Это копия, сохраненная 21 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
О: Затем, что вышел второй Long War
В: Что такое Long War?
О: Это мод, который являлся единственным правильным способом играть в X-COM:EW. Теперь вышла вторая часть для XCOM 2.
В: Зачем вообще этот мод?
О: Помимо того, что он создан совместно с Фираксисом, мод добавляет в игру кучу всего: предметы, оружие, броню. 8 (Восемь) Классов узкой специализации, полностью перелопаченную стратегическую систему, а вообще читай ридми или смотри стримы.
В: Где скачать?
О:http://www.nexusmods.com/xcom2/mods/633/? или http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=844674609
В: У меня пропадают сапплаи! Что, почему?
О: Их жрут анонимусы-шпионы в твоих хэвенах. Ставь солдат надсмотрщиками, это единственный способ их выявить.
В: На миссии оказалось 20/30/40 инопланетян и полтора хода таймера, как быть?
О: Изучай принципы инфильтрации и развивай офицерский состав.
В: что делать с багами?
О: Загрузи сейв. Перезапусти игру. Удали икском/икскомгеймс/конфиг. Только потом жалуйся.
С патчем в этом плане ничего не поменялось. Так-то мидгейм несколько провисает если не сосать, по сути команда из десятка прокачанных и одетых головорезов взрывает спокойно и практически без потерь все эти сворминг миссии безо всяких инфильтраций (на третьей сложнлости по крайней мере). В итоге господа адвентисты уходят в штопор, из-за реалистичной схемы сил у них просто не остаётся мутонов и атятар почти стоит, когда у игрока появляется тонна ресурсов и солдат. Т.е. они буквально проигрывают войну. Которая
С другой стороны стоит игроку всосать, как уходит в штопор уже он. Нужно к этому дело добавить неких противовесов, с обоих сторон. Ну или не нужно. Потому что это реалистично и честно, войны не выигрываются в один момент all-in набегом как в ванильках обоих ремейков.
Сейвскамопидор раскукарекался.
Нет, ты. Что в прошлой игре, что в этой толпы грамотно прокачанных солдат хватает чтоб играть наверняка и не получать случайных выстрелов вообще. Хотя в этой игре ещё ещё огромный аое сапрешен, вообще божественная штука.
Xcom EW уже где-то третий месяц задрачиваю, заебался уже, но полет нормальный. Как дела обстоят со сложностью/балансом во втором Лонг Варе?
Чего? Что сказать-то хотел?
Проходи, не задерживайся
Нет уж это ты зашёл в мой тред, наркоман.
Ответ находится в прошлом треде.
Даже если опустить то, что шутер НИКАНОН! то в шутерке ихкому всю базу разъебали вклочья. Выжили те, кто съебался на тарелке и те, кто шкерился по лесам. Очевидно, что запасы редкого элерия лунтики спалили вместе с базой. Или забрали
А если бы тебе в рот в прошлом треде насрали?
Вдохнул запах горелого.
>>20874045
Хком в любом случае предлагает уникальный отыгрыш в голове кроме прочего. Это почти поняли авторы Ксеносов, но что-то дальше глобальной карты и воздушного боя дело не пошло.
С экзешника запускай, крашится лаунчер.
Наоборот, все станет даже лучше.
>>20877310
Раскачка солдат по пизде пойдет. Они несколько перков поменяли местами. Но это лечится через цпвт.
Псионики пойдут по пизде. Будет смысл делать новых, их баффнули, дали две лишние абилки и повысили псиоффенс (но и элиенам волю).
>Псионики пойдут по пизде
Ну это ладно, не открыл еще. Ну открыл, но вкачивать не стал.
>>20877327
Но зачем? Странные они. Спасибо, в общем.
> зачем
Потому что могут. Немного сбалансировали (по их заверениям)
Имхо единственное заметное - супершпион шиноби даётся на левел позже
Считай запретили дамажащим гренадёрам клёвый перк на станящую флешку.
Что в общем справедливо - он же качается в дамаг, а не в контроль
надо будет нарисовать змейку на волне лонгвора. Но вместо этого я его как раз играю. И заказ неначатый стоит, и другой рисунок. Вроде бы интересно дрочить эти миссии с ходами по 20 минут, но есть жгучее чувство теряемого времени.
Да какая же это ловушка? На последнем арте даже писечку видно.
сука
пиздец они в ваниле охуели
шестая миссия - завод роботов из длс. в конце ясне хуй битва с этим роботом с 5 брони, а у меня тима второго уровня максимум, хорошо что взял пулеметчице урон броне. это пиздец, но я справился.
теперь лового змей.
в пизду блять. ни оружия, ни брони, нихуя нет. велкам нахуй.
блять
интересно же.
>теперь лового змей
Не лезь блять дебил сука ебаный.
Там в конце будет босс-вайпер, который ходит после каждого хода твоего солдата. Если его не прикончишь там, он будет появляться рандомно на обычных миссиях, пока не подохнет.
>>20877980
Да, эти миссии появляются рановато (в лонг воре пофикшено), но тебя никто не заставляет туда идти. Хоть до плазмы тяни. А лучше до магниток, потому что чем позже пойдёшь, тем позже появятся элиены, а значит и броня с них.
>>20878168
На уфопедии смотри что там где исследуется, хуила вафельный. Ещё вспоминать ради тебя.
да я после роботов понял что там пиздец меня ждет.
посмотрел только, сделал пару ходов и понял что лучше отложить эти миссии. (главное в начале стоят змейки 2хп либо роботы 4хп и 2 брони. выглядит легко вот и идешь и месишь их)
>>20878213
мне тут один анон советовал с ванильки начать а не с лв. но чую что это хуевый совет. ванилла после лв смотрится куда более печально. (если что первый хком и лв пройден, как и тонна других пошаговых стратегий)) )
Понимаю, долгая война, все дела, но как-то же нужно показать, как дела идут? Я сижу на 3 регионах, без денег, скипаю 2/3 миссий, уже август - как понять степень пиздеца? Графика аватара нет, дарк ивенты есть - когда проигрыш?
Интерфейс вообще самая слабая часть этого мода. Теперь каждому бойцу нужно раздавать личное оружие, а сколько его у тебя видно только в меню эквипа конкретного бойца. Ну это было бы ОК если бы я летал на последовательные миссии, но их же может быть сразу штуки 3! Я что, количество лазерных винток должен на бумажке писать, чтобы не раздать всё одному отряду, а другие будут шастать с пороховым? Натренировал бесплатную флешку? Чтобы не проебаться и не положить в карман вторую такую же, нужно палить милипиздрическую иконку.
Система "активности" с буквенной градацией - вообще шлак какой-то. Типов врагов стало раза в 3 больше, а ЛВ2 так и будет писать "экстремально легкий". 6-9 чемоданов с инженерами в мае и 6-9 мутонов с вайперами в июле - это как бы не одно и то же.
Система "подкреплений" - пиздец в квадрате. В ванилле они были рандомными и это вносило некий элемент хаоса.
В ЛВ2 они они нихуя не рандомные, ОК, если они привязаны к ходам - почему бы про это не писать сразу? Почему никак нельзя предугадать что это будет за подкрепление?
Пример - делаю мисию на хак, июль. "Экстемально легкие" АДВЕНТОВЦЫ в составе чемодана, 2 стрелков, ракетчика, офицера, защитника, пулеметчика + 2 случайно затесавшихся к ним сектоида были выбиты с ж/д станции за 7 ходов, я хакаю лаптоп на 8 ходу, кидаю дым - 4 хода до эвака. На 9 ходу из ОКА УЖАСА прямо мне на голову вылазит 2(!) пода - 2 станлансера, 2 сектоида + 2 вайпера и 2 мутона. Вот схуяли сразу 2 пода? Ну ладно, хуй там, пусть хоть 10 подов - но какого хуя они начинают ходить прям сразу? Т.е. ЛВ сначала бросает прямо на голову пачку врагов, они разбегаются по хай каверам (а те кому не хватило просто убегают в жопу), так потом еще и встают в ОВ, и начинают палить на моим во фланг.
Понимаю, долгая война, все дела, но как-то же нужно показать, как дела идут? Я сижу на 3 регионах, без денег, скипаю 2/3 миссий, уже август - как понять степень пиздеца? Графика аватара нет, дарк ивенты есть - когда проигрыш?
Интерфейс вообще самая слабая часть этого мода. Теперь каждому бойцу нужно раздавать личное оружие, а сколько его у тебя видно только в меню эквипа конкретного бойца. Ну это было бы ОК если бы я летал на последовательные миссии, но их же может быть сразу штуки 3! Я что, количество лазерных винток должен на бумажке писать, чтобы не раздать всё одному отряду, а другие будут шастать с пороховым? Натренировал бесплатную флешку? Чтобы не проебаться и не положить в карман вторую такую же, нужно палить милипиздрическую иконку.
Система "активности" с буквенной градацией - вообще шлак какой-то. Типов врагов стало раза в 3 больше, а ЛВ2 так и будет писать "экстремально легкий". 6-9 чемоданов с инженерами в мае и 6-9 мутонов с вайперами в июле - это как бы не одно и то же.
Система "подкреплений" - пиздец в квадрате. В ванилле они были рандомными и это вносило некий элемент хаоса.
В ЛВ2 они они нихуя не рандомные, ОК, если они привязаны к ходам - почему бы про это не писать сразу? Почему никак нельзя предугадать что это будет за подкрепление?
Пример - делаю мисию на хак, июль. "Экстемально легкие" АДВЕНТОВЦЫ в составе чемодана, 2 стрелков, ракетчика, офицера, защитника, пулеметчика + 2 случайно затесавшихся к ним сектоида были выбиты с ж/д станции за 7 ходов, я хакаю лаптоп на 8 ходу, кидаю дым - 4 хода до эвака. На 9 ходу из ОКА УЖАСА прямо мне на голову вылазит 2(!) пода - 2 станлансера, 2 сектоида + 2 вайпера и 2 мутона. Вот схуяли сразу 2 пода? Ну ладно, хуй там, пусть хоть 10 подов - но какого хуя они начинают ходить прям сразу? Т.е. ЛВ сначала бросает прямо на голову пачку врагов, они разбегаются по хай каверам (а те кому не хватило просто убегают в жопу), так потом еще и встают в ОВ, и начинают палить на моим во фланг.
>ванилла после лв смотрится куда более печально
Не смотрится. Ванилла - отличная игра, у которой, к тому же, перед ЛВ есть один существенный плюс - игра сама дает тебе понять, чего от тебя хотят.
>Графика аватара нет
Так ты его даже не открыл, дурила. Кто за тебя по сюжету будет двигаться?
> сколько его у тебя видно только в меню эквипа конкретного бойца.
Сколько у тебя оружия видно на складе или в интерфейсе производства (который открывает прямо с экрана сбора бойцов на задание)
>а ЛВ2 так и будет писать "экстремально легкий". 6-9 чемоданов с инженерами в мае и 6-9 мутонов с вайперами в июле - это как бы не одно и то же.
Ну я даже не знаю чего ты тут хотел. 6-9 есть 6-9, бойцы тоже должны расти.
>я хакаю лаптоп на 8 ходу, кидаю дым - 4 хода до эвака.
Ибо нехуй. В миссиях без таймера, но с эвакуацией с определённого момента после того как тебя замечают на тебя начинают ПЕРЕТЬ подкрепления. Ты на вражеской территории, продумывай эвак сразу, заранее.
Стрелка внизуслева, эскейп, наверное даже правый клик.
>Так ты его даже не открыл, дурила. Кто за тебя по сюжету будет двигаться?
Ну так его открыть-то, а, Игра? И, если ты не дочитал - вопрос бы не про график, а про то, когда наступит карачун. Пока я сижу в августе, и совершенно не чувствую что-то делаю не так.
Могу и дальше так сычевать, или мне в ноябре вылезет окошко - "спасибо, вам пришла пизда, дасвидания, здоровья, успехов"
>Сколько у тебя оружия видно на складе или в интерфейсе производства (который открывает прямо с экрана сбора бойцов на задание)
Т.е. в другом окне. ОК.
>В миссиях без таймера, но с эвакуацией
Не понял к чему ты это сказал, хак лаптопа - с таймером. И да, запрос вертолета раскрывает отряд + подкрепления привязаны к вызову вертолета.
Т.е. я мог бы бросить дым на 4м ходу, но тогда пришлось бы воевать сразу с подкреплениями и обычными подами.
Я кажется понял почему 2 пода сразу вывалилось - один за вызов эвака, другой за хак лаптопа. Они просто наложились друг на друга, охуенно!
Хинт. Если ты в августе еще не слышал про Аватар, сидишь на 3х регионах без денег, и не освободил регион - ты соснул.
Какой тэг у них на девиане?
>Ну так его открыть-то, а, Игра?
Нет, не игра. У тебя прямо на геоскейпе написаны сюжетные цели, если ты их не делаешь - кто мудак?
>Т.е. в другом окне. ОК.
А куда оно, блядь, влезет в одно окно всё?
>Не понял к чему ты это сказал, хак лаптопа - с таймером.
Так я поясню, таймер это тот по истечению которого миссия заканчивается. Т.е. всякая возня с випами в основном. Там подразумевается что ты соснул если не уложился.
В миссия без принудительный эвакуации сосайка более гибкая и мягкая. Но всё ещё сосайка. И нет, привязаны подкрепления только к выходу из стелса и взятию цели миссии.
И нет, ничего не наложилось, так запрограммирвано.
>>20878974
На глутамате смотри.
> 6 дней
Стандартный отряд из 4-5 бойцов. Вполне проходимо
А если миссия на спасение из камеры ВИПа или хак компа - вообще проходимо 1-2 оперативниками. СТЕЛС наше всё на этом этапе.
> противостоять проекту
Шта?! Это сортоф "уничтожить педератчик"?
Имхо это не сюжетка, а обычный инфильтрат. Скорее всего в наградах было "противостоять даркивенту", так?
> таймер на миссии
Генерится в зависимости от числа ребелов на разведданных в регионе. Больше ребелов - раньше обнаружишь - больше таймер
> сюжетные
На сюжетные миссии нет таймера-ограничителя, но они требуют 100% проникновения минимум.
> два инжа, один из них купленый
Вот тут ты соснул. Покупать инжа в начале имхо не стоит. Его и так дадут в первых миссиях.
> 1.5-2 месяца
Прогресс не топовый, но ты не соснул. Раз подключил 4 региона - будет много бабла, играй от этого. Выиграть реально
, . .
Ему не надо, он дитя аппарата Морзе.
>Миссии со сроком менее 5-6 дней практически не беру -
Ты не забывай что за 25 интела можно форсировать инфильтрацию. За 6 дней приличный такой отряд влезет. А к мидгейму у тебя будут всякие шиноби которые могут всю "вери лайт" карту за один рипер ваншотнуть нахуй, их можно и втроём. Но вот полумер не нужно. Или маленький отряд против лайта, или блоб в 8-10 рыл против вери хэви и плевать на инфильтрацию.
>Стандартный отряд из 4-5 бойцов. Вполне проходимо
Я и написал, менее 5-6 дней, 4 бойцами при ~100% инфильтрации я прохожу, хотя бывает, приходится попотеть, если противники необычные.
>Имхо это не сюжетка, а обычный инфильтрат. Скорее всего в наградах было "противостоять даркивенту", так?
Ну, да, там еще характерно красненьким подсвечивалась цель на брифинге, пришлось дропнуть, т.к. одним я бы даже и не брался. И что стелс? Ну, дойти до цели по стелсу не проблема, но, как только ты ее уничтожаешь/хакаешь, все бегут к тебе, и нужно ждать прибытия транспорта хода 4. За это время иккомовцев превратят в друшлак, не помогут даже дымовые. Если вызвать заранее, опять же с этого момента о тебе становится известно.
Ок
Я тоже об этом думал, но ведь так ты сможешь быстрее расчищать завалы в Авенджере, т.е. стричь с этого ресурсы. А если его не покупать, на что лучше потратить эту сотню в начале?
>Раз подключил 4 региона - будет много бабла
Лул, у меня сейчас идет 71 с первого региона и по 21 что ли с каждого присоединенного - в месяц это около 150, и еще половину снимают (я только недавно узнал, что нужно ставить супервайзеров, чтобы ловили крыс). Не очень-то это много. Не успею вкачать исследования.
>Опять же я говорил не про те, что со сроком 5-6 дней, а те, что 0-3 дня. Такие вообще слабо верится, что проходимы, хоть с бустом, хоть без.
Такие - только А-сквадом прокачанных и вооружённых бойцов.
Шиноби превращаются в мясорубку с последним тиром перков. До этого максимум подбежал - убил - убежал в один ход.
В ваниле был перк Рипер, ближе к концу прокачки. Здесь он, наверное, тоже есть, я своих еще не прокачал до этого. Из 20 бойцов только 2 шиноби, бля.
вот этого в начале лв и правда не хватало, просто эти пара миссий из длц с "легким началом" никак не стоят прохождения в самом начале.
алсо подскажите плиз. проект аватар он как считается? у меня появился счетчик, но по сути у меня нихуя не исследовано и всего 2 района. это сколько месяцев до пиздеца ,или что?
> 0-3 дня
Шиноби с пукалкой и супершпионом инфильтруется за сутки. Миссии аля "спасите инженера из камеры адвента" проходит в соло
> быстрее расчищатл завалы
Завал тебе даст 30 минералов, инж стоит 150.
Итого минус 120.
Если бы ты не скипал миссии - у тебя было бы уже два, а при некотором везении - три инжа.
Алсо не игнорируй исследование, которое снижает время других исследований и число ученых
>У тебя прямо на геоскейпе написаны сюжетные цели, если ты их не делаешь - кто мудак?
Господи, какой же ты тугой. Я тебе в третий раз повторяю - проблема не в том игрок не знает что ему делать в текущий момент. Это и так ясно - летай на миссии, строй базу, еби гусей.
Проблема в том что игра не показывает тебе актуальность и сроки выполнения ГЛОБАЛЬНОЙ задачи. Ну висит у меня "Исследуй ЧерепнойВалет" 4 месяца подряд - и ничего не меняется - ни таймера, ни угрожающего красного цвета, ничего. Говорю, в ноябре просто вылезет окно - гейм овер - и досвидос. Ну а с хуя ли досвидос если я все делал как просили - летал на мисии, строил базу, а Валет не сделал, потому что все ядра разобрал, чтобы сделать лазерки? Как игроку понять, что он сделал не так, и когда?
В ванилле глобальная цель игры постоянно была на экране, был виден прогресс. Как тебе нужно было идти к этой цели - зависело от того, как у тебя складывалась игра.
Нужны были инженеры для электростанции - летел на задание с инженером. В этом месяце кровь из носу нужен экспанд на завод? Контришь дарк ивент на + 100% к интелкосту. А в ЛВ висит ивент - "ХП врагов + 1" в какой-нибудь ЮАмерике, а я в Сибири. Как мне его законтрить? Если я не смогу его законтрить еще минимум месяца 3, мне бросать уже сейчас игру?
Как принимать решения в ЛВ2 что важнее - построить сейчас радиорубку на экспанд или взять за те же деньги 6 лаз пушек? Хуй знает - враги вроде становится сильнее, т.е. пушки нужны, но сделаешь 6-10 пушек, а в след. месяце безликий сожрет все припасы - и радиорубка опять на 2 месяца отложена.
Конечно, моду-то всего без году неделя, через пол года уже будет некая мета-стратегия - "что и когда нужно делать и что примерно должно быть в каком месяце". Но для этого нужно будет рестартнуть дохуя кампаний, потому что адаптироваться и менять стратегию "по-ходу дела" невозможно - слишком много важной информации игрок просто не видит.
Лучше на глутамате. #xcom #viper
>Ну висит у меня "Исследуй ЧерепнойВалет" 4 месяца подряд - и ничего не меняется - ни таймера, ни угрожающего красного цвета, ничего.
Ой пиздец. Что вы делаете в этой игре, да ещё в этом моде если нужен УГРОЖАЮЩИЙ КРАСНЫЙ ЦВЕТ? А иначе двигать по сюжету в голову не придёт? "По-ходу" из дотатреда набежали.
И да, игра не даёт тебе однозначно правильных выборов и заставляет распределять ресурсы. Если тебя это пугает - жди своих гайдов и играй по ним. Зачем ты вообще в стратегический режим полез.
Те самые. Да, реталиэйшен начался - ты соснул, иди минимизируй потери.
> или это не те ребелы
Те. Твои сотрудники
> автопосос
Нет. Алени за ход убивают только по одному ребелу (реже по два). Дальше сам думай.
Алсо террор террору рознь. Есть еще всякие эвакуации - там ты вполне можешь спасти 10 из 10
помоему весь новый хком на этой полыхающей заднице посторен.
я в первый тоже играл и хуй ты там поймешь с первого прохождения какую стратегию тебе надо выбирать. с третьего раза прошел все идеально, даже ниодной страны не проебал.
вот второй точно так же воспринимается. первое прохождение точно по пизде пойдет
Тащем та таймер в ваниле ну вообще не давал повода двигаться по сюжету. Фарми базы, качай нубов, исследуй плазму. А уж потом одним махом в жопу капитану бур и сразу на подводную базу.
>Дальше сам думай
Да че уж тут думать то, меня тут как-то 2 мутона на карте "Монумент Адвента" стопнули на 4 хода. Встали в хай кавер - и хуй ты по ним попадешь. Гранаты эти столбы не берут, а фланковать я тогда не решился, потому что там еще под на карте был невыбитый.
>>20879732
>Тащем та таймер в ваниле ну вообще не давал повода двигаться по сюжету. Фарми базы, качай нубов, исследуй плазму. А уж потом одним махом в жопу капитану бур и сразу на подводную базу.
Там ты сам решал - как и что делать и когда.
А тут у меня впечатление, что даже бой, как таковой, вообще не нужен - беги до точки эвакуации, там быстро делай что велят и улетай. Если бы не ебанутая механика алерта подов, можно было бы на каждой миссии отстрелить 1-2 пода из 3-4 - и норм. Пришельцы/АДВЕНТ воспринимаются не как угроза, а как нечто надоедливо-
мешающее.
> бой как таковой не нужен
ДА ЛАДНО БЛЯТЬ!
тебе за бои не дают трупы, почти не дают опыта. Ты всё еще думаешь, что бой нужен?
Вот поэтому лонгвар2 и говно. Превратили игру про бои в хуй знает что.
Всем не угодишь, лол.
Пиздец ты ниасилятор. Стыдно быть тобой. Иди в ванилу ебошь, и не страдай так.
Октябрь. Шиноби-суперспай в ритме вальса обходит пак змеедевочек, попутно шлёпая одну по клоаке. Вслед за ним технарь по широкой дуге. Эвакуатор летит один ход.
Проблемы?
Как раз только что защитил дейтатеп от адвента. Сценарий был такой: сверху карты находился дейтатеп, вокруг него мой псионик с тремя сопротивленцами и наджи-сектоиды через дорогу; основной отряд отспавнился на другом конце карты, продвинулся к сопротивленцам на ход и ВНЕЗАПНО слева и справа набежало два пода с тяжелыми меками, хантерами, центурионами и наджами. Что было дальше -- словами не передать, лучшая миссия за все 70 часов игры в ваниль+лв2.
Но это лирика, сказать я хотел, что, действительно, после одного попадания снайпера-наджи мой оссолт отправился в больничку на 28 дней. Через предатор армор и аллой плейтинг. Поэтому дайсить действительно нельзя -- убивать-поджигать-станить-майндконтроллить нужно сразу.
Проблемы были бы у твоего шиноби с дыркой в спине, если бы тебе яиц хватило айронмена включить.
Никто не говорит, что врете. Но без рероллов шансы шиноби дожить до статуса суперспая падают с каждой соло-дуо миссией. Так что сейводрочер идет на хуй; айронменогосподин продолжает опасаться перспективы посылать ССержанта шиноби на миссию без поддержки.
Пока писал пост, сколько раз передернул на змеедевку и перезагрузил убитого шиноби?
Н Е Т.
On the side note, эти гниды майнд мердж сломали в 1.1.
Понадеялся на него, чтобы спасти тачанку, а эта хуйня спадает сразу после каста (на элиен терне).
ВЕРНИТЕ ТАЧАНКУ, ПИДОРЫ ЕБАНЫЕ! ОНА БЫ ВЫЖИЛА, БУДЬ У НЕЕ ЭТИ ТРИ АБЛЯТИВНЫХ ИХТПОИНТА!
Железномемоболь.
>вскройте офицера Адвента
Ок, только его нет в списке исследований. Хотя офицеров я порядком набил. Надо тащить тело к зоне эвакуации теперь?
Сенсей, как пересилить себя и включить терминатора? Очко же перекусит лом.
Если ты убил офицера в гейткрешере гранатой, то тебе пиздец (читай придется ждать месяц-другой до следующей возможноси подобрать труп).
Если не очень далеко прошел, то проще рестартнуть и убить офицера пулями.
>>20883629
А нахуя? Если очко жмет, то просто реши, в каких случаях будешь перезагружаться. Например, можно включить автосейв, и загружаться, если убьют персонажа. Или включить бронзмена (перезапуск миссии). Или в случае полного вайпа.
Если не фартануло родиться с железной волей и стальным очком, то лучше подумать, на какой максимум ты готов и согласен, и уже оттуда плясать, здоровее будешь.
Перевести всех в конспирацию?
Сколько вообще времени надо на вызов расстрельной команды.
Чем выше лвл солдата, тем выше шанс найти крысу. А так - сиди, жди
Был мод LW officer pack, запускаю сохраненку, пишет что есть дубликат бла бла бла. Убрал из модов в лаунчере, зашел в сохраненку, нету мода LW officer pack, блять ну какого хуя, что за мод шредингера.
Выключил, данный мод остуствует, будут лаги. Включил, мод типо дублируется будут лаги.
>>20883233
Прости, я ничего не понял. Ты не мог бы более внятно пояснить, что ты имел в виду, на русском? Шейпед чардж, это что, кстати? Стеновзрывалка?
Пробовал мод "Unbind missing mods"?
БТВ, бойцы.
Кто играет с командир выбор модом? Вопрос по сути к вам. Как вы выбираете кому кем стать? Например я делаю так:
ШИНОБИ: Обязательно 16-17 мс, немного хака не повредит, мало ХеПе - Окей.
СПЕЦИАЛИСТ: Обязательно 10+ Хака)конечно приходится иногда и 9очек брать, 10+ редкость), скорость хотя бы 14, в идеале 15, точность не важна т.к. в последствии будет Офицером - могу и 57-59 взять.
ОСТРЫЙСТРЕЛОК: Ну тут ИМО очевидно, АИМ 65-70(Стараюсь свыше 70 отдавать лесникам или бойцам известным по названию класса как - номер орудийного расчета), всё остальное можно любое, скорость 11 хп 2 итд иитп.(Стрелок у меня классический, никаких аля ФланкедСкаут c "Меткий стрелок" снайперской винтовкой)
НАПАДКИ: Тут особых рамок нет, скорость не меньше 14, защиты и Доджа побольше, что бы этот дятел не отъехал от оставшегося стрелка на который нехватило у "номер орудийного расчета" патронов для усмирения.
СТРЕЛОК ОРУДИЙНОГО РАСЧЕТА: АИМ выше стреднего, Защита не в МИНУСЕ.
На счёт Лесничего не уверен, наверное важна АИМ и СКОРОСТЬ. Про Гранатометателя и Ракетницавкуре не знаю, назначаю всех кто не подошёл по категориям выше.
Как вы выбираете кому кем стать??? Дайте советики, или поправьте криворучку 2к часов ЛВ1 Иронман игрока.
кароч по порядку:
Играл, никого не трогал, фармил. Иногда проскальзовали данные про аватар, типо за 20рд открыть, я открывал, нихуя нету.ПОХУЙ
Бегал по миссиям, фармил, вижу что доход слабый ( около 200, при том что раньше был 700 ), увел всех в подполье и поставил по сильнее бойцов, что бы убрать влияния адвента.
Поставил зал теней, проходит 10-15дней, и хуяк пиздяк нахуй в пизду! серый экран, ебало лидера адвента.Мол выйграли блять ! хком сосет,и самолет мой разбит в пизду! И все бля, поиграл. ВЫ ПРОЕБАЛИ ПИДОР!
Что я не так делал? Аватара вообще не было. Играл в xcom2longwar.
Может быть изза того что убрал всех работяг в подполье?
Ебанутый блядь. Аватар есть вне зависимости от того сделал ли ты самые, блядь, первые задания сюжетки чтоб его открыть. А надо было сделать.
Сюжетную миссию про блэксайт надо сделать чтоб твои лопухи поняли вообще что происходит. Иначе счётчик не показывают, а вместо аватара упоминают некий "секретный проект", например в даркэвентах.
Что за блексайт? не помню уже что было.
На посты ссылки ставь. Открывал ты дарк эвенты, а не проекты. Блжксайт это миссия где ты говно в бутылке у элиенов забираешь.
Кароч, есть возможность исправить за 10-15 дней? Только отряд вкачал ахуенный, с 0% проникновения убиваю без потерь. Или вообще что нибудь сделать?
И не было такой миссии, по это не и помню её. Из последних сюжетных был завод роботов, когда с кореянкой делал.
Одна лишь инфильтрация у тебя дней 20 займет, лмао.
Я без неё уже начал играть, слишком легко стало.Один отряд на всех миссиях, без инфильтрации.
Ой всё, иди нахуй. Поехавший какой-то тугодум.
>>20887475
Тащемта не так всё страшно. Можно купить улучшение в отс, можно псолать 8 солдат, а не 10, можно всего за 25 интела купить буст. У меня десятка дней на такие дела хватает.
Я то блять тут причем, я сам нихуя не понял как проебал. Нихуя не ответил, и уже нахуй посылаешь.
Мне нужен просто ответ, изза чего мог проебать. Могло быть изза того что было влияние на территории уровня 4 адвента?
Тот самый мифический человек с iq 80
Ой все.
Прекрати умничать. Человек нормально тебя спрашивает, что нужно сделать, чтоб появилось визуальное отражение прогресса аватара. Представь себе, что не все играли в ванилу.
Сделать начальные (-ую) миссию сюжетки.
Это какая, блять????????? Нет там такой начальной миссии, как забрать говно в бутылке у алиенов!
Господи, ёбаный дегенерат, делай то что у тебя на экране геоскейпа написано.
Вскрыть офицера Адвента? захватить территорию?
Захватить территорию.
Да иди ты в жопу, без тебя тошно. Только что игра вылетела в десктоп, единственное сохранение айронменовское убилось.
> Даркивонт, командер! Наши разведчики обнаружили его в регионе, 19 часов.
Вейт, а разве 2/3 убежища, которых я поставил на разведку, не должны открывать операции с запасом времени?
> Нит, это рандом а не тактикул, собирайте смертников отряд, командер.
Ну ладно, что там за задание?
> наши разведчики засекли конвой Адвента, они перевозят важные разведданные в ящике.
Окей, собрать отряд лучших взрывников и стрелков, да отсиживаться по укрытиям от огня 40 болванчиков, звучит преодолимо.
> Командер, всё это время они перевозили ящик с БОМБОЙ! Разведданные заминированы! Через 10 ходов или они подорвут собственные данные по их же операции, после чего вы будет в профанах.
Не хочу вдаваться в крайности, но эти предлоги для таймера один охуительнее другого. То за заключёнными приедут скоро извините мы не могли раньше сообщить, то передатчик у них передаёт данные аккурат под скрытое дисконтирование отряда. Куда смотрит разведка? В их интересах чтобы я выполнял операции с максимально-возможным внедрением.
>debil
>haven't played the original
>playing ironman
>giving in to peer pressure THIS hard
>all is lost
A perfect retard.
А ващет не тот анон, который неожиданно для себя проебал Адвенту. Так что у меня только 1 месяц игры проебался. Можешь не перемогать, хохлина.
Они стараются. У тебя даже не разведка, а какие-то местные джо сидят, скажи спасибо что они тебе хоть что-то находят. Потому что да, работают они именно за спасибо, ты им не платишь.
>Миссия на рендезевуар какой мудак придумал такое написание в английском? Как оно вообще стыкуется с произношением?
>все ребелы с лазерками, один даже с магниткой - и где только находят, пидоры
>один доходяга с классическим пулялом, вот лох
>ой, да это же мой агент-советник.
А сложность миссий вообще не растёт, странно. Всё те же ~5 адвентов начального уровня и фейслессы.
Тащемта логично, что шпион для максимальной быстроты будет сдавать убежище ближайшему патрулю. С сектоподом или змеедевочкой устраивать попизделки бесполезно, да и не водятся они в глуши.
>какой мудак придумал такое написание в английском? Как оно вообще стыкуется с произношением?
Блядь, это не может быть реальностью, таких дегенератов не бывает.
Так даже уже адвенты проапгрейдились давно, а тут солдаты по 5 хп и офицеры по 7.
Если вспомнить случай с тарантино и его reservoir dogs, то можно предположить, что дебильность контагиозна и не знает границ.
Повторяюсь, патруль в сраной глуши. Тебе даже мод в справочной напоминает, что ресурсы у Адвента не бесконечные. Вооружать людей вокруг стратегических объектов они могут, подкрепления могут, а каждого клона Ерохина на страже Мытищ дорого и нинужно.
>какой мудак придумал такое написание в английском? Как оно вообще стыкуется с произношением?
Никак не стыкуется, потому что зимствовано из французского, дебчик.
Глядите, филолог употребляющий слово "дебчик". Сразу видно интеллектуала. Или восьмилетнего ребёнка, что где-то рядом.
И дураку понятно (собственно ты продемонстрировал) что слово целиком взяли из французского, но становится ли от этого оно меньшим мудачеством? Нет. Кто же так заимствует что письменная форма представляет из себя бессмысленный набор букв по нормам языка.
Как в русском например. Мы же не пишем "рендезвоус" просто потому что так оно писалось на французком. Мы взяли по звучанию.
Разницу между кириллицей и лаиницей улавливаешь?
Нет. Никакой значимой разницы в данном случае не вижу. Они точно так же могли подогнать это слово под свой язык.
>дико доебавших подкреп
Я так недавно миссию с 200% инфильтрации проебал из-за подкрепы. Отправил на задание 4 бойцов: 2 гранатометчика, одного шиноби и новобранца (который, впрочем, оказался настолько бесполезным, что ни разу за миссию ни по кому не попал), основные силы были заняты на других заданиях, либо отлеживались в лазарете. В общем, выпилил без проблем 3 пака адвента, подхожу к маяку, который нужно уничтожить, как тут в паре десятков метров от меня высаживается подкрепление в виде 3-х или 4-х бойцов адвента и одной змеедевки. Ну думаю похуй, бывали проблемы и похуже. Расставляю своих инвалидов по укрытиям, кидаю флешку на 2-х бойцов адвента, готовлюсь к тому, чтобы вынести весь пак на следующий ход. Дальше начинается полный пиздец. Змеедевка вытягивает моего шиноби из полного укрытия, сжимает в объятьях, как ебучего шакала, в то время как солдаты адвента начинают отрабатывать по нему из всех орудий. Змеетянке, которая обвилась вокруг моего шиноби, к слову, абсолютно похуй, что по ней стреляют несколько бойцов, все пули магическим образом проходят сквозь нее и попадают только по моему несчастному оперативнику. Очень блядь интересная и продуманная механика, ничего не скажешь. Естественно, моему икскомовцу тут же пришел пиздец. Но самое веселое в том, что на следующий ход ситуация повторилась, но только уже с одним из моих гранатометчиков. Итого: два бойца умерли в объятьях змеетянки, два других в спешке эвакуированы. Оценка: убого. Ваниль в свое время почти прошел на ветеране, но настолько пиздецовых ситуаций не припомню.
>но настолько пиздецовых ситуаций не припомню.
Так как заставить себя сыграть на изи, если чувствуешь себя при этом неуютно(горит кароче от самого себя)? Просто мне нравится икс ком(блядь играл бы и играл в опеникском, но меня бесят имба-ракетницы последние, если ты понимаешь о чем я), мне нравится партизанская война, мне хотелось бы сыграть подольше(ваниль все же короткая), я проходил первый на классике, с марафоном, и еще половиной второй волны, и мне хватало и сложности, и длительности. Лонг вар дает мне длительность, но сложность, да, мне походу не осилить, и не хочется жопу рвать. Прямо сейчас параллельно смотрю стрим, где пытаются превозмогать легенду, сейв-лоад каждый ход почти. Стример горит что пиздец. Ну и нахуй так жить?
Спасибо хоть тушки можно разбирать, но это 1 день на тушку - дороговато.
ХИТ ЗЭ АРМОР
%БОЕЦ_НЭЙМ% ВСЕ ЕЩЕ ПАНИКУЕТ
> А вдруг выяснилось что они не толкьо сапплаи, но и элериум с аллоями жрут
Лазерные пушки никогда не строил что ли?
Ты суть миссии читал? Твой конвой остановили на вражеской территории и и тебе нужно убить всех нападающих, починить конвой и скрыться пока течёт твой любимый кетчуп не прилетели бомбардировщики.
А трупы брать известно где, с противоположных миссий. Никакой инфильтрации, никаких ньюфагов, куча ганнеров-полканов и сворминг.
>27 врагов, в итогах миссии, "не найдено ни одного предмета"
Взрывчатка и огонь уничтожают трупы, но ни одного трупа на 27 фрагов это и правда подозрительно.
Не было времени подбирать трупы, стрелять надо.
>Ты суть миссии читал?
Ну да, читал. Ты конечно прав, но блин, и так миссий без эвакуации мало очень, и даже на такой не дали пособирать ничего. А противоположных у меня пока ни одной не было.
Такими темпами я не сдержусь, и поставлю мод на перетаскивание тел врагов на руках(также как и своих). Ну пока еще подожду миссий на трупы.
>>20892071
Да не, там не в взрывчатке дело, тем более что я не всех конечно взорвал. Это миссия такая.
Заебали эти 1-ЦарапинА из штурмовой винтовки
Пистоль занимает лишний слот, который в начале лучше занять флешкой / греной / дымом
Пистоль косой как шотган на дистанции. Вкупе с меткостью нубов - нужно стрелять в упор.
Пистолетные перки подходят не всем.
>>20892123
Ставь всех ребелов на интел. Пускай ищут маяк и базу адвента в регионе. С неё ты столько трупов утащишь - до мидгейма хватит
>Ставь всех ребелов на интел. Пускай ищут маяк и базу адвента в регионе.
Попробую. Я один регион и так кручу на разведку чисто, да пока кроме стандартных спаси випа, взломай, уничтожь ретранслятор, нихуя не было. Вообще. Ну разве что одна карательная акция (где по логике блин было время собрать трупы), и вот первый раз конвой сопротивления. Все остальные одинаковая "мелочь".
Лол, я так игру заново начал. Убил офицера на старте гранатой, и всё пизда. Через два месяца выпадает миссия на тела. НИ ОДНОГО ОФИЦЕРА.
Будут. И сам подумай, 40+ врагов, трупов с них будет дохрена. А в отличии от лв1 не то чтоб эти трупы были нужны, больше нет мастхэв улучшения за 20 тушек супермутонов, например.
>>20892134
Да такое. Вспёрднуть когда кончились патроны - но лучше поставить автолоадер. Стрельнуть с перком авц, но в авц и охуенным перкам учат, у меня например есть бабёнка-ганнер с огромным сапрешеном И коверинг фаер - вообще никому голову не даёт поднять.
>А в отличии от лв1 не то чтоб эти трупы были нужны
Конкретно сейчас у меня есть перспектива весело и незаметно проебать партию, потому что я имел неосторожность проебать офицера, и теперь соответственно я не двигаюсь по сюжету. Трупы позарез нужны. Так что по крайней мере на начальном этапе, вещь нужная. Даже необходимая. Да даже то же улучшение по бронепластинам не могу сделать, нет ни одного обычного адвентовца. Ну что за хуйня.
>>20892246
>Лол, я так игру заново начал.
Во-во, у меня это тоже маячит такими темпами.
Ну так не массово же нужны. Одного адвентовца как-нибудь уже можно найти, тем более что я их десятками продаю постоянно.
>Одного адвентовца как-нибудь уже можно найти
В том-то и дело, я что я за всю игру не поднял НИ ОДНОГО трупа, кроме стартовой миссии, где мне дали одного солдата, и одного офицера. Солдата я изучил, и соответственно потратил, а офицера проебал. Косяк конечно мой, но то что такие миссии это прям пиздец какая редкость на старте, тоже по моему не нормально.
>не то чтоб эти трупы были нужны
Я неправильно помню, или ими же можно на чёрном рынке фарцевать? Во второй части почти не пользовался им, а вот в оригинале продажи трупов эшелонами неплохо поддерживали штаны.
Анон, распиши для тупого как поставить все эти паки, где взять, как ставить? Лонгвор пока кажется глючным чересчур, чтобы норм в него играть, но хочу поиграть с этими всеми паками в ваниллу.
>Оригинал не застал.
В оригинале тоже ими можно нормально торговать. Не основная статья дохода, но лишняя копейка капает. Тем более что там они реально десятками падают. Ну и в первом фираксисе тоже.
Я не он, но ничего сложного там нет я думаю. Ставятся они как обычные моды, скачиваешь моды, распаковываешь в папку модс, подключаешь в мод лаунчере. В икскоме с модами реально никакой ебли вроде нет. Я по крайней мере не встречал.
Вбей в поиск в воркшопе LONG WAR
>>20892259
>не то чтоб эти трупы были нужны
А сплавы где брать планируешь - на рандомных сканах?
В том числе. Я пока что ни одного трупа не разобрал - исследования важнее.
Я ведь с тобой не спорю. Я не говорю, что таких миссий нет. Но их нет у меня. Вот такой миссии, с целью просто убить всех врагов у меня не было ни одной, кроме самой первой, стартовой. Я ж говорю, випы, передатчики, випы, члены сопротивления, все вот такое.
Кстати, это какой-то мод, чтобы циферки возле здоровья врагов писались?
Да. Их таких модов штуки три на все вкусы.
Конкретно твой не подскажешь?
ShowHealthValues
Спасибо.
Мне нравится постфактум ощущение пригара даруемое Хкомами новыми. Хотя какая то ААА игра пытается в реальный вызов и требует осмотрительности а не просто трахать лицом клавиатуру.
Кроме того, что поведение AI не имеет никакого отношения к реальности?
Любая игра это модель самой себя не имеющая к реальности никакого отношения. Попытка имитировать реальность в играх автоматически ведёт к куче говна на выходе.
А то что они не попадали в змеедевку да какие проблемы, их импланты связались и адвент бил точно по координатам головы повстанца с точностью +/- 0,01 сантиметра.
Ну ты и дебил, блять.
Не влияют
Ты потестил?
> логика
> у меня в кармане обойма трассирующих, поэтому я точнее машу пилотопором
Алсо да. Давал шинобе трассеры, меткость катаны не росла
Че за шутан?
Спасибо за ранее.
Бюро
Ходят легенды об одном древнем стримере, который стример ещё тот уфо для двощей. Но найти его практически невозможно, поскольку он снимал русские стримы без смехуличек, тормозов, хуйни.
Эй, поясни по хардкору, в чем же моя ошибка. Если тебя нервирует моя поняша - не вопрос, я ее не буду постить. Я не гордый. Мне нужен ответ.
Мне кажется, мало кто играет в оффлайн режиме. Поэтому и не могут тебе ответить. Лично не сталкивался с такой проблемой, так как мой ноут 1ыйЛВ еле тянет.
Я вынужден, к сожалению. Игра на моем акке, а друзяшка тоже хочет поиграться. Но он имеет доступ к моим играм, только если я офлайн.
Я же не стимораб. Попробуй устранить всю ту мерзость что поставили перед тобой и игрой. Посмотреть поставлен ли мод куда надо, включить в нормальном лайнчере, запустить с экзешника.
Царапать руку и прыгать с парашютом?
ИИ полагается именно на это, да.
Пытаюсь взглянуть на эту ситуацию без подрыва пятой точки, вот что вышло:
35 аленей на карте +15 подкрепления. 10 ходов, ящик с данными заминирован просто чтобы таймер и взрывается даже в маскировке. За ход нужно стабильно выносить пак из 5, это при условии что я стабильно двигаюсь к фургону с ящиком. Все фланги у адвента. Солдаты у них уже толстые, впервые за партию появляется щитовод. В бравой команде хкома подобрана пачка для удержания долгой осады, но ни как для безудержного раша по всей карте под обстрел со всех сторон.
Пора подниматься с колен, и найти пункт про таймер в инфо операции.
Какая сложность? А вообще я для себя на данный момент понял, что есть какие-то прям неудачные миссии. Проникновение 180%, все идет неплохо, но на третий ход, падает подкрепа за шиворот(за спину), а на выстрелы прибегает еще пак. Все, ситуация становится за один ход практически критическая, и я принимаю решение отступать. Кстати миссия тоже была с ящиком заминированным.
В тоже время, 200% проникновения, тихо и спокойно пробежал карту с восемью врагами, вообще без подкреп.
Или была миссия на взлом, 12 рыл, я взломал комп, и отступил практически без стрельбы(обошлось бы без стрельбы, но последнего солдата спалили пока он бежал), просто зкарыв за собой все двери в здании, и ждал пока рейнджер прилетит. В общем, бывает какая-то особая непруха.
>>20900074
Аноны, я вот думаю вообще на Новичка перейти. С айронмэном, естественно. Чета как-то слишком хардкорно для меня на Ветеране.
Если ты на ветеране, то сначала перейди на профа. Я играю на втором, скатился на новобранца, потом сожрал самого себя (есть в треде), и перекатился обратно, загрузившись с раннего сохранения.
И еще, советую убрать царапки нахуй, одни нервы от них, всю тактику по пизде пускают, особенно в ближнем бою.
И еще, зачем тебе айронмен? Все таки бывают баги или лаги. Дисциплинируй себя. Я всегда играю без утюга, но просто не загружаюсь.
>но ни как для безудержного раша по всей карте под обстрел со всех сторон.
Это конечно читерно, но ты можешь подправить немного строчки в конфиге, и добавить себе сколько-нибудь ходов к таймеру. Я такие вещи тоже не особо люблю, но считаю что 8 ходов в некоторых миссиях, это идиотизм. Учитывая размеры некоторых карт.
На профе нормально играется? Хоть какие-то шансы есть, если без перезагрузок играть? На ветеране их нет (или у меня рукожопость). А айронмен - просто привычка. лаг у меня один раз был, вчера - наебнулась сохраненка, сука.
>На профе нормально играется?
От человека зависит. Мне, на лонг варе в самый раз. Врагов много, бьют больно, а если учесть что я еще не дошел до всяких там андромендонов, то думаю, мне вполне хватит. Иногда мне надирали жопу что приходилось отступать.
Ты "красный туман" включал? Царапки уберу, да, задолбали они.
Вытиран. На первых версиях мода решил не рисковать беря всякие айронмены с импосибл.
Тем временем моего скаута отпиздили станбатонами сквозь стену, а зефирные телепортировали подкрепление на единственный фланг, который я смог отжать.
А про шансы-то ничего и не написал, лол. Не знаю, смотря в каком смысле смотреть. Я вот горю сейчас на глобальном уровне, не дают трупов, я не двигаюсь по сюжету, есть риск просто слиться из-за этого. На тактическом плане, по разному. Был террор, где я был практически новичками(я хуй знает как угадать когда может быть террор, и оставлять на базе достаточно прокаченных людей под это дело, по моему невозможно), там сагрились сразу четыре пака. Я въебал, пришлось загружаться.
>>20900276
Красный туман подмывает включить, но чет пока нет. Ибо врагов все равно больше значительно чем оперативников, бои долгие, а получить штраф где-нибудь в самом начале боя, как-то не прикольно. Мне хватает "все люди разные", с его минусами к уклонению, и мизерным здоровьем у некоторых бойцов.
>>20900282
У меня для ветерана жопа не так закалена, даже пытаться не буду. Я люблю сложность, но когда каждая игра превращается в психи, ну нахер, я и так часто нервничаю по жизни. Ветеран в ЛВ, это наверно как две легенды в ванили.
>iks_slon
Психованная обиженка, не дай бог слово сказать. На данный момент загружается даже если промахнулся, потому что "знакомимся с игрой, ага". Смотреть реально не интересно. Мне по крайней мере.
>miker
Хуй знает почему, но что-то в нем есть. Но блядь, дико подгорело, как он мерзко троллил чат на одном из стримов. Да и невнимательный что пиздец. Сегодня слился по тупому, там где нужно отступать, просто хуярится упираясь лбом.
И еще, на гудгейме что, весь двач сидит?
>А без опции солдаты разве не апают свои характеристики?
Если не ошибаюсь, апают на фиксированное число. А так случайно. Это если я опции не перепутал.
Окей, а шкала там на что влияет?
Ну, разброс от фиксированного числа, по логике.
> психованая обиженка
Есть такое, но это от xcom2 у него горит. И тащем та по сравнению с остальным контингентом аля Дюк еще адекватен
> невнимательный шопездец
Ну блять, на гения тактики и стратегии не претендует, ага.
Хочешь именно анализа каждого действия - смотри записи ChristopherOdd на ютубчике.
> на ГГ сидит весь двач?
Ну, ск2ч мертв, твич - помойка. Щито поделать?
>Ну блять, на гения тактики и стратегии не претендует, ага.
Да я на гения тоже не претендую, но он действительно максимально невнимательный. Я тут смотрю периодически как он DD проходил, анон, не нужно гениальности, просто чуть-чуть внимательности. Конкретно в х-ком, он нередко сливается из-за упрямства, и из-за торопливости. Даже без учета легенды.
>И тащем та по сравнению с остальным контингентом
На самом деле я не любитель стримов, после выхода ЛВ2 чет подвис немного, а так я никого в принципе и не знаю. У Майкера там пак персонажей, так все они мне ни о чем не говорят. Просто смотрю кто еще в лонг вар играет, ну и как я понял Слон типо неебаться авторитет, после прохождения первого лв на импосибле. Нахуй таких авторитетов я тебе скажу. Впрочем, каждому свое.
И вечер сразу перестал быть томным.
А за мной НЛО гонялось. Я от него гасился как только мог, а в итоге оно меня спалило даже не на перелете, а просто тупо пока я сидел без движения. Но благо я съебал от него. Это было бы шоу, если бы я с новичками, да капралами, должен был бы защищать мститель. Интересно сколько там врагов в ЛВ? Штук 100?
>Октябрь, первый в игре реталиэйшен
>В активе специалист, гранатомётчик и ехидный джулиан-спарк, всего триштуки.
Ох уж эти элиены. То ли солдат с миссий отзывать, то ли непрокачанный и невооружённый штабной запас гнать.
>непрокачанный и невооружённый штабной запас гнать.
Ну ты лалка.
Ктож по штабам нубов держит.
Они как РВГК, бросаются в бой когда вообще никого нет.
>Ктож по штабам нубов держит.
Всех сразу не прокачаешь. Можно и 50 человек набрать. Один хуй половина нубами будет. А если одними нубами на задания летать... ну ты понял.
Кто же по штабам держит классных бойцов, они в деле должны быть. Вообще у меня там в основном шарпшутеры, и кажется пара техников. Так что закрою сейчас две стелсмиссии что успеваю, и буду смотреть.
>Кто же по штабам держит классных бойцов
Тот кто не хочет чтоб на базу постоянно набегали очевидно же.
Алсо, есть прикольное событие добавляющее в убегу трофейного робота. Он потом на все миссии связанные с этим убежищем бегает.
Для этого и скилл у специалиста есть. Но в мехов я не верю. Собственно почему у меня и спарк только один, даже весь распрокачанный и с кучей брони он без каверов выгребает очень лихо. А адвентовские меки вообще хуйня.
Я ещё понимаю почему на спарки не ставятся стимуляторы, но навесы на пушки почему нельзя ставить? +15% меткости, +15% крита, +3 патрона в обойме, 3 халявные перезарядки, я иду к тому что этот набор будет у всех (у хэвиков +15% реакшенфаер вместо крита) а спарк пролетает. Не подумали как-то.
Глупо жи.
Чего? Какую кнопку?
>Алсо, есть прикольное событие добавляющее в убегу трофейного робота.
Да, у меня выпало такое. Поддержу этого анона:
>даже весь распрокачанный и с кучей брони он без каверов выгребает очень лихо.
А МЕК сопротивления нихуя не раскаченный, и выгребал еще более лихо. Впрочем совсем бестолковым я его конечно не назову. Все боевая единица.
А Альфу переиграл чтоли сука?
>>20903228
Он участвует в боях в которых выхватить шансов мало, а лишний боец который может бежать не прячась в ковре - это полезно. А со временем эта хуерга сильнее делается (по крайней мере больше хитов)
>Он участвует в боях в которых выхватить шансов мало
27 противников на втором уровне сложности. Если хотя бы пятеро попадут в него, ему пизда. Да что там пятеро. В него стрельнула одна змейка, и снесла почти половину здоровья. Остальные да, распределили урон, кто-то не попал. Но голословно утверждать что он используется там где выхватить шансов мало, я бы не стал. Особенно на серьезных уровнях сложности.
>27 противников на втором уровне сложности
На ретилейшене? Ну бывает.
Самое хуевое что нет апгрейда аптечек чтоб роботов чинили. В первом можно было.
>На ретилейшене?
На защите конвоя. Но это ведь не важно где, ведь МЕК сопротивления следует в любую миссию, где тебе придают людей из конкретного убежища.
>Самое хуевое что нет апгрейда аптечек чтоб роботов чинили.
Может со временем они сами могут чиниться как-нибудь? Я до этого еще не дожил в любом случае.
Да. В смысле чинить.
Спасибо, не знал.
>На защите конвоя.
Ну. Ты ленивая жопа или играешь на дэзвише. Как на защите конвоя можно вообще кого-то под огонь подставить. Там алени маленькими кучками подтягиваются.
>дэзвише
Что это значит?
>Как на защите конвоя можно вообще кого-то под огонь подставить.
Давай не будем анон. Терпеть не могу эти вот разговоры в стиле "как вообще это возможно!!!!!!!" Хуями мериться не хочу. Я подставил, прикинь.
Берс, два мутона, два сержанта, офицер, ракетчик, и щитовик. Вторая группа не доставала никак, за один ходя я всех не вынес. Подкрепа телепортировалась сразу с двух сторон, пять слева, пять справа. 10 за один раз. Маленькими группами? Ну окей, пусть так.
На сложностях отличной от первых маяк элиенских подкреплений тебе не показывают.
Да там и шестой рядом. Я так понимаю это не совпадение. Но зато у ребелов почему-то один хп и нет пушек. Странно, в миссиях на суку-крысу они поживее были.
>Странно, в миссиях на суку-крысу они поживее были.
Как выбить такую миссию? Заебали випы со всякими взломай\скачай.
Это я про фейслессов в твоих хэвенах.
Я понял. Я и спрашиваю, как найти блин эту миссию? У меня вообще нихуя кроме взломай-скачай нет.
В шапке же. Солдата поставить командовать аванпостом.
Единственное что я в том регионе где солдат в советниках снизил активность, ибо там сила адвента уже 7, и перевел всех почти на рекруты\материалы. Может стоит опять на разведку выставить конечно, но до этого разведка была, и тоже взломай-скачай только.
А ты пожди, пока на убегу, где 15 ебланов исдят, набегут. Вот там и заебешся.
В хэвене должен быть шпион, солдат должен быть рангом повыше.
>>20903494
Я так понимаю там есть максимум. Читал что-то такое в описании.
А где седьмой мудила? Они ведь все рядом должны быть, не?
>В хэвене должен быть шпион
Ну этого я не могу узнать.
>солдат должен быть рангом повыше.
У меня вот только апнулся до третьего лвла(не помню название всех этих блдяь тысяч сержантов). Какой примерно нужен, не знаешь?
Даже и не начну. Серьёзно, хуй с ними. Интела мне на зоне хватит, а на сапплаи у меня работают освобождёные россия и китай с австралией. Я сначала думал что седьмой цивилиан это ты, игрок! это надсмотрщик-ШШ, но видимо нет, где-то он был. Плюс в последний ход алени высадились прямо мне на голову, подсветили стойло с цивилами и смейзка-снайпер убила какую-то бабёнку через всю карту. Вот так потеря. Она даже на доску позора не попадёт.
>Какой примерно нужен, не знаешь
Минимум кто у меня находил безликих - сержант. Но он там сидел почти месяц.
>Ну этого я не могу узнать.
Если у тебя в никуда уходят деньги ежемесячно - это повод начать рассылать СМЕРШ по адресам.
>>20903533
хуя у тебя там экшон.
Кто это там в самом углу верхнем справа с таким здоровьем? Берс?
Крысалидский кокон.
Я такого не видел, но здоровье оценил.
Алсо повыкидывал бы половину своих мудаков и взял супермутонов. Ну может и не взял бы в дальней перспективе, он он всё равно охуенен.
Десять максимум.
Да я тоже так думал, но вроде бы девять. Моя мастерица с 9 абилками дальше что-то не качается.
>>20905887
Лол, пушка. Хорошо что я ничего серьёзного не пропустил, но это как-то очень рандомно.
Можно конечно такое же сделать со своим инфантрем, но его после этого нужно чинить. И кавер могут всё-таки взорвать.
Не все, но многие, это да. Кажется, с припиской "tactical" включаются навсегда.
Долго еще? Я заебался уже, и на грани того, чтобы забить.
Как сюжетку сделаешь, так и закончишь, чего ты от игры хотел.
Как это нет фриплея!?
Это уже наркоманская паранойя. За все эти вещи отвечают разные потоки переменных.
Читай патчноты.
Force level, ну. Элиены баффаются-апгрейдятся спецтарелкой которая управляется алгоритмом, зависящим от много всего, но в первую очередь от времени.
В инишниках всё есть. Что-то вроде месяца перед первой и потом каждые 15 дней, но я не уверен и близко плюс оно зависит от сложности и твоих успехов.
Короче говоря будет, никуда не денется.
Они теперь в панике вроде больше ничего и не делают. А жаль, могли бы и пострелять по аленям.
Возможно, у него шнурки развязались?
>что найдя и расхуяча центр операции ты эвент отменяешь
Я один прям в мае нашел
>Baseline enemу activity: Moderate
>Infiltration time: 2D 11H
Бери свой лучший десяток и устраивай бойню.
Яиц?
Нихуя у него брони. Похоже пора доставать железку из гаража, я многое упускаю.
У меня он провис потому что все с коилганами, т2.5, а у него промежутного вооружения нет, только т2 и т3. Там наверное ещё больше брони будет.
Ты уже далеко дошел я смотрю. Скажи, проект Аватар сильно прижимает в ЛВ? Играть можно, или хардкор во все поля, и превозмогание ради превозмогания?
Меня вообще не жмёт. Главное миссии делать. Судя по докладам у меня в двух регионах есть базы которые тикают этот таймер, ещё одну я до этого снёс, но остальные пока не трогаю - нет времени ни на исследования, ни на инфильтрацию.
А еще, я вот смотрю на твой скриншот, и... И как-то это тупо, ты прокачан, и рядовые адвентовцы, все блядь имеют дохулион здоровья. Нет, ты только не подумай, что я требую чтобы враг оставался на одном уровне развития. Но просто в игре и так есть более продвинутые враги, андромедоны, сектоподы, привратники наконец. Ими можно сложность увеличивать, а не тупо накидывать рядовым бойцам здоровья когда игрок прокачивает следующую теху. Ну, это мое мнение.
А пипсов сколько заполнено-то из скольки? И какой месяц?
Это особенность и первого Лонг Вора. Считай что фабрики клонов теперь работают на износ.
Андромедон на этой миссии есть. Второй андромедон которого я встречал, кстати, и всё в заданиях где я не могу добыть тушку. А она очень нужна.
Сектоподы как я слышал появляются в ноябре, а гейткипер - только после сюжетной миссии с ним куда мои ребята сейчас инфильтрируются. Пиздец как долго инфильтрируются, к слову.
А вообще мне норм, воюю с армией, а не анимешными боссами.
>>20911893
Октябрь, сколько точно не скажу, но в районе 5-7 из 20 или сколько там максимум в лв2. Планирую потерять ещё пипцов за счёт сюжетных заданий.
В первый не играл. Помню видел скриншот, с сорока(примерно) экзальтовцами, из которых на карте сидело около десятка ракетчиков. Понял, что это чет васянством диким попахивает, и не стал вкатываться. Здесь же мне просто тематика партизанской войны очень нравится, а лонг вар дает возможность поиграть подольше, в отличии от короткой ванили.
>>20911933
>А вообще мне норм, воюю с армией, а не анимешными боссами.
Да ради бога, я ни на что не претендую. И я не против армии. я против тупого апа, ну да ладно.
>Октябрь, сколько точно не скажу, но в районе 5-7 из 20
Вроде вполне нормально.
Второй получше, первый синоним школококора от Васяна. Хотя и это весело.
И тем не менее вроде как я понял, "все" считают пока второй сложнее первого.
Ой схуяли. Потому что фираксис при создании второго заимствовала некоторые жлменты ЛВ на которые все жаловались (тот же апгрейд статов элиенов) и теперь это "норма"?
Первый был нудноват, да и только.
(скриншот не мой)
А где их посмотреть активные?
Нажимаешь кнопку события на глобусе. А там будет переключалка готовящиеся\активные.
Персонал комбат стимс.
Мда, хуже только по половине неймлессов в каждом убежище.
Это которых не любят даже свои?
У тебя разброс статов до смешного выкручен видимо.
Только в Сибирь. Ракету по фейслессам выпустит и нормально, остальное ребелы навоюют.
Это у тебя моды на такую одежку?
Бля, не могу ща, че там?
Сэйм щит бро.
Спарк на скайрейнджере прилетает к тебе домой и мамашу твою ебет!
Запрещено!!
>У тебя разброс статов до смешного выкручен видимо.
В том-то и дело, что этот параметр я не менял, да и с другими бойцами все нормально. Так что это явно баг.
>Только в Сибирь
Печально, у меня и так нехватка кадров из-за постоянных потерь и ранений, теперь придется еще и одного из двух ракетометчиков в Сибирь сослать. Ох, чувствую, не осилю я второй лонг вар на ветеране.
>>20914114
MGSV BDU Soldier Customization Pack, есть в топе мастерской стима.
А, понял, типо если проломал стекло оперативник то им норм, а если нет то сами они не будут его ломать.
Логично тащемта.
Че значит Evac: 1 тут?
У меня 200% инфильтрейшена
Таймер эвакуации.
Т.е. он может быть дольше 1?
Он может быть и 3 и 5, и даже выше.
>>20912507
На самом деле это совсем не весело, я приближаюсь к такой же ситуации как на пике. Идиотизм.
Базовая длительность - четыре хода. А там и десять может быть.
И да, на одном из них, мой боец заспавнился прямо в огне. Это на заметку любителям терминатора.
А вообще пиздец, было 13 человек в убежище, стало 5. И хуй ты что сделаешь(мне так кажется), не выгодно разбегаться по карте, учитывая что подкрепы каждый ход идут.
Вот запустил игру, начал вери лайт миссию с тремя оперативниками - силки смус икспиренс, глаза радуются. А как попру толпой десять на сорок - начинается пиздец и лаготрон, особенно когда открывается новый пак.
И ещё кажется в игре есть утечки, так что её нужно время от времени перезапускать.
>>20915672
Пиздец какой.
Еще такая хуйня, после этого патча периодически останавливается прокрутка времени на глобальной карте.
От чего это зависит?
>Это на заметку любителям терминатора.
Да это нужно быть совсем поехавшим.
Только за сегодняший вечер я видел заложника заспавнившегося внутри кровати (и из-за этого бывшего не в состоянии двигаться) и оперативника, получившего урон от взрыва машины будучи в стазисе. Как после того играть вообще без сейвов? Бэкапить их всё равно?
Зато аниме убил. Интересно, в ЛВ аниме тоже в единственном числе? А то сильно не хватает в игре псиоников, есть только бесполезный уже в мидгейме сектоид и вратарьЮ который скорее походит на танк. Сектоид-коммандер, запиленный в моде как-то покрывает средний класс, но никакого аналога старых-добрых эфириалов нет.
>>20915711
Если слева нет сообщений, то скорее всего когда фильтрация на одной из твоих миссий достигла 100%.
>От чего это зависит?
Я это заметил только после того как поставил галочку в меню на пункте "Пауза при найме". До этого не замечал.
И еще, поставил царапины в 0, но они один хуй иногда бывают. Дрисня блядь.
>но никакого аналога старых-добрых эфириалов нет.
Эх, помню как я в оригинальном уфо первый раз наткнулся на небесных. Была ночь(да, я никогда не зависал на глобусе ожидая день, ибо это пиздец), джунгли, и тотальный психический пиздец. У меня была натуральная дорога жизни там, узкая тропинка сквозь кусты, через которые шли солдаты, каждый ход отворачиваясь друг от друга, и иногда бросая оружие на землю на всякий случай. Вот это были эмоции, эх. Я тогда еще в школе учился. на плойке первой играл.
Это я к тому, что я с тобой согласен.
У меня сейчас оперативник заорал "ЕМЕРЖЕНСИ ИВЕК НАУ, ДЕММИТ, НАУ!, но сука эвакуироваться не хочет, хотя прямо блядь над ним висит фаербренд, 10/10, хорошо хоть не вынес никто его
У меня отказался эвакуироваться солдат, стоящий на готовящийся эвакуации. Когда она стала готова, и развернулась, кнопка не появилась. Паники не было. Так что, это норма блядь.
>Ну в твоем случае думаю помог бы перезаход
Да, так и есть. Твой случай по сути безвыходный. На руки паникера не взять, сам эвакуироваться отказывается.
>Внутри кровати (и из-за этого бывшего не в состоянии двигаться)
было такое, лечится гранатой. Только надо чтоб непися цеплял самый край, а то убьется.
Таскай кумулятивный с собой. Можно хоть в ебало неписю кинуть
А он кровать снесет?
Чому бы и нет?
Я всосал или так и надо?
Есть ощущение что они поломали стратегический режим и теперь и в нём ход игры зависит от удачи. В ванили было хоть кристально ясно что и когда будет. Это может неидеальное решение, но лучше чем подпрыгивать на стуле думая уже надо начинать с начала или ещё месяц подрочить.
Если нет счетчика Аватара, то зачем вообще этот мод?
Счетчик есть, но пока ты про Аватар не узнаешь, ты его не видишь
>>20917013
> От удачи
Ноуп. Начинал несколько траев - стабильно к июню находил маяк-вышку, после которой дают задание на базу в регионе, на которой ты узнаешь про Аватар.
Хорошо, как в этом моде узнают про Аватар?
Задание на маяк-вышку ( аналог предпоследнего из ванилы )
Задание на региональную базу
После этого Лысый скажет "шеф, алени что-то мутят"
Понятно. Есть уже дерево событий/технологий для этого мода?
>Ноуп. Начинал несколько траев - стабильно к июню находил маяк-вышку,
Смешно. Уже конец августа, и ни одного задания отличающегося от спаси випа, взломай, укради, уничтожь маячок.
Разведка конечно работает. В разных регионах. пока не прилетает адвент и не уменьшает численность убежища минимум вдвое
Спасибо. Как будет выправленное, пришли отдельно.
Мужчины все в Адвенте.
Кстати да. Я уже думал, что было бы неплохо, если бы в адвенте были и женщины тоже. Ну как в JA2.
Кодексы и змеедевки?
Очевидно что я про людей. Ну и если учесть что адвент это не только армия, но и как просто силовая структура, вполне логично то там должны были быть женщины, для работы так сказать с женщинами.
Где-то так написано? Я может просмотрел. В любом случае, визуально они не похожи на женщин.
Читал про это где-то, когда еще ваниль только выпустили. Там еще это обосновывали тем, что у них мозг лучше подходит для передачи сигналов по нейронной сети пришельцев, поэтому их апгрейдят в командиров.
>В любом случае, визуально они не похожи на женщин
Конечно не похожи, они же не обычные люди, а генетически модифицированы пришельцами.
>>20917707
> вполне логично то там должны были быть женщины, для работы так сказать с женщинами.
Есть конечно - на миссии по захвату ВИПа ни разу АДВЕНТ женского пола не захватывал?
>Есть конечно - на миссии по захвату ВИПа ни разу АДВЕНТ женского пола не захватывал?
Я не о том. У нас есть менты женского пола, которые работают с женщинами, досматривают их например, в тюрьмах женских работают, и так далее.
То что мы захватываем випа женского пола, это совсем другое. Там обычный человек, типо чиновника, не солдат. А я имею в виду, что было бы неплохо, чтобы были женские модельки врагов.
А вообще все это не важно, мне бы в своей команде женщин поменьше сделать. (ручками менять пол не предлагать)
Извините если нерелейтед и тут только 2-ая часть обсуждается, создавать тред из-за одного вопроса как-то тупо
А вот в оригинале...
Да нет же. Я же не говорю что "кокок лонг вор ненужон!". Напротив - через пару дней игры я пришел к выводу, что играть без него смысла вообще не имеет. Но экипировка перед боем - это единственное что в long war'е меня бесит. Просто потому, что это работа ради работы. Ебаный сизифоф труд. Это отнимает слишком много времени. Долгая война должна быть долгой не потому, что ты дохуя времени сидишь в казарме и одеваешь оперативников как дошкольников в дет.саде перед прогулкой. Ну так можно ли это как-то упростить/автоматизировать? Мб модом каким-то или ещё как-то?
>Да нет же. Я же не говорю что "кокок лонг вор ненужон!"
Ты меня не понял. В икскомотредах периодически вспыхивает спор о экипировке в оригинальном икскоме девяностокакого-то года, и новом икскоме. Те кто за новый сетуют что мол там заебно было ручками всех снаряжать. Все 14 человек. Но я лично из тех, кто любит снаряжать ручками, и после 14-20 человек, снарядить 6-10 не проблема. Для меня. Так что мой пост, это так, шуточная отсылка.
>Ну так можно ли это как-то упростить/автоматизировать? Мб модом каким-то или ещё как-то?
Нет, к сожалению не знаю. Да я в первый лонг вар и не играл.
Запили библиотеку из 30 мужиков, будь мужиком!
Спасибо, сохранил.
Я ж говорю, ручками править им пол не предлагать. И уж тем более библиотека из одинаковых болванчиков мне не нужна.
В шапку третьего треда, пожалуйста.
Ага. Прямо внутри камеры гранатой. Да и не носят у меня уже гранаты никто кроме гранатомётчика.
>>20916738
Бур в другой линейке миссий, блядь, заебалищи.
>>20917080
>>20917013
Это не особо удача, нужно прсто делать задания с припиской либерейшен.
Вроде были моды на пресеты, но с тем как моды работают на лв1, я забил хуй.
>>20918202
По правде говоря в оригинале инвентарного тетриса было минимум. Хэвиплазму всем раздать, гранаты, псионикам - псиампы, кому-нибудь лаунчер.
О, так там будет всё-таки бластер лаунчер для техников? Может они воспрянут.
И как же хуёво без андромедончика, котаны. Не спавнятся они почему-то у меня на миссиях где я могу взять их трупики.
>Вроде были моды на пресеты, но с тем как моды работают на лв1, я забил хуй.
че-то по словам "пресеты" гуглятся только моды, которые что-то в графике меняют - то сглаживание, то освещение
мб сможешь припомнить что-то более конкретное?
Да там полтора мода на нексусе к первому икскому, за полчаса все поресмотришь.
Бафай лвл угрозы в регионе
Бамп
11 страниц модов там, изучил их все. На пресеты солдат нету ничего. Есть только мод, который (как в ваниле) в момент начала подготовки к миссии выбирает всех доступных чуваков из предыдущей миссии
http://www.nexusmods.com/xcom/mods/589/?
Что бы раздавать оружие/броню/девайсы как-то по классам - ничего подобного нет. Жалко пиздец. Придётся дальше вручную 10 рыл перед каждой миссией экипировать. Как же это заебало :(
У меня на днях один из заложников вообще за пределами камеры заспавнился, то есть на улице. Я еще тогда удивился, каким образом алени моих бойцов, находящихся в стелсе, так быстро спалили, а оказалось, что они просто прошли мимо стоящего на улице заключенного. Еще после первого патча стали периодически багованые карты попадаться, на которых местами нельзя перепрыгивать через небольшие перегородки. Приходится проделывать больший путь и оббегать эти непреодолимые препятствия.
ПЕРЕВОДИТЬ ТОЛКАНИЕ*?
Понятия не имею, но этот тот стимулятор что из берсерков делается уже две игры. Только тут он делается из двух сапплаев. Сгущёнку со скипидаром мешают или что-то вроде.
Так они есть там. По голосам же понятно, что примерно треть адвентовцев - бабы. И они чуть, кхм, уже, чем мужики.
>>20917771
А это ересь какая-то. У Адвента лица совсем не человеческие.
Только для исследования. Но ты учти что они одноразовые. Я сразу сотню скрафтил.
>>20920985
Так адвентов же делают сразу на убой на фабриках, зачем им быть раздельнополым? Голоса у них попросту андрогинные.
>>2087578
Блядь.
Удалил игру, спас нервы.
А вообще хсом 2 меня выбесил.
Нормально пройдя на нормале первый, я немного потрепыхавшись проиграл на нормале второй, прочел интервью с разработчиками в духе "а потом мы решили сделать кокор, тому що нам было ту иззи" и решил что с Фираксис все ясно (я им таки слишком многое прощал после Цивы, но деградировали, игнорить больше нету сил)
Больше всего бесил тайм лимит, вообще в играх он почти всегда вреден, а такой жесткий как тут - в большинстве случаев непроходим.
В первой части тайм лимит можно было увеличивать выполняя по ходу миссии какие-то действия, так что он не мешал, но здесь хуй тебе и змеиный король сверху.
О, змеиный король это тема.
Мало того что он ходячий чит (что забавно - все кокорщики в голос повторяют что игра никогда не читерит, лол), меня просто выбесило что доктор Вален, которая была охуенно полезной и толковой в первой части во второй внезапно превратилась в стереотипного "сумасшедшего профессора" и типа внезапно создала сверх врага, я дошел до него перебив 27 змей (это больше чем в любой другой миссии до того эдак в три раза), чудом спас двух отравленных, только для того чтобы он сразу же вырубил командира Б, убил одного из раненых и заморозил остальных, после чего съебал в закат.
Слушать якобы ее пургу в аудиозаписи не было сил, я даже выключил звук. Ибо та умная женщина из первой игры (мой любимый персонаж вообще-то) во второй натворила такую хуйню, имея все признаки надвигающегося пиздеца перед глазами. Вот зачем было ее превращать в ТП? Если бы это объяснили хотя бы майндконтролем пришельцев, но судя по всему все плохо - просто в Фираксис ее теперь "так видят". Свежо, по новому!
Кстати оружие из этого ДЛС, будь оно неладно, просто не висывается в сай фай. Да и вообще, холодное оружие которое добавили в игру меня просто отвращает, это блядь икском или орки в космосе? Ну давайте мне еще лук блядь, индейские перья на шмотках и лыцарский шлем уже есть.
Самый большой провал игры в том что она принципиально не дает отыграться, наказывая игрока за все, в первую очередь за то, что он вообще сел в нее играть.
Да я читал "полезные советы от гуру" типа подкрадываться незаметно и юзать флэшки. Гениально. А особенно мне понравилось "забудьте все, чему вас учил хсом 1!", мол тут надо "адаптироваться".
Спасибо, идите в жопу, я просто хотел поиграть в икском. Не доказывать кому то что я новатор и стратег. Сириусли, если бы я хотел умереть тяжело, или предвознемогать я бы выбрал собственно тяжелый или невозможный уровень сложности, логично? Но я выбрал нормал.
Самое смешное что люди говорят что и на изе не так легко, я им верю, ибо те кто играли на харде жаловались ровно на то же, на что и я. Хотя не стал уже проверять, если мегастратеги сэйвскама от Фираксис хотели меня унизить, я желаю чтобы их мамы умерли страшной смертью у них на глазах, да и местных кокорщиков это тоже касается.
Что осталось из впечатлений помимо негатива?
Игра красивая. Корабль охуенен, пейзажи прекрасны, кастомизации персонажей много, даже лифчики есть, в наше время победивших SJW это редкость.
Но по странному стечению обстоятельств все рекруты в игре имеют карие глаза, независимо от происхождения. Можно конечно менять, но по дефолту так, баг ли это? А почему у всех мужчин такие носы?
>>2087578
Блядь.
Удалил игру, спас нервы.
А вообще хсом 2 меня выбесил.
Нормально пройдя на нормале первый, я немного потрепыхавшись проиграл на нормале второй, прочел интервью с разработчиками в духе "а потом мы решили сделать кокор, тому що нам было ту иззи" и решил что с Фираксис все ясно (я им таки слишком многое прощал после Цивы, но деградировали, игнорить больше нету сил)
Больше всего бесил тайм лимит, вообще в играх он почти всегда вреден, а такой жесткий как тут - в большинстве случаев непроходим.
В первой части тайм лимит можно было увеличивать выполняя по ходу миссии какие-то действия, так что он не мешал, но здесь хуй тебе и змеиный король сверху.
О, змеиный король это тема.
Мало того что он ходячий чит (что забавно - все кокорщики в голос повторяют что игра никогда не читерит, лол), меня просто выбесило что доктор Вален, которая была охуенно полезной и толковой в первой части во второй внезапно превратилась в стереотипного "сумасшедшего профессора" и типа внезапно создала сверх врага, я дошел до него перебив 27 змей (это больше чем в любой другой миссии до того эдак в три раза), чудом спас двух отравленных, только для того чтобы он сразу же вырубил командира Б, убил одного из раненых и заморозил остальных, после чего съебал в закат.
Слушать якобы ее пургу в аудиозаписи не было сил, я даже выключил звук. Ибо та умная женщина из первой игры (мой любимый персонаж вообще-то) во второй натворила такую хуйню, имея все признаки надвигающегося пиздеца перед глазами. Вот зачем было ее превращать в ТП? Если бы это объяснили хотя бы майндконтролем пришельцев, но судя по всему все плохо - просто в Фираксис ее теперь "так видят". Свежо, по новому!
Кстати оружие из этого ДЛС, будь оно неладно, просто не висывается в сай фай. Да и вообще, холодное оружие которое добавили в игру меня просто отвращает, это блядь икском или орки в космосе? Ну давайте мне еще лук блядь, индейские перья на шмотках и лыцарский шлем уже есть.
Самый большой провал игры в том что она принципиально не дает отыграться, наказывая игрока за все, в первую очередь за то, что он вообще сел в нее играть.
Да я читал "полезные советы от гуру" типа подкрадываться незаметно и юзать флэшки. Гениально. А особенно мне понравилось "забудьте все, чему вас учил хсом 1!", мол тут надо "адаптироваться".
Спасибо, идите в жопу, я просто хотел поиграть в икском. Не доказывать кому то что я новатор и стратег. Сириусли, если бы я хотел умереть тяжело, или предвознемогать я бы выбрал собственно тяжелый или невозможный уровень сложности, логично? Но я выбрал нормал.
Самое смешное что люди говорят что и на изе не так легко, я им верю, ибо те кто играли на харде жаловались ровно на то же, на что и я. Хотя не стал уже проверять, если мегастратеги сэйвскама от Фираксис хотели меня унизить, я желаю чтобы их мамы умерли страшной смертью у них на глазах, да и местных кокорщиков это тоже касается.
Что осталось из впечатлений помимо негатива?
Игра красивая. Корабль охуенен, пейзажи прекрасны, кастомизации персонажей много, даже лифчики есть, в наше время победивших SJW это редкость.
Но по странному стечению обстоятельств все рекруты в игре имеют карие глаза, независимо от происхождения. Можно конечно менять, но по дефолту так, баг ли это? А почему у всех мужчин такие носы?
Ты вообще не вслушивался и не вчитывался в происходящее пока играл? Их делают из людей. И они раздельнополые.
> одноразовые
Тфу блять... гадость какая.
Хотя куча брони, какому-нить шиноби на стелс миссию на случая внезапного пиздеца
Нифига такого не помню. Их делают из людей в том плане что с использованием генетического материала, а не прямо голову раздувают и красители в кровь мешают. Как ты вообще из разных людей сделаешь клонированных белокожих интернет-солдат, наркоман?
>>20921069
Два сапплая. Два, Карл!
Ты в курсе, что у людей генетический материал, как бы так сказать, сильно различается в зависимости от пола? Сильней, чем от всего остального вместе взятого, включая расу. Хотя с кем я говорю, ты и играл жопой и думаешь жопой. Мне даже обидно, что хуйком стал настолько дерьмом, что позволяет в себя играть людям вроде тебя.
А Вi почему решили, что меня зовут Каrл? Вi таки антисеммит?
Он просто мемасиков начитался. Только использовать их не в состоянии.
Ты высраться пришёл, уёба? На основе генного материала собранного после переработки миллионов людей они создали прототип, базу. Навыбирали что нравится, добавили своего, поменяли что-то, сделали адвентовского солдата и клонируют на фабрике.
Интересно, блядь, как в твоих мозгёнках тогда умещается буквальное превращение какой-нибудь пузатой негритянки в белого полусектоида.
Во-первых, ты читаешь жопой. Ещё раз, для тупых. Из *усреднённого" генного материала может получиться либо нежизнеспособная химера, либо раздельно мужчина/женщина. Ибо у тебя с бананом ДНК совпадает больше, чем с твоей мамкой. И даже не потому, что ты овощ ебаный. У всех людей так.
Во-вторых, Джейк, мать его, Соломон чётко сказал, что все змеебабы - бабы, все берсерки - бабы, а адвенты бывают обоих полов. Что сука характерно, у адвентов есть два голоса, высокий и обычный. Причём обладатели высокого голоса, по какой-то совершенно непонятной причине, все куда худее обычноголосых. Наверное, едят мало.
>Ты в курсе, что у людей генетический материал, как бы так сказать, сильно различается в зависимости от пола?
ебанутый что ли? даже если тебя - дурака - сейчас клонировать то можно наделять как тянок, так и кунов, у однояйцевых близнецов (даже если они разного пола) будет совершенно одинаковый набор генов, т.е. они будут биологическими клонами
Алё, долдон. Если где-то в игре написано что они делают адвентовских солдат именно из уже готовых людей - неси, я такого не помню. Уяснил себе?
Во-вторых волшебная элиенская генетика, они тебе что угодно сделают. плюс элиенские же сектоиды которые явно участвовали в процессе. У сектоидов ты тоже хуи заметил?
>а адвенты бывают обоих полов
Ещё раз, где? А озвучка дело такое, двух одинаковых людей не найти. У тебя там небось самого голосок попищее многих баб.
Расскажи-ка мне, друг, как много разнополых однояйцевых близнецов известно науке и насколько хорошо они заканчивают?
>даже если тебя - дурака - сейчас клонировать то можно наделять как тянок, так и кунов
Тянок из куна наделать-то можно, а вот кунов из тянки можно наделать только с помощью другого куна. Серьёзно, блядь, что ж это за неграмотность такая?
>>20921428
http://www.themarysue.com/interview-garth-deangelis-xcom-2-diversity/
>Ctrl+F: You’ll come across female and male units of all ADVENT types.
Остальную статью лучше не читать, это тот ещё пиздец.
Ну и да, сектоиды уже давно и прочно модернизированы, а людишки только что. Из них вон кое-как первого андрогинного (действительно, сука, андрогинного!) аватара выдоили за 25 лет.
И ты заебал, я ни слова про "готовых людей" не сказал. Я тебе про законы генетики тут рассказывал.
да, я обосрался, однояйцевые близнецы внатуре все одного пола и кунов из тянок делать низзя (хотят наоборот - запросто)
пиздец
>Остальную статью лучше не читать, это тот ещё пиздец.
То есть в игре ничего.
Пререлизная статья это конеечно мило, но доказательством происходящего в игре не является. Кто знает, может на том этапе они вообще хотели сделать адвентовцев генерируемым, как икскомовцев.
Авентовцы - не люди. У людей и кровь не оранжевая. Это какой-то сделанный за последние двадцать лет конструкт который к людям имеет не большее отношение чем новые сектоиды к старым. Нет никаких причин считать что элиены вдруг решили запустить не одну линию клонов, а две, с разным полом. Особенно если ты вдруг решил что аниме - андрогин, чем он лучше?
Слушай, тебя остаётся только нахуй послать, правда.
Говна поешь.
Демонстрация абилок шинобия под спидами. Он не только может пробежать всю карту одним спринтом (и не один раз, с рейдж сьютом и/или рипером), но ещё и ходить все радиуса хода. Фак за полис.!
@
Не глушат выстрелы
Как, собсна, ИРЛ и происходит.
Ага, ИРЛ из чисто для понта разрабатывают и производят.
Совсем беззвучными конечно оно выстрелы не делает, но звук и вспышка не такие интенсивные. В икскоме не меняются.
А еще при взрывах осколками не царапает, а взрывающаяся в трёх метрах граната даже не глушит. И пули не рикошетят.
Не паясничай.
Принцип действия ИРЛ не киношный, звук рассеивается, а не "глушится". С десятков метров нормально так слышно, а карты тут не слишком большие.
Но я тут не защищаю дыры в механике ты не пойми неправильно.
Плоха сделали, тупа.
>>20922177
Нет, почему же, это не дыра в механике, а скорее дыра в отображении. Могли бы прикрутить другой звук и отключить огненный цветок.
А ещё я люблю играть через сапрешшены и ходы у меня долгие. Вот послушаешь звук пулемёта часок, сразу захочешь поставить глушитель чисто для себя.
Скорее всего и звук и вспышка привязаны к оружию, а привязать их смену "на лету", в зависимости от мода оружия не позволяет движок самого ИКСКОМ. Павонис тут ничего поделать не могут.
значит нужно сделать так, что бы пулемет с глушителем и пулемет без глушителя - были разным оружием
мимо быдло-кодер
>пулемет с глушителем и пулемет без глушителя - были разным оружием
Ну Павонис сейчас пилят свой икском, можешь им резюме заслать, с таким талантом они тебя точно возьмут.
>накрыл рактой четырёх цивилов
>ви хэв мультипле таргетс даун!
Нуачо. Интересно, в счётчик фрагов им это засчитывается?
Мне положительно нравится это дерьмо.
Интересный заход, хоть не про рандом.
Возможно формально солдаты Адвента и разнополые, но они считай гарантированно стерильны, промыты а их гормоналка переделана.
Совершенно пустой спор, это же по сути биороботы.
Скрафтил бы ещё спарк, да только это жрёт время прувинг граундс, а там очень много хороших проектов открывается после мидгейма.
Это альтернативная вселенная, где Адвентовцы - люди. А ещё она лесбушится со змеедевкой.
>Еще после первого патча стали периодически багованые карты попадаться, на которых местами нельзя перепрыгивать через небольшие перегородки.
Нужно в инишнике закомментить две строчки. Я правда не знаю что такое "закомментить", но там нужно приписать дав раза точку с запятой перед строчками. По идее это исправляет данный баг. Я на всякий случай дописал.
>Больше всего бесил тайм лимит, вообще в играх он почти всегда вреден, а такой жесткий как тут - в большинстве случаев непроходим.
Можно подправить инишник выставив какой угодно таймер на миссиях. Играя в ваниль, можно накатит ьмод убирающий таймер вообще. Я это к тому, что если уж совсем никак, то решение есть.
>Кстати оружие из этого ДЛС, будь оно неладно, просто не висывается в сай фай.
Согласен, арбалеты, топоры. Из принципа не использую все это.
>Да и вообще, холодное оружие которое добавили в игру меня просто отвращает
Когда х-ком еще не вышел и были лишь трейлеры, я тоже также относился к нему. Сейчас я поспокойнее отношусь, конечно забеги на рывком с последующими выпадами с мачете(ну или как там называется этот меч) выглядят не очень реалистично, но я свыкся. Уже не отвращает. Но к топором я не привыкну никогда, так что нахуй их.
>Самый большой провал игры в том что она принципиально не дает отыграться, наказывая игрока за все, в первую очередь за то, что он вообще сел в нее играть.
Не знаю о чем ты. Честно. Так можно и про первую част сказать с ее механикой паники.
>Но я выбрал нормал.
Вообще, если нормал вызывал проблемы на ванили, то на лонг вар лезть было бесполезно. Это я тебе не как киркорщик говорю, а как человек просто любящий сложности. В лонг варе, помимо действительно годный вещей, много васянства. До сих пор.
Весело тут у вас.
>>20927532
>Согласен, арбалеты, топоры. Из принципа не использую все это.
Странный ты, а как у тебя ИРЛ к арбалетам и топорам отношение? Я уж молчу что стреломет скорее гарпун.
I - подготовка, рандомные миссии
II - штурм башни коммуникаций
III - штурм штаба, ликвидация генерала
После штурма базы регион освобожден
А где мне это увидеть то?
А то я летаю и пытаюсь найти где у меня build resistance стадия ща, но везде find a lead, Хотя игра говорит что файнд э лид я уже где то сделал
>А где мне это увидеть то?
Что посмотреть? Ты не помнишь - брал ли штурмом вышку?
Пока она не появятся, будут тупо рандомные миссии.
Направь больше копротивленцев на разведку.
>Что посмотреть? Ты не помнишь - брал ли штурмом вышку?
Стадию.
>Пока она не появятся, будут тупо рандомные миссии.
Ну так в каком то регионе я ближе чем в другом, хочу там искать.
Файнд а лид не всегда успешен. Ты на верном пути когда у тебя появялются миссии с припиской "либерейшен" и на финальной прямой когда идут две гарантированные с вышкой и базой.
Опа, опа, сделал ща рескуе э дефектор.
Бтв нормально будет в начале игры освобождать территорию, там не слишком сильные враги будут?
Ну как начале... с говном и палками
Блядь, появилось задание "find a regional nerve chetotam", но я забыл где сделал предыдущее задание с либерейшн.
10/10
>Бтв нормально будет в начале игры освобождать территорию, там не слишком сильные враги будут?
хз, у меня на первую пол отряда с огнестрельном пошли, хотя уже боевая броня и лазеры открыты были. А у врага змеедевки с общим видом.
Есть мнение, что на базах процент инфильтрации не влияет (или не сильно влияет) на число аленей. Ты хоть доинфильтруйся, всё равно будет +-40 тел. База же.
Инфильтрация выше 100% имеет только два брейкпоинта по количеству аленей, на 150 и 200%. Т.е. если базовая активность - свораминг (а она всегда сворминг), то меня вери хэви ты не получишь никогда чисто по определению.
Зато ещё фильтрация меняет параметр готовности, а это таймер на эвакуации и радиус обнаружения у врагов.
Сворминг и меньше. Поспать что ли. Но у меня там как раз миссия на базу. А потом вкусное исследование закончится. А потом ещё что-то.
> потом что-то еще
Это блядский наркотик, анон. В лонгваре всегда "потом что-то еще". Какое-то исследование, какая-то миссия...
Тут только усилием воли можно пойти спать
>Странный ты
Прям охуеть какой. Я часто не использую в играх какие-либо вещи. В первом х-коме, я не использовал имбалансную генетику например.
ИРЛ отношения к топорам гарпунам и арбалетам, нейтральное. Идиотом-то выставлять меня не нужно. Просто в этой игре для меня, это оружие не уместно.
>Просто в этой игре для меня, это оружие не уместно.
мне топоры по нраву, странно только что при наличии пары выдать их можно только одному бойцу.
А бросаться с саблей на мехтоида/сектопода - нормально?
Если сабля заговоренная лично архимандритом на техно-нечисть, то более чем.
>на мехтоида/сектопода - нормально?
На мехтоида\сектопода нет. На остальных от ситуации зависит. А вообще это похоже на то что ты меня в чем-то хочешь переубедить.
Нет, просто подъёбываю
>>20930181
Ага, мечтай. Слепленная из говна и палок рядовым сервитором
Тогда враги умрут от смеха.
Ну и похуй. Главное умерли
Но они посмели смеяться надо мной.
И? Об этом никто не узнает, если некому будет узнавать
Тогда они достойны самой нелепой смерти.
Смерть от смеха/щекотки большой ложкой достаточно нелепа?
Пусть лучше насмерть поперхнутся мороженым.
Есть морозная грена
Close enough.
На Авенджере, в комнате менеджмента регионов, справа от названия каждого региона стоят точки, которые показывают прогресс. Одна - сделал первый этап, две - сделал второй этап. После того как насканишь и выполнишь третий этап, прогресс больше не показывается, потому что 4й и 5й этапы возникнут сами собой, и не пропадают с карты.
Присоединяюсь к вопросу ибо персонала критически мало. Второго учёного пришлось покупать. И правильно купил, за дваж поле дующих месяца ни одного больше не нашёл.
>Поиск рекрутов отвечает за миссии по освобождению копротивленцев?
Поиск рекрутов отвечает только за поиск копротивленцев для данного региона. На типы предлагаемых миссий они никак не влияют.
>Учёные и инженеры входят в их число?
Когда ты освобождаешь регион, то есть небольшой шанс, что рекрутированный копротивленец будет инженером / ученым. До этого рекруты будут только ребелами и иногда солдатами ХСОМ2
>Имеет смысл с убежищем в 13 рыл оставлять на поиск рекрутов, или же перебрасывать всё на разведку?
Для поиск рекрутов всегда достаточно 1-2 человек + солдат в советниках. Остальные должны работать на интелу и сапплаю.
Кстати, копротивленцы прокачиваются со временем - ребел 3го ранга по эффективности равен 2м ребелам первого ранга.
Где ты столько материала нашёл ирод? Я сижу последние штаны продаю. Где его вообще брать, копротивленцы мало находят, в колоннах Адвента тоже не густо да и редко миссии выпадают.
В моём манямире события первого фиракскома и второго происходят на разных версиях Земли.
Да так, нигде особенно. Не прихожу мимо вышек, беру какерские бонусы, покупаю на рынке потому что сапплаев просто дохуя. Вот с элериумом постоянные проблемы, но всегда можно разбирать ядра, их тоже много.
Откат через сейвы я уже не смогу сделать и с этим можно жить, НО может кто знает как поправить ситуацию..?
Я не он, но спрошу от его имени: что сделать, чтоб увеличить вероятность выпадения миссий на освобождение ученых/инжей?
Как же заябали эти англоилитарии...
>Я не он, но спрошу от его имени: что сделать, чтоб увеличить вероятность выпадения миссий на освобождение ученых/инжей?
Напрямую эту вероятность никак не поднять. Можно опосредованно - увеличив количество людей на интел заданиях, ты увеличишь количество любых миссий, которые прокают в этом регионе. Больше миссий - больше шанс того что прокнет инженер/ученый в качестве награды
Спс. Но, следовательно, делаем вывод, что после достижения колонией 13 человек смыла ставить на поиск рекрутов нет.
Можно создать запас на фейслессов/реталиэйшены.
Да, но сразу возникает вероятность спавна фейслессов среди нового пополнения. Впрочем, нужно ведь как-то прокачивать советников-солдат!
Дополню. Судя по форуму Павонисов, риск увеличения опасности Адвента в регионе увеличивается при:
1. Постановке на одну работу более 3 колонистов.
2. Числа работающих колонистов более 5.
Работающие - это все, кроме контрразведчиков. Инфа не 100%, сразу говрорю, вопрос дискуссионный.
Это кстати даркивент, хотел по стелсу пройти 1 саппортом и улететь в закат, но пока в закат улетает только моя жопа.
Нахуй так делать игры, посоны?
Используя невероятные умения в поиске нужной позиции я смог найти единственный квадрат вокруг всего состава, на котором она видит цель.
ЧСХ в А-команде не он, а какой-то пижон в федоре. Им я не затыкаю все дырки на миссиях без фильтра, он у меня постоянно в командировках и на ответственных заданиях, так что фрагов там гораздо меньше. Зато у него 20 мобилити и эйм вместо хака, нда.
>рядовым сервитором
Это не мешает ей нести частицу машинного духа и быть благословлённой самим Богом Машиной.
Как известно всем, ксеноские еретические технологии не имеют этой благодати, вот и режет сабля сталь бесовскую как бумагу.
>Для поиск рекрутов всегда достаточно 1-2 человек + солдат в советниках.
Это точно? Я не то чтобы спорю, просто когда мне нужно было срочно поднять количество доступных в найм солдат, и восстановить сопротивленцев после террора, я всех перевел в поиск рекрутов. Так они за полтора месяца во-первых восстановили убежище полностью до 13 человек, а когда я перевел и их на поиск рекрутов, за две недели(в числе тех полутора месяцев), накидали мне в найм 5-6 человек. Так вот, я не то чтобы спорю, но мне кажется что 1-2 человека не дадут таких результатов.
я в этом уверен
>>20937881
Конкретно с этим поездом беда, да. Если вдруг ситуация повторится, и ты надумаешь взрывать стену, знай, что взрывать нужно правую от окошка часть.
>
>Я так понял хакнуть компьютер она не мож
>>20938973
Хуле паритесь, пацаны? Накатите моды Gotcha и Additional Icons. Что-то из этого показывает Line of Sight до цели. Просто выделяешь хакера, ищешь место откуда хакать, поглядываешь на иконку терминала, как только рядом появилась звездочка - пиздуешь туда, хакаешь, profit.
>три региона на карте по сути лежат в России (в регион "восточная европа" входят ещё шпроты, холхлы, бульбаши и, может, польша)
>называются по материку, причём дальний восток вообще обозвали арктикой.
>ладно государств больше нет, элиены, мовый мировой порядок
>два региона лежат на североамериканском континенте
>называются "истерн ю.с., вестерн ю.с." при том что находятся по факту в канаде, "истерн" полностью, "вестерн" наполовину.
Я хуею с этой их географии. Угадай откуда страна-разработчик.
Ну это уже занудство. Хотя на мой взгляд им нужно было просто соединить все регионы границами, оставив то же количество. Так было бы логичней, но возможно не очень удобно в плане интерфейса.
Наоборот хорошей частью игры всегда было то, что работаешь на реальной территории освобождаешь россиюшку/китаёз/пиндосов/ещё кого, смотришь кто из них пидорас и продался элиенам, а кто платит и кого надо защитить. Это как с бойцами. А тут страны обезличили, да ещё и пиздец коряво.
Тем более я не могу понять почему мы не работаем на полной карте, что в первой игре, что во второй Вне наших зон что, нет инопланетян? Мы землю защищаем, а земля это все до распоследнего негра.
>Наоборот хорошей частью игры всегда было то, что работаешь на реальной территории освобождаешь россиюшку/китаёз/пиндосов/ещё кого, смотришь кто из них пидорас и продался элиенам, а кто платит и кого надо защитить.
Не спорю. Мне это тоже нравится.
>А тут страны обезличили, да ещё и пиздец коряво.
Ну, на мой взгляд не все так плохо. Эти регионы, они сделаны чисто для удобства, и привязаны к геймплею. Не сделаешь же под две сотни стран, правда. А им нужно было сделать 20 регионов(ну или сколько там, около того же), потому что геймплей на этом строится. В стратегическом режиме. А в остальном? Солдаты разные, флажков достаточно. Географию я знаю неплохо, поэтому когда выпадает миссия, я знаю что это за страна, и примерно около какого города, даже без корявого описания в игре. Так что лично мне, это не принципиально, в той же "восточной Европе", как ты заметил миссия может выпасть и в России, и в Прибалтике, и в Белоруссии, так что вроде норм вполне. Условности, что поделаешь.
>Тем более я не могу понять почему мы не работаем на полной карте, что в первой игре, что во второй Вне наших зон что, нет инопланетян? Мы землю защищаем, а земля это все до распоследнего негра.
Опять же, условности. Они привязаны к какому-то определенному количеству стран, чтобы ты не вешал 197 спутников, чтобы не делал 197 убежищ сопротивления и так далее. Даже в оригинальном стареньком уфо, в совет входило очень ограниченное количество стран, ровно по той же причине.
А это не та студия, которая сделала цивилизацию?
Та.
В воркшопе ни одного вменяемого мода в тематики хкома. А ведь давно могли бы реализовать вторжения в новом времени с тайными базами, зефирными и геополитикой.
>В воркшопе ни одного вменяемого мода в тематики хкома.
А собственно лонг вар? Впрочем он явно не для широкой аудитории. (это я сейчас не элитарствую если что, скорее наоборот)
Речь идёт о цивилизации.
Я уже понял, да. Когда перечитал твое сообщение.
Они слишком запрограммированы, чтобы бояться.
Я понимаю и принимаю это объяснение, но всё равно почувствовал сегодня неудобство.
Мне тоже не нравится, что они совсем не берегут казенное имущество.
Недавно была вылазка на 2 дня за фурой с припасами, отставшей от конвоя адвента. Так там на картинке груза фуры были видны магнитные винтовки. А организации из всего полученного арсенала 38 разведданных дали.
Еще одно преступление против реальности партизанской войны. Обычно уносят все, что не обязательно увозить.
Я так понял, что либо художник васян, либо васяны лонгвара решили что дать мне 40 магнитных винтовок в запас будет слишком имбаланс решением.
Или все это вместе.
В углу гаррилы есть кнопка "Улучшить" Туда тыкаешься, и там за 35 минералов можно купить 1 слот для тренировки офицеров.
Там это, распознавание по генокоду владельца.
Где ты вообще апгрейдишь отсеки? На общем виде.
Ты вообще в лонгвар играешь? У тебя интерфейс чисто из ванилы. В лв с самого начала два слота для тренировки нубов плтс рядом два нективных слота для офицеров
Второй пик это кусок общего вида.
>>20945923
Лонгвар да. Инфильтрации обмундирование выбор скиллов в авц - всё это есть.
Что-то явно пошло не так. Ответьте ему, кто разбирается.
Они все на стойках. Могли бы стойки украть.
Да и записанного генокода на них возможно нет.
Возможно какой-то мод на обучение перекрывает лонгвар.
Может они неактивированные могут храниться на стойках, а для перевода в боевой режим требуют персонально настройки на элиена и взрываются. Иди нафиг в общем, неужели так сложно принять игровую механику с оружием?
Отключил единственный мод(true consealment), появилась возможность апгрейда, однако кнопки черные и при нажатии оно спрашивает действительно ли я хочу прервать обучение.
Моей кампании пизда?
Заверши обучение и устрой апгрейды оборудования.
Обучение и не начиналось, кнопки такие уже после апгрейда. В общем после повторной загрузки без консилмента оно работает, хотя меня и настораживает что солдаты имеют значок салаги в звании.
По большому счету остается только вопрос что еще мог сломать этот мод. Спасибо за наводку на моды
Конечно сложно. Стойки к тайгану подогнали, он бы разобрался как их деактивировать. Из этого можно устроить десяток научных проектов, среди которых появится возможность забирать штатные винтовки у мёртвых солдат адвента (например у скаута в снаряжении глушилка сигнала, действующая на определённый радиус, подходит, убивает, забирает винтовку). Улучшенная слежка за конвоями. Устройство, позволяющее взорвать магнитную винтовку у солдата адвента. Такой шин проебали. Ещё препарирование ввели, но разбор сделанного снаряжение нет. Вот ещё один научный проект - разбор магнитных винтовок, даёт сеплаи. Всё это вполне реализуемо, можно сбалансировать.
Алсо, им же фираксис помогали. А новые диалоги от тех же актёров озвучки они завезли? Просто интересно.
Это еще ничего. Они законтроленых противников не считают убитыми, хотя миссию и заканчивают. Я был так рад повесив перманентный майндконтроль на гейткипера но так огорчен увидев что его тела нет в добыче. Эту хренотень можно было голыми руками на запчасти разобрать пока она своими тентаклами рабочим снимала стресс. Еще и убитых зомби мне в потери записали.
>он бы разобрался как их деактивировать.
Или не разобрался.
> десяток научных проектов,
Больше возни с инвентарём богу возни с инвентарём!
Ни с геймплейной точки зрения это не пойдёт на пользу, ни с позиции внутриигровой логики не неопровержимо. Ну его.
Фираксис им помогали финансово, может быть каким-то мелкими ассетами и инструментами. Собственно на главной странице мода так и написано что лонгвор комишшионед бай фираксис. Что такое комишены знаешь?
Как с этип бороться посоны? За взломы спецами дают копейки, конвои либо 130 саплая либо пять часов на подготовку, ровная как стол местность и сорок адвентовцев.
Так и бороться. Конвои это миссии без эвакуации, туда нужно толпой и методично чистить. Сорок адвентовцев это прежде всего две-три тонны легкоусвояемого мяса.
У тебя хоть true consealment под лонг вар стоит? Просто есть версия под ваниль, а есть адаптированная под мод. Сам с true consealment играю, таких багов не встречал.
> хакир с фонарного столба загружает 60 саплаев себе на дрон
> дохуя важная миссия с кражей целого конвоя нагруженных фур у адвента даёт 90 саплаев, 30 сплавов и 4 ядра
Только потому что нельзя скачать со столбов сплавы и ядра. Как это вообще работает? Награды за миссии с конвоем определяются рандомом?
Слушайся свитора и не долби по ящикам над которыми стоит золотое сияние.
Да под лонгвар, по крайней мере на моде так написано большими буквами. Хрен с ним с модом в принципе, перезапускать кампанию и пилить рулеров третий раз подряд я не осилю.
@
ЛАЙТ
Ну да. Формально и девять сектоподов - экстримли лайт.
Хуй тебя знает. С одной стороны тактики все бесполезны кроме одной-двух и стоят порядком так сапплаев для ранней игры, а дополнительные перки рандомны и качаются долго. С другой стороны гтс тебе позволит заводить офицеров, стимуляторы и имеет один очень клёвый перк - двойной лут, а авц позволит считай бесплатно сократить время лечения вдвое и может дать некоторые совершенно поломные комбинации солдатам.
Кстати, интересно - если хакеру рандомно выпадт Общий вид - он сможет ломать всех полностью вне зоны своей видимости?
Что за "общий вид"?
Ну, вроде так умение снайпера называется, которое позволяет шмалять по цели, которую видит кто-то из отряда?
Реально при этом должна быть вероятность попадания "куда-то туда".
Squadsight. Не знаю какой сумасшедший мог перевести это как "общий вид".
Ну, во-первых в авц учат не всем перкам, я не думаю что сквадсайт есть в списке. Можно проверить в инишниках.
Во-вторых у специалиста для хака и так работает скадсайт по сути, он может хакать вещи вне радиуса своего обзора, но если на них есть лос. Не вижу что этот перк изменит в этом плане.
Логично. Чето я тормознул.
И да, я надеюсь что с этими тремя будет всё в порядке. Решится ли моя снайперша проебать консилмент ради того чтоб убить змейку и, возможно, спасти одного из них?
Не решится, потому что я забыл - она не умеет стрелять после хода, а на пистолете 4-7 урона. Какой же они всё-таки хлам.
Проехали эту очевидность.
Как это вообще работает? Награды за миссии с конвоем определяются рандомом?
Его вообще можно избежать убивая неймлессов в убежище и срывая операции по расследованию, что менее болезненно, учитывая твой жпг.
Ну вот не всех убил, прокнуло. На самой миссии зарубил фейслесса, может он и был сюкакрисой.
Из троих на пике, кстати, никто не умер. Пак я открыл, две змейки впёрлись на утёс справа, к точке моего спавно где я их спокойно перестрелял со фланга. Сектопод пошёл вниз, нахватался гранат-ракет и помер от дабблшота ассолта (зацепив того взрывом, блядь).
>>20952404
Какую очевидность? На миссии с конвоем в поезде/машинках или что там партизаны остановили есть ящики которые светятся. В них твой лут. Уничтожаешь ящик - теряешь часть лута.
Ну и трупы само собой. Сорок трупов это порядком так денег.
>Ну и трупы само собой.
Эх блять. А мне пришлось снимать тпацанов с такой миссии. из-за двух одновременных терроров, которые вынесли мои убежища почти в ноль.
мимо
Силен. Я в ЛВ не играл еще на защите корабля. Но в ваниле я помню, там трудно быть незамеченным.
А я не стелсил. У меня было три техника и я тупо закидал маяк из бластер лаунчеров.
Им дали демолишен у пулемёта, им дали перк "сапёр", им дали подсветку снайпа, им дали приклады, им дали рейнджера с дебютом, рэпидфаером и пристрелкой, штурмов клозкомбатом и инвулом...
Огонь, кислоту, яд, огнемёт...
А они всё неосиляют
я молчу про то, что вне городов фулкаверов очне мало. Одни поребрики да пеньки - самим негде прятаться
тебе кто мешает сложность понизить?
я вот вполне лампово и без проблем играю на изи для удовольствия и не пукаю.
>Им дали демолишен у пулемёта, им дали перк "сапёр", им дали подсветку снайпа, им дали приклады, им дали рейнджера с дебютом, рэпидфаером и пристрелкой, штурмов клозкомбатом и инвулом...
>Огонь, кислоту, яд, огнемёт...
Я все это описал:
>Есть у тебя набор перков против всех этих посиделок, заебись, нет, будь здоров.
Вот только все, абсолютно все это до первой ситуации, когда все пошло не так. Это я тоже описал вот тут:
> не промахнулся ниндзя в упор, попал штурмовик по оглушенной цели с меткостью 70(по оглушенной блядь!), отлично. Не попал, соси. Ну и царапины.
Ты охуенный профессионал? Ну молоток, братан. Я нет. И да, про, скажи же мне, что делать снайперу, когда он еще не раскачался, и вся его меткость около 30 процентов? Я думаю сосать хуй, ибо в 90% случае, спуленный пак разбредется по фулл каверам.
И да:
>я молчу про то, что вне городов фулкаверов очне мало. Одни поребрики да пеньки - самим негде прятаться
Ты не забыл, я тоже играю в эту игру. Я знаю на каких картах как с фуллкаверами. То что их не хватает на 30+ врагов, так это совсем про другое.
>А они всё неосиляют
Лол, я с этим и не спорил, сам сказал.
>>20955640
Не знаю. зачем люди вообще играют на сложности выше изи? Я никогда не играл ни во что на изи. Не только из-за какой-то там гордости, просто неинтересно. Тем более что нередко на легких уровнях компу режут тактику.
Открываю тебе секрет идеальной игры у всех папок треда.
70% шанс на атаку - квиксейв, снайпер 66% - квиксейв, хак 89% - квиксейв, ранили в палец - квиклоад, миссии на стелс каждый ход - безумный ран с квиксейвом, шиноби 77% - квиксейв, шиноби после атаки нашёл ещё одну пачку алиенов - квиклоад. Ну ты понял.
Проиграл. В любом случае, я не хотел бы чтобы тот анон подумал, что я затеял с ним спор, чтобы хуями помериться. Мне нравятся идеи ЛВ, но я в состоянии увидеть что некоторые вещи, реально нелепы, дисбалансны, или васянистые.
А так-то да, сейвскам такой сейвскам.
> некоторые вещи, реально нелепы, дисбалансны, или васянистые
Вот да, зефирные апнули здравоохранение, а солдаты хкома по прежнему забинтованные лежат неделями в больницах. Разницы во времени между частями практически нет, лежат примерно столько же в обоих. Что то не верится что нельзя было перенять методы лечения за 20 лет.
А вот тут как раз фиг знает. Наверняка все эти методы засекречены. Тайган нихуя не биолог\врач, в этом он сам признается, при первом вскрытии. Так что может быть и не имеют они доступа к технологиям.
В любом случае, все недочеты сюжета касаются ванилы, а не лонг вара. Пусть местный профессионал мне лучше объяснит почему нельзя было убрать параметр уклонение у оглушенных целей.
> Пусть местный профессионал мне лучше объяснит почему нельзя было убрать параметр уклонение у оглушенных целей
В первом треде уже поднимали этот вопрос. Ответ был примерно
> хули ты доёбываешся вообще блять игра шанса получай шанс сука всё случайно как ирл
В принципе следовало ожидать. Это уже попахивает фанбойством с слову. Кстати я не против чтобы мне допусти резали меткость даже в оглушенного, издалека, ну мол солдат поторопился там, или испугался-обосрался. Но впритык. Нет, это перебор.
Видел два забавных случая в летсплеях: глушилка сгенерировалась рядом со стеной, за которой был бак с пропаном, ее завалило после попадания выстрела снайпера в него; однажды турель первым же выстрелом промахнулась во врага, этот энергетический пучок полетел дальше и попал точно в глушилку. После этого физическую модель данного мира можно признать причудливой, но реальной.
Не понимаю, почему укрытие дает бонус к меткости. Или я путаю?
>>20956265
Аааа, сложна, сложнав почему мои солдаты промахиваются при шансе в 55%, ведь это скорее попадёш чем промажиш.
На самом деле под "доджем" можно (и следует) понимать не столько уклонение (что, от пуль они уклоняются?), сколько пассивные свойства, присущие элиену. Этот спор ешё в первой игре был про встроенный дефенс, а всё просто: у змейки тушка с маленьким профилем, у мутона запасной комплект яиц, у адвентовца специальная броня. Это всё оглушение не уберёт.
А активные защитные абилки вроде тактикал сенса стан/дизориент/паника/что угодно таки выключает.
>Аааа, сложна
Понятно. Любите то что я люблю и не сейте критиковать. На адекват надеяться не приходится.
>почему мои солдаты промахиваются при шансе в 55%, ведь это скорее попадёш чем промажиш.
Нет анон, и еще раз нет. Я никогда не был против того, что мои солдаты промахиваются при 95%, или алени попадает при 10%. На это мне похуй. Но тебе-то невдомек.
Так похуй что аж целый пост накатал исключительно про "где адыкваты, что вы себе позволяете!"
Мой пост не про вероятности попадания и что это мол несправедливо. Я действительно спокойно отношусь к промахам в 95%, ведь мои попадают и с 5-10 иногда. Но ты я смотрю зациклилися.
На то что у тебя кроме промахов уже дан ответ, а ты второй пост пишешь про пятьпроцентов и адыкватов. Зациклился, говоришь?
>На то что у тебя кроме промахов уже дан ответ
Ты про "маленькую" змейку, которая вдвое больше человека? Ну знаешь, я тебе гарантирую, что в оглушенную такую змею, с дробовика я попаду, хоть и совсем немного стрелял. Про вторые яйца аргумент железный, да. Про броню тоже доставило. Да будь у него хоть трижды броня, это совсем другой показатель в игре. В игре есть броня, которая режет урон, уклонение, это уклонение.
>а ты второй пост пишешь про пятьпроцентов и адыкватов. Зациклился, говоришь?
Это очень выгодная позиция. Немного толстотой попахивает, ведь ты вынуждаешь меня отвечать на сообщение, а потом в это же и тыкаешь. Я анон не привык просто убегать, когда общаюсь с человеком.
Змейка ууже человека. И уж я тебе гарантирую что это далеко не факт что ты в неё нормально попадёшь, с бедра, после пробежки, в те несколько секунд что она решила отдохнуть.
Но суть не в том. Что такое додж? Это не вероятность попадания, за вероятность попадания отвечает дефенс, это вероятность превратить крит в нормальный удар, а нормальный - в касательный. Тут-то и вступает в игру специальная броня которая не только останавливает пули, но и отклоняет их, удачная компоновка тела, яйца в конце-концов (да, штука про проёбанный визуальный стиль). Как на это повлияет оглушение? Как вообще работает додж который бы отключался станом, как в матрице активное уклонение от лучевого оружия?
А про адыкватов тебя раз за разом нудить нииикто не заставляет.
Ну, я не против всего этого вне оглушения. Насчет активной отводящей брони, можно и так себе нафантазировать. Ведь у обычных солдат реально ничего этого нет. При условии, если я не ошибаюсь, у тех же меков есть щиты, которые отводят пули. Да тот же гремлин накладывает щит. Да, конечно это уже почти доеб, но обоснуйте мне все это, а не просто накидайте всем плюсы к защите чтобы было. Ну да ладно.
>Что такое додж? Это не вероятность попадания, за вероятность попадания отвечает дефенс
В том-то и дело анон, что ты уже смешиваешь оба понятия под удобным углом. Ты топишь за отводящую броню, которая мол не отключается с оглушением. Ну хорошо, версия неплохая. Но беда-то в том, что я сетовал на то что по упавшему впритык мутону, вероятность попадания всего 70%. Так еще и додж есть. Вот и получается, стоит перед тобой эдакий бычок килограмм на 150-200, а ты в него уверенно попасть не можешь.
>Змейка ууже человека.
Оглушенная это просто куча говна. Здоровая причем. Я кстати уже выразил мысль, что не против минусов к меткости издалека.
Так что анон, тут вопрос и в додже, и в меткости.
>стоит перед тобой эдакий бычок килограмм на 150-200
Посмотрев еще раз твой второй пик, бычок там килограмм 300-400 минимум. Не попасть него невозможно. Хуй с ним, с доджем.
@
Проходит десять миссий
@
Нет кодексов
@
Встречаешь одного на миссии по спасению ученого
@
Тыкаешь
@
Спавнится аватар и тут-же майдконтроллит одного из 4х бойцов
@
Пытаешься его убить
@
Он телепортится в угол карты
@
GG WP
хуясе, ебать
> тыкать вилкой в кодекса на миссии с ограничением времени
ЗАСОВЫВАЕШЬ СЕБЕ В АНУС КАБАЧОК
@
ЖАЛУЕШЬСЯ ЧТО ИЗ ЖОПЫ КРОВЬ ИДЁТ
пиздуй на блэксайт/региональную базу. Там тульпы точно будут
дык это был первый кодекс которого я встретил с момента постановки задачи. И у меня уже начало припекать что я сюжетку не двигаю (реально больше месяца прошло).
Думал - авось фартанет. Не фартануло.
На аватара нужно всем анальные огораживатели выдавать. Иначе задоминрует.
Зойчем? Можно психа со стазисом взять.или с аурой на диспелл - не знаю правда снимает ли она МК
Можно флешки всем раздать
Можно на крайняк офицера с адовой волей взять и с перком на ауру и с майншилдом впридачу. или комиссаром на крайняк, ну если бойца не жалко
Варианты есть. Но основное условие - не пихать себе в анус паяльник с таймером, ибо всегда может что-то пойти не так
Рандом вообще то. У меня у одного психа на первом же повышении выпал.
Заебись блядь.
У меня после двух конвоев склад от лунатиков ломится, нет не хочу изучать броню, лазеры и офицера, хочу дедовской пухой ходить.
Придётся на чёрный рынок лететь, клянчить персонал.
>вероятность попадания
Это вероятность попадания не только в тушку но и в слабые места алиеновской брони. Считай так.
Что значит, "клянчить"? Земля-мать в смертельной опасности, а они хотят знать, сколько им заплатят за спасение всех людей и оптом или в розницу.
КТО ЭТА ХИТРОЖОПЫЙ МУТОН?
@
ЭТО БОРИС, РЕЗКИЙ КАК УДАР ПЛАЗМОПИЛОЙ ПО ЯЙЦАМ, ТЯЖЕЛЫЙ КАК КУЛАК БЕРСЕРКЕРШИ
@
БОРИС-ХРЕН-ПОПАДЁШЬ
@
ПОЧЕМУ ЕГО ЗОВУТ БОРИС-ХРЕН-ПОПАДЁШЬ?
@
ПОТОМУ ЧТО ОН ЗА ХАЙКАВЕРЫ ПРЯЧЕТСЯ, ИВИ!
и как ты это говно убивал в итоге??
Ракетой снять броню и убить аддов, пару двойных выстрелов от хэвиков и инфантрей. Остальные семеро оперативников оказывают моральную поддержку.
К тому времени как такая хуйня появляется голым хп никого не удивить, куча мудаков по фулкаверам и с гранатами куда опаснее.
Заёбся ужо... фейслесы под флешкой бьют, горящие крысы бьют...
Простецкий удар в тыкву - ничем. Специальные мили-абилки вроде чарджа мутона или клива фейслесса - как обычно.
Промахивается и вонзает себе в попу.
По-моему у него отдельно идёт просто мили атака и спецабилка-клив.
Впрочем на фейслессов так глубоко похуй в лв2. По большей части они встречаются на рандеву где уж толпой-то их завалят. Ещё и не прогрессируют и остаются с 10 хп до конца игры.
Разве? Ни разу не видел обычную атаку - только замах лапой
Да и в лейте они не убивают сами, но ебучими клешням на ура сносят укрытия. фонарный столб или дерево выдерживает попадание плазмогранаты, но рассыпается от удара дерьмодемона, ну ахуеть
Сюжет тоже в темпе, а вот тайгон с шенкой отстают. Первый из плазмы только винтовки выучил (и не сделал шадоу армор - хотя я не уверен что он мне так нужен), а у второй вообще завал: дохуя всего интересного не успеваю исследовать, только необходимые вещи общего пользования. Даже на икарус армор пришлось забить. Так что, малятки, не игнорируйте прувинг граундс и оценивайте свои приоритеты верно.
Что за мод на глобальную силу адвента и прогресс аватара?
Всё тот же.
Конкретнее для читающих с глагны.
Глагну и прочитай: лонг вор джва.
Покажи, где включается эта менюшка данных по Адвенту.
Прямо в центре геоскейпа?
У меня нихуя в управлении ребелами не отображается
Асло пили гайд, на каком лвл играл, что рашил, что игнорил
Блять, ты или ёбнутый или тралишь.
У тебя над перечнем убежищ еще в строке написана инфа про силу адвента и прогресс аватара. В чистом лонгварец этого нет. Вопрос - каким модом добавил?
Никаких модов кроме счётчика хп у меня не стоит вообще. Может быть после гипервейва появляется?
>>20969609
Да гайдов уже напилена тонна. По большому счёту реально сложно только в начале, уже к середине игры у меня появилась пара ганк-отрядов хайлевельных оперативников с крутыми пушками которые выигрывали практически все заспавненные миссии, без фильтрации. Главное им в нагрузку давать ньюфага на тренировку, качаются они быстро. А в последние три-четыре месяца уже даже и не умирал никто.
Штурмануть чёрный рынок и поставить барыг к стенке. во имя Революции хорошая идея, но миссии нет.
Хуйню сказал. Главная рабочая машинка позиционной войны, три выстрела за ход, отличный эйм и возможность рероллить промахи. Полезен прямо со старта где он единственный кто может атаковать два раза) и до конца, где он спокойно вышибает лмао из хайкавера.
>лмао
Это, пацаны, я там завсегдатай на реддитах/xcom/, вот только никак эту их смехуечку с ayy lmao не просекаю. Оригинал видел. Где смеяться-то?
Не могу тебе пояснить, но могу скинуть смешной видос
https://www.youtube.com/watch?v=HTLZjhHIEdw
>>20972999
Поддал подливы с текста песни.
When I show up, I'm just a little SECTOID.
But later on, I become a MECHTOID.
You may spot me, then I move free.
Then I land a crit on your rookie.
Can't see me, can't shoot me,
but I'm fucked when you try to flank me."
"Came to earth in a silver chrome U.F.O,
to probe your ass and see how deep it can go.
Gain a boost when I merge my mind with my bro,
AAAAAAAAAAAAAAAY LMAO.
это следующий месяц саплаев имеется ввиду или нет смысла выезжать?
вот вам ссыль на задротика, который прошел ЛВ легенд Иронмен.
Видео о его билдах.
Так же, есть у него Плейлист с туториалами, сейчас их всего 5.
Эх, анон, еслиб я еще аглицкий понимал...Тащи на великомогучем, а?
Хочу объяснений, за что мы ловим враждебного випа. Хочу читать, какой он гад и сколько земных младенцев жрет на завтрак.
Посмотрел десять минут и он не то чтобы не прав, но лебовски.гиф. Шарпшутеры у него убивают, а шиноби - нет, танки основаны на додже, такое в общем. Мои фломастеры вкуснее.
Восковые карандаши все равно вкуснее.
рестартанул миссию - убил аватара
Три пака по очереди осторожно и профессионально выносим. Ещё одного аленя чудесным образом находим в текстуре грузовика, всё равно мочим.
Миссия не заканчивается.
Где то ещё пак.
Лезу в угол.
В углу, на холме пять змей, офицер, элитный адвент и адвент пехот она штука. Стоят, тупят, пока в области видимости не покажешься не реагируют. Я уже без ракет и гранат.
В общем обратно улете один пулемётчик, хорошо выше капрала там никого не было.
А вообще, слишком долго и длинно всё это. Разве что сутками в отпуске проходить.
Медик от ваншота не спасает
Шинобя в инвизе не нужен, снайпы не нужны
Так вышло. Специалистов на все миссии не напасёшся, а ниндзю с аптечкой как раз ваншотнули.
Я бы их завалил если бы они двигались по какому то маршруту, но они тупо стояли. Да ещё так неудобно, ни флэшкой достать ни диверсионной ракетой.
>Специалистов на все миссии не напасёшся
У меня медиков шесть. Зависимость есть, брат жив. Когда иду в бой 10ю бойцами беру двоих.
> диверсионной ракетой
Бля, вот поясни мне за эту ракету и за разрушителя вообще.
Нахуя ракета нужна эта? Станит она хуже травматической флешки гренадёра, да еще дым на аленя вешает.
И сам технишиан - накуй он нужен? Огнемёт полезен только из-за дыма, ибо радиус поражения у него 6 клеток. Ракета без первого перка вообще опасна для своих (ебанутый у меня её как то себе прям под ноги запустил, шахид ебучий). Плюс гремит она на всю карту, алени стягиваются моментально. Единственное его применение - феерично выпилиться, дабы не попасть в плен, и то этот дебил косоруки может промазать.
>Летел значит на миссию штурма колонны. Пулемётчик, штурмовик, ниндзя, гранатомётчик, разрушитель.
Три пака по очереди осторожно и профессионально выносим.
Профессионально оставлять ракету на командирский под (8 человек), тем более, если она у тебя одна.
>Огнемёт полезен только из-за дыма
Ты огнемет хоть раз использовал? Похоже что нет, иначе знал бы, что горящие враги не могут делать ничего - только бегать.
Любое укрытие делает его бесполезным, что не реально.
Только гуманоиды. Но они обычно сидят за укрытиями, делая огнемёт бесполезным в бою.
Фейсам похуй на огонь, крысам похуй, мехам похуй.
Плюс не забывай, что его область - узкий сектор длиной в 6 клеток.
Единственный полезный технишиан у меня был с перком "призрак" и мог почти в упор к паку аленей подойти.
>Любое укрытие
Только фронтальное и только если огнеметчик стоит прямо перед ним. Если есть возможность подачи под углом, то все прекрасно поджигается.
Ну и Команд для фланкинга никто не отменял.
В начале у тебя всего одна команда, и ты тратишь её на фланг одного аленя огнемётом?
Облить керосином и поджечь спичкой. Надо же с чего-то начинать.
Слава Аллаху он хоть огнемётом не мажет
Гуманоиды - это примерно 80% всех врагов. Остальные враги, конечно не дизейблятся, но гарантированный урон + урн от горения всё равно хороши. Мехов тоже можно поджигать (с перком).
Область применения ограничена, но это нормально, потому что иначе был бы дисбаланс.
Ну и не стоит забывать, что даже у "огнеметчика" все еще есть ракета и гранаты.
> ракета
Как я говорил - технишиан с ракетой - что обезьяна с гранатой
> у него еще и гранаты есть
Троллейбус из хлеба.jpg
У него есть огнемет?
Я был уверен что третий пак последний.
Знаменитые последние слова.
Двачаю. Я так было подумал на захвате базы. А потом предпоследним ходом агрю генерала адвента со свитой
Экспроприациями.
>Я был уверен
Не нужно быть увереным, нужно просто знать количество врагов на миссии при каждом уровне активности, всегда рассчитываем на верхнюю границу. Подкрепления в это количество не входят.
Extremely Light 6-9
Very Light10-12
Light13-15
Light-Moderate 16-18
Moderate 19-21
Moderate-Heavy 22-24
Heavy 25-27
Very Heavy 28-30
Extremely Heavy30-32
Swarming 33+
В этом моде можно минировать грунт?
Кто может написать русские значения?
Лично я 1ые 2ве знаю.
Extremly Light - Минимальное
Very Light - Незначительные
>Уже весна, а проект всё ещё посасывает жалкие гроши и вооружает солдат дешманскими лазерами. Как получать материалы?
Регионы освобождать, тогда они приносят больше денег.
Слишком легко и очень легко. Пиши по-русски.
у меня не так. Играю в русскую весрию, у меня какие то сраные "Минимальное" "Незначительное" "небольое" блять что это? Уязвимое обычное
Нерусские русификаторы, обычное дело. Помнишь анекдот про "Войну и мир", интернет и миллион мартышек за пишмашинками?
> Круги пропадают
Имхо баг как раз, что ты их в начале видишь. Типа сам скаути карту и ищи паникующих дебилов
От тех что в темноте круги всё равно не видно, иначе я бы загрузился сейчас и всех пересчитал. А карта у меня и так вся разведана как видишь. Может я просто не замечаю его?
Может. Бывают баги с виженом/тенями. Особенно там где куча деревьев и прочего говна. Он сидит за каким-нибудь валуном и дрочит, а на него тень падает, в итоге визуально там никого нет, но если обойти впритык увидишь.
Известная гифка есть из ванилы - там где за тонкой ёлкой сектопод прятался
Минимальная6-9
Незначительная10-12
Небольшая13-15
Заметная16-18
Умеренная19-21
Значительная22-24
Угрожающая25-27
Весьма угрожающая28-30
Крайне угрожающая30-32
Чрезвычайная33+
Заметка:"Baseline" активность ожидается при 100% проникновении, учитывая, что сила адвента не растет между моментами начала проникновения и началом миссии
Ну, ты бы тоже в такой ситуации прятался. Может, это не оперативник, а фейслесс загримированный?
Он бы наоборот, рвался на внедрение в первых рядах.
ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!
А для этого мне нужно сделать довольно занудную зачистку сейчас и сидеть сканить последний регион.
Фейслессов адвенты не расстреливают
Самый старый трюк с несмертельным ранением.
Ага. Не у одного меня есть ребелы котоыре никем кроме конспирологов работать не хотят.
Алсо, в освобожденных регионах есть смысл держать советника-солдата? Туда БEZЛNKNХ засылают?
Больше тринадцати на работу не поставить.
Да, любой новый рекрут может оказаться фейслессом. Но если новых рекрутов нет (а откуда им взяться), территрия обработана высокоуровневым солдатом (желательно псиоником) и на ней давно не прокали рандеву, то можно считать её чистой. Я всё равно оставляю солдат, ибо что делать с этими лоулвл инвалидами.
>да еще дым на аленя вешает.
Она не вешает дым на аленя. Это такой дым, специальный, он только в одну сторону работает.
Мимоперекатывался
Ах если бы. Нет, дым обычный. Я тоже на эту ракету плюнул в итоге.
>>20994359
А по кому ещё прон рисовать? Сиськи есть, сама роль в игре и образ кучу сюжетов подталкивают. Фурфаги, опять-таки, поддержат.
он-просто-притворяется.jpg
>>20994317
Я единственное применение этой рокете вижу - под ноги себе её дать, когда подкрепление на голову упало
вот кстати бесит блядь что нас с перебзчиками наебали. как было б охуенно если бы можно было хотя бы адвентовцев на свою сторону брать. по сути-то ассеты ведь есть, ну сделайте вы суки дефекторов, нееет, хуй там, только геноцид лунатиков, только хардкор. а ведь помню когда первый тред появился про париж- в копипастили обещания что змеедевку можно будет взять в шквад.
>Ах если бы. Нет, дым обычный. Я тоже на эту ракету плюнул в итоге.
Ну что ж, Я за свои слова отвечаю. А ты?
>Я единственное применение этой рокете вижу - под ноги себе её дать, когда подкрепление на голову упало
Применение разное. В том числе можно и под ноги. Я пулял в толпу, потом забегал туда, и расстреливал всех из под дыма.
Не с мутонами же ебаться.
Или берсерками.
Ещё бы табличку эффективности работы повстанцев и активности Адвента в зависимости от числа работающих.
http://rakked.tumblr.com/post/90765094155/alien-interrogation-the-hard-way-part-2-dr
Вален одобряет.
Мне больше хочется увидеть лесбийский порно-косплей ее с Чен. Не здесь, разумеется.
Да, как найдете, пишите.
>В шлюхотреде небось.
Всё, блять, я понял. Он с живыми тёлками косплей хочет. Совсем обезумел, лол.
Если бы обезумел, заказал бы с мертвыми и тобой.
Я эту тему посматриваю на форуме Павонисов. Чета там пока к единому мнению не пришли. Последние слухи - если ставить более 3 на одну работу, или более 5 вообще работающих в колонии - активность Адвента растет. Если меньше - не растет, но и не уменьшается.
ЗЫ: чета тред полумертвый какой-то. Чего никто не постит победные пикчи своих покрасов? Не рейтит свои имба-билды и связки?
Дык и играет полтора анонимуса. Это ж не дотка, тут думать надо
>Чего никто не постит победные пикчи своих покрасов?
Ну лично я уже 15й ран проебываю (легенда). Как дойду хотя бы до псиоников - запощу.
Мышки плакали и жрали кактус, но не снижали градус сложности.
Небось еще и на честном утюге играешь, необучаемый?
Я ваниллу прошел на коммандере. Зачем мне снижать сложность?
>>20999766
Нет, играю с обычными сейвами. Загружаюсь, если баг какой встречается.
Тогда сорян. Обучаемый.
>Зачем мне снижать сложность?
> я уже 15й ран проебываю
Даже не знаю. В ваниллу он играл. На коммандере.
Играл или выиграл?
Ну так запости скрины свои, победные, тебя об этом просили, умник. А если "Не знаешь" - не доебывайся :)
Держи, смайлосрань. Совсем победных пока нет, но как раз канун нового года праздную и осталось только выполнить две последние миссии по освобождению последнего региона и можно будет запускать эндгейм.
Сложность третья, ведь несмотря на то что опыт у меня ЧУТКА поболее чем "играл в ваниллу" я не идиот чтоб переть в незнакомый мод с "ИМПОССИБЛВСЕГАЛОЧКИ!".
Я играю - но в ванилу с дюжиной модов и не на топовой сложности (скоро год как начал играть, ага).
Сижу в ридонли - чтобы хуями не крыли.
Когда-нибудь попробую закатиться в лонг вар. Да и, в принципе, интересно.
PS. Очень не хватает артов змеедевок. И, в целом, картинок - с сотнями адвентов и покрасами
Мимопроходил, спрошу. Либерировал только один регион, есть подозрение, что в каждом надо повторять ту же цепочку: найди свинец, спаси предателя, убей шишку, пошатай башню, разгроми офис. Правда чтоли? Вообще, какой месяц и эквип предпочтителен для самого первого либерирования? А то у меня доступная вышка с апреля до середины мая стояла, а я ссал, пока адвент до 6 силы не укрепился.
Первые миссии немного варьируются, последние две всегда одинаковые. Довольно занудно в шестнадцатый раз чистить базу.
Первые либерашки я сделал в мае, даже ещё без полных лазерок, но это был треш-угар и овервот-окапывание с тактикой дверного дракона. Так-то главное не абсолютный техуровень элиены ведь тоже растут, а чтоб люди были хорошие. И много. Хотя отряд из 10 человек фильтруется гораздо дольше чем отряд из восьми.
По либерированию вышки дам совет - бери одного бойца шиноби, остальных - штурмо-рейнджеро-снайперов.
Задача шиноби - крысой добежать и вырубить вышку. Остальные - максимально близко подойти к одинокому паку, от которого до остальных экран - полтора. Суть в том, чтобы за время стана - у тебя есть фактически два хода - вынести целый пак. Остальные алени, когда очухаются, будут по прежнему зелёными, ибо в отключке не слышали выстрелов/взрывов. Дальше уже проще, т.к. карта отсносительно большая
П.с. работает в первые 3-4 месяца. Дальше не удавалось обнаружить вышки
Активность противника понятно, это кол-во паков.
А "Уровень готовности: Обычный" , Уязвимый"?
Знаю что на радиус обзора адвентов, и на эвакуацию. Больше ни на что?
Максимальная готовность снимает 2 отряда адвентов с операции вроде. На 150% только 1 отряд снимает.
Возможно это последнее длс в каком-то плане объединит все 3 части. По крайней мере в плане локаций.
>тряда адвен
То есть, на 100% при "Минимальный" я имею 6-9 алиенов. Так?
Тогда как при 150% "Минимальный" я буду иметь 3-6 бойцов?
А 200% Минимальный = 3 бойца?
Блять, не туда.
Нет, готовность не влияет на количество врагов на миссии.
Нет, я не прав, количество ты не уменьшишь никак.
А на что она тогда влияет?
Короче говоря, какую готовность и когда лучше делать?
Например у меня миссия 100%, а осталось 5 дней. На сколько будет полезно 200% делать, и для чего?
Или в чём разница делать 100 или 90?
Есть два правила.
1. Число аленей на миссии при 100% заявляется при обнаружении. Меньше проник - больше аленей. И наоборот. Каждые -10% от 100 - дополнительные 3 аленя. Каждые +50% к 100 - минус 3 аленя. (На деле брейкпоинты немного другие - выше по треду смотри, но примерно уровень оценить можно и так)
2. Меньше минимального (6-9) на карты быть не может.
Дальше думай и рассуждай
Нашёл информацию на уфопедии.
Вот если надо кому
http://ufopaedia.org/index.php/Infiltration_(LW2)
Спасибо анончик, было полезно.
Я и Контрл пробовал, ни в какую... Раньше вроде спрыгивали спокойно... Сейчас ссутся.
Да хрен его знает, пока никто ответа не дал. Я, поначалу, предполагал, что готовность является модификатором активности, наподобие того как грейз и крит являются модификаторами хита. Если посмотреть на активность, то там количество врагов на миссии - диапазон. Т.е. если на миссии минимальная активность (6-9), то готовность дополнительно ролит количество в пределах данного диапазона. Но это оказалось не так.
Вроде бы готовность влияет на таймер вызова вертолета и дальность обнаружения у врагов - однако оба параметра не дают тебе ценной информации, которая бы как-то кардинально поменяла подход к выполнению миссии.
Короче, это скорее всего какая-то изначальная механика, которая по факту оказалась слишком замороченой, и которую потом упростили, но просто забыли из игры убрать.
>однако оба параметра не дают тебе ценной информации, которая бы как-то кардинально поменяла подход к выполнению миссии.
Ну нихуя себе. Да, это то что она делает. И это очень важно для стелс-миссий.
Потому что солдат хком прыгает вниз с грацией кирпича и его легко заметить. А стелс система всегда пытается выбрать для игрока тихий маршрут.
Так я даже через контрол не могу заставить ее. И причём миссия не стелсовая, бойцы которые не в стелсе, тоже не могу спрыгивать, даже ВИП не может. Помнится мне в 1ой миссии, мои бойцы в стелсе только так с крыши 2ого этажа дисантировались прямо на асфальт, и им похер было на 3-4 местра высоту.
В патче 1.1 намудрили с генератором и теперь некоторые перильца непреодолимы. Фиксится патчем 1.2 или руками.
>дрили с генератором и теперь некоторые перильца непреодолимы. Фиксится патчем 1.2 или рука
Фух, слава богу что это не я - поехавший, ни мой шиноби... А ПавонисИнтр.
Чёт они на столько в стелсе, что даже через окна прыгать не хотят =))))) Нормальная мне карта сгенерилась.
>И это очень важно для стелс-миссий.
Как по мне - это визуальный мусор, являющийся следствием переусложнения гейм дизайна.
Допустим, ты решил сделать хак сундука "по стелсу". У тебя эвак таймер 4 хода. А теперь, внимание вопрос - что это тебе дает, на практике? Тебя вскрывают сразу как только ты хакнул сундук. Допустим, ты дошел до сундука, осталось 2 хода. Какую практическую ценность тебе дает знание того, что после хака тебе еще 4 хода ждать (а не 3, например)? Да никакой. Если ты заранее не знаешь дизайн карты и расположение укрытий, для тебя время ожидания что 3 хода, что 5 - без разницы - как только ты взял обджектив, враг начинает к нему идти. А дальше - ваншотнет он тебя за один ход или будет мазать 4 хода подряд не зависит от готовности. Т.е. увидев таймер 4 хода до вертолета в начальном брифинге миссии, ты не сможешь принять решения - делать миссию, или отказаться.
Тот же принцип с виженом врагов. Допустим готовность "Уязвим" снижает радиус зрания врагов до условных 10 единиц. Да этот радиус в игре даже посмотреть нельзя, не то чтобы на основании этих данных строить какую-то тактику.
В ЛВ2 с этим вообще беда - дохуя чего в игре есть, а как оно работает - без пол литры непонятно. Например, пишут на регионе - сила Адвента 8. Ну и как я должен на это реагировать? Ясно дело, 8 это больше чем 3, но у меня, допустим, уже есть броня и лазерные винтовки - ОК, делать вышку или уже надо ждать плазмы?
Мой дивный друг, а ты в курсе что эвак может быть и один ход? Или что разница в один ход может означать прилетит ли к врагу подкрепление?
Готовность не снижает радиус зрения, она снижает радиус обнаружения, причём вплоть до совершенно смешного. Или ты думал что рассказы про солошиноби миссии - шутка?
А ещё тебе нужны стрелочки которые будут решать за тебя что тебе делать.
Соглашусь с аноном.
Игра далеко не изи ту лёрн, хард ту скилл.
Но это то и даёт реиграбельность.
Как по мне - 1 раз играешь, ппц ничего не понятно, как то пытаешься пройти. 2- Какой то вопрос понял, уже на новом прохождении применяешь полученные навыки.
И далее далее далее....
Видимо я тут 1 задрот, 1ый Хком задрочил так, что у меня оклоло 10-12 стартов было.
Друг, ты мне на простой вопрос ответишь -
Если радиус обнаружения у врагов 3 клетки, а не 2 - ты на миссию полетишь? Или решишь, не ну нахуй, это пиздец, пиздец! Активность и Шиноби один и тот же.
Если эвак таймер 1 ход и подкрепление не успеет прилететь - прекрасно! Но если ты так боишься подреплений, то тогда все другие таймеры (2 хода, 3 хода, и т.д.) вообще не нужны. Если таймер больше 1 хода - не летим, логично же.
Ема, во второй миссии такая же ерунда! Друг, как ручками это пофиксить? слишком сложно?
Нашёл.
Вот способ кому надо, в патче 1.2 пофиксят.
To workaround the issue of a couple of maps not allowing window breaks/jumping low obstacles, go to the file XCOMParcels.ini and comment out the following lines with a semicolon:
+arrPlots=(MapName="Plot_CTY_vlgObj_PedShoppingCenter_01_LW", strType="CityCenter", ExcludeFromStrategy=false, ObjectiveTags[0]="CityCenter", ObjectiveTags[1]="LargePlot")
+arrPlots=(MapName="Plot_CTY_vlgObj_PedShoppingCenter_02_LW", strType="CityCenter", ExcludeFromStrategy=false, ObjectiveTags[0]="CityCenter", ObjectiveTags[1]="LargePlot")
Я уже писал как-то. Нужно в конфиге подправить две строчки. Тебе анон также написал, что чистится руками, но ты будешь и дальше мучиться, зато павонисы виноваты.
Не не, уже пофиксил. Павоны молодцы <3
Увидел-увидел, беру свои слова обратно.
Тоже соглашусь с тобой. Если мне на миссию нужно лететь кровь из носу, то мне поебать сколько там будет эвак ходов, пусть хоть 10, если мне надо, и я уже не могу снизить это число, то полечу.
А если мне не особо нужно, то пусть эвак хоть 1 ход, я могу и не полететь в двадцатый раз ломать комп, или спасать каких-нибудь болванчиков.
А ты:>>21002289 усложняешь то что и так просто, прикрываясь глупыми обвинениями что все вокруг нубасы кроме тебя.
>Если радиус обнаружения у врагов 3 клетки, а не 2
Ты "до смешного" не прочитал? Минимальный радиус обнаружения это, кажется 1/16 от максимального. Смекаешь? Аналогично и с таймерами, подкрепление прилетает через определённое количество ходов после раскрытия/взятия цели, поэтому есть очевидные брейкпоинты таймера эвакуации.
И там ты уже сам решаешь, лететь тебе или нет, а если летать, то как. Если ты не способен составить план с учётом механик - не нужно преуменьшать их значимость.
Какой план? Ну знаешь ты что у них обнаружение 1\16 и эвак один ход. Чем твое планирование миссии будет отличаться от того, если бы обнаружение было 16\16 и эвак 10 ходов? Чем, гранатку дымовую вместо боевой бы взял, чтобы посидеть в дыму? Охуеть планирование.
>Ну знаешь ты что у них обнаружение 1\16 и эвак один ход. Чем твое планирование миссии будет отличаться от того, если бы обнаружение было 16\16 и эвак 10 ходов?
Ты наркоман? Это две совершенно разные миссии. На первую я возьму хватай-беги отряд из шинобя/спеца/чего-нибудь чтоб отбиться от одного пака охраняющего цель (хотя при том раскладе один шиноби справится, тем более что с тремя оперативниками таймер в 1 ход не будет), на вторую пойду толпой с пулемётчиками и полным обвесом. Ты что, вообще вслепую на миссии летаешь? Ну удачи тебе там.
Лол, на 1/16 можно одним специалистом на изи пробежать. Или огнемётчиками всех пожечь. Или ньюфагов прокачать.
Чем планирование отличается, охереть вообще.
Ты ещё скажи чем эвакуация випа нинзей соло отличается от такой же но полным отрядом пулемётчиков разрушителей штурмовиков.
Изначальным ударом уничтожают, горением - нет.
Нет, нарокман ты. Все зависит от цели миссии. Если цель ебанутьпоезд адвента, или еще какая подразумевающая бой, то удачи тебе с одним шиноби. А так да, пиздато ты спекулируешь чуть-чуть не конкретизируя. На любые миссии по освобождению пленников, или взлому я летаю в одно-два лицо(на взлом иногда собираю боевую команду, если есть хорошее время проникновения). Но на боевой миссии, тебе так и так придется собирать приличную команду, невзирая сколько там будет обнаружение 1\16, или полное. Балабол, блядь.
>от такой же но полным отрядом пулемётчиков разрушителей штурмовиков.
Я не вижу ни одной причины лететь на эвакуацию полным отрядом. Вот ниразу не летал, честно. Так что миссии по эвакуации для меня одни и те же, да. Взял одиночку, и побежал. Исключение, это когда эвакуация без инвиза.
>чуть-чуть не конкретизируя.
Лол. Охуительное обвинение.
>Если цель ебанутьпоезд адвента, или еще какая подразумевающая бой, то удачи тебе с одним шиноби.
Да без проблем, на самом деле, если не будет толпы мутонов. Отрядом в три рыла после хорошей инфильтрации - тем более. Смысла в этом мало потому что ты пропускаешь тушки, но лут с поезда получишь.
равно как и
>На любые миссии по освобождению пленников, или взлому я летаю в одно-два лицо(на взлом иногда собираю боевую команду, если есть хорошее время проникновения).
Чушь, тебе далеко не всегда дадут достаточно времени, иногда приходится идти толпой и устраивать взятие Бастилии. Ничего страшного в этом нет.
Разрушай шаблоны в гойлове и учись оперировать динамическими переменными.
>Лол. Охуительное обвинение.
А это не так? Ты смешиваешь понятия. Есть миссии, где ты по любому собираешь полную боевую команду, невзирая на уровень готовности.
>Да без проблем, на самом деле, если не будет толпы мутонов.
В одно лицо, на 20+ врагов, которых нужно убить? Окей, я понял.
>Чушь, тебе далеко не всегда дадут достаточно времени, иногда приходится идти толпой и устраивать взятие Бастилии. Ничего страшного в этом нет.
А я не на все миссии и летаю. Если у меня при обнаружении миссии, показывают день-два на инфильтрацию, я не полечу. Только если миссия какая-нибудь очень важная.
>Разрушай шаблоны в голове и учись оперировать динамическими переменными.
Нехуй сказать, обвини в шаблонности, и неумении в чем-либо. Следующий шаг будет детектирование у меня батхерта.
>А я не на все миссии и летаю. Если у меня при обнаружении миссии, показывают день-два на инфильтрацию, я не полечу.
Ну не лети. А мог бы и полететь. Твой выбор. Чего ты нам мозги ебёшь? Установил себе какие-то правила в голове и решил что остальное не нужно. Следующем шагом будет возникновение у тебя баттхёрта, чуя я.
>Есть миссии, где ты по любому собираешь полную боевую команду, невзирая на уровень готовности.
Формально таких миссий нет. Ты всегда можешь "не лететь" или подгадать подходящее тебе соотношение параметров инфильтрации и размера отряда. А те миссии где открытый бой с фиксированным врагом неизбежен инфильтрации не имеют вообще.
>ты решил сделать хак сундука "по стелсу". У тебя эвак таймер 4 хода
...и ты либо ныкаешься на крыше под дымом в овервотче пережидая четыре хода после взломе специалистов, либо отказываешься от идеи стелса и сначала валишь всех. При таком эвак таймере придётся ещё и о позиции против подкреплений думать.
>Установил себе какие-то правила в голове и решил что остальное не нужно.
Но это ты установил какие-то правило, когда все упирается в "уязвимый" хорошо, "все остальное" плохо. Вот и все.
>А мог бы и полететь.
Мог бы. Игра сама советуют не лететь на совсем уж убийственные миссии, с инфильтрацией в пару часов например.
>Следующем шагом будет возникновение у тебя баттхёрта, чуя я.
Что и требовалось доказать, пошел троллинг.
>Формально таких миссий нет.
Формально? Ок, но мне ждать от тебя отчетика как ты проходишь миссию "убить всех врагов" одни человеком?
Смотря какой командой лететь, и какая карта выпала. Иногда, если карта "удачная", враг вообще не успевает прийти. Я таким образом сидел как раз четыре хода, в комнате завода, закрыв все двери и отойдя от окон на всякий случай, а за окном у меня готовилась эвакуация. Враг дополз только на последний ход. А карту ты заранее знать все равно не можешь.
А прокачка новичков?
Проходил соло миссии и спасения випов, ликвидации випов и эвакуации випов самая жопа
Но попадались и непроходимые соло миссии. В одной пак змей сычевал прямо у инженера. И водил хороводы по комнате блядь.
Ну, это неплохой способ конечно. Но насколько я знаю, опыт ведь распределяется, соответственно чем больше человек, тем меньше каждый получит. Ведь так? То есть, конечно с новобранца им всем хватит поднять уровень, а потом фиг знает. Я на побег из тюрьмы и беру как раз новичка, чтобы в случае чего было не жалко, хотя чаще всего все упирается в таймер, потому что там всегда можно переждать патруль. В общем я новичков на других миссиях качаю.
>Проходил соло миссии и спасения випов, ликвидации випов и эвакуации випов самая жопа
Да, я тоже. Я исключительно про заявления:
>Да без проблем, на самом деле, если не будет толпы мутонов.
в миссиях где нужно не эвакуироваться, а убить всех. Особенно в миссиях где 15-20, и более врагов.
>Но это ты установил какие-то правило, когда все упирается в "уязвимый" хорошо, "все остальное" плохо. Вот и все.
Чё? Тебе говорят что уязвимость - такой же важный параметр как и остальные, особенно для стелс миссий и его нужно учитывать при планировке. Ты кричишь что не нужнО и летишь чисто по таймеру.
>Игра сама советуют не лететь на совсем уж убийственные миссии, с инфильтрацией в пару часов например.
Мне такого игра не говорит. И я неоднократно летал на такие миссии в мидгейме, толпой, успешно.
> Ок, но мне ждать от тебя отчетика как ты проходишь миссию "убить всех врагов" одни человеком?
Как я уже сказал, я такие миссии так не прохожу потому что есть смысл не инфильтрироваться вообще и получить больше трупов. Но играть так вполне реально. Тот же шиноби спокйно вырезает рипером по паку солдатиков адвента, или режет по одному и убегает на implacable в закат. Рискованно, малоосмысленно, но это твой выбор. И снова напомню >>21002980, если полететь на такое задание отрядом хотя бы в три человека, хорошенько инфильтрироваться и получить приличные статы, то проблема исчезает совершенно.
> на побег из тюрьмы и беру как раз новичка
"Телёночка", значит, с собой прихватываешь. У тебя сколько ходок?
>Ты кричишь что не нужнО и летишь чисто по таймеру.
Но это прямая зависимость от таймера. прямяйшая блин. Я тебе больше скажу, все летят по таймеру. И ты в том числе. Ведь именно по тому, сколько тебе дают времени инфильтрации изначально, ты собираешь отряд. А уж потом, начинают меняться показатели угрозы и готовности, а не наоборот. Дали много времени, есть варианты. Дали пару часов, нет никаких блядь вариантов, ни хорошо подготовится, ни плохо. Это будет мясо в любом случае. Так что сам хуйню пизданул.
>Мне такого игра не говорит.
Это один из игровых советов, плюс на форумах, в том числе и здесь, неоднократно советуют скипать подобные миссии. То есть я не против, ты можешь на них лететь, я и сам пару раз пробовал, но на деле, толку не очень много.
>Но играть так вполне реально.
Я видел и такой стиль игры как перманентный сейв-лоад, на каждом промахе. Такое точно не для меня. И да, мои шиноби пока не могут резать пак за один ход, недокачались еще. Но ты же, профессионал, летишь на все миссии, в том числе и новичками, верно? Анон, это не я выебнулся по поводу один против 20.
>Рискованно
Это не просто рискованно, это дрочево сейы-лоада. А с того момента как шиноби обнаружится, ему пизда.
>если полететь на такое задание отрядом хотя бы в три человека, хорошенько инфильтрироваться
У меня текущая миссия появилась. Как раз поезд адвента, всего несколько часов на инфильтрацию. Я полетел туда чисто посмотреть что там. За два ходя набежало около 20 противников, и потом еще подкрепление подошло. Не редкость когда на таких картах 40+ противников. Не, их можно пройти, если нужно, я не спорю. Но не вдвоем-втроем. Впрочем, ок, ты и одним пройдешь, жаль только что пак, это не только два-три противника.
>Это не просто рискованно, это дрочево сейы-лоада.
Вброшу свои 5 гривен. Реально заебали мудаки, рассусоливающие тут про то, как и охуенно и просто играется. Суки, да играйте без перезагрузок - и вам мало не покажется. И солонинзя не будет более хорошей идеей.
Тут иронмен игрок. Скажу, что скорее я потеряю бойца на обычной миссии(Случайно лишний пак, или десант ебучий) чем в стелсе...
Мой стелс сетап 1-2 Шинобика, И спец.
Тайлскан нам в помощь. флешДЫМ помощь. Инфильтрация 150+% в помощь.
Бывает пиздец конечно, но 1 на 6-7 миссий, мб реже. И то не факт что шиник мёртв. Да и что такое цена 1 бойца, когда ты выпонляешь ГОРАЗДО БОЛЬШЕ миссий чем ты выполнил бы отправляя боейвой отряд.
Какие именно миссии этим сетапом проходишь? Не подъебываю, реально интересно. У меня не выходит, лол. Бегаю по 4-5 человек. Иронман, конечно же.
Очевидно инфильтраты по хаку компа/ящика/освобождению випов.
Тут главное привыкнуть к тому, что нельзя подходить к краю здания и выглядывать за угол без прожатого призрака у шини. Ну и понимать,
мимо-бронзовый-утюг
Опиши вкратце, как ты это делаешь.
>бронзовый-утюг
Я в ваших мемасах не разбираюсь. Почему бронзовый?
Чуть хуже железа.
Броза - это не айронмен, но и не сейвскамер.
Играю с сейвами для защиты от багов ( выброска сквада в огонь, спаун в камерах паков аленей, застряшвие в сортирах випы и т.д.) плюс если в полную хламину сливаю миссию - перезапускаю с начала.
В остальном честный утюг. Убили - значит убили.
> как?
Всем пп с глушаками. Снять все гранаты и обвесы (максимум один дым или флеш ). Шинобе обязательно перк "призрак".
Главное помнить, что к краю крыши без выключенного призрака подходить нельзя, за угол заглядывать нельзя, узкий проход между домами - обходить. Не забывать о том, что всегда в начале в городе летает два сканера минимум.
>если в полную хламину сливаю миссию - перезапускаю с начала
Не, на такое я не согласен. Слил по своему должбоебизму тиму? Страдай.
>Как по мне - это визуальный мусор, являющийся следствием переусложнения гейм дизайна.
Нихуя подобного, можно было бы конечно сделать сложнее и было бы заебись, но и так это довольно интересная механика ящитаю.
>Игра далеко не изи ту лёрн, хард ту скилл.
Все итак знают что лонг вор не казуален, и хули?
>Но это то и даёт реиграбельность.
Внезапно, казуальная игра всегда менее реиграбельна чем не казуальная.
Сам догадаешься почему?
Но как бы они не идут и не идут те что остались.
Накопи денег и закажи Вандычу
> Я тебе больше скажу, все летят по таймеру.
Отучивайся говорить за всех и распространять своих тараканов. Тот самый отряд из трёх оперативников вполне может буквально за пару дней заинфильтрироваться и вместо мяса сделать стелс.
> То есть я не против, ты можешь на них лететь, я и сам пару раз пробовал, но на деле, толку не очень много.
Учись играть. Уже к магниткам они проходят вполне нормально.
> И да, мои шиноби пока не могут резать пак за один ход, недокачались еще. Но ты же, профессионал, летишь на все миссии, в том числе и новичками, верно?
Потому и недокачались. И да, взять на 10ппл задание одного ньюфага вполне реально.
>Это не просто рискованно, это дрочево сейы-лоада. А с того момента как шиноби обнаружится, ему пизда.
Играй руками.
>У меня текущая миссия появилась. Как раз поезд адвента, всего несколько часов на инфильтрацию. Я полетел туда чисто посмотреть что там. За два ходя набежало около 20 противников, и потом еще подкрепление подошло.
Чё? Подкрепление на грабеже каравана? Кулстори. И да, смысл лоумэн миссий это именно достижение паков в два-три человека.
Могут быть в тюрячке как обыкновенные випы.
>>21011932
Они вводятс в йеллоу алёрт в определённом радиусе, зависящем от абилки.
Есть радиус, в котором алени слышат тебя
NIET. Глушители вообще влияют тока на скорость инфильтрации.
Маняреализм.
>Отучивайся говорить за всех и распространять своих тараканов.
Какие блядь тараканы, как ты зеаебал. Я тебе говорю, что ты подбираешь отряд исходя из того, сколько у тебя есть времени на инфильтрацию. Это основная величина. Именно от нее Лонг Вар предлагает отталкиваться. Больше ни от чего. Все решения по формированию команды игрок выносит из этого фактора. Во всяком случае, этот ключевой. Уровень готовности и угрозы также напрямую зависит только от этого фактора. Тараканы блядь.
>Учись играть.
>Играй руками.
Я звезд с неба не хватаю, и топовым игроком себя нигде не выставляю. Тебе удачи на айронмене играть одним человеком. Ты же скиллованный персонаж?
>Чё? Подкрепление на грабеже каравана? Кулстори.
Я не так выразился. Я имел в виду из тумана подошли еще, а не то подкрепление, которое высаживается.
В остальном, спор ради спора, а вместо доводов "ты ни панимешь ,ты нуб". Удачи.
Как же ты заебал, телепат диванный...
Откуда ты знаешь, как я играю? С чего ты решил, что все так делают? Таймер на инфильтрат - лишь один из критериев на подбор отряда...
Тип миссии, награда, доступные бойцы, сила адвента в регионе, параллельных миссии, давно ли был последний налёт адвента.
Вот тебе на вскидку еще пять критериев подбора группы, мудила.
Нет времени - шлешь полный сквад и ломишься сквозь волны адвентов.
Предлагаю выдать им полный склад взрывчатки и огнесмеси, а эвакуацию производить по плану "Ангел".
>Вот тебе на вскидку еще пять критериев подбора группы
Вот скажи мне, без подъебов, и хуйни. Выпала тебе миссия, 5 часов инфильтрации. Много у тебя вариантов? И поебать на тип миссии, условно они делятся на два типа, первый это что-то сделать и съебать(можно не убивать врагов), и второй тип, это убить всех, где в одиночку лететь крайне сложно. Ну так вот, пять часов, что делать? Даже один шиноби будет туда проникать дольше этого времени, а значит проникновение будет пиздец каким низким. Процентов 30 даст нам врагов 30-40 на карте, в зависимости от миссии. Ну так что, дохуя у тебя вариантов? Хорошо когда выпадают миссии с инфильтрацией в 10 дней. Тут да, можно смотреть на другие параметры и думать. И да. анон:
>мудила.
мудила-то походу не я.
>>21020813
О чем я и говорю.
Нет, ты говоришь, что время - единственный критерий, остальное хуйня и не нужно.
А если у тебя 12 дней? А если четыре? Как ты решаешь лететь или не лететь, и кого посылать?
>Нет, ты говоришь, что время - единственный критерий, остальное хуйня и не нужно.
Нет, я говорю что когда у тебя нет этого самого времени, то выбор тактик не велик. Ты не согласен? Ну я же попросил мне такому нубу накидать разнообразных тактик когда у тебя меньше дня на инфильтрацию, и кол-во врагов так и так будет запредельным независимо от того, пошлешь ты одного, или десять человек.
Нет времени - нехуй лететь. Ты блять взял граничные условия и сделал вывод, что время - единственное, что важно. Тебе сама игра говорит, что некоторые миссии надо скипать.
А об этом я сказал тут:
>Хорошо когда выпадают миссии с инфильтрацией в 10 дней. Тут да, можно смотреть на другие параметры и думать.
На чем ты хочешь меня поймать? Я не спорю что есть разные тактики(я с этим в принципе не спорил), но они зависят от от того сколько времени у тебя. Потому что уровень готовности и угроза также напрямую от этого зависят.
А так по вопросу, я смотрю на цель миссии. Скажем так, я не такой крутой, чтобы лететь на миссии где нужно убить всех в одиночку. Можно сколько угодно тыкать мне "играй ручками", но когда твой шиноби, один против десятерых, прибежит и вместо убийства поставит ЦАРАПИНУ на 1, когда ты вроде бы все продумал, а подстраховаться больше некем, то тут-то все и полетит к черту.
Также я смотрю сколько и каких солдат у меня в принципе есть, ибо стараюсь иногда оставлять про запас на случай всяких терроров и так далее.
>Нет времени - нехуй лететь.
А с этим я согласен.
>Тебе сама игра говорит, что некоторые миссии надо скипать.
И с этим тоже, я сам об этом говорил, но мне же говорят что похуй, если ты про, то затащищь любой уровень даже в одного.
Анон, нахуй присоединятся к дискуссии, не читая ее? Все что ты пишешь в этом посте, все я говорил пару дней назад, а получается что ты в меня этим тыкаешь. Я не просто так взял это минимальное количество времени, а лишь отвечая на посты того анона.
> нахуй ты к дискуссии присоединился
Ок, я съябываю. Сидите в мертвом треде вдвоем, как сычи
>нахуй ты к дискуссии присоединился
Я кстати не так сказал, ты исказил мои слова в грубую сторону.
Достаточно просто вникнуть в доводы обоих людей, только и всего. Оставайся, че ты.
В игру не играл, но иногда хочется взять два отделения бойцов и устроить батальону инопланетных слизней Херосиму и Ниггерсаки.
>Нет времени - нехуй лететь.
Иногда выбора нет. Мои вон за 18 часов до дэдлайна раскопали миссию которая есл ине выполнит даст адвентам ядовитые пули. Я ЕБАЛ ТАКИХ АДВЕНТОВ,
Вроде ж ядопули - не перманентный баф, работает только месяц?
>даст адвентам ядовитые пули.
Перманентно или на время? Просто на время еще можно потерпеть если совсем ни к месту такая миссия.
Есть кстати мод чтобы перманентные бафы скидывались через два месяца. Ну это конечно облегчает игру, но некоторые умудрялись накапливать таких вот эвентов больше десятка.
Лол. Да не, я сам накапливал, но не десяток. У меня перманентных три где-то, и обычных, два-три еще. Я просто видел скрины, где список длиннее экрана эвентов, или почти с этот экран. Тогда и сам задумался о таком моде на всякий случай.
>Какие блядь тараканы, как ты зеаебал.
В голове.
>Я тебе говорю, что ты подбираешь отряд исходя из того, сколько у тебя есть времени на инфильтрацию.
Нахуя ты мне говоришь что я делаю? Нахуя ты лезешь со своими фантазиями? Я тебе уже приводит кучу примеров когда таймер игнорируется.
Да, ты явно не понимаешь, ты нуб. И, сука, настырный, воинствующее невежество.
На самом деле ты не ответил ни на один мой вопрос.
>воинствующее невежество.
Лол. Как это, ммм, эстетично прозвучало. При этом это ты срываешься на оскорбления, и в целом ведешь себя по-быдлански.
а то на мидгейме уже довольно много разновидностей врагов и хуй пойми, у кого из них какие спецспособности.
>На самом деле ты не ответил ни на один мой вопрос.
Ты не задаёшь вопросов, ты пытаешься навязать другим свои тактики. Вернее даже свои ограничения в тактике. И расскажи-ка мне кто было, если ты первый скатываешься в рассказы про баттхёрт и обвинения.
>>21026390
Есть, и абилки есть, и статы. Но вообще тебе и тут пояснить могут. Плюс на вики наверное есть или будет расписанр.
>>21026982
В таких случаях есть смысл перегрузить сейв. Частенько лечит. Но вообще да, в игре с каверами беда, она частенько забывает что ты разрушил стенку и оставляет там кавер. А иногда наоборот, взорванные машины/пни (и ещё вышки-сканеры после хака) перестают давать кавер, при том что визуально на месте, а в первый ход могут иметь соответствующий значок.
Мне кажется движок игры не вполне тянет большие разрушения.
Было, как же. Просто не в таком количестве. Но что теперь, в ваниллу играть?
Я это к тому что патча не будет, не исправить.
Как же я дико проиграл! Последний раз я так дико проигрывал лишь с этого >>21021439
А вообще вы (спорщики) оба хуеплёты. У каждого своя тактика и единого стандарта один хер не найти. И у каждого своя правда: и рандом решает, и скилл, и таймер... и завалите уже ебала нахуй. Добра вам :3
Проблема в том что чудила слева выставляет своё мнение не как "я на обращаю внимания на готовность, а просто подбираю по таймеру", а как готовность НЕ НУЖНА, вы её не используете, НЕ ВРИТЕ!!!!
Мда. Впочем не прекращайте - мне уже интересно прочесть ответ твоего визави :3
Лучше бы детально описывали, что конкретно делают. Для всяких насиляторов вроде меня.
Тебе в соседний тред, по первому лонгвару
эт какой?
Месяц закончился проебом двух стран и -120к финансирования. Следующий месяц будет хуже, но рекорд -440к не светит.
Первый батлфип. Первый полковник. Первые 200к за зачистку. Накатим!
в ванилле у меня этот мишшн почти в начале игры был, а тут уже треть игры прошел и нихуя. миссия с шанем и искрами уже пройдены тоже.
кроме того, еще не было ни одной миссии террора и ни одной миссии с атакой на мой головной корабль.
это может быть из-за легкого уровня сложности?
Я КРАЙНЕ пожалел, что не дождался постройки танка. И без него, чтобы не быть отъебанным, мне пришлось полгорода снести и сжечь.
И будь там летучие гандоны вместо рафсов - сосал бы я писос.
Боевая миссия, этот черт врубает ульту и соло вырезает 12 аленей за ход. БАЛАНС.
куда лезть чтоб исправить?
В шапку треда. Всё попробовал?
да, хотя конфигу надо еще раз почистить.
Не помню - удалял я её до появления бесплатных абилок или после.
Соснешь.
>>21054002
>>21054522
>>21054789
>>21059048
Ты же держал тред для текстового хкома, почему бы тебе туда не вернуться?
Да я успел в ваниллу на командере соснуть уже. Отключил ДЛЦ (а там примечание, что весь конент кроме миссий будет доступен). Второй месяц только начался, вылетел на рейд за ресурсами, насосал от станленсеров, затерпел, но превозмог, дохожу до конца карты, а там змеекороль азаза. 3 трупа, возможен кримал, по фаербрендам!
Там даже пояснения к сложностям есть же. На третьей без опыта лонгвора не пытайся, так что вторая наверное.
Реквестирую билд, анон, с меня как всегда
Ниндзя целиком в саблю с бегом сквозь овервотчи.
На последнем уровне абилка на доп атаку за каждый киль. И Все. Уже второй сбалей он выдавал по 12-17(с крита) урона и остановить его смог только мутон который контратакой его застанил.
Да. Прясо на рутрекере есть разача с русеками обеих частей.
В общем сосаны, ЛонгВор сломал мою гордость и я перехожу на вторую сложность как лошара. Ибо я не чувствую что иду к победе. Я не понимаю какой должен быть путь.
Придётся на второй сначала пройти.
Только наличие >>21071869 кунов не даёт мне отчаяться окончательно.
Слить по-быстром пару партий в лв чтоб понять куда и как это норма. Моя выигрышная (от которой я отвлёкся и всё никак не закончу две финальные миссии) была четвёртой. например
В лонгворе миссию с гнездом отодвинули подальше, емнип.
Погуглил за тебя. Найди файл XComLW_Overhaul.ini и посмотри строки 1037 - 1040. Они должны выглядеть так:
TimerDifficultyMod[0]=8;
TimerDifficultyMod[1]=1;
TimerDifficultyMod[2]=0;
TimerDifficultyMod[3]=0;
Так как ты играешь на изи, тряпка ты этакая, то тебе нужна первая строка. Меняешь восьмёрку на 999999999999 и радуешься бесконечным таймерам.
Пиздец, топовый сквад уже от джетлага кажется скоро сдохнет, летать заебался.
Можно вообще не ставить людей в регионах на сапплаи (фейслесы сосут хуй), всех на интел - получаешь охуенные таймеры на миссии + поскольку грабишь все конвои, то сила Адвента в регионах растет медленно (а значит подкрепления на таймер миссиях будут какие-нибудь труперы).
Павонисы вроде уже прочухали это дело, в 1.2 собираются нерфануть награды с таких миссий, а взамен добавят новый тип миссий, где количество получаемых ништяков будет привязано к таймеру - чем быстрее проходишь, тем больше (но это и сложнее сделать) - точнее не скажу, инфу видел где-т в чате.
>3 трупа, возможен кримал, по фаербрендам!
Нахуя ты так неосторожен? Ты что - дуракбросайоружие?
Кстати заметил, что если мутона в спину бить милишником, то тот сосет.
пиздец, после 4 подкреплений из андромедонов, тучи мэков и летающего пидораса с копьем дропнул нахуй.
к чему это вообще, в чем прикол беспрерывно закидывать реинфорсментами? они бесконечные вообще? как миссию проходить, в таком случае, если карта для стелса маленькая?
ПЦС им суй. Можно и четыре единички прибавить.
Ах да, забыл добавить что само собой лонгвар стоит
порань его или введи в кому вообще - вариаблс сменится или подбереш-унесешщ
Через консоль можно телепортировать если не боишься зашквариться. Запусти игру с ключом -allowconsole, потом в игре выдели этого юнита, нажми тильду и введи команду ttc.
Да, шанс попадания и крита оперативников Икскома записан в txtшных файликах в конфигах. Там можно и здоровье со скоростью бега подправить.
Я себе так выставил +75 точности при фланкировании и 150 крит, который однако не всегда прокался.
Спасибо, поищу
>>21088557
Жаль ты раньше об этом не сказал, ибо солдат уже героически нет пожертвовал собой
Партизанка дабы качать нубов и офицеров.
Цпвт дабы хилялись быстрее и учили перки
Батаеечную/мастерскую - порядок зависит от числа миссий на контакты с копротивлением. Есть хотя бы 5 контактов - ставь мастерскую, чисти завалы. Всего 3 дефолтных контакта - ставь генератор и станцию связи.
Потом прувинг граундс - раньше смысла нет, ибо нет ресурсов
Фикс - если юзаешь commander choice - партизанку можно строить позже
у меня с мутонами такая хуйня пол процентам. могу даже вплотную стоять, а там будет какие-нить 60-70%
Бамп наиболее важному вопросу 1/867 треда.
еще на этой же карте мои опездолы не могли перепрыгивать низкие укрытия.
ебаное баганутое убожество.
еще вчера вдруг ИИ отключился на тактической карте, враги меня обнаруживали, но тупо стояли все ходы, пока я их не перестрелял. но это вылечилось перезаходом в игру.
>? А то я думал что они сука на месяц, а теперь открыл вкладку дарк ивент
В предыдущем треде кто то говорил что Никак. мол - некоторые ивенты навсегда остаются.
А некоторые на месяц. Сам не проверял.
Пиз-дец нахуй.
БEZЛNKNM
1) мастерская для бурилки
2) ЦПВТ для хилки
3) станция связи
4...) патризанка, псилаба etc.
На старте партизанка нинужна, один хуй тебе придется бросать нубов в бой где они возьмут профу. А вот ранить их будут а прокачанного медика у тебя еще нет.
1) Снайпер. Ненужный класс. Качаю через "высоту" на максимальный урон и крит. Ставлю ПБМ на снижение уворота цели при обстреле сверху. Винтовка с прицелом, прикладом и автолоадером. Патроны "коготь" на шанс и урон крита.
В итоге получается горный орель, котоырй на первом ходу прыгает на крышу и всю игру отстреливает по одному адвенту в ход, иногда два (если пистолем дотянется).
Ульта на урон.
2) Специалист-медик. Ненужный класс. Лечит, ресает, поднимает, сокращает время восстановления от ран. Из боевых навыков беру только киллзону.
Ульта на массовое лечение.
3) Рейнджер, не нужный класс. Для некоторых он соперних пулеметчика. Для меня нет. Он точится под прямой урон одиночной цели, двойным выстрелом/разрывом дамажит очень больно. Пбм на точность при промахе, компенсирует потерю бонуса если первый выстрел прошел мимо цели. С точным выстрелом может дублировать снайпера при царапании змеедевок рэйпающих однополчан. Овервотч не нужен. Как и снайпер зависти от позиции. Следующий после пулеметчика на элитные магазины/автолоадеры, поскольку быстро расходует боеприпасы. На пару с гренадиром, рейнджер опора на начальных этапах.
Ульта - разрыв
4) Гренадир, еще один не нужный. Качается либо в дамагающие гранаты ли о в станящие. Если берем флешки, обязательно надо брать урон по броне. Тогда одна граната снимает броню у всего пака адвента. Я еще беру инжам двойной выстрел для тех ситуаций когда нельзя юзать грены (стрельба в упор например). В ЦПВТ часто выдают полезные для гренадиров перки (залп, урон гранат etc). В гренадиры можно отправлять бойцов с худшей точностью, на гранатомет точность не влияет.
Ульта - залп/дополнительные грены, по вкусу.
5) Пулеметчик, еще один ненужный. Страдает когад нуб, карает на старших званиях. Ломает укрытия, ломает лица. пр наличии двух накрывающих площади атак хорошо сочетается с DOT-патронами. Качать в урон по одиночной цели нет смысла, это могут делать другие.
Ульта - киллзона.
6) Штурмовик, снова ненужный. Класс одной абилки, бегаем, заходим с фланга, стреляем два раза. Поскольку мы всегда рядом с врагом нужна неуязвимость.
Патроны на бонус к критам. ПБМ на имун к отравлению/пожару.
Ульта - уличная метла.
7) Ниндзя, ненужен. Качается в саблю. Бонусы к незаметности не нужны. Можно укачать в соло-джеймсбонда, играть которым надоест через час.
Ульта - жнец
8) Разрушитель, оочень не нужен. Косые мислы ктоыре или убивают весь пак, или улетают в космос. Страдает до появления брони дающей бонусную ракету. Огнемет имеет смешную дальность. очень полезен на ранних этапах, когда гренадиры не вкачали сапера.
Ульта - банкербастер.
9) Псионик, нужный класс, но заебешся его качать. учитывая то что повышение только в лаборатории, и некоторые абилки качаются месяцами. По этому играть приходится без топовых псиоников.
1) Снайпер. Ненужный класс. Качаю через "высоту" на максимальный урон и крит. Ставлю ПБМ на снижение уворота цели при обстреле сверху. Винтовка с прицелом, прикладом и автолоадером. Патроны "коготь" на шанс и урон крита.
В итоге получается горный орель, котоырй на первом ходу прыгает на крышу и всю игру отстреливает по одному адвенту в ход, иногда два (если пистолем дотянется).
Ульта на урон.
2) Специалист-медик. Ненужный класс. Лечит, ресает, поднимает, сокращает время восстановления от ран. Из боевых навыков беру только киллзону.
Ульта на массовое лечение.
3) Рейнджер, не нужный класс. Для некоторых он соперних пулеметчика. Для меня нет. Он точится под прямой урон одиночной цели, двойным выстрелом/разрывом дамажит очень больно. Пбм на точность при промахе, компенсирует потерю бонуса если первый выстрел прошел мимо цели. С точным выстрелом может дублировать снайпера при царапании змеедевок рэйпающих однополчан. Овервотч не нужен. Как и снайпер зависти от позиции. Следующий после пулеметчика на элитные магазины/автолоадеры, поскольку быстро расходует боеприпасы. На пару с гренадиром, рейнджер опора на начальных этапах.
Ульта - разрыв
4) Гренадир, еще один не нужный. Качается либо в дамагающие гранаты ли о в станящие. Если берем флешки, обязательно надо брать урон по броне. Тогда одна граната снимает броню у всего пака адвента. Я еще беру инжам двойной выстрел для тех ситуаций когда нельзя юзать грены (стрельба в упор например). В ЦПВТ часто выдают полезные для гренадиров перки (залп, урон гранат etc). В гренадиры можно отправлять бойцов с худшей точностью, на гранатомет точность не влияет.
Ульта - залп/дополнительные грены, по вкусу.
5) Пулеметчик, еще один ненужный. Страдает когад нуб, карает на старших званиях. Ломает укрытия, ломает лица. пр наличии двух накрывающих площади атак хорошо сочетается с DOT-патронами. Качать в урон по одиночной цели нет смысла, это могут делать другие.
Ульта - киллзона.
6) Штурмовик, снова ненужный. Класс одной абилки, бегаем, заходим с фланга, стреляем два раза. Поскольку мы всегда рядом с врагом нужна неуязвимость.
Патроны на бонус к критам. ПБМ на имун к отравлению/пожару.
Ульта - уличная метла.
7) Ниндзя, ненужен. Качается в саблю. Бонусы к незаметности не нужны. Можно укачать в соло-джеймсбонда, играть которым надоест через час.
Ульта - жнец
8) Разрушитель, оочень не нужен. Косые мислы ктоыре или убивают весь пак, или улетают в космос. Страдает до появления брони дающей бонусную ракету. Огнемет имеет смешную дальность. очень полезен на ранних этапах, когда гренадиры не вкачали сапера.
Ульта - банкербастер.
9) Псионик, нужный класс, но заебешся его качать. учитывая то что повышение только в лаборатории, и некоторые абилки качаются месяцами. По этому играть приходится без топовых псиоников.
>Ульта
Пройди нахуй, дотаблядок.
Хотел было тебе разъяснить в чём ты не прав (некоторые выборы абилок чудовищны), но понял что лучше потратить это время на то чтоб наконец закончить партию в игре, а то неделю времени не было совсем.
Полетел на сюжетную башню-передатчик, думал будет та же занудная хуйня что я уже сделал 16 раз - ан нет, внезапно карта изменена. В первую очередь она заметно больше, если обычная это 2х2 небоскрёбы и целевая комнатка, то тут 3х3. И врагов больше выдали (30) и оперативников (9 с бонусом за интерл). Побоище намечается ещё то.
Ниет. За прошлый месяц из 800 банок сгущенки спиздили только 9, в этом новобранцев не было.
>>21095917
Застрял в сортире. Бывает.
Алсо баг с неперепрыгиванием вылечат в 1.2, читай патчнот
> один хуй придется нубами
Без коммандерчойса наслаждайся снайпами с базовой меткостью 60, шинобями с ходом 13 и штурмами с 3 хп
Лол. Вот только в отличии от "обыкновенных" вышек, эта заканчивается с хаком консоли. Итого провёл в бою ровно один ход ("ранили" захваченного робота). Знал бы - и того бы не провёл, но пришлось сквозь стекло переться чтоб отключить побыстрее.
Надеюсь хоть в самой распоследней миссии мне дадут применить мой отряд сверхлюдей.
На старте один хуй никак иначе. Или ты будешь миски скипать пока по одному не обучишь себе пару тройку команд?
На старте рандомное распределение неизбежно. А ресурсы нужные на школу необходимы на другие сооружения.
>>21101539
>Пройди нахуй, дотаблядок.
Сам иди. Не в доте это слово придумали.
И да. мне похуй на то что тебе что-т окажется не правильным.
Партизанка на старте позволит за месяц гарантированно обучить в нужные классы 6 человек в месяц. Минимизация рандома в хком крайне полезна.
Алсо какие другие сооружения на старте? Мастерская? На верхнем уровне не нужна, а пока до второго прокопаешь - уже будут деньги
Цпвт? На старте у тебя 3-4хп бойцы будут стабильно проводить в больнице месяц при ранении.
Релеи, генераторы? Прувинграундс? Говно без задач до третьего месяца
Что за командер чоиз
Балерины из глубокого космоса, Марс их за Юпитер.
Мод, позволяющий нубу после первого повышения вручную задать класс. В первом лв была одноимённая галка в настройках второй волны.
Пиздос.
Удали все моды кроме ЛВ, удали конфиги и сейвы.
Начинай наворачивать говно из твоего списка по одному и проходить первую миссию, как только перестанет выпадать лут (а там должно выпасть минимум одно) - этот мод удоляй навсегда.
Так чисти вилкой, если такой модоед
Какие-то грустные вещи ты говоришь, дядя. В принципе способ самый очевидный, но и, понятно дело, самый хуевый. Я вот надеялся что кто-то сталкивался и знает точный фикс.
Ну тогда иди по половине. Установи половину своих говномодов и проверь, если ок то ставь половину от остатка, если сломано то удаляй половину от установленного. Так за 5-7 проверок найдешь виновного.
Братишка, я конечно понимаю что ты пытаешься помочь, но етить, ты прям адмирал очевидность! Ну я правда не настолько тупой, чтобы мне такие вещи советовать. Честно.
Почему то не работает такая хуйня, чот я вообще не замечаю эффекта от правки конфигов, таймер не меняется, меткость тоже
После правки конфигов зайди в папку игры в моих документах и удоли конфиги оттуда. При последующем запуске они перегенерятся из правленных тобой и все заработает.
А у меня вообще перед каждым новым заходом в игру надо чистить. Готча и статы над полосой здоровья не работают.
>>21103854
Там не увороты а защита, при прицеливании же можно посмотреть все модификаторы влияющие на хит. У мутонов 10 вшитой защиты + у некоторых есть "тактическое чутье", так что твои 60-70 это норма, у меня их убивают только штурмовики от сержанта и выше.
а чем отличаются защита от уклонения?
и еще вопрос в догонку: есть где-то нарусском описания всех врагов лв и их абилок?
Защита снижает шанс попасть, уклонение снижает "урон" от попадания. Т.е. сдвигает крит в обычное попадание, попадание в царапину.
Наоборот же
Ноуп. Именно так. У змей высокий показатель уворота - по ним чаще проходят царапины. Укрытия дают бонус к защите - снижают шанс попадания.
Почему наоборот, все правильно там написано. Мутоны чисто от защиты играют, попасть в них в полном укрытии нереал. А вайпер играет от уклонения - даже при 100% шансе на хит - почти всегда идут царапины, ибо там уклонения 50 наверное если не больше.
Я вообще про неземные увороты прикололся, а тут вот оно как оказывается.
Может надо его сначала обычным взломом захватить, а уже потом закреплять?
А вот так я еще не пробовал. Странно, что нет инструкции в описании способности как её применять. Спасибо, сделаю еще попытку.
Хуй тебя знает что ты делаешь не так. Там две абилки, захватить до конца боя и захватить до конца боя, баффнуть и сохранить с копротивленцами. Если успех, то что-то же должно случиться.
Но хватать их смысла нет, даже если возьмёшь суперхэви с кучей брони, хп, перков, то к следующему бою его разворуют до базового уровня. По сути годится только для самой ранней игры когда у тебя всё равно не будет этого перка.
Так что есть смысл использовать фулл оверрайд чисто как ещё одну контролящую абилку на раздельном кд.
Как мясо мехи очне даже.
Ну да, единичка брони и десяток хп, без кавера. Пульнуль артиллерией с расстояния в километр и не вспоминать.
Ты про перк Full Override (Take permanent control of a robotic unit and potentially acquire ADVENT MECs for the Resistance.)?
Вот что написано в вики про него:
>>Due to a current bug, in order to keep a mec from a Full Override hack, the mission must be one where you can keep corpses. Verify?
http://ufopaedia.org/index.php/Specialist_(LW2)
> мясо
Мясо - то, что может на себя отвлечь внимание и феерично сдохнуть в итоге.
Я ж не утверждаю, что МЭК - полноценный боец. Но он может отвести часть врагов, зайти во фланг и заставить аленей сметиниь позицию.
Его можно крысам безопасно скормить и т.д. и т.п.
Смотря что брать. Зеленые Адвентовские МЕХи очень даже ничего, чистая артиллерия.
Разворуют до базовой модели
Черт. Вот засранцы.
>>According to the developers, Vipers are Thin Men showing off their real form now that they don’t have to act as an infiltration unit anymore.
Да разве это баг. Просто икском не может с собой увезти целого робота.
А как же SPARK?
Спарк сам собой умеет. Я не думаю что у адвентовского мека есть двайвера на карабканье по верёвке и сидение в креслах, так что везде его нужно как груз.
Он умеет складываться (частично), в крайнем случае его можно подвесить на тросы и сбросить повстанцам.
Было бы желание.
Я о чем и говорю, что идет карательная операция против алиенов. Все их трупы мы забираем, вот хотел и трофейного МЕК забрать, отдать индейцам на опыты. А спецобилкой он не берется. Возможно баг.
Один МЕК - мясо, даже если не в базовой модели. А если их будет десять или больше? Это другое дело. Для индейцев из Сопротивления, неплохо.
Дополнительный ствол лишним не бывает. Да и разменный юнит к тому же
Короче у меня вся глобалка забагована. Ждал пока время будет идти своим чередом без ускорения. Появилась миссия. Чтоб отправить отряд, надо зайти на окно производста и выйти из его, тогда появится кнопка НАЧАТЬ МИССИЮ. Анимация как челнок прилетает и выбор НАЧАТЬ или НАЗАД. Выбирая любой вариант, челнок летит назад. Миссию не начать.
Аутизм во все поля.Твои супирбойцы подготавливаются при НАЧАТЬ,а при НАЗАД ты просто пиздуешь на базу.Прежде чем идти на миссию,зайди в каюту капитана и прочитай все нюансы.
Ты не понял. Вот короче событие на глобалке. Я нажимаю первый раз согласие. У меня не появляется окно с отрядом, появляется только после того, как зайду в окно производства и выйду из его. В окне отряда, я посылаю их на задание. Анимация челнока, он подлетел к заданию. Дальше запрос, высадиться или лететь назад. Я раза 3 говорил НАЧИНАЙТЕ, и челнок летел назад. Отказ так же возвращает назад. Хуй знает что такое. Будто я не знаю как в ваниле это работало блять.
Я,конечно,ещё не доиграл лонг вар до конца,но что за хуйню ты пишешь?Я же тебе расписал,что твой космодесант отряд летит на точку миссии,ждем x дней до атакинужно ещё протиснуть булки отряда в лимит дней на подготовку,набигаем и выполняем миссию.Желательно набивать полную инфильтрацию
Короче вечером скрины наделаю.
Ладно,поверю тебе.Но может у тебя ещё моды кроме лонг вара?Очень конфликтует лонг вар с модами,даже косметическими.
Ну это я поспешил,ибо даунобро установил себе то ли поняшек,то ли голых змеедевочек к себе в отряд и понеслась.Правда я лицензобоярин,а он пираткоблядь.Может в этом проблема,но багов в LW хватает.Вон,баг с невозможность ходить и лечить перезагрузкой чего стоит.
Не, нету других модов. Вот скрин глобалки. Как мне мотать время?
Пробуй запускать в папке с игрой,а не с ярлыка.Если будет красный экран,жми esc.Со слов бродауна помогает.
Активировал за щеку, проверяй.
>>21127955
Короче нихуя. Запустил через ярлык. Запустил кампанию. Прошел через красные экраны. Закончил первую миссию, решил заглянуть во вкладку отряды. Запилил новый отряд и нажимая кнопку показать, мне не показывает отряд, пока я снова блять не зайду во вкладу производста и уже оттуда выйду, тогда мне показывает отряд. Мотать время все ещё не могу. Обидно блять. Репак наверно кривой.
>>21127675
А кто это у нас тут такой маааленький? Уси-пуси! Да это же ЭЛИТКА образовалась! Малышка, ну ты не плакай - когда нибудь во сне ты улетишь в пиндостанию и всё у тебя там будет хорошо :3
На тебя кто-то fuse скастовал, лови псионика.
Поясняю: локализация уже сама по себе вполне может привести к новым багам в сочетании с модом и никто это тут разгребать не будет. А уж если у человека АКТИВАЦИЯ ВИНДОВС на скриншоте. то можно догадаться что с базовой кампутирной граматностью там беда.
Так что я полетел.
А, ну активацию я проморгал. Тогда сорян, ватник :3 Не улетай.
>то можно догадаться что с базовой кампутирной граматностью там беда
Просто у меня проебался лицушный код винды при переустановке, а бесплатный срок десятки кончился пару месяцев назад. Качать мокрописичные активаторы, это комильфо. Так что иди запихни себе в анус свои притензии и выводы. И на счет русика, он тут как бэ не при чем. Логика игры и мода не зависят от локализации, в данном случае, дебич.
------------------------------------------------
------------- LANGUAGES ----------------
------------------------------------------------
Long War 2 is supported in all XCOM2 languages.
мимо никогда в икскомы не игравший, но страдающий жутким ногаемсом-кун
Никаких проблем играть в него на пиратке нет.
Да? Просто мне казалось, что первая часть работала только с лицензией, ну как DayZ. Хорошо, спасибо, тогда надо будет попробовать поиграть.
Ты прям совсем в икскомы не игравший?
В первой части не было системы модов вообще, лв правил кишки самой игре, да ещё и хитровыебано. Всё равно взломали, впрочем.
Во второй все моды в отдельной папочки и цивильно включаются из лаунчера и ЛВ2 не исключение.
Ну, немного все таки играл, если честно.
Первый опыт вообще был на соньке 2, там еще под водой действия происходили. Но чтобы прям ИГРАЛ, ПРОХОДИЛ, то нет.
Ну наверни лучше вначале просто enemy within, лол.
%А потом enemy within с long war
а потом xcom 2
А потом xcom 2 с long war%%
Я так не смогу, интерес пропадет после просто enemy within.
Ну тогда у тебя и от лонг вор с двойкой интерес пропадет, разница то?
Зато если доставит то после 2-йки с лонг вором ты не сможешь играть в то что было раньше.
Алсо, что за пиздец с разметкой? Я точно ставил по 2 знака процента на каждой строчке, пиздуль
>>21132116
Тащемта я бы сказал что ЕВ, а потом ЛВ2. Отличаются они заметно что бы не считать что играешь в одну игру и при этом ЕВ даст знание предыстории, общее понимание механики и вообще покажет отношение к жанру. Лонг вор, даже второй (первый - труба для не-аутиста) на подъёме очень туг. Очень.
Выйди из игры и пересчитай хэш.
Какие-то конфиги побились. Игра их подзагрузит, и все будет путём.
А если пиратоблядь - страдай сноси к хуям игру, вместе с конфигами и сейвами ( где-то в юзерс), потом ставь по новой
В 1.1 пофиксили, у тебя походу старая версия.
Да лицуха как бы. Просто возможно 1.1 встал криво, стим ее сам докачал молча, я даже не заметил. Значит баг всетаки? Я подумал фича.
у меня такое было. удалил всю папку с сейвами в моих документах и все заработало. но, думаю, достаточно будет удалить папку конфиг там же.
Как только ты видишь что в стиме что-то там обновилось из воркшопа - бекапишь конфиги и удаляешь текущие.
Вытиран, ЛВ2, конец мая, один регион освобожден, во втором инфильтрируется вышка, 3 advent str и всплывает такая хуйня. Очевидно, инфильтрации не получится и алиенов будет под полтиник. Походу придется брать десяток капралов-домоседов (крутые пацаны по командировкам), отползать в угол и дрочить овервотч. Сапплаев около 250, лазоры и предатор открыты.
У меня постоянно такая фигня, из всех миссий за ресурсами только на 1 успел нормально проникнуть, на остальные летал на похуй, 10 лучшими бойцами. Пара снайперов, нинзя светит. Пулеметы, рейнжеры на средней дистанции, в самых наглых летят гранаты. Только штурмовики полностью бесполезны в таких замесах, он у меня в конце только 1 убил, и то ранение получил. Однажды загнал ракету из инвиза в 16 тел (2 пака сошлись), только 7 выжило. Да, не экономно, зато красиво!
Наскреб двух ганнеров, двух рейнджеров, холо-офицера, DfA снайпера (найти бы еще возвышение в углу карты), технобабаха, спеца, саппорт-гренадера и читорного SpecOps. Все не выше сержанта. Насчет штурмовиков, больше опасны излишним спуливанием, нежели просто бесполезны. Тренчганом неплохо вскрываются. Но в рейд все равно не возьму. Уже полчаса собираюсь, ебать. В планах все-таки забиться в угол и потихоньку отсвечивать.
Однозначно штурмовать. В забивании в угол тоже свой фан есть, а заодно прокачаешь своих калек до приличного уровня. Два правильно прокачанный ганнера вообще могут держать толпу элиенов прижатыми в позиционке.
Аноны. Помните главное правило фарм-миссий и захвата баз.
НЕ УБИВАТЬ ЕБУЧИЕ ТУРЕЛИ!
иначе все паки на карте, патрулирующие в районе трупа турели становятся желтыми и весело бегут к вашей позиции.
Где ты видел, что паки меняют цвет?
>НЕ УБИВАТЬ ЕБУЧИЕ ТУРЕЛИ!
И наслаждаться пальбой по своим сквадсайтом с другой стороны карты. Спснет.
Лучше их хакать и оставлять прикрывать тактическое отступление.
Помню, было подобное. Я расставил основные силы тогда слева от старта, прижал пак двумя хэвиками с массовым сапрешшеном, стрелял рейджерами и добивая заведёнными во фланги шинобями (отходя за лос на имплакабл). Справа пустил ассолта и гранатомётчика, но так, чисто чтоб не обошли.
>>21139236
Да тоже толку мало. Дохнут они за ход.
И без ебучих турелей после начала замеса с 1 паком (даже без ракет и гранат), ко мне весело бегут 3 других, и через 2-3 хода добегают! Остается спокойным только 1 пак из 5.
И то не всегда, вот щас был рейд, 43 трупа, все сбежались сами, никого не искал, занял позицию и отбивался.
1 адвент, 4 овервотча. Угадайте, что случилось?
Адвент убежал, смеясь.
Я блять ненавижу такие моменты.
ДА СУКА МНЕ УЖЕ ТРИЖДЫ ПРОКИНУЛИ ФУЛКИ В ФУЛ КАВЕР НА ХАЙ ГРАУНДЕ! А Я БЛЯТЬ ПО ЗАФЛАНГОВАННЫМ НЕ ПОПАДАЮ НАХУЙ БЛЯТЬ!
Пока ты лично турельку не сагрил - она не будет по тебе стрелять
>>21139149
Зеленый, желтый, красный - уровни тревоги пака, Евгений Ваганыч
Братиш, это еще хуйня. Это с натяжкой можно объяснить вероятностями
А вот то, что алени порой ЗНАЮТ границы твоего вижена - люто бесит.
Сидишь ты такой, на оверах ловишь остатки пака. А они из темноты прибегают НА САМУЮ БЛЯТЬ ГРАНИЦУ, на крайнюю клетку вижена, очевидно не срывая оверы и спокойно стреляют/раскидывают грены
Уже дважды так было. Надо было словить последний пак срочно, чтоб боец не умер от кровотечения. Короче знал где пак сидит, посадил бойцов в овервотч, и отправил одного агрить. Сагрил, и отошел назад, чтоб не видно никого не было. Ну они конечно же выбегают на меня, срывают один овервотч из 6 и стреляют спокойно. Пришлось блять гранатами закидывать.
А в чём проблема-то? Ты тоже ЗНАЕШЬ их границы (причём тебе ещё и иконкой подсвечивают). И даже в первой части ЗНАЛ, если умел считать до семнадцати. Вообще в ЛВ2 с учётом механики алерта лучше не пытаться ловить кого-то на овервочи, а активировать аоешками из консила.
Если ты сам пак не видишь, а только знаешь что он ГДЕ-ТО СЛЕВА шумит, ты можешь с точностью до клетки определить границы вижена?
В том то и мякотка, что алени вслепую, не зная твоих позиций на конец хода выбегают сука чётко на грани обзора
Вне боя они не движутся двухходовыми маршами. Ясен хуй что на границе зрения (у них оно такое же как у тебя) они входят в бой и занимают позиции.
А вообще родина дала тебе консилнутых снайпера и шиноби, разведывай давай.
Что именно я получу захватив его, чем убив.
Интела мешочек, прогресс в либерейшене.
Блеа, как эе ъоч5тся выебать змейку в маечке с ОП-поста, аж шишка дымится.
https://www.youtube.com/watch?v=za_8SXHi35s
Тебя же заманивают, а ты ведёшься. Откусит нухуй хуй, будешь после только мозги ебать.
А вообще КАК на такое >>20928166
может стоять? Хотя в маечке с ОП-поста конечно няша:3
Наверное мы одни из немногих, не разделяющих змеефагготрии. Шо на реддите, шо тут какая-то нездоровая тенденция. Вы бы и собаку.
Это та самая миссия. У всех она примерно похожа. Лес, поезд, скалы, полсотни солдат вокруг поезда и турели. Помню, как мой отряд героически отступал обосравшись на первом же стаке рядом с турелями, так я их потом месяц не видел.
Берите суппортов в каждую нонстелс миссию. В КАЖДУЮ. Это серьёзно упрощает всё. Хак любой механической цели, хил, повышение защиты, фаншот на метал. Максимальная полезность, не то что снайпер ссаный, который полностью зависит от рандома.
Посмотрел, кстати, я твою схему и яйчишек все равно не хватило штурмовать понизу, так шо полез на хайграунд. Правда толк от него был только в том, что поды в желтом алерте лезут на ХГ проверить, че там такое шумит и огребают от овервотча. Каверы рядом с краем утеса по КД сносились демолишеном, потом еще ракету послал. Много было бугурта что АИ хоть и туповат, но вовсю абузил срыв овервотча зомбаками, сектоиды наверх особо не торопились, а я ссал высосываться дабы всю карту не сагрить. Один раз инженер адвента почувствовал себя самым удачливым парнем Ист Коста и под аплодисменты и лазеры забежал и ебнул по скваду флешбенгом так здорово, что будь я девкой, я б потек от его охуенности. Ну тут и потянулись сектоиды, вайпер и ганнер. Тут я и познал дзен и Hunker down. Обошлось кстати без особых жертв, отлежатся как раз к следующей либерашке.
Да я сам не знаю, зачем сюда написал, еще и с ошибкой. Смешным показалось.
С тапочек скачал уже, там и мод уже прикручен, оказывается. Сейчас играть буду. Спасибо, что ответил.
Но стоит ли оно того? Когда лучше и при каких условиях использовать?
Вопрос Номер 2. Куда девать данные? Играю на 2ой сложности, сейчас где то 15 мая - Лазерные пушки, магнитки изучаю, 3 региона 1 уже почти освободил. И у меня скопилось 350 данных. Знаю что можно их девать на новые контакты, ускорения, на миссиях, ну там еще по мелочи с ДаркЕвентами.
3- На сколько ценно сажать учёных в лабу? Где то читал что 1 учёный в лабе это как 2 учёных. Правда ли это?
присоединяюсь к вопросу об основах исследования.
выбирал этот проект - скорость в зоне испытаний не меняется.
Не ты меняешь основы исследований - основы исследований меняют тебя.
>не то что снайпер ссаный, который полностью зависит от рандома
Все в этой игре зависят от рандома. 100% хит только не мажет, которого как раз у снайпов чаще и легче всего добиться. Беру на каждую миссию снайпа, мечника и спеца, остальных по ситуации. Гренадеры самые бесполезные как по мне, уж больно сильно нерфанули разрушаемость от гранат, ссаный кактус ПЛАЗМЕННОЙ гранатой уносит только если кинуть ЧЕТКО В САМ КАКТУС, если в соседнюю клетку - похуй. И кидал при этом хорошо прокаченный гренадер, со всеми перками на взрывы и разрушаемость.
Еще вайперы стали удивлять - не видя меня кидают яд сквозь препятствия (глухие стены и потолок), даже в оригинале такого не было. На слух чтоли ориентируются скоты.
Потенциальный и текущий инком.
Если большая разница между ним ив конце месяца, чисти безликих.
Снайперу еще и крит можно раскрутить почти до 100%
А еще и серия на последнем уровне.
>>21159063
Топовый гренадер нужен для отрав и поджогов. Сковывать особо жирных аленей.
В том то и беда, что до топового гренадёру качаться надо, что сложно сделать будучи саппорт-гренадёром.
А потом тратить еще месяц на переобучение тоже жалко
> на второй сложности
This
На легенде тебе в начале может капитально не хватать учёных/инжей. Да и в лейте ускорить изучение плазмы может быть выгодно.
Интел - понадобится на контакты с регионами. Опять сказывается твоя сложность, ты можешь себе позволить понатыкать вышек на каждом регионе.
Перк такой. +5 дефенса за врага которого видишь, вплоть до 20.
А зачем быть сапорт гренадером если на старте он единственный у кого есть оружие со 100% точности?
Кроме ракет.
Подождите немного, постов сто и пилите третий.
В этой игре они по умолчанию сначала летят куда попало. Надо брать перк для ракетчика.
Тогда разброс "всего" четыре тайла, ага.
Лучше, чем шестнадцать.
Что мне не нраица в ракетчике - идиотская компановка оружия, нельзя было нормальный гранатомет выдать?
Толлейбус-из-хлеба.jpg
Это который РПГ? Угораю, когда его ракеты называют гранатами.
>РПГ
>ракеты
кек
>>21161155
Да я понимаю что у них ни можели ни анимации не было, но нах тады колхоз городить? Самый несуразный класс в игоре.
Гранаты прямолинейно не летают.
Ракеты тоже
Они как раз летают, спроси любую.
Ты бредишь.
Это личный тред какого-то аутиста. Я не хочу чтоб лв2 треды заканчивались на этом, лучше тогда уйти под воду с текущим.
Будить Ктулху уйдешь не раньше, чем выпустят оригинальное продолжение или супермод.
И ты - тот самый аутист? Сказал хуйню @ притворись троллем.
Но я не аутист. Тебя затролили @ скажи про хуйню.
Cам ползи в такой питомник.
Не рекомендую.
https://2ch.hk/vg/res/21175348.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21175348.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21175348.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21175348.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21175348.html (М)
В третий тред Лонгвора для второго Псевдоикскома.
Это копия, сохраненная 21 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.