Это копия, сохраненная 20 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
То наемников отряд!
Лорд братишек увидал,
И на бойню их послал.
Добро пожаловать в тред Боевых Братьев, изометрического пошагового симулятора отряда наёмников.
Здесь вы найдете: рандом, способный соревноваться с Икс-комом, гриндан рейдеров и не только, реиграбельность и, конечно, огромный простор для отыгрыша в голове.
Также, сами разрабы - няши и будут допиливать игру, и даже будучи в отпуске фиксят баги.
Сайт игры - http://battlebrothersgame.com
Стим - http://store.steampowered.com/app/365360
FAQ:
Википедия по игре – http://ru.battlebrothers.wikia.com
Q: Русификатор есть?
A: На данный момент – нет, но в процессе. Желающие помочь могут это сделать здесь – https://opennota.duckdns.org/book/68620
Q: Разработчики не забили на игру? Моды будут?
A: Не забили, просто ушли в небольшой отпуск, так как не ожидали такого успеха по продажам. Скорее всего да.
Q: Статы рандомны? Что дают звезды на каком-либо стате?
A: Статы и трейты рандомны, но у большинства бэкграундов есть бонусы при старте. К примеру, у фермеров +10 к хп и фатигу, а у пастухов -5 к мили скиллу. Подробнее смотри на вики. Звезды увеличивают минимальный порог значения при левел ап-ролле. Таблицу смотри выше.
Q: Что по билдам?
A: Спрашивай в треде.
Q: Можно грабить караваны?
A: Да. Зажимаешь ctrl когда у тебя нет контракта и грабишь кого хочешь. Учти, что будет портиться репутация с поселением-владельцем этого самого обоза.
Q: Какое оружие давать браткам?
A: Самое оптимальное, в ерле - мечи и копья, пока кривоглазое мужичье мажет, а в лейте - топоры и молотки. Как поднатореешь – смотри и решай сам, отталкиваясь от своего состава.
Q: Нет денег, братки голодают, как быть?
A: Помимо контрактов занимайся торговлей. В пунктах, где есть лесопилки, к примеру, будет дешевое дерево. Как правило, цены на ресурсы выше в городах, опять же, если рядом с ними нет производимого ресурса.
Q: Как разжиться нормальной броней? Падают только шлемы.
A: Это потому, что ты ломаешь ее, прежде чем убить врага. Самый проверенный вариант – выдавай своим братанам кинжалы, второй скилл у них бьет прямо в хп игнорируя броню.
Q: Меня ногебают, памахите.
A: Используй преимущества рельефа (например, стоишь на возвышенности – по тебе труднее попасть, а тебе наоборот легче). Не бросайся в руины с неразведанными врагами, если не уверен в себе. Не пренебрегай бинтами против кровотечений, они могут спасти жизнь чаще чем ты думаешь. Собаки – твои верные друзья, которые могут отвлечь атакующего и догнать убегающих. Также сослужить хорошую службу могут сети. Заманивай большие группы врагов на союзные отряды поселений/домов, очень помогает на ветеране и выше. Против большого скопления лучников нападай ночью, будет штраф на 50% рейдж скилла и дальность стрельбы. Не бойся отступить, если все плохо. Умирать – часть работы наемника.
Так как укатились из /gsg/ то старый недобитый там, если будет слишком медленными то укатимся обратно.
Предыдущий: https://2ch.hk/gsg/res/456736.html (М)
Освятил.
>Так как укатились из /gsg/ то старый недобитый там, если будет слишком медленными то укатимся обратно.
Ок, укатываюсь обратно.
Мне бы билдов на братишек.
На танков (они по краям стоять должны и один в центре?)
На лучников (лук или арбалет?)
Ну и на дамаг бы.
Пока всем взял студента. Танкующим братишкам колосс дал, лучникам выдал "в яблочко" и думаю о быстрых руках.
Дамагеру с топором дал мясника.
Да мы еще непонятно где. Долбоебы пытаются остаться в gsg про которую анон и не слышал никогда.
Про билды долго писать.
Танки должны занимать как можно больше места в первом ряду, если на бегинере играешь, то тогда просто ставишь по бокам по копейщику для спирвола и в центр парочку.
Дальники это такое. Лучники хороши тем, что ими проще отстреливать всяких некромантов, тем, что можно каждый ход двигаться и делать выстрел, тем, что два выстрела, очевидно, а это больше травм благодаря перку криплинг страйкс. Арбалеты хороши пробитием брони, но многие тут юзают именно лучников.
Дамаг - двуручные засранцы с берсерком. Особенно хороши грейтсворды. Ибо бить по двум клеткам вперед оче часто заходит, в отличие от кругового удара топора. Еще есть билд на даггерщика, но его сложно реализовать. Нужно очень много мили скилла и нож от гоблинов, у которого первая атака от меча. Суть в том, что перк на кинжалы дает ударить аж 3 раза за ход. Это почти гарантированное убийство любого за один ход, а в подарок целая броня и шлем. Но такой билд очень боится щитовиков, но с лихвой вырезает всяких там засранцев с двуручами.
Поддвачну >>21972367
И еще добавлю что для двуручных берсерков нужна фатига, можешь подумать что ее хватает, но как появится норм броня то тебе нужно будет сразу ее одевать на этих берсерков, иначе они будут дохнуть, а вот с этой броней резко и фатига улетит.
Щитовикам она тоже нужна.
Лучникам/арбалетчикам не забуть дать в карман запасной колчан.
Без копейщиков на флангах смысла играть вообще нет, в туза заходят слишком лекго.
Я ставил 7 братков: 3 двуручника, 4 шитовика через одного,то есть начиная со щита на фланге, затем двуручник, затем щит и так далее- в первом ряду. И 5 во втором: сержант, два лучника с лонгаксами и еще просто два лонгакса. Катался ебалом даже по оркам и гоблинам ночью.
Почему так много лонгаксов, разве алебарды не лучше?
Алсо какой день? А то я на 120+ понял что копья вообще перестали работать.
Для щитов. Только ими и ломаю. В первом ряду балом правит разнообразие, молоты, дубины и так далее. Да и для копьеносцев легче всего рекрутов найти, атака не так важна, главное деф, фатига и хп. И даже на 100+ они со своей задачей справляются, держат свой фланг, пока остальные раздают, большего и не требуется.
У лонгакса два полезных скилла, ты можешь любым инвалидом ломать щит со 100% вероятностью, либо просто бить. У всяких биллхуков только один скилл, ибо чувак со второго ряда вряд ли будет часто к себе притягивать врагов. Биллхуки хороши бОльшим пробитием брони, чем лонгаксы. У меня по бокам в заднем ряду стоят братушки с биллхуками, в центре 2 лучника, у которых в кармане по лонгаксу И один лучник-сержант. Во время боя с андедами, надеваю на него стяг этот, чтобы от призраков лучше дуда дуделась, да и вообще резолв поблизости распылять
Копья нужны тупо для того, чтобы по бокам стояли ребята и не давали пройти в жопу. Люди на спирвол почти никогда не прыгают, а вот орки, нежить и зверье оче любят это делать.
>>21972817
У меня просто копьев нету, одеваю только на волков и нехцереров. У меня в первом ряду в основном одноручные топоры и двуручные мечи, сзади алебарды и луки.
Просто сами копья не сильно поолезны, проще укрепить фланг.
В общем я под конец захода двуручные мечи ставил в задний ряд на фланги и было норм.
Ну смотри. Если ты играешь на бегинере, то может и норм. Я просто давно на нем не играл. Я в основном воюю с пачками, которые оче сильно превышают размер моей пачки. И в итоге враги просто стеной мяса окружают флангового чувака и идут на лучников, просто потому, что места больше нет. А спирвол позволяет отталкивать врагов.
Ну и копья полезно надевать на инвалидов, у которых атака оче низкая, из-за бонуса +20% к попаданию.
Если врагов 25 против твоих 12 копья на фланге тебе не помогут.
Копья перестают отталкивать нормальных врагов к ходу 80.
Перк еще есть, Броуни или как-то так. Он снижает влияние брони на фатигу на 30%.
Суровая правда в том, что твой старый добрый портной, с которым ты с начала времен бок о бок воюешь и который уже восьмого уровня, может оказаться не сильно лучше какого-нибудь селлсворда второго уровня. Так что рано или поздно тебе надо будет менять своих ребят на что-то покруче. Из братушек с "мирными" профессиями до конца могут воевать нормально только фермеры и мясники. Ну еще культист и монах могут быть сержантами, если звезды сошлись на резолве у них.
>>21973092
Как раз помогут, если там у чувака прокаченный мили скилл, то он будет отталкивать всех, кроме легионеров иногда, ибо они с шилдволом прыгают на копья.
>>21973103
Просто у тебя на фланге стоит инвалид с навыком 60. Конечно он не будет отталкивать.
Даже бомжи разбойники прыгают с шилдволом на копья.
>Просто у тебя на фланге стоит инвалид с навыком 60. Конечно он не будет отталкивать.
Хуй там, просто в моей войне домов у всех есть щиты, и они в рот ебали твой спирвол, потому нужно брать топоры и рубить щиты.
Ну в моей войне домов враги-человеки старались обойти спирвол, а не прыгали на него, что давало мне несколько дополнительных ходов.
Они его практически игнорят со своим шилдволом. Плюс у меня фланги были довольно сильными. Если кто-то зашел в фланг то его вырубали быстрее чем того кто пошел на прямую.
Не помогает. Написано, что из любой профессии приходят талантливые. Зачем тогда калеки, прислуги, попрошайки, если воевать можно только фермерами и мясниками?
Перки и звезды еще решают.
На 100 дне или около того появлялись после квестов на сопровождение каравана.
Также попадались на базах вражин, но редко.
Калека с 3 звёздами на лук вполне способен вырасти в пристойного лучника. Опять же, надо кого-то и на пушечное мясо брать, благо ИИ старается фокусить самых незащищённых.
Не способен, у них по 30 стартовые, когда хантер с 50.
Нихуя он не вырастит с изначальными 35 рейнжа.
Ебать бандит-лордов и павших героев. У них довольно часто уники бывают. Плюс есть ивент с покупкой карты за пару тысяч - там уник всегда.
Однажды я уникальный меч в продаже у кузнеца видел, но это было в 1.0.0.1 ещё.
Почему с зомби шлемы нельзя снимать?
Ну и будет твой хант роллить по 1д4 на уровень, а у калеки от 3 до 5, 4 средняя
Умножай 4 на 10 + 35. У меня уже стартовый арбалетчик с 70.
Можно, главное не разбивать их. Как и броню или щит.
Можно. Просто у них вся снаряга начинает на 50%, и обычно когда они умирают - у них шлем уже в говно разрублен. А если затыкать зомби с нуля второй атакой кинжала - заберёшь и шлем, и броню.
Ну покажи мне 1 лвл лучника на 70
Только надо ещё попадать и сделать до того, как фатига наберётся.
Я про прокачанного до 7 уровня начального.
У стартового арбалетчика 2 звезды, ты не сравнивай.
И 50 начальный стат. С 30 ты бы просто никого не убил.
У меня в текущей версии куча уников в городах попадается в магазинах. Один раз выдел катану на основе варбранда, с 75% армор пенетрейшена. Режет рельсу вдоль, лол. Жалко что на ветерано-айронмене у меня самая дорогая инвестиция - более-менее приличный армор самому ценному братку, куда там уники.
Звезды главнее статов короче говоря.
Бери тогда сержанта с 30 резолва и 3 звёздами.
Так и взял бы, с повязкой и талантом он быстро крутым станет. Всяко лучше бомжа с 45 резолва и 1 звездой.
Да, звезды могут быть идеальные даже у калеки. Но начальный скилл у военных профессий заведомо выше. И какой-нибудь рейдер первого уровня без звезд будет иметь столько же мили атаки, как и какой-нибудь инвалид с тремя звездами и восьмого лвла.
Не совсем так.
Выпадают вообще рандомно, когда зачищаешь домики. Мне на 15-ом дне выпал доспех на 280 или около того защиты. Натянул сразу на мечника с грейтсвордом Который по ивенту спиздил у селян
Все так.
Крестьяне с 3 звёздами где-то к 5 уровню догоняют вояк без звёзд.
Ну 5 лвл и 8 разные вещи, + помимо атаки есть и другие статы.
Самый охуенный доспех получаешь по ивенту с культистом, где надо пожертвовать своего лучшего воина.
Это на похоронах?
Разница между и 1 и 3 звездами ~ 2 стата на уровень. Догонять эти 15 статов он будет 8 уровней. И до 11 он обгонит братка с 45 по базе на 6(шесть) резолва. В идеальном случае, то есть его не убьют или ты не найдешь братка получше.
И это еще история про резолв, на который в общем всем похуй 80% времени. А лучник с такими статами в ренж атаке будет балластом пол игры.
Купи рыцаря в отряд@получи близорукого дебила-астматика без звёзд в нужных статах.
Это ты без перка на резолв считаешь.
Вроде. Там меч лежал, я такой подхожу и без задней мысли беру его. Бабка выбежала и давай причитать, мол, ты че творишь, это не твое. А тут мои братки валыны подоставали и я просто ушел с мечом на 10-ом дне, лол.
Интересно, как он рыцарем стал.
Зря ты так.
По праву рождения же. Унаследовал титул от папы, надел папины доспехи и выёбывается.
Перк на резолв ничего глобально не меняет. Он увеличивает от того что есть.
Теперь только рейдеры.
И чем больше у тебя есть - тем сильнее увеличивает. И разрыв на 11 уровне будет уже не в 6 резолва, а заметно больше.
Ну я обычно не поступаю как гнида в этих ивентах. Но я тут охуел, когда мне на 10 дне предложили халявный двуруч, который при нормальной игре появится через не один десяток дней еще.
А разные профы нужны для разных ивентов например.
Справедливости ради, я должен заметить, что все эти ивенты даже вместе взятые, не такие значимые, как боевая составляющая братушки. Какой ивент, связанный с братом тебе оче по нравуКроме очевидного культиста?
Тебе всё равно с ним не повоевать без доспеха и шлема.
Ну, если откроешь ветку постов, то увидишь, что броня мне через пару дней с одного домика выпала на 280, каска уже на 140 есть одна. Так что воюю нормально.
Да не, почему. Можно. Смертность у носителей двуруча будет повышенная, о ведь дрын при смерти пользователя не ломается, смекаешь?
На монаха дофига ивентов. Плюс, монахи недорогие, можно одного с собой таскать.
Гоморейдеры будут жахать тебя в очко по ночам. Оно тебе надо?
Мне понравился ивент то ли с вором, то ли с грейвдиггером, там тебя стопают пацанчики и просят сдать его, а ты такой типа какие ваши доказательства, а они тип, ну вот фото, а ты тип такой да мы же сами уже этого поцана убили, честно честно, кек.
Только имея с собой писаря можно купит карту и открыть монолит.
Не помню кто может излечить братишку от тупости.
>Только имея с собой писаря можно купит карту и открыть монолит.
Далеко не всегда. Алсо, вору можно приказать эту карту спиздить.
>да мы же сами уже этого поцана убили, честно честно
У меня ни разу не прокатывало.
>Не помню кто может излечить братишку от тупости.
Всё тот же историк. Или братишка с перком "умный". А ещё монах с флагеллантом могут заспорить и один другого конвертнет.
Без героев не повоевать дрыном. А нужна фатига, атака, хп и защита.
Что за писарь?
Историк. Если карта окажется НИПАНЯТНОЙ - историк сможет её расшифровать.
Карту можно приберечь, а потом с историком расшифровать?
Насколько я понял - нет. Просто если есть историк в команде, когда карту покупаешь, то он спасёт ситуацию. Иначе хуй соси.
Считаются рейдеры. При чём тут караваны ?
Он сказал, что нападать нужно на всех, кто не под их знамёнами.
Квесты всякие, эвенты.
Я в стиме давненько видел, еще в раннем доступе, графика оттолкнула и вот этот вот рандом Х-comа.
Тут как с этим? Чаще мимо или по честному? Имена давать и внешность менять можно?
От тебя зависит.
>Чаще мимо или по честному?
Чаще тебе писюном в глаз. Тупее вопроса не придумать ?
>графика оттолкнула
Ну если такая графика тебя оттолкнула, то лучше не мучайся.
Если он говорит принести головы рейдеров. То ты идёшь патрулируешь дорогу, ебёшь рейдеров, приносишь головы.
При чём тут караваны, волки и гули ? Или у тебя волки под знамёнами с головой рейдеров бегают ?
Графонорожденный, ты уроки уже сделал на завтра?
Он не говорит рейдеров, просто головы, которые сможешь добыть на дорогах этого королевства. Чужих, естественно.
>Patrol up to 3 settlements of a noble house and get paid for each head you collect and (sometimes) some in advance or on completion (you can have these battles anywhere, not just on the road between settlements).
Пиздишь разбойников @ собираешь головы.
>Тут как с этим? Чаще мимо или по честному?
Иногда охуенно не везёт и твой пердак улетает на небеса, потом ты собираешь его кровавые ошмётки и ПРЕВОЗМОГАЕШЬ. Иногда наоборот - вражеский Falen hero попадается без шлема, ты пиздишь его кистенем в голову и снимаешь с него халявные полные латы и двуручный топор.
>Имена давать и внешность менять можно?
Да, можно
Спасибо, добра. Пока нормально, напомнило чем то фоллач первый/второй, гексами что-ли.
Там вообще все считаются. Звери, орки, гоблины, бандиты, вот это вот все. Я даже один раз забежал в руины и убил там бандитов, кроме лута, еще и их головы засчитались. Правда я не знаю насколько далеко можно убегать от маршрута.
Похуй на маршрут, на чекпоитнах отметься, ко времени нужному вернись, а так можно все ебеня облазить в поисках голов. Или на домики всяких рейдеров понабегать.
Тебе так только кажется, игра полное дерьмо.
Квестов как таковых нет, поскольку фактически единственное действие, которое тебе доступно в игре - драться на хуево сгенерированой карте вплотную к врагу по их правилам. Все квесты сводятся к тому, чтобы дойти на карте до нужной точки, убить всех, вернуться. Уникальных полев боя, обжективов во время боя, тактики не предусмотрено.
Глобальная карта гениально исполнена как пустое поле, на которой есть только домики, где дают квесты. Все прочее - визуальный мусор, с которым взаимодействовать нельзя. То есть вообще никак. Каждую компанию пустое поле генерируется по новой, домики ставят в разные места, что разработчики отмечают как уникальное решение. К слову, сами домики - интерфейс уровня браузерок 2005 года, статичные картинки на стандартном заднике.
Основная механика игры - микроменеджмент отряда. Тебе лично доверяют выбрать кого именно будут резать враги, что они будут держать в руках в момент смерти и во что будут одеты. Каждое оружие обладает своим собственным невразумительным набором ударов. Информацию о том, насколько ты возможно ударишь(если попадешь) и насколько ты устанешь(в любом случае) тебе доступна. Сколько у врагов реально здоровья, насколько сильно бьют они - знать не дано. Слишком софткорно для тактического пошагового дерьма давать знать такие вещи игроку. Ты упоминал рандом х-кома? Рандомизатор этой хуйни даст ему на клык.
Мелочи, типа того, что солдаты хотят кушать, или то, что они все очень уникальные, со своим бэкграундом, и могут иметь свои невероятные события, уровня бывший контрабандист, теперь твой солдат предлагает дать ему денег, чтоб провернуть сделку. Даешь - либо кидает и съебывает, либо приносит прибыль в 50 монет. События происходят случайно, на деле раз в год. Есть эвент с портным и шкурами волка, которые оный портной может сшить в броню, некоторые игроки таскали их с собой по несколько игровых лет. Еще у солдатиков ломается броня и оружие, все чинится пассивно одним и тем же ресурсом, фактически чинишь за золото.
Упомяну и попытки прикрутить торговлю. По задумке разработчиков, в домике у леса живет охотник и он добывает мясо. В домике на берегу живут рыбаки и добывают рыбу. Покупаешь за 100 золота рыбу, несешь в другой домик, продаешь за 110. Рыбы может не быть, рыба может стоить в домике у леса 90 золота, рыбу могут поесть твои мужики в дороге. Иметь доступ к каким-либо инструментам, которые реально позволяли бы планировать и пользоваться этим дерьмом просто нет.
Графические решения, как и музыка, к слову, неплохие. Решение с развязкой на глобальной карте, война домов ли, нашествие зеленых ли - здорово. А вот игры нет.
Тебе так только кажется, игра полное дерьмо.
Квестов как таковых нет, поскольку фактически единственное действие, которое тебе доступно в игре - драться на хуево сгенерированой карте вплотную к врагу по их правилам. Все квесты сводятся к тому, чтобы дойти на карте до нужной точки, убить всех, вернуться. Уникальных полев боя, обжективов во время боя, тактики не предусмотрено.
Глобальная карта гениально исполнена как пустое поле, на которой есть только домики, где дают квесты. Все прочее - визуальный мусор, с которым взаимодействовать нельзя. То есть вообще никак. Каждую компанию пустое поле генерируется по новой, домики ставят в разные места, что разработчики отмечают как уникальное решение. К слову, сами домики - интерфейс уровня браузерок 2005 года, статичные картинки на стандартном заднике.
Основная механика игры - микроменеджмент отряда. Тебе лично доверяют выбрать кого именно будут резать враги, что они будут держать в руках в момент смерти и во что будут одеты. Каждое оружие обладает своим собственным невразумительным набором ударов. Информацию о том, насколько ты возможно ударишь(если попадешь) и насколько ты устанешь(в любом случае) тебе доступна. Сколько у врагов реально здоровья, насколько сильно бьют они - знать не дано. Слишком софткорно для тактического пошагового дерьма давать знать такие вещи игроку. Ты упоминал рандом х-кома? Рандомизатор этой хуйни даст ему на клык.
Мелочи, типа того, что солдаты хотят кушать, или то, что они все очень уникальные, со своим бэкграундом, и могут иметь свои невероятные события, уровня бывший контрабандист, теперь твой солдат предлагает дать ему денег, чтоб провернуть сделку. Даешь - либо кидает и съебывает, либо приносит прибыль в 50 монет. События происходят случайно, на деле раз в год. Есть эвент с портным и шкурами волка, которые оный портной может сшить в броню, некоторые игроки таскали их с собой по несколько игровых лет. Еще у солдатиков ломается броня и оружие, все чинится пассивно одним и тем же ресурсом, фактически чинишь за золото.
Упомяну и попытки прикрутить торговлю. По задумке разработчиков, в домике у леса живет охотник и он добывает мясо. В домике на берегу живут рыбаки и добывают рыбу. Покупаешь за 100 золота рыбу, несешь в другой домик, продаешь за 110. Рыбы может не быть, рыба может стоить в домике у леса 90 золота, рыбу могут поесть твои мужики в дороге. Иметь доступ к каким-либо инструментам, которые реально позволяли бы планировать и пользоваться этим дерьмом просто нет.
Графические решения, как и музыка, к слову, неплохие. Решение с развязкой на глобальной карте, война домов ли, нашествие зеленых ли - здорово. А вот игры нет.
Хороший разбор, молодец. А на тетрис можешь?
>Иметь доступ к каким-либо инструментам, которые реально позволяли бы планировать и пользоваться этим дерьмом просто нет.
Просто ты даун.
Если нравится играть в игру, где ты строишься в одно и то же построение каждый бой и качаешь одни и те же мастхев перки, повторить сто раз, то я ничего против не имею. Я, конечно, соленый, признаю, но я ожидал большего. Можно подумать, что я нежный и такой гринд не для меня, но в свою защиту скажу, что лонгвар в обоих х-комах прошел на командире.
Нравится огрызок - пожалуйста.
>>21976215
В тетрисе как в игре все заебато. Тут игрушку подают как тактическую пошаговую со стратегией, дают награды за рпг элементы, но на деле ни тактики, ни рпг, ни стратегии никто не прикрутил.
Вот поэтому надо было в /гсг оставаться. Там есть тред по авроре и прочим экселям, 90% населения кушает лолиличиек в малярисе и никто не задается вопросом "А нахуя?".
Бля, нашел чему удивляться, ну не нравится ему игра, поноет и съебет.
Тактики у него блять в игре нету.
А то в клованском икскоме есть тактики.
Нужно пробовать. Поиграй катку до дня 30го-40го.
>Я так понимаю это что-то наподобия mount and bladе только более инди?
И да и нет, в маунтблейде более выражен отсос королю и тд.
Тут же ты почти всегда независимый, даже в войне домов(когда люди с людьми воюют) можешь как говно в ополонке туда сюда прыгать.
Это Mount&Blade встречает Mordheim.
Готов поспорить, что большинство из вас даже в своих эротических снах не видели настолько крутой сдачи. Обратите внимание на мирно сопящего некроманта в углу карты.
Я наяву видел, причем с гоблотой. Эх, аукнулись тогда зеленым тварям загубленные братишки!
Всегда бы такие карты.
Зато мне в прямо следующем бою аукнулась бесцеремонно порубленная нежить. Задание на 1 черепок и 600 голды в буквальном смысле снесло голову одному братишке. Я аж охуел, что такое бывает. Просто некросавант, просто 3 удара по бойцу второго ряда.
Притом, символичны тут две вещи. В первые ходы боя, задолго до завершения, был убит самый сильный боец поддержки и погиб именно тот, что нанес топовый урон в прошлом бою.
Я как-то возвращаюсь с квеста домой, несу честно отжатое у гоблоты в рюкзаках, все норм, все живые. Встречаю 7 (семь) рейдеров. Ну думаю, легкие +500 где-то монет с лута, норм. Эти пидарасы попали всем, а братишки - ничем. -2.
Главное они моих не поубивали, а покалечили и пришлось их увольнять с выходным пособием. -1000 голды за двоих братишек-ветеранов, все деньги с гоблоты ушли на соц. обеспечение.
А зачем при увольнении вообще давать пособие?
Я плачу из чисто ролеплейных соображений. Да и мало ли какой они там эвент придумали, не хочу на железном мужике проверять. У меня и так один из стартовых братишек в депрессняк впал от всей этой хуйни, ходит с 25 резолва.
Я вот всё ещё сражаюсь с экспертным ветераном, хотя битва пока что кажется безнадежной.
Дела идут довольно плачевно, второй месяц начался ивентом с коробочкой (и парой вампиров, забравших лучших бойцов отряда. Опять.), а заодно и веселыми зарубами с рейдерами, у которых что не лидер, то Рембо хренов. В команде осталось два более-менее приличных бойца, причём один из них стартовый лучник с пробитым сердцем и 40 здоровья. Зато уже появляется хорошее оружие и броня, да и задние ряды почти не несут потерь.
Может, ещё сотня-другая невинно убиенных крестьян и мы сможем стабильно набивать карманы деньгами, как сейчас стабильно набиваем труповозку телами?
Тебя ебёт? Пиздуй нахуй, чёрт.
Очередной крестьянин двача
Как у тебя только мораль в ебени не падает от такого?
Я в эту игру могу играть только на айронмэне. Пердак рвет иногда от рандома, но зато никакого сэйвскама (не могу иначе сдержаться).
Alt+F4 до завершения боя дает тебе возможность загрузиться на момент сразу перед ним (на паузе, заодно с возможностью поменять оружие) и всё исправить, спасти любимого братушку и всё такое. Приятной игры.
Надо совсем ебанутым быть что бы перезапускать игру для того что бы перезагрузиться.
Не ну ты што, зато он сильный, играет на айронмене.
Беда только в том, что этих зомбей ты бы и в чистом поле забил палками. Вот если бы против супер-бандитов такое было, то да, я бы порадовался за тебя.
Но и этот анон прав >>21976104
Модов бы, на квесты/сюжет, больше контента.
Купил саппорт пак, хорошо сделали.
Играю на бегинере пока и то жопу рвёт.
Стоит разрабам запилить инструменты для модов и игра станет охуительной, ибо им наготово заделают дохуя крутотени всякой совершенно бесплатно, что повысит популярность игоря.
>Иметь доступ к каким-либо инструментам, которые реально позволяли бы планировать и пользоваться этим дерьмом просто нет.
Пиздец даун. Уж что что, а с торговлей всё ясно.
На десятый день шлем вместе с головой братюни размажет берсеркер.
Никаких. Мне интересно чаще ли у дорогих наёмников с хорошим бекграундом попадаются хорошие трейты и звёзды? Или разницы с фермерами всякими нет?
Дорогие бекграунды дают немаленькие плюсы к статам, но на звёзды влияет только рандом.
Тут всё есть, еще на вики скорее всего будет: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=439964995&searchtext=background
НЕ НАСОСАЛ А УНАСЛЕДОВАЛ
Бля, ну как так, это ж сколько деньжищь надо проебать чтобы наролить себе какого-нибудь селлсворда с нужными звёздами и норм талантами?
Много. Самый заебок это рыцари за 6к с говностатами и астмой.
Так что реальнее нанять фермера с 3мя звёздами, чем гоняться за перфектными селсвордами.
>Игре две недели блядь
Лол што? Я треды по этой игре в веге видел ещё в том году, если не позапрошлом.
> Главное они моих не поубивали, а покалечили и пришлось их увольнять с выходным пособием. -1000 голды за двоих братишек-ветеранов, все деньги с гоблоты ушли на соц. обеспечение.
Лол, лучше б поубивали.
Да.
Ну тут такое... С одной стороны да. С другой стороны если убили и сломали при этом броньку - бронька теряется. А так она чиниться хоть с 0%. Так что зависит от эквипа.
Годтир: селсворды и рыцари. Мидтир: рейдеры, хантеры и мастера меча. Остольное говно.
Дальше что ? Не надо быть гением, чтобы зайти на вики и посмотреть у какой профы самыая лучшая прибавка к стату.
Это не отменяет того, что фермер с тремя звёздами и железными лёгкими обоссыт твоего рыцаря без звёзд с кламси.
Я родился, че мне вообще делать?
Если коротко, то действовать. Время - самый ценный ресурс. Мало того, что наемники едят и берут плату (включая тех, кто в запасе), так еще и мир не стоит на месте. Ежедневно усиливаются логова и отряды. Если не вписаться в темп, то придется нести постоянные потери, хронически отставая от более сильных противников. Поэтому не надо ждать, когда на одиннадцатом братане затянется царапина, отряд должен непрерывно выполнять задания, амбиции, зачистки вражеских баз. Даже если войско находится в небоеспособном состоянии, надо заниматься торговлей, искать почтовые квесты и охотится на слабые цели.
А воевать-то чем?
Лучшим из того, что найдешь. Вот так вот все просто. Очень и очень часто даже в первый месяц можно найти несколько штук топового вооружения. Эффективность применения оружия зависит всего от двух навыков: Melee и Ranged - поэтому каждый братан не слишком зациклен на одном виде пушек. Есть еще перки специализации на конкретном классе вооружения, но они доступны не раньше 5 уровня. При этом даже их наличие не настолько усиливает владельца, чтобы не дать ему нечто непрофильное, но значительно более мощное.
И все же, некоторые классы при прочих равных эффективнее остальных на старте игры. Это копья, мечи и цепы. Копья очень сильно увеличивают точность (+20%), что важно для отряда с низким навыком Melee, и дают прекрасный скилл Spearwall для удержания врага на расстоянии. Одноручные мечи тоже обеспечивают бонус к меткости (+10%), и, хотя их специальный скилл Riposte не так полезен, они наносят больший урон, а предтоповый Arming Sword выпадает повсеместно (в отличии от копий). Цепы хороши полным игнором бонусной защиты от щита, что делает их иной раз точнее копий, и возможностью прицельного удара в голову, который часто даже ваншотит врагов с непокрытой макушкой. Кстати, самый топовый цеп (Flail) дропается регулярно.
Для дальнего боя луки и арбалеты примерно одинаково юзабельны, в то время как все метательное оржуие крайне ситуативно, и я бы не советовал его использовать до тех пор, пока не появится хорошего понимания игры.
По длинному, бьющему через гекс вооружению, ни один из двую классов (топоры и полеармы) не имеет серьезного преимущества на старте. Но выбирать особо и не предтся: дроп у него слабый, а повсеместно валяются только вилы.
Контактная двуручка - это сложная тема, и требует в разы лучшего понимания игры, чем одноручка + щит. Поэтому в нубогайде всякие грейтсворды и кувалды я не описываю.
Я родился, че мне вообще делать?
Если коротко, то действовать. Время - самый ценный ресурс. Мало того, что наемники едят и берут плату (включая тех, кто в запасе), так еще и мир не стоит на месте. Ежедневно усиливаются логова и отряды. Если не вписаться в темп, то придется нести постоянные потери, хронически отставая от более сильных противников. Поэтому не надо ждать, когда на одиннадцатом братане затянется царапина, отряд должен непрерывно выполнять задания, амбиции, зачистки вражеских баз. Даже если войско находится в небоеспособном состоянии, надо заниматься торговлей, искать почтовые квесты и охотится на слабые цели.
А воевать-то чем?
Лучшим из того, что найдешь. Вот так вот все просто. Очень и очень часто даже в первый месяц можно найти несколько штук топового вооружения. Эффективность применения оружия зависит всего от двух навыков: Melee и Ranged - поэтому каждый братан не слишком зациклен на одном виде пушек. Есть еще перки специализации на конкретном классе вооружения, но они доступны не раньше 5 уровня. При этом даже их наличие не настолько усиливает владельца, чтобы не дать ему нечто непрофильное, но значительно более мощное.
И все же, некоторые классы при прочих равных эффективнее остальных на старте игры. Это копья, мечи и цепы. Копья очень сильно увеличивают точность (+20%), что важно для отряда с низким навыком Melee, и дают прекрасный скилл Spearwall для удержания врага на расстоянии. Одноручные мечи тоже обеспечивают бонус к меткости (+10%), и, хотя их специальный скилл Riposte не так полезен, они наносят больший урон, а предтоповый Arming Sword выпадает повсеместно (в отличии от копий). Цепы хороши полным игнором бонусной защиты от щита, что делает их иной раз точнее копий, и возможностью прицельного удара в голову, который часто даже ваншотит врагов с непокрытой макушкой. Кстати, самый топовый цеп (Flail) дропается регулярно.
Для дальнего боя луки и арбалеты примерно одинаково юзабельны, в то время как все метательное оржуие крайне ситуативно, и я бы не советовал его использовать до тех пор, пока не появится хорошего понимания игры.
По длинному, бьющему через гекс вооружению, ни один из двую классов (топоры и полеармы) не имеет серьезного преимущества на старте. Но выбирать особо и не предтся: дроп у него слабый, а повсеместно валяются только вилы.
Контактная двуручка - это сложная тема, и требует в разы лучшего понимания игры, чем одноручка + щит. Поэтому в нубогайде всякие грейтсворды и кувалды я не описываю.
У элитных бэкграундов может не быть бонусных трейтов, но негативных небудет точно.
Если есть еда и деньги мораль из негатива стремится медленно к средней же.
Рыцари-астматики передают ее привет.
Сам придумал ?
Твое лицо, когда ты рыцарь-астматик, а командование говорит, что тебя нет. Твой пост - чистая дискриминация.
Инициатива похвальна, но чесслово, они дети что ли, чтоб их за ручку водить?
Да ладно тебе, че бы и нет? Больше аудитория - лучше развитие игры. А там, гляди, и вторую часть релизнут.
Новички долго не живут.
Да я то что, пишешь ведь ты. Мне просто это кажется излишним.
Уже 15 день на бегинере, все целы.
> Дальше что ?
Мой член у тебя за щекой.
> Это не отменяет того, что фермер с тремя звёздами и железными лёгкими обоссыт твоего рыцаря без звёзд с кламси.
Охуительные истории.
Половину аудитории оставили в гсг. Зато вот долбоебы подвалили из веге с тупыми вопросами.
Я думал дегенераты в этом треде не водятся, а вон оно чего на деле. Ну ладно.
Спасибо. Примерно так и думал. Молодец что расписал. Я правильно понимаю что лучше быстрее набрать отряд в 12 человек и дать им что дропнет, чем в 6ром покупать топ броню и оружие?
Нахуй иди, недауны сами разберутся.
Soon...
Никто не пишет в том треде, никого не оставили.
>>21982796
Да но нет. Тебе полюбэ надо больше 12 если ты не конченный сейвскаммер. Часто братюни будут отмудоханными (1-4) дня для восстановления хп. Или покалеченными (1-6) дней. Когда пойдешь на стремное дело, весь неликвид скинь шатер, а оттуда достань запасных братюнь.
Потом уже раздуплишься, иногда будешь оставлять всех стрелков, иногда брать больше бойцов второго ряда. В тяжелом положении будешь брать наименее покоцанных.
А кем?
Кого найдешь. Я ведь уже говорил, что основной принцип игры - "Жри, что дают"? Для начала надо быстро набрать хотя бы 12 братков (еще неплохо бы парочку для скамьи запасных). На старте количество > качества. Хотя бы потому, что качественный обвес стоит тысячи золотых, а очередной фермер - всего 200. Собирая первые 12 рыл, брать наемника следует сразу, как только есть, что дать ему в руки. Даже примитивная экипировка стоит в несколько раз дороже жизни наемного обрыгана, поэтому имеет смысл слить парочку в набегах на врагов с годным эквипом (в первую очередь это, конечно, люди). Процесс найма - это игра в рулетку: статы и трейты персонажа рандомятся, а поверх добавляются модификаторы бэкграунда (которые очень нелогичны, лучше почитать о них в Вики). Поэтому не надо месяц откладывать монеты, чтобы потом получить криворукого рыцаря-астматика с синдромом Дауна из ордена Special Forces, лучше набирать тех, кого можно закупить в количестве нескольких штук, стараясь максимизировать выживаемость самых удачных комбинаций за счет менее удачных. Несмотря на то, что даже прошлое вояки не гарантирует лучших статов, чем у официанта, и среди дешевых наймов есть бэки, бонусы которых очень значительны. Brawler и Farmhand прекрасно впишутся в первый ряд. Poacher и Bowyer станут бюджетными рендживиками. По среднему ценнику в 1000-2000 можно нанять уже вообще классных ребят, которые, кстати, приносят с собой не самую плохую экипировку. Несмотря на азартный характер процесса найма, кое-что можно понять из прозвища кандидата, которое иногда дается про трейту (алкаш, жирдяй) и предыстории, где оные иногда фигурируют. Главное, не стоит слишком усердствовать, пытаясь набрать только истинных арийцев: голова у всех одна, и расстаются с ней очень легко.
>To address these points, we’ve changed how character stats are determined. Instead of rolling stats in the same range for all characters and then having the background add a flat amount on top, backgrounds now have their very own min and max values when rolling for each stat. What does that mean? Well, you can find characters skilled in ranged combat with all kinds of backgrounds, some even more skilled than the Hunter you’ve just hired – but the Hunter is guaranteed to know how to use a bow and will always come with a good level of ranged skill now. And while with a Hedge Knight you know you’ll be getting a beast of man, there’s always the chance that you’ll find that random exceptional Farmhand that is even stronger and more physically fit – the Hedge Knight is just guaranteed to be at a good level.
http://battlebrothersgame.com/dev-blog-49-progress-update-character-backgrounds-visual-makeover-continued/
Из дневника разработчиков, вкрации, у разных предысторий разные границы стат, к которым ещё накидываются (или отнимаются) бонусы от самих предысторий, т.е. в теории можно найти ахуительного фермера который даст пососать любому рыцарю, но в целом у рыцарей изначально выше мили статы + бонус от бекграунда. Такие дела.
Ещё 10 раз то же самое напишите, а то не все ещё поняли.
Ути пути, какой злой гоморейдер.
Освятите скрином гоморейдера, ато нюфаги незнают.
Как что-то плохое.
На бегинере играешь?
Скриншот в студию.
У меня эту партию разобрали игр 5 назад. Текущая еще даже до продажных мечей не дожила. Но, уверен, там свои калеки будут, и скрин приложу.
Хуйня выходит. Рыцарей встречаешь раз в нцать недель, а фермеров в каждой деревне пачками.
Причем за копейки. Текучку фермеров легко проводить в поисках избранного, текучка рыцарей почти никакая и вообще слишком накладна если не абузить сейв-лоад, а игра не должна себя строить на абузе сейвлоада.
Рыцари были, а до селлсвордов не развился. Чудные истории, братишка.
Ты забываешь про уровень. Рыцарь может быть сразу 5, то есть это уже готовый боец с основными скиллами. Колхозник - не может.
В сложившейся уже команде нуба натаскать до левела 4го несложно.
Ну не знаю. Уже сыграл порядком партий, и нубы натаскиваются не всегда просто. Да и не всегда время есть, опять же. Но то, что рандом они несколько перегнули - факт.
Ветеран/айронмэн
Надо искать в старых тредах. Но никто же ссылки на старые треды не кидал в новых?
Если у тебя уже есть деньги на рыцаря - то вполне легко обеспечить его выживаемость. Прилично одеваешь, ставишь на ту позицию которая далеко от основной точки столкновения, но всеравно нуждается в прикрытии.
У меня однажды мимопачка рейдеров присоединилась к битве в лагере и дала пиздюлей другим рейдерам, я сам стоял на холмике и наблюдал за этим.
В нём весь дух игры.
2 звезды в мили - дохуя, вообще-то. Особенно с рейдерскими стартовыми статами. Звезда в выносливости тоже очень полезна. Если играть без сейвскама - это охуенный боец.
Фермер 8 уровня со звездами в мили проигрывает свордмастеру 4 уровня без звезд, и проигрывает ноблю 7 уровня со звездами.
Естествено я брал милиатаку на каждом апе у фермера.
>проигрывает свордмастеру
Удачной старости. "Старик"- охуенный трейт (нет).
А нобля с тремя звёздами ещё найди без сейвскама. На эти деньги можно пол-команды в топовую снарягу одеть.
>А нобля с тремя звёздами ещё найди без сейвскама
Ну как видишь нашел. Кстати селсворду тоже фермер проигрывает.
А свордмастер потеряет 10 хп и 10 фатиги - отобьется через брауни и левелапы. На крайняк во вторую линию поставлю.
Хосподе блядь какой ты тупой.
Возьми и посчитай на калькуляторе.
Фермер 3 звезды со старта возмём 55, 11лвл (+4-5лвл) будет около 95-100.
Свордмастер без звёзд со старта 70, 11 лвл (+1-2лвл) будет 80-85.
Свордмастер стоит как 20-40 фермеров обоссаных.
Свордмастер в вакууме даёт на клык кому угодно ибо со старта +20 к мили, однако игре обычно похуй на этих свордмастеров в вакууме.
69 мили на 2м уровне - очень даже солидно.
Как хорошо, что есть колосс и стальная башка. А то был бы еще один груз 200.
Без звёзд +1-4 на лвл, а не 1-2
Думали над мыслью. Если культист конвертнет свордмастера и у того сменится бэкграунд - постареет ли он? Ведь ивентво связанных с тем что он сводмастер больше не будетвыходить, будут культистские на него выходить.
При этмо еще ведь у фермера один ис самых больших запасов ХП, а у свордмастера наоборот.
Ок, на один ошибся, там будет 1-3 без звёзд в мили скилл и 3-4 с тремя звёздами.
В итоге фермер будет примерно таким же или чуть лучше, при цене как пыль.
Хуй знает. Я знаю, что если священник упацифиздит флагелланта - перестанут быть доступными флагеллантовские варианты в ивентах.
Гроза всех анусов округи. Прикинь с таким в одной палатке ночевать? Или вплен попасть?
Во только когда у тебя убьют старого братка на 100 день и тебе нудна будет замена - ты или будешгь качать фермера с 55 атаки на орках-воинах и некросавантах(нет, его на самом деле убьют. и следующего тоже) Или возьмешь селлсворда или рыцаря коорый даст тебе приличные статы со старта и еще 3 уроня бонусных. За это и платишь, а не за теоретическую имбу в вакууме.
>нет, его на самом деле убьют. и следующего тоже
Ну никто не виноват, что ты такой рукожоп и у тебя гарантированно умирают.
Ну играй с копьями и мечами, кто же запрещает.
Рыцари, наемники и мастера бывают 2го уровня нередко. НЕ фантазируй уж слишкмо сильно.
Все рано или поздно умирают. А парень с 0 милидефа и 50 атакой умрет быстрее других и еще братков подведет. В теории, можно поставить его на фланг за копье держаться, но не всегда это проблемная позиция, она может быть занята.
Ну а бывают третьего. А пару раз видел и четвертого. А вот фермеров выше первого не встречал.
>возьмешь селлсворда или рыцаря
Поломаного и без звёзд. Вот смеху то будет всадить в такое чудо 4-5к. Зато 3го уровня !
Играй с копьями, если нравится, какая разница то.
> Свордмастер стоит как 20-40 фермеров обоссаных.
Очередной пиздабол в треде. Я вот не понял, это так вега влияет на местных?
Зато это 65-70 милитатаки прямо сейчас, а не три звезды когда-то потом, которые надо сначала найти, а потом еще и прокачать.
Но про цену он прав. Сейчас видел свордмастера за 8к, в то время как фермер 150-300 стоит. А так то очевидно лучше нанять опытного бойца с уровнями сразу, чем качать какого-то говноеда с фермы 20 дней.
А хуле тебе от него толку, если у него защита - -5, 40хп и 20 резольва?
лол
Тут вообще сплошной символизм: анонимус, an hero, полумесяцы на щите, как знак того, что они принял Ислам...
Я отжал в одной своей партии эту шапку у нежити, отдал ее братку и переименовал его в анона. Потом анона убили и звание стало переходящим. Шапка кстати хорошая, 220 что ли брони.
Сап, Могилач, есть одна тян... но не спеши скрывать, это н очередной биопроблемный тред, потому что я уже мертв.
Мало потерь за 86 дней. Рандомные болты не беспокоили что ли?
Не то, чтобы вообще, но старался играть так, чтобы они беспокоили не слишком сильно. Для первого ряда - широкий щит, +ХП и антикрит. Для второго - додж и нимбл. Таким образом эти болты и долетали-то не слишком часто, но и, когда попадали, редко ломали ребят.
А потом прилетают некроСАГАнты - олдфаги еще с того самого, и говорят, что при Старом легионе такого не было.
Серьёзно? У мешка 220? А капюшоны такие есть?
Вот видишь, анон, главное - это быть альфой. Альфе не помешали стать сержантом ни астма, ни профнепригодность.
Там, вроде, мешок поверх железки.
Есть капюшоны такие?
У меян так же было. 150 каска, скилл на бошку, 90 ХП... блять, как я сгорел тогда! Притом, всю боссову свиту (17 рыл) я завалил без царапины, а он, издыхая, взял и вот так.
Ну я первый раз его валю и как то не ожидал такой подставы. Чик и готово.
И как контрить это? Что ж там за урон, который всю броню и хп снимает без крита?
Там топор на 90..120 и 160% по броне. То есть, если выпадает максималка, то это 192 в броню (остаток деленный на 1.6 - в ХП). И 40% чистенького поверх.
Контрить как? Ну, во-первых, скилл на антикрит. Во-вторых, скилл на ХП. В-третьих, каска 200+.
Алсо откуда украсть можно. Нашел на рутракере, но там динозавры выложили образ в исо. Исо в 2017 году!
Мясо подставлять. Или дубиной глушить, чтобы вообще ни удара не нанёс.
Я с бухты качал. А потом по файлопомойкам искал патч 1.0.0.4.
И ещё, игра с Авастом не дружит. С другими антивирусами норм, а Аваст её вешает при сохранении. В последнем патче она даже сама об этом предупреждает.
Еще помогает кидать ему собак под ноги. Из-за низкого мили-скилла он не всегда попадает по ним, и иная шавка протянет 3 хода. Сетки, опять же... Но вообще, все как всегда очень просто: в мидгейме - не нарываться, в лейте - носить нормальные шлемы.
У него имун.
У нормальных шлемов видимость на 2 клетки.
Держи во втором ряду зоркого лучника в кольчужке.
Для ваншота?
Чтобы его ваншотнуть - они должны к нему подойти.
И хули тебе с того? Хоть 1 клетка.
Что ты несешь, поехавший? Какие ваншоты, блять? У тебя в расстановке всего 2 ряда, куда ты еще лучников поставишь? Да и с чего бы им умирать с выстрела?
>>21988119
Вот тебе мои потери на ветеран-айронмене, 86 день. Всегда в бою 2-3 лука. Только третья строчка - лукарь.
На авасте играю часов 30 не заметил проблем.
Да уж. Брат отмщен сполна. Хопеш, которым его обезглавил некросавант, теперь рубит головы направо и налево. Не сказать, что сейчас я так уж оплакиваю смерть своего лучшего саппорта - заполучить, по сути, единственный годный тесак в игре, ничуть не уступающий лучшему одноручному топору, дорогого стоит. Возможно, даже жизни брата Буркхарда.
Алсо, насколько же убог класс тесаков в целом. Хопеш - единственный представитель, который его оправдывает, - и тот лишь изредка выпадает в гробницах (Крипт кливер и Хэд чопер я в рассчет не беру из-за жуткой ситуативности).
Да, видел в продаже. Культистский капюшон на 30-40 брони.
ЗАТО ЧЕЛОВЕК ХОРОШИЙ
Цеплять всяких питухов себе на шлемы это нормально и вполне исторично, не удивляйся. С ними даже современные армии бегают, чего уж тут. В Ираке прямо сейчас воюют сидят на блокпосте итальянцы, в составе миссии нато, с курятниками на головах.
Оче странное дерьмо.
Там апдейт выпустили, изменений с гулькин пенис, но зато теперь за трудные задания награда больше. Можно похоронить пол отряда на 3 черепках, а потом набрать и приодеть еще мясца из ближайшей деревеньки. Заебись.
Чтобы было с кем игру обсудить, очевидно же.
Вон я например об игре знал, но позабыл, а тут оказалось, что она релизнулась. Вот скачал с бухты и начал играть, теперь буду ещё в треде тупые вопросы задавать.
Обучающий бой вообще какой-то куций.
Я понимаю, что игра инди и тут вся суть в том, чтобы до всего допереть самостоятельно, но я уже слишком стар для этого дерьма, да и туповат.
Вот например что символизирует белый флажок у парня? Я по неосмотрительнсоти подумал, что ебанашка сдается и послал братушку мочить лукоблядь, а этот пидрила с флагом ему переебал по темечку, вот это был сюрприз.
Представляю, как британские офицеры уссывались со смеху, сочиняя своим колониям военную форму и строевые приемы. Английский юмор и правда топчик.
Это мораль. Если флаг полностью поднимется, то противник начнёт отступать, а у тебя он просто чуть шуганулся
Тоже довольно забавные, да.
Но индопаки выглядят натуральными клоунами и я не верю, что это так случайно получилось.
Я выше по треду начал гайд для аутистов строчить.
12 братков-терминаторов унижают 73 мамкиных бандитов.
Потери - 1 щит.
Пример грамотного использования двуручей.
Блять, что это вообще за день? Какие у них уровни? Откуда столько обвеса? Это какой-то аутизм, когда человек играет после кризиса?
1800+ день - там видно в начале и конце видео.
Теперь скрин из шапки с четырмя десятками андедов кажется чуть ли не шуткой.
Там были моменты, когда дальнобойные братки мазали несколько раз подряд с шансами 80-90%. Хотя толку все равно мало.
Так ведь братки из скрина не имеют экипировки и опыта 1800 ЕБАНЫХ ДНЕЙ.
Но тем не менее, черный монолит он все равно фармил в три захода.
Таблица по статам наемников.
В подчеркнутой колонке количество наймов по которым делалась выборка. Остальное и так понятно.
Блядь, что это адептус кустодес нахуй.
Интересно было бы глянуть, сколько у него за 5+ лет накопилось реноуна.
Black Company, походу.
Как у него двуручников столько и они живут?
Там уровень братьев в районе 40 - это +30 статов в мили дефенс, +30 в рэйндж дефенс, ну и еще куда нибудь +30.
Хотя я хз как именно он вкладывает очки.
У них 30+ уровни (если они все в отряде столько же, сколько один из лучников), там, наверное, заоблачный милидеф, даже учитывая замедленное поднятие статов после 11.
На чём стартуешь?
Видяха поддерживает опенгл 3.3?
Пффф, оказуалеле.
Нет.
Да его ни арбалеты, ним копейщики не пробивают. Миллиметр отнимается.
Очевидно, что нет. Что, нипаиграть?
А по твоему сколько должно отниматься?
У него броня 300+ и бэттлфорджед. Несколько выстрелов может держать вообще без эффекта.
>>21993932
Нет
Норм. У кнайтов мили на уровне рейдеров. А гонору-то!
Иди в ведьмака играй.
Не очевидно. Может, проблема с дровами. Погугли про видяху.
Редактируем.
Ты кто такой вообще?
Спасибо, братишка, отталкиваясь от твоего гайда я раздал мужичью мечи да копья, плюс лукарям в карман запасной колчан положил.
А как работает содержимое карманов? В том плане как переключаться с рук на карманы?
Никак, нужно перк на это брать.
>>21993016
>>21993289
>онемэ ебанное
>1800 дней
Впрочем, ничего нового. Только у любителей китайских мультиков кукушка может быть настолько отбита, что игра на одном сиде после всех кризисов- все еще вызывает интерес.
В бою открываешь инвентарь и перетаскиваешь. Если нет скилла, то тратит очки действия.
ПРОСТО берешь и БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ достаешь. Это стоит ОД, но не отнимает фатиги. С перком один раз в ход можно переключиться без ОД.
Прееключение идет через сумку. Одна вещь меняется за 4 ОД. Если есть перк Квикхэндс, то одну вещь в ход можешь достать без потери ОД.
В очередь сукины дети, в очередь.
С 83 мили дефа он там хоть голый порхать может.
Ну так, какая тренировка эти ваши китайские Санта-барбары! Сотни тысяч тайтлов одинаковых перекрашенных баб закалят твои нервы настолько, что ты сможешь выполнять любую монотонную работу без малейшего неудобства.
Ева, кстати, такая параша, что пиздец. Я не онемэ, но иногда люблю мангу почитать, так после евы блевал неделю. Просто слов никаких больше нет, такое говно. Извянки за нерилейтед.
По-моему, просто, аниме - это русский рэп от мира мультипликации. Просто в производстве, клепается кем угодно, примитивная техника исполнения списывается на особый стиль и душу. Искать там что-либо хорошее можно, и оно есть, но в крайне малых количествах относительно жанра.
Нахуя только он гифтед качнул, непонятно.
Вот это МАСТЕР МЕЧА
Как он одну звезду так вкачал?
Ну вычти 22 за ветеранские уровни, получим 117 на 11 уровне.
Это селсворд - так что возможны примерно 70 мили атаки на 1 уровне (я нанимал с 68 селсворда).
При условии что еему офигенно везло с ролом на левелапах получится 103 примерно на 11.
Разницу можно обьяснить евентами на статы (но я не знаю есть ли какие то для селсвордов) и тем что стартовые статы были еще выше.
Скорее всего выролялся сейлсворд с базовым большим стартовым навыком в районе 83-85.
22 с лвлов после 11го.
4 с гифтеда - макс стат за лвл.
С одной звездой выпадали хайролы.
Там и так сотни нефти.
Я тебя лично обоссут и в рот тебе насру, а потом ещё и твоей тупой бялдине-мамаше говна в лёгкие напихаю, а ты будешь на это смотреть.
Хоронить ребят.
Какова конечная цель жизни?
Ебарь твоей мамки.
визжал. вы дауны? надо было сразу в контекстах переводить так эти дебилы сначала дали мимоваськам с гуглпереводчиком хуйни написать а теперь сидят разгребают всё это говнище и переводят заново. лол.
Это. Шишка встаёт когда одному из братух миморейдер отрезает голову. Только ради таких моментов и играю.
да пошёл ты нахуй нуфаг
Ты чего порвался-то, мань? Что значит "разгребают"? Что значит "заново"? Переводы с общего акка легко сортируются и проверяются, там далеко не всегда гуглоперевод, есть и годные варианты.
нет ты
Наконец-то, сраные смерды. Я уже очень долго ждал русека, давайте там пошевеливайтесь, рабы, хочу уже поставить вашу работу на свою игру.
ещё раз, дебилоид, зачем перепроверять если можно сразу всё перевести как надо? ебанаты какие-то двойную работу делать
Это троллинг тупостью?
Где двойная работа?
2 варианта:
- вижу пустую строку. Перевожу ее.
- вижу строку, переведенную с общего аккаунта. Либо оставляю, если перевод годный, либо перевожу сам, если это гуглопереводчик.
Где двойная работа, даун?
А ты чего ожидал? Философских диспутов на идеальном английском, наполненных сложными речевыми оборотами и замысловатыми эпитетами? Ты скажи спасибо что он вообще хоть понимает тебя. Я так подозреваю, что у всех, кроме бойцов дальнего боя, кукушка отбита давно и основательно.
Как он с 56 меткостью воюет?
пиздец ты дегрот, можешь головой об стенку поразгоняться
Разогнался для начала головкой тебе за щеку. Проверяй.
Каличи ебаные.
Было бы круто заиметь шахматную доску по браткам.
А мне кажется такие короткие ответы и жесты соответствуют наемникам, которые каждый день пиздец видят и терят часто боевых братцев.
Фронтлайну щитовику так то похуй на меткость, главное чтобы фатига и хп были и звёзды в защите. 60+- хватает. Меткость нужна для дпс персонажей.
>>21997719
Калечи скрытая имба, они довольны пиздатые попадаются, как и фермеры.
Ты шо, акстись, юродивый. Воевать можно только свордмастерами, кнайтами, селлсвордами и знатью. Все остальные просто пушечное мясо!
Особо свордмастерами, которые без хп и фатиги, вдовесок ещё постареют. Вообще топчик, который отлетает от чиха и запыхается на 5м ходу, зато 100 меткости :3
Сам такой, будешь выебываться, я тебя застУню, оттащу к вичхунтеру и он будет проверять тебя на трейт- думб. А то ты по виду слишком сириус для данной ситуэйшн.
Лёгкие ему дай - присел на пенёк на раунд и дальше рвёт.
"Коричневый отряд"
Был у меня один свордмастер с железными легкими и +10нр, дал я ему орочью БАЛЬШУЮ ЧОППУ- ох и раздавал же он, жаль состарился. ходит сейчас в резерве, ворчит и пердячие травы заваривает.
А под щиты воинов заглядывает?
Очевидный ФЕРМЕР. +10 фатиги +10 ХП. Кстати, 1 в 1 как лесоруб, только дешевле, потому что не тащит с собой топор, который один хуй менять.
У меня карта так сгенерировалась, что фермеров хер найдешь- ни 1 деревеньки фермерской.
Ну тогда лесоруб - чуть более плохая альтернатива колхозной братве.
Уже сплелись в объятьях братских? Ни к чему эти бабские нежности про "чувственный минет" и "роскошный оральный секс". У нас мужики только хуй губой сбивают да строем ходят.
Для ранней игры - фермеры и драчуны, оба варианта топчик.
Для лучников в любой стадии - охотник, здесь тупо сделали, никаких альтернатив нет.
Для мидгейма что бы йоба убийц выращивать - бастарды, сквайры и ополченцы.
Ну в лейте там понятно. Селсворды подъезжают и рейдеры.
Хантов бери, этот кривой, другого найдешь. Все остальные бекграунды еще хуже.
Больше чем у хантера рейндж атаки ни у кого нет.
Если есть деньги бери селсвордов вместо хантеров - у них такой же бонус к рейнджу +10 и к морали +5, но в добавок есть бонусы к защите +5 оба вида, и бонус к мили +10.
Правда они стоят в 2,5 раза дороже ханта.
>никаких альтернатив нет.
Боумейкер и Поачер лишь на 5 ренджи хуже, а стоят иногда очень дешево. Еще есть инициативные чуваки из супер-лоу-кост тира.
Самые лучшие стат в рендже ролятся у хантера, всякие охотники за головами и селлсворды с поачерами уже похуже будут.
Для щитовиков пох, главное звёзды в защите и фатига.
Для двуручей фронтлайнеров: топ- лыцари, а так вообще всякие корованеры, вайлдмэны и прочие со средней скилухой, но тремя звёздами в мили и норм хп/фатигой.
Для сержанта любой объебос с кучей резолва.
Есть ли еще подобные?
Есть, но редко.
Довольно много, но не слишком часто они выпадают.
Они хуже. Среди милишников есть разные бекграунды с разными плсюсами и минусами. Там где минусов нет по статам - там дичайший ценник - рыцари и слесворды.
А среди ренжей у хантов нет минусов и только плюсы. И ценник вполне божеский.
Вот кстати да. Хотя у них всего на 5 меньше по базе по сравнению с боверами и почерами, но почему то топ стрельба отличается координально в итоге, плюс чаще всего есть звёзды.
Я вот думаю сделать братишку с даггером, но не ебаться со всякими легкопидорами, а взять нормального братишку в приличном арморе и просто дать ему даггер гоблинский.
>Я вот думаю сделать братишку с даггером
Это ультрачиззовая YOLO-хуита. Если ты ради эффективности, то вряд ли есть смысл. А, если пофаниться, то хоть с елдаком в руках ходи (коим гоблинский ножик и является против того же рондела или даже простого даггера).
Фатальных недостатков у этого билда два: меткость и фатига. С меткостью все понятно: прицельный удар - сразу -15%. Пробивать через щит не раз в 3 хода может лишь весьма скилловый братан, так что, как бы не пришлось тебе задрачивать 1800 дней, аки тому анимуебу. Со второй проблемой все понятно не меньше: прицельный удар стоит 20 дыхалки, то есть 15 при мастерстве. А это значит, что 3 удара за ход влетят в 45 ебаной фатиги. Кое-как такое может потянуть лишь братан со стальными легкими и диким запасом (3 звездочки, минимальный минус от легкой брони).
Вот и получается: очень трудно, очень ситуативно, очень неуниверсально и не слишком-то эффективно. Но, если любишь грязную еблю, то почему нет?
Ну главное мячик достали.
Меткость лечится бекстабом, фатига - просто большим пулом и отдыхом, даже без железных легких можно жить. А так из него можно сделать метателя, выдав кроме даггера какие-нибудь дротики - пущай кидает.
Охуительные истории, братишка.
Ну вот и сразились в бою против знатного дома. Несмотря на ФАНТАСТИЧЕСКИ УЕБИЩНЫЙ рандом (рили, я такого невезения не видел вообще ни разу за все партии), потеряли всего одного алебардщика: он вовремя отступил из контакта, но дотикал за 9 раундов по -1 из протекшей шеи. Лута нормального не нашлось, да и платить много не обещали. Короче, уныленько подрались, уныленько посливались.
Гибрид, конечно. Арбалет+Лонгакс/Билхук, либо Топор+Метательный и щит. Для нормального билда маловато инициативы с резолвом, и очень низкие стартовые атаки, но дыру затыкать собой будет весьма успешно.
Бэкстаб работает от окружения, а хули забыл yolo-даггерщик в строю? Фатига лечится отдыхом вообще всегда: в принципе, можно даже не бить, а только отдыхать - будешь свеженький, как огурчик. Да, отдых, легкие, скилл на восстановление - все это как-то улучшает ситуацию, но, в общем-то, не исправляет ее далеко.
Я вот метательное ему боюсь брать из-за фатиги без звезд. Это он будет кидаться топорами, а когда ближний бой начнется, он уже выдохшийся будет.
Мясной щит норм получится.
Мясной щит из каждого второго получается.
Ну я о том же.
Лол. только что жирнейшего персонажа полностью фулового просто порвали волки. Притом, волки обошли всю защиту и накинулись толпой на него. Баг или фича? ХЗ, но весело.
Гибрид на метателя. Арбалетчик из него атк себе будет, он вдаль не попадет с 42 по базе, а вблизи будет алебардой махать. А топоры норм летают, с ренжа в 3 любой ущерб попадет.
А за фатигу не парься, у тебя на первых порах толстой брони не будет, 97 по базе ему хватит.
Лучшие звезды для метателя. Ну почти. Смело делай. Периодически жертвуй защитой в пользу фатиги, через ап. Можно и остальным жертвовать, если меньше 3-х рольнит, хотя с такими звездами маловероятно.
Поясняю за использование. Сейчас ставь милишником. С 60 (55) рейнжа давай метательное. Вообще, крепкий боец вырисовывается. Живучий и дамажный. Где таких вы берете. Только не забудь пару максимальных апов потратить на мораль, а то с такими показателями...
мимо метатель-викинг
Верно подметил по поводу начальных статов. 40 рейнжа маловато...было бы. Но с тремя звездами можно качать. Фатигу качать по тройке. С моралью хуево да. Инициатива не нужна. На частоту хода не влияет. Тем более метатель будет стоять на месте и ждать. Проблемные места: низкие рейнж и мораль. Первая догонится звездами. А вот с моралью. Придется отобрать пару апов с защиты.
По перкам. Говорил ранее, повторюсь.
Студент, квикхендс, крипл, специализация, берсерк, собиратель голов, бешенство...я бы взял колосса и ротацию, можно и стальной башкой догрузиться или землепроходцем, он никогда лишним не будет, высоты занимать.
Вот и разобрали братка.
Никак. Редактируют русик, со дня на день выйдет. Но вспоминая историю с гонгконгом, русик с таким же успехом может выйти и через пол года.
Тут такое дело, я очень сильно люблю избивать младенцев. Меня хлебом не корми дай почувствовать себя господином ситуации. Челленж - это не про меня.
И с вот этой калокольни, подкиньте билдов на нагибаторов, которые могут в одиночку расхуяривать вражеские армии?
Я вон лошара вчера нарисовал себе голды миллиард, одел мужичье в ебовые доспехи, а эти задохлики стали выдыхаться после пары ударов. Я загрустил.
Проблема в том, что я только начал играть и пока не сильно дружу с механикой. Вон есть фатига, которая режется снарягой и расходуется за действия, но при этом она ещё и регенит в бою, но я пока не понимаю как сбалансировать снарягу, чтобы братишка был убивец и не был задохлик.
Свордмастеры с доджем прожимающие рипост каждый ход раскидывают армии на похуй.
А потом отлетают от 1 стрелы мимогоблина, или от 1 удара орка- варлорда. Додж и нимбл, это, конечно, хорошо, вот только надежности никакой, не прокнуло и хорони своего свордмастера 10 уровня.
>>22004216
А так чтоб гарантировано машина адского нагиба?
Я не собираюсь его бережно вкачивать, я хочу себе нарисовать ебовый орден опустошителей, которые будут сметать все на своём пути.
Да так можно про любого братана сказать.
Найди другую игру. Здесь тебе придётся чуть по-вкачивать людей.
Гарантировано ты можешь только циферки на здоровье у братков поднять до небес. А то тебя никакая броня не спасет от пары-тройки метких ударов гоблина с кинжалом.
Ну и да, до небес, это я имею в виду всякими артманями. Плюс берешь им перк на то, чтоб травмы только после боя начали действовать, а то страшно представить, что будет с братком, которому на протяжении 15 ходов будут наносить по 3 травмы.
Гоблины, к слову, перестают доставлять неудобства стрельбой когда у тебя 300 брони, можно просто смеяться в лицо этим хуесосам, когда они отнимают тебе по 15 армора с 1 попадания.
Если у него будет 150000 то он не будет получать травмы, есть трешхолд на это дело и нужно чтобы удар отнял больше определенного процента НР для нанесения травмы.
Броню только с даггерами добывать? Не извращение ли это?
>Стрелковое оружие нужно? У меня 60% выстрелов по своим идёт. А чистую линию обзора не дашь.
Нужно, стрельба вынуждает противника идти на братишек и насаживаться на пики, а не наобоот, есть перк снижающий шанс попадания по своим, плюс стрельба из-за плеча никогда не попадает по союзникам, емнип. Но у лучников кривая полезности имеет вид параболы- на низких уровнях лучник это впустую проебаный слот который иногда стреляет по своим, на высоких- один из полезнейших членов отряда.
>Броню только с даггерами добывать? Не извращение ли это?
В магазине добывай, хочешь бесплатно- извращайся. Еще можно головы цепами расшибать, брат стал селлсвордом, зависимость есть.
Тут многое зависит от рандома. Хорошая карта- процентов 60 успеха. Если нет хотя бы одной цитадели и замка с оружейниками и армормастерами, хотя бы одного торгового центра, и трех-четырех деревень с ресурсами(краски, дерево, торф, камни и так далее), то лучше по новой. Без торговли совсем не оче, придется извращаться с добыванием брони, оружия, и считать копейки на починку и еду.
Да никаких брезгливых взглядов, мы тебя просто обоссым.
>>22004216
Хахаха, ебать. Очередные мифы про чудотворный додж, где пруфы живых билдов, Билли?
>Ну и да, до небес, это я имею в виду всякими артманями.
В этом-то и весь замысел. Нарисовать себе пяток нагибаторов, которые бряцая красивой броней и размахивая красивыми мечами будут красиво шинковать толпы врагов.
Но как я понимаю, и фермера такой машины смерти не получится даже с артманей и надо ждать пока мне начнут прокать лыцари?
Пруфы прямо в этом итт твоей заднице >21994455 и предвидя что ты скажешь КОКОК ЭТО ДРОЧ 99 ЛВЛ ТАКОГО В НОРМАЛЬНОЙ ИГРЕ НЕ СДЕЛАТЬ- именно о таком дроче речь и шла.
Я так понимаю, что ты рискнул стрелять через спины братков из-за того, что им и так и так пида была. Так что чего тут печалиться?
Или тебе просто пострелять захотелось?
А зачем ты по своим стреляешь? Все же отображается.
А чего-нибудь интересное есть в новой версии? Чейнжлог где глянуть?
Могилой.
Удобнее всего смотреть на страничке в стиме или на рутрахере, там раздача обновляется почти моментально с выходом нового патча, и чейнжлог всегда висит.
Чейнджлог, к сожалению, скорпировать не могу, потому что каким-то хуем там присуствует слово из спам-листа. Ебал рот тупой макаки и срал ему в глотку.
Если в двух словах, то поправили баг из 0.4, когда некоторые неписи думали по 2-3 секунды перед атакой, подняли награды за трехзведочные задания и чуть-чуть вылечили баги с расстановкой на поле боя.
Даже с кулаками работает, даже с псом, даже с Иисусом Христом.
Да.
Манюнь, если ты про того аутиста с 1800 днями то спешу тебя разочаровать - он играет на старой версии, где наверняка нимбл ещё был имбой, к тому же 30+ уровень это уже дохуища очков в дефенсах атаках и доухища времени, сейчас твоего доджера сваншотят раньше чем он доживёт хотя бы до 15 лвл.
Кто же тебе виноват, если ты слепошарый? Нахуй в спины своих братух стреляешь? Там даже иконка рисуется куда прилететь может.
Да, уникальная хуйня, ещё есть шлемы, имперский вроде в городе гоблинов.
Хуйнюнь братюнь, тот жопный сын шакала спрашивал из кого ему артманямиварить имбу- я ответил. Но нет высрался инвалид мозга и принялся непонятно о чем распинаться. Не сваншотят его до 15-го, если он начнет сразу 30м.
За совет с доджами спасибо, но поясните за перки. Что брать в каком порядке?
Ой иди нахуй, овощ сраный, тебе и так уже разжевали и в рот положили. Что тебе мешает взять все или выкрутить статы до предела long double?
Кстати, в новой версии география заданий - это нечто, порой до нужной гробницы едва ли не сутки нужно пилить через полкарты.
Ага вот я щас на бегиноре с железным мужиком. Первый месяц подходит к концу, денег НЕТ, каждый контракт - обязан выполняться для выживания, но при этом надо шугаться каждой тени в дороге. Оружие и шмот - исключительно трофейные, даже на танкошлемы не рискнул потратиться. На поачера деньги собирали неделю всем миром, до того предел - немытые мужики с вилами. А все почему - нет возможностей для торговли (все прибыльные производства - в торговых городах или при замках) и очень много вурдалаков на дорогах и в миссиях, а вот бандитов - явная нехватка.
Это не в новой версии, это бывает карта так рандомится. У меня в текущей игре есть город, который любит отправлять чистить вилкой домики за проливом, который надо обходить три дня.
>17 день
>контракт достать звёздныую карту из руин
>в руинах 8 легионеров
Просто нахуй.
Это ничего. Я сейчас закончил на 48 дне экспертного айронмена на карте, где самое популярное задание - сопровождение корована. Причём единственная дорога, соединяющая собой большинство городов, проходит в самом-самом глухом углу карты, откуда до города сутки пилить, и ни о какой страже там даже не слыхали, всюду дичь и гнезда монстров. Всего поездка по этой дороге с караваном с севера на юг (или наоборот) занимала ровно пять игровых суток. А все маршруты напрямик, по бездорожью - это адовые болота и густые леса на многие километры, кишащие монстрами. Ну и водные преграды, конечно, куда без них. Причём половина городов на побережье даже портов не имеет. В общем, иногда генератор начинает откровенно стебаться.
И чего такого? Я на 20 дне десятерых из коробочки повалил за четыре хода, успели ранить только одного лучника, и то случайно, да броню покоцать.
Ты что-то делаешь не так. Вот, пикрилейтед. Проблем с деньгами вообще нет, все прекрасно одеты, накормлены и напоены, потерь не было уже пару недель, коплю на очень крутую двуручную пику с 150% бронебойности, всего 4,000 осталось.
Хотя, может, это нововведение 0,5 версии. Пару раз попадались незнакомые ивенты, когда в бандитском лагере из-за события появлялся дополнительный лидер, голова которого стоит в районе 1,5к. Да и платят много, если репутацию быстро поднимать. Выше вон кидал скрин с полутора тысячами за семь вшивых бандитов.
Довнич, ты читать умеешь? Легионеры, а не ауксиларии.
За проливом как раз понятно, так и у меня бывало. А сейчас деревня из центра карты (зона смешанных лесов) посылает меня в гробницу на краю карты на крайнем севере или она же отправляла ловить бандитов на западном берегу. Раньше все-таки хотя бы "по воздуху" до задания было всегда ближе, чем до другого города.
Постом выше мои скрины. Погляди, там лежат шлемы легионеров, которые я везу в город на продажу. Где-то на 20 или 21 дне они умерли, и умерли быстро. У них же здоровья нет, а без стены щитов вообще разваливаются в момент.
Хм...Наверное и мне стоит уже напялить на стрелков железо, а то так и ходят в кожанках
Ахуительные истории пошли, и пикинеры тебя не затыкали, ага.
>дополнительный лидер, голова которого стоит в районе 1,5к
Вот-вот, или дополнительный заработок, или деревни с краской и самоцветами в шаговой доступности, или просто хороший рандом на рейдеров в банданах и кольчугах с пиками... У меня такие фейсрольные отряды тоже были, когда пять лукарей в железе к концу третьей недели и у сержанта - двуручника артефактный доспех. А если тебя раз пять-шесть в первую неделю посылают избавить деревню от волков, и на кладбищах вместо зомбарей и бандитов только обезьянки (причем попадались сразу в живоглотной версии) тут и на новичке крон только-только на ремонт да на замену павших хватает.
Сук, прочитал как Грифит Бригейд и у меня внутри Гатс стриггерился.
>Что тебе мешает взять все или выкрутить статы до предела long double?
В первую очередь то, что я не знаю этого предела.
Во-вторых я даже не совсем представляю как это делать. Одно дело денег подрисовать, где у тебя есть цифра трехзначная, другое оперировать со значениями о которых понятия не имеешь. Я-то нубло и в целом не сильно понимаю как мне достичь того, что я задумал.
Пикинеры выдерживают от силы 3-4 удара, чаще два. К тому же косые и инициативы ноль, овервелм их унижает только так, а по щитоносцу они в жизни не попадут. Учись играть лучше, изучай противника, его тактику и плюсы/минусы.
>>22006593
Это самые лёгкие кольчужки, на 90 защиты. И шлемы на 90, как раз хватает пережить пару случайных попаданий, ценой всего лишь 12 усталости. К тому же лучник всегда готов прикрыть брата своим телом и надавать пикой по ебалу особо наглым. Рекомендую.
>Пикинеры выдерживают от силы 3-4 удара, чаще два. К тому же косые и инициативы ноль, овервелм их унижает только так, а по щитоносцу они в жизни не попадут. Учись играть лучше, изучай противника, его тактику и плюсы/минусы.
Просто ахуеть, 3 удара пикинёры выдерживают, ты там урон себе чтоли начитерил или что? К тому же на 24 дне. Полюбому что-то не чисто, иди нахуй.
Трустори.
Первая неделя, ребята малость поебаные, дают задание на охрану корована, один череп платят 150 копеек. Думаю, мне как раз попути, что может пойти не так? Ну и на меня напали ебаные орки и порвали жопы моим парням и корованщикам, отбившись от орков у меня осталась 2 дышащих на ладан братишки, от корована почти нихуя не осталось, и на следующем же повороте на меня нападают бандиты.
Бегинер.
наверное сперва надо научиться играть, ибо я пока вообще нихуя не понимаю.
Задания на сопровождение караванов вообще лиший раз не бери, единственный тип заданий где нельзя просто взять и обойтипо карте здоровый пак нагибаторов.
На новичке можно (они самые профитные -еда не тратится), но у тебя должно быть 12 рыл в какой-никакой броньке и пара резервистов, плюс сменный набор оружия на любого врага.
>1800 день
>пруфы
Так и знал, что ты просто пиздабол-теоретик диванный. Твоего доджа с ниблом закопает в землю первый же орк. Еще никто в треде не демонстрировал такого бойца дожившего до 100 дня. Зато блять в треде куча консерв с 20 фатиги, но в арморе. А знаешь почему? Надежно. Стабильно.
Знаешь в чем твоя проблема? Ты идиот. И не просто идиот, а идиот клинический, сертифицированный, с туннельным зрением и квадратно-гнездовым мышлением.
Сейвы с прошлых версий идут? Перекатиться можно?
Да пошел ты нахуй, сучка подзаборная! И вообще, я бы тебе ебало ИРЛ разбил за такой базар.
Моего убили на 105 день, на ветеране. Ну так себе билд, реальный, но ничего супер-пупер-йоба нагибаторского. Если собирать нагибатора, то это скорее сверхтяжелый армор и двуручник с железными легкими. Такой боец игнорирует рандомные тычки за счет армора, сам раздает так, как никакому мастеру меча не снилось и бафает свой дефенс за счет рич адвантажа. И как не странно имеет куда меньше фатигопроблем.
>сверхтяжелый армор и двуручник с железными легкими
О том и речь. Именно таких бойцов и кидают в тред. А то начинаются вскукареки за додж. Это миф из разряда имбо спермвола. А потом приходят в тред - кокпок, орки ебут стену копий, памахите!
>как не странно
Нет щита. Удар стоит 6 очков, так что бьёт в джва раза меньше одноручников.
Да, нет там с берсерком фатига-то уходит. Но всякие дуэлянты бьют вторым скилом по 20 фатиги 2 раза за ход минимум - там она просто улетает.
Мои двуручи бьют обычно по 2 раза за ход. Стараюсь делать одноручами подранков, а двуручами добивать. Как итог двуруч может кинуть по 2 массухи за ход, иногда делая по -4 противника за ход. Нормальный удар там кстати стоит 23 фатиги, а не 6, но даже так фатиги хватает на 2-3 хода по 2 удара. После такого обычно возле двуруча врагов не остается и можно порегениться или бой вообще заканчивается, если врагов не 30+
Вот кстати и сам двуруч, если есть сомнения, что фатиги хватит при потерях в 46 фатиги за ход. Особенно двуручи хороши тем, что выбивают 2 ряд противника вооруженного алебардами, при чем по ним почти гарантированное попадание, ведь у них нет щита.
Ебать какой классный братишка.
Это какая-то имба имбейшая получается тогда. Окружил орка, завелмил и он ничего не может сделать.
Стрелкам однозначно брать и то и другое, остальным- по усмотрению.
Без следопыта как-то не играется вообще, полынй пиздец, все фланги проваливаются, не успеваешь никуда забежать, занять высоты, подбежать и ударить или щитом оттолкнуть, отступить даже. А быстрые руки тоже всем нужны, чтобы кинжалы доставать и из брони выковыривать.
Чому милидеф не вкачал?
Для казуалов
Не нужен. Пока броню проломают, пока здоровье прогрызут под доджем и перком на тяжелую броню, ходов 5 пройдет уже. За это время братишка уже посрубает головы всем кто попробует. На самом деле ниже 50% ему костюмчик еще не ломали ни разу, ну а если вдруг всю пойдет плохо, то у всех моих братишек кроме лучников есть ротация, подменят.
Спасибо.
Подменят, чтобы другие добили с другой стороны.
Я воюю в 2 ряда по 6 тел в каждом. Если один из братишек первого ряда проседает, то его легко заменит братишка с лонгаксом из 2го ряда. На флангах стоят копейщики и без проблем блокирут попытки меня окружить. 2 моих лучника выбивают вражеских дальников, к тому времени как мои ближники проседают по броне, вражеские дальники уже мертвы. Таким образом тот кто находится во 2м ряду не на крайних позициях будет в абсолютной безопасности. Вполне работает против двойных армий домов.
Тебя окружить легко.
У гоблинов у всех он вкачан, +футворк + быстрые руки.
Без звезд заебется качать.
А у лютоволков берсерк.
Много раз поднимал эту тему на форуме, но они так и не поменяли ничего, хуесосы. Натурально, за 100 часов можно ни разу не использовать ебаную притяжку хуком, потому что ТЕБЕ НАХУЙ НЕ НАДО НИКОГДА НИКОГО ПОДТАСКИВАТЬ К ПИКИНЕРАМ НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ, БОЖЕ БЛЯДЬ.
Даже лучше. Не вырывали а сбивали бы рипост/шилдволл/спирволл/етц. Вот тогда бы можно было хитрые стратегии стоить.
Он и сбивает.
Ну если не юзаешь то кто тебе виноват, он создан для снятия врага с возвышенности.
Я его только в начале игры пару раз использовал, когда враги подбегают на расстояние одного тайла и заканчивают ход. Мои посоны и притягивали их к ребятам, которые с полными ОД их хуярили. Но потом начинаешь делать нормальное расположение и ребята с крюками уходят во второй ряд.
Мало того, что сбивает все защитные стойки. Со специализацией в древковом противник ещё и перемещается в самый конец очереди, так что твоя ватага может спокойно мутузить его, не опасаясь внезапной ответки.
В целом хорошая штука, но под неё нужно строить целую тактику, не такую уж и оправданную, если подумать. Большинство врагов всё равно стремятся схлестнуться в объятиях братских, лишь изредко занимая позиции на возвышенности или строя непробиваемую стену щитов.
И я в глубочайших сомнениях. По идее у меня уже есть 3 ренджевика, с хорошими звездами и скилом, что в мили, что в рендже, так что с этим вопрос решен. В первой же линии 4 из 5 лучше вичхантера в мили не только по скиллу, нои по звездам. И у меня вопрос- что с этим вичхантером делать то? В сержанта переделывать, а того калича на мороз? Или просто его оставить с пикой какой? Дайте советов мудрых.
Так банер-банерок же и есть пика, пусть вичхантер стоит и тычет им. Алсо ралли понерфили до почти полной бесполезности- не повышает мораль выше средней, а братишки и так не склонны драпать, а если уж пошло бегство- то никакая дудка не спасет, тут впору коробочкой хоронить.
Очевидно, вичхантера сержантом, того петуха на мороз или на мясо. Сержант кроме дудения в дудку должен и дамаг какой-нибудь наносить из второго ряда (или даже из первого), а то хули толку от него будет в обычном бою где не будет призраков всяких?
Хорошая штука, но жрет немеряно фатигуе и отнимает будучи одетой тоже до сраки. Есть смысл давать только самородкам с повышенным восстановлением за ход.
Прост обей. Они напрыгивают, а ты бей. Они поднимают щиты, а ты бей. Вот тупо бей, бей, бей, бей. Ты сможешь.
Студент-колоссус-гантелька-шилд мастери-мастерство на топоры-баттелфоржед-хедхантер-берсерк-френзи-рековери-гифтед-что хочешь на твой выбор. Порядок может меняться, в зависимости от требований момента.
Молоточком по броне стукаешь, а потом убиваешь нахуй.
Вичхантера в сержанты, этого пидора с блидингом на мороз.
Тут тред назад один анон кидал неплохой сид, трейты у братишек вообще всех годные. В том числе аж 2 легких, которые 5 фатиги в ход дают. Карта тоже неплохая, болот не очень много. 92c63b.
Никогда не брал больше 12 братушек. Если долго держать в резерве не калек да дезертиров, то что будет? Бунтовать будут или просто настроение хуже иметь?
А следопыт, быстрые руки, бэкстаб, стилброу, лёгки? Почему топоры, они имба что ли и в лейте только ими драться?
Спасибо, попробую.
В лейте топоры против щитов и бесконечных шилдволов и молоты против консервных банок, коих каждый второй. Быстрые руки только дальникам да метателям. Стилброу всем, следопыт в зависимости от карты, если у тебя везде горы-болота, то да, надо брать всем.
Недовольны просто будут, да. Хотя я их переставляю часто и на морали не так сказывается. Кроме ебаных портных, которых я уже четвертую катку ради ивента таскаю. Они любят у меня сбегать, если что не так пойдет.
Значит клеверы и мечи бессмысленны? Сзади ряд бронебойных пик, спереди ряд топоров?
С скиллами вроде разобрался, поясните за статы.
Качать хп бессмысленно? Инициативу?
Пока качаю всем мили/рендж, фатигу и деф, но бывает ролл выпадает на +1, тогда как быть? Ждать ещё лвл ап и молиться рандому? Или вбрасывать даже единицу? Стараюсь меньше +3 не качать.
В общем кому не сложно, поясните ньюфане. Танками - хп? Щитовикам с топорами - мили/фатигу/деф? Вот это всё.
Блеать, а зачем эта куртка вообще? Она аналог куртки на 100 или 150 брони? После дня 80-го такие куртки ведь уже не очень хороши.
>>22014246
Сзади лонгаксы или крюки, да. Клеверы за последние тредов я только у одного анона видел. По сути они должны бить по морали и сильно давать кровь, но у меня не удавалось ими нормально пользоваться. Мечи это либо для начала игры, давать инвалидам, чтобы те попадали бонусом +10 к шансу попасть, либо в диком лейте давать дуэлянтам, но в реалиях дуэлянта сделать без сейвскама очень и очень сложно. Цепы хороши первые дней 60, бить по голове бандитов, у которых из шлемов обычно одни банданы и снимать с них отличные кольчуги на 110 брони, это круто. Копья опять же для инвалидов, которые попасть не могут и на фланги по копью. Булавы я использую до дней, когда почти все начинают ходить со щитами, ибо стан на ход - оче крутая штука. Даггерщик, как и дуэлянт, в теории просто охуенен, но на практике такого трудно запилить. Это нужно иметь братушку с очень высокой мили атакой и фатигой, чтобы по 3 удара в ход наносить с дебаффом к шансу, но учитывая, что за ход или максимум за два, можно убивать почти любого врага без щита, это оче хорошо.
Так всё оружие делится на уврони что ли? Начальные копья, потмо мечи, потом булавы, а в конце топоры? Какой смысл тогда качать специализацию на кистени, копья и мечи, если они ничего броне не сделают? Или таскать с собой по 2 вида оружие и после молотка брать меч?
Хп бери только тем, у кого меньше 60, либо тем, у кого там 2-3 звезды, иначе бессмысленно. Основной урон всегда будет идти по броне, исключение - уебки с кинжалами, которые бьют сквозь броню.
Инициатива по сравнению с остальными навыками вообще не важна, брать разве что ренжевикам, чтобы они успевали занять высоты в начале боя или свалить ближе к братушкам, если засада.
Тут споры до сих пор не утихают о важности фатиги. Одни говорят, что фатигу надо брать каждый уровень, другие говорят, что "благодаря" этому ты будешь бить не 3-4 хода подряд, а 5-6, но потеряешь дохуя апов, которые мог влить в защиту-атаку.
Лично я беру +1 только для мили атаки очень редко, если совсем хреновый инвалид попался, но лучше взять что-то более годное. Но а так да, +3 - топ для статов без звезд.
Танки - весь твой передний ряд за исключением, возможно, парочки господ с двуручниками, так что они и есть эти самые щитовики с топорами.
Брэд какой-то. Если не брать фатигу каждый лвл, то что тогда предполагается брать вместо неё.
Тут все субъективно, лично я считаю мечи в лейте совсем бесполезными из-за контратак, которые вообще не используются, если ты не дуэлянт. Но найдется анон, который будет утверждать обратное. Таскать с собой два оружия - потерять с десяток фатиги, что совсем не нужно.
Копья имеют годную фичу в специализации для спирвола, кистени тоже. У меня в один заход был один братушка, который очень хорошо с кистенем обращался, рандом был к нему благосклонен и он просто охуенно ломал головы каждому, но на деле часто выходит, что пока твой братушка наносит какой-то урон по врагу кистенем, остальные долбятся в щит, а будь у него вместо цепа топор, то все закончилось б быстрее.
Резолв
Ну я вот из того же лагеря, если нормальные кубики выпали, беру фатигу, атаку и защиту. Если обе защиты нормально выпали, то беру атаку и защиты. Но я к тому, что тут есть анон, который вполне хорошо играет и с 50 единицами фатиги.на консервных банках.
Зачем тогда тратиться на кистени и копья, топоры всё решают. Но в реальности почемe-то овсе воевали мечами.
Лол.
>топоры всё решают
Дото го момента как ты начинаешь играть на нормальной сложности против нормальных орков например. Уж они то твои топоры тебе же в зад и засовывают.
С чего вдруг? У топоров урон куда больше, броню прорубают, щиты ломают. Универсальны получаются.
Что значит тратиться-то? Кистени вполне бодро падают с рейдеров. Копья реже, но тоже. Первые топоры - говно без задач.
Ага, только в начале игры у тебя только 1-2 человека смогут попасть топором с хорошим шансом, а копьем они почти гарантировано будут бить врага.
Ты в игру поиграй, диванный знаток, поломай железные щиты. Потом приходи, попиздим дальше.
Рекавер восстанавливает половину фатиги, если я верно помню, так что брать его братушке, у которого меньше сотни фатиги в полном эквипе - такое себе. Пропускать целый ход для того, чтобы восстановить 30 фатиги это ну его нафиг.
Грейтакс их валит спокойно. Если вдвоём одноручными по одному бить, то тоже неплохо.
Беру всем, кроме луков.
Ой иди нахуй, такую хуйню несёшь.
А чем ты их тогда бьёшь?
Да всеми блядь. Эту хуйню надо завалить максимально быстро и никак не через ковыряние щитов, у которых 72 прочности. Ты блядь 3-4 хода эту хуйню пробивать будешь с двуручника, просто щит. В то время, когда 12+ орков будут ебать твоих братушек, а босс будет отковыривать им бошки с вертуханов.
Чем всеми? Мечи броню не пробивают.
Ну ты просил универсальный билд на первый ряд - так это вот он и есть. Легкие там есть кстати, в конце, но если хочешь можешь взять вначале. Стил броу - не знаю, я лично колосса предпочитаю, но куча анонов играет с железной башкой - тут что опять же по предпочтениям. Квик хендс нужны метателю - это не метательный билд. Бекстаб нужен разве что даггерщику с -15% к хиту, остальным родных 5% с окружения хватает. Следопыт как тебе правильно ответили зависит от карты.
Топоры, да, имба. Проигрывают только по молотам и только по совсем конченым консервным банкам. Но опять же - это такое. Найдешь йоба рарный кливер угнетения - будешь и с кливером ходить. Вообще цели для любого оружия почти в каждом бою есть, топор рулит за счет синергии своей пассивки с хедхантером и общей универсальности.
Танки:
Статы: melee defense, range defense - 20(больше не надо), melee damage, fatigue.
Скиллы: Слишком долго перечислять - Pathfinder, Gifted, Student, Shieldbearer мастхев.
Правая рука: Щит мастхев, лучше Kite Shield.
Левая рука: Меч - резать быдло без брони, Булава/Кистень - пробивать в голову, Топор - ебать щитовиков/отрубать головы, Копьё - анально карать и держать на расстоянии.
Сетап: Копьё + Щит на старт, держишь максимально долго с помощью spearwall и отталкивания на расстоянии, потом переключаешься в мили на другое оружие. Булава и Топор наилучшие варианты - 60:40.
Ренджевики:
Статы: melee defense, range defense - 20(больше не надо), range damage, fatigue.
Скиллы: bullseye мастхев остальное довольно разное.
Виды: Лук, Арбалет, Гибрид.
Лук - дефолт, ебать кожников и людей. Ваншотает через раз.
Арбалет - по опыту бесполезное говно.
Гибрид - Двуручная пика + Метательное оружие. Хорошо против орков и скелетов.
Основное что надо помнить это то что у ренджевиков есть проблема с виженом, от этого возникает потребность искать броню без порезки онного. Насколько помниться mail coif единственная топ броня без порезки вижена.
Эффективность:
Постоянная: Арбалет < Лук < Гибрид
Бандиты: Арбалет < Гибрид < Лук
Скелеты: Лук < Арбалет < Гибрид
Орки: Арбалет < Лук < Гибрид
Оборотни: Бесполезны в большинстве своём так как те слишком быстрые.
Танки:
Статы: melee defense, range defense - 20(больше не надо), melee damage, fatigue.
Скиллы: Слишком долго перечислять - Pathfinder, Gifted, Student, Shieldbearer мастхев.
Правая рука: Щит мастхев, лучше Kite Shield.
Левая рука: Меч - резать быдло без брони, Булава/Кистень - пробивать в голову, Топор - ебать щитовиков/отрубать головы, Копьё - анально карать и держать на расстоянии.
Сетап: Копьё + Щит на старт, держишь максимально долго с помощью spearwall и отталкивания на расстоянии, потом переключаешься в мили на другое оружие. Булава и Топор наилучшие варианты - 60:40.
Ренджевики:
Статы: melee defense, range defense - 20(больше не надо), range damage, fatigue.
Скиллы: bullseye мастхев остальное довольно разное.
Виды: Лук, Арбалет, Гибрид.
Лук - дефолт, ебать кожников и людей. Ваншотает через раз.
Арбалет - по опыту бесполезное говно.
Гибрид - Двуручная пика + Метательное оружие. Хорошо против орков и скелетов.
Основное что надо помнить это то что у ренджевиков есть проблема с виженом, от этого возникает потребность искать броню без порезки онного. Насколько помниться mail coif единственная топ броня без порезки вижена.
Эффективность:
Постоянная: Арбалет < Лук < Гибрид
Бандиты: Арбалет < Гибрид < Лук
Скелеты: Лук < Арбалет < Гибрид
Орки: Арбалет < Лук < Гибрид
Оборотни: Бесполезны в большинстве своём так как те слишком быстрые.
Ну атаку и защиту, очевидно же. Если не наролилась на апе атака, скажем, но наролилась фатига - можно и фатигу взять.
Всего понемногу. Из двуручей топоры, мечи, молоты. Из одноручей молот, палица, кистень, кливер.
На самом деле ты выбираешь оружие под врагов. У меня кризис орков, поэтому например молоты в приориете. Против нежити там уже можно и топоры, ломать щиты.
Мечи и копья нормально заходят в начале, за счёт стоек.
Что атаку и защиту ? Ты на лвле кидаешь в атаку и защиту и так, это понятно. 3й ап идёт нап фатигу. 3 апа на лвл блядь. Вы вообще игру то включали ?
А что ты предлагаешь? Кистенем орков-варриоров убивать? Я одноручками железные двери орков не ломаю, бью на общих основаниях обычными ударами. Нормально рубят. Конкретно по оркам-воинам молоты лучше, но в игре и много других противников.
Атаки два вида. Как и защиты. Есть гибриды которым нужно два вида атаки. Есть фронты которым нужны оба вида защиты. А фатига нужна только от природы хилым браткам, у которых в броне ее меньше 50. Там да, нужно поапать.
Предлагаю не устраивать вокруг топоров ореол имбы.
Хороший братан. Можно и в первых ряд на самом деле, если бы ты его в метателя вкачал. Но и так норм, будет топором раздавать.
Да, я зыбыл про говногибридов ваших типа >>22014994
Тогда да, качайте немощей, зато с луком и двуручем.
Два вида защиты не нужны, лучники не могут физически протыкать 320+ брони на мили братке. Это бред.
Так ведь можно взять вторую специализацию на метание. И смело выдвигать вперед. Я бы его и сделал метателем, но у меня уже 4-ре таких братана, а лучников вместе с этим - двое.
>>22015004
Фатига нужна всем. Если у тебя в броне 50 фатиги, то ты раскачала братана как-то не так.
>>22015046
Лалка не юзал гибридов, а кукарекает, спешите видеть!
Но так то он прав - топоры универсальное оружие лейта. На орков берутся молотки. Все.
>Два вида защиты не нужны, лучники не могут физически протыкать 320+ брони на мили братке. Это бред.
Ты блять удивишься, но ахуеть как могут. Поэтому рендж дефенс нужен в районе 50. Дальше его качать бред. Качаешь его ты ближе к середине до появления гобла.
А до этого хуяришь фатига+дамаг+дефенс.
Опять хуйня какая-то. Я был бы рад, чтобы гоблины ебучие фокусили моих братишек с 0 вкаченого ренж дефенса, заместо моих лучников с 30 + додж, но такого к сожалению не происходит.
А вообще, попробую сделать из него двуручника с луком в первом ряду. Надо будет только взять легкие. Тактика такого гибрида следующая. Размещаем на фланге в первом ряду. В руках лук. В кармане двуручный топор/меч. Отсстреливаем благодаря высокому рейнжу (думаю до 90 подниму, да и мили до 80) отстреливаем врагов на максимальной дистанции. При необходимости делаем передышку и вступаем в рукопашку. Метатели со щитами себя показали достойно. Посмотрим на максимально агрессивный билд. Хочу поэкспериментировать.
Более менее сильный враг приходит к тебе на втором ходу и ломает ебало. На этом эксперименты заканчиваются.
Твоим двуручным бойцам тоже ломают ебала? Может я не так выразился, но я не голым пущу братана в первый ряд.
Продолжаем войну домов. 117 день, несколько жирных вражеских армий разбито, ПОТЕРЬ НЕТ. Помню, в прошлый раз я играл без утюга, и этот кризис казался мне адом: по 10 перезагрузок на битву все равно давали 1-2 потерянных братанов. А тут как по маслу. Все потому, что я очень недооценивал свап. А меж тем высвапнуть братюню из лютого пиздеца, подставив свою фуллхпшную задницу, - это одна из самых топовых возможностей игры.
Алсо, что-то странное происходит с игрой: ваншоты направо и налево. Луки раздают по 3-4 ваншота на битву, даже если это бой домов, где анскилльных бойцов нет. Посмотрел новости: все верно, последний апдейт 1.0.0.5, балансом в нем не занимались. Но никогда такого не было, а тут просто кругом трупы с одной стрелой в голове. Точно ничего не патчили по-тихому?
Так и есть. Только герои не в счем.
По скиллам такое се. Палю страты уровня Интернешенала, а может даже и выше.
Мастхэв.
1 - Colossus. Ключевой скилл. На первый взгляд может показаться, что он дает мало: армор уже на втором месяце под 200, а Колосс при 80 ХП даст лишь 20, что даже не 10% от общей прочности (200 + 80). Но этот взгляд - неправильный. Главное в ХП-пуле, что он оберегает от травм. Возьмем простой случай: танк греется под атаками врагов. Внезапно, проходит тычка, наносящая урон в ХП. Получена травма, все по пизде. Потому, что сама она дает минус к защите, упавшая мораль - тоже минус. По итогу, вместо 15-20% браток теперь огребает с вероятностью в 40-50%. Больше ХП - меньше шанс на такой исход. Ах да... призраки, гоблины, рандомные уебки с ножичками, просто бронебойное говно, убивающее до поломки брони.
2 - Steel Brow. Даже не знаю, какой первый ряд без этого скилла. Шальная тычуля в чердак от немытого колхозника с двуручем, и братишка становится на голову короче. Да и шанс получения травмы от одноручки снижен, так как он тем выше, чем меньше ХП по отношению к урону.
3 - Brawny. Тоже мастхэв. -30 от кирасы, -16 от шлема. Треть этого значения - 15, что довольно много.
3 - Shield Expert. Щит-капля дает в сумме 40 дефа. То есть 25% от значения - 10. Это как Гифтед, но еще удвоение прочности.
4 - Любое мастерство на выбор. Даже если бонус уровня говна, -25% за скилл - это очень круто. В среднем снижает расход фатиги на 5 за ход. Железные легкие без трейта.
6 - Battle Forged. Для хорошей брони 5% дают овердохуя. Можно пропустить 3-4 тычки от мечника, не получив ни единицы урона.
Мастхэв для некоторых членов отряда.
3 - Rotation. По-любому нужен хотя бы трем из первого ряда. Чередуя обладателей скилла с теми, у кого его нет, получаем первую линию, где любого можно высвапнуть из-под огня. Говно случается слишком часто, чтобы не брать этот божественный скилл.
4 - Underdog. Нужен двум в отряде. Врагов почти всегда больше, чем братишек, а это значит, что посоны на флангах частенько будут окружены в 4 рыла. Такой положняк дает +15% к вражьей меткости (а бывают еще бэкстабберы) и почти всегда означает скорейшее накрывание братюни пиздой.
Ситуативные, но хорошие вещи для первого ряда.
1 - Student. Первый ряд наиболее требователен к статам и скиллам. Если есть вера, что братец протянет без одного скилл-поинта достаточно долго, то подойдет.
1- Fast Adaption. Для любителей подолбить консервы под шилдволлом. С этим хоть в самого черта попадешь на 5 попытке. Полезно криворуким, но с сильной дыхалкой.
2 - Hold Out. Ни травм, ни минус-морали. В целом, полезная тема, но, когда уже есть 2 антитравмы (Colossus и Steel Brow), зачастую излишняя. Можно взять, если плохо танкуется.
6 - Berserk. Можно взять дамажистому танку. Для недамажистого толку мало.
6 - Head Hunter. То же самое. Если тычка сильная, смысл определенно есть.
7 - Killing Frenzy. В ту же кучу.
7 - Fearsome. Очень полезная вещь: снижаем мораль, царапая по два ХП. Имеет смысл брать, если скилл-поинты на мастхэв уже раскинуты.
По скиллам такое се. Палю страты уровня Интернешенала, а может даже и выше.
Мастхэв.
1 - Colossus. Ключевой скилл. На первый взгляд может показаться, что он дает мало: армор уже на втором месяце под 200, а Колосс при 80 ХП даст лишь 20, что даже не 10% от общей прочности (200 + 80). Но этот взгляд - неправильный. Главное в ХП-пуле, что он оберегает от травм. Возьмем простой случай: танк греется под атаками врагов. Внезапно, проходит тычка, наносящая урон в ХП. Получена травма, все по пизде. Потому, что сама она дает минус к защите, упавшая мораль - тоже минус. По итогу, вместо 15-20% браток теперь огребает с вероятностью в 40-50%. Больше ХП - меньше шанс на такой исход. Ах да... призраки, гоблины, рандомные уебки с ножичками, просто бронебойное говно, убивающее до поломки брони.
2 - Steel Brow. Даже не знаю, какой первый ряд без этого скилла. Шальная тычуля в чердак от немытого колхозника с двуручем, и братишка становится на голову короче. Да и шанс получения травмы от одноручки снижен, так как он тем выше, чем меньше ХП по отношению к урону.
3 - Brawny. Тоже мастхэв. -30 от кирасы, -16 от шлема. Треть этого значения - 15, что довольно много.
3 - Shield Expert. Щит-капля дает в сумме 40 дефа. То есть 25% от значения - 10. Это как Гифтед, но еще удвоение прочности.
4 - Любое мастерство на выбор. Даже если бонус уровня говна, -25% за скилл - это очень круто. В среднем снижает расход фатиги на 5 за ход. Железные легкие без трейта.
6 - Battle Forged. Для хорошей брони 5% дают овердохуя. Можно пропустить 3-4 тычки от мечника, не получив ни единицы урона.
Мастхэв для некоторых членов отряда.
3 - Rotation. По-любому нужен хотя бы трем из первого ряда. Чередуя обладателей скилла с теми, у кого его нет, получаем первую линию, где любого можно высвапнуть из-под огня. Говно случается слишком часто, чтобы не брать этот божественный скилл.
4 - Underdog. Нужен двум в отряде. Врагов почти всегда больше, чем братишек, а это значит, что посоны на флангах частенько будут окружены в 4 рыла. Такой положняк дает +15% к вражьей меткости (а бывают еще бэкстабберы) и почти всегда означает скорейшее накрывание братюни пиздой.
Ситуативные, но хорошие вещи для первого ряда.
1 - Student. Первый ряд наиболее требователен к статам и скиллам. Если есть вера, что братец протянет без одного скилл-поинта достаточно долго, то подойдет.
1- Fast Adaption. Для любителей подолбить консервы под шилдволлом. С этим хоть в самого черта попадешь на 5 попытке. Полезно криворуким, но с сильной дыхалкой.
2 - Hold Out. Ни травм, ни минус-морали. В целом, полезная тема, но, когда уже есть 2 антитравмы (Colossus и Steel Brow), зачастую излишняя. Можно взять, если плохо танкуется.
6 - Berserk. Можно взять дамажистому танку. Для недамажистого толку мало.
6 - Head Hunter. То же самое. Если тычка сильная, смысл определенно есть.
7 - Killing Frenzy. В ту же кучу.
7 - Fearsome. Очень полезная вещь: снижаем мораль, царапая по два ХП. Имеет смысл брать, если скилл-поинты на мастхэв уже раскинуты.
Бери нам расскажешь
Взял. Открылась локация в ебенях, но чувствую мне туда ещё рановато.
На 14 дне 1100 крон это ты шиканул
Ну интересно же.
Мечи и тесаки хороши чтобы нарезать любых врагов без брони- волков, вампиров, гулей. Всем держу меч и кистень в качестве сменного оружия- зависимость есть.
Ты просто не умеешь готовить арбалеты. Вся суть в том что ты берешь их 4 штуки и в бою вместо перезарядки просто меняешь арбалет. Хуй знает как сейчас, раньше при правильном билде можно было 5 раз в первый ход выстрелить, что крайне круто.
Не работает, запасной арбалет всегда разряжен.
Отличный метатель, вы чего.
Всем кроме лучников, им или ничего или отступление можно дать.
У топоров что ли ещё дополнительный шанс по голове попасть как у кистеней?
Давно понерфили, мастер многоходовочек.
> гибрид - двуручная пика
Лол. Гибриды в передних рядах должны быть. И гибриды по умолчанию лучше лукарей и арбалетов.
У них доп дамаг по голове.
Играть совсем не умею.
В чём сакральный смысл брать гифтед и не брать ученика ?
Прост )
Я же говорю, что только начал.
В смысле? Какая тут связь? Гифтед дает бонус на статы, ученик - чуть более быструю прокачку, они не пересекаются никак.
Связь такая, что один перк мастхэв, а второй абсолютно не нужен.
Айронмен включи.
Гифтед не нужен.
Гифтед прсто дает тебе максимальный ролл на левелапе и все. Но во первых ты можешь этот максимум и так получить если повезет. Во вторых даже если получишь ролл в два раза хуже, то у тебя будет так:
- с гифтедом боец будет иметь в среднем +2 в трех статах, по сравнению с бойцом без гифтеда.
Ты уверен что один перк равен 6 очкам статов?
Гифтед имел смысл до введения ветернских уровней, но сейчас это самый бесполезный перк в игре.
Ясно.
Ну его можно брать братушкам, которые долго жить не будут и до 11 уровня точно не доживут.
Не, это то да, в этом случае гифтед очень не плох.
Но тут то на картинке явно не кандидат на роль мясного щита.
>>22022878
>>22023071
То, что я с перком обосрался я понял уже когда его взял. Вы мне за оружие поясните?
Так и знал, что проклятые двачеры воруют мемы с вконтакта.
Братаны, блять, как жить?! На 121 день ТУПЕЙШИМ образом слил своего стартового лукаря. Сука, я горю, мне аж комп разъебать захотелось - взял и невероятно глупо могилизировал братишку ни за грош! Ну нахуй!
В основном да.
В следующий раз ты будешь знать, как не слить братишку в такой же ситуации.
Насколько лейт? На 100 день - нужны, на 1800 - сомневаюсь.
Хочу иметь вашу силушку воли, чтобы не сейвскамить. Меня даже утюг не останавливает, вроде начинаю игру новую на ветеранском утюге, собираю отряд и обнаруживаю, что почти все из них на самом деле-то годные ребята, потом в одном из боев крутого вояку убивают, я сгораю и сейвскамлю...эх.
Ну не знаю. У меня силы воли нет, и не сейвскамлю. Обидно конечно за смерть(самы лучший стрелок и пикинёр), но братка можно заменить. Трудно, но можно.
Зато игра каждый раз учит играть, а не превращается в бездумный гринд всех взятых контрактов и лагерей на карте.
Так я и не отрицаю этого, игры такого плана вообще не должны иметь функции сохранения в любой момент, но ничего с собой поделать не могу. Слишком сильно привязываюсь к хорошим персонажам.
>>22024094
Значит какая-то силушка да есть, раз на сотом дне не сейвскамишь.
Держи нас в курсе.
Хорошо как устанавлю и запущу, буду писать о впечатлениях.
лучше сразу иди доту пробовать
Зачем?
В общем я начал, поясните за поздний кризис, на рандом это нормально или лучше что-то включить?
Войну включай. Как раз для новичка
Войну домов включай, орки\нежить сложноваты для начала.
Войну и можешь перманент дэмаг вырубить.
Во время кризиса орки набигают на домики и жгут. Если дамаг перманентный, то с концами, иначе восстанавливают.
Ты ангельскую мову розуеешь?
Ну там написно сделать место для кого-то еще, это всмысле я его отредактировать смогу или он уйдет и место освободит?
Как ты без ног и ротации играешь?
Для 11 уровня это обычные статы типичного портного. Селсворды и рейдеры идут с 65 мили на первом уровне.
Ебать беда. У моего была кличка берсерк, ну епта его берсерк и захуярил на 50 дне, и ничо, норм, в Вальгалле пирует.
Да я знал, как спасти, просто посчитал неправильно фатигу, вот и помер. В уме вычел криво, лол.
Так блять... к этому я готов не был. 5 свордмастеров и лишь 2 попадания по цели на оба ряда при шансе в 65-85%. Одного братишку забрали. Бывает. Мало-помалу, к 129 дню братаны падают.
Алсо, как сдавать квест "заруинь вражеский клан"? Было сказано, типа, уничтожьте 2 объекта и вернитесь за 5 дней. Объекты сломал, время не вышло, а монетки над городом не горит.
Нахуя ты шлем для лучников дал копьеносцу?
Да.
Ротация вкачана у соседнего братишки, всем в ряду её нафиг не нужно брать. Ноги качаю только второму ряду.
Не знаю, он красивый вот и дал, он для лучников? Там не написно.
Снимает пенальти от ночи (-3 клетки обзора, -50% рэнж скилл, -50% защита от рэнжей), так что самому лучшему лукарю давай.
а ну так то да, просто я думал он для всех годится.
Возвращайся, это баг, все пучком будет.
Как узнать, в каком городе квест брался?
Когда-нибудь дауны научатся читать шапку треда. Впрочем, это уже совсем другая история…
Гм. Ну у меня такая же фигня была, но я город и так помнил. Вернулся - мне защитали. А если ты не помнишь, то хз.
По всем пробегись, делов-то.
Времени мало. Много дней проебал, бегая от всяких 1st town company (28).
Типа бошки отрываешь ?
Типа нужно было от них убегать?
Типа да
Я уже дней 50 с ним хожу, мб есть какие то условия, типо выкачать братка до 20 лвла?
Онли рандом.
Ну пиздец.
Мне за 90 часов игры пока что не сшили ни одной волчьей тужурки и не скрафтили ни одного мастер лука. А ты там окультистов захотел, совсем охуел.
Раньше помогал себе с помощью alt+f4 нанимать лучников (нанял и успешно угробил 9 штук за сеанс, ни у одного не было стрельбы выше 45 и 1 звезды, что конкретно утомило), или исправлял свои косяки, пока притирался к игре (ой, ты не заметил стоящую за деревом, в окружении чужую пешку и решил выйти из её зоны контроля? НА НАХУЙ ТЕБЕ КРИТОМ С ТОПОРА В ГОЛОВУ ГОВНО!!! ЛЕЖИ ЕПТЫБЛЯ ОБСЫХАЙ!. Или, бывает, что забываешь про круговую атаку двуручным топором, привычным жестом тыкаешь двоечку для разнесения щита... и лишаешься пары неудачно подвернувшихся под лезвие братьев. Ну и мелочи, вроде очередности появления предметов на хоткеях, вроде щита, сетки или собак).
А теперь только хардкор, только беспредел. Как только начнётся веселье, покидаю скринов с труповозки и поделюсь впечатлениями, а пока нате вам гусика :3
>с помощью alt+f4
Блядь какие вы ретарды, нахуй вы воообще этот айронмэн врубаете ? Силу воли тренеруете через компуктерные игры ? Чтобы потом фльтф4 прожать ? Я просто хуею.
Ну типа он же не казуал какой то с сэйвами играть, а прожал alt+f4 считай систему наебал
Я начал заново и вот мой первый отряд. Надеюсь он лучше предыдущего.
Ебать, ты таам укурился, что ли? Нахуй тебе лук в первом ряду?
всмысле в первом ряду? Я не знал что их модно по рядам ставить, но он же будет в спину ебашить своим, нет?
А, всё. Игра закончилась на втором дне. Снова 99% промахов, геймовер от пары бандитов.
Может проблема в том что у тебя обычные шкуры и дерево? Вики почитай.
Нука нука, а сейчас стало интересно. Притащи как мне ОБЫЧНЫЕ шкуры и дерево, очень хочется посмотреть как они выглядят. Пиздец, еблан.
Это тролинг тупостью?
да еле их убил, двух моих убили
В изобилии.
Чувак два поста спрашивал что делает крестик на портрете с жирной надписью УВОЛИТЬ. Это слишком тонко для тролллинга.
>>22027039
12-15.
Все-таки бэк охотников пиздатый. Причем странно, что плюх больше чем у бэка лучника.
Суть такова. Парня ставим сзади по центру, рядом с сержантом. Сначала ебошит с лука. Как только враг доходит до первого ряда - переключаемся на топор. Высокий уровень позволяет использовать бойца по назначению - раздавать дамаг в ебла, а не для простой ломки щитов. В бою полная занятость бойца. Основная цель - бойцы не должны простаивать. Это всего лишь 6 уровень. Конечно, стоит взять колосса, ротацию, берсерка, бешенство и второе дыхание. Просто имбовый боец. Возможно стоит роллить охотников и вообще забить второй ряд охотников с двуручами, а обычных меле бойцов с двуручниками выдвинуть вперед или отправить в лагерь.
Буду дальше развивать бойца и сообщать об эксперименте.
14 их там было.
Хули они такие ссыкливые петухи? Пару ударов пропустили и сразу в бегство.
Еще можешь дисцайплов старых навернуть или маунт энд блейд бритенвальда или маунт энд блейд викинг конквест.
И тут мне пришлось слегка подохуеть: вместо диалога меня окружили 25 рыл, половина из которых были наймы в топ-обвесе! Надо сказать, что сопровождение демократических референдумов - вещь опасная, поэтому получившие случайные бытовые травмы (иногда - летальные) братки были заменены зелеными новобранцами - аж тремя на весь ветеранский отряд. Еще один был в поношенной экипировке да со сломанной рукой. И, сука, окружение! И, сука, топ-обвес! И, сука, скилловые все аж я ебал! И, сука, море колхозни с битами станчики раздает! Блять, я потел так, как в той битве, когда гоблины с шамом и оверсиром засели на снежной горе. Ведрами, нахуй, пот стекал! Считал все до малейшей детальки, играл на тоненькую, но не теряя головы. Получив штук 8 травм, отряд раскидал наемную падаль, гордо стоя в луже собственной крови, в которой плавали куски доспехов. Блять, с какой же ебаной радостью я отрубил хопешем три колхозных ебальника за один ход! Готов был почти кричать от восторга.
С другой стороны, если первая часть квеста такая, что же там дальше? И как, а, главное, чем, все это тащить? Пиздец нахуй.
Darkest dungeon. Она, правда, чисто фентазяшно-магическая, но какая-то неуловимая схожесть атмосферы есть. Геймплей там прост, как три копейки, и особо потеть не надо. Такая себе жвачная гриндилка в лучших традициях ЖРПГ, но очень стильная.
Даже по сравнению с братишками унылая хуйня. Единственный плюс - стиль.
Это оказалось гораздо легче, чем я думал.
Правда они мне последнюю собачку убили, суки. Придётся за новыми бежать.
Нахуя это делаешь? Не проще ли сетями закупиться? Они дешевле, да и эффект лучше.
Ебанись, к твоим бы историям графическое сопровождение, занятно было бы посмотреть на твои места сражений.
Это молодежь, она мясо. Так и должно быть. Лоу лвл орки малоопасны, проще рейдеров.
А дальше будет супербатл, в котором тебя поставят со всеми травмами и дырявым армором в центр баталии.
Сначала нанимаешь , а потом зарплату платишь, там написано кому сколько на экране отряда.
Ага, расскажи мне то же самое, когда маленький орк двумя критами по куполу на 120 урона каждый снесет тебе ветерана в полном доспехе. Случается такое, конечно, чрезвычайно редко, но зато очень метко. В одну секунду у тебя есть боец, а в другую уже нету.
Ебаать а откуда ж деньги то взять такие
Ну и рейдеры могут болтом в глаз попасть. Даже сраные зомби могут иметь призрака в беклайне, который зафиряет всю твою банду. Все смертны. По сравнению с остальными орками, молодежь - мясо.
О, спасибо. Как думаете, взлетит? Первая часть так себе была.
Просто в пизду, блять! Потерял братка 8 уровня, а все потому, что рот ебал союзного ИИ. Уебка кусок подпер моего чувака, и никакие сейвы не спасли: отойти нельзя, потому что соседняя клетка занята, свапнуть нельзя, потому что неоткуда подойти. Блять, как ебаные дома бесят нахуй просто говно из говна. При орках/нежити такого не было. А еще этот пидорас толкнул вражеского рыцаря на моего лучника, у которого не было дыхалки. Но он нормально погрелся один ход и ушел своим пешком.
Это, кстати, к вопросу "скольким юнитам брать свап". В нормальном случае - половине первого ряда, в кризис домов - всем нахуй. А то просто пизда - уже потерь столько, что половина отряда - нубарье 3-5 левелов.
Принтскрин как-то работает неадекватно. Иногда впадлу клацать, пока оно нормально захватится.
Алсо, из 16 упавших за все время - только 2 с травмой. Остальные сразу насмерть. Как же доебало это, блять. То подопрут, то фланг откроют, и 100500 копейщиков тебя схавают. Рили убогий ивент, в двух других, если кого-то теряешь, то сам мудак, а тут рандом на рандоме.
Играл на эксперте(с иронменом ясен хуй), да, в ерли гейме интересно. А потом ехал гринд через гринд как на ветеране. Только там можно гриндить кого хочешь, а на эксперте я хуярил бандитов и видергангеров аж до первого кризиса. Принеси святую залупу из капища? Четыре легионера с пиками на второй неделе. И ручками приходится отступать. Почему не сделали автоотступление без ран если все враги не быстрее твоих персов и битва на равнине?(они все равно не смогут догнать) А хуй его знает, пусть проебывают 10 минут пока 12 уебков с той и другой стороны походят. На первом кризисе тоже хуй кого победишь. На войне разве что наёмников гонять, у них отряды хотя бы ограничены. Контракт на битву - у нас 26 включая 12 моих. Два арбалетчика и два пса. У врага - 36, 2 мастер арчера, штук 8 арбалестов, два рыцаря. Ну я там чёт для виду посопротивлялся, потом прожал белый флажок, вообще сразу можно было жать. Варлорда орков тоже хуй убьешь. Его и на ветеране сложно сразу угандошить никого не потеряв. А делать больше нечего. Гонять обычные контракты скучно. Гоняешь гриндишь пещерки которые осилишь и ищещь рарки. Особенно фаново в миллиардный раз хуярить видергангеров которых хоть сто штук заспавнь блядь они все равно не представляют никакой угрозы.
Перки дизбалансные, а если не брать мастхевные перки милишникам то их будут просто у-ган-до-ши-вать.
Шмот тоже неинтересный, могли бы сделать разные резисты у каждой брони, а тут просто пул хп и зачем-то невыгодный по фатиге ламелляр(ну да он дешевле но кто его блядь будет покупать)
Сеймщит с оружем, зачем нужен грейтакс с его доп уроном который скорее всего хуйнет по броне если у грейтсворда в 100 раз полезнее 2 и 3 аое скиллы. Арбалеты? У лука два-три выстрела за ход и +1\2 рейнджа, это просто смешно. Даже бичу с 50 скилла можно не ебаться и одевать лук, ебануть прицельным будет по точности примерно как и с арбалета, зато через клетку можно двумя рапидами захуячить.
Ну и братки. После сорокового дня все быдло становится нинужно. Вся соль разных беков - в евентах. Портной 6го лвла имеет статы как рейдер 1го, зато может(если прокнет) скрафтить сраную арморку, охуеть. Месяц прошёл? Пошёл ты на хуй. Ты не селсворд, рейдер или хедж найт? Пошёл ты нахуй. Ну нобеля можно ещё взять флаг таскать. Зачем мне ссаные евенты раз в год на +1 скилла или +моральку, если ты ебаный овощ и не стартуешь с 65 мили с 10 дефоф? Свордмастеры тоже на хуй идут. Но только если без трейта ирон лунгс. С ним любой селюк получает молоток или любую двуручную дуду и просто спамит двойки, получается не слабее рейдера.
Б - баланс.
Играл на эксперте(с иронменом ясен хуй), да, в ерли гейме интересно. А потом ехал гринд через гринд как на ветеране. Только там можно гриндить кого хочешь, а на эксперте я хуярил бандитов и видергангеров аж до первого кризиса. Принеси святую залупу из капища? Четыре легионера с пиками на второй неделе. И ручками приходится отступать. Почему не сделали автоотступление без ран если все враги не быстрее твоих персов и битва на равнине?(они все равно не смогут догнать) А хуй его знает, пусть проебывают 10 минут пока 12 уебков с той и другой стороны походят. На первом кризисе тоже хуй кого победишь. На войне разве что наёмников гонять, у них отряды хотя бы ограничены. Контракт на битву - у нас 26 включая 12 моих. Два арбалетчика и два пса. У врага - 36, 2 мастер арчера, штук 8 арбалестов, два рыцаря. Ну я там чёт для виду посопротивлялся, потом прожал белый флажок, вообще сразу можно было жать. Варлорда орков тоже хуй убьешь. Его и на ветеране сложно сразу угандошить никого не потеряв. А делать больше нечего. Гонять обычные контракты скучно. Гоняешь гриндишь пещерки которые осилишь и ищещь рарки. Особенно фаново в миллиардный раз хуярить видергангеров которых хоть сто штук заспавнь блядь они все равно не представляют никакой угрозы.
Перки дизбалансные, а если не брать мастхевные перки милишникам то их будут просто у-ган-до-ши-вать.
Шмот тоже неинтересный, могли бы сделать разные резисты у каждой брони, а тут просто пул хп и зачем-то невыгодный по фатиге ламелляр(ну да он дешевле но кто его блядь будет покупать)
Сеймщит с оружем, зачем нужен грейтакс с его доп уроном который скорее всего хуйнет по броне если у грейтсворда в 100 раз полезнее 2 и 3 аое скиллы. Арбалеты? У лука два-три выстрела за ход и +1\2 рейнджа, это просто смешно. Даже бичу с 50 скилла можно не ебаться и одевать лук, ебануть прицельным будет по точности примерно как и с арбалета, зато через клетку можно двумя рапидами захуячить.
Ну и братки. После сорокового дня все быдло становится нинужно. Вся соль разных беков - в евентах. Портной 6го лвла имеет статы как рейдер 1го, зато может(если прокнет) скрафтить сраную арморку, охуеть. Месяц прошёл? Пошёл ты на хуй. Ты не селсворд, рейдер или хедж найт? Пошёл ты нахуй. Ну нобеля можно ещё взять флаг таскать. Зачем мне ссаные евенты раз в год на +1 скилла или +моральку, если ты ебаный овощ и не стартуешь с 65 мили с 10 дефоф? Свордмастеры тоже на хуй идут. Но только если без трейта ирон лунгс. С ним любой селюк получает молоток или любую двуручную дуду и просто спамит двойки, получается не слабее рейдера.
Б - баланс.
Все понемногу, но приоритет на то, что скоро протухнет. Если будет 1 вид еды, могут устроить коллективный багет.
А как вообще работает отступление? У меня как-то братану шею кританули, я вытащил его из замеса, до конца карты протащил, стал на гекс с флажком и... за 10 почти ходов дотикал по -1, нихуя он не убежал. ЧЯДНТ?
Ты на кнопку с флажком должен нажать справа вверху, отступает сразу весь отряд. Кто не на краю - получает рандомную рану.
Ну бля а хули ты хотел. Другое дело, что игра свои 80-100 часов аутизма честно отбивает. Дальше уже понятно интерес снимается, когда ты вкуриваешь всю механику и попробуешь большую часть. Но за свои деньги и с учётом, что игру пилили 3 калеки, всё получилось очень даже неплохо.
А меня просто дико бесит управление глобальной карты.
Во-первых, не хватает двух галочек: "Пауза при обнаружении врага" и "Двигаться по прямой". Просто доебало уже, что ходить надо с черепашьей скоростью, чтобы успеть на пробел нажать в случае чего. Почему не ставить паузу после диалогов окон - я вообще ХЗ. Ну и это регулярное построение пути по дорогам во время кланваров или еще ХЗ чего. И тут ты такой протыкиваешь маршрут по 30 пикселей.
Во-вторых, всяких мелочей по управлению - дохуя, но это ладно на фоне вышеописанного. И ведь совсем нетрудно сделать по-людски. Кто ж, блять, мешал, или религия не позволяет?
Не, ну для 2017 100 часов аметизма для синглплеер игры это успех, я понимаю. Но есть игры, в которые в разы больше можно аутировать.
Я хотел бы для начала полную кастомизацию сложности. Чтобы множитель цен отдельно, количество врагов отдельно, илитность врагов отдельно. Я бы урезал голд за контракты и продажу раза в три и поднял бы илитность врагов не увеличивая количество. Был бы смысл тогда качать дешёвых солдат, а вместо гринда толпы рейдеров и гангеров были бы махачи 12 на 15 но с лидерами-мастер лучниками и павшими героями.
>>22027855
Бле, ребята, игру делали 3 человека, я вообще лично удивлён, что получалось что-то играбельное и с приличным графеном.
Всё что хуёво проработано, допилят модами например.
После новых баннеров, лазерных мечей и батл сестёр, сразу вам будет нормальный пасфайнд и кастомизация и всё что хочешь.
http://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/searchresults/?
Я и не говорил что игра плохая. Но релизнуть ящитаю поспешили.
А со своим аналогом лонг вара\реквиема\питч блек данжена так вообще станет охуенной. Но оффициальной поддержки для модов пока даже не завезли. Баннеры поменять это так, хуйня.
В несколько заходов.
По сравнению, например, с новым массэффектом, она на 150% доделана.
Ну да, как минимум по части мимики лиц боевые братишки доминируют.
Я обычно собак так не использую, просто испугался, что они братишку зарежут, и решил отвлечь их собачкой.
>Не проще ли сетями закупиться? Они дешевле, да и эффект лучше.
А сколько рейнджеда нужно, чтобы эффективно их использовать? Тридцатки хватит?
Сети 100% попадают
Долбоеб прочитал первое предложение и решил высрать первое, что возникло в его скудном умишке. Дебик, в треде постоянно терли за ренжевика с двуручем в качестве колки щитов, ибо на большое не способен или же с копьем, чтобы все равно промахнуться. А речь идет о полноценном гибриде ломающим ебла. Впрочем иди нахуй, жопочтец.
Просто шёл в город чтобы сдать квест, увидел небольшой отряд рейдеров охотников и решил убить. Они побежали в сторону бандитского форта, я а ними. ВНЕЗАПНО из форта вывалилось ещё два отряда побольше и бежать пришлось уже мне
Эти пидорасы гнались за мной до самого города, где их встретило местное ополчение.
Сначала просто стоял в стороне и смотрел как эти оборванцы ваншотят друг друга, но потом всё-таки помог горожанам.
Этой игре не хватает таких охуенных замесов 30 на 30.
Может(когда полез проверить, что смогу налутать из них, он только его и контролил)
В войне домов таких боев хватает и 30х30 и больше, только ваншоты там если и выдают, то арбалетчики по другим арбалетчикам. Первые пару боев интересно, а потом начинает бесить. Кучу времени ждешь пока мобы сделают свой ход, а учитывая количество их брони это все растягивается на много ходов. Не говоря уже о том, что твои союзнички каждый 2 бой будут пытаться сломать тебе строй и отдаваться противнику повышая ему мораль. Хорошо хоть вражеские арбалетчики предпочитают стрелять не в твоих лучников, а в союзных арбалетчиков тк они слабее.
Это сохранение, гений.
Все же у меня получилось, пусть и не так как я ожидал. Losing is fun, но я больше предпочитаю доминировать над беззащитными врагами.
Я правильно понял, что после первого кризиса будут и другие? А то выбрал нежить, чтобы с черного обелиска полутать царский обвес, но теперь начитавшись ваших историй захотелось войны домов, чтобы устроить ГАТС УБИЙЦА СОТНИ ЧЕЛОВЕК.
Да да, кусок хуесоса, это не ты обосрался изобретая в очередной раз велосипед, это все вокруг пидорасы.
Найс фатига, гатс. Два раза мечиком махаешь и на пенек отдыхать? Ножички в бэкпаке тоже фатигу отнимают, так, к слову.
>Кучу времени ждешь пока мобы сделают свой ход
Скачай себе Cheat Engine и поставь пятикратную скорость, базарю ещё захочешь.
Чего сделал то? Я максимум голду ломал
Как?
Да, игра сохраняется при выходе из города.
Ну, ты же понимаешь, что проблем с фатигой быть не может, когда она не кончается вообще?
Алсо был бы ваябл такой беженец в нормальной игре? Или он будет хуево роллить статы?
Ашкенпоинты и фатигу залочил, теперь второй ход не начинается никогда. Хотя не перестаю бояться что мой мечник маслину поймает, тут полон тред историй о метких лукарях бьющих прямо в глаз.
Ещё с голдой у меня непонятка вышла, когда только начал читерить сломалась на раз, а в новой игре она каким-то образом постоянно меняла адресс, хотя читенжин её нашел в сразу, когда артманя осталась бессильна.
Вообще изначально я хотел нарисовать заоблачные статы всему отряду, но моих навыков для этого не хватило.
Вот так. Охуенно сокращает время ожидания хода и перемещение по карте.
Если бы не было железных лёгких, то только на роль мяса. А так мож чо и выйдет из него.
Ебать мой нежный хуй, оно работает.
Ну вот я и посмотрел, что у него лёгкие есть и три звездочки на фатиге, вот только опыта у меня не хватает, чтобы придумать что из него вылепить.
Да и вообще, вон вы пишете, что есть перки мастхэв, а есть откровенно бесполезные, не говоря уже о ситуативных, которые обязательно возьмешь мясу, но не будешь брать кому-то ценному.
>плюх больше чем у бэка лучника
Во первых расскажи что это за бэк лучника?
>забить второй ряд охотников
У тебя идея то правильная, но при чем тут охотники? У селлсвордов тот же рендж скил что и у охотника, но остальные статы выше.
Так я ж и не спрашиваю "хули тут не тридэ как Крузис" или "че не 100500 видов мечей". Сделать описанное управление было бы не труднее, чем то, что сейчас есть.
В своей памяти разве что.
Ну во-первых, не все, хуевая аппеляция, а только ты. А вообще сразу видно типичного представителя веги - срущий тупорылый школьник, пользы от которого никакой.
А вот в гсг такого не было, но вы же сами захотели новых игроков. Теперь жрите что дают выблядки. Рожу блять скрочил.
Селсворды стоят дороже и они скорее в первый ряд пойдут на роль щитовика-метателя. К тому же селсворды не так часто встречаются.
А помимо бека охотника есть бек лучника. Разница в том, что у лучника +5 рейнжу, а не +10. Но у лучника ивент вкуснее.
Нет бека лучника. Есть бек флетчера - мастера по изготовлению луков.
>есть бек лучника
Я уже понял кого ты имеешь в виду, но это не лучник. Это мастер по изготовлению луков. Bowyer/Bowman - разные вещи.
Селлсворды стоят как два охотника минимум - это да. Но они лучше все равно. Конечно они в первый ряд пойдут на отлично, но и во втором они лучше будут.
А насчет редко встречаются - от карты зависит в целом. Есть карты где вообще нет лесных деревень и охотника хуй найдешь, а селлсворды всегда попадутся в крепостях/крупных городах.
Первое - ты разговариваешь с двумя разными людьми. Второе - на безобидное замечание ты подорвался и начал дохуя выёбываться. Вот уж действительно срущий тупорылый школьник с завышенным чсв. Фу бля, противно даже с таким тупорогим ослом разговаривать, убейся. Даже иной вегетард адекватней тебя.
Судя по тому выёбистому фрукту, в гсг абсолютно тоже самое.
Нет тут.
Не проще - диапазон рандома больше. У рейдеров почти гарантировано качественный броник нижних таеров и высока вероятность щита и шлема. У орков же нижний порог - голышом и без щита. Если нароллится отряд снаряженный - то поимеют жестоко.
Нет там.
33. Но после 11 перестают даваться скилл-поинты, а статы растут только по +1.
В треде писали что 42 же?
Ну может. Не похуй ли? Если ты не упоротое аниме aka "1800 дней и мне норм", выше 15 хуй кто у тебя подымется.
А мы с братанами продолжаем освобождать земли. Уже 3 квеста по 3 черепа как ивент "Almost over". Когда ж он кончается, все-таки?
Это должен был быть шлем для милишника! Н очеото не те бонусы ему дали.
У орков больше решает какое оружие наролится. Может быть ветка от дерева, а может быть тесак с 50-70 урона. Броники у них довольно дерьмовые.
Я ничего не хотел, довн.
Найс в лужу пердишь, гринтекстовый довен. Если ты не видишь проблемы в том что игрок несет потери до того как начнет ходить- у меня для тебя плохие новости.
> безобидное замечание
А ты сын шлюхи. Пиздуй отсюда, с такой манерой разговора. Попробуй приди с такими замечаниями в цивилизованное общество, будешь послан нахуй сразу. В лучшем случае.
> с двумя разными людьми
Да не пизди уже, твоя манера разговора срущего школьника из веги прослеживается по всему треду. Сплошные оскорбления, ни аргументов, ни пруфов, одни визги. Ты лучше по сабжу скажи, а то только засираешь тред.
>>22030459
Что-то тебе подорвало серьезно. Манька, ты забылся, этот не твоя вотчина.
Ты-то никогда небось врага не убивал до того, как он первый ход сделает?
Какбэ игрок мог бы внимательнее выбирать поле боя, а сражась в горах быть готовым оказаться в жопе (как например при боях в густом лесу).
>>22031711
Нет конеч, я даю им подойти поближе. :3
Самое уебанское что если на глобалке стоишь на горе а враг нападает с равнины то это полный рандом кто начнет на горе, с болотами та же хуйня.
а вообще если на гоблинов ночью не напал - сам виноват
Загрузить, какие проблемы?
>Какбэ игрок мог бы внимательнее выбирать поле боя, а сражась в горах быть готовым оказаться в жопе (как например при боях в густом лесу).
Какбэ где их хата стояла там и дрался. По контракту же.
>>22031711
Не ровняй игрока и камплюхтерных болванчиков. Если бандиты потеряют 2/3 отряда и победят- они победили, их задача подраться с твоим отрядом и исчезнуть навсегда. Если ты потерял 2/3 отряда и победил- ты проиграл.
Но ты же сам знал на что идешь. Ты же, овощ, мог напасть ночью и нивелировать преимущество вражеских лучников, при этом один из твоих лучников имеет шлем без штрафа стрельбы ночью и может ваншотать картонных гоблолуков. В итоге в первый ход вражеские лучники либо просто стояли бы, либо пошли к тебе тратя свои ОД и подставляясь под твоих ближников. Это не игра несправедливая, это ты долбаеб.
>с такой манерой разговора
Запостить слоупока это для тебя большое оскорбление? Кек, шизик ебаный, иди под кроватью посмотри, там вегешкольники.
Братаны, у нас тут главный кандитат на звание петуха треда.
хули ты до пацана доебался? зарплаты не дали? бабы не дают? иди до матери своей доебись.
я в этих билдах вообще не разбираюсь просто жму картинки какие понравятся, а тот анон хоть что-то принес.
Сейчас штрафы ночью довольно щадящие, больше этот фокус не прокатывает.
Ясно.
што
Во-первых -2 рейнджа(боу мастери у них точно есть)
Во-вторых, не ебу сколько у гоблинов скилла, это в файлах надо копаться, но судя по тому как они попадают - как минимум 70. У твоих мужиков с кайт щитами если ты пару лвлов рдефа вкачал дай бог 35 будет. Оба показателя режутся попалам, кто больше выиграет?
Нехуй рваться и бомбить на пустом месте, превращая тред в говно, и никто до него доёбываться не будет. А то что-то элитарным себя со своим гсг почувствовал, верещит тут, выёбывается, а потом говорит что это оказывается вг школьники во всём виноваты, лол.
Гоблины та еще параша. Нет вообще никакого стимула с ними воевать, если это не вторжение. Лута с них никакого, а начистить кабину они могут очень и очень больно. В итоге всегда есть выбор- в сотый раз с шутками и прибаутками вырезать бандитскую шайку или рисковать подставляя жопы братишек под гоблинские хуи. С ними банально не хочется драться, с эншент дедами та же хуйня- они всегда имеют тактическое преимущество над игроком и драться с ними нет ну никакого желания, благо хоть лут с них хороший.
Все ли я делаю так? А то блять просто жму эти кнопки.
Все 4-полная хуйня, тебе что, сложно описание прочитать? И почему алебардщики в 1 ряду стоят, ты совсем туруру?
говно, говно, говно, на лучнике более-менее
На хороших мужиках(все 4 хорошие) которых планируешь качать до лейта стоит брать студента.
Дальше, холдаут нужен разве что на свордмастерах с 40 хп которым с короткого лука прилетит на 5 хп и уже рана.
70 хп мужикам зачем 9 жизней? Лучше колосса вкачать, чем больше хп тем меньше шанс раны к тому же. Экзекуционер - тоже говно ящитаю. Тем более с топором гомосека. Топор говно кстати тоже, это на первую неделю пуха. Додж качать на мерках без двух-трех звезд инициативы и прокачакой в дуэлиста - тоже слабенько, хотя для ерли гейма сойдет.
Мастерство щита тоже так себе перк, 3 защиты ты и не заметишь. Его надо в лейте качать чтобы орк за 2 тычки щит не крошил, и с рарными щитами желательно.
Ну и на лукаре если ты взял антисипейшен то рейндж деф надо как бы при лвлапах тоже поднимать. Если не хочешь(или 0 звезд) то лучше тот же додж взять или не брать ни один и идти в хеви армор с бравни и батлфоржедом.
Прочитай лучше переводы на вики, чтобы не качать хуйню.
Гоблолуки не смогут стрелять тупо изза порезки рейнджа, у них выбор или стоять на месте или идти вперед. Они обычно идут вперед и тратят од, на прицельный выстрел, а это еще -1 дальности, все что они могут это подойти на 2 клетки вперед выстрелить неприцельно по твоему 1 ряду, а не по лучникам даже. Твой же лучник со шлемом мало того, что не имеет штрафа, так еще и получает баф, за то что вражеские луки стоят теперь близко. Мой лучник в шлеме при такой тактике иногда делает -3 гоблолука за ход, ну или -2 если первый гоблолук не умер с 1 стрелы и соответсвенно не включился баф на урон. Как только гоблины теряют 6-9 своих лучников они неизбежно идут в атаку и теряют уже ближников. Все это время мои братишки стоят на месте и первый ряд прожимает шилдвол и снятие пут от шаманов, особенно если шаманов 2 и больше.
>Лучше колосса вкачать, чем больше хп тем меньше шанс раны к тому же.
Колосс всегда хуже чем 9 жизней в плане спасения братишки, урон по НР идет небольшой пока цела броня а когда она сломана там уже похуй 40 у него НР или 70. Вот насчет травм- это да, тем у кого своих НР 80 и больше колосс как влитой садится и о ранениях можно забыть.
всего 1 алебардщик же. я ему недавно алебарду выдал.
холдаут я взял как и 9 жизни из того что у меня айронмен. Чтобы мужики дожили до лейта, я столько уже людей потерял что пиздец.
додж у него и еще у одного - у них инициатива по 75-76 пунктов.
рендждеф буду поднимать у него как раз 1 звезда
Я только учусь.
Инициатива у тебя сейчас 75, потому что у тебя брони нормальной еще нет. Через пару десятков дней у тебя инициатива вниз упадет и бонус от перка будет очень маленьким.
Найди карту, где болота будут занимать большую часть и играй без пасфайндера.
Ну я об этом не думал, да.
Кстати по поводу тренировок в лагерях в городах это баф временный или постоянно там обучат за деньги?
> Запостить слоупока это для тебя большое оскорбление?
Речь не только об оскорблениях, на которые ты перешел. Ты еще троллингом тупостью страдаешь. Я выложил билд, пояснил как работает. Твоя реакция: гыгы, слоу. Если бы ты был адекватом, то ты бы конструктивно пояснил что не так. Но давай сделаем проще, ты вбросишь скрины билдов гибридов, которые были ранее в треде и законно назовешь анона слоу. Но ты этого не сделаешь, ибо подобного не было и ты просто кукарек, ты не знаешь ничего не по билдам, ни по механике. За все твои посты никакого конструктива.
> Кек, шизик ебаный
> оскорбления
Что и требовалось доказать.
> Братаны, у нас
> нас
А ты забавный ) Хорошая попытка )
>>22032112
Так не превращай его в говно.
> вг школьники виноваты.
Так и есть. Ты тому пример.
выманивай @ отменяй контракты. Да и те же 9 лучников нехуёво зайдут.
>>22032775
Временный бафф на экспу, первый вариант самый больший множитель но на 2 дня, последний в 2 раза меньше но на неделю.
Я хоть не тот анон, но про твой чудо билд и про другие билды давным давно написана статья на вики и твоя неадекватная реакция на то что тебе намекнули про то что ты своим скрином америку не открыл, даже у меня вызвала недоумение
Тогда играй командой из не более, чем 6 братишек одновременно на поле боя. Остальные могут быть в запасе.
Это уже слишком непроходимый челлендж, ну.
Тогда не играй. Играть за 9 луков это до первой серьезной битвы с нежитью, а если отменять каждый второй контракт, то это почти сейвскам.
Чтобы заменить ее на другое оружие сразу и получить хоть копеечку. Это такое тир 0 оружие. Вроде как аналог булавы с прочностью 1. То есть умрет эта лютня сразу.
А без щитов это нормальный челлендж или слишком простой?
Ебать ты шизофреник, всё, просто иди нахуй.
Может он песни без неё писать не может?
Уровень высоты.
В начале будет очень сложно, в лейте братишки с двуручниками дают щитовикам пососать по всем параметрам- и по выживаемости и по урону и по тактическим возможностям.
Я б ворвался туда.
Снизу селюк такой стоит, смотрит и думаю "Нихуя себе сходил за хлебушком!".
Так до лейта еще дожить надо. Значит решено.
Начнем с того, что описанный мною билд на вики отсутствует. Пиздеть то не надо. К тому же я дополнял билды гибридов своими замечаниями. А вот тебе бы стоило заглянуть на вики, ты бы убедился, что представленные там билды давно устарели. Ты еще про билды с многозарядными арбалетами вспомнил бы. То же мне, нашел пруфы. Вы блять лучше конкретной информоцией по билдам и механикам добавляли.
Так и знал что ты сольешься, безаргументное хуйло.
лол
На 5 дне ты бы только ретайрнулся.
>Начнем с того, что описанный мною билд на вики отсутствует
http://battlebrothers.wikia.com/wiki/New_Order_Company - Тут три скрина практически идентичные твоему билду, кто еще тут пиздит. С какой стати они устарели? Из за того что там скрины старой версии, и что с того? перки то не изменились.
>Вы блять лучше конкретной информоцией по билдам и механикам добавляли
Это к тебе напрямую относиться, а то запостил очевидный билд, а потом бугуртит от того что ему на это указали
Больше одного уровня если пролетел, то по хп урон будет еще.
И я подозреваю тут еще и боунти хантеры подключатся, а то очень шоколадно все - 14 бандитов всего на три черепа.
Не, только от того, чем отбрасывал зависит. Полеармы дадут еще дебафф от полеарма. Щит просто отбросит и хп убавит.
Если отдать голову баунтихантерам, ты просто потеряешь награду или еще деревня обидится?
Таблетки выпей, неадекват.
Раньше был перк чтобы отбрасывание щитом еще и фатигу накидывало, его убрали?
Ты давай жопой вилять не будешь ) Здесь русскоязычное сообщество. И речь шла о русской вики. К тому же ты говоришь, что индентичный билд, однако его индентичность заканчивается на указание одинаковых статов. Я предложил альтернативную раскачку по перкам. И таки да, все-таки маневрировать не нужно. Я в этих тредах с самого начала и обсуждение гибридов и их использование рассматривалось подробно только мной, а также рабочие скрины живых гибридов также выкладывались только мной. Поэтому таки да, пиздите тут только вы. Это вы здесь любите в сотый раз обсудить прелести спермвола и подобное. По делу есть что сказать?
Я смотрю у тебя особая разновидность слабоумия ) Типично для веге шизиков.
У тебя такое распухшее самолюбие что ты вторые сутки пытаешься ДОБИТЬСЯ САТИСФАКЦИИ на анонимном форуме? С троллями и битардами? Пиздец.
Награду за голову не получишь. Ну т.е. обычная награда за миссию будет, а если голову принесешь то двойная награда будет.
Нет. Просто в гсг такой хуйни не было. Аноны не переходили на хамство на пустом месте. Или для тебя адекватное обсуждения это требования повышенного самолюбия? Может тогда у тебя заниженная самооценка?Любую информацию обсуждали, залетным поясняли. А тут...сказывается аудитория. Даже желание пропадает что-либо добавлять, и пояснять. Превращаете тред в черт знает что.
Успокойся уже, и прекрати выставлять /гсг как нечто элитное, это же буквально приглашение тебя обосрать. Больше аудитория- больше троллей и долбоебов- ничего удивительного, хотел бы ты адекватного дискасса по поводу игры не обращал бы внимания на откровенную толстоту, но тебе похоже интереснее срач касательно твоей персоны, так что не строй из себя светоч культуры.
Всегда интересно было, а что если от них просто сбежать? Это обычно не проблема, в крайнем случае можно сраной псиной пожертвовать или сеть кинуть.
> обосрать
Ну в этом местные мастера, да.
> нечто элитное
Я лишь сравниваю с прошлыми тредами. Все.
>Здесь русскоязычное сообщество. И речь шла о русской вики
Играет при этом в английскую версию игры! И кто тут жопой виляет после этого?
Речь о русской вики шла разве что в твоей воспаленной фантазии.
>индентичность заканчивается на указание одинаковых статов. Я предложил альтернативную раскачку по перкам
Какие блять статы? Что ты несешь? На скринах из вики практически то же самое что и у тебя, тебя носом надо ткнуть что бы ты это увидел или уязвленное самолюбие тебе не дает это разглядеть?
Накатал уже который по счету пост беспросветной хуеты и пишет после всего вот это
>По делу есть что сказать?
Ты реально болезненный, тебе это уже писали это теперь и мне приходится.
Буду игнорировать тебя впредь.
Ой всё, ты меня затролил.
>Больше аудитория
Кек, вот только половина анонов съебала после переката, в результате и скорость постинга упала. Нухуй такую аудиторию.
Ой ну и катись обратно, кто держит то, блядь? Я вроде как против срачей и троллинга но лично ты со своим ебаным гсг уже ей богу, нормального дискача из под твоего нытья не видно.
Тогда что-то невыгодно выходит щитом отбрасывать при такой стоимости фатиги и не 100% попадании.
Ты сбежишь.
Я и убежал. Получил двойную награду.
Вот это поддвачну. Почти не бывает ситуаций когда выгодно использовать этот толчок, разве что если критически раненого братишку из под удара вывести. Это кстати довольно частая проблема в здешнем балансе- многие возможности не используются просто потому что есть более выгодная альтернатива, которая и применяется в 100% случаев.
Сидит на русскоязычной борде! И кто тут жопой виляет после этого?
> Какие блять статы? Что ты несешь?
Глаза раззуй, ебень.
> Накатал уже который по счету пост беспросветной хуеты
В таком случае и ты накатал хуеты не меньше. Вот только я вбрасываю скрины с билдами и разбираю их, а также наблюдаю за скринами других братков, а вот ты только срешь, причем который пост )
> Буду игнорировать тебя впредь.
Лол, это потеря ) И еще тут кто-то за самолюбие говорит, пиздец.
Ситуативно. Иногда можно оттолкнуть врага от раненного братишки или от лучника. Или очистить проход для какого-нибудь топориста, чтобы он залетел и крутанулся, как ебанутый.
Ситуативные скиллы - это хорошо. Проблема в том, что у большинства оружия всего два скилла. Была бы какая-то алебарда, которой можно и уколоть, и ударить, и щит покрошить, и рубануть бошку, и дать аоешку - было бы пиздато.
Слушай сюда, петух, я вообще мимопроходил.
Кто мы? Я один здесь.
Всё из-за сраного вражеского поля, из которого практически не выйти. Если ты туда стал, то по тебе будут лететь бесплатные бесконечные удары при любом движении. Как можно было такую хуйню ввести в механику, где каждый пук просчитывается за ничтожные ОД и набирающуюся за 2-3 раунда до предела фатигу.
Пикрилейтед лут с пяти бандитов, все как один без шапочек ходят.
Чем эксперт отличается?
Ну вот и завали ебало и проходи в свое мимо, клоун ебаный.
Цены для тебя хуже, за контракты меньше платят, новобранцы дороже, врагов больше спавнится, у врагов быстрее появляется лучший эквип. На боевую часть не влияет, проценты попадания те же и для тебя и для врагов остаются.
И снова согласен. Было бы достаточно если бы свободную атаку давали только при попытке ВЫЙТИ а двигаться вокруг противника можно было без ограничений, как в той же ДнД сделано. А то сблизились на расстояние удара и считай все. как в землю врос, единственная адекватная возможность как-то маневрировать в бою это перк на ротейт.
Награды за задания процентов на 30-35 ниже бегинера и на 15-20 вытирана (цены в магазинах тоже слегка разнятся, но незначительно, в пределах 10%, хотя в вики написано про стандартную формулу 15-15-15), при этом врагов больше. На глобальной карте врагов тоже больше, и обычно это всегда самые сильные и элитные разновидности (к 50 дню наткнуться на 30 гулей, половина из которых отожрались, или на 25 рейдеров вполне нормально, при том что у тебя одни нищие голожопики). Больше отличий никаких нет, не слушай >>22034561 идиота без опыта.
Я щас тебе ебыч сломаю, ты подзаборный питух. Ты не знаешь с кем говоришь.
И где я, поганый смерд, посмел не так что-то сказать, о великий шизик с опухшим чсв?
Шизик тут, шизик там, шизики повсюду, найс.
Имбой тут в принципе ничего не может стать, потому что в игре прекрасный баланс с роллом d100. Даже самый крутой мечник рано или поздно получит в пузо вилами и истечет кровью, как и последний крестянин.
У меня был сержантом.
>Даже самый крутой мечник рано или поздно получит в пузо вилами
У Геральта просто ротации не было.
>новобранцы дороже
Ну ошибся мож чутка чо таково то.
>у врагов быстрее появляется лучший эквип
Я имел ввиду
http://battlebrothers.wikia.com/wiki/Game_mechanics
>This is as well as a greater enemy presence on the Global map with enemy groups and lairs more likely to have more and/or better troops.
>better troops
лучше воины - лучше эквип.
Мечник 42 уровня тоже?
До 42 не доживают.
Лечится эвентом, но вероятно что его мимоорк топором в голову вылечит раньше.
Евнух нормальный бэкграунд, у меня был отличный алебардщик евнух с 3 звездами в мили который нарубил больше 50 голов а потом его как куропатку зарезал орк-воин.
Ну так спокойно признай, что ты ошибся, и не брызгай слюной попусту. К тому же у волков и прочих гулей экипировки и вовсе нет, там нечему улучшаться. У разумных (и не очень) же гуманоидов улучшается не экипировка, а тип отряда. Понятное дело, что голожопый воришка будет вооружен хуже, чем матерый налетчик.
>>22034898
5% есть 5%, чо. Может орочий босс одним ударом развалить его пополам, может ватага гоблинов закутать в сети и шальными стрелами истыкать, может стая волков окружить и закусать до смерти.
Что за ивент?
Емнип его один из ветеранов его приободряет, нужно иметь в пати братуху с бэкграундом компаньон (есть только у стартовых).
Есть ещё перк футворк.
Этого же можно 200 дней ждать как с портным и 20 шкурами в инвентаре?
Ну а то!
Ну и рожа.
Всегда нанимаю братков с этим ехидным ебалом.
Еще классное ебало есть как у тупых селюков с лишней хромосомой.
лол
Насколько же крепкие яйца у братка слева, если после такого он только чуть-чуть ссыкнул.
У меня дастарда както вылечил ХеджКнайт.
Он просто дальше двух клеток не видит.
Дробящее тоже. На скрине с берсерком видишь разбитые черепа? Зомби с ними тоже не ресаются.
Рядом с тобой отряд стражи, на него и заманивай.
Если крестьяне одеты и гули будут неразожранные то вполне реально, главное чтобы все шло по плану.
Это невозможно, поскольку стража убегает от города быстрее, чем идут гули.
>>22036809
14 день, утюговый эксперт. Как думаешь, хорошо одеты крестьяне? И заодно задайся вопросом, что помешает маленьким гулям сожрать своих павших сородичей и всех крестьян заодно? Такое даже на 7-8 уровнях, в хорошей экипировке, проходятся с травмами и разбитой в труху броней.
>>22036963
Восемь? Это мелочь, они упадут за три раунда. Вон, смотри, у меня 27 ;3
лолблядь
>имплаинг что у тебя один череп
Взял три черепа и 1к голды с хуем на второй неделе - а что ты еще ожидал? И да, если идти по дороге рано или поздно встретишь ещё идущих навстречу солдат так что ебануть их не проблема.
Ты зачем на 3 черепа взял?
и нужны ли лучники то?
И еще у меня такой браток был, но он кароче плечо сломал и стал хуевым, ну я его отпустил, он рыбаком был, а все так расстроились сильно, я даже сам расстроился что отпустил
Я к тому, что на ветеране за три черепка отвалят 1,5 штуки минимум и попросят вынести десяток бандитов или волков. А тут такие приколы на ровном месте.
>>22037054
Ну а вдруг их было бы 12-16? С этим ещё реально справиться, потеряв 4-5 человек. Зато по деньгам и опыту в плюсе был бы.
Есть длинный топор который через клеточку бьет, йоба-топор за 5к который всех ебет и орочья очень большая чоппа которая ебет совсем всех, но весит как 2 обычных топора.
Лучники- нужны, единственный способ эффективно контрить некоторых противников.
Если перманентное ранение-то хуй сним, если нет- сам дурак.
ну да постоянное. просто он уже не тянул нашу компанию, я думал он умрет а он выжил, и пришлось его отпустить и все расстроиилсь
Длинный, с рейдеров выбивать. Или грейтакс, гоняй андедов в руинах, с ним часто херои спавнятся.
Нужны.
Компенсацию плати чтобы не бугуртили.
>>22037081
Ты хочешь сказать что на ветеране нахцереры реже спавнятся? Вообще в том квесте на глаз 47% нахцереры 47% волки 5% бандиты. На обеих сложностях играл, одинаково.
Надо было ему пенсию заплатить - тогда не расстроились бы.
>что помешает маленьким гулям сожрать своих павших сородичей и всех крестьян заодно?
То что твои бравые бойцы будут коваными сапогами топтать расчлененные тела никчемных гулей, насвистывая сабатон и раздавая удары грейтсвордами направо и налево. (Будут конечно, но не твои бомжи). А вообще у мелких гулей так себе мораль, если убить их быстро и много прежде чем они тебя окружат то есть шанс обратить их в массовое бегство.
аъаъ нуб ниосилил)000
Почему у тебя двуручецарь ходит В МЕШКЕ С ДЫРКАМИ? ты ебнутый?
Сосачую, с дырками не по понятиям, обычный мешок на него надень.
Все правильно. Это не мешок с дырками, а повязка камикадзе. У меня хоть и ветераноутюг, но два лесоруба с начала игры ходят в рубашках соломенных шляпах. Пока на скиле от всего уворачиваются.
Потому что он самый убогий из всей команды, зато выживальщик, его вообще не жалко. Ворвался в толпу, кого-то зацепил, и ладно. Пока всего лишь раз упал, но у него ещё много подвигов впереди.
Бомж или калека выживальщик вообще топчик. 4 монеты базовая плата, нанять можно меньше чем за полтос, в начале игры это как ресающаяся собака. Даешь им что-то в руки и связываешь врагов боем.
У бойца был охуительный потенциал для щитовика а ты превратил его в говно. Зря, зря.
>селюк с базовой атакой под полтос
>25 резольва
>два врага подошло уже бросил белый флаг
>охуительный потенциал
>но два лесоруба с начала игры ходят в рубашках соломенных шляпах. Пока на скиле от всего уворачиваются.
Конаны варвары нахуй.
Зато здоровый как шкаф и с резистами. Суешь ему топор в руки, орочью крышку от люка и он охуительно полезным будет. Резолва мало, но с хорошим сержантом смогет.
У хантеров +10 стрельбы, а у почера +5, вот и думай. Теоретически хороший поачер может быть лучше плохого хантера. А еще у поачера есть эвент на бесплатную еду, у хантера по логике вещей тоже должен быть, но у меня не прокало.
>Охуенно подрался с гоблинами. Начался бой, мои парни в яме, враги на горе, как итог- 2 моих стрелка мертвы прежде чем я вообще начал ходить. Хорошо сделали, замечательно.
Нужно по лесам ходить.
Перк считает доп резист от инициативы, а щит ее очевидно снижает. Может быть разумным взять баклер на такого персонажа чтобы получить максимум защиты.
>>22038639
Баклер не дает возможности встать в шилдволл, и додж я думаю стоит брать в любом случае для танков, хоть некоторый бонус выживаемости он даст.
Не правильно думаешь, танк будет увешан железяками - от этого низкая инициатива и низкий бонус от доджа. К тому же есть более полезные таланты для танка.
Самый бесполезный перк. Ты можешь тонтить только тех, кто вокруг тебя стоит, на остальных не работает. Причём только одного.
Либо ты плохо посчитал, либо ему бы и обычный щит не помог.
>>22039050
Он вообще-то полезный, но есть множество более полезных перков, а потому он идет нахуй.
Теоретически полезный, получается в каком то смысле полезнее ротации, типа так ты перемещаешь братишку и он теряет свою позицию, а так просто принимаешь за него огонь на себя. Но Так да, есть более полезные перки и ротация более универсальна.
>>22038433
Теоретически потчер может быть на на практике почмуто нет. Может не везло.
>>22038812
В лейте +1.5 бонуса збс поздравляю, ты гений, проебал перк.
>В лейте +1.5 бонуса збс поздравляю, ты гений, проебал перк.
Если у бойца охуенная инициатива то перк хорош. Беру его алебардщикам, если им без гифтеда норм- им в любом случае очень важно иметь высокую инициативу, а так от нее дополнительный профит.
Что просчитал? Рядом стоял с поднятым второго уровня флагом за щитволом и выжил, а этому на второй ход прилетел крюк в голову.
Какая охуенная инициатива, что ты несёшь, поехавший. В лейте твоя консервная банка (а если у тебя не консервная банка, то ты играешь какой то хуйнёй, которая отлетит с 2х ударов орка) имеет инициативу в районе 30-40. Перк даёт 15%. Посчитать сам сможешь, сколько там пользы будет или тебе помочь ?
Для того, что ты описываешь используется прекрасный перк Reach Advantage.
Что тебе непонятно в слове алебардщики? Это такие ушлые ребята которые стоят в безопасности во 2 ряду с алебардой одетыми в кольчужный хаубрек и имеют под сотню инициативы чтобы успевать отрубать орочьи головы в начале хода.
Ну да, ради одного контракта таскать с собой 6-8 копий, конечно. Проще отказываться от них до 10-11 уровней, когда двуручники за раунд по пять гулей выносят.
>>22039303
У меня есть чувство, что все кукаретики на разу не заглядывали в характеристики своих бойцов на поле боя.
Если у кого-то остаётся больше 30-40 инициативы к пятому раунду, то его можно считать Синим Ежом и смело давать первое место в очереди на раздачу пиздюлей.
СУКА ТЫ ПИДОР ТУПОЙ КАКАЯ РАЗНИЦА АЛЕБАРДА ИЛИ ЩИТ И МЕЧ ТЫ МУДАК ПОНИМАЕШЬ ЧТО У ВСЕ ВСЕ БЛЯДЬ В ЛЕЙТЕ БУДУТ КОНСЕРВАМИ С 30-40 ИНИ КАК ТЕБЕ ЭТО ЕЩЁ ОБЪЯСНЕИТЬ КАКИЕМИ СЛОВАНИМИ БЛЯДЬ МУДАК
ЕБАТЬ ТЕБЯ В РОТ ЭТО ТАК ТРУДНО ПОНЯТЬ ЧТО Я НЕ ОДЕВАЮ АЛЕБАРДЩИКОВ В ЕБАНУЮ КОНСЕРВУ А ТОЛЬКО СЛЕГКА ОБОРАЧИВАЮ В ФОЛЬГУ, ПОТОМУ ЧТО БЛЯДСКИЙ ТЫ УТЫРОК ИМ ВАЖНЕЕ СРУБИТЬ ПАРУ ГОЛОВ В НАЧАЛЕ ХОДА, НАХУЯ ИМ СУПЕРТЯЖЕЛЫЕ ЛАТЫ ЕСЛИ ОНИ ВО 2 РЯДУ СТОЯТ ЕБАААААТЬ БЛЯДЬ КАК РЕБЕНКУ НА ПАЛЬЦАХ РАЗЖЕВЫВАЮ.
>Ну да, ради одного контракта таскать с собой 6-8 копий
3 копья в первой линии выставленные через одного не подпустят гулей, спир мастери крайне желателен.
>>22039174
Хочешь сказать что в лейте у тебя 10 инициативы ? Перк дает +15% от инициативы к мили и ренж защите. Имея даже 50 инициативы ты получаешь +7, а еще есть перк сглаживающий штраф по выносливости и инициативе.
>3 копья в первой линии выставленные через одного не подпустят гулей, спир мастери крайне желателен.
Не, ты точно конченый дебил и никогда в жизни даже не пробовал делать то, о чём говоришь. Так что прогуляйся, пожалуй, на хуй.
Очень много глубокой аналитики от людей, не дощедших до 20го дня.
Пока как мы выяснили, что гифтед и додж топ перки маст хэв, а секретный российский билд- гибрид вообще имбаланс.
>>22039536
>>22039459
Больно ты уж пиздляв, петухан, не думал что всезнающие гуру которые никогда не говорят по делу появятся итт так быстро.
Деньги есть, пара ветеранов 5-6 уровней есть, даже потерь не слишком много. Но последний нанятый лучник имел слепоту и 45 навыка без звёзд, а его предшественник немногим лучше. Стрелять едва умеет, ссытся каждого шороха, зато по нему никто не пытается стрелять. Вероятно потому, что даже угрозой не считают.
Лол. Это 3 разных человека, идиотина.
Ну да ну да, в едва живой тред зашли 3 разных шакала с одинаковым гонором и написали по сообщению в пределах 10 минут.
да потому что вы раскукарекались не по делу.
Потому что ты в вг и тут играют в игры. А ты бы пиздовал обратно в свой гвг загон, обсуждал там охуительные тактики на доджах.
Миссдетект, гсг шизик посмотрел "спокойной ничи малыши" спит давно уже.
А ну сорян тогда.
Так а чего мне ходить то. У тебя на скрине какая то пати бомжей. Рандомные орки/нежить пройдут по твоему отряду паровым катком и норм.
Ах ну да, я же все 90 дней крестьян палками гонял, а орков или нежить не встречал ни разу, ты совсем долбоеб ?
И не стало последнего лучника, хех. Ночью, на болоте, из лужи, с 5 гексов, цель находилась за спинами моих бойцов. И что бы вы думали? Два хедшота подряд в одном раунде. Там шанс должен быть 5%, ёбанырот. Охуенный рандом.
Вообще пох. Только потом не приходи плакаться, какая игра плохая, когда тебя выебут.
По твоим словам я до 20 дня не дожил, охуенно важное мнение конечно.
Как моё мнение коррелируется с тем, до какого дня ты там дожил своими бомжами с доджем ? Не понимаю.
дожил конечно петухан сейвллоадом
Может потому, что они получают с доджа +10 мили и ренж дефа ?
>>22039895
Это уже ты себе что-то там придумал.
Очень на то похоже кстати, иначе не ходил бы с самыми лоутировыми копьями до сих пор.
Да я понял, для тебя это небывалая прибавка к защите, ради которой ты тратишь перк. Надеюсь гифтед всем взял ?
Задача моих копейщиков в первом ряду это не нанесение урона, брать им всем нормальные копья я конечно буду, но они пока справляются .
>>22039976
Это существенная прибавка к защите, гифтед не брал.
Это не хейт, я посчитал что другие более полезны.
> они получают с доджа +10 мили и ренж дефа
В первом раунде, ага. Во втором уже 8, в третьем 6, в четвертом 4, и так далее. Это можно назвать погрешностью, дурик. Даже рандом решает больше, чем твой перк.
Чет слабый у тебя мечник)00 где статы по 25к и все перки разом?
Ну збс перк конечно, отвал бошки, но тут и так конкуренция в перках, чтобы менять 1 перк на 1.5 стата.
Провожу тут дальнейшие мероприятия по пресечению несанкционированных митингов против легитимного воссоединения земель, и, боже, КАК ДОЕБАЛИ эти рейдеры! Типичный квест: деревня - караван - масштабный замес. Иду в деревню - 2 пачки рейдеров. Граблю караван - еще пачка. Возвращаюсь в лагерь - снова. Весь побитый, решил зайти в городское святилище - мегапачка бандосов овер 20 штук, и снова все поцарапаны. Да сколько, блять, можно? Хуле они так лютуют? Вообще не помню, чтобы на 60+ дней разбойники сами нападали - все больше шарахались. А тут уже 140, и ничего. Что с этим делать?
Gain 15% of the character's current initiative as a bonus to Melee and Ranged defense.
Тебе перевести ? Или у тебя с каждым ходом инициатива уменьшается ?
Фатига вычитается из инициативы. Если они активно мошатся-ебошатся то у них инициатива стремительно падает.
Что?
Ну то. Чем больше усталости боец набирает в процессе своей профессиональной деятельности тем ниже он опускается в лестнице инициативы. Лестница пересчитывается каждый ход. Полностью уставший братишка будет иметь инициативу равную максимум инициативы минус максимум фагиги.
Збс я и не знал, мимо другой анон. Теперь даже не понятно что качать во 2 строке моим двуручникам.
>The higher this value, the earlier the position in the turn order. The average Battle Brother has a value around 100, which is reduced by the current fatigue as well as any penalty to maximum fatigue
>reduced by the current fatigue
Steel Brow или ничего, в первой строке как минимум 5 нужных перков.
Ладно, был неправ. Сейчас посмотрим насколько сильно уменьшается бонус.
Да до нуля он уменьшается. Но до этого момента он успевает хорошо отработать на парнях с высокой инициативой.
Смысл в кинжальщике? Обычный танчик со щитом, только ковыряет здоровье, а не броню. Причём ковыряет очень плохо из-за штрафов к меткости и невероятному расходу фатиги.
Для одноручного оружия гораздо лучше подходят мечи, топоры и молоты. Для двуручного вообще похрену, лишь бы целей хватало.
Качай, только не в пидорского ловкача а дагерщика-консерву. Щилд эксперт, хороший щит, перк на кинжал, бравни и овервелм и он будет очень полезен даже если будет попадать 2 раза за бой. НР у парня маловато правда для таких трюков, помрет молодым.
Это ещё нормально. Я уже сменил 24 брата, атака выше 55 была только у двоих. Берегу их как детей своих, в задний ряд переместил и одел в самый крутой доспех.
Палю годноту: дагерщики могут вешать 3 стака овервелма за ход, а овервелм это просто пушка, можно обоссывать противников любой толщины без риска для здоровья.
Ты хоть раз встречал убийцу или шута с 60 мили?
>>22040512
>>22040514
Ясно, короче. Просто у меня все остальные братишки - танки с одним билдом на всех. Захотелось немного разнообразия.
Ебать ты лох, у меня только четыре смерти сейчас на 28 день. И это я делаю ран без щитов. Хотя у меня шмот похуже, 27 битв всего у компаньонов и 5 лвл.
хули на ворованной версии вместо скринов черный экран
Ты какую-то херню несешь. 3 стака равны 30%. Сколько там у орка атаки примерно со средней моралью? 75? Ну будет 50, от крита по голове на 200 это тебя всё равно не спасёт, будь на то воля случая.
ты сначала до него докачайся, отсосин из 5-Б, а потом жопу приходи тушить после пики в капюшон
>какая может быть тактика при такой хуйне.
У тебя для этого есть второй скилл полеарм, удар щитом, отдельный перк для этого, в конце концов можно рискнуть если все равно сдохнешь. И правда, какая тут может быть тактика.
а нахуй он тогда нужен с таким мили? Норм персы стоят по 2-3 куска
Во-первых, я намеренно бросаю на убой всё, что не подходит для дальнейшего развития, пикрилейтед, нормальная броня в наличии, но бегают ребята в кожанках, чтобы деньги на них не переводить. Выходное пособие платить не надо, живой щит для нормальных братьев есть, как и мясо на случай отступления.
Во-вторых, поясни, как ты выживаешь на эксперт-айронмен без щитов? Днём вообще не сражаешься, всем качаешь додж и защиты, 2/3 контрактов бросаешь из-за невыполнимости?
Удар щитом столько жрёт фатиги, что охуеешь, её просто нет после второго раунда, а если использовать в начале, то воевать уже нечем, ты труп. Полеарм тоже не всегда есть, не всегда им дотянешься и как я уже говорил нихуя не действует как и щиты, если откидывать некуда. Вот такая хуйня. А ещё этим всем попасть нужно.
Хоть бы писали шанс выхода без хита.
Мой лучший братишка обошёлся мне в сто монет.
Принтскрин жми и копипасть. Как ты без щитов играешь?
Ты можешь конечно сварить из него сукакрысу в кожанке- затыкивателя ножом, но:
1) ИИ в игре просто и беспощаден, его будут фокусить всегда.
2) Эти билды ваябл на высоком лвле в полностью законченом виде. Но между ним и 11 лвлом стоит бесчиленное количество орков с топорами которые могут отправить его в вальхаллу 1 ударом.
Вот это тоже хуёво сделано, зачем было делать вычитание, сделали бы несильное соотношение, а то танки просто без фатиги могут обгонять быстрых мечников.
У братишки с нормальным щитом порядка 40 мили дефа. Ну и будет у этого орка 10% на попадание. Снести то он конечно может, но шанс этого значительно меньше чем при 40%, верно?
Да, днем на марксменов не нападаю, на поачеров похуй. Додж на всех вкачан, ты в этом тоже прав. Невыполнимые контракты я стараюсь не брать, а не бросать. Волков выманиваю на патрули. Бросаю только караваны если вижу что пиздец. Хотя караваны помогли достать шмот. Я на стартовый голд купил четверо вил. Становишься за караванщиками и ослами, я так штук 6 рейдеров затыкал почти сразу. Лучник один только стартовый, 5 полеармщиков с т2 пухами, стараюсь фокусить рейдеров и отбрасывать пиками если милишника пробили.
очень слабый перс, аналогичный за 3000 монет в разы сильне
Все нанятые мной за 3к оказались одноногими карликами-трансвеститами с астмой.
Так что приходится жрать что дают.
все нанятые мной за 2-3к оказались на голову выше на первом лвле моих 5-6 левельных рыбаков и фермеров.
У братишки с нормальным щитом усталости хватит ровно на два раунда махания кинжалом. Смекаешь?
В этот раз весь бой была фантастическая удача. Дрались 22 на 28, у меня был один со сломанным плечом и пара в доспехах 60-70%. ни одной травмы, ни одного убитого. Но все же... ЧТО СУКА СДЕЛАТЬ, ЧТОБЫ ЭТО КОНЧИЛОСЬ?
Тут всё от рандома зависит. В прошлой игре сразу на старте трёх охуенных охотников нанял.
В этой - один оказался пьяницей, второй астматиком без звёзд в луке, а третий в первом же бою поймал стрелу еблом и лишился глаза.
С бравни норм будет. Первый скилл у кинжала совсем не много фатиги жрет.
А зачем носить капюшон и даггер, если нужного перка нет? Пусть ходит как все а на 6 перевоплотится в эджилорда как прекрасная бабочка.
Ебать машина, и трейты-огонь. Кандидат на ношение орочьей двуручки.
Прокачай его в булаву. 40% шанс на хедшот - это вам не шутки.
Через еблю с разрешением и оконным режимом таки запилил скринчик. Бравая компания Shields are for women.
А с перками что? Стоит как-то использовать его бонусы к инициативе?
Ебать ты солевой магнат. А шлемы-то зеленые зачем напялил на ребят? Они ж тяжелые шопиздец.
Инициатива- заебись на любом персонаже, если будут ролиться максимально возможные бонусы-качай. И бери не булаву а топор, +50% урона в голову это voobsche ne shutki, учитывая что он и так увеличенный идет.
Ну лучше потерять 1 рдефа с доджа и пяток инициативы за тяжесть, чем словить ваншот с арбалета с тряпошным шлемом. А с выносливостью у полеармщиков проблем нет, даже если отталкивание спамить, тычка стоит 15 и за ход регенится тоже 15.
Ну нет мне тоже хорошие попадались, был однажды пиздатый нищий вообще за 50 монет чтоли, но погиб как-то на третьем уровне, так что раскачать не успел, а был хорош.
Один хуй у военных профессий больше % шанса получить годные характеристики
Военные профессии больно уж много голда просят. Иметь ударную силу из 3 хеджкнайтов это здорово, но я думаю что если иметь их 12 штук то они тупо не будут окупаться.
Там древние андеды. На ветеране на такой день будет штук 12 легионеров.
Там эншент деды, если подготовиться то все пройдет мягко, если нет- по тебе пройдутся паровым катком.
С дедами я норм справляюсь, если там не больше шести легионеров. Когда встретил 8 легионеров и
6 ауксилиариев, тоже победил, но понёс потери.
Может быть что-то покруче из дедовой фракции, но очень наврядли.
Там именная шмотка максимальной крутости, насколько я помню. Поэтому охрана соответствует.
Пиздец даун.
Ну так вайлдмэны скрытая имба.
Качаются очень медленно. Если у него еще выпадет трайт тупой то вообще туши свет, а выпадает часто.
КРУЖУ КАК МУДАК ВОКРУГ ГОРОДА, КОГО УБИТЬ ТО НАДО?
ДЕНЬГИ КОНЧАЮТСЯ
https://2ch.hk/vg/res/22041706.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/22041706.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/22041706.html (М)
Это копия, сохраненная 20 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.