Это копия, сохраненная 22 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
То наемников отряд!
Лорд братишек увидал,
И на бойню их послал.
Добро пожаловать в тред Боевых Братьев, изометрического пошагового симулятора отряда наёмников.
Здесь вы найдете: рандом, способный соревноваться с Икс-комом, гриндан рейдеров и не только, реиграбельность и, конечно, огромный простор для отыгрыша в голове.
Также, сами разрабы - няши и будут допиливать игру, и даже будучи в отпуске фиксят баги.
Сайт игры - http://battlebrothersgame.com
Стим - http://store.steampowered.com/app/365360
FAQ:
Википедия по игре – http://ru.battlebrothers.wikia.com
Q: Русификатор есть?
A: На данный момент – нет, но в процессе. Желающие помочь могут это сделать здесь – https://opennota.duckdns.org/book/68620
Q: Разработчики не забили на игру? Моды будут?
A: Не забили, просто ушли в небольшой отпуск, так как не ожидали такого успеха по продажам. Скорее всего да.
Q: Статы рандомны? Что дают звезды на каком-либо стате?
A: Статы и трейты рандомны, но у большинства бэкграундов есть бонусы при старте. К примеру, у фермеров +10 к хп и фатигу, а у пастухов -5 к мили скиллу. Подробнее смотри на вики. Звезды увеличивают минимальный порог значения при левел ап-ролле. Таблицу смотри выше.
Q: Что по билдам?
A: Спрашивай в треде.
Q: Можно грабить караваны?
A: Да. Зажимаешь ctrl когда у тебя нет контракта и грабишь кого хочешь. Учти, что будет портиться репутация с поселением-владельцем этого самого обоза.
Q: Какое оружие давать браткам?
A: Самое оптимальное, в ерле - мечи и копья, пока кривоглазое мужичье мажет, а в лейте - топоры и молотки. Как поднатореешь – смотри и решай сам, отталкиваясь от своего состава.
Q: Нет денег, братки голодают, как быть?
A: Помимо контрактов занимайся торговлей. В пунктах, где есть лесопилки, к примеру, будет дешевое дерево. Как правило, цены на ресурсы выше в городах, опять же, если рядом с ними нет производимого ресурса.
Q: Как разжиться нормальной броней? Падают только шлемы.
A: Это потому, что ты ломаешь ее, прежде чем убить врага. Самый проверенный вариант – выдавай своим братанам кинжалы, второй скилл у них бьет прямо в хп игнорируя броню.
Q: Меня ногебают, памахите.
A: Используй преимущества рельефа (например, стоишь на возвышенности – по тебе труднее попасть, а тебе наоборот легче). Не бросайся в руины с неразведанными врагами, если не уверен в себе. Не пренебрегай бинтами против кровотечений, они могут спасти жизнь чаще чем ты думаешь. Собаки – твои верные друзья, которые могут отвлечь атакующего и догнать убегающих. Также сослужить хорошую службу могут сети. Заманивай большие группы врагов на союзные отряды поселений/домов, очень помогает на ветеране и выше. Против большого скопления лучников нападай ночью, будет штраф на 50% рейдж скилла и дальность стрельбы. Не бойся отступить, если все плохо. Умирать – часть работы наемника.
Так как укатились из /gsg/ то старый недобитый там, если будет слишком медленными то укатимся обратно.
Предыдущий: https://2ch.hk/vg/res/21969235.html (М)
Боже когда же ты, мразь тупая научишься не разевать свой гнилой ебальник попусту. В игре где у нас до 10 уровня доживают лишь счастливчики отставание на 1-2 уровня вызванное этими -15% может быть охуеть как критично.
Ох и дернут же тебе сраку орочьи воины, без молотков против них ну очень туго.
Маладца, но можешь благодарить фортуну что 1 из них был без шапки, это просто охуеть как облегчило задачу.
Согласен, но я вообще прихуел, как мои лукари снимали этих молодых.
Если задуматься у лука урон в незащищенную цель за 1 ход наверное самый высокий в игре, разве что орочье оружие и варбанд могут потягаться.
а вот еще был бой против 12 орков молодняка.
Блин жаль что моего грузчика пизданули. Такой был хороший, с начала игры из какой-то деревни.
15% :3
Где-то уровня до седьмого они шли практически вровень, потом варвар начал отставать.
Cтараюсь играть осторожно, качать правильные перки и не совершать ошибок, которые я совершал в первой игре.
>Ебать как они у тебя все живы?
Не все. Потерял недавно двух охуенных братишек на андедах, ещё несколько хороших бойцов пришлось выгнат на мороз из-за увечий. Сейчас почти половина компании - новички.
Все 3 стартовых компаньона выжили благодаря охуенным трейтам.
А у меня вот
Не могу спланировать бюджеты: идёт 70 день, половина братвы ходит в броньке за 1к, есть свободные 6к, но до сих пор не куплен двуручный мечик с черной рукояткой который.
Лейт это условность.
Ты можешь сделать так что он вообще не наступит.
Сложность врагов, т.е. количество и состав отрядов растут вместе с твоим реноуном. Т.е. если ты дней 50-60 будешь только торговать, а потом закупившись броней/оружием начнешь делать квесты - увидишь в квестах по 4 ауксилария, или по 7-8 обычных бандитов.
Единственное на что он не действует, это обелиск/город гоблинов - в них всегда состав врагов известен.
Вообще исходи из такого - увидел в отрядах рейдеров хеджкнайтов и свордмастеров - значит у тебя наступил лейт.
Лейт - начало первого кризиса. Начинается от 80-100 день. Как готовым? Посмотри по скринам местных, что вылезает в эти кризисы, и сам поймешь: спрашиваться или нет.
>>22043496
Ну и естественно кризисы не зависят от реноуна - т.е. например большая битва в войне домов будет в любом случае иметь примерно одинаковый состав врагов.
>>22043496
Поясните мне за такую хуйню.
В прошлом сейве я играл почти честно и кризис начался на 72 день. Хотя уже до этого я встречал большие отряды врагов. Там завалившись на кладбон можно было ждать от 18 до чуть ли не 30 зомбаков.
Сейчас же я взял амбицию на бой с отрядом из двух дюжин, а мне больше чем 14 человек за раз не встречается. Уже 96 день, встретил 2 больших отряда нежити, но о нашествии ещё не объявили (хотя думаю это вопрос пары дней). При чем в этот раз я читерил по крупному и контракты хуярил нонстопом, когда в прошлой занимался торговлей, копа братки раны зализывали.
Когда у тебя вместо зомби будут появлятся в основном эти ребята в составе врагов - ты уже в лейте, ну или на пути к нему.
СПИРВОЛ САМ НЕ ПОСТАВИТСЯ
СТАВЬ ЕГО, СТАВЬ БЫСТРЕЕ
ЗАЧЕМ НУЖНА ТАКТИКА, НЕТ ВРЕМЕНИ ЕЁ УЧИТЬ
ЛУЧШЕ ПРОСТО ПОСТАВИТЬ СПИРВОЛ
Я СТАВЛЮ СПИРВОЛ ВСЮ ЖИЗНЬ
Я ЖИВУ ИНТЕРЕСНОЙ ЖИЗНЬЮ
Я УСПЕШЕН И ПОТОМУ СТАВЛЮ СПИРВОЛ
А ПОТОМ СМЕЮСЬ НАД ВРАГАМИ
ТУПЫЕ ДВУРУЧНИКИ УБИВАЮТ ПО ТРИ ЧЕЛОВЕКА ЗА РАЗ
А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЭТОЙ МЕРЗОСТИ ЧЕЛОВЕК
ВОЛКИ, ЗОМБИ, ГУЛИ, ДРУГИЕ ВРАГИ
ДАЙТЕ ЖЕ МНЕ ПОСТАВИТЬ СПИРВОЛ
Я НЕ СТАВИЛ СПИРВОЛ УЖЕ ДАВНО
ПОЙДУ ПОСТАВЛЮ
СО СПИРВОЛОМ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО
НА МЕНЯ ПРЫГАЕТ РЫЦАРЬ ЗАКРЫВШИСЬ ЩИТОМ Я ЗНАЮ ЧТО ДЕЛАТЬ
ПОМОЛЮСЬ И ПОСТАВЛЮ СПИРВОЛ
АААААААААААААААААААА
МАМА Я НЕ ХОЧУ УМИРАТЬ
АААААААААААААААААААА
Каждые 10 метров отряды по 14 рыл с кучей марксменов. И все думают, что компания наёмников - просто охуенная цель для нападения.
Зато когда берёшь квест на патрулирование, все эти пидоры куда-то пропадают.
Леонид, уймись уже.
Это он у тебя еще хорошо идет, т.к. много убивает будучи двуручелордом. Был бы это какой-нибудь тупой портной с копьем- на все 3 отстал бы.
Покойся с миром милый принц. Рич адвантаж взять не успел?
На том похождения утюга-ветерана заканчиваются. 150 дней, 15 погибших, максимальный уровень - 12 и 0 артефактов. Впрочем, who gives a shite?
Постой, то есть если я доиграю до дня сотого, потом в одном из боев потеряю всю свою команду, я смогу с помощью каких-нибудь артмани поменять известность до 500 единиц и враги начнут появляться опять хуевые вроде простых бандитов?
Взял ноги специально, чтобы не убили на такой случай. Рич работает только с высокой защитой.
На очередь хода, да. Ну еще вот перк типа "Додж" от него зависит.
У тебя какой там день ебанутый?
Молодые орки толпой хоть на мясо годятся и станить своим скиллом, покуда воины делают свое дело.
У диарей часто роллятся хорошие трейты.
У них так же часто ролится дамб (я об этом упоминал) который в сумме дает им совсем медленный рост уровней. Но согласен, дикари- лучшая рулеточка, дешевые и можно нароллить машину смерти.
105.
>>22045106
Thats the point. Потеть выстраивая хитрые тактики и превозмогая превосходящие силы противника это весело. Но смотреть как отлетаю вражеские головы - тоже не плохо.
Мне братюни напоминают варбанд, и я ебал тернистый путь к взездам, я уже слишком стар для этого дерьма.
Тем временем я нашел шапочку для императора. Теперь бы ему двуручник под стать и будет вообще сказка.
Согласен. Вообще берсы и некроманты заставляют обязательно качать лучников. Если от остальных врагов ещё можно откидаться милишниками и полеармами то без лучников против вот этих ребят тебе рано или поздно насуют. Не люблю когда в таких играх форсится какой-то определенный мастхевный сетап.
Вот добавили бы в братишек побольше вещей из варбанда, было бы збс. Сделали бы лидера отряда более существенным, то есть тебя, который не участвует в боях. Чтоб за выполнение амбиций у твоего персонажа повышался уровень и давалось на выбор несколько перков, которые идут на весь отряд. Чтобы отношения были с именными персонажами, а не с деревней-городом в целом. Развитие своей деревни или вообще королевства плохо вписывается в общую концепцию братишек, но тоже было бы интересно иметь такую опцию.
В смысле мастхевный? Ты можешь и не играть лучниками, некров убивать каким-нибудь засранцем, обходя по флангу, а под ноги берсерку кидать одного толстого воена, а сзади тыкать пиками. Просто нужно иметь сбалансированный отряд. А то твою фразу можно под что угодно подогнать, вроде "В Скайримичке тебе так и так придется играть за лучника, милишника или мага. Не люблю, когда форсится определенный мастхевный сетап"
Ты на деле попробуй так играть, поймешь почему твой план говно.
Ну против берсов да, там лучники незаменимы, особенно если против тебя выходит пачка состоящая из одних только берсов 10+ штук. Некроманты же один из самых слабых противников, мои бойцы просто стоят и ломают зомбей медленно идущих на слив, обычно никто даже броню при этом не теряет, не говоря уже о ранениях. Реально, самая слабая сила в игре, стоило бы бафнуть. Вот против кого лучники реально незаменимы, так это гоблинские шаманы, особенно когда их по 2+ штук. С их инициативой уже на первом ходу 10 братишек будут прикованы к земле и не смогут двинуться до тех пор пока лучники не уберут шаманов.
Когда у тебя будет ситуация как на >>22043654 ты поймешь почему некры сила. Лес, некр в ебенях, бафф некра дает герою две атаки с грейтаксом(и на глаз этот бафф нехуево так повышает атаку). Я даже от одноручного топорика так получал внезапные ваншоты.
Что ему лучше всего на последние два поинта качнуть?
андердог, адреналин, пасфайндер, решай сам что выкинуть. Рекавер тут явно нинужен, для рич адвантажа маловато дефоф.
Ну так ты идиотские претензии выставляешь, братушки дальнего боя - обязательная часть любой армии, глупо от них отказываться. У тебя запросы уровня "Бесит, что разрабы заставляют оружием драться, навязывают тут".
Исторически задача лучников - обстреливать врага пока ты не ранишь достаточное количество людей и его не заебет стоять под обстрелом. Примерно то, что ты делаешь короткоствольными лучниками на первых неделях, занимая гору против рейдеров. А леголасы местного разлива которые три стрелы с 90% точностью пускают - это полная херня.
У меня дохлых героев и побольше было. Но у всей нежити включая героев видимо очень низкие шансы попасть, они почти всегда мажут. И лес в данном случае это преимущество, а не минус. Герои тратят од на то, чтоб дойти, затем сосредоточенным уроном выпиливаются за 1 ход. Еще один минус нежити в том, что она тупая как пробка и будет подходить по 2-3 тела за ход, а не все разом. Ну и про ваншот одноручным топором это бред, только если у тебя вообще не было шлема. На той стадии игры когда появляется столько героев у всей твоей первой линии уже будут 300+ шлемы, а в них, да под скилом на тяжелую броню должно прилететь 3+ ударов, за это время можно ротацию провести кучу раз. У меня боец только что пропустил 4 удара вот этим рарным топором и не от зомбака, а от нормального вражеского рыцаря и ничего, жив, почти здоров. И это топовый двуруч с повышенным уроном по броне, а не одноруч. Дохлый герой просто не попал бы столько раз.
Эта концовка максимально ламповая и атмосферная. После тяжелого замеса, где, как раз, и сложили головы двое из пятнадцати погибших за всю игру, возвращаешься в город. А там - солнечный летний день, пестрый шатер, пир, веселье... и тут ты такой: "Заебала вся эта война. Все равно так и останусь пешкой в этих дворцовых играх. Я устал, я ухожу."
Алсо, нельзя ли так эффективно рубить знатные головы, чтобы в титрах было не "no one gives a shite who has won", а "домнейм задоминировал всех в салат"?
А еще историческая задача наемников - быть составом бОльшей армии, а не воевать с зомби, ага. Хватит придираться к условностям игры. Жалуйся тогда и на копья с мечами да булавами, ведь в лейте они не нужны, а копья и вовсе только те самые первые недели нужны.
Как будто двуручи хороши против волчья. Даже если их и больше 10, они не такие страшные. Как-то 3 десятка попалось, так в бой вошли только штук 15, а остальные бегали кругами и слегли от стрел. Основная идея: альфа-урон у всей гоблоты слабый. Если есть Battle forged, то броню они будут царапать ТАК медленно, что можно хоть одной рукой их раскидать. Главное - прикрыть фланги. А вот, если ты в кольчугах на 110, то лучше вообще такие битвы избегать.
В боях малых групп задача лучников какраз таки ставить 360 носкоп хедшоты пока враг не подойдет в рукопашную. Тут скорее уместны аналогии не с полевыми битвами времен столетней войны, а викингские налеты в 20 рыл.
Как ты его докачал с двуручем без поцфайндера?
У него же варбанд а не полноценный двуруч, там есть удар за 4 ар. даже без поцфайндера жить можно.
Уже 50 дней отыграл, ни одного гоблина не видел. В бете они раньше орков появлялись.
1 - Йофур, наемник, от него ушла жена с детьми и он скитался и зарабатывал военным ремеслом
2 - Вульфула, солдат в отставке, ебанный астматик, воевал в гвардии какого-то лорда.
3. Фретмод, бывший рыбак, его вообще по хорошему надо выкидывать из отряда, слишком слаб.
4. Эрканмар, еше один солдат в оставке.
А до этого как ходил? Даже с такими в лесу и снегу нереально играть.
Так ты читероблядь.
Рыбачок-то нормальный, а вот асматика давно на мороз надо, он реально калека без потенциала.
Хуль так долго. Дали бы уже черновой вариант, мы бы тредом и помогли.
Два копья на флангах отлично заходят, их задача не убивать а зонить. Те же берсы не чарджатся на копья, а пытаются обходить, пока ты их спокойно расстреливаешь эльфами лотлориэна. У мечей своя ниша - двуручники и дуэлисты. Булавы просто ебут орков, +10 фатиги за хит это по-твоему шутки? Два булавщика пиздят орка воина и ему остается фатиги на 1 действие, а когда их пиздят они предпочитают шилдволл.
В лес я его просто не брал, а снега на карте нет почти.
1. Атавульф, вроде как лидер братков.
2. Гримо , бывший налетчик, помоему он тоже слабенький.
3. Гисли, мастер меча, вот этот просто охуенен
4. Альткарл, бывший монах, работает с копьем, слабоват.
А вот кстати и дохлый герой с одноручным топором, как ты писал. Герой подходит под бафом и выхватывает урон от кучи народа. Брони уже нет. Следующий ход делает 3 удара, из них 2 промаха, 1 раз попадает на 37 дамага, после этого баф кончается, до следующего хода он не доживет. Ты серьезно хочешь сказать, что эта херня может кого то ваншотнуть?
Астматик думаешь вообще пиздец?
Не то выделил на 2м скрине. Даже не 37, а 33 дамага, охуеть как опасно.
Да, ты бы помог.
Махнёт мечом пару раз и будет отходить всю битву. Нахуй он нужен? Раз уж взял то в мясо его кидай чтобы стрелы/удары собирал.
Конечно помог, лучше чем 3.5 калеки которые проверкой занимаются.
Он уже в этой кольчужке задыхается, а если его одеть в нормальные доспехи он даже 2 раза копьем кольнут не сможет- дыхалка кончится. отправляй старичка на покой в ближайшее время или сам или в деревянном костюме.
Сам по себе трейт - пиздец какой хуёвый, так у него еще и мили мало для 5 уровня, при том, что у него бонус к мили от бэкграунда.
38 фатиги в кольчужке - это вообще пиздец.
Перевод не-ну-жен. Львиная доля атмосферы в этих архаизмах yer, opulent, thou, shitte и т.п. переводчики все просрут инфа 100.
2. Сигар, браток с первой тройки.
3. Стенгери, бывший из милиции городской, щас у меня знаменосец.
4. Эрик, тоже из тройки бойцов, лучник.
>>22046649
Ну да, ок кого еще нужно выкинуть по хорошему?
Подскажите плиз я первый раз просто играю
Второго ветерана тоже можно выкидывать, если ему ближайшее время не пропрет на хорошие роллы фатиги. Очень важный стат, а у него к нему штраф. Вообще все такие себе, но вцелом играбельно, не полный пиздец.
Да мне впадло лезть в словарь за каждой хуйней. Да и половина юмора просираеться, потому как я даже переводя правильно не уверен.
Астматиков выгоняй сразу нахуй или отправляй на корм оркам, не трать время на их прокачку.
Да тебе не обязательно понимать каждое слово, общий смысл всегда легко уловить.
Все-то ты знаешь. Алсо, если есть желание, пиши, добавим, тоже будешь проверять.
Свордмастеру срочно фатигу качай, с каждым уровнем, благо звёзды там есть.
Все равно не то. Тут уже даже не знание английского решает, а умение читать на английском.
Постареет?
Мудила, как же ты заебал. Есть ли тут хоть один анон, которому ты не хамил? Пиздец ты скот.
Да, и получит ещё штраф к хитам и выносливости.
Тогда не пизди. Знаем мы вас, игрунов, за все время, что я переводами занимаюсь, пару человек могу вспомнить, кто на бетке перевода помогал переводить. Остальные просто играли как минимум, как максимум - ныли, что перевод хуевый, а мы бездари и лентяи.
В этом все равно есть профит. А ныть на бетку никто в своем уме не будет.
Да и тебе не похуй что-ли? Шлешь нахуй и все.
Перевод где? Вы бездари и лентяи.
Ух как пошли достоинства. У ренжевиков они тоже есть, в начале игры они могут при удачном попадании снести через сразу, а в лейте избить подступающих врагов до полусмерти и наделать им травм, неплохо, а?
Вместо того, чтобы тут писать, спускайся обратно в подвал и пиши перевод, ленивая жопа. Уже сколько недель жду, пока вы, рабы сраные, допилите перевод.
>А ныть на бетку никто в своем уме не будет.
Ты уверен? Ноют уже сейчас, всеми правдами и неправдами раздобыв недопиленный перевод, что им там хуево перевели. Говорят же, дуракам полработы не показывают.
>>22047036
>рабы сраные
Слышь, ща перевод вообще удалю, будешь много кукарекать!
>100 с хуем хп
>все одеты в рарки и топ шмот
>т2 топор, при том что у топоров еще большой разброс урона
Ясно.
Пиздец, 48 атаки на 11 лвл... это на Железном такое?
Там рука раздвоенная же.
У него там рана на -50% мили.
Но нет ни развития мастабности, механик, скиллов, эквипа, возможностей. Игра идеальный стимулятор грязи в попытках не утонуть, но не более.
Я хочу своё поселение, возможность строить дороги. Больше медежмента братишек, а не только закупку ресурсов.
Может у меня игра испортилась после амбиции на убийство других братишек. Меня все резко ралюбили
Может мне в скачимочи?
>своё поселение, возможность строить дороги
Ой нет, ой нахуй. Все эти симуляторы Васи строителя уже в каждой дырке торчат.
Если наигрался, то лучше отпусти.
Первый повеселее будет. Пиздец, ну и уебищный же тебе хантер выпал.
Поясни, что-то я нихуя не соображаю.
Вот браконьер этот да спартанец, а по статам хули? 47 лук, меч ему нахуй не нужен, мораль низкая, иницатива 100.
А охотник лук 57, бравери больше на 11 единиц, инициатива чуть меньше. ну и трейт правда "тупой", но это же не критично вообще.
Так чем лучше первый?
Где вы все берете этот шлем в виде черепа?
>атаковать не выгодно. Лучшая атака это нападение, а здесь лучше ст
У меня много раз было так что отряд врага стоит также и ждет тебя. Еще когда лукарей у врага больше то вообще пиздец.
Ну давай разберем по частям все тобою нанятое.
1. Основной стат - рендж. Хант на 10 выше, но имеет 0 звезд, а поач - 3. Это значит, что первый получает 2-4 за уровень, а второй - 4-5. То есть на 1.5 больше в среднем. На 7 уровне при обычном раскладе поач уже будет круче. Специализацию получают на 5, то есть тогда, когда оба персонажа примерно сравняются в навыке ренджа. А до 5 можно и с арбалетом походить. Учитывая, что твой хант - даун, то сравняются они на 6, когда поач уже будет на уровень выше.
2. Поач живучее на пятерку. Одна звезда этого не перекрывает.
3. Поач инициативнее. Это важно для лука.
4. Поач имеет больше рендж-брони. Тоже важно.
5. Лишний навык ближняка не помешает: нежить, прорвавшиеся враги - вот это все.
Лучники и в реальности всегда пиздецом были, а атаковать как? У орков при атаке наскок с оглушением, а у тебя один ссаный удар и скорее всего противник будет в стеночном shitволе.
Невыгодно когда у тебя инвалиды с 50% хита с хуевыми мечами. Когда у тебя нормальные мужики делаешь шаг-атаку и сбиваешь броню, вторым шаг-атака и ещё одну, потом полеармой можно добавить. Если ебнуть врага, до того как он походил - выгода уже у тебя.
>атаковать не выгодно
Щито? Еще как выгодно, просто надо уметь и соответствующим образом экипироваться.
Ты можешь не выебываться картинками а пояснить все по человечески?
он прибавит через 3 уровня допустим 12 очков, то есть будет 47+12=59
еще через 3 будет примерно 72, это только к 7 уровню, это еще дожить надо.
а охотник будет допустим 57+7=64
к 7 уровню буде 71-72
То есть тоже самое.
К тому еще что охотнику можно прокачать инициативу, немного жизни и храбрость.
А вот браконьер будет СИЛЬНО отставать как по храбрости так и по всему остальному.
И если попадется пизда которая телепортируется то его просто ебнут с удара.
Так чем он лучше?
Безусловно что если они доживут уровня до 10 то начнет обгонять по урону луком браконьер, но он просто не доживет.
Идеальный лукарь по моему мнению:
1. Дальний бой, чем лучше тем лучше - понятно почему.
2. Ranged defense - потому что рэнджед уж очень любят ебошить себе подобных.
3. Fatigue - потому что без неё ни скорости, ни одеть ничего серьёзного, короче хуета.
Лук - потому что дальше стреляют, арбалет - потому что бронебойные и гоблинские отталкивают назад арбалеты порой оч сильно насасывают у луков
Остальное по ситуации в зависимости от характера и недостатков/достатков.
Из твоих ни одного не взял бы даже в мили.
Только заметил что это самое начало игры. Тебя ебёт кто из них лучше? Будто у тебя голд есть их уволить и нанять новых. Нанимать всех кого видишь и отпускать 99% рекрутов - это для лейта.
Я изучаю игру, я решил посейвскамить и разобраться в механике. Поэтому взял катку новую.
Поясни плиз кстати за характеристики.
Фатигуе - это типа твои очки на бой, на которые влияет обвес шмоток? Он за ход снимается или как?
А инициатива тогда что и зачем?
нужно ли качать щиточки с мечем и луком?
что дает храбрость? нужна ли она лукарям?
Хуйню написал.
>>22048715
Оба говно, но поцан с тремя звёздами в итоге при раскачке будет попадать чаще, чем раз в году. Ну и трейтуха "тупой -% к экспе" на луке это гроб кладбище пидор, ибо луки качать заебёшься.
Открываешь вики и читаешь. Охуительные вопросы.
Ещё спроси что такое здоровье и какой кнопкой атаковать в бою.
Всегда невыгодно. Тебе же потом 2 удара прилетает, а отступить не можешь. Рисковать ради одного удара, чтобы прикипеть на месте и быть окружённым и убитым.
Используется в бою, на 1 раунд освещает масштабы пиздеца, в которые ты в этот раз залез. Можно использовать 1 раз за бой, но после боя возвращается. На железном мужике мастхевная штука.
Она одноразовая, потом нужно покупать новую. Может улететь, если еда кончилась.
А в чем мастхевность-то? Я кроме как для засад не вижу применения этой птичке.
Палю годноту: на 1 день вместо того, чтобы проебывать голду нанимаешь нормальный отряд, качаешься на чуханах и к концу недели снимаешь те же кольчуги и шлемы с рейдеров.
Я так купил кольчугу выше грейдом чем рейдеры носят, на 150 брони и 3 шлема по 140 брони, еще и на 3 бомжей с копьями осталось.
Заебись вообще, пока эти шкуры соберешь они уже нахуй нужны не будут. Гениально.
Нормально, у начальных братишек хорошие статы всегда, они себя в ней комфортно чувствуют. Да и бои не очень затяжные по началу.
Открыл омерику, комрад. Куда круче найти т3 оружие сломанное в первой же деревне, особенно какой-нибудь цеп, который на первых неделях просто имбалансен.
Учитывая количество ньюфагов я уверен эта инфа будет очень полезной. Алсо я и покруче америки открывал, например что промах из лука в гущу врагов вешает овервелм на 3-4 цели сразу, но из-за срачей это осталось незамеченным.
Ну вломился ты в руину. Видишь 8 зомби или там рейдеров, а наверху счетчик врагов показывает 20. Запускаешь птицу - она тебе и говорит: там всего 1 некр - убьешь его и бой сделан. Или там пиздец, 4 призрака за этими зомбями сидит, тикай пока можешь. Ну или подсветит 5 марксменов с арбалетами, сидящих на холмике вне пределов видимости.
Это, кстати, для меня открытием стало только сегодня. До этого думал, что только дальнобойное режется.
В таком случае интересно другое: метательные топоры тоже хуево по скелетам бьют? По сути ведь они топоры, как-никак.
>А вот браконьер будет СИЛЬНО отставать как по храбрости так и по всему остальному.
Для лучника как бы пох.
Но о чём спор вообще? У тебя старт. В команде нет народу нихрена, а ты минимаксишь. Бери обоих и качай.
Для тебя это не стало бы откровением, если б ты попробовал читать модификаторы атаки. Ну и вспомнил древнее, как мир, правило "скелеты срать хотели на колющее оружие".
Они считают, что их лучники сильнее тебя. Особенно если на горочках. Если ты не подходишь, то они тебя расстреляют. Вообще часто остаются ещё иногда прикрыть телом лучников. Те же гоблины не бросятся в атаку, если у них 4+ лучников.
В его оправдание скажу, что засилие современных игорей, где скелеты вполне себе уязвимы к любому оружию, заставило меня забыть об этом правиле.
С другой стороны у скелетов хп кот наплакал и с двух тычек копья даже расклеиваются
>>22050489
Меня удивило кстати что по скелетам увеличенный урон не идет от булав/кистеней. Недоработка.
Может переделают в дальнейшем, а то как то на половину сделали.
ДЛЦ на пиратку
Да они и так с одного удара по куполу разлетаются в щепки, куда уж тут урон увеличивать?
Чет прыснул.
Второй раз зависло на генерации мира. Рестартнул и назвал бобрами и прошёл!
Есть приглос на нотабеноид? Переводил там дивинити ориджинал син, но видимо фрагментов не набралось.
Ну хоть у гоблоты самый доступный город. У андедов я всё оружие поломал, пока пытался вскрыть эти консервы.
Читовая хуйня для кежелов
Niet
Почему? Это 10 к меткость если у тебя рядом матрёха стоит, а если две, то 20.
А без неё у тебя и так +5 или +10 за бонус окружения.
В том плане, что бякстаб это что-то уровня адаптации. Он полезен косой непрокаченой матрешке. А ветерану это баласт, он всё равно попадает практически всегда. Может ребятам с пиками пойдёт, если они получают этот бонус, так как они хотя бы с двух будут его тянуть.
И какой факт от нападений на караваны? Выгодно ли?
А лукарю-ветерану адаптация будет лишней, если он хуярит от бедра?
Вообще в каких случаях надо брать арбалеты вместо луков? А то я как нуб вижу, что арбалет сосех уверенно во всем, от дистанции стрельбы до расхода фатиги. Единственно что может арбалет и не может лук - выйти вперед, стрельнуть и вернуться назад, но в таком случае он следующий ход полностью потратит на перезарядку.
Скорее всего да. У меня лукари и так от беда процентов 60+ имели и один из двух всегда точно попадали.
Я не вижу смысла в арбалетах
Схуяли всегда? Есть здоровенные щиты и щитволы, есть доджеры со щитами за щитволами, есть белые флажки режущие скил на 20 и флажки уверенности у врага. С одним мужиком рядом ты получаешь всегда 10% к меткость,
Но может если только на старте, пока ты не прокачал ещё умение ренджевика, так как у арбалета +15% попадания, но -3% за каждую клетку дальности. У лука +10 и -2% что ли. Так что в теории на близких расстояниях у арбалета попасть шанс выше. А потом уже берёшь специализацию на луки тупо дальше стреляешь, да и умение подкачалось к тому моменту
Торговля пиздец имбалансна. Если нужны деньги, ты прекращаешь воевать и ищешь на карте деревни с добывающими предприятиями, особенно ценны драгоценные камни и краски. Те же камни можно купить за 500, а продать за 900. Краски за 350 купить можно, если с деревней нормальные отношения и их не грабят, а продать в ближайшем замке за 550.
Двачую вопрос, но несколько иначе. Профиты торговли очевидны, не очевидно следующее - заметил на скринах, что люди часто таскают с собой целую гору товара. Правильно ли я понимаю, что экономика тут настолько не развитая, что какой-нибудь определенный товар всегда выгодно сдавать в каком-то определенном городе (а то и не одном) и цена его никак не будут зависеть от уже проданного количества? И собственно есть какой-нибудь способ заранее понять, куда свое говно выгоднее скинуть? Ну, кроме того, что скидывать говно туда, где его производят совсем не выгодно - это очевидно.
Погоди, бэкстэб заменяет бонус от окружения что ли?
То есть покупать если цена ниже себестоимости и ждать города?
>>22051653
Вот тут я тоже это двачую, как-то видел что после покупки инструментов цены возрасли на сотку через день, но возможно это было связано с другим.
>есть доджеры со щитами за щитволами
А ничего, что додж от уровня фатигуи зависит? И после умения шилдвола там бонус в ноль скатится, учитывая, что он итак давал небось от силы 5-10
Продавать товар почти всегда выгодно в ближайшем каменном замке/городе. Я не знаю от чего цены скачут, но иногда цены в одном городе могут скакать с 350 до 500 за краску в течение одного дня.
Спасибо. Обидно. Вот бы арбалетам плюшек каких понтовых добавили типа пробивания на вылет, чтоб им можно было как из рейлгана врагов в линию прошибать.
Ну, или бы луки понерфили, чтобы как ирл, нормальный лучник хуярит будь здоров, но его тренировать нужно годами, когда из арбалета любой крестьянин стрелять может.
А если шерстяная ткань стоит 138 монет при себестоимости 140, стоит ли покупать, продам ли я ее за 200?
Я не проверял, но думаю да. Не дополняет же. Это был бы бред, стакающиеся +10% попадания на 3 лвл в нагрузку к существующим +5%? Да там никто никогда мазать не будет.
Хуясе. Тоже спасибо. Раньше торговле не особо внимания уделял.
>И собственно есть какой-нибудь способ заранее понять, куда свое говно выгоднее скинуть?
Наводишь на город без замка с кучей домой, у него в описании написано, что он живёт торговлей. Вот там всегда цены высокие, если только у него этот ресурс не добывается
Даже не всегда ниже. Вот взять ту же краску, я ее всегда скупаю, если цена даже 420 (дефолтная - 400), ибо даже эти 80-100 копеек могут сыграть хорошее дело, учитывая, что они тебе даются даром, а если учесть еще и то, что все это дело не в единичном экземпляре, то и прибыль растет
>>22051707
Вполне можешь, чисто для себя подержи у себя в инвентаре по единице товара, который производится в деревнях, то есть янтарь, краску, дерево там какое и погляди, как цена скачет, может и поймешь даже и с нами поделишься, от чего меняется.
Единственное, что я почти никогда не мог продать нормально - это шкуры и какие-то коричневые блоки, торф или еще какое-то топливо. Прибыль была пара копеек вечно.
Пикинер, стоящий не вплотную, получает бонус n-1, где эн это количество окружающих матрех. Так что смысла очень, очки мало.
>>22051576
У арбалета 50% пробития сквозь броню, плюс 20% от перка (а гоблинский ещё и толкается). Здоровья у врагов в среднем 60-100, брони может быть 400 и более. Как думаешь, выгоднее ковырять такую консерву или повесить пару травм/убить на месте парой залпов?
За 200 вряд ли, долго будешь искать. Как писали выше, цены лучше в городах, где тебя любят и где нет проблем с набигающими врагами.
За 160-180 да.
Продавать нужно не просто в крупном городе (не в замке, т.к. там цены хоть и высокие, но в городе еще выше), а в городе с бафом "разрабленные торговые пути"- красная тележка в углу это.
Цены на товары в таком случае будут в два раза выше номинала как минимум. Причем баф этот действует на ВСЕ товары, т.е лут скидывать под ним очень приятно.
Главная мысль - если в большом городе висит этот баф - НЕ БЕРИ задание на лагерь рейдеров в нем. Денег дадут немного, баф не окупится.
>Пикинер, стоящий не вплотную, получает бонус n-1, где эн это количество окружающих матрех. Так что смысла очень, очки мало.
Ну в описании умения нет конкретно требования стоять вплотную. Там говорится про рукопашный удар. Вот вопрос, через одну клетку удар пикой считается как достаточно рукопашный для этого перка или нет?
1) Репутация с городом
2) Бафы/дебафы от разграбления, пропадающих крестьян, дошедшего корована и т.д.
3) Наличия возле города шахт, ферм и прочей ереси.
Всё. Наслаждайтесь.
И брать ему надо Рековер же, да? Ведь стены копий жрут стамину?
У большенства толстых врагов перк баттлефорджед. Именно поэтому ты у орков толстых только армор сначала бьёшь, а хп практически даже не царапаешь. Бонус от перка срезает урон в хп почти до нуля на старте, начинает ощущатся только когда достаточно армора сняли.
Формул нигде не нашел.
Не особо. Ты за ход восстанавливаешь 15 стамины. Умение со специализациет стоит 20. Так что ты тратишь 5 стамины за ход. Если у тебя её всего 60, то ты всё равно можешь там 12 ходов поднимать копья. Но рековери всем практически надо.
С высоким фатигуе должны быть двуручники, лукари и молотобойцы. Арбалетчикам надо меньше среднего, полеармщики могут хоть астматиками быть. А рековер я вообще на всех беру к 11 лвлу.
>И я так и не понял какой параметр влиет на количество ОД?
Никакой. Их всегда 9, если ты не калека. +5 можно в ход получить, если у тебя перк берсерк и ты убиваешь врага
А почему не нужна фатигуе копейщику?
Чо? Ты ебанутый? Форж уменьшает урон по броне, здоровье он никак не затрагивает. Да и орков я разбираю все равно очень быстро, благодаря молоточкам и цепам. Не успеваю заметить даже, сопротивляются они там или нет
Хм, тогда хули у толстяков хп вообще не забирается вначале? Пока процентов 20 брони не снимаю, то от арбалетов в хп урон практически незаметен.
Не зависит. Инициатива зависит.
ОТЫГРЫШ
Потому что весь урон через броню снижается на 10% от текущего показателя брони. Понятное дело, что урон арбалета в 0-40 полностью гасится при 400 защиты.
Именно поэтому и не забирается.
Если есть форджед то чем больше у тебя брони - тем меньше урон который эта броня получает. Т.е. броня висит долго. А урон сквозь броню рассчитывается по формуле в которой есть забавная цифра - 10%.
Т.е. урон который игнорирует броню режется на 10% от оставшейся брони.
Соответственно если у противника форджед и 100500 брони - урона в тушу в первые несколько ударов не будет.
Я кстати на баунтихантеров нарвался, все с нимблом. Я конечно ещё бомжевал, но всё равно, урон резался нещадно, хотя они вроде достаточно тяжело одеты были и со щитами.
>как ирл, нормальный лучник хуярит будь здоров, но его тренировать нужно годами, когда из арбалета любой крестьянин стрелять может
Хуйню написал. Как раз ирл с луками любые голожорые макаки бегают, а арбалет оружие илит.
хуйню написал ты ему.
Обучение лучника - года.
А арбалеты раздавали крестьянам тупым, которым только и надо было заряжать да стрелять.
Хуйня какая-то.
вот тебе и хуйня.
Арбалет в средневековье сделал революцию стрелкового оружия.
Не нужно было обучать лучников годами, и стрелки стали не элитой а говном.
Покажи других, что со щитами.
Все так. Лучники были лакшери войсками, которых надо было тренировать много лет, прежде чем они могли окупить цену своего снаряжения и доставки до поля боя- нельзя было просто взять 20 мужиков из деревни раздать всем луки и отправить на войну- они будут несколько месяцев жрать казенные харчи, чтобы потом они могли выпустить казенные стрелы в молоко или в спины союзников и сдохнуть, проебав ценное казенное снаряжение. Как ни крути но средневековые полководцы были эффективными менеджерами и понимали что полезность необученного лучника стремится к нулю, при довольно высоких затратах на его содержание.
А теперь смотри, ты вражеский полководец и видишь что на соседний пригорок вышел отряд лучников и готовится стрелять. Ты у мамы экстрасенс и поймешь что это мужики из деревни, или отдашь приказ идти в атаку, пока вас всех не расстреляли нахуй? Вот это и была настоящая задача лучников.
Ну хорошо тогда. Но в таком случае не понятна притензия к лукам. Они и должны в таком случае ебошить лучше арбалетов, что мы наблюдаем в игре.
У орков вариоров и главарей.
Через ивент жертвоприношение.
лол
В то время ещё не умели лечить астму?
Умели, конечно. Оперировали под общей анастезией (беладонна там, мандрагора, на худой случай ломом по затылку), вырезали поражённое легкое. Затем другое поражённое легкое. После чего пациенты обычно отказывались приходить в сознание и вообще подавать какие-либо признаки жизни. Врачи в недоумении разводили руками и отправлялись лечить более сговорчивых больных, которые прекрасно выздоравливали после курса настоечек из утиных жоп и перорального приёма бражки.
Это где это арбалет раздавали тупим крестьянам? В тотал воре? Так-то что арбалет тоже бл оружием профессионалов.
Задача лучников нанести как можно больше легких ранений, выводя противников из строя. Мало кто был настолько рэмбо чтобы вынуть стрелу из плеча и продолжать идти в атаку. Мужики из деревни не смогут дострелить так же далеко и выдержать такой же темп стрельбы как обученные лучники и в итоге наступающие дойдут с минимальными потерями до союзной пехоты, а дальше стрелять уже нельзя.
>>22052670
Претензия скорее к арбалетам, то что с них проще стрелять чем с луков как-то вообще не ощущается- точность та же, темп стрельбы ниже. Был бы у арбалета аналог прицельного выстрела, чтобы вот прямо дал дебилу с 30 рейндж скила и он может залепить стрелу с 50%+ шансом хотябы раз в 2 хода.
Погоди, а ее сейчас умеют лечить по твоему? Купируют симптомы и живи с этим как умеешь.
А что сложного? Уже рак лечат, а астму не могут?
Непонятно почему из него выстрелить стоит 5 фатиги, когда нужно просто нажать на крючок.
Лечение рака на уровне вырубания ломиком и вливания настоечек утиных жоп до тех пор пока раковые клетки не умрут. Подвох в том, что нормальные клетки умирают тоже.
Папа римский запретил арбалеты как еретическое дьявольское изобретение сотоны. Но ушлые французские дворяне нет нет да раздавали крестьянам арбалеты, когда английский или немецкий хуй оказывался ну слишком уж близко к губе.
Поднять и прицелится. Игровая условность.
>>22052931
Арбалет точнее на близком расстоянии и может бить в упор, в отличие от лука. Выстрел за 2 ап позволяет выстрелить и ударить с квик хендсом. Сам выстрел мощнее того же выстрела с лука. Возможно имеет смысл брать арбалет гибриду.
В учебнике по истории за 5 класс, видимо ты прогулял или еще не проходил
Это говно с безденежьем всю игру убивает.
Crossbowmen were held in high esteem as professional soldiers, often commanding higher rates of pay than other foot soldiers.[33] The rank of commanding officer of the crossbowmen corps was one of the highest positions in many medieval armies, including those of Spain, France, and Italy. Crossbowmen were held in such high regard in Spain that they were granted status on par with the knightly class.
Ты чего-то напутал, друг. Кто даст вчерашнему крестьянину йоба-технику.
Раздавали крестьянам арбалеты в армии. Успокойся.
Простейшее изобретение. А на лучника нужно было учиться 10 лет.
Учебник себе купи.
В учебнике истории 5 класса много упрощений, по секрету говорю. Все несколько сложнее было в этом мире.
У меня образование истфака.
Сиськами этого не запруфать, а другие пруфы тут не работают.
Мне это не важно.
Я просто хочу играть, а не зарабатывать монетки.
За что мне такое наказание?
Какой твой основной источник по военному делу средневековья, истфаковец?
Мне как то раз собака лучнику палец отгрызла, вот это было да. А у тебя просто мелочи жизни.
Другой исторический период же. Луки правили бал века до 13, а потом потихоньку уступиили место тяжелым арбалетам, только англичане еще долго пыжились со своими лонгбоу. А то что стрелки которые умеют не только стрелять но и попадать были в цене- ничего удивительного, йомены тоже были пиздец элитой по тогдашним меркам.
У меня спецуха была по древней истории и проблематике шумерского языка в основном.
Но по средневековью дрочили по стандартным учебникам Карпова, а по историографии военного дела Средневековья там много чего было, в основном в сборниках же типа Косминского по тому же средневековью, где все источники собираются.
Наиграл в Братьев 130+ часов. Впервые увидел, как вражеский лучник попал в своего бойца. А у вас хоть раз подобное было?
У меня молодой орк-энтузиаст однажды застрелил дротиком орка война который планировал дорубить братишку буквально на этом ходу, но чуть позже.
>Они и должны в таком случае ебошить лучше арбалетов, что мы наблюдаем в игре.
Все не так однозначно.
В стиме есть тред с расчетами - варбоу против тяжолого арбалета.
Вывод такой - лук НЕМНОГО лучше арбалета ЕСЛИ у арбалетчика не взято мастерство и соотношение попаданий 2 к 1 (лук к арбалету).
Если мастерство взято, то арбалет начинает немного выигрывать у лука.
А про соотношение 2 к 1 нужно помнить следующее - если скил арбалетчка/лучника одинаков - арбалетчик будет попадать чаще.
Короче общий вывод - лук лучше если у арбалетчика не взято мастерство и его скил меньше чем у лучника. В противном случае арбалет лучше.
Естественно речь идет только об уроне, не учитывая возможности лука к "контрбатарейной" стрельбе за счет дальности.
У меня тут появилась странная идея взять на одном персонаже и мастерство лука и арбалета и менять по ситуации одно на другое до начала боя или прямо в бою.
Лук полезнее хотя бы тем, что можно всяких некромантов отстреливать - иначе заебёшься зомби по 10 раз закапывать. Нежить и без этого нихуёвая проверка на фатигу.
первый ряд - 4 копейщика через одного, 2 с цепами и щитами, по центру с тесаком и щитом.
есть варик по идее цепы заменить на тесаки??
второй ряд - знаменосец+2 топорника которые ебашут со второго ряда + 2 лучника
Здравствуй, Леонид. Орков-воинов и некросавантов видел?
орков подобным пати только так ебашил. А некросаванты максимум лучников ебнут, да и то если доживут.
Тесаки слишком специфическое оружие, они хорошо работают против небронированных целей и никак не работают против бронированных. Топоры более универсальны.
Ну так сзади 2 топора. а впереди копья и цепи и один тесак.
Да, было пару раз.
В пизду все эти расчёты. Лук 100% лучше просто по причине того, что рейнж оружие мы берём против тех же рейнж целей, всякие стрелки, некроманты и прочие шаманы. Лук имеет +2 к дальности. Стреляет 2-3 раза, это 1-3 трупа. Всё. Арабалеты не нужны.
Из них нормальных было ТРОЕ. Включая одного стартового брата. Слепые, косые, дауны, астматики, паралитики, вообще без звезд или со стартовыми навыками ниже плинтуса. Ни одного нормального лучника за 45 дней, ни одного бойца второй линии. 70, бля, меткости на 8 уровне. Нобили со стартовыми 56! КАКОГО СУКА ХУЯ???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
А если ещё вспомнить, что лук навешивает овервелм, причём массово, и в труху разносит цели без нормальной брони...
Нанимай ребт по 3-4 тысячи, по крайней мере если и будут минусы, то будет приличный боец
Куча сброда отправилась охранять караван, карваншикам похуй кроме как на товар и даже не высовываются.
Ты забыл дать стрелы лучнику, на поле боя он подобрал топор дровосека и кому-то снес голову. Кишки разбитые ебала. Куча жертв.
За каких-то 600 золотых, 200 из которых уйдет на провизию и ремонт того что осталось и еще 400 на новых бойцов в ближайшей деревне.
Да они все в гробу уже давно лежат, никого приличного там не было. Вот из последней партии. 50 хп, атаки как у фермера, зато стоит как три бойца и -10 защиты от стрел.
Ну хуй знает тут уже борщ. Лох какой-то. Видимо он дешево стоил. А ты поскупился.
и за эти 600 монет на меня напали еше раз у города и еще одного потерял. Типа выживают сильнейшие
Да какой там, у меня 13 тысяч на кармане. Только вот нету в городах новых рекрутов, все раскуплены и все поголовно такие же уебки, даже хуже. Слил их об бандитов, конечно, но новых не появляется. Дело ещё в том, что у меня всего 2 города на всю карту, и у них вечно миллион негативных статусов, потому что стоят на отшибе и никем не охраняются.
Два копейщика на флангах достаточно, если против тебя тупые животные или андеды, то можно копья раздать.
попробуй мапсид А, куча полей и города со всеми постройками в шаговой доступности.
Если у тебя этот рекрут говно то ебать ты аметист. Кто не говно, хедж найт с 3 звездами во всем? 58 это "50 атаки как у фермера"? Две звезды мили одна фатиги. Два положительных трейта. Дай ему кайт шилд, а потом с батлфоржедом по нему лукари хуярить все равно не будут. Нормальных рекрутов у него блядь нет.
Ну он верно говорит. Вот я приобрел мазохиста за 50 монет. По моему он лучше чем у него
>Здоровья нет.
>Бесполезные 3 звезды в стрельбе вместо полезных в выносливости и стрелковой защите.
Ну за 50 монет то, а здоровье можно вкачать. у него остальные показатели в норме абсолютно, был бы хорошим бойцом.
Да его уже убили с одного удара пока ты писал, а жаль.
Хотя не он выжил, но получил трейт -30% к хп. Ну ниче проживет.
> его уже убили с одного удара
Вот именно этим и плохи братушки у которых даже 50 хп не набирается.
Да начало игры просто, набираю всех подряд. В доспехах никто бы его не убил.
Выжил он в итоге.
Да хуйня я даже калеке дал пику и поставил во второй ряд, еще умудряется кого-то убивать
Не говно лучник с навыком 50+ и хотя бы одной звёздочкой. Не говно наёмник/гоморейдер/рыцарь с 60+ начальной атаки и парой звёзд в атаке/защите/фатиге/инициативе. Не говно какой-нибудь культист с резолвом под 60 и тремя звёздочками, пусть он хоть землю ест и кур ебёт.
Зачем мне брать оборванца за пару тысяч, когда на эти деньги можно купить десяток здоровых мощных крестьян и выбрать из них самого сурового? Причём крестьянин явно будет лучше оборванца, и денег в 3-4 раза меньше на содержание требует.
загрызли нахуй, еще одного загрызли и один остался инвалидом.
Это норма. Таких калек постоянно убивают. У ИИ в приоритете те, по ком шанс попадания выше.
Да я знаю, просто как-то очень даже реалистично. Даже втянулся.
Логично что их убьют, если не сейвскамить, вообще получается приключение.
Типа инвалид не ссы, дадим пику будешь сзади стоять колоть, денег заработаешь, кормешка бесплатная, а потом хуяк, засада волки и загрызли нахуй.
Прямо у деревни в 100 метрах, ночью.
Кровавые будни, хули. Прямо аж захотелось "Чёрный отряд" Глена Кука перечитать..
Я думал рекруты в городах рандомно генерятся на старте.
Нахуй ты играешь на айронмене, если не можешь нормально наслаждаться игрой ? Ты дебил ?
Грабил корованы в начале игры, за первый караван портятся отношения с деревней с 50% до 0% и с фракцией с 50% до 25%. Минусы - в деревню не зайти, наёмники нанятые деревней будут враждебны. Если грабануть ещё то будут враждебны ещё и солдаты. Вот и все подводные камни. В обычном караване несколько торговых вкусняшек, караваны снабжения я не пробовал грабить. Для ерли гейма хороший профит, если у одной фракции 1-2 города то в принципе похуй на них и можно гонять всё, что оттуда идёт. Главное случайно на их патруль или мерков не напороться.
Зависит от каравана. Деревенские охраняются всякими голодранцами в тряпках, городские - тяжёлой пехотой и арбалетчиками.
Нихуя не понял что ты имеешь ввиду, таблеточки прими.
не сейвскамлю нихуя. Был варвар охуенный, прчям братишка, лучник три звезды, сам весь из себя ну просто охуеный, еще и ближний бой у него норм, куплен за копейки, всех только так стрелял и добивал даже топором, просто зверь. И тут его какой-то петух уебал копьем насмерть издалека. Но я продолжаю.
Был еще какой-то гробокопатель так он мне нравился бегал с кинжалом, полег.
Еще куча кого.
А мазохист один есть, так ему похуй ваще, при смерти был, два раза кровью истекал почти до нуля. Без носа уже ходит, а ему все похуй, ебашит всех топором, головы только так летят.
Ух охуенно не сейвскамить.
Что же ты делаешь сука. Увольняй с пособием, дай ему хоть месяц на пенсии покутить, пожить для себя!
Бегал примерно так в начале. Орки-воины ни о чём. Вообще не проблема с таким сетапом. Убиваются об копью и в панике разбегаются.
С некросавантами обычно ты готовишься к этому бою. Ты берёшь сети, ты выпускаешь собак. Тоже не проблема.
>За каких-то 600 золотых, 200 из которых уйдет на провизию и ремонт
Тащемто в караване кормят, на провизию не тратишься. Только зарплаты за день и ремонт.
Мораль такова. Эскорт на старте берут только камикадзе
Люто двачую.
Я вон в прошлом треде рассказывал, как взял эскорт с одним черепком за чуть ли не 300 монеток, когда у меня в отряде было5 братишек, двое из которых были малость поебаными, и на пол-пути на меня набижали ОРКИ СУКА! На 14 дне! На бегинере! Стоит ли говорить, что разъебали они всех, чудом выжило 2 братишки и 1 корованщик. Все бы ничего, но буквально через два метра их добил отряд бандитов, братишки съебались в ранах, а работа проебана.
На меня орки на пятый день напали, повезло правда, что голые были и без щитов.
Лойс)
Лол. Это не редкость.
>This will teach me to take a 1 star caravan mission on day 11: Pack1: 6 young orc. Pack2: 5 young orc and a besrker. PAck3 4 raiders. haha game hates me.
Где блять гоблинов искать? Уже 60 дней отыграл, ни одного не встретил. В бете я их чаще разбойников встречал.
Орк-юнец, прогуливаясь по болоту, встречает гоблина-засадилу. Чем же это может кончится? Анал, копро, зоо, на природе, смотреть бесплатно без смс.
Больше 12 братишек в бой никак не выставить?
Самые простые враги, убиваешь пару штук и остальные 20 бегут, роняя кал.
Своих - нет.
Беру я такой мастера меча, думаю, вот будет подспорье братишкам с фланга, может ещё и ивентом их подучит немного. А он сука астматик. Вот каким нахуй образом? Жду теперь когда нароллиться близорукий охотник или тупой нобл.
Тоесть смысла накупать больше 12 нет? Хуле они только зарплату будут требовать и хавку жрать, не принося пользу.
Конечно нет. 12 братишек легко затащат 4-5 битв подряд во время кризиса. И похуй что у них травмы начнут после первого боя появлятся, а времени на лечение и починку брони не будет.
Пусть превозмогают, я так считаю.
Я в бетке встречал одноногого карлика - хедж кнайта. Зато в истории было написано, что он трёхметрового роста и разрубает 6 человек одним ударом.
У меня еще эти не раскачались до конца и не все норм приодеты, а когда качать и одевать второй состав, я вообще не представляю.
Тем более толку от 1-3 уровневых братков будет немного.
ДЕНУВА
Попробуй сценарий пройди защита холма.
В чем проблема то?
Не слишком сложная битва - ставишь кого то из запаса на место основных братков. Я вобще после того как браток взял левелап меняю его с братком из резерва всегда.
Ты будешь конечно медленне качать братьев, но ты ПРОСТО ПРЕДСТАВЬ что твоего ветерана убили, и тебе приходиться с нуля качать ему замену. А так будет кем заменить.
И не забывай что эвенты от бэков срабатывают у братков в резерве.
Попробую.
Но в кампании они даже в составе 30+ штук угрозы особой не представляют, разве что кубы уж очень неудачно лягут.
>но ты ПРОСТО ПРЕДСТАВЬ что твоего ветерана убили
Я загружусь, делов то. Я ж не школохоркорщик, на айронмене играть.
Это был орк-карлан-альбинос.
О, а вот и школохоркорщик подоспел.
Тебе сама игра в подсказках при загрузке пишет, что она сбалансирована под ветерана без сохранений.
>сбалансирована
О нет, мой дорогой. Вот чем чем, а балансом в этой игре не пахнет вообще. Если только это не баланс по типу броска кубиков, мол можешь писю пососать, и-враг тоже может- баланс))))))
Людям эти броски кубиков почему-то не мешают на эксперт айронмене игру проходить.
>>22057708
Без футворка - легко, ротацию на всех беру или на 4м лвле когда ничего лучше нет, или на 11м.
До 40
А еще трейты у братишек начальных всегда одинаковые будут.
Ну очевидные же решения. Качать на лвлапах, вкачивать бравни и рекавер, надеть шмот полегче в конце концов.
Ну, во втором бою с Хогартом ты мог понять, что играешь на бегинере, когда почер не снес одним выстрелом голову твоему братишке.
100+ Больше - лучше. Я своему 125 качал, чтоб наверняка.
Про братишек я знал, а вот рекрутов старых не ожидал ещё раз увидеть.
Конечно не мешают, только из тысячи игроков на эксперте, играют нормально единицы. Потому что вот у тебя все хорошо, а вот из лесу выходят бандиты-лучники и убивают твоих шестерых братишек хедшотами.
Бери стальную бровинушку, нападай ночью, какие проблемы? В моем прошлом ране на эксперте к 100 дню у меня было примерно 12 трупов, из них 10 мои фейлы, и 2 раза меня выебал рнг. Одного компаньона затыкал вульфрайдер, 3 тычки три попадания по щитовику. Второго примерно так же ебнул орк-юнец. Если у тебя прям раны руинятся из-за "рнг" то могу тебе посоветовать ГИТ ГУД СКРАБ
Попав в затруднительное положение может прожать шилдвол+рипост и нарубить говна пока братишки спешат на помощь. Но никакой особой тактической ценности у этого нет, если есть альтернатива враги не будут стучать в рипост.
таунт+репост - скрытая имба?
Не сказал бы, у рипоста понижена точность, тратит он много фатиги и мечи мало против кого эффективны.
Любая специализация снижает расход фатиги на 25% и дает еще какой-нибудь бонус, но расход фагиги конечно первостепенен, т.к. это резко повышает эффективность братушек и позволяет напялить им более тяжелую броню.
Конечно не нужны. 60 урона по щиту с топора не нужны, 200 урона по броне с одноручного молотка не нужны, кровотечение по 10 за тик не нужно, 100% шанс стана с булавы не нужен, полное игнорирование щита цепом не нужно, АОЕ удары без штрафов не нужны. А уж три удара ножиком и подавно! Да и фатига никому не требуется, если бойцы голые и мертвые
Нажми на отношения и там наверху будет твоя репутация словом, вот наводишь на слово и там будет число.
>кровотечение по 10 за тик не нужно
При таком рандоме в игре, где хуй пойми что будет, нельзя полагаться на какое-то сраное кровотечение, если даже жизней противника не видно и не рассчитать его смерть.
>100% шанс стана с булавы не нужен
Не на всех работает.
>полное игнорирование щита цепом не нужно
Цепы только в начале играют, когда голые бошки можно проламывать и забирать броню. Для уничтожения противника в лейте только топоры и молотки.
>АОЕ удары без штрафов не нужны
Просто не нужны. В лейте у тебя кувалда или лонгакс.
>А уж три удара ножиком и подавно
Только для снимания брони ножик нужен.
>60 урона по щиту с топора не нужны, 200 урона по броне с одноручного молотка не нужны
Об этом я и сказал, только топоры, молотки и кувалды нужны для лейта.
Третьего бери, не прогадаешь. У того что 5 уровня скорее всего трейт drunkard будет, а тебе это нахуй не надо. Как и ненужный меч по цене 2300.
>Бери стальную бровинушку, нападай ночью, какие проблемы?
Никаких проблем, можно просто играть без сейвскама, но если какая то хуйня приключилась нездоровая, перегрузиться. А бегать как аутисту ночью и сваливать от каждой битвы, в которой ты не уверен, ну это хуйня какая то для даунов мамкиных стратегов.
Но это лучший одноручный меч ведь. Как раз фехтовать ему будет чем. Хотя думаю сейчас взломать на деньги и просто для интереса посмотреть всех, чтобы узнать разницу.
Ну это уже слишком толсто.
Что толсто то. Играйте как хотите, на айронмене или без него. Не надо только тут этим выёбываться, как будто вы какие то особенные. Человек же для себя играет, а не для того, чтобы в треде повыёбываться, так только больной или омеган будет делать.
Сейв лоад же, зачем такие сложности.
сэйвоблядь не человек
Да ниче, я ему дал что попроще, он в бою вперед выбежал, жвоих с собой забрал, поулчив две стрелы и был убит выстрелом из арбалета.
Смерть на поле боя лучше чем быть всю жизнь инвалидом.
Учитывая, что тут почти все аноны, играющие на утюге, сейвскамят, соглашусь с тобой.
Айрон даун с гифтедом и ночными вылазками закукарекал.
на айроне круто, сейвскамить пидорски.
Просто теряешь атмосферу реально. Я только вчера это понял.
Мрут как мухи просто.
Сейвлоад нужен в обычных рпг, где тебя или твою пати убили и геймовер. Здесь вся игра построена на менеджменте отряда и золота, если убили пару братков - это норма. Если читерить голд или загружаться и переигрывать каждый бой когда кого-то ебнули - в чём фан? Есть кнопка отступления в конце концов, чтобы отхилить 12 братков надо денег на 4 дня зарплаты, еды и штук 40 медикаментов. Это всего лишь 2-4к голды, в мидгейме это даже не деньги. Можно в это время исследовать, торговать, гонять корованы и почтовые квесты.
Рад за тебя.
И за тебя рад, что у тебя есть время отступать по кнопке и 3-4 дня ебланить. Играйте как вашей душе угодно.
Тут без сейвлоада нельзя играть в наемников. К 80 дню ты будешь сосать хуй, если у тебя в одном из боев вырежут половину отряда. Потому что недостаточно напялить на шахтера доспехи, оставив тому 3.5 фатиги и отправить успешно драться. На утюге выше бегинера ты обречен на игру за компанию нищуков, которые работают за еду. Потому что в ББ враги зависят хуй знает от чего (точно не от численности отряда и известности, потому что последнюю я менял до 500 с 2к и разницы не было) и твоя новоиспеченная партия бомжей во главе с последним выжившим братушкой 5-го уровня, не смогут тягаться с 15 бандитами, среди которых марксмены и главари.
Ну это маразм тогда получается, игры нет тогда у тебя с сейвлоадом, это просто пидорски как-то.
Это как в римворд играть с сейвлодам. Это не те игры мань.
Так нанимай не бомжей а илиту, жержи запас людей.
Если сложно играй на бегинере. Смысл себе кидать вызов и его не выполнять. Это уже для мазохистов выже второго уровня сложности.
А смысл игры именно в приключении и рандоме.
И да враги вообще рандомные, блять мне попались какие-то очень крутые разбойники и теперь у меня пиздатые оружия и каски 200+ брони, хотя вообще 15 день. Но потерял да полотряда.
Вот тебе не похуй. По моему тут пидор как раз ты. Таким умникам, которые ебальник свой суют что там у кого и советы свои нахуй ненужные раздают обычно пизда прилерает в еблет быстро.
ИРЛ ты прыщавое говно, в еблет он даст, да ты ссаться под себя будешь, гондон.
Нет, можно. Просто ты ебучий неосилятор, а знаешь почему ты стал таким? Потому что вместо того, чтобы думать, учиться, посмотреть какой-то летсплей с эксперт утюга в конце концов, ты вместо этого всего просто устраиваешь наполеоновскую баталию стенка на стенку, и когда один из твоих братков дохнет КЛЯТЕ РНГ то ты просто прожимаешь сейвлоад. Покормил вас в последний раз, можешь не отвечать.
Конан Дойл "Белый отряд".
Сейвлоад обесценивает принятие каких-либо глобальных решений будь то брать квест/не брать, или отступить из боя/доконцагеймить. По сути с сейвлоадом в игре не остается ничего кроме боевки, а она если уж начистоту довольно скучная и проходит обычно по примерно одному и тому же шаблону.
Хуя как подорвался сразу. Ну с тобой всё сразу было понятно, омежка. Играй дальше на айронмене, силу воли тренируй, не сейвскамь низачто. Хоть в играх и на анонимном форуме почувствуешь себя крутым поцанчиком.
Только пожалста, не надо людям мозги ебсти со своим особым мнением.
Тож проигрываю с базарных воплей в городах.
Бомбит с этой хуеты. Тип разрабы писали, мол ищите подсказки в никнеймах. Но в 50+% случаев никнеймы ни о чём не говорят.
> теряешь атмосферу
О да, так теряю. Теряю атмосферу когда в 18 из 20 случаев, гоблины против маня начинают на хайграунде, в независимости кто нападает. Или когда ты думаешь, что тебе повезло, начинаешь на хайграунде, а вражеские лучники за один залп убивают твоих двух лучников во втором ряду. Или когда ты тратишь 8 ебучих тысяч золотых на межевого рыцаря, а он тупой астматик с 60 мили и 1 звездой в рейндже. Я уже молчу про случаи, когда один скелет в окружении три хода подряд доджит атаки и убивает в итоге братка, или когда гуль в окружении съедает наемника, доджит все атаки и убивает 2 братков.
Я могу понять, когда орк-варлорд ебет 5 в окружении, или когда берсерк или вулфрайдеры прорываются на второй ряд и устраивают резню, но от остального увольте. Я лучше загружусь, чем буду сосать хуй, причмокивать, и кричать, что те, кто не сосет, упускают самый кайф, и вообще ничего не понимают.
Ну просто надо было нападать ночью и птичкой сразу разведку давать и потом если что прожать отступление и 4 дня лечить раны, проебав на это 5к золота, зато можешь поторговать на полуразорённой карте. Ты просто не чувствуешь дух приключений. Вон посмотри как на твиче про игроки играют и повтори за ними.
Ты мне то не рассказывай, когда надо нападать. Я про это и говорю, нападаешь ночью на гоблинов, а эти хуесосы с одного залпа убивают твоих братков во втором ряду на хайграунде. Очень интересно. Дух приключений.
бля ну это как в жизни же.
то что люди умирают это норма и да то что твои лукари умирают это тоже норма, у меня тоже постоянно так. Такая жизнь хули. В этом и есть кайф.
ну и с рыцарем все тоже просто. нанимаешь рыцаря ты платишь 90% денег за его шмот и понты, а скил там чуть выше только.
Так что я думаю эта игра не для тебя. Ты просто лох.
Ну астматик твой рыцарь, ну пусть себе воюет - убьют и убьют. Блять это игра а не циферки хуиферки и дроч на все эти тайтлы и прочую поебень. Они удовольствие блять должны приносить.
Вот как тут:
>>22060261
Да он мастер меча, да он алкаш, блять ну и что? Играй с пьяницей и отыгрывай игру. А не дрочи на циферки.
Это все условно, блять всегда бесили долбаебы прям усиленно дрочащие на циферки во всех играх изометрических, у них вместо отыгрыша с персонажами у которых да есть минусы, получается дроч как в мморпг на билды.
а если еще и сейвскамить то вообще пиздец убого.
Причем от какой-то левой хуйни.
И да эта игра из этой же серии.
То, что ты описываешь, лишь несущественные мелочи и твоё незнание механики.
Я вот уже наиграл 200 часов в братков и могу пожаловаться только на безумный рандом. Например, случаи, когда атака с шансом в 15-20% по кому-то попадала, могу реально пересчитать по пальцам одной руки, а я люблю нубами подолбиться в щилдвол на удачу или пострелять в призраков. 5% вообще ни разу не срабатывала. Зато промахи при 85%-95% случаются десятками каждый бой. Ещё много раз замечал, как 50% шанс попасть в щитоносца почему-то опускается до 1-2 ударов из 10, постоянно. Такой же шанс без щита почему-то работает нормально. Зато противники за стеной и кустами выщелкивают твоих ребят выстрелами навскидку, ночью, с теми же 5 процентами чуть ли не каждый бой.
Ясно. Даун из ноднд треда с отыгрышем головного мозга прорвался с тред. Тебя пидора там обоссали, ты пришёл сюда срать своими ОТЫГРЫШАМИ. Просто иди нахуй.
Первый раз слышу о каком-то ноднд треде.
Тебе пора лечиться, у тебя то семены, то еще кто-то, помоему тебе пора събать отсюда.
Ну вот смотри, у меня сейчас из 50 рекрутов не было ни одного, которого стоило бы выводить в лейт. Калеки, дауны, овощи и так далее. Просто не везёт, сид такой попался. Без дроча на циферки кризис мне не пройти, потому что эксперт айронмен. Ну и как тут не опускаться до сейвскама? Как тут не дрочить на лишние 5 навыка, если без них рандом выебет меня во все щели?
Чит энжи)
Значит просто красиво умереть, прожить этот момент, насладиться и начать новую катку.
Это как книга путешествий.
Эксперт не для игры сделан, а для дроча эксплойтов, циферок и заманивания 20 лютоволков на патрули. Зачем на нём играть?
Ну значит таких долбоёбов больше чем один. Суть от этого не меняется. Сходи нахуй со своим отыгрышем банды колек, которых крутят на хую.
Вы определитесь уже. Или у вас "потеря пары бойцов проста" или "ну начинай катку снова, чё ты)".
Ну так может он мастер кидать за воротник!
Грузанись и верхнего найми, мож там наоборот зарандомилось и он не алкаш, прост кличка такая.
Как всех убьют так и начинай новую.
>>22060660
Не калек а просто личностей, у тебя не армия блять лорда. А просто банда.
А у меня армия лорда. Илита илит. Прыгай на мой двуруч, я отыграю твоё очко. А твой максимум, это просто банда.
Да нормально всё на эксперте, ничего безумно сложного и невыполнимого. Но до этого три игры на ветеране все было нормально, 6-8 хороших бойцов стабильно было в отряде, был смысл их беречь, одевать и качать. А тут вообще похуй, все криворукие. Полегла вся первая линия? Хер ты с ними, таких же в ближайшем селе наберу. Порешили пару лучников? Да и ладно, хуже уже не будет, ещё найму. Пикинер слег с пары пинков? Да и насрать, таких каждый первый. Причём такая ситуация и с дешевыми крестьянам, и с селсвордами, и с хантерами. Одно говно, без исключения.
Для комфортного боя нужно 70 фатиги, чтобы не стоять как долбоеб ловя стрелы еблом. Как правило, берется гантелька всем, качается регулярно или через ап фатига. А вообще, лучше разгрузиться в броньке, чем сосать как на скринах у местных с 40 фатиги. Этого как раз хватит один раз махнуть цепом, а потом ебланить. Ты особо на скрины местных не смотри, они и коровлеский унитаз готовы напялить, чтобы накруть армора, а потом выебываться скринами концерв с 15 фатиги - а ведь были и такие, лол. Сам видел.
27 выходит экспедиция викингов - по видео боевка и ролевка должны быть интересные. По сути, это будут те же братишки со свободным перемещением по карте, микроменеджментом походного лагеря, строительством своей базы с награбленным, но с упором на сюжет, квесты и диалоги.
Бля, все верно расписал, хоть в шапку кидай. Только надо былоиеще за мечи и спермвол подробней пояснить.
В таверне можно отсыпать пару десятков голды за сплетни, в том числе и за потенциальные перки наемников в городе.
Чем больше у тебя -к фатиге от шмота и оружия тем меньше шанс прока, вплоть до 0% при -50 суммарного, что там не ясного?
Разгрузиться означает смерть. Лучше в самоваре стоять и держать 20 ударов, чем с двух отлететь, зато кучу ударов миснуть сделать.
К слову о разгрузиться, начал новуюигру и сразу нанял 2 абсолютно неудачных калек, просто Биба и Боба, два долбоеба- один евнух с 45 мили и трейтом "тупой", второй гробокопатель с -10Нр и без звезд. Ну думаю хер с ними, сунул по копью в руки, брони не дал вообще, думаю сдохнут- туда и дорога. Но они мало того что не сдохли, они еще и отличную боевую эффективность демонстрируют за счет инициативы и дабл грипа.
При -10 фатиги будет шанс 20% срабатывания или как?
Ну стой бля, бронь рано или поздно расколупают, жди крита. А мог бы разобрать врага.
По-моему опыту, в этой игре проще идти в агрессию (прим с упором на мили/рейнж всем), чем окопаться и отсасывать у врага.
Возьми выносливость своего голого наемника за 100%, раздели ее на пятьдесят и получишь -фатиге равный шансу в 0%. От этого и пляши.
Если не отыгрывать с перезагрузкой сессии каждые 20 дней после вайпа на айронмене, то быстро становится очевидно, что кроме топоров\молотов\луков в лейт игре больше нихуя нет.
Наведи на занчёк нимбла у братишки, там всё в цифрах покажет.
Зачем хуйню спрашивать ? Дефицит внимания ?
Ты же в курсе, что нет лимита на кризисы? За одну партию может выпасть и война домов, и вторжение зеленокожих, и пробуждение нежети по очереди.
Тащемто заебись перк для этого героя. Он по 3 мили будет брать каждый лвл ап, так что у него 97 на 10 ом уровне будет. Эти -5 скилла тебе не играют роли, ты их компенсируешь уронями, а вот +10% урона ты никак не получишь никогда, кроме всяких перков типа экзекьюшенера, по раненым. Охуенный мечник же
Да я о том, что после первого кризиса у тебя уже братки на максимуме. Дальше ничего нового и расти особо некуда.
100 фатиги, делим на 50 = 2. -2 фатиги это уже ноль шанса получить половинный урон?
Нибл как-то непонятно наботает. Срабатывал он постоянно у меня, вот на сколько он резал непонятно.
Да суть в том была, чтобы дранка не брать, а взять того, у кого может быть другой более полезный навык. В итоге никакой разницы, даже лучше брать того, кто дешевле, потому что лучше купить двух дешёвых и выбрать из них лучшего, чем одного с плохим трейтом и статами и остаться без денег.
Ну это понятно, но я говорю о том, что пьянь это плохой навык только для наёмников с низкими стартовыми статами и с отсутствием звезд в рукопашно. Ну или лучникам. Вот конкретно на этом наёмнике очень хорошо заходит быть пьяницей. Представь, с двуручником будет +10% урона наносить, а с его мили скиллом он потенциально практически не будет мазать.
Да наведите вы курсочик мышки на иконку, там покажет сколько чего даёт.
Это всё замечательно до того момента, как твой пьяница не начнёт проёбывать артефакты и брони по 5-8к.
Не давать артефакты. А брони это дело наживное. Когда ты ходишь в броне по 5-8к, обычно в кармане не последняя мелочь лежит, а несколько тысяч, которые практически не на что тратить.
У меня так в начале одной из игр, пьянчуга пропил сраную дубину, я его избил и он излечился от алкоголизма. Но с тех пор алкашей сразу сливаю нафиг, либо даю им то, что не жалко потерять.
Это же не двуручный класс, у него даже фатиги нет столько.
>у него даже фатиги нет столько
Ой, иди уже отсюда, наркоман. Реально заебал со своим дрочем на фатигу. Используешь рекавери один ход, не умрёшь. Удар стоит 20 примерно, ты 15 за ход регенишь. Даже с 50 фатиги ты будешь махать веслом 8 ходов без остановки.
>100%, раздели ее на пятьдесят
Очевидно, пополам. 80 выносливости делишь пополам = 40 => при -40 и более фатиге от шмота получаешь 0% шанс срабатывания нимбла. Чем ближе к нулю -фатиге от шмота, тем выше шанс ополовинить получаемый при попадании дамаг. На урон броне, кстати, тоже распространялся в ранних версиях, сейчас не знаю как - давно не играл.
Круто.
На урон броне ясен хуй работает, иначе это был бы бесполезнейший перк.
Пиздец хуйню порешь. Двуручный класс играется через берсерка чтобы молодость, хардкор, ярость топора, да еще и как правило через удары по нескольким целям. В итоге получаем расход до ~40 фатиги за ход, много ты навоюешь с пулом в 50 я ебал. Алсо рекавери гораздо эффективнее на мерках с большим запасом фатиги чем на астматиках, т.к. восстанавливает в процентном соотношении.
>через берсерка чтобы молодость, хардкор, ярость топора, да еще и как правило через удары по нескольким целям
Сэйвскамер закукорекал. Все знают что норм пацаны играют за фермеров и делают рерол карты на 15й день после вайпа под 10ю бандитами.
Чем тебе грейтсворды не угодили?
начзехеры против бандитов, я против обоих.
Вчера только было нежить с некросавантами и орки. Сперва не мог понять откуда вижжание доносится.
Гоблины против орков и я против всех
А чем тебе ворбрэнды не угодили? Цели без серьёзной брони они в щепки разносят, плюс мало весят, с бонусом к меткости и возможностью пилить задние ряды.
Кстати экспертный трик, если патрулей нет, то волков и прочих можно заманивать на руины и лагеря. Становишься на них и ждешь, когда тебя атакуют получается трехсторонний бой.
Против брони и щитов молоты и топоры лучше. А против всего остального в лейте разницы нет, что использовать, так почему в таком случае не использовать молоты и топоры.
Потому что двуручники в основном нужны для АОЕ атак, а топоры и молоты для этого совершенно не подходят. Против одиночек гораздо мощнее дуэлянт с одноручкой.
Лейт это бесконечные битвы с консервами. Орки воены\лидеры, падшие, консервы рыцари и прочее говно, которое ты заебёшься колупать своими грейтсвордами хоть 10 аое там на них, хоть пицот. Топоры помогают бить щиты и пиздить по голове, молоты дают АОЕ и огромный дэмаг по броне. Всё.
Против остальной шалупони вообще поебать грейтсворды или кливеры, с чем хочешь бегай.
>>22062783
Самая мякотка блять, что эти пидоры жрут трупы разбойников и жиреют. ааааааааааааааааааааааааааааааааааа
Заманивал легионы нежити на лагеря где было оч сложно.
Вот только у грейтсвордов самый хороший арсенал приемов, которые предоставляют много вариантов действия, в отличии от топоров и молотов.
Ты как-то неправильно играешь. Топоры должны стоять во второй линии, не в первой. А одноручный молоток без щита с перками дуэлянта за обе щеки накидывает двуручнику.
Грейтакс круче. Щиты ломает здоровые с одного удара, бьёт и в тело и в голову, накручивает 6.
Да, 73 день пошел.
>неправильно играешь
По 3м строчкам текста определил как я там конкретно играю, эксперт ?
>>22063121
Круто.
Вот только у него самое уебищное аое в игре.
Да.
Альт+ф4, тут все так делают, дружище, просто некоторые скрывают.
Там честный стример. Он нажал флажок и поехал лечить инжури на 4-7 дней, проебав всё бабло.
А двуручный мечь убивает сраного алебардщика, который и является главной угрозой, за спиной днище щитовика.
Заебись. Щит сломал и стоишь, ловишь пиздюлины целый ход. Следующим ударом как ебнул!!1, но твой громадный урон тонким слоем распределяется между броней и шлемом, в итоге враг продолжает тебя мудохать по лицу, а ты ему снял немножко брони там и там.
Короче, учиться тебе ещё и учиться, падаван.
Ограбления корованов?
Тоже есть.
А эльфиечки, которых спасать надо?
Вот эльфиечек нету. Ну разве что у тебя в пати гомобратишки, которые могут представлять местных фермеров, которых надо спасти, за эльфиечек.
Именно от таких и слышатся периодически визги "нежить унижает, чоделать очиньсложна мам памаги". Невдомек ребятам, что рубить вглубь вражеских рядов, где прячутся тряпичные куклы, есть высшее благо.
Вот прогресс вобщем. Только что по наводке нашёл рарку. Шмот слабый, но на этом сиде нет деревень с арморерами, а в крепостях скейл за 6к покупать чет неохота. 30к голда, держу на рарки. Я ещё одну рарку проебал, перезаписав квестом, обидно. Нанял одного хеджа в скейле с грейтсвордом, больше дорогие беки брать не хочу, а то словят стрелу в колено без шмота и пиздос. Потерял ещё двоих мусорных братишек, и одного пиздатого. Нескольких уволил. Будет кризис зеленокожих, наверняка насуют но я это предвидел и не ставил галочку на перманентном разрушении ОКАЗУАЛЕЛЕ
Что значит стоишь? Ротация есть, рядом стоят щитовики, которые добивают без промахов. От удара грейтакса всегда флажок поднимается.
Как ты это делаешь? По ним же урон почти гарантированно проходит, щитом отталкивать они не могут, щитвола нет. Покажи билды у передних.
Рыцаря купи.
Коки астматика?
Минут через 15 заскриню, я из игры уже вышел.
Зачем ты вообще на шансы смотришь?
Играю на ветераноутюге, вообще поебать на цифру шанса атаки. либо ебну либо нет. Если врага в толпе, то стрелой ебну, если шароебится в кустах - нет. Если братки зажмут - то топором ебну, если 1 на 1, то хз, как повезет. Может и он меня.
Полет нормальный.
Потому что так не бывает в жизни. Вот подбрасывай монетку 20 раз ежедневно, на протяжении месяца. Как часто 18 раз из 20 монета будет падать одной стороной? А 10 раз подряд одной стороной? В игре же 50/50 работают так, что это абсолютная норма и происходит так через раз.
Зачем ты ставишь айронмен тогда? Играй
обычную игру, на эксперте и без того достаточно сложностей, что бы еще каждый раз процесс завершать после найма. А прикинь, один раз на 150 дне игры затаришься рекрутами на все деньги и нажмешь эскейп вместо альФ4 и все, приплыли.
Лучше клушу-идиота с атакой 55.
>>22063952
Увеличивает атаку, снижает защиту. Начинается с 30/30, каждый ход теряет 10.
Ой, иди нахуй, клоун. Я статистику веду с бумажкой и ставлю эксперименты, а не на ощущения ориентируюсь.
Кек, у меня в текущей партии был вор со первого найма. Звезд нет, нихуя нет, трет только есть на хп, на том спасибо. Ну и еще один такой же в том найме был какой-то беженец. Ну я как хоггера убил выдал им по топору дровосека и соломенной шляпе - погибнуть за отчизну, потому что денег нет их заменять. Беженец отлично махал топором, но через неделю сдох. А вор на 70 дне поднял с тела фоллен чемпиона настоящий двуручный меч, на следующем апе возьмет нимбл, все хорошо у него. Атака правда все равно говно, но живет же. И даже нарезает иногда.
Потому что рассчитываю на честную игру. Если три сида до этого всё было прекрасно и даже намека на необходимость сейвскама не было, то почему бы в четвертый раз случиться такой штуке? Однако же случилась, бывает. Да и играю я лениво, одной мышкой, поэтому вероятность обосраться подобным образом исключена.
Неуклюжего астматика. Как такие рыцарями становятся? Описание то огого, а хуже попрошайки выходят.
- Скажи, братишка, какой процентный шанс что ты попадешь в того гоблина на холмике за кустом?
- Чегось?
- В гоблина попадешь?
- Дык... стрЕльнуть надо, тогда и узнаем, вот!
Или же игра с неполным информированием, если по умному. А проценты просто для ориентации, что бы общие тенденции знать.
Если нападают: пропускаю задними ход, передними делаю шаг вперед и пробиваю, потом задними шаг вперед и добиваю первых рейдеров. Потом ходят рейдеры, недобитые дают шилдволл и одну тычку, те что ещё не дошли ходят и всего 1 удар дают. Стрелки что-то попукивают, но ночью на них похуй. После второго раунда 80% рейдеров уже убиты или бегут. Важно не проебывать ходы добивая бегущих рейдеров, а бежать пиздить следующего. Если нападаешь то же самое. Делаешь строй перед строем врага, ходишь в один ход милишниками и алебардистами. Тут вражеским стрелкам будет попроще, но если кого сильно ранят я просто отвожу его назад, ночью им рейнджа не хватит кого-то добить.
Дырки в строю кстати неплохо работают. ИИ любит набежать в мили к лучнику или лоху 1 уровня с пикой. И похуй что он сам себя загоняет в окружение к трем людям, лол.
Следуя твоей логике, из игры вообще следует вырезать все цифры. Здоровье же тоже не ими измеряется, и прочность кольчуги, и навык защиты. И вообще лучше давай, как в шахматах. Чтобы голову не ломать, а фигуры отличались лишь направлением движения.
>Как такие рыцарями становятся?
Батя был Ъ рыцарь, а его сын-астматик-карлан надел батины латы и выебывается в таверне.
Было бы не плохо сделать просто их скрытными, либо без цифр, тот анон прав.
Знаю кучу игр, как раз ставят даже моды чтобы скрыть цифры.
>>22064454
Есть одна ММО, в который цыфры есть но их не видно. И это вообще нихуя не хорошо. Когда билды делаются "НА ГЛАЗ" и "ПО ОЩУЩЕНИЯМ" на деле выходит лютая хуета. Так и так до определенного времени люди считали одно оружие заточенным под пвп и ещё рассказывали, что проверяли и сравнвали, а потом оказалось, что с пвп оно вообще никак не связано, вот смеху-то было. Но страшна такая хуйня следующим - ты никогда не узнаешь, правильно ли работает-тот или иной аспект игры, ибо без информации тебе все приходится принимать на веру.
Тот анон- хуйню несет. Скрывать от игрока механ это очень чизовый прием и в при нормальном геймдизайне недопустим. Если игрок не понимает механики он не может ни планировать свои действия, ни адекватно отвечать на события в игре, по сути он теряет всякий контроль над процессом, а следовательно и интерес. Это все-равно что сесть играть скажем в маджонг или покер не зная комбинаций.
Что за ммо?
>22064142
Биба-евнух таки сдох, напали волки в лесу и он был изнасилован рандомом который поставил его за стенкой, отрезаным от остального отряда вместе с 3 волками. Там только плашки "браззерс" не хватало.
1. Либо сделать шанс нанесения удара 100 и сделать, чтобы с ростом миллискилла рос не шанс попадания, а урон. Так же ввести крит удары, шанс будет зависеть от типа оружия.
2. Второй вариант мне кажется наиболее предпочтителным т.к. вылечит постоянные промахи при 95% четыре раза подряд. А все просто, нужно сделать не удары, а серии ударов.Например наемник будет бить двумя сериями по 3-4 удара, с маленьким уроном вместо текущих двух ударов. Это позволит усреднить дамаг и не будет таких явных недовольств от постоянных промахов при высоком шансе попадания в критические моменты игры.
Да и вообще стоить игру в которой так роляет RNG на псевдорандоме не лучшая затея. Тогда уж вместе с игрой надо было продавать аппаратный генератор случаный чисел.
Но эта игра не ммо и не про билды, а про удовольствие от превозмоганий и случайных смертей.
Ты приходишь в город а к тебе готовы пойти одни дезертиры и всякий скам, а единичные рыцари в тарерне оказываются пустомелями-алкашами, пропившими свое поместье
Попадания работают нормально. Хватит нести хуету.
Ну если ты омеган дающий в жопу на право и на лево и любишь когда тебя обоссывают, то играй себе в симулятор убивания братишек.
Но нормальным людям в играх с механикой нравится ковырятся в цифрах и создавать крутых дееспособных персонажей.
Не всем пасфайндер берёшь? Что делаешь, если стрелки внезапно днём или со скелетами дерёшься? Ротации и ног нет, из боя нечем выйти вообще.
ага и сейвскамить, пока мамка спать не оптравила "альфача" и не дала подзатыльник за двойку
Не нужно противопоставлять атмосферу механу, они не взаимоисключают друг друга а дополняют.
Так ты же вроде не сейвскамишь, а просто насасываешь ? А то что двойка, ну с таким маленьким мозгом это не мудрено.
Просто есть игры про механику и головоломки и игры про атмосферу и принятие решений.
Если брать твой пример с покером, то про механику - это игра в интернете, где у тебя еще какая-то прога карты считает и шансы на экран выводит.
А про атмосферу - это игра в подвале, где непонятно есть деньги на каждую конкретную у участников или нет, зато совершенно точно у каждого есть минимум нож.
Вроде бы игра одна, но ощущения разные. Вот так и тут. Механика в братках примитивна и описана на одной странице вики. Игра живет только атмосферой.
Черный десерт.
>>22064299
>- Дык... стрЕльнуть надо, тогда и узнаем, вот!
Это называется 50%.
Если бы например сказал
Попаду как нехуй делать - 95%.
Или
Попаду разве что случайно - 5%.
От этого и танцуем.
Хотя я нихуя не понял, что ты имел в виду. Если ты только не имел в вижу заменить цифры на обозначения как с составом вражеского гарнизона, но это форменный долбоебизм.
>Не всем пасфайндер берёшь?
На 11 всем возьму, как и ротацию. Перки на атаку лучше ящитаю, потому что мертвый враг вообще не дамажит.
>если стрелки внезапно днём
Значит что не я нападаю на лагерь, а бандиты бегут на меня не дефая лучников. Раненых так же отвожу, те кто в мили пиздятся защищены спинами бандитов, через раунд когда лучники подходят за спину своим их первый ряд уже бежит или мертв. Для скелетов у меня слишком слабый отряд.
Тебе опять который тред по губам провидит несколько человек, а ты опять ловишь семенов, петухан.
Ох, какая сложная механика, рандом на рандоме.
Агрессивный шизик, ето ти?
Тыв не злись, завтра в школе тебя опять отмудохают и рюкзак в женский туалет закинут. Там будешь в слезах кекать
Траль, плес.
Стадия первая: Ееее игра на айронмене так весело когда твоих братишек убивают пачками, как классно начинать новую игру кадый час. Вот это игра !
Стадия вторая: Бляя механика говно, постоянно промахиваюсь. Наверняка разрабы пидоры что-то не так накодили. Низя промахиваца так много в такой простой миханике где папал или непапал, шанс то 50%
Следующая стадия: Тред засран постави в духе - Игра говно, сплошной рандом, слишком проста, а на паследний сложнасти слишкам сложна рандом падкручен, разрабы пидоры ничесные, а у игры мог бы быть потенциал !!11
И все это происходит у тебя в голове и ничего такого в треде нет.
Ты забавный персонаж, учитывая, что весь тред тебя хуесосит за сейвскам и только.
Шизик плес.
Назови мне любую игру, в которой есть галочка "айронмен" и рандомный шанс хита, и у которой нет такой же оравы вайнящих долбоёбов, которые всё винят на пресловутый рнг. Местные шизики ничем не отличаются от других.
http://battlebrothers.wikia.com/wiki/Game_mechanics
http://battlebrothers.wikia.com/wiki/Combat_Mechanics
Вот тебе вся игровая механика на двух частично цитирующий друг друга страницах. Если бы было ПвП, можно было бы еще рассуждать, что да как. А действия ИИ, хоть и не самого плохого в мире, становятся предсказуемыми на второй партии.
>сейвскам
Как вычислить школьника затрода на борде ? Он будет рассказывать тебе что тебе делать и как ты должен играть.
Чет вспомнил как в х-ком треде один пидрила на полном серьезе сказал, что игра его наебывает, ибо невозможно 3 раза промахнуться при шансе попадания 50%, потому что это 150% шанс попадания.
О, очередной ебнутый фанатик астматиков.
>>22065074
1) Не обязательно даже включать айронмен, достаточно просто сохраняться перед выходом из игры.
Занимаясь сейв-лоадом и сохраняя бойцов "важных", переигрывая ты в любом случае теряешь часть атмосферы игры, которая задумывалась как песочница подобного уровня, когда могут умереть все.
В среднем за 3-4 сложных и средних боя может умереть от 1 до 4 человек, даже топ-бойцов и это нормально. Игра под это заточена и это очень важно понимать.
2) Механика действительно простая и игра берет только антуражем атмосферы. Простая механика разрешает людям не задрачивать билды и не подбирать определенное пати, незаменимых нет. И это тоже часть игры.
Такая же механика позволяет заменить бойца - бойцом на несколько уровней ниже и это будет интересно.
Прохождение игры так же останется комфортным для любого игрока.
3) Атмосфера игры вносит часто такие моменты что ты да, три раза промахиваешься. Но это игра и она симулирует реальность. В следующий раз ты три раза подряд попадешь. Многие волнуются и пишут сюда, это нормально.
Из-за этих трех непопаданий тебя могут убить. Метатель копий может убить одним выстрелом твоего лучшего лучника, случайно в окружении враг может-таки убить твоего не последнего героя.
Держите замены, не бойтесь терять героев, восполняйте бреши, будьте умнее. Сейв-лоад только испортит вам нервы.
>Не обязательно даже включать айронмен, достаточно просто сохраняться перед выходом из игры.
Удваиваю, галочка то для ОКРщиков которые не могут в самоограничения. Лучше иметь запасные сейвы на случай багов или коррапта.
1. Да, игра заточена на то, чтобы терять бойцов. Даже слоган из дварф фортрес взяли, мол "Лузинг из фан". Но если в дф ты, потеряв нескольких гномов, продолжаешь спокойно дальше играть, то в бб ты, потеряв на дне так семидесятом 5-6 своих братишек нормального уровня, можешь начинать заново, потому что враги для твоих новых фермеров попросту уже не будут водиться, а шансы у фермера против йоба-нежити и таких же разбойников, очень малы.
Игре нужна механика, которая будет учитывать такую штуку, в другом случае после той самой потери 6-7 человек в одном неудачном бою, ты максимум сможешь рассчитывать на работу за еду с ежедневным наймом парочки бомжей.
Если ты меня переубедишь, я буду рад оказаться неправым.
>это нормально
Это нормально играть как ты хочешь, а не слушать мнение анонимных хуесосов, которые говорят тебе, как ты должен играть и под что там у них игра заточена.
>Механика действительно простая
Это уже все поняли, можно вкачивать гифтед с доджом, один хуй твой братишка завтра умрёт от орка. Ведь механика простая, думать не надо. Если что, можно прийти поныть про рандом и нечестные проценты.
>Сейв-лоад только испортит вам нервы.
Очень спорно. Лоад как минимум сэкономит игровое время, для того, чтобы сделать уроки и даст возможность получить удовольствие от игры без перманентных ночных вылазок и окунания в битвы против 15 бандитов на 5й день.
Я всего лишь хочу уточнить, что всем должно быть похуй, кто там как играет, игровой экспириенс в соло игре строго индивидуален.
НО НЕКОТОРЫЕ ЕБАНАШКИ СТАВЯТ АЙРОНМЭН, СОСУТ ХУИ, А ПОТОМ С ПОРВАНОЙ ЖОПОЙ БЕГУТ В ЭТОТ ТРЕД СТРАТЬ. ПРО ПРОСТУЮ МЕХАНИКУ, ПРО СЕЙВСКАМИРОВ НИЧЕСТНЫХ, ПРО РАНДОМ И ТД.
Лично я жму ретрит если один из элитных бойцов на грани смерти, теряю я только при киллах за 1 ход, если ты потерял 6-7 человек то ты жадный хуила, который ОЧЕ сильно переоценил свои возможности.
Инб4 кококо ретриты 4к голды 4 дня сложнааа сейвлоад
Как бы тут так и есть, у врагов не видно точных значений.
Потерять за бой 6-7 братков - это очень сильно.
Если ты понимаешь, что битву тебе не выиграть - есть кнопка отступления.
На 70+ дне есть возможность набирать более скиловых ребят за более большие деньги, а не фермеров. Всегда на 70+ дне есть 2-3 замены, даже если 2-3 убьют, больше это уже аномалия.
Но и она встречается крайне редко. При таких аномалиях да, пробовать набирать кого попало надеяться на замены, а под них место и приспособленно под это дело, устроить себе испытание, либо слиться в каком-то бое красиво и начать заново.
Опять же изначально ориентироваться на свои возможности и выбирать правильно уровень сложности игры. Если игра под пивко ради фана - достаточно и бегинера, если задротство и ад, то помоему как раз выкос полотряда и будет задротством и адом.
Рыцаря найми на 70 дне, а не фермера. Пьющий жирный рыцарь ~3 уровня будет несильно хуже любого фермера, которого тебе могли убить. По крайней мере он займет место и подержится за меч, пока ты не найдешь себе йоба-рекрута.
>анонимных хуесосов, которые говорят тебе, как ты должен играть и под что там у них игра заточена.
Ты понимаешь, что про себя сейчас это написал?
Да, конечно, а про кого же ещё. Я же тут всем в ебало тыкаю, как они неправильно играют.
150 день. 8125 реновна. 2 кризиса миновала. Видел только 1 рыцаря за всю игру. Какого хуя?
Просто с картой не повезло. Начни с начала.
Про ветеран и утюг не аноны говорят, а сами разработчики. Почитай советы при загрузке. Там есть и про то что ветеран - рекомендуемая сложность, и про то что мертвые братишки это нормально, а сейвскамить - терять фан.
Игра именно так дизайнилась, понимаешь? Но ты продолжаешь играть тетрис с тремя сейвами.
Конечно всем должно быть похуй кто как играет.
Но одно дело когда человек просто играет себе, а другое когда такой весь айронмен, а потом пишет про альт+ф4. Это уже за гранью понимания.
И опять же частые сейв-лоады все-таки портят атмосферу выживания, как читы.
>>22065385
Зависит от сгенерированной карты.
Но бандиты не бегут, если у них лучники за спиной. И из-за спин они хорошо постреливают три раунда, пока к ним подойдёшь с нужной стороны. У меня больше 100 инициативы у лучника, предчувствие и додж, в него 2 раза подряд попали с максимального расстояния. Повезло, что луки короткие.
Они в цитаделях тусуются в основном. Вообще пафосные мерки сидят в пафосных крепостях и крупных торговых городах(селсворды и, иногда, рейдеры)
>>22065401
Вот жеж блядство.
А есть какой-нибудь архив годных карт без подобной хуйни? Собственно 3 арморера на 15 городов уже давали достаточно пищи для размышления.
Мне то ты зачем это рассказываешь ?
На моей ебучей карте есть (точнее уже было) 2 деревянных форта, 2 каменных форта (маленьких) и 1 каменный город, остальное ебаные деревни, среди которых 3 крупных.
В стиме тред есть, там выкладывают нормальные сиды.
http://steamcommunity.com/app/365360/discussions/0/135513421442667345/
Хуево быть тобой братишка, сочувствую. Со своей стороны реокмендую карту 92c63b, которая тут уже светилась. Хорошая карта, два стартовых брата с железными легкими, крепости, деревни, все есть. Хуевый первый найм братишек, но можно превозмогать с гифтедом и адаптацией. Катаю сейчас на ней партию, братишки живы, всего трех похоронил.
Фолауты вот на память первыми приходят. Ксенонавты те же. Там нет ощущения, что тебя пытаются наебать, рандом работает честно и как должен.
Самый худший пример, пожалуй, будет нашим Златогорьем. 75% там означал, что ты через раз будешь попадать. Иногда. Если повезет. Но чаще не будешь.
Никого не пытаюсь. Проходил три раза, в разных версиях. Бета, первая релизная и последняя со всеми патчами. Ветеран-нормал/утюг-ветеран/утюг. И ни разу за всё время мне не хотелось ёбнуть кулаком по столу и заорать "ДА КАКОГО ЖЕ ХУЯ СУКА ТАК НЕ БЫВАЕТ ВЕДЬ!???!450-5". Всякие дындыподобные игры с открытой механикой тоже вполне нормально ощущаются (невервинтеры, пиларсы и так далее, с таким же, как и в братках, роллом d20 или d100)
В фираксисоикскомах и бразерсах же каждый бой вызывает раздражение и недоумение. Ну невозможно, не бывает так. Вероятность той херни, что выдаёт их RNG, ниже, чем у меня завтра проснуться с елдой 25см, миллиардом евро на счету и личной космической яхтой.
Я играл в не еще до выхода была какая-то прсеная. С релизом и патчами норм стало?
Ничего не изменилось, если ты об этом. Ебанутые псионики, ебашащие на всю карту, тупейшии ИИ в воздушном бою, ваншоты из темноты, неработающие гранаты и так далее. Хотя с модами неплохо, хардкорненько. Попробуй, авось понравится.
У меня одни бараки на всю карту, больше нигде не нанять теперь что ли?
Спасибо, старина, посмотрим. Я пока начал на А, тут её кто-то упоминал как вполне сбаллансированную, и тут правда со старта два классных братишки, один прирожденных двуручник, а второй лукарь, правда оружием им поменяться надо, лол. Правда как на зло в первом же городе выпал самоистязатель кровожадный, а я ведь только собрался без читов поиграть, но перед стопроцентно отлетающими головами не могу устоять.
Вообще не ожидал, что от сида зависят ещё и статы братишек и найм.
>>22065463
Благодарю. Полистаю на досуге.
Разве в фоллачах был утюгомуж? Алсо никогда не забуду это надрачивание А, ради опережения очереди хода.
@
Принес свой
не айронмен т.к. отступать лень - загружаюсь только когда все нахуй умерли и последний калека тащит свои кишки по дороге
Но они унылые пиздец, даже последние икскомы лучше.
Нет, но в оригинальной версии первого фолача не было хоткеев (или я тогда просто не знал, как ими пользоваться), а каждый раз лезть в меню и перезагружаться было откровенно лениво. Так что проходил всю игру, как есть. Перезагружался только из меню после смерти, что случалось редко, ведь после первой трети игры ты всё равно превращался в паровой каток с критами на 100 по глазам.
Да все там норм. Просто ты какой-то странный.
Да и в братушках все заебись, ты говоришь не попадают, а у меня редко не попадают. Просто видимо ты чего-то опускаешь.
Дополню тебя. Если передний ряд - то только одноручные топоры с их вкусной пассивкой и одноручные молотки - броню карежат также, как и двуручник, урон меньше по хр, но можно взять щит.
Второй ряд - лонгаксы. Хороший дамаг, выше чем у других ковырялок, к тому же можно бить щиты. Двуручный топор - стандартное второе оружие в арсенале лучника/милишника (гибрида) второго ряда. Итого. По сути, из двуручек кроме лонгаксов ничего и не нужно. Лонгаксами вооружается весь второй ряд, при соприкосновении противника с передним рядом. Хотя иногда имеет смысл продолжать вести стрельбу из луков, если враги дохленькие, вроде волков.
Во втором ряду для криворучек имеет смысл брать пики, которыми ещё можно толкаться. Урон не шибко ниже топора, зато ТАКТИКА и точность повыше.
А в переднем ряду себя ещё неплохо чувствуют цепы. Щитобляди рыдают, рейдеры боятся, крестьянки уважают. Да и звук от удара такой сочный у них, аж хочется самому кому-нибудь такой штукой промеж глаз засадить. А уж если с орка цепь упадёт...
Это нормально? Череп с этим не связан? >>22066560
Кому давать этот череп?
Если бандиты тебя атакуют, то они всегда бегут. Если ты сам нападаешь на лагерь или отряд, вот тогда они действуют в зависимости у кого преимущество на рейндже.
Вообще обычно не бегут если преимущество в лучниках, неважно кто напал.
Как только положишь их лучников начинают бежать
Цепы хуйня по сравнению с топорами. Жрут больше фатиги, хуево работают поотив шлемов. Если под щитовика с топором взять хедхантера (что повысит шансы на удар по голове) и бешенство, то увеличение дамага по черепу в 70% это вам блять не шутки. Именно поэтому цепы отсасывают у топоров по всем пунктам. Поэтому и говорят, что в лейте (как раз будет и хедхантер и бешенство с берсерком) стандартное оружие щитовика - топор. На орков же берутся молотки.
А что касается криворучек, то пики и прочие ковырялки не шибко подходят в лейте. Чистый лучник даже с пикой говно без задач. Задний ряд должен состоять из гибридов. Все. Конечно, перекосы зависят от вкусов игрока. Я предпочитаю держать в равных отношениях мили и рейнж у лукарей, и тогда они прекрасно работают с топорами, как полноценные бойцы с двуручками. Я никого ни к чему не призываю, просто мы экономим таким образом слоты в нашем пуле войск. У меня состав войск таков. Впереди 6 щитовиков. Из них по флангам двое мастеров копья. 4 щитовика с топорами/молотками и метательным. Сзади сержант и лучники с высоким меле и двуручными топорами. Проблем не испытываю. Единственно, возможно стоит взять легкие, т.к. к подходу к переднему ряду, лучник подустанет.
Что пошло не так? Сетями забыл вооружиться?
Там были одни новички 1-3 уровней и два полудохлых ветерана. Орков 15 штук, плюс им очень везло. Ваншоты через сплошную стену щитов, стена копий тоже ни разу не попала. В общем, разнесли в щепки. Но это и хорошо, всё равно ни одного бойца даже уровня "хуже среднего" не погибло, сплошное мясо.
ну хз, у меня через одного копейщикипоцентру топрник с щитом, еще два ублюдка на первой линии с цепами
сзади знаменосец, два топорника и два лукаря
И всё, кончился экспертный айронмен на 44. Умерли абсолютно все, не выходя из перманентного стана, ещё от десяти орков. Ну его нахуй, буду спокойно ковыряться на ветеране.
80-й день, тесак нашел на 20-й (просто валялся в склепе, без боя), в скиллах не видно очевидного берсерка. Юных орков он месит в в фарш по двое-трое за ход, нарезал также гонорских охранников в гробнице. Марксмены агрятся всегда на новичков со щитами (на скрине - в резерве), а не на него.
Сам отряд процвел, хотя был период, когда пара неудачных контрактов едва его не загубила (сперва защита деревни от мародеров обернулась битвой с вульфрайдерами, потом орочий молодняк в квестовой пещере сумел снять головы двум лучшим бойцам и на сладкое - вампиры распили на двоих отличного стрелка, а другой братец спасся чудом - савант его почти зарезал но потом передумал и перелетел в центр строя).
Имеются рарки (из руин по наводке гробокопателей, носит центровой сержант), историк, шут и капеллан (этот вообще монстр - твердоногий и ловкий, да еще и евенты в основном именно он разруливает).
Жду крысиса - войны домов.
Дикари и борцухи - самые охуенные. И похуй если они оказываются одноногими тупыми астматиками, ибо они нихуя не стоят.
Пацанов на пике нанял за 100-200 монет (правда ещё трое оказались хуёвыми и я их выгнал/пустил на фарш)
хули мораль не вкачиваешь? хотя б до 45-50 довел бы, будут же трусить
Одному качнул, а у других не было нормальных роллов на неё. Качать ресолв по 2 за уровень это же пиздец.
Оче годный барцуха ежжи, 10/10, не угробь его, в лейте будет двуручами ебальники ломать.
Дед твой мазохист, а это флагеллант.
Кому бы дать череп, который деморализует всех врагов в мили и сохраняет мараль носителя неизменной? Действительно, какой же неочевиндый выбор! Может дать его фронтовику, который часто бывает в самом замесе?
Ну написано же, что он действует по типу шубы волчьей. Любой враг, сражающийся с братком с этой шляпой в мили, будет иметь на 10 резолва меньше. В бонус этот браток никогда не сможет иметь синий флаг, который бафф дает, пока носит эту шляпу. Вставляется в слот артефакта, где собаки и повязки сержанта всякие.
Пиздос, а мне только лесорубы попадаются да калеки
Борцух часто можно встретить в больших городах, варваров - в приграничных поселениях.
Основной их плюс (помимо бонусов бэкграундов) в том, что нанимая их не приходится платить за эквип, его просто нет.
Лесорубы тоже бывают ничего, но они слишком дорогие из-за топоров, которые они с собой таскают.
>не приходится платить за эквип, его просто нет
Просто ты варваров любящих орочье оружие таскать не видел.
Видел. Я их просто нахуй посылаю и беру тех, кто любит обычные дубинки.
Да ты охуел, на лесорубов гнать! Это самая настоящая скрытая имба. Такой то мили скилл и фатиг пулл за такие смешные деньги.
У пейзан фатиги тоже дофига, мили бывает вполне хороший, а стоят они раз в 5 дешевле, поскольку пользуют вилки и дубье.
На ПЯТИДЕСЯТЫЙ день я нашёл себе первого нормального лучника, при том, что лесных деревень на карте дохуя. 6к денег проебал, играя в эту блядскую лотерею.
У меня сейчас два лучника из шести - бывшие милишники со стартовыми 45+ в луке и тремя звездами - фермер и портной. А хантер как раз на передовой топором машет - нефиг было с двумя звездами в фатиге и милидефе рождаться.
Для снаряженного на таком уровне отряда у тебя наудивление мало врагов. Я куда более крупные партии встречал на куда более ранних порах. Какая сложность? Изич?
Когда там 24 и больше зомби даже в перемешку с парой-тройкой дохлых героев, один из которых прикрывает некра сначала ты их бодро шинкуешь, а потом у тебя начинает зканчиватсья стамина, ибо в ход начинают сами восставать по 3-4 и столько же еще полнимает некр и пока братва завязна зомбями герои начинают наносить урон. А если при этом еще пара-тройка гейстов, то братву вообще покромсают. Порой даже знаменосец не спасает.
Не бусти свой реновн всякими амбициями и будешь тоже гонять бомжей всяких
Зато выпала первая легендарная шмотка, молоточек, так что в будущем против банок оче пригодится.
Еще хотел спросить, в игре есть по несколько типов легендарок для каждого оружия с заранее записанными статами или я могу найти вообще случайное оружие?
>с какими-то двуручными кривыми хуйнями
Если как здесь: >>22067268, то это мега-штука, срубающая бошки с двух ударов. А если типа длинного фалкса, то это коса - теоретически, способна задеть троих с нехилым уроном, да еще и за две клетки, но практически - часто мажет по всем.
Бывают.
Братку с перком "фирсом" или с трейтом на фаталити, т.к. он чаще тригерит проверки морали чем остальные.
Жду ночи
Есть легендарки с уникальными статами, за черный монолит, за рарный евент культиста, а все остальные рарки с рандомно сгенеренными статами.
Если лукарей "many", выдаю всем щиты или в резерв, даже ночью. У меня так чувак в хорошей кольчуге с оркской цепью инвалидом остался от сраных поачеров, теперь только копьем на фланге может тыкать.
Как? кольчуга выдерживает выстрела 4 из короткоствольных луков.
Да луки вообще не должны её пробивать, она только арбалетом может пробиваться. Хуйня полная, из-за этих лучников играть невозможно. В реальности тоже только ночью воевали, потому что лучники были?
Главное достоинство - деньги на этой карте не кончаются в принципе, а прокачка легка и приятна.
Начинаем мы на севере - обведено кружком.
Главное побыстрее дойти до юга и отправиться по Великому торговому пути.
1 - закупаем янтарь в двух городах (9 паков)
2 - закупаем красители (6 паков)
3 - закупаем дерево и медь (по 3 пака)
4 - закупаем драгоценные камни и соль (по 3 пака)
5 - цитадели для покупки оружия/доспехов/наймов
6 - ПРОДАЕМ янтарь
7 - закупаем красители (3 пака)
8 - продаем все что накупили по пути
Поздравляю - мы готовы к новому путешествию.
Синим кругом обведен лагерь рейдеров - он вешает баф "разграбленные торговые пути" на оба города. Снимать этот баф НЕ НАДО. Снимается баф - цены в городах падают. Т.е. лагерь не трогаем сами и задание на него не берем. Это стартовый лагерь, они обычно в одном и том же месте всегда. Но если будет другой лагерь значит не трогаем другой - понять какой лагерь вешает баф просто - берем в городе квест на очистку лагеря, там будет написано какой.
Зеленый круг это место фарма. Отряды рейдеров там шастают всегда, а с запада любят приходить орки. Если орки напрягают, можно побыстрее вынести пару ближних лагерей, на какое то время это поможет.
Из недостатков - между севером и югом только пешком, три гавани расположены в самом углу. Стартовые братишки весьма средние, но на этой карте это не проблема.
Кстати эта карта очень расслабляет. Идешь такой по дороге, видишь десяток обрыганов и прыгаешь на них прямо днем. Ну а фигли - в отряде селсворды, нормальные доспехи, короче успешные наемники. И внезапно 5-6 марксманов объясняют тебе кто тут на самом деле обрыган.
Вроде нет, у них же дабл грипа не появляется от этого, так что пусть лучше будет на всякий случай.
Их было восемь, двое с арбалетами. лукари стреляли от бедра, но феноменально точно, и все в него.
Я слепой, где зеленый круг?
Спасибо, а то я пока нашел только одну более-менее нормальную карту, где трейты у братишек норм и карта сама с небольшим количеством болот. Но торговли там нет вообще и расстояние между городами большое, как и тут, что не оче нравится.
Попробую в следующий раз.
Зачем нарезать круги торгуя, это совсем аутизм. Лучше делать спокойно контракты, а потом скупать в деревне товары по дешевке, и так пока не скинешь в крупном городе с бандитской проблемой. Заодно братки качаются. Для нормального лейта лучше иметь нормально расположенные крепости, храмы и таверны.
Так ты и делаешь нормально контракты во всех городах по пути. Одно другому не мешает. Храмы раскиданы по всей карте.
Тогда я не вижу чем эта карта особенная. На любой карте есть большие города и производящие деревни.
Ветеран. Обычная пачка мертвяков, которая ходит по карте и никаких проблем не доставляет. Напал на них, чтоб показать, что мертвые герои ниочем. Я хз чего вы так боитесь гостов, они мясо, главное иметь норм сержанта с 100+ резолва. У меня был бой с пачкой состоящей из одних только призраков, зато их было аж 12 штук, так даже в таком бою запаниковал всего 1 братишка, да и того потом успокоил сержант.
Ну главный плюс это удобство.
Т.е. тут торговля и прокачка на квестах/мобах идут одновременно. Да, на других картах этим тоже можно заниматься, но тут еще удобней.
Плюс по маршруту расположены города двух великих домов - это две патрульных миссии за 1 заход - легкие деньги/опыт. Плюс открытые пространства в основном на юге - т.е. очень мало боев в лесу/горах/болотах.
Да, нанял убийцу, вышел из города и в течение дня он убьет братишку.
Ирл кольчуга посасывала у луков из-за того что шиловидные (bodkin) стрелы могли наносить довольно серьезные раны, практически не повреждая кольчугу. Даже через гамбезон такая штука могла на 2-3 сантиметра зайти в корпус. Это конечно не смертельно, но солдат продолжать бой уже не мог.
Я хуй знает о чем вы спорите. Кольчуга даже от удара меча/копья так себе защищает. Нет пореза не будет, но перелом или гематома обеспечены.
Для этого под нее надевали специальную броневату, но сам особой даже с учетом всей защиты от удара топором тебе будет ну очень НЕПРИЯТНО.
В реальности стремились расстрелять друг друга издалека, либо шли на сближение в попытке смешать ряды, дабы лукоблядки побоялись стрелять своим в спину. Однако тут это их редко смущает.
Ну топор немного другое, я специально его опустил.
А вообще против кольчуги походу всякие палицы хорошо заходили.
Палицы, цепы и булавы вообще ультимативный вин- работает против любой брони, почти невозможно повредить в бою, обращаться с ней сможет даже дебил.
Система брони сделана ужасно, я так ору когда 1 удар молоточком приводит в негодность полный комплект ламеллярной брони, да так что боец по сути остается будто голый.
>Сделать как в пилларсах
Хочешь пилларс играешь в пилларс. Зойчем тащить в один угол практически совсем разные игры.
Ну на счет цепей не уверен. Мне кажется не самое простое оружие.
> Сделать как в пилларсах например разные типы урона режущий/колющий/дробящий
Иди нахуй со своим пилларсом.
Ну это да, нужна некоторая сноровка чтобы не задевать самого себя или соседа по башке.
Не забывай что цепом еще и не защитится.
>>22072480
Я смотрю тут слово пилларсы вызывает особый баттхерт. Перефразирую. Сделать например разные типы урона режущий/колющий/дробящий и оружие под это. Или вас устраивает конец игры с топорами/молотками и всем остальным бесполезным говном на выбор?
>>22072468
>>22072488
>>22072512
Цеп это вообще бандитское оружие а не солдатское, им в строю не поорудуешь. Там или 1х1 или выскочить из леса и переебать по куполу.
Защищаться щитом надо, блокировать удары оружием это по сути крайняя мера.
>Благодаря своей дешевизне и эффективности кистени широко использовались в X—XVII веках в Европе и Азии в качестве пехотного и кавалерийского оружия, а в ограниченном масштабе применялись и позднее.
>>22072570
Оно то так, но тем сложнее орудовать кистенем.
Всегда будет кукикатер билд. Задроты выведут себе идеальную формулу и будут придерживаться только её. Сами разрабы сказали, что игра условно бесконечная, но балансить уберлейт они даже и не думают, так как на все стулья не сядешь.
Слово пилларсы заебало, потому что Кириллы всех масте лезут из треда в тред. Одним разговоров не хватает, другим домики строить и крафта. Третьим нужна копия какой-то игры, в корорую они любили играть. Идите все нахуй. Другая тут игра, зачем тащить в неё из других игр баласт.
Кавалерией иногда применялось, им и плотный строй держать не нужно и о фехтовании речи не идет. Зато удар цепом с наскока должен стальные шлемы мять как банки от газировки.
Ну, давай представим, что так и сделали. Вот раздали разные типы урона и брони. В итоге ты все равно по консервам будешь стучать молотком, копья будут нужны только для спермвола, а мечами только бомжей в тряпках. Так что изменится?
Этот в рубахе раздевается что ли?
Скорее всего одевается. Видишь рыцари выскочили из замка и дали не готовым к бою осаждающим (?) пизды крайне свирепо и неожиданно.
У тебя прифстал?
А тебя нет?
На хиппстера с бородкой в модной розовой рубашке? Спрашивашь тоже!
Я ещё больше ору, когда КАЖДЫЙ бриганд достаёт по молоточку внезапно. Просто охуительно получается, как будто броню и не надевал. Какой смысл мечи брать, если раздал всем по молотку и за пару ударов вынес. Или быстрые руки все - один удар молотком, второй мечом.
Надо было делать механику с чисто проникающим уроном у оружия и процентное блокирование, а не стёсывание брони в ноль.
Зачем коняке хвост подрубили?
Я им давно предлагал на форуме сделать систему чтобы броня по мере повреждения получала соответствующе уменьшенный урон, но пропускала все больший процент урона в НР. Не сделали.
>Надо было делать механику с чисто проникающим уроном у оружия и процентное блокирование, а не стёсывание брони в ноль.
Да жопой жуй игр с такой механикой. В какой лейбл не плюнь, везде так. Зачем тебе ещё одна копия такой же игры? Возьми что-то новое.
Что за пилларсы-то?
Судя по ране, ему уже должно быть пофиг, в чём бежать
Чтобы не мешался в бою. Какой-нибудь пидОр за него ухватится или конь сам им зацепится и будет казус.
Ладно, не много изменится конечно. По крайней мере протекание в лейт гейм стало бы более плавным. Копьем же вполне можно пробить кольчугу? Да и топовые доспехи в игре это по сути вариации кольчуг и пластинчатых доспехов, фуллплейты как у рыцарей не завезли же.
Затем, что играть невозможно. надо было молотки и топоры делать неэффективными в чём-то другом, а не заменять ими всё оружие вообще.
А почему другому не подрубили?
Породистый.
А если какой-нибудь пидор за него ухватится?
Ты зациклился на одной тактике, это чисто твои проблемы. Я например не вижу сложности в том, чтобы взять копьё меткому чуваку с перком на удар по морали даже при 1хп уроне и встать в спирвол. Все кроме андедов могут тупо разбежаться, не обязательно всё крошить в мясо в два хода.
Суть в том, что тебя покрошат в мясо в 2 хода просто потому, что у них молотки, а у тебя мечи.
Но они даже не подойдут.
К мечам? Или ты снова про спермовол?
Казус будет. А вообще может просто его хозяин ленивый долбоеб. У нас же находятся кадры которые вместо того чтобы пристегиваться за рулем вставляют заглушку для ремня и вылетают через лобовуху.
Ну сделай упор да защиту и шилдвол. Или ты в своём примере хочешь стоять голый, без щитов с одними мечами калеками первого уровня против орков воинов с молотками и ожидаешь баланса?
Бастарда водить с собой. Может прокнуть эвент, где прийдёт его убивать ассасин и предложит вернуть бастарда на трон, а самому занять его место в отряде, чтобы работодатели не дотянулись, которых он предаёт.
Зато катану держит как адамантий.
>Бастарда
>вернуть на трон
Do not compute. Может таки не бастрада а отреченного дворянина?
Бастрад это же сын шлюхи, ему трон вообще светить не должен.
Катану не держит как адамантий только тело полуголого крестьянина из нихонии, в следствии чего не имеющий мышечной массы, а заодно вымытый рисом из костей кальций.
Если есть выбор между сыном от законной жены и сыном шлюхи- не должен, а если выбор между сыном шлюхи и наглым соседом- бастард сразу становится претендентом номер 1.
Как дворяне захотят. Если им нафиг не впился другой полоумный претендент, то почему не поддержать другого кандидата. О правах наследования в этой игре не объясняется опять же, зачем заморачиваться?
Там разрабы кстате не желают завезти новый эквип?
Они тян добавить хотят для начала.
Какой? Катану, у которой будет 0% против армора и 0% пробитие? Хе-хе.
Раньше перк был, которые при талкании щитом наносил урон. Вроде как больше нет, видимо был бесполезный.
И какая у них задач будет?
Я бы хотел двуручный кливер, двуручные цепы Т2 и Т3, Т4 кинжал, Т4 арбалет, Т2 двуручный молот, Т2 двуручный топор, Т2 метательное, Т3 пику и реворкнуть нахуй билхуки с их бесполезным притягиванием.
А зачем нет? Когда нанимаешь калеку, там прямым текстом пишут что ты бы лучше нанял ребенка, но люди такое осуждают. Чем тян хуже калеки? Не, если там будет пиздец типа тян-нобелей, тян-рыцарей и прочего рака то я согласен. А если довольно редко будут попадаться разные доярки за 50 монут которым враги сожгли родную хату, то почему бы и нет.
А тебе сразу фламберг подавай, который будет вешать кровотек х2 и броню в куски рубить??
Сделают катану с ударом под броню как кинжал, для истинных мастеров клинка.
Охуенный был перк, т.к. 20 фатиги накидывал цели. Нахуя убрали- непонятно. Вообще вся система перков просто катастрофа нахуй, даже старое дерево с 3 ветками было в разы лучше.
Щас бы тяночку нанять к потным мужикам которые рубятся с орками за 500 монет. Конец предсказуем.
Ещё и прочность 25.
>>22073486
>тнн
Пусть будут, а то мне для отыгрыша в голове приходится евнуха закупать, чтоб у меня отряд не превратился в банду педерастов.
>>22073335
>>22073344
Да я же только уточнить хотел, действительно ли бастрада, а не отреченного нобла.
Тебе не хватает мечей, булав, копий и цепов? Хочешь еще бесполезного оружия, которым можно развлекаться первые дней 50-60?
Какой конец? Чем тян хуже калеки, ты мне так и не пояснил.
>Сделайте мне больше цифирки, я ни хачу новое оружие.
Тот же щит мог бы откидывать с уроном.
Тем что тян.
Тяночки тяночкам рознь. Если будут такие боевые бабищи что на них только у орка встанет то я не против. Ну и нечасто чтобы попадались, реже евнухов.
Первые 50 дней игры самые увлекательные, да и проблема же не в бесполезности одного оружия, а в имбовости другого.
>Сделайте мне больше цифирки, я ни хачу новое оружие.
Так все ниши уже покрыты. Я бы не отказался от некоторого оружия с уникальными механиками, например фламберг- двуруч вешающий кровотечение, люцернский молот с ричем в 2 клеточки или полэкс- сочетающая в себе абилки молота, копья и топора вершина оружейной мысли.
Сделать им ебальники такие же квадратные как у братанов, а не эту милоту.
Интересно как будут звучать их визги от получения урона.
Ну такие имбы ток в рарки записывать.
Вы охуели? Игра называеться батл барзерс.
БРАЗЕРС!!!!
Если добавят баб напишу им гневное письмо. Какие блять бабы наемники.
Так бастарда или дворянина?
Надеюсь завезут романсы. Хочу невинной любви между евнухом и тяночкой. Также надеюсь евнухам завезут ивенты типа "дать попользоваться возлюбленной браткам". Такая-то будет душа.
А крис, представь себе кинжал с кровотеком, мб тогда и будет смысл делать кинжальщика против консерв.
Не-не, не имбовость, а именно бесполезность. Все эти виды оружия бесполезны в лейте.
Да хотя бы и в рарки. Еще в рарки можно было бы записать всякую экзотику вроде гросс-мейсера, осадного ножа или альшписа. Сейчас рарки это унылое стандартное оружие с увеличенными циферками, даже уникальных абилок не завезли.
Ни одно оружие не бесполезно в лейте кроме арбалетов.
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ
НОООООООООООООООООООООООООООООУУУУУУУУУУУУУУ НААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААЙН
ЗАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААЩОООООООООООООООООООООООООО
Ну типа равноправие)))Плюс вы не знали, что рицорями были женщины в основном?))) Вот знайте, мы недавно в фор хонор это увидели, а там все так, как было на самом деле)))00
орочий топор и цеп ни разу не имба?
У братьев могут быть и сестры. Девы щита.
>>22073661
Если будут страшные ебальники, то как тогда романсить? Надеюсь тянкам по умолчанию сделают более высокую защиту, чтобы не так часто убивали, да и сообщество их порвет, если они сделают тянок слабее братков.
У меня евнух попался который всех шлюх от южных степей до северных снегов порадовать успел, жаль помер от копья в живот бедняга.
Я делал предзаказ, когда еще таверн не было.
Копья бесполезны из-за того, что щиты уже у всех и прыгают на тебя с включенным шилдволом. Мечи бесполезны из-за бесполезного второго скилла. Цепы бесполезны из-за того, чтобы пока пара твоих братушек с кистенями будут бить врага через щит, все остальные будут вынуждены бить в щит. Булавы бесполезны потому, что использовать их можно против людей в лейте, у всех остальных есть защита от стана. Что не так?
Тебе просто не дают. Попробуй за Машкой из 8 б приударить.
Арбалеты против гоблоты и людей нормально заходят, но абилка лука увеличивающая дальность СЛИШКОМ охуительна.
Бля ну нахуй ты столько смайликов то лепишь?
Для них тебе нужен брат с миллионом фатиги, например. Ты еще вспомни того аутиста, который дуэлянтом армии выкашивал с помощью рипоста.
>Девы щита.
И сразу нахуй. У нас тут приличное европейское средневековье с чумой и безбожием. Ваши викинги нам не усрались.
Булавы ультимативное оружие против некросавантов. Зажимаешь его в станлок и ебешь всей пати, еще был классный перк увеличивающий урон по застаненным целям, нахуя убрали- загадка.
Хз, вот биовары на лицо.
Кстати, был такой случай в турецкой истории, после чего султан приказывал и пенисы отрезать евнухам. Не все мальчики переживали такую процедуру.
Больше баб воинов богу баб воинов. Та и тнн тут вообще не к месту.
Тянки не будут иметь бэкграунды вроде "Калека", "Убийца" и "Вор", потому что сексизм. Мужчины обеих сторон не смогут наносить урон женщинам, потому что сексизм. А еще тянки не будут умирать, даже если голова будет отрублена, потому что сексизм. В конце боя они сразу восставать будут с фулл хп.
У вас. а в игре судя по названию городов и имен братушек - Скандинавия или северная германия.
Баб юзать будем как вьючных животных?
Германия, и никакая не скандинавия.
Больше места в инвентаре.
Ты случаем не тот шизик из днд треда, который верещал про викингов?
Ну и мерзость, небось еще и воняет своими потеками.
>>22073831
двачую пацаны тян воины шляпа какая-та вот орки и нежить эта я панимаю реализм всё как в реале бля а тут шкуры с мечами сука хуйня кляти биндосы хотят рассеюшку развратить геями куколдами зделать но мы нидадим да?1
Блядь. Сказал же бастарда. Хули вы себе придумываете в голове? Был бы дворянин, написал бы, что эвент с дворянином
Школьник, насмотревшийся видосиков, где один игрок выносит армии с помощью рипоста на 1800 дне, плис.
Это же маркитантка а не солдат. Ее задача была в лагере сидеть и рубахи штопать/пивко разливать/постель греть.
А если их захавают всех?
ТНН всегда к месту.
И все равно хуйня, пускай ходян с караванами.
>>22073855
Нет. А ты не сжв долбоеб?
>>22073864
Лоу фентези еблантий. Это когда реальность смешивают с фентези. Тут взяли реалистичных вояк и смешали с нежитью и зеленокожыми.
>Цепы бесполезны из-за того, чтобы пока пара твоих братушек с кистенями будут бить врага через щит, все остальные будут вынуждены бить в щит
Чего блять?
Да не так уж много надо. Да, 100500 раз не махнёшь, но с таким уроном, как у топора орков и не надо.
А может у вас инглиш только начали преподавать в начальной школе?
Ну, так и храни её в резерве, какие проблемы? И вытаскивай, когда братишкам совсем пизда.
Надеюсь так и будет. Давно хотела командой амазонок поиграть в братках.
Селедка уймись уже. Бабам не было места в рядах наемников. Это уже полная хуйня начнется.
Если нахожу братика с 3 звездами в защитах, то всегда собираю его на рипосты, и норм уже на 15 лвле.
Да забей. Тут есть люди, у которых какая-то своя игра. У них видимо щиты уровня звёздный войн, непробиваемые и неуничтожаемые ничем, кроме топора. Если зароллился враг со щитом они видимо убегают, судя по тому, что щит контрит всё и бьют все только в щит
А странствующий дворянин ничего не даст? Какая-то хуйня получается, как можно знать кто пригодится, у некоторых так вообще нет никаких ивентов. Ещё и место ограничено до 20 в ростере.
Похоже на то
Ну я думаю что по именам не стоит делать выводы. Половина нежити взята из германской мифологии.
Сама карта выглядит как европа.
Потому это никак не скандинавия.
Что тебе не понятно?
>>22073893
В общем пора вводить новую форму ТНН.
Тян не нужны там где они не нужны. ТННТГОНН.
А, ну если сейвскамить, то можно хоть ножами и лютнями биться.
Тот гринтекстовый бред
Больше похожа на Данию. В средние века она была сильно онемечена СРИ.
Каким хуем похоже на данию то? Разрабы с германии, мифология германии. У них даже тип войска врага был - рейтсчверт, или это его так звали.
Мне просто впадло сейчас именна проверять, уверен что они там со всей европы генерятся.
А смысл знать, если шанс эвента 0 целых, хрен десятых. Ты можешь 5 кризисов отбегать и не встретить эвент, который хочешь.
А таким, что половина имен - Скандинавские.
У меня странствующий дворянин разводил цыркачей на душевную песню, после которой они отказывались брать деньги за выступление и все братушки сильно радовались.
Поселки и города. Разный климат.
Ну сука заставил игру запускать. Кроме имен нихуя не говорит про то что это не германия.
Айронмен закукарекал.
А что говорит о том, что это конкретно Германия?
>>22074061
У меня пол карты в снегу. Могу даже скрин сделать, если не верите.
Например, чтобы если фермер с рыбаком подружились, а потом одного из них ебнули в бою (или если я наказал его за проебаную легендарку) - у другого испортится настроение. Или наоборот, если в бою ебанут культиста, то монаха это только порадует?
Блядь разрабы сами говорили что это условное фентези гос-во с сильным влиянием восточногерманской и скандинаской культуры. Нашли о чем сраться, собаки.
То есть сказать нечего? Я так и думал, проследуй на парашу.
>А что говорит о том, что это конкретно Германия?
Все кроме скандинавских имен в игре?
Я посмотрел, скандинавских имен много, как и германских, еще есть англосаксонские и попался один то ли француз то ли израильтянин.
>У меня пол карты в снегу. Могу даже скрин сделать, если не верите.
А у кого-то пол карты пустыня, такая-то скандинавия.
>>22074172
Кстати странно что мифологию скандинавов совсем не брали.
Выходил это Скандермания? Или Германдинавия?
Видел только как бастард какой-то срался с простолюдином.
Фермер и мазохист могут начать долбиться в их волосатые, тугие задницы.
Имена делятся на 4 типа.
Скандинавские раннего средневековья
Англосаксонские среднего средневековья
Германские (континентальные) имена среднего средневековья.
Германочзвчные (все пордяд) имена вне времени, которые сложно определить к опр. времени.
Города имеют название двух типов:
Немецкие нижненемецкие назвавания, реже на выраженном хохдойче, характерные для среднего средневековья.
Нормандские островные названия (постсаксонские) на позднем инглише, похоже взятые наобум без привязки к времени.
Так что сложно сказать про период и время. А исходя из оружия и обмундирования, это классическое средневековье в вакууме.
тот самый историк
Ну нихуя себе.
Он тебя спрашивает, почему цепопоклоннеческая религия запрещает тебе ломать щиты?
Не, такого, к сожалению, нет. Максимум - ивенты вроде "Рыбак и фермер посрались из-за типа еды", "Нобель и простолюдин посрались из-за последнего куска еды" и тому подобная штука, которая влияет на "Здесь и сейчас".
У меня как-то монах посрался с мазохистом и в итоге он сам стал мазохистом, бывшим монахом и получил новые трейты.
Урон выше.
Ты это специально? Потому что у меня и на вики, с простолюдином срался отреченный нобл, а не бастрад.
А что мешает надеть вместо кистеня еще один топор и сломать щит на ход быстрее, чтобы в следующем ходу уже двое ударили по телу, а не один с цепом?
Ну кому то броню из шкур шьют почти сразу, а я ниразу не получил её, всегда снимал в итоге с врагов. Не срабатывал эвент и всё
Любой блаародный может посраться. Хоть хеджнайт.
>А что мешает надеть вместо кистеня еще один топор и сломать щит на ход быстрее
Может быть возможность безвозмездно проломать голову?
Про возможность менять оружие ты не в курсе?
Может ошибся. Может и нобл.
То что оружие лежащее в кармане жрет фатигу ты не в кунсе?
Есть вообще-то спец скил который его не жрет
Учитывая, что броня на голове в лейтгейме у всяких там бандитов равна броне на тушке, то пока ты ломаешь шлем, мог бы убить топором в тело, пробив щит.
Это коко й?
Да, причем шанс на +5 к шансу только для орочьего цепа, для второго скилла.
Воу-воу! Хочешь сказать, что с быстрой рукой я могу таскать вархаммер и лонгакс без вреда для фатиги?
>Так что сложно сказать про период и время. А исходя из оружия и обмундирования, это классическое средневековье в вакууме.
Исходя из оружия и обмундирования у нас там мешанина адова. Ламмелярные доспехи соседствуют с боевыми молотами, а арметы с топхелмами.
Он хуйню сказал. Хотя добавление такой функции перку, который дает 2 слота, сделал бы последний хоть сколько-то полезным. Даже если бы не резал фатигу от вещей в кармане до нуля, а сокращал на процент какой-нибудь.
Фатига и од - разные вещи, мы говорили именно про фатигу.
Раньше он охуенно станил при атаке и щиты ломал, сейчас да, варбанд вперде.
Фатигу тебе доп оружие много не сожрет, и ясно что нужно класть хорошим бойцам.
Раньше он резал ее на 50%. Ебаные разрабы, ВСЕ ПРОЕБАЛИ.
> Ламмелярные доспехи соседствуют с боевыми молотами
Оба были в средневековье. Мешанина это если шпагу бы добавили, которая уже в конце появилась.
Я когда играю с читами, этот перк мне душу греет, особенно в боях с ебаными древними.
В средневековье я что-то зомбей с гоблинами не препомню, так что и шпага пошла бы.
Средневековье это крайне растяжимое понятие. Ламмелярные доспехи буквально мгновенно были вытеснены плейтом, появление которого и вынудило создание такого специфического оружия как молоты. У нас тут смешано раннее и позднее средневековье.
Неосилятор, который бросает партию после появления рейдеров вместо бомжей закукарекал.
Та тебе бы и бластер пошел бы.
И есть ли амбиция на бессмертного после неуязвимого?
>и буквально мгновенно были вытеснены плейтом, появление которого и вынудило создание такого специфического оружия как молоты
>Боевой молот — древнейшее древковое дробящее оружие, функционально аналогичное булаве.
Заебали уже.
Разрабы официально сказали, что они кладут за щёку всем, кто просит боланз на лейт ибо игра не про лейт. Иди подрочи +1 статов.
Блядь давай не будем ровнять каменные молотки и йобу вроде люцернхаммера.
Это среди илиты они были вытеснены. А быдло продолжало набигать в дедушкином, с чердака.
Молоты и против кольчуг могли юзатся.
Но тут вполне адекватно передана эпоха. Понятно что не один в один.
Другое дело ебланская шпага без задач.
Молот, как и булава - штука предельно универсальная. Если хорошо уебать, то последствия будут плачевными в любых доспехах - хоть в коже, хоть в кольчуге, хоть в плейте. Другое дело, что то же копье можно выдать любому среднему мужику, а для эффективной работы молотом или булавой нужен реально здоровенный жлоб.
>Молоты и против кольчуг могли юзатся.
Могли, но это оверкилл. Молот гораздо сложнее в обращении чем ближайший аналог- булава, потому что нужно тщательно контролировать угол удара, так чтобы он приходился под 90 градусов, иначе он просто уйдет в строну и вместо всепенетрирующего удара клювом получится безвредный шлепок плашмя. У пернатой булавы, у которой каждая сторона- боевая сторона такой проблемы не возникало. Поэтому пока не появились доспехи против которых булава уже не справлялась молоты просто никому не были нужны.
Я делал 2 меча 2 молота 2 топора - первый ряд.
Второй 2 гвизармы, 2 топора, 2 лука, изи прошел компанию с войной и соло развалил 2 отряда элитки противника, сейчас же хочу сделать макс в лучников - арбалетчиков 6-8 тел будет, остальные будут двухручами, может 2 щита на прикрытие от стрел возьму.
>Другое дело ебланская шпага без задач.
Ты наверное шпагу с рапирой из спорта путаешь? У шпаг и ладонь шириной лезвие бывает. Хотя да, смысл выносить её в отдельный вид, когда есть меч
>У шпаг и ладонь шириной лезвие бывает
С рапирой не путаю, но про такую широкую не знал, это уже полноценный меч.
Не совсем. Шпаги делались легче и точились острее. Шпага скорее не меч, а сабля, но прямая.
Меня смущает только отсутсвие плейта как такового. даже самые супер йоба доспехи это какой-то сраный зерцальный доспех, которые уже в 13 веке считались дедовскими и устаревшими.
Ты так рассуждаешь, как будто средневековье длилось три года, а не несколько. И не было гонки вооружения когда безнадежно устаревало одно и придумывалось совершенно другое оружие, которое в принципе бесполесно против дедовских доспехов, но дедовские уже не носят, так что норм.
>В раннем варианте шпага представляла собой универсальный лёгкий длинный меч, оснащённый сложной гардой, которым можно было как колоть, так и рубить, а сложная гарда сносно защищала пальцы и при отсутствии латной перчатки.
Ну видимо ты говоришь про переходный вариант. Просто я сейчас наткнулся на то что фламберг разновидность шпаги и охуел. Каким хуем это может быть.
Шпага вообще достаточно брутальное оружие, у нее ретуация пидорской ковырялки из-за современного спортивного фехтования. А еще существовала такая йоба как эсток (2 пик) которая по сути полуторная шпага для кавалеристов.
Потому что мы выросли на трёх мушкетёрах. И при слове шпага видим зубочистку Боярского, а не 100500 разнавидностей прямых мечей.
Все ок, вики обьебалась с картинкам. Фламберг двуручный меч, просто были шпаги-фламберги.
Потому что у него металка.
Метательное же у врага. Как и луки, не бьёт в рукопашной
Ну про ширину в ладонь конечно наебали. А так на пике второй и третий варианты типичные легкие мечи. Вот гарда уже как у шпаг.
Эсток кстати нихуя не йоба, а специфическое оружие.
То, что разрабы немощи ебаные, сделавшие зачаток хорошей игры и бросив ее на произвол, это я понял. Если мододелам не дадут инструмент, то мы будем наслаждаться длс за 15 баксов на тянок-гоморейдеров.
>Хм, для кого бы сделать баланс в игре? Для большой аудитории, которая точно посмотрит начало и возможно пройдёт кризис. Или для полутара задротов, которые хотят сидеть тысячу дней?
Да, сложный выбор
Вот этого поддвачну. Любому кто следил за разработкой понятно что разработчики неопытные долбоебы у которых не было четкого плана и они лепили все подряд, мечась из стороны в сторону. Помню джва года обещали осаду поселений, даже скриншоты девелоперского билда постили а потом такие ДА НЕ НЕНАД НАВЕРНО))00 и просто свернули всю разработку. Дерево перков полностью перекраивали раз 5 и т.д и т.п.
Да если сейчас модедитор вывалить первое же что напишут это тянки.
Это потому что ты пидор.
Та не, просто я в игру играю а не ищу на что бы подрочить.
Я знаю о чем ты подумал, я не ХР-сектант, с рабочего компа пытаюсь запустить, а тут у меня нет возможности систему поменять.
Тогда извини, я уж думал ты поехавший. Не в курсе, вряд ли в наше время что-то делают под хр уже. Но попробовать стоит, игра-то мелкая.
Ванга и Глобо
Н-но тогда мне придется смотреть аниме 12 часов. Я должен установить братушек, хотя вангую что проблема во встроенной видяхе intel HD 3000.
А если навык дуэлист?
> у нее ретуация пидорской ковырялки из-за современного спортивного фехтования
Из-за того, что она вошла в обиход с уходом доспехов как гражданское оружие. Для уличных разборок, поскольку её с собйо таскать гораздо легче и удобней.
>>22071024
Палю годноту: в правой руке дротики, в левой- сеть. Кидаешь сетку и через клеточку расстреливаешь, буэно.
У меня только покушался.
Какие нахуй уличные разборки? Опять три мушкетера? На человека со шпагой на улице тогда косились, как сейчас будут коситься на мужика с помповухой на плече.
У меня на 2 день попалась пачка из 4 зомби и 3 призраков, ВТОРОЙ ДЕНЬ. Я думал съебать а потом решил что я теряю? Крикнул ЙОЛО и на изичах отбился, призраки никого даже ударить не спели.
Хуйня все это. Видеоигр наигрались и ждете super effective critical damage и баланса между кинжалом и алебардой.
Доспехи начали уходить в прошлое только с появлением огнестрела именно потому, что до этого хорошо держали любой удар.
Какое то оружие было против них эффективней чем другое, да и то ситуативно. Но гарантированного поражения небыло никогда. Делались тесты - даже клевец с полного замаха реже чем 6на сантиметр-другой сквозь пластину проходил, часто даже ватник под ней не прошибал насквозь.
Иначе бы эти безумно дорогущщие, требущие ухода, тяжелые, трудные в облачении и не шибко комфортные хуйни никто не таскал.
Даже всяки инлусы в своих душностанах и арабы где жара адская - кто мог себе позволить носил кольчугу с зерцалом на всё тело.
Это называлось "рапира", от испанского "эспада ропера", но почему-то у нас все перепутано на 10 рядов и шпагу (солидное оружие для солдат) регулярно путают с рапирой (меч который носили дворяне потому что по статусу положено) и т.н. гражданской шпагой (которая вообще small sword в оригинале, ШТО?) а тот факт что шпага и рапира имели свое название в каждом европейском языке только добавляет проблем.
Ох уж эти задроты нонешниие. Всюду вайф и тянов им надо вставить.
КОгда братишкам пизда - маркитантка меняла сторону просто и предлагала услуги другой стороне лол.
Тебе на мужские жопы пялиться, значит, нравится, пидорок?
Почитай отчеты о дуэлях, фантазер.
А вот и читатели википедии подтянулись с очень важным для нас мнением.
У нас как бы спецом матрешки. Где ты жопы нашёл?
Нет. Просто тебе себя нравится с бабой ассоциировать. Иди в финалочку погоняй.
Никто с этим и не спорит, латы- ультимативная защита от любого оружия, кроме полэкса их мало что вообще могло повредить, они были настолько хороши что профессиональные военные отказались от использования щитов полностью, и вопреки расхожему мнению они отлично держали пулю из тогдашнего огнестрела. Вот что они не держали- так это картечь и ядра из пушек, а превращаться в фарш от того что какой-то ебанат за 400 меторов от тебя фитиль поджег- совсем не героическое и не безопасное занятие, потому рыцарская кавалерия и сошла на нет. Ланскнехты еще долго латы таскали.
Введи нужный сид. В окошко с названием ВНЕЗАПНО: MAP SEED
А ты у нас историк, эксперт по средневековому военному делу? Ну ка завали нас достоверной инфой со ссылочками на источники.
Ты неосилятор или что? Все добывается игровым путем, просто долго. Если для тебя добыть 10 реликов, которые бывает падают по 3 штуки за бой такая уж большая проблема, то выбери себе другую игру. Но нет, если кто то прокачал сержанта, то он обязательно читер, ведь ты, то не смог, а значит никто не сможет.
На шахматы тоже дрочишь?
Колющее клинковое оружие толку имело мало. Нет диистанции и возможности удерживать от копья, нет останавливающей силы мечей и топоров. ВОт и нахуя. Да, цель через пару минут истечет кровью, но за это время успеет нанести еще много ударов, а в первые секунды так и вовсе на адреналине н езаметит, если не в горло укололи.
Собственно из-за этого в шпажную эру было дофига взаимных убийств. Тыркнуть шпажонкой жловека легко даже новичку, но вот чтобы увернутся от ответки, наносимой в тот же момент требуется недюжинное мастерство. Которое ты точно не проявишь находясь в свалке уже даже 3 на 3. Чего уж там говорить о полноценных битвах.
Кирасы вплоть до 19 века в ряде войск использовались. Там, где под ружейные залпы и картечь ходят - ясно, что толку с нее хуй, а вот та же кавалерия не брезговала, так как от случайной пули, штыка или сабли вражеского кавалериста очень даже защитит.
>3 релика за бой
>стандартный энкаунтер на карте всего какая-то дюжина зомбей
Что-то не сходится тут.
Вголос с этого сержанта.
Использовались и утолщались безбожно. Это уже были специальные бронежилеты из нескольких листов стали. Остальную часть доспеха скидывали, ибо невмоготу такой полный комплект даже верхом таскать. Их роль была сугубо от пуль защищать. Мы же говорим о нормальных доспехах рассчитаных на ближний бой.
Шпага это именно что колюще-режущее оружие, по сути это чуть облегченный и чуть удлиненный меч, не более. Ими пользовались в основном кавалеристы, которые по понятным причинам не могли использовать двуручное оружие которое тогда правило бал. Пехота как запасное оружие использовало палаши и т.н. кошкодеры.
Бля, ты не заебался этого надутого аутиста без звёзд качать?(я про нобля - сержанта). У него же ни одной звезды нет где нужно, лол, да ещё и жирный с менстряком.
>Колющее клинковое оружие толку имело мало. Какое нах колющее. У шпаги рубящая кромка. Там лезвие толщиной и сантиметров пять легко могло быть. Забудь про Боярского
Мастер пьяного стиля.
У него поди под 70+ резолва было со старта, он же нобель-долбоеб, чемпион по базовому резолву.
Этот перк на специализацию крайне бесполезен сержанту. Он вообще бесполезен, но сержанту особенно на мой взгляд.
Овервелм на мой взгляд тоже лишний.
Вместо ротации я бы взял футворк, чтобы отбегать. Во втором же ряду стоишь обычно, чего, с лучником поменяешься или в первый ряд?
Только мало годилось чтобы рубить, больше чтоыб резать на протягивании.
Смотри пик.
>>22075978
Что не так? Смотри на 2 пик и охуевай от циферок.
>>22076016
У него только начальный стат резолва был нормальным. Остальное все фиговое. Выбора не было в какое направление его качать. Результат меня устраивает.
Алсо не вижу смысла не брать баттлфоджед.
Версию оказывается обновить надо было. Но спасибо
В первый ряд спасать братишку с двуручем, если тому надавали люлей, но такое редкость. Еще я часто провожу ротацию внутри второго ряда, если с текущей позиции никого не достатать, а позиция соседа пробивает кого то. Овервелм и специализация взяты, чтоб если бой легкий и знамя не берется, вьебать вот этой няшей по 3м противникам разом, а потом под берсерком вьебать им еще раз. Фатига улетает за один ход при таком раскладе, но против слабых и средних противников болььшего и не нужно, там все равно все решается за 2 хода контакта.
Есть ли смысл брать опытных псов войны - за 2-3к?
Или лучше набирать всех подряд по 15-20 человек отряда сначала. И пополнять постоянно. По принципу - перекуем свинопасов в героев войны, пусть и выживут из них единицы, в ближайшем селе новых наберем? В общем виновый тактон из Маунтача!
Я так понял надо иметь:
3 - лучника/арбалетчика (они бесполезны только против скелетов).
2-3 - гоплита в активной обороне копьем в харю
2-3 - воинов первой линии, которые могут взять и уебать, при этом не мрут от вил в бок и стрелу переживут.
3-4 - бойца второй линии, с двуручниками, пиками, секирами.
Нормально компанию расписал?
Вы где перевод взяли? Где скачать?
Первая катка на 2 без жв.
И со старта, имеет ли смысл брать вот таких топовых дядек, или лучше быдла набрать по селам - с прицелом, что половина не переживет и первой битвы.
Ты платишь за оружие. И немного за лвл ап. Помоему деньги на ветер.
Лучше бери свинопасов и куй из них богов войны. Если видишь у воина хороший потенциал в виде высоких стат и звезд там где надо- продумывай билд, если видишь что это калека- качай ему перки которые дадут большой сиюминутный эффект- фаст адаптейшен, гифтед и т.п. давай в руки копье и пусть он отрабатывает жалование по полной, а к тому времени как он умрет у тебя уже будут деньги на серьезных братков.
Ок. А если после боя - регулярно будут 2-3 новобратка прикапываться, мораль отряда будет сильно страдать?
>>22076494
Чтобы скрасить ожидание, а также продемонстрировать, что работа идёт, представляем вашему вниманию сборку для версии 1.0.0.5 с полностью переведенным первым заданием: https://yadi.sk/d/Y3Jeyu5W3GFPhJ
Сборка включает в себя ранее выложенную с переводом интерфейса и немного дополняет ее. Замечания приветствуются!
П.С. у тебя там есть бравлер за 100 монет, они просто топчик из бомжей, бери обязательно.
Да давно уже все. Уебища на зоге просто ДЕНЮЖКУ СОБИРАЮТ, на прогу для компиляции текста, если не ошибаюсь.
Охуеть блять. Вы серьезно?
Зависит от того готов ли ты садиться на кактус (айронмэн) и насколько ты любишь играть в репетативные игры вроде х-кома. Мне хватает часов на 50, но через пару апдейтов я к ней возвращаюсь и снова залипаю часов на 50.
Дайте ссыль на перевод
Тебе раньше лучники насуют стрел в анус или милишники подскочат.
А игру то расширяют или уже все и добавлять больше ничего не будут.
Тут скорее сессионка. Ты начинаешь, относительно быстро проходит первые дней сто и кризис, уходишь на покой и начинаешь заново.
Хуй пойми если честно, вроде как заявляют что все, они достигли чего хотели но дураку видно что игра сырая пиздец. Скорее всего нанюхаются кокаина с грудей филлипинских проституток и сядут за апдейт, а если нет- надежда на мододелов.
Грейтсвордами рубить через головы щитовиков или своих пикинеров в 1 ряд двигать.
Вроде как, обещают длц выкатить, будучи в отпуске пару патчей запилили. Главное, что бы не наебали, и действительно чего нормального заделали, а не шапок за полтос и тянок-гоморейдеров.
Стрелами снимаешь им броню ещё на подходе. Двуручным мечем бьёшь в задний ряд.
Ну и если бохатый, то собаки
У меня селлсворд тренировал ученика и дал ему 3 мили атаки и дефенса.
Грейтсворды их не берут, у меня быстрее фатига исходит и доспехи валятся. Моих пикинёров они валят.
У тебя 1ого уровня братушки? Или какая-то своя особенная игра, что грейтсвордами ссаных легионеров не убить?
1) Гетольф Хилдитон (Боезуб/Клык Битвы). Условно я его сделал сержантом и главарем, сам он дикарь, думаю еще вкачать ему инициативы конечно. Он топорник и это решено, хотя думал еще сделать из него молотильщика.
2) Винигунд Бледокс (Кровавая Секира/Кровавый Топор). Налетчик, я пока сделал из него копейщика из-за высокой фатигуе, но по хорошему ему бы стать молотильщиком или топорником, поэтому пока не выбрал специализацию. Вообще он не так давно в отряде. Ему очень не хватает морали. Поэтому буду ее качать, ибо копейщик без морали - это говно.
3) Хельвейг Бастард (незаконнорожденный). Бастард в общем он, неплохой, хороший копейщик даже, ему только копейщиком и быть.
4) Сигибранд Трим (гром/молниеносный). Отреченный от знати, хороший парень, думаю сделать из него либо топорника, либо молотильщика, цеп уже не тянет в общем. Вроде качал грамотно.
Джве картинки одного бастарда нахуя, быстра запилил мне скрин четвертого, червь!
Все неверно. 4-5 лучника-секирщика. Сержант. 4-5 щитовика с топорами/молотками и метательным. 2 копейщика.
Уже собрали давным-давно. Деньги собирают на перевод. Я хоть в команде переводчиков, хз даже сколько собрали и будут ли это делить на всех, лол. Впрочем, поебать, я не ради денег этим занялся.
Хорошие добротные ребята. Не могу не отметить твою любовь к колоссу- 9 жизней куда лучше спасает жопы, колосс хорош только если у братишки и так дохуища НР, 25% от 50 это совсем не круто.
Колосса берут не для хп, а для большей сопротивляемости травмам, а хп чисто приятный бонус.
6) Нантхере Годлас (проклятый). В общем убийца, неособо как мне кажется крутой, просто хороший копейщик. Привык к нему.
7) Дюрферд Хольмудр (волчья пасть/волчья рожа). Налетчик, относительно недавно в отряде. Кроме просевшей морали особо минусов нет. С копьем ему норм вообще.
8) Эйнар Ардскафи (Закаленный/крепкий). Гробокопатель вообще, но теперь знаменосец. Разве что морали ему немного вкачать. И по поводу черепа, нужен ли он ему?
Перевод то уже есть, ну сколько ждать то?
>44 фатиги.
>Рип стоит 23
>2 раза въебать
А сударь горазд небылицы выдумывать, как я посмотрю. Нормально вообще делать два удара за бой и оставаться без сержанта? Потому что рог стоит ещё больше.
НР само по себе дает сопротивляемость травмам. Нужно снять определенный процент одной атакой Нр чтобы навесить травму. По додикам с 50 НР будут прилетать травмы постоянно в любом случае, колосс только снизит тяжесть.
Бля, поспешил пост отправить. Короче если НР совсем мало то лучше взять 9 жизней+холд аут или как он там, который не позволяет штрафам применяться в том же бою где они получены, бонусом он еще и мальца мораль бустит.
Да нихуя там нет. Переведена треть, сейчас редактируется. Ивенты переведены из скринов, а не из данных, их еще форматировать и редактировать до жопы придется.
Полный перевод будет где-то через месяц. Но я подозреваю, что разрабы раньше свой перевод выпустят, лол.
10) Хроук(р) Скйотанди (стрелок/стрелец). Тоже лучник, предыстория - братишка с первой тройки. вроде оба лукаря хорошие
11) Ботхейд(р) Флатнеф(р) (плосконосый/безносый). Мазохист, топорник дальнего боя, мне очень нравится, все показатели хороши.
12) Гудторн Окснаме(г)ин (бычья сила, бычара). просто блять бычара с 100+ здоровьем. С начала игры. Охуенный парень. Ебашит всем топором
14) Мьел Гулкнап(р) (Золотая Пуговица) - портной вообще, таскаю чтобы шил костюмы, ну и так на самом деле не плохой, участвовал в паре битв на замену, недавно в отряде.
Помогите по людям, кого бы поменять, кто не на своей позиции:
>>22076982
>>22077169
>>22077152
>>22077418
>>22077499
Заебал, когда твои додики попадают 2 раза с шансом 10% ты думаешь "о славно" и тут же забываешь об этом, а на аналогичные промахи устраиваешь плач ярославны.
Ну у меня было раз, что двуручник с крюком и травмой имел 37-39 меткости и попал 3-4 раза подряд, то есть за весь бой ни разу не промазал, но тогда я тоже думал, что это накрутка, лол, потому что никогда такого не было.
Ботхейду можешь взять пару апов на стрелковое, плюс быстрые руки и связку топоров. Если придется играть от защиты, а враги подходят на расстояние 1 клетки до твоего первого ряда, переключаешься и кидаешь топоры. Нет-нет, да заедет кому-нибудь в черепушку.
а ведь идея. Спасибо
>>22077597
Я думаю там в механике формула такая что этот 95% умножается на коэффициент от 0.1 до 1, который кидается кубиком, плюс если там мораль/хуяль и скил то возможно этот коэфициент растет в плане не от 0.1 а там от 0.5 уже идет и помножается на твои 95%
Так же с уроном - если оружие от 25 до 35 урона, то ебашит кубик и выбирается урон.
Кстати, я тут пристрастился к адреналину на войнов с лонгаксами и биллхуками. У них всегда фатиги дохуя, а иногда оче хочется долбануть еще разок, пока более инициативный враг не сходил. Можешь и ты потестить, авось понравится.
Это излишне. У меня например парни во 2 ряду набраны из шустрил с высокой инициативой и они и так успевают сходить вперед противника. Это слишком полезно чтобы этим не пользоваться.
Нахера ричад 11? Он бьёт один раз из-за спин и защиты у него нет.
Додж очень полезен во время великого стояния когда лучники устраивают контрбатарейные пострелушки. Твои орлы стоят с полной фатигой и уклоняются от стрел как шаолиньские монахи.
А он у тебя боевым был или в палатке сидел? Может это ещё от настроения зависит?
А как же мастера меча с дуэлянтом? Вроде бы берёшь им защиту, а получается, что они огребают после рипоста.
Мастера меча стоящие в рипосте вообще чизовая хуйня, а дуэлянт- крайне сомнительный перк. Он слишком мало дает для такого высокого уровня. Единственное применение которое я ему нашел- парень с орочьим тесаком блид вешает даже на аллаха сквозь целую броню. Но когда пахнет жареным он достет щит и не выебывается.
Сука, и с 8кой тоже. Защо ты так?
Ну как бы он без щита, а часто бывает что строй сбивается или заходят с флангов, тогда он и остается на фланге и принимает на себя удары иногда.
>>22078163
>>22078213
Пригодится. Перк хороший.
У него ЗАШИТЫ НЕТ, тебе это ничего не даёт
будет очков 8-10, уже будет норм.
Ты не понял. Он дает бонус в процентах от имеющегося мили дефа. На парне с 2 поинтами милидефа он дает +0 за стак, на парне с 8- +1 за стак. Т.е. он не дает ни-че-го. Ничего.
Тут один анон вообще без щитов ран устроил.
2 защиты накинет.
Ты его скрины видел? Консервы с двуручниками все как один.
С двумя да, соглашусь, лишнее, а у того и так звезда.
У третьего 17 норм.
Им же хоть какая защита нужна.
>>22078301
2 за удар. 1 гасит за след ход, 4 удара с 10 дефом - +4,
Но он как-то докачался до них. У одно додж был на скрине.
Каких 4 удара с лонгаксом? Один за ход и 2 защиты до следующего хода.
120 ты не накрутишь никак да и крутиться столько фатиги не хватит, тем более под адреналином. Можно ему конечно череп дать под перком фирсем, но всё равно слишком тяжело будет заруливать так. Половину боя будешь маневрировать и заходить с флангов, пока остальных будут бить, и не в каждом бою такое зайдёт.
В начале игры когда ни у кого нет доспехов додж очень много дает, т.к. инициативы до сраки просто. Потом когда все уплотняются до состояния маленького дредноута там получается +5-6.
Можно было бы не уплотнять, если бы фатига не минусовала инициативу.
Я имел ввиду для анального солоплея. Враги будут сами тебя облеплять как мухи. А в строю это тупое вращение действительно совершенно неваябл.
Зачем он тебе?
Атож. Только зачем тебе он нужен, он же уступает базовой кругляшке за 100 монет по всем параметрам.
Тогда шныри в легкой броне вообще бы беспомощны были.
Не будут, они в упор к двуручным не суются.
>>22078559
Идеальный для лёгких бойцов же, фатигу не отбирает почти, но даёт по 10 ко всем защитам и щитвол.
Там же система, +20% за ход, на след ход 50% от прироста теряется, и так далее.
То есть к третьему ходу можно с 10 дефом нарастить +4, к шетому +8 и тд. и даже больше.
А так согласенс тобой что зря взял, если меньше 10 очков то и нет смысла, но я на автомате брал всем двуручникам этот скил. Конечно нужен более сильный боец.
Если летучие в тыл зайдут телепортом пиздец тем у кого слабый милидеф, поэтому и беру этот скил.
Да, с фатигой хорошо, но такому щиту один удар топором и все. Правда, враги не так часто используют абилку выламывания щита, так что, может и полезен.
У баклера ренжевая защита никакая и может только отбрасывать. Гоблинское снаряжение идеально для лёгких бойцов, но аналогов жаль нигде не достать. Игра как бы рассчитана на консервные банки.
На следующий ход теряется всё и теряется если снимаешь оружие.
С началом каждого нового хода наращенное преимущество снижается на половину. Если вы уберете оружие, то потеряете все приобретенное преимущество.
Меньше вики читай, она не правилась.
То читай вики, то ничитай, пиздец.
Инфа не актуальна, теперь вроде спадают все. Читай англовики, она более-менее правдива.
>>22079009
Вики говорит что на пол шишечки больше чем у ауксилариев, около 60.
грусть печаль.
И шубу сшить не успел?
Одну сшил. На пике же у Гетольфа Боезуба шуба.
Потому что это и есть обычный т3 кливер только крапаль урона меняешь на лучший дамаг броне. А т3 кливеры ненужны, потому что сильнее уник орочьего кливера нет ничего.
Да, а я кампуктер по феншую поставил и не промахнулся тремя 50% ударами подряд, вы можете поверить в такой рандом? аметисты ебаные я хуею
А, теперь понятно. На 8 дне 8 легионеров по заданию с двумя черепками за 400 монет. Если игра не ебёт тебя в рот сейчас, то через минуту точно будет.
Волки ебашат сквозь броню. Качать защиту мили, качай хп. Игра тут не причем.
Решается одеванием легендарной легкой куртки или шлема, куртку ты можешь в инвентаре увидеть. Тогда фатиги хватает.
Это копия, сохраненная 22 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.