Это копия, сохраненная 20 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В отношении же PS1, год запомнился как эпоха психологически/психоделических игр — это и оцененный позже симулятор осознанных снов LSD, и культовый Xenogears, и странствующий по снам Klonoa, и первый MGS (в следующем году еще выйдет Silent Hill). Освоившись на железе, разработчики пошли не вдаль, а вглубь — в глубины человеческого сознания.
А что же творилось на низах? Это удивительно, но там тоже кипела жизнь, оторванная от всего мира. На SNES продолжали выходить игры. Rockman & Forte (Megaman & Bass) нисколько не стеснялся возраста консоли, а графоном мог посоревноваться с Megaman 8 на PS1. И это еще не предел — в следующем году, когда Дримкаст доберется даже до России (впервые увижу его в подвале с дисками), на SNES выйдет очередная Fire Emblem, но это уже совсем другая история.
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Статьи анонов:
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w
Стим-куратор о японских инди-играх, в том числе, малоизвестных, которые, по какой-то причине, не выдаются в рекомендациях Стима: http://steamcommunity.com/groups/J-Arcade
=-=-=-=-=-=-=-=
Полная версия списков на pastebin: https://pastebin.com/PhHeKaKH
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Dark Souls remastered, FAST BEAT LOOP RACER GT, Little Witch Academia, The friends of Ringo Ishikawa, Devil May Cry HD Collection, Kemonomichi-White Moment-, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Fatal Twelve, Ni no Kuni 2, Final Fantasy 15, YUMENIKKI -DREAM DIARY-, SWORD ART ONLINE: Fatal Bullet
Из анонсов: Blazblue XTB (jun 2018), Shining Resonance Refrain (jul 2018), Disgaea 5 (summer 2018), 428: Shibuya Scramble (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Touhou: Scarlet Curiosity (summer 2018 - western pc release), Dragon Quest XI (sep 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Killer 7 (fall 2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (fall 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Monster Hunter: World (fall 2018), Tales of Vesperia (winter 2018), Soul Calibur VI (2018), Code Vein (2018), God Eater (2018), Black Clover: Quartet Knights (2018), Shenmue I & II (2018), STEINS;GATE ELITE (2018), One Piece: World Seeker (2018), Mega Man 11 (2018), Left Alive (2018), Shenmue 3 (2018), Devil May Cry V (spring 2019), Jump Force (2019), Zanki Zero: Last Beginning (?), SaGa: Scarlet Grace (?)
Что купить в Стиме новичкам?
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Rocman and Forte
Wrecking Crew 98
Epica Stella
Thousand Arms
LSD: Dream Emulator
Brigandine
Klonoa: Door to Phantomile (в 98 — английский релиз)
Resident Evil 2
Xenogears
Metal Gear Solid
Sonic Adventure
Tenchu
Dance Dance Revolution
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Panzer Dragoon Saga
Einhänder
Dead or Alive
Princess Crown (на самом деле, она вышла в декабре 1997, и мы ее тупо пропустили в прошлом коллаже — там и так было слишком много игр, пришлось выбрасывать… ну ладно, декабрь — почти следующий год, а это — «первая часть» Odin Sphere и Muramasa, нехай будет)
И чем можно занять себя 9 часов до конференции Великого Кодзимы Гения?
Отличный оп-пик, лол. Так и знал, что LSD и Rockman and Forte там будут.
>>26634689
Ух как здорово. Пойду тогда энергетиков куплю. А то меня в полночь как правило уже срубает.
Игру Кодзимы. Скорее всего, пару игр, которые показали у майков и РдР 2. Ну и что-нибудь анимешное пс4 эксклюзив еще.
Если бы, это бы значило,что я не зря купил пк.
Самое главноей геймплей ДС. А по мелочи думаю катеринку покажут, денсинги по пурусонкам и тсусиму.
Для пс4 ремастер.
Не узнал летающий гатлинг ган, кота в кепке, чувака в плаще и шляпе, и тянку с копьем.
>кота в кепке
Это Klonoa. Дальше прикладываю скан статьи из Великого Dракона, так же красиво рассказать об этой игре лично у меня не получится.
Есть две основные части, на PS1 (потом вышел ремастер для Wii с подтянутым графином) и PS2 (на PS2, вроде бы, получила где-то 9/10 на Метакритике) и спин-оффы на портативках GBA и Бандай.
Автор Namco (ну кто же еще).
А если ты Чалмерз, можешь пройти первую часть с отчетами. Она очень коротенькая, на один вечер (где-то как 8-16-битный платформер по длине).
Рекомендуешь клоноу? Ладно, посмотрю что-там.
Кстати, летающая рыба тоже из Klonoa. Ты не узнал рыбу или не заметил?
>летающий гатлинг ган
Пиксельный фэн-арт по Einhänder. В оригинале было не пиксельно, но представлялись трудности с поиском пригодной для вырезания картинки.
>чувака в плаще и шляпе
А фон и быка узнал? Он оттуда же, уже был на картинке изначально. G-Man из LSD: Dream Emulator.
>тянку с компьем
Brigandine.
А вот обещанного в >>34688 героя Thousand Arms я что-то сам найти не могу. Видимо, не хватило места, а игру из списка не вычеркнул.
Если что, его там может не быть — самофикс.
>Einhänder
Играл в нее на эмуляторе где-то в 2012-13, охуенная игра. Лол, помню еще решил скачать ее из-за названия. Каким же болваном я был.
>Einhänder
помимо этого говнища, девяносто восьмой год - год выхода некоторых действительно достойных шмапов
Я не играл в Клоноу же. В это я кажется играл, это файтинг в котором Тифа была. Что-то он мне не зашел. В ЛСД симулятор я тоже не играл. А в от в Бригандину играл, но очень мало, не запомнил её.
Нет, моим первым шмапом было тохо, а это просто охуенная игра, такой-то дизайн, такой-то пыщ пыщ.
Ты просто ничего не понимаешь.
только пизданутому на всю голову тохоглисту может понравиться такой кал как einhander
Чего такой злой? Вступай в конфу треда, станешь спокойной няшей.
Скворечника, в отличии от всяких вонаби игроделов, полностью посвещают себя разработке игр. И на какие-то конференции у них нет игр. Единственные в индустрии, кто заинтересованы в играх, а не в профите.
Показали только то, что делается без души, тупо для заработка на игры, в которые они вкладывают душу кингдом хартс исключение
>Единственные в индустрии, кто заинтересованы в играх, а не в профите
Лол, здесь мы идём. Самые жадные уебки в игроиндустрии. Достаточно вспомнить модель распространения последнего хитмана, ситуация с онлайновой финалкой и региональными ценами , в конце концов посмотри издания для ларки. А ну и за потухшие ремастеры цены гнут как на ААА-проекты.
Октопат классный, новый ip от платинум геймс тоже заинтересовал. Плюс драгонквест на писи.
Окопас где только не показывали, вавилон да выголядит интересно. Главное чтоб не оказался кооп дрочильней или батл роялем. Про драгонквест тоже было известно что будет на пк. Про глухого бисёнена ещё игра заинтересовало, а в остальном ничего нового.
Им же анонсировали капитана.
>это файтинг в котором Тифа была
Ты путаешь две игры от Сквары с немецкими наванифями.
Ehrgeiz — файтинг. Einhänder — леталка.
А нахуй им откладывать до конфы сони, когда своя есть, а игр и так нет нихуя?
Очевидно, что капитан это приквел второго сезона, анонс будет позже. Может спойлерить не хотят, может просто не готово еще.
>А нахуй им откладывать до конфы сони, когда своя есть, а игр и так нет нихуя?
Судя по всему игры раздали по другим конфам. Часть майкам, часть сони. Мб и пк гейминг шоу тоже перепадёт.
Так он и не от платинум.
Да, это я уже понял, когда про него начали говорить как про шмап.
https://www.youtube.com/watch?v=O7BtF20cEsE
Выглядит как говно.
Гетеросексуалы остались только на конфах японцев.
Итак, уже второе за игру нападение гураков на замок и на город. Пыщ-пыщ, бум-бум, переполох, среди новых врагов — летающие фиолетовые предметы, которые кто-то из персонажей назвал гробами, но, как по мне, они больше похожи на гигантские шприцы.
ГГ вбегает в комнату, где на полу лежит смертельно раненый…
… раненый сме-е-е-ертельно…
…кто же там лежит?
Ну да ладно, мои воображаемые читатели уже давно поняли, что лежать там может лишь один человек — генерал Эстар, кумир детства ГГ, тренер и командир рыцарей, идеалист и блюститель кодекса чести.
Это с ним еще недавно был самый красивый и атмосферный бой в игре, когда он проверял героя в прошлой главе.
Лучший боец в графстве, он казался неубиваемым. Но кто-то его достал ударом в спину. Кто, кто же это?
— Всегда следуй своему сердцу. Тот значок, который я дал тебе — это ключ от тайн замка, не показывай его графу. Я верю, вы с сэром Териусом… кххх… кххх… Плохой человек!
— Кто? Кто плохой? О ком вы?
Повторю еще раз, так как считаю это важным — генерал верит в ГГ и ни в чем его не винит, раз. Сэр Териус (молодой рыцарь, с которым еще вместе атаковали базу гураков) — в хорошем смысле, идеалист, ему можно доверять, два. Есть некий плохой и очень опасный человек, которого нужно остерегаться, три. Ну и что значок, который заработал ГГ — это ключ к тайнам замка, четыре.
Что же за «плохой человек?» Первая мысль — граф, но тогда бы генерал так и сказал. Вторая мысль — жених Калисты, но разве все так просто?
Думаю, этот «плохой человек» и есть убица генерала.
А жених легок на помине — врывается в комнату и с криками «это он убил!» приказывает схватить ГГ и бросить в тюрьму. «Добро пожаловать. Снова».
Пока героя вяжут, он улыбается как ребенок из 90х, которому дарят Денди. Я даже три раза загружался и смотрел эту сцену, лишь чтобы сфоткать экран. Без этой иллюстрации отчет не был бы полным. Вот эта улыбка — вся его суть…
Сидеть в камере пришлось недолго — пришел человек, спланировавший побег.
Кто бы это мог быть? Да это же возлюбленная Калиста!
— Я много общалась с генералом Эстаром. Он рассказал, как для тебя важно было стать рыцарем, как ты упорно шел к этой цели, теперь я тебя лучше понимаю…
А ведь Эстар оказался совсем не плохим, как я уже начал подозревать, когда он шушукался по углам с Миранией. Кстати, ее мы тоже сейчас увидим — в библиотеке. Но сначала надо пройти через охранников, усыпив их сонными стрелами.
Такой вот простенький мини-стелс. Забавно еще, что, в конечном итоге, придется усыпить всех рыцарей на первой локации — будет нужен ключ, я переигрывал дважды, и он всегда оказывался у последнего, хоть обыскивал я их в разном порядке (забавно, если просто так совпало).
Итак, кажется Мирания и Эстар хотели работать над проблемой умирающей земли. Напомню — земля умирает, леса сохнут, остров кое-как держится, но на большой земле дела плохи.
Миранию давно занимает эта проблема (одним из первых погиб лес, рядом с которым она жила в детстве), ее экспедиция на лесной остров обнаружила следы и поросший мхом труп гигантского существа — хранителя.
ГГ показывает ей подаренный генералом значок, и они улепетывают из замка с прихваченным фолиантом.
— Да это сделал жених Калисты! — говорит Дагран и предлагает проверить его комнату.
Теперь сонных стрел нет, и я… и я, вообще, не знаю, как тут правильно стелсить, и можно, вообще, ли это делать. Я тупо бежал вперед, на удачу. Когда я был уверен, что меня вот-вот схватят, явился Дагран и тупо предложил рыцарям на время свалить.
— К… как ты это сделал?!
— В отличие от тебя, у меня тут хорошая репутация.
И правда — почему-то, он был единственным членом команды, которого не схватили и не отправили в подземелье еще при первом доносе жениха. Мало того, он ходил к графу с каким-то рекомендательным письмом, что ГГ не виноват, и его слово имело вес… Кхм, интересно, почему же так получается? А не он ли тот самый пло… тьфу, совсем замучила паранойя, уже на лучшего друга думать стал. Хотя, когда в аниме бывало иначе?
В комнате жениха — письмо гураков. О, как кинематографично мы его достаем — прямо при вбежавшем за нами графе.
— Чтоэта?! Побег! Предательство?! Да я вас…
— Ваше высочество, я все понимаю, но вот взгляните-ка сначала на это…
— А. Тогда окей.
И пусть теперь жених посидит в тюрьме.
— Тебе верил сам генерал Эстар, так что, для меня ты вне подозрений. Но я не верю, что генерал мог проиграть такому, как этот жених Калисты… — заявляет сэр Териус на следующий день.
А что нам генерал говорил? Надо слушать сэра Териуса… Осененный догадкой, ГГ стремительно летит по ступенькам.
— Дагран, ты что? Подделал письмо?!
— Ну знаешь… мы, люди с низов, должны выживать как можем.
А потом остров приплыл (он не летает, он по воде плавает) в страну гураков, чтобы дать решающий бой… решающий-решающий такой бой… решающий… все уже от покраснели от пафоса и натуги?
Ха-ха-ха-ха, вы зря это делали, потому что нас ждет самый сильный, на данный момент (если не единственный), твист, — город пуст, даже в замке нет военных. Есть только гражданские, над которыми бравые рыцари тут же стали глумиться, убивать женщин и детей, захватывать в рабство, грабить и все такое.
И в этот момент герой кое-что понимает… Война всегда одинакова, гураки и люди — тоже. В нас сидит древняя злая обезьяна, которая просыпается, просит богатства, крови и доминации.
Кто с ГГ был все это время? Сирена. Она сразу подбежала к нему — видимо, для психологической помощи. Ну что же, социальные скиллы она не всегда для манипуляции использует, иногда и для поддержки товарища.
Спасибо тебе, Сирена, я в тебе ошибался. Ты тоже очень хорошая…
Сэр Териус тоже не одобряет поведение других рыцарей.
Вообще, сделан уровень классно — вот уже входишь во дворец, надеясь на засаду, что военные не ушли, они просто готовили хитрый план, вот уже герой входит в боевой режим и достает меч, но… но фигура впереди оказывается мальчиком с рогаткой. И даже как-то стыдновато делается, что ты весь такой пришел убивать, а тут лишь ребенок.
В общем, мирные жители (чем-то эти гураки жителей Пандоры из «Аватара» напоминают внешне, не синие только) рассказали, что из-за умирающего мира им было нечего кушать, а Зангурак сплотил их, пообещав трофейную еду, если они понабегают на людей… или что-то вроде того.
— Мы все так одинаковы… — вздыхает ГГ.
А среди рыцарей уже слухи о предателе-инсайдере, который предупредил военных гураков о нападении, чтобы они успели сбежать.
Видимо, он и убил генерала Эстара. Но кто же это мог быть? Кто… кто? У вас есть какие-нибудь идеи?
Вот мне кажется, что это может быть Дагран — вот ему и лишняя мотивация подкидывать фейковое письмо, чтобы как предатель под суд пошел совсем другой человек.
Но ведь он… но ведь он друг! И просто самый близкий человек в жизни ГГ.
— Почему Дагран носит с собой меч, которым не пользуется? — спрашивает Юрик в таверне.
— Потому что мы в детстве сделали его ритуальным мечом. Дагран говорит, что это наше сокровище.
Это я так слитно рассказываю, а, на самом деле, после умирающего генерала я загружал более ранний сейв, так как узнал, что пропустил целые две необязательные главы (и решил не рисковать, вдруг их потом загрузить нельзя).
В одной команда исследовала морскую пещеру. И местами это было зрелищно — понравился момент, что во время пробежки по горному серпантину камера стала сбоку, прямо как в Автомате.
Босс непростой, не смотря даже на мой овергринд — кракен, тут проблема не только в щупальцах (это перекрашенные лианы из лесного острова — вы подбегаете к ним, чтоб срубить, а они вас захватывают), но и в самом осьминожике, который может очень больно ударить, если его дубавить «в тупую».
Еще одна потерянная глава — заказ нашего старого знакомого Горация и его жены. Нужно залезть в городской колодец, где логово рептилоидов (они почти так в игре и называются), и принести оттуда какие-то книжки.
Босс тут красивый, гигантский, но слабенький — пока камера закрыла его колонной, у него половина здоровья и пропала каким-то образом.
Хотел еще пару слов сказать о геймплее, но не остается места. Может, следующую запись с этого и начать?
А пока… подумайте только, в какой ситуации оказался наш герой. Ему так кто-то прямым текстом и заявил — мол, рыцари только в сказках. Но как же в сказках, если вот генерал Эстар… Не посрамим его память!
Итак, уже второе за игру нападение гураков на замок и на город. Пыщ-пыщ, бум-бум, переполох, среди новых врагов — летающие фиолетовые предметы, которые кто-то из персонажей назвал гробами, но, как по мне, они больше похожи на гигантские шприцы.
ГГ вбегает в комнату, где на полу лежит смертельно раненый…
… раненый сме-е-е-ертельно…
…кто же там лежит?
Ну да ладно, мои воображаемые читатели уже давно поняли, что лежать там может лишь один человек — генерал Эстар, кумир детства ГГ, тренер и командир рыцарей, идеалист и блюститель кодекса чести.
Это с ним еще недавно был самый красивый и атмосферный бой в игре, когда он проверял героя в прошлой главе.
Лучший боец в графстве, он казался неубиваемым. Но кто-то его достал ударом в спину. Кто, кто же это?
— Всегда следуй своему сердцу. Тот значок, который я дал тебе — это ключ от тайн замка, не показывай его графу. Я верю, вы с сэром Териусом… кххх… кххх… Плохой человек!
— Кто? Кто плохой? О ком вы?
Повторю еще раз, так как считаю это важным — генерал верит в ГГ и ни в чем его не винит, раз. Сэр Териус (молодой рыцарь, с которым еще вместе атаковали базу гураков) — в хорошем смысле, идеалист, ему можно доверять, два. Есть некий плохой и очень опасный человек, которого нужно остерегаться, три. Ну и что значок, который заработал ГГ — это ключ к тайнам замка, четыре.
Что же за «плохой человек?» Первая мысль — граф, но тогда бы генерал так и сказал. Вторая мысль — жених Калисты, но разве все так просто?
Думаю, этот «плохой человек» и есть убица генерала.
А жених легок на помине — врывается в комнату и с криками «это он убил!» приказывает схватить ГГ и бросить в тюрьму. «Добро пожаловать. Снова».
Пока героя вяжут, он улыбается как ребенок из 90х, которому дарят Денди. Я даже три раза загружался и смотрел эту сцену, лишь чтобы сфоткать экран. Без этой иллюстрации отчет не был бы полным. Вот эта улыбка — вся его суть…
Сидеть в камере пришлось недолго — пришел человек, спланировавший побег.
Кто бы это мог быть? Да это же возлюбленная Калиста!
— Я много общалась с генералом Эстаром. Он рассказал, как для тебя важно было стать рыцарем, как ты упорно шел к этой цели, теперь я тебя лучше понимаю…
А ведь Эстар оказался совсем не плохим, как я уже начал подозревать, когда он шушукался по углам с Миранией. Кстати, ее мы тоже сейчас увидим — в библиотеке. Но сначала надо пройти через охранников, усыпив их сонными стрелами.
Такой вот простенький мини-стелс. Забавно еще, что, в конечном итоге, придется усыпить всех рыцарей на первой локации — будет нужен ключ, я переигрывал дважды, и он всегда оказывался у последнего, хоть обыскивал я их в разном порядке (забавно, если просто так совпало).
Итак, кажется Мирания и Эстар хотели работать над проблемой умирающей земли. Напомню — земля умирает, леса сохнут, остров кое-как держится, но на большой земле дела плохи.
Миранию давно занимает эта проблема (одним из первых погиб лес, рядом с которым она жила в детстве), ее экспедиция на лесной остров обнаружила следы и поросший мхом труп гигантского существа — хранителя.
ГГ показывает ей подаренный генералом значок, и они улепетывают из замка с прихваченным фолиантом.
— Да это сделал жених Калисты! — говорит Дагран и предлагает проверить его комнату.
Теперь сонных стрел нет, и я… и я, вообще, не знаю, как тут правильно стелсить, и можно, вообще, ли это делать. Я тупо бежал вперед, на удачу. Когда я был уверен, что меня вот-вот схватят, явился Дагран и тупо предложил рыцарям на время свалить.
— К… как ты это сделал?!
— В отличие от тебя, у меня тут хорошая репутация.
И правда — почему-то, он был единственным членом команды, которого не схватили и не отправили в подземелье еще при первом доносе жениха. Мало того, он ходил к графу с каким-то рекомендательным письмом, что ГГ не виноват, и его слово имело вес… Кхм, интересно, почему же так получается? А не он ли тот самый пло… тьфу, совсем замучила паранойя, уже на лучшего друга думать стал. Хотя, когда в аниме бывало иначе?
В комнате жениха — письмо гураков. О, как кинематографично мы его достаем — прямо при вбежавшем за нами графе.
— Чтоэта?! Побег! Предательство?! Да я вас…
— Ваше высочество, я все понимаю, но вот взгляните-ка сначала на это…
— А. Тогда окей.
И пусть теперь жених посидит в тюрьме.
— Тебе верил сам генерал Эстар, так что, для меня ты вне подозрений. Но я не верю, что генерал мог проиграть такому, как этот жених Калисты… — заявляет сэр Териус на следующий день.
А что нам генерал говорил? Надо слушать сэра Териуса… Осененный догадкой, ГГ стремительно летит по ступенькам.
— Дагран, ты что? Подделал письмо?!
— Ну знаешь… мы, люди с низов, должны выживать как можем.
А потом остров приплыл (он не летает, он по воде плавает) в страну гураков, чтобы дать решающий бой… решающий-решающий такой бой… решающий… все уже от покраснели от пафоса и натуги?
Ха-ха-ха-ха, вы зря это делали, потому что нас ждет самый сильный, на данный момент (если не единственный), твист, — город пуст, даже в замке нет военных. Есть только гражданские, над которыми бравые рыцари тут же стали глумиться, убивать женщин и детей, захватывать в рабство, грабить и все такое.
И в этот момент герой кое-что понимает… Война всегда одинакова, гураки и люди — тоже. В нас сидит древняя злая обезьяна, которая просыпается, просит богатства, крови и доминации.
Кто с ГГ был все это время? Сирена. Она сразу подбежала к нему — видимо, для психологической помощи. Ну что же, социальные скиллы она не всегда для манипуляции использует, иногда и для поддержки товарища.
Спасибо тебе, Сирена, я в тебе ошибался. Ты тоже очень хорошая…
Сэр Териус тоже не одобряет поведение других рыцарей.
Вообще, сделан уровень классно — вот уже входишь во дворец, надеясь на засаду, что военные не ушли, они просто готовили хитрый план, вот уже герой входит в боевой режим и достает меч, но… но фигура впереди оказывается мальчиком с рогаткой. И даже как-то стыдновато делается, что ты весь такой пришел убивать, а тут лишь ребенок.
В общем, мирные жители (чем-то эти гураки жителей Пандоры из «Аватара» напоминают внешне, не синие только) рассказали, что из-за умирающего мира им было нечего кушать, а Зангурак сплотил их, пообещав трофейную еду, если они понабегают на людей… или что-то вроде того.
— Мы все так одинаковы… — вздыхает ГГ.
А среди рыцарей уже слухи о предателе-инсайдере, который предупредил военных гураков о нападении, чтобы они успели сбежать.
Видимо, он и убил генерала Эстара. Но кто же это мог быть? Кто… кто? У вас есть какие-нибудь идеи?
Вот мне кажется, что это может быть Дагран — вот ему и лишняя мотивация подкидывать фейковое письмо, чтобы как предатель под суд пошел совсем другой человек.
Но ведь он… но ведь он друг! И просто самый близкий человек в жизни ГГ.
— Почему Дагран носит с собой меч, которым не пользуется? — спрашивает Юрик в таверне.
— Потому что мы в детстве сделали его ритуальным мечом. Дагран говорит, что это наше сокровище.
Это я так слитно рассказываю, а, на самом деле, после умирающего генерала я загружал более ранний сейв, так как узнал, что пропустил целые две необязательные главы (и решил не рисковать, вдруг их потом загрузить нельзя).
В одной команда исследовала морскую пещеру. И местами это было зрелищно — понравился момент, что во время пробежки по горному серпантину камера стала сбоку, прямо как в Автомате.
Босс непростой, не смотря даже на мой овергринд — кракен, тут проблема не только в щупальцах (это перекрашенные лианы из лесного острова — вы подбегаете к ним, чтоб срубить, а они вас захватывают), но и в самом осьминожике, который может очень больно ударить, если его дубавить «в тупую».
Еще одна потерянная глава — заказ нашего старого знакомого Горация и его жены. Нужно залезть в городской колодец, где логово рептилоидов (они почти так в игре и называются), и принести оттуда какие-то книжки.
Босс тут красивый, гигантский, но слабенький — пока камера закрыла его колонной, у него половина здоровья и пропала каким-то образом.
Хотел еще пару слов сказать о геймплее, но не остается места. Может, следующую запись с этого и начать?
А пока… подумайте только, в какой ситуации оказался наш герой. Ему так кто-то прямым текстом и заявил — мол, рыцари только в сказках. Но как же в сказках, если вот генерал Эстар… Не посрамим его память!
Неплохая атмосфера пиздеца. ГГ чуть-чуть набирал духа, верил, что жить можно как в его наивной мечте. Но ситуация быстро все вернула на место.
Не играл ни в одну часть, но в чем-то тебя двачую. Мне всегда казалось, что ДМЦ это про бисененов, а не про щербатых (под новыми шейдерами) стариков.
так знаешь еще в чем странность
вот перезапуск
его ругали не за то, что это плохая игра, но за потерю стиля. И ругали сильно. Накручивали фанаты яростно единицы на метакритике. Требовали возвращение к основной серии со всеми ее канонами
А тут... ну, опять от духа отходят в сторону "под запад", пусть это их уже и губило
Ты не понимаешь, не в бисененах дело. Дело в проебе сказочности. Атмосфера в серии была немного сюрреалистичной. Там почти не показывали общество, там не было массовки. Не было социальщины, ебаный в рот! Чего в донте хоть жопой жри.
Да, и лица тоже, теперь они реалистичны и несут в себе ту самую социальщину.
А раньше это был такой спектакль ни о чем. С приколами и рофлами прямо на сцене. Разве что Данте не посылал зрителя нахуй, показывая пальцем в камеру, но и это бы никого не удивила.
Игра не несла никаких глубоких смыслов вообще! Это ебись оно в рот сказка про крутых героев, красивых тянок, про выебоны Данте и подростковый героизм Неро / молодого Данте из трешки, и так далее и тому подобное.
Это как постановка "золушки" в школьном драмкружке сука. Очень крутая постановка. Когда тебя протыкают двухметровым мечом и ты такой тебе абсолютно похуй! Но это все на сцене, горят огни, и всем заебись. Борцунство с системой и маняреализм скатил донте в эджи парашу, не другая прическа, не какая-то такая мелочь. То же самое они пытаются сделать тут.
Надеюсь я понятно пояснил.
Ну вот тут --> >>26634475 коллекция твитов после анонса. Есть и такие, что озвучили твое мнение, ты не одинок.
А Капком уже давно как-то странно относится к своим франшизам. Был какой-то комикс, который я не нашел, где капком приводил к скале свои франшизы и там убивал.
Был успешный Megaman Legends (Rockman Dash) — трехмерный опен-ворлд с мегаменом, плюс самые поздние по хронологии игры — хотели делать третью часть для 3DS, но отменили. Я помню еще голосование за внешность новой героини было, лол. И я следил за ним и на полном серьезе хотел 3DS брать ради этой игры. А потом — опа, извините, все отменяется.
А что вместо этого теперь? Megaman 11 визуально не намного лучше (если вообще лучше) Mighty #9, обе игры выглядят поделками студентов, а не развитием франшизы. Да, геймплей там будет в стиле других игр, без дурацких нововведений, в отличие от Mighty #9, но такого добра теперь навалом на инди-сцене и так.
Будет очередной низкобюджетный платформер, а ведь могли замахнуться и на свою Зельду в сай-фай сеттинге — тогда и люди, и ресурсы на это были. Может, если бы не отменили третий Legends, сейчас бы репутация франшизы была бы совсем другой.
Мне еще стиль в пятом Стритфайтере не понравился. Слишком резиновый. Но люди из файтинг-треда сказали, что им норм. Норм так норм.
Да, объяснил. Красиво, душевно описал. Вижу, ты действительно любишь то, о чем рассказывал.
А если я захочу приобщиться к DMC, сыграв в какую-нибудь единственную, но лучшую игру в серии, с какой начинать?
Третья лучшая.
3 и 4 это как-бы такая серия, первые две игры имеют другую атмосферу и геймплей.
https://www.twitch.tv/pcgamer
Капком просто продали своё детище на растерзание западу, хули, того самого Данте мы больше не увидим.
Я роняю запад, у!
Пусть бесплатно тогда дадут, у меня зеро и кивами почти сразу на релизе были взяты.
И денуву повесили.
Yakuza Kiwami и Valkyria Chronicles 4 это конечно well and good, но мы ждали услышать имя другой игры [кхе]Persona 5[/кхе] от вас.
Атлус глубоко в задницу засунул себе Персонку, когда-нибудь член Сеги туда таки доберётся.
И на хуй?
Кулак скорее всего тоже на пк уйдёт. Его сегодня как раз для остального мира заанонсили, плюс он на движке якудзы.
А что за светленькая и темненькая слева от Ранса стоят? Принцессу и куколдку знаю.
На роль Леона взяли Джастина Бибера?
ответьте пожалуйста, игра MONSTER HUNTER: WORLD переведена на ps4 на русский? Видел новости, что перевод можно найти отдельно, в виде патча или дополнения.
Для таких как ты, в пс сторе все расписано
Нимфуля
Зеро моя любимая игра. Ее можешь предзаказывать.
А на ютюбе не нашел игру на русике?
Нет, это годнота.
Свернул тебе не туда за щеку шаболда.
Раньше мы шутили, а сегодня кажется Валере впервые в жизни и правда нужны таблетки...
Нет. С таким отношением только торент.
>>38903 (Del)
Всё аниме просто на пк перебралось.
>>38883
Нет там такого. Но и правда кто то думает что такая игра будет только на пс4?
>>38872 (Del)
Все умные люди знают что новый бладборнчик заанонсят на PSE.
Недотёсанный опёнок-буквоед.
Я тоже не пойму
Ты хотел сказать хороших пререндеров.
С чего ты, вообще, решил, что это мой пост? Про какие еще посты ты так думаешь?
Я стараюсь не ругаться в треде и быть терпимым ко всем играм, положение обязывает. Трансляции не смотрю, ибо траффик.
С чего ты, вообще, решил, что это мой пост? Про какие еще посты ты так думаешь?
Я стараюсь не ругаться в треде и быть терпимым ко всем играм, положение обязывает. Трансляции не смотрю, ибо траффик.
И что этот скрин доказывает, лол? Что ты открыл приватный режим или другой браузер?
>траффик
>загружает арты в пнг (если не бмп, я не знаю, как этот протокол работает)
>загружает арты в пнг
Потому что я долгое время вставлял картинки копи-пастом, из-за чего они все переименовывались в image.png, так меня и узнавали.
Алсо, траффик же только входящий считается, а не выходящий, что ты.
Я стараюсь вести себя политкорректно и не наезжаю так грубо на игры, с матом. У каждого свои вкусы.
Это ты должен доказывать, почему перепутал >>39813-куна со мной. Вон, там он пишет
>Лучше бы персоны выпустили.
а я по персонам не страдаю, во-первых, и ни в одну пока не играл (может, в пятую сейчас буду, после Ласт Стори). Во-вторых, я знаю, что персоны всегда будут консольными эксклюзивами, это фирменная шутка Атлуса.
Значит, ты так делаешь, чтоб тебя идентифицировали? Ок.
>Алсо, траффик же только входящий считается, а не выходящий, что ты.
Не знал, я хикка.
>Это ты должен доказывать, почему перепутал
Не знал про персоны, но знаю что мнение про Якудзы у тебя именно такое.
Они уже не ГТА в Япониии без машин? Паззл и экономическая стратегия про морские грузоперевозки?
Какая Япония в валькириях? Наркоман что ли?
Нулевую. Кивами так себе, слишком старая игра которую даже полный ремейк не вытягивает до уровня нулевой части.
>и 4! часть пропуская 2,3
Просто 2 и 3 - лютейший мусор. 4 тоже так себе, но всё равно получше, хотя бы заслуживает порта.
Зеро.
Лучший бищёнен хорроров теперь в ашди!
Еще шесть часов ждать. Shining Resonance Refrain пока опробовать что ли, там в ешопе демку выкатили.
Shining Resonance Refrain (10.07.2018)
Yakuza 0 (1.08.2018)
Gundam Breaker (summer 2018)
Disgaea 5 (summer 2018)
Punch Line (summer 2018)
Ys: memories of Celceta (summer 2018)
Touhou: Scarlet Curiosity (summer 2018 - western pc release)
Blade Strangers (summer 2018)
Dragon Quest XI (4.09.2018)
Code Vein (27.09.2018)
Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (fall 2018)
Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018)
Monster Hunter: World (fall 2018)
Killer7 (fall 2018)
Corpse Party 2 (fall 2018)
Team Sonic Racing (winter 2018-2019)
Tales of Vesperia (winter 2018-2019)
Soul Calibur VI (2018)
God Eater 3 (2018)
My Hero One’s Justice (2018)
Black Clover: Quartet Knights (2018)
Shenmue I & II (2018)
Valkyria Chronicles 4 (2018)
Yakuza Kiwami (2018)
STEINS;GATE ELITE (2018)
One Piece: World Seeker (2018)
Mega Man 11 (2018)
Left Alive (2018)
Bloodstained: Ritual of the Night (2018)
Warriors Orochi (2018)
Zanki Zero: Last Beginning (2018)
Shenmue 3 (2019)
Resident Evil 2 remake (2019)
Dead or Alive 6 (early 2019)
Sekiro (early 2019)
DMC5 (spring 2019)
Jump Force (2019)
Babylon's Fall (2019)
Shining Resonance Refrain (10.07.2018)
Yakuza 0 (1.08.2018)
Gundam Breaker (summer 2018)
Disgaea 5 (summer 2018)
Punch Line (summer 2018)
Ys: memories of Celceta (summer 2018)
Touhou: Scarlet Curiosity (summer 2018 - western pc release)
Blade Strangers (summer 2018)
Dragon Quest XI (4.09.2018)
Code Vein (27.09.2018)
Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (fall 2018)
Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018)
Monster Hunter: World (fall 2018)
Killer7 (fall 2018)
Corpse Party 2 (fall 2018)
Team Sonic Racing (winter 2018-2019)
Tales of Vesperia (winter 2018-2019)
Soul Calibur VI (2018)
God Eater 3 (2018)
My Hero One’s Justice (2018)
Black Clover: Quartet Knights (2018)
Shenmue I & II (2018)
Valkyria Chronicles 4 (2018)
Yakuza Kiwami (2018)
STEINS;GATE ELITE (2018)
One Piece: World Seeker (2018)
Mega Man 11 (2018)
Left Alive (2018)
Bloodstained: Ritual of the Night (2018)
Warriors Orochi (2018)
Zanki Zero: Last Beginning (2018)
Shenmue 3 (2019)
Resident Evil 2 remake (2019)
Dead or Alive 6 (early 2019)
Sekiro (early 2019)
DMC5 (spring 2019)
Jump Force (2019)
Babylon's Fall (2019)
Обновил на пастебине.
Придет пора переката, посмотрю, весь список взять в шапку или как-нибудь сократить.
Просто он не говноед.
Я собираю только подтверждённые западные релизы на пк.
У нио пока вообще ни одной заявленной платформы нет. А кх будет на боксе значит и на пк заглянет.
> У нио пока вообще ни одной заявленной платформы нет.
И что?
> А кх будет на боксе значит и на пк заглянет.
Не значит.
Для списков в шапке исторически выбран Стим. Не потому, что все тут его фанаты, а просто чтобы была точка отсчета, иначе списки разрастутся на гигантское число тайтлов, это все будет трудно читать, да и никому не будет надо.
На пастебине, возможно, можно сделать и мультиплатформенный список. Но нужен человек, который будет регулярно им заниматься, убирать игры из анонсов после релиза и добавлять новые. Ты такой?
И да, на пастебин, похоже, никто не заходит.
>>41058
Для всех. Но списки в шапке по стиму.
Давно уже определились, вся японщина, но по дефолту - японщина на пеке. К счастью, она практически вся там.
Как так получилось, что в рекомендациях нет ни одного ys? Главная серия фалькомов всё таки.
Вахтёрский список. Просто забей.
Исправлю со следующим перекатом, спасибо за замечание.
А какую часть ты бы рекомендовал лучше всего?
Ориджин и ис8.
> Шансы того что их не будет на пк вообще, мягко говоря, не нулевые.
То есть будет на хуящике, но не будет на пк? Много вообще игр от сквроешни знаешь которые на пк не портируют?
Цушима будет красивой самурайской историей.
Но чем будут отличаться Секиро и Нио? Оба являются душе-клонами.
Ждем киндом хартс хд коллекшен. С финалками вроде отстрелялись, пришла пора этого говна.
Просто частично переехал. Даже шапка изначально та же была. Правда от нее один только путеводитель старый остался, который мы с еще одним аноном пилили.
>>41275
Тут в деле дисней, всё может быть совсем не таким в данном случае.
Что дисней может иметь против этой игры на пека?
Ебать хохлам повезло.
Уезжай в индию.
В шайнинге есть лучшая девочка и её можно романсить.
один анон попробовал запилить тред по жрпг в /vg. тред прижился и народ с /cg потихоньку перебрался сюда из-за большего постинга. а потом валера устроил майдан и адекваты ушли обратно в /cg
Я слышал, что в цг тебя в жёпу выебут, если не приложишь к посту скан чека, где ты покупал консоль. Ну ещё они иногда просят предъявить видео, где ты выбрасываешь свой системник из окна; но это не часто.
Даёт пацанам в конфе.
Да, лучшие девочки всегда не существуют, а всякие шлюхи лезут. Вот и выдумали Нимфу, чтобы было не так обидно.
Выше рассказывают про jrpg-тред, а это japg-тред. Я склонен их разделять, это были разные треды.
В jrpg-треде появилось много людей, которые хотели обсуждать не только jrpg, был создан тред japg, общий по играм. Последний jrpg-тред был в разборках, что же именно считать за jrpg, и вахтер набрасывался на многих, кто туда приходил.
Продолжение олдфажного jrpg-треда в /cg/. Здесь, мне кажется, преемственность неполная. Говорят, в первых japg-тредов было много людей из хентай-тредов (/love/).
Няшной она была лет 10 назад, пока не начала ебаться со всякими рандомными мамбетами.
Это метовое жрпг по треду.
Никто ниоткуда не отделялся. В /vg/ люди хотели обсуждать Ронпцу и прочие японские игры, кроме jrpg. И был создан тег /japg/, так как в /jrpg/-треде на них ругались и говорили, что нельзя и оффтоп. В /japg/ пришли люди из треда /love/ на /vg/ и кое-кто перебрался из /jrpg/-треда на /vg/. Одно время существовали параллельно /jrpg/ и /japg/ треды, но первый потонул. Кое-то из /jrpg/-треда перебрался обратно в /cg/.
А, вот оно что, персона. Я слышал там всякие разборки - свидания - пиздострадания, но не знал что все настолько плохо.
Ну вот, вы мне теперь заспойлерили что одна из тянок из персоны блядь.
А я может когда-нибудь сонсоль куплю.
В цг.
Хочу, но эмулятор дороже консоли.
Ладно, ты прощен.
Анус ставишь? Вон уже те кто ставил что якудзы и валькирии НЕБУДЕТ, уже продули свои анусы.
Я б не ставил, но прецедента нет. Пока ни одной игры от фатлуса на кампутерах мы не увидели.
Сега хочет порты на пк сделать и ремастеры не просто так для якузы делают но разботчики персоны это вообще другая тема
В /cg/, но я к тому, что /japg/-тред в /vg/ это не преемник /jrpg/-треда в /cg/.
Преемником был /jrpg/-тред в /vg/ с пересекающейся, но не на 100%, аудиторией нынешних /japg/-тредов.
japg- и jrpg-треды очень разные. Это не один тред. Не путай эти теги.
>Пока ни одной игры от фатлуса на кампутерах мы не увидели.
Ммо-говно по мегатену и пиксельный платформер.
У тебя в посте уже содержится ответ. Как увидим полноценную игру, тогда уже и начнем радоваться/переживать. Пока это бессмысленно.
Они же ненавидят пука и выпустят что-то только если им договор в дупу зальют и заставят им подтереться
>japg- и jrpg-треды очень разные. Это не один тред. Не путай эти теги.
Абсолютно один и тот же. Кроме громких любителей внимания, все точно так же.
Я про ненависть атлуса к пека только тут вычитал. Как мне кажется, там скорее платформодержатели заносят horosho.
Ёб твою мать охуенно-то как.
нио 2
Ах, это. Я, вообще, думал, что это не игра, а демка вроде 8-бит Байонетты.
Их стало больше, вместо обсуждения игр начался чатик.
>обрадовался, что завершил бонд близнецов
>думал, что сейчас насоздаешь йоба-персон
>требует огромные цены за это
недовольное урчание
Вот у тебя зуб кого-то из анончиков? А анус? То-то.
в jrpg треде в /cg нормальная аудиторияисключая ательеродебилов и хейтера двенашки, а говном там кормят лишь двухтайтловых ньюфагов.
https://www.youtube.com/watch?v=sx28TDhUUKo
Когда уже персонка падет? Даже якудза все. А ведь сега говорила еще давно что хочет портировать якудзу и персонку.
Про якудзу помню было дело, а вот персона в тех новостях вообще не упоминалась. Скинь ссылку.
Как же слоупоки соснули
https://www.pcgamer.com/yakuza-and-persona-are-on-that-list-of-games-sega-want-to-bring-to-pc/
Хуя у вас сониблядей выборочная память.
Есть собака и заколки-рожки у тян. Писечек обновили под современные тренды, диктуемые всякими гранблю фентези и корабледевками.
Ты бы и собак...oh wait!
С других франшиз то герои будут кроме Лайта? Заебали уже нарута с куском и шариками.
Так там тайтлов ахуеешь сколько. Начиная от всяких кеншинов и хокут, заканчивая хироаками.
Смотрел пиздюком до момента когда рукию спасли и поперли филлеры ебучие.
У каждого есть свои странности. А с Бличом даже отмазаться легче, там тяночки красивые.
Я смотрел потому мне нравились котаны и эффекты ближе к концу мне фейт напоминали короче я ебанутый
Изза того что лень гайдзинам переводить на гайдзинский язык.
2 и 3 - говно для вит и свыщей. Пека-боярам такого не надобно.
У скворешни свой журнал с манкой, который ганган.
https://store.steampowered.com/app/648580/428_Shibuya_Scramble/
Ну хоть не в стим, уже хорошо.
Древнюю корейскую ммоху недавно добавили в стим, но в нее все равно никто не играет, 0 лобби даже после патча.
Держу в курсе.
А вот с этим https://store.steampowered.com/app/232910/ ?
Только не надо расфренживать меня плиз, хотя похуй, валяй.
Четвертая вроде сюжетно не связана со второй и третьей, поэтому решили сразу с новинки начать.
Она уже сто лет в стиме висит.
И плачу...
В стиме и не такой жрали. Тянучки там хороши.
++++ как псину
Аж слезы на глаза навернулись!
Очевидно что смотреть надо всем известный самый мужской жанр, для взрослых, уважающих себя людей.
>смотреть надо всем известный самый мужской жанр, для взрослых, уважающих себя людей
Не могу не согласиться.
Годно сказано...
Честно говоря никогда не понимал суть файтингов. Два часа поиграть, и удалить.
Говно какое-то.
Боёвка очень кривая.
Все так. Это типа игры для компании на одном экране, но блять как играть в компании если требуется пиздец как задрачивать чтобы играть нормально и незнакомый с игрой человек просто насосется хуев и пошлет тебя нахуй играть в это дерьмо.
В файтингах самое охуенное - смотреть, как в них играют другие. https://www.youtube.com/watch?v=CsJfLKtGlfw
Ещё один экз уплыл.
Если ты не знаешь игру, то все равно не поймешь какие охуительные комбы он там делает. Если знаешь, то тут уже не понимаю я ибо:
>Два часа поиграть, и удалить
>Fortnite on Switch does not require a phone for voice chat
>Just plug headphones with a mic into the headphone jack
Нинтендо это просто социальный эксперимент. Проверить что люди способны сожрать если это все хорошенько приправить рекламой.
Проиграл с этого обзора патчнота на выставке.
не нужна
Знать там не так уж и много надо, чтобы просто смотреть на других. А чтобы самому играть так, надо уже на порядок больше времени и усилий.
На этот раз надеюсь, что они вспомнят поставить скидку на Валькирий на распродаже.
В мобе ты можешь уловить общую концепцию даже не будучи знакомым с жанром как следует, а тут тебе понадобится комментатор, который будет пояснять как классно игрок N поймал в каунтер игрока Z. Для меня же это будет шаблонное "два персонажа рандомно стучат друг-дружке по выстующим частям тела".
>Нет, дегенераты остались тут, а нормальные люди уехали в сг
Но ты же не мог написать это сообщение, если бы тебя не было в вг… А, так это была твоя самокритика.
>>42404
Ну, я рад, что ты так считаешь. Но новый так создавался как раз, чтобы не было претензий от олдфагов. Буду очень счастлив, если japg-треды не будут воспринимать как продолжение jrpg-тредов в /vg/.
Для этого есть jrpg-тред в /cg/. Тем более, олдфагов вроде >>41313 или >>42990 он более чем устраивает. Ну или всегда можно попытаться создать /jrpg/-тред в /vg/, были уже случаи, когда и japg-, и jrpg-тред находились на доске параллельно.
Никогда не понимал этого файтинга, выглядит как наруто на псп
Стандартное двойное дно, такое в 99% жрпг. Сейчас будешь чистить вилкой мементосы если до этого не уделял им внимания.
Используй спойлер, пожалуйста. Я только на Сае.
Я сейчас прохожу и думаю кто может им быть. Пока подходит только напарник детектива у которого ГГ живёт. Какой то он дёрганный.
4 это пиздец, там тебе задают 6 вопросов, и если не правильно на 1 ответишь уедешь на бедэнд, так что без гугла ты не ответишь на эти вопросы.
Опять ты весь хайп проспал.
Ну они деньги вернули потом же
Жаль на пека игры нельзя обратно продать, вот это единственный его недостаток. Зато железо можно.
>Жаль на пека игры нельзя обратно продать
Физические копии можно. А цифровые ты и не покупаешь по сути, а арендуешь.
>Печалька. Я на вопросы на уроках с первого раза ответить не могу, хотя в пурусонке5 таких проблем не было.
А я начал по гвайду играть. А потом, когда прокачал знания, стал без него играть. И, в принципе, отвечаю на все, кроме вопросов про их исторических деятелей.
Не совсем. Если ты активируешь игру, то продать уже можно только коробку. Исключение - редкие лимитированные издания индюшатины.
Это тайтл?
Если честно то не помню с зестрией такого. Помню там все бугуртили то что шмотки за предзаказ потом выкатили как отдельное длц.
Ну я покупал как только она появилась в стиме, поэтому помню такое
Ведьмак 3.
Когда все остальные издатели примкнули к сеге, которая это делала с начала прошлого века, и начали выпускать игры на пк, а он все тупит
Блин уже хочу. Самые классные зомби что только есть в видеоиграх. Ещё бы кооп сделали, а то мне в такие игры страшно играть.
1280x720, 0:08
подрочил на гуро
В этой патроны не выпадают из зомби, они балансируют всё в хоррор.
Мамма миа
А можно без темных коридоров с фонариками, ненавижу это.
Я надеюсь, вы уже сделали предзаказа джакузи, не будьте быдлом безблагодарным, делайте предзоказ.
Зачем делать предзаказы вообще, какой в этом смысл?
Из тех, кто может мне подарить, нет никого, кто мне за щеку может подарить, только на лицо.
Нет, это уже второй.
>Валера
Прекратите упоминать меня всуе на визг каждого шоколхейтера песочниц.
Я никогда не буду разжигать лишние холивары в треде, проходясь по чьим-нибудь вкусам. Тред мне дороже. Очень легко, кинув уголек негатива, дождаться пожара и массовых ссор с обидами и уходами. Сто раз видел.
Взрослый человек всегда делит оценки на вкусовщину и объективность. Объективно даже GTA очень хорошая и проработанная игра.
В какую-нибудь из якудз я бы и сам поиграл, для научного интереса. Shen Mue сам жду. Там, вроде бы, ГГ не за мафию, тем более.
Еще жду, когда будет возможность поиграть (сейчас технически нет доступа к стиму) в The friends of Ringo Ishikawa, кстати. Хотя, она, вроде бы, тоже о японских гопниках.
Пишу этот пост, чтобы больше не возвращаться к теме (которой уже сто лет, еще давно меня путали с той же Ксюхой из-за того, что у нас обоих картинки конвертились в image.png) — я в треде ни на чьи вкусы не наезжаю.
Аминь.
>>51490
Надо же, не ожидал увидеть Бомбермена на ПеКа. Когда-то давно у меня был диск Bomberman 98 (кажется), мультиплеерный, из-за чего он был совсем бесполезен на моей старой пеке, где инет был почасовой, по модему (а может, там и коннекта даже не было, нужно было вдвоем на одной клаве как-то играть).
Но серьезной игры не ждал. Там на прохождение или дедматч?
>>51023
Что такое, плохая презентация была? Что они там, вообще, представили?
И больше ничего не будет?
Вроде, у Нинтенды какая-то собственная презентация есть. Может, они там все нормально представят?
А «Путин спасает рождество» на фотке со списком игр таки оказалась фейком?
Пусть мне вернуть деньги за разницу с консольными версиями.
>>51818
Я сам не в восторге от презентации, она очень разочаровала, ибо я ждал Метроид, хотя бы сраный трейлер без геймплея.
Но были анонсы, взять хотя бы саму первую игру https://gematsu.com/2018/06/daemon-x-machina-is-an-accessible-mech-action-game-with-destructible-environments
Сюжетная кампания к Xenoblade Chronicles 2 была анонсирована на сентябрь 2018.
Fire Emblem: Three Houses на март 2019.
Еще по мелочам, типа Марево Пати, индюшатины и чего-то непонятного.
Смэш обсасывали минут 25, если не больше.
По существу есть что ответить?
Крипотаа. Не люблю такое.
https://store.steampowered.com/account/preferences
настройте свой акк.
Слава Габену! Все правильно сделал и не прогнулся под моралфагами.
Ну мы то были на пороге войны, а теперь Габен пошел во все тяжкие и разрешил всё кроме откровенного троллинга.
Я готов шлепать по жопе кошкодевочек в игре если это будет мне приятно
Мы еще и в жопы долбимся.
Мне было бы стыдно, если бы я этого всего не делал.
Мне мама сказала, что можно.
Мне 31, я люблю моэ слайсы и хожу по улице в майке с анимешным принтом.
Нет. Но ты подал мне интересную идею.
Ханжа.
Поставлю свечку в своей синагоге за здоровье жирного если какой нибудт starless в стиме выйдет. С фонами смайликами и ачифками конечно же.
В любом случае, мы пошли от Кизами подальше, вот только он предупредил нас, что внизу нас ждет жуткая сцена. Спустившись вниз, мы увидели умирающего Куросаки. Юка попыталась сделать всё в её силах, чтобы помочь ему. Однако ни средств, ни времени у нас нет на это, а тут и Кизами подошёл. Он ёбнул Юку с ноги так, что она кубарем укатилась и чутка напрудила на пол. Куросаки пытался убедить его, а потом сказал в духе «я хреновый лучший друг, нужно было с твоей ёбнутостью сделать кое-что раньше». Кизами отвлёкся на Куросаки, наклонился к нему, и спросил «и что такого ты собирался сделать? С чего ты вообще подумал, что ты мне друг». «А с того», ответил Куросаки и ебнул кулаком по лицо Кизами. Юка в это время убежала, но выход оказался закрыт, ключ держала Сачико, что стояла в другом проходе. Поэтому пришлось, убегая от Кизами, сделать большой круг по всему восточному крылу (по дороге мы нашли 10 карточек). После того, как мы достали ключ и убежали в западное крыло, появилась Сачико и позвала нас за собой. Можно её не послушать, и убежать вперёд (в результате Юку поймает Кизами) или последовать за Сачико, и тогда Кизами ебанет Игорь со спины.
После этого нам показали Моришиге, который бродил по восточному крылу. Он всё ещё искал Мию, но делал он этого, не от того, что она была такой слабой и нуждалась в помощи. На самом деле Моришиге было ещё хуже, а то, как он вёл себя ранее это просто хорошая актёрская игра. Нам показали флешбек, где Маю спрашивала, почему он перестал ходить в драматический кружок. Моришиге ответил, что он не популярен, и поэтому роли не получит, а на актёрское мастерство в кружке всем насрать. Мию призналась ему, что ей нравится его актерская игра. Конец флешбека, Моришиге сидел на лестничном пролёте и листал фотки трупов, которые он сфотографировал. Делал он это дабы сохранить разум (ну хуй знает, как это поможет, по мне так идея глупая). Он пролистал до фоток фарша Маю, начал смеяться на фотографией, типа «представьте, как плохо этому фаршу будет на небесах без лица». Его телефон внезапно зазвонил, это была Маю и она просила не смотреть на её внутренности, от чего Моришиге ебнулся головой окончательно.
Перешли к Сатоши и Наоми, которые все ещё читали записи Кибики. Короче, они пришли к выводу, что девочка в красном и есть Сачико, и то, что тогда она не выжила. Далее они решили, что как только они найдут Юку, то попробуют упокоить дух Сачико. И тут внезапно еще один толчок, сильнее прошлых, кажется Сатоши задело балкой.
Перенеслись к Аюми и Йошики. Аюми орала на весь класс, прося не убивать её. Затем она очнулась, высморкалась в рубашку блондинчика (второй раз уже), и рассказала, почему кукла не спасла Мию. Убийцей был не Игорь, а Сачико, и чтобы успокоить детей, нужно чтобы Сачико раскаялась в своих делах. Йошики сначала не поверил в то, что маленькая девочка могла такое совершить, но Аюми убедила его. А вообще, если попасться Кизами в руки, блондинчик по-другому среагирует на её предложение. Его заёбет тот факт, что Аюми всегда упоминает Сатоши первым. Он признается, что любит её, но её постоянные упоминания Сатоши ему уже поперёк горла, так что иди нахуй, ебись как хочешь со своим Сатоши, а я домой. И я его понимаю, Аюми такая сука, врагу не пожелаешь, но это приведёт к плохой концовке (которую я опишу после), так что сомеживаемся и идем за дурой обратно.
Итак, нас вновь перенесли обратно в школу. Мы прошли вниз на первый этаж, школа сильно изменилась, это пространство я раньше не видел, тут преобладали ярко коричневые тона. Мы нашли студенческий билет Наоми с куском куклы внутри, и действие перенеслось к Сатоши и Наоми. Оба они были в порядке, не успели они, как следует очухаться, как включился телевизор с записью Кибики. Там мы увидели, как Кибики сенсей со своим оператором Тагучи шли по школе и снимали всё, что видели. Однако оператор пустил подливу в штаны, как только увидел первый труп. После этого Тагучи начал настаивать, чтобы Кибики вывел их отсюда, но этому не успели уделить внимание, так как Тагучи услышал детский смех. Оператор побежал посмотреть, что там, а когда увидел, еще раз оподливился, уронил камеру и убежал.
Отсмотрев всё, мы вышли из подсобки и встретили на другой стороне Йошики и Аюми, две команды обменялись инфой, вот только Аюми вела себя очень неэтично, от чего мне захотелось ей леща прописать. Далее одна команда решила искать видеокассеты Кибики, а вторая красную статуэтку и способы упокоить Сачико. Алсо мы отдали Сатоши белую статуэтку, которую до этого нам выдала Юуки, и сказала отдать её команде Сатоши. После этого Команда Йошики нашла записки Кибики. Ничего нового в них не было, но вот Аюми сказала, что Кибики не очень жаловал Нахо, и держал её в качестве источника денег. Ах да, теперь у нас есть возможность свитчить команды, мы переключились на Сатоши и пошли в восточное крыло. Там мы нашли труп Куросаки и его айди картчоку, плюс мы нашли тапку Юки. Выйдя обратно, мы нашли саму Юку, фуух, ну наконец-то. Алсо Юка держала в руках вторую кассету с исследованиями Кибики. Однако её мы посмотрим потом, переключаемся на вторую команду.
Йошики и Аюми пошли к выходу и увидели Нахо, которая пошла к обувным шкафчикам. Когда мы зашли за ней, её уже там не было, но мы нашли её записную книжку. В ней были какие-то странные записи называемое «Исследование святого места» из записки мы узнали, что для проникновения в пространство нужно минимум два человека. Алсо было пару слов по поводу способа выбраться, было только подтверждение, что это можно. Но это только первая запись из пяти. Вторую часть мы нашли на втором этаже западного крыла, в нём тоже упоминался способ вернуться домой. Она так же упомянула некую Саяку, которую использовала для того, чтобы самой попасть в школу Хевенли хост. Окей, третья запись, в ней мы узнали, как попасть назад. «Если вы разозлили Сачико, то можно исправить всё, совершив ритуал наоборот» это как? Склеить все кусочки обратно и проговорить фразы задом наперёд такое же количество раз? А тут написано «скажите фразу столько же раз, сколько участников, плюс ещё один раз за Сачико. Затем соберите куклу из её кусков». Окей, последняя пятая запись (не помню, что было в четвёртой) Нахо. Аюми не стала её читать, ибо всё было залито кровью, и просто поместила к остальным, с этим мы пошли к ней в комнату с документами на третьем этаже.
В любом случае, мы пошли от Кизами подальше, вот только он предупредил нас, что внизу нас ждет жуткая сцена. Спустившись вниз, мы увидели умирающего Куросаки. Юка попыталась сделать всё в её силах, чтобы помочь ему. Однако ни средств, ни времени у нас нет на это, а тут и Кизами подошёл. Он ёбнул Юку с ноги так, что она кубарем укатилась и чутка напрудила на пол. Куросаки пытался убедить его, а потом сказал в духе «я хреновый лучший друг, нужно было с твоей ёбнутостью сделать кое-что раньше». Кизами отвлёкся на Куросаки, наклонился к нему, и спросил «и что такого ты собирался сделать? С чего ты вообще подумал, что ты мне друг». «А с того», ответил Куросаки и ебнул кулаком по лицо Кизами. Юка в это время убежала, но выход оказался закрыт, ключ держала Сачико, что стояла в другом проходе. Поэтому пришлось, убегая от Кизами, сделать большой круг по всему восточному крылу (по дороге мы нашли 10 карточек). После того, как мы достали ключ и убежали в западное крыло, появилась Сачико и позвала нас за собой. Можно её не послушать, и убежать вперёд (в результате Юку поймает Кизами) или последовать за Сачико, и тогда Кизами ебанет Игорь со спины.
После этого нам показали Моришиге, который бродил по восточному крылу. Он всё ещё искал Мию, но делал он этого, не от того, что она была такой слабой и нуждалась в помощи. На самом деле Моришиге было ещё хуже, а то, как он вёл себя ранее это просто хорошая актёрская игра. Нам показали флешбек, где Маю спрашивала, почему он перестал ходить в драматический кружок. Моришиге ответил, что он не популярен, и поэтому роли не получит, а на актёрское мастерство в кружке всем насрать. Мию призналась ему, что ей нравится его актерская игра. Конец флешбека, Моришиге сидел на лестничном пролёте и листал фотки трупов, которые он сфотографировал. Делал он это дабы сохранить разум (ну хуй знает, как это поможет, по мне так идея глупая). Он пролистал до фоток фарша Маю, начал смеяться на фотографией, типа «представьте, как плохо этому фаршу будет на небесах без лица». Его телефон внезапно зазвонил, это была Маю и она просила не смотреть на её внутренности, от чего Моришиге ебнулся головой окончательно.
Перешли к Сатоши и Наоми, которые все ещё читали записи Кибики. Короче, они пришли к выводу, что девочка в красном и есть Сачико, и то, что тогда она не выжила. Далее они решили, что как только они найдут Юку, то попробуют упокоить дух Сачико. И тут внезапно еще один толчок, сильнее прошлых, кажется Сатоши задело балкой.
Перенеслись к Аюми и Йошики. Аюми орала на весь класс, прося не убивать её. Затем она очнулась, высморкалась в рубашку блондинчика (второй раз уже), и рассказала, почему кукла не спасла Мию. Убийцей был не Игорь, а Сачико, и чтобы успокоить детей, нужно чтобы Сачико раскаялась в своих делах. Йошики сначала не поверил в то, что маленькая девочка могла такое совершить, но Аюми убедила его. А вообще, если попасться Кизами в руки, блондинчик по-другому среагирует на её предложение. Его заёбет тот факт, что Аюми всегда упоминает Сатоши первым. Он признается, что любит её, но её постоянные упоминания Сатоши ему уже поперёк горла, так что иди нахуй, ебись как хочешь со своим Сатоши, а я домой. И я его понимаю, Аюми такая сука, врагу не пожелаешь, но это приведёт к плохой концовке (которую я опишу после), так что сомеживаемся и идем за дурой обратно.
Итак, нас вновь перенесли обратно в школу. Мы прошли вниз на первый этаж, школа сильно изменилась, это пространство я раньше не видел, тут преобладали ярко коричневые тона. Мы нашли студенческий билет Наоми с куском куклы внутри, и действие перенеслось к Сатоши и Наоми. Оба они были в порядке, не успели они, как следует очухаться, как включился телевизор с записью Кибики. Там мы увидели, как Кибики сенсей со своим оператором Тагучи шли по школе и снимали всё, что видели. Однако оператор пустил подливу в штаны, как только увидел первый труп. После этого Тагучи начал настаивать, чтобы Кибики вывел их отсюда, но этому не успели уделить внимание, так как Тагучи услышал детский смех. Оператор побежал посмотреть, что там, а когда увидел, еще раз оподливился, уронил камеру и убежал.
Отсмотрев всё, мы вышли из подсобки и встретили на другой стороне Йошики и Аюми, две команды обменялись инфой, вот только Аюми вела себя очень неэтично, от чего мне захотелось ей леща прописать. Далее одна команда решила искать видеокассеты Кибики, а вторая красную статуэтку и способы упокоить Сачико. Алсо мы отдали Сатоши белую статуэтку, которую до этого нам выдала Юуки, и сказала отдать её команде Сатоши. После этого Команда Йошики нашла записки Кибики. Ничего нового в них не было, но вот Аюми сказала, что Кибики не очень жаловал Нахо, и держал её в качестве источника денег. Ах да, теперь у нас есть возможность свитчить команды, мы переключились на Сатоши и пошли в восточное крыло. Там мы нашли труп Куросаки и его айди картчоку, плюс мы нашли тапку Юки. Выйдя обратно, мы нашли саму Юку, фуух, ну наконец-то. Алсо Юка держала в руках вторую кассету с исследованиями Кибики. Однако её мы посмотрим потом, переключаемся на вторую команду.
Йошики и Аюми пошли к выходу и увидели Нахо, которая пошла к обувным шкафчикам. Когда мы зашли за ней, её уже там не было, но мы нашли её записную книжку. В ней были какие-то странные записи называемое «Исследование святого места» из записки мы узнали, что для проникновения в пространство нужно минимум два человека. Алсо было пару слов по поводу способа выбраться, было только подтверждение, что это можно. Но это только первая запись из пяти. Вторую часть мы нашли на втором этаже западного крыла, в нём тоже упоминался способ вернуться домой. Она так же упомянула некую Саяку, которую использовала для того, чтобы самой попасть в школу Хевенли хост. Окей, третья запись, в ней мы узнали, как попасть назад. «Если вы разозлили Сачико, то можно исправить всё, совершив ритуал наоборот» это как? Склеить все кусочки обратно и проговорить фразы задом наперёд такое же количество раз? А тут написано «скажите фразу столько же раз, сколько участников, плюс ещё один раз за Сачико. Затем соберите куклу из её кусков». Окей, последняя пятая запись (не помню, что было в четвёртой) Нахо. Аюми не стала её читать, ибо всё было залито кровью, и просто поместила к остальным, с этим мы пошли к ней в комнату с документами на третьем этаже.
После этого мы направились в медкабинет, по дороге, правда, доски поломались, и Наоми упала в жижу из жуков. Но она смогла из неё выбраться, и мы двинулись дальше. Когда мы были внутри медкабинета, у Юки и Наоми вдруг внезапно заболела голова и носом пошла кровь, так что Сатоши дальше двинул один. Он подошел к двери и увидел записку «Сачико, мама убирается в кабинете, так что подожди меня» после этого мы услышали голос некой Йошие, которая звала нас внутрь. Мы осмотрелись внутри, ничего нового, только вот всё на удивление чистое. Мы попытались уйти, но нас парализовало, и тут появился дух Йошие. «Сачико, моя гордость и радость» сказала она (Алсо добавлю, даже не смотря на то, что она мертвая, она очень даже секси). После этого нас отпустило, и мы подошли к дневнику, который ранее не могли прочитать. «Девятнадцатое июля 1953 года, похоже на то, что я умерла». Дочитать мы не смогли, ибо Йошие Шинозаки начала буянить, вопя «Как ты посмел причинить вред Сачико. Как ты посмел причинить вред мне» всё началось трясти, и мы выбежали из медкабинета.
Мы так же захватили дневник Йошие и тут его дочитаем. В нём она говорила о том, какие дети чудесные, добрые, веселые и манеры у них в порядке. Она так же намеривалась вырастить Сачико такой же порядочной девочкой. Далее она рассказала, как у Сачико сегодня седьмой день рождения, и она надеется, что ей понравится плюшевая игрушка в виде черного кота. Но ей пришлось задержаться, дабы отсортировать некоторые документы в справочной. Тогда к ней зашел директор Янагихори, после того как они обменялись парой фраз, директор схватил её сзади. Он повалил ей, начал снимать с неё блузку, короче, он попытался её изнасиловать. Она смогла скинуть его и попыталась убежать, но возле ступенек он догнал её и столкнул вниз. Йошие сломала шею, пробила голову и опорожнила кишечник (это не шутка). Но это не самый пиздец, в тот момент как душа Йошие улетала на небо, она увидела свою дочь, которая смотрела на директора. Не получилось у Йошие спокойно улететь, тревога за дочь оставила её душу на земле. Директор заметил маленькую Сачико, подбежал к ней и задушил её. Затем директор застегнул блузку Йошие, и утащил тело Сачико в бомбоубежище, которым никто не пользовался. Там он закопал её, а полиции сказал, что случился несчастный случай, тем самым разгневав в самый пиздец Йошие.
«Двадцатое июля, так и случилось, директор соврал на счет несчастного случая, а про Сачико умолчал» понятно, она начинает злиться. Двадцать первое число, на место Йошие пришла новая медсестра, к ней никто не пришел в этот день, и Йошие подумала, что она непопулярна, добавив, что ненавидит её. Двадцать шестое июля темная злоба начала поражать разум Йошие. На этом месте ребята заметили несостыковочку, как это могло произойти в 53-ем, когда Сачико нашли в подвале с другими жертвами в 73-ем? Так стоп блядь, разве вам Аюми не рассказала, что она видела, как та убивала трех пиздюков? Вы знаете про духов, вы знаете, что это возможно и задаете такой глупый вопрос? Ну, окей, мы, наконец, нашли то, что случилось в 73 году. Йошие хотела снова видеть детей, а Сачико её ненаглядная и хорошая дочка сделает всё для мамы, в том числе, и убьёт кучу детей, чтобы маме было не скучно. Однако спустя какое-то время она поняла, что поступила неправильно, смерти детей её счастливой не сделают. Дочь нужно было остановить, но спустя еще пару дней, 16 июля 73-ого года, она снова была в плохом настроение. Йошие решила, что весь род Янагихари будет проклят, что и сделала. На следующий день, к удивлению Йошие, Сачико восстала, и у неё даже появилось новое тело. Она продолжала убивать детей и посылать их к маме, но Йошие этого не хотелось, она хотела увидеть свою дочь. Вот только Сачико продолжала убивать, используя сына директора для похищения. После этого хорошая сторона Йошие окончательно исчезла, а Сачико продолжала убивать уже ради удовольствия и полностью забыла про свою мать. Семнадцатое Ноября 75-ого года, школу закрыли, директор покончил с собой, спрыгнув с крыши, Йошие довольна.
Окей, понятно, дальше нам нужно проверить кабинет директора на наличие подсказок. Алсо, когда мы шли, мы нашли плюшевого кота, которого Йошие хотела подарить Сачико. Затем, когда мы шли по открытому коридору, мы увидели как директор Янагихори спрыгнул с крыши, а потом ещё раз, потом ещё раз, а пото- СТОП! Достаточно, мы увидели как из его кармана выпал ключ от его кабинета. Внутри кабинета мы слышали голос директора, который говорил, что он не хотел, чтобы так случилось. Однако он всё равно винил Йошие в этом сказав, что она бурно среагировала (Ванс э скам аллвейз скам). В его столе мы нашли мешочек с языком Сачико, когда Сатоши взял этот мешок, то увидел воспоминания директора. Такамине Янагихори каждый день возвращался в бомбоубежище, откапывал труп Сачико и кромсал её ножницами. Делал он это от того, что у него крыша ехала, и так он убеждался, что она мертва и не расскажет. После этого мы нашли секретный проход в кабинете, который вёл в бомбоубежище.
Переключились на Йошики и Аюми, они шли через странный класс и, судя по очертанию на полу, там был люк, который использовали для сбрасывания вниз. Аюми стояла и рассматривала комнату, а Йошики поторопив её и услышав отказ, решил подождать снаружи, но внезапно дверь за ним закрылась. Аюми оказалась заперта, и вот ещё сюрприз, мисс Юи жива и она пришла в ту же комнату. Но тут внезапно люк в комнату открылся, и Юи и Аюми чуть не скатились вниз. Юи успела зацепиться рукой за край, заем она велела Аюми забраться по её телу. В этот момент в комнату ворвался Йошики, они хотели вдвоем вытащить учителя, но она запретила им делать и сказала, что выберется сама (не выберется). В соплях и слезах оба вышли из кабинета и увидели директора, который стоял возле мусоросжигателя. Директор полез внутрь, а затем и два школьника полезли вслед, увидев там бантик Сачико, а потом и саму Сачико. Она просила не приближаться, но мы её не послушались, мы услышали два удара и смех Сачико.
После этого мы направились в медкабинет, по дороге, правда, доски поломались, и Наоми упала в жижу из жуков. Но она смогла из неё выбраться, и мы двинулись дальше. Когда мы были внутри медкабинета, у Юки и Наоми вдруг внезапно заболела голова и носом пошла кровь, так что Сатоши дальше двинул один. Он подошел к двери и увидел записку «Сачико, мама убирается в кабинете, так что подожди меня» после этого мы услышали голос некой Йошие, которая звала нас внутрь. Мы осмотрелись внутри, ничего нового, только вот всё на удивление чистое. Мы попытались уйти, но нас парализовало, и тут появился дух Йошие. «Сачико, моя гордость и радость» сказала она (Алсо добавлю, даже не смотря на то, что она мертвая, она очень даже секси). После этого нас отпустило, и мы подошли к дневнику, который ранее не могли прочитать. «Девятнадцатое июля 1953 года, похоже на то, что я умерла». Дочитать мы не смогли, ибо Йошие Шинозаки начала буянить, вопя «Как ты посмел причинить вред Сачико. Как ты посмел причинить вред мне» всё началось трясти, и мы выбежали из медкабинета.
Мы так же захватили дневник Йошие и тут его дочитаем. В нём она говорила о том, какие дети чудесные, добрые, веселые и манеры у них в порядке. Она так же намеривалась вырастить Сачико такой же порядочной девочкой. Далее она рассказала, как у Сачико сегодня седьмой день рождения, и она надеется, что ей понравится плюшевая игрушка в виде черного кота. Но ей пришлось задержаться, дабы отсортировать некоторые документы в справочной. Тогда к ней зашел директор Янагихори, после того как они обменялись парой фраз, директор схватил её сзади. Он повалил ей, начал снимать с неё блузку, короче, он попытался её изнасиловать. Она смогла скинуть его и попыталась убежать, но возле ступенек он догнал её и столкнул вниз. Йошие сломала шею, пробила голову и опорожнила кишечник (это не шутка). Но это не самый пиздец, в тот момент как душа Йошие улетала на небо, она увидела свою дочь, которая смотрела на директора. Не получилось у Йошие спокойно улететь, тревога за дочь оставила её душу на земле. Директор заметил маленькую Сачико, подбежал к ней и задушил её. Затем директор застегнул блузку Йошие, и утащил тело Сачико в бомбоубежище, которым никто не пользовался. Там он закопал её, а полиции сказал, что случился несчастный случай, тем самым разгневав в самый пиздец Йошие.
«Двадцатое июля, так и случилось, директор соврал на счет несчастного случая, а про Сачико умолчал» понятно, она начинает злиться. Двадцать первое число, на место Йошие пришла новая медсестра, к ней никто не пришел в этот день, и Йошие подумала, что она непопулярна, добавив, что ненавидит её. Двадцать шестое июля темная злоба начала поражать разум Йошие. На этом месте ребята заметили несостыковочку, как это могло произойти в 53-ем, когда Сачико нашли в подвале с другими жертвами в 73-ем? Так стоп блядь, разве вам Аюми не рассказала, что она видела, как та убивала трех пиздюков? Вы знаете про духов, вы знаете, что это возможно и задаете такой глупый вопрос? Ну, окей, мы, наконец, нашли то, что случилось в 73 году. Йошие хотела снова видеть детей, а Сачико её ненаглядная и хорошая дочка сделает всё для мамы, в том числе, и убьёт кучу детей, чтобы маме было не скучно. Однако спустя какое-то время она поняла, что поступила неправильно, смерти детей её счастливой не сделают. Дочь нужно было остановить, но спустя еще пару дней, 16 июля 73-ого года, она снова была в плохом настроение. Йошие решила, что весь род Янагихари будет проклят, что и сделала. На следующий день, к удивлению Йошие, Сачико восстала, и у неё даже появилось новое тело. Она продолжала убивать детей и посылать их к маме, но Йошие этого не хотелось, она хотела увидеть свою дочь. Вот только Сачико продолжала убивать, используя сына директора для похищения. После этого хорошая сторона Йошие окончательно исчезла, а Сачико продолжала убивать уже ради удовольствия и полностью забыла про свою мать. Семнадцатое Ноября 75-ого года, школу закрыли, директор покончил с собой, спрыгнув с крыши, Йошие довольна.
Окей, понятно, дальше нам нужно проверить кабинет директора на наличие подсказок. Алсо, когда мы шли, мы нашли плюшевого кота, которого Йошие хотела подарить Сачико. Затем, когда мы шли по открытому коридору, мы увидели как директор Янагихори спрыгнул с крыши, а потом ещё раз, потом ещё раз, а пото- СТОП! Достаточно, мы увидели как из его кармана выпал ключ от его кабинета. Внутри кабинета мы слышали голос директора, который говорил, что он не хотел, чтобы так случилось. Однако он всё равно винил Йошие в этом сказав, что она бурно среагировала (Ванс э скам аллвейз скам). В его столе мы нашли мешочек с языком Сачико, когда Сатоши взял этот мешок, то увидел воспоминания директора. Такамине Янагихори каждый день возвращался в бомбоубежище, откапывал труп Сачико и кромсал её ножницами. Делал он это от того, что у него крыша ехала, и так он убеждался, что она мертва и не расскажет. После этого мы нашли секретный проход в кабинете, который вёл в бомбоубежище.
Переключились на Йошики и Аюми, они шли через странный класс и, судя по очертанию на полу, там был люк, который использовали для сбрасывания вниз. Аюми стояла и рассматривала комнату, а Йошики поторопив её и услышав отказ, решил подождать снаружи, но внезапно дверь за ним закрылась. Аюми оказалась заперта, и вот ещё сюрприз, мисс Юи жива и она пришла в ту же комнату. Но тут внезапно люк в комнату открылся, и Юи и Аюми чуть не скатились вниз. Юи успела зацепиться рукой за край, заем она велела Аюми забраться по её телу. В этот момент в комнату ворвался Йошики, они хотели вдвоем вытащить учителя, но она запретила им делать и сказала, что выберется сама (не выберется). В соплях и слезах оба вышли из кабинета и увидели директора, который стоял возле мусоросжигателя. Директор полез внутрь, а затем и два школьника полезли вслед, увидев там бантик Сачико, а потом и саму Сачико. Она просила не приближаться, но мы её не послушались, мы услышали два удара и смех Сачико.
Мы вылезли из-под стола, и увидели, что Игорь утащил тело Сейко, когда он побежал за Тагучи, а Наоми побежала вслед за ними обоими. Мы прошли вперед по кровавому следу, и вышли к развилке, мы пошли налево. Переключились на Йошики и Аюми, Аюми очнулась где-то в яме с кучей трупов, спустя пару секунду вылез Йошики, который упал чуть дальше в бассейн. Мы вышли и столкнулись с Сатоши и ко. Появилась Юуки, мы спросили ее, куда убежала Наоми, она ответила, что сейчас она борется с процессом очернения. Нам же в это время нужно упокоить Сачико. Сначала мы увидели труп Игоря, который висел в коридоре на входе, а вот и сама Сачико, она злая как барсук.
Тем временем Наоми зашла в тупик, но там было не пусто, в углу стоял телевизор, как в подсобке. На нем мы увидели, что было на третьей кассете, которую Юка нашла после того, как телевизор в подсобке сломался. Это была запись Тагучи, он рассказывал, как они с Кибики шли, а потом он очканул и убежал. И пока он рассказывал, он услышал женский крик, он побежал посмотреть что там, крик раздался из женского туалета. Тагучи зашёл туда и увидел, что в туалете стояла Наоми и Сейко, так же рядом стоял Игорь и Сачико. Шея Сейко была в петле, и она умоляла Наоми очнуться, а Наоми выбила из-под её ног ведро. Вот поэтому Тагучи пересрал, когда увидел её, но как это возможно, если Наоми в тот момент не было рядом? И как тогда Сейко успела выжить до того момента, когда Наоми под эффектом очернения спустилась вниз, очнулась и вернулась обратно? Ладно, пофигу.
Окей, время упокоить Сачико, да так чтобы пространство осталось закрытым для воздействия духов через него. Сачико очень недовольна, она достала ножницы и начала резать Юку, поэтому мы быстро отдали ей её язык и плюшевую игрушку. Однако это не конец, у нас есть возможность вернуться, и нам нужно успеть убежать в открытый коридор, оттуда мы уже можем вернуться наружу. По времени нам дают около трёх минут, но игра считает звонками, не успеете за шесть звонков убежать, и на седьмой вернетесь обратно. Первый раз я зафейлил ради бэд энда и сбора последних айди карточек, которые доступны именно в этот промежуток времени, а на второй раз я успел выбежать за четыре звонка.
Фух, очнулись, мы снова в своём классе. И нам это всего лишь обошлось в четыре трупа и в психологическую травму до конца жизни. В любом случае после того, как ребята порадовались тому, что выжили, погрустили от той хуйни, что натворили, они вернулись в школу. Их ждал сюрприз, никто не помнил, кто такие Моришиги, Мию, Юи и Сейко. Об этом, кстати, писала Йошие в своем дневнике, когда Сачико утаскивала, она утаскивала и тело, и душу и память. Алсо проклятая школа никуда не денется, и создаст новую Сачико, чтобы продолжить пиздец. Короче, охуенно время провели, молодца. Мне осталось ещё две альтернативные концовки и экстра главы. О них потом, на этом пока все, охуеная игра, жаль, правда, все арты из версии на ПСП и 3ДС вырезали.
Мы вылезли из-под стола, и увидели, что Игорь утащил тело Сейко, когда он побежал за Тагучи, а Наоми побежала вслед за ними обоими. Мы прошли вперед по кровавому следу, и вышли к развилке, мы пошли налево. Переключились на Йошики и Аюми, Аюми очнулась где-то в яме с кучей трупов, спустя пару секунду вылез Йошики, который упал чуть дальше в бассейн. Мы вышли и столкнулись с Сатоши и ко. Появилась Юуки, мы спросили ее, куда убежала Наоми, она ответила, что сейчас она борется с процессом очернения. Нам же в это время нужно упокоить Сачико. Сначала мы увидели труп Игоря, который висел в коридоре на входе, а вот и сама Сачико, она злая как барсук.
Тем временем Наоми зашла в тупик, но там было не пусто, в углу стоял телевизор, как в подсобке. На нем мы увидели, что было на третьей кассете, которую Юка нашла после того, как телевизор в подсобке сломался. Это была запись Тагучи, он рассказывал, как они с Кибики шли, а потом он очканул и убежал. И пока он рассказывал, он услышал женский крик, он побежал посмотреть что там, крик раздался из женского туалета. Тагучи зашёл туда и увидел, что в туалете стояла Наоми и Сейко, так же рядом стоял Игорь и Сачико. Шея Сейко была в петле, и она умоляла Наоми очнуться, а Наоми выбила из-под её ног ведро. Вот поэтому Тагучи пересрал, когда увидел её, но как это возможно, если Наоми в тот момент не было рядом? И как тогда Сейко успела выжить до того момента, когда Наоми под эффектом очернения спустилась вниз, очнулась и вернулась обратно? Ладно, пофигу.
Окей, время упокоить Сачико, да так чтобы пространство осталось закрытым для воздействия духов через него. Сачико очень недовольна, она достала ножницы и начала резать Юку, поэтому мы быстро отдали ей её язык и плюшевую игрушку. Однако это не конец, у нас есть возможность вернуться, и нам нужно успеть убежать в открытый коридор, оттуда мы уже можем вернуться наружу. По времени нам дают около трёх минут, но игра считает звонками, не успеете за шесть звонков убежать, и на седьмой вернетесь обратно. Первый раз я зафейлил ради бэд энда и сбора последних айди карточек, которые доступны именно в этот промежуток времени, а на второй раз я успел выбежать за четыре звонка.
Фух, очнулись, мы снова в своём классе. И нам это всего лишь обошлось в четыре трупа и в психологическую травму до конца жизни. В любом случае после того, как ребята порадовались тому, что выжили, погрустили от той хуйни, что натворили, они вернулись в школу. Их ждал сюрприз, никто не помнил, кто такие Моришиги, Мию, Юи и Сейко. Об этом, кстати, писала Йошие в своем дневнике, когда Сачико утаскивала, она утаскивала и тело, и душу и память. Алсо проклятая школа никуда не денется, и создаст новую Сачико, чтобы продолжить пиздец. Короче, охуенно время провели, молодца. Мне осталось ещё две альтернативные концовки и экстра главы. О них потом, на этом пока все, охуеная игра, жаль, правда, все арты из версии на ПСП и 3ДС вырезали.
Ужасно(
Накарябал тебе большой ответ, но из-за глюка связи он потерялся.
В общем, если коротко: любовь к слайсам приходит с возрастом. Когда бросаешь подростковое борцунство и начинаешь ценить спокойную жизнь, людей рядом, хорошие отношения.
Поэтому, я бы сказал, что, наоборот, аниме-слайсы всегда были детектором старшего возраста.
Кстати, а какие есть игры с атмосферой ламповых аниме-слайсов? Cherry Tree High подходит под реквест? А Ателье?
Ателье максимум слайсик. Персонка отчасти, там днем слайсик, а ночью борцунство. В четверке так вообще ламповая атмосфера провинциального городка.
>В общем, если коротко: любовь к слайсам приходит с возрастом.
В посте не было ни слова о слайсах, но слайсодебил просто не мог удержаться.
Я тоже так подумал вначале. Но сейчас я думаю, что это будет анима по гг или бб от триггеров.
Таки да, если бы новость по игре была логичнее было бы делать каунтдаун на сайте арков. А вот то что он у триггеров больше намекает на аниме.
Спасибо тебе, анончик, ты капнул последнюю каплю, после которой я начал его смотреть :3
>С ахегао?
Так и понимаю эту моду у мемных-молодых. Типа всех вокруг смущать пошлыми принтами и вообще время моды, когда в инсте среди фоток из клубасика "а тут я со своей вайфу, 2дэзэ бэст, хентай еее, Астольф трапик"? Даже у говно рэперов-музыкантов видел попытку продвинуть свой хуевый трэк путем добавления темы аниме вайфу.
Не будь таким сварливым, побесятся и перестанут.
>Даже у говно рэперов-музыкантов видел попытку продвинуть свой хуевый трэк путем добавления темы аниме вайфу.
Да кстати. https://www.youtube.com/watch?v=Y7mA3E1oW5I&index=6&list=PL5iDOQQqUf5dtH19k7qGQvTQByF17Kuw3
Чем? Только тем, что в какой-нибудь мухосране больше не доебутся до анимешника с внешностью не Ерохина, посчитают что он "в теме". Ну или ты кликнешь на видео с анимешным превью и иероглифами в названии, а это окажется гнусавый трек уровня "1класс".
1. Abyss
2. Phantasia (PSX)
3. Berseria
4. Symphonia
5. Zestiria
Начинал как-то Eternia, но после 5 или 7 часов дропнул. Как-то не интересно было. Может дальше лучше станет? Что насчет Legendia скажете? А про Destiny (PSX офк, DC я не пройду без англюсика никак)? Что еще из игр переведено на инглиш? Гуглил за Rebirth, но что-то внятного рома на английском не нашел.
Консолей кроме мегадрайва нет, лол. Гуглил Graces, думал на эмуле Wii пройти, но на английском только версия с PS3 есть.
Обычные позеры на хайпе. Таких надо гнать и намехаться.
У них другая "тема". Смотрят или самые хайповые аниме, или просто только картинки для нарезки на аватарки. А жрпг = НекоПара и Бесконечное Лето.
Если твое знакомство с аниме и жрпг закончилось на аватарке с анимехой, то что ты в треде делаешь?
>все начинали с попсы
Но тогда попсой были, Кенди Кенди, Гонщик Спиди, Грендайзер, Пчёлка Мая, Сейлор мун и Корабль призрак.
Спиди гонщик - это пожалуй единственный мультик, который я в детстве не хотел смотреть, настолько это был невыносимо однообразный borefest.
А вот сейлормун охуенный сериал что тогда, что сейчас на мой вкус.
Вот как раз графоний в старье очень даже приличный встречается.
БЫТЬ НЕ МОЖЕТ!
Охуенно бы было
Draw your blade, blyad
Shall mark this day, blyad
You shall pay, cuka blyad
When sworn through swords, rush b
Нация бомжей? Экономить на анимации.
>Что насчет Legendia скажете?
мне не понравилась
>А про Destiny
годная
>Что еще из игр переведено на инглиш
tales of innocence
Сорри, кринжовые диалоги Симфонии и каст персонажей мне не понравились. Особенно проиграл с последнего данжа, когда все начали по очереди жертвовать собой ради Ллойда.
Алсо, устал от того, что Коллетку-котлетку всегда кто-то похищает. Если по началу это еще нормально было, то потом приелось. Что-то уровня Черепашек-ниндзя 1987 года, когда они спасали Эйприл как минимум 2 раза в день. Только Шиина из персонажей понравилась. Пазлы кстати вымотали под конец.
Хм, может таки Destiny попробовать.
> tales of innocence
Жаль эмулятора Виты в природе не существует.
Сорри фо ват?
Если тебе не зашла Симфония, то старые тейлзы тем более не зайдут, вроде несложно.
Но Фантазия же мне зашла, да так, что вторая любимая игра в серии. Не вижу связи тут вообще никакой если честно.
Тут нужны примеры того, насколько они криньжовые. Я далеко Симфонию не проходил, но диалоги там мне просто показались "пустыми", ну типичное женерик тейло фентези.
Двачую.
Логично. Если бы купил авто, пусть даже это восьмерка (жаль их уже нет, красивая машина была), я бы его разукрасил в стиле F/A Racing из первых Ридж Рейсеров.
Кстати, RAVE WAR это было дорелизное название Tekken. Поэтому этот логотип есть только в оригинальной аркадной верcии Ridge Racer (и в ее расширенной весрии Ridge Racer 2), в порте на PlayStation его как видите заменили на некое NAVIWAY (кто-то знает, может это тоже что-то из других игр Namco, как и остальные названия там?)
О, битва в горизонтальном положении.
Пока что видел только в виде катсценок.
Омский сюжет какой-то. Вангую форсед драму, когда ваши вайфу будут умирать от этой хуйни и ничегонеподелать.
Она и так страдает как существо неспособное ссать стоя.
Она не похожа на человека, чья жизнь— боль?
> а не кококоджимбо со своей переоцененной парашей.
А вот и очередной неосилятор спалился.
Не помню у гения ни одного кинца.
Ачивки там внутриигровые, а цензура не предусмотрена вообще просто много пошлого юмора.
https://www.youtube.com/watch?v=RXP-sRa0zn4
Вот это треш, надо будет взять на распродаже.
Лол, ты не поверишь, но сейчас 1-в-1 озвучил слова голоса рассказчика за кадром (да, в игре есть и такое), которые прозвучали как только я продолжил играть, лол.
Прошел ее. Пишу заключительный отчет.
Думаю, во что бы играть дальше.
Один из вариантов — Катарина на PS3.
Еще — Atelier Aesha, Nier Replicant и многострадальная Persona 5.
На Wii/CG — Luigi's Mansion, Killer 7, Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon.
Может, аноны че-то посоветуют…
Хотя, скорее всего, сейчас пройду один небольшой (надеюсь) 2D-платформер для Геймкуба. Долго к нему шел.
Самое изячное.
Импотент закукарекал.
На такой вброс даже в /v/ уже не поведутся.
Берсерия и зестирия.
Это всё происходит в манямирке омежки ГГ, он просто проигрывает хуёвые воспоминания раз за разом, как аутист.
Мразь, для кого спойлеры придумали?
В пирсонках на самом деле всегда была некоторая претензия на психологичность и второе дно.
Это и есть ВОТЭТАПОВОРОТ этой игры? Или там ещё что-то интересное есть?
Ты каким местом играешь?
Поняли что Акечи предатель тогда когда после интервью в ТВ студии они разговаривали и Мона сказала про какую то еду. А он подошёл и сказал что тоже любит это есть или что то подобное. А Мону могут слышать только юзеры метаверса.
Флешбеки эти показывают хитрый план как они собрались разоблачить Акечи.
Телефон показывали что бы Футаба смогла взять телефон Акечи и пошаманить с ним что бы в дальнейшем Акечи застрелил не Джокера а его проекцию в Метаверсе.
Вторая, это концовка, когда Сатоши застревает в тайм лупе. И боже, какая она тупая. Короче, когда ребята использую ритуал возвращения без задабривания Сачико, Сатоши просыпается дома на своей кровати до того как события состоятся. И вы подумаете, это жи охуенно, можно спасти ребят от совершения ошибки, вот только Сатоши настолько чмо безвольное, что не смог этому помешать. Я оставил большую красную отметину в виде своей ладони на своем лице, когда смотрел концовку. Сатоши блядь, как ты можешь так хуево стараться, когда знаешь, какой пиздец произойдет, если ты не постараешься? АААААаа СУКА!
Окей теперь экстра главы. Услуга джентльмену.
В этой главе мы играем за троих из средней школы для девочек Мусашигавы. Нана Огасавара, Чихая Ямасе, Нари Аматоя. Они совершили ритуал и не могут прийти в себя. По словам Наны они просто дурачились в драматическом кружке, когда их перенесло в школу Хевенли хост. Они осмотрелись и поняли, что людей не хватает, пропала Хикари Киригами, староста из другого класса и ещё две девочки по имени Нарусе и Казане. Они какое-то время бродили по школе в поисках друзей, пока одной из них (Чихая) не приспичило сходить в туалет, где они наткнулись на духа умершего. Убегая, Чихая обронила свой мешочек, и Нане пришлось идти за ним обратно, в мужской туалет.
Мы нашли то, что искали, и собирались вернуться обратно, как в туалет зашла Нари, проверить как мы. После того как Нари вернулась к Чихае, Нана заметила, как дух появился возле третьей кабинки. Он поблагодарил Нану за то, что она не потревожила его, а то в последнее время, столько людей открывали дверь его кабинки без разрешения. Выйдя, мы рассказали, что там нет ничего страшного, мы вернулись и показали это. Алсо дух попроси нас найти его джентельменский набор, очки и шляпу.
Сперва мы нашли какие-то очки в женском туалете, но эти очки принадлежали Сэру Элтону Джону, и поэтому дух отказался их принимать. Но мы нашли другие. После этого осталось только найти шляпу. Она была в медкабинете, а он был заперт. Но рядом как раз появились пять красных духов, один из которых держал ключ. Мы отобрали ключ и забрали шляпу, алсо за это время Чихая начала сдавать духом, то у неё нога болит, то ей страшно и домой хочется. От Такого даже сильная духом Нари устала, они поругались и Чихая заплакала от бессилия. Однако они всё же успокоились и отнесли шляпу джентльмену. Сначала я подумал, что это компания, это те, кто в начале себя называл мушкетёрами, но потом посмотрел, оказалось, что нет, те ребята были из школы Сей-Сей. В любом случае, дух поблагодарил нас за шляпу, и чистота наших глаз так ему понравилось, что будь он жив, то защищал бы и направлял нас всю жизнь. Алсо он предупредил нас, что атмосфера этой школы сокрушает дух и выжимает все самое плохое в человеке наружу. Не скатывайтесь в уныние, не теряйте дух, сохраните свою натуру и только так вы сможете выбраться отсюда. Звучит круто кончено, но мы то уже знаем, что с ними случилось (точнее еще нет, ибо я не составил список всех жертв 5-ой главы и вряд ли буду, так что скажу в паре слов, у них не получилось). Асло в этом наверно есть какое-то извращение нового уровня, ведь играя за них, можно смотреть их карточки и причину их смерти. Бедные лоли, мне так их жалко. Однако, не унывая, они пошли дальше в темноту в поисках своих друзей. Конец первой экстра главы.
Экстра глава номер два. Встреча разумов.
В этой главе мы играем за Моришиге в тот момент, когда он ходил по пятам за Юкой. Он испугался, что она увидела, как он фотографировал труп и пошёл за ней. Мы зашли в мужской туалет, но там никого не было. После этого мы попытались пройти к выходу, но наткнулись на Кизами. Моришиге так же выронил свой телефон, но пока не заметил этого. Оба представились и извинились, а потом Кизами подобрал телефон Моришиге и просмотрел фото трупов. Моришиге испугался от того, чтобы забыл закрыть папку с фотографиями и подумал, что больше этот чувак с ним дел не захочет иметь. Однако Кизами выглядел так, будто ему это понравилось, он даже спросил, ответственен ли Моришиге за смерть этих людей. Затем Кизами добавил, «а мы, похоже, из одного теста сделаны». Моришиге отморозился и ушёл, а Кизами рассмеялся, он был в экстазе. И добавив «Надеюсь, мы скоро встретимся, очень скоро» ушел. Конец главы, очень кроткая оказалась.
Вторая, это концовка, когда Сатоши застревает в тайм лупе. И боже, какая она тупая. Короче, когда ребята использую ритуал возвращения без задабривания Сачико, Сатоши просыпается дома на своей кровати до того как события состоятся. И вы подумаете, это жи охуенно, можно спасти ребят от совершения ошибки, вот только Сатоши настолько чмо безвольное, что не смог этому помешать. Я оставил большую красную отметину в виде своей ладони на своем лице, когда смотрел концовку. Сатоши блядь, как ты можешь так хуево стараться, когда знаешь, какой пиздец произойдет, если ты не постараешься? АААААаа СУКА!
Окей теперь экстра главы. Услуга джентльмену.
В этой главе мы играем за троих из средней школы для девочек Мусашигавы. Нана Огасавара, Чихая Ямасе, Нари Аматоя. Они совершили ритуал и не могут прийти в себя. По словам Наны они просто дурачились в драматическом кружке, когда их перенесло в школу Хевенли хост. Они осмотрелись и поняли, что людей не хватает, пропала Хикари Киригами, староста из другого класса и ещё две девочки по имени Нарусе и Казане. Они какое-то время бродили по школе в поисках друзей, пока одной из них (Чихая) не приспичило сходить в туалет, где они наткнулись на духа умершего. Убегая, Чихая обронила свой мешочек, и Нане пришлось идти за ним обратно, в мужской туалет.
Мы нашли то, что искали, и собирались вернуться обратно, как в туалет зашла Нари, проверить как мы. После того как Нари вернулась к Чихае, Нана заметила, как дух появился возле третьей кабинки. Он поблагодарил Нану за то, что она не потревожила его, а то в последнее время, столько людей открывали дверь его кабинки без разрешения. Выйдя, мы рассказали, что там нет ничего страшного, мы вернулись и показали это. Алсо дух попроси нас найти его джентельменский набор, очки и шляпу.
Сперва мы нашли какие-то очки в женском туалете, но эти очки принадлежали Сэру Элтону Джону, и поэтому дух отказался их принимать. Но мы нашли другие. После этого осталось только найти шляпу. Она была в медкабинете, а он был заперт. Но рядом как раз появились пять красных духов, один из которых держал ключ. Мы отобрали ключ и забрали шляпу, алсо за это время Чихая начала сдавать духом, то у неё нога болит, то ей страшно и домой хочется. От Такого даже сильная духом Нари устала, они поругались и Чихая заплакала от бессилия. Однако они всё же успокоились и отнесли шляпу джентльмену. Сначала я подумал, что это компания, это те, кто в начале себя называл мушкетёрами, но потом посмотрел, оказалось, что нет, те ребята были из школы Сей-Сей. В любом случае, дух поблагодарил нас за шляпу, и чистота наших глаз так ему понравилось, что будь он жив, то защищал бы и направлял нас всю жизнь. Алсо он предупредил нас, что атмосфера этой школы сокрушает дух и выжимает все самое плохое в человеке наружу. Не скатывайтесь в уныние, не теряйте дух, сохраните свою натуру и только так вы сможете выбраться отсюда. Звучит круто кончено, но мы то уже знаем, что с ними случилось (точнее еще нет, ибо я не составил список всех жертв 5-ой главы и вряд ли буду, так что скажу в паре слов, у них не получилось). Асло в этом наверно есть какое-то извращение нового уровня, ведь играя за них, можно смотреть их карточки и причину их смерти. Бедные лоли, мне так их жалко. Однако, не унывая, они пошли дальше в темноту в поисках своих друзей. Конец первой экстра главы.
Экстра глава номер два. Встреча разумов.
В этой главе мы играем за Моришиге в тот момент, когда он ходил по пятам за Юкой. Он испугался, что она увидела, как он фотографировал труп и пошёл за ней. Мы зашли в мужской туалет, но там никого не было. После этого мы попытались пройти к выходу, но наткнулись на Кизами. Моришиге так же выронил свой телефон, но пока не заметил этого. Оба представились и извинились, а потом Кизами подобрал телефон Моришиге и просмотрел фото трупов. Моришиге испугался от того, чтобы забыл закрыть папку с фотографиями и подумал, что больше этот чувак с ним дел не захочет иметь. Однако Кизами выглядел так, будто ему это понравилось, он даже спросил, ответственен ли Моришиге за смерть этих людей. Затем Кизами добавил, «а мы, похоже, из одного теста сделаны». Моришиге отморозился и ушёл, а Кизами рассмеялся, он был в экстазе. И добавив «Надеюсь, мы скоро встретимся, очень скоро» ушел. Конец главы, очень кроткая оказалась.
В этой главе мы наблюдаем за Аюми. Она постучалась в комнату своей сестры (не знал, что у неё есть сестра). Сестра была в комнате и позвала Аюми (Сестру звать Хиное). Алсо сестра старшая и живут они в роскошном доме. Хиное спросила Аюми в чем дело, ибо та вела себя так, как обычно ведет себя, когда она расстроена, плюс всё её лицо было в слезах. Аюми упала в её объятия, после этого Хиное спросила, не хочет ли Аюми поговорить. Аюми кивнула и спросила сестру на счёт её работы, а конкретно, в каком возрасте она понял, что это её призвание. Хиное ответила «да примерно в таком же, в каком ты сейчас». Аюми спросила, «а ты была уверена». Хиное ответила положительно, добавив, что чувствовала, как высшие силы направляют её. После этого Аюми пожаловалась, что совершенно не уверена в своих способностях, и боится сделать первый шаг. Хиное успокоила её, сказав что-то в духе «Будь пчёлкой, продолжай гриндить опыт». Алсо Аюми хочет быть иллюстратором (ну или мне так показалось), но ее дух улетает вниз, когда она смотрит, с кем ей придётся соревноваться. После этого Хиное рассказала, об одной её знакомой, которая таким образом зарабатывала на жизнь, и показала ей книгу Нахо Саеноки, которая выиграла какую-то награду Акутогавы. Это что-то вроде японского Пулитцира? Окей, и правда. Далее Хиное убедила её, как Нахо просто писала истории, пока её не признали, асло она того же возраста, что и Аюми (Вот тут у меня в голове промелькнула мысль «Боже, ну что за хуйню несёт эта Хиное»). В любом случае ей удалось засрать голову Аюми, и все были довольны, кроме меня.
Экстра глава четыре. Зуб.
В этой главе мы увидим немного того, что случилось с ребятами из школы Бьякудан. Начинаем с Масато Фукуроя и Митсуки Яамамото. Фукурой забыл сделать расписание уборки, за что получил пару пинков от Митсуки. Фукурой сказал ей, охладить свое трахание ибо, иди ты нахуй, я президент студенческого совета, у меня навалом писанины тут, а ты со своим расписанием доебалась. Но оказалось, что она делала это любя, и просто хотела услышать от него «извини, я забыл». После этого в комнату зашли Катаяма Рёске и Томохиро Окава, они обсуждали своих вайфу. Точнее они срались, кому какая вайфу принадлежит, асло Окава назвал Катаяму двоетрахом. К ним подошла Митсуки, и Катаяма объяснил, как в этой игре стилусом можно массажировать и целовать девочек (Они, кстати говорят про Love plus на нинтендо ДС) и пойти на свидание сразу с тремя. За троеёбство он тут же получил пинка от Митсуки. Кляты селёдки, даже в виртуальной реальности пытаются доконать кунов. А потом двоим досталось по ещё одной пиздюлине за то, что они забыли завтрашний ивент.
Наследующий день. Начали мы с того, что Токо (та, которой зуб вырвали) спрашивала Куросаки, есть ли у Кизами девушка (наивная дура). Куросаки рад этому, но предупредил, чтобы она с ним была осторожной. Затем появилась Митсуки, она попыталась запрячь Куросаки делать уборку, но он начал отмазываться тем, что у него сегодня кружок. Отмазаться не получилось и всех повели на уборку.
Час спустя. Ребята уже находились в школе Хевенли хост. Начали мы с Урабе и Токо, которую тошнило в женском туалете. Девчонки вышли и мы увидели, что Китаяма лежал в углу возле пролёта и был сильно ранен. Рядом с ним стояли Кай, Окава и Кизами. Алсо Кизами перевязал рану на ноге, чего я не ожидал, но видимо это только самое начало, и школа ещё не поработила его разум. Далее нервы начали сдавать, Кай начал орать и задираться, Окава просил не оставлять Катаяму тут. Урабе попыталась их успокоить, а Кизами сказал, что дотащит Катаяму на себе (ну нихуя же себе). Но так как внизу ловушки, это плохая идея, короче договорились, что трое пойдут разведать обстановку и попытаются найти выход, а оставшиеся будут следить, чтобы Катаяма не помер.
Ловушки на полу можно заметить по красным пятнам, а поддельные ловушки можно отличить по более яркому красному пятнышку на них. Мы нашли ключ от класса 3-А в конце коридора второго этажа. В самом классе ничего такого не было, был только рычаг, который поднимал мостик. По мостику мы прошли дальше, и вышли к медкабинету. Однако Кай закрыл дверь, вытащил ключ и сказал, что там может быть монстр сидит, так что пока ключ будет у меня. Алсо он как дебил начал подбрасывать ключ, пока шёл и, конечно же, мудила успел проебать его. Короче мы вышли к обувным шкафчикам, и Кай решил свалить домой. Он ещё и решил позвать с собой Токо, но так как Кай вел себя как последний урод, так что у него ничего не получилось. И Токо пошла обратно, Кай подошёл к Кизами и показал нож, который он принёс с собой (Кажется, я уже его видел в руках Кизами ранее). Кизами сказав «весело» ушел за Токой. Токо же выпустив пар, решила вернуться вместе с Кизами обратно на третий этаж.
На лестничном пролёте третьего этажа они услышали голос Митсуки, поэтому они решили быстро забрать других и пойти на её поиски. Вот только Токо побежит первой и попытается найти Митсуки, до того как она заблудится. А пока мы искали, нас стали преследовать призраки, мы еле убежали от них и вернулись на третий этаж к остальным. Однако что-то тут не так, Токо подошла посмотреть, а Урабе сказала, что Катаяма всё. Окава не смог пережить такое, и сказал, что останется рядом с Катаямой. Тем временем Токо и Урабе стояли внизу пытаясь не тронуться умом. И тут внезапно вернулся Кай. Токо сказала, что не хочет сейчас видеть его, вот только дела обстоят ещё хуже. Кай упал на землю, а рядом с ним появилась троица пиздюков. Кай внезапно оподливился клубничным джемом и троица исчезла. Затем сверху вышел Кизами, он начал проверять Кая, а у девочек тем временем лимит здравого рассудка заканчивался. И тут внезапно появилась Сачико, она рассмеялась и ушла наверх.
Девочки поняли, что им сегодня дерьма хватит, поэтому Урабе пошла наверх, дабы утащить Окаву с собой. Кизами пошёл за ней и сказал, чтобы Токо ждала его тут. Токо стояла какое-то время, пока не услышала крик сверху. Она пошла проверить, и увидела тело Катаямы и рядом упавшего Окаву, он орал во всё горло «УБИЙЦА, бегите, он убийца». Оказалось, что Кизами пнул тело Катаямы с лестницы, когда пытался доказать, что тот мёртв и пора валить. Дальше всё пошло по пизде, крики, обвинения, все разбежались, разосрались. Токо не верила Урабе, Урабе сказала «да и похуй, я побежала отсюда». После пришел Кизами, вьебал по лицу Токо, после того как та спросила, почему он убил Катаяму, затем он ножом Кая вырезал ей один зуб. А дальше Токо нашла ключ от медкабинета и заперлась в нем. А после Кизами сделал то, от чего я прихуел так нехило, он сожрал зуб Токо, разгрыз и размолол его собственными зубами (Алсо за всем этим наблюдала Нахо). Конец последней экстра главы. Думаю, список жертв я делать не буду, там сорок человек.
В этой главе мы наблюдаем за Аюми. Она постучалась в комнату своей сестры (не знал, что у неё есть сестра). Сестра была в комнате и позвала Аюми (Сестру звать Хиное). Алсо сестра старшая и живут они в роскошном доме. Хиное спросила Аюми в чем дело, ибо та вела себя так, как обычно ведет себя, когда она расстроена, плюс всё её лицо было в слезах. Аюми упала в её объятия, после этого Хиное спросила, не хочет ли Аюми поговорить. Аюми кивнула и спросила сестру на счёт её работы, а конкретно, в каком возрасте она понял, что это её призвание. Хиное ответила «да примерно в таком же, в каком ты сейчас». Аюми спросила, «а ты была уверена». Хиное ответила положительно, добавив, что чувствовала, как высшие силы направляют её. После этого Аюми пожаловалась, что совершенно не уверена в своих способностях, и боится сделать первый шаг. Хиное успокоила её, сказав что-то в духе «Будь пчёлкой, продолжай гриндить опыт». Алсо Аюми хочет быть иллюстратором (ну или мне так показалось), но ее дух улетает вниз, когда она смотрит, с кем ей придётся соревноваться. После этого Хиное рассказала, об одной её знакомой, которая таким образом зарабатывала на жизнь, и показала ей книгу Нахо Саеноки, которая выиграла какую-то награду Акутогавы. Это что-то вроде японского Пулитцира? Окей, и правда. Далее Хиное убедила её, как Нахо просто писала истории, пока её не признали, асло она того же возраста, что и Аюми (Вот тут у меня в голове промелькнула мысль «Боже, ну что за хуйню несёт эта Хиное»). В любом случае ей удалось засрать голову Аюми, и все были довольны, кроме меня.
Экстра глава четыре. Зуб.
В этой главе мы увидим немного того, что случилось с ребятами из школы Бьякудан. Начинаем с Масато Фукуроя и Митсуки Яамамото. Фукурой забыл сделать расписание уборки, за что получил пару пинков от Митсуки. Фукурой сказал ей, охладить свое трахание ибо, иди ты нахуй, я президент студенческого совета, у меня навалом писанины тут, а ты со своим расписанием доебалась. Но оказалось, что она делала это любя, и просто хотела услышать от него «извини, я забыл». После этого в комнату зашли Катаяма Рёске и Томохиро Окава, они обсуждали своих вайфу. Точнее они срались, кому какая вайфу принадлежит, асло Окава назвал Катаяму двоетрахом. К ним подошла Митсуки, и Катаяма объяснил, как в этой игре стилусом можно массажировать и целовать девочек (Они, кстати говорят про Love plus на нинтендо ДС) и пойти на свидание сразу с тремя. За троеёбство он тут же получил пинка от Митсуки. Кляты селёдки, даже в виртуальной реальности пытаются доконать кунов. А потом двоим досталось по ещё одной пиздюлине за то, что они забыли завтрашний ивент.
Наследующий день. Начали мы с того, что Токо (та, которой зуб вырвали) спрашивала Куросаки, есть ли у Кизами девушка (наивная дура). Куросаки рад этому, но предупредил, чтобы она с ним была осторожной. Затем появилась Митсуки, она попыталась запрячь Куросаки делать уборку, но он начал отмазываться тем, что у него сегодня кружок. Отмазаться не получилось и всех повели на уборку.
Час спустя. Ребята уже находились в школе Хевенли хост. Начали мы с Урабе и Токо, которую тошнило в женском туалете. Девчонки вышли и мы увидели, что Китаяма лежал в углу возле пролёта и был сильно ранен. Рядом с ним стояли Кай, Окава и Кизами. Алсо Кизами перевязал рану на ноге, чего я не ожидал, но видимо это только самое начало, и школа ещё не поработила его разум. Далее нервы начали сдавать, Кай начал орать и задираться, Окава просил не оставлять Катаяму тут. Урабе попыталась их успокоить, а Кизами сказал, что дотащит Катаяму на себе (ну нихуя же себе). Но так как внизу ловушки, это плохая идея, короче договорились, что трое пойдут разведать обстановку и попытаются найти выход, а оставшиеся будут следить, чтобы Катаяма не помер.
Ловушки на полу можно заметить по красным пятнам, а поддельные ловушки можно отличить по более яркому красному пятнышку на них. Мы нашли ключ от класса 3-А в конце коридора второго этажа. В самом классе ничего такого не было, был только рычаг, который поднимал мостик. По мостику мы прошли дальше, и вышли к медкабинету. Однако Кай закрыл дверь, вытащил ключ и сказал, что там может быть монстр сидит, так что пока ключ будет у меня. Алсо он как дебил начал подбрасывать ключ, пока шёл и, конечно же, мудила успел проебать его. Короче мы вышли к обувным шкафчикам, и Кай решил свалить домой. Он ещё и решил позвать с собой Токо, но так как Кай вел себя как последний урод, так что у него ничего не получилось. И Токо пошла обратно, Кай подошёл к Кизами и показал нож, который он принёс с собой (Кажется, я уже его видел в руках Кизами ранее). Кизами сказав «весело» ушел за Токой. Токо же выпустив пар, решила вернуться вместе с Кизами обратно на третий этаж.
На лестничном пролёте третьего этажа они услышали голос Митсуки, поэтому они решили быстро забрать других и пойти на её поиски. Вот только Токо побежит первой и попытается найти Митсуки, до того как она заблудится. А пока мы искали, нас стали преследовать призраки, мы еле убежали от них и вернулись на третий этаж к остальным. Однако что-то тут не так, Токо подошла посмотреть, а Урабе сказала, что Катаяма всё. Окава не смог пережить такое, и сказал, что останется рядом с Катаямой. Тем временем Токо и Урабе стояли внизу пытаясь не тронуться умом. И тут внезапно вернулся Кай. Токо сказала, что не хочет сейчас видеть его, вот только дела обстоят ещё хуже. Кай упал на землю, а рядом с ним появилась троица пиздюков. Кай внезапно оподливился клубничным джемом и троица исчезла. Затем сверху вышел Кизами, он начал проверять Кая, а у девочек тем временем лимит здравого рассудка заканчивался. И тут внезапно появилась Сачико, она рассмеялась и ушла наверх.
Девочки поняли, что им сегодня дерьма хватит, поэтому Урабе пошла наверх, дабы утащить Окаву с собой. Кизами пошёл за ней и сказал, чтобы Токо ждала его тут. Токо стояла какое-то время, пока не услышала крик сверху. Она пошла проверить, и увидела тело Катаямы и рядом упавшего Окаву, он орал во всё горло «УБИЙЦА, бегите, он убийца». Оказалось, что Кизами пнул тело Катаямы с лестницы, когда пытался доказать, что тот мёртв и пора валить. Дальше всё пошло по пизде, крики, обвинения, все разбежались, разосрались. Токо не верила Урабе, Урабе сказала «да и похуй, я побежала отсюда». После пришел Кизами, вьебал по лицу Токо, после того как та спросила, почему он убил Катаяму, затем он ножом Кая вырезал ей один зуб. А дальше Токо нашла ключ от медкабинета и заперлась в нем. А после Кизами сделал то, от чего я прихуел так нехило, он сожрал зуб Токо, разгрыз и размолол его собственными зубами (Алсо за всем этим наблюдала Нахо). Конец последней экстра главы. Думаю, список жертв я делать не буду, там сорок человек.
тут никто не прошел всю мейн серию
Чем вырвиглазее картинка и чем сложнее в неё поиграть на пеке, тем более топ. Это общее правило для всех жрпг.
Разве что вина, для винов я сейчас не в настроении...
Нет, это Якудза.
Ваша Ксения сосала в воскресение.
пост 1
Кстати, вы знали, что правильное название игры — The Last Story? Почему я пропускаю это the в заголовках своих бложеков? Видимо, чтобы усилить самоотсылку Хиронобу Сакагути на Final Fantasy — она-то обходится без артикля, и я долго не мог понять, что же так коробит мое чувство симметрии, если оба названия стоят рядом.
Однако, здравствуйте.
Эх, в конце предыдущего поста я так сокрушался, что никак не удается рассказать про геймплей, что дошло до пламенных обещаний сделать это в начале следующего. Правда, алло, я там игру прошел до конца — может, лучше про то, чем вся эта феерия завершилась? Ну, нет! Обещал — так обещал. Не брать же слова обратно, они же тяжелые и громоздкие, их же мои воображаемые читатели отличают в граните.
Итак, поначалу геймплей не разворачивался — как и почти все jRPG на первых порах, игра казалась слишком простой, но дальше, как водится, стала требовать все больше и больше знаний собственных фишек. И где-то на середине игры я понял — геймплей тут имеет очень глубокий потенциал.
Да, играть несложно, а где сложно — решается гриндом и овергриндом. Но потенциал громадный — на этом же каркасе можно сделать и такую тактику, чтобы мозги кипели в поисках нужного решения. Можно экспериментировать с жанрами (усилить тот же элемент стелса). Можно удивительно много чего — возможностей много, а игра перегруженной не выглядит. Все интуитивно, приятно, весело.
Правда, сразу оговорюсь, что в НьюГейм+ я не совался, как и в дополнительные миссии после эпилога (меня и так в финале вселенским пафосом загрузили, бегать по данженам после этого — все равно, что давиться манной кашей, когда испортил аппетит сладостями) — вполне возможно, что именно там и живет хардкор, именно там и будут спрашивать за знание всех гейплейных нюансов, и одним гриндом не отделаться.
А может, и нет. Но это совсем не важно — я лишь о том, что сам потенциал очень богатый. В свете того, даже не понятно, почему эти наработки не превратили в универсальный шаблон вроде «подставь свои сюжет и модельки, и получится новая игра» (я не про код для Wii — на момент выхода консоль считалась умирающей, я про что-то мультиплатформенное на том же принципе), чтобы поставить серию на штамповку или продавать другим студиям. Хотя… хотя, вот как раз тут я и начал что-то подозревать. К этой теме еще вернемся.
Итак, бои реал-таймовые. Нет никаких абстракций вроде рандомных битв или блуждающих по карте монстров, при прикосновении к которым вас перенесут на отдельное пространство-арену. Нет, здесь данжен — это и есть большая арена, все как в экшенах. И игру, наверное, можно было бы тоже в экшены записать — а что, дерутся мечами в прямом эфире, файерболами кидаются, экшен хрестоматийный. Вот только я ни на миг не забывал, что играю в jRPG. Из-за чего? Хммм, а это уже вопрос…
Наверное, потому, что поставил не на скорость реакции, а на умелое использование скиллов и понимание того, что творится на площадке.
А творится то, что игра заточена на командные действия с ИИ. Не смотря на то, что большую часть времени мы управляем только ГГ (во время второго побега из тюрьмы дадут поиграть за Калисту, палящую в охранников снотворными стрелами, еще в какой-то момент — за Лоуэлла, а в финальном данжене немного побегаем за Юрика и Синеру, но все эти вставки выглядят бонусами-приколами, развернуться там негде), победа будет вкуснее только со слаженными действиями со всем коллективом.
Это — единственный аргумент, из-за которого я не стал топить Nights of Azure 2 (да-да, игра почти другого жанра, но умейте хоть немного думать абстрактно) и, думаю, даже единственная причина, из-за которой у него в Стиме 80% положительных отзывов. Вот только там это было совсем в зачаточном состоянии — всего-то нужно было бить одновременно с ИИ-напарницей, чтобы копить энергию суперов и lily rank для тру-концовки. Здесь же этого намного, намного больше, а год выхода — аж 2011, игра появилась уже больше семи лет назад.
При этом, если я бы я лучше знал английский, то, наверное, проникся куда сильнее — герои обсуждают тактику перед битвами, да и во время. А еще, на рожон не лезут, стоят у дверей, прижавшись к стенам, как спецназовцы перед боем, прячутся за камнями с умным видом.
Они, вообще, выглядят живыми — переговариваются, что-то комментируют…
И вот тут меня осенило. Примерно то же самое я видел в демке FF15. Такие же ИИ-напарники, отпущенные в свободное плавание. Тот же постоянный обмен репликами. Реал-таймовая боевка. Никаких абстракций вроде сворачивания партии в одного персонажа.
И модельки реалистичные, без чибиков и всяких арт-деформаций (как, например, в девятке). По крайней мере, настолько, насколько себе может позволить Wii — герои ручками-ножками шевелят старательно, плавно, будто хотят сказать: «Не болванчики мы! Смотрите, какой скелет!».
Пойти дальше? Я даже заметил, что претензии к манере повествования FF15 можно так же перенести на эту игру. Кто-то ругался, что герои там слабо раскрываются через сюжет — в The Last Story так же. Вот что мы знаем о Лоуэлле, например? Его портрет рисуется только через его реплики в данженах. Если там сообщалась его бекстори, то я ее пропустил из-за бедного английского. А вот так, чтобы катсцену какую-то показать — этого удостоились не все члены партии. Быть может, Скворечник просто в какой-то момент посчитал, что подобная подача героев будет интереснее молодому и смешливому контингенту.
Да даже чардиз — и там, и там команда смазливой молодежи, изначально одетая во все черное. Добавьте модельке того же Даграна или ГГ полигонов и замените ей какого-нибудь героя FF15 — думаю, никто может даже ничего не заметить.
Да, оговорюсь, что я пока не играл в полную версию FF15. Да, оговорюсь, что слышал кучу негативных отзывов на эту игру, ее геймплей и так далее. И не хочу, чтобы этот негатив автоматом полетел и на The Last Story. Поэтому, то, о чем говорю — всего лишь, предположение.
Тем не менее, Хиронобу Сакагути был далеко не последним человеком в Скворечнике. Уходя, он вполне мог легонечко так забрать наработки FF15. Ведь разрабатывалась она долго, и на то время работа уже кипела (посмотрел сейчас — первый анонс, вообще, был в 2006).
Вот и ответ, почему нет больше игр «на движке» The Last Story — они есть, и это как раз FF15, все дополнения к ней, а так же анонсированная реал-таймовая версия FF7, и доить такую базу будут, как я и предсказывал выше, еще очень и очень долго.
Возможно, этим даже можно объяснить и странный выбор платформы (как я знаю, jRPG на Wii расходились не всегда хорошо) — договорился, наверное, не портировать на PS3, чтобы не создавать конкуренцию (ведь FFVS13 изначально хотели делать на ней).
Какие там еще признаки современной игры? Разрушаемость, говорите? Она есть, хоть и заскриптованная. Можно во время боя навестись на мост или колонну, где засел враг, и приказать магам их уничтожить.
К слову, в заставках четкость изображения куда выше, я долгое время думал, что все они — из видео-файлов, пока не дошло — лол, там же герои в тех костюмах, что я для них выбрал. То есть, все на движке…
Вот с бесшовным открытым миром, правда, не удалось. Игра, вообще, чуть ли не «по уровням», лол — пройди один данжен, а там другой, третий, в порядке очереди. Но спишем это на ресурсы Wii и далеко не скваровские бюджеты.
Но, если не считать это (можно подумать, во многих jRPG мир открытый, бесшовный и, одновременно, не пустой), перед нами — игра, до сих пор соответствующая современным стандартам (но, при этом, как я уже писал, близкая по духу к jRPG эпохи тайловой графики — такая же милая наивность, есть и абсурдно-абстрактные моменты, так же присущие тем же 4-6 финалкам). Добавить полигонов в модельки и выпустить в какой-нибудь Стим — думаю, многие даже не догадаются о ее возрасте, особенно на волне хайпа по японщине.
В общем, для меня это еще одна причина поиграть в полную версию FF15.
А если вы хотите это сделать, но комп не тянет — можете играть The Last Story, воображая, что все мои догадки выше верны.
А если это и правда так (могу допустить, что ошибаюсь) — тем более, есть причины играть в The Last Story, ведь эта игра обогнала время…
пост 1
Кстати, вы знали, что правильное название игры — The Last Story? Почему я пропускаю это the в заголовках своих бложеков? Видимо, чтобы усилить самоотсылку Хиронобу Сакагути на Final Fantasy — она-то обходится без артикля, и я долго не мог понять, что же так коробит мое чувство симметрии, если оба названия стоят рядом.
Однако, здравствуйте.
Эх, в конце предыдущего поста я так сокрушался, что никак не удается рассказать про геймплей, что дошло до пламенных обещаний сделать это в начале следующего. Правда, алло, я там игру прошел до конца — может, лучше про то, чем вся эта феерия завершилась? Ну, нет! Обещал — так обещал. Не брать же слова обратно, они же тяжелые и громоздкие, их же мои воображаемые читатели отличают в граните.
Итак, поначалу геймплей не разворачивался — как и почти все jRPG на первых порах, игра казалась слишком простой, но дальше, как водится, стала требовать все больше и больше знаний собственных фишек. И где-то на середине игры я понял — геймплей тут имеет очень глубокий потенциал.
Да, играть несложно, а где сложно — решается гриндом и овергриндом. Но потенциал громадный — на этом же каркасе можно сделать и такую тактику, чтобы мозги кипели в поисках нужного решения. Можно экспериментировать с жанрами (усилить тот же элемент стелса). Можно удивительно много чего — возможностей много, а игра перегруженной не выглядит. Все интуитивно, приятно, весело.
Правда, сразу оговорюсь, что в НьюГейм+ я не совался, как и в дополнительные миссии после эпилога (меня и так в финале вселенским пафосом загрузили, бегать по данженам после этого — все равно, что давиться манной кашей, когда испортил аппетит сладостями) — вполне возможно, что именно там и живет хардкор, именно там и будут спрашивать за знание всех гейплейных нюансов, и одним гриндом не отделаться.
А может, и нет. Но это совсем не важно — я лишь о том, что сам потенциал очень богатый. В свете того, даже не понятно, почему эти наработки не превратили в универсальный шаблон вроде «подставь свои сюжет и модельки, и получится новая игра» (я не про код для Wii — на момент выхода консоль считалась умирающей, я про что-то мультиплатформенное на том же принципе), чтобы поставить серию на штамповку или продавать другим студиям. Хотя… хотя, вот как раз тут я и начал что-то подозревать. К этой теме еще вернемся.
Итак, бои реал-таймовые. Нет никаких абстракций вроде рандомных битв или блуждающих по карте монстров, при прикосновении к которым вас перенесут на отдельное пространство-арену. Нет, здесь данжен — это и есть большая арена, все как в экшенах. И игру, наверное, можно было бы тоже в экшены записать — а что, дерутся мечами в прямом эфире, файерболами кидаются, экшен хрестоматийный. Вот только я ни на миг не забывал, что играю в jRPG. Из-за чего? Хммм, а это уже вопрос…
Наверное, потому, что поставил не на скорость реакции, а на умелое использование скиллов и понимание того, что творится на площадке.
А творится то, что игра заточена на командные действия с ИИ. Не смотря на то, что большую часть времени мы управляем только ГГ (во время второго побега из тюрьмы дадут поиграть за Калисту, палящую в охранников снотворными стрелами, еще в какой-то момент — за Лоуэлла, а в финальном данжене немного побегаем за Юрика и Синеру, но все эти вставки выглядят бонусами-приколами, развернуться там негде), победа будет вкуснее только со слаженными действиями со всем коллективом.
Это — единственный аргумент, из-за которого я не стал топить Nights of Azure 2 (да-да, игра почти другого жанра, но умейте хоть немного думать абстрактно) и, думаю, даже единственная причина, из-за которой у него в Стиме 80% положительных отзывов. Вот только там это было совсем в зачаточном состоянии — всего-то нужно было бить одновременно с ИИ-напарницей, чтобы копить энергию суперов и lily rank для тру-концовки. Здесь же этого намного, намного больше, а год выхода — аж 2011, игра появилась уже больше семи лет назад.
При этом, если я бы я лучше знал английский, то, наверное, проникся куда сильнее — герои обсуждают тактику перед битвами, да и во время. А еще, на рожон не лезут, стоят у дверей, прижавшись к стенам, как спецназовцы перед боем, прячутся за камнями с умным видом.
Они, вообще, выглядят живыми — переговариваются, что-то комментируют…
И вот тут меня осенило. Примерно то же самое я видел в демке FF15. Такие же ИИ-напарники, отпущенные в свободное плавание. Тот же постоянный обмен репликами. Реал-таймовая боевка. Никаких абстракций вроде сворачивания партии в одного персонажа.
И модельки реалистичные, без чибиков и всяких арт-деформаций (как, например, в девятке). По крайней мере, настолько, насколько себе может позволить Wii — герои ручками-ножками шевелят старательно, плавно, будто хотят сказать: «Не болванчики мы! Смотрите, какой скелет!».
Пойти дальше? Я даже заметил, что претензии к манере повествования FF15 можно так же перенести на эту игру. Кто-то ругался, что герои там слабо раскрываются через сюжет — в The Last Story так же. Вот что мы знаем о Лоуэлле, например? Его портрет рисуется только через его реплики в данженах. Если там сообщалась его бекстори, то я ее пропустил из-за бедного английского. А вот так, чтобы катсцену какую-то показать — этого удостоились не все члены партии. Быть может, Скворечник просто в какой-то момент посчитал, что подобная подача героев будет интереснее молодому и смешливому контингенту.
Да даже чардиз — и там, и там команда смазливой молодежи, изначально одетая во все черное. Добавьте модельке того же Даграна или ГГ полигонов и замените ей какого-нибудь героя FF15 — думаю, никто может даже ничего не заметить.
Да, оговорюсь, что я пока не играл в полную версию FF15. Да, оговорюсь, что слышал кучу негативных отзывов на эту игру, ее геймплей и так далее. И не хочу, чтобы этот негатив автоматом полетел и на The Last Story. Поэтому, то, о чем говорю — всего лишь, предположение.
Тем не менее, Хиронобу Сакагути был далеко не последним человеком в Скворечнике. Уходя, он вполне мог легонечко так забрать наработки FF15. Ведь разрабатывалась она долго, и на то время работа уже кипела (посмотрел сейчас — первый анонс, вообще, был в 2006).
Вот и ответ, почему нет больше игр «на движке» The Last Story — они есть, и это как раз FF15, все дополнения к ней, а так же анонсированная реал-таймовая версия FF7, и доить такую базу будут, как я и предсказывал выше, еще очень и очень долго.
Возможно, этим даже можно объяснить и странный выбор платформы (как я знаю, jRPG на Wii расходились не всегда хорошо) — договорился, наверное, не портировать на PS3, чтобы не создавать конкуренцию (ведь FFVS13 изначально хотели делать на ней).
Какие там еще признаки современной игры? Разрушаемость, говорите? Она есть, хоть и заскриптованная. Можно во время боя навестись на мост или колонну, где засел враг, и приказать магам их уничтожить.
К слову, в заставках четкость изображения куда выше, я долгое время думал, что все они — из видео-файлов, пока не дошло — лол, там же герои в тех костюмах, что я для них выбрал. То есть, все на движке…
Вот с бесшовным открытым миром, правда, не удалось. Игра, вообще, чуть ли не «по уровням», лол — пройди один данжен, а там другой, третий, в порядке очереди. Но спишем это на ресурсы Wii и далеко не скваровские бюджеты.
Но, если не считать это (можно подумать, во многих jRPG мир открытый, бесшовный и, одновременно, не пустой), перед нами — игра, до сих пор соответствующая современным стандартам (но, при этом, как я уже писал, близкая по духу к jRPG эпохи тайловой графики — такая же милая наивность, есть и абсурдно-абстрактные моменты, так же присущие тем же 4-6 финалкам). Добавить полигонов в модельки и выпустить в какой-нибудь Стим — думаю, многие даже не догадаются о ее возрасте, особенно на волне хайпа по японщине.
В общем, для меня это еще одна причина поиграть в полную версию FF15.
А если вы хотите это сделать, но комп не тянет — можете играть The Last Story, воображая, что все мои догадки выше верны.
А если это и правда так (могу допустить, что ошибаюсь) — тем более, есть причины играть в The Last Story, ведь эта игра обогнала время…
бложекобложек по Last Story (Wii), седьмой и последний
пост 2
Раз уж я в каждой блогозаписи рассказываю, как одел героев, теперь упомяну Калисту. Как уже писал, одел ее в цвет хаки, раз она хочет быть бой-бабой. Но, с тех пор, немного подкрасил ее одежду, сделав не такой однотонной. Все равно, напоминает то ли о соленых огурцах, то ли о зеленом горошке… м-м-м, аппетитная девушка.
Вернемся к нашим сюжетам.
Голос рассказчика за кадром (да, тут есть и такое) описывает, в какие бездны отчаяния пал герой. Грустный, он выходит на балкон и слышит откуда-то заунывное пение. Причем, побегав по замку, понимает, что слышит его лишь он один. Совсем головой поехал на почве разочарования в жизни?
Пение ведет в подвал, где его еще ждет Калиста, до которой тоже оно доносится. Еще к ним присоединяется сэр Териус. В общем, ГГ вышибает ногой стену, откуда вместе с пением доносится еще и пронзительно белый свет (Калиста: «Эй, не ломай мой замок!»), и…
И тут мне понадобилось влезть в туториалы (благо, все они сохраняются и доступны из менюшки игры), чтобы понять, как бить летающие шары с текстурами из музыкальных визуализаторов (кажется, похожий ангел был в «Евангелионе», только эти совсем маленькие). Они все время телепортируются, не дают их ударить. Зато сами-то палят лазером, который весьма неприятно жжется.
Если первый победился атакой gale (герой моментально перемещается к цели) и мечом сэра Териуса, то потом их появилось много, так много… что я, все-таки, решил вчитаться в всплывающие подсказки.
Оказалось, надо задействовать скилл, который я до тех пор не юзал — если в режиме «синей руки» герой пропускает удары, то копит энергию, которую потом может выпустить для дебаффов. Вот надо включить «синюю руку», дать шарикам себя пожалить, а после — стрельнуть в них. Они на момент замрут и станут доступными для атак.
Под конец я так приноровился, что всерьез подумывал остаться здесь на прокачку, вот только сэр Териус все кричал нечто вроде «идите дальше, я из задержу!» — настало понимание, что этот бой здесь бесконечен…
Итак, метка Аутсайдера и значок (на самом деле, медаль, но пусть будет значок, чтоб пафоса было меньше), подаренный покойным генералом, со стороны ГГ и родословная основателя замка со стороны Калисты. Сочетание этих пунктов открыло тайный проход, откуда вылетела какая-то волшебная баба — как я понял, призрак жены основателя замка, если называет его «своим возлюбленным». Все равно, дальше она в сюжете не появляется.
Она прочитала лекцию, часть я мог не понять, но смысл таков — секрет силы замка в боженьке Аутсайдере. То есть, сделали ритуал божественного призыва и поймали его, как покемона, разделили на две части (зачем? э-э-э… наверное, технология такая) и одну из них запихали в замок, где теперь на ее силе работают и передвижение острова по воде, и чудо-божественная пушка — фергельтунгсваффе, когда-то положившее конец гражданской войне в империи. Собственно, основатель замка хотел только этого, а не власти, силы или чего-то еще такого.
Однако, теперь Аутсайдер вампирит жизненную энергию из планетки, из-за чего на ней все и вымирает.
Следующий день. Посвящение в рыцари… Ах, как у них сложно! Генерал уже медаль выдал — зачем еще какие-то церемонии устраивать? Это же и день свадьбы с Калистой, она примеряет платье.
— Ну че, готов служить мне верой и правдой?
— Нет, граф. Не готов. Ты боженьку в рабстве держишь, он всю природу уже высосал.
— Прежде, чем бежать за ним, сначала подеритесь со мной! — кричит сэр Тэриус, который прошлым вечером был вместе с героями в подвале и тоже в курсе всего.
ГГ бежит к комнате Калисты, где его ждут друзья (мне понравилось, как Сирена сидит на крылатой статуе — Лоуэлл ей что-то про манеры, а она — про то, как ее тошнит от манер).
— Калиста, давай убежим! Убежим вместе! Будем косплеить бременских музыкантов (отряд животных прилагается… да, форменные животные — смотри, одна даже на статую взгромоздилась, человек бы так не смог, а уж как напьется…).
В общем, чемпионат по перетягиванию Калисты завершается тем, что граф валится на пол, а веселая пара убегает под одухотворенную музыку, пока товарищи сдержаивают преследователей.
— Свобода! Летний ветер странствий! Звезды над ночными кострами! Романтика, духовность, бал-маскарад в нашу честь!
К слову, прислуга в замке не мешает, а только аплодирует двум влюбленным.
— Мир! Чакры! Хиппи! Теперь мы залезем на башню и разрушим вам все супер-оружие во имя лав энд писа на всей земле!
И только герой заносит руку, как…
Да, ежедневное нападение гураков, ничего нового. Граф:
— Наемники, проводите меня к нашей фергельтунгсваффе!
— Э-э-э… а мы думали, теперь ты главным злодеем будешь, после всего…
— Да какое там, глядите — остров в опасности. А я один знаю, как палить из этой штуки.
А остров, и правда, в опасности. Возникла передвижная крепость гураков, в городе хаос и бомбежки.
Вот так — тот, кто еще пять минут казался самой большой кандидатурой в главгады, моментально поменял роль на потенциального спасителя. Когда хватаешься за голову и стенаешь, что война всегда одинакова, надо помнить, что «всегда» — это значит, что и со стороны врагов тоже.
Кстати, подействовало ли такое-то рыцарское посвящение героя? Судя по тому, что позже, на улице, его кто-то назовет рыцарем, то да. А может, просто в переполохе уже никто ничего не понимал.
Это была точка невозврата — все невыполненные квесты остаются за бортом, и редкий стафф нагриндить уже нельзя. Знал бы, набрал бы драконьих когтей сначала (вроде, они оказались нужны для апгрейда какой-то штуки, которая так и осталась в инвентаре с нераскрытым потенциалом). Хорошо, что драконьими шкурами и доспехами из них озаботился заранее. А насчет квестов — хотел увидеть продолжение истории с кошкой, которую подкармливает работница рынка. Точно должно было быть еще минимум одно событие, с ними связанное. Что же поделать — так даже реалистичнее, жизнь вся состоит из недосказанностей.
«Ну давай, бог! Покажи свою ярость!» — орал граф, пиная кусок Аутсайдера, когда приключенцы до него добежали.
Беготню по тайным лестницам замка описывать не буду, а вот босс занятный. Голубая птица, чем-то похожая на Артикуно из «Покемонов» (шутка про Нинтенду, авторские права и эксклюзивность для Wii). Его я переигрывал рекордные раза три, но он не сложный, просто так же спрашивает знание фич, которые раньше не использовались. Оказывается, если заблокировать вражескую атаку в нужный момент, герой швырнет файербол обратно. В туториале написано — когда линяя вражеского прицела станет белой. В общем, пришлось потренироваться — из-за того, что ее залпы снимают больше половины линейки, это было не так комфортно. Впрочем, даже отраженная атака не наносит ей видимый ущерб, она лишь заставляет ее спуститься на землю — видимо, в поисках ответа «че за фигня меня так легонечко укусила?!». И лучше бы ее приземление совпало с тем, чтобы герои не лежали в нокауте в тот момент (так как оно идет сразу после бомбежки файерболами, это не всегда удается). Тогда совместный зерг раш снимет ей аж половину линейки. Вот только удачный момент для него можно ждать и долго — ютубовский ролик с этой битвой, где игрок даже на уровень прокаченнее меня в тот момент, идет аж двадцать минут (со всеми катсценами, но все же).
И даже это еще не все! Тут впервые пригодилась Revive, способность Мираньи — она не только моментально лечит, но и восстанавливает по жизни всем партийцам. «Жизни» — это сколько раз за битву можно встать из нокаута, если что. Вот так, душка-Миранья перещеголяла героя на его поле, без всяких синих рук научилась настоящему вокрешению. И такая скромная-тихая на вид… и трезвая!
С графом случился припадок жадности, он заставил кусок Аутсайдера хапнуть слишком много энергии. Судя по словам рассказчика за кадром, она целиком вышла даже из острова. И граф погиб. Я это не сразу понял, но, исходя из дальнейших событий… да, погиб, не выдержал, разорвало.
Уж, тем более, не знаю, насколько помогла эта жертва в борьбе с врагом. Ну да оно и не очень важно — все равно, гураков еще на несколько глав хватило.
бложекобложек по Last Story (Wii), седьмой и последний
пост 2
Раз уж я в каждой блогозаписи рассказываю, как одел героев, теперь упомяну Калисту. Как уже писал, одел ее в цвет хаки, раз она хочет быть бой-бабой. Но, с тех пор, немного подкрасил ее одежду, сделав не такой однотонной. Все равно, напоминает то ли о соленых огурцах, то ли о зеленом горошке… м-м-м, аппетитная девушка.
Вернемся к нашим сюжетам.
Голос рассказчика за кадром (да, тут есть и такое) описывает, в какие бездны отчаяния пал герой. Грустный, он выходит на балкон и слышит откуда-то заунывное пение. Причем, побегав по замку, понимает, что слышит его лишь он один. Совсем головой поехал на почве разочарования в жизни?
Пение ведет в подвал, где его еще ждет Калиста, до которой тоже оно доносится. Еще к ним присоединяется сэр Териус. В общем, ГГ вышибает ногой стену, откуда вместе с пением доносится еще и пронзительно белый свет (Калиста: «Эй, не ломай мой замок!»), и…
И тут мне понадобилось влезть в туториалы (благо, все они сохраняются и доступны из менюшки игры), чтобы понять, как бить летающие шары с текстурами из музыкальных визуализаторов (кажется, похожий ангел был в «Евангелионе», только эти совсем маленькие). Они все время телепортируются, не дают их ударить. Зато сами-то палят лазером, который весьма неприятно жжется.
Если первый победился атакой gale (герой моментально перемещается к цели) и мечом сэра Териуса, то потом их появилось много, так много… что я, все-таки, решил вчитаться в всплывающие подсказки.
Оказалось, надо задействовать скилл, который я до тех пор не юзал — если в режиме «синей руки» герой пропускает удары, то копит энергию, которую потом может выпустить для дебаффов. Вот надо включить «синюю руку», дать шарикам себя пожалить, а после — стрельнуть в них. Они на момент замрут и станут доступными для атак.
Под конец я так приноровился, что всерьез подумывал остаться здесь на прокачку, вот только сэр Териус все кричал нечто вроде «идите дальше, я из задержу!» — настало понимание, что этот бой здесь бесконечен…
Итак, метка Аутсайдера и значок (на самом деле, медаль, но пусть будет значок, чтоб пафоса было меньше), подаренный покойным генералом, со стороны ГГ и родословная основателя замка со стороны Калисты. Сочетание этих пунктов открыло тайный проход, откуда вылетела какая-то волшебная баба — как я понял, призрак жены основателя замка, если называет его «своим возлюбленным». Все равно, дальше она в сюжете не появляется.
Она прочитала лекцию, часть я мог не понять, но смысл таков — секрет силы замка в боженьке Аутсайдере. То есть, сделали ритуал божественного призыва и поймали его, как покемона, разделили на две части (зачем? э-э-э… наверное, технология такая) и одну из них запихали в замок, где теперь на ее силе работают и передвижение острова по воде, и чудо-божественная пушка — фергельтунгсваффе, когда-то положившее конец гражданской войне в империи. Собственно, основатель замка хотел только этого, а не власти, силы или чего-то еще такого.
Однако, теперь Аутсайдер вампирит жизненную энергию из планетки, из-за чего на ней все и вымирает.
Следующий день. Посвящение в рыцари… Ах, как у них сложно! Генерал уже медаль выдал — зачем еще какие-то церемонии устраивать? Это же и день свадьбы с Калистой, она примеряет платье.
— Ну че, готов служить мне верой и правдой?
— Нет, граф. Не готов. Ты боженьку в рабстве держишь, он всю природу уже высосал.
— Прежде, чем бежать за ним, сначала подеритесь со мной! — кричит сэр Тэриус, который прошлым вечером был вместе с героями в подвале и тоже в курсе всего.
ГГ бежит к комнате Калисты, где его ждут друзья (мне понравилось, как Сирена сидит на крылатой статуе — Лоуэлл ей что-то про манеры, а она — про то, как ее тошнит от манер).
— Калиста, давай убежим! Убежим вместе! Будем косплеить бременских музыкантов (отряд животных прилагается… да, форменные животные — смотри, одна даже на статую взгромоздилась, человек бы так не смог, а уж как напьется…).
В общем, чемпионат по перетягиванию Калисты завершается тем, что граф валится на пол, а веселая пара убегает под одухотворенную музыку, пока товарищи сдержаивают преследователей.
— Свобода! Летний ветер странствий! Звезды над ночными кострами! Романтика, духовность, бал-маскарад в нашу честь!
К слову, прислуга в замке не мешает, а только аплодирует двум влюбленным.
— Мир! Чакры! Хиппи! Теперь мы залезем на башню и разрушим вам все супер-оружие во имя лав энд писа на всей земле!
И только герой заносит руку, как…
Да, ежедневное нападение гураков, ничего нового. Граф:
— Наемники, проводите меня к нашей фергельтунгсваффе!
— Э-э-э… а мы думали, теперь ты главным злодеем будешь, после всего…
— Да какое там, глядите — остров в опасности. А я один знаю, как палить из этой штуки.
А остров, и правда, в опасности. Возникла передвижная крепость гураков, в городе хаос и бомбежки.
Вот так — тот, кто еще пять минут казался самой большой кандидатурой в главгады, моментально поменял роль на потенциального спасителя. Когда хватаешься за голову и стенаешь, что война всегда одинакова, надо помнить, что «всегда» — это значит, что и со стороны врагов тоже.
Кстати, подействовало ли такое-то рыцарское посвящение героя? Судя по тому, что позже, на улице, его кто-то назовет рыцарем, то да. А может, просто в переполохе уже никто ничего не понимал.
Это была точка невозврата — все невыполненные квесты остаются за бортом, и редкий стафф нагриндить уже нельзя. Знал бы, набрал бы драконьих когтей сначала (вроде, они оказались нужны для апгрейда какой-то штуки, которая так и осталась в инвентаре с нераскрытым потенциалом). Хорошо, что драконьими шкурами и доспехами из них озаботился заранее. А насчет квестов — хотел увидеть продолжение истории с кошкой, которую подкармливает работница рынка. Точно должно было быть еще минимум одно событие, с ними связанное. Что же поделать — так даже реалистичнее, жизнь вся состоит из недосказанностей.
«Ну давай, бог! Покажи свою ярость!» — орал граф, пиная кусок Аутсайдера, когда приключенцы до него добежали.
Беготню по тайным лестницам замка описывать не буду, а вот босс занятный. Голубая птица, чем-то похожая на Артикуно из «Покемонов» (шутка про Нинтенду, авторские права и эксклюзивность для Wii). Его я переигрывал рекордные раза три, но он не сложный, просто так же спрашивает знание фич, которые раньше не использовались. Оказывается, если заблокировать вражескую атаку в нужный момент, герой швырнет файербол обратно. В туториале написано — когда линяя вражеского прицела станет белой. В общем, пришлось потренироваться — из-за того, что ее залпы снимают больше половины линейки, это было не так комфортно. Впрочем, даже отраженная атака не наносит ей видимый ущерб, она лишь заставляет ее спуститься на землю — видимо, в поисках ответа «че за фигня меня так легонечко укусила?!». И лучше бы ее приземление совпало с тем, чтобы герои не лежали в нокауте в тот момент (так как оно идет сразу после бомбежки файерболами, это не всегда удается). Тогда совместный зерг раш снимет ей аж половину линейки. Вот только удачный момент для него можно ждать и долго — ютубовский ролик с этой битвой, где игрок даже на уровень прокаченнее меня в тот момент, идет аж двадцать минут (со всеми катсценами, но все же).
И даже это еще не все! Тут впервые пригодилась Revive, способность Мираньи — она не только моментально лечит, но и восстанавливает по жизни всем партийцам. «Жизни» — это сколько раз за битву можно встать из нокаута, если что. Вот так, душка-Миранья перещеголяла героя на его поле, без всяких синих рук научилась настоящему вокрешению. И такая скромная-тихая на вид… и трезвая!
С графом случился припадок жадности, он заставил кусок Аутсайдера хапнуть слишком много энергии. Судя по словам рассказчика за кадром, она целиком вышла даже из острова. И граф погиб. Я это не сразу понял, но, исходя из дальнейших событий… да, погиб, не выдержал, разорвало.
Уж, тем более, не знаю, насколько помогла эта жертва в борьбе с врагом. Ну да оно и не очень важно — все равно, гураков еще на несколько глав хватило.
бложекобложек по Last Story (Wii), седьмой и последний
пост 3
В городе пожар и война. Стреляем по смешным пузатым драконам зажигательными стрелами. Деремся вместе с сэром Териусом, но его ранят в ногу, и… «Идите без меня… да, ГГ теперь единственная надежда!».
Спускаемся в канализацию, где вместе с женщинами и детьми так же сидит Гораций — значит, мобилизация не всеобщая, воюет лишь профессиональная армия. Теперь понятно, откуда у рыцарей такой статус. Хотя, Гораций тоже будет нам помогать — по пути будут встречаться пентаграммы, в которых можно сделать ритуал призыва Горация , он всегда будет удивляться, как и где в очередной раз оказался. Зато проапгрейдит вещи (позже, в комнате с синеватым светом и красной призывным кругом, я нагриндил гномьего золота для апгрейда брони — его очень не хватало).
С крабами так и захотелось вспомнить ругательство «доброхот» (чаще всего это слово встречалось мне именно как ругательство) и выражение «медвежья услуга». Крабы совсем не опасные, но бессмертные, если находятся в воде — их здоровье пребывает с такой скоростью, что даже коллективный раш с супер-ударами его не шатает. Сначала надо вывести краба из воды, а потом лупить. Но ИИ-болваны это не знают… и, разумеется, ото всей души (очень старательно — лучшими атаками, идеальными комбо) загоняют крабов обратно в воду. Вы ведь помните, что недостаток «синей руки» — приманивать врагов?
Канализация, крепость Гураков, пещера рептилоидов и некий The Last World сплелись в моей памяти в единое огромное подземелье, большой финальный данжен (так что, могу путать, что где было). Все равно, беготни по городу и сайд-квестов между ними нет, а история уже настолько изгибается в кульминации, что хочется поскорей добить.
Чем заняться в дороге, если захватить мир уже решили за вас? Тем же, чем и всегда в jRPG — биться с перекрашенными, ранее побитыми боссами. Еще на улице будет черепаха (теперь пришлось ее бить честно — валить на землю, когда у нее кружится голова, запрыгивать на брюхо и бешено колоть в грудь), потом — вампир (призрачного мальчика нет, серебрянные стрелы дропают так удачно подвернувшиеся скелеты-лучники), потом — первый босс, который еще по-обезьяньи будет запрыгивать на колонны… возможно, кто-то еще.
А из сюжетных врагов — Зангурак и два брата-акробата, похожие на орков-шаманов. После первого сражения (один из них колдует щиты, которые кто-то из партийцев должен ослабить магией, а герой — добить стрелами) они бегут (то есть, по сюжету нельзя опустить их хит-поинты до нуля, а то я бил-бил только одного и еще удивлялся, почему он не умирает), а герои встречаются с еще одной птицей, охраняющей второй кусок Аутсайдера.
Еще раз… я верно понял, что он в это время был у гураков?! И что они тоже пытались из него сделать супер-оружие и движок для крепости? Да уж, война никогда не меняется. Обе стороны присвоили по кусочку бога и еще удивляются, почему мир стал гибнуть.
И если первая птица была голубой, как свечение вокруг руки героя, то вторая — красно-черная, как все у гураков. Что заставляет задуматься о том, что своим ломтиком божества они пользуются очень давно.
На счастье, сражаться до конца с ней не надо (и так бой с братьсями вымотал) — нужно скомандовать Калисте призвать первую птицу, она ее и успокоит. «Эта птица добрая, это злая» — подытожит Калиста.
То есть, гураки даже взяли темную сторону божества, чем перещеголяли людей?
Выбегая из башни Гураков, ГГ и Калиста падают в воду (о, там такой момент, где он барахтается и зовет Калисту отчаянно… я уже думал, она потонула… но место уже скоро кончится, три поста на одну блогозапись и так много, так что я буду писать без атмосферы), где их вылавливает… да, женишок Калисты, которому Зангурак дал шанс на месть. Дуэль с ним простая и быстрая, удивило только, что он разлетелся лепестками цветов (и воплем «Я просто хотел быть счастлив!»), еще и сияющая роза из него выпала — как-то слишком красиво для того, кого всю игру рисовали полным ничтожеством и психом.
Калиста у Зангурака, а ГГ с остальной командой плывет в пещеру, где и продолжится вакханалия кульминационного пафоса.
Герои дойдут до кокона, который будет воздействовать на психику — сначала ГГ вспомнит момент, когда его мать убили, а потом ему покажется, что он убил своих друзей, но… но все это будут иллюзии.
Потом герои разделятся, можно будет немного сыграть за Юрика и Сирену.
Потом в Синену опять будет лететь стрела (и это главная бой-баба в команде?), а Лоуэлл ее закроет и начнет умирать (его было бы очень жалко, не будь он самым нераскрытым героем в партии). Это будет после поражения первого брата-акробата-гурака, когда второй выйдет за него мстить. «Беги вперед, мы его задержим!» — закричат партийцы ГГ.
В следующей комнате — воссоединение с Калистой и Зангурак. Вот только Зангурака без них не победить — снимают атаки ноль хит-поинтов, и все тут. Придется бегать и ждать, пока они возвратятся.
Поработав командой и ушатав короля гураков, герои продолжат бежать вперед, и на встречу им выйдет… им выйдет… ну да, конечно — на встречу им выйдет Дагран. Друг детства ГГ, основатель и лидер этой шайки наемников. Он признается, что все это время был прислужником Зангурака, где и узнал о плененном Аутсайдере и его сидела.
— Так это ты убил генерала Эстара! — догадается Калиста.
— Да, он не входил в мои планы.
— Но зачем?!
— Смотри, у нас есть два куска бога, мы можем соединить их и создать новый мир, мир без насилия и воин.
У него несколько форм, как водится у финальных боссов, но, слава гринду, лупил я его недолго. Перед тем, как позволили нанести финальный удар, я еще энное время превозмогал разговоры и даже думал, что игра заглючила, если не разрешает его просто добить.
— Спасибо, что остановили меня. Вы хорошие. Я друг, — говорит он и умирает.
— Ты должен жить дальше, ГГ! Твой лучший друг этого хотел. И ты, Сирена, тоже.
— Мы должны взять труп Лоуэлла с собой!
— Сирена, ты дура.
— Ой, а что это вы вокруг меня собрались? — говорит Лоуэлл, открывая глаза.
Дух погибающего Даграна, хлебнувший божественной энергии, оживил товарища на прощание.
Аутсайдера запустили обратно в небо, где он родит новый мир, потому что он — seed of the world. Город и замок восстанавливают. Гураки и люди стали жить в мире, обмениваясь технологиями. Человеческие дети бегают по улицам вместе с малышами-гураками (там, где один протягивает руку другому — наверное, отсылка на флешбек, как впервые встретились ГГ и Дагран). А Дагран в могиле, которую партия теперь дружно посещает, носит ему цветы.
Тут есть две необязательные миссии, но я их пропускаю. Сначала надо поговорить со служанкой в замке, потом — с хозя-я-я-яйкой корчмы (непонятные отсылки рулят!), а потом — побежать на главную площать, это запустит финал и титры. Вместо Лоуэлла ГГ мерещится Дагран, и я это воспринял как криповый намек — а не залетела ли душа Даграна в труп Лоуэлла (и будет теперь няшиться с ничего не подозревающей Сиреной)? Да нет, глупости — это просто к тому, что ГГ нашел себе новых друзей взамен сломавшегося.
На площади — еще одно посвящение в рыцари, на колене перед Калистой, с обещанием хорошенько послужить ей (сколько раз этот момент будут пересматривать мазохисты?). А после — романтическая сцена, как они снова глядят на зведы в планетарии. Заметьте, не свадьба…
Что же, я бы не назвал сюжет банальным, как сделали это некоторые критики. В чем-то детский (условно — я не о возрастном рейтинге, а об общей наивности), сказочный — да, но такова избранная форма. Тут есть простор для разных мнений — мол, война это плохо, но быть без оружия это и быть без защиты. И даже нищие угнетаемые народы могут так врезать, что не покажется мало. Но, все-таки, нужно оставаться человеком. Какие-то такие темы были и в FF9, где сценаристом был тот же автор.
Является ли игра его лебединой песней, после которой можно уходить в мир карточных игр для мобил? Многие критики сказали, что нет. А я говорю, что не все так однозначно. Современный (и даже опередивший время) геймплей, положенный на классическую для этого автора историю — похоже, ему было важно выдоить ее до конца и привести к тому максимуму, который возможен при избранной наивности формы. Его дело чести, его личный Моби Дик, и пусть весь мир уже ловит совсем другую добычу…
бложекобложек по Last Story (Wii), седьмой и последний
пост 3
В городе пожар и война. Стреляем по смешным пузатым драконам зажигательными стрелами. Деремся вместе с сэром Териусом, но его ранят в ногу, и… «Идите без меня… да, ГГ теперь единственная надежда!».
Спускаемся в канализацию, где вместе с женщинами и детьми так же сидит Гораций — значит, мобилизация не всеобщая, воюет лишь профессиональная армия. Теперь понятно, откуда у рыцарей такой статус. Хотя, Гораций тоже будет нам помогать — по пути будут встречаться пентаграммы, в которых можно сделать ритуал призыва Горация , он всегда будет удивляться, как и где в очередной раз оказался. Зато проапгрейдит вещи (позже, в комнате с синеватым светом и красной призывным кругом, я нагриндил гномьего золота для апгрейда брони — его очень не хватало).
С крабами так и захотелось вспомнить ругательство «доброхот» (чаще всего это слово встречалось мне именно как ругательство) и выражение «медвежья услуга». Крабы совсем не опасные, но бессмертные, если находятся в воде — их здоровье пребывает с такой скоростью, что даже коллективный раш с супер-ударами его не шатает. Сначала надо вывести краба из воды, а потом лупить. Но ИИ-болваны это не знают… и, разумеется, ото всей души (очень старательно — лучшими атаками, идеальными комбо) загоняют крабов обратно в воду. Вы ведь помните, что недостаток «синей руки» — приманивать врагов?
Канализация, крепость Гураков, пещера рептилоидов и некий The Last World сплелись в моей памяти в единое огромное подземелье, большой финальный данжен (так что, могу путать, что где было). Все равно, беготни по городу и сайд-квестов между ними нет, а история уже настолько изгибается в кульминации, что хочется поскорей добить.
Чем заняться в дороге, если захватить мир уже решили за вас? Тем же, чем и всегда в jRPG — биться с перекрашенными, ранее побитыми боссами. Еще на улице будет черепаха (теперь пришлось ее бить честно — валить на землю, когда у нее кружится голова, запрыгивать на брюхо и бешено колоть в грудь), потом — вампир (призрачного мальчика нет, серебрянные стрелы дропают так удачно подвернувшиеся скелеты-лучники), потом — первый босс, который еще по-обезьяньи будет запрыгивать на колонны… возможно, кто-то еще.
А из сюжетных врагов — Зангурак и два брата-акробата, похожие на орков-шаманов. После первого сражения (один из них колдует щиты, которые кто-то из партийцев должен ослабить магией, а герой — добить стрелами) они бегут (то есть, по сюжету нельзя опустить их хит-поинты до нуля, а то я бил-бил только одного и еще удивлялся, почему он не умирает), а герои встречаются с еще одной птицей, охраняющей второй кусок Аутсайдера.
Еще раз… я верно понял, что он в это время был у гураков?! И что они тоже пытались из него сделать супер-оружие и движок для крепости? Да уж, война никогда не меняется. Обе стороны присвоили по кусочку бога и еще удивляются, почему мир стал гибнуть.
И если первая птица была голубой, как свечение вокруг руки героя, то вторая — красно-черная, как все у гураков. Что заставляет задуматься о том, что своим ломтиком божества они пользуются очень давно.
На счастье, сражаться до конца с ней не надо (и так бой с братьсями вымотал) — нужно скомандовать Калисте призвать первую птицу, она ее и успокоит. «Эта птица добрая, это злая» — подытожит Калиста.
То есть, гураки даже взяли темную сторону божества, чем перещеголяли людей?
Выбегая из башни Гураков, ГГ и Калиста падают в воду (о, там такой момент, где он барахтается и зовет Калисту отчаянно… я уже думал, она потонула… но место уже скоро кончится, три поста на одну блогозапись и так много, так что я буду писать без атмосферы), где их вылавливает… да, женишок Калисты, которому Зангурак дал шанс на месть. Дуэль с ним простая и быстрая, удивило только, что он разлетелся лепестками цветов (и воплем «Я просто хотел быть счастлив!»), еще и сияющая роза из него выпала — как-то слишком красиво для того, кого всю игру рисовали полным ничтожеством и психом.
Калиста у Зангурака, а ГГ с остальной командой плывет в пещеру, где и продолжится вакханалия кульминационного пафоса.
Герои дойдут до кокона, который будет воздействовать на психику — сначала ГГ вспомнит момент, когда его мать убили, а потом ему покажется, что он убил своих друзей, но… но все это будут иллюзии.
Потом герои разделятся, можно будет немного сыграть за Юрика и Сирену.
Потом в Синену опять будет лететь стрела (и это главная бой-баба в команде?), а Лоуэлл ее закроет и начнет умирать (его было бы очень жалко, не будь он самым нераскрытым героем в партии). Это будет после поражения первого брата-акробата-гурака, когда второй выйдет за него мстить. «Беги вперед, мы его задержим!» — закричат партийцы ГГ.
В следующей комнате — воссоединение с Калистой и Зангурак. Вот только Зангурака без них не победить — снимают атаки ноль хит-поинтов, и все тут. Придется бегать и ждать, пока они возвратятся.
Поработав командой и ушатав короля гураков, герои продолжат бежать вперед, и на встречу им выйдет… им выйдет… ну да, конечно — на встречу им выйдет Дагран. Друг детства ГГ, основатель и лидер этой шайки наемников. Он признается, что все это время был прислужником Зангурака, где и узнал о плененном Аутсайдере и его сидела.
— Так это ты убил генерала Эстара! — догадается Калиста.
— Да, он не входил в мои планы.
— Но зачем?!
— Смотри, у нас есть два куска бога, мы можем соединить их и создать новый мир, мир без насилия и воин.
У него несколько форм, как водится у финальных боссов, но, слава гринду, лупил я его недолго. Перед тем, как позволили нанести финальный удар, я еще энное время превозмогал разговоры и даже думал, что игра заглючила, если не разрешает его просто добить.
— Спасибо, что остановили меня. Вы хорошие. Я друг, — говорит он и умирает.
— Ты должен жить дальше, ГГ! Твой лучший друг этого хотел. И ты, Сирена, тоже.
— Мы должны взять труп Лоуэлла с собой!
— Сирена, ты дура.
— Ой, а что это вы вокруг меня собрались? — говорит Лоуэлл, открывая глаза.
Дух погибающего Даграна, хлебнувший божественной энергии, оживил товарища на прощание.
Аутсайдера запустили обратно в небо, где он родит новый мир, потому что он — seed of the world. Город и замок восстанавливают. Гураки и люди стали жить в мире, обмениваясь технологиями. Человеческие дети бегают по улицам вместе с малышами-гураками (там, где один протягивает руку другому — наверное, отсылка на флешбек, как впервые встретились ГГ и Дагран). А Дагран в могиле, которую партия теперь дружно посещает, носит ему цветы.
Тут есть две необязательные миссии, но я их пропускаю. Сначала надо поговорить со служанкой в замке, потом — с хозя-я-я-яйкой корчмы (непонятные отсылки рулят!), а потом — побежать на главную площать, это запустит финал и титры. Вместо Лоуэлла ГГ мерещится Дагран, и я это воспринял как криповый намек — а не залетела ли душа Даграна в труп Лоуэлла (и будет теперь няшиться с ничего не подозревающей Сиреной)? Да нет, глупости — это просто к тому, что ГГ нашел себе новых друзей взамен сломавшегося.
На площади — еще одно посвящение в рыцари, на колене перед Калистой, с обещанием хорошенько послужить ей (сколько раз этот момент будут пересматривать мазохисты?). А после — романтическая сцена, как они снова глядят на зведы в планетарии. Заметьте, не свадьба…
Что же, я бы не назвал сюжет банальным, как сделали это некоторые критики. В чем-то детский (условно — я не о возрастном рейтинге, а об общей наивности), сказочный — да, но такова избранная форма. Тут есть простор для разных мнений — мол, война это плохо, но быть без оружия это и быть без защиты. И даже нищие угнетаемые народы могут так врезать, что не покажется мало. Но, все-таки, нужно оставаться человеком. Какие-то такие темы были и в FF9, где сценаристом был тот же автор.
Является ли игра его лебединой песней, после которой можно уходить в мир карточных игр для мобил? Многие критики сказали, что нет. А я говорю, что не все так однозначно. Современный (и даже опередивший время) геймплей, положенный на классическую для этого автора историю — похоже, ему было важно выдоить ее до конца и привести к тому максимуму, который возможен при избранной наивности формы. Его дело чести, его личный Моби Дик, и пусть весь мир уже ловит совсем другую добычу…
И правда похож.
Это Лоуэлл, ледяной маг. На пике — соответственно, момент, где его оживила душа умершего Даграна.
Ну как? Мне был бы очень важен твой комментарий, ведь я вдохновлялся твоим стилем, когда ты пересказываешь, что в игре произошло. Мне такое писать непросто, и я очень старался.
Надеюсь, что было не зря, и, хотя бы, ты прочитал и получил удовольствие.
Молодца, хорошо пересказал и мнения своего добавил. Весело было узнать, что игра таки заставляет тебя пользоваться всеми возможностями. Плот мне понравился, диалоги, которые переделал своими мыслями тоже. Плюс момент, когда оказалось, что граф не злодей и действие снова перетекает в рутинную зачистку гураков вызвал у меня улыбку.
Скриншот стрима, снятого с плойки же.
В лучшей версии пофиксят.
Лол, ну не такую уж и рутинную — там они со своей передвижной башней армагаддец пришли делать.
Граф, конечно, жадный злодей, который даже умирая кричал, что весь мир теперь его. Только власть и военная верхушка гураков тоже злые, и с волками жить — по волчьи выть? Игра не дает четких ответов.
Кстати.
>>71492
>где и узнал о плененном Аутсайдере и его силах
слоу самофикс (веселая опечатка)
Кстати, а фотки телевизора очень стремные? Их можно дальше пускать в отчеты? Я вот просто не знаю. С одной стороны, сфоткать — целая проблема, и мне без них легче. С другой, в них есть какая-то своя ламповость. Ну или одному мне так кажется?
Не того ты человека на счет фоток с телевизора спрашиваешь. По мне так это "не очень" ибо напоминает о ютуберах, который летсплеи на камеру направленную на монитор или телевизор записывают, а с другой стороны, ты же хотел показать свою раскраску персонажей.
Неро так Неро, в принципе похуй уже.
Куда он только тян свою дел, которую вечно спасал.
https://www.youtube.com/watch?v=smjhuf33ONw
>Куда он только тян свою дел, которую вечно спасал.
На хуй послал. ТНН, ББПЕ, прям как дядя Данте!
Данте столько тян переебал сколько не увидят вместе взятые посетители этого треда за всю жизнь.
Слышал, что финал переписывает события предыдущих частей, но хотелось бы подробностей.
Участникам игры вживили фейковые личности, под которыми они участвовали в игре, которая оказалась популярным телешоу. В конце гг давит на жалость аудитории, и она отказывается дальше это смотреть, а шоу закрывают.
Ты ответить-то можешь или нет? Я все части прошёл, кроме этой.
Ах да, я же забыл, что когда последний раз сюда заходил, это был тред одной вниманиебляди. Ох вейт~
За что там бояться-то? Истории во всех трех играх это фарс все равно.
Welcome to a new world of Danganronpa, and prepare yourself for the biggest, most exhilarating episode yet. Set in a “psycho-cool” environment, a new cast of 16 characters find themselves kidnapped and imprisoned in a school. Inside, some will kill, some will die, and some will be punished. Reimagine what you thought high-stakes, fast-paced investigation was as you investigate twisted murder cases and condemn your new friends to death.
Key Features
A New Danganronpa Begins: Forget what you thought you knew about Danganronpa and join a completely new cast of Ultimates for a brand-new beginning.
Элсо, таким даунам специально даже в твитторах поясняли.
Нет ты. Обидно сознавать, что все твои вайфочки первых частей оказались злобными суками, добровольно подписавшимися на этот блудняк?
>оказались злобными суками, добровольно подписавшимися на этот блудняк?
Записи с кастинга - фейк.
И правда очень лампово!
Еще в анимце намекали жырно что это все постанова когда Чиса и Джунко сидят в кинозале и смотрят все это действо.
Говорят, где-то официально писали, что это новая вселенная, не связанная с событиями прошлых игр. Я придерживаюсь такого же мнения.
>>73916
А это уже СПГС. Аниме всегда образно. Сейчас еще начни философствовать, что значит проломленная стена в сортире, когда там Некомару сидел. Не, ну правда, обычным пердежом ее было не проломить бы. Тут скрытый намек на… на финал сдедующей Ронпы, ведь там тоже академия рушится, да.
Но это же не Наеги. Это просто мимо крок.
Что еще больше доказывает, что вселенная другая, так как обычно стараются не допускать тёзок.
Мне так думается, они специально открытую концовку оставили, ради интриги. Может новая вселенная, а может все старые игры были именно что играми.
Приквел данганронпы конфирмед.
Выглядит как говна кусок. Собственно как и САО.
Двачую кусок говна.
Как завезут порт на лучшую платформу, тогда и приходите.
Удвою. Какая-то анимепараша. Хорошая игра с огнестрелом это Tales of Xillia 2
Он же в трейлере орёт КИРИЕ ГО БЕК ИНСАЙД
Видимо Верджил её убьёт или украдёт в начале игры, когда отрубит ему руку.
отклеилось
По старым утечкам которые полностью подтвердились писали что это будет последняя история сынов спарды.
https://twitch.tv/maximilian_dood
Классно смотрится. Короче, добавил в вишлист.
Хоть я и нахватался чутка спойлеров, а кое что так и вообще знал из-за того, что прошел первый Колдстил до того, но то что Йоахим судя по всему культист стало нежиданностью. Будет смешно если DG Cult ознает Doctor Gunther's, хотя думается мне там что-то более прозрачное Divine Gnosis или нечто подобное
Ну дальше там вообще воевать придётся со всеми, с кем раньше дружили.
Если соберёшься насиловать себя и играть в Azure с патчем, там есть два фатальных бага - игра виснет на туториале в начале (в комплекте есть сейв сразу после него) и в самом конце игры в разговоре с Ариосом в меню не хватает вариантов ответа и игра крашится из-за этого. Мне пришлось переключаться на китайскую версию, проходить этот кусок на ней, потом снова переключаться на патченую и переносить в неё новый сейв..
Пиздос в общем, может стоит подождать пока допилят.
Есть некоторая информация что верджил будет нашим парнем
Геем?
Откуда люди уже знают такие подробности он невышедшей игре? Или об этом в трейлере говорилось?
Из японского, да
По игре был пресс релиз, там была инфа про Нико и про 3 играбельных персонажей.
Как же тупой шлюхе печет. Скорей бы этот винчик вышел, чтобы засрать им весь тред.
>Какие же отбросы всё таки в этом треде присутствуют.
Да, я тоже охуевал что-то кто-то в этот говношутан по САО играет. Виабудебилам любое говно в анимешную обертку заверни и они на него накинутся.
Это говорит человек, который оценивает годноту только по количеству смазливых кунчиков. ДМЦ - всратый донте - говно. Код Вены - сладкие кунчики значит шедевор и даже то что боевка из ненавистных душ похуй.
Жалко только что боевка из душ
> Сколько раз тебе еще сказать, что боевка там из годдо ита?
Так они тоже боевку из душ спиздили.
Я хуй знает как ты так отрицание прокачала. Тут боевка чисто душачок, эти слоупочные перекаты и нулевая динамика против богоеда с его блинками и прыжками.
Кингс фаелд джипег
Лол, какая же тупая ебанашка.
Ахахах, вот это маневры. Что случилось с первым заявлением, блевотина собачья?
>Душ еще в помине не было, когда годдо ита вышел
А если бы в душах были бы не всратые андеды, а сладкие вампирчики был бы шедевр.
Можно легко, если персонажи дрочибельные.
Норм скатили анимешные ебальца ограничивают лицевую анимацию. Настоящая эмоциональная мимика с ними не возможна.
Потом выяснится, что игра во вселенной Ронпы. В концовке будет маневр, смягчающий баттхерт некоторых фанатов от концовки V3 и крюк до UDG 2.
У него геттинг биггер. Пул хиз девил триггер.
Только вот в дмц было не аниме, а компьютерная графика
Не пизди.
Да, собиралкой. Всех вайфу казнили, разрезав на кусочки, и их надо будет в морге собрать по частям и оживить как чудище Франкенштейна.
Но бери выше, будет пачинко.
В манямирке виабудебила однозначно.
Я бы на его месте плакал от музыки и этого габбера в конце
Таких нет. Весь форч в восторге от трейлера, треды с нулевой не слезают с момента анонса. Разве что вылазят шизики которые сравнивают неро с донте
>Ты демонов в игре видел вообще? Это же ебаное нечто. Более хуевого геймдизайна в японских играх
Там буквально демоны из трёшки. хехмда
> Только вот стилистика всегда была анимунаправленная, со всем этим безумием и пафосом присущим онеме.
> А скатили все в ебаную хуйню, которую будто в голивуде собрали. Ты демонов в игре видел вообще
Ты мало того что не курейзи нихуя, так еще и слепой там демоны из предыдущей частей и так же некоторые вещи из двойки
>Мимика у него блядь эмоции передает.
Не, эмоции это когда две хуево нарисованные аниме болванки друг напротив друга стоят и че-то орут истеричными голосами. Правда в приличном обществе это фарсом называется, а не эмоциями.
Так они же и делают, ты думаешь если тебе что-то нравится, то над этим нельзя иронизировать?
Когда уже аниме пубг?
> Еще там какой-то обелиск из дедспейса
> Как же капком деградировали до уровня коджимы
Что я сейчас прочитал
Делает игру про всяких всратых Ридусов вместо сладких анимешных Райденов.
Я думал мы тут толстим просто
А триш то какая была такой и останется
Триш 99% что будет, а вот Леди скорее всего нет.
Триш демон, данте демон на половину и вообще ему просто надо помыться и побриться он ведь там со второй части колесис по аду жирухи
У свича нет таких мощностей
Лучшая девочка на выставке и всего сериала
И чо? И все? ну и где Абисс для пека? Где порт Фантазии Х? Где блять Дестини ДС? А ремейк Леджендии? Они охуели там? Где новая игра серии? Чо Весперией отмахались и все что ли?
Лошадь блять. Лучше бы полуанимешной была.
На пека все будет выходить с ремастерами на другие платформы. Просто на пека никто ничего портировать не будет.
Он три дня всего идет. Вчера была театральная постановка по Абиссу, сегодня вода какая-то и завтра еще какой-то концерт вроде.
Что за небритый Михалыч справа?
ютюб бамко просирается роликами, но они все одного толка
https://www.youtube.com/watch?v=mCPhMruVCrU
стиль автора напоминает ванпис
Скорее Акаги/Кайдзи. Там такие же угловатые лица.
Лол, неужели персоны это буддийские игры?
Я понимаю, Тейлсы, там терминология и некоторые концепции (перерождения в Невинности, омрачений в Зестирии) из буддизма. Но персоны?! Персоны тоже? Я думал, там про хаотически ебущихся школьников.
> может стоит подождать пока допилят
Есть инфа, как скоро это может случится? Бложик транслейтора какой-нибудь или еще что?
Индуизм не забудь, там целый спинофф из двух игр посвящен этому.
http://gurennoheyakara.blogspot.com/p/games.html
Похуизм.
Впрочем нет почитав внимательнее, это для псп версии. Можно конечно и ее, но после 1080 эво версии как-то не то будет.
Забацают если купишь весперию
У Ксюхи за щекой.
У них же конвеер ебаный. Это как если бы нептунку вдруг взяли и перестали выпускать по несколько штук в год.
Их в основном на каких-то японских мероприятиях анонсируют. Вроде пару частей на Джамп Фесте анонсировали.
Мне кажется им положить на геймском, а вот на тгс могут и анонсировать.
Не ну не пиздец ли. Анонс берсерии был летом 2015, аж 3 года назад. А у нас даже анонса для японского рынка нет, что уж говорить про западный релиз.
Небось пилят там йобу всем пососать и устроить грандиозное завершение трилогии.
>Небось пилят там йобу всем пососать и устроить грандиозное завершение трилогии.
И чо там завершать? Устроить тотальный хэппиэнд для Вельвет?
Душа Нептунок в Неп-Неп,Ну или в любой другой вайфу, которая тебе понравилась. и милых девочках делающих милые вещи. А ещё там девочки там знают, что они персонажи жрпг и они шутят об этом не всегда смешно, но шутят.
Игра-сервис, хули ты хотел.
Вот же Табата пидор!
Т.е. даже не ремастер, а просто перевыпуск японской версии.
На него капля мочи попала и она распух как губка
Аж целая игра? Ну нихуя себе.
>Новый файтинг по кильке одной вряд ли они пилить станут, а как длс для нового бб вполне.
>АУУУЛМАО! Таки я угадала. Гении будут пилить экшон-гейм по кильке.
Хорошо, килька единственный нормальный тайтл у триггеров.
Но там же есть бисенены ента шедевр а ты ничего не понимаешь в искусстве у тебя ведь нет высшего х у д о ж е с т в е н н о г о
Ее все давно посмотрели и забыли. Странный выбор для игры спустя столько лет если они конечно не готовят второй сезон.
Лучше бы запилили игру по дорогуше.
cпасибо
Ну я может сыграю даже, надо посмотреть че там по геймплею будет. А к франксоговну я бы даже не притронулся.
Ну да, делают авторы игры по Ведьмочкам.
>Тут у них появляется дмк в конфе, и внезапно тоже становится говном.
Только для больных виабу-животных.
Е
Н
Г
Конфа майков была вином и новый дмк вин.
У нее там мурсики на 3 скрине?
Ну так веобу это и есть недоразвитое быдло как раз, такие же зашоренные хуесосы, как и гопники с пивасиком, только их мировоззрение ограничено анимешным манямирком и все что хоть как-то выходит за его пределы они сразу нарекают говном. Типичное для быдла поведение.
Почему в финалке никто не бугуртит от реалистичных ебел?
Потому что жирухи не поддаются логике
Вообще игру я купил еще в день выхода в стиме, а это была осень 2016, еще и до этого пытался играть на пиратке, но что то все время шло не так и я бросал, не хватало мне тогда усидчивости, все таки сидеть часами и читать довольно тяжело, ибо такое делать лучше лёжа.
Конечно сама игра мне понравилась, тут и говорить не о чем. Хотя под конец слегка запутался с этими путешествиями во времени, ну да и хуй с ним. Очень доставила рисовка, смотрится просто шикарно в 1080p. Музыка не уступает. Единственное что мне не понятно, так это почему у Курису, даже в моменты волнения, лицо как во время выслушивания чунибуйных фантазий окарина? Не могли нарисовать спрайты с волнением?
Ну и сюжет меня несколько раз прямо удивлял. Хоть я и смотрел аниме, но это было долгие 3 года назад, и я как в первый раз удивлялся предательству Моэки, правде об отце Сузу. Годно короче, 9/10. Пойду пытаться выйти на другие концовки, без гайдов.
Жаль в мой родной /a болен, и теперь в нем трутся даже такие реакты.
> Пойду пытаться выйти на другие концовки, без гайдов.
Лучше не мучай себя, логики в выборах все равно нет.
Мне прямо даже интересно стало, как же ты тогда драгонагу наворачивал? Это же для быдла и не оняме вовсе.
Ну как минимум при разговоре с курису телефон лучше не доставать, не?
Нет конечно. Просто вот эта княжна Тель-Авивская из нового Данте - женщина высшей пробы.
Не забудь приложить высшее образование из художки
>Так ведь это ты и есть быдло, потому что всё что за пределами веобу-манямерка - полнейшее безвкусное дерьмо.
Вот прямо типичный пример зашоренного быдлана, с ограниченным кругозором.
Именно
А эта?
>страхоёбищ я ирл могу насмотреться.
Ну так я тоже. Заходишь к Ksenia Decko на страницу - и смотришь.
Нихуя, это же Ресторатор. Пошумим блять!
Че-то жеска.
Уже выбрали себе вайфу/хасбендо?
Да они на вид какие-то все дефолтные хз, надо будет по типажам в игре смотреть.
Весёлый кун - красный, трагичный кун - черный, недоцундере Мия, отбитая сисястая тянка.
Все, выбирай давай!
О бля, я мазанул
Мне из этого ничего не нравится. Есть глупенькая генки, типа пловчихи из первой Ронпы?
Вроде по роликам таких не наблюдалось, тогда и впрямь надо игру ждать, может там какие-нибудь СЮРПРИЗЫ будут.
Это не Алиса Ильинишна?
А, кстати, вот ещё эти есть.
Хотелось бы конечно по богоподобному TTGL, но килька тоже хороший выбор.
Жабок любишь?
Богиня этого треда.
Пиздос, продавать сизонпасс без сюжетного контента. Не ахуели там?
>три аддона, привносящие в игру дополнительные данжи
А это что? Скажи спасибо что лутбоксы не запилили, грязный гайдзин.
Там ассеты из душ и блудека просто скопированные, боевка ебучий демон соулс пишов ти нахуй просто
В бладборнчике есть чаши что выполняют роль данженов.
Это дарк соулс итер про вомперов, можешь отрицать до посинения
Ну просто блин, взять тот же ранний сало, где пихали длс на 30ч контента. В случае же с код вейном будет та же херня, что и с сезоником фатал булет.
Люди делают аниме соулс, но к сожалению они умеют делать только год итеры и вышел дарк соул итер
Спасибо, дружище
C тем же успехом он может сказать "а анимации взяты из Бладборна" и будет прав.
Они даже свой мокап не делали.
У них же есть права на дарк соулс, они и не заебывались сильно
>Если в код вейне гринда еще будет побольше чем в сао
Пожалей, ну, гриндить аффинити то ещё удовольствие.
Ага, дарк соулс в котором не будет соулс механик и рпг.
So no chi no huemraz.
Это когда медленное говно про перекаты
Рпг - это статы и прокачка. А соулс механика это то, что если после смерти не заберешь свое тело, то проебешь всю валюту/опыт.
Лучше доставьте ту криповую фотку, где она на ж/д путях, а то я найти не могу.
Там Атлус релизнул пятую персону на пк. Йорокобе!
Да похуй как ты ее назовешь, речь о том что фромы не делают соулслайк игру.
Ну наконец-то.
>хейтить дмк 5 только по трейлеру и альфа-версии геймплея
Куда скатывается этот тред?
А он откуда-то выкатывался?
С пурусонками пора завязывать. Нового ничего придумать не могут а нагибать богов в каждой части надоело.
Треду еще далеко
Окончательно ебнулся уже?
Сейчас бы учиться делать игры на устаревшем движке.
Не мне 5 тоже понравилась. Но я хочу чтоб мне рвали шаблон сразу и на мелкие кусокчи. В 5 только интересный момент когда выясняется что Игорь не настоящий и всё. Ну и когда близняшек казнишь.
Но ты даже ни в одну не играл.
В Ван Писе прям какой-то необычный, нешаблонный сюжет?
>я просто так что-ли тут новости про занки зеро постила?
Да. Твои новости никто не читает. Максимум - пофапать на картинки.
Слоупоки должны страдать.
>>83371 (Del)
Моё дело деньги за игру заплатить, а их дело сделать так чтоб мой шаблон рвался.
> гОда
?
>>83397 (Del)
Посмотрим. Пока похожа на данженкравлер на движке ронпы.
Серьёзно, даже всё видео в этих новостях смотрю. Это это не файтан. Файтаны не люблю.
Зачем мы вообще обсуждаем человека, которому давно все равно на игры, аниме и все, о чем он говорит? Он же просто приходит в тред с готовыми фразочками для шитпостинга, чтобы получить внимание.
Репортнул твою собаку
От Эдуарда*
А, так-то да.
Сантехник пришел освежить ваш тухлый тред.
Кто?
А фгог готов к сражению с жир пухеном?
Поясните за суть фго-срача в этих тредах в апреле-мае. Архивач у меня сбоит, а там много интересного, я так чувствую.
Заебись, добиваем тред быстрей.
Решил вместо этой хуйни на концерт пойти, да клуб оказался какой-то дниной мутной, никто не пришел, прождал потора часа и пошел домой.
Так вот, там должно было аниме играть, лол. К вопросу о >>59212. Вот такое: https://vk.com/emoexl__lx
Леотардомата конечно же.
Какой Нир? Первый или Автомата?
А чего, 10ка плохая игра что ли?
Десятая финалка мееееееееедленнннннная, по нынешним меркам. Помню, как все в свое время кипятком писали: оооо, пятьдесят часов геймплея, ооооо, квест с блицболом на десять часов. Все думали, что если длинная, то крутая.
Но по факту тебя просто обяжут играть десять часов в этот блицбол, ходить по тупым подземельям с пустыми головоломками, смотреть тупые катсцены с кучей воды.
Но, может, тебе и понравится. Кто тебя знает.
Боян
С какой части лучше начинать и нет ли там какого-нибудь сквозного сюжета и так далее?
Неужели никто не играл? Игра-то известнейшая.
Подумываю пройти Аешу (с PS3)? Норм выбор или лучше стим-трилогию?
Десятая так-то считается классикой и одной из лучших финалок.
Правда, соответствует ли она современным уже стандартам, не знаю, сам не играл.
реально полезные новости посоны
>Родригеза
Гонзалеса, ты хотел сказать? (из хроно триггера)
https://www.youtube.com/watch?v=LrqsLbdcJYo
Когда вышла триналка все кричали что она говно, а вот раньше!!!!
Потом выясняетяс что 12лка говно, 10тка говно, 9тка говно, 8ерка мультяшное говно для даунов (так?) 7ка расхайпанное говно, в 6ке боевка неправильная.
Есть хоть одна финалка общепризнанное не говно?
На, это может звучать как шутка, но его звали Родригез. И он действительно похож на Гг ванквиша, который может быть был сорт оф прототипом персонажа (а может и нет, я не играл).
>хроно триггера
Кстати, как там стим-порт сабжа?
https://youtu.be/OdQDxm0Wc0s
Вроде, к нему патчи стали клепать? Обзоры на положительные изменились. Что именно там поправили? Графон новый не завезли?
Пипец, зашел в стим, чтобы посмотреть как дела у Хроно Триггера, а на первой странице Ведьмак 3 по скидке. Ведьмак 3 по скидке стоит почти так же, как эта SNES-игра без нее (а уж сколько стоит лицензионная и запечатанная эта игра).
А отгадка есть: каждая новая часть финалок выходит в своем сеттинге, в своей вселенной и с радикальными изменениями геймплея. Фанатам какой-то одной из них печет.
Просто, имея дело с финалками, не надо привязываться ни к чему. Потому они и называются финалками, что каждая номерная часть будто последняя и не такая, как предыдущие и следующие.
Всеобщелюбимых нет, но в этом и плюс серии, что она не боится меняться и быть разной. Очень многие явления (не только в играх) загнулись из-за узкого концепта, который себя исчерпывает, но фанаты воспринимают любые изменения в штыки. Тут либо слать на три буквы фанатиков и творить не для них, либо загибаться. Финалки, возможно, редкий пример, когда для высокобюджетного продукта выбрали первое.
А как же недоделанность некоторых финалок, или этим только последние грешат? Вот объективный параметр, никому не хочется играть в недоделанную игру.
Остальное - ну да, согласен. А вообще доля правды в их критике скорее всего есть, нельзя же выпуская каждый раз разную игру иметь отточенную механику, которая часто при обычном подходе улучшается в продолжениях.
Нормальная тян между прочим, чем-то напоминает Леди из четверки. Вот кунчики говно, а она норм, не понимаю ваших претензий.
Она красивая и явно не феминистка.
Дык кто здесь перфекционист? Любая игра не идеальна. Даже на западное ААА можно наехать (и наезжают, и обосновывают). Тем более, японские игры.
Финалки всегда были высокобюджетнее и вылизаннее их общей массы. Даже если по отзывам какая-то из них не очень, все равно, она играбельная, зрелищная и наполненная.
Вот на что 15ю ругают, а у нее есть фанаты. И у 13 были свои школофанаты, которые баттхертили олдфагов-фанатов седьмой. Финалка умеет нравиться и быть приятной.
И я бы даже положительные оценки от школофанатов больше бы принял за детектор того, что игровая серия не утратила актуальность. Потому что публика капризная и играть в непонятные, переусложненные игры точно не будет.
Ну даже не знаю, может тогда и ознакомлюсь. По постеру не сказать, что это японщина, но вдруг правда внешность обманчива.
А что это, вообще, за игра? В смысле, там про сюжет, про графон или про что?
Ха-ха-ха-ха, лол.
Даешь СЖВ-Тифу в морщинах, с брекетами, нулевым размером и небритыми ногами, чтобы поскорей раскачать лодку и породить ненависть к СЖВ среди тех, кто еще не определился.
Так победим!
Это конечно хорошо, но как же "вырезали половину сюжета, выпустили в виде книги" или "ахахаха, покупайте игру второй раз, грязные гайдзины"?
Ладно, так-то да, 13лка интересная, вот только от боевки ощущение что она играет сама в себя.
>вот только от боевки ощущение что она играет сама в себя
Лол, вот что-что, а боевка 13й предполагает, чтобы игрок не спал. Тут был фанат-знаток, который говорил, что она легкая, просто битвы долгие. Ну не знаю, может и так. Но, по любому, нужно не спать и вовремя переключать классы (парадигмы).
В какой-нибудь там 7-9 можно просто сонно бегать и гриндить кнопкой атаки.
Двачую, чего они бугуртят, это пока реализм уровня пятнахи, просто текстура кожи хайрезная. Могли бы - сделали бы и раньше так. В пятналке у заправщицы тоже каждый прыщ прорисован, но это не мешает ей быть объективизированной сучкой.
А вот данте на мотоцикле смешон.
Да ладно?! А по постеру, какой-то клон клона квачка. И что там, сюжет тоже японско-анимешный?
Да, классы переключать надо было. Ну я не привык к таким играм. Хотя ничего неприятного, просто непривычно, диссонанс эдакий, ведь там псевдореалтайм. Она не пошаговая и не дает свободы действий реалтаймовой, поэтому как-то, ну, зудит.
Ну это такая западность уровня резидент ивила или мгс. По мне так норм, и вообще я не ксенонацист - трансяпонец.
Вкатишься постепенно, не оттащить будет.
Не знаю, русек то только вышел. А вообще ее Синдзи Миками делал.
>А вот данте на мотоцикле смешон.
Я вот не фанат DMC, но как-то он начинался как комикс, где все можно и все мультяшные. А тут какой-то больной старик. Это как завлечь сказкой, а потом убить там всех жестоко, чтобы показать реальность.
Вернули пиксели, пишут. Я бы в пиксели-то играть не стал, не нравятся мне квадраты.
Даже лоуполи-римейк бы презентабельнее смотрелся.
Ну может это сюжетный твист. У него тоже что-то забрали, вот и скрючился. Он теперь как Шинобу, только старый и уродливый, СУКА
А потом он опять будет вечно молодой, вечно пьяный?
Кстати, я реально думал, что он бессмертный. Обломали. Это микро-травма, напоминание о том, что даже крутые герои стареют.
Двачую.
Это все феминистки, они пропихивают реальных женщин, поэтому такая детализация. Чтобы сузить пространство для фантазии к нулю.
И даже если тян красивая, то она какая-то слишком конкретная. Сегодня она просто детально проработана, а завтра спросит сколько ты зарабатываешь.
А еще там в лоре дыра. Если эта рука такая крутая, то почему протез от сраной школьницы смог полностью заменить ее захваты и прочее? А если нет, и рука просто следствие его силы, то нахуя ее было отрубать.
Мужик в плаще тольчно не Вирджил, а какой-то долбоеб.
И зачем там Ноктис на постере. Совсем охуели штоле, свои длц-коллаборации пихать.
Он сорт оф бессмертный, если его проткнуть рельсой ему будет похуй. Но в 4 он старше чем в 3. Непонятно.
Лол, может разрабы сами забыли, что у них игра и про кого? Это бы многое объясняло.
Я пробовал играть, но далеко не прошел. Вообще, сначала подумал, что ты про ту стратегию, которой 4я часть была анонсирована, лол.
>деды в тренде
ЦА стареет.
Кстати, забавно, как у такой ЦА отодвигается граница взрослости: если лет десять назад писали, что в 20 нормально быть инфантилом, то теперь так пишут и про 30. Тридцатилетние задроты смотрят аниме и поней.
Интересно, какой контент будут для них нас делать, когда им нам будет по 80?
Ну, за всех-то не говори. Я, например, не инфантил.
Лол блин, я пока вниз не поскроллил, думал, это очередной спин-офф Нептунии, про Нуарку.
И даже не знаю, комплимент это создателям Нептунии или нет.
Да вообще пора признать что нормально быть инфантилом без "в Х лет".
Повышенная "взрослость" это просто выгорание психики от хуевой жизни. Сейчас 40-50лвл инфантилы ебашат в картоху, которая тоже вполне себе игра и вполне себе не взрослое занятие.
Лол, правда? Тогда лучше поиграю в первую, которая давно куплена по скидке. Зачем еще раз платить за то же самое?
Интересно, как далеко они зайдут с этими вашими новыми правилами Стима?
Сыграть стоит во все, но в первой есть бесячий дисбаланс геймплея, когда лучший ранг тебе дают за идиотский захват точек скаутом.
Во что ебашат? (я что, еще старше них, если не знаю?)
>Повышенная "взрослость" это просто выгорание психики от хуевой жизни
Есть взрослость в хорошем и в плохом смысле. В плохом смысле, при инфантильной психике (с оставленными детскими страхами, безответственностью ко здоровью) можно выгореть еще быстрее.
Детективная визуальная новелла от Спайков. Это будет как Ронпа или что?
мимо фанат Ронпы, которому мало
У первой ок сюжет и минусы в геймплее, у второй как-то не особо сюжет на мой взгляд и лучше геймплей, в третьей ок сюжет и еще пара фиксов в геймплее (и пара бесполезных классов, а так же бессмертие отряда и некоторая эджовость) и лучший чардизайн.
Если в 4ке будет пофикшена большая часть проблем с механикой и балансом, то все прекрасно, никакая это не та же самая игра. Ну то есть даже так я бы купил. Все-таки таких игр очень мало.
>В плохом смысле, при инфантильной психике (с оставленными детскими страхами, безответственностью ко здоровью)
Ну так про любого алкаша Васю можно сказать что он инфантил, хотя он смотрит аниме там.
>Во что ебашат? (я что, еще старше них, если не знаю?)
В WOT, танки-хуянки.
Да, восемь.
Какими-такими новыми правилами? Просто послали СЖВ на три буквы и все. Не думаю, что там что-то изменится. Всем пофиг.
Об этом не слышал. Думаю, снова кликуши что-то напутали.
Как будто ты собираешься читать столькобукав. Здесь даже маленькие новеллы еле осиливают.
+++
Новеллы для большинства в треде остались далеким карго-культом, о которым судят по одному ньюфвжному тайтлу. Как БЛ у фанатов Мэддисона, только вместо БЛ Ронпа.
А кто-то и по одной незаконченной новелле и спойлерах в треде по Ронпе.
Как говорил один наш знакомый знаток искусств, детальное ознакомление с произведением только портит эффект.
Конечно, не комплимент. Наплодили клонов клонов и римейков римейков так, что теперь в них все путаются. Они там очередной римейк римейка, вроде бы, объявляли?
Вот я собирался прочитать офигенную короткую новеллу Феномено, но она не запускается у меня СУКА!
Единственный репак в рунете не запускается.
Лол, у меня Сайя не запускалась в свое время. Вернее, запускалась, но кашу на экране показывала. Так что, новеллы хоть и выглядят просто, но подвержены проблемам как и все игры.
>хоррор уровня похода в подвал с фонариком.
Типа сайлент хилла, что ли? Нелинейная, с возможностью умереть?
Нет наверное. А вдруг да. Не знаю, не хочу спойлерить себе предположениями.
Ну он какбе получеловек.
Уже охуительные теории строят, отчего он так постарел.
https://www.youtube.com/watch?v=Oj07MgvCgX4
Это копия, сохраненная 20 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.