Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
CATACLYSM: DDA #45 Кевин солёный огурчик edition. Сataclysm DDA /catadda/ #24173787 В конец треда | Веб
CATACLYSM: DDA #45 Кевин солёный огурчик edition.

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

А где скачать?
Качаем последнюю ссылку: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/. Есть и другие ненужные сборки:
Curses/console - не поддерживают графику и звуки и медленнее работают.
Стабильные релизы - в них вы не натолкнётесь на фатальные баги, но при этом они представляют из себя говно мамонта без множества фич экспериментальных релизов.
Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases
Рекомендую использовать именно его. Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон моды и тд. Очень удобно.
Версия под андроид: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MichaelDavies.CataclysmDDA&hl=ru

А русек есть?
Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках.

А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
Качаем шрифт отсюда https://yadi.sk/d/M4w_Ftq73NRYXV рекомендуемый шрифт или этот шрифт http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font
открываем файл fonts.json в папке config, которая появится после первого запуска и заменяем весь текст на следующий:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 8,
"fontheight" : 16,
"fontsize" : 16,
"typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"map_fontwidth" : 8,
"map_fontheight" : 16,
"map_fontsize" : 16,
"map_typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"overmap_fontwidth" : 8,
"overmap_fontheight" : 16,
"overmap_fontsize" : 16,
"overmap_typeface" : "TerminusTTF-4.39"
}

А можно поставить другой шрифт?
Можно, для этого нужно закинуть шрифт в папку data/font и указать его имя (без расширения) в config/fonts.json . Можно установить разные шрифты: typeface - меню и сообщения, map_typeface - игровой экран (если тайлы отключены), overmap_typeface - глобальная карта. Но так как версия под виндовс не умеет в антиалиасинг, шрифты, кроме точечных, будут выглядеть как говно.

Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть?
Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: http://pastebin.com/raw/qCTKehjV

Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?

>



Как переключить вкладку на экране выбора модов
Tab

Которой кнопкой сделать действие нейм?
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей, заодно можно увидеть множество полезных действий.

А как...?
Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.

А графон?
Есть несколько тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.

ChestHole: помимо прочего отображает снаряжение и мутации игрока, но великоват, из-за чего сильно ограничен обзор (Можно масштабировать изображение кнопкой z). Вшит в игру.

MShock32 с отображением вещей на персонаже:
Все тоже самое, в последнее время регулярно обновляется. В игру пока не вшит, качается отдельно:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12029.0
Допиленный местным аноном:
https://yadi.sk/d/SzDxrVG13NRY3i
Актуальная версия от 30 сентября

А звук?
Саундпаки:
Для последних эксперименталок, копируется в data\sound папкой целиком и подключается в настройках.
http://chezzo.com/cdda/ChestHoleSoundSet.zip

Для стабилки и не последних эксперименталок. Его просто скопировать в data\sound с заменой файлов.
http://chezzo.com/cdda/catasounds.zip

ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры. Создатели тайлсетов создают их только с поддержкой английского языка, отсюда и кракозябры при игре с русиком.
- Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.

Помогити убивают!
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше.
Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50
Годный летсплей по более современным версиям:
https://www.youtube.com/watch?v=icssoGLiqio
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd

Мануал по применению наркоты в кате:
https://pastebin.com/yVj2Ce7f

Моды для любителей коркора:

PK's Rebalancing Mod
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12051.0
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/archive/master.zip

Cataclysm++ Mod
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11248.0
https://github.com/Noctifer-de-Mortem/nocs_cata_mod
https://github.com/Noctifer-de-Mortem/nocs_cata_mod/archive/master.zip

Моды для отключения дума и тд в Cataclysm++ Mod
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/tree/master/mods

Обязательный мод для совместимости Cataclysm++ Mod и PK's Rebalancing Mod
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/blob/master/mods/noct-pk Patch.zip

Мод БОЛАНС от местного анона:
https://yadi.sk/d/tkbZ2RqP3MZFBF
Мой мод Great Cataclysm, уменьшает спавн пушек в домах, транспорте (турелях), гансторах и подвалах, а так же стаки патронов. Плюс фиксит сроки порчи еды, уменьшает кол-во зверья в стаях, убирает лечение бинтами и крафт яичного порошка из муравьиных и паучьих яиц. Ненужное можешь удалить в папке мода.

Рекомендуемый фикс для корректной работы витаминов для тех кто играет с дохуя днями в сезоне 30 60 90 и тд. дней. От местного анона:
Уже готовые файлы под сезоны 30 60 90 и тд. дней https://yadi.sk/d/M9F_I_o23NRYnJ
Сама инструкция https://pastebin.com/B0T4zH0n

Пофикшенная версия "Мода на дополнительные детали" Blaze mod от местного анона:
https://yadi.sk/d/SbcJUhxg3NRYwc

ССЫЛКИ:
Официальный сайт: http://ru.cataclysmdda.com/
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.) : http://cdda-trunk.chezzo.com/
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском : http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Онлайн каталог всех вещей в кате : http://cdda-trunk.estilofusion.com/
Лор по игре на русском (спойлеры): http://pastebin.com/wimYpevh
Тема на офф форуме, с ссылками на все более или менее поддерживаемые моды: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11833.0

Английская вики:
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page

Сохраненные треды каты 2,33 ГБ. Все картинки в полный размер. Все, что удалось найти. Новые треды добавляются после переката треда.
https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh

Шапка треда:
https://pastebin.com/7uHXA8JU

Группа каты во втентаклях - на случай если тред утонул/долго не отвечают в треде.
https://pastebin.com/Pa1Q4auy


Конфа в телеге, такое себе /rf/ для трёх человек...
http://t.me/catadda
#3 #24173840
>>24173836
Найди анона
#4 #24173873
Зойчем ссылку на шрифт поменял?
#5 #24173878
>>24173840
Его там нет. Он домой убежал.
#6 #24173881
>>24173836
Ну и нахуя ты туда поперся?
#7 #24173888
>>24173873
mixtape стал выёбыватся, сменил на яндекс.
#8 #24173892
>>24173881
По ИРЛ привычке?
#9 #24173899
>>24173878
Есть же

>>24173881
Я осматривал местность, откуда я знал что там школа
#10 #24173913
>>24173899
m пробовал нажимать?
507 Кб, 874x699
#11 #24173940
>>24173913
Да, ну я же не разбираюсь

Они все идут....
#12 #24173991
>>24173940
Да, действительно, это региональная школа! я то думаю что не показывает, надо жать стрелки
#13 #24173993
>>24173940
Съебывать вовремя не пробовал?
#14 #24174009
>>24173993
Да ладно, я сделал бэкап
#15 #24174014
>>24173940
Обычное дело. Позже все это будет подкреплено халками, кислотниками, некромантами и брутами.
#16 #24174026
>>24174014
То есть, все усложнится? если я не успею сделать себе бункер значит кирдык?
#17 #24174075
>>24174026
драугр качается
#18 #24174192
Этот объем просто пиздец, я не могу засунуть книгу в рюкзак, выдумали же еще объем
#19 #24174242
Как тщетно бытиё! как же оно тщетно вы этой игре, этих зомби просто туча, а меня еще кусали дикие животные! сволочи они все ходят толпами!
#20 #24174268
А можно как-нибудь перебросить сохраненного персонажа в новый мир?
А то тут дохрена в новых обновлениях всяких интересных зданий появилось, хочется в них полазить, а заново начинать влом.
105 Кб, 600x626
#21 #24174375
Да что вы знаете о везение, а? Возле стартового убежища заспавнилось три поместья, в которых я нашёл всю нужную литературу, нодати с книгой пяти колец и нипа с хорошими статами. Да, я красавчик.
#22 #24174387
>>24174026
Бункер в принципе без разницы. Если ты не успеешь обзавестись хорошим оружием и снаряжением, а также не раскачаешь навыки, то тебе кирдык.
>>24174192
Если книга не влезает в рюкзак, то ты не сможешь ее туда впихнуть. Логично же. Отвыкай от казуалок с бесконечным инвентарем.
#23 #24174402
>>24173836
Тебе говорили:
а) не лезь блять оно тебя сожрет, видишь больше двух-трех врагов - не жадничаешь, а пиздуешь оттуда так чтоб пятки сверкали
б) не устраивать из треда чатик. то что ты сюда тащишь - это повседневность любого выживана, я понимаю тебе все охуенно в новинку, но контролируй свои оргазмы. По крайней мере собирай их в посты формата больше твиттерного.
#24 #24174423
>>24174026
Если будешь лезть в школу без грузовика счастья и радости(ну или полной жопы бионик, замаксенных скиллов и алмазной катаной), то тебе кирдык.
Школа это одна из самых "населенных" локаций в игре, может только молл с ней посоперничать может.
#25 #24174570
>>24174375
Поместься -- по моему это имба какая-то, надо фиксить. Дохуя литературы, хорошее оружие и охрана в виде нескольких самых обычных зомбарей. Нашел пару таких и всё, считай играть уже не интересно.
#26 #24174622
>>24174570
Ещё в старом поместье что-то не так с бассейном в отличие от нового. Можно из него пить не боясь отравится.
2,2 Мб, 1079x1080
#27 #24175044
Как пролистать описание предмета? Выбираю предмет, там насколько хватит окошка всякие статы мне показывают, но иногда полностью нельзя все прочитать, а пролистать я не нашел как.
#28 #24175198
>>24175044
ты пейдж-даун и пейдж-ап
#29 #24176139
Я извиняюсь - заснул, подуставший был. Могу сейчас закатить стрим, если желаете.

>>24170522
Так ведь в машинах руль стоит на одной раме с сидением - и ничего, нормально всё.
#30 #24176325
Так, так , так, для линукс лаучер есть без вирусов?
#31 #24176327
>>24176325
С оффсайта качать пробовал?
#32 #24176337
>>24176327
скачал, но не запускается, да там не будет лаучера который делает бекапы
#33 #24176339
>>24176337
А с шапки я боюсь лаучер компилить, вдруг там вирусы
#34 #24176341
>>24176337
Бэкапы вручную делаются в три движения. А вот что не запускается - это странно. На винде полёт нормальный и всегда был.
#35 #24176342
>>24176341
Я на линуксе хочу
#36 #24176349
>>24176342
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=9038.0
Тут вот обсуждение установки каты на линукс, несколько вариантов, проблему вроде решили.
#37 #24176378
>>24176349
Бля, нифига, ладно, я не буду терять время на разборы, у меня и при компиляции ошибка выпалзла, пойду на видуз, как же там хорошо, нажал кнопку - все работает и ебать мозги не нужно, я, бля, тут программистом должен быть, падла, не могут нормально запилить, овер дохуя этих дистрибутивов, и вообще нахуй этот линукс когда есть божественный БСД, падла, я пошел, побольше вам зомбарей
#38 #24176579
Господа, которые обсуждали виртуальный счёт, банковские карточки и деньги.
На старте игры карточкой можно купить ячейки плутония на некоторых заправках, оче полезно. Я все ещё не могу совладать с шокерами, но уже поставил на свой тарантас миниреактор и прикупил к нему плутоний. Цена вопроса 1500$
#39 #24176622
>>24176579
Так у меня никогда и не доходили руки до микрореакторов. Они как, фонят? Если использовать в качестве домашнего источника энергии - на освещение и готовку там И то, готовка напитков и разогрев продуктов не в счёт - мне свезло на атомную кофеварку. - на сколько будет хватать одного заряда плутония?
Так-то я в любом случае солнечные панели поставлю, ибо халявная энергия же, но если миниреактор решит проблему энергии на хороший срок - то можно будет сместить приоритеты и заняться пока другими делами, вместо постройки солнечной электростанции.
#40 #24176681
>>24176622
Реакторы не фонят и дают просто пиздец сколько энергии. Учитывая, что плутоний массово добывается из бионических аккумуляторов (которых до жопы), то это бесконечная энергия.
#41 #24176703
>>24176622
Тестировал только аккумулятор.
~250 единиц плутония заряжают до 100% аккум на 40к
37 Кб, 300x300
#42 #24176983
Вкатился.
ОП-пидор. Нахуй ты всякое говно навтыкал вместо нормальных пиков?
#43 #24177047
Список изменений 11.10 - 17.10.

Слабый и крепкий алкогольные миксы добавлены в качестве ингредиентов для крафта некоторых рецептов алкогольных напитков. Денатурат и крепкий микс теперь могут использоваться при крафте самодельной аптечки.

Теперь закрытые проволочные ворота можно открывать так же, как и остальные двери, по "о" (не будет выдаваться сообщение "Здесь нет двери.").

В логе теперь не будут появляться сообщения, если неигровые персонажи-альбиносы испытывают раздражение от солнечного света.

Исправлен баг, из-за которого было возможно надевать обычную одежду и броню поверх силовой брони.

Поправлена формула расчёта уровней категорий мутаций. Теперь мутирование будет в целом более логичным и сбалансированным.

Устранён показ отладочного сообщения при попытке воспользоваться кастрюлей для разогрева еды, если рядом нет источника огня, через %-меню.

Устранён показ отладочного сообщения во время установки воронки при некоторых условиях.

Исправлен баг, из-за которого на мостах всегда спавнился транспорт с абсолютно пустыми баками. Теперь в этих машинах топливо будет спавниться с теми же шансами, что и во всех остальных местах.

В игру добавлен новый вариант локации поместья.

Моды "Аркана" и "ПК-ребаланс" удалены из основного репозитория игры. Теперь новые версии этих модов необходимо брать с соответствующих репозиториев или через лаунчер.

Поправлено описание самодельного глушителя: теперь там упоминается, что установка этой громоздкой модификации очень сильно ограничивает обзор и значительно ухудшает прицеливание. Чтобы нейтрализовать этот эффект, необходимо установить какой-нибудь прицел.

Исправлен баг, из-за которого в одном из видов подвалов вода спавнилась не в виде луж, как положено, а виде куч пластиковых бутылок с водой.

В списке монстров, открываемом по "V", монстры теперь будут отсортированы по их отношению к игровому персонажу: сначала враждебные, потом нейтральные, потом дружественные.

Поправлено количество ингредиентов, требуемых для крафта кожаного мешка (устранено дублирование ингредиентов).

Лёгкий бронежилет выживальщика добавлен в чёрный список предметов мода "Без одежды выживальщика".

Теперь нельзя, разрезав орехи гикори, получить с них расколотую древесину (бывш. расколотые доски).

Теперь для крафта сварочных очков нужны не конкретно солнечные очки, а добавленные в игру затемнённые линзы, которые можно получить путём разборки любых видов солнечных очков.

Исправлен баг, из-за которого все предметы, появляющиеся при попытке кражи у неигровых персонажей, имели одинаковые горячие клавиши.

В мод "Без фантастического оружия" добавлены недостающие виды боеприпасов и магазинов от фирмы "РивТех".

Пистолет-пулемёту Узи добавлена шахта магазина.
#43 #24177047
Список изменений 11.10 - 17.10.

Слабый и крепкий алкогольные миксы добавлены в качестве ингредиентов для крафта некоторых рецептов алкогольных напитков. Денатурат и крепкий микс теперь могут использоваться при крафте самодельной аптечки.

Теперь закрытые проволочные ворота можно открывать так же, как и остальные двери, по "о" (не будет выдаваться сообщение "Здесь нет двери.").

В логе теперь не будут появляться сообщения, если неигровые персонажи-альбиносы испытывают раздражение от солнечного света.

Исправлен баг, из-за которого было возможно надевать обычную одежду и броню поверх силовой брони.

Поправлена формула расчёта уровней категорий мутаций. Теперь мутирование будет в целом более логичным и сбалансированным.

Устранён показ отладочного сообщения при попытке воспользоваться кастрюлей для разогрева еды, если рядом нет источника огня, через %-меню.

Устранён показ отладочного сообщения во время установки воронки при некоторых условиях.

Исправлен баг, из-за которого на мостах всегда спавнился транспорт с абсолютно пустыми баками. Теперь в этих машинах топливо будет спавниться с теми же шансами, что и во всех остальных местах.

В игру добавлен новый вариант локации поместья.

Моды "Аркана" и "ПК-ребаланс" удалены из основного репозитория игры. Теперь новые версии этих модов необходимо брать с соответствующих репозиториев или через лаунчер.

Поправлено описание самодельного глушителя: теперь там упоминается, что установка этой громоздкой модификации очень сильно ограничивает обзор и значительно ухудшает прицеливание. Чтобы нейтрализовать этот эффект, необходимо установить какой-нибудь прицел.

Исправлен баг, из-за которого в одном из видов подвалов вода спавнилась не в виде луж, как положено, а виде куч пластиковых бутылок с водой.

В списке монстров, открываемом по "V", монстры теперь будут отсортированы по их отношению к игровому персонажу: сначала враждебные, потом нейтральные, потом дружественные.

Поправлено количество ингредиентов, требуемых для крафта кожаного мешка (устранено дублирование ингредиентов).

Лёгкий бронежилет выживальщика добавлен в чёрный список предметов мода "Без одежды выживальщика".

Теперь нельзя, разрезав орехи гикори, получить с них расколотую древесину (бывш. расколотые доски).

Теперь для крафта сварочных очков нужны не конкретно солнечные очки, а добавленные в игру затемнённые линзы, которые можно получить путём разборки любых видов солнечных очков.

Исправлен баг, из-за которого все предметы, появляющиеся при попытке кражи у неигровых персонажей, имели одинаковые горячие клавиши.

В мод "Без фантастического оружия" добавлены недостающие виды боеприпасов и магазинов от фирмы "РивТех".

Пистолет-пулемёту Узи добавлена шахта магазина.
#44 #24177344
>>24176579
А если с тем же успехом разбить торговые автоматы, плутониевые ячейки пропадут?
#45 #24177372
>>24176325
Самому собрать что мешает?
Раз уж поставил линух, то ебись уж, будь добр.
#46 #24177378
>>24177344
Не знаю, я законопослушный гражданин Новой Англии
#47 #24177497
Ну что, пилите прохладные про своего последнего перса. Я жду.
#48 #24177612
>>24177497
Застрелился из арбалета в голову, замотанный в одеяло, посреди дороги под дождём, вусмерть уставший от паразитов, головной боли и бесконечного желания жрать/пить. Теперь играю за психопата-людоеда в лесу, стало несколько проще, благо НПЦ постоянно пытаются ко мне подбежать и поговорить. Ловят пули в голову.
#49 #24177651
>>24177497
Может я таки лучше стрим закачу?
Так-то пока пилить особо нечего. Стартанул осенью, сезоны по 92 дня, всё постарался под реализм подогнать, персонаж по статам - я. Обжил оружейный магазин, свезло обзавестись атомной кофеваркой, утановил холодильник с печкой. Источником энергии для неё - съёмные батареи. В городе обнаружилось три электрокара, два из них - на ходу. С убитого слоты с батареями снял, прикрутил к кухне, целые на улице стоят, заряд копят, буду менять по необходимости аккумы.
Не могу разобраться, хули у меня к кухне управление не прикручивается. Само оно мне не особенно нужно, просто с ним в комплекте идёт экономное освещение dome lights, которое на один тайл светит - а оно бы мне пригодилось - читать ночами.
Планы наполеоновские, могу рассказать, елси интересно.
#50 #24177758
>>24177651
Тебе еще в прошлом треде сказали, что давай, хуячь. А ты всё жмешься.
#51 #24177811
>>24177047

>шахта магазина


???
#52 #24177829
Что-то не пойму, как энергию переправить с одного авто на другое. Кабель подцепил на обе машины, но заряд ни туда, ни сюда, да еще и сам кабель пропал. Помогите. Пока что скрутил аккумулятор заряженный и поставил на свой тарантас, но ведь это же костыль. Также, стоит генератор грузовика, но почему-то не заряжает батареи. В чем дело?
#53 #24177876
>>24177758
Тогда я заснул, уставший был. Сейчас запилю тогда.
#54 #24178054
>>24177829
Энергия не перетекает из одного аккума в другой. Подключив кабелем машины, ты сможешь из одной тачилы пользоваться аккумом другой. Завести, например, если заряд совсем пустой. Электрокар ты так не подзарядишь.
#55 #24178092
>>24178054
Понятно, спасибо. Удачно подвернулась пожарная машина, буду строить свой лимузин теперь. Благо солнечные панели уже нашел и поставил их тоже. Но вот ножовки для металла еще не хватает.
#56 #24178157
>>24178092
Главное не едь ПО ПОЛЯМ, какой-нибудь кустик на большой скорости (100+) будет пострашнее каменной стены.
#57 #24178211
СОБСТНА, СТРИМ
Как я уже упоминал в прошлом треде - буду без голоса, ибо барахлит микро. Если будет совсем уж нужно - попробую воскресить, но ничего не гарантирую. Играю в окне, так что чат вижу. И сразу скажу - скорее всего это будет уныло, ибо я не стример нихуя, публику развлекать не обучен.
А, и вполне возможно будет задержка в несколько секунд, уже случалось.

https://www.twitch.tv/bowiesdmn
#58 #24178267
>>24178157
Всё ещё не пофиксили бронебойные кусты? Может они и пердят до сих пор на 80 шума при столкновении?
Алсо, удивлён что так и не запилили даже возможности красться, там же наверное десять строк кода. Что они делали вообще почти год, фурсьюты добавляли?
#59 #24178467
Ну так зайдёт кто на стрим, нет?
#60 #24178495
>>24177811
У Узи (и других видов оружия, например, пистолетов) магазин размещён в рукояти, поэтому он не выпирает за общие габариты оружия, как, например, у автомата Калашникова). В игровых терминах это означает, что для Узи вставленный магазин не будет увеличивать объём оружия.
#61 #24178608
>>24178467
я смотрю :3
#62 #24178630
Не понимаю, как создать кипу одежды и как запихнуть контейнер (галоновую бутылку) под воронку. Подскажите, пожалуйста.
#63 #24178631
Чот я не почувствовал величия огнестрела, такое ощущение что наоборот понерфили. Если раньше я абсолютно нулёвым персонажем находил обрез - я знал что в упор критом отстреляюсь от кого угодно кроме халка, сейчас я из пятисотого мосберга нулёвкой пострелял - около 30-40 урона по обычному зомби в упор. Вообще ни о чём, криты крайне редкие, а без них дробовик и не нужен.
#64 #24178654
>>24178630

> кипу одежды


Що? Типо места для сна? Просто кинь на скамейку, персонаж сам укутается во сне.

> воронку


Устанавливаешь воронку на "а", кидаешь под неё любой контейнер, ждёшь дождя.
#65 #24178693
>>24178631
Ты прицеливался?
#66 #24178755
>>24178693
Нет, я нажимал t, выбирал дробовик и стрелял. Затем подбирал его и снова стрелял.
#67 #24178775
>>24178755
А нафиг швыряться дробовиком и ходы пропускать на его поднятие?
#68 #24178802
>>24178755
Если это не стёб, то ты долбоёб, братишка.
На t по умолчанию забиндено метание предметов. Поэтому ты не стрелял из дробовика, а кидал его во врагов.
Слишком высокие показатели урона при метании предметов - это известная проблема, она решается.
#69 #24178820
>>24178654
Просто кидаю, то есть метаю? Или выкладываю на землю?
#70 #24178881
>>24178820
Ну можешь метнуть, лол. Поставил такой воронку, отошел, прищурился как Клинт Иствуд, размахнулся канистрой и захуячил ее ровнехонько под горлышко воронки.
sage #71 #24179028
Короче в рот я ебал вашу игру, пошли вы все нахуй и эта игра тоже нахуй. Щас Кевину напишу, чтобы сосал хуй с таким ебучим дисбалансом огня, холода и еды. Пошли нахуй, ёбаные долбоёбы.
#72 #24179041
>>24179028
С севера вы слышите Неосилятор взорвался!
#73 #24179072
>>24179028
я только ликвидатором могу играть лул. потому что у него оружие мощное сразу. и уклонения
#75 #24179158
>>24179028

>Щас Кевину напишу, чтобы сосал хуй с таким ебучим дисбалансом огня, холода и еды.



Надеюсь на английский то хоть переведешь
#76 #24179199
>>24179028
>>24179158
In short, in my mouth I fucked your game, you went all fuck and this game is also fucking. Right now, Kevin will write to suck a dick with such a fucking imbalance of fire, cold and food. Fuck fucking fucking.
81 Кб, 1280x720
#77 #24179258
>>24178802

>не стрелял из дробовика, а кидал его во врагов



Представил и проиграл.
#79 #24179311
>>24179199
Гуглотранслейт жжот. Особенно

>in my mouth I fucked your game


Собственно, это не игра его поимела, а он своим ртом игру выебал.
#80 #24179393
Попробовал лутать школу. Я и забыл, какой там творится адовый пиздец. Толпы, ТОЛПЫ зомби всех видов. Халки сразу разнесли все здание, ну это ладно, лопата в ящике лежит. Заманиваю эти орды к автозаку (хорошо, неподалеку стоял), машу острой железкой. Я, блядь, не успеваю разбивать трупы - сука, только отошел, как еле ноги унес от набежавшей орды. И из развалин воскресают все новые и новые. Даже два мининюка ебанул на парковке, чтобы трупы уничтожить, а потом, блядь, ввязался в месилово прям посреди радиоактивного пятна. Еще лучевую болезнь лечить, а пидарасы все восстают и восстают. Пиздец. Охуенно, давно такого драйва не было.
#81 #24179421
>>24179258
Да он балда. Я к дробовику привязываю верёвку и не нужно за ним бегать каждый раз.
#82 #24179479
УБП - заряд 75, масса 0.76 кг.
УБП - заряд 1000, масса 1.68 кг.
Поясните, это при зарядке в него заливают электролит (а при разрядке он, соответственно, вытекает) или электроны такие тяжелые, или что?
#83 #24179532
>>24179479
В него сами батарейки судя по всему запихиваются. Иначе как ты можешь мгновенную зарядку от десятка батареек объяснить?
#84 #24179548
>>24179532
Но я заряжаю от автомобильной станции. Она батарейки рожает?
#85 #24179554
>>24179421
Ебать. Просто обычной веревкой привязать? А метательный топор можно так привязать?
#86 #24179662
>>24179548
Тогда баг, надо реквест создавать
#87 #24179842
>>24178157
Некоторые кустики и ИРЛ с небольшое дерево толщиной. На такой скорости за глаза хватит большинству тачек. Но не танкам, это да
#88 #24179851
>>24179479

>электроны такие тяжелые


Зыс. Открылись порталы, исказили ткань пространства-времени и все электроны потолстели.
Я эту фичу раньше не замечал. УПС действительно использует обычные батарейки, но у него флаг NO_UNLOAD. Костыли-с.
#89 #24179858
>>24178630

>как запихнуть контейнер (галоновую бутылку) под воронку


D
#90 #24179900
>>24179842
Полевая мышь подрывает броневик не хуже кустиков.
Это специально обученные ГМО противотанковые мыши из лабы для борьбы с китайскими оккупантами.
#91 #24179977
>>24179851
Вообще универсальное объяснение. Кевину надо было от этого плясать и составить лор соответствующим образом.
#93 #24180095
>>24179858
>>24180071
Хватит ржать, скажите ему пусть дропает! И выучивает хоткеи.
#94 #24180113
А между делом я напоминаю новичкам, что существует ШАПКА, в которой лежит неплохой гайд и много-много ответов на вопросы.
#95 #24180271
Стрим всё продолжается. А у меня вопрос: юзабелен колодец без насоса? Делать насос я пока не умею, но ведро могу, верёвка тоже не проблема.
#96 #24180344
>>24180271
Я вышел, на работу пора. Нужен насос, да.
11 Кб, 400x178
#97 #24180400
Пацаны, че за хуйня? Почему так быстро высаживается аккумулятор, если пепелац просто стоит на месте заглушенный ? Музыка выключена, свет выключен, холодильник тоже выключен, все выключено.
Наконец собрал себе броневагон из грузовика спецназа, поставил туда сварку, кровать, кухню, холодильник, примотал аккумулятор второй от танка на 40к, и такая лажа. Прям как у моего первого ваза 2114 ирл.
#98 #24180496
>>24180400
Аккумулятор поврежден.
#99 #24180647
Ну и как это фиксить?
#100 #24180907
>>24180496
Проверю завтра, спасибо братан.
#101 #24181470
>>24180647
Что фиксить-то?
#102 #24181517
>>24181470
Внимательно посмотри. Одна и та же клавиша закреплена за почти всеми предметами.
#103 #24181523
>>24181517
Давно обновлялся?
#104 #24181565
>>24181523
Только что. Пробовал создать новый мир с новым персонажем, так проблема меня не покинула.
#105 #24181622
>>24181565
Попробуй удалить конфиги.
#106 #24182082
Господа как электрокузню соеденить с электрикой автомобиля?
39 Кб, 1234x815
#107 #24182136
>>24182082
Вот так.
137 Кб, 1018x701
#108 #24182220
Частая головная и не толькоболь, плохой сон, иногда тупо отключка на ровном месте, за рулём например, частичная или полная потеря зрения периодически это следствие какой-нибудь хвори или чисто шизы? Раньше заскоки то были типа глюков и выкриков рандомных, может новое что нарисовали шизикам?
#109 #24182255
>>24182220
Мозговые паразиты.
#110 #24182332
>>24182255
Вот бля. Может в лабе что найду из лекарств..
#111 #24182380
>>24178693
Нет, прицелы нинужны, прицелоблядь не человек как-то совсем забыл про эту фичу.
7 Кб, 226x223
# OP #112 #24182389
>>24176983
Да, я.
Я писал что не могу перекатить, ждал пока кто перекатит - никто не перекатывал. Теперь имеете что имеете...
28 Кб, 640x425
#113 #24182428
>>24177047

>Исправлен баг, из-за которого в одном из видов подвалов вода спавнилась не в виде луж, как положено, а виде куч пластиковых бутылок с водой.


В голос!
#114 #24182442
>>24177612

>Застрелился из арбалета в голову


Это как?
#115 #24182456
>>24177344
Было б круто, если б они взрывались как мининюка при ломании.
#116 #24182466
>>24182332
Или лекарства в аптеках ищи, или масло из полыни бухай. От него помрёшь либо ты, либо паразиты.
340 Кб, 1388x760
#118 #24182599
>>24182442
Примерно так.
#119 #24182715
>>24182599
Как блядь можно в кате застрелится ёбана?
#120 #24182744
>>24182715
шифт+q
#121 #24182788
>>24182744
Тю, Суицид, и не пишет как именно персонаж выпиливается.
143 Кб, 1616x702
#122 #24182869
Схоронил. Пишу в епичном треди.
#123 #24182883
>>24182428
Я думал это не баг, а фича. Типа, выживальщик(в чьем собственно подвале они спавнились) проебал бутылки с водой по какой-то причине.
10 Кб, 259x200
#124 #24182991
>>24182788
Ну я самоубивался разными способами. Прыгая с крыши дома из-за того что лестницу вниз не завезли, подрывал себя ядерной бомбой в лагере бандитов с простреленными ногами, вытекающими мозгами.. Обсирался с гранатой в руке от ужаса Амигары, въезжал на джихадмобиле в лагерь беженцев, подрывался из последних сил в грибной роще еле еле доползя с канистрой бензина к ГлавГрибу.. Блять, да полно способов выпилиться с честью.
#125 #24183145
>>24182380
Без прицеливания персонаж стреляет от бедра, таким макаром можно только в свою мамашу попасть. Хотя б пару ходов поцелишься и все ок.
66 Кб, 1016x711
#126 #24183551
Ебать скофандор! Разбитый почти ПНВ нашел!

>>24182466
Ни того, ни другого нету нигде.
Вот. Сколько мне осталось короче?
#127 #24183708
А я тут задумался: реально ли прокормиться, устанавливая только всяческие ловушки? Кто-нибудь пробовал? А то силков с капканами наделать не проблема. Охотиться подзаебло, корешки съедобные поблизости выкопал, а сажать что-то - не сезон, зима близко.
#128 #24183713
>>24183551
Время ещё есть. Качай выживание, ищи книжки с рецептами, срывай полынь и крафти масло.
#129 #24183733
>>24183708
Хуета, смысла нет. Разве что вообще весь лес заминировать. Намного реальнее пойти в улей или муравейник, или на болото ещё.
6 Кб, 305x272
#130 #24184177
>>24181622
Вообщем, пробовал многое и ничего не помогло. Да ну его в пизду, переходить на инглиш особого желания нет, не факт, что он поможет.
#131 #24184362
>>24177047

>Исправлен баг, из-за которого было возможно надевать обычную одежду и броню поверх силовой брони.


Какой баг нахуй? Как будто я, блядь, ирл не могу накинуть рюкзак или поверх костюма иронмена. Зато пистолетом мы вообще легко пользуемся, ага.
#132 #24184480
>>24184362
Подразумевается, что костюм недостаточно гибкий, чтобы можно было так выгибать руки, чтобы надевать рюкзаки.
#133 #24184503
>>24184480
А в рукопашку в нём пиздиться норм? Или стрелять? Хуита, костыль кароче.
#134 #24184514
>>24184480
Но при включении у него скованности не больше пары курток, что как бы подразумевает снятие ограничения на выгибание руки.
#135 #24184584
>>24184177
Подтверждаю. Создал исью (https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/22180) с этой темой.
#136 #24184618
>>24184584

>404


Хорош.
#137 #24184648
>>24184618
А, понял.
#138 #24184675
>>24184362
Может, лямки рюкзака недостаточно длинные или попадают в сочленения доспеха.
#139 #24184689
>>24184503
Вообще в своё время я даже создавал PR (https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/14764 ), в котором пытался разрешить надевать предметы с флагом ношения на поясе, но мне было сказано про недостаточную гибкость (см. выше).
Я тоже привёл пример насчёт драк в СБ, или крафта, или строительства, но ответа не получил.
#140 #24184772
>>24184675
Хуёжет. Ты любую вещь натянуть можешь - от больших рукавиц сварочные, например (иначе просто палец не влезет нажать на спусковой) до ебаной шторы, которую хоть как-то можно намотать.
#141 #24184818
>>24184772
Да я согласен, что это костыль и хорошо бы разрешить носить пояса и пристегиваемые вещи типа тех же рюкзаков. Не придётся ебаться с поиском тяговой рамы. Или хотя б самодельную строить.
#142 #24184833
>>24184818
Или попробовать поправить жисаны, если это там прописано.
#143 #24184897
>>24184833
Нет, это дело зашито в коде игры.
Кевин сказал, что баланс силовой брони базируется на принципе "практически непробиваемая броня при запрете на практически все действия, кроме драк".
Чтобы он разрешил добавить возможность надевать некоторые определённые виды шмоток, придётся как-то понерфить часть "практически непробиваемая броня".
#144 #24185005
>>24184897
Определённый элемент логики в этом есть, но это же игра про мародёрство и дрочбу вприсядку с инвентарем. Или предполагается возить с собой броню на машине, полностью переодеваясь до и после боя?
#145 #24185487
>>24185005
я так всегда делаю
#146 #24185684
>>24184897

>Баланс


>катадда


Ахахазахаха, мы сейчас вообще про одну игру говорим?
В жопу недобаланс одной хуйни при разъебанном всего остального.
Лучше бы холод/голод поправил.
#147 #24185874
>>24185684
У кевина своеобразное видение баланса каты, но оно есть. Там не просто на отъебись пилятся итемы с рандомными статами.
#148 #24186028
Если погреб вырыть там ниже температура будет?
#149 #24186098
>>24186028
Будет стабильная температура.
#150 #24186234
>>24185684

>Лучше бы холод/голод поправил.


Что с ними не так? Конкретно, по пунктам, с предложениями по исправлению.
#151 #24186275
>>24184480
Зато складывать вещи в непонятную тяговую раму - легко. Ну-ну.
>>24185874
Проиграл.
187 Кб, 1020x709
#152 #24187161
Вот жеж пидор!
#153 #24187652
Как сейчас бионику установить? Болеутоляющие пью, жду, сколько мне игра пишет, а потом тупо мне говорят типа ждите еще ноль минут, ага.
208 Кб, 1024x1106
#154 #24187817
>>24175044
Актуализировал, завтра ещё парочку надписей добавлю.
#155 #24187853
>>24187817
Лул, ничоси ты заморочился.
А че к дробовику реально веревку можно привязать? типа можно отстрелять боезапас, бросить на землю, и не теряя времени, взять другую пуху?
Веревку только к дробовику можно привязать или ко всему оружию? это же абуз, получается, если да
#156 #24187875
>>24187853
Лол, нет. Вон же, новорождённый мемас >>24182869
#157 #24187892
>>24187853

> типа можно отстрелять боезапас, бросить на землю, и не теряя времени, взять другую пуху?


Тебе никто не мешает действительно или ронять оружие, или бросать во врага когда патроны кончились и без всяких веревок.
Быстрее всего доставать из сортов кобуры и ронять на землю.
#158 #24187898
>>24187875
А я уже план придумал, как обмотаться дробовиками и просто ходить выносить всех, попутно меняя "хвосты".
#159 #24188491
>>24187817
А первый и четвёртый откуда?
#160 #24188903
>>24188491
1. Пару тредов назад анону (болотному?) надоело перезаряжать ИБП для лазгана и он отилил себе руку, поставив лазор вместо неё. Теперь можно запитывать напрямую от внутренней бионики и не надо ебаться со сменой батареек.
4. Очевидный лось.
#161 #24188993
В рот ебал, блядь. Почему в инвентаре горячие клавиши путаются, назначаясь сразу на несколько предметов? Почему стрелочки теперь делают только одно перемещение, вместо простого зажимания? Мне что, нумпад теперь юзать для нормальной игры? Что за охуительные истории со скоростью ми-го? Почему этот пидор бегает со скоростью света? Выкрутил скорость монстров до 1%, так он всё равно догоняет!
#162 #24188995
>>24188993
И, сука, ебаный холод, хоть капуста-куном становись или бесконечное лето ставь.
#163 #24189169
>>24177047

>Исправлен баг, из-за которого все предметы, появляющиеся при попытке кражи у неигровых персонажей, имели одинаковые горячие клавиши.


>>24188993
#164 #24189285
Что-то я видимо в глаза ебусь - не найду никак в управлении прыжок. Он же есть? Вроде был.
#165 #24189305
>>24189169

>кражи


Я не краду, а тупо открываю свой инвентарь. Проблема остаётся.
#166 #24189311
>>24189285
Наркоман?
#167 #24189319
>>24189285
В Катаклизме отродясь никогда прыгать было нельзя.
#168 #24189335
>>24189311
>>24189319
Видимо с каким-то другим выживачерогаликом в голове перемешалось.
Алсо, это у меня рандом такой рандомный, или кто-то с мелочами заморочился? Брожу я, значит, в дубовой роще, кустики обыскиваю на предмет желудей шкуры на меха заготавливать - собираюсь себе зимних шмоток потеплее пошить - а жёлуди, собственно, там есть! В девяти из десяти кустов рядом с дубами обнаружились таки жёлуди.
#169 #24189344
>>24189335
Осенью там одни желуди и попадаются.
#170 #24189350
Что-то я видимо в глаза ебусь - не найду никак настройку, где указано сколько раз перегенерировать карту при наличии ошибок. А я вот сейчас серьёзно, помню что она была.
#171 #24189357
>>24189350
По-моему, ты с DF путаешь.
#172 #24189363
>>24189357
Да вот если бы я один такую ересь нёс. Друг тоже говорит, что такая настройка была.
#173 #24189373
>>24189363
Он тоже с DF путает.
#174 #24189443
А есть тут гуру садоводства?
У меня тут пара вопросов:
В вики говорится, что для роста урожая - он должен быть вне реалити баббла - это ещё актуально, али нет? Хотелось бы приглядывать за посевами. Пляски с перезаходом в игру или переходом туда-сюда по лестнице - не самый приятный вариант.
Теплицы: можно ли, и если да, то как? Зимой посевы не растут, а было бы неплохо иметь доступ к свеженькому круглый год.
В свете предыдущих вопросов ещё одна мысль:
Грибы, подвал.
Насколько мне известно ирл вполне практикуется выращивание грибов в подвале. Температуру там поддерживать намного проще, чем на поверхности, соблюдается подход с нахождением урожая вне реалити баббла. Так можно, нет?
#175 #24189521
>>24187652
Внимательно читай, что тебе пишут. Никто тебе не скажет, сколько именно тебе нужно ждать, потому что хер знает, какие именно ты болеутоляющие принял. Тебе лишь сообщается, через какое время те болеутоляющие, что ты принял, достигнут максимального эффекта. А если ты принял только аспирин и надеешься только за счёт этого достичь необходимого порога, то будешь ждать до морковкиного заговения.
Короче, принимай нормальные БУ, жди где-то полчаса, не меньше, чтобы эффект достиг 10% в @-меню.
#176 #24189524
>>24188491
Первый - термоядерный бластер, который, внезапно, необратимо лишает тебя руки при установке. Для многих это было сюрпризом, четвёртое - очевидный лось.
#177 #24189645
>>24187817
Эпик, схоронил.
#178 #24189919
>>24187817
Охуенно, вот такие вещи надо в оппост ставить.
#179 #24190636
>>24189524
Не необратимо. Рука отращивается.
95 Кб, 900x568
#180 #24190798
>>24190636
А ты шутник. Пруфанешь?
#181 #24191208
А можно как-то засыпать имеющееся сыпучее вещество в бутылку? В оружейке, например, была маленькая бутылка с порохом. Могу я точно так же в маленькую бутылку порох засыпать, чтоб он кучками не валялся?
#182 #24191294
>>24191208
Нет.
#183 #24191353
Напомните, карта бесконечная? Если я все города сровняю с землей, че останется в игре делать?
#184 #24191366
>>24191353
Строить свой собственный, конечно.
#185 #24191469
>>24191353
Карта бесконечная и сровнять все города ты не сможешь никак.
И да, можно будет строить свой, но не из гипсокартона и каркаса, как сейчас, а из кирпича, стали, железобетона и стекла.
#186 #24191471
>>24191366
Ломать - не строить. Так что чето уныло слишком. Можно как-то размеры карты увеличить?
#187 #24191598
>>24191471
Можно. Просто идешь в любую сторону и она увеличивается.
#188 #24191639
>>24191598
Давно не играл, с дорогами что-нибудь делали за последние годы? Раньше бывало часто генерировались куски карты с не соединёнными дорогами и нельзя было бесконечно катить в одну сторону, постоянно на тупики нарывался.
#189 #24191670
>>24191598
Лул. Благодарю.
Кстати, почему ликвидатор-бионик самый имбовый класс? Есть ли еще сильнее? Сколько ни играл, после старта выживаю только им.
#190 #24191755
>>24191670
Потому что со старта уже установлена мощная бионика и есть навыки. Имбовее него только чёрный пояс.
#191 #24191808
>>24191639
Да все норм вроде, тупиков не видел. А если что, всегда можно проделать дорогу прям через лес.
#192 #24192260
Снова наткнулся на марлосс. Снова меня подмывает его сожрать. Но не хочу, имбово дохуя. Короче, если дабл - жру, если нет - мимо проезжаю.
#193 #24192468
>>24190798
Я не он, нт разу этой штукой не пользовался, но полагаю, что можно вытащить бионику, наложить шину и через недельку рука будет, как новая.
#194 #24192490
>>24192468
Эту бионику не вытащишь.
#195 #24192499
>>24192260
А что он даёт?

Посоны, стоит ли играть с включёнными ордами? Много ли зомби в одной орде?
#196 #24192562
Блять, мисскликнул и сожрал кусок сырого мяса. Часа не прошло, как зачесались вены и начались приступы кашля. По ходу, паразиты в крови. Мне пиздец? Все кидать и бежать на поиски антипаразитного порошка? Или они могут подождать?
#197 #24192569
>>24192499

> что даёт


Грибопидором станешь. По большому счёту когда становишься грибопидором, в игре становится совсем нечего делать.

> орды


Чем больше город, тем большую он спавнит орду. Дохуя.
#198 #24192574
>>24192562
От них не умрёшь, но будут постоянные дебаффы.
#199 #24192590
>>24192499
Это будет жирный спойлер, точно хочешь знать?
С ордами играл очень давно, вряд ли сейчас так же.
>>24191808
А я вот сейчас заюзал карту ресторанов, она заодно дороги обрисовала. Тупиков есть несколько, плюс моя личная попаболь: либо в сгенеренных городах нет ресторанов, что сомнительно, либо рядом нет сгенеренных городов, ибо ближайший отмеченный ресторан в ебенях пиздец.
#200 #24192634
>>24192569

>Грибопидором станешь. По большому счёту когда становишься грибопидором, в игре становится совсем нечего делать.


Да ну, брось. По сути, недоступным становится лишь мутирование в кого-нибудь ещё, но только обычными способами. Мой грибоперсонаж, например, благодаря артефакту заполучил туеву хучу мутаций из разных веток.

Всем остальным можно заниматься по-прежнему. Искать бионики, искать артефакты, строить базу/смертемобиль и все остальные задания по-прежнему доступны.
#201 #24192759
>>24182869
>>24187817
мама смотри моё петросянство >>24178755 >>24179421 стало новым мемесом!
#202 #24192899
К теме про тупики. Первая найденная дорога ведёт в нихуя.

Как же я буду страдать с этим персонажем.
#203 #24193076
>>24192899
Блин, ты какой-то неудачник. Сколько играю - ни разу не встречал такого. Все дороги обязательно куда-нибудь да вели.
#204 #24193093
>>24192574
Ну, надеюсь, они не сильно помешают доделывать мой баттлвагон.
#205 #24193115
>>24192899
Прямо на йух от Сант-Георга есть второй тупик с лабой и парковкой и продолжением дороги. Можешь первое время поселиться в домике Р, он орды не генерирует.
#206 #24193282
>>24189524
Тогда поправочка - бластер заменяет левую руку.
Мимо болотный хер, в своё время от этого охреневший.
#207 #24193596
>>24192899
Ты на запад езжай, там болота нет.
#209 #24193641
>>24192590
Это не тупики, просто карта отрисовала дороги и рестораны, но не все дороги ведут к ресторанам - эти здания на карте не помечаются, надо ехать туда самому и смотреть - там будут здания.
#210 #24193695
>>24193604
Охуенно.
#211 #24194665
>>24189443
Теплицы нельзя.
Да, нужно, чтоб урожай зрел за пределами бабла. Или прыгай по лестнице, проверяя, поспело ли.
Насчёт подвала хз, вря ли можно.
#212 #24194944
>>24188993

> Что за охуительные истории со скоростью ми-го? Почему этот пидор бегает со скоростью света?


Потому что давно пора было ребаланснуть эту тварь. Он должен тебе анус рвать, а не отлетать как щенок от мужичка с трезубцем из металлолома.
#213 #24195052
>>24194944
Хорошо, что есть свободный режим, в котором можно сделать себе нагибателя ми-го.
#214 #24195490
>>24195052
Миго и так нагибается кем угодно к концу первой недели.
#215 #24195632
Поцоны, мне лень вылезать из этого треда, спрошу здесь.
Как оформляются листы с задачами по сопромату? Как страницы отмечать? Ебучие круги мора сожрали 2 листа и не подавились.
#216 #24196648
>>24194665
>>24189443

>лестницы


У меня одного зомби приходят с ебеней сверху, когда я заночевать в подвале обычного дома пытаюсь?
#217 #24196849
>>24184675
А ты в курсе, что в игре можно надеть куртку поверх рюкзака/вещмешка? А шерстяные носки поверх ковбойских сапог? >>24191208
А я предлагал сделать механику порошков схожей с водой, но видимо это никому не нужно.
#218 #24196860
>>24196648
Ты, наверно, при генерации z уровни включил.
#219 #24196870
>>24196860
А с лестницами их нет?
#220 #24196877
>>24196860
>>24196870
Не, не так. Разве без них есть лестницы?
#221 #24196898
>>24196877
Лестницы есть. И подвалы многоуровневые есть.
#222 #24196915
>>24196898
А в чем тогда его смысл? Бабл включает?
#223 #24196920
>>24196877
Да, без з-уровней когда ты на одном уровне, на другом останавливается время.
#224 #24196952
Когда там уже еблемоды появятся?
#225 #24196960
>>24196915
Смысла особо нет, честно говоря. Добавляет кучу лишнего геморроя за нихуя.
#226 #24196969
>>24196952
Ты хочешь бросить на бегущие строчки логов?
Возьми да напиши.
#227 #24196975
>>24196969
*дрочить
Автозамена, сука
#228 #24197049
>>24196975
Нет, все норм. Ты же не написал что бросить.
350 Кб, 988x557
#229 #24197135
Впервые нашел такую штуку, но проскипал все разговоры в надежде на маркер и описание, а там нихуя. Куда идти-то? Тяночка останется, если я найду и убью его?
#230 #24197248
>>24197135
Пошатайся возле лаб. Та, вокруг которой лазят failed bioweapon/failed zombie bioweapon и есть лаба с нужным тебе монстром.
40 Кб, 1312x431
#231 #24197465
>>24197248
А название с био/ подойдет?
#232 #24197547
У меня просто всего одна карта осталась, а лабы две неоткрытых
#233 #24197582
>>24193604
Почему у Билла вместо руки не ножницы? И кисть на ноге это она в падении чтоле?
#234 #24197869
>>24197582
Потому что термоядерный бластер успешно установлен. Почитай его описание.
#235 #24198026
>>24193641
Ну, тупики не тупики, а я вот только сейчас домой с разведки вернулся. Ни единого города, только лабы тут и там. Не, я не жалуюсь - хоть и чуть не подох пару раз, хоть и тачку наполовину угробил, а таки привёз немало, очень немало ништяков. Правда почти всё не то, за чем я в путь отправлялся, но и так сойдёт.
#236 #24198483
Кнут без задач? Нашел тут в списке выживанов археолога - 5 очков, а нихуя нет из снаряжения или навыков.
#237 #24198485
>>24196648
Тут одному анону коровы залезли на второй этаж амбара по приставной леснице. А ты жалуешься, что зомби в подвал спускаться умеют.
Доставьте ту пикчу про корову позязя, а то я свою проебал.
#238 #24198520
>>24198483
"Стреляет" на три клетки и высокий шанс стана, но урон такой себе.
#239 #24198533
>>24198483
Зато архелогу дают вихревоц камень
#240 #24198604
>>24198533
Зато археолог - индиана.
#241 #24198639
>>24198533
У него винтовой. Но тут писали, что храм открывет вихревой. Так какой нужен?
162 Кб, 1017x706
#242 #24198708
Приехал, да. Вырубило за рулём, проснулся мордой в дереве. Теперь собирать нужные инструменты и идти искать новый двигатель + несколько рам еще и сиденье для помощника. Как там колеса вкручивать? Кран просто на раму ставить или еще что-нибудь приваривать типа аккумулятора надо?
#243 #24198974
>>24198639
ОКАМЕНЕВШИЙ ГЛАЗ БЛЯТЬ ХРАМ ОТКРЫВАЕТ.
А если тебе кто-то напишет другое - плюнь ему в глаз, пидарасу.
#244 #24199131
>>24198974
Заебал, так а нахуя камни нужны-то? Спойлери сколько захочешь, в игре все равно все доступно
#245 #24199376
>>24199131
Вихревыми камнями можно спавнить дружественные существа-вихри (не нужны). В моде на допчасти машин из него крафтятся васянские генератор и двигатель. Все.
65 Кб, 480x480
#246 #24199396
>>24199131

>в игре все равно все доступно



Познавай игру сам. Так и хотите чтобы вам всё подносили на блюдечке. Не хватало еще как в современных играх метки типа квестовых на карте ставили, ввести фасттревел блять, спелл Метка-возврат и тд. Ещё ажтрисёт отлдфаги спойлернули едрить, повылезают прототипы с 300к\сек.
90 Кб, 1023x762
#247 #24199935
Стремно ночью идти через лес, решили с приятелем заночевать. По карте вообще одни лаборатории, 2 города только по пути попадались в начале игры, теперь одни леса и дороги с лабами чёрт возми.
#248 #24200225
>>24194665
С подвалом всё оказалось донельзя прозаично: пол-то каменный. Хер мне, короче, а не грибочки всю зиму. Впрочем не страшно, подвал мне в любом случае нужен был.
Дальность какая у р/б не подскажешь?

А вообще как-то ебано пиздец сделано. Вроде же очевидно, что большинство решивших завести сад-огород предпочтут его делать под носом у себя. Я вон свои первые насаждения, помню, на ферме намеревался выращивать. И кстати да, получается, что существующие фермы в кате - не соответствуют катовскому же принципу и до этих событий не могли производить урожай.
Короче печалит это меня.
#249 #24200469
>>24200225
Радиус баббла около 60 клеток, на глобальной карте это примерно три клетки.
78 Кб, 1017x702
#250 #24200537
Ебаный насос развёл костёр в ванной, хотел книгу дочитать перед сном. Вроде бы слышал что безопасно хотя может от того что он чуть ли не пионерский был (6 досок и бревно, окурки, коробка стирального порошка и труханы с одеялом).
#251 #24200540
>>24200537
Каждый тред, каждый тред находится анон с охуительной идеей зажечь костер в предмете сантехники.
7 Кб, 259x194
#252 #24200560
>>24200540
Мангал лень ставить было, надо же чем-нибудь себя занять чтобы устать и спать лечь до утра лол, мебель разбирал еще..
#253 #24200587
>>24200225
Не знаю, в чем ваша проблема, но у меня растения на грядках переходили из одного состояния(и дозревали тоже) когда я рядом тусовался(высадил грядки и занялся разбором тонн лута и крафтом всякой хуйты).
#254 #24200787
>>24200540
Помню как в первый раз погорел, попытавшись огонь в печи развести. Ну, обычной, кухонной. Лампово было.
#255 #24200902
>>24200225
Есть подвалы с марьиванной, там несколько участков земли 3х3.
>>24200560
В духовке надо было жечь.
>>24200787

> Помню как в первый раз погорел, попытавшись огонь в печи развести. Ну, обычной, кухонной


Поподробней.
#256 #24201034
Поясните, зачем аккумуляторный ящик нужен? Типа туда вставляется аккумулятор, да, но зачем он, если аккум и напрямую в машину можно вставить.
#257 #24201084
>>24201034
Аккумы в ящиках можно менять быстро и без инструментов.
#258 #24201127
Метание, внезапно, весьма годным оказалось. Простые металки наносят по 10-30 урона при еденичке навыка, не считая критов, крафтятся из палок даже без говна, позволяют держать всяких пидоров вроде бумеров и хватателей на безопасном расстоянии, и не заботиться о скованности торса. Даже солдат иногда пробивают, да и вообще за ход полторы палки кидаю, охуенно, бохато, ещё бы рецепт сулиц как-то выучить, и с атлатля кидать, тогда может и на шокеров поохочусь.
#259 #24201158
Есть какие то способы противодействия стреляющим противникам с помощью брони? Отыгрываю терминатора прост. Охранные боты, например. Овнят просто пздц как.
Или тут как на диком западе: кто первый выстрелил (и попал) - тот и выиграл?
#260 #24201257
>>24201158
Кевларовый броник+плащ выживана остановят большую часть входящего урона. И что-нибудь на голову.
Ну а про силовуху и говорит нечего.
#261 #24201259
>>24201158
Броня выживальщика с ништяками. Плюс накати бионику на защиту. Должны пули отскакивать, по крайней мере раньше от меня они отлетали.
#262 #24201364
>>24201257
>>24201259
Душевно благодарю, братишки. Пойду искать ништяки для этих рецептов. Еще много предстоит сделать
#263 #24201681
Поясните за улучшение вещмешка с помощью деревянной иглы и ниток. Пока съёбывал из дома, предварительно набрав туалетной воды в галоновую бутылку, сцепился с зомби и он мне порвал вещмешок. Когда попытался его починить, вылезло окно с действиями, среди которых было что-то вроде "делать, пока не получится провал/успех/улучшение". Что делает улучшение? Крепче вещмешок становится?
#264 #24201714
>>24201681

>Крепче вещмешок становится?



Да. Ты вещи грубо говорю так HP увеличишь.
#265 #24201784
>>24201714
Спасибо.
#266 #24201858
>>24200902
>>24200902
Ну, было это года два, может три назад а может и четыре - не упомню уже точно, но в кате тогда ещё зомби-животных и близко не было, да и модов тоже. Был я тогда молодым и шутливым, всё мне было легко. Питался чем под руку подвернётся, не охотился, кочевал на своих двоих.
Началось всё с того, что я подхватил обычнейшую простуду. Что было закономерно, ведь на дождь я клал болт истинно сталкерских размеров. Начал кашлять-чихать. Ну, думаю, не дело это - пойду куда-то, чихну и зелёненькие слетятся. Ну и не глядя пошёл к дому на окраине городка, с тем рассуждением, что со стороны леса зомби вряд ли придут, а со стороны города я зачищу как-нибудь и в итоге буду спать спокойно.
Пока пришёл, пока зачистил - покусали будь здоров, сломали ногу заражение ещё, к тому же.
Ну я ввалился в дом, в надежде простуду перетерпеть. Устроился на кухне, сложил жратву в холодильник, ну и устроился у окна читать. Читал-читал, поплохело, поспал, проснулся от кашля, херово. Через некоторое время из жратвы осталась только подгнившая пицца, емнип. Или не пицца. Короче суть в том, что испорченная. Ну я, не пробовавший до того жрать тухлое - решился. Думаю - ну хули, живот покрутит, пропержусь, зато сытым буду. Зохавал. Поплохело вроде не сразу. Ну я решилося на вылазку к лесу пожрать подстрелить. Умудрился, притащил. Разжёг огонь в/на печке, начал было жарить - и вырубился к хуям. Проснулся от того, что умер, лог сказал, что сгорел к ебеням.
#267 #24202364
А есть какая-то возможность из подножных материалов и не сильно заёбно по навыкам чистящее средство сделать? Диды вон золой мылись, а здесь? Мыла как-то мало и кончается оно быстро.
#268 #24202398
>>24202364
Ну так мыло же можно делать. Требует 3 кулинарии.
Из палок и досок крафтишь золу, из золы щелок, из воды, щелока и жира (или масла) крафтишь мыло.
#269 #24202405
>>24202364
Мыло как раз и можно делать.
Обработка сала поташем, так мыло ещё до дедов делали. Поташ, в свою очередь изготавливается из золы.
Где сало и золу добыть думаю разберёшься.
#272 #24202909
>>24202413
Лол, что это? Я знаю что уфо первый, что за мод?
340 Кб, 400x562
#273 #24202969
>>24202907
Как говорится - позвольте вставить ремарку:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Ремарк,_Эрих_Мария
2,1 Мб, 1632x1224
#274 #24203227
Тупик. такое в версии до 13 числа было? может это в обнове что то. или что то конфликтовать начало в модах. реально карта дефектная, я еще в воду залез и похоже ноги отморожу нахуй. сразу не понял ведь не написано что вещи мокрые. не плохо было бы добавить действия как: сушить греть ноги и вещи так далее. еще заметил баг с холщевым мешочком для трав написано он весит там что ли 0.04 а по факту 300 грамм.
#275 #24203250
>>24203227
Греться можно грелкой, сушиться пока не понял как.
#276 #24203276
>>24203250
Сушиться - используешь полотенце, твой человечек вытрется.

Алсо, если я настройки мира поменяю в уже созданном, будут они применяться к неоткрытым областям? А то выставил размер городов 6 и расстояние такое же, там у меня три халупы заспавнились в двух "городах"
#277 #24203305
>>24203250
Грелка? Что-то не помню такого. Где искать/из чего крафтить?
#278 #24204009
Что за эффект "несчастлив" при нормальной морали? Откуда берётся и что даёт?
#279 #24204066
>>24204009
v нажми, глянь. Хотя вангую, что перепады настроения завезли.
#280 #24204194
>>24203305
Находил в доме.

>>24203276
Вроде настройки созданного мира нельзя менять после создания, но, кажется, можно создать шаблон и делать новый мир по шаблону. Не могу что-то внятного сказать по твоему вопросу.
#281 #24204197
>>24204194

>доме


Обычном доме*
#282 #24204716
>>24203305
Грелка входит в состав ИРП, разбери и увидишь. Но ею можно только еду разогревать, она одноразовая. Это типа спиртовки или чего-то подобного.
#283 #24204970
Можете объяснить что такое реалити баббл?
#284 #24205057
>>24204970
Игра обрабатывает объекты только в каком-то радиусе вокруг игрока, весь остальный мир в этот момент стоит на паузе.
Если, скажем, ты разведешь огонь, а потом уедешь на пару сезонов подальше, то вернувшись ты обнаружишь. что огонь так и не потух.
Иногда ты мог замечать, что когда едешь на машине по той дороге где ты когда-то проезжал, то ты встречаешься со своими же клубами дыма которые оставил несколько дней назад.
#285 #24205097
>>24205057
Спасибо
#286 #24205103
>>24204716
Ёпт, никогда бы не подумал, что разогревалку эту можно как грелку использовать. Тут видимо выстроилась такая цепочка: раз ей можно разогревать до горячего состояния всякие чаи-супы-мясо, значит в ней градусов под сто, а это как-то горячевато. Буду знать.
Кстати возможно мне сейчас такая понадобится: планирую глубокой осенью вплавь переправлять честно награбленное.

Кста-а-ати, ёпта! У меня ж уже давно в списке желаемого дом на воде. С этим делом пофиксили проблему?
Дело вот в чём: дом на воде, по сути машину без колёс, снабжённую понтонами, кухней и прочим необходимым - я уже делал. Выводил спокойно на середину реки. Только вот при загрузке сохранения дом этот моментально тонул.
Если кто может сказать, как дела обстоят ныне - буду премного благодарен.
#287 #24205126
>>24205057

>дней


Я сейчас еду и вижу выхлопные газы, оставленные мною пять месяцев назад. Перешёл на электродвигатель, диссонанса больше нет.
#288 #24205388
Нашёл в особняке (первый раз за годы игры) ружье-слонобой с заявленным уроном больше сотни и с единственным патроном (такого типа никогда не встречал). Прикольно, надо будет попробовать - пукалка примерно такая же одноразовая, как складной гранатомет или РПГ.
#289 #24205918
>>24201858

>Что было закономерно, ведь на дождь я клал болт истинно сталкерских размеров.


В те мохнатые времена, что ты поминаешь, ты мог просто надеть респиратор или лучше противогаз и дальше класть болт на дожди, не знаю как сейчас, но тогда механика заболевания простудой была довольно простой.
#290 #24206360
>>24202364
А зачем оно тебе вообще надо? Тряпки надери с занавесок/кроватей, кожу - с сидений, кевлар/номекс - обнеси пожарку.
У стирки вообще нет задач.
#291 #24206397
>>24205388
Этот патрон можно самому перезарядить. Я еще несколько раз их находил в подвалах без ружья.
#292 #24206551
>>24206360
Ну, тащемта, когда шитьё не прокачано хорошо стирка вполне нужна. Плюс сильно зависит от настроек генерации лута. У меня вот невысокие, поэтому порой легче снять что-то с трупа, постирать и подштопать, чем бегать искать новенькое. Я вон например энтри сьют только что нашёл не побитый. Застирал - и заебись
#293 #24206781
Эх, зажил, наконец, как белый человек. Кухонного кореша прикрутил, освещение, сварочку. Короче осталось только кузню сделать да глины натаскать на кирпичи - стену возводить вокруг дома.
Вообще я всё равно возвращаюсь мыслями к своим наполеоновским планам, причём на этот раз расклад удачней, чем в прошлый, когда я должен был дольше промучаться для осуществления.
Собстна:
Соседний дом гаражом уже снабжён, так что самому строить не придётся. Пристрою коридорчик от своего к нему и будет заебись. Обнесу территорию стенойМожет кирпичной, но лучше заморочусь и железнобетонной. За и перед стеной - ров с кольями, на въезде ворота. У ворот - туррели, за стеной тоже пару поставлю, всё с дистанционным управлением. И камер пару, ясен пень.
Из погреба хотелось бы туннель с выходом под воду заодно затестить, реально ли это, но тут до реки значительно дальше, чем в прошлый раз.
Впрочем уверен, что со временем и это организую. Соберу внутри небольшой квадрик с пулемётом, в багажнике - костюм водолазный с ластами и набором для выживания. На входе турели, опять же.
Как более далеко идущие планы - бункер на другом берегу реки. Или, если прокатит - под рекой, со шлюзом вовнутрь.
Ну а далее - застройка города-крепости. Всё то же, что и с моим нынешним домом, только в масштабах города.

Маняфантазии, конечно, но буду постепенно продвигаться и пробовать. Или не буду, посмотрим. Ката всё обновляется, может в будущих версиях упростят что-то, например строительную технику завезут.
269 Кб, 1366x768
#294 #24206824
Что-то не пойму, почему тонфа не заряжается от автомобильной зарядки. Там сказано, что надо положить, и он зарядится, но нет
#295 #24206905
>>24201127
Как уже неоднократно писалось, метание в данный момент несбалансировано. Ожидайте серьёзный нерф метания для того, чтобы перейти в стабилку.
#296 #24207125
Это нормально что со спауна перса постоянно тошнит? Его потошнит час-два, тошнота пройдет, я поем что-нибудь и он сразу начинает блевать, и так с самого начала игры.
#297 #24207139
>>24206824
А ты ждёшь или сразу забираешь?
#298 #24207148
>>24207125
Какой выбрал старт, профу, трейты? Показывай. Вангую в тебе какоо-нибудь сломанного киборга, нарка или бомжа.
#299 #24207174
>>24207139
У перса единая энергосистема, вот он на 12 единиц и подзарядил, я запутался из-за этого, тип вроде бы и зарядилась немного, а дальше - нет. Потом увидел, что зарядную станцию надо включить еще
#300 #24207177
>>24206824
А ты в меню машины эту зарядку включил?
146 Кб, 1922x1082
#301 #24207204
>>24207148
Сорян за такой скрин. Еще я заметил что если перс пьет - то все ок. Как только берет в рот что-то твердое типа жвачки или бекона - мгновенный кашель с тошнотой.
#302 #24207211
>>24207125
Нет, не нормально. Не у одного тебя. Исью уже на гитхабе.
#303 #24207304
В рот ебал эту блевоту, блядь, всё поломали, хуебесы.
#304 #24207309
>>24206824
Торфа заряжается от УБП, который надо заряжать от этой станции (не забудь включить) и носить в инвентаре.
#305 #24207319
>>24207125
Это прям со старта? Ничего не происходило?
#306 #24207333
>>24207204
Странная херня.
Хотя с окоченением не кашлять и не проблеваться после того, как залпом горчицу выпил - это надо героем быть. Впрочем в реалиях каты это скорее паразиты, чем последствия перечисленного. Вот только не помню, чтоб у кого-то паразиты со старта были.
#307 #24207353
>>24207333
Может, просто блевотный апдейт.
#308 #24207360
>>24207319
>>24207333
Уже на гитхабе добавили в иссуи как баг - это абсолютно у всех персов, только если не начать игру за рандомного перса. Пишут что проходит если подождать 12-16 часов ничего не едя.
#309 #24207422
8D
Твоё лицо когда собрался устанавливать всю бионику.
#310 #24207580
>>24207422

>героин


>кокаин


>вейп


>оксикодон


>:D


Хех.
#311 #24207584
>>24207422
Ты, это, откинуться от остановки дыхания не боишься?
#312 #24207637
>>24207584
Есть кислородный баллон и ингаляторы, хз, могут ли помочь. В любом случае нормально всё прокатило. Я тут зожничаю уже хуй знает сколько, раз в полгода организм такое выдержит.
Зато я теперь запитываться от розетки могу и с халком силушкой померяться.
#313 #24207672
>>24207422
Сказ о том, как наркоман себя киборгизировал. А на самом деле просыпается через шесть часов, а у него батарея в глазнице, из распоротого живота торчат окровавленные трубки, а вместо рта кибернетический анус промышленного класса
#314 #24207686
>>24207637
Там не зож, там некий счётчик стимуляторов/депрессантов, и при его критических значениях тебе пизда от остановки дыхания или инфаркта/остановки сердца.
#315 #24207687
>>24206824
Что такое тонфа?
#316 #24207708
>>24207687
Полицейская раскладная дубинка. В америке в основном юзают, получить пизды от такой дубинки очень больно.
#317 #24207710
>>24207304
Я из-за этого никак не соберусь перекатываться, наверное с середины лета. То блевота, то книжки сломаются, то еще что-то.
Обязательно игру ебет какой-то баг.
#318 #24207765
>>24207686
Всё это есть в гайде наркомана в шапке.
47 Кб, 1607x904
#319 #24208162
...Где подвох?
#320 #24208185
>>24208162
Подвоха нет. Если найдёшь отвертку или скрутишь сигнализацию, будешь ездить на новенькой пока тачиле.
#321 #24208196
>>24208162
На пути колес фугасов нет. Подозрительно - пиздец.
#322 #24208220
>>24208196
Да годная это машина. Они очень редко спавнятся в гаражах.
Там вроде даже сигнализации нет.
353 Кб, 453x445
#323 #24208259
>>24208196
Как можно было додуматься проверить есть ли мина под колесом или нет? Ты профессиональная цель наемных убийц чтоли?
#324 #24208278
>>24207710
Ну и сколько эти баги продержались? Не больше недели, чаще - гораздо меньше.
75 Кб, 1226x621
#325 #24208408
>>24208259
Сначала я не знал, как лучше мне ответить. Но ответ сам пришел ко мне.
#326 #24208444
>>24208408
Такая срань небось ваншотает сразу
#327 #24208460
>>24208408
Кажется кто-то ОТЛОЖИЛ МИНУ.
#328 #24208464
>>24208408
Перс сам такое заметил, или через e осматривал?
#329 #24208480
>>24208408

>Вы заметили фугас к северо-востоку от вас.


>Ничего особенного

#330 #24208498
>>24208464
Сам заметил. Я еще башкой повертел, мол, где фугас то?
#331 #24208512
>>24208408
Ну чтобы наткнуться на фугас в толкане, тебе в этом доме надо было сперва пройти через гостинную и коридор, а там тоже десяток мин по дороге, и пара растяжек с дробовиками.
Так что никакой неожиданности.
#332 #24208535
Стрельбу сделали уже или еще больше испоганили?
Можно перекатываться на новую версию?
#333 #24208537
>>24208408
Господа, сделайте тредшот, пожалуйста.
613 Кб, 1269x867
#334 #24208585
Иду по квесту замочить мамку непися. Около указанного дома убил около 5 голдных зомби, и еще осталось 3 голодных и 1 бумер. УВАЖАЕМЫЕ ЗНАТОКИ, ВНИМАНИЕ ВОПРОС. БУНЬЦ Кто. Из них. Мамка.
#335 #24208590
>>24208585
Она именем подписана будет.
#336 #24208623
>>24208590
Блять. Такой каламбур про жирную мамашу опа непися испортил.
#337 #24208656
>>24208585
Что за тайлсет? Похож на Chesthole, но не он.
#338 #24208697
>>24208656
Chesthole, но не он.
#339 #24208699
>>24208656
MShock32 допиленный из шапки. Очень красивый, но обновляется в разы реже чем честхол. Недавно с дефолтного MShockа пересел, вроде нравится. До сих пор не понимаю, как поменять цвет волос. В папке лежат разные цвета, но как их применять - хз. На оф. форуме в теме этого тайлсета вроде нечто такое было, но там тоже нихуя непонятно.
#340 #24208746
Как играть не с обычным честхолом? 24-ки некрасивые, с 32 и допиленным шоком поле зрение меньше, чем у близорукого выживана с кмб на защиту глаз
#341 #24208757
>>24208746
Отдалить через z не помогает?
#342 #24208767
>>24208757
Во-первых, начинает подлагивать. Во-вторых, это еще хуже двадцать четвертых, если ты только не довен-муйнцруфтер
#343 #24208790
>>24208746
Говорю же, 32 очень красивый. А поле зрения компенсируется миникартой в правом нижнем углу, в случае чего красную мигающую точку ты точно не пропустишь. Ну и на крайний случай (NFS на запорожце со скоростью под 200 км/ч) можно отдалить камеру на максимум, и видеть вообще все.
#344 #24208793
>>24208535
Ну такоэ. На ближней и средней дистанции стало ощутимо лучше, дальше 7-8 клеток целиться смысла все так же нет.
#345 #24208799
>>24208699

>До сих пор не понимаю, как поменять цвет волос


Там выпилили эту функцию одним из обновлений без объяснений.
#346 #24208834
>>24208799
В чем была проблема прописать цвет волос как мутацию, которая стоит по минимуму? Не захотел - ходи белобрысым. Захотел - купил себе рыжика. Обожрался мутагена - схватил синие волосы.
#347 #24208864
Сколько в кате монстров спизжено от Лавкрафта? Ми - го, шогготы, старцы (в игре называются по другому - какая летающая хрень, но по тайтлу совпадение 99%) это все, или есть еще?
#348 #24208867
>>24208834
Чтобы вместо чего-то нормального вроде быстрого метаболизма и плохого слуха получать ненужные волосы? Совсем ябу дал?
#349 #24208883
>>24208864
Ты путаешь старцев с полипами, в игре полипы.
эх, анон, анон
Ещё есть ночной охотник (в файлах имеется, ни разу не видел), есть югг. К Лавкрафту имеются отсылки при мутации в осьминога.
18 Кб, 96x96
#350 #24208902
>>24208834
Не спизжены, а отсылки. Все совпадения случайны.
#351 #24208928
#352 #24208949
>>24208864
А, раньше ещё были пингвины-альбиносы. Может, и сейчас есть.
25 Кб, 1615x413
#353 #24209107
О ПРЕСВЯТЫЕ ЯИЦА БАРБОСА, НУ НАКОНЕЦ ТО Я БЛЯТЬ НЕ ТОРГУЮ СО СВОЕЙ КОМАНДОЙ
Во веки веков можно относительно нормально играть с неписями.
#354 #24209168
>>24209107

> можно относительно нормально играть с неписями


А что, они гранаты себе под ноги больше не кидают, здание в котором находятся не поджигают, и даже атакуют враждебных к игроку других нпс?
#355 #24209185
>>24209107
Так это и есть торговля вроде, или я не понимаю чего?
#356 #24209187
>>24209168

>даже атакуют враждебных к игроку других нпс?


она так делали еще патчей 5-10 назад
#357 #24209200
>>24209168
Это они делают только тогда, когда ты их не дресируешь в первую минуту. Мой вон атакует только тех, кого он достает без движения, покорно и молча следует за мной. Зомби-раб v.2
#358 #24209207
>>24209185
Можно забирать и давать любые вещи по 0 цене.
#359 #24209214
>>24209185
Он денег не платит и не получает при "торговле" с напарником.
#360 #24209218
>>24209187

>они так делали день назад


Ну охуеть теперь, мне каждый час обновляться? А играть когда?
#361 #24209237
>>24209214
Давно кукухой поехал? Всегда так было
#362 #24209248
>>24209237
Сколько помню себя - всегда торговал с напарником за реальную цену.
#363 #24209261
>>24209248
Нахуя? Совсем больной?
9 Кб, 339x85
#364 #24209287
162 Кб, 1019x706
#365 #24209293
>>24209248
С теми кого ты в напарники взял не торгуешь.

Нашел огороженный сеткой 2хэтажный дом с участком под посевы и подсобкой для инструментов, хорошо сделали однако.
#366 #24209330
>>24209293
Похож на ламповый фермерский домик. Если что - берегись коров. Я, блять, не шучу. Берегись ебучих, блять, коров.
53 Кб, 600x426
#367 #24209395
>>24209330
Не, там пусто было. Один похожий видел в лесу, там 2 коровы было но никаких враждебных действий не предпринимали, как бы невзначай крутились рядом пока я разбирал мебель да с котёнком игрался.
#368 #24209399
>>24209237
Тебе просто повезло, мне тоже часто встречались неписи, после приручения которых нельзя было обмениваться вещами, только торговать.
#369 #24209426
>>24209395
Они вроде только в пека-ребалансе агрессивны.
#370 #24209509
>>24206905
А чего в нём такого несбалансированного? Урон я наношу тот же что и при рукопашной атаке каким-нибудь копьём, а взамен на преимущество дальности я вынужден носить с собой кучу палок, занимающих много места, плюс про скованность торса я случайно напиздел - я думал метание зависит от рук, но оно, как и рукопашные атаки зависит от торса. Единственной имбовой вещью можно считать скорость атаки.
#371 #24209659
>>24209509
А то что наконечник у копья сделан из металла который естественно может пробить одежду, кожу и т.д. А ебучая палка даже человеку не может нанести что-то серьезней ушиба, если только ты не попадешь в глаз или еще какую хрупкую часть тела. А зомби в принципе похуй на ушибы, глаза и т.д., они будут идти пока могут. Отсюда и возникает вопрос откуда такой урон.
#372 #24209662
>>24208834
Тупо предмет ПАРИК. Новые парики с трупов неписей снимались.
#373 #24209676
>>24208699
Я писал в прошлом треде. Нужно ручками цвет волос поменять в фотошопе например. Я же не просто так парики эти в допиленном тайлсете оставил.
82 Кб, 1013x704
#374 #24209775
Есть два стула девайса: автокухня и химическая лаба, поставил обе но плитка и там и там есть (мне чисто для готовки в основном). Так то они ничем не отличаются же кроме + к хим. процессам? Выпилить кухню может а то места мало?
#375 #24209787
>>24186234
Пункт первый: иди нахуй, капустодаун.
можете начинать пояснять за кокококок у тибя всиво одна куртка и шарф и штоны чива ты хател-та
#377 #24209842
>>24209790

>-43


>-32


>-50


>-47


>-100


>-70


>-31



Н-н-н-н-н-н-нич-ч-ч-чут-т-т-т-т-ть ни х-х-х-х-х-холод-д-д-д-дно.
#378 #24209861
>>24209842
Легкий весенний бриз с болота, блядь. Самое то для сбора рогоза.
#379 #24209936
>>24209842
Сс-с-сглас-с-с-сн-н-нн
#380 #24210207
Раньше же в кате можно было играть за зомби? Почему убрали такую возможность?
#381 #24210227
>>24210207
И чтобы ты делал за зомби? Пытался убежать от лося?
#382 #24210239
>>24210227
Искал выживших, попытался бы сделать зомби-мутанта или зомби-бионика. Вариантов много
#383 #24210264
>>24210239

>Искал выживших


> попытался бы сделать зомби-мутанта или зомби-бионика


Ебать ты долбоеб, братишка, земля тебе пухом.
#384 #24210305
>>24210264

>Ебать ты долбоеб, братишка, земля тебе пухом.


Обидно. Нет
Стать зомби, это тоже самое что стать грибопидором - может и тупо, но сама возможность это сделать интересна.
#385 #24210387
Итого: 75 кг крови и говна в свинье. Гуд жоб.
168 Кб, 1017x709
#386 #24210398
>>24210264
Чуть что у тебя все вокруг долбоёбы. А что такого в отыгрыше зомборя например? Собрать бригаду зомби типа орды и рейдить поселения выживаторов и тд, городки ввести или рандомно заселить неписями, устраивать таким образом набеги лол. Жрать только мясо конечно и всё такое, было по крайней мере прикольно.

Вот часто такие конструкции стал наблюдать, стоит ли расковыривать или без задач? Хуле еще одни лабы кругом и дома переработки кленового сока? Охуел уже жрать блинчики с тортиками.
#387 #24210422
>>24210398
Откуда вы такие вылезаете, сука? Ведь даже объяснять ничего смысла нет - будете продолжать хуйню нести вроде тех капустодаунов, у которых с холодом все хорошо.
Это ты в дфтреде переключался на аську и англюсик только ради скринов?
#388 #24210433
>>24210387
Они там ебанутые? Раньше с лосей по 20+ кусков мяса падало, а теперь при выживании 4 их меньше 10, они там ещё и ПОНЕРФИЛИ эту хуйню? Пиздец, противотанковых мышей фиксить не хочу, холод фиксить не хочу, а вот в животных что-то мяса дохуя, надо нерфить, да.
#389 #24210459
>>24210433
Я на самом деле не знаю, есть ли профит от режущего и выживана при разделке, но выкрутил, чтоб потом не возникали.
А хрюшки у нас сразу с некрозом кожи бегают, кстати.
#390 #24210528
>>24210422
Я в дф треде про юзание троглодитов ебанных писал которых наловил да про механизмы которые не знал куда девать, играл в аськи,
несколько раз пробовал в тайлы но не привычно хоть и красиво так,
тут только в городах тайлы включаю потому как ночью удобней шариться по форточкам.
#391 #24210549
Пару оленей - глядишь и наскребу на меховую шапочку.
АЛЛО, БЛЯДЬ, КУДА МОЙ ЦЕНТНЕР ВЕСА ИСЧЕЗАЕТ? КЕВИН, ИДИ НАХУЙ.
#392 #24210731
>>24209775
Выпиливай, я всегда готовил только на химлабе, никаких подводных нет.
#393 #24210738
>>24210549
>>24210387
Запилите issue на гитхабе. Чего вы ноете на двоще-то? Кевин тут вас не услышит.
#394 #24210756
>>24210387
Чем разрезал?
У циркулярной пилы, если что, наибольшее значение разделки.
#395 #24210770
>>24210738
Ну, как бы это боланс от кевена.
>>24210756
Охотничий нож, который, внезапно, оказался у охотника, что как бы намекает на эффективность.
#396 #24210945
>>24210387
Пиздец, чуть больше полкило мяса. Это как одно копыто на холодец отрубить. Очевидно, "разделать" означает "отрезать кусочек мяса с боку". Пусть переименуют действие тогда.
#397 #24210984
>>24210945

>отрезать кусочек мяса с последующей отправкой тушки в иное измерение

85 Кб, 1020x307
#398 #24211002
Понял, не буду трогать, как скажете
#399 #24211033
>>24210984
Ну, тут все просто. Известно, что блобы инфицировали практически все живые организмы, поэтому после смерти при повреждении трупа большая часть массы тела превращается в блоб и утекает в землю, а охотник что успел, то и отрезал - таким образом, навык выживания отображает не просто умение свежевать тушу, а скорость данного действа.
#400 #24211049
>>24211033
Кевин, плиз. Можно же просто прихуярить нормальный баланс
#401 #24211093
>>24210770

>Ну, как бы это боланс от кевена.


Этот боланс, скорее всего, не менялся со времен Кита.
И ни один блять ёбаный нытик реально не может запилить исью
#402 #24211125
Какой тайлсет лучше юзать, какой более полный - честхол или мсх от анона из шапки?
#403 #24211144
>>24211033

>Известно, что блобы инфицировали практически все живые организмы



О, лор допилили? где почитать можно обновленный?
#404 #24211157
>>24211144
Это с самого начала было известно.
#405 #24211168
Возможно, мой вопрос из разряда платиновых, но всё равно задам.
Есть ли какая-нибудь разница, на каком именно боку висит кобура с пистолетом? В реале для правши быстрее выхватить пистолет справа, а тут персонаж - амбидекстр? Или где-то написано, правша он или левша?
#406 #24211185
>>24211157
Да в смысле с самого наачала, я читал эту хуйню с отсчетом до пиздеца, там про слизь было сказано что это хуита из другого измерения, и все.
#407 #24211190
>>24211168
По дефолту на левую сторону вешается
#408 #24211220
Так, какие настройки мира для начала захуярить? Какой каэф эволлюции норм? Рахмер городов?
#409 #24211248

>ваше генетическое строение деградирует


>вы чувствуете приближение бури


Выручайте. Что значат?
#410 #24211302
>>24211248
Ты мутируешь.
Меняется погода.
#411 #24211358
>>24211302

>Ты мутируешь.


Что-то не видно
#412 #24211368
>>24211358
Ну так не сразу. Артефакт тебя предупреждает, что скоро на лбу вырастет хуй.
#413 #24211377
>>24209790
>>24209936
Это в Фаренгейтах, даже если в настройках выбрать Цельсии. -100 означает голые руки при температуре -25С, что бывает зимой на севере Нью Енгланд.
но баланс температуры конечно дико кривой.
#414 #24211395
>>24209790
1) Цифры в этом меню - не температура, а некий абстрактный "комфорт";
2) Иногда дующий ветер может значительно влиять на температуру окружающего воздуха, а значит, и на ощущения персонажа.
3) Где находится твой персонаж, не в ледяной ли лаборатории?
4) Покоцанные вещи дают меньше тепла, чем могли бы, будь они полностью отремонтированными.
Сам иди нахуй, у тебя нормально спросили. Возможно даже, собирались нырнуть в код и поглядеть, может там действительно какой баг затесался.
#415 #24211426
>>24211168
Левша/правша - не реализовано.
Кобура имеет флаг ношения на поясе, поэтому если ты, на правый бок уже повесил, к примеру, фляжку, также имеющую флаг ношения на поясе, то получишь штраф за ношение вещей с одинаковым флагом на одной части тела. Перевесив кобуру на другой бок (принимая, что на другом боку ничего не висит), штраф исчезнет.
#416 #24211429
>>24211395
Иди нахуй. Я ничего не говорил про температуру.
Иди нахуй, с непокоцанными вещами - здесь
>>24209936
я все это время искал лосей или других крупных животных. Понятно, почему.
Иди нахуй. Там ясно видно болото с обычной солнечной, ебать ее в сраку, погодой.
#417 #24211432
>>24211377
Это не в фаренгейтах. Для персонажа идеальная температура равна условному нулю пусть будет в кевинах, и всё в порядке в пределах от -30 до +30 кевинов, дальше идут тепло-холодно и соответствующие штрафы.
#418 #24211475
А че, дождевая вода теперь чистая? хлещу ее ведрами, и похуй, а вот если из сортира хлебнуть, то сразу отравлен
#419 #24211482
>>24211426
Благодарю.
#420 #24211486
>>24211475
Совпадение.
#421 #24211509
>>24192490
А стволовые клетки не помогут? ПЛОХО ДЕЛО.
#422 #24211516
>>24211509
Нет. Не ты один такой, кто попался на эту удочку. Ты потерял руку, забудь про неё.
#423 #24211534
>>24211516
А он хотя бы хорош, заменитель этот?
#424 #24211540
>>24211475
Чистая. Еще считается чистой вода из колонки.
на самом деле нет, просто там риск отравления мизерный
#425 #24211549
Так, такое дело. Скачал ласт экспеементалку. В разных мирах на старте сразу начинает тошнить, как-будто радиация. Перегенеривал миры и тд - все равно. Это баг такой или че за хуйня?
#426 #24211550
>>24211534
Говнище полное, особенно учитывая, что из него можно сделать ружье, и руку отпиливать не придется.
#427 #24211572
>>24211549
Попробуй поиск по ктрлф+тошнить, сука, для начала.
349 Кб, 1366x768
#428 #24211619
>>24211540
Лол, такой-то АБУЗ.

Чето я просрался, а еще думал, чего это города маленькие. Скорей всего, наверно из-за сценария (вдали от городов. или че там, не помню точно), меня просто в село закинули, а городов-то я и не видал еще настоящих.
#429 #24211699
>>24211540
Што? То есть у "не чистой" воды ещё и разновидности есть? А если я в контейнер к дождевой из унитаза долью?
#430 #24211707
Шмотки выживальщика понерфили что ли?
Раньше они уровня с 5-го кажется были доступны, а ныне обновил игру, Докачал шитье до 7-го уровня и появился только ранец выживальщика.
#431 #24211717
>>24211707
Производства ннада много
#432 #24211790
>>24211699
Кстати да, что будет, если смешать чистую и простую воду?
#433 #24211813
>>24211432
Это понятно, но это +/-30 кевинов равны +/-30 фаренгейтов, это примерно +/- 15 цельсиев. Если взять комфортную температуру +25С за ноль кевинов, то -100 кевинов будет равно -25С.
Это пишут в статах одежды "тепло +10 кевинов".
#434 #24212165
>>24211707
Их понерфили в плане обеспечиваемой защиты. Раньше легкого костюма было достаточно, чтобы ссать в ебла всем зедам, кроме кислотных, халков и брутов, а вот теперь их черед ссать на тебя, если не нацепишь чего потяжелее.
#435 #24212671
>>24211790
Их нельзя влить в один контейнер, потому что это разные предметы, в отличие от не чистой воды из разных источников, и в ажтрисёт тоже только два вида воды, так что сдаётся мне что "питьевая" дождевая вода это просто фантазии, и шанс отравления везде один.
#436 #24212721
>>24211813

> Если взять комфортную температуру +25С за ноль кевинов, то -100 кевинов будет равно -25С.


Если брать цифры с потолка, даже не объясняя, то разумеется можно что угодно под что угодно подогнать.

> тепло +10 кевинов


Одежда не излучает тепло, она лишь помогает его сохранять. Эти самые 10 кевинов тепла ещё одно подтверждение именно того, что тепло это абстрактная величина не привязанная к каким-то ирл градусам.
#437 #24212744
>>24212671
ну хз я дождевой водой еще ни разу не травился, хотя любой другой водой не "чистой" сразу отравление получал
68 Кб, 1018x702
#438 #24212838
Вкатился в амбар на ферме а тут лошади. Профит есть какой-нибудь c с них или это аналог оленей например?
Если в респираторе то фунгалоиды не страшны? Хочу пока тут обосноваться, скилы покачать, один хер вокруг одни лабы..
#439 #24212866
>>24212744
Только что выпил и отравился.
#440 #24212892
>>24212838
На колбасу.

> фунгалоиды


Респиратор спасёт тебя от спор, но однажды ты можешь проснуться в белом поле окружённый грибными усиками, и от них респиратор уже не спасёт. Тiкай з городу, никогда нельзя соседствовать с фунгалоидами и блобами.
#441 #24212953
>>24212892
И муравьями
#442 #24212961
>>24212892
Вот только нормальное место найдешь как тут эти грибы...
#443 #24213564
>>24212671
>>24211699
Тут какое-то количество тредов назад кидали табличку с уровнем чистоты воды.
Всего вроде четыре было, из болота/сральника самая грязная, из колонки самая чистая. Между ними где-то дождевая и речная.
#444 #24213601
>>24213564
А бассейн в поместье?
Я сколько пью еще ни разу не траванулся.
#445 #24213674
>>24213564
Да я вновь продолжил играть недавно, года полтора прошло как последний раз играл, атк что только вкатился в тред.
>>24212892

>нельзя соседствовать с фунгалоидами и блобами.


Опа, с грибами понятно, а слизь теперь тоже овнит? Раньше просто ползала себе, и все, а теперь?
#446 #24213754
>>24213564
Я эту табличку с завидной периодичностью рисую, а всё равно попадаются чудаки, которым норм отхлебнуть с очка или что-то в таком духе.
#447 #24213787
>>24213754
Ну знаешь, как прижало бы, я бы и тараканов жрал...
#448 #24213847
Можно стать триффидом?
#449 #24213953
>>24210549
Вообще ящитаю, что ребаланс нужно провести вида: "больше мяса, сложнее достать". Т.е. собаки, волки и прочие этого вида бегают почти исключительно стаями и агрессивней, дикие животные встречаются реже и обычно глубоко в лесах, а тот же медведь - раза в 2-3 опасней нынешнего, подтянуть его почти до уровня халка, ибо тот медведь, что сейчас - это какая-то пусечка, а не медведь. Помните сцену из "Выжившего"? Та же хуйня.
Но это ж надо будет переделать спавны и поведение животных, определённую схему атаки для каждого завезти. Вангую что не скоро к этому подойдёт.
#450 #24214081
Может кто кратко объяснить лор каты, а то лазать по бабам в поисках крупиц информации это очень долго.
#451 #24214085
>>24214081
Чертов т9, я писал по лабам, но так тоже сойдет
#452 #24214130
>>24213847
Ну, тип того.
#453 #24214134
>>24214081
Почти такой же как и в Fallout.
#454 #24214136
>>24213847
Нет.
#455 #24214153
>>24214081
Учёные нашли способ открывать проход в другое измерение. Потом что-то они там накосячили, и порталы стали открываться по всему миру. Оттуда полезла всякая иноземная шелупонь, и в первую очередь - блобы. Блобы имеют возможность заряжать людей и животных, превращая их в зомби. А тут ещё и обмен ядерными подарками с Китаем подоспел, ухудшая ситуацию в разы, взрывая порталы, что вызвало, помимо прочего кислотные дожди, добавляя веселья и убивая большую часть выживших.
#456 #24214199
Там в последнем билде блевоту и кашель пофиксили.
#457 #24214253
>>24205126
Я дровишки в камине зажег, а через полтора года вернулся лагерь нацгвардии лутать. Хорошая древесина, годная.
#458 #24214281
>>24214253
Реалтити бабл это часть лора, или просто ограничение на обработку чтоб компухтер не сгорел?
#459 #24214285
>>24214281
Сам-то как думаешь?
#460 #24214298
>>24214285
Я то уверен что ограничение чтоб компьютер не лагал, но видел посты где реалити бабл обыгрывался как лор Катя.
#461 #24214304
>>24214298
Каты
#462 #24214315
>>24214298

>но видел посты где реалити бабл обыгрывался как лор Катя.


Нихуя себе, это поехавшие наверно.
Очевидно, чтобы комплюхтер не ахуел.
#463 #24214323
>>24214153
Ты забыл про массовые беспорядки и мятежи, всеобщую роботизацию производств, биническую лихорадку.
#464 #24214330
>>24214298
Ну, кто то пытался состряпать объяснение, мол в какой то там книжке тоже был аналог бабла - чем меньше людей находится в секторе, тем медленнее там идет время вплоть до остановки.
#465 #24214451
Хз что стало с системой здоровья. Есть самоконтроль, регулярно смотрю параметр здоровья. Был показатель 17, на следующее утро 10, и примерно в таких же пределах и держится, хотя ем исключительно яблоки и запиваю протеиновым коктейлем, вещества и алкоголь не употребляю, ран никаких не было, паразитов и инфекций нет. То ли оно убывает быстрее, чем накапливается, то ли больше времени пройти должно.
#466 #24214490
>>24214451
Возможно недостаток витаминов. На одних яблоках и котейлях далеко не уедешь.
#467 #24214588
>>24214490
Так и витамины постоянно жру, к тому же сейчас они в системе здоровья роли не играют.
#468 #24214673
Есть кбм зарядка по кабелю и отбойный молоток, работающий на бензине. Вопрос - как сливать бензин и где взять кабель?
Ну и ещё персонаж долбоеб, и когда жрет то вываливает всю еду из посуды на пол.
#469 #24214718
>>24214673

>как сливать бензин


Из баков машин? В меню машины кнопка слить, нужен резиновый шланг и емкость, для шланга нужно разломать холодильник обычный
#470 #24214730
>>24214673
Кабель по идее только найти можно, или на высоких уровнях навыков открывается рецепт
#471 #24214739
>>24214673
Кабель делается из медной проволоки на уровне производства вроде 3. И чтобы еда не выливалась на пол, ее нужно из багажника доставать.
12 Кб, 588x273
#472 #24214761
>>24214739
Специально загрузил старый сейв, чтобы посмотреть. Да, наебалс 3 производством, сорян.
#473 #24214793
>>24213754
Забираю с очек воду, кипячу и урча пью, заедая жареной человечиной.
#474 #24214813
>>24214673
Есть 2 вида кабелей.
1) Обычный трехметровый, который любой мало-мальский выживан сможет сделать на коленке. Такой кабель нужен либо для самозарядки, либо для прикуривания машины от другой машины.
2) Редкий, большой и красивый двадцатиметровый кабель. Такой можно только найти, если шароебиться по гаражам и напороться на портативный генератор. Его обычно используют чтобы питать технику внутри дома от генераторов/батарей.

Само собой, заряжаться можно и длинным кабелем, а дом питать цепью коротких кабелей (Чаще всего так и делают, ибо хороший кабель довольно редкий).
#475 #24214829
Вот здесь про отравление водой
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Poison
#476 #24215325
>>24212892
Нужна защита всего тела же.
>>24213674
Блобы тебе весь лог засрут.
#477 #24215398
>>24215325
От усиков защита не всегда спасает.
#478 #24215448
>>24215398
Это чо получается, они сквозь павер армор на грибокукан посадить могут?
#479 #24215479
>>24211550

>Говнище полное


Это ты зря, я из вживленного бластера немало зверья и зомбарей наебенил. Ради этого можно и покантовать тяжёлую хуйню вроде бочек и танковых траков через расширенный инвентарь. Да и не так часто этим приходилось заниматься.
#480 #24215496
>>24215479
По функциональности термоядерное ружье примерно такое же, и его тоже можно запитать от бионических батареек.
#481 #24215510
А какая есть защита от жара лавы? Есть ли смысл надрываться, чтобы собирать то что с ней рядом спавнится, типа серы?
#482 #24215512
>>24215496
Не спорю. Когда я вставил эту бионику, у меня ещё не было в рецептах такого ружья.
#483 #24215543
>>24215510
Попробуй костюм пожарного.
Сера нужна мало для чего, в основном для взрывчатки и распыляемого фунгицида, но это необязательно (учитывая, что есть простой динамит и огонь).
#484 #24215566
>>24215398
Я имел в виду, что споры заражают через открытые участки тела. Или нет? В интернете противоречивая информация.
#485 #24215606
>>24215566
Споры не заражают вообще, они опасны только для зомби и живности (превращают их в грибные версии). Руки становятся не нужны, если тебя уколет грибной усик (такие есть возле главных грибов).
#486 #24215647
>>24215606
Споры, которые болезнь, а не моб. Достаточно рядом с грибами постоять, чтобы заразиться.
#487 #24215685
>>24215647
Нет. Статус, что какая-то часть тела покрыта спорами, опасности не несет.
#488 #24216117
>>24215685
А разве после контакта не начинаешь кашлять, типа грибные споры в легкие попали? Вроде было что-то такое.
#489 #24216143
>>24216117
Нет. Начинаешь кашлять и все такое, только если тебя уколят или телеболезнь если подхватишь.
122 Кб, 1017x706
#490 #24216147
Решил пельмешков наделать а этот васян развалился на моём кресле и смотрит, нет чтоб помочь, совсем обленился от чего зависит желание помогать с сборкой например? Рандом?
#491 #24216169
>>24216147
У него навык кулинарии низкий.
#492 #24216195
Запостите в исью, пожалуйста - электрозажигалка при попытке прикурить не считается источником огня.
#493 #24216226
>>24213847
По ветке растения домутируй до конца и станешь кем-то близким.
196 Кб, 1018x700
#494 #24216321
>>24216169
Ясно, спс.

Нашел какое-то кораблекрушение на карте а тут такое.. Что-то не по себе стало.
#495 #24216418
>>24213674
Вроде всегда овнила. Поползает-поползает, а потом отвлечёшься на несколько часов, выйдешь из хатки, а они там весь реалити-бабл заняли.
#496 #24216508
>>24214761
Напомнишь как производство качать?
#497 #24216569
>>24216508
Собирай мебель, и тут же ее разбирай.
#498 #24216617
>>24216569
Через строительство?
#499 #24216635
>>24216617
Само собой. Можешь еще покрафтить всякого говна, которое зависит от навыка производства, отмычки например.
#500 #24216849
Если у еды пометка "облученный" это значит что еда радиоактивна?
#501 #24216878
>>24216849
Не может быть. Как ты догадался?
#502 #24216946
>>24216878
Да просто в абсолютно всех ирп лежит облученная еда. Я и подумал что не может же в ирп лежать радиоактивная еда.
#503 #24216958
>>24216946
Она просто не портится. Поэтому ее туда и кладут.
#504 #24216986
>>24216849
Нет, это значит, что еда прошла обработку и не портится дольше. https://ru.wikipedia.org/wiki/Облучение_продуктов_питания#cite_ref-FI_1-0
#505 #24217091
>>24216508
отмычки -> деревянные иглы -> прялки
#506 #24217099
>>24216849
Это значит что она больше не испортится, пора бы уже, кстати, завезти способ облучать штуки для игрока.
#507 #24217197
лел, а нафига вам моды на усложнение, здесь же одни читаки сидят.
646 Кб, 1366x768
#508 #24217237
Нихуя, как быстро вы треды до бамплимита доводите. Вкатываюсь обратно после двухнедельного отсутствия.
#509 #24217252
>>24216508
УНИВЕРСАЛЬНЫЙ СПОСОБ НАКАЧАТЬ ЛЮБОЙ НАВЫК на первых порах

1. Открываешь меню крафта (&),
2. Открываешь меню поиска (/),
3. Вбиваешь там "Q:<навык>", например "Q:производство" или "Q:механика",
4. Выбираешь в списке предмет, который требует РОВНО твоего уровня навыка, и на который требуется меньше всего ресурсов или чтобы эти ресурсы было легко достать.
5 Крафтишь пока не поднимется навык.
6. При необходимости повторяешь алгоритм для следующего уровня навыка.
7. ???
8. Профит.
#510 #24217331
>>24216849
Ты бы описание облученных продуктов почитал, что ли.
>>24217197
Где ты читаков увидел, болезный?
#511 #24217375
>>24217252
Ну такое. Надо запастись едой и водой еще. И ресурсами. У меня на три книжки целый день ушёл.
#512 #24217612
Как ремень вдеть в штаны? У меня в инвентаре лежат кожаные штаны и штаны с карманами. При активации ремня выходит сообщение о том что нет одежды, которое можно вдеть в ремень.
#514 #24217716
>>24217678
Мутант?
>>24217612
Ремень делает штаны невпору - впору. Если твои штаны тебе подходят, то его нельзя активировать.
#515 #24217729
>>24217716
В том то и дело что нет.
#516 #24217770
>>24217716

>Ремень делает штаны невпору - впору. Если твои штаны тебе подходят, то его нельзя активировать.


Вот в том и дело, что штаны невпору, и ремень не работает.
#517 #24217810
>>24217770
Его не надо активировать, его надо просто надеть.
А когда ты активируешь ремень, ты в него можешь что-то вложить (судя по сообщению).
#518 #24217815
>>24217678
Я когда в одних кедах няшей-стесняшей бегал по городу под дождем так же + мораль была, я бы и ирл летом под дождем погулял голым с удовольствием.
82 Кб, 1920x1080
#519 #24217848
>>24217810
Ремень одевается на торс, и ничего не делает. Если его активировать когда он надет тоже ничего не происходит. Короче или ремни забагались, либо лишком тупой что-бы понять как его использовать.
#520 #24217863
>>24214199
Так это баг был?
Я думал заболел чем. Еще привязка клавиш отвалилась и иногда перс стоит в отключке полдня.
#521 #24217953
>>24217331
ты удивишься. почему ты думаешь все сходу на машинах гоняют?
#522 #24217995
>>24217953
Тому шо найти тачку и подремонтировать ее при обычных значениях спавна - как два пальца описать?
#523 #24218047
>>24217995
Ты так говоришь, будто машин с незначительными дефектами но на ходу не существует. Я вон спокойно после побега из тюряки сел в первую попавшуюся тачку с разбитым лобовым и с дефектным двигуном и рванул в закат Где меня сожрали дня через 3
#524 #24218224
>>24217953
Я не понял. Читаки потому что ездят на машинах, или на машинах с ходу (кстати, укажи, где это самое "с ходу"), или что?
#525 #24218339
>>24213787
Какой смысл пить с очка, если всё равно всё выблюешь?
>>24214793
Речь про некипяченую.
151 Кб, 1017x704
#526 #24218544
>>24217953
Так говоришь как будто всё так вот просто. Можно найти частично разбитую машину на ходу, да, кто-то заморачиваться начинает делая из неё передвижной дом а это не так то сходу получается. Тут надо то одно, то этого не хватает, то блять не едет сука уже на штатных колесах, застрял- разгружайся, обвес снимай\движок меняй (строй кран сука чтобы колёса поставить). Да еще обучай своих помощников навыкам читая книги вслух чтобы польза была, обороняй стройку от мародеров мать его авось спиздят важную деталь из кучи, делай рабочий байк с ящиками чтобы подвозить детали из других городов потому что блять забыл что-то снять раньше или просрал в дороге разбив багажник об кусты ебать его в сраку.
#527 #24218566
>>24216321
Собака Баскервиллей воет на болоте.
#528 #24218640
>>24217678
Всякие купальники добавляют морали, если мокрые. Смотри описание одежды.

>>24217848
Обычный ремень просто одевается для красоты и немного защиты, есть ремни с карманами увеличивающими переносимый объём. Есть крутые ремни со встроенной кобурой/ножнами, куда можно положить пистолет/нож и быстро доставать.
#529 #24218717
Где искать броню получше, чем апнутые кожаные куртки и т.д? Продолжать качать шитье и производство или есть места где я могу сунуться с копьем и куртком, найти что-то, и не сдохнуть?
#530 #24218733
>>24218717
Возьми стетоскоп и иди грабить банки.
#531 #24218920
Аниматроники из пиццерии насколько опасные?
#532 #24219168
Почему у зомби-солдата защита под 10-15 едениц? Это же ебанный терминатор ходячий, его хуй проебьешь.
#533 #24219172
>>24218717
Крафтить же. Всякие бронежилеты, наручи, поножи, хитиновая броня, костюмы выживальщика.
#534 #24219191
>>24219168
Потому что он в защитном снаряжении. И это ты ещё зомби в силовухе не видел.
#535 #24219223
>>24219191
Какое у него защитное снаряжение? Армейская куртка с защитой 2-2? Я бы понял если бы с него выпадало это защитное снаряжение, но нет.
#536 #24219244
>>24219223
Считается, что на нем МПС бронежилет.
#537 #24219274
>>24219223
С них бронежилеты иногда таки падают.
194 Кб, 1016x702
#538 #24219376
Где там мой баррет мля?
#539 #24219456
>>24219376

>на йобамобиле


>вооружен


>какой-то хуй запросто гопанул


Это фиаско, братан. Обычно такие гопники равномерно разбрызганы по тарану и капоту машины.
#540 #24219483
Какой шанс самодельной аптечкой вылечить заражение?
166 Кб, 300x293
#541 #24219490
>>24219376
Хуя омеган. Ты в жизни глаза от пола вообще отрываешь когда нибудь?
#542 #24219534
>>24219456
У него м4а1, у меня зонт лол, не хотелось таки ваншот в ёбыч получить как было уже не один раз. Всё таки начался замес, погиб один из моих. Воспользовался паузой, выхватил шотган и снес щи наглецу, мясо в холодильник пока.
#543 #24219564
>>24219534
А что тебе мешало намотать его на колесо? Я автоматически сажусь за руль когда вижу нипа, брат жив.
#544 #24219567
>>24219534
У тебя десятый день лета, йобавозка, компаньоны, и до сих пор нет центнера волын? Бля, анон, ну что ж ты так-то.
#545 #24219572
>>24219534
А. Ты у нас новичок? Тебя еще жизнь не научила прыгать в машину и хвататься за винтовку при виде @?
#546 #24219635
>>24219567
>>24219572
>>24219564

Хз откуда этот гоблин нарисовался. Всё внезапно произошло когда ковырялся в железках потому и безоружен вернее не готов к перестрелкам.
#547 #24219688
>>24219635
В общем, анон. У тебя всегда при себе должен быть нож, меч, кувалда, любое оружие ближнего боя и как минимум пистолет в кобуре.
#548 #24219749
>>24219688
Да кончил бы его всё равно если бы не сагрился один из моих, так бы гопанул на кредитки дальше дело техники. Один раз я уже рыпнулся не посмотрев что в куках у гопника, оказалось что огнемёт, тут не стал рисковать.
#549 #24220539
>>24219534
Носи всегда с собой тазер же. Места занимает мизер, готов давать пиздюль кому угодно и когда угодно.
#550 #24220562
>>24219376

> Не двигай, охеренно, ни одним мускулом


У меня от этого ПРУЖИНА, перевели бы этот фак как "бля", а не придумывали несколько вариаций, одна другой нелепей.
#551 #24220582
>>24220562
Это старый вариант, сейчас он уже изменён.
Знал бы ты, сколько там в оригинале вариантов этих факов, факингов и тому подобного неинтересного американского мата, и к каждому нужно свой перевод
#552 #24220586
>>24220539
Тазер не находил еще. Тут же пока достанешь можно в морду очередь получить, хрен поймешь этих неписей.
30 Кб, 655x392
#553 #24220701
Сначала был квест от непися на убийство бармаглоши. Я малеха прихуел с задачи, но бармаглота убил, так как тот заспавнился в соседнем чанке от моего дома. Заодно проверил свою оборону на прочность Говно Спустя месяц я решил пойти в рейд, и взял эту любительницу экзотики с собой. Так как в машине было скучно, я клацнул в квест. И она такая мне, мол, го завалим 100, ты и я, легенды апокалипсиса.
А эта девчонка близка мне по духу!
#554 #24220887
В какой вкладке находятся шины для сломанных конечностей? И какие навыки нужны что-бы их сделать?
#555 #24220912
>>24220887
Выживание и первая помощь 1-го уровня.
Вкладку не помню, ищи через /
#556 #24220931
>>24220912
Можно как то получить первую помощь без книг?
#557 #24220932
>>24220887

> В какой вкладке находятся шины для сломанных конечностей?


Во вкладке "поиск → шина".
#558 #24220941
>>24220931
Дерись с медведем и перевязывайся.
20 Кб, 633x373
#559 #24220950
Это как? Я еще прошлый квест ей не сдал.
#560 #24220971
#561 #24220985
Охуеть. Теперь мне нужно собирать военную кампанию с логистикой и планами.
#562 #24221008
>>24220950
И не сдашь, у меня то же было.
#563 #24221049
>>24220701
У меня бармаглота убили грибы. Ёбаные грибы, ГРИБЫ, Карл, за считанные ходы убили гигантское когтистое чудовище.
#564 #24221131
>>24221049
Я с напарником его затыкивали парой трезубцев.
А еще он отъезжает от двух зомби-лошадей - одна во время драки погибает, но вторая вытаскивает.
А зомби-биооружие вообще его в одну каску разделывает, и выходит из боя без царапинки.
#566 #24221181
>>24221049
Грибы круто.
#567 #24221283
>>24214153
А напиздел-то с три короба.
Они накосячили не что-то там, а не предприняв должных мер по содержанию ХЕ037, допустили его попадание в грунтовые воды, да и вообще везде, где только можно. Порталы начали открываться уже после бомбежки, когда были уничтожены вспомогательные лаборатории, необходимые для нормальной работы портальных лабораторий. Кто бомбил - неизвестно. Может китай, может северная корея, а может сами штаты. Ну и ещё куча всяких нюансов, которые в один абзац не уложить.
#568 #24221415
>>24217770

>Вот в том и дело, что штаны невпору, и ремень не работает.


Потому что ремень не подгоняет штаны по твоей фигуре, несмотря на то, что это указано в его описании. Всем известный факт.
>>24218920
Если лоускилл без брони - проходи мимо.
#569 #24221422
>>24221154
Где можно этот мод скачать?
#570 #24221655
Сам понимаю, что вопрос тупейший, но как собсно начать управлять машиной? Двигатель завел, заряд. устройство включил. А что дальше делать?
#571 #24221662
>>24221154
В шапке? Это ката++
#572 #24221731
Кто нибудь знает как собирать жидкость с земли, я имею в виду дизель с протекшего бака, вино с разбитой бочки. Пробовал шлангом - ничего, что я делаю не так?
#573 #24221743
>>24221731
Шваброй, которая mop.
#574 #24221762
>>24221743
Лол, звучит несерьёзно. Представляю как я двадцать литров горючки буду выжимать со швабры.
#575 #24221775
>>24221655
Устройство сразу выключить, оно тебе весь аккум сожрет. Включай по необходимости. Стрелкой вперёд наращивай скорость, в стороны поворачивай, назад - задняя передача, 5 на нумпаде - продолжать в том же направлении.
#576 #24221788
>>24221762
А ты и не будешь, швабра их уничтожит. Утекшую жидкость обратно собрать нельзя.
#577 #24222037
>>24205057
Блядь я думал догоняю кого-то :(
194 Кб, 1015x703
#578 #24222118
Стал отстреливать всех мимокрокодилов после того как кто-то из "квестодателей" подрезал молоток и гаечный ключ (нет чтобы дал квест ну и стой, жди выполнения но нееет, надо в хабар ветки тянут без спросу), до чего же смачный звук выстрела у баррет. Иногда появляются странные личности, стоят в домах "красные", игнорируют абсолютно. Не помню таких, обычно носятся как не нормальные по карте.
#579 #24222210
>>24222118
Через Y можно пометить зону и запретить брать в ней предметы.
16 Кб, 640x480
#580 #24222256
>>24222210
Это что же получается, если выставляю "без подбора у нейтралов" то никто воровать не будет? Если так то просто великолепно, сэкономлю патроны.
#581 #24222311
Какая же эта штука охуенная. Пиздецки тяжелая, жрет заряды как не в себя и чудовищно мощная, при этом снаряды точатся просто из металлолома. Наносит в среднем 130 урона без крита, на средней дистанции еще и относительно меткая (ей простительно, она сделана вручную из всякого говна). Мелкие цели разрывает в клочья нахуй, танкбота уничтожает за несколько выстрелов. Ну и плюс ощущение высокотехнологичной электромагнитной йобы, а не бездушной пороховой железки.
#582 #24222366
>>24222311
Это из мода пушка?
#583 #24222381
>>24222366
Нет, ваниль.
#584 #24222411
Луки всё ещё стреляют?
#585 #24222436
>>24222311
А я вот намеренно выключил у себя всю сай-фай йобу кроме бионики. Слишком уж имбовые штуки там порой. Правда кое-что всё-таки прокралось: Ривтековая атомная кофеварка. Но тут уж я не особенно против - она более-менее в мою концепцию вписывается, да и халка ей не ваншотнешь. Мелочь, в целом.
#586 #24222457
>>24222311
В какой книжке рецепт? Или при каком уровне навыка можно скрафтить?
#587 #24222465
>>24222436
Да бионика и есть самая йобистая йоба из всех. А лазерные пушки, термоядерное ружье (которое вообще божественный молот пылающего возмездия) они так, для души же. Все равно зомби выносятся пачками при помощи заточенной железки.
#588 #24222485
>>24222457
Рецепт учить не нужно, появляется само при производстве 10, механике 10, электронике 9 и компьютерах 2.
#589 #24222541
А вообще хорошо я подсуетился, вовремя всё сделал.
Осень кончается стартовал с осени, сезоны по 92 дня - а у меня уже и тёплая одёжка найдена-пошита, и подвальчик вырыт - баночками потихоньку заполняется и пеммикана запас на случай, если охота не заладится. Кузню поставил электрическую, сварку, химлабу - полный фарш, короче. В комнатке у "гостинной" камин поставлю, чтоб уютненько было, да и вообще - на случая холодов особо сильных, электрическое отопление не завезли же.
Колонка во дворе стоит. Лепота. За зиму, пока сычевать буду - навыки подтяну, снарягу кое-какую запилю и будет прекрасненько. Может даже фортификации какие-нибудь соорудить успею.

Вообще травите истории, ребятки, что у вас там как, где живёте, как выживаете? Давайте этой ночью не просто тред, а ламповые посиделки устроим.
#590 #24222580
>>24221762
Жаль, что не повелся. Я всегда ловлю лулзы с таких анонов, которые вытирают шваброй жижу, а потом требуют её обратно.
#591 #24222652
>>24222465

>А лазерные пушки, термоядерное ружье


Говно твоё ружьё. А7 - орудие богов. Отдачи нет, меткость отменная, очередь из пяти выстрелов, себя поджарить невозможно.
#592 #24222662
>>24222541
Я уже вбрасывал скрины своей фермочки рядом с оружейным магазином. Там я устроил большой склад, долго рассортировывал барахло и усадил сторожить НПС, у которого только-только срослась рука. Раскладушку ему разложил, пусть себе отдыхает. Припасов ему достаточно, полный шкаф книжек, есть игровые приставки - как-нибудь время скоротает в ожидании меня. Да и защитить себя ему есть чем. А я поехал в поисках лаб, а именно рецептов мутагенов. Хочу предстать в центре беженцев не просто выжившим, а трансчеловеком-суперменом и демонстративно подарить им сумку ништяков. Правда, лабы что-то не попадаются, зато обчистил яблочный сад и обжираюсь свежими фруктами. По пути собираю семечки с ферм на рассаду - возрождаю сельское хозяйство. Сажаю все, у чего есть семена (кроме мухоморов). А вот огурцы никак найти не могу. Жуть как хочется накатать банок соленых огурцов и хрустеть зимними вечерами.
Вообще планирую вернуться из долгой поездки, собрать урожай (если созреет) и часть переработать в домашние алкогольные напитки и этанол. И лекарства. Чтоб было.
#593 #24222676
>>24222652
Я его пока что не нашел, а хочется. Всегда находил, охуительная вещь. Наверное, самое лучшее оружие, что есть в игре.
#594 #24222738
>>24222580
Ты жестокий, ты ведь понимаешь это?
#595 #24222791
>>24222676
Я в одной игровой сессии раза три на него натыкался. А во всех остальных - ни разу. Да, пожалуй, самое лучшее. Ему бы ещё дальности чуть-чуть побольше и вообще шик.
>>24222738
Да. Но, понимаешь, на платиновые вопросы ведь никак по другому отвечать и нельзя. Тем более, я ведь не вру - шваброй прекрасно можно собрать жидкость с пола.
#596 #24223083
>>24222541
Начал со сценарием "Плохой день". Мне повезло и уже около второго дома, через который я убегал, оказалась тачка на ходу, забравшись в которую мне удалось покинуть город. На мое счастье рядом с городом оказалось поместье (поместьи в последней версии стали трехэтажными и достаточно неплохо обставлены). Здесь мне повезло второй раз: я нашел так необходимую мне аптечку, а также манекен с рыцарскими латами и булавой. Латы я надевать не стал, но булава сильно помогла мне в очищении поместья от прогнивших его обитателей.
Теперь вот обживаюсь -- в поместье оказалась неплохая библиотека, продуктовый склад и бассейн с безлимитным запасом воды. У одного из зомбарей в подвале видать бывшего плотника оказался ящик инструментов, что меня безумно обрадовало. Обычно на сбор всех основных инструментов уходит прилично времени и покусанных частей тела. Оборудовал себе сычевальню на втором этаже, стаскал полезный хлам со всего поместья в неё. Скрафтил кожаный шмот себе. Теперь ищу монтажный скотч или суперклей, чтобы проапгрейдиться до шмота выживальщика.
Теперь потихоньку набигаю на соседний городок, тащу оттуда всё что плохо лежит в свое логово, собираю тачилу во дворе, ищу по библиотекам механику для профессионалов, дабы автомобильную сварку скрафтить.
#597 #24223140
>>24222662

>фермочки рядом с оружейным магазином


А я вот наоборот, в оружейке устроился, а плантацию рядом устраивать буду, как зима пройдёт. Семян уже чуток запас, правда не густо: томаты, гречка, чеснок, конопля, да дикое всякое, типа полыни. Непися в соседний дом заселил, буду потом из него гараж делать со складом пополам.
Лаб наоборот полно, просто до жопы, вот только полноценно обыскать их пока не выйдет - нет патронов бронебойных в нормальном количестве, мелкашка в основном, а с охранными ботами без них себе дороже связываться. Есть в принципе моя любимая ковырялка FN 5.7 и пара эми-гранат, но патронов на пистоль чуть совсем. Да и медикаментов не ахти. Короче не рискую пока.
Обнаружил городок рядом, почти весь обнёс, остался только музей. Но там, сдаётся мне, что-то особо крутое, ибо вокруг такая тьма мертвяков пасётся, какой в первом городе не было и близко, это возле одного-то здания. Два халка в том числе.

Впрочем от города есть дорога куда-то, а рядом с ней - подстанция. Загляну на подстанцию, выковыряю из техников бионики, а там может что и дальше по дороге объявится.
Правда добираться неудобно - либо наискось с час через болото топать, либо через реку плыть. Через реку ближе, за несколько минут перемахиваю, благо ласты есть, но очень уж не хочется простуду подхватывать - надо ещё на зиму заготовить, ибо по моим подсчётам запасов моих сейчас хватит только на два месяца. а охота ж хуй знает, как попрёт. Зима не лето, половина зверья пропадает.
Но в целом всё годненько так. На пневмат оптику винтовочную навесил, доволен. Штука точная пиздец. И без отдачи, что не может не радовать.
#598 #24223173
>>24221731

> Пробовал шлангом - ничего, что я делаю не так?


Эту хуйню надо нарисовать. Я проиграл просто представив, как бы это выглядело.
#599 #24223256
>>24223083
Я з-уровни так и не включаю пока. станут полностью стабильны и отшлифованы, побудут в паре стабильных билдов - тогда.
Так что мой катаклизм пока в целом одноэтажный.
А вообще неплохо так тебе повезло, помню ещё давным-давно, когда я был зелёным как зараза от укуса - нашёл поместье в первый раз. Охуел тогда знатно. И библиотека и бассейн, откуда воду черпать можно и оружие серьёзное. Мне там рапира попалась, я тогда оценил все прелести быстрых атак.
Мне, кстати, тоже на старте свезло. Я стартовал полегче - оставшимся в городе. Пришлось от зедов побегать, зато в городе четыре оружейки на относительно небольшом расстоянии друг от друга. Затарился дробовичком сейчас почётно лежит на полочке - все патроны на зачистку города ушли, обжился в самой комфортной оружейке.
Был забавный момент: в трёх остальных оружейка, построенных по иному типу были помещения, где продавец сидит, решёткой толстой закрытые. И двери не взломать. В первое я пролез, подорвав бомбу из спичек, свезло. Дальше спички мне долго не попадались, поэтому во вторую оружейку я попал значительно позже, ебанув в неё из одноразового ракетомёта. Вытаскивая оттуда пушки чуть не пробил себе рукою хедшот, ибо пришло в голову, что решётку можно просто-напросто выпилить ножовкой, которая у меня уже давно была.
#600 #24223987
>>24222541
Скрин сделай своей сычевальни, пожалуйста. Молодец, что так быстро управился :3
>>24223140
Монарду, монарду не забудь посадить. Главное, что гречка есть - и сварить можно, и в муку перемолоть. Так-то по сути и нужна только зерновая культура и какой-нибудь овощ для сушки. Но хочется побольше, да.
#601 #24224022
>>24223987

> и какой-нибудь овощ для сушки.


И помидоры для гамбургеров.
#602 #24224283
Как стрелять со второго этажа? Хочу отстреливаться от зомбарей с балкона, но не знаю как опустить прицел вниз.
#603 #24224410
>>24223987
Сходил сейчас на ту подстанцию, бионики по мелочи нашёл. Потом в супермаркет по улучшению дома заглянул. Там толком нихуя не было, но, внезапно нашёл семена огурца рандом шутить изволил, однако и выковырял из шокера-амбала бионические мускулы в количестве двух штук. Интересно, как в него их запихали?
Теперь у меня от бионики при активации +22 силы.
Само помещение особо не переделывал.
Проставил всё что надо - и ок. Постройкой на досуге займусь, хотя меня в целом и нынешняя обстановка устраивает. Мастерская, жалия комната с кухней на пару. Может быть не буду соседний дом под гараж переделывать, а тут аккуратно стену переднюю наполовину демонтирую и ворота поставлю - я "залом" всё рано не пользуюсь, пустует.
В подвале пока нечего толком показывать: выбитая в камне комната 4х5, с рядком банок в углу и угольной печью металлической отыгрываю в голове типа это пол мне прогревает.
Жаль земли туда натаскать не выйдет - я б грибочков посадил.
Кстати пойду сейчас за ними, на пеммикан заготавливать. Половину делал с фруктовым жмыхом, но тут ненадёжно получается. Если не успеть нормально дичи настрелять - жмых портится. Так что часть фруктов я засушу, часть - на варенья-компоты пущу.
#604 #24224547
>>24223256
Включай з-уровни, они вполне себе хорошо работают, я багов пока не встречал, хотя играю с ними уже давно. Уже довольно дофига добавлено многоэтажных зданий, с ними играть намного интереснее.
#605 #24224914
Не пойму как этим краном пользоваться, уже и к машине другой цеплял, теперь вот к генератору, таскаю туда сюда бля, хрен ли домкрат не нужен, ввели кран хрен поймешь, ссаные 24-ки не поставить. Объясните как пользоваться этой приблудой. бесит уже.
#606 #24225648
>>24221049
Чего ты удивляешься? Грибы ганкают всех.
#607 #24225704
>>24224022
И свекла для сахара.
#608 #24225774
Решил скачать лаучер, в нем есть вирусы?
#609 #24225783
>>24225774
Да, с вирусами. Безопаснее будет скачать вишмастер вместо лаунчера.
#610 #24225786
>>24225783
Ой, тогда я качаю, мне с вирусами и надо, я же только винду переустановил
#611 #24225831
>>24224914
Ставится на другой автомобиль, хоть какой. Весит
твоя йоба, куда ты ставишь 24" - сколько?
#612 #24225871
А скажите, будет порт на пс2?
2 Кб, 364x100
#613 #24225872
лол
#614 #24225930
Это я 200лимонов нашел?
#616 #24225940
>>24225932
Сделал метательная палка 14 урона, еле убил этого бегуна, мне вот интересно, стоит оно того? а еще интересно как ей пользоваться? анон говорил вроде на f но у меня не работает вроде, и то ли я сделал копье?
#617 #24225957
Вроде нашел то, стреляет!
#618 #24225987
>>24214330
Пикник на обочине, я еще цитату оттуда кидал.
#619 #24225995
>>24225932
Поясните за кредитку, там 2 лимона,
2) поясните за копье - его одного хватит?
а еще я нашел последний приют, надеюсь там я разбохатею и думаю там засяду
#620 #24226016
>>24225932
Это ты нашел семь центов. Там же написано.
>>24225995
Какое копьё? В LMOE обычно редко что-то интересное лежит. Но засесть можно.
#621 #24226027
>>24226016
Я думал на ней 2 ляма и ее только 7 раз юзать можно, Копье с наконечником
#622 #24226039
>>24226027
7 из 200000000 возможных. Если ты им бьёшь, то хватит. Если кидаешься, то, очевидно, нет.
#623 #24226047
>>24226039
Анон посоветовал жать на f так на долго хватит? я сейчас запилил вещмешок, стоит его юзать?
#624 #24226070
>>24224547
Пердящие на другом уровне мыши всё ещё засоряют лог?
#625 #24226073
Спустился вниз на спауне, пик2 и еще однолямочный ранец, но меня коцанули штук 5 зомбей, куда эти пластины девать? и как лечить конечности?
#626 #24226079
А еще у меня скованность торса 51, может из-за этого мне тяжело было убегать от зомби, забыл сумку скинуть
#627 #24226082
>>24225940
Очевидно МЕТАТЬ. Прокачаешь навык до троечки-четвёрочки и будешь зомби пачками овнить.
>>24226073
Это не пластины, это портативные плитки, а то что их иак дохуя наверное баг. И не надо сюда на каждый пук по три строчки отписывать, не твой твиттер.
235 Кб, 1400x2100
#628 #24226094
>>24226047
Будешь мягкое бить - надолго. Твердое - ненадолго. Некоторые копья можно чинить. Какой вещмешок? Если скованность большая, то перед боем сбрасывать.
>>24226073
Плита = печурка на манер пикрила. И в ней 500 зарядов топлива. Какие нахуй пластины? Ты ебанутый? Ты че там делаешь? Конечности лечить сном, либо аптечками, либо бинтами, либо любой другой лечащей хуйнёй кроме таблеток.
>>24226079
Из-за большой скованности тебе легко получать пизды от зомби. А на бег она не влияет. Зато влияет уровень боли.
#629 #24226095
#630 #24226101
>>24226094

> Конечности лечить сном, либо аптечками, либо бинтами


Я думаю он про свою синюю ногу. Синее лечить либо дизенфектантом, либо аптечкой, либо прижечь ножом. В последнем случае при низкой медицине рандом может быть жесток. Если не вылечить конечность станет зелёной, и тогда либо аптечка либо антибиотик.
Если конечность сломал совсем - придётся несколько дней ходить в шине и избегать её повреждения.
#631 #24226125
>>24226070
Лог не засоряют, но в муравейниках и некрополисах постоянные "Вы захотели пёрнуть, но услышали подозрительный звук. Продолжить?" "Пока вы думали над прошлым вопросом вы услышали другой подозрительный звук. Продолжить?"
#632 #24226467
>>24226101

>Синее лечить либо дизенфектантом, либо аптечкой, либо прижечь ножом.


Ещё можно перекисью.
#633 #24227113
Со времён апдейта прошло довольно много времени, поэтому вопрошаю анона - находил ли ты набор оружейника? Спавн обещали повысить, но я по-прежнему считаю его мифической вещью.
#634 #24227308
>>24227113
Что такое набор оружейника?
Такой ответ тебя устроит?
#635 #24227360
возле меня заспавнился военный, падла, он меня забрасывает гранатвми, тяжело подойти, у них гранаты кончаются?
#636 #24227378
>>24227113
>>24227308
Сперва выкручивают себе спавн на 0.00001, а потом удивляются, что вполне обычную вещь найти не могут. Мазохисты-с.
#637 #24227456
>>24227378
Я играл с разными спавнами и находил довольно редкие вещи. За несколько лет игры в Кату я ни разу не находил набор оружейника.
#638 #24227462
>>24227378
Ты его и со спавном 2.0 заебешься искать, умник.
10 Кб, 385x271
#639 #24227606
Итак, зима через два дня. Я ещё, конечно, пробегусь, поищу фруктов - не зря ж у меня трёхлитровые банки стоят, надо бы компот закрыть. Но в целом всё, можно подводить итоги.
Итак, пикрилейтед - мои основные запасы на зиму. Есть ещё чутка банок с супом в подвале, да мелочёвка всякая то тут то там, но основное - вот. Буду косплеить Гаттераса, ёпта.
#640 #24227790
нашел дровяная печь, как на ней жарить мясо?
#641 #24227801
>>24227456
Как он называется по англ? Gunsmith repair kit?
#642 #24227810
>>24227801
возможно weapons repair kit
#643 #24227835
научите готовить жрать
#644 #24227868
>>24227801
Да.
>>24227835
Через меню крафта. Shift+7
#645 #24227878
>>24227790
>>24227835
Кладёшь бревно поверх печки и поджигаешь спичкой/жигой. И пока оно не сгорело полностью лезешь в меню крафта в раздел еды.
Если не помогает, то смотришь обучающие летсплеи из шапки.
11 Кб, 572x378
#646 #24227880
>>24227810
>>24227801
Вот какие есть, второй только найти можно
#647 #24227886
>>24227790
>>24227835
Может ты хотя бы обучение пройдёшь?
#648 #24227890
>>24227868
ну а как жарить и сушить? тоже через &?
#649 #24227896
>>24227886
Кто его проходит?
#650 #24227899
>>24227890
Да. Всё там. Ты открой, блять, и посмотри.
#651 #24227912
>>24227896
Те кто не срёт в тред дебильными вопросами.
#652 #24227997
>>24173787 (OP)

>Лаунчер


>Рекомендую использовать именно его.


Я рекомендую твою мамашу на хуях катать.
2 Кб, 169x105
#653 #24228015
>>24227997
Фиксится его перезапуском.
#654 #24228027
>>24227880
Да, редкая хуйня, мизерный шанс в лмое убежище найти и в оружейном магазе специальном, где дохуя ресурсов для крафта патронов.
3 Кб, 384x85
#655 #24228048
>>24227606
Успешненько. Хорошо подсуетился. Теперь на зиму ещё и компотик.
Реквестирую идей, чем заняться зимой. Так-то в планах есть пара мелочей, но это от силы на неделю. Ну, может, две, если ещё крафтом заняться. А что мне ещё два с половиной месяца делать - не понятно.
#656 #24228074
>>24227880
А я и не думал что эта хуйня редкая и крафтить её нельзя. Попадается в первый десять минут выживания.
12 Кб, 477x304
#657 #24228077
>>24228015
Чьим перезапуском, наркоман блядь, я уже все версии этого дерьма поперезапускал, везде такое говно, эта хуйня из под коня просто не работает.
#658 #24228192
>>24228048
Слепи армию снеговиков.
#659 #24228207
>>24228074
Пфф, в первые десять секунд, тормоз.
#660 #24228876
>>24227790
Ты издеваешься.
В шапке ЛЕЖАТ ГАЙДЫ. Есть вики по игре, где гайдов до жопы на любой случай жизни.
Есть ОБУЧАЛКА в игре, где базовые вещи наглядно поясняют. И да, её таки нужно пройти, она не просто так. Есть, наконец, исчерпывающие инструкции по кнопке "?" почти на любое действие.
И ты продолжаешь постить по одному вопросу за сообщение, будто тут чатик или твитор.
Знаешь, здесь довольно ламповый тред и практикуется хорошее отношение (в целом) к новичкам, но пошел-ка ты нахуй.
14 Кб, 800x600
#661 #24228896
>>24228077
Просто без задней мысли качаешь новую версию игры и накатываешь нужные моды. Лаунчер для феечек.
#662 #24228951
>>24228048
Гони самогон из какого-нибудь говна, кури шмаль, читай художественные книжки, с шиком отметь Новый год, собирай дронов, подкачай все навыки.
#663 #24228981
>>24228074
Крафтить можно только ремкомплект огнестрельного оружия. Я согласен потратить любое количество инструментов, лишь бы можно былоии оружейника крафтить. Или совместить их в один предмет, хз.
#664 #24229043
>>24228981
Можешь сам себе замодить.
#666 #24229535
>>24225704

> И свекла для сахара.


Не нужна, с продвинутой кулиинарией готовится из любых фруктов; а с прокачанной до упора - так вообще сходил наломал дров из забора и набодяжил себе сколько хочешь сахару.
#667 #24229580
>>24225995
>>24225940
>>24225932
Ты что, читать не умеешь? На пиках же написано. Таблицу хоткеев тоже не заучил?
Метательная палка бросается при помощи t, а по f можно дистанционно атаковать экипированным оружием которое умеет в дистанционную атаку.
Как ты блять отбился метательной палкой, если не понимаешь как ее использовать?
#668 #24229601
Ребяты, кому интересно насчёт ремкомплекта оружейника: он спавнится только в двух местах - в оружейном магазине с довольно низким шансом и в подвале "подготовившегося" с очень высоким шансом.
Одним словом - лутайте все подвалы под домами, авось удача и улыбнётся.
#669 #24229644
>>24227113
Находил.
В оружейном магазине, который не просто обычный "три полки с пушками/патронами и тир сзади", а более сложной архитектуры из нескольких комнат и со всякими модификациями/пустыми гильзами/порохом/капсюлями в ассортименте.
>>24227378
Это не совсем обычная вещь.
>>24227308
Как набор для ремонта оружия, но круче. Необходим для некоторых продвинутых оружейных крафтов, при ремонте пушек жрет не 100 зарядов батарей, а 10.
#670 #24229762
Нашел лист, скорость +20, видимых штрафов нет. Падазрительна. Надо заранее таблеток от радиации собрать.
#671 #24229904
>>24227456
>>24227462
Спавн в единичку, регулярно нахожу в оружейном, который с мастерской.
255 Кб, 1017x703
#672 #24229940
>>24229762
Я вот что нашел, вокруг гуляют языки пламени только. Надо бы надеть скафандр пожарника да спиздить попробовать, стремновато что-то.
#673 #24229974
>>24228192
Снеговиков завезли? Не знал.
>>24228951
Самогон - это вариант, тем более я бочку для ферментации уже поставил, уксус сейчас туда залил. Художественные книжки читать буду, да и новый год однозначно отпраздную, если не проебусь. а вот шмали у меня осталось совсем мало.
Кстати говоря!
АНОН, ТЫ ОДНОЗНАЧНО ОЧЕНЬ СИЛЬНО МНЕ ПОМОЖЕШЬ, ЕСЛИ ОТВЕТИШЬ НА ЭТОТ ВОПРОС, ДА И ВООБЩЕ ВСЕМ ПОЛЕЗНО ЗНАТЬ БУДЕТ.
Я вот планировал в подвале грибы выращивать, да и вообще попытаться сделать что-то вроде теплицы таким макаром. Но обнаружилось, что под землёй - камень, а значит посадить ничего нельзя. Но я вспомнил, что так ведь не везде! В подвалах домов то и дело попадаются плантации шмали. Значит реализовать мою идею можно. Как же мне сделать, собственно, землю, под землёй?
#674 #24229983
>>24229762
А, все нормально. Уже покрылся пятнами на все тело.
#675 #24230332
>>24229974
отыграй в голове и ажтрисёт в помощ

это тебе не дф или майнкамф
#676 #24230410
>>24229974
Я проверю, как доберусь домой. Можешь попробовать единственный вариант - распахать землю в подвальных плантациях шмали и посадить туда. Хз, вряд ли сработает, если честно. Землю создать никак нельзя.
#677 #24230462
>>24230410
Ну у меня в городе вроде была такая. Сегодня последний день осени, как раз высажу, посмотрим.
#678 #24230545
Как сделать безопасный костёр на открытом воздухе без возможности загореться?
303x17
#679 #24230553
Разжёг костёр не, ну а вдруг - нихуя.
Печаль. А в тёплое время года это почти без задач, разве что чтоб урожай не пиздили.
#680 #24230561
>>24230545
Сделать кострище.
Отойти на 2 клетки.
#681 #24230580
>>24230545
Яму выкопай, в ней костёр зажигай. Дым, правда, всё равно будет, но если обзаведёшься респиратором - то не проблема.
Способ универсальней - мангал. Ломаешь печку, из двух листов металла сбиваешь мангал. Устанавливается где угодно, не даёт огню распространяться. Правда весит прилично, но зато применим хоть в помещении, хоть на трассе, хоть где.
#682 #24230639
>>24230580
Спасибо.
#683 #24230655
>>24230545
Самое ламповое - это походная горелка на ламповом масле. Но для крафта нужен навык производства, а к тому моменту ты уже автомобильной кухней обзаведёшся.
#684 #24230771
Кстати, о ебле в катаклизме.
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=15063.0
Кевин в этом тоже учавствует
#685 #24231035
>>24228896
Два травяных чая этому feline-мутанту.
>>24229974

>Как же мне сделать, собственно, землю, под землёй?


В общем, слюшай сюда.
1. Сначала берешь кучу тряпок, набор для шиться и шьешь кучу 50л мешков.
2. Потом хватаешь лопату, мешки и бежишь в хорошее местечко, подальше от засранной цивилизацией экологии.
3. С лопатой и мешками наготове начинаешь копать яму. Потом превращаешь её в глубокую яму, а выкопанную землю складываешь в мешки.
4. Как заполнишь все мешки - хватаешь их, тащишь в свой подвал и высыпаешь.
5. Вуаля! Можно проводить освещение и садить что хочешь!

На самом деле нет. Нихуя у тебя не получится, потому что подобной механики в игре нет. Но именно такой план у меня был в голове, для ролеплейности и всего такого. Только с одной ремаркой - землю в подвале я планировал сделать через АЖТРИСЕТ, благо там есть редактор карты. Так что всё в твоих руках.
>>24230553
Ну а как ты хотел?
#686 #24231104
>>24230771

>"freaky" options are definitely going to be "shot into space". I have no interest handling rape, monster breeding, forced pregnancy, etc. in this game.


Так что разве что обычную еблю завезут. По обоюдному согласию, с выключенным светом в миссионерской позе.
А так без задач. Разве что стресс снимать. Хотя, как верно подметили - за Японией дело не встанет, сварганят и такой мод.
#687 #24231131
>>24231104
Ну, японцы же мод на веселого молочника завезли. Значит и тентакли скоро подъедут.
#688 #24231243
>>24231035
Да никак особо не хотел. Раз обычных теплиц нету - понятно, что подземных нету тем более. Просто порой подобным играм свойственна возможность превращать недочёты в фичи. Не скажу точно, правда ли, ибо давно в последний раз играл, но помнилось мне, что температура под землёй стабильна и не зависит от температуры на поверхности, исходя из этого и предположения, что раст посевов привязан к температуре, а не ко времени года я просто обязан был попробовать провернуть это. Алсо, если бы получилось - я бы вообще обосновался где-нибудь у шахты с лавой. Хуль. Халявный круглогодовой обогрев урожая. Шикарно же.
#689 #24231246
>>24231035

>В общем, слюшай сюда.


Это всё можно легко сделать, добавив рецепты строительства. Я добавлял рецепты засыпания мелких луж.
я тоже люблю собирать два мешка земли
#690 #24231260
>>24231243
Он к обоим переменным привязан вроде.
#691 #24231646
>>24231131

> Ну, японцы же мод на веселого молочника завезли


М?
#692 #24231681
Как выбраться из тюрьмы в Prison Break? Там же 8 роботов с смг у входа ошивается, зомби дохуища везде.
#693 #24231752
>>24228951

> Гони самогон из какого-нибудь говна, кури шмаль


Чтоб регенерация здоровья в минус ушла?
#694 #24231789
>>24173787 (OP)
Имеет ли зависимость какой-то максимальный предел и на что вообще влияет "сила" зависимости. Например курильщик начинает с зависимостью 10, а бомж с зависимостью 20. Эта цифра влияет на что-то кроме срока, который нужен, чтобы переломаться?
#695 #24231828
Кстати, поместье ещё дохуя балансное здание. А вот мосты - пиздец блядь. Абсолютно безопасное место, как привило не лишённое еды и воды, с кучей техники. А если мост двойной, то можно спокойно там ожидать танк звезду смерти на ходу. У меня всё.
#696 #24231873
>>24231752
Запивать протеиновым коктейлем. Там не все так критично, один хер больше 20 не будет никогда. Если не упарываться героином и фастфудом, больших проблем со здоровьем не предвидится.
#697 #24231956
>>24231828

>кококлизм


>баланс


Ката - это не про баланс. точнее не про тот, каким он нормальному человеку представляется.
Ката - это "тебя ебут ссаные шавки и любые зеды в количестве больше двух, пока ты не найдёшь дробовик/автомат/спрячешься в надёжном убежище. Тогда ты их ебёшь. Но это до первого халка. Халку похуй на дробовики, автоматы и стены, халк пришёл тебя бить. Но это до перого навыка выше 8 уровня - тут у тебя либо катана, либо йобапушка, либо убербионика, либо Badger 288." И так далее.
#698 #24231974
>>24231752
Можно намешать водяру с яблочным/апельсиновым соком/клубникой и наоборот баффать здоровье.
48 Кб, 507x640
#699 #24232033
>>24231873

>фастфудом


Но ведь он вкусный. Печеньки там всякие, чипсики, пепсикола сладкая.
#700 #24232065
>>24232033
А потом ты шатаешься по выжженым равнинам с адской зубной болью и язвой, пока твою слипшуюся задницу расклеивает халк.
#701 #24232202
В рот ещё раз ебал этот холод.
#702 #24232211
>>24231752
У меня лично это балансится здоровым питанием. Травяные/хвойные чаи, печёные коренья, овсяночка с фруктами, соки, супы всякие.
Третий месяц обезбаливаюсь исключительно трамадолом/кодеином, ког
да ставлю бионику - ставлюсь герычем, курю, ебашу кофеин и занюхиваюсь коксом. Полёт нормальный. Главное - не ебашить это в больших дозах и каждодневно.
Тут всё логично и просто: чем сильнее ирл то дерьмо, которое ты хочешь употребить - тем реже и в меньших количествах его надо пользовать. Фастфуд - можно, но в качестве дополнения к нормальному питанию. Употребить там пачку любимых чипсов за чтением особенно нудной книги, колой рассушиться во время обыска продуктового. Главное - не жить исключительно на фастфуде.
Сижки/кофе/аспирин/лёгкий алкоголь/ - примерно на том же уровне. Бухло, кодеин, травка - по надобности, либо в качестве рекреационного средства где-то арзик в неделю, чаще не желательно.
Всё, что мощнее - кокаин, оксикодон, героин и так далее - следует воспринимать исключительно как медицинские средства и использовать соответственно, т.е. от особенно сильных болей и для проведения операций.
Не голодать, не мокнуть, не переохлаждаться, не есть испорченную еду - тоже важные правила для сохранения здоровья.
#703 #24232266
>>24232202
Я зиму на ночь оставляю, так последний день осени и не завершил. сохранился, отправился ирл покушать. Сейчас пройдусь в магазин, как вернусь - вкачусь. Посмотрим, что там за проблемы с холодом такие. Я вроде к зиме основательно подготовился - все шмотки подогнаны, тёплые, серьёзные, в запасе несколько меховых шкур лежит, если будет особо холодно - подшить подкладку. Хотя сомнительно, что с вещами теплом в 70 я буду мёрзнуть.
#704 #24232339
>>24226125
Пока вы варили себе компотик ебучие матки тремя этажами ниже нарожали полный зал, маток и мурашей, и от развившегося гигантского давления следующие мураши продавливаются прямо сквозь грунт сталь и бетон на этаж выше, и выше, и вот уже сидят прямо под тобой сплошной бесконечной стеной только дожидаясь момента когда ты спустишься по этой безопасной лесенке. (но ты раньше заподозришь что происходит какая-то ебанина, когда крафт компотика начнёт замедляться вплоть до "реального времени)

А, ну ещё сраные подземные черви гуляющие за тобой по улицам города, но под землёй, и плюющие в тебя кислотой, прямо из под земли.

весной Z-уровни ещё были сломаны начисто, конечно можно тупо не наткнуться на поломку.

Но мне всё равно нравилось. Кинул в подозрительную земледырку "зажигалку" и сидишь, куришь, слушая визги, созерцая дымок и достреливая вылезающих недогорельцев.
#705 #24232388
>>24232211
Мет кстати. Какой-то он говеный. Я думал, что от его занюха будет эффект плюс-минус как от кокаина, а на деле все хуже.
Ну да, стимит. Но после окончания эффекта даже с одного раза просто дикая усталость, ложишься спать - просыпаешься голодным и смертельно уставшим; жрешь, опять спишь - просыпаешься просто уставшим, и только на третий день возвращаешься в норму.
Такой дроубэк совершенно не стоит эффекта аналогичного кокаину.
Забавно, то при смешивании с колой все моментальные побочки исчезают. После окончания стимуляции от метаколы живешь более-менее нормально.
#706 #24232449
>>24232065

> Вы блокируете урон своим жопа (слипшийся)

122 Кб, 600x884
#707 #24232567
>>24232065
нет, я катаюсь на роликах, одеваю юбочки, стреляю из арбалетика и варю компотики.

>>24232211
При обыске продуктового, соседних домов и греат егейн торговых автоматов первой весной всегда полно свежих фруктов, овощей и соков. С мимособак лутается свежее мясо. Эти скоропортящиеся продукты либо сейчас съедать, либо они скоро протухнут, ведь консервного заводика в самом начале нет.
Если жопу не перемораживать, то этого вполне достаточно для избежания простуды и нормального регена первой весной. Дальше будет огород, фрукты-овощи и к концу лета достаточный запас на зиму, который позволит курить и бухать без заметного вреда.
Обезбаливающие я не использую хоть и по ролепелею надо, когда сильный урон по рукам-ногам, то любая шальная пиздюлина даже без штрафов за боль может их переломать. Тут лучше не рисковать и пойди отсыпаться.
#708 #24232668
>>24232388
В игре есть способы снять эффекты.
#709 #24232699
>>24232668
Эффекты из @ да, а отходняки другой механизм имеют обычно.
#710 #24232929
>>24232699
Бля поверь мне есть способы снять отходняки, не хочу тебе спойлерить.
#711 #24233153
>>24228876
сам иди нахуй, быдло-студент-нищеброд-пидорас, тебя ебет чатик-ничатик? не нравится - уябывай
#712 #24233431
>>24233153
Э слышь, бандит, не мороси. Проследуй в обучение.
#713 #24233484
>>24232929
Заспойлери мне
#714 #24233523
>>24233484
Например бионикой.
#715 #24233840
>>24233523
"фильтрация крови" дохуя спойлер ага. А ещё можно сейв в блокноте поправить это тоже спойлер теперь.
#716 #24233976
Как-то можно построить лестницу в доме?
В меню строительства есть только копать и прорубить лестницу вверх/вниз.
Хочется сделать более удобный и быстрый спуск со второго этажа.
#717 #24234356
>>24232929
Что спойлерить, наркоман, как можно спойлерить технические моменты? Фильтрация крови не снимает отходняковую сонливость, она даже на на счётчик зависимости никак не влияет.
#718 #24234659
>>24212385
бумп
#719 #24235148
>>24234356
Так она ж эффект снимает стимуляторов, может я правда упорот?
#720 #24235230
>>24235148
Фильтрация меня брата однажды от передоза спасла. На одходняках не проверял, может там другие кейворды и проёб кодеров.
#721 #24235391
>>24212385
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/issues/34
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12051.msg308779#msg308779
А если бы сам сразу в иссуе черканул проблему бы автор намного раньше решил...

И вообще:
Sorry guys. I work 2 jobs now and I have issues keeping up on it, but it looks like they spammed some updates in a cluster, which I appreicate.
#722 #24236321
Походу поломали зависимости. Выпил 5 порций дешевого вина за раз, до этого алкоголь вообще не пил (только игру начал), получил похмелье, дебаф -50 морали и регулярный спам "Было бы неплохо выпить" в лог.
#723 #24236512
Если разложить шмот по комнате, на сколько тайлов вокруг себя персонаж "видит" предметы, чтобы задействовать можно было для крафта?
#724 #24236516
>>24236512
9 вроде в каждую сторону
#725 #24236532
>>24236512
2 тайла в каждую сторону мог бы и сам проверить
#726 #24236550
>>24236321
А ты как думал, похмелье оно и есть похмелье. Оно быстрой пройдёт, вот если каждый день пару недель догоняться будешь, тогда другое дело, получишь реальную зависимость.
#727 #24236644
>>24236532
Сам понимаешь....лень
#728 #24236710
>>24235391
спасибки:3

он на форуме писал да?
#729 #24237188
>>24236532
Нихуя, 3-4 точно, возмможн при строительстве дальше.
196 Кб, 1016x701
#730 #24237417
>>24237188
>>24236532
>>24236512
Вон на пике ящик с инструментами работает на сколько (разбор мебели например), на столько же и крафт. 6 ходов короче.
#731 #24237678
Короче, сижу на обучении, да, ну убил я зомбей из автомата, все, что дальше? закончилось? или еще нет?
#732 #24237741
>>24237678

>Проходить обучение в играх в 2к17

#733 #24237789
>>24237741
падла! у меня клиент начал крашится когда я делаю бэкапы, он так часто обновляется, это все из-за обновлений, что делать?
#734 #24237794
>>24237741
А как иначе в этой параше разбираться?
мимо
#735 #24237797
Вы билды обновляете?
#736 #24237851
>>24237797
Каждый раз.
>>24237794
Читать двач (тред по нужной тебе игре).
#737 #24237947
>>24237851
А у тебя не крешется?
#738 #24238214
>>24237797
Нет, чтобы потом не ебаться с поломанными фичами, типа недавней блевоты от холода.
#739 #24238232
>>24238214
Слушай, я нашел телегу для покупок в аптеке, как в нее шмотки скинуть?
#740 #24238236
>>24238232
Может она просто поломанная? не могу шмотки в нее кинуть
#741 #24238238
>>24238232
D и направление на тележку, не?
#742 #24238241
>>24238236
Ну дык проверь сначала.
#743 #24238251
>>24238238
Я и не знаю что на нее нужно выбрасывать вещи, зараза укусил меня зомби, был в аптеку а ничего от синьки нет(
>>24238241
хорошо
1,3 Мб, 500x350
sage #744 #24238350
Выживальщики, сколько динамитных шашек потребуется, чтобы грибную башню разрушить? Засранцы прямо у самой дороги!
#745 #24238355
>>24238214

>недавней


HAHAHA
#746 #24238409
Посоветуйте гайд по пропитанию, как что делать, а то он у меня с голоду помрет
#747 #24238439
>>24237678
Сломай стенку, поброди по миру, там карта открытая.
#748 #24238451
>>24238439
Просто ломом?
#749 #24238461
Реально ли сделать мод на нормальный дроп мяса с животных, но чтобы в них при этом было сложнее попасть/сложнее разделывать+зависимость от выживания?
Выблядок на бене скорее двойную дидлу запилит, чем попробует в баланс
#750 #24238469
>>24238451
Ломом не получится, я зажигал стену и при сгорании нескольких стен пытался пробраться через обломки от крыши.
#751 #24238514
>>24238461
Скорее всего это в коде прописано, как мод не получится запилить.
#752 #24238518
>>24238409
Начальный гайд же в шапке.

Жаровня теперь ставится через меню строительства, думал что поломали пытаясь по старинке через активацию лол.
>>24238232

Учитесь пользоваться расширенным инвентарём, невероятно удобная функция (/).
#753 #24238531
Кстати, интересует такой вопрос: как происходит процесс вынесения строк из кода в жсоны?
#754 #24238532
>>24238518
А как мясо засушить? у меня много мяса и желудок, а долго крупы растут?
#755 #24238542
Сколько силы нужно, чтобы бетонную стену в лабе молотом пробить?
#756 #24238547
>>24238518
Иногда удобнее через d/D, особенно когда установил клавиши на постоянные предметы в инвентаре и умеешь использовать Таб.
#757 #24238558
>>24238518
пасибо
113 Кб, 1014x700
#758 #24238588
>>24238532
Дегидратор на батарейках найти например.
#759 #24238597
>>24238588
вот зараза! наверно точно-умрет
#760 #24238671
вкатился после перерыва. что то качалось путем абуза открытия двери ломом. теперь это не работает?
#761 #24238830
>>24238671
Механика. Теперь не работает.
#762 #24239090
Проеб я телегу, в этих убежищах ничего нет, а зомбей в городе много, нашел ствол, патронов нет, надежды нет, пусть умирает
#763 #24239123
>>24239090
Слабак и пораженец! Вырежь себе дубину или посох, устрой временное укрытие в доме, убивай зомби по одному, находи патроны, находи новую телегу. Соберись, тряпка!
#764 #24239152
>>24239123
Вот и я ему говорю- чмо, что ты дохнешь? а он молчит, думаю заживу в убежище у ратленда, тут окна, зомбей вроде нет, и речка рядом
#765 #24239288
>>24238830
Как её теперь с нуля качать до уровня починки авто изолентой?
#766 #24239293
Ого! ратленде няшно!
189 Кб, 1021x702
#767 #24239505
Дождливая осень дождлива, упаковался в кожаный плащ, очень помогает при работах в непогоду. Обломно бывает когда при попытке что-нибудь скрафтить выдаёт сообщение что "слишком грустно" лол, приходится устраивать час косяка под ровный музончик и вискарь.
347 Кб, 798x709
#768 #24239697
Дело тут такое.. Короче, взял кв на убийство мамки и пока делал парнишка погнался за каким-то бандитом и пропал возле реки, догнать не успел. Они могли утопиться например? Если бы переплыли то видно было бы на карте. Если понырять с аквалангом смогу найти трупы завезли такую возможность?
#769 #24239752
А можно как-то духовку использовать для приготовления пищи?
#770 #24239801
>>24239752
Как камин например.
#771 #24239819
>>24239288
Снятием фар, зеркал и ремней с авто, открытием окон с помощью лома.
#772 #24239877
>>24239819

>открытием окон с помощью лома


Это получается двери механику не качают, а окна качают? Лол, нормально так.
#773 #24239931
>>24239288
Вытаскивать аккумуляторы из ящиков
>>24239877
Не качают уже открытые двери, закрытые да, а окна при открывании с наружи всегда считаются закрытыми.
Только с нулевой механикой у тебя окна быстро кончатся.
#774 #24239945
>>24239819
>>24239931
Ок, спасибо аноны.
#775 #24240102
>>24239697
Могли утопиться, их могла сожрать зомби-акула или карп я серьезно. Трупы найти можно.
#776 #24240158
>>24239697
скорее всего он барахтается в реке снимая и одевая шлем
#778 #24240247
Добыл набор отверток и ножовку по металлу, что теперь делать? 4 дня в игре а жрать так и не умею делать, вот пиздец
#779 #24240308
>>24240247
Ну, можешь попробовать сделать бочку что-нибудь закрутить или отпилить например, голову себе, все равно не нужна
1. Пройди обучалку
2. Прочитай гайды в шапке, блядь
3. Нажми "?" в игре и вдумчиво все прочитай
4. И только после этого сри в тред.
#780 #24240330
>>24240247
Ковыряйся в кустаx, можно найти сырые овощи, ревень и тд для начала, с голоду не подохнешь.
#781 #24240342
>>24240247
Хули там уметь? Ёбнул мимособаку или другую хуйню, разделал ножом, зажёг куст и сготовил на палке или в кастрюле. Воду из толчка в бутылки налил и на том же костре вскипятил, всё. Это не говоря о куче еды в домах.
#782 #24240353
>>24240247
Ты что именно не можешь сделать? Еду приготовить? Или ее просто нету?
#783 #24240364
>>24240353
Есть мясо, есть вафельница
#784 #24240463
>>24240364
Заходишь в меню крафта (шифт+7) переходить на вкладку еда и там ищешь рецепт приготовленное мясо смотришь что надо для приготовления.
#785 #24240705
Ананасы, кто-нибудь задрачивался мутациями? Несколько вопросов возникло.

1. Планирую мутировать в альфача, стоит ли мне сразу набрать негативных мутаций из этой ветки, типа непереносимости джанкфуда и быстрого метаболизма?
2. Я так понимаю что если возьму их на старте то потом, при пожирании альфа мутагена, мне сразу будут выпадать всякие дизинтеграции и слабые желудки, так что лучше наоборот их не брать, чтобы "отсрочить" более хуёвые мутации, да?
3. Если я возьму сильный желудок на старте, исчезнет ли он если мне будет прокать слабый желудок и тошнота от альфа мутагена? Замедлит ли этот трейт получение этих мутаций?
4. Сильно ли мешают слабый желудок и тошнота (Nausea) или на них похуй вообще если говно не жрать и воду плохую не пить?
#786 #24240759
>>24240705
Лучше не брать, потому что не факт, что выпадут эти мутации и к тому же ты их отсрочишь. Тут ты прав. Сильный желудок исчезнет, но тошнота появится только следующей мутацией (и опять же не факт).
На тошноту вообще похуй, проблем ни разу не возникало.
Альфа самая безопасная ветка, мутируй и не заморачивайся.
#787 #24240774
>>24240705
Тебе будет выпадать очень быстрый метаболизм, потом охуеено быстрый метаболизм, потом регенерация.

> сильный желудок


Черты взятые на старте нельзя отменить пурификатором или мутагеном.
#788 #24241309
>>24240759
>>24240774
Спасибо.
#789 #24241637
>>24238514
Так и есть.
#791 #24241719
>>24239505
Можно полотенце таскать с собой на такой случай.
#792 #24241874
Будут ли работать нормально моды на многоэтажные здания с отключенными z-уровнями?
#793 #24242037
>>24240330
Только их сварить желательно, кастрюля + вода из туалета + овощи = вареные овощи.
#794 #24242063
>>24241874
ты, блять, серьезно?
#795 #24242202
>>24241874
Будут, че нет-то?
Z-уровни - это когда игра просчитывает все движения в пузыре на всех уровнях. А без них всё типа замерзает и не двигается. Вот и все.
#796 #24242343
И как понять какой мод конфликтует?
#797 #24242549
>>24242343
Отключай по одному и поймёшь.
#798 #24242797
>>24242343
Я понял что это cataclysm++ Не могу найти этот файл. Где он находится?
#799 #24242835
>>24242797
Все, нашел
#801 #24243105
>>24243047

>русек

#802 #24243149
>>24243105

>довен, переключающий на англюсик и аську, чтобы залить скрин, и меняющий обратно

#803 #24243380
>>24243149

>не знать инглишь


>2к18

#804 #24243521
>>24243380
Играй на игрлише, никто не против.
#805 #24243635
Как активировать гранатодроны мертвого зомби? Они на меня агрятся.
3 Кб, 225x225
#806 #24243664
>>24243105
Ты зашёл не в ту дверь, дружок-пирожок, здесь всем похуй на русек и играет с ним 90% треда, иди в другое место с этим гринтекстом.
#807 #24243686
>>24243635
Нужен навык то ли электроники, то ли хацкерства. Определяет, будет ли к тебе враждебны установленные турельки и запущенные дроны.
#808 #24243823
>>24243664
Ты бы хоть опрос провел, чтоб не выглядеть куском дебила.
мимовыживан
>>24243686
Компьютерный скилл, вестимо. Как и с турелями и прочей фигней.
#809 #24243948
>>24243823
Тебе сказано что давно всем всё равно, уймись.
#810 #24244113
>>24243948
Мне ты ничего не говорил, аутист.
#811 #24244171
Поясните за доску объявлений, что значит "Разбить лагерь"?
#812 #24244194
>>24244171
Неписи будут стоять рядом, где ты их оставил. То же самое, что и оставить охранять, но можно поговорить и поторговать.
#813 #24244266
>>24238251

>укусил меня зомби, был в аптеку а ничего от синьки нет


Нож и спички/зажигалка.
#814 #24244269
>>24244194
Они точно будут стоять? В прошлых версиях нпс иногда пропадали, стоило оставить их на пару минут.
#815 #24244333
Я тут целый фургон охраны нашел, весь в тяжелых рамах и таком же тяжелом кузове. Суть в том, что я закинул туда буквально кило 100 снаряжения, а он уже слишком тяжел для двигателей. Правильно понимаю, что без второго он будет жрать намного больше топлива? Что делать в такой ситуации?
#816 #24244373
>>24244333

>Что делать в такой ситуации?


Починить двигатель, если дефектный. Поставить новый, помощнее.
31 Кб, 884x741
#817 #24244418
>>24244373

>целый


>дефектный


Хех.

Сейчас бы попытаться что-то мощнее найти.
#818 #24244776
Анон, я обнаружил, как можно сделать землю в подвале - нужно активировать отбойный молоток и указать в сторону каменного пола. Появится тайл обычной земли.
#819 #24245134
>>24243047
Я в ванне с водой и кровью жмура находил.
#820 #24245331
Правильно я понимаю, что нпс не заходят в фугасы, которые видишь ты?))))))))))))))))0000000000000000000000000000000000000000000
#821 #24245474
>>24245331
Возможно, вот только когда ко мне поговорить бежал не поворачивая нпс, и я с ухмылкой ожидал когда его распылит на метров 20, он совершенно спокойно прошел сука, просто по прямой валил, идите нахер просто с такими минными полями! И гроша ваше минное поле не стоит!
#822 #24245511
>>24245331
>>24245474
Перечитал и понял что тоже самое сказал
#823 #24245890
Можно ли запитать бионику от УБП? То есть зарядил УБП от машины, слил заряд во внутренние батареи, положил заряжаться обратно - возможно ли такое?
#824 #24245937
>>24245890
Зачем такая сложная схема, когда можно вставить на каждом шагу лежащую внутреннюю печь и пить бензин?
#825 #24245953
В чем суть разноцветной комнаты с клоунской одеждой в одном из отсеков аванпоста с минным полем? К чему отсылка, если это она? Можете спойлерить.
#826 #24246597
>>24245953
Может, солдатики просто так развлекались? Или у кого-то были дети, и им такую детскую комнату устроили. А ты их всех убил
173 Кб, 1017x711
#827 #24247011
20 зарядов а дальше что? Выкидывать? Можно перезарядить как-нибудь?
#828 #24247053
>>24247011
Нельзя
#829 #24247083
>>24247011
Зачем заряжать, если всё равно на десятом заряде не повезет и ты сдохнешь?
84 Кб, 600x900
#830 #24247131
>>24247083
Тоже задумался.
#831 #24247684
Аноны-мутанты, кто-нибудь мутировал в какую-то определенную ветку? Ну типа наварить мутагена насекомого и осьминога и потреблять до приобретения всех мутаций.
73 Кб, 1017x706
#832 #24247894
>>24247684
А что именно интересует?

Люблю эти домики, столько вкусняшек, сока. Главное чтобы жопа не слиплась.
#833 #24247896
#834 #24247923
>>24247894
Интересно, сколько в треде тру-мутантов. Ну и в кого превращаетесь, соответственно.
#835 #24248071
>>24240774
То есть, если я возьму тонкую кожу, то я не получу толстую кожу?
21 Кб, 350x149
#836 #24248079
>>24247923
В лабе нашел сыворотки\рецепты, пока не трогаю.. Стремновато. Так был химерой (распидорасило так что не стал влезать в машину, стал путешествовать налегке с котом, жили в палатке, громил муравейники.. Пауканом еще был, жил в лесу в паутине которой замазал всё вокруг паучек какой-то возле меня крутился всегда, видимо от соседа у которого отжал территорию, по ночам гонял всякую живность до того как полез в военный бункер где очередью турели размазало по травке. Кустом ещё, зверем\котом, троглобитом.. Ну хз, лучше самому познавать все прелести мутаций, спойлеров много но если есть фантазия то отыгрыш охуенный.
#837 #24248631
>>24239697
Так посмотри в М, провалена миссия или нет.
>>24241663
Спасибо, гляну.
>>24245134
>>24243047
Всё-таки хорошие домики завезли, атмосферные.
>>24247923
Никогда не мутировал во что-то одно, да и мутагенов не варил. Фан только впереди.
55 Кб, 740x960
#838 #24248656
>>24245890
Нет, но можно найти пикрилейтед и заряжаться напрямую от батарей машины.
#839 #24250025
>>24247923
Химеру, потому что другое не интересно.
#840 #24250130
>>24209790
как включить это окно? что бы увидеть вместимость и защиту от урона?

Объясните еще пожалуйста как тачкой управлять.
#841 #24250358
>>24250130
с вождением разобрался
#842 #24250367
>>24250130
>>24250358
Ты заебал спрашивать базовейшие вещи по всему треду. На все твои вопросы типа "а как крафтить, а как на машине ездить, а как вещи из инвентаря выкладывать" есть ответы в настройках управления прямо в игре/на этой страничке http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Controls
352 Кб, 1366x768
#843 #24250611
>>24247923
Ну держи мою альфа-версию Рипли. Это то, во что я мутировал сходу под конец осени из того, что было под рукой (А были тонны медикаментов, несколько кошачьих сывороток и десяток кило мяса). И это я еще не закончил, зима не позволяет искать яйца.
152 Кб, 352x544
#844 #24250624
Раньше танкоботы были лучше.
#845 #24250707
>>24250611
Не верю. Больше похоже на аштирест - минимум вредных мутаций, и те безвредные. Я даже в лучшие свои годы сейвскама такого зеленого списка не набирал - всегда были хвосты, копыта, невъебенный размер, плотоядность итп итд.
48 Кб, 525x604
#846 #24250910
#847 #24250916
>>24250624
В первый раз вижу такие.
#848 #24250958
>>24250624
Тайлсет обновили, что ли?
9 Кб, 1366x768
#849 #24250976
>>24250707
>>24250707
Видать плохо выдрачивал. Я подобных мутантов создавал еще во времена до введения специализированных мутагенов. Впрочем, на них всегда требовалось куда больше усилий, а вот эта оказалась везучей, всего-то понадобилось каких-то 4 одноггалонных бутылки. И 6 колбочек. Но мне еще есть куда ебаться.

>>24250916
>>24250958
Видимо, скриншоты готовящегося обновления.

Пиздец, обновился. Теперь пол часа копаться в файлах, выясняя, что пошло не так.
#850 #24250999
>>24250976

> Пиздец, обновился. Теперь пол часа копаться в файлах, выясняя, что пошло не так.


В каком-то из модов жаровня установлена как ловушка, а в последних билдах жаровня - мебель.
Ищи в json'ах tr_brazier и замени на f_brazier.
#851 #24251004
>>24250976
Это из-за охуительной идеи сделать жаровни (как в церквях и кемпингах) ловушкой или установленной мебелью вместо просто предмета, лежащего на земле.
#852 #24251027
>>24250611
Двачую. Если так повезло с весь тред на эмоциях засрал бы. Бывало что наберешь более менее нормальных мутаций и тут с в поте лица надроченной сыворотки вырастает хуита которая перечёркивает всё и по новой.
#853 #24251038
>>24250611
Кислотную кровь и иммунитет к кислоте вроде бы только недавно ввели, если я правильно помню?
#854 #24251040
>>24251004
Ну и в чём же охуительность?
#855 #24251042
>>24251038
Давным-давно.
#856 #24251065
>>24251040
Абу, сделай бб-код, чтобы текст был окружен маленькими надписями "сарказм"
#857 #24251098
>>24250611
Как так много зелени делаете? S/L?
#858 #24251117
>>24251098
Отличная генетика+S/L.
9 Кб, 1366x768
#859 #24251123
>>24250999
Оказалось, проблема в моде arcana, в котором написаны устаревшие данные данные. Сейчас переделываю тамошний мап-ген. Вроде бы уже все исправил, но вылезла еще одна ошибка и я не могу понять, что ему надо. На месте "b" прописаны жаровни, но, тем не менее, игра пишет, что значения этим символам не прописаны.

>>24251004
Дело в том, что жаровни были добавлены задолго до появления строительства. И вот, только сейчас, у кого-то дошли руки это пофиксить.

>>24251098

> S/L?


Вут?

А вообще, во время мутаций следите за состоянием персонажа. Голод, жажда, усталость, подорваное здоровье таки влияют на результат.
#860 #24251190
>>24251123

>Сейчас переделываю тамошний мап-ген


Это как? Мне пришлось пару жсонов удалить, связанных с генерацией строений. С ними при игноре просто вылетало. Теперь нормально все, но, как я понял, много чего упускаю.
#861 #24251219
>>24251123
Оказалось, "fill_ter" - это вообще отдельное значение, а я его не прописал. Так что теперь все норм.

Пиздец, не думал, что строительство железо-бетонной стены окажется таким таким долгим делом. В частности из-за крафта материалов. Вот скажите, как можно 18 часов потратить на обжиг несчастных 15 кило известняка, когда это дело, ну самый максимум, на 2 часа?

>>24251190
Выкладывай ошибки сюда, я подскажу, что переписывать. Если, конечно, сам пойму.
#862 #24251256
>>24251219

>Вот скажите, как можно 18 часов потратить на обжиг несчастных 15 кило известняка, когда это дело, ну самый максимум, на 2 часа?


Взял кусочек известняка, протер его, разогрел кузню, обжег кусочек, остудил кузню, отложил известь в сторону, взял другой кусочек...
#863 #24251420
Блин. Удалил те файлы давно, а корзину потер. Теперь решил обновить, чтоб мод перезагрузился - нихрена. Удалил полностью все с сейвами, скачал заново - нет даже папки мода.
Они его удалили, получается?
#864 #24251424
>>24251420
Я про аркану.ю
#865 #24251457
>>24251420
>>24251424
Удалили. Держи мою версию и не парься. https://my.mixtape.moe/sphbza.rar
#866 #24251499
>>24251457
Спасибо, все работает. Раньше были ошибки в овермап спешилах и терайнах. Конкретно помню, что после ошибки со странным лесом вылетало.
96 Кб, 1000x1000
#867 #24251617
Дожил, блять. Орда зомби вынесла решетки у оружейки, кинул молотова и взорвал пару жирчиков. Ебаный магазин заволокло ядовитыми газами и мне настал пиздец.
#868 #24251729
в билде 6876 какая то хуйня с домами, они генерируются прямо на дорогах в городах, видно что ни к месту
#869 #24251744
>>24251729
Что не так на твоих скринах?
64 Кб, 540x960
#870 #24251837
>>24251744
< и $ вот что не так, уебок
#871 #24252062
>>24251837
Обычный поъезд к зданиям, дегенерат.
#872 #24252106
>>24251729
Ну, это еще терпимо, было время, когда кемпинги спавились поперек шоссе.
49 Кб, 1366x768
#873 #24252140
>>24251219
Разумеется я слегка модифицировал значения в жсонах, потому что иначе постройка бетонных стен займет ближайшую вечность. Несмотря на это, процесс все равно идет весьма долго, так что до конца зимы я не успеваю.
#874 #24252179
>>24251729
Классная тачка, чувак. Сам собирал?
#875 #24252297
>>24252179
Это спавнящаяся машина, лол.
#876 #24252467
>>24252179
тачка Пупы и Лупы
2 Кб, 362x66
#877 #24252668
>>24248071
Стартовые трейты могут мутировать, тот анон ошибается.
#878 #24252835
>>24251729
Хули ты пиздишь, нормально всё генерится!
#879 #24252903
>>24252668
Возможно он имел в виду такие трейты как: скорочтение, оптимист, гурман и т.п.
#880 #24252918
>>24252903
Ну так у них и противоположностей нет. Хотя у оптимиста таки есть, и вот он может поменяться.
#881 #24252968
Вы не ждали, а я вернулся.
Решил не сидеть всю зиму дома а чуток попутешествовать, совсем уж полярника отыграть. Теплые шмотки есть, меховой спальник пошил, походный котелок, короче почти всё что надо. Не хватает топорика небольшого и палатки, но думаю в процессе найду. В Большое Путешествие пока правда не отправился - именно потому, что хочу топориком с палаткой обзавестись, но побродить успел. По итогам - первый на этом персонаже, естессна артефакт, да не абы какой, а няшный вполне: пирамида электрическая. И свойства годные: на 4 заряда, при использовании заряжает адреналином и создаёт вспышку с шумом, как у светошумовухи а у меня вспышкоподавители установлены и затычки для ушей имеются. И заряжается без выебонов - сама, по заряду в час.

Сезон-92-дня-ебантяй.
#882 #24252984
>>24173787 (OP)

> Рекомендуемый фикс для корректной работы витаминов для тех кто играет с дохуя днями в сезоне 30 60 90 и тд. дней. От местного анона:


А что будет без фикса?
#884 #24253016
>>24252994

>cannot be randomly mutated


Нужно варить специализированный мутаген.
#885 #24253059
>>24252968
Что интересно, кстати - аномалия была электрической и прямо напротив подстанции Совпадение, или тут по стопам свалкера пошло?
#886 #24253063
>>24252968
90-дней в сезоне, самый правильный (душевный) вариант, я тоже так играю, только у меня сейчас 2 месяц весны.
В чем проблема с зимой, теплые шмотки и можно продолжать просвятительно-ограбительную деятельеость или я что то упускаю?
#887 #24253068
>>24252968
Давай скринов своей берлоги ещё накидывай, братан.
#888 #24253082
>>24253059
Совпадение, у меня на дороге посреди нихуя заспавнилась.
#889 #24253097
>>24252968
>>24253063
А почему не 91 день? Ведь так же правильней.
ЯСКОЗАЛ
#890 #24253215
>>24253063
Ну, зимой живности меньше и не растёт толком нихуя. Т.е. со жрачкой могут быть проблемы порой. Впрочем, если живёшь недалеко от реки и леса - рыбалкой и охотой всё равно прожить можно вполне. Только времени тратить на это придётся немало. В тёплое время попроще - корешков с фруктами по дороге домой набрал - и вот тебе уже и сок и суп и на закуску что-то.
С другой стороны проще, ибо съёбывают насекомые, которые в другие сезоны раздражают пиздец.
Ну а в остальном да, оделся потеплее - и вперёд.
>>24253068
Вернусь - тогда, сейчас ещё путешествую.
>>24253097
Чтоб не было обидно тем, у кого 31 февраля др.
4 Кб, 183x275
#891 #24253302
>>24253016
Понятно тогда. Ну вот ещё один тупой вопрос от меня. Fast learner имеет противоположность slow laerner. Я так понял, что мутировать нельзя из-за отсутствия мутации в какой либо ветке, верно?
#892 #24253338
Глядите, как генератор шутит: три малых и три больших подстанции, плюс сервисный интерфейс на один Малый Подзалупинск-у-Дрищенска.
Они там что, все из сверхмощных лазганов, подключённых к розетке стреляли сутками?
#893 #24253347
>>24253302
Верно. Если какого-то трейта нет в списках мутаций, ты его и не получишь. Например, мастера паркура, неграмотного, астматика и так далее. Каннибала тоже нельзя, но есть мутации, ему эквивалентные.
#894 #24253353
>>24253338
Может, все эти подстанции питали хтонический антимасс-спектрометр, установленный в ближайшей лабе.
50x32
#895 #24253464
>>24253353
Ну хуй знает. Будет прикольно, если примерно так и окажется. Хотя мне такие шутки всё равно на руку: наковырял бионики кучу. Всё правдо ерунда мне не нужная, кроме одной. Но помимо юзабельной бионики батареи же. Где-то на тыщу, а может и больше себе энергию поднял.
460 Кб, 640x397
#896 #24253587
Вы чо, ебанулись? То есть мы жили, развивали геймдев несколько десятков лет, создавали новые технологии, аппаратную часть, чтобы в 2017-ом аутисты играли в хуету c даже более условным геймплеем и интерфейсом, чем в первой Вейстленд? Вы чо, ребята, ВЫ ЧОООО?!
#897 #24253615
>>24252968
А чем заряжать артефакт? У меня гравированный листик, который дымит, но защищает от психического воздействия.
#898 #24253621
>>24253587
Щас бы играть в ААА-парашу без души.
#899 #24253657
>>24253587
Если я захочу посмотреть кинцо, я скачаю фильм или пойду в кинотеатр. Если я захочу поиграть в игру, в которой есть геймплей, а не только графон, я буду играть в игру.
#900 #24253720
>>24253657
>>24253621
То есть, вот это вот - геймлей, а то, стало быть, душа, верно?
330 Кб, 2518x1279
#901 #24253795
>>24253720
Да, еще какой геймплей и еще какая душа. И здесь, и в Dwarf Fortress, и в Авроре.
#902 #24253905
>>24253795
Орнул с пикчи.
#903 #24254115
>>24253615
Ну тут по-разному, засуну в спойлер на всякий.
Самому - ничем. Артефакт заряжается самостоятельно. Либо раз в час, либо раз в 10 минут под солнечными лучами, либо жрёт тебя (дамажит части тела или приносить боль) - раз в минуту. Особо мощные артефакты не заряжаются в принципе.
#904 #24254187
Вот у меня есть две версии мода blazemod, одна из шапки, другая скачана лаунчером, различаются по размеру и количеству файлов, как понять какая версия более новая?
#905 #24254193
>>24252835
1 - ПРОСТО затопило.
2 - ПРОСТО начали строить дорогу но начался апокалипсис.
Изи.
#906 #24254713
Ну-ка, вангуйте, какое следующее нововведение из самых необходимых вроде фикса дилдаков и крафта огурчиков будет в следующей "важной" обнове?
#907 #24254774
>>24254713
Фурсьют, изображающий Кевина.
18 Кб, 96x96
#908 #24254805
>>24254774
Одежду клоуна удалили из игры?
#909 #24255101
>>24254193
Просто пиздец. Иди наверни таблеток, братан.
9 Кб, 248x510
#910 #24255104
>>24254193
Силы ада разрушили все дороги?
#911 #24255150
>>24254115
Так что у меня, особо мощный артефакт, если ни одним из способов он так и не зарядился, лол? Таскаю его постоянно в инвентаре.
#912 #24255192
>>24255104
Очевидно же. Да и вообще автобляди с дорогопидорами сосут не прекращая.
#913 #24255201
>>24255104
Дороги не нужны.
#914 #24255234
Почему перки с дальнозоркостью и близорукостью дают по +2? В игре с очками что-то не так будет? Вроде необходимости слота или типа того? В общем, какие подводные от двух сразу и каждой отдельно, кроме данного в описании?
#915 #24255260
>>24255234
Будет сложнее носить защитные очки и ПНВ, скованность повысится. А так каких-то чрезмерных минусов нет.
#916 #24255290
>>24255260
Спасибо. Попробую поиграть с ними.
#917 #24255296
>>24255234
Если потом в глаза себе бионики, а именно телескопические глаза, захуяришь то минусы пропадут вообще.
#918 #24255749
Аноны, как там звуки поставить? Хочу слышать выстрелы мычание зомби и стук капель по крыше машины итд.
#919 #24255760
>>24255749
Уже нашел.
#920 #24255787
>>24255296
Господа, что править, чтобы крафт вещей был быстрее? Хотел отыграть приключения с десятком нпц, но крафтить каждому вещи - по десяткам часов уходит на одного.
105 Кб, 1365x449
#921 #24255949
Сука, ну тупые эти бездушные машины. Как турели настроить на игнор скелетов?
#922 #24256027
>>24254713
Почему вы, паршивцы этакие, замечаете только какую-то определённую обнову, смешную/ненужную с вашей точки зрения, и игнорируете все остальные работы по улучшению игры?
#923 #24256156
>>24255150
Вполне возможно. Ты ж учитывай, что не все свойства у артефакта обязательно активные. Там пассивок может быть несколько.
#924 #24256194
>>24256027

>улучшение игры


>тебе пизда с температурой -10 в шарфе, куртке, штанах, ботинках, рукавицах, шапке


>полкило мяса с оленя весом 110кг и 400 грамм мяса со свиньи в 60 кг


>нибуду довать вазможнасть накинуть рекзак на силовуху, он рукаме нидатягиваица. Рукопашка? Закрыли тему.


Довен быстрее дорожные знаки добавит, чем попробует улучшить игру.
А теперь спиздани, что "сам бы уже прописал фикс погоды, а потом пиздел, раз это так лихко"
#925 #24256212
>>24254713
Очевидный ребаланс БДСМ костюма и новые журналы с рецептами "Будни доминатрикс" и "Фурри - это просто!"
#926 #24256324
>>24256194

>>полкило мяса с оленя весом 110кг и 400 грамм мяса со свиньи в 60 кг


Посмотри на объёмы автомобильных двигателей и возрадуйся.
#927 #24256533
>>24253720
Верно. Да еще с таким-то графонищем.
Ты что, не видишь насколько детализованны эти зомби? А на спрайте персонажа даже экипировка и статусы отображаются, это вообще йоба.
#928 #24256798
>>24255787
data\json\recipes открываешь нужные файлы и меняешь параметр time, 1000 = 1 игровая минута.
#929 #24256964
>>24255787
Делаешь самовыпил с топовым шмотом
Переходишь на могильную плиту
alt+F4
Загружаешься и смотришь на свой клонированный труп
???
Profit
#930 #24256978
>>24256194
Упомянутые тобой моменты присутствуют, никто этого не отрицает (только с холодом не совсем понятно, но это детали). И скорее всего они будут пофикшены рано или поздно.
Но ты, кажется, считаешь, что раз на текущий момент конкретно беспокоящие тебя (анона с русскоязычной борды, которую мало кто (если вообще кто-нибудь) читает из разработчиков) проблемы не решены, то никаких улучшений и вовсе не привносится в игру?
42 Кб, 1014x694
#931 #24257083
Поставил расстояние между городами 4 - три города в одном через каждые полкарты, поставил 5 - пик. Внизу очередной Ебеньск-на-Васяне четырехдомный. Пиздец.
#932 #24257157
>>24256978
А то он без выживана с двача не может заметить все это. Особенно когда про силовуху лично ответил, а потом заигнорил.
#933 #24257419
>>24257157
Про силовуху - может быть.
Но вот про холод, например, я не видел ни одного сообщения ни от кого, кроме здешнего выживана, ни на реддите, ни втентакле, нигде.
Про количество мяса с трупов животных - элементарно можно просто не заметить, многие вообще не занимаются разделкой трупов. Опять же, больше ни от кого жалоб на это я не заметил (не отрицаю, что мог пропустить).
Меня во всей этой ситуации напрягают следующие вещи: то, что многие здесь думают, что фиксом дилдаков, добавлением огурчиков и прочим занимается лично Кевин, и продолжают настаивать на этом, упорствовать в своей ереси даже несмотря на неоднократные объяснения, что этим (как разработкой этих фич, так и непосредственным их добавлением в игру) занимались другие люди;
и то, что многие считают, что Кевин специально игнорирует серьёзные проблемы или, того хуже, зарезает предложенные другими решения этих проблем в угоду каким-то мелким фичам, которые мало что добавляют в игру.
#934 #24257777
Смотрите: количество кусков мяса, выпадающих с монстров, жёстко зашито в коде игры (кому интересно - mtype.cpp).

switch( size ) {
case MS_TINY:
return 1;
case MS_SMALL:
return 2;
case MS_MEDIUM:
return 4;
case MS_LARGE:
return 8;
case MS_HUGE:
return 16;
}

С крошечных существ выпадет 1 кусок, с маленьких - до 2, со средних - до 4, с больших - до 8, с огромных - до 16.
Имеем в виду, что 1 кусок мяса занимает четверть литра объёма.
Крошечные существа - курицы, кошки, бурундуки.
Маленькие - собаки, ондатры, бобры.
Средние - люди, пумы, койоты, свиньи, волки.
Большие - олени, медведи, коровы.
Огромные - грабоид, королева фунгалоидов, бармаглот.

Можно совместными усилиями подумать, какое количество мяса будет оптимальным с позиций реализма и баланса/геймплея.
#935 #24257933
>>24257777
Для баланса увеличить раз в 10++ и снизить количество оленей раз в 10++. Тогда это действительно будет туша, которую просто так домой не притащить. Для примера взять Unreal World.
#936 #24257966
>>24257777
Сделать животных побыстрее, агрессивных посильнее, увеличить намного дроп(плюс зависимости от выживана и степени повреждения). На машине их не потаранить, потому что итак крысы танк по запчастям хуярят, а многих и сейчас не догнать на своих двоих.
Агрессивным добавить паразитов побольше, которые огнем не обдаются трихинеллез мишкин, например
#937 #24258104
>>24257777
погуглил
Итак, один кусок - четверть литра объема и 200 граммов массы.

Из одной курицы при разделке получается примерно 1 килограмм мышечной ткани. То есть 5 кусков мяса. Ну три-четыре минимум (не каждая курица мясной бройлер).

Из одной свиньи получается 50-70% мяса от общей массы. Туша свиньи в Катаклизме весит 80 кг, соответственно около 40 килограммов мяса, то есть 200 кусков мяса. Ну 150-170 как минимум, учитывая, что бедная хрюшка нанервничалась после конца света.

У взрослого человека примерно 50% массы тела составляет мышечная ткань. Допустим даже, что не всю ее получится извлечь, пусть будет 25% - 20 килограммов мяса или 100 кусков.

Примерно столько же должно получиться из гигантского муравья (размером он такой же, как человек). Ну пусть даже 50 кусков.

Из одной коровы получается около 50% мяса от общей массы. Корова весит 120 кг, соответственно 60 кг мяса, 300 кусков. То же относится к лосям.

Грабоид весит 200 кг. Нормативы выхода мяса из грабоида я не знаю, но принцип вы поняли - там будет никак не меньше 300 кусков.

Каждую цифру можно даже вдвое или втрое уменьшить, все равно получится дохуя.
#938 #24258115
Скажите, в это правда интересно играть? Я как-то не фанат песочниц в силу того, что они довольно однообразные и в них нет цели как таковой. Можно пройти катаклизм? Давно смотрю и облизываюсь на ваш тред, но как-то боюсь начать.
#939 #24258140
>>24258115
Правда. В это правда охуенно интересно играть. Пройти его нельзя - какой-то ультимативной цели в нем нет, ты сам эту цель себе ставишь.
14 Кб, 661x157
#940 #24258175
Ой. Я, кажется, где-то не там переночевал. Это таблетками лечится? У меня много есть.
#941 #24258203
>>24258175
Ебать. Счетчик Гейгера или биомонитор радиации есть?
Жри берлинскую лазурь, запрись в укромном месте и надейся на лучшее что отделаешься всего лишь хуями на лбу.
#942 #24258234
>>24258175
Ты проверь, может тебе не таблетки пить надо, а рога спиливать и шерсть состригать.
Обычная радиация таблетками лечится и даже сама медленно выводится.
#943 #24258237
>>24258203

> Счетчик Гейгера или биомонитор радиации есть?


Нет. Поспал, проснулся, пошел чистить завалы на аванпосту, там элитный гренадер развлекал турели. Завалы уничтожили почти все, но я нашел остатки ядерного дрона.
#944 #24258322
>>24258104

>бедная хрюшка нанервничалась после конца света.


Бедная хрюшка занята успешным отнятием жратвы у бармаглота, ей некогда нервничать.
#945 #24258440
>>24257083
Такая же хуйня, братан. Я еще и размер городов увеличил, генератору карты похуй на это. Придется в новый мир перса загружать.
#946 #24258466
Правильно я понимаю, что пропуск в лабу без з-уровней отключает турель только на входе? Или это по другой причине они стоят и светятся?
#947 #24258589
>>24256194
Давно таких порваток здесь не бывало. И откуда вы беретесь, интересно?
Хотя бы попытался эти полкило мяса экстраполировать на сезон в 14 дней. Хотя куда уж тебе там - для этого думать надо.
мимовыживан
#948 #24258598
>>24257777
>>24258104
В общем, с точки зрения какого-то баланса правильным будет следующее:

Крошечные существа - курицы, кошки, бурундуки - 2 куска мяса.
Маленькие - собаки, ондатры, бобры - 5 кусков мяса.
Средние - люди, пумы, койоты, свиньи, волки - 15 кусков мяса.
Большие - олени, медведи, коровы - 30 кусков мяса.
Огромные - грабоид, королева фунгалоидов, бармаглот - 50 кусков мяса.
#949 #24258605
>>24258466
У меня иногда то весь этаж отключается, то только входная. Может, от расстояния зависит, хз.
#950 #24258653
>>24258589

>мимодолбоеб


Сейчас бы играть на 14 дней и вякать что-то. Откуда такие выблядки вылезают? Из майнопескотреда?
8 Кб, 734x516
#951 #24258732
Так. А в лабах всегда с самого нижнего на верхний и наоборот добраться можно? Один спуск ведет в изолированную комнату с руками, второй - в шкафчик армейского блока. Под мебелью в обычных комнатах они могут располагаться?
#952 #24258749
>>24258732
Могут располагаться под мебелью, а еще в лабе могут быть большие квадратные блоки, наглухо изолированные от других частей.
#953 #24258770
>>24258589
14 дней? Серьезно?
Зачем?
#954 #24258774
>>24258749

>большие квадратные блоки, наглухо изолированные от других частей.


И как понять, что они есть?
Про мебель не знал, буду расхуяривать все теперь:D
#955 #24258777
>>24258653
Ещё одна порватка. Иди задумайся, почему 14 дней. Если мозги есть, разумеется.
16 Кб, 338x307
#956 #24258791
Обосрыш развонялся чето маленько тут у вас на полтреда, братаны.

А я с вопросом по отыгрышу. Кто-то собирал гопкоманду для грабежа мимокрокодилов? Стоит пробовать?

Просто я-то психопат и беспредельщик, и мне фраера за пару ботинок и шпалер убить не проблема. Но мои друзья- обычные мужики, которые оказалась не в то время не в том месте. У них депрессия не начнётся от таких дел? И вообще будут они помогать в тёмных делах?
#957 #24258794
>>24258777
Нихуя ты долбаеб братишка((((
Царствия тебе небесного пусть земля тебе будет пухом...
#958 #24258801
>>24258770
Затем. Это дефолт. Под него пилится баланс всей игры. Вскукареки всех остальных не принимаются к расчету.
#959 #24258805
>>24257777
>>24258104
>>24258598
По-моему проще будет вес и объем куска мяса увеличить и пофиксить количество мяса в рецептах
409 Кб, 1366x768
#960 #24258956
И снова здратути
311x11
#961 #24258983
Вернулся. Охуевший пиздец, но с полным багажником всякого барахла. Стоило того. Завалился в соседний город, там неплохенько было. Обзаведусь чем-то мощным - приду туда оставшимся халкам ебальники наизнанку выворачивать, из-за этих пидоров пассивных пара зданий необысканными остались.
Сейчас отожрусь, отосплюсь, разложу хабар - и отскриню свою берлогу, как обещал.

У меня, тащемта, было бы сейчас всё круче намного, но я для пущего реализму рост навыков уполовинил.

92-дня-сезон-кун
12 Кб, 220x310
#962 #24259052
>>24258983

>92-дня-сезон

#963 #24259053
А еще тимьян разбирается на дикие травы
#964 #24259060
>>24258801
Говно этот дефолт. Где логичное объяснение? Хуита. 91 день - для настоящих мужиков с яйцами.
#965 #24259170
>>24259060
Я с тобой абсолютно согласен, но это ничего не меняет и не отменяет. Логики в этом нет, скорее всего, со времен китовой каты повелось.
#966 #24259259
>>24258749
А ещё в лабе может не заспавниться лестница между этажами. Я ажтрисёт прыгал на уровень ниже, но обозначений лестниц на карте не было под кроватями тоже смотрел.
#967 #24259425
>>24258956
Отправил PR с исправлениями (https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/22236 ).
#968 #24260835
>>24252984
Будет постоянная нехватка витаминов из-за несбалансированности фичи на нестандартные значения сезона. >>24253587

> Вы чо, ебанулись? То есть мы воевали, развивали страну несколько десятков лет, создавали произведения искусства, писали книги, чтобы в 2017-ом дураки сидели за компуктером с нажиманием на кнопочки и унылым сюжетом, чем во второй мировой? Вы чо, товарищи, ВЫ ЧОООО?!

#969 #24260865
>>24255234
Очки могут разбиться.
#970 #24261019
>>24258104
>>24258805
Годно, еще сделать так, чтоб сушеное и вяленое мясо не хранилось вечно и все будет ок. >>24258115
Еще интереснее, когда ты отыгрываешь свои действия, выбираешь черты и навыки, соответствующие сценарию и профессии, а также не гонишься за лейтгеймом, а лампово выживаешь, таким образом я увеличил соленый огурчик на 8 см играю уже пару лет с перерывами от месяца до трех и каждый раз наслаждаюсь игрой.
#971 #24261208
>>24261019
Молодец. Но не учи нас как получать удовольствие от игры. Сами разберемся.
#972 #24261274
>>24261019
В целом мне кажется, что сроками хранения продуктов, рассчитанных на длительное хранение можно и дальше пренебрегать. Суть:
Если мы стремимся к реализму, то сроки хранения у таких продуктов должны быть от трёх месяцев и больше, вплоть до пары лет. За это время либо продукт будет употреблён, либо у выживающего уже будет доступ к свежему такая жратва-то обычно используется на зиму/в поход, соответственно на выходе получаем кучу попорченных продуктов, которые выкидывать. Лишнее, почти лишённое смысла передвигание предметов туда-сюда, либо захламление площади ненужным гнильём.
По мясу, ящитаю, нужен комбинированный подход: ввести куски разных размеров. В зависимости от уровня навыка и размера животного - варьировать шансы получения большего количества больших кусков.
В готовке, соответственно, изменения подобные крафту предметов из металла lump/chunk/scrap.
#973 #24261446
>>24261274

> куски разных размеров


а если глаз выбьют при высоком значении кулинарии добавить рецепт крафта lump of meat из 8 meat scrap.
#974 #24261489
>>24258115

> Можно пройти катаклизм?


Вкачивашься на 9-10 уровни навыков, собираешь топ шмот/бионики/мутации, строишь сухопутный линкор - ты прошел игру.
#975 #24261557
>>24258203
>>24258175

> Ебать. Счетчик Гейгера или биомонитор радиации есть?


Да 95 это хуйня. Я в ребалансе каждое второе утро с таким облучением просыпаюсь. Ничего от него не отрастает.
Вот чего в игре не хватает - так это трещащего в инвентаре счетчика гейгера. То, что его надо активировать на что-либо - это ебучий маразм и убивает весь смысл, так как проверять окружение таким способом заебешься, а когда захочешь провериться - уже и так понятно, что с тобой случилось. Есть конечно радиационный бейдж, но он одноразовый, т.к сообщает в лог всего один раз(легко проебать сообщение) и не меняет показания обратно.
#976 #24261683
>>24258983
Кстати, почему у обгоревшего/перегревшегося персонажа случается дикий голод? Я помню как-то полез тушить случайно возникший пожар, чтоб половина необлутанного города не сгорела нахуй, и бегал с огнетушителем в двухтайловом промежутке между пылающим адом и целым домиком.
И там, конечно, было очень жарко. В общем, пожар я потушил успешно, заняло это не более получаса, персонаж вылез прожаренный до хрустящей корочки и почти нулевым здоровьем всех частей тела.
А еще он почему-то был Famished. Ну ладно, проголодался так проголодался. И я начал есть, одна порция, две, три - он блять пока не сожрал весь холодильник не насытился, где-то пятнадцать порций фасоли с рисом и мясом и 1,5 литра мясного супа и что-то еще по мелочи что под рукой было.
Никогда раньше и позже такого не было. Никаких трейтов на голод типа метаболизма или обжоры - тоже.
#977 #24261707
>>24261274

> По мясу, ящитаю, нужен комбинированный подход: ввести куски разных размеров.


Или штрафы к морали с мяса насекомых. Или чтоб оно не ко всем рецептам подходило.
Дуболомный подход к балансу, но заставит активней шевелиться и заниматься охотой на реальную дичь.
#978 #24261854
>>24261683
Не отвечу, в последний раз попадал в пожар очень и очень давно.
Но сдаётся мне - дело в боли. Смотри, какая цепочка: высокий уровень боли снижает статы. Сниженные статы = сниженная сила = больше расход энергии на движение. Я вот когда таскаю побитый много хлама, или просто с забитыми доверху рюкзаками из города выхожу - жру за троих. Вон, когда дамой вернулся тоже Famished был, хотя на дорогу с собой брал двадцатку пеммикана, да ещё в городе пожрат нашёл.
>>24261707
Придётся делать кучу подвидов мяса, не стоит оно того. Да и штраф к морали, если говорить про ирл - после нескольких употреблений пройдёт. Я вот, например, не понимал, как можно жрать кальмаров всяких, они ж блядь выглядят так, будто вообще не с этой планеты. Сейчас с удовольствием уминаю копчёные кольца, мне норм.
А вот разные размеры мяса - это более компактно и напрямую решает проблему, без костылей.
Алсо, несмотря на то, что живу я в пяти минутах ходьбы от реки с заболоченной местностью, процентов 30-40 моего пеммикана на зиму - это собачатина, по 20% на рыбу и бобрятину, остальное - рандомная дичь, включая насекомых.
Да, можно, конечно, питаться исключительно насекомыми. Поселиться у муравейника вон мне предлагали. Только вот чего потом ныть, что дизбаланс? Насекомые понятное дело плодятся быстрее млекопитающих.
И кстати говоря, можно подход с кусками мяса прикрутить и к насекомым, пофиксив их. Больше хитина, меньше мяса, большая часть мяса - малыми кусками, плюс нужен высокий навык выживания, чтоб понять, что и откуда у них выковыривать.
Ну это как мне видится.
#979 #24261971
>>24261854

>откуда у них выковыривать


У настоящих гурманов есть позолоченные щипцы для вскрытия варёных раков, давайте добавим их необходимым инструментом при варке муравьёв. Вот очки для затмения добавили и нормально.
У нас ведь не апокалипсис, у нас тут симулятор принцессы, которая не будет жарить на одной сковородке куски мяса разного размера.
#980 #24262170
>>24261971
Тут не в жарить же мысль. Тут мысль в том, чтобы, увеличив количество получаемого с туши мяса не сделать навык выживания для добычи пропитания бесполезным.
#981 #24262219
>>24261854

> Насекомые понятное дело плодятся быстрее млекопитающих.


Было б неплохо наверное как-то реализовать спячку/де-спавн насекомых на осень-зиму.
А то бодро летающие в пятнадцатиградусный мороз и метель мутировавшие комарики и осы выглядят как-то маразматично.
#982 #24262249
>>24262219
Э-э, так вроде ж и так деспавнятся, не? У меня третья неделя зимы пошла, последнюю муху видел в начале первой.
917 Кб, 1366x768
#983 #24262719
Мда, пришел набрать еды в триффидник. И как они только уродились в таких количествах?

>>24258791
Почему нет? Я же собрал и не жалуюсь.

>>24256194

>>тебе пизда с температурой -10 в шарфе, куртке, штанах, ботинках, рукавицах, шапке


При такой температуре, без возможности отогрева в помещении, тебе действительно придет пизда. Кроме того, не забудь учесть ветер и влажность, давление и прочую хуйню, потому что твои -10 по ощущению вполне могут превратиться в -21.
512x512
sage #984 #24262738
>>24262719
А твой Гонсалес знает толк в долблении!
566 Кб, 1366x768
#985 #24262764
>>24262719
Спустя три экрана эпического косплея трехсот спартанцев.
Это просто пиздец! Как блять? Даже зомбарей в городах с х50 спавном никогда столько не видел! Я прошел некоторое расстояние по ковру из тел, но сейчас просто уперся в сплошную стену из цветов и не могу продвинуться дальше! Надо как-то отсюда съебывать и гоа-команду прихватить.
389 Кб, 1366x768
#986 #24262816
>>24262764
Блять, почему в игру не добавят возможность приказывать сразу всем? Еле волоча ноги из-за огромных доз яда, кое-как приказал каждом отдельно прекратить огрызаться и делать ноги. Одного выбрались успешно, благо у меня было много стимуляторов, а сами растения медлительны. Одного недосчитались, нефиг было тащить его в бой в одной армейской курточке. Интересно, будь товарищи живыми людьми, они бы попытались повесить мою мутантшу на ближайшем дереве за такой риск для их жизней?

Теперь нужно как-то возвращать тело погибшего... Но нужно что-то зажигательное. А у меня ничего такого нет, даже гранаты и те закончились.

Алсо, неподалеку находится город, было бы неплохо дать триффидам прорасти до него и понаблюдать за эпическими столкновениями растений и зомби, попивая самогон.
#987 #24262913
>>24262816
Есть же опция сказать "веди себя как этот нпс"
#988 #24262990
>>24262913
Опция есть. Но ее нужно задать каждому персонажу отдельно, что требует времени. И реального и игрового.
#989 #24263082
>>24262764
Триффиды уязвимы к огню и слезоточивому газу, их можно гранатами закидать.
#990 #24263186
>>24262764
Ты некрополя не видал? Там та же ситуевина, но с зомби.
#991 #24263193
>>24263186
В некрополе хотя бы можно занять оборону в дверном приеме и молотить зомби по одному.
#992 #24263388
Улепётывал из города на лутобайке, врезался в каменный валун в поле так пиздец, разбил ящик. Собрал всё что налутал но впопыхах где-то проебал целую канистру кленового сока блять! Теперь опять на воде сидеть.
Странности с картой еще, сплошные лаборатории пачками, "сахарные фабрики", иногда фермы (отжали фунгалоиды). Города по 2 дома\10 ресторанов.
#993 #24263390
>>24263193
А триффидов можно тупо сжечь к хуям. Огнемет - твой лучший друг.
С тех пор, как им ввели парализацию, я даже близко стараюсь не подходить.
#994 #24263753
Норот, лечение стволовыми клетками - это ультимативный способ поднять низкие значения хепе у частей тела, или что-то еще дает? Щас вкололи в глаз эту массу, я охуевая попоолз в машину таблетки жрать, заодно бионику поставил, пока обезболивающее действовало.
#995 #24263819
>>24263753
Сломанные конечности.
#996 #24263820
>>24263753
Оно переломы моментально лечит, насколько помню. Других профитов от него я не заметил вообще.
#997 #24263875
>>24262816
Мда, построил гроб, но что-то мне совестно. Не хочу я оставлять тело моего товарища триффидным ямам фертилизации. Огнемет крафтить не из чего... Интересно, посоха адского огня мне хватит отогнать триффидов от тела?
5 Кб, 308x164
#998 #24264371
>>24263875
Где твои спутники спят? Если я построю каждому кровати и начну движение то их распидорасит в кабине как моего кота например? Или лучше захуячить раскладные сидения с 5-точечным ремнем безопасности?
#999 #24264487
>>24264371

>Где твои спутники спят?


По возможности, там, где это удобно. Но вообще спят везде, хоть на холодном бетоне.

>Если я построю каждому кровати и начну движение то их распидорасит в кабине как моего кота например?


Если они уже разместились на своем месте, то нет. Если еще бегают по салону и требуют подвинуть твою жопу, то есть шанс, что распидорасит... машину. Ее будет постоянно заносить. Нпц остаются невредимыми. Обычно.
#1001 #24283386
>>24258732
Бывают лабы вообще без выхода, только через ажтрисет или копать в другую лабу. У меня была ситуация, когда я отбойником прокопал выход в другую лабу из такой, но посреди того уровня было озеро лавы. По совету антуана я сделал мотоцикл из говна и палок и проехал через него.
#1002 #24283426
>>24259060
Собирал, экипировал и мутировал по полной, доставляет. Можешь поискать пару тредов назад писал, сейчас не могу в игру зайти, дела.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски