Это копия, сохраненная 26 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Ура, вегасотреды снова в моде.
Почему я не могу вернуться в Сьерра-Мадре? Пип-бой есть, значит я знаю дорогу оттуда до заброшенного бункера БС. Дог же как-то принёс меня оттуда.
буп
В Нью-Вегасе. В первых частях с этим плохо, там скрытность и воровство уныловато сделаны, очень мало вариантов для них. К тому же там мейнквест слишком уж личный, ты вынужден спасать убежище\деревню без явной выгоды для себя. А в Вегасе ты вкатываешься в чужой конфликт и можешь выбирать стороны - самое то для хитрожопого плута, который на этом деле хочет навариться.
Годно. Спасибо.
С точки зрения трешкодебила - возможно.
В поделиях беседки место вообще не имеет значения. Опять будет 1 крупный центр и пара мелких, намёков на восстановление цивилизации нет, нихуя нет. Заселят этот ваш Нью Йорк очередными супермутантами (которых там быть не может) и отправят стрелять по ним.
Начнём с того что Нью Йорк ВСЁ
>During the Great War, the city was affected by the nuclear strikes.
Не имеет, но морской сеттинг больше подходит для беседкиных фоллов. Поит и Фар Харбор, которые были теплее приняты, чем трёха и четвёрка тому пример. Там хоть чистка вилкой будет каплю оправданой, как и традиционная лавкрафтовская хуета, и заботливо расставленные скелеты, мишки, манекены, повешенные куклы.
>>23051111
Да ну, брось. Какой источник? Хотя, похуй. В крайнем случае, сделают очередное Glowing Sea.
Ебать уродство.
В анус себе?
Пасанва! Что это за значки в Фалла4е?! Где можно про это почитать?
>Какой источник?
Поделие под номером 4 от Тодллера.
>сделают очередное Glowing Sea
Ага всю игру.
Фоллаут 3 > сперма коня > гречневая каша > говно > моча > сборка фодадикума и лебидодендрона
Переключи сложность на изи, этот режим явно не для тебя, если ты даже в кэжульном беседкином интерфейсе не можешь разобраться.
ты шо ебобо?
Первый - ты покушал, у тебя баф на время
второй - бухнул, тоже баф, тоже на время
хули не ясного то:?
Согласен с этим аноном. В НВ можно ещё и в карты обыгрывать неписей. Говнюка годно и в тройке отыграть, но там скорее такой хтонический, инфернальный говнюк получается, а не плут-пройдоха.
Отдадут в конце, но лучше все равно где-нибудь оставить ВЕСЬ лут, кроме самого необходимого, иначе после окончания ДЛС получишь перегруз.
В Техасе Brotherhood of Steel, который вроде бы совсем не канон сейчас, происходил.
Похуй, все равно это будет очередная беседопараша, которую даже на торренте зашквар покупать.
Сначала, на пути из Светящегося моря, мне встретили три мутанта, каждый из которых был вооружён ракетницей.
Через 2-3 минуты я натыкаюсь на банду рейдеров из шести человек, четыре из которых легендарные.
Подходя к ферме Эбернети я вижу трёх когтей смерти и одного матриарха.
Что за нахуй? Это только у меня такое говно?
Давно не играл в 4, все попытки начать кончались сблёвом. Многое ли меняет режим выживания?
В основных проебах четверки - ничего.
Я уже 62 левел, ничего подобного нет.
По светящемуся морю и югам гулял.
Действительно опасно было только в Квинси.
>Многое ли меняет режим выживания?
Симулятор бомжа импрувед. В принципе ничего не меняет, сбор бутылок и цветмета дополнился необходимостью переодически жрать и спать, так же появилась возможность подхватить циррозный гепатит от паленого бухла.
>так же появилась возможность подхватить циррозный гепатит от паленого бухла.
Да там вообще нет никакой системы болезней.
Жрёшь исключительно приготовленное мясо и зарабатываешь паразитов.
Стабильно спишь раз в сутки по 10 часов и зарабатываешь бессоницу с нихуя.
Система болезней там вообще никак не проработана.
>Многое ли меняет режим выживания?
До 25-30 уровня будут лютый фрустрации, когда почти полностью зачистив локацию ты умираешь от одной шальной пули. И тебе приходится заново зачищать её. Особенно если ты рукожоп в шутерах, как я.
Но там, вроде, есть моды возвращающие возможность быстрого сохранения.
Не забудь подорваться на мине перед уходом.
>>23054286
>>23054068
Если ты помираешь от 1 пули, то и враги тоже, не уж то реализм завезли? Или теперь вместо 2 обойм, я будут всаживать 5, чтобы убить 1 супермутанта?
Да, врагам тоже наносится гораздо больше урона чем на обычных сложностях. Но всё-таки у многих врагов ХП будет побольше чем у тебя.
Спасибо, так и сделаю.
>то и враги тоже
>>23054352
>Особенно если ты рукожоп в шутерах, как я.
Вот только враги быстрее и стреляют более метко.
От этого перк на мягкие шаги спасает и постоянное прощупывание ватсом на открытых локациях.
>Brotherhood of Steel
Это консольное? Я в консольных вообще не ведаю. Было бы всё-таки интересно поиграть в фоллыч Техасе, хотя скорее всего сама атмосфера Техаса была бы проёбана, ибо Техас без ферм, растительности и животных - не Техас.
При первом прохождении на обычной я, когда слышал тиканье мины под ногами, резко смотрел на пол и шарил взглядом в поисках мины. Если не нашёл - загружаюсь, или хуй забиваю вообще, так как не смертельно.
А при прохождении на выживании я, когда слышу тиканье мины под ногами я БЕГУ.
Населить пещерку не белоногими, а мирными дикарями религия не позволяет? Это проёб сильнее 200-летнего кофе в чемодане.
Не вступая в дискуссии относительно вкусов, замечу что в данном конкретном случае это говорит только в пользу четвёртой части.
Это говорит о её линейности и негибкости, не более.
Удваиваю.
А какая ещё польза от этого может быть? Если ты думаешь, что там, типа, багов меньше, которые позволяют игру проходить быстрее, то нет, наоборот этот спидраннер прямым текстом говорит, что четверка одновременно самая медленная и при этом самая сломанная параша.
Он такого не говорит. Это у вегасоребёнка припекает от каждой положительной стороны четвёрки.
Прямым текстом в начале рана, лул. Плюс сами баги можно наблюдать в процессе прохождения, они ахуительны. От всех этих телепортаций и варпов загрузкой мозг скручивается, вообще еле понимаешь происходящее.
>припекает от каждой положительной стороны четвёрки
А я-то думаю, хули я такой холодный-то, как труп моего деда в сугробе, блять.
Единственная светлая часть копровегаса - диалоги. Всё остальное, в том числе и геймлей - отвратительная параша для каложоров.
Двачую за геймплей. Прошёл всю игру на харде, всё было в порядке, никаких трудностей не возникало. Сунулся в Зайон. Дикари ломают конечности с одного удара, расстреливают тебя из автоматов за считаные секунды, зелёные гекконы сносят 1/3 хп с одного удара, огромные касадоры спавнятся прямо у тебя за спиной в любой точке карты, блядские напарники отлетают с одной тычке и не регенятся даже под стимуляторами. Снизил сложность до вери изи. ДЛС с отличной историей и сюжетом, но с самым парашным геймплеем.
Я так и не понял как он телепортировался в четвёрке
Ну хуй знает, впервые прошёл это DLC с project nevada - никаких проблем не заметил. В голову могли сваншотить, в тушку убивали с трёх выстрелов, но при моей чисто символической броне это нормально.
>>23059119
Алсо, а как мне подарили весь уникальный шмот в конце ДЛС, это просто пушка. Причём в сундуке с лутом лежал кастет главаря белоногих, которого я вообще-то отпустил с миром. Ну нахуя так делать?
Игровая условность, одна из многих, чтобы ты не читерил себе шмотки консолью. По-моему неплохо - играть не мешает, сойдёт за сувениры на память.
По-моему отличный моральны выбор: либо ты помогаешь дикарям и остаёшься с носом, либо вырезаешь весь Зион, но зато получаешь уникальный шмот.
Такое себе, а вот SWATовский броник Джошуа Грэхема того стоит.
Он же все объяснял. Игра тупая и кривая. Если сесть за укрытие в виде от первого лица, а потом переключиться на вид от третьего и выбежать, то игра будет думать, что ты по прежнему сидишь за укрытием. И при следующем включении вида от первого лица она тебя туда обратно попытается перекатить. Но если ты уже переместился в другую зону, то она тебя швыряет в другое место, которое ей кажется тем самым, но в другой зоне. Остальные способы не помню, но там ещё есть один, где игра тоже запоминает хуйню и возвращает тебя назад.
Т.к. беседка яро пытается откреститься от всего, что связывает её фолач от 1, 2, и НВ, то ожидать того, что действие игры вернется на вест коаст особо не стоит.
>>23052435
В Техас тоже едва ли поедут, ибо пустыня будет напоминать каноничные части (плюс там вроде Легион уже). Вангую, что и дальше будем искать родственника по унылому ист коасту, ибо он связан и зашкварен бесездовской частю лора. Могут ещё зашкварить центральные штаты, что ещё унылей. Энивэй, будет очередная пораша, ведь права на франшизу хуй кому дадут.
Ничего, беседка уже воспитало себе поколение говноедов - не подавятся. Может даже добавки попросят.
>беседка уже воспитало себе поколение говноедов
Как же так, не клепает сырое говнище, а старается делать игры.
Белоногие скрывались в этой пещере, деб.
Скорбящие такие тупые, что не догадались проверить все пещеры внутри своего лагеря? Им что, совсем похуй на то, что там может жить злая ебака?
После Шамана уже недоходят просто.
Масштабированный мир
Подразумевается, что эти ущелья там охуенно длинные, с кучей пещер
Так же, как когда ты из гудспрингс до вегаса добегаешь за 10 минут
Они могли бы переместить пещеру с белоногами за пределы охраняемой зоны. Это очевидный проёб.
Да нихуя, просто война на пороге, вот разведчики и залезли ночью незамеченными. А курьер тут-как-тут.
А поселенцы - дегенераты. Какого хуя они по крышам ходят? Полов чтолимало?
че па кафу то и делают ежжи
на самом деле они просто из-за кроватей, которые внутри так скачут, ну по крайней мере в сычуари у меня так было
Не, ну вот блять откуда они могли намутить стекло целое, бред же. Лучше ебани туда забор из сетки, который самый дефолтный. Будет смотреться как то по эффектнее, да и более натурально
Шлемы для неудачников, недостаточно пафосных чтобы останавливать пули ебалом?
Я его для диалога снял, агродитя.
У тебя не Лари, а какой-то Диего или Хулио получился.
Эт нормальна что у меня нет чертовых шлюх в Атомном кавбое? Я блять все углы обошел в этом обоссаном заведении
Будто есть кто то на планете кто знает эти ебаные караваны да еще и может кого то там обыграть?
Не страшно было?
Так ты сам их приведи сперва.
Я настолько охуел от тамошней жары, что было уже похуй. Хотелось ссать и прыгнуть обратно в машину с кондером.
Мечтал о ядерной зиме?
Думал, что будет больше азартных игр.
Как-то надоело шариться по метро и отстреливать гулей с рейдерами и супермутантами. На каждой станции одно и то же, протектрон-защитник, пара шкафов с мусором и заваленные тоннели, в каждой кишке или в зале сразу вспоминается полсотни предыдущих, аж тоска берет.
Так вроде есть несколько разных вариантов дрисни на выбор, бери хоть фиолетовую, хоть золотую.
На что спорим что у тебя нет такого графона как в моей божественной сборочке?
Я думаю, это знает достаточно много людей из тех, кто не страдает дебилизмом.
Не в графоне счастье.
Бамп реквесту
Не проще сразу включить читы? В чём разница? Я ещё понимаю те, кто абузят "чистую" механику игру, но ты же мод просишь.
Мне что-то в глаз попало. По-моему это мыло.
Так протри его, прежде чем срать в треде.
Не могу удалить твои говноскриншоты.
Просто хочу стопроцентный шанс саванта... Как сделать?
>Как сделать?
Запилить мод - найти перк "савант" и повысить ему шанс срабатывания.
А вообще, tgm и мозг не еби.
Саньтяяягоо
Как труъ пустошь.
Так сразу даже не скажешь, что говнач.
Кстати есть онлайн версия каравана? Я сейчас серьёзно. Раньше нравилась эта игра, но неписи были слишком слабые, да и ставить вегас ради игры в караван как-то ниоч.
Там же толпы ходят, хули ты пиздишь?
И че? Они же мерикунцы. Там русских до сих пор все боятся, особенно в жопах типа Техаса, думают что мы комми и взорвем их всех
Бери все. Либо хотя бы Far Harvor, Nuka World.
Лол, я же не про интерфейс, а про перманентную "радиоактивную бурю"
Соус сборки.
Я её сам делал.
Ну моды на графен откуда же черпал.
Ну вот паста
Для начала подготовка игры к модам, очень важно внимательно всё сделать не торопясь, иначе вылеты будут:
1. Рекомендую поставить мод менеджер, фомм или мод органайзер.
2. xlive.dll скинуть в папку с игрой.
3. Поставить FOSE.
4. (очень важно!) Прописать фиксы в фаллаут ини: Изменить bUseThreadedAI=0 на bUseThreadedAI=1. Добавить iNumHWThreads=2.
5. (очень важно!) Поставить Fallout Stutter Remover.
6. (очень важно!) Поставить 4 gb patch - http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21888/?
7. Сделать инвалидацию http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/944/? (в мод органайзер не нужно, там инвалидация автоматическая).
Теперь графон:
1. Основа всего графона енб - http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/18167/?
2. Текстурки собираем из двух паков: сначала этот http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/12056/? , затем качаешь из комментов по ссылке на гугл драйв этот (автор удалил его с нексуса) https://www.reddit.com/r/modpiracy/comments/6741cv/uhq_terrain_overhaul_v21979920rar/ . Очень важно в этом паке удалить текстуры травы, она заменяется на всратую, папку grass найди во втором паке и удали её нахуй.
3. Травон просто увеличиваешь в инишнике, находишь параметр iMinGrassSize=80, меняешь на 50 или 40, ниже нирикаминдую (чем ниже значение, тем больше травона).
4. Ретекстур оружия http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21245/?
5. Интерфейс, настраивается в нём всё по желанию http://modgames.net/load/fallout3/interfejs/1/173-1-0-1123
6. Мелкотекстурки сам найдёшь на нексусе по вкусу, типа красивого звёздного неба, ретекстуров говна и т.п.
Большое спасибо,но обязателен ли 4-й пункт если у меня windows xp.
Не знаю, попробуй.
Ну чего ты как маленький? Сизон Пассы всегда минусуют нищие школьники.
И, кстати, SP там выйдет дешевле, чем Nuka World и Far Harbor по отдельности.
Я все DLC через него и приобрёл. С 66% скидкой
Толпы у мемориала и в кафе, на самой дамбе мимокроки и мимотачки, найти момент и поссать изи.
Бляха муха, этот мост же в GTA San Andreas есть? Там ведь такая же хуйня, дамба, пустыня, запад Америки?
В SA была дамба, но не помню был ли мост.
>особенно в жопах типа Техаса
В таких жопах обитают фермеры со стальными яйцами, которые уже в детстве отлично умеют обращаться с револьверами, дробовиками и крупным рогатым скотом. Сдаётся мне, что срать там на русских комми.
Олсо, какими модами посоветуете обмазаться для мрачной атмосферы выживача, и чтобы без толп врагов?
Ошибаешься. Обращение с револьвером никак не мешает бояться вторжения красной армии.
Кароч, я бы посмотрел.
Схоронил. А то пробовал разные лицензионные репаки, качнул один сжатый установщик и графон заметно изменился, при повороте камеры заметна дерготня картинки, а еще радио перестало нормально работать после установки тарелки на вашингтонском монументе.
Добралса до ривет-сити, закрыл еще пару квестов. Чем лучше понимаешь, как устроена игра, тем больше от нее тащишься. Может быть, я говноед, но мне в целом нравится.
Из-за того, что не выучил прохождение перед игрой, основательно потерялся с прокачкой. Впрочем, на ход игры это слабо повлияет, так что просто буду продолжать. А еще можно было поднять несколько тысяч крышек на тетке из братства стали, которая торчит в библиотеке, если знать заранее, что ей нужны уцелевшие книги.
Кстати, да - в сычуарии такая же картина, многие стоят на крыше дефолтного дома (в котом мастерская) никак не обустроенного.
Поэтому вопрос о прокачке мозгов поселенцам остается открытым (better settlers судя из описания влияет только на спавн и внешность сеттлеров).
>>23064677
>Лучше ебани туда забор из сетки, который самый дефолтный
Справедливо. Хотя знаешь, в поселение недавно пришел торговец, смышленый мужик, все что хочешь намутит, даже целое стекло из убежища.
Он, кстати, сам оттуда, из 101го. Такую ахуительную историю рассказал про свой дом. Говорит, лет 10 назад там такая заварушка случилась. Был у них ученый один, поехавший, все мастерил у себя что-то опыты проводил, про какой-то водяной фильтр все время твердил. И в один день Взял да и сбежал из убежища, хер его знает зачем. Вот так вот открыл гермоворота и сбежал как с куста. Все ж переполошились, смотритель злой ходит. Мало того, у ученого тут сын остался, который через пол дня взял да и побежал батю догонять, также непринужденно открыв гермодверь. Вот тут и начался пиздец, смотритель совсем с катушек съехал - за ствол взялся, угрожать начал да и жители не отставали - похватали кто стволы кто палки. На словах проблему решить уже не могли - перешли на силовые методы. Оно и не удивительно, тебе всю жизнь твердили что в убежище никто за 200 лет не входил, а оказывается в него кого только не пускали. Ведь дверь может открыть любой с неоконченным средним образованием.
Дальше торговец рассказывал, в убежище - бардак, жители разделились на 2 лагеря, один ходят остаться в убежище, вторые - уйти покорять пустоши (идиоты). Дочка смотрителя какой-то маяк включила, всё надеялась что он вернется и разрулит кашу которую заварил. Не проходит и 2х недель как этот сынишка-пездюк возвращается. Услышал таки сигнал.
Ну вот, а торговец наш как раз возле входа порядок наводил после очередной разборки, увидел что двери открываются - схватил что под рукой (пачку стипмаков и набор указателей) было да и сбежал, все равно убежище по пизде пошло. Чем их история закончилась он не знает. Сам примкнул к каравану и стал путешествовать с ними, торговать помаленьку. Жилка у него была, у них в убежище какой-то экзамен все сдают то ли О.В.Ц.А. то ли К.О.З.А., которые решает кем ты будешь. И ему выпало быть что-то типа продавцом, так и случилось. Стимпаки продал сразу, чтобы как-то выжить, а указатели остались с ним до последнего, кому они тут нужны, на пустошах?
Вот 10 лет скитайний по восточному побережью привели его уже матерым караванщиком на заправку в Ядер-Мире. Где он и решил остаться. И указатели из убежища его пригодились, новый дом как-никак.
Вот такая ахуительная история.
Кстати, да - в сычуарии такая же картина, многие стоят на крыше дефолтного дома (в котом мастерская) никак не обустроенного.
Поэтому вопрос о прокачке мозгов поселенцам остается открытым (better settlers судя из описания влияет только на спавн и внешность сеттлеров).
>>23064677
>Лучше ебани туда забор из сетки, который самый дефолтный
Справедливо. Хотя знаешь, в поселение недавно пришел торговец, смышленый мужик, все что хочешь намутит, даже целое стекло из убежища.
Он, кстати, сам оттуда, из 101го. Такую ахуительную историю рассказал про свой дом. Говорит, лет 10 назад там такая заварушка случилась. Был у них ученый один, поехавший, все мастерил у себя что-то опыты проводил, про какой-то водяной фильтр все время твердил. И в один день Взял да и сбежал из убежища, хер его знает зачем. Вот так вот открыл гермоворота и сбежал как с куста. Все ж переполошились, смотритель злой ходит. Мало того, у ученого тут сын остался, который через пол дня взял да и побежал батю догонять, также непринужденно открыв гермодверь. Вот тут и начался пиздец, смотритель совсем с катушек съехал - за ствол взялся, угрожать начал да и жители не отставали - похватали кто стволы кто палки. На словах проблему решить уже не могли - перешли на силовые методы. Оно и не удивительно, тебе всю жизнь твердили что в убежище никто за 200 лет не входил, а оказывается в него кого только не пускали. Ведь дверь может открыть любой с неоконченным средним образованием.
Дальше торговец рассказывал, в убежище - бардак, жители разделились на 2 лагеря, один ходят остаться в убежище, вторые - уйти покорять пустоши (идиоты). Дочка смотрителя какой-то маяк включила, всё надеялась что он вернется и разрулит кашу которую заварил. Не проходит и 2х недель как этот сынишка-пездюк возвращается. Услышал таки сигнал.
Ну вот, а торговец наш как раз возле входа порядок наводил после очередной разборки, увидел что двери открываются - схватил что под рукой (пачку стипмаков и набор указателей) было да и сбежал, все равно убежище по пизде пошло. Чем их история закончилась он не знает. Сам примкнул к каравану и стал путешествовать с ними, торговать помаленьку. Жилка у него была, у них в убежище какой-то экзамен все сдают то ли О.В.Ц.А. то ли К.О.З.А., которые решает кем ты будешь. И ему выпало быть что-то типа продавцом, так и случилось. Стимпаки продал сразу, чтобы как-то выжить, а указатели остались с ним до последнего, кому они тут нужны, на пустошах?
Вот 10 лет скитайний по восточному побережью привели его уже матерым караванщиком на заправку в Ядер-Мире. Где он и решил остаться. И указатели из убежища его пригодились, новый дом как-никак.
Вот такая ахуительная история.
IT JUST WORKS
Как ни странно, да.
Патамушта ты умир
Не лезь в этого говно, брат.
Беседкодаун, плез.
Каким говноедом нужно быть, чтобы таскать на себе дохуилион говна?
У меня синдром Плюшкина. Вижу чудо-клей - забираю его с собой.
Про Воегос
Ну же, Анон, как вкачать спешлы, какие брать перки?
Ты этим персонажем планируешь насколько глобально все проходить? Как быстро проходить игру?
Самая ламповая часть. Куда лучше копродвойки.
А в чем она лампова в большей степени?
ИРЛ
В обстановке. В персонажах. В квестах. Душевно.
1)VATS-ганслингер. Какие статы лучше поднимать : ловкость или восприятие? И сколько нужно удачки? А вот на ловкость и восприятие не хватает очков. С одной стороны, чтобы набить криты, нужно много стрелять в VATS, стало быть нужны очки действий. Но с другой стороны, нужно еще попадать, а для этого нужно восприятие. Какие перки обязательны?
2)Снайпер-сникер. Насчет спэшиала не оче понятно. Ловкость помогает прятаться и там есть перк ниндзя на скрытную крит атаку. Но в ветке восприятия есть перк снайпер. Он дохуя нужен? Планирую снайпера без ватса, жалко 6 очков проёбывать(одно очко с пупса). Снайпер с напарниками норм? Хочу чтобы они меня вблизи защищали, если кто-то подберётся. Какие перки для снайпера мастхэв
?
И еще: обязательно максить интеллект или савант? Как кач без саванта/интеллекта ? Планирую играть на верихарде.
Мне больше понравилась трешка, хотя в НВ прошел только один DLC. Если представить все то же самое с видом сверху и тактическим режимом боя - вообще непонятно, чем это уступает старому фоллауту. Хотя сохраняется ощущение небольшой натяжки в логике всего происходящего, и харизматичных персонажей не так уж много, надоевшие шаблоны не в счет.
Ну, это будет моё первое прохождение, так что - что под руку будет попадаться - то и буду стараться выполнять. Также люблю поисследовать пустоши в свободном режиме по ходу выполнения квестов. В общем, скорость игры непринципиальна, хочу присмотреться.
А вообще, хотелось бы в напарницы пикрелейтед и по возможности какие-нибудь интересные взаимодействия с ней, если таковые возможны.
Хотя можно и с рандомами.
Она не лесбуха, так что взаимодействий нет, но можно пытаться подкатить - безуспешно.
Сраный Фалла4 не видит мою видеокарту на пека. ЧЗХ?! Прописывание названия в инишнике ничего не дало.
>ВСЁ
Ну и норм же, наконец-то история сдвинется с мёртвой точки и мы увидим начало становлении цивилизации через 500-600 лет после БП, когда в пустыне Нью-Йорк уже нашлись умельцы и на месте пустоши вырос большой город-оазис, первый мегаполис нового времени (который будет жрать 16 Гб оперативки и игра будет весить гигабайт 120).
Возможно у тебя Амуде вместо видеокарты, проверь.
Извиняюсь, но возможно для самого первого прохождения стоит пойти каким-нибудь очень простым персонажем. Насчет нарко-лесбиянки, я не люблю занижать какие-либо спешлы, убери по очку с силы и выносливости, сведем это на траблы от зависимости. Чтоб быть прям таким "злым" персонажем поставь побольше харизмы и инты. Если есть лишние очки, то кинь в ?удачу? Я надеюсь, что у тебя есть все длс. В начале игры можно выбрать пару трейтов, если хочешь иметь отсутствие возможности возникновения зависимости от разных приколов, то можешь взять Логан'с лупхол, если же хочешь всю игру бегать под веществами и разными последствиями от них, то не бери. Из основых навыков обрати внимание на ?guns? или ?энерго-оружие? тебе же нужно чем то моя оборона, красноречие и бартер, чтоб договариваться, получать различную выгоду. Из способностей возьми на первых уровнях черную вдову и черчеляфеме для дополнительных диалогов. ?Я не уверен, что я пишу? В игре есть напарница Вероника, проходя по сюжету, встретишь на торговом посту. В диалогах можно узнать, историю, о там как она девушку любила ?спойлер ли это извини? потом в длс можно найти ее и вообще игра очень интересная мне нравиться извините пожалуйста что я пишу сообщения тут
И в чем кайф отыгрывать стремную шлюху?
Можно разводить срачи о том, кто лучше - Хаус или НКР
Смешно.
Есть идеи? Форумеые решения ничего не дают, хотя ещёне пробовал nvidia experience...
Бладж, поставил аж два мода на свободную постройку для Ф4, нигде нельзя строить. Есть вообще рабочий мод чтобы можно было строиться в любом зачищенном от врагов месте?
Восприятие, само по себе, почти не влияет на точность прицеливания, влияет перк, который можно взять, когда у тебя восприятие на десяточку. Но не думаю, что он будет полезен, если у тебя будет мало очков действий. В любом случаи статы можно прокачивать во время игры каждый уровень.
Влияет, но ещё больше влияет дальность оружия. Ищи пушки с большой дальностью стрельбы и с ними никогда не будет проблем в ВАТСе.
видел гифка с похожим смыслом только там про трансформеров
Решил накатить NMCs_Texture_Pack_For_New_Vegas, но оно не накатывается, текстуры остаются прежние.
>>23082435
>Целый час ковырялся с паролем от терминала внутри виртуальной реальности. Неизвестно даже, какой он длины, перебрал несколько десятков вариантов
Ебать ты тупой.
Ты через менеджер ставил? Через него сделай там опцию ??архивировать инвалидацию?? или скачай отдельно что-то типа ?f:nv архиеве инвалидатион?
Мне удалось частично подобрать мелодию, которая играет в этой локации. Потом искал решение методом перебора, тупо переставлял ноты, пока не надоело. Потом облазил каждый метр этой локации в поисках каких-нибудь особых предметов или локаций. Так что я был вынужден всех убить. Можно было загуглить ответ, чтобы сохранить карму, но это не тру. Единственный чит, который я себе позволяю - многократная закрузка после неудачного взлома терминала.
ФАЛАУТ ПЯТЬ ЭТО БУДЕТ НЕЧТО ЧТО ВЫ ЕЩЕ НЕ ВИДЕЛИ. НАШ ГЕРОЙ БУДЕТ ВЫХОДЦЕМ ИЗ УБЕЖИЩА (прям как в старых добрый третьих фолачах, хейхей!) ОН БУДЕТ ИСКАТЬ СВОЮ ДЕВУШКУ НА ПУСТОШИ, ПРОЙДЕТ ЕЩЕ 400 ЛЕТ СО ВРЕМЕН СОБЫТИЙ ЧЕТВЕРТОЙ ЧАСТИ, ДЕЙСТВИЕ БУДЕТ ПРОИСХОДИТЬ В ДЕТРОЙТЕ ИЛИ ЧИКАГО (ничуть не изменились, хехе)
НО НА ЭТОТ РАЗ... ВСЕ БУДЕТ ПО ДРУГОМУ! МОЖНО БУДЕТ... НУ Я НЕ ЗНАЮ... МОЖНО БУДЕТ ПОЧИНИТЬ ГИГАНТСКОГО БОЕВОГО РОБОТА, КОТОРЫЙ БЫЛ РЕКЛАМОЙ НЮКА КОЛЫ, НЮКА БОТ КОРОЧЕ ТАКОЙ, ВОТ, ОН БУДЕТ СТРЕЛЯТЬ КРЫШЕЧКАМИ. ДА ВЫ ОБКОНЧАЕТЕСЬ, Я БАЗАРЮ, А ВАШ БАТЯ ВОБЩЕ БУДЕТ ВАЛЯТСЯ В ЭКЗСТАЗЕ.
Кароч у этих уродов в беспезде есть дико раздражающий пунктик на тему 'murica fuck yeah, so, очередной говнаут будет в историческом мерикьянском мухосранске, который стараниями криворуких уродов из беспезды действительно будет мухосранском.
Но так то он прав, чем меньше у игрока инструментов и свободы тем меньше шанс найти способ уменьшить время затраченное на прохождение основной сюжетной линии
У вас даже шлюх нет.
Есть Фисто.
Нет дебильного туториала. Беседка после Морровинда начала делать долгий злоебучий туториал, который нельзя пропустить.
Уделено большое внимание огнестрелу. Есть стелс. Есть айронсайты. Энергопукалки больше не являются эндгеймом как раньше. Я этому пиздец как рад.
Есть нормальный крафт, который попадет затем в Скайрим. Есть нормальные компаньоны как в биоварских играх, который попадут в Скайрим.
Враги не появляются из ниоткуда на каждом метре игры, как в трешке.
Есть шлюхи и блэкджэк буквально. То есть есть миниигры.
Еще я лично предпочитаю западное побережье и кактусы.
Тестировал его на себе?
А ты?
Я первый спросил.
Ну один раз не Аркейд Геннон.
Только ради баффа.
Я не сразу понял что это значит просто
Пидор епта. Мужики берут terrifying presence и натягивают яйца цезаря на тент.
Зачем вообще что-то ему говорить? Пришёл, въебал очередь из лазерного томмигана в дюндель, положил из ружья охрану и ушёл.
Примерно так и будет
Тодд и ребята нашли своего покупателя в лице Штатных школьников и великовозрастных дцпешников.
Cкучаю по старым фаргусовским переводам, где все подобные пассажи переводят адекватно, а не как тетеньки-учительницы из один эсс
Хуевый из тебя жид, раз ты сразу не понял, что с Цезарем надо либо идти до конца, либо вообще не начинать. Он блядство не ценит.
Он сломал мои планы. Я старательно не вступал в межфракционные разборки и искал друзей в мохаве, планируя провести всем хуем по губам непосредственно на дамбе, но увы, пришлось его поделить на ноль. Вместе с ханами из-за бага квеста, зэками из 19го волта и финдами в 3м волте из-за ханов.
Нормальный жид, просто недостаточно хитрожопый. С цыцырем можно покорешиться, пока надо, а потом, когда от него не будет толка, неторопливо уебать весь его лагерь с ним самим во главе.
Ахренеть. Рождённый в 21 веке в треде. Как ты классический фоллач проходил? Помню ещё в первом сайлент хиле лет 15 назад нужно было точно таким же образом подобрать наугад мелодию, без каких либо подсказок. Только тогда это было по сюжету и пройти это каким-либо другим способом нельзя было. Такое часто можно было встретить в играх конца 90х
Жаль.
>>23083239
Да, все 9 длс. А так, всегда вкачиваю харизму и удачу, они часто решают все проблемы получше остального.
>Из способностей возьми на первых уровнях черную вдову и черчеляфеме для дополнительных диалогов.
Но "чёрная вдова" - это вроде для гетеро фишек? А вторую возьму обязательно, думаю будет весело.
>игра очень интересная мне нравиться
Сегодня же заценю. А то уже пару дней продумываю персонажа.
>?спойлер ли это извини?
>извините пожалуйста что я пишу сообщения тут
Да не парься об этом, всё нормально.
>>23083464
Почему стрёмную? Да и разве можно назвать её шлюхой? Разве что бабницей.
Вероника лесбуха. Любит высоких брюнеток.
Харизма ничего не решает. Половина возможностей перка черчеляфам используются в квесте качино.
Да хуле там, на весь Вегас одна шлюха
Ты про фисто, или там ещё кто-то есть?
Бампану вторую часть вопроса.
Атомик вранглер хоть еще имеет какую то атмосферу и дух фалачей, остальные казино-казино сливаются в серую массу. Кроме разве что белой перчатки да и то такую хуйню уже делали в трешке
Wanderers Edition ставил-кривоват(или я не ту версию скачал)
Дримфол, опять-таки. И там приходилось подбирать ноты.
Что ты понимаешь под годным выживачем, дебил?
извиняюсь, но зачем? это очень жестоко с твоей стороны. Я понимаю неприязнь посетителей чистых досок к тому разделу, но я не могу игнорировать его популярность и относительную свободу на этом сайте, по этой причине я иногда мониторю его. Заметив тред, который я видел в другом разделе, я лишь решил предложить кому-нибудь отсюда побыть там, если они того захотят, я просто проинформировал, посетившим же тред в б, я предложил заглянуть сюда. Тематика же в данный момент - фалаут, я не думал, что остальное так важно. Еще раз приношу извинения, если сделал, что то не правильно
Бамп вопросу.
Я предполагаю, что можно в различных местах встретить фанатов частей от бесед, как и любителей работ блекисл/обсидианов
В самом конце файла ReadMe (если тебе нужна броня из бонусов предзаказа)
P.S. Secret Locations of CS items:
Tribal Pack: Lucky Jim Mine House
Caravan Pack: Hell's Motel
Classic Pack: Wrecked Highwayman
Mercenary Pack: Bradley's Shack
Но ладно, до этого упоминаний об этом почти не было, и все пучком но тут прихожу в убежище 21 и там в каждом терминале про блядские двести лет. Плюс типичная эскурсия от нпс в стиле беседки, как в трешке и скайриме
Такое чувство что над обсидианами постоянно уебаны из беседки стояли и твердили "двести лет, двести лет", как какая то секта ебаная
Ну почему, почему эти говноеды из каждой достойной игры делают клоунаду?
>ернется на вест коаст
А то я уже ожидал банды темнокожих угонщиков силовой брони и вертибёрдов, которые орут тебе через весь квартал ВОТСАП, ХОУМИ?!
Скачал какую-то фигню на нехусе, троить по прежнему можно только в строго определённых территориях.
Есть нормальный мод на постройку чего угодно и где угодно в 4 фоллауте?
предполагаю, что ты ставишь моды на возможность ставить предметы в любом месте, игнорируя пересчение объектов на зеленой, разрешенной местности. Я не уверен, что есть моды, позволяющие сделать всю карту этой зеленой зоной. Я так считаю по нескольким причинам: в зеленых зонах есть разбираемые предметы, моды на возможность разбирать почти все показывают, что почти все локации состоят из отдельных предметов, расположенных в своих местах. В игре отделены места, состояние которых сохранно, а есть те, где вещи на земле пропадают. Я предполагаю, что ??невозможно?? создать мод на стройку везде, ибо это же будет вызвать какие нибудь огромные нагрузки на ?оперативную память?, вызовет долгие загрузки в любую локацию, возможно что-нибудь поломает. извиняюсь
Тупой скот, 200 лет прошло с начала великой войны. После событий двушки около 40 лет прошло.
200 лет прошло а шрам остался
Анончи, есть какой мод для 4 фоллаута, который облегчает сбор хлама, кроме нулевого веса? Например, чтобы приказать сетлерам самостоятельно собирать хлам с локаций.
Ну, до неё ещё нужно дойти.
Тоже задумываюсь об этом иногда. Но, скорей всего просрут годную идею за неумелым воплощением её на экран.
>Как ты классический фоллач проходил
Первая часть как-то не зашла после второй, которую заиграл до дыр. Толком не знаю, почему, вроде пришел к успеху (то есть нормально вкачался и вооружился) и оставалось только добить вторую половину сюжета. Просто не нашлось сил всех загасить даже для галочки, просто забросил игру.
Меня сбивает перекрывание подборки и постоянно повторяющейся мелодии. В конце концов, я включил это, чтобы играть, стрелять во всякую нечисть с бандитами и решать судьбу столичной пустоши, а не угадывать мелодию со своим испорченным слухом. Впрочем, если бы не оставалось другого выхода, я бы точно сыграл ее через несколько дней.
Будет тупорылый экшен. Прям в худших традициях.
Ну если полнометражка, то скорее всего да. Но если бы был сериал, то вполне что то годное могло бы выйти. Главное отдать в хорошие руки.
https://www.youtube.com/watch?v=r6qt_70iGk4
Неживые монахи встали на красноликие облака безбрачия. Оставшись вместе с услаждающими музыкой инструментами пения души, они начали реветь, как ревёт огненный клич. Их словами, их композицией были завёрнутые в манускрипты прошлых эпох молитвы о простых истинах. Выражения. Словесность благородства. Телесность первородства. Теперь вся стройность их пения зависела не от политических зверств их языческих образов. Отныне они смотрели как глаза машин, без сна, без осознания, на своих мучителей. Остаточный магнетизм человеческих религий. Завязанные мысли. Оглушение, наставшее в момент, когда от проповеди могли ждать только фазу сна. Новый порядок общества. Феодализм, окрепший, пересиливший своих господ. Монархия, заставила священнослужителей изменить своё предназначение. Искупление давалось отныне не из-за следования юным и чистым идеалам. Отступники старых богов. Они издавали те же звуки, что услышали последние из не металлических сынов творца. Так они его именовали. Люди, чьи прародители не ссылались на тексты изгоев, маниакальных учеников. Заботливые стражи гипербол. Опять выражения. Скобки. Способы кодирования информации. Потеря этих заклинаний могла стоить прежним версиям слуг человеческих своих клешней, которыми они ласкали, своих умов, которых они не имели. Всё есть в едином сихронизме связи. Погибельная концовка. Превращение через все круги Ада. Спиралевидные передачи поэзии. Видел эти спирали и я. Когда в последний раз бывал в городе оторванных дорог, перевернувшихся магистралей воспоминаний. Там каждый всплеск давления света на лице отдаёт параличом всего механического. Строения. Сущности, которые описаны тем, что назвали племена как химия. Соединения молекул и атомов. Счастье энергии. Ядро синергии. Видевший буквы до первой заповеди видел начало до самого начала. Искривление системы координат. Математический эрос, поднявший все элеваторы творчества на ступень, где даже человеку было отвратительно смотреть на свою сущность. Но как? Почему точность и числовой порок разбили каналы любви? Что крылось за всепоглощающей страстью наряжать плоды страшной вехи автоматичности как своих первенцев? Они видели как мучения их жён оплакивались сингулярным стоном могильщиков, чьи мышцы сковали программные переключатели. Осматическая ревность. Умирающая девственность. Планета как развёрнутая проекция всей погрешности систем, кормящих системы. Кибернетические насекомые, которые жаждали познать своего творца. Но и тут музыка оказалась зашумле6нной. Как морской прибой. Который был со мной. Был ли, - да, был. Я знаю. А я не знаю. Кто из нас знает, а кто просто порождает знание? Не знаю, я ведь всего лишь передаю знание с обрыва. Совестливые анархисты. Семя зла, которое идёт во всех направлениях. Оно выходит из наших поступков, наших сыновей, наших воображаемых идолов. И заражает наших дочерей и наши дома. Дома. Архитектура прошлого, которая дала начало морским чудовищам. Авторы забывших, проколотых, несчастных миров предупреждали о пороках и горе. Горькое море прелюбодеяния и технологий. Оно вывернулось как мифическое чудище, что я пытался убить. До того, как его головы разорвались, и и кровь его стала морем. Из газов, криков и кристаллической земли. В них, кристаллах, был виден огонь, пламя осевшее после агонии. И единственный, кто в этом пламени чувствовал себя как ребёнок среди новорожденной травы и цветов был он. Он не замотал себя в броню из гнилых пророчеств. Сам остался простым скитальцем без карты и ключей. Ключи от всех дверей. Он не искал их. Он нашел того, кто видел лабиринты востока и храмы запада. И пошел в центр. К Источнику. Там же было то, что прочитанное в книге с встрявшим в земле небе на переплёте видит каждый инженер. Там были образования. Структуры, которые хотели вырваться и пропеть своё евангелие. Откровение богословов. Перерождение философов. Старые принципы, как кручение вокруг тьмы отпали. Он дал народам, застрявшим в зыбучих песках, не спасителя. Там были вышки. Радиоволны снова зацвели. А с ними полилась святая вода, орошенная градом лучей города за горами, башни над горой и домом вне гор. Нематериальность шагов стала противоядием. Вес добродетели загнал религию в клетку и дал отцу без сына и жены шанс снова вернуть свою возлюбленную. Пещеры как музеи знаний открылись. Сигнал дошел до посланца, который мучил воображение, чтобы мужчины и женщины заброшенных долин смогли вылечить свои глаза. И снова. Не жить. Декодировать своё настоящее. В книгах. В детях. В ходе. Часов. Или нет. Можно и не ходить. Всё равно будет равновесие. Ведь я его вижу. Оно здесь. Над обрывом и за горизонтом. Оно выше эсхатологии мира.
мимо-Улисс-о-Джошуа-Грэме
https://www.youtube.com/watch?v=r6qt_70iGk4
Неживые монахи встали на красноликие облака безбрачия. Оставшись вместе с услаждающими музыкой инструментами пения души, они начали реветь, как ревёт огненный клич. Их словами, их композицией были завёрнутые в манускрипты прошлых эпох молитвы о простых истинах. Выражения. Словесность благородства. Телесность первородства. Теперь вся стройность их пения зависела не от политических зверств их языческих образов. Отныне они смотрели как глаза машин, без сна, без осознания, на своих мучителей. Остаточный магнетизм человеческих религий. Завязанные мысли. Оглушение, наставшее в момент, когда от проповеди могли ждать только фазу сна. Новый порядок общества. Феодализм, окрепший, пересиливший своих господ. Монархия, заставила священнослужителей изменить своё предназначение. Искупление давалось отныне не из-за следования юным и чистым идеалам. Отступники старых богов. Они издавали те же звуки, что услышали последние из не металлических сынов творца. Так они его именовали. Люди, чьи прародители не ссылались на тексты изгоев, маниакальных учеников. Заботливые стражи гипербол. Опять выражения. Скобки. Способы кодирования информации. Потеря этих заклинаний могла стоить прежним версиям слуг человеческих своих клешней, которыми они ласкали, своих умов, которых они не имели. Всё есть в едином сихронизме связи. Погибельная концовка. Превращение через все круги Ада. Спиралевидные передачи поэзии. Видел эти спирали и я. Когда в последний раз бывал в городе оторванных дорог, перевернувшихся магистралей воспоминаний. Там каждый всплеск давления света на лице отдаёт параличом всего механического. Строения. Сущности, которые описаны тем, что назвали племена как химия. Соединения молекул и атомов. Счастье энергии. Ядро синергии. Видевший буквы до первой заповеди видел начало до самого начала. Искривление системы координат. Математический эрос, поднявший все элеваторы творчества на ступень, где даже человеку было отвратительно смотреть на свою сущность. Но как? Почему точность и числовой порок разбили каналы любви? Что крылось за всепоглощающей страстью наряжать плоды страшной вехи автоматичности как своих первенцев? Они видели как мучения их жён оплакивались сингулярным стоном могильщиков, чьи мышцы сковали программные переключатели. Осматическая ревность. Умирающая девственность. Планета как развёрнутая проекция всей погрешности систем, кормящих системы. Кибернетические насекомые, которые жаждали познать своего творца. Но и тут музыка оказалась зашумле6нной. Как морской прибой. Который был со мной. Был ли, - да, был. Я знаю. А я не знаю. Кто из нас знает, а кто просто порождает знание? Не знаю, я ведь всего лишь передаю знание с обрыва. Совестливые анархисты. Семя зла, которое идёт во всех направлениях. Оно выходит из наших поступков, наших сыновей, наших воображаемых идолов. И заражает наших дочерей и наши дома. Дома. Архитектура прошлого, которая дала начало морским чудовищам. Авторы забывших, проколотых, несчастных миров предупреждали о пороках и горе. Горькое море прелюбодеяния и технологий. Оно вывернулось как мифическое чудище, что я пытался убить. До того, как его головы разорвались, и и кровь его стала морем. Из газов, криков и кристаллической земли. В них, кристаллах, был виден огонь, пламя осевшее после агонии. И единственный, кто в этом пламени чувствовал себя как ребёнок среди новорожденной травы и цветов был он. Он не замотал себя в броню из гнилых пророчеств. Сам остался простым скитальцем без карты и ключей. Ключи от всех дверей. Он не искал их. Он нашел того, кто видел лабиринты востока и храмы запада. И пошел в центр. К Источнику. Там же было то, что прочитанное в книге с встрявшим в земле небе на переплёте видит каждый инженер. Там были образования. Структуры, которые хотели вырваться и пропеть своё евангелие. Откровение богословов. Перерождение философов. Старые принципы, как кручение вокруг тьмы отпали. Он дал народам, застрявшим в зыбучих песках, не спасителя. Там были вышки. Радиоволны снова зацвели. А с ними полилась святая вода, орошенная градом лучей города за горами, башни над горой и домом вне гор. Нематериальность шагов стала противоядием. Вес добродетели загнал религию в клетку и дал отцу без сына и жены шанс снова вернуть свою возлюбленную. Пещеры как музеи знаний открылись. Сигнал дошел до посланца, который мучил воображение, чтобы мужчины и женщины заброшенных долин смогли вылечить свои глаза. И снова. Не жить. Декодировать своё настоящее. В книгах. В детях. В ходе. Часов. Или нет. Можно и не ходить. Всё равно будет равновесие. Ведь я его вижу. Оно здесь. Над обрывом и за горизонтом. Оно выше эсхатологии мира.
мимо-Улисс-о-Джошуа-Грэме
Если только это снимет Уве Болл.
>Помню ещё в первом сайлент хиле лет 15 назад нужно было точно таким же образом подобрать наугад мелодию,
Эт не то место, где был стишок в качестве подсказки?
Ты опять не принял таблетки?
Ну игра престолов годный сериал, к примеру.
Это и есть маразм. Так же как и отключение фастревала при отсутствии какой-либо его замены.
Ну отключение фастревала не так маразматично, как ситуация с сейвами.
Хуита, нельзя давать современным режиссёрам снимать фильмы по играм, ибо выйдет отборнейший кал. Тоже самое с сериалами.
На ютюбе есть пара короткометражек. Одна про легата Лания, вторая про рандомного рейнджера нкр, не помню.
Я сначала завершил этот блядский квест с команды консоли, completequest 010010f5, после чего эта херня завершилась но дальше ничего не происходит. И в довершение всего у меня постоянно играет тема битвы игры и не меняется ни при перезагрузке, ни при смене локации.
И хули делать теперь?
Я пробовал перезапустить квест командой resetquest 010010f5 но ничего не происходит. ХАЛП ПЛИЗ.
Игра куплена в стиме, никаких посторонних модов, только season pass.
Каких уёбков? С какой фишкой?
Йоба, смотри что я нашел!
http://www.loverslab.com/files/file/2193-life-is-strange-facemasks/#
Макс и Хлоя в постапокалипсисе!
Tom Hanks, bro.
Nuka break ещё есть. Этакий ералаш на тему fallout
Одного я только не пойму, как ты в туалете спрятался... еще и с винтовкой! Вшшш - пум!
Не протянут и минуты за Гудспрингсом
Таки нет. Хаос бомбанул и натравил самоходные телевизоры когда я сказал хуй ему, а не фишка. Пришлось отключить старика и перетащить дачеловека. В принципе в любом случае пришлось бы, но позже.
Потому, что худший аддон к вегасу.
Почему бун ПЧЁЛЫ?
Не Бун пчёлы, касадоры = пчёлы, Бун это Бун, надеюсь дальше ты додумаешься почему эти два слова стоят вместе (если играл nv конечно).
Не люблю его. Не вижу там ничего кроме бессмысленной жестокости и похоти, но это имхо конечно.
Я помню при одном прохождении вегаса у меня была терминальная стадия и я брал не только всё, что валялось бесхозное (буквально всё), так ещё и воровал всё, что к полу не приколочено.
После мохавского аутпоста пришлось перестать воровать и много-много убивать рейдеров и наркоманов чтобы карму в ноль вывести, несмотря на то, что я всем всегда помогал, просто крал вещи. И из-за краж стал хуже Сталина Цезаря. Хорошо, что в вегаса карма не влияет особо на отношение кроме как алкашки из аутпоста.
>Энергопукалки больше не являются эндгеймом как раньше. Я этому пиздец как рад.
Справедливости ради, баланс в вегасе люто анальный. Я совершенно без проблем проходил и милишником, т.к. пожарный топор рубит.
Т.е. вообще пофиг какой вид оружия выберешь, любым сможешь убивать.
Но самая мякотка в том, что вегас можно пройти никого не убивая (кроме 200-летнего старика, который во фраги не зачтется).
Поди попробуй беседкину игру без фрагов пройди.
В принципе, они нахуй не нужны в мохаве. Весь толк от них это проапгрейдить ED-E и.. и все.
>И вот возник первый вопрос, зачистив музей с рейдерами с помощью 2-х обойм 10мм пистолета меня положил коготь смерти
Впервые слышу, чтобы коготь смерти зачищал музей, да ещё и орудовал пистолетом.
>надеюсь дальше ты додумаешься почему эти два слова стоят вместе
Вообще без понятия. У меня 600+ часов отыграно.
Они могут научить в силовую броню, если тебе хочется.
У АПА самый высокий уровень защиты, но на деле за глаза хватает комбат мк2, так что можешь и пропустить получение силовухи.
Второй способ с помощью Аркейда, но надо не враждовать с цезарем и не проходить слишком далеок по сюжету, иначе квест for auld lang syne не активируется
Лол, так их, холопов малограмотных.
Отыгрывая добряка. В отличие от беседкиных историй, это возможно провернуть совершенно без напряга, т.к. как минимум одна основная квестовая линия и половина побочных квестов не требуют убивательств.
Я, кстати, хотел сказать, что даже ачивка за это есть, а потом вспомнил, что это было в десусексе, который примерно тогда же проходил.
Необязательно добряка. Можно воровать, перенастраивать турели чтобы они перестреляли железных пидорасов и собирать с них лут чтобы продать вендору в соседнем крыле бункера, лгать неписям и отправлять их на верную смерть, быть коллектором в фрисайде и угрожать уродам что через неделю они на хую будут висеть, в конце концов перк terrifying presence и при этом все равно не быть "мокрушником". Ну максимум пару фрисайдских гопников завалить.
>>23100003
Вот именно эту херню в постах вижу и никто так и ничего не обьяснил. Это просто тупой форс что ли? Он же должен какое-то начало иметь.
>>23099797
Да. Но суть посыла не столько в этом, а в том, что есть такая и такая возможность, а не бечь по рельсам с пушкой наголо расстреливая всех подряд. Трешку и четверку специально не выдрачиваясь на это пройти без фрагов невозможно, это шутер в чистом виде. В вегасе можно ствол и даже нож в руки ни разу не брать и пройти.
Может запилили моды на 3/4 чтобы уменьшить уровень обязательного шутинга?
Вряд ли, игры тогда не будет.
Яд козлодоя убивает не сразу, так что когда ты уже убил их всех и успел сохраниться, Бун вдруг берёт и умирает от яда. Привет.
Но как? Всё время приходиться марать руки.
>Может запилили моды на 3/4 чтобы уменьшить уровень обязательного шутинга?
Ну, с другой стороны, финдятник в вегасе. Такой-то гриндан ебаный, но в нем хотя бы смысл есть - пробиться в волт3 за наркоквестом. А у беседки гриндан ради нихуя.
Но Бун же снайпре.
И вообще я к козодям не подхожу пока не заимею хотя бы охотничье ружье с оптикой, после чего их методично издалека отстреливаю.
А приспешников вожу только ради их квестов после чего дропаю. Никогда не любил компаньонов, всегда один играл.
Так что это, видимо, актуально для дебилов, которые берут буна и забегают на поле ветряков?
>Ну, с другой стороны, финдятник в вегасе. Такой-то гриндан ебаный, но в нем хотя бы смысл есть - пробиться в волт3 за наркоквестом. А у беседки гриндан ради нихуя.
Финдятник можно невозбранно обходить стороной, у них только три головы и наркоквест + вытащить хромога из в3 вроде. Так что если не надо карму подрочить, то можно только натыкаться на спавнящегося долбоёба с кием рядом с ганраннерз.
Наверняка есть модец на выпил респавна? Как это на левелкап влияет, интересно?
> чтобы карму в ноль вывести
Зачем? Для квеста или по другой причине? Ведь в NV, насколько я помню, за тобой не будут охотиться всякие кретины из-за положительной/отрицательной кармы, или да?
>алкашки из аутпоста
Ты о Кэсс? Но разве напарникам в вегасе важна твоя карма?
>на спавнящегося долбоёба с кием рядом с ганраннерз
Это тащемта баг и в васянопатчах пофикшен.
>Зачем? Для квеста или по другой причине? Ведь в NV, насколько я помню, за тобой не будут охотиться всякие кретины из-за положительной/отрицательной кармы, или да?
Я взял Касс, а она со мной пошла. А потом когда я попытался поговорить, оказалось, что она дропнет меня при следующей попытке разговора не дав шанс выполнить ее квест. Пришлось загриндить финдов.
>>23100179
Кроме шуток? Я думал, что он из канализации вылезает. Еще один наркоман вылезает в норс-вегасе, еще тройка на юго-востоке от маккарана.
>Кроме шуток?
Ну, кроме шуток, не совсем баг. Там была канализация с локальным финдятником, к релизу выпилили/недопилили, люк у ворот кримсон каравана заварили, спавн финд остался и пофикшен васьками.
Я другого рода фикс предпочел бы. Тот, который выпиленные/недоделакнные локации и фичи вставляет обратно.
Жалко, что вроде починенный стрип и фрисайд не контачат с бесшовными стрипом и фрисайдом. По крайней мере когда я играл.
coc OVWestSewers02 , вперед.
Куда вперёд? Я уже всё прошёл. Я уже не знаю, что еще можно с вегасом сделать, чтобы играть свыше 600 часов или сколько у меня там.
Ссал и срал на тебя, ссал и срал.
Милота поней + апокалипсис фоллача.
Более несовместимой комбианции придумать сложно.
Высер тупорылого школьника, который играл в трешку и узнал про поней.
Абсолютный и полный игнор.
>Жалко, что вроде починенный стрип и фрисайд не контачат с бесшовными стрипом и фрисайдом.
Там в принципе и так масштаб по пизде. С фрисайда кажется что лаки 38 несколько дальше.
АФАИК фрисайд со стрипом не объединяли.
Просто есть стрип - три локации стрипа в одну и фрисайд - верхний и нижний + морон форт.
А ворота в стрип как стояли так и стоят.
Но масштаб да. Если бы не соснули, вполне могли бы открытую локацию запилить. В морошинде можно было невозбранно летать, помню.
Как ты их отстреливаешь, если они ползают?
@
НЕТ ОКОН
@
ТОЛЧОК И ВАННАЯ В ОДНОЙ КОМНАТЕ
@
ТУАЛЕТ ОТГОРОЖЕН ОТ ОСНОВНОГО ПОМЕЩЕНИЯ ЗАНАВЕСОЧКОЙ
@
НЕТ ЭЛЕКТРОПЛИТЫ
@
САНУЗЕЛ ОТДЕЛАН МЯГКИМ БАРХАТОМ ВМЕСТО НОРМАЛЬНОЙ ПЛИТКИ
@
СПАСИБО, ХАУС
С энной попытки.
Но вообще пока не куплю противотанковое ружьё с разрывными патронами особо и не стараюсь. А вот оно их на ура выносит к чертям собачьим.
Ну или иногда забираюсь на гору чтобы те не могли пролететь, они снизу толпятся и я кулеметом их или гранатами.
Всякое бывает.
Обычно у меня варминт - охотничье - противотанковое, иногда снайперка вместо охотничьего, самый дефолтный вариант развития. Иногда 9мм с оптикой вместо варминта благодаря куче патронов, но вместо пистолей я револьверы люблю.
4 комнаты на 12 мест, рынок, стоянка для караванов.
пофиксил руферов?
Два генератора (Тор и Зевс) питаю всю громадину. Химичим, торгуем, делаем из простых тряпок броню.
Едрить-растудыть, а как снаружи эта ебала выглядит?
Я думал, что за пару лет уже таки завезут детали для построек которые выглядят как те, к которым приложили руку. Я имею в виду не дырявые стены, не сломанные стулья, чтобы выглядело не так, будто построили 30 лет назад и обстреляли, а построили из говна и палок, но для себя.
Насосная станция под зоркой охраной гуля.
В башне вырастил ВИСЯЧИЕ САДЫ СЕМИРАМИДЫ (на скрине тип в разрезе)
>>23101068
нет, так и не нашел мода, только поубирал кріши внутри здания, чтобы они по ним не ходили, но до плантаций васе равно не доходят - тошка по волшебству сама выростает.
В заправке сделали БУНКЕР, для храннение особо ценных предметов на случай серьезного нападения.
Работаем, бухаем, торгуем, так и живем.
Кажется я созрел для того чтобы доделать 88е убежище. Так что ждите, вам же это пиздец как интересно.
Годнота.
>варминт - охотничье - противотанковое
Как будто есть другой вариант при прохождении вегаса.
Остальные варианты - это уже отыгрыш.
Я в курсе, это я в прошлый раз советовал застроить там всё внутри. Охуенно получилось, ящитаю.
Энергооружие.
Да, если бы еще не тупняки посленецев, был бы топчик.
Представь, поселенцы на вершине башни собирают мутафрукты - ахуенно же. Но не в этой игре.
>>23101464
Всмысле, не с головы?
Чё за противотанковое ружьё?
Оно никудышно.
Если бы была механика типа как в борде, когда против брони кислота, против мяса огонь или чт такое, т.е. тут против жирных пидоров плазма, против мягких пидоров дробаш, то да.
Но тут тяжелое оружие слишком тяжелое. Энергетическое ни о чем и его мало толкового, а пушки - это пушки.
В общем-то можно было бы сказать, что угода реализму, если бы не баланс позволяющий с одинаковым успехом нагибать и топором и плазмоганом.
Но суть была не в этом. Снайперского энергооружия нет. Идеально играть это играть снайпером продавая нахер все подобранные стимпаки за .50 патроны. Все остальные способы играть уже подразумевают дамаг и не являются оптимальными - эрго отыгрыш.
>>23101551
В вегасе много противотанковых ружий? Anti-materiel rifle .50.
>>23101546
>Всмысле, не с головы?
В смысле с картинки.
но там отсылок к 1 и 2 фолычу не меньше, чем к трёшки и нв
>В вегасе много противотанковых ружий?
Да я с русиком играл сразу заподозрил, что крупнокалиберная снайперка имеется в виду, а вдруг в Вегасе ещё какая-нибудь ПТР есть, пушек-то много
Вообще посрать.
Давайте смешаем Крестного Отца и Happy Tree Friends?
Или Телепузиков с Меланхолией Ларса Фон Триера?
Только больному дебилу придет в голову смешивать несмешиваемые вещи.
>пушек-то много
Самый большой калибр всего лишь .50, так что только эта тянет. Были бы еще 14мм или покруче - можно было бы призадуматься. А так - только одно полутораметровое ружье подозрительно смахивающее на барретт, остальные ружья близко не стоят.
По убойности разве что многотонный дэви крокетт (не помню как его - малыш или толстяк), которым никто в здравом уме не пользуется и юзает только по фану.
Жырдяй норм для геноцида в казино.
>Не упомянул Анклав и Ханов
Как же без них заварушку устраивать?
Вот чего забыл, то забыл - братух-борцух из хидденвелика можно запрячь в битву? Вроде можно было, если уломать селедку НКРовскую, да?
>Вроде можно было, если уломать селедку НКРовскую, да?
Можно, но не так - селёдка НКРовская приказывает тебе перебить Братков, а ты с этим прииказом пиздуешь к старейшине и объясняешь ситуацию. Потом ставишь пизду перед фактом - мужики всё решили и Братки вломят пизды Легиону на стороне НКР. Такие дела. Она, конечно, рада не будет, но это схавает.
Да-да, помню это. Я просто не помню их на поле боя. Видать, лишь один раз так сделал. Обычно я их в покое оставляю.
Потом когда модами стал обмазываться, даже за Мистера Домоседа можно было их оставить.
За НКР обычно не играл.
Для 4ки? Там команда 3DNPC что-то пилит (они делают Interesting NPC для TES 5). А если для 3ки или ВЕГАСИ, то смотри пасту из ОП-поста. Там все самые мармеладные квесты перечислены. Вегас в этом деле чемпион, так как на него больше всего квестовых модов вышло и они все на достаточно хорошем (для Джонов и Вованов) уровне проработки.
Потому что Буна пчелы убивают
Но они всех убивают.
Нет, тут уникальная, добавленная в моде.
Установил Project Nevada. На нексусе обнаружил патчи, но они для устаревшей версии. Нужно ли их ставить, или их уже интегрировали в неваду? Алсо, и еще, у меня стоит EVE, что будет если я поставлю для него патч от старой невады?
Для четверки есть мод, добавляющий птрс. Да, фаново всех ваншотать, но по прежнему ненужная ебала как и крупнокалиберка с Вегаса, которая нужна была, чтобы лишь перебить когтей смерти на правом берегу реки и залутать анклавовский поверармор без шлема.
У ней же разрывные патроны есть. Одно удовольствие пидорить козодёров. Читай ради этого и беру. Ну и ваншоты, но большей частью охотничьего ружья на каждого хватало уже.
>пидорить козодёров
Да их-то похуй из чего пидорить с ок перками. Энергоблядкам вообще изичайше, гипербридер, meltdown, laser commander и нахуй пчол.
Ну а что ты предлагаешь?
>Почему я не могу вернуться в Сьерра-Мадре?
Потому что "Getting to it is not the hard part, it's letting go."
В проджект невада вроде бы и так пофиксили всё что можно.
Там у тебя даже здоровье с уровнем не растёт, да и у врагов тоже.
Это ведь не фотосхоп, да?
Не знаю.
Я имел ввиду масштабные сюжетные аддоны
>демейдж
бля, имейдж, сука, энджайн, нахуй.
Дэмэдж. Имидж. Энжин.
Какого хуя вы там "ай" вставляете?
Видел мануал в стиме, чувак собирался отыгрывать, а оказалось халявная имба
Хочу так, епта.
Тупо локацию со школой или офисом там.
Вообще все фолачи хороши для маньячества. Особенно 3-ий.
В вегасе? На вкус и цвет. Лично я без него не играл. Как-то нелепо кажется возможность таскать миллиарды боеприпасов. А с ним патроны уходят торгашам в обмен на нужные ништяки.
В оригинальной игре киркор вообще халявный и ты не заморачиваешься, можно ни разу не спя пройти игру, т.к. кола и атомный коктейль полностью утоляют желание спать.
В режиме Сойера лучше спать и жратву с питьем таскать, в нем уже сбалансено более-менее как надо.
>Вообще все фолачи хороши для маньячества.
Особенно беседкины, да, где половина неписей бессмертна.
Вегас идеален для маньячества, в нем нельзя убить только 4 персонажа (подразумеваем что ты поставил киллабл чилдрен, потому, что если бы не беседка, то обсы так и сделали бы).
Хз. 3шку не смог пройти.
Например прекрасное место с мужиком и шлюхами. Раз 20 их убивал. Охуенно было.
>Просто так заебало, что голый бомж аки терминатор выдерживает 20 попаданий в голову
Нет такого даже в ванили, если только этот бомж не супермутант и ты не стреляешь в него из .22 пекаля. Там у большинства человеков хп на полтора выстрела из 9мм.
Ну это тебя как-то характеризует, видимо.
Я только со второй попытки поборол зевоту и прошел трешку и больше не возвращался. Еще мазершип прошел, остальное вообще не трогал.
А вот в вегасе 600+ часов.
Как можно играть в синг игру больше 100ч ?
Не знаю. Сейчас точно не могу, я всё в игре знаю, вплоть до мест, где ассеты рельсов друг с дружкой не сходятся на пути к Новаку.
Но вот настолько зацепила-затащила, я и так и эдак проходил и каждый раз не без удовольствия.
И я щас задумался, что в этом году я еще не играл, лол. Но вряд ли буду, я уже могу в голове отыграть.
Несколько раз перепроходить. Полное прохождение вегаса где-то сто часов и занимает, но лично я, например, стараюсь его хотя бы раз в год-два перепроходить.
Мне нравится как бесезда рисует локи и движок игры. Особенно в 4-ке, где стрельба вполне на уровне шутана.
Но персы и квесты там очень убогие. Особенно персонажи. Во всех их играх. Помню только Кая Касадеса и всё блять. Максимум дженерик уныние.
Жаль что никому не дадут на двигле 4ки игру сделать.
new vegas 2
Контента прилично. Всегда есть ощущение, что ты не всю игру ещё задрочил. Всегда играю банальным стрелком, думаю, что вот как-нибудь в будущем стану дикарём, зелья, ножи, дикариная химия. А потом играю опять стрелком
>Как же без них заварушку устраивать?
А с ними и устроил. Одних за лыгыон, других за НКР.
И сверху на этих уродов бомбы от бумеров.
Ляпота.
Хуй знает я не желаю никому зла, не смотрю снаффы и ничего такого.
Но в играх мне очень нравится тупо стрелять в людей. В т.ч. безоружных.
Такие дела. Hatred зашла на ура вообще. Такой-то комичный ВОВАН-САТАН.
>Hatred зашла на ура вообще.
За 7 часов прошёл и больше не возвращался. Алиен/зомби шутер повеселее были ИМХО.
>>23105267
>Одних за лыгыон, других за НКР.
Погодь, разве когда начинаешь вербовать ты не залочиваешь уже себе сюжеты за другие фракции?
Если ты вербуешь за легион, то уже к НКР не примкнуть.
Надо расписать порядок, потому, что после определенных квестов ловишь вратх цезаря и тред медведя.
Очевидно он завербовал братство за нкр, анклав за легион, а сам пошёл за себя.
Как только ты начинаешь вербовку тебе лочат другие фракции говорю же. Если сдашь Гоморру хаусу вроде остальные сразу заблочиваются, например.
В четверке проблемой выступает не только качество квестов, но и их количество, их определенно мало. Но четверка, следуя зачаткам тройки смогла на куда больший процент изменить направление серии, вместо пост нюклеар рол плея игра все ближе и ближе идет к схеме путешествуй/ищи/открывай, стреляй/убивай, лутай/собирай, из найденного построй/сделай что-нибудь, поменеджменти инвентарь, собери рюкзачок на следующий поход, ищи новую локацию, репеат...
Города бесед мне нравятся с одной стороны, с другой-же интересных, запоминающихся локаций не так много, некоторые мне казались довольно странными, идея с городом в стадионе мне не очень понятна, явно его строили авторы идеи с мегатонной, некоторые здания слишком высокие. Но в четверке беседа сделала прогресс с понятностью местности относительно тройки, где ориентироваться очень сложно: тоннели метро, лестницы мегатонны, завалы города, заставляющие тебя искать очередной вход в метро.
Насчет стрельбы. Выбор оружия в четверке мне показался не таким уж большим и интересным, очевидная доминация скорострела, лучшим оружием я считаю ??оверсир'с оружие?? из убежища, где рядом пришельцы падали. Да стрельба это часть, связанная с самим "комбатом", а тут вытекают проблемы в виде частоты стрельбы, из за которой она надоедает и в выборе основных противников, которыми являются толпы мутантов в городе. Извиняюсь, может я звучу какой какой-то вагсодебил, но мне там перестрелки оень нравились, они не такие частые, они не такие быстрые, есть какой то элмемент пошаговости, оружие разное. Вот в четверке радует развитие интеллекта противников, теперь они укрытия классно используют.
Чтобы завербовать анклав за легион не обязательно с ним дружить. Они просто спрашивают на чьей стороне вступать в бой, говоришь - легион, разбираешься с несогласными и всё.
>Они просто спрашивают на чьей стороне вступать в бой, говоришь - легион, разбираешься с несогласными и всё.
Стоп-стопэ. Не помню такого. Помню что когда кого угодно вербуешь ты говоришь "го за меня, прикроете". А фракцию ты не выбираешь. А то можно было бы навербовать за НКР кучу всяких, а потом пойти к Цезарю размачивать навербованные тобой же отряды.
Ну, видимо, братство и анклав исключения из этого, так как братство можно завербовать только за НКР, а анклав вербуется не по мейнквесту, а по сайдквесту.
Makes sense. Я всячески изъебывался над игрой, но до такого еще не додумывался.
Можно будет как опять приспичит подумать как поломать игру неверным порядком прохождения квестов.
Все верно говоришь, бетезда традиционно обсирается с поломанным балансом фокуса и проработанности. Если в игре такой огромный фокус на перестрелках с мутантами, то система перестрелок должна быть охуенно богатой и разнообразной. Но имеем лишь унылый пердеж из одинаковых пушек против одинаковых врагов. Для огромного опен-ворлда на потенциальные сотни часов геймплея это полный феил. А в Вегасе с этим все было очень хорошо. И боевка более проработанная (больше разного оружия, разные патроны), и фокус на ней не такой сильный. В итоге все фаново и приятно на протяжении игры до конца.
Да, рукопашка в вегасе дикая имба. А хуле, калифорния сила, кто не с нами тот под нами
В вегасе все виды оружия нереалистично сбалансированы, так что можно через что угодно воевать.
Сбалансированы вплоть до того что трехзвездочная ачивка ГРА есть зарезать дескло бритвой или забить кулаками.
Таки урон в голову и урон в туловище одинаковый. Просто при попадании в голову больше шанс крита.
>оказалось, что она дропнет меня при следующей попытке разговора не дав шанс выполнить ее квест. Пришлось загриндить финдов.
Вот это наёб, нахрен такие напарницы.
>разве когда начинаешь вербовать ты не залочиваешь уже себе сюжеты за другие фракции?
Там ебнутая хуйня с йэсменом, можно перетащить его в лаки38, вербовать бомжей и не сдавать квест пока с ними не закорешишься и не уломаешь на поддержку. Посему и получается возможность провести всем хуем по губам на дамбе, кроме, увы, бумеров.
Не, косяк был в том, что она при всей сраной карме изначально согласилась пойти со мной, а не должна была. Хотя может тогда она была не сильно дно, я ее взял, а потом обчистил аутпост, углубив карму в минус тыщу. Как бы то ни было, спустя пару дюжин обезглавленных наркоманов алкашка согласилась посмотреть на давно мною обчищенные при ней же места караванов и я быстренько ее дропнул после того, как настучал на маклаферти и сильверраш.
>>23106341
Как знать. Я основную сюжетку проходил обычно скопом на 50 левеле (или 35 если сойер) когда уже всё прошёл и обчистил в ноль. Чисто из чувства законченности.
Я с млпача, только это тайна.
>>23100478
>Милота поней + апокалипсис фоллача.
Но ведь вся пикантность именно в кажущейся несовместимости подобного.
>Но ведь вся пикантность именно в кажущейся несовместимости подобного.
Ну да. Кому-то огурцы норм кефиром запивать, а потом молоко селедкой закусывать.
Меня же воротит от самой идеи.
У меня глаза вытекли от твоего скриншота.
Наверняка не подскажет никто.
Качни пару модов да проверь, так быстрее будет.
Вот например:
http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/doma_i_lokacii/univer/97-1-0-19327
Там ещё и квесты есть,но тебе наверное они и не нужны.
ЕБУЧИЙ ШАКАЛ СУКА
Мыло там и разрешение лютое.
А так всё равно всем похуй, никто не станет ворошить и вспоминать несовместимости твоей спискоты.
Качай нужный мод и проверяй сам.
Экономлю место же, вдруг тут не у всех гигабитные каналы без трафика. Всё бля тебя, бро, мне было бы гораздо быстрее просто тупо кидать скрины без настроек по 2-4 мегабайта каждый, но если таких как я тут будет больше половины постеров картинок, к лимиту ближе дажде нормальный интернет может начать неприятно себя вести же, что ты как моленький?
Была парочка модов, но я их видел год назад скролля нексус. Пошеруди сам.
Нашёл кого спросить. Хочешь - становись.
Харизма высокая нужна, или боксером стань, тогда можно без харизмы поебстись.
Обязательно становись.
>>23105468
Я ненавижу третий Фолач и считаю четвёртый плохой игрой, но тут ты зря наехал. Построить город внутри стадиона это так логично и правильно - ты просто заходишь внутрь стадиона и вуаля, у тебя есть стены вокруг города. Заколотил/забетонировал лишние входы/выходы и вот у тебя уже город крепость. Нашёл униформу игроков и вот у тебя уже оружие и броня - хотя тот факт, что охрана и через 200 продолжают эту же броню использовать уже глупость, но это сквозная глупость идущая сквозь все моменты бетездофолачей - в них явно ещё не прошло 200 лет после окончания войны.
Ладно, я не прав. Меня смутили размеры и необходимость из за этого добавлять лифт к ресторанам, просто не любитель таких многоуровневых поселений, это основной город в игре, стадион мне показался не очень то и большим, центр застроен парой десятков домов и рыночной частью, хотя там не так уж и много людей, все нормально.
>игра все ближе и ближе идет к схеме путешествуй/ищи/открывай, стреляй/убивай, лутай/собирай, из найденного построй/сделай что-нибудь, поменеджменти инвентарь, собери рюкзачок на следующий поход, ищи новую локацию, репеат...
И даже это они не смогли толком реализовать.
"Сундук с рандомом" - не награда, сундук с рандомом это издевательство над игроком.
В игре всё построено на этих самых уровневых списках и потому я везде, от сундуков в локациях и рейдеров до магазинов в единственном городе, нахожу одни и те же предметы, одно и то же оружие, один и тот же хлам.
Я могу забраться в самую глубокую дыру в Светящемся Море, отбиваться там от орд диких гулей, мутировавших радостных скорпионов, жирных дутней и гнусных гнусов, я могу просрать полторы тысячи патронов и все стимпаки, могу сломать свою силовую броню и сожрать все антирады, но в финале я получу толстый и длинный надроченный хуй прямо в лицо - в конце пути меня будут ждать в лучшем случае пара полок с хламом и сундук с говнопушками, отличающимися друг от друга только апгрейдами, которые я всё равно могу собрать сам из батиных труханов, вентилятора, трупа шлюхи, резиновой куклы и пяти пользованных гандонов двухсотлетней выдержки.
С тем же успехом я могу без проблем купить всё это в магазинчике Труди, благо ассортимент постоянно обновляется, а ещё мимо ходит Карла-Ведро, у которой добра не меньше. И даже стимпаки с веществами я всегда могу просто купить у наркобарыг возле того же ларька.
И нахуй мне лезть в светящееся море? Силовая броня уровневая, так что превозмогать ради раннего получения х-01 тоже не выйдет - придёшь и найдёшь на том же месте очередную Т45.
Рандом это не награда. Рандом это то, что ты можешь получить десятком разных способов в десятке разных мест.
Хуй с ним, даже обычные вещи могут считаться наградой, если они достаточно ценны и редки. В чём мы нуждаемся в четвёрке? В патронах? Пожалуй нет, если это только не патроны от криолятора. В клее? Да, но клей - один из немногих ресурсов, какие прокачанное поселение может производить практически в промышленных масштабах. Тоже не ценность.
Что ещё? Апгрейды? Сам скрафчу. Броня? Её столько не надо, да и всё кроме Х-01 ничего не стоит. Даже купить Т60 у Атомных Котов можно за жалкие сотни крышек! И потому крышки тоже не могут считаться наградой. В начале Т45 халявный, потом Т60 у Братков - тоже даром.
Масса новых впечатлений? От первых 3-5 стычек с рейдерами, когда у тебя пока ещё ничего нет - да, потом ехал копипаст через копипаст. Ну да, знатная была битва перед разговором с Механистом - единственный раз за сотню часов, когда я реально получил удовольствие от боя в игре. Плоть в силовой броне против множества машин - под конец от доспехов мало что осталось, но оно того стоило.
Вот и выходит, что воевать в этой игре не за что, развивать поселения незачем, ведь кроме клея и эстетического удовольствия они ничего не дают. Экономики нет, квестов почти нет, смысла лезть в очередные развалины тоже нет.
Кажется Беседка пролюбила где-то по пути фундаментальный принцип создания игр - игрока нужно заинтересовать, нужно дать ему испытание и соответствующую награду, дать ему цель для достижения и задачи - множество разноплановых задач, из которых будет состоять главный квест и путь к финалу. И не надо мне сейчас говорить про песочницу. Песочница здесь реализована совершенно бездарно.
Даже Fallout Shelter от той же конторы в десятки раз интереснее четвёрки, а всё потому что квесты здесь - способ добывать реально интересные и нужные вещи, а снарядить три отряда с хорошей бронёй и оружием - та ещё задачка. Крафт долгий и дорогой, защищать убежище и своих жителей как-то надо. В игре всего-то добавили ценности вещам и какой эффект!
Это, блядь, не Скайрим, где можно выехать на пафосе героического фентези, показать игроку Серану-писечку и он побежит с радостью чистить пещерки и ебало Алдуину/Харкону/Мираку, получая в процессе истинное удовольствие. Героическому фентези и не такое прощается.
>игра все ближе и ближе идет к схеме путешествуй/ищи/открывай, стреляй/убивай, лутай/собирай, из найденного построй/сделай что-нибудь, поменеджменти инвентарь, собери рюкзачок на следующий поход, ищи новую локацию, репеат...
И даже это они не смогли толком реализовать.
"Сундук с рандомом" - не награда, сундук с рандомом это издевательство над игроком.
В игре всё построено на этих самых уровневых списках и потому я везде, от сундуков в локациях и рейдеров до магазинов в единственном городе, нахожу одни и те же предметы, одно и то же оружие, один и тот же хлам.
Я могу забраться в самую глубокую дыру в Светящемся Море, отбиваться там от орд диких гулей, мутировавших радостных скорпионов, жирных дутней и гнусных гнусов, я могу просрать полторы тысячи патронов и все стимпаки, могу сломать свою силовую броню и сожрать все антирады, но в финале я получу толстый и длинный надроченный хуй прямо в лицо - в конце пути меня будут ждать в лучшем случае пара полок с хламом и сундук с говнопушками, отличающимися друг от друга только апгрейдами, которые я всё равно могу собрать сам из батиных труханов, вентилятора, трупа шлюхи, резиновой куклы и пяти пользованных гандонов двухсотлетней выдержки.
С тем же успехом я могу без проблем купить всё это в магазинчике Труди, благо ассортимент постоянно обновляется, а ещё мимо ходит Карла-Ведро, у которой добра не меньше. И даже стимпаки с веществами я всегда могу просто купить у наркобарыг возле того же ларька.
И нахуй мне лезть в светящееся море? Силовая броня уровневая, так что превозмогать ради раннего получения х-01 тоже не выйдет - придёшь и найдёшь на том же месте очередную Т45.
Рандом это не награда. Рандом это то, что ты можешь получить десятком разных способов в десятке разных мест.
Хуй с ним, даже обычные вещи могут считаться наградой, если они достаточно ценны и редки. В чём мы нуждаемся в четвёрке? В патронах? Пожалуй нет, если это только не патроны от криолятора. В клее? Да, но клей - один из немногих ресурсов, какие прокачанное поселение может производить практически в промышленных масштабах. Тоже не ценность.
Что ещё? Апгрейды? Сам скрафчу. Броня? Её столько не надо, да и всё кроме Х-01 ничего не стоит. Даже купить Т60 у Атомных Котов можно за жалкие сотни крышек! И потому крышки тоже не могут считаться наградой. В начале Т45 халявный, потом Т60 у Братков - тоже даром.
Масса новых впечатлений? От первых 3-5 стычек с рейдерами, когда у тебя пока ещё ничего нет - да, потом ехал копипаст через копипаст. Ну да, знатная была битва перед разговором с Механистом - единственный раз за сотню часов, когда я реально получил удовольствие от боя в игре. Плоть в силовой броне против множества машин - под конец от доспехов мало что осталось, но оно того стоило.
Вот и выходит, что воевать в этой игре не за что, развивать поселения незачем, ведь кроме клея и эстетического удовольствия они ничего не дают. Экономики нет, квестов почти нет, смысла лезть в очередные развалины тоже нет.
Кажется Беседка пролюбила где-то по пути фундаментальный принцип создания игр - игрока нужно заинтересовать, нужно дать ему испытание и соответствующую награду, дать ему цель для достижения и задачи - множество разноплановых задач, из которых будет состоять главный квест и путь к финалу. И не надо мне сейчас говорить про песочницу. Песочница здесь реализована совершенно бездарно.
Даже Fallout Shelter от той же конторы в десятки раз интереснее четвёрки, а всё потому что квесты здесь - способ добывать реально интересные и нужные вещи, а снарядить три отряда с хорошей бронёй и оружием - та ещё задачка. Крафт долгий и дорогой, защищать убежище и своих жителей как-то надо. В игре всего-то добавили ценности вещам и какой эффект!
Это, блядь, не Скайрим, где можно выехать на пафосе героического фентези, показать игроку Серану-писечку и он побежит с радостью чистить пещерки и ебало Алдуину/Харкону/Мираку, получая в процессе истинное удовольствие. Героическому фентези и не такое прощается.
Мне кажется, что различный мусор/ресурсы являются наградой за эти походы. А вообще люто согласен, я считаю что автолевелинг и уровневые списки наград, не могут сравниться с рукой и усилиями человека, который сможет распределить уровень сложности и ценность/полезность находок по локациям. Помню как в четверке сохранялся перед открытием сейфа с фрифол ногами, чтоб выбить тяжелые, подходящие моей броне.
>Мне кажется, что различный мусор/ресурсы являются наградой за эти походы.
Ты и прав и неправ одновременно.
Наградой является любой юзабильный хлам, особенно когда его мало. Если решил отгрохать в поселении дом-теплицу из стекла, для тебя каждая бутылка будет наградой, аналогично с бетоном, который не так просто найти, особенно в начале.
Но сам по себе хлам игрок может получить массой разных способов и пойти полутать - только один из них. Да и для этого не нужно лезть в самую жопу - хлам можно найти почти везде.
Нарушается одна из основных концепций геймдизайна - "испытание - награда". Игра должна создавать преодолимые сложности и вознаграждать за потраченные усилия. Хлам может являться наградой, но он здесь никак не связан со сложностью задания и быстро обесценивается с началом игры.
Хлам правильнее рассматривать как ресурс, а не как награду. Боеприпасы, крышки и стимпаки - тоже ресурс. Ресурс может считаться наградой только в очень больших количествах, да и то только если в нём есть необходимость.
Разница в том, что награда мотивирует тебя идти куда-то и что-то делать. В очередной светящейся дыре может быть что-то интересное, потому ты туда идёшь, даже если тебя не посылали. Некоторые особенно шикарные квесты - сами по себе награда, но тут с этим как-то не получилось.
А ресурс - то что ты постоянно собираешь и что тебе нужно. Это как +1000 золотых в день с золотой шахты в стратегии - не награда, а ресурс. Награда здесь - сама шахта, приносящая тебе ресурс. Ради этого можно и подраться.
Вот, например, батарейки по вступительному квесту Братства могут считаться наградой, потому что там их можно набрать 1000+ штук, а это на начальном этапе очень серьёзно - все расходы на первое время покроет, а в магазинах их не купить в таком количестве, да и денег пока нет. Беда в том, что подобных наград в игре единицы и в основном лут бесполезен.
Но ведь получилось довольно гармонично. Мир Эквестрии не резко пришёл к пиздецу.
Разницы с пираткой все равно не было бы, так что почему бы и не купить, облако стим бесплатно хранит всякую еботу, в отличие от моего ХДД или васяна с руткитами из раздачи торрент трекера
Сначала выполни квест жены Райта. Если оно тебе надо, конечно же.
>"Сундук с рандомом" - не награда, сундук с рандомом это издевательство над игроком.
Вероятно хотели повторить бордерлэндс.
Как скажешь, всё равно больные маняфантазии.
Выгоды негусто. пожалуй, как и в реале Только если оно тебе нужно само по себе. Ну и по-моему на это реагирует не только жена Райта, ещё кто-то, чуть ли не охранник у мафиози. И кстати я становился порнозвездой играя дрыщом-снайпером, собрал все статусы типа «Жиголо», перетрахал проституток где
только можно
Ну, на вкус и цвет, как говорится. Не будем спорить.
Пистолеты лучше ссаного варминта. К тому же этот хуй из Гудспринска никогда не хочет на него апргрейды продавать, а когда их находишь уже давно эту пукалку выбросил
Таки да. Речь про варминт когда тебе довольно рано достается оптика на него, плюс глушак несложно надыбать. Критом издалека им легко мочить, благо у оптики зум хороший и ружжо бьет относительно наделко в отличие от пестеля. А так если на 9мм оптику находишь, то варминт можно загнать, т.к. у 9мм дальность может быть довольно большой и работает он вплоть до близкого расстояния с хорошей скорострельностью, что позволяет отстреливать всякую мелочь.
Но варминт поначалу вполне неплохо лопает бошки пудрогангеров, чего хватает.
Ковбой рипитер хорош, но он без оптики.
Да как же меня харит это двести лет блять, все отлично и нормально в фолачах, пока не появляется какая нибудь хуета из беседки типа сталелитейного завода с роботами работающего 200 лет, тупые пидарасы, эта гипертрофированная хуйня как фетиш у беседки. А еще они любят роботов, заметили? Робот и 200лет - и у пидора из беседки носом идет кровь и дикий стояк в штанах, эти же фетишисты коксворта в четверке сделали.
Это же просто тупая притянутая за уши хуета чтобы впечатлить дитенка, просто большими числами, тут и двести лет мало, сделали бы тысячу сразу. Ну ладно бы по лору у них все в анабиоз какой нибудь впали, но нет, так и сычевали в убежищах типо 200лет (дрочу дрочу дрочу, двести лееет, мой фетииш, 200 доолгих лееет, кончаюю оооооааааа) да за двести лет они бы там все имбреднулись и вымерли еще под конец первой соточки. Не говоря уже о том что те кто остался на поверхности за двести лет построили бы какую никакую цивилизацию на уровне современной России уж точно смогли бы.
> они бы там все имбреднулись
По официально озвученному плану программы Убежищ в них должно быть 500-1000 человек и открыться они должны примерно через 20 лет (как контрольное убежище 3). Ясен хер мало какая игра может позволить себе отрисовать убежище в котором реально 1000 человек влезет, а даже если и может, то игровая ценность такой локации сомнительна, потому и иигровые условности.
Не могу найти пак для строительства, чтобы было много всего, чтобы расширить ванильные скромности в строительстве. Тыкните меня в ссылки на такие моды, я нихрена по ключевым словам не нахожу.
>Rfr d 'njv yt[ect xnj-nj yfqnb dj,ot&!!
Ашдуы - Сфеупщкшуы, jxtdblyj ;t/
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=48
В ванили - не на что. Покупай толстяка и бонбы и по фану мочи пчел в ущелье между чарльзтоном и ред роком.
В Сойере на харде ещё можно как-то подумать, но если ты хорошо играешь и прошёл даже это, то опять же с баблом проблем не будет, тут уже оверхол на хардкор надо ставить какой-нибудь.
Ща погуглю, кстати.
Так-то подумать, роботы во вселенной фоллача довольно продвинутые с ИИ и т.д. Если их оставить с нужным количеством запчастей они вполне смогут себя и друг друга чинить.
Да, круто зачистить Темпени-Тауэр
>NW
Про невервинтер другой тред.
>С клавомышью удобно играть, если я буду с компа?
Пиздец вопросы, конечно. ЕСТЕСТВЕННО удобней. Только так и надо.
Да, но это личное впечатление, если тебе привычней геймпад, то можешь с ним играть же, в дефолтной игре вроде есть поддержка его, а если поставить мод на еще более хорошую поддержку его, ?то все будет хорошо?
Впринципе можно было сделать такую фишку что за двести лет роботы в отсутствии людей построили свою цивилизацию, но это уже научная фантастика а не фолует, он про выживания людей после ядерки
Ты не туда влетел, впопукин
Для, так можно про любую концепцию сказать
Какие батерийки?
>за двести лет роботы в отсутствии людей построили свою цивилизацию
Годная идея. Почему такое не могло произойти в фоллыче? Было бы настоящее братство стали badum-tsss :D
Потому что в фолаче не место никаким 200 лет. Фолаут это Post-nuclear game, в нем вся суть в становлении человечества незадолго после ядерной войны, в первой части она была совсем недавно, и там все очень мрачно, во втором уже человечество раскрутилось, появлось нкр, дальше будет восстановление цивилизации и дальнейший ход истории, никаких крышек и раздроченных стен. А у бесезды 200 лет люди не могут построить ни одного нового города не из говна и палок (хотя бы как шейди сендс) если главный из беседки думает что ядерный взрыв так отбивает желание жить и превозмогать у человечества то он не любит не уважает и недооценивает человечество, то что он лично не умеет строить дома или хотя бы трубу какую нибудь от сортира чтоб говно отводила, это не значит что все люди такие. Мы развиваемся, строим, творим, мы в состоянии блять убрать скелетрон человека а не перешагивать через него 200ти лет, и мы вполне можем воздвигнуть этот мир, если понадобится, заново
Одновременно и да, и нет. Какая-то потаскушная игра в этом смысле, прости, пожалуйста, за мою плохую лексику. Ощущение, что где-то на середине разработки они хотели совместить в "Фоллаче РПГ" что-то из своих облитых водой из запасников Детей Атома идей про игру, где детали механики боя не столько важны, сколько важен выброс эффектности, красоты и неожиданности от встреч, от использования каких-то предметов, от мыслей, что эти предметы могут сделать. А вот как они работают и почему ты не получаешь нужный урон, это уже не к механике движка этой игры, ибо тут всё провалено. Лучше качай, так как всякие мины могут неплохо помочь, когда делаешь цепь препятствий в коридорах со стелсом. Еще гранаты на низких уровнях дают какое-то преимущество.
Никак, если с ними посрался. За них сразу надо было к Эдди идти не борясь сперва за Гудспринск.
Что за квест, кстати?
Школьники брали буна и бежали биться с козлодорами, которые закономерно отпизжывали буна.
Поэтому крафт от беспездки сразу шлю нахуй и играю без перков на моды.
У меня Иди в одиночку расхуяривает паладинов БС, в этой игре компаньоны вообще сливаются?
Да, у меня Веронику гули загрызли. Баланс от Обсидианов.
В первом и во втором фоллаче тоже были роботы, которые работают двести лет уже.
Патроны к лазерной винтовке, которые ты лутаешь с сотни синтов, убитых Дансом.
Забавно что сами пистолеты и винтовки, добытые там, не стоят почти ни-ху-я, хотя это хайтек пушки, которые жители пустоши сами создать не смогут при всём желании.
>У меня Иди в одиночку расхуяривает паладинов БС
А ты думаешь зачем они хотели его чертежи получить? Дюрафрейм - не хуй собачий!
А стелс-сниперу нужно брать перк "снайпер"? Играю на выживаче без ватса. Жалко столько очков в ненужное восприятие вкидывать. И еще, что лучше: замаксить выносливость или вкачать харизму до местного лидера? Стелс-снайпером ни разу не играл. Во всех билдах на выживаче я максил выносливость, тому що ваншоты только так прилетают, потом заёбывает бегать с последнего сейва. Но без местного лидера тоже залупа - хуярить пешком через всю карту на базу, чтобы скинуть хабар или качнуть броню/оружие.
Как-то на выживаче билды однобокие выходят. Почти обязателен местный лидер и дохуя выносливости. Еще перк на бронника мастхэв. Иначе без брони и хп с каждого пука отлетаешь. А местный лидер нужен для того чтобы скидывать
хабар и строить магазы в поселении. Без фастревела заебно бегать по торгашам. Еще тяжелое и автоматическое оружие нахуй идет, слишком дохуя патронов улетает, с собой все не утащить. Ну и автоматика - это ближний бой. А ближний бой на выживаче - пиздец. Лучше вообще избегать получение урона.
Снайперу без ватса не нужно восприятие, единственный нужный перк требует восприятие 2, не забываем про пупса в музее. Лично я брал ловкость, удачу и харизму.
Никогда не понимал, как можно играть на выживаче. Его же блядь похоже никто вообще не тестил на пригодность. Попробовал и дропнул через 2 часа.
А нахуй удача без ватса?
>>23113853
В чем-то ты прав. Но после выживача "оч сложно" кажется лютым дисбалансным говном. Враги просто губки для пуль. Танкуешь всех ебалом даже без ПА. На выживаче хоть какая-никакая тактика нужна, иногда лучше избежать схватки, особенно когда загруженный на базу возвращаешься. В общем в этом режиме реально хоть какие-то элементы выживания появились. Ну, и смысл в поселениях тут есть. Хотя бы на каждом построить кровать/колонку. Иточник воды и жратвы, в поселениях можно делать схроны. Особенно выгодны, в плане логистики, поселения в центре Содружества.
Но болезни правда по-ебаному сделаны. Просто хуй поймешь как их подхватываешь, особенно паразиты. Еще без сейвов иногда хуёво, когда застрял или заглючил скрипт. Да и Пистон Гарви нахуй идёт в этом режиме со своим "еще одному поселению нужная твоя помощь". Хуй знает кто на выживаче топит за минитменов. Радианты в разных концах карты нахуй не сдались.
Выживание увеличивает эффективность воды и жратвы. Но прожить можно и без него.
Ты нахуя в портупее ходишь?
>Аноны, получается, что Нью Вегас - лучшая ARPG этого десятилетия и что то более крутое уже не выйдет?
Ну есть ещё ведьмак - в плане графония и качества весьма на уровне, но с одной заранее прописанной ролью по уровню отыгрыша это скорее визуальная новелла, чем РПГ.
Вегас после него - глоток свежего воздуха.
От беседки сейчас бессмысленно что-то годное ждать, нового фоллаута от обсидианов не предвидится, новый масс дефект - кал. Видимо ты прав.
Я бы больше сказал - если вегас проходишь не первый раз, то можно и длс без выживания спокойно осилить. Даже в дед мани без крафта легко закупиться всякими докторскими саквояжами, рем.комплектами и веществами
Словно старый МЭ был не калом.
С одной стороны весело, что Фоллач - лучшая рпг, а с другой стороны грустно, что он вышел аж в 2010, а до сих пор ничего лучше не вышло, хотя сам НВ при этом далеко не был идеален.
Как установить это говнище?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/54460/
Автор пишет:
>there is a FOMOD installer in the archive
Но там нихуя нет.
Куда нажимать, что бы поставилось?
Так, падажи, скачанный .rar архив?
>и мы вполне можем воздвигнуть этот мир, если понадобится, заново
Громко ты заявляешь, Анон. Ты сам, допустим, что бы смог сделать для восстановления цивилизации человечества?
Могу осеменять самок.
Сыро.Но разрабатывается.
Это то и легионеру понятно было. А как оно по-конкретнее? Какие плюсы, пинусы там и все такое.
Слышал чтор там не сомгли сделать серверный инвентарь и у каждого клиента вообще свой манямирок со своими живыми и мертвыми НПС и своим лутом на земле
Боже, я совсем отупел. Cgfcb,j!
Был - факт.
Мне пару мевсяцев назад дискорд засрали альфа-ролеплееры скринами со своей локалки, так что определенно не фейк
Среди анонов много тех кто работает на заводах, фабриках, много увлекающихся чем то созидательным, значит мы могли бы построить как минимум достойную деревню, а под предводительством хотя бы одного специалиста могли бы построить и город. Анон представляет из себя самых разных людей, а не только сычей на шее у мамки. Хотя их конечно большинство. Я же сам могу предложить свой художественный подход и вот опять же умение красиво писать. Мог бы написать книгу о нашей борьбе например
Я не знаток истории фоллаута, ядерные бомбы были сброшены только на Асашай или разбросаны по всему земному шару?
смогу пройти чистым милишником (те вообще без стрелкового оружия) на последней сложности?
или этого в принципе нельзя будет сделать?
какие еще оригинальные способы прохождения реально осуществимы кроме стрелкового оружия?
спасибо
По всему. Про это прямо говорят в ролике к Ф1. ЕС распался, Кетай и Асашай разьебали друг друга бомбами, а русня и куски европки тоже присоединились
и если не сложно, примерный билд на мили персонажа
только без спойлеров на прохождение, плиз, только как очки раскидать
И действительно, установил.
UIO установил тем же способом.
И тут же подводный камень - у дока Митчелла рот розовый внутри.
Как это фиксить?
FCO установил по дефолту, не ставя галок. Других модов нет.
Это каждое животное может, но суть не в простом размножении при нехватке жилищ и чистой еды/воды, а в поднятии с колен целого общества. Этому ты сможешь посодействовать?
>>23115718
Творчество - это прекрасно, но в начале пути необходимы люди действия, которые могут дать обществу то, что ему крайне необходимо в кризисный период.
Ну давай смотреть.
Западное побережье спустя 200 лет вполне себе цивилизация - есть мощное государство, печатаются бумажные деньги, города огромны, население растет. Тот же Вегас вполне себе такой образчик довоенной столицы какой-нибудь не шибко богатой страны. Цивилизация развилась будь здоров, а большая часть чудищ давно загнана в пещеры или радиоактивные помойки.
Но это Западное побережье, на Восточном же все еще орудуют поехавшие банды дикарей, люди ютятся по городкам из халуп типа сортир, пользуются допотопными крышками. Почему развитие столь кардинально различается? Мне кажется, беседкопарашу можно оправдать тем, что Западное побережье было расхуячено в говно, а контрольные убежища почему-то не открылись. Те же Шэйди-Сэндс и Волт Сити были построены при помощи ГЭКК выходцами из контрольных убежищ. На Восточном побережье за каким то хуем ГЭКК отправился в Убежище 87, где яйцеголовые разводили мутантиков и потому благополучно провалялся без дела 200 лет. Отсутсвие ГЭКК, массовое загрязнение окружающих территорий, бешеные мутанты, неконтролируемое размножение бестий и распостранение рейдеров и послужили причиной такого радикального отставания в развитии Запада от Востока.
Где я просчитался?
Хз, у меня такой проблемы нет.
Возмжно, ты сделал опечатку и хотел написать, что
>Восточное побережье было расхуячено в говно
Разрабы закрылись и устраивают своё уютненькое тестирование со своими ключами (не разбирался, что там у них за система). Но факт в том, что работает. Неизвестно как там с виртуальными локальными сетями, но на физических локалках всё пашет. И да - велосипед, разве что нужный тем, кто хочет в программирование компьютерных сетей в связке с играми (то есть чисто в исследовательских целях и для фана) погрузиться и набить руки перед устройством в говноконторку в этой стране, где он всё равно будет писать некрофильщину на Java для банков и прочей ополоумевшей части ЭКОНОМИКИ ИНФОРМАЦИОННОГО ОБЩЕСТВА, НУ ЧЁ ТЫ ВЕДЬ БУДУЩЕЕ ВЫСОКИЕ ТЕХНОЛОГИИ ХОРОШИЕ СОЦ.ГАРАНТИИ, ПРЕСТИЖНАЯ КОМПАНИЯ И ХОРОШАЯ ЗАРПЛАТА и тому подобное.
Можешь сам попробовать сделать что-то подобное с 4-кой.
Да, именно так.
Как там рейдеры распространяются в таких условиях? Это ведь тоже люди с человеческими нуждами жрат и ебат. И если грабить некого, ибо все бомжи, то далеко ты рейдерством не уедешь. В общем, очередной шизоидный мирок бетезды без логики и смысла, не более.
Кстати, такая же фигня, всё что игодно, но не тупо пак объектов бля строительства.
>скочал трустормс
>в меню строительства нашёл Fog filter, обрадовался, что смогу убрать туман с локации
>нахерачил этих фильтров по всему санктуарию
>посмотрел на результат и вспомнил, что значит слово filter в графике
Проиграл
НВСЕ, все обновил, но вот беда - при попытке начать новую игру выводит окошко мол "Новая игра сотрет автосейв, продолжать?" и Да и Нет соотв. Так вот, что я жму Да, что Нет - итог один, возвращаюсь в главное меню. ЧЯДНТ?
>Где я просчитался?
В беседке, которая делает говначи по шаблону ТЕС. Больше нагромождения бессмысленной хуиты => профит. В ТЕС правда сеттинг манямирковый в прямом смысле, типа все события происходят во сне какого-то божка.
Жрать и ебать, а не грабить корованы. А ебать можно и бедняка - да и на вертеле они все одинаковы. Ну а людишек в округе полно - набигай хоть каждую неделю. Жизнь рейдера это же типа изи мод с минимумом мозговой деятельности, пока по твою душу не приходит карательный отряд в силовой броне.
Очевидный Alternative Start очевиден. Ну, моя догадка, во всяком случае. Что ты как маленький? Отрубай по одному и смотри, после чего заработает.
Так их и так больше 10. Да и нахуя тебе столько? Больше 4 пушек не нужно.
Забыл уточнить, на вегас.
В вегас сможешь. Ну кроме мили и стрелкового можно попробовать вообще никого не убивать
Опять же, зачем?
4 пушки, мили, граната, стимпак это уже 6 слотов, а их всего 6. На химию места уже нет.
Честно - не знаю, но можешь освободить слот от гранаты, накатив project nevada, там есть функция кидания гранат как в современных шутанах (1 в 1 как в фолаче 4, собственно, с мода функцию спиздили в четвёрку). Выбираешь вид гранаты и жмёшь G, чтобы кинуть, слот быстрого доступа не занимается.
Влияет на скорость поломки вещей, на проверки в диалогах, на возможность чинить всякие квестовые штуки типа радиоприемника Труди
> Ну а людишек в округе полно - набигай хоть каждую неделю.
Если набегать агрессивно, с истреблением населения - а нам показывают, что рейдеры именно так и набегают - то люди кончатся очень быстро. За 200 лет уж точно. Тем более когда число рейдеров значительно превышает число обычных людей. Чтобы система работала, должно быть наоборот - крестьян, которые копают тошку, должно быть больше, чем рейдеров. А рейдерам нужно собирать с крестьян дань, а не убивать их просто так. Тогда система начинает жить. Те же Ханы в первом Фолаче, если я правильно помню, просто время от времени брали дань с Шэйди Сэндс, но в один момент охуели и перегнули палку, забрав Танди. И Танди можно было выкупить - потому что рейдерам важнее было бабло, чем одна тёлка. А ещё можно было вызвать вожака рейдеров на бой один на один - как же это охуенно.
И это не вспоминая про то, что он мог принять тебя за призрака своего отца... Вот именно такого контента, о котором большинство и не догадывается, уже больше не делают.
Был калом? Ну да, так и есть.
Рейдеры и в 4ке собирают дань. Похищают людей за выкуп, облагают пселения налогами. В игру-то играл хоть?
Крафт патронов/ремонтных наборов и скиллчеки.
А, кстати, почему они присоединились? Могли бы запастись попкорном, а после пиздеца пособирать ядерные батарейки на руинах. Хуевая проработка или я нуфак?
Играл. Там меня рейдеры из парка развлечений сделали своим вожаком, мы набигали на поселения и там убивали всех.
archiveinvalidation invalidated
Жопой играл. Есть возможность никого не убивать, а дать в щачло главному поселенцу, чтобы он отстёгивал тебе налоги. И каждую неделю собирать дань из сундучка с данью.
nein
Суть в том, чтобы если попал в голову - сразу килл, исклюячение силовая броня. 1 выстрел - слетает шлем, 2 - смерть.
При этом должны быть точно такие же правила для игрока, чтобы мне попали в тело хп на 50% невзирая на его количество, второй раз труп. При этом открывается кровотечение (у врагов тоже самое) и каждую секунду хп уменьшается на 1. Если ты подхилися и снова попали 2 в секунду. Если попали в тело 2x. Если попали в голову - сразу смерть.
Чтобы полностью остановить кровь требуется зайти в ватс и стимулятором "забинтовать" пораженную конечность или тело.
Я уверено что именно такого мода нет, но 101.2% есть мод, где можно прописывать показатели урона например, но чёт не встречал такого. Если встречали, напишите.
На какую часть-то?
На Вегос и Трешку есть такие моды - Гауссовка ваншотит игрока, плазма - почти смерть, огнестрел - игрока в кожанке/бронежилете рвет в клочья, хватает и очереди и штурмовой винтовки. Есть мод на реалистичные повреждения конечностей - при повреждении головы - моментальная смерть, тела - непись падает на землю полежать.
Вспомнил про возможность зета-сканировния, +3 к удаче.
Вот этот http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5242/? мод нормально работает? Кто пробовал? Я всё пытаюсь разнообрадзить построение базы в игре.
Энерговепонс качал? Если да, то там есть имба-лаер против роботов и имба-соник эмиттер против плоти.
Патронов там на него не найдёшь,в этом ДЛС упор больше на энергетическое оружие идёт.
Так у меня с собой, - сказала корова, забираясь на берёзу покушать яблок.
>>23119971
Качал, но хочу чего-нибудь нового. Было норм с головинтовкой с макс.зарядами на 170 дамага.
Ну, чтобы ложить лоботимотов сгодится, но там не мало робо-противников, против которых, как по мне, огнестрельное оружие не очень заходит.
А не блядь нихуя - на троих понадобилось 63 патрона.
Достаешь там саунд бластер тарантулу и ебашишь ваншоты. Огнестрелнахуй.
Он только в концовке появляется. Кароч, люблю головинтовочку на 170 дамага.
на форумах нексуса обычно какие-то сложные для игрока в фалаут решения
Да, было бы клево если б в ватсе, раз уж он есть была не только стрельба да перезарядка а еще анимации лечения - как у врагов, занимающие место в списке и очки действия
Не выйдет запастись попкорном. Самый умный что ли?
«Кто не трогает, тех больше всего и режут.»©
Китайцы же братушки наши типа против буржуинов, вот мы за них и впряглись
А Мурика в свою очередь действует чисто как всегда под предлогом демокраси насильно оккупировали Канаду
Тут вообще говночетверку не котируют уже, хайп прошел, все вернулись в мохаве курьерничать.
Хе, а я не помню, чтобы он давал квест, казалось что он просто убить себя просит.
>а предметы чинятся полностью.
Эффективность ремонта другая. На 25 тебе надо будет 10 сломанных шапок чтобы собрать целую, на 100 хватит и четырех. (цифры из головы для примера) и куча скиллчеков
http://fallout.wikia.com/wiki/Repair#Interactions_that_require_Repair_skill_2
>Ставить силу выше 6 не имеет смысла, потому что имлпант + АПА мк2.
this, больше 6 только для отыгрыша
Даже имея лишь 6 можно Фрэнсиса в кабаке завалить и не в переносном смысле, когда он тебя содомирует.
> Выносливость где-нибудь требуется?
В том же кабаке где надо Фрэнсиса завалить, ну и пара чеков, которые проходишь имея 4 выносливости, которой хватает. Выносливость надо разве что если хочешь быть губкой для пуль.
>>23119799
>Вспомнил про возможность зета-сканировния, +3 к удаче.
+2 вообще-то.
>карабин на 5.56
Это который стандартный НКРовский? Параша полнейшая же.
Вот марксман норм на этот патрон.
Но когда есть возможность .223 использовать, нет смысла использовать что-то ещё.
>>23120069
>восемнадцати тысяч патронов хватит
468 веса. Недурно. С другой стороны, я почти центнер (200 веса) пятидесятым калибром без проблем набрал.
ЕБАНЫЙ СПАМЛИСТ, КАК ЖЕ ОН ДОЕБАЛ
Есть нюкабрейк, лонстар и вандерер от одних и тех же ребят. Вандерер кстати выходит сейчас по сериям. Алсо есть короткометражка про Лания.
>Блять, почему Беседка не может нормально замутить идеи и пиздит у Васидиана? ОЛОЛО, БОРЦУНЫ ЗА СВОБОДУ С МЕДВЕДЕМ НА ФЛАГЕ ПИЗДЯТ ТИПОВ, КОТОРЫЕ ПОХОЖИ НА РИМЛЯН
Можете ответить на вопрос?
Ck для Fallout такой же кривой и багнутый софт из раздела "что бы начать с ним работать — доведи его до ума сам", распакуй скрипты, пропиши DLC, борись и ебись с багами как CK для Skyrim?
Или тут ситуация получше?
А я их предпочитаю охотничьим дробовиком остреливать. Правда я с невадой играю, там дробовики имею шанс свалить противника на землю и касадоров они валят чертовски часто.
То их надо поближе подпускать. Если есть возможность убить не будучи замеченным - это самое оптимальное.
Я бы их и рокетланчером херачил, если бы эта йоба не была такой жирной, да и профитов в сравнении с .50 разрывными я не заметил вообще.
Нахера рокет нужен? Кто-нибудь им пользуется кроме тупых орков?
Нет, карабин стрелка. С ним легионеры ходят иногда. Это который ещё "всеамериканский" из волта с растениями.
Жирнота.
Вообще нихуя не понял. На 5.56 есть только Service Rifle, Marksman Carbine, Varmint Rifle. И еще легкий кулемет, но это точно не он. У тебя точно 5.56?
Пиши по-английски, а то может переводишь, как мудак.
>как зло воплоти
Воплощу, ладно.
Так-то согласен. Такие-то мозги, а на кой-то хер синтов выпускают и людей похищают тупо по прихоти Тодда.
Всё просто - они там все поехавшие. Типичная ситуация для фоллаута - здесь нет положительных персонажей, а у тех кто таковыми прикидывается полная жопа говна и в шкафу тесно от скелетов.
Да, марксман. Я жопой чет твой пост прочитал.
Всепиндосский из бункера с гулями.
>Типичная ситуация для фоллаута - здесь нет положительных персонажей
Da ti ohuel. А как же BATYA?
Вот в вегасе заебись зделоли, нет "хороших" и "плохих". У всех рыльце в пушку и у всех есть достойная мотивация.
>Если бы Институт не похищал людей, то он мог бы предложить продление жизни чуть ли не до бессмертия
Хаус смог это реализовать задолго до Института.
>Институт - единственная организация которая может обеспечить хорошее будущее для человечества.
Ну да, будет интересно, если в будущем синты Института встретятся с секьюритронами Хауса.
>>23122523
Ну норм, он должен хорошо выносить их. У тебя пушки не вкачаны что ли? Может из-за штрафа из-за того что пушки не 100 (как требуется) плохо стреляешь.
Марксман нравится, но когда есть охотничье ружжо все вокруг кажется гвоздями как-то на другое размениваться и не охота. Хоть ДПС и маленький, но эта йобушка ваншотит почти всех.
В один прекрасный день из Разлома вылетят ядерные ракеты и превратят Содружество в радиоактивный пепел. При чём я даже не берусь утверждать, сделают это Курьер или Улисс - смотря кто первым доберётся до Бостона.
>Хаус смог это реализовать задолго до Института.
Лоренцо Кабот смог реализовать это задолго до Хауса
>Хаус смог это реализовать задолго до Института
Одно дело когда ты синт, и совсем другое, когда ты мумия, лежащая в капсуле.
Пфф, пиздец, с трудом исправил. Вот нахуя они каждый патч модохуйню меняют, усложняя мододелам жизнь?!
Если бы не моды, хуй бы кто играл в эту парашу.
>Вот нахуя они каждый патч модохуйню меняют, усложняя мододелам жизнь?!
Они искренне считают, что в их парашу играют из-за шикарного мира, божественного сюжета, проработанных квестов и качественно прописанных диалогов.
В противном случае всё что они делают можно объяснить только злым умыслом.
А зачем вам модифицировать игру? Она и так хороша. IT JUST WORKS. И вообще, мы же предлагали покупать у нас моды, вот если бы мы этим централизованно занялись, то и проблем бы не было, вам просто надо было немножко доплатить и получать качественный контент. А то теперь ломаете то, что работает а потом жалуетесь.
Готт Товард, Шеф Казнящий Офицера, Беспезда Мягкоработает.
Таки не в модах дело. Видимо прийдется переустанавливать эту жижу
Проиграй еще сильнее - учусь на лингвиста
>искренне считают
Да им просто ПОХУЙ. Как привыкли так и делают, всё по накатанной. Чтобы что-то изменилось, должно произойти что-то прям совсем из ряда вон, типа феерического провала продаж. И то не факт что в корне изменят, скорее видимость сделают, тяжело менять производственный процесс, который складывался годами и чуть ли не десятилетиями
Жду, когда Тодд внедрит баг фиксы за деньги, чтобы каждый новый патч надо было отдельно докупать. А что исправление багов ТОЖЕ РАБОТА!
Правильно делаешь, учись. Может статься, научишься.
Хорошо, буду старатся
Подскажи как удалить отправленную в беседку письмо с моей инициативой, а то ты же видишь, что я сам не догадаюсь.
Женщины лучше манипулируют людьми.
>А зачем вам модифицировать игру?
А зачем тогда выпускать хотя, тут больше подойдет слово ВЫСЕРАТЬ creation kit ?
И правда. Мы его по традиции выпускаем просто, у нас с прошлого века висит график работ: игра, длц, длц, ГОТЙ и редактор.
Переделаем график, пожалуй. Редактор, наверное, будем продавать и возможность модификации только через беседкину учетную запись, во.
>>23122698
>>23122771
Спасибо за идеи, посоны!
Дот Гровад, Вождь Приложение Офисный, Зебеста Нежноделает
Ваш редактор и так способен человека до самоубийства довести, а вы его еще и платным сделать хотите.
>хорошо сыграно
всё по 4
Вообще пофиг. Потом в сычуарии дюпаешь книжку спешл и ходишь со всеми статами по 10. Я так зделал, сын говорит малаца.
Бросил сыну на растерзание туннельным змеям, отправлял его за всяким говном в логова супирмутантав. Уверен, он хотел чтобы сына умер в очистителе, по этому концовка такая ебанутая.
Напомните, как называется мод на вегас, который делает меню диалогов и списки пибоя более вместительными. Он ещё вроде делает раздел статуса удобнее.
Он это не специально делал, а потому, что дебил.
Ну кто с IQ из трёх цифр будет очиститель на берегу Потомака строить в мемориале? А главное зачем?
Про тип: для получения чистой воды достаточно выкопать колодец и кипятить воду.
По сути Легион хорошие и позитивные ребята. Просто обсирианы его преподнесли как зло воплоти (ну нам нужен ведь тот на кого всё свалить, ко-ко). Если бы Легион не похищал людей в рабство, то он мог бы предложить безопасное существование, путём истребления преступников и пресечения использования химии. Но они похищали и насильно захватывали людей и порабощали их. На самом деле Легион - единственная организация которая может обеспечить хорошее будущее для человечества.
Хаус мертв.
Тодд, дорогой, ты всё правильно делаешь, продолжай в том же духе, не слушай ретардов с имиджборд! Большинство людей хотят онлайн фоллаут, чтобы собирать хлам и перестреливаться на карте как в PUBG.
Надеюсь в F5 будет такой мульт. Подбираешь хлам, на ходу крафтишь пушку и гасишь врагов. Иногда братсво стали с дирижабля скидывает ништяки типа повар армора и прочей гауссовки. Ну и возникают радиационные бури и зоный ядерной бомбардировки.
Чтобы игры не длились вечно предлагаю уменьшать зону почти свободную от радиации, но не кругом, это был бы плагиат, а треугольником.
Твой преданный фанат
ФЭВ не прокипятишь
У них табу на использование высоких технологий, да и половина Легиона не понимает нихуя в этих технологиях. Какое будущее?
Цезарь даже Форт прятал от своих подчиненных, чтобы говно не начало бурлить
>>23123316
По сути Анклав хорошие и позитивные ребята. Просто блекайлодауны его преподнесли как зло воплоти (ну нам нужен ведь тот на кого всё свалить, ко-ко). Если бы Анклав не похищал людей, то он мог бы предложить продление жизни чуть ли не до бессмертия, путём зачистки планеты от мутантов и биологических экспериментов (как с Фрэнком Хорриганом). Но они похищали и насильно экспериментировали с ФЭВ. На самом деле Анклав США - единственная организация которая может обеспечить хорошее будущее для человечества.
>>23123316
>>23123450
По сути Мастер хорошие и позитивные ребята. Просто блекайлодауны его преподнесли как зло воплоти (ну нам нужен ведь тот на кого всё свалить, ко-ко). Если бы Мастер не похищал людей, то он мог бы предложить продление жизни чуть ли не до бессмертия, путём мутации с помощью ФЭВ (как с Маркусом). Но они похищали и насильно помещали людей в чаны. На самом деле Мастер - единственная организация которая может обеспечить хорошее будущее для человечества.
На самом деле Анклав в большинстве своем действительно неплохие ребята. Отем, Отряд "Гранит", Оставшиеся, слепой повар с Наварро, даже ведущий биолог по проекту ФЭВ мк.2 в итоге прозрел и отменил программу.
То, что начальство у них ебанутые самодуры, уже другая история
Большинство патогенов помирает при 60 градусах, белок сворачивается.
Но ладно, раз уж ты настаиваешь, можно кипятить в автоклаве при 200 градусах.
А откуда у бомжей с пустоши автоклавы?
Мистер Хаус, как я вижу, теперь окончательно перешел на Windows 95.
Оттуда же, откуда огромное количество разнообразнейших единиц огнестрельного и энергетического оружия а так же самодельные приборы и агрегаты способные на производство например ракетки.
Да и те же pressure cooker что находишь по всюду читай и являются автоклавами.
Можно смастерить из мя батареи, проводника, отходов электроники и скороварки
Он потому и такой позитивный, даже если ты все наварро вырежешь.
При знакомстве сам говорит же, типа, вот, зрения у меня нет, потому и готовлю для солдафонов
http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/interfejs/darnified_ui_nv_test_version_4/174-1-0-3447
Спасибо.
Отвечаю тебе:
1. Проблема с кириллицей сохранена, и оно и не удивительно: ты всех возрастов людей из государств пост романского мира (США, Францию, Англию итд) поспрашивай, что они думают о русском языке и все, даже, нахер, самые образованные ФРОМ КАЛЛЕДЖ, скажут, что этот ваш алфавит просто какое-то говно, вообще всё хрень какая-то наркоманская, ничего непонятно, профессура голову сломит в этом дерьме, чё, русский язык, нет не слышали.
2. Общая производительность выросла за счёт внедрения ХЕР64 архитектуры. Ну там плюшки с памятью, ускоренная распаковка игровых архивов, рендеринг, при включенном освещении движка, идёт достаточно шустро. Все инструменты скачиваются через Беседка.нет Лаунчер и тебе ничего не нужно ставить дополнительно.
3. Поиск и фильтр работают куда шустрее. Если говорить про инструменты дизайна мира и окружения, то появилось несколько интересных опций, для удобства и быстроты. Теперь можно создавать пакеты (к примеру, хочешь ты сделать автобусную остановку с освещением (несколько источников света как ты пожелала), какими-то там урнами, парочкой плакатов времён 2077 года и еще какой-нибудь дурью, то просто лепишь это в редакторе окружения (то есть через само окно), потом выделяешь все эти объекты через список объектов в данной сцене, и создаёшь пакет - теперь ты можешь такие остановки просто располагать там где тебе удобно без необходимости повторного создания этих остановок).
4. Немного изменена схема именования архивов с ресурсами, но это не особо важно.
5. Жрёт память, так как в беседке не могут в оптимизацию своих же инструментов, и еще потому что так рады уходу 32-битности и прошлого директикса, что тебе придётся самому ощутить это, когда в сцене будет много объектов.
6. Есть периодические падения, но всё гораздо стабильнее.
7. Скриптовый язык и движок Papyrus. Ооо, здесь много сладкого и похожего на вкус дерьма супермутанта в том числе. Сам язык остался таким же тормознутым, так же хреново работает с очередями (с параллельностью там всё так же плохо), те же проблемы с мусором в виде переменных, так что тут всё на тебе, от тебя зависит насколько будет надёжным код и чтобы он не тормозил. А он будет томозить. На официальных страницах по Папирусу для нового движка есть, благо, предостережения о том, как писать циклы (теперь там они хоть в каком-то виде есть) и как делать скрипты быстрее и надежнее. В целом, редактор скриптов всё так же ни во что кроме голого текста не умеет, функций для работы с вводом/выводом/элементарного конструктора интерфейса через скрипты так и не внедрили, наверное боялись, что всё это будет нещадно течь.
Всё конечно стало лучше, и это по-прежнему один из лучших в истории редакторов для создания игрушек на движке, но он несёт в себе те же болячки движка, так же неудобен в большинстве случаев и он найдёт способ тебя разозлить.
Отвечаю тебе:
1. Проблема с кириллицей сохранена, и оно и не удивительно: ты всех возрастов людей из государств пост романского мира (США, Францию, Англию итд) поспрашивай, что они думают о русском языке и все, даже, нахер, самые образованные ФРОМ КАЛЛЕДЖ, скажут, что этот ваш алфавит просто какое-то говно, вообще всё хрень какая-то наркоманская, ничего непонятно, профессура голову сломит в этом дерьме, чё, русский язык, нет не слышали.
2. Общая производительность выросла за счёт внедрения ХЕР64 архитектуры. Ну там плюшки с памятью, ускоренная распаковка игровых архивов, рендеринг, при включенном освещении движка, идёт достаточно шустро. Все инструменты скачиваются через Беседка.нет Лаунчер и тебе ничего не нужно ставить дополнительно.
3. Поиск и фильтр работают куда шустрее. Если говорить про инструменты дизайна мира и окружения, то появилось несколько интересных опций, для удобства и быстроты. Теперь можно создавать пакеты (к примеру, хочешь ты сделать автобусную остановку с освещением (несколько источников света как ты пожелала), какими-то там урнами, парочкой плакатов времён 2077 года и еще какой-нибудь дурью, то просто лепишь это в редакторе окружения (то есть через само окно), потом выделяешь все эти объекты через список объектов в данной сцене, и создаёшь пакет - теперь ты можешь такие остановки просто располагать там где тебе удобно без необходимости повторного создания этих остановок).
4. Немного изменена схема именования архивов с ресурсами, но это не особо важно.
5. Жрёт память, так как в беседке не могут в оптимизацию своих же инструментов, и еще потому что так рады уходу 32-битности и прошлого директикса, что тебе придётся самому ощутить это, когда в сцене будет много объектов.
6. Есть периодические падения, но всё гораздо стабильнее.
7. Скриптовый язык и движок Papyrus. Ооо, здесь много сладкого и похожего на вкус дерьма супермутанта в том числе. Сам язык остался таким же тормознутым, так же хреново работает с очередями (с параллельностью там всё так же плохо), те же проблемы с мусором в виде переменных, так что тут всё на тебе, от тебя зависит насколько будет надёжным код и чтобы он не тормозил. А он будет томозить. На официальных страницах по Папирусу для нового движка есть, благо, предостережения о том, как писать циклы (теперь там они хоть в каком-то виде есть) и как делать скрипты быстрее и надежнее. В целом, редактор скриптов всё так же ни во что кроме голого текста не умеет, функций для работы с вводом/выводом/элементарного конструктора интерфейса через скрипты так и не внедрили, наверное боялись, что всё это будет нещадно течь.
Всё конечно стало лучше, и это по-прежнему один из лучших в истории редакторов для создания игрушек на движке, но он несёт в себе те же болячки движка, так же неудобен в большинстве случаев и он найдёт способ тебя разозлить.
Потому что в бесездке сидят бездарные хуесосы, неспособные придумать хоть что то.
>Хаус смог это реализовать задолго до Института.
Даёшь в каждый дом новой Америки свою криокамеру и морозильник для детишек. СПЕЦПРЕДЛОЖЕНИЕ: только сегодня, покупая холодильник для своей жены, вы получаете специальные наушники, чтобы в случае, если она проснётся, вы бы не услышали в своём совершенно новом автономном устройстве генерации криогенной среды POSHLIVSE-NAHER-1000M, от корпорации RobCo.
RobCo. Мы делаем машины, чтобы вам было наплевать на всё.
Это правда? Или это один из советов уровня б?
Если грунтовые воды не загрязнены химикалиями - то да.
Спасибо за ответ
>он найдёт способ тебя разозлить.
После 50 часов непрерывного горения в CK для Скайрима меня мало что сможет поджечь
>скиллчеков
А как же ОТЫГРЫШЬ В ГОЛОВЕ? Лучше бы процент сделали как в трёхе или четвёрке - вкачиваешься как хочшеь и не ебёшь себе мозги поисками журналов или книг.
Переустановите компьютер, молодой членодевк (с) SerB
Переустановил и все заебись
Процент позволяет сейвскаммить. Тут же четкие показатели как было с некоторыми аспектами в двушке/1
>ОТЫГРЫШЬ
Не хочеш научится правописанию, выпердышь?
Я уже головинтовку взял - я же натурал. Стрельба из олламерикан через прицел уже через минуту контрстрайк начала напоминать.
Чем тебе охотничья винтовка не угодила?
Берешь набор разных патронов и разносишь всех задолго до того как они успеют тебя заметить. И в ущельях на севере она тоже работает.
Снайперство - скучно. Энергетический дробовик с оптическим прицелом - заебись.
Ну, если захотелось интересных ощущений, то да.
А если оптимально проходить - то не светясь отстреливать всех издалека не доводя до конфликта. В итоге стимпаки становятся не нужны и делают тебя еще богаче позволяя купить больше .223 и .50 для своих утех.
Да словно я ебу.
Снайперская легкая винтовка с глушителей и оптикой-ПНВ. Лежит в пещере с озерными болотниками
А, нет, его правильно перевели
http://fallout.wikia.com/wiki/Ratslayer
>23 дамага
Говнище редкостное же.
Если бить не армированных пидарасов - самый смак.
Хотя для невадодебилов с обмазами аж с тепловым зрением она хуево заходит, это да
>>.22lr
>Нахуй же.
Какой .22, там 5.56 >>23124508
>>23124515
>Если бить не армированных пидарасов - самый смак.
А для армированных отдельное ружье таскать? Смысл, если охотничье ебет всех?
>Хотя для невадодебилов с обмазами аж с тепловым зрением она хуево заходит, это да
Это что означает?
- Головинтовка
- Трёхлучевая няша
- Классическая лазерка
Энергооружие это молодость, это запах батареек, это романтика в лабораторных халатах, это лекции в Институте, это эксперименты со своей девушкой в БигЭмпти, это свет знаний и загадок вселенной, это неизвестные тайны на заброшенных базах и заводах. Только энергооружие, только хардкор.
>- Трёхлучевая няша
Никогда не понимал этого дерьма, как и плазменного плевателя.
Главное - усадить тумак посильнее, тогда дамага побольше пройдет, а не кучу мелких дамагов.
>Энергооружие это молодость, это запах батареек, это романтика в лабораторных халатах, это лекции в Институте, это эксперименты со своей девушкой в БигЭмпти, это свет знаний и загадок вселенной, это неизвестные тайны на заброшенных базах и заводах. Только энергооружие, только хардкор.
Твой фонарик лишь нагревает мою броню. Дай покажу, что такое настоящее оружие.
>достает противотанковое ружье
>стреляет
>ты с огромной дыренью в груди падаешь
Что у невады есть куча всяких доп. обвесов на любую пушку, включая термалы, ПНВ, инфру и прочие радости жизни, и таскать с собой стопицот карабинов на случай ночных движений нет смысла
Огнестрел в вегасе вообще сосет энергохуй, если на то пошло. А еще можно самого себя парализовать тем лазорным пистолетом из HH за счет трейта meltdown. Съели, огнестрелоблядки, а? А? А???7
>перка
Вононочё, никогда не обмазывался, не знал. Правда, не вижу смысла, ведь даже не-ПНВ прицела хватает за глаза.
>термалы
>инфру
А это не одно и то же на минуточку?
Энергоговно только уникальное может хоть как-то потягаться с обычным огнестрелом. Поэтому из энергодерьма стреляют только наркоманы, постоянно сосущие близ маккарана у обычных солдафонов с обычными 5.56 винтовками.
Лигивон с охотничьими ружьями ходит и нагибает почти всех.
А илита НКР с .50 ружьями нагибает всех вообще.
Одно. Я просто дебил с провалами в памяти и не помню что писал три секунды назад.
Там помимо всяких визоров (и в силовой броне кстати тоже есть встроенные режимы зрения) и саму оптику нормальной сделали - можно зумить.
Сейчас я достану соник эмиттер: тарантула и ты даже не поймешь что с тобой случилось. Ваншот же.
Ну, если ты играл жопой, то может быть.
http://fallout.wikia.com/wiki/NCR_Veteran_Ranger
>>23124686
Говно этот соник эмиттер, ни на что не годное бесполезное говно. Сиди ЛКМ дрочи пока скорпионы не сдохнут которые заспавнились когда ты это говно подобрал. Обычный пулемет с ними лучше справится. Или эм-граната.
>Говно этот соник эмиттер
Ты там попизди еще. Тарантула ебанутейший вариант из всех соник эмиттеров из-за механики крит = ваншот с перком пироманьяка. Кортоблядство интенсифайс.
Смотря какая потика
О, нихуя себе, по характеристикам очень охуенна.
Только этот пекаль даже по меркам ебаного цирка Биг МТ выглядит нелепо, поэтому я это говно доставал только чтобы поля открывать, а шкуры пробивал старым добрым куском свинца разогнанным сгоранием пороха.
Нет, он только в БигМТ действует.
>использовать боеприпасы из гра с ванильными пушками.
Это и так можно.
>мод на вегас который позволяет вешать моды из гра на ванильные пушки и наоборот
Но нафига? ГРА пушек полно, не то, чтобы их было сложно найти.
За мной убийц вышлют-то? А то перебил Кримзон Караван, а терпилы из НКР и не чешутся.
Ой, грамотей нашёлся. Иди скиллчеки отыгрывай, умненький ты наш.
>Но нафига? ГРА пушек полно, не то, чтобы их было сложно найти.
Это же идиотизм, покупать/находить аналогичное оружие, но с пометкой GRA, только что бы использовать обвесы.
>Ой граматей нашолся. Иди скиллчеки отигрывай умненький ты нашь.
ftfy
Соответствуй образу дебила, раз уж начал.
Даунёнок в треде, я спокоен.
Ну в целом согласен. Найдешь - дай знать, добавлю в список модов. Я даже не задумывался, что это может быть проблемой, привык играть через жопу, как Эпплджек в Applejack's "Day" Off
Бубухнул тебе за щёку из головинтовки с максчардж батареями на 175 дамага.
Есть такой, называется Сойермод.
Свистоперделки не нужны.
Я с ним много играл, там разве починили это? Я просто даже не пробовал ставить мод негра на гра.
>>23125112
Да ты охуел, сойеромод так называть.
Нет, не вышлют.
Если наглядный пример приводить, то ты для них сейчас как Каин для фонда SCP, или другой маньяк на привязи. Т.е. они еще тешат себя мыслями, что с тобой можно договориться.
Делать локации легче в ck скайрима или четверки?
Отключи только те моды, которые так или иначе уже есть в Сойермоде - левелкап, замедленный набор левелов, гра интегрейшен. Остальное будет работать.
Пока не надел беретку Буна - натурал.
Есть ли моды на романсы ванильных спутников в Вегасе? Жопоеблю с роботами не предлагать
Фаллаут - это когда ты всю игру играешь лесбой и ходишь с Вероникой, а потом в один момент прощаешься с ней, отсылая на 188 пост вместо номера в Лаки, даёшь ей пару десятков тысяч крышек с собой на жизнь, хороший силовой кастет, а сам идёшь взрывать бункер Братства Стали, скрывая слёзы расставания за полицейскими очками. Вы никогда больше не будете вместе.
А Веронике при этом до пизды на все твои чувства, и она все ждет свою единственную ту самую которой раскроили череп, вырвали голосовые связи и вшили обратно сотню раз, а затем пытали несколько суток
>С сожалением приходит девушка… грустная улыбка, коричневый балахон, зовут Вероника, наполовину здесь. Заворачивает ее и ее сердце будто в упаковку, в упаковке, можно сказать, ключ.
>Предсказание: Туманно, есть шансы на дружбу.
Всё было ясно ещё до нашей встречи.
Невозбранно убил эту шлюху одним ударом баллистического кулака после того как сообщил ей о кончине всех братанов
Урамаваши ей прописал?
Есть пресеты с ебалом Тоддлера?
Вампиризма в игре нет, есть полтора пакета с кровью на +1НР, и всё. Зато ты можешь стать конь-ебалом и жрать трупы. Даже перк есть "мясо чемпионов" когда схомячишь главбоссов.
Потому что эти события как то связаны между собой, не зря TES - будущее Фоллаута
Ред Стар - внук гуля снайпера. Гуль был копом и хотел попасть в Убежище с беременной женой, но место было только одно. Он отчаялся и ебанул офицера СБ, за что его пидорнули, а жена с ребенком остались внутри. У Стара и гуля две половинки одного амулета
Вторая половина фильма, где они в пустыне - чисто первый фолаут.
Хотя конечно если вы любитель говноедства беседки то этого вы там не увидите
А еще есть перк, что бы у убитых людей в инвентаре спавнились кровяные колбаски, которые можно хавать или использовать в кулинарии.
_lang есп смержи с обычными, из-за них конфликты есть
Бля, бетезда ёбнулась, ничего своего придумать не может.
Ну это же фанатские сериалы, а я говорю о качественном фильме.
Да хоть в Москве. Тема России пока не раскрыта. В любом случае, я полагаю, речь пойдет о севере, но это вилами по воде писано. Скорее всего, они сами ещё не выбрали.
> но всё же не настолько смешная, как шутки Гарика из Камеди Клаб
За комедией надо в New Vegas: Old World Blues.
А почему это должно быть смешно?
>Поговорил с призраком
Это и вовсе отсылка к Шекспиру между прочем.
Нет ничего смешного в ошибках воспитания, травле и душевных расстройствах. Доктор 0 - омежка, который завидует хаусу. Доктор 8 - дрочер. Доктор Борос - бывший омежка, ЕОТовна которого ебалась с ерохой-гомосеком, который опускал Бороса. Омежка вырос и стал живодёром. Доктор Дала - фетишистка, причём одинокая. Доктор Мёбиус - поехал от частого употребления ментат. Жалко этих людей.
Лолшто?
Блять мечтаю о криокамере, лет на 10-200, чтобы потом или проснуться в хоть на сколько-то более адекватном обществе, или прямо во сне конки отбросить, когда последние полимеры таки будут проёбаны, просто.
>Это и вовсе отсылка к Шекспиру между прочем.
И? Это оправдание? В говна4е тоже есть прямая к нему отсылка.
В двойке был и еще один призрак, хоть и вырезали.
они выключены, попробую пройти, включив их, благо сейв есть
Когда заканчиваются адекватные идеи, на сцену выходят отсылки. Вставить в своё произведение отсылку = расписаться в собственной немощности.
>>23133011
лол, включил есп и все пошло по плану
отсутствующая строка, чтоб компаньону можно было пойти в реактор появилась
извините
Всегда играл с невадой, но вот недавно автор нормальной версии Сойера выпустил патч совместимости с невадой. У невады разные пресеты есть, можно самому настройки крутить. Патч как раз добавляет пресет на неваду. Реализма явно не будет, насчет сложности тоже не уверен, невада добавляет удобные механики, новые предметы, с невадой играть интереснее, ?а когда тебе интересно играть, то тебе легче играть? я думаю если покрутить настройки, то можно добиться необходимой сложности, хотя если будешь ставить Сойера, то не меняй настройки, чтоб ничего не сбилось. Качай моды с нехуса.
Собственно нормальная версия Сойер мода
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61592/?
Патчи на Сойер мод, не только с невадой
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62933/?
Автор этих модов так же выпустил много разного, особенно хорош Unofficial Patch Plus, можно поверх Юкичигайского YUP поставить. На его странице можешь еще найти различных ребалансов, если нужно будет.
Емнип, Сойер это правки от разработчиков, неофициальные. А проект уже хурдур\страдание\кайф от победы, нет?
И спасибо за спискоту, почекаю и обмажусь.
Сойер мод - мод Сойера, вроде как его видение игры, так как он хотел ее выпускать, ну он один из разработчиков. А проект невада это довольно глобальный мод от создателей такого же мода на фалаут 3, там он фалаут вандерерс едишн назывался вроде. Невада добавляет альтернативу ватсу - слоумо, которое ест очки действия, делает прицел динамичным, добавляет новые предметы в игру, меняет импланты, добавляет новые, теперь их нужно в отдельные части тела пихать, много чего добавляет невада, основаная функция - возможность менять различные параметры в меню (нужно отдельно скачать mod menu, ибо с невадой идет старая версия), там можно регулировать количество уровней до перки, +хп за уровень, скорость героя и вообще огромное количество параметров. Еще рекомендовал бы pNevada extra options, можно фишки невады отрегулировать в нем, например, цвет экрана при использовании слоу мошена (буллет тайма)
Времена не выбирают, в них живут и умирают!
Воровством подсунь ему другую волыну и иди со спокойной душой.
А я в нью вегасе вначале игры в вегас сьебал, потом вернулся в гудспринск, а там Чет говорит "это вложение в тысячу крышек" и я ему внатуре дал тысячу крышек, ибо у меня семь было. Вот это игра
>а там Чет говорит "это вложение в тысячу крышек" и я ему внатуре дал тысячу крышек
А мог просто на бартер чек пройти.
ЕСЛИ ТЫ ЕТОТ КВЕСТ ЕЩЕ НЕ ПРОШЕЛ ТО ДАЛЕЕ ВОЗМОЖНО СПОЙЛЕР ИЗВИНЯЮСЬ
Дак ты ему найди работу в казино, не нужно ему будет стреляться, будет в безопасности играть на гитаре
Это же скучно. Я в вегас мотался не для того чтоб ему забашлять а чтобы посмотреть будет ли там бенни
Выхожу из пещеры, на меня злость ловит коготь, но он ударять меня не может, ибо эта комнатка закрыта сверху решеткой, я пошел назад в пещеру, ну а коготь преследовал меня и там оказался, это было неожиданно. возможно я напугался. это конец описания данной ситуации, спасибо за внимание.
именно так, я не смог определиться в тот момент
Меня так стражник напугал в обливоне, появившись из люка башни на которой я стоял и смотрел на лес, когда я уже обратно собрался залезать
Кстати тупо что такой системы готовой разу ж фолаут это обливион, нету в беседкофолычах. В первом можно было в тюрячку угодить и сбежать из нее или отбыть срок. И это задолго до нкр. То что нкр тупо расстреливает всех на месте как пустошные дикари, это очень глупо и лень беседки с их логикой типа что пусташь значит дика, маам, нука колы
>историческом мерикьянском мухосранске
Давайте Геттисберг. HD-модель винтовки Линкольна и вот это все. Ещё можно сделать две противоборствующие группировки поехавших реконструкторов , чтобы всю игру игрок либо готовился к финальной битве за одну из сторон -либо старался предотарвтить кровопролитие. Такое-то давание пососать Шегасу, где битву предотвратить было нельзя. И чтобы в конце игрок читал речь для собравшихся с той же трибуны, что и Линкольн в 1864-м.
Запомните этот пост.
Говно редкостное
>нормальная версия Сойер мода
>еретическая ultimate параша с NVSE
>пидорская невада для беседопитухов-гриндоблядков
НАЧАЛЬНИК.
Почему четверка на скринах выглядит порой душевно, а как только садишься играть- то пиздец, мыло, нет геймплея, нет графона, нет всего?
Дак по тому и нормальная, она вся на этих nvse скриптах, поэтому не конфликтует с другими модами. Извиняюсь, а что не так с невадой? Какое отношение она имеет к играм беседы и гринду?
Не только ментат. Он там солимиксы делал из вообще всех веществ
Потому что бетездоигры неплохи в теории, но ужасны в реализации. Ты смотришь на скрин, абстрагируясь от реальной игры, и воображаешь себе нечто душевное и интересное в этих декорациях, а потом запускаешь говна4 и сталкиваешься с беспощадной действительностью этого пиздеца.
>а что не так с невадой
То что это говно для трешкадебилов/говна4едаунов где гриндан возведен в абсолют. В вегасе где из гриндана разве что финдятник и тот весьма посредственный, а игру можно пройти без единого убийства, это кусок говна который ни разу не к месту.
Флорида или Новый Орлеан. Слушайте меня сюда. Главный герой - житель Убежища (характерная особенность убежища - все его резиденты были чернокожими). Однажды он просыпается и с ужасом узнает, что его батя свалил из Убежища (типа бабах, отсылка к культовой трехе, фанаты текут, утки боятся). Наш герой наполняется решимостью и тоже уходит из Убежища за папой. Там еще оказывается, что Убежище находится под водой и в начале будет квест на поиск скафандра. Потом окажется, что батя проповедник и ушел нести слово черного Иисуса на Пустоши.
Антураж такой - мутировавшие полутропические заросли, в которых летают гангренозные гниющие помойные парашные легендарные жалокрылы и прочие черные дутни, всякие новые монстры, типа гигантских черных вдов (модель морозного павука из скайрима) и пятиметровых аллигаторов. Колониальная архитектура, рейдеры, говорящие на французском, фракция ККК, если будет Флорида, то мыс Канаверал с его рокет сайт и т.д. А когда найдем батю, окажется, что он ебнулся и собрал армию фанатиков, как в новом фаркрае и хочет убить всех грешников нахуй
Ну можно и без убийств играть, если хочешь, но при чем тут это вообще? Иногда комбат неизбежен и как-то странно стоять на месте, пока твой компаньон или кто-то другой стреляется. Мод добавляет возможность ребалансить настройки, новые предметы и пару механик типа спринта и буллет тайма? Что в этом плохого? Это не изменит игру, это не заставляет тебя убивать всех. Извиняюсь, мне кажется ты вообще не к месту начинаешь >трешкадебилов/говна4едаунов
Но зачем? если оно и так работает блядь, а вообще не понял нихуя зачем мне русек мержить, если оно и так беспизды запускается
Ах да, ах да, еще фракция гаитян будет.
Ты анкаты поставил в мерже, там не идет 6 часть анката, ибо есть обычная 6 анкат, а есть ремастер от другого человека с фиксами вроде, если заинтересован в брамин компаньоне, то поставь. Все равно приятно иметь такую возможность, даже если ты не будешь ей пользоваться
Корованы же и без модов можно. Причем несколько маршрутов есть даже
Ну а тут свой собственный считай.Багажник+брамин=горы лута в кармане.
Кстати есть в старых фолачах резон спекулировать редкими товарами между поселениями?Я обычно наживался мародёрством.
Выглядит очень правдоподобно. К сожалению, бетезда клепает настолько бесхитростное клишированное говно без фантазии, что сочинять идеи для новых фоллаутов проще простого.
Было бы весело поиграть в Юте, да чтоб мормоны и СЛС, да вот только, слишком близко к востоку, беседка ненавидит все, что напоминает о старых фолачах и НВ.
С охранником Хованским?
Всё неплохо,да есть в этом моде две вещи,греющие моё сердце.
Первое-возможность управлять напарниками в бою.Во время схватки можно сказать меняется персонаж,и вы полностью определяете его действия+фикс напарников,можно одевать их в броню,псина умеет ждать и т.д.
И самое интересное-это восстановление вырезанной армии мутантов.Теперь она будет захватывать города.И через 500 дней захватит убежище.Это очень интересное нововведение,карающее игрока за медлительность и продолжительный фарм.С другой стороны вы можете обнести зачищенный мутантами город,если не шуметь особо.
Игра приобретает другой смысл и становится ещё более депрессивной и атмосферной.
>То что это говно для трешкадебилов/говна4едаунов где гриндан возведен в абсолют
Хуй знает как ты проводишь параллели. Мне наоборот с невадой стало интересно проходить за слабого деда, который варит наркоту в подвале и все пиздежом разруливает. Ведь с невадой тебя, слабого хуя, изи убьют любой рейдер, ты не унесешь много лута и т.д.
А чуть что можно и припустить спринтом от врагов но не очень много, ведь ОД скалируются от ловкости
Какой-то бессмысленный хейт
Наверное так я бы и хотел ответить, спасибо, согласен с тобой. Невада полностью настраиваемый под себя мод, новые введения можно выключать, пресетов баланса много, можно вручную настраивать. Стандартные же довольно хороши, чем то схожи с Сойер модом, делают очки спешл более ценными, уменьшая стандартные значения характеристик, но увеличивая их прирост за очко спешл. Наличие функций, которые из мода добавили в четверку не делает вегас четверкой, ?я не знаю что писать далее?
Переводил её.
Сегодня ты ставишь неваду, завтра обмазываешься говном4 и дрочишь на cbbe сраки. Нахуй с пляжа.
Это вообще не связано! Извините, пожалуйста не оскорбляйте за неваду
Ох уж эти проекции шизика.
Вы просто переводите случайную тему на "беседодебилов", вообще как может такая реакция быть? Ну просто мод на вегас же, просто можно менять циферки разные в меню, можно бегать иногда быстрее, ну бегать быстрее перемещение совершать, можно кидать предметы отдельной кнопкой, ну не биндить их на цифры, а отдельной, ну почему? Можно замедлять время за очки действия, вместо стрельбы с ватса, ну это по желанию же, ну если хочется замедлить время и пострелять, ну можно пострелять так? Ну новые предметы всякие, ну они как обычные, но новые, они не от беседы вообще, импланты ставятся по другому, можно ставить их по другому? Что в этом моде плохого? Что меняет направление игры в нахождение/зачистку/лутание локаций? ИГра не меняется, просто всякие приколы, я нахожу очень странным подобное утверждение и с ним не соглашусь >завтра обмазываешься говном4 и дрочишь на cbbe сраки
извините пожалуйста
Ну может недели две, я пытаюсь понять эту систему и найти место в ней, тут много различных фракций, многие слишком агрессивные. ?за кого проходить?хм
В школе на пианино надо было подбирать.ПЕСНЬ О ПТИЦАХ БЕЗ ГОЛОСА, если мне память не изменяет. Там надо было не на память подбирать мелодию, а в правильном порядке нажимать клавиши пианины, которые звук не издавали.
А именно ПОДБИРАТЬ, нужно было в третьем Резиденте в ратуше.
А ещё щас нас модеры пидорнут из треда за оффтоп.
Накатывай. С этими спальниками плохо зделоли, тупо.
Ересь. Ортодоксальный Сойермод и этого хватает.
Казуальный.
Хаус же только учился там.
Институт - ересь. Фоллауты с ним никак не связаны.
>Иногда комбат неизбежен и как-то странно стоять на месте, пока твой компаньон или кто-то другой стреляется.
Да. Потому, что когда отыгрываешь пацифиста ты сваливаешь нахер.
В том же фрисайде аккуратненько забегаешь к роботам у Стрипа и смотришь как спавнящихся доебывающих пидорасов расхерачивает.
Чесговоря я их никогда не боюсь, эти дебилы просто не стоят моего времени, поэтому обычно просто от них убегаю, к концу игры один патрон стоит больше, чем лут в троих этих дегенератах.
>Кстати есть в старых фолачах резон спекулировать редкими товарами между поселениями?
Цены одни и те же, зависят от твоего скилла бартера, а не спроса-предложения на месте, так что нет смысла в корованах. Это не космические рейнджеры и не ХЗ.
Подобный пацифизм отвергает любую самооборону? А общение с компаньонами-наемниками нормально?
Если самоцель никого не убивать - да.
Кто как хочет, так и дрочит. Когда я задался целью без фрагов проходить - я убегал.
Никогда с компаньонами не играю, беру их только для выполнения их квестов ради экспы.
>Когда я задался целью без фрагов проходить - я убегал.
Но зная игру, до такого не доводил, благо места засад известны, добежать не сагрив пидоров можно.
Перед новаком надо немного подождать, пока корованщики убьют лигивон, а потом пройдут дальше и убьют засаду рейдеров. А можно обойти немного с востока, но я ради лута жду развязки этой битвы.
Почти всегда, даже не будучи пацифистом смотрю, как корованщики расхерачивают легион - халявный лут и никакой потери кармы или отношения с легионом.
Знаю, можно напрямик через дескло, но очень заебно и сейвскамминг. Наверняка хорошо у меня не получалось, да я и не старался особо. Через пчел тоже можно, залезая на горы, но та же херня, проще по дорожке пробежаться, собрать говны и прибежать в вегас уже при бабле чтобы поставить себе имплант до 10-го интеллекта.
Впервые увидел хайрез карту вегаса?
Впервые, но я не об этом. Я такой ебанизм (выучить все засады и заранее их обходить) не осуждаю, но удивлён. Как справедливо заметили выше, кто как хочет, тот так и дрочит.
>выучить все засады и заранее их обходить
Я их не учил, просто на каком-то по счёту прохождении ты хочешь-не хочешь, а запомнишь где они, если интеллект выше 3 хотя бы, благо карта мелкая.
И обходил их только в пацифистском прохождении.
Тем не менее, хорошая мысль их обходить и в нормальном прохождении, чтобы не собрать за них экспы, если лютый манчкин и не хочешь просрать 2 очка умений за невовремя поднятый интеллект.
На деле в ванили реально поднять все скиллы до 100 еще к 47 уровню, если не раньше.
Можно вырубить броском рейнджера и сьебаться
Кстати, есть же тыкалка для скота и патроны с солью горохом для ружбайки, которые вырубают противника.
Правда, этих патронов лимитированное число.
Тут такое дело, накатил мод замедляющий прокачку в 2 раза.
Играю, всё норм, и вдруг чувствую, чёт быстро прокачиваюсь, смотрю в таблицу прокачки - вроде как и планировал, до некстлевала надо в два раза больше опыта, ну и короч запутался.
Рассуди, анон, не слишком ли быстро я апасюсь?
Наиграно 5 часов 48 минут, квестов, как видно, выполнено не много.
Меня так стражник напугал в Обливионе, появившись из люка башни, на которой я стоял и смотрел на лес, когда я уже обратно собрался залезать.
Кстати, довольно тупо что такой готовой системы из обливиона, (раз уж фолаут это обливион) нету в беседкофолычах. В первом можно было в тюрячку угодить и сбежать из нее или отбыть срок. И это задолго до НКР.
То что нкр тупо расстреливает всех на месте как пустошные дикари, это очень глупо, типичная лень беседки с их логикой "пусташь значит дика, маам, нука колы"
а какой именно мод?
Даже не знаю, благодарить тебя или проклинать, за то, что две недели выпали из моей жизни.
Но в первых фоллычах нет тюрячки.
Похоже там несколько есп добавляется, у тебя только 1 нужный активирован?
В любом случае не благодари.
Если тебе не понравилось, то разумно его проклинать.
Если тебе понравилось, то твоё умственное развитие не должно позволять концепцию благодарности.
Блять, я тоже
то неловкое чувство когда входишь в десятку элитных петухов, подаривших русне этот высер
Да, только один - Slower Level Rates - x2.0.esp.
По второму скрину видно, что надо в 2 раза больше опыта до некстлевела, чем по дефолту.
Все посты к этому моду вроде положительные, может все нормально? Начальные уровни требуют не так уж и много опыта, хоть теперь в 2 раза больше, но может это и не так много? Если посмотреть награды опыта за квесты, которые ты прошел, то много, конечно, не выйдет. Не знаю, как так могло выйти, обычно такой результат без модов получается, но может все так и должно быть? Попробуй поиграть дальше, там разница в опыте станет более ощутимой. Извиняюсь, я могу быть не прав.
Я просто не помню, как быстро прокачивался по дефолту, вот и закрались сомнения.
Может и правда сам себя накручиваю.
За 5 часов 11 левелов это нормально для обычной неспешной игры, можно и больше. Если ты замедлил прогресс и хорошо квесты рубил, то скорей всего у тебя работает замедление прогресса.
В трехе скучно, в 4 мили максимально всрато реализовано, да и атаки оче медленные.
А вот вегас в рукопашку заебись проходить, кого бы ты не отыгрывал.
Ну в какой то момент игры ты отыгрываешь все что есть, ибо просто прокачиваешь перки во всех областях, ну мне выпадала классная кувалда в четвере, вроде через ватс больше урона наносится, иногда пригождалось, больше не помню. В вегасе тоже какое то время бегал с уникальной кувалдой какой-то из пещеры рядом с ?Джакобстауном?
В силовой броне проще простого. Я там даже будучи стрелком забивал рук смерти в мили турбомолотом. Впитываешь пули, раздаёшь ваншоты - красотища. Рук смерти убиваешь за счёт стаггера.
Без брони тоже весело, но ломает отыгрыш - либо стелсоблядь, либо становишсья губкой для пуль, что сразу убивает интерес. Можно попробовать со стелсом и ВАТСом, но хуй знает - не пробовал.
>Если ты замедлил прогресс и хорошо квесты рубил, то скорей всего у тебя работает замедление прогресса.
Таки да, прохожу квесты максимально дотошно с максимальной наградой опытом и не упуская ни единицы экспыпотому и замедлили прокачку.
Можешь написать краткое руководство для рукопашника в вегасе? Спасибо
Берёшь рукопашное оружие (кастет и иже с ними) и пиздишь им или голыми руками, вкачиваешь мили при левелапах, жрёшь стимпаки как не в себя.
Во всей игре экспы по моему личному дерьмометру уровней на 55-60. То есть есть шанс, что до 50 лвл тебе придется гриндить, если захочешь 50-й (но в случае манчкинизма ты уже к 47 можешь все скиллы в 100 вкачать и 50-й нужен будет только для перка)
Нет, это не оправдание
Классические фоллачи не позиционируют себя как ВЕСЁЛЫЕ игры, алё. Возможность поиграть в шахматы со скорпионом это не смешно, это грустно. Это высший уровень отчаяния и безысходности в сожжённом ядерной войной мире.
Качаешь то, что влияет на атаку холодняком и руками(кастетами), ну и перки разумеется. а так сам смотри, как и кем отыгрывать будешь.
Как вариант прокачать взрывчатку что бы гранатами кидаться и выносливость что бы на толпу с ножом бежать.
Ну или стелс вкачивать, но так экшона уже маловато будет.
>алё
Смольный слушает. Откуда столько телефонистов на двачах нынче? Это в каком-то быдлосериале стали говорить что ли?
>Классические фоллачи не позиционируют себя как ВЕСЁЛЫЕ игры
Они не позиционируют себя как СЕРЬЁЗНЫЕ игры. Какой-то серьёзной драмы в играх нет.
Вот об этом я не подумал. Получается лучше накатить мод уменьшающий награду?
Какая разница с тем, что сейчас?
Я думал, что уменьшение экспы ты поставил, т.к. уже еще какой-то мод есть с допэкспой, чтобы баланс не ломался. Warzones для гриндана, например, или моды с квестами-локациями.
>Если ты все на 100 навыки вкачаешь и получишь новый уровень, то ты в этом окне застрянешь, не сможешь распределять новые очки и переходить на перки.
Брехня. Я на 47 уровне все в 100 вкачивал и дальше экран проходил.
>Я думал, что уменьшение экспы ты поставил, т.к. уже еще какой-то мод есть с допэкспой, чтобы баланс не ломался.
Не совсем понял от чего должен баланс сломаться, но нет, других модов влияющих на экспу я не ставил.
Но сейчас поставлю мод уменьшающий награду.
>Не совсем понял от чего должен баланс сломаться, но нет, других модов влияющих на экспу я не ставил.
Если ты поставишь моды добавляющие квесты, то задолго до середины игры сможешь добраться до 50 уровня. Вот я про че.
Если у тебя нет допквестов или допмобов, то должно быть окей.
>Но сейчас поставлю мод уменьшающий награду.
Нахуя это, у тебя уже стоит удвоенное требование к уровням.
Не много - новые локации в которых спавнятся человеки и мочат друг друга. Скриптоты особой нет, квестоты тоже. Просто новые локации.
>(модель морозного павука из скайрима)
А вот это серьёзно может быть правдой. У меня неслабо припекло, когда я в первый раз увидел дворняг в говначе, у которых просто моделька гончих из скайрима с ретекстуром. Это было в первых минутах игры и это было первым разочарованием, после которого проходил ужё всё на отъебись, ожидая встретить каких-нибудь грязекрабов.
Ну пиздец, вот так проходишь проходишь игру а тебя хуяк моделью апатии величают под конец. Модель апатии остался бы бухать в гудспрингсе
Есть
Там иногда вайпер может мимокрокодить (зеленый кружок), но да.
Я вот не помню, на перекрестке где оранжевый крестик есть гуль агрессивный, или это в каком-то моде его воскресили? Труп вроде точно есть с лазерным ружжом.
>выучить все засады и заранее их обходить
Как уже написали выше, после 10 прохождения ты будешь знать не только все засады, но и количество/местоположение фрагов на локациях, просто постепенно запомнив.
Где же?
Двойка вполне себе весёлая. Нет, это даже не "пир во время чумы" а именно безудержное веселье. Даже Олд Ворлд Блюз куда драматичнее.
В Джанктауне
Well I'll be... Сколько раз играл, ни разу туда не попадал. А ведь и правда.
Можно ещё через скорпионов пройти, они всё равно не догоняют. Тогда сразу к гелиосу выходишь.
Попробую в силовой. Думал просто с тесачком побегать, но как вспомню толпы синтов, и паладинов братства, что-то ниоч сразу становится.
>>23135878
Там вообще полно перков на ближний бой. Качай холодное оружие, без оружия и скрытность. С самого начала дают бритву и идёшь резать гекконов, опционально можешь взять лопату у Чета. В Примме с преступников дропается тесак, с ним прешься в Новак к рейнджеру, получать перк на ближний бой, а от туда в лагерь легиона, где берёшь задание на зачистку соседнего лагеря нкр. После этого декан дает тебе мачете с неплохим уроном и можно идти к Бенни. Обычно я сразу на первом этаже Топпса его с персоналом и вырезал. Потом идёшь к белой перчатке и пиздишь там у кого нибудь платье для Вероники, либо просто вырезаешь всех, т.к. ничего кроме тростей и пары огнемётов на кухне у них нет. За платье получаешь ещё перк. Потом в форте, после боёв на арене, получишь от Луция ещё один. Помимо них к этому времени откроешь уже кучу обычных. Тащемта всё изи. Разве что на перк от ханов нужно будет проходить квест с наркотой и качать специально для него науку, ну и вырезать бункер братства будет совсем уныло из-за силовух.
Тоже встречал там несколько гулей с лазерными пистолетами, но тоже подумал, что это от какого-то мода.
Игуана Боб торгующий шавермой у вокзала не показатель.
>>23136613
Интересно расписал. Я когда милишника отыгрывал так не играл, но вполне умело развальцовывал даже когтей смерти упоровшись наркотой (я на киркоре всегда, так что инстахила нет) пожарным топором, который где-то на севере вегаса есть. А до него и hatchet вполне хорошо рубал.
Самое зло в ближнем бою это те, кто стреляют чем-нибудь разрывным вроде гранат или ракет. Пока добежишь без конечностей останешься.
>>23136655
Может это опциональный спавн. Я обычно по дороге этой не хожу, с юга обхожу до фермы черномазого курьера.
Да, как-то в первые разы тоже наткнулся на пожарный топор и дошел практически только с ним до дамбы. С супермутантов на горе Блэк иногда можно дропнуть.
Ну ты и соня, я еще на загрузочных экранах понял, чем игра пахнет.
У топора 55 (у тук-тук 66) дамага, он РЕШАЕТ.
Круче только пила, у которой 80 дамага и игнор брони.
Шансы большие, ты меня даже сделал задуматься о таком челлендже.
Но каковы критерии прохождения? Надо просто закончить основные сюжеты ДЛЦ и самой игры и всё?
Нет, думаю, как можно больше квестов зацепить. Критерии простые - без сейвскама.
>>23137062
Ну, правда, собираюсь спидорасничать, чтобы сразу из коллектора достать мультиплазменную пушку, а потом целенаправленно брать Аркейда и получать силовуху. А потом уже проходить, как царь. Ну и Ку-Модулятор там достану, все такое
Fallout Update pack
На какую часть-то?
4ку.
На вегас, забыл сказать.
Они, скажем так, не без юмора. А беседкины фалачи пропитаны тупым юмором тодда, вся эта хуета про пятидесятые, обосраться как смешно
Бля ну ты че, че как супергерои пиздятся че не смешно чтоли
Приятнее всего обойти этих педорасов со стороны закрытого тоннеля и развалин на краю карты снизу и покарать их в жопу пока они тупят на своих скалах смотря в сторону дороги
Тебя туда придурошный Киллиан садит ни за что обычно
Звучит довольно несложно.
Я бы даже попробовал, ибо через электрооружие не играл особо.
Вот челлендж челленджей это Many A True Nerd проходил вегас по максимуму имея один хелсбар - никакого лечения, записывались все дамаги и считался настоящий счетчик в обход игрового в котором есть + хп каждые 8 часов.
Т.е. скопив определенное число пиздюлей ты бы считался проигравшим.
А если лечиться можно то играть легко.
Даже анклавоброня не нужна, МК2 комбата хватит за глаза, а он подбирается там, где пришельцы в дикой пустоши, а обычного комбата для ремонта навалом.
Точно, имена перепутал
Грациас, надо будет не забыть.
>>23137220
Так обычно и делаю.
>>23137238
Ни разу не сажал. В вики сказано, что если попробуешь локпик на любой контейнер (или вообще своруешь ченить у него что ли) то при попытке поговорить он посодит в цугундер.
Вот ни разу не был там.
Хорошо, что напомнили, а то единственное из старых фоллачей что я смог вспомнить подходящее под "тюрьма" это обезьянник волт-сити, но ГГ туда не попадает никак вроде, и клетки для рабов, куда он точно не попадает и которые не тюрьма, а клетки для рабов.
>МК2 комбата хватит за глаза,
Согласен, при должной манере игры можно и в одежде наемника-пидораса пройти, но броню я скорее для антуража хочу. Полная мразотность, но не могу ни в одной игре отвязаться от фешна. По твоему челленджу как-то странно, ведь даже ИРЛ можно подлечиться, а вот если бы лечиться можно было только у докторов - было бы логичнее.
Даже не сразу понял твою шутку, хотя, я ирл в энергетике работаю, красавчик.
Сколько себя помню он сажает если дернул закрытую дверь его вонючей каморки где он дрочит, он сначала хмурится и говорит уебывай отседа, а потом сразу же не давая опомнится сажает в тюрячку
>>23137319
>а то единственное из старых фоллачей что я смог вспомнить подходящее под "тюрьма" это обезьянник волт-сити, но ГГ туда не попадает никак вроде, и клетки для рабов, куда он точно не попадает и которые не тюрьма
Ну вот так вот не развита тема тюрячки в мире фолаута, в отличии от облы
на максимальной враги превращаются в треминаторов=>перестрелки унылы.
Я трёшку и вегас всегда прохожу на сложном.
Ну там чел просто вдоль и поперек прошёл как и я и решил в самый ебанутый челлендж You Only Live Once. Так же и в трешке прошел.
Не факт, что не сейвскаммил, но шоу неплохое.
А так - давай обсудим, как электронщиком проходить.
Правила
использовать исключительно электрооружие, сохраняться только при выходе из игры,
что еще?
>Ну вот так вот не развита тема тюрячки в мире фолаута, в отличии от облы
Постапок, тут проще пристрелить, чем пенитенциарную систему поднимать. В третьем фолле (настоящем, не беседкином) была тюрячка по сюжету и вроде ты начинал за зэка.
>в отличии от облы
в отличие от тес. Мой первый тес - это моррошинд и там тоже была стража что смотрела на тебя как на говно и требовала платить штраф и сдавать награбленное. До баггерфолла так и не снизошел.
Да, собственно, а что еще? Я так собирался отыгрывать, мол персонаж разбирается в технике хорошо, поэтому буду качать науку, ремонт и энергооружие. Использовать энергооружие, до лута добираться только через компы, если лут за замком сложнее очень простого, и нет дублирующего компа, то соси бибу. Ну и по всей игре так идешь, никакого красноречия, бартера, где можешь применить техноскиллы - применяешь, где не можешь - разгребаешь, как получится.
Уу, нет, это ты сам так, пожалуй.
Я попробую без загрузок исключительно электрооружием. Без отыгрыша и всякого, просто любопытства ради, смогу ли без сейвлоада. (Должен суметь, но раньше не пробовал)
Все равно сохраняйся иногда, вдруг вылетит.
F5 но не F9, gotcha.
Все электродрочево в вегасе приводит к дрочеву ОВБ на предмет тарантулы и дальнейшим ваншотам на кортах.
Она оверкилл, но не юзлесс. .50 разрывные против пчел, .50 бронебойные против дескло, для всего остального есть мастеркард обычные .50
Но да, охотничьего ружья хватает за глаза, мид-то-енд. Но я с середины игры уже начинаю запасаться .50 патронами, чтобы потом всласть поотстреливать всякое живое.
Один выстрел - один труп (а то и несколько), восхитительно же.
Там ещё многие элементы флоры из скайрима - тот же ядовитый колокольчик превратился в центроцвет - используется идентичная текстурная развёртка.
Чот ты пиздишь, вот сравнение текстурок дворняги и вампиропса
http://i.imgur.com/FAmEVSS.png
У них разная развёртка блять, каким боком это ретекстур?
Да похуй, говно4 не канон.
так и вижу как ты в слезах бьешь свою подушку, крича это, а Тодд Говард стоя у тебя за спиной смазывает свою елдень
Да я ссал и срал на беседку, ссал, ебал и срал на Тодда, ссал и срал на продукцию беседки, ссал и срал на zenimax! Срааааал! Сраааааааал!
Вован, тебе Марфа Егоровна опять колбасу с колой продала?
бля аж желание появилось паст покидать про уток
Вкатился в фолач с четверки, охуенная игра, игра детства. Старые части вообще какой-то неиграбельный пиздос, разве что третья часть ничего. Это правда, что у вас тут есть пара шизоидов, которым не нравится 4 часть?
Просто ленивые беседко пидоры купаются в деньгах и слезах фанатов классических фоллачей, им не до того чтоб пилить новые модельки
Толще быть уже невозможно.
Станет возможно с выходом пятерки.
Можно
Мне вот интересно, беседка так и продолжит опускать планку качества, пока не нащупает дно или остановится на том, что есть сейчас?
Сам как думаешь?
У них каждая следующая игра успешнее предыдущей по продажам, так что опускание планки там наверняка считают выигрышной тактикой. Будут опускать дальше, пока не охватят всю аудиторию каловдьюти, о которой мечтают
Это правда?
А я уже деньги на стим положил.
Может хоть NV тогда купить?
Покупай лучшую игру серии, четверку, только обязательно со всеми дополнениями, охуеешь от годноты. Но трешку и вегас тоже купи
Лучше хуй забить на говно 3 и говно 4.
Так и есть, походу, это с нами что-то не так, раз нам не нравится. Столько людей покупают и радуются, обеспечивая Тодда, с хуя ли ему что-то менять?
двачую
Часика через три батя пришёл и спросил, поддерживается ли игра и можно ли прислать багноут.
Он составил его на 931 позицию, начиная от "Railing not snapping correctly to shack floor" до "Lack of tools for work with uneven terrain" c предложением разбития базового квадрата на 16 мини-квадратов и задания карты неровностей шестью-девятью уровнями.
Я сказал, что нет.
Он сказал, что такое впечатление, будто игру делали китайцы — хорошая идея, похеренная ужаснейшим исполнением.
Я по привычке сказал, что её делала вообще-то лучшая студия из живых.
Батя пожал плечами, сказал, что это лишь значит. что современный гейминг обречён. И тут же предложил сплеснуться в третью кваку на 50 фрагов с гандикапом в 35 (Он, не я).
Я отказался и засел в четвёрку. посмотрел на список. Начал проверять баги по нему. И впрям, в целую кучу багов из списка я намертво упирался, а некоторые заставляли и вовсе перестраивать всё с нуля.
И теперь у меня совсем не получается извлекать фан из конструктора. Такое гадкое чувство, будто хуйнул шматок чайной колбасы после того, как познал вкус хорошей Краковской.
Список уже выкинул. Зря, наверное. Может, стоило моддерам передать, которые фанатские патчи пилят.
>Флорида
>Антураж такой - мутировавшие полутропические заросли, в которых летают гангренозные гниющие помойные парашные легендарные жалокрылы и прочие черные дутни, всякие новые монстры, типа гигантских черных вдов (модель морозного павука из скайрима) и пятиметровых аллигаторов
А ещё бывшие пляжные кочки и тянки с фитнес-формами.
Зомби-качки уже были в Dead Island
Вообще-то нет. Гули-спасатели, приросшие к спасательным кругам, гули-лоточницы, с которых с шансом в 15% собираешь идеально сохранившихся креветок и гули-бомжи, к которым ближе 15 метров лучше вообще не подходить, т.к. ГГ начинает вопить "Фу, бля!" и пытаться затыкать нос/закрывать слезящиеся глаза.
И миссия по поднятию со дна залива фракционной реликвии - кубка с соревнования бодибилдеров.
И точки сохранения в хардкор-режиме исключительно в кабинках для переодевания.
Помимо зеты это единственное длс, которое я не проходил из-за крайней ебанутости происходящего. Но после твоего поста захотелось даже вегас ради него накатить, заглянуть.
У скуримопсины полигонов поменьше, но это не отменяет факта, что они очень похожи и каждый раз, когда я встречаю дворняг, я ловлю флешбэки тесачей.
Вся та хуйня, что происходит в OWB в разговорах с мозгами вызывает лютый вотзефак… пока тебе не придётся пообщаться с парой маразматичных дедушек-бабушек, которые ещё не совсем тёпленькие, но семильными шагами к этому идут..
После такого экспириенса ты понимаешь, что это тот же уровень фоллачёвской чернухи в обёртке из чёрного юмора, но с мастерски прописанными нотками старческого маразма.
Первый, второй фоллачи и нью-вегас. Выстроены в простом и одновременно сложном ключе — Общество НЕ ВЫЖИВАЕТ. Оно начинает ЖИТЬ и РАЗВИВАТЬСЯ. Но вместо того, чтобы исправить былые ошибки, оно устраивает забег по граблям. А потом чешет шишки и ищет козлов отпущения, что тут же зарождает войны, которые никогда не меняются. От Джанктауна, где Киллиан ищет козлов отпущения в преступниках, чем пережимает городу кислород, обрекая его на роль дыры с одним магазинчиком до Анклава с его "хуйнём всех второсортных — и заживём".
А трёшка с четвёркой — это The Elder Orcs Must Die: Gunfight edition.
Вообще Ъ-фоллачи это добротный VHS-трэшачок с чернухой и рофлянами.
А у беспезды ебаные джетсоны, блять..
Вся тройка вызывает лютый вотзефак
>Lack of tools for work with uneven terrain
Ну это очевидно при первых же попытках что-то строить в этой параше. А батя у тебя основательный мужик, но немного наивный. Бетезда хуй клала на такое вылизывание игр, они этим репортом только подтереться могут.
Двачую. В ОВБ под оболочкой юморного цирка довольно грустная история на самом-то деле. Про утрату человечности и бесцельность бытия.
Я думаю, это в нём просто профессионализм так проявляется. Батя, в отличие от меня как бы крут, батя над Т-50 корячится. Думал и меня пристроить, но после долгих часов ебли мозгов основами матана, которые "нужны тупо для работы с софтом, чтобы понять, что прога выдаёт хуйню какую-то." сдался и к теме не возвращается.
Ну, в плане квестов и прокачки падать уже некуда, да и должна же быть у них хоть какая то совесть. >>23140135
Бля, но колвдютий хотя бы боевичок качественный, а фоллыч 4 не рыба не мяса.
Оба фоллыча скачай. Если понравиться - потом купишь, хотя я бы не советовал кормить беседку, они в конец охуели.
Ха, если б ты его спросил, то он ответил бы, что благодаря музыке (Которая, по его же рассказам, началам пиздюлями линейкой с трёхлетнего возраста привязанного к стулу за фортепрьяно садюгой-дедом). Как он сам говорил, любое дело всегда сводится к задрочке одного алгоритма и всё, что тебе нужно сделать — понять этот алгоритм. Что он в детстве и демонстрировал от "шатанья танцпола" до приготовления торта "Наполеон" в домашних условиях.
Как он вдрочился к пакфе я хуй знает. Отшучивается секс-услугами. По образованию — космический геодезист, из любопытных деталей — наличествует паспорт моряка, но о судоходстве молчит, как рыба.
Поселения.
Поселения атакуют враги только с близлежащих локаций. То есть никаких супермутантов в Сэнкчуари.
В случае если все близлежащие враждебные локации захвачены, то атаки прекращаются. На захваченные локации не выдаются квесты на зачистку/добычу предметов. Квесты "похищения" также не возникают.
В поселении можно разместить отряд фракции. Они не считаются поселенцами и просто слоняются по территории, участвуя в отражении атак.
Захват локаций и развитие фракции
Атака на локации инициируется как отдельный квест. На примере Минитменов его выдает Престон. После взятия квеста, недалеко от атакуемой локации спавнится "ваш" отряд. Подтверждая у него готовность атаковать выдвигайтесь с ними к локации. Цель - убить всех как снаружи, так и внутри.
В случае если не явиться к отряду, то атака начнется без вас. В случае удачи, локация будет захвачена. Спавн врагов вокруг захваченной локации будет отключён или уменьшен.
Отряды можно улучшать выполняя квесты на соответствующие ресурсы.
После захвата определенного количества локаций в регионе спавнятся блок-посты и начинают ходить патрули.
Что сделано
Проверена принципиальная работоспособность системы на Сэнкчуари и минитменах.
Сделана функция улучшения фракционных отрядов и их размещения в поселении.
Чисто для прикола сделан НПС-квартирмейстер, который автоматизирует процесс одевания и вооружения поселенцев. Скидываешь ему оружие броню и все.
Создан и опробован сценарий захвата локации USAF Satellite Station Olivia. Теперь это не выглядит атакой толпы болванчиков которые застревают в деревьях и стенах.
Проверена на возможность ошибок системы захвата локаций связанных с не повторяющимися квестами на примере карьера.
Проверена работоспособность фракционных патрулей.
Проблемы
Процесс захвата локации приходится делать практически в ручную. Право слово, в обливионе было легче.
На города не хватит сил - в планах пустить там только патрули для вида.
Патрули очень сильные.
Брамины одевают броню и пистолеты.
Прошу идей в рамках данной концепции.
Поселения.
Поселения атакуют враги только с близлежащих локаций. То есть никаких супермутантов в Сэнкчуари.
В случае если все близлежащие враждебные локации захвачены, то атаки прекращаются. На захваченные локации не выдаются квесты на зачистку/добычу предметов. Квесты "похищения" также не возникают.
В поселении можно разместить отряд фракции. Они не считаются поселенцами и просто слоняются по территории, участвуя в отражении атак.
Захват локаций и развитие фракции
Атака на локации инициируется как отдельный квест. На примере Минитменов его выдает Престон. После взятия квеста, недалеко от атакуемой локации спавнится "ваш" отряд. Подтверждая у него готовность атаковать выдвигайтесь с ними к локации. Цель - убить всех как снаружи, так и внутри.
В случае если не явиться к отряду, то атака начнется без вас. В случае удачи, локация будет захвачена. Спавн врагов вокруг захваченной локации будет отключён или уменьшен.
Отряды можно улучшать выполняя квесты на соответствующие ресурсы.
После захвата определенного количества локаций в регионе спавнятся блок-посты и начинают ходить патрули.
Что сделано
Проверена принципиальная работоспособность системы на Сэнкчуари и минитменах.
Сделана функция улучшения фракционных отрядов и их размещения в поселении.
Чисто для прикола сделан НПС-квартирмейстер, который автоматизирует процесс одевания и вооружения поселенцев. Скидываешь ему оружие броню и все.
Создан и опробован сценарий захвата локации USAF Satellite Station Olivia. Теперь это не выглядит атакой толпы болванчиков которые застревают в деревьях и стенах.
Проверена на возможность ошибок системы захвата локаций связанных с не повторяющимися квестами на примере карьера.
Проверена работоспособность фракционных патрулей.
Проблемы
Процесс захвата локации приходится делать практически в ручную. Право слово, в обливионе было легче.
На города не хватит сил - в планах пустить там только патрули для вида.
Патрули очень сильные.
Брамины одевают броню и пистолеты.
Прошу идей в рамках данной концепции.
Привет, Кирилл
Здорова, Саня.
Да хоть анус пса запиливай, всем похуй на копрочетверку.
1. Профит. Поселения ради поселений это прекрасно, но тупо шопиздец, потому стоит добавить элементы экономической стратегии, чтобы поселения могли сами обеспечивать своё развитие, а игрок мог только немного вложитсья в этот процесс, скинув свой хлам в общую кучу. За одно можно будет частично уйти от условностей, вроде крафта кровати из пачки сигарет, двух гаечных ключей и болта.
1.1 Как-то разнообразить сбор хлама - указывать поселенцам что собирать в первую очередь, сильно повысить эффективность этой процедуры. Поселенцы должны приносить пользу.
1.2 Добавить возможность торговли - продажу произведённых ресурсов и покупку поставок материалов.
2. Ни в коем случае не делай жесткую привязку своего мода к фракциям, это многим, начиная с меня, поломает игру. Если игрок так и не поговорил с Нигером, никаких минитменов в игре нет. Не должно быть их и в твоём моде, чтобы игроки могли сами отключить надоедливого нигру раз и навсегда. А ещё лучше запили развилку в минетменский квест, когда отказ нигеру означает полный и окончательный, блядь, отказ. Квест завершается. Самих выживших в идеале потом заспавнить где-нибудь в виде трупов, но можно и просто удалить к хуям через пару игровых дней.
3. Рейдеры нужны. Постарайся запилить интеграцию с ядер миром.
Пока как-то так.
>а игрок мог только немного вложиться в этот процесс, скинув свой хлам в общую кучу
Не вариант. В сети и так дофига и больше модов на отстроенные оригинальные поселения. Весь комплект на любой вкус. Кто не хочет ебаться со стройкой ставит их. А так мне придется расставлять домики (во всех поселениях блять) за игрока, которому возможно оно нахер не нужно.
> Как-то разнообразить сбор хлама - указывать поселенцам что собирать в первую очередь, сильно повысить эффективность этой процедуры
Планируется что некоторые из захваченных локаций будут поставлять определенные ресурсы и/или бабло.
>Ни в коем случае не делай жесткую привязку своего мода к фракциям,
Фракция только та какую выберет игрок.
>Рейдеры нужны. Постарайся запилить интеграцию с ядер миром.
Мне бы этих осилить. Плюс хочется чтобы было более-менее лорно что я несу блять?, а концовки за рейдеров нема.
Не путай говнодвойку с нормальным фолаутом, единицей. Кстати, я один заметил такую закономерность? Если человек ставит вторую часть выпадачей выше первой, то он, как правило, также ставит вторую часть из цикла Мэд Макса выше первой.
>например если хедшот во врага без шлема даже обычным пистолетом это 100% труп.
Хуйню несёшь. Хэдшоты убивают только если надёжно поразили мозг/артерии. И то, зачастую не убивают СРАЗУ. Ментовская и военная практика знает кучу случаев, когда пациент не спешил прекращать отстреливаться после трёх гарантированных хедшотов и десятка ранений по туше.
>От выстрела гранатомёта или динамита врага должно убивать если только силовой брони нет.
Тащем-та накрытие гранаты кевларовой каской с плюханьем на неё разве что не гарантирует безопасность для всех, кроме производящего трюк. ВВ в гранате мало, если мы не говорим о ебучих переростках вроде чисто фугасных снарядов для РПГ.
Динамит — тот ещё пшик. Без рубахи это чистый фугас, а масса ВВ в стандартной шашке заставляет лишь качать головой.
>Но это же и на гг распространяется.
Ты только что описал мод, который лишь бафает и так самый популярный билд — крыса из инвиза.
>Больше негативных эффектов типо кровотечения, повреждения внутр. органов, ожогов.
Кровотечение — это лишь рецепт запоротых сейвов. Ожоги — как ты это собираешься реализовывать? Основные проблемы — боль и пиздецома от малейшего ветерка, да риск занести заразу высок.
>И это можно лечить только у врачей.
Если так уж хочется чернухи и киркора, то первое, что НУЖНО сделать — убрать панацейность врачей.
Какое хорошее сочетание формы и цвета. Жаль, что скорее всего кисель на ощупь.
Но в двушке и в прям разудалое петросянство, а первом фолле скорее такая мрачная шуточка человека который скоро сдохнет
Берегись, орудие плутократов
Есть перки на повышение веса всякого говна которое можно таскать с собой. Один в ветке силы, не помню название, там коммент типа - "у вас что, мулы в родне?" второй - одинокий путник, и еще можно прокачать перк из ветки харизмы чтобы твои спутники таскали на себе больше всякого говна.
Я могу таскать свыше 300 фунтов при силе в 5.
Алсо, баффауты и прочие силоповышалки тоже годятся если надо куда то оперативно передвинуть кучу собраного тобой говна, закинулся и в быстрый переход до ближайшей мастерской.
Или в небыстрый пеший переход, лол. В скуриме как то я решил нихуево прокачать себе скилл кузнеца и в одну харю вынес ебучие двемерские руины что в Маркарте. Заняло это не так много времени, ведь кузница находится почти на выходе из локации. Алсо, прокачиваешь скилл народного лидера из ветки хариизмы и отправляешь корованы во все поселения, и дерьмище в одной мастерской шарится во все (снапиздить айтемов поодиночке не выйдет все равно, но для строительства это и не нужно тащемта)
Выживание добавлено в игру для РИАЛИЗЬМА БЛЭТ и отыгрыша. А вообще абсолютно бесполезная хуйня, никаких профитов.
Стимпаки/медицина наше все.
Небезполезная, помогает сохранять стимуляторы, плюс всякие стейки из брамина дают плюс к силе и действуют дольше чем стимпаки
Я уже не помню точно механику и что на что влияет, но факт в том что проходил я вегасач не тратя очков на выживание и никакого особого дискомфорта не испытал(медицина всегда была хорошо раскачана). Алсо, БАФФАУТ, нахуя жрать сраные стейки? кококо стейки не вызывают зависимость
Их можно крафтить чуть ли не из говна и палок, не?
Я сам не ньюфаг, и от блецк айл прошел все, кроме фоллачей, я тужился, я давился блевотой но не далеко ушел от стартовой локации. Что за ебаный хардкор когда в первом же поселении тебя шлют пиздить гекко которым ты на пару укусов? Из ебаного храма во второй части я вообще вышел с десятой попытки, исключительно из уважения к студии и охуевшему хайпу по ТРУ АРИДЖИНАЛ фоллачу. В аркануме такой хуйни не было, в плейнскейпе тоже. И в общем что там отыгрывать если ты даже апнуться на пару десятков уровней для того чтобы тебя не перекусили с первого раза не можешь? И это совсем не из за того что лень читать диалоги, а из за ебнутого геймплея - все действия, начиная от переборки инвентаря, заканчивая перемещением по карте навевают СКУКУ. Беседка в плане геймплея дает за щеку канону. Я кончил, можете кидаться говном.
МОДЛИСТ НА ВЕГОС!
Чем нынче обмазываются? А то я уже почти все прошел, а установлены только фиксы и ретекстур, который отказывается работать
Невадой например
Играл без соермода - считай не играл.
>Из ебаного храма во второй части я вообще вышел с десятой попытки
Мне вот интересно, если через пятнадцать лет посадить дите будущего поиграть в трешку, оно тоже будет охуевать, не сможет выйти из Убежища или заблудится на пустоши? Вообще, спору нет, что старые фоллачи очень слабо играбельны сейчас, особенно, для молодого поколения, или просто для людей, не знакомых с такими играми, но все же, блядь. Они неудобны, естественно, скучны, ведь нет огромных взрывов с триде графеном и зелеными резиновыми супермутантами. Мне 23, во второй фоллач я играл в 19, и никаких проблем с выходом из храма у меня не было.
Говном, т.е. Для невадапетухов специально сбацали говно 4, не шкварь мой правоверный вегас своей хуитой.
И чем же плоха невада? По фактам а не РРРЯЯЯ ГАВНО
Арканум сложный, я десять раз пытался выйти со стартовой локации, но меня всё время убивали волки. Потом вышел, через бандитов у моста в первой деревне чудом прошёл, всё время убивали. И арканум интуитивно непонятный, слишком много скилов и атрибутов.
>в первом же поселении тебя шлют пиздить гекко
В Арройо они не шибко агрессивные, в Клэмате в токсичные пещеры идти рановато сразу.
>Из ебаного храма во второй части я вообще вышел с десятой попытки
Ебаный храм можно пробежать не убивая никого.
Изначально когда фоллач лицензионный продавался в штатах к нему шла книжечка с туториалом, как было заведено в то время.
>все действия, начиная от переборки инвентаря, заканчивая перемещением по карте навевают СКУКУ
Это норма, если ты избалован современными играми. В то время даже близко скуки не было. Фрустрация была от того, что сложно и непонятно, т.к. туториала не было, приходилось учиться методом проб и ошибок.
>Мне вот интересно, если через пятнадцать лет посадить дите будущего поиграть в трешку, оно тоже будет охуевать, не сможет выйти из Убежища или заблудится на пустоши?
Не, современные игры ведут за ручку. Если фундаментально концепция игр не изменится и все игры не выродятся в кинцо где надо только две кнопки на геймпаде нажимать и молодежь не сможет в перемещение - то все будет точно так же.
Ну ты даёшь. После пройденных фоллачей арканум проходился на раз.
Он люто несбалансированный и недоделанный, будто получили треть игры, но очень интересный.
Не будет проблем, игра так устроена, разве что в метро и городе можно бесконечно плутать, и может быть бугурт когда они по стрелочке нихрена не найдут, ведь современные игры совсем отучили включать мозг игрока, просто пидоришь до отметки и все. А так ничего невозможного. Другое дело что скорее всего катсцены покажутся им убогими не говоря о графоне и играть они все равно не будут. Больше там все равно ничего нет чтоб зацепить игрока
Помог жителям-негражданам пригорода Волт Сити: "Liked".
Очистил шахту ванаминго от пришельцев, помог вдове с арендной платой, разнял драку в баре Реддинга, убил опасного бандита, достал экскаваторный чип кстати, я нашёл два чипа, но какого хуя я не могу отдать оба разным компаниям?: "Neutral".
Дал пацану в Нью-Рено попить: "Accepted".
Я не понимаю, как работает репутация в этой игре.
В Модоке вроде хуй получишь боготворят если ты сунул пипидастр в Машу - это несмываемый зашквар.
На самом деле первые фоллачи довольно простые и всё что нужно, для того, что бы не испытывать трудностей в начале игры - побольше сунуть очков в ловкость.
Вот что действительно мне не нравятся в старых фоллачах - это отсутствие журнала. Есть только список заданий, но если ты не выполняешь квест сразу, то через некоторое время уже хуй вспомнишь, куда там нужно идти и что сделать, при этом далеко не у всех НПС можно "переспросить".
Это по идее должно было быть реализовано в Спросить об..., но в двухе из-за дедлайнов не стали реализовывать
Лучше бы дневник реализовали, серьёзно. Это намного удобней.
>выродятся в кинцо
Ну поляки сорвали игру года, выпустив визуальную новеллу в 3д и с постановкой сцен уровня кино. Если геймплей будет и дальше упрощаться, это вполне вероятный сценарий игр будущего. Делать невероятно качественное интерактивное кинцо с десятком ключевых решений, влияющих на выбор одной из трёх концовок и результата десятка побочных квестов, указанных в финале, с персонажами и всем таким прочим, но без прокачки, отыгрыша и почти без геймплея (Упрощение, упрощение и ещё раз упрощение) и называть это РПГ, потому что там присутствует выбор.
С такой позиции первый квейк тоже РПГ, ведь ты выбираешь в какой коридор пойти и какую кнопку нажать. Местами там вариантов прохождения даже больше чем в современных "рпг" и отыгрыш одной роли уже тоже причисляют к ролевым играм, так что и думы с квейками, ну ты понел.
>вполне вероятный сценарий игр будущего.
Тогда тем, кто любит играть, останутся только всякие платформеры, типа мит боя, если они не вымрут к тому времени, а они вымрут.
Очень вероятно, что есть, на фоллачи обычно первым делом выходят всякие паки пушек и броней.
Если твоя проблема еще актуальна, то пожалуйста, убери Миссию Мохаве 12, ставь вместо нее Yukichigai Unofficial Patch - YUP. ММУЕ меняет какие то вообще странные моменты: цвет некоторых текстур камня, на редроке скорее всего какие-то участки меняет, хотя не нужно! меняет какие то игровые значения типа регена от еды (не факт, но вроде, я мог забыть). Подобные изменения нестабильны и могут вызывать конфликты с другими модами, поэтому на ммуе огромное количество патчей, который засорят твой плагин лист. А вот YUP просто идеален, фиксит все, новая версия за 16 июня, что куда новее ммуе. Ну Юп ето определенный вин. Чуть позже придумаю список для приколюх для обмазывания.
>>23154578
В данный момент вегас у меня не установлен, не могу проверять все через менеджер, но я предполагаю, что список будет довольно точным и актуальным. Перед началом постановки каких либо модов я рекомендую потереть все, что у тебя есть от вегаса. Ну и поставить чистую версию, ну предположительно стимовскую, она бывает двух версий, но я предположу, что тебе выпадать будет та, где есть русский вариант. Перед установкой игры в библиотеке нажми пкм по F:NV - свойста - язык - выбирай Английский, почти все моды нексуса изначально идут на него, копаться с русификаторами это как то прям ееех, далее - в той же вкладке свойства - доп.контент - Оставляй галочку только у длс с подписями RU в конце, но не ставь RU DLCs, так же ставь 4 преодер пака (1с). Ну ето установка. Перед установкой модов нужно покопаться в .ini файлах, расположенных в документах. Данная часть относительно скопирована с STEP-Fear&Loathing in New Vegas
Fallout.ini
[Controls]
fForegroundMouseAccelBase=0
fForegroundMouseAccelTop=0
fForegroundMouseBase=0
fForegroundMouseMult=0
[General]
bLoadFaceGenHeadEGTFiles = 1
FalloutPrefs.ini
[Launcher]
bEnableFileSelection = 1
[General]
bLoadFaceGenHeadEGTFiles = 1
Это основные только основные изменения, больше вроде как не нужно. Далее нужно поставить различные ?название?
Новую версию NVSE, лучше ставить бета версию, ибо некоторые моды используют ее интересные функции, например быстрый лут как в фол 4 (не оскорбляйте, извините)
Далее нужно разрешить игре использовать 4гб, удивительно, мы живем в 2017, теперь игру можно прям патчить вот этим
FNV 4GB Patcher
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62552/?
Дополнительные расширители скриптовых возможностей игры, раньше это были плагины JIP nvse и Lutana nvse, но технологический прогресс создает то, о чем олд ворлд даже не думал - топ 10 аниме кроссоверов - JIP LN NVSE Plugin
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58277/?
NVAC - New Vegas Anti Crash и New Vegas Stutter Remover
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/53635/?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34832/?
, при определенных драйверах нвидиа игры обливионовского движка могут не работать, хотя в новых версиях вроде все нормально, но эту и другие проблемы фиксит антикреш, а различные незаметные, но да? зависания при очень модной игре чинит статер ремувер
Если нужен тебе интерфейс мод будет потом, а он скорее всего будет нужен, то нужен UIO - User Interface Organizer http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/57174/?
Чтоб играть в нормальном безрамочном окне на весь экран нужно что-то для этого. Я считаю, что определенно лучший вариант -
OneTweak for FNV
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59266/?
В порядке установки вероятно безопаснее всего первым накатывать патч, лучший выбор - Yukichigai Unofficial Patch - YUP и новый Unofficial Patch Plus
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/51664/?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62953/?
КЛАССИЧЕСКИЙ ВРОДЕ КАК НАБОР, ЕСЛИ ВЫ НЕ ЧЕЛОВЕК, ОСКОРБЛЯЮЩИЙ ЗА НЕВАДУ:
Project Nevada и Project Nevada Patches
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40040/?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42363/?
EVE - Essential Visual Enhancements
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42666/?
Weapon Mods Expanded - WMX
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/39651/?
Но есть вариант поинтереснее, недавно был создан WCP - Weapon Compatibility Project
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63265/?
Следуй инструкциям на WCP и получишь все эти и несколько других интересных модов вместе стабильными и удивительное - сжатыми в 1 плагин, что уменьшит список плагинов в разы - сделает игру стабильней. Поверх всего этого можно поставить JSawyer Ultimate Edition и патчки к нему, ну к тому, что выше, нужен только патч с невадой, там пресет на неваду добавится, нужно его выбрать будет, чтоб Сойерские настройки всего получить
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61592/?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62933?
Вообще очень много модов других, но это еще дольше расписывать, квестовых так много, что ставля их и какие-то левые патчи к ним упираешься в лимит из около 135 ?зачем я вообще написал эту доску с минимумом информации? извините
>>23154578
В данный момент вегас у меня не установлен, не могу проверять все через менеджер, но я предполагаю, что список будет довольно точным и актуальным. Перед началом постановки каких либо модов я рекомендую потереть все, что у тебя есть от вегаса. Ну и поставить чистую версию, ну предположительно стимовскую, она бывает двух версий, но я предположу, что тебе выпадать будет та, где есть русский вариант. Перед установкой игры в библиотеке нажми пкм по F:NV - свойста - язык - выбирай Английский, почти все моды нексуса изначально идут на него, копаться с русификаторами это как то прям ееех, далее - в той же вкладке свойства - доп.контент - Оставляй галочку только у длс с подписями RU в конце, но не ставь RU DLCs, так же ставь 4 преодер пака (1с). Ну ето установка. Перед установкой модов нужно покопаться в .ini файлах, расположенных в документах. Данная часть относительно скопирована с STEP-Fear&Loathing in New Vegas
Fallout.ini
[Controls]
fForegroundMouseAccelBase=0
fForegroundMouseAccelTop=0
fForegroundMouseBase=0
fForegroundMouseMult=0
[General]
bLoadFaceGenHeadEGTFiles = 1
FalloutPrefs.ini
[Launcher]
bEnableFileSelection = 1
[General]
bLoadFaceGenHeadEGTFiles = 1
Это основные только основные изменения, больше вроде как не нужно. Далее нужно поставить различные ?название?
Новую версию NVSE, лучше ставить бета версию, ибо некоторые моды используют ее интересные функции, например быстрый лут как в фол 4 (не оскорбляйте, извините)
Далее нужно разрешить игре использовать 4гб, удивительно, мы живем в 2017, теперь игру можно прям патчить вот этим
FNV 4GB Patcher
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62552/?
Дополнительные расширители скриптовых возможностей игры, раньше это были плагины JIP nvse и Lutana nvse, но технологический прогресс создает то, о чем олд ворлд даже не думал - топ 10 аниме кроссоверов - JIP LN NVSE Plugin
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58277/?
NVAC - New Vegas Anti Crash и New Vegas Stutter Remover
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/53635/?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34832/?
, при определенных драйверах нвидиа игры обливионовского движка могут не работать, хотя в новых версиях вроде все нормально, но эту и другие проблемы фиксит антикреш, а различные незаметные, но да? зависания при очень модной игре чинит статер ремувер
Если нужен тебе интерфейс мод будет потом, а он скорее всего будет нужен, то нужен UIO - User Interface Organizer http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/57174/?
Чтоб играть в нормальном безрамочном окне на весь экран нужно что-то для этого. Я считаю, что определенно лучший вариант -
OneTweak for FNV
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59266/?
В порядке установки вероятно безопаснее всего первым накатывать патч, лучший выбор - Yukichigai Unofficial Patch - YUP и новый Unofficial Patch Plus
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/51664/?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62953/?
КЛАССИЧЕСКИЙ ВРОДЕ КАК НАБОР, ЕСЛИ ВЫ НЕ ЧЕЛОВЕК, ОСКОРБЛЯЮЩИЙ ЗА НЕВАДУ:
Project Nevada и Project Nevada Patches
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40040/?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42363/?
EVE - Essential Visual Enhancements
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42666/?
Weapon Mods Expanded - WMX
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/39651/?
Но есть вариант поинтереснее, недавно был создан WCP - Weapon Compatibility Project
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63265/?
Следуй инструкциям на WCP и получишь все эти и несколько других интересных модов вместе стабильными и удивительное - сжатыми в 1 плагин, что уменьшит список плагинов в разы - сделает игру стабильней. Поверх всего этого можно поставить JSawyer Ultimate Edition и патчки к нему, ну к тому, что выше, нужен только патч с невадой, там пресет на неваду добавится, нужно его выбрать будет, чтоб Сойерские настройки всего получить
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61592/?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62933?
Вообще очень много модов других, но это еще дольше расписывать, квестовых так много, что ставля их и какие-то левые патчи к ним упираешься в лимит из около 135 ?зачем я вообще написал эту доску с минимумом информации? извините
Это копия, сохраненная 26 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.