-то в плохом, а где-то и в хорошем.
Файл с неизвестными данными. Файлы этого типа обычно используются для отладки. Этот имеет подозрительно большой размер. Возможно там действительно что-то интересное?
Различная техническая информация вперемешку с машинным кодом. Судя по всему это лог спутника механоидов для сбора данных.
Для не механоида абсолютно не читабелен.
Некий интерес может представлять только данный отрывок. Судя по всему это перехваченная передача неизвестной радиостанции. Скорее всего пиратской.
...вы наверное уже наслышаны об этой новой расе зовущей себя "авали" и о их проделках.
- Дааа слава о их проделках уже наверное дошла даже в самые отдаленные дыры галактики из возможных, еще бы - нагадить столько дерьма федератам за такой короткий период это надо иметь талант, не иначе. Но самое интересное в другом - вы посмотрите на ответные действия федератов. Да их же просто нет, если не считать выступление их главного толстосума. Вам не кажется это странным? Федераты никогда не отличались терпением и тут вдруг такая реакция? Они не станут терять прибыль даже за 1 день из-за каких-то выскочек с края галактики. Нет, что-то здесь не так. Что-то мне подсказывает что в следующие 10 лет будет война между этими "авали" и федератами.
- Вы наверное скажете "Джеф, да ты же окончательно спятил, иди проспись, ты же бухой!", но попомните старину Джефа, который уже пожил на свету и знает что почем - федераты готовы будут терпеть убытки только в том случае если знают что это им отобьется в несколько раз в будущем.
- Почему в течении 10 лет, а не прямо сейчас? Хахах! Федераты не дураки, да ублюдки, но никак не дураки, они никогда не будут бросаться на того о ком знают недостаточно, они их поизучают в течении этих 10 лет, найдут их слабые места, соберут всю необходимую информацию, устроят пару террактов чтобы настроить население на войну, им это уже не в первый раз, и вот тогда то уже покажут свое истинное лицо.
- К тому же по и моим данным эти авали более высокоразвиты в определенных направлениях чем федераты, более того, с их уровнем технологий они могли бы легко заправлять галактикой вместо федератов, но вместо этого сидят на своих нескольких десятках планет на краю галактики. Вам не кажется это странным, не удивлюсь если все их технологии и не их вовсе, а достались им от какой-нибудь более высокоразвитой цивилизаации, например от тех же предтечь, чьи руины раскиданы по всей галактике.
- Не подумайте что я защищаю этих пришельцев, они расисты и ксенофобы и они бы уничтожили всех людей будь у них такая возможность, а по той причине что у них такой возможности нет они просто по крысиному гадят везде где только можно, по сути они такие же ублюдки как и федераты, отличие лишь в том что федераты это зажравшиеся и опьяневшие от власти приступники, а авали это просто нацисты котрые похоже ненавидят вообще всех кроме себя любимых.
- Так что по факту грядущая война будет представлять битву говна с мочей, мне вот только интересно сколько народу готовы отправить на убой федераты чтобы достичь своих целей?
- И да, я знаю что на некоторых отдаленных и полудиких планетах существуют совместные колонии из людей и этих пришельцев, не удивлюсь даже если они существовали задолго до того как федераты официально открыли эту расу - федерации глубоко наплевать на то что происходит вне центральных систем, зато налоги они собирать никогда не забывают, зажравшиеся ублюдки. Если война будет, не превратяться ли эти островки стабильности в пороховые бочки? Что же, поживем-увидим, а старик Джеф всегда будет доносить до вас правду, если его конечно не пристрелят за его длинный язык, хахахах...
- Я выйду на связь через месяц в это же время и расскажу вам о том что произошло в галактике за это время.
Если вкратце то я пытаюсь ввести в римворлд некий единый лор который будет раскрываться с помощью различных записочек, как в том же старбаунде например. Код я для этого дела уже давно написал, да и самого контента уже в избытке, вот только он весь на русском и мне его надо весь перевести на инглиш. Разумеется все это в рамках моего мода на авали, поэтому они тут тоже будут упоминаться, не везде, но будут. Где-то в нейтральном свете, где-то в плохом, а где-то и в хорошем.
>Я лучше говна поем.
А зря. Там очень смешные описания, типа "Бионическая вагина. Хай-тек. Покрытие из 150 миллионов нано-Джи-точек. Автоподстройка под любой размер пениса. Лубрикант с флюидами-афродизиаками. Идентификация партнера, автопоиск партнера в соцсетях и отправка фотографии партнера вашим друзьям, знакомым и родителям."
>отправка фотографии партнера вашим друзьям, знакомым и родителям
При том без вашего на это согласия)))
>...вы наверное уже наслышаны об этой новой расе зовущей себя "авали" и о их проделках.
- Дааа слава о их проделках уже наверное дошла даже в самые отдаленные дыры
/hide
Кто о чем, а двачер все об одном.
Не хорошо вырывать из контекста, выставляешь себя в не самом лучшем свете.
ПОЕБАТЬ. Я бы конечно мог это дело пропустить через ворд, но зачем если это чисто основа, эскиз, набросок и т.д. которая рано или поздно будет переведена на инглиш и удалена. Потому что русской локализации не будет, НИКОГДА.
Не вижу ни малейшего смысла тратить на проверку каждого слова свое время. Это неразумно.
>Если вкратце то я пытаюсь ввести в римворлд некий единый лор который будет раскрываться с помощью различных записочек, как в том же старбаунде например. Код я для этого дела уже давно написал, да и самого контента уже в избытке
Недавно появился мод на библиотеку. Писать и читать книжки. Там у автора тоже какие-то рендомные тексты формируются. Еще полезны книжки, чтобы качать скилы... Я себе его уже установил, но пока не успел воспользоваться. Заметил, что не все иконки предметов еще отрисованы.
Это так... К сведению.
Его мод появился позже, это раз, два - моя система работает вообще по другому. Книжки самому писать нельзя, зато есть различные штуки которые можно читать/переводить/дешифровывать.
Пропускание через ворд тебе не поможет. Неправильно написанных слов там есть, но вот что хуже всего - так это всратое построение предложений и яростное пренебрежение запятыми.
>отправка фотографии партнера вашим друзьям, знакомым и родителям."
Прям... С ракурса вагины?
Мдя. Представил прям.
Ты вот престарелый нервный человек, живёшь в одиночку гдето в пустоши, доживаешь последние дни, в любой день можешь инфаркт схватить и помереть.
И вдруг тебе приходит фотка от внучки, ты открываешь файл а там... На тебя голый мужик пыжится!
Прямо рандомные тексты? В ДФ генерятся всякие текстовые источники, но самого текста в них нет, только их описание. Интересно, как в моде сделано.
Ну а нахуй тебе помогать тогда? Иди вон рабов фурфагов зови, они тебе за пару артов с клоаками Сильмариллион переведут.
Ну бля, я не хочу с тобой ссориться. Что я должен почерпнуть из поста такого, что перекрывает очень слабое письмо?
Ты понимаешь, что твои обоссаные авали никому не нужны и ты уже всех уже этим заебал. Хотя не уходи, какой же это тред без шизика
даже застроиться не успеваю, летят по 7-10 жуков ежеминутно
Прошло 4 года с тех пор, как четырнадцатилетняя девочка по кличке Чужая, бежавшая из разгромленного войной племени, обосновалась на перекрестке дорог. Перебиваясь подачками случайных караванов чтобы не помереть с голоду, она была готова на всё... Наконец-то упорство привело к успеху.
И возможно в будущем она станет хозяйкой собственного отеля, если сможет его построить.
Как ни предохранялась, в 17 лет успела забеременеть и родить девочку. Отец - один из рейдеров по имени Ларс. Чужая его выходила и позже он присоединился к ней. Некоторое время они были вместе, но Чужая его отвергла. Тем не менее, плод их краткой любви остался.
Ей повезло родить именно тогда, когда возводился новый дом. Очень своевременное новоселье, иначе бы ребенок не выжил.
Теперь старая землянка возле древних руин заброшена и жители перекрестка вселились в новострой.
Пока всё хорошо. Впереди надежда. Чужая вернулась к своей старой подружке Алле в одну постель, где они славно няшатся назло несчастному Ларсу. Что же будет дальше?..
Периодически от окружающих поселений поступают очень заманчивые предложения, но у Чужой нету гужевого транспорта, чтобы выполнять заказы.
Всегда хотел раздобыть архоглаз, но как-то не доводилось. Заманчивое описание.
Да вот тоже уже весь слюной изошел. А ни верблюдов, ни муффало ни купил, ни приручил. Но сейчас этим озабочусь.
Не смогут. Кто-то должен оставаться на базе, а то вынесут.
Зато купил у торговцев складной ветряк и морозильник. Теперь готовлю для них площадку. Сам делать не могу, тк дикарь еще. До электричества еще очень далеко. За 4 года всего 3 технологии исследовал. У меня скорость исследований в сценарии 50%.
Тоже мод такой специальный.
просто +150% к зрению, типа метко стреляет, быстрее работает, выше шанс успеха операции и тд
Алсо паза продолжает нагреваться, пока не придумал как утилизировать тепло, если так продолжится - огородам пизда, голод, гроб, кладбище, пидор.
Зато разместил купленную турбину и у меня теперь есть морозильники в каменном веке.
И новый новый взрослый рекрут из гостей завербованный. Стерилизовал мужиков, чтобы опять не обрюхатили.
На последних версиях он уже не работает?
>Алсо паза продолжает нагреваться, пока не придумал как утилизировать тепло
Старый трюк с фиксированной температурой пользуй. Многие строения жрут ресурс любой температуры, а выдают строго определенной. Пример - водоочиститель, принимает хоть 99 градусный кипяток но выдает чистую воду всегда 40 градусов.
>стеллажи для еды прямо в столовке
Погодь, а их не надо в холодильнике держать? Еде и сырятине в бочках пизда не приходит?
Ахуенный с твоих сральников вид на кровь и трупы.
Я как то накотил этот модец на гигиену, поиграл с ним денёк и понял что ничего кроме визуала (жилье с ванной правильнее выглядит) и коркора он не добавляет, снёс его и понял что пока не готов.
>Многие строения жрут ресурс любой температуры, а выдают строго определенной.
Мб пофиксили уже, потому что многие здания ломаются от температуры выше 75 и не все можно построить из материала дающего резист 50 град. Да и что мне делать с водой в 40 град, когда грядки при 30+ загибаются.
У меня есть пещера, где воздух -25 град, думаю гонять оттуда газ в бассейн с водой, а из бассейна охлажденную воду. Но не знаю будут ли трубы охлаждать воздух в помещениях. Еще в той пещере можно поставить установку, которая охлаждает воду в трубах и рассеивает тепло, но не знаю не замерзнут ли трубы. Единственная проблема что всё это пиздец как далеко раскидано. Поэтому еще можно выкопать все ледяные кактусы и пересадить их в пещеру рядом с базой из которой потом гонять охлажденный газ по помещениях, хотя возможно достаточно электростанцию охлаждать.
Короче, не паханное поле для экспериментов.
Да я охуел с этой пустыни просто, ничего не успеваю, вечно где то нужно дерево для готовки, везде кровь, пиздец, говно, грязь, хуярить блоки, собирать рис, гонять блядских животных от МОЕГО РИСА, спас 3 павна, а СПАТЬ НЕГДЕ, КОЖИ НЕ ХВАТАЕТ, А ДАВАЙТЕ ЕЩЕ И ОТРАВИМСЯ, СУКА!
Хотя на их месте я бы и сам был в постоянном ахуе.
Экспериментируй да, самому это все узнавать интереснее.
>У меня есть пещера, где воздух -25 град, думаю гонять оттуда газ в бассейн с водой
Временное решение. Рано или поздно нагреешь ее и все.
>Да и что мне делать с водой в 40 град, когда грядки при 30+ загибаются.
Охлаждать воду с выхода, нагревая грязную воду на вход, очевидно же. Но если придумаешь что то свое то только в плюс.
>Охлаждать воду с выхода, нагревая грязную воду на вход, очевидно же. Но если придумаешь что то свое то только в плюс.
Разумно
В ванили покупается скорее всего.
Вроде можно, но дает дебаф.
Какой? У меня Гигиена стоит, где куча кулеров. Но я же говорю, у меня не исследовано ничего на данный момент.
>>111135
Двачую. Они расбалансированы. Чтобы жуки были нормальными, надо сделать мод на то, чтобы уровень достатка колонии не влиял на их броню, а влиял на другие показатели. Ибо, это просто дебилизм. Другие моды тоже привносят свой "достаток", потому если с модами играешь, то лучше сразу нах отключать. Они просто неубиваемые становятся.
>>111280
Пока нет. Но ведь управление областями есть. Я сразу выделяю такие области и в случае рейда назначаю тем, кто не приспособлен сражаться. Не хватает лишь сделать эту команду автоматической, чтобы не заёбываться. Надо привязать ванильную кнопку "убегать от боя" к конкретным областям.
>>112181
В бионике есть подраздел на органы. Но поначалу проще просто у пленного вырезать и пересадить.
>>111817
Сразу видно, что за дикарей не играл. У меня электричества нет, потому да. Тупо в доме хранится. Спросишь, как выживать? - У дикарей есть пемикан, который может протухать целый год.
Выставляешь в кухне две настройки: постоянно делать простые блюда до 20-40 штук на складе (в зависимости ресурсов вокруг и количества ртов), а производство пемикана на бесконечность и вверх списка. Так достигается автоматизм без холодильника.
Только пемикан хуев в плане экономности, ибо его сжирают за раз 15 единиц.
А в игре ведь нет механики прострела тушек? Что если стреляешь из крупнокалиберного то снаряд/пуля просто прошивают тушку и летят дальше в следующего.
В ваниле через операции можно вырезать лёгкое, но не у трупов. Алсо, даёт дебафф пешкам за вырезанный орган.
Решил сейчас обмазаться релизом, не играл с 18 беты, окатил модами, решил сделать киберпанкового колониста без нихуя, с глазами, ии кором в голове и силовой рукой из епое. Выбрал рэнди и ответственный режим шоб поинтереснее. По приземлении охуел с новых моделек всего, ничего не предвещало беды, как вдруг, 4 дня спустя, этот бионетический дегенерат ловит нервный срыв мэнхантинга из-за ии кора в башке. Ну похуй думаю, один хуй щас почешет яйцами да и в норму придет. Но, тут как бы невзначай, спустя 10 секунд, ЕДЕТ С КАТУШЕК ЕБАНЫЙ СТРАУС. Ну думаю, все норм, сейчас ему мой поехавший бобик с имбовой клешней анулирует страусиное охуевшее ебало. Но блять, как всегда, все сложилось чуточку иначе. Из-за статуса мэнхантинга он не бил в ответочку страуса, бионическому уебищу видите ли человеков подавай. В общем вот так вот и пришел конец бионическому уебищу. Имея силовую клешню, разрезающую как масло пласталь, небо и аллаха, быть отпизженным обычным страусом, природа выиграла.
Я не понел, как старую шапку открыть?
Хуёво.
У тебя протезы, столько еды и уже 5 поселенцев, но все еще нет липиздричества?
У меня скорость исследований снижена на 50%.
Еда - мои поселенцы живут уже 4 года. Естественно, успели вкачать фермерство до заоблачных высот. К тому же там круглое лето по температурному режиму. Так что проблем с едой нет, а только с дровами раньше была (теперь уже нет такой проблемы, своё производство дерева налажено).
Протезы раздобыть реально и при таком отставании в развитии. Во-первых торговля (а караванов у меня много приходит, 26 фракций в игре), во-вторых квесты и предложения на глобалке.
Но там фигня, на самом деле лежит: золотой глаз, который я вынул у Аллы и вставил ей Лайт-рецептор, и синтетическая почка, которую я вряд ли смогу присадить, пока не исследую или не куплю мед.кровать. На уровне развития дикарей лучше и не пытаться делать такую операцию. Как-то уже пробовал... Изрезал павна и имплант потерял.
Поселенцы. Одного подобрал на глобалке по квесту спасти раненого, второго завербовал из пленных, третьего завербовал из гостей. Двое появились естественным образом и скорее обуза, а не "поселенцы" - это были младенцы, которые лежат минимум год, а потом еще года три почти бесполезны. Но они уже сдохли от жары, к сожалению.
Этот сюжет рассчитан на ооочень долгую игру, пока все не состарятся. А потом дети их детей будут играть дальше. Во всяком случае так планирую, если не понаделают опять каких-то очень крутых модов из-за которых придется начать новую игру.
А 48 сухпайков - просто накопилось за 4 года. Я запрещаю поселенцам их жрать и коплю специально для путешествий, ибо сухпай лёгкий и не портится.
Сено было для куриц, но их убили рейдеры.
А еще почти все мои павны каннибалы, о чем, кстати, жалею. На старте помогло выжить, но теперь бесит.
В /mc/.
>коплю специально для путешествий
>пайки с дропподов и трупов.
Они у тебя не слезая с толчка будут путешествовать.
При этом у него не хватает 3 пальцев, 1 глаза, он весь в шрамах от укусов черепах и у него хуй-колышек.
Что-то никогда не видел, чтобы от сухпайков травились. Вообще никогда.
Травятся сырым, от засратой кухни и от низкого навыка повара. Все эти проблемы уже давно решены.
А вдруг он анимешник, тогда он обрадуется что ванпис все еще выходит.
А вдруг он и есть Ода?
Real Ruins
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552146295&searchtext=
Я себе уже установил, но до выходных попробовать не смогу. Сейчас с некроноута капчую.
А еще можно через мод Рейнбау увеличить генерацию руин на картах... Вот это будет мир выжженый апокалипсисом.
А манга издается.
На месте!
Выбираешь павна и правой кнопкой на сжигатель принудительно. Или можно настроить работу павнам так, чтобы делали автоматом. Но первый способ предпочтительнее, тк говно все-таки медленно копится.
Охуенно, еще геотермалочку бы там и былоб 10\10.
Там не дает скачать, пишет "Еба, там кто выложил эту ссылку либо удален, либо забанен, либо пидор не дает качать" как сказал гугогыл
Ты зарегайся, мне такую же хуйню писало без реги.
Да, на Лаверсе надо регистрироваться, чтобы качать. А еще этот сайт иногда лежит от дудосов моралфагов в сети.
Накидай скринов потом посмотреть на типы руин. Еще пишет, что с Misc. MapGeneration несовместимо и ищет решение проблемы...
Но зато, думаю, совместимо с мапгенератором [RF] Configurable Maps, так что в настройках реально сделать сплошные выжженые города.
>[RF] Configurable Maps
Маст хев
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1507370392&searchtext=Configurable+Maps
Уфф, спасибо Ренди, на всё твоя воля. Будем карабкаться.
Ублюдки были сагрены на базу метким выстрелом из миномета по их уютному кораблику, после чего их вероломный штурм был встречен моих не совсем грамотно построенным киллбоксом, из за чего огонь велся не из всех орудий. Есть раненые, ну ничего, подлечимся и выгоним их с нашей земли.
Ну это я уже заметил после написания поста.
Смотря в чьих руках и с какой дистанции.
Я тут недавно будучи дикарем подрезал имбаснайперку у потерявшего сознания торговца. Кто-то здесь завопил, что имба и дисбаланс. Ничего подобного! Да, с расстояния она может заваншотить одного, но перезарядка очень долгая и вблизи уже неэффективна. Зато при использовании мода на два оружия (Сайдармс) очень прикольно. На подходе врагов сперва делает ваншот, а потом переключается на бластер для короткой дистанции.
Так где?
>Можно ли в Риме сделать паникрум?
>>112438
Нашел такой мод. Run and hide
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552457762&searchtext=Run+and+Hide
Но я лично не тестил, так что хз как работает.
>выглядит как ручная палка нагибалка
Нет.
Вот палка нагибалка >>113677
Я ведь просто хотел пострелять из лазеров, а в итоге получил пак стволов отстреливающих конечности даже аллаху. Теперь надо ждать мод на какую нибудь фракцию, а лучше на новых мехов более охуевших мехов https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1465459039
сам мод
Чет точности тонет. Хотя наверное обосновано тем, что луч не видно.
наткнулся на игру 2014 года. кто-то играл? похоже на римач немного или на гномов
Купил хуй знает когда, тогда еще было вроде 5 видов зданий, не больше. Недавно зашел и прихуел с того, как игра преобразилась. Но есть и минусы - мой старичок начал фризы выдавать, так что поиграть мне не захотелось.
Покалеченные и заражённые конечности можно резать.
хз
Возможно. Имеет смысл, если с моря враги едут.
Так ты вомбат? Бля, извини, я ж не знал. Я бы тогда не тралел тебя, тебе же и так сложно в жизни приходится. Надеюсь тебе там платят пособие по инвалидности или типа того? Что родственники говорят.
Да уж лучше вомбат, чем инвалид на всю башку, в 2018 году умиляющийся квадратам и огромным пикселам. Проснись, чучело, графика такого уровня была приемлема 20 лет назад.
А Бионический Хуй есть? Прям даже интересно как что будет если эти два протеза... Состыкуются.
Почти ожидаю что они образуют Мегазорда и начнётся Гуррен-Лаганн.
>Проснись, чучело, графика такого уровня была приемлема 20 лет назад.
Хуевый вброс, давай по-новой. Дубль два.
Даю: графон Римача приемлем, от убожества на втором скрине вытекают глаза, а нахуй ты запостил третий скрин с Вордом, вообще не понятно.
Террария же, анон.
Пиздец клоун. Постит вырвиглазную хуйню, которую оценили бы деды, у которых не было альтернативы Спектруму и NES, и при этом ему толсто.
А смысл? У него же нет интернета
Уже лучше, но там где про ворд нихуево натолстил. Давай дубль три. Камера! Мотор!
Так это Ворд и есть, дебилушка.
А свой бред про DF неси кому-нибудь другому. Такой игры не существует, а скринов с разноцветными кракозябрами и рандомным текстом наклепает любой школьник вроде тебя, который знает, где в винде таблица символов.
Всё, ты мне надоел, вали из моего треда.
Бля ну актер из тебя никакущий. Ладно может в другом качестве у тебя получится. Следующая сцена - постельная. Лезь на кровать и раздвигай анус. Позовите Фернандеса, тут для него уже все готово.
Да я, собственно, мимо шёл и охуел от того, во что здесь играют. Запомните, дети и аутисты: примитивный графон остался в далёком прошлом на примитивных платформах.
Пойду дальше, сажи вашему треду.
Фернандес, держи его!
>примитивный графон остался в далёком прошлом на примитивных платформах.
Вот это маняфантазии. Ха-ха, лошок пукнул сажей и убежал.
Нихуя не немножк, охуенная дырка. Ты главное место экономь, не ставь дом от дома в 10 клетках, а то только кажется что много, будешь экономить-хоть до конца постройки корабля там строится будешь
Попробую за Риддика поиграть, если ноут выдержит.
Вот увеличил число руин на карте. Радует то, что предметы из модов тоже схватывает и они встречаются в руинах (вон там сортиры из Гигиены и еще вся хрень из абсолютно нового мода).
На ракохост залить пока не могу. Наверняка автор на Лудеоне есть, надо посмотреть альтернативные ссылки. Походу мастерская Стима опять наебнулась сегодня.
Охуенчик! Вот бы спиздить статую! Там с этими руинами еще и жуки по карте ныкаются. Это прикольно, хоть и сложно. Занимательно на старте мусор собирать. Чего там только нет. Нашел в хате недостроенный стол бионического протезирования.
Реально выживач в стиле Риддика получается! Пошел надыбать стол из руин и нарвался на жуков! Зарезал ножом ублюдков!
ааа бляяяять, а в туториале этого не объяснили, либо я слепошарый в край, тогда это радикально все меняет, спасибо анон, щас че-нить придумаю.
Какой то фолач уже получается, спишь в каких то заброшках, опиздюливаешься от жуков мутантов.
Умерло еще несколько граждан, итого в могилах лежит чуть больше трёх десятков. Но я работаю над ошибками, теперь не ставлю для строительства приоритет выше среднего. Стройка очень сильно замедлилась, проект высокотехнологичной промышленности глубокого залегания вообще заморожен. Юниты теперь строят когда сами захотят, зато перестали выгорать, блевать и умирать от стресса, оно того стоит, еще раз цвет нации я потерять не хочу.
Планирую организовать разведение рыбы, когда соберу говноводу всю в одном месте и надо всё таки наладить промышленность на двух последних пиках. На охлаждение пока забил, варварски пересаживаю ледяные кактусы к себе в огород, мб это убьет пару ледяных биомов, посмотрим.
В Оксиген надо политикам дать поиграть, чтобы они поняли почему надо заботиться о населении
Кстати, биовизирь, попробуй заюзать мод из линка https://ludeon.com/forums/index.php?topic=46581.0 Он помогает римачу на слабых машинах- очиска всякого ненужного говна и так далее. А команда Reclaim memory помогала ускорить игорь, даже на овернекроте. Сейчас попробую погенерить карты от 200 и посмотреть, где наиболее красиво оно смотрится . Кстати, очень рекоммендую использовать в настройках генерации мира, от ренбу, параметр "количество руин максимальное. И параметр который генерит эти строения, только из местных или нейтральных материалов, т.е нет халупам из глиттер материала с оверимбовой стоимостью и прочее."
Хвала темным богам, убийца лица наконец перекатил facicial stuff и KFbar
>>119716
За ссылку спасибо. Но не думаю, что в моем случае особо поможет. У меня тут скорее физическое повреждение у ноута, нежели старьё. Охлаждение почти не работает. Надо чинить.
Я тоже во всю экспериментирую с этим модом сейчас. Он просто охуительно шикарен!
Да нафига вообще улетать? Бредятина! Надо планету захватить! Попробуй уничтожить все пиратские базы на глобалке, заведи ребенка, похорони себя и продолжи играть за ребенка.
>всё понятно?
Батя сам переводит или охуев от того, что ничего не понятно, нанимает переводчика?
А разве не вручную запуск? Корабль можно вообще найти и не исследовать ничего.
И да, куда ты сваливаешь? От себя-то не убежишь...
Бля, то как сортиры сгенерились это пиздато. Странно правда что рядом с закрытыми кабинками ванна, а не рукомойники какие нибудь, но бля, это же уже Фаллаут какой то. Ебашишь всю планету пустынной, и на те — пустошь.
Раненые домашние животные сами идут отдыхать на свободные спальные места для животных ессна. Просто понатыкай спальных мест в пределах досягаемости зверья.
Яма в домашней зоне? Говно в ней считается топливом, может, дело в этом.
>Что делать с бочками с говном?
Чуть позже можно будет перерабатывать на удобрения вроде
И ты бы хоть stall door поставил у своего сральника, под открытым небом это ж пиздец сидеть
Почему-то иногда на максимальных настройках плотности генерируется очень мало. Странно, почему так? Зависит от того, какие руины выхватило с сервера при генерации?
Наверное, что-то поломалось, либо рэндом. Вчера было около 10 мегабайт руин, сегодня уже 40, а карты куцые стали с максимальными настройками плотности. Ща еще потестим.
Что-то вообще странно стало. Сделал оффлайн режим, сгенирилось мало. Кэш обнулился до 7 Мгб. Ща попробуем наоборот дождаться заполнения кэша и сгенирить вновь.
Где меняется плотность, я так и не понял. Как сделать так чтобы чуть ли не постядерные города генерились? У меня из настроек только оффлайн и объем кэша
Слушай, я либо слепой, либо да, но где там триггеры?
Можно же просто буфер увеличить и все. Я кстати 2048 выставил. Предположительно ещё мало контента и карт.
ещё бы мод на чертежи связать с генератором, было бы 10/10
Кстати, ты пробовал врываться в лагеря фракций? Там же генерация изменяется только если есть сетап камп, внезапно. Когда он у меня стоял то карты с лагерем противника могла хоть 400х400 сгенериться. А ванильная минимальная.
Слушай, я либо слепой, либо да, но где там триггеры?
Можно же просто буфер увеличить и все. Я кстати 2048 выставил. Предположительно ещё мало контента и карт.
ещё бы мод на чертежи связать с генератором, было бы 10/10
Кстати, ты пробовал врываться в лагеря фракций? Там же генерация изменяется только если есть сетап камп, внезапно. Когда он у меня стоял то карты с лагерем противника могла хоть 400х400 сгенериться. А ванильная минимальная.
Медленно качается. Видать, сервак напрягли сильно. Зачем там что-то увеличивать, если у меня 50 Мгб несколько часов качало? Сейчас всего 10.
Да, возможно еще просто мало загрузили контента. Хотя вчера вообще пипец как удачно получилось с генерацией, я аж охуел от радости.
Во фракции пока не пробовал врываться. Но точно помню, что в режиме разработчика можно было сразу во вражеский лагерь заспавнится. Когда кэш хотя бы до 50 заполнится - попробую в лагеря загрузиться.
Я на некро своём раньше только девмодом и входил, т.к пока караван дойдёт игра три раза крашнется нахуй.
А вообще, наш зайцераптор должен писать аммиаком от радости- его заметки о Лоре, будут располагаться реально случайным образом.
А вообще, эти сетевые фичи, несут в себе огромный потенциал- логичные и большие пресеты фракционных баз, отыгрыши, в которых е примеру копать или разбирать нельзя, а только достроить. Только представь выживач а огромном городе. Скорее бы выхи
540x960, 0:12
>А вообще, наш зайцераптор должен писать аммиаком от радости- его заметки о Лоре, будут располагаться реально случайным образом.
Да это просто пиздец мозговыносящая радость не только для него, но и для всех! Это РЕВОЛЮЦИЯ!
Осталось только сделать так, чтобы заброшенные поселения не пропадали, а оставались в сохраненке. И всё. Прощай реальность! В игре можно будет поселиться навечно, завести там семью, родить детей, воспитать внуков... Потом откопать кости предка-родоначальника и основать новую религию вокруг его святых мощей!
>>121908
>Мегабайт что ли?
Ну да. Сейчас всего 13 Мгб. ПОходу реально от кэша зависит. Сейчас руин всё равно очень мало сгенерировалось. Но всё равно странно работает. Вчера на таком же количестве карта почти сплошная в руинах была.
Спасибо, давно с пленными аборигенами не выяснял, кто тут БОСС ПЛАНЕТЫ.
Или вон какой шикарный кусок жилой постройки!
Я про другое. Я про функцию "забросить свое поселение" на глобалке. Если ты его забросишь и пойдешь основывать новое, то тамошняя карта обнулится на ту "нулёвку", что была при старте. Хотя сейчас не уверен. Я функцию "забросить поселение" с 18 билда не пробовал.
А, да, верно. Точнее там вообще рандомный гекс будет.
НУ ДА! В этом и писечка! Причем работает со всеми модами на постройки и выхватывает соответственно наличию установленным у тебя модам.
И придаёт им вид заброшенности? Этож прям совсем конфетка, а не мод.
Следовательно, мои постройки так-же будут у других юзеров?
Надо чаще катки с жуками мутить. Кстати, у меня иногда генерится помещение, где дырки заткнуты толстым потолком. Значит постройка была в горе.
Идея так проста, что даже запрограммировать несложно. Хорошо, что реализовали, ведь главное придумать в мелочах.
>Следовательно, мои постройки так-же будут у других юзеров?
Судя по всему, да. Там галочка в настройках.
Я пока отключил, ибо ноут дохлый.
%Узнаю тебя по пикче! Привет спустя год!%
А откуда он берет изначально чертежи построек? Общий пул между всеми кто установил мод?
Я походу вчера ночью ослеп, пока ставил и перекатывался на 1.0 и не заметил половину галок
Теперь понятно, почему рим внезапно начал выжирать сеть, что пришлось приоритеты выставить.
Привет, да, куда ж я денусь из нашей психлечебницы.
Похоже, сервер автора мода. Посмотрел в Стиме, автор наш из Новосиба. Я его не знаю. Не удивлюсь, если он тут среди нас. 3
Еще постройки. Больше подгрузилось теперь.
Если за павном пристально не следишь, а между ним и целью стоит ловушка в узком проходе, то он на нее наступит. Даже на свою ловушку дилдак наступает, если неудачно в узком проходе установлено, а обходной путь слишком длинный.
А, ладно, я просто никогда не пользовался ловушками.
Ничосси. У тебя там золотые столы заспавнились?
Вот кто-то жировал, сука!
Ага, рэндом. Я, кстати, еще не тестил на горных картах.
546x640, 0:14
> мешаете другие песочницы обсуждать
Какие? Кто вам мешает? Тут постов о других песочницах 20-30 постов на тред если наберется, я что то не вижу чтобы кто то орал что они постят говно и вообще пусть уебывают. Да и вот не похуй что вам говорить будут, есть что сказать/рассказать о другой песочнице, милости просим хули.
А вот это уже по мне слишком, руины в хаотичном порядке рушат душу, нет отыгрыша в голове, сразу думаешь пекарня ебанулась, опять говна нагенерила.
А что вам мешает в отдельный тред перекатиться? Смысл тут торчать? Будет у вас своя шапка. А 20-30 постов о других песочницах потому что всё римопарашей засрали, о чём-то другом невозможно общаться. Еще раз, почему с такой скоростью постинга вы не катитесь в отдельный тред?
>>123096
Хуй соси - губой тряси. Еще скажи что когда треды вайпают это не мешает общению и не вина вайпера что они тонут
>Еще раз, почему с такой скоростью постинга вы не катитесь в отдельный тред?
Действительно, почему
Годная идея, как мне кажется.
Вон тот же Cataclysm DDA отпочковался в отдельный тред и только рад.
я хуй знает почему такая реакция токсичная, когда очевидно что аудитория римопараши уже переросла этот тред
Да никого вообще спрашивать не надо.
Когда Subnautica была на пике популярности были по ней треды, по Long Dark были треды, по DF тут тоже тред висит постоянно.
Просто кому-то надо взять и сделать собственный тред по риму с шапкой, которую допилят за неделю. А всякие римодети сами подтянутся потом.
Я просто ленивое хуйло и заниматься этим не могу/ не хочу
Крч поселение заебатое, но пиздец как испытывает нехватку ресурсов типа стали. Что такое сканер дальнего действия и с чем его едят? Как его юзать, какие профиты?
>Я просто ленивое хуйло и заниматься этим не могу/ не хочу
А я не играю в римопарашу, поэтому шапку за них делать не буду, но другие песочницы хотел бы обсудить если бы они тут не срали
Правда иногда дисбаланс вносит и спавнит вещи, которые не рассчитывал получить на старте. Но тут как повезет. Иногда просто шиш с маслом. Всё равно можно ставить скорость исследований на 20% от нормы и тогда подобные находки приобретают просто невероятную ценность.
Вот, например.
>А 20-30 постов о других песочницах потому что всё римопарашей засрали,
До конечшно! Без нас вы бы тут просто утонули не добив и до сотого поста.
Не, ну я не против в отдельный выкатиться.
Ты опять выходишь на связь, мудило?
Возми а запили свой тред по той хуйне, которая интересна тебе. Когда она утонет за полчаса приползай обратно в этот итт римворлд-треж.
Русек средней паршивости, основные вещи переведены нормально, имена и названия предметов с их описаниями по большей части тоже. Вот описания шедевров и легендарок убоги и вырвиглазны. Так что batya без проблем разберётся в основах без словаря даже.
>Правильно ли я понимаю, что с последней исследованной и произведенной технологией отсчет 15 дней начинается сразу и корабль могут уничтожить?
Только после того, как запустишь сам реактор корабля. Так можешь хоть десятилетиями в ангаре готовый космолёт хранить, всем пофигу.
>А что вам мешает в отдельный тред перекатиться?
Ну я вот например помимо обсуждения богоподобного римача не против ещё почитать истории от гномодаунов про их ворд с циферками, но подписываться из-за этого сразу на два треда не желаю.
А какая разница что без римодетей будет с тредом? нихуя он неутонет, наоборот наконец о других играх начнут пиздеть, а не збигать в страхе Сделайте свой с шапкой, где будет актуальная инфа о римопараше и сидите там, все только в выигрыше.
Upload frequency reduced
Now minimal time between uploads is 3 hours for the same map on the same planet. I hope it helps to reduce server costs too, as I'm a bit worried of how rapidly does traffic grow.
Теперь пнятненько, почему кэш медленно наполняется.
Ты веришь демократию? Говорят, это "власть большинства". Римобогов большинство, значит идут на парашу меньшинства. Здесь тебе не пиндосская либеральная демократия, когда белого мужчину насильно нагибают за права каких-то пидоров! Лол!
Ты тупой? То есть единственный смысл вам сидеть в этом загоне только чтобы этот тред не утонул? Смысл? Давайте тогда будем срать во всех тредах которые могут утонуть. Если ты тут только римопарашу обсуждаешь, логичнее было бы сидеть в своём загоне и не давать ему утонуть.
Чё несешь? Большинство какое-то, либералы, пиндосы, иди на /по/рашу с такими заявлениями. Если вы такие боги, то почему не можете смоорганизоваться и сделать свой тред с блекджекам и шлюхами. Это рили единственная причина почему вы тут сидите - потому что среди вас омежек никто даже шапку не может запилить. Других причин нет.
я бы сам для вас запилил шаку, раз вы такие тряпки все, но совершенно не разбираюсь в вашей парашей, версии, моды, в этой всей хуйне
>>124552
>ещё почитать истории от гномодаунов про их ворд с циферками
А вот нет их. Мб раз в тред один пост залетный оставит и в страхе убежит. А знаешь почему? Потому что всё римопарашей застрано, другие посты тупо теряются, никто даже не пытается что-то искать
Так а в чём проблема?
Обсуждайте другой песок.
Такое ощущение, что игроки в римворлд под кровать срут и постить мешают.
>Потому что всё римопарашей застрано, другие посты тупо теряются, никто даже не пытается что-то искать
Мне вот лично вообще похуй где сидеть. Но вот делать я точно ничего не буду.
Заходит человек и видит, что обсуждают только римворлд и срутся насчёт тематики. Предположим, что он не особо вчитывается в название. У него может возникнуть две пагубные мысли - что на самом деле это тред римворлда, или что здесь сидят только игроки в римворлд и другие песочницы обсудить тут просто не с кем.
Я за отдельный тред.
>РЯЯЯЯ, римодауны все засрали! Съебите уже в отдельный тред!
>да нам и тут норм
>РЯЯЯЯ не можете самоорганизоваться!
Ясно. Параша прямо и налево.
>Заходит человек и видит, что обсуждают только римворлд
Двощую. Помню месяц назад нашел этот тред, хотел что-то о песочницах спросить, зашел, а тут только про римворлд срут и только из него скрины постят, закрыл и спросил в другом анрилетед треде
БАМП БЛЯТЬ
Еще как. Есть простая версия на два дрона: уборщик и грузчик. Я только ее юзаю. А есть усложненная, где еще больше всяких роботов. Там сперва надо ядро Миск ставить, а потом под ним накатывать. Если английский знаешь, то разберешься в описаниях и порядке. Если нет - спрашивай.
На уборщика и грузчика очень удобен для одинокого ученого. Грузчик помимо перетаскивания может сжигать лишнее, а также заправлять турели железом, когда стволы изнашиваются.
А оттуда тебя прогнали обратно?
ну тогда зачем римобожки вводят публику в заблуждение засовывая в шапку все подряд игры если тут только про римоворд срут? в итоге не себе - не людям. Делай следующйи тред с шапкой только для римворда, кому надо, создадут треды для своих песочниц и будут их бампать. а пока получается что и треды создать нельзя, получится повтор, и тут хуй что обсудишь, потому что только римопарашей срут, а залетные, кому интересны другие игры из шапки, в страхе бегут, потому что их редкие посты хоронятся сотней постов про римопарашу
Ага, и выискивать потонувший тред с 3.5 анонимусами с другим песочком ? Ну уж неет, я йоба-бiдло, мне лень.
>Делай следующйи тред с шапкой только для римворда
Вот этого двачую. Зачем тогда весь этот список в шапке, какой-то черная СЕО оптимизация родом из начала нулевых
Судя по всему он сюда пришел срать.
Ну а ты пробовал создавать отдельные треды на свои песочки сам? Разве их мод удаляет?
Я не против обособиться, ибо сейчас реально скорость постинга возрастет в связи с релизом Рима и мощнейшей активизацией модостроя. Так что смысл есть вас пидорнуть.
Я обычно листаю двачь с телефона, и в дашчане есть автоматический просмотр треда в архиваче. Даже если тред утонул, то можно пролистать его до конца и перейти в перекат.
тебе тупо не интересно, тут ничего кроме римопараши никогда не обсуждают, а шапка нагло пиздит и новый тред не сделать по игре из шапки, потому что его удалят за дублирование, браво римодибилам
Слишком полезные. Базовые ещё куда ни шло, а вот продвинутые из Misc читерноваты.
>Разве их мод удаляет?
Да, из-за того что висит этот с шапкой куда всё подряд запихали, типа повтор
Пока сам не понял. Он довольно свежий. Некоторые иконки даже не дорисованы еще вчера были. Там есть книги на прокачку скиллов. У торговцев видел стоимостью около 5000-6000 шеккелей, но не мог купить. Я себе поставил, но еще не опробовал.
>Я не против обособиться, ибо сейчас реально скорость постинга возрастет в связи с релизом Рима и мощнейшей активизацией модостроя. Так что смысл есть вас пидорнуть.
У тебя какая-то ебанутая логика. В связи с релизом рима смысл есть либо отдельный тред по риму запилить, либо следующий перекат сделать только в шапкой по риму. Как ты свой вариант высираешь, на чём основываясь, я не понимаю.
Тут столько постов от римачеров, потому, что рим на 90-99% состоит из модов. Вот и большинство постов с этим связано.
>А есть мод на...?
>У меня мод не пашет!
>Смотрите какой мод запилил
>Посоветуйте годный мод
Ну и иногда бывают интересные посты
>Смотрите, у меня пешка ебнулась и обмазалась говном, а потом выбежала на улицу в -40 в одних трусах и замерзла нахуй.
Если брать только охуительные истории, то их будет не намного больше чем у Дварфоёбов. Мне вон пока просто лень, что-то выкладывать. А высрать этот пост было не лень
Да это просто у гномоеба похоже опять обострение началось. Он регулярно подобные истерики закатывает.
У кербала свой тред, страбач сдох туда ему и дорога Террария уже полтора года не обновлялась, Собнавтика мне не нравится и там тоже обнов нет. Дварфоебы почти вымерли и да, римосблевом быстро все смывает. Оксиджен тоже мелькает, но опять же смывает. Просто людей мало играет, во и нет обсуждений кроме рима
> смывает
Тебе лень пролистать тред? Скрины римача и оксиджена даже по превью отличаются, не пропустишь, ты не хочешь решения проблемы, ты нихуя делать не хочешь, ты хочешь сидеть на жопе и ныть как же все хуево, почему не делают как ты хочешь.
Да я не ною, мне вообще похуй. Просто проматываю дерьмо в поисках дварфопидорских постов. Я просто свое мнение высказываю. Я другой анон. Не тот, что шарманку про смыв заводит. Просто раз уж дали название, я его и использую. "Смыл" тебе за щеку
Мы тут весело срёмся, не видишь?!
Карочи, сканер нужен для обнаружения скрытых залежей. Обнаруживаешь залежи и тыкаешь туда буровую. Сканер лучше выключать после использования, тк жрет много энергии.
Копает медленнее, чем вручную с открытых источников, но стабильно. Есть опасность появления жуков. См. скрины.
Автономность. Хорошо же, когда есть из чего выбрать
Без вас мы сспокойно дрочили в спой пиксельбануд, не надо тут.
Во, блин. Никогда не юзал. В описании сказано, что всю планету сканирует на предмет ресов, но нужен хороший скилл ученого.
>текстурки дронов показались слишком васянскими
Простенькие кружки раскрашенные по профессии дрона, в общем-то не слишком в глаза бросаются, как раз в стиле примитивизма римача.
Сука, какой ты ленивый пидорас, тебе сложно упиздовать в гугл? Есть блядская вики? Вот не верещал бы ты БАМП БЛЯТЬ, давно бы тебе ответил.
Старбаунд линейный и не очень разнообразный. Если не воображать себе ограничений и аутировать, то можно это несколько растянуть.
Лучше конечно, но без модов на 20 часов максимум. С модами можно 1к часов наиграть.
Да у меня точно такой же опыт был. Но с тех пор сколько времени прошло, ого-го, и отзывы на стиме очень положительные, вот я и думаю, мож там патчами допилили...
А вот у меня абсолютно противоположная ситуация - в страбач я наиграл 1200 часов. В террарии меня после 100 уже начало подташнивать от одного только ее вида.
Возможностей в разы больше, хотя не, не так - в РАЗЫ больше, оружия больше, нет гуро(совсем нет), есть много разной техники, в том числе и разные мехи, с FU эксплорить планеты становится довольно интересно, по крайней мере первые 20-50 часов, хотя и потом иногда находишь то чего еще не видел, можно играть за овали, драконов, всяких роботов и дроидов, еще каких-то алиенов, там на него дохуя на самом деле рас наделали, есть из чего выбрать но овали по прежнему топчик, имхо. Системные требования В РАЗЫ выше чем у террарии. Разумеется это все с модами - в ванилу я в последний раз играл еще на коале.
Лично меня оттолкнуло:
-анимация мили оружия
-весь этот бездушный эксплоринг, лучше свою берлогу в террарии делать было, да манямирок уродовать
-что удивительно - хуевые спрайты, разукрашенный домик выглядит как-то убого и неестественно, будто художник работал за булочки с маком
Например компаньоны, техника, всякая разная автоматизация, электричество, миллионы планет (пусть и копипастных, но все же), собственный корабль опять же, который с BYOS можно вообще разобрать и заново собрать прям такой какой ты хочешь, у большинства правда получается ебаная коробка из говна. Алсо лифты и grapping hook с физикой.
Алсо данжи, некоторые из них очень годные особенно те которые из FU.
>-анимация мили оружия
Анимация мили оружия тут в раы лучше чем в террарии, есть всякие комбинации, сильные но медленные удары, слабые но быстрые удары и каждый вид оружия работает по разному.
>-весь этот бездушный эксплоринг, лучше свою берлогу в террарии делать было, да манямирок уродовать
Ну это уже настолько ИМХО что пиздец. Меня наоборот в террарии всегда бесили эти рельсы развития и ограниченность 1 планетой. Необходимость постоянно копать как аутист в начале в пещеры, потом в ад, потом в джунгли, расставлять везде факелы как аутист или ломать глаза в темноте.
>-что удивительно - хуевые спрайты, разукрашенный домик выглядит как-то убого и неестественно, будто художник работал за булочки с маком
Это лишь говорит у что у тебя нет чувства вкуса, даже из ванильных блоков можно слепить годноту.
>компаньоны
Типа в террарии нету самонов. Но эти вероятно вещие могут носить, охуеть фишка
>техника
Не видел, не могу ничего сказать. Ну террарии тоже есть средства передвижения и всякая хуета подобная
>всякая разная автоматизация, электричество
В террарии есть логические элементы и всякое такое, при желании можно мутить фишки.
>миллионы планет, пусть и копипастных
Ничего не пусть. Обоссаные и однообразные
>собственный корабль
Портативный дом, еще бы его не было с перемещением по разным картам
>данжи
Ну в террарии тоже есть парочка данжей, и они разрушаются.
>Алсо лифты и grapping hook с физикой.
Ну ты понял
Так каких механик нет в террарии?
Бляяяя ну нет, дрочить моды я не люблю.
Ну ладно погоняю террарию тогда вначале, та говорят какие-то пришельцы тоже есть
Ну что же вы, ебана...
Не заметил криков про лучше
>Типа в террарии нету самонов. Но эти вероятно вещие могут носить, охуеть фишка
Хуита. В старбаче реальные компаньоны, им даже униформу выбрать можно, конечно они тупые довольно, но могут стрелять в сторону врага и ладно.
>В террарии есть логические элементы и всякое такое, при желании можно мутить фишки.
Это говно и в ванили есть, я тебе про реальное электричество(которое нужно чтобы питать продвинутые девайсы) и систему транспортировки предметов из FU.
Асло насчет логики есть такой хороший мод - Macrochip, в котором целая стена из логических элементов вмешается на 1 предмет 2х4 блока размером.
>Ничего не пусть. Обоссаные и однообразные
У можно подумать что в террарии карта пиздец разнообразная, ага. Все время все те же 3.5 биома.
>Портативный дом, еще бы его не было с перемещением по разным картам
В террарии и такого нет - там надо либо бегать по всей карте пешкодралом, либо строить рельсы/телепорты/крафтить специфичноую хуйню.
>Ну в террарии тоже есть парочка данжей, и они разрушаются.
Вот именно что парочка, в старбаче(с модами ясное дело) их просто ДОХУЯ разных, да данжи на миссиях конечно нельзя разрушить, но они куда масштабнее и интереснее чем 2 данжа в террарии построенных из 3.5 копипастных блоков. Алсо рандомно генерированные дажни тут тоже имеются, правда смысла проходить их особого я не вижу.
>Ну ты понял
Нет, не понял. Ты хочешь сказать что в террарии появились лифты?
>нет чувства вкуса
Лол. Все скрины скрины из старбача что были в тредах - говно. Все выглядит бездушно и тускло, неказисто и картонно.
Аргументы то будут, или пикрил это все твои аргументы?
Честно говоря вообще разницы не вижу нихуя.
Анон с модами, плиз напиши список прям вот мастхев модов на старбаунд
Про FU уже понял, есть ещё помимо него что-то?
Какое ты хочешь электричество, технику, лифты, летающий дом в фентезийном мире? Дело в сетинге. В террарии этого просто не могло быть и ни одному мододелу это не придет в голову делать. В террарии хоть графен приятнее и лаконичнее мир выглядит. Да, какой бы большой не был, он ограничен. Старбач мутный, анимации мне тоже не нравятся. И моды жрут весь Fps, ванила тоже не особо оптимизирована. ИМХО конечно. Вот 2,4 пик - классический говняный графен старбача. 1,3 задники.
Ты разрешение глянь. Старбач так и выглядит. Будто тебе разрешение выкрутили в три раза
Ты либо ебан, либо тупой. Я тебе про аномалии, ты мне про хабар.
Ощущение текстурок, их ламповая отрисовка в террарии и уебански несуразные, дебильные, на скорую руку сделанные в старбаунде
Ты совсем даун? Я гляжу на скриншот террарии и у меня все в глазах плывет. Где человек должен ламповость оценить?
>эти генерик хрущи в шакальном разрешении
Хуйню запостил. Нормальные скрины пости. Типо пикрила.
>>127141
Шапка для кого?
>>127172
>это просто дело в сеттинга
А вот и оправдания пошли. Алсо в террарии ни разу не фентезийный сеттинг, там вообще единого сеттинга как такового нет.
Алсо графен приятнее в террарии конкретно для тебя, как по мне освещение в террарии то еще древнее говно, в старбаче куда приятнее и мягче будет, а в террарии графон такой что все сливается нахуй в одно какое-то месиво.
Кстати в старбаче с 1.0 можно даже пиксельный стиль отключить и вообще всякие разные свистоперделки подрубить в специальном файлике.
>И моды жрут весь Fps, ванила тоже не особо оптимизирована.
Вот тут не спорю, но как говорится "Вам рюшечки или ехать?"
Алсо насчет задников ты тут нам пиздишь и не краснеешь. Просто глянь на задники на пиках и на задники в террарии.
А вот так старбач начинает выглядеть если немного покопаться том файлике о котором я говорил выше. Правда ФПС страдает сильно, но если у тебя топ или пред топ тир ПК то ты просадок ФПС у тебя не будет никогда.
Старбач гораздо круче старенькой Террарии. Но то, что линеен без модов и быстро наскучивает, не смотря на кажущееся в начале разнообразие, - это правда. И рисовка у Старбача лучше, беспезды.
А я новую катку пилю с Реальными Картами! Но опять за злодеев начну. Риддик - это не моё всё-таки.
Казалось бы, с какого хуя тормозить 2д хуете без блюров, объемного освещения и тонны вычислений в секунду.
Ты Биовизирь?
Если да, то начни отыгрывать человеческую многоножку. Ну точнее Доктора Хейтера, точнее Билл Босса
С того что либо рюшечки, либо ехать. И того и того сразу не бывает.
А вообще старбач в нормальном ФПС идет не любом железе тянущем ААА 2016 года на средних.
Какие еще оправдания сетингом? Это не очевидно только тебе, что в террарию с ее единорогами, не впишешь механоидов
>Алсо насчет задников ты тут нам пиздишь и не краснеешь.
Я вообще-то сказал, что задники это и есть почти весь графен в старбаче.
А в террарии примитивные, но там ты под землей половину времени.
Ну вот видишь, в красивый старбач можно играть только накатив 100+ модов и то на топовой пекарне. Ну и кому нахуй такая игра нужна? Ну то есть, я бы сыграл. Полетать поглядеть на графен и то не думаю, что меня надолго хватило бы.Но нет ни такого компа, ни желания часами копаться в пиксельной дрочильне, чтобы она хоть как-то играбельной стала.
В ту же статистику стима глянь. В старбаче осталось полтора аутиста
Ну что и ожидалось, поймал маслину, хорошо что не от моих.
Какие рюшечки и ехать, блжад. Ты понимаешь что это абсолютно не нормально?
2д говно. без блюра. объемного света. или тонны вычислений в секунду. Безумно. Тормозит.
Насколько нужно быть уебаном, чтобы сделать настолько хуйово оптимизированную парашу? Та же ебучая террария не тормозила, когда я вызывал снеговиков/гоблинов и пятерых боссов. И это далеко не на хай-энд компе
>Какие еще оправдания сетингом? Это не очевидно только тебе, что в террарию с ее единорогами, не впишешь механоидов
Ага, т.е. по твоему марсиане, киборги, летающие доски, телепорты, зомби-снайперы и т.д. в сеттинг вписываются заебись, а механоиды не вписываются потому что... ты так сказал? Я угадал?
>Ну вот видишь, в красивый старбач можно играть только накатив 100+ модов и то на топовой пекарне. Ну и кому нахуй такая игра нужна?
Всем у кого не некроговно и есть много свободного времени например?
>А в террарии примитивные, но там ты под землей половину времени.
Как по мне это скорее минус чем плюс. Ходить как дебил повсюду факелы расставлять или глаза себе ломать в этой темени.
>В ту же статистику стима глянь. В старбаче осталось полтора аутиста
По статистике стима дота 2 на первом месте, а КСГО на 2. В общем ни о чем мнене говорит.
>>127523
В каком моем мире? Ты че несешь поехавший? Сопоставлять предложения научись, а потом уже пиши, а то нихуя не понятно что ты хотел сказать.
>>127536
Тормозит на древнем говне мамонта. Еще раз - на железе способном тянуть на средних ААА 2016 года тормозов нет.
Алсо хули ты хочешь от инди студии, учитывая масштаб старбача скажи спасибо что они вообще ее не дропнули в раннем доступе.
Кто-то не играл в игры от Парадоксов? В GPS? В, прости господи, Аврору? Майнкрафт с тонной модов?
>>127491
>В старбаче осталось полтора аутиста
Я вам так скажу. ИМХО, причина провала Старбача в том, что с релизом убили ПВП, которое на бетах назревало там очень и очень некислое. Оно было просто охуенно в какое-то время!
Но игроки раскололись на два лагеря. На аутистов-строителей и на ПВП. ПВПшников разрабы обозвали грифферами и послали нахуй. Аутисты победили и теперь дрочат в одиночку.
И еще зачем-то убрали жесткий рендом уровня планет (сделали линейным теперь), когда самый смак в игре было путешествовать по неизведанному пространству не зная на что наткнешься в поисках того самого хай-левела, где хранилось самое крутое оружие для того же ПВП. И настали пиздарики... Сэд бат тру.
Ну так чего ты хочешь, по мнению маньки ресурсы компа может жрать только графон.
Алсо про ДФ забыл в котором при 100 бородах в более-менне поздней игре 3, а то и 1 фпс.
Комп, который тянет ААА2016 года, тянет и ААА2018 спокойно, для справки. А если разрабы настолько уебки, что поленились напрячь извилины и сделать оптимизацию, то я уже хуй знает. Террария в замесе не тормозила, а это говно лагает само по себе. Тут как бы не в компе дело, а в продукте.
Для игры в 2д песочек нужен комп, способный тянуть трипл эй - абсурд ебаный. У тебя так уже овалями зассаны глаза, что ты не принимаешь очевидные вещи.
>Кто-то не играл в игры от Парадоксов?
Дерьмовый пример, парадоксодрочильни не оптимизированы вообще нихуя, те же хуи последние это пиздец какой-то.
А, и еще проблема была, что Старбач крайне подвержен читерству. Я даже думаю, что разрабы сделали то, что сделали, потому что поняли, что не смогут побороть читерство в ПВП.
>бороды ля ля
Я для этого и сказал "ТОННЫ ВЫЧИСЛЕНИЙ В СЕКУНДУ", подразумевал под этом в основном дф. Но ты же чушка глупенькая. Что такого происходит в старбаче, что происходит такой лагодром? Просто объясни? Симуляция физики частиц воды и песка? Обработка моделей поведения пяти десятков дворфов/павнов? TressFX на бабаях каждого шимпанзе на планете?
Нет, этого всего нет.
Тут вопрос не в том, на каком говне мамонта я запускаю эту игру. Вопрос в том, что эта игра требует очень многого от конфигурации пк, не оправдывая это совершенно ничем.
Должен тянуть потому что "я сказал" и "у меня комп говно"? Нет, это так не катит. Алсо ванила например без проблем идет и на некроговне, а вот при накатывании уже FU возникают проблемы, тут можно привести аналогию с тем же майнкрафтом в котором абсолютно аналогичная ситуация. И да нужно быть полнейшим нищебродом чтобы не позволить себе апгрейд компа каждые 5-6 лет, ну или сидеть на шее у мамки.
>У тебя так уже овалями зассаны глаза, что ты не принимаешь очевидные вещи.
После этого по началу думал просто проигнорить и скрыть твой пост, как пост очередного школьника-дегенерата, но решил все же тебе написать. Прошу в дальнейшем воздержаться от подобных выражений если ты намерен продолжать наш диалог.
Не, ну как сказать. Они у меня одинаково дерьмово работают что на FX 8320e, что на Pentium N3700. Оптимизация, хуле.
Все просто - в старбаче каждый видимый объект полностью обновляется каждый тик. Чем больше объектов на экране тем ниже ФПС.
Но опять же, если ты не нищук с говном 2008 года то ты максимум что заметишь это небольшие просадки в особо тяжелых местах.
Ну так не бери топ, бери середняк и не во всяких ДНСах и Мвидео, а на том же али например. Поумерь свои хотелки и сравни со своими возможностями. Более менее норм видюха и пара планок оперативы по 8 Гб каждая мне год назад обошлись всего в 12к. 6 за видюху и 6 за оперативу. Доволен как слон.
Утри слюни, подрочи и иди спать, фанбойчик.
>>127643
Дело в том, что у меня как раз таки в одной хате топовая пекарня, но на этой хате я бываю раз в две недели, так будет продолжаться еще месяц, да мне сейчас топ пк и не нужен особо, играюсь в римач и хотел попробовать в старбаунд. А на другой хате обычный ноут за 25к 2014 года, с которого собственно и капчую. Так что по поводу нищебродства ты промахнулся, шерлок.
На Али я очкую брать из-за необходимости доставки. Впустую проебать деньги не хочется. Плюс ждать, но это не критично.
Это обновление оправдано? Несет какую-либо функцию, или просто чтобы просаживать фпс?
Что конкретно значит "обновляется". Говёный спрайтик грузится из пула вновь и вновь каждую секунду?
Или отслеживает изменение в структуре объекта? К 2д говну, я думаю, это нихуя не относится. На работе есть прога с моделированием поведения субстанций, практического применения ей никакой, написана была для лулзов и наглядности. Суть в том, что в ней задаётся масса, упругость и хрупкость каждой частицы, так и сила притяжения и упругость камеры, в которую она помещена. Там еще несколько параметров, но играл я только с этими. И то на среднем компе это говно тормозит когда частиц просто неимоверное количество.
Чтоб такой домик как на пикриле строить надо помимо воображения еще и блоки знать. Занавески на пике это крашеный забор например.
Ну, когда игру прошел и накопал всякого говна с данжей и недр, разорил странствующего торгована, это знание само приходит с опытом.
Ну твое право переплачивать 1.5-2 цены. Только не ной тогда мол дорого.
Сколько всего заказывал на али все приходило, правда я обычно раскошеливался на 100р за трек. Но брать что-то дороже 300р без трека долбоебизм чистой воды.
Там с ренедериногом какая-то хуйня на уровне ихнего самописного движка, при том именно с объектами, с тайлами все нормально и видать чтобы это пофиксить надо половину кода игры переписать. А все потому что в самом начале у них было 5 дизайнеров и 1 такой себе программист и он там наворотил хуйни, а потом вообще уволился.
Должна быть, правда половых органов у них скорее всего не будет.
Вообще с какими расами ты планируешь начать? Кстати учти что с добавлением новых рас по ходу игры могут возникнуть проблемы.
Вот. Остальной список показывать?
Как называется файл, который список и порядок модов в текстовом виде показывает?
Наведи курсором мыши, будет написано справа внизу. Толстая.
А у тебя More traits slots не сбоит от того, что не в конце стоит? У меня почему-то визуальное отображение трейтов пропадает из меню павна, если ставить мод не вниз списка. Показывает обрезано, хотя они работают и их больше ванильных трёх. Впрочем, возможно тут дело в разрешении и настройках шрифта. Сейчас всё отображает.
Еще справа в углу иконка есть (читай всплывающие меню на них). Там отображает толстые и тонкие разным цветом.
Да я толком ещё моды не успел распихать по порядку, но не сбоит- 7 слотов отображает, восьмой уже половину видно.
Хуй знает, я его ещё не вскрывал.
Если ещё не наварил пива и всякой утешительной хрени, то уложи до того как сможешь обмазать его.
Ага. А ещё сделай запись и смонтируй под модную музычку, а потом постарайся по пабликам протолкнуть. Самое то сейчас, в тему.
Опять дрочить
Мир выжженой земли, мир страданий... Умирающий мир. Да, теперь люди грызут друг другу глотки за клочок плодородной почвы или за каплю воды. Но большинство всё еще мечтает о вечной жизни даже здесь. И они знают, что способ есть. Технологии, кибернетические импланты, генетические модификации... Всё то, что составляло славу и величие прежнего мира, до войны. И теперь многие готовы на любую подлость в отношении ближних, лишь бы заполучить очередной осколок былого совершенства... И мало кто задается вопросами о том, "что правильно, а что неправильно", и "где мораль". Разрозненные воинствующие группы, дикари, каннибалы, убийцы, извращенные сущности генетических экспериментов, беспринципные наёмники, работорговцы, воинствующие фанатики... заполонили Пустошь.
Наш герой по кличке "Биг Дик" в детстве был подопытным. Что с ним делали - неизвестно, да и сам он не помнит. Но очевидно, что он приобрел реакцию и выносливость зверя, а также безудержный характер, склонный к насилию. При этом стремится к знаниям любой ценой и вопреки морали. А еще он ищет легкого заработка. И жаждет денег! Много денег и власти, чтобы забрать себе всё самое лучшее на этой убогой планете и сделать себя бессмертным!
Первый способ, который он для себя определил - это торговать тем, что у человечества всегда остается в цене - торговать телом! Но не своим, разумеется. Большого заработка без индустриального размаха не достичь. Зато вокруг такое множество безвольных и слабых, которых следовало бы подчинить личным интересам... Но путь был долог.
И начало здесь.
На руинах, в грязи, изнывая от жары, он разгребал старый мусор в поисках пропитания и ночлега, еще не понимая, какая великая судьба его ждет впереди... и какая ужасная судьба ждет тех, кто столкнется с Биг Диком на жизненном пути.
(На этот раз без каннибализма. И без него больше вариаций для отыгрыша. Слишком сужает рамки.)
Можно ли в старбаче в теории засунуть всю еду в глубокую заморозку, понаставить турели везде, и после этого засунуть всех пешек в криокамеру, и тупо ждать чего-нибудь интересного нобегофф?
Блядь, в римаче, а не в старбаче
Да. Можно. Только надо установить роботов-грузчиков с ограниченными зонами и большой запас железа, чтобы заправляли турели (там же ресурс ствола более не бесконечен). В принципе реально, тока скучно. И еще от уровня сложности зависит. Боюсь, на самом высоком вынесут. Уже тестил. Вулканы выносят, если достаток большой.
С модами очевидно. Найти конкретный мод в гугле сможет даже конченый дебил.
Зачем нужен мод, когда можно все в редакторе сделать?
Сделал аквариум, что с ним делать не знаю, как яйца собирать не знаю, ничего не знаю. С горем пополам начал делать пластик и обогащенную руду, все работает через жопу, кругом жара, пар. Уголь кончается, из нефти добывать сложна и что-то гейзер с ней не спешит извергаться, природный газ пока не нашел. Чувствую через десяток-другой циклов останусь без электричества и пиздос. Ну хоть за 30 никто не умер, вроде научился нормлаьно юзать приоритеты чтобы никто не умирал.
Начало было странно безумным. Ковыряя руины в поисках ценностей, Биг Дик нашел дряхлую старуху. Безобидность старой женщины оказалась мнимой. Эта дрянь где-то раздобыла хороший бластер и неожиданно напала на нашего мусорщика, надеясь отобрать ценное. Не ожидая нападения, Биг Дик получил серьезную рану левого глаза, но быстро опомнился и пристрелил ведьму.
Теперь у него есть хороший бластер... и ужасный болезненный шрам на лице, который не излечить полностью без серьезного хирургического вмешательства.
Потихоньку осваиваясь и подтаскивая к убежищу всё ценное вокруг, Биг Дик разбил небольшой огород, вознамерившись осесть здесь надолго.
Вокруг рыскали несколько голодных дикарей, но с новым бластером герой избавился от них без труда.
И всё-таки чутьё не обмануло Дика! В один из дней его ждала большая награда в развалинах. Он откопал ценнейшую вещь из Прошлого Мира, артефакт за который какой-нибудь нынешний вождь не пожалел бы и пару десятков своих самых красивых и юных рабынь! Это был портативный ядерный реактор. Хоть и в плохом состоянии, но еще рабочий. Насобирав бревен вокруг, Дик водрузил на них короб с реактором, подобно тому, как в далёкой древности перетаскивали посуху корабли. Волоком дотащил до убежища и принялся чинить. Несмотря на то, что таких сложных технологий он не знал, но кое в чем мог разобраться, чтобы осуществить минимальный ремонт, ибо имел эйдетическую память (в результате тех экспериментов, что неизвестные проводили над ним в детстве) и успел прочесть много книг и записок старого мира. Тем более он уже сталкивался с такими чудесными машинами, когда жил в большом селении, прежде чем бежал оттуда...
>>129986
Я не знаю. Не пробовал.
Накати и проверь, бля. Неужели это так сложно?
В общем, про кэш: мод грузит 30 карт при первом запуске (когда папка с блупринтами пустая) и потом при каждом запуске еще по 15. На самом деле триггер повешан не на запуск, а на попадание в меню, поэтому можно его потриггерить принудительно гоняя туда-сюда по меню. На самом серваке сейчас пять тысяч блюпринтов общим объемом почти в гиг.
Там, правда, есть косяк, и используется только первая тысяча, но это должно поправиться при переезде на другой сервак.
Сейчас основная проблема в том, что даже с такими ограничениями по загрузке амазон обещает к концу месяца накрутить трафика почти на 100 баксов.
>>122327
>дырки заткнуты толстым потолком
Это на самом деле означает, что там либо была стена из мода, которого у тебя нет, либо оттуда вынули какое-то дорогое оборудование типа кондиционера или холодильника. Хотя теоретически пещерная база, наверное, тоже может так заспавниться, смотря как облицовка стен сделана изнутри.
>>122756
>А то что руины в горах, и видно что так не должно быть
Вообще да, руины могут заспавниться где угодно, но с точки зрения лора можно думать, что эта база просто попала под обвал.
Так они же после первого попадания получают резист к нему, граната кидается на длину меньше моего члена, а миномент стреляет ещё более косо, чем расположены мои глаза.
Это твой мод? Малаца, если так. Хорошо придуман.
Ну да, ЭМИ-снаряды из миномета. Я же написал что он косой.
Вроде можно, если у тебя есть возможность несколько посёлков основать. У меня на Рэнди с тремя колонистами такой возможности нет
Расстреливать снайперами на подходе.
За стенами прятаться. Если ты стреляешь из-за угла, то гусеница из своего говномета почти не попадает по тебе и у тебя есть все шансы ей ПРОПИСАТЬ
Так а она не подходит, ты же в зоне поражения. Просто у тебя охуеть какое укрытие.
Если из всей толпы механоидов остались только гусеницы ( атак обычно и происходит из-за их непомерной жирности), то можешь попробовать связать их ближним боем со своими милишниками. В ближнем бою эта хуета наносит смешной урон и не способна к дальним атакам, когда ей набивают ебало, тут главное довести довести своих ближних бойцов до цели (не проблема, если есть силовые щиты, а к появлению механоидов они обычно есть) и не ебнуть их фрэндли фаером.
Да вот в том то и проблема, что стоящий милишник (16 навыка) с пласталевым мечом и щитом только один. Но совет понял, сковать ближним боем.
И остальным спасибо.
Ебаный в рот, эту ораву одичалых псов терьеров. Сука. А они же у меня были все семейными парами. Самое печальное и ебанутое, это то, что я пытался спасти всех, и в итоге не спас никого, все откинулись от кровотечения, и даже чуть мой гг не сдох. В этот вечер он потерял свою няшечку жену и брата. Как же он наверное себя хуево чувствует, когда ложится спать на двойную кровать один. А ведь жена была тоже трансгуманисткой как и гг. Я уже представлял себе как обмажу их биопротезами в лейте, и отправлю их вдвоем рубить в капусту силовыми клинками отсталых аборигенов. Ебаный в рот этих собак.
Ну а что ты хотел? Ни обороны, ни хуя. Терьеры еще хуйня по сравнению с миграцией кабанов. Они мне половину базы разнесли в лейте
>я пытался спасти всех, и в итоге не спас никого
Положи их в морозильник и попробуй добыть сыворотку воскрешения.
Так и сделал, не сразу про это вспомнил, благо зима на дворе и они не успели сгнить, теперь у меня действительно появилась цель помимо аутирования на планетке - буду спасать брата и жену с того света.
Тупо интерес теряется.
Ну смотри, по оксиджену есть уже тред, террарию и старбаунд можно в один тред объединить, гномам можно влиться в катаклизм тред.
Они нигде не нужны
>отправляешься на клетку за сталью
>на обратном пути несколько раз попадаешь в засаду
>продаешь 4+ заключенных первому поселению по пути домой
Осеннее обострение у шизика. То он возмущен, что обсуждают только римворлд, то у него "гномы".
Думаю нет, ну или они не показываются. Эти игры то за тред раза 2-3 вяло пообсуждаются и все.
Зачем тебе столько трансформаторов? Гейзер не гейзер но просто скважина, над ним надо строить постройку в которую закачивать воду тогда будет извергаться. И ферма иглоягод(Bristle blossom кажется) у тебя перегрета потому что ты небось кормишь ее горячей водой с гейзера да еще и через обычные трубы которые как батарея в твоей квартире отлично обогревают. И кактусами ты это не охладишь, теплоемкости у жидкости и газа не сравнимые.
По ощущениям не скажу, но вроде меч повыше по дамагу. До появления пластали мой милишник бегал с рогом, намальна так пиздов раздавал.
Когда кто то сделает отдельный тред. "Римодети" не жалуются на жилье в песочнице, жалуешься ты, ты тред и делай.
Оно и понятно - эти игры в стагнации и ожидании патчей, кроме, может, старбача. А старбач такое себе в коопе - все по разным планетам сычуют, как правило.
Накачай его обычной анастезией по кд просто.
Ты можешь настроить количество поселений в настройках, Вася. По умолчанию стоит 1, сложность не влияет.
>что даже с такими ограничениями по загрузке амазон обещает к концу месяца накрутить трафика почти на 100 баксов.
Учитывая, какую популярность набирает мод, автор мог бы опубликовать электронный кошелек в Стиме для поддержания серва и объяснить ситуацию. Думаю, быстро найдутся те, кто в состоянии помочь.
>>131307
Установи мод Set Up a CAmp. Но ради дерева тащиться? - Нафиг надо! Лучше вырастить или купить.
А вот с модом на руины надо проверить как работает. Это будет означать, что можно шерстить округу в поисках крутых предметов (как тот реактор, что я вчера нашел).
>>132904
Что-то тоже заскучал. Даже не знаю, что еще придумать. Извращения уже не вставляют, как раньше. Ща попробую накатить тот мод на генные модификации и буду выращивать секс-рабынь.
Ты такой смешной! Прям как мои мазохистки в Римаче! Прям так и кричишь: "Обоссы меня! Шлёпни меня! Насмехайся надо мной!"
Это этот мод позволяет отрезать руки и ноги? Мне одной пешке отстрелили предплечье, соответственно одна рука 0%, я как нормальный человек вырастил в банке руку, решил пришить- нет такой операции. Ну решил отрезать тогда руку, чтоб пришить новую- а она не пропала, а органом дропнулась, типа её можно обратно пришить, зря столько времени руку выращивал. Лечение 10/10, отрезал-пришил-здоров. Кто мод юзал, там можно одной пешке разные скилы накидывать, или там только выращивание клонов со скилами одной из пешек? И ещё, там можно трупы перерабатывать не разделывая?
Такс, геном собирать научился. А как теперь делать модифицированных? Раке вычленять нужное и вкидывать лишнее из генома?
Да это то легко, там либо с трупа(так и не получилось) либо с живой пешки, копирует просто черты характера и пол. Куда эти гены девать- хуй знает, клонировать ещё не пробовал, там мультианализаторы изучать ещё надо. Да и гору трупов девать некуда, я думал из них варить можно, а походу только из мяса человечины, а это хуева гора дебаффоф за разделку. Клонировать, как я понял, строишь чан, загружаешь туда всякого говна типа жидкости и белка, загружаешь ген и память и он там варится.
У меня с трупов и с живых без проблем получилось. Органы выращивать тоже получается. А вот выращивать колонистов - что-то не алё. Даже не вижу функций.
Да. Всё изучил и в годмоде тестирую. Есть зеленая жидкость, есть протеин, есть карты с трейтами... Что еще надо? Может скила не хватает? Но даже меню никаких не выпадает.
Только не пойму, как делать своего генно модифицированного. Понятно, что можно сделать клон из имеющегося. Но как соорудить своего?
Лук в старбаче требует какую-нибудь амуницию?
Кстати, а мод на иркенов до сих пор актуален? А то в описании патча для совместимости с Fracking Races пишут, что он устарел
>Лук в старбаче требует какую-нибудь амуницию?
Нет.
>Кстати, а мод на иркенов до сих пор актуален? А то в описании патча для совместимости с Fracking Races пишут, что он устарел
Хз.
>под свои же пули
Ну раз ты даже не додумался нацепить на своего спейсмарина пояс, то много где ещё проебался, наверное.
Милишники не имба, у них очень специфическая ниша и они требуют наилучшего барахла и наркоты.
Нужно просто уметь их применять. Я беру их в походы, ставлю танчить жуков и, да, перехватываю гусениц. Гораздо лучше валить гусеницу в мили, чем устраивать перестрелку длиной в сутки против бластера или инфернопушки.
Вот это норм, спасибо.
>Можно ли в старбаче в теории засунуть всю еду в глубокую заморозку, понаставить турели везде, и после этого засунуть всех пешек в криокамеру, и тупо ждать чего-нибудь интересного
Ждать пока игру завезут? За два года не завезли и дальше ждать не стоит.
Пояс выдерживает пару выстрелов, потом он просто до конца боя перезаряжаться будет. Его успевают сбить до того, как пешка подбежала к врагу. Гусеницу в мили завалить 1 на 1 вообще невозможно, там какая-то уберудача нужна, чтоб он попал по важному органу, а у гусеницы их наверное сотня, какой удар не делаешь- всё в какую-нибудь третью шину пятого колеса и -1% хп, единственный вариант в 2 милишника отвлекать а остальными в упор расстреливать(если отвлекать 1 милишником, то он скорее всего через пару секунд упадёт и по твоему стрелковому отряду тут же прилетит в упор очередь с бластера/выстрел из инферно). Но это работает, только если враг 1-2 гусеницы и мелочь, а если их ебаная орда- то просто досвидания.
Кстати, револьвер тащит
Кстати, а где искать Архаический источник энергии?
В сингле только с модом
А вот и шизочмо собственной персоной вылезло.
В общем, заебаца. Единственная проблема, гениталии из Римджоба сами не появляются после рождения клона. Но потом сразу поставить бионику не проблема и всё работает как надо.
Только пока не понял, как добавлять прокачанные скиллы с брейн сканера, а то с нулевыми родилась. Но зато склонность к тем или иным навыкам выдалась рендомно, не как на том скелете, у которого я взял ДНК.
А, всё. Понял. Присадка скилов делается уже после изготовления клона.
Что ж, крутой мод! Запилю-ка я подземную лабораторию.
Безгенитальные клоны. Хмм, антиутопия у вас намечается.
Нельзя, но как только присадишь часть, то сразу можно. Ох, теперь я знаю куда девать драконьи члены и собачьи вагины, продающиеся торговцами, лол.
Рождаются 18-летними, скиллы по нулям, а склонность к тем или иным навыкам раскидывается рендомно.
Трейты четко передаются от владельца ДНК. Вот тут немного разочаровало, что нельзя удалить те трейты, которые не нравятся. Так не сделаешь идеал, а его придется искать.
Скиллы тоже не проблема вкачать сразу при помощи брейн сканера уже на живом клоне. Но вот это немного имбовато, как по мне.
Если кто будет в это играть, то не выбирайте традиционную сложность, слишком изи, не переводите все турели в энерго режим, на них написано что без энергии они будут стрелять обычными снарядами, но что то не работает.
Бле, они там ещё и биографию приписывают? Или там "детство" у всех одинаковое? Ну и делали бы ~16лвл, чтоб только "детство" было. А то только вчера из банки вылезла- а уже секс-рабыня с соответствующими скилами и интересами.
>Так не сделаешь идеал, а его придется искать.
Так в том и суть, чтоб искать норм гены
>Но вот это немного имбовато, как по мне.
Для этого хуеву тучу исследований надо сделать, да и в общем это всё много внимания требует
Нет. Там именно как у подростка только детство с Colony vatgrown.
Остальное ты можешь сам переименовывать, как и кличку, если ты не знал. Добавили функцию на релизе. Сам удивился, когда обнаружил.
А мне кажется, было бы прикольнее и даже чуть сложнее вычленять из гена по одному трейту. А потом компилировать.
Ну да ладно. И так сойдет.
А что в этом плохого? Ко мне как-то дочка 14 лет пришла, помогла по хозяйству неплохо а через год её убили в рейде.
Ну, гены вроде не так работают, вычислить ген вроде намного проще, чем запилить из частей другой работоспособный. А вот с обучением пешек, я так понял, можно скилы только одной пешки брать? Или можно "обучить" клона всему вообще?
>>145824
>Остальное ты можешь сам переименовывать, как и кличку, если ты не знал
Да, я только чаны изучил, сейчас сканирование мозга добью и начну ебашить
Потому что твоя планета- это пуп земли, это ебаный рим, ты можешь быть сиротой и лететь с далёких галактик, но всё равно на этой планете живёт вся твоя родня. А так же на неё постоянно падают механоиды, везде постоянно вылазят тараканы... Мне вот странным кажется, почему с такой частотой происходит всякая хуйня, но при этом торговые корабли пролетают раз в год, они по идее постоянно должны рядом летать. А ещё я не понимаю, когда падает капсула с орбиты или откуда с племенным дикарём внутри. Откуда, блять, у дикарей капсулы?
> можно скилы только одной пешки брать?
Да, только у одной можно. На склонность с "огоньками" не влияет, а просто тупо копипастит цифры навыков. Так можно просто попробовать докачать одну пешку, чтобы всё по 20 было и копировать с нее, а потом с клона, а потом с клона-клона... и так до бесконечности.
Да по приколу, блять. Такая же колония аутистов как у тебя решила со скуки запустить бомжа в космос, вот мужик и упал. А планеты - это хуита, в этом направлении хотя б со старбаунда пример взяли, я уж молчу про звёздные войны.
А кто тебе мешает всю эту говнину на старте в сценарии поотключать? Я так и делаю!
Кстати, по-моему если в детстве "сирота", то ублюдские родственники не появляются. Но надо проверять. Может и поломалось.
>Так можно просто попробовать докачать одну пешку
На ванили нельзя, там после 15 навыки со скоростью света забываются, чтоб поддерживать навык на 20 уровне- надо просто целый день чтоб пешка своим ремеслом занималась- дня три пропустил- навык до 18 упадёт
>А кто тебе мешает всю эту говнину на старте в сценарии поотключать?
Объясни как, пожалуйста. В сценарии можно же только итемы добавлять да количество павнов менять.
улетаешь от мамки на фотонном звездолете
@
падаешь на какой-то богом забытой планете
@
строишь хижину, саморазвиваешься через аниме
@
мамка находит тебя, прилетает на десантной капсуле
@
СЫЧУШ, Я СУП ПРИНЕСЛА! ШАПКУ НАДЕЛ? А ЕРОХИН УЖЕ КОРАБЛЬ НАПОЛОВИНУ ПОСТРОИЛ!
Играю не по гайдам и с душой. Без всяких килбоксов и прочих абузов.
Жаль что никто на ютубе не делает таких прохождений, я бы лучше смотрел как ктото играет еслиб они это делали так как я хочу. А так приходится самому играть.
Я считаю в тундра биоме с минусовой температурой летом, это самый ламповый вариант игры, ибо на чистом льду там просто рейдеры подыхают не успев дойти до базы, а на биомах с плюсовой температурой летом слишком легко, высадился и сразу картоху сажаешь. А тут приходится сначала отогреть землю, или изучить гидропонику что получить картоху. И рейдеры не имеют проблем со слишком сильным морозом чтоб дойти к твоей базы.
Сначала была только одна огороженная солнечная лампа с отогретой дилянкой под эту лампу, на 3 чела и пару собак жрат хватало с излишком. Но внезапно численность поселения както резко возросла, не только по людям но и по животным. И внезапно стало не хватать жрать, срочно пристроил вторую дилянку и вторую лампу, но пока оно выросло пришлось доставать трупы рейдеров из могил и жрат их, а также кормить трупами собак. Никто особо не грустил изза поедания человеченки, хотя ни у кого нету трейта каннибала или психопата. Очкую пока нашествие жуков, хотя в пещере у меня пока только склад, жилая часть эт опристройка. Олсо рейдеров очкую, они довольно опасные, ибо шальная пуля от них легко может комуто выбить глаз или еще чтото(это вам не петушиные килбоксы с ловушками). Например одной собаке шальная пуля челюсть отстрелила, пришлось ее зарезать. Сейчас на карте появилась инфа о луте пульсовой винтовки и еще немного барахла впридачу, но идти туда слишком долго, я никак не могу накопить достаточное количество жратвы чтоб отправить группу в которой я уверен, а отправлять одного чела очкую.
Держу вкурсе.
> Oxygen Not Included
Ой да это пиздец нахуй! Просто ебаный в рот! Баг на баге! Идея то просто охуительная. Но реализация - дичайший пиздец.
Я уже много раз пытался в это поиграть. Но каждый раз жал алт+ф4 на очередном тупом баге.
Сейчас дупль пол цикла пытался что-то поднятьс пола. Хз что. Потом просто побежал дальше.
Ну йобаный пиздец. Можно хоть ненадолго остановиться, перестать срать хуевыми апдейтами и наконец заняться прочисткой игры от багов?
Вон фактория. Просто топ песочница. Апдейты редкие, зато багов нет. А те что есть чинят сразу. И работает охуенно, а не тормозит как это говно.
Я блядь космодесантник-одиночка с тугим анусом, прилетел реализовывать свои влажные фантазии о армии кастрированных мужчин под моим началом которые символизируют мою ненависть к отцу, и гарем молодых телочек, которые, естественно, символизируют мне не дают. А тут ко мне маман прилетает, ну что это?
А потом батя прилетит, придется травы ему бегать собирать.
мне за это ничего не будет(чтоб с ютуба хоть чтото иметь нужно минимум тысяч сто подписонов), а пилить прохождение это дополнительный напряг
Фактория - инди-долгожитель, ОНИ - конвейерный продукт.
В самом начале, на старте. Выбираешь любой из ванильных сценариев и редактируешь его под себя.
Я всегда отключаю халяву, типа:
Грузовые контейнеры
Животное одомашнилось
Животные присоединились
Пополнение
Крушение капсулы
Преследуемый беженец
Метеорит
Миграция животных
Дикарь
Альфабобры
Обломок корабля
Агрессивные животные
Миграция стада
По обстоятельствам отключаю жуков - Инсектоиды
По обстоятельства отключаю всякую хрень, которая мешает автоматизму или просто раздражает никчемностью, типа:
Вспышка звезды, Полярное сияние, Затмение, Грозовой шторм.
Фракцию механоидов в сценарии не отключить (кроме падения кораблей). Это делает мод. Если вознамерился отыгрывать чистых дикарей по всей глобалке или делаешь упор на другие фракции, как я, то мехи отключаются через Фракшн Контрол Рейнбау.
Еще в редакторе мне нравится снижать скорость исследований до 20-30 % от нормы. Так ламповее аутировать и побуждает гулять на глобалке (там есть квесты, которые открывают исследования мгновенно)
Ну и еще выставляю шанс выпадения трейта "трансгуманист" на 25% для всех павнов, чтобы вроде как отобразить страсть к киберпанку.
Для Римджоба "нимфоманию", "мазохизм", "рейпист" - по 15%.
В самом начале, на старте. Выбираешь любой из ванильных сценариев и редактируешь его под себя.
Я всегда отключаю халяву, типа:
Грузовые контейнеры
Животное одомашнилось
Животные присоединились
Пополнение
Крушение капсулы
Преследуемый беженец
Метеорит
Миграция животных
Дикарь
Альфабобры
Обломок корабля
Агрессивные животные
Миграция стада
По обстоятельствам отключаю жуков - Инсектоиды
По обстоятельства отключаю всякую хрень, которая мешает автоматизму или просто раздражает никчемностью, типа:
Вспышка звезды, Полярное сияние, Затмение, Грозовой шторм.
Фракцию механоидов в сценарии не отключить (кроме падения кораблей). Это делает мод. Если вознамерился отыгрывать чистых дикарей по всей глобалке или делаешь упор на другие фракции, как я, то мехи отключаются через Фракшн Контрол Рейнбау.
Еще в редакторе мне нравится снижать скорость исследований до 20-30 % от нормы. Так ламповее аутировать и побуждает гулять на глобалке (там есть квесты, которые открывают исследования мгновенно)
Ну и еще выставляю шанс выпадения трейта "трансгуманист" на 25% для всех павнов, чтобы вроде как отобразить страсть к киберпанку.
Для Римджоба "нимфоманию", "мазохизм", "рейпист" - по 15%.
Сделали вроде как, качал из комментов, вроде норм все
А вдруг он овалиеб, дрочит и кривится.
Можно, если анус изначально есть, но ведь и его можно "вживить" MonkaX
Ну, продать торгашам которые приходят/самому отправить караван. Однако, цена будет чуть ниже плинтуса(с трупов ведь). Куда лучше с модами всю эту одежку разобрать на изначальные ресурсы(в уменьшенном размере конечно) и делать уже одежку из них
>Куда лучше с модами всю эту одежку разобрать на изначальные ресурсы
Хуйня без задач, там просто ахуеть сколько надо разбирать на новую шмотку- а все шмотки из разного материала, и в итоге у тебя получается весь склад забит по 10-20 материала каждого вида, цвета и запаха, а сшить нихуя нельзя. Всё равно ценится только что-то прочное, а эти обрезки кожи с залуп макаки в хуй не упёрлись, только что продать выгодней.
К слову на свалке сжигать тоже тот ещё геммор- у тебя даже в пустыне сезон дождей начнётся сразу из за постоянного триггера скрипта
>придирка к зелёному тексту зелёным текстом
Не ну ты внатуре ебанутый, кроме того что просто не отвечаешь на неудобные тебе вопросы.
Я прочитал функционал на странице мода, но до конца так и не понял.
Ну ебутся они иногда, можно назначить болвана чтоб его насиловали, все?
Ну, да, смысл в рассширении возможностей. У них появляется шкала "Секс" как потребность. Можно зарабатывать деньги с караванов, занимаясь шлюхоходством. Самое главное: почему бы и нет? С этого рофлить можно хорошо
Я больше 5-6 лет не осиливаю обычно
В анус себе затолкай, все 3 штуки.
Ну так-то оно конечно интересно, но у меня дети еще не доживали до сознательного возраста, когда могут хоть работать.
Типичная ситуация - двухлетний ребенок бесится, убивает животных, поджигает базу, наедается наркотиков и дохнет.
В РЖВ мне вообще дети не нравится как реализованы, в том же моде не детей в стиме реализация их куда как лучше, конечно они рождаются 16 летними уже, что можно сказать нереалистично, но их хотябы делать есть смысл.
1. В отличии реактора корабля процесс генерации кротовой норы не будет вызывать рейды по кд.
2. Кротовая нора будет потреблять от 1 до 1000 энергии в зависимости от степени генерации.
3. Если окажется что энергии не хватает то сингурятность(не до конца сформированная кротовая нора) начнет наносить урон платформе, урон тоже будет зависеть от степени генерации при 10% и меньше -1 хп платформы в сек, при 100% -10 хп платформы в секунду.
4. Если хп платформы упадет до 0 то сингулярность вырвется и начнет кушать уже твою базу по аналогии с торнадо, только торнадо идет по прямой линии, а эта хуйня движется вообще рандомно и жрет все на своем пути пока не рассосется.
5. Для того чтобы отправить кого-нибудь в кротовую нору придется строить специальные капсулы, алсо свои пожитки тоже можно будет запихнуть в эти капсулы.
Алсо урон, область урона и время существования тоже зависит от степени генерации, каждую секунду сингулярность будет терять 0.1% от собственной энергии. Т.е. заряженная до 100% сингулярность рассосется через 16.5 часов.
Ах да, еще можно будет выбрать планету на которую отправиться. Это не будет ни на что влиять, но будет как мне кажется добавлять атмосферности.
>рейд был 2 дня назад
>выскакивает квест на 23 передовых аптечки и учитель ИИ, схрон рядом, путешествие туда\обратно на два дня, из врагов только 3 бабуина
>ну думаешь, рейд был недавно, решаешь отправить двух своих лучших стрелков на задание
>в колонии остаются только бабка повариха с артосклерозом и револьвером, ученый с автоматом и горе ремесленница с помпой
>рейд
>приходят 14 бабуинов с шахтерами
>прокапываются к тебе на задний двор минуя турельки с киллбоксом
>пытаешься сагрить их на турельки, но тщетно, 2 бабуена с перками скорохода нагоняют и отвешивают по жопам ученому и ремесленнице
>пытаются их спиздить, поп что спиздил ремесленницу нарывается на турельки, ученого пиздят
>тем временем остальная орава улюлюкая скачет на кроватях и балуется спичками, поделав дела, уебывают
>бабка спасает ремесленницу и заматывает ей раны
>тем временем караван доходит до схрона, благополучно опиздюлив всех аборигенов
>в колонию сбрасывают заветные аптечки и ИИ учитель
>рейд
>приходят пятеро аборигенов, решают спиздить рядом валяющиеся аптечки и ИИ, и съебывают.
.
.
.
.
>улетаешь с планеты на своем собственном пердаке
да киллбокс
это игра где по ночам спавнится адова куча монстрятины и ты должен преодолевать. Тоже надо спать жрать, пить воду, развлекать, организовывать миграции в другие места.
ничего общего с римворлдом.
там наконец забацали цель игры - построить колонии во всех точках мира (их около 10) и продержаться 1 год. А пока ты там строишься увеличивается уровень пиздеца, которые можно снижать выполняя задания.
В целом прикольно, особенно когда пережил хоть бы первый год. У нюбасов обычно зимой все от голода дохнут.
Прикольно сделана торговля. Строишь рынок, туда приперается катжиты. Не сразу, со временем. И предлагают ограниченное количество товара. Ты закупаешься, а они типа с купленным у тебя идут на выход карты. Их монстры не трогают, но может ебнуть молние или еще чем.
Башенки стреляют не просто так, везде тратится ресурс. Стрелковые надо заряжать стрелами, которые сначала надо сделать.
Вообще все постройки и апгрейды построек очень неторопливые, типа реализм.
Да вроде уже 7 дней прожил, в киллбоксах пока не вижу необходимости. Фантомы одно время доставали, но поставил ледяные турели. Не понял пока сути в миграции. Развиваешь поселение, потом с помощью миграции поселение на следующей карте будет развиваться быстрее? Так же с големами что отправляют ресурсы на другие карты?
Ща тебя начнут закидывать говном коркорщики и владельцы модов на боевку. Забей, ты такой не один, я тоже не понимаю как жить без киллбокса. (А на самом деле он пригождается меньше чем в 50% случаев, потому что большинство негативных событий это десант прямо в твою больничку посреди базы механических или органических жоп/обломок ВНЕЗАПНОГО корабля с тысячей гусениц внутри, которые при всем желании туда бы не поместились/рейдеры с гранатами и дикари с...руками, которым похуй на твои стены. Будь моя воля я бы целиком переделал механику рейдов и поставил лимит, поскольку об меня наверное убилась уже вся планета, а они все прут и прут, но я слишком долбоеб чтобы это сделать.)
Вот ты пидор, а я его так и не нашел
>Типичная ситуация - двухлетний ребенок бесится, убивает животных, поджигает базу, наедается наркотиков и дохнет.
Пиздёжь.
Хотя Конфиг Мапс всё равно "маст хев" для другого наполнения.
Сейчас пытаюсь определить оптимальные настройки.
И все это в какулечном конечном мирке который никто кроме тебя никогда не увидит.
Почему никто не увидит? Вот пацан сделал скрин и показал.
Не знаю, какого размера выхватывает планы с сервака (думаю, 100 на 100 как у чертежей, судя по настройкам), но весят они очень очень мало. Просто их ДОХУЯ!
Допустим, 268 Мгб, поделить на 2194 карт - равно 0,12 Мгб одна карта. 0,12 Мгб - это скока Клб?
Или тут с дробями считать надо, че-та я запутался.
А почему именно 2194? Слишком мало на одну карту выходит, даже если это просто объекты.
Если все планы - карты с размерами 250х250, то это 32 бита на клетку или 4294967296 вариантов у клетки. И это в сыром, фиксированном виде без сжатия.
Не, объебался: 16 бит на клетку или 65536 вариантов. Тоже дохуя.
>А почему именно 2194?
Нормально всё выходит. Надо внимательнее почитать, что автор пишет. Эти 2000 - это то, что успело у меня подгрузиться за пару дней. Я увеличил кэш и загрузка продолжается. Будет 5000.
Я думаю, выхватывает именно чертеж (возможно, домашнюю область), но никак не всю карту, разумеется. Это было бы глупо и ресурсов бы не хватило.
Автор сбил все настройки, блин. Теперь сейчас приходится подбирать идеальные пропорции размеров и распространения руин, а также степень разрушения и мародерства, чтобы сделать свой идеал.
А еще гейзеры пришлось отключить через Конфиг Мапс, ибо с чертежей руин тоже гейзеры выхватывает, потому если не отключать, то их многовато спавнится.
А потом планирую накатить Фог оф Вар!
Вот это будет заебца по руинам лазать!
охуенно
У меня еще старая версия. А ещё я почему-то не могу найти, куда кроме стима он её выкладывал. У автора есть гит?
>>160410
На стиме есть ссылка на людеон, на людеоне есть ссылка на гитхаб
https://github.com/dieworld/RealRuins/releases/tag/1.01
Какой оптимальный размер руин задавать, чтобы заполнить карту максимально, но при этом, чтобы они не накладывались друг на друга как куча говна?
До того, как настройки поменял, всё было проще. А теперь они наслаиваются друг на друга. Я уже час бьюсь, чтобы понять оптимальные настройки.
Drugstore Cowboy
Если scavenging factor меньше единицы, то есть вероятность, что мародеры вообще не придут, и на складе останется ровно то, что там было в оригинале.
Стеки больше тысячи, видимо, от модов, где разрешены такие стеки
Нухуя себе руины.
Круто. Да, я понял. Уже потестил и старые сейвы тож посмотрел.
Пока что по-моему самый нормал - это плотность 16, а размер 8 на 24. Но хз. Тут как повезет, раз на раз не приходится. Всё равно кое где друг в друга встраиваются.
>>160948
Поставь мародерство на 3 или 3,5. Вот так заебок будет. Можно найти что-то очень ценное и мало, а можно нифига не найти.
Не из какой. Монстры, порождённые статуями, не приносят денег. Если ты про внезапную хуйню, которая выдаёт деньги, то искусственно ты её не создашь: броди по подземельям.
Надо ставить размер карты максимальный, а плотность около 4-5!
Так и нахлест меньше.
!!!!
И гейзеры на ноль через Конфиг мапс сделал, чтобы не слишком много было. Потому что руины тоже гейзеры выхватывают.
Вот так заебись. Ща попробую еще создать и накатить Фог оф вар.
В общем, да. Для 325 в самый раз плотность на 5, а размер руин на максимум.
Теперь можно гулять по карте и шманать руины. Отлично генерируются.
И крыши из мода на толстые крыши тоже частично выхватывает. Но только в том случае, если они не достроены. Как бы оставляет набросок.
Не знаю, хорошо это или плохо. Толстые крыши повсюду - не очень, а вот если б тонкие набрасывало - вот это гуд.
Свое творение можно видеть везде: 99% процентов руин - скучные коробки, которые можно было бы и просто сгенерировать. Представителей оставшегося 1% я пока не встречал.
Напал на деревню пиратов, а там целое поле девилстренда на 59%. Насколько я знаю, после аванпоста можно остаться на три дня, а после деревни только на сутки. Что делать? Ждать, пока вырастет и не нападать?
1к блоков камней это же хуйня, понимаю там 10к, они тратятся только так.
Коробки-то коробки, но я бы конкретное расставление запомнил.
Ну такое себе богатство, 1200 блоков сланца едва хватит, чтобы вымостить пол в том же складе, где они хранятся. Они потому и остаются, что их виртуальные мародеры не берут. Слишком тяжело тащить и слишком дешево стоят при этом.
Ты чтоль ринтаро решил скосплеить? Что то среднее между ним и Риком из рик и морти.
Надо наделать через девмод кучу вариантов всяких прикольных руин и скормить серверу
Хз что ты про зиму так говорил, вроде нубас, но к началу зимы уже все проапгрейджено и я тупо не знаю что еще делать на этой карте, собираюсь на следующий регион перекатиться. Но как то тупо все это, апгрейдов мало, видов зданий мало.
Я пока тестирую. А вообще разрываюсь между двумя сюжетами.
1) Отыграть Риддика и пройти через руины на другой конец земного шара, чтобы съебаться с планеты.
2) Отыграть безумного ученого с цитаделью, генной инженерией, клонами, рабынями и прочим непотребством.
В первом случае просто создать персонажа и отправиться в долгое путешествие,; во втором - запилить цитадель и творить свои гнусности (а путешествовать тоже можно, но с другой целью: искать в развалинах скелеты с идеальными трейтами, чтобы скопировать геном и создать нужных клонов).
Ща проверю как ФОг оф вар на руинах работает и определюсь.
Ох, я даже не знаю, что там еще "понаделать", учитывая то, что у меня уже 3500 чертежей в кэш загрузилось! лол
Там же вроде можно основать поселение на том месте, не? Если есть вражеские турели, то оставь одну, работающая турель вроде не даёт завершить бой
Чистый старбач из говна
А они у тебя автоматически грузятся? А то у меня процесс идёт, только при активном нажатии кнопки.
Дык сначала одно, потом другое.
Ну да. Автор об этом и писал. Там триггеры на загрузку, типа захода в меню, начала новой игры и т.п.
А с обновлением в последних настройках можно просто принудительно подгрузить, кликая на кнопку.
>>162823
Можно и не заливать, а тупо скинуть файл со списком модов из Стима. Настройки все равно самому настраивать придется, как ни крути.
Вот я сейчас и пытаюсь определить оптимальные настройки для себя.
Да я особо в васянство ударяться не хочу, просто хочу часиков 20-30 посидеть.
Благодарствую, пойду с автокликера пыль сдую, а то не приходилось его использовать со времён жизни в Адене.
Что-нибудь придумаем. По настройкам подскажу, а список всегда могу дать. Но если ты не в Стиме, то да. Спискоту придется ручками собирать. Пиратка файл не подхватит и из Воркшопа Стима автоматом моды не закачает, ясен пень.
Кста, вот на горной карте руины. Причем, я уменьшил наполнение гор с помощью Конфиг Мапса. Ща попробую наоборот увеличить горы...
Если модами, то вариантов несколько: разрешить эту работу только ему, запретить пользоваться некоторыми дверями остальным и тд.
Если без модов, то придется попердолиться с зонами и ордерами.
Я бы попробовал создать зону в которой бы стояла печка и в которую только нужный нпс и имел бы доступ.
Да особо не усердствуй. Там и 100 карт за глаза хватит!
У меня так много получилось, потому что тестирую и у из-за тригера у меня постоянно наполнение идёт.
Можно. В верстаках теперь конкретно можно указать, кто из твоих колонистов будет выполнять действие. Берешь выбираешь сжигатель (или что у тебя там). Настраиваешь сжигать трупы, выбираешь кому конкретно это дозволяется делать.
А на хай-теке лучше вообще прикупить роботов-погрузчиков. Они это очень быстро делают без всяких дебафов.
Кстати, возможно это баг, но я заметил следующее:
Кабели из руин не подсвечиваются, и нельзя ремонтировать объекты просто так. Даже после захвата, надо сначала их убрать, потом поставить заново.
>Даже после захвата, надо сначала их убрать, потом поставить заново.
Всё там можно, лол. Просто ты забыл про маленькую такую функцию. "Домашняя зона" называется. Выдели интересующие тебя руины домашней зоной и дилдак их починит. А когда ты строишь что-то своё, то у тебя автоматом добавляется домашняя зона. Там справа внизу в углу кнопочка есть, которая принудительно разрешает добавлять Домашнюю. Я обычно отключаю и Домашнюю всегда рисую сам принудительно.
Вот, попробовал с настройкой "очень высокая плотность гор".
Было бы неплохо, если бы генерились именно поселения. В игре уже есть разделение по комнатам, плюс настройки областей. Так почему бы не брать условные "Госпитали", "Кухни" и "Спальни" и не размещать в соответствии с какой-то логикой?
Так оно уже делается. Выставляешь размер руинины на максимум, а заполнение руинами на 2-4-6-8 в зависимости от размера используемых карт. Как я уже подметил выше, для ванильной максималки 325 на 325 лучше всего подойдет наполнение 4-5, а размер руин максимальный.
Так ты получишь целые базы игроков, а не куцие огрызки. И там будет вся планировка по принадлежности: будешь четко видеть, где у чувака спальня была, где больничка, где ферма, кухня и т.д.
Теперь надо с наполнением стафом как-то определиться, чтобы можно было найти что-то ценное в нормальном состоянии, но при этом очень редко. По-моему мародерство на троечку выставить в самый раз.
Упор делается на Сет ап Кэмп.
Сразу на старте попробую сделать поселение заброшенным и жить только во временных лагерях. Ивенты на картах мода Лагеря включу такие, как для обычной карты поселения. Благо, там есть такая функция (см. скрин).
Пустынная планетка. Рэнди. Чужбина. Риддик с 9 трейтами убиватора и с глазными имплантами, как полагается. С ножом, без нихуя.
А фауна на пустынной карте не заспавнилась. Придется шманать руины в поисках жратвы и надеяться на чудо. Или хотя бы тараканов с нектаром найти... Или агаву хоть какую-то... Ваши ставки, господа!
По-любому где нибудь пеммикан есть.
Смотри деревянные строения- с них чаще всего начинают племена, на равнинах.
Олсо, в apparello есть охуенная модель очков, которая на риддиковские походит. А то, что это он у тебя днём и без очков? нилорна никрута
занудствует
Забей на самом деле, это я так.
Я надыбал немного грибов. Кажись, пару дней протяну. Исследую руины. Если ничего съестного не найду, придется в другой квадрат двигать, пока грибы есть.
Кажись, опиздюлился, едва начав.
Фауна не пришла, грибы съел, больше не нашел. Надыбал очаг и разделочный стол. Но... ПУсто. Нервный срыв. Еще день выдержит голодным, а потом всё. Если не случится чуда.
Фауна есть!!!! Ее просто в Фог оф вар не показывает в списке, если непосредственно не видишь!
Уф. Кажись, я спасен.
Бля. Че-та я не понял. Траванулся. Упал в обморок и меня выкинуло на глобалку с сообщением, что караван потерян. Блин.
А если бы это был не лагерь, а поселение, то он бы отлежался и был бы сытый. Пичаль-бида.
Но, в принципе, такой отыгрыш возможен, как видите.
Надо бы автора попросить, чтобы он добавил галку на мультипоселение. А то как-то тупо получилось. Надыбал дофига жрачки дня на 4. И тупо траванулся из-за низкого скилла. Причем уже сытый был, так что отлежался бы 100%.
Ахахахах! Снеговик в пустыне!
Конечно, он ща быстро растает, но всё равно смешно получилось.
Этот как с тем китом из Космоса в комедийной фантастике...
Кит и горшок с петунией попрошу заметить.
В общем, всё правильно.
Если вы хотите отыгрывать путешественника без поселения и чтобы не случилось как у меня в прошлый раз вылет на глобалку из-за отравления, в Сет ап Кэмп должны быть настройки, как на скрине. Самое главное - перманентный лагерь. Остальные две галки: триггеры всех событий как на карте поселения и посещение караванами как на карте поселения. И всё будет заебись.
Вот я сдох, и всё равно карта играбельна, как и полагается. Так что еще вариант от отыгрыша очень крутой, особенно с руинами. Добраться пеходралом на другой конец шара.
И все события стандартного поселения тоже работаю. Вот трумбо пришли и мимокрок. Их не видно, тк Фог оф вар стоит.
Осталось дождаться спавна корабля. Появится ли как полагается, если я не в поселении?
Вот не хочется ёрничать и всё же. То, что написано на скрине я вижу.
Но адресация тут какая имеется ввиду?
Это блоки винтов, или же что-то другое?
Собсно, это error log римача, после краша.
Запускается, версия по умолчанию 32 бита отображается слева сверху.
Консоль жёлто белая, критикалов нет.
>64 бита.
Ты не поверишь, exe нет.
Может репак корявый.
Крашится рандомно, но из закономерностей, можно выделить или автосейв или просто попытку сохранить игру.
Помню тоже играл так, создал мужа и жену на старте, через девмод устроил так чтобы пираты спиздили в плен жену. Пирата, укравшего её я сохранил девмодом. Отыгрывал героическое спасение. Путешествовал по карте, ставил лагеря, периодически устраивал нападения животных и бандюков на них, инциденты, торговцы, мирняк(тогда у мода на лагеря ещё не было этой фичи и приходилось всё делать вручную). Иногда для интересности делал простенькие руины вручную и отыгрывал их оборону. По пути прибилось ещё 3 персонажа, крафтер-инженер, спасённый от волков, жиробас, и врачица-алкоголица. Со временем меня заебало блуждание и я устроил "спасательную операцию". Нашёл поселение пиратов и напал на него, рандом заспавнил чудовищных размеров базу из какого-то мода, содержающую штук 40 пиратов. В эту базу я кинул девмодом похищеную жену, её сразу отпиздили и стали ебать половиной состава. Но затащить было нереально, я немного пострелял по ним по тактике "ударил и беги". Потом решил вызвать огромную атаку союзников на эту базу и пока они отвлекали спас жену. Основали лагерь, все счастливы, поебалися, вылезла личинка. Но тот злобный пират-похититель не сдох. Решил отыграть ДРАМУ. Отправил жену гулять, вызвал того самого пирата и он начал её пиздить, на пиздилово прибегает её муж и начинается перестрелка, в которой он побеждает пирата и сжигает его труп. Но жену не спасти и она умирает. А дальше я заебался. Есть скрин только с самого старта, протупил чёт. Но не пизжу, всё так и было. Короче, если у вас есть фантазия, то в римаче можно охуительные вещи устраивать.
Воскресил ради интереса. Да, всё работает без поселения. Все события тоже.
Всё реально. Надо только с навыком кулинара что-то делать. Сплошной блевантин кругом.
Ну и еще орнул с того что кровь и смерти пациентов можно отключить на самом деле нельзя - настройки то не сохраняются а цены на предметы довольно странные, большинство цен в духе 199 вместо 200 или 499 вместо 500 что довольно странно как по мне.
Впрочем хочу заметить что это я играл на пиратке, на лицухе судя по ченджлогу это все уже пофиксили.
На этот раз повезло. Лагерь заспавнился малюсенький. Легко искать дичь. Качаю строителя, чтобы строить источники энергии. Немного вкачаюсь, накоплю еды и снова в путь.
Первый штурм. Просто заманил в капкан. Похоже, чтобы выжить, мне придется жрать человечину без трейта.
>>166193
Тоже гуляешь по глобалке?
Я вот играю в режим приключения за человека, пытаюсь стать в охотником за забытыми тварями с нуля. Пока прокачиваю скилы, издеваюсь над дикими животными тропиков: отбиваясь от двух крокодилов, звезданул одному по морде молотом так сильно, что его зубы разлетелись по округе (маленькие белые цифры 2). Что бы не кусался, падла!
Сколько раз хотелось начать играть в дф, даже несколько попыток было, но для меня это как-то очень сложно. Сначала нужно сидеть неделю курить гайды, а потом ещё месяц играть со словарем, ибо познания в инглише хоть и есть, но зачастую недостаточные. Вот.
Так инглийшь наоборот круто таким образом подтягивать
Ну я играю, например. Особо интересных историй нет, так что постить нечего. Не забиваю тред тупыми вопросами, так как есть вики и прочий интернет, где все подробности проработаны.
Начал у моря, сделал помпу и фильтрую ей воду. Прорыл туннель до лавы, только-только приказал делать первую помпу для магмы.
Охренел слегка, после того, как начал вкапываться в гору.
Открылась огромная долина, с тоннами лута. Похоже, с настройками перестарался чутка. Нашёл способ быстро избавляться от ловушек- Как только открываю новую зону, выделяю на ней лут как разрешённый и дроны начинают его по ящикам таскать и этим вскрывают капканы и ловушки. Потом сломанных дронов чиню на верстаке и всё.
Пикрил 4, долина.
Пикрил 1- Вот я даже не знаю, как отыграть это у себя в голове, но реактор я спиздил в лагерь, без сомнений.
Да, отлично. Усё работает как надо. Пришел караван, пришли гости. Корабль появился. Готовлюсь в дорогу. Жаль, конечно, бросать времянку.
>Нашёл способ быстро избавляться от ловушек- Как только открываю новую зону, выделяю на ней лут как разрешённый и дроны начинают его по ящикам таскать и этим вскрывают капканы и ловушки.
Тоже самое. Первым делом выделяю ловушки и нажимаю флажок, чтобы стали моими. Тогда герой их обходит стороной. Но бывает все-таки попадает, если в узком проходе стоит даже своя. Двери так же открываю. Делаю своими.
Какое у тебя число для мародерства выставлено? У меня 3. Но что-то ничего ценного пока не нашел за три сета с Риддиком.
1.2 поставил. На 3х нихрена нет, на 1 слишком много всего. Думаю 1.7 идеально- есть разнообразие лута, но размер стаков адекватный.
Нет, серьезно. У меня из колодца, вместо сырой воды сразу лёд добывается, а оставшиеся рейдеры, где-то в долине, уде покрылись льдом и снегом.
Завербовал подростка. буду ее защищать, как в том первом фильме про Риддика. И няшить. А она мне пускай растения выращивает.
Гости поехали от жары. Благодаря этому удалось разжиться револьвером и пистолетом.
Дохуя добавили, дохуя добавят. В нескольких годах на нас нависает апдейт с процедурной магической системой, которая логически исходит из мифов, а в ближайшем большом апдейте приключенцы смогут раскрывать зловещие планы всяческих злодеев, у которых будут организации и всё подобающее.
Плюс в ближайшем апдейте будут партии приключенцев, а не отдельные приключенцы.
А также продвинутые семейные отношения
>авали
Уже тестировал Руины? Как тебе вообще?
Придумал уже как распихивать лорные записки в руинах? Можно совместить с модом на писательство и фигачить записульки в руинах. А еще наверняка наш автор мода на Руины будет совершенствовать свой мод и наверняка введет градации на добавление разных предметов. Там и с записками можно подсуетиться...
Можно будет стартануть сразу партией, созданной вручную и переключаться между сопартийцами(но только стартовыми, но модами допилят).
>Придумал уже как распихивать лорные записки в руинах?
Давно уже есть. В самом римворлде для этого специальный тег есть. Т.е. даже в ванильных руинах будет некоторый шанс найти записки + торговцы редкостями с небольшим шансом могут продавать их.
Звучит охуенно. Надеюсь, он не будет фиксить эксплойт, при котором можно играть за ангелов.
После обновы выкачу скрипт, превращающий любое указанное существо в приключенца. Для текущей версии уже запилил, но надо подправить, а лень.
Sil'no. Уже представляю отыгрыш за телепата, который при смерти перемещает сознание в случайного чувака рядом.
На 0.34 был скрипт, который перемещал тебя в твоего убийцу(если он персонаж). Но он был сильно глючный. Я так однажды переселился сначала в мумию, а после загрузки оказался в какой-то выдре под землёй.
Слышал про баге, при котором тебя кидало под землю и превращало в подземную зверюшку. Вроде нужно было у моря быть, не помню.
Вот если сделаешь в своём скрипте переключаемый триггер на смерть - будет klassno.
Посмотрим. Алсо у меня есть частично спизженый скрипт, позволяющий класть живых существ в контейнеры, но там огромное количество подводных камней, ибо размеры никак не учитываются, доставать существ обратно большая проблема и самое главное можно необратимо засунуть в контейнер самого себя.
Слушай сюда. Убиваешь сначала Уланов и Жнецов. Никогда не даешь им воевать против тебя вместе с Гусеницами. Для этого отступаешь, жнецы попрут вперёд первыми и первыми сдохнут, за ними Уланы. Их убивать из снайперских винтовок и энергокопий на расстоянии из выгодных для тебя и не выгодных для них позиций. Можно сковать каждого из них милишником (со щитом конечно, но щит не спасет если ты долбоеб, и кидаешь мили прямо в кучку механоидов) и тогда безопасно будет убивать их и из менее дальнобойного оружия. Гусеницы должны доползти до твоих позиций последними, и должны быть скованы мили или турелями в киллбоксе. Валишь их концентрированным огнем.
Никогда не иди в атаку сам, если среди механоидов есть гусеницы. Умей отступать.
Лол. Чего-то вспомнился чувак с гробом в руке, в который он пихал всех убиенных, и который становился от этого тяжелее и убойнее.
P.S.: Если откинется, начну дальше играть в режиме форта
У тебя там дверь поставлена? По идее, они не могут ломать здания.
Ну сказали типа: "Тут таверна есть, иди туда!"
Пользуюсь этим модом, очень полезны ковшик для "грубых" ресурсов, который вмещает 900 едениц бревен, стали, урана и т.д. на двух блоках.
Хочу кстати поделится с римачерами способами заработка в игре. Когда то торговал продавая шкуры трумбо, муффало и др., но понял что гораздо выгоднее выходит если из этих материалов что то шить. В дикий плюс начал уходить с тремя портными, один прожженый мастер на 18, который шьёт из шкур трумбо (Кто не знает можно выбрать допустимый минимальный навык и материалы в меню швейной машинки), и два челика попроще с десятками. В итоге даже нормальная рубашка из трумбо улетает на ~сотку дороже, чем если бы просто продал шкуру, а речь идёт о скилловиках. Дополнением на гидропонике расет хлопок, но за одну охоту всей колонией на муффало/ленивцев выходит пизже.
В итоге уходят ~70 рубашек, и приходят до десяти тысяч серебра, которые можно выбить у торгового корабля торговцев текстилем из мода. Но обычно если такие встречаются то беру всю гиперткань для синтетических органов, тоже из мода, кэш в итоге 7к. С оптовиков чистым серебром столько не собрать, зато колония пополняется компонентами, сталью, пласталью и золотом по нужде. Очень выгодно и проще для нервов жить по таким поставкам, учитывая что глубинное бурение с релизом стало полной дриснёй. Покупать ткань для шитья и продажи готовой продукции невыгодно, в лучшем случае уйдешь в ноль, но потеряешь время. В последнее время начал шить футболки (и запретил колонистам их одевать через пресеты гардероба, чтобы не пиздили рубашки из трумбо - они любят), по ощущениям уходят дороже.
Ещё один, не совсем очевидный способ заработка - это вырубка леса. 1 бревно улетает за 0.7 серебра, а 10000 - за 7000. Через 1 сезон все сново отрастает и будет готово к вырубке.
Достаточно лишь убрать поселенцам все галки на виды работы и переноску, и спустя несколько дней вся округа будет завалена лесом, еще через день, убрав еденицы с садоводства вообще, и поставив их на переноску, этим лесом будут заполнены ковшики из Extended Storage, а с прилетом оптовиков они станут заполнены серебром или необходимыми ресурсами.
Буду в треде всю ночь, задавайте ваши ответы.
Пользуюсь этим модом, очень полезны ковшик для "грубых" ресурсов, который вмещает 900 едениц бревен, стали, урана и т.д. на двух блоках.
Хочу кстати поделится с римачерами способами заработка в игре. Когда то торговал продавая шкуры трумбо, муффало и др., но понял что гораздо выгоднее выходит если из этих материалов что то шить. В дикий плюс начал уходить с тремя портными, один прожженый мастер на 18, который шьёт из шкур трумбо (Кто не знает можно выбрать допустимый минимальный навык и материалы в меню швейной машинки), и два челика попроще с десятками. В итоге даже нормальная рубашка из трумбо улетает на ~сотку дороже, чем если бы просто продал шкуру, а речь идёт о скилловиках. Дополнением на гидропонике расет хлопок, но за одну охоту всей колонией на муффало/ленивцев выходит пизже.
В итоге уходят ~70 рубашек, и приходят до десяти тысяч серебра, которые можно выбить у торгового корабля торговцев текстилем из мода. Но обычно если такие встречаются то беру всю гиперткань для синтетических органов, тоже из мода, кэш в итоге 7к. С оптовиков чистым серебром столько не собрать, зато колония пополняется компонентами, сталью, пласталью и золотом по нужде. Очень выгодно и проще для нервов жить по таким поставкам, учитывая что глубинное бурение с релизом стало полной дриснёй. Покупать ткань для шитья и продажи готовой продукции невыгодно, в лучшем случае уйдешь в ноль, но потеряешь время. В последнее время начал шить футболки (и запретил колонистам их одевать через пресеты гардероба, чтобы не пиздили рубашки из трумбо - они любят), по ощущениям уходят дороже.
Ещё один, не совсем очевидный способ заработка - это вырубка леса. 1 бревно улетает за 0.7 серебра, а 10000 - за 7000. Через 1 сезон все сново отрастает и будет готово к вырубке.
Достаточно лишь убрать поселенцам все галки на виды работы и переноску, и спустя несколько дней вся округа будет завалена лесом, еще через день, убрав еденицы с садоводства вообще, и поставив их на переноску, этим лесом будут заполнены ковшики из Extended Storage, а с прилетом оптовиков они станут заполнены серебром или необходимыми ресурсами.
Буду в треде всю ночь, задавайте ваши ответы.
Жесть. Мне было очень лень скипать целую ночь, поэтому я решил попытаться добежать до людей. Только я вышел из дома, на меня сразу бросились два злых духа. Перешел на бег, очень боялся, что возьмут в круг. Один раз дух появился прямо передо мной, хорошо что уклоняться я хоть чуть-чуть умею и успел отскачить прежде чем он вцепился мне в шею. Силы начали заканчиваться, призраки потихоньку догоняли, до города бежать слишком далеко, повернул в ту самую деревню. Последние метры были самыми жуткими - твари были совсем близко и начали наносить удары. Сквозь добегаю последние метры. Внутри дома большая часть дварфов спит, двое сидят и болтают полушепотом. Тут влетаю я, за мной этот дух, который сходу вгрызается в дварфа и начинает крошить его череп в труху. "Неужно придется бежать дальше?" - думаю я, в этот момент от шума просыпаются остальных и дух исчезает оставляя за собой лишь облако дыма. Кажется, у меня повреждено легкое, ранение отмечено как смертельное. Не слишком героическая смерть, однако. Пытаюсь передохнуть и сделать второй рывок до города - эти твари сразу не покажутся, есть шанс добежать быстрее
Переходишь в режим фасттревела, и героическое превознемогание бугименов12366461 заканчивается.
Аккумулятор исследовал, пемикана накопил.. жду торговцев, чтобы продать шляпы и идти дальше.
Прикольная планировка базы, но нахуя так делать? Алсо, шьёшь именно шляпы потому что это выгоднее всего, или просто так?
писака выше
Ты недавно вкатился. Не. Я учёный. Суть в том, что это занятые мною руины. Мод на руины уже пробовал? Охеренная вещь.
Ну и я замутил отыгрыш с модом Сет ап Кемп. Тащусь до корабля через руины. Это временная стоянка изначально построенная не мною, потому такая убогая. Размер карт варьируется от 75 до 300 в моде на Лагерь. Скоро пойду дальше. Посмотрим, что заспавнится.
И еще с фог оф варом играю.
Да нихуя, я просто походу пропустил что ты писал о кочевничестве. я не думал что ты бросишь ядерный реактор, и думал что предыдущий Риддик просто сдох и ты начал снова
Руины поставил, но на старый сейв, так что вижу их только в походах, да и то одни разбибибаные гранитные стены и целеханькие деревянные кровати.
Так что там насчёт шляп?
Вообще не сложно получается. Надо было выше сложность ставить. С тем количеством заготовленного пеммикана я могу четверь планеты без остановок пройти. А еще из-за того, что базы нет, то и достатка нет, а следовательно враги слабые.
>Так что там насчёт шляп?
Да нахуй шляпы!
Был станок в руинах, была охота на страусов... качнул скилл... торговцы не пришли - шляпы бросил и ушел дальше.
Вот 65 дней прямиком до корабля. У меня еды на 35. Значит мне достаточно сделать всего одну остановку в пути, опять запастись едой и всё.
Мда. Как то не особо впечатляет.
Но эксперимент был полезный.
Конечно, можно по пути отвлекаться на всяких долбоебов, типа 15-летку или лагерь бандитов... Ну их нах. Съебусь и начну новый сюжет с безумным ученым-генетиком. Благо, событий почти не происходит. Тупо идешь себе и идешь. Еще дней 30 пилить до остановки.
Ну и Кристи, конечно, залетела от поебушек на первой времянке, снизив мне скорость движения, лол.
Еще обратил внимание, что в дорогу надо брать с собою спальники, тогда лучше сон будет. Не знал про эту фишку.
И еще они в дороге агаву собирают и я скинул лишнее. Груз становится легче - быстрее идут. Есть шанс, что вообще за один приём сразу доберутся. И да, Кристи немного замедлила.
Выживание становится всё более весёлым и трешовым.
Мой скиталец умудрился выхватить у Ренди карциному мозга Это при трёх то мозговых имплантах, да.
К поселению прибился тупой но оче перспективный вояка и ко всему этому, живой кактус, нихуево так прокачался. DPS около 30, с учётом стана почти без КД и типом урона- в общем "собачка говорит..." нихера не сбалансирован.
Основная задача, свалить с ледника, в умеренный климат, но сделать это возможно, разве что в дроп капсуле.
Скринов пока не принёс.
Без собственного поселения нету достатка от которого пляшет сложность. Потому, никаких тебе Токсичных осадков, которые бы заставили меня остановиться, никаких рейдеров... даже отравление не остановило, а только замедлило. В пути почти ничего и никого не встретил, кроме парочки торговых караванов. Постоянно события на раненых, события на лагеря.
Но всё-таки дойду до конца из принципа посмотреть титры, домотаю время.
Анон, ты вроде бы понимаешь, в этом вашем экселе, поясни вкатывальщику- насколько хорошо реализован режим приключенца в ДФ?
Ну, вот к примеру мне нахуй не уперлось строительство крепости, менеджмент бород и вообще я ксенофоб.
Можно создать хумана, прописать ему инвентарь, до разумных переделов, разумеется и отправить творить хуйню по миру?
Тест альфаканала, не обращайте на пик внимания.
>>167667
Ну и соответственно, если да, то какой там тип управления- прямой, с указками что как и куда делать, или же непрямой контроль, с примерными указаниями?
Олсо, какой тайлсет сейчас наиболее развит?
Посмотрел я кстати моды или расширения на ДФ- нихуя и чуть меньше- глобальная улучшалка багов+аналог режима разработчика из RM, пара визуализаторов и... Всё.
По пути выполнил квест на 2000 серебра. И заодно спальники там же надыбал.
Отмечаю то, что на квестовых локах руины тоже спавнятся!!!
Теперь могу не останавливаться, а докупить еды в послениях.
Ахахахаха! Она рожает!
Прямо в дороге. Пришлось остановиться. Кстати, почему-то руин мало заспавнилось. Наверное, автор опять мод обновил.
На самом деле я больше шарю в режиме форта, а в приключения играю первые пару дней активно.
>насколько хорошо реализован режим приключенца в ДФ?
Если честно, управление далеко от совершенства. В Cataclysm: DDA все реализовано граздно удобнее. Приходится часто прокликивать одинаковые действия, нет списка вещей, которые валяются вокруг - это что прямо в глаза бросается.
>Можно создать хумана, прописать ему инвентарь, до разумных переделов, разумеется и отправить творить хуйню по миру?
Можно. Можно гнома создать, можно эльфа, и т.д. Еще предысторию выбрать, цивилизацию, черты характера и т.д.
>какой тайлсет сейчас наиболее развит?
Не шарю, всегда играю в ASCII
>Посмотрел я кстати моды или расширения на ДФ- нихуя и чуть меньше- глобальная улучшалка багов+аналог режима разработчика из RM, пара визуализаторов и... Всё.
Так и есть, видимо потому что сложно и не open-source.
С геймплейной точки зредния DF сильно на любителя, из сильных фич могу только боевку назвать. Зато сама игра очень атмосферна. Но чтобы чувствовать эту атмосферу, нужно воображение.
Вот такая шняга родилась! Пугливая кровожадная уродка. Кстати, трейты с родаков подхватила вперемешку.
Ага. То есть, ещё хуже чем в кате. Надо будет учесть. Не, то что ДФ впринципе на любителя, я знаю. интересно было скорее, о возможностях режима "одиночной игры"
Насчёт аскии, тут всё же каждому своё. Тем более, что вроде уже приглядел пару тайлсетов, которые можно будет под себя ковырнуть.
Если резюмировать, то кроме клавиатурного порно, режим работает хорошо. Как я понял.
Олсо, разве жабка закрыл код? Я думал что ДФ опенсорсный проект.
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!
Открыл дверку, называется! Точно, значит автор изменения внес. Добавил гадостей помимо жуков! Надо кэш заново наполнить.
Пошел искать дом, чтобы отлежаться. Конечно, можно девкой продолжить играть и унести ребенка на руках... но че-та я уже опух.
Чому ты его не стал бандажить? Если жуков ёбнули, можно было бы перетянуться и отдыхать в локе до усрача.
>интересно было скорее, о возможностях режима "одиночной игры"
Не знаю, что про возможности сказать... Кто-то написал четко на англоязычном форуме: "Режим приключения - это интерактивный режим легенд". Мне нравится путешествовать, исследовать мир, изучать его историю. Можно сделать что-то крупное (например, убить забытую тварь) и самому войти в историю. Сильно задело то, что нет возможности торговать между городами - экономики еще нет, цены везде одинаковые, только деньги разные.
Чего там "бондажить"? Не жуки, а мехи! Пока роженица в себя приходила и за дитём ухаживала, я пошел шманать руины. Заскочил в эту сраную коробку, а там гусеница и мелкий шнырь-убиватор. Убежать не было шанса. Сразу насмерть кокнули.
Мамаша забрала ребенка и съебалась. Риддик мёртв.
Можно, конечно, замутить дальнейшую игру. Например, вкачаться мамашей, забрать скелет Риддика, вычленить геном, изучить херову тучу технологий до клонирования, восстановить Риддика и наконец-то улететь. Пока лагерь не исчез и пока скелет не истлел, выкрасть его оттуда...
В общем, мороки много. Главное, я попробовал, что хотел.
Но сейв в загашник оставлю. Может реально будет настроение сделать именно так, как пишу. Героическая влюбленная Кристи с ребенком от Риддика на руках останется на планете и найдет способ восстановить любимого.
Вот что меня "убило" и вот почему руин стало мало и их пришлось обновлять опять:
Обновление: 4 ноя в 18:03
What was that noise? A squirrel? Oh, shi...
Now ruins can hold a mechanoid or feral surprise inside. Ruins dwellers won't attack your base, but will defend their home relentlessly.
Inhabited ruins percentage can be set up in mod preferences.
Look out!
1) Почему я не могу основать ещё одно поселение? Пишет ОТКЛЮЧЕНО: ваша фракция может иметь только одно поселение.
2) Помню, что раньше был условный максимум пешек - после какого-то количества они переставал попадаться в плен и сразу умирали. Этот максимум распространяется на все поселения или у каждого свой?
Кол-во поселений в настройках тербится.
Если ты об одежде, то это обычные бронекуртки, в Б19 добавили
>Олсо, разве жабка закрыл код? Я думал что ДФ опенсорсный проект.
Никогда и не открывал. Вроде как не разбирается в гитхабе и подобном, а разбираться времени нет. Или в тайне не хочет.
Вот в террарии ламповая песочница, строишь домики - копаешь руду, зомби набигают, все просто и понятно.
А в старбаунде заваливают с самого начала тоннами какой-то хуй знает зачем нужной параши, прям со старта набираешь полсундука каких-то чипов блядь, хуипов, плат проводов хуй знает чего, и вот че с этим всем делать - а хуй его знает.
Вот оно как. Нет, его можно понять. При грамотной доработке интерфейса и маркетинговой компании, Игорь мог бы выстрелить.
Почитал гайды по управлению, слегка охуел. Мне может хоть кто-то объяснить, какая была логика в настолько кривом, в общем смысле управлении. У меня ощущение, что жаба увидел адом, IVAN, пару нетхаков и решил сделать почти так-же, но получилось хуже. Все эти переходы из окна в окно, смешанными командами, игры с регистрами, даже хлеще чем в кате. Пиздец товарищи.
Например вот это:
Окей, верхний уровень команд интуитивно понятен, V-viev
I-inventory
B-build
Но, с какого хуя, должно быть очевидно, что D>d это указание копать, а не D>m где m это mining?
Жабе английского алфавита жалко?
Жаба не пилит игру, жаба пилит симулятор фентози-мирка, где геймплей просто присутствует. Удобство игры это последнее на что он обращает внимание, алсо в последнее время он таки начал думать об удобстве и впилил по просьбе комьюнити карты памяти, фиксит древние баги, добавляет именно геймплейные фичи, ибо назревает большой перерыв. Двафры и текущий сеттинг это тупо плейсхолдер, в планах Жабы сделать абсолютно всё, от законов мира, до рас рандомным.
Управление ебанутое ибо многие фичи в дф нестандартные, а клавиш мало. Короче, не воспринимайте ДФ как игру, воспринимайте ДФ как песочницу в самом радикальном варианте. Алсо обязательно накатите моды.
d - DIG
>добавляет именно геймплейные фичи, ибо назревает большой перерыв
Что за перерыв, что слышно? Как 44 версию ждали? Или еще хуже?
Я имел в виду, что нет ощущения постепенного развития, так как-то.
В террарии ты от деревянной параши развиваешься до всякой магической ебы, а тут чето сразу всего навалили и ебись.
Так тут тоже развитие постепенное если ты конечно играешь не за авали, у них самый топово выглядящие блоки доступны уже с вольфрамовой эры первой свой хрущ ты как и в террарии будешь строить из простых материалов вроде дерева или камня, чтобы попасть на более высокоуровневые планеты придется собрать ресурсов, проабгрейдить станции крафта, скрафтить епп, брньку получше и т.д.
А с фу так тебе хочешь ты или не хочешь придется строить лабу, огромные склады под весь хлам, проводить электричество и т.д.
Васяноимбу на бутыль.
Да. Для магии сначала нужно отдельный генератор мифологии делать джва года. Потом уже магия будет.
Ох, жалко-то как... Через 5 лет у меня уже наверное дети будут, и будет не до игр. Долгострой
Залупа у тебя за щекой будет.
Да это я знаю, я изначально писал про ахуенные истории с милишником-убиватором, которые мне так и не получилось в реальность воплотить
Как бы они после такого они его в дурку не сдали.
Пиздос, ну и нахуй ты это сделал, теперь точно обнов не будет...
Да, но учти что у каравана немного другой принцип работы ивентов, поэтому поставь лучше сетап Камп и почитай- Био вчера караваном шароебился по планете, проблемы были. Выше в треде, отчёт.
Заходим в воркшоп, выбираем готовую подборку модов и устанавливаем в один клик, делов-то.
Не все хотят платить охуевшему Тянану и анальному властелину Стима - Габену I Пидорасу.
Невасянские сборки не более чем глупый миф. Любая сборка любой игры будет васянском чуть более чем полностью. Тут только взять себя в руки и потратить немного времени на самостоятельный поиск и установку модов.
Ну а жадные школьники, не способные за столько лет отстегнуть пятихатку на хорлшую игру, должны жрать говно и сосать хуйцы. Приятного аппетита.
У него не будет сынов, типикал задрот же - жирный, страшный, умный. После смерти его код станет опен сорсным.
Ты так подробно изучил их планы разработки, не подскажешь, есть ли там упоминания о "бродячих" тварях - фича, которая позволит забытым тварям бродить по карте подобно армиям. Это собираются в блийжайшем релизе сделать или уже после перерыва?
Ты так подробно изучил их планы разработки, не подскажешь, есть ли там упоминания о "бродячих" тварях - фича, которая позволит забытым тварям бродить по карте подобно армиям? Это собираются в блийжайшем релизе сделать или уже после перерыва?
Никогда они бродить не будут. Забытые твари живут в глубинах, на то они и забытые. Бродят мегабисты - драконы, гидры, колоссы, прочая хуйня.
>ервой свой хрущ ты как и в террарии будешь строить из простых материалов вроде дерева или камня
Я ваще не понимаю когда тут хрущ-то строить дадут, сначала пролог, потом пиздуешь в храм за целлом для корабля, потом на научную базу, потом в шахту за топливом, ебаный рот даже перекурить не дают и домик построить. Робота какого-то дали просто так, ни за что, им можно на планету высаживаться тоже, пиоздос.
Когда песочница-то начнется?? (Если че с ФЮ играю).
Для чего на практике может пригодится посох земли?
В анус себе совать.
Моя рекомендация такова - поставь мод на маленький корабль. Типа пикрелейтеда, только чтоб такси.
Иначе ты неизбежно скатишься к тому что у тебя будет огромный летающий сарай при котором не будет нужды как-то развивать все эти замки на поверхности.
А пока все что ты описал - это туториал. Игра начнется когда ты припрешься к бабке в древних руинах и она скажет тебе пиздовать искать инфу про какую-то расу. Вот тут смело бросай мейнквест и играй на здоровье.
Двигать блоки земли.
Ты похоже реально умственно-отсталый. Хрущ можно начинать строить сразу как только высаживаешься на стартовую планету, а на сюжет после того как корабль починишь вообще можно забить.
Вангую ты играешь либо за хумана, либо за новакида. Такие тупые притензии могут идти только от хумана или новакида.
>Хрущ можно начинать строить сразу как только высаживаешься на стартовую планету
Нахуя, если с нее надо сразу же уебывать и ниче интересного там на ней нету?
В RW можно играть держа в одной руке мышку, в другой - семки или кружку, а в DF - нет.
То, что ты не можешь что-то там привыкнуть - только твои проблемы.
Потому что на других планетах со стартовым оружием и броней у тебя есть все шансы насосаться.
Цитадель, генная инженерия, шлюхи...
Пока никого не поймал.
Да, Цитадель сделана в дев моде. И всё. Дальше без него.
Я так понимаю, что если там 140% брони, то даже снайперка(38% пробитие) не нанесёт кровоточащую рану?
>В RW можно играть держа в одной руке мышку, в другой - семки или кружку
>а в DF - нет.
Ведь в Df вообще не нужна мышка
Не залочено там ничего. Там определенные ресы нужны для апгрейда, а вообще тебе для более крутой брони надо не кульман апгрейдить, а кузницу.
Двачую этого. ДФ и сама в себя хорошо играет.
Казалось бы, причем тут PS?
Господа дварфоводы, залипаю в данный шедевр не так давно, поэтому вопрос:
что это за красная срань на миникарте?
В общем, старый добрый Биовизирь, служащий Сущности Насекомого, Его Божественной Тени!
Главный биоинженер Светлой Вселенной.
Пробудился от криосна.
Из журнала Биовизиря
Первоочередные задачи:
1. Настроить оборудование и дронов.
2. Изучить окрестные руины вокруг цитадели.
3. Изучить дикарей, уничтоженных турелями.
4. Изучить население планеты. Определить дипломатические приоритеты для дальнейшего сотрудничества, либо утилизации в протеиновый банк.
5. Найти в руинах или среди убитых дикарей подходящий биоматериал для клонов-рабов.
Требуются:
5.1. Раб-повар,
5.2. Раб-фермер,
5.3. Раб-фермер,
5.4. Раб-ремонтник,
5.5. Рабыня... логи удалены...
6. Проработать вопрос о создании двух единиц боевых клонов-разведчиков для дальнейшего изучения пустоши и выполнения простых задач по захвату генетического материала.
По мере поступления.
Ноуп. Ну что ж, придётся пересобрать колодец.
Лучше поставить несколько чанов для клонов, чем дохуя для органов.
А вообще, случайно, не знаешь как ускорить процесс выращивания? А то ебал я, пока растёт- скорее всего будет вспышка звезды и гг, а ещё учёный не успевает поспать/пожрать/посрать пока капсула с 50% до 0 доходит, поэтому надо самому постоянно следить, у меня так во время рейда на 98% клон стух. В общем анальная клоунада с одной-двумя пешками(статы которой у тебя уже есть) на джва года игры - такое себе. А хотел строить армию и пускать их без жалости в бой, но в итоге они ценнее простых пешек получаются.
Сложность на изи выкрутить и не париться, иначе там второй рейд придёт в 30 рыл в силовухах с ракетницами судного дня
Объясни на пальцах и внятно, что ты имеешь ввиду. Твоя человеческая речь больше смахивает на невразумительную рыготину.
>А вообще, случайно, не знаешь как ускорить процесс выращивания?
Не. Я сам впервые с этим модом отыгрываю. Знаю, что могу взять интересующие меня останки и сохранить, чтобы позже извлечь из них геном.
Так-то завсегда возьму в плен рейдера, если надо. В общем, я пока сам не знаю, что меня ждет.
Но если не надыбаю еще солдат, то никакие модные турельки и толстые стены меня не спасут. Большой уровень сложности и почти ничего не исследовано в военном отношении.
Блять, вот вроде обмазался ты модами, но все еще используешь эти ущербные ванильные лампы, поставь ты уже встроенные в стену лампы, они охуенны, настраиваются и эстетичны.
Они ломали игру и сейвы пару билдов назад. С тех пор предубеждение. Наверняка уже починили, но с опаской ставлю что-то новое и сперва перепроверяю.
Просто другой тип местности, скорее всего проклятые земли.
Там же надо чаны нутрилентом накачивать постоянно. С тем количеством рейдов у меня дифицита точно не будет. Человечину в ресурс. Не обязательно быть каннибалом. С трейтом психопата или кровожадного не дебафает за разделку, если не жрать.
Уже пару тысяч скопилось но просто рук не хватает перегнать в жидкости для чанов.
Ну я с а16 не играл, закатился обратно в релизе, и лампы у меня ничего не крашат.
Ну, теперь-то нового без модов не будет. Можешь спокойно ставить.
Тупа сдох в каких-то ебенях, и поскольку карты нет нихуя не могу свой трупешник с барахлом найти, в рот ебал эту луну.
Заткнись.
Тащемта да. Но если охотникх уже будет, то их шанс чуть поменьше.
А в меня тут 76 гоблинов пришли погудеть под стенами. Еды у нас хватает и лавовые плавильни уже работают, так что переждать вариант. Но скот сдохнет, ему пить нечего - когда я пилил колодец, было куча всего другого, что требовало мыслей и я напрочь забыл про лучников. Теперь в шаге от чистой воды, под зорким присмотром гобляты.
Алсо на копии пытался разбить осаду. Моих 8 чуваков в стальной броне почти хватает, но таки два десятка рыл остаются в любом случае. Было бы хотя бы полтора отряда, я б разъёб их без потерь.
Ан нет, глянул в интернет и получается, что живтонем вода не нужна. Кому же тогда дварфы безуспешно пытаются дать воды? Больных никого нету... А. Заключённый. Ну что ж, этот пидор
http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Titan
>Титан - надземный эквивалент забытых тварей.
Хочешь, чтобы они разъебали тебе крепость - генерируй молодой мир, в более старых их всех убивают.
Я имею в виду, что титаны и прочая дрянь дикого происхождения (не из цивилизаций) сейчас просто спавнится на краю карты с твоей крепостью. А в планах разработки я видел, что хотят их сделать бродячими, как и армии.
P.S.: Попробуйте поиграть под музыку скандинавского стиля от "Danheim" - получается довольно атмосферно.
Я заселился рядом с гоблинской крепостью в >10 000 рыл, лол. Четыре года никого, а тут почти восемь десятков. Ситуэйшон разный может быть, учьти.
Йеп. Правда насчет раздатчика пасты точно не помню. Но коммцентр жрет фиксированное количество.
Насколько я понял, это гоблинская собака, захватили после набега на захваченный гоблинами хуманский городок. Её не могут тренировать, и имеется у меня только три самца, так что пользы от них нет.
Надо только сгенерировать мир нормально, чтобы дружественные цивилизации хоть немного, но были. А то без мигрантов и караванов будет чересчур жестко, или наоборот скучно (хочется массовых зарубов)
>>177607
Так это наоборот весело. Не гоблины, так твари съедят. Отдыхать не будет времени, я думаю.
Ну это такая же собака, как луговая собачка. Тренировать нельзя, но она и так норм.
Из вариантов, быстро заморозить убежище- просто открыть внешнюю вентиляцию и тогда жуки уснут, а там уже их спокойно перерезать, или же использовать газовую ловушку.
Для шмаляриса нужно дождаться выхода путча с корпорациями и тд.
А с "Туманом войны" пробовал играть? На самом деле новый опыт. Работает идеально. Там еще настройки есть разные. Камеры в помещениях желательно ставить, чтобы обзор открыт был... В общем, тоже мороки много.
Единственный минус - скриншоты часто скучные получаются, потому что глобальный пиздец не сфоткаешь, всё туманом закрыто.
А я у себя на катке до сих пор не все руины исследовал вокруг Цитадели. То Ядовитые осадки, то рейды без конца.
Из рабов что-то только ремесленники попадаются. Наварил биологических жидкостей для клонирования и синтетики. А жратвы нет.
Там, оказывается, еще можно делать синтетическое мясо для еды в моде на генетику. И это как раз ремесленники-химики делают! Вот, думаю, перейти на синтетику раз уж в заточении оказался.
>И это как раз ремесленники-химики делают!
Напиздел я. Все-таки скилл кулинара там используется.
Сперва делается чистый протеин (ремесленник), а потом синтетическое мясо из протеина (кулинар). Удобно, например, когда у тебя полно человечины после рейдов, а поселение не каннибальское.
Главное, чтобы никто не догадывался. А если догадаются, тоже пойдут на синтомяс.
Только вот нахуй он такой нужен, если места в нем нихуя нет?
Тебе бы только обосрать, пидр. Сам небось ни на что большее чем домик из грязи не способен.
Легендарный пример такой игры - Boatmurdered.
У нас наберётся столько людей, чтобы это было хоть сколько-то интересно?
Ну лично мне сейчас время не позволит в таком участвовать, да и хочется самому поиграть в условиях тотальной жопы вокруг.
Может подскажешь, как сгенерировать мир, в котором гоблинов будет прямо реально много, а остальные цивилизации на грани вымирания?
Придумал чем попытаюсь обмазаться, Distant Worlds - Universe, игра которая при желании может играть сама в себя и можно автоматизировать любые принятия решений.
Спустя несколько часов я кажется наконец сгенерировал пару миров как мне надо: много гоблинов, остальные цивилизации есть, но в малом колчестве. Теперь надо выбрать один из них, заселиться и выживать. Хотел сгенерировать выжженные земли, но тогда получается малое количество рек и цивилизации не селятся
Я бы в рим так поиграл.
Нюко, перестань кушать какашки, очень тебя прошу.
1. Римджоб совместим с EPOE?
2. Какой мод использовать для размещения ламп на стенах?
3. Шапку обновляете? Моды из шапки актуальны?
Какой мудак? Никто не переводит. Уже был тред с описанием новостей девятнашки, и был тред новостью о выходе однерки, просто кто-то перекатил на отъебись.
А зачем их разделили?
1. Да, ставь джоб в модлисте после EPOE
2. Да какой хочешь, принцип-то у них один
3. Купи уже игру в стиме и перестань заниматься хуйнёй.
Нищешкольник плиз.
Вроде клешней достаточно. Но опасно для своих же, если дилдак крышей поедет, то обычная бытовая драка может превратиться в резню с трупами.
У меня дилдаки ни разу руками не дрались между собой, вечно кусаются, заебался уже лодыжки и пальцы ног от укусов лечить.
Нахуя у тебя здания так далеко друг от друга?
Ну у меня нормальные дилдаки всегда почти фулл настроение, хочу боевым клонам вставить.
"Достаточно" это вообще как?
Потому что я точно не помню. Я их редк4о использую. Силовые руки круче, потому что они не только повышают силу удара, но и повышают работоспособность. А твоит культяпки-Эдвард-руки-ножницы снижают скорость работы!
Потому достоверно ответить не могу, тк не использовал. Но по-моему дополнительное оружие не требуется. Они уже сами по себе оружие.
В сравнении с домиком из грязи даже хрущ из дерева это проявление воображения.
А за год кровь не разложится? Биоматериал же, да и на песке же, давно бы сдуло нахрен.
Там автор добавил новый раздел в работе, так что следить за контейнерами с клонами гораздо проще.
Рабы варят жидкости, дроны наполняют контейнеры жидкостями, а Биовизирь только следит за протеканием процесса.
Уже писал об этой игре.
Давно я ни во что так не залипал, до этого сидел на пиратке постоянно горел от багов, в конечном счете принял решение купить лицуху, к которой уже 5 патч выкатили.
Игра - огонь просто. Очень качественный симулятор больницы с очень высоким уровнем проработки, единственный минус это нет русика, а всяких медицинских терминов то просто дохуя.
И самое главное что доктора сами могут ставить диагнозы, назначать лечение и т.д. это был бы пиздец если бы каждому дебилу с больной головой или ушибленной коленкой вручную ставить диагноз и назначать лечение. Личное внимание стоит уделять только тяжелым и особо тяжелым чтобы они не отъехали не заплатив до этого за лечение.
Хорошо сделали.
А планировку больницы, этажи, тоже сам всё строишь?
Нелегальные эксперименты можно делать?
Можно пациентов калечить, чтобы они вновь приходили и платили денюжки за лечение?
>А планировку больницы, этажи, тоже сам всё строишь?
Да.
>Нелегальные эксперименты можно делать?
Ммм... не видел такого, может в модах будет. Поддержка моддинга как я понял планируется.
>Можно пациентов калечить, чтобы они вновь приходили и платили денюжки за лечение?
Можно неправильные диагнозы ставить, тогда пациент вернется, правда денежек с него уже не стрясешь.
Жаль. Ну тогда подожду, пока допилят. У меня тут и так "больница" во все поля. Вон, уже жуков и людишек выращиваю.
Теперь где-то надо надыбать самца.
Не перестаю проигрывать над этой жуткой мешаниной имён.
С модами, конечно! Рабство максимальное.
Основную работу по хозяйству выполняют пойманные пленные. Прайзон Лабор мод.
Сейчас еще выращу клона супер-солдата для надзора и вообще заебок будет. И секс-рабынь тоже...
Только долго выращивается, пипец. Жук очень быстро, а людишки еще только 50%.
Зато сразу будут 18-летними.
У меня на локе две древних гробницы было, обе с тараканами, в одной два самца, в другой две самки, взял два гена, тоже их плодить попробую. Только переезд организую для начала, надоело у реки с океаном, конечно энергия и защита, но места нету нихуя. Плюс расширяться геморно, лучше новую базу построить. Кстати, можно как-то через девмод отключить события(вспышку звезды), чтоб они не появлялись?
Кто-то думал построить в дф копию тех катакомб Ба-синг-сэ из Легенды об Аанге? Не обязательно, чтобы они именно вылазили из земли (разводной мост должен сработать, а вот как сам люк сделать поднимающимся я в душе не ебу)
Да. Только чтобы прокачать его (обучить), нужен навык 8 животноводства.
>>187621
>Кстати, можно как-то через девмод отключить события(вспышку звезды)
Не знаю. Не видел.
Отключать либо сразу на старте, либо расковырять сейв и изменить сценарий в сейве (последнее давно не делал. не помню сейчас как. там строчку изменить надо, аналогично тому, как эти строки выглядели бы в сценарии с отключенной вспышкой).
Помоги, дфач.
У меня то ли баг то ли что я уже хз. Когда создаю новую игру все время оказываюсь в рандомном месте, а не там, где хотел. Спаун в случайном месте выключен.
>катакомб Ба-синг-сэ из Легенды об Аанге
Смотрел аватара, но не ебу, о каких катакомбах речь. Нет, название-то знакомое, но это надо быть не только фанатом дварфов, но еще и на Аанга дрочить, чтоб какие-то там катакомбы помнить. Иди строй.
Он про спецслужбу тамошнюю наверное. Дай Ли.
Гугл не подсказывает. Попробуй переустановить ДиЭф, если рылся в настройках, то мог что-то забыть.
Пробовал кто?
Ну и названия ты своим племенам даёшь. Скотоложцы, Ебобо, что там ещё было?
>либо расковырять сейв
Ууу, слишком сложно. Просто заебался загружаться при вспышке- ибо клоны сразу тухнут, слишком запарно микрить весь игровой день. А вспышки по 1-2 раза пока растёт случаются
>Просто заебался загружаться при вспышке- ибо клоны сразу тухнут
В игру не играл, но стало интересно - как эти 2 вещи связаны?
Клон человека делается очень долго. При этом надо постоянно контролировать контейнер с помощью павнов с высокими скиллами медика и ученого. Контейнер требует протеин, специальную нутриеновую жидкость, программу генома и электричество. При вырубании электричества (от вспышки), клон, ясен пень, загнется так и не сформировавшись.
А, понятно. Спасибо, что объяснил
Я своих вырастил.
Один стал надсмоторщиком-колонистом, а двух девок определил в шлюхи, отправив в барак.
Выращиваю еще двух шлюшек. Решил не повторяться. У каждого клона свой уникальный геном от своего "хозяина-прототипа".
Пока пытаюсь найти нормальный геном воина. Что-то не очень везет, зато азарт не пропадает.
Еще в планах ходка на глобалку в руины за мужской особью мегажука.
На моей карте не осталось. Все кости истлели под токсичным дождем.
Совсем сразу тухнут, как гидропоника в старых версиях?
Если нет, то можно через девмод выключать начавшуюся вспышку
Кнопочка end game condition появляется в левой колонке в том же меню, где все остальные читы, то ли третья, то ли четвертая иконка.
Моя клонированная жучара опять одичала. Придется пристрелить. В общем, с жуками лучше подождать, пока скилл животноводства 8 не станет.
Биовизирь качает животноводство "на кошечках".
>психшип
>пойзоншип
>психшип и альт-ф4
ГДЕ МОЕ МЯСО КАКОГО ХУЯ ЭТОТ ДОЖДЬ ИЗ МЕТАЛЛА НЕ ПРЕКРАЩАЕТСЯ ДА ЗАЕБИТЕ МНЕ ЕБАННЫЙ ИНФЕСТЕЙШЕН ПОСРЕДИ БАЗЫ ТВАРИ ДИКИЕ
Хотя рейдеры будут лучше.
Ты что пары механоидов испугался? Для меня лично психошипы и пойзон шипы были всегда в радость.
А пойзон-шип вообще считай бесплатная защита от рейдеров.
они же от коробля не отходят, вроде. Шмальнул по кораблю и убежал. И у тебя посреди карты отряд убиваторов против любых мимокроков.
Они бесполезны в отличии от рейдеров которые приносят с собой кучи мяса, кожи и если повезет органов.
Хули с этих роботов у которых только металл который и так через жопу лезет.
Ну не скажи, пласталь и компоненты никогда лишними не будут, к тому же с этих корабле обычное еще и ядро ИИ дропается, которое можно хорошо продать, я уж молчу что часто оно нужно для всякой хайтек хуйни из модов.
А за разделку и разбирание на органы рейдеров в промышленных масштабах дебаффы получаются просто дикие.
>>191065
За органы да, но все равно выживают настолько малое количество, что дай бог пару дебафов получить, а за разделку целых -6 и -10 в отношениях.
P.S.: Сейчас еще про миграции и караваны почитаю, может плохое место и ко мне будут 100 лет идти.
Ебанутый обломок норм только если он не от Психокорабля, и если не ебанулся посреди твоей базы. Я от этой хуйни только орбитальным лучом спасаюсь, и то многие выживают, а гусеницам вообще похуй на ракетницы и копья безумия/сметения.
Когда у меня психокорабль ебанулся рядом с жилыми домами я грузанулся, как только увидел вылезжую оттуда тысячу гусениц. Тунен бдядь
Ну да, когда падает посреди твоей базы это конечно не очень приятно. У механоидов, особенно гусениц очень высокий резист к AOE урону. Алсо авали прямо таки созданы для массового уничтожения механоидов, фаерлансы несчадно выпиливают с огромной дистанции, пока тел прут за густому снегу, главное лансеров и жнецов первым делом выпилить, гусеницы это уже такое - хоть хп и много, но медленные - убежать от них вообще не проблема. А вот в то же время хотя против людей они так себе, их пулеметы конечно немного улучшают ситуацию но стойкости в бою(способности стоять и сражаться под обстрелом) у них вообще нет и они отправляются валяться в обмороке от любого плевка в их сторону.
Тяжелые турели выпиливают гусениц на изи
Возможно это римворлд с модом hardcore sc. Хз зачем иначе терпеть уродские кастомные расы.
Это местный фурришизик, который использует каждую возможность чтобы напомнить о себе.
Скорее всего. Сколько вспоминаю хардкор, там из-за мощи личного огнестрела и наличия ББ патронов с всякой жестью было проще, обычные люди карали сильнее.
Из плюсов они загрызли уже три каравана и пару рейдов, особенно умные зашли прямо со стороны жучиного логова и ОПА СУДА ИДИ СЛЫШЬ! Один раз приличный такой рейд зашел с запада и жучилы были вызваны одним зарядом из мортиры по их убежищу.
Из минусов - всех курей, собак и лисиц мне передавили, и на востоке карты громадный такой сектор "сюда не ходи который полнится трупами".
В целом шансы есть, гранульные снаряды бы разъебали половину, если бы конечно попали, ведь там толстый каменный потолок, и если бы орбитальный лазер не по парочке персов в секунду жарил, а всех равномерно, то тогда бы им пизда была. Что то можно придумать, но сложнее решения этой проблемы имхо ничего нет.
Вот гениальное решение. Но мне уже поздно, надо раньше было думать, хех.
https://www.youtube.com/watch?v=e1WqoFoANd4
>>192307
В целом, выражаясь терминами 4Херов, это "лейтгейм кризис", или "долбаёб or неудачник кризис", потому что пещеры в которых ты уютно рыл сталь с компонентами потом нужно затыкать надёжно и кондёрами охлаждать до стабильных -40 градусов, (стабильных чтобы во время Жары не вылезли, было такое), иначе вылезет вот эта кудлатая хуйня. Для такого кстати норм Ванометрические Генераторы, чтобы к пещере через полкарты не тянуть провода, которые накрываются во время каждого пожара стабильно. А ещё все это надо стенами закрывать потому что рейдеры всегда их разьебывают.
Мой совет, в горах ройте только в одной, самой близкой к базе. И потом охлаждайте по максимуму двадцаткой кондёров, иначе одни проблемы.
Зачем тратить столько ресурсов на охлад пещеры? Не проще срыть всю гору нафиг до основания?
Сразу видно человека который никогда не рылся особо там где толстый потолок. Камень начинает бесконечно обрушаться, когда ты ломаешь все опоры, и появляются блоки "горной породы" и дальше действуют как подпорки. В том и мем.
А можно стратегически обрушить пещеру так, чтобы закупорить выходы? Или прогрызут?
Второе канешн
А почему вы их не сжигаете? Я обычно ночью туда подтаскиваю древесину и кидаю молотов. Правда у меня их штук 10 было максимально. Огонь и пара турелек справляются
1 - мод на ящики. К тому моменту, как я изучил мультианализаторы у меня в общем 13 складов, которые занимают аж треть площади поселения. Видел в каком-то обзоре ещё давно и думал, что это по дефолту.
2 - чтобы поселенцы могли таскать не только один тип предметов на склад, или не на склад. Особенно напрягает повар, который ходит за рисом на склад и потом до соседнего тайла с мясом. Есть же такой фикс?
По повару и в ваниле есть фикс. Ставишь слева-справа табуретки и на них склады с максимальным приоритетом. На один мясо, на другой растительные ингредиенты. Носильщики приносят на эти склады в первую очередь и повар не отвлекаясь готовит. И в деталях готовки ставь, чтобы на пол бросал
Не знаю по поводу ящиков, но Stack XXL позволяет стакать всяческое дерьмо в астрономических значениях. Может подойдёт.
В итоге носильщики весь день только и делают, что пополняют эти два стака, притаскивая туда по 1-2 единицы за раз.
Это не фикс, это костыль скорее.
>>193286
Стаки стаками, но когда на своё стадо из 15 человек надо накрафтить касок, броников, бронештанов и зимнюю одежду.
Но тоже не плохо, спасибо за ответы.
И раз уж всплыло, то на на складирование шмота тоже есть какие-нибудь моды? И что считает рваной одеждой? С какого уровня прочности? Всё, что надето, считается за одежду, или броники/каски, например, нет?
Это просто микроменежмент, ничего особого.
То-есть ты преподносишь как штучное готовое решение то, что требует для своей эффективности комплексной организаци?
Как в любой подобной игре - строишь, обставляешь комнаты, оптимизируешь работу, набираешь персонал.
Самостоятельно занимаешься лечением самых тяжелых(а значит и самых дорогих) пациентов, понимаешь какие врачи мрази когда они на ночь оставляют пациента с открытым переломом в комнате неотложной помощи и уходят домой потому что у них кончился рабочий день, а ночная смена его не переводит в стационар потому что его нужно отправить на рентген, а рентгенолог будет только утром, более того они даже не дают ему обезболивающее и прочее потому что рентген находится выше в списке приоритетов. Вообще конечно немного бесит то что нельзя вручную расставить приоритеты каких пациентов лечить в первую очередь, а то у меня тянка с камнями в почках(а это на минуточку 4000$) в интенсивной терапии оказалась из-за того что вместо того чтобы сразу отправить ее на операцию "гениальный" персонал клиники решил в начале прооперировать куна с вывихом ноги(500$), который вполне мог бы и подождать денек.
Короче если вам нравится сериал "интерны" то я очень советую вам поиграть в эту игру.
Еще можно выписывать заведомо неправильные диагнозы - например иногда бывают ситуации когда для установки точного диагноза нет нужного оборудования и тогда придется выбирать из 2-3 вариантов, я разумеется всегда выбираю самый дорогой и пациент платит не 500$, а 3000$ из недостатков - пациент всегда возвращается и во второй и последующие разы лечится уже бесплатно, ну или можно его отправить в другую клинику если не охота время на него тратить, правда тогда рейтинг клиники немного упадет. Алсо если в клинике нет нужного оборудования для лечения пациента то он автоматически перенаправляется в другую клинику, но рейтинг уже не падает, я так на одной тянке 3900$ поднял - выбрал самый дорогой вариант из предложенных 3, после чего она вернулась, прошла еще какой-то тест и у нее оказалось то что в этой клинике не лечится, но 3900$ уже успешно освоены.
Жаль что онкологии и хирургии глаза пока нет(но разрабы обещали), вангую это будет просто золотая жила.
Во первых под кроватью шизиков поищи, во вторых я имею полное право писать ИТТ о том как я играл, вне зависимости за какую расу я играл, на какой карте и в каких стартовых условиях.
Ты сам то случаем не коркорошизик - тот дебил который тут недавно визжал что высаживаться не с голой жопой без нихуя и играть с модами отличными от его пака модов это казуальщина (но при том сам не брезговал строить киллбоксы)?
Господи, ну и мразь же ты.
мимо пять лет лечил глаза и было 2 операции по неправильным диагнозам.
Проще всего будет в ДФ играть.
Где-то, видел мод, который работает с 256х256 текстурами оружия и был патч на возможность увеличения размера самой модельки типа scaling x1.25 2.0 и т.д на лужеоне нет, на нексусе тоже. Littlworld тоже нет. Я сейчас с ума сойду, от того, как ванильный юнити извращает текстуры. Ну или зайцераптор тонко намекнёт, что надо патчить.
Не, там просто очень быстро начинает портиться. Спасибо
А вот и победитель рубрики "шутки от умственно-неполноценных".
Когда они слишком расплодились и начали лагат, а так же они почему-то в последние свои набеги начали слишком далеко заходить( обычно они даже до поселения не доходили, а тут прям в двери ломиться начали), то я просто собрал вещи и переехал на соседнюю локу.
Что интересно, со всеми гоблинами в округе наша цивилизация в мире. Но думаю, это пока гоблины не поняли, что у них под самым носом образовалась халява горстка наглых проходимцев. Основная опасность сейчас, думаю, будет исходить от дикой фауны и бродячих тварей, которых в этом мире достаточно много.
Слушай, я либо тупой, либо да, но вот в чем суть.
На каком станке все эти генетические штуки делать?
И к примеру, я отсканировал, человек 5-6. Где именно выставляются трейты, которые должны у клона появиться?
>И к примеру, я отсканировал, человек 5-6. Где именно выставляются трейты, которые должны у клона появиться?
Трейты берутся ровно те, которые ты взял с трупа или живого при помощи Геном секвенсвора.
Клон рождается 18-летним с нулевыми статами, а заинтересованность (огоньки) раздаются рендомно.
Там еще можно мозг сканировать, но я не исследовал еще. Да и слишком имбовое сканирование мозга. Интереснее без него пока.
Секвенсеры делаются в обычном мастерском станке. Клоны - в чанах.
Жидкости для чанов делаются в перегонном аппарате.
Чтобы следить за ростом клона, павн должен быть вкачан на науку и медицину.
"Вспышку звезды" нах - иначе просто никогда ничего не вырастишь, кроме животных.
Спасибо.
Хотя, вспышка контрится модом на предохранители и отдельную энергосеть для лаборатории клонирования. Но, тут уж каждый ебется как хочет. Жалко конечно, что нельзя миксовать трейты.
Предохранители от вспышки не помогают, она блочит все что потребляет электричество. Блочит мод на магнитный щит, который во время вспышки жрет 25000 энергии и греется как пукан авалидауна во время критики его высера. А предохранители помогают только от БЗЗЗТ
Билеты-то есть, но чувствую, что нервная система моих дварфов не выдержит такого напора веселья.
Алсо цивилизация вымерла и когда у меня было 12 чуваков, один из них объявил себя королём и охуел. Спасибо, что хоть настроение не теряет.
Алсо он требует топоры и рюкзаки в обстановке дефицита металла и кожи. Пришлось рыть к лаве, потому что деревьев на карте просто нет.
>>200164
Буквально со старта во время расчистки пути для будущего каравана из-за обвала погиб один майнер (и самый скилловый), пришлось его экстренно заменить на начальника экспедиции.
Я так давно не играл, что и забыл уже почти все.
Сейчас в пару метре под землей построили склады, общагу, мастерские. Железо нашли, да, но пока не освоили - только-только начали добывать уголь из деревьев. Сделали маленькие фермы под грибы. Приходил караван, я был совсем не готов и в результате продал им только дерево, которого кругом было дохрена. Сделал отряд из 1 дварфа в медной броне и с топором.
Сейчас исследуем подземелья. Нашли первые пещеры, хочу найти вторые и построиться между ними. Как только найду второй уровень, начну планировать новый форт.
Очень много времени потерял на перетаскивании вещей с места на место, а также выкапывание под них больших складов. Только сейчас вспомнил, что можно делать ящики.
Подскажи, что сделать на экспорт для следующего каравана? У нас есть очень много камней разного толку. Железо тратить не хочу, хотя меди на карте очень много.
>>200785
>один из них объявил себя королём и охуел
Чет поржал
Немножко эксплойт, деревянные угрожающие шипы, которые для ловушек, стоят неожиданно много - по 200 уристов. На чёрный день можно немного их наделать, думаю.
Я обычно просто продаю ненужные вещи вроде потрёпанной одежды и иногда ставлю делать побольше безделушек из того, чего много. Они отлично хранятся в ящичках и много места не занимают.
> Немножко эксплойт, деревянные угрожающие шипы, которые для ловушек, стоят неожиданно много - по 200 уристов.
Деревянные шары смотрят на твои шипы как на говно.
Не знаешь, как делается фуа-гра? - Почитай интернеты!
А вообще мне просто влом куриц в загоне держать. Не успеваю комбикорм делать, потому их проще прокормить на вольном выпасе по всей Цитадели.
А вообще кур понерфили. Че-та с яиц этих толку мало. Два яйца на обед, вместо одного... В общем, чисто ради забавы. Профита мало.
>>201472
Есть трейт "зоофил". Мэрзость.
Старых клонов-киборгов скоро отправлю в поход на уничтожение расплодившихся лагерей (мод на дипломатию делает распространение вражеских баз).
Нужна модернизированная смена старым кадрам. Человек - это ресурс.
>>201535
Жестоко
Появилось у меня вдруг на складах огромное количество трупов мелких вредителей. Удивился: "Как они в таком количестве к нам пробрались мимо собаки?" - и забыл. Только что случайно заметил виновника. Прямо над фортом рядом со входом, на открытом воздухе, я сделал склад для отходов. Естественно все это привлекает вредителей, но в форт их тушки попадают не самостоятельно. Их приносит котенок, который вылезает из форта, чтобы на них поохотиться. Приносит их затем, чтобы похвастаться добычей перед хозяином - вон он стоит у печи, выжигает древесный уголь
Меня EPOE, Questionable Ethics, Harvest organs post mortem и мод на конвейры вдохновляет сделать мясокомбинат в стиле строггов, с охотой за трупами/живыми пленниками, покупкой рабов - вот это все. Накатил мод на новые биомы, высадился в радиоактивной пустыне - хардкор не хуже ледника. Попробую развиться до подходящего уровня без сейвскама, надеюсь получится
Оказывается, этих я уже перебирал на предмет ценного генетического материала. Только зря санитарные ямы вскрыл. Ну да не беда... с огнеметом.
Перед высадкой можно взять кучу мешков с песком (1 поинт за каждый) и переплавить в циркулярные пилы - еще и мешки как бонус. А вообще, все это хуйня по сравнению с ценами на еду.
Да.
Ну, наш учёный не дурак. Зачем брать "кота в мешке" из каких-то немытых дикарей, если можно "сконструировать" себе жену такую, какая окажется идеалом во всех отношениях.
Первый блин комом. Жена получилась недостаточно идеальной и раздосадованный Визирь вышвырнул ее за ворота (при этом напрочь позабыв стерилизовать).
Второй раз решил сделать сразу две особи из того же генома.
Посмотрим, у кого психокоррекция будет лучше!
Бракованную за ворота, а идеал - в постель!
(Алсо, да. Эти клоны никуда не пропадают из игры, а присоединяются к другим фракциям, либо участвуют в квестах, , если кто не знал).
Ну, я обычно стараюсь подобрать место с песком и для этого нужны только мешки и деревья.
Интересненько. Может получиться интересная история со фракцией из клонов, сделанных тобой.
Пиздец, совсем уже охуели. Играть лень, даже сраные стримы искать лень. Ты явно попутал треды, пиздуй-ка обратно в дотку, чучело, блядь, опизденевшее.
Армия вряд ли, но вот возглавить чужую фракцию, например, запросто может.
Чего только не бывало в этой игре.
Типа, армия обиженных "выброшенных" клонов пришла мстить создателю. Прям эта (как её?) клонированная Милка Йовович из Умбреллы про генетические эксперименты и зомби-апокалипсис в последних голливудских высерах.
>А с них и раньше видимый профит был разве?
Когда-то (кажись на 17) да. Очень даже был. Одно яйцо - одно блюдо. Не на старте, конечно, но где-то с середины, когда есть руки делать комбикорм, то вообще ништяк. Запираешь их в узком пространстве и только комбикормом из картохи и человечины закидываешь. А шикарное блюдо делалась из кукурузы и яйца. Никакого каннибализма и постоянны приток белка.
>>201708
По-моему это будет уже слишком сложно. Я уже так-то едва успеваю органы на продажу вырезать, а ты предлагаешь еще какой-то ебаторий с ливерами и требухой. Лишний микроменеджмент.
Дешевле мешки не купить при эмбарке, а чтобы сделать, нужно время. А так можно сразу деревьев нарубить, выплавить, и нужные вещи с первого каравана купить. Или использовать в ловушках.
А ведь и правда, про время я не думал.
А вот эта уже гораздо лучше. Ща подождем третью особь (через день) и будет ясно, кто останется, а кто будет изгнан.
Нихуя ты порвался, элитка ебанная. Я попросил накидать годного контента по игре, что бы не рыться в тоннах говна на ютубе и твиче. Хули у тебя бомбит, я не понимаю.
В предгорьях, где растут только кактусы и ягоды, последние дварфы этого мира собрались, чтобы восстановить своё величие в крепости под названием Доренбардум, Алмазные Битвы. Рег Синехлыст, простой торговец, решил принять на себя ношу короля - и первым же приказом постановил подстегнуть развитие металлургии и военного дела, лично просит производить боевые топоры и рюкзаки - всё, чтобы тренированные воины смогли успешно ходить в походы.
Адамантий манит своей воздушной голубизной, но предания древних рассказывают об ужасных вещах, от которых оберегают этот мир адамантиевые жилы.
Металл этой крепости производится глубоко внизу, рядом с расплавленной магмой. Скоро будут произведены комплекты бронзовой брони - к сожалению, суровая земля обделила нас железом, и сталь произвести невозможно.
Скоро, скоро наши отряды начнут терроризировать близлежащие поселения древоёбов, и мы отомстим наконец за гибель наших предков. Выпьем же нашего доброго эля за то, чтобы каждое дерево было срублено, а каждый эльф выпотрошен деревянной ложкой!
На каком участке дороги можно было бы встретить караваны чаще?
Забыл сказать, что у меня 50 цыплят.
Во-о-он тот светло-зелёный кусок от перекрёстка аккурат до первого поселения, пожалуй. Оружие и патроны в одну сторону, лут с пиратов в другую.
У меня так собаки расплодились, что смогли отбить небольшой гоблинский набег сами. Нетренированные.
Самое хорошее то, что даже из куриц, умерших своей смертью, ты получаешь продукты и кожу. И кстати, если их расплодится, нужно будет место расширить, а то будут драться.
Obsidian. Я знаю, что дерутся, поэтому взрослых кур, кроме 10 кур и одного петуха, отправляю на убой.
>Накати психологию.
Хм.. Вроде пишет, что совместимо со всем. Позже попробую.
Заодно с Римджобом надо потестировать.
А торговля между соседними поселениями?
С одной стороны, этот участок действительно должен быть оживленным, так как соединяет несколько отдаленных поселений.
С другой стороны, думаю, караваны там должны быть реже, но больше размерами. А вот между соседними поселениями наоборот меньше и чаще.
Продублируй папку Ludeon на всякий случай.
И да, вкладка "Душа" пока не работает, они что-то при апдейте 1.0 пошатали. Но, она у меня нормально работает. С More trait slot совместима.
У меня с моими пока идилия. Жучиная колони достигла максимальных размеров, больше не размножается, весь потолок который они могли себе на голову обрушить - обрушили. Ползают к поселению редко, либо когда сам позову мортирой "Эй, жуканы, тут караван пришел".
Еще один раз лиса которая спокойно спала посреди жучьего логова самоприручилась, колонисты ее назвали "Буги-Вуги", посмертно.
Хуитка. И не порвался, а охренел от твоей лени и крайней степени опизденелости.
Если тебе нужны летсплеи, чтобы начать во что-то играть - у тебя уже явные проблемы с головой. А уж лениться самому искать эти сраные летсплеи - дальше ехать просто некуда. "Дайте то, подайте это, сделайте наоборот". Съеби нахуй, чучело инфантильное. Сколько лет ты не вытирал жопу, пока не увидел в стримах, что так можно делать?
Если хочешь начинать с уже более менее развитой колонией в плане ресурсов, то просто увеличь количество поселенцев/ресурсов через стартовый сценарий. Если в плане базы и прочей инфраструктуры, то можешь основу колонии отгрохать через девмод. Насчет того что сразу хочется хуярить из камня, но камня нет, чекни мод replace stuff. Строишь из бревен, а потом, когда все булыжники истреблены ради кирпичей, без лишней жопной боли заменяешь деревянные стены на камень.
Это копия, сохраненная 8 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.