Это копия, сохраненная 18 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://2ch.hk/vg/res/22814646.html (М)
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Дова-паладин с рогатым шлемом в Братстве Стали норм смотрелся бы. С Драконьими криками через рупор.
Кто сильнее: коготь смерти или оборотень из ТЕС?
Коготь, конечно. У него безлимит, достаточно протянуть несколько минут, чтобы у ликантропа бафф закончился.
Даже после второй победы на дамбе НКР Бомбистам-то накидать не может, а ты говоришь Вегас...
>Сил и средств им бы явно хватило
Играл жопой? Нахуй им развалины и злые голодные аборигены, когда еще Цезарь в попку дышет? Кроме того, Вегас НКР в хуй не уперся, им Дамба нужна, а пушечного мяса на все сразу не хватит. А так Хаус вроде под них сомхау лег, можно силы подкопить и пиздануть Цезаря, а уж до Хауса потом дело техники доковырятся. В общем, проходи за НКР, там тебе все популярно пояснят.
Они там целый штат занимают, неужели не найдут у себя ресурсов, пихоты и спецов для такого?
Двачую этого >>22916884
Они Наварро то благодаря мясу взяли, просто закидали крутых чуваков в ПА своими солдатиками, в итоге выходили, что на 1 анклавовца приходилось 5 убитых НКРовцев. И это с учётом того, что территория вокруг Наварро уже принадлежала НКР. В Мохаве же они имеет слабые позиции из-ла Легиона и Хауса.
Не найдут, они и так перенапряглись из-за черезмерной экспансии
Почему на третьем пике дерьмо из скайрима борется с героем из Волта 13? Почему не с себе подобным дерьмом из 101 или четверковолта, номер которого я даже не помню? Че за дешевые попытки примазаться?
Потому что у героев беседкиных фолачей не было бы шансов.
Вегасодебил даже тут умудрился обидеться.
Привыкай. С трешки ещежирухи нарсиовали тонну артов типо по первому-второму фоллачу, и все с убогим пип-боем-наручем.
Утята, сэр
>>22916937
>>22916884
Тогда зачем вообще была эта авантюра в мохаве если по сути они просто увязли там не в силах завершить (без глав.героя) и без возможности уйти?
Ну дамбу то они держут, пока что. Если бы ГГ не было, то было бы тоже самое, только итог исхода битвы был бы под вопросом. Сделаю перегон элитных частей их войск в Мохаве и понеслась. Не могут же они просто взять и уйти с такого то важного объекта.
Играй в игру блядь НКР скоро загнутся с голодухи, людей стало много, нужны мощности, что бы прокормить агрикультуру и индустрию, им кровь из носа нужна энергия или вся их демократия нахуй развалится. Дамба - эта лихая авантюра, последний шанс Кимболла спасти с вой зад и НКР впридачу.
Вот именно, без глав.героя доблестные лигивонеры повылезают из труб как они и планировали и либо придется отступать, либо не отдавать дамбу и подрывать ее. Плюс не все солдатики так горят желанием помирать в ебенях далеко от дома. либо опять ехидный генерал будет прикрываться рейнджерами отводя ребят, и в итоге снова передохнет куча народу.
Ну а нахуя было так разрастстя то? Или они не улавливали последствий что могу лопнуть как пузырик?
Таки у Цезаря там всё схвачено везде где можно, от Ханов, до семей Стрипа, без вмешательства Курьера Легион перевернёт НКР и натянет, хотя и с потерями, не совместимыми со здравым смыслом.
Один плюс - все многочисленные союзники Цезаря получат от мёртвого осла хуй.
Политика. Фронтир, новые победы, экспансия - все примерно как у Цезаря. Никакое государство добровольно не остановит расширение своих границ, если это им грозит только внутренними проблемами.
Ноуп, Цезарь болен, без него легиону пиздец, Хаус тебе детально может пояснить, ты в игру то играл?
Суть любого государства - будет жрать и жрать, пока не упрётся во что-то, что не сможет поглотить, или пока не лопнет.
И при этом в игре кто-то утверждал обратное. Потеря Цезаря ничего не значит, нашёлся бы другой и битва за дамбу состоялась бы.
Именно. Всё схвачено, но Цезарь болен и легиону скоро пиздец.
Что Легион, что НКР - бальзам на душу анархиста.
Как же я проигрываю с лысого омежки с раком мозга. Я опрокинул его гарнизон в Нельсоне, сбросил радиоактивные бочки на переправу, убил лучшего разведчика, порвал связи с Гоморрой, заставил Ханов заключить союз с НКР, разговорил пленного центуриона, убил лидеров чертей, разоблачил шпиона, а он просто присылает гонца и говорит что всё прощает.
Все его союзники скорее всего пойдут на кресты с столбы. Хотя учитывая что если опять убирать глав.гея то Кайзер екнется от головных опухолей и Легион тоже лопнет, пускай и не сразу, как впрочем и нкр тоже не сразу начнет парад суверинитетов после проигрыша на дамбе.
То есть пиздец, но не "вотпрямщас", а скорее по Улиссу - если захватят Вегас и победят НКР, бык свалится в море или сожрёт сам себя.
Легион вздрючит НКР и без Цезаря. Просто потом лейтенанты перегрызутся между собой, Империя развалится к хуям на кучку мелких общин, которые нихуя не смогут комплексно безопасность тех же дорог обеспечивать, да и сами эти общины деградирует в рейдеров, так как Цезарь учил только набегать.
Да, можно. Там рядом на горе стоит грузовик с этими бочками.
Ты, помоему, слегка пиздишь, гонца присылают после посещения Топс и встречи с Бенни, т.е ты не мог до этого получить маин квесты за НКР, но мог вертеть на хую всех и тебе бы это простили.
Да, там же наверху у домиков стоит грузовик груженный гавном облученным, кидаешь бочки и живым остается только хитрый паромщик, спиздивший рхбз невесть откуда.
А это считается за зачистку переправы или кек-пук-баг?
Кто первый встал, того и тапки. В постядерном мире опасно тормозить в развитии, потому что пока ты ебешь радиоактивного вола, супермутант качается.
И отучал мазать ебальники краской и танцевать без трусов вокруг костра. До конца не загробятся конечно, но развал неизбежен. только если особенно бошковитые командосы не сумеют договорится меж собой.
Большинство квестов можно выполнить без сюжетного приказа. Ну, только Ханов нельзя заставить заключить союз с НКР без квеста НКР, но зато можно по своей инициативе заставить их порвать с Легионом, как минимум. Так что таки да, прощение в определенных условиях, когда ты целенаправленно срал Легиону на голову, выглядит натянуто. Но хуй с ним, это условность.
Каесар при первом посещении форта перечисляет все твои решения по сайдквестам, которые хоть как-то задевают интересы Легиона.
Да, даже в диалогах с сержантом Астором отображается. И потом посланник Цезаря будет тебя в Форт переправлять с радиационном костюме.
>>22917501
Я про то, что с таким же успехом можно начать срать на голову НКР и тебе это тоже простят.
Собираюсь впервые погамать за НКР, когда лучше всего идти с Буном пиздить Цезаря в Форте?
Посол НКР не позиционирует себя как кровожадный диктатор, который вешает людей на кресты, проводит лотереи, скидывает провинившихся легатов в каньон.
>>22917540
После того как посетишь форт с Аркейдом.
По сюжету, чтобы отговорить Ханов от союза с Цезарем, тебе придётся идти в Форт за пруфами, если прёшь за НКР у тебя явно испортится отношения с Легионом и в Форте тебе придётся всех убить. Можно это избежать, сделав этот квест до того, как тебе дадут его НКР и ты испортишь отношения с римлянами.
Прикольно. Как-то мимо меня прошло.
А там сброс радиоактивных бочек не помешает?
Не думаю, что разработчики делали акцент на характеры, скорее просто дали шанс игроку исправится и начать топить за одну из этих фракций.
Можешь сбросить бочки перед посещение Топса.
Ехидный паромщик будет в костюме радиоизащиты и ему норм.
Зачем отговаривать Ханов, если это криминал скам, который можно вырезать?
Чтобы укатили в другой штат, объединись с фолловерами и запилили мощную империю.
Ща бы бред поехавшего латыша за чистую монету воспринимать
Это неважно, главное что он верные вещи говорит
Учитывая, что ламповые мониторы остались, соответственно плоских ещё не изобрели - это не планшет.
>The original Pip-Boy 2000 was a hand-held device[2], though some very cumbersome models were made to be worn on the arm. These models were unofficially called Pip-Boy 2000 Plus, and one of them was owned by the Vault Dweller and later the Chosen One[3].
>Vault Dweller's Survival Guide (Fallout manual)
>И отучал мазать ебальники краской и танцевать без трусов вокруг костра.
...и обучил вместо этого носить юбки. Так себе обмен, конечно.
Он мало врубается в ситуацию. У бесезды конечно лютый кал один выходит, но в штате один сценарист способный в написание приличной стори у них имеется. Фол3 это подтверждает. Многие идеи бесезда просто факапит, в задумке у них ни чуть не хуже всяких ведьмаков. Поскольку интервью о внутренней разработке они не дают, какой-то конкретики никто не знает. Моя теория - они как мид тир гейдева хуярят сценарий под готовую игру. А посколько готовая игра у них получается не ахти, то и сценарий вспешке пишется лишь бы был.
Вот тут ты не прав, римляне лучше дикого племени, которое поклоняется могу солнца.
Чем поклонение Марсу лучше? Тем более что Ланий, например, приносит ему человеческие жертвы.
У любителей юбок есть чётко выстроенная иерархия, с законами и т.п, что делает их уже на голову выше дикарей.
Прошу прощения, товарищ Цезарь, не признал вас. Тру ту Кайза!
Я не определившийся. После осознания "Одинокой дороги" я стал смотреть на Курьера как на личность, персонажа и всё не могу понять, а какой бы выбор сделал он. Легион отметаем, ибо тот хотел захватить его дом (Разлом). Остаются Хаус, НКР и Йес-мен.
Ну охуеть теперь, давай Брюса Ли и Шваценеггера сравним ещё.
Шварцнеггер задал стандарт мужской красоты на несколько сотен лет вперёд. А что сделал Брюс Ли?
Вот я про это и говорю. Глупо сравнивать совершенно двух разных персонажей\людей, которые крутятся в одной сфере (актёры - боевики, персонажи - РПГ игры).
Нет. Глупо сравнивать кого-либо со Шварнеггером, потому что Шварцнеггер круче.
http://www.fox2detroit.com/news/local-news/265797060-story
Довакин спасает мир. Выживший ищет своего корзиноида. Выбор очевиден.
Конечно, очевиден. Лучше уж обычный человек, чем очередной ИЗБРАННЫЙ ГЕРОЙ-ПОЛУБОГ СПАСИТЕЛЬ ВСЕЛЕННОЙ.
Потому что они за легалайз огнестрела. Понравились тем, что когда спрашиваешь, должен ли ты им отдать оружие, они говорят ЧТО ТЫ, ЧТО ТЫ, НОСИТЬ ОРУЖИЕ - СВЯЩЕННОЕ ПРАВО.
Они же добрые внутри, просто мир был к ним жесток, вот они и анально огородились
> разбомбить весь мир, живут в говне, а дикарями называют всех остальных. Такие и ёбнуть по Лаки-38 из гаубицы могут.
Тому шо дохуя чем обязаны Курьеру и нипридадут его. Ты для них становишся чем то вроде мессии по словам бабы Сраки, ибо помог добыть самолетик чтобы они начали летать.
Учитывая, то, что ты пригнал им самолетик, они тебе и отсосать могут, лишь только попроси, какое уж там предательство
>>22919303
Поехавшие неспособы на "верность" или "предательство". Они разбомбят Вегас, подумав что там ДИКАРИ, ДИКАРЫ, ЫЫЫЫ МАТУШКА ПЕРЛ СТАРЕЙШАЯ, ТЫ ПОГЛЯДЬ НА ДИКАРЕЙ, ЫЫЫ, ДЖЕК ТРАХАТЬ БАБА ЧТОБЫ ПОСЕЯТЬ СЕМЯ В УБЕЖИЩЕ ПРЕДКОВ СО ШВЯТЫМ ЛЕГАЛАЙЗОМ или какая-нибудь ЛЕДИ В ВОДЕ.
>>22919265
Зачем тебе разрешение на ношение оружия в условиях Пустоши? Хочешь носить - носи.
Всё правильно, они же пока тихо сидят и сычуют в убежище. Про них узнать можно, если говорить об общении с НПС, только если с парнями в тюрьме поговорить.
Ну какие они дикари с роботами, пользованием и поддержанием в рабочем состоянии солнечных батарей, ебучими авиасимами. тоже кстати рабочими, школой и какио-никакой субординацией. И это в условиях изоляции.
Поклоняются самолётам, верят в судьбу, живут ебаным племенем, верят в ПРОРОЧЕСТВА, СТАРЕЙШУЮ МАТУШКУ ПЕРЛ и ЛЕДИ НА ВОДЕ. Самые настоящие дикари, хуже братства.
Я имел ввиду тех, что в тюрячке остались. Ибо сидят на жирном маршруте, нкр не в силах их загнать обратно под шконарь изза того, что силы нужны в других местах, к тому же им можно помочь и тогда они позиции свои еще укрепят.
Ну леди на воде это просто красивое название самолета, которое пользует только Адепт, пророчества это дело пропаганды, чтоб было. Ну а бабка не зря сидит главной, значит мозгов хватило и терпения чтобы пост занять и сидеть на нем и при этом управляя этой обществом.
Ну так-то да, странно, что НКР не просит их к ногтю прижать, учитывая что они просят чистить вилкой абсолютно все их проблемы. Ну тогда оправдаем это так - Ханы помогают Цезарю, у Бомбистов есть большие пушки которые могут помочь против Цезаря, Братство ударит в псину во время боя за Дамбу - то есть все вопросы ориентированы именно на решения вопроса с боем за Дамбу. Правда, остаются Короли, но их уговорить просит Кромер, а он дипломат и решает в первую очередь вопросы по упрочнению репутации НКР в самом Вегасе.
А тюрячка пусть подождёт, вон, там ведь есть три с половиной инвалида, которые вроде как за ними приглядывают. И у них уже есть план атаки на тюрьму.
Чертей по мейн квесту, к слову, тоже мочить не надо, так что моя версия всё-таки приобретает силу.
не научены нкр против таких бандформирований воевать что ли? Вроде должны понимать что такая хуета, пусть даже на второстепенном маршруте не должна быть и ее должны чистить. Что тюрячку что убежище с братками-чикибрикерами, которые хотят в ханы. И ладно если про волт нкр не догадывается или не знает, но извините из-за того что в тюрьме произошел бунт не прокладывается жд ветка, они вроде для этого нужны там были. Разве из-за этого не должны были взвыть чиновники и консул?
>не научены нкр против таких бандформирований воевать что ли?
Ну если сравнивать то, что говорят о безопасно дорог в НКР и в Легионе, видимо нет. Тут ведь как и в любом государстве - ты, главное, налоги плати, ишь ты, захотел ещё чтобы его охраняли.
"i found a bed n slept in it and woke up near 2 legendary raiders, lets just say it felt like ground hog day"
Давно так не ржал.
С учетом того сколько нкр должны были чистить свою территорию то такой опыт должен был быть. Но нет, мы будет делать вид что их там нет и оставим форпост рядом с городом, но оборонять мы его не будем пока не войдут в состав нкр. Хотя последнее логично, ибо зачем за неграждан помирать в жопе мира. Что не отменяет того факта что караванщики и их боссы не подняли тревогу по этому поводу. Плюс встал карьер изза того что подрывы спиздили весь динамит. И после такого должны были взвыть военные чины, которые должны строить бункеры вдоль реки. Но пока не построили ни одного.
> толстяк из убежища мэра
Он берется через 4 минуты, на ближайшей от начала игры свалке. Или на тарелке, не помню уже.
Да, свалка на север от сычевальни. Плюс журнал на модный окрас павера, который не требует нисколько краски.
Survival играй. Я с него кайфую. Прям как в Сталкер когда-то.
>Но хуй с ним, это условность.
Ты так говоришь, будто это не очевидно. Всепрощение имхо - подарочек казуалам от беседки, если бы обсидианы издавали игру сами, полагаю если бы даже не сделали мейнквест ломаемым, то уж как минимум не стали внедрять "простителей"
Брюс ли спички зажигал и вообще он сверхчеловек, а шварц это тупо АЙЛБИБЭК
Брюса Ли запомнят если вообще запомнят как человека, зажигавшего спички. Шварцнеггера запомнят как бога красоты, спустившегося с Олимпа чтобы показать людям, что такое "идеальное тело".
>но в штате один сценарист способный в написание приличной стори у них имеется. Фол3 это подтверждает.
>Фол3 это подтверждает.
Шварц? Да. Миллионы качков по всему миру вешают его фото в своих шкафчиках, надеясь когда-нибудь стать такими же.
https://www.youtube.com/watch?v=o8lMUcDcER0
Перевожу патч-мод для себя AA+FWE+EVE+xCALIBR, сначала все было хорошо, лазерное, плазменное, а потом на полилось импульсами, электроплазмой и прочей нервно-паралитикой. Как можно более-менее нормально перевести графу Исходный текст? Алсо прошу помощь в переводе Liberty Rifle, подозреваю это лазерка, стреляющая синим лучом как у либерти-Прайма.
Не передёргивай. Одно дело - доебаться до отсутствующей запятой или дефису вместо тире, совсем другое - доебаться до реально раздражающей хуйни вроде ться или неверных спряжений. Есть что-то вроде, "расстрельного списка" вещей, которые бросаются в глаза, вот "держут" и тому подобные туда очень даже вхожи.
Не гладя скажу - ПА, левелдизайн, внешний вид персонажей, выживач и не могу придумать пятое.
Качать всё сразу, вроде же пофиксили зависимость урона от порядка взятия?
>>22913201
>эффекта Манделы
Что за Эффект?
>>22913573
Критиковать не буду, звиняй, подкину на ту же тему.
http://wiki.step-project.com/User:Kesta/FO4PersonnalGuide
Как грязные вонючие наркоторговцы Ханы смогли объединиться с няшечками Фолловерами, а потом ещё и запилить мирную империю, основанную на древних знаниях об управлении, экономике и логистике, а не на грабеже и насилии? Главный сюжетный проёб слайдов, КМК.
Горизонтом починили.
Почти. Там автор видео ещё подчеркнул качество врагов (поведение неписей), возможность носить один слой брони поверх другого (à la возвращение к морру/даггеру), проработка БС, частичное возвращение БС к истокам классики, а не паладины-святоши.
Ложка мёда в бочке говна.
Силовая броня сама по себе неплоха, но в игру вписана ужасно, плюс она большая, в ней неприятно ходить, нельзя юзать верстаки, громоздкий интерфейс, ещё ебло и тело полностью закрывает. Куски брони тоже хуита по большому счёту, целая броня лучше. Да и Братство в четвёрке крайне уёбищное, как и все остальные фракции.
Я сравниваю со сталкером.
Выйди сталкер на консольках, было бы такое же оказуаленное оружие.
Вполне симпатичное, текстурки бы поболее разрешением. Это я про трешковегас.
>она большая, громоздкий интерфейс, ещё ебло и тело полностью закрывает
Ну охуеть теперь, а по-твоему силовуха должна быть костюмчиком в обтяжечку с прорезями для сисек?
Вид и управление силовухи в четвёрке как раз ближе к оригинальной задумке.
Ты бы на анимации посмотрел.
1/2: качай ловкость, вкачивай её на десяточку с самого старта, не забудь про трейт "Small framed".
3/3,5: качай интеллект, вкачивай его на десяточку с самого старта.
4: качай харизму. Желательно вкачать её на десяточку, но не на самом старте.
Смотря в какой игре. И от мода тоже зависит. На survival'e в Ф4 без талантов в luck'е играть сложно.
>>22925517
Пардоньте, этот пост (>>22925397) про Ф4. Силу вообще нет смысла качать, ибо драться то особо и не с кем, моих навыков игры хватает чтобы убивать всех и вся с первого уровня, а вот взлом замков и терминалов дело другое.
Восприятие 8
харизма 5
интеллект 5
ловкость 7
ничего не качаюю пока не получу скилы от дьякона
после чего качаю
карабины на максимум,
снайпера на единичку,
лазутчика на максимум,
ниндзю на максимум,
песочного человека на максимум.
Беру слонобой с глохом и двустволку
в сайленсе валю всех с дистанции
в ватсе валю всех в упор
Полезные предложения?
Спасибо Аноны.
>моих навыков игры хватает чтобы убивать всех и вся с первого уровня,
>НАВЫКОВ ИГРЫ
Серанул. Ты там на легком что ли от кротокрысов отбиваешься? Попробуй на выживании поиграть и посмотри как разорвется твоя срака, когда любой болотник по началу будет для тебя страшнее любого босса, а из-за отсутствия силы ты будешь не в состоянии нести даже эту разорванную жопу.
>>22924291
Не понимаю, с хуев вы решили, что ПА в 4 как то блять ближе к истокам. Эта ебанина ни в 1, ни во в 2 не была такой здоровой, посмотрите теже синиматики, где два бойца казнят канадского повстанца (или кого там, не ебу) там они почти одного роста с ним (если, опять же приложить немного усилий и воссоздать размер повстанца в полный рост) крч блять, ПА, как по мне, получилась крайне уебищно по всем франтам и лучше бы она как и раньше была в виде обычного костюма, но на который нужно специально получить навык ношения.
Это с какой стороны посмотреть...
Никто не спорит, что в 3-NV ПА была убога, а в 4 стала охуенна, но никакого возвращения к истокам.
Да, дали ощущение от управления персональным шагающим танком, но главного - ощущения неуязвимости - не завезли.
Во второй части, надев АПА, Избранный мог получить из гранатомёта в ебало, откатиться на пять метров и встать без повреждений. Мог идти на пулемётный огонь пары супермутантов и смотреть как искры от брони летят, будучи полностью неуязвимым.
Пробить ПА могли редкие криты и особо мощное высокотехнологичное оружие - гаусски, импульсные пистолеты, в некоторых случаях тяж с бронебойными патронами, но такие пушки - штучные экземпляры, которые на пустошах можно пересчитать по пальцам, потому ПА выполняла свою главную задачу - давала практическую неуязвимость против лёгкого ручного оружия, защищала от мутировавшей фауны, исключая рук смерти, а от всего, что могло её пробить, давала отличную защиту.
В говна4е совсем не так - да, защита формально есть, но даже пара собак или диких гулей способна разобрать этот персональный танк за минуту, если им не мешать. Вся защита выражается в накрутке тех же параметров, никакого порога урона или класса брони - всего лишь цифры, по которым режется урон, а стрелять по тебе могут хоть из 10мм, хоть из ржавых труб.
Правда проблема тут фундаментальная - в классических фоллачах не было разницы между пушкой в твоих руках и такой же пушкой в руках у врага. Аналогично с бронёй - если по тебе из 10мм пистолета стреляют без повреждений, сам ты цель в такой же броне из такого же ствола хуй пробьёшь.
И никакого множителя урона, никаких бустов урона от прокачки навыков - повышается только точность.
В итоге имели честную систему, где можно подсчитать статы каждого персонажа, выставить себе такие же, взять то же оружие и броню и получить тот же результат.
В говна4е два рейдера с ржавыми трубами разных уровней будут дамажить во-первых гораздо больше тебя, во-вторых урон у них будет совершенно разный. Потому ни о каком пороге урона уже речи не идёт - игра изначально ведётся нечестно. О защите от лёгкого оружия тоже уже нет смысла говорить, поскольку это лёгкое оружие в разных руках имеет совершенно разный урон. Магия.
Это с какой стороны посмотреть...
Никто не спорит, что в 3-NV ПА была убога, а в 4 стала охуенна, но никакого возвращения к истокам.
Да, дали ощущение от управления персональным шагающим танком, но главного - ощущения неуязвимости - не завезли.
Во второй части, надев АПА, Избранный мог получить из гранатомёта в ебало, откатиться на пять метров и встать без повреждений. Мог идти на пулемётный огонь пары супермутантов и смотреть как искры от брони летят, будучи полностью неуязвимым.
Пробить ПА могли редкие криты и особо мощное высокотехнологичное оружие - гаусски, импульсные пистолеты, в некоторых случаях тяж с бронебойными патронами, но такие пушки - штучные экземпляры, которые на пустошах можно пересчитать по пальцам, потому ПА выполняла свою главную задачу - давала практическую неуязвимость против лёгкого ручного оружия, защищала от мутировавшей фауны, исключая рук смерти, а от всего, что могло её пробить, давала отличную защиту.
В говна4е совсем не так - да, защита формально есть, но даже пара собак или диких гулей способна разобрать этот персональный танк за минуту, если им не мешать. Вся защита выражается в накрутке тех же параметров, никакого порога урона или класса брони - всего лишь цифры, по которым режется урон, а стрелять по тебе могут хоть из 10мм, хоть из ржавых труб.
Правда проблема тут фундаментальная - в классических фоллачах не было разницы между пушкой в твоих руках и такой же пушкой в руках у врага. Аналогично с бронёй - если по тебе из 10мм пистолета стреляют без повреждений, сам ты цель в такой же броне из такого же ствола хуй пробьёшь.
И никакого множителя урона, никаких бустов урона от прокачки навыков - повышается только точность.
В итоге имели честную систему, где можно подсчитать статы каждого персонажа, выставить себе такие же, взять то же оружие и броню и получить тот же результат.
В говна4е два рейдера с ржавыми трубами разных уровней будут дамажить во-первых гораздо больше тебя, во-вторых урон у них будет совершенно разный. Потому ни о каком пороге урона уже речи не идёт - игра изначально ведётся нечестно. О защите от лёгкого оружия тоже уже нет смысла говорить, поскольку это лёгкое оружие в разных руках имеет совершенно разный урон. Магия.
Качаешь интеллект и дробовик
Круче. У меня есть билет на самолет до Рино, оттуда на авто поеду в Мохаве.
А еще уебанский hud, дождь стекающий по стеклу даже когда ты без шлема.
Проёбы по лору: в ПА изначально была оснащена системами фильтрации, переработки говн и прочими улучшениями для повышения, а не собиралась как доп. модуль, изготовленный на коленке из клея, банки алюминия, тостера и куста тошки. В говн4е это просто груда металлолома.
По визуальной части тоже не так радужно. Беседка добавила и свои васянские t-45 и Т-60. Православная 51-ая, где шлем, например, напоминает фронтальную часть автомобилей и поездов, отлично вписывалась в общую стилистику довоенной Америки. Они бы хоть новый индекс придумали. Нет, блядь, они не только не придумали но разбросали. Вот идет 45-ая, потом мы видим совершенно иной дизайн 51-ой, а после неё видим допиленную и улучшенную 45-ю, но она почему-то имеет 60-й индекс. Плохо зделоли тупо.
С меня большое человеческое спасибо.
Да не, логично всё: пока 51 массово использовались в Китае, дома стало нужно больше ПА для подавления гражданских протестов. Ввиду нехватки времени/ресурсов и срочности, взяли старые 45-ки и модифицировали.
Зачем ПА для подавления гражданских протестов? Вот чтоб прям НУЖНА была в больших количествах?
А где сказано, что империя мирная? Они восстанавливают наследие монголов, на секундочку.
>няшечками Фолловерами
Был один няшечка фолловер, ходил среди дикарей, языки изучал. Теперь его Цезарем кличут, говорят.
Спасибо! Это же точно он?
У писателей лор'а спросить надо.
Точно-точно, ставлю жопу Тодда, что не вишня.
Благодарю, Анон! Теперь будет чем скрасить июль.
Точно. Там оригинал, то бишь, без модов, ресторейшна, резолюшена и 1 Эсовская локализация.
>А где сказано, что империя мирная?
Это предположение. Не думаю, что фолловеры допустят создание второго Лигивона.
Это прекрасно.
Будто их спрашивать будут. И что вообще за оксюморон - мирная империя?
Если их не будут спрашивать, то они уйдут, и Ханы останутся без медицинской поддержки, без учёных, без учителей, без знаний о логистике. Будут варить наркотики и подтирать жопу лопухом.
Никогда не понимал силачей-носильщиков, я всегда хожу налегке, ствол, броня и патроны, все, больше нихуя не надо, я же не мусорщик мать вашу, берешь самый четкий лут. Это как кочки ИРЛ, что кочка сможет сделать гопнику при встрече? Присесть на бутылку три раза по 10?
Ну и хочу я отыгрывать столкера в мире негров-минетменов.
Вообщем план таков, начинаю игру, беру псину и иду за спасителем в подземку, по пути разживусь где нибудь двухстволкой, дальше, незнаю как, но попробую пройти в нюкаворлд ради калаша и свд, ну и собственно столкер готов с хоть немного приближенным к этому стволами, вроде ничего не забыл из похожего на русское или душевного оружия, напомните если забыл.
Вот с броней проблемы, костюм мусорщика конечно вписывается в образ, но сосать я чувствую буду в нем нещадно, особенно на выживании, может есть какая то вменяймая броня, которая подойдет под и реквест и ее не так сложно добыть?
И помогите по поводу билда определиться, играть буду полуснайпером, полуштормовиком, ну и поселения буду развивать потихоньку, я просто не знаю как устроен режим выживания, как мне изначальные спешилы раскидать? Какие перки первыми взять, чтоб не сосать до 50 лвла?
Очень рассчитываю на вашу помощь, аноны.
Ты до даймонд-сити дошел уже или ещё нет? У тебя на выживании без силы очков 150 всего будет, броня + пара стволов + патроны + жратва и таблетки с водой это уже около 200
>её сразу сделали амёбой
Это. Когда у Святого в Библии спрашивали, почему она не прокачивается, он пояснил что она и её брат изначально планировались в качестве обузы.
>Не думаю, что фолловеры допустят создание второго Лигивона.
Тогда нахуй они восстанавливают наследие монголов? Или по-твоему монгольская империя прославилась именно своей охуенной культурой?
А, точно.
А её фразы? Она говорит в тех же местах что и остальные компаньоны. Даже больше их. Например, она забавно комментирует спуск в сортир Модока.
Просто в те времена даже обузу пилили с душой.
> в игре нихуя нет нормальных гроз
Для этого есть мод. Лично мне он нафиг не нужен, но кто использует - в восторге.
>>22871914
Я не знаю тралишь ты или нет, но я купил тройку с Вегасом только для того, чтобы проверить насколько правы те, кто защищает тройку. Так вот, ты прав. Тройка - это примитивный росток четверки. Самая большая проблема тройки - она черно-белая, в то время как четверка предлагает оттенки серого. Надеюсь, что по сравнению с пятёркой нынешний Фоллаут тоже покажется примитивным приквелом.
>>22874412
> GeForce GTX 750
У меня SLI из двух GTX 755M. Одна 755M - хуже одной 750. И вполне приемлемая игра, хотя разница со SLI очень ощутимая (хотя нормально работать со SLI Фоллаут до сих пор не научился). Там главное сколько у тебя памяти в карточке, одного гига недостаточно, но будет терпимо.
Качайся через скрытность, как обычно.
Когда пркоачаешься, бери уже для штурма, человека-дерева там, сверкающую кожу, все дела.
Спасибо анон.
А по спешелу подскажи, как стоит раскидать все вначале? А то я всегда выносливость в 1 ставил, а в выживании она вроде смысл имеет, вот думаю может и другие как то важны иначе чем в обычке.
Просто скажи как бы ты их раскидал, а то я так еще долго сидеть буду гадая и выбирая сам.
Дискасс
Развалятся после смерти Цезаря. Дискасс.
Ну хай знает, тот же ланий производит намного более сильнее впечатление, чем цезарь
Моча или говно?
1 & 2
Ну четвёрка тоже пусть ноль из десяти.
Вот кстати да, у меня тоже отошение к легиону со временем поменялось в почти противоположную сторону.
>>22933651
На основании чего? Из чувства противоречия? Легион - это просто кучка дикарей, которых выдрессировали и научили подчиняться старшему, в остальном же от дикарей они ничем не отличны - бегают в юбках, молются древним богам, приносят жертвы. Да, где-то за кадром есть обычные граждане, но их нам не показывают, поэтому если только не фантазировать сверх меры, то понять, что из себя представляет жизнь нормального человека в Легионе сложно. Однако точно известно, что алкоголь, наркотики, лекарства и технологии запрещены, так что это так себе жизнь по качеству в любом случае.
На основании того, что со временем я избавился от бинарного мышления.
Четверка. Остальное - утиное говно для даунов.
Лучше возьми и все дефолтные на инглиш переведи, что бы не выделялись.
При чём тут бинарное мышление? Я тебе говорю - малообразованные люди, не умеющие ничего кроме как убивать и выполнять приказы, которые истребляют всех непокорных, а остальных превращают в себе подобных либо обслуживающий свои нужды персонал. Вот тебе их эссенция с минимумом оценочных суждений. В чём ты тут видишь благо?
Пока нет, обустраиваю сычевальню.
репорт
Брожу по локациям только в режиме скрытности.
>технологии
Ну это уже откровенный пиздеж так-то.
Караванщики говорят, что на территории Легиона всегда безопасно. Легиону нужны некоторые "либеральны" реформы и тогда он станет намного лучше. Рабство и патриархат - вот два негативных фактора, которые можно побороть и тогда Легион сможет создать новую цивилизацию. Раз уж смогли Ханы, то Легион сможет тем более. И то что, Легион держится на Цезаре - не более чем мнение некоторых людей, с этим тоже можно поспорить.
Такого, чтобы поиски некого дитяти вообще никак не упоминались, нету.
А так - чем тебе StartMeUp не угодил?
Бамп
Очевидно, что пока есть на кого набигать и куда набигать - для легиона все нормально, но, если его серьезно опиздюлить или кончатся те кого он может опиздюлить - ему поплохеет, бо вся его идеология построена на экспансии и опиздюливании.
Малообразованость всеобщая проблема.
Быть рабом в легионе зачастую безопаснее чем жить на пустошах. К тому же любой (не легионер) кто посмеет выебнуться на раба оперативно отхватит пиздюлей. Большинство женщин забирают в жены офицеры, там они живут вполне кучеряво.
Легионеров не подкупить, они не будут воровать у друг друга, устраивать внутреннюю грызню. Офицерам не похуй на своих подчиненных, на их землях нет рейдеров и прочего беспредела. А грубый захват непокорных скорее необходимая мера для того, чтобы противопоставить себя такой огромной заразе как НКР. Как идеологический противник респубки, легион удался.
Сюжет, вариативность, диалоги, отсылочки, хороший лор - Вегас
Стрельба, медитативный геймплей, эксплоринг и аутизм со строительством, модабельность - четверка
Выбирай сам что тебе надо
> медитативный геймплей
А то, пока зачистишь сотню-другую заводов с рейдерами тем еще медиатором станешь.
> эксплоринг
И нахождение плюшевых хуедведвей.
>Быть рабом в легионе зачастую безопаснее чем жить на пустошах
Я все-таки предпочту не быть распятым за малейшую провинность и самому нести ответственность за свою судьбу.
>К тому же любой (не легионер) кто посмеет выебнуться на раба оперативно отхватит пиздюлей
Зато легионеры относятся к тебе как к вещи и в случае необходимости легко пожертвуют твоей жизнью, будут использовать как живой щит или приманку и доводить до изнеможения в самой тяжелой и грязной работе.
>Большинство женщин забирают в жены офицеры, там они живут вполне кучеряво.
И лизать-сосать анусы по приказу сверху, причем тем кому заставят. В НКР женщины могут быть и руководителями и бойцами и фермерами и кем угодно вообще.
>они не будут воровать у друг друга, устраивать внутреннюю грызню
Пройти по головам по карьерной лестнице во славу цезаря? Хуяриться на арене до смерти по надуманным поводам? Как нехуй
>Офицерам не похуй на своих подчиненных
Так и в НКР не похуй. И да, там у подчинённых есть гражданские права, и их не могут слить в суицидальной атаке, пуская новобранцев живыми волнами, чтобы "истощить противника" (легионерская тактика для второго битвы за дамбу)
>на их землях нет рейдеров и прочего беспредела
Зато сами власти могут устроить какой угодно беспредел если решат что это нужно во славу Цезаря.
>А то, пока зачистишь сотню-другую заводов с рейдерами тем еще медиатором станешь.
Ну это я и подразумеваю под "медитативным". Бесконечная и репетативная чистка локаций. Это не обязательно плохо, тем более чистка разная бывает. В Вегасе вот при все желании особо не почистишь, там львиная доля энкаунтеров уникальные и одноразовые, а квестовые локации (то есть чуть менее чем все локации с большим количеством противников) не респаунятся, следовательно любителям чистки Вегас рекомендовать нельзя. Чего ты сразу агришься, мы на одной стороне, я Вегасе почти 800 часов жизни за два десятка прохождений оставил и почти все диалоги наизусть знаю.
>На survival'e в Ф4 без талантов в luck'е играть сложно.
Просто нет.
Играю не просто на сурвивле, а на Горизонт-сурвивле.
Удачу качать не собираюсь вообще (совсем ОП), и сейчас без неё всё хорошо.
Не помешает, на самом деле. Потому что особо буйные могут и армейские склады вскрыть с плазменным оружием и прочим.
Комплект морской пехоты из Фар Харбора похож на сталкерскую военную броню, например.
сам только потом заметил, хуй знает, как так получилось
Певец Дион Димуччи подал в суд на компанию Bethesda за использование его песни The Wanderer в трейлере Fallout 4. При этом речь идет не о незаконной эксплуатации композиции, а о контексте, в котором она прозвучала. Диону не понравилось, что песню вставили в очень жестокую нарезку с убийствами, причем главный герой применяет насилие не с целью самозащиты, а якобы для собственной выгоды.
Как уверяет Димуччи, он должен был либо утвердить видеоряд трейлера, либо запросить за лицензирование большую сумму, чтобы компенсировать негативные ассоциации, которые теперь могут возникать у слушателей. Компания до выхода игры так и не вышла с ним на связь, и теперь певец намеревается вернуть эти деньги в суде.
http://www.eurogamer.net/articles/2017-07-06-zenimax-faces-lawsuit-from-singer-dion-over-fallout-4-promo
https://games.mail.ru/pc/news/2017-07-07/pevec_podal_v_sud_na_avtorov_fallout_4_za_trejler/?from=list
Зачем давить обсидианов? Их и так жизнь раздавила.
Мир был к ним жесток - мир в лице смотрителя 34 убежища не разрешал взрывать гранаты в замкнутом пространстве!
Ну, вон, ещё и подсумки по всему телу.
В любом случае, ближе не найти, пожалуй. Можно, конечно, просто в военной форме бегать, но тут
>но сосать я чувствую буду в нем нещадно
Через vats не играешь?
Such a dick move.
inb4 4xDSR+TAA - я не потяну.
95% выстелов только через ватс.
Так бы и написал что хочет ещё денег, всем же и так понятно.
Right round baby.
На хую right round твой горизонт, как балайку, блядь
Даже если завезли, то я не представляю, насколько интересным должен быт мод, чтобы я ради него захотел запустить четверку
А ведь он дорос до 1.1.4, был большой патч, впрочем в основном он добавил для милишников, и изменения из прошлого патча коснулось уже почти всех - ну там лут таблицы, и прочее такое, типа резистов нпц.
Первая. Про резист к ядам ты забудешь через пять минут, а радиации в ФНВ не так много.
Кожанка аутентичнее и больше подходит для мохаве
Как фиксить? Подозреваю, что никак конечно, но все же.
В стим версии есть отдельный патч
Сейчас бы в чёрной одежде по пустыне побегать.
Чем?
Тут больше нет меткости персонажа, ты просто имеешь шанс 95% вблизи и хуевый шанс вдалеке. А промахи зачастую бывают из-за кривого движка и ещё из-за движения моделек. Ты начинаешь стрелять с шансом 95%, а потом за секунду враг перемещается куда-то за мелкое укрытие, за веточку дерева, и все твои пули летят в эту веточку. Подобной хуйни тут навалом, и она даже не всегда так очевидна, как с веточкой.
Почему нет? У восприятия написано типо "от восприятия зависит точность попадания в VATS"
> промахи зачастую бывают из-за кривого движка и ещё из-за движения моделек.
Бля, ну и нахуй нужен VATS, если я стреляю лучше, чем он? Не понимаю, нахуй так было делать.
Ну мне например в этой параше неприятно стрелять не в ватсе. Мне он нужен.
>Почему нет? У восприятия написано типо "от восприятия зависит точность попадания в VATS"
Да это пиздеж битезды, скорее всего просто чистая ложь
Не, ну кажется он добавляет проценты, просто не много.
Основное - это с перков и модов для оружия в ватсе точность идёт.
>применяет насилие не с целью самозащиты, а якобы для собственной выгоды.
>убил таракана и стрельнул в супермутанта
Что тебе не нравится? Он всё правильно сказал, в игре не видно нихуя, вернее не так - видно что насилие ради насилия.
Мужик молодец - если песню в такое дерьмо кунают, то платите больше.
Точность в ватсе зависит от:
1. Восприятия, но мало.
2. Перков. С перками у тебя после каждого выстрела в одну и ту же точку будет повышаться меткость на 10-20%, что позволяет с 10мм пистолетом ебашить хедшоты с километра, первые 4 выстрела пристрелочные, остальные 10 - 100% попадания.
3. Дальности стрельбы оружия. С расстоянием шанс попасть снижается, оружие с большей дальностью стрельбы теряет меткость из-за расстояния намного медленнее.
4. Пассивки спутника - после гей-брака с Маккриди шанс попадания в голову сильно повышается.
Не играл бы ты лучше в это говно. Ну его на хуй.
Бля, да похоже всё таки брошу. Сбор хлама просто вывешивает. Качать силу только ради того, что бы таскать немного больше хлама выглядит тупо. Пёс уже заполнен полностью, я заполнен полностью, а квест ещё до сих пор не кончился. При этом инвентарь всё такой же хуёвый, как и раньше. Вещей дохуя и поиск лишних занимает кучу времени. Пиздец просто, я поиграл в фаллаут 4 где то три с половиной часа, и половину из этого времени я провёл в инвентаре, выбирая хлам. Не такого я ожидал от нового фоллаута.
Сука, погуглил, оказывается теперь благодаря прокачки различных характеристик больше не появляются новые варианты в диалогах. Ну как так то блядь, ну как так то!
Все варианты в диалогах видно сразу, шанс убеждения зависит только от харизмы и даже при 15 харизмы это всё равно ШАНС.
Все варианты в диалогах видишь сразу, реплики покрашены в желтый/оранжевый/красный по возрастанию сложности убеждения.
Такие дела.
Да, если скилл харизмы вкачан на 10, ты всё равно можешь завалить проверку в диалоге.
Есть баг, с помощью которого напарника можно загружать бесоконечно. Отходишь от него и жмёшь "Е" и указываешь на вещь, которую надо подобрать. Профит. Так можно делать бесконечно.
Или как то по другому, но короче суть такова, что надо дать напарнику команду поднять вещь, поднимать он может бесконечно.
А там появляются какие-нибудь новые возможности?
Можно отодвинуть напарников.
Можно одевать напарников в броню и давать им тяжёлое оружие.
Можно решить квест Последователей Постапока на хорошую концовку.
Всё ещё нельзя выебать дочь главы Кримсон Каравана играя за тян.
Пидоры, сэр.
Я только за бабу и играю. Радиоактивные месячные рулят.
>В последующие годы НКР использовала доказательства заговора против «Караванов Кэссиди», чтобы шантажировать «Красный караван» и Ван Граффов. В результате НКР без труда ввела строгие законы торговли, укрепив как свои каналы снабжения, так и свои позиции в Мохаве.
Блядь, раз восемь проходил Вегас, а о том что так можно узнаю первый раз. Вот что значит вариативность
>ы стали враждебными. Хочу поубивать их всех до последнего. Я всё равно получу хорошую концовку после этого или нет?
>>В последующие годы НКР использовала доказательства заговора против «Караванов Кэссиди», чтобы шантажировать «Красный караван» и Ван Граффов. В результате НКР без труда ввела строгие законы торговли, укрепив как свои каналы снабжения, так и свои позиции в Мохаве.
Охрененно. Почему в Ф4 такой проработки нет?
Это не вариативность, это твоё слабоумие.
>>22943641
Откуда Ван-Графы узнали, что это я спиздил документы из сейфа? Почему они решили, что это именно я? Почему в Кримсон Караване ко мне нормально относятся, а тут гоняются по всему Фрисайду и пытаются убить? Проработка уровня /b/, квест сделали, а отладить забыли.
Смерть Ван Граффов ни на что не влияет, в том смысле, что без них во фрисайде станет только лучше. Благополучие Фрисайда завязано на Королей, если их выпилить, там всё по пизде пойдёт. Ну а этих можно резать.
Если проходишь за НКР, разумно действовать по их законам. Если за себя или Хауса, то в хуй тебе эти законы не дышали - убивай и дело с концом. Собственно, так и сделал - вошёл - убил главу Красного Карвана и вышел.
>>>22943641
>Откуда Ван-Графы узнали, что это я спиздил документы из сейфа? Почему они решили, что это именно я? Почему в Кримсон Караване ко мне нормально относятся, а тут гоняются по всему Фрисайду и пытаются убить? Проработка уровня /b/, квест сделали, а отладить забыли.
Оттуда же, откуда любой шнырь в скайриме знает, что это ты украл его ложку, посылает за тобой головорезов в топ шмоте и щедро платит им за эту самую ложку.
Мне влияние убийства Глории на слайды нужно.
Вроде бы их даже не вспоминали. Судьба Красного Каравана зависит от того, какой путь решения ты выбрал - по закону или по справедливости, а на Ван Граффов всем похуй.
Их ещё и по одному из квестов Братства можно выпилить, если сменить у них старейшину. Новый сходу пизданёт торговцев энергостволами. И это тоже не отражается в слайдах, только смена старейшины влияет на концовку Братства.
Обошел все локи, прошел сюжетку по возможному максимуму за всех, Построил себе ламповую сычевальню, 2 инсталяции
Построил хрущевку и обустроил 20 комнат.
Двухэтажный гараж для своих ЗАСЛОНОК
Собрал всю найденную легендарку в музей Поле Чудес. В Фархарборе всех перемирил, построил сталкерский поселок. В Ядер-Мире в самый последний момент перебил рейдеров, ибо нехуй на мое Содружество залупаться, а еще туда прилетели Gorillaz.
Но так и не закончил 88е убежище - не хватило терпения до конца обустроить помещения.
Перепроходить четверку как трешку по 7 раз вряд ли буду, может пройду сюжетку за Нору сарказмирующим ренегатом.
А пока, по совету выходца из Убежища 101 прошлого треда, пойду обустраивать пустующий ангар.
Всем спасибо. Это лучше чем ничего.
Видать сперма когтя смерти содержит слишком много кислоты.
Удваиваю.
Сам сел играть в него после ведьмака с его готовым персонажем, унылым пиздолизством и моралфажеством - глоток свежего воздуха.
Мозги прочищает на раз. До сих пор одна из лучших игр среди всего во что я играл.
Будто что-то плохое. Поехавшее общество, все как в реальной жизни.
>все как в реальной жизни
Особенно Вероника выглядит так, словно вылезла из нашего мира. Я сейчас без сарказма. Такой мерзкий персонаж, характер жирухи-яойщицы, которая всю жизнь прожила в мамкиной квартире, хавая мамкины борщи, а не выживала на постапокалиптичной пустоши.
Зато квест её был хороший. Один из тех, что запоминается. Лично я совсем не ожидал такого исхода с последователями, поскольку никогда раньше в эту их башню даже не заходил.
Инст мертв так что считается.
– Я ищу человека в клетчатом костюме
– Я ищу своего сына, Шона, ему и года-то нет
Молодец, красиво строишь. У меня пригорает с консоли вертеть рычажками =(
- Я ищу Посох Хаоса.
- Я ищу выжившего принца.
- Я ищу белобрысую девчушку, ну она выросла уже.
На ютубчике есть канал одного типа который на консольке в четверке такие костыли выстраивает при строительстве что даже с модами на ПеКа не построишь.
А так-то да, я вообще не понимаю как можно джойстиком играть во что-то кроме инерактивных фильмов и Анчартеда.
не накинешь ссыль?
>надел одежду белых перчаток: платье и маску
>мимпроходящий игрок в казино говорит, что видел как я заходил в Лаки-38
>спускаюсь в подвал попиздеть в шеф-поваром
>прохожу скиллчек, вру ему, что я из крупной редакции и я хочу выкпить у него книгу рецептов
>он охотно верит, а я всё ещё одет как член общества Еблая Перчатка
>другим скиллчеком загоняю повара в кладовку, убиваю его, забираю всё с трупа
>не могу приготовить еду по его рецепту, потому что я не запер комнату с трупом
Какая проработанная игра.
В файтинги и гонки ещё можно
Это сколько часов ты наиграл, что дошёл до такого варианта?
Второе прохождение. А чего тут доходить? Все варианты заботливо отмечаются меточкой на компасе после разговора с НПС-квестодателем.
https://youtu.be/IFnNtoj91-w
Видосов не много, но в каждом все четко рассказывает и показывает как что делал.
>>22945329
Да файтинги, а вот гонки не. Нажимать КУРОК чтобы хеать на машине, курок блять! Есть же стрелки. Вот этого дерьма мне никогода не понять.
Поэтому только через vats и играю в Ф4 на консольке. Как ПК обновлю, забуду как страшный сон.
>убил Теда Гундерсона из сника
>телохранитель щёлкает еблом и повторяет фразу "You watch yourself around Mister Gunderson"
>вышел из сника, расчленил труп, раздел, отрезал голову и кинул ей в телохранителя
>You watch yourself around Mister Gunderson
>You watch yourself around Mister Gunderson
>You watch yourself around Mister Gunderson
>You watch yourself around Mister Gunderson
Люблю, когда игры проработанные.
Какой курок? Я конечно играл на джойстике в последний раз ещё на ps1, но там было всё так же, как на стрелочках, только для газа нужно было зажимать X
Нулевая проработка реакции на трупы - извечная беда бетездопараши, увы.
В скуриме реагировали. Хоть и чуть-чуть, но лучше, чем в фолле
Неужели нельзя было прописать реакцию бодигарда на смерть того, кого он охраняет? Квестовую реакцию, как НПС реагируют на смерть Цезаря.
Ну это лучше чем ничего. Да и что ещё им делать-то? Стража кстать реагирует получше и может доебаться по этому поводу до игрока.
10 из 10.
Предупреждать надо о пони в видео. Мой лист теперь зашкварен навеки...
History > Remove from watch history
ну тип R2 L2. Я играл в какиего гонки на ПС4 и и " ехать вперед" было R2.
изометрия, конечно, же не в счет
Мыльное разноцветное говно.
Так охуенно в костюме химзы с отрезанным рукавом ходить.
Еще остались люди, не ставящие мод на снятие пипбоя, хоспади.
>В четвёрке все диалоги состоят из сарказма и дословных переспрашиваний
>Дословных переспрашиваний?
Обоснованное переспрашивание, они сказала явно странную вещь
Капитан Очевидность вкатился в тред прямо из 2007, поприветствуем!
И самое хуёвое что нового вегаса на базе четвёрки не слепят, серии пизда.
Пизда с точки зрения олдфажных фанатов. Понятно, что бетездодауны и дальше будут покупать этот постъядерный ТЕС.
Лол. Если говна4 и хорош, то разве что как сталкер.
Хлам сам собирал?
Им дамба не нужна была, еблан. Единственная причина присутствия сил НКР в Мохаве это выборы президента, которые Кимбол не хотел проебать
>>22950605
Бля, я же не заменители прошу. Да и альтернатива Нюко-Коле скорее Кока-Кола, чем редбул.
Слепят, беседка будет платить васянам за разработку сторонних ДЛС. Для этого и запилили Bethesda Creation Club.
Интересно, что случились с легионом. Надеюсь он появится в продолжениях
Уточка, плес
Кого можно отыграть в четвёртой части? Абстрактные ответы "кого угодно" не принимаются, нужна конкретика, например:
1) Папашу, который ищет своего сына, находит его, но понимает, что свобода синтов важнее родного сына.
Продолжай.
2) Мамашу, которая ищет своего сына, находит его, но понимает, что свобода синтов важнее родного сына.
3) Мамашу, которая ищет своего сына, находит его и понимает, что свобода синтов не важнее родного сына.
Столько вариантов! Даже не знаю что выбрать!
Не так уж и сильно урезанно. В других частях не намного больше
В двойке ты добренький плебей-распиздяй, который иногда может учинить пакости.
Особняком стоит Вегос. Где ты, вроде как, просто курьер, но деле тебе постоянно падают на голову, как квесты в четверке, охуительные возможности по вмешательству в ход истории Мохаве, Зиона, Разлома, Большой Пустоты, которые нельзя проигнорить по ходу игры и пойти дальше. Курьер везде отмечается своим присутствием, что не очень правильно, на мой взгляд.
Отыгрывание в фоллачах от Тодда даже не нуждаются в комментариях.
>Отыгрывание в фоллачах от Тодда даже не нуждаются в комментариях.
В трёшке тебе ничего не навязывается. Не хочешь отмечаться в истории Мегатонны - не отмечайся. Не хочешь писать книгу по выживанию - не пиши. Просто очистишь/отравишь воду и дело с концом. Можно даже послать бабу вместо себя, чтобы всё запомнили именно её.
Да, в этом плане трешка лучше Вегаса. Но какое там отыгрывание возможно, среди вампиров, супергероев и прочих поехавших? Даже если иди по рельсам майнквеста никуда не сворачивая, все равно тамошние события не особо способствуют отыгрышу.
Такое же, как и среди разумных крыс, взрывающихся туалетов, убийц Кенни, британских гильдий воров, скорпионов-шахматистов, древних римлян, гулей в космосе, саентологов, ломаний четвёртой стены.
>древних римлян, гулей в космосе, ломаний четвёртой стены.
Действительно, Шаг влево, и Вегос подбросит треша еще больше.
>разумных крыс, взрывающихся туалетов, скорпионов-шахматистов, саентологов.
Призраков забыл. Это лужи в море треша двойки. Там отыгрышь трещит по швам сразу же.
>британских гильдий воров
Здесь не понял предъявы. И почему они британские кроме того, что пародируют идеи Робин Гуда? Три с половиной вора в подвале крупнейшего торгового города. Почему бы и нет?
Потому что у главы гильдии британский акцент, которым он оче гордится.
Какие-то ебанутые критерии, ей-богу. Почему нельзя нигде отмечаться при отыгрыше? И схуяли ты в первой части нигде не отмечаешься, если точно так же идешь через поселения и решаешь их проблемы?
>древних римлян, гулей в космосе
Это абсолютно нормальные вещи, который из игры никак не выбиваются. Не надо верить трешкофорсерам.
Алсо, древних римлян там нет, есть обычное подражание по мере сил. И гули не в космосе, а просто на ракетах куда-то полетели.
>Это абсолютно нормальные вещи, который из игры никак не выбиваются.
>Это абсолютно нормальные вещи
>который из игры никак не выбиваются
>абсолютно нормальные вещи
>Это абсолютно нормальные вещи
>абсолютно
>нормальные
>вещи
>из игры никак не выбиваются
https://www.youtube.com/watch?v=V5v8Cd4zR5k
Jet можно самому забацать, если знаешь, где рядом коровник.
А, точно. Тебе это сильно ломает отыгрышь? Выживший онгличанин, с при свойственным ему снобизму, обучил своего ребенка разговаривать именно так. Ведь не так много поколений сменилось. Чем главарь и гордится, отделяя себя от американского быдла.
Ну тип регулировать газ силой нажатия можно.
Ну да. Сталкея 2 нам уже не дождаться. Хоть беседка подкидывает своих шутанов
>Почему нельзя нигде отмечаться при отыгрыше?
Можно. Но без крайностей, где ты царь и бог, подтирающий всем жопы и, в тоже время, вершащий историю каждого поселения, каждой фракции. Как это происходит в вегосе, четверке, в двойке отчасти.
Если бы только механика. В нормальных шутанах разработчики дают ёбу, чтобы игрок не заскучал жать "w" и лкм. Возьмем тот же Крузис или Каллоффдутие. Там есть динамика. Резкая смена декораций и мест действия: езда на машинах, на лодках, погони, перестрелки в горах, пустынях, джунглях, в самолете, на суше, на море, на небе, на Аллахе.
А что в говначе? Боёвка, да еще в таких количествах, неимоверно скучна и уныла.
>Боёвка, да еще в таких количествах, неимоверно скучна и уныла.
Вот поэтому я в ватсе только и стреляю.
Пистолетиком в голову пиупиу.
Ебал в рот ещё и целится там чего-то.
В первой ты тоже вершил судьбу каждого поселения, каждой фракции. По идее, именно действия выходца спасли Шейди Сендс, а значит повлияли на образование НКР, которое является, на данный момент, единственным полноценным государством на Пустоши - сложно представить более мощное влияние на судьбу мира.
Всякие Хабы и Фолловеры тоже должны были иметь концовки, но из-за багов их не получили - события Вегаса показали, что канон таков, что Выходец спас и их.
1. Я оставил Буна в Новаке, во-первых, чтобы он защищал город и во-вторых, чтобы он думал о своей жизни. Решил его квест, убедив его не жить с грузом прошлого.
2. Я оставил Веронику на посте 188, чтобы она собирала припасы для БС она ещё не знает, что нет никакого БС. Решил её квест, оставив её в Братстве. Так случайно получилось, я выбрал не тот вариант ответа и оказалось, что он ведёт к тому, что Вероника остаётся в БС. Но если бы она присоединилась к Фолловерам, я бы всё равно оставил её на посте, чтобы она изучала там новые технологии.
3. Я оставил Лили в Джейкобстауне, чтобы она пасла там толсторогов. Убедил её принимать таблетки постоянно, вылечив тем самым шизу.
4. Я оставил Аркейда в придорожной канаве, предварительно отрубив ему голову. Не люблю пидоров и Джоша Сойера.
5. Я оставил Рауля в его хижине, чтобы он ходил по пустоши, носил костюм вакеро и стрелял в преступников. А если бы я решил его квест, убедив его стать ремонтником, он бы сидел в своей хижине и ремонтировал вещи, удобно.
6. А Кэсс некуда идти. Если выгнать её из напарников, то она отправится на аванпост Мохаве и будет зависать в баре. Похуй что у неё бесполезная способность и рваные джинсы. Мне так жалко её всегда становится, просто не могу оставить её одну. Дискас.
Не понимаю, как можно жалеть бухих блядей.
Вообще я бы ходил с Лили или Раулем из-за полезных перков, но я просто не люблю шизофреников, мутантов, вонючих гулей и людей, которые меня подъёбывают.
В Project Nevada ходил с Аркейдом, кроме всего прочего он умеет ставить импланты, а я тогда периодически засовывал в себя разное железо. Удобно делать операцию в той же радиоактвной дыре, где нашёл нужную железку.
Да и сам по себе он доставляет. Отыгрывал убеждённого холостяка.
>людей, которые меня подъёбывают
Так Рауль делает это по-доброму, без снобизма, как Аркейд какой-нибудь.
Оставил тебя в придорожной канаве, предварительно отрубив голову.
>Отыгрывал убеждённого холостяка.
Это уже было понятно по фразе
>а я тогда периодически засовывал в себя разное железо
Типичные фантазии зачуханного омежки.
>именно действия выходца спасли Шейди Сендс
Ты помог Арадешу вернуть его дочь. Всё. По канону. Дальше действия разворачиваются без участия Выходца. Вмешательство косвенное, непредвиденное.
>Хабы и Фолловеры
А что такого в Хабе сделал Выходец, что в корне поменяло тамошнюю жизнь? Сменил власть? Нет. Ебанул по нему ракетами? Нет. Налаживал торговые отношения с другими поселениями? Нет. Пустил в космос караванщиков? Опять нет.
А что такого в бониярде сделал Выходец, что поменяло тамошнюю жизнь? Тоже ничё особого.
Да, он мог вмешаться в конфликт Джанктауна, выбрав ту или иную сторону конфликта. Причем с изначально не очевидными последствиями. Имею ввиду вырезанную маркетологами концовку.
В БС Выходец был вообще мимокрокодилом, который там нахуй никому не всрался.
Не спорю, Выходец сыграл огромную роль за счет того, что остановил армию Мастера и его самого. Но он не бегал из поселения в поселение, всем подтирая жопы.
>тоже должны были иметь концовки.
В пофиксенной версии они есть. Там же можно воочию увидеть деяния Мастера до финальных титров. Это я к тому, что события могут разворачиваться даже без участия Выходца. Можно тупо бродить по пустоши, пока армия мастера будет хуярить всех подряд, попутно разыскивая тебя. Тут принцип был таков: либо ты идешь к Мастеру, либо Мастер иде к тебе.
>канон таков, что Выходец спас и их.
Естессно. Ведь многие идеи развивались за счет оригинала. Канон здесь роли не играет, если мы говорим в рамках первой части, где канон пишешь ты сам.
В Вегосе Курьер шатает всё, где только появляется. Ты спасаешь Гудспрингс, спасаешь Примм, спасаешь или уничтожаешь всё остальное, в зависимости от выбранной ветки прохождения. Слишком большая завязка на тебе одном, весь мир вертится вокруг тебя. Вот что не нравится.
Чет напомнило говна4, где ты генерал-директор-агентподприкрытием-страж-овербосс, поэтому должен делать всё.
>Ты спасаешь Гудспрингс
Можно не спасать.
>спасаешь Примм
Можно не спасать.
>спасаешь или уничтожаешь всё остальное
Можно не спасать и не уничтожать. Кроме БС, которых обязательно надо уничтожить при игре за Хауса и Лигивон.
>Можно не спасать.
Можно, да. Я про то, что как только Курьер появляется на горизонте, сразу всем надо решить у кого хуй длиннее.
В Гудспрингсе, если не вскрывать тему, все похуй, что Курьер будет делать. Его никто прямым текстом не просит помочь с Ринго.
В Примме Курьеру намекает спасенный помощник что городу нужен шериф, но если самому не развивать тему, никто требовать ничего не будет.
В Новаке да, Курьера заставляют разобраться с местной проблемой в качестве платы за информацию. Но можно всех послать найух и взломать терминал шантажиста.
Вроде все. В Боулдер Сити ничего подобного нет, лагеря НКР можно пропустить, во Фрисайде решать проблемы тоже никто не заставляет. Причем вообще. Если самому работу не искать, никто и не доебется.
Единственное придурочное решение - это если прошедший Мохаве "по-тихому" Курьер внезапно узнает, что им интересуется и Легион, и НКР. Схуяли вообще? Ладно, если ГГ в Ниптоне легионеров отпиздил или пост Рейнджеров какой-нибудь вырезал, но с нисхуя такое внимание от настолько крупных игроков к такой мелкой сошке выглядит смешно.
Если мне не изменяет память - курьером интересуются исключительно из-за чипа.
Курьера ищут секьюритроны, что в свою очередь привлекает внимание шпионов НКР и легиона
Что за мод?
Вот Курьер просыпается в Гудспингсе. Едва он продрал глаза, как начинается тёрка.
В Примме одна тёрка закончилась, вот-вот подойдет другая. Тюрьма, опционально, туда же.
Ты приходишь в Боулдер Сити, где, опять же, тебя ждет новая тёрка.
Ты приходишь в БС. И там тоже тёрка, только междоусобная.
Ты приходишь в Ниптон, там тёрка вот только что закончилась.
Ты приходишь в этот... Как его... городок на восток от Новака, короче. Туда вот-вот завезут новые тёрки.
Ты приходишь в Джейкобстаун. Очередные тёрки.
В Вегасе тебя разрывают на части, пытаясь переманить на свою сторону, для тёрок, опять же.
Все эти тёрки играют важную роль в судьбе поселения. И все, все, блядь, ждут отмашки Курьера, игра даже не пытается дать иллюзию, что без его участия что-то происходит. Курьер везде может шатать одних, давая дорогу другим, пушо всё это тупо сыпется ему на голову. Это ощутимый признак импотенции сценаристов.
Нихуя не придурошное, учитывая что курьер был не хуем простым до выстрела в башку.
Не простым, которого "убили" несколько бичей ханов и парень в пиджаке?
>>22958644
Этот аноним абсолютно прав, добавлю еще, что хотя НВ сейчас и является лучшим 3д фоллачом, все же он ужасно коридорный и каждая локация является одноразовой, повторно возвращаться в локацию где ты побывал, разве что сдать квесты (серьезно, кто из вас возвращался например в Боулдер Сити или Примм).
>4. Я оставил Аркейда в придорожной канаве, предварительно отрубив ему голову. Не люблю пидоров и Джоша Сойера.
Ну и долбоеб. Самого годного спутника проебал
>Все эти тёрки играют важную роль в судьбе поселения.
Гораздо проще - проблемы есть везде, ты просто можешь вскрывать эту тему или не вскрывать.
Нормальная тема для фоллаута. Главный герой - странник, который бродит по Пустоши с какой-то собственной целью или без таковой, а приходя в очередное поселение первым делом интересуется чем бы тут подзаработать. В итоге часто влезает в какие-то местные разборки или выкапывает чужое дерьмо, которое хозяин счёл нужным зарыть поглубже.
Вполне типичная для серии история, когда вмешательство чужака-одиночки расшатывает хрупкое равновесие в сообществе и имеет далеко идущие последствия во всех вообразимых позах.
Так было, например, с Буном, который мог попросить о помощи только чужака. Таких случаев масса, ведь большинство поселений - деревни, где все друг друга знают.
Курьеру изначально дали +100 к важности, когда им заинтересовался Мистер Хаус - таинственный и могущественный владыка Вегаса. Фишка, которая нужна Хаусу, нужна ещё очень многим.
Если бы не это, он не стал бы тем кого разыскивают секьюртроны, не стал бы тем кто впервые на людской памяти вошёл в Лаки 38.
Даже если Курьер не сделал больше ничего, одного этого достаточно чтобы им заинтересовались остальные две стороны конфликта.
>Курьер везде может шатать одних, давая дорогу другим, пушо всё это тупо сыпется ему на голову.
Это называется РПГ.
>Не простым, которого "убили" несколько бичей ханов и парень в пиджаке?
Тащемта, у нас тут не фентези, где "простой" или "непростой" определяется личным могуществом. У нас тут унылая поганая реальность, ржавое радиоактивное будущее, где тебя, всего такого важного и охуенного, могут уебать битой в ближайшей подворотне и прощай Курьер.
Курьер был частью этого Нового Мира, исходил весь Запад, знал о таких местах, о которых никто не имел представления. Он был достаточно крут, чтобы так или иначе выжить в пути, а это уже немало.
Ещё до игровых событий он во многое вмешивался, иногда последствия были катастрофическими, взять хотя бы Разлом...
По сути, Курьер имеет примерно тот же жизненный опыт, что Выходец из Убежища и Избранный вместе, он исходил те же самые территории, видел те же поселения, он прошёл за кадром тот же путь, который прошёл игрок в первом и втором фоллаутах, так что опыт игрока - опыт Курьера безо всяких условностей. А может его странствия были даже интереснее чем странствия Выходца или Избранного, но этого мы не узнаем.
Курьер - лучший среди главных героев фоллаутов, включая классические.
>По сути, Курьер имеет примерно тот же жизненный опыт, что Выходец из Убежища и Избранный вместе, он исходил те же самые территории, видел те же поселения, он прошёл за кадром тот же путь, который прошёл игрок в первом и втором фоллаутах, так что опыт игрока - опыт Курьера безо всяких условностей.
Бля, а ведь ты прав. Теперь Вегас в моих глазах стал ещё охуенее, вот это я понимаю - связь с первыми частями.
Одинокий престарелый пидор, выражающий мировоззрение Джоша Сойера? Годный?
>серьезно, кто из вас возвращался например в Боулдер Сити или Примм
В Примм возвращался 4 раза, первый раз чтобы вернуть пушку Вэнса, второй раз чтобы договориться о поставках мяса в лагерь Массаракш, третий раз чтобы посмотреть на открытие казино и четвёртый раз, чтобы сыграть в казино.
Поставь туды диван!
Это называется выбор и его последствия.
А перки на сон у костра и бонусы за сон под открытым небом берёте? Зачем?
Нахуя там что-то фармить, если еды и питья и так хоть жопой ешь? Игра быстрее пройдёт, чем у тебя припасы с одного захода закончатся.
А как же яды, зелья и баффы?
Не запаривался. Разве что мясо жарил и воду запасал, а всё остальное не обязательно.
Химией пользовался помимо стимпаков?
Там есть неплохие рецепты, я для какого-то блюда из дутней всегда собирал ингредиенты.
Чем принципиально ингредиенты для бафов и ядов отличаются от еды и питья? Правильно, ничем. Так же собираешь по ходу появления. Это не говоря о том, что рукопашник сметает врагов как кегли благодаря имбовейшему перку, а стрелку эти яды в хуй не упёрлись.
>Это и есть то, что называется НЕЛИНЕЙНОСТЬ?
Да. Ни в коем случае не играй в Ведьмак 2, можешь инфаркт схватить.
Меня напрягает то, что я квест не могу завершить.
Бабке же можно все квесты сдать и потом убить. А все остальные квесты завершаются по принципу выбора стороны и уничтожения другой.
Мда уж, я думал что посты с дезинформацией на форумах/в реальной жизни вымерли в 2000х.
Я, к слову, заканчивал игру за Институт, но удалил сейвы.
Мы такие истории в пятом классе придумывали про инопланетян в ГТА:СА, которых можно встретить только в пятницу и только возле определённого дома в СФ в дождь. Тогда интернета не было, поэтому все верили в подобную хуйню. В 2017 стыдно заниматься такой хуйнёй.
Ну у меня есть дежурный сейв с неначатым мейн квестом, но ~200 уровнем, всеми возможными без мейнквеста собранными журналами, фигурками и компаньонами, так что попробуем затестить.
В настройках нет функции отключения этих подсказок? Во многих играх их можно выключить.
Точно помню что было где-то в конфигах.
>>22962670
Нашёл.
Literally will disable all the animated helptips.
Pop into Fallout4.ini and add the below under the section Interface.
bShowTutorials=0
Save and you are done, no more help tips
Нет, нету, что странно до невозможности.
>>22962689
>>22962670
Спасибо, попробую. Хотя сейчас всё нормально и они не надоедают и не всплывают.
>>22951732
Пиздец ты ебанутый что ли? Будто в первом и втором фоллаче можно кого то другого отыграть по мейнквесту, тут как раз таки вариативность есть, 4 фракции на выбор, прям как в вегасе только мнение разнообразно. Да и я хочу выживать, а не сюжет наворачивать, все равно в плане графоманства беседка обсидианам проигрывает, зато в геймплей умеет.
>>22935902
Тоже о ней думал, но получить ее будет сложно конечно, хоть консолью прописывать, пиздец весь годный шмот в длс.
ОВБ на каком месте?
Хули толку с твоих убогих фракций, если все равно нормально отыгрывать ничего нельзя. Ну присоединился ты к ним и хули, остаешься все таким же папашей\мамашей
А где можно?
Сложность игры влияет на твои навыки. На лёгкой даётся +20 ко всем, на сложно вычитается -20 ото всех.
А где можно то? Давай примеры.
Моровинд.
застовляет зодуматся
Хуявинд. Там блять даже диалогов нет.
Ты сейчас шутить блять?
>>22965744
Самый настоящий отыгрыш. Вступил в гильдию бойцов - чистишь пещерки, продвигаясь от рядового к генералу. Вступил в гильдию воров - чистишь чужие карманы, продвигаясь от мужика к блатному. Вступил в гильдию магов - чистишь анус согильдейцам. Никаких тебе интересных сюжетов как в обле, никаких внезапных продвижений по службе как в Фолаче тру стори из Вегаса, зачистил Чёрную гору для старейшины, тут же сделали паладином и дали силовуху. Зачем нужны рыцари и писцы, если можно просто зачистить что-нибудь?
Пытался навернуть его на этой неделе, но дропнул на следующий день. Скучнаа
А теперь сравни с однушкой. Тебя приняли в БС и назначили послушником. В нормальной игре с отыгрышом ты бы стал жить в бункере, тренироваться, выполнять приказы старших по званию, собирать/разбирать лазерную винтовку, может быть даже ходить в рейды с паладинами, чтобы потом самому стать паладином. Это же всё-таки бывшие военные, у них дисциплина.
Вместо этого ты бегаешь по всей пустоши, роняя кал и кладя хуй на карьерную лестницу.
Нажористо
Есть возражения? Или ты так, решил пёрнуть в лужу?
В однушке, двушке и т.д мы имеем исключительные случаи и дают нам звания за особые задания которые впечатляют начальство или необходимы для дела, это фантастика и тут никто не хочет 5 лет ходить по пустоши, чтобы подняться в звании.
Ты аутист немного.
Любой другой фоллач. Даже в дерьмовой трехе можно было худо-бедно отыгрывать добряка\плохиша.
В четвёрке заебись сделали, выдав ГГ звание сентинела. Вроде как ты и важный человек в Братстве, но в то же время можешь ходить куда хочешь, и никто тебе и слова не скажет.
В чем проблемс играть за институт? Или стать рейдером и убить ниггера минетчика? Хотя тут не спорю с ролью плохиша в 4ке не заморачивались, но собственно и похуй, школоивел не нужон мне.
Там ни с чем не заморачивались, отыграть другую личность в принципе невозможно из-за проебанных диалогов
Но ведь нигер бессмертный.
Судя по твоему ответу, адекватный диалог с тобой невозможен. Мне проще тебя нахуй послать, чем писать развернутый ответ.
Ты обосновываешь свою позицию, как-то высказываешь своё мнение. А тебе в ответ прилетаешь школьное летнее "толсто". Как тут ещё отвечать?
Что для тебя другая личность? По сути то не в одном фолаче нельзя было кардинально другого персонажа отыграть по мейн квесту, ты просто по ходу игры был плохой/хороший и выбирал сторону в вегасе и четверке и давай без моровинда тут.
>>22966536
Его вроде ж если врагом сделать то станет смертным, не?
>Его вроде ж если врагом сделать то станет смертным, не?
Не. А за кого тогда мейнквест делать?
> Не.
Странно, но логично в принципе он дохуя дает поселений, но после открытия всех могли бы и убить его дать, глупый Тодд.
>А за кого тогда мейнквест делать?
За кого хочешь, какая фракция ближе за ту и проходи.
Хоть за минетменов можешь дирижабль сбивать БС, откуда я знаю чего ты хочешь.
Но если ты школоивел то институт подойдет.
>За кого хочешь, какая фракция ближе за ту и проходи.
Я про то, что у игрока должен быть запасной аэродром для завершения мейнквеста. В НВ это Йес-мэн, в 4 это нигра.
Ну да, нигра такой нигра, только я так и не понял, какого хуя он так зол на БС, что даже готов их дирижабль сбивать.
Он не требует сбивать дирижабль. Просто если ты поссоришься с БС, то сможешь прийти к нигре, и он предложил сбить их дирижабль из пушек.
В Вегосе можно.
В четвёрке ты даже будучи послушником никак не стеснён в свободе. Поэтому лучшая игра про братство стали это тактикс.
Тру ту Кайза!
>>22964481
Я после этого поста не отписывался. Могу пояснить: в 4 ты машина для убийств обезличенных мобов. Не знаю. Для меня отыгрывать сталкера - это иметь перед собой опасный мир, который заставляет тебя думать о выживании в целом. Никакой здравомыслящий сталкер не полезет на толпу мутантов, а будет искать обходные пути. 4ка своим подходом нивелирует опасность мобов. Даже на хардкоре, если тебе когда-нибудь таки придётся перебить кучу мобов - кердык отыгрышу, теперь это мочилово, а не сюрвайвл. Единственный плюс - это антураж. Меня может сейчас обосут, но я обожаю зелёный фильтр и столичную пустошь. Планировка говно, но в целом глазам и душе приятнее. Круче, чем коридорная западная хуйня из Нью Вегаса.
Ты заебал со своим школоивелом, мудило. Я не школьник, но всегда отыгрываю злого, потому что в таких тяжёлых условиях в первую очередь стоит заботиться о себе. Не играл в 4 и не знаю, что там делает этот Институт, но в трёшке всегда пихаю капсулу чтобы отравить нахуй этих мутантов. Правда, я воспринимаю Анклав как организацию из второй части. Государство рулет, государственная машина должна уебать всех врагов и восстановить цивилизацию. Все эти ваши индивидуалисты сосут хуй, организованный коллектив всех раскатает.
Я вот скажу лучше, что только школьники терпят просто отвратительных персонажей и хотят всем угадить.
22969246-кун.
>в таких тяжёлых условиях в первую очередь стоит заботиться о себе
>Все эти ваши индивидуалисты сосут хуй
Ясно.
В НВ есть бронекостюм убежища 13 с правого скрина, надень его и сфоткай заново и тогда 10\10.
мужской персонаж не канон
Даунёнок. В первом случае я говорил о стиле игры, а во втором - почему мне нравится анклав.
Спасибо, я понял, что ты шизофреник.
Дайте ссылку на ДЛЦ к 4 фоллу.
На сурвайвале ловишь фэтмэна в лицо - труп. Если полез на толпу без снайперки - труп. Или 1 грантой в тебя попали. Всё. Труп. Ближе всего в твоему видению сталкера. Не знаю, может после 40 уровня легче будет, а пока в тонусе держит.
> Я после этого поста не отписывался. Могу пояснить: в 4 ты машина для убийств обезличенных мобов. Не знаю. Для меня отыгрывать сталкера - это иметь перед собой опасный мир, который заставляет тебя думать о выживании в целом. Никакой здравомыслящий сталкер не полезет на толпу мутантов, а будет искать обходные пути. 4ка своим подходом нивелирует опасность мобов. Даже на хардкоре, если тебе когда-нибудь таки придётся перебить кучу мобов - кердык отыгрышу, теперь это мочилово, а не сюрвайвл.
Хз на сурве дают просраться только в путь, особенно с учетом такого количества легендарных пидоров.
>Единственный плюс - это антураж. Меня может сейчас обосут, но я обожаю зелёный фильтр и столичную пустошь. Планировка говно, но в целом глазам и душе приятнее. Круче, чем коридорная западная хуйня из Нью Вегаса.
Это да, антураж трешки это ее главный козырь, в четверке как то не так атмосферно вышло, а вегас вообще худший в этом плане.
>>22969246
Шо у тебя в голове, я хз.
>>22969261
>Ряяяя все убить кто не нравиться ряяя я не школьник
Альфа плиз. Мне 24 года и я во всем ищу баланс, к тому же в 4ке особо бесящих персонажей кроме негра-гея, диджея и долбоеба с битой в Даймонд-сити нету, остальные неплохо вышли.
Пожалуй единственным кого мне прям захотелось убить кроме описанных выше персонажей это гопника на входе в Добрососество, но Хэнкок внезапно сделал это за меня, что было крайне приятно.
>24 года
Срочно меняй стиль общения. Сейчас складывается впечатление что у тебя капитальное отставание в умственном развитии. Впечатление исключительно из-за стиля написания постов, в четверку вашу не играл.
Мимо
>Для меня отыгрывать сталкера - это иметь перед собой опасный мир, который заставляет тебя думать о выживании в целом
Так установи FROST тогда, зачем тебе оригинальный Ф4?
>Обвинив Королей в сотрудничестве с иностранным захватчиком — НКР, мистер Хаус в наказание приказал их выселить. Непокорные до самого конца Короли были все до единого перебиты секьюритронами Хауса. //Квесты «Солдатский блюз» и «Королевский гамбит» решены мирным путём, игра завершена квестом «Всё или ничего».
>Упоённый победой, мистер Хаус направил секьюритронов во Фрисайд, чтобы подчинить его себе. Короли доблестно сражались, но им нечего было противопоставить бронированным машинам. Вскоре они были перебиты //Квест «Солдатский блюз» не выполнен, «Королевский гамбит» провален, игра завершена квестом «Всё или ничего».
Почему Хаус такая гниль?
И вдогонку вопрос. Какой гнилью надо быть, чтобы выбрать Хауса? Разве может это засохшее говно с манией величия построить государство для людей, обеспечить защиту караванов от рейдеров, вывести человека в космос?
Ребят, помогите пожалуйста. Установил CBBE, но почему то возник вот такой баг текстур. Как исправить?
Алсо, так же установил valkyr face textures. И, собственно, как их активировать? В игре ничего не изменилось.
Эх сейчас бы возраст по стилю общения определять.
Тащемта, поначалу я вполне серьёзно за него топил, потому что он мне показался хорошим управленцем и умным человеком, первое впечатление было именно таким.
Он качественно обыграл НКР и Легион, заставив первых защищать Вегас от вторых, он параллельно проворачивает хитрый план с секьюритронами, получая в своё распоряжение силу, способную если не закатать в землю армию НКР, то как минимум сделать потери в случае их победы несовместимыми со здравым смыслом.
Так я думал сначала, но потом, пройдя все DLC по порядку, я первым делом вошёл в Лаки 38, открыл дверь, отключил секьюритронов, спустился вниз и пристрелил Хауса.
Почему? Не потому что он такой злодей и вообще мудак, нет. Многие его не любят, но мне не было до этого никакого дела. Мой Курьер ничего не имел против него лично, скорее даже был благодарен за спасение своей шкуры, но всё же убил и уверен, что поступил правильно.
DLC последовательно меняют отношение Курьера к ситуации:
Honest Hearts позволяет устроить геноцид собственными руками, что несколько меняет отношение доселе нейтрального Курьера, проходившего мимо этого праздника жизни, к происходящему и к своей роли в нём. Здесь Курьер оказывается вовлечён в конфликт, к которому не имел никакого отношения, но всё же заканчивает эту войну истреблением одной из сторон.
Old World Blues переносит его из примитивного рая в технологический постапокалипсис, приоткрывает завесу тайны над Старым Миром, позволяет прикоснуться к технологическим чудесам выше понимания большинства жителей Нового Мира. Отныне Курьер становится хранителем этого знания и этого места.
Dead Money даёт Курьеру шанс узнать себе цену, лишиться всего, выйти из токсичного ада живым и вытащить невольных спутников, полагаясь только на собственные навыки. Убить человека, у которого искренне хотел учиться и которым восхищался - техномага Элайджу и уйти, оставив сокровища Сьерра Мадре призракам и мертвецам.
И наконец в Lonesome Road Курьер лицом к лицу встречается с собственным прошлым и собственным Братом По Ту Сторону Зеркала. Должен ли человек отвечать за поступки, о которых даже не помнит? Какова роль личности в истории? На что способен один единственный человек? Вопросов больше чем ответов. Курьер идёт сквозь Разлом, сквозь бури и радиацию, под свинцовым дождём убивая забывших былые различия солдат НКР и Легиона, отбиваясь от мутировавших тварей, способных разорвать Руку Смерти в клочья за несколько секунд... Как оказалось, идёт домой.
И в финале два Курьера, похожие как братья и абсолютно разные, поднявшиеся над этим миром, обществом, людьми и самой историей, осудят Новый Мир, объявят приговор и приведут его в исполнение, а может быть оправдают и дадут миру второй шанс? Кто знает...
И вот он - Курьер. Выходит из разлома, неся на спине знак Старого Мира. Не судья и не палач. Убийца? Да, пожалуй. На своём пути он многих убил, но никогда ради удовольствия и никогда бесцельно. Он видел и пережил столько, что хватит на сотню обычных жизней. Он нашёл дорогу в преисподнюю и вернулся обратно, он шёл сквозь ад и демоны поспешно убирались с его пути. Братство может сколько угодно искать технологии Старого Мира, а он всегда знал где они - он нашёл их, держал в руках и ушёл, не взяв с собой ничего кроме памяти. Он обошёл весь Запад, добрался до горизонта и сидел, свесив ноги с края света, а вернувшись даже не счёл нужным похваляться.
Где-то в мире есть ещё один такой Курьер. Они встретились в Разломе, похожие как братья, и вопреки всему не убили друг друга. Там, в глубине разлома, получив в руки оружие, уничтожившее Старый Мир, они дали Новому Миру ещё один шанс.
Теперь Курьер №6 возвращается в Вегас, чтобы помочь выжить обществу, лучшему чем может дать этому миру Легион и НКР. Курьер не может изменить прошлое, но может создать что-то лучшее, взамен того, что когда-то разрушил собственными руками.
Хаус? А что Хаус? Он никогда ничем не владел. Он не создавал своих секьюритронов, их создали для него. Он даже не владеет ими в полной мере. Хаус - управленец, а не техник или учёный. Драйвера, которые он ждал две сотни лет, Элайджа мог бы создать за неделю. Хаус владеет своими роботами не больше, чем обдолбанный чёрт, подобравший плазменную винтовку, владеет секретом энергооружия. Он такой же варвар, каким считает окружающих, ведь варварство не в отсутствии показной культурности, а в отсутствии знаний.
Хаус пытается реконструировать Старый Мир, но не потому что он был лучше нового, а лишь потому что в том мире Хаус был на самой вершине. Всё что он делает, он делает лишь во имя сохранения собственного статуса. Ему посчастливилось на столетия пережить мир, частью которого он был, и как и Старому Миру, Хаусу давно уже отведено место на свалке истории.
Тащемта, поначалу я вполне серьёзно за него топил, потому что он мне показался хорошим управленцем и умным человеком, первое впечатление было именно таким.
Он качественно обыграл НКР и Легион, заставив первых защищать Вегас от вторых, он параллельно проворачивает хитрый план с секьюритронами, получая в своё распоряжение силу, способную если не закатать в землю армию НКР, то как минимум сделать потери в случае их победы несовместимыми со здравым смыслом.
Так я думал сначала, но потом, пройдя все DLC по порядку, я первым делом вошёл в Лаки 38, открыл дверь, отключил секьюритронов, спустился вниз и пристрелил Хауса.
Почему? Не потому что он такой злодей и вообще мудак, нет. Многие его не любят, но мне не было до этого никакого дела. Мой Курьер ничего не имел против него лично, скорее даже был благодарен за спасение своей шкуры, но всё же убил и уверен, что поступил правильно.
DLC последовательно меняют отношение Курьера к ситуации:
Honest Hearts позволяет устроить геноцид собственными руками, что несколько меняет отношение доселе нейтрального Курьера, проходившего мимо этого праздника жизни, к происходящему и к своей роли в нём. Здесь Курьер оказывается вовлечён в конфликт, к которому не имел никакого отношения, но всё же заканчивает эту войну истреблением одной из сторон.
Old World Blues переносит его из примитивного рая в технологический постапокалипсис, приоткрывает завесу тайны над Старым Миром, позволяет прикоснуться к технологическим чудесам выше понимания большинства жителей Нового Мира. Отныне Курьер становится хранителем этого знания и этого места.
Dead Money даёт Курьеру шанс узнать себе цену, лишиться всего, выйти из токсичного ада живым и вытащить невольных спутников, полагаясь только на собственные навыки. Убить человека, у которого искренне хотел учиться и которым восхищался - техномага Элайджу и уйти, оставив сокровища Сьерра Мадре призракам и мертвецам.
И наконец в Lonesome Road Курьер лицом к лицу встречается с собственным прошлым и собственным Братом По Ту Сторону Зеркала. Должен ли человек отвечать за поступки, о которых даже не помнит? Какова роль личности в истории? На что способен один единственный человек? Вопросов больше чем ответов. Курьер идёт сквозь Разлом, сквозь бури и радиацию, под свинцовым дождём убивая забывших былые различия солдат НКР и Легиона, отбиваясь от мутировавших тварей, способных разорвать Руку Смерти в клочья за несколько секунд... Как оказалось, идёт домой.
И в финале два Курьера, похожие как братья и абсолютно разные, поднявшиеся над этим миром, обществом, людьми и самой историей, осудят Новый Мир, объявят приговор и приведут его в исполнение, а может быть оправдают и дадут миру второй шанс? Кто знает...
И вот он - Курьер. Выходит из разлома, неся на спине знак Старого Мира. Не судья и не палач. Убийца? Да, пожалуй. На своём пути он многих убил, но никогда ради удовольствия и никогда бесцельно. Он видел и пережил столько, что хватит на сотню обычных жизней. Он нашёл дорогу в преисподнюю и вернулся обратно, он шёл сквозь ад и демоны поспешно убирались с его пути. Братство может сколько угодно искать технологии Старого Мира, а он всегда знал где они - он нашёл их, держал в руках и ушёл, не взяв с собой ничего кроме памяти. Он обошёл весь Запад, добрался до горизонта и сидел, свесив ноги с края света, а вернувшись даже не счёл нужным похваляться.
Где-то в мире есть ещё один такой Курьер. Они встретились в Разломе, похожие как братья, и вопреки всему не убили друг друга. Там, в глубине разлома, получив в руки оружие, уничтожившее Старый Мир, они дали Новому Миру ещё один шанс.
Теперь Курьер №6 возвращается в Вегас, чтобы помочь выжить обществу, лучшему чем может дать этому миру Легион и НКР. Курьер не может изменить прошлое, но может создать что-то лучшее, взамен того, что когда-то разрушил собственными руками.
Хаус? А что Хаус? Он никогда ничем не владел. Он не создавал своих секьюритронов, их создали для него. Он даже не владеет ими в полной мере. Хаус - управленец, а не техник или учёный. Драйвера, которые он ждал две сотни лет, Элайджа мог бы создать за неделю. Хаус владеет своими роботами не больше, чем обдолбанный чёрт, подобравший плазменную винтовку, владеет секретом энергооружия. Он такой же варвар, каким считает окружающих, ведь варварство не в отсутствии показной культурности, а в отсутствии знаний.
Хаус пытается реконструировать Старый Мир, но не потому что он был лучше нового, а лишь потому что в том мире Хаус был на самой вершине. Всё что он делает, он делает лишь во имя сохранения собственного статуса. Ему посчастливилось на столетия пережить мир, частью которого он был, и как и Старому Миру, Хаусу давно уже отведено место на свалке истории.
>и Старому Миру, Хаусу давно уже отведено место на свалке истории.
И вовсе не потому, что Хаус имел наглость пережить апокалипсис, а потому что он цепляется за прошлое и не видит будущего.
Старый Мир доказал собственную несостоятельность, когда человечество совершило коллективное самоубийство и даже собственный шанс на спасение умудрилось превратить в социальный эксперимент.
НКР и Легион следуют разными путями к той же цели - они пытаются повторить то, что уже когда-то было. Пережившие самоубийство подражают самоубийцам.
Какое же примитивное мышление- очеловечивать социальные процессы.
DirectDraw 7 в f2_res_Config.exe тоже не помогает?
Хуя ты ебик
Хуй знает, ща заново переустанавливаю. Алсо, такая же хуйня на первом фоллаче и олимпусе.
Бля, помогло но вот только экран будто плывёт когда мышью вожу.
Странно. Так обычно НКРоблядки пишут
>>22971101
Такая преисполненная пафосом простыня и такой уёбищный итог - прохождение за дачеловека. Отыграл так отыграл.
Ну не за НКР же.
Легион хотя бы возвращает нас к прекрасному прошлому, когда трава была зеленее и рабынь целый гарем. Легион - выбор сильных и уверенных в себе мужчин, в котором прекрасно живётся именно тем, кто на вершине иерархии.
Их законы ближе всего к естественному порядку вещей без всей этой политической, либеральной и демократической мишуры.
Легион - сметающая всё на своём пути волна, а размажет она тебя по камням или вынесет на самую вершину зависит только от тебя.
Что может предложить НКР взамен такого? Лицемерных политиков, трусливо нарушающих собственные законы и трясущихся от страха за свои деньги и положение?
>Их законы ближе всего к естественному порядку вещей
Опять какая-то школьная логика. Естественный порядок вещей - голожопые обезьяны, ныкающиеся от хищников по деревьям. В твоём случае стремление идёт лишь к вершине иерархии, законы ты признаёшь только те, которые удобны лично тебе. Не говоря уже о том, что и в НКР, и в легионе ты можешь быть на вершине иерархии. Вопрос лишь в целесообразности и перспективе. Если отыгрывать тупоголового валенка с 2 извилинами, то можно топить за легион ради гарема наложниц и прочих материальных сиюминутных ништяков. Если рассуждать более здраво, то можно увидеть перспективу в новом общественном устройстве, которое переживёт кризис рабовладения и переродится в что-нибудь новое и эффективное после продолжительного правления железной рукой. Опять же, что угодно лучше дачеловека. Это выбор для совсем уж жадных детей.
Ну или так. Как тебе больше нравится.
Хаус не лучше дачеловека.
А ты неплох
Все-таки впечатляющая в Вегасе проработка мира и лора. Бетездодерьму такое и не снилось с их потугами тщетно создать иллюзию Большого Посыла™ цитатками из библии.
Охуенная проработка, когда только одна из главных игровых фракций лишь что-то из себя представляет, а всё остальное наспех слепленное на коленке дерьмо.
Сойер сам признался, что на проработку Легиона у них не хватило времени.
Ну тогда ты еще больший говноед
Ты про какую? Про Легион? Ну, тут можно частично согласиться, остальные на его фоне выглядят бледно. Но зато на фоне фракций из бетездоговна все равно это божественная проработка.
>ты еще больший говноед
С точки зрения малолетнего долбоёба - безусловно.
>>22976946
>Легион
Квестов нет, мирного населения нет, логики нет. Охуенная проработка. И не надо мне втирать про огромные территории без рейдеров и наркотиков.
валидацию текстур провёл?
Под это прохождение я так же хотел попросить у вас советы на моды. Недавно не нексусе был представлен мод WCP - Weapon Compatibility Project. Я с радостью бы сжал проект невада, эфеекты енхансед, модификации для оружия и прочие приколы этим модом. Поверх планирую поставить ultimate Джош-сойер мод, в который добавили полноценную поддержку проекта невады. Помимо патчей, прочего, чего бы вы мне порекомендовали? Какие есть хорошие моды на какое-либо изменение перк Каннибализма? Ибо в своем прохождении я бы хотел часто пользоваться подобным, чтоб снижать себе карму, пополнять голод.
Хауса тебе придется убить намного раньше, чтобы продвинуться в квестах Легиона.
Бомбисты всегда по умолчанию на твоей стороне, как бы ты ни менял стороны.
Подводные камни — увлечься выполнением чьих-то квестов и всрать другую линейку. Они там долго хуйню не терпят.
В целом, прохождение как прохождение. Учитывай, что Король доступен всегда и для всех. хаус доступен всегда и для всех. Цезарь доступен после посещения Стрипа для всех до финала. А вот Кимбол доступен либо для легионеров, либо при прохождении за НКР, либо при хорошей репутации с ними. Так что важно не всрать её на всякий пожарный.
>Шо у тебя в голове, я хз.
Отыгрыш.
>>>Ряяяя все убить кто не нравиться ряяя я не школьник
Не бомби. Окей, я соглашусь, что отыгрывать доброго будет интересно не только школьнику. Просто ты сто раз повторил "школоивел", как будто пренебрегая злой веткой. Когда проработанное злое прохождение + смывание границ между добром и злом - суть хорошей ропеге. Мне нравится отыгрывать так, чтобы не нужно было никому лизать. Чтобы я мог ловить лулзы с тупости некоторых вычурно положительных персонажей. Обосрать тупую бабку в своей деревне; взорвать мегатонну, потому что там живет грубый гуль, жид Мориарти и ёбнутые сектанты.
Спасибо. Я почти не занимался прохождением за легион, при мертвом цезаре квест на убийство президента дает же Ланиус, что будет, если его убить в этом моменте? Как будет пропущен диалог в конце игры?
Уточнение. убить Ланиуса
>проработанное злое прохождение
>Обосрать тупую бабку в своей деревне; взорвать мегатонну, потому что там живет грубый гуль, жид Мориарти
Проорал в голосину от вдумчивого отыгруна.
>>22977398
Его нельзя убить при прохождении за Легион, он стоит в палатке, сразу же начинает диалог, а после окончания диалога выкидывает тебя чистить дамбу, а сам закрывается изнутри. Дрочит. Но можно перебить всех его людей, которых он отправляет штурмовать дамбу.
Ты опять тот >>22969263 кун, который додумывает мои сообщения? Об этом и спич, что злая ветка не очень. А тот анон ещё и заявляет, что мол ненужно.
В четвёрке нет стопроцентно злого или стопроцентно доброго прохождения, чем она мне и нравится. Там везде сплошные оттенки серого с разумными доводами у каждой стороны. Разве что кроме подземки.
Квест дает не Ланиус, а Люциус.
Что вы так рвётесь, детишки? Ну не завезли в вегас нормальных фракций, при чём тут четвёрка?
Интересно, кого защищает немирное население Легиона?
Почему школьник видит в Легионе орду рейдеров, а не государство?
Ясно, лол.
Извиняюсь. Я не полностью осознал обсуждаемую тему и конфликты на ее основе, могу я узнать утонение? что
Может я смог бы дать свое мнение по этому поводу
Спасибо.
*уточнение. фикс
>кого защищает немирное население Легиона
Никого не защищает. Тольго гррабит, порабощает и ебёт гусей. Распинает на крестах, сжигает на покрышках, ломает конечности, балакает пару слов на латыни. Отбитый, отмороженный сброд. Хуже только черти.
>орду рейдеров, а не государство
Потому что это не государство по всем своим признакам, оно с трудом походит на какое-нибудь первичное вождество, где вся система основана не на государственных институтах, а на личности и неординарных качествах одного человека. В конкретном случае это великовозрастный долбоёб-идеалист.
Ты же тупой хейтор Легиона, не более
Тупой хейтер я, но пишешь высеры ты. Vg нева ченджес. Если уж на то пошло, то я хейтер соеромирка и псевдопроработанности вегаса.
Поговори мне тут ещё, щенок
>Никого не защищает. Тольго гррабит, порабощает и ебёт гусей. Распинает на крестах, сжигает на покрышках, ломает конечности, балакает пару слов на латыни. Отбитый, отмороженный сброд. Хуже только черти.
Даже спрашивать не стоит про цивилизованные сообщества на территори Аризрны и про то, как вообще такая большая организация смогла продержаться на одних грабежах и зверствах так долго.
Тащемта, Кэсс рассказывает про порядок на землях Легиона - ни рейдеров, ни чертей, ни левых племён вроде Белоногих. Карваны ходят спокойно, а если кто-то начнёт их грабить, очень скоро окажется на крестах.
В отличие от НКР, Легион действительно контролирует те земли, которые занимает.
Что поделать. Даже маленький и недоделанный, Вегас суёт хуи за щеку всем фоллаутам от беседки вместе взятым и половине классических.
Сейчас не про это речь. Ты сейчас как поехавший фанат трёхи, но только в профиль - тот при любом упоминании Вегаса начинает постить боевые картинки, а ты про беседкофаллауты говоришь не в тему.
Ну а хуй ли спорить? Доделать Легион не хватило времени. Не удивлюсь если рамки им устанавливала Беседка, так что это тоже беседкин обосрамс.
Спасибо, я это и пытался обьяснить
В НКР тоже нет рейдеров и уровень жизни довольно высокий.
>организация смогла продержаться на одних грабежах и зверствах так долго.
Как долго? Даже одного поколения не прошло, а всё уже на грани краха. Люди сомневаются в вожде, центурионы тайком пьют спиртное, запершись у себя в хибаре. Если Саллоу подовится мацой, то юбкорождённые вообще превращаются в кровожадных орков без каких-либо берегов.
Дело в том, что Обосрианы ни одну свою игру доделать толком так и не смогли. Не пеняй на соседа, коли рожа крива, говорят в народе. Если заключил контракт и продался в анальное рабство - то не сетуй, что начальник требует соблюдать сроки разработки.
А те детишки в форте? И если следовать твоей логике, то почему еще не развалилась НКР? Других примеров кроме центуриона-долбоеба, проебавшего порт, у тебя нет. Верно?
Если следовать моей логике, то НКР это государство со всеми преимуществами и недостатками, а Легион - невнятная параша, привет из первобытного общества с упоротым вождём и ещё более упоротым замом. Пленный центурион Сил тоже ловит батхёрт, когда начинаешь с ним беседовать. Тупорылое бычьё и мясники, которые привыкли жить племенным укладом, воровать/убивать.
Миссия не загружается.
То есть колесо крутится, а потом опять возвращает на экран убежища.
Похожа нигер с голосом Репетура потерян в пустоши навечно.
Кряк от кодекса для 1.9.4.0.1 есть, а где сам патч то найти отдельно, так чтобы без писечек и смс? Версия игры английская.
>Дело в том, что Обосрианы ни одну свою игру доделать толком так и не смогли.
Второй Невервинтер и аддон к нему. Альфа Протокол. У них ещё пара высеров есть, но в них я не играл.
Второй невервинтер на релизе это забагованная вусмерть параша. В альфа протокол я не играл, но почему-то думается мне, что тоже не фонтан.
>В НКР тоже нет рейдеров и уровень жизни довольно высокий.
Рейдеры там как раз есть, иначе бы Кэсс и Рауль не подчёркивали тот факт, что Легион обеспечивает безопасность.
>>22979129
До этой поры, Легион был, по сути, армией без государства. Государство должно быть создано после захвата Вегаса, если Цезарь останется жить, он даже на кресты будет сажать умеренно, больше для страху. А если он умрёт, то всё, пиздарики, Легион так и останется ордой варваров. Собственно, именно поэтому Легион и не нужен - как не пытайся найти в нём какие-нибудь плюсы, всё упирается в то, что после смерти Цезаря в Легионе не останется ни одного человека, который бы понимал нахуя Легион существует, просто так и будут сажать всех на кресты и насиловать, до тех пор пока не распадутся на множество более мелких банд.
>Второй невервинтер на релизе это забагованная вусмерть параша.
Согласен, но ты говорил именно про идею "не доделали игру". Игра, пусть и с множеством багов и игра с потерей в контенте - это разные вещи. Игры Бетезды в этом плане тоже не фонтан, почти любой игрок хоть раз использовал консоль для преодоления багов, но почему-то про них никто не говорит, что они выпускают недоделки.
>Рейдеры там как раз есть
Я бы назвал это организованной преступностью. Что, в принципе, одна из негативных черт государства.
>Государство должно быть создано после захвата Вегаса, если Цезарь останется жить
Немного выше был мой пост о том, что в легионе можно усмотреть перспективу, что людоедское общество ебателей гусей может переродиться во что-то более полноценное и менее одиозное. Но по факту такие вещи не происходят после одного указа или только по желанию вождя. Это ведь долгий экономический, социальный и мировоззренческий аспект нового государства. Не станут дикари в одночасье гигантами мысли и учёными, не откажутся воены от своих гаремов и не создадутся основополагающие институты государства.
>>22979241
Ни в трёшке, ни в скайриме, ни в морровинде не пользовался консолью при прохождении. Трёшка вообще показалась мне образцом стабильности в далёком 2008 году, когда без патчей проходишь игру и у тебя всё работает. Моё охуевание от знакомства со вторым котором не описать словами. Замах на рубль, выстрел на копейку. Талантливые, но распиздяйские люди.
В трёшке долбоёб в Мегатонне, которому нужно сдавать металлолом, регулярно падает с большой высоты из-за ебнутых улиц и умирает. Рабы не могли нормально дойти до мемориала Линкольна если не делать всё по строгой инструкции. В общем, хватает там говна. То же самое, могу сказать и про четвёрку.
Поверю тебе на слово, потому что у меня за 7 лет игры никто не падал.
МОжет есть какой мод на прокачку мозгов сеттлерам? Чтобы более свободно перемещаелись по поселению?
Только на сычуарий, для остальнымх построек добывал консолькой.
> мод на прокачку мозгов сеттлерам? Чтобы более свободно перемещаелись по поселению?
Есть, название сейчас не вспомню, но есть такой.
Да, есть мод Better Settleres и еще какой-то, но там куча фишек, которые мне скорее всего не понадобятся.
Обычно проводка света и установка барной стойки - гарантия того, что туда сбегутся все поселенцы как мотыльки на свет, но нихуя.
У меня такая же проблема с 88м убежищем - 19 придурков стоят возле бара и нихера не делают, хотя каждый назначен на свое место. Еще где-то робот шатается, я его с момента крафта ни разу не видел.
Как у вас так строить получается, меня хватает на пару двухэтажных бараков только.
Спасибо, прийду с работы попробую
>>22981000
Легко, при строительстве главное это представлять каким будет здание, либо для чего оно строится.
Как только ты ответишь хотя бы на 1 вопрос - все пойдет как по маслу.
Если задумал масштабную стройку, то тут без чертежей не обойтись (хотя бы схематичных), одного воображения мало, потеряешься еще в начале.
Напрмер, чтобы построить этот ангар в Нюка Ворлде, я рисовал на бумаге карту высот, глубин, в поселении построил периметр здания и только потом взялся за стены и крыши.
Свою сычевальню я делал без чертежей, но с четким планом в голове - просторное, высокое помещение с естественным освещением, всеми станками и минимумом мебели, никакого отыгрыша (чисто техническое помещение), но при этом оно должно быть уютным.
Все тут легко, главное желание.
> Спасибо, прийду с работы попробую
Видел видео "топ 10 мастхев модов для говнача", так что за что купил, за то и продаю.
> Не бомби.Чтобы я мог ловить лулзы с тупости некоторых вычурно положительных персонажей. Обосрать тупую бабку в своей деревне; взорвать мегатонну, потому что там живет грубый гуль, жид Мориарти и ёбнутые сектанты.
Вот это для меня и есть школоивел, в играх не дают отыграть по настоящему злого персонажа, все эти действия, что ты описал скучны и примитивны, это не зло это ебанутость какая то, вот дали бы в трехе например не просто с людоедами поговорить все норм/вы пидоры, а присоединится к ним и развивать или приводить к ним людей из какого нибудь поселения или вылиить в очиститель вирус и наблюдать за последствиями и т.д я бы еще понял вот ето злооо, хотя примеры у меня хуевые вышли, но думаю мысль мою ты понял. Если уж быть злым то нужно быть по настоящему злым, а не ебанутым грубияном-убийцей, как так любимый всеми школьниками Тревор из жта5.
>>22977600
Вот тут двачую, меня Тоддлер удивил на самом деле, я думал как всегда смогу пройти паладином в сверкающих доспехах который всех хороших спас, а плохих убил и наказал, а хуй там плавал, в любом случае как гондон поступишь местами, хоть и ради благой цели.
Ладно, ситуация, когда в трехе ты случайно мазнул взглядом по стакану с мочей кротокрыса вызывала всеобщий возглас "НАДЕЮСЬ, ТЫ НЕ СОБИРАЕШЬСЯ ЭТО КРАСТЬ?????" выглядела максимально смешно, но куда подевались диалоги между поселенцами? В Мегатонне Джерико к Нове подкатывал (помню, снял эту шлюху, пошли к ней в комнату, а нас буквально на пороге ловит Джерико и начинает втирать пизде про любовь и бегство из города), в Цитадели Лайонс постоянно с писцами пиздел о всяких разработках и Анклаве, в Ривет-Сити тоже что-то было. А в Вегасе - ничего.
Хотя бы оставили реакцию на погромы. Ну, когда ГГ случайно или специально роняет что-то на пол или задевает. В трешке тебе делали замечание, а в Вегасе можно до ядерной зимы нпц стаканами закидывать.
Потому что озвучка = деньги. Посмотри на студию и сделай выводы.
Иногда один энкаэровец другому мимопроходящему энкаэровцу начинает рассказывать, что они тихо не уйдут и легион может на это поставить, а второй отвечает, что он скучает по ядерной зиме.
УИВ ГАТ СТАФФ ВЕР НОТ ИВЕН АЛЛАУД ТУ СЕЛЛ ПИПЛ - ОНЛИ ЭТ МИК ЭНД РАЛЬФ
Vivid landscapes и Texture Optimization Project могут конфликтовать? По идее же и в одном, и в другом моде заменяются текстуры, да?
Ты же через нексус менеджер ставишь? Если выйдет табличка "заменить файлы?", то поверх поставишь какие-то текстуры. Насколько я знаю, vivid landscapes не все текстуры же заменяют, а только ландшафт. Можешь поставить ТОР, а поверх лендскейпы. Возможно я не прав, извините.
Окей, спасибо, накачу ландскейп поверх
Я готов сложить оружие, но пускай трешкоутки сделают первый шаг.
Перо в бочину сразу получишь, вегасоутка.
Showracemenu
Между частями Фоллача срачей минимум. основной срач идет между каноничными 1-2-Вегасом и бетездодерьмом в стиле ТЕС.
Потому что времени и ресурсов было мало, а это дерьмо явно низкоприоритетное.
Трёшку и вегас делали разные люди с разными подходами к играм. Вспомни, как беседка гордилась своим Радиант АИ на презентации Обливиона. У каждого НПС в трёшке есть свой распорядок дня кроме охранников Цитадели и фразы для диалогов с другими НПС. А вегас делали люди, которые застряли в мире изометрических болванчиков, которые 24/7 стоят на одном месте и ждут ГГ, чтобы выдать ему квест. Очень много НПС в вегасе не спят, не едят, а неподвижно стоят на одном месте, чтобы ГГ в любой момент мог поторговаться/поиграть в караван/отремонтироваться/сдать квест.
Почему такое происходит? Устанавливал разные версии игры, переустанавливал windows. Как исправить?
vc redist"ы ставь ебло.
Так поставлено же(
Ещё раз ставь.
Но ведь крышу надо ставить поверх стены, лул
Да хуй знает, есть же те, кто получал удовольствие от скайрима, вот и нашлись те, кто получают удовольствие от фоллаута 4. Суть не в этом. Я хочу найти комикс этот, уже весь интернет прочесал, сука.
/tes/
Похоже, я потратил часа три на поиски. Спасибо большой, мил человек.
Пасиб. Чет рили я довен.
>Правдивый
Верный признак чьего-то охуительно важного мнения, выданного за истину в последней инстанции.
по видио графа буд-то мы вернулись в 1999. некачаем
>Можно выпустить несколько очередей из минигана в поражённого облаком человека, а он всё равно полежит в отключке и встанет.
>Умирают от отстреляного/отрубленного пальца
Лучше бы ты из ридонли не вылезал
Любой дебил поймёт, что речь идёт о стрельбе в тело. Кроме вегасодебила, ведь это особый сорт умственно отсталых.
Ещё лучше. Выдерживают очередь из минигана в тело @ умирают от оторванного пальца. Найс.
Стреляй из толстяка. В чем проблема?
Хорошим играм и не такое прощается. Плохим не прощается ничего.
При всей своей нелогичности в деталях, Dead Money и Lonesome Road охуенны, пропитаны тем самым духом фоллаута и воспринимаются на ура.
Пойми, анон, дело не в реализме, не в логике игр, дело в личностях, что за ними!
И поскольку тут, сука, ублюдочный Тодд, безголовее чем Нед Старк, ему никогда не продолжить серию - всё равно выйдет говна4.
Проблема в том, что в Вегасе существует волшебное облако, благодаря которому люди могут выдерживать очередь из минигана в тело, но умирают от оторванного пальца, а ещё им не нужно пить, спать и есть 200 лет.
Я обращался к адекватным вегасодебилам >адекватным >вегасодебилам, а не к душевно больным с фиксацией на Бесезде и Тодде.
Хочешь получать удовольствие от игры?! Может тебе ещё и фоллаут сделать?!
Оптимизацию ему, охуел что ли? Ставь четыре видеокарты и два проца и играй, как все нормальные люди!
Ебануться, у меня просадки в ПОМЕЩЕНИИ БЛЯТЬ, не на открытом воздухе где миллион теней и прочего говна, а в ПОМЕЩЕНИИ СУКА, блядское беседко-говно, криворукие дегенераты сука, и они еще за эту парашу денег хотят?
Купи себе канплюктер вместо калькулятора.
Вегас и дамба гувера должна быть у Братства Стали! Почему же? Я поясню. Все полит. направления которые юзают НКР и Легион потерпели поражение в старом мире. Зачем же наступать на грабли? Мистер Хаус не сможет точно отстроить весь мир. Только Братство Стали имеет достаточные познания в технике чтобы отстроить все заново. Ноудискас.
Фолыч 4 — мое крупное разочарование за последние 5 лет.
Потому что Вегас игра для тех, кто делает что-то. Взрывает монорельс, активирует роботов в Форте, ебашит на пару с Буном легионеров и так далее. Трёшка - игра для аутистов, которые ходят по городу, смотрят, как другие люди разговаривают, потом выходят на пустошь, смотрят как роботы дерутся с радскорпионами и восхищаются живым и интересным миром. По этой же причине и количество квестов в играх так различается. Просто разные аудитории. Если бы Бетезда не делала всё под франшизой Фоллаута, они бы никогда не пересеклись и не стали бы сраться друг с другом.
>Только Братство Стали имеет достаточные познания в технике чтобы отстроить все заново.
>Братство Стали
>строить что-то заново
А в игру мы играем жопой
Да, только так. Боба ещё и не убить, по идее, на тебя все заагрятся. Морбида убить можно.
Дваждую этого >>22992249
Ты игру, похоже, жопой играл. У Братство стали девиз "всё для нас и ни для кого больше". Сидят в своём бункере как сычи, лишь изредка выходя наружу и отжимая у местных всё энергетическое.
Я не имею в виду скам с пустоши. БС же не собирается всю жизнь сидеть в бункере?
>отстроить все заново
Никто ничего не отстраивает и не собирается, все грызутся за остатки довоенных ресурсов, как трупные черви в гниющих кишках Старого Мира. НКР ближе всего к тому, чтобы начать что-то восстанавливать, но начала молодая и дерзкая республика с восстановления армии и экспансии во все стороны, в итоге так разрослась, что ни хуя не контролирует внутреннюю территорию.
Легион - абсолютно та же хуйня - наращиваем военщину, вербуем всех подряд и жрём новые земли и новые племена. А когда жрать станет нечего, бык начнёт жрать сам себя. Такова судьба всех экспансионистских империй.
Хаус пытается воссоздать Старый Мир в отдельно взятом Вегасе, но только потому что цепляется за прошлое, ведь когда-то он был на вершине. Теперь мир умер и у Хауса нет иного выбора - он прикован к Лаки 38, Вегасу и Старому Миру, вместе с городом и дамбой, он часть гниющих останков, кусок которых другие пытаются урвать.
Братство ничего не пытается восстанавливать, напротив, они хотят чтобы все остальные оставались в тёмных веках, ведь технологии опасны и только у разумных и осторожных членов Братства есть право их использовать.
Прочие пусть довольствуются камнями и палками - им хватит.
Такой вот Новый Мир - никто не знает куда идти и что делать, люди просто живут в новых, изменившихся условиях, но сами люди всё те же. Всё те же цели, всё та же грызня за место под солнцем и очередной сочный кусок трупа Старого Мира, всё та же война, которая не только не меняется, но и не прекращается никогда.
Никакие учёные не сделают жизнь людей лучше - они давно уже поехали башкой. Немногие здравомыслящие думают о карьере и срать хотели на людей, иным же в руки лучше не попадать.
Немногие альтруисты пытаются сделать хоть что-то, но их усилия равны попытке разбавить ложкой мёда бочку говна.
Новообразованные государства не решают проблем, а лишь создают новые. Бодро включаясь в грызню за ресурсы, они яростно хватают здоровенный кусок, изрядно переоценив собственные силы, и в полной мере огребают последствия.
И где-то посреди всего этого стоит Вегас - сверкающий рай, обещающий шанс на успех, что в мире где у тебя есть на выбор тысяча способов подохнуть, один другого паршивее, согласись, не мало.
И вот однажды один везучий парень пережил два пулевых в голову и теперь его путь только начинается...
>отстроить все заново
Никто ничего не отстраивает и не собирается, все грызутся за остатки довоенных ресурсов, как трупные черви в гниющих кишках Старого Мира. НКР ближе всего к тому, чтобы начать что-то восстанавливать, но начала молодая и дерзкая республика с восстановления армии и экспансии во все стороны, в итоге так разрослась, что ни хуя не контролирует внутреннюю территорию.
Легион - абсолютно та же хуйня - наращиваем военщину, вербуем всех подряд и жрём новые земли и новые племена. А когда жрать станет нечего, бык начнёт жрать сам себя. Такова судьба всех экспансионистских империй.
Хаус пытается воссоздать Старый Мир в отдельно взятом Вегасе, но только потому что цепляется за прошлое, ведь когда-то он был на вершине. Теперь мир умер и у Хауса нет иного выбора - он прикован к Лаки 38, Вегасу и Старому Миру, вместе с городом и дамбой, он часть гниющих останков, кусок которых другие пытаются урвать.
Братство ничего не пытается восстанавливать, напротив, они хотят чтобы все остальные оставались в тёмных веках, ведь технологии опасны и только у разумных и осторожных членов Братства есть право их использовать.
Прочие пусть довольствуются камнями и палками - им хватит.
Такой вот Новый Мир - никто не знает куда идти и что делать, люди просто живут в новых, изменившихся условиях, но сами люди всё те же. Всё те же цели, всё та же грызня за место под солнцем и очередной сочный кусок трупа Старого Мира, всё та же война, которая не только не меняется, но и не прекращается никогда.
Никакие учёные не сделают жизнь людей лучше - они давно уже поехали башкой. Немногие здравомыслящие думают о карьере и срать хотели на людей, иным же в руки лучше не попадать.
Немногие альтруисты пытаются сделать хоть что-то, но их усилия равны попытке разбавить ложкой мёда бочку говна.
Новообразованные государства не решают проблем, а лишь создают новые. Бодро включаясь в грызню за ресурсы, они яростно хватают здоровенный кусок, изрядно переоценив собственные силы, и в полной мере огребают последствия.
И где-то посреди всего этого стоит Вегас - сверкающий рай, обещающий шанс на успех, что в мире где у тебя есть на выбор тысяча способов подохнуть, один другого паршивее, согласись, не мало.
И вот однажды один везучий парень пережил два пулевых в голову и теперь его путь только начинается...
>Рашка
В рашке 50% населения погибло, 25% пирует на останках городов, а ещё 25% ни хуя не заметило и живёт как жило, только по телевизору одни местные каналы остались.
Это по лору?
Это по логике.
Весь мир фоллаут. В играх другие страны не подают признаков жизни, даже банальных радиопередач няма. Рашка скорее всего вымерла во время ядерной зимы - шутеечки про то, что при -70 русские ездят с закрытыми окнами, не помогут, если с севера реально попрет ледник.
Ты же знаешь, что на момент третьего фоллыча уже существуют трансатлантические способы путешествия? А Алистер Тенпенни - иммигрант из бывшей Англии. Англия точно уцелела, СССР, скорее всего, тоже. Уж юг так подавно.
HH - чет про племена и горелого, видимо, стоит играть только если топишь за римлян
старого мира блюз - какая то черезчур ебанутая тема. знаю, что там че связано с кибернетикой, мозгами и роботами рад-скорпионами
унылая дорога - вроде как предыстория курьера, но там еще энсиаровцы гули есть, самое непонятное, для меня, длц
НН - унылая ебанина про перековавшегося Копчёного. Играть стоит как раз если не топишь за легион.
Блюз старого мира - наркоманская, но забавная ебанина. Присутствует кусок истории Улюлюсца и Элайджи. Внезапные твисты тоже присутствуют.
LR - линейная шутанистая ебанина, раскрывающая бэкграунд курьера и улюлюсца. Ода курьерской крутизне, так сказать.
И можно ли где-то скачать уже пережатые архивы на случай если это все таки я проебался.
Паладин-киборг из трёшки не ест, разве что только для вида. С псами то же самое, думаю.
>Паладин-киборг из трёшки не ест
Значит не срёт, значит анус всегда чист, значит можно не делать клизму перед аналом.
А что, неплохо.
Убил Хауса в самом начале игры, оставив себя без возможности сдать шары.
Убежденный холостяк
Я же его и советовал постами выше, лол.
Взял на вооружение оттуда пару фишек, но в такое коркроство уходить мне терпения не хватает. Когда надо - пользуюсь плагином Place everywhere.
Улисс в треде, все в Разлом!
Купи себе нормальный комп, фаршмак)
Самая крутая игра за последние 5 лет для меня. На вкус и цвет, как говорится. Насколько меня тянуло блевать со Скайрима, настолько же я восхищён Ф4. Жвачные животные восприняли Скайрим как откровение. Хотя, как РПГ, он является голимым дерьмом, если сравнивать даже с Обливионом. И, вот скажите мне, почему все те стаи детей, которые восхищались Скайримом как маной небесной, теперь хуесосят Ф4? В чём между этими двумя играми принципиальная разница подходам? Что там, что тут Беседка упростила предыдущие версии ниже плинтуса. Только, почему-то, одну игру сейчас считают чуть ли не классикой РПГ (малолетние долбаёбы и псевдогеймеры, модняво же быть геймером сейчас), а вторую смешивают с говном? Я солидарен с игроками Ф1-2, НВ, понимаю их позицию, даже не буду спорить. Они правы. Но какого хера молодняк обсирает Ф4? Чтобы казаться старше и умнее? Эти же самые говноеды давеча хрюкали и чавкали от Скайрима, когда их сажали в клетку к Молаг Балу в святилище и у них, блядь, ровно 1 вариант ответа. Да там почти вся игра давала ещё меньше выбора, чем в Ф4. Сука, бесит.
Это естественный круговорот бетездодерьма в природе. Они же делают игры ровно на один раз. Ты впервые видишь этот большой открытый мир, возможность брать вилки со столов, охуеваешь и впечатляешься, на анальной тяге этого ньюфажного восторга наигрываешь десятки и сотни часов. Затем выходит следующая игра в том же стиле, где поднимание вилок со столов уже не впечатляет, а большой мир не вызывает восторга, потому что ты к такому привык. И тут невфаг начинает видеть, что все остальное — полное тупое дерьмо, вызывающее лишь рвотный рефлекс. Я это наблюдаю со времен перехода от даггера к морровинду. Постоянно у ньюфагов глаза открываются на следующей игре.
Спасибо тебе. Обидно себя ощущать отработанным материалом, который поимели и выкинули на свалку. Как маркетолог говорю.
Потому что
а) В 2011 интернет был добрее, не было моды на то, чтобы быть ценником-аморалом
б) В 2011 им было 10 лет
в) В 2011 они посещали паблики с фффууу-комиксами и эдвайс-мемами, а не двач и стримы Мэдисона
Понимаешь, анон, этот чёртов Вегас всё испортил!
Если бы не он, четвёрка была бы неплохим продолжателем многих идей трёшки и её развитием, после города детей и прочей хуйни в трёшке, синтоересь в четвёрке зашла бы на ура, выпилили скиллчеки? Ну и хуй с ними, ведь теперь можно проходить мейнквест за разные фракции! Между ними даже война!
Помнишь Огонь Очага в Скайриме? Помнишь как хотел построить дом не в трёх отведённых под это локациях, а, скажем, в горах над Башней Светотьмы или в любом другом живописном месте? Помнишь как хотел переставлять мебель, расширить дом, добавить кроватей для спутников и третий этаж?
Так вот, теперь у тебя есть конструктор, позволяющий это всё и много больше! Вот тебе 40 мест под застройку и целая куча поселенцев - развлекайся!
Помнишь какая была механика стрельбы в трёшке? Ну так вот, мы исправились! Теперь стрелять приятно, а силовая броня - реальный экзоскелет, а не просто костюм. Залезай, пробегись вокруг Конкорда, тебе понравится. А чтоб скучно не было, мы выпустим Руку Смерти и дадим тебе миниган! Круто?
Чувствовал себя одиноким после выхода из убежища в трёшке? Вот тебе верные друзья, соратники, готовые за тебя убить, и любимая девушка. Не грусти, выживший, всё хорошо! Мы и над спутниками поработали - теперь они может не как Серана в Скайриме, но уже близко к тому, зато они тут все такие!
Олдфаги вроде меня посмотрели бы на это, пожали плечами и сказали, - "Ну да, теперь такое время, такое поколение игроков. Вот так теперь делают игры. Не сравнить с Тем Самым фоллаутом 1997 года, но как тогда уже никто не делает. Такой проработки мы больше не увидим, а игра по современным меркам не так уж плоха. Развитие идей трёшки, опять же - Беседка сделала лучше чем раньше, при том что фоллаут в принципе нельзя адекватно перенести в 3д - не тот формат, не тот масштаб, не такая это игра."
Но есть Вегас и его нельзя забыть. Маячит где-то за горизонтом высокий шпиль Лаки 38, один взгляд на который разом убивает всё удовольствие от беседкиных "фоллаутов", потому что теперь мы знаем, как можно и нужно делать игры. Как можно и нужно делать Фоллауты, мы знаем, что на самом его можно перенести в 3д, можно в современных играх проработать персонажей и сюжет, можно сохранить все фирменные фишки серии и передать Суть и Дух Пустоши, просто Беседка не старалась, да она и понятия не имеет как это делается, не знает что такое фоллаут, не понимает его, а потому неизбежно получается лишь пародия - отражение в кривом зеркале. Смешно и грустно.
Понимаешь, анон, этот чёртов Вегас всё испортил!
Если бы не он, четвёрка была бы неплохим продолжателем многих идей трёшки и её развитием, после города детей и прочей хуйни в трёшке, синтоересь в четвёрке зашла бы на ура, выпилили скиллчеки? Ну и хуй с ними, ведь теперь можно проходить мейнквест за разные фракции! Между ними даже война!
Помнишь Огонь Очага в Скайриме? Помнишь как хотел построить дом не в трёх отведённых под это локациях, а, скажем, в горах над Башней Светотьмы или в любом другом живописном месте? Помнишь как хотел переставлять мебель, расширить дом, добавить кроватей для спутников и третий этаж?
Так вот, теперь у тебя есть конструктор, позволяющий это всё и много больше! Вот тебе 40 мест под застройку и целая куча поселенцев - развлекайся!
Помнишь какая была механика стрельбы в трёшке? Ну так вот, мы исправились! Теперь стрелять приятно, а силовая броня - реальный экзоскелет, а не просто костюм. Залезай, пробегись вокруг Конкорда, тебе понравится. А чтоб скучно не было, мы выпустим Руку Смерти и дадим тебе миниган! Круто?
Чувствовал себя одиноким после выхода из убежища в трёшке? Вот тебе верные друзья, соратники, готовые за тебя убить, и любимая девушка. Не грусти, выживший, всё хорошо! Мы и над спутниками поработали - теперь они может не как Серана в Скайриме, но уже близко к тому, зато они тут все такие!
Олдфаги вроде меня посмотрели бы на это, пожали плечами и сказали, - "Ну да, теперь такое время, такое поколение игроков. Вот так теперь делают игры. Не сравнить с Тем Самым фоллаутом 1997 года, но как тогда уже никто не делает. Такой проработки мы больше не увидим, а игра по современным меркам не так уж плоха. Развитие идей трёшки, опять же - Беседка сделала лучше чем раньше, при том что фоллаут в принципе нельзя адекватно перенести в 3д - не тот формат, не тот масштаб, не такая это игра."
Но есть Вегас и его нельзя забыть. Маячит где-то за горизонтом высокий шпиль Лаки 38, один взгляд на который разом убивает всё удовольствие от беседкиных "фоллаутов", потому что теперь мы знаем, как можно и нужно делать игры. Как можно и нужно делать Фоллауты, мы знаем, что на самом его можно перенести в 3д, можно в современных играх проработать персонажей и сюжет, можно сохранить все фирменные фишки серии и передать Суть и Дух Пустоши, просто Беседка не старалась, да она и понятия не имеет как это делается, не знает что такое фоллаут, не понимает его, а потому неизбежно получается лишь пародия - отражение в кривом зеркале. Смешно и грустно.
Как и положено малолетнему долбоёбу, он не играл в проработанный шедевр с 2 вариантами диалогов. Люблю первый фолыч, но за такую утиную ересь стрелял бы в упор из .223 пистолета.
Грустно всё это =(
>>22992750
Интересующимся рекомендую почитать серию Мичурина "Еда и патроны". В этой вселенной расхождения в истории нет, апокалипсис произошел в примерно десятом году, действия книг происходят в пятидесятых-восьмидесятых годах того же века, но в целом мир очень напоминает мир Фоллаута - мутанты, супермутанты, каннибализм, мат, чернуха, убежища, колоритная уральская мифология - но при этом автор умудряется не скатываться в цирк, и в целом все читается как весьма достойный цикл. Рекомендую.
И ведь вроде важное для истории ДЛС - тут и Улисс, и Элайджа, и Кристин и куча терминалов с бэкграундом многих событий - нет, блядь, давайте запихаем сюда ещё пальцы-пенисы, похотливые гомосексуальные биологические станции и говорящие тостеры!
А концовки? Что-то уровня сказок младшего школьного возраста "и жили они долго и счастливо и умерли в один день":
Шипя и плюясь искрами, тостер поклялся, что враги ещё пожалеют о содеянном, когда у них наконец будет хлебушек — и никого, кто бы его подсушил.
После этого он стал работать медленнее, тщательно оценивая каждый документ и планшет, попавший к нему в пасть.
Там она нашла труп Рекса, оттащила в Большую Дыру и оживила, чтобы не скучать. У них появился выводок киберщенят — маленькая армия невадских гуледавов, что грызли и пожирали всё на своём пути.
Не хочешь - не читай, а брызганье юношеским снобизмом у всех на виду выглядит просто жалко. Да, оформление издания и обложки может выглядеть бедно, но от автора это не зависит - сами по себе книги очень даже неплохие, и я это говорю как человек, читающий много и серьезно.
почему насекомые во вселенной увеличились в размерах?
есть ли на вегас способ прокачки который настолько хорошо, что перекрывает все другие?
зашкварно ли подбирать вещи с параши? зашкварят ли подобные боеприпасы врагов?
>почему насекомые во вселенной увеличились в размерах?
Радиация + вирус ФЕВ
>есть ли на вегас способ прокачки который настолько хорошо, что перекрывает все другие?
Снайпер-гей
>зашкварно ли подбирать вещи с параши?
Очень
> зашкварят ли подобные боеприпасы врагов?
Если они не добровольно получают эти боеприпасы в себя, то не зашкварят. Принудительно шкварить можно только по суду авторитетов.
Вот ты и разоблачил сам себя, злой школьник. Тостер это лишь тонкая авторская ирония
Или по бесприделу.
"Броня братства" - боевая броня, модификация братства.
Силовая броня, которую носят паладины Братства - Т51b
Если в трёшке у братков Т45, значит да, неканоничная.
Отретконили же. Гипотетически БС могло найти склады со старенькими Т45.
Если под словом "неканоничная" ты понимаешь то, что её не было в предыдущих частях, то да, в трёшке она неканоничная.
Там что-то про размер читал - вроде как мелковата по сравнению с оригиналом.
У неё наплечники квадратные, а не круглые, как в норма частях. И в целом она угловатая.
Два детектора школьников, играющих в Вегас - они любят ОВБ и проходят за Йес-Мена.
Школьник, не бомби.
Мне 25 лет, я прохожу за Йес-мэна.
Проходить за Йес-мэна - это свидетельство завышенного ЧСВ, что характерно для школьного сознания, ибо школьник-то лучше всех знает, как мир обустроить.
Не школьник знает, а Курьер с интеллектом 10, довоенными мозгами из ОВБ, сказочными технологиями и пережитым опытом.
И армией роботов-убийц с лазерами и гранатомётами.
Позволь угадать - это ведь ты высирался на тему, "почему Последователи в полной жопе за независимую концовку? Канцовка не канон, отыгрыш в голове канон, где у всех всё заебись!".
>проходят за Хауса светлое будущее под управлением мудрого бессмертного правителя
Последняя версия.
Энергетическое.
Думаю энерго. Тяж во втором решает.
Без сомнений качай энергооружие. Турбоплазменная винтовка - самое сильное оружие
>>23002676
>>23002686
Энергетика так энергетика. Я тоже хотел её выбрать, но подумал попробовать тяжёлое, для разнообразия. А то энергетическое оружие в каждом фоллаче качаю и охуеваю с того, как же мало на него патронов.
Не тяж, а гаусс-райфл.
Bozar > All.
Распространённые и охуенные патроны, дамаг, дистанция, кучность, криты. .223fmj как говна за баней.
Гаусс > All.
Редкие, но охуенные патроны, ваншотит любого анклавовца в глаз, дистанция, какая нахуй кучность во втором фоле, криты. Не нужно носить с собой 200кг патронов, можно взять что-нибудь ценное вместо этого.
Не всегда ваншотит.
У гомосеков, говорят, не ваншотит.
Ты опять выходишь на связь?
Жопой играл? Элайджа кулхацкер же.
Элайджа разбросал по Вилле голодиски с апгрейдами?
Видимо. Это же его винтовка, он её сам делал. Значит и апгрейды тоже он придумывал.
Мразь ебучая, за базар ответиш!!11
>Ты ебанутый? ты че там делаешь?
Теперь робот отличился, я его значит по всему сараю ищу, а этот пидарас алюминиевый на крыше круги нарезает. На крыше блять! Ладно бы крыша была сделана из "полов" еще можно понять, но так-то какого хера.
2. Убогая завязка сюжета. Я не старик и не вижу в рождении новой жизни в постапокалиптическом мире ничего жизнеутверждающего. Я не подросток и меня не интересует дочка смотрителя, дни рождения и экзамены.
Мне неинтересно искать отца с проникновенным голосом.
3. Совершенно необъяснимые квестовые огрехи и строчки диалогов, возникающие без причины. Со шлюхой и наркоманкой на заброшенном ранчо можно говорить только о возврате долга без взятия квеста у ее бывшего хозяина. Ученый в метро дает четкие указания уничтожить охранников муравьиной матки и обещает ее дистанционно усыпить, а при сданном квесте бежит от матки из ее логова. Больно смотреть на подобное убожество в игре возрастом почти 10 лет.
Некоторые обитатели пустошей могут вести себя странно из-за вредного образа жизни, но не настолько, чтобы постоянно перескакивать развитие сюжета, за которым я очень пристально слежу.
Вообще-то мне нравится бродить по руинам мегаполиса и обыскивать катакомбы с кучей мутантов на предмет ценных технологий, а рейдеры-садисты в сумасшедших шляпах - просто блеск. Но даже я не настолько тупой, чтобы это купить.
> Убогая завязка сюжета
> пролог в виде обучалки
Жаль конечно нескипываемый из коробки, но это хуевая придирка.
По канону основное задание дается в самом начале и заканчивается в самом конце истории. Это не придирка, просто с точки зрения старого игроторчка всё это выглядит реально жалко.
Конечно, я продолжу борьбу со своей спермой и встроенной в нее защитой, чтобы заставить игру нормально функционировать и показать, на что она способна. Но уже ясно, что кроме убогих перестрелок и скучных историй вторичных персонажей в этой игре ничего не будет. Лучше убить еще 55595 зомби.
Вот это у тебя уже ебанутые придирки пошли. Сразу видно манчкинящего любителя сбора 146% ачивочек за одно прохождение.
Особенно неприятно прорываться через несколько уровней подземных катакомб, спустить большую часть стимуляторов и боеприпасов и оказаться перед запертой дверью комнаты с сокровищами, войти в которую невозможно из-за неправильного распределения навыков в ущерб случайному навыку, необходимому для действия, открывающего механизм двери. Впрочем, в современных детских играх есть варианты прохождения для всех вариантов прокачки, кроме самых дегенеративных, а типы с привычкой считать каждый выстрел только впустую ходят кругами по локации через каждый проход, специализированный для ущербов всех типов.
> сделал выбор - получил последствия
В какой-то мере подходит - прокачал один навык - не прокачал другой навык. По моему это окей.
Постапокалипсис не похож на ясли с горами оружия и наркоты на каждом шагу, где выбор сводится к тому, взломать терминал, открывающий дверь, или замок самой двери, за которой следующая гора стволов. В этом мире стволы не меняются под боеприпасы, как перчатки - достаточно пары вариантов на дичь покрупнее и помельче, которые всегда бьют наповал без лишнего шума и траты времени.
Короче продолжай пердеть.
6. Пупсы. Пупсы в постапокалипсисе, наполненном пытками ради забавы и каннибализмом.
Это всего лишь моя субъективная точка зрения. Видимо, контраргументов я так и не дождусь - только рекомендаций пердануть, по которым безошибочно детектируется уровень твоего развития. Именно этого я и ожидал.
DLC, блять.
> контраргументов так и не дождусь
> ожидал советов пердежа
Зачем мне напрягаться вообще, ты и так неплохо клоуном выступаешь.
Это мое призвание.
восприятие 4
выносливость 5
харизма 1
ловкость 8
интеллект 8
удача 4
Основные навыки - скрытность, энергооружие, взлом. Всегда работало. Хотя взлом, видимо, больше не нужен выше сотки. Тогда сгодится легкое оружие или какая-нибудь развлекуха вроде ракетниц или гранат. Да и скрытность, видимо, тоже не нужна, если не нужно карманное воровство. Пожалуй, стоит задуматься о медицине и ремонте.
Несмотря ни на что, я зачищу каждую локацию в этой игре в промежутках между скучными и бессмысленными диалогами, лишенными малейшей искры жизни, как только справлюсь с буйством антивирусной программы и бесчисленных системных служб венды, призванными беречь меня от пиратских программ, и сделаю это так же бездушно и неотвратимо, как готовится неизбежный высер следующей серии глянцевых полурпг-шутанов про ядерный постаполипсис.
Лучше если не проходить основной квест.
Держи нас в курсе, мы внимательно следим за развитием событий и с нетерпением ждём новых весточек от тебя.
>6. Говорящие крысы. Говорящие крысы в постапокалипсисе, наполненном пытками ради забавы и каннибализмом.
>7. Саентологи. Саентологи в постапокалипсисе, наполненном пытками ради забавы и каннибализмом.
>8. Скорпионы-шахматисты. Скорпионы-шахматисты в постапокалипсисе, наполненном пытками ради забавы и каннибализмом.
Клоуном среди пидарасов
Если с ними не ссорился, то можно не уничтожать.
>текстурки бы поболее разрешением.
Так установи их.
http://store.steampowered.com/app/377160/
Или пека не тянет?
>Вот с броней проблемы, костюм мусорщика конечно вписывается в образ, но сосать я чувствую буду в нем нещадно, особенно на выживании, может есть какая то вменяймая броня, которая подойдет под и реквест и ее не так сложно добыть?
Надеваешь силовую броню и отыгрываешь что ты в экзоскелете так как оно так и есть.
Это потому что ты дебилоид, не знающий как отключить сглаживание движений мыши.
Без неё стрелять становится так же приятно как в любом хорошем шутере.
>Мне так жалко её всегда становится, просто не могу оставить её одну.
Я из-за этой хуйни в четвёрке постоянно не могу спутников домой послать. Хожу с ними, хожу, хотя сам в одиночестве хочу погулять. Но сказать им об этом как-то не могу.
Чё? Зачем делать то что ты сказал?
Я прошёл Вегас на хардкоре (там он называется хардкор, а не сурвайвал, маня). Вообще ни разу не играл в него без хардкора. Ничем таким не занимался, игра достаточно лёгкая и без этого.
В четвёртой части сурвайвал гораздо сложнее чем хардкор в Вегасе.
Считай что провал квеста, выполнение которого противоречит твоей идеологии и моровоззрению это и есть + к завершению игры, а не минус.
Например я играл за НКР, так что квесты Легиона у меня проваливались. Так в том и смысл. Не дать Легионским квестам быть выполненными это и есть их завершение с твоей стороны.
Думаю ты поймёшь о чём я, собрат по аутизму.
Подумай об этом с такой точки зрения.
Сурвивал в вегасе - это скилл, а не режим.
ШОК! Спутники унижают омегу в собственной игре!
После трёх часов непрерывного повторения текста из вебм, шароёбясь по Большой Горе, я удалил сейв. Я не смог. Это сильнее меня. Хуже было только когда я искал в трёхе пупс на базе нацгвардии на протяжении трёх часов. Это единственный раз, когда я плакал от кампуктерной игры.
Профиты одинаково выдают. Просто будет другой квест на вступление и кое-какие отличия в сюжете, если проходить за НКР. Ну и финальные слайды с другой концовкой Братства.
Я думаю, братсву профитнее союз с НКР, ибо те отдают силовую броню. Я не прав?
Братству*
Зачем ещё одна полу-дохлая доска? ТЕС получила доску в силу активности и величины коммюнити на бордах. С фаллаутами такого нет, большую часть активности составляют срачи: какая часть лучше, какая фракция лучше и т.д.
Тройка реально убога, я забил где-то на половине наевшись вампиров, до детей к счастью не дошел, иначе бы заблевал монитор.
А ты зашкваренных хуесос-говноед, фу.
А стрелять я лучше в сталкере буду, там примерно в 10 раз лучше все это.
До этого не видел активных обсуждений секс-модов для 3 или НВ. В Скайриме это и вправду было ну очень хорошо сделано.
Я ей-богу не понимаю зачем ТЕС отдельная доска. Сделали бы доску для РПГ по типу беседковых. Всем бы профит.
Смотрел обзор от Мудисона, хуесос?
Я в те времена про мэддисана ещё даже не знал. Не надо всех по себе судить.
Но знаешь про детей до которых не дошел
Про них, видимо, кроме мэддисона никто нигде не писал, особенно в тредах не упоминали никогда
Как бы да. У нормальных людей, которые не анусом играли, Лемплайт вопросов не вызывает. Тема города детей в Ф3 раскрыта полностью и кукарекать про него начало именно мудисоново хомячье. Хотя и раньше говноеды тоже были
Допускаю, что в твоём манямирке все так и есть.
Братству профитнее союз с НКР, потому что в противном случае его определят на парашу.
>Как бы да. У нормальных людей, которые не анусом играли, Лемплайт вопросов не вызывает.
Давно хотел тебя спросить! Рад, что хоть кто-то наконец понимает, в чём тут дело!
1) Когда мне было 14 лет, я считал что в Литтл Лэмплайте дети приходят из Большого города. Однако теперь, когда мне 24 года, мне это видится маловероятным - ведь Большой город это сборище инфантильных уебанов, которых нагибают все кому не лень и непонятно, как они выжили хотя бы несколько месяцев. Таким образом - откуда берутся дети в городе детей? Если это беспризорники с Пустошей, то откуда они знают про этот город? Ведь про него никто не рассказывает. И почему ни у одного ребёнка нельзя спросить, как он туда попал?
2) Почему город детей ещё не нагнули? Работорговцы про него знают, из укреплений там убогая железная стена, которая и пары ударов с ноги не выдержит и один пиздюк с ружьём - сомневаюсь, что он сумеет остановить организованный рейд.
>игре возрастом почти 10 лет
Зачем ты напомнил? Куда я проебал свою жизнь? На дворе была осень 2008. Ко мне клеилась нимфа с третьим размером. Я послал ее подальше и пошел искать Лиама Нисона.
Всё правильно сделал. Она бы разжирела, залетела и ты платил бы алименты, которые она спускала бы на своего ёбыря и не давала тебе видеться с ребёнком.
Уж лучше игры.
>2) Почему город детей ещё не нагнули? Работорговцы про него знают, из укреплений там убогая железная стена, которая и пары ударов с ноги не выдержит и один пиздюк с ружьём - сомневаюсь, что он сумеет остановить организованный рейд.
Потому что моралисты, сэр
Видимо надо найти найткинов, которые захотят с тобой поговорить. Просто рандомным похуй - у них "убить всех человеков" и никаких других забот.
Уже не помню что там было.
нету так, на меня агрятся все
Значок нужен, чтобы открывать двери. Найткины будут нападать на тебя, если ты одет не в фирменный плащ чад собора.
Чего блядь? Твой рот не завидует твоей жопе? А то изо рта у тебя выходит столько говна, сколько ни одна жопа не может высрать.
Целая фракция косплееров древнего рима, с децимациями и распятиями. За них даже мейнквест пройти можно. Вот это реал дебилизм, да? По-моему, в этот раз беседка переплюнула даже город детей.
Единственный минус сеттинга Нью Вегаса, да... Но мне помогает то, что их не так сильно проработали и они изи представляются как просто поехавшие рейдеры. Вообще не знаю, каким надо быть дауном, чтобы пройти за них игру.
Нет, мимо.
Эпицентр дебилизма в 4-ке - прописанный и озвученный персонаж главного героя.
>прописанный
Самое глупое, что прописано он минимально — достаточно, чтобы убить любые намеки на отыгрыш, но недостаточно, чтобы герой сам по себе был интересным персонажем. Вышел типично бетездовский обсер, "ни нашим, ни вашим".
>герой сам по себе был интересным персонажем
Тут ещё и такая сложность, что бетезда в принципе неспособна делать хороших персонажей. Они в сценаристы из принципа набирают патентованных бездарей.
Можно было зделоть хотя бы как в дрэгон эйдже с несколькими вариантами прописывания. Ну и рушит всё именно "семейная" тематика, то есть автоматом герою вменяется конкретный уровень "моральности" и соответствующих мотивов. Да, в четверке можно школозлодея "отыгрывать", но на фоне самого лора четверки это выглядит противоречиво и ебануто.
Запилила в игру целую фракцию косплееров Элвиса Пресли, с ними связано два крупных квеста. А знаешь как зовут лидера фракции? КОРОЛЬ. Ору с этого цирка с конями. Реал дебилизм, да? По-моему это даже хуже города детей.
Пичот.
Думай о положительных чертах. Думай о тихих улочках Вашингтона. Думай об историческом центре. Думай о детстве в уёбище. Думай о первом выходе на пустошь. Думай о равнинах округа Колумбия. Думай о туннельной змее Бутча.
Это испытание для сильных духом. Я её за одно прохождение успел возненавидеть до такой степени, что игра мне причиняла физические страдания, после получаса в ней голова начинала болеть. От тупизны, от бездарности, от бессмысленного гриндана, от усыпляющего геймплея. Повторно я к этому дерьму никогда не прикоснусь.
Городские руины - самое хуевое, что есть в трешке и четверке по части левелдизайна.
Лол, я недавно начал играть в Нью Вегас, так как долго сторонился его и успел поиграть в третий и четвертый. Так получилось, что подошел к Стрипу с запада, где есть нечто похожее на такие руины густо заселенные рейдерами. В тот момент мне показалось, что вся карта города именно такая. Но какое же было счастье до слез, что это лишь маленький райончик, а остальная часть города - пустыри, заброшенные частные дома и обжитые людьми райончики.
Но если быть до конца честными, то непосредственно дизай у Бетесды лучше на голову выходит, именно само оформление руин, улиц городских и так далее. Но то, что с ними делают в самой игре - ужас.
В трёшке и четвёрке они хотя бы есть. В вегасе вообще не почувствовал руины Вегаса. Всё слишком разрозненное, нет ощущения, что когда-то это было целым городом.
До сих пор вспоминаю их с отвращением. Худшее место в игре. Я пытался выполнить квест про рейнджеров Райли. Это был ад ебаный. Я пробивался к больнице через тысячи мутантов, потом чистил десять этажей больницы от тысяч мутантов, потом перебрался в отель и чистил десять этажей отеля от мутантов, потом с рейнджерами пробивался вниз и чистил мутантов. И наконец внизу я уже думал, что квест завершен, него не тут-то было, мне сказали, что за наградой надо идти на базу рейджеров, которая находится в другом районе города и куда надо пробиваться ещё через тысячи мутантов. Трудно передать, какое отчаяние и разочарование я тогда испытал. До чего тупая и убогая игра, хуже сделать было просто нельзя.
Переулок рейнджеров и есть одна из тихих улочек. Случайно вылез там из канализации, осмотрелся. Зашёл в переулок, оттуда выбежал напуганный житель пустошей и сказал, что в переулке сидит шизоид-вегасодебил, который обложился взрывчаткой, поставил динамики и теперь вещает что-то про проёбанный лор, убитый отыгрыш и права Беседки на серию. А кроме шизоида и жителя пустошей никого. Пошёл в другой переулок, там полуразрушенное здание, дверь и терминал. Взломал, мне не сложно. Оказалось, я нашёл заброшенную базу наёмников. Кровати, холодильник, склад, терминал. Очень уютно, я бы там поселился.
Я вот, как манька, который впервые познакомился с серией через говно мамонта (1 и 2 части), ждал от тридэ фолача именно такого. Даже скажу, что Нью Вегас только-только ступил на путь такой, но всё равно является по духу намного ближе к левелдизайну трешки. Когда я играл в 1 и 2, то мне доставляло именно осознание того, что весь мир теперь выжженная пустыня. Что герой преодолевает многие километры ебаного ничего, изгнывая от жажды и палящего солнца, чтобы дойти наконец до долгожданного оазиса - засранной деревушки с браминами и хоть каким-то торговцем. Вот это душа была... Я иногда прихожу в район поста Мохаве или в пустыньку рядом с Новаком, чтобы повоображать, что иду через огромную пустыню. Мечтаю о моде, который увеличивал карту Нью Вегаса в раз 10 за счет никому не нужных пустырей и пустыни.
Мне она с первого похода не очень понравилась, окончательно я не мог терпеть игру в походе по тоннелям с доктор_кой ли и стрельбой по анклаву, в концовке с роботом я tgm даже включил, чтоб не умирать от непонятных взрывов. Походы по метро и общая сложность ориентации в огромных стенах из развалов очень неприятна, использование как и в будущем в четверке супермутантов и рейдеров как основных врагов, которым к тому же в таких количествах мне не очень нравится. Стрельба в тройке мне не нравится из за доминирования однотипного скорострела. Основным оружием явно является китайский автомат, обоймы из которого нужно выжимать на очередного мутана. В вегасе, извиняюсь, есть куда больший выбор различных винтовок и револьверов, стрельба становится более медленной типа стрельнул, отошел в укрытые, сделал какие то махинации с оружием, вышел и стрельнул еще раз, такие медлительные перестрелки мне как то больше доставляют. В тройке фиксю это использованием охотничей винтовки, сейчас взял из квеста с репликантом прикольную плазменную винтовку, доставляет, хотя никогда раньше не играл с плазмой/лазерами. Некоторые квесты приятные такие, тот же квест с репликантом мне нравится. Беседа в большом количестве подает историю через записки на терминалах, но читать их не всегда хочется из за желания покинуть места, в которых они расположены.
Извините.
Как к Ведьмаку относишься?
Нормально. Там много от души отыграть Ведьмака, который хоть немного интересен за счет своей харизмы.
можно от души*
Ну и понятное дело, что Ведьмак это не рпг.
Я через него до 300 поднимал специальность.
Для начала придется поискать более адекватную версию игры, которая не крашится при первом же принудительном переключении на другую программу. Каждый раз игра зависает при убийстве одного и того же муравья, которого я расстреливал в тот момент, когда игра в первый раз подвисла из-за сообщения от антивируса.
Бесспорно, от лицензионных васянских репаков приходится ожидать разные фокусы, но не до такой же степени.
>>23007141
Заметьте, превосходное сочетание. Не чета коллекции сраных кукол.
>>23014365
Очевидно, я выбрался из убежища, запечатанного около 15 лет назад, раздобыл современный компьютер и приготовился проходить третий фоллаут. Вряд ли такое поведение имеет другое объяснение.
Зачем?
Вообще то может. На ум приходит сразу же Шеогорат и ТриДогНайт. Хотя это было давно и не правда. Сейчас, беседки, похуй вообще на всё.
Взять бонус к скорострельности и вкачать пару левелов на когтях смерти в бонеярде. Если уже очистил бонеярд от когтей, то лучше взять приз в студию!
>9. Банда подражателей Элвиса Пресли. Банда подражателей Элвиса Пресли в постапокалипсисе, наполненном пытками ради забавы и каннибализмом.
Видел пункты 5,6,7 и выделенный тобой 9, кто начал их писать? Где первые 4 и восьмой?
>Где восьмой
>>23007141
>8. Скорпионы-шахматисты. Скорпионы-шахматисты в постапокалипсисе, наполненном пытками ради забавы и каннибализмом.
Уже давно зачистил. В итоге взял приз и поднял энерго оружие до 161% и тут же нашёл плазменное ружьё. Как удобно! При дневном свете шанс попасть в глаз 95% на больших расстояниях. Теперь я не победим.
Одна очередь из минигана мимокрокодящего супермутанта, одна ракета, один выстрел из вражеского плазмагана, один залп из лазерной винтовки, одна очередь из спаренных гатлинг-лазеров мастера, одна военная база с дамажащими силовыми полями, один ВШШШУУУУХ из огнемёта, одна стая летучих роботов, стая ВРЭ-кентавров и летунов, и ты возьмёшь свои слова обратно.
Одна из немногих сект, вызывающих симпатию в новом мире. Идеология каждой представленной группировки имеет свои недостатки и выглядит местами абсурдно и комично. На самом деле это распространяется и на все современные концепции, но почему-то не так заметно изнутри нашего общества.
Косплееры Элвиса контролируют некоторые улицы, останавливают беспредел и круто стригутся и одеваются. Этого достаточно, чтобы заслужить хоть какой-то респект. На самом деле достаточно уже того, что они не практикуют человеческие жертвоприношения, массовые казни по идеологическим причинам, геноцид, работорговлю и прочие развлечения, имеющие широкое распространение по всему региону.
>позволить супермутанту себя заметить раньше, чем он приведел тебя в свое логово
>подставиться под ракету или огнемет
>случайно активировать ловушку
>связаться со стаей роботов или мутантов, не имея четкой выигрышной стратегии
Сразу видно профессионалов нового поколения игр. Без обид.
>>позволить супермутанту себя заметить раньше, чем он приведел тебя в свое логово
Ты заходишь на базу, прямо на базе тебя встречает два или три мутанта. твои действия?
>подставиться под ракету или огнемет
Как ты собрался не подставляться под ракету?
Мне 25 лет, я играл в фолачи с момента выхода.
>стая ВРЭ-кентавров и летунов
Обоссывал их, когда у меня не было ни силовой брони, ни энерго оружия. Сейчас и подавно
>один выстрел из вражеского плазмагана
Похуй, снимает по 6-7 жизней. С лазеркой, думаю, так же.
> один ВШШШУУУУХ из огнемёта
>одна ракета
вот тут хз
>Одна очередь из минигана
Вот эт хуйня действительно опасно. Самая страшная вещь в пустошах. Хотя, думаю, под "солнцем" я и это бы пережил
>Похуй, снимает по 6-7 жизней. С лазеркой, думаю, так же.
Это если не кританёт. Если кританёт, то либо порежет тебя на две ровные части, либо расплавит тебя, твою силовуху, мясо и кости.
Напарники с собой были? Боевое крыло Фолловеров апокалипсиса?
Да, была псина и Ян. Неужели эти пидоры меня выдали? Вот бляди. Собаки хоть можно приказать посидеть, а Яна только выгнать можно.
>Ты заходишь на базу, прямо на базе тебя встречает два или три мутанта. твои действия?
Во второй части я вкачивал на 250-300% энергооружие и снайперил из энерговинтовки, каждый второй выстрел в глаз - крит, ослепление либо превращение в пепел вообще любого одиночного противника. Из стаи кто-то мог успеть добежать и порвать меня одним удачным ударом, из-за этого иногда были проблемы. При встрече с группой супермутантов на близкой дистанции при таком раскладе мало шансов, если нет хорошего укрытия либо заранее подготовленного пути отступления с ловушками.
Вегас позволил испытать в качестве оружия ближнего боя барабанный дробовик. Этой игрушкой я выкашивал всех, кто успевал подойти в упор раньше, чем его хедшотили из ковбойской мегавинтовки. На открытой дистанции под перекрестным огнем шансов все равно мало, зато в постройке с кучей комнат можно без проблем ликвидировать целый десяток супермутантов без особых хлопот, раньше чем они успевают развернуться в комнатушке со своими причиндалами.
Короче, надо укрываться и выманивать врагов в такие условия, где они становятся уязвимыми. При разных игровых условностях это могут быть разные обстоятельства.
>Как ты собрался не подставляться под ракету?
Можно попытаться сделать упор на восприятие, заметить врага раньше, чем он сделает выстрел и ослепить его снайперским плазмашотом в глаз, например, что заставит его убрать ракетницу и начать избивать персонажа оружием ближнего боя. Есть вариации, например, подкрасться и засунуть ему в карман гору взрывчатки со взведенным таймером либо прикрыться чужой спиной.
>Мне 25 лет, я играл в фолачи с момента выхода.
Тяжелый случай.
Потому что старый хрен не дает повода атаковать и положить кучу солдат на штурме охренительных укреплений своих казино. Генералы НКР - не имперские полководцы и не цезарь, они требуют для массовых жертв более серьезные основания, чем обыкновенная экспансия. К тому же в вегасе можно неплохо оторваться, старый хрыч не так уж плохо организовал обслуживание.
Ни одна из этих анимированных моделей не вписывается в это окружение. Чего-то не хватает, несмотря на великолепную озвучку и горы труда, без сомнения, затраченного на это творение. Не хватает чего-то неуловимого, что есть на пиру во время чумы и совершенно не видно ни в одном из этих бродяг и головорезов. Даже хэндимен на этом унылом фоне выглядит фонтаном остроумия. Никому из них не хочется помогать, диалоги с ними - лишь механический обмен репликами. Я искренне пытался заставить себя поверить их историям. Не получилось.
https://www.youtube.com/watch?v=c6lQEa-htXI
Может быть, мне удалось создать неполноценного персонажа, который вызывает у всех жалость на грани омерзения, которая делает диалоги такими странными? Может, это обыкновенная параноя, и на самом деле я слышу именно то, что и должны говорить обитатели постъядерных пустошей? У меня вызывают доверие только рейдеры, которые открывают огонь по всем без разбора. По крайней мере, они гармонично вписываются в эту обстановку и сыплют вполне естественными ругательствами и реальными угрозами во время перестрелки. Их шипастая броня и хлопки самопальных стволов вызывают чувство умиротворения и уюта, в отличие от мирного поселения, заполненного какими-то чудиками с невнятной мотивацией.
На самом деле полметрового такарана нельзя убить из пневматической винтовки. Сколько бы шариков не пробило его органы, он будет продолжать атаку, пока его вообще не раздавишь. Редкое оружие убивает сразу после применения, а в случае анатомии таракана расстрел шариками вообще бесполезен. Его можно только раздавить. Вскрыть хитиновый панцирь, и никак иначе. Механика и графика старых игр была настолько ограниченной, что не могла претендовать на относительный реализм. Им такие странности простительны. А трехмерная модель бессмысленна без учета подобных мелочей. Куда ни плюнь - попадешь в какую-нибудь ересь. Это очень серьезно угнетает.
>На самом деле полметрового такарана нельзя убить из пневматической винтовки.
Смертоносные пневматические винтовки - традиции серии.
Это всё.
>на открытой дистанции
Хотел сказать: "на открытой местности и на близкой дистанции". Проклятый делирий.
Собственно, а кому всрались детские аркады в обертке культовой игры? Сраное стадо свиней, которое жрет все подряд, не может быть вечным. Я выражаю свое уважение к авторам, как умею - через полную отдачу игре. У нас с ней очень сложные отношения, о которых как раз идет речь, и твои попытки потралить методом перехода на личности совершенно неуместны в этом контексте.
>>23018930
>Я выражаю свое уважение к авторам, как умею - через полную отдачу игре
>У нас с ней очень сложные отношения
Не хочешь срать - не мучай жопу. Мученик выискался.
Ты прав, это было чересчур пафосно. Просто я давно хотел это сказать, потому что услышал эту фразу в одном трешовом фильме и увидел в ней глубинный смысл. Тем не менее трата сотен и сотен часов на одну и ту же игрушку что-нибудь да значит. Всё должно быть идеально.
https://www.youtube.com/watch?v=5kt62UEDCHc
>Ты заходишь на базу, прямо на базе тебя встречает два или три мутанта. твои действия?
Правильный ответ - я не захожу на базу. Вместо этого надо заминировать все выходы и занять удобную позицию для расстрела врагов с большой дистанции. После этого должен следовать отвлекающий маневр, в качестве приманки можно использовать пленного, накачанного до полной дезориентации и потери дара речи, которым супермутанты захотят полакомиться, заслышав его нечленораздельные вопли, и выйдут взрываться на противопехотных минах. Тут надо очень точно рассчитать их расположение, чтобы после первого взрыва враги не успели залечь и сообразить, что происходит, прежде чем будут полностью истреблены.
Проблема в том, что там, где один супермутант, их обычно оказывается целая армия. Поэтому я бы начал с наблюдения со снайперской позиции за всеми их передвижениями и разведки по их следу, насколько хватит терпения. После этого следует накрыть их позиции из минометов, хотя для этого потребуется целый отряд.
На той неделе был ирл в вегасе. Это нихуя и не цельный город, агломерация хуиты, за пределами бульвара-стрипа и фримонт стрит все засрано уебанской квадратной гипсокартоновой застройкой, между которой ебаное нихуя.
Какой ты занудный человек. Уверен, у тебя нет друзей.
Уже шароёбусь в штаб-квартире РЕППКОНН, но не могу из головы выбросить мысли о том, что надо было таки Ханов прикопать как соучастников. Последний сейв (не автосейв) на начале квеста по запуску гулей в космос.
Убедите меня, что я сделал правильный выбор.
Возвращаться в каньон и устраивать резню - не вариант. Другие Ханы мне ничем не насолили да и после драки кулаками не машут.
Думай как разумный взрослый человек. Ханы - просто наёмники, им заплатил Бенни, на тебя им было честно похуй, как всем на всех в этом мире, за редким исключением. Ничего личного. Стрелял в тебя Бенни, да и ханов этот петух дешёвый тоже кинул. По всему выходит, что у тебя к ним не так уж много претензий, да и тот момент, когда они обделались, увидев тебя живым, дорогого стоит - полная моральная побела. Пацаны, наверное, до сих пор икают.
Возможно, до появления супермутантов там было больше боеспособного населения
Адеквата можно и поддвачнуть
Бени их еще быдлом назвал
Может, Вы поймёте, в чем проблема. Прикрепляю данные до и после апгрейда.
Шинду менял? (с хп на 7 или с 7 на 8 или с 8 на 10)?
Спасибо анончик, сразу легче играть стало.
Add the following lines to the FALLOUT.INI file in C://[myname]/documents/my games/fallout3/
(at the end of the General section of the ini file)
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=2
Нет, как была семёрка, так и оставил. Просто железо и дрова на видюху.
P.S. это убежище под собором, третий уровень
Ты бы ещё спросил - почему у Хэнди есть анимация стрельбы из оружия и оно лежит у него в инвентаре, но он его не использует? Проёбы кодинга.
Ну это мелкий проёб, по сравнению с шестью роботами, которые нахуй не нужны.
Робоглазы (мелки роботы) иногда всё-таки начинают спешить на помощь мутантам. От чего это зависит - я так и не понял, скорее всего всё тот же кривой кодинг.
>>23020939
Никак, они обречены.
Зачем нужны друзья, если есть фоллаут, M@B, x-universe, GTA и Total war? Кто-то меняет друзей на баб или карьеру, а у меня их на самом деле вообще никогда не было.
Описанный метод - единственный способ истребления супермутантов, не выставляя собственную тушку под огонь из тяжелого вооружения. Теоретически еще можно попытаться столкнуть их с группой когтей смерти, если удастся приманить их к базе. Впрочем, я не удивлен, что детишкам не интересны хоть сколько-нибудь реалистичные методы решения поставленной задачи, требующие изобретательности и траты времени, не нужные для простого налета на базу в консервной банке с плазмоганом.
Заменил. Вроде всё было хорошо, бегал по Оазису, но до первого боя. Потом опять вылет. Ума не приложу, что могло случиться.
А может копировать сейвы, переустановить игру и кинуть в документы старые сейвы?
Ради опыта, в ф1 особо негде вкачиваться.
эти звездочки и запикивание
А в оригинали не было звёздочек и запикивания. Бездуховный запад.
И сука, при этом, на вики написано, что две из этих концовок вообще блядь вырезаны из игры. Но нееет блядь, почему то именно у меня они и появились. Что блядь за хуйня?
Мелко, на 2х увеличении пизже выглядит.
Я не знаток, извиняюсь, но может это из за трейта типа бладимесс
>Блядь, что за хуйня, почему у меня в концовки каждый город уничтожен мутантами? Что за нах?
Слишком долго играл с неуничтоженной базой мутантов. Изначально задумывалось, что это можно будет напрямую в игре видеть, но в итоге как-то обрезали и получился вот такой неприятный сюрприз.
>две из этих концовок вообще блядь вырезаны из игры.
Это вряд ли, вырезали только положительные концовки.
>При этом мой персонаж почему то убивает смотрителя, хотя у меня ебать какая положительная карма.
Перк Блади месс. На самом деле, мне такая концовка больше по душе, даже для положительного героя - типа, "уж на что я добряк, но такого гондона как ты замочу". Ну и анимация крутая.
>Что за нах?
А ты чё думал, блядь, в сказку попал? Это тебе не фаллаут 4. Нехуй было по углам там шабить, дрочить, операции в братстве делать.
>>23022237
Да.
>>23022253
С бладимесс подстава пиздец. Вот нахуя так делать? Что бы что? Нет, анимация, конечно, классная, но у меня, лично, не было желания убивать Смотрителя. Я его вполне понимаю и мне кажется, что ему действительно было жаль. По крайне мере он не заслужил выстрела в спину.
Но подстава с ограничением по времени это ещё больший пиздец, всё настроение испортили. Я тут значит прохожу все квесты, спасаю всех, помогаю, а мне в конце говорят, типа "Все мертвы. Всё зря. Иди нахуй". Да сами идите нахуй!
>Это вряд ли, вырезали только положительные концовки.
Вот здесь сказано обратное: http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Концовки_Fallout
Написано, что концовка, в которой Джанктаун уничтожен и концовка братства стали "Предатель" вырезаны из игры. Ну хуй там, они у меня нихуя не вырезаны. Может быть вики ошибается, кто знает.
>Написано, что концовка, в которой Джанктаун уничтожен и концовка братства стали "Предатель" вырезаны из игры. Ну хуй там, они у меня нихуя не вырезаны
А, ну это да. Но знаешь, что? В одном из постов выше, ты упоминал, что Догмиту можно приказать посидеть. В ванильном Фоле это было сделать нельзя. Вывод? Энджой ёр модс)))))
>Что бы что
Тому що нехуй доброму самаритянину такие трейты.
>Я тут значит прохожу все квесты, спасаю всех, помогаю, а мне в конце говорят, типа "Все мертвы. Всё зря. Иди нахуй"
Не у тебя одного был таймер. Или ты хотел, чтобы Мастер подождал тебя, пока ты ему скажешь свое мнение по поводу его планов?
>В одном из постов выше, ты упоминал, что Догмиту можно приказать посидеть.
Эт был не я.
>Энджой ёр модс)))))
Нда, возможно не стоило ставить все эти фиксы. Но хуй знает, может быть без них я вообще где-нибудь застрял из за какого-нибудь бага. Я хотел избежать подобного.
>>23022551
>Тому що нехуй доброму самаритянину такие трейты.
Why not? Я же только плохих людей убиваю.
>>23022598
Говоришь так, будто отсутствие таймеров и предупреждений, как было с поиском водного чипа, это что то хорошее, а не банальный проёб разработчиков.
>Но хуй знает, может быть без них я вообще где-нибудь застрял из за какого-нибудь бага.
Единственный такой баг, с которым я сталкивался лично я был создан Фаргусом - спасибо за проёбанное детство.
А потом друг в порыве отчаяния просто взорвали динамитом компьютер на Военной базе и я наконец-то смог пройти игру.
А вот в Ф2 такого нет. Можешь 40 лет ходить по пустыне, а Анклав будет терпеливо ждать, когда ты заявишься к ним на вышку.
Ньюфаг детектед.
Заканчивается, вроде, через 12 лет, даже если ты уже прошёл игру. Просто на экране появится надпись "Конец" и выкинет в главное меню.
Когда писал пост, думал, появится ли ньюфажный дебич, не читаший Ветхаго Завета, или не появится. Всё-таки появился. Ньюфаг детектед. Учи библию, чтобы не быть батхертом.
>а не банальный проёб разработчиков.
Тебе по русски сказали, что надвигается пиздец. Что сделал ты? Забил хуй и пошел в Свечение? Вот и не пизди теперь про проёб разработчиков.
О чём ты? Что это было техническим ограничением, а не сюжетным? Похуй вообще, ты не уточнял. Обосрался - обтекай.
>проёб разработчиков
Попизди мне тут про проебы. Разбаловали вас, подпивасов ебаных, огромными вставками во весь экран типа "у нас тут большая драка намечается, доделайте все квесты, а то игра закончится" и моментами, когда Анклав вот-вот запустит Очиститель, Сара и Либерти-Прайм готовы выступить в поход, героя все подгоняют, но на деле можно еще год шароебиться по Пустошам - хуле, весь мир подождет.
Как же знатно тебя, подпиваса, встряхнули. В ходе игрового процесса тебя предупредили? Предупредили. Вот и не ной. Про чип сразу все рассчитали механики убежища - потому и точное число дней было известно. А как определить, когда именно супермутанты перехуярят очередное поселение? То-то же.
Двачую. Совсем ужу опбетездились.
Можно узнать где? Спасибо, извиняюсь
От дома дока топишь прямиком к мемориалу-кресту, там в могилке прикопана. Ах да, нужна лопата, продается в местном магазине за смешной прайс.
Зочем ты извиняешься в каждом посте?
В могилках рандом, так что не факт, что в следующий раз она там будет.
Проверил в свежей игре и в пятилетнем сейве что валялся в стим клауде, в обоих случаях она там.
Когда начинают продавать, подпивас-гейминг сменяется вдумчивым прохождением. Подрастешь - узнаешь. Если уже подрос - хуево быть тобой, гидроцефалина.
>>23023107
О чём вы? Не было никаких предупреждений. Было сказано "ну там вроде мутанты, убей их, что ли". Не было никаких предупреждений, тип "всё, надвигается пиздец, а ты поторопись, там мокорошки". После того, как у нас был точный счётчик времени, во время поиска водяного чипа, очень странно хотя бы не вставить фразу в диалоги типо "может у тебя есть ещё пара месяцев" или как нибудь так. Нужно быть ебанутым, что бы считать отсутствие каких либо предупреждений "хардкорностью", а не хуёвым геймдизайном.
Я всегда беру лопату, чтоб вскопать могилы, когда хожу за цветами
>>23023286
Изначально само так выходило, сейчас я думаю, что это можно использовать как опознавательный знак меня в этом месте
1) Рожают сами. Уходят ведь в шестнадцать, а половая зрелость приходит в одиннадцать-двенадцать.
2) Вокруг пустошь с патрулями супермутантов, яогаями и когтями смерти, под боком убежище 87. Работорговцы узнали про него из допросов пленных ушедших, но сами там никогда не были и добраться не могут, потому и посылают Странника.
Это не Кейт, это какая-то рандомная шмара.
Разве? Там просто лут у торговцев перестаёт обновляться.
Поиграй хуле. Там, правда, мэйн квест местами выглядит недоделанным.
>добраться не могут
Так не могут, что по квесту ты сдаешь ребенка работорговцу, ждущему прямо у входа в Лэмплайт. Если он в одиночку добрался, у вооруженной группы всяко не будет шанса.
И Рокополис, что неподалеку к югу от Лэмплайта, никто не вырезал, а просто попранковал.
Это аутентичная Кейт.
ну может поиграю. Хотел сначала послушать мнение местных. Мож фаны обосрались по полной, а может действительно что то годное.
Это хуйня.
ДА ДАЖЕ В ЦЕЛЬНОМ РЕЙВЕНРОКЕ ВЫХОД ЗАВАЛЕН!извините
>23025595
Вполне себе годно, как по мне. Особенно порадовали новые механики типа крафтинга боеприпасов и приготовление еды у костра.
я только начал вставлять ето в ктрл ф, спасибо
Но зачем покупать игру, которая даже не поддерживает онлайн?
Работаешь за бесплатно? Глупый вопрос, на самом деле. Ты же малолетний долбоёб на шее у мамки.
Некоторые мододелы утверждают что их контент пойдет только на лицензии, можно сохранять сейвы в клауде, достижения лично мне приятно было выбивать, они не ценятся на пеке, ибо любой может взломать, но самоудовлетворение у меня от подобного есть, извиняюсь , что так. Ну и помимо своего плюса ты отдашь кому то часть денег там
В самом деле, зачем показывать готовность покупать хорошие игры, когда можно вбухать баблишка в очередную ммо или эрли-акцесс-кооп-сюрвайвал.
А значит возможность бытия лоботомитом, без сердца, позвоночника и мозгов, в блюзе старого мира тебя не смущает?
Я пока ещё не дошёл до ОВБ, но передатчик вместо мозга, мотор вместо сердца и хуйня вместо позвоночника выглядит более реалистично, чем автоматическая доставка фишек и 200 кг оборудования на сотни километров.
Извиняюсь, но! мне кажется, что синие ящики, которые переносят предметы по карте - простая игровая условность, сам я конечно никогда не использовал их, а узнал о существовании только в вики, обычно сторил все мусорных контейнерах гудспрингса, позже переносил в блюз старого мира. Эта такая же условность, как синхронизация ресурсов между поселениями в четверке, мне кажется, что это нормально. Я могу быть не верным в этом вопросе, прошу прощения
Вот, кстати, 4 караваны ходят между поселениями. Хорошая механика. Надеюсь, в 5 части такое сохранится.
Ебать, а я не знал. Но это нормальная затея, надо только прикрутить систему оплаты, а то курьеры не бесплатно пашут.
Нет, он про охранную систему казино Сьерра-Мадре, которая по сюжету отбирает все вещи и телепортирует их в бункер за сотни километров.
>>23026126
Лан, так уж и быть, качаю.
Только скажи, нужна ли в неваде харизма или как в первом фоллауте можно выкрутить в единицу и не париться?
Не хватает в современных играх таких персонажей, как на пике. А как бы хотелось в игре с романами озабоченного школьника, которого можно дразнить делая ему похотливые намеки и при этом не давать.
Из этого ничего не получится. Пускай сидит в своем убежище и пердолится с уцелевшими туннельными змеями, а лично у меня есть дела поважнее, такие как расхищение старых баз на предмет высокотехнологичного оружия и вообще любых интересностей. А так я бы и кротокрыса натянул, особенно если он попадется в тот момент, когда часть мозга не функционирует и я полностью лишен воли.
И потом, натягивать шлюх можно и в реальном мире в любых количествах, лишь бы были деньги. А от игры я ожидаю совершенно другого.
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как эта женщина плачет и отсчитывает дрожащими пальцами крышки, чтобы снять комнату в Даймонд-сити? Можешь представить, что она выполняет очередной квест в пипбое, забитым «еще одним поселением»? А то, что она полгода работает в «Боевой зоне», чтобы купить себе легендарныйкалиброванныйулучшенныйнагибательныйвротдавательный карабин? Ты видишь в ней человека, который стесняется сказать рейдерам, что не будет платить за проход?
Теперь посмотри на неё еще раз. Видишь ли ты на ней стильные брендовые вещи? Может она покрыта вздувшимися мускулами и толстыми венами? Она обладает внешностью киноактрисы или модели? Сзади неё стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на эту женщину и спроси самого себя, что с ней не так? Почему в её взгляде — железо, в её осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
Они твои спутники, а не рабы (по крайней мере по логике). Только через моды.
>Можешь ли ты представить себе, как эта женщина плачет и отсчитывает дрожащими пальцами крышки, чтобы снять комнату в Даймонд-сити? Можешь представить, что она выполняет очередной квест в пипбое, забитым «еще одним поселением»? А то, что она полгода работает в «Боевой зоне», чтобы купить себе легендарныйкалиброванныйулучшенныйнагибательныйвротдавательный карабин? Ты видишь в ней человека, который стесняется сказать рейдерам, что не будет платить за проход?
Вообще то да по всем пунктам. Выглядит как зашуганая тощая прошмандовка, с гонореей и коньюктивитом в последней стадии.
>Они твои спутники, а не рабы
Ага, и эти нерабы позволяют гонять их туда сюда и переодевать в любую хуйню.
Эти свежие тела без ожогов от радиации и палящего солнца пустошей. Эта чистая кожа, будто она подмывается каждые полчаса из чистейших источников, повсюду разбросанных по пустошам между руинами и бандитскими схронами, а потом полностью обмазывается интимным кремом. Этот аккуратный бюстгалтер с последнего показа постъядерной моды, подчеркивающий стройную фигуру.
Не па панятиям поступают с пацанами, да?
Напарников в игре нет, так что для них не нужна. А нужна ли она для квестов, уже не вспомню. Погугли гайд по игре если тебе интересно.
Ты не поверишь...
>Хаус пытается воссоздать Старый Мир в отдельно взятом Вегасе, но только потому что цепляется за прошлое
Дед безошибочно предсказал ядерную войну, остановил бомбардировку города и восстанавливает свою технологическую империю. Хотя я не согласен, что БС необходимо уничтожить, пришлось выполнить это задание, потому что дед должен продолжать свою работу.
>Никакие учёные не сделают жизнь людей лучше - они давно уже поехали башкой.
Задача ученых в том, чтобы предоставить для этого все необходимые инструменты.
Ты перековать текстуры что ли хочешь?
>1) Рожают сами. Уходят ведь в шестнадцать, а половая зрелость приходит в одиннадцать-двенадцать.
Я могу засудить Тодда за растление несовершеннолетних?
Потому что Фаллаут это ебаная сказка. Ты еще спроси откуда город с кучей казино посреди радиоактивной пустыни.
Не такая уж она и радиоактивная.
не магнитит
Какие есть годные моды на реализм в нью вегасе? Неваду не предлагать, уже проходил с ней, чет не зашло вообще, хардкор не чувствуется, разве что парочка интересных фич есть.
Спасибо.
На дабл думаю, на трипл делаю
Если за НСР, то, что угодно, лишь бы не Архимед 2.
Архимед 2.
Почему?
Они не оценят этот поступок.
> 4)АРХИМЕД II
Как убедить этого деда-пердеда в Гольфе, что он еще могет если дропнулне всмысле убил, а просто хуй на него положил кайзера почти в начале
Вроде когда нещадно хуярил пытал легионера в Маккаране, он сказал, что Цезарь давно болеет, но нужной ветки в диалоге с этим хуём не появляется
Неофициальный патч поставил?
Нет, помоему.
А это баг что ли? Я думал, что просто чет не так делаю, ну или игрой не предусмотрено
И тем не менее, в вегасе можно набрать рандомных трейтов по методу "что за хуйню я только что пикнул?" и спокойно играть.
Отличаться будет только способ истребления рейдеров, да и то не сильно.
А в вегасе что отличается? Способ истребления легионеров?
Так и в первых фоллачах так можно было. я так сделал во втором фоллауте, когда первый раз его проходил
>>23034162
Выбор характеристик в начале мало на что влияетвзял по больше восприятия, думаю что будешь метким в ватсе? сосай, пока не в качаешь определённый перк, тем более, что их теперь можно прокачивать просто получая новый уровень. На стиль игры влияют только перки, которые ты будешь прокачивать по ходу игры, да и то, не сильно.
В вегасе можно было никого не истреблять, к примеру.
И пропустить половину контента, начиная с обучающего квеста по выпилу гекконов. Найс рофлишь.
>тем более, что их теперь можно прокачивать просто получая новый уровень
Тебе даётся 21 очко спешиалов на старте, всего очков спешиала 70. Сколько уровней надо просрать на максимальную прокачку спешиалов, в ущерб боевым навыкам, крафту, игровым возможностям вроде отключения роботов или усмирения рейдеров?
В вегасе как минимум есть своя механика для оружия скрытого ношения, то есть со своей .50 BMG ты не пройдёшь в казино.
С небольшой пушкой и навыками можешь ходить куда угодно. А ещё в некоторые моменты у тебя заберут даже наркоту.
Можно носить с собой нож на всякий случай, пару раз пригождался, когда надо было тихо зарезать кого-нибудь ненужного.
И это только оружие.
В отличие от трёшки с четвёркой, Вегас - РПГ и выбор оружия тут не принципиален. В игре вообще не обязательно никого убивать, всегда можно найти решение.
Я вот вообще отыгрывал технаря-умника и таскал с собой слабенький лазерный пистолет - мне хватало. Бойню не устраивал, старался везде обойтись словами и искать разумный выход из ситуации, ну или хотя бы разруливать конфликты чужими руками.
Этим РПГ и отличаются от шутана с претензией на песочницу - тут ты выбираешь не только убить рейдера из минигана или убить рейдера трубой. Вегас - не песочница, но квесты запоминаются.
Поиграл в четвёрку - почистил завод с рейдерами, аванпост с рейдерами, дом с рейдерами и потом ещё стоянку с рейдерами - день сурка.
Не пизди, гекконов Санни с псом истребит и без тебя, а ты можешь просто сзади бегать. На самом деле 95% контента закрывается без убийств.
>Поиграл в четвёрку - почистил завод с рейдерами, аванпост с рейдерами, дом с рейдерами и потом ещё стоянку с рейдерами - день сурка.
Ну и зачем ты играешь в квесты на зачистку, которые есть и в вегасе? Да ещё и в радиантные. Не надел шапку в мороз, а потом удивляется, почему заболел. Кек.
>Поиграл в четвёрку - почистил завод с рейдерами, аванпост с рейдерами, дом с рейдерами и потом ещё стоянку с рейдерами - день сурка.
Традиционный дизайн битезды. Она ничего кроме пещерок с бандитами делать не в состоянии.
Будто там другие есть. Будто я тебе не принесу щас тьму пруфов с квестами, где тебя безо всякого радианта тупо посылают вилкой чистить-чистить.
Это всё хуйня, хуже то, что статы вне ВАТСа на хуй не нужны. Удача - блядские криты, которые теперь можно ЗАПАСАТЬ(!) и больше ничего. Восприятие - меткость в ВАТСе и больше ничего. Сила - переносимые грузы и больше ничего.
Да, есть ещё перки, но сами статы из характеристик твоего организма превратились в какие-то совершенно условные цифры.
Отдельным показателем того, какую именно ЦА выбрала Беседка для своего говна4а, является перк "савант", с которым играет большинство игроков ради халявного опыта. Будь это хоть немного РПГ, тут в жизни никто не назвался бы идиотом, если бы только не ставил себе цели такого отыгрывать.
тебе всё равно придётся прокачивать характеристики, что бы получать доступ к новым перкам.
А ещё есть перк "Гуль", который не гулифицирует тебя, и перк "Физик-ядерщик", который не даёт тебе диплом из МИФИ. Вот это проёб Беседки, да?
Смешно, что ты не принёс квест из четвёрки, где нужно делать что-то кроме зачистки завода, а принёс один из немногих квестов Вегаса на зачистку чего-то.
Перк "гуль" и "аквамен" - очередная ёбаная магия. Отрасти жабры, ёптыть.
>На самом деле 95% контента закрывается без убийств.
За йэсмена и с натягом нкр. И то придется вытаскивать деда из холодильника, суть убийство. За хауса и легион без убийств никак, ага.
>один из немногих квестов Вегаса на зачистку чего-то
Зачисти переправу от легионеров. Зачисти городок от гулей. Зачисти несколько шахт от зверей и принеси мне их яйца. Зачисти водопой от гекконов. Зачисти тюрьму. Зачисти лидеров чертей.
Вот нихуя. В обле было много годных квестов. Да и в третьим фоллауте они тоже встречались. Пиздец случился с выходом скайрима - бетезда знатно обосралась, но игроки, вместо того, что бы обложить их хуям, наоборот вознесли игру на пьедестал. Ну и тут разработчики и просекли, что нахуй стараться, если даже с однообразными квестами покатить. Фоллаут 4 подтвердил эту мысль и теперь можно точно сказать, что от шестого теса ничего хорошего ждать не стоит.
Ну, справедливости ради, такие квесты в четвёрке есть, думаю десяток наберётся.
Навскидку, не считая квестов спутников и фракционных (Потому что они по сути мейнквест):
1. Кэботы. Вроде унылая хуйня с одним решением - убить или отпустить батю Кэбота.
2. Подкоп под склад Хэнка в ДС. Просто неплохл проработанный квест, но варативности там только чуть чуть в конце.
3. Альянс и история с пропавшей синтошкурой. В целом неплохо.
4. Вроде бы летающий корабль роботов тоже имел какие-то развилки, не помню.
5. Первый квест у магазинчика Труди на удивление ветвист в плане возможностей, но из миниквестов он такой один. Не иначе запилили в качестве демонстрации, показали начальнику, а потом дальше стали клепать говно без вариантов.
6. Серебряный Плащ. Не помню где там варианты, но в целом неплохо.
Может ещё есть, но вспомнить не могу. В DLC не играл, может там завезли хоть какой-то вариативности. Проблема в том, что в игре ровно один город и десяток мелких поселений, квестов практически нет, одни радианты от фракций и мейнквест. То есть ты можешь, конечно, воображать себя дохуя технарём, убивая рейдеров, но применять эти навыки тебе совершенно негде. То же самое со статами - нужна сила чтобы оторвать миниган от вертиберда, но потом я ни разу не встретил проверки на статы. Хотя нет, вру. Кажется один раз при починке этого ебучего летающего корабля с роботами был какой-то мелкий скиллчек.
В Вегасе каждый квест, кроме нескольких самых простых, имеет несколько вариантов прохождения или как минимум скиллчеки везде где они уместны.
То есть ты уже можешь пользоваться навыками, которые имеет твой персонаж, не только в бою. При высоком уровне науки, например, Курьер сможет сам написать программу для сексбота или войти на Стрип, используя голосовую команду.
С некоторыми перками Курьер сможет понимать стандартный протокол связи терминалов РобКо и следовательно понимать доктора 8, у которого повреждён голосовой модуль.
Такие вот детали и делают игру охуенной.
>2. Подкоп под склад Хэнка в ДС.
Включает в себя зачистку канализации
>6. Серебряный Плащ. Не помню где там варианты, но в целом неплохо.
В конце сводится к зачистке больницы от бандитов
Остальные не видел.
>Включает в себя зачистку канализации
И? На пустоши водятся дикие животные, в канализациях живут гули. Или ты хочешь совсем-совсем без убийств?
Да я не о том. Понятно что Беседка не завезла мирного прохождения квестов, выбора, вариантов, скиллчеков, етц.
Потому я сильно снижаю для неё планку и перечисляю просто интересные не радиантные квесты, которые могут включать в себя зачистку и геноцид очередных рейдеров, но не сводятся только к этому.
На безрыбье раком хоть рыбу.
>взорвать бункер Чугуниего Братства без потери их репутации
Ну у тебя и запросы...
Не похуй на репутацию, после того как ты их уже вынес?
Так Вероника же обидится, если репутация низкая.
Но ведь Вероника!
Глупые примеры, которые ничего общего с бетездовской чисткой пещер не имеют. Может только добыча яиц сравнима по примитивности. Все остальные либо имеют альтернативные решения, либо ты "зачисткой" называешь убийство трех с половиной человек, как с лидерами рейдеров. Двух из них, к слову, можно убить необычными способами.
Хаус
Ну вот и еби своего Хауса теперь, мудак бесчувственный!
Какая разница? Убийство - это убийство. Вон выше сидит шизофреник, который боится убивать диких гулей (вот его пост, кстати >>23034915) и ничего страшного.
Тебе бы лётчиком-испытателем быть.
Нечётное - расчленю его пожарным топором в мотеле Новака
Дикие животные в пустоши и принудительный загон игрока в линейную пещерку с мобами, которых он обязан зачистить, - это разные вещи. У бетезды эти эпизоды очевидно затянуты, потому что разработчики считают их основным "мясом" игры.
Убийство - это не зачистка, все просто. Грохнуть пару врагов и заняться чем-то другим - нормально. Полчаса вилкой чистить унылую пещеру от одинаковых рейдеров\гулей\мутантов - это пиздец.
НЕТ!!!!!! ЭРОПХЕ НАДО ПРОЙТИ БЕЗ УБИЙСТВ, А ИНАЧЕ ЭТО НЕ ЭРОПХЕ!!! НУ И ЧТО С ТОГО, ЧТО Я ПРОПУЩУ ПОЛОВИНУ КВЕСТОВ, А В ДРУГОЙ ПОЛОВИНЕ БУДУ ШКЕРИТЬСЯ ПО УГЛАМ И НЕЛЕПО УБЕГАТЬ ОТ ВРАГОВ В НАДЕЖДЕ, ЧТО ОНИ ОТСТАНУТ? ЗАТО Я ПАЦИФИСТ БЕЗ УБИЙСТВ! ВАМ НЕ ПОНЯТЬ
Вот видишь, вся суть ущебрного беседкиного подхода - дают на выбор или просто прохождение, не подходящее моему персонажу, или игнор квеста. То есть нельзя взять квест и пройти его так, как прошёл бы мой персонаж, либо игнорь, либо выходи из образа. И даже отказ не является завершением квеста, то есть игнор квеста даже не является вариантом его прохождения, он нужен лишь как возможность отложить квест на потом.
Кто ж виноват, что у тебя вместо персонажа петушиный пацифист, не приспособленный к жизни на пустоши. Только ты и твой вегасодебильный подход к играм.
Не тому отвечаешь. О пацифизме с тобой спорил другой анон.
Суть в том, что такой подход убивает отыгрыш - у твоего персонажа интеллект 10 и полный набор научных перков? Окей, но ты даже не пожешь поспорить с Отцом о природе синтов. Когда я проходил мейнквест, у меня было несколько теорий на тему самосознания и разумности синтов, очень хотелось обсудить их со знающими людьми, но нет! Я не могу даже высказать прелположение, почему синты бегут, когда у них появляется самосознание, как работает их страх смерти (А он работает иначе чем у людей, вернее человеческий страх смерти у них появляется не сразу, а вот избегать повреждений они запрограммированы изначально), етц.
>играет за хилого трусливого омежку с крошечным пистолетиком
>удивляется тому, что такие на пустошах долго не живут
Вегасодебилы (рак вегасотредов, кстати) не перестают удивлять. Кстати, ответьте, как бы вы поменяли квест с ограблением Хенкока, чтобы избежать зачистки туннелей? А как бы вы поменяли квест с рейдерами в Корвеге, чтобы не пришлось вырезать всю фабрику?
ИНТЕЛЛЕКТУАЛ С ИНТЕЛЛЕКТОМ 10 И ПОЛНЫМ НАБОРОМ НАУЧНЫХ ПЕРКОВ
@
ГРАБИШЬ СКЛАДЫ ВСЯКИХ НОУНЕЙМОВ, ЗАЩИЩАЕШЬ ПОСЕЛЕНИЯ ОТ РЕЙДЕРОВ, НАРЯЖАЕШЬСЯ В ПЛАЩ СИЛВЕР ШРАУДА
@
УДИВЛЯЕШЬСЯ ТОМУ, ЧТО ВСЯ ИГРА СВЕЛАСЬ К ЗАЧИСТКЕ ПЕЩЕРОК
Это у тебя фиксация на ОТЫГРЫШЕ В ГОЛОВЕ БЕЗ УБИЙСТВ ШКОЛОДОБРО ВЕЗДЕ, ебанатище.
Другой анон
Суть такова - с момента прилета дирижабля враги в "локациях" заменяются на усиленные версии и фракции (минитмены, братство, институт, подземка) отныне могут окончательно захватывать локации и полностью владеть ими.
Поселения.
Поселения атакуют враги только с близлежащих локаций. То есть никаких супермутантов в Сэнкчуари.
В случае если все близлежащие враждебные локации захвачены, то атаки прекращаются. На захваченные локации не выдаются квесты на зачистку/добычу предметов. Квесты "похищения" также не возникают.
В поселении можно разместить отряд фракции. Они не считаются поселенцами и просто слоняются по территории, участвуя в отражении атак.
"Захват локаций и развитие фракции"
Атака на локации инициируется как отдельный квест. На примере Минитменов его выдает Престон. После взятия квеста, недалеко от атакуемой локации спавнится "ваш" отряд. Подтверждая у него готовность атаковать выдвигайтесь с ними к локации. Цель - убить всех как снаружи, так и внутри.
В случае если не явиться к отряду, то атака начнется без вас. В случае удачи, локация будет захвачена. Спавн врагов вокруг захваченной локации будет отключён или уменьшен.
Отряды можно улучшать выполняя квесты на соответствующие ресурсы.
Что сделано
Проверена принципиальная работоспособность системы на Сэнкчуари и минитменах. Сделана функция улучшения отрядов и их размещения в поселении.
Наполеоновские планы которые не будут реализованы
1. Закончить этот мод.
2. Разработать индивидуальные сценарии для каждой крупной локации. На примере Лексингтона - многоступенчатый квест с отбитием города у гулей и рейдеров.
3. Добавить в каком-либо виде "отстройку" захваченной локации.
4. Некоторые локации будут производить определенные ресурсы.
Проблемы
Атаки выглядят довольно убого.
ИИ тупой как дрова.
Проблема перемещения отряда в узких коридорах.
Проблема навигации и перемещения. Особо критично в крупных городах.
Суть такова - с момента прилета дирижабля враги в "локациях" заменяются на усиленные версии и фракции (минитмены, братство, институт, подземка) отныне могут окончательно захватывать локации и полностью владеть ими.
Поселения.
Поселения атакуют враги только с близлежащих локаций. То есть никаких супермутантов в Сэнкчуари.
В случае если все близлежащие враждебные локации захвачены, то атаки прекращаются. На захваченные локации не выдаются квесты на зачистку/добычу предметов. Квесты "похищения" также не возникают.
В поселении можно разместить отряд фракции. Они не считаются поселенцами и просто слоняются по территории, участвуя в отражении атак.
"Захват локаций и развитие фракции"
Атака на локации инициируется как отдельный квест. На примере Минитменов его выдает Престон. После взятия квеста, недалеко от атакуемой локации спавнится "ваш" отряд. Подтверждая у него готовность атаковать выдвигайтесь с ними к локации. Цель - убить всех как снаружи, так и внутри.
В случае если не явиться к отряду, то атака начнется без вас. В случае удачи, локация будет захвачена. Спавн врагов вокруг захваченной локации будет отключён или уменьшен.
Отряды можно улучшать выполняя квесты на соответствующие ресурсы.
Что сделано
Проверена принципиальная работоспособность системы на Сэнкчуари и минитменах. Сделана функция улучшения отрядов и их размещения в поселении.
Наполеоновские планы которые не будут реализованы
1. Закончить этот мод.
2. Разработать индивидуальные сценарии для каждой крупной локации. На примере Лексингтона - многоступенчатый квест с отбитием города у гулей и рейдеров.
3. Добавить в каком-либо виде "отстройку" захваченной локации.
4. Некоторые локации будут производить определенные ресурсы.
Проблемы
Атаки выглядят довольно убого.
ИИ тупой как дрова.
Проблема перемещения отряда в узких коридорах.
Проблема навигации и перемещения. Особо критично в крупных городах.
Достаточно просто быть ньюфажным вегасодебилом, который не в курсе, что Вегас в вегасотредах не обсуждают уже года два. Тема попросту исчерпала себя, когда все олдфаги наигрались и в Вегас, и в ДЛС к нему, и в моды.
Я бы причислил тебя к школоте либо противоположному полу по критерию неспособности контролировать свою жопоболь, однако уже насмотрелся людей, которые сохраняют разум неразумного отрока до вполне зрелых лет.
Как что-то плохое. В фоллауте должна быть возможность нести бессмысленное и беспощадное добро.
1. Добавь возможность автоматом одевать/вооружать поселенцев.
2. Если визуально все выглядит глупо, то не проще ли пустить захват фоном?
3. Как быть с квестами в локациях?
>1. Добавь возможность автоматом одевать/вооружать поселенцев.
Думала над этим. В принципе можно добавить персонажа-квартирмейстера и у него выбирать комплекты брони и оружия.
>2. Если визуально все выглядит глупо, то не проще ли пустить захват фоном?
Проще. Но какой тогда смысл?
>3. Как быть с квестами в локациях?
По плану, захват возможен только тогда, когда не осталось невыполненых неповторяющихся квестов для данной локации. Да, я знаю что тупо и неудобно.
Тогда тебе в Барби надо играть, а не в постапокалиптический шутер, где ПОДРАЗУМЕВАЮТСЯ убийства гулей и прочей нечисти вроде Подземкт.
>неудобно
Неудобно? Да это заруинит квесты на поселения. Там в половине случаев надо зачистить близлежащую локацию. И что, теперь надо захватывать все поселения?
Алсо, если вручную не прокладывать путь для атакующих в здании фигня выйдет. А это тонны работы. Если ты одна мод делаешь, то тебя это очень быстро заебет. Амбиции это хорошо, но фоновый захват это единственный выход.
В догонку. Можно сделать реальное сражение вне зданий, а внутри уже без игрока.
> И что, теперь надо захватывать все поселения?
Как вариант эти квесты могут считаться автоматически выполненными.
>В догонку. Можно сделать реальное сражение вне зданий, а внутри уже без игрока.
С городами не прокатит.
Почему вегасоутиный рак хуже обычного?
Потому что, как правило, они не только не считают себя раком (который убивает вегасотред), но и на полном серьёзе считают, что вегасотреды созданы ими и для них.
Проебал - значит, проебал. Иди дальше.
Не стану спорить с ньюфагом, который не понимает таких тонкостей.
Хуево, что я невротик жуткий в этих темах. Ладно, спасибо, твой ответ в некотором роде отрезвил меня, обращая внимания на то, что новый неизведанный мир впереди стоит того, чтобы забить на такую мелочь...
С чьим переводом играешь?
Стырил тут:
http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5323578
И это вторая попытка, первый раз я качнул с другой раздачи и в итоге появлялся тут уже - >>23014479
Ох сколько там васянства
При установке избежал большую часть предлагаемых модов. Ну и именно эту раздачу где-то увидел из тредов на дваче.
Эту странную команду невозможно выполнить, потому что Хауса нельзя извлекать из капсулы.
1. Можно изпользовать лидерские навыки и собрать банду, которая сделает за тебя всю грязную работу.
2. По возможности стараюсь избегать убийств разумных существ везде, где они сами оставляют такой шанс. Иногда для этого нужно воспользоваться интеллектом, иногда харизмой, хотя второе я считаю более важным при игре в куклы Барби и принципиально игнорирую.
Никак, только загрузкой в тот момент, когда ещё не убил петуха в баре. сам не давно прошёл фоллаут и была та же проблема. Мой совет - делай сейвы по чаще, слотов там всё равно дохуя и больше
1С, конечно же. У них действительно годный перевод, создатель классно озвучен
>2. По возможности стараюсь избегать убийств разумных существ везде, где они сами оставляют такой шанс. Иногда для этого нужно воспользоваться интеллектом, иногда харизмой, хотя второе я считаю более важным при игре в куклы Барби и принципиально игнорирую.
У меня, например, другая тема - по большому счёту мой Курьер - нейтрал-одиночка, вполне готовый принять любой порядок вещей и не имеющий собственных предпочтений по части мироустройства и тем более не пытающийся переделать мир. Будь то Легион с рабством или НКР с их коррупцией, упоротые черти или наркоторговцы - ханы, он вполне готов договориться с кем угодно, пока они готовы договариваться с ним.
Никакой морали. В него стреляют - он будет стрелять в ответ, а пока не стреляют можно вести дела.
В любые разборки он влезает только по личным причинам или за хорошую плату и имеет узкий круг своих, для которых готов на многое.
По факту в игре получается примерно так: если Ханы при Бенни были просто наёмниками, то и претензий у меня к ним нет, а вот Бенни умрёт в любом случае, но аккуратно - без свидетелей. Охрана Топса не при делах.
Можно поработать и на подрывников, но когда выяснится что они не платят, можно договориться с НКР, пойти с ними на штурм и взять своё самостоятельно.
Довольно разумный подход для Курьера, который старается не нажить в пути врагов, ящитаю.
А какие навыки качаешь при таком отыгрыше? Какое оружие используешь и какую броню?
Я вот планирую что-то типа такого наемника с СЕРОЙ МОРАЛЬЮ, только ещё немного более циничного и меркантильного, но не социопата. Качать буду в первую очередь оружие/бартер/выживание, а вторично - скрытность, взлом и ремонт. Винтовки и револьверы, классическая кожанка. Вроде атмосферно...
>А какие навыки качаешь при таком отыгрыше? Какое оружие используешь и какую броню?
Технарь. В приоритете Наука, ремонт, красноречие, немного медицина, взлом бартер и оружие с последующим переходом в энерго. За счёт высокого интеллекта со старта (9) удаётся раскачать всё нужное и немного всё остальное, но пользовался сперва пистолетами, потом энергооружием (Лазерные винтовки, Головинтовка, ЛАЕР).
Старался пореже доводить до стрельбы, так что нужды в тяжёлом оружии не было (Да и ни сил ни желания его таскать, обычно так и обходился пистолетом, даже лазерная винтовка с собой не всегда была). В крайнем случае брал с собой Буна с .50 BMG, или Веронику в силовой броне с верным силовым кастетом.
В остальное время, когда боя не намечалось, брал с собой Аркейда. Играл с Project Nevada, так что Аркейд, в числе прочего, мог ставить импланты из мода. Никогда не расставался с ЭД-Э.
Вот как-то так. В плане отыгрыша в приоритете всевозможные технологические штуки, после знакомства с Последователями увлёкся имплантами и самоулучшением, да так, что ещё до обнаружения Большой Горы металла во мне было уже гораздо больше чем на мне.
Почти всё время проходил в обычной кожаной куртке, После Honest Hearts сменил её на SWATовский бронежелет Джошуа Грэхема. Пользовался стелсбронёй из Большой Горы, хотя и не для стелса. Использовал её в основном в качестве собеседника.
После Разлома надел поверх броника кожаную куртку со знаком Старого Мира на спине (Мод, сейчас даже не факт что найду, брал на нексусе) и так уже до конца игры.
А потом я нашёл скелет Веры Киз в её номере, она приняла слишком много Мед-Х и отравилась. Музыка сменяется на тему Шейди Сэндс, если помните, там всякие духовые инструменты. А рядом лежит двухсотлетний труп женщины, которая сдохла от передоза. Какой же обосрамс.
Хонест Хуртс на фоне ДМ выглядит просто потрясно, там вообще почти нет музыки. Идёшь по Зиону и слышишь только тишину.
Это универсальный подход ко всем играм, кроме POSTAL или GTA, где необоснованное насилие или вообще внезапный геноцид - естественная часть игры.
Старался всех помирить и сбалансировать обстановку, чтобы толпы долбоебов прекратили разборки стенка на стенку с резней и плазменными феерверками, но с минимальным красноречием обычно ничего не получается, приходится выпиливать всех и продавать их снаряжение. А потом встретился Хаус, который впринципе стремится к тем же целям, потому что кровавые разборки мешают получать прибыль от казино, плюс восстанавливает старый мир, насколько это возможно. Так что я целиком за этого старика.
>договориться
>Легион
Мы точно в одну игру играли? На всякий случай напоминаю, это та игра, где Цезарь при попытке сказать ему, что ты на него работать не будешь - тебя убивает.
Почему не НКР?
В логово грейдичских муравьев соваться не стал по второму разу, решил сначала посерьезнее вкачаться, хотя слышал, что уровень противников зависит от моего собственного. Иду я такой с письмецом в сторону какого-то поселения, никого не трогаю, и тут вижу какой-то старый ангар, а в нем лазерные вспышки. Захожу с фланга, чтобы по необходимости выпилить любого участника разборок, и вижу, как от протектрона убегает какой-то бомж. Слепой протектрон так и не заметил, кто в него стреляет, и слег от обоймы из 10-мм пистолета с глушителем, а бомж заявил, что вся добыча принадлежит ему, и ударил меня ножом в живот. За это я его расстрелял, несмотря что этот упырь пытался сбежать. При этом карма потерялась. Естественно, загружаюсь, прихожу на то же самое место, и теперь на нем гигантский радскорпион убивает муравьев, несколько секунд относится нейтрально, пока мы друг друга разглядываем в упор, а потом атакует, и тут уже не хватает ни 2-х, ни 3-х обойм. Естественно, опять загружается тот же автосейв на выхоже из мегатонны. Все время кажется, будто я что-то упускаю.
Потому что перспективы сотрудничества с Хаусом
для меня интереснее. На самом деле мне плевать на азартные игры, торговлю, политическую грызню и все остальное в том же духе. На самом деле весь этот спектакль ничего не значит. Хаус для достижения любой цели использует системный подход, и это я считаю правильным и вообще единственным путем к успеху.
Ну, во-первых вовсе не обязательно с ним разговаривать. Рано или поздно всё равно придётся выбирать сторону, но до того момента отношения с Легионом могут быть как минимум нейтральными.
Во-вторых всегда можно испортить эти самые отношения по личным причинам, скажем, скорешившись с Буном. На тот момент я, сам того не желая, перешёл Легиону дорогу уже несколько раз - сорвал планы Цезаря на Стрипе, помог Ханам определиться с выбором стороны и в итоге столько работал на НКР в качестве наёмника (Не против Легиона, а так, по мелочам), что сделал себе имя и получил определённую репутацию. Так что после истории с женой Буна и нападения на Биттер Спрингс, где внезапно пришлось отбиваться от легионеров вместе с ним, на дружбе с цезарем был поставлен крест.
Опять же, когда я говорил что готов принять любой порядок вещей, это вовсе не означало что я симпатизирую всем сторонам конфликта. Люди живут так, как живут и пока мои интересы не пересекаются с их интересами, мы вполне можем ужиться.
И то это было после Разлома, когда я уже уверился в выборе стороны Йес Мэна, так что появилась причина что-то делать с Легионом. Пришлось принимать сторону НКР, до самого финала помогать им и Буну убивать легионеров, а в финале быстренько завернуть и НКР тоже.
Суть в том, что Легион не "договаривается". Прими их образ жизни или умри. Можно, конечно, до определённого момента прятать голову в песок, но наступает момент, когда тебе нужно или бежать, или сражаться.
Ну, например, рабов у них однажды удалось просто выкупить, при чём за копейки. По землям легиона ходят караваны, там как-то живут люди, а значит и договориться с ними тоже можно. Тем более курьеру (Если помнишь, Улисс говорил что Цезарь не велел ему убивать курьеров, потому что многие работают на Легион). Да и не помню чтобы легионеры первыми начинали в меня стрелять.
Просто так получается, что в финале всё равно придётся разбираться или с Легионом, или с НКР или с обоими.
>>23038514
В самом конце, после захвата дамбы, можно договориться легионом, если у тебя красноречие 100.помню этот момент и то, как мне было обидно, что мне всего парочки пунктов не хватило, что бы договориться с легионом, хоть я и сожрал всё то, что было в инвентаре и хоть как то повышало красноречие. Пришлось их убить. Ну хоть с НКР договорился.
>>23038680
>На тот момент я, сам того не желая, перешёл Легиону дорогу уже несколько раз - сорвал планы Цезаря на Стрипе, помог Ханам определиться с выбором стороны и в итоге столько работал на НКР в качестве наёмника (Не против Легиона, а так, по мелочам), что сделал себе имя и получил определённую репутацию. Так что после истории с женой Буна и нападения на Биттер Спрингс, где внезапно пришлось отбиваться от легионеров вместе с ним, на дружбе с цезарем был поставлен крест.
Блядь, звучит как история к остросюжетному фильму. Этим и хуёв четвёртый фоллач, что в нём нет возможности для генерации подобных историй. Разве что только историй про то, как ты строил поселение.
>Блядь, звучит как история к остросюжетному фильму. Этим и хуёв четвёртый фоллач, что в нём нет возможности для генерации подобных историй. Разве что только историй про то, как ты строил поселение.
Было бы воображение. Про Альянс я лично тут когда-то пасту писал, но это единственный случай. В основном о четвёрке и сказать нечего.
"Искаженная доброта"
>Ну, например, рабов у них однажды удалось просто выкупить, при чём за копейки.
Плохо помню тот момент, но по-моему там нужно наебать продавца как-то или ещё какую-то залупу в законах Легиона найти.
>По землям легиона ходят караваны, там как-то живут люди, а значит и договориться с ними тоже можно.
Сойер писал, что эти люди просто не контактируют с Легионом и подчиняются его законам. Иногда Легион от них что-то просит и тогда они тоже подчиняются ему или умирают. Но вообще мне тоже не совсем понятен момент, как проходило покорение городов у Легиона без сажания на кресты - в Вегасе, например, сажают. Можно предположить, что и в этих городах часть отправили на кресты, а другая часть, да, живёт. Договорились с ними))))
>Тем более курьеру
Курьер из-за фишки попал в настолько уникальное положение, что даже если она женщина, то её не сделают женой офицера - по--крайней мере, если она будет сотрудничать.
Я отнес письмецо из мегатонны и обнаружил мертвую семейку со следами укусов на шее. Видимо, это прелюдия к встрече с вампирами, которых здесь упоминали, но я что-то не чувствую особого энтузиазма. Откровенно скучно расстреливать уродливых мутантов, постоянно сомневаюсь в выборе оружия после того, как случайно убил супермутанта хедшотом из охотничьего ружья. Я расстрелял почти все 10-мм боеприпасы в радскорпионов и пришел к выводу, что намного разумнее просто крошить их битой по обливионным принципам. Мне лень адаптироваться к этой игре и проходить ее, но я знаю, что вы в меня верите. Это дает силы снова включить этот мод на обливион и добить врагов.
Там такая хуйня еще на старте началась, даже без длс. Например, когда на тебя бежит толпа гулей и играют убаюкивающие переливы Модока. Пиздец, сукбля.
А вообще, это гавно еще с двушки идет. Морган делал композиции под атмосферу конкретного места, по твоему примеру же, «Metallic Monks» "привязана" к бункеру БС, соответственно, там она и должна быть.
Я так же негодовал, когда услышал мрачный саундтрек из Марипозы в Брокен Хиллс. В Брокен Хиллс, Карл! Самым смехуёчным месте. Ещё тогда всё по попизде пошло, хотя, справедливости ради отмечу,что новые треки были еще охуенней. Помню даже, что некоторые его треки я слышал в ракинских документальных передачах начала нулевых. Тему из Арройо, и еще был какой-то, но не помню точно.
>А как бы вы поменяли квест с рейдерами в Корвеге, чтобы не пришлось вырезать всю фабрику?
А знаешь что будет если ты её уже зачистил? Пойдешь чистить Уолден. РАЗВИЛОЧКА
>Когда тело Курьера наконец умерло, мозг опечалился. Всю оставшуюся жизнь он вспоминал тело, когда-то бывшее ему родным.
>И даже когда конец был уже близок, мозг не хотел поселиться в летающем корпусе, подобно собратьям из Мозгового Центра.
>Почему — он не говорил. Возможно, из уважения к телу Курьера.
>Всё в этом мире когда-то подходит к концу, и привязанность к прошлому — не из тех вещей, к которым можно относиться несерьёзно.
Просто ты урод. Как и я. Я не могу заставить себя играть в говно3, просто отторжение на уровне рефлексов. С натягом могу играть в вегос, от графона, оптимизации и стабильности ажтрисет, хотя в остальном игра лучше всех остальных частей.
>Я не могу заставить себя играть в говно3
>С натягом могу играть в вегос
Где-то в правом полушарии этого дауна улыбнулась шизофрения.
А фракция Чистое Небо будет?
Лучше дикцию качай. Слушать очень тяжело.
Уничтожив все остальные фракции или оставив их?
Я спрашиваю про оригинальный фоллач 1-2 и НВ так-то, очевидно (спасибо за шутку).
Я за то чтобы этот мудацкий тред утонул и больше не появлялся никогда.
Два.чую
В Нью-Вегасе. В первых частях с этим плохо, там скрытность и воровство уныловато сделаны, очень мало вариантов для них.
Это он представился так
Лучшее воровство как раз в первых частях
как же он безуспешно блять пытается быть похожим на Мэда, но внутрений васян и отсутствие харизмы его выдают
какие то шуточки не в тему, и отсутствие собственного образа делают стрим просто пиздец каким скучным
Бамп
Вот что это за дрисня? Ну и ретард же блин.
Заключил союз с людоедами, чтобы использовать их для обороны поселения от супермутантов в обмен на донорскую кровь. Вряд ли это ошибка с учетом их стремления сохранять человечность, хотя неизвестно, можно ли доверять созданиям, которые теряют голову от голода. Кстати, я знаю один похожий фильм ужасов про вампиров, где они придумали установку, изготавливающую заменитель крови, чтобы избежать непрерывных убийств.
В режиме совместимости по верхнему левому углу экрана бегают какие-то дрожащие полосы, хотя игра перестает принципиально зависать и выкидывает такие фокусы пару раз в час или даже реже. Еще не знаю, как это пофиксить. Немного жалко так варварски эксплуатировать системные ресурсы, но ничего не поделать.
я на пару минут зашел чекнуть, раз уж кинули, ну и вот написал мнение
>Заключил союз с людоедами, чтобы использовать их для обороны поселения от супермутантов в обмен на донорскую кровь.
То не людоеды, а кровопивцы. Людоеды в Андейле.
Отведать говна, а потом плеваться
Многие же длс практикуют забирание вещей, их перемещают в какой-нибудь контейнер, потом заберешь из него. На всякий случай сделай сейв перед началом.
Да, спасибо, я уже разобрался. Зашёл в Питт налегке.
Пост последователей в Вегасе, расположенный на какой-то вышке возле железной дороги.
Но при этом большинство из них когда-то питалось человеческой плотью и по праву считается каннибалами.
>>23044502 (OP)
>>23044502 (OP)
>>23044502 (OP)
>>23044502 (OP)
>>23044502 (OP)
Это копия, сохраненная 18 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.