Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
CATACLYSM: DDA #44 почини меня блеадь! edition. Сataclysm DDA /catadda/ #24020809 В конец треда | Веб
CATACLYSM: DDA #44 почини меня блеадь! edition.

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

А где скачать?
Качаем последнюю ссылку: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/. Есть и другие ненужные сборки:
Curses/console - не поддерживают графику и звуки и медленнее работают.
Стабильные релизы - в них вы не натолкнётесь на фатальные баги, но при этом они представляют из себя говно мамонта без множества фич экспериментальных релизов.
Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases
Рекомендую использовать именно его. Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон моды и тд. Очень удобно.
Версия под андроид: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MichaelDavies.CataclysmDDA&hl=ru

А русек есть?
Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках.

А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
Качаем шрифт отсюда http://my.mixtape.moe/xicowt.rar рекомендуемый шрифт или этот шрифт http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font
открываем файл fonts.json в папке config, которая появится после первого запуска и заменяем весь текст на следующий:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 8,
"fontheight" : 16,
"fontsize" : 16,
"typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"map_fontwidth" : 8,
"map_fontheight" : 16,
"map_fontsize" : 16,
"map_typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"overmap_fontwidth" : 8,
"overmap_fontheight" : 16,
"overmap_fontsize" : 16,
"overmap_typeface" : "TerminusTTF-4.39"
}

А можно поставить другой шрифт?
Можно, для этого нужно закинуть шрифт в папку data/font и указать его имя (без расширения) в config/fonts.json . Можно установить разные шрифты: typeface - меню и сообщения, map_typeface - игровой экран (если тайлы отключены), overmap_typeface - глобальная карта. Но так как версия под виндовс не умеет в антиалиасинг, шрифты, кроме точечных, будут выглядеть как говно.

Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть?
Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: http://pastebin.com/raw/qCTKehjV

Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?

>



Как переключить вкладку на экране выбора модов
Tab

Которой кнопкой сделать действие нейм?
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей, заодно можно увидеть множество полезных действий.

А как...?
Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.

А графон?
Есть несколько тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.

ChestHole: помимо прочего отображает снаряжение и мутации игрока, но великоват, из-за чего сильно ограничен обзор (Можно масштабировать изображение кнопкой z). Вшит в игру.

MShock32 с отображением вещей на персонаже:
Все тоже самое, в последнее время регулярно обновляется. В игру пока не вшит, качается отдельно:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12029.0
Допиленный местным аноном:
https://my.mixtape.moe/dsvrwl.rar
Актуальная версия от 30 сентября

А звук?
Саундпаки:
Для последних эксперименталок, копируется в data\sound папкой целиком и подключается в настройках.
http://chezzo.com/cdda/ChestHoleSoundSet.zip

Для стабилки и не последних эксперименталок. Его просто скопировать в data\sound с заменой файлов.
http://chezzo.com/cdda/catasounds.zip

ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры. Создатели тайлсетов создают их только с поддержкой английского языка, отсюда и кракозябры при игре с русиком.
- Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.

Помогити убивают!
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше.
Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50
Годный летсплей по более современным версиям:
https://www.youtube.com/watch?v=icssoGLiqio
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd

Мануал по применению наркоты в кате:
https://pastebin.com/yVj2Ce7f

Моды для любителей коркора:
Cataclysm++ Mod
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11248.0
https://github.com/Noctifer-de-Mortem/nocs_cata_mod
https://github.com/Noctifer-de-Mortem/nocs_cata_mod/archive/master.zip

PK's Rebalancing Mod
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12051.0
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/archive/master.zip

Моды для отключения дума и тд в Cataclysm++ Mod
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/tree/master/mods

Обязательный мод для совместимости Cataclysm++ Mod и PK's Rebalancing Mod
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/blob/master/mods/noct-pk Patch.zip

Мод БОЛАНС от местного анона:
https://yadi.sk/d/tkbZ2RqP3MZFBF
Мой мод Great Cataclysm, уменьшает спавн пушек в домах, транспорте (турелях), гансторах и подвалах, а так же стаки патронов. Плюс фиксит сроки порчи еды, уменьшает кол-во зверья в стаях, убирает лечение бинтами и крафт яичного порошка из муравьиных и паучьих яиц. Ненужное можешь удалить в папке мода.

Рекомендуемый фикс для корректной работы витаминов для тех кто играет с дохуя днями в сезоне 30 60 90 и тд. дней. От местного анона:
Уже готовые файлы под сезоны 30 60 90 и тд. дней https://my.mixtape.moe/lutxgl.rar
Сама инструкция https://pastebin.com/B0T4zH0n

Пофикшенная версия "Мода на дополнительные детали" Blaze mod от местного анона:
my.mixtape.moe/tjmmrk.rar - Актуальность для последних сборок каты неизвестна!

ССЫЛКИ:
Официальный сайт: http://ru.cataclysmdda.com/
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.) : http://cdda-trunk.chezzo.com/
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском : http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Онлайн каталог всех вещей в кате : http://cdda-trunk.estilofusion.com/
Лор по игре на русском (спойлеры): http://pastebin.com/wimYpevh
Тема на офф форуме, с ссылками на все более или менее поддерживаемые моды: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11833.0

Английская вики:
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page

Сохраненные треды каты 2,33 ГБ. Все картинки в полный размер. Все, что удалось найти. Новые треды добавляются после переката треда.
https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh

Шапка треда:
https://pastebin.com/7uHXA8JU

Группа каты во втентаклях - на случай если тред утонул/долго не отвечают в треде.
https://pastebin.com/Pa1Q4auy


Конфа в телеге, такое себе /rf/ для трёх человек...
Cataclysm: DDA
63 Кб, 500x432
# OP #2 #24020889
Прошлый тред схоронил, позже залью на облако.
#3 #24020912
А еще одну картинку лось унес, очевидно.
20 Кб, 569x440
#4 #24020950
Зато я дал повод придумать тебе слоган!
32 Кб, 381x346
# OP #5 #24020984
#6 #24020985
Повторюсь: как построить окна как в оружейном магазине, с решетками типа.
#7 #24021049
https://my.mixtape.moe/dsvrwl.rar
Актуальная версия от 30 сентября
По этой ссылке скачивает 0.4мб и выдает ошибку сети, как скачать?
16 Кб, 1325x230
#8 #24021073
>>24020985
Эти чтоле?
# OP #9 #24021102
>>24021049
Тоже у меня не качает. Нет возможности перезалить пока. Качай прошлую версию. https://my.mixtape.moe/zweuao.7z
Биопроблемы #10 #24021438
1. Можно ли мутациями удалить стартовые черты?
2. Стартовые мутации доступные в некоторых сценариях считаются за черты?
#11 #24021515
>>24021438
1. нет
2. да
#12 #24021700
>>24021073
Не, это решетки как в банке. Видать нельзя.
68 Кб, 1145x104
#13 #24021941
питушара теперь по тегу не найти
27 Кб, 1250x359
#14 #24021953
Ща пенсионер Василий даст всем просраться
#15 #24022035
>>24021953
Пенсионер Василий не совладал с гиганской осой, помянем
#16 #24022037
>>24021515
"Ваша врожденная черта Хороший слух превращается в Плохой слух"
7 Кб, 226x223
#17 #24022130
>>24021941
Всегда ваш, ОП - ХУЙ.
57 Кб, 1120x635
#18 #24022206
Не играл полгода, что ввели, что сломали?
#19 #24022236
>>24022206
Починили огнестрел.
#20 #24022286
Что это блядь такое?:
"Весьма привлекательный триффид предлагает вам букет из обезьяньих голов. Как заботливо!
#21 #24022408
>>24021953
Братан, что с буковами?
#22 #24022424
>>24022286
Ты совершенно прав, анон, логичнее были бы обезьянки матки и хуи. Но так тоже норм.
17 Кб, 866x678
#23 #24022506
>>24021700
Тебе нельзя, а мне можно.
#24 #24022589
>>24022506
Это бронестекло, как в лабах.
Эх, а я всего лишь хотел свою маленькую линию Мажино через эти решетки охуенно шмалять из валыны
88 Кб, 1811x795
#25 #24022730
>>24021941
Алсо я вот проверил, и петушарой ТЫ оказался. Я всё правильно в теги сделол catadda.
Вот по тегам тред находит, и просто если cataclysm: dda написать.
#26 #24022953
Официально освятил катаклизменную нить.
58 Кб, 486x618
#27 #24023245
А вот и Кевин подъехал!
#29 #24023938
>>24021438
Да
Да
>>24021941
Петушарой был тот, кто старый тридцатитредный cataddda заменил на catdda.
>>24021953
Твой шрифт - плохой. Это если мягко выражаться.
#30 #24024030
>>24023938

>Твой шрифт - плохой


У него дефолтный? Если да, то какой не говно? Мне обычного просто всегда хватало
#31 #24024046
>>24024030
TerminusTTF-Bold
#32 #24024049
>>24024046
Который в шапке?
#33 #24024063
>>24024049
Да, в шапке все есть.
#34 #24024559
Посоветуйте штоль настройки мира чтоб играть было интересно, очень понравился спавн монстров х50 но сука лагает.
#35 #24024566
>>24024559

>очень понравился спавн монстров х50


>Посоветуйте


тут уже поздно что-либо советовать
#36 #24024590
>>24024566
Охуенная атмосфера, прям тру апокалипсис, толпы зомбей, дожить до заката уже ебать успех.
#37 #24024593
Как в тюрьму извне попасть? Уже и роботов выманивал, и взрывал стены, все равно убивают. Заключенным такая же жесть начинать?
Есть одна с4, ножовка, крюк-кошка.
#38 #24024615
>>24024559
Спавн рандом нпс 1.0
#39 #24025471
>>24023938

>Петушарой был тот, кто старый тридцатитредный cataddda заменил на catdda.



Я это заметил при последнем перекате что теги не те как минимум 2 треда подряд. Какой вывод? Всем похуй.
3 Кб, 96x96
#40 #24025502
>>24024593
Если ты начинал с тюрьмы и потом назад в неё вкатится - как два пальца карише вставить...
#41 #24025609
>>24020809 (OP)

>Допиленный местным аноном:


>https://my.mixtape.moe/dsvrwl.rar


>Актуальная версия от 30 сентября


>>24021049
Перезалил https://yadi.sk/d/SzDxrVG13NRY3i
#42 #24025864
Анон со стиральной машинкой. КАК ДЕЛА? Когда уже можно будет грязные лифчики постирать?
#43 #24025891
>>24025471
Я с дуру ебанул 10, размер города 16, это была вторая чеченская во время беспорядков в детройте. Начал за робокопа-психопата, типа вижу мародера-сразу ебашу. В итоге отстреливался до последнего патрона, но защитил свой участок и честь мундира, пускай и ценой жизни.
#44 #24026330
Как там снимать с неписей шмотки?
203 Кб, 500x378
#45 #24026501
Вот так дела, блять. Непись спиздил что-то из багажника и дал дёру, предварительно бросив мне гранату а я и не заметил в итоге пиздец. Сука, столько добра насобирал, хотел байк смастерить и тут этот лесной пидор. Вот спецом начну на этой карте, найду труп этого чикибрикера и сожру!
#46 #24026578
Чёт там собак подкрутили, меня и непися потрепали знатно кровотечениями.
#47 #24026786
Правильно я понимаю что пиксель данджен это лайтовая версия каменного супа?
#48 #24027011
>>24024559
Просто включи орды
#49 #24027505
Есть ли разница между различными видами рам для автомобилей? Ну, кроме веса? Не сосну ли я, если буду собирать танк из сверхлёгких рам?
#50 #24027547
>>24027505
Количество повреждений которые рама способна вынести. Если ты будешь собирать танк из сверхлегких рам, то он развалится после пары столкновений с зомбарями.
#51 #24027548
>>24027505
Ты бы еще из пластиковых бутылок танк собрал. Если быстрый байк на солярках то норм.
#52 #24027625
>>24025864
Стирать-то можно уже сейчас, правда, вручную.
Машинка готова давным-давно, но, видимо, её приоритет довольно низок, поэтому она до сих пор и не принята.
#53 #24027885
>>24024593
Ебать, сколько траев, но я сделал это
только в душе не ебу, зачем
. Сложнее всего было заставить цветок раскидать корни/ветки под огонь роботов и не сдохнуть при этом от самого цветка.
#54 #24027952
Телеграмм для пообщаться по поводу игры и быстрой помощи

http://T.me/catadda
#55 #24028192
Парни, как избавиться от эффекта СЛАБЫЕ КОСТИ?
Нажрался мультивитамин, не проходит.
#56 #24028214
>>24028192
Таблетки кальция кушай, пей молоко, и другие кальцесодержащие продукты. Эффект будет не сразу. Надо правильно питаться несколько дней, тогда пройдет.
#57 #24028226
>>24028214
Оперативно, спасибо! Раньше просто сразу проходило.
339 Кб, 1919x1036
#58 #24028317
На по следок ёбнула два коктейля.
#59 #24028548
>>24028317
Что я сейчас прочитал?
#60 #24028554
>>24028317

>На по следок


Зна чение?
#61 #24028788
>>24028554
Авто испр а влени е оши б о к
#62 #24029269
>>24027011
Смысл вообще игать без орд?
94 Кб, 1008x700
#63 #24029427
Захикковал в машине скорой помощи закрыв холодильниками заднюю дверь лол, теперь перекурю и спать а завтра попробую заправить аппарат. Тут еще и подсветка есть, вообще нойс )0)
#64 #24030162
>>24026330
Сортировать одежду - u.
#65 #24030179
>>24027548

> Если быстрый байк на солярках


А из дерева не будет еще легче?
Что будет если поставить на нее пару V12, самый минимум оборудования для их работы и втопить в пол? Какой рекорд скорости в кате? Есть ли жесткий лимит на нее?
#66 #24031524
>>24030179
Раньше разгонялись до 2000 км/ч.
919 Кб, 1366x768
#67 #24031726
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯ, ЧЕ ЭТО ЗА НАХУЙПИЗДЖЕЙ. ИДУ Я ПО СВОИМ ДЕЛАМ В ТЦ, И ВДРУГ УЗНАЮ, ЧТО ИНКВИЗИЦИЯ РЕШИЛА ИЗБАВИТЬ ЭТУ ПЛАНЕТУ ОТ ЕРЕТИКОВ И КСЕНОМОРФОВ . Я БЛЯДБ НАХУЙ РВАНУЛ ОТ ТУДА К ХУЯМ, НО СУУУУУУУКА ЭТА ХУЙНЯ ВСЕ РВАЛА С ТАКОЙ СКОРОСТЬЮ, ЧТО Я МЕНЮШКУ, СУУУКА, ДАЖЕ МЕНЮХУ НЕ СМОГ ОТКРЫТЬ ВСЕ НАСТОЛЬКО ЛАГАЛО! СУКААА, Я ЖЕ НЕДАВНО СИЛОВУХУ НАШЕЛ, А ЕЩЕ ОХУЕННЫМ КИБОРГОМ БЫЛ, СУЧАРЫ, ЗА ЧТО ВЫ ТАК?!

Где-то там в обломках догорает ледяной труп моей верной спутницы.
Что это было вообще?
#68 #24031804
>>24031726
Напарница/мимо непись что то зажигательное ебнули?
#69 #24031898
>>24031804
Не, точно нет, убрал специально все такое у нее из инвентаря.
#70 #24031911
>>24031804
НПС ближайший где-то в городе шляется. Так что тоже исключено.
#71 #24031923
Блядь, самое тупое, что силовая же броня защищает от огня, ну как так-то?
#72 #24031957
>>24031923
А, кажись понял, перс помер походу не от огня, просто сварился живьем.
994 Кб, 1366x768
Блядь #73 #24032062
Не дам так просто помереть своему выживальцу.
Воспользовался сейвскамом и дебагом. Вернулся туда посмотреть, хожу значит смотрю по сторонам, вроде все норм. Но, ВНЕЗАПНО, опять началось.
В общем, я поначалу подумал аномалия сгенерировалась, но вроде нет, а даже если и так, то это не объясняет всю цепную реакцию.
Огонь просто распространяется, а потом происходит взрыв, но это же не бензоколонка сраная?
Есть какие-то догадки что тут происходит??
#74 #24032200
>>24031726
>>24032062
Может, там огненный муравей или какой монстр? И артефакта нет?
#75 #24032256
>>24032062
Зомби-гренадер может внутри ТЦ или где-то в окрестностях околачиваться.
#76 #24032275
>>24032200
Я ебу? Нихуя ведь не разглядишь в этом огненном торнадо. Но исходя из всего не монстров не артефакта нет.
#77 #24032298
Блядь, внезапно, у меня в инвентаре появился "Куб из Потустороннего мрака". Что это такое? ЧЕ ПРОИСХОДИТ?
#78 #24032335
>>24032256
Жалко, что раньше отладочное зрение не включил, может что-то смог бы понять.
Блядь, я же просто гулял по городу...
#79 #24032337
>>24032298
Н3 ОЬОРА4NВАNСR!
#80 #24032418
>>24032256
Как из-за сраного гренадера может сгореть весь ТЦ?
#81 #24032429
>>24032337
А если серьезно, что это?
#82 #24032529
>>24032418
Начнем с того, что ТЦ может сгореть из-за одного-единственного тайла с огнем. А гренадер может кинуть зажигательного дрона (не помню, есть у него такие?).
>>24032429
Весьма вероятно, что это так заспавнилась аномалия с артефактом.
#83 #24032767
>>24032429

>Весьма вероятно, что это так заспавнилась аномалия с артефактом.


Не, я понял, это хрень появляется, если в дебаг-меню нажать "вызвать артефакт ясновидения".
#84 #24033474
>>24031726
Я пару раз пробовал лутать ТЦ, но скоро понял, что занятие это крайне неблагородное и бесперспективное, поэтому очень понравилось их жечь.
Или больницы, или вообще любое здание, забитое зомби. Коктейль Молотова, зажигательная бомба, огнемет, термоядерное ружье - любое средство. И вот оно полыхает, а я стою немного поодаль, дымлю косячком и потягиваю текилу. Вот оно, счастье.

а самая пиздатая вещь - ночью с ПНВ подобраться к краю города неподалеку от толпы зомби и ебнуть из термоядерного ружья на дорогу - зомби возбуждаются на свет и шум и гуськом аккуратно прут в самый огонь, ради такого и вибратор можно принести
#85 #24034511
>>24030179
И тут мне подумалось, что всё-таки одну вещь в кате сделать нельзя - собрать карету и запрячь в неё несколько халков. А жаль.
#86 #24034578
>>24031726

>догорает ледяной труп


Отвратительное словосочетание
#87 #24034621
Что там бывает, когда водяной насос не охлаждает? Машина целая и даже едет, но боюсь заглохнуть посреди орды
#88 #24035741
В игре есть какая-нибудь эмуляция режима дня? Если я буду ложиться спать в одно и то же время, то перс будет лучше засыпать? А то бесит это регулярное "вы не можете уснуть".
#89 #24035890
>>24035741
Мне кажется, он устает и спит в зависимости от того, как сильно заебался. Лопатой махать - одно, книжки читать - другое. Но это не точно.
58 Кб, 486x618
#90 #24036055
>>24027625

>Initial commit (commit: 97f27bb) (details)


Linting (combef) (details)
Commit 97f27bb82be428ad1588ba5dc96ad7e6c0af686f by ZhilkinSerg
Initial commit
Added vending machines.
(commit: 97f27bb)mit: 92bd
The file was modifieddata/json/mapgen/musicstore.json
Commit 92bdbefd7ea4632b51f6a9bf5ff18684a6d23711 by ZhilkinSerg
Linting
(commit: 92bdbef)
The file was modifieddata/json/mapgen/musicstore.json

Сраный музыкальный автомат НУЖНЕЕ СТИРАЛЬНОЙ МАШИНКИ?????!!!! ДА НУ СЕРЪЁЖНА?!
#91 #24036072
>>24036055
Где там нужно чё написать что бы приоритет стиральной машинки повысить?
#92 #24036132
>>24036055
Если бы кое-кто хотя бы потрудился проследить, кто и как принимает изменения в игру, то сразу бы понял, что
а) разработчик Rivet-the-Zombie, которая приняла это конкретное изменение, занимается только изменениями, связанными с файлами json (скорее всего потому, что её уровень владения C++ недостаточно высок, чтобы проверять изменения, вносимые непосредственно в код игры);
б) добавление стиральной машинки как затрагивает код игры, поэтому требуется проверка более опытными разработчиками;
в) это не музыкальный автомат, а торговый автомат возле входа в музыкальный магазин.
#93 #24036148
>>24036072
Ничего, кроме негативной реакции, такая просьба/требование, не вызовёт.
В списке на добавление есть фичи, которые были предложены ещё раньше.
Запаситесь терпением.
7 Кб, 226x223
#94 #24036346
>>24036132
>>24036148
Я всё понел. Пойду и заброшу кату на несколько месяцев/лет и усё обязательно будет.
39 Кб, 500x500
#95 #24036788
>>24036346
До завтра.
#96 #24036920
>>24024593
>>24027885
Больной уёбок роботов можно просто ОБОЙТИ, как тебе скажет любой стартовавший конвиктом.
#97 #24036961
>>24032062

>а потом происходит взрыв, но это же не бензоколонка сраная?


Ты идиот, это крыша обваливается.
#99 #24038122
Пытаюсь создать мир с модами из лаунчера, постоянно висит "Finalizing and verifying". Как узнать, в каком моде проблема?
#100 #24038225
Чё за хуйня, навернул Cataclysm++, а мир не грузится блядь, как в этом посте >>24038122
Как фиксить эту парашу? Только из за него и решил вкатиться обратно. П.С. установил игру через лаунчер.
#101 #24038483
На каких настройках спавна играете? Я никак не могу подобрать нормально.
1-0.7 - все забито, попробуй только унеси. Оно и понятно -
пиздецома случилась без предварительной вывозки каждого платья из комода. Но так ~4/5 ебаного крафтменю становится ненужным. Просто зайди и возьми что нужно. Ставить х999 зомби тоже не вариант, потому что в "городе" на 4 дома иметь сотню халков с обычным спавном то же самое,
аж горит
как-то тоже не особо реалистично выходит.
Меньше - четыре, блядь, шланга в хозяйственном, а аптека превращается в "здесь полторы бутылки сока в холодильнике, и мне поебать, что это аптека, а не продуктовый". Серьезно, ни разу не видел ничего нормального в аптеках. Уже подумываю, не обосрался ли переводчик. ЧСХ, на лоу спавне тоже ничего не создать - сначала нужно найти еще более редкие инструменты, но ведь у нас же лоу спавн. Пиздец какой-то.
#102 #24038528
Объясните, как ставить метку на карте, чтобы это был определенный символ с определенным цветом? Из описания нихера непонятно.
#103 #24038553
>>24038483
На лоу спавне не надо искать инструменты, надо воевать с ордами за них. Сложнее всего найти стетоскоп имхо. Книги с рецептом сварочника исправно падают с зомби, убив сотню, почти наверняка получишь ее.
#104 #24038628
>>24038553
Я говорю про адекватную игру с каким-никаким отыгрышем. Убивать трубой по десятке шокеров, стартуя тянкороллершей без силы и закинутого перка "забывчивость" с отключенной деградацией навыков нибах а феча оно же не дает минусов зато три халявных очка хухухуху а настройки на количество не меняю патаму шта имба. Сверху ребаланс и кресты - и избегать драк уже не такая хуевая идея.
Да и вообще вопрос про нормальные настройки спавна был, а не про варианты играть с ебанутыми.
#105 #24038923
>>24036920
Я пытался. Там или момент нужно выбрать удачный, чтоб они отъехали, а потом быстро пробежать и так же быстро спилить решетки или там ключ можно где-то найти?, или вот таким способом. А роботы достают дальше, чем две железные двери-решетки в центре из которых пришлось выманивать 5-6 охранников,
прячась за бронестеклами
. Плюс оба выхода вниз простреливаются. Я реально не знаю, как там пробегать. Возможно, как-то повлиял спавн х1.1, но вряд ли.
#106 #24039073
>>24036920
1 cкрин - на моем месте 2 робота, выхода нет.
2 скрин - центр отсюда:
>>24038923
на моем месте 5-6 роботов, выхода нет. Справа от меня за решеткой еще 4 робота было, зайти туда тоже никак. Больше выходов снизу нет, способа выйти тоже не вижу. Если только у кого-то из зомби найдется пила или ключи, но проблема с роботами всё еще не решена.
#107 #24039603
Кто мне объяснит, на какой билд ставится Cataclysm++ и PK Rebalancing? >>24038225
#108 #24039634
>>24039603
На последний.
#109 #24039656
>>24039634
Нихуя подобного. Ставлю на последний и всё виснет к хуям. И на предпоследнем тоже.
#110 #24039667
>>24039656
Вынь руки из жопы и направь к клавиатуре и мышке
#111 #24039682
>>24039667
Давай ты получше дашь советы и не будешь нести хуйню как последний, забитый чухан?
#112 #24039742
>>24039682
Берешь этот ебаный файлик, распаковываешь, потом распаковываешь ебаные архивы, кидаешь их в папку свежеустановленной игры, перед этим удалив папку старого ребаланса из папки модов, меняешь название папки ркребаланс553 на ркребаланс, запускаешь, подключаешь
http://rgho.st/6TFSb6Rl2
#113 #24039905
>>24039742
Нихуя не работает Cataclysm++. Проверил на 2-х компах - одинаковая хуйня, бесконечная ЗАВЕРШЕНИЕ И ПРОВЕРКА. Можешь сам скачать последнюю версию и проверить.
#115 #24039926
>>24039915
У тебя с седьмой виндой что-то не то, болеет, наверно
#116 #24039954
>>24039915
Попробуй еще этот навернуть вместо того, из папки модов достал. Но, по сути, одно и то же
http://rgho.st/7MhJbZR6T
#117 #24039967
>>24039954
Такая же хуйня. Попробовал закинуть на билд, который качал в 2016 года - одинаково. Энивей спасибо что попытался помочь.
#118 #24039996
>>24035741
Ну так если перс спать не хочет, ты его не заставишь. Можно пробовать уснуть много раз кряду, и он таки уснет, но несколько часов проворочается. Собственно, как ИРЛ. Если будешь активно махать острой железякой и бегать спринты от зомби, рухнешь баиньки как миленький.
>>24038483
Ставь 0.20-0.50, отлично заходит. Если в каждом здании будет лежать хотя бы один-два нужных предмета, то любой небольшой городок обеспечит тебя ресурсами до конца игры, и смысла в исследовании мира нет. Главная проблема низкого спавна - научные журналы в лабах хер найдешь.
>>24038628
0.2-0.5 и есть нормальные настройки спавна. Попробовал для эксперимента вспомнить, как там 1.0, и охуел, везде горы, горы блядь инструментов, электроники, всяких приборов и оружия.
#119 #24040048
>>24037022
Нововведение? Ни разу не было такого.
#120 #24040084
>>24040048
Всегда было. Детей жалко только до определенного количества размазанных мозгов.
#121 #24040085
>>24038528
Двоеточие - символ, точка с запятой - цвет.
#122 #24040094
>>24039996
Я неделю и три города искал гаечный ключ. В итоге нашел в тюрьме на трупе зомбаря. Отвертки до сих пор нет. Спавн 0.4 стоит.
>>24039967
Специально загрузил лаунчер и скачал последнюю версию. Две дефолтных ошибки и больше ничего. Версии модов из скинутого. Если уж два компа, то я даже не знаю. Ты точно папку из папки вытащил?
#124 #24040104
>>24038483

>здесь полторы бутылки сока в холодильнике, и мне поебать, что это аптека, а не продуктовый". Серьезно, ни разу не видел ничего нормального в аптеках. Уже подумываю, не обосрался ли переводчик.


Ругаться не хочется, поэтому дружеский совет - погугли на досуге, чтО собой представляют аптеки в Америке, что в них продаётся ИРЛ. В каких заведениях, например, начала продаваться кока-кола.
#125 #24040116
>>24040104
Ты ебанутый? Тебе дядечка выдает из подсобки лекарства в банке. Их там нет.
И к чему этот высер про колу?
#126 #24040118
>>24040094
Ты играешь с городами на три дома или без городов вообще? Стабильно нахожу полный комплект инструментов где-то в первую неделю или раньше (спавн 0.21).
#127 #24040128
>>24040118
Дефолтный размер стоит. А там уж какие заспавнятся
#128 #24040179
>>24039996

>Собственно, как ИРЛ


Вот нихуя в ИРЛ не так. В ИРЛ если ты ложишься спать и просыпаешься в одно и то же время, и делаешь это продолжительное время, формируя режим дня, то пусть даже ты весь день на жопе просидел и нихуя не делал, тебя начнет клонить в сон и ты заснешь как миленький к своему привычному времени.

А тут получается, что если ты отдыхаешь и только книжки читаешь, то перс не устает и твой отход ко сну каждый день сдвигается на несколько часов вперед, а это ебано и неудобно.
#129 #24040224
>>24040179

>в ИРЛ


>В ИРЛ


А в этом итт треде как?
#130 #24040228
>>24040179
Я тебе сейчас поясню, как бы это выглядело в Катаклизме. Вот есть биоритмы, да, а еще есть банальная усталость. Скажем, если ты с утра несколько часов будешь ебошить киркой или вообще активно проводить время на ногах, то ко второй половине дня сильно захочется прилечь подремать.

В Катаклизме ты проснешься поутру, полутаешь домик, потаскаешь припасов и ближе к вечеру устанешь, завалишься спать и проснешься ночью, и тут либо не уснешь, либо продолжишь спать дальше, и более половины всего времени займет сон. И еще ночные вылазки окажется возможным совершать либо после перетряхивания всех биоритмов, либо изрядно наебенившись кофе.
#131 #24040277
>>24039996

> Ну так если перс спать не хочет, ты его не заставишь


Куришь косячок, запиваешь сиропом от кашля и дрыхнешь как сурок в любое время суток.
Но это только если ты не под действием атомного кофе/энергетика.
#132 #24040324
>>24040116

> Тебе дядечка выдает из подсобки лекарства в банке. Их там нет.


Все спиздили, к чему удивление? Аптеки и на х1 не очень щедры на лекарства, легче таскать их из больницы/ветклиники/скорых.

> И к чему этот высер про колу?


К тому что твой вскукарек про "здесь полторы бутылки сока в холодильнике, и мне поебать, что это аптека, а не продуктовый" выдает твое полное незнание специфики американских аптек, и тебе человек объясняет.
#133 #24040363
>>24040228
Ну вот я и спрашиваю, в катаклизме есть симуляция биоритмов или всё только на одной усталости держится?
#134 #24040589
>>24040363
Какая симуляция биоритмов? Совсем кукухой поехал?
#135 #24040665
>>24038122
Удаляешь половину модов, проверяешь. Если помогло, то нужный мод в удаленной половине, если не помогло, то в не удаленной. Потом удаляешь половину оставшейся половины, и так далее.
Если ты уверен, что дело в модах, конечно же.
#137 #24040783
Алло, блядь. КАКИЕ НАХУЙ ДИНОЗАВРЫ? ПОЧЕМУ ЭТОТ ПИЗДЕЦ В ОСНОВНОМ ПАКЕ МОДОВ? ОНИ СОВСЕМ ЕБАНУЛИСЬ?
#138 #24040799
>>24040783

>Алло, блядь. КАКИЕ НАХУЙ ДИНОЗАВРЫ? ПОЧЕМУ ЭТОТ ПИЗДЕЦ В ОСНОВНОМ ПАКЕ МОДОВ? ОНИ СОВСЕМ ЕБАНУЛИСЬ?


А почему нет, собственно?
#139 #24040800
>>24040783
Чё у тебя так бомбануло-то? Остальная пиздобратия никак не смущает? Алсо мод забавный.
#140 #24040828
>>24040783
А что не так? Для DF мод на динозавров был запилен одним из первых. Обязательно где-нибудь отыщется динозавроёб.
#141 #24041043
>>24040765
Что за игра на пике? Пойдет на компе без драйверов на видеокарту?
#142 #24041060
>>24040799
>>24040800
>>24040828
>>24041043
Ебать ты долбоёб, братишка. Выздоравливай.
#143 #24041171
>>24040765
На стул с пиками не похоже...
#144 #24041241
>>24041060

>Ета всё Симён!11

#145 #24041354
>>24041241
Ты тоже выздоравливай.
#146 #24041506
Почему города спавнятся по 2-3 в одном месте? Если ставить расстояния между ними больше 4, то они спавнятся по 2-3, но расстояние до следующих 2-3 становится больше
#147 #24041509
>>24041171
Там 6% на разные варианты того что произойдет.
#148 #24041533
>>24041043
https://2ch.hk/ro/res/24725.html#27669 (М)
Хуй знает, пробуй - она мало весит. Сам на ноуте гоняю. Вроде как только проц задействует.
#149 #24041563
>>24040783
У меня этот мод вообще пол года как не работает вообще. А так он ну такое себе, дино должны быть сильнее чем в моде.
18 Кб, 355x390
#150 #24041670
Хех. Это из ребаланса пчелки? Хороший баланс, годный. С помощью трех зачистил город себе
#151 #24041737
>>24041670
Осы с пчелками и раньше были вестниками апокалипсиса; осиное гнездо влегкую зачищало целый квартал вокруг себя.
109 Кб, 1022x752
#152 #24042488
>>24041533
Нормально так, спасибо. Вообще не особо кравлеры люблю но выбирать пока не приходится.
#153 #24044195
>>24042488
Оно типо NetHack.
#154 #24044223
>>24044195
Это и есть творческий форк нетхака
#155 #24044675
>>24040094
Подскажите, как сделать, чтобы ошибки показывались? У меня просто чёрный экран.
#156 #24044780
>>24040765

>налегке


>30кг


>эльф


Да они там все во всех играх ебанулись с весом снаряжения
#157 #24044789
>>24044675
Они на СДЛ или курсах не показываются.
Просто скипай эскейпом или пробелом, не помню чем.
Проблемы с ката++ и пека можно пофиксить уменьшив минимальное количество спавна объектов.
#158 #24045025

>>>24044675


Курсес это разве не последний билд? Стоит ли на нём играть? Ката ++ починил, всё дело в отсутствии этого ебаного дебаг-окна с ошибками, просто нужно было проскипать их, тогда всё начинает работать.
#159 #24045692
>>24045025

>просто нужно было проскипать их, тогда всё начинает работать.


Скипать ошибки не значит избавиться от них. Если попытаться в игре взаимодействовать с предметом, вызывающим ошибки, то игра запросто может крашнуться в этот момент.
106x21
#160 #24048915
Что означают цифры и буква после скорости? Сколько ни гадал, так и не понял
#161 #24048945
>>24048915

> >>>24044675


Это текущая скорость в зависимости на кокой поверхности находишься.
#162 #24051066
>>24048915
Ш шаг
Б бег
Бег включается на '
#163 #24051182
>>24051066
Знаю про Ш и Б, но все равно нажимаю ' для проверки, бегу или нет.
#164 #24051472
Товарищи, есть вопрос. При игре с ордами (wander spawn или зарождение орды) реально выполнять квесты и не трястись на квестовых NPC в центре эвакуации или в квестовой ферме?

Я это к тому, что квестовых NPC же вырежут нафиг.
#165 #24051539
>>24048915
93 - скорость персонажа, смотри в @ откуда она получилась
167 - затраты времени для движение на 1 клетку по поверхности. По колено в грязи будет 200, на асфальте на роликах 50.

>>24051472
С ними может что-то произойти только в бабле. Поселиться там можно только если они заспавнились в ебенях, где орд нет.
#166 #24051566
А есть у кого-нибудь актуальный wander spawn? Уже не раз видел тут упоминания, но даже тему на форме найти не могу
#167 #24051601
>>24051566
Он в последнюю версию игры вшит. Актуальный. Просто включи при старте мира
#168 #24051619
>>24051539
Понятно, что только в бабле. Я спрашиваю как оно получается на практике. Т.е. личный игровой опыт.

Т.е. насколько высок шанс, что квестовых неписей тупо выпилят орды, когда играешь с ордами.
#169 #24051623
>>24051601
В списке модов и настройках нет.
#170 #24051635
>>24051623
В папке модов тоже не особо видно.
#171 #24051727
>>24051619
Мне пришлось спешно закладывать окна кирпичем в этом ебучем центре, а у дверей натыкивать ловушек, а то зомби так и норовили залезть внутрь.
#172 #24051804
>>24051623
"Зарождение орды" в настройках мира. Не?
#173 #24051840
>>24051804
Я думол, это мод на адекватный фикс нынешних орд и вообще спавна
#174 #24051885
>>24051182
Я тоже))
#175 #24051932
Катаны, какую рогатку лучше ставить на свою тачанку? Пробовал из М60 стрелять, но ни в кого не попадаю и патронов на прокачку навыка нет. Насколько отличаются самопальные рогатки/гарпуны/балисты?
инб4 ставь А7
#176 #24051983
>>24051932
Что такое а7?
ставь а7
#177 #24052049
>>24051932

> Пробовал из М60 стрелять, но ни в кого не попадаю и патронов на прокачку навыка нет.


А что, скилл влияет на точность из турелей? Вроде нет.
За пять тайлов даже до починки оружия сносило одним-двумя выстрелами большинство врагов.
Если дальше и/или враг мелкий вроде блоба или собаки, то да, в мимо него уйдет вся очередь в 25(кажется) патронов.
79 Кб, 708x369
#178 #24052221
>>24051983
Лазорная винтовка из лаборатории, редкая пиздец.
#179 #24052340
>>24052221
Ставлю а7.
#180 #24052357
Список изменений 29.09 - 05.10.

Теперь при объединении предмета, имеющего назначенную горячую клавишу, со стеком таких же предметов, не имеющих назначенных горячих клавиш, стек получит горячую клавишу объединяемого предмета.

Гильзоулавливатель теперь будет улавливать ещё и патронные сцепки.

Рецепт крафта некоторых портативных инструментов (угольная коптильня, угольная кузня, углевыжигательная печь, кирпичный горн и бетономешалка) теперь требует 2л металлический бак вместо 60л.

Стандартный вызов окна помощи по "?" добавлен ко всем внутриигровым меню.

В меню осмотра книг информация о необходимом уровне интеллекта теперь будет отображаться только в том случае, если текущий интеллект меньше необходимого.

Куcок хитина теперь относится к категории "Запасные части", как и тряпки, лоскуты кожи и т.д.

Исправлен древний баг, из-за которого последний заряд воды в туалетах не учитывался при крафте, и из-за этого крафт, использующий этот заряд, молча проваливался.

На площадке возле музыкального магазина теперь будут спавниться торговые автоматы.

При разборке предмета теперь будет указываться, рецепт какого именно предмета персонаж выучил/может выучить.

Улучшение окна загрузки игры. Теперь вместо "Подождите, игра что-то там загружает в фоне (и мы не скажем, что именно)" будет отображаться окно, показывающее, какой именно контент загружается в данный момент. Это может помочь при проблемах - можно выяснить, какой именно мод вызывает ошибку или вообще падение игры.

В окне информации о предмете теперь будет показываться расширенное описание техник, доступных для данного оружия, вместо прежнего краткого наименования. Например, теперь вместо "Пронзающая атака" будет написано примерно следующее: "Атака двух стоящих друг за другом целей, только критическое попадание, минимум 4 ур. ближнего боя".

Исправлен баг, из-за которого рядом с игровым персонажем иногда появлялись целые "поля" пузырчатой плёнки.
#181 #24052387
>>24052357
Полторы строки кода для видимости работы?
67 Кб, 604x394
#182 #24052410
>>24052340
Я джве ставил на зату, нормально так выносили. По крайней мере раньше. А потом меня в габаритах разнесло, пришлось бросить бункер.
#183 #24052489
Есть ли мод который Непесям мозгов добавит? Слишком тупые как по мне.
#184 #24052520
>>24052489
Нит. Ты слишком умен.
#185 #24052526
Есть ли мод, который разрабам мозгов добавит? Слишком уж хуйню творят, как по мне
#186 #24052537
>>24052526
Сам стань разрабом.
#187 #24052579
>>24052387
Ты бы хоть сам, грёбаный мудак, эти "полторы строки кода" наваял, прежде чем хайло своё вонючее раскрывать.
#188 #24052640
>>24052520
Я слишком ленив, мне лень отдавать приказы этим далбоёбам, когда они не могут одеть рюкзак для повышения вместимости, говоря что их оружие лучше моего рюкзака
#189 #24052642
>>24052579
Молча жри это пузырьковое говно и не вякай там
58 Кб, 486x618
#190 #24052697
>>24052579
Кевин, когда моя стиралочка будет уже? Сколько можно блеадь хуетой всякой заниматься?
#191 #24052844
Ньюфаг в треде. Как освежевать труп койота?
Сорян, не нашел в тентакле ответа.
#192 #24052854
>>24052844
Попробуй подумоть. Чем ты ирл можешь освежевать труп койота?
#193 #24052873
>>24052854
У меня есть острый камень, он не годится?
#194 #24052897
>>24052844
У тебя должен быть предмет со свойством разделки. Встаешь на труп, нажимаешь В.
#195 #24052908
>>24052873
Найди или скрафти какой-нибудь нож, хотя бы каменный, и с его помощью разделывай трупы.
#196 #24052924
>>24052642
Без всяких гнойных пидоров как-нибудь разберусь, чем заниматься.
6 Кб, 807x143
#197 #24052935
Кстати, что это за ошибка, о чем она говорит? Что за овермап спешлс и почему их так много?
Моды только стандартные, на детали машин там, многоэтажки и т.п.
238 Кб, 425x342
#198 #24052956
>>24052897
>>24052908
Спасибо, пацаны. Нашел топорик в кемпинге. Сраные койоты хотели устроить мне аутдор гэнгбэнг, но я оказался проворнее.
#199 #24052998
Так, только сразу не обоссывайте. Уже 2 год периодически хочется закатится в катаклизм, но есть такая хуйня, что желание увядает до того, как получается нормально поиграть. Ну то есть я спавнюсь, сижу варю стартовые шмотки из штор и говна, потом иду обследовать краешек города, на какой-нибудь 5 доме рипаюсь, повторить сначала. То есть в итоге, я толком не попробовав контента устаю пытаться стартануть. Очевидно, я что-то делаю совсем не так, какие есть советы для дауна типо меня?
#200 #24053068
>>24052998
Ну сохранись там перед походом, как вариант, и через алтф4 доджи смерть.
Мне вот надоедает играть, когда я собираю нормальную машину себе. Катаюсь по городам и собираю себе лут спокойно ночью. Потом возвращаюсь на стартовую локацию, смотрю на догорающие доски в камине, подожженные пару лет назад, и снова понимаю, что игра какая-то неправильная.
#201 #24053141
>>24052935
Многоэтажки и т.п. требуют запилить на овермапе свою многоэтажку и т.п. Не хватает места разместить все строения. Ты или вручную в жсонах уменьши требуемое количество до 0, либо забей, ничего страшного нет.
#202 #24053237
>>24052998
Как насчет варианта, внезапно, "не дохнуть"

Налицо явная проблема- неадекватная оценка угрозы.

То есть адекватнее оценивайте свои силы.

Сомнительно или опасно - значит ну его нафиг, ищем место поспокойнее. Жизнь все-таки одна.

Умираешь на пятом доме? Ограничься третьим.
#203 #24053260
>>24052998
И да, нефиг слушать товарищей, предлагающих читерить.
Это все-таки рогалик, как раз и рассчитанный на пермасмерть. Будете читерить- быстро надоест игра.
#204 #24053267
>>24052998
Ну во-первых не жадничай и будь осторожнее. Наверняка ты рипаешься в 5-м доме потому что ломишься напролом через толпы зомбарей.
Будь аккуратнее: видишь более трех зомби кучкой -- не лезь на рожон. Если зомби стерегут локацию которая тебе нужна -- аккуратно подходишь к ним сбоку и выманиваешь по одному-двум и убиваешь, затем выманиваешь следующих.
Далее -- БЕГАЙ. Кавычки включают и отключают бег. Когда ты бежишь -- ты быстрее зомби. И даже если толпа зомбарей сагрилась на тебя, ты всегда можно от них тупо убежать за пределы их зоны видимости. Догнать тебя способны только бегуны, собаки и амбалы/халки. Еще хороший способ бегства -- это убегать через здания. Просто ломаешь стекло, вваливаешься в ближайший дом и бежишь сквозь него обязательно закрывая за собой двери. Пока они ломают двери ты уже успеешь выскочить через окно с другой стороны дома и свалить куда подальше.

Внимательно следи за скованностью, она дает мощный дебафф к меткости и скорости. На первых порах не позволяй ей подниматься выше 40.

Твоя первостепенная задача -- найти машину на ходу. Потом обязательно раздолбай холодильник в доме и возьми резиновый шланг из него, чтобы сливать топливо из других машин. Затем пускайся в путешествие и ищи себе начальную базу. Мой топ мест, в которых можно обустраиваться -- это Особняк, Ферма и Ранчо. Но сойдет что угодно, лишь бы рядом была вода и было место где можно спать в безопасности.
Потом тебе надо нормально одеться. Кожу проще всего добывать разрезая сиденья машин, а кевлар -- разрезая шмотки пожарных. Их с лихвой можно найти в пожарных машинах и на пожарных станциях.
Параллельно ищешь нормальное оружие. Обязательно надо обзавестись дробовиком или винтовкой, приделать к ней ремень и носить с собой. Потому что на первых порах мощный огнестрел -- единственный способ пережить встречу с амбалом или халком (ну или задавить его на машине, но машина может оказаться далеко).

Как-то так. Обычно я как-то так выживаю. Научился даже без особых проблем проходить сценарий "Bad Day", хотя раньше он мне казался лютой дичью.
#204 #24053267
>>24052998
Ну во-первых не жадничай и будь осторожнее. Наверняка ты рипаешься в 5-м доме потому что ломишься напролом через толпы зомбарей.
Будь аккуратнее: видишь более трех зомби кучкой -- не лезь на рожон. Если зомби стерегут локацию которая тебе нужна -- аккуратно подходишь к ним сбоку и выманиваешь по одному-двум и убиваешь, затем выманиваешь следующих.
Далее -- БЕГАЙ. Кавычки включают и отключают бег. Когда ты бежишь -- ты быстрее зомби. И даже если толпа зомбарей сагрилась на тебя, ты всегда можно от них тупо убежать за пределы их зоны видимости. Догнать тебя способны только бегуны, собаки и амбалы/халки. Еще хороший способ бегства -- это убегать через здания. Просто ломаешь стекло, вваливаешься в ближайший дом и бежишь сквозь него обязательно закрывая за собой двери. Пока они ломают двери ты уже успеешь выскочить через окно с другой стороны дома и свалить куда подальше.

Внимательно следи за скованностью, она дает мощный дебафф к меткости и скорости. На первых порах не позволяй ей подниматься выше 40.

Твоя первостепенная задача -- найти машину на ходу. Потом обязательно раздолбай холодильник в доме и возьми резиновый шланг из него, чтобы сливать топливо из других машин. Затем пускайся в путешествие и ищи себе начальную базу. Мой топ мест, в которых можно обустраиваться -- это Особняк, Ферма и Ранчо. Но сойдет что угодно, лишь бы рядом была вода и было место где можно спать в безопасности.
Потом тебе надо нормально одеться. Кожу проще всего добывать разрезая сиденья машин, а кевлар -- разрезая шмотки пожарных. Их с лихвой можно найти в пожарных машинах и на пожарных станциях.
Параллельно ищешь нормальное оружие. Обязательно надо обзавестись дробовиком или винтовкой, приделать к ней ремень и носить с собой. Потому что на первых порах мощный огнестрел -- единственный способ пережить встречу с амбалом или халком (ну или задавить его на машине, но машина может оказаться далеко).

Как-то так. Обычно я как-то так выживаю. Научился даже без особых проблем проходить сценарий "Bad Day", хотя раньше он мне казался лютой дичью.
#205 #24053288
>>24053267
Спасибо.

мимо другой ньюфаг
#206 #24053293
>>24052998
Ну и конкретный совет напоследок- достань огнестрел. Наличие дробовика сделает персонажа практически неуязвимым для рядовых противников- зомби.

Ну а, если видишь ванштотящюю НЕХ- молча разворачиваться и валишь нафиг подальше.
#207 #24053347
>>24053068

>собираю себе лут спокойно ночью


Это с ночным зрением?
#208 #24053486
А какой тип урона более эффективен к примеру против обычных зомби, собак? А против зомби в броне?
#209 #24053625
>>24053486
Резисты к разному урону у них примерно одинаковые. Выбирай оружие основываясь на косплее техниках.

>>24053267

>топ мест, в которых можно обустраиваться


Это те, около которых не спавнятся орды.
Спать можно и в машине, а воду собирать самодельной воронкой.

>>24053347
Можно и без зрения, если запомнить стандартную планировку домов.
#210 #24053664
Как положить доски в печь?
#211 #24053692
Там точность и дальнобойность огнестрела посинили?
#213 #24053752
>>24053734
Но они лежат поверх печи. Так и должно быть?
#214 #24053838
>>24053486
Примерно одинаково. Но против брони таки лучше дробящий. Хотя лучшие милишные стили круче всего работают с режущим-колющим. Да и ассортимент побольше.

>>24053347
Немного опыта и умения – и можно лутать хоть в полной темноте. Главное – не брать глухоту.
Хотя ПНВ с пожарников дропается далеко не так редко, как может показаться.

>>24052357

>Гильзоулавливатель теперь будет улавливать ещё и патронные сцепки


Бесполезная хуйня. Пулеметы и так имело смысл ставить лишь на машины, а при наличии хоть одного мода оружие для турели не подойдёт.
#216 #24053862
>>24053752
Они заползут внутрь, когда ты отвернешься.
#217 #24053867
>>24053849
Сэнкс.
#218 #24053876
>>24053862
В АНУС ЗАПОЛЗУТ?
#219 #24053911
>>24053876
Да, прямо в дырку.
28 Кб, 1280x800
#220 #24054222
Как прокурутить это меню, может можно размер рамок увеличить?
#221 #24054267
>>24054222
Стрелочкой вправо может?
#222 #24054280
>>24054222
И хули так непонятно какие моды ты поставил, нужно каждый мод по имени выискивать и проверять что ты его выбрал, а не наоборот убрал?
#223 #24054299
>>24054267

При нажатии стрелки вправо стрелка просто перескакивает на другой столбец
20 Кб, 640x400
#224 #24054313
Как перестать малафить и начать играть?
#225 #24054420
>>24052357

> Теперь при объединении предмета, имеющего назначенную горячую клавишу, со стеком таких же предметов, не имеющих назначенных горячих клавиш, стек получит горячую клавишу объединяемого предмета.


Т.е. назначенная на отмычки клавиша больше не будет слетать при коцании и ломании одной из них?

> При разборке предмета теперь будет указываться, рецепт какого именно предмета персонаж выучил/может выучить.


Когда пофиксят "возможно вы сможете выучить рецепт при следующем разборе", когда рецепт уже изучен?
>>24052387
>>24052526
Да ладно, ребята трудятся, вот раньше действительно по паре трусов добавляли и ничего более, еще и ломали что-то заодно.
>>24053141
Кстати, в каком жсоне это настраивается?
#226 #24054545
>>24054420
В overmap_specials.json но мне проще пробел прожимать каждый раз, чем править.
#227 #24055682
Как разбирать сиденья в авто? Просто лупить по ним?
#228 #24055810
>>24055682
Снять и разделать(B)
#229 #24056479
>>24053838

>Бесполезная хуйня. Пулеметы и так имело смысл ставить лишь на машины, а при наличии хоть одного мода оружие для турели не подойдёт.


Почему имело смысл ставить только на машины? Правда интересно.
Учитывал ли ты, что пулемёты можно устанавливать на опоры для снижения отдачи (на окна или там на мешки с песком).
#230 #24056603
Механика позволяет сделать робота на дистанционном управлении? платформа на колесах с установленными пулемётами ?
#231 #24057573
>>24045025
Курсес это без тайлов. Не нужна.
>>24048915
Сколько времени ты потратил на предыдущий ход.
>>24052640
Это значит, что по их мнению рюкзак добавит слишком много скованности. Одевай через ажтрисет.
>>24056603
Нет. Но ты можешь сделать машину на ДУ и обвешать её пулеметами. Не особо полезно.
#232 #24060810
Как лутаться с ордами в самом начале?
Днем вообще невозможно, потому что, скорее всего, тебя окружат/ебнет какой-нибудь шокер и начнется сноубол боли>пиздец/у тебя закончится стамина. Ночью тоже с большой вероятностью при остутствии ночного зрения+тихой походки+вкинутых очков в восприятие обойдут со всех сторон
#233 #24061167
>>24060810

> Как лутаться с ордами в самом начале?


Neekaque.
Бежать в лес, лазить по кустам, отбиваться палкой от койотов и волков, молиться чтоб рядом не было ос-пчел-бармаглотов, искать избушку/палатки.
А потом как-нибудь завербуешь(или сдохнешь от) рандомного нпц, найдешь на отдаленной дороге какую-нибудь повозку, полутаешь чего-нибудь с редких одиночных зомбей - и тогда можно будет пытаться в город.
#234 #24061172
>>24060810
Дома жги рядом с ордой.
#235 #24061911
>>24056603
Можно, с точки зрения механики игры это будет машина на радиоуправлении. Можно и пулеметы, но такой боевой дрон довольно бесполезен. Вот трактор-комбайн на ДУ получается очень даже.
#236 #24062056
>>24060810
Лутай всё что плохо лежит, беги через машины, они их задержат, ищи машины и беги в лес или дом на окраине. Идеально найти ранчо, они частенько пустуют, но сначала тачка.
#237 #24062066
>>24056479
Потому-что, блять, пулемет – это тяжелая, охуеть громоздкая бандура с такой отдачей, что можно разбить себе пятки стволом, перекинув его через голову. Пулеметы жрут амуницию как не в себя, поэтому в сто раз выгоднее вместо него таскать легкую винтовку под тот же патрон. Очередь в 25 выстрелов нахуй никому не впилась, в игре орды в такую кучу даже не сбиваются никогда, чтобы по ним было эффективно долбить.
И что, блять, ради чего стоит таскать эту дуру на себе? Чтобы при надобности пострелять судорожно метаться и искать, куда бы облокотить эту хуевину?
Установленный как турель он хотя бы выстреливает именно столько раз, сколько надо чтобы убить цель. И с отдачей проблем нет.
#238 #24062086
>>24060810
Мозг включить и не лезть на рожон.
Собрал персонажа чтобы страдать в начале – хули удивляешься, что на клочки рвут? Восприятие подними и найтвижн возьми. Или молча превозмогай.
#239 #24062169
>>24056479
Единственный случай, когда я использую пулемет, это если нахожу вездеход. Привлек зомбей, залез, пострелял. Задач нет.
#240 #24062409
>>24061911
Почему бесполезен?
#241 #24062514
>>24062409
Радиус действия пульта очень ограничен, и ты уязвим во время управления. То есть перебежками подогнал робота к зомби, выстрелил пару раз в пределах их видимости, бросил управление и отбиваешься от зомби-охотников.
Если бы радиус был побольше, и центр экрана перемещался вместе с роботом, и можно было смотреть камерами робота, то польза возросла бы в разы.
#242 #24063033
>>24062409
Потому что машина едет вперед, а камера остается на месте игрока. Кататься на ощупь - такое себе дело. То ли баг, то ли фича, но по сути то ещё говно без задач получается.
#243 #24063441
Баг с книжками убрали? Хочу накатить обнову и начать заново новым персонажем с пекаребалансом и без мутаций на этот раз. А то мой прошлый персонаж хоть и сгорает на солнце до тла за пару минут, но в бою ночью уже давно стал лютой имбищей, крошащей в капусту халков голыми руками и клыками А еще там карта говно, да и сам гейплей превратился больше в симсов с постройкой домиков и их обустройством
#244 #24063591
>>24063441
Ты только что описал любого персонажа спустя пару месяцев игры.
#245 #24063607
>>24063441

>сам гейплей превратился больше в симсов с постройкой домиков и их обустройством


Ответы: >>24063591
Ну ты и долбоеб, братишка. Я уже два года такой гейплей жду, а рандомный спавн с края карты вроде дфа так и не завезли
#246 #24063617
>>24063607

>Ответы: >>24063591


бля
#247 #24063843
>>24063441
Убрали.
#248 #24065943
>>24063441
Какой нахуй симс? В симс можно однополые пары ебошить, ебать всех.
#249 #24066028
>>24062514

> Радиус действия пульта очень ограничен


Это хуйня. Разве что плохо что нельзя увеличит за счёт ретрансляторов каких нибудь, приёмо передатчтков

> Если бы радиус был побольше, и центр экрана перемещался вместе с роботом, и можно было смотреть камерами робота, то польза возросла бы в разы.


Если этого нет. То да, нахуй не нужно
177 Кб, 1366x768
#250 #24067328
Это пиздец! Я доупарывался, аноны! Мне пизда?
#251 #24067436
>>24067328
Не, ещё покоптишь небо. Поколбасит и пройдёт.
611 Кб, 1366x768
#252 #24067594
>>24067436
Спасибо, успокоил. Алсо, депрессанты помогают от передоза стимуляторами и наоборот. Я, как-то, позабыл об этом.

Тем временем, обшиваю блобами дом. Затем буду застраивать железобетонными стенами. Хочу построить себе "умный дом", заодно протестирую свой фикс из шапки.
#253 #24068068
Помните дети, грибопидорство опасно для жизни. Пиздец, еще бы чуть-чуть и это была-бы самая жестокая премия дарвина за весь мой игровой стаж... Это из-за чего такая хуйня случилась?
283 Кб, 1366x768
#254 #24068072
>>24068068
Отклеилось
#255 #24068393
>>24068072
Полуркал в коде. Это из-за того, что в твоём персонаже тусуются одновременно слизь (goo) и Микус-грибы.
#256 #24068431
>>24068393

>одновременно слизь (goo)


Вут? Из-за мутаций штоле?
#257 #24068509
>>24068431
Из-за того, что ты пересёк черту и стал Прототипом.
#258 #24068874
>>24068068
Блобы и микус ненавидят друг-друга, мягко говоря. И враждуют везде, в том числе, внутри твоего организма. Странно, что ты не знал.
151 Кб, 1366x768
#259 #24068933
>>24068509
Лол. Ну и мастак ты объяснять.

>>24068874
Про вражду знал. А вот отторжение получаю впервые.

О, кажется, воскрес один из моих компаньонов. Ну, добро пожаловать. Снова.

Эту версию, по навыкам, с предыдущей просто не сравнить, зато у нее есть полезные перки.
#260 #24069216
Анон с модом, режущим спавн оружия - спасибо тебе. Это охуенно, стадия выживания с голой жопой продлевается в разы, за три недели нашёл только два нагана, Глок и моссберг, патроны только к наганам и 9 мм и то чуть, а вокруг зомби-солдаты, которых хуй пробьешь. В городе стрелять страшно, потому как набегут пидарасы со всех сторон, а отстреливаться нечем. Город лутается медленнее, книжек нет, бегаю в рванине. Охуенно, вот примерно такой баланс огнестрела должен быть.
#261 #24069312
>>24068933

>Лол. Ну и мастак ты объяснять.


Он говорит о том, что ты получил пороговую threshold мутацию - обозначается белым цветом в списке. Грубо говоря, накопил в себе критическую массу XE037/гриба, чтобы они начали неиллюзорно друг-друга пиздить при встрече. После одной-двух таких заварух ты получаешь мутацию с запретом принимать внутрь штуки, которые вредят твоему здоровью. Во избежание, так сказать.
#262 #24069408
>>24069312

> После одной-двух таких заварух ты получаешь мутацию с запретом принимать внутрь штуки, которые вредят твоему здоровью.


Что за мутация, что за штуки?
#263 #24069725
>>24069408
Непериносимость мутагена/марло. Соответственно, мутагены/марло.
#264 #24069806
>>24068933
Чет новые нпц биовэпоны из ката++ какие-то имбы, по сравнению с ребятами полугодовой давности... Да еще и переименованы.

Пойду-ка выпилю Апопхиса. Надо показать этим сосункам, недомутантам, кто тут настоящее биооружее.
#265 #24069914
>>24069725
Вылечить подобную непереносимость можно?
#266 #24069983
>>24069914
Да ты бы и собаку пост-пороговую мутацию вылечил. Нет, нельзя. Да и зачем?
298 Кб, 1366x768
#267 #24070160
>>24069806
Да вы охуели! Турели еще круче самого босса. Как до него добраться-то?
2,3 Мб, webm, 640x360, 0:51
#268 #24070363
>>24069983
Ну мало ли случайно получил.
#269 #24070551
>>24070363
Ажтрисет вылечит любую мутацию.
186 Кб, 1366x768
#270 #24070733
>>24070160
>>24070160
Лол, успел переписать скриншот до того, как отправилось сообщение. В общем, там была прорва противотанковых и лазерных турелей, которые пытались отстрелить мне задницу за пределами возможностей моих способностей к прицеливанию.
Когда разобрался с проблемой, на звуки выстрелов прибежал бармаглот. Этот ублюдок оказался для меня неприятной неожиданностью, так что пришлось использовать две дозы регенеративной сыворотки, тем не менее руку я проебал. Теперь использую "переносную" терапию стволовых клеток. Интересно, а персонаж от такого количества химикатов не подохнет?

Чет было даже слишком просто. Всего-то трех выстрелов из снайперки хватило...
7 Кб, 640x400
#271 #24071185
При генерации мира нарандомилось название Sugartown, результат пикрелейтед. Надо было назвать Labcity.
Кстати, у персонажа может жопа слипнуться от передозировки сиропа?
#272 #24071343
>>24071185
От сладкого в целом портится здоровье, так что может.
#273 #24073195
>>24069216
Приятно слышать, а что насчет сроков годности еды, не сильно я накосячил в этом плане?
Насчет тайлсета - времени нет даже на кату, на тайлсет тем более. Плюс начал питон учить, хочу пилить свой рогулайк, постараюсь делать потихоньку и то, и другое.
#274 #24073447
>>24067594
Кстати, что за эффекты Happy, Unhappy, Sad и т.п. появились?

Они хотят впилить полноценную психику, с депрессивным психозом и суицидальными попытками?
#275 #24073458
>>24073447
мимо, имел ввиду как вот на этом скрине: >>24068072
#276 #24073890
Есть какие-то быстрые способы набрать кучу кевлара? Типа тряпки -- шторы, кожа -- сидения из автомобилей.
#277 #24073908
>>24073890
Пожарка.
#278 #24074117
>>24073908
Мало там кевлара, кусков 20 выходит с одной станции или машины, больше номекса который нахуй не нужен, по крайней мере пока. А пожарные шмотки с зомбарей стирать надо.
#279 #24074242
>>24073890
казармы в лабах
Ботинки и каски зедов-солдат. Или просто покатайся по полям, там часто спавнятся трупы с чистыми кевларовыми шмотками.
#280 #24074325
>>24073890
Кевларовая броня для собак, но не самый быстрый способ, так как спавнятся Z9 (или как их там) нечасто, да и броня с них падает через раз.
#281 #24075829
>>24073195
Сроки норм - честно говоря, меня и ванильные не особо напрягали. Но выглядит логично.
#282 #24076115
Я открыл для себя арбалеты. Не знаю, зачем нерфить огнестрел, если это лютая имба. Даже у самого карманого пистолетного урон больше, чем у глока, а скорострельность почти такая-же (учитывая сколько времени уходит на прицеливание). В этот раз халков не встречал, но шокеры и бруты элементарно кайтятся. Самые резвые хантеры выбегают вперёд и успокаиваются первыми, быстрые собаки вслед за ними. И это с околонулевыми навыками из книжек. С ордами получается шоу Бенни Хилла, когда я бегаю кругами подбирая болты, а за мной бежит редеющая толпа.
При этом делаются из палок и имеют практически бесконечный боезапас.
И на ночных вылазках обеспечивают +100 сукакрысничества благодаря безшумности.
#283 #24076183
Не играл почти год, сейчас гляжу в кате революция, две версии есть с разной механикой огнестрела. Но тут такое дело, я старовер, играю или с луками или с болтометом восьмизарядным "Хелсинг". Так вот, для этих оружий тоже нужно ставить версию Ктулху или ребаланс точности их не зацепил?

А ваще понравились новые менюшки, информативненько так. Особенно удобно со строкой когда стухнех хавка, можно спокойно есть то что вот вот протухнет и не терять понапрасну еду. Еще вопрос - помню шаманили с временем постройки машин, так что мегамобиль неделями строился, сейчас как? Ну и как с расходом топлива в новых версиях. Раньше их крайности в крайность бросало. Уж простите за много вопросов.
#284 #24076701
Можно как-то пересыпать антисептический порошок из одной бутылки в другую?
#285 #24076724
>>24076701
Вроде как порошки нельзя назад в бутылочки/пакетики запихнуть. Или я ошибаюсь?
35 Кб, 638x338
#286 #24076740
>>24076115
Так узри же для себя ПНЕВМАТИЧЕСКИЙ БОЛТОМЕТ, и покарай каждого неверного зэда!
#287 #24076753
>>24076701
>>24076724
Это только жидкости нужно переливать, а порошки можно все вместе в одну тележку засыпать.
мешок_муки.жпг
В крайнем случае кейворд поправь и можно будет.
119 Кб, 402x564
#288 #24076873
>>24076740
Он использует навык винтовок, а моя школьница ничего тяжелее болтера пистолета в руках не держала. Он ей не подходит.
19,9 Мб, 576x576
#289 #24076882
>>24076183
Разве кевин ещё не починил точность?
#290 #24076897
>>24076882
Я ж говорю, хз что у вас тут за терки. Решил вкатится назад а тут хуяк - на гите два бранча разных и на форуме срач. Думал тут пояснят
19,8 Мб, webm, 640x360, 1:07
#291 #24076932
>>24076897
Дай мне знать, если разберёшься, а то я разве что помню, что Кевин наслушался своей тян и начал творить хуйню, пока она всех поливала говном на реддите, описывая, что ей-то знать лучше.
34 Кб, 473x570
#293 #24077597
>>24076873
Возможно, но он весит что твой пистолет. А использовать его еще легче, благодаря легко крафтабельным многоразовым боеприпасам и бесшумности
#294 #24077746
>>24076115
Какая сила у твоего персонажа?
#295 #24078092
>>24076115
Какая стамина у твоего персонажа?
#296 #24078176
>>24076115
Какая профессия у твоего персонажа? повар?
#297 #24079440
Из минусов старта летом только испорченная еда?
Бесит, что каждый дегенерат считает своим долгом в первый день весны для эвакуации нарядиться а-ля "покатаюсь на роликах в убежище, я жи роллир. Сейчас зима? Ну, по льду и снегу тоже удобно кататься." Еще эти охуенные времена года, когда луковицей надо одеваться. Реализм, сценарий, хуле. Наверно, за полярным кругом каждый раз стартуем.
4 Кб, 637x58
#298 #24079519
Я б вообще ничего не сказал, если б не второе предложение со скрина или при старте по умолчанию летом
#299 #24079590
>>24079440

>Из минусов старта летом только испорченная еда?


Главный минус - тебя сразу будут ждать халки и коррозийные зомби.

>в первый день весны для эвакуации нарядиться


Объявили эвакуацию, когда катался на роликах по улице, домой забежать переодеться не успел, добрался до убежища в чем был. Логично? Логично.

>Реализм, сценарий, хуле. Наверно, за полярным кругом каждый раз стартуем.


А ты попробуй нацепи футболочку с тонкой курткой и в 5-8 градусов с ветром и дождем походи часов шесть по улице. Заходить в дома, метро и магазины погреться нельзя - отопления же нет.
#300 #24079659
>>24079590

>Главный минус - тебя сразу будут ждать халки и коррозийные зомби.


Не будут, если со стандартным значением эволюции. Впрочем, первые могут заспавнится просто так, без всякой эволюции, но это редкость.
#301 #24079690
>>24079590

>Объявили эвакуацию, когда катался на роликах по улице, домой забежать переодеться не успел, добрался до убежища в чем был. Логично? Логично.


Давно ты в последний раз катался на роликах в феврале без одежды? 28 было +30, а 1 марта внезапно морозы ударили да такие, что голову тебе в 0 дамажат под шапкой?

>А ты попробуй нацепи футболочку с тонкой курткой и в 5-8 градусов с ветром и дождем походи часов шесть по улице


Мне зимой вполне хватает перчаток, ботинок, куртки, штанов и, по ситуации, шапки. При ветре в -10 в таком не походишь больше пары часов, но в игре весна уже как бы.
#302 #24079854
Выживаны, спавн зомбей на старте поправили? Или по прежнему по шокер бруту у каждой пятерочки?
#303 #24079865
>>24079854

>по-прежнему по шокер бруту у каждой пятерочки

37 Кб, 1153x564
#304 #24079887
Аляска, блядь. Либо надевай три шарфа весной, либо смело начинай сосать у погоды
#305 #24079950
>>24079887
Ты еще доебись до того, что летом в трусах холодно, лол.
#306 #24080004
>>24079887
Иди создавай иголку из оконной рамы, зарезай штору и начинай обвешиваться тремя тренчкотами будучи мамкиным биовыпаном. Этажииграчетыдаебуишься
#307 #24080076
Эй, катаны, какой стиль выбирать для всяких бит, топоров и молотов? Эскриму или силат, я так и не понял из описания?
#308 #24080088
>>24079887
Во-первых, это Новая Англия, где все-таки довольно прохладно.
Во-вторых, ты нацепил майку, штаны с карманами (не теплые) и куртку. Ах да, и шарфик. Это нихуя не утепление, особенно если внешнего источника обогрева нет и не предвидится.
#309 #24080125
>>24080088
Да это блядь самый адекватный и теплый стартовый набор, потому что чел в лесах охотится зимой в майку, штаны с карманами (не теплые) и куртку. Ах да, и шарфик, но не будем об этом. Да, вязаный шарфик у нас нихуя не утепление. Я от такого в -20 потел, и приходилось окрывать постоянно, чтоб холодка зацепить.
#310 #24080166
>>24080125

>самый адекватный и теплый стартовый набор


Нашел газетчика. Походу, самые вменяемые люди на земле
#311 #24080212
>>24080076
Если пиздишь кого-то одного - Силат. Отбиваешься от толпы - Эскрима.
#312 #24080403
>>24074117
Ну так постирай. Полный багажник шмоток с зомбипожарных тебе на всю игру хватит.
#313 #24081042
>>24067594

>заодно протестирую свой фикс из шапки.



Ну чё? Как актуальность то?
19 Кб, 1366x768
#314 #24081202
>>24081042
Все работает исправно, по крайней мере, лучше чем в вшитой версии. За турели, правда, не ручаюсь, их я еще не испытывал, но в коде никаких проблем не видел. Блейз обновления форумной версии не выкатывал. Так что фикс актуален.
#315 #24081268
>>24081202

>За турели, правда, не ручаюсь,


Речь идет об автоматических турелях. Управляемые стреляют исправно.
#316 #24081425
Что за жесть в церквях с дропом творится?
#317 #24081514
>>24081202
Представляю, как в этом доме вонять будет.
#318 #24081597
>>24081514
Так снаружи же! На свежем воздухе! Да и в стену будет вмуровано. В планах вообще все это из алмаза сделать, лол.
#319 #24081636
>>24081597
Судя по схеме, в дом все равно врываются перемычки из гнилого обмазанного слизью мяса.
#320 #24081649
>>24081636
Как найду канистры с водородом - перестанут.
Пиздец, почти 300 дней игры, а ни одной канистры с водородом.
#321 #24081715
>>24081649
Я их за все время за все игры суммарно находил где-то штук пять.
А когда-то его можно было гнать самому. И телепорт крафтить из раций.
#322 #24081802
>>24081715

>Я их за все время за все игры суммарно находил где-то штук пять.


Года два назад у меня от них склады ломились, потому что они спавнились в лабораториях в огромных количествах.

>А когда-то его можно было гнать самому.


Лол, помню те дни. Помоему эту фичу убрали через месяц. Где-то в это же время добавили возможность гнать бензин из триффидов. Эта фича продержалась слегка подольше.
#323 #24081855
Считаю катаклизм лучшей игрой эвер по многим критериям, кроме очевидного графона. Сам я слишком тупой, чтобы успешно играть, всегда подыхаю вначале и не могу в чтение вики перед игрой, зато люблю посмотреть чужие летсплеи, они всегда получаются уникальные и интересные.
мимопробегал
#324 #24081981
>>24081855
Да пиздец блядь сложна, сейчас обосрусь без вики
#325 #24082046
>>24081981
Я не говорил, что сложно, я говорил что читать не хочу вики перед игрой. Вот откуда мне было знать, например, что из штор и металлолома можно слепить копье, которое очень неплохо работает вначале? Только если кто-то случайно подскажет или дрочка вики.
#326 #24082076
>>24082046
Тебе вполне хватит нажать меню>настройки клавиш. Если после этого не почувствуешь себя царем игры, то ничего страшного - айсикью у тебя на уровне всех остальных обитателей дваща
#327 #24082144
>>24082076
Ебать ты меня прикладываешь, какой ты охуенный и не такой как все в этом треде.
#328 #24082172
>>24082144
Это местный, вечноподрывающийся, шизик, не обращай внимания.
#329 #24082576
>>24082144

>кукарек очередного дегенерата, который не может нажать две кнопки


>>24082172

>кукарек очередного малолетнего дебила, который вчера познакомился с руськем



Вейт, в треде вообще есть другие? А то и правда нитакойкаквсе
58 Кб, 486x618
#330 #24082749
Девочки, не ссорьтесь!
#331 #24084700
>>24081855
Попробуй ставить поменьше спавн монстров, побольше спавн предметов, дай персонажу побольше очков на старте, начинай каким-нибудь туристом или выживальщиком.
#332 #24085663
Ну пиздец же, ну сука, ну нахуя надо было менять рецепт сварочных очков. Блядь, где я очки для затмения искать буду, я ни разу их не видел вообще. А три штуки солнечных - блядь, какого хера, я не знал, что они потребуются в таком количестве, почитал книжку, думаю, пора сваркой заниматься, а вот хуй там был, пиздуй по всему городу очочки искать. Какому пидору взбрело в голову добавить ебучие очки для затмения и вот так наглухо втиснуть, мол, вот смотрите какую кучу я насрал, а теперь вам обязательно надо до нее добежать и зачерпнуть полную горсть. Сукаблядь.
#333 #24085706
Ух, после полугодового отсутствия накатил кату++ и ребаланс, выкрутил статы на макс, стартанул упавшим био-оружием, выкрутил зомбей на 3, нпц на 1. Буду отыгрывать НЕУБИВАЕМУЮ ИМБУ, что ходит по умирающей земле, с единственной целью - защитить всех живых от мёртвых.
Делать это конечно буду "неуклюже", как и подобает био-виапону, который давно позабыл, каким хрупким он был, до бесконечных модификаций в самых передовых лабораториях старого мира. Постепенно, сезон будет сменяться сезоном. Мой Адам будет всё таким же молодым, сильным, самым гениальным, и, увы, последним творением человечества. Раз за разом, его спутники, которых Адам пообещал защитить - будут умирать от укусов, взрывов, орд зомби, но Адам будет выживать. Рой наноботов не дадут ему умереть, он будет восстанавливать утерянные конечности, сращивать кости, и продолжать свой крестовый поход по защите тех жалких остатков человечества от неминуемой гибели.
#334 #24085827
>>24085706

>он будет восстанавливать утерянные конечности, сращивать кости, и продолжать свой крестовый поход


по бесконечным полям из сплошной грибницы, вдыхая терпкий аромат облаков спор.
#335 #24085849
>>24085827
Отключаю грибы всегда. Из-за этих пидоров лагать начинает, когда игра просчитывает всех находящихся вокруг, когда спишь.
#336 #24086199
Зомби очень любят рюкзаки. Прямо очень. Едва завидят рюкзак на выживальщике, сразу норовят вцепиться и разорвать нахуй.
Вот и сейчас - вырвался из окружения после ночного рейда на случайно работающем электровелосипеде и только на базе заметил, что в ходе погони рюкзак порвали. И все содержимое хуй знает где (петлял по улочкам). А там жутко дефицитный пистолет, три магазина и коробочка патронов. И по мелочи.
Ну не пиздец ли, мне теперь имущество вилкой вызволять придется.
#337 #24086277
>>24085663
Чтобы ты, ёбаный баклан, не мог просто из нихуя собрать сварочные очки, как бы этого тебе, долбаному денегерату, не хотелось.
Если бы ты, сука, своими косыми зенками внимательно посмотрел в рецепт, то увидел был, что очки для затмения не обязательны для крафта - их можно заменить защитными очками или очками для плавания.
Солнечных очков полно везде, даже на самом низком спавне - они тоннами вываливаются из зомбей.
Так что кончай кукарекать, конченое ты чмо, и засовывай своё нытье себе в жопу.
#338 #24086331
>>24085849
Даже на моём говноноутбуке две тыщи лохматого года ничего не лагало, когда я лёг спать в машине в непосредственной близости от грибных цветков.
Сам стал грибопидором, доставляет.
#339 #24086341
>>24086277
проиграл!
#340 #24086372
>>24086331
А не пиздишь ли ты? Ложился спать, и вместо пары секунд ожидания, ожидал ДОХУЯ, потому что сверху споры спавнились и распадались. Не говоря уже о том, что даже огнём не вычистить эту заразу.
#341 #24086389
>>24086331

> говноноутбуке две тыщи лохматого год


Ага, и проц i7 да?
#342 #24086431
>>24086389
HP 530. Intel Celeron M 520, 1,6 ГГц, 1 ГБ ОЗУ.

Ладно, может я не так выразился - не лагало сильнее обычного.
#343 #24086711
>>24085706
Таких мамкиных перезащитников тут человек девять из десяти сидящих, удивил
#344 #24086942
>>24086711
Ну ты и дебич. 9/10 ставят спавн на 0.01 и стартуют спидозными однорукими шлюхами, шоб ПОХАРКОРНЕЙ)0 было
#345 #24086985
>>24086942
То-то я смотрю весь тред в скринах зеленых способностей, коркором заработанных, да белых надписей хардкорщиков
>>24069806
>>24070733
>>24068933
>>24067328
234 Кб, 1331x734
#346 #24087154
Нашел артефакт. 2 восстанавливающихся заряда, при активации дает взрыв в указанной точке и случайную мутацию. Но при этом пишет про разложение. Что это значит?
#347 #24087165
>>24087154
Дамаг по конечностям и до этого был
#348 #24087196
А, всё, я понял. Он продолжает ломать кости и прочее. Просто по чуть-чуть.
#349 #24087328
Имеет ли смысл прямо перед носом врага поджигать к примеру бумагу, будет ли огонь перебрасываться на меня огонь в вплотную с врага? Какие есть способы завалить большую кучу (штук 12) крыс на открытой местности без больших потерь? Поодиночке они конечно слабые, но эти суки вероятно окружат если пойду в ближний бой, а издалека вообще не попадешь, они по идее на один удар, но они мелкие и попасть сложно даже точным орудием, а оружие которое бьет по площади хер найдешь, может какую огненную ловушку можно сделать?

От чего зависит сила огня, от количества горящих материалов в клетке?

Стоит ли нападать на каких то непонятных игнорирующих тебя гуманоидов, они по идее всегда возле нескольких трупов людей ходят туда сюда?

Оди раз видел как что то вроде цвечка (триффид вроде) стоял за забором от коров и походу расклонировал их(я так подумал из-за того что они враждебные были) их было штук 9, или эта херь просто привлекала их чем то, а не клонировала?
#350 #24087348
>>24086985
Эм...это скриншоты одного человека. Где он показывает статы НПЦ.
#351 #24087356
>>24087328
Вокруг себя бумагу поджигай и пизда крысам будет. Просто сильный огонь не разжигать и не сгоришь сам.

от растений беги нахуй.
36 Кб, 1280x800
#352 #24087391
Это ерунда ли нужно фиксить?
67x27
#353 #24087401
Даун-Аутист вкатился в кату и сразу проблемы. Т.к. сам нихуя понять не могу, делал по гайду, возник вопрос со скованностью, в гайде написано "В начале игры скованность должна быть в пределах 10-15", и если пик это скованность, то ЧЯДНТ или так и должно быть?
#354 #24087408
>>24087401
Это скорость
#355 #24087437
>>24087391
Забей.
#356 #24087448
>>24087408
Тогда где найти показатель скованности?
#357 #24087460
>>24087448
шифт собачка, шифт =.
#358 #24087463
>>24087448
Справку уже осиль по клавишам.
#359 #24087488
Поясняю как сделать сварочные очки за 1 минуту. Берёшь стекло, берёшь кусок пластика, поджигаешь пластик, коптишь стекло. Все, можно использовать как сварочные очки.
#360 #24087570
>>24079950

> Ты еще доебись до того, что летом в трусах холодно, лол.


Меня напрягает, что ему наоборот в 20-23 градуса летом становится нестерпимо жарко с дебафами по всем конечностям в наборе типа "штаны с карманами"+"ковбойская шляпа"+"кроссовки"+"перчатки без пальцев"+"плащ на голое тело".
#361 #24087817
>>24087488
Как там зайчики в глазах поживают то?
#362 #24088077
>>24087154
Это "страшное" сообщение, сопровождающее наносимый урон конечностям, ничего более.
#363 #24088087
>>24087488
Ты забыл добавить: "и через некоторое время охереваешь от дамага глазам из-за инфракрасного и ультрафиолетового излучений, в обилии выделяющиеся при сварке и которое эти говноочки не в состоянии отфильтровать".
#364 #24088344
>>24087488
Давай сделай хуле ты))0)
#365 #24089167
Аноны, что предпочитаете носить в качестве защиты? Бронежилеты, силовуху, костюм выживальщика или еще что-то?
269 Кб, 1000x667
#366 #24089553
>>24089167
Армейскую каску, кевларовый жилет, армейские штаны\ботинки, тактические перчатки, костюм добытчика (вроде так называется) с кевл-ми вставками, усиленный вещмешок сверху, респератор, защитные очки, длинный шарф, труханы, пояс для инструментов, гуглы. По началу если то кожаное всё (длинный плащ, кож. броню на всё тело, ботинки с вставкой, каску с фонариком и тд).
5 Кб, 362x127
#367 #24093669
Проигралд
#368 #24093695
>>24093669
Забыл добавить, что такую хуйню тебе рассказывает компаньон с которым вы вместо года два, и в отношении к тебе у него стоит "лучшие друзья навеки".
Просто если ты стоишь на дороге между ним и врагом/сиденьем в машине.
#369 #24093762
Вещьмешок чтоли понерфили?
#370 #24093940
>>24093762
Нет.
#371 #24093992
Не шарю в машинах, какой стул выбрать? На первом только одно колесо повреждено - случайно в машину тайлом въехал. У БМПхи много чего, но зато есть военная броня. Как я понял, дольше проживет.
Ближайший город облутал - ни гаечного ключа, ни пилы, поэтому ничего отсоединить не смогу.
#373 #24094115
Выжившие помогите! Какая-то тварь укусила руку и теперь она болит постоянно (ифекция) ! Сил нет больше терпеть! Бля так больно, уже отпилить ее к хуям готов! Чем лечится? , из химии только кокс и витаминки
#374 #24094143
>>24094115
Витаминками, конечно же.
Если инфекция далеко не ушла
синяя
, то самое простое - нагретый нож. Еще аптечкой и дезинфектантом
#375 #24094220
>>24093998
На второй нет системы управления камерами, без которых ты даже ездить нормально не сможешь. Бери почти целый охрановоз и перелей туда остатки топлива. Где ты такой нулёвый откопал?

>>24094115
Если рана позеленела, то тоби пизда. Есть сутки на поиск антибиотиков в аптеках и машинах скорой.
Корда рана синяя надо было стразу либо горячим ножом прижигать (больно), либо засыпать стрептоцидом и промывать дезинфекантом (почти не больно).
#376 #24094242
>>24094220
*когда
13 Кб, 355x481
#377 #24094289
>>24094220

>На второй нет системы управления камерами


Но она есть.
Меня просто смущает 24% по бездорожью у фургона, не люблю на дорогах кататься - в поле больше рандомных вещей.
А так он просто у ювелирки стоял совпадение?
#378 #24094554
Ацителеновую горелку или лампу можно чем-нибудь заряжать?
А то нашел пустую ацителеновую лампу, хуй знает что с ней теперь делать.
#379 #24094787
>>24094289
БТР жутко неповоротливое и неудобное в управлении говнище, годное только для переоборудования в ебамобиль. Тем более у тебя машина наполовину сломана, бери фургон охраны даже не раздумывая.
Рядом с ювелиркой - потому что часто в кузове золото и алмазы, драгоценный товар перевозит типа.
#380 #24094822
>>24094554
Есть баки с ацетиленом, обычно в гаражах лежат.
#381 #24094870
В хозтоварах тары есть?
#382 #24094934
>>24094870
Бывает, что канистры спавнятся, но редко.
#383 #24094994
>>24094289

>>На второй нет системы управления камерами


>Но она есть.


Значит это вторая. На скрине система управления совсем поломанная. Вообще слушай этого >>24094787

>>24094870
В начале проще всего набрать галонные сиськи с химикатами на кухнях и в гастрономах. Большие канистры спавнятся почни всюду, но с очень низким шансом.
#384 #24095377
>>24094994
Как сигнализацию отключить на тачке? Аккум снимал нихуя не помогло)
#385 #24095579
>>24095377
Открутить систему безопасности, стоит на руле, требует знаний электроники для откручивания.
#386 #24095723
>>24095579
Со знаниями беда как раз :) по-другому никак?
#387 #24095834
>>24095723
Ебошить ломом по рулю в надежде, что отвалится именно система безопасности.
#388 #24095855
>>24095834
Спасибо, пришли ребята и сами все сделали :)
#389 #24097237
Как вы себя развлекаете, когда уже раздобыли еба-экипировку и построили ебамобиль? Какие цели себе ставите?
#390 #24097311
>>24097237
Раздобыть все рецепты мутагенов. Построить еба-хранилище утерянных технологий. Насобирать артефактов. Собрать еба-рельсовую пушку. Отпраздновать Новый год.
#391 #24097503
Вот бы кату переписали на какой-нибудь юнити с атмосферным графониумом.
#392 #24097549
>>24097503
шо за игруля?
так возьми и перепиши
#393 #24097755
Как открыть лог, чтобы почитать более ранние записи?
#394 #24097760
>>24097503

>ката на юнити


Мы конечно рады, что у тебя есть личный суперкомпьютер, но у остальных не потянет.
#395 #24097805
До какого уровня надо докачать выживание, чтобы собирать хитин с муравьев?
#396 #24098520
>>24097805
Найди разделочный нож, очень зависит от инструмента.
71 Кб, 1912x1024
#397 #24098872
Ехала лаба через лабу.
#398 #24099312
>>24086199
Прячь его под слои одежды.
>>24097755
"Р" вроде как.
#399 #24099337
>>24094787

>Рядом с ювелиркой - потому что часто в кузове золото и алмазы, драгоценный товар перевозит типа.


Там и было 5 алмазов+золото с серебром. На спавн 0.35.
Просто раньше я ни разу не видел, что тачки спавнились напротив каких-то тематических зданий . Максимум - внутри.
#400 #24099341
>>24099337

>на спавне


>чтобы

#401 #24099356
>>24099337

Около банков еще часто их видел.А рядом с военторгом бывает военный транспорт спавнится. Может, и еще где есть подобное.
#402 #24099407
>>24087328
Огонь может зажигаться несколько ходов, зависит от выживания, так что можно получить пиздюлей.
Маленькое пламя никогда не перекидывается. Среднё пламя может перекинуться на соседние тайлы с горючими объектами/предметами. Большое пламя рандомно перекидывается даже на пустые тайлы вокруг.
Крыс закидать чем-нибудь, завести в узкий коридор или тупо кайтить вокруг костра.

>сила огня


да, от количества горючих предметов
Гракены в ваниле безобидные и с них можно мяса нарезать.
Триффиды не такие безобидные, но их тоже можно жрать.
#403 #24099483
>>24097805

Уровня до 4 вроде как.
#404 #24099512
В игре есть какие-нибудь сиды генерации? Или 2 одинаковых карты никак не сделать?
#405 #24100458
Как ложить предметы в предметы-контейнеры? Например, муку в холщовый мешочек.
#406 #24100529
Уничтожил грибную башню копьем. Все правильно сделал или где то есть подвох? Инфекцией не заражали. Да и сжег потом все.
Но потом из любопытства сожрал марло и весь пол засрал. Расстроился, взял коробку патронов 12-дробь, выложил на пол и поджег ее. Конец предсказуем.
#407 #24100602
Встретил задыхающегося астматика, бодро пиздующего через лес. Астматик сообщил, что не может дышать и попросил ингалятор. Я побежал на базу за лекарством (была недалеко) и успел заметить, как непись на полной скорости куда-то убежал по направлению к городу. Во время приступа, ага.
Когда вернулся, оказалось, что астматик на всем ходу настиг толпу зомби, которые его и загрызли, а квест теперь числится проваленным. Сука.
#408 #24100607
>>24100458
Никак. В контейнеры, причём только водонепроницаемые, можно класть только жидкости.
#409 #24100629
>>24100529
Грибная башня даёт возможность превратиться в грибопидора Микус. Если тебе это не надо, то всё правильно сделал.
#410 #24100773
>>24100602
Это еще что, вот у меня один непись как-то попросил мамку прикончить, а когда я вернулся, то обнаружил его болтающуюся тушку посреди реки. Наверное, с горя утопился. И пистолет, сука, с собой утащил, который я надеялся поиметь. А вы говорите — тупые. А тут такая драма.
#411 #24100822
>>24098872
Первый раз вижу лабу без дороги
#412 #24100938
Убиваю каждого нейтрального непися, если нравится его барахлишко. Последствия? Убил уже троих или четверых.
20 Мб, webm, 640x360, 8:24
#413 #24100964
>>24097549
Дарк форест, наверное.
#414 #24101151
>>24100822
Да там вообще с мапгеном беда какая-то - и количество лаб на квадратный километр, и лаба без дороги, и какой-то огрызок реки (озера?) непонятный.
#415 #24101966
Обновился и новый баг. Не могу вылезти из водительского сиденья (слишком растолстел). Нажимаю ^, появляется менюшка и сразу пропадает.
Не обновляй, подумой.
#416 #24102465
>>24097549
Darkwood.
>>24099512
Никак.
#417 #24103780
>>24101966
Есть быстрофикс - остановить машину и ажтрисёт телепортироваться наружу.
#418 #24103964
>>24100938
Там же -100 морали на несколько дней если не псих
#419 #24104158
>>24102465
Спасибо, надо будет попробовать. По описанию годнота.
#420 #24105756
>>24021438
можно удалить близорукость и дальнозоркость телескопическим зрением
597 Кб, 1600x2133
#421 #24105913
>>24103964
Но я псих и собрал языческое капище на заднем дворе своего убежища.
#422 #24105971
Список изменений 06.10 - 10.10.

Исправлен баг, из-за которого патронные сцепки, автоматически собираемые гильзоуловителем, установленном на оружии неигрового персонажа, попадали в инвентарь игрового персонажа.

Исправлено большое количество проблемных моментов в интерфейсе: убирание мода из списка добавленных модов в менеджере модов теперь будет корректно обновлять его описание; использование фильтра в меню строительства теперь будет выдавать корректные результаты; в меню сортировки брони трёхзначные показания скованности не будут некрасиво переноситься на следующую строку; заголовок строки с названием профессии и её стоимостью в меню создания персонажа теперь отображается корректно; окно с именем создаваемого шаблона при создании персонажа теперь будет корректно обновляться при появлении окна с предложением сохранить шаблон; в меню выбора черт персонажа при его создании черты, запрещённые сценарием, будут выделяться красным цветом.

Исправлен баг, приводящий к невозможности запуска игры на некоторых системах.

Уменьшено количество увядших растений, которое игровой персонаж может получить при осмотре кустов.

Исправлен баг, из-за которого невозможно было модифицировать инструменты, находящиеся не в инвентаре игрока (на земле или в багажнике машины, например).

Исправлено падение игры при прокрутке вниз списка навыков при создании персонажа.

В мод "Городская застройка" добавлена четвёртая десятка зданий: увеличенные до размеров 2х2 здания полиции, пожарной охраны, школы, госпиталя, отеля и жилых апартаментов; 2 2х1 здания плотной городской застройки; пригородный дом; четырёхэтажный пчелиный улей.

В игру добавлены локации: скейт-парк, небольшая тропинка в лесу (2 варианта), беседка, небольшое кладбище, фруктовый сад (2 варианта), аптека, небольшой офис, художественная галерея, небольшой склад. Кроме того, добавлены локации глобальной карты: скейт-парк (4 тайла), рыбный пруд (4 тайла), заброшенная недвижимость (1 тайл в 4 вариантах), охотничьи угодья (1 тайл в 2 вариантах).

В игру добавлен мод "Расширенные строения".

Значительно снижен спавн предметов в церквях.

В пчелиных ульях теперь может заспавниться снаряжение пчеловода: перчатки, маска и костюм пчеловода, а также скребок для мёда. Ранее всё это добро было доступно в игре только если игрок выбирал профессию пчеловода при старте игры.

Исправлена ошибка, из-за которой у саркофага с опасными отходами не было крыши.

Бомба из удобрений перенесена из категории ХИМИЯ в категорию ОРУЖИЕ, подкатегорию ВЗРЫВЧАТКА.

Теперь при поиске компонентов в меню крафта найденные результаты будут выделены жёлтым фоном.

Снижено минимальное обязательное количество некоторых спавнящихся локаций глобальной карты (ЛГК). Раньше, например, на одном куске глобальной карты обязательно должны были заспавниться 5 убежищ, 2 лагеря МЧС, 2 кладбища, 2 мотеля и ещё по 1 штуке некоторых других локаций. Локации по-прежнему имеют шанс заспавниться при генерации карты, но теперь это не будет обязательно. Это позволило освободить место для ЛГК, добавляемых модами (справочно: на данный момент установлено ограничение в 72 ЛГК на каждый кусок глобальной карты).

В игру добавлен рецепт приготовления маринованных огурчиков.
#422 #24105971
Список изменений 06.10 - 10.10.

Исправлен баг, из-за которого патронные сцепки, автоматически собираемые гильзоуловителем, установленном на оружии неигрового персонажа, попадали в инвентарь игрового персонажа.

Исправлено большое количество проблемных моментов в интерфейсе: убирание мода из списка добавленных модов в менеджере модов теперь будет корректно обновлять его описание; использование фильтра в меню строительства теперь будет выдавать корректные результаты; в меню сортировки брони трёхзначные показания скованности не будут некрасиво переноситься на следующую строку; заголовок строки с названием профессии и её стоимостью в меню создания персонажа теперь отображается корректно; окно с именем создаваемого шаблона при создании персонажа теперь будет корректно обновляться при появлении окна с предложением сохранить шаблон; в меню выбора черт персонажа при его создании черты, запрещённые сценарием, будут выделяться красным цветом.

Исправлен баг, приводящий к невозможности запуска игры на некоторых системах.

Уменьшено количество увядших растений, которое игровой персонаж может получить при осмотре кустов.

Исправлен баг, из-за которого невозможно было модифицировать инструменты, находящиеся не в инвентаре игрока (на земле или в багажнике машины, например).

Исправлено падение игры при прокрутке вниз списка навыков при создании персонажа.

В мод "Городская застройка" добавлена четвёртая десятка зданий: увеличенные до размеров 2х2 здания полиции, пожарной охраны, школы, госпиталя, отеля и жилых апартаментов; 2 2х1 здания плотной городской застройки; пригородный дом; четырёхэтажный пчелиный улей.

В игру добавлены локации: скейт-парк, небольшая тропинка в лесу (2 варианта), беседка, небольшое кладбище, фруктовый сад (2 варианта), аптека, небольшой офис, художественная галерея, небольшой склад. Кроме того, добавлены локации глобальной карты: скейт-парк (4 тайла), рыбный пруд (4 тайла), заброшенная недвижимость (1 тайл в 4 вариантах), охотничьи угодья (1 тайл в 2 вариантах).

В игру добавлен мод "Расширенные строения".

Значительно снижен спавн предметов в церквях.

В пчелиных ульях теперь может заспавниться снаряжение пчеловода: перчатки, маска и костюм пчеловода, а также скребок для мёда. Ранее всё это добро было доступно в игре только если игрок выбирал профессию пчеловода при старте игры.

Исправлена ошибка, из-за которой у саркофага с опасными отходами не было крыши.

Бомба из удобрений перенесена из категории ХИМИЯ в категорию ОРУЖИЕ, подкатегорию ВЗРЫВЧАТКА.

Теперь при поиске компонентов в меню крафта найденные результаты будут выделены жёлтым фоном.

Снижено минимальное обязательное количество некоторых спавнящихся локаций глобальной карты (ЛГК). Раньше, например, на одном куске глобальной карты обязательно должны были заспавниться 5 убежищ, 2 лагеря МЧС, 2 кладбища, 2 мотеля и ещё по 1 штуке некоторых других локаций. Локации по-прежнему имеют шанс заспавниться при генерации карты, но теперь это не будет обязательно. Это позволило освободить место для ЛГК, добавляемых модами (справочно: на данный момент установлено ограничение в 72 ЛГК на каждый кусок глобальной карты).

В игру добавлен рецепт приготовления маринованных огурчиков.
#424 #24106084
>>24105971

>трёхзначные показания скованности не будут некрасиво переноситься на следующую строку


Ну наконец то! Теперь можно нормально поиграть.
#425 #24106091
>>24106084
Про огурчики, блядь, не забывай
#426 #24106104
>>24105971
При обновлении игры появятся ли эти новые локации в старом сохранении?
#427 #24106188
>>24106091
Я давно хотел рецепт огурчиков, серьезно. А то всякие "соловьиные язычки запеченные в анусе бобра" выживан готовить умеет, а огурцы засолить - это блять утраченная технология древних, невосполнимый ресурс.
#428 #24106247
>>24106104
Когда отъедешь достаточно далеко и карта будет догенерироваться, то новые здания должны появиться. В уже сгенерированных городах нового ничего, конечно, не появится.
#429 #24106328
>>24106091
Вибратор отбалансили, следующий шаг огурчики.

Лучше скажите, такая хуйня >>24101966 у меня одного? Выяснил, что можно вытекать со стула водятла через меню :.
#430 #24106387
>>24106328

>Лучше скажите, такая хуйня у меня одного?


У меня было один раз на одной машине, но я на себя подумал. Больше такого не наблюдал
#431 #24106705
Можно ли подключить мод после начала игры?
#432 #24106712
Чё с мельхиором на нижних этажах лабы делать?
Какие в него данные грузить, че там должно расшифроваться, расскажите?
569 Кб, 512x724
#433 #24106746
Решил опять вкатится в игру.
Напомните, в игре можно держать 2 ножа в двух руках?
Просто ради ролплея.
#434 #24106788
>>24106746
Нет.
#435 #24106865
>>24106712
туда можно положить черный ящик и получить распечатку-расшифровку. Нужно только неписю по квесту.
#436 #24107153
>>24106705
В папке с сейвом найди модс.тхт и добавь его туда.
#437 #24108328
>>24105971

> трёхзначные показания скованности не будут некрасиво переноситься на следующую строку


Капуста-кун будет рад.

> В мод "Городская застройка" добавлена четвёртая десятка зданий


> В игру добавлены локации


ОООО ДААААА

> В игру добавлен рецепт приготовления маринованных огурчиков.


То что нужно! нет

> Снижено минимальное обязательное количество некоторых спавнящихся локаций глобальной карты (ЛГК).


Отлично! Пора вкатываться.
#438 #24108674
>>24106746
Но можно самому например запилить оружие "пара ножей" или использовать бионику с лезвиями.
#439 #24108729
>>24106188
Еще б найти огурцов и их семена, совсем заебись.
18 Кб, 560x272
#440 #24108903
>>24108729

>найти огурцов


В /веге есть целый /ksp тред с огурцами.
17 Кб, 1366x768
#441 #24109120
Как исправить?
#442 #24109169
>>24109120
Обновил мод, всё заработало.
#443 #24111031
>>24105971

> Локации по-прежнему имеют шанс заспавниться при генерации карты, но теперь это не будет обязательно. Это позволило освободить место для ЛГК, добавляемых модами (справочно: на данный момент установлено ограничение в 72 ЛГК на каждый кусок глобальной карты).


Ошибка-то все равно вылазит.
#444 #24111043
Почему они никак не могут поправить блядские спавн городов по три за раз? Так сложно захуярить три строки нормального кода, а не фикса вибраторов?
#445 #24111539
Наелся всякого дерьма, чувствуешь себя разбитым и тяжело просыпаешься. Навернул залпом две бутылки жидкого мёда - наелся, напился и утром как огурчик, готов покорить мир.
Эх, если б ирл так можно было.
#446 #24111588
Гаммаглобулин до простуды ширять надо? Сколько он в таком случае действовать будет? Подыхаю от усталости при простуде, жрать нечего, добыть никак, а это дерьмо не помогает вообще
#447 #24111631
>>24111588
Во время простуды.
#448 #24112368
>>24111031
Освободилось место всего для 26 локаций. Если ошибка (это и ошибка вовсе, кстати, а просто предупреждение) по-прежнему вылазит, значит, установленные моды добавляют больше чем 26 локаций.
#449 #24112431
>>24111043
Ну так возьми и захуярь эти три строки, если тебе кажется это несложным, ёбаный ты гондон.
А для особо хворых на ум, таких, как ты, пиздоглазое ты мудоёбище, стоит напомнить, что фикс вибраторов был предложен мимопроходилом, а не основными разработчиками.
#450 #24114324
>>24111588

> Подыхаю от усталости при простуде, жрать нечего, добыть никак


Хуй забей и иди в лес по кустам шарить, и с голоду не сдохнешь.
А если ты дожил до зимы и не запас жратвы - то земля тебе пухом, все равно от чего-то помрешь.
#451 #24114601
>>24112431

>этот стиль письма омежного обоссанца

#452 #24114608
25 Кб, 474x544
#453 #24114693
Какие из модов в лаунчере не слишком сильное васянство? Я вот прочитал описание к первому попавшемуся и как-то не особо хочу устанавливать и тестировать
35 Кб, 460x460
#454 #24115064
>>24112431
Кевин, плиз!
#455 #24115218
>>24114601
По себе людей не судят.
#456 #24115236
>>24115218
КТА АБЗЫВАИЦА ТАТ САМ ТАК НАЗЫВАИЦА МАМ СКОЖЫ ЕМУ!!!!11111
#457 #24116292
>>24114693
Понаставят всякого говна, а потом ебут друг-друга в жопы. Все - васянство. А что не васянство, то кирилльство. Они на то и моды.
#458 #24116499
Касательно сварки: дядька мой, изрядно выпив наступил на маску и разбил ее, а прицеп надо было варить полюбому, и он варил не глядя, чуть варнет и смотрит, так что для мелкого ремонта очки не нужны, но велик шанс повредить деталь.
#459 #24116511
>>24116292
Сама игра то еще васянство, но лучше поставить пк-ребаланс, чем выкручивать спавн монстров в несколько раз.
#460 #24117110
>>24116511
Кто может объяснить ньюфагу, что такое есть васянство?
#462 #24117432
>>24117213
Не соответствующие лору/канону вещи?
#463 #24117741
>>24117432
В том числе. Ну и всякие "...а если попадут в глаз, то пол экрана черным будет" и "калаш будет танки дамажить, ибо ИРЛ он рельсу пробивает. Вдоль." Короче, наваливание всякой хуйни без оглядки на лор, баланс, геймплей, и прочие нахуй не нужные васяну мелочи.
#465 #24118892
>>24118562
Запилил PR с исправлением: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/22121.
#466 #24119063
БЛЯТЬ БЛЯТЬ ПОЧИТАЛ ТРЕД ЭТО ОХУЕННО
Я правильно понимаю, что это что-то вроде римворлда обоссыте но не бейте? В катаклизме сильно сложные механики по сравнению с римоворлдом?
#467 #24119098
>>24119063
В римворлд не играл, но механики не такие уж сложные, нужно просто привыкнуть и разобраться. Вкатывайся, не пожалеешь.
#468 #24119113
>>24119098
Спасибо, анон. Сегодня заценю.
#469 #24119211
>>24119063
Для меня рим скучен, пока лишком сырой (правда моды не накатывал).
>>24118892
Можешь писскопу (пк-ребаланс) написать, чтоб антибиотики можно было жрать не имея зеленых или синих ран? Minor Inflammation только ими и лечится.
#470 #24119961
>>24119063
Я бы сказал, что у них ничего общего нет, кроме того, что игрок сам себя развлекает.
#471 #24121039
>>24119063
Играл в римворлд с кучей модов. Поигрался с недельку и бросил. А кату тоже периодически бросаю и ВСЕГДА возвращаюсь. А я если игру брою это в 90% всё она для меня уже не не интересна. Но и ката тоже подзаебала, но при этом периодически вкатываться в неё обратно...
559 Кб, 1200x1553
#472 #24121082
Поясните за cdda launcher, обновляет ли он самостоятельно моды или ручками своими надо делать?
#473 #24121396
Почаны где пружину намутить можно?
#474 #24121406
>>24121396
Сиденье разрежь
#475 #24121527
>>24121406
Ебать вот это тебе спасибо!
#476 #24121622
Понравились новые галереи искусства, такие-то инсталляции из банок, манекенов и унитазов.
#477 #24121701
>>24116499
Велик шанс повредить глаза. На деталь-то похуй.
>>24119063
Их роднит только а) обилие возможностей б) песочница.
Механики тут элементарные, уровень вхождения - нужно быть чуть умнее довна.
#478 #24122083
>>24119113
Он пока ещё не принят.
#479 #24125779
>>24121082
Смотря какой источник у мода прописан. В основном на репозитории гитхаба. Так что обновляет вроде. Но пекаребаланс у меня не обновляло, хотя там репозиторий гита...
#480 #24128546
Теперь при установке бионики требуется ОБЕЗБАЛИВАЮЩЕЕ, а какие собственно в кате есть, ну кроме макового?
#481 #24128622
>>24128546
Оксикодон, героин, морфин, кодеин, трамадол, аспирин тоже, а еще вроде дудка и бухло немного боль снимают.
#482 #24128671
>>24128546
В шапке не хуйню ведь советуют...

>Мануал по применению наркоты в кате:

#483 #24128764
>>24128671

>читать шапку


хех)0
#484 #24128910
ФАК!!!
Я сохранился в машине. Загрузился -- машины НЕТ. СУКА! Её просто нет, она исчезла. Блеать!! А в неё вся моя жизнь: весь шмот, инструменты, автосварка-кузня-кухня, вся жратва на зиму которая близко. Пиздец, пиздец, пиздец! Ёбаный кевин со своими обновлениями, пидор крупнопиксельный.
Как фиксить? Кто-нибудь сталкивался с такой хуйней?
#485 #24129327
>>24128910
У меня было. Весь мир перегенерировался заново, остался только перс, навыки и инвентарь.
Отыгрывай, что машину угнали. Выживай заново.
#486 #24129367
>>24128910

>Как фиксить?


Перестать ругать, материть и обзывать людей, которые бесплатно пилят для тебя игру.
#487 #24129487
>>24129367
Можно подумать эти люди каждый день сидят, мониторят кто что написал про них на разных форумах и если кто-то их назвал ПИДОРОМ, то они сразу обижаются такие, перестают пилить игру и уходять плакать на подоконник.

Приятель, ты же сам понимаешь, что все эти люди пишут игру не из благотворительности, а потому что им это в кайф, и знаешь, когда я тянул код с гитхаба, мне не выскакивало никакое окошко с предупреждением вроде "Скачивая данную игру вы обязываетесь не ругать, не материть и не обзывать лююдей, которые бесплатно запили для тебя эту игру".
Так что ругаю и матерю кого хочу. Хоть Кевина, хоть маглинга, хоть ктулху, мне насрать. Кстати, ты тоже пидор и иди нахуй.
#488 #24129786
>>24129487

>Приятель, ты же сам понимаешь, что все эти люди пишут игру не из благотворительности, а потому что им это в кайф, и знаешь, когда я тянул код с гитхаба, мне не выскакивало никакое окошко с предупреждением вроде "Скачивая данную игру вы обязываетесь не ругать, не материть и не обзывать лююдей, которые бесплатно запили для тебя эту игру".


Ты совершенно не понял посыла. Ругать и материть тебе никто не запрещает и не запретит. Но делать так - как-то некрасиво, что ли. Мне казалось, что это хорошая жизненная позиция - не кусать руку, которая тебя кормит (или как там говорится).

>Кстати, ты тоже пидор и иди нахуй.


И тебе того же и туда же.
#489 #24129974
>>24129786

>Но делать так - как-то некрасиво, что ли


Если для тебя это некрасиво, так не делай. До меня-то ты чего доебался?

> кусать руку, которая тебя кормит


Никто меня не кормит. Ребята сделали по фану, я играюсь, мне норм. Если бы их не было, я бы игрался во что-то другое и удовольствия бы от этого получал не намного меньше.
#490 #24129995
>>24129786

> не кусать руку, которая тебя кормит (или как там говорится).


Так рука же не замечает, как он ее кусает.
#491 #24130158
>>24129974

>До меня-то ты чего доебался?


Да кому ты нужен, доёбываться до тебя.
Бесполезный разговор.

Желаю, чтобы (если ты когда-нибудь что-нибудь будешь творить и выкладывать на всеобщее обозрение) критика в адрес твоего творения будет конструктивной, а не такой, как у тебя сейчас.
#493 #24132446
https://2ch.hk/b/res/162840040.html#162840040 (М)
Это такая скрытая реклама каты?
189 Кб, 1020x708
#494 #24133137
>>24132446
Хех.

Тут мимокрок у меня, по какой шкале определяются параметры отношения? От 1 до 10?
#495 #24133184
>>24088087

>инфракрасного


Похуй вообще
#496 #24133258
Какое безопасное расстояние для броска гранаты? Второй раз уже прокачанный и одетый (сурв сьюит, сурв дастер, chest rig, пара очков защиты от майки) хуй дохнет от осколков (?).
Я кинул её хуй знает куда, взрывная волна даже не дошла до меня, голова, руки-ноги - всё 100% живое, и только торс в нулину убило. Что за хуйня вообще? Все осколки полетели в мою сторону чтоль и попали в туловище? У них под сотку дамага? Какого хуя вообще, бесит это говно.
#497 #24133748
>>24133258
Кинуть и в укрытие забежать не пробовал?
#498 #24133887
>>24133748
Где я тебе в поле укрытие рожу?
#499 #24134437
>>24133887
Копай окоп, ну ты че?
270 Кб, 1366x768
#500 #24134577
Пацантрэ, как вниз сдвинуть левое окно с описанием предмета?
#501 #24134693
>>24134577
Влево-вправо, пейджап-даун, плюс-минус?
#502 #24134712
>>24133887
Не бросай гранаты в поле, все очень просто.
Меня как-то убило тайлов с семи, из-за того что зомби(не халк, довольно обычный, "крепыш" кажется) наступил на мину. Я тоже был на полных хп и в сурвайв-плаще. Снесло торс, а зомби спокойно пошел дальше.
93 Кб, 540x720
#503 #24134742
>>24134693

>пейджап-даун


Сначала подумал, что ты меня обозвал дауном, но потом попробовал pgdn и получилось. Реально даун. Спасибо.
1 Кб, 363x38
#504 #24134765
>>24134742
так я и обозвал любя :3
#505 #24135150
Поясните за использование плечевого ремня, пожалуйста. Надел его, вставил AR-16, как его теперь быстро брать в руки?
#506 #24135197
>>24135150
Надень теперь винтовку как одежду. И охуей со значений скованности.
Снимать ее вроде как при помощи кнопки "a", и берется в руки она действительно быстрее чем из инвентаря. Но скованность.
#507 #24135219
>>24135150
Сначала повесь его за спиной. Возьми в руки, w и выбери куда повесить. Дальше он станет предметом одежды и его можно быстро активировать. Аналогично прятать предметы в ножны, кобуру и т.д.
#508 #24135225
>>24133258
>>24134712
Как вы, блять, так умудряетесь?
Наступил на фугас, будучи в термобелье и кедах, так мне только в ноги 50% продамажило и рюкзак немного порвало.

Потом разжился одеждой кочевника и кожаным жилетом, пошёл на КПП. Там встретил зомби-гренадёра, заколол его и трёх разрывных дронов вилами. Правда, руку сломал.
#509 #24135245
Ебобо, ни одной упаковки монтажного скотча уже в двух городах.
#510 #24135363
>>24135225
Хуй знает, мне с минами тоже везло, там осколков вилимо немного или они слабые, чисто сам взрыв дамажит. А вот гранаты стабильно отправляют на тот свет, даже если взрыв хуй знает где был.
#511 #24135367
>>24135245
Разряжай ремонтные комплекты, они попадаются чаще.
#512 #24135426
>>24135363
Только что кинул гранату, даже не зацепило.
#513 #24135452
>>24135197
>>24135219
Спасибо. Не могли бы вы, пожалуйста, подсказать как шмалять с лука? Уже понял, что его нельзя взять в две руки, если есть надетая котомка. Куда пихать в таком случае стрелы? Сделать какой-то мешок?
#514 #24135517
>>24135452
Имею в виду, что при попытке стрельбы с лука выдаёт сообщение "Кончились стрелы!"
#515 #24135589
>>24135245
Суперклей+что-то ещё
#516 #24135668
>>24135452
В игре есть колчаны нескольких видов, можно крафтить.
#517 #24135732
>>24135452
Стрелы могут лежать просто в инвентаре, а могут - в колчане. Если колчан надет, то стрелы оттуда будут браться немного быстрее, чем из инвентаря.
Берёшь в руки лук, нажимаешь f, прицеливаешься, стреляешь. Стрелы будут браться автоматически.
#518 #24135827
>>24135668
У меня такое отсутствует, нигде нет колчанов в окне крафта.

>>24135732
Они лежат в инвентаре, держу лук в руках, нажимаю F и выдаёт сообщение "Закончились стрелы!"

Может быть проблема в том, что нужен перк Archer?
#519 #24135846
>>24135827
Колчан требует 2 шитья, 1 стрельбу из лука.
У тебя точно именно стрелы, не болты?
#520 #24135999
>>24135827

>"Закончились стрелы!"


Попробуй пеrезарядить.
#521 #24136007
>>24135846
Да, всё дело в этом. Я сделал болты, а не стрелы. Спасибо.
#522 #24136013
>>24135999
Выкидывает сообщение, что лук не нуждается в зарядке, так как выстрел и перезарядка происходят за один ход.
#523 #24136024
>>24135846

>1 стрельбу из лука


Я не прокачивал данный навык при эмбаркинге, так что создание колчанов у меня отсутствует. Спасибо ещё раз.
371 Кб, 2500x1500
#524 #24136143
>>24135367
Збс, спасибо.
Хули огнестрел такой беспонтовый? Шмальнёшь пару раз, половина города сбегается. Есть ли толк от глушителей вообще?
И какое самое заебатое ручное оружие? Пока гоняю с трезубцем.
#525 #24136167
>>24136143
Альшпис охуенен тем, что можно бить с трех клеток, еще Нодати норм, да и вообще любое средневековое оружие, но для крафта нужны книжки.
#526 #24136220
>>24136167
Вообще у меня закралась мысль стать благородным рыцарем и нарядиться в латы/кольчугу, но такая скованность неоправдана.
#527 #24136302
>>24136143
Для стрельбы есть арбалеты и пневматические болтеры.
Топовое милишное - это любое из книжек за 10 навыка. Без крафта его можно найти в музеях/особняках.
самурайская катана с алмазным напылением

>>24136220
Тогда цвайхандер бери, не гоже благородному господину трезубец держать, аки рыбак смердячий.
#528 #24136332
>>24135367
Что-то меня арбалет не впечатлил, даже со стальными болтами. Слабоват откровенно.
#529 #24136523
>>24135150
Всегда со самого старта крафчю два плечевых ремня. И по потом на протяжении всей игры на персонаже всегда они есть. Зачем? Маст хэв!
#530 #24136655
>>24136302

>самурайская катана с алмазным напылением


Обязательно еще кошачьи ушки, хвостик и школьную юбочку. И непременно играть с закрепленным на стуле дилдаком.
#531 #24136705
на андройде на русском?
#533 #24136742
>>24136705
Да. Вроде.
#534 #24136810
Скачал, установил, настроил, пойду копать руды!
#535 #24136832
>>24136727

>анимечники


Это кто? Те, кто одевает кошачьи ушки поверх фуллплейта?
#536 #24136878
>>24136810
- Проснись ты серишь!
- А я и не сплю...


Нет в кате руд вообще. Каменная соль и уголь и тд мишура ток. Есть мод правда на типо руды но он говно.
#537 #24136883
>>24136220
Не такая уж и скованность.
Пластинчатая броня закрывает торс, руки и ноги почти полностью всего за 10 единиц, обеспечивая ажно 16 защиты.
#538 #24137011
>>24136883
Ее хер найдешь небось
#539 #24137105
>>24137011
Можно скрафтить как и все остальное.
В особняках спавнятся японские и парадные доспехи, по характеристикам незначительно хуже.
66 Кб, 639x639
#540 #24137308
Увидел завод, перелез через забор в местечке, где турелей нету, крадусь, за каждый угол заглядываю. Смотрю - пара турелей стоят, ну я в одну коктейль молотова и хуйнул, думал ослепнет хотя бы. Шпалер достал свой, выпрыгнул, очередь дал по ней. ХУЙ ТАМ ПЛАВАЛ. Пару маслят в торс поймал БОЛЬ 70, залез обратно. Ебнул морфия, окси пару таблеток, пизданул дорогу кокса и побежал с горелой жопой к своему пикапу. Ну эти заводы на хуй.
#541 #24137522
>>24137308
Там внутри нихуя интересного нет на самом деле. Туда лезть только чтоб поразбирать механизмы - а если ты сумел осилить турели, то это уже нахуй не нужно.
#542 #24137718
>>24137308
На машинах ездить можно?
#543 #24137763
>>24137718
Можно не только ездить, но и самому строить.
#544 #24137860
>>24137763
Машины строить? а как там фермы и т.д? и нужно ли строить дом?
#545 #24137889
>>24137860

> строить фермы, дома


Можно, но особой нужды не наблюдал.
#546 #24137917
>>24137860
Да, машины. Хоть моторизованную тележку из супермаркета, хоть зомбимобиль, хоть технодром.
Фермы есть, да. И ранчо есть. Если ты про сельское хозяйство, то присутствует (необязательно на ферме, можно где угодно) - можно пахать почву и высаживать семена, удобрять и потом собирать урожай (пиздецки продуктивно, кстати). Можно все это делать спецтехникой.
Насчет дома вопрос открытый - делай как хочешь. Можно переоборудовать какое-нибудь здание, можно построить с нуля, можно не строить ничего. Кому как нравится.
#547 #24137925
>>24137860

> Машины строить?


Машина - твой дом. Можешь построить мотоцикл с парой v12 который преодолеет скорость звука, боевой джип, грузовик смерти, сухопутный линкор, что угодно.

> а как там фермы и т.д


Можно растить огрод(но это не сильно нужно), и даже полностью механизировать процесс, вспахивая-сея-убирая опять же на машине.

> и нужно ли строить дом?


Строить можно. Но не нужно - слишком медленно и много ресурсов уходит.
Если хочется стационарную базу - заселись в какой-нибудь домик на отшибе.
#548 #24137952
>>24137889
>>24137917
>>24137925
Ого, круто, спасибо, а много времени уходит на строительство транспорта? и много в него помещается вещей? я прям так рад, эта игра лучше чем фаллаут!
184 Кб, 1016x702
#549 #24137978
Построил сычевальню, намазал камерами вокруг, вроде норм но автосварка постоянно мешает, думаю вниз переставить. Или вообще еще чуть длиннее сделать тачку, переставить холодильник, кухню и дверь запилить. Танк нашел, буду разбирать на части, таран спереди и сзади поставлю.. Еще бы какого-нибудь помощника найти.
#550 #24138038
Блин, я еще ничего не понимаю, наверно пойду гляну видосики
#551 #24138069
>>24137978
Ебать у тебя баржа.
#552 #24138099
>>24137952
Чем больше и тяжелее машина, тем больше времени. Если строить с нуля, будешь мудохаться очень долго, проще переделать что-то готовое под свои нужды. Вещей помещается столько, сколько ты снарядишь багажников и разных грузовых отсеков. Если коротко - дохуя.
#553 #24138149
>>24137978
Учти, что если баржа будет длинее бабла, но торчащие части отвалятся при езде. Начинай наращивать вширь.
226 Кб, 1024x682
#554 #24138195
>>24138069
Пожарку чуть удлинил, объединил кабину с кузовом и баки приварил сзади, особо не заморачивался просто частично разобрал дом на колесах в городе попутно приваривая что найду в округе (камеры и тд). Гусеницы впиндёхать хочу но все рваные попадаются.
>>24138149
В процессе расширять буду, навыки качну, надо дизельный движок ставить вторым еще и непися какого в команду взять.
#555 #24138218
>>24138099
Я хочу камаз, камаз, а, а там (в фуре) и дом, и хлам и оружейный склад с гранатами, вот это да, а если я найду 2 камаза? а где топливо брать? для машины нужно топливо? а если на солнечных батареях? а если сделать камаз на велосипедной тяге?
#556 #24138244
>>24138195
Ооо, камаз, а можно 2камаза соединить в один камаз?
#557 #24138262
>>24138195
Топливо много уходит? ты не возишь с собой цистерну с бензином?
#558 #24138268
>>24138218
Можно камаз, только прицеп к нему строить сам будешь.

> а если я найду 2 камаза?


У тебя будет два камаза.

>а где топливо брать?


На заправках и сливать с других машин. Дизель еще можно крафтить.

>для машины нужно топливо?


А сам-то как думаешь? Можно поставить электродвигатель, тогда будет жрать энергию. Миниреактор еще есть.

>а если на солнечных батареях?


Можно и батареи, только мощности у них маловато.

>а если сделать камаз на велосипедной тяге?


Можно, только ты его едва сдвинешь.
#559 #24138272
>>24138218

>а если я найду 2 камаза?


Можешь собрать один рабочий (но не факт).

>а где топливо брать?


Сливать из мимокамазов.

>для машины нужно топливо?


Да.

>а если на солнечных батареях?


Заебёшься ждать, пока зарядятся.

>а если сделать камаз на велосипедной тяге?


Не взлетит.
#560 #24138297
>>24138268
>>24138272
Да, действительно это вам не то,
Ну я за ранее спрашиваю чтоб не встать без бензина, а вот солярку крафтить годно, не, ведь можно все объехать и весь бензин использовать , он же не спавнится?
#561 #24138331
>>24138297

>чтоб не встать без бензина


нужно предусмотреть несколько баков и следить за уровнем топлива.

>он же не спавнится?


Нет, сам бензин не спавнится.

>ведь можно все объехать


Карта бесконечная.
#562 #24138334
Очень рад что нашел эту игру скачал на телефон, теперь она всегда будет при мне! и мой хлам
#563 #24138460
>>24138244
Всё ограничивается только фантазией и некоторыми механиками. Можно сычевать на ферме с собственным автопарком, кататься по миру живя в палатке, построить бункер под землёй и тд.
#564 #24138511
>>24138460
Круто! а нпс есть и нужно ли их кормить? или может собака?
#565 #24138540
>>24138460

>1 пик


Подразумевается, что с персонажа натекло озеро слизи, но воображение живо рисует, как персонаж подходит на каждую клеточку, аккуратно срет зеленую лужицу и переходит на следующую.
#566 #24138570
>>24138511
НПС есть, кормить опционально (есть встроенный мод, убирающий это). Собаки-кошки тоже есть, задач нет.
#567 #24138789
Вы с каким звуковым пакетом играете?
#568 #24138906
Скачал стабильную, а потом плюнул скачал лаунчер и новую версию игры 14 часов назад, буду вести разбор
#569 #24138929
>>24138789
Chesthole.
#570 #24138941
А вы берете негативные перки или как их там ну черты характера?
#571 #24138955
>>24138941
Да, если требуется набрать очков, чтобы вложить куда-то еще. Часть из них довольно безобидна, часть - челлендж.
#572 #24138969
>>24020809 (OP)
Вибраторы действительно так помогают? Я просто вот думаю купить себе один, для спины.
#573 #24138974
>>24138955
Но ведь и в игре можно обучить героя?
#574 #24139064
Смотрю чувака, ходит ничего не собирает аж неприятно, наверно я еще тот барахольщик, рюкзак военный не взял а ведь там много вещей наверно можно поместить,
#575 #24139069
А нет, рюкзак взял
#576 #24139078
А, Анон, а можно нанять нпс построить завод и что бы они там работали? например нефть добывали
#577 #24139100
он разделал зомби-дитей куда мизулина смотрит?
#578 #24139434
>>24138974
Можно, но статы от этого не прибавляются. Есть мод, но он лютый пиздец.
>>24139064
>>24139069
>>24139078
>>24139100
Не делай из треда чятик или блог, пожалуйста. Комментарии к видосу оставляй непосредственно к видосу.
#579 #24139527
>>24139434
Хорошо, тогда о чем тут говорить?
#580 #24139540
>>24139527
Скажем, запихнуть в один пост накопившиеся вопросы, или рассказать историю про своего персонажа, или высказать впечатление об игре. Скрины же еще. Но не разбивать по четыре слова на пост.
#581 #24139585
>>24139540
Игра меня очень впечатлила, я не ожидал от нее таких возможностей это вам не фаллаут 4, а еще помогите раскидать стат правильно, если хотите
#582 #24139612
>>24139585
Добро пожаловать, анон :3
Статы можно раскидывать как хошь, игра проходится хоть 4-4-4-4. Поставь силу 10, ловкость 9, остальное по 8. Для старта сойдет.
25 Кб, 713x404
#583 #24139807
>>24139612
Благодарю! А как перемещаться по этим вкладкам? и запустить уже? застрял я в этом меню, в старую версии запускал
#584 #24139830
>>24139807
tab, < и >
21 Кб, 722x414
#585 #24139846
>>24139830
Тамб только по этим щелкает
#586 #24139872
>>24139830
А все, разобрался, там еще шифт нужно зажимать
#587 #24139903
>>24138297
Продвинутые солярки позволяют ездить почти полностью от солнца. Топливо в принципе не проблема в игре.
Еще есть батареи с быстрой заменой - можешь у дома поставить целое поле солярок, подзаряжать в нем батареи и свапать при необходимости в машину.
#588 #24139915
>>24137978
Почему не вешаете багажники на 250 вне кузова? У меня повозка на пять тайлов, сзади в центре дверь наружу, а по бокам от нее - по два ящика. Пробегаешь мимо - скинул лут и пошел дальше, чтоб внутрь не залезать лишний раз, и разгружаться легче.
#589 #24139920
>>24138244
Два в один нельзя, к сожалению.
Поэтому без прицепов и буксиров.
#590 #24139945
>>24138974
Обучить - можно. Убрать стартовые перки, или значительно(незначительно - редкими имплантами или мутациями, на короткое время баффающими веществами) изменить характеристики нельзя.
#591 #24139956
>>24139915

> У меня повозка пять тайлов в ширину


фикс
#592 #24139984
>>24138941

>А вы берете негативные перки


>>24138955

>если требуется набрать очков


Что эти минмаксеры делают в моём уютненьком бложике треде аутистов-косплееров? Я отключаю лимит и беру только те трейты и статы, которые для отыгрыша подходят.

>>24139915
Поставь там сначала фрейм и поверх привари багажник.
#593 #24139997
>>24139915
Зацепился за любую хуйню, проехал через город, привлек внимание зомби - и сидишь чинишь багажники и собираешь вывалившееся барахло.
#594 #24140195
Поясните про объем, что с ним делать? неужели веревкой уменьшать?
#595 #24140219
>>24140195
Давай еще раз, но теперь понятнее.
#596 #24140248
>>24140219
Возле веса, величина предмета возможно подразумевается
#597 #24140265
>>24140248
Да, у предметов помимо веса есть и объем. А в чем проблема?
#598 #24140303
>>24140265
Как решить этот вопрос? вот лежит штора на земле что с ней делать?
#599 #24140311
Удивлен! хардкор что ли, когда персонаж умирает то и сохранки удаляются!
#600 #24140323
>>24140303
Разрезать на тряпки. Напялить на себя. Скрафтить из нее тунику или арафатку. Положить в рюкзак, если есть. Предметы в Катаклизме носятся в рюкзаках или сумках, у всех разная вместимость.
#601 #24140330
>>24140303
Какой вопрос, ты никаких вопросов не задал блять.

Я тебя не понимаю особо, но мне кажется, что тебе нужно открыть настройки, прочитать бинды клавиш и попытаться некоторые запомнить.
#602 #24140333
>>24140323
А я не могу взять из-за объема! вот я и спрашиваю
#603 #24140369
>>24140333
Ты не можешь взять ее из-за объема, потому что тебе некуда ее класть, кроме как взять в руки. Найди сумку. Из шторы можно сделать самодельную перевязь и надеть в качестве импровизированной и неудобной переноски - шифт+7 вкладка ОДЕЖДА.
#604 #24140378
>>24140369
то бишь броня
588 Кб, 1105x356
#605 #24140408
>>24140333
Нажми кнопки пикрелейтед. Вдумчиво прочитай все, что увидишь. Попытайся осознать. Покури/накати/отдохни. Прочитай еще раз. Попытайся осознать. Покури/накати/отдохни. Прочитай снова. Попытайся осознать. Покури/накати/отдохни. Если все равно непонятно - задавай вопросы в тред.
#606 #24140535
>>24140408
Хорошо! У меня идиотское место, везде рачье и муравьи, да верно, сейчас почитаю
#607 #24142094
>>24140535
Ну почему сразу плохое место то? Если к муравьям близко не подходить они будут всех остальных ебать в сракотан. И твоя попка будет в относительной безопасности...
#608 #24142159
>>24142094

>твоя попка будет в относительной безопасности


Это ему и не нравится, он ведь не нашёл вибратор с огурчиком.
#609 #24142186
>>24142159
Зачем?
Тук Тук в окно хуём Халка всегда лучше вибратора будет.
94 Кб, 657x703
#610 #24142196
Давно не встречал такие машинки, обмажусь панельками наконец.
#611 #24142337
>>24020809 (OP)
Супчик с человечинкой, выживающие. Пришёл с вопросами:
1. Выкатили ли возможность делать проводку через стены, или всё так же костылить нужно? Обосновался уютненько в оружейном, пригнал пару электромобилей. Хочу солнечные панельки скрутить, поставить на солнышко, а провода - в дом, на освещение и бытовые нужды. Не хочу пока парить мозг с генератором, кататься за бензином, хочу просто не напрягающую лампочку на потолке, чтоб читать по ночам. А там на примете есть пепелац с микрореактором, как навыки апну - может его в дом перетащу.
2. Реализовали как-то отопление? Я просто нацелен на создание нормального такого современного дома, без пердящих генераторов и необходимости жечь кубометры дров в камине.
3. Водопровод? Ещё давненько я жил в гараже, впритык у речки и, заебавшись таскать воду бочками загорелся идеей установки насоса, который бы закачивал воду из водоёма мне прямо в систему.
4. Это уже блажь немного, но мало ли: системы фильтрации воздуха, противопожарные и иже с ним. Чтоб извне ко мне в бункер ничего не попадало, а если внутри что-то загорится/растечётся/ебанёт, чтоб я не задохнулся и не сгорел.

Ну и финальный вопрос: есть ныне какой-нибудь развлекательный или полезный функционал у компов, можно ли их собирать? Портативные приставки - это прикольно, но я себе в сычевальню и пк хочу. Если не с каким-то особым функционалом, так хотя бы с продублированным от планшетов и приставок.
#612 #24142340
>>24142337
Смотри ероха нашелся с хатой компуктеры ему подавай!
#613 #24142358
>>24142340
Лол. Ну а почему нет-то? У меня, тащемта и дальше идущие мысли есть, смотря что завезли. Ирригационная система для посевов и сада, теплицы. Станок, клепающий патроны, другой, производящий всякую технику, к примеру солнечные батареи, ещё пара, изготавливающие консервы и полуфабрикаты.
Я идею создания полноценного города с электричеством, отоплением, водопроводом и заводами давно уже держу. Но пока мне хватит и просто комфортного бункера.
15 Кб, 1035x225
#614 #24142416
Устанавливаю навыки, что там значит выкл? это нужно моды включать или что?
#615 #24142421
>>24142416
Всё проще. Это значит, что скрафтишь ты этот предмет выключенным.
#616 #24142427
>>24142421
О, спасиб, стоит навыки сначала прокачивать? механика, электроника, производство? я только начинаю играть
механика - 3
электроника - 3
производство - ?
решил что эти самые полезные
#617 #24142458
>>24142427
Эти особо полезны, хотя я бы вместо электроники брал шитьё, если хочешь чуть более комфортной игры на первых порах я-то уже давно взял за правило создавать персонажа, соответствующего мне ирл. Электронику можно чуть позже приподнять, она не так первостепенна. А вот шитьё поможет держать шмотки в порядке. плюс на зедах порой бывают хорошие, но убитые в лохмотья тряпки.
Механика тут сильно отвечает за ремонт и переделывание машин и в крафте далеко не последнее значение имеет. А машины тут - далеко не только средства передвижения. Они могут очищать воду, служить кухней с плитой, это освещение, химлаборатория, производство энергии для всяческих нужд. Короче более комфортная жизнь на высоких лвлах механики и возможность хотя бы элементарно поставить на колёса какую-нибудь развалину и передвигаться быстрее, чем пешком.
Производство - это в первую очередь крафт.
Электроника поначалу не особенно нужна. Она применяется в более-менее продвинутых действиях с машиной и для крафта, большая часть из которого вещи далеко не первой необходимости.
#618 #24142483
>>24142458
Механика 3
Шитье 3
производство 1
норм?
#619 #24142527
>>24137978

>намазал камерами вокруг


А ты в курсе, что когда ты смотришь на зомби через камеру, то он смотрит через камеру на тебя?
Как у Ницше, да. Буквально.
>>24142358
Дохуя хочешь.жпг
#620 #24142546
>>24142483
С шитья в производство единицу перекинь, если я не прослоупочил, конечно.
>>24142527
Не так уж и дохуя, учитывая, сколько всего ката уже может. Ты лучше на вопросы ответь.
#621 #24142574
>>24142546

>Ты лучше на вопросы ответь.


1. Нет
2. Нет
3. Нет
4. Нет
#622 #24142710
>>24142483
Механика 1
Шитье 3
Произодство 3

А вообще первые уровни качаются очень быстро, можно в игре задрочить.
#623 #24142750
>>24142427
В самом начале из крафтовых навыков полезны только производство, шитье и выживание. Механика будет нужна много позже, в самом бесполезна, электроника туда же.
Да и много очков не требуется, ставь 2 в производство, 1 в выживание, 1 в шитье. С самого старта скрафтишь копье и хоть какой-то шмот. Как научишься играть, вкладывать очки в навыки при генерации будет уже не обязательно.
#624 #24142799
>>24142750
Блин уже прокачал не правильно, запиливаю себе меч с гвоздями 12 урона, против толпы зомби плохо, а еще бывает орды собак нападают, хорошо что бэкап сделал, убивают, ох, убивают
#625 #24142800
>>24139915
Воришки, воришки everywhere. Ебаные неписи пиздят все, что не прикручено.
#626 #24142810
В б забанили, я всего то попросил накидать аналов в телеге
А еще рядом стоят машины и они работают, газы выхлопные идут, заглушать их или пофиг? ну типа бензин жалко, я даже находил винтовой домкрат, а вот еще вопрос - в полицейских машинах оружие есть? и есть ли в игре глушак? этот вопрос меня больше всего интересует
#627 #24142849
>>24142799
Можно забиндить клавишу под быстрое сохранение. >>24142810
Можно выключить, чтоб не шумела, в целом пофиг.
Оружие именно в полицейской машине лежит редко.
Глушители есть, но полностью бесшумным оружие они не делают (как и ирл).
#628 #24142912
Я тут понял, что пчелы, муравьи и халки - детский сад.
Нашел в подвале одного из домов.
Медоед мира каты. Ему реально похер. Амбалы, шокер/5 выживальщикозомбарей? Похер. Он просто продолжает лениво их убивать, регенерируя и насмехаясь. Только успевай разбивать трупы - город твой, а ему похер.
А можно как-то непробиваемую клетку в машине сделать, чтоб возить моего маленького друга?
3 Кб, 365x152
#629 #24143158
Эх, слишком мало счастье длилось - ему стало слишком похер. Теперь может только отвлекать на себя всех, все равно бессмертен
#630 #24143208
А что именно то делает витаминфикс? Описание хоть и почитал, но... он просто увеличивает время тактов до уменьшения параметра в зависимости от количества дней?
#631 #24143441
>>24142912
Просто реген по 50хп за ход. Как у шоггота и ещё кого-то там. Не медоед, а так, улиточка. Клетку сделать нельзя. Но можешь сделать ему переноску модом. Только выглядеть будет глупо.
1,6 Мб, 1600x971
#632 #24144436
Блядь, только сейчас заметил, как с KSG навасянили. Стыдоба.
На KSG нельзя установить переднюю рукоять, ибо этот слот занимает второй магазин.
Пик стронгли рилейтед.
#633 #24144497
>>24142337
1. Можно найти/скрафтить jumper cable и соединять авто через окна и двери. Можно через ажтрисёт телепортироваться в стену и отыгрывать сверление и протягивае кабеля.
В городе твои наружные панели быстро сгрызут. Строй массив солярок на ороре и бронируй его.
2. Кевину предлогали сделать нормальную механику температуры и он обещал добавить её в 0.f. Сейсчас отопление беззадач.
71 Кб, 1241x960
#634 #24144557
ПОЕХАЛ В ДРУГОЙ ГОРОД
@
ПРОБИВАЕШЬСЯ ЧЕРЕЗ ТОЛПЫ ОХУЕВШЕЙ МОШКАРЫ, МАШИНА ПО ДВОРНИКИ В ЖАБЬЕМ ФАРШЕ, КАЧКО-ШОКЕР ПРИЖЁГ ЖЕППУ
@
ПИКРИЛЕЙТЕД
#635 #24144567
>>24144436
А на киэсджи с пика установлен второй магазин? Или он всегда установлен?
219 Кб, 465x466
#636 #24144570
>>24144497

>обещал добавить её в 0.f

#637 #24144584
>>24144497
1. У кабеля длина ограниченная очень.

>на ороре


Это что за зверь?
2. Печально.
1,3 Мб, 1170x610
#638 #24144618
>>24144567
У него это конструктивная особенность и основная фишка. Так-то это, считай, обычный помповик, вроде того моськи 500, например, только заряжается со стороны жопы и трубка для патронов вторая параллельно идёт. Видишь вон на пике яйца под стволом? Это вот они и есть, магазины эти.
#639 #24144690
Есть быстрые не книжные и не с помощью нпс способы поднять механику? Вроде труханов при шитье и ломиков для производста.
#640 #24144726
>>24144497
А через лестницы можно протягивать кабель?
Если да, то можно построить лестницу на крышу, на ней поставить солнечные панели и через лестницу соединить с первым этажом.
#641 #24144730
>>24144690
Очевидно -- крафтить что-то что требует механики твоего уровня. Всякие самопалы неплохо для этого дела подходят.
#642 #24144757
>>24144584
*на опоре
Solar array или как-то так.

>>24144690
C 0 до 1 вскрывай запертые двери отмычкой или ломиком и переустанавливай автомобильный аккум. С 1 до 2 переустанавливай ремни безопасности.
#643 #24144813
>>24144726
А разве з-уровни не багованные? В настройках пишут, что багованные.
Так-то я бы с удовольствием именно так сделал.
>>24144757
Видимо что-то довольно новое, не припоминаю таких.
#644 #24144863
Какие параметры размеров городов и расстояния сейчас лучше выставлять? Опять перепилили генерацию мира и на расстоянии до 6 города почти вплотную, а на 7-8 с овермапы исчезают дополнительные объекты в виде лаб, особняков и насосных станций.
#645 #24144892
>>24144757
4-4 стоит. Города по три в одном вроде как и на шестерке расстояния легко спавнятся. Но если смотреть в целом, то вполне нормальное расстояние. 5 самым адекватным будет.
Возьми туриста с картами и подбери себе по вкусу
#646 #24144898
#647 #24145098
Можно ли тут заглядывать за углы не палясь?
#648 #24145099
Нашел тут ебатанк целый, совсем не побитый. Внутри 5 батареек, но, как я понял, их хватит совсем на чуть-чуть?
Для чего они еще нужны будут?
#649 #24145108
>>24145099
Попробуй открыть меню клавиш и почитать.
#650 #24145111
>>24145108
>>24145098
Сюда
Лел
#651 #24145362
>>24080166
У тебя есть шторы и крафт
#652 #24145393
>>24145111
Не вижу
2 Кб, 508x70
#653 #24145428
>>24145111
Ночное зрение возьми
#654 #24145431
>>24145428
>>24145393
Блядь, сука. Оно само съезжает
#655 #24145450
>>24145428
Благодарю
#656 #24145559
>>24144436
Запилил PR, добавляющий второй слот подствольника, что позволит устанавливать в том числе и переднюю рукоять.
Зачем сразу - стыдоба? Может, забыли, может, недосмотр. Люди же добавляли это оружие, а не не делающие ошибок роботы.
#657 #24145595
>>24145559
Блять, хотел под спойлер загнать, а получилось зачёркивание.
3 Кб, 96x96
#658 #24145632
>>24145595

>Блять, хотел под спойлер загнать, а получилось зачёркивание.



Вот так ката и развивается.
#659 #24145654
Броню понерфили, теперь лёгкий костюм выживальщика больше не мифрильная имба, а какую-то защиту даёт только обычный. В принципе, правильно.
1 Кб, 373x45
#660 #24145694
Проиграл.
#662 #24146291
>>24146279
ЯМУ ВЫКОПАЙ
11 Кб, 175x105
#663 #24146362
>>24146291
Она уже выкопана
#664 #24146533
Подрихтовал крышу, откуда свет идёт? Шторки все закрыты. И анон тут еще писал что через камеры меня внутри могут видеть. Какого лешего то? Фича?
#665 #24146624
>>24146362
Лопатой нужно копать. Это просто ты ямки выкопал палкой.
#666 #24147191
>>24146533

> Подрихтовал крышу, откуда свет идёт?


Отовсюду. Издержки костыльной механики машины. Даже без камер в полностью глухом "танке" он будет идти так, что днем в машине будет нельзя спать. Шторки - это чисто для отыгрыша, свет они не останавливают, только обзор закрывают.
#667 #24147221
Закинул две оксикодона, две кофеина, штук пять аспирина, но все равно пишет про половину от порога. Что я опять не так делаю?
#668 #24147225
>>24147221
Кодеина*
#669 #24147298
>>24147221
Подожди полчасика, дай обезболивающим время раскочегариться.
#670 #24147323
>>24147298
Понял. Сначала закинул чуть-чуть и подождал - не сработало, потом закинул много и не ждал.
261 Кб, 640x464
#671 #24147412
>>24147191
Мля. Но меня хоть спящего в углу не видно то надеюсь? Сплю то так в берушах и повязке.
#672 #24147680
>>24147412
Вот как проснёшься от нежного прикосновения огромной тухлой залупы по щеке, так сразу и узнаешь, видно тебя или нет.
#674 #24147902
>>24147848
Мля посоны, встать не могу, руки взрываются спорами и боль 1500+ сразу. Так и подохну в лабе? Тут холодно становится. Тачилу жалко,
долго собирал хабар еще
.
#675 #24147942
>>24147902
Скидывай все и беги наверх.
#676 #24148077
>>24119211
Уже не первый раз вижу, как кто то пишет про лечение minor inflammationa антибиотиками. Открою секрет - если ты до этого не травился антибиотиками каждые сутки, то оно пройдет само собой. В пк-ребалансе существует иммунитет, и непомерное употребление антибиотиков скатывает его в говно. А пока ты не скатил его, воспаления будут проходить сами собой (Я не про заражения ран, их все так же нужно губить либо аптечками, либо антибиотиками)
7 Кб, 356x165
#677 #24148112
Поясните за отрицательный и положительный эффекты артефакта помешательство/земля трясется(при активации), а то я не очень умный.
#678 #24148163
>>24148112
Помешательство создает постепенно нарастающий серьезный дебаф, который не отображается в @. Он медленно спадает, и может настекаться вплоть до -90 ко всем хар-кам, статам и навыкам. Короче, не злоупотребляй, худо будет.
А земля дрожит - забей, просто шум и ударная волна. Хорошо против стен.
#679 #24148185
>>24148163
Т.е кинуть его в машину, чтоб эффект не накапливался, и крушить стены лаб при необходимости?
Не везет мне на арты что-то. Один за все время, да и тот слабенький
#680 #24148213
>>24148185
Обычно так и делают с артефактами. Увозят к себе и скидывают до первой необходимости.
#681 #24148266
>>24148163
Двачую. Нашел шлем всевидения, и не снимал его до момента попадания домой. В итоге, я охуел от дебафов и полез смотреть в сейве что меня убивает. Оказался ебучий evil на 100к ходов. Пошел и убился об мину, ибо я ебал столько ждать.
#682 #24148510
Только что попался куб, при активации создающий рощицу и облако сильно радиоактивного газа. Полезных свойств не замечено. А ещё есть бусы анальные шарики, которые не дают вообще нихуя. Ну то есть что-то дают, но я эффектов не заметил.
#683 #24148609
>>24148510
Чем тебе рощица не угодила? Около дома деревьев наспавнил, срубил, напилил досок. Очень удобно.
#684 #24148814
>>24148510
Арт может заспавниться и без положительного свойства.
#685 #24148839
>>24148814
А без отрицательного?
#686 #24148874
>>24148839
Редко, но бывают. Был у меня регенирирующий орб, который спавнил вокруг меня лужи соленой воды в обмен на мое лечение. Лечил безпонтово, но зато без отрицательных эффектов (За ивил не ручаюсь, не смотрел)
1 Кб, 307x27
#687 #24148892
Это еще что за радость?
#688 #24148931
>>24148892
Игра определила, в каком направлении мутаций ты идешь, и дает тебе соответствующие сны. Получил кучу мутаций слизи - снятся сны про слизь. Получил мутации кошки - во сне вылизываешься. Итп.
#689 #24148997
>>24148609
Очень удобно. Наспавнил, вдохнул газа и одной рукой рубишь дерево, другой снимаешь кору, третьей пилишь на доски и второй парой глаз поглядываешь, не подкрадывается ли кто.
#690 #24149019
>>24148997
ПРОТИВОГАЗ
Р
О
Т
И
В
О
Г
А
ЗАГОВИТОРП
178 Кб, 1280x853
#691 #24149029
>>24148931
А если я в альфу мутирую, то мне будет сниться как я увожу тян за задницу у омег харкая безнаказанно им в лицо?
#692 #24149042
>>24149029
Попробуй - расскажешь. Я редко играю через мутации, они у меня обычно возникают произвольно.
#693 #24149061
>>24148931
>>24148931
Да я всего один мутаген скушал - химеровский. Дали жесткостопость. Что-то не особо эти две вещи под слизь подходят
#694 #24149092
>>24149061
А вот игра думает иначе. Когда я намутировал себе самого натурального трогла-людоеда с клыками, катя решила что я мутанул в крысу. Так и снились сны про мусорки до смерти.
#695 #24149576
>>24149019
ОТ РАДИАЦИИ НЕ СПАСАЕТ
Н
У

Т
Ы

П
О
Н
Е
Л

А рубить деревья в скафандре - ну такоэ.

Только что меня пнул халк прямиком к амбалу, который немедленно пнул меня в ответ обратно. ФУТБОЛ БЛЯТЬ НАХУЙ УСТРОИЛИ СУКА.
#696 #24149590
>>24149029
Альфе снится, как он восстанавливает мир и становится лидером выживших.
Осьминогу снится что-то лавкрафтианское.
Насекомому - работа в улье и ужасающие отражения в зеркале.
#697 #24149838
#698 #24149967
>>24149838

>ОЙЕБТВОЮМАТЬКАКЖЕБОЛЬНО ГОСПОДИ ПОМОГИ МНЕ УМЕРЕТЬ


>грибочки :3

#699 #24149973
>>24148839
>>24148814
>>24148510

> А ещё есть бусы анальные шарики, которые не дают вообще нихуя. Ну то есть что-то дают, но я эффектов не заметил.


> А без отрицательного?


Я помню нашел какую-то хуйню с максимумом в 1 заряд. Нашел разряженой, и со временем она не перезаряжалась.
Ни положительных свойств, ни отрицательных, при попытке активации говорила что недостаточно зарядов. Радиацией не гадила.
#700 #24150030
>>24142527

>А ты в курсе, что когда ты смотришь на зомби через камеру, то он смотрит через камеру на тебя?


Чет как-то крипотно, если при этом они еще и не агрятся, то это пиздец просто.
75 Кб, 604x604
#701 #24150191
>>24147848
Да ладно тебе. Грибы всю лабу засрут, а ты будешь их трупами питаться ВЕЧНО. Без марло конечно туго будет, но я так выживал без рук то. Было весело.
#702 #24150218
>>24150191
Тут уже было бурление на тему Руки не нужны, рукобляди соснули.
13 Кб, 481x260
#703 #24150247
Да что же это такое, ну ладно, почему! почему столько кнопок нужно нажимать на клаве? меня все время убивают, убивают и убивают, а сейфов нет,
3 Кб, 521x54
#704 #24150279
Игра все еще удивляет, анон скидывал и я скину свою,
#705 #24150299
>>24150279
Кек. Новая фича если в раме стекло разбитое?
96 Кб, 512x512
#706 #24150311
>>24150247

>а сейфов нет


Есть - в подвалах, частных клиниках и банках. Нужен стетоскоп.
#707 #24150331
>>24150299
Да, я разбивал стекло,
#708 #24150335
>>24150311
Нет, серьёзно, сейвы удаляются когда перс умирает же, нет?
#709 #24150368
>>24150335
Зайди в настройки клавиш и забинди кнопку под быстрое сохранение.
1,5 Мб, 1458x886
#710 #24150380
>>24150218
Рукоблядь - человек! Гоните его, насмехайтесь над ним!
#711 #24150383
>>24150368
Они не удаляются после смерти персонажа?
#712 #24150421
>>24150383
Если тебе жалко персонажа тупо alt F4 жмёшь. Тогда сохранёнка останется.
218 Кб, 1165x671
#713 #24150485
Когда-то давно я сообщал о наличии в Кате королев Улья.
На этот раз, встретившись с местной Сарой Керриган, я не забыл про существование клавиши Printscreen.
#714 #24150527
>>24150247

> почему столько кнопок нужно нажимать на клаве?


Потому что так удобнее. Представь, если бы весь этот функционал вынесли на две-три кнопки, в многоуровневые менюшки(даже сейчас такие меню есть, а с уменьшением кнопок их глубина бы возросла в десять раз) и добавили мышку - ты б охуел от количества кликов необходимых для выполнения простейших действий.
Вот, открой в кладке в фоне и используй как шпаргалку:
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Controls

> меня все время убивают, убивают и убивают,


Потому что НЕ ЛЕЗЬ ДЕБИЛ ЕБАНЫЙ, ОНИ ТЕБЯ СОЖРУТ. Серьезно, не жадничай и не лезь в залупу.
Ты простой выживший васян, каких бы статов и скилов себе на старте не накидал, а не какой-нибудь там крис редфильд, спейсмарин или думгай.
Твое дело поначалу - шкериться по углам, обыскивать кусты и урны, сраться в штаны от каждого чиха и давать по тапкам когда видишь более двух обычных врагов одновременно или более нуля лосей/халков/шокеров.
#715 #24150537
>>24150331
>>24150279
Разбил окно - ударь еще раз чтоб и осколки вылетели. Или взламывай его монтировочкой.
#716 #24150588
>>24150485
Госпаде вот это тяночка 10/10!
#717 #24150670
Не играл несколько месяцев, вот рипнулась мышь и решил вернуться. Есть несколько вопросов.
Орды стали играбельными, или всё так же за десять секунд слетаются на любой пердёж с другого конца карты?
Что за проценты обезболивания в гайде наркомана, и почему 10% названы желанными?
Какие-нибудь глобальные изменения?
Что за ажтрисёт?
1 Кб, 352x19
#718 #24150694
Остановился на мосту. Пикрилейтед.
Братишка ебать ты долбаеб вода те пухом
#719 #24150713
>>24150694
Ты скоро будешь удивлен.
А пока я рекомендовал бы тебе делать ноги(если ты тот анон который постоянно умирает и запутался в количестве кнопок).
#720 #24150731
>>24150670
Добавилось довольно много новых домиков и локаций, для установки бионики надо объебаться болеутоляющими. Типа сделали огнестрел грейт эгейн, я разницы не заметил. Ажтрисет - это режим отладки.
#721 #24150751
>>24150713
Удивился, да.
Я их когда раньше в лужу выкидывал - они тонули. А сейчас вдруг плавать начали...
Я тот анон, который про ксг возмущался.
#722 #24150762
>>24150670

>вот рипнулась мышь



Двойной клик вместо одинарного? Я себе так мышку чинил на днях. Паял, а потом нагуглил что можно было и без пайки починить.
319 Кб, 1241x962
#723 #24150850
А всё-таки поездка сюда
>>24144557
была не совсем уж тратой времени и сил. Гляди, какую няшу домой привёл :3
Уебал её только раз - вон рама спереди помялась. Это ми-го как ошалелый на дорогу выскочил.
Там ещё по пути вторая такая стоит, но без колёс и побитая. Как механику вкачаю - вернусь за ней. А ещё на подъезде уже к городу нашёл охотничий нож, что тоже не может не радовать. А то я перочинным швейцарским добычу потрошил. Теперь осталось книжки читать, саморазвиваться, а дальше я уж тут сделаю красиво.
#724 #24150939
>>24150762
Нет, провод оторвался. Паяльник дороже мыши выйдет.
#725 #24151085
>>24150939
Ну так паяльник и после этого небось пригодится не раз.
42 Кб, 1351x691
#726 #24151114
У меня одного ломается спавн пищи в новом поместье?
#727 #24151211
>>24151085
Двачую.
#728 #24151216
>>24150939
У основания самой мыши?
#729 #24151292
Пиздец, взял квест у непися, называется. Пиздохал через лес хуй пойми куда, забрал предмет, а неписю он уже как бы и не нужен, он и не знает, что давал мне квест.
Зато сразу дал следующий, в совсем адских ебенях.
Я заподозрил неладное и получил предмет через ажтрисет - так и вышло, непись и не знает, что давал мне квест. Снова.
Его можно попросить о новом задании, и он ответит someone forgot to code this message id is MISSION_NULL, topic is offer!

Ну ёбана, ну когда их уже починят наконец или сделают так, что ломаные квесты не будут даваться, блядь. Кто-нибудь, дерните реквест - поломаны религиозная ветка и одна из миссий патриота, про рейд на саркофаг (там никого не появляется).
187 Кб, 1241x962
#730 #24151310
Новые типы зданий доставляют. Поехал в тот пиздогородок из двух домов, ибо вспомнил, что видел там книгу по механике, но не забрал. Поехал другой дорогой, завернул чуть - и привет. Блинчики, пироги всюду, а тут бочки заготовок под кленовый сироп. А мне как раз конейнеры для воды домой нужны. Писечка.
#731 #24151340
На линупс лаучер кто устанавливал?
#732 #24151363
Сука. Решил забэкапиться на всякий, а я перед тем, во избежание удаляю старый бэкап, ну и спросонья удалил и бэкап и сейв, через шифт. Пробую квиксейвиться - не может, ошибки пишет. Что, всё, теперь пизда, играю пока не закрою кату?
#733 #24151475
>>24151363
Пизда, весь мир в труху. Всё, что было в "живой сфере" - осталось как есть, остальное, кроме расположения зданий на карте - отгенерировало заново, даже здания по-другому выглядят, хоть и на том же месте стоят. Пиздарики. Забекапился, блядь.
#734 #24151555
>>24139984

> Я отключаю лимит и беру только те трейты и статы, которые для отыгрыша подходят.


Но можно же настроить для отыгрыша, не отключая лимит... >>24148077

> Открою секрет - если ты до этого не травился антибиотиками каждые сутки, то оно пройдет само собой.


Я знаю, но писскоп добавил возможность лечения минора антибиотиками, при этом антибиотики все равно не примешь, не имея заражения, что нелогично.
#735 #24151639
>>24151340
Зачем? Не проще скриптик накостылить, который будет брать игорь с гита, и собирать его? Опционально добавь скачку и сборку нужных тебе модов.
#736 #24151642
>>24151475
Багнуло, загрузил с бэкапа - слетели ещё и моды. ГГ, короче. Начинаю заново.
40 Кб, 1241x962
#737 #24151673
Лол, блядь. Кекушки, заебись загенерило. Буду тут жить.
#738 #24151675
>>24151639
А я не умею в баш, да мне и русский нужен
#739 #24151722
>>24151675
Там всего несколько команд, которые расписаны в вики. Алсо, собирай с русским, кто тебе не дает? В любом случае лаунчер качает шиндовс-клиент, а играть в вайне при наличии нативного клиента - то еще извращение, мне кажется.
#740 #24151739
>>24151722
О, я не знал, спасибо, хотя тут логично видно что есть на линупсе
#741 #24151945
Так, хочу вкатится. Что за пека-ребаланс? Можно ли будет приручить собаку и если да - то что она сможет делать?
#742 #24151994
>>24151945

> Что за пека-ребаланс?


Мод. Если стандартная игра перестала рвать твой анус в клочья, но тебе хочется вернуть те незабываемые ощущения - то пора ставить ребаланс.

> Можно ли будет приручить собаку


Да.

> если да - то что она сможет делать?


Нихуя, кроме слабенькой атаки врагов.
#743 #24152147
>>24151945
Вообще можно Халка приручить и егоТанкобота, Шагобота в переноску для животных засунуть.
#744 #24152223
Аниматисы, что за сатанинская херня со мной происходит? После встречи с горящим глазом меня то и дело эктоплазмой засирает. Помню, что мутации он умел насылать, но эктоплазма? Долго это будет твориться?
#745 #24152255
>>24152223
Проклял он тебя. Может оно и пройдет со временем. Но у меня не было таких случаев после проклятия. Все персы умирали. На будущее - Тарань машиной задним ходом, что бы ты его не видел как сбиваешь.
869 Кб, 1280x720
#746 #24152383
Пытаюсь починить задрот-часы, вместо починки пишет, что будет практиковаться, с нулевым шансом успеха и трёхпроцнтным повреждения. Я так понимаю, уровень скилла недостаточен для починки. А вот какого? Электроника? Механика? Может производство?
#747 #24152394
>>24152383
Механика. Электроника для удачного крафта/разбора.
#748 #24152478
Анон, а какой способ добывания еды в дальней перспективе самый оптимальный, если вести оседлый образ жизни? Понятно, что лутать магазины - отпадает. Остаётся садоводчество, рыбалка сетями/на удочку, охота и животноводство!(?) Животноводство завезли же, нет? Когда в последний раз играл были почти беззадачные кошка с собакой в качестве питомцев и неприручаемые лошади, овцы и ещё кто-то.
Тогда я жил охотой, плюс успел к зиме подсуетиться, набрать банок и вырыть погребок. Запасы сделал - соленья, варенья всякие. Сейчас, чувствую, не успею, ибо стартовал осенью, зима близко.
Алсо длина сезона реалистичная - 92 дня, так что зима будет долгой.
#749 #24152642
>>24146362
Это неглубокая. Копай в том же месте ещё раз.
>>24146533

>Какого лешего то? Фича?


Баг, разумеется.
>>24147221

>Что я опять не так делаю?


Употребляешь неправильно.
>>24152478
Садоводство, ясен пень.
#750 #24152694
>>24150191
Если дальше мутировать в Микус, то в дальнейшем можно самому засирать всё вокруг своими спорами, которые, если попадут на обычные деревья и кусты, превращают их в деревья/кусты марло, с которых можно собирать фрукты микус. Смыть, повторить. Халявная и бесконечная жрачка.
#751 #24152703
>>24150588
Эта тяночка может вдуть тебе по самые гланды, если прийти к ней не сильно подготовленным.
#752 #24152721
>>24150670

>Орды стали играбельными, или всё так же за десять секунд слетаются на любой пердёж с другого конца карты?


Их реакция на звуки значительно понижена.

>почему 10% названы желанными?


Цифра взята от балды. Вроде не слишком много, но и не слишком мало. Есть свои предложения (с обоснованиями)?
#753 #24152756
>>24151292
Блин, я тащусь с таких заяв. Экспериментальная ветка - и что-то не работает? Ба, никогда такого не было, и вот опять!
В таком состоянии неписи уже очень давно. Несколько лет назад даже была чуть ли не официальная рекомендация не играть с неписями, так как они могут крашить игру, сильно забагованы и так далее. Очень мало что серьёзного в этом отношении поменялось с тех времён, но народ почему-то забил на эти рекомендации и начал вовсю играть с неписями, не забывая постоянно на них жаловаться.

Три слова - неписи не доделаны.
#754 #24152762
>>24149576
Ну ты как маленький. Надень тонкую и легкую химзу. Первый день в кате живешь что ли?
#755 #24152792
>>24152756
Да я знаю, дай погундеть. Я встретил какого-то француза и впервые за годы игры в Катаклизм решил побегать с компаньоном - так прикольно оказалось, как будто с питомцем играешь :3
#756 #24152806
>>24152792
Попробуй встать на пути своего питомца, когда ему приспичит что-то сделать - например, разбить труп очередного зомби. Услышишь о себе много лестного.
#757 #24152841
>>24152806
Это уже было. Он любя :3
#758 #24152848
>>24152721
10% нужно на установку бионики, отсюда и их желанность.
#759 #24152854
>>24150527

>Ты простой выживший васян


Генномодифицированный секретный проект ученых-военных под кодовым названием ВАСЯ, который все-еще отлетает от толп зомби.
395 Кб, 971x655
#760 #24152908
>>24152854

>Генномодифицированный секретный проект ученых-военных


>отлетает от толп зомби.


Я был васей без бионики, нашел возле одной из сотен спавнов их очень много, как и вещей возле них миго силовую броню с 50 скованности, надел, результат на пике. В каждой кучке по 5-6 трупов. Месил я их очень долго с такой скованностью, но они даже не царапнули только рюкзак пришлось новый делать. Так что васяну нужна всего одна вещь.
#761 #24152926
>>24152908
Для силовухи есть свой собственный рюкзак. Не помню как точно он называется, вроде транспортировочная рама или как то так. Поищи в банках, я там нашел.
#762 #24152929
>>24152926
У меня спавн предметов совсем уж небольшой, так что вряд ли увижу. Но на миго/плесень прет почему-то.
#763 #24152955
>>24152908
Ты б ее включил, что ли.
#764 #24152965
>>24152955

>основная силовая броня требует какого-нибудь источника энергии (обычный УБП подойдёт). Также есть определенная бионика, которая может помочь с этим типом брони.

#765 #24152976
>>24152965
У меня батарейки плутониевые есть, но вставить я их только себе в зад могу почему-то.
#766 #24153054
Как работает выносливость? Типа с уменьшением ее появляются дебаффы на скорость ее восстановления, на движение и боевые навыки? Влияют ли вещи, надетые на рот, опять же на скорость ее восстановления, по каким параметрам?
#767 #24153067
>>24153054

>на движение и боевые навыки


>Влияют ли вещи, надетые на рот


Да.

>по каким параметрам


Больше скованность рта - сложнее дышать.

>дебаффы на скорость ее восстановления


Вот это интересно.
#768 #24153085
>>24152976
Потому что плутонием питается только ривтековская броня или улучшенный убп.
#769 #24153577
Сап выживаны, что там за последние месяцы крутого добавили? НПС и з-лвла допилили?
#770 #24153597
>>24153577
Ага. И холод пофиксили, и огнестрел поправили.
#771 #24153617
>>24153597
Это слишком похоже на сарказм чтобы быть правдой
в чем была проблема с холодом?
#772 #24153848
>>24153617

>в чем была проблема с холодом?


Капуста-кун, ты?
#773 #24153919
>>24153848
Вот кстати тоже вернулся вчера, и в чем с холодом-то проблема была? Разве что в лабах, там да, жопа, а вообще - все нормас - что было, что сейчас.
#774 #24153975
>>24153919
Если на тебе нет термоэлектрокостюма+нижнее белье+рубашка+штаны+свитер+теплые штаны+2 шапки+шарф+куртка, то ты, скорее всего, при -10 замерзнешь насмерть.
#775 #24153999
>>24153919
Под шарфом тебе пиздец, 2 минимум.
#776 #24154003
#777 #24154085
>>24152478
Селишься рядом с муравейником. Но не совсем вплотную, а так, чтобы баббл до муравьев не доставал, но в то же время он был достаточно близко чтобы можно было быстро добежать. Ну и всё -- лутаешь мясо с муравьев, это неограниченный источник пищи, они быстро размножаются и если найдешь на кухне закатывательную машинку, либо освоишь стеклопроизводство, то можно делать консервы и запастись едой на несколько сезонов впрок.
Ну и садоводство, конечно, тоже выход. Но оно ограничено летним сезоном, а муравьи в любую погоду под рукой.
#778 #24154185
Какие сезонные наряды самые лучшие для каждого времени года, чтоб с минимумом скованности бегать?
220 Кб, 1018x695
#779 #24154236
Лол. Хорошо что по прямой дороге ехал и не влетел в лес, пиздарики тогда квадрику настали бы.
#780 #24154288
>>24154236
Спать надо хотя бы раз в 2 дня.
#781 #24154300
>>24154185
Летние трусы выживана, весенне-осенние трусы выживана, летние пляжные трусы выживана.
На первых уровнях макраме есть тёплое бельё с нулевой скованностью, которое надевается при необходимости (можно дважды). Остальные демисезонные пыльники и броники в зависимости от актуальных модных трендов.
#782 #24154312
>>24151994
Что, даже вещи не сможет таскать?
#783 #24154373
>>24154312
Сделай себе зомби-раба, и он будет тебе таскать вещи.
#784 #24154383
>>24154373
Зомби-раб не так круто, как собака
#785 #24154399
>>24154383
Ну да, собаку можно без опасности отравления съесть в случае чего.
#786 #24154406
>>24154300

>Летние трусы выживана


Я вот 5 шитья уже имею, а из выживана только обрезка пыльников выживана и пояс выживана, т.е нужны уже готовые. А как их крафтить?
#787 #24154411
>>24154399
А еще поняшить.
#788 #24154485
>>24154406
Для открытия выживанских шмоток нужен навык производства, хотя для их крафта используется шитьё.
#789 #24154535
>>24154406
Нужен 6 уровень шитья.
296 Кб, 2832x3072
#790 #24154585
Читал как-то мельком, когда перерыв от игры делал, что что-то связанное со с количеством лаб и центров перебалансили, и что теперь их меньше. Первый же комп в убежище выдал такую-то кишку до луны, это теперь я так понимаю норма?
#791 #24154648
>>24154585
Центр беженцев может заспавниться где угодно. Единственное условие - до него должно быть возможно добраться по дороге. Поэтому такая кишка и получается иногда.
В иных случаях возможен спавн центра чуть ли не в двух шагах от убежища.
Рандом рандомен.
#792 #24155076
А поясните мне, как на всякую мелкую дичь охотиться?
Они уёбывают раньше, чем я на расстояние выстрела подобраться успеваю, а если и подбираюсь - так ведь хуй с далёкого расстояния попадёшь.
Разжился тут занимательной мелкашкой-двустволкой, думал было охотиться, так ведь хуй. У люфтваффе была аналогичная пушка получше. Не складная, правда, зато калибры посерьёзней и стволов три. Хотя из такой зайцев бы размазывало по деревьям, это да.
#793 #24155373
>>24155076
Ну, теоретически под это дело годятся луки и пращи. На практике искажения гравитационного поля значительно меняют траекторию снарядов, поэтому только гоняться с ножиком.
По факту охота получается только на тех, кто сам пытается тебя сожрать.
1 Кб, 234x35
#794 #24155629
Откуда берется вторая цифра, прибавляемая к скованности?
#795 #24156135
Как против грибопидоров играть? Закидываться противогрибковыми>идти воевать или идти воевать>закидываться противогрибковыми? Респиратор помогает?
#796 #24156241
>>24156135
1. Выбрать солнечный день, чтобы не было дождя и снега
2. Кинуть в грибницу молотов или поджечь с краев
3. Подождать
4. Избегать контакта с грибными усиками
5. Захуярить центральный гриб врукопашную, или огнестрелом, или мощной взрывчаткой, или мининюком
6. Добить оставшихся
7. После боя внимательно следить за самочувствием. Если начнутся спазмы, или кашель, или рвота, или запах грибов, немедленно принимать противогрибковые препараты

Обычные споры безвредны, опасны только грибные усики.
328 Кб, 1326x751
#797 #24156489
>>24156241
Да у меня по квесту заспавнились ребята в ебенях, но сразу за "городом" на 4 дома. А там грибошокеры и прочая прелесть, и просто машиной не задавишь - мотоциклы стоят.
Надеюсь, ничего не подцепил. Симптомы же сразу появляются?
#798 #24156498
>>24156489
Почти сразу, в течение часа-двух точно.
#799 #24156568
>>24155629
У тебя есть 6 одинаковых корсетов, у каждого из которых 5 скованности. Одеваешь их все вместе и получаешь 6х5=30 Но они занимают один слот одежды и каждая дополнительная шмотка в слоте добавляет +2. После первого ты одел ещё 5 и получил дополнительные +2х5=+10.
Слотов 4: близко к телу, обычный, верхняя одежда и пристёгиваемое.
#800 #24156647
>>24156568

>Слотов 4: близко к телу, обычный, верхняя одежда и пристёгиваемое.


5: Пояс.
#801 #24156681
>>24156568
У меня куртка и два рюкзака. Куртка и рюкзак не дают твои +219+0, а второй рюкзак сразу плюс десять.
#802 #24156786
>>24156241

>Обычные споры безвредны


СУКА МОЙ БРАТ УМЕР ОТ ПЕРЕДОЗИРОВКИ ЭТОЙ ДРЯНЬЯ ТЫ МРАЗЬ ХУЛИ ТЫ ПИЗДИШЬ ЧТО ОН БЕЗВРЕДЕН ПИДОР!!1
#803 #24156851
Что будет, если персонаж-грибопидор примет фунгицид?
#804 #24156864
>>24156681
Сними один рюкзак и проверь. Я уже забыл, когда последний раз два рюкзака одевал, это наложение нормальной одежды +2 добавляет.
#805 #24156885
>>24156864
А, все. У рюкзака и куртки разные слоты. В общем, 2 рюкзака сразу +10 дают.
#806 #24156902
Подходит к концу вторая неделя осени с осени и стартовал. Обжил-таки снова оружейный, обзавёлся печкой с холодильником, сделал фильтр для воды. Генератор делать не стал, как уже упоминал - не хочу с ним возиться. Зато нашёл два с половиной электрокара, пригнал. К кухне прикрутил слоты под батареи - машины будут заряжать батареи в слотах, я их вытаскивать и менять местами с разряженными в кухне. Посмотрим, хватит ли мне вырабатываемой ими энергии.
Алсо, какое освещение самое экономное? Ну, за исключением атомных халявосветильников - будь у меня такой - вопрос бы отпал сразу. Вангую, что dome lights, которые светят себе под нос исключительно, но нужно подтверждение.
Пока больше всего печёт от того, что на проёбанном сейве был швейцарский нож, не приходилось с собой металлолома кучу таскать. И охотничий тоже. Тут пока обычным для стейков обхожусь.
#807 #24156906
>>24155076
Пращой - делается из говна и палок, снаряды халявные, не шумит и даже попадает.
#808 #24157044
>>24156906
Да тебе про другое говорят. Я, например, даже с любимцем животных не могу ни к кому подойти нормально.
#809 #24157173
>>24157044
А подходить-то зачем? За 6-7 тайлов можно попадать.
#810 #24157248
>>24152908

> только рюкзак пришлось новый делать.


Суй его под слой брони
#811 #24157270
>>24153067
Открой @ и посмотри.
#812 #24157328
>>24157270
ОТКРЫЛ
@
ПОСМОТРЕЛ
#813 #24157371
Ууууух, какая же охуенная игра.

Следовал гайду для нафань, взял выживание, производство и шитьё, выброс адреналина, оставшееся равномерно распределил по интеллекту etc.

Беру стандартный сценарий, забуриваюсь, начинаю разбираться с управлением, курить мануалы. Весь первый день на это потратил. В конце завернулся в одеяло и лёг спать в подвале убежища, сжимая в руках копьё.

На утро пошёл лутать дома предварительно выторговав у нпц 5 граммов мэриджей. В первом доме, в подвале встретил пожарника, заколол его и переоделся в его убитый шмот. Перестал промокать под весенним дождём. Во втором доме, в подвале обнаружил зомби-выживальщиков с арсеналом: мушкет, AR, Glock. Взял AR и Glock, так как были заряжены магазинами. Полутал, пострелял, в сумерках вернулся в убежище, завернулся в одеяло и уснул.

На третий, четвёртый и пятый дни совершал вылазки в город, жрал и пил всё, что попадало под руку, знакомился с богатой местной флорой и фауной и выторговал арбалет у всё того же нпц.

Начались проблемы с едой и водой и её добычей в городе, так как тварей было всё больше, а провизии всё меньше. Убил нпц, расчленил и съел сырым. Пишу это сейчас и понимаю, что грущу. Он был единственным лучиком света в этой страшной игре. Всегда, когда я возвращался с вылазки, я со страхом открывал дверь и с облегчением видел его опять. Он был показателем, что всё нормально и всё хорошо, что он стоит на страже нашего пристанища с AR и Молотовым, которые я ему дал.

А теперь он мёртв и я его сожрал. Я не видел больше никаких нпц и знаю, что играя за нынешнего перса не найду. У меня пропадает зрение и страшно болит голова, возможно, что заразили твари во время стычек с ними, хотя я лечился найденными автомобильными аптечками.

Своё пристанище на конец 6 дня я нашёл в доме с разбитыми окнами. Идти до убежища далеко, там есть собранная вода в воронках и электроплита, но я не могу делать нормальную еду, так как мораль убита в говно поеданием человечины и сырого мяса лесных собак. Я знаю, что умру, когда снова включу игру и я, как персонаж, этого заслуживаю.

Охуенная игра, 10/10, вуд трай эгейн. какой же я уёбок
#813 #24157371
Ууууух, какая же охуенная игра.

Следовал гайду для нафань, взял выживание, производство и шитьё, выброс адреналина, оставшееся равномерно распределил по интеллекту etc.

Беру стандартный сценарий, забуриваюсь, начинаю разбираться с управлением, курить мануалы. Весь первый день на это потратил. В конце завернулся в одеяло и лёг спать в подвале убежища, сжимая в руках копьё.

На утро пошёл лутать дома предварительно выторговав у нпц 5 граммов мэриджей. В первом доме, в подвале встретил пожарника, заколол его и переоделся в его убитый шмот. Перестал промокать под весенним дождём. Во втором доме, в подвале обнаружил зомби-выживальщиков с арсеналом: мушкет, AR, Glock. Взял AR и Glock, так как были заряжены магазинами. Полутал, пострелял, в сумерках вернулся в убежище, завернулся в одеяло и уснул.

На третий, четвёртый и пятый дни совершал вылазки в город, жрал и пил всё, что попадало под руку, знакомился с богатой местной флорой и фауной и выторговал арбалет у всё того же нпц.

Начались проблемы с едой и водой и её добычей в городе, так как тварей было всё больше, а провизии всё меньше. Убил нпц, расчленил и съел сырым. Пишу это сейчас и понимаю, что грущу. Он был единственным лучиком света в этой страшной игре. Всегда, когда я возвращался с вылазки, я со страхом открывал дверь и с облегчением видел его опять. Он был показателем, что всё нормально и всё хорошо, что он стоит на страже нашего пристанища с AR и Молотовым, которые я ему дал.

А теперь он мёртв и я его сожрал. Я не видел больше никаких нпц и знаю, что играя за нынешнего перса не найду. У меня пропадает зрение и страшно болит голова, возможно, что заразили твари во время стычек с ними, хотя я лечился найденными автомобильными аптечками.

Своё пристанище на конец 6 дня я нашёл в доме с разбитыми окнами. Идти до убежища далеко, там есть собранная вода в воронках и электроплита, но я не могу делать нормальную еду, так как мораль убита в говно поеданием человечины и сырого мяса лесных собак. Я знаю, что умру, когда снова включу игру и я, как персонаж, этого заслуживаю.

Охуенная игра, 10/10, вуд трай эгейн. какой же я уёбок
#814 #24157374
Какого хрена солнечные батареи заряжаются только в бабле? Пиздуешь в солнечный день на вылазку на пол дня и сука нихуя не зарядилось, только бля сиди жопой ровно у машины и не рыпайся. Ну допустим расчитывать зарядку для всех солярок которые увидел сильно грузит комп, почему нельзя одну машину выбрать, к примеру ключи с собой носить. Бля ну неужели эта хуйня неподъемная?
#815 #24157423
>>24157371

>выторговал арбалет


Хуя мажор
144 Кб, 675x900
#816 #24157432
Как максимально увеличить переносимый объем? Заебался по 15 л таскать до авто. Кстати, нашёл в музее японский нодати. Адская железяка для уничтожения всего живого.
#817 #24157436
>>24157371

>У меня пропадает зрение и страшно болит голова


Ты теперь не один, помни это. Паразиты, живущие в твоем мозге, пытаются напомнить о своем существовании.
#818 #24157446
>>24157432
Чем больше сумка - тем больше объем, нет?
#820 #24157460
>>24157446
Ничего больше рюкзака выживальщика не находил.
#821 #24157592
>>24157436
Есть вариант от них избавиться?
#822 #24157595
>>24157460
Вещмешок или как-то так, довольно просто шьётся, если память не изменяет.
#823 #24157617
>>24157592
Противопаразитное выпить.
#824 #24157634
>>24157617
Окей, поищу. Спасибо.
77 Кб, 1280x720
#825 #24157655
>>24157371

>Я знаю, что умру



Все умирают,но не все живут.
#826 #24157662
>>24157595
На заметку анону - в текущей версии зомби стали как-то очень бодро драть рюкзаки, поэтому имеет смысл или носить с собой иголки с нитками, или сбрасывать мешки перед боем.
#827 #24157663
>>24157595
Одеваешь два таких, поверх два рюкзака выживальщика, поверх пары всех остальных рюкзаков. Проходящие мимо зомби тебя сторонятся, думая что ты раздутый шоггот.
#828 #24157682
>>24157634
И ешь как можно меньше сырого мяса и овощей. А то и мышечных подцепишь.
#829 #24157683
>>24152694

>Смыть, повторить. Халявная и бесконечная жрачка.


+ пизда процессору от гриподоровычислений
#830 #24157698
>>24157655
Хорошо сказано. Вынес из своей короткой игровой сессии какие-то мысли даже, раньше с играми такого не было.
#831 #24157713
>>24157682
Понял, спасибо ещё раз. Надеюсь, что всё-таки смогу выкарабкаться. К слову, если голод появляется очень часто (7-8 раз приходится отъедаться до отметки "наелся"), то это значит, что у меня глисты?
#832 #24157797
>>24157713
Это значит, что кевин пидарас и не может забалансить даже еду. 10 стейков в день при чтении книг, баланс ебаный.
#833 #24157901
>>24157663
Если можешь позволить себе пару рюкзаков выживальщика - не проще ли таскать за собой ящик на колёсиках? И скидывать ничего не надо, и в бою можно как переносной куст использовать.
#834 #24157910
>>24157460
Сделать пыльник выживальщика/кочевника не вариант? Дополнительно разгрузку и штаны с карманами.
#835 #24157917
У турелей на аванпосту с буквой М кончаются патроны? Если да, то быстрее обычных турелей?
Если нет, то как вообще к ним подобраться?
#836 #24157920
>>24157797

> стейков


Так они весят грамм сто, да и белок не самое эффективное топливо для человека.
#837 #24158005
>>24157920

>Так они весят грамм сто


Это что там за мастер разделки с выживанием дохуя, добывающий килограмм мяса с лося?
#838 #24158013
>>24150527

>НЕ ЛЕЗЬ ДЕБИЛ ЕБАНЫЙ, ОНИ ТЕБЯ СОЖРУТ


А что делать то, жёлуди по лесам собирать, пока на дом выживальщика не наткнёшься? Драугр то качается, либо ты успеваешь хоть что-то дёрнуть из города в первую неделю, либо потом в каждой ходке тебя ждёт ХАЛК БРУТ КЛАДБИЩЕ ШОКЕР.
55 Кб, 200x200
#839 #24158039
>>24158013

>Драугр то качается


Не говорите ему, а то я на год бросил кату, когда узнал
#840 #24158043
>>24158005
Не килограмм, а два! И ещё жирка фляжечку, и шкур на один рукав для шубы. Тут да, проёбище, вообще охоту надо сделать как в том рогалике про финского средневекового выживана.
#841 #24158063
>>24158039
Шо не говорить, эволюцию выпилили?
#842 #24158122
>>24157917
Таки кончаются. Но на самом посту нихрена интересного, кроме плутониевого генератора. Он вообще с задачами?
#843 #24158233
>>24158122
Из него извлекаются плутониевые ячейки, полезные в хозяйстве.
#844 #24158244
>>24157797
Странно, я вот шампура три мяса за день съедаю, когда за книгами сычую, может чуть больше. Хотя сейчас вообще на целебную диету из корешков и хвойного чая перейду, ибо чую, что у меня тушка скоро охуеет от ударных доз медикаментов и полуфабрикатов.
Вообще никогда особо дизбаланса по части еды не наблюдал, хуй знает, что у вас там не так. К зиме посмотрим, нормально всё или таки есть проблемы.
11 Кб, 569x284
#845 #24158549
Я так понял, это не артефакт? У меня их два.
#846 #24158555
>>24158549
Это ключ.
#847 #24158567
>>24158555
И что он открывает?
#848 #24158585
>>24158549
В моде с дополнительными частями на машины из него изготавливаются васяно-двигатель и васяно-генератор.
58 Кб, 1323x664
#849 #24159032
Ваши действия?
Пиздец, 60 скованности на всё. 30 ебаных килограмм из 37
#850 #24159088
>>24157683
Хуйня, превратил три, допустим, дерева в деревья марло - собрал с них двадцать с хером фруктов микуса. Это хватит на неделю или даже больше. Нет никакого смысла торчать возле этого заражённого гриболеса - покатил дальше по своим делам.
Главное - не разводить гриболес возле своего дома, если таковой есть.
219 Кб, 800x1000
#851 #24159139
>>24159032
Её надо активировать, будет как пижама.
#852 #24159147
>>24159032
Либо оставить там же, либо привезти на базу и поставить как украшение на манер рыцарских доспехов. Задач нет.
#853 #24159150
>>24159139
И сколько по ресурсам это?
#854 #24159224
>>24159150
Оно очень быстро сжирает УБП, при этом около 20 скованности таки остается (в принципе, похуй). Надо устанавливать храповики в суставы, солнечные батареи как минимум и еще бионику для запитывания брони от себя. Ах да, еще нужна тягловая рама, иначе ничего другого (включая сумки) надеть на выйдет. Ну и шлем.
79 Кб, 550x365
#855 #24159235
>>24159150
Шлем надо + тяговую раму (типа хранилище на 120 объема вроде) будет норм. На голое тело всё это вот. Раму сложно найти только, редко встречал. Всё питается от убп, можно впиндюрить бионику, будет подпитка от тела. Интерфейс силовой брони вроде так. Сам никогда не пользовался не доживал, может поменялось что..
#856 #24159255
>>24159224

>иначе ничего другого (включая сумки) надеть на выйдет


Но ведь спокойно надевается, только снять сначала все, а потом сверху
#857 #24159279
>>24156851
Специально для тебя, анон, превратил своего грибопидора любимого микус-няшку в подопытного кролика.
Сожрал фунгицид. И... ничего. Только штраф к морали. К сожалению, ничего не запрограммировано на этот случай.
Аналогично - с противогрибковыми препаратами.
Хотя, с другой стороны, кто в здравом уме будет такое творить? Так долго идти по пути микус, чтобы потом разом всё похерить?
#858 #24159316
>>24159255
Фигушки. Недавно поправили этот эксплоит. Теперь с силовой бронёй всё будет так, как задумывалось.
#859 #24159318
>>24159279
Может, персонаж осознал, что предал Землю и всех ее обитателей и теперь всего лишь часть одной большой плесени, и решил таким образом попробовать вылечиться? Или же вовсе прекратить свое бренное существование.
#860 #24159349
>>24159316
>>24152908
Я так понял, на спине там рюкзак. Не?
#861 #24159396
Анон, только что был один из тех моментов, за которые я люблю Катаклизм.
Далеко от цивилизации. В машине сидят мой персонаж и непись Себастьян, несколько дней назад сломавший руку - у него теперь наложена шина, сидит себе тихонько на пассажирском сидении в полумраке, отдыхает. Мой персонаж в узком пятне света вслух читает толстую книгу о пушном промысле, и они вместе учатся ставить капканы. Конец лета, вечер, по крыше стучит дождь.
Так лампово получилось.
#862 #24159442
А как грибопидором стать? Просто наглотаться спор?
#863 #24159529
>>24159442
Так ты только спор за щекой добьешься.
Нужно сожрать ягоду марло, а потом следовать видениям (емнип, съесть еще что-то там марло, попросить у грибной башни вколоть тебе сока и съесть плод микуса).
328 Кб, 605x807
#864 #24159693
Стоит ли брать новый быстрый метаболизм? Мне не придется бегать с капельницей глюкозы по полю в надежде не умереть от голода?
#865 #24159794
Блин чето после 19 дней выживания так лагать начало, когда время скипаеться на крафт например, грузиться долго, пздц какой-то
#867 #24159806
>>24159794
Как вариант у тебя овер дохуя барахла и всё это грузит игру при крафте.
#868 #24159826
>>24159794
Попробуй сохраняться почаще.
#869 #24159844
>>24159442
Это дорога в один конец. И оче унылая.
Хотя было прикольно когда кушать можно только одни плоды Микуса. Ебалом щёлкнул а уменя только 2 штучки осталось. И чтобы их размножить нужна спец башня грибопидоров, и то потом можно не слишком много плодов получить.
ЕХАЛ 200КМ+ ЧЕРЕЗ ВСЮ ИГРОВУЮ КАРТУ БЕЗ ОСТАНОВОК 30 минут ИРЛ, ЛАЗЕРНЫЕ ТУРЕЛЬКИ АННИГИЛИРОВАЛИ ПО ДОРОГЕ ВСЁ ЖИВОЕ. ЕЛЕ ЕЛЕ НАШЁЛ БАШНЮ НУЖНУЮ. ПОЛОВИНЫ МАШИНЫ НЕТ. ЗАТО МОЖНО ПОКУШАТЬ.
#870 #24159854
>>24159794
Последнее время у меня пару раз во время сна лагало на несколько минут, при том что в бабле максимум две белки были.
#871 #24159855
>>24159800
кекнул про рукопидоров в голосяндру!
#872 #24159929
>>24159693
Чем новый отличается от старого? Раньше первая стадия всего в полтора раза увеличивала голод.
#873 #24160026
>>24159806
У меня походу реально дохуя барахла, и что теперь с этим говном делать...
#874 #24160058
>>24160026
Самое время выкинуть мусор. Или скрафтить полезные вещи для прокачки навыков.
#875 #24160269
>>24160058

> выкинуть мусор


Я другой выживан, но мусора у меня никогда не было, только самые необходимые компоненты для крафта. И иногда лагать начало примерно месяц назад, хотя раньше компонентов было на порядок больше.
#876 #24160968
>>24159844
Ничуть не унылая. Кому как, точнее.
Во-первых, можно пердеть спорами по желанию, причём спорами двух видов. Одним из видов можно любого (почти) монстра превратить в дружественного грибопидора. Был халк - стал гриб. Другим видом можно засирать все окрестности грибными цветками и раз и навсегда решить для себя проблему еды.
Во-вторых, получаешь полный иммунитет к огню. Дополнить это внутренним климат-контролем и можно стоять в море бушующего огня и с жалостью смотреть на подходящих врагов, которые очень быстро превращаются в головешки. Конечно, можно найти и установить тепловыделение с теми же функциями, но она требует энергии, в отличие от мутации.
Ну и ролеплей, само собой.
#877 #24161477
>>24160968

>можно пердеть [] по желанию


Ждва года ждал где скачать?
#878 #24161553
Ощущения по поводу фикса огнестрела.
На дистанциях "в упор" и "почти в упор" оружие стало немного точнее, особенно при небольшом развитии навыка. Мажет значительно реже. На несколько клеток (4-6) стрелять, в принципе, можно.
А вот остальное...

Расскажу на ближайшем примере. Только что грабил военный аванпост и пробовал снайперить по турелям.
Перепробовал несколько снайперских винтовок, в описании каждой значилось, какая она высокоточная. На каждую крутил оптический прицел, эргономичную рукоять, сошки и прочую хуйню, каждую улучшал ремкомплектом. 6 в винтовках, 4 в меткости. Дистанция около 30 клеток. Выстрелил (каждый раз прицеливаясь до упора) 204 раза (сосчитал гильзы), попал 12 раз, из них половина скользящие. Я, конечно, понимаю, что 4 меткости - это не йоба-снайпер, но, судя по стартовым навыкам профессий, это вполне обученный стрелок. Я допускаю, что, возможно, необходимо добить девятку меткости, но я ебал.

Заключение: дробовики остаются, как и прежде, вне конкуренции. ПП в режиме авто тоже чрезвычайно хороши на близкой дистанции. Снайперское оружие годится только на то, чтоб обтесать стволы до остроты и натыкать винтовки в глубокую яму вместо кольев. Спасибо за внимание.
#879 #24162461
От чего зависит езда по бездорожью, от колес?
#880 #24162586
>>24157592
Для начала - не надо кушать сырых людей, да и вообще сырое мясо.
У тебя целая вкладка в меню крафта для кулинарии, ты можешь готовить всякие там пиццы, карри, гамбургеры, супы десятка видов и прочие чиликонкарне(не сразу правда), или просто жарить шашлычок прямо на своем копье, а ты взял и сырого говна нажрался.
#881 #24162648
>>24162461
От колёс и двигла. Но слишком большие колёса снижают езду по асфальту, сам выбирай что важнее.
#882 #24162653
>>24157432
Штаны выживальщика, плащ выживальщика, худи, рюкзак выживальщика(но лучше остановиться на survivor backpack из-за сковывания), упаковать все оружие и инструменты в ножны/кобуры/пояса выживальщика чтоб в инвентаре место не занимали, перк packmule на старте. В результате где-то сорок с хуем объема у тебя будет.
Можно конечно нарядиться в капусту-куна и взять десяток баулов в руки как бабка в метро, но это будет слишком сковывающе.
Кстати, про бабок в метро - можно найти тележку из супермаркета и катать с собой(и в бою помогает).
#883 #24162690
>>24158013
Я пол-года по лесам шароебился с ребалансом и ордами, трясясь от каждого чиха. Потом завербовал непися и побрел куда глаза глядят. На дороге нашел машину на ходу, передавил ей говно возле отеля на отшибе, начал делать вылазки в город и пришел к успеху.
#884 #24162758
>>24162648
>>24162461
Все это абсолютно похуй с текущими механиками автомобиля. Поставил йоба-двигло и летишь 300 что по шоссе, что по полю(правда, кустики клубники отрывают бронеплиты с передка, а столкновение с собакой вскрывает твой броневик как консервный нож).
#885 #24162762
Разъебал случайно колонку на ферме. Можно как-то восстановить или только новую ферму искать?
#886 #24162775
>>24162758
Ну нихера, на ускорение сильно влияет. Ты до своих 300 будешь два часа разгоняться, если уровень езды по бездорожью низкий.
#887 #24163011
>>24162775

>до своих 300


больше 100 можно разноняться только если ты по этой трассе ездил и там нет отрядов сусликов-камикадзе. Иначе тебя танкобот/туррет/вставьтеназвание залочит и "нажмите ' дабы посмотреть неминуемый секирбашка".
#888 #24163043
>>24162762
Можно восстановить, требует высокого навыка производства.
#889 #24163048
>>24163043
Как это делается? Через меню строительства? Не нашел там похожего.
#890 #24163066
>>24163048
Сначала крафтишь механический насос (5 производства), потом в меню строительства в разделе "постройки" внизу пункт "колодец с водой". Если колодец остался, просто ставишь насос. Если разъебал и его каким-то образом, копаешь заново.
#891 #24163117

>https://www.youtube.com/watch?v=aBdOp6mBPCI&t=1m2s


Такое можно устроить?
#892 #24163365
>>24163117
Нет, так как ты водишь всего одну машину. Но можно облепить машину лезвиями, и проезжать(на не сильно высокой скорости) рядом с зомби, задевая самых крайних - их тоже будет разрывать на ошметки, не повреждая машину.
Если ехать сильно быстро, лезвие оторвет.
У этих еблоидов что, заднюю передачу в машинах отключили? Нахуя вылезать перед толпой?
#893 #24163473
>>24163365
Для драматишности ж.
#894 #24163577
Пытаюсь сейчас к своему кухонному набору управление прикрутить, чтоб свет врубать, а оно никуда не ставится, нету пункта. Что может быть не так? Движок нужен?
#895 #24163587
А ещё у меня что-то сломалось с бурдюком из желудка. Заварил в очередной раз хвойный чай, сразу чтоб заполнить бурдюк, пытаюсь залить - влазит только одна порция и всё. Что за нахуй?
#896 #24163630
>>24163587
Дырявый, выкинь его. Обгоревший небось?
#897 #24163632
>>24163630
Повреждение вещей в инвентаре завезли, чтоль?
В описании нигде не указано, что дырявый, чинить можно?
В огонь не попадал, но то тут то там кусали всякие.
#898 #24163719
>>24163632
Не знаю вроде это фича, или багофича. Но у меня всегда если бурдюк повреждался как либо он держал в себе одну порцию как ты описал.
#899 #24163722
>>24163719
Ну и хуй с ним, новый сделаю.
#900 #24163724
Увидел в видосике как один тип подошел к окну и снял штору, подскажите на какую букву? постоянно чтобы снять штору я выбиваю окно, сейчас сижу и занимаюсь кнопками, как назло принтер поломан
#901 #24163731
>>24163724
Кнопка действия же e и в нужное направление нажать.
#902 #24163734
>>24163724
Сначала надо шторы закрыть. Через с. Потом жмёшь е и будет выбор - поглядеть через шторы наружу или сорвать их к ебеням.
#903 #24163737
>>24163724
Хуле хоткеи не изучил?
#904 #24163738
>>24163731
>>24163734
Да, спасибо,
>>24163737
Ну вот сейчас сижу и пишу на бумажку
#905 #24163741
>>24163734
Алсо проиграл на всю хату сейчас. Представил как он каждый раз ебошил нахуй окна ради штор!
#906 #24163743
>>24163738

>пишу на бумажку



Нахуя? Глянул пару раз и сам запомнил.
#907 #24163753
>>24163743
А мне так больше нравится, я типа так вживаюсь

кстати, сложенное походное одеяло брать?
у меня тут в шкафчике и спасательная куртка есть
#908 #24163770
>>24163753
Шторы блядь на себя одевай вместе с одеяломне забудь его активировать а то замерзнешь нахуй.
#909 #24163776
>>24163770
Я не умею активировать, зачем одевать шторы когда есть спасательная куртка?
#910 #24163792
>>24163776
НУЖНО БОЛЬШЕ ТЕПЛА ДЛЯ КОНЕЧНОСТЕЙ
#911 #24163865
Самодельный ломик, гвоздемеч или доска с гвоздями? или еще проще самодельный ломик или гвоздемеч?
я хз, там есть статы, ну вот ломик вроде еще можно где юзать, если не ошибаюсь, еще у меня есть металлом(разбил шкафчик, двери, есть еще окна, скамейки) посоветуйте, что вообще на первых парах норм? у этих предметов всего 12 атаки вторая атака маленькая
#912 #24163899
А вот хороший вопрос, когда поднимаешь предметы как взять не 4 штуки а 1, 2 или 3?
#913 #24163910
>>24163899
/
e на кучку с предметами. Выделяешь стопку с нужными предметами вводишь нужное число и нажимаешь стрелочку вправо.
#914 #24163912
>>24163865
Ломик. Всего 12? Это очень даже хорошо.
#915 #24163922
>>24163912
да 12, сейчас пилю одежду по гайду в оппосте, правда тут нет термобелья
3 Кб, 205x132
#916 #24163927
Не понимаю смысл менять ему одежду на эту, ведь не указывается на сколько теплая эта одежда
>>24163910
спс
#917 #24163948
Ааа, его же как человека одевать надо, ты смотри, и трусы и майку, может еще ему и собачку?
#918 #24163973
>>24163910
Жму / - пишет установить фильтр пишу туда 1 - фильтр ничего не выдал
#919 #24163987
>>24158567
Ничего не открывает, он тебе соврал.
#920 #24164012
>>24163973
Фильтр вообще нужен для поиска нужного названия в кучках предметов вокруг. Там нельзя выбирать сколько штук взять. По штучке там можно брать. e юзай.
#921 #24164014
>>24158567
Тебе спойлернуть, или как?
#922 #24164017
>>24163927

>ведь не указывается на сколько теплая эта одежда



shuft @
#923 #24164019
EXB ,KZLM RKFDBIB `,FYSQ GJ UJKJDT!
#924 #24164028
>>24164017
ага, я запилил шитье на +3 теперь могу скрафтить многое!
#925 #24164031
>>24164017
Только как понять что лучше? там их много вещей, не надевать же каждую
#926 #24164048
>>24164014
Давай. Это же с модами связано?
#927 #24164061
>>24164048
Вихревой камень открывает вход в храм подземный. Там нужно спускатся по левелам вниз точь в точь как инди джонс. В конце призовая комната.
И вроде из него крафтится вихревой двигло который на воздухе работает или что там...
#928 #24164064
>>24164031
Скованность и тепло чекай. Там пишет всё. Если на руках/торсе будет дохуя скованность это даёт минус к рукопашке. На ногах даёт замедление и тд.
#929 #24164067
>>24164061
>храм
Ни разу не видел.
# OP #930 #24164068
Если что, пилите сами перекат. Если будет такой же всратый от мимо анона в прошлый раз я не буду переделывать - нет возможности.
#931 #24164071
>>24164067
Обычно спавнится в лесу сверху вид как на пусковой шахте решетки и по центру ебола в которую вихревой камень активируется.
#932 #24164131
>>24163577
Руль не ставится на одну раму с контейнерами.
#933 #24164209
>>24164131
Была такая мысль. Прикрутил отдельную, кресло с электромотором туда вкрутил - без изменений.
#934 #24164379
На что влияет здоровье? Не которое хп, а которое от бухла и радиации гробится.
#935 #24164427
>>24164379
По большей части это твой иммунитет и "жизненные силы" организма. Чем сильнее ты угробишь здоровье - тем быстрее ты будешь подхватывать болячки и сложнее из них выкарабкиваться. Зараза от укусов(шансы получить и побороть без медикаментов), регенерация хп и сломанных конечностей - неслабо зависят от твоего показателя здоровья.
#936 #24164523
>>24163117
Ой дебилы, бля. В начале ролика аж подумал, может, зря забросил смотреть после второго сезона, а потом - нет, не зря.
>>24163865
12 на первых порах - очень хороший показатель. Норм вообще все, все что есть. Выбирай исходя из базового урона (надо побольше), модификатора к точности (надо побольше) и времени, требуемого на атаку (надо как можно меньше). При первой возможности крафти копье, копье спасает жизнь.
#937 #24164525
>>24164061
а вот и нет, храм открывается окаменевшим глазом
60 Кб, 350x500
#938 #24164637
>>24163865
Однозначный трезубец, он же вилкокопьё. Делается на коленке из говна и палки, приличный урон, атака на расстоянии, всякие фичи.
37 Кб, 1199x771
#939 #24164792
>>24163865
Открою кстати СТРАШНЫЙ СЕКРЕТ - если взламывать ничего не собираешься в ближайшее время, то монтировку можешь вообще не крафтить - ибо у нее, в отличии от трубы блока нет, а статы после крафта поднимаются только совсем слегка.
#940 #24164888
>>24164792

>если взламывать ничего не собираешься


Судя по всему речь идёт о самом старте игры, а тут как не взламывать-то? Разве что старт в лесу или ещё каких ебенях. В городе ломик или отмычки - мастхев.

Алсо, новенький, мне тут делать нехуй вообще-то есть, работать надо, но мне таак влом, так что могу для тебя лично расписать персональный гайд или активно поотвечать на вопросы. Нужно оно тебе?
#941 #24165024
>>24164888
Да похуй на самом деле, на бумаге-то конечно да, заебись - открывать двери можно, все такое, только вот для этого надо заходить с парадок и один хуй шуметь взломом, так что можно на этот счет не парится вообще, и просто ломать задние окна трубой - попытка вскрыть окно монтировкой все равно на практике равносильна сему действу.
#942 #24165071
>>24165024
Уровень звука разный. Хотя таки да, лучше отмычек импровизированных наделать. Оно конечно медленней, но тише.
#943 #24165228
>>24164888
Мне распиши пару хитростей лучше, братец.
Как заряжать инструменты, в т.ч. сварочный аппарат от автомобильных аккумов? Я правильно понимаю, что нужен сначала преобразователь напряжения и затем модификация батарейного отсека? А то пизда какая-то, нашёл почти нулевой фургон спецназа, починил там ходовку по мелочи, а на багажники уже кончились батарейки для сварки.
#944 #24165316
>>24165071
Уровень звука разный, да вот эпицентр в более удобном для тебя месте - дальше от предполагаемого местоположения зеленых. Да и нет в этом уязвимого момента с обходом до парадки, когда тебя ловят "в чистом поле", когда ломаешь заднее окно, ты сразу имеешь доступ к комплексу преимуществ нахождения в доме (стелс, боеспособность, съебинг, ну ты знаешь думаю)
#945 #24165350
>>24164792
Всратый шрифт. Глаза вытакают.
#946 #24165375
>>24165350
Это всегда так, если ты привык играть на другом, мне ваши тоже кажется всратыми.
#947 #24165516
>>24165316
Верно вещаешь, но если уж и это учитывать - то подход не универсален. Бывает, что через парадку безопасней.
>>24165228
Ты правильно понимаешь, но в случае со сваркой это хуёвый подход. Намного проще её напрямую к автомобилю приделать - там есть такой вариант. Вообще, если у тебя достаточно инструментов и навыка - можешь сделать передвижную сварку со сменными аккумами: Берёшь тележку супермаркетовую, к ней лепишь гнездо для съёмных батарей гнёзда с батареями такими установлены на электрокарах и, собственно, сварочный аппарат. Это если для стационарно-гаражных работ. Если же тебе зачем-то нужно сварку с собой таскать, запитывая от машины - то лучше таки приварить, ибо кроме того, что ups-хаб и штекер для него делать геморней - ещё и заряжается агрегат не моментально. Хаб используется обычно для того, чтоб подзаряжать всякую портативную и не нужную постоянно аппаратуру: пнв, планшеты всякие. Я ещё для зарядки электро-отбойного молотка пользовал, но это потому, что от массива солнечных панелей. Если у тебя энергию производит топливный генератор - то проще в обычный отбойник бензина залить.

Бля, не дочитав отвечал, думал дальше другой вопрос. Ну, с таким раскладом - лепи его прямо на фургон без задних мыслей.
#948 #24165748
А как стелс работает? Если я в полной темноте в доме то насколько насколько далеко меня видят, есть ли бонус, или видят как в чистом светлом поле? Есть ли дебаффы к боевым навыкам в темноте?
209 Кб, 311x409
#949 #24165935
>>24165516
Чаю тебе, братан. Видел автомобильный сварочный аппарат в рецептах. Если всё правильно понял, то достаточно его установить, и он будет работать от автомобильной сети, позволяя чинить и апгрейдить свой пепелац.
Вообще уютно тут у вас, лучше чем в сталкер-треде, там шизик срёт 24/7. Пожалуй останусь.
#950 #24166042
>>24165748
По умолчанию у зомби ночного зрения нет, и видят они тебя только практически в упор. Если ночью станешь под любой источник света или зажжешь фонарик, тебя увидит даже аллах. Другое дело, что они тебя чуют и слышат, базовый звук шагов распространяется на 6 клеток. Можно отвлекать зомби - кинуть камень в стекло, ударить по машине, бросить петарду, например.
Дебаффов нет.
#951 #24166131
>>24165935
Я в сталкеротред давненько не ходил. Я сейчас мизери потиху гоняю свежий, но я в сталкере уже столько лет, что спрашивать и обсуждать толком нечего. Три с половиной нововведения в новой версии мусорки - это на пару минут разговора, не больше.
А ката обновляется постоянно, я хоть и в ней тоже давно, но вопросы всплывают регулярно, вот и обитаю тут.

Ты вообще, как я понимаю, решил по стандартному пути дома на колёсах пойти?
#952 #24166205
>>24166131
Да не, я просто сначала разбил военный внедорожник с пулеметом, врезавшись в орду зомби на скорости 120 км/ч. Потом еле оттуда убежал, нашёл полицейскую тачку на трассе, но и она недолго у меня прожила. Не смог выйти из заноса в дождь на повороте и уебал пару деревьев. Теперь решил чинно и благородно рассекать на бронированном фургоне. Я у мамы водятел.

И не заходи туда, ничего нового нету, одно и то же обсуждают, так еще и трапами всё засрали.
#953 #24166250
>>24151114
Около магазина напитков в кусте тоже нашёл такую хуйню, что куча продовольствия лежит
#954 #24166283
>>24166250
А еще торговые автоматы стали грейт эгейн, стоят доверху наполненные напитками и сладостями.
#955 #24166347
Чёт не помогают ваши советы с выбором одной вещи из множества. Как поднять-то не 2 кастрюли, а одну? Ни через е, ни через /
#956 #24166395
>>24166205
Мой тебе совет: ищи/собирай квадроцикл. Ну, если не собираешься, конечно, делать что-то для пускания зомби на фарш.
Квадроцикл компактней, манёвренней, а впоследствии - вмещает на себя вровень столько, чтоб быть сычевальней на колёсах. Не для хранения тонн барахла, но таки. Я привык к оседлому образу жизни, но даже с высокими навыками совсем всё не скрафтишь - порой приходится выбираться за всяким. Вот для таких поездок он идеален. Можно отправиться в дальнее путешествие на месяца полтора, особенно если прикрутишь к нему два+ движка, чтоб можно было не париться по поводу топлива.
>>24166347
Через / можно, ты видимо не разобрался. Если через е - у тебя открывается список вещей на обследуемом тайле. Перед тем, как отмечать вещь для поднятия стрелочкой вправо - набери цифрами количество вещей, которое ты хочешь взять, а потом отмечай. Рядом с наименованием вещи вместо + появится #.
То же самое с выбрасыванием определённого количества.
#957 #24167542
Сделать древесный уголь для угольной коптильни можно только с помощью углевыжигательной печи или есть ещё варианты? Пытался жечь палки/доски, но уголь из них не получается, они сгорают до тла. Сейчас попробую поджечь одиноко стоящие деревья, может с них что будет. И ещё вопрос: можно ли сделать топор/пилу?
#958 #24167580
>>24167542
Получились кучки пепла. Их можно как-то превратить в уголь? При исследовании говорит, что нужна лопата.
#959 #24167653
>>24167580
Ну так возьми лопату. Включи сооброжалку хоть на минуту.
#960 #24167710
>>24167542
Есть переносная угольная печь, вроде бы из глины можно ещё соорудить. Тащемта уголь получается при прогорании древесины без доступа воздуха, поэтому для таких целей просто жечь деревяшки - не лучший метод. Деревья не поджигай, похуй что одиноко стоящие - может по травке огонь пойти. Я сейчас чекну, что там на глиняную нужно.
Топорпилу как единый предмет - нет, вроде, таких не встречал. По отдельности - не проблема. Топоры есть от примитивных каменных до вполне современных, всё зависит от доступных тебе ресурсов, инструментов и навыка. Пилу тоже можно, но на порядок сложнее, чем топор, там нужна более тонкая работа.
Назвать тебе требуемые инструменты и ресурсы? Не уверен, что смогу все варианты, у меня персонаж всего пару дней, навыки ещё не особо мощно вкачаны, да и книжек многих нет.
#961 #24167796
Так, есть четыре варианта под угольную печь. Три стационарных и один переносной. Переносной и один из стационарных - металлические, есть ещё глинянная и каменная. Металлическая самая простая по ресурсам, но понадобится пила а для переносной - ещё и сварка. Глинянная по ресурсам геморней остальных, и навык требует не 3 а 4, но строится одним молотком. Каменная потребует лопаты, по ресурсам - тупо сорок камней.
#962 #24167800
>>24167653
Внезапно, у меня нет лопаты и нет листа металла, чтобы её сделать.
#963 #24167837
>>24167800
Тогда добро пожаловать в клуб "Гдеэтаблядскаялопата"
#964 #24167866
>>24167800
Лопату можно сделать из камня, например.
#965 #24167879
>>24167710
>>24167796
Спасибо за ответы, разберусь с инструментами и ресурсами. Глину можно на пустыре накопать или нужно топать до речки и там копать? Ещё пара вопросов, прости, если гружу, но каким образом можно законсервировать мясо помимо копчения? Насколько эффективно работает кипячение воды вместо пропускания её через угольный фильтр и использование таблеток?
#966 #24167890
>>24167866
Да, видел, займусь этим.
6 Кб, 293x379
#967 #24167894
Охуетьебать.
#968 #24167915
>>24167879
Ты можешь его дегидрировать. Можешь завялить. Дегидрированное можно потом регидрировать и готовить из него все те няшки, которые готовятся из обычного.
#969 #24168017
>>24167894
Ламповая пикча, схоронил
#970 #24168068
>>24167879
Чистая вода - она чистая и есть, неважно каким путем получена. В целом кипятить, как правило, проще и быстрее, всего-то надо огонь и кастрюлю.
#971 #24168174
>>24167879
Ломай/разбирай печки - они из листового металла сделаны. Глина у реки, встречается характерными залежами, увидишь - поймёшь. Помимо перечисленного аноном выше мясо можно ещё собственно и законсервировать, но понадобится банкозакатывальная машинка, она штука довольно редкая.
По теме очистки воды:
Электрофильтр>кипячение>таблетки>угольный
фильтр. Впрочем есть дополнительный вариант, по сути всё то же кипячение: использование воды для изготовления напитков. Воду для готовки и напитков кипятить предварительно не надо - кипячение уже входит в процесс. Везде и всюду растут одуванчики, в лесу полно хвойных деревьев. Чай из этих растений приятен и полезен. Ну то есть буквально: он повышает мораль и здоровье, если ты часто жрёшь всякий фастфуд, сладкое, чипсы, упарываешься, бегаешь под дождём без дождевика/зонта, короче ведёшь вредный для здоровья образ жизни - то такой чай это вообще обязательная часть твоего рациона.
#972 #24168198
>>24167879

>Насколько эффективно работает кипячение воды вместо пропускания её через угольный фильтр и использование таблеток?


Одинаково.
#973 #24168216
А мне меж тем скучно пиздец. Если я запущу стрим - придёт кто ко мне посмотреть-попиздеть? Хуй знает, поболтать охота.
Скорее всего буду текстом, ибо микро барахлит в последнее время, но если надо будет - могу попробовать оживить.
#974 #24168346
>>24167915
>>24168068
>>24168174
>>24168198
Спасибо вам, схоронил, буду разбираться.
#975 #24168452
>>24168174
А я всегда относился к одуванчику как к сорняку, сколько одуванов irl выкопал, а оказывается в кате эта ебанина еще и полезна(хотя почитал сейчас, и оказывается irl его тоже используют, только их настаивать долго надо, а здесь наверное этот момент не реализован)
#976 #24168470
>>24168216
А за кого играть будешь? Я бы позырил.
#977 #24168869
>>24168216
Ну давай.
#978 #24169083
>>24168216
О, годно придумал. Стрим на ютубе пили, будет что в шапку засунуть потом.

Я бы посмотрел.
#979 #24169194
Еще раз охуел, насколько сельское хозяйство продуктивное. Перед отъездом из начального лагеря засеял небольшую делянку, вернулся через несколько месяцев - а там овощей, фруктов, трав столько (на пике один из многих-многих экранов), что можно жрать всю зиму в три горла вместе с Себастьяном (непись, сломавший руку; сейчас живет в переоборудованном оружейном магазине-складе), а конопли столько, что укуриться вусмерть и еще накурить всех оставшихся жителей Новой Англии. Конопляных волокон хватит для основания ткацкой фабрики.

На втором пике я и мой сраный сельскохозяйственный дрон. Возле убежища при его помощи распахал большую делянку, засадил всем чем можно, на будущий год планирую большой урожай. Помимо конопли, сажаю еще и дурман, раз уж такое дело. Даже семена хлопка нашел, а самое главное - гречка есть. Впоследствии нашел еще и свеклу, тыкву и морковку, но это потом буду сажать. В идеале очень хочется найти семян огурцов и закатать солененьких. Нашел только одну жатку, очень жаль, что их крафтить нельзя (точнее, через учение рецептов ажтрисет можно, но обычными методами таки нет). Прям так и вижу большой комбайн с пылесосами. Но увы. В принципе, главное - автоматизировать распашку как самый трудоемкий процесс, а там можно и ручками.

Я нашел себе цель - буду снабжать центр беженцев натуральными без ГМО продуктами вот только с грядочки. :3
48 Кб, 607x1080
#980 #24169441
>>24169194
Красавчик, братух. Уважаю внатуре.
#981 #24169451
>>24166347
e, направление на кучу, ввести нужное количество вещей циферками, нажать на нужной вещи стрелку вправо.
Выбранная к поднятию стопка отметится значком # вместо +.
#982 #24169457
Как работает виртуальный счет? Могу ли я смело все деньги переводить с карточки на эл. счет? Этот счет используется только для торговли с нпс?
#983 #24169467
>>24168068

> В целом кипятить, как правило, проще и быстрее, всего-то надо огонь и кастрюлю.


Да ну нахуй. Угольный фильтр очищает полторы канистры, мгновенно, а там с каждой порцией время тратить нужно.
#984 #24169538
>>24169457
Карточки используются для покупки бензина на автоматизированных заправках и снеков из торговых автоматов. Это не сильно нужно.
Не помню, можно ли вообще торговать с нпц карточками; но так или иначе - во-первых бартер выгоднее, а во-вторых торговля с нпц не нужна вообще.
Виртуальный счет работает просто - сгружаешь туда деньги с карточек, а потом можно деньги выгрузить на новую, в любом банкомате. Но по вышеперечисленным причинам это тоже не нужно.
#985 #24169642
>>24169457
Можно перевести, но намного практичнее носить с собой одну карточку и класть туда деньги со всех остальных. Покупать бензин и снеки проще, чем взламывать.
Для торговли с нпс нужна именно карточка в руках, но на деле (если выдается редкий случай, когда у нпс есть что-то тебе нужное) всучиваешь ему любую хуйню, хоть штаны с мимолежащего зеда, и покупаешь товар.
162 Кб, 387x483
#986 #24169814
Моя жоповозка, каждый раз ее строю, уж очень конфигурация понравилась. Крыша в мощных солнечных батареях, есть миниреактор, электродвигатель и 12-цилиндровый от спортмобиля. Колеса бронированные от БТР, есть воронки для сбора дождевой воды в баки. Места хватает для сбора большого количества лута с целью дальнейшей разгрузки на базе. Раньше еще камеры прикручивал, но легко бились, поэтому на этот раз без них.
#987 #24169910
>>24169814
Из чего у тебя корпус сделан?
#988 #24170004
>>24169910
Тяжелый кузов (строится из стальных пластин), капот из тяжелых боковин.
#989 #24170028
>>24170004
А для армейских тачек отдельные тайлы запилили? Или они как обычные отображаются?
#990 #24170071
>>24170028
Отдельные тайлы именно для тяжелых кузовов, а они как раз и встречаются на военной технике, фургонах инкассаторов и машинах спецназа.
#991 #24170427
>>24164209
Так кресло же тоже контейнер
#992 #24170522
>>24164209
Прикрути блок электронного управления - требует тот же руль, можно включать/выключать аппаратуру. Но машиной от него управлять нельзя.
#993 #24171168
>>24159800
Лул. Пикча, достойная оп-поста.
#994 #24171313
Начал игру в лаборатории, захожу в подвал и меня без всяких намеков, шумов и прочего убивает киборг, с какой-то ракетницы, причем даже не появившись в поле ночного зрения. Это васянпека-ребаланс такой хороший мод, или я чего-то не понимаю?
#995 #24171463
>>24171313
Да. Там есть такие вот ваншот мобы.
562 Кб, 600x827
#996 #24171539
Как перестать быть Плюшкиным и начать жить?
447 Кб, 500x510
#997 #24171570
>>24171539
Никак. Строишь огромную ёбу на весь игровой экран с лазерными труельками для ЗАЩИТЫ/МЕСТА ДЛЯ ВСЕГО ТВОЕГО БАРАХЛА.
#998 #24173339
Я тут кокаин нашел! я хз что делать, наверно убью всех зомбей в городе и буду машину пилить
#999 #24173385
Не разрушается кресло, в ведь с него может выпасть кожа!
#1000 #24173441
Я записывал на быстрая запись, какого хрена перс удалился?
#1001 #24173486
>>24173441
Помер?
#1002 #24173499
>>24173486
Да, помераю, но я сделал бэкап, лол
#1003 #24173554
Сейчас зашел сзади работающей машины и как рванет тут, я не знаю, может тут мины
#1004 #24173556
А можно как-нибудь перебросить сохраненного персонажа в новый мир?
А то тут дохрена в новых обновлениях всяких интересных зданий появилось, хочется в них полазить, а заново начинать влом.
#1005 #24173616
Зомбей так тяжело убивать, сделал я это ваше копье на вилы похожи, тяжело убивать зомбей
#1006 #24173657
>>24173616
Кайти их и бей через клетку.
#1007 #24173707
Чейеджлог обновляется, а лаунчер грит, что установлена свежая версия третий день.
#1008 #24173783
>>24173657
Что за кайти? соорудить метательную ерунду?
#1009 #24173796
>>24173783
Ударил - отошел, ударил - отошел.
#1011 #24173811
>>24173783
Ну и да, на кой черт тебе метательное оружие, если ты с копьем атакуешь вне радиуса атки зедов.
#1012 #24173815
>>24173796
ок, Прикинь что, я наверно нашел школу или еще что, там столько детей зомбарей! писец просто
444 Кб, 891x631
#1013 #24173856
>>24173815
скрин на перекате
#1014 #24173863
О, что за глюк
#1015 #24174312
>>24173385
Его надо разделать как труп.
Не устраивай из треда свой бложик, тебе уже говорили.
#1016 #24174334
>>24173616
С копьем жми f(аналогично выстрелу из огнестрела) когда враг не на соседней клетке, а через одну.
Если использовать всякие препятствия, типа кустиков, машин, окон и тележки - то так можно целый город вычистить палкой с куском металлолома на конце.
#1017 #24174342
>>24174334
О пасиба
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски