Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
194 Кб, 819x1145
99 Кб, 910x516
280 Кб, 812x742
180 Кб, 900x497
Японской игровой культуры тред №10 ЗИМНИЕ ПРАЗДНИКИ edition /japg/ #20397829 В конец треда | Веб
Всех с Новогодними Праздниками! Пусть следующий год будет лучше, чем предыдущий.
Приветствуем вас в уже не новом, но все еще весьма экспериментальном треде, посвященном японским играм всех мастей. Можно обсуждать любую японскую игру, если нет отдельного устоявшегося треда, посвященного строго ей.

Предыдущий: >>19914285 (OP) и http://arhivach.org/thread/218842/
Восьмой: http://arhivach.org/thread/212124/
Седьмой: http://arhivach.org/thread/203381/
Пятый: http://m2-ch.ru/vg/res/19071998.html

Шапка в процессе обсуждения.

В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa?
Об этом поступает немало вопросов.
На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6

Уже в Стиме:
Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel
Himawari - The Sunflower -
Moekuri: Adorable + Tactical SRPG
Wonder Boy Returns
Xanadu Next
Trillion: God of Destruction
A dragon girl looks up at the endless sky
Metal Gear Solid V
Higurashi When They Cry Hou - Ch.1-4
Princess Maker 2 Refine
Toukiden: Kiwami
Gochi-Show! -How To Learn Japanese Cooking Game-
Gal*Gun: Double Peace
Mystery Chronicle: One Way Heroics
STEINS;GATE
Mighty №9
Ray Gigant
Attack on Titan
God Eater 1, God Eater 2 (одним лотом)
Conception II: Children of the Seven Stars
Clannad
Sonicomi
Little King's Story
Phantom Brave PC
I Am Setsuna
Final Fantasy X/X-2
Stranger of Sword City
Senran Kagura
Corpse party
Final Fantasy IX
Danganronpa 1
Danganronpa 2
Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart
Megadimension Neptunia VII

Ожидается:
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
Disgaea 2 PC (30 января 2017)
NieR Automata
999
Virtue's Last Reward
Tales of Berseria
Finding Paradise
Atelier Firis
#2 #20397850
>>20397829 (OP)
Немного поясню за оп-пики.
Во-первых, давно хотел поставить Беатрикс, потому что долгое время она была одной из моих любимых героинь. Эту картинку я гуглением не нашел, поэтому пришлось включать старый комп и копаться там на винте. Вот видите, как я скрупулезно (лол, вот что хоть значит это слово?) подхожу?
По Ронпе, ИМХО, лучшая картинка на тему, попалась мне случайно в последний момент, а то была бы та, которая гораздо страшнее.
Ну и насчет Чун-Ли, напоминаю, что не только есть файтинги с этими персонажами, но так же тетрисы, и еще платформер Megaman vs Streetfighter (написанный не Капкомом, но официализированный им, когда они вывесили его на официальном сайте, таким образом, став издателями), где Чун-Ли тоже есть. Мне просто очень понравилась кривоватость и наивность картинки, Новый Год у меня ассоциируется с детством и подобными наивными образами. Плюс, я, конечно, бы хотел посмотреть, как она бы лезла по трубам, чтобы дарить подарки…
111 Кб, 1080x1350
#3 #20397873
>>20397815
Это лайв чат из игры.
https://www.youtube.com/watch?v=upFEs53gEaU
#4 #20397897
>>20397873
Ого! Это такие игры, с живым видео?
#5 #20397908
>>20397873
А, это же Якудза! Говорят, песочница вроде GTA, да?
Удивлен, что там живые актеры, думал, им уже проще анимешек рисовать.
>>20398547
#6 #20397911
>>20397897
Да это одна из минииигр.
>>20397927
#7 #20397927
>>20397911
Креативненько подошли.
>>20398261
#8 #20397946
>>20397840
Мне кажется аутомата не меньше 1к будет стоить.
#9 #20398250
Приду домой в 8 часов, проверю One Way Heroes, отпишусь. Но вроде всё пофиксили, но за ФПС не ручаюсь.
>>20399751
#10 #20398261
>>20397927
Это сосноле, так что многого не ожидай.
#11 #20398547
>>20397908
Хуле нет они же там на уровне рабынь.
160 Кб, 430x270
#12 #20399751
>>20398250

> One Way Heroes


>проблемы с фпс


Как они смогли
#13 #20400312
http://store.steampowered.com/app/451780/ как-то быстро скидон пришел.
>>20400554
#14 #20400554
>>20400312
Не очень популярная игра.
167 Кб, 1920x1080
#15 #20401650
#16 #20402643
http://store.steampowered.com/app/458730

>Обзоры пользователей:


>НЕДАВНИЕ:В основном отрицательные (всего 13)


>ВСЕ:Очень положительные (всего 269)


Что с рейтингом у этой игры?
>>20403509
#17 #20403509
>>20402643
Не знаю, я распинался на выходе какая она охуенная. И даже КУПИЛ её без скидона(или с). Для меня минус был, то что она ОЧЕНЬ МЫЛЬНАЯ, ну прям очень.
#18 #20403535
>>20403509
Кстати, только недавно заметил, что в Акибе есть реклама на неё.
>>20404911
#19 #20403702
ФПС маловата в ван вей хироес новых, но вроде всё работает, ультимейты и вандерер присутствуют.
>>20403710
#20 #20403710
>>20403702
Твиттор ещё нужен для мультика.
#21 #20404103
От нехуя делать вместо дисгайи 2 и айзека ГТА куплю. Можете что хорошего про неё сказать?
>>20405161
#22 #20404911
>>20403535
Там и на Майнд Зеро есть.
>>20403509
Не знаю как ты , но меня что-то скуллмейтинг и старик озабоченный вечно ведущий себя как дрочила испортили впечатление. Если и буду проходить постараюсь без тянок и детей.
>>20405192
#23 #20405161
>>20404103
Хорошая игра, отличный мультиплеер.
>>20405361
#24 #20405192
>>20404911

>Если и буду проходить постараюсь без тянок и детей.


Хуя ты коркорчик.
>>20406321
#25 #20405242
Поясните кто играл в нептунии - там пишут в обзорах что какая-то сюжетная драма. Мне драма не нужна, я не хочу чтобы девочки умирали. Там реально все так запущено аж как в эльфийской песне?
#26 #20405295
>>20405242
Ну не, не так конечно. Для такого нужно в Трил играть. Скорее что-то типо Фантома, где у ГГ единственная подружайка - не могущая ходить инвалид при смерти.
>>20405641
#27 #20405297
>>20405242
Ты прав, Нептуния это жестокая игра, там девочки умирают, лучше возьми Данганронпу, там, короче, такой ламповый симулятор посиделок в компании друзяшек.
петросян.жпг

Это шутка.
А если серьезно, прошел первую часть, сюжет понравился своей дружбомагией, конечно, ради нее там есть некие психологические превозмогания, но драмы и смертей не было.
Еще проходил Нептунию U, это спин-офф слешерок, но там, считай, вообще нет сюжета.

Говорят, драма во второй части, но я до нее сам пока не добрался, хоть она и висит в списке на прохождение.
#28 #20405361
>>20405161
Подробней, блядь!
>>20405382
#29 #20405382
>>20405361
Подробней в гугле.
>>20405492
#30 #20405492
>>20405382
Ну там что-то типо "О, боже, это 10 из 10, а может даже и 11" и "незабываемое чувство приключения"
>>20405525
#31 #20405525
>>20405492
А всё, я торрент нашёл, ну на хуй тогда.
#32 #20405641
#33 #20405817
Гиде моя скидка на дисгаею 2? Гиде вообще там цена? Я русский сегмент стима и требую цену
#34 #20405973
>>20405817
Примерно 500 руб(+18 проц НДС, энджой налог на интернет). Там будет 10 проц скидка.
#35 #20406321
>>20405192
Не то что коркорщик, просто если меня что-то сильно раздражает в игре я пытаюсь полностью исключить это из игры, у меня так было со стар оушен секонд стори, меня взбесил патлатый мечник который друг детства Рены, что все моменты в которых тебя стори заставляет с ним в партии бегать я держал его в нуле ХП и проходил моменты без него, а после оставил на планете прежде чем ее мудрецы взорвали.
#36 #20406356
>>20405297
Ухх сочувствую, братан, я потратил 70 часов на первую и наслаждался каждой минутой игры, во второй уже почти 30 часов уже и как же она меня заебала, ну нахуя туда столько эндингов запихнули, после первой Неп непа такое разочарование.
>>20407151
#37 #20406425
>>20397829 (OP)

>perekat26.jpg


Сайонджи такая няшка :3c
#38 #20407151
>>20406356
Поясни про ендинги конкретней - как может быть больше одного? Я так понимаю, ты ведь уже прошел игру и, например, половина героев умерла. Как ты можешь открыть другие эндинги где они, опять же, живы? Каждый раз сохранение загружать?
Мимо-другой-анон
>>20407301
#39 #20407301
>>20407151
НГ+. концовок 8 зависит от доль городов и лили рейтинга с сопартийцами. Герои помирают только в одном эндинге про Святой меч не знаю( судя по всему это хороший варин плохого эндинга). Суть это эндинга Покорение в том чтобы одолеть босса нужно пожертвовать твой друзей богинь мечу чтобы он паверапнулся, а на нг+ можешь хоть с этим мечом бегать и друзья живы будут.
#40 #20410931
>>20397897

>такие игры, с живым видео


Школьник не застал эру ФМВ игр? https://www.youtube.com/watch?v=lFg9sSjuBQo
>>20411444
#41 #20411444
>>20410931
А какое отношение старые ФМВ-игры имеют к новому японскому игропрому? Или ты и сейчас дохуя живого видео в играх видишь? А лучше было бы, потому что, как ни крути, живой человек не чета полигональным манекенам даже сейчас.
Если совсем докапываться, разве в Японии это и раньше было популярно? У гайдзинов да, но вот я что-то не вспомню ни одну японскую игру с живыми актерами. С аниме да, но не с актерами.
>>20411550
#42 #20411550
>>20411444
Если ты чего-то не видел, то это еще не значит, что этого не было, ньюфаня. https://www.youtube.com/watch?v=pYFbwk6o2tY https://www.youtube.com/watch?v=DKHPxpNZ8_s
>>20411626
#43 #20411626
>>20411550
Ага, если человек не знает не переведенную на английский старую игру, в которую в год выхода даже поиграть негде было (попробуй скачать обскурную японщину раньше середины нулевых), то он обязательно нюфаня?
Я сам потом вспомнил более новую, по которой сделали аниме Canaan. Но это, все равно, капля в море. Раньше, да, был тренд, в основном, среди гайдзинов (при мне один человек купил 3DO ради Мэд Дога, Мэд Дога, блеать), но теперь это редкость, как ни крути. Особенно если это не концепт игры, а вставка в другую игру, тем более, GTA-подобную (где высокополигональные модели и ожидаешь, что все будет на движке).
Не нравится мне твой тон и острое желание самоутвердиться хоть на ком-то. Продолжишь общаться в том же стиле, перестану отвечать.
>>20411650
#44 #20411650
>>20411626

>то он обязательно нюфаня?


Да.
#45 #20412291
аноны, что не так с обзорщиками? Думал вот покупать 3дс или все же виту. В итоге остановился на том что виту точно, 3дс потом. Захожу на ютуб посмотреть обзоры на 3дс, а там блять марио. Пять разных обзоров на консоль и в каждом, при показе игр к ней, только ебаный марио. Они в детстве что ли не наигрались в него? Прошло много лет, а игры про марио не изменились. Ну нахуя в них играть и обозревать? Покажите мне нормальную игру, коих на консольке достаточно, но нет же, у нас очередной марио вышел.
#46 #20412308
>>20412291

>игры про марио не изменились


Сразу иди нахуй.
>>20412503
#47 #20412412
>>20412291
А обзорщиков какой страны ты смотришь?
>>20412509
#48 #20412503
>>20412308
и что нового добавили там?
>>20418562
#49 #20412509
>>20412412
ну в этот раз пробовал обзорщиков с единого содружества снгпомойки.
#50 #20414483
>>20405817
Можно же спиратить.
>>20415152
#51 #20415152
>>20414483
Дисгайю 2? Ты охуел?
#52 #20415321
>>20415351
#53 #20415351
>>20415321
Что это?
#54 #20415375
>>20415351
Мод на айзека пока + не выйдет(3-го января). В + будет поддержка модов автоматическая, так что возможно их объединят.
>>20415617
171 Кб, 929x297
#55 #20415617
>>20415375
Ах, совсем забыл об этом.
>>20415630
#56 #20415630
>>20415617
О чем?
>>20415648
116 Кб, 960x560
#57 #20415637
>>20415351
Почему это здесь?
>>20415681
#58 #20415648
>>20415630
Что я его прошёл.
#59 #20415681
>>20415637
Потому что я могу. И не держать же тред мёртвым.
>>20415699
#60 #20415699
>>20415681
уж лучше держать
>>20417149
#61 #20416614
Я чет не понял, в 4 персонке можно персону менять только ГГ? (Играл только во вторую)
>>20416896
#62 #20416896
>>20416614
Да, но сопартийцам можно сделать апгрейд персоны.
>>20416990
#63 #20416990
>>20416896
С одной стороны проще играть, не надо гриндить карты таро по часу, но с другой больше упор на гринд и разнообразия тактик нету. Даже не знаю печалит меня это или нет
>>20417080
#64 #20417080
>>20416990
Это особо не мешает, можешь не заморачиваться.
#65 #20417114
>>20412291

>аноны, что не так с обзорщиками?


Для меня обзорщики давно перестали быть авторитетами, если когда-то были. Ни один не сказал ту мысль, которая еще не была в моей голове во время просмотра трейлеров.
#66 #20417149
>>20415699
Фига се, мертвым. 60 сообщений за день.
Вот я не хочу быть расточительным, например, поэтому предпочитаю длинные информативные сообщения, чем много коротких.

Но, с другой стороны, айзек лично мне всегда казался гайдзин-аниме или типа того...
42 Кб, 600x476
#67 #20417183
>>20417149
Хорошо, валер.
#68 #20417190
>>20417149
Ты хотел сказать за 2 дня.
249 Кб, 899x800
221 Кб, 899x800
#69 #20417466
Хороший, годный арт.
66 Кб, 504x583
#70 #20417523
>>20417466
Сурс?
>>20417597
#71 #20417597
>>20417523
Айзека тебе не интересно, а это интерестно, пиздоглазое ты мудило.
The Reject Demon: Toko, на картинке написано
#72 #20417611
>>20417597

>Айзека тебе не интересно


Ты забыл в каком треде сидишь?
>>20417625
#73 #20417625
>>20417611
В своём.
#74 #20417659
>>20417597
Как ты узнал, что это я?
Спасибо. Иди нахуй, валера.
#75 #20417672
>>20417659
Вы меня с кем-то путаете.
>>20417697
78 Кб, 634x634
#76 #20417697
>>20417672
Типично отрицание валеры. Завтра еще картинку зафотошопленную прикрепит, что это не его посты.
>>20417720
165 Кб, 1360x673
#77 #20417720
>>20417697
Я могу сейчас это показать.
>>20417746
#78 #20417746
>>20417720
Ясно, говно заскринилось. Извиняюсь.
204 Кб, 580x662
167 Кб, 483x636
#79 #20417778
Вот этого достаточно, хотя похуй.
76 Кб, 480x280
#80 #20418133
>>20417659
Лол, это не мог быть я. По одной простой причине: я не играл в Айзека.
Тот, кто дарил мне вторую Ронпу, может подтвердить: они у меня есть в Стиме, но я их даже не запускал.
И еще долго не запущу, пока не пройду Зеногирс и прочую не пройденную и пропущенную классику.
Так что, мимо мимо и мимо.

К тому же, я никогда бы себе не позволил выражение вроде

>пиздоглазое ты мудило


По разным причинам, я стараюсь вообще не хамить людям, с которыми сижу в треде.

И да, мне тоже интересен сурс >>20417466.

бложеко-чувак
>>20418275
#81 #20418275
>>20418133
Как дочитать вторую ронпу? почти Всех хороших персов раскидали и теперь кругом уныние.
#82 #20418311
>>20418275
Попробуй валидол. Можно еще афобазол. А вообще, с этим в /med/, нарверное.
#83 #20418331
>>20418275
Да во второй ронпе одна хуйня к концу выживает, но финал пизже, чем в первой раз в 100.
1208 Кб, 2186x3018
#84 #20418405
Вот, кстати.
Спасибо тому, кто мне рисунок подарил в одном из прошлых тредов.
Наконец-то, у меня дошли руки заказать его распечатку как плакат и повесить его около кровати.
Это мне подарок от самого себе на новый год. Ну, и от этого художника.
Так что, спасибо большое. Это меня очень радует.

Желаю всего хорошего в новом году. Я очень люблю всех в этом треде и этот тред.
Я никогда не буду на вас ругаться, правда. Если кто-то ругается, то это не я.
Я очень желаю вам всем счастья в новом году, правда.
Удачи и веселья.
Самое главное, это оптимизм.
>>20418459
#85 #20418459
>>20418405
Забыл подписаться, что это мой пост.
Но все и так это поняли.

бложеко-индивид
#86 #20418562
>>20412503
Графон, уровни, миры, персонажи, саундтрек, фичи вроде костюмов. Или ты от платформера ждёшь кардинальных изменений вроде супер-глубокой боёвки, вида от первого лица и онлайна на 100 человек?
>>20418623
#87 #20418623
>>20418562
В лего ведь запилили.
#88 #20418782
Уже все выбрали себе хасбендо зи третьей ронпы?
772 Кб, 818x1157
#89 #20418827
>>20418782
А то.
322 Кб, 426x407
#90 #20418994
>>20418782
Вот этот трап.
94 Кб, 196x177
#92 #20419791
Господи, зашел судя, а бложикодаун вернулся, как так жить, пойду повешусь
#93 #20421290
>>20418782
Как ни странно, мне все больше нравится Маки, хотя поначалу она вызывала, скорее, отталкивающее впечатление.
А Ирума (она Ирма, да?), которая понравилась на артах, наоборот, оттолкнула наглостью в образе. Не люблю громких и наглых.
Как и скульпторша. Обе громкие-наглые, наверное, друг друга поубивают, лол.
Косплеерша и дзюдоистка лук лайк филлерные.
Магичка просто не мой типаж.
Остается ГГ, но многие очень сомневаются, будет ли она ГГ, либо это очередной траленк.
>>20429208
373 Кб, 1236x835
#94 #20421321
Че, планирует кто потраить?
>>20423128
71 Кб, 261x272
#95 #20422626
Пик анимутед. Повангуем?

Не знаю, может, часть мыслей озвучивалась теоретиками уже, а часть опровергалась какой-то другой инфой, я их не читаю и не смотрю.

1) Из необычных дел, в Ронпе еще не было варианта, когда убийца, который готовил ловушку, сам же погибал по своей неуклюжести. Например, заложил бомбу, и сам же случайно на нее наступил.
Вполне возможно, сейчас отыграют и эту карту.

Может, с энтомологом (он будет пытаться натравить на кого-то ядовитых жуков, но они его самого укусят) или Ирумой (она сделает вундер-вафлю, но взорвется в ней) или еще кем-то (это лишь предположения, чтобы более точно ванговать, нужно быть в курсе их внутренних отношений, которые откроются лишь при игре).

2) Так же не было дела, когда два человека убивали бы друг друга.
То есть, находят два трупа, думают, что кто-то убил двоих, а потом выясняется, что они сами друг друга поубивали.

3) Опенинг >>20419625
Из опенинга второй игры я узнал, что будут казнить Чиаки и Танаку, потому что специальных кадров для него почти не рисуют, а берут из заставок, и если какому-то персонажу посвящена заставка, то это казнь, скорее всего.
Может, на 1:23 не просто заставка, а чья-то казнь?
Но чья?
Космонавтра, может быть? Метеоритный дождь. Или робота.
Может, и на 1:25 тоже кусок казни. Может, космонавт (приборная панель ракеты), робот, изобретательница или кто-то еще.
Мне почему-то кажется, что так еще могут казнить теннисиста (попробуй, отбей метеорит, мол).
Но что тогда на 1:00? Казнь ГГ на электрическом стуле? Или просто погружают ее в виртуальную реальность?
162 Кб, 352x518
#96 #20422844
>>20422626

>Но что тогда на 1:00?


МАЙНД ХАК
#97 #20423128
>>20421321
Что это новый ранс?
#98 #20423385
>>20422626
Ща бы себе новую ронпу проспойлерить
#99 #20423429
>>20423128
Это старый ранс
#100 #20423506
Самое интересное пока — в биографии теннисиста, как ни странно (а я туда и не смотрел, думал, проходной чиби-комедийный герой):

>His title is Ultimate Tennis Player (超高校級の「テニス選手」 chō kōkō kyū no "tenisu senshu"). Despite his promising career, he killed a whole mafia organization and became a prisoner on death row before being shut in Gifted Inmates Academy, earning him the nickname Killer Tennis.



То есть, он реально был убийцей, был осужден, а потом попал в эту академию узников.

Подскажите, кто читает спойлеры и сливы инфы, помогите разобраться, там ВСЕ герои преступники и стали такими до киллинг гейма, либо же это была раньше обычная академия, а академию узников сделал из нее именно Монокума?
#101 #20423568
>>20423506
Изначально все ультимейты были разбросаны по стране/миру и учились в разных школах, а Монокума собрал их всех вместе в этой самой школе-тюрьме. Неизвестно откуда она вообще взялась, скорее всего мастермайнд просто переоборудовал заброшенную тюрьму/школу. А может безумные теории правы и это лунная база. Короче, истинная природа места, где они заключены, скорее всего будет одним из твистов.
Известное криминальное прошлое было только у теннисиста, но вангую что еще одним твистом будет, что они все на самом деле преступники.
#102 #20424946
>>20423506
Там не было никаких сливов инфы.
Каеде дайс, кибо=аи дзюнко, комаеда=комаеда. наеги=хедмастер, киоко как всегда мери сьюжива
#103 #20425620
>>20423128
Это полностью переведенный официально выпущенный первый раз в истории вычислительных машин Ранс VI
#104 #20427500
А как бысто собрать карточки?
>>20427720
104 Кб, 960x540
#106 #20428387

>везде обсуждают демку ниера, но только не здесь

>>20428479
#107 #20428479
>>20428387
А что это такое? И зачем? Только без труселей.
>>20428491
3018 Кб, Webm
#108 #20428491
>>20428479

>Только без труселей.


Хорошо
#109 #20428498
>>20428491
Где гейплей? На фиг мне это нужно?
>>20428550
#110 #20428550
>>20428498
Это геймплей в скольжении с лестницы. Иди стрим валеры посмотри.
>>20428574
#111 #20428574
>>20428550

>стрим валеры посмотри.


Я его даже не читаю, нафига он мне нужен?
>>20428592
#112 #20428592
>>20428574
А что его читать-то, он не пишет ничего.
https://www.youtube.com/watch?v=bcOP8RJdgew
#113 #20428841
>>20428491
Хороша жопа.
94 Кб, 700x464
297 Кб, 640x481
53 Кб, 220x197
41 Кб, 398x500
#114 #20429162
бложекобложек про платформер

А я тут играл в платформеры. Да-да, в платформеры, а не в визуальные новеллы. Один зафейлил (о нем и будет пост ниже) и два других одолел. Забегая вперед (этот абзац я пишу последним), я хотел написать один пост обо всех трех играх, но он и так получился слишком большой.

Mr. Gimmick! на NES и Famicom… как вам сказать… когда я играл, придумал формулировку: «Представьте себе платформер, основанный не просто на точных прыжках, но и на разных трюках с прыжками (gimmick — это трюк по-английски), где все уровни — ледяные». Однако, здравствуйте.

Вообще, чем известна эта игра? Ценой на картридж. Ее лицензионный картридж стоит какие-то баснословные деньги (глянул сейчас на е-бее — PAL'овский голыш стоит 999 евро, японский полный комплект — 1200 долларов). В 90х ее пиратили редко: во-первых, в оригинале на картриджах было железо, улучшающее звук (вроде, путем добавления дополнительных каналов), обычным пиратам недоступное. Во-вторых, была защита от копирования. В Польше она, все-таки, выходила под названием Pipe V — из-за этой защиты, там нельзя было выйти на хорошую концовку. Тем не менее, даже пиратский Pipe V стоит дорого и является священным граалем коллекционеров.
Как так получилось, что такой редкий картридж попал ко мне? Все дело в череде крайне странных фактов, которые привели к тому, что я его получил чуть ли не бесплатно. Может, и правда, правильно говорят: если чем-то решаешь заниматься, обстоятельства сами подстраиваются под твое решение. Вроде того, что мой знакомый приехал во Францию к другу-гику по переписке и, изрядно напившись, он расщедрился и подарил одну из репродукций Гиммика, которые клепал на досуге. Так как знакомый сам в игры не играл, он передарил эту репродукцию мне. (на самом деле, я изменил многие обстоятельства, боясь данона и справедливого гнева тех, кого я так достал в этих тредах, но примерно было где-то так)
Кстати, я нашел одно видео о том, как проще всего сделать репродукцию этой игры: https://www.youtube.com/watch?v=rhLqVIaN60A Впрочем, лично мне не нравится, когда ради самоделок калечат другие картриджи…

В общем, Гиммик…
Честно, от игры за 1200 долларов ожидаешь чего-то более сбалансированного, лол. Может, просто не подошло под настроение.
Но вот лично мне не кажется правильным, что там многое зависит от идеальной точности — встали на пиксель в сторону, нажали кнопку чуть позже или раньше, и результат может быть совсем другим.

Играем за зеленого дракончика, у которого над головой появляется звездочка. Звездочка — единственное оружие и средство передвижения. Отпущенная в полет, она скачет по земле или отталкивается от стен — в этот момент на нее можно запрыгивать. Физика у звездочки не самая предсказуемая. От чего зависит то, отлетит она от стены далеко или нет, будет высоко скакать по земле или нет, и так далее, и так далее — не всегда очевидно. При обычном прохождении, слева направо и до босса, этим можно не париться, но тогда не выйти на лучшую концовку. А для нее надо найти и собрать «магические предметы», по одному на уровень. И тут уже начинаются проблемы. Даже если примерно знать (или догадываться), где этот магический предмет находится, можно потратить чуть ли не часы, находя то положение и тот угол, в котором нужно выстрелить звездочкой, чтобы она правильно оттолкнулась, чтобы вы на нее запрыгнули, чтобы она вас подбросила куда надо. В буквальном смысле заниматься пиксель-хантингом. Трюки настолько странные, что в паре мест это даже напоминает даже баг-юзерство.

Игра ошибок не прощает, еще одно условие для лучшей концовки — не взять ни одно continue.
Впрочем, сложность тут, если не считать охоту за магическими предметами, не такая уж и высокая. Уровни короткие, проходятся по памяти, уже на втором прохождении они будут гораздо легче.
Впрочем, все равно, вас поразит обилие склонов, по которому ваш персонаж будет лететь с дикой скоростью, с непривычки, напарываясь на всех подряд врагов.
Так же просто, перестарались с инерцией, будто герой скользит — как самая яркая картинка, на третьем уровне есть момент, в котором, если зайти на следующий экран, разогнавшись (а это можно получиться случайно), герой пройдет слишком далеко, и, пока управление не вернется к игроку, успеет получить камнем по голове. И ничего с этим не сможет поделать.
Какой-то дисбаланс проявляется даже здесь: можно пройти весь уровень вообще без проблем и двинуть кони где-то в конце, в неожиданно трудном месте.

Ну и музыка. Глупо писать о Гиммике, не сказав о музыке, ведь именно ей он так прославился среди гиков — ведь в самом картридже было какое-то дополнительное железо, улучшающее, либо якобы улучшающее звук.
Конечно, Гиммик — не единственная такая игра для Фамикома. Из известных, есть еще, например, Lagrange Point. Но там реально целая звуковуха, и она звучит как игры на Сеге Мегадрайве. Тут же, если не ошибаюсь, просто дополнительные каналы, и… в общем, абстрагируясь от всего — я не думаю, что эту музыку запомнили бы дети. Это не Манами Мацумаэ, которая писала для Рокменов, тут нет запоминающихся мотивчиков, которые потом напеваешь. Зато есть выведенные на первый план ударные, они стильно и смачно цокают. Пару лет назад, когда я слушал саунд-трек, мне это показалось очень стильным, и я думал, что Гиммик — это такая эстетская штука. Теперь же, когда я играл, это просто пробегало мимо ушей. Возможно, саунд-трек Гиммика — то, чем надо наслаждаться отдельно от игры. В общем, вот тест картриджа с несколькими из треков:
https://www.youtube.com/watch?v=BWmK5tqEgks

На лучшую концовку я пока, понятное дело, не проходил. Хотя, думаю, что немного практики, и это не будет таким уж сложным. Как уже писал выше — уровни короткие, все решает память и опыт. Но, попадись мне эта игра в 90е (будь я европейским или японским школьником, лол), конечно, она была бы не на один день. Наверное, с позиции тех, кто играл в нее в год выхода, это — та игра, где долго можешь не понимать, как играть, умирать на первых боссах и уровнях, а потом быстро все схватываешь и как-то, на вдохновении, пробегаешь до конца, даже не понимая, чего тебе не хватало.
Так что, берясь за Гиммика, не рассчитывайте на быструю победу, эта игра не любит спешку, а еще — она любит, чтобы игрок не был безучастным потребителем и сам вкладывался в нее. И вниманием (или даже воображением, потому что мир сказочный, и многое предстоит дорисовать в голове), и скиллами (они пригодятся если будете искать магические предметы без гайдов), и даже вдумчивым восприятием музыки, даже она не запрыгивает в голову сама…
94 Кб, 700x464
297 Кб, 640x481
53 Кб, 220x197
41 Кб, 398x500
#114 #20429162
бложекобложек про платформер

А я тут играл в платформеры. Да-да, в платформеры, а не в визуальные новеллы. Один зафейлил (о нем и будет пост ниже) и два других одолел. Забегая вперед (этот абзац я пишу последним), я хотел написать один пост обо всех трех играх, но он и так получился слишком большой.

Mr. Gimmick! на NES и Famicom… как вам сказать… когда я играл, придумал формулировку: «Представьте себе платформер, основанный не просто на точных прыжках, но и на разных трюках с прыжками (gimmick — это трюк по-английски), где все уровни — ледяные». Однако, здравствуйте.

Вообще, чем известна эта игра? Ценой на картридж. Ее лицензионный картридж стоит какие-то баснословные деньги (глянул сейчас на е-бее — PAL'овский голыш стоит 999 евро, японский полный комплект — 1200 долларов). В 90х ее пиратили редко: во-первых, в оригинале на картриджах было железо, улучшающее звук (вроде, путем добавления дополнительных каналов), обычным пиратам недоступное. Во-вторых, была защита от копирования. В Польше она, все-таки, выходила под названием Pipe V — из-за этой защиты, там нельзя было выйти на хорошую концовку. Тем не менее, даже пиратский Pipe V стоит дорого и является священным граалем коллекционеров.
Как так получилось, что такой редкий картридж попал ко мне? Все дело в череде крайне странных фактов, которые привели к тому, что я его получил чуть ли не бесплатно. Может, и правда, правильно говорят: если чем-то решаешь заниматься, обстоятельства сами подстраиваются под твое решение. Вроде того, что мой знакомый приехал во Францию к другу-гику по переписке и, изрядно напившись, он расщедрился и подарил одну из репродукций Гиммика, которые клепал на досуге. Так как знакомый сам в игры не играл, он передарил эту репродукцию мне. (на самом деле, я изменил многие обстоятельства, боясь данона и справедливого гнева тех, кого я так достал в этих тредах, но примерно было где-то так)
Кстати, я нашел одно видео о том, как проще всего сделать репродукцию этой игры: https://www.youtube.com/watch?v=rhLqVIaN60A Впрочем, лично мне не нравится, когда ради самоделок калечат другие картриджи…

В общем, Гиммик…
Честно, от игры за 1200 долларов ожидаешь чего-то более сбалансированного, лол. Может, просто не подошло под настроение.
Но вот лично мне не кажется правильным, что там многое зависит от идеальной точности — встали на пиксель в сторону, нажали кнопку чуть позже или раньше, и результат может быть совсем другим.

Играем за зеленого дракончика, у которого над головой появляется звездочка. Звездочка — единственное оружие и средство передвижения. Отпущенная в полет, она скачет по земле или отталкивается от стен — в этот момент на нее можно запрыгивать. Физика у звездочки не самая предсказуемая. От чего зависит то, отлетит она от стены далеко или нет, будет высоко скакать по земле или нет, и так далее, и так далее — не всегда очевидно. При обычном прохождении, слева направо и до босса, этим можно не париться, но тогда не выйти на лучшую концовку. А для нее надо найти и собрать «магические предметы», по одному на уровень. И тут уже начинаются проблемы. Даже если примерно знать (или догадываться), где этот магический предмет находится, можно потратить чуть ли не часы, находя то положение и тот угол, в котором нужно выстрелить звездочкой, чтобы она правильно оттолкнулась, чтобы вы на нее запрыгнули, чтобы она вас подбросила куда надо. В буквальном смысле заниматься пиксель-хантингом. Трюки настолько странные, что в паре мест это даже напоминает даже баг-юзерство.

Игра ошибок не прощает, еще одно условие для лучшей концовки — не взять ни одно continue.
Впрочем, сложность тут, если не считать охоту за магическими предметами, не такая уж и высокая. Уровни короткие, проходятся по памяти, уже на втором прохождении они будут гораздо легче.
Впрочем, все равно, вас поразит обилие склонов, по которому ваш персонаж будет лететь с дикой скоростью, с непривычки, напарываясь на всех подряд врагов.
Так же просто, перестарались с инерцией, будто герой скользит — как самая яркая картинка, на третьем уровне есть момент, в котором, если зайти на следующий экран, разогнавшись (а это можно получиться случайно), герой пройдет слишком далеко, и, пока управление не вернется к игроку, успеет получить камнем по голове. И ничего с этим не сможет поделать.
Какой-то дисбаланс проявляется даже здесь: можно пройти весь уровень вообще без проблем и двинуть кони где-то в конце, в неожиданно трудном месте.

Ну и музыка. Глупо писать о Гиммике, не сказав о музыке, ведь именно ей он так прославился среди гиков — ведь в самом картридже было какое-то дополнительное железо, улучшающее, либо якобы улучшающее звук.
Конечно, Гиммик — не единственная такая игра для Фамикома. Из известных, есть еще, например, Lagrange Point. Но там реально целая звуковуха, и она звучит как игры на Сеге Мегадрайве. Тут же, если не ошибаюсь, просто дополнительные каналы, и… в общем, абстрагируясь от всего — я не думаю, что эту музыку запомнили бы дети. Это не Манами Мацумаэ, которая писала для Рокменов, тут нет запоминающихся мотивчиков, которые потом напеваешь. Зато есть выведенные на первый план ударные, они стильно и смачно цокают. Пару лет назад, когда я слушал саунд-трек, мне это показалось очень стильным, и я думал, что Гиммик — это такая эстетская штука. Теперь же, когда я играл, это просто пробегало мимо ушей. Возможно, саунд-трек Гиммика — то, чем надо наслаждаться отдельно от игры. В общем, вот тест картриджа с несколькими из треков:
https://www.youtube.com/watch?v=BWmK5tqEgks

На лучшую концовку я пока, понятное дело, не проходил. Хотя, думаю, что немного практики, и это не будет таким уж сложным. Как уже писал выше — уровни короткие, все решает память и опыт. Но, попадись мне эта игра в 90е (будь я европейским или японским школьником, лол), конечно, она была бы не на один день. Наверное, с позиции тех, кто играл в нее в год выхода, это — та игра, где долго можешь не понимать, как играть, умирать на первых боссах и уровнях, а потом быстро все схватываешь и как-то, на вдохновении, пробегаешь до конца, даже не понимая, чего тебе не хватало.
Так что, берясь за Гиммика, не рассчитывайте на быструю победу, эта игра не любит спешку, а еще — она любит, чтобы игрок не был безучастным потребителем и сам вкладывался в нее. И вниманием (или даже воображением, потому что мир сказочный, и многое предстоит дорисовать в голове), и скиллами (они пригодятся если будете искать магические предметы без гайдов), и даже вдумчивым восприятием музыки, даже она не запрыгивает в голову сама…
#115 #20429208
>>20421290

>Остается ГГ, но многие очень сомневаются, будет ли она ГГ, либо это очередной траленк.


Почему траленк? Я лично ронпой заинтересовался только из-за возможности поиграть девочкой-гг.
#116 #20429222
>>20429208
Ты бро, мне тоже она намного милее, чем очередной Макото-Хината, который уже был и вышел в самокопирование.
Но даже в этом треде не все уверены…
Впрочем, лично я думаю, что вряд ли авторы пойдут на такой шаг.
#117 #20429252
>>20429208
Но каеде унылая, хотя из демки мы поняли, что она еще та лицемерка. Лучше бы за реверстрапа детектива играли бы. Алсо норм траленг от кодаки получился бы.
#118 #20429318
>>20429252
Не все еще потеряно. Ревьюверы говорят, что в самом начале будет какой-то неожиданный твист. Смена ГГ вполне подходит под это.
А недавно на стриме сам Кодака сказал, что так как тема игры - ложь и правда, то в самом промоушен материале есть несколько лживых фактов. Так что...
>>20429412
#119 #20429359
>>20429252
Я лично ничего не понял, не могу в мунспик, на англюсике она есть?
Зато если брать чисто внешне и по голосу, определился с хасбендо. НАЦИСТЫ НИНУЖНЫ, ОБОРОТНИ НАШЕ ВСЕ!
#120 #20429375
>>20429359
Эксклюзивчик, пока что.
#121 #20429412
>>20429318

>тема игры - ложь и правда


Но разве для такой темы не лучше взять ГГ-врушу?
И вот, она будет меняться, под обстоятельствами.
Детектив, робот и кого там еще в ГГ метили, не выглядят теми, для кого проблема правды и лжи актуальна.
>>20429500
#122 #20429500
>>20429412
Как раз Маки - красная девочка, которая тоже кандидат на настоящего ГГ - характеризуется как прямолинейная и правдивая, пусть даже это может негативно сказаться на ее отношениях с окружающими.
То есть если Каеде готова лгать ради того, чтобы о ней лучше думали, то Маки наоборот, ставит истину выше этого.
Это очевидная пара ГГ и соперник, только вот кто есть кто - пока неизвестно.
>>20429828
#123 #20429520
>>20429359
https://www.youtube.com/watch?v=pAfl-U-KDOM
На канале пуэрториканского данганронпабрата смотри.
>>20429652
#124 #20429586
https://www.youtube.com/watch?v=XhWGuV6mcE4
Шизофреник поясняет за японскую индустрию игр.
#125 #20429652
>>20429520
О, спасибо за наводку, еще бы он побыстрее все это делал, ну да ладно.
#126 #20429828
>>20429500

>красная девочка, которая тоже кандидат на настоящего ГГ


Не с ее характером. Будет местной Киригири она (в смысле, по типажу ближе всех: замкнутая, но сильная).
Соперницей она будет.

Мерка героя произведения: он должен измениться за повествование.
Каеде, которая готова в начале лгать, потом изменится. И мы будем это наблюдать.
>>20429862
#127 #20429862
>>20429828
Робот - ГГ.
>>20429905
182 Кб, 500x350
#128 #20429905
>>20429862

>Робот


Тоесть аи дзюнко
>>20429916
#129 #20429916
>>20429905
Хули он АИ Дзюнко?
>>20429936
#130 #20429936
>>20429916
Очевидно для фанатов серии.
#133 #20430241
>>20429944
Пиксели заебали люто уже, но получше того гайдзин-петросянства.
743 Кб, 1317x741
132 Кб, 944x529
#134 #20430410
Играю в нептунию, игра очень понравилась.
Но тут такое случилось, игра играю все нормально, но потом конкретно начал посасывать, Блак Харт, соснул, но нечего подкачался, закупился потами, колотил-рубил, но кое как завалил, дальше играю. Следующий босс псина, просто в хлам разорвала мне ебало. Просто рандомно делает атаку и ваншотает, а обычным уадром сразу треть или более срезает. Вроде все итемы что доступну купил, обновился всем чем было. Очень больно. Думаю что не так, я такой криворукий и что-то не так делаю, или это хардкор такой?

Запустил спидран посмотреть, у тех парней всегда перфоманс на первом месте. И что я вижу? Они юзают двух ДЛС персонажей у который с самого начала есть HDD форма. Они у меня тоже есть, решил их попробовать. И знаете что? Просто на раз ебнул волка, они урона не получают, даже уворачиваются легко, при этом наносят отличный урон, смог пробить без единой хилки, хотя обычными персонажами приходилось их спамить.

И вот собственно вопрос - а какого хуя, это нормально? Поему ДЛС персонажи так ебашут? Причем разница слишком велика, я конечно понимаю - не хочешь не юзай, но по мне это как то пиздецово, я обновил всем оружие, одел самую дорогую бижу что сейчас есть на ХП, и все равно мне придется сейчас еще догриньдить на поты, ибо их нужно будет много, очень много, и вот такой жесткий разброс между изи закликом и гриндом.

Собственно еще вопрос. Я точно останусь играть на обычных персонажах без ДЛСишных. (Я новичок в jRPG). Это нормально так получается что бои долгие и с кучей потов проходят?
#135 #20430434
>>20430410
Нет, Когда-нибудь забаланситься. Можешь их юзать только на боссах. Но пойми, всё равно ты никак всеми не поиграешь нормально, там персонажей больше 12 штук и большинство без 2-й формы.
>>20430538
#136 #20430538
>>20430434
Да мне не нужны все, я просто прихуел с силы ДЛС персонажей, а так хочу просто играть тем что игра дает, а не ДЛС.

>Когда-нибудь забаланситься


Я правильно понял когда-нибудь обычные персы догонят по силе ДЛСшных?

>Можешь их юзать только на боссах


Мне больше интересно как люди проходили игру когда ДЛС не было, гриндан через гриндан, и спам поушенов или я криворукий?
#137 #20431046
>>20430410

> что-то не так делаю


Ты не гриндишь. Я тоже соснул на черном сердце, забил и врубил читы.
#138 #20431089
>>20430410
Качайся на акулах летающих, которые на заводе появляются (одна из первых дополнительных локаций, вроде, во второй главе ее можно уже открыть).
Забей на скромность, юзай ДЛЦшных героев, они очень сильны.

Лично я, да, юзал ДЛЦшных, но ходил куда пожирнее и посильнее, кажется, раньше середины игры излазил большинство необязательных локаций, многие из которых предназначались только для самых прокаченных. Мне это было интересно, плюс способ избежать скучного гринда (в котором Нептунию обвиняют).
#139 #20431104
>>20430410
Да хуйня когда я прошел первый раз даже без адишнл контента, ну да Ноару задала жару, но я умудрился не сдохнуть, а больше я сложный боев и не помню, главное достань меч Эрин которую дают за анлок колизея после боя с монстрами вообще забудешь про проблемы.
#140 #20431108
>>20429944
Почему мне это нравится? Доктор, я нормален?
#141 #20431133
>>20430538

>Мне больше интересно как люди проходили игру когда ДЛС не было


Они были изначально.
#142 #20431143
>>20430538
Я уже написал особо сложно не было.
#143 #20432922
>>20429162
На что тебя только тянет? Вокруг сколько годноты а ты наворачиваешь непонятно что.
>>20434315
#144 #20432936
>>20430410

> а какого хуя, это нормально?


Смотря с какой стороны смотреть.
У Идеи фактори свои взгляды на ролёвку.
Вот у других сериях их игр примерно на середине игры если не поймёшь как качать оружие и броню и не будешь его переделывать будешь от каждого статиста шарахаться и будет ещё условие за 100 ходов победить(причём ход каждого персонажа включая врагов считается за 1 и 100 проходит за минут 40).
Так вот о чём я, у них в играх ты либо всех лимитами сносишь или оружием ломающим баланс или гриндишь вилкой часами потому что не пройдёшь дальше.
А я поверь знаю о чём говорю, сегодня 2 спектрал добил.
Ласт босс 300 000 хп и 99 999 подсос. Достаёт через пол карты, атаки 2 из 3 имеют шанс убить просто так.
37 Кб, 480x480
#145 #20434315
>>20432922
Ну, во-первых, тут мой гиковский и музыкальный интерес, мне было любопытно, что там они сделали с музыкой, если для нее потребовалось отдельное железо.
Во-вторых, я реально думал, что кому-то интересно почитать про дорогие игры и почему они таковыми стали. Да и имея такую игру, хоть и в виде реплики, и не запустить хоть разик, мне показалось расточительным.
В-третьих, я реально думал, что она лучше. На закате восьмибиток умение делать платформеры уже отточили ультимейт-уровня, лол. Например, есть еще один дорогой раритет, Little Samson
http://www.ebay.com/itm/Little-Samson-Nintendo-NES-NEW-SEALED-MINT-GOLD-VGA-85-SUPER-RARE-GRAIL-/152367225498?hash=item2379cb5a9a
Кстати, оцените цену на запечатанную:

>US $29 999,99


>Приблизительно 1 811 265,47 руб.


(картридж по цене автомобиля, блин)
В начале десятых проходил ее на эмуляторе — так вот, там и геймплей очень неплохой. Такой фэнтазийный Рокмен (Лопаторыцаря тогда еще не сделали). Говорят, игра не продалась (то есть, вышла маленьким тиражом, из-за чего и цена — в отличие от Гиммика, там не было дополнительного железа на плате, поэтому спирать ее не проблема даже в домашних условиях) только потому, что восьмибитками тогда все наелись, и игры для них спросом не пользовались.
Хотя, вот насчет Гиммика не уверен — мне показалось, что качество игры могло быть и повыше, может, этим и обусловлен его коммерческий неуспех и, соответственно, раритетность. В конце-концов, примерно в то же время выходил и другой платформер на той же консоли, Кирби, но про Кирби все знают, и, наверняка, продажи там были очень ничего.
#146 #20434340
>>20434315

>Да и иметь такую игру, хоть и в виде реплики, и не запустить хоть разик


перфекционизм-самофикс
#147 #20436221
>>20434315
А что у этой игры в отзывах люди пишут какая это отличная игра с графоном. Как будто эту игру чтобы поиграть покупают.. Да и 14 покупателей для игры за 30 штук как-то многовато.
363 Кб, 912x304
#148 #20437926
Что думаете про нинтендо свитч?
#149 #20437978
>>20437926
Что это хуйня. А вообще нужно что-то говорить после презентации, там виднее будет.
#150 #20438035
>>20437926
Когда фпс и качество графона покажут в играх, тогда можно будет говорить что-то.
#151 #20438563
>>20437926
Хуйня какая-то.
#152 #20438733
>>20437926
Я бы очень хотел, чтоб Нинтендо продолжила делать игры на собственном железе, хоть у меня нет Wii U или 3DS, для меня слишком расточительно было бы покупать еще консоли Нинтенды, если и на Wii и DS, которые у меня есть, я прошел очень мало игр. Но, все равно, игры Нинтенды не для всех, кому-то они кажутся слишком детскими, кому-то слишком «наркоманскими» (условно) и так далее — думаю, что при таком раскладе лучше держать постоянную аудиторию из тех, кто может позволять себе новые консоли раз в энное число лет и, соответственно, дорогие (не по цене Стима) диски с играми. Как некое заверение фанатской любви и гарантированной верности.
#153 #20439290
>>20437926
Хуита, лучше на ДС новую пратформу выпустили.
#154 #20439311
>>20437926
Хуета. Устаревшее даже по меркам других консолей железо которое САМ ЁБАНЫЙ В РОТ МАТЬ ЕГО СКАЙРИМ тащит это лол. Обосрались с мультиплатформой.
Зато сколько гонору мол все разрабы перекатываются на их говно.
402 Кб, 1680x1050
#155 #20442940
Часто в аниме делают отсылки к дейт симам, в новостях проскакивают новости что очередной японец поженился с 2Д девушкой из сима.
И все это очень интересно.

Может кто разбирается? Есть какой-то классический вариант, или что-то годное из моря существующих? Погуглил там миллионы кривых подделок или муриканские поделия из кикстартера как ханипоп. Или вообще берут. Глаза разбегаются не знаю что попробовать, именно больше дейтсим чем ВН.
#156 #20442958
>>20442940
Онли ин жапан.
#157 #20442970
#158 #20444212
Двачую вопрос >>20442940.
Все, что я пока видел, это какие-то тупые вставки типа выбери ответ из трех вариантов.
Существуют бОльшие дейт симы? Чтоб реально дейт сим, а не тыканье в поисках верного варианта.
#159 #20444226
>>20419625
Когда их в опенинге показывают в стиле поп-арта (или как там еще это назвать), то первый, отдельный и личный кадр достается фольклористу (1:23).
Вот будет сюрприз, если, в конечном итоге, играем за него, лол.
#160 #20445600
>>20442940
Тру Лав?
#161 #20445610
>>20442940
А что ты под этим подразумеваешь? Ясен пень всегда нужно выбирать из хорошего, нейтрального и плохого ответа, и практически всегда будет ВН. Экшон что-ле?
>>20450403
402 Кб, 1920x1080
#162 #20445661
>>20442940
Girl's Garden (1984)
Tenshitachi no gogo (1985)
Dōkyūsei series (1992 onwards)
Tokimeki Memorial series (1994 onwards)
True Love (1995)
Magical Date (1996)
Sakura Wars (1996 onwards)
Thousand Arms (1998)
Summer Session (2008)
Love Plus (2009)
Hatoful Boyfriend (2012 onwards)
My Candy Love (2011 onwards)
Boyfriend Maker (2012)
википедия
2157 Кб, 1920x1080
#163 #20448082
#164 #20448639
>>20448082
Ути ты моя плоская яндерочка.
>>20460330
#165 #20449477
>>20448082
Вот бы нептунию с милфами запилили.
>>20449601
116 Кб, 900x675
#166 #20449601
>>20449477
Милфы не исправят все остальной хуиты.
172 Кб, 290x296
#168 #20450403
>>20445610
А я, я скажу, что хотел бы.
Свидание это долго, почему на него отводится лишь три вопроса?
Пусть будет долгий процесс, от поиска нужных мест в кафе, выбора еды и заказа музыки до костюма, который ты на него одеваешь и впечатления, которое он оказывает на девушек.
С фига ли свидание это всего один выбор из трех пунктов?
Тем более, почти всегда надо выбирать самый подлизывательный вариант. А если выбрать вариант, типа, да, ты всю жизнь посвятила лепке булочек, но булочки твои хуйня? И она такая: аааах, ты первый, кто сказал это, я кончаааю. Пусть будут неочевидные взаимосвязи. И в долгом-долгом разговоре где-то часа на три игрового времени (каждое из свиданий).
Вот это я понимаю, симулятор.
А так, суррогат какой-то.
#169 #20451099
https://www.youtube.com/watch?v=gbny-O5b8RI
Го тцатерину смотреть.
>>20452010
#170 #20452010
>>20451099
Биопроблемное говно, еле-еле досмотрел. Не знаю за что ее так любят.
#171 #20452076
>>20452010
Так это-же ответвление от ЭНДЖИ ПОДРОСТКОВ 3 и 4!!! Как ты можешь, еретик!!!!
#172 #20452112
>>20452010

>Биопроблемное говно


Вот это претензия
>>20452833
#173 #20452128
Напишете, когда там аниме-ронпа выйдет на DVD/Блюрей в США/Европе?
Японский релиз не потяну, но хоть чем-то вложусь ради поддержания Кодаки великого затейника.
#174 #20452833
>>20452112
Ну бля, Когда его телка гворит ТЫ ЧТО МНЕ ИЗМЕНЯЕШЬ? Я МОЖЕТ БЫТЬ БИРЕМЕНА, А ТЫ МНЕ ИЗМЕНЯЕШЬ чуть не проблевался
>>20458522
#175 #20454608
Анош, в Дисгаею 3 сильно много добавили по сравнению с Дисгаеей 1? Если начинать с третьей, то потом в первую тяжелее будет играть ввиду отсутствия всяких штук?
>>20454637
#176 #20454637
>>20454608
Да, я даже после 2-й играть не могу.
>>20454646
#177 #20454646
>>20454637
Спасибо, то-есть в идеале надо по порядку?
>>20454663
#178 #20454663
>>20454673
#179 #20454673
103 Кб, 850x478
#180 #20456967
Прошел Нептунию. Так классно сделали, во время титров пересказать всю историю в виде 2д старых игры с NES, а потом потом голосам каждый персонаж поблагодарил что я прошел игру до конца, даже главный злодей.

Это было приятно, даже как-то стыдно стало, что я сператил игру
#181 #20457511
>>20456967
Блин, как лампово ты описал, к горлу ком подкотил от сентиментальности.

Дык купи, пока еще распродажа. Сейчас она 124 рубля там стоит (и по 29 за DLC).
#182 #20457683
Все никак не могу заставить допройти себя SoSC, ппц. Тааакая муть под конец игры.
17 Кб, 539x360
12 Кб, 512x416
108 Кб, 800x600
58 Кб, 564x673
#183 #20458312
новогодний бложекобложек про Yoshi's Island

Было бы неправильно не поздравить вас с Новым Годом. Я искренне желаю вам счастья и добра. Всем: и тем, кто меня еще читает (если такие есть), и кого я уже достал, лол.
Спасибо вам.

Так или иначе, эти треды сыграли большую роль в моей жизни.
По обстоятельствам, я временно оградил многие контакты, и непосредственное общение, где я мог расслабиться, часто могло происходить лишь через этот тред. Спасибо тем редким людям, которые читали, что спасали меня от хандры и поддерживали меня.

Yoshi's Island — второй из платформеров, в которые я недавно играл. На этот раз, я его прошел до конца.

«Эй, но Yoshi's Island ты мог пройти и лет пятнадцать назад! Неужели ты настолько ламер, что не играл даже в такой дефолт?» — скажете вы. А в том-то и дело, что я играть-то играл, а не проходил.
Впервые начал проходить, как сейчас помню, году так в 1999м, на эмуляторе, одной из первых версий ZSnes (а может, Snes 9X — ZSnes меньше тормозил, а у 9X была лучше совместимость).
Вообще, трудно было быть эмуляторщику в конце 90х: все, кто спрашивали меня, в какие игры я играю, и получали честный ответ, считали за фрика, показывали пальцем и хохотали. Ни один человек, даже в среде тогдашних условных «хипстеров» (в смысле, тех, кого бы сейчас так назвали) и гурманов, меня не поддерживал от слова вообще. Быть эмуляторщиком тогда значило что-то вроде того, чтоб быть… хотел написать «поехавшим», но думаю, что для «поехавшие» (в глазах массовой аудитории) того времени — это какие-нибудь любители MUD (о них я знаю, потому что их регулярно в «Игромании» того времени упоминали, вы тоже погуглите-почитайте, что это такое, это интересно), а быть эмуляторщиком было равносильно тому, чтобы вообще не быть.
Хотя, эмуляторы были уже тогда. И были даже русские сайты по ним (мой первый — на хостинге da.ru, emulation.da.ru или как-то так, потом нашел огромный сайт по эмуляции на Куличках.нет, там были даже ромы для N64). Но были никому не нужны. Поэтому, большинство ностальгических воспоминаний об эмуляторах в рунете начинаются где-то с середины нулевых, не раньше (впрочем, это сугубо мое наблюдение, которое может не совпадать с правдой).

А мне просто хотелось восполнить то, что я не получил в середине десятилетия. Как видите, я очень люблю все доводить до конца. Поэтому, если уж я смотрел «Новую реальность» с Супоневым (хоть сама передача была ужасно плоха, проигрывая не только современному игрожуру, но даже тому же «Навигатору», который показывали примерно в то же время) и видел там чудесный, прекрасный, будто нарисованный от руки, остров Йоши, мне очень хотелось туда попасть.
И многие другие игры. Я читал в «Великом Dраконе» прохождение «Фэнтази Стар 4» для Мегадрайва, я был поражен, что есть игры, где происходит столько событий и раскрывают персонажей, мне хотелось переиграть во многие из jRPG.
Так я уже тогда постепенно делался виабу.

Понятно, что на тормозящем эмуляторе я не прошел дальше первого мира, но хоть увидел первого босса (яйцо в штанах, или кто он там), и то неплохо.
Дальше я пытался пройти ее году так в 2001м, когда новый комп, все-таки, стал тянуть эмуляторы хорошо. Но тогда я переключился на Финалки и быстро забыл про Йоши.
Потом год так 2004й, когда у меня появился GBA SP. О, казалось бы — Super Mario Advance 3 стал моей первой игрой… Но обладание этим девайсом оказалось не таким уж удобным, как я думал. Тогда еще даже мобилы не у всех были, поэтому и грабежи случались нередко. Я старался не доставать его на улице, где меня могли видеть гопники. А так как это — практически равносильно, что «везде», а дома ждал стационарный компьютер с экраном побольше, мой GBA SP до сих пор лежит и ждет своего часа и очень малым числом пройденных на нем игр.
Я дошел даже до последнего мира и собрал все красные монеты, а после потерял картридж. Вот так, жестоко, обломался мой поход на Йоши.

Решив, все же, закончить когда-то начатое, я закачал Yoshi's Island на флешку… и он у меня не пошел. Надо было брать флешку на пару тысяч (по тому курсу) дороже, которую все рекомендовали. Но я подумал, что для такого примитивного уже аппарата как GBA хватит и бюджетной.
Вроде, даже в этих jrpg-тредах, я нашел анона с такой же флешкой, у которого Остров Йоши, почему-то, работал. Я попросил сконвертить ром на его компе и, хоть версия программы у него была та же самая (да, там еще надо конвертить ромы, прежде, чем записать их)… почему-то, на этот раз, заработало. Только вот очень затормозило.

Скрипя зупами, я взял эмулятор. Уж очень не хотел это делать. Вернее, как… тут тоже были проблемы, лол.
Дело в том, что я не люблю пиксели, как вы знаете. На ЭЛТ-телеках они малозаметны ввиду сразу нескольких причин. Так же они малозаметны (хоть уже побольше, чем на телеках) на экранах портативных консолей, из-за того, что разрешение игры совпадает с разрешением экрана. А вот на эмуляторах…
VBA у меня не заработал (вернее, заработал с неиграбельной скоростью), и, видимо, я такой не один если оказалось, что он имеет кучу неофициальных допиливаний. Но самое крутое из них, как по иронии, не содержало сглаживающих пиксели фильтров. И его автор очень фанатично ругался, когда их просили поставить.
Прошло время, когда я, все-таки, решил попробовать Mednafen, хоть и не относился к нему серьезно. Думал, разве можно сделать что-то нормальное, если у тебя разом эмулируется столько консолей в одной программе? И эмулятор-то одной консоли никак не доведут до ума…
И вот, рад признать, что я ошибался. Навернул самый жирный сглаживающий фильтр, сделал соотношение сторон, адекватное монитору — в общем, остров Йоши расцвел красками, почти как если бы я его в 90х на ЭЛТ-телеке запустил.
Многие не любят сглаживание, говорят — мол, кляксы. Но разве пиксель-арт задумывали авторы игры? Нет, как раз и задумывали кляксы, неумелые детские рисунки красками от руки. Так что, все очень хорошо сошлось.

Поначалу я хотел, как раньше на GBA, собрать по максимуму очков на уровень. Там мало того, что нужно найти все красные монеты, то еще все цветы и покинуть уровень с полным лайфбаром. Вернее, со всеми звездочками, которые в этой игре именно аналог лайфбара — пока я это не понял, лол, последнее условие было тяжелее всего, лол. За это открываются бонусные и просто дополнительные уровни.
Но вот какая проблема — как оказалось, именно это и занимает бОльшую часть геймплея. Многие уровни приходилось переигрывать по несколько раз, потому что я на них обязательно что-то пропускал. Если пропускал хоть один удар от босса, приходилось специально умирать.
Выдохнувшись к последнему-предпоследнему миру, я спросил себя, а зачем мне этот гребаный перфекционизм. Нет, правда, разве придет инспектор и будет смотреть, как я прошел игру? А интерес уже угасал, я был в паре шагов от того, чтоб снова забросить все.
Вообще, перфекционизм — это плохо. Он ничего конструктивного родить не может, разве что, какой-то поехавший фанатизм уровня Комаеды. Я знаю о нем и стараюсь от него избавляться.

И вот, отбросив желание пройти игру на 100%, я понял, КАК ТУТ, БЛИН, ОТЛИЧАЮТСЯ два стиля игры: когда вылизываешь каждый закуток и когда твоя цель — просто дойти до конца. Второй — заметно динамичнее. И он подходит игре намного больше. Больше бега, разгонов, прыжков, экшена вместо скучных хождений в трех соснах (трех трубах, лол). Я даже пару раз вспомнил Соника… И дух захватывало, и меня — в смысле, захватило и дало сил доиграть, не бросив в очередной раз.

Перфекционизм многим портит жизнь IRL, но я редко думал, что даже в играх он оказывает влияние. Если наша цель, в конечном итоге — получить удовольствие, то почему бы не отказаться от того, что его получать мешает?

Кто хочет, тому желаю в новом году от перфекционизма избавиться…
17 Кб, 539x360
12 Кб, 512x416
108 Кб, 800x600
58 Кб, 564x673
#183 #20458312
новогодний бложекобложек про Yoshi's Island

Было бы неправильно не поздравить вас с Новым Годом. Я искренне желаю вам счастья и добра. Всем: и тем, кто меня еще читает (если такие есть), и кого я уже достал, лол.
Спасибо вам.

Так или иначе, эти треды сыграли большую роль в моей жизни.
По обстоятельствам, я временно оградил многие контакты, и непосредственное общение, где я мог расслабиться, часто могло происходить лишь через этот тред. Спасибо тем редким людям, которые читали, что спасали меня от хандры и поддерживали меня.

Yoshi's Island — второй из платформеров, в которые я недавно играл. На этот раз, я его прошел до конца.

«Эй, но Yoshi's Island ты мог пройти и лет пятнадцать назад! Неужели ты настолько ламер, что не играл даже в такой дефолт?» — скажете вы. А в том-то и дело, что я играть-то играл, а не проходил.
Впервые начал проходить, как сейчас помню, году так в 1999м, на эмуляторе, одной из первых версий ZSnes (а может, Snes 9X — ZSnes меньше тормозил, а у 9X была лучше совместимость).
Вообще, трудно было быть эмуляторщику в конце 90х: все, кто спрашивали меня, в какие игры я играю, и получали честный ответ, считали за фрика, показывали пальцем и хохотали. Ни один человек, даже в среде тогдашних условных «хипстеров» (в смысле, тех, кого бы сейчас так назвали) и гурманов, меня не поддерживал от слова вообще. Быть эмуляторщиком тогда значило что-то вроде того, чтоб быть… хотел написать «поехавшим», но думаю, что для «поехавшие» (в глазах массовой аудитории) того времени — это какие-нибудь любители MUD (о них я знаю, потому что их регулярно в «Игромании» того времени упоминали, вы тоже погуглите-почитайте, что это такое, это интересно), а быть эмуляторщиком было равносильно тому, чтобы вообще не быть.
Хотя, эмуляторы были уже тогда. И были даже русские сайты по ним (мой первый — на хостинге da.ru, emulation.da.ru или как-то так, потом нашел огромный сайт по эмуляции на Куличках.нет, там были даже ромы для N64). Но были никому не нужны. Поэтому, большинство ностальгических воспоминаний об эмуляторах в рунете начинаются где-то с середины нулевых, не раньше (впрочем, это сугубо мое наблюдение, которое может не совпадать с правдой).

А мне просто хотелось восполнить то, что я не получил в середине десятилетия. Как видите, я очень люблю все доводить до конца. Поэтому, если уж я смотрел «Новую реальность» с Супоневым (хоть сама передача была ужасно плоха, проигрывая не только современному игрожуру, но даже тому же «Навигатору», который показывали примерно в то же время) и видел там чудесный, прекрасный, будто нарисованный от руки, остров Йоши, мне очень хотелось туда попасть.
И многие другие игры. Я читал в «Великом Dраконе» прохождение «Фэнтази Стар 4» для Мегадрайва, я был поражен, что есть игры, где происходит столько событий и раскрывают персонажей, мне хотелось переиграть во многие из jRPG.
Так я уже тогда постепенно делался виабу.

Понятно, что на тормозящем эмуляторе я не прошел дальше первого мира, но хоть увидел первого босса (яйцо в штанах, или кто он там), и то неплохо.
Дальше я пытался пройти ее году так в 2001м, когда новый комп, все-таки, стал тянуть эмуляторы хорошо. Но тогда я переключился на Финалки и быстро забыл про Йоши.
Потом год так 2004й, когда у меня появился GBA SP. О, казалось бы — Super Mario Advance 3 стал моей первой игрой… Но обладание этим девайсом оказалось не таким уж удобным, как я думал. Тогда еще даже мобилы не у всех были, поэтому и грабежи случались нередко. Я старался не доставать его на улице, где меня могли видеть гопники. А так как это — практически равносильно, что «везде», а дома ждал стационарный компьютер с экраном побольше, мой GBA SP до сих пор лежит и ждет своего часа и очень малым числом пройденных на нем игр.
Я дошел даже до последнего мира и собрал все красные монеты, а после потерял картридж. Вот так, жестоко, обломался мой поход на Йоши.

Решив, все же, закончить когда-то начатое, я закачал Yoshi's Island на флешку… и он у меня не пошел. Надо было брать флешку на пару тысяч (по тому курсу) дороже, которую все рекомендовали. Но я подумал, что для такого примитивного уже аппарата как GBA хватит и бюджетной.
Вроде, даже в этих jrpg-тредах, я нашел анона с такой же флешкой, у которого Остров Йоши, почему-то, работал. Я попросил сконвертить ром на его компе и, хоть версия программы у него была та же самая (да, там еще надо конвертить ромы, прежде, чем записать их)… почему-то, на этот раз, заработало. Только вот очень затормозило.

Скрипя зупами, я взял эмулятор. Уж очень не хотел это делать. Вернее, как… тут тоже были проблемы, лол.
Дело в том, что я не люблю пиксели, как вы знаете. На ЭЛТ-телеках они малозаметны ввиду сразу нескольких причин. Так же они малозаметны (хоть уже побольше, чем на телеках) на экранах портативных консолей, из-за того, что разрешение игры совпадает с разрешением экрана. А вот на эмуляторах…
VBA у меня не заработал (вернее, заработал с неиграбельной скоростью), и, видимо, я такой не один если оказалось, что он имеет кучу неофициальных допиливаний. Но самое крутое из них, как по иронии, не содержало сглаживающих пиксели фильтров. И его автор очень фанатично ругался, когда их просили поставить.
Прошло время, когда я, все-таки, решил попробовать Mednafen, хоть и не относился к нему серьезно. Думал, разве можно сделать что-то нормальное, если у тебя разом эмулируется столько консолей в одной программе? И эмулятор-то одной консоли никак не доведут до ума…
И вот, рад признать, что я ошибался. Навернул самый жирный сглаживающий фильтр, сделал соотношение сторон, адекватное монитору — в общем, остров Йоши расцвел красками, почти как если бы я его в 90х на ЭЛТ-телеке запустил.
Многие не любят сглаживание, говорят — мол, кляксы. Но разве пиксель-арт задумывали авторы игры? Нет, как раз и задумывали кляксы, неумелые детские рисунки красками от руки. Так что, все очень хорошо сошлось.

Поначалу я хотел, как раньше на GBA, собрать по максимуму очков на уровень. Там мало того, что нужно найти все красные монеты, то еще все цветы и покинуть уровень с полным лайфбаром. Вернее, со всеми звездочками, которые в этой игре именно аналог лайфбара — пока я это не понял, лол, последнее условие было тяжелее всего, лол. За это открываются бонусные и просто дополнительные уровни.
Но вот какая проблема — как оказалось, именно это и занимает бОльшую часть геймплея. Многие уровни приходилось переигрывать по несколько раз, потому что я на них обязательно что-то пропускал. Если пропускал хоть один удар от босса, приходилось специально умирать.
Выдохнувшись к последнему-предпоследнему миру, я спросил себя, а зачем мне этот гребаный перфекционизм. Нет, правда, разве придет инспектор и будет смотреть, как я прошел игру? А интерес уже угасал, я был в паре шагов от того, чтоб снова забросить все.
Вообще, перфекционизм — это плохо. Он ничего конструктивного родить не может, разве что, какой-то поехавший фанатизм уровня Комаеды. Я знаю о нем и стараюсь от него избавляться.

И вот, отбросив желание пройти игру на 100%, я понял, КАК ТУТ, БЛИН, ОТЛИЧАЮТСЯ два стиля игры: когда вылизываешь каждый закуток и когда твоя цель — просто дойти до конца. Второй — заметно динамичнее. И он подходит игре намного больше. Больше бега, разгонов, прыжков, экшена вместо скучных хождений в трех соснах (трех трубах, лол). Я даже пару раз вспомнил Соника… И дух захватывало, и меня — в смысле, захватило и дало сил доиграть, не бросив в очередной раз.

Перфекционизм многим портит жизнь IRL, но я редко думал, что даже в играх он оказывает влияние. Если наша цель, в конечном итоге — получить удовольствие, то почему бы не отказаться от того, что его получать мешает?

Кто хочет, тому желаю в новом году от перфекционизма избавиться…
#184 #20458522
>>20452833
Ну а где рядовой анон такое ещё услышить? Не ирл же.
>>20458640
#185 #20458640
>>20458522
В б, например.
#186 #20458964
>>20456967
Так ты без тру эндинга прошел. С тру эндингом у Арфоары прическа поменяется.
410 Кб, 683x289
#187 #20459038

>новый год


>вы находитесь здесь

#188 #20459042
>>20459061
#189 #20459061
>>20459042
Это ненормально.
>>20459079
#190 #20459079
>>20459061
Для тебя?
>>20459087
#191 #20459087
>>20459079
ЦРУ?
#192 #20459089
>>20459107
#193 #20459107
>>20459089
Yupiel-sama no Geboku
>>20459132
#194 #20459132
>>20459107
Спасибо.
#195 #20459950
>>20459038
Я здесь уже более 6 лет. Здесь все мои друзья.
#197 #20460370
>>20458312
Судя по скринам что-то годное.
Ну как там, Ксеногири проходятся? Или Варгант стори?
59 Кб, 960x720
#198 #20460493
>>20460330
Почему у этой лоли один красный глаз?
#199 #20460528
>>20460330
Обожаю когда Блан печет с большегрудых, алсо это Экшн анлишд или Мегадименшн?
#200 #20460568
>>20460493
В глаз ебнули.
#201 #20460721
>>20460528
экшн
#202 #20460941
>>20460528
Это MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies (Neptunia)
>>20460493
Рейджит
#203 #20462058
>>20459038
А где мне ещё быть?
>>20465847
#204 #20463881
>>20456967
Ты на тру-энд прошел или нет? Для тру-энда надо, чтоб рейтинг всех стран был одинаковым (для этого надо выполнять соответствующие миссии, повышающие или понижающие его где-то).
>>20464526
#205 #20464492
Очередной зацензуренный релиз в стиме 11 января. Бурление уже пошло.
https://www.youtube.com/watch?v=8jZkevQNj3M
1009 Кб, 1500x874
#206 #20464526
>>20463881
Нет, без тру энда. Возможно как раз когда-нибудь будет повод купить игру и перепройти.
#207 #20464753
>>20464492
Так давно уже говорили что там цензура. Ну и на западном релизе на вите тоже цензура.
#208 #20464848
>>20464492
А смысл такой игры с цензурой?
>>20464870
#209 #20464870
>>20464848
Смысл учить японский.
>>20464951
#210 #20464951
>>20464870
Пускай сперва блядь от иероглифов откажутся потом поговорим.
>>20465092
#211 #20465092
>>20464951
Да кандзи фигня. Начни учить и сам поймёшь.
#212 #20465847
>>20462058
С семьей праздновать.
>>20465985
#213 #20465985
>>20465847
У меня только вайфу в виде подушки есть. Надеюсь в следующем году у меня появится настоящая тян. Хоть какая нибудь
#214 #20466045
>>20465985
Только не показывай ей эту подушку
119 Кб, 1280x720
#215 #20466048
>>20465985
Ну у тебя хотя бы подушка есть.
>>20466238
#216 #20466238
>>20466048
Вообще-то Хината - Ультимейт Фантазёр, у него секс с воображаемой тянкой охуенней чем с настоящей.
#220 #20467406
С Новым Годом, японских игр тредик.
>>20467469
191 Кб, 1280x720
#221 #20467469
>>20467406
И тебя
>>20467804
457 Кб, 640x480
#222 #20467804
>>20467469
Красивая, пожалуй скачаю, и тебя с новым годом.
>>20468558
#223 #20468558
>>20467804
У нее жопа волосатая.

Блять, я серьезно, я как тот момент про волосатую жопу увидел, теперь всегда когда вижу пикчу этой бабы, только что и думаю о засраных волосах на ее жопе.
#224 #20468710
Что там по продажам пятнашки? Десять миллионов сделали?
115 Кб, 750x950
#225 #20469427
Есть тут анон с аккаунтом на http://forums.ffshrine.org/ ? Хотел скачать ОСТ Atelier Iris 3, артбук и остальную музыку в lossless по этой игре. Но не могу залогиниться, пишет неверный логин или пароль, кнопка я забыл пароль (или как она там) не помогает — письмо не пришло, при том, что я пробовал еще вчера. Ну, думаю, может яндекс почта тупит. Утром регистрирую новый аккаунт с гуглопочтой, письмо с ссылкой активации не приходит. Помоги, анон с аккаунтом. Пройди, пожалуйста, сюда http://forums.ffshrine.org/showthread.php?t=85574 и скопируй в этот тред ссылки, что под спойлерами и ниже надписи Atelier Iris 3 (юзай Ctrl + F) до надписи Mana-Khemia 1. На рутрекере и в других местах из гугла лежат только MP3 VBR, битрейт где-то 180-240 кбит/сек, я пытался слушать, но с таким сжатием такой шикарной музыки сложно смириться. Ты моя последняя надежда.
#226 #20469433
>>20469427
Черт, забыл отредактировать пост.

>еще вчера


Еще 29 декабря

>Утром


Утром 30-го.
#228 #20470161
>>20469852
Боже, я, оказывается, играл когда-то в 1-ю (правда не прошел), узнал по скриншотам. Жаль, что уже почти ничего не помню.
#229 #20470324
Это был 2007-й, когда я с появлением интернета открыл для себя эмулятор SNES. Как я стар...
#230 #20470637
>>20470324
22 года это не стар
>>20470860
#231 #20470860
>>20470637
Мне 25. Только не надо говорить, что разница небольшая.
>>20470952
103 Кб, 402x339
#232 #20470952
>>20470860
Конечно небольшая
>>20471035
326 Кб, 1920x1080
#233 #20471035
>>20471497
27 Кб, 480x256
#234 #20471497
>>20471035
Господа давайте не будем меряться годовыми кольцами на срубе писюна и продолжим обсуждать рпг.
>>20470324
Вот вы, какие вам рпг понравились на СНЕС, поделитесь пожалуйста, вдруг вы тоже играли в некому неизвестную обскурщину как я вроде Ленуса или металлического Макса.
57 Кб, 462x488
#235 #20471631
>>20471497
Ну посоветуй тогда мне какую-нибудь девчачью жрпг.

>какие вам рпг понравились на СНЕС


Мне бы понравилась бы фронт мишен, если бы у меня был бы снес и фронт мишен
>>20471680
#236 #20471680
>>20471631
Что тебе мешает пройти на эмуляторе? перевод на ФМ точно есть, помню так как проходил.
>>20475449
10 Кб, 256x224
4 Кб, 256x224
5 Кб, 256x224
#237 #20471905
>>20471497

>Вот вы, какие вам рпг понравились на СНЕС, поделитесь пожалуйста, вдруг вы тоже играли в некому неизвестную обскурщину как я вроде Ленуса или металлического Макса.

>>20474366
#238 #20472226
Это я такой тупой или Зестирия и в правду слишком мудрёная в каждом аспекте? Экипировка, боёвка, приёмы, слияния и тд. - СЛОЖНО!
#239 #20473150
>>20472226
Угу, тоже было такое ощущение. Поэтому думаю выкурить на изи и просто пробежать сюжетку.
>>20473666
1833 Кб, 987x1300
#240 #20473666
>>20473150
>>20472226

>думаю выкурить на изи и просто пробежать сюжетку.


Я тоже мало разобрался (вернее, не понял, что делать с рандомностью вопиющей, ведь совсем не предсказуемо, с какими параметрами выпадет лут, а значит, сложно строить планы на заполнение вертикальных или горизонтальных линий), но играл как раз на максимуме. Максимум гарантирует больше лута с большими характеристиками. И у меня почти не было проблем, ачивку за горизонтальную линию собрал где-то в середине игры.
Сложный уровень сложности там не то, чтобы очень сложный. Вот на боссах да, но за них, вроде, ничего не дают особо, их можно и на легком.
#241 #20474366
>>20471905
Не играл из этого только в роботрек.
>>20474532
#242 #20474532
>>20474366
Попробуй тогда Emerald Dragon
>>20474562
#243 #20474562
>>20474532
Играл, не особо затащила, боевка не понравилась.
>>20474714
13 Кб, 256x224
#244 #20474714
>>20474562
Это да. 7th Saga?
>>20475709
#245 #20475399
Как играть в Барок? Ок, в ширене у тебя каждый новый ран продвигается сюжет и даётся бонус + можно хранить вещи, но тут как, блядь, играть!? Создал из меча ржавого +1 и и дефолтного пистолета меч на +5
#246 #20475449
>>20471680
Ну там только одна кампания. Еще надо посмотреть есть ли эмулятор снес на пс2/3
#247 #20475709
>>20474714
Тоже играл. Могу вкинуть список того что я уже играл

Bishoujo Senshi Sailor Moon - Another Story
Chou Mahou Tairiku WOZZ
Cyber knight 1-2
Dark Law - Meaning of Death
Dual orb 2
Eien no Filena
Emerald Dragon
Feda - The Emblem of Justice
Fushigi no Dungeon 2 - Fuurai no Shiren
Hourai Gakuen no Bouken! - Tenkousei Scramble
Jutei Senki
Kouryuu Densetsu Villgust - Kieta Shoujo
Lennus II - Fuuin no Shito
Live A Live
Madou Monogatari - Hanamaru Daiyouchienji
Magic Knight Rayearth
Magna Braban - Henreki no Yuusha
Metal Max Returns
Mystic Ark
Rudra no Hihou
Ryuukihei Dan Danzarubu
Silva Saga II - The Legend of Light and Darkness
#248 #20475761
>>20475709
Так и думал, что ты тот анон.
>>20479911
#249 #20476032
А есть инфа по порту третьей ронпы на PC? Когда там в Японии планируют релиз?
736 Кб, 250x250
#250 #20476045
>>20476032
Никогда
20 Кб, 470x300
#251 #20476110
>>20475709
Буду рад, если ты продолжишь постить отчеты по пройденному.
Ну и можешь сделать ретро-дайджест. Например, самые оригинальные из обскурных, самые ламповые и так далее.
#252 #20476114
>>20476032
Японский релиз 12 января.
Западный релиз TBA 2017, но прогнозируется весной-летом.
Порт на пека пока что не анонсирован. Но будет 100%. Вопрос только когда.
#253 #20476127
>>20476114

>Японский релиз 12 января


Плойки то нет.
170 Кб, 1400x1050
#254 #20476156
>>20476114

>Но будет 100%


Через 4 года
>>20476174
#255 #20476174
>>20476156
Полгода в худшем случае. Если сильно повезет, то одновременно с западным релизом на консолях.
>>20476219
#256 #20476219
>>20476174

>Полгода в худшем случае.


И твои расчеты основаны на "здесь ты отвечаешь"
>>20476258
#257 #20476258
>>20476219
Анус ставлю, что выйдет в 2017.
>>20476303
985 Кб, 500x281
#258 #20476303
>>20476258
Не надо анус ставить, я тебе верю, няша :3
17 Кб, 480x360
87 Кб, 317x240
293 Кб, 771x1280
#259 #20476794
Пиздец блядь, Антагонисты в жрпг зачастую выглядят круче как во внешнем виде, так и характером.
Злодеи - мужики в расцвете сил с целеустремленным взглядом, уверенные в своем деле и ни капли сомнения.
Герои - тупые школьники, занимающиеся хуйней и ведущие себя как дети.
Даже Ардин из пятнашки был очень интересен, правда его слили к концу в какого-то противного старикашку.
И то у него довольно интересные причины такой ненависти к живому.
Тысячи лет назад был избран кристаллом и лечил людей от рака, превращающего людей в демонов. Он вылечил бесчисленное количество людей и вроде как он собрал часть тьмы в себе во время лечения, за это Астралы его осудили и сделали бессмертным типа шляйся по земле как дебил, хуй тебе, а не атсрал. А настоящий "Изуния" (Возможно, он его родственник), что ревновал к Ардину взял его титул, сам стал королем и избранником кристалла, из-за такого наеба он и стал злым.
Вот только почему-то во время мести Люцису он разъебал Нифльхейм и развел демонов по всему миру, а те очернили атмосферу в итоге вечная ночь
#260 #20476858
>>20476794
Это не антагонист
>>20476920
#261 #20476920
>>20476858
Завейд? Даже не знаю точно, но некоторое время он против основной тимы. Я полностью не проходил Зестирию на самом деле.
#262 #20477828
>>20476110
Это же на вкус и цвет. То что ему зашло тебе может не зайти. Хотя пожалуй тоже посмотрел бы на писанину того анона. Хотя я больше по пс1-псп играм, многое играл.
#263 #20477862
>>20476794

>Антагонисты в жрпг зачастую выглядят круче как во внешнем виде, так и характером.


Всегда же.

>Герои - тупые школьники, занимающиеся хуйней и ведущие себя как дети.


Каноны жанра увы. Тоже хотел игру где гг подобный ивел и наоборот всю игру сунешь школьникам палки в колёса.
- мам, я легендарный меч нашел!
А тут я на метеорите мимо пролетал.
- да похуй мне шенок ебаный.
И пизжу их и забираю меч.
Вот это будет архи годно, деконструкция жанра и жрпг игра уровня Гинтамы для мира манги.
Кстати надеюсь в ремейке 7 части дадут погонять на арене допустим или хакнут как-то чтобы Сеферот был играбельный. А не один бой с драконом из влажных воспоминаний Клауда.
>>20477943
#264 #20477943
>>20477862
В каком-нибудь соул номаде ты в конце можешь уничтожить всю вселенную, недавно Армагеддон вышел, в Ноктюрне ты работаешь на ебучую Сатану. Короч есть игры где ты пиздишь хороших парней
>>20478159
419 Кб, 700x900
#265 #20478062
Ололо, а давайте рисовать заведомо упоротые картинки и угадывать по ним игры?

Вот, например, для начала. Очень легко.

Игру вы угдаете сразу, но, на самом деле, мне больше интересно, всех ли персонажей угадаете (каждая книга это один персонаж, а книги, касающиеся друг друга — персонажи, как-то связанные друг с другом).
#266 #20478159
>>20477943
Не каноничный рут а побочный небось?

>Ноктюрне ты работаешь на ебучую Сатану


Серая мораль. Там нету хороших а я бы не отказался поиграть в нечто среднее между Гинтамой и Дисгаей. Думаю это был бы вин.

>Короч есть игры где ты пиздишь хороших парней


Да я и не писал, что переиграл во всё в жанре и не нашел. У меня игр пройденных и дропнутых около 30 наберётся. Да и то всякая классика в основном.
>>20479304
#267 #20479059
>>20476794

>джехт


>антагонист


>>20478062
Валер, ну очевидно же.
>>20479260
#268 #20479260
>>20479059
Так кого символизируют «Престуление и наказание» и букварь?
>>20479449
#269 #20479304
>>20478159

> Не каноничный рут а побочный небось?


Не, они там достаточно равноправные
127 Кб, 920x960
#270 #20479309
>>20478062
Ну данганронпа очевидно
150 Кб, 329x370
#271 #20479449
>>20479260
Махиру и терутеру
>>20479514
#272 #20479514
>>20479449
А вот и нет.
Вот видите, а говорили, что очевидно.

Если букварь это Терутеру, почему он касается книги «Одноминутный менеджер строит эффективную команду»?
«Преступление и наказание» стоит в тройке с мангой «Лав Хина» «Любовь в Хинате», как у нас когда-то переводили и каким-то справочником геймера.
>>20479539
#273 #20479539
>>20479514
А как связаны акане и букварь? Почему комаеду определяет преступление и наказание?
Вот в моем ответе терутеру хуево разговаривает, а махиру выгородила убийцу и за это поплатилась.
>>20479571
#274 #20479571
>>20479539
Комаеда это местный Раскольников (такой условный типаж среди сценаристов). Вспомни, кстати, как он в аниме пришел к Джунко с пистолетом.
Про Акане тут как-то говорили, что если ее сравнивать с Сакурой, то это Сакура, которая остановилась на уровне четырех лет.
33 Кб, 480x480
#275 #20479669
http://store.steampowered.com/sub/76403?snr=1_8_4__501
Кто-нибудь хочет в метал слаг поиграть? Думаю купить, если будет с кем в коопе пройти.
#276 #20479721
И вот у вас всего несколько минут, чтобы сказать мне: что лучше докупить на распродаже, Триллион или Концепцию 2?
55 Кб, 364x271
#277 #20479788
>>20479721

>покупать игры без денувы

>>20479793
#278 #20479793
>>20479788
Кроме богоеда есть что-то еще?
>>20479801
#279 #20479801
>>20479793
Дум.
>>20480173
#280 #20479911
>>20475761
Хуясе это что популярность?
>>20476110
Последний раз когда я постил отчет он был по игре Villgustя все еще помню где я остановился и что примерно произошло до этого, пройду очередной данж и отрепорчю.
>>20480086
#281 #20480086
>>20479911

>Хуясе это что популярность?


Я помню этот список в /jrpg/-тредах.
#282 #20480139
>>20479721
Концепцию.
#283 #20480173
>>20479801
Там нет денувы.
>>20480222
#284 #20480222
>>20480173
Вообще-то есть. Дум в официальном списке денуво-игр.
>>20480236
10 Кб, 256x224
9 Кб, 256x224
8 Кб, 256x224
13 Кб, 256x224
#286 #20480263
Ладно продолжим Виллгаст. Напомню замес в том что школьник шел домой со своей ЕОТ и его внезапно занесло в фентези мир с магией и блекджеком и личной партией бойцов, школьник попал в мир не один, а вместе со своей подругой и теперь он преследует злого приста который ее похитил.
В очередном городе в котором видели злыдня нас попросили очистить замок от монстров которые захватили власть в деревне и требуют жертвоприношения. Хрен ли делать вперед спасать деревню, что я заметил в этой рпг монстры растут довольно быстро и сильно, а лвл идет медленно да и вещи стоят довольно дорого плюс после того как ты становишься слишком сильным для монстра они дропают меньше золота, так что гринд может занять на героев на некоторое время да и рандом энкаунтеры в этой игре будь здоров, 10 шагов не ступишь очередная встреча. Впрочем ладно спустя пару этажей сундуков и лечебных предметов я добрался до Босса монстров, но особых
неудобств не испытал. Спустя пару ударов, босс отправился в мир иной, а меня встретил главу деревни который рассказал мне что приста видели в городе Бруне который и будет моей следующей точкой.
#287 #20480663
>>20480236
Это охуенно, надо репачок искать. Хорошо, что не потратил 700 рублей сейчас на нее.
181 Кб, 800x999
#288 #20480813
>>20480663
Так раз думец убрал, то еще можно чего-нибудь купить? У нас тут есть список одобренного /жапг/ на распродаже?
#289 #20480850
>>20480263
А я помню что почти прошёл сиквел(!) на NES(!)
#290 #20481186
>>20481225
#291 #20481225
>>20481186
Сходи на фочан и спроси. Я сам пытался регаться, но ничего не получилось
>>20481985
#292 #20481344
>>20480663
что интересно денуву то и убрали после того игру взломали и скинули на торренты. Просто в следующий раз будь по внимательнее.
>>20481489
38 Кб, 636x358
#293 #20481489
>>20481344
Хорошо
#294 #20481985
>>20481225

>Сходи на фочан и спроси.


У меня плохо с английским.

>Я сам пытался регаться, но ничего не получилось


Тоже хотел что-то скачать?
>>20482050
#295 #20482014
>>20479669
А сколько там на игру даётся монеток (продолжений)?
>>20482050
#296 #20482050
>>20481985
Да, тебе хотел скачать
>>20482014
Не знаю, там выбор сложности есть.
>>20482164
#297 #20482164
>>20482050

>Да, тебе хотел скачать


Спасибо за желание и попытку помочь.
161 Кб, 819x976
#298 #20482624
>>20479669
4 часа до конца распродажи
>>20482966
#299 #20482858
>>20480263
Давай, ты будешь бложикоап? Как альтернатива бложекодауна.
>>20483945
#300 #20482966
>>20482624
а покупать нечего
377 Кб, 520x492
#301 #20483090
Зачем я это сделал?
#302 #20483366
>>20483090
У меня во друг есть в стиме, он на первую непутнию 400 часов потратил, а у тебя все впорядке.
>>20487613
7 Кб, 256x224
6 Кб, 256x224
6 Кб, 256x224
6 Кб, 256x224
#303 #20483945
>>20483090
Пфф всего 27 часов.
>>20482858
Не я выбрал туглайф.
Продолжим Виллгаст.
После выхода из освобожденного города партия забрела в лес, где я впервые наткунлся на скриптовую битву.
Напала на нас дух леса который парализовал несколько моих сопартийцев и исчез, а мне пришлось идти вперед одному.
Но надолго меня не оставили и тут же дали партию из новых рекрутов. Мы двинулись вперед, но тут же заметили что путь
назад нам закрыли живые кусты, спустя еще пару шагов возник и сам дух который утверждал что ялвяется слугой богини
и что злой священик порабощает континет Гора и нам нужно помочь ему так как школьник то оказывается
Чоузен ваном. Похоже вся ситуация была большим недразумением, первая партия вернулась и напомнила что нам бы в Брун надо, так как там
тянка плененная.
ОНВАРД!!! Покинув лес мы выдвинулись в город, но внезапно все словно мочой залило, сперва я подумал что мы приближаемся к пустыне, а оказалось нет это туман и он пожирает город по словам местных, а в кабаке нам сообщили что некий пророк в северно восточном храме поможет решить проблему,
но проблема в тумане,а в том что мне еще тысяч 30 нужно чтобы закупить шмоток и магии, остальное после гринда.
>>20483996
597 Кб, 1010x538
517 Кб, 1014x540
#305 #20484014
>>20483090
А хуй его знает зачем.
#306 #20487440
>>20480263
А зачем злому фентезийному присту похищать ОЯШа?
>>20487481
#307 #20487469
>>20476920
Может он про Джехта? Тот как бы тоже не антагонист.
#308 #20487481
>>20487440
Ну потому что он избранный, а больше я пока не знаю.
#309 #20487578
>>20476920 >>20476794
Завейд дальше играбельный партиец, наряду с остальными.
Да и не был он особо против команды, даже наоборот друг брата Этны, который перед превращением в дракона спросил с него присмотреть за ней.
#310 #20487597
>>20476794
Они слишком альфачаи, чтобы рядовая аудитория жрпг могла себя с ними ассоциировать.
#311 #20487613
>>20483366
Что там 400 часов делать?
Ачивки часов за 100 выбиваются максимум.
>>20487672
#312 #20487672
>>20487613
Фапать.
>>20487964
#313 #20487964
>>20487672
Зачем когда в инете намного лучше есть арты и додзинси?
>>20491670
#314 #20488099
https://www.youtube.com/watch?v=I81zFAa1n1Y
Лол, наш латинос так же, как я выше, предсказал, что у косплеерши меньше всего шансов выжить в третьей Ронпе.
17 Кб, 232x336
#315 #20488223
Неужели до релиза третьей Ронпы осталось так мало?
Тогда надо пованговать…

Что, если Вопросный («Ультимейт ???»), на этот раз не будет иметь отношение к основной загадке игры, а будет иметь отношение только к одному из дел?
Все же, меня не отпускает штурвал на его свитере. Может, он будет скрывать ультимейт-специальность и убьет кого-то, чтобы не попасться? Например, если бы никто не знал, что Леон ультимейт бейсболист, то решить первое дело в первой Ронпе было бы труднее. Поэтому, у него будет какая-нибудь относительно обычная специальность (в смысле, не ультимейт хоуп и не ультимейт отчаяние), но узнать ее будет необходимо для того, чтобы предъявить ему обвинения в одном из дел (как в примере выше с Леоном). А он будет скрывать и врать. Возможно, именно это будет частью программы лечения главной героини от лжи (ведь персонаж должен измениться за события произведения).

Я смотрю аниме, Nagi no Asukara там похожий штурвал, который у него на футболке, на эмблеме рыбацкого кооператива.
Может, он и правда связан как-то с морем или водой.
Лол будет, если он ультимейт пловец и имеет какое-то отношение к мастермайнду (как ответка Кодаки на теорию «Асахина мастермайнд»).
>>20490287
#316 #20490287
>>20488099
>>20488223
Вас разве не пидорнули на отдельную доску?
>>20491071
#317 #20490549
>>20488099
Он не угадал ничего из третьей ронпы.
#318 #20491071
>>20490287
Пидорнули в отдельный тред.
И ты сейчас в нем находишься.
#319 #20491670
>>20487964
Врёти, Неп-неп чистая и невинная, она сама говорила.
#320 #20491994
#321 #20493535
>>20490549
А что он там ванговал?
>>20494329
#322 #20494329
>>20493535
Ну посмотри его видео.
>>20496318
#323 #20496318
>>20494329
Я не нашел с вангованиями.
>>20496352
133 Кб, 519x480
#324 #20496352
>>20496318
DeathCount навзания этих видео. Хватит таким образом бампать, шизик.
7 Кб, 256x224
5 Кб, 256x224
9 Кб, 256x224
12 Кб, 256x224
sage #325 #20498202
И снова Виллгаст, случился пиздец, нагриндив сколько смог я отправился в храм дабы узнать как избавиться от Тумана.
Однако прибыв на место был озадачен тем что вход слишком маленький и даже ребенок туда не залезет, но тут появился некий хер который сказал что поможет нам уменьшив нас магией и он помог. Правда не нам, а себе он сдержал слово, только не сказал что сожрет нас и впереди новый данж... Внутри того черта. Ну долго мы не задержались и порубив странную жижу которая оказалась его органами он выпустил нас, через какое отверстие умалчивается, зато мы попали в храм. Пройдя чуть вперед мы увидели пророка который сообщил нам что нам нужна сфера солнца дабы мы могли избавиться от тумана, но она в лабиринте с монстрами под храмом, из одной дыры в другую не теряя духа вперед. Монстры не так страшны, но хоть и раздражают среди них встретились Даемоны, Минотавры, демонического вида кролик визард(1 этаж) и Барос(треглавый бульдог) и как же эти монстры любят поднасрать прежде чем сдохнуть, рот они ебали турн ордера. Ну да ладно слегка раздраженый, но я добрался до босса, хоть одного двух моих хилеров уже успели развести на всю ману, но у меня еще хилки предметами. Блядь это был очень серьезный хер, битва хоть и длилась всего ходов, но дал мне просраться уложил двух из пяти, танку снес 90% хп за один спелл, а после этого хотел АОЕ добить моих остальных фуххх. После того как я отдышался прибежал какой-то мужик в арафатке или тюрбане и сказал что не забудет этого, а потом убежал. Однако не все так плохо
я поднял голда и купил почти всем бойцам по новому мечу и докупил брони остальным плюс не надо тратиться на гостиную так как пророк нас подхилил сперва перед входом в лабиринт, а потом и после него, на этом пока все, Виллгаст сайнинг аут.
>>20498392
#326 #20498392
>>20498202
Извиняюсь сажа прилипла.
258 Кб, 896x1284
192 Кб, 571x824
#327 #20499148
Продолжаем ванговать на третью Ронпу.
Скоро уже выйдет. Пора делать ставки.

Возможных убийц я повангую:
Астронавт
Вопросный
Киибо
Жуковед
Косплеерша

Возможно, не все так уж и будет гладко. С Киибо и Вопросным много непоятного, может, они просто будут бесить публику, а сами окажутся ни при чем, либо будут убийцей и жертвой в одном деле, либо будет как с делом Комаеды, когда убийца это жертва жертвы (лол, непонятно написал, но ведь тогда так и случилось).
Тем не менее, даже если кто-то из них не окажется убийцей, все они будут под подозрениями, все они будут держать остальных участников и игрока в напряжении.

Теперь, возможные выжившие:
Пианистка
Господин Президент
Маки
Детектив
И удивлюсь, если так будет, но Ирума

Следовательно, жертвы:
Фольклорист
Айкидонша
Мейда
Теннисист
Магичка
Резьба-по-дереву

По крайней мере, все сходится с цифрами. Если пять роботов, охраняющих новые зоны, то пять убийств и шесть глав.
Обычно в одном деле убивают сразу двоих, а выживших 5-6 человек.
В общем, все в цифры упихнулось.

Немного очевидных комментов.

Теннисист с такой биографией просто не может быть убийцей, как раньше не могли быть убийцами Бьякуя и Якудза.

Я бы очень хотел, чтоб в одном из дел убийцей оказалась Резьба-по-дереву, чтобы вскрылась тема религиозного фанатизма и до чего он доводит, но, видно, не судьба, Кодака за изгибами моих мыслей не следует. Скорее всего, наоборот, ее сначала покажут фанаткой, а потом как-то оправдают, показав, что у нее такой вот личный путь, пускай и стремный. Либо она сама исправится под обстоятельствами, но будет поздно.

Очень бы хотелось, чтобы убийцей оказался Жуковед. Он как Гандам Танака, но по насекомым. Можно придумать отличный сюжет.

Раньше я был согласен, что астронавт будет местным Хагакуре, но с такой биографией, опять же (документы подделывал, чтобы достичь цели), думаю, он долго в этой роли не просидит. Местный Хагакуре это, пожалуй, Ома, который, для своей значимости, придумал какой-то тайный клуб, которого может и не быть (хотя, вот будет сюрприз, если он реально существует).
258 Кб, 896x1284
192 Кб, 571x824
#327 #20499148
Продолжаем ванговать на третью Ронпу.
Скоро уже выйдет. Пора делать ставки.

Возможных убийц я повангую:
Астронавт
Вопросный
Киибо
Жуковед
Косплеерша

Возможно, не все так уж и будет гладко. С Киибо и Вопросным много непоятного, может, они просто будут бесить публику, а сами окажутся ни при чем, либо будут убийцей и жертвой в одном деле, либо будет как с делом Комаеды, когда убийца это жертва жертвы (лол, непонятно написал, но ведь тогда так и случилось).
Тем не менее, даже если кто-то из них не окажется убийцей, все они будут под подозрениями, все они будут держать остальных участников и игрока в напряжении.

Теперь, возможные выжившие:
Пианистка
Господин Президент
Маки
Детектив
И удивлюсь, если так будет, но Ирума

Следовательно, жертвы:
Фольклорист
Айкидонша
Мейда
Теннисист
Магичка
Резьба-по-дереву

По крайней мере, все сходится с цифрами. Если пять роботов, охраняющих новые зоны, то пять убийств и шесть глав.
Обычно в одном деле убивают сразу двоих, а выживших 5-6 человек.
В общем, все в цифры упихнулось.

Немного очевидных комментов.

Теннисист с такой биографией просто не может быть убийцей, как раньше не могли быть убийцами Бьякуя и Якудза.

Я бы очень хотел, чтоб в одном из дел убийцей оказалась Резьба-по-дереву, чтобы вскрылась тема религиозного фанатизма и до чего он доводит, но, видно, не судьба, Кодака за изгибами моих мыслей не следует. Скорее всего, наоборот, ее сначала покажут фанаткой, а потом как-то оправдают, показав, что у нее такой вот личный путь, пускай и стремный. Либо она сама исправится под обстоятельствами, но будет поздно.

Очень бы хотелось, чтобы убийцей оказался Жуковед. Он как Гандам Танака, но по насекомым. Можно придумать отличный сюжет.

Раньше я был согласен, что астронавт будет местным Хагакуре, но с такой биографией, опять же (документы подделывал, чтобы достичь цели), думаю, он долго в этой роли не просидит. Местный Хагакуре это, пожалуй, Ома, который, для своей значимости, придумал какой-то тайный клуб, которого может и не быть (хотя, вот будет сюрприз, если он реально существует).
>>20499266
54 Кб, 600x903
#328 #20499266
>>20499148

>Резьба-по-дереву


Гяру бабы всегда выживают в ронпе. Не убивай мне тут лучшую девочку.
#329 #20499429
>>20499266

>Гяру бабы


гябы :3
#330 #20499749
>>20499266
Два раза это не всегда. И сейчас могут порвать шаблон и убить её.
#332 #20499846
>>20499836

>2:35


Что я только что посмотрел?
#333 #20503197
>>20499266

>Нынешние гяру, как и их разновидности когяру и гангуро, имеют прозвища «оя о накасэру» (яп. 親を泣かせる, «заставляющие родителей плакать») и «дараку дзёгакусэй» (яп. 堕落女学生, «дегенеративные школьницы») за нарушение традиционных для японок табу и увлечение западными ценностями


Но это больше к Ирме подходит, чем к религиозной фанатичке.
>>20504280
#334 #20503232
>>20499836
Это официальная порнуха по мотивам?
150 Кб, 800x537
#335 #20504280
>>20503197
Я имею в виду загар и белые волосы. Иначе там все гяру, это же аниме.
#336 #20504373
>>20504280
Не загорелая у тебя гияру на пике.
#338 #20506215
Анон, году в 2010-2011 я гонял в Chrono Trigger, FFVII, FFVIII.
И тогда всё было заебись, потом я долгое время ни во что старое не играл, гонял в мультиплееры.

Сейчас захотелось чего-нибудь японского, но я с ужасом заметил, что не могу уже играть в игры с таким старым графоном. Посоветуйте что-нибудь хорошее с хорошим графоном. Хороший графон для меня это не ниже Нептунии, а плохой графон это FFIX.
#339 #20506279
>>20506215
В десятку поиграй.
>>20506367
517 Кб, 653x1000
#340 #20506331
Подскажите что-то годное, похожее на Xenogears, только не финалки и игры, в названии которых есть приставка xeno.
>>20506353
#341 #20506353
>>20506331
Валькирии?
>>20506417
#342 #20506367
>>20506279
Пройдено давно.
>>20506378
#343 #20506378
>>20506367
Расту Ремнанто.
#344 #20506382
>>20506215

>о я с ужасом заметил, что не могу уже играть в игры с таким старым графоном


Самый ламповый же графон. В фулл 3д нет души.
#345 #20506417
>>20506353
А что в них похожего? Мне бы хотелось фэнтези, вымерших цивилизаций и прочего дерьма, а не альтернативной войны.
>>20506432
#346 #20506432
>>20506417
прОФИЛЬ
>>20506516
#347 #20506516
>>20506432
в стиме?
>>20506653
#349 #20507341
No more heroes 2 на эмуляторе кто-нибудь катал? Годно?
>>20508734
#350 #20508593
>>20504662
Да это же Хардин спизданул, он там в Атлус USA сидит и нихуя не знает, уже шкварился на этом. Хотя Персонку я бы тоже не рекомендовал хоть кому-то ждать на ПК
#351 #20508639
>>20504280
А кто там выжил с загаром и белыми волосами? У Асахины они каштановые, как и у Акане.
>>20508886
#352 #20508734
>>20507341
Я в первую часть играл на настоящей консоли. Такое чувство, что больше технодемка вимоута, а чем игра. Хотя, может, каким-то фанатам слешеров понравится, где легко проходишь уровень, а потом целый день тратишь на поиск нужной тактики к боссу.
#353 #20508886
>>20508639
Белые только у енаги
>>20508936
#354 #20508936
>>20508886
Ну так зачем писать

>Гяру бабы всегда выживают в ронпе


>всегда


?

Акане и Асахина, кстати, на описания гяру не подходят.
#355 #20508980
>>20508936
Подходят, Гуяру не всегда с белыми волосами.
#356 #20509063
>>20508936
Для аниме подходят.
#357 #20509894
А какого хуя Хината с Макото(или как его там) делают в демке?
#358 #20510290
>>20510273
Ну и шутейки у вас.
>>20510493
230 Кб, 436x512
#359 #20510493
>>20510290
Ты что повелся?
#360 #20511027

>Akiba's Trip: The Animation


>Original runJanuary 4, 2017 – scheduled


Ой, а сегодня экранизация игры про вампиров на Акибе выходит.
Или, может, уже была первая серия.
Будем смотреть и обсуждать, как Ронпу в старые-добрые времена?
#361 #20511186
>>20511027
А кто играл в это. Я дропнул из-за графона.
#362 #20511305
>>20511027
Меня этой ссанины на пару часов только хватило.
#363 #20511386
>>20511027
А мне понравилось, сейчас ещё раз играю.
1010 Кб, 1365x768
#364 #20511652
Ватафак, где персонажи за которых я играл?
>>20512357
#365 #20512357
>>20511652
Даю наводку: в Японии Akiba's Trip: Undead and Undressed называлась просто Akiba's Trip 2.
#366 #20512365
>>20512357
ТУ ту ту дум.
#367 #20512414
>>20512357
Ну как бы да, в стиме 2я часть, 1ю не завезли к сожалению.
389 Кб, 1920x1080
342 Кб, 1920x1080
#368 #20512587
Сукаблядь! С десятичасов вечера, уже три часа ночи блядь. Какие-то загадки для даунов. Про свет в коридоре, где надо вычислить кто ошибается или подтвердить чью-то точку зрения я просто наугад кликал блядь. Как я должен помнить про горелку нахуй, охуительная история. Блядь я думал у них дверь пожарная в темноте светится нахуй. Три рестарта потратил блядь. Или блядь разрежь аргументы чувака с которым споришь, я же блядь даже прочитывать эту хуйню не успеваю а строки диалогов еще и под углом катятся, какого хуя!? Или вообще могут вертикально идти, сука зла нехватает.
В первой части проще все было а тут в говне пять часов ковыряюсь.
294 Кб, 540x764
1325 Кб, 1280x1014
#369 #20512690
Итак, до выхода ронпы V3 осталась всего неделя.
Демку уже вскрыли и нашли кучу спрайтов, которых в самой демке нету. С пруфами.
В том числе, и те, что гарантированно указывают, кто умрет. Они утечь еще вроде не успели.
Но уже появляются списки. Без пруфов, но тем не менее.
Засим считаю, что для максимальной защиты себя от спойлеров, сейчас самое время покинуть этот тред.
Время, проведенное в этом треде, было довольно приятным, и мне жаль прощаться. Но я чувствую, что это правильное решение. В свое время куча спойлеров по ДР2, которых я даже не искал, смазала мое впечатление. Не хочу, чтобы это повторилось.
Вы все няши. Даже бложиковалера.
Моя последняя просьба - сохраняйте треды в архивач. А еще лучше к себе на диск, для пущей верности. Все, не пропуская ни одного.
А потом, когда локализация/пк-порт выйдет, через три месяца полгода год когда-нибудь, я вернусь и проведу несколько отличных вечеров, попивая чаек и читая интересные дискуссии, которые несомненно будут тут происходить в мое отсутствие.
Сайонара.
#370 #20512771
Блядь за что нахуй?
Прошел я эту вашу Зестирию, сюжет какое-то заштампованное аниме, а оригинальности в концовке нихуя нет.
Ну похуй, хоть и со скрипом, но удовольствие получил, но все таки игра на 5-6 из 10.
Так вот, прохожу длс и ебаныйврот враги хуярят как монстры, опыта падает мало, боссы вообще не оставляют шансов, было только 2 босса и практически в каждом тратил практически все набранные эликсиры, зелья и прочее.
Баланс в пизде, а пол длс - очень большой данжн.
При этом мне половину времени недоступны 2 серафима, а ГГ не умеет в слияние, что иногда сильно связывает руки.
#371 #20512813
>>20512771

>Прошел я эту вашу Зестирию


Ебать, посмотрите на этого дибила.
117 Кб, 1000x563
#372 #20512851
Недавно прошёл Steins;Gate на все концовки,годно,очень годно.Угробил 50+часов,в отличии от новеллки в аниме весь сюжет через жопу скомкан а некоторых вещей вообще не показали.Теперь жду когда наши Steins;Gate 0 переведут.
37 Кб, 570x574
#373 #20512873
>>20512771

>вашу Зестирию


Да тут ее по инерции вместе с поехавшими отаку все хуесосили из-за известного инцидента. Хотя стоит признать, игра даже по меркам серии Тейлс достаточно слабая.
>>20512936
#374 #20512891
>>20512851
На русике хоть?
>>20512909
#375 #20512909
>>20512891
Да,всё на русском.
>>20512928
#376 #20512928
>>20512909
Молодец. Правда хули там столько проходить, там ведь даже нелинейности нет практически.
>>20512962
#377 #20512936
>>20512873
Блядь, я еще год назад помню кто-то ее хвалил, поиграл, удивился как такое говно вообще играют, прошел только сейчас.
Какую Tales of лучше поиграть, не имея ps3, xbox 360?
>>20512958
#378 #20512958
>>20512936
В любую другую. Лучше 2Д как на СНЕСе. К Зестрии приставили феминисток-яойщиц и вот что получилось.
#379 #20512962
>>20512928
Хуй знает,нелинейности практически нет,но сама новеллка длинная,та же БЛ короче намного,хотя в БЛ больше нелинейности.
#380 #20512991
Во что можно на муле 2ПС сыграть?
74 Кб, 581x576
2620 Кб, 434x337
#381 #20513023
NieR Automata жду
>>20513231
#382 #20513028
>>20512587
ON THE BONE MEAT
5289 Кб, Webm
#383 #20513081
>>20512587

>первый пик

918 Кб, 1920x1080
#384 #20513206
Что кодака имел в виду под этим?
#385 #20513231
>>20513023
Одна ляжка шире талии.
>>20513392
#386 #20513392
>>20513231
Сойдет. Бедра вполне нормальные. Значит ебать можно.
>>20513561
#387 #20513561
>>20513392
Нет же, там анатомией и не пахнет.
163 Кб, 960x544
#388 #20513562
>>20512851

>жду когда наши Steins;Gate 0 переведут.


Можешь начинать читать, там симпл инглишь, у меня знания 6го класса, и я всё понял.
#389 #20513609
>>20513561
А мне нравится такая неправильная анатомия. Есть в ней нечто возбуждающее.
#390 #20513632
>>20513561
Иди машку из соседнего подъезда еби, а анатомию в себе в жопу засунь.
#391 #20514033
>>20512587
Ебать ты тугодумный давен, читать он, блять, не успевает, они специально для тебя реплики еще и проговаривают
>>20518867
#392 #20514040
>>20512690
Наконец то ты съебешь
#393 #20517051
>>20512690

>Демку уже вскрыли и нашли кучу спрайтов, которых в самой демке нету. С пруфами.


>В том числе, и те, что гарантированно указывают, кто умрет. Они утечь еще вроде не успели.


Так их вывесили уже в сеть или только на словах? Где их посмотреть?
#394 #20517087
>>20517051
Некто BlackDragonHunt, участвовавший в фанатском переводе первой ронпы с японского, рассказал об этом в своем твиттере. Спойлерить имена и сами картинки он не стал, а в качестве пруфа, что вскрыл демку, запостил вот этот >>20513206 спрайт, которого в демке нигде не было.
>>20517126
82 Кб, 275x310
#395 #20517126
>>20517087
Какой-то не ахти какой пруф.
Вот, у меня спрайт с Макото Наеги с разными глазами и Монокумой. Это доказывает, что он изначальный мастермайнд, олололо.
Таких кастомных спрайтов очень много в сети. Суть в том, что я крайне сомневаюсь, что создатели реально покажут в кадре фаллоимитатор. Не надо забывать, что ГГ еще школьники, по сюжету (хоть некоторые и выглядят как пятидесятилетние, лол), а в Японии довольно строго с темами секса и алкоголя в приличной, не-хентайной игре.
С другой стороны, такой важный человек вряд ли бы стал врать, да?
Может, создатели демки просто постебались и напихали туда левых спрайтов? А вот это в их духе.
#396 #20517132
>>20517126

>а в Японии довольно строго с темами секса и алкоголя в приличной, не-хентайной игре.


В смысле, касательно школьников.
Вспомните, как Якудза принялся неистово утверждать, что ему еще рано пить, когда Хината спросил, не алкоголь ли в его бутылке.

самофикс
#397 #20517176
>>20517126
Суть в том, что это совершенно новый спрайт, с оригинальной позой, а все эти фанатские спрайты это просто фотошоп старых. А тут уже навыки рисовальщика, а не фотошопера.
Дилдо - не член, тем более они мозаикой замазали. Не думаю, что у них будут из-за этого проблемы.
Спайки любят оставлять всякий вырезанный из игры контент в файлах, это в их духе. Ну и они и пальцем не шевельнут, если это не принесет им прибыль, а ты говоришь про целые новые спрайты, нарисованные только чтобы разыграть фанатов. Нет пути.
>>20517435
#398 #20517435
>>20517176
Ну, я не знал, что этот спрайт новый (лень было смотреть демку полностью, признаюсь). Хотя, может, в оригинале она не дилдак будет держать. Делов-то хреновину в руке переделать, особенно если она и так замазана. Соответственно, поза оригинальная, но дилдак пририсован троллем или был в игре, но будет отклонен в финальной версии.
В любом случае, мне бы не хотелось, чтоб Ронпа скатилась в шутки про дилдаки. Мне и во второй части, в первом деле было не по себе, когда шутки про туалет пошли. Как-то не шибко большой любитель я всего этого.
1543 Кб, 1918x2726
#399 #20517485
>>20517435

>мне бы не хотелось, чтоб Ронпа скатилась в шутки про дилдаки.


Так это нууу
>>20517508
#400 #20517508
>>20517485
Ну, там ведь тоньше. Эта штука не выглядит как дилдак, и часть ее и правда приняла за матрешку (а может, это и есть матрешка). Тонкота.
Тут же лиловый дилдак с яйцами прямо.
>>20517548
#401 #20517516
Почему в Ноктюрне такая музыка во время боя будто тебе в уши срут? Кто-то гавкает, орёт, вообще охуеть.
#402 #20517548
>>20517508
Кодака идет еще глубже в пошлость. Это его развитие
https://www.youtube.com/watch?v=vdWY7Hhcg2A
>>20518029
#403 #20518029
>>20517548
И это погружает меня в ОТЧАЯНИЕ
#404 #20518089
>>20517435
Мб еще и подглядывание в бане и массаж во второй части выпилить надо?
#405 #20518181
>>20518089
Не преувеличивай. Массаж это массаж. А на картинке с подглядыванием нет ни сосков, ни влагалищ.
Тут же вполне конкретные яйца.

Хотя, не факт, что это дилдак.
Возможно, это ветка от какого-нибудь растения, на него похожая.
Или камень.
У них ведь там школа заросшая будет…
#406 #20518216
>>20518089
Кстати, ты еще путаешь эротику и пошлость.
Я никогда не был против эротики.
Подглядывание в бане это эротика.

Я был бы не против даже реальной сцены, если какая-то из героинь пошликает там на камеру. Но главное это отношение.
Тут ведь >>20513206, по выражению лица, явно задумано петросянство: гыгыгыгы, у нее дилдак, бивас.

Сворачиваю беседу, она делается какой-то совсем тупой.
>>20518378
#407 #20518378
>>20518216

>какая-то из героинь пошликает там на камеру


СОНЯ НЕ ТАКАЯ!!!
>>20518427
#409 #20518546
>>20518427

>Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese

>>20518581
#410 #20518581
>>20518546

>2017


> не знать китайского

>>20518602
#411 #20518602
>>20518581
Эти ненормальные не пользуют кану. Я вообще не представляю как они понимают где слово кончается и начинается новое.
#412 #20518633
#413 #20518867
>>20514033
Я не понимаю японский, понимаешь!
>>20518885
#414 #20518885
>>20518867
Играй на английском не знать лунный в 2016, пиздос
>>20519238
#415 #20519238
>>20518885
ФРАЗЫ ЛЕТЯТ ПОД УГЛОМ И ВЕРТИКАЛЬНО ТЫ ПОНИМАЕШЬ? А ИХ ЕЩЕ РАЗРУБИТЬ НАДО УСПЕТЬ СУКА ТЫ
>>20525704
7867 Кб, Webm
127 Кб, 936x512
#416 #20521862
>>20513028
СУКМРАЗЬ! Я ЖЕ ТАК И ВВОДИЛ!!

Бля еще один целый вечер потратил чтобы это пройти. Игра вознаградила меня картинкой как Пекопеко какает.
#417 #20521889
>>20521862
Ты всё ещё 1-е дело играешь, охуеть.
#419 #20523476
>>20513028
Вот тут пиздец был. Раз 10 вводил и офигевал почему не принимает мой вариант. Пришлось в прохождение лезть.
#420 #20523718
>>20525545
#421 #20523888
>>20512587
У-у-у-у, это ты еще второе дело не видел (худшее во всей Ронпе, где нет ни одной прямой улики на реального убийцу).
>>20523924
#422 #20523924
>>20523888
Худшее это третье.
Т.к в нем казнят Микан и какая то мистика вместо мотива
#423 #20524269
>>20523924

>казнят Микан


Ну значит хорошее.
#424 #20524463
>>20523924
Не смотря на ваши восхищения Микан (в общем-то, она ничего как девушка), я ее с самого начала подозревал, потому что месть омеги — это очень себе мотив, если бы среди жертв не было той, которая называла ее свиной отрыжкой, тогда бы другое дело, но так
#425 #20524511
>>20522916
Даже футу уже нормальную нарисовать не могут.
#426 #20525545
>>20523718
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
>>20525857
#427 #20525704
>>20519238
УМВР, проблема в тебе
#428 #20525857
>>20525545
Смотрю новое поделие от Шафт(Которое ОВА), а там одни гении(2д няши в количестве 8-9 штук), 3 мейды и савант(и ещё 1 савант, но взрослый), остров хер знает где. Смотрю смотрю, и уже думаю, "ну всё я тут в Данганромпу попал". Читаю потом описание и действительно, детектив.
#429 #20525987
Хочу приобщиться к вам, но не понимаю с чего начать.
Хочется какую-то интересную для новичка жрпг на русском желательно, ни разу не играл в жанр (кроме хентай поделий на рпг мейкере, но це не то)
#430 #20526074
>>20525987
Ну хуй знает. Начни с 7-ки что-ли. А вам какой графон и почему на русском?
>>20526169
#431 #20526113
>>20525987
Списки много раз вкидывали гуглить их легко, пройдешь хоть одну, возвращайся и "приобщайся"
#432 #20526169
>>20526074
Все равно.
Инглиш я понимаю, но для полного погружения моего уровня не хватит.
#433 #20526340
>>20525987
Играй в десятую финалку, там ремастер хороший, потом сам смотри. И не слушай жрпг фагов, они одно утиное говно посоветуют.
#434 #20526390
>>20526340
Может вообще в 13-ю начнёт?
#435 #20526414
>>20526390
Можно, но десятка лучше.
#436 #20526424
>>20526390
Нет, лучше в 15, все остальное утиное говно.
>>20526464
#437 #20526464
>>20526424
Тут пс4 надо
#438 #20526485
Посоветуйте каких-нить старых бурятских геймсов.
#439 #20526494
>>20526485
Желательно на PC, а то ковыряться в эмуляторах не умею.
#440 #20526496
>>20525987
Данганронпа
>>20526503
#441 #20526497
>>20526494
Дисгайя.
#442 #20526503
>>20526496
Но она на англюсике, помниться.
#443 #20526523
>>20526503
Да он там несложный.
>>20526557
#444 #20526557
>>20526523
Он не сможет полностью погрузиться в тело омежки Макото.
#445 #20526561
>>20526503
Ну так начинай учить англюсик, непонятное слово - гугл перевод. Алсо, данганронпа высшая ступень жрпг.
3067 Кб, 3702x4000
#446 #20526609
>>20526340

>ремастер хороший


>проебанные лица и немного общий графон.


Где-то даже вебм видел сравнения морд Оригинала и Ремастера и новые модельки выглядели как будто они умственно отсталые.
А теперь вопрос.
Tales of Berseria. Будет норм или опять параша как зестирия? Как японцы отзываются об этой игре?
>>20526621
#447 #20526619
>>20526494
Ковыряться в эляторах довольно просто во всяком случае с сегой, денди, супернинтендой.
#448 #20526621
>>20526609
Да ты типичный утенок.
>>20526662
#449 #20526647
>>20526619
Ещё с Вии и ДС. Нинтендо - братушки.
#450 #20526662
>>20526621
Я ФФ10 начал проходить как раз в HD на пекарне и уже видел, что лица какие-то всратые.
#451 #20526711
>>20526619
Возможно, у меня был опыт только с PS2.
#452 #20526855
Феникса как-то всрато экранизировали. Лучше уж лайв экш смотреть.
>>20529785
#453 #20526946
>>20526976
#454 #20526976
>>20526946
Дисгайя 2
>>20526995
#455 #20526995
>>20526976

> Платформы Playstation 2, PSP

135 Кб, 586x643
#456 #20527021
>>20526995
Анта, бака?
>>20527062
#457 #20527046
>>20526995
А ПСП чем тебе не угодила? Её даже андроид эмулирует.
>>20527062
#458 #20527062
>>20527021

> Дата выхода: 30 янв. 2017


>>20527046
Я не умею в эмуляцию.
#459 #20527078
>>20527062
Ну, значит ты дибил. Выйди из треда.
>>20527116
#460 #20527084
>>20527062
ppsspp не надо настраивать, попробуй.
127 Кб, 248x363
#461 #20527116
>>20527078
Ниет!1!
>>20527129
127 Кб, 480x280
#462 #20527129
>>20527116

>Стикер

>>20527162
0 Кб, 512x512
#463 #20527162
>>20527129

>Стикер

>>20527221
191 Кб, 480x280
#464 #20527221
>>20527162

>Стикер

#465 #20527411
Почему в МегаТене так любят инстакилы?
#466 #20528382
>>20525987

>жрпг


Но это не jrpg-тред, это тред японских игр вообще.

Наверни старых платформеров.
Можешь начать с Samurai Pizza Cats, там и заставки анимешные с кучей текста и картинок, и геймплей достаточно легкий.
http://magicteam.net/index.php?page=translations&show=Catninden Teyandee
#467 #20528740
>>20490549
Да, после этого видео я согласен, что не стоит его слушать
https://www.youtube.com/watch?v=v6BwW2KGjtI
Подозревать Маки убийцей это все равно, что подозревать убийцей человека с татуировкой ЯУБИЙЦА на лбу. То есть, это будет так банально, что на такой шаг авторы просто не пойдут. Может, он еще и Якудзу в первом деле второй Ронпы подозревал?
#469 #20529086
>>20529034
Доступен только англюсик, класс.
#470 #20529785
>>20529034
Этанол жанра!

>>20526855
Меня уже отпугнула пара скриншотов, рандомно увиденная в гугле.
А ты смелый!
#471 #20529989
>>20529034
Это жрпг уже потому
Что одна из них
Говорит голосом
КИРИГИРИ
>>20529994
#472 #20529994
>>20529989
А не, не говорит. Англюсек только доступен.
Тогда не жрпг, извини.
>>20531191
#473 #20530073
>>20526485
И тебе тоже советую Котов-Самураев. http://magicteam.net/index.php?page=translations&show=Catninden Teyandee
Раз уж на то пошло.

Единственный их минус, очень, очень низкая сложность, которая происходит из-за ломающей баланс функции бега (дважды вперед), благодаря которой любой уровень можно пробежать, игнорируя всех врагов.
>>20532545
1101 Кб, 1200x1600
#474 #20530306
А вы кого бы хотели видеть в третьей Ронпе выжившим, жертвой или убийцей?

Я уже писал что-то из этого выше, сейчас повторю.

Резьба-по-дереву религиозная фанатичка, про это могут завернуть очень поучительную историю. Жертва, убийца или выжившая, но я хочу раскрытия этой темы.
Лол, на Реддите, как я сейчас посмотрел, почти все уверены, что она выживет.
Да и в этом треде тоже об этом писали.
Я не знаю… иногда бывало, что симпатичная на картинке девушка так себя вела в аниме или игре, что симпатия к ней пропадала. Та же Рурука, например, ожидали ламповую няшу со вкусняшами, а в итоге, кажется, многие злорадствовали ее смерти.
Уж не будет ли с этой религиозницей так же?

Косплеерша тоже имеет арсенал для убийства и запудривания мозгов. Можно придумать очень хитрую загадку.

Жуковед как Гандам Танака, только по жукам. Будет фейл, если они не придумают убийство с его участием.

Мне бы очень хотелось, чтобы убийцей оказалась Магичка. Опять же, потому что арсенал фокусника может сделать убийство эффектным и неожиданным. Но, все-таки, я не думаю, что авторы игры на это пойдут.

Хочу, чтоб выжил Ома.
Ну и, относительно, Ирума, чисто по картинке, хотя то, что я видел на Ютубе, как-то уже начало отпугивать.
Ну, и Маки.
>>20531160
678 Кб, 861x448
#475 #20530839
>>20531253
#476 #20531160
>>20530306
Ты же съебаться обещал. Я могу нагуглить список убитых и постить по одному каждый день.
#478 #20531250
>>20531160
Ну, хоть поиграю в это ваше Шенмуе, о котором все так долго и красиво расписываются!
>>20531253
#479 #20531253
#480 #20531269
>>20531160
Кто? Я? Я хотел раньше, но, так как человек выше ушел, думаю, придется мне теперь быть и за него тоже.
Я, наоборот, спрашивал выше, где эти списки посмотреть (пост >>20517051 мой), так что, если нагуглишь, то меня этим очень обрадуешь.
#481 #20532039
>>20525987
Если можешь играть в игры времён палеозоя - можешь навернуть chrono trigger, на него есть русик, и даже не один. Правда тут встает другая проблема - найти наименее хуевый из всех, но я думаю с помощью гугла ты сможешь справится.
24 Кб, 475x485
#482 #20532545
>>20530073
Где украсть саму игру? (прошёл поиском по сборникам с русраки, но ничего не нашёл) Какой эмулятор брать?
>>20532846
#483 #20532846
>>20532545
Ты - сказочный долбоёб.
http://www.emuparadise.me
https://nicoblog.org
>>20532979
#484 #20532979
>>20532846
Игру все ещё не нашёл. Искал по двум названия.
http://www.emuparadise.me/Nintendo_Entertainment_System_Emulators/Windows/13
Ну и какой брать?
#485 #20533064
>>20532979
Игру найди, там будет рейтинг эмуляторов.
>>20533100
23 Кб, 844x417
23 Кб, 844x416
#486 #20533100
>>20533064
По каким критериям и кем составлен этот рейтинг, лол?
Игры нет.
#487 #20533206
>>20533100
Ты совсем дурачок?
>>20533227
#488 #20533227
>>20533206
Я не дурак.
>>20533269
#489 #20533269
>>20533227
Ну, ка-же так? Ты ведь даже поиском пользоваться не умеешь.
>>20533283
#490 #20533283
>>20533269

> поиском


Вот же он -->>20533100
>>20533292
#491 #20533292
>>20533283
И читать тоже не умеешь.
>>20533307
#492 #20533307
>>20533292
Умею! Там написано: No Results Found.
>>20533702
#493 #20533702
>>20533307
Попробуй альтерантивное название Samurai pizza cat.
>>20540800
#494 #20533920
Блиин, почему из ГАРного Гамшо сделали умственно отсталого? Да, он не был умным, но блядь, как по мне он был прям охуеть каким крутым(Хотя в последнем деле 3-й игры, где за майлса играешь, он действительно какой-то долбоёб)
>>20533951
#495 #20533951
>>20533920
Это в какой части из него умственно отсталого сделали?
(мой любимый персонаж в Фениксе)
>>20533996
#496 #20533996
>>20533951
В Аниме. Он там ВЕСЬ умственно отсталый. Но вчера начал последнее дело(5-е вроде) в 3-й игре Триалс энд трибуналс, там играешь за Майза, пока Врайт в больнице лежит и Гамшо вместе с ним вместо Пёрл, увы, он там не сильно по интеллекту от неё ушёл, а может быть и хуже.
1573 Кб, 960x640
#497 #20534040
>>20533996
Зато Майю охуенно сделали(Да и вообще практически всех тяночек, жду не дождусь няши Андерсен), ради неё можно досматривать.
#498 #20534863
>>20533996

>играешь за Майза, пока Врайт в больнице лежит и Гамшо вместе с ним вместо Пёрл


Ох ты, нифигасебе!
Видимо, надо было дальше играть, зря я бросил после первой части.
Звучит очень круто.
Это еще на первой DS, да?
>>20534945
#499 #20534945
>>20534863
Да, а как-же? Есть ещё целых 2 игры полностью про Майлза!
14 Кб, 400x300
#500 #20537416
Ау, где там анон, ставивший свой анус на жизнь Киоко из аниме-Ронпы!
Выдавай прогнозы, кто в игре умрет, а кто нет!
Я бы поглядел, мне интересно.
#501 #20537447
#502 #20537521
>>20537447
А, я в порнуху по этой игре играл.
79 Кб, 480x280
#503 #20538408
Читаю я, читаю. Читаю-читаю. Читаю… читаю Fruit of Grisaia, а он не кончается и не кончается. Вернее, даже не кончается главный рут, с которого, как я понял, будут потом переходы на личные руты героинь.
Куча сценок практически ни о чем.
Сколько там еще? Когда я пойму, что скоро вот он, переход на хоть чей-то рут?
Наверное, рут Амане проходить буду. Мне Амане нравится и, почему-то (сам пока не определился, почему), Сачи… Долго там до них?
>>20538716
#504 #20538716
>>20538408
Ну ты читал ведь как Ширный каждый день жрал, ну и это выдержишь.
#505 #20538891
>>20538716
Что-что я читал? Кто такой Ширный?
#507 #20540007
>>20538716
Он смерть преодолевал больше раз чем ел
779 Кб, 1920x1920
864 Кб, 1920x2080
779 Кб, 1920x1944
#508 #20540071
Джапаны, а где тут скиллы покупать? Мономи говорила что можно у нее на фрагменты дружбы выменивать, но мономи я найти никак не смог.
>>20540166
86 Кб, 1280x720
#509 #20540134
>>20538944
Господи, как она, блять, убого выглядит за 5 лямов, эти деревянные анимации ходьбы, ударов, целшейдинг, а, блять, БЭКГРАУНД это совсем пиздец, в индиподелиях за 2 рубля, сделанных одним человеком лучше порой выглядят. Предчувствую эпичнейший провал
>>20541116
#510 #20540166
>>20540071
В репорт кард заходи и покупай за фрагменты надежды.
>>20540211
#511 #20540198
Есть ли вообще жрпг, где главные герои не школьники/очень молодые люди? Хотя бы лет 30 или под 30 сединой.
923 Кб, 250x227
138 Кб, 516x280
279 Кб, 400x534
127 Кб, 960x544
#512 #20540211
>>20540166
Спасибо, братан ониичан.
>>20540198
Шестая финалка? двенацдцатая финалка которая так и не вышла?
47 Кб, 414x318
#513 #20540254
>>20540198
Нептуния
384 Кб, 501x509
#514 #20540338
А сценки во Fruit of Grisaia все более и более странные.
Сохранился и временно вышел на Don't Stop the Friendship.
Амане дает Мичиру белый порошок, который якобы витамин А, Мичиру его сжирает, ей горько во рту, и это подано как очень смешное петросянство. Потом все снова обсуждают то, что уже обсуждали раньше.

Во-первых, как Амане в домашних условиях получила чистый витамин А? Она ультимейт химик?
Во-вторых, почему Мичиру еще жива? В больших дозах, витамин А очень ядовит.
Почему все это обставлено как шуточки? Может, какой-нибудь чистый и молодой душой паренек захочет поиграть в Мичиру и тоже нажрется витамина А до овердоза?

Мультяшная физика. Мультяшные герои и проблемы.
Я знаю, что потом там откроется драма, кровища и прочее, что сломает шаблон мирного пока слайса.
Но, честно, за жизнь персонажей, для которых выжрать концентрированный витамин А это норма, уже не хочется волноваться.
>>20541002
59 Кб, 800x600
558 Кб, 716x893
#515 #20540716
>>20540198
FF7 на фоне ОЯШей выглядит даже каким-то бунтом: Клауду 21, он уже отслужил в армии (на его службе и основана часть загадок сюжета), Айрис 22 (офигеть, заявленная главная девочка даже старше ГГ), Баррету 35, Сиду 32. Винсету 57, кстати. Так что, старшие персонажи там есть, с историей и раскрытием.
Впрочем, когда я проходил эту игру (если подумать, не так уж и сильно опоздал с этим — PS1 тогда еще была актуальной приставкой), мне самому еще даже 21го не было, поэтому все персонажи казались дохрена взрослыми.

Или вот еще пример того, как сдвинуто восприятие времени в jrpg: в FF9 есть моя любимая Беатрикс (настолько любимая, что аж на оп-пике этого треда), она там генеральша и самая опытная из персонажей, ей 28. То есть, 28, для того мира — уже практически старость, время, когда можно дослужиться до генерала. До генерала. Дослужиться. 28.
И, когда я играл в FF9 (а я ее прошел почти сразу, когда вышла английская версия), это почти не вызывало вопросов, лол. Я думал, мне самому 28 будет еще не скоро, и кто знает, что за это время может произойти.

Так что, не стоит так критически относиться к возрасту персонажей, для восприятия ЦА он нормальный.

Хотя, например, в Кланнаде есть Мисае, администраторша общежития, которая после обстоятельств (не буду пересказывать) осталась одинокой с котом. Она там несколько раз повторяет, что жизнь уже пропущена, она старая и так далее, хотя, по-моему, ей всего 23.
Так что, если там 23-летняя так убивается, то вряд ли 30-летних будет много на первых ролях.
100 Кб, 404x222
#516 #20540795
>>20540198
>>20540716
Лол, кстати, только что глянул в Вики, что Нанаки в FF7 тоже немало — 48 (пусть это и соответствует человеческому подростку).
Так что, да, с успехом можно сказать, что FF7 подходит под твой реквест…
#517 #20540800
>>20533702
>>20537447
Блджад, ну и как первый уровень пройти? Я так понял нужно использовать кошару, который может валуны ломать, но у меня его нет в пике.
>>20540828
#518 #20540828
>>20540800
Нажимай старт или селект (уже не помню) и выбирай нужного кота.
Валуны ломает мордатый, фиолетовый.
>>20540891
#519 #20540888
>>20540716

>мне самому еще даже 21го не было, поэтому все персонажи казались дохрена взрослыми.


В смысле, все — даже Клауд, Тифа и Айрис. Может быть, кроме Юффи.

самофикс
5 Кб, 256x224
#520 #20540891
>>20540828
Выбрал, но сломать всё ещё не могу.
#521 #20540935
>>20540795
Ну он же спрашивал про "главных героев", а не одного из них, с одним примеров я думаю много
>>20540949
#522 #20540941
>>20540891

>Валуны ломает мордатый, фиолетовый.


>Выбрал худого коричневого


Не того выбрал. Этот кое-где может рыть землю.
>>20541027
#523 #20540949
>>20540935

>одного из них


>Баррету 35, Сиду 32. Винсету 57


>Нанаки в FF7 тоже немало — 48

#524 #20540961
>>20540716

>Айрис 22


Вейт, а её парню сколько было? Элсо Тифа - главная героиня, и она ебалась с Клаудом. У Айрис с Клаудом вообще не было романтического интереса, там только из-за бастер сворда недопонимание было.
>>20541013
513 Кб, 960x640
#525 #20540988
>>20541027
#526 #20541002
>>20540338
В грисайю только ради ёбли играть. Хотя она там без фантазии. Обычная класика. Даже анала нет.
#527 #20541013
>>20540961
Ну, когда начинали играть, были уверены, что романтический интерес появится, а потом им рвали шаблон в конце первого диска.
#528 #20541027
>>20540941
>>20540988

> мордатый, фиолетовый


Такого не дают выбрать на миссию.
>>20541067
#529 #20541067
>>20541027
Ты не выбираешь его на миссию. Он один из тех, на кого ты можешь всегда переключиться так же, как ты переключился на коричневого.
Открой меню и выбери его.
Переключаться между такими котами можно в любой момент.

На миссию выбраешь как главного одного из трех, и изменить выбор нельзя (то есть, только двух котов из всех нельзя просто так выбрать в любой момент), но у всех троих нет вспомогательных умений, так что, выбор не критичен и запороть им прохождение нельзя.
>>20541099
#530 #20541099
>>20541067

> Он один из тех, на кого ты можешь всегда переключиться


Я могу переключаться только между тремя кошарами: выбранным в начале, коричневым дрищём и водяным. Пузатого там в помине нет.
>>20541199
#531 #20541116
>>20540134
А мне норм. Действительно плохо сделаны враги, особенно босс.
165 Кб, 650x570
#532 #20541199
>>20541099
Наведи курсор на Готтона и нажми кнопку «вверх», ты переместишься на верхний ярус меню, где будут еще два кота.

(я ради тебя, чтобы запустить эмулятор, сейчас прервал свою игру и вырубил xpadder, который мне теперь снова настраивать, надеюсь, ты это ценишь)
>>20541241
#533 #20541231
>>20540795
>>20540716
Семерку я уже прошел лет 4-5 назад, кстати, и она мне охуенно зашла.
Шестерку тоже играл.
Может есть что-нибудь не из финалки? А то большинство жрпг что знаю про школьников и добродружбу.
Может Ксеногири пройти?
Олсо ноктюрн пробую, в основном нравится тем, что она довольно "Странная" и с очень необычным сеттингом.
#534 #20541241
>>20541199

> верхний ярус


Ебать, а я и не заметил. Спасибо.
>>20541312
#535 #20541312
>>20541241
Да не за что. Буду рад твоим отчетикам или просто комментариям об игре, по мере того, как будешь проходить.
28 Кб, 1024x512
#536 #20541350
>>20541231
Ксеногирс лол и Райдо Казуноха.
#537 #20541539
>>20541231

>ноктюрн


уже играю. Хуй знает,никак не могу привыкнуть к тому что приходиться выкидывать партийцев вместе со скиллами. А ведь у ГГ ещё около 100 и он может выучить только 8 из них, охуеть.
#538 #20542203
Я так понял, что в старые ательеры типо Ирис 2д-шные лучше не играть?
1405 Кб, 1355x3444
#539 #20542281
>>20542359
#540 #20542359
>>20542281
Яссно, а хули только 3д говно? А где мана, а где ирис?
10 Кб, 256x224
10 Кб, 256x224
9 Кб, 256x224
9 Кб, 256x224
#541 #20542566
Так после того пати школьника решила проблемы с туманом, они двинулись ко дворц рядом который называют местом природы, на вроде правда нас пытались убить пара троллей и Демон, но они не были особо опасными. Потупив немного и посчитав сколько нам еще нужно на новый эквип мы запросили аудиенцию у короля, стражник на входе сообщил что король принимает сегодня всех. Замок у короля небольшой да и стражи немного, ну да ладно. Герои поднялись в тронный зал где мы и встретили короля, который нас поведал, что тот у кого Щит Виндина является избранным и он победит зло и драконы улыбнуться избранному и объединят силы.И я решил пока не двигать сюжет, а погриндиться дабы с комфортом продолжить и вот я уже почти собрал нужную сумму золота, как монстры перестали спавниться, странно, ну ладно вперед так вперед тут пару минут назад как раз землетрясение случилось и теперь я могу пройти в небольшое поселение на горе, а так как монстры меня не побеспокоили дошел я туда быстро, но мне даже название города не сказали все были обеспокоены тем что рабочие в шахте поблизости застряли в ней с монстрами после землетрясения. Шахты оказались многоуровневыми и с переходами из пещеру в пещеру, я не люблю такое, все время иду не туда, хотя я наткнулся на двух людей которые сообщили что остальные ниже,я на правильном пути. По мере продвижение все больше людей бежало мне на встречу. Пока один из них не сказал мне что он последний, вслед за ним бежал голодный циклоп, а я ненавижу ебучих циклопов. В прошлом посте я говорил что босс дал мне просраться? История повторяется, прямо чувствую дух олдскульной жрпг в Виллгасте, особенно сильно чую пониже спины в области сфинктера, у босса было всего две атаки, АОЕ и сингл хит и если бы я не потратил время на гринд, то лакомился бы одноглазый пидор сейчас шахтерами, но герои не пасуют перед такой
тривиальностью как одноглазые выродки степей, я же школьник засланец или заселенец. В любом случае я вернулся в город. Где один из рабочих поблагодарил меня за спасения и информировал что путь до Брюна теперь свободен. Остальное завтра.
10 Кб, 256x224
10 Кб, 256x224
9 Кб, 256x224
9 Кб, 256x224
#541 #20542566
Так после того пати школьника решила проблемы с туманом, они двинулись ко дворц рядом который называют местом природы, на вроде правда нас пытались убить пара троллей и Демон, но они не были особо опасными. Потупив немного и посчитав сколько нам еще нужно на новый эквип мы запросили аудиенцию у короля, стражник на входе сообщил что король принимает сегодня всех. Замок у короля небольшой да и стражи немного, ну да ладно. Герои поднялись в тронный зал где мы и встретили короля, который нас поведал, что тот у кого Щит Виндина является избранным и он победит зло и драконы улыбнуться избранному и объединят силы.И я решил пока не двигать сюжет, а погриндиться дабы с комфортом продолжить и вот я уже почти собрал нужную сумму золота, как монстры перестали спавниться, странно, ну ладно вперед так вперед тут пару минут назад как раз землетрясение случилось и теперь я могу пройти в небольшое поселение на горе, а так как монстры меня не побеспокоили дошел я туда быстро, но мне даже название города не сказали все были обеспокоены тем что рабочие в шахте поблизости застряли в ней с монстрами после землетрясения. Шахты оказались многоуровневыми и с переходами из пещеру в пещеру, я не люблю такое, все время иду не туда, хотя я наткнулся на двух людей которые сообщили что остальные ниже,я на правильном пути. По мере продвижение все больше людей бежало мне на встречу. Пока один из них не сказал мне что он последний, вслед за ним бежал голодный циклоп, а я ненавижу ебучих циклопов. В прошлом посте я говорил что босс дал мне просраться? История повторяется, прямо чувствую дух олдскульной жрпг в Виллгасте, особенно сильно чую пониже спины в области сфинктера, у босса было всего две атаки, АОЕ и сингл хит и если бы я не потратил время на гринд, то лакомился бы одноглазый пидор сейчас шахтерами, но герои не пасуют перед такой
тривиальностью как одноглазые выродки степей, я же школьник засланец или заселенец. В любом случае я вернулся в город. Где один из рабочих поблагодарил меня за спасения и информировал что путь до Брюна теперь свободен. Остальное завтра.
#542 #20542900
А есть у кого анценз патч на грисайю? А то по тем ссылкам что удалось нагуглить или всё дохлое или фиг скачаешь.
>>20543107
328 Кб, 1354x765
#543 #20543095
Пришел я домой, и подумал - "столько игорей в стиме, а я не играю". И сел допроходить пикрелейтед.
>>20559078
#544 #20543107
>>20542900
А он есть вообще?
>>20544574
149 Кб, 480x280
#545 #20543181
>>20541002
Ну, я ради этого не играю принципиально и патч, если он есть, ставить не буду. Впрочем, как я в предыдущем, кажется, треде и ванговал: вся эта игра только прелюдия к хентаю.

Конечно, не хочется давать резко негативные оценки каким-либо играм, это не в моих правилах, но для некоторых сценок есть слово ШИЗОФАЗИЯ (спасибо за то, что дали выговориться).
Никогда не знал, что встречу шизофазию в компьютерной игре, тем более, сюжетного, можно сказать, жанра.

По-моему, их вместо Монокума-тетра надо было врубать падающим студентам… Монокума-театр хоть короткий… а степень шизофазии примерно та же.

Последний интересный персонаж — ГГ — уронил себя в той сценке, до которой я сейчас дошел (про сумку), потому что стал там психовать.

Хотя, может потом, при выходе из основного рута на персональные руты девочек, будет разрыв шаблона, экшен, детектив, страдания, кровь и прочее, что обещали, и герои там станут не такими однобокими и раздражающими.
Но тогда основной рут затянулся. Его бы подсократить, что ли…

>>20538716
Только сейчас дошло, что ты можешь иметь ввиду Фейт/Стей Найт.
Нет, я его пока не читал. С хентаем не хочу, а версию без хентая пока не нашел. Может, для PS2 навернуть, если она есть на английском?
>>20543401
330 Кб, 1920x1080
279 Кб, 1920x1080
352 Кб, 1920x1080
363 Кб, 1920x1080
#546 #20543223
>>20542203

>лучше не играть?


Почему это? Играй. Я вот сам как раз совсем недавно (31 декабря) доиграл Ирис 3, ни о чем не жалею, годная JRPG на 7 из 10. Ирис няша.
#547 #20543401
>>20543181

>С хентаем не хочу


Но почему? Там сценки - 4-5 штук за всю игру (все руты). Ты ничего не потеряешь.
А >>20541002 вот этого даже не слушай. "Грисайя игра про ёблю". Ок, лол. Одна из лучших вещей, прочитанных мной из вн. А читал я немало.
>>20545980
#548 #20543625
>>20543223

>Ирис няша


Это богиня ведь.
#549 #20543649
>>20543223
В феврале, кстати новую на ПК выпустят, а потом ещё одну.
1310 Кб, Webm
#550 #20543709
#551 #20544574
>>20543107
Есть https://wordpress-imoutoworks.rhcloud.com/the-fruit-of-grisaia/
Но с гугл драйва битый архив качается. Остальные мертвые, кроме меги. Вот сейчас пытаюсь с нее вытянуть.
#552 #20545646
Куда делся жрпг тред?
#553 #20545935
http://store.steampowered.com/app/375520/
Украинский аниме-платформер.
>>20545993
#554 #20545980
>>20543401

>>20541002 вот этого даже не слушай. "Грисайя игра про ёблю". Ок, лол. Одна из лучших вещей, прочитанных мной из вн. А читал я немало.


Расскажи тогда или напиши отчет, а чем она тебя привлекла? Это было бы очень интересно.
Вот, например, Ронпа меня привлекла драмой, могу сказать, там почти всех было очень жалко.
Я не отрицаю, что там есть что-то ценное, если не ты один это пишешь, но, видимо, оно пока мимо меня проскакивает. Может, я просто не дошел до того момента, когда игра раскрывается на полную, наверное, он будет уже в личных рутах героинь?
>>20558576
#555 #20545993
>>20545935
Дай угадаю, там нужно много скакать?
15 Кб, 480x360
#556 #20546040
>>20545646
Он утонул.
>>20546065
37 Кб, 480x630
#557 #20546041
>>20545646
В нем не было ультимейт-пловца, и он утонул.
>>20546065
180 Кб, 378x513
#558 #20546065
>>20546040
>>20546041
Лол, старый-добрый хайвмайнд (еще по промежутку между постами заметно, вроде, так быстро нельзя постить).
#559 #20546089
Есть тут те, кто дропнул Tales of Zestiria и считает эту игру зашкваром?
1362 Кб, 652x1000
#560 #20546129
>>20546089
Ну, не все так плохо, есть кое-какие светлые моменты.
#561 #20546156
>>20546089
С удовольствием прошел, мне дико понравилось, например.
#562 #20546357
>>20546089
Да, играть за индейца-пидора - зашквар.
571 Кб, 1280x1846
#563 #20546423
>>20546089
Да, не дали романсить миклео - зашквар. Да и игра говно
>>20548190
#564 #20546623
#565 #20546658
>>20546623
Пиздец у них там жирухоблядей в твиттере.
#566 #20547002
>>20546623

>[YouTube] Danganronpa V3: Killing Harmony - Announcement Trailer (PS4, PS Vita)


Они так куски их тел (рука и часть туловища) показывают, типа, никто их раньше не видел, надо создать интригу.
469 Кб, 900x614
#567 #20547148
Показали героев третьей Ронпы одному Хагакуре, который франшизой не интересуется, вот его мнение о порядке смертей (говорит, что не 100%, но интересно, если хоть одно сочетание сбудется, рядом стоят убийца-жертва или две жертвы одного убийцы):

Rantaro Amami
Kiibo
Ryoma Hoshi
Tsumugi Shirogane
Kaito Momota
Angie Yonaga
Korekiyo Shinguji
Gonta Gokuhara
Himiko Yumeno
Tenko Chabashira
Kirumi Tojo
>>20547183
170 Кб, 1200x900
#568 #20547183
>>20547148

>Korekiyo Shinguji


>Gonta Gokuhara


Мне тоже почему-то казалось, что фольклориста может убить Жуковед.

Почему так казалось? Да я даже поясню: он же весь замотан, даже лицо закрыто, туда насекомым забраться как нефиг делать.

>Ryoma Hoshi


>Tsumugi Shirogane


Теннисист выглядит кукольно, так что косплеерша его смерть может обставить очень интересно.

Это интересные мысли, я их тоже придерживаюсь.
Скоро самые нетерпеливые уже узнают.
#569 #20547555
Кстати, тут писали, что Мейда трап, но что, если Мейда не просто трап, а переодетый каким-то образом Вопросный (в смысле, настоящий он)?
825 Кб, 1920x2152
322 Кб, 1920x1080
#570 #20547686
Просто пиздец как же мне пичот! Каким образом преступление в игре и убийство в реале связаны? - Блядь покажи биту, я с тем же успехом могу фотографию убийства показать нахуй. В первой игре все проще и понятнее было, разумные логические выводы а тут что произошло? Украденый купальник, как я должен догадатся что его с камнями Ибуки надо соотнести? Откуда девочка Е вообще взяла камни, там нет упоминания даже. Охуительные истории сейчас буду стены дебатировать. Где надо было чью-то реплику запомнить и отбить ей другую вообще игру выключил, просто пиздец никакой логики.
#571 #20547703
А могли бы просто королевскую битву читать.
118 Кб, 800x1000
#572 #20547788
>>20547686
А я уже писал как-то, что считаю второе дело второй Ронпы самым неудачным в плане логики и интриги — ни одной прямой улики на настоящего убийцу. В то время, как в первой части специально вводили такие мелочи как ящички с инструментами и именные планшеты, чтобы совсем быть на 100% уверенным, что вина убийцы доказана, во второй все висит на соплях мутных подозрений (сопли мутных подозрений, да я поэт). Ни один реальный суд мира бы не признал убийцу второго дела таковым.
#573 #20548190
>>20546423
у вас тут все говно кроме данганронпы и заплесневелой срани с эмуляторов
#574 #20549092
>>20547686

>взяла камни


Из аквариума.
>>20549458
#575 #20549458
>>20549092
Видимо у меня не очень много мозгов.
Но мне пришлось уже в слепую варианты тыкать.
#576 #20549475
>>20547686
Пиздец ты даун-жопочтец хотя чего я жду от человека который слова под наклоном, сопровожденные озвучкой, не может выбить, съеби отсюда нахуй плиз и не мозоль глаза
10 Кб, 256x224
14 Кб, 256x224
9 Кб, 256x224
9 Кб, 256x224
#577 #20549772
Покончив с рутиной, мы выдвинулись, по дороге в развилку в прошлом данже куда я не успел свернуть, и достигли пика горы, постояли посмотрели, поговорили немного да пошли дальше, а вот и спрайты боссов которые теперь используются как рядовые монстры, а вот монстры которые ебошут АОЕ, а есть просто жирные что пиздец два полных раунда по пять атак в одно рыло.Однако горный серпантин закончился перед нами снова зеленые поля и партия заметила впереди зеленоволосую девушку, которая выглядела очень подозрительно поэтому мои бравые ребята сразу подошли узнать в чем дело. Как оказалось девушка потеряла свою дочь которая очень похожа на нее и попросила нас если мы ее встретим послать ее к ней.А монстры похорошели... Я имею введу что я встретил монстро девочку неотличимую от человека наряженную в броню с мечом и щитом, но почему то носящую имя Варлока, это есть странно для меня. Впереди показался город, кажется это и есть Брюн. Город оказался чуть больше обычного но особо от остальных не отличался, поговорив с местными мы выяснили что,1) Министр ведет себя подозрительно, 2) В город приехало шоу\цирк\развлечение 3) Корабль до континента Гора еще не отправился и пока стоит в порту. В магазине обновки не много, но много вкусной, новой и дорогой магии. Пока взял себе только баффы и дебаффы. И решили мы отдых начать с цирка, на входе нам сказали "Разнообразные монстры и от панды до русалки" И правда тут аж панда, гарпия, пустая клетка и русалка, которая очень похожа на ту жен... ПОГОДИТЕ! Это она и есть.
Решив обсудить что делать и вышли наружу и встретив остальных сопартийцев которые посчитали цирк скучным и не пошли мы обсудили что видели и решили вернуться к той даме и рассказать все, она подтвердила что это ее дочь и попросила спасти ее сказа что наградит нас, а когда мы вернулись, шапито уехало, точнее не уехало, а их министр арестовал вот незадача. Но стоять долго не пришлось, на помощь нам пришел Арабский торговец и так же наш друг Али, который сказал что поможет нам так как по своим делам он часто посещает министра в Брюне он оставит заднюю дверь открытой. Ндаа... Особняк министра охраняют солдаты очень похожие на монстров, а еще с них очень неплохо падает золота и опыта, так что задержусь и чем закончилось проникновение позже.
10 Кб, 256x224
14 Кб, 256x224
9 Кб, 256x224
9 Кб, 256x224
#577 #20549772
Покончив с рутиной, мы выдвинулись, по дороге в развилку в прошлом данже куда я не успел свернуть, и достигли пика горы, постояли посмотрели, поговорили немного да пошли дальше, а вот и спрайты боссов которые теперь используются как рядовые монстры, а вот монстры которые ебошут АОЕ, а есть просто жирные что пиздец два полных раунда по пять атак в одно рыло.Однако горный серпантин закончился перед нами снова зеленые поля и партия заметила впереди зеленоволосую девушку, которая выглядела очень подозрительно поэтому мои бравые ребята сразу подошли узнать в чем дело. Как оказалось девушка потеряла свою дочь которая очень похожа на нее и попросила нас если мы ее встретим послать ее к ней.А монстры похорошели... Я имею введу что я встретил монстро девочку неотличимую от человека наряженную в броню с мечом и щитом, но почему то носящую имя Варлока, это есть странно для меня. Впереди показался город, кажется это и есть Брюн. Город оказался чуть больше обычного но особо от остальных не отличался, поговорив с местными мы выяснили что,1) Министр ведет себя подозрительно, 2) В город приехало шоу\цирк\развлечение 3) Корабль до континента Гора еще не отправился и пока стоит в порту. В магазине обновки не много, но много вкусной, новой и дорогой магии. Пока взял себе только баффы и дебаффы. И решили мы отдых начать с цирка, на входе нам сказали "Разнообразные монстры и от панды до русалки" И правда тут аж панда, гарпия, пустая клетка и русалка, которая очень похожа на ту жен... ПОГОДИТЕ! Это она и есть.
Решив обсудить что делать и вышли наружу и встретив остальных сопартийцев которые посчитали цирк скучным и не пошли мы обсудили что видели и решили вернуться к той даме и рассказать все, она подтвердила что это ее дочь и попросила спасти ее сказа что наградит нас, а когда мы вернулись, шапито уехало, точнее не уехало, а их министр арестовал вот незадача. Но стоять долго не пришлось, на помощь нам пришел Арабский торговец и так же наш друг Али, который сказал что поможет нам так как по своим делам он часто посещает министра в Брюне он оставит заднюю дверь открытой. Ндаа... Особняк министра охраняют солдаты очень похожие на монстров, а еще с них очень неплохо падает золота и опыта, так что задержусь и чем закончилось проникновение позже.
#578 #20550253
Купил Берсерию, буду сидеть теперь и ждать её.
#579 #20550265
>>20550253
Какой же у нее топовый трейлер, аж до мурашек. Жаль что я на распродаже не предзаказал. Сколько она там стоила?
https://www.youtube.com/watch?v=b2vt1MM2SyY
#580 #20550677
>>20550253
Я бы после братьев пидоров поостерёгся-бы. Элсо, ЦЕНЗУРА!
>>20556791
3014 Кб, Webm
#581 #20550757
Шо, ну прошёл я этих Ниндзя-мурлык.
Не знаю что насчёт сложности (я бы без сохранений никогда бы не прошёл), но с онямешным стилем заставок и в целом хорошей игрой меня не обманули.
А из минусов разве что затянутость. Может раньше это и было нормой, но сейчас выдрачивать 11 уровней без сохранений чистый мазохизм. На одних боссов уходит около десятка попыток, чтобы выработать тактику.
#582 #20551250
>>20550757
А я проходил ее без сохранений, причем не так давно, а если такой рукожоп как я смог это сделать то и остальным под силу.
>>20551363
#583 #20551363
>>20551250
Сколько на всё ушло времени? На чём играл?
>>20551885
#584 #20551428
>>20550265
После Зестирии как-то страшно за качество игры.
>>20560747
#585 #20551885
>>20551363
Не помню может час или меньше, играл на каком-то китайском клоне НЕС.
>>20552906
#586 #20552409
Как вы живете, зная что у вас никогда не будет Селестии Люденберг?
#587 #20552536
>>20552409
Мне похуй, я даже не знаю, кто это.
#588 #20552872
>>20550253
Я тоже.
#589 #20552906
>>20551885
Денди.
#590 #20552986
>>20552409
МАЛО-ПОМАЛУ, ДЕНЬ ЗА ДНЕМ
12 Кб, 256x224
#591 #20553236
>>20552409
Кого?
>>20553435
#592 #20553435
>>20553236
Херка из первой Данганронпы.
>>20553523
736 Кб, 250x250
#593 #20553495
>>20552409
Хуя нафань тут
14 Кб, 464x320
#594 #20553523
>>20553435
Вайф много зачем останавливаться на одной?
#595 #20553550
>>20553523
Пик рилейтед откуда?
>>20553563
#596 #20553563
>>20553550

>название пикчи

>>20553586
#597 #20553586
>>20553563
Похоже на название фирмы.
А я думал, ты сам играл в этот тайтл.
#598 #20553608
>>20550757
Молодец!
Теперь играй в первую Данганронпу.
Если совсем с англюсеком беда, можешь скачать русскую версию Кланнада с Рутрекера. Можешь смотреть в прохождение Кланнада, так как рутов там много и вариаций тоже.
>>20553655
19 Кб, 544x368
#599 #20553641
>>20553586
Это и есть фирма, и это не моя пикча, и я не тот анон.
>>20554022
363 Кб, 1280x720
#600 #20553655
>>20553608

>играй в первую Данганронпу.


>Если совсем с англюсеком беда, можешь скачать русскую версию Кланнада

>>20555632
25 Кб, 480x256
#601 #20553729
>>20553586
Там есть название тайтла.
>>20554022
#602 #20554022
>>20553523
>>20553641
>>20553729
А есть с таки старым воробьем игры, но не вн?
120 Кб, 774x817
#603 #20554078
>>20554022

>старым воробьем

60 Кб, 650x368
76 Кб, 480x272
70 Кб, 620x351
51 Кб, 320x240
#604 #20554736
бложекобложек бложекодяди про Hammerin Hero и Hammerin Harry

Итак, как я уже писал выше (предыдущие записи: >>20458312 и >>20429162), в декабре я опробовал три японских платформера.
Третий — Hammerin Hero на PSP.

Вообще, весь этот марафон был своеобразным добиванием долгов. Как за прохождение Йоши я брался несколько раз (подробней в >>20458312), так и сериал про японского рабочего с молотком долго меня манил, но так и оставался нетронутым.

В общем, если кто не знает — есть такой японский сериал платформеров про рабочего с молотком. Сколько частей вышло, специально не смотрел и не буду, речь пойдет о двух из них.
Восьмибитная часть с NES/Famicom была т. н. «локализована» под американский контекст и выпущена в Америке под названием Hammerin Harry и с настолько страшной обложкой (где вместо анимешного красавца пялился какой-то поехавший), что я ее даже приводить не буду (как ее только дети не пугались). В России 90х она тоже встречалась, но была очень большой редкостью, как и, например, игры про Кунио Куна или Рокмена — основная часть пиратки с этими играми была тайваньской, а не китайской, а потому редкой и дорогой, и даже сейчас, наверняка, коллекционеры ее не продадут дешево.

Hammerin Hero — часть этой саги для PSP. Первая игра для этой платформы, которая меня привлекла. То есть, первая из запущенных на моей собственной консоли, когда я ее купил. Кто следил за моими записями, знает, что у меня есть PSP, но у нее сломался аккумулятор, а я так и не успел пройти на ней ни одной игры. Может, кто-нибудь из треда согласится проспонсировать мне его, как когда-то проспонсировали вторую Ронпу, лол?
Это грустная история — консоль, которой бы биться в бой, но она пылится на полке. Поэтому я и не покупаю 3DS, Wii U и так далее — еще мало что пройдено и в предыдущих поколениях. А хотелось бы больше.

Тем не менее, недавно я добил Hammerin Hero на эмуляторе.
И вот что скажу, она необычно стильная.
Чем-то похожа на всю ту же многострадальную Ронпу — часть персонажей на фоне это двухмерные спрайты, которые будто специально вырезали из бумаги.
Вообще, нет каких-то повторяющихся элементов уровей, каждый шаг на них уникален, каждый представляет собой какой-то элемент японской городской жизни (пляж, бейсбольное поле, сцена для японских юмористов, заброшенная больница с привидениями — видимо, дань их городским страшилкам, и так далее), создаваемый из кучи мелких деталек, разглядывать которые можно бесконечно.
Задача, как обычно — пройти слева направо и навалять боссу. По пути можно помогать людям, сбивая с них «комиксные пузыри» с плохим настроением, тогда они напишут письма благодарности.
Из оружия — молоток, но можно менять «профессии», делаясь то поваром (тогда будут кухонные ножи), то японским юмористом (тогда будет веер) и так далее. Впрочем, я сильно с этим не экспериментировал, мне хватило бейсбольной биты, лол.
Последний этап, вообще, происходит в космосе, и вы будете управлять трансформером. Игру-то я прошел, но кажется, что здесь могла сыграть случайность — не знаю, получится ли повторить сражение с финальным боссом, атаковать которого (отбивая молотком его же выстрелы) не очень-то уж удобно. Впрочем, в основном, игра довольно простая. Чему, во многом, способствует короткая, очень короткая протяженность уровней. Впрочем, если этого не хватает, сложность можно повысить очень сильно.
Есть сюжетные вставки, даже вотэтопороворот в самом конце.

Вообще, игра ценна тем, что нашла как показать стильно то, мимо чего бы многие прошли, не заметив. Элементы обычной жизни здесь превращены в красочную, эстетски поданную историю, а герой — обычный рабочий. Именно вот такая любовь к жизни и бьет из нее. Тем она, в первую очередь, и ценна.

А что до ее старого брата в лице NES/Famicom-части… думаю, и о нем надо сказать, чтобы пост не выглядел маленьким. В общем, он мог быть и подлиннее или посложнее. Я его прошел на настоящей приставке, прошел за один раз, причем — будучи совсем не настроенным играть. Видимо, сложность там не слишком большая. Какими-то интересными уровнями он не запомнился. Хотя, даже этого уже хватило, чтобы получить интерес к серии, которая потом разрастется на кучу частей.

Тема благодатная. Очень жду ее развития дальше, каких-то новых с ним игр. Листаю сейчас википедию и вижу, что PSP-часть в 2008м году была последней. А ведь прошло уже десять лет. Наверное, не надо так. С этими персонажами и миром можно придумать много интересных историй.
60 Кб, 650x368
76 Кб, 480x272
70 Кб, 620x351
51 Кб, 320x240
#604 #20554736
бложекобложек бложекодяди про Hammerin Hero и Hammerin Harry

Итак, как я уже писал выше (предыдущие записи: >>20458312 и >>20429162), в декабре я опробовал три японских платформера.
Третий — Hammerin Hero на PSP.

Вообще, весь этот марафон был своеобразным добиванием долгов. Как за прохождение Йоши я брался несколько раз (подробней в >>20458312), так и сериал про японского рабочего с молотком долго меня манил, но так и оставался нетронутым.

В общем, если кто не знает — есть такой японский сериал платформеров про рабочего с молотком. Сколько частей вышло, специально не смотрел и не буду, речь пойдет о двух из них.
Восьмибитная часть с NES/Famicom была т. н. «локализована» под американский контекст и выпущена в Америке под названием Hammerin Harry и с настолько страшной обложкой (где вместо анимешного красавца пялился какой-то поехавший), что я ее даже приводить не буду (как ее только дети не пугались). В России 90х она тоже встречалась, но была очень большой редкостью, как и, например, игры про Кунио Куна или Рокмена — основная часть пиратки с этими играми была тайваньской, а не китайской, а потому редкой и дорогой, и даже сейчас, наверняка, коллекционеры ее не продадут дешево.

Hammerin Hero — часть этой саги для PSP. Первая игра для этой платформы, которая меня привлекла. То есть, первая из запущенных на моей собственной консоли, когда я ее купил. Кто следил за моими записями, знает, что у меня есть PSP, но у нее сломался аккумулятор, а я так и не успел пройти на ней ни одной игры. Может, кто-нибудь из треда согласится проспонсировать мне его, как когда-то проспонсировали вторую Ронпу, лол?
Это грустная история — консоль, которой бы биться в бой, но она пылится на полке. Поэтому я и не покупаю 3DS, Wii U и так далее — еще мало что пройдено и в предыдущих поколениях. А хотелось бы больше.

Тем не менее, недавно я добил Hammerin Hero на эмуляторе.
И вот что скажу, она необычно стильная.
Чем-то похожа на всю ту же многострадальную Ронпу — часть персонажей на фоне это двухмерные спрайты, которые будто специально вырезали из бумаги.
Вообще, нет каких-то повторяющихся элементов уровей, каждый шаг на них уникален, каждый представляет собой какой-то элемент японской городской жизни (пляж, бейсбольное поле, сцена для японских юмористов, заброшенная больница с привидениями — видимо, дань их городским страшилкам, и так далее), создаваемый из кучи мелких деталек, разглядывать которые можно бесконечно.
Задача, как обычно — пройти слева направо и навалять боссу. По пути можно помогать людям, сбивая с них «комиксные пузыри» с плохим настроением, тогда они напишут письма благодарности.
Из оружия — молоток, но можно менять «профессии», делаясь то поваром (тогда будут кухонные ножи), то японским юмористом (тогда будет веер) и так далее. Впрочем, я сильно с этим не экспериментировал, мне хватило бейсбольной биты, лол.
Последний этап, вообще, происходит в космосе, и вы будете управлять трансформером. Игру-то я прошел, но кажется, что здесь могла сыграть случайность — не знаю, получится ли повторить сражение с финальным боссом, атаковать которого (отбивая молотком его же выстрелы) не очень-то уж удобно. Впрочем, в основном, игра довольно простая. Чему, во многом, способствует короткая, очень короткая протяженность уровней. Впрочем, если этого не хватает, сложность можно повысить очень сильно.
Есть сюжетные вставки, даже вотэтопороворот в самом конце.

Вообще, игра ценна тем, что нашла как показать стильно то, мимо чего бы многие прошли, не заметив. Элементы обычной жизни здесь превращены в красочную, эстетски поданную историю, а герой — обычный рабочий. Именно вот такая любовь к жизни и бьет из нее. Тем она, в первую очередь, и ценна.

А что до ее старого брата в лице NES/Famicom-части… думаю, и о нем надо сказать, чтобы пост не выглядел маленьким. В общем, он мог быть и подлиннее или посложнее. Я его прошел на настоящей приставке, прошел за один раз, причем — будучи совсем не настроенным играть. Видимо, сложность там не слишком большая. Какими-то интересными уровнями он не запомнился. Хотя, даже этого уже хватило, чтобы получить интерес к серии, которая потом разрастется на кучу частей.

Тема благодатная. Очень жду ее развития дальше, каких-то новых с ним игр. Листаю сейчас википедию и вижу, что PSP-часть в 2008м году была последней. А ведь прошло уже десять лет. Наверное, не надо так. С этими персонажами и миром можно придумать много интересных историй.
17 Кб, 480x256
#605 #20555234
>>20554078
Уххх, конечно есть PCengine\Turbografix тебе в помощь, только одно но ни одну из них не переводили с японского.
#606 #20555246
>>20555234
Вот это сюда >>20554078 Извиняюсь.
577 Кб, 1365x768
#607 #20555290
Двойной феил, что за день Эхем >>20555234
вот сюда.>>20554022
#608 #20555632
>>20553655
Ну, он просил провести его по японским играм.
Сперва был образец платформеров, теперь — хорошей визуальной новеллы.
#609 #20555658
>>20550757

>выдрачивать 11 уровней без сохранений


Лол, там же система паролей есть.
>>20556318
#610 #20556318
>>20555658
Да и так можно, она же довольно легкая.
14 Кб, 640x400
#611 #20556380
>>20555234
Спасибо.
>>20556867
#613 #20556791
>>20550677

>ЦЕНЗУРА!


Поподробнее. Что именно там зацензурили?
>>20556852
326 Кб, 1367x970
#614 #20556852
>>20556791
Вот это https://www.youtube.com/watch?v=58iqHruj9H0
Как бы еще костюмы не зацензурили
#615 #20556867
>>20556380
Ой, а это арканоид
https://www.youtube.com/watch?v=5fxZUNPDytM

Ой, не знал, что на этой консоли есть Валис
https://www.youtube.com/watch?v=tPKLO4B3LpM

Кто-нибудь играл в Валис?
Версию для Мегадрайва фанат перевел на русский еще в начале 00х.
Плюс, есть какой-то улучшающий хак для Фамиком-версии.
118 Кб, 662x668
#616 #20557275
>>20556867

>Mugen Senshi Valis


Они ей даже панцу прорисовали.
#617 #20557522
>>20556867
Играл на эмуляторе давным давно, она мне чем-то напомнила Охотницу на дьяволов Йоко.
170 Кб, 200x200
#618 #20558305
А он все не кончается не кончается не кончается не кончается не кончается не кончается не кончается не кончается не кончается основной рут Fruit of Grisaia.

Я не знаю, что там будет дальше, может, в личных рутах девочек будет вин, но пока я вижу сто раз пережевывание из пустого в порожнее одного и того же, иногда приправленное откровенной шизофазией и просто глупостями в сценарии (как, например, с витамином А, который, по идее, смертельно ядовит в больших дозах, о чем я писал выше).

Если бы не время от времени появляющиеся отзывы, что это вин тысячелетия, дропнул бы уже.
Если бы свободы там было немного больше, чем дается в новелле, уже устроил бы там киллинг гейм, даже киллинг гейм интереснее.

Возможно, это такая медитативная игра, куда надо заходить на полчаса каждый день, чтобы релаксировать. Может быть.
Но тогда именно обещание дальнейшего сюжета все портит…
#619 #20558345
>>20558305

>переливание из пустого в порожнее


самофикс

Во, я уже стал заговариваться, как Мичиру.
Или как Макина.
Вотэвар…
#620 #20558576
>>20545980
Я слоу, но тем не менее.
Очень просто. Мне всё там понравилось. Разумный спокойный умеющий в троллинг главгер, который хоть и пережил очень многое, но не сломался.
Няши, каждая со своей личной драмой (в рутах) и своими смехуёчками-квирками (в коммоне).
Понравился немного наркоманский коммон с шутками про жопы, троллингом, и прочими приколюхами в этой "школе".
Понравились руты - каждый по-своему, какой-то больше, какой-то меньше, но тем не менее.
Из отзывов я понимаю что больше всего отпугивает людей коммон. Но тут уж как получится - или понравится, или нет. Это как кеевский юмор - или зашло, или фэйспалм.
По рутам лично для меня - Амане > Мичиру > Макина > Сачи > Юмико. Это по интересности рутов для меня лично.
Рейтинг же няш другой - Мичиру > Амане > Юмико > Сачи > Макина. Чисто по личным симпатиям.
Не знаю что еще сказать. Скажем так, эта игра из тех, что стоит сначала прочитать полностью, а потом уже делать выводы обладая цельной картиной в голове.
Жду анцензор на 2 часть, буду читать.
#621 #20558894
>>20558305
Может ты просто медленно читаешь?
Гифка забавная, надо пересмотреть ЧП.
#622 #20559078
>>20543095
Далеко зашел? Я ВСЁ 2 ЧАСТЬ НЕ НАЧНУ. Внезапно 5 арку Джо Джо прочитал а игру так и не включил.
>>20559486
#623 #20559486
>>20559078
3 глава, пришел в Зеисс.
#624 #20560742
>>20550265
899 для тех кто купил Зестирию, а так 999. Может скоро подорожать из-за нового налога.
#625 #20560747
>>20551428
Прочитал рецуху, все говорят игра хорошая.
Хотя мне и Зестирия понравилась.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски