Это копия, сохраненная 12 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Мёртвый тред мёртвой игры - тред - >>20820007 (OP)
Ждем Стальную дивизию нормандию 44, новую игру от нашей любимой блохастой и необучаемой конторы, которую они пилят вместе с параход интерактив. Ходят шлюхи что збт через три недели, а релиз где-то в мае.
http://www.pcgamer.com/steel-division-normandy-44-is-a-realistic-ww2-rts-coming-this-year/
Глаза бы протер, там в одном из турниров вообще экономику играли. И да, на один турнир приходится 150 обычных игр, которые игрались именно так, как я сказал.
Да нормальный перекат, я в первый раз доволен, короче
Важно не то, какой режим играли, а то, что ни один из них небыл ТД, не говоря уже про НТЛ.
Знаешь, почему у меня нету оснований доверять утверждению про 150 игр, которые игрались так, как описал ты? Потому что если дать тебе захостить лобби, ты будешь придерживаться своих собственных правил, которые придумали ты и ещё несколько игроков сами для себя. После общения с другими игроками, которые застали ЕЕ в её лучший период, я лишь укрепился в этом мнении. Да, когда вы хостите лобби, вы там цари и правила ваши. Но основным вариантом правил игры это не становится. А за давностью лет тем более, ты мог забыть всё серое или даже чёрное про ЕЕ и запомнить только лучшие моменты - когда сидел четыре часа пробивая противнику респ. Я сам помню подобные игры что в РД, что в АЛБ, больше чем прочие.
Сам же сказал, что мне никто не мешал наигрывать 150 игр с моими правилами. А твой тезис про какие-то там "основные" правила - чушь. Даже каждый из этих турниров проводился по абсолютно разным правилам, каждый играл так, как хотел, и совки с гулагом "500птс/40мин" не имели власти над нами.
Нихуя се признак умного нюфага нынче
Посмотрим как ты к стил дивизиону адаптируешься)))))))
не нужно, чё я говноед чтоль, это игра хуёвая
О,аниме, посоветуй нубскую деку за совков для.
Юджены не просто так написали перед названием карты ее игровой размер. Жаль что количество игроков они строго не зафиксировали. Если играть на карте 2х2 в 4х4, то игра превращается в ебанную аркаду с фармом фрагов для буратосов и прочего рсзо. Ни маневров, ни динамики, ни интересных ходов. Сидишь сычевым по лесочкам да городкам и ждешь когда у оппонентов фобы обнулятся и даже не важно конквест ли это, или дестракшен. Короче если нюфаг - пиздуй в ранкед или катай на обширных картах, чтобы хоть какое-то удовольствие получить.
Как у тебя все просто, золотой гребешок. Достаточно народу я укатывал в этом ебучем гулаге, чтобы не слушать бредни про "учись играть". Проблема в том, что он мерзок, отвратителен и безальтернативен в реалиях рд, а за три года уже и надоесть успел. Если ты сам из недавних - окей, таскай свои бревна от вертухая к гражданину начальнику, но говорить что все кому это не нравится - нубы и апазорились это как раз и есть манямирок.
>>21386200
Вот тут тоже клевый чувак, учит людей удовольствие получать. Сколько ж вас по весне оттаивать начало то.
Начинается игра. Собираю атакующую команду - командир, пара хорошей пехоты, танчик-другой предтоповый, ПЗРК, ПТУР, минометик, передовой разведчик в кустах нападающих светить.
Ставлю на стартовой зоне немного обороны - зенитки по кустам да пару гаубиц в лес, засвеченные минометы снимать.
Мой атакующий сквад едет на первую точку, занимает ее, второй точно такой же едет на вторую точку, и безблагодатно сливает.
Потому что минометы в лесочке вынеслись каким-то танком из жопы нападения, мои танки унеслись в рай от противотанкового вертолета (на который ПЗРК команде похуй), а пехота в домах благополучно умерла от втрое большего количества пехоты врага с пачками танков.
Объясните, ЧЯДНТ.
Реконов мало.
ПЗРК.
Единственная польза мне от снайпера в кустах - он светит всякие минометы за наступающими частями, которые я выношу гаубицой. А в чем его другой смысл? Ну спалил он, что враг закупил на все очки пятьдесят танков и они едут ко мне. Все равно к тому времени, как я куплю противотанковое говно и оно доедет до зоны - меня оттуда вынесут.
И, да, забыл еще вопрос - как у противника хватает очков на такие массовые команды атакующие, и еще и (судя по попыткам кинуть спецназа в тыл) хорошую тыловую защиту?
>как у противника хватает очков на такие массовые команды
Ну как правило такие раши означают, что у соперника пробелы в закупе(пво например) в пользу массированного кулака.
Что касается рекона, то юзай стреляющие развед машинки и боевую пехоту с оптикой(но не двойки). Помогут не только обнаружить, но и в некоторых ситуациях затормозить, распидорасив пару машинок с вражеской пехотой.
>И чё ёпт?
Годные юниты за свою цену, и берутся в большом кол-ве.
>НЕНУЖНЫ
Еще как нужны.
>Это справедливо в самом начале игры. Потом 200 очков разницы при грамотной обороне наступающим не сильно помогут. При этом начнётся охота за ПВО и выбивание наступающих авиацией
Ну сходи поищи ПВО и поспамь воздух, когда противник на первых минутах уже отобрал 2/3 карты, и надо уйти в деф чтоб не отдать оставшееся.
>В чём проблема
В том, что одни точки гораздо удобнее брать с одной стороны.
И никакая условная линия тебе не поможет на тех же канонерках, где одна сторона ставит командник через реку, а у второй выбор из 3 домиков и очевиднейшей лесополосы.
>А если враг не ДЦП и у вас одинаковое число точек?
Если бы у бабы был хуй, она была бы дедом. Ты заебал выдирать слова из контекста.
>>21383297
>Ты видимо не понял
Угу, теперь понял.
>Это менее честный вариант по отношению к игроку, потому что атака становится куда как менее выгодной, нежели защита
Есть такое. С другой стороны, пустив всего полуторакратное преимущество на удобном для пуша фланге можно вайпнуть там противника, и он даже 1 к 1 вряд ли разменяется.
>атака может быть успешной, но что толку, если ты слил кучу очков об эффективную оборону, в то время как твой противник преуспел в своей атаке на другом направлении
Вопрос тимплея в первую очередь. Играя в рандоме и пропушив фланг, гарантированно прилетит куча бомб и снарядов на голову.
>заметишь, что и к/д у победившей команды выше
Нередко бывает и обратное, ты сам это знаешь.
Все нижесказанное относительно старта на 1к очков или меньше
>Ставлю на стартовой зоне немного обороны - зенитки по кустам да пару гаубиц в лес, засвеченные минометы снимать
Первая ошибка.
На стартовой зоне ничего не надо, туда можно вернуть коробочки, которые довезли пехоту.
Максимум - дешевое ПВО вроде афганок, если есть вероятность вертораша.
Брать тяжелую арту на старте тоже не вижу смысла, максимум 1 РЗСО или пару минометов.
>ПЗРК, ПТУР
Вторая ошибка.
Бери нормальное ПВО, птур можно взять на коробочке если сильно нужен.
>передовой разведчик
Надо как минимум 2, пехотный и транспорт/вертолет.
Пехоту в кустах/домике не видно пока совсем близко не подойдешь, транспорт светит колонне пока она едет, и вообще более мобилен.
>второй точно такой же едет на вторую точку
Третья ошибка. Определи точку, которую ты атакуешь, и точку, которую ты дефишь.
Там, где точно дефишь - должны быть пехотные ПВО и ПТ под каждым кустом и куча разведки, топ юниты туда гнать не стоит.
>Потому что минометы в лесочке вынеслись каким-то танком из жопы нападения
Надо больше разведки.
Возьми за правило, к каждой отдельной группе юнитов на передовой отправляй разведку
>>21386896
>как у противника хватает очков на такие массовые команды атакующие
Не закупает тяжелую ствольную арту и не ставит пво на базе.
>Единственная польза мне от снайпера в кустах
См. прикрелетед картинки.
И да, снайперы ситуативны.
А анимедаун не может в игру пехотой, он может только на открытых картах танчики под дымами перекатывать.
>>21383349 (OP)
>Годные юниты за свою цену
У всех полно годных юнитов, а у дракона полно минусов, а у мотодракона их ещё больше.
>Еще как нужны
Уже год не нужны.
>отобрал 2/3 карты
Ты скозал? А если враг не ДЦП и у вас одинаковое число точек? А развертка закончилась относительно нейтрально.
>на тех же канонерках
Заскринь и покажи о чём ты.
>никакая условная линия тебе не поможет
Вся суть дестракшенозависимого. Ты емо про удержание линии фронта, а он командники артить хочет.
>выдирать слова из контекста
Весь твой контекст заключается в том, что ты отобрал 2/3 карты у противника, а потом такой на инкаме скелл))) А если не отобрал? А если у тебя отобрали? А если бой на развёртке не закончится? А если враг даже разведкой пользуется и знает твои примерные места перегруппировок и позиции ПВО?
Всё так. Я даже знаю почему так получилось. Примерно год назад он пилил гайды по уклонению от бомб в городах. Тогда его всем тредом обоссали. С тех пор наверное городов боится.
Что касается Германии, только участвовавшие в битве за Нормандию, или и те которые и на восточном фронте воевали?
Не пытайся победить везде и сразу. Воюй там, где выгодно тебе. Навязывай врагу бой по своим правилам.
>У всех полно годных юнитов
Все - это никто.
Ткни пальцем у кого конкретно есть аналоги лижаней обоих видов.
>а у дракона полно минусов, а у мотодракона их ещё больше
>подразумевая, что есть дека без минусов
лул
>Уже год не нужны
Тебе не нужны, мне нужны. О чём речь?
>Ты скозал? А если враг не ДЦП и у вас одинаковое число точек? А развертка закончилась относительно нейтрально.
Да, я сказал. Хочешь доказать обратное - го сыграем вонсан, покажешь как ты выиграешь накупив арты на старте на 300 очков.
>Заскринь и покажи о чём ты.
Синие и красные - точки, куда можно спрятать командник, зеленые - точки, за которые обычно идут сражения.
Даже дебилу должно быть понятно, что чтоб добраться до синих точек надо сперва пересечь реку попадая под огонь с домов и леса, а чтоб добраться до красных достаточно задымить окрестности зеленой точки и послать амфибийный рекон юнит.
>Вся суть дестракшенозависимого. Ты емо про удержание линии фронта, а он командники артить хочет.
Ублюдок макаки, научись читать что тебе пишут.
>Все - это никто.
Все это все. У любой нации есть свои сильные и слабые стороны.
>аналоги лижаней обоих видов
Ну да. У нас же симметричный баланс. У дракона же есть аналоги буратоса и лонгбоу.
>подразумевая, что есть дека без минусов
Таких нет. Но так уж сложилось, что у красного дракона больше всего недостатков в игре.
>О чём речь?
О том, что моторка концептуально устарела. Причём любая за редким исключением. Дека способная только тунелить один город не нужна. Ну а битва дракона с топ танком это просто лол.
>вонсан
Говноед.
>накупив арты на старте на 300
>Это справедливо в самом начале игры. Потом 200 очков разницы при грамотной обороне наступающим не сильно помогут.
Ублюдок макаки, научись читать что тебе пишут.
>Заскринь
Я думал ты будешь поумнее и покажешь точку правее. Даже дебилу должно быть понятно, что чтоб добраться до зелёных точек надо сперва пересечь реку попадая под огонь с домов и леса.
>научись читать что тебе пишут
Всё оказалось ещё хуже. Теперь ты пушишь через мост. Я даже знаю откуда такие выводы. НУ ТИП НА ДЕПЛОЕ БТРЫ ДОЕЗЖАЮТ ДО ЗЕЛЁНЫХ ГОРОДОВ ПРИМЕРНО ОДНОВРЕМЕННО А ЧЁ ТАМ ПОСЛЕ ДЕПЛОЯ БУДЕТ ВАЩЕ ПОХ)))) И похуй, что у лнвого города есть только клочок земли в 2.5 метра. А доехать до правого города мешает лес. Ну а если перегнать танки в лес между городами, то есть нихуёвый шанс в этом лесу и остаться. И всё это дело будет происходить под полным прострелом из вражеского леса и города.
НЕ ЛЕЗЬ БЛЯДЬ
Эх, я прям вернулся в осень 2015, когда только начинал играть...
>Все это все
Слив засчитан.
>Ну да
И еще один засчитан.
>Таких нет
Так нахуй ты пиздишь про минусы? Еще один засчитан.
>Дека способная только тунелить один город не нужна
Дебилы вроде тебя не нужны, а мотором отлично играется на ряде карт.
>научись читать
>подразумевая, что арта вообще не берется
В общем сходи нахуй, обосраток.
Да я уж догадался. Попробую пока ею, по нужде допилю.
Могу предложить свою деку. Слегка практичнее.
Слив засчитан.
А ТО ШО?
Давай, пожалуй.
Я её слегка пересоберу, так как в некоторых местах она меня слегка напрягает. Но, в целом, играбельно.
Ты тут недавно?
Полтора годика как.В варгейме с самого начала. Играли ещё с Серёгой, когда он не был ебалайкой и верторашил\артоспамил
А ты ?
Значит должен был застать срачи за деки, пояснения за матерей и петушиные конфосрачи. Традиции ёпт.
Примерно так же, только в треде подольше. И об еблолаек не шкварился.
Разумеется я всё застал, благо это везде так.
Не нужно быть двачером, что бы учавствовать в срачах и не нужно играть в варгейм, что бы пояснять за зашкварность аниме, лол
А он тогда только купил игру и мы с ним на пару начали в неё играть. Можно смело сказать, что я поспособствовал созданию альфа-версии балалаечек, хех
Оса же косая ужас.
Нюфаг же.
Берёшь и водишь двойками-тройками её.
А лычки она набивает охотно.
Использовать на развёртке, для убийства вертолётов и затем по кустам распихивать. Знай только снабжение подводи вовремя
Ну и какой тогда смысл >>21395915
этого? От срача тредик оживает. В сраче рождается истина. Соснули все.
В это сложно поверить, но аниме тоже был человеком. Варгейм убивает людей.
Смысл сраться в треде на заезженные темы?
Действительно, давайте перемалывать одно и то же, блять.Потому что заебали очевидное говно обсуждать
Лучше бы собрали уже тут нормальный лигивон и пошли играть. Вон аниме петушится, что его никто не может в 1 на 1 обыграть. Чому так, как считаешь? Потому что аниме "мам скелл)))"патологический девственник-задрот ? или потому что в треде одни нубы сидят?Тоже такие же девственники, особенно Раттус))))))))
Господа опытные варГЕЙмеры.
Пожалуйста, не могли бы вы составить Год Тиры по птурам в игре? Интересует скорость полёта ракеты.
В интернете кто-то не прав! Очевидно же.
Лигивон как бы есть мёртвый и аниме там главпетух. А копротивляются против его мет и страт одни нубы.
Какие ПТУРы? Пехотные, танковые, вертолётные?
>Чому так, как считаешь?
Дык писали же как-то.
Анимедаун играет 11 на больших картах, где внимание человека, привыкшего играть в команде и отвечать за определенный фланг рассеивается, и он начинает фейлить. Ну и большие карты предпочтительнее, потому что он не умеет в городские файты.
Так же деки 11 отличаются от дек для нормальных игр, потому что требуют универсального дешевого говна.
Так что ничего особого тут нет.
Родной. Срач "мотор - нужен\не нужен" это конечно забавно но всё таки не в 100й раз.
Срач между конквестодрочерами и дестракшенодаунами тоже подзаебал.
Ни те ни эти особо не любят играть в режимы а просто пытаются выиграть с максимальным для себя комфортом. Отсюда и лобби с генералами против нубов и уебанские условия и тупые рандомы.
В какой деке и под какие задачи? Нельзя просто брать юнит. Нужно чётко понимать, что он должен делать.
Продолжая мысль
> нужен/не нужен заебал
> лучше/хуже заебал
> играть/не играть заебал
...
> всё заебало
Окей, о чём ты предлагаешь тут чатиться?
Го по преколу трахнем аниме
Господь всемогущий.
Общие деки.
Пехотные птуры.
СКОРОСТЬ,БЛЯДЬ, РАКЕТЫ.
У кого какая скорость ?
Понял, выкатился.
Быстрее всех летает спайк. Остальные одинаково.
Го.
Скиньте общие деки красных длц
Интересует югославия больше всего. К тому же поясните, пожалуйста, за ПВО и пехоту у них.
1x1
Арсдор тут не сидит, инфа 95%.
Кстати, чем тебе не угодили панцеровичи?
Я их из за коробочек беру и в качестве огневой поддержки в лесах для мясопехоты.
Ебу аниме.
Агсников водишь парами и расставляешь по флангам в городах, чуть сзади мясопехоты.
Противник входит в город и огребает.
При правильной расстановке убиваешь чуть ли не всухую.
БРДМ-3 - боевой рекон бтр с автопушкой.
В упор может разобрать танчик при удачном стечении обстоятельств.
Расставляется, опять же, по флангам, катается по тылам, оказывает боевую поддержку коробочкам и светит.
Та дам.
>>21398561
Ну понятно понятно.
БРДМ-3 - это ебанутейшая имба совка за счёт сочетания оптики, скорости по бездорожью и кинетик автопушки, которую за счёт предыдущих двух пунктов довольно легко реализовать.
Есть ещё БТР-Т, правда он только для говёных сапёров.
Ну бтр-т и бмп-1д нужны только в танковой деке.
Во всех остальных случаях вкусовщина.
Гляди деку, которую я сверху вкинул.
Я бы еще научился не сливать их. В любом случае сспасибо.
Выглядит интересно, особенно то что Ле Дрисня ругается на хп у юнитов - сложно, конечно, представить, что его не будет, но вдруг? Ну и еще круто что кампания будет как в ЕЕ, без говноглобалки.
Ну и сравнение с мобой, да.
За полгода даунич не выучился менять в настройках лобби длительность игры.
Лолкекчебурек.
Раттус умер, родной. За него Айсик\Тортик\Квас и ещё пара аниме
Бери за 25, конечно. Та коробочка - одна из лучших.
А вот сам птур на мой взгляд под вопросом, слишком малая дистанция.
Захостили конквест 10:10, с большим доходом, и понесдась моча по трубам.
Самые быстрые - спайки, самые медленные - метисы (они как малютка летят), остальное - одинаково.
Нахера вообще не в вдв дека брать пехтуру на бтрд? Ну дешёвая, ок, но тормозная же как говно, размазанное по дороге.
А где он сидит?
Ты медленный и не очень умный. А движок новый.
2 лба и лучший роф среди коробок по 5
Зачем горнострелки на вертушках и морпехи?
Чот там особенной годноты в коробках мало.
Есть БТР80А с автопушкой - ичо так, и есть та коробка с ПТУРами - все, кроме них только убогие БТРы с пулеметами и копеечные ЗСД
В ДЛЦ. Мясоополченцы с одной винтовкой на троих, резервисты с молотовым, регуляры с РПГ-43 и ПТ-Винтовками, и гвардия с Базуками.
ЗА 3 месяца игры воевал с ним раз 6 и каждый раз он играл Израилем и всю игру флеймил как истеричка на любой мой выпад.
Такой вопрос, если кинуть чувака в чс то матчмейкинг это как-то учтет?
Лол, это известный персонаж, он шизик натуральный. Незнаю насчёт матчмейкинга, но в чс всяких оскорбляющих пидарасов нужно вносить всегда. Таким образом, даже если он сменит ник, ты в любом случае узнаешь его.
Ты заградотряды забыл, их специально добавят в механику игры для красного ДЛЦ.
Меньше снабжухи, часто собирают деки без фоба, строго необходимы тяжёлые танки, арта нужна по минимуму.
Ну а юниты какие? Какая нация/коалиция там рулит?
У синих Дания, у красных Польша.
Это же карагот, человек-мем. Играет уже очень давно, научиться никак не может. Постоянно закупает вертушки, делат ими очень странную хуйню, всирает и жалуется на мапхаки.
inb4 ебалайка залогинься
Чому ты так решил?
>но видео ничего так
>кукарек
>ряя
>хрюю
>синие имбы
>нюфагам самое оно
И чему же они ньюфага научат?
Хз кто их не любит, я вот балалаек ценю. Серега вон мне даже недавно писал, играть предлагал. Не так-то много людей еще уважают ветеранов.
Традиции нужно соблюдать.
Не сижу часто в треде, но скорее всего потому что :
1. Рахговаривают как школьники
2. ОЧень смешно шутят(тут по аналогии ф фыпилявым чуханом и вообще этой петушиной обоймой ф дефектами речи на любой вкус тут не фтоль дефекты речи противны, а фальность и уебифьнофть футок, а дефекты профто выфтупают как вифенка на торте фекальго пирога )
3.Нытье про синие имбы конечно же хотя с учетом балтии это вообще не имеет смысла.
Воу, вот это ты порвался, только аниме-картинку видимо специально не приклеил. Если ты не заметил, они против ГРУ почти всегда синими играют. Я кстати научился дымить танки и многим другим вещам из их видево.
>>21419913
Их хейтили во многих тредах без аргументации несколько человек, хотя скорее всего это анимепетух семенит.
>>21421709
1. Ну так гейнеры хуле, как ещё разговаривать для аудитории.
2. Вообще шуток мало в видео, в основном мат-перемат. С шепелявым танком видел только одно совместное видео.
3. Хз, вообще не заметил нытья по поводу синих.
>назвал кукарекающих петухов - кукарекающими петухами
>ты порвался
Определённо.
>против ГРУ почти всегда синими
Наверное дело в самих ГРУ. Забавно, но только ГРУ наверное хуже балалаек. Ещё больше самомнения и значительно меньше скилла.
>научился дымить танки
Поздравляю. Вот только сами балалайки начали это делать с отставанием от белых людей на год.
Знаешь в чём разница между их фанатами с ютюбчика и многими из тех, кто их недолюбливает? Последние общались с ними лично. В варгейме, чатиках и войсах. К ним нет никакого уважения, а своим поведением они вызывают только презрение. И уж точно их стиль игры я бы не стал советовать ньюфагам.
>И хорошо играет, в отличие от ушиблинных на голову любителей верторашей, таймингов и говномесинга на андерсайз мапах.
Чёт мне подсказывает, что у арсдора надо просить реплей где он тебя облетел. Уж больно часто ты это упоминаешь и с больно лютым бомблением.
>на торте фекального пирога
Вот это я выдал, только сейчас заметил
>>21422580
>1. Ну так гейнеры хуле, как ещё разговаривать для аудитории
Оправдывать уебищность общения тем что они играю в игры это вообще что-то новое.
>. Вообще шуток мало в видео, в основном мат-перемат. С шепелявым танком видел только одно совместное видео
Даже ели говна мало, оно все равно остается говном, ну, а использования мата это первый пункт тут опять же проблема не в мате, а то как его используют
>3. Хз, вообще не заметил нытья по поводу синих.
Да почти каждое видео же, может сейчас и перестали, я давно их не смотрел по понятным причинам.
>у меня хватает такта
>айсик
>у меня хватает такта
>громкие, хамоватые, тупые и отсталые
Oh, irony. Добавим в копилку "качеств" главной аттеншнхоры треда лицемерие.
Конечно,у меня нихуя не выйдет, но попытаться стоит. Потом буду в треде отчитываться.
Стрим будет?
Если я попаду, что не факт, пенсионерам уже ключи не присылают лично, я ж не Серега какой-нить, который бравирует у себя в паблосе, то что-нибудь придумаем.
В треде не забудь отписаться.
Если я не попаду - я уйду в угол рыдать с отчаяния и не буду тут больше вообще писать.
инб4 туда тебе и дорога
Да ладно переживать, всем известным стримерам разошлют ключики.
Я тоже заметил что он из себя Д'Артаньяна корчит, хотя вот чего сам пишет:
>Ну для пидорашачьего скота типа тебя и правда сойдет
Хрюкни еще.
Рескин варгама на модифицырованном двигле по виду.
Пехота снова будет коробкми с моделькой хоровода?
На второй скрин внимательно смотрим. Потом пишем в тред, что мы там увидели.
Ну там мало что понятно, например пехота будет ебово прятаться в укрытия или через здания проходить как призраки в рд.
как всегда - нечто среднее. будет ебово через здания проходить.
Разумный человек везде общается как подобает разумному человеку. Малоразумное животное везде общается как подобает малоразумному животному. Лицемерное малоразумное животное общается как подобает малоразумному животному там, где это "допускается" с его точки зрения, и надевает маску разумного человека в остальных местах.
Как все выглядит НОВО и НЕОБЫЧНО. Особенный пизедц эти респрайченные под мультяшность значки над юнитами
Имеются два птуровертолета, сгруппированные.
Видят они одновременно танк в чистом поле в зоне досягаемости, они на одинаковом расстоянии от танка.
Оба наводятся, пускают ракетки. Если первая ракетка ебнула танк, то вторая улетает в молоко? При отсутствии других целей, конечно.
Или если один наводится, то другой ждет?
Просто, учитывая их маленький боезапас, как-то не хочется менять увеличенную вероятность уничтожения танка на ополовинивание общего боезапаса.
>Если первая ракетка ебнула танк, то вторая улетает в молоко?
Да.
>Или если один наводится, то другой ждет?
Наводятся каждый по отдельности.
>Как все выглядит НОВО и НЕОБЫЧНО
А нахуй менять то, что работает? Но значки действительно говёные.
У тебя вдобавок и детектор поломанный.
>>21430431
И это говно, а не механика! Пример: Отдаю группе 4х ПТУРов приказ убить группу из 4х коробок. Они выпускают как мудаки 4 ракеты в одну и ту же цель, из которых 3 заведомо потрачены. Итого расход минимум 16 ракет на 4 цели. Нахуя такой перерасход ракет? Нельзя разные цели во вражеской группе разобрать? Почему даже лычкованные ПТУРы стреляют как мудаки?
Если стак стреляет по стаку - цели распределяются равномерно, если против стака разделенная группа - в ближайший юнит. Поэтому хорошие игроки стаки редко используют.
rattusxrattus
Пришёл ключ? Что там нужно то для получения?
Не пришел, но типа должен. Обещалка была что письма с порошком будут всем, кто дошел до конца гуглоопроса.
Если ты дошел, то жди, рассылка не мгновенная, французские мартышки в 2017 ручками будут все делать.
Если ты
We're sorry, it looks like the registration limit has been reached... Stay tuned, other info about Steel Division: Normandy 44 will come very soon !
То, как и написано, сорян.
При этом сайт упал за пару минут до начала событий, а поднялся на пять минут позже обещанного срока.
ЧувствоватьПлохоЧеловек
Лол, наоборот же, надо написать что заберешь оняме с его чуханскими картинками из треда.
Я что воспитатель детского сада,зачем мне этот юнец, может какому-нибудь педояойщику этого батрака сбагрю. Будет учить его как город мясом закидывать.
А по теме, много генералов из треда получили ключ?
Первая игра в рейтинговом формате - и сразу победа.
После полных случайностей открытых лобби и кошмаров Асгардов десять-на-десять - довольно приятное чувство, стоит признать.
Уважаемые товарищи, а как вы определяете, что перехватили инициативу и что пришла пора атаковать? Рассчитываете количество потерянных противником очков или обкладываете его разведкой? А может, для этого требуется положиться на интуицию?
Насколько жизнеспособна исключительно американская дека? То самое "combined arms", способно ли оно тягаться с секретными документами Югославии или хотя бы с "образцовыми" бойцами еврокорпуса?
И, напоследок, пробовали ли вы баланс-мод от Раззмана и Фауста?
(http://forums.eugensystems.com/viewtopic.php?t=59331)
>пробовали ли вы баланс-мод от Раззмана и Фауста?
Пробовал. Там были хорошие идеи на старте, но в итоге реализовано как типичный васяномод.
Я успел 3 акка зарегать. Как сайт поднялся - ключи закончились
А как ты регал, ксли сайт лежал?
Многие люди, играющие в военную игру, находятся в разного рода коммьюнити, которые, очевидно всей группой обновляли сайт. И было достаточно одного пробившегося человека, чтобы ссылка утекла сразу всем причастным. И то, успели не все даже из причастных.
Вообще, подобная методика ЗБТ больше похожа не на собственно ЗБТ, а на пиар ход. Набирать на тестирование людей не из базы тестеров (которая уже должна быть у Ойгенов и точно есть у Параходов), а по умению жмакать на ф5 это либо глупость, либо хитрость. А так как мозгов у Ойгенов отродясь не водилось, то вариантов остается немного. Особенно жутко выглядит то, что Параходы, которые обычно к таким вещам чутко относятся, эту фигню пропустили под собственным именем. Все эти фейкозаписи по три аккаунта, сливы ссылки на гдок - 0/10 необучаемая французская порода, я существенно разочарован.
>>21436751
Именно так. Там вся движуха очень похожа на Уралвагонмод Крысова, который тоже был навасянен просто ради того, чтобы выдать хоть что-то новое ради нового, потому что играть в один и тот же варгейм надоедает даже местным аутистам. Кратко, всего 5 первых минут, посмотрев видос из Серегиного паблоса, я увидел что буквально каждое изменение сделано "прост", без системности, без общего подхода, без понимания целей и задач.
А еще я их хейчу и все кто с этим модом связаны - мудаки и плохие люди. Потому что главное отличие от того Крысовского говномода в том, что здесь есть какой-то лютый пафос будто у них мод века который раз и навсегда поправит все. С претензией, короче чуваки, а на деле те же хуи простые.
Репост ссылки в фейсбуке был. Только имбецылы ждали на сайте, нормальные люди открыли все источники информации: твиттер, фб, форум.
>Рассчитываете количество потерянных противником очков или обкладываете его разведкой?
Там много ньюансов. разведка должна быть по дефолту бтв.
Основной показатель - это разница в слитых юнитах и наличие юнитов на точке интереса.
Может быть и такое, что у тебя потерь в очках больше, но у противника уничтожены войска первой линии - и это шанс пройти дальше и забрать саппорт/рекон юниты.
Тебе же уже объяснили - васяномод с изменениями ради изменений. Дадим котикам стингеры шоб було, дадим ГДР йоба бмп3 за 30 очков шоб було, заменим китайскому птуролёту собственно птур на 16 ебануто мощных кластерных бомб, а то чёт он не нагибал.
Пиши мыло, вечером скину пару недавних партий против медиум скилловых.
>котикам стингеры
Звучит неплохо. Сейчас котики бесполезное дерьмо.
>а то чёт он не нагибал
Но он и правда не нагибал. Две ракеты по 26АП это даже не смешно. Кароч скачаю и поиграю.
Двачую, ещё эти наркоманские союзы.
>>21441260
Птуролет вообще-то должен заходить сбоку по-возможности и него зато выживаемость хорошая в отличии например от летающих гробов типа миг-27к, которые падают каждый второй раз даже в сопровождении радарника и истребителя.
А какие у совков птуролеты не гробы?
fakemaiH37lro2ANUSmaiLo!lPUNCTUMr9(%u
Буду весьма благодарен. А то все еще горит от того, как меня сливают.
Су-27м и Су-25Т, но последний надо уметь микрить. Ну и стоят оба по 200 очек, меня жаба давит каждый раз.
Ну да, видел, как сушкой размикрили пару топ-танков, пихотку, и, от чего я охуел, Томкэт.
Да нихуя подобного. Заход сбоку всегда роскошь. Особенно в нынешней мете с дымами. Нормальный ПТУРолёт забирает топ танк с двух ракет или имеет четыре ракеты по 26АП.
> выживаемость хорошая в отличии например от летающих гробов типа миг-27к
>10% ECM разницы
>ещё и дальность у ракет меньше, чем у нормальных
4 ракеты по 26 тоже плохо, нужно всеми четырьмя попасть, чтобы забрать 22+ броню. А так как точность всего 50%, то сделать это нереально.
Миг 27К хороший птуролет при отсутствии у совка альтернатив в своей ценовой категории. В общей деке беру 1 в ветеранстве вместе с су-27м, отлично заходит. Если не лезть им на рожон, то падает редко.
>имплаинг + 10 РЕП это мало
>доступность 3 в опытных против 2 в новобранцах
>цена на 15 очков меньше
>возможность самообороны смн ракетой воздух-воздух средней дальности или уверенное опиздюливание ей же одинокого вертолёта
>воздушное обнаружение оч. хорошо против хорошо
Ну хуй знает.
ЧСВешное аниме, тебя даже читать противно, не глядя на качество информации.
>имплаинг это много
>соло китай
>целых 15 очков
>возможность воздушного боя ПЕРВОСТЕПЕННОЕ КАЧЕСТВО ПТУРОЛЁТА
>важнее только воздушное обнаружение
Суть в том, что МиГ-27К есть нихуёвый такой шанс забрать топ танк с одного захода, а у JH-7 нет. И похуй какая там обученность и сколько ракет В-В он несёт, если он по 2.5 хп топ танку снимает.
НУ И ВИШЕННКОЙ ВО ВСЁМ ЭТОМ ГОВЁННОМ ТОРТЕ ЯВЛЯЕТСЯ БАГ С ГОРКОЙ НА ДИСТАНЦИИ 3150
А что такое "микрить"?
Отключаешь ракеты, самолет пикирует на танк чтобы пострелять в него пушкой, в последний момент включаешь ракеты и они получают большой бонус к точности за то, что пущены в упор.
Днестра и Амберта смотри.
Любой микроконтроль юнитов: включение/выключение слотов вооружения, контроль дистанции, смена позиции и т.д.
Попытался, сушка в упор обоими ракетами промазала по ссаной Меркаве за 180.
Алсо, Уазики с безоткаткой или птурами имеют применение?
С птурами - на любителя, если ценишь мобильность.
С безоткатками - почти нет, единицы используют в качестве огневой поддержки, ибо станят неплохо. Опять же, мобильны.
Мобильность да, это важно. А что насчет Штурм-С? 2800 дальности это же заебись.
БМП-3 есть.
Если коротко, то нет. Вообще можно извлечь пользу почти из любой карточки, но некоторые дают настолько узкое окно для применения, что смысла их брать нет, тк всегда есть что-то что может пригодиться чаще. Кроме того, что бы бравировать такими штуками, нужен как минимум скилл и опыт, которого у тебя пока что нет, раз ты задаешь такие вопросы.
Попробуй гуглоднс накатить.
>Уазики с безоткаткой
Машинка за 10 очков со скоростью 150 км/ч по дороге. Как ты думаешь, насколько полезно иметь целую кучу скоростной годноты, шьющей вражьи бтры навылет?
Опять оно вылезло.
Ебать как толсто.
Вчера был какой то сбой на евгеновских серверах, это норма.
http://forums.eugensystems.com/viewtopic.php?f=155&t=59265&hilit=armory+tool
>>21474402
Алсо, вот еще конструктор дек
https://aqarius90.github.io/FA_WG_Utilities/
ЛАст версию 2 месяца назад релизули, доброе утро.
Есть два принципиальных вопроса:
1. Это обязательно покупать в каком-нибудь Стиме, чтобы катать с людями онлайн или есть какой-нибудь приемлемый вариант для ровных пацанов с Карибов?
2. Есть ли аналог подобного, можно даже оффлайн. Но так, чтобы было что-то близкое к местной тактике и составлению деки, но не было системы набора очков для заказа доп. юнитов. Формулирую точнее: чтобы собрал деку, высадился на карту и воюешь тем, что есть до конца.
Такие вопросы задаю потому, что никогда этим жанром особо не увлекался, так что игр, сообществ и условий существования подобного в онлайне не знаю.
Да, обязательно.
Нет, такого нет. С компом не поиграть, только с людьми.
Хочешь играть кампанию адекватную - покупай первую часть.
>чтобы собрал деку, высадился на карту и воюешь тем, что есть до конца.
Можно в настройках комнаты отключить набор очков, тогда будешь играть тем, чем закупился на старте. Режим в простонародье зовется «no income», возможно даже найдешь желающих так играть среди рандомов.
3/10
Ничего не нравится. Хуже всего в разведке. Почему такой странный набор юнитов? Зачем лычки? Нормального транспорта не нашлось для разведки за 30 очков? Чем на развертке светить, если грузовик ваншотается чем угодно вместе со всем отрядом? Вот подобные дечки и проносятся колесной разверткой совка прямо до респа не останавливаясь. Я ими сам не играю, но пусть это будет отправной точкой, а меня поправят местные полканы, если что.
Вообще заметил, что автопушки при работе по земле ведут себя ОЧЕНЬ по-разному. Ну, А-10, грачи, Су-24 и прочие Эквалайзеры - это понятно. Но вот обычный 20-мм вулкан - говнина полная, хотя по идее должен просто топить противника в урагане безумного огня. А вот у Миражей автопушки хуярят чуть ли не как НУРСы, по пехоте сразу жосский стан и 7-8 жмуров в отряде гарантированы, попробовал - сам охуел. Кто ещё замечал что-то подобное?
Алсо, у всей этой хуйни, оказывается, даже название есть, лол.
https://en.wikipedia.org/wiki/Strafing
Рандом. Но рафаль все-таки чуть лучше.
Ты думаешь 23мм двустволка не разнесет ссаный уазик?
Ну всё так, если нет бомбера, но очень нужно. Пафф в этом деле огонь был, давно правда не приходилось такое делать. Ты бы поиграл в ИЛ2 старый, там большая часть игры про штурмовку, очень годно сделано, гибкие настройки, деды, немцы интересно и исторично.
Рафаль, это игра с французским уклоном.
Разумеется евгейрандом. Рафаль запросто всасывает у ПэДэхи, Вигген может отшлёпать по губкам финский Хорнет, китайский J-8C не особенно напрягаясь может нагнуть F-15C и т.д.
Буквально позавчера видел, как какой-то ебаный норкоман полез лоб в лоб к ПУшке на ссаном Wild Weasel, думал - всё, пиздец долбоёбу, но Фантом уворачивается от всех ракет, проясняет сушке в ебасосину сайдвиндером, доворачивает ему в хвост и разъёбывает Пыне сракотан уже окончательно. И ещё попутно выпиливает какой-то то ли Бук, то ли Тор.
Так что рандом и только рандом, в нём весь смысл игры.
>>21507639
Ну ИРЛ-то да, козлу достаточно на 0,1 секунды попасть под огонь этой пушки, чтобы его аннигилировало. В Варгейме за заход он обычноловит 1-2 снаряда, которые пробивают тент и запаску, не нанося серьёзного урона. А тут размочалило, как будто А-10 проперчил.
>>21506895
Пафф который норвежский SEAD или тот который the magic dragon lived by the sea ганшип времён Вьетнама? Ну так в игре его нет а жаль.
Бля, ну раз в месяц и ракета с тунгуски в наземный транспорт попадает. Я тестил с друганом, Рафаль сбивает почерневшего от времени Пыню в 70 % вылетов. Всего было сделано 21 вылет для простоты подсчёта.
Хз, я тестил было где-то поровну, наверное выборки маленькие, половина боев они тупо друг друга сбивали.
У меня натовский блохолет, не помню какой уже, призванный детектить пердораши и умирать за демократию, сбил еврофайтер, мы потом с противником всю игру проигрывали с рандома
Вертораш бывает нечасто, но попытки анальных лазутчиков на вертухах наблюдаю регулярно
Ну так это нормальная тактика и часто приносит победу, а вот верторашащие ноускиллы реально заебали со своими попытками победить нахаляву.
Статку вбрось, агрессор
да хуйня. одна мотор дека, другая танковая. Где моя СС, сжигающая евреев?
Запилите кто-то пару шебм из новой дидовой дрочильни Steel Division: Normandy 44, позязя. А то нет нигде. Чет мертвенько тут у вас.
Там НДА анальное, нельзя.
Ну заблюрь или отрежь ватемарку, ну ебана.
Этого поддвачну, обычная защита обходится блюром
+ Фронтлайн. Намного лучше обычных точек.
+ Фазы боя. Ты играешь как бы тремя деками сразу.
- Матчмейкинг. Его нет. Более того, лобби хуже чем в варгейме, нельзя смотреть список игор когда ты в лобби сидишь.
- Пехота. Во-первых её нельзя нормально выгрузить, т.е. нету кнопки "ПРЫГАЙТЕ БЛЯДЬ ГОРИМ", только выгрузиться в месте х. Во-вторых, грузовики исчезают после высадки пехоты.
- Неочевидное хп юнитов - я не понимаю, лопается мой танк или нет, и почему.
> Во-вторых, грузовики исчезают после высадки пехоты.
Сирусли? Даже не уезжают за карту? А если это бтрчик с пулеметом например?
БТРы остаются, но опельблицы телепортируются на антарктиду.
Пиздос.
Хочу просто фронтлайн в варгейме, это возможно? Деды есть?
И в бтры пехоту обратно не загрузить, как я понимаю?
Не пробовал, если честно. Но мало смысла кмк, грузовики пехоту больше не лечат, ребята совсем одноразовые.
Запили шебм с геймплеем, будь человеком.
Хуй, хуй.
Во-первых не умею, во вторых там НДА анальное, Йохан меня за яйки схватит если я так сделаю.
Грузятся.
занял линию, выкатил вперед топ танк с дохуя брони, за ним подъехала пушка и начала поливать вражескую технику
подкатываются антиэиры и автопушки и начинают крошить пехоту
У мотор дек нету НИХУЯ. У пехоты нету гранатометов до 2 фазы, танков нормальных нету, немцы вообще днище полное, все полимеры проебаны, не игра а какое-то говно
А обратно в грузовики не погрузить получается?
Ты гейплей забыл добавить, 2017 год на дворе, ебте.
Хочу поглазеть на Steel Division: Normandy 44. Если есть добрый анон с лишним ключем, может дать/расшарить акк на время. Махну на акк с батрухой 1 насовсем. Пейшите тут или на почту konaldrztuANUSmai*9 lPUNCTUMrLECu
Ну может и так, но я люблю дидовые дрочильни и хотеть посмотреть на геймплей сам.
Поменяю, поменяю. Вам же и так всем не нравица, а мне может как раз будет.
>шерманом фаерфлай
У британцев пехота - сверхлюди, а для этого шермака - купи пару пт-пушек, они полкарты перекрывают, так, что светляк тут же лопнет если сунется.
Алсо как синими в конквест играть? Жидами норм, а у остальных нечем особо залитьговна в жопу ебучие леса с домами.
Мощный ролик, рука аж сама потянулась.
Две зиги. Когда уже блять релиз, хочу жёстко нагибать лягух и чаехлёбов под их пищание: "евген нерф доич"
Меня окончательно добило то, что Ойгены в кои-то веки проявили внимание к деталям. Штука-Б тут бомбит как ирл - с пикирования на обратном перевороте, это невероятно красиво.
Я её куплю.
> Штука-Б тут бомбит как ирл - с пикирования на обратном перевороте, это невероятно красиво.
Да запилите же хоть один шебм, рот ваш ебал.
Ожидаемо, игра для танкодибилов, вотадрочеры будут рады геймплею где танки оп, а пехота в качестве мяса Только теперь можно командовать боевой группой, а не одним танком. Ебаная коммерциализация всего в этом ёбаном мире.
Все хуйня, миша, давай сначала. Я там пока два юнита которые реально оп нашел, оба не танки:
1) Британский Виллис, котоорый суммонит удар из линкора из за края карты. Ему толком не нужна корректировка, враг не видит никакого предупреждения об ударе, и этот автомобиль можно брать на развертывании, эффективно смешивая развертывание оппонента с дерьмом. Что-то уровня смерча в збт ВРД.
2)Ю-87Г, каноненфогель - когда все самолеты по противотанковым возможностям стали похожи на миг-23 с большими нурсами, этот блохолет даже жестче чем су-25т. Сносить по 2-3 танка за один заход (не вылет, заход) для него норма. Так что если аллик почему-то не купил кучу зениток/самолетов, то он может вскрываться.
Для людей без ключа, вот, немного информации об одной из доступных дивизий (актуальная в самом конце статьи).
Танк существовал же, вон пишут что мерзкие англичане его поюзали. Угораю с его использования, янки подарили танки Англии, та избавилась от говна и передарила их Бельгии, те уже отдали Египту и только хитрые жиды спиздили этот танкометаллолом с боем у египтян. Наверняка потом продали в Азию.
Освоиться и поиграть в интересные кампании - EE.
Кооп кампания и обращение с самолетами - ALB.
Живой мультиплеер - RD.
Спасибо, а дечки где смотреть? Ибо сам я даун что-то составлять.
Интереснее, конечно, доходить самому.
Можешь поспрашивать/посмотреть в этом/архивированных тредах.
Можешь погуглить, скажем, на реддите этому посвящена и часть введения, и еженедельный тред. В стимгайдах была статья с хорошими деками, емнип.
Даже на ютубе люди, выкладывающие видео по вг, иногда оставляют в описании видео код деки. У Razzmann'а (хорошего игрока и активного члена западного коммьюнити) даже целый список из ~20 неплохих колод.
Спасибо, добра тебе.
Тьфу, ебать
Вот не надо, отличная игра получилась. Даже на бетке.
Когда дадут Абу Австралии, Лео-2 - Дании, Норвегии и Канаде?
Когда обновы и патчи? Есть хоть какая инфа?
у меня 200-300 очков на развертке и низкий-среднй инкам, зачем мне твои йобы для разведки и миллионы ливгарденов?
Лол, просыпайся, они сказали что апдейтов кроме ребаланса НЕ БУДЕТ, твёрдо и чётко. А жаль
Ну так всё верно. Концепция лёгкого танка к концу войны полностью устарела, такие танки, как М22 практически полностью беззадачные. Единственная от низ польза только в качестве усиления ВДВ, чтобы у них хоть какая-то броня была.
Воевали, разведывали, отлично зарекомендовали себя в условиях сложно пересечённой местности и горах.
Так воевали, что на их счету одни фейлы.
Но факт остаётся фактом. Никакой славной боевой истории эти машины заработать не смогли.
Для поддержки пехоты есть всякие БТР и БМП, для разведки ещё более лёгкие машины. Лёгкие танки с этими задачами справятся не лучше, при этом значительно дороже, а боевая ценность их очень сомнительна.
А может тебе стоит почитать историю с такими заявлениями? Про те же ПТ-76 во Вьетнаме и Индии.
Какие мощные заявления базирующиеся на воздухе. Я тоже так умею.
Лёгкие танки могут без особого труда уничтожать БТР и БМП. При этом стоят значительно дешевле. Боевая ценность БТР очень сомнительна.
Что-то не так? Я что-то пропустил?
В рд вдруг совсем перестали играть, ни одного лобби не осталось?
Или к предыдущим частям серии внезапно вернулся интерес и все ушли туда?
Обычный нахрюк про мёртвый варгейм. Не обращай внимания.
https://drive.google.com/file/d/0B0Req0Uu97WLUXJUZXk2UEJxdDg/view
>>21589329
Да всё норм.
>>21593412
Проиграл бля, в принципе рилейтед, учитывая что здесь весь тред в вм сидит.
У тебя одно из немногих преимуществ, дешевая и годная спампехота в хороших гробиках, отличная артиллерия, в любой другой дечке я бы взял миномет с 5м фугасом. Если так категорически не нравится арта и играешь на лоу инкам, хотя это рак, выкинь фоб, от него заряжать нечего, кассетная артиллерия в этой игре дерьмо, вся кроме смерча и атакамса. Я понимаю, что ты тут недавно, но без разведки в этой игре кормят говном так, что мало не покажется. В транспорте у тебя каловое говно из жопы, не имеющее никаких задач, кроме бесславной смерти, но там просто нечего взять. Вообще лучший вариант для дестракшн дечки в твоем раковнике — это сша, просто покупаешь лонгбоу, атакамс и патриот и ебешь всю карту.
не играю в эту парашу, но патчлоги бы почитал
Насколько слышно - максимум еще разок баланс почикают.
РД наконец то отправляется в могилу.
Среда, 1930мск, первый стрим.
Хайп, хайп, хайп!
Вот умудриться
Что бы комьюнити стало пиздец маленьким, что бы длс воспринимали, как говно на тарелочке
ПРосрать все, и выпустить стратежку по ВВ2...
Щетаю излишним введение йоба техники из 90, вот надо на 80, максимум 85год оставить, сейчас в игре дохуя интересного, но не нужного металлолома. Все играют пару имбокартами.
Но еще остается надежда на варгей 4. Стил дивижон может быть простой пробой пера для внедрения и презентации новых механик, ведь ходят слухи, что ойгены еще параллельно вторым проектом занимаются.
Такие потешные танки у союзников. Надо ждать длс про настоящую войну, карта "курская дуга" ммм.
Раз в неделю кто-то создает, но там сложно игроков набрать. Зато бодрые танковые рубилова происходят.
Взятие Берлина думаешь будет? Наверняка откатят в длс к другим датам.
Будет очевидный Багратион, который собсно и пошел на пару с вторым фронтом. Так что т-34-85, ис2 и прочая вполне могут быть. Я разве что за пехоту боюсь, ойгены вродене такие блохастые как релики, но что если тоже штрафников нарисуют?
>если тоже штрафников нарисуют
Ты ещё скажи, что их не было.
У леликов они даже правильно сделаны. Не пушечное мясо на пулемёты, а тяжело вооружённые войска для опасных участков фронта.
>тяжело вооружённые войска для опасных участков фронта.
Ну толсто. То что их бросали в самую жопу я еще поверю (но из-за того, что их было хуй да обчелся, то самой жопы хватало на всю красную армию), но вот вооружение - в лучшем случае типовое. Это не элита, это говном облитые. И мне про них в игру играть не интересно от слова совсем.
Всмысле - про них? В кохе ты можешь играть через штрафников, а можешь и не через штрафников. Оба варианта вполне валидны, в чём проблема?
>>21617183
За деньги тебе и тихоокеанский твд в этой игре запилят.
Я конечно знал, что ты аутист, но чтобы настолько - умеешь удивлять. Отображение штрафников в игре, особенно в том виде, что в кохе оскорбительно и нереалистично.
Что в них оскорбительно и нереалистично? То, что они один из лучших отрядов для дальнего боя, что им можно огнемёт выдать или взрывпакет?
>То, что они один из лучших отрядов для дальнего боя
Именно это. Дезертиры и предатели оказывается лучше нормальных солдат, и во многом не хуже гвардейцев.
Впрочем чего еще ожидать от анимедауна промытого, у тебя небось и войну ведьмы на птружьях выиграли.
Хуёлсто. Совку нужны были результаты, а не куча трупов. В худшем случае их оснащали на уровне линейных частей, а в идеале старались выдать в два - три раза больше пулемётов и автоматов. Даже стальные нагрудники порой выдавали.
Большая часть варгеймовской скилухи обеспечивается кривизной движка и/или ленью ойгенов, чё только стоит микро танков.
Такую кормушку нельзя проебать просто так, ойгены живут этой игрой. По большому счету ей не хватает нормального матчмейкинга и редактора юнитов/карт Я лично надеюсь на то, что они выпустят движок для допиливания умельцами, может у него есть будущее.
А знаешь, я подумал, и ты прав. Все равно скандинавоатакамс не покупал ни разу, из поддержки в основном нубоматик пользу приносит и иногда безрадарный хаук.
Икв105 покупал лишь единожды, но лучше наверное пинк навернуть из коммента выше. Жаль Strf40 нельзя брать отдельно, только с пехотой. АМОСы неплохи конечно, но дорого очень, тоже выкину нахуй.
Я же тебе ту деку и накидал, пинк тоже так себе, можно как поддержку использовать линкс с 20мм пушкой, но это не всегда возможно. Можно в той деке смело выкинуть пинк и фоб, и воткнуть nm116, подумав немного, я так и сделал, потому что сам по себе пинк не имеет оптики и у него есть полный аналог с незаметностью и оптикой в разведке, а танк с оптикой и 3-м фугасом явно полезнее фоба и пинка в этой дечке. Вообще для поддержки хорошо иметь юниты с небольшой ценой, хотя бы средней оптикой, хорошей скорострельностью и 3-м фугасом, ну и какой-то лоб само собой. Например, лучшие фаерсупорты в игре на мой взгляд это м10 у корейцев и амх 1390 в разведке у французов и цс у американцев. В авиации я не нашел нормального бомбера, у тебя есть вариант оставить одноразовые напалмовозки или взять либо draken wdns, либо fighting falcon, но учти, что, когда я тестил дракен где-то год назад, он после отстрела бомб вместо разворота уходил по прямой прямо на пво, хз может это пофиксили.
В целом я тебе рекомендую переходить от дестракшена к конквесту, потому что второй режим поощряет игрока за наступательные действия, придает игре какую-то осмысленность и разнообразие, а навык выгодно разменивать юниты там так же полезен.
Из-за количества
Какой же всратый пиздец.
Ты забыл про АоА.
Стрим запущен!
Конкретизируй, че там не так, я за скандинавов не играю, взял то, что считаю нужным.
ИМХО, будет лучше сделать более строгое разделение по эпохам. Для каждой эпохи должен быть основной набор техники и оборудования, для более старого оборудования можно сделать небольшую прибавку к доступности и небольшую скидочку, для сверхсовременных прототипов, наоборот, увеличить доступность (по сравнению с тем, что есть в W:RD, не 1-2 танка, а 4) и увеличенная цена. А когда придёт их время, увеличить доступность и снизить цену до нормального для данной тактической ниши. И вообще, привязать число юнитов в карточке до роты, или просто сделать так, чтобы карточка представляла какую-либо роту (вроде что-то подобное было в кампании Эскалаторов).
Мясная пехота на колёсах, дорогая пехота на дорогой БМП, нет эриксов, кустягеря, БКАН без фоба это даже не смешно, он все грузовики за три залпа скушает, M41 получше NMки будет.
F-16 с двумя бомбами по тонне - один из самых лучших бомберов в игре. Ну и WDNS тоже отлично заходит.
Ну и в целом сама структура общей скандидеки уступает большинству других дек. И не подходит для >200-300 очков на развертке и низкий-среднй инкам
Уж лучше еврокорп.
У меня Рудель возбудился от этой хуйни, пойду в зиловича накачу.
Вообще призываю в тред всех, кто играет скандинавией. Вкиньте платину механа
Смысла в ствольной арте в этой игре вообще нет, если ты не дестракшеноребёнок.
https://www.youtube.com/watch?v=yerdh3TfZds
vod вчерашнего стрима.
Пожалуйста, помните, что это бета, что играют парадоксовские люди, что часть настроек, показанных в видео, может быть отключена.
На парадоксовском форуме говорят, что стримы будут продолжаться - по средам, а так же со вторника до четверга на следующей неделе.
А это хуже. Города моментально рушатся, карты достаточно плохие в плане насаждений строений/зеленки, реконы базовые видят ВСЕ, система морали хуйня полная.
СД - это примерно как игра сша вс сша на апокалипсис неотвратим, только в 1488 раз хуже.
Мораль, фронтлайн, отсутствие аццкого микро, разнобразие войск, динамическая точность юнитов ака пристрелка, сдача в плен, стелс, размер карт, етц.
Если еще матчмейкинг сджелают кох совсем не нужен будет.
Поясни за сдачу в плен
Нет там никакой сдачи в плен. Если танку пизды дали, а потом окружили - из него твои пацаны выбегают, машут белыми трусами на палке и танк остается лежать на поле боя как декорация. Все. Потрясающая глубина геймплея достигнута благодаря показателю морали юнита!
Когда мораль на нуле и юнит на территории противника и рядом с ним вражеские войска он сдается. Таким макаром в городе пехотой воевать заебись, пулемет станковый всех плющит, а васяны врываются к противнику в дома и вяжут напуганных оппонентов.
В тылу врага. Вышибаем башню, убиваем вылезающий экипаж, отгоняем в тыл и чиним.
Ну это все же нереалистично совсем. Взять и угнать танк прямо на поле боя - единичные случаи. А вот после активной фазы боя подобрать брошенную машину - в порядке вещей.
Блять эта линия фронта уебищно сделана, как проникновения в тыл и засады делать?
Реконом.
Они не палятся этой линией фронта? А какие-нибудь йоба фальшимягеруберкоммандо там есть для таких засад?
В бете йобы вообще не было, кроме жипа британского.
А зениточки нормально по пехоте стреляют или такие же обрезанные, как в варгее?
Есть всякие грейхаунды, какие-то британские машинки с двухфунтовками. Пехота тоже вполне боеспособная, ПТ средства есть. Откровенной йобы не замечал. Йоба юнитов вообще не особо было, разве что трофейный фаерфлай у немцев, который все рвет на перой фазе.
Видел хп у пехоты, но не видел у техники. Как они сделаны?
Как я понял, если пробили - то или пиздец сразу, или крит, который нужно чинить. При попадании пробитие происходит с некоторым шансом, который зависит от брони и от бронепробития, а не как в варгейме.
>Unique vehicles built from the Somua MGC half-track were added to the division’s armory: MLRS
>MLRS
TRIGGERED
А калиопу на анонсе не видно было?
Ну, я надеялся, что всё ограничится каллиопами и осликами ;_;
Ниче не остается, кроме как согласиться, кроме того, что у нмки фугас 3 и подавление норм, мы можем кушать фоб друга и дракен говно, если у него эвак не пофиксили. На самом деле колесная развертка без поддержки не нужна, про хуевость сканди деки соглашусь, на лоу инкам ниче лучше америкосов нет, потому что лонгбой напихает всем и вся.
В дженералс, например, выбиваем снайпером, спавним пехоту на пустой танк из воздуха, забираем его. У гла против китая замес начинается с того, что гла забирает самый большой танк в первые секунды боя.
Лишний фоб — это признак лишней хромосомы.
В своё время хороший грфон был, а сейчас поставил понастольгировать и глаза вытекли, ремейк бы чтоли сделали или hd прикрутили вон как к эпохе империй. Мне именно атмосфера нравилась, йоба техника, но вполне допустимая, без всякого далекого будущего.
Без шуток, танки лазерного генерала США, как далеко миру до них/подобных машин?
Тру, одна из лучших ртс, но если честно я в данжн кипера режусь иногда и ниче не вытекает, привыкнешь.
Добра тебе.
Лазер никогда не будет актуален на суше и море, где легко применить дымы, отражатели и есть горизонт, за который он не может стрелять, а как вспомогательное средство против приборов техники и живой силы в прямой видимости или летательные аппараты с таким вооружением вполне возможно разрабатываются, это более менее реально. Может захерачат какой-нибудь плазмаган в ближайшее время, на принципе разгона частиц лазера, чому бы нет. Может он найдет нишу в качестве оружия белого господина, против чумазых аборигенов, гибкая настройка летальности, дешевые расходники, понты.
Именно десантирования не было, была десантная дека, в ней у юнитов со свойством "дсантник" (или что-то такое) нет штрафов за нахождение на вражеской территории.
Была, лучшая рсзо как по мне. У немцев все меньше снарядов пускают, но многие с напалмом, аки буратос. Калиопа же выпускает просто тучу ракет сношая нахер все в зоне поражения.
>>21668071
Нормально. Флак-88 так еще и технику ебет.
Кроме того, что гла вскрывает тебя где-то через 2 минуты суицидниками, и ставит у тебя на базе нору, ну или сибирской язвой лопает танки, как прыщи на жопе местный двухфобный дестракшенодебил.
У меня лазер по дереву выжигает и сигары прикуривает, так это для баловства, у военных совсем другой бюджет и мощности, вполне возможно сделать и танкопрожигающий лазер.
А мне казалось что ГЛА стали слабее на фоне других, ну да лан. А в васяномод не играл? Там где пару новых фракций, добавили еврокорпус и РФ. Вроде красиво технику нарисовали.
Ну ты как подожжешь лазером, то что поставит дымы моментально и может поразить тебя из-за укрытия или линии горизонта? Ты еще и позицию демаскируешь в воздушной среде. Если смогут запилить подходящий аккамлятор, то будет бить беспилотников или с беспилотников, так еще как-то можно, хотя что мешает порыть его фольгой*
Не не играл, у меня был черный пояс по игре за гла просто лет 7 назад.
Фольга лютая демаскировка, на двух стульях не получится.
Беспилотник и так люто демаскируется, летая на фоне неба, как тебе такое?
Покрасим его в синий цвет.
Тепловой след, неоднородный цвет неба из-за облаков и солнечного света в разное время суток, радар, соре я всё равно его собью.
Я тож играл за ГЛА, но больше любил Китай, просто вынужден был за глашников, так как тогда все надрачивали на пиндосов, демократию, технику, а вскоре еще и вторжение в ИРАК произошло, приходилось ставить янки на место. Но я по оригиналу угорал.
Я процентов 70 за гла, потому, что мне нравился их гейплей и 30 за сша, потому, что нравились вертолеты. За сша, так и не научился. У гла еще в суперлейте преимущество, тк их ферма ресурсов дает постоянный доход не требует микро и энергии. Я тоже в основном играл ваниллу. Кажется гла были самыми требовательными к микро и таймингам, вскрытие вражеской базы напоминала какое-то подобие гибрида пасьянса и старкрафта, нужно было прикинуть, где башни, где армия, расконтролить десант, строителей и одновременно замес на другом конце карты.
Беспилотник-хамелеон построенный по технологии стелс, летающий на криохимикатах.
Следующий!
Хакеры тоже не требовали энергию, а так ты прав, игиловцы были требовательны к скиллу.
Как можно забыть, что моя система улавливает малейшие флуктуации воздушных потоков? Ты оставляешь турбулентный след попробуй еще.
Хакеров заебешься включать, да и дохли они моментом, сложна. В целом мне казалось, что сша слабее всех, если только не учитывать вертолеты и транспорты. Я сталкивался иногда с тем, что пендосы собирали такое сумашедшее облако вертолетов, что сносили базу за пару секунд. Еще бесило, что они ракеты с багги могли стабильно сбивать, да еще и самолетами харасить.
Дешевая мобильная арта (названия не помню)+ вертолеты, за счет кайта можно было обыграть всех.
В космосе нет следов.
В космосе нет неба и воздуха, так что твоя конструкция снова соснула, поразил тебя напоследок из лазера, когда ты прошел на фоне небесного тела и пошел спать.
Пикрелейтед тред сегодня
Эй, моя техника была на лазере, а твоя жалко пыталась в оборону.
Другая, намного лучше. Я на самом деле жду когда садденстрайк 4 выйдет, чтоб сравнить. На геймскоме я в него немножко поиграл, но все детали как-то выветрились, лишь положительное впечатление осталось.
http://store.steampowered.com/app/373930/
Возьми и тех и тех на разных типах машин, очевидно. Чтобы были и дешевые и с огневой поддержкой. Тут нет хороших комбинаций, есть те комбинации которые нужны именно сейчас, и чем больше у тебя выбор в деке, тем больше шанс, что ты сможешь вызвать то, что нужно.
Вчера как раз подумал, а вышло ли что-то лучше противостояния, в самую древнюю на компе играл, эпично, реалистично все что нужно было
Сложна блять. Проще мясом закидать.
Но спрошу - зачем панцеровичи, FJB и саперы с реактивным огнеметом?
Мимокрокодил, но попробую.
Панцеровичи - ради хорошего бмп. Сами по себе - слабый аналог SMAW.
FJB - один из лучших (если не лучший) юнитов для вертолётной развёртки.
Сапёры с огнемётом - для борьбы с вражеской элитной/штурмовой пехотой, ибо FJB мало, а мотшутцены, хоть и круты, иногда бывают не настолько круты.
У FJB же пулемета нет, они почти у любой элитки соснут. Да и у саперов шесть выстрелов на отряд не хватит.
Упс, про "один из самых лучших" я погорячился - перепутал с LStR. Но FJB тоже весьма хороши.
У FJB не самое плохое основное вооружение, к тому же, они - "элита", поэтому могут сражаться на равных со многими другими пехотными отрядами даже без пулемёта.
Здесь важнее то, что они снаряжены "Стрелами", что позволяет им блокировать вертолётную высадку противника на оспариваемой точке в начале игры. А при помощи своего вертолёта-транспорта они могут некоторое время продержаться как против многочисленной пехоты (если прилетели на Ми-8), так и против различной техники (если прилетели на Ми-24) противника до подхода основных сил.
Говоря о сапёрах - их задача, скорее, не уничтожить, а деморализовать пехоту противника (обычно в городском бою). Напалм быстро понижает мораль войск, так что командиру противника остаётся либо срочно отводить их в тыл, образуя таким образом дыру во фронте, либо тратить ресурсы на маленький отряд из пяти человек, либо грустно смотреть на то, как его деморализованный отряд быстро растворяется в воздухе, нанося минимальный ответный урон.
ПТРК на бмп-1 не ставь, у тебя же есть чехи с нормальной ракетой, а так нормально.
Практически угадал.
Сапёры ради коробочки и огневого прикрытия. В городе двойками вожу их, маняврирую.
P.S. - у Ми24 скорость 330 км. А у ми-8 где то 270 крайняк.
Это значит что на оспариваемую точку мои прилетят раньше на крокодиле, раньше дропнутся, раньше зайдут и подготовятся к бою. А вот польских шурмовых огнемётчиков я вожу на ми 17, ибо им зачастую не хватает огневой поддержки.
Еще бы десант на поле боя прямо с С-47.
Времен дай боже Steel Panthers.
Короче игра пока что очень сырая, может и запилят, но пока что, просто скучно, особенно смотреть, как катят пушки без транспорта к месту боя. Хочется верить, что парадоксы пизданут французов по башке, что бы те сделали игру, а не кастрированный варгейм.
Релиз в мае, ничего уже кардинально не перепилят.
Ну ее ж не на дисках релизить будут, пока уныние и тоска.
Маппак с картам из прошлых частей.
Потому что звук стрельбы с калашей в тылу куда менее настораживает врага, чем звук стрельбы с м-16.
Ты про морских котиков? Трофейные. Ирл такое бывало.
Я бы кампанию хорошую, с сюжетом запилил.
>Балалайки
Во-первых, не балалайки.
Во-вторых, там организация еще продолжается, то что есть сейчас по факту это лишь тест который настолько пиздецов, что даже охуенен. Я сыграл катку французским саппортом-80, используя 15 очков активации. Это самый адовый опыт военной игры который у меня был.
Ну я к тому, что сама идея с компанией вроде годная. Хоть какое то разнообразие появится.Возможно в треде найдутся желающие, чтобы организовать что нибудь похожее.
Поясни как это работает, затестирую
Щас бы Томкэтом сбивать кого нибудь
Ну так и вертушки мои,я только в выйгрыше
Просто лучшее оружие в своем роде, они его еще и допиливают основательно.
Десантников на парашютах и транспортные самолеты, возможность заменить дополнительное оружие у пехоты, вместо граника взять рпо или птур из транспорта, дымы на бтрах, окопы, понтоны и разрушаемые мосты ну и матчмейкинг.
Шта?
Это невозможно без полной перепилки старых карт, уже обсуждали это сто раз, нужно вменяемый редактор карт сделать для начала.
Организовал Амберт, а не балалайки.
Найди в группе балалаек недавние посты на эту тему, там все расписано.
Они были имбой до израильского длц.
В первую очередь - доступ к боеприпасам во вражеском тылу.
>>21695566
Любая стрельба привлекает к себе одинаковое внимание. Да и рации на момент варгейма есть у всех в большом количестве.
Хариер убрать, после изменения управляемых бомб танки уже не забирает.
Чем заменить?
А есть принципиальная разница? С плохими юнитами что при 10х10, что при 1х1 будет плохо.
Дека и так вполне хороша.
Не наставление/ругательство, всё зависит от карты/режима, но личное мнение:
Логистика:
командный танк бывает весьма полезен, но пехотный отряд на вертолёте бывает полезен чаще.
Пехота:
фузилеры90 - крутой отряд, не поспорить, но на таком транспорте он пригодится разве что для борьбы с тяжелобронированной техникой в лесу, куда сейчас её не часто пускают. К тому же, у хайлендеров уже есть эриксы. Либо поменять транспорт на варриоров любой модели, либо вовсе поменять на карту милан2/саср/эриксов.
Разведка:
насколько сильно необходимы две карты сбс, с учётом полной пехотной вкладки? Можно обратить внимание на феррет с птуром или равзедвертолёт.
Транспорт:
викерсы, аслав с тов2, химеры, страйкеры, лав3, коробочки с безоткатками. Если нужно что-то поменять в зависимости от карты, то тут очень много часто пропускаемых (имо зря) вариантов.
Самолёты:
хорнет хорош, а тайфун лучше.
Виккерсы в технике и вертушку разведывательную.
Ты говно ёпт. Они заебись все БМП/БТР отстреливают. Особенно актуально с финскими KT.
Чтобы оставить фузилеров и получить хорошо бронированный (6 лоб, 5 борт) транспорт со средней пушкой.
Но, как написал, можно убрать самих фузилеров.
Заебок, только лычки ПВО и авре раздай, не могу представить ситуацию в которой ты вызовешь 6 рапир и не проиграешь.
Зачем ему убирать имбу?
Потому что можно не убирать.
>>21715531
Драконы в принципе не самая лучшая коалиция, но дека выглядит неплохо.
Линейная пехота больно дорогая, её нужно разбавить чем-нибудь подешевле, но резервисты - не вариант, слишком быстро слягут.
ZTS-63-II лучше поменять на то, что душе угодно. Хоть на корейский 60-поинтовик со стрелами.
Бтр40а и Тип63 - слишком много. Что-то одно можно заменить на м1992.
Две карты PTZ-89 тоже больно много, можно подумать о замене на 50-поинтовый птур/огнемётный танк/дешёвую огневую поддержку.
В полной мере ощутил стоимость пехоты.
Даун шепелявый, плз. Нахуй здесь твоё говно не нужно.
>>21719075
Аниме ты шо завидуешь? У них там ролевые игры на 80 деках, интересно смотреть. Тя не позвали?
>Аниме
Опять анимедауном назвали. Ну всё сука. Это была последняя капля. Ты объявляешься хуесосом до конца своих дней. И ничто тебя не спасёт.
Толку то, говноедов всяких триггерить? Это конечно забавно, но вряд-ли тот же анимедаунт от простого вниманиеблядства подгорит сильнее, чем от слива его канала, так что зачем?
А так играем пока каждый день в 21 примерно. Запись останется в любом случае, так что никаких проблем.
>>21719111
Ну вот было бы на что смотреть - я туда под самый конец забежал, выдали что осталось - обоссаный сапорт-фра-80. Из этого говна конфету даже усравшись не сделать, хотя вот, в последней катке второе кд в тиме, просто сидя на 4 ауфах.
Там почти ничего нет. https://www.youtube.com/user/YOBAMARINE Зато есть на каналах тех, с кем он играет. https://www.youtube.com/watch?v=Pv4UAkxMI4U https://www.youtube.com/watch?v=_4AsuuGt88k
Ого. Аниме с топ три варгейма играет. А в треде на него от зависти кукарекают?
В треде на него кукарекают из-за obnoxious постинга. Большинство, думаю, и не знает, с кем он там играет.
Да вроде обычные нахрюки для сосача то.
Для сосача-то может быть, но хочется же побороться за звание треда высокой культуры быта.
Но ведь тред всегда был той ещё помойкой. С кукареками более скилловых на менее одарённых.
Да не, это ты ещё здешние помойки не видел.
Нет. Просто он - черт.
Нужно задавать более конкретные вопросы.
Самое простое - не играть в них, либо брать Финку/жидов.
>обоссаный сапорт-фра-80
А выбрать за кого играть нельзя?
Ну ты если не ссылку, то хотя бы в треде намекай что стримишь, подписался конечно, но толку.
1. Я часто выигрываю по убитым очкам, но проёбываю игру, потому что ссусь пушить. Когда я не ссусь пушить, я сливаю пуши.
2. Я проёбываюсь с супертяжами на стратегическом уровне. Т.е. я посмотрел ютубоселебритей и представляю себе, как ими микрить в связке с миномётами, но не понимаю, что и где ими нужно делать. Зачастую они катаются у меня от одного бесполезного фланга к другому и настреливают пустые коробочки.
3. Я не умею микрить самолёты - в первую очередь истребители. То есть даже не понимаю, как это надо делать.
4. Меня время от времени верторашат, но это уже наверное не во мне проблема.
>>21726236
По голосу очевидно что он школьник, так что пускай летом вон поработает и пк купит.
Меня эти джунгли, песок и скалы уже вусмерть доебали блеать.
А в эирлэнде 3,5 калеки, да и игра уже совершенно другая по сути.
Недавно сдеанонили его, так оказалось, это ещё войсморфер, хм, это не совсем мальчик.
>>21731742
В конквесте фиксированный доход, и можно представить, на какую примерно сумму враг купил себе войск. Если на пятой минуте у вас по 750 очков, и противник поставил на браво два предтопа, ПВО и разведку, при этом у него есть миномет а в небе летает ф16...то логично предположить что на чарли например у него хуй да нихуя.
Проверить это помогает блядская разведка мясом.
Увеличение юнитов отключается? Значки НАТЫ есть?
Двачну, грунт цвета говна и мочи, ебаные пальмы и азиатские деревушки с китайскими тракторами, блевать от этого всего тянет.
Пруфы?
Тоби пизда, сына.
Можно, если бы я тамошних людей бы знал и все такое, пришел бы не впритык к началу, етц.
Сам виноват короч, но не жалею, так как в это время катал бжественный Ниер.
Ну ладно, буду давать гудок тем или иным образом, чо.
А, еще одно. Если СД44 не выйдет раньше, то постараюсь наделать какой-нить контент про неё с PDXcon'а который в середине мая.
Благодарю.
Вместо флигерфаустов еще пехоты возьми.
2к17 на дворе, если ты хочешь воевать танками, то просто заполни до упора таб танков в общей деке.
Очень сильно ты заточился на противостояние танкам. Тебе ещё пехоту валить, не забывай. Заменил бы этенард на фугасомираж, а одну карту пт-вертушек на транспортный флакпанцирь.
а че им просто впадлу было перенести карты?
Нет. Они криворукие дауны.
Как минимум выкинуть обе т62, второй конкурс, вторую тунгуску. Огнеметный танчик тоже под вопросом, лично мне они пригождались считанное кол-во раз.
Моя танковая для примера
Merci.
Назови ситуацию, в которой тебе надо больше 6 карточек танков+ бпмт?
Шестидневная война.
аааааааааааааааааааааааааааааа)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Шутник ебаный, хуй соси
Сорре, мои игры столько не идут
Любой нормальный бой танковой декой. А ещё можно просто пидорнуть БМП-685 и собрать нормальную деку.
Тогда тебе не нужна танковая дека.
>Любой нормальный бой танковой декой.
Тотал дестракшн на вери хай инкаме не является нормальным.
>>21752023
Нужна.
Невероятные истории из нубс онли.
Сейчас бы попиздеть про нубс онли, сливая танки десятками
Вот с чего ты решил, что нужно обязательно слить все танки? Большой запас танков разных категорий позволяет собирать комбинации под ситуацию, а не выкупать только имеющиеся в данный момент. А у тебя в деке нет основного мясного танка/для лесов. Зато есть БМПТ за два очка, хотя мог бы взять две карты Т-80. Он примерно на 40% лучше БМПТ.
>Вот с чего ты решил, что нужно обязательно слить все танки?
А зачем брать ДВЕ карты т-80, если ты не собираешься их сливать?
>Большой запас танков разных категорий позволяет собирать комбинации под ситуацию
У меня есть топы, есть предтопы, есть пострелять на 2800, есть говно для отстрела коробочек.
>А у тебя в деке нет основного мясного танка/для лесов
Зачем мне танковой декой бегать по лесам?
Кто там бегать будет, мотострелки? Или саперы?
Или ты подразумеваешь игру 1х1 танковой декой?
И это тело еще что-то про нубс онли говорит, что за пиздец.
Назови ситуацию, когда в 1х1 танковая будет лучше общей.
>А зачем брать ДВЕ карты т-80
Они по очкам активации равны БМПТ. Можно и нужно их лычкануть. Одна карта может закончится.
>есть предтопы
У тебя есть три предтопа с третей крышей и ненужное говно-64БВ
>есть говно для отстрела коробочек
Коробочки сами твоё говно постреляют и не заметят.
При этом нечем пехоту поддерживать. Нет танка, которого будет много и он будет достаточно толстым.
>Зачем мне танковой декой бегать по лесам?
Конечно же танковую деку обычно берут для открытых участков карты, но и там есть города и леса. Да и к союзнику на фланг порой надо помощь отправлять. Ты же не тунельный даун?
>Или ты подразумеваешь игру 1х1 танковой декой?
Такое тоже возможно.
>что-то про нубс
Ну да. Тебе надо сходить туда подучится играть.
>Они по очкам активации равны БМПТ.
И что? Бмпт гораздо эффективнее выбивает пехоту и легкую технику.
>У тебя есть три предтопа с третей крышей
Мне хватает.
>и ненужное говно-64БВ
Как давно лучший танк в своей ценовой категории стал ненужным?
>Коробочки сами твоё говно постреляют и не заметят
Кулстори из нубсонли подьехали
>При этом нечем пехоту поддерживать. Нет танка, которого будет много и он будет достаточно толстым
Некого поддерживать, а следовательно не нужен.
>но и там есть города и леса
В города танки не заезжают. В лесах бегать мотострелками разве что от безвыходности можно.
>Да и к союзнику на фланг порой надо помощь отправлять
Для помощи есть буратос, есть бмп-3, есть танки. Если надо закинуть мясо в город - есть саперы на бтр-т.
Зачем гнать в лес убогую пехоту, если этот лес гораздо эффективнее залить буратосом?
>Тебе надо сходить туда подучится играть
Всегда можно сыграть, покажешь силу танковой деки в дуэли.
>Бмпт гораздо эффективнее выбивает пехоту
Одинаково.
>легкую технику
А вот тут Т-80 гораздо эффективнее. Да ещё и по не лёгкой стреляет.
>лучший танк в своей ценовой категории
Когда его ценовая категория стала ненужной.
>Кулстори из нубсонли подьехали
Прям на БМП-685 и приехали.
>Некого поддерживать
Значит пехоту ты не покупаешь. Неплохо.
>В города танки не заезжают.
Около городов танки ставить тоже не умеешь.
Зато на все проблемы один ответ - БУРАТОС)))))) Вот уж и правда нубс онли.
>Всегда можно сыграть
Я танковыми деками в дуэлях не играю, но с радостью сыграл бы рас на рас.
Для этого нужно понимание работы такой деки и опыт игры на ней. Зато у меня есть знакомые играющие на них.
На месте договоримся. Когда сыграем?
>Зато у меня есть знакомые играющие на них
Личный скилл это личный скилл, а возможности деки это возможности деки.
>Когда сыграем?
Да прямо сейчас можно, пока я еще спать не ушел. Или завтра уже.
Знакомые грят збс. Они играют лучше меня. Не вижу смысла им не верить.
Сейчас я сам залипаю. Завтра давай. Во сколько?
К 19 мск по идее уже буду онлайн, устроит?
Вполне.
>Одинаково.
Нет. Проверял. Три БМПТ убивают фальшей, больше ничего в игре кроме буратоса и чугуния не убивает стак фальшей.
Пехота лучше стала, тепреь бегают толпой, а не бубликом. Насчет стрелков - внимания не особо обращал, хотя был забавный казус, когда м2 на американском халфтраке стрелял прямо сквозь стрелка назад.
Bump.
Продвинутые стратегии итт: вызвать 3 бмпт, убить фальшей и опиздюлиться от любого танка. Тред не перестает удивлять.
>Пехота лучше стала, тепреь бегают толпой, а не бубликом
Ну так так ред драгон убрали еще в ред драгоне.
То есть бублик убрали, лол.
ЕМНИП в РД все же ребята бегают фиксированной формацией. Вечером еще разок проверю. Тем не менее в СД44 это больше похоже на отряд из коха, где каждый солдатик вполне себе отдельный юнит.
Тутачки
Я тоже. Создавай ёпт.
Не очень то и хотелось.
Ебанулся?
Как общий норад, только говно. Хотя так можно охарактеризовать все специализированные деки в current_year.
Всё очень плохо. У тебя нет понимания зачем ты берешь ту или иную карту, либо оно обосновано какими-то ошибочными представлениями о юнитах или извращенским стилем игры. Ну или ты троллишь.
Сорри, со связью траблы :-(
Bump.
Можем минут через 30 сыграть.
Не очень то и хотелось. Завтр кароч.
А кукарекал два дня, так и знал что сольешься, кек.
Давай.
Создавай
По идее, для командных боёв 2v2/3v3.
Сможет ли эта дека удерживать в одиночку фланговую точку (скажем, "Echo" на карте "Закон джунглей") и помогать союзникам авиацией, или же про неё стоит просто забыть и взять что-то другое (Еврокорпус/Содружество)?
http://i.imgur.com/uBZZJzO.png
"Данный тип файла не поддерживается"? А, что?
Зашкварными иконками всех союзников распугаешь
Вполне ок дека. Вообще она больша на 1х1 похожа.
Ммм. Деки прямиком из 2014 года.
>>21769383
>>21769358
>>21769237
>>21768938
>>21768867
>>21768359
>>21768127
>>21768083
>>21765915
>>21764484
>>21764215
Как всё закончилось?
Никто не пишет, что победил, никто не обвиняет оппонента в неявке. Ничья, небось, вот им и стыдно.
Тащемта я подебил.
А ты кто?
Чем именно?
Частично.
Во-первых, туман войны, как таковой, остаётся, то есть ты видишь, что в точке икс приближаются вражеские силы, но не видишь, что именно.
Во-вторых, часть юнитов (разведка/десантники и им подобные) не влияют не движение линии фронта (и не получают связанных с этим штрафов).
Он абсолютно свои 175 очков не отбивает. Даже Ил-102 не сумел сбить, хотя был очень близко к нему.
Ты хоть его лычканул?
Не рвись, лучше деки собирать научись.
Его величество изволят поделиться опытом? или в лучших традициях треда продолжат засирать без альтернатив?
Нет конечно. Ты должен сам научится. Когда от двух карт спецназа избавишься, тогда и приходи.
Создавай. Покажешь скиллуху на драконе.
Заходи в темпе.
Да.
Мораль Синие драконы против общей балтики (и чела с 2500 играми) как то не оче
Да это так. Но две карты спецназа всё же лишние.
Ты же знаешь, что 80% это баг отображения? И на самом деле там 40%.
Впервые вижу адекватность после боя в этом треде, грац
Ты там добавляйся чё ли. Поднатаскаешь меня в раз на раз С меня лучи уважения как к старшему товарищу.
В дискорд зайди.
О чем ты, это вполне себе сильная дека.
Нет.
Да.
Поста не натурала. Пояснения давай сюда.
Возьми евреев, норад или коммонвелш и сравни со своими блу драгонами.
Никто не говорит, что это самая сильная дека, но он довольно сильная тем не менее.
Какя дека их мажоров слабее?
из*
На самом деле нет.
На самом деле это всё пустой трёп, т.к. любой декой можно нормально катнуть если скиллчанский позволяет.
2) Элитная пехота всё ещё "не окупает себя"?
3) При наборе разведки стоит отдавать предпочтение пехоте или транспортам/танкам?
Если нужно уточнить режимы/колоды, то вот: 1v1/2v2/3v3, euro/cmw/entente/baltic
>Ягеря или Шассеры`85?
Это разные классы пехоты так-то.
>Элитная пехота всё ещё "не окупает себя"?
Окупает, но не всякая.
>При наборе разведки стоит отдавать предпочтение пехоте или транспортам/танкам?
Зачем отдавать чему-то предпочтение?
>Это разные классы пехоты так-то.
Оу, не знал, прошу прощения.
>Окупает, но не всякая.
Можно пару примеров окупающей, пожалуйста?
>Зачем отдавать чему-то предпочтение?
Я, наверное, не совсем правильно выразился.
Некоторое время назад слышал, что были популярны транспорты а-ля Брдм-3, потом много говорили о дешёвых танках а-ля Т-55, а теперь во многих деках пропускают развед. вертолёты в пользу чего-то другого.
В общем хотел узнать, что популярней сейчас.
>Можно пару примеров окупающей
SAS, фальшимъягеры, спецназ ГРУ.
>В общем хотел узнать, что популярней сейчас.
Сейчас, как и всегда, популярны хорошие юниты. Т-55 - хороший юнит, БРДМ-3 - охуенный юнит. Если стоит вопрос - какой дешёвый наземный развед юнит взять, то БРДМ-3 при его наличии будет пожалуй предпочтительнее. Но можно взять и то, и другое.
Ты пытаешься вывести какие-то общие тенденции в том, каким юнитам отдавать предпочтение, но таких тенденций нет, в деки набираются разные юниты исходя из нации/коалиции, из задач и стиля игры.
Можно, но нужно приложить разное количество усилий.
>>21792281
>Можно пару примеров окупающей
LsTr-40, югославский спецназ с ПТРК.
1) Ягеря. Мг3 решает даже у регуляров.
2) нет толпы резервистов и регуляров намного эффективнее особенно в городах.
3) Бери побольше топовой оптики вроде брм-1к. Сейчас без засвета никуда, даже танчик вперед не подвинуть выкидывай всяких хачей, брдм. Из рекон пехоты юзай только регуляров - практично.
>Бери побольше топовой оптики вроде брм-1к. Сейчас без засвета никуда, даже танчик вперед не подвинуть выкидывай всяких хачей, брдм
Рубрика "Вредные советы".
>выкидывай всяких хачей, брдм
У нас за такое убивают нахуй.
>рекон пехоты юзай только регуляров
И за такое тоже.
Не прав, СД прям охуенная игра. Но офф мап арти ссанье ебаное, оказуалили реееее.
Да ты охуел, я хардкоре задрот вг и все мои друзья такие же хардкоре задроты вг и мы прям втопили за СД. Ты можешь мне по пунктам кратко объяснить, я из беты не выходил сколько мог, я пойму.
Офф мап артиллерию вообще-то как раз заебись сделали. А вот фазы боя, совершенно ебанутые тяжёлые танки и общий пейсинг руинят на СД на корню, и никакие мелкие балансы это не исправят.
Ваши аргуметы инвалид, их нет. А фазы боя, танчики и прочее охуенно сделали. Мы с тестили долго как работает моралька и хп у танков и другой техники, и пришли к выводу, что всё очень качественно сделанно. Я вот прямо не ожидал, столько лет играл, думал намного хуже всё будет, намного всё хуже будет. Но обошлось. Правда всё равно стоит убрать беспонтовую АТ анимацию у юнитов, которые 0 дмг делают по технике, т.е. у хохлов и прочих, но это мелочи.
Отличный гет, гитлер. Все согласны, офк, репортов про эту тему было куча. Будем надеяться, пофиксят.
>>21800389
>НДА
Что за даун.
Айсинини хоть и черт, но по сд дело говорит. Игра - упрощенное дерьмо. Контролиш 5 юнитов, реконы видят, какого цвета нижнее белье у твоей мамаши. Мне просто лень перечислять, что в этой игре хуево.
Щас бы на харкаче боятся нарушить НДА.
А как же Майк?
Почему синие никогда не промахиваются по красным?
Потому что красный на фоне неба очень заметен. А синий - нет.
Продают длц с имбалансными юнитами.
>>21830647
Пипец, они по 15 очей всего? Ох уж эти эффективные манагеры.
Ебать, полтора косаря за все. Помню брал все 3 игры рублей за 200 чтоль.
Бывают аутисты.
ну либо жди скидок, либо не шкварь себя говнодлцшками. Я вот собирался красные длц купить, но потом посмотрел на юниты и взял себе космических рейнджеров и дисов третих.
Если сд провалится - вернутся к своей долгой корове.
Там игра совсем кал, судя по геймпленым видео, так что ждем очередного длс в августе-сентябре.
Ты недооцениваешь говноедов.
Так после АоА и начались п2в длц.
Ну ладно Израиль, а в прочих-то длц что п2в? Коробки с бушмастером, лол?
Коробки с бушмастером в первую очередь, да.
Затем нерадарные невы, аналоги люстр, дешевые точные танчики с диким АП и прочая годнота.
Я ещё проигрываю, когда игроки где-то слышат пук про то, что кт имба, а как их применять - не знают и начинают тупорыло ими срать. Не заскриншотил, как в игре против подполковника нарезал тому страницы ктшек двумя AMX-13/90.
ну ты хуйню не неси, не будут картинкой отвечать
А может ты хуйню несёшь. Покажешь мне БТР костэффективнее? Ты наверное ещё БРДМ-3 отрицал в своё время?
Ну серьёзно. Если не покупать специально обученные юниты, то КТшки минусуют ебало всей ЛБТ и пехоте в радиусе 1750 метров.
Ну в радиусе 1750 м прямо таки всей ЛБТ они ебало не минусуют. В радиусе 1000 - ещё может быть.
Ну не так же далеко, ну ебана. Полкилометра, хуже чем у обычных бомберов.
>>21853084
А если я за красных - у них по ощущениям 100%, не иначе.
Просто твоё микро сосёт.
Так поясни, о великий профи микро.
Ну вот я и хочу узнать, в чем проблема. Как-то рандомно все.
Попробуйте попадать.
Ну ебана в рот.
Вылетает найтхоук. Приказываю атаковать точку. Как только отстрелялся - прожимаю возврат. Ракеты или летят примерно в нужную точку, или в какие нибудь ебеня, причем иногда вторая ракета вообще пропадает.
Уже полгода как их занерфили в ссанину, и все переключились на птуролёты и обычные айронбомберы. Но местные дебсы как всегда.
Курнасам это расскажешь. Мне тут один такой фулового твёрдого через четвёртую крышу сломал, а сыны шлюх кукарекают про занерфлено. У ПТУРолётов внезапно те же 50% точности в лучшем случае.
>Мне тут один такой фулового твёрдого через четвёртую крышу сломал
https://en.wikipedia.org/wiki/Anecdotal_evidence
Тебе тоже через четвёртую крышу что-то сломали, после чего ты решил, что лгб - это не кал для ущербов?
Ну так выходит, что это не лгб хороши, а курнас благодаря сплешу и найтхок благодаря инвизу.
Как что-то плохое. Тебе 5 лет сингловую игру живой поддерживают, так что раздели, получишь 100р в месяц. Дешевле чем ММО при сопоставимом количестве контента.
Если так с СД44 со старта будет - это будет очередная победа Йохана над необучаемостью Ойгенов, которые выпустили 3 раза одну и ту же игру, разделив карты, игроков между этими тремя частями.
Ты притворяешься или ты и правда особенный? Они выпускают заведомо кастрированное говно крохотными забагованными порциями, 5 лет ты платишь десятину за то, что присохший к миске кал разбавляют свежим поносом вида "15 звуков пердежа 50 багов всего за 10 баксов".
По секрету, только никому не говори, в той же ЕУ4 в стимверсии можно спиратить длс, заплатив лишь за игру.
>правда особенный
Да, мне мамка сказала твоя, а уж она-то много народу повидала.
Насчет 15 звуков пердежа - говно вопрос, есть и такое. Но вот давай я тебе разберу по пунктам за собственно контент-длц, в придачу к которым идет пердеж:
Conquest of Paradise - механика колониальных губернаторств, рандомный новый свет. Второе хоть и хуево вышло, но многие просили. 7/10
Wealth of Nations - торговые компании, нормальный менеджмент точки сбора денег в гос-ве. 6/10
Res Publica - Механики для республик, новые идеи. 7/10
Art of War - Просто дохуя всего. 10/10
El Dorado - Нормальная система исследований, генератор стран. 8/10
Common Sense - парламенты и менеджмент вассалов. 9/10
The Cossacks - много всяких мелочей, типа сословий. 6/10
Mare Nostrum - кроме наемников ничего толком не ввели, 4/10
Rights of Man - королевы, личности, великие державы. 8/10
Mandate of Heaven - пока не играл.
Откровенно хуевое на мой взгляд только одно, впрочем как и охуенное тоже.
Суть в том, что в сумме они делают европку настолько вылизанной и допиленной, какой она должна была быть на релизе каким тот же вг за три части так и не смог стать.
То что Йохан продает ко всему перечисленному еще сабатона, книжек и текстур - он полностью в своем праве, так же как и ты (не)покупать это барахло, не влияющее на геймплей. Кому нужно, тот купит. Более того, длц не обязательны, если ты играешь в мп с хостом у которого все есть.
>>21865139
Ну а это вообще не аргумент, у нас разговор о бизнес-модели, а не о культуре, точнее её отсутствии.
Я играл в европку, но в основном в ck2, так вот знаю о чем ты говоришь, весь доп контент укладывается в 2-х механиках и нескольких значениях в таблице exel, к ним прилагается 50 багов, которые убивают геймплей и баланс сходу. Если их и фиксят вообще, то процесс идет ровно до следующего длц, ну как например с последнего обновления ck больше нельзя реформировать государство с племенного строя в феодальный, потому что игра откатывает строй после смерти правителя, вылетов стало в 10 раз больше, чем было, баланс просто ушел по пизде. Я даже не знаю с чем этот блядский цирк сравнить. За 5 лет можно было полностью с нуля сделать 3ю часть, исправить все баги 2й, но зачем, если пипл хавает? Короче ты обычный говноед, который в приступе невероятной любви к одной из дрочилен, готов усираться доказывая, что издатели этой помойки, придумали самую честную по отношению к покупателю модель: порционно продавать говно в течении 5 лет. В общем вот аудитория будущей игры евгенов вырисовывается.
В кресты как раз таки мало играл, накатал пару сотен часов на прошлом длц, и багов не заметил, по крайней мере таких, чтобы они препятствовали продолжению партии. Так что сдается мне что ты тупо пиздишь, потому что у тебя хейтерство или боль за то, что ойгены закрывают варгеймопарашу.
Нет. Это просто танкоха. Он дефективное, жирное, глухое, омежное шизоуёбище. Можешь даже не пытаться.
Ну мне не веришь зайди на форум, насладись. Там например появились тайные общества, которые за очень сомнительные штрафы дают, к примеру возможность убить или покалечить любого персонажа в игре с вероятностью где-то 80% с минимальным кулдауном. Как тебе такой поворот? То есть ты выигрываешь войны, подавляешь восстания просто нажимая одну кнопку. Я понимаю, что абузные механики всегда были в этих играх, но не до такой же степени.
Разработчики и издатели просто бросают свой продукт, а не продолжают дорабатывать его. Это иллюзия какого-то развития, на самом деле просто трупу игры пришивают новые конечности, что бы он выглядел как что-то новое и далее идет банальная эксплуатация перфекционистских наклонностей человеческой натуры, людям же хочется ВСЁ приобрести.
Про последнее в курсе, оно говно. С тем же стелларисом, например, вроде неплохо вырисовывается. Хотя сам стелларис настолько недоделан, насколько это вообще возможно.
Короче, я не спорю что среди длцшек бывает говно, и что его, по целому комплексу причин сильно больше, чем хотелось бы. Поинт в другом. Сама по себе такая политика не является чем-то плохим, особенно для военнойигры/сд44. Если бы самолеты для ЕЕ вышли бы в виде длц, или корабли с азиатами для АЛБ - ситуация была бы лучше чем сейчас.
По крайней мере тем, что за говнокорабли ты бы заплатил цену длц, а не полноценной игры.
>>21865692
Я вот все удивляюсь, а кого и главное чем я так умудрился обидеть, что чувак бегает за мной из треда в тред. Ну, кроме анимудауна, он заслужил плевок в рожу.
Помню только одного, с которого весь форс этот начался про "пшепелявого", это емнип Шепард был, который на одном стриме у меня бомбанул, и с тех пор видимо хейтит. Не ты ли это?
И таков вопрос хейтерам, про супчик вот тут мелькает уже некоторое время. Я как-то даже не поленился, поискал по своим видосам, откуда это пошло, так и не нашел. В принципе ничего удивительного в факте поедания супа нет, но раз вас это так задело, хоть скажите, из какого видоса это?
Ты там говна вьебал, шепелявка, нахуя меня из могилы поднимать?
: ЛОЛ
: ТЕБЯ Т-80У В ВАРГЕЙМОТРЕНДЕ ДЕТЕКТИТ
Shepard: лол
Shepard: я там сто лет небыл
: Я знаю.
: А сейчас кто то его тралит, а он на тебя подумал сразу.
Жаль что ты в могиле, чо тут еще сказать.
Да и детектит - сильно сказано. Я помню что только тебя задел, вот и интересовался, может от моих неловких действий кто еще пострадал.
Пошли в кох 2 на выходных, 1х1, шепелявка, раз уж ты меня поднял.
Если говно воняет, то логично проходя мимо зажимать нос. Хейтит тебя тут не один человек. Легче перечислить нейтрально или положительно относящихся к тебе. Для этого хватит одной руки.
>Пошли в кох 2 на выходных, 1х1, шепелявка, раз уж ты меня поднял.
Пшепард, если ты сам не забудешь написать, то пожалста.
>>21867200
Зажал нос, чо. Я спорить, конечно, не буду, я не доллар. Но то, что ты, кто бы ты ни был, за мной бегаешь, рассказывая как проходишь мимо, это уже неплохо.
Я спросил у Пивуса, где моя шаргеймия, Пивус не ответил мне, только завизжал
Я спросил Родригеса, где моя шаргеймия
и сказал Родригес мне
была тебе шаргеймия
была тебя шаргеймия
а стала мне СД44
Вообще заебись, что тут сказать.
Играл же. Туда-сюда в ппринципе
Ну я например, не знаю, как воевать вдв, в котором пехота не ездит вообще. Ты даж подкрепы по людски не перебросишь.
Разворачиваешься, а потом вырезаешь самолётами попытки выбить тебя и пытаешься снайпануть найтхоком командники. Подкрепы медленно, но верно добираются пешком. Когда тебя наконец выбивают, пускаешь в облёт пачку вертолётов, если повезёт - обнуляешь противнику командники, нет - так нет. Топовый гейминг, если ты Карагот.
Так есть же пехи на Хаммере
>нет - так нет
>Топовый гейминг
Змораживающая история.
>>21868791
Мало того, что хаммер сам от плевка раскрывается, так еще и посоны тоже такие себе. Хуй знает, короче.
Ну в целом ты прав. Пересажу часть канадцев и саперов на коробки.
А главную фичу Common Sense'a упустил - девелопмент провинций и строительство. Печаль в том, что в патче, который вышел вместе с Rights of Man, появились институты, и начиная с него играть в европку без Common Sense - мазохизм. Ну и в целом, если посмотреть на релизную европку, чётко видно, что из неё контент ВЫРЕЗАН из игры для последующей продажи и это мерзко. Со стелларисом аналогичная история. Так что парадоксы довольно вшивые ребята в этом плане. Вообще, из нормальных ребят с ДЛЦ я только дайсов с их батлфилдом назвать могу.
Да я вот прям помнить должен что и в каком длц за 5 лет напечатали. По параходовики самое важное копирнул и все.
Про вырезание - это не вырезание из готовой игры. Это у них в вижн-документе написано что игра будет так-то и так-то выглядеть. А потом они говорят что из этого комплекта идей мы к релизу сделаем только 1/3, а остальное на длц. И время они тратят не на внедрение новых фич, а на допиливание игры. Вон, молодой человек выше жалуется, что игра говно и полом, а каково было во вторых европке и хоях он небось не помнит или даже не знает. Так что я понимаю почему Йохан распределяет ресурсы именно так, он просто знает пределы собственных способностей.
Просто нищенки без 300 рублей думают, уверены, что в длс должны пихать говно без импакта, чтобы было неиграбельно и не продавалось.
В игре всего четыре дальних зенитки. Патрот, роланд, насамс и нерадарная нева. Остальное говно недалеко от шенава ушло. Про топ истребителя каждый раз тактично умалчивают. Даже самому отбитому ДЦП понятно, что предтоповый танк у евреев один из самых лучших. Вот топовых всего два.
Подумай головой и поймёшь, что балтика сильнее антанты.
>каково было во вторых европке и хоях он небось не помнит или даже не знает
Я в /гсг/ как-то третью обсуждал, так половина не помнит, что критический патч с утечкой памяти памяти появился только с первым аддоном. Хочешь исправления технического бага? Иди и купи Наполеон Амбишен. А, что, такие вещи исправляют бесплатными патчами? Сосите наш шведоклитор.
Люди думают, что раньше было лучше. Ага, потому что Снежки продавали диски с аддонами за 100 рублей, пока на западе просили 25 баксов. Не хочешь тратить 25 на такое говно как Наполеон амбишен без фич или Хаус Дивайдет с америкашками? Тогда не будет патча для тебя. После этого бесплатные патчи и ДЛС за 10 баксов это еще ничего.
>из неё контент ВЫРЕЗАН из игры для последующей продажи и это мерзко. Со стелларисом аналогичная история
ВЫРЕЗАН это когда контент готов на момент релиза, но его продают отдельно. А теперь приведи пруф того, что в Стелларисе на момент релиза было готово, но вместо этого продано отдельно.
инбифо портретики плантоидов
Настоящий карагот куда-то пропал, чел со вторым лейтенантом это самозванец, очерняющий имя легенды.
Лучше этот стрим гляди, все таки легенда не каждый день стримит
https://www.twitch.tv/rkkaambert
Так и знал что порватка-вахтер откликнется, чё без картинки? Ахаха видать торопился.
Но ведь он и правда совсем не очень стал. Не смог под новую мету приспособиться.
Ты стрим то открыл деб? Он дивизию стримит, я в этом плане кинул поглядеть. Игра что-то пока на очень медленный варгейм похожа, но с пленом.
Ты хочешь сказать это он так ЭВОЛЮЦИОНИРОВАЛ? Со следующей недели в отпуске, буду его снайпить.
https://www.youtube.com/watch?v=zy_pyqBfUS4
Но зато собрали олдфагов и пососали у бота три раза подряд.
>погона выше чем у 95% здесь пишущих :^)
Может потому что в эту хуйню невозможно долго играть? Мне не от какого говна так не пекло как от этого.
у красных, например, ВДВ все же при коробочках и при какой-никакой арте, что добавляет вариаций игры декой.
но опять, это все из разряда it depends
режим-карта-инкам-союзник-противник
Не универсально, но играть интересно
Так я про красных и не говорил, я про ту синюю, где вместо кучки бмд один хомяк
Начну.
МиГ-19ПМ
Сервал
AMX-13/90
Hwasung-Chong
Все командные вертушки
>Все командные вертушки
Вообще не все! у меня до сих пор тлеет от ублюдского МИ-4 у красных.
Командная вертушка хороша, если обладает скоростью, живучестью ценой и доступностью.
и это все при минимальном преимуществе перед сочетанием ком.пех.отделение + вертушка
заключающемся во времени погрузки обратно в вертушку, т.к. высадка происходит практически мгновенно.
Вертолет не отвести в город или в лес, не высадить в безопасном месте и добраться на ногах.
>МиГ-19ПМ
Это что вообще?
>Сервал
2HE, говно. Даже дымы не поставить нормально. Обязательно дырка останется, сквозь которыю ты спайком получишь.
>AMX-13/90
Настолько скрытая, что все топовые ранкед-игроки его берут.
>Hwasung-Chong
Берется в любую деку красного дракона, особенно после того, как этой штуке иглы вместо стрел дали. Другое дело, что красным драконом никто не играет.
>Все командные вертушки
>>21882648
Т-62МВ-1
Вот прям щас
Заебися, приду домой и буду унижать мемцебыдло.
Немцебдло счас унизить мозгов много не надо, джумбу ток самолет пробивает, так что бери пару зениток и неси до респа.
Ебани стену плз.
Пекаря подтянули. Немцеколоды не так сильно сосут, по крайней мере ВДВшная. Танковая имеет сложности, но тоже все решаемо. Бери, наверно, больше дудок в саппорте, у танков на А фугаса нет, пехоту они ток в поле напугать могут. А какая нибудь IG и в городе ребят пригнуться-потянуться заставит.
А вертолёт в такой ситуации дамажит в крышу или в бок?
>средний пекарь меня унижает как девочку.
Ахаха дно ебучие, поди статка просела? Ну нечего , обнулишь. Ведь если не обнулишь статодрочеры не возьмут тебя в тиму. А когда обнулишь, будешь дрочить против компа, вейт комп ведь тебя ебет. Значит не поиграть тебе в игорь.
Найс анскилок горит.
Хуй знает, нигде ответа не нашёл. Купил, буду сам пробовать. В варгеймы играл, не цепляло.
nonNDA
Если задр пиздонул пламенем из жопы, значит хорошая игра, надо брать.
Да там боль только у киберкотлет пережаренных, которым лишь бы ранкед пвп дрочить.
Лёх, где логика?
Ты про тонкую настройку брони и пушек забыл.
Там боль у тех, кто хотел нормальную игру, а получил говно. Иди дальше выкатывай танки и пт орудия на расстояние огня и закатывай обратно, когда им панику пропишут через 10 секунд после начала стрельбы
>говно, кудах, птпушка, коко
Что-то не похоже. В стиме очень положительные отзывы, все нахваливают. Из пары десятков человек балалайки и полковники с которыми я успел поиграть за эти пару дней ни один не заявлял, что игра говно.
Хейтера в тебе выдают заворачивния про боланс на второй день обт, когда статистику только-только начали собирать, не говоря уже о том, что пт-пушки работают нормально. В панику их вгоняли только когда ловили на перекате между бокажами.
По мне бамбини у той категории лиц, которая привыкла к игровым условностям варгейма, и любое отступление от этого привычного набора воспринимает как "все пропало шеф".
Например, самый популярный котлетный аргумент - что два танка в поле будут перестреливаться на рандомное пробил/непробил. Но мыслить вне коробки, понять, что если ты сам идешь покидать дайсы перед вражеской коробкой, то обвинять в этом игру по меньшей мере признак недалекого человека. Йохан дал тебе фугасницы, утку(hs-126), пехоту с фауспатронами, дым и еще кучу вещей, используй. Нет, не хочу - хочу выкатывать птху и танк и кидать кубы. Но Йохан даже о вас, убогих подумал - садитесь за муррику, берете джумбо пока не занерфили и едете, в лобовой перестрелке он сейчас кого угодно уработает один в одного.
Короче, суть в том, что условно "скилловым" просто не хочется выкидывать имеющийся скилл на свалку и переучиваться. Проще заклеймить игру говном и остаться в зоне комфорта, где все ясно и понятно, а средний пекарь не проносит до респа.
О, судя по размеру возгорания игра определённо стоит покупки.
Посмотрите на убого. Он думает, что вот теперь-то он отыграется за пару последних лет унижений. Наивное отверстие.
>Йохан дал тебе
Чёт в голос с отбитого фанбоя.
В каком месте условно скиловым? В СД те игроки, которые тащили в варгейме, продолжают тащить в сд. Играл с 20 разными людьми в закрытой бете, скил перешел из игры в игру. Игра нравится и нормальным игрокам, и хуевым. Никакой связи здесь нету.
Просто у кого-то низкие стандарты и любовь к дизайну интерфейса а ля выцветшие военные документы, а кто-то пытается найти вариативность в геймплее и никак не может.
>Игра нравится и нормальным игрокам, и хуевым.
Это моим словам не противоречит. Я говорю, что больше всего проблем с игрой у "трайхардеров", которым стало менее удобно, их усилия во много обесценились. Хорошим игрок может быть и не потея, как я.
>Просто у кого-то низкие стандарты и любовь к дизайну интерфейса а ля выцветшие военные документы, а кто-то пытается найти вариативность в геймплее и никак не может.
Щас бы искать вариативность в геймплее когда дек всего 4 что в обт что в збт было. Даже в самой усеченной бете, в алб, было по штук 6 премейд дек с каждой стороны, и то там были вопросы к формату.
А стандарты низкие, да. Вот сегодня посмотрю, как сделали довчик третий, летом он игрался хорошо, посмотрим что допилили с тех времен. Еще вскоре садденстрайк будет. Вот и увидим, у меня низкие стандарты, или у индустрии в целом.
Я СД не то чтобы прям защищаю - у игры проблем вагон (в варгейме их энивей больше), только вот дело в другом. Тренд переломился, если в варгейме Ойгены с релиза рд делали все хуже и хуже, не соображая что происходит, ни с коммерческой, ни с геймдизанерской стороны по слухам даже не соображая что у них в коде игры написано, то сейчас в СД44 они реально начали решать одну проблему за другой, проявлять внимание к деталям, фиксить косяки и прочее. Если такой тренд продолжится - значит заебись. Если это временное явление, то тогда хуй знает.
В любом случае, на рынке мультиплеерных стратегий ничего лучше сд пока не планируется. Довчик это классика с базой и героями, от второго меня просто тошнит, хотя этожваха, там так принято, а садстрайк это сингловое документальное кинцо про вторую мировую.
Щя грит легчайшую против компа сыграю
Друзья с дефектами речи дают мудрые советы по ходу игры.
>попадает в котел с ходу
спустя пару минут
>консидай танк, пк сильнее
Щя вытащу, авиация хуе мое!
две минуты мучений
>паддажи ебана чета пекарь имбовый тут, жмет сурендер
Малаца танк, интересное видео, продолжай радовать.
>паддажи ебана чета пекарь имбовый тут, жмет сурендер
Ну хуле, не подготовились, подобосрались. Не проебывает тот, кто не играет. И тот,
кто удаляет проебы со стримов.
>2к17
>флот
Две карты максимально лычкованных нанучек, бал, удалой и муна. Нанучки только слепые к ним рекон вертуха нужна.
Даже топам ранкеда варгейма норм.
https://www.youtube.com/watch?v=AbUdVp_ggz0
Мелкие проблемы постепенно отчинят, в целом СД - это неплохая игра. Проблемы с вариативностью - это меньшее зло по сравнению с верторашами.
>Как научиться играть в СД?
Берешь и играешь без задней мысли. Пока баланс будут перепиливать сто раз. Сейчас гнет джамбо и комбина фаерфлая и кромвеля с дудой.
Разман наверняка secretly сидит на зарплатке как комьюнити манагер. Редит групки модерирует, ключики раздаёт, вот это всё.
А есть вариант для 10х10 довенов с 400 стартовыми очками?
Закупаешь три нанучки и Ми-2. Потом муну докупаешь. И не забывай нанучки кормой к вражеским самолётам с ПКР поворачивать. ПРО там стоит.
>Проблемы с вариативностью - это меньшее зло по сравнению с верторашами.
Да ну. Вертораши - это когда игрок решает дерьмо сделать. А в СД просто у тебя выбора другого нету, кроме как играть через броню.
В сд, конечно же. Я тут новый ньюфаг, буду спрашивать всякую хуйню.
В хоткеях ищешь задний ход, жмешь задний ход, танк едет задом.
Можно, надо нажать кнопку "выгрузить в точке х", указать дом в качестве точки х. Только это все равно будет неоч, лучше просто подъехать к дому и нажать выгрузку около него. Пехота автоматически побежит после выгрузки к ближайшему укрытию, которым может быть этот дом.
Наверное поправят, многие же жалуются на динамику и прочее. Бета жи, еще успеют наверстать.
Тем более в стиме полтора куска за нее просят. Боюсь представить сколько за Советы и страны оси придется заплатить. Новый тотал вар вархаммер намечается.
>>21899123
Я так и не понял нафига вы против ботов шкаварились. Давай против людей стрим.
https://youtu.be/LUKbFpT4dUE
Сегодня сыграли, это сильно проще, чем против бота. Рандом рыхлый совсем пока, даже на уровне индивидуального скилла.
>ну не может же кому-то игра нравиться!111 Ну айсинини скозал - значит говно, только проплатки хвалят!!110!
Как же я в голос проигрываю с этого унтерка и его подсосов, экстраполирующих мнение своего петушиного загона на весь тред.
+1 лычка всем в радиусе. Вещь - обязательная, что для танков, что для пехоты. У СС в саппорте за 30 кшм бери, для боя в городе - пехотную. Танковые кшм очень ситуативно и дорого.
Механизированный СС - дека для скилловиков, минимум самолетов, надо микрить танки с первой фазы, если все правильно сделаешь - ОП дерьмо неконтрится, всегда есть вариант вылезти из любого дерьма, проблема только если 3 джамбо приедут сразу и то не факт, для лалок можно тоже использовать, но играть от халфтраков.
ВДВ сс - охуитительный аирборн, играешь от пехоты, фаерсаппорт - сама же пехота и минометы, ну и штуки штуги утюги.
Арморед США - М3 через М3 и М3 погоняет, потом Джамбо и хорошие шерманы М4А3, тащемта хорошая дивизия, но для лалок.
Шотландцы - скиллбейз дивизия, нельзя проябывать в салат, постоянно микришь пехоту и фаерсаппорт, мало ПТ-ружей, кароче скилл-бейзд хуитка не для всех.
>а садстрайк это сингловое документальное кинцо про вторую мировую
Ты посмотри геймплей, там пехота танковые маслины как пластиковые пульки танкует, а у 155 мм арты кд 2 секунды между выстрелами.
Хм. Я спорить не буду, мне лень искать видосы, Скидывать тоже смысла мало, мне СС4 уже подарили, так что я потом поиграю в любом случае. но когда я летом на геймскоме миссию на сталинградском заводе откатал, мне очень понравилось.
Сап, варгейманы. В варгейм до этого не играл, только кохи. Стоит в предзаказ закатываться, а то на горизонте больше дидовых ртс не видать?
> в предзаказ закатываться, а то на горизонте больше дидовых ртс
Стоит.
>>21914866
Балалайки-то тут причем? Они играют так себе пока что.
Так а чего там в бете сейчас? Хорошо сделоли, или хуета без баланса?
Пока бета можешь рефанднуть, лучше же самому посмотреть что к чему.
А где сказано, что это бета?
Сейчас предзаказ, а во время него можно когда угодно рефандить, разве нет?
Что это бета сказано много где, суть в том, что с рефандом на 20+ часов тебя нахуй пошлют, если ты вдруг перед релизм решишь, что наигрался.
>лучший конструктор сборки имба дек за далары со времён такого же pay-2-win высера
Но ведь самое лучше говнецо на рынке и надо брать
>>21919537
Так а как за пред бету дают? Сразу на акк или ключ высылают? Я нафаня в варгейминге, и два стимовских часа слишком мало, чтобы вкатиться в новый ртс, и понять говно он или нет.
Да + ещё будет приправлено кучей платно мишуры, в традиции парадоксов, и вполне возможно - платными фракциями/деками/юнитами, которые почему-то никогда не будут нерфить и будут иметь статы в 1.5 раза лучше дефолтных при той же стоимости ох уж эти ебучие евреи с финкославами
Наоборот, это ВГ улучшенный во всех отношениях. Пофиксили половину дырок, и есть основания ожидать, что пофиксят вторую. У котлетных даунов опять же бомбит, тоже плюс игре в колпилку.
>>21922162
Да, купил и играешь, даже с верисей попроще.
Работает.
Просто оцените весь ужас и трагедию сообщества. Впервые за 3 года нам сделали новую большую, красивую, качественную стратегию с мультиплеером и уникальным геймплеем. Но как обычно нашлось большое количество ретроградов которые против любых перемен.
Столько раз в местных краях я слышал нытье о том что ртс как жанр мертв. Мол никто не делает новые стратегии, а старые уже надоели.
Но что мы видим? Выходит реально новая игра, достаточно сложная что бы ее задротить и щадящая для новичков которых так не хватает. У трайхардеров заколотило в сердечке. Оказывается что все те страты, тайминги, меты, таблицы с костэфективными юнитами, таблицы ранкеда, погоны - вот это все ВСЕ!
У нас выходит новая игра где все по новой, где учтена часть ошибок прошлых частей, есть реально новая механика линии фронта, в ртс такого еще небыло. Так что всем любителям таких стратегий советую.
Остальные оставайтесь пожалуйста в Ред Дрегоне, вас никто не выгоняет, продолжайте замерять тайминги, обходить друг другу кшмки, верторашить, бесконечно бороться в ранкеде, в сотый раз переделывать одну и туже деку ради одного юнита которому патчем увеличили запас хода на 100 метров.
Подобные кудахи были слышны и про АоА, и где оно теперь? Что-то там про возрождение классических ртс и тому подобное.
А ты скажи кто говорил и скажи что говорил. Конкретно, с цитатами и давай разберем по частями ими написанное. Лично я и друганы мои за километр чуяли мертворожденность АоА.
ВМВ еще году в 2004 наверное. И дедов нет.
Блять, забала ВМВ в играх уже с выходом второй колды, вот.
У дедов зело хорошая штурмовая пехота ШИСБров, Б-4 всякие, ИС-2. Ну и Т-34-85 не настолько и дерьмо.
Проблема не в том, что игра новая. Проблема в том, что игра говно. Не будь она говном - и претензий бы не было.
НАТО биас же. Еще и АГС спиздили.
Гвардейцы, морпехи, десантники, разведчики, ШИСБр. И это минимум. Всякие регулярные подразделения не хуже британцев и американцев вооружены. При этом техника лучше.
>Наоборот, это ВГ улучшенный во всех отношениях
Я посмотрел видео. Механика танков упрощена, пехоты упрощена, пво/самолетов и подавно. Где же улучшенный ВГ? Декбилдинг кастрирован.
Я лучше в КоХ2 и в новый ДОВ поиграю если захочу чего-то другого. Зачем кастрированный Варгейм если есть нормальный варгейм?
Ну бля, Томкэты иначе хуй собьешь.
Лол. Ещё один кусок говна.
Сейчас бы взять одно говно, чтобы контрить другое говно.
Ты же тралишь?
Нихуя не норм.
Такое гонвно, что ебет все мои самолетики нахуй. Сушка-27С лучше типа?
Хорошо, заменил Миг-29 на Як. Такой вопрос, Буратос оставить или другую арту взять?
Оставь. Но буратос не совсем арта.
Ну и раз такое дело, какой у советов годный ударник против техники?
Так очевидный МиГ-27К же.
Су-27М или МиГ-27К.
>Какие ошибки учтены?
Например линия фронта это лучшее что было в РТС за многие годы, нет больше битв за три леса на трех точках, реально есть маневр по всей карте. Линии видимости проработали и их теперь реально можно посмотреть а не нарабатывать на опыте задрота карты. Нет больше тупой механники с регеном танков и пехоты. Нет больше тупой механники с суицидными птуролетами и вообще суицидными самолетами, воздух играет новыми красками. Всяки раши и тайминги артой отбаланшены тирами. Т.е. пофиксили реально все самые главные косяки РД-АЛБ-ЕЕ.
Деки кстати тоже интереснее сделали, свой набор юнитов у дек, и даже разный прирост очков у разных дек.
>>21928098
аниме утенок не понимает ничего в играх, лол
>>21927713
>Механика танков упрощена
Что в ней упростили хелбар убрали? лол
>>21928299
>пехоты упрощена
Что в ней упростили? все тоже самое, пулеметы работают реальнее, хп у пехоты не регенит, нет у каждого ополченца по ПТ трубе, а вместе с новой механникой разрушаемостью домиков и лесов (в которые не заежают танки) все стало гораздо сложнее и интереснее.
>>21928299
>пво/самолетов и подавно
пво\самолеты сделаны идеально, нет нагиба авиации одновременно нет батхерта от проеба самолетов от говно пво на удаче. Приэтом можно гарантированно не дать самолеты отбомбиться напугав его и можно гарантированного его сбить истребителем (с самолетом на хвосте нельзя эвакуироваться).
Очень многое, честно говоря, палка о двух концах
>хп у пехоты не регенит
Из-за этого к концу в кустах сидит куча полумертвых сквадов.
>нет у каждого ополченца по ПТ трубе
Но тем у кого она есть практически невозможно подобраться к танку, если они сами в застройку не попрутся.
>пво\самолеты сделаны идеально
Ну хз, пво не может убить самолеты, хотя при этом самолеты не могут убить танки.
>Из-за этого к концу в кустах сидит куча полумертвых сквадов.
ЛУчше чем один полный сквад и ведро сплай траков.
>>21930377
>Но тем у кого она есть практически невозможно подобраться к танку, если они сами в застройку не попрутся.
Да только в застройке, но из-за изменения системы застройки (теперь есть реально здания и улицы) и того что труба есть не увсех, танками в застройку чаще и ездят (да и вообще более сложнее и интереснее компановать нужно разную пехоту для города).
>>21930377
>пво не может убить самолеты, хотя при этом самолеты не могут убить танки.
пво хуже убивает самолеты есть такое (впрочем самоле главное она их пугает и не дает выполнить задачу), но то что самолеты реже падают это плюс. Самолеты вполне себе убивают танки, бывает и несколько танков за заход (но опять же мешать им это сделать проще, а счет лучшей меахнники паники у самолетов чем в АЛБ-РД).
>Ну хз, пво не может убить самолеты, хотя при этом самолеты не могут убить танки.
Исторично
Линия фронта нововведение, а не ошибка.
Ключевые точки останутся на карте в любом случае. Просто их сейчас не нащупали ещё.
>тупой механники с регеном танков и пехоты
Тыскозал? Криты и ваншоты ещё более убогая механика.
ПТУРолёты и так отлично дымами контрились. А теперь танки вальяжно по полям раскатывают.
Красками убогих воздушных боёв и всратого ПВО.
Выше по треду десять упоминаний про тайминги.
Имплаинг что в варгейме её дохуя. Один хуй все берут мета страны\специализации\юниты.
Я тоже недавно играю, но понятие контрит тут не совсем верное. Ну тоесть контрит оно может и контрит, но куда важнее микроконтроль. Учитывая что 70% игорьков в игре - это задроты, то шансов у нас с тобой мало.
>>21931415
В дестракшен лучше поиграйте, тут пека по всей карте одновременно просачивается, надо или сверхчеловеком быть или киберкотлетой из старкрафта чтобы его контрить.
Найс ЦА вырисовывается.
Сиди в РД, тебя никто не заставляет в сд играть.
Ну я вот ща в 10 на 10 тактикал шпилю. Васяны тащут, я на Сушке летаю. Знаю что так плохо делать но в нормальных режимах меня пиздят и мне печет от этого.
А если сушку собьют - ливать? Поиграл бы на асгарде 10-10 дестракшен.
На асгарде меня выкинет к хуям, слишком тяжелая карта с множеством юнитов.
Мимо аналогичный довен
Ну да. Вот только ваша помойка для ДЦП отнимает ресурсы у нового гейворма.
>Линия фронта нововведение, а не ошибка.
Это исправление ошибки с секторами, к третему варгейму стало обсалютно понятно что дроч точек это херня.
>Просто их сейчас не нащупали ещё.
уже нащупали что везьде где можно проехать это ключевая точка
>Тыскозал?
впрочем видно я зря начал с тобой разговаривать ты утенок какой-о если дрочиш на хп, ванщоты гораздо лучше в иделе нужно сделать как в тылу врага механнику например.
>Как понять кого контрит юнит, например? Какие танки когда вызывать? Когда самолеты нужны?
Если ты вообще не шаришь, то действуй как ревльной войнушке, потом разберешься походу дела.
Увы игра мертворожденное говно, надеюсь, евгены перешагнут через труп этого гомункула-дегенерата и наклепают нам 4й варгейм с европейским твд
Все это пофиксили в стил дивижн
Ты дебильный ретард, уясни это раз и форева!
Ладно набросаю по пунктам немного почему СД хороша:
1) Деки.
Вариативность дек стала немного меньше что в принципе хорошо. Однако тактический выбор есть.
Небольшая ремарочка.
Будем честны дек-билдинг в Варгейме это всего лишь лишний повод новичку выстрелить себе в ногу. Почти всегда за каждую нацию есть один вариант "правильной" деки в которой можно по вкусу поменять 1-2 второстепенных юнита. Например нету ни одной причины не брать лонгбоу, патриот, М1А2 или атакамс в США колоду, если ты их не взял ты собрал неправильную деку. А те юниты которые можно менять на бой влияют слабо. Так же с специализациями, все знают что большинство временных или тематических модификаций бесполезны, а те несколько что можно использовать годятся только для конкретных задач на конкретных картах.
2) Фазы боя.
Замечательно решение, убивает сразу двух зайцев.
Во-первых в разных фазах можно использовать ВСЕ юниты! Помните в Варгейме была масса интересных юнитов которые были не нужны? Зачем брать в деку т-55 или Т-34 если ты можешь сразу купить Т-90 или Т-80УМ? А тут нужны все! Нужны все эти стюарты, шерманы, маленькие пушечки, джипики с пулеметами, никто бы не покупал Пз2 если со старта можно было бы купить Пантеру.
Во-вторых частично решена проблема таймингов, крупнокалиберная арта, рсзо и бомберы нельзя купить на старте и разбомбить ленточку противника (которая всегда едет по одной и той же дороге), нельзя заверторашить или закупить топ танки и проехаться катком по центру.
3)Механики.
Коробки теперь не заезжают в леса, что хорошо. Пехота все еще в упор уверенно убивает танки, что хорошо. Самое дальнобойное пехотное пт - панзершрек 250 м (ну наверно это мало, у нас же все привыкли водить по лесам табуны птуров и сасов которые и танки жгут и пехоту режут еще и авиацию сбивают). Теперь каждый броневик с пулеметом это полноценный юнит. Самолеты в основном теперь выполняют функцию поддержки, а не оружия массового поражения. Зенитки теперь в основном отпугивают самолеты, а не убивают их. Нельзя собирать однотипные юниты в наборы и это не нужно, каждый юнит на счету, всех нужно беречь и вовремя отступать. Система линии фронта и окружения это 12/10, лень расписывать, все кто про нее знают уже определились нравится она им или нет.
Из минусов: В бете плохой баланс, нету матчмейкинга, плохая оптимизация, нельзя смотреть статки людей в лобби.
Ладно набросаю по пунктам немного почему СД хороша:
1) Деки.
Вариативность дек стала немного меньше что в принципе хорошо. Однако тактический выбор есть.
Небольшая ремарочка.
Будем честны дек-билдинг в Варгейме это всего лишь лишний повод новичку выстрелить себе в ногу. Почти всегда за каждую нацию есть один вариант "правильной" деки в которой можно по вкусу поменять 1-2 второстепенных юнита. Например нету ни одной причины не брать лонгбоу, патриот, М1А2 или атакамс в США колоду, если ты их не взял ты собрал неправильную деку. А те юниты которые можно менять на бой влияют слабо. Так же с специализациями, все знают что большинство временных или тематических модификаций бесполезны, а те несколько что можно использовать годятся только для конкретных задач на конкретных картах.
2) Фазы боя.
Замечательно решение, убивает сразу двух зайцев.
Во-первых в разных фазах можно использовать ВСЕ юниты! Помните в Варгейме была масса интересных юнитов которые были не нужны? Зачем брать в деку т-55 или Т-34 если ты можешь сразу купить Т-90 или Т-80УМ? А тут нужны все! Нужны все эти стюарты, шерманы, маленькие пушечки, джипики с пулеметами, никто бы не покупал Пз2 если со старта можно было бы купить Пантеру.
Во-вторых частично решена проблема таймингов, крупнокалиберная арта, рсзо и бомберы нельзя купить на старте и разбомбить ленточку противника (которая всегда едет по одной и той же дороге), нельзя заверторашить или закупить топ танки и проехаться катком по центру.
3)Механики.
Коробки теперь не заезжают в леса, что хорошо. Пехота все еще в упор уверенно убивает танки, что хорошо. Самое дальнобойное пехотное пт - панзершрек 250 м (ну наверно это мало, у нас же все привыкли водить по лесам табуны птуров и сасов которые и танки жгут и пехоту режут еще и авиацию сбивают). Теперь каждый броневик с пулеметом это полноценный юнит. Самолеты в основном теперь выполняют функцию поддержки, а не оружия массового поражения. Зенитки теперь в основном отпугивают самолеты, а не убивают их. Нельзя собирать однотипные юниты в наборы и это не нужно, каждый юнит на счету, всех нужно беречь и вовремя отступать. Система линии фронта и окружения это 12/10, лень расписывать, все кто про нее знают уже определились нравится она им или нет.
Из минусов: В бете плохой баланс, нету матчмейкинга, плохая оптимизация, нельзя смотреть статки людей в лобби.
>В бете плохой баланс
Он не то что плохой, его там нет, потому что все дивизии еще не ввели.
>нельзя смотреть статки людей в лобби
Ну а это и норм. А то как-то раз я вечерком 40 минут играл в военную игру кик-и-бан. Потом в кох ушел.
> Например нету ни одной причины не брать лонгбоу, патриот, М1А2 или атакамс
Где-то на этом месте я перестал читать твой пост.
>перестал читать твой пост
2к17 кто-то думает что если закрыть глаза то проблемы исчезнут, ты забавный
Я не аниме, но вижу, что ты не очень умный говноед, всё же попытаюсь тебе объяснить. Начнем с того, что атакамс нашел применение только в раковниках типа дестракшен и нубс онли. СД ЗАСТАВЛЯЕТ тебя использовать плохие юниты отнимая у тебя возможность выбора (жаль, но евгены так и не натянули плохие юниты до хотя бы ситуативных, однако они играют в кампании), она не решает проблемы бомбежек по таймингам, она просто делает невозмжным применение определенных приемов, что не увеличивает ее глубину. Может для тебя это новость, но в варгейме есть возможность контрплеить бомбежки по таймингу. Короче всё это пример херового рельсового геймдизайна. Ах да и мета в этой параше будет такой анальной, что взвоете, хотя бы потому что игра в разы проще и линейнее, чем варгейм, при условии что кто-то будет в нее играть. Дальше вместо решения проблем с игрой и для поддержания хоть какого-то интереса вам предложат какую-нибудь хуйню типа трофейных юнитов и новых наций за бабло.
Много Pak 36 за всё время вызвал?
Ну кстати вызывал пару раз, бтры отгонять он справляется. Все одно лучше чем смотреть как твоих шреков с 300м поливает ниггер с бровненгом.
ого, да ты смотрю ахуительный специалист по гейдизайну и метадебил в одном лице, продолжай твои мысли очень важны для нас.
Ему сделали что юниты стали ситуативно полезны, он пишет что не сделали.
Ему геймдизайн усложнили разловжив все по полочкам на завтрак обед и ужин, усложнив связи и выбор в том же декабилдинге на какую стадию что за кинуть, он продолжает нахваливать ахуенный дизайн уровня "свали все игровые ситуации в одну кучу, может заработает". Евгены проделали роаботу и ВСЕ, РЕАЛЬНО ВСЕ изменения в лучшую сторону, может кроме сеттинга, но в том же рд уже был проебан мой любимый сетинг холодной войны, превратив все в дженерек современную войнушку, о которой миллион игр, так что даже это не аргумент теперь.
А механики, повторюсь, все что были изменены стали лучше, а все что не изменено осталось также, так что рассуждать о том что стил дивижн не торт, может только умстевенно отсталый или утенок у которого первый варгейм это был ред драгон. Хочу заметить что все мои знакомые начинавшие с ЕЕ оценили высокого новую игру, так что если тебе нравится вся серия как игра то стил дивижн ты оценишь как прогресс, а если ты метадебил с величайшее знание которого это дроч меты а лучший аргумент это про то что у смерча на старте есть контр действия, то тебе не понравится. Забавно, действительно выходит такая лакмусовая бумажка, кому не нравится стил дивижн тот ничего не понимает в РТС как в жанре, а просто дрочер одной другой игры в которую случайно попал.
Если т-55 по-твоему - бесполезный юнит, т.к. можно взять т90, то дебил тут только ты. Но не останавливайся, ты забавный.
Алсо расскажи, какой у тебя сейчас в врд ранк?
Ещё один метадибил из всего текста понял только название юнита и порвался, давно покупал т55? а т55амв? а знаешь почему? Впрочем это не важно, название юнита не важно, глупо отрицать что для 2\3 юнитов в ЕЕ-АЛБ-РД нет игровой ниши, их берут только ради шутки в игры, евгены в стилдивижне добавили механники создающие ниши для большего количества юнитов (сомневаюсь что для всех выйдет, но идеал недостижим). Это одно из МНОГИХ улучшений по отношению к ЕЕ-АЛБ-РД.
>Зачем брать в деку т-55 или Т-34 если ты можешь сразу купить Т-90 или Т-80УМ?
Зачем брать пазики вторые и стюарты, если есть йоба-фаерфлай, йоба-кромвель и черчилли?
Привет ракедодрочер, тебя не хватоло на это празднике метадебилов. Я сыграл 2 или 3 рейтинговые игры, когда игра вышла, так что вероятно сержат или что там самое низкое. Более того я 1на1 сыграл как раз только эти 2 или 3 игры, я любил хотя бы 2на2 а лучше 4на4 в рд играть и так отыграл 1к+ часов в рд, в ее и алб по 500+ где-то.
Всё с тобой понятно, ценитель ртс как жанра.
Похоже ты в игру не играл, потому что описаные тобой слабые юниты в каждой игре стил дивижн катают (спасибо евгенам за это). А вот половину юнитов в РД я не видел не збт рд, ни в обт рд, ни после релиза рд за эти несколько лет ниразу (спасибо евгенам что они исправили этот косяк в стил дивижн). Такие дела.
Да я именно таков, а ты методрочер и ранкедодебил одной уже устаревшей игры и теперь ты в прошлом, а я продолжу путь в мире лучших РТС дальше.
Велик твой интеллект раз ты заметил только т55 в моем посте и не заметил другие название и мысль в целом о ненужных юнитах. Впрочем это твой предел метадебил может заметить только знакомые названия и брякнуть что-то о них.
>описаные тобой слабые юниты в каждой игре стил дивижн катают
Это еще народ мету не распробовал.
Вообще я надеюсь, что это такой троллинг. Грустно осознавать, что я сижу в одном треде с даунами типа тебя.
Что я заметил из твоих постов, так это то, что за тысячу часов ты так и не научился играть в врд даже на уровне нуба.
В любом случае новые механники улучшат данную ситуацию с редкими юнитами, может не до идеала, но улучшат.
>>21934963
Нет я не шучу, ты посмотри вот это >>21934943
>>21934411 >>21934620 >>21934820
Это же просто клиника методебилов, которые в ответ на общие рассуждения о пользе юнитов, начинают пояснять за мету и то какие юниты где нужны и в какой деке они у них есть, можно подумать это отменяют факт того что в рд 2\3 юнитов используют только ради шутки и приэтом в люой деке есть юниты которые нужно всегда брать. Но мозг метадебила не может понять мысли такой, он может только обработать название юнита и пояснить по текущей мете. Это клиника просто, такие дела.
Раньше я бы сказал тебе собирай команду и зарубим 4на4, посмотрим кто нуб, но теперь уже не скажу, так удалил старую игру, время рд прошло, теперь есть стил дивижн. Можем в него зарубить если хочешь.
>Я юзаю т55 в танковой миксред деке для 1 на 1, фауст юзает т62д в рд танке (представь себе, такая дека тоже есть).
Что и требовалось доказать, айсик-аниме, ебанулся на своей мете и увидев название юнита сразу поясняет за мету. см. также мои ответы здесь >>21934999 и здесь >>21934943
Трудно спорить с человеком у которого мерило авторитета для сравнения двух игр это рейтинг 1на1 в рд.
Трудно спорить с человеком, который пытается рассуждать об игре, не умея в неё играть.
Туннельная протащенка, плз.
Хороши в лесах против волн мяса, отлично останавливают и стунят любую пехоту. Использовать в связке с хорошим рпг для защиты от техники.
>Я тебе описал сферу применения всех дешевых хай-рпм танков, если ты настолько тупой, что не можешь этого понять
Если ты настолько тупой что не понимаешь что твоя мета по применению танков не имеет отношения к высказываемым мыслям, то по делу тебе сказать нечего. Ты поехал уже на своей мете что не можешь даже обсуждать механники, обсуждаешь вместо этого как что использовать в рд.
>>21935106
>криками про дисбаланс и метадаунов
про баланс я никогда не кричал, а проблема метадаунов что коммунити маленький, если будет больше то дебилы будут варится в своей кастрюле а я в своей (как в прнципе во всех играх, начиная от доты заканчивая старкрафтом) и мне будет норм.
Суть в том что ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ, РЕАЛЬНО ВСЕ в лучшую сторону. Это факт.
>>21934620
>СД ЗАСТАВЛЯЕТ тебя использовать плохие юниты
И это хорошо, иначе плохие юниты никогда бы не использовались. Да, сделать все юниты хорошими ойгены не могут, порода не та, так что пусть будет меньшее из двух зол.
Весь остальной пост это набор противоречащих самим себе тезисов, даже удивился, что шизик без аниме пикчи сегодня.
>>21934199
По декам не соглашусь, их действительно упростили, сделав одну, максимум две деки на дивизию. И то, мне так кажется, что две деки из одной дивы мне в обт пришлось собрать, так как обе две карты очень разные.
Но фишка в другом, по сравнению с РД система дек упрощена так же, как в РД по сравнению с АЛБ. Я когда в начале года в АЛБ пару каток поностальгировать скатал - охуел от того, сколько у меня там всяких гдр-мех-80 навалено было. Можно еще сказать, что в ЕЕ была вообще одна(ну две, если ты ранкедодаун у меня две) дека на сторону и всем было норм, но местные хейтерки-ньюфаги все равно в неё не играли, так что насрать.
Тем не менее, в СД причина для этого была озвучена вполне конкретная, а именно историчность и аутентичность.
И с точки зрения аутентичности игра у ойгенов чертовски удалась, в отличие от того же РД, души в котором отродясь не было.
>>21934880
ФФ-Кром это проблема не игры, а конкретно 12й СС, причем не просто 12й СС, а того, что у алли сейчас нету дек с ПТ на 1200. И то, можно с этим говном бороться, пусть и не так просто, как хотелось бы. Вот если из всех 9 дивизий алли все так же будут с километра-двести смотреть на то как кромвель им навешивает с дудки - я первый на форум ныть побегу.
Вообще, мой, наверное, главный аргумент против РДфагов - система морали. Когда её впервые упростили в АЛБ, я тихо бугуртил, когда мораль фактически вырезали в РД - я бугуртил не так тихо, но всем было похуй.
Сейчас они наконец-то сделали как надо. Без ХП, с развитой системой морали, капитуляцией и т.д. И вот это вот для тупиц типа анимедауна слишком сложно или глубоко, уж не могу сказать наверняка. Они могут быстро жамкать на кнопку, но когда игра позволяет лишить противника руки, чтобы ему нечем было жамкать, они сразу теряются и визжат что "нисаривнавательна". Тьфу.
>>21934620
>СД ЗАСТАВЛЯЕТ тебя использовать плохие юниты
И это хорошо, иначе плохие юниты никогда бы не использовались. Да, сделать все юниты хорошими ойгены не могут, порода не та, так что пусть будет меньшее из двух зол.
Весь остальной пост это набор противоречащих самим себе тезисов, даже удивился, что шизик без аниме пикчи сегодня.
>>21934199
По декам не соглашусь, их действительно упростили, сделав одну, максимум две деки на дивизию. И то, мне так кажется, что две деки из одной дивы мне в обт пришлось собрать, так как обе две карты очень разные.
Но фишка в другом, по сравнению с РД система дек упрощена так же, как в РД по сравнению с АЛБ. Я когда в начале года в АЛБ пару каток поностальгировать скатал - охуел от того, сколько у меня там всяких гдр-мех-80 навалено было. Можно еще сказать, что в ЕЕ была вообще одна(ну две, если ты ранкедодаун у меня две) дека на сторону и всем было норм, но местные хейтерки-ньюфаги все равно в неё не играли, так что насрать.
Тем не менее, в СД причина для этого была озвучена вполне конкретная, а именно историчность и аутентичность.
И с точки зрения аутентичности игра у ойгенов чертовски удалась, в отличие от того же РД, души в котором отродясь не было.
>>21934880
ФФ-Кром это проблема не игры, а конкретно 12й СС, причем не просто 12й СС, а того, что у алли сейчас нету дек с ПТ на 1200. И то, можно с этим говном бороться, пусть и не так просто, как хотелось бы. Вот если из всех 9 дивизий алли все так же будут с километра-двести смотреть на то как кромвель им навешивает с дудки - я первый на форум ныть побегу.
Вообще, мой, наверное, главный аргумент против РДфагов - система морали. Когда её впервые упростили в АЛБ, я тихо бугуртил, когда мораль фактически вырезали в РД - я бугуртил не так тихо, но всем было похуй.
Сейчас они наконец-то сделали как надо. Без ХП, с развитой системой морали, капитуляцией и т.д. И вот это вот для тупиц типа анимедауна слишком сложно или глубоко, уж не могу сказать наверняка. Они могут быстро жамкать на кнопку, но когда игра позволяет лишить противника руки, чтобы ему нечем было жамкать, они сразу теряются и визжат что "нисаривнавательна". Тьфу.
>Улучшений в СД44 действительно множество, но лично для меня главное другое. То, что с збт на обт прогресса и развития в СД было больше, чем в РД за весь его ебаный жизненный цикл.
Поддерживаю по поводу СД, но ради справедливости отмечу что евгены во всех обт и збт (у алб и рд, например) делали кучу изменений существенных. В ЕЕ они и в самой игре два раза меняли радикально механники.
>во всех обт и збт (у алб и рд, например) делали кучу изменений
Вот напомни мне, что там было в РД из изменений, кроме введения АЗ/МЗ. Которое и так было хуево сделано, см ниже.
В СД, вот, перепилили карточки юнитов, в збт там было сильно меньше параметров показано. А вот запилить в тот же РД армори особенности типа автомата заряжания или там радиуса взрыва у разрывных снарядов это хуй.
>радиуса взрыва у разрывных снарядов
Это в механике игры цифра калибра, как я понимаю.
С пехотой колдовали с этими элитами, шоком и их оружием, с рсзо и артой тоже много играли (начаная элеметарно с того что меняли касету на фугас и обратно).
>перепилили карточки юнитов
с интерфейсом изменений небыло, это да.
>Это в механике игры цифра калибра, как я понимаю.
И как я должен сделать вывод о фактическом радиусе, по ощущениям? В армори той же не написано, что он за это отвечает, кроме того, у меня была инфа, что за этот радиус на самом деле отвечает параметр подавления. Суть в том, что пока в армори не написано, что циферка отвечает за такой-то параметр, узнать я этого не смогу.
>С пехотой колдовали с этими элитами, шоком и их оружием, с рсзо и артой тоже много играли (начаная элеметарно с того что меняли касету на фугас и обратно).
Это балансировка, уровня запиливания новых юнитов. Принципиальных изменений в игру это не вносит, играть удобнее не делает. Кроме того, вся концепция работы арты в РД это кусок говна по сравнению с тем же ЕЕ.
Вот кстати вспомнил, что мне в СД реально меньше нравится чем в любом из варгеймов прямо на уровне концепта - пикрилейтед вырезали, пидоры.
>пикрилейтед вырезали, пидоры.
Да шутки про фобы остались в прошлом, но грузовики все равно активно пользуются, бк юнитов у меня постоянно заканчивается, да и ствольную арту возить нужно.
>Улучшений в СД44 действительно множеств
Если кастрация= улучшения, то идеальная РТС для тебя это МОБА.
Грузовики - вообще одна из самых конченных, в плане реализации, механик варгейма. Ладно бы они пополняли только боеприпасы, ладно если бы для ремонта техники существовали отдельные юниты (типа механиков/инжей или технику чинить можно было только на фобе), а пехота умирала окончательно. Но нет, снабжуха - и мать, и отец, и суплай, и медичка, и на дуде игрец. Отвратительный казуальный элемент, который даёт просто избежать последствий твоих ошибок и не позволят проебать драгоценный топ танчик, а затяжные городские бои это просто убивает; когда вместо уничтожения группировки общей численностью в 200 рыл тебе приходиться выпиливать все 2000.
Сейчас действительно чувствуется прогресс и усложнение, не досмотрел - получай отряд пехоты сточенный под ноль, который до конца игры таким и будет.
>грузовики
Там один грузовик на катку нужен, если ты не серишь из двух калиоп при поддержке пары пристов по кд. Тогда два. То что можно и нужно было гонять грузовики туда-сюда это было весело и задорно. Кроме японских грузовиков, это просто перебор.
>>21937141
>Если кастрация= улучшения
Иногда да, в случае домашнего кота, например. Или тебя. А в случае РТС, любитель необрезанных, можешь вкатиться в АоА, там вот вообще ничего не кастрировали, даже строительство.
>>21937192
Все так, кроме пехоты. Я люблю закидывать трупами, хоронить ребят в стиле карикатурного Жукова. Мне доставляли грузовики в блицкриге (первом), когда я мог вместо лазанья снайпером под артой, как в него играли все, ходить раз за разом в бесконечные волны атак. Пехотка в варгеймах мне тоже нравилась этим. Вкусовщина, да, но я бы хотел, чтобы можно было хоронить как черт. Про ремонт танков, еще раз, соглашусь, могли и БРЭМ сделать.
А, кстати, о похоронах, тут жеж меня на пвп в кохе вызывали итт, я предсказуемо въебал по фанчику, вот запись:
https://www.youtube.com/watch?v=6C2WcdBm9M8
Вот такой геймплей, с горами трупов мне по нраву.
>Если кастрация= улучшения, то идеальная РТС для тебя это МОБА.
Вот ты батхертишь, а рд на мобу гораздо больше походить, с тремя точками корридорами как в мобе, где в этих корридорах возятся великие стратеги, заливая и дымя кшмки.
А СД похож как раз на реальную стратегию с глубоким маневром, котлами и сдающимися в панике и окружении юнитами.
Говоришь кастрация, говори сразу какой механники тебе не хватает. Не хватает хп у танков? не хватает? тупой перестрелки одинаковой пехоты в лесу под регеном? Не хватает бесконечной унылой перестрелки в одинаковых как один городах без разрушений и последвий? Не хватает суицидальных птуралетов? Не хватает 2\3 армори которое никогда не использовал? В чем тебя кастрировали, покажи пальчиком.
>И это хорошо, иначе плохие юниты никогда бы не использовались
Дебс, у тебя забирают выбор в механиках, юнитах и тактиках и говорят играй вот этим и вот так вместо того что бы подтянуть хреновые юниты до приемлемого ситуативного уровня. Игру упрощают самым дешевым способом. Не могут сделать какой-то штраф за какое-то нелогичное действие или уменьшить влияние какой-то тактики на метагейм посредством логики игры, делают так что просто нельзя, ну те же исчезающие грузовики например. Это все мне напоминает шутеры середины 2000-х где игрок не мог пойти куда хотел, потому что его убивал невидимый снайпер или он упирался в невидимую стену в джунглях. Причем если в шутане это еще как-то оправдано рельсами сюжета, то в стратегии такой подход вообще неприемлем, потому что забирает у игры главное: стратегическую глубину. Теперь находятся дебилы, которые хвалят рельсы и невидимые стены, как язык поворачивается у тебя кого-то назвать шизиком?
И вы все тоже.
Заебали срать в тердик своим СД.
Я тоже хочу в неё поиграть но ни денег ни времени нету(
Ты вообще в игры давно играешь? Элементарные вещи не понимаешь же, когда сваливают все тактики в кучу как в рд, то на выходи имеет одну-две-три луших стратегии для победы (потому что не могут все быть одинаково эффективны, а те что на процент не эффективнее сразу не нужны). Рельсы и костыли как раз позволяют увеличить число возможных путей к победе и значит и глубину игры. Например если бы в шутере не было этого корридора то ты бы пошел убил босса который стоит за первым углом, игра пройдена, но это так себе решение поэтому нужен корридор. В старатегии тоже такое есть, можно залить с рсзо на старте противника (сейчас метадебил пояснит что это не рабочая тактика, но не суть важно какую тактику сюда написать), а можно а можно вставить "коридор" который гарантирует прохождение игры и даст игрокам применить все их навыки. Такие дела.
>у тебя забирают выбор в механиках, юнитах и тактиках
Бибс, у меня никто ничего не забирает. Если я хочу играть топчиками - я с 10й минуты могу катать бандеру или джимбо, а если очень хочу - могу с первой минуты катать фаерфлай. Если мне похуй - я с 20й беру членинджер.
Я не спорю, что можно было сделать лучше, ебтвоюмать, это и так очевидно. Я говорю, что было применено решение проблемы, с недостатками, но решение. Без которого все еще хуже.
Вась, какая стратегическая глубина? Ну отобрали у тебя возможность выслать на респ противнику дивизию ночных волков, от этого игра стала хуже? В РД возможная вариативность выбора юнитов заканчивалась в 1 на 1, мёртвом режиме, где ещё можно позакидывать костэффективным говном а дальше 1 на 1 - немытый и невкусный хер командной игры, где топ танки/пехота/авиация/вертолёты/поддержка, где твои чизи тактики в 5 Т-72 сосут у одного M1A2, а 60 призывников умывает кровью один отряд элиты. Все эти неординарные деки с набором говёных юнитов нужны либо для рофлов над нюфанями, либо для 1 на 1. В любом случае, страдают только вонаби киберкотлеты.
Разные личности любят говорить, как в СД всё улучшили. В нём действительно улучшили некоторые моменты, но не все. В основном эти моменты касаются удобства игрока: линейка, самые важные показатели техники на иконке (АП и лоб), возможность отдавать юнитам приказы до старта игры и т.д., что на моём опыте некоторым людям помогает.
Из действительно важных нововведений не только по сравнению с варгеймом, но и жанром как таковым - только фронтлайн (и то, у меня к нему есть пара претензий, но ничто не идеально, например, он в какой-то мере заменяет разведку).
Споры о механике, которые тут развернулись, откровенно бесполезные и сводятся к тому, что есть те, для кого по какой-то неизвестной причине реализм автоматом даёт лучший геймплей, (что объективно неправда, иначе бы в топе стима мы видели какой-нибудь DCS) а потому им СД заходит на ура. К сожалению, аудитория ойгенов в большинстве своём состоит из таких вот и от этого никуда не деться. Им неинтересно соревноваться в навыках с другими игроками, им интересно фапать на реализм и то, как Т-34 реалистично не может пробить тигра или что там у них ещё принято.
На мой взгляд, механики в СД хуже. Система попал/не попал ещё в варгейме вызывала определённую фрустрацию в некоторых моментах, сдесь же рандомность возведена почти в абсолют. Игрок властен лишь над вероятностью и то не полностью. В конце-концов, пробил или нет решает бросок кубиков. Туда же идёт и система морали, когда юниты могут начать бегать туда-сюда. В варгейме с его системой ХП и морали значение действий игрока всегда будет выше, чем в СД, и мне это нравится больше.
Отдельно идут "борцы с метой", которые почему-то отказываются принимать тот факт, что мета есть ВСЕГДА и ВЕЗДЕ, от неё никуда не деться. Да, сейчас в СД меты нет, потому что по факту игры ещё толком нет, но мета появится и довольно быстро, особенно учиытвая новую систему дек и фазы.
Вкратце по фазам: этот концепт мне тоже не нравится, вышеназванные борцы с метой будут за такую систему отчаянно копротивляться, однако они начисто забывают какой-нибудь старкрафт, где есть те же самые тиры и мета важна как никогда. Система из варгейма на самом деле довольно гибкая, доминация топовых танков дело рук исключительно разработчика, который мету собственно и создаёт, создаст доминацию тех или иных юнитов он и в СД. Тут говорят, что своё место на поле боя получат юниты, которых иначе никто бы и не взял, но это не так, никому ненужное говно оно как мета, есть всегда и везде, будет и в дивизии. Таких юнитов будет меньше? Не факт, в игре заявлено четыре сотни юнитов, из которых мы видели сколько? Сотню?
Из новых механик есть ещё разрушение зданий, которое с одной стороны тоже реалистично и всё такое, но на практике если городок маленький и его разрушить полностью или почти полностью, пехотным декам будет туго, особенно в поздних стадиях игры. Сюда же добавим невозможность восполнять потери пехоты (срсли, сделали бы хоть саплай-бтр, который пополняет неполные отряды).
Подводя итог: игра неплохая, есть моменты, от которых одни будут ссать кипятком а другие плеваться кислотой, но из действительно заметных, важных и нужных нововведений здесь только фронтлайн, остальное - вкусовщина и бой раелизмодебилов с котлетодаунами. Мне система варгейма нравится больше, т.к. на мой взгляд там близкий к идеалу компромисс между геймплеем и реализмом, но и в СД играть можно, придётся конечно немного адаптироваться под новые реалии, но это не страшно.
Разные личности любят говорить, как в СД всё улучшили. В нём действительно улучшили некоторые моменты, но не все. В основном эти моменты касаются удобства игрока: линейка, самые важные показатели техники на иконке (АП и лоб), возможность отдавать юнитам приказы до старта игры и т.д., что на моём опыте некоторым людям помогает.
Из действительно важных нововведений не только по сравнению с варгеймом, но и жанром как таковым - только фронтлайн (и то, у меня к нему есть пара претензий, но ничто не идеально, например, он в какой-то мере заменяет разведку).
Споры о механике, которые тут развернулись, откровенно бесполезные и сводятся к тому, что есть те, для кого по какой-то неизвестной причине реализм автоматом даёт лучший геймплей, (что объективно неправда, иначе бы в топе стима мы видели какой-нибудь DCS) а потому им СД заходит на ура. К сожалению, аудитория ойгенов в большинстве своём состоит из таких вот и от этого никуда не деться. Им неинтересно соревноваться в навыках с другими игроками, им интересно фапать на реализм и то, как Т-34 реалистично не может пробить тигра или что там у них ещё принято.
На мой взгляд, механики в СД хуже. Система попал/не попал ещё в варгейме вызывала определённую фрустрацию в некоторых моментах, сдесь же рандомность возведена почти в абсолют. Игрок властен лишь над вероятностью и то не полностью. В конце-концов, пробил или нет решает бросок кубиков. Туда же идёт и система морали, когда юниты могут начать бегать туда-сюда. В варгейме с его системой ХП и морали значение действий игрока всегда будет выше, чем в СД, и мне это нравится больше.
Отдельно идут "борцы с метой", которые почему-то отказываются принимать тот факт, что мета есть ВСЕГДА и ВЕЗДЕ, от неё никуда не деться. Да, сейчас в СД меты нет, потому что по факту игры ещё толком нет, но мета появится и довольно быстро, особенно учиытвая новую систему дек и фазы.
Вкратце по фазам: этот концепт мне тоже не нравится, вышеназванные борцы с метой будут за такую систему отчаянно копротивляться, однако они начисто забывают какой-нибудь старкрафт, где есть те же самые тиры и мета важна как никогда. Система из варгейма на самом деле довольно гибкая, доминация топовых танков дело рук исключительно разработчика, который мету собственно и создаёт, создаст доминацию тех или иных юнитов он и в СД. Тут говорят, что своё место на поле боя получат юниты, которых иначе никто бы и не взял, но это не так, никому ненужное говно оно как мета, есть всегда и везде, будет и в дивизии. Таких юнитов будет меньше? Не факт, в игре заявлено четыре сотни юнитов, из которых мы видели сколько? Сотню?
Из новых механик есть ещё разрушение зданий, которое с одной стороны тоже реалистично и всё такое, но на практике если городок маленький и его разрушить полностью или почти полностью, пехотным декам будет туго, особенно в поздних стадиях игры. Сюда же добавим невозможность восполнять потери пехоты (срсли, сделали бы хоть саплай-бтр, который пополняет неполные отряды).
Подводя итог: игра неплохая, есть моменты, от которых одни будут ссать кипятком а другие плеваться кислотой, но из действительно заметных, важных и нужных нововведений здесь только фронтлайн, остальное - вкусовщина и бой раелизмодебилов с котлетодаунами. Мне система варгейма нравится больше, т.к. на мой взгляд там близкий к идеалу компромисс между геймплеем и реализмом, но и в СД играть можно, придётся конечно немного адаптироваться под новые реалии, но это не страшно.
>начнутся пики и конторпики дивизий. А в итоге останется 2.5 играбельных дивизии.
Как ты пришел к такому выводу? Ты вообще с этой планеты? Как по твоему пики и контр пики ограничивают играбельность дивизий? Это наоборот увеличивает играбельность дивизий, в игре камень ножницы бумага нужно играть за все варианты, лол.
>>21937777
>Почему так дорого ?
Скажи путину спасибо за его внутреннею и внешнею политику и курс рубля как следствие.
Наивный. Будут 2.5 камня и с десяток ножниц. А бумаги не будет.
Определись! Ты наш или не наш? Определись! Не будь, как бумбараш!
Гойсподи, Пивус, зачем такую стену текста городил, если все что понаписал можно одним словом выразить - вкусовщина?
Это проблема баланса уже, а не системы пика и контр пика, твоя претензия же к самой системе, этим ты и насмешил меня.
А тут историчность))
Имплаинг это не связано.
На первом тире нет пантеры, в том и суть. Поэтому и номенклатура используемых юнитов вырастет значительно (не до идеала конечно).
Я свой собственный. Поддерживать какой-то из лагерей, которые даже не согласятся с тем, что они несогласны и будут поливать друг-друга говном до скончания веков? Нет, спасибо.
Не вижу смысла вообще сейчас обсуждать этот мертворождённый высер. Вот когда выкатят совок за символические 20 долларов, который будет вытирать пол дивизиями прочих наций, вот тогда и можно будет посмеяться над местными ВСЕЮНИТЫ даунами.
Ты то куда лезешь?
Ясно.
Суть не в связи а в том что ты высказал не логичную и ошибочную мысль. В реальном мире строгие контр мер и меры только увеличивают вариативность. (хотя я против абсолюта в этом).
Те, у кого ВСЕЮНИТЫ итак сами над собой посмеются. У меня есть пример человека, который после выхода АЛБ говорил "ЕЕНИНУЖНО", потом после выхода РД говорил "АЛБНИНУЖНО", наигравшись в РД у него внезапно и ЕЕ и АЛБ стали нужны, а теперь вот "ВАРГЕЙМНИНУЖЕН". А суть просто: со временем всё приедается и СД для многих это как минимум что-то свежее. Тот факт, что со временем эффект новизны пройдёт сейчас никого не волнует.
>coudakh
>takh-takh
Все хуйня, давай сначала. С точки зрения мп игры все действительно так, в том же ЕЕ осталось буквально два человека умеющих играть, и это не ты и не я, варгейм как таковой - нужен чисто для того, чтобы вспомнить молодость. На РД я ругался с первых дней, даже до первых дней, когда Зер слил скрины из девверсии. И наигрался в него быстрее чем в любую другую часть, да. По началу я помнится ждал длц овд, но после того как там сделали ГДР я разочаровался, разосрался со всеми кем только мог и ушел на покой, где и пребывал до недавних времен.
Сделана под игру в команде
Это не отменяет никоим образом заявлений о том, что ЕЕ не нужен после выхода АЛБ, АЛБ после выхода РД а теперь варгейм после выхода СД. И как во время выхода АЛБ и РД, есть те, кто считает, что новое - к худшему. В данном случае у нас процент новизны куда больше и недовольных тоже заметно больше.
> ЕЕ не нужен после выхода АЛБ, АЛБ после выхода РД а теперь варгейм после выхода СД.
Успокойся, ЕЕ все так же нужен. АЛБ - по вкусу. РД - по жопе, скатертью.
Перечитай мой пост внимательно. Всё начнётся с того, что первая дека в ноль доминирует несколько вторых. Вторые дивизии могут законтрить несколько третьих, но раз они контрятся, то их не будут брать. Тогда все будут брать дивизию для конторы первой.
Казалось бы идеально, но скоро из этого списка выпадут несколько наименее контрящихся дивизий у которых будут жирные плюсы и не так заметные минусы. И всё повторится по новой, только уже с меньшим масштабом.
В итоге останется 2.5 самых мощных дивизии. Среди них тоже будет примерно такой же круговорот, но уже отсеиваться некому будет. Легче от этого дивизиям отбракованным ранее не будет. Потом их понерфят и всё повторится с начала.
Самый яркий пример - командиры в КОХ2. Их довольно много, но играются единицы.
>Перечитай мой пост внимательно.
Перечитал теперь поясни мне какой из символов на пике (как пример дек контрящих друг друга) не нужен и его не будут брать?
Это уже проблема реализации, а не проблема системы.
Змея. Метой будут классические камень-ножницы-бумага и змею овнят и ножницы и камень, а ножницы вообще самый популярный опенер. Из-за этого также станет популярна вода и вокруг этого всего будет строиться новая мета.
Хорошая система тем и хороша, что позволяет минимизировать косяки с реализацией, которые неизбежны, как рост энтропии.
Тут у тебя сходу видно две деки которые ньюфаг не осилит.
>>21938876
То что ты описал вообще убивает дракона, его просто не будут брать никогда, пока какая-нить котлета на чемпе чисто на эффекте неожиданности на нем не затащит. И все на вау станут драконодебилами.
аналитик уровня метадебила, элемент который убивает камень у него лишний, ну-ну.
Убивет 1 метапик и убивается 2мя. Мертв.
метадаун придумает мету там даже где её нет, лол.
А этой картинке все знаки равноценны, а в сд асимметричный баласнс уже сейчас пехотаориентированные дивизии сосут.
Я согласен что может быть проблема в балансе, но вот этот >>21937750>>21938694 дурачок считает что сама система пиков и контр пиков работает так что остается только два пика (смешной).
И ты конечно же сможешь его опровергнуть?
Уже опроверг.
Ясно.
понятно.
Это копия, сохраненная 12 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.