Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
5 Кб, 620x311
5735 Кб, 4920x2767
1377 Кб, 1200x1200
377 Кб, 668x1568
XCOM 2 Long War 2 edition /xcom2/ #20731035 В конец треда | Веб
Не нашёл - создал.

В: Зачем здесь этот тред мёртвой параши?
О: Затем, что вышел второй Long War

В: Что такое Long War?
О: Это мод, который являлся единственным правильным способом играть в X-COM:EW. Теперь вышла вторая часть для XCOM 2.

В: Зачем вообще этот мод?
О: По мимо того, что он создан совместно с Фираксисом, мод добавляет в игру кучу всего: предметы, оружие, броню. 8 (Восемь) Классов узкой специализации, полностью перелопаченную стратегическую систему, а вообще читай ридми или смотри стримы.

В: Где скачать?
О: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=844674609

Шапка - говно
Сам знаю, иди и делай как надо тогда

Long War 2 тред иди!
2505 Кб, 1920x1080
#2 #20731387
>>20731035 (OP)
Ну как там мод то? По идее и исходя из названия игра должна растянутся и идти неспешно под пивас. Но есть одно но, терзающее меня - что с проектом Аватар и ходами? Опять все быстрее быстрее сука блять, быстрее командар?
#3 #20731520
Чет не густо в треде, никто не опробовал?
#4 #20731656
>>20731035 (OP)
Без русика возможно играть?
20732432
#5 #20731774
>>20731035 (OP)
змеетяночку бы...
20773638
#6 #20731841
>>20731035 (OP)
Первое впечатление - "как всегда". Оптимизации нет, к балансу вопросы, потенциал огромный.
Очне напрягло, что не сбалансировали таймеры на миссиях с увеличением количества мобов и размеров карты. Вторая миссия, в отряде очевидно одни нубы, карта - как плотина из первой части по размеру. Успеть до точки задания можно только на рывках и то не факт, ибо патрули.
Новый класс с тяжелым оружием на 1 лвл потенциальная имба.
Механика с проникновением и одновременой занятостью нескольких отрядов - шикарная идея.
Куча нововведений, которые опять таки теоретически хороши
Кароче, играть можно уже сейчас. Но с оглядкой на дикое лагалище.
2073243220732474
#7 #20732432
>>20731656
Так вроде встроен уже.
>>20731841

>Оптимизации нет


Мань, забей, ставь лок в 30фпс и играть, это не шутер, 60фпс тут не было и не будет.

> что не сбалансировали таймеры на миссиях с увеличением количества мобов и размеров карты.


А вот это хуево, надеюсь моды на таймеры и проекты аватар обновят, как и подстветку действий. Я всегда путаюсь что 1 ход стоит что 2 и так далее.
Тож пока 1 миссию прошел, убили одного, остальные гревели вундед, на двоих ни царапины.
2073367020733745
302 Кб, 1920x1080
#8 #20732474
>>20731841
Почитай в коммандирских архивах про инфильтрации и как они работают.
Там вообще в идеале 5 человек (желательно шиноби) надо и побольше мобилити.
20733654
#9 #20732499
>>20731035 (OP)
Что на первую часть мод был растянутым уныловатым говном, который конечно вытаскивал первую часть совсем уж из параши для детей, что для второй с её уебищными таймерами вместо ИИ.
2073262320733199
#10 #20732623
>>20732499

>с её уебищными таймерами вместо ИИ.


Откуда вы лезете только? Моды на таймеры и аватор вышли чуть ли ни в день релиза самой игры. На лицухе тупо из воркшопа качаешь, на пиратке с нексуса.
20740327
#11 #20733199
Я надеюсь что на этот раз название невсерьёз? ЛВ для EW и так была слишком длинная, а в двойке с её охуительным разнообразием миссий кроме лонгваровских тестеров до конца кампании никто не дотерпит.

>>20732499

>уебищными таймерами


А вот и неосиляторы-бункерасты подошли.
2073371420740327
#12 #20733654
>>20732474
Типа один ниндзя с глушаком на шотгане, в скрытности пробегать по краю карты?
20734310
#13 #20733670
>>20732432

> подсветку действий


Вроде есть. У солдат над хп-баром еще два сегмента отображаются, типа доступные действия
20734065
#14 #20733714
>>20733199
Вроде расширили набор миссий то.
Алсо в ew по факту тоже или зачистка всего и вся, или террор, который та же зачистка но на время, или бомба - зачистка на время, или сопровождение (которое тоже зачистка)
#15 #20733745
>>20732432
Насчет первой миссии - есть подозрение еще с оригинала xcom, что шанс попадания у аленей на ней сильно занижен, а у тебя наоборот - в плюс (не по циферкам, а по ощущениям)
20734065
#16 #20734065
>>20733670
Да уже поправил, перекачал обновленный мод.
>>20733745
Хуй знает, на меня все скопом свалились, и командир, и дрон, и пулеметчик, и мозгоеб и пара солдафонов. Я охуел от такого. Благо стратегически занял удачные позиции и разъебал неприятеля.

Наверное недельку подожду, авось лонгвары свое детище пропатчат.
20734462
#17 #20734310
>>20733654
Типа того, нинзя всё равно в скрытности в миссии по спасению ВИП, поэтому он может разведывать маршрут.
А салаг нужно брать чисто для того, чтобы они экспу получили, особенно это касается тех моментов, когда даётся много времени для инфильтрации - 8 дней или около того.
20734440
#18 #20734440
>>20734310
Я правильно понял, что чем больший процент внедрения - тем меньше народу и больше таймер? В идеале - успел внедриться до завершения миссии - аленей будет как в ваниле?
20734712
#19 #20734462
>>20734065

> скопом навалились


Механика подьема паники. Судя по ридми паки теперь "слышат" стрельбу/вопли цивилов/биение стёкол и стягиваются к источнику шума.

Алсо а смысл ждать? Пока вполне играбельно. Можно разные страты и механики потестить
20735460
#20 #20734712
>>20734440
https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/5p100v/lw2_li_2nd_mission_60_out_90_aliens_killed/
Вот тут в комментах чо-то написано:

12 0% 12
11 10% 11
10 20% 10
9 30% 9
8 40% 8
7 50% 7
6 55% 6
5 60% 5
4 70% 4
3 80% 3
2 90% 2
1 95% 1
0 100% 0
-1 125% -1
-2 150% -2
-3 200% -3

Что это означает Я хз.
20735047
#21 #20735047
>>20734712
О, благодарю...
Там дальше в комментах поясняют - эти плюс-минус - суммируются с текущим уровнем адвента в регионе, а итоговое число влияет на размеры пачек аленей.
Да, в итоге даже если уровень угрозы в регионе 1, миссия Very Easy, но тебе внедрятся во много раз больше, чем осталось до завершения - народу будет пиздец сколько
#22 #20735460
>>20734462

>Механика подьема паники.


Если так то это пиздец, я до этого и проходил за счет того что по мелочи паки расстреливал и редко всем скопом наваливалось некоторое дерьмо.

>Алсо а смысл ждать?


Хз, я с февраля 16 ждал, в итоге где то летом или когда там последний длц вышел, украл и прошел где то с треть игры, потом забросил, теперь вот по новой с модом этим.

>Пока вполне играбельно.


Ты до аватара дошел? Тут тоже таймингами ебут или нет? Если да, то модом от аватара можно укрыться?
2073553920735668
#23 #20735539
>>20735460

> мод вышел день назад


> длительность кампании - 100 миссий по заверениям разрабов


> ты уже дошел до аватара?


Угадай с трёх раз
#24 #20735668
>>20735460
Кто тебя в ваниле ебал с таймингами аватара? Или ты настолько слабовольный хуй, что поддался воплям истерички-свитера "ШЕФ ВСЕ ПРОПАЛО!!!!"? На таймер аватара можно было класть хер, ибо он отсрачивался не легко, а очень легко. Каждая сюжетка, каждая база - считай минус месяц.
20737018
#25 #20735783
>>20731035 (OP)
Спасибо за тред, купил в свое время полный сезон пасс да забил игру, но в свое время долго задротил в Long War. Добра тебе анон.
#26 #20736386
Вы прям сразу в веге создали. Ну ладно, перепощшу первое впечатление.
Сделали из игры стелс-симулятор какой-то. Убивать всех на карте вообще не вариант, покрайней мере в ранней игре. Крадёшься как крыса, хватаешь и драпаешь.
20737018
#27 #20737018
>>20735668
Никто, я просто не люблю когда что то где то, пусть даже гипотетически и теоретически меня поджимает и все кричит пиздуй базы захватывать с голой жопой а не то пизда.
>>20736386
Кстати в этом нашем лонг варе джва часом не сделали норм стелс, т.е. валить альенов не выходя из стелса? Или хуй? Один раз пальнул и вся карта агрится?
#28 #20737333
>>20737018
Валить аленей не выходя из стелса? А может еще алени самоубиваться должны по нажатию кнопки Х?
20737401
#29 #20737343
>>20737018
QuiteBredford.mod
#30 #20737376
>>20737018

>норм


Ыыыы, нормас бля, как в каэсике.
Есть перки с которыми это можно провернуть.
20737426
#31 #20737401
>>20737333
Тогда хуле все пишут стелс стелс стелс! Им только если пиздюка ученого спасать, да и то на середине вылезет элитный еба мутоне из портала из длц и выебет все в жопу.
2073742920737471
#32 #20737426
>>20737376
У шиноби есть, да там можно вроде было после удачного килла в стеллс уходить или еще как. Вообще с тем модом на классы от лонг вара игра неплоха пошла, а с этим модом наверное и перки подправили и классы. Хуи с катаанами и топорами у меня тогда тащили.
20737498
#33 #20737429
>>20737401
Чего?
Стелс - для простоты. По факту это маскировка блять. Или эффект внезапности. Мы ж блять диверсанты в этой части
20737538
#34 #20737471
>>20737401
Алсо ёбы не появятся пока не пройдешь длцшную миссию. Как и кодекы не будут появлятся до хака капитана адвента (в ваниле по крайней мере). Боишься йоб - раскачайся до плазмы и ваншотай
20737538
185 Кб, 1600x900
#35 #20737498
>>20737426
Меня этот "шиноби" люто вздрачивает. Это же скаут, что мешало его так и назвать?
А так да, в прошлой кампании у меня самым любимым персонажем была девочка-скаут из австралии. С топорами и летающей бронёй могла вообще чудеса творить.

Тем временем слишком поздно обнаружил миссию и не успевал инфильтрироваться. Щас будет разборка в духе старого-доброго лонгвора.
2073756220738659
#36 #20737538
>>20737471

>пока не пройдешь длцшную миссию.


В этот раз я их отключил и завод и змеевник. Заебало 3 раз проходить эти 2 миссии. Но вроде написали что враги, эквип и меха дадут.

>кодекы не будут появлятся до хака капитана адвента (в ваниле по крайней мере).


Ну а если не ебать его, то стопорится прогресс, аватар там с бредфордом кипятком ссаться будут.
>>20737429
Да, одно дело тупо маскировка как у шиноби, хуяк и в стелс ушел, пока из остальных фарш делают. И другое когда идешь стелсом и хуячишь не выходя из него, пока алерт не сработает, а тут он работает от первого блять выстрела.
#37 #20737562
>>20737498
Кстати, на склолько увеличили отряд в моде? В первой миссии салаг штук 10 дают или 9, я аж прихуел.
20737664
#38 #20737664
>>20737562
Десять и есть. Может с ОТС дадут увеличить.
Но тут суть в том, что перед началом миссии тебе нужно отрядом внедриться в змеедевочек, а чем больше у тебя внедрятор, тем медленнее это происходит и тем больше у тебя будет врагов и прочих штрафов в бою. И время до старта самой миссии ограниченно.
153 Кб, 1600x900
26 Кб, 659x114
#39 #20738659
>>20737498
Нда, это было несложно, хоть и долго. Сначала страшно, но потом понимаешь что бедным элиенам некуда деваться, на всех не хватает каверов и они скапливаются толпой - как раз под аое сапрешен, гранаты и прочее. Думаю что в лейтгейме я буду проходить миссии именно так, ведь лута падает больше и экспа достаётся всем.
158 Кб, 1600x900
#40 #20740301
Спуки.
2077847420865591
#41 #20740327
>>20732623
Потому что без таймеров ИИ вообще сосет по кулдауну, это была затычка для его отсутствия.
>>20733199
А вот и клоуны с х-ком 2 игра детства подвалили, что в этой параше кроме смертной скуки от казуального геймплея можно не осилить?
20743848
146 Кб, 1600x900
149 Кб, 1600x900
#42 #20742380
Стелс экшн/10.
449 Кб, 1920x1080
#43 #20743011
Нинзя миссии.
#44 #20743848
>>20740327
Старичок, на швитой УФО топай в ксенонавтов дрочить.
#45 #20744351
Есть в треде живой стимогосподин?
20745917
#46 #20745242
Не понял нихуя.
Вот щас сорвалось инфилтрейшн, но я таки решил стартануть.
И хули? 15 врагов всего, 11 уебал и свалил, экселент епта.
Я ожидал под полтиник после скринов в треде.
Может дело в том что 88% было? Тогда малаца, хорошо зделоли.
С другой стороны боюсь представить что на 100% бы было.
1 пак?
20746021
42 Кб, 680x645
#47 #20745287
Модификация убирает хуйню в этом слите(см. картинку)
#48 #20745288
>>20745287
Стиле*
#49 #20745311
>>20745287
Каждый раз когда вижу эту картинку напоминаю что у человека в руках штурмовая винтовка, а не нож какой нибудь.
Ты думаешь какой нибудь срочник с калаша в дергающегося врага попадет в упор очередью?
2074547420760331
#50 #20745474
>>20745311
Да. Более того, я видел как срочник хуярит по своим сослуживцам, с вышки сторожевой. Делал это метко.
А в игре мы видим... НЕ СРОЧНИКА. Взрослый мужик, пошёл воевать за дом. Ему доверили оружие. Оружие в рамках игры не сделано из говна и палок. Следовательно, ОН ОБЯЗАН ПОПАДАТЬ В УПОР ВО ЧТО УГОДНО. Иначе это будет совсем смешно, затеяли сопротивление и стрелять не умеют. Может тогда возьмут щиты и мечи? Ох, стоп. Воин ведь промахнётся по ножнам, и отрубит себе ногу.
#51 #20745719
>>20745474
Твоему срочнику приходилось стрелять в пришельцев которые залезают тебе в голову? Нет? Так и не пизди.
#52 #20745737
>>20745474

>Да. Более того, я видел как срочник хуярит по своим сослуживцам, с вышки сторожевой. Делал это метко.


Ок, ок, среднестатистический срочник.
Я вот парочку знаю, они бы изи промазали, я бы тоже, а если ты думаешь что ты бы со 100% шансом ухх разъебал бы всех - то ты себя переоцениваешь.
Это оружие для боя на средней дистанции, сам догадаешься почему?

>А в игре мы видим... НЕ СРОЧНИКА


65% шанс - базовые, у самых-самых бомжей рекрутов которые идут за ЗЕМЛЮ ВОЕВАТЬ, УХХ, ЗОЩИТИМ, я не просто так срочника в пример привел.

>Оружие в рамках игры не сделано из говна и палок.


На скрине в руках обычное баллистическое оружие.

>Следовательно, ОН ОБЯЗАН ПОПАДАТЬ В УПОР ВО ЧТО УГОДНО


Нет. Никто не будет стоять спокойно и не двигаться если в него собрались стрелять
Ты не учитываешь условности пошаговой дрочильни, в риалтайме все эти действия куда быстрее происходят.

> Иначе это будет совсем смешно, затеяли сопротивление и стрелять не умеют.


> Затеяли сопротивление


Действительно, не ну посоны раз не все при мирной жизни дрочили на оружие и каждый день в тир ездили то давайте забьем хуй и не будем идти в сопротивление)) а че нет то))

>Может тогда возьмут щиты и мечи? Ох, стоп. Воин ведь промахнётся по ножнам, и отрубит себе ногу.


Вот от этого я подгорел знатно, лучше бы до этого доебался.
Шанс промазать с ебучим мачете по человеку похуй что местные адвентоофицеры уже не очень люди, тело то человека, значит и движения такие же. уж точно не 95%
20751845
#53 #20745917
>>20744351
Есть.
20745966
#54 #20745966
>>20745917
Можешь мне модич скачать и закинуть куда нибудь пожалуйста?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=626804565
все остальное в интернетах нашел, а этот нет
2075255820752866
#55 #20746021
>>20745242
Да ты просто нихуя не понял. Есть базовая "сложность" миссии, выражающаяся в количестве врагов. Есть инфильтрация которая работает модификатором к этой сложности, ниже 100% повышает, выше 100% понижает, очень нелинейно, важнее всего получить первые хоть сколько-то процентов. 88% это нормально, где-то на тир выше чем если б было 100% инфильтрации.
Минимальная сложность миссии - где-то три пака по 2-3 элиена, максимальная - 30+ элиенов в ОГРОМНЫХ паках.
>>20745287
Но ведь не убирает.
>>20745474
Вообще-то а) рекруты у икскома - говно с улиц, оружие у икскома - самодельное говно с нулевой эргономикой, а враги - жуткие змеедевочки и запрограммированные убиваторы; б) подразумевается что действия происходят не пошагово, может этот сектоид там долю секунды в упор стоял, а то и нёсся на солдата вытаращив глаза.
756 Кб, 1280x1093
#56 #20746330
Кто будет перекатывать тред вот это
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rXps-SUGIvcwQJ-faLKvbzESVWjrQb1iWTZKAVLrzeM/htmlview?usp=sharing&sle=true
В шапку засуньте.
20746406
#57 #20746406
>>20746330

>Перекатывать


Оптимистично
#58 #20747213
>>20731035 (OP)
А поясните по-быстрому две вещи
1. Нужны ли платные ДЛЦ?
2. В описании мода написано "десятки новых врагов". Это десятиметровые змеедевки или кто-то с новыми механиками появляется?
2074723520747339
27 Кб, 450x331
#59 #20747235
>>20747213
1. не обязательно
2. сам не видел, но в первом лонгворе были десятиметровые криссалиды с жизненными показателями высотой в пол экрана.
2074731920747369
#60 #20747319
>>20747235
Они и без лонгвара были благодаря длц и моду наальенов.
#61 #20747339
>>20747213
1. Не плати за воздух, скачай сам.
2. Перекрашенные модельки, новое оружие, пересобранные с умом статы и перки и аи. У одного адвента теперь с десяток специализированных юнитов.
Десятиметроыми змеедевочками теперь заведут Фираксис, они оФФициально добавили три штуки в игру. Да таких охуевших, что лонг вор их аж нерфит. Но лонгворовская мегакриссалидина осталась. По крайней мере была в их элиен паке который вышел до основного мода.
2074736920748043
#62 #20747369
>>20747235
>>20747339
Благодарю. Пойду накатывать, пожалуй
#63 #20747527
А снайпера всё так же бесполезны. Просто, блядь, убогий класс который НИКАК не работает с новыми картами и геймплеем.
20759688
#64 #20747600
>>20731035 (OP)
Не могу играть в эту игру. Дизайн и бэк вызывают отторжение. Ну как блять бомжи-копротивленцы могут противостоять инопланетному тоталитаризму, построенному после поражения ВСЕЙ Земли? Сиквел ради сиквела. Петушиные раскраски и украшательства только довершают весь этот наигранный цирк. Я ебал. Не верю в происходящее на экране и все тут. Первую часть люблю.
2074766220778373
#65 #20747662
>>20747600

> построенному после поражения ВСЕЙ Земли?


Ты и в первую играть не смог, и тут ролики не смотрел? Поражения земли как такового не было. Задавили точно тот же икском в зародыше, погрозили пальчиком с террорами с одной стороны и поманили огроменным пряником в виде медицины, технологий и всего прочего с другой. Никакой глобальной войны и прочего.
Формально во второй игре элиены выступают благодетелями и население с ними сотрудничает добровольно.
2074772920747847
#66 #20747729
>>20747662
Хуйню написал, не позорься.
20747743
#67 #20747743
>>20747729
Лол.
#68 #20747847
>>20747662
А. Помню эту хуйню про "НА САМОМ ДЕЛЕ ЭТО БЫЛСОН". Нахуй. Для меня в первой части воены воевали на самом деле, и проебали. Дешевый твист.
2074797320754891
#69 #20747973
>>20747847
А для меня твоя мамка - шлюха. Чудите, блядь. Сам себе придумал историю, сам на неё обиделся.
20748406
#70 #20748043
>>20747339
А можно на лицензию установить спираченные ДЛЦ?
#71 #20748117
А у меня такой вопрос: этот мод на сюжет и сюжетные катсцены влияет? Да это хком, но все же хочется оригинального сюжета, а не просто набор из 100-120 карт.
20748144
#72 #20748144
>>20748117
Триггеры для получения сюжетных миссий чутка другие.
20748961
#73 #20748406
>>20747973

> Сам себе придумал историю, сам на неё обиделся.


Такой вот. Броньки петушиные в игре, не нравятся. Особенно под конец, эти бутафорские экзоскелеты, для которых поленились нарисовать отдельные аутентичные анимации - короче, пушка.
#74 #20748961
>>20748144
Да уже увидел. Пиздец кстати мод. Дали миссию на захват ученых и випов, пиздуй молинфильтрировать, чем меньше народу тем лучше, закинул 3-х сквадис оставшихся от 1 миссии не тронутыми. А тут бабах, жди стока то дней, пока ждал еще миссия прилетела, туда уже скопом салаг отправил 10 штук, мол ловите штраф на инфильтрацию. Ну сижу жду, ученые уже коммуникатор сделали сказали пиздуй на связь остальным миром, а у меня тут инфильтрация 48%. Жду еще, вылазает седой хуй с прайорити мишн, а у меня уже блять отряда не хватает. Лезу на ту первую миссию с 3-мя, там инфильтрация 108% уже и мне никто не говорит, что оно до тыщи может дойти? Ну пошел на миссию, думал норм будет. А хуй там, меня на 3 ходу детектик дройд летающий и все. Набежали аутисты начали стрелять, я выключил игру.

Пояснит кто за эту инфильтрацию и состав отряда?
20749015
#75 #20749015
>>20748961
Выше уже пояснили не раз.
И вообще, не пытайся прям все миссии играть. У адвента целая планета, они много чего делают и ты только часть увидишь(=сгенерируешь) в зависимости от того сколько у тебя людей в регионе на интел работает. И даже от этой части тебе нужно цеплять то что выгодно.
20749733
#76 #20749733
>>20749015
Да чет хуево пояснили. Сколько рыл брать непонятно, берешь много - либо не успеешь инфильтрировать либо много дней упустишь, мало - подохнешь выполняя.
Еще раз перезапустил. На первую такую миссию по экстракции випа отправил шиноби и 4 салаги. Пока ждал 100-200%, седой кинул миссию без инфильтрации, а там вери хейви и пизда, набил до отказа отряд и пошел и черный экран и нихуя не происходит. Хороший мод.
20749820
#77 #20749820
>>20749733

>берешь много - либо не успеешь инфильтрировать либо много дней упустишь, мало - подохнешь выполняя.


Баланс. Берёшь много - нужно уметь в синергию между бойцами, берёшь мало - стоит рассмотреть вариант с полным стелсом.
20750685
#78 #20750685
>>20749820

>берёшь мало - стоит рассмотреть вариант с полным стелсом.


Особенно когда написано: элиминейт олл хостайлс адзаза. И дадут ли экспы если я пройду сайлент ассасином никого не убив?
20750841
#79 #20750841
>>20750685
Да если б такое было написано. Это значит миссия будет без эвакуации и тушки достанутся тебе. Тогда наоборот нужно идти устраивать бойню.
Да, экспу переработали и теперь по большей части дают за участие в миссии. А за фарм подкреплений не дают воообще ничего.

Вот бы теперь ещё крысу-куна вывести, который пожрал весь мой хмель. Третий месяц в самом доходном регионе не могу его выявить.
20751644
#80 #20751644
>>20750841

> за фарм подкреплений не дают воообще ничего.


Т.е. теперь чтоб салаге поышение получить достаточно пострелять в воздух и не сдохнуть?

>Вот бы теперь ещё крысу-куна вывести, который пожрал весь мой хмель. Третий месяц в самом доходном регионе не могу его выявить.


Чет проиграл на весь стронгхолд.

А вообще подожду-ка я патча к этому вашему моду. Черный экран ебет меня в пукан, надоело.
#81 #20751845
>>20745737
Дурачок, есть специальная техника стрельбы в ближнем бою, перестань оправдывать ущербную игровую условность
20752401
6 Кб, 212x200
#82 #20752401
>>20751845
И что ты этим хочешь сказать уебан?
Шансы в игре очень даже логичные, даже если быть даунам и требовать оправдания игровых условностей.
20754961
#83 #20752558
>>20745966
Скачал. Говори куда кидать.
#84 #20752866
>>20745966
Анончик, держи ссылочку
http://ifolder.uka.ru/files/45497353
20745917-кун.
20756981
8 Кб, 200x200
#85 #20752941

> снайпер - меткость 63


> нигротехнарь в очках - меткость 65


Что я делаю не так, лонгвач? Может в настройках включил не то? Меня сплошные промахи на снайпере доебали уже, одни факторы попадания охуительнее других просто.
2075598520789748
#86 #20754891
>>20747847

>Никакой глобальной войны и прочего.


>НА САМОМ ДЕЛЕ ЭТО БЫЛ СОН". Нахуй. Для меня в первой части воены воевали на самом деле, и проебали. Дешевый твист.


В чем проблема вообще? XCOM 2 не отменяет событий первой XCOM насовсем - война была, воены воевали, спустя несколько недель проебали, Командир попал в плен, его запихнули в симуляцию, где он доиграл себе кампанию до победы. Это не отменяет того, что начало было на самом деле.
#87 #20754961
>>20752401
Хотел сказать что ты говножор-копротивленец, я-то не играю и других не агитирую/не оправдываю нелепую хуету
9 Кб, 288x288
#88 #20755985
>>20752941
Тупо используй их для холотаргета как саппортов.
Таскай за собой по миссиям, хотя нинзя миссии будут сложнее так как они не могут носить ничего кроме снайперки.
20757536
#89 #20756981
>>20752866
Спасибо.
649 Кб, 1920x1080
#90 #20757223
Я нихуя не понял
как мне туда попасть?
20757331
#91 #20757277
3 миссия и архонт. Я ебал этот лонг вар 2 своим короткостволом! И чем его ебать, взводом из 9 салаг и сквади технарем?
20757331
#92 #20757331
>>20757223
>>20757277
Лол, как вы это делаете? Про баг с целью за пределами карты я ещё читал, но архонт на тртьем задании - что-то совсем охуительная история.
2075746820758363
#93 #20757468
>>20757331
Ну вот так. Мне тебе скрин чтоле делать? Я уже боюсь на ярлык хком-джва нажимать. У меня трясучка.
359 Кб, 1600x848
#94 #20757474
Всё-таки они знали что делали когда включали в игру техника. Класс по сути из себя представляет ньюфага, выдравшего из т1 экзоскелета ракетницу/огнемёт, но больше ничего и не нужно. Ракетница ТАЩИТ миссии с высокой активностью люто, огнемёт тоже хорош, по не выбивает врагов из-за кавера (почему?) и из-за этого его хрен когда применишь. Хотя я ещё подожду милишных элиенов, вот тем будет пиздец.
2075750220757729
148 Кб, 1600x848
#95 #20757502
>>20757474
Флоулесс, хуле. Нужно поскорее открывать экзоскелеты и вооружать ракетами всех.
20757729
#96 #20757536
>>20755985

> Тупо используй их для холотаргета как саппортов.


Я и так это делал. Уже нет сил терпеть эту поебень, думаю их всех переквалифицировать в огнемётчиков или настоящих саппортов или что-нибудь ещё стоящее. Вроде говорили что перебалансят снайперов как класс, но я думал что перки подкоректируют, а не сбросят зрение до -2.
20757810
#97 #20757729
>>20757474
>>20757502
Это на начальных миссиях стока альенов?
Алсо бесит ебучая система инфильтрации, без нее было проще, а тут или пики точенные или хуи дроченные или тебе повезет коммандер.
#98 #20757810
>>20757536
Зрение у них такое же как в в первой игре, просто геймплей не располагает к снайперству. Нужно быстро бегать, занимать изломы карты, бить превосходящие силы. И пока другие класс за ход сделают 2-3 выстрела, накроют аое, навешают дебаффов, а то и захватят кого-нибудь, этот доходяга за два хода спасибо если пукнет. Я их советниками назначаю теперь, в бою они обуза.
#99 #20758181
Блядь, эти разноцветные солдаты адвента, просто пауэр рейнджеры какие-то. Я уж не думал что они придумают что-то более надоедливое чем гигантские дроны и крисалиды, но они себя превзошли.
20758317
#100 #20758241
Удолил мод, откатил на просто лазерпаки и альенпаки с перкпакмами от лонг вара. Заебала система инфильтрации, корявые отображения некоторых кнопок, черный экран вместо загрузки, архонт блять на первых миссиях, не инфильтрируешь - получаешь паки на 30+ альенов, слишком много блять солдат, слишком долго надо с ними возится, дебет с кредитом в плане интела и прочих ресов не сходится, ну и в пизду эти 120 миссий на 150 часов, в итоге выйдет однообразная хуйня с архонтами и тоннами паков альенов, рванных жепп и горящего пердака каммандера.
20758317
#101 #20758317
>>20758181
Наоборот заебок же. Такая-то специализация у адвента, этот гранаты бросает, этот прикрывает овервотчем, этот марки раздаёт. Странно что им снайпера в команду не выдали. В элиен паке снайперили девочки и мехи, тут пока не очень ясно.
>>20758241
Лол.
20758480
#102 #20758363
>>20757331
Это ещё хуйня, у торниса заложники находились в четырёх непробиваемых стенах и потолке.
20758522
#103 #20758436
Кулдаун на кидание гранат! Кулдаун на кидание гранат! Охуительные геймдизайнерские решения.
#104 #20758480
>>20758317
Заебок-заебком, но блядь, с цветами они мягко говоря не везде угадали, синий и красный выглядят как будто им место в какой-то другой игре. Я негодую исключительно в визуальном плане.
20758522
114 Кб, 1600x848
#105 #20758522
>>20758363
Да ладно. Непробиваемые в игре только камеры в тюрячке, но в них есть дверь чисто по определению, они одним блоком идут.
>>20758480
Но ведь буквально вся игра чёрно-сине-красная. Вот тебе рандомный кадр. Роботы подкрашенные зелёным смотрятся так себе.
2075854320758545
#106 #20758543
>>20758522
Но сам этот блок с кодовой дверью находился между четырёх стен и потолком. И так то они пробиваются, но только если у тебя есть сапёр.
#107 #20758545
>>20758522
Коммандер, ты не дальтоник часом? В оттенки могёшь?
20758610
#108 #20758610
>>20758545
Могу. А ты там небесно-голубых или ярко-розовых нашёл?
#109 #20758637
Дрисня, а не мод. Придумали какую-то инфильтрацию, отряды маленькие, стелсодрочево. Посылаешь на миссию двух человек для полной инфильтрации - один хуй им против 10+ врагов не выстоять. Посылаешь большой отряд из 6-8 - против них будет 30. Особенно с учетом того, как игра теперь любит отряды врагов лепить рядом друг с другом. Ещё читал где-то, что патрулирующие отряд на шум выстрелов приходят. Если так, то вообще пиздец и бредятина. Значит, это не просто неудачные обстоятельства, а специально так задумано, чтоб тебя толпой ебали каждый раз. Весело. После всего этого дрочева решил пройти стелсом. Стелс-геймплей тут - это что-то. Загружаешься пока не удается попасть в слепую зону между патрулями. Потом обнаруживаешь, что у компа, который надо взломать, круглосуточно караулят враги. Проскипал ходы до истечения таймера - они так никуда и не ушли. В итоге пришлось хакеру-камикадзе врываться туда и прямо на глазах у охуевших врагов взломать комп. Там же хакера и положили. Но второму удалось эвакуироваться с данными. Вот такие первые впечатления от мода. Фана ноль, удовлетворения - ноль. Лучше бы они усталость оставили и не ебали мозги этой инфильтрацией кривой.
#110 #20758693
>>20758637

>Ещё читал где-то, что патрулирующие отряд на шум выстрелов приходят


Добро пожаловать, это ещё в EU было.
2075870820758753
194 Кб, 417x578
#111 #20758699
>>20758637

>Играешь за партизанов


>отыгрываешь партизанство с проникновением и стелсом


>Неправильно сделали

2075873320758771
#112 #20758708
>>20758693
Не, не было. В ЕУ патрули вообще не ходили по сути, а перемещались.
20758753
#113 #20758733
>>20758699
Игра про бои, а не про стелс, чего бы ты там ни отыгрывал. Бои - оснвоа игры. А стелс тут убогий и сделан он сугубо для начальной разведки и создания засад. А не для того чтоб ты как сема фишер гоустил мимо врагов.
20759301
#114 #20758753
>>20758693
>>20758708
Из такого припоминаю только что при атаке на командира корабля алиены к тебе начинали стекаться со всей карты на сбитых/приземлившихся миссиях.
20758790
#115 #20758771
>>20758699
Ты задумку от реализации не отличаешь? Лично я с такими радикальными переменами готов в ЛВ2 всерьёз играть через пятнадцать патчей, когда они нащупают баланс и всё починят.
20759301
#116 #20758790
>>20758753
Ну да, это было. Но это была по сути невидимая абилка у специально назначенного лидера командного пака.
Тут система другая, у паком теперь может быть промежуточное положение агрессивности, когда они берут оружие наизготовку (на коммандере и выше с 0.3 шансом получить дополнительное очко действия в открывающий ход, т.е. пальнуть после занятия кавера, как с itchy trigger tentacle) и идут расследовать шум.
Но радиус у этой штуки видимо небольшой, у меня целые паки элииенов терялись на карте и к раздаче не приходили совсем.
168 Кб, 1600x848
#117 #20759266
Ну а вот это просто толсто. Сделал, блядь, зажигательную гранату, получил прототип. Смотрю в статах дамаг - охуенно. Привёз на полевые испытания, а там. Пиздец. Можно эти гранаты на ниточку нанизать и использовать по назначению со змеедевками.
582 Кб, 1920x1080
#118 #20759282

> СТЕЛС миссия с угоном заложника


> адвент через 2 хода без причин стекается со всем сторон к машине


Ну ладно, взломаю дверь и побежит как миленький через все невзгоды к точке эвакуации

> заложника надо развязать


А вот теперь идите ка нахуй со своим стелсом и инфильтрацией. Присоединяюсь к клубу попоболи. В прошлой миссии, например, была тюремная ячейка без охраны, заложника в ней завязанным не держали. Все очень быстро и гладко скрылись в ночи. А тут в пиздатом охраняемом кортеже удосуживались завязать, развитие и адаптация, ога.
2075933820759378
28 Кб, 400x558
#119 #20759301
>>20758733
>>20758771
Игра про то как хком обосрался и теперь пытается из говна и палок создать перемогу.
Игра не только про бои: тут нету консульства, которое тебе башляет деньги и учёных с инженерами за то, что ты каждую, блять, миссию убиваешь всех и вся.
Стелс вполне убогий, не спорю, но всё равно выполнение миссии по спасению или доставке ВИПа без единого выстрела - вполне реальная задача. На днях вообще хакинг файлов из поезда выполнил стелсом онли.
#120 #20759319
кто-нить знает, как устанавливать моды на пиратку xcom2+lw2 ?
у меня кроме лонгвара в лаунчере ничего не появляется/
20759338
#121 #20759338
>>20759282

>Ну ладно, взломаю дверь и побежит как миленький через все невзгоды к точке эвакуации


Не взломать надо, а открыть чтоб триггер сработал.
>>20759319
Точно так же, ЛВ2 это просто мод.
2075944020759503
#122 #20759378
>>20759282
Чтобы развязать заложника достаточно подойти к машине на некоторое расстояние. Я вообще приохуел, когда мне внезапно дали контролль над заложником, а там снаружи машины овервотчит сентри-блять.
Я не вижу никаких способов выполнить эту миссию стелсом онли, а скопище врагов возле машины это хорошо, ведь ты носишь с собой гренадёра/технаря, так анон?
20759503
6 Кб, 491x144
917 Кб, 968x672
#123 #20759440
>>20759338
ну вот, например. я создал папку модс, закинул туда два мода. но в лаунчере их все равно нет.
20759470
#124 #20759470
>>20759440
А где лонг вор и фикседтаргетинг? Вот там где они установлены, туда и другие моды кидай. И названия папок должны быть без пробелов.
20759593
#125 #20759503
>>20759338

> триггер сработал


>>20759378
Воу воу, то бишь у этого комфортабельного фургона есть скрипт, который отвечает за активизацию заложника? И если его обойти то заложник не будет активен? Они там пизданулись в край? Как я должен был до этого догадаться? Я ракетой взрывал двери, хакал их, хак с обнаружением сосёт кстати. Ну и совершенно рандомные маршруты у патрулей.
Ощущаю придётся возвращаться к проверенной гренамете.
#126 #20759593
>>20759470
о, заебись, сканало.
благодарствую.
#127 #20759614
кстати, аноны, ктоуже накатил lw, какими еще модами сверху обмазаться? какие еще желательно накатить?
#128 #20759688
>>20747527

>А снайпера всё так же бесполезны. Просто, блядь, убогий класс который НИКАК не работает с новыми картами и геймплеем.


Пиздеж. У меня снайпер-ковбой. С уникальным пистолетом, поясняет всему живому.
2075971620759967
#129 #20759716
>>20759688
Я думаю он имел в виду реальных снайперов, а не ганслингеров.
20759967
#130 #20759967
>>20759716
>>20759688
Да и ганслингеры - хуйня, класс уровня "с паршивой овцы". В ванильке ещё можно было что-то пострелять зи этого одного пистолетика, но с модами/лв им можно только змеедевочек клеить.
20759980
#131 #20759980
>>20759967

>Да и ганслингеры - хуйня, класс уровня "с паршивой овцы". В ванильке ещё можно было что-то пострелять зи этого одного пистолетика, но с модами/лв им можно только змеедевочек клеить.


Ну тебе конечно видней.
20760000
#132 #20760000
>>20759980
Конечно.
#133 #20760322
Говно ваш стелс, пока не прокачаешь норм шиноби будешь сосать везде и всегда. Поэтому я просто откатился обратно на предыдущие лонгвар моды, беру на миссию 2 шиноби, 1 хохлоассальта с топорами, ну и всякой хуеты и все. Дело в шляпе, шиноби если еще катана мод поставлен так вообще может из инвиза не выходить, если ты не рукожоп. Ну а ассальт ебет топорами да шотганом все живое, плюс там всякие гренадеры прикрывают и делают вид что участвуют.
Тут и фираксам и лнгварам надо было или полный стелс делать, типа ебнул из инвиза и норм, не попал - раскрыли, недобил отряд - раскрыли, или блять вообще не делать. Т.к. 80% миссий это убей все живое коммандер.
#134 #20760331
>>20745311

>штурмовая винтовка


Ох лол и что. Ты хотя бы с ружья охотничьего стрелял?
Вот тебе просто эталонная ситуация столкновения в упор, практически то же, что на картинке.>>20745287

https://youtu.be/3cKeYWpO6Z8?t=8

>Ты думаешь какой нибудь срочник с калаша в дергающегося врага попадет в упор очередью?


>срочник


В игре по факту действует профессиональный спецназ.

>с калаша в упор очередью.


Да бля, в этом и есть суть калаша, зажимать и хуярить.
https://www.youtube.com/watch?v=xRXidaRwpm0
Видорелейтед, хуярят из машины с рук, результат цель в решето.
2076037620770900
416 Кб, 1920x1080
#135 #20760336
В Ванильке тоже такая хуйня была?
Помнб ханкер не работал при фланке в xcom:eu
20760462
474 Кб, 3264x2448
#136 #20760376
>>20760331

>В игре по факту действует профессиональный спецназ.

#137 #20760462
>>20760336
А где работал? Он только бонус от кавера увеличивает, своего дефенса не даёт.
20760517
825 Кб, Webm
#138 #20760517
>>20760462
В том то и дело, что ханкер не должен работать при фланке, а на скриншоте +30 дефенса и сколько то там доджа от него осталось.
20760586
56 Кб, 445x459
12 Кб, 395x847
#139 #20760571
Освобождение заложников на длинной карте с лимитом в 13 ходов.
Без сейвскама по крышам до середины займёт 3-4 хода, затем гарантированная съёмка скрытности дроном. Идеальный ход где кто-то убивает дрона 1 выстрелом. Дальше ещё осторожнее до цели за 4-5 хода.
А хуй тебе, отряд добра давно ждёт у входа в карцер.
Идеальный ход, ну вы поняли.
Внезапное подкрепление.
Остаётся 3 хода. Заложников уже не спасти. Хком либо бежит на точку эвакуации, либо садится на пики.
Конечно пики.

Если подводить итоги - эту миссию можно пройти за 6-7 ходов безудержным рашем через всю карту, дрон таким образом будет где-то на левом краю и не доставит проблем. Но только так хком не проходится. Алсо, нет ни одного шиноби среди солдат. Рандом решил что мне оно не надо.
20761053
136 Кб, 1600x848
#140 #20760586

>УНДРР МАТУНГАЛ ГЛОБТНРГЛБРХХ


ЯОСИИЮЩКА!!
>>20760517
Это наверное из какого-то другого источника дефенс, иначе было бы там написано "лоу кавер".
#141 #20760621
>>20760586
Ты не понимаешь.
Ханкер даун даёт +30 дефенса в добавок к каверу и отображается отдельно для понятности. В описании написано, что ХД работает только в кавере.
#142 #20760644
https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/5pgh92/lw2_bug_hunker_down_works_while_flanked/

А вот и доказательство, что это таки багулина.
20760663
#143 #20760663
>>20760644
Ну значит забагано. Первый патч к моду явно будет скоро.
Хотя я бы ещё на непонятные ящики-бочки на пути к цели посмотрел
#144 #20760796
>>20731035 (OP)
Оригинальный XCOM 2 занял собой 46 тредов.
#145 #20761053
>>20760571
Дроны конечно охуенны с их зрением. Наконец-то стало понятно зачем адвент их с собой носит.
#146 #20761475
аноны, что значит настройка "диапазон царапин" в lw2?
и можно ли в lw2 таки включить миссию обучения, это мне для отыгрыша.
20761809
#147 #20761487
как увеличить шанс попадания? это есть в настройках?
а то вечные 30-40% шанса на попадания заебали.
20761809
#148 #20761809
>>20761475
>>20761487
А, И, К, А.

>аноны, что значит настройка "диапазон царапин" в lw2?


Между промахом и попаданием есть в обе стороны промежуток попадания с частичным уроном.

>и можно ли в lw2 таки включить миссию обучения, это мне для отыгрыша.


Вряд ли. Кроме того эта миссия есть теперь в составе случайных.

>как увеличить шанс попадания? это есть в настройках?


В инишниках всё есть. Но это совсем унылое читерство.
143 Кб, 1600x848
#149 #20761845
Наконец-то еду РОССИЮШКУ! освобождать от жидорептилоидов. Почти месяц А-сквад сидел на жопе, инфильтрировался. Дома уже и лазерные винтовки изобрели, а они с тыркалками остались.
2076199520762039
#150 #20761995
>>20761845
Ой пиздец, а там карта огроменная. Пытаюсь пробежать под стеночкой и уже прошёл ЧЕТЫРЕ блока-квартала, по размеру типа как базы которые нужно взрывать в ванильке. И края карты пока не видно. Если она ещё и квадратная такая, то это задание на весь вечер.
#151 #20762039
>>20761845
Что будет в этой посылке с интелями, при условии что "разведданные" идут отдельным пунктом?
20762188
215 Кб, 1600x848
#152 #20762188
>>20762039
Ещё интелы? Может они так диверсифицируют рандом. Проверить несложно, закончу миссию и посмотрим на лут.

Занял большое здание (на скриншоте где-то 1/6-1/8 карты в длину), сейчас буду шуметь и бить окна, посмотрим сколько набежит.
20762214
#153 #20762214
>>20762188
Обязательно посмотри, пожалуйста.
#154 #20762731
Сектойд вне боя реанимирует ближайший труп. Сектойда не нужно тригерить чтобы он начал действовать или это очередной баг?
20762747
#155 #20762747
>>20762731
Это фича. Видит труп - реанимирует фор фан. Скажи спасибо что он потом этими глазами трупа тебя не замечает.
20762766
#156 #20762766
>>20762747
Зрение поднятых страдает, так как глаза высыхают в первую очередь.
20762780
#157 #20762780
>>20762766
Ну да, секунд за двадцать.
20762806
#158 #20762801
Сектоиды совсем охуели, они уже реанимируют трупы во время моего хода.
#159 #20762806
>>20762780
Реанимация до смерти мозга зомбированием не считается.
#160 #20763116
Как выебать кишку(короля вайперов)? Миссия с ним исчезает по времени? Потому как этот пидарас заебал. Просто сука не могу его трахнуть. Каждый ход, эта мразь обливает меня говном и мочит народ.
#161 #20763140
>>20763116
Он рандомно будет появляется на следующих заданиях с уже снятыми тобой ХП.
20763150
#162 #20763150
>>20763140

>Он рандомно будет появляется на следующих заданиях с уже снятыми тобой ХП.


Так миссию с вален можно не проходить? Или как там?
20763193
#163 #20763193
>>20763116
А ты ничего не заметил в пушках которые дали к этому же длц? Общей тенденции? Стань его. А лучше - поджигай, он будет гореть каждый свой ход и не сможет ничего сделать.
И да, когда ты снимаешь ему с треть-четверть хп он смоется и ещё не раз вылезет.
>>20763150
Ну, тут ещё такая вещь. Миссия доступна довольно рано, но тебя никто не заставляет её делать прямо сейчас. Тебе дают свитора, посмотри на него и прикинь доросли ли твои оперативники до хоть слегка похожего уровня.
20763504
126 Кб, 1600x848
#164 #20763230
На улице снег, а он без шапки.
#165 #20763314
>>20763116
Универсальные советы по королевским тварям:
1. Они не получают ход если твои бойцы не потратили ход. Лайтнинг хэндс, бросок топора, блейдмастер (два рейнджера с арк блейдами и блейдмастером поставленные в упор к гадюке на миссии Вален выебали его так, что он стал девочкой) и прочие абилки которые не стоят очков действия дадут тебе халявный урон.
2. Гренадёр с морозной гранатой в гранатном слоте. Нафф сед.
3. ДоТ гранаты, яд естественно на гадюке не работает.

Вообще реально сложный из них только последний (архонт). С него же падает и (имхо) лучшая броня из трёх.
2076335820763363
#166 #20763358
>>20763314

>Вообще реально сложный из них только последний (архонт).


От развития зависит. У меня архонт стал девочкой от одного вида моих прокачанных головорезов (а потом сгорел. Бёрнинг ОП), а вот на снек-куна посылают рано.
Ну и конечно важна ситуация в которой они открываются.
20763430
#167 #20763363
>>20763314

>блейдмастер


Совсем обхаркачевался, блейдсторм конечно.
622 Кб, 1920x1080
554 Кб, 1920x1080
473 Кб, 1920x1080
333 Кб, 1920x1080
#168 #20763413
Надо было брать в отряд всех, один хуй пришельцев больше бы точно не стало.
2076346220763576
#169 #20763430
>>20763358
Посылают-то рано, но только идти никто не заставляет (по крайней мере если на старте ты миссию не выключал). Можно хоть до силовухи с плазмой оттягивать.
#170 #20763462
>>20763413

>ОЦЕНКА: УБОГО


Появился соблазн включить русек.
20763481
#171 #20763481
>>20763462
Озвучку не завезли.
20763569
#172 #20763504
>>20763193

>Миссия доступна довольно рано, но тебя никто не заставляет её делать прямо сейчас


Спасибо, я видно тупого включил, подумал, что должно сразу выполнять. Сейчас пробую убежать от короля, но самолет не вызывается.
20763576
#173 #20763569
>>20763481
Эх, хотел бы я такую озвучку где лысый говорилка тебя голосом какого-нибудь Джигурды с матюгами отчитывает за недостаточное усердие в борьбе с инопланетной угрозой.
279 Кб, 1600x848
#174 #20763576
>>20763413
Не стало бы 30+ это максимум, или почти максимум. Если ты не собираешься инфильтрировать - лучше уж слать всю шоблу.
>>20763504
Ты в пещере, какой самолёт. Или загружайся, или попробуй его продамажить побыстрее чтоб он сам ушёл.

Тем временем я использую хитрейшую тактику, вы про такую наверное даже не слышали. Окопался в тюремном блоке базы и сижу в овервотче.
20763887
3062 Кб, 1920x1080
3388 Кб, 1920x1080
2257 Кб, 1920x1080
#175 #20763599
Заебал меня оригинальный хком с парой модов. Что ни миссия то архонт, королева змеек, королеква мутонов, вери диффикульт везде, супплаи забрать не успеваю блять. Кое как качнул магнитные винтовки и первую броньку. А они меня еще на аватар тянут, тянут связи устанавливать. А как блять если вери импортант мишн и скипать нельзя? Какие нахуй связи и сапплаи, бери шинель пиздуй блять в бой с чем есть.
Какой тут нахуй лонгвар2, там вообще слоупок.тифф вместо игры и микроменежмент кучи рыл и кнопачек на карте, в пизду и еще баланс поломаннее оригинала.
20763685
#176 #20763685
>>20763599

>микроменежмент кучи рыл и кнопачек на карте


Как ты смеешь, снабжение каждого солдата на планете патронами вручную это ж свитое, это ж УФО, к этому стремиться надо!
#177 #20763887
>>20763576

> Если ты не собираешься инфильтрировать


Это была максимальная инфильтрация. Наинфильтрировался досыта.
20763925
#178 #20763925
>>20763887
Тогда полез на миссию с базовой сложностью "вери хеви" как минимум. Или ещё что-то не понял.
294 Кб, 1920x1080
421 Кб, 1920x1080
#179 #20764369
Вот это оверватч. Нигра нёс кровавую Александру до точки эвакуации, но внезапно из под земли пошёл шквальный огонь прямо ему в задницу. Необузданно проигрываю от этой хуйни.
2076444820772221
#180 #20764448
>>20764369
Всё, как в жизни и бывает.
185 Кб, 1600x848
137 Кб, 1600x848
#181 #20764577
Всё, спас Россиюшку. Сорок с чем-то ходов, сорок с чем-то элиенов, из домика вылезал только шинобями чтоб фланги подчищать. Сначала разолбили внешний периметр в хлам, под конец и внутренний стал рушиться, но жидорептилоиды кончились. Накатим.
Про интел я даже не знаю, в луте его нет. Но судя по моим прикидкам - да, его начислили два раза.
20770928
#182 #20770884
>>20758637

>Загружаешься


Дальше не читал
20772054
#183 #20770900
>>20760331
Про профессиональный спецназ даже гринтекстить не буду, слишком толсто, а вот про

>Да бля, в этом и есть суть калаша, зажимать и хуярить.


В игре то нахуй очередь выпускают, ага.
Потому что временные промежутки куда меньше.
А, ну и да, по сектоиду очевидно немного сложнее попасть чем по человеку.
26 Кб, 500x377
#184 #20770928
>>20764577

>Всё, спас Россиюшку.



Бля попробовал стелсом этим вашим До этого только превозмогал своими бомжами без него, но чет даже рекрутов мало дают, зашел в комнату с випом думая что там не может быть адвента еще, ну дверь открыл, а челика моего сразу выпилили, вип сидит как даун и выйти не может из-за истекающего кровью оперативника наверное, хз, ну я хода 3 понажимал ханкер даун за випа и ушел поесть когда его таки застанили роботы.
Вернулся, а вместо экрана смерти или хотя бы той же самой хуйни с двумя офицерами адвента и двумя дронами вижу одного дрона ебать.
ЧТО МОГЛО ПРОИЗОЙТИ ЧТОБЫ ТЕ ТРОЕ СВАЛИЛИ? или он их убил нахуй, ебать, Толя Чепурнов дерзкий оказался.
Я даже когда убегал не заметил их, т.е. они очень далеко ушли если таки ушли.
#185 #20771361
Посоны, есть гайд по управлению персоналом определенных регионов? Я нихуя не понял.
у меня в одном регионе миллиард человек, в другом 3,5.
2077137220771576
#186 #20771372
>>20771361
Больше 13 не работает в принципе, будут в хайде. А набираются они через установление существующих на recruit (новые солдаты-рекруты набираются так же) или через миссии по вызволению доходяг из тюрячки, по 3-4 штуки за раз (а там сколько выведешь).
20771469
#187 #20771469
>>20771372
Понятно, а как перевести из одного региона в другой?
20771571
#188 #20771571
>>20771469
Пока никак. Может позже реализуют или мод выпустят
#189 #20771576
>>20771361
Еще - назначай на работу лучше тех, у кого есть звездочки. Они эффективнее работают
20771609
#190 #20771609
>>20771576
Ты про ранги солдат?
Бтв, какая разница между назначением инженегров/солдат/ученых советниками?
#191 #20771762
Первый Лонг Вар был неиграбелен до версии 14б, я смотрю второй держит марку.
#192 #20771967
>>20771609
Нет, про ранги сопротивленцев. Пару раз в месяц залезай в управление копротивлением и проверяй, может кто апнулся
20771999
#193 #20771970
>>20771609
Обычные копротивленцы тоже левелапаются, даже боевые перки получают и ими можно повоевать иногда.
Учёные бустят интел, инжи сапплай, военные ловят шпионов и что-то там делают с адвентом.
Вот только у меня что-то шпионов вообще не ловят, там видимо рандом дичайший. Нужно посмотреть в инишниках.
20771999
#194 #20771979
>>20771609
Почитай архивы мстителя. Будет меньше вопросов.

Солдат дает бонус к поиску новобранцев и участвует в отбивании террора. Ученый - к поиску интела, инж - к поиску саплаев.
20771999
#195 #20771999
>>20771967
Ок.
>>20771970
Ну значит буду везде военных назначать, просто потому что что-то делают с адвентом
>>20771979
Почитал, причем после того как сам разобрался во всем предврательно насосавшись хуев необучаемость
Но вот только там нету вкладки про эту хуйню, или я не нашел.
Я там только про инфилтрейшн механику и классы прочел.
2077201620772037
#196 #20772016
>>20771999
А, и да.
у меня что-то с ебалом инкамом.
он -10
Это дарк ивент который я не вижу или что? Я просто хз мотать время спокойно или блядь что-то делать надо.
20772025
#197 #20772025
>>20772016
А, я дебич.
оказывается supply не на появление бесплатных сапплай сигналов на карте влияет, а на месячный инкам
#198 #20772037
>>20771999

> не нашел


This. Там целый раздел статей. Начинаются с "управление сопротивлением"
#199 #20772054
>>20770884
Удачи тебе на айромене проходить стелсом с рандомно перемещающимися патрулями.
20772073
#200 #20772073
>>20772054
Одно дело грузится из-за бага/мисклика. Другое - сейвскамить
20772127
#201 #20772127
>>20772073
Используй ь и .
20772206
#202 #20772206
>>20772127

> нечего ответить - доебись до орфографии


ьььььиьиьиьиьиьиьиьи
2077221320772314
#203 #20772213
>>20772206
А да, забыл
........ .. .. ..... .. ....
20772314
#204 #20772221
>>20764369
У меня как-то раз оставался один ход до зоны эвакуации на крыше, а на первом этаже офицер стоял в овервотче. Ну и я с криком "ПИЗДААААА" как рвану по крыше дабл мувом. Офицер стреляет, промахивается, но ломает пол на маршруте. Я думал конец, но в итоге просто провалился на первый этаж, даже без дамага, потом запрыгнул на второй и добежал. Такая-то наркомания
20772236
#205 #20772236
>>20772221
Выстрелами можно пол разъебать?
2077232120772957
#206 #20772314
>>20772206
>>20772213
Настоящий пришелец. Нисколько не жаль дебилоида.
#207 #20772321
>>20772236
Исключительно случайно. Это же тебе не икском.
20772957
13611 Кб, Webm
#208 #20772346
>>20760586

>УНДРР МАТУНГАЛ ГЛОБТНРГЛБРХХ



Наверное транслитерация ксеноязыка кириллицей, что-нибудь типа "Слава - змеедевкам! Эфирным - слава!" написано.
2077236520773570
#209 #20772365
>>20772346
У кого есть видео с субтитровыми переводами команд офицера "Адвента"? Всякие там Butts и прочие.
20772431
9886 Кб, Webm
9227 Кб, Webm
#210 #20772431
>>20772365
Вот, нашлось.
#211 #20772485
>>20760586
БНОПНЯ ЖРЯЧЬ ЕБРИЛО ПОПЯЧСЯ
#212 #20772549
Аноны, висит задание "собрать сопротивление" - что делать то надо?
Я уже весь регион подмял и бонус за него даже получил и нихуя не происходит.
#213 #20772787
А почему после первого апгрейда брони - кастомайз превращается в говно, т.к. всего остается один, один блять, вид брони в кастомайзе?
До прокачки брони все бегали в разных портках и куртках, атеперь все как один.
#214 #20772799
Лол, сгенерился рандомно Artyom Lebedev
Ну все, пизда пришельцам не шарящим в дизайне
20772976
#215 #20772957
>>20772321
>>20772236
Для неслучайно есть гранаты. Так удобно ронять ребят потяжелее, их ещё и застанить может. Алсо если уронить на кого-то крышу - его тоже пришибёт. У меня однажды пару змеедевок даже какой-то поебенью вроде верхней перекладины фонарного столба убило. А турели просто ваншотает.

Алсо мне вот что интересно, что будет если раздолбить все стены нижнего этажа многоэтажного здания?
#216 #20772976
>>20772799
Охуенно что имя бойца теперь зависит от региона. Я начал в рашке (новая арктика, лол) и у меня почти все русские.
>>20772787
У тебя что-то сломалось или ты что-то делаешь не так.
20773234
#217 #20773234
>>20772976

>Я начал в рашке


Я уже 1 сейв слил, второй раз начал и оба раза в рашке
Мб в рашку всех пихают тому шо в азии надо 4 региона вместо 3 или 2?
20773353
#218 #20773341
>>20772957
Погодь, гранаты в лв2 без спец.перка не сносят укрытия же.
Или перекрытия != укрытия?
20773640
#219 #20773353
>>20773234
Не. Тупо рандом.
Я дважды в мурике начинал. Раз в северной, раз в южной
20773533
#220 #20773357
>>20772787

>А почему после первого апгрейда брони - кастомайз превращается в говно, т.к. всего остается один, один блять, вид брони в кастомайзе?



Потому что это, внезапно, броня - она по стандарту делается. Можешь только перекрасить как нравится.
20773649
#221 #20773358
>>20772957

>раздолбить все стены нижнего этажа многоэтажного здания?


Там вроде есть не разрушаемые части. Будет стоять на трех палочках.
#222 #20773533
>>20773353
Хмм, а я уж подумал.
Хотя как по мне вполне логично, как раз 3 региона как и в остальных было бы учитывая стартовый.
#223 #20773551
>>20772957
Тащемта ломаются, но медленнее. Всё зависит от материала укрытия. Доски например хоть обычными выстрелами сноси.
#224 #20773570
>>20772346
ВОТ ЭТО ОВЕРВАТЧ. Какие перки нужны для такого шина?
#225 #20773638
>>20731774
ХОССПАДЕ, КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ЗМЕЕТЯНОЧКУ...
20773687
#226 #20773640
>>20773341
Cносят. У укрытий есть хп, в ЛВ его просто больше.
20773653
#227 #20773649
>>20773357
Тогда почему у самого первого тира штук 4-5 вариаций + анархия.
20773761
#228 #20773653
>>20773640
Хотя нужно тут поправиться что хп/урон по декорациям и по врагам/икскому/объектам это совершенно независимые параметры.
#229 #20773669
>>20772787
В интервью после анонса поясняли за дизайнера, мол он так увлёкся кастомайзингом дефолтных портянок, что совсем забыл о существовании брони и всего остального. Они подали это как шутку, но сам видишь что это не совсем так.
#230 #20773687
>>20773638
Она будет с тобой холодна.
2077399420774033
267 Кб, 1800x1200
#231 #20773742
Аноним, я не настолько потный, чтобы ставить лонгвор. Утюг и предельные сложности тоже не для меня - нет времени, да и кукушка уже не настолько хорошо работает в этом плане. Дай мне список из модов, которые позволят немного освежить экспириенс от игры? Проходил один раз на релизе и все. Я понимаю, что можно пробежаться по топу в сообществе, но вдруг есть какие-то бриллианты, которых там нет.
2077385620773887
#232 #20773761
>>20773649
Потому что это не броня, а обычные шмотки, на которые налепили всяких всякого. На обычный бушлат ты себе какой хочешь аксельбант пришёшь, тем более сейчас Бредфорд не гоняет за это дело, а когда тебе выдают формованый кусок кевлара...

Вообще кастомайз как по мне сильно переоценен, видно что ебались с ним долго, выглядит бохато, но ведь на геймплей он никак не влияет, так что время, считай, впустую ушло. Лучше бы они PCS довели до ума, а то без модов это унылое говно какое-то, а ведь потенциал там большой.
#233 #20773777
>>20731035 (OP)
Русек есть?
20773829
#234 #20773829
>>20773777
Есть
серьёзно
20773921
#235 #20773856
>>20773742
Не понимаю тебя, наоборот кайф же.
Можно дольше времени хсом проходить, не?
Я вот как ваниллу прошел нихуя не играл и грустил.
А если прям отвечать на твой вопрос и только - лонгвор присутствует не только в виде полного мода, но и по частям, вроде long war weapons.
можешь что тебе нравится поставить, уж доп оружия сложности не увеличат.
#236 #20773876
Блядь, сука, какого хуя игра сказала что меня не спалят два альена которых я ссался, но при подъеме по ебучей лестнице они спалили? Путь пролегал не через красную хуйню, других алиенов тоже рядом не было.
Лестницы чтоли шумят?
#237 #20773884
>>20773876
Ты блядь серьезно? Лестницы НА ВОЗВЫШЕНИИ.
#238 #20773887
>>20773742
Лонгвар 2. Ставь и катай без утюга на опытном/ветеране
20773909
#239 #20773909
>>20773887

>опытном/ветеране


Они пофиксили уровень слонжости? В первом всем рекомендовали на "нормальной" проходить.
#240 #20773917
>>20773876
Игра не отрисовывает (что сука логично ) зоны зрения аленей, которых ты не видишь. С ними рядом мог курить дроид или змеетян, вот они тебя и спалили
20773972
#241 #20773921
>>20773829
На лв же нет пока. Вон на реддите просят помощи в переводе.
20774296
#242 #20773972
>>20773917
Не, спалил именно тот сектоид про которого я говорю.
Я бы не возмущался если бы я его не видел, но сукааа блядь.
Будто бы он пошел не по тому пути что мне нарисовали.
20773990
#243 #20773990
>>20773972
Иногда квадратики зрения не видны под декорациями (вроде ящика в полроста) по которым оперативник попрёт. Кроме того ты мог смотреть на радиус с шиноби, для которого этот радиус меньше, а потом невнимательно походить другим.
20774000
#244 #20773994
>>20773687
Зажигательные гранаты для кого придумали?
20774019
#245 #20774000
>>20773990
Там два руки были.
20774033
#246 #20774019
>>20773994
Одна для тебя и две для нее.
#247 #20774033
>>20774000
Заебал, не хочешь гаданий - загружайся и неси скриншоты. В любом случае игра тебя поимела и мы этого не исправим.
>>20773687
Можно же няшить змеедевочку в душе или даже горячей ванне.
2077405620774410
#248 #20774056
>>20774033
Я же железный человек у мамы.
Да похуй, я уже проебал одну миссию из-за бага и еще одну проебу.
20774099
#249 #20774099
>>20774056
Дурачок это называется. Играть в икском, да ещё и в сырой мод без сейвов/бэкапов в папке.
20774148
#250 #20774127
А ведь со всеми этими толпами оперативников на высадке нужно крафтить МНОГО армора и пушек. И апгрейдов для них надо много. И к тому же т1 пушки с апгрейдами как всегда будут захламлять экран выбора оружия, блядь.
#251 #20774148
>>20774099
Мне норм.
Просто надеялся что это не баг, а я какой то хуйни не знаю.
20774164
#252 #20774151
Командеры, вот есть например миссия со средней готовностью адвента. Я так понял, что если выбить 100% готовности при инфильтрации, то она и останется средней, а если больше 100%, то снизится. Правильно? И что вообще значит эта средняя готовность в механики игры? Тупо количество юнитов на карте?
20774201
#253 #20774164
>>20774148
Может так и есть. Но теперь ты и не узнаешь.
20774179
#254 #20774179
>>20774164
Эхх, бля.
Ну теперь буду еще осторожнее.
#255 #20774201
>>20774151
Перед началом инфильтрации тебе пишут готовность адвента такой, какая она будет при 100% Инфильтрируешься на <100 - активность будет больше, инфильтрируешься на 150+ - меньше, но нелинейно и первые процненты более важны.
А уже при выборе миссии с назначенным отрядом на глобальной карте тебе показывают текущую готовность.
И да, это количество юнитов в основном.
20774245
#256 #20774245
>>20774201
Хорошо. А как выбить лучшую готовность? И стоит ли вообще оно того? Я раньше посылал отряд из 4 сычёй, они обычно внедряются дай бог на 100%. И стоит ли вообще выбивать лучшую готовность? Как получить больше времени на внедрение?
2077431420774364
#257 #20774296
>>20773921
Пиратоблядь? Лв2 имеет встроеный русек
20774314
#258 #20774314
>>20774245
Что значит "лучшую"? Чем дольше внедряешься, тем она лучше, вплоть до 200%.
Стоит ли - тебе решать. Стратегия, хуле. Сам выбирай соотношение.

>они обычно внедряются


В правом верхнем углу при инфильтрации написано сколько у тебя времени до начала миссии и сколько займёт инфильтрация твоим текущим отрядом. Это не только от количества бойцов зависит.
>>20774296
Англобоярин. Я и без перевода знаю что такое плазмаган" и "стрелять".
47 Кб, 713x362
#259 #20774349
>>20773876

>при подъеме по ебучей лестнице они спалили? Путь пролегал не через красную хуйню, других алиенов тоже рядом не было

20774361
#260 #20774361
>>20774349
10/10 господи
#261 #20774364
>>20774245
Смотря какая миссия.
Если зачистка - фарм аленей, то смотри сам, сколько трупов надо.
Если дестрой передатчика - лучше брать больше народа
Если вывод пленных - лучше двух шиноби
#262 #20774410
>>20774033
Змеедевочка в душе? Ударение поставь сам.
351 Кб, 480x476
132 Кб, 1600x848
178 Кб, 1600x848
42 Кб, 300x380
#263 #20774456
Атаку на севшее нло тоже запилили как случайную миссию. Судя по всему с неё можно много ништяков вынести, и трупы. Ну и просто дух старого нового икскома.
sage #264 #20774606
Ни разу не играл в этот ваш хком 2, только в первый, стоит ли сразу с лонгвором наворачивать или стоит сперва просто так пройти?
20774641
#265 #20774641
>>20774606
Всегда сначала проходи оригиналы. Потом, плюясь, будешь с наслаждением ставить моды.
#266 #20774741
Чисто механически, лв2 не так уж и плох, но вот логически...
Как по мне, так "инфильтрация" какая-то уж больно натянутая получается. Раньше тебе давали цель, ты сразу летел, высаживался и гоу-гоу-гоу, таймер 12 минут на всё. А тут - "мы нашли незащищенную Wi-Fi точку". Я бы понял, если бы ты отправил двоих и начал миссию сразу, а таймер был бы с самого начала 24 минуты, например. Так нет, сначала ты к этой точке "инфильтрируешься" неделю, а в результате все тот же таймер в 12 минут. Чего неделю-то делали?
2077496020775010
#267 #20774960
>>20774741
Да, мод отключения всех таймеров становится первым кандидатом на установку.
20775010
#268 #20775010
>>20774741
Инфильтрировались.
Наоборот лучше стало, события происходят по графику, а не как тебе захочется+12 ходов.
>>20774960
Ну эжто если ты дебил. Идеальный вариант - труЪ консилмент мод.
#269 #20775022
Аноны, что нужно сделать, чтоб появилась миссия на освобождение региона от Адвента?
20775049
#270 #20775049
>>20775022
Сделать миссию на радиовышку, как предпоследняя в ванилле.
20775070
#271 #20775070
>>20775049
Блять, тогда что надо, чтоб миссия на эту вышку появилась?
43 Кб, 500x692
#272 #20775891
ананасы, подскажите плиз. Играю первый раз в XCOM 2, проблема в том, что почему-то не могу нажать на активацию черепного бура, даже когда стою вплотную к адвент офицеру. Это миссия "штормовой щит", надо защитать устройство. Про применение бура также сообщают перед миссией, и даже говорят, типа вон там адвент офицер, иди и взломай его. Но когда я даже вплотную к нему подхожу, иконка черепного бура пишет что нет целей. Может ли быть так, что несмотря на то что он экипирован, при этом он не работает потому что само исследование черепного бура не завершено? Но если так, то как я его смог экипировать? Подскажите, знатоки.
2077591620776045
#273 #20775916
>>20775891
Походу этот вопрос возник у каждого при первом прохождении. Гж фираксисю
#274 #20775938
>>20775916
И что, патчами допилят?
20776066
#275 #20775950
>>20775916
У меня не возник. Я вообще не понимаю о чём он. Черепные буры, охуеть.
#276 #20776045
>>20775891

>мозговой бур



Скриншот приложи с твоей проблемой, по иконкам разберемся. А то я чет охуеваю от русека.
#277 #20776066
>>20775916
>>20775938

эммм, у вас есть какие-то знания на этот счёт? Мне что, делать полное исследование всей херни что связана с бурами? Просто то что говорит игра как-то нелогично и странно.
#278 #20776220
ой всё, отмена, я сам не заметил что пытался взломать солдата, а там конкретно пишут что нужен офицер. Да, смейтесь и насмехайтесь.
2077639020776631
#279 #20776390
>>20776220
Мда.
#280 #20776450
А в ванильном икскомуджва лазерное оружие было вообще?
20776483
#281 #20776483
>>20776450
Ноуп. Только балистика, магниты и плазма
#282 #20776631
>>20776220
У всех так было, чувак....
#283 #20776632
Как мне доставляет их это "shot failed to conect". Типа "начальник, бля буду выстрелил нормально! Это уже на их строе проблемы, пусть разбираются.
20778422
1960 Кб, 1920x1080
#284 #20776805
Навернул мода на эсс дэффект, теперь у меня Касуми шиноби в тиме.
И да, кастомайз после получения первого тира брони идет в пизду, 1 вид туловища и несколько портков.
А еще заебали миссы у милишников, как и сквадшот пенальти у снайперов. Рэйнджер так вообще непонятно что за класс, просто хуй с автоматом?
У меня есть один индус, но он постоянно на больничке от своего класса.
2077699020777211
#285 #20776990
>>20776805
Качайся и со временем миссов не станет ни у кого особо.
Рейджер это бывший инфантрь, клёвый хуй с автоматом. А то обычно у икскома автомат это или оружие ньюфага или довесок чтоб было чем махать между спецабилками. Рейджер это тот кто принял всю эту анимешную байду всерьёз и даже научился стрелять. Его можно вкачать в штурмовика и максимум дпс, можно вкачать в охранника с кучей овервотчей который врагам двинуться не даст, можно в танка-приманку.
20777973
#286 #20777211
>>20776805

>Рэйнджер так вообще непонятно что за класс, просто хуй с автоматом?



Это топ класс для ранней игры. В ЛВ2 столько врагов, что возможность выстрелить 2 раза за ход (или выстрелить и съебаться) просто годлайк. Пизже только шиноби, который может зарубить врага с одного удара, но он с вероятностью 87,3% аггрит следущий под, что ведет к пиздецу
2077726420777973
#287 #20777264
>>20777211
Топ ранней игры это техник который может пак в десяток элиенов на открывающем ходу УНИЗИТЬ. Рейджер хорош как раз с мидгейма когда он перестаёт промахиваться, а бои из полётов с подгоревшей жопой превращаются в стабильные плановые зачистки.
20777875
#288 #20777459
Столько постов в треде, а никто так и не выложил пасты про адвент. Я прямо удивлен.
20777497
349 Кб, 2403x2567
#289 #20777497
>>20777459
Может тебе ещё про карманы пасту выложить? Держи лучше полезное.
2077805620778562
#290 #20777875
>>20777264
Это при условии, что ракета попадет в цель. Шанс один на миллион.
2077789120777970
#291 #20777891
>>20777875
Первым же перком лечится.
#292 #20777970
>>20777875
А нехуй стрелять после пробежки. Руки трясутся, дыхание сбилось, ладошки потеют.
20778012
2257 Кб, 1920x1080
#293 #20777973
>>20776990
Хз, у меня для этого 2 ассальта есть. 1 самый топ в шкуре наги. Правда с дрыном однозарядным из длц как то хуево выходит, не очень тактикулярно, ну и еще бы мод на 100% попадание мечами/топорами, есть такой?
>>20777211
Я забил на лв2, стал допроходить оригинал с модами всякими.
2077801220778021
#294 #20778012
>>20777970
А разве в лв2 этот эффект есть?
>>20777973
ну если ты в ванильке, то у тебя и классы другие, и паки элиенов.
2077802920780295
#295 #20778021
>>20777973
Чот если вдуматься- делать костюмы из шкурок боссов - это лютый пиздец. Представьте себе кяфира в броне из человеческих жоп и в короне из хуёв
#296 #20778029
>>20778012
По ощущениям есть. С места разброс меньше, но может мне просто так везёт
20778056
#297 #20778056
>>20778029
В первом моде ещё и дальность броска/запуска менялась, тут я такого не заметил точно.
Вообще в >>20777497 есть второй тир перчатки, найдеюсь им там бластер лаунчер выдадут, как в т2 экзоскелетах. Вот это будет весельице.
#298 #20778072
>>20778021
Ну в некоторых культурах черепа и некоторые другие кости врагов таки использовали для устрашения.
#299 #20778121
>>20778021
Кефирного не представлю, а мутона вполне.
#300 #20778278
>>20778021

>Представьте себе кяфира в броне из человеческих жоп и в короне из хуёв



Это куфр есть жи, Азубиллях!
86 Кб, 1080x600
#301 #20778317
>>20778021

> Представьте себе кяфира в броне из человеческих жоп и в короне из хуёв


Наверняка в той переработанной на аватары биомассе были части хуёв и человеческих жоп.
#302 #20778373
>>20747600

>инопланетному тоталитаризму


Икскомовец, пожалуйста.
#303 #20778380
>>20778021

>Представил змеедевку в халате др. Вален

20778474
#304 #20778412
Ковыряю инишники. Там всё очень весело, котяты, особенно то как элиены апгрейдят свои юниты. Ещё хардкорнее чем в первой игре.
А есть и такой момент

; Rebel raid mission config
RAID_MISSION_MIN_REBELS=3
RAID_MISSION_MAX_REBELS=6
MIN_REBELS_TO_TRIGGER_INTEL_RAID=6 ; Number of rebels on intel job to make this mission trigger
MIN_REBELS_TO_TRIGGER_SUPPLY_RAID=6 ; Number of rebels on supply job to make this mission trigger
MIN_REBELS_TO_TRIGGER_RECRUIT_RAID=6 ; Number of rebels on recruit job to make this mission trigger

Как избавиться от рейдов.ини
#305 #20778422
20778474
#306 #20778449
>>20778021
Напомнило охоту на мираша.
520 Кб, 1920x1080
447 Кб, 1920x1080
452 Кб, 1920x1080
467 Кб, 1920x1080
#307 #20778453
Неплохо они загрузочный экран разнообразили.
обосрался когда в первый раз увидел хакнутый лоадскин зефириалов
20778474
1067 Кб, 963x1250
#308 #20778474
>>20778380
Были ещё задолго до релиза второй игры, когда змеедевок только анонсировали.
>>20778422
А, так выстрел потерялся где-то по пути. Понятно, а то я их ругаю.
>>20778453 -> >>20740301
Самый криповый из них. И где картинку-то такую взяли? Из катсценки где рассказывается про то что кефиры деградируют?
20778526
#309 #20778485
аноны, где можно на русском описание умений для всех классов в lw2 почитать?
только начал играть, новые умения закрыты и хз, как и кого качать.
ну или может мод есть, чтобы описания не открытых умений тоже был?
20778503
#310 #20778503
>>20778485
А, Т, Н.
Отображение заблокированных скиллов можно включить в настройках.
#311 #20778526
>>20778474
С ними сотрудничали сами фираксис, могли и подогнать. Спроси лучше о связи Экзальта и Адвента.
20778623
#312 #20778562
>>20777497
Плохо, что таблица не подписана. Выглядит как скоренько сляпанная, без контроля качества.
20778623
#313 #20778623
>>20778526
У лвшников в первой игре свой, головопушечный экзальт был. Который судя по всему под конец кампании переходит под неявный контроль элиенов. На базе у них сидит сектоит-командир, а потом и сами экзальты начинают спавниться на элиенских заданиях.
С другой стороны неясно зачем элиенам экзальт. Мясо они и так штампуют на заводах.
>>20778562
Подписана? Чего тебе ещё? Плохо что нет списка материалов которые нужны для исследований/айтемов. На табюлицу они бы не влезли, но хорошо бы знать какие трупы продавать, а какие беречь.
2077869920778918
#314 #20778699
>>20778623
И это тоже. Подписана, значит указано к какой игре/модификации она относится.
20778748
#315 #20778748
Нашёл наконец в инишниках где находится детект фейслессов солдатами-советниками. Короче говоря есть смысл ставить солдат 4-5 ранга, рост там нелинейный. Слишком ньюфажные не генерируют почти нихуя, от высоких рангов прирост маленький. Офицерское звание даёт довольно небольшой бонус, псионики примерно в полтора-два раза эффективнее.
>>20778699
Ну ты не поверишь лонг вор джва для второго икскома
#316 #20778871
Алсо если я правильно понял, у элиенов не только количество увеличивается от уровня инфильтрации, но и радиус обнаружения. Вот это "вульнербле-импрегнабельне" как раз за то и отвечает.
#317 #20778900
Поясните за миссии с освобождением. Их реально пройти за 2 шиноби? Обнаружение не сбрасывается когда один из них открывает дверь грузовика/тюремную камеру?
20778932
#318 #20778918
>>20778623
Самое надоедливое в этом что некоторые поиграв в ЛВ решили что сие своеволие есть канон, что при обсуждении второй части превратилось в ёба-теории типа "ЭКЗАЛТ=АДВЕНТ" и прочий фанфикшн.
20778932
#319 #20778932
>>20778900
Конечно сбрасывается, наивная няшуленька.
>>20778918
По факту ЛВ тут ни в чём не противоречит оригинальной игре, просто заполняет недомолвки.
20779029
#320 #20779029
>>20778932
Лолнет. ЭКЗАЛТ никоим образом не сотрудничал с пришельцами, они сами хотели миром править, а не в качестве подсосов. В миссии с Дюваль (или в следующей, ну в общем с этими суперпсиониками) поясняется что пришельцы напали на конвой ЭКЗАЛТа, и это не в новинку, у них там своя война. По факту это жидомасоны с тысячелетней историей, а в ЛВ их зачем-то в Цербер образца МЕ3 переделали.
20779162
#321 #20779162
>>20779029
Чукча не читатель? Под конец кампании. Сначала-то они пытались использовать ситуацию в своих интересах, но без морального стержня и набора свитеров скурвились и в итоге попали в ональное рабство. Что соответствует девизу дополнения. Такой экзальт мне нравится больше.

В ванильке непонятно, то ли воевали, то ли в штабе какие-то подозрительной природы артефакты нашли. А может и вообще не было никакого экзальта, вдруг коммандер длц для жидорептилоидской мозгопромывайки не купил.
20779902
314 Кб, 1600x848
237 Кб, 1600x848
#322 #20779743
Ну вот и оно. Этим доходягам даже свитеров не выдали, на человека похож только мудила-снайпер. Хуй даже знает как я воевать буду.
#323 #20779902
>>20779162

>Такой экзальт мне нравится больше.


Да как угодно, в твоём манямирке все солдаты ЭКЗАЛТА могут быть хоть членодевками, только каноном это не будет. Кроме лонгваровских фанфиков нет никаких свидетельств в пользу того что ЭКЗАЛТ на каком-то этапе перешёл на другую сторону. И артефакты никакие не подозрительные, просто старые и свидетельствующие в пользу того что организации овердохуя лет.
#324 #20780292
Аноны, забагало управление.
Тупо не реагирует на вверх, вниз колесиком мыши или например походить куда то, зато на клики по интерфейсу реагирует, втф ебать?
Даже эскейп не жмется
20780394
#325 #20780295
>>20778012

>ну если ты в ванильке, то у тебя и классы другие, и паки элиенов.


Те же классы кроме огнеметчика, те же альены. У меня все моды от лонгвара, кроме лв2.
20780394
#326 #20780394
>>20780295
Они в ЛВ сравнительно с модом переделаны. Плюс у тебя нет ОГРОМНЫХ ПАКОВ внимательных и настороженных элиенов с хуёвой инфильтрации.
>>20780292
Что-то у тебя не то. Колёсико мыши повышает камеру на уровень, эскейп зовёт меню.
2078046120786563
#327 #20780461
>>20780394

>Что-то у тебя не то. Колёсико мыши повышает камеру на уровень, эскейп зовёт меню.


Помогла перезагрузка пеки.
Хуй знает как сотня перезапусков
Ну на самом деле раз 10 всего, лол не помогла, а перезагрузка сразу вылечила.
20780526
#328 #20780487
>>20731035 (OP)

>молочные железы у рептилии


Сильно, сильно, СИЛЬНО, БЛЯДЬ, сомневаюсь
2078052620780634
#329 #20780526
>>20780487
Она инопланетян. Какая тебе рептилия?
>>20780461
Пиратка? Жди в главном меню сообщение о отсутствии интернет-коннекта. Если не пиратка, но коннекта нет - всё равно жди. Игра очень хочет тебе его показать.
#330 #20780634
>>20780487
Тайган говорит, что у них в них яд хранится. Грудью они никого не выкармливают конечно.
20832235
#331 #20781619
Поясните по хардкору. Начал играть, прошел первую миссию, получил корабль, запустил исследование в лабе, поставил расчищаться завал в одном из модулей, собрал себе отряд, скупил всякий хлам на черном рынке, переключаюсь на оружейную, выбираю отряд, нажимаю"начать миссию", но ничего не происходит? В заданиях висит "найти улику" в процессе. ЧЯДНТ?
2078364220783760
236 Кб, 1600x848
#332 #20781804
Теперь если захватить дрон из консилмента, то тебя не выводит, а дрон тоже становится скрытым. Удобно надоедливыми пидорасов с дороги убивать.
2078190120782322
#333 #20781901
>>20781804
А вот мех захватил - сагрились.
20782322
#334 #20782038
у кого-нить пропадали из меню настройки лонг вара?
вчера первыйраз запустил сие поделие - доп.настройки lw были.
седня начал новую игру - в меню ток стандартные ванильные настройки.
было у кого такое?
#336 #20782197
Бля аноны чет не понял, а как звездочку то принять у членов сопротивления которые на базах сидят? Есть звезда, две абилки.
Кликаю на них - нихуя.
20782230
#337 #20782230
>>20782197
Никак. Они получают обе.
20782254
#338 #20782254
>>20782230
Т.е. они один раз апаются?
20782270
#339 #20782270
>>20782254
Два раз. Оба раза по две абилки. И увеличивают свою эффективность на глобальной карте по 50%
20782297
#340 #20782297
>>20782270
Понятно.
#341 #20782322
>>20781804
>>20781901
Причём если обоих подвести к несорванному паку адвента - пак не агрится. Странно всё это.
20782394
#342 #20782394
>>20782322
Дрон суть - средство слежения за гражданскими, за его перемещением особо не следят, это не ёба военка.
107 Кб, 1600x848
#343 #20783476
Миссия по экстракции с дистанцией длиной всего в один экран? Чудеса.
#344 #20783642
>>20781619
это баг. у меня щас тоже такое вылезло.
вчера играл, все норм было, там надо на карте время проматывать. сегодня начал новую игру и такая вот хуйня.
буду другой репак ставить.
20784626
#345 #20783760
>>20781619
выйди из игры и удали всю папку с сейвами. она в моих документах.
потом начни новую игру. мне помогло.
20784626
500 Кб, 1920x1080
#346 #20784592
Хорошо что я всегда беру с собой спеца на хак миссии
#347 #20784626
>>20783760
>>20783642
Спасибо. Помогло. Теперь у меня другая проблема. Дошел до места эвакуации, оно на втором этаже, и тупо не могу на него навести курсор, эти блядские юниты бегают где угодно, даже по зоне эвакуации, когда им надо пройти на другую сторону, но конкретно в место эвака я их послать не могу. Что это за пиздец? Я тупо не могу эвакуироваться с миссии, потому что не могу зайти в зону эвака.
20784693
#348 #20784693
>>20784626
Камеру приподними, придурок.
2078474020784749
#349 #20784740
>>20784693
Как?
20784749
#350 #20784749
>>20784693
>>20784740
К слову, уже до максимума масштаб выкрутил, всё равно на второй этаж не могу никого послать.
20784759
#351 #20784759
>>20784749
Всё, получилось. Оказывается, что там есть еще клавиши "этаж вверх, этаж вниз". Пиздец.
20786591
#352 #20785311
Поясните как работает менеджмент убежищ в LW2, я нихуя не пойму - почему бабла так мало выписывают.
20785426
#353 #20785426
>>20785311
Ставь персоналу в задачу добычу материалов. Больше персонала- больше добыча. Больше инкам от убежища - больше суммарный доход бабла
20785512
#354 #20785454
Как игра вообще, хуже первой? Есть меки, робототехника тяжелая?
20785512
#355 #20785512
>>20785426
Ага. Спасибо. А другие специальности персонала дают что?
Разведка понятно.
Поиск рекрутов - скорость увеличения персонала?
А конспирация что дает?

Что дают советники?

Почему у некотоырх чаров в персонале прописаны боевые перки?

>>20785454
Есть легио кибернетика за авторством магоса Шаня.
2078574220785825
#356 #20785742
>>20785512

>А конспирация что дает?


Видимо hiding с пиндосика, а hiding сам понимаешь что дает
#357 #20785825
>>20785512
Это уже пора выносить в шапку. ЧИТАЙТЕ АРХИВЫ МСТИТЕЛЯ
Разведданные дают поиск интела. (Инфильтрации с наградой интел)
Рекруты дают поиск новых людей на все роли (как болванчиков в убежище, так и ученых/инжей)
Снабжение бустит ежемесячный доход
Конспирация - не делает нихуя, но и не привлекает внимание адвента ( снижает шанс террора )
Советники бустят соответствующие направления - инжи-саплаи, учёные-в говне мочёные-интел, солдаты - рекрутов. Алсо солдат-советник до кучи может принимать участие в отбивании террора и при высоком уровне увеличивает шанс найти скрытых безликих среди персонала.
Персонал со временем качается и вджобывает эффективнее, за каждый лвл (коих два) получает по два случайных перка и может их применять при отбитии террора/защиты конвоя
2078584020785994
#358 #20785840
>>20785825

>Рекруты дают поиск новых людей на все роли (как болванчиков в убежище, так и ученых/инжей)


А они появляются в блек маркете или просто?
20785874
#359 #20785874
>>20785840
Шанс миссии с наградой копротивленец/инж/ученый. И вроде приток новобранцев для найма в штабе
В блэкмаркете похоже стабильно по инжу и ученому в месяц.
20786230
241 Кб, 825x1200
#360 #20785994
>>20785825

>ЧИТАЙТЕ АРХИВЫ МСТИТЕЛЯ


Ктож знал.

Спасибо тебе ответный анон.
#361 #20786230
>>20785874
Чет хуита какая то, хули от саплай просто бонус идет, а тут еще и миссии делать надо?
бтв, хули у меня уже какой месяц -90% саплаев за месяц? это ж вроде дарк ивент, но у меня не написано про него ничего.
#362 #20786275
>>20786230
Расширяй копротивление. Я первые три месяца тоже сидел на объедках, в апреле вообще ноль бабла пришло.

Это это не даркивент. Часть построек требует бабла на содержание, в сумме с низким доходом получается нихуя
20786323
#363 #20786323
>>20786275
Не, не, не.
У меня пишет НЕИЗВЕСТНАЯ ПРИЧИНА и значек даркивента даже, в конце месяца, когда каунсил смотрит.
20786338
#364 #20786325
>>20786230
Дык саплаи - самый легкий ресурс.
Проще спереть у адвента из мусорки огрызки яблок и гнилую картошку, чем хакнуть их серваки.
#365 #20786336
Надо в инглише смотреть. Может надмозг постарался
2078633820786361
#366 #20786338
#367 #20786361
>>20786336
Unknown cause Вроде, у меня инглиш
Я просто давно месяц не заканчивал, слишком много заданий чет
#368 #20786388
>>20786230

>это ж вроде дарк ивент, но у меня не написано про него ничего.



В ЛВ2 дарк ивенты привязаны к области - до тех пор, пока ты область не открыл, ты ничего про него не узнаешь.
2078639920786430
#369 #20786399
>>20786388
Не понял, мне надо всю карту бегать-бегать открывать пока не смогу избавиться от -90% к саплаям?
20786494
#370 #20786430
>>20786388
Ебанутся. Т.е. за мной может гоняться НЛО, а я об этом не знаю? Охуенно блять!
ушел срочно строить защитную матрицу
2078645620786494
#371 #20786456
>>20786430
Я думаю НЛО то заметишь.
Хотя хуй знает что они там придумали.
#372 #20786494
>>20786399

>мне надо всю карту бегать-бегать открывать



Обещают кампанию раза в 3 длинней чем в оригинале, так что да, придется.

>>20786430

>Ебанутся. Т.е. за мной может гоняться НЛО, а я об этом не знаю? Охуенно блять!



Узнаешь, НЛО ж на карте появится. Я вот вчера узнал что турели теперь имеют сквад сайт и ебанутейшую меткость - стоило мне 2х бойцов
20786511
#373 #20786511
>>20786494

> турели имеют сквадсайт


Кстати да, тоже подгорело.
Стоял уже на точке эвакуации. Дропнуло десант, который не ходил, но подсветил для турельки. И все, труп и калека.
#374 #20786563
>>20780394

>Они в ЛВ сравнительно с модом переделаны. Плюс у тебя нет ОГРОМНЫХ ПАКОВ внимательных и настороженных элиенов с хуёвой инфильтрации.


Да похуй, я ебал за 12 ходов там тонны паков спрятанных или идущих на тебя чистить. Мне хватило ванильки с модами от лонг вара, ну и еще дюжины.
#375 #20786591
>>20784759
Пиздец не знать такое, играя в разноуровневую игру.
#376 #20787127
Чет смотрю на спарка
и нахуй он нужен? Он добавляет времени как два солдата нахуй на инфильтрацию.
#377 #20787200
>>20787127
А, и еще.
Можно ли без модов ПОЛНОСТЬЮ респекнуть юнита? А то я нашел ток возможность поинты внутри класса респекнуть.
Пусть он хоть рукичем опять станет, мне похуй.
У меня просто на стелс миссии бегает отряд из гренадера и ганнера, потому что не было времени их натренировать
20787296
#378 #20787272
>>20787127

>Он добавляет времени как два солдата нахуй на инфильтрацию.



А если купить апрейд на уменьшение времени инфильтрации в Горила тактик Школе?
ЛВ2 делали из расчета что в него можно играть просто установив на ванильную версию, так что СПАРК скорее всего не нужен. Ракета есть у техника из коробки, плюс еще огнемет. И техника можно улучшить в Продвинутом Военном Центре.
20787280
#379 #20787280
>>20787272
Жаль, мне нравились мехи в енеми аноун.
#380 #20787292
>>20787127

> Господа. Наша задача - тихо под покровом ночи проникнуть в местный центр адвента и стащить ноутбук с секретными данными


> лучше всего отправим огромную джебезжащую как поделие российского автопрома хуйню, обвешаную тяжелым вооружением

20787306
#381 #20787296
>>20787200

>Можно ли без модов ПОЛНОСТЬЮ респекнуть юнита?



Это делает бессмысленным любое планирование отрядов.

Ты бы еще таймеры предложил отключить.
20787312
#382 #20787306
>>20787292
Не, ну, а чо.
Хотя мб дадут как то его ПОТИШЕ сделать.
20787317
#383 #20787312
>>20787296
Не, не, ты не понял.
Я хочу превратить солдата в руки.
Без звания.
Вполне балансед как по мне, а то хули делать если рукич с 4 хп стал ебаным ганнером.
#384 #20787317
>>20787306
Глушитель на танк. Ога.
Бери шиноби с супершпионом спарке в пару.
#385 #20787329
>>20787312
Ставь CommanderChoice и начинай с начала играть
#386 #20787372
>>20787312

> то хули делать если рукич с 4 хп стал ебаным ганнером.



Не отправлять его на первую попавшуюся миссию, а отправлят сначала в Школу тренироваться. А если он уже апнулся, то можно его отправить в поселение советником.
2078738720787592
#387 #20787376
>>20787312
Или качай руков в школе горил. Эту возможность не убрали
#388 #20787387
>>20787372
От нуба в поселении толку ноль
Олсо что плохого в жирном ганнере?
20787592
#389 #20787592
>>20787372
Ну чет хуй знает, у меня инженегры и саентисты сидят в поселениях.
лучше тогда он подохнет в попытках стелсить.
>>20787387

>4 хп


>жирный


че
20787731
#390 #20787597
Бля, я не очень умный.
До меня только ща дошло что миссия со статуей это фри трупы и нужно пикать миллиарды человек чтобы инфилтрейшн хуевый был.
2078761820787926
#391 #20787618
>>20787597
Или нет, втф ебать
Хули мне трупы не дали
20787630
#392 #20787630
>>20787618
У нерусских не покупаем.
20787675
#393 #20787675
#394 #20787731
>>20787592
У нубов по 3 хп же
2078792720787994
#395 #20787926
>>20787597

>нужно пикать миллиарды человек



>Mission XP is based on how many enemies are present on the map at the beginning of a tactical mission, and it is divided equally among the troops after the mission if it is successful, regardless of how many enemies were killed. Note this means that sending fewer soldiers on a mission will result in them receiving a greater share of the mission XP

20787961
#396 #20787927
>>20787731
У меня какой то другой лонг вор хочешь сказать?
У меня ролится хп, минимум было 4.
Я если че на ньюкеке играю ибо в ЛВ для енеми аноун не играл.
#397 #20787961
>>20787926
Так я про трупы же.
Чем меньше инфильтрейшен тем больше трупов получаешь если проходишь, не?
Или на миссии с выносом статуи не дают трупы? Я вот блядь никого не взрывал, а мне хуем по губам провели.
20788080
#398 #20787994
>>20787731

>У нубов по 3 хп же



Not created equal [X]
#399 #20788080
>>20787961
За инфильтрат трупы не дают, если это не саплай рейд.
20788246
#400 #20788246
>>20788080
Всмысле?
Я вот разъебал жосска всех пидоров у статуи, но трупы собрать никто не спустился? Я же не эвакуировался быстрее-скорее, а все зачистил полностью.
20788304
#401 #20788304
>>20788246
Ты разьебал статую в центре города! Надо съебывать пока не налетели со всех сторон злые кяфиры
20788315
#402 #20788315
>>20788304
Но при этом какого нибудь обоссаного сектоида последнего мне дают время отпиздить, ы.
#403 #20788416
СУКА ЧТО БЛЯДЬ ЗА ХУЙНЯ
Сейчас прошел челик по пути по которому прошел другой челик.
В СОСЕДНЕЙ КОМНАТЕ ЛОМАЕТСЯ СТЕКЛО И МЕНЯ ПАЛЯТ
2078850720789678
#404 #20788479
Зря в ЛВ не сделали возможность выносить трупы пришельцев и АДВЕНТА с миссии силами самого отряда.
20788546
#405 #20788507
>>20788416
По хорошему, адвенты должны были поставить следящие устройства.
#406 #20788546
>>20788479
Вот кстати да. Иногда мои ребята пока "ждут срочной эвакуации" две-три партии в карты успевают сыграть, могли бы и сектоидов на колбасу поотносить. И ведь механика для этого есть, и баланс не ломает.

Алсо вы заебали, я же уже выше разбирал UNKNOWN CAUSES. У вас в хейвене шпиён, фальшивый сеттлер ребел который мало того что сам производит отрицательное число того на что вы его назначите, так ещё и сапплаи ворует каждый день.
2078858720788623
#407 #20788587
>>20788546
Понил, ща буду вояк ставить короче в хавены.
#408 #20788623
>>20788546
Пидарас блять!
Т.е. назначь такого на саплаи - он вдвойне вредить будет?
2078867120789003
#409 #20788671
>>20788623

>FACELESS_SUPPLY_DRAIN=1.5 ; Amount of supplies drained from the monthly supply in this haven per faceless-day in the haven.



>[Resupply LWRebelJobTemplate]


>IncomePerRebel=1.0f


>IncomePenaltyPerFaceless=1.5f



>[Recruit LWRebelJobTemplate]


>IncomePerRebel=3


>IncomePenaltyPerFaceless=5



>[Intel LWRebelJobTemplate]


>IncomePerRebel=5f


>IncomePenaltyPerFaceless=2.5f

2078868820788899
#410 #20788688
>>20788671
Сука, ебать сколько у меня шпионов оказывается.
из 400 саплаев воруется 150
20788738
#411 #20788738
>>20788688
Сталина на них нет.
#412 #20788899
>>20788671

То, что вы, блядь, сидите, на Змеедевочек дрочите!.. Пишите, блядь, Ефериалам своим; и запрашивайте данные! Вы чё, безликие, охуели, что ли, блядь?
Вы ещё с базы никуда не ушли! Чё, блядь, воздух свободы жопу защекотал? Я, блядь, защекочу нахуй! Вы, бля, сука, к Нигеру на опыты все пойдёте, блядь! Я, блядь, где-где добрый, а где-где вы меня заёбываете!
Или вы, блядь, лохи, сука, работать начинаете, или я вас, твари, блядь, как сектоидов давить начну! Понятно?! Копротивленцы хуевы, блядь! Карандаши в жопу запихаю!
И если ваши твари, блядь, Жополицие, э-э, Безликие и прочая, извиняюсь за выражение, хуета, не начнёт, блядь, работать, вы у меня, сука, все к Валее пойдёте! Со мной вместе, блядь. Но я, сука, оттуда один выйду, без вас.
Ещё раз, Igor' , я такую хуйню услышу… «Хи-хи», блядь! Я переведу все расходы, которые были на комплексе, на вашу группу, блядь! Вы у меня штаны последние продадите!
Чё, охуели, что ли, совсем?! Чё за улыбки, блядь?! Я те кто, клоун? Я Командир ИксКом, блядь!
Если я задал вопрос — отвечай! Хуйня, блядь, демократия! Забудь нахуй о демократии, блядь! Пока я здесь командир, тут тоталитаризм будет. Всё!
Ещё раз вы мне хихикнете, блядь, — я хихикну. Я ебальники скоро бить начну на комплексе! У меня, блядь, сто мутонов в изоляторе было, я их не боялся. Вы чё думаете, блядь, штафирки, я вас бояться буду? Не доводите до греха, не доводите! А то поздно будет.
Сели, блядь!
Герильясы, блядь! Ваше место у палатки, бутылки собирать! Сопротивленцы! Просрали все саплаи!! Вы просрали, блядь! Вы! И не надо валить на инженеров, на Шень… Крайних понаходили, бля.
#413 #20789003
>>20788623

>назначь такого на саплаи - он вдвойне вредить будет?



А если назначить на рекрутинг - будут предлагать Безликих в качестве рекрутов
2078907220789247
#414 #20789072
>>20789003

>А если назначить на рекрутинг - будут предлагать Безликих в качестве рекрутов


В голосину чет, представил себе как безликий обращается к братухе-безликому, мол пиздуй сюда, у нас здесь туповатые копротивленцы.

Это, аноны, миссия с поломкой маяка.
Я отпиздил все что мне предлагали, сломал маяк, из заданий - съебаться.
Задание не закончилось.
Это значит где то еще юниты есть или значит что я так или иначе должен съебаться на самолете?
2078908520789113
#415 #20789085
>>20789072
Съебаться. Ты на чужом раёне ваще, вв теории к тебе постоянно будут прилетать подкрепления по нарастающей.
20789157
#416 #20789113
>>20789072
Блять, анон! Стой! Не уходи из треда!
Как ты получил эту ебучую миссию на маяк? Все блять говорят, что для захвата региона нужно снести маяк, но никто не знает, по каком тригеру появляется миссия
2078913620789157
#417 #20789136
>>20789113
Он имеет ввиду обычную миссию на уничтожение маяка, лол.
20789155
#418 #20789155
>>20789136
Лол блять?! Еще и такие будут....
Да ну ебать, тогда я вообще не понимаю по каким триггерам идет сюжет
#419 #20789157
>>20789113
У меня просто маяк попросили снести, никакого освобождения вроде не будет
>>20789085
Ок.
#420 #20789247
>>20789003
Скажи что ты шутишь, ибо ведь могли и запилить вероятность.
#421 #20789323
Аноны. Что делать с жирным хромым, тупым и косым калекой?
7 хп, 14 хода, 65 меткость, 20 мозгов
inb4 назови в честь себя и отдай змеедевочке
#422 #20789338
>>20789323
У меня таких половина солдатов, мне норм.
Чем ты недоволен?
20789393
#423 #20789352
>>20789323
Зависит от ранга. Если это ньюфаг он он очень охуенен.
20789400
#424 #20789393
>>20789338
У меня ганеры под 16-17 бегают, про шиноби я молчу.
Взял этого пидора на инфильтрат - чуть не засрал, ибо к концу карты отставал почти на экран от основной группы и чуть не спулил два пака.

Вкачал его на штурма, но добежать до противника он может только через ранэнган
#425 #20789400
>>20789352
Чем? Даже гипотетически не представляю
20789431
#426 #20789431
>>20789400
Хп намного выше среднего без очевидного ущерба другим статам. Выйдет приличный сентри-рейджер, танкогранатомётчик или что-то вроде.
#427 #20789678
>>20788416
Да, сам заметил, что в инвизе внезапно ломаются стёкла, баг какой-то.
2078977120789832
#428 #20789748
>>20789323
Наслаждайся. У меня такие >>20752941 снайперами становятся. Ходячая подсветка и ничего более.
#429 #20789771
>>20789678
Кайф, охуенно айронмена подрубил сука.
Ну как проебу этот сейв буду без утюга играть просто ради такой хуйни.
20789800
#430 #20789800
>>20789771

> играть на утюге


> в мод


> в мод, который вышел неделю назад


> в мод для хком2


( Необучаемость )3
20789814
#431 #20789814
>>20789800
не ну а че
я в первый не играл, не знал что там такая пизда с багами
20790272
#432 #20789832
>>20789678
Где вы блядь такое находите? Зуб даю что сами нахуячите, а виноваты змеедевочки. Стекло у него сломалось. Само, ага.
За уже много часов игры у меня только АИ вырубался разок и это сложно назвать негативным багом.
20789880
#433 #20789880
>>20789832
блядь ты рофлишь? два челика прошли по одинаковому пути, один спокойно дошел, а второй сломал стекло в другой комнате.
Как тут можно что-то не так сделать?
20789960
#434 #20789943
>>20789323

14 базового мува - это ад. Если тяжелая броня будет замедлять движение, то вообще туши свет.
Я бы его сделал гранатометчиком и отправил в область советником.
2079029420790313
#435 #20789960
>>20789880
Кто такие "челики"? Тебе шесть лет, блядь? Они принципиально не могли пройти по одному пути потому что у них разные стартовые и итоговые позиции. Из таких формулировок вообще ниъуя не понятно что у тебя там случилось. А скорее всего пасфайндинг из-за недостатка очков прост овыбрал другой путь, через стекло.
20790359
#436 #20790272
>>20789814
Все равно остается (необучаемость)2
Глобальный мод от сторонних разрабов который вышел с неделю назад, по твоему он без багов?
#437 #20790294
>>20789943
Тяжелая броня и гранаты во все слоты. Теперь это не человек, это стационарная турель нахуй!
#438 #20790313
>>20789943

> советником


Во бля, точно. Заодно ебучих безликих будет искать. А то сидят пидоры и бюджет распиливают!
#439 #20790359
>>20789960

>Кто такие "челики"? Тебе шесть лет, блядь?


Я просто дебил, не обращай внимания.

>Они принципиально не могли пройти по одному пути потому что у них разные стартовые и итоговые позиции


Хуйню несешь.
Вот стоит юнит 1 на клетке а и идет до клетки б в пределах половины хода, т.е. у него еще есть возможность в оранжевую зону сбегать после того как я его привел на клетку б, беру второго юнита - веду на клетку а - все заебись, то есть старт уже у них с одного места, а потом беру и веду его почти на ту же клетку что и предыдущего парня за исключением того что даже меньше идти надо.
И да, на полосочки я тоже смотрел, они показывали тот же самый путь.
И блядь как по твоему я мог стекло в другой комнате сломать даже если бы путь был не совсем одинаковый
20790395
#440 #20790395
>>20790359
Никогда не видел такой картины: собака дремала, внезапно пёрнула, проснулась, испугалась и залаяла?
да, змеедевочки тоже срут
#441 #20792685
Бля 10/10, до сих пор не изучил модули на оружии, но получил бонус на доп слот.
Я один ебанутый который боится присовывать модификации на пушки потому что проебать не хочется?
Алсо, мне кажется или в оригинальном хкоме 2 не нужно было каждому бойцу отдельно броню покупать, помимо экспериментальной?
#442 #20792906
>>20792685
Проебывай, не ссы. Модификаций хоть жопой ешь. И сам их производить потом сможешь
20792925
#443 #20792925
>>20792906
Ну ладно, тогда ща выучу.
Еще вопрос, если я перенесу игру просто вырезанием и вставкой моды/сейвы не проебутся?
А то я как дебил не на тот диск поставил.
#444 #20792960
>>20792685
Бонус на дополнительный слот? Четвёртый что ли?
Да, в оригинальном икскоме ты тупо апгрейдил классы брони/пушек/предметов один раз и навсегда. Тут - нет, тебе дают базовую экипировку, а дальше ты всё строишь сам. ВСЁ. Даже ножики для скаутов и дроны для техников. И гранаты (спасибо хоть они многоразовые, лол) И пушки - все по одной. Причём такого чтоб апгрейды куда-то там переносились нет, так что ни так и останутся в твоих старых пушках. С другой стороны ты эти пушки на один-два тира ниже ещё долго будешь юзать, потому что новеньких на все те толпы сидящих в инфильтрации солдат не хватит.

Короче я бы берёг т3 апгрейды, причём крутые, вроде прицелов или магазинов. Всякие приклады и глушители - тыкай.
20792997
#445 #20792997
>>20792960

>Бонус на дополнительный слот? Четвёртый что ли?


Наверное, я пока посмотреть не могу, не изучил возможность ставить модули.

>Да, в оригинальном икскоме ты тупо апгрейдил классы брони/пушек/предметов один раз и навсегда. Тут - нет, тебе дают базовую экипировку, а дальше ты всё строишь сам. ВСЁ. Даже ножики для скаутов и дроны для техников.


Тогда понятно почему настолько дохуя саплаев.

>Всякие приклады и глушители - тыкай.


Ок.
#446 #20793485
>>20792685

Единственный геймчейндж апгрейд в ранней игре - приклад (для снайперки). Остальное - meh.
#447 #20793501
Я что-то пока не понял как пси-оперативники работают. Вкачал одного (быстро вкачал, за три дня всего с техником), но на дальнейшую подготовку его поставить нельзя. Они качаются как остальные, с экспы? Или может нужно им экспы дать чтоб они смогли продолжить обучение? Кто ими уже играл?
В псилабе кстати место только под одного.
#449 #20794000
Сука, захватил кучу территории, теперь не могу выгнать не откуда адвент.
от уровня охуевшести адвента зависит время на инфильтрацию?
20794021
#450 #20794021
>>20794000
Если б ты захватил, то она была бы liberated и адвента там бы вообще не было.
20794110
#451 #20794110
>>20794021
Ну я имел ввиду что пометил территорию как свою и теперь ребята там работают.
Освободить чет пока нихуя не дают.
В описании задания про освобождение сказано мол типо просто делать миссии, но чет нихуя.
#452 #20794204
Народ, как вообще бороться с шпиёнами вредителями, поясните плиз.
20800268
#453 #20794299
>>20731035 (OP)
БЛЯДЬ!!!!! ТО ЧУВСТВО КОГДА ТЫ НАИГРАЛ В ЛОНГ ВАР 2 15 ЧАСОВ, А ПОТОМ ОКАЗАЛОСЬ ТЫ ИГРАЛ В ОРИГИНАЛ ЗАБЫВ ВКЛЮЧИТЬ МОД
2079437220794407
#454 #20794372
>>20794299
Как это вообще возможно?
#455 #20794407
>>20794299
Как это возможно если там кнопка лонг вор 2 в главном меню?
20794591
#456 #20794591
>>20794407

>Как это возможно если там кнопка лонг вор 2 в главном меню?


Через эзешник - не лаунчер.
#457 #20794713
SPARK нормально так стелсит с перком на АОЕ хеви вепона, лол
подошел к машине, подождал пару ходов - расчистил проход и выход одновременно, кайф
20795054
#458 #20795054
>>20794713
Что-то нахуй и надо делать куу исследований и налаживать принципиано новое производство ради 1/9 команды. Плюс без каверов он будет вечно ломаный.
Хотя я ещё башни не сделал, тяну, нужно будет посмотреть на опытный образец и какие там перки.
262 Кб, 1600x848
334 Кб, 1600x848
#459 #20795143
Зато есть первый мастер сержант. Техник, и не зря.
2079580120800351
119 Кб, 1600x848
#460 #20795634
Ахаха, НЕТ, БЛЯДЬ!
Они там серьёзно? Или это зависит от уровня опыта оперативника?
#461 #20795801
>>20795143
Как ты так джебошишь?
У меня техник совсем в другое место стреляет нежели куда целишься.
20795881
#462 #20795881
>>20795801
Первый перк для ракет мастхев. А так да, мажут, но разброс не такой уж большой. НА скрине я вообще не видел куда стреляю, у меня просто три патруля зашли в эту комнатку.
Ракета из последнего перка тоже охуенна. Она имеет по-моему ещё больший радиус и сносит вообще все объекты.
20795934
#463 #20795934
>>20795881
Понятно.
А поясни за ракету которая 1 дмг дилит и делает дым.
Какой профит с ебаного дыма? Я чето блядь так и не понял нахуя противнику давать дым.
20795992
#464 #20795992
>>20795934
Я тоже нихуя не понял. Может это баланс такой, негативный эффект. Может подразумевается что они из точки удара выбегут, а ты вбежишь. Может головы им резать скаутами.
А так абилка неплохая, стан это всегда хорошо, а дизориент режет мобильность и не даёт им убежать далеко. Если пак большой, то вблизи нормальных каверов на всех как раз не хватит.
#465 #20796177
1.Каким образом повышается уровень активности Адвента в регионе?
2.Как в лонгваре устанавливать модули на бойцов?
20800345
#466 #20796988
Лол, ну пиздец.
Залетел ко мне на задание йоба версия йоба версии мутона огромный мудила такой, в мили стукает, я бы его хода за два максимум добил бы еще, а он взял и съебался в портал.
ну хоть не убил никого.
Есть способы понять что на задании собирается появится такое чудо?
20797019
#467 #20797019
>>20796988
Это элиенские лидеры из длц. Если они у тебя появляются рандомно, то само длц ты зачем-то выключил и весь сторилайн проебал.
Нет, способа нет.
20801812
#468 #20798560
Анончики, у кого-нибудь хком2 зависал на глобальной карте, когда разблокировалось задание на зачистку первой базы адвeнта? Капает бесконечный счетчик аватара и все, пиздец. Все замерло.
#469 #20798879
Grazing fire у эвиков и инфантрей - ОП. В описании перка написано что даёт ещё один ролл, а на практике (и в описании на тактическом экране) превращает промахи в касательные. В итоге можно сесть инфантрем в километре от противника в дыме, фулкавере, с тактик сенсом, поддержкой неба и аллаха и нагло ржа засадить ему в рожу три выстрела. Боль и унижение.
Причём иногда я стреляю с этим перком в 0% попадания, а всё равно получаю нормальный хит на полный урон. А двойной выстрел хэвика (тот что чейнится) срабатывает и с грейзов.
296 Кб, 1600x848
#470 #20799152
А вот и сквадсайтовые снайпера подкатили, блядь.
#471 #20799482
>>20792685
Я тебя сломаю анаон, в лонгваре апгрейды СЪЕМНЫЕ.
20801812
#472 #20800268
>>20794204
Сделай советником солдафона, причем хорошего лвл. Через некоторое время будет миссия по нейтрализации предателя
20801812
#473 #20800345
>>20796177
1. Капает сам по себе, плюс вроде интенсивность роста зависит от числа вджобывающих сотрудников в регионе и числа успешных инфильтратов. Проще говоря - где больше всего шумишь - там больше активность адвента.
2. ПБМ? Чтоб ставить модули надо построить ЦВПТ (или школу горилл - но скорее цвпт), тогда в меню солдата под кнопкой "снаряжение" и "способности" будет кнопка "персональные модули"
Алсо пбм в отличие от апгрейдов на оружие одноразовые. Вынуть не получится, только заменить
#474 #20800351
>>20795143
Нахуя технарю ветка перков на стрелковое оружие?
20800383
#475 #20800383
>>20800351
И из него можно сделать рйнджера с альтернативными абилками (см. троллейбус из хлеба).
3085 Кб, 1920x1080
#476 #20800765
Блядь в этой игре можно в бою открыть окно со статами и активными эффектами? А то нихуя не понятно, что как работает и какие дебафы вешает, например это
20800874
#477 #20800871
>>20760586

>ОSФЕС LIДIT

#478 #20800874
>>20800765
Жимни кнопку "помощь"
2080102220801030
#479 #20801022
>>20800874
нет ты меня не понял, я хочу открыть окно со статами персонажа, как это было в первом икскоме(во втором не помню)
2080124720801357
#480 #20801030
>>20800874
и статы алиенов тоже
#481 #20801045
товарищи змеелюбы, а на пиратку ставится?
20801300
#482 #20801247
>>20801022
а, ты об этом. Без ЛВ точно нельзя, в ЛВ не находил.
20801336
#483 #20801300
>>20801045
Это просто мод, ставится как все моды.
20801313
#484 #20801313
>>20801300
Если поставить два мода с противоположными настройками, кто победит?
20801333
#485 #20801333
>>20801313
Дружба. И тот кто позже в порядке загрузки.
2733 Кб, 1920x1080
#486 #20801336
>>20801247
ну это конечно очень тупо, а то "кровавый туман, статы вашего бойца снизились", а на сколько снизились? Стал ли он инвалидом с 30 точности или он все еще боеспособен, никак не узнать
типо таких стат, только в бою и с показом влияния на них эффектов
20801633
#487 #20801357
>>20801022

> статы персонажа


Наведи на его имя и подожди

> статы аленей


Нужен доп.мод
2080360820803749
#488 #20801633
>>20801336

>а то "кровавый туман, статы вашего бойца снизились", а на сколько снизились?



Да зачем тебе это знать-то? Если у тебя линейный ред фог, то там всегда снимает одинаковое количество меткости, допустим - 20. А теперь вопрос - что тебе дает это знание? Ты сможешь в уме вычислить, какой будет процент попадания вон по тому сектоиду, если я подбегу вот на эту клетку? Нет, не сможешь. Ну ок, допустим, ты взял калькулятор, учел влияние ред фога, прицела, штраф за кавер и дистанцию и получил значение - но это все игра и так за тебя сделает, и покажет все переменные когда ты врага берешь на мушку.

Единственное что нужно знать про ред фог - это то что он снижает меткость, поэтому можно просто хуйнуть гранатой в трупера, снять ему 2 хп и забыть про него на 1 ход, всё. У меня труперы под дизориентом попадают по бойцам в лоу кавере примерно 1 раз из 5, а ты тут собрался вычислять на сколько меткость снижается, лул.
20802250
161 Кб, 1600x848
#489 #20801637
Лол, бедняшк. Я говорил что бёрнинг ОП? Бёрнинг ОП.
20801812
#491 #20801812
>>20797019
Не выключал, у меня была миссия с др вален, точнее ее голосом.
Но там король-змеемальчик был.
>>20799482
Ебать нахуй, шок контент.
А я думал не разрабатывать новое оружие потому что на текущее накатил кайфовых модов.
>>20800268
С этих миссий что-то проиграл кстати, какого хуя у бомжей лазерное оружие было когда я бегал еще с баллистическим?
>>20801637
Настолько ОП что у меня пока я ходил на том пидоре большом, берсерке, 3 раза сработал и он обиделся на меня и ушел.
2080187120801883
#492 #20801871
>>20801812

> миссию прошел


Тогда жди еще летающего юбер-пидора
20801882
#493 #20801882
>>20801871
Кайф. у меня обычные то не появились.
Хотя и берсерка я только встретил до этого, но он даже атаковать не успел хехехе.
#494 #20801883
>>20801812

>Но там король-змеемальчик был.


А ведь снек-тян ему наверное не дают потому что он слишком быстрый. Wink wink.
Лицом меньше щёлкать нужно, вахленок рассказывает про три эксперимента. Т.е. да, будет и третий. И там даже были голограммы рядом с разбитыми банками.

> какого хуя у бомжей лазерное оружие было


По таймеру видно. У меня сейчас магнитное уже вводится потихоньку, а только в последней миссии одна бабёнка где-то раздобыла лазерную пушку. Вообще я даже не знаю, может другие факторы есть.
2080189520802458
#495 #20801895
>>20801883
Хм. Какой у тебя месяц?
20801903
#496 #20801903
>>20801895
Первое июля.
#497 #20801937
Командеры, а оружие у пришельцев забирать можно?
20801961
#498 #20801961
>>20801937
Нельзя, оно самоуничтожается и вообще не рассчитано под людей. Можно лутать ядры и они будут нужны для кучи оружейных проектов и создания плазменных пушек.
20801998
#499 #20801998
>>20801961
Кстати да, ядры - пиздец какой дефицит.
222 Кб, 1600x848
#500 #20802157
А у техника-чистильщика паков растёт достойная смена, лол.
20802343
#501 #20802250
>>20801633
ну окей, допустим я не помню все параметры точности и передвижения всех бойцов, как мне это сделать?
#502 #20802343
>>20802157
Да тут любая аое способность на урон превращает любой класс в ОП.
#503 #20802458
>>20801883

>вахленок рассказывает про три эксперимента.


Да я забыть уже успел.
Ща чекнул вики, оказывается этот поц-берсерк придет с таким же хп которое я ему оставил.
Тогда у него нет шансов
#504 #20802798
на lw2 есть какие-то работающие моды на отключение таймеров?
заюзал дисайблед таймерз - он не работает нихуя.
#505 #20802831
>>20802798
Есть true concealment под лонгвар2.
2080300320803057
#506 #20802854
>>20802798
Ты понимаешь что такие топорные вещи ты можешь тупо в инишниках править?
Но да, труЪ консилмент лучше.
#507 #20803003
>>20802831
сяпки, щас гляну.
#508 #20803057
>>20802831
пля, это говно есть только в стиме.
у меня нет стима и я на пиратке гоняю.
20803160
#509 #20803139
>>20802798
Хочется поставить, да вот только лонгвар 2 даже первый патч не получил. Шанс на рост багов в геометрической прогрессии довольно высок (ВЫСОКОЕ УКРЫТИЕ -20%).
20803363
#511 #20803363
>>20803139
там уже есть ченджлист для версии 1.1.
думаю,через неделбку максимум будет новый релиз. первый лонг вар они относительно оперативно обновляли.
20803386
#512 #20803386
>>20803363
Покажи весь список изменений.
20803409
#514 #20803480
>>20803409
Обалдеть, сколько багов.
2080351620803779
#515 #20803516
>>20803480
так эти чуваки любители, по сути.
даи в средствах довольно ограниченны. явно тест-отдел у них невелик.
2080374620815729
#516 #20803608
>>20801357
спасибо няш
#517 #20803663
>>20802798

>на lw2 есть какие-то работающие моды на отключение таймеров?



Первый пошел.
20803777
#518 #20803746
>>20803516
И потому в нем работают живые люди?
#519 #20803749
>>20801357
Статы врагов на иконку наводишь и ждёшь.
#520 #20803777
>>20803663
ну я люблю аутировать в игры и расслабляться, а не челленджа искать, что такого.
#521 #20803779
>>20803480
Мажорных багов там всего пару штук, остальное такие мелочи что ты и не заметишь.
#522 #20804008
Бляядь, началось.
Короче пришли бомбить один из регионов моих, кое как спас 10 из 13 персонала, сука, хули не снижается нихуя сила адвента?
Один раз только снизилось, зато скипнул пару заданий - все, соси хуй.
20804622
#523 #20804622
>>20804008
Логически подумай. Ты - генерал Адвента. В одном регионе окопались вкрай охуевшие пидоры - пиздят помидоры и картошку, забирают твоих пленников, поезда под откос пускают. Даже шпиона твоего рассекретили, заставили превратиться в Сашу Грей и выебали всей ячейкой сопротивления. Ты посылаешь отряд змеедевочек и мехов на зачистку, а через неделю обратно тебе присылают анальный будильник, который сделали из обломков твоих роботов.

И ты такой

> Окай... сворачиваемся ребятки, наша работа тут закончена. Валим из этого региона


Или все таки ты призовешь всех мутонов континента и лично изнасилуешь Тайгана?
20804813
#524 #20804813
>>20804622
Тогда хули он прислал, я их отпиздил, но все равно пососавшей стороной являюсь я, а не генерал Адвента который послал всех мутонов и зафейлил?
20804850
#525 #20804850
>>20804813
Сосать ты перестанешь когда у адвента кончатся мутоны.
20804910
#526 #20804910
>>20804850
Опа, вроде дали задание на какой то там nerve, это то?
Причем дали не после тонны охуенно успешных заданий без потерь, а после задания где я еле-еле съебался от 1 (!!!) мутона-центуриона потому что по нему мои солдаты не хотели попадать никак, ни разу из 10+ выстрелов не попали сука.
40+ % шанс был все время
Если бы дрон-пидор еще не задизориентировал снайпера все бы вышли.
Короче, если мне таки дадут это задание оно долго висеть будет? У меня ща посоны основные 10-15 дней лечиться будут.
Ученый который на +100% скорость лечение баффает стоит, еще как нибудь можно ускоритьь лечение и починку робота? Помимо перка у специалиста.
20804921
#527 #20804921
>>20804910
А, и еще.
Вспомнил что мне часов 10 игры назад выдали Resistance mec'а, где он? Хули я его не могу в казарме найти? Или он за меня драться не собирается?
#528 #20806156
>>20731035 (OP)
Поясните за уровни сложности. Я вот врубил хард и не могу инфильтрировать ни в одну миссию, сразу кажут что время на исходе, надо начать. Пару миссий прошел с ебанным потом. Мало ходов. Прямо багет настает, когда до цели, просто до цели 4-6 ходов, если просто бежать. А ходов всего 12-8. От чего настает ебанный багет.
20806203
#529 #20806203
>>20806156
От уровня сложность НЕМНОГО увеличивается таймер.
+2 на изи, +1 на среднем
Время на инфильтрат зависит от того, как быстро ты миссию нашел.
Ставь больше болванчиков фармить интелл в убежищах
#530 #20806318
2 года прошло, а хитдетекшон всё ещё сосёт большие хуи. Скилл у змеедевочек например, язык, может хватать сквозь стены/этажи просто потому что. Ну или обычная стрельба. Имитация вижона у ии сама по себе огромная проблема, иногда он перестаёт притворятся, будто не видит весь отряд целиком. Очень больно наблюдать как очередной Ностродамус кидает гранату на второй этаж. Там было 3 человека. Он ОЩУТИЛ их. Коллизии ещё, когда кидал обычную флешку сломал сам себе укрытия. А потому что она были на траектории броска, ога. Ну и самая большая причина попоболи - стелс механика в целом и появление врага в частности. Например когда заканчивается ход игрока и внезапно из тумана выходит отряд вежливых людей. У них по сути 3 хода против 2 у игрока. Первый - собственно появление, на втором идёт разбежка по укрытиям, на третьем разнос. А с лонгваром это приобрело новый окрас, когда разберешься с одной группой и под конец хода приходит новая уже готовая дать пизды. Обычно даёт.
Играть интересно, я люблю сложности, но игра на половину работает или на половину не работает. Половина технических проблем даже не связанна с модом.
2080645920806826
#531 #20806459
>>20806318
Это тащемта должно быть их главной целью в следующей части 2-йка же хорошо продалась, да? или они не будут делать следующую часть? на уровне с рандомными картами и более интересной разрушаемостью во второй.
Запилить честную баллистику насколько сложно и ресурсозатратно будет, эксперты?
20806598
#532 #20806598
>>20806459
Да, будут. Ходили слухи о разработке продолжения. Концовка тоже какбэ намекае..
А лонгвар им поможет подняв интерес к игре. Плюс баги теперь будут фиксить авторы ЛВ
20806619
#533 #20806619
>>20806598

> Концовка тоже какбэ намекае..


Концовка на длцшку намекает, на полноценную часть хуй знает
20806812
#534 #20806812
>>20806619
Какую ДЛЦшку, ты че, я зря чтоб ли за сизон пасс платил, чтобы потом еще раз платить?

Акванафтов будут в сиквели пилить инфа 100%
20806884
#535 #20806826
>>20806318
Алсо вот теперь конкретно с проблемами лг. Механика оглушения. Я не знаю насколько сложно ирл попасть в мясную обездвиженную тушу, но почти уверен что шансы довольно высоки (100%). Лг так не считает. Может быть это баг, я на это надеюсь. Осечки в упор по обездвиженным целям никогда не веселят, в лучшем случае это должно быть критом, или хотя бы гарантированным выстрелом. Ввели шиноби, но не ввели бесшумный хак дверей. Обойти всю карту чтобы в конце получить в ебло потому что дохуя крутая система безопасности наши хакиры не могут в обход фаервола командер. Ещё эта воля. Они вроде хотели разнообразить игру сделав статы у солдат рандомными, почти получилось. Крутой ганнер на первой же миссии обосрался от плевка ядом и решил остаться в этом облаке обоссаным и униженным пока его отряд благополучно эвакуируется.
2080691920806940
#536 #20806884
>>20806812
Бля чет боюсь пиздец говно выйдет тогда
#537 #20806919
>>20806826
Вот кстати да, хули тот факт что цель оглушена не дает бонуса нормального?
20807013
#538 #20806940
>>20806826

Вайн ниочем. Все что ты описал - это элемент хаоса, которые есть часть любой военной операции. Ты хочешь вообще исключить рандом, все просчитать как в шахматах, за 13 ходов фланкануть 16 подов, вынести их с одного выстрела и улететь домой без потерь. Ну так играй на низкой сложности, проблемы?
20806978
#539 #20806978
>>20806940
Дверь открывается - вас заметили. Вот тут бы точно не помешал рандом.
20807185
#540 #20807013
>>20806919
Почему это оно должно бонус давать?
20809492
#541 #20807185
>>20806978

> Пинком выбил дверь и продолжил крастся

#542 #20809492
>>20807013
Потому что цель не двигается, не?
#543 #20809941
>>20731035 (OP)
Сука как же бесит эта параша с укрытиями. Такой то костыль дерьмовый. Укрытие сука дает, даже если ты противника видишь полностью и укрыться ему некуда. А сейчас меня вообще порвало, такой адвент стоит у стенки, я блядь с другой стороны захожу, С ДРУГОЙ КАРЛ, стою к нему на одной линии, комната пуста, как в тире блядь стою и... "БОНУС ЗА ВЫСОКОЕ УКРЫТИЕ. Пиздец неужели хотя бы это нельзя было нормальным сделать? Еще с первого хуйкома(нового разумеется) вопрошал на хуй так по уебански было делать? Чем плохо сделать как в ксенонафтах только с графоном?
20809965
#544 #20809965
>>20809941

> как в тире блядь стою и.


Сквозь стены в тире стреляешь?
Ксенонавты - унылое (и уродливое) говно. Оригинальные икскому по сегодняшним меркам тоже дико примитивны.
20810067
#545 #20810067
>>20809965
Ксенонафты единственный верный наследник того самого юфо. И еще красивые. Жаль, что вторую часть решили делать в 3д. Видел скриншоты, они ужасают.
20810186
#546 #20810186
>>20810067
Не наследник, а попытка сделать как при Сталине, чтоб хуй стоял. Не встал.
И нет, они не красивы. Они кошмарны. Попрекать их убогим графическим движком было бы стыдно, но и дизайн/исполнение картинок там из категории "рисовали программисты".
20810640
#547 #20810640
>>20810186

>И нет, они не красивы. Они кошмарны.


3д ребенок не палится.

>Сквозь стены в тире стреляешь?


Ты походу совсем дите и 2 строчек прочитать не можешь.
20810746
269 Кб, 1280x758
#548 #20810681
>>20731035 (OP)
Поясните, какого хуя?
2081074120810746
#549 #20810741
>>20810681
Убей их всех за одно действие и получи Героя Сопротивления.
20810804
#550 #20810746
>>20810640
Алё, клован, сам посты читай. Картинки и дизайн у него убоги из-за того что они не тридэ. Мне что, пойти и начать постить хуйню которую они попиздили из оригинала/НФ стоков?
>>20810681
Какого хуя что?
2081080420810808
#551 #20810804
>>20810746

>Мне что, пойти и начать постить хуйню которую они попиздили из оригинала/НФ стоков?


Зачем? Ты глупый?

>Алё, клован, сам посты читай. Я же ни лах еще читать штата111!!



>Какого хуя что?



Ты правда глупенький. Не пиши мне больше.

>>20810741

>Убей их всех за одно действие и получи Героя Сопротивления.


Чем мне их убить всех? Вообще охуеть, засада уровня б. Сидит вип, и блядь отделением мудачья в одноместной камере. Пиздец какой.
20810838
#552 #20810808
>>20810746
Ты на картинку смотрел?
2081083820811095
#553 #20810838
>>20810804
Слив засчитан.
>>20810808
А что там? С механикой всё вроде в порядке. Или то что они в камере вместе с пленником?
#554 #20811095
>>20810808

>Ты на картинку смотрел?


Да он имбецил, ему на пальцах пояснять надо.
2081113520811416
#555 #20811135
>>20811095
Обтекай с достоинством а не к другим постам плакаться лезь.
20811289
#556 #20811289
>>20811135

>Обтекай с достоинством


И что же это должно значить, глупенький ребенок?
#557 #20811416
>>20811095
Больше похож на обычного потребителя видео-игр.
20 Кб, 400x225
#558 #20813440
Блять, сраные карательные миссии. Не реально пройти без 3-4 жертв. А это пиздец удар если в убежище 7-8 человек.
Просто геометрически невозможно добежать и убить всех в за первые два хода.
Пидоры, пидорасы блять!
Еще один два рейда и я опять останусь без бабла.

Зато как охуенны офицеры. Вот полностью. Возможность подвигать таймер занидорага. Как этого мне не хватало пока их не было.
2081380320822246
#559 #20813803
>>20813440

> сраные карательные миссии.


Реталийэшены? Где нужно эвакуировать ребят? Ни раз таких не получал. Они спавнятся где вообще, на освобождённых территориях?

Зато оценил спарка. Нда, я даже не знаю. Как им играть? В инфильтрации он не может, потому что не может в нормальный консилмент и даёт здоровые штрафы к таймеру (как они вообще внедряют боевого робота?) В мясные побоища его брать тоже смысла нет, особых аое-абилок он не имеет за вычетом слота под хэви, в каверы не может, а значит хуёв ему насуют быстро даже в танкобилде.
Да что там, я его взял на "вери лайт" миссиию, он и там умудрился нахватать пиздюлей от обычного адвента и загреметь в мехбольничку на !23! дня. Причём слотов в этой больничке ажнъ целый один. Но и тут не без хуйни. Мне пришла в голову хитрая идея и я взял его, покоцанного, на следующее задание. Захватил там дрон и починил его в два хода. ДВА ХОДА, КАРЛ! Как новенький стал. А на ссаном авенджере обещают чинить три недели. Что за ёбаная ересь?
2081410420814302
#560 #20814096
>>20731035 (OP)
Чот мне на второй миссии лонг вара с теоминатором половину отряда вынесли, пиздос
20814110
#561 #20814104
>>20813803
это тебя учат многоходовочкам. это жи есь стратегия.
#562 #20814110
>>20814096
сложность понижай. это ж не ванила, тут без опыта и понимания механик быстро обоссут.
20814536
#563 #20814302
>>20813803

>Реталийэшены? Где нужно эвакуировать ребят?


Да. Они спавнятся на твоих территориях. Не пойму с какой закономерностью, меня пока ударили по двум самым маленьким убегам. И вырезали к херам половину в обоих (ваще это пиздец драматично, что спасть надо не рандомных неписей - а твоих сотрудников, с которыми ты безликих щемил).

А вот если въябут по штабу - я натурально с голой жопой останусь.

>Зато оценил спарка.


Зашли спарка сначала в виртуалочку, на обучение перкам.
20814366
#564 #20814366
>>20814302
В смысле на liberated? Я вообще не понимаю нужно ли на освобождённых территориях держать интел иначе как чисто для очков. Там ничего не происходит из боевых миссий.
В виртуалочку? AWC? Я не уверен что у него эти перки есть вообще. Что, кстати, тоже огромный минус.
20814485
417 Кб, 686x960
#565 #20814485
>>20814366

>В смысле на liberated


На тех где у тебя убёги есть.

>Я не уверен что у него эти перки есть вообще


дык ты профиль глянь
#566 #20814536
>>20814110
Так и обоссали. Больше всего взрольнул от паникующего снайпера-капита, шмаляющего по своим. Причем запаниковал он от того, Что ваншотнули новобранца рядом с ним. Пизде.
Еще не понял как хитпоинты растут, снайпер уже гоняет с 10 хитами, а штурмовик рассекает с четырьмя
20814609
#567 #20814594
Повелся на ваши россказни и скачал мод. Как в это играть? Я про баланс. Начал на коммандере. В первой миссии у меня было 8 бойцов и против них что-то около 12 противников. Запотев и сейвскамя, прошел, никого не потеряв. Но уже в следующей миссии меня ждало что-то около 24 врагов. При этом на миссию пришлось отправить даже не апнутых после первой бойцов, а новобранцев, причем их было уде не 8, а 6. Просто после первой миссии одна за другой на карте появлялись новые и я разделил на них 20 человек. Первой стартанула та, с 24 противниками. Причем на самой миссии сагрить по-одному отряду их почти нереально - слишком тесно они друг к другу стоят. Тут у меня перегрелся пукан. Как, блядь, новобранцами выиграть при прпвосходстве врага в 3-4 раза?! При таком перевесе я бы скорее всего слился даже будь у меня 8 солдат 2 уровня. Кое как вынес 6-8 противников, потеряв 1 своего, которого замайндконтролилили, но продолжали в него стрелять. Еще я истратил почти все гранаты к этому моменту. В общем, гиблое дело. Другие бойцы были задействованы в других же миссиях, которые еще не начались, внедрялись, типа, но, повторюсь, при таком перевесе это ничео бы не изменило. Так может я чего не знаю про этот мод? Что за хуйня?
2081460320814611
#568 #20814603
>>20814594

>Начал на коммандере.


Коммандер для опытных игроков, сыгравших (и успешно сыгравших) хотя бы парочку партий в первый лв, не говоря о ванильках обоих игр. А ты?
Это во-первых. Во-вторых да, ты нихуя не вник. Мне лень сейчас расписывать, читай обучалки и постигай новую суть глобального режима.
20815121
#569 #20814609
>>20814536

>Еще не понял как хитпоинты растут, снайпер уже гоняет с 10 хитами


Разных людей отключи в настройках

>Я про баланс.


пф, я в первой миссии выпилил 53 аленя

>Так может я чего не знаю про этот мод?


Чем больше твой отряд -тем труднее ему пройти к цели задания не собрав на себя всех аленей на континенте.
Вывод - используй адекватные силы а не все что етсь под рукой. Бросать в бой сквады по 8-10 человек стоит на чисто боевых заданиях, без таймера. Ну или когда ты полностью уверен что затащишь в открытом бою.
#570 #20814611
#571 #20814898
>>20814609
Отключены, блеать.
Понравился новый рейнджер с образами, такое-то ваншоты.
Ну и снайпера сидящие не крышах лютая годнота , если правильно подсветить цель- один выстрел, один тока
2081508320815099
#572 #20815083
>>20814898

>Понравился новый рейнджер с образами, такое-то ваншоты.


Рейнджеры вообще ломатели. Джва выстрела за ход, да еще такой то обрез.
#573 #20815099
>>20814898
Первые месяцы рейнджеры юзлесс. Двойной выстрел нивелируется косоглазием и укрытиями аленей. А вот уже с появлением пристрелки, трассеров и лазерного оружия - уничтожают всё живое и неживое
648 Кб, 1920x1080
740 Кб, 1920x1080
#574 #20815121
>>20814603

>Коммандер для опытных игроков, сыгравших (и успешно сыгравших) хотя бы парочку партий в первый лв, не говоря о ванильках обоих игр. А ты?


А я - до этого прошел игру на коммандере, включая ачивку, где нужно пройти последнюю миссию с базовым оружием и броней. Но по сравнению с этим Long War пиздецки не сбалансирован.

>Мне лень сейчас расписывать, читай обучалки и постигай новую суть глобального режима.


Ну, лень, не расписывай че. Хотя, хули тут расписывать, вот, сделал скриншоты. Отметил красным тела, один мой уже двухсотый внутри здания - сектоид его законтролил, а пехоты расстреляла. И хули тут вникать, даже айронмэн уже не кажется чем-то пиздецовым при таких раскладах. И это вторая миссия. Охуительный мод.
Смотрим на скриншоты: получилось то ли 22, то ли 23 врага, плюс законтроленный мой боец, плюс реанимированный солдат адвента, который теперь какого-то хуя не помирает после уничтожения сектоида, который его поднял. И хули тут вникать, даже айронмэн уже не кажется чем-то пиздецовым при таких раскладах. И это вторая миссия. Охуительный мод.
>>20814609

>Вывод - используй адекватные силы а не все что етсь под рукой. Бросать в бой сквады по 8-10 человек


Охуительные истории. То есть я попал, как хуй в рукомойник, с 6 новобранцами против в 4 раза превосходящих сил, а ты советуешь брать меньше людей. Окккккккк.
2081513920816714
#575 #20815139
>>20815121
Ебалан as is.
Читай сука архивы мстителя!! Пойми как работает новая механика рассчета количества аленей на миссии, а уже потом выебывайся.
20815156
#576 #20815156
>>20815139
Хули ты такой агрессивный? Опять гемморой обострился? Подыши и досчитай до 10, ебанько.
20815171
#577 #20815171
>>20815156
А ты, уёбок, прям образец вежливости?
Заебали пидарасы, которые запускают легенду утюга в первый же заход, нихуя не разобравшись как работает инфильтрация и начинают пиздеть "ряяяяя поломале!! Кучи врагов таймер-хуяймер!"
20815200
#578 #20815200
>>20815171
Я до этого на личности не переходил. Что или кто там тебя заебал, я знать не могу.
Короче, пока это напоминает мод от Vasyan666, с балансом в стиле ЗАТО РИАЛИСТИЧНА, АДИН ПРОТИВ ФСЕХ, КАК ДИДЫ.
Ну, может почитаю я мануалы. Но, как я понял из твоих истерик, чем меньше ты берешь людей, тем меньше сопротивления встречаешь. Но соотношение сил примерно такое же будет. Если с 6 солдатами я получаю 24 врага, то с 3 получу 12,- не один ли хер?
2081523520815239
#579 #20815235
>>20815200
Нет блять, не один хер. Ибо количество врагов зависит не только от размера отряда. Есть еще куча факторов. Можно собрать пати из 6ти пулеметчиков и бомбардиров и на карте будет всего 8 аленей.
И блять, абсолютно не обязательно убивать всех. Порой это даже вредно
Пиздуй кароче маны читать
20815268
#580 #20815239
>>20815200

>Если с 6 солдатами я получаю 24 врага, то с 3 получу 12,- не один ли хер?



Против 6 ты можешь получить и 40 с подкреплений котоыре тебе прямо на голову падают, и эвакуации будешь ждать 8 ходов, а не 3.

А тремя ниндзями можно пробежать миссию убив один пак и никого не потеряв.
И
2081526820815274
#581 #20815268
>>20815235
>>20815239
Но у меня и выбора-то особого не было: после первой же миссии мне на голову скинули 3 других, одну за другой, и я распределил по ним своих 20 человек, 8 ветеранов и 12 новичков. Какие трое ниндзей и 6 пулеметчиков на этом этапе игры? Как я должен был поступить? И на что вляют проценты при инфильтрации на глобальной карте?
2081528920815294
82 Кб, 664x807
#582 #20815270
Нашел баг:
Не ставьте ПБМ на Искру. Возможность такая в ЛВ есть но он не установится, а просто пропадет.
20816818
#583 #20815274
>>20815239

> не обязательно убивать всех. Порой вредно даже


Нахуя тупить и ждать 50 подкреплений? Головой думай, это тебе не дотка! С фланга к цели в консилменте зайди, эвакуатор заранее вызови
20815301
#584 #20815289
>>20815268

>И на что вляют проценты при инфильтрации на глобальной карте?


на число врагов на тактической. Чем выше процент тем их меньше.

>Как я должен был поступить?


скипнуть одну две, а на третью послать обученых бойцов с одним двумя ньюфагами.
причем выбрать миссию с наибольшим временем доступности, чтоб легче было пройти.

Но это все ты мог понять не раньше чем пройдешь первую.
20815366
#585 #20815294
>>20815268
ЧИТАЙ ЕБУЧИЕ АРХИВЫ!!
реально блять, там всё это расписано.
Дали три миссии - 1. Смотри на таймеры блять ( осталось меньше двух дней - скипай, иначи изнасилуют)
2. Смотри на задачу! ( на фарм кидай всех, кто может сражаться ), на извлечение випов - пару человек.
3. Убивать всех не обязательно. Опыт за убийство минорный
2081531320815366
#586 #20815301
>>20815274

>эвакуатор заранее вызови


Проходя первую миссию не знал что у экватора свой таймер. Ниче, выжил в четырех волнах реинфорса. Зато бойцы качнулись.
#587 #20815313
>>20815294

>Опыт за убийство минорный


На мссиях из DLC он неизменный, убивая робатиков в башне Шаня качнул четырех бойцов.
20815338
#588 #20815338
>>20815313
Вроде пофиксят в 1.1
20815357
#589 #20815357
>>20815338
Я надеюсь как и многое другое. Типа аленей начинающих стрелять сразу после обнаружения.
20815362
#590 #20815362
>>20815357
Тентакли же. Скорее отдельной галкой сделают
#591 #20815366
>>20815289
>>20815294
Ок, спасибо. Попробую такой подход.
#592 #20815404
Еще такой вопрос: в каком порядке лучше строить здания и делать апгрейды в лонг уор, чтобы не сломать игру на старте и не осознать это, потратив десятки часов? Что с глобальным таймером из ванилы? Он есть, но тикает медленнее?
20815465
#593 #20815465
>>20815404
Таймер есть, но он для тебя скрыт, пока не продвинешься по сюжетке. И при этом он сука такая тикает. Как быстро - хз.
Здания - сначала цпвт (ибо и ускоряет хил солдатов, и позволят учить доп.перки ), зону испытаний ( новое оборудование очне полезно ), ну и генератор. Можно еще мастерскую если есть бабло и не хватает инжей.
Потом школу горилл, раньше она не нужна (апгрейды дорогие, офицеры на лоулевеле не нужны, пбм в начале игры мало ). Единственный профит от партизанки - целенаправленно качать нубов в нужные классы (но если есть мод CommanderChoice то это не актуально )
20823919
#594 #20815486

>офицеры на лоулевеле не нужны


конечно не нужны. кому может понадобиться сдвинуть таймер миссии на два хода.
20815502
#595 #20815502
>>20815486
Сдвиг таймера идет за интел вроде. Который в начала лучше тратить на буст инфильтрации.
Алсо я сейчас уже в августе, за все время юзал эту абилку один раз.
Команда и то полезнее.
#596 #20815552
Аноны, а как ОСВОБОЖДАТЬ?

Вроде как должно появится специальное задание чтоб освободить от аленей провинцию, но как его приблизить?
#597 #20815616
>>20815552
Как вообще можно освободить некоторый район планеты от организации, имеющей ресурсы для ее полного захвата? Приходит в голову только подрыв реакторов на Новой Земле, Нормандии и в Эмиратах.
2081565220863339
#598 #20815652
>>20815616
Так же как ИРЛ партизаны освобождали. Формально провинция под контролем, но реально вне опорных баз Адвент ничего не контролирует.
20815699
#599 #20815674
>>20815552
Хз. Походу тупо выполнять миссии в регионе. Чем больше миссии с уликами - больше шанс наткнутся на базу адвента в регионе
#600 #20815699
>>20815652
Любой коллаборационист живет не дольше, чем охрана не успеет. Никакое партизанское движение невозможно без поддержки местного населения.
20815794
#601 #20815729
>>20803516
А разве после первой части их 2к не под свое крыло взяли?
20815772
#602 #20815772
>>20815729
ну лонгвары (ныне павонисы) просто как наймиты трудятся, я так понимаю. штат и организация у них какие были, такие и остались.
#603 #20815794
>>20815699
Так Хком поддерживают. Вся его задача сплотить и вооружить народ вне укреплённых городов.
20815836
#604 #20815832
>>20815552

Нужно последовательно выполнить 5 заданий разного типа в одном и том же регионе

Сначала выполняешь задание с припиской "Find the lead" (обычно это хак сундука). После него спавнится "Освободи инженера/ ученого". Потом
- подрыв монумента. После этого задание на подрыв маяка АДВЕНТА (такое же, как предпоследняя финальная миссии ванили). И последний этап - взятие базы АДВЕНТА.
20816038
#605 #20815836
>>20815794
Хком поддерживают мамины воннаби-либераторы.
Основная масса населения наоборот рада пришельцам.
Ты блять посмотри какие дороги они в Новгороде отгрохали! Какие дома, фонтаны! А генетические клиники, исцеление от всех болезней!
2081590620816040
#606 #20815857
Почему комьюнити этой игры так активно романтизирует эту змееподобную тварь? В игре какой то намёк на межвидовые отношения с инопланетянами или фанаты этой игры любят ебать змей? Что за хуйня? Я в игру не играл.
#607 #20815893
>>20815857
Потому что настоящий мачо тот, кто и хладнокровную гадюку заставит горячо дышать.
#608 #20815896
>>20815857

> змеесиськи


> удушающий прием змеедевочек


> длинный язык



Действительно. Никаких намеков на зооеблю
360 Кб, 1400x1050
#609 #20815897
>>20815857
Ты гей чтоли раз не понимаешь что сисек достаточно?

>эту змееподобную тварь


Хм, или просто женоненавистник. Не как что-то плохое впрочем.
Короче - это из-за сисек.
20815991
#610 #20815906
>>20815836
И всегда можно пожаловаться на соседей так, что их заберут.
20815940
#611 #20815940
>>20815906
Можно не жаловаться. Их и так заберут
20815994
#612 #20815991
>>20815897
Если тебе сиськи на мусорное ведро прилепить, ты тоже на него надрачивать будешь? Пиздец налепил ярлыков: гей, женоненавистник и сидит думает какой он умный.
#613 #20815994
>>20815940
Если соседи это ты, то несомненно.
#614 #20816038
>>20815832

>И последний этап - взятие базы АДВЕНТА.


Как её насаммонить? Те я уже выполнил не раз.
20816062
632 Кб, 1963x1518
#615 #20816040
>>20815836

>Основная масса населения


Сидит в нищете за стенами и жрёт брюкву в ожидании когда каратели погрузят их в ПОЕЗД ДРУЖБЫ.
20816060
#616 #20816060
>>20816040
Прекрасный комикс о превозмогании неосиляемого.
#617 #20816062
>>20816038
Если я правильно понял - никак, сиди и жди. В убежище сопротивления направь человек 10 на интел задания, это должно ускорить процесс спавна.
508 Кб, 1064x844
#618 #20816063
>>20815857
Лучшая вайфу же. Лучше только арахнид-тян.
20816083
#619 #20816083
>>20816063
Вопрос, как у нее с опорожнением кишечника? Она же вроде как на клоаке ползает.
2081609720828862
504 Кб, 730x1132
1435 Кб, 1024x1280
#620 #20816097
>>20816083
Игрой света.
Тебя не должно это ебать.
20816116
#621 #20816116
>>20816097
Тем не менее, ты не способен ответить на этот простой вопрос, а уже собрался ебать ксеноморфа.
20816129
#622 #20816129
>>20816116
Я же не срать с ней собрался.
20816145
#623 #20816145
>>20816129
Придется учитывать и такую возможность. Жизнь, знаешь ли, не компьютерная игра.
#624 #20816254
Бляяяааааааадь! Какое же ссаное говно. Кое-как прошел миссию: добрался по скрытности до терминала, хакнул его и вызвал эвакуацию, сагрились все юниты на карте, 4 хода в меня палили 16-20 петухов, даже обкиданные флэшбэнгами, они рандомно попадали периодически. Кое-как дождался ебаной эвакуации, но за последний ход у меня так или иначе смертельно ранят одного из тиммейтов, сколько не переигрывал. Ну, он лежит практически у меня под ногами, истекает кровью, но поднять его я не могу, потому что сраный фиксарис за 2 года так и не пофиксил этот баг. Ебаный дед!
2081653620816635
#625 #20816536
>>20816254
теперь добился того, что за ход его не убивают, но на следующий ход при попытке переместиться к точке эвакуации, он все время получает в спину очередь от петуха на оверуотче с другой стороны карты. Поднять его после ранения я, само собой, не могу. А может это фишка Long War, что бойцы со статусом Bleeding out не могут переноситься другими? Но тогда это полная хуйня.
2081656420816570
#626 #20816564
>>20816536
Могут лол. Встал на соседнюю клетку, закинул кусок мяса на плечо и бегом в эвакуатор
20816664
#627 #20816570
>>20816536
Явный глюк. Как раз вчера видел, как истекающего кровью из незабинтованных ран бойца подняли на плечи. Но он все равно умер, так как Командующий забыл вызвать летадло своевременно.
20816638
#628 #20816635
>>20816254
В мхехич с этого скрытника. Родина дала ему спецов-огнедышаших, пушкарей-свинец-изрыгающих, гренадеров бомбы-метающих, нет, буду шинобисами стелсить до конца, а потом под пулями терпеть. Ну что за потешный воевода!
2081665820816714
#629 #20816638
>>20816570
Кстати инжи через перки на медика могут возвращать в бой кровоточащего бойца. Один ход - стабилизация (статус "без сознанания"), второй ход - восстановление (снимает все дефабы и статусы). Вуаля - час назад он блевал кровью из горла, а сейчас резво косит в капусту сектоидов и змей
2081667120828920
#630 #20816658
>>20816635
короче WAAAAAAAAAAAAAAAAR
Мстителя в красный уже покрасил?
20818974
#631 #20816664
>>20816564
Я тебе говорю, что у меня баг. Не появляется значка "поднять". Погуглил, многие на это жалуются. Причем даже загрузка сейва до того, как он получает ранение не помогает, раз за разом он падает так, что поднять нельзя, пробовал вставать на разные клетки разными солдатами - хуй. Короче, тупоооое говно тупооого говна. Не могу захватить солдата, лежщего под ногами в трех метрах от зоны высадки.
#632 #20816671
>>20816638
Чудеса нанохирургии.
#633 #20816680
>>20816664

> баг


Бывает лол. Моду (моду, карл!!! От сторонник разрабов) неделя всего, п ты идеальной стабильности хочешь?
#634 #20816698
>>20816664
Алсо не будь терпилой. Потери солдат на войне случаются.
Сейвскам - удел пидоров
#635 #20816711
>>20816664
Да баг, это, баг, успокойся. Он еще ванили был (правда там он чаще всего появлялся, если бойца убивало взрывом - ну а че, разорвало на части, нести нечего, логично ёпт)
#636 #20816714
>>20816635
Алё, я уже выше расписал, как я не стелсил и к чему это привело. На этой миссии такое же соотношение сил, 4:1, хотя в этот раз взял только 4 человек и процентов на 70-80 провел инфильтрацию. Хули им еще надо? Короче, мод - вафленое говно, удОлил.
>>20815121
#637 #20816800
>>20816714

> удолил


Ага, счастливо. Уёбывай

>80%


Долбоеб, который так и не понял, как работает инфильтрат. Все что меньше 100 гарантирует рост числа аленей, за каждые 7-10% -лишний пак. Твои 70-80 - при минимальном изначальном состоянии означают удвоение боевой силы врага. В начале если не смог набить сотню - миссию лучше скипать
#638 #20816818
>>20815270
Все работает
#639 #20816879
>>20816714

>Хули им еще надо?


Хотят чтобы ты научился играть в ЛВ.

Зачем ты полетел на миссию на 70% инфильтрации? В ЛВ ты должен сам выбирать какие миссии делать, а какие нет.
Зачем ты запулил всю карту? Если ты не успеваешь выполнить задание, вызывай вертолет и улетай
2081689820817688
#640 #20816898
>>20816879
Забей. Он необучаемый. Спорю, что и легенду/утюга сейвскамил через копирование сейвов.
20816924
#641 #20816924
>>20816898
Небось, даже не потратит интель на догон инфильтрации хотя бы до сотки.
#642 #20817374
Еще раз спрошу, как ускорить лечение ребят в казармах помимо AWC с ученым и перка специалиста?
2081751220817525
#643 #20817512
>>20817374

>Еще раз спрошу, как ускорить лечение ребят в казармах помимо AWC с ученым и перка специалиста?



Никак. ЛВ, помимо всего прочего, это еще и менеджмент казарм.
20817542
#644 #20817525
>>20817374
Никак.
Косвенно может помочь увеличение хп. Больше хп - меньше процент ранения - меньше время лечения. Но это как презерватив - надо надевать до ебли, а не в КВД
#645 #20817542
>>20817512
Сукаа, вот ща дадут задание на освобождение, а я пососу без солдат
20817578
#646 #20817578
>>20817542
Дали не на освобождение. но тоже разъебать alien relay
light-moderate еще базовым у меня не было
это пиздец если на 100% будет?
20817637
#647 #20817637
>>20817578
10-12 тел
20817656
#648 #20817656
>>20817637
Че всего то?
Хотя если там опять будет мутон-центурион...
20817703
#649 #20817688
>>20816879
Там по-моему даже механизм этот по другому работает - когда вступаешь в бой, другие стаи тригеряться дпже если не находятся в непосредственной близости. А если даже получиться выпилить каждую по отдельности, почти на каждой миссии тикает таймер, и просто не успеешь выполнить цель миссии. Если пропускать миссии, какие-то штрафы есть? Бля, давно мне так не бомбило от игры.
20817957
#650 #20817703
>>20817656
Выше по треду ссыль была. Или сам поищи на уфопедии
Есть таблица с числом врагов в зависимости от сложности миссии и проценты инфильтрации, при которых происходит их увеличение/уменьшение.
20817804
#651 #20817804
>>20817703
Я уже решил делать многоходовочку вместо того чтобы по пацански пояснить альенам.
Один раз такая многоходовочка прокатила, но пиздец как повезло мне чувствую.
Надеюсь сейчас так же повезет.
Решил отправить двух шиноби и гренадера с техником, взорвут кого смогут, а дальше будут кидать на себя дымовые гранаты и прочее говно, а шиноби за пару ходов маяк разрубят ножами, лол.
#652 #20817957
>>20817688
Если взять нулевую точку отчета (старт задания), то паки обычно довольно далеко друг от друга, по личному опыту (порядка 20 операций в 2х кампаниях).
Конечно если ходов 5-6 ныкаться по стелсу, то они рано или поздно окажутся рядом.
Вообще, как пишут, в ЛВ есть 3 вида алерта - красный, когда под непосредственнно тебя заметил и тут же агрится, желтый, когда ты хакаешь сундук или дверь камеры - после этого поды начинают двигаться к сундуку/ камере и зеленый - когда рандомно патрулирующие поды начинают двигаться на звук в сторону взрывов.
Таймер миссии можно увеличить на один ход - у офицера есть такая абилка, стоит 10 интела. Так же офицер может дать одному члену отряда дополнительный сингл мув один раз за миссию. А еще у офицера есть абилка на первом уровне обучения - весь отряд получает + 3 мобильности на один ход (5 ходов кд, кажется)

Непосредственного штрафа за пропуск миссии нет - просто не получаешь награду за эту миссию и всё. Но понятное дело, миссии все же придется брать и выполнять, чтобы открывать дальнейшие миссии по сдерживанию проекта АВАТАР.
#653 #20818042
>>20817957

>Конечно если ходов 5-6 ныкаться по стелсу, то они рано или поздно окажутся рядом.


У них есть цель к друг другу подойти или они случайно рядом окажутся?
2081819020818271
#654 #20818050
>>20817957

>Таймер миссии можно увеличить на один ход - у офицера есть такая абилка,


Разве не 2 хода доп? Ща чекну даже.
2081807520818271
#655 #20818056
>>20817957
Ок, спасибо. Хоть кто-то по-делу и без истерик ответил. Но если мне и дальше не будет удаватбся поднимать раненых тиммейтов из-за бага, то нахуй так жить.
#656 #20818075
>>20818050
Число команд зависит от ранга. На первом - один доп.ход
20818093
#657 #20818093
>>20818075
Не, не.
Intervention же ты имеешь ввиду?
я не про команд
вот у меня интервеншн написано дает 2 turns для миссии, а не 1.
20818196
#658 #20818190
>>20818042
При таких размерах карты случайно.
Ну почти. Еще с ванилы тут сохранилась механика ( в 1.1 обещали пофиксить ) что некоторые паки (не все ) как бы тебя видят. У них сохраняется логика патруля, но они все равно начинают заворачивать к твоим укрытиям.
Хотя это в какой то степени даже помогает. Можно собрать их нинзей и увести на другой конец карты
20818388
#659 #20818196
>>20818093
А, это да. По описаню дает +2 к таймеру
#660 #20818271
>>20818050
Не скажу точно, возможно зависит от уровня сложности, я вроде на легенде смотрел.

>>20818042
Цели идти друг к другу у них нет. Хотя я пару раз видел как под из одного дрона при встрече приклеивался к поду из 3-4 солдат и дальше они ходи вместе.
20818344
#661 #20818344
>>20818271
Такое бывает только в опасном районе.
#662 #20818388
>>20818190
Ага, причём если эта логика приводит к тому что на следующем ходу они должны воткнуться в твоих оперативников без кавера, то АИ вышибает пробки. Т.е. он отключается. Совсем. Даже на следующей миссии. Вплоть до перезапуска игры.
Я не уверен что всё именно так, не ставил себе целью это воспроизводить, но два раза такое уже было.
160 Кб, 1600x848
#663 #20818511

>Блэксайт сюжетый


>вспоминаю потешную стрчочку в патче 1.1 "пофиксили возможность одновременного спавна нескольких элиен лидеров на блэксайтах"


>"ох и смешщно было тем кто на такое наткнулся"


>следующий ход



Хорошо хоть я снек-куну пиздюлей ввалил сразу. Теперь надо и эту красавицу укатать, не зря же я пошёл на сюжетную миссию с крутыми ребятами.
#664 #20818877
Обосрался чет с ИИ алиенов.
Миссия по раскату маяка обычная, высадил гренадера и техника, постреляли они из ракет/дымовых гранат, один отъехал критуля от мутона в фуллкавере в дыме, лел поаутировали, но таки дожили до момента когда шиноби рассекли своими мечами ебучий маяк, улетает с трупом братишки техник, шиноби тоже отступают.
Запросил уже в другой место эвакуацию, а алиенам подмога пришла.
ТАК ПОДМОГА ПРОШЛА ОТ ТОГО МЕСТА ГДЕ МОИ ШИНОБИ АУТИРОВАЛИ ЗА ПОМОЙКОЙ ДО ТОГО МЕСТА ГДЕ БЫЛ ТЕХНИК
10/10
#665 #20818929
Аноны, в чем космический эффект лазерного оружия? Изучил его после магнитного, а оно блядь хуже.
2081896320818987
#666 #20818963
>>20818929
Тому что лазеры - т2 оружие, а магниты - т3 лол.
Лазеры быстрее и дешевле получить
#667 #20818974
>>20816658
Ну так у меня вчера подкрепление вылезло прямо из портала в ВАРП
20818999
#668 #20818987
>>20818929
Там бонус к меткости, можно ньюфагам давать. Ну и да, оно т2, дешевле и хуже.
#669 #20818999
>>20818974
Это норма. Змеетяночек и сектоидов укачивает в броненётах, поэтому всю инопланетную живность забрасывают с БЖДДИИУУУУХХХХ порталом. А адвенты с комфортом путешествуют на дропшипах
20819049
#670 #20819049
>>20818999
Подозреваю что у них просто нет анимации высадки из дропшипа, лол.
20819104
#671 #20819104
>>20819049

> змеетян на манер параплана спускается на крыльях


> мутон аки тру-десант прыгает на ноги


> берс мешком говна шлёпается, дезориентируется, теряет половину хп

2081914220819163
#672 #20819110
Смотрю сейчас твич, народ в чате пишет что сквади рейнждер своим двухствольным обрезом может ваншотнуть безликого. Чё, правда что ли?
20819142
#673 #20819142
Да, лидеров понерфили крепко. С большим количеством рано вкачанных оперативников и только лишь шансом получить дополнительный ход они не держат бой вообще никак. Главное только их выманить без толпы.
>>20819104

> змеетян на манер параплана спускается на крыльях


Прыгает в японской школьной юбочке на парашютном эффекте.
>>20819110
Не может, а ваншотнет. Там 10-18 урона, а у фейслессов 10 хп.
20819180
#674 #20819163
>>20819104
Змеетян спускает свой хвостик из дропшипа на землю и остальные скользят по нему как по канату :3
217 Кб, 1600x848
217 Кб, 1600x848
207 Кб, 1600x848
#675 #20819180
>>20819142
Отклеилась картинка.
А потом я сделал выстрел и смотри вторую картинку.
А потом мутон сделал ход и смотри третью картинку.

Просто поле чудес, блядь.
20819215
95 Кб, 1024x768
#676 #20819215
>>20819180

>сейчас бы лидеров убивать без огня/газа/кислоты

20819237
#677 #20819221
Бля, анон, я хз короче.
Вылезло задание на уменьшение силы противника в регионе, но я как бы жду задания на то чтобы ОСВОБОДИТЬ
Имеет смысл забить и дальше крутить пока не будет это задание? А то чето только челики вылечились, пойду туда, начищу ебала, снижу силу на 1, а там вылезет задание на освобождение.
Или так нельзя и нужно снижать постепенно до единички, а ток потом освобождать?
20819267
17 Кб, 345x305
#678 #20819237
20819278
#679 #20819267
>>20819221
Нет, освобождение и снижение силы не связаны.
Освобождение может быть при любом уровне
20819280
132 Кб, 339x296
#680 #20819278
>>20819237
Так чё не бросил то?
20819303
#681 #20819280
>>20819267
Наверное тогда лучше подождать этого задания.
20819290
#682 #20819290
>>20819280
Выполняй и то и то.
Снижение влияния снижет еблю на миссиях в этом регионе
20819352
187 Кб, 1600x848
#683 #20819303
>>20819278
Последней атакой и бросил. Чтоб один хп снять. Видишь как горит весело.
А так она сдохла за один ход, даже до радуиса гранатомётчика не дошла.
#684 #20819333
>>20819303
Нахуя шиноби мясорубка? У неё ж точность овервотча (то есть никакая). Или тут поменяли что-то?
2081936520819390
#685 #20819352
>>20819290
очень долго лечение идет, не хочу чтобы меня пiймали когда я не буду готов к тому чтобы освободить регион.
20819396
#686 #20819365
>>20819333

>Или тут поменяли что-то?



У нее за каждую следущую цель снижался урон, а не точность. С точностью там все ок, вон талант первого уровня на меч взят.
#687 #20819390
>>20819333
Какая ещё "мясорубка"? Удар по мимокрокам? Так тут же вся игра о дополнительных атаках. Попадает исправно, плюс навешивает эффекты вроде горения или стана, в зависимости от шашки.
#688 #20819396
>>20819352
Не ссы. На миссию по либерации нет таймера. Ее можно крутить сколько угодно
20819430
#689 #20819430
>>20819396
Да? Блядь, я уже промотал миссию на редус энеми стренж.
Пиздец я дебил, аааа нахуй.
Насколько реально что я буду так тупить и безвовзратно накручу слишком много силы в регионах адвенту?
20819479
#690 #20819479
>>20819430
тобi пизда. Аватар тикает!
20819642
#691 #20819507
Аноны, что с психами в лв2? Юзабельны? По логам их понерфили, кто-нить уже пытался играть ими?
Алсо - что будет если завалить короля в миссии с эвакуатором, где трупы не дают? Его тушка пропадёт? Или он в таких не вылазит?
20819572
#692 #20819572
>>20819507
Психов теперь нужно И учить в шкоке, И тренировать в бою. Получил ранкап экспой - может идти учить новый скилл. Скиллы разделены по уровням, выпасть может любой, но время тренировки зависит от разницы в уровнях. На втором ранге мне выпал инсанити который предложили выучить за три дня и майндконтроль, который предложили выучить за 33.
А так видимо всё то же самое. Я бы сказал что в реалиях лонгвора они послабее будут, но майндконтроль это майндконтроль.
#693 #20819642
>>20819479
Бляяядь, еще ведь и аватар есть.
Я забыл про него.
Ну все короче блядь ставлю все на рекрут и пизда адвенту.
145 Кб, 1600x848
#694 #20819648
ЧТО БЛЯДЬ?!
Позднее на той же миссии что и >>20819303
КАКОГО ХУЯ?!
2081967120819828
#695 #20819671
>>20819648
Бля бля бля, вот ТЕПЕРЬ я понял что значит "фиксед мультипле элиен лидерс он блэксайт мишен" в патчнотах. Бляяяяя, я-то думал что это два разных, а оказывается она спавнит по нескольку эксземпляров одного.

Два рейджсьюта-то хоть дадут?
153 Кб, 1600x848
181 Кб, 1600x848
155 Кб, 1600x848
#696 #20819745
Ой нет, кажется не дадут, она бракованная. Пока я задорно дристал в штанишки от такого поворота, эта красавица промахнулась свой мили-атакой три раза подряд.
Сегодня просто день рандома.
154 Кб, 1600x848
#697 #20819776
От и всё. Жаль что два рейджсьюта наверное-таки не дадут, это же ПГ проект который пропадает из списка после завершения.
20821677
#698 #20819828
>>20819648
Я еще когда в ваниль играл один раз сделал стартовую миссию на боссов, со змеей особых проблем не было, а потом мне берсерк на блексайте перестанил половину команды, а у меня в тот момент были только 2 магвинтовки и 2 маг дробовик. Ну их нахуй, ничего ценного они не дают, а на утюге вполне могут вайпнуть тебе сквад и запороть ран.
144 Кб, 1600x848
#699 #20820057
Да, две тушки. Почему бы и нет.
20821665
#700 #20821665
>>20820057
Разрубили надвое?
20821677
#701 #20821677
>>20821665 -> >>20819776>>20819303
Две заспавнилось.
20821702
#702 #20821702
>>20821677
Нет, такие моды нам не нужны.
20821731
#703 #20821731
>>20821702
В 1.1 уже пофиксили.
20821743
#704 #20821743
>>20821731
Слава Эфириалам.
240 Кб, 1570x1000
#705 #20821891
Я надеялся после Хкомов будет ренессанс тактик, а хуй там. Абидно.
Надеюсь авторы Лонг Вора 2.0 найдут в себе силы вовремя остановится, ибо уже где то с десятой версии первого он стал превращаться в "Васян Эдинш На Стеродах"
20822096
#706 #20822096
>>20821891

>авторы Лонг Вора



сейчас пилят свой собственный отдельный ИксКом
#707 #20822246
>>20813440
Механика изменилась. Полю говноту:
Чтобы началась кара Адвенту нужно сначала знать местоположение убежища, к твоим ребятам подсылают казачка, он сначала просто портит тот параметр, на который ты его поставил, а затем и палит убежище. Особенно плохо если ты его поставил в конспирацию, там практически молниеносная кара и хуй его кто спалит вовремя.
Рекомендую ставить 1/3 убежища в конспирацию для минимизации шанса на карательные миссии, новых членов лучше в другие дела. Убежище держит высококвалифицированный солдат. В таком случае кара обычно заменяются миссиями на устранение предателя, что гораздо проще.
20829038
41 Кб, 594x413
#708 #20822537
Бля, как же бомбит с этой системы. Обхожу с фланга, стреляю по "желтым" целям: первый стреляет - 73% - промах, второй - 81% промах. Охуенно! Ломаю хакИром терминал - 57% на успех, естественно, он обсирается. И ведь загружаться даже бесполезно - все уже предрешено и они будут мазать, а хакер сосать. Вопрос, на хуй тогда нужны все эти цифры, если они ни на что не влияют, ведь на самом деле процент успшного взлома - 0%, переиграл раз 10, каждый раз облом.
#709 #20822564
>>20822537
Там защита от сейвскаммеров, тупо перебрасывать куб у тебя не получится.
20822743
#710 #20822743
>>20822564
Что, случайные события даже во второй части не осилили?
20822766
#711 #20822766
>>20822743
Случайные события на макроуровне вообще нигде не осилили уже. Ты потралевать на почве бугурта от рнг пришёл или и правда нуждаешься в пояснениях?
20822797
#712 #20822797
>>20822766
Разве генератор случайных чисел уже отменили?
20822840
#713 #20822840
>>20822797
Псевдослучайных. Они всё равно основываются на твоей дате (вплоть до микросекунд), частоте процессора или что там ещё программист придумает. "Случайные" они потому что ты не можешь их предсказать и статистически они должны соответсвовать заданному распределению.
#714 #20823919
>>20815465
А где взять для ЛВ2 CommanderChoice?
Искал что то только для 1ого ЛВ натыкался. Можешь линк дать в стим ВШ?
Как думаете, какой класс лучше делать офицером?
2082493120830242
#715 #20823964
>>20822537
При смене клетки вероятности обсчитываются заново.
20825058
sage #716 #20823990
>>20731035 (OP)
Вторая настолько парашна, что её вытянуть ничем невозможно. Что идея говно, чт онововведения говно, что тактикул говнище ебаное.
#717 #20824159
В треде орудует фейслесс.
2082471320825026
#718 #20824713
>>20824159
Справедливое замечание.
#719 #20824776
Тред даунов.
#720 #20824931
>>20823919
Инжа. Остальные обычно стреляют/кидают грены/машут мечами/вешают метки
Инж с одной стороны всегда в толпе и даёт ауру, с другой стрелять ему не надо, а половина абилок занимает одно действие
20825230
#721 #20825026
>>20824159
говночеловек*
пофиксил тебя
#722 #20825058
>>20823964
Да, я заметил это в случае с попаданиями по цели. Но в случае с хаком двери как я не пытался наебать систему: менял положение бойцов, пытаясь хакнуть в другую очередь, в другой ход, каждый раз залупа. Будь там процентов 15-30, все было бы понятно, но там почти 60, при смене должно было рано или поздно получится, ан нет.
#723 #20825062
#724 #20825230
>>20824931
Сорян не в теме, Инж это кто? Специалист? Который с гремлином бегает.
Сейчас подумал, согласен с тобой.
Есть идеи какие скуады куда стакать? Я сейчас задумался создать сквады для разных типов миссий. Что б Бонус лидера стакался, кого лучше напихать?
2082524220827541
#725 #20825242
>>20825230
техник.
20825254
#726 #20825254
>>20825242
хотя не, я долбоеб, мб тот анон и правда специалиста имел ввиду.
я просто техника инжом называл все время.
20825309
#727 #20825309
>>20825254
Старый инж это скорее гранатомётчик.
#728 #20825352
Ну я не думаю что гранотомётчик хорошйи выбор для офицера
20825373
#729 #20825373
>>20825352
У меня ренжер оффицер, но что я проебался понял слишком поздно.
Ну хоть не шарпшутер, лол.
20825438
260 Кб, 1600x848
#730 #20825438
>>20825373
Шарпшутер как раз хороший выбор для офицера. Сослать его в Сибирь, советником, там и бонус реализует офицерский. У меня все шарпшутеры так служат.
Боевых офицеров я делаю из пулемётчиков. Покомандовал - и снова включает ареа сапрешшен.

Какой-то охуенный конечно урон для ссаной лазерки т2. Что же там с т5 плазмой будет? Даёшь трёхзнак!
20825485
#731 #20825485
>>20825438
Эмм, а разве зеленый радиус не долежн всех покрывать? Снайпер же в километре сидит.
20825562
#732 #20825562
>>20825485
Я же говорю это для штабных офицеров. В игре вообще мало толку с шарпшутеров.
2082561720825630
#733 #20825617
>>20825562
Пистолетчик же был вполне себе. Я не могу заставить себя собрать пати без снайпера.
#734 #20825630
>>20825562
Для кого? Ебать, погоди, у тебя тренировку на лидера даже те кто в хэвенах сидит проходят?
20825853
#735 #20825671
>>20816714
В четыре рыла легче проходить.
А если инфильтрация 100 процентов, вообще легкая прогулки
#736 #20825853
>>20825630
Одновременно с отсидкой не проходят. Но 1-2 ранга я им даю, чисто чтоб сопротивленцев саппортить.
#737 #20826236
Докачался наконец до экзоскелетов. Разочарывает-с.
Во-первых авторы наконец включили мозги и броня теперь даёт больше брони (и более толстый слой буферного хп) чем просто экзоскелет на голую жопу. Во-вторых из-за сравнительно быстрой прокачки и обилия заданий аое потенциал брони уже не так востребован. В-третьих дефолтом там не ракетница, а шреддер. В общем броня уже не та.

Зато строится мгновенно и стоит дёшево. Всё равно носить что-то надо же.
#738 #20826239
>>20822537
Забей. Позже у хакеров появится перк на аннулирование негативных эффектов хака при неудаче.
20827565
#739 #20827541
>>20825230
Да, хуй с гремлином. Я про него
#740 #20827565
>>20826239
Хакеры в лейте вообще имбища. Можно будет меков пиздить у адвента
2082759020827674
#741 #20827590
>>20827565
Надо будет брать на роль хакеров русских.
#742 #20827674
>>20827565
Да толку с них. Говнобеззадач которое спасибо если три-четыре выстрела на себя отвлечёт. Сектопод украсть ещё куда не шло, но без дополнительных вливаний в хакинг риск великоват.
По сути я пока что таскаю с собой спецов из-за ревайвал протокола который снимает всякую панику и из-за дополнительных ништяков при хаке фонарей/целей задания. В бою господа какеры по полезности недалеко ушли от ньюфага.
20828029
#743 #20828029
>>20827674
Я вообще через снайперов и шиноби играю, загоняю двух снайперов с перком смерть с небес на крыши и выпиливаю все живое, шиноби остальных в фарш ножиками стругают
20828611
337 Кб, 1600x848
#744 #20828611
>>20828029
Хэвики лучше для этого. Прокачанный ареа сапрешшен прижимает к земле полкарты, попадает даже если промахивается, лишь бы супериор магазин/автолоадер был на пулемёте.
А рипер на шинобях охуенен. В основном из-за того что в игре толпы адвента и много аое, за одну серию можно чуть ли не десяток недобитков прирезать.
20828742
#745 #20828742
>>20828611
Он же все равно будет стрелять только в одного из них?
20828827
#746 #20828827
>>20828742
Будет стрелять в столько, на сколько хватит патронов после затраты трёх на инициализацию абилки. На скриншоте - в двоих. С нормальными пушками и апгрейдами - больше.
#747 #20828862
>>20816083
Через рот же, особенно когда тебе хуй сосет.
20828911
#748 #20828910
Короче, дебилы.
Чтобы освободить регион, нужно сделать 3 liberation миссии (написано в целях задания). После этого появится хак башни, потом штурм штаба адвента (Дом генерала-гея, где он ебет срочников).
Важно: если проебываешь либерейшен -- счетчик сбрасывается. НО! если ее не брать, то все ок, можно ждать следующую.
#749 #20828911
>>20828862
Ты меня устраиваешь больше в этой роли, чем змеедевка.
20829003
#750 #20828920
>>20816638

>Один ход - стабилизация (статус "без сознанания"), второй ход - восстановление (снимает все дефабы и статусы)



Это за один ход можно сделать. Лечилки не завершают ход.
#751 #20828978
>>20822537

>ведь на самом деле процент успшного взлома - 0%, переиграл раз 10, каждый раз облом.


Дичайше проиграл, обосрался, etc
#752 #20828983

>Commissar


>Pistol shots against allies who have been mind-controlled by enemies have +50 to hit, cannot be dodged, and automatically kill the target if a hit occurs.


Это я понимаю - икском. Жалко только тут солдат нужно беречь пиздец как.
#753 #20829003
>>20828911
ты че, сука, мразина, ты че????
#754 #20829038
>>20822246
Гдеж столько хайлевельных солдат то набрать (а предателя из первой убеги я выщимил сразу после рейда)
20829127
#755 #20829127
>>20829038
; this is the amount of "Intel Income" toward detecting the Rendezvous activity a soldier generates
+LIAISON_MISSION_INCOME_PER_RANK[0]=0f
+LIAISON_MISSION_INCOME_PER_RANK[1]=5f
+LIAISON_MISSION_INCOME_PER_RANK[2]=10f
+LIAISON_MISSION_INCOME_PER_RANK[3]=15f
+LIAISON_MISSION_INCOME_PER_RANK[4]=20f
+LIAISON_MISSION_INCOME_PER_RANK[5]=22.5f
+LIAISON_MISSION_INCOME_PER_RANK[6]=25f
+LIAISON_MISSION_INCOME_PER_RANK[7]=26f
+LIAISON_MISSION_INCOME_PER_RANK[8]=27f

Так что высоколевельных не то чтоб нужно. Плюс миссии генерируются по

[Rendezvous X2LWAlienActivityTemplate]
DiscoveryPctChancePerDayPerHundredMissionIncome=2
AlertLevelModifier=-2
ForceLevelModifier=-2
RENDEZVOUS_GLOBAL_COOLDOWN_HOURS_MIN=336
RENDEZVOUS_GLOBAL_COOLDOWN_HOURS_MAX=504
RENDEZVOUS_FL_MULTIPLIER=0.5

Заебёт в любом случае.
20829201
#756 #20829201
>>20829127
Боец нужен чтобы в соло затащить миссию по ликвидации. На инфалидов - повстанцев рассчитывать не приходится.
20829283
#757 #20829283
>>20829201
Шутник дохуя? На миссии по ликвидации всего два пака, в первом 2-3 адвента и 0-2 дрона, во втором 2 адвента и 1-2 фейслесса. Причём адвент и дроны всегда неапгрейдженные, а инвалидам от балды и лазерки уже выдают у меня. Вообще никаких сложностей, разве что тебе выдадут копротивленцев всех как один с смг и без гранат. Если такое вообще возможно.
20829395
97 Кб, 768x960
#758 #20829303
долбоеб, че за хуйню скинул в псионическую сеть!!! удолил быстро!!!
попутал? сапративлнец взял и стер их, а то тебя сотрем!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Мудозвон у меня отец генерал АДВЕНТ, сука если через 5 минут не будут удолены, мы пробьем твой имплант: адрес, телефон и т. д.!!!!!!!!!! Уеблан ебло не соберешь!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ты блять сам понимаешь, что ты несешь!!!!!! эта сеть АДВЕНТ, Оратор- прикрытие мудак!! Ты блять шлешь волны мне: не знаешь с кем дело емею??????????????? ты блять хоть сам дело знаешь с кем имеешь!????????????!!!!!?????? блять если надо у тебя на руках будет и эллириум и припасы и все что угодно. Любая не расмотренная статья или новое дело!!!! Уебан блять вообще страх потерял???УДОЛИЛ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
гибрид походу это ты, раз такие пси-волны распространяешь! Я тебя предупреждал....................................................................!!!
окэ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) через сколько же? посмотри у тебя в слоте нет эллириума еще? или маг-пистолета в крови?
иди на хуй! ты думаешь что я тебя не смогу найти!? ты ошибаешлся! давай по адвентски разберемся, я приеду в африку в марте, один на один! а то ты как крыса сапротивлензская действуешь!!!
20830267
#759 #20829395
>>20829283

>инвалидам от балды и лазерки уже выдают у меня.


А у меня не выдают. Пичаль.
#761 #20830267
>>20829303
Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда говно собачье, решил ко мне лезть? Ты, засранец вонючий, мать твою, а? Ну иди сюда, попробуй меня трахнуть, я тебя сам трахну ублюдок, онанист чертов, будь ты проклят, иди идиот, трахать тебя и всю семью, говно собачье, жлоб вонючий, дерьмо, сука, падла, иди сюда, мерзавец, негодяй, гад, иди сюда ты - говно, ЖОПА!
#762 #20830637
>>20830242
Что то я пробовал этот мод, но при повышении "руки" у меня он в ручную повышался до рандомного бойца. Может что то неправильно делал?
20830726
#763 #20830726
>>20830637

> неправильно делал


Точнее ты нихуя не сделал. Даже не прочитал описание мода.

Класс бойцу можно сменить в бараке. Выбери бойца 1го лвл (не нуба, а после первого повышения) и под кнопками "оснащение", "способности" и т.д. будет кнопка "change class"
Работает только для бойцов 1 лвл.
2083078220839002
#764 #20830782
>>20830726
Ех ты, спасибо браток. Сегодня закончу школьникам мозги скворечниками/проектами ебать, и поеду домой пробовать.
Если что отпишу как всё прошло.
Что вы демаете о том, что бы на миссию брать 1 шиноби и 4-7 Снайперов? стрельба по скуадсайту.? Я так пробовал в 1ом ЛВ, там отлично получалось, Скаут с Консилментом + 4 Снайпа и ассульт на всякий, ран н ганиить.
2083087820830910
#765 #20830878
>>20830782

> 8 тел на миссию


Сам как думаешь?
1. В начале игры снайпы - косые пиздец. С учетом каверов попадать не будут
2. Снайпы медленные. Не могут стрелять на бегу. На миссиях с таймером могут сосать. Против дропшипа на голову будут принимать в анал огромный хуй мутона.
3. Алени знают, откуда стреляют. Добегут за пару ходов. не всегда, порой ИИ тупит и бегает на месте.
4. Алени слышат стрельбу. Если пак еще не сагрен и гуляет рядом, то прибежит и зайдет во фланг (смотри пункт про подкрепу)
5. Карты часто засраны всяким дерьмом. Дома, колонны, деревья и т.д. у снайпов будут проблемы с виженом
20830953
#766 #20830910
>>20830782

Есть противники котоыре делают со снайперами сасай. Змеедевки например. Или архонты. Так что брать более одного снайпера - путь вникуда.
2083095220830953
#767 #20830952
>>20830910
Ну до архонтов еще дожить надо.
А змеебабы зло. Особенно "ная" - осторожно анон, у этих уёбищ сиськами сквадсайт и адски точные плазменные снайперки
#768 #20830953
>>20830910
>>20830878
Согласен, идея дрянь. В 1ом ЛВ прокатывало из за наличия огромных карт простреливаемых. И дисанта с таймером небыло.
2474 Кб, 3508x2480
#769 #20832235
>>20780634
Тайган говорит, что у них есть ядовитые мешки, он не говорит, что в сиськах. У ирл змей эти мешки, внезапно, во рту.
#770 #20834234
В общем говоря в мидгейме инфильтрация уже довольно спокойно игнорируется. Вполне можно собрать сквад который без проблем зачищать все эти 20-30+ миссии безо всякого подкрадывания под хвост змеедевочкам.
А в стелс есть смысл отправлять ньюфагов.
#771 #20834564
Охуенный кстати тип миссии придумали с эвакуацией убежища (там где надо собрать ребелов по всей карте и дождаться эвакуатора )
Прям DOOSHA сопротивления! Аларм, нашу ячейку раскрыли, срочно валим! Защищайте кодоев женщин и детей сотрудников икском! На нас прут со всех сторон, часть наших оказались пидорами-безликими. Семён Семёнович в ужасе спрятался за камнем на дальнем конце стоянки и отказывается выходить, но мы своих не бросаем!
20834637
#772 #20834637
>>20834564
Сами добьем или нельзя стрелять куда хочешь?
20834663
#773 #20834663
>>20834637
Под огнём змеетяночек отправляем пакет лечебных пиздюлей в виде шиноби и забираем идиота.
20834781
#774 #20834781
>>20834663
Можно вырубать своего не по сюжету?
20834966
#775 #20834966
>>20834781
У офицера есть перк "Commissar". Позволяет из пистоля всадить своему солдату пулю в лоб (правда только если он под майндконтролем). Гарантированный труп, +50 к точности, не работает уклонение.
195 Кб, 1600x848
#776 #20835593
Как жеж люблю ракеты. Был домик - не стало домика.
20855629
#777 #20835682
Бля что для защитной матрицы нужно, а?
А то за мной тарелку выслали, лол.
20835733
#778 #20835700
Аноны, какого хуя?
Заплатил за rush research, а оно нихуя не зарашилось.
#779 #20835733
>>20835682
Адвентовский мек выпотрошить, что ли. А с неё что, есть толк? Пердотурельку поставить с нулём эйма которрую вскроют в первый же ход.
20835754
#780 #20835754
>>20835733
Ну в ванильном хкоме мне доставила она.
Бля, короче, мне дали задание на освобождение региона.
Это легально что всего 5 человек в сквад могу сунуть?
20835796
#781 #20835796
>>20835754
Это не освобождение, это ты будешь как в ванильке, Путина по тв пускать. Пять там нормально, элиенов не то чтоб много и карта приличная. Освобождение - следующая миссия в линейке.
2083581320835911
#782 #20835813
>>20835796

>Путина по тв пускать.


ОПА, ОПА
А на освобождение сколько взять дадут?
20835866
#783 #20835866
>>20835813
Десяток. Но туда тоже нужно 100% инфильтрации минимум, так что считай десять бойцов на ~20 дней из жизни выпадают.
А бойов нужно слать толковых, против них поставят 40+ элиенов на ОГРОМНОЙ карте, причём как вскроешься - они все будут переть на тебя.
#784 #20835911
>>20835796

>элиенов не то чтоб много и карта приличная


Э, пидар! Кого наебать пытаешься!
Если за 3 хода после обнаружения не взломаешь башню, прилетит подкрепление из 4, через ход еще 6, потом по 8 врагов.
2083595720836052
#785 #20835957
>>20835911
Ну так взломай. Чего ты там чалиться так долго собрался? Карта маленькая, снёс первый пак тупо ракетой, пострелял по второму и в худшем случае будет третий у радио.
2083597920837523
#786 #20835979
>>20835957

>карта приличная.


>Карта маленькая


ты че, наебал меня?
20836010
#787 #20836010
>>20835979
Приличная в том смысле что без заёбов и простая. ну это та же карта что в предпоследнем сюжетном задании, ёпта. ПО тому же алгоритму сделанная.
#788 #20836052
>>20835911
Да вы ебанулись! Там и так народа ёбана туча.
#789 #20836289
Сука, ну КАК
Как они могли знать что три солдата которые пропали из поля зрения миллион лет назад сидят за одной и той же стеной?
Ебучий мутон, рряя
Я так понимаю без знания где находятся солдаты в любой моменты игры ии совсем не будет работать?
20836396
#790 #20836396
>>20836289
BIG BROTHER IS WATCHING YOU
#791 #20837523
>>20835957
Да я-то молниеносно взъебал всех, взломал и съебал.
А если хую скажешь, что там все просто, то этот хуй будет тупить там (лимита ходов нет же!), а потом будет выебан подкреплением...
#792 #20839002
>>20830726
Хммм, скачал, установил... Работает.
Странно что я в 1ый раз не заметил этой кнопки, спасибо тебе добрый человечек.
311 Кб, 1600x848
#793 #20841514
Пришло время спасать... ну тоже в общем-то Россиюшку. Снова. Внезапно Россиюшка очень уж большая и занимает два региона свободно. На этот раз пошлю всего восемь доходяг, потому что два других увеличивают время инфильтрации аж на 6 дней каждый.
Но зато вооружил их как смог и знаю теперь тактику - окопаюсь где-нибудь в глубоченном овервотче, как деды воевали.
#794 #20842020
Товарищи, как сделать так что бы адвент не забирал мои кровные за месяц. То дали 40, адвент забрал 34, в итогде получил 6 за месяц. Все хуево =(
20842667
#795 #20842667
>>20842020
Выше обсуждали не раз. У тебя в хавенах крыса-кун сидит, ставь на хавены надсмотрщиков.
А вообще поначалу нет смысла пытаться делать деньги в хэвенах, живи на лут и миссии.
#796 #20843035
что такое хавены, и как от крыс избавится ?
20844475
#797 #20844475
>>20843035
Хавены это базы на каждом регионе.
От крыс избавляются назначением солдат рангом выше 3, чем выше ранг тем выше эффективность в борьбе с глиномесами.
20844488
#798 #20844488
>>20844475
Назначением солдат в качестве руководителей в хавенах.
самофикс
#799 #20844806
Ну что, играбельно, можно уже репачок качать вместе с модом?
20845765
#800 #20845765
>>20844806
играть можно, но лучше подожди патча 1.1, он не за горами.
20845829
#801 #20845829
>>20845765
Мое лицо, когда двое моих псиоников уже закончили учить НУЛЬ ЛЕНС, но изменения псиоников в патче не ретроактивны.

Х У Е В А .
20845854
#802 #20845854
>>20845829
Руками подретроактивь.

Это ещё если 1.1 выйдет скоро. А то может и через несколько недель.
20846840
#803 #20846840
#804 #20846979
Хуй вас знает, играю на проф сложности, хожу максимум 5-6 бойцами : гренадер, ракетчик, пулеметчик и два рейнджера/ассасина ломающих ебасосы всем, даже аллаху.
Вообще рейнджеры оп.
20852668
#805 #20847222
Эй, что посоветуете из косметических модов накатить: ну, там, на симпатичные моськи, на внешний вид броньки, оружия? Хочу таки успеть сыграть одну катку до выхода патча.
20848833
#806 #20847455
Мужики, посоветуйте кого в Хевен сажать? первые месяца. На данном этапе, ИМО лучше всего подходит рейнджер, с его обрезом.
20848673
#807 #20847564

>Long War 2


Он и должен ядрёно тормозить на загрузке миссий?
2084873520852668
#808 #20848673
>>20847455
Сказали, забить по началу на хевэны. Живи лутом с мисок.
#809 #20848735
>>20847564
МБ модов слишком много поставил? Я сперва запаковал игру овер 100 модов. И жутко лагало всё, Глобус, загрузки, ходы персонажей(Именно стрельба и движение). Где то на ютабчике посоветовал один француз убрать моды. Оставил только самое важное, овервотч олл, ивак олл итд. Сейчас 11 модов(включая ЛВ2) Ничего не лагает.
20848833
#810 #20848833
>>20848735
Модознаток, ответь на мой ответ >>20847222
20848933
#811 #20848933
>>20848833
Вот тут показано какие моды работают с ЛВ2.
https://drive.google.com/file/d/0B0KYKP0J-c9vcksxLXBTUkFzdE0/view
Вот тема с обсуждением на реддите
https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/5ox2js/long_war_201_compatible_mods_and_first_campaign/

Работают ВСЕ моды которые добавляют только звук и кастомы.
Вот мой первый набор, который я создал по списку выше, только 100% рабочие моды в ЛВ2,
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=846087154
2084898720849115
#812 #20848987
Блять, почитал чейнджлог к 1.1 и понял, что в 1.0 не имеет смысла начинать. Теперь маюсь, хуй знает когда апдейты выкатят, главный по ЛВ молчит (грозится за каждый вопрос "когда?" убивать по rookie).
>>20848933

>Вот тут показано какие моды работают с ЛВ2.


Я не он, но еще добавлю, что моды с новыми картами вполне нормально работают. Баланс разве что подкрутить надо.
2084903620852668
#813 #20849036
>>20848987
Можешь кинуть ссылочку на патч 1.1 ? (Я туповат)
И что там такого изменили что ты играть теперь не хочешь?
Я часов 50 уже наиграл, очень доволень, хотя и чего то не хватает.
2084906920849508
#814 #20849069
>>20849036
Pavonisinteractive на форуме нашёл. Оказалось что я не так туп. Хера там ченджлог. Читать я его конечно же не буду, ото как у всех вас, отпадёт желание играть...
#815 #20849115
>>20848933
Спасибо, анончик.
#816 #20849508
>>20849036

>Можешь кинуть ссылочку на патч 1.1 ? (Я туповат)


В том то и дело, что павонисы не выкатили патч, а написали что уже сделано. Когда выкатят - хуй знает. Я надеялся на вечер пятницы.
20849565
#817 #20849565
>>20849508
Патч я нашел, читать не стал. Неужели там есть что то такое, от чего я перестану играть в 1.0 версию?
Я прям боюсь читать его...
#818 #20850148
Лол. Соснулей.

Застрял на одном континенте из-за недостатка разведданных и бабла и проиграл гонку с аватаром.

Повторять буду не раньше чем патч накатят.
20850501
#819 #20850501
>>20850148
На какой сложности играл?
2085109620851499
#820 #20851096
>>20850501
LIGENDA IRANMEM
20851125
#821 #20851125
>>20851096
ого, суров. Я зассал веше средней ставить.
#822 #20851499
>>20850501
Да я без выебонов. На второй сложности, но с самого начала жестко слил все бабки. И BEZЛNKNX отлавливать стал слишком поздо (дошло до того что у меня в штабе их терлось сразу пять)
20852224
#823 #20852224
>>20851499
А как понять, кто безликий, а кто нет?
2085230820853185
#824 #20852308
>>20852224
Посмотреть в зеркало.
20852365
#825 #20852365
>>20852308
Зеркало не работает, что делать.
20854285
#826 #20852668
>>20846979
Хуй тебя знает, Мне рейджеры кажутся meh. Ганнеры делают то же самой, но у них пушки длиннее и есть божественный овервотч.
>>20847564
Да. Из-за того что там дохуя юнитов, их АИ и прочая генерация здорово тормозит. В миссиях где врагов мало и загрузки как в ванильке.
>>20848987

>почитал чейнджлог к 1.1 и понял, что в 1.0 не имеет смысла начинать


Да что за хуйня. Единственное что в 1.0 проёбано сильно это класс лидеров пода. Остальное мелочи и ебаланс.
Не слушайте пидараса и играйте в удовольствие.
2085269620853217
#827 #20852696
>>20852668
Алсо большую часть патча можно прямо сейчас сесть и впилить себе вручную.
#828 #20853185
>>20852224
Их бойцы могут выявлять и во время рейдов адвента они агрятся.
#829 #20853217
>>20852668

>Хуй тебя знает, Мне рейджеры кажутся meh


У меня вкачаный рейнджер в одной из миссий расстрелял из лазерки четырех адевнтов. Рейнджеры охуенны.
2085322520853536
#830 #20853225
>>20853217

>четырех адевнтов.


За раунд.
быстропочин
3 Кб, 200x200
#831 #20853517
Пошел на задание по хаку первого канала, и сука пиздец как мне невезло с 3 промахами по 80% подряд, мутоном центурионом на 1 хп после двух попаданий и ракеты по нему и т.д.
В итоге из 5 людей въебал троих, медика, гренадера и ренжера - лидера.
По сути это мои топовые челики были, вот думаю заново начинать? Ведь легче точно не станет, а я и на этом задании так жопу рвал.
20853667
159 Кб, 1600x848
#832 #20853536
>>20853217
У меня вкачанный хэвик на каждой миссии расстреливает по четыре адвента в ход. Только в миссии что играю сейчас заманил двойной пак элиенов из тумана в киллзону от двух хэвиков. Угадай что вышло от двух 8-11 пушек которые не могут промахнуться.
Вот прямо сейчас чтеыре (было шесть, но я пострелял) элиена вскрытые ракетой и под ареа сапрешеном. Угадай сколько из них переживёт свой ход.
Я не скажу что рейджер плох, в начале игре он даже лучше из-за двух выстрелов из коробки, но при прокачке практически во всём пересекается с хэвиком и в большинстве случаев отсасывает при сравнении.
20853744
#833 #20853667
>>20853517
Не знаю кто такие челики, но солдаты в лонгворе качаются быстро. Плюс если у тебя было всего несколько три топовых, то ты что-то делаешь не так.
20853695
#834 #20853695
>>20853667
У меня их штук 8 от силы, да.
Ну сейчас уже 5 :^)
Я пробовал отправлять ньюфагов, но теперь малость поздно, их в сракотан ебут даже в регионах с 1 силы адвента
20853711
#835 #20853711
>>20853695
Ньюфаги стелсят немногим хуже олдфагов.
20853783
#836 #20853744
>>20853536
pic>Стоящих в чистом поле аленей рэйнджер перестрелял бы в свой ход.
Но у этих классов один хуй разные задачи. Рейнджер гибче хоть и выдает меньше дамага с выстрела.

>Не знаю кто такие челики, но солдаты в лонгворе качаются быстро


Солдаты в лонгворе по большей части валяются в больнице. Качаться они начинают когда вокруг все ОК (у них есть броня, больница и медики)
20853991
#837 #20853783
>>20853711
Ты на стелсе их по одному предлагаешь качать?
нуууу, а каких нибудь ганнеров, техников, тоже на стелсе?
71 Кб, 655x403
#838 #20853991
>>20853744

>Стоящих в чистом поле аленей рэйнджер перестрелял бы в свой ход.


Только двоих, это может и ганнер с травес фаер. В том и беда что рейджер ничем особо не гибче.
#839 #20854285
>>20852365
Снимай обличье.
#840 #20855140
Патч вышел.
20855475
#841 #20855475
>>20855140
На нексусе пока нету, на их сайте не нашёл.

>- Fixed bug preventing tactical DEs from occurring. This will cause a meaningful increase in difficulty.


Собственно самое главное изменение, остальное так, приятные фиксы и баланс.

>Fix for Grazing Fire perk causing you to never miss


Дииидько. А я так к этому привык.

>- The following perks will provide no bonuses if the unit it is impaired (stunned, disoriented, unconscious, panicking, mind controlled) or burning: Damn Good Ground (defense only), Lone Wolf (defense only), Will to Survive, Tactical Sense, Lightning Reflexes_LW, Infighter, Hard Target, Combat Awareness.


Кто там жаловался на шанс попадания по застаненным?

>- Psi Operatives now gain three psi perks upon initial training. They must gain XP on missions to be allowed to train further. They still may choose from three perks to train and may train powerful perks early in their development, but that will require they stay in the tube for an extended period. They may only train one ability per rank so may not train further after they achieve maximium rank. Psi offense and enemy will progression reworked. Rework of psi tree to better match training times with ability power.


Вот это надо будет консолью фиксить на всех тех двух псиониках что у меня есть. Или забить хуй на них.

>- Swapped around Covert, Conceal and Tradecraft on Shinobi tree. NOTE: THIS WILL CHANGE EXISTING CAMPAIGNS. Sorry.


>- Swapped Chain Shot and Tandem Warheads on Grenadier tree. ALSO SORRY.


Это можно и без консольки пофиксить.
#842 #20855592
>>20855475

>Вот это надо будет консолью фиксить на всех тех двух псиониках что у меня есть. Или забить хуй на них.


ПЛС КАК РОССКОЖИ
#843 #20855626
>>20855475

>DEs from occurring. This will cause a meaningful increase in difficulty.


А это про что имеется в виду вообще?
20855683
#844 #20855629
>>20835593
https://www.youtube.com/watch?v=JTJgdU77SLc
Ещё при релизе поймал себя на мысли, что с подрывниками в команде хком делает отличные репортажи для СМИ адвента. Даже минихобби появилось - на последних ходах операций рассматривать нанесённый ущерб и представлять как это всё обставят пикрйтед.
С лонгваром, естественно, весь этот хаос обострился.
#845 #20855683
>>20855626
В ЛВ1 играл? Там у каждого пака был лидер-навигатор, спецэлиен поднаддутый статами и перками. В ЛВ2 это тоже есть, но до нынешнего момента тупо не работало.
2085574020855840
#846 #20855740
>>20855683

>навигатор


Игрового мира?..
#847 #20855826
>>20855475

>Собственно самое главное изменение, остальное так, приятные фиксы и баланс.


Переведи плиз анон, что такое DEs?

>Дииидько. А я так к этому привык.


Кайф, можно дальше ложить хуй на ганнеров, а я только начал думать что имбу проебываю.

>Кто там жаловался на шанс попадания по застаненным?


Я, поясни, это ведь просто отключает некоторые абилки, стан все так же не будет давать бонус шанса к попаданию?
20856147
43 Кб, 247x250
#848 #20855840
>>20855683
Подожди т.е. станет еще сложнее?
#849 #20855852
>>20855840
Если что я не даун и увидел минингфул инкриз ин дификулти, но сука, не думал что настолько
#850 #20855906
>>20855840
Слажнеи.
20855933
#851 #20855933
>>20855906
Сука, я же даже так себе очко порвал.
#852 #20856147
>>20855826

>можно дальше ложить хуй на ганнеров, а я только начал думать что имбу проебываю.


Проёбываешь. Ганнеры станут не то чтоб хуже, но теперь не будет возможности ими и рейджерами гарантированно наносить дамаг в очень низкие шансы попадания, всякие хайкаверы с дымом и тактик сенсом.
#853 #20856460
>>20855840
Да хули там сложного, ебаны рот. Мочишь элиенов, кидаешь световухи тем, кого не успел замочить, повторяешь!
20856476
#854 #20856476
>>20856460
Я писал как сходил на вышку адвента блядь, дизориентированные 3 мудака попали.
3 из трех.
20856646
#855 #20856569
Мужики, как Адвент Повер уменьшить? у меня уже в 1ом районе 4очка...
в Хевене есть 1 боец. Нубы работают: 6 Минералы, 3 инфа, 0 руки, 4 Контрстрике.
Было 1 АДВ ПОВЕР, буквально за 10-12 дней, поднялось до 4ёх.
2085664620857005
#856 #20856646
>>20856476
Ну ебаны рот, еще можно гренадером кидать СТАНЯЩИЕ ГРАНАТЫ. Или дымовые. Тогда точно не попадут!

>>20856569
Да хуйня! Саплай рейды делать. Или заманивать мочиловом в другие регионы. ГЕТ АДВЕНТ АТЕНШЕН.
20856708
#857 #20856708
>>20856646

>СТАНЯЩИЕ ГРАНАТЫ.


Хм? у меня нету такого.
Только фризящие (говно)

>Или дымовые. Тогда точно не попадут!


Вот дымовые заебись, кидаю постоянно.
Но тогда они у меня уже кончились.

бтв для пиратопетухов возможность накатить патч сразу после релиза есть или придется ждать пока и патч крякнут?
2085686120857005
#858 #20856861
>>20856708

>Хм? у меня нету такого.


http://ufopaedia.org/index.php/Grenadier_(LW2)
Третий перк у стафф серджанта.
И сразу следующий удваивает защиту от дымовух.
Гораздо лучше ветки боевого гренадерства, я щетаю...
2085690720857109
#859 #20856907
>>20856861
А, лол, у меня до этого момента не один гренадер не докачался.
Алсо

>Your flashbang grenades have a 50% chance


>50% chance


Ой блядь, уже предвижу пиздец.
как думаешь имеет смысл взять рапид деплоймент или лучше 1 HE гранату и сапера просто чтобы ломать укрытия взять?
2085694920857039
#860 #20856949
>>20856907
А, не, докачался и даже гораздо выше.
Я видимо жопой смотрел и не заметил.
#861 #20857005
>>20856569
Максимальный адвент павер это 20 если что. Четвёрочка у него.
>>20856708
Ну ты ебанутый что ли? ЛВ2 это моооод. МОООООД обыкновенный, он не трогает твой крякнутый экзешник и дллки и лежит себе спокойно в папочке рядом с другими модами. Ты его в любой момент вообще отключить можешь.
2085707220857233
#862 #20857039
>>20856907
Рапид деплоймент обязательно нужен для поддерживающих гранат. Может в замесах уровня ADVENT HQ и не пригодится, но в обычных быстрых миссиях разбросать все 4 гранаты за пару ходов -- самое то. А если взять перк на удвоение гранат поддержки, то вообще ебанешься.
2085723320857265
#863 #20857072
>>20857005
Уже при десятке можно писать завещание, особенно если нет хорошо налаженных операций в других местах. Или тайтен армора и плазменных стормганов.
#864 #20857109
>>20856861
Да, перк на флешки хорош, им можно открывать большие паки и расстреливать застаненный адвент прямо на месте. Горячие головки хуже потому что бронированные цели ещё и толстые обычно, их гранатой всё равно не убить.
А остальное это так. Смысл имеет, но для гранатомётчика-универсала лучше всё-таки сконцентрироваться на его основном применении. По-хорошему надо бы иметь гранатомётчиков разных специализаций, но это ещё больше микроменеджмента и неясно где же найти столько людей.
#865 #20857233
>>20857005

>Ну ты ебанутый что ли? ЛВ2 это моооод. МОООООД обыкновенный, он не трогает твой крякнутый экзешник и дллки и лежит себе спокойно в папочке рядом с другими модами. Ты его в любой момент вообще отключить можешь.


Вдруг патч экзешник трогает, не?
Там же вроде сам лонг вор его трогает, иначе схуяли кряк для мода требуется отдельно от игры?
>>20857039
Окей.
20857305
#866 #20857265
>>20857039
А, анон, поясни как тандем вархеадс работает
Я чет читаю и нихуя не понимаю
2085730520857332
#867 #20857305
>>20857233

>Вдруг патч экзешник трогает, не?


Нет, это патч для мода. Он заменяет файлы в папочке мода.

>Там же вроде сам лонг вор его трогает, иначе схуяли кряк для мода требуется отдельно от игры?


Упролся? Это в первом ЛВ так было потому что в прошлой игре не было никакой поддержки модов, модульности и вообще, менялась сама игра.
>>20857265
Как в ванилле обычные гранаты. Базовый урон гранаты роллится по всем целям в радиусе. В лонгворе он максимальный только в центральном тайле, дальше падает. Без этого перка я бы вообще не советовал делать гранатомётчика, разве что он совсем саппортный от и до и нормальные гранаты не бросает в принципе.
20857346
#868 #20857332
>>20857265
Урон от взрывчатки всегда роллится обычным образом, даже если цель стоит далеко от эпицентра (в обычном случае минимальная сторона урона меньше i.e. 3-10 с краю против 5-10 в центре)
20857384
#869 #20857346
>>20857305

>Нет, это патч для мода. Он заменяет файлы в папочке мода.


Понял.

>Упролся? Это в первом ЛВ так было потому что в прошлой игре не было никакой поддержки модов, модульности и вообще, менялась сама игра.


Ну и для двойки пришлось ждать день пока не крякнули мод, крашилось же на пиратке, не?

>Как в ванилле обычные гранаты. Базовый урон гранаты роллится по всем целям в радиусе. В лонгворе он максимальный только в центральном тайле, дальше падает. Без этого перка я бы вообще не советовал делать гранатомётчика, разве что он совсем саппортный от и до и нормальные гранаты не бросает в принципе.


Сукаа, блядь, а я то думаю хули урона нету у ракетницы, лол.
Ну короче вкачаю технику, а гренадер будет фулл саппорт, доставляют мне дымы и флешки слишком уж сильно.
Наверное на шарпшутеров только придется хуй забить, они ж далеко сидят а всякие мутоны изи их через полкарты выцеливают.
Пойду накачу патч и новую кампанию стартану.
20857384
#870 #20857384
>>20857332
Откуда инфа что падает только минимальный урон?
>>20857346

>Ну и для двойки пришлось ждать день пока не крякнули мод, крашилось же на пиратке, не?


Не. На пиратке крашится сам лаунчер в котором включаются моды, но он как бы и не нужен. Включил их и запускаешь с экзешника. А может и это уже починили. Но к лонгвору это отношения не имеет никакого.

>Наверное на шарпшутеров только придется хуй забить, они ж далеко сидят а всякие мутоны изи их через полкарты выцеливают.


Шарпшутеры как снайпера были говном в ванильке и остались в ЛВ. На реддите нашли им гимповое применение за счёт бага что хи прокачанный целеуказатель повышает урон из всех источников, даже от дотов, но мне не кажется что оно того так уж стоит. Может только очень прокачанный ШШ имеет смысл с сериалом, смг, целеуказателем и кучей пистолетный перков из АВЦ, но можно эти усилия и в другого бойца вложить.
2085747520857492
#871 #20857475
>>20857384

>Откуда инфа что падает только минимальный урон?


Из датамайна.
А так не видно, что ли, что монстрам у периметра тоже прилетает периодически?
20857561
#872 #20857492
>>20857384
Ну вот последнюю миссию у меня тащил больше всех именно шарп ибо у него охуенный шанс на попадания, но я как бы подумал, я в него вкладывал охуенную часть ресурсов, а остальные бомжевали и не сильно хуже.
Разве что в ренжера сквадлидера столько же всего пихал.
Бля надо подумать короче, хуй знает.
#873 #20857561
>>20857475
Из какого датамайна? Подробнее, где это?
А так я без тандемных головок не рассчитываю на урон в крайних клетках всё равно.
#874 #20858344
У кого-нибудь качается новый лв2 с нексуса? У меня срывается закачка уже второй раз.
20858350
4 Кб, 229x58
#875 #20858350
20858369
8 Кб, 425x99
#876 #20858369
>>20858350
Ну хуй знает.
20858414
2 Кб, 228x47
#877 #20858414
>>20858369
Все, сейча буду накатывать.
Мб там зависит от регистрации или чего то подобного? Хуй знает.
Могу на мегу тебе залить если хочшеь.
20858452
#878 #20858452
>>20858414

>Joined: 16 September 2004


Старинный публичный акк использую. Не знаю даже много ли людей о нём ещё знает. Без регистрации там вообще не дают скачал моды тяжелее пару мегабайт.
Я пробую скачать ещё раз, а там видно будет.
20858469
#879 #20858469
>>20858452
окей, поставлю пока грузиться на мегу интернет все равно не юзаю ща
#880 #20858631
Кто-нить тестил новый кумулятивный девайс для подрыва стен? Юзабелен и вообще нахуй ли нужен, если стены и так дырявые/с окнами?
20858669
#881 #20858646
Повстанцы, как работает "Консперация" в регионе у дерачков?
Именно что она делает, сколько и когда ставить на нее?
Если некуда летать Авенгером, где лучше сканить им? Влияет ли это на что то ?
2085866920858823
#882 #20858669
>>20858631
Наверное для ёрлигейма охуенен если можно взрывать адвентовские стены, вроде как в тюрьмах или базах. Они гораздо крепче, а окна зарешёчены. Можно обойти ту же тюрячку со стороны точки эвакуации, взорвать стену, забрать сидельцев и быть таков до подхода основных сил.
Уже в мидгейме это и так делается, впрочем.
>>20858646
Чего? Дерачки? КонспЕрация? Hiding роль и сопротивленцев в хейвене?
Авенджер при скане даёт бонус к интелу как четверо непрокачанных копротивляторов. И всё.
2085874920858769
#883 #20858749
>>20858669
Спасибо, а в каких случаях лучше ставить сопротивленцев на hiding ?
2085883520858867
#884 #20858769
>>20858669
Анон, знаю что вопрос скорее всего глупый, но спрошу просто для того чтобы убедиться наверняка.
Все события происходят на карте независимо от того видишь ты их или нет, верно? Поэтому хуже от того что я захвачу ну как захвачу, прилечу к копротивленцам и покиваю головой дохуя территорий когда не в состоянии успешно выполнять дохуя заданий не будет?
20858867
#885 #20858823
>>20858646

>"Консперация"


>"Кансператсыя"


Пафиксел сибя.
#886 #20858835
>>20858749
Когда есть подозрение, что хуесос сливает инфу сталину.
Или когда пидорги стекаются со всей страны.
#887 #20858867
>>20858749
Чтобы отвлечь адвентовские силы. У авдвента мутоны тоже не безграничные и из воздуха не берутся, если в регионе А ты крутишь змеедевочкам хвосты, а в соседнем регионе Б вроде бы всё тихо, то в Б сила упадёт, а в А вырастет . Плюс если адвент видит >6 рекрутов при деле, то он начинает готовить реталиэйшен.
>>20858769
Миссии сам по себе не происходят как я понял, события эмулируются упрощённым способом. Сам покопайся в инишниках, в это я не вникал.
2085888520859063
#888 #20858885
>>20858867

>Миссии сам по себе не происходят как я понял, события эмулируются упрощённым способом. Сам покопайся в инишниках, в это я не вникал.


т.е. пока я не ебошу лучше сидеть и не выебываться в 3,5 регионах?
20858900
#889 #20858900
>>20858885
Да нет. Дарк эвенты там точно происходят, а последствия они имеют глобальные, вплоть до накручивания счётчика. Ты же не хочешь чтоб где-то в зимбабве элиены завершили дарк эвент и у тебя везде на месяц ополовинились таймеры на миссиях, да?
20858927
#890 #20858927
>>20858900
Ну если скипание миссий в каком нибудь регионе при условии что я его вижу повышает там крутость адвента, а в случае если я там даже не был - нет, то я пиздец сосну со своим умением держать под контролем большую территорию.
бля ладно, вот если и этот сейв въебу то точно буду сидеть у параши пока не будет дохуя солдат на смену.
В эту тему кстати вопрос, перк у специалиста на сокращение времени лечения стоит того чтобы не пикать перк на хакинг?
309 Кб, 649x419
#891 #20858950
Найс, попробовал стартануть новую кампанию с новым патчем
10/10
20859025
#892 #20859025
>>20858950
А, не, норм.
С третьего раза запустилось.
#893 #20859063
>>20858867
Реталиэйшн, это ты так дарк ивенты зовёшь?
20859075
#894 #20859075
>>20859063
Он видимо про то когда нужно эвакуировать сопротивленцев от набигающих альенов.
Так же вроде этот тип миссий называется.
#895 #20859200
Нда, вот говорили выше о клёвости перка на стен со флешек - они его подняли на тиры выше и тепреь он конкурирует с тем самым тандем вархеадс. Короче говоря чисто для саппортного гренадира.
#896 #20859485
Лежал хсом2 с пред заказа незапущенный. Подъехал мод и я решил поиграть. Контроллер конечно не завезли и это беда.

Можете немного ввести в курс дела? Ставить мод на аватаров? Кто это блять)

Пока 5 миссий 1 труп из-за десанта и ваншота иноплагетного уебка. И четыре отдыхающих. В общем пукан не горит, но чувствую в глобальном плане проебусь. Как это было в первом хсом
2085951320859699
#897 #20859513
>>20859485
Пройди ваниллу и не выебывайся.
20859533
#898 #20859533
>>20859513
Хороший совет)
Конечно, я бы так же сказал про первый лв.

Ладно. Хуй с ними, этими моими вопросами
#899 #20859699
>>20859485
Мамочка твоя)
452 Кб, 1920x1080
#900 #20859764
Даркивент может произойти вне зоны влияния проекта? Имеет смысл ставить солдата на полностью заполненное убежище без шпионов?
2085980220859840
#901 #20859802
>>20859764
Да, нет.
#902 #20859840
>>20859764
Как вообще определить, что шпиен завелся? И в каком именно поселении он завелся? Что, кроме постановки солдата управляющим, может помочь выявить шпиена?
#903 #20859885
>>20859840
Ну, определить что он завёл ясно как - сгущёнку пиздит. Вот только видно это только в конце месяца и без разделения на хэвены. Что конечно осложняет всё остальное.
А выявить его без солдата никак.
2085990320859934
#904 #20859903
>>20859885
Спс. А катку я слил. Пиздец, бля, айронмэн в ЛВ2 - это жопа.
#905 #20859908
>>20859840
косвено - при выплате денег лысым подозрительно много вычитается. это значит где-то крыса.
плюс вроде как крыса помима воровства еще и хуи пинает на работе, так что если её посадить на добычу интела доход будет ниже, чем у простого ребела. на по одному назначать и снимать ребелов, сравнивать циферки мне честно лень. проще при подозрении посадить всех на конспирацию на месяц и заслать к ним солдата с демократизатором.
2085994220859976
#906 #20859934
>>20859840
>>20859885
Нет. Суть в том, что шпиен гадит в зависимости от выставленной ему роли.
Сапплаи -- пиздит (противоположность производства) сгущенку.
Интел -- скрывает инфу (хуевей таймеры).
Рекрутинг -- отговаривает потенциальных сопротивленцев.
Хайдинг -- очень нехуево повышает шанс террор миссий (привлекает внимание).

Экспериментально можно выявить через хайдинг, но вряд ли стоит -- заебешься быстрее.
2085994220859970
#907 #20859942
>>20859908
>>20859934
Разум улья.
#908 #20859970
>>20859934
Что нет. Шпиён гадит в зависимости от роли И пиздит сгущёнку. Это там отдельной строкой идёт в конфиге. Кроме этого он даёт отрицательный доход к с/и/р, в зависимости от того на что назначил.
20859988
#909 #20859976
>>20859908

>проще при подозрении посадить всех на конспирацию


Это тоже увеличивает вероятность выявить сукакрысу?
20860001
#910 #20859988
>>20859970

>Это там отдельной строкой идёт в конфиге


Погромисты ебаные.
#911 #20860001
>>20859976
Выявление сукакрысы это отдельный счётчик специальных очков каждая сотня в которых повышает на два процента вероятность появления миссии на устранение крысы-куна. Очки набирает только солдат-советник, в зависимости от ранга, наличия псионики и офицерства.
20860012
#912 #20860012
>>20860001
Уничтожение дачи генерала устраняет крыс в регионе?
20860022
#913 #20860022
>>20860012
По-моему нет.
20860043
#914 #20860043
>>20860022
А кому они там отчитываются? Или ради идеи? Раздают припасы сиротам, чьих отцов переработали на фарш, из которого слепили адвентов...
20860074
#915 #20860074
>>20860043
Через вконтактик отчитываются. Разумеется ради идеи, плюс по здравому смыслу адвент на твоей территории всё-таки может проводить какие-то операции, просто не может армиями маршировать.
#916 #20860092
У меня ВНЕЗАПНО один из отрядов стал недоступен. В оружейной пишут, что отряд на задании и в данный момент проникновение, но на карте мира нет никакого задания с этим отрядом. Никто не сталкивался с такой бедой и как лечить?
2086018020860216
#917 #20860180
>>20860092
Наверное кто-то один из отряда на этой миссии, а выбрать отряд целиком в такой ситуации не дают.
Я забил на эту механику. Удобно наверное если у тебя именно отдельные группы для разного типа миссий (тут стелс-сквад из трёх человек, тут чистильщики конвоев, тут овервотчеры-защитники), плюс хорошо стыкуется с бонусами от долгой служдбы с офицерами. Но для меня мобильность кадров оказалась намного важнее, хоть и возни с этим больше.
20860210
#918 #20860210
>>20860180
В том-то и дело, что на карте мира вообще нет ни одной запущенной миссии, а отряд всё равно на миссии. Когда захожу в управление отрядами, выбираю этот и там написано, что все солдаты в отряде в данный момент на миссии. И я теперь не знаю, каким образом отряд вернуть, потому что он фактически мертв.
#919 #20860216
>>20860092
Проебался о миссию с ОТРИЦАТЕЛЬНЫМ временем проникновения. Это рип (или релоад).
20860866
#920 #20860866
>>20860216
Заебись. Только релоад для меня совсем не вариант, потому что заметил, что отряд неактивен, не сразу. Так что теперь хуй знает.
554 Кб, 1536x2308
#921 #20860926
Сел вот сегодня в Лонг Вор второй, всё никак времени не было, охуенно сделали маладца. Доделанный стелс хорош, Адвент лучше взаимодействует между отрядами. Хотя надо сказать, если бы все солдаты Адвента просто и только стреляли, не используя спец абилок не наносящих прямого урона было бы тяжелее.
А то офицер ставит метку, инженер бросает световую, сектоид поднимает труп, солдатик садится в овервотч - вот и пришла их общая смерть на мой ход.
Проскальзывать парой ниндзей через все патрули и заслоны адово доставило.
2086093620860951
#922 #20860936
>>20860926

>если бы все солдаты Адвента просто и только стреляли, не используя спец абилок не наносящих прямого урона было бы тяжелее.


Ничего, когда вместо светошумовых начнутся ракеты и зажигательные не так запоёшь. Стреляют-то все элиены довольно хуёво, эйм у них в районе 60-70. Такого пиздеца каким был аутсайдер в ЛВ1 тут не завезли.
#923 #20860951
>>20860926
Для этого поды и перемешивают. Кто-то станит, кто-то подавляет, кто-то харассит; другой убивает плазменной винтовкой через хайкавер, другой бомбардирует ракетами, другой откладывает яйца в ебло.
52 Кб, 604x378
#924 #20860956
>>20860936

>начнутся ракеты и зажигательные не так запоёшь


Да это то более менее понятно. Хорошо что авторы мода чинят недоделанное а не как в первом, просто утраивают хм и урон кроме прочего.
20860999
56 Кб, 365x365
#925 #20860991
>>20860936

>Мое лицо, когда только после 25 часов игры узнал, что инженер стреляет не разрывной, а светошумовой гранатой.



Мда, а ведь до сих пор не знаю, что за ракеты у роккетиров...
#926 #20860999
>>20860956
А ничего что в первом были точно такие же специализации у элиенов? Было несколько типов мутонов, тинмэны с уклоном в снайперство, командиры отрядов. И да, ты думаешь королева криссалид в два этажа ростом тут отсутствует?
20861057
#927 #20861057
>>20860999

>И да, ты думаешь королева криссалид в два этажа ростом тут отсутствует?


Спойлермен хуже пидораса но немного лучше натурала.
20861062
#928 #20861062
>>20861057
А ты один хрен её можешь и не встретить никогда. Она редкая, собственно и в ЛВ1 была очень редкой, а визгу-то.
2086108120861973
#929 #20861079
>>20731035 (OP)

Ну че там? Игру поченили, дико горю с игр с ТАЙМЕРОМ, я блять хочу все исследовать, всё сделать, нахуй мне ваш ебучий таймер.
2086108420861098
#930 #20861081
>>20861062
А, ну тогда ладно: если сюрприз редок, то его не грех и заранее анонсировать!
#931 #20861084
>>20861079
У аутиста бомбануло от выхода из зоны комфорта.
20861090
#932 #20861090
>>20861084

Ну а то, нахуй мне игра, которая вне моей зоны комфорта? Сделали бы кнопку, без таймера и с таймером - тем, кому нужен ЧЕЛЕНЖ и побыстрее закончить, я же в статегию играю, а не в шутерок типа кода, чтоб миссии рашить.
#933 #20861098
>>20861090>>20861079
Там нет таймера. Там счётчик ходов в некоторых миссиях.
20862420
#934 #20861154
>>20861090

>побыстрее закончить


Схуяль? Ставь айронмема, думай по полчаса над ходами и не еби мозги.
Текущий лимит ходов на миссиях настолько либерален, что он только предотвращает ползание по клетке с овервотчем, в остальном ходов дохуя.
292 Кб, 1600x848
#935 #20861579
А, сссука. Унёс-таки банку сгухи. И не понять ведь толком откуда.
20862554
#936 #20861658
>>20861090
Билять, тебе 15 ходов мало на спасение випа?
20867055
9652 Кб, Webm
#937 #20861847
>>20861090
Значит это игра не для тебя, всего то.
#938 #20861961
>>20860936

> Эйм у них 60-70


Ага блять. Ты это наям со снайперками скажи.
#939 #20861973
>>20861062
В лв1 квина стабильно появлялась на терроре по осени. Кажется в октябре. Так что одну ты стабильно встречаешь (если доживешь)
#940 #20861984
>>20861090

> нахуй мне игра


Ну дык не играй, лол.
Ты же не просишь в КС/овервотч ввести пошаговый режим ибо лень придрачиваться?
#941 #20862004
Нет иконок на штабах, чтобы послать туда корабль время прокручивать. Что делать-то? Мисий не осталось, время еле-еле капает.
Ещё был глюк, что враги все стоят на одном месте и ничего не делают, перезапуск игры помог.
2086200620862104
4491 Кб, 1920x1080
#942 #20862006
20862104
#943 #20862104
>>20862004
>>20862006
Бага. Выйди из игры, удали каталог Документы/My Games/XCOM2/Xcomgame/config. При запуске игра его пересоздаст и все будет норм.
Алсо помогает пересчитать хеш локальных файлов

Ну а если ты пиратоблядь, то страдай
20862214
#944 #20862214
>>20862104

>удали каталог Документы/My Games/XCOM2/Xcomgame/config


Помогло, спасибо!

>ты пиратоблядь


да это так
#945 #20862420
>>20861098
Так что, в патче пофиксили несоответствие увеличенных размеров карты и оригинального количества ходов?
389 Кб, 1920x1080
#946 #20862554
>>20861579

> 900 щекелей


> 0 расходов


Пиздос. У меня проект посасывает 165 материалов из изначального региона. Остальные так себе растут. Расходы в конце месяца - половина от выплаты - содержание комнат.
Ты летающий дом вообще не обустраиваешь или где-то есть бонус на содержание?
20862572
#947 #20862572
>>20862554
Какое содержание комнат? "Расходы" красненьким это то что у тебя анонимусы пиздят.
20864823
#948 #20863339
>>20815616
Чечня, ебич. Вся мощщщ советской армии там в первой кампании обосралась. Хотя у Чечни ни авиации, ни орды танков не было. Вот тут тоже Чечня, только немного побольше.
20863498
#949 #20863498
>>20863339
Потому что тогда политики предали армию. Где тот эфериал, который подсуживает Сопротивлению?
20864087
246 Кб, 900x600
#950 #20863827
Аноны, всемогущим Аллахом заклинаю - запилите краткогайд по стратегическому режиму. Че делать, на что обращать внимание, как распределять ебаных колонистов. Не дайте помереть дураком.
2086389420864153
#951 #20863894
>>20863827
Плюсик.
492 Кб, 1920x1080
512 Кб, 1920x1080
#952 #20863951
Обставлял снайпера 5 ходов для выискивания щели, с которой он соизволит стрелять на передатчику, но он невозмутимо продолжает притворятся косоглазым уебаном. Там 3 стака адвентов окопалось, я расстрелял пол дома, послал туда инвизотян для общего вида, но игра всё равно хочет чтобы отряд подошёл в плотную Великая несправедливость. Думаю все снайперов отправить по убежищам а на их замену брать по 2 техника.
Платина_из_рубрики_про_укрытия
2086616320869748
#953 #20864087
>>20863498
Лысый. Не кяфир, но высокопоставленная шишка
#954 #20864153
>>20863827
В начале всех ребелов ставить на фарм интела. Это тебе даст дохуя времени на миссии и интел для расширения сопроиивления
Бабло в начала нинужно, нубов и в бараке хватает. Дальше расширяйся в разные регионы. В разные - ключевое. В одном убежище шуми/качай интел/грабь корованы. В других - майни саплаи. Как только адвент дюже разожрется в этом регионе -всех в конспирацию, докучи надзирателем к ним солдата хорошего дабы крыс выгнал. И шуми в другом регионе, чтоб адвент туда силы стягивал.
#955 #20864823
>>20862572
Я то думал что это расходы.
У меня из одного убежища анонимусы постоянно что-то пиздят, а оно полное. Походу нужно уже полностью вычищать.
#956 #20865086
>>20731035 (OP)
Как спиратить?
#957 #20865242
Посоны, кончено уже конец треда, но все таки задам вопрос тысячелетия, шутерок по икс-кому не канон?
2086529720865459
#958 #20865297
>>20865242
А хуй его знает.
#960 #20865503
>>20865459
Ок, откуда они тогда столько эфириалов наловили, или у них кто то другой так называется?
20865591
#961 #20865591
>>20865503
Есть зефирные, которые достигли совершенства и покинули биооболочки. Те улетели странствовать по галактике.
Есть зефирные, которые не достигли совершенства и их биооболочки потихоньку начали становится >>20740301 сморщенными черносливинами. Эти стали одержимы поиском новых биооболочек.
20865618
#962 #20865618
>>20865591
Ну в шутере говорилось что то о эпической редскости эфириалов типа пары-тройки на галактику.
20865651
#963 #20865651
>>20865618
Ну так, разве в конце второго хкома их там целый взвод? 4-5 на всю базу, небольшая такая погрешность. Аватары можно сменить если что, они же не дауны полностью пересаживаться пока террористы активны. А первая часть не считается по очевидным причинам.
#964 #20866163
>>20863951
Серия наш!
106 Кб, 514x1081
#965 #20866345
Хуйня какая история.
В чешском UFO гораздо смешнее и изобретательней вышло (хотя есть вероятность, что спиздили из стар трека)
#966 #20867055
>>20861658
Я не про ходы, я про таймер вне миссий - до прихода пиздеца.
20867298
#967 #20867298
>>20867055
Это не таймер нихуя, алло. Он увеличивается только если ты проебываешься на геоскейпе. Обосрался -- получил пипку к аватар проджекту. Это как терять провинции в 4х. Или базы в РТС. Или шахты. Это тоже приближает твой проигрыш. Или это тоже "таймер"? Не поаутировать жи!
Вовремя не сообразил, не контратаковал аватар -- получи единичку в думклок.

Хуесос слабовольный! Ублюдок!
2086740720867992
#968 #20867407
>>20867298
Сильные эмоции - признак слабых натур.
20867501
#969 #20867501
>>20867407

>2017


>Ассоциировать флегматизм с "силой"


Сила есть субъект, она действует. А когда у тебя припекает от инсентива действовать, идти вперед, побеждать -- это не сила, это терпила.
)))
20867640
#970 #20867640
>>20867501
Как-то похуй.
#971 #20867992
>>20867298
Не это таймер, там атакуй не атакуй он всё равно приблежается, если в энеми анкноун можно было проходить миссии запускать говно в космос и сбивать тарелки, то тут нельзя, я ни разу не проебал ни 1 миссии, а таймер был заполнен на половину, та еще хуета.
2086819520868710
#972 #20868195
>>20867992
Кому ты пиздишь? В энеми анноун ту же функцию выполняла паника в странах. Там: не сбитые и не обнаруженные тарелки рейдили, терроризировали и похищали людей (паника приблежала геймовер); здесь: дарк ивенты и прорывы заполняют такой же думклок. Reduce panic = reverse avatar project progress.
Там ты контрил инопланетян воздушной мини-игрой, тут -- сопротивленческой (интел против интерсепторов).
Вместо спутников -- контакты. И точно так же -- если нет контакта с регионом (спутника над страной), то ты не можешь помешать прорыву (остановить рейдер-уфо и, следовательно, панику).

Флейвор другой, а функции почти те же самые.
2086820820868789
#973 #20868208
>>20868195
Приближала.
#974 #20868710
>>20867992

>если в энеми анкноун можно было проходить миссии запускать говно в космос и сбивать тарелки, то тут нельзя


Эээ, вообще-то тут тоже можно, Анонизмус выше все верно расписал, там ты вкладывал валюту в перехватчики, а тут ты вкладываешь валюту (не напрямую, а потенциальную за месяц через назначение челика на разведку вместо сбора сгущенки) в поиск миссий, которые мешают аватару. Короче, результат один, становится доступна наземная операция, где оперативники ебут инопланетян в тактическом режиме и выигрывают время.
#975 #20868789
>>20868195
А как в ЛВ2 выиграть вообще? В ванилу не играл, есличе.
20868921
#976 #20868921
>>20868789
Понятия не имею, я только-только к коилганам подобрался, освободил всего один регион. В понедельник посмотрю -- там слева полэкрана испещрено целями, половина из которых появилась только в ЛВ 2 (и привязана к новой стратегической игре). Наверное, нужно будет точно так же блэксайты рейдить, пока не обнаружишь базу эфириалов под водой.
20869032
#977 #20869032
>>20868921
Пиздец, блять. Сдается мне, надо обратно в ЛВ1 укатиться, я нихуй не осилил ЛВ2. Сливаю постоянно.
20869503
#978 #20869470
Инвиз - лучшее, что когда либо присутствовало в играх подобного рода. У игрока кончается ход, наступает ход ии, он двигается в сторону игрока из тумана, проигрывается анимация какого-нибудь из них, ии опять двигается, ии стреляет.
Я считаю давать ии больше чем у игрока ходов является идеальным балансирующем айсбергом Титаника игры. На чемпионатах по шахматам, к примеру, проигравшей стороне дают дополнительный ход, чтобы сбалансировать битву умов и сделать чемпионат ещё интереснее. Тут примерно то же самое.
Алсо я из параллельной реальности. Бюро признано лучшей игрой 2011 года.
#979 #20869503
>>20869032
Двачаны, Как работает "Борьба за выживание" Модуль усиливает броню при атаках противника, добавляя 2 еденицы брони при получении урона.

Как я понял, когда по моему бойцу будут наносить урон, урон будет уменьшен на 2 единицы.

Так что? Я не прав?
20869677
#980 #20869677
>>20869503
Нет, броня будет работать только на следующие атаки. Ишь ебало навострил, 2 армора в PCS слот.
#981 #20869748
>>20863951
Палю годноту: демолишен у хэвика гарантированно уничтожает объекты. Даже те который случились быть целями миссии.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски