Это копия, сохраненная 31 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. — https://www.youtube.com/watch?v=CVETjQlCUM4
⬛️ Rimworld 1.0 - вышел. Чэйнджлога нет. Отличий от предрелизной версии b19 почти нет (кроме распределения еды).
https://www.youtube.com/watch?v=3tDrxOASUog
Почти все моды (за редким исключением) перепилены на релизную версию.
⬛️ Starbound 1.3.3 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://www.youtube.com/watch?v=iX3Mvvm5vRI
Версия 1.3.4 доступна через дискорд или что-то такое. Курите сами https://playstarbound.com/discord-update-v1-3-4-unstable/
Список работающих серверов: https://starbound-servers.net/
⬛️ Minecraft 1.13.1 — Тут еще хуже, чем с римом, я не вижу патч нота. — https://www.youtube.com/watch?v=k2dQuIIUT-o
⬛️ Kerbal Space Program 1.4 — Making History Expansion. — [YouTube] Kerbal Space Program: Making History Expansion - Cinematic Trailer[РАСКРЫТЬ]
⬛️ Subnautica — Упдейт 84. ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство. Вышла из EA — [YouTube] Subnautica Eye Candy Update[РАСКРЫТЬ]
⬛️ Oxygen Not Included 260921 — Ввели яички, почти как в твоей сабнавтике, и приручения, как в твоем римворлде. И 18 новых гейзеров. — [YouTube] Oxygen Not Included [Animated Short] - Occupational Upgrade[РАСКРЫТЬ]
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — https://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Subnautica — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://гу.гл/xUXWoH
Старый трэд №89:
https://2ch.hk/vg/res/27969012.html#28039402 (М)
> YouTube: RimWorld Launch Trailer
> ⬛️ Minecraft 1.13.1 — Тут еще хуже, чем с римом, я не вижу патч нота. — YouTube: Minecraft World of Color Update trailer
> ⬛️ Kerbal Space Program 1.4 — Making History Expansion. — [YouTube] Kerbal Space Program: Making History Expansion - Cinematic Trailer[РАСКРЫТЬ]
> ⬛️ Subnautica — Упдейт 84. ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство. Вышла из EA — [YouTube] Subnautica Eye Candy Update[РАСКРЫТЬ]
> ⬛️ Oxygen Not Included 260921 — Ввели яички, почти как в твоей сабнавтике, и приручения, как в твоем римворлде. И 18 новых гейзеров. — [YouTube] Oxygen Not Included [Animated Short] - Occupational Upgrade[РАСКРЫТЬ]
Раскрыл бля, проверяй.
Кстати да, хоть этого уг нет, уже хорошо.
лучше поставь https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850429707 такой, в епое как раз добавляются работы и прочие, а в ваниле как раз эффективность, тоесть у обычной ноги 100% , у деревянной 70% например, вот и у архоноги 200%, а епое добавляет новое, не удаляя старое + куча не нужных ребер
два мода на бионику лучше вместе не ставить, разделкой мертвого руку не вынуть, нужно чтоб был живой и провести операцию
Я так понимаю, что надо ебануть солнечную лампу и по краям ее действия построить рандомные (даже деревянные?) стены с обогревателями? А можно сразу несколько культур с помощью нескольких ламп в одной теплице хуячить? А если не хватает место ограничить всю зону действия солнечной лампы?
У меня даже электричества нет еще, какие капсулы? Просто осознал что хуевое место выбрал + от механоидов осталось огромное здание с капсулами где можно разместить склад.
Таки зависит от температура за бортом, лучше каменные, и двойные, вдруг вспышка звезды, чтобы не замерзли там растения. И лучше конечно гидропонику изучить, на ней скорость роста больше, но да, мыслишь правильно.
>>44161
А, я думал по карте мира, ну хули делать, руками таскать по стаку. У тебя же склад небольшой, за денек перетаскают.
>гидропонику
Так она же оче дорогая вроде. Да и я в тайге, тут плодородных почв навалом, но холода.
Ну тогда коробка под размер солнечной лампы и обогреватели, можешь еще вокруг геотермальной дырки построить, она помещение прогревает, только тут с размером надо угадать, чтобы и не зажарить.
Понял, принял.
Алсо, сильно ли опасно в горы закапываться? Каков примерно шанс появления жуков-пидоров?
И еще вопрос: как добыть много компонентов? Залежи детали оче редкие, да и с них по 2 компонента вылетает. Есть какой то вариант добычи их до изучения высокоточного производства?
Покупать? Найти капсулы криосна? (и не опиздюлиться от живущих в них и вообще в этом помещении). Разбирать валяющиеся/упавшие на карте обломки кораблей? Я сам особо ньюфаг, мне только это в голову пришло.
Обломков кораблей на карте нет, я не с луны свалился, за племя стартовал.
В древней опасности живут механоиды, ну их в пизду.
А караванов чет нет, хотя для меня это и единственный вариант.
Пока еще не падали. Пару штук разве что упало - все разобрал.
Ещё раз перекатишь без тега и нормальных ссылок (они в гуглдоке с разметкой, блеать!) - натравлю на тебя обезьяну, ибо воистину.
шизик, плиз, съеби ебать своих скунсов
Уже пару недель вбухиваю в этих уебанов медикаменты. Ну, хотя бы не распространяется - "умеренная боль" да "умеренная боль".
Не тролль. я не настолько ньюфаг, чтобы не знать про волшебные свойства люциферия.
Спустя какое-то время после лечения (±5 дней при хорошем уходе) будут окончательно вылечены.
А с совета принять люциферия орнул.
Так я говорю, они у меня еще в середине лета заразились где то, ну чуть ближе к концу может.
Сейчас уже почти конец осени. Какого хуя они не уходят?
Врач хуевый/я пиздабол и не помню сколько по времени там оно/мало отдыхает в кроватке
Травы не виноваты, я тоже ими лечил, но хорошими медикаментами точно будет быстрее. Попробуй закупиться нормальными или жоскими медпаками и выставить заражённым уход ими, а остальным только травой.
>врач хуевый
Оба врача по 10 имеют, ну еще и пара долбоебов с 5-6 очками навыка, но они не лечат.
Отдых стоит на 1, так что он априори будет нормально отдыхать. Ну что-ж, будем ждать.
Алсо, придумал как вкачивать навыки врачам.
Берешь всех врагов в плен, в независимости от их навыков лечишь (естественно не тратя на это казённые медикаменты) а потом заставляешь работать (если мод Prison Labor), продаешь в рабство или вырезаешь органы, если вся колония на позитиве или психопаты.
Суть в том, что механиты добавляют пиздецовый буст к усталости, а поливается оно соусом из повышенных рабочих навыков, такая себе гиперактивность. Для эффективного лечения наоборот надо чтобы перс лежал и отдыхал.
Колония из психопатов кстати классная идея, из самого очевидного можно пускать врагов на органы, и вообще, изменить стиль игры.
По моему мнению психопатия это вообще один из самых лучших трейтов. Лишаешься множества причин для дебаффа к настроению + много денег можешь получать от торговли рабами/органами.
так психопатия например при разделке уберает дэбаф только у психопата же, а у остальных в колонии оставляет, ну и какой смысл в ней тогда?
>сенсорные механиты вообще лечатся травками или надо на них тратить нормальные медикаменты
Лечение препятствует развитию негативных симптомов болезни, болезнь не смертельная рассасывается сама через 1-2 сезонов.
О, еще и рейд, класс
Еще изучить технологию на сборку компонентов. Еще у торговцев. и еще мехов разбирать надо - с них стабильно падает.
Я в первый раз перекатил. Просто охуел, что на это забили, когда Рим релизнулся. В следующий раз сам будешь перекатывать, чтоб не бузел!
Да это понятно, он же написал до изучения технологии, да и у него неолит там, трусы на подтяжках из шкуры дырявой капибары.
Ну кажись агрессивные животные, первых трех кто то уложил на кровать, ибо ловушки сработаны, а новых он еще не построил, и тут на него стадо бежит натягивать.
>Это что так?
Да пиздец, охотник сагрил стаю муффало, и они всю колонию похерачили, потому что за стеной были
На какой сложности играешь? Что вас всех так ебет то сильно? 3 колонию начинаю, еще ни разу так сильно не опиздюливали.
2 ловушки спокойно выбили одного рейдера, второй съебался роняя кал.
Все разгромили и утаскивают раненных, которых притащили лабрадоры, они еще и муффало последних загрызли
Вот бы мод завезли, что можно будет играть за одного из похищенных в рабстве и пытаться найти способы побега.
>если вся колония на позитиве или психопаты.
Не обязательно с трейтами, если есть расово правильный мод Selling Prisoners with no guilt
Ибо тупизм, когда на каркоре вокруг мясо, кровь, кишки, распидарасило, а павны будут испытывать моральные терзания по поводу работорговли пленными. Но если продавать собственного колониста в рабство, то дебаф, конечно, справедливо работает.
Из той же серии мод Prisoner Harvesting, отключает дебаф всем колонистам за извлечение органов у зеканчиков. Но не у самих зеканчиков. Им такое не нравится, разумеется.
Кстати, Мастерская в Стиме щас поломалась. Походу что-то мутят в связи с релизом.
Ну да, тут без киллбоксов и всяких кишок с ловушками то никуда, только стоит ли оно того.
Да, было бы круто очень, а они могут сбегать и обратно вернуться? Или спасти как нибудь?
Ну да, стоит того, постоянно напряжение и интерес возрастает в разы
Когда психопаты - все начальные. Даже позже можно будет улучшить условия жизни не психопатам, чтобы не бунтовали.
Случайно ответил.
так ты видел что у него баф, мог бы кровать замутить и быстрее бы высыпались
Сука, я думал только у меня воркшоп сломался.
Только хотел сделать околованиллу с визуальными и убирающими дебильные вещи модами.
>А можно сразу несколько культур с помощью нескольких ламп в одной теплице хуячить?
Можно. Сделай просто поочерёдно 4 поля, можно даже впритык, только культуры меняй на них, чтобы не слились в одно.
>племя Ебобо
>Это конец
Так-то конец был немного предсказуем? Как вы яхту назовёте, так она и поплывёт.
>>45831
Кстати, помогите нубососу побороть Стим!
В общем, играю на ноуте на лицензионке Римворлд с модам из Стима. Не всегда он-лайн.
Короче, эта сука не хочет работать с модами, когда нету вай-фая!
Разумеется, я пытался отключать любые обновления и сделать игру автономной. Но почему-то конкретно с Римом не хочет работать. Моды сразу исчезают! С другими играми таких проблем нет. Если уж мод закачался, то он есть и никуда не денется.
А с Римом вечно ебула какая-то! Что делать, анон? Как побороть?
Неужто придется вручную по альтернативным ссылкам качать моды и ставить для автономной работы?
Почему не сделано по-человечески? Я пиздоглазый? Что-то настроил не так? Или это Тайнен со своим Стимом сам мудак?
С Арктики надуло.
Если серьезно, в той же Сахаре ночью 0 изи бывает. Снег не падает тупо потому, что влажность околонулевая.
Покажи на глобалке описание биома? Какой там нижний порог температуры указан?
Я вот как раз люблю такие биомы. Выбираю пустыни на границе с арктикой, чтобы разброс был от адовой жары до красноярского ебуна.
Следуешь сюда steamapps\workshop\content\294100, перекидываешь все файлы в папку Mods в папке с игрой. Из минусов стим полагаю заново подтянет моды, и у тебя будет по 2 версии модов в игре, но у них значки различаются, не ошибешься. Ну и обновлять в ручную придется, периодически перекидывая из папки от стима в папку игры.
Похоже, он во всем Стиме поломался на всех играх, если смотреть через их браузер. Если через интернет-браузеры, то всё на месте.
Спс
Вообще-то указанная средняя температура соответствует тому, что у тебя там творится. При околонулевой возможно событие "заморозки", а при Вулканической зиме легко в минус уйдет. Так что удивляться не приходится.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=747647690&searchtext=Talon
Но к сожалению с 18 билдa мoд не обнoвлялся.
2. Втoрой любимый мoд на фрaкции - это, конечно, Fеrаl. Хорошо прорaбoтан. Но пoчему-то они теперь вeчные "xoстилы", как eбучиe пирaты.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=736207111&searchtext=Feral
3. На пaпуaсов тоже есть хороший мод Tribаl Rаiders, добавляющий им рaзнooбразия и жeсткости по срaвнению с вaнильными дикaрями. Но тоже, сyкa, вечный "xостил", как пирaты.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932285882&searchtext=tribal
В общем, вoпрос. Есть ли кaкой-то лeгкий и простой спoсoб сделать вышeукaзанные (и другие aнaлогичные) фрaкции более диплoмaтически oткрытыми? В плaне, чтобы мoгли быть как "xoстил", так и "фрeндли"?
Вроде бы в Упрaвлении фрaкциями от Рeйнбау что-то такое раньше было, но сeйчас нет.
Хoчу зaмутить 20 фрaкций на кaтке, но чтобы никaких вeчных "xoстилов" не было, а всё зaвисело исключитeльно от взaимooтношений.
С помoщью мoда Рeйбау это легко дeлается уже сейчас. В послeдней кaтке, нaпример, вообще oтключил всех пaпуaсов и пирaтов, oстaвил только Вoльные гoрoда с разными урoвнями дип.oтнoшений. Хотелось бы и с другими мoдами на фрaкции такую штyку прoвoрaчивать.
PS: на скринaх мeнюxи мoда Fаction Cоntrоl.
че ты там захостил еще раз?
Блин. Местечковый слэнг. Кривая калька с английского. "Hostil" - прилагательное "враждебный".
Имеется в виду, что фракция является "вечным врагом" и дипломатия на них никак не влияет. В ваниле таковой является фракция пиратов. Что ты с ними не делай, они всегда останутся врагом. Я же хочу захуярить дипломатию во все поля.
Бред! Не сделает. Он потеряет клиентов и доходы, а конкуренты типа Сошиал Клаб или Фоллыча 4 будут прыгать от радости.
Ну почему. Представь, сколько денег он поимеет с такой подписки.
Юзерам ААА дрочилен воркшоп не нужен вообще, а остальные.. Побурчат побурчат да начнут заносить. Собсно, а почему нет. Такой то удобный сервис. Я вообще не понимаю, почему он ещё этого не сделал.
А если серьёзно, то пойду бекаапить моды старбача и антёрнеда
Блеать! Ты не понимаешь моих извращений!
Представь! На глобалке 20 (двадцать!) фракций с десятком баз у каждой. Сразу же на старте половина относится к тебе положительно или нейтрально, а половина - враждебно.
Ситуаций поменять дипломатию тысячи. От тупого уничтожения каравана ради наживы, квестов на глобалке или взаимоотношений через Хоспиталити... - без врагов не останешься никогда!
А если отыгрывать злого пидораса, что дружить вообще будет сложновато. Более того, ща пилят новый мод на расширенную дипломатию.
Что касается рокстара, то им всегда было похуй на моды.
А фолыча.. Даже не знаю. На нексусе и профильных сайтах про беседодрочильни резко подскочит трафик, лол.
По мне, сильнее всего взвоют юзеры не слишком известных проектов, или тех, где модута геморройно ставится.
имхо юзеры стеллариса. Я его там купил только ради воркшопа, т.к корейско английские сайты без нормального дизайна и навигации, возродили пару моих нервных тиков.
И зачем такое делать? Это же неинтересно. Проебался значит проебался, что за детский сад.
если у тебя все лежат, и тебя ебет рейд какой то рандомный челик ничего не сделает
Ага. Этот мод я имел в виду, когда писал о новом моде про дипломатию.
Уже допилили? Есть смысл ставить? Скрины с менюхами управлением модом можешь запостить?
Судя по описанию, пираты там по-прежнему вечный хостил и подлежат лишь уничтожению.
Хрен бы с ними с пиратами, но есть годные фракции из модов, где тоже вечный хостил выставлен. Вот это и хотелось бы побороть.
Делать мне больше нечего, допиливать чужие игры. Делаете выживач, так делайте нормально, а это хуйня для дошкольников.
Че-та сомневаюсь. Это насколько надо опизденеть от собственного буржуинства, чтобы такое замутить? Я понимаю, мировой финансовый крысис, и всё такое... Но так прямо в лоб не делают, мне кажется.
Ни разу не было.
Это реально так априори происходит? Нахуя? почему? Скажите название сценария? и можно ли выключать некоторые из них во время игры
А у меня он бывает приходит, а бывает нет и еще мне нахуй базу сжигают.
Надо запилить унифицированную сборку, которая станет максимально популярной и самой распространенной в Рунете и за его пределами, без излишнего васянства и хардкорных перегибов (как у СК), удовлетворяющая всех (как нубасов, так и альтфаков).
Зачем?
Вот зачем!
Наполнение новым контентом глобального мира. А именно - обмен чертежами для создания баз НПС и городов на глобалочке. На сегодняшний день уже давно существуют инструменты для создания чертежей и осуществляется обмен. Проблема в том, что нету унификации чертежей. Разные люди юзают разные моды, и чертежи годятся сугубо либо для ванилы (в которую никто не играет, как только мало-мальски освоится), либо для васянских сборок, на которые дрочат 3,5 калеки-шизика. Из-за такого подхода чертежи не работают в широких массах. (На пальцах для нубасов со странными вопросами - если тебе дают чертеж для привнесения в твой игровой мир, а у тебя нету мода, с учетом которого этот чертеж создавался, то чертеж не будет работать, либо будет работать неправильно).
Есть и другой вариант как это реализовать, но тут без серьезной помощи профессиональных программеров не обойтись. Можно запилить так, чтобы при создании чертежа моды маркировались особым образом и в случае отсутствия осуществлялась замена на то, что у юзера есть в наличии в данный момент, подсовывая наиболее приближенный аналог отсутствующего в чертеже элемента, как сервис Нексуса с некоторыми играми и всякие вспомогательные, типа LOOT для какого-нибудь Скайрима).
Пошел играться и мучить шлюшек.
Секрет рандома прост, если взять линию оттенков от белого человека до самого копчёного нигера, то та часть линии, при которой персонаж будет нигером, будет больше, чем та часть, при которой персонаж считается белым, поэтому шанс сроллить нигера выше.
Конечно идея то хорошая, но вот кто делать то будет?
Из программистов здесь только авали, а он, ну ты сам знаешь.
Потому что рандом- одно название. Те же скриптовые происшествия типа первого рейда, падения/прихода поселенца и болезней. И рейды все зависят от богатства. Кто бы написал нормального рандом-рассказчика, в котором реально будут истории одна ахуительней другой, а не очередной выживач как на касандре. Орда механоидов на племя из 10 тел, или поехвашая бабка-десантник, решившая в одиночку штурмануть с орбиты защищённую крепость... 300 передовых медикаментов с дропа или три десятка обезумевших ленивцев... Вот это вот всё.
>по-умолчанию всё сделано для новичков
>можешь настроить игру под себя
>Делать мне больше нечего, допиливать чужие игры
>можешь настроить игру под себя
мне персонажей не выдают когда я настраиваю под себя, десантирует только вещи, а перс исчезает из панели
Да раскошелься уже на лицензию и поставь себе EdB Prepare Carefully и не еби людям мозг!
А раз уж ты такой ванильный ебанат, то можешь делать через жопу: в ванильном редакторе сценария можно выбрать приоритетные черты, выставив процентный шанс их появления и конкретно указать, что это именно для твоих дилдаков, и при старте кидать кубик до тех пор, пока не выпадет желаемый идеал. Но это, сука, ебанизм, когда за тебя и для тебя уже давно всё сделали! А ты как пещерный человек из десятого билда себя ведешь!
щас бы гавно покупать за 619 рублей, я лучше 10 литров энергетика выпью на эти деньги
1. Не найдётся сборочки для всех, одному нужны овали с котами, другому средневековье, третьему патроны, четвёртому новый рейх строить... А это всё запросы взаимоисключающие
2. Любая сборочка может надоесть, приходится делать себе новую.
3. Захочешь добавить новый мод- скорее всего пойдёшь нахуй из за несовместимости.
Тот же СК держится за счёт тонны влитых туда модов и замедления развития в несколько раз.
Купил это за 400 рублей и наиграл 200 часов. Отбило по эмоциям и еще не раз отобьет.
>дерьмище
Кому как. Мне, например, не нравятся их айтемы (оружие, броньки) и то, что они добавляются ко мне в верстак. Зато мне нравится их баланс и новые павны, которые реально очень круто меняют тактику боя. Одни суицайд-бомберы чего стоят?! А всякие ядовитые вонючки! Ух, круто сделано.
В общем, для разнообразия военной тактики очень хорошо. Но их говностаф мне тоже не нравится, ибо не укладывается в мои сюжетные "лоры".
В спейсач, Мишин. Добавили ретекстур и полторы детали.
Не надо ебаться со скачиванием говна по новой при выходе новой версии.
Да и вообще, подобные бесконечные игры с нормальным воркшопом стоят того, чтобы за них один блять раз отдать копейку, чтобы потом не заморачиваться, тем более это не оверпрайс, для такой игры даже дешево.
Согласен. Но всё равно считаю, что реализуемо. Для чертежей в основном нужны стены, турели и источники энергии. Если привести их к какому-то общему знаменателю, то идея реализуема. Например, забить в базу чертежей все стены изо всех модов. Уже круто получится. И чтобы могли заменться. Типа, чел играет в Медивеле, и чтобы у него автоматом выбирались стены Медивела в чертеже.
ХЗ. Помечтать приятно.
>>47952
Если ты пробовал играться с чертежами, то там уже есть такая штука, как градация по уровню развития. Уже сейчас можно пилить чертежи баз отдельно под дикарей и отдельно под индастриал. И раздаваться эти базы при формировании мира будут соответственно этой градации.
Таким образом для мододелов не составит особых проблем создать новые градации, типа "медивел", "хайтек", "ферал", "авали" и тому подобное.
Мнение пиратоблядей не учитывается.
Надо бы крематорий запилить...
>Ещё у меня моему снайперу выбили правый глаз с концами, в Expanded Prosthetics and Organ Engineering что-нибудь крутое есть для неё?
Бионические глаза есть. У меня тоже у чувака выбили, пока нет годной больницы, как появится - засуну ему.
> А дилдаки боди-пуристы не будут наезжать на модифицированного?
Они только если им вставишь что-то будут бугуртить.
>А если боди-пуристу трансплантировать натуральный орган, будет бугурт?
Вроде нет. Они именно на всякие импланты, протезы и т.д
Алсо, учти, что бионический глаз оче дорогой как в плане создания, так и в плане покупки. Есть еще золотой глаз, понятия не имею что он делает, и еще какой-то.
>Где-то видел тут упоминание мода чтобы медициной глиттерворлда старые шрамы лечить.
Был такой мод, но лень искать с учетом того, что в Стиме Воркшоп наебнулся.
>Expanded Prosthetics and Organ Engineering
Да, лечит. Любые замены повреждений в любое время реализуемы через этот мод. Но ты упрёшься в отсутствие ресов, если начал сюжет недавно (а ты начал недавно, учитывая то, что релиз вот-вот вышел).
>А дилдаки боди-пуристы не будут наезжать на модифицированного?
Нет, наезжать не будут. И тем и другим похуй друг на друга. Модификация тела - сугубо личное дело каждого.
>А если боди-пуристу трансплантировать натуральный орган, будет бугурт?
Не пробовал. Вот это, кстати, интересно узнать. Вряд ли там дебаф мощный предусмотрен. Скорее всего просто откинет протезофила на тот уровень, когда он не имел того импланта. Будет очень круто, если дебафнет за обмен исскуственного на натуральное. Но что-то сомневаюсь, что такая "глубина" проработана в игре.
Да это просто хохол-пидор-СЖВ, который напрашивается на донат. Мы уже привыкли. Я - сердобольный - ему бы закинул донат, если бы не узнал, что он ебучий какол. Я тру фашист в отношении любых каклов.
Так что пускай дальше ноет. Все-таки хоть какое-то развлечение...
>>алкаш
>энергетик
>>алкаш
Что-то мне думается, что "навернуть десять литров энергетика" было использовано как синоним "навернуть вежро говна", просто "говно" и "римворлд" уже были использованы в предложении и получилась бы тавтология.
Мнение дварфоеба не спрашивали. У вас вообще вместо игры симулятор мира в ворде, в котором половина всего либо не работает, либо работает криво.
Нет. Я имею ввиду прямую материальную помощь долбоёбу, чтобы устранить его моральный конфликт. На шизиков я не жалуюсь, так как сам отношу себя к шизикам.
та успокойся ты уже, агент службы поддержки стим ака шизик ака скунсоеб, я ни копейки больше габену не занесу, тем более я лучше буду держать пару версий весом в несколько сотен мегабайт на жестком диске, чем на ебаном стиме, где в случае отсутствия инета я могу соснуть хуйца чаще всего
Зато жабис понемножку продолжает пилить масштабные фичи, а не объявляет, что ему надоело и перестаёт делать хоть что-то для игры.
Только вот почему-то за 20 лет разработки ДФ игрой так и не стала.
А это ты просто не видел людей с модами на зеков, когда всё благополучие колонии зависело исключительно от рабского труда!
Вообще бессмысленно критиковать чужие сюжеты, если не знаешь, на что они ориентированы в своей игре и какие моды установлены. Это тебе может казаться смешным заботиться о зеках, а кто-то всё своё производство организовал на рабском труде... Всё это возможно с модами.
Вентиляция, не?
Золотой не улучшает зрение вообще, но дает неплохой + к общению в процентах и торговле
>исключительно от рабского труда!
Ну хуй знает, я загнал раба в шахту и он там гниёт нахуй в темноте спя на полу, кроме надзора ему нихуя не надо
Предмаксимальный уровень сложности, один сейв. Жуки отключены, пополнения отключены. Рейды увеличены в два раза. Мехи отключены. Человеческих фракций - 14; 8 штук враждебны на старте.
Немного жратвы, немного медикаментов. Бластер и хороший нож.
Полупустыня. Разброс температур очень широкий.
по мне так рах лучше, причем там есть хард версия с увеличенным количеством ресов нужными для крафта да и шрамы можно личить, только передовые медикаменты нужны, но это можно моды поставить на крафт их, в епое же куча ребер, всяких левых глаз, новых трейдеров, но смотри сам конечно
Да вот я тоже сейчас листаю списки и как-то Рах проще в реализации и там больше полезного.
>sidearms
Ты же на 1.0 играешь, анон? Можешь закинуть на какой нибудь файлообменник, я космопират и не нашел версию для пиратки.
RimJobWorld на Ловерслабе. Вряд ли скачаешь, если там не зарегистрировался. Детоебство настраивается исключительно по твоему усмотрению. Вряд ли можно считать фертильными и годными детей до пубертата 14 лет. Так и настраивай, если реалист!
Эта же хуйня на Лудеоне доступна, вроде. Я хз. Ща искать не могу, когда Воркшоп на Стиме сдох.
На лудеоне B19, в стиме тоже ссыль только на B19.
Пользовался кто нибудь? Багов-лагов нет?
вроде имбаланс
...Старший торговец отделился от корована и медленно пошел к дому старейшины. Войдя внутрь он увидел старейшину и пару охотников, обсуждающих поход на стаю волков, терроризирующих эту местность. "Добрый вечер", поздоровался торговец, отвлекая присутствующих от важного разговора. "Мне сообщили о вас, если вы по торговым делам, то вас ждут в соседней комнате", с лёгким раздражением ответил старейшина. Торговец, ухмыляясь в предвкушении выгодной сделки, прошел в указанную комнату, где увидел старика, стоящего к нему спиной. "Добрый вечер, давайте обсудим...", не успел договорить торговец, как старик повернулся, от такого зрелища у торговца перехватило дыхание, через несколько секунд молчания старик молвил: "Так будет с каждым, кто захочет слишком много золота. Жадность всегда до такого доводит", слова старика как клеймо отпечатались в разуме торговца, так же, как и лицо человека с золотом вместо глаз... "Обсудим торговые дела", разорвал своим голосом пелену гнетущей тишины старик и медленно подошел к столу. Желание торговца "обобрать этих дикарей до нитки", как он хвалился своим коллегам, испарилось без следа. Даже понимая, что старик с золотыми глазами полностью слеп, он бы не посмел этим воспользоваться, чтобы его обмануть...
Если им наносится урон- они идут жрать игрока. На них мог голодный мимоволк напасть
Зато успел припастись рисом и когда убил двух жуков, пролезших ко мне во ременное убежище, то смог сделать пемикан. Теперь могу сычевать во времянке неделю, пока выздоровею и добью сраных жуков.
Не. Такого не было. ПРосто тупая кошиндра зашла в их область без всяких претензий. А они сагрились. Ща дальше посмотрим...
Я отключил тупорылый случайный спавн жуков в подземельях. На остальное это не распространяется. Биом с пещерами. В случае вскрытия руин с жуками - они будут работать! В случае бурения - они будут работать!
Я же каркорщик, блеать!
Кедж, нарисуешь мне врата для портала, а?
Толкьо и делают, что наркоту оставляют, а у меня тут половина колонистов со страстью к химии
>Пиздец после обновы рима ньюфагов понабежало.
Вообще-то я сюда пришел до обновы и хуй знает чё там в том 1.0 обновили, да и похуй. Поэтому иди нахуй.
Какой именно и насколько там дебафф?
>>49841
Заново на том же месте. Вроде пока всё гладко.
>>49985
Я могу много чего нарисовать в статичной графике. Фотошоп отлично знаю, хоть и не дизагнер. Что-то мелкое переоформить из одного в другое - запросто! Новых художеств вряд ли изображу, но любую компиляцию в любом формате из уже имеющегося изображения или концепта завсегда сделаю. Ладно. Нарисовать тоже могу. Но мне откровенно не нравится этот труд.
Чего надобно?
Биовизирь-Кибершлюха
Этот дебафф устраняет такой огромный потенциал ролеплея, что пиздос.
Так бы можно было отыгрывать какую-нибудь дикую менделевщину, по частям разбирая всяких заплутавших бандитов или вражескую фракцию. Получать опыт хирургам и строить всяких киборгов для своей базы.
Но нет, лучше сделать неебический дебафф и заставить игрока лечить бандитов и вербовать всякий недочеловеческий мусор к себе на базу.
Трумбо так-то быстрый. В первый раз, когда я его пытался одним чуваком запиздить, он его зажрал парой ударов.
Тут - 2 парня с винтовкой и 1 с пулемётом. Это просто расстрел.
Ну да.
Кстати, интересный момент.
У оружия, появился параметр, останавливающей способности. Выходит, при атаке в несколько рыл, эффект стакается на атакуемом?
Просто тогда, рыл в 5 с пистолетами, можно застанить даже присловутых васянобастионов.
надо попробовать.
Я же писал выше, хочу запилить овалям свой собственный способ завести трактор, только не в виде постройки корабля, а в виде постройки портала. Попытался кое-как изобразить что я имею в виду. Вид сверху. По нормальному надо чтобы оно было под некоторым углом и лестницу пошире сделать чтобы павн там свободно проходил.
Очень приятно, Анон.
Твоим авалям вообще хоть что-то сложнее даётся, чем людям? Ну, помимо обжираловки.
Завтра попробую сделать. Сегодня я осваиваю игру заново, как младенец и пью водку.
Эти падлы заебали!
Гости сагрили жуков. Теперь я понял, кто х агрит! Жуков я положил и взял одного оставшегося в живых гостя на содержание. ХЗ что с ним делать, но лишние руки пригодятся.
нет они же имба раса для нагиба, построил им барак 5 на 5 и всегда фул настроение, да еще и имба пухи с имба броней и жара не страшно, завидуйте молча
Они поддаются перевоспитанию. Пока эта избитая мною СЖВ-шлюха с гонором валялась в койке, я ушел разбирать руины на строительный материал. В это время приперся рейдер в количестве один чел. Я был далеко. Шлюха валялась одна. Ну, её опять вздрючили, пока я был далеко. Рейдера убил, конечно.
Наверное, ей надо отрезать ноги, чтобы не мешала. Моему главному дилдаку надо регулярно ебстись, иначе слетит с катушек. Вот такой "компромисс" приходится выбирать. Так бы прирезал эту дрянь!
Но она еще готовит неплохо. Пускай пока живет.
Рейд за рейдом. Пока по одному на старте. Но, кажись, не успею сделать оборону.
Шлюха отлёживается, а я без конца сражаюсь.
Это пипец.
Я заебался. Едва эта сука приходит в норму, как обязательно что-то случается! Вот из последнего: мой главный опять ушел на дальняки разбирать руины, случилось короткое замыкание, надо тушить... В процессе тушения моему альтер-эго показалось, что будет заебись рейпануть дефку на фоне пожара. Она слегка поджарилась и опять слегла. Мне-то заебись, но че-та колония не развивается особо.
Едва оклемались, как сразу токсичные осадки! Ограничил область, сделал крышу. Теперь сычевать, пока не закончится климатическая гадость. Чую, шлюха будет выебана многократно от нефига делать и в конечном итоге залетит.
Аххаха! Еще и налёт! Еще и мимо решил пройтись специфический персонаж из соседней фракции с биографией элитной шлюхи. Вы все ебанулись!
Ну и караван одновременно, чтобы в конец охуеть!
В рот и в жопу изнасилованная Дисмас впала в ступор. Как эта хуйня лечится? Лежит в коматозе уже фиг знает скока.
Ты на авали посмотри.
НЕ СМЕЙ ЕБАТЬ КИСУ!
Таки похоже несчастной бабёнке пришел конец. В самый неподходящий момент мой главный словил срыв, предварительно убив рейдеров. Сейчас уютненько отогревается в тепле пока его закадычная шлюха тупо дохнет от обморожения и ранений. Ну, зато будет что пожрать и залететь не успела...
Там накатило заморозков в условиях вулканической зимы. Жрать нечего, выращивать невозможно, нихуя нет... Только один плюс - успел достроить защитный периметр времянки. Прошел год. Опять дрочить как Титан Одиночества.
Не стал ее жрать, а честно похоронил. Все-таки был с нее некоторый профит. И там жирдяй с рейда остался на пожрать.
Рест ин пис, несчастная шлюха!
А это всё потому, что не надо следовать каким-либо клише. Всё можно извратить себе в угоду! Ну, не нравятся тебе СЖВ! - Так сделай так, чтобы они сами от себя блевали через твой пример, притворившись ими! Человеческая психика очень податлива.
В конце. Вопрос о том, что должно быть выше: Хоспиталити или Римджоб - вопрос открытый. Эти два мода всегда должны быть в самом конце. Море Трейт Слотс тоже в самом конце. Но они ничего не поломает, куда его не сунь, в отличие от Хоспиталити или Римджоба.
В самом конце.
Ну у меня и нет хоспиталити, я даже особо хз что он дает.
Кстати, баланс нападений теперь гораздо лучше выправили.
Исследования например, потому что там стат зрения учитывается, а у авали с этим не очень и получается что несмотря на одинаковый скилл зрения авали работают в 2 раза медленее чем люди, алсо они копают и стоят в 2 раза медленее, они быстро теряют сознание в ближнем бою и еще куча прочих моментов.
>>50357
Спс. Буду ждать.
Типо того, кроме этого 95% авали имеют трейт Abrasive - не смотря на довольно милый внешний вид они те еще мудаки, но жизнь на римворлде задает некоторые правила, например то что если им волей-не волей приходится взаимодействовать с так ненавистными им хуманами, поскольку если они будут на всех бросаться то их, не смотря на их тех. превосходство быстренько раскатают объединившиеся против них люди.
Попробовал твой мод, пока один живу, ни рейпов, ничего такого, но атмосферы что ли добавляет, первый же налетчик что пришел ко мне, был без штанов, с микрочленом и раздолбаной жопой и любитель химии. Сразу какой то лор о нем в голове прописывается.
Если горы копать не будешь, то не появятся. Насколько мне известно, жуки появляются через толстый потолок, только если игрок самостоятельно выкопает определенный процент пород
Один из вояк может там держать свою ручную крыску, в обход начальства. Могут прятать наркоту или пивас.
Спальный мешок
Предупреждали еще хуилиард лет назад что цена будет выше. Я думал косарь хотя бы будет, лол
Я вообще про увеличение цены. Что такого крутого в 1.0, что нужно поднимать цену, лол? Игра стала лучше? Где? Выкатил сырое говно за 600 рублей и рад. Только благодаря модам игра становиться интересной.
Он должен быть благодарен мододелам, из-за них у игры хорошие отзывы.
Тип релиз и всё такое. Бля, да вообще по реиграбельности и приносимому удовольствию игра стоит дороже шести соток.
Партизаню потихоньку против крестоносцев, сумел устроить засаду на пару паладинов, взял их в плен. Доставил в конце-концов на невольничьи рынки, но вот фигня - после патча я уже не в курсе как продать пленных в рабство. Раньше торговец сразу предлагал купить их если ты входил в магазин с пленником на плечах, а теперь молчит, а из меню прямой продажи можно только соратниками торговать.
варга приручи, он сразу как видит врага пиздит его будуси даде просто прирученным, даже всяких дикарей он у меня пиздил когда ни проникали на склад через кишку и жрали припасы
Там ценник вроде в зависимости от кусра ставят не?
Так то 9-10$ всего.
Сук, работа тоже ослаблена))
Это же спасательная капсула, а не десантная. Да и химзащиты в игре я таковой не видел, да и в общем то из химии только токсичные дожди в игре.
Так ты не говорил про спасательную капсулу, а про именно корабль.
Ну тут я хрен знает, все то же самое (а медикаментов и пайков больше даже), но может гранат нет, а флейров больше.
Пока денег нет, после зарплаты куплю. Я совсем недавно вкатился.
> что может находиться в спасательной капсуле военного корабля
Пост перепрочти.
>>52633
Вообще можешь список накидать, залью все сразу. https://ru.files.fm/u/x5g94vte
А, прости, я пиздоглаз.
Можешь, пожалуйста, закинуть только Sidearms? Мне больше ничего не надо.
Вывод в релиз это чисто маркетинговый прием, нормальный трейлер у игры появился, и "инде выжеджее в релиз!1!1"
Тайнен наверняка срубил бабосиков, учитывая и повышение цены
да вобще урод, нет бы бесплатно делать, так еще и цены повысил жидяра
У игры маленькая база игроков, свежего притока нет, старожилы или давно купили или забили хуй и играют на пиратке или в свои вылизанные модпаки. Не понимаю чего вы возмущаетесь.
Огромный космический корабль садится на дикую планету, из капсул криптосна вылезают колонисты, животные всякие: слоны, крокодилы, муффало с собаками...
А на горе аборигены сидят в нарды играют, один другого в бок толкает и говорит:
— Комбоа, смотри, цирк приехал!
Это майнеры поумнели просто.
Какие же бумалопы дегенераты, пиздец просто.
Убил пленника, вырезав ему сердце: началась сухая гроза, я отправил всех все тушить, все начали бугуртить, пара долбоебов с перком "интерес к химии" начали бесконтрольно курить дымолист, я начал его сжигать, ебнуло электричество...
Полный пиздец.
Удивляет другой.
Как и откуда столько "терпения" или хз чего играть в майнкрафт.
Играл в него пару недель еще когда добавили мир с демонами, порталом и драконами. С тех времен в основе игра не изменилась. Так же и с дотой. Ну неужели не надоедает на одной карте играть?
Ладно там цива или герои у них генератор карт и процесс игры меняется от карты к карте, но тоже со временем заебывает.
А так смотришь на серваках всегда дохуя народу.
Модами обмазаться еще. Я точно так же не понимаю, во что люди играют в Террарии и Старбаунде.
Не ну один раз их пройти вполне интересно. Новая механика, крафт предметы и тд.
Хотя тут наверное еще кооп тащит. Наверное если есть с кем постоянно играть и трещать по дискорду может быть может быть.
Щас торговцы придут, поубивают мехов, потом придет новый поселенец и у меня будет огромное помещение для него + всякие ништяки.
Я только начал играть в это, где-то неделю, наверное. Да, мне интересно пока что. Я один раз был в нетхере, но ни разу ещё не находил там крепости и всё такое. Я бы и без модов играл, но я ещё играл в майнтест, после этого без модов игра кажется довольно скучной, хоть там отличий много от майнтеста, и всё же я знаю что можно получить что-то большее.
Если его на органы порезать, то орган будет нормальный? Психолист на него не повлияет?
Спасибо
Может успеть его откачать, медик вон уже несет лекарства.
Уже откачал, спасибо.
Ух, на данный момент у меня уже 3 пленника. 1 возможно завербую, остальных двух в рабство или на органы. Сколько серебра...
Как вы не ссыкуете в горах жить, я жуков пиздец боюсь, тем более в таких замкнутых пространствах.
Сам ссыковал (да и щас ссыкую, я все время стенки эти строю в коридорах из камня чтобы в случае чего вхуярить туда кондей и заморозить жуков), но забил. Теперь больше половины колонии в горе, дохрена камня, а за 2 года игровых жуков пока нет.
Алсо, совсем недавно, в прошлой игре, нашел очень интересную вещь: при генерации горы внутри скалистых массивов генерируются равнинные пространства.
Копал, значит, я железо, копал и тут вылезает оповещение: "открыта новая область". Смотрю: а там неплохой такой пятачок земли плодородной.
То есть вот огромные, невероятно гигантические скалы неразведанные, а внутри них могут быть спокойно полянки с землей. Я раньше думал, что там внутри только камень и ресурсы
>Играл в него пару недель еще когда добавили мир с демонами, порталом и драконами.
Я играл когда еще и поселений не было с зачарвоаним. После этого заходил пару раз, побегали пол часа и дропал.
Насчет дноты в моем случае лиги говна, моба это такой жанр, блять, что после пары косарей часов играешь тупо надмозгом, даже хитросплетения у тебя в голове срабатывают как скрипты. Удивительно то, что надоесть можгут только тимапидоры
>600 рублей
>откровенно охуел
Он даже поскромничал как по мне, конкретно охуел было бы если бы там было 1500 рублей или больше.
И тут такой вопрос назревает, нахуй ты тогда пиздишь что игра охуенная и на 100000 часов прохождения, если без модов она хуета поганая. А моды делают сами юзеры.
Она охуенная как раз благодаря тому что в ней огромный функционал для создания модов, куда более широкий чем в том же старбаунде например.
покормил шизика
В любой игре можно пилить моды, и хули теперь: все по 1к продавать?
Стоимость не зависит от модов, а зависит от самих создателей.
>Она охуенная как раз благодаря тому что в ней огромный функционал для создания модов, куда более широкий чем в том же старбаунде например.
Ну возьми тот же факторио, он не хуже, но ты почему-то дрочишь на сжв хуйню и пытаешься всех убедить что стоит потратить 600 рублей задонатив зажравшемуся америкосу с квадратным подбородком, чем купить 10 килограммов гречки.
Не надо тут, в факторке почти нет реиграбельности по сравнению с римворолдом, там нет рандома кроме момента создания карты, факторка только на модах и живет, да и всякими погромистами и любителями все оптимизировать, и то можно спокойно нагуглить все ратио и чертежи при необходимости.
Тогда Garry's Mod - игра игр, хули она не 5000 стоит?
Опять же: то, что создатели предусмотрели (не предусмотрели бы - все равно пилили бы моды) возможность создания модов на их игру - хорошо, но труд простых людей никак не накидывает цену и годность игре.
>Сравнивать гаррис мод и римворлд
Ты, блядь понимаешь что ты сравниваешь твердое и газообразное?
>Опять же: то, что создатели предусмотрели (не предусмотрели бы - все равно пилили бы моды) возможность создания модов на их игру - хорошо, но труд простых людей никак не накидывает цену и годность игре.
У меня уже начинает припекать от твоей непробиваемой тупости. Объясняю для инфузорий-туфелек - если бы создатели не предусмотрели бы создание модов (как например в оксиджене) то модов либо вообще не было, либо было 3.5 штуки и делать их было бы В РАЗЫ СЛОЖНЕЕ, но создателям в то же время свои игру делать было бы проще, потому что не нужно было создавать возможность моддинга, а можно было больше потратить на более важные вещи, например на рекламу и трейлеры.
А вообще просто признай что ты ебаный нищук и у тебя тупо бомбит.
>Ты, блядь понимаешь что ты сравниваешь твердое и газообразное?
Ты скозал?
>У меня уже начинает припекать от твоей непробиваемой тупости. Объясняю для инфузорий-туфелек - если бы создатели не предусмотрели бы создание модов (как например в оксиджене) то модов либо вообще не было, либо было 3.5 штуки и делать их было бы В РАЗЫ СЛОЖНЕЕ, но создателям в то же время свои игру делать было бы проще, потому что не нужно было создавать возможность моддинга, а можно было больше потратить на более важные вещи, например на рекламу и трейлеры.
А вообще просто признай что ты ебаный нищук и у тебя тупо бомбит.
Моды появятся априори. Появятся SDK для их создания, появятся библиотеки, появится все, если игра того требует. Сложнее делать - будут лишь годные моды-здоровяки, будет меньше шлака.
Тот же минисруфт (тоже песочница, как и GM) до сих пор не имеет поддержки модов. Есть forge, созданный сообществом игроков - есть моды.
Последний твой аргумент даже рассматривать не буду, отброс, переходящий на личности.
>Моды появятся априори. Появятся SDK для их создания, появятся библиотеки, появится все, если игра того требует. Сложнее делать - будут лишь годные моды-здоровяки, будет меньше шлака.
Много моджов появилось на кислород или на батлу, или там на асасинс крид, или на UT3-4?
>Тот же минисруфт (тоже песочница, как и GM) до сих пор не имеет поддержки модов. Есть forge, созданный сообществом игроков - есть моды.
Майцнсруфту просто очень повезло выстрелить, + там ява которая очень гибкая и глючная.
>Последний твой аргумент даже рассматривать не буду, отброс, переходящий на личности.
Это не я тут про 10кГ гречки заливал. Алсо нахуй тебе 10кГ гречки без нихуя, да даже с чем-то, нахуй аж 10кГ?
К тому же у более-менее обеспеченного человека 600 рублей никогда не вызовут такого жопного разрыва. Для меня вот лично 600р это 1 раз пойти в супермаркет и купить жратвы на 3-4 дня максимум.
>>55952
А твоего мнения вообще не спрашивали, сижнежелтая свинья.
>кислород
Не играл, не могу ничего сказать.
>батлу
Battlefield? Не нужны моды.
>Assasin's Creed
Не нужны. Игра самодостаточна.
>UT3-4
Что это?
Вот ты читал мой пост, а суть не уловил. САМОДОСТАТОЧНОЙ игре моды не нужны, если в игре мало контента - пользователи априори будут пилить моды, если там не защита от них стоит, лол.
Лично я не заливал про 10КГ гречки, игру купил давно и практически не раздумывая. Нотариально заверенный скриншот прилагается.
>кислород
гавно какое-тог, никому нахуй не надо
> на батлу, или там на асасинс крид, или на UT3-4
нахуя там моды, даунич? сравнивай сравнимые игры
полагаю unreal turnament.
>МОДЫ НЕ НУЖНЫ!
Кому-то и на римворлд моды не нужны. Это я о том что не говори за всех.
>Что это?
unreal turnament
>САМОДОСТАТОЧНОЙ игре моды не нужны
Опять же не говори за всех. Кому-то всеравно будет чего-то не хватать.
>Лично я не заливал про 10КГ гречки, игру купил давно и практически не раздумывая. Нотариально заверенный скриншот прилагается.
Ну так зачем ты, спрашивается, тогда в разговор встрял?
Да есть тут один индивид украинской национальности и нетрадиционной сексуальной ориентации видящий в каждом кто с ним не согласен сжв, левака и жида.
>Кому-то и на римворлд моды не нужны
Большинству - нужны. Большинство - решает.
>Кому-то всеравно будет чего-то не хватать.
3,5 модов есть и на Assasin's Creed.
>Ну так зачем ты, спрашивается, тогда в разговор встрял
Потому что не согласен с твоей точкой зрения.
>3,5 модов есть и на Assasin's Creed.
На 1 и 2, ну может еще и на 3.
>Потому что не согласен с твоей точкой зрения.
Но разговаривал то я не с тобой изначально. Если не хочешь чтобы тебя хуесосили за посты других анонов то пищи что ты другой анон.
Ты тут один шизик, скунсоеб.
Почему? Хоть на уровне грунта, хоть в большой горе на высоте - пещера есть пещера. Пусть и без натурального входа.
Ты меня не понял, анон.
Высаживаясь в горах, ты замечал, что каждые куски земли огорожены хоть с какой то стороны скальными массивами? Эта особенность делает горы лучшим местом для ведения обороны, но сейчас не об этом.
Так вот. Копаясь в горах, ты имеешь шанс наткнуться на такой же кусок земли (не подземной, не надземной, просто полянка, долинка) , только ранее огороженный со всех сторон скальными массивами
Этот анон: >>56546 выразился правильно. Пещеры есть тоже, но только при особой генерации. Я там селиться не люблю, т.к очень много жуков.
Неправильно воспринял, извиняюсь за лёгкое ехидство. А если бы ты приложил скриншот, шансов прочитать неправильно было бы меньше.
Ущелье - узкое, протяженное. В игре оно не обязательно такое, но может и быть таким, да. Я предпочитаю руководствоваться нейтральным словом "долина"
>>56586
Я нашел это только в прошлой игре, в этой еще не находил. Вот скриншот того, как примерно выглядит такая вещь, только огороженная со всех сторон скалами и изначально не имеющая входа.
Скорее всего там может быть что угодно: хоть гейзеры, хоть плодородные почвы, хоть древняя опасность, но я не уверен.
Котловина – обособленное замкнутое углубление. У котловины имеются стенки и дно, или основание и край. Котловина небольших размеров называется ямой, котловина с крутыми, однообразного наклона стенками – воронкой.
>будет слишком холодно еще 9 дней
Что это значит, аноны? Если я отправлю туда караван, то он помрет или что?
Ухбля. Чет страшно так, надеюсь, ничего с ними не случится: самые годные стрелки все таки.
На окне выбора сценария есть кнопка типа "пользовательский сценарий" или как-то так. Там можно убирать и добавлять события. "Человек в чёрном" вроде называется.
спс
Обязательно ждать аж 2 дня, или можно их сразу отправить домой?
Да сразу отправляй, нахуя ходить то туда сюда
У меня два шахтера. Adecvate и топовый.
Жму построить лестницу вниз и коридор. Бежит адекват, строит лестницу и всё. Оба стоят.
Жму запрет адеквату строить. Топ бежит строит лестницу и начинает коридор. Разрешаю адеквату подключится.
Строят всё как и задумывалось.
???
В чем причина?
Там вчера какая-то новая дрочильня вышла. Кто-то уже играл?
Это я его сжв шизиком называю, ибо он сжв-шизик.
У меня всегда если пожар слишком долго, то начинается дождь, придумал для себя даже заимосвязь, много огня -> игра начинает проседать -> игра призывает дождь чтобы уменьшить тормоза.
Но пожар же это не гамовер, огарки дерева остаются, новые вырастут через год, а от огня можно и обломками камня оградиться или каменными стенами.
Годная вещь? Стоит скачивать?
нет, хули - ты
> https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541374757
Понятия не имею, ведь у того, что ты скинул, практически нет описания.
Делать так, чтобы он не попадался.
Мои зеки-шахтёры например так кучеряво живут, что павны бегают к ним на обед в столовку, ибо она менее засрана и обставлена лучше, чем их собственная.
> падают на спасательной капсуле
> профессии из миров утопий и тд
> в главном меню на фоне разбитый корабль
> механоиды
> биопротезы
> современное оружие лишнее
>>58408
И что это за говно? 90% это повторения. Ма, сматри, мы напихали по 10 модификаций одного и того же оружия, ма сматри, серия АК, и похуй что они почти ни чем не отличаются, ма сматри, у нас тут несколько глоков))
Жаба у Тянки решила на этот раз идей нахвататься ебанутых.
знают поэтому шанс попасть меньше но есть
Ну? Так чем оно не лишнее?
5500 год, блджад, ты думаешь, что Концерн Калашников, Heckler and Koch и прочие ИЖМАШи существуют?
Дак они и визуально по 2-3 пикселя модель от модели отличаются.
>>58497
Ну значит я тебя не правильно понял, и в любом случае ванильное оружие рима начиная от луков и пик и заканчивая автоматами и реактивными одноразовыми установками, бластеры только у механоидов и замечены, так что они не далеко ушли от оружия ирл.
Или что?
Вообще пофиг, у меня душевный аутизм, отбивать атаки рейдеров со всяким хламом собранным по миру. Еще и с СЕ, ммм.
Я имею в виду то, что называть оружие реальными названиями (и делать его 1 в 1 по реальному образцу) - имхо, васянство.
Никто не спорит, что винтовка из игры похожа на Мосину, но в игре это ведь не Мосина, вдруг это ROBOTIC-FUCKER-903 от компании ROBMASH.
Вообще то вы.
Я хуй пойми, где вы там Enfield увидели. Там мосина, правда не винтовка, а карабин.
Так и есть. Регулярно с друзьями поднимаем себе приват-сервер на 10 рыл с индустриальной сборкой какой-нибудь и строим гигантские йобы, лениво подъёбывая друг друга в дискорде.
Да хоть ежом назови, текстурка нормальная есть? Стреляет в сторону противника? Убивает? Берем.
Таки да, после того как написал- пошел дождик. Да и так часто замечал такое. Вообще подзаебали скрипты, в очередной раз начинаешь игру, в очередной раз выпиливаешь скриптованного бомжа с дубинкой(или он тебя) в очередной раз взбесилась скриптованная белка, в очередной раз ловишь скриптованную болезнь и умираешь, как у меня сейчас, ибо с голой жопой нихуя лекарств нет
Главное не название, а функционал и вид, и пусть что называется старыми названиями, мб это дань традиции, вскрыли старые склады.
>вид
Как у оружия из 21 века. Космогопота засмеёт.
>вскрыли старые склады
Прошло, на минуточку, 3482 года. Нихуя себе старые склады, там все давно заржаветь, сгнить, сломаться и разрушиться должно было.
Чтобы караваны были на грузовиках, а рейдеры врывались на твою базу на броневичке.
Нет. Есть костыли с типа-машиной и все.
Блять, но ванильное же тоже выглядит как оружие 21 века, а что ты с аборигенами делаешь? Или это набег бравых космопихов с лазерганами против луков и дубин, но чет атака захлебнулась и сейчас сами отмахиваетесь ссаными тряпками от рейдов по 50-100 рыл?
В римке?
Не заставлять ловушками единственный проход. Если цель ловушек- закрыть единственный проход, то ставить стратегические двери, чтоб обходить.
Кстати основная причина почему мне не нравится CE. 95% оружия из него тупо не имеет практического смысла, ванила как раз хороша своей унификацией. 1 охотничье ружье, 1 снайперская винтовка, 1 штурмовая винтовка и т.д., а не 100500 видов оружия отличающегося от друг-друга только +/-5%.
Да еще и в описании часто отсутствуют некоторые характеристики вроде времени прицеливания, скорости перезарядки, емкости магазина или требуемых патронов. +100500 видов патронов, хотя это вполне можно было бы упростить до "патроны для дробовика", "патроны для штурмовой винтовки", "патроны для снайперской винтовки" и т.д. Но автор мода ебучий пушкодрочер, поэтому чтобы нормально играть и этим модом нужно удалить 95% всех пушек оставив разве что обрез, двустволку и еще несколько стволов.
Текстурки ванильного оружия это плейсхолдеры по факту, чтобы ты сразу мог отличить винтовку от дробовика. При том в ваниле НИГДЕ не конкретно что это за оружие не называется. Когда СЕ так и пестрит довольно конкретными названиями.
>выглядит как оружие 21 века
Но называется не так. И официально - его производят не те же компании, что и в 21 веке. Никакого концерна Калашников, Colt Firearms, etc
> что ты с аборигенами делаешь?
А почему в космофантастике все цивилизации на одном ниибацо большом уровне развития? Почему нельзя предположить, что на какой то из планет живут ебучие аборигены?
В Rimworld не так и это клево.
Если под техноварварами ты подразумеваешь рейдеров, которые собирают свое оружие и бронь из хлама и выращивают какую-то агрессивную с помощью давно разъебанных клонирующих подов , то глянь Feral, но оно не заменяет фракцию дикаре(но ты наверняка сможешь выкорчевать индейцев модом на подобии fraction control). А вот моды с транквилизаторными винтовками и газовыми гранатами на 1,0 не находил.
Согласен, хочется какое-нибудь приложение, позволяющее запилить свой пак оружия из общего списка . По реализации не думаю, что сложно, там просто нужно будет добавлять куски кода в файл мода и картинки, правда надо заставить мододелов загружать туда свои поделия...
Но мне лень разбираться в коде мода))
Ладно, в любом случае каждый останется при своем, но я не понимаю того, что ты можешь отказаться от мода с хорошими текстурами и хорошим балансом, в пользу более хуевого, но чтобы названия другие. Я у пушек то и на названия не смотрю, все в основном по визуалу и характеристикам.
>Да что вы так к названиям то прицепились.
Да потому что в глаза кидается пиздец как, да и основная претензия не столько к названиям сколько в вот этому >>58914
>>58984
А еще круче не добавлять 100500 пушек отличающихся +/-5% к характеристикам и делать как в ваниле: 1 вид оружия - 1 ствол. С патронами аналогично, разве что чтобы можно было патроны для двустволки юзать и в обрезе и т.д.
Ну в RT есть такое да, но дела обстоят лучше, одна пушка стреляет одиночными и дальше, другая по 3 патрона, но хуже, но 50%, да и скорострельность, точность и убойность различаются +- 25%-50%.
Вот. Именно. Что. Это. Ебаный. РЕНДИ.
Подскажите мод на реально рандом рассказчика, без ебучих скриптов и зависимостей, типа силы рейда от богатства поселения, или события, появляющиеся после определённого момента в развитии
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1295107035
Никаких скриптов и зависимостей, только безумный рандом.
Дак остальные и ограничивают количество событий, а этого ничего не держит.
Чет у меня после патча Ренди тоже вяло на чужбине ощущается. Уже год прошел, а за все это время было несколько рейдов ПО 1-3 БОМЖА, да пачка агрессивных волков, убившихся о капканы. Помню раньше к году уже пираты заебывать нормально начинали.
Ну дык ньюфани же жаловались что им мол СЛОЖНА. Вот тинан и пошел на поводу. В 19-1.0 охуеть сколько упрощений было, например лампы накаливания потребляли в 0.18 версии 75 ватт, а в 0.19 стали потреблять только 35 ватт.
> если бы создатели не предусмотрели бы создание модов (как например в оксиджене) то модов либо вообще не было, либо было 3.5 штуки и делать их было бы В РАЗЫ СЛОЖНЕЕ, но создателям в то же время свои игру делать было бы проще, потому что не нужно было создавать возможность моддинга, а можно было больше потратить на более важные вещи, например на рекламу и трейлеры.
Хотелось бы вклиниться в этот детский спор и напомнить, что Тянка ничего не делал для моддинга, а гайд написаный им гайд состоял из одного предложения: "декомпильни и посмотри как оно сделано, если получится, лол".
Единственная причина, по которой мод-комьюнити не такое же скукоженное, как у дф, это то, что игра написана на конструкторе для дебилов и паре аутистов-сисярперов удалось распердолить код автора книг и вкорячить туда динамическое патчевание. Ну и так по мелочи, другой аутизм перепилил декомпилятор, чтобы циклы с лямбдами и linq запросами восстанавливались в читаемый вид из байткода. Он же первые сырцы римворда публиковал. Именно благодаря им, а не разработчику писать моды теперь может любой школьник после лабы на паскале, а не только полтора байтоеба.
Но блять, не настолько же. Чужбина раньше была иеальной сложностью для меня вместе с Ренди, а сейчас скучновато. На вики обновились таблицы с информацией по множителю "Угроза" в зависимости от сложности?
Я уж блять по своей тактике спецаиально не стакаю богатство пока все необходимое не изучу/отстрою, сейчас ради эксперимента начну клепать шедевры, да кожу в промышленных масштабах сдирать с людей Ага, было бы еще с кого
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1088332101&searchtext=
Еще вот это установи.
Ну и ирл даже ветряки для дачи с диаметром лопастей по 3-4 метра могут по 5-6 киловатт, а не вот это вот что в игре.
Уважаемые, подскажите пожалуйста, есть ли на RimWorld мод, который в меню работ будет показывать к какой работе у колонистов есть склонности? Когда колония разрастается становится сложным все это запоминать.
логично хули, 5500 год, все еще используются лампы накаливания, но за 30 веков евреи успели спиздить достаточно фотонов, чтобы упала эффективность солнечных панелей.
10м/с. http://enpartner.ru/index.php/magazin/vetrogeneratory/vetrogenerator-exmork-5-kvt-48-volt
И хватит оправдывать условности игры. В нашей ситуации они лампочки накаливания блять собирают, стекло дуют, инертный газ закачивают, обмотки двигателей и магниты, подшипники из говна и палок собирают. Ветряки мы вам дадим с самого начала, и похуй что даже ковка еще не изучена)). Из шишек и желудей наверно собирают.
Ты вообще читал мой пост? Ты привел у себя в посте ПРОМЫШЛЕННУЮ версию, кустарная же версия сделанная из говна и палок будет в разы менее мощной.
Алсо тебя аккумуляторы создаваемые таким же образом не смущают? Или то что без модов станки потребляют энергию даже когда за ними никто не работает.
> Или то что без модов станки потребляют энергию даже когда за ними никто не работает
Что тоже черт возьми тупо, поселенцы настолько тупые что не умеют за собой выключать станки и свет?
Компоненты.
Оружие+броня, 4 основные "фракции" которых, на карте нет, плюс федерация и фералы, которые как фракция есть. Больше ничего. Можно модульно римсенал турели себе принести и рассказчиков.
При этом, пушек из Core кроме твоих болванчиков ни у кого нет
Смурфов накати.
там зависит от качества лечения, если лечишь руками то будешь дохуя мучаться, если ближе к 100% то пройдет за дня 4
На высоком уровне сложности СЛОЖНА, поэтмоу понизим. заебись блять, А казуалы не могли просто выбрать более низкий уровень, а не лезть на чужбину, а потом ныть? Я блять не понимаю.
Не думаю, что где-то не там, где и на любую другую.
Как я вижу, у них диапазон температур от -100 до +250. Можно ли такого достичь кондеями?
Ноуп.
Де-юре нет, де-факто да.
Нет.
Огнем можно до тысяч градусов прогревать, было в прошлых тредах, но ты вряд ли сможешь механоидов поймать в такое помещение. Ну и их придется там удерживать, Температура дамажит не очень быстро, ну и еще глянь на их резист к тепловому\огненному урону.
Чтоб не быть Мэри Сьюхами
Ну, то где контейнеры не вскрыты, да. Остальные я чутка расширял.
У меня они вообще какие-то лютые, по размеру. Возможно из за того что карта 400х400 и заброс изначально был в локацию где ландшафт "Горы". Тут есть где развернуться.
Ещё и враги часто прутся по естественному киллбоксу, лол- река идёт тонкой линией, через сплошной горный массив. Что забавно, в основном племена.
Строятся крайне быстро, при том обладают неплохой прочностью, прозрачные, так что свет может свободно проходить через них.
Это пожалуй единственное, ради чего я скочаю твою модуту.
Дык он же тоже животное, по механике игры. У него даже в журнале, отчёты о приручении уровня %Pawn_name% пытается надеть ошейник на %Pawn_name%
Да, у меня на это привстал, но не вам меня осуждать!
Ты видимо не встречался с нашествием кабанов-убийц. Вот эти твари натуральные танки группы армий Центр, что неумолимо и беспощадно сметают все на своем пути, оставляя за собой вытоптанные мертвые земли. В каждого надо несколько десятков крупнокалиберных пуль, а их по ивенту 30+ может заспавнить.
А это не нашествие было, а ЗАСАДА- решил спасти колониста, по ивенту на карте. Впринципе вышло, разве что пришлось срочно вызывать торговца протезами и недовольно урча покупать импланты.
А с кабанами, действительно В БЛИЗКОМ БОЮ, не встречался. Манхантов, в основном выпиливала система внешней защиты.
Это результат случайной генерации, хватит себе древние опасности выдумывать. Просто кусок карты, который из-за механики тумана и закрытия стеной стал не виден.
Пфф... кабаны это еще ничего, вот десяток мегаленивцев под менхантом это проблема. Если ты не за овалей конечно играешь, тогда они проблемой не являются конечно поскольку 1. В глубоком снегу их можно легко раскайтить постоянно отходя назад. 2. Фаерланс с его дальностью и уроном (правда в отличии от кабана которого фаерланс в 90% случаев ваншотает мегаленивцу надо 3-4 попадания).
В уёбищном распределении задач(и поиске пути) в дф. То, что ты описал бывает редко, обычно просто замуровывают себя при строительстве или умирают от жажды на деревьях.
Алсо, уже год в них не играл, а жаб это так и не поправил.
Понял. Еще заметил, что шахтер иногда не стоит коридор рядом с лестницей. В дф есть ориентация лестницы по осям x y? Или только по z?
>>60961
А что там может висеть? У меня там майнинг вроде. Т.е. лестницы они бегут строить сразу же. С коридорами напряг.
Алсо, как поставить приоритет на майнинг определенному дворфу? Т.е. чтобы задания шахтёра в первую очередь выполнял топовый шахтер. Только запретом адекватному шахтёру?
Пласталь бывает рудой. А по ловушкам смотри чего в конечном итоге будет больше, вот у меня вроде в начале дерева хватает, но так как вечная зима, то они практически не растут, и получается что из камня строить выгодней, ибо его хватит наверно до конца колонии.
Ах да, после исследований можно добывать пласталь из под земли.
> по ловушкам смотри чего в конечном итоге будет больше
Так они дамажат одинаково, что из дерева, что из гранита?
Нет.
Сложно загуглить?
Если защитное сооружение сделано из хороших материалов, оно наносит больший урон и имеет большую вероятность убить человека или даже крупное животное.
Когда колонист или заключенный попадает в ловушку, в правом углу экрана появляется надпись, предупреждающая об этом событии. Союзники же (например, караваны) хорошо знают местность вокруг вашего поселения и будут пытаться обходить ловушки, однако они всё же имеют крошечный шанс (0,4%) задеть их.
Зоны могут совпадать.
Спасибо
А ничего что у аэрогеля прочность чуть выше, чем у воздуха?
>вчера - ренди скучный, нихуя не происходит целый год
>сегодня -ренди сука, ты охуел пес, хули так сложна?
Вы хули от рандома ожидаете.
Рейды с дропподов падают к торговым маякам и складам. Построй еще одну коробку убивания с маяками в центре и без потолка.
>однако они всё же имеют крошечный шанс (0,4%) задеть их.
Как же меня калило, когда эти пидоры приходили и делали остановку на моей мине. В итоге топтались туда- сюда и подрывались нахуй. База была частично в горе, и там гору рыли осаждающие пидоры, причем всегда в одном месте, я вот туда эту мину и ставил
Лол нет, у меня в одном поселении два раза они просто на край мапы десантировались и шли как все через баррикады
У меня нет маяка, один раз они за территорию ебнулись, там проблем вообще не было, второй раз прямо в спальни.
TradingSpot
>>62355
>>62383
Поясню еще раз. Речь идет о хайтек фракциях которые умеют в дипстрайки + механоиды. Я много экспериментировал и контролировать куда они упадут таки можно. Маяк и склад считай приманка, понятное дело если их нет то и дипстрайк упадет рандомно. Дипстрайк не может упасть сквозь толстые потолки. Дипстрайк должен полностью поместиться в заданной комнате, иначе падает куда может. Была у меня колония в горах на которой я аутировал более 15 лет и все дропы падали куда мне надо, потом стоимость колонии сильно выросла - дропы стали не умещаться в заданной точке и они снова начали падать рандомно, но как только я расширил коробку убивалку все опять встало на свои места.
Заебался уже 50 раз роллить нормальное место.
Мне нужна именно настройка. Чтобы можно было механоидов заспавнить, к примеру.
Разобрался, мда, дебаф изнасилованному намного сильнее чем баф изнасиловавшему.
начинаешь игру > приходят всякие петухи/животные агрессивные > строишь киллбокс и заставляешь всех спрятаться в здании > враг сдыхает > делаешь свои дела дальше
не используешь киллбокс > твои пидарасы не попадают по врагу в плотную и он опиздюливает всех дубиной из известняка > 10 минут ждешь пока все вылечатся и продолжат ныть что им неебать как тяжело
еще блять заставляешь постоянно готовить ебучую еду по одной порции, вечно изнашивается одежда, и ладно бы, но надо сжигать по одной штучке бегать туда сюда
конченная игра
У одного уныние, он жрать хочет - еды на складе хоть жопой жуй, нет блять, буду ходить как долбоеб пока не сдохну от голодания.
Ну у тебя какая то, мой 1 поселенец с помощью ножа спокойно затыкивал аборигенов со стальными дубинами.
Но зачем тушить в центре? Нужно тушить по краям чтобы остановить распространение.
Я все закинул в домашнюю зону не раздумывая, т.к аж охуел от скорости распространения огня.
Джунгли - это пиздец. Еще и диких лечебных корней нет, примерно полмесяца сижу без медикаментов, пока не прокачал достаточно фермера.
Ты бы знал как меня доебали такие как ты нытики. Что мешает вместо того чтобы ныть здесь, взять и накатить моды фиксящие это все?
Вишенкой на торте будет то, что если расист при себе имеет ближнее оружие, то не побоится применить его в словесной перепалке.
Не забудь ещё, чтобы грели и комфорт повышали в комнате. Ну и красивые, что пиздец, а то недостаточно имбово.
>>60480
Вот вроде и бы и доебаться не до чего, но почему то меня раздражает твой стиль рисовки, все какое то острое, резкое, стерильное, слишком контрастное, слишком отличается от стиля игры.
Быстрее открываются и закрываются. Колонистам не нужно перед ними останавливаться чтобы открыть.
Экономит время, и можно ставить каменные двери и не уснешь пока они откроются.
> грели
> авали
Не, это так не работает.
>комфорт повышали
Параметра комфорта у комнаты нет, этот параметр есть только у объектов на которых можно сидеть или лежать.
Но +1 к красоте со стены будет. Но не беспокойтесь, чтобы строить их во первых понадобится исследование, в вторых они не будут дешевыми. Скорее всего будет 10 аэрогеля за 20 стали. Учитывая что одна клетка такой стены стоит 5 аэрогеля... считайте сами короче.
Но ксенофоб/ксенофил относится только к алиенам.
Еще есть трейт Abrasive, который наиболее близко к тому что ты хочешь - павн с этим трейтом будет постоянно пиздиться и сраться с теми кто ему не нравится. Еще есть трейты жено и мужененавистник.
На негров правда трейта нет.
>шанс успешного строительства 88%
>каждый кусок стены строится со 2-4 раза
Я в ахуе просто с этих шансов, 120 дерева отлетело на стену из 6 клеток и дверь. И это в степи, где деревьев почти нет...
Я больше тут хуею со стрельбы.
У чувака навык стрелка 15, у него винтовка, у которой макс. дальность 37. Бьет он где то с 17, т.е в 2 с хуем меньше. Больше половины выстрелов - в молоко. Вражина еще и на слоне был, поэтому весь демейдж почти по слону шел, а не по нему.
В результате чуть ли не минус легкое и чуть ли не минус 2 почки.
Если комната, в которой едят поселенцы, является не "столовой", а чем либо другим (к примеру, лаборатория), то они никогда не смогут заболеть пищевым отравлением из-за грязи в столовой.
У меня там срач, но никто не жалуется.
Так вроде же травятся от грязи на кухне, а не в столовой, не? Хз как в 1.0 но в 19 там с отравлениями вообще ебала, кухня может быть полностью чистой и всё равно ловишь отравления. Как и от "неопытного" повара с 20 скиллом
В столовой. В 1.0 в столовой.
Слон сука высокий, слон сука большой, и хуй знает как там в моде, но возможно слон еще и дает укрытие наезднику.
Совсем вы, олдфаги не огнеупорные.
Я играл в оригинал, лохматого года, но уж совсем он архаичный.
>спокойно написал, решил от скуки повыебываться
>в ответ бабах что я порвался
Ну дак кто из нас порвался?
Ну ты долбоеб.
Помимо киллбоксов и стен, необходимо иметь запасные линии обороны, на случай того, что враги могут, представь себе, ДАЖЕ ТВОЙ КИЛЛБОКС ПРОРВАТЬ, особенно если это какие нибудь механоиды. Также они могут десантироваться прямо тебе на бошку из капсул, ну и разъебать твои стены. А также еще может быть осада, где твою базу обстреливают минометами, на этот случай надо иметь снайперов или свои минометы. Хотя свои минометы охуенная штука априори.
Во дворе поставь себе укрепления из мешков с песком и запасные турели, огневые точки также запили. В общем тот же киллбокс, но без ловушек.
Алсо, минометы не могут обстрелять твои постройки под толстым (горным) потолком, поэтому самое важное, ИМХО, нужно прятать в горы.
Хотя я почти весь в горах сижу как тот гном.
Откуда у меня турели, линии обороны, снайперы, минометы, это 40 день игры, успел изучить панели, батарейки, двери, улучшенный верстак изучения в течении этих 40 дней, попарно 2 из 3-4 поселенцев падали с чумой, простудой, ранениями, соответственно ни строить ни изучать в это время не могли, я только достроил киллбокс и тут же мне выносят все стены, поэтому я и спрашиваю, не про твои минометы, турели и т.д. А как обороняться, когда на тебя нападают на первый год игры, когда твои павны только разобрался с пиздецом, когда половина из четырех человек с пиздецомами какими-то, а другая добывает камни на стены и сталь.
Ровно 41 день игры, не понимаю тебя. Я уже мультианализаторы даже изучить успел, и высокоточное огнестрельное оружие.
Всегда строюсь либо в горах, либо на высоких холмах. Больше всего ресурсов, лучшие места для обороны.
Только не говори, что ты на равнинах построился, да еще и будучи ньюфагом?
>ДАЖЕ ТВОЙ КИЛЛБОКС ПРОРВАТЬ
Помню в б.18 каменные ловушки ставил и какая-то ебанутая пизда из рейда пронеслась и активировала штук 8 капканов на себя, у меня там просто руки опустились, когда она по ним бежала. А у меня там только всё строилось и капканов всего штук 12 было, в итоге лютый прорыв рейда.
А сейчас капканы тупо ваншотят, стальные ставил- никто не выживает вообще
Да я ебу, я прошел обучение, пошел на средней сложности, нихуя не интересно, просто на х3 прокручиваю игру 2 года проиграл, ничего не произошло вообще, поставил следующую сложность, вынесли на 40 день взорвав все стены, пришел сюда просить совета, обзывают долбоебом.
>обзывают долбоебом
А кто-ж ты? Посмотрел бы хоть остальные места и понял, что в горах куда лучше обороняться и больше ресурсов.
Ну и делай поправку на то, что тут двач. Ты пришел сюда и думал, что тут все друг друга сюсюкают?
Я примерно на это и рассчитывал, что сначала придется с ЧСВ даунами пообщаться постов так 20, прежде чем наконец-то получу какие-то ответы на простой вопрос.
Я тебе ответы дал в первом же посте, дополнил их в последующих.
Почитай книгу жизни, там каждый аспект игры достаточно подробно разжёван.
Спасибо, пойду читать.
Со сложностью вообще хуй пойми что сделали, на кошмаре уже год прошел, было 5 рейдов, но совершенно ничего опасного или сложного.
>Больше всего ресурсов
Самнительнааа. В горах может и чуть больше ресов, но зато в более равнинных местах они все открытые и не надо искать, выкапывая тонны гор. Я строил поселения-шахты- я знаю. Вот сейчас моя последняя игра, не посмотрел, толи равнина, толи небольшие холмы(рандом тыкал неглядя), ресов просто хуева гора, и серебро и пласталь и нефрит и стали дохуя, треть гор из ресов состоит. В моём последнем поселении-шахте в горах я встретил ресов чуть ли не меньше, хотя для этого пришлось перекопать там вообще всё
На карте мира при выборе точке слева снизу есть вкладка ландшафт, там все расписано.
Расписано-то расписано, я считал, что холмики это вот рандомные куски камней и металлов, раскиданные по карте, разных размеров, в отличие от горы, где просто гигантский кусок камня с металлами. А вот как увидеть возвышенность/высокий холм и как она работает я не понял. На нём же нельзя строиться?
У меня такая же вещь, хотя почти всегда живу в горах.
К тому же, ты вот в своих равнинах всю эту руду выколупаешь из гор: и все, больше ничего не останется. У меня это все будет практически на всю игру.
Алсо, грозы в джунглях (даже с дождем, не говоря уже о сухих или, упаси боже, грозовых штормах) это полный пиздец.
Я их даже останавливать не пытаюсь, просто пускаю все на самотёк: скрипт дождя потушит. Не представляю что будет, если у меня гроза около дома начнется. Он у меня конечно каменный почти весь, но ведь снаружи и панели, и аккумуляторы, и посевы...
Поставь мод на глубинный сканер, который не землю, а горы сканирует, в них может быть еще дохуя руды.
>мод
Такой и в игре есть кажется в оригинальной, но я внутри гор всегда живу. И руды находятся, и обломков дохрена (я даже не знаю, куда их девать), и миномётные снаряды не залетают под них, и прохладно достаточно. Разве что жуки бывает надоедают, но в принципе не такая уж и жесткая напасть.
> и все, больше ничего не останется. У меня это все будет практически на всю игру.
Только я потрачу в 10 раз меньше времени и добуду столько же полезной руды, как и ты. Единственный плюс гор- это то, что 1-2 стороны для набегов станут недоступными. Если ещё на берегу селиться, то там вообще возможных точек прибытия почти не будет. И ещё огроооомный минус гор- караван клетку гор проходит почти сутки, когда равнинную всего за час. То есть на равнине ты можешь до ближайшей деревни караван сводить и обратно, а в горах за это же время ты только клетку своего поселения покинешь
Дак этот по всей планете смотрит, а не в текущей локации. Ладно, я им не пользовался (не люблю караваны), так что утверждать не буду.
Я тебе говорю про то, что у меня в целом ресурсов также будет больше. Учитывая еще то, что если ты селишься в горах - то ты чаще всего и внутри них выдалбливаешь проходы, то найти их вообще не проблема будет.
Снаружи у меня есть сейчас около 6 залеж стали, 6 залеж компонентов, 1 залежа нефрита, 2 залежи серебра. Внутри гор я сейчас нашел залежу урана, выкопал 1 залежу стали. И это я только 45 день.
Дальнего действия он на глобальной карте генерирует события с рудой, а он про сканер, который на локации показывает, где ресы закопаны. Вообще если интересно, то попробуй по несколько раз стартануть с девмодом на разных типах возвышенностей(и равнине), выкопать все горы и посмотреть количество ресурсов для сравнения
А, так вон оно что. Не знал, не исследовал даже это никогда, спасибо.
А я тебе говорил, что строил поселение-шахту в горах и выкапывал вообще всё(коридорами естественно), и ресов там было нихуя не больше. У меня даже было раз, что при старте в горе- не было видно ни одного ресурса, кроме 1 жилки стали.
У меня всегда на ресы везет, не знаю. Как то раз было, что наверх выходило аж 3 залежи пластали, я тогда знатно охуел.
Кусок кала.
>Extraterrestrials.
>Удачным
>Пикрил. Хуй знает. Даже пиксельхантинг 1996 года, лучше чем ЭТО. Нет, серьёзно. И эти же самые люди, убеждают меня что xcom от фирахов это говно и не тру.
Хочу всех грабить и убивать, но вообще не уверен, смогу ли хоть чего-то добиться этим адекватно.
На статуэтки/кресла/кровати. Он нужен только для искусства и поднятия ценности/привлекательности предмета или комнаты.
Хотя я сейчас думаю их тупо из минометов обстрелять, хуй они мне че сделают. Все пути ведут в киллбокс, за киллбоксом турели и дружелюбные ребята в полной броне и с автоматами
А это оказалось куда легче, чем казалось. Ни одного выстрела из чего либо кроме миномётов не было произведено, жнецы разъебались об деревянные ловушки. На 1 жнеца - как на человека, всего 2 ловушки.
Раз уж такая жара пошла, то скоро зачищу древнюю опасность
Горы - эксплойт и понижение сложности. Настоящие пацаны строятся на равнинах. Серьезно, в горах слишком изи, ни одного недостатка. Копать довольно просто.
Толсто.
Завезли, покупай
Баррикады из мода, по сути стены, через которые нельзя пройти и можно стрелять и иметь 60% кавера.
Что фиксит необходимость киллбоксов? Какой то там Экстендед?
Ну может быть, но только если врагов не больше чем поселенцев с оружием.
И не надо заливать охуительные истории типа "отбил атаку 30 пиратов с щитами и поверармором шестью колонистами без киллбокса и турелей.
Как же меня бесит то что на тебя раз в несколько дней прибегает убиться целое поселение враждебной расы, откуда блять они там берутся.
4 поселенца- кухарка от плиты не отходит вообще, ещё пару поселенцев и надо будет второго повара заводить...
Через амбразуры НПС теперь норм так стреляют, а то и разрушают залпами чего-нибудь тяжелого.
Обжоры это конечно пиздец, но меня больше бесят пироманы. Мало того что прокают очень часто, так ещё и припадок у них всегда устраивание ебучего пожара. В итоге не только минус пешка на 24 часа, но ещё и 1-2 других должны бегать за ней хвостиком и тушить все что ебанат зажжет.
через амбразуры всегда стреляли враги, но это до сих пор чит, т.к. пропадает ивент с животными людоедами, а так же милишники тебе ничего не могут сделать, так что можно тупо построить змейку и пока они дойдут их уже перебьют, или даже в горе жуков мочить, сделать стены из амбразур и все, а чтоб их не ломали в проход поставить танка, в то время пока все остальные мочат жуков
> в горе жуков мочить, сделать стены из амбразур и все
Всегда так делаю. Амбразуры и жуки это тонны веселья.
Можно делать фермы, где жуки отстреливаются, а нямка остается.
Можно делать темницы с жуками, куда можно отводить пленников или делать специальные ниши с жуками же, через которые прут "особо умные" диверсанты с кирками.
Добавить сюда мод на взрывчатку, мины, усыпляющий газ, нажимные плиты, квантовое охлаждение и можно устраивать адские аттракционы набигающим врагам.
Равнинные чмохи даже половины фана не получаются за всю игру.
Господи, как же я люблю амбразуры.
Чисто технически, группой из 6 человек, можно ебануть рейд, но тут от ситуации зависит.
Крепость была заброшена из-за того, что в ней разгулялась забытая тварь по имени Амас Злобноугроза Шахта Кошмаров. Почти на каждом сделанном артефакте было изображение, как она убивает некоего Молдата. Я думал, что это рандомный дварф, пока не увидел, как ему молятся! Оказывается, он стал персонажем мифов.
В крепости было несколько комнат, просто набитых кузницами. Большую часть я разобрал и переставил поближе к магме, потому что топлива нема - даже ископаемого угля не нашлось. Так вот, осталась последняя комната, где не разбирались кузни. Отправляю я туда дварфов, а там сюрприз.
Кто бы мог подумать, что этот легендарный пернатый паук никуда не уходил из крепости больше сотни лет и продолжал ждать. Ну ничего, я сделал для моих ополченцев воодушевляющую статую и отправил тренироваться. Смогу ли я его убить...
Ебать, если бы там 20ка была я бы ещё понял (все равно хуйня), но это такой пиздец...так ещё и 60 лет
Сферический, ага.
Вообще, если его раскачать.. А правильно я понимаю, что при таких статах, он может только в дипломатию, а даже в уборку или перенос, нет.
А вообще нормально.
У меня похожий цирк творится во второй колонии-
Тян легендарный крафтер наркоман, неспособная на насилие, которую охраняют два волка бионика и горстка шахтёров- сгенерилось оче много нефрита и эта групка вояет статуи, на которые живёт основная колония.
А, ну если "использовать более умную тактику" это "прыгать грудью на стволы", то понятно.
Блять, я уж думал, что пиздец будет мне.
Есть "более умная", типа они обходят ловушки, а есть что у них есть взрывчатка для стен, но на деле они просто колупают стену шириной в 1 клетку, вот если бы они реально закладывали взрывчатку там чтобы разъебало хотя бы в диаметре 4-5 клеткок.
Потом правда еще бумалопы взорвались, задев ловушки, но я это не заскринил.
Бумалопе еще спереди навесить броню и тупо переть на стену. А вообще есть моды на тактику и мозги у рейдеров? Они же тупые как пробка.
Да вроде пока нормально, гемора хватает не только с рейдами.
Атака механоидов вновь откладывается
Из-за наличия миссий. Если бы там можно было просто пиздовать куда-нибудь и там крушить что-нибудь, была бы песочница. А так за ручку водят.
>где они будут спавниться
Под толстым горным потолком. Нажми на кнопку, которая показывает крыши, где темно-зелёный: могут спавниться.
Если не выдалбливаешь проходы в горе и не строишь внутри нее ничего, то можешь не бояться.
>как от них защищаться.
Можешь заморозить кондеем, можешь зажарить пожаром или все тем же кондеем, можешь расстрелять. У каждого способа свои плюсы и минусы.
Обе поделки с жутким корейским рандомом, где правит корейский рандом над рандомными событиями, вносящими рандомные приключения рандомным образом для твоего рандомного отряда с рандомными навыками, делающими рандомные действия с рандомным шансом выполнения. В обеих тактика и вид сверху. Не вижу разницы.
Лол. Вот как уже год вкопался в гору, ни намёка на жуков. правда пойзон шипы падают постоянно
А план у меня таков: я сделаю небольшой тоннель от древней опасности до выдолбленной в скале комнатки, заполню его ловушками и выстрелами разломаю стену древней опасности. Оттуда попрут механоиды, поломаются на ловушках и об пули двух турелей и моих бравых воинов.
Аноны, а в релизной версии мод Runtimegc который чистит память, фиксит фракции, сейвы и тд вообще актуален? Или там все пофиксили и мод не будут обновлять
Год назад еще обещал пофиксить. А так и выпустил.
В террарии, в снежном биоме теперь только один фон что ли? Вроде было два фона, заснеженная тайга и ледяные горы. Пытаюсь создать мир, в снежном биоме которого были бы ледяные горы, но только тайга выпадает.
Если бы Жириновский был бы овали то у него были бы такие статы. Алсо для авали 60 лет это немного, они до 120 живут.
В результате мой план нихуя не сработал, думаю дальше.
Готовь хорошие блюда, с ними такого дерьма при годном поваре нет.
>Мод-то в стим выложил
Да, давно уже.
>озолотился
Это так не работает. Моды дело чисто добровольное и бесплатное.
А просто построить перед стеной заграждение из стен и мешков, одним поселенцем разобрать стену и завалить фокусированным огнем?
Всегда же можно прикрутить кошелек на донаты на развитие. В треде-то кто-нибудь рискнул с ним попроходить?
Сука, видишь они тупые? Не будь таким же блять, построй сперва 1 ряд, потом второй, хули ты муму ебешь.
Там 3 жнеца и 2 гусеницы, лол.
Буду тогда нечестным способом: подожду корована, разъебу стену и с помощью корована всех убью. Заодно миномёты пригодятся.
>Всегда же можно прикрутить кошелек на донаты на развитие.
Лень заворачиваться ради 2$ в месяц.
>В треде-то кто-нибудь рискнул с ним попроходить?
Да, был анон. У местных шизиков от него так хорошо рвало жопу, правда у него помимо авали еще и мод на ваху был.
Хотя появилась мысль разъебать дальнюю стену миномётами, потом загнать этих тварей в киллбокс. Но у дальней стены стоят криокапсулы, миномет их 100 процентов заденет, он же косой как хуй.
Там он маленький же совсем если не заниматься этим в промышленных масштабах и не жить в дыре в земле.
Лол, дак я и говорю построй просто укрепления, там всего 2 гусеницы и 3 жнеца.
>>74647
В общем реквестирую как забить механоидов.
Внутри 3 жнеца и 2 гусеницы с бластерами. Красным обозначил местонахождение криокапсул.
Из защиты: бронежилеты, стальные шлема, рубашки из кожи слона и плащи из кожи носорога. Еще у некоторых есть бронештаны.
Из ВСЕГО вооружения, не только экипированного: 1 автомат, 1 пистолет-пулемёт, 3 дробовика + мод на их улучшение, 3 винтовки, 1 револьвер, один авт. пистолет, 1 пистолет.
Хотя с другой стороны какие именно там гусеницы, если с бластерами, то хуйня, если с аое пухами, то да, жопа.
Забыл, еще 2 миномета + 8 обычных снарядов к нему (планирую наделать еще, где то до 20) + 6 зажигательных снарядов к нему. + около 6 турелей лёгких, стальных.
Не выносятся, я уже пробовал. 4 стрелка + 2 турели + дохрена ловушек стальных не вывозят.
Так они же разъебут все, нет? + гусеницы вообще чет вперед не идут, стоят внутри.
Хуй знает, я их расстреливал укрытиями в таком порядке стена/мешок. А так у гусениц хуевая дальность, у тебя достаточно винтовок, играй от дальности.
Гора не слишком длинная, от дальности хуй пойдешь.
Все таки думаю их вывести наружу в таком случае, заодно минометы подключу. Гусеницы большие, по ним попасть легко будет.
Я бы захапал всю эту территорию, но если так: то лучше слева. С осадой надо миномётами при поддержке пехоты бороться, а не пехотой.
Я это к тому что пока что столько мне не захапать.
Она просто взяла и упала, когда мой поселенец шел улучшать с ней отношения.
Ну, зато у нее бронежилет, рубашка из дьяволоткани и много другого годного лута.
Может он страшный, она подумала "я лучше притворюсь мертвой, чем он ко мне подкатит".
Мммм найс, если не мудак, то истеричка.
А ты думал закапывание в гору это панацея?
- ввели профессии и прокачку персонажей, теперь появился смысл бороться за сохранение населения. Раньше значение имело только количество жителей, но теперь и качество. Многими станками нельзя пользоваться если нет высококвалифицированных рабочих.
- теперь можно проставлять приоритеты каждого вида деятельности у отдельных юнитов. Например, можно запретить повару заниматься чем-то кроме приготовления пищи, чтобы быстрее прокачивался навык.
- фермерство. Еще не попробовал.
Вообще уже только первых два пункта сильно изменили игру.
Ну и получше стал играть. Помню раньше к шестидесятому дню я всё застраивал всякими высокотехнологичными приблудами, проводил везде водопровод, вентиляцию, варварски раскапывал всё подряд, откуда потом валил какой-нибудь ядовитый газ, который непонятно как утилизировать. Причем от высокого уровня механизации играть не становилось легче. На каком-то этапе становилось трудно разобраться во всём этом ворохе труб, ресурсы тратились с безумной скоростью, если что-то ломалось, то пока пытались чинить, всё население жидко пёрднув умерало в луже собственной мочи, потому что высокотехнологичный толкан не работает без насосов и труб.
Оксиген - химика
Римворлд - любителя научной фантастики (пидора)
Да, мы вероятно потеряем никому нахуй не нужного щенка и одного из заключенных: они страдают серьезной формой чумы. Однако, все самые важные люди потихоньку оправляются от ран, начинают восстановление поселения.
Хде ты увидел слово "игра", шизик ебучий?
Сейчас попробовал как можно дольше полагаться на примитивные технологии. Но все равно несколько раз происходила почти полная могилизация населения. Оставался один юнит, который как-то выживал. А происходило это потому что до меня долго механика игры доходит. Сначала оказалось что собирательством никого не прокормить, пришлось быстро поднимать хозяйство, потом думал как бороться с заражением, куда девать загрязненный кислород. До сих пор не разобрался с медициной, не понимал почему больные ложатся на койку и умирают, несмотря на наличие таблеток. Сейчас вроде догадался что надо чтобы за ними кто-то ухаживал, пока не довелось проверить. Болезни достали уже.
На данный момент еды много, в помещениях почти нет вирусов, дефицита ресурсов нет, хотя откуда - один ручной труд, воздух чистый, потому что осторожно вскрывал пустоты, ядовитые газы, которые пока не могу переработать, не попали в помещения. Планирую осваивать водопровод, но только когда налажу добычу воды, а то будет как раньше - всё варварски механизирую и быстро останусь без воды.
>Оксиген - химика
Не, логистика. Какой-то магии с элементами там нет, обычное перемещение, обработка и переработка. В процессе надо постараться не отравить всех юнитов.
Нах ты на растения драгоценный кислород переводишь, если многие растения и СО2 дышать могут (мукоеды точно могут)?
Алсо почему не используешь гидропонику?
Дальше, кусты водорослей сильно понерфили и теперь они, сейчас куда эффективнее напрямую перерабатывать водоросли.
Да и построй ты уже выгребную яму, а то у тебя скоро все в бутылях с мочей будет.
Кучи диоксид перерабатывали, а потом я их оставил для рабочих, чтобы не тратили время, бегая отдышаться. Их всего три штука осталось. Будет водопровод - будет гидропоника. Выгребная яма есть >>75743
справа видно. Пока я совершал геноцид местного населения у них не было времени бутылки с мочой носить.
>Кто бы мог подумать, что этот легендарный пернатый паук никуда не уходил из крепости больше сотни лет и продолжал ждать
Вот уж действительно сюрприз, кто бы мог подумать, что тоадстер не допилил свой генератор, чтобы тот генерировал истории по больше чем одному шаблону.
Там реклейм по прежнему из семи бомжей независимо от того, насколько крута была крепость? Да зачем я спрашиваю?
Кстати, бонус от большого числа животных - они принимают на себя удар рандомных болезней. И иммунитет у них быстрее растет.
А жуков кто-то убрал сейвлоадом
А с чего бы их должно быть больше? Да, и крепости генерит номинальные. Ничего, кроме кучки комнат с кузнями, магма-смелтеров, куч одежды и засадной забытой твари в них не бывает. Периодически туннель оказывается сгенерирован криво и заливается лавой, подозреваю, может и водой залиться. Селиться с нуля лучше.
Кстати, как я понял, генерятся только заброшки, где написано, что заброшена из-за фоготни?
@
ТВОИ СОРАТНИКИ ЗАКИНУЛИ ТЕБЯ В КРИОКАПСУЛУ
@
КАКИЕ-ТО БИЧИ ОТКОПАЛИ
@
ВРОДЕ ДАЖЕ ЛЕЧАТ
@
ПИКРЕЛЕЙТЕД
@
ОЧЕНЬ НЕДОВОЛЬНО УРЧИШЬ
>Кстати, как я понял, генерятся только заброшки, где написано, что заброшена из-за фоготни?
Генерятся все исторические поселения. Живые живы, захваченные захвачены, а есть просто пустые. Забытые твари не перемещаются по поверхности, они же из глубин мира лезут, так что если им удается разъебать крепость, она становится их берлогой. А если, скажем, дракон набегает и жрет, то вся крепость может передохнуть и остаться пустой, потому что драконы, гидры, анаконды там всякие лазят по поверхности и им необязательно оставаться.
Жуки.
Нет-нет, я не о том. Вопрос был в том, что генерятся ли заброшки, пожранные фоготнёй, и никакие другие. Я примерно видел мир приключенцем и через легенды.
То есть если пишут, что заброшено из-за буянистой твари - то там она и остаётся? Понятненько.
Генерация одинаковая, просто там могут быть дварфы, либо никого, либо сидеть форготня, либо мегабист типа дракона, иногда тоже садятся. Надо легенды читать по той твари, которая сожрала. В ее профиле будет указано, ушла ли куда-нибудь потом.
Вот таки да, легенды - наше всё.
Меня большей частью удивило именно то, что фоготня оказалась поклоняемой и мифической, дак ещё и такого же дворфа слопала. Как крепость закончится, надо будет вчитаться в лор.
I N F E S T A T I I O N
Ну у тебя и срач. Даже авали так не насрут.
В планах начать грабить все приходящие корованы и налетать на базы, просто что бы всех убить и убежать.
В колонии 14 тел, половина- дохуя стрелки с адекватными защитой и оружием.
Есть идеи?
Дорасти хотя бы до ста жуков за раз, потом поговорим.
480x480, 0:06
>подразумевает, что в этом обрубке дварф фортресса есть хоть один другой способ самообороны, которым можно обораняться не только от палок и стрел
Вообще-то есть. То что ты слишком тупой для этого это уже конечно другое дело.
Алсо
>называет игру обрубком ДФ в которой для создания непроходимой обороны достаточно просто построить и поднять мост и в которой стены, не смотря на уже 20 лет разработки по прежнему неразрушимы
То есть гулять, как на равнинах, негде особо. Так стоит делать по 2 двери на один главный коридор или оставлять 1 дверь?
>и в которой стены, не смотря на уже 20 лет разработки по прежнему неразрушимы
Будто в риме с этим парится стали. каждый первый бомж пробивает кулаком стену любой толщины. И это если он заглючит, и не захочет идти и умирать в килбокс.
Я в ней и строюсь. Не так я в первом посте написал, забудь. Я сейчас делаю планировку в этой самой горе и у меня получается один главный коридор-вход, не могу решить, делать двойную дверь в этом коридоре или оставить одинарные, чтобы бодиблокать. Мои павны будут тормозить на этих узких проходах, сталкиваясь лбами, или им похуй вообще?
>Так и не смог назвать ни одного способа в своей собственной игре
>Лучше буду оправдываться и спорить
>И тем не менее это по прежнему лучше чем вообще неразрушимая непроходимая преграда.
Утешай себя дальше
Так и быть покормлю. Например укреаление стены-мешки с песком-стена очень хорошо работает в качестве укрытия, а перед ними можно поставить столы или просто свалить кучу камня и наставить ловушек чтобы замедлить милишников.
Кормление окончено. Проследуйте обратно в порашу из которой вы вылезли.
>>77870
В данный момент я вижу у что утешаешь себя ты, сектант. Еще раз - почему за 20 лет в твоем так обожаемом ДФ стены по прежнему вообще никак не разрушаемы?
Только без модов они и открываются как 2 отдельных вери.
>В данный момент я вижу у что утешаешь себя ты, сектант. Еще раз - почему за 20 лет в твоем так обожаемом ДФ стены по прежнему вообще никак не разрушаемы?
Это надо у жабы спросить. Видимо это не так уж просто сделать.
Ко-ко-ко сектант. Иди еще парочку модов накати. Давай я сейчас начну перечислять то, чего не сделали в риме? Похуй, что так не бывает, похуй, что не логично. Приделаем костыль и релизнем, хомяки-долбоебы и так схавают.
>Это надо у жабы спросить. Видимо это не так уж просто сделать.
Или жабе тупо лень, сектанты вроде тебя и так задонатят. Я думаю что скорее в этом дело.
>Ко-ко-ко сектант. Иди еще парочку модов накати. Давай я сейчас начну перечислять то, чего не сделали в риме? Похуй, что так не бывает, похуй, что не логично. Приделаем костыль и релизнем, хомяки-долбоебы и так схавают.
Во первых тушись. Во вторых если я начну перечислять то что нормально и полностью реализовано в ДФ то я думаю мне хватит 10 пальцев.
В реми оно может реализовано и не логично местами, но оно хоть реализовано с начала и до конца, в отличии от ДФ, где 90% фич реализованы хорошо если наполовину.
>Даже не понял сути вопроса
>Все еще продолжает копротивляться
Так и представил поехавшего, что ставит своих колонистов за мешки, а те ловят в первый же рейд механоидов хедшоты из лазеров, умирая без шансов просто из-за RNG
Раз уж ты так любишь пытаться что-то противопоставить DF, то там была хоть и сложная, но очень логичная прогрессия- сделал броню, оружие, потом еще надо тренировать дварфов, потом делать бараки, потом их дисциплинировать, потом делать им график дежурства
А если нападавшие наткнуться на стены, то они просто будут осаждать замок до тех пор, пока ты сам не будешь вынужден их открыть и отбиться
Поэтому открывай рот пошире и повторяй: В РИМДЖОБЕ КРОМЕ КИЛЛБОКСОВ НИЧЕГО НЕ ПРИДУМАЛИ, НИ-ЧЕ-ГО
>Или тянке тупо лень, релизнем и поднимем цену, сектанты вроде тебя и так задонатят. Я думаю что скорее в этом дело.
Тут я полностью согласен.
>если я начну перечислять то что нормально и полностью реализовано в ДФ то я думаю мне хватит 10 пальцев.
Про интерфейс забыл и графен!
Было бы и не плохо, но аудитория треда, чуть менее чем полностью, состоит из римодаунов. Да и свежих и актуальных песочек нет
Ну ты и долбоеб братишка. Я тебе не тупо про мешки с пешком, а мешки с пешком чередующиеся с стенами, а перед ними различные преграды в виде ловушек, камней или даже неглубокой воды чтобы замедления милишников. И все это построенго таким образом чтобы набегающие оказались под перекрестным огнем + еще турели в нужных местах, я уж молчу что есть моды на те же амбразуры, колючую проволоку, траншеи и т.д.
Так что открывать рот придется похоже как раз тебе... хотя, можешь не открывать, от тебя и так мочей несет как от общественного сортира.
>>78084
>Или тянке тупо лень, релизнем и поднимем цену, сектанты вроде тебя и так задонатят. Я думаю что скорее в этом дело.
Похоже для тебя 600р это пиздец деньги, лол.
Еще раз - куцые, но полностью рабочие механики > масштабные но полурабочие механики.
>Про интерфейс забыл и графен!
Не вижу смысла говорить о том чего нет.
Хуй с ним с графеном, тайлсетов хватает, но блядское пианино вместо интерфейса делает мои глаза кровоточить.
>Хуй с ним с графеном
Не хуй - то что у него альфы нет в 2018 году это полный пиздец и никакими тайлсетами это не пофиксить.
Тред пылью тогда покроется, тут кроме нас римодаунов никто толком и не пишет, я за последние 3 треда максимум от дворфов увидел несколько постов, да срач на счет старбаунда, все.
>Похоже для тебя 600р это пиздец деньги, лол.
Я просто факт констатировал, до хоть бы и полтос стоил. Римодаунов столько, что набежит солидно.
Еще раз - масштабные но полурабочие механики > куцые, но полностью рабочие механики. Как я тебя а
>Я просто факт констатировал, до хоть бы и полтос стоил.
Да я уже понял что ты нищуки для тебя 600р это пиздец деньги.
>Как я тебя а
Ты похоже хотел меня обоссать, но забыл снять штаны и обоссался сам.
Просто сравни сколько людей даже ИТТ говорят о риме и сколько о ДФ.
Алсо когда в ДФ вернут экономику дварфов? Никогда?
>>78168
Да вам, сектантам, все не нужно - интерфейс не нужен, графон не нужен, оптимизация тоже не нужна.
А я не сектант дфа, но рили уж отсутствие альфы я как нибудь перетерплю, но с таким интерфейсом мне ниосилятору нечего делать в дфе.
А требовал!
Он теперь выглядит как киборг ?
>сколько людей даже ИТТ говорят о риме и сколько о ДФ.
Один говорит - полтреда засрано. Два - весь тред. Когда я играл в дф, то точно также засрал тред дфом, казалось, тут только его и обсуждают. А когда я играл в рим, то какому-то шизику показалось, что тред угнали и этот долбоеб стал совать в шапку все возможные песочницы, которые никто не обсуждал лол. С тех пор такая шапка, которая никому нахуй не нужна, ведь тут 1.5 семена обсуждают рим, как всегда и было.
>Да я уже понял что ты нищуки для тебя 600р это пиздец деньги.
Лол, нет аргументов - назови оппонента нищуком. Можешь еще до пунктуации или орфографии доебаться, по классике.
>Просто сравни сколько людей даже ИТТ говорят о риме и сколько о ДФ.
Очевидно, что многие просто не осилили. Отсутствие графена и пианинное управление отпугнет многих. Да и школьники в 2к18 не могут играть во что-либо сложнее пубга
Да нет, тут рим разные все же люди обсуждают, при том их не менее 10, поскольку у каждого есть какие-то особенности видимые при письме или в названиях скриншотов.
Классический рогаликовый интерфейс, нужно просто привыкнуть. Может когда-нибудь появится управление мышью
Управление мышью и так можно сделать, но это не отменяет того что в дфе сотни вкладок и убогое управление гномами местами.
Что есть, того не отнять.
>Лол, нет аргументов - назови оппонента нищуком. Можешь еще до пунктуации или орфографии доебаться, по классике.
Так ты сам же начал ныть про то что 600р это ПИЗДЕЦ ДОРОГА! Так что подобный вывод напрашивается сам собой.
>Очевидно, что многие просто не осилили. Отсутствие графена и пианинное управление отпугнет многих. Да и школьники в 2к18 не могут играть во что-либо сложнее пубга
Типичное оправдание своего говна сектантом. Да, да, именно так, а не вовсе потому что ДФ как игра унылое говно.
>>78316
Классический рогаликолвый интерфейс в кате и каменном супе, а в ДФ просто пиздец даже по меркам рогаликов.
Довольно удобное управление, кстати. Можно тайлы для копаць выделать по одному, а можно нажать Alt+M и ебошить мышью через весь экран с беспрецедентной скоростью.
>Так ты сам же начал ныть про то что 600р это ПИЗДЕЦ ДОРОГА! Так что подобный вывод напрашивается сам собой.
Я это написал в ответ на твой намек, что жаба нихуя не делает, ведь ему и так донатят. Корыстные побуждения, понимаешь. Ты это написал. Тянка релизнул рим, возможно, тоже поэтому, просто заебался и решил уже срубить бабла. Что тебе тут не понятно? Где я про пиздец дорого писал?
>Типичное оправдание своего говна сектантом. Да, да, именно так, а не вовсе потому что ДФ как игра унылое говно.
Ну песочки вообще не для всех. Не умеешь себя развлечь, не берись. В риме же нет рассказчика, который каждые пол часа подкинет тебе кошачий спид или рейд голожопых аборигенов
А менюшки открывать мышью можно? Мне кажется это больше нужно, чем обвести что-то на экране
>Я это написал в ответ на твой намек, что жаба нихуя не делает, ведь ему и так донатят. Корыстные побуждения, понимаешь. Ты это написал. Тянка релизнул рим, возможно, тоже поэтому, просто заебался и решил уже срубить бабла. Что тебе тут не понятно? Где я про пиздец дорого писал?
Не, ну просто по твоему получается что донатить жабе - норм, а покупать рим у тинана это пиздец зашквар, тебе не кажется это может намекать на 2 вещи - либо ты сектант, либо нищук, а ДФ то бестплатный, значит он автоматом для тебя лучше.
>Ну песочки вообще не для всех. Не умеешь себя развлечь, не берись. В риме же нет рассказчика, который каждые пол часа подкинет тебе кошачий спид или рейд голожопых аборигенов
ДФ я даже песочком назвать не могу, у меня вообще язык едва поворачивается назвать ДФ игрой. ДФ это математический симулятор фентезийного мира в обертке в виде игры. Но от игры в ДФ только обертка, поскольку 90% всего что происходит в ДФ проходит мимо игрока.
>Не умеешь себя развлечь, не берись.
Умею, именно поэтому и не играю в ДФ, слишком уж много там нужно в голове отыгрывать, проще сразу лечь на диван и придумать свой манямирок.
Придумать манямирок интересный на самом деле довольно сложно. ДФ в этом плане тоже далеко не идеал.
Мимо
Вроде бы я где-то такое видел, там и иконки были у меню. Но в Lazy Newb Pack такого нет, а мне не нужно.
Ну так тем более нахуй ДФ тогда нужен?
>Не, ну просто по твоему получается что донатить жабе - норм, а покупать рим у тинана это пиздец зашквар,
И еще раз, где я это сказал? Ты мне говоришь, что жаба корысный, ленивый петух, я ответил, что тянка точно такой же. Где тут про норм и не норм? И где бесплатное - лучше, платного?
>ДФ я даже песочком назвать не могу, у меня вообще язык едва поворачивается назвать ДФ игрой. ДФ это математический симулятор фентезийного мира в обертке в виде игры. Но от игры в ДФ только обертка, поскольку 90% всего что происходит в ДФ проходит мимо игрока.
Ну не можешь - не называй, какое это отношение к делу имеет? Да модель, будто кто-то отрицал.
>поэтому и не играю в ДФ, слишком уж много там нужно в голове отыгрывать, проще сразу лечь на диван и придумать свой манямирок.
Да, уверен это именно та причина по которой ты не играешь в дф. А как же непробиваемые стены?! Эх
БЛЯЯЯ ебать вы додики
Я это залупу всегда разъебываю самым самым первым делом после начала и там же селюсь.
Разбираю стену и либо влетаю быстрым персом м открываю саркофаг, либо вскрываю их же выстрелами, начинается замес, я постреливая изза угла помогаю проснувшимся угандошить кибер-гусаров или как они там, а потом уже смотрю кто побеждает, гусеница или проснувшиеся и добиваю обоих в конце! Всё! изи катка.
Самый сложный варик был, когда один механоид гусеница заспавнился с пухой аццкого пламени и один проснувшийся был с огнеметом. И эти пидарасы начали все сжигать вокруг себя, а друг по другу дамажили минимально. Пришлось быстро забегать в комнату с замесом и выносить трупы и хабар от огня по дальше, надеясь, что рандом не пошлет один из залпов в тебя.
Ничего, пара тел сгорело, но самое ценное все же вытащил, никто серьезно не пострадал, норм.
Что там выдумывать можно имея броню и автоматическое оружие я не знаю даже.
мимо-10-часов-наиграно
>И еще раз, где я это сказал? Ты мне говоришь, что жаба корысный, ленивый петух, я ответил, что тянка точно такой же. Где тут про норм и не норм? И где бесплатное - лучше, платного?
Да вот тут же >>78084
>Ну не можешь - не называй, какое это отношение к делу имеет? Да модель, будто кто-то отрицал.
Прямое имеет - если ДФ это не игра то что оно забыло в разделе о видеоиграх вообще?
>Да, уверен это именно та причина по которой ты не играешь в дф. А как же непробиваемые стены?! Эх
Похоже иметь несколько причин не делать/делать что-то для ДФосектанта слишком сложно.
Довольно легко. Но так как это поделие на вижуал бэйсике поверх Access (вроде) - глючит графон системы. Ну и долгие инкременты времени, да. А так вроде основные моменты нам понятны.
Аврора 4х жи
ну вот я оставил про оксиген пост и он сразу потонул в шлаке от римодаунов
В ДФ нет интерфейса. В Авроре - всё интерфейс. Вкатиться совсем несложно, но в текущей версии в ней совсем нет динамики и ты можешь долго заниматься всякой хуитой и удивляться, сколько у тебя всякого говна производится, но при этом никто тебе не мешает. То есть надо куда-то лететь, на кого-то нападать... а вот уже и задержки при просчетах ходов стали невыносимыми.
Плавных переходов и постельных цветов добавь блять, по тебе учебник писать "как не надо дизайнить".
Да я наркоман, пастельных цветов, у тебя все слишком яркое и контрастное, об линии порезаться можно, а за красный с синим вообще палкой надо пиздить. В общем я своим небогатым словарным запасом пытаюсь выразить что тебе нужно поработать с цветом и эммм опять слово забыл, совместимостью (?) в ванильным дизайном.
Я всеравно не понял к чему тут доеб. Ну яркое и что? Авали любят яркие цвета, вот у них все и яркое.
Это называется гармоническим сочетанием цветов и оттенков.
Ну, то что ты имел ввиду.
мимо не зайцераптор.
>Авали любят яркие цвета, вот у них все и яркое.
Пиздец ты поехавший. Огрубление и без того простенькой графики игры - это тоже фирменная фишка твоих зайцепидоров?
Тащемта, это уже обсуждали. Зайцепидоры - аммиачная форма жизни с отрицательной по Цельсию температурой организма.
Если зайцу присунуть, то отморозишь хуй, а если на него кончить, он частично растворится в мучениях.
Лол, охуенно
Это моя лень. + Лично мне всегда римворлд казался каким-то слишком коричневым.
>>78888
У них просто зрение по другому устроено. В общем хорошо видят они только очень яркие цвета.
>>78898
Могут, правда только если между не авали и авали возникают любовные отношения. Насчет совместимости со всякими РЖВ не проверял.
>Тащемта, это уже обсуждали. Зайцепидоры - аммиачная форма жизни с отрицательной по Цельсию температурой организма.
>Если зайцу присунуть, то отморозишь хуй, а если на него кончить, он частично растворится в мучениях.
Да не очкуй ты, там всего -30С. Не так уж и холодно если подумать.
>гринтекст
>а
D:
Сук за що, яж сыч домосед.
>>78943
Да хоть пидорами их назови, это не отменяет того что среди ванильного оформления они выглядят неуместно, это как взять картину годов 50-60ых, вырезать в центре кусок и вставить туда что нибудь из современного искусства. Да у меня хуево со сравнениями.
>>78952
Да я помню что это что то из трудного ребенка, слишком давно смотрел.
>>78953
Вставил ты хер до упора, а он обратно в мошонку втянулся, хотя ты и не доставал.
>Да хоть пидорами их назови, это не отменяет того что среди ванильного оформления они выглядят неуместно, это как взять картину годов 50-60ых, вырезать в центре кусок и вставить туда что нибудь из современного искусства. Да у меня хуево со сравнениями.
Они, блядь ебучие пришельцы с планеты с водородно-метановой атмосферой, аммиаком вместо воды и со средней температурой в -30, вращающейся вокруг газового гиганта до которой свет с местной звезды почти не доходит.
А которые на планете с нормальной температурой и кислородной атмосферой без системы жизнеобеспечения практически сразу сдохнут, а потом сварятся из-за биологии на основе аммиака.
И ты тут ты такой заявляешь что они слишком яркие, когда я тебе еще в прошлом посте написал что согласно лору они хорошо видят только яркие и очень яркие цвета.
Ну тогда их может выебать 1 негр в ночи с черной дубиной и нихуя они ему не сделают, да и как они видят любую ванильную вещь? Как они отличат рис от травы, как они вообще работают в темноте? И еще тысяча и один вопрос для нежизнеспособных существ на любой землеподобной планете.
>биологии на основе аммиака
Так они ещё и воняют? Ты точно поехавший, раз такую хуйню пихаешь в наш уютный Рим.
Симулятор диспетчера космическических газенвагенов с вазгенами за рулем.
Основной их орган восприятия это слух. Ты думаешь эти 4 уха это просто так? Они слышат биение сердца за 10 метров и голоса друг друга в радиусе 5 километров.
>Как они отличат рис от травы
Подходят близко и осматривают.
>>79110
>Так они ещё и воняют?
Ага. Более того я запилил специальный скрипт который дает небольшой дебафф к настроению не авали в зависимости от количества авали в области 2 клеток вокруг него.
>Ты точно поехавший, раз такую хуйню пихаешь в наш уютный Рим.
От того что какой-то двачер назовет меня поехавшим не не холодно, не жарко.
Да и это в разы лучше чем очередная раса кошкодевочек отличающаяся от людей только внешним видом. Да и авали, это единственная инопланетная раса которой я могу сказать "верю", поскольку они на 180° отличаются от людей.
Именно этим они меня и зацепили.
А еще у них секс это "pack activity". Правда это я пока пилить не спешу, не уверен пока как на подобное отреагирует стим.
Сколько уже можно? Ты уже поехал с этим утверждением, что в ДФ нет игры. Если там происходит гораздо больше, чем ты можешь увидеть - чем это мешает игре быть игрой?
Ну не ты. Меня уже немного триггерит эта хуйня.
>Почему то честно говоря я так и думал, охуенно, значит любой выстрел из огнестрела их оглушает.
Нет, в случае если уровень звука слишком высокий у них в ушах есть какая-то перепонка которая там как-то закрывается и понижает уровень звука в разы. Возможно они даже могут сами регулировать уровень ее закрытия.
Играть будет ближе к выходным.
То есть эта перегородка стоит перед барабанной перепонкой и как только звук достигает ее, она закрывается быстрее блядской скорости звука?
Ну так оглушение происходит не моментально же, или может у них там еще что-то в защитное мозгу есть, хуй его знает. Я в такие подробности не вдавался.
Подобные вопросы надо тебе не мне задавать, а фурфагам из ихнего дискорда.
Это тебе псевдографика?
Играл с пироманами, не сказать что это запарно, приступы пиромании вообще не долгие, он буквально 2-3 часа позажигает и успокоится, а обжорство походу пока пешка не захочет спать. При этом от пиромана ущерба почти нет- тушится всё быстро, а от обжоры очень много ценной еды уходит. И приступы у пиромана не чаще, чем у обжоры
Про двери.
>Да и авали, это единственная инопланетная раса которой я могу сказать "верю"
>поскольку они на 180° отличаются от людей
РУКN
Можно, на стонесенсе есть оверлей.
Это из фентезяча мем, про конвергентную эволюцию.
Если
> они на 180° отличаются от людей
то
> "верю"
это то, что про них сказать нельзя.
Крч есть ивент "рейдеры со взрывчаткой", но взрывчатка де-факто будет только у пиратов и поселенцев, а аборигены при таком ивенте будут просто руками колупать стены, вместо того чтобы залезать в первую дырку.
У них взрывчатка уровня "я подойду в упор и сломаю блок стены с одного удара", это не то.
Ебать у тебя здоровый попался, я когда пещеру колупал тоже нашел, но раза в два меньше
Это годы или непроходимые горы?
Авали как раз полностью и похожи на людей, отличия минимальны.
Смотри, откуда у авали руки? У людей они от предков, которым руки нужны были, чтобы лазить по деревьям. На родной планете авали есть деревья?
Действительно, это же так логично судить о всей вселенной по конкретно взятой планете.
>>80258
>>80284
А зачем велоцерапторам руки, что-то я не припомню чтобы они умели лазать по деревьям? Чтобы мясо удерживать, бить и крепко хватать добычу, поскольку на Авалоне авали вполне могут планировать на своих крыльях. Неужели для тебя это так сложно понять?
Велоцирапторы не использовали свои передние конечности для охоты и не могли использовать их для манипуляции с предметами, главным их оружием были зубы.
Короче, авали - это птицы с руками и мозгом человека. Гениально, верю.
>Велоцирапторы не использовали свои передние конечности для охоты
Вообще-то использовали.
>и не могли использовать их для манипуляции с предметами
Да может и могли на самом примитивном уровне типо отрывания кусков мяса - там на передних конечностях такие здоровые когти были. Доказательств опровергающих это нет.
>Короче, авали - это птицы с руками и мозгом человека.
И тут ты тоже не прав.
>Вообще-то использовали.
Посмотри на эти хиплые коготки на передних конечностях. Они использовали когти в бою на задних конечностях.
>Да может и могли на самом примитивном уровне типо отрывания кусков мяса
Опять же посмотри на реконструкцию. Эти когти не подходят для этого, лучше это делать задними или вообще зубами.
>И тут ты тоже не прав.
Не буквально же. Ну и что, что у них выдуман какой-нибудь там отдел головного мозга? Они мыслят как люди, строят племена, манипулируют предметами и т.д.
Сука, какой-же ты скучный, пиздец. Тебе тут даже овалий распинается про любимых зайцев, которые больше описаны, чем лор каких то ксеносов из sci-fi вселенных, а ты все тралишь. Или это из серии дилеммы штанов Арагорна?
Первое появления - spore, в качестве эксперемента по созданию абсолютно отличной от человека расы, но при этом не нарушающей существующие законы физики.
>>80393
>Посмотри на эти хиплые коготки на передних конечностях.
>когти длиной в не 10см
>хиплые коготки
Перетолстил братишка.
>Не буквально же. Ну и что, что у них выдуман какой-нибудь там отдел головного мозга? Они мыслят как люди, строят племена, манипулируют предметами и т.д.
Манипулируют предметами - люди, так получается?
Алсо общество у них ОЧЕНЬ ОТЛИЧАЕТСЯ от человеческого, например городов у них почти и нет. И мыслят они несколько иначе, если у человека единица общества это он сам то у авали единица общества это пак (3-6 особей).
А хули он говорит, что его зайцы отличаются от людей? Такие же люди, только похожие на динозавров с перьями.
>А хули он говорит, что его зайцы отличаются от людей? Такие же люди, только похожие на динозавров с перьями.
Вытекаешь уже.
Ты серьёзно?
Ну, то есть, любая внеземная жизнь, должна либо 90% повторять людей, либо являться непознаваемым уровня Леса стругачей или же грибов(?) из дня триффидов?
Ну давай ещё планету озеро вспомним, вообще пиздец.
Или я вообще не в ту сторону воюю?
>Ну, то есть, любая внеземная жизнь, должна либо 90% повторять людей, либо являться непознаваемым уровня Леса стругачей или же грибов(?) из дня триффидов?
Где я такое говорил?
Авали это что-то уровня рептилоидов или таяр. Банальщина.
Что он сделает этими когтями? Поцарапает? Он ими даже схватить что-нибудь не сможет.
>Манипулируют предметами - люди, так получается?
Ну не прям так. Они же могут создать топор? Написать картину? Сшить одежду?
>городов у них почти и нет
Цыгане?
>И мыслят они несколько иначе, если у человека единица общества это он сам то у авали единица общества это пак
Хоть что-то чуть-чуть оригинальное.
Ага. Ещё скажи похотливая авалийская дева.
А что не банальщина?
В конце концов, любая разумная жизнь, кроме нашей планеты, это так не минуточку всего лишь концерты. Мы не знаем, прилетят ли однажды нас захватывать разумные грибы или же сгустки энергии типа варлонцев. Или вообще кремниевая форма жизни, которая решит разъебать землян, увидев фольклорные записи о големах в Чехии, т.к для них это будет культурным табу и геноцидом глины.
>Что он сделает этими когтями? Поцарапает?
Да. Ну вообще велоцерпатор не самый удачный пример, но искать более удачный мне тупо влом.
>Ну не прям так. Они же могут создать топор? Написать картину? Сшить одежду?
Т.е. если может то человек?
>Цыгане?
Вынужденные. На авалоне очень мало места пригодного для капитального строительства, большая часть территорий это льды в океане из жидкого аммиака которые все время в движении.
>Хоть что-то чуть-чуть оригинальное.
Это куда оригинальнее чем 90% когда либо придуманных рас.
Лор у авали говно, лишь бы побольше различий с человеком. Убрать им эту аммиачную кровь и сделать планету какую-нибудь, где реально могут появится динозавры с руками, а не тундра ебучая.
Вот мы и дошли до сути.
Вангую что тебе просто печет от того что ты даже при всем желании не сможешь выебать авали.
Я еще очень к многому могу приебаться насчет авали, все ты не оправдаешь.
Биология авали говно, вот.
>Вангую что тебе просто печет от того что ты даже при всем желании не сможешь выебать авали.
Могу.
Новакид в треде?
Ну вот, теперь ты троллишь меня.
>Да и авали, это единственная инопланетная раса которой я могу сказать "верю", поскольку они на 180° отличаются от людей.
Ты тупой.
>Ну вот, теперь ты троллишь меня.
Ты первый начал. Серьезно с трололо я общаться не буду, много чести, да и ты можешь слишком сильно разжиреть и занять все место в треде.
Противогаз, варежки, гондон из холофайбера и межвидовой барьер разрушен. (Помните, дети: незащищенный секс это плохо)
Ну мы еще встретимся.
Олег знаком "Осторожно, падающие хуи" пренебрег.
Олега использовал как пушечное мясо стратег.
Олег влюбился авали,
Но авали ответной любви к нему не питали.
Однажды Олег решил взять силой авали,
В итоге Олегу хуй оторвали.
Петя?
Однажды влюбился в авалю Олег,
Позвал её ночью к себе он в ночлег.
Не заметила в страсти порыве авали,
Что хуй весь замёрз и его оторвали.
Играть можно было, но сперва, по традициям аутистов, написать квенту и ждать одобрения админов.
Жырная крыша не рухнет, даже если вокруг не будет нихуя. А ещё через неё не могут провалиться разные весёлые ребята.
Только вот букашки.
Это уже детали. Можно холофайбер заменить на какой-нибудь фантастический материал, synthread или там аэрогель этот. Кроме того, то что по сосудам зайцепраптора курсирует жидкость -200 градусов, еще не значит, что в его клоаке будет столько же. Разброс температуры по телу достаточно большой.
>Кроме того, то что по сосудам зайцепраптора курсирует жидкость -200 градусов, еще не значит, что в его клоаке будет столько же.
>-200
Да ты ебанулся, сказано же температура тела у них -30. При -200 аммиак затвердеет и станет как стекло.
Алсо аэрпогель использовать для этой цели нельзя, это же специально выращенный кристалл по прочности не уступающий стали по сути, вот дидло из него сделать можно, а вот же гандон врятли. Алсо synthread изолирует от холода довольно хреново.
Ну можно и подогреть значит. Клоака погрубее будет, чем прямая кишка, может нормально перенесет. Не synthread так что-нибудь еще. Любовь всегда найдет дорогу.
Спасибо большое.
Я тут знатно охуел. Около основной моей горы есть маленькая горка 9х11, решил её спилить. Обкопал кругом, начал копать середину, всё скопал и КРЫША РУХНУЛА. Ну ок, рухнула и рухнула, ожидаемо. Вычистил куски рухнувшей каменной крыши и, ЕБАТЬ ЕЁ В КЛОАКУ, КРЫША РУХНУЛА. Включил годмод, поспамил и деконстракт, и майнинг на куски этой крыши, всё равно падает новая каждый раз, хотя там уже нечему падать и держаться эта тёмно-зелёная может только на своих же обломках. Как это всё спилить? Или нельзя?
Без модов никак.
Ну не только же из амиака, готового к вскипанию, они сделаны. Вон у тебя кожа, ногти, волосы, подкожный жир сами по себе неплохо существуют в более широком диапазоне температур нежели весь организм целиком мог бы перенести. Скорость теплопередачи опять же, разная у разных материалов. Может у овали там вообще подшерсток из ворсинок эпителия, которые ощущают внешние стимулы через слой экскрементов.
Ты не так понял, 4 от опоры, это значит что между опорами может быть по 8-9 клеток, ибо каждому блоку крыши будет максимум 4-5 клеток до опоры.
Вруби справа снизу переключатель показа крыш. Если над твоей микрогоркой есть темно-зеленая крыша, а не просто зелёная, то порода будет обваливаться бесконечно. А ещё под темно-зеленой крышей вылезают жуки.
Пиздец, мог вообще без налетов начать тогда уж, с одной стороны вода, с двух толстая гора.
>Алсо аэрпогель использовать для этой цели нельзя, это же специально выращенный кристалл по прочности не уступающий стали по сути
Ты правда дурачок или толстишь?
Напасть-то можно. Но нужно смочь в тактику, их может быть много.
Можно договориться заплатив триллион серебра, можно напасть и уничтожить их поселение. При этом полностью убить фракцию можно только если все их поселения выпилить
Там будут постройки (ничего впечатляющего), и дохуя дикарей с дубинками которые живой стеной снесут четырех твоих долбоебов с пушками.
Лучше залутать по квесту наводчик для лазербима, а потом уже прийти и GBEшнуть все поселение разом. Правда лут тоже проебется, но если это аборигены, то похуй.
Чтобы замирить и не тратить 100500 на подарки, можно собрать пленников и отпустить разом. Но если замиришь всех, останутся пираты и мехи.
Ахуенная у вас ветка.
>вот бы выебать авали
.....
>Ты много гандонов из пластика или из металла видел?
Что не так? В прошлом треде вообще обсуждали еблю рабынь с вытекающим рождением личинусов для трансплантации свежих органов своему владыке.
Я про аэрогель. Его ебические теплоизоляционные свойства куплены ценой околонулевой прочности.
Разве что в фэнтезийной тушканчиковой вселенной этим словом обозначают волшебный метаматериал, а фантазии придумать слово, не совпадающее с имеющимися, не хватило. Представляю какое там имбовое пиво, например.
Прочность это ещё пол беды, аэрогель превращается в каку при повышенной влажности, поэтому для штурма таких стен достаточно поссать на них.
У них там другой эарогель. Как я понял это сорт оф кристалл получаемый после процесса обработки графена на атомарном уровне.
В описании к нему написано что он очень легкий и прочный как сталь и к тому же еще и прозрачный.
Ну это вполне нормально, и даже лорно
А если регулярно пересаживать органы то пешка не может умереть от старости?
Было бы круто, но нет.
Есть классный мод Questionable Ethics (очевидная отсылка к халфе), который позволяет делать клонов, заниматься всякой биоинженерией. Может там есть, я в нём не разобрался.
Зато помогло существенно увеличить срок. По идее в Римаче это тоже должно так сработать.
Предварительно, ту катку, что начал неделю назад, пришлось забросить. Мод на удвоение рейдов при режиме "вызов" меня добил. Сперва постоянно нападали группы по 2-5 человек с фиговым оружием и я постоянно отбивался без продыху. Но держался хорошо. Вкачался и начал потихоньку переползать в гору. Но через пару лет стали нападать группы по 5-10 человек. Подряд чудом отбил две такие группы (без турелей и ловушек, тупо прячась за стенами-амбразурами!), но радовался не долго. Сразу пришла третья группа в 10 рыл. И я даже пытаться не стал, а сразу дропнул, поскольку павн весь изранен и шансов нет.
Из нового, порадовало то, что у нападающих теперь гораздо чаще стали встречаться импланты. А еще удивило, что у одного из убитых нашлось легендарное оружие класса "шедевр с описанием". Этот пистолет хорошо меня выручал.
В общем, не долго думая, в "Годмоде" побырику вчера замутил базу для тестов Римджоба и всего остального. На скринах.
Новости такие: Хоспиталити теперь работает с Римджобом! С зеками тоже все работает!
Гости ведут себя не так активно в отношении проституток, как караваны, но таки снимают моих секс-рабынь и платят деньги как полагается.
Еще много новых интересных фишек узнал, но сейчас нет времени, чтобы рассказать подробно. Хорошо потестил мод на Дипломатию (More Faction Interaction). Например, заключил брачный союз, отдав свою завербованную секс-рабыню-колонистку в чужую фракцию. С перекатом напишу детально.
Да, интересное наблюдение: то, что большие группы нападающих (принадлежащие одной фракции) теперь стали разбиваться на отдельные группы и нападать с разных сторон - это ванила привнесла или моды? Реально, 20 тушек из одной фракции пришли и сразу появились разделенными на три группы в противоположных концах карты. На голой карте без килбокса даже с имба-турелями стало тяжело играть. Стараются не подходить в зону поражения и сперва пускаю тяжа пробить брешь, а потом ломятся в пролом. Если тяжа у них нет, то тупо бегают вокруг цитадели на почтительном расстоянии, подсылая по одному смельчаку-разведчику, ну и выхватывают, разумеется... с имба-турелями же! Но турели, кста, сильно понерфили по сравнению со старыми билдами (даже если не обращать внимание на износ стволов).
Предварительно, ту катку, что начал неделю назад, пришлось забросить. Мод на удвоение рейдов при режиме "вызов" меня добил. Сперва постоянно нападали группы по 2-5 человек с фиговым оружием и я постоянно отбивался без продыху. Но держался хорошо. Вкачался и начал потихоньку переползать в гору. Но через пару лет стали нападать группы по 5-10 человек. Подряд чудом отбил две такие группы (без турелей и ловушек, тупо прячась за стенами-амбразурами!), но радовался не долго. Сразу пришла третья группа в 10 рыл. И я даже пытаться не стал, а сразу дропнул, поскольку павн весь изранен и шансов нет.
Из нового, порадовало то, что у нападающих теперь гораздо чаще стали встречаться импланты. А еще удивило, что у одного из убитых нашлось легендарное оружие класса "шедевр с описанием". Этот пистолет хорошо меня выручал.
В общем, не долго думая, в "Годмоде" побырику вчера замутил базу для тестов Римджоба и всего остального. На скринах.
Новости такие: Хоспиталити теперь работает с Римджобом! С зеками тоже все работает!
Гости ведут себя не так активно в отношении проституток, как караваны, но таки снимают моих секс-рабынь и платят деньги как полагается.
Еще много новых интересных фишек узнал, но сейчас нет времени, чтобы рассказать подробно. Хорошо потестил мод на Дипломатию (More Faction Interaction). Например, заключил брачный союз, отдав свою завербованную секс-рабыню-колонистку в чужую фракцию. С перекатом напишу детально.
Да, интересное наблюдение: то, что большие группы нападающих (принадлежащие одной фракции) теперь стали разбиваться на отдельные группы и нападать с разных сторон - это ванила привнесла или моды? Реально, 20 тушек из одной фракции пришли и сразу появились разделенными на три группы в противоположных концах карты. На голой карте без килбокса даже с имба-турелями стало тяжело играть. Стараются не подходить в зону поражения и сперва пускаю тяжа пробить брешь, а потом ломятся в пролом. Если тяжа у них нет, то тупо бегают вокруг цитадели на почтительном расстоянии, подсылая по одному смельчаку-разведчику, ну и выхватывают, разумеется... с имба-турелями же! Но турели, кста, сильно понерфили по сравнению со старыми билдами (даже если не обращать внимание на износ стволов).
>стали разбиваться на отдельные группы и нападать с разных сторон - это ванила привнесла или моды?
Ванила
Он не умирают тупо по цифре как в дф.
Там с возрастом рандом накидывает болячки, если у дилдака появляется сердечная недостаточность, то он может когда-нибудь двинуться от инфаркта. Пересадкой сердца недостаточность убирается, но на следующий день рождения новизна органа никак не будет учтена при броске кубиков. С бионическим сердцем павен вечен, но от маразма и плохой спины это его не спасет.
Пнятненько.
>>83793
Еще скриншотов.
Последний скрин - это кухня. От стандартного холодильника, который делается при помощи вентилятора, пришлось отказаться из-за особенности рабов - они не умеют открывать двери, потому все двери в их ареале обитания (Призон Лабор) приходится держать открытыми. Выходом стал мод на электрохолодильники. В них тоже можно складывать трупы, так что всё окей. Полная автономность и рабовладение.
Конечно, холодильник старого типа тоже соорудил возле хим.лаборатории и мед.блока, чтобы складывать туда человеческие органы... Но к моему удивлению они перестали гнить на воздухе и в тепле, как было раньше. Гниют только сиськи-письки из РимДжоба, как раньше было в ваниле. Поломали реализм, ну да ладно!
Пользуюсь грузовыми и клининговыми роботами. Отличная штука!
Половина грузовых дронов работают в зоне Цитадели, половина - снаружи таскают шмот. Их наконец-то можно чинить! Блин.
И это... Они сами отлично перезаряжают стволы турелей, когда есть железо в достатке.
Ванильные органы никогда не гнили. Это моды на протезы ввасянивали необходимость еще одного холодильника под нестакающиеся предметы нечастого использования.
Попробуй кстати мод на дронов и автоматизацию. Сильно ускоряет всё, ближе к лейту, да и собственно сама автоматизация- ленты подачи, ускорение сбора ресурсов и прочее.
Была мысль, но мне пока так хватает. Вся работа выполняется рабами (кроме изготовления пушек и брони). Доступ имеют почти по всей базе. Всё спланировано максимально удачно для скорости работы.
Да и ближе к лейту все (включая рабов) обрастают имплантами, которые тоже многократно ускоряют движение и работу.
Ну, и я тут как бы не совсем играю. Это, скорее, площадка для тестов в Годмоде.
А настоящую игру я только-только сейчас начну с другим сюжетом дикаркой-шлюхой-сабмессив. Хочу проверить, почему кнопка сабмессив перешла в разряд режима нападения. Неужто теперь можно "договориться" с рейдерами, чтобы они не убивали, а просто получили своё и ушли?!!! Если вы понимаете о чем я... Вот это будет крутяк! Ща проверим.
На скрине ареал обитания рабов на базе.
Нихуя себе "побырику". Кстати почему глиттер тех не накатишь или тех же овалей? А то уж очень у тебя стены однообразные как по мне.
Другие расы ссыкотно пока накатывать. По старой памяти они у меня крашили игру спустя какое-то время с тем дополнительным модом для рас (забыл как его). Но это было давно, пару билдов назад или даже больше. Наверняка уже всё исправили.
Но мне пока важнее РимДжоб проверить. Спустя какое-то время накачу.
>стены
Стены имбовые на 2000 хп, потому и поставил для теста. Но, сука, они их тоже выносят! Раньше такого не было.
Страшно представить, что они с обычными гранитными стенами сделают в таком случае!
>2000 хп
То есть даже 3000! Амбразуры - 2500. Всё равно сносят, если всей толпой бьют в одну точку.
>Другие расы ссыкотно пока накатывать.
Зря. Мог бы себе такой охуенный бордель организовать, чтобы там не только люди были но и всякие другие расы. Первый и единственный межрасовый бордель во всем римворлде!
>>84609
Я про внутенние стены, с внешними то все понятно, а вот внутренние можно было бы и покрасивее поставить, а на пол всякую мозайку из глиттер теха.
>Для моей Цитадели гораздо опаснее, когда они всем скопом в одну точку бьют, а не когда группами нападают с разных сторон.
Шокирующие открытия, и правда
Ну, 55 рыл в силовой броне и с щитами...
А еще загон для муффало сгорел от короткого замыкания...
Нашёл их, но блять колонист говорит что не может найти снаряды для миномета. Что делоооть
Сам понял, склад далеко был
Там урон зависит от материала. Нц и от места попадания. Очевидно что удар в шею фаьальнее чем в торс.
Куда можно репортить? От версии к версии я пробую в римаче одну простую вещицу - беру поселенца, заставляю им убить другого, и смотрю дебафы настроения. Зарезал родную мать - минусы в настроении такие же, как если бы её убил мимонабегатель. Это абсурд, есть ли мод, чтобы у поселенцев кукуха от такого ехала?
все, сам нашел, это sdBridges, терраформинг там в довесок к мостам.
Так спину же можно пласталевую ставить, не?
Ну обычно никто больше 2-3 капканов не проживал, а она 8 штук впитала и то упала, а не сдохла. Точно урон не смотрел(рейд прорвался, не до этого было), но походу ей там пальцы просто отрывало
И, кстати, еще накатывал мод с новыми воротами а-ля бункерные. Но он оказался багованным. Во время рейда начинаются лаги и зависоны. Открыл лог, а там ошибка про эти самые "ворота" выскакивает (что-то про то, что нападающие тупят насчет этих двойных-тройных ворот). Мод снес - лаги пропали.
В общем, строить такую крутую базу для теста с использованием неопробованных модов опасно. Так что я вношу новое постепенно.
На скрине: сообщение о шамане. Фича из мода на дипломатию. Локацию пока не могу проверить.
А еще из-за огромного достатка на меня постоянно прут в силовой броне. Весь остальной шмот приходится просто сжигать, тк складывать некуда и его почти никто не покупает.
А я купил шедевральное энергокопьё. Вроде раньше нельзя было экипировать его. Теперь можно. Мощная штука.
На том же станке что и обычные.
>беру поселенца, заставляю им убить другого
Таким вообще чисто по фану заниматься только, это к геймплею не особо отношение имеет, так что и фиксить нахуй надо. При нормальной игре такое может произойти, только если родная мать танкует, пока сына-корзина с далека отстреливается и случайно в неё попадает. Но там у твоих пешек какой-то магический резист от смертельных попаданий союзников, да и даже если убьёт во время боя- с моральной точки зрения это не многим будет отличаться от убийство мимонабегателем.
Ну почему, родственники бывают и в налетах, хотя там их с моральной точки зрения только родство и связывает, а еще родственник мудаком может быть и поселенцу наоборот легче станет.
Вспоминается стая в ~30шиншил менхантеров
>родственники бывают и в налетах
Ну и пешка получит дебаф за смерть родственника, ну. С моральной точки зрения он тоже убил врага. Раньше в рашке гражданские войны были, и чот нихуя с ума не сходили, когда родственники по разные стороны баррикад были
>Раньше в рашке гражданские войны были, и чот нихуя с ума не сходили, когда родственники по разные стороны баррикад были
Это ты херню сморозил, трагедий из-за этого в гражданских войнах было немало.
Ну хуй знает.
Играю за племя, почти рандомное, самого стрёмного отроллил, и одного переставил.
Оставил в том числе алкоголицу по имени Синий. Полгода ломов на самом старте такое себе удовольствие, ну для прикола, раз такое имя.
Алкоголица ловит баф от готовки, 2 огонька, только этим и спасается, а так как жутко тормозная, то и готовит с утра до ночи, иногда забывает пожрать.
Прошло несколько дней со старта. Ещё нет первичного деревянного периметра, кроватей, только пеммикана немного напёк и поймал первого рейдера, хоп: BATIYA одной из поселенок лежит в обозначенном квадрате, всего 2,5 дня пути. Ну ок, ща быстро запилим периметр, довербуем рейдера и отправим. Первый хлопок на спальники ещё не вырос.
Стрелять могут только трое, одна из них алкоголица, за ней за самой нужен глаз да глаз. Отправляем бывшего рейдера как мили и одну лучницу. Планируется изи прогулка же. Базу будут охранять лучник, две милишницы, синячка не в счёт. А, ну и быстро же удалось приручить альпак, вдруг BATIYU придётся везти, что скорее всего. Итак, поехали. По пути встретили корованы, одно поселение, но ещё торговать-то и нечем. Пришли под вечер, BATYU спасли, утром двинемся. Собираю корован и вижу, что он будет идти в 2,5 раза медленнее, и никакой еды не хватит. Если бы я погрузил 200 кг обломков - то норм, а один раненый - всё, ползём как черепахи. Пришлось остаться и настрелять капибар да наготовить жрачки. Повар-милишник огрёб при добивании полудолой капибары, так как лучница косовата и ждать было нереально. Поэтому часть жратвы готовила лучница, а повар она так себе. И в процессе путешествия все срались и блевали, конечно.
В это время на базе уже спят на кроватях. Обе пантеры, на которых просто некем идти, были загрызены в один день капибарой и черепахой соответственно. Пришло 3 хаски, зараза, как всех прокормить. Синячка ругает всех, пришлось остальных увести с базы, и так успела дебафнуть.
В пути мили снова был покусан, теперь бешенным зайцем. На полдороги BATYA стал ходить, и корован значительно ускорился, и теперь еды по расчётам хватало. И за день до прибытия мы встречаем одичавшую сестру этой лучницы, бжалд, встречный бой. Придётся абузить сохранения, иначе хз как вообще дойти. Первый расклад - косая лучница пускает вторую стрелу и пробивает сестре мозг. Дебаф -(18 - 6), не считая болезненного отравления и тягот путешествия. Это ещё нет дебафа за убийство родственников, но ясно, что в пути она поедет. Делал 6 раскладов, мили убивают сестру лучницы даже голыми руками, даже один. Либо лучница попадает в мозг. Выжила сестра только в третьем раскладе, когда запретил лучнице стрелять, а мили драться. Сестра изрезала лучницу ножом, только в последний момент отпустил мили помочь, и он вырубил дикарку. За неимением лучшего варианта, оставил этот. Взял ажно 10 лекарств, а их уже не хватает, часть ран лучницы лечили мочой, дикарку - полностью. И тут оказалось, что во встречном бою нельзя просто захватить пленницу. Нужна камера. А не карте была всего одна постройка, и та - за пределами области строительсва. BATYIA рубит деревья и рукожопо сооружает балаган 1х2. Лечим обоих и двигаемся. Вскоре лучника всё-таки двиется, но немного. Я думал уже тормознутся и жрачки не хватит.
На базе синячку попустило, но уже съехала одна оскорблённая. Вскоре вваливаются путешественники, все окровавленные и с больными животами. Обе сестры медленно бредут, неуправляемые. Мужики бодро бегут разгружаться. Так, а что делать с дикаркой? Двое, кто отвечали за зэками были в походе. Один идёт разгружаться и не реагирует, вторая временно потеряна для общества. Но оказалось, можно назначить любого с ненулевым общением, таковой нашёлся аж один.
Такое индийское кино.
Баночка для кончи? На бумажку и выкинуть/сжечь? Да и хоть кровать и делается из дерева, на одеяла и подушки то на ней видно, простыню на лоскуты порвать. И откуда белая конча от женских поселенцев?
Но не 2-3 пятна за одну еблю, она что, у него на хую по всей спальне скачет и периодически заглядывает в столовую?
для тебя сложна?
Всё заблювали и засрали от сырой человечины. Тока каннибалы окей.
Ну так правой кнопкой нажми и "перенести". Если не всплывает менюха, то скорее всего у тебя такое управление областями выставлено, что павну недоступен доступ к складу. Либо просто переносить не умеет.
Перенести не появляется, с зонами всё норально. Было такое в начале колонии, только с компонентом, но его пустили в крафт. Потом положили туда кожу
А проверь-ка, может там остался кусок старой складской области! Бывает такое. Старую. область удаляешь, строишь там что-то новое, а мелкий квадратик старой метки остаётся... Выбери "удалить область" и пройдись в проёме. МОжет ему кажется, что он уже на складу лежит.
Да в пизду его, у него и сердце больное до кучи, я его изгнал, он завис у себя в спальне и я его пристрелил, все даже рады от изгнания были, ибо он всех заебал.
А вот это интересно кстати, у него нет трейда гей, но он трахнул мужика заключенного, полагаю ты прав, моряк = пидор.
А, не важно, он зашел в мою коробку.
Выбило у тебя, а пидоры мы?
Так а хули делать-то блять, щас прибежит какой-нибудь даун с дубиной и запинает его, или страус отпиздит. А так хоть первое время не надо будет по кд лечиться и валяться полудохлым.
Сразу никто не прибежит, дай ты ему поспать блять ебанутый и хотя бы нож скрафти.
>прибежит
Только что была бешеная крыса, через пару минут прибежит еблан с дубиной инфа 100%, вечно такое происходит.
Ух рандом, в прошлом поселении на кошмаре все изи было, в этом же ебет по страшной. Токсичные осадки + налет + псикорабль + затмение.
Да проверял, изначально там не было никакой области, только свалка через стенку.
Анон, прими совет. Только не сочти его доебательством.
Расцветь своё повествование хоть парой скринов. Читать интересно, а так станет ещё интереснее.
И, это, продолжай.
Построил шип, врубил сложность на максимум, думал щас будут 15 дней нонстоп ебать рейдами так, что дилдакам посрать некогда будет. Сделал охуенные запасы наркоты, пемикана, снарядов, до алли поднял статус с фракцией чтоб смертников своих дропподнули в случае чего, вундервафлей всяких наэконмил (антигрейн снарядов вайпающих любой рейд аж 4 штуки).
Ну и хули? У меня они даже отхиливаться успевали до фула между рейдами и зжигать трупы. Предпоследний двойной рейд вообще взаимоанигилровался об друг друга, я и не пострелял толком. Блять, такое наебалово. Кароче топ-писечка улетела, остальные бомжи пусть дальше хиккуют.
Полностью согласен. Только когда это происходило, не собирался писать, потому и скринов нет. Когда сел писать по памяти, сам увидел что картинок-то нет.
Статы сестры, ещё не завербовали. Одно растениеводство уже норм, и таскать может.
Лучница - Brin
BATYA - Волк (дочь - Кроуса)
Милишник-повар - Гага
Синячка уже оклемалась и приносит пользу.
Да, ещё в начале была кошка, больная астмой. Но когда она загрызла раненную шиншиллу, которую я хотел приручить, её зарезали, ЭТО СПАРТАААА. Собак сейчас продадим, это первый караван, уже полгода прошло.
Тупой вопрос под вечер, нахуя строить корабль, если постоянно туда сюда снуют торговые корабли, почему не заплатить чтобы увезли нахуй отсюда?
Ты еще спроси откуда эти корабли, и почему твой персонаж в конце должен тысячелетия выискивать пригодную для жизни планету, или ждать пока на этой планете выстроит технологичное будущее.
Корабли из Glitterworld'a, и там строгая миграционная политика, непонаехать (
Ахуенно блять. Заразился от белки, ебнулся головой, бегал весь день не лечился, начались заморозки и он ебнулся на землю.
Если ты будешь ебать своего клона то это будет считаться мастурбацией, так что ты все равно остаешься девственником.
Мастурбация - рука блуд.
Да хуита слепленная спустя рукава. Я вон тоже готовил запасные линии обороны, готовился отходить в глубь горы, чтобы через задний проход потом тащить раненых братушек в криокапсулы. А там тупо еще один кубик на рейд, без какого-либо учета насколько все хорошо/плохо. В итоге обычные рейды, только чуть чаще, и вроде бы иногда разъеюывают основной рубеж оборны, как вон у тебя, но чтоб прямо начали теснить и заставили отбиваться из последних сил, такого не было.
Ну, к сожалению, Римворлд имеет неплохую боевку дополненную архиубогим ИИ, умеющим только идти до ближайшей цели. Быть может если бы завезли хотя бы какие-то нормальные с тактической точки зрения осады было бы интереснее, а так действительно достаточно просто отгородиться стенами.
Тактические осады бы не оставляли время на развитие, ибо тактикульно тебе бы пол базы разъебали каждый раз.
Ну так пусть это будет редкий и возникающий далеко не на первых стадиях развития ивент. Вариантов это забалансить проблем нет (кроме времени, но Тянан не торопыга), и я не вижу ничего плохого в потерях, которые могут возникнуть из-за каких-то серьезных и редких катаклизмов. В SimCity не зря в конце-концов сделали возможность вызывать катаклизмы собственноручно.
Куда лучше чем сидеть в могучей и непреступной цитадели, равномерно развивающейся по сто раз намеченным сценариям.
Быстрые ноги пизды не получат, заболтать не сможет, так убежит.
Вообще катка шикарная получается. Еще и года не прошло, а кулсторей море. Перед сном напишу. Это ржака и черный йумор.
И где перекат?
Ну и нахуй так играть?!
Удобно же, умер один, приходит другой, забирает его имя, дом, жену и так по кругу.
Нет.
Который старше и без чрезмерных заёбов.
Dubs Bad Hygiene
Добавляет нужду срать и мыться. Засратость повышает шанс заболеть. На старте сразу ставь примитивное очко и ведро для помывки. Не напрягает как тот с водой. Зато дальше по ходу развития куча плюшек интересных.
>>90001
Старый добрый Extended Storage. Совместим с теми модами, которые расширяют число предметов на тайл. Притом у этих минискладов свой множитель.
>>90010
> "Павн ар кэпибал!"
[RF] Pawns are Capable! [1.0]
Еще рекомендую из той же серии мелких модов - [1.0] Mass Graves
Позволяет создавать массовые захоронения. ПОлезно для тех, кто играет за дикарей и вообще на старте, если трупы девать некуда и портят дилдакам настроение.
Ух, теперь к ебле с модовской вентиляцией буду еще и эти трубы прокладывать.
А на животных можешь чего посоветовать? Поставил я альфа анималс, но меня заебали то огромные пауки матки, то набеги чооорных жуков, каждого из которых кто крупнее тапочка нужно фокусированным огнем колонии расстреливать, а они еще сами плюются и отравляют.
Не, с животными я мало играюсь. Того что в ваниле есть мне хватает. Даже не тестил.
Тока жуков. Ну, с РимДжобом, лол... если вы понимаете.
Да вы батенька ксенофил.
Ксенофил, а в каком порядке их грузить, у меня ни расширенные хранилища, ни мод на гигиену работать не хочет.
Так, гигиену передвинул в начало списка почти, заработал, а вот хранилища все не хотят.
Не помню где Модлист лежит и искать лень. Вот скрины.
Еще возможно, что ты давно играл на старых билдах, а потому лучше всё полностью переустановить и накатить чистый релиз прежде чем ставить моды.
Ты из Стима ставил или так качал?
Сторадж время от времени пропадает из Стима. На Лудеоне посмотри.
ну если бы не упал, то пришлось бы идти охотиться, а еды упало столько же, сколько мяса и риса в общем у меня на складе
Ну и еще к тебе просьба, покажи статы первого павна, которым начинал? Я вечно какую то имбу делаю.
Вода епт, H2O косплеит.
Хуй знает, полагаю нет, но оставлять акумы под открытым небом глупо, ебнут, а крыша думаю перекроет ветряки.
Потусуют и свалят.
Конкретно на этой катке лоля, но тоже отредактированная. Статы мелкие были на старте (не более 2), но куча трейтов и быстро вкачалась. Стартовал без ничего, дикарем, без исследований. Скорость исследований 50% от нормы, часть событий отключено, часть - усилено. 24 фракции по 13 баз в каждой на глобалке. Удвоенные рейды.
Лол блять, а я думал это я имбы делаю, да, я дал ей протезы, но почти каждый парный орган/конечность обмазал шрамами для уравновешивания эффективности протезов. Ты что ей не все сразу положительные трейды то выдал?
Дело не в положительных трейтах, а в том, какой сюжет запланировал.
И я использую мод на увеличение числа трейтов у всех. Враги такие же. От 2 до 8 трейтов им выпадает.
Я как бы играю "не за колонию", а за единственного персонажа. С его смертью игра прекращается. Это как бы моё альтер-эго, лол. Сегодня я опять шлюха с трагической судьбой.
Потому логично подобрать под себя. Тем более на том уровне котором играю и без С/л - всё равно не выжить. Уже тестил в годмоде. Враг очень зверский стал. Да еще с модами, да еще без исследований.
В общем, каждый долбится так, как ему нравится. И каждый раз по-разному. Тем игра и хороша.
Поставил я мод на гигиену, откуда воду получать аборигену? Она у меня один раз помылась в озере, и этим вся гигиена ограничилась, ни срет, ничего такого.
А какие события отключены, жуки там какие нибудь полагаю, да механоиды?
Срет. Ты просто не сразу видишь. Если нет тубза, то он старается выбежать из жилища (или из домашней области) и там нагадить.
Для начала надо ставить простое очко и простое ведро для помывки, чтобы до реки не бегать. С водой там всё сложнее и интереснее. Но в начале ничего этого не требуется, особенно если за аборигенов.
Lush bucket и Latrine. А лучше колодец, если скилы и ресы есть.
Засрет жилище - плохо будет: холера и дизентерия - вечные спутники антисанитарии.
Не тот. Скрин другой.
Тубза я кстати тоже не нашел. Открыл исследования, а там унитазы и тд только со средневековья.
Блять, я слоу, тут же 2 вкладки, спать идти надо.
И, кстати, желательно отдельную будку под это замутить, если не один живешь. Дверь булки всегда можно держать открытой. Это нужно, чтобы павны друг друга не видели когда гадят. Им это неприятно.
Жесткая фракция что-то между пиратами и вольными городами. Может быть как дружелюбной, так и враждебной. Спасибо автору.
> Что такое вормап и за что он отвечает, если есть кулдаун? Это когда кд на акшен прошло и павн целится? Что-то я теряюсь пока в этой куче статов.
Русек накати, илитарий.
Ты вкурсе, что накатив русек, у тебя бы не возникло подобных вопросов, раз инглиша не знаешь.
И да, это ОЧЕВИДНОЕ время на прицеливание, кулдаун - время перезарядки, которое происходит после очевидного выстрела и при котором пешка не сможет двигаться
Как вы на сценарии Hardcore nudity играете на высокой сложности? У меня павн 90% на срыве просто ходит ходит кругами - extreme break risk - пошел ходить кругами весь день, потом отжирается и отсыпается весь следующий день, опять break risk - срывается и так пока не умрет.
Как называется?
ПО ЗАДАНИЮ ВЕРХОВНОГО ВОЖДЯ ГЛИНОМЕСОВ ОТПРАВЛЯЕШЬСЯ ОХОТИТЬСЯ ЗА ГОЛОВАМИ
@
ТРИ ДНЯ И ТРИ НОЧИ ПОЛЗЕШЬ ЧЕРЕЗ ТУНДРУ ЗИМОЙ
@
СТОЙКО ПРЕОДОЛЕВАЕШЬ ВСЕ ТРУДНОСТИ, ВЕДЬ ТЫ ВЫРАЩЕННЫЙ СОЛДАТ И ОПЫТНЫЙ КОЛОНИСТ
@
ПРИБЫВ НА МЕСТО И ТЩАТЕЛЬНО ВСЕ СПЛАНИРОВАВ АТАКУЕШЬ ПРОТИВНИКА
@
В НЕРАВНОЙ ПЕРЕСТРЕЛКЕ УДАЧА НА ТВОЕЙ СТОРОНЕ
@
ОСТАЛСЯ ЛИШЬ ОДИН ИЗРАНЕНЫЙ ДОХЛЯК С ОТСТРЕЛЯННОЙ НОГОЙ
@
ВСПОМИНАЕШЬ, ЧТО ЗАБЫЛ ПОЗАВТРАКАТЬ
@
ВСПОМИНАЕШЬ ЧТО ТВОЯ ЛИХАЯ ШЛЯПА СНЯТА С УБИТОГО 3 МЕСЯЦА НАЗАД
@
ОТ ОБИЛИЯ УБИТЫХ ВРАГОВ НАЧИНАЕТ МУТНЕТЬ В ГЛАЗАХ
@
А КАК ГРЯЗНО ВОКРУГ!
@
ЖИДКО ПУКНУВ ВПАДАЕШЬ В УНЫНИЕ
Будут постить до 2к, но не перекатят.
Люблю вас, зайки.
Да такое везде. Если на мелкоборде нет вахтёра, который круглосуточно дежурит, то перекаты будут опаздывать.
А куда спешить, если оно и до 2к не утонет?
Не играл с 18 версии чтоли.
Был сильно удивлен что электричество за племя можно учить сразу же.
Зато теперь приземлившимся нельзя сразу строить аккумуляторы. Да и по мелочам там ещё перебалансили научные ветки, геотермалки например и с обычного стола могут быть изучены.
Я так вижу!
Все эти ваши превозмогания, когда половина людей умирает от голода, а вторая от стресса это не для меня.
Что за хуйня, водород же не ядовит.
Это копия, сохраненная 31 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.