Вы видите копию треда, сохраненную 8 января 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Приветствуем вас в уже не новом, но все еще весьма экспериментальном треде, посвященном японским играм всех мастей. Можно обсуждать любую японскую игру, если нет отдельного устоявшегося треда, посвященного строго ей.
Предыдущий: >>19914285 (OP) и http://arhivach.org/thread/218842/
Восьмой: http://arhivach.org/thread/212124/
Седьмой: http://arhivach.org/thread/203381/
Пятый: http://m2-ch.ru/vg/res/19071998.html
Шапка в процессе обсуждения.
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa?
Об этом поступает немало вопросов.
На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Уже в Стиме:
Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel
Himawari - The Sunflower -
Moekuri: Adorable + Tactical SRPG
Wonder Boy Returns
Xanadu Next
Trillion: God of Destruction
A dragon girl looks up at the endless sky
Metal Gear Solid V
Higurashi When They Cry Hou - Ch.1-4
Princess Maker 2 Refine
Toukiden: Kiwami
Gochi-Show! -How To Learn Japanese Cooking Game-
Gal*Gun: Double Peace
Mystery Chronicle: One Way Heroics
STEINS;GATE
Mighty №9
Ray Gigant
Attack on Titan
God Eater 1, God Eater 2 (одним лотом)
Conception II: Children of the Seven Stars
Clannad
Sonicomi
Little King's Story
Phantom Brave PC
I Am Setsuna
Final Fantasy X/X-2
Stranger of Sword City
Senran Kagura
Corpse party
Final Fantasy IX
Danganronpa 1
Danganronpa 2
Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart
Megadimension Neptunia VII
Ожидается:
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
Disgaea 2 PC (30 января 2017)
NieR Automata
999
Virtue's Last Reward
Tales of Berseria
Finding Paradise
Atelier Firis
Немного поясню за оп-пики.
Во-первых, давно хотел поставить Беатрикс, потому что долгое время она была одной из моих любимых героинь. Эту картинку я гуглением не нашел, поэтому пришлось включать старый комп и копаться там на винте. Вот видите, как я скрупулезно (лол, вот что хоть значит это слово?) подхожу?
По Ронпе, ИМХО, лучшая картинка на тему, попалась мне случайно в последний момент, а то была бы та, которая гораздо страшнее.
Ну и насчет Чун-Ли, напоминаю, что не только есть файтинги с этими персонажами, но так же тетрисы, и еще платформер Megaman vs Streetfighter (написанный не Капкомом, но официализированный им, когда они вывесили его на официальном сайте, таким образом, став издателями), где Чун-Ли тоже есть. Мне просто очень понравилась кривоватость и наивность картинки, Новый Год у меня ассоциируется с детством и подобными наивными образами. Плюс, я, конечно, бы хотел посмотреть, как она бы лезла по трубам, чтобы дарить подарки…
Ого! Это такие игры, с живым видео?
А, это же Якудза! Говорят, песочница вроде GTA, да?
Удивлен, что там живые актеры, думал, им уже проще анимешек рисовать.
Да это одна из минииигр.
Креативненько подошли.
Мне кажется аутомата не меньше 1к будет стоить.
Это сосноле, так что многого не ожидай.
Хуле нет они же там на уровне рабынь.
Не очень популярная игра.
>Обзоры пользователей:
>НЕДАВНИЕ:В основном отрицательные (всего 13)
>ВСЕ:Очень положительные (всего 269)
Что с рейтингом у этой игры?
Не знаю, я распинался на выходе какая она охуенная. И даже КУПИЛ её без скидона(или с). Для меня минус был, то что она ОЧЕНЬ МЫЛЬНАЯ, ну прям очень.
Кстати, только недавно заметил, что в Акибе есть реклама на неё.
Твиттор ещё нужен для мультика.
Там и на Майнд Зеро есть.
>>20403509
Не знаю как ты , но меня что-то скуллмейтинг и старик озабоченный вечно ведущий себя как дрочила испортили впечатление. Если и буду проходить постараюсь без тянок и детей.
Хорошая игра, отличный мультиплеер.
Ну не, не так конечно. Для такого нужно в Трил играть. Скорее что-то типо Фантома, где у ГГ единственная подружайка - не могущая ходить инвалид при смерти.
Ты прав, Нептуния это жестокая игра, там девочки умирают, лучше возьми Данганронпу, там, короче, такой ламповый симулятор посиделок в компании друзяшек.
петросян.жпг
Это шутка.
А если серьезно, прошел первую часть, сюжет понравился своей дружбомагией, конечно, ради нее там есть некие психологические превозмогания, но драмы и смертей не было.
Еще проходил Нептунию U, это спин-офф слешерок, но там, считай, вообще нет сюжета.
Говорят, драма во второй части, но я до нее сам пока не добрался, хоть она и висит в списке на прохождение.
Подробней, блядь!
Подробней в гугле.
Ну там что-то типо "О, боже, это 10 из 10, а может даже и 11" и "незабываемое чувство приключения"
А всё, я торрент нашёл, ну на хуй тогда.
Примерно 500 руб(+18 проц НДС, энджой налог на интернет). Там будет 10 проц скидка.
Не то что коркорщик, просто если меня что-то сильно раздражает в игре я пытаюсь полностью исключить это из игры, у меня так было со стар оушен секонд стори, меня взбесил патлатый мечник который друг детства Рены, что все моменты в которых тебя стори заставляет с ним в партии бегать я держал его в нуле ХП и проходил моменты без него, а после оставил на планете прежде чем ее мудрецы взорвали.
Ухх сочувствую, братан, я потратил 70 часов на первую и наслаждался каждой минутой игры, во второй уже почти 30 часов уже и как же она меня заебала, ну нахуя туда столько эндингов запихнули, после первой Неп непа такое разочарование.
Поясни про ендинги конкретней - как может быть больше одного? Я так понимаю, ты ведь уже прошел игру и, например, половина героев умерла. Как ты можешь открыть другие эндинги где они, опять же, живы? Каждый раз сохранение загружать?
Мимо-другой-анон
НГ+. концовок 8 зависит от доль городов и лили рейтинга с сопартийцами. Герои помирают только в одном эндинге про Святой меч не знаю( судя по всему это хороший варин плохого эндинга). Суть это эндинга Покорение в том чтобы одолеть босса нужно пожертвовать твой друзей богинь мечу чтобы он паверапнулся, а на нг+ можешь хоть с этим мечом бегать и друзья живы будут.
>такие игры, с живым видео
Школьник не застал эру ФМВ игр? https://www.youtube.com/watch?v=lFg9sSjuBQo
А какое отношение старые ФМВ-игры имеют к новому японскому игропрому? Или ты и сейчас дохуя живого видео в играх видишь? А лучше было бы, потому что, как ни крути, живой человек не чета полигональным манекенам даже сейчас.
Если совсем докапываться, разве в Японии это и раньше было популярно? У гайдзинов да, но вот я что-то не вспомню ни одну японскую игру с живыми актерами. С аниме да, но не с актерами.
Если ты чего-то не видел, то это еще не значит, что этого не было, ньюфаня. https://www.youtube.com/watch?v=pYFbwk6o2tY https://www.youtube.com/watch?v=DKHPxpNZ8_s
Ага, если человек не знает не переведенную на английский старую игру, в которую в год выхода даже поиграть негде было (попробуй скачать обскурную японщину раньше середины нулевых), то он обязательно нюфаня?
Я сам потом вспомнил более новую, по которой сделали аниме Canaan. Но это, все равно, капля в море. Раньше, да, был тренд, в основном, среди гайдзинов (при мне один человек купил 3DO ради Мэд Дога, Мэд Дога, блеать), но теперь это редкость, как ни крути. Особенно если это не концепт игры, а вставка в другую игру, тем более, GTA-подобную (где высокополигональные модели и ожидаешь, что все будет на движке).
Не нравится мне твой тон и острое желание самоутвердиться хоть на ком-то. Продолжишь общаться в том же стиле, перестану отвечать.
А обзорщиков какой страны ты смотришь?
и что нового добавили там?
ну в этот раз пробовал обзорщиков с единого содружества снгпомойки.
Можно же спиратить.
Дисгайю 2? Ты охуел?
Что это?
Мод на айзека пока + не выйдет(3-го января). В + будет поддержка модов автоматическая, так что возможно их объединят.
О чем?
Что я его прошёл.
Потому что я могу. И не держать же тред мёртвым.
уж лучше держать
Да, но сопартийцам можно сделать апгрейд персоны.
С одной стороны проще играть, не надо гриндить карты таро по часу, но с другой больше упор на гринд и разнообразия тактик нету. Даже не знаю печалит меня это или нет
Это особо не мешает, можешь не заморачиваться.
>аноны, что не так с обзорщиками?
Для меня обзорщики давно перестали быть авторитетами, если когда-то были. Ни один не сказал ту мысль, которая еще не была в моей голове во время просмотра трейлеров.
Фига се, мертвым. 60 сообщений за день.
Вот я не хочу быть расточительным, например, поэтому предпочитаю длинные информативные сообщения, чем много коротких.
Но, с другой стороны, айзек лично мне всегда казался гайдзин-аниме или типа того...
Хорошо, валер.
Ты хотел сказать за 2 дня.
Айзека тебе не интересно, а это интерестно, пиздоглазое ты мудило.
The Reject Demon: Toko, на картинке написано
В своём.
Вы меня с кем-то путаете.
Типично отрицание валеры. Завтра еще картинку зафотошопленную прикрепит, что это не его посты.
Ясно, говно заскринилось. Извиняюсь.
Лол, это не мог быть я. По одной простой причине: я не играл в Айзека.
Тот, кто дарил мне вторую Ронпу, может подтвердить: они у меня есть в Стиме, но я их даже не запускал.
И еще долго не запущу, пока не пройду Зеногирс и прочую не пройденную и пропущенную классику.
Так что, мимо мимо и мимо.
К тому же, я никогда бы себе не позволил выражение вроде
>пиздоглазое ты мудило
По разным причинам, я стараюсь вообще не хамить людям, с которыми сижу в треде.
И да, мне тоже интересен сурс >>20417466.
бложеко-чувак
Попробуй валидол. Можно еще афобазол. А вообще, с этим в /med/, нарверное.
Да во второй ронпе одна хуйня к концу выживает, но финал пизже, чем в первой раз в 100.
Спасибо тому, кто мне рисунок подарил в одном из прошлых тредов.
Наконец-то, у меня дошли руки заказать его распечатку как плакат и повесить его около кровати.
Это мне подарок от самого себе на новый год. Ну, и от этого художника.
Так что, спасибо большое. Это меня очень радует.
Желаю всего хорошего в новом году. Я очень люблю всех в этом треде и этот тред.
Я никогда не буду на вас ругаться, правда. Если кто-то ругается, то это не я.
Я очень желаю вам всем счастья в новом году, правда.
Удачи и веселья.
Самое главное, это оптимизм.
Графон, уровни, миры, персонажи, саундтрек, фичи вроде костюмов. Или ты от платформера ждёшь кардинальных изменений вроде супер-глубокой боёвки, вида от первого лица и онлайна на 100 человек?
В лего ведь запилили.
Вот этот трап.
Как ни странно, мне все больше нравится Маки, хотя поначалу она вызывала, скорее, отталкивающее впечатление.
А Ирума (она Ирма, да?), которая понравилась на артах, наоборот, оттолкнула наглостью в образе. Не люблю громких и наглых.
Как и скульпторша. Обе громкие-наглые, наверное, друг друга поубивают, лол.
Косплеерша и дзюдоистка лук лайк филлерные.
Магичка просто не мой типаж.
Остается ГГ, но многие очень сомневаются, будет ли она ГГ, либо это очередной траленк.
Не знаю, может, часть мыслей озвучивалась теоретиками уже, а часть опровергалась какой-то другой инфой, я их не читаю и не смотрю.
1) Из необычных дел, в Ронпе еще не было варианта, когда убийца, который готовил ловушку, сам же погибал по своей неуклюжести. Например, заложил бомбу, и сам же случайно на нее наступил.
Вполне возможно, сейчас отыграют и эту карту.
Может, с энтомологом (он будет пытаться натравить на кого-то ядовитых жуков, но они его самого укусят) или Ирумой (она сделает вундер-вафлю, но взорвется в ней) или еще кем-то (это лишь предположения, чтобы более точно ванговать, нужно быть в курсе их внутренних отношений, которые откроются лишь при игре).
2) Так же не было дела, когда два человека убивали бы друг друга.
То есть, находят два трупа, думают, что кто-то убил двоих, а потом выясняется, что они сами друг друга поубивали.
3) Опенинг >>20419625
Из опенинга второй игры я узнал, что будут казнить Чиаки и Танаку, потому что специальных кадров для него почти не рисуют, а берут из заставок, и если какому-то персонажу посвящена заставка, то это казнь, скорее всего.
Может, на 1:23 не просто заставка, а чья-то казнь?
Но чья?
Космонавтра, может быть? Метеоритный дождь. Или робота.
Может, и на 1:25 тоже кусок казни. Может, космонавт (приборная панель ракеты), робот, изобретательница или кто-то еще.
Мне почему-то кажется, что так еще могут казнить теннисиста (попробуй, отбей метеорит, мол).
Но что тогда на 1:00? Казнь ГГ на электрическом стуле? Или просто погружают ее в виртуальную реальность?
Что это новый ранс?
Ща бы себе новую ронпу проспойлерить
Это старый ранс
>His title is Ultimate Tennis Player (超高校級の「テニス選手」 chō kōkō kyū no "tenisu senshu"). Despite his promising career, he killed a whole mafia organization and became a prisoner on death row before being shut in Gifted Inmates Academy, earning him the nickname Killer Tennis.
То есть, он реально был убийцей, был осужден, а потом попал в эту академию узников.
Подскажите, кто читает спойлеры и сливы инфы, помогите разобраться, там ВСЕ герои преступники и стали такими до киллинг гейма, либо же это была раньше обычная академия, а академию узников сделал из нее именно Монокума?
Изначально все ультимейты были разбросаны по стране/миру и учились в разных школах, а Монокума собрал их всех вместе в этой самой школе-тюрьме. Неизвестно откуда она вообще взялась, скорее всего мастермайнд просто переоборудовал заброшенную тюрьму/школу. А может безумные теории правы и это лунная база. Короче, истинная природа места, где они заключены, скорее всего будет одним из твистов.
Известное криминальное прошлое было только у теннисиста, но вангую что еще одним твистом будет, что они все на самом деле преступники.
Там не было никаких сливов инфы.
Каеде дайс, кибо=аи дзюнко, комаеда=комаеда. наеги=хедмастер, киоко как всегда мери сьюжива
Это полностью переведенный официально выпущенный первый раз в истории вычислительных машин Ранс VI
А что это такое? И зачем? Только без труселей.
Где гейплей? На фиг мне это нужно?
Это геймплей в скольжении с лестницы. Иди стрим валеры посмотри.
Хороша жопа.
А я тут играл в платформеры. Да-да, в платформеры, а не в визуальные новеллы. Один зафейлил (о нем и будет пост ниже) и два других одолел. Забегая вперед (этот абзац я пишу последним), я хотел написать один пост обо всех трех играх, но он и так получился слишком большой.
Mr. Gimmick! на NES и Famicom… как вам сказать… когда я играл, придумал формулировку: «Представьте себе платформер, основанный не просто на точных прыжках, но и на разных трюках с прыжками (gimmick — это трюк по-английски), где все уровни — ледяные». Однако, здравствуйте.
Вообще, чем известна эта игра? Ценой на картридж. Ее лицензионный картридж стоит какие-то баснословные деньги (глянул сейчас на е-бее — PAL'овский голыш стоит 999 евро, японский полный комплект — 1200 долларов). В 90х ее пиратили редко: во-первых, в оригинале на картриджах было железо, улучшающее звук (вроде, путем добавления дополнительных каналов), обычным пиратам недоступное. Во-вторых, была защита от копирования. В Польше она, все-таки, выходила под названием Pipe V — из-за этой защиты, там нельзя было выйти на хорошую концовку. Тем не менее, даже пиратский Pipe V стоит дорого и является священным граалем коллекционеров.
Как так получилось, что такой редкий картридж попал ко мне? Все дело в череде крайне странных фактов, которые привели к тому, что я его получил чуть ли не бесплатно. Может, и правда, правильно говорят: если чем-то решаешь заниматься, обстоятельства сами подстраиваются под твое решение. Вроде того, что мой знакомый приехал во Францию к другу-гику по переписке и, изрядно напившись, он расщедрился и подарил одну из репродукций Гиммика, которые клепал на досуге. Так как знакомый сам в игры не играл, он передарил эту репродукцию мне. (на самом деле, я изменил многие обстоятельства, боясь данона и справедливого гнева тех, кого я так достал в этих тредах, но примерно было где-то так)
Кстати, я нашел одно видео о том, как проще всего сделать репродукцию этой игры: https://www.youtube.com/watch?v=rhLqVIaN60A Впрочем, лично мне не нравится, когда ради самоделок калечат другие картриджи…
В общем, Гиммик…
Честно, от игры за 1200 долларов ожидаешь чего-то более сбалансированного, лол. Может, просто не подошло под настроение.
Но вот лично мне не кажется правильным, что там многое зависит от идеальной точности — встали на пиксель в сторону, нажали кнопку чуть позже или раньше, и результат может быть совсем другим.
Играем за зеленого дракончика, у которого над головой появляется звездочка. Звездочка — единственное оружие и средство передвижения. Отпущенная в полет, она скачет по земле или отталкивается от стен — в этот момент на нее можно запрыгивать. Физика у звездочки не самая предсказуемая. От чего зависит то, отлетит она от стены далеко или нет, будет высоко скакать по земле или нет, и так далее, и так далее — не всегда очевидно. При обычном прохождении, слева направо и до босса, этим можно не париться, но тогда не выйти на лучшую концовку. А для нее надо найти и собрать «магические предметы», по одному на уровень. И тут уже начинаются проблемы. Даже если примерно знать (или догадываться), где этот магический предмет находится, можно потратить чуть ли не часы, находя то положение и тот угол, в котором нужно выстрелить звездочкой, чтобы она правильно оттолкнулась, чтобы вы на нее запрыгнули, чтобы она вас подбросила куда надо. В буквальном смысле заниматься пиксель-хантингом. Трюки настолько странные, что в паре мест это даже напоминает даже баг-юзерство.
Игра ошибок не прощает, еще одно условие для лучшей концовки — не взять ни одно continue.
Впрочем, сложность тут, если не считать охоту за магическими предметами, не такая уж и высокая. Уровни короткие, проходятся по памяти, уже на втором прохождении они будут гораздо легче.
Впрочем, все равно, вас поразит обилие склонов, по которому ваш персонаж будет лететь с дикой скоростью, с непривычки, напарываясь на всех подряд врагов.
Так же просто, перестарались с инерцией, будто герой скользит — как самая яркая картинка, на третьем уровне есть момент, в котором, если зайти на следующий экран, разогнавшись (а это можно получиться случайно), герой пройдет слишком далеко, и, пока управление не вернется к игроку, успеет получить камнем по голове. И ничего с этим не сможет поделать.
Какой-то дисбаланс проявляется даже здесь: можно пройти весь уровень вообще без проблем и двинуть кони где-то в конце, в неожиданно трудном месте.
Ну и музыка. Глупо писать о Гиммике, не сказав о музыке, ведь именно ей он так прославился среди гиков — ведь в самом картридже было какое-то дополнительное железо, улучшающее, либо якобы улучшающее звук.
Конечно, Гиммик — не единственная такая игра для Фамикома. Из известных, есть еще, например, Lagrange Point. Но там реально целая звуковуха, и она звучит как игры на Сеге Мегадрайве. Тут же, если не ошибаюсь, просто дополнительные каналы, и… в общем, абстрагируясь от всего — я не думаю, что эту музыку запомнили бы дети. Это не Манами Мацумаэ, которая писала для Рокменов, тут нет запоминающихся мотивчиков, которые потом напеваешь. Зато есть выведенные на первый план ударные, они стильно и смачно цокают. Пару лет назад, когда я слушал саунд-трек, мне это показалось очень стильным, и я думал, что Гиммик — это такая эстетская штука. Теперь же, когда я играл, это просто пробегало мимо ушей. Возможно, саунд-трек Гиммика — то, чем надо наслаждаться отдельно от игры. В общем, вот тест картриджа с несколькими из треков:
https://www.youtube.com/watch?v=BWmK5tqEgks
На лучшую концовку я пока, понятное дело, не проходил. Хотя, думаю, что немного практики, и это не будет таким уж сложным. Как уже писал выше — уровни короткие, все решает память и опыт. Но, попадись мне эта игра в 90е (будь я европейским или японским школьником, лол), конечно, она была бы не на один день. Наверное, с позиции тех, кто играл в нее в год выхода, это — та игра, где долго можешь не понимать, как играть, умирать на первых боссах и уровнях, а потом быстро все схватываешь и как-то, на вдохновении, пробегаешь до конца, даже не понимая, чего тебе не хватало.
Так что, берясь за Гиммика, не рассчитывайте на быструю победу, эта игра не любит спешку, а еще — она любит, чтобы игрок не был безучастным потребителем и сам вкладывался в нее. И вниманием (или даже воображением, потому что мир сказочный, и многое предстоит дорисовать в голове), и скиллами (они пригодятся если будете искать магические предметы без гайдов), и даже вдумчивым восприятием музыки, даже она не запрыгивает в голову сама…
А я тут играл в платформеры. Да-да, в платформеры, а не в визуальные новеллы. Один зафейлил (о нем и будет пост ниже) и два других одолел. Забегая вперед (этот абзац я пишу последним), я хотел написать один пост обо всех трех играх, но он и так получился слишком большой.
Mr. Gimmick! на NES и Famicom… как вам сказать… когда я играл, придумал формулировку: «Представьте себе платформер, основанный не просто на точных прыжках, но и на разных трюках с прыжками (gimmick — это трюк по-английски), где все уровни — ледяные». Однако, здравствуйте.
Вообще, чем известна эта игра? Ценой на картридж. Ее лицензионный картридж стоит какие-то баснословные деньги (глянул сейчас на е-бее — PAL'овский голыш стоит 999 евро, японский полный комплект — 1200 долларов). В 90х ее пиратили редко: во-первых, в оригинале на картриджах было железо, улучшающее звук (вроде, путем добавления дополнительных каналов), обычным пиратам недоступное. Во-вторых, была защита от копирования. В Польше она, все-таки, выходила под названием Pipe V — из-за этой защиты, там нельзя было выйти на хорошую концовку. Тем не менее, даже пиратский Pipe V стоит дорого и является священным граалем коллекционеров.
Как так получилось, что такой редкий картридж попал ко мне? Все дело в череде крайне странных фактов, которые привели к тому, что я его получил чуть ли не бесплатно. Может, и правда, правильно говорят: если чем-то решаешь заниматься, обстоятельства сами подстраиваются под твое решение. Вроде того, что мой знакомый приехал во Францию к другу-гику по переписке и, изрядно напившись, он расщедрился и подарил одну из репродукций Гиммика, которые клепал на досуге. Так как знакомый сам в игры не играл, он передарил эту репродукцию мне. (на самом деле, я изменил многие обстоятельства, боясь данона и справедливого гнева тех, кого я так достал в этих тредах, но примерно было где-то так)
Кстати, я нашел одно видео о том, как проще всего сделать репродукцию этой игры: https://www.youtube.com/watch?v=rhLqVIaN60A Впрочем, лично мне не нравится, когда ради самоделок калечат другие картриджи…
В общем, Гиммик…
Честно, от игры за 1200 долларов ожидаешь чего-то более сбалансированного, лол. Может, просто не подошло под настроение.
Но вот лично мне не кажется правильным, что там многое зависит от идеальной точности — встали на пиксель в сторону, нажали кнопку чуть позже или раньше, и результат может быть совсем другим.
Играем за зеленого дракончика, у которого над головой появляется звездочка. Звездочка — единственное оружие и средство передвижения. Отпущенная в полет, она скачет по земле или отталкивается от стен — в этот момент на нее можно запрыгивать. Физика у звездочки не самая предсказуемая. От чего зависит то, отлетит она от стены далеко или нет, будет высоко скакать по земле или нет, и так далее, и так далее — не всегда очевидно. При обычном прохождении, слева направо и до босса, этим можно не париться, но тогда не выйти на лучшую концовку. А для нее надо найти и собрать «магические предметы», по одному на уровень. И тут уже начинаются проблемы. Даже если примерно знать (или догадываться), где этот магический предмет находится, можно потратить чуть ли не часы, находя то положение и тот угол, в котором нужно выстрелить звездочкой, чтобы она правильно оттолкнулась, чтобы вы на нее запрыгнули, чтобы она вас подбросила куда надо. В буквальном смысле заниматься пиксель-хантингом. Трюки настолько странные, что в паре мест это даже напоминает даже баг-юзерство.
Игра ошибок не прощает, еще одно условие для лучшей концовки — не взять ни одно continue.
Впрочем, сложность тут, если не считать охоту за магическими предметами, не такая уж и высокая. Уровни короткие, проходятся по памяти, уже на втором прохождении они будут гораздо легче.
Впрочем, все равно, вас поразит обилие склонов, по которому ваш персонаж будет лететь с дикой скоростью, с непривычки, напарываясь на всех подряд врагов.
Так же просто, перестарались с инерцией, будто герой скользит — как самая яркая картинка, на третьем уровне есть момент, в котором, если зайти на следующий экран, разогнавшись (а это можно получиться случайно), герой пройдет слишком далеко, и, пока управление не вернется к игроку, успеет получить камнем по голове. И ничего с этим не сможет поделать.
Какой-то дисбаланс проявляется даже здесь: можно пройти весь уровень вообще без проблем и двинуть кони где-то в конце, в неожиданно трудном месте.
Ну и музыка. Глупо писать о Гиммике, не сказав о музыке, ведь именно ей он так прославился среди гиков — ведь в самом картридже было какое-то дополнительное железо, улучшающее, либо якобы улучшающее звук.
Конечно, Гиммик — не единственная такая игра для Фамикома. Из известных, есть еще, например, Lagrange Point. Но там реально целая звуковуха, и она звучит как игры на Сеге Мегадрайве. Тут же, если не ошибаюсь, просто дополнительные каналы, и… в общем, абстрагируясь от всего — я не думаю, что эту музыку запомнили бы дети. Это не Манами Мацумаэ, которая писала для Рокменов, тут нет запоминающихся мотивчиков, которые потом напеваешь. Зато есть выведенные на первый план ударные, они стильно и смачно цокают. Пару лет назад, когда я слушал саунд-трек, мне это показалось очень стильным, и я думал, что Гиммик — это такая эстетская штука. Теперь же, когда я играл, это просто пробегало мимо ушей. Возможно, саунд-трек Гиммика — то, чем надо наслаждаться отдельно от игры. В общем, вот тест картриджа с несколькими из треков:
https://www.youtube.com/watch?v=BWmK5tqEgks
На лучшую концовку я пока, понятное дело, не проходил. Хотя, думаю, что немного практики, и это не будет таким уж сложным. Как уже писал выше — уровни короткие, все решает память и опыт. Но, попадись мне эта игра в 90е (будь я европейским или японским школьником, лол), конечно, она была бы не на один день. Наверное, с позиции тех, кто играл в нее в год выхода, это — та игра, где долго можешь не понимать, как играть, умирать на первых боссах и уровнях, а потом быстро все схватываешь и как-то, на вдохновении, пробегаешь до конца, даже не понимая, чего тебе не хватало.
Так что, берясь за Гиммика, не рассчитывайте на быструю победу, эта игра не любит спешку, а еще — она любит, чтобы игрок не был безучастным потребителем и сам вкладывался в нее. И вниманием (или даже воображением, потому что мир сказочный, и многое предстоит дорисовать в голове), и скиллами (они пригодятся если будете искать магические предметы без гайдов), и даже вдумчивым восприятием музыки, даже она не запрыгивает в голову сама…
>Остается ГГ, но многие очень сомневаются, будет ли она ГГ, либо это очередной траленк.
Почему траленк? Я лично ронпой заинтересовался только из-за возможности поиграть девочкой-гг.
Ты бро, мне тоже она намного милее, чем очередной Макото-Хината, который уже был и вышел в самокопирование.
Но даже в этом треде не все уверены…
Впрочем, лично я думаю, что вряд ли авторы пойдут на такой шаг.
Но каеде унылая, хотя из демки мы поняли, что она еще та лицемерка. Лучше бы за реверстрапа детектива играли бы. Алсо норм траленг от кодаки получился бы.
Не все еще потеряно. Ревьюверы говорят, что в самом начале будет какой-то неожиданный твист. Смена ГГ вполне подходит под это.
А недавно на стриме сам Кодака сказал, что так как тема игры - ложь и правда, то в самом промоушен материале есть несколько лживых фактов. Так что...
Я лично ничего не понял, не могу в мунспик, на англюсике она есть?
Зато если брать чисто внешне и по голосу, определился с хасбендо. НАЦИСТЫ НИНУЖНЫ, ОБОРОТНИ НАШЕ ВСЕ!
Эксклюзивчик, пока что.
>тема игры - ложь и правда
Но разве для такой темы не лучше взять ГГ-врушу?
И вот, она будет меняться, под обстоятельствами.
Детектив, робот и кого там еще в ГГ метили, не выглядят теми, для кого проблема правды и лжи актуальна.
Как раз Маки - красная девочка, которая тоже кандидат на настоящего ГГ - характеризуется как прямолинейная и правдивая, пусть даже это может негативно сказаться на ее отношениях с окружающими.
То есть если Каеде готова лгать ради того, чтобы о ней лучше думали, то Маки наоборот, ставит истину выше этого.
Это очевидная пара ГГ и соперник, только вот кто есть кто - пока неизвестно.
https://www.youtube.com/watch?v=pAfl-U-KDOM
На канале пуэрториканского данганронпабрата смотри.
Шизофреник поясняет за японскую индустрию игр.
О, спасибо за наводку, еще бы он побыстрее все это делал, ну да ладно.
>красная девочка, которая тоже кандидат на настоящего ГГ
Не с ее характером. Будет местной Киригири она (в смысле, по типажу ближе всех: замкнутая, но сильная).
Соперницей она будет.
Мерка героя произведения: он должен измениться за повествование.
Каеде, которая готова в начале лгать, потом изменится. И мы будем это наблюдать.
Робот - ГГ.
Хули он АИ Дзюнко?
Очевидно для фанатов серии.
Пиксели заебали люто уже, но получше того гайдзин-петросянства.
Но тут такое случилось, игра играю все нормально, но потом конкретно начал посасывать, Блак Харт, соснул, но нечего подкачался, закупился потами, колотил-рубил, но кое как завалил, дальше играю. Следующий босс псина, просто в хлам разорвала мне ебало. Просто рандомно делает атаку и ваншотает, а обычным уадром сразу треть или более срезает. Вроде все итемы что доступну купил, обновился всем чем было. Очень больно. Думаю что не так, я такой криворукий и что-то не так делаю, или это хардкор такой?
Запустил спидран посмотреть, у тех парней всегда перфоманс на первом месте. И что я вижу? Они юзают двух ДЛС персонажей у который с самого начала есть HDD форма. Они у меня тоже есть, решил их попробовать. И знаете что? Просто на раз ебнул волка, они урона не получают, даже уворачиваются легко, при этом наносят отличный урон, смог пробить без единой хилки, хотя обычными персонажами приходилось их спамить.
И вот собственно вопрос - а какого хуя, это нормально? Поему ДЛС персонажи так ебашут? Причем разница слишком велика, я конечно понимаю - не хочешь не юзай, но по мне это как то пиздецово, я обновил всем оружие, одел самую дорогую бижу что сейчас есть на ХП, и все равно мне придется сейчас еще догриньдить на поты, ибо их нужно будет много, очень много, и вот такой жесткий разброс между изи закликом и гриндом.
Собственно еще вопрос. Я точно останусь играть на обычных персонажах без ДЛСишных. (Я новичок в jRPG). Это нормально так получается что бои долгие и с кучей потов проходят?
Нет, Когда-нибудь забаланситься. Можешь их юзать только на боссах. Но пойми, всё равно ты никак всеми не поиграешь нормально, там персонажей больше 12 штук и большинство без 2-й формы.
Да мне не нужны все, я просто прихуел с силы ДЛС персонажей, а так хочу просто играть тем что игра дает, а не ДЛС.
>Когда-нибудь забаланситься
Я правильно понял когда-нибудь обычные персы догонят по силе ДЛСшных?
>Можешь их юзать только на боссах
Мне больше интересно как люди проходили игру когда ДЛС не было, гриндан через гриндан, и спам поушенов или я криворукий?
Качайся на акулах летающих, которые на заводе появляются (одна из первых дополнительных локаций, вроде, во второй главе ее можно уже открыть).
Забей на скромность, юзай ДЛЦшных героев, они очень сильны.
Лично я, да, юзал ДЛЦшных, но ходил куда пожирнее и посильнее, кажется, раньше середины игры излазил большинство необязательных локаций, многие из которых предназначались только для самых прокаченных. Мне это было интересно, плюс способ избежать скучного гринда (в котором Нептунию обвиняют).
Да хуйня когда я прошел первый раз даже без адишнл контента, ну да Ноару задала жару, но я умудрился не сдохнуть, а больше я сложный боев и не помню, главное достань меч Эрин которую дают за анлок колизея после боя с монстрами вообще забудешь про проблемы.
Почему мне это нравится? Доктор, я нормален?
Я уже написал особо сложно не было.
На что тебя только тянет? Вокруг сколько годноты а ты наворачиваешь непонятно что.
> а какого хуя, это нормально?
Смотря с какой стороны смотреть.
У Идеи фактори свои взгляды на ролёвку.
Вот у других сериях их игр примерно на середине игры если не поймёшь как качать оружие и броню и не будешь его переделывать будешь от каждого статиста шарахаться и будет ещё условие за 100 ходов победить(причём ход каждого персонажа включая врагов считается за 1 и 100 проходит за минут 40).
Так вот о чём я, у них в играх ты либо всех лимитами сносишь или оружием ломающим баланс или гриндишь вилкой часами потому что не пройдёшь дальше.
А я поверь знаю о чём говорю, сегодня 2 спектрал добил.
Ласт босс 300 000 хп и 99 999 подсос. Достаёт через пол карты, атаки 2 из 3 имеют шанс убить просто так.
Ну, во-первых, тут мой гиковский и музыкальный интерес, мне было любопытно, что там они сделали с музыкой, если для нее потребовалось отдельное железо.
Во-вторых, я реально думал, что кому-то интересно почитать про дорогие игры и почему они таковыми стали. Да и имея такую игру, хоть и в виде реплики, и не запустить хоть разик, мне показалось расточительным.
В-третьих, я реально думал, что она лучше. На закате восьмибиток умение делать платформеры уже отточили ультимейт-уровня, лол. Например, есть еще один дорогой раритет, Little Samson
http://www.ebay.com/itm/Little-Samson-Nintendo-NES-NEW-SEALED-MINT-GOLD-VGA-85-SUPER-RARE-GRAIL-/152367225498?hash=item2379cb5a9a
Кстати, оцените цену на запечатанную:
>US $29 999,99
>Приблизительно 1 811 265,47 руб.
(картридж по цене автомобиля, блин)
В начале десятых проходил ее на эмуляторе — так вот, там и геймплей очень неплохой. Такой фэнтазийный Рокмен (Лопаторыцаря тогда еще не сделали). Говорят, игра не продалась (то есть, вышла маленьким тиражом, из-за чего и цена — в отличие от Гиммика, там не было дополнительного железа на плате, поэтому спирать ее не проблема даже в домашних условиях) только потому, что восьмибитками тогда все наелись, и игры для них спросом не пользовались.
Хотя, вот насчет Гиммика не уверен — мне показалось, что качество игры могло быть и повыше, может, этим и обусловлен его коммерческий неуспех и, соответственно, раритетность. В конце-концов, примерно в то же время выходил и другой платформер на той же консоли, Кирби, но про Кирби все знают, и, наверняка, продажи там были очень ничего.
>Да и иметь такую игру, хоть и в виде реплики, и не запустить хоть разик
перфекционизм-самофикс
А что у этой игры в отзывах люди пишут какая это отличная игра с графоном. Как будто эту игру чтобы поиграть покупают.. Да и 14 покупателей для игры за 30 штук как-то многовато.
Что это хуйня. А вообще нужно что-то говорить после презентации, там виднее будет.
Когда фпс и качество графона покажут в играх, тогда можно будет говорить что-то.
Хуйня какая-то.
Я бы очень хотел, чтоб Нинтендо продолжила делать игры на собственном железе, хоть у меня нет Wii U или 3DS, для меня слишком расточительно было бы покупать еще консоли Нинтенды, если и на Wii и DS, которые у меня есть, я прошел очень мало игр. Но, все равно, игры Нинтенды не для всех, кому-то они кажутся слишком детскими, кому-то слишком «наркоманскими» (условно) и так далее — думаю, что при таком раскладе лучше держать постоянную аудиторию из тех, кто может позволять себе новые консоли раз в энное число лет и, соответственно, дорогие (не по цене Стима) диски с играми. Как некое заверение фанатской любви и гарантированной верности.
Хуита, лучше на ДС новую пратформу выпустили.
Хуета. Устаревшее даже по меркам других консолей железо которое САМ ЁБАНЫЙ В РОТ МАТЬ ЕГО СКАЙРИМ тащит это лол. Обосрались с мультиплатформой.
Зато сколько гонору мол все разрабы перекатываются на их говно.
И все это очень интересно.
Может кто разбирается? Есть какой-то классический вариант, или что-то годное из моря существующих? Погуглил там миллионы кривых подделок или муриканские поделия из кикстартера как ханипоп. Или вообще берут. Глаза разбегаются не знаю что попробовать, именно больше дейтсим чем ВН.
Онли ин жапан.
АА2
Все, что я пока видел, это какие-то тупые вставки типа выбери ответ из трех вариантов.
Существуют бОльшие дейт симы? Чтоб реально дейт сим, а не тыканье в поисках верного варианта.
Когда их в опенинге показывают в стиле поп-арта (или как там еще это назвать), то первый, отдельный и личный кадр достается фольклористу (1:23).
Вот будет сюрприз, если, в конечном итоге, играем за него, лол.
Тру Лав?
А что ты под этим подразумеваешь? Ясен пень всегда нужно выбирать из хорошего, нейтрального и плохого ответа, и практически всегда будет ВН. Экшон что-ле?
Girl's Garden (1984)
Tenshitachi no gogo (1985)
Dōkyūsei series (1992 onwards)
Tokimeki Memorial series (1994 onwards)
True Love (1995)
Magical Date (1996)
Sakura Wars (1996 onwards)
Thousand Arms (1998)
Summer Session (2008)
Love Plus (2009)
Hatoful Boyfriend (2012 onwards)
My Candy Love (2011 onwards)
Boyfriend Maker (2012)
википедия
Ути ты моя плоская яндерочка.
Вот бы нептунию с милфами запилили.
Милфы не исправят все остальной хуиты.
А я, я скажу, что хотел бы.
Свидание это долго, почему на него отводится лишь три вопроса?
Пусть будет долгий процесс, от поиска нужных мест в кафе, выбора еды и заказа музыки до костюма, который ты на него одеваешь и впечатления, которое он оказывает на девушек.
С фига ли свидание это всего один выбор из трех пунктов?
Тем более, почти всегда надо выбирать самый подлизывательный вариант. А если выбрать вариант, типа, да, ты всю жизнь посвятила лепке булочек, но булочки твои хуйня? И она такая: аааах, ты первый, кто сказал это, я кончаааю. Пусть будут неочевидные взаимосвязи. И в долгом-долгом разговоре где-то часа на три игрового времени (каждое из свиданий).
Вот это я понимаю, симулятор.
А так, суррогат какой-то.
Го тцатерину смотреть.
Биопроблемное говно, еле-еле досмотрел. Не знаю за что ее так любят.
Так это-же ответвление от ЭНДЖИ ПОДРОСТКОВ 3 и 4!!! Как ты можешь, еретик!!!!
Японский релиз не потяну, но хоть чем-то вложусь ради поддержания Кодаки великого затейника.
Ну бля, Когда его телка гворит ТЫ ЧТО МНЕ ИЗМЕНЯЕШЬ? Я МОЖЕТ БЫТЬ БИРЕМЕНА, А ТЫ МНЕ ИЗМЕНЯЕШЬ чуть не проблевался
Да, я даже после 2-й играть не могу.
Спасибо, то-есть в идеале надо по порядку?
Да.
спс
Это было приятно, даже как-то стыдно стало, что я сператил игру
Блин, как лампово ты описал, к горлу ком подкотил от сентиментальности.
Дык купи, пока еще распродажа. Сейчас она 124 рубля там стоит (и по 29 за DLC).
Было бы неправильно не поздравить вас с Новым Годом. Я искренне желаю вам счастья и добра. Всем: и тем, кто меня еще читает (если такие есть), и кого я уже достал, лол.
Спасибо вам.
Так или иначе, эти треды сыграли большую роль в моей жизни.
По обстоятельствам, я временно оградил многие контакты, и непосредственное общение, где я мог расслабиться, часто могло происходить лишь через этот тред. Спасибо тем редким людям, которые читали, что спасали меня от хандры и поддерживали меня.
Yoshi's Island — второй из платформеров, в которые я недавно играл. На этот раз, я его прошел до конца.
«Эй, но Yoshi's Island ты мог пройти и лет пятнадцать назад! Неужели ты настолько ламер, что не играл даже в такой дефолт?» — скажете вы. А в том-то и дело, что я играть-то играл, а не проходил.
Впервые начал проходить, как сейчас помню, году так в 1999м, на эмуляторе, одной из первых версий ZSnes (а может, Snes 9X — ZSnes меньше тормозил, а у 9X была лучше совместимость).
Вообще, трудно было быть эмуляторщику в конце 90х: все, кто спрашивали меня, в какие игры я играю, и получали честный ответ, считали за фрика, показывали пальцем и хохотали. Ни один человек, даже в среде тогдашних условных «хипстеров» (в смысле, тех, кого бы сейчас так назвали) и гурманов, меня не поддерживал от слова вообще. Быть эмуляторщиком тогда значило что-то вроде того, чтоб быть… хотел написать «поехавшим», но думаю, что для «поехавшие» (в глазах массовой аудитории) того времени — это какие-нибудь любители MUD (о них я знаю, потому что их регулярно в «Игромании» того времени упоминали, вы тоже погуглите-почитайте, что это такое, это интересно), а быть эмуляторщиком было равносильно тому, чтобы вообще не быть.
Хотя, эмуляторы были уже тогда. И были даже русские сайты по ним (мой первый — на хостинге da.ru, emulation.da.ru или как-то так, потом нашел огромный сайт по эмуляции на Куличках.нет, там были даже ромы для N64). Но были никому не нужны. Поэтому, большинство ностальгических воспоминаний об эмуляторах в рунете начинаются где-то с середины нулевых, не раньше (впрочем, это сугубо мое наблюдение, которое может не совпадать с правдой).
А мне просто хотелось восполнить то, что я не получил в середине десятилетия. Как видите, я очень люблю все доводить до конца. Поэтому, если уж я смотрел «Новую реальность» с Супоневым (хоть сама передача была ужасно плоха, проигрывая не только современному игрожуру, но даже тому же «Навигатору», который показывали примерно в то же время) и видел там чудесный, прекрасный, будто нарисованный от руки, остров Йоши, мне очень хотелось туда попасть.
И многие другие игры. Я читал в «Великом Dраконе» прохождение «Фэнтази Стар 4» для Мегадрайва, я был поражен, что есть игры, где происходит столько событий и раскрывают персонажей, мне хотелось переиграть во многие из jRPG.
Так я уже тогда постепенно делался виабу.
Понятно, что на тормозящем эмуляторе я не прошел дальше первого мира, но хоть увидел первого босса (яйцо в штанах, или кто он там), и то неплохо.
Дальше я пытался пройти ее году так в 2001м, когда новый комп, все-таки, стал тянуть эмуляторы хорошо. Но тогда я переключился на Финалки и быстро забыл про Йоши.
Потом год так 2004й, когда у меня появился GBA SP. О, казалось бы — Super Mario Advance 3 стал моей первой игрой… Но обладание этим девайсом оказалось не таким уж удобным, как я думал. Тогда еще даже мобилы не у всех были, поэтому и грабежи случались нередко. Я старался не доставать его на улице, где меня могли видеть гопники. А так как это — практически равносильно, что «везде», а дома ждал стационарный компьютер с экраном побольше, мой GBA SP до сих пор лежит и ждет своего часа и очень малым числом пройденных на нем игр.
Я дошел даже до последнего мира и собрал все красные монеты, а после потерял картридж. Вот так, жестоко, обломался мой поход на Йоши.
Решив, все же, закончить когда-то начатое, я закачал Yoshi's Island на флешку… и он у меня не пошел. Надо было брать флешку на пару тысяч (по тому курсу) дороже, которую все рекомендовали. Но я подумал, что для такого примитивного уже аппарата как GBA хватит и бюджетной.
Вроде, даже в этих jrpg-тредах, я нашел анона с такой же флешкой, у которого Остров Йоши, почему-то, работал. Я попросил сконвертить ром на его компе и, хоть версия программы у него была та же самая (да, там еще надо конвертить ромы, прежде, чем записать их)… почему-то, на этот раз, заработало. Только вот очень затормозило.
Скрипя зупами, я взял эмулятор. Уж очень не хотел это делать. Вернее, как… тут тоже были проблемы, лол.
Дело в том, что я не люблю пиксели, как вы знаете. На ЭЛТ-телеках они малозаметны ввиду сразу нескольких причин. Так же они малозаметны (хоть уже побольше, чем на телеках) на экранах портативных консолей, из-за того, что разрешение игры совпадает с разрешением экрана. А вот на эмуляторах…
VBA у меня не заработал (вернее, заработал с неиграбельной скоростью), и, видимо, я такой не один если оказалось, что он имеет кучу неофициальных допиливаний. Но самое крутое из них, как по иронии, не содержало сглаживающих пиксели фильтров. И его автор очень фанатично ругался, когда их просили поставить.
Прошло время, когда я, все-таки, решил попробовать Mednafen, хоть и не относился к нему серьезно. Думал, разве можно сделать что-то нормальное, если у тебя разом эмулируется столько консолей в одной программе? И эмулятор-то одной консоли никак не доведут до ума…
И вот, рад признать, что я ошибался. Навернул самый жирный сглаживающий фильтр, сделал соотношение сторон, адекватное монитору — в общем, остров Йоши расцвел красками, почти как если бы я его в 90х на ЭЛТ-телеке запустил.
Многие не любят сглаживание, говорят — мол, кляксы. Но разве пиксель-арт задумывали авторы игры? Нет, как раз и задумывали кляксы, неумелые детские рисунки красками от руки. Так что, все очень хорошо сошлось.
Поначалу я хотел, как раньше на GBA, собрать по максимуму очков на уровень. Там мало того, что нужно найти все красные монеты, то еще все цветы и покинуть уровень с полным лайфбаром. Вернее, со всеми звездочками, которые в этой игре именно аналог лайфбара — пока я это не понял, лол, последнее условие было тяжелее всего, лол. За это открываются бонусные и просто дополнительные уровни.
Но вот какая проблема — как оказалось, именно это и занимает бОльшую часть геймплея. Многие уровни приходилось переигрывать по несколько раз, потому что я на них обязательно что-то пропускал. Если пропускал хоть один удар от босса, приходилось специально умирать.
Выдохнувшись к последнему-предпоследнему миру, я спросил себя, а зачем мне этот гребаный перфекционизм. Нет, правда, разве придет инспектор и будет смотреть, как я прошел игру? А интерес уже угасал, я был в паре шагов от того, чтоб снова забросить все.
Вообще, перфекционизм — это плохо. Он ничего конструктивного родить не может, разве что, какой-то поехавший фанатизм уровня Комаеды. Я знаю о нем и стараюсь от него избавляться.
И вот, отбросив желание пройти игру на 100%, я понял, КАК ТУТ, БЛИН, ОТЛИЧАЮТСЯ два стиля игры: когда вылизываешь каждый закуток и когда твоя цель — просто дойти до конца. Второй — заметно динамичнее. И он подходит игре намного больше. Больше бега, разгонов, прыжков, экшена вместо скучных хождений в трех соснах (трех трубах, лол). Я даже пару раз вспомнил Соника… И дух захватывало, и меня — в смысле, захватило и дало сил доиграть, не бросив в очередной раз.
Перфекционизм многим портит жизнь IRL, но я редко думал, что даже в играх он оказывает влияние. Если наша цель, в конечном итоге — получить удовольствие, то почему бы не отказаться от того, что его получать мешает?
Кто хочет, тому желаю в новом году от перфекционизма избавиться…
Было бы неправильно не поздравить вас с Новым Годом. Я искренне желаю вам счастья и добра. Всем: и тем, кто меня еще читает (если такие есть), и кого я уже достал, лол.
Спасибо вам.
Так или иначе, эти треды сыграли большую роль в моей жизни.
По обстоятельствам, я временно оградил многие контакты, и непосредственное общение, где я мог расслабиться, часто могло происходить лишь через этот тред. Спасибо тем редким людям, которые читали, что спасали меня от хандры и поддерживали меня.
Yoshi's Island — второй из платформеров, в которые я недавно играл. На этот раз, я его прошел до конца.
«Эй, но Yoshi's Island ты мог пройти и лет пятнадцать назад! Неужели ты настолько ламер, что не играл даже в такой дефолт?» — скажете вы. А в том-то и дело, что я играть-то играл, а не проходил.
Впервые начал проходить, как сейчас помню, году так в 1999м, на эмуляторе, одной из первых версий ZSnes (а может, Snes 9X — ZSnes меньше тормозил, а у 9X была лучше совместимость).
Вообще, трудно было быть эмуляторщику в конце 90х: все, кто спрашивали меня, в какие игры я играю, и получали честный ответ, считали за фрика, показывали пальцем и хохотали. Ни один человек, даже в среде тогдашних условных «хипстеров» (в смысле, тех, кого бы сейчас так назвали) и гурманов, меня не поддерживал от слова вообще. Быть эмуляторщиком тогда значило что-то вроде того, чтоб быть… хотел написать «поехавшим», но думаю, что для «поехавшие» (в глазах массовой аудитории) того времени — это какие-нибудь любители MUD (о них я знаю, потому что их регулярно в «Игромании» того времени упоминали, вы тоже погуглите-почитайте, что это такое, это интересно), а быть эмуляторщиком было равносильно тому, чтобы вообще не быть.
Хотя, эмуляторы были уже тогда. И были даже русские сайты по ним (мой первый — на хостинге da.ru, emulation.da.ru или как-то так, потом нашел огромный сайт по эмуляции на Куличках.нет, там были даже ромы для N64). Но были никому не нужны. Поэтому, большинство ностальгических воспоминаний об эмуляторах в рунете начинаются где-то с середины нулевых, не раньше (впрочем, это сугубо мое наблюдение, которое может не совпадать с правдой).
А мне просто хотелось восполнить то, что я не получил в середине десятилетия. Как видите, я очень люблю все доводить до конца. Поэтому, если уж я смотрел «Новую реальность» с Супоневым (хоть сама передача была ужасно плоха, проигрывая не только современному игрожуру, но даже тому же «Навигатору», который показывали примерно в то же время) и видел там чудесный, прекрасный, будто нарисованный от руки, остров Йоши, мне очень хотелось туда попасть.
И многие другие игры. Я читал в «Великом Dраконе» прохождение «Фэнтази Стар 4» для Мегадрайва, я был поражен, что есть игры, где происходит столько событий и раскрывают персонажей, мне хотелось переиграть во многие из jRPG.
Так я уже тогда постепенно делался виабу.
Понятно, что на тормозящем эмуляторе я не прошел дальше первого мира, но хоть увидел первого босса (яйцо в штанах, или кто он там), и то неплохо.
Дальше я пытался пройти ее году так в 2001м, когда новый комп, все-таки, стал тянуть эмуляторы хорошо. Но тогда я переключился на Финалки и быстро забыл про Йоши.
Потом год так 2004й, когда у меня появился GBA SP. О, казалось бы — Super Mario Advance 3 стал моей первой игрой… Но обладание этим девайсом оказалось не таким уж удобным, как я думал. Тогда еще даже мобилы не у всех были, поэтому и грабежи случались нередко. Я старался не доставать его на улице, где меня могли видеть гопники. А так как это — практически равносильно, что «везде», а дома ждал стационарный компьютер с экраном побольше, мой GBA SP до сих пор лежит и ждет своего часа и очень малым числом пройденных на нем игр.
Я дошел даже до последнего мира и собрал все красные монеты, а после потерял картридж. Вот так, жестоко, обломался мой поход на Йоши.
Решив, все же, закончить когда-то начатое, я закачал Yoshi's Island на флешку… и он у меня не пошел. Надо было брать флешку на пару тысяч (по тому курсу) дороже, которую все рекомендовали. Но я подумал, что для такого примитивного уже аппарата как GBA хватит и бюджетной.
Вроде, даже в этих jrpg-тредах, я нашел анона с такой же флешкой, у которого Остров Йоши, почему-то, работал. Я попросил сконвертить ром на его компе и, хоть версия программы у него была та же самая (да, там еще надо конвертить ромы, прежде, чем записать их)… почему-то, на этот раз, заработало. Только вот очень затормозило.
Скрипя зупами, я взял эмулятор. Уж очень не хотел это делать. Вернее, как… тут тоже были проблемы, лол.
Дело в том, что я не люблю пиксели, как вы знаете. На ЭЛТ-телеках они малозаметны ввиду сразу нескольких причин. Так же они малозаметны (хоть уже побольше, чем на телеках) на экранах портативных консолей, из-за того, что разрешение игры совпадает с разрешением экрана. А вот на эмуляторах…
VBA у меня не заработал (вернее, заработал с неиграбельной скоростью), и, видимо, я такой не один если оказалось, что он имеет кучу неофициальных допиливаний. Но самое крутое из них, как по иронии, не содержало сглаживающих пиксели фильтров. И его автор очень фанатично ругался, когда их просили поставить.
Прошло время, когда я, все-таки, решил попробовать Mednafen, хоть и не относился к нему серьезно. Думал, разве можно сделать что-то нормальное, если у тебя разом эмулируется столько консолей в одной программе? И эмулятор-то одной консоли никак не доведут до ума…
И вот, рад признать, что я ошибался. Навернул самый жирный сглаживающий фильтр, сделал соотношение сторон, адекватное монитору — в общем, остров Йоши расцвел красками, почти как если бы я его в 90х на ЭЛТ-телеке запустил.
Многие не любят сглаживание, говорят — мол, кляксы. Но разве пиксель-арт задумывали авторы игры? Нет, как раз и задумывали кляксы, неумелые детские рисунки красками от руки. Так что, все очень хорошо сошлось.
Поначалу я хотел, как раньше на GBA, собрать по максимуму очков на уровень. Там мало того, что нужно найти все красные монеты, то еще все цветы и покинуть уровень с полным лайфбаром. Вернее, со всеми звездочками, которые в этой игре именно аналог лайфбара — пока я это не понял, лол, последнее условие было тяжелее всего, лол. За это открываются бонусные и просто дополнительные уровни.
Но вот какая проблема — как оказалось, именно это и занимает бОльшую часть геймплея. Многие уровни приходилось переигрывать по несколько раз, потому что я на них обязательно что-то пропускал. Если пропускал хоть один удар от босса, приходилось специально умирать.
Выдохнувшись к последнему-предпоследнему миру, я спросил себя, а зачем мне этот гребаный перфекционизм. Нет, правда, разве придет инспектор и будет смотреть, как я прошел игру? А интерес уже угасал, я был в паре шагов от того, чтоб снова забросить все.
Вообще, перфекционизм — это плохо. Он ничего конструктивного родить не может, разве что, какой-то поехавший фанатизм уровня Комаеды. Я знаю о нем и стараюсь от него избавляться.
И вот, отбросив желание пройти игру на 100%, я понял, КАК ТУТ, БЛИН, ОТЛИЧАЮТСЯ два стиля игры: когда вылизываешь каждый закуток и когда твоя цель — просто дойти до конца. Второй — заметно динамичнее. И он подходит игре намного больше. Больше бега, разгонов, прыжков, экшена вместо скучных хождений в трех соснах (трех трубах, лол). Я даже пару раз вспомнил Соника… И дух захватывало, и меня — в смысле, захватило и дало сил доиграть, не бросив в очередной раз.
Перфекционизм многим портит жизнь IRL, но я редко думал, что даже в играх он оказывает влияние. Если наша цель, в конечном итоге — получить удовольствие, то почему бы не отказаться от того, что его получать мешает?
Кто хочет, тому желаю в новом году от перфекционизма избавиться…
Ну а где рядовой анон такое ещё услышить? Не ирл же.
В б, например.
Так ты без тру эндинга прошел. С тру эндингом у Арфоары прическа поменяется.
Это ненормально.
Для тебя?
ЦРУ?
sauce?
Yupiel-sama no Geboku
Спасибо.
Я здесь уже более 6 лет. Здесь все мои друзья.
Обожаю когда Блан печет с большегрудых, алсо это Экшн анлишд или Мегадименшн?
В глаз ебнули.
экшн
А где мне ещё быть?
Ты на тру-энд прошел или нет? Для тру-энда надо, чтоб рейтинг всех стран был одинаковым (для этого надо выполнять соответствующие миссии, повышающие или понижающие его где-то).
https://www.youtube.com/watch?v=8jZkevQNj3M
Нет, без тру энда. Возможно как раз когда-нибудь будет повод купить игру и перепройти.
Так давно уже говорили что там цензура. Ну и на западном релизе на вите тоже цензура.
А смысл такой игры с цензурой?
Смысл учить японский.
Пускай сперва блядь от иероглифов откажутся потом поговорим.
Да кандзи фигня. Начни учить и сам поймёшь.
С семьей праздновать.
У меня только вайфу в виде подушки есть. Надеюсь в следующем году у меня появится настоящая тян. Хоть какая нибудь
Только не показывай ей эту подушку
Вообще-то Хината - Ультимейт Фантазёр, у него секс с воображаемой тянкой охуенней чем с настоящей.
У нее жопа волосатая.
Блять, я серьезно, я как тот момент про волосатую жопу увидел, теперь всегда когда вижу пикчу этой бабы, только что и думаю о засраных волосах на ее жопе.
2-я часть http://www.emuparadise.me/Nintendo_64_ROMs/Wonder_Project_J2_-_Koruro_no_Mori_no_Jozet_(Japan)/40393
патч на англюсик http://www.romhacking.net/translations/1074/
Боже, я, оказывается, играл когда-то в 1-ю (правда не прошел), узнал по скриншотам. Жаль, что уже почти ничего не помню.
22 года это не стар
Мне 25. Только не надо говорить, что разница небольшая.
Господа давайте не будем меряться годовыми кольцами на срубе писюна и продолжим обсуждать рпг.
>>20470324
Вот вы, какие вам рпг понравились на СНЕС, поделитесь пожалуйста, вдруг вы тоже играли в некому неизвестную обскурщину как я вроде Ленуса или металлического Макса.
Ну посоветуй тогда мне какую-нибудь девчачью жрпг.
>какие вам рпг понравились на СНЕС
Мне бы понравилась бы фронт мишен, если бы у меня был бы снес и фронт мишен
Что тебе мешает пройти на эмуляторе? перевод на ФМ точно есть, помню так как проходил.
>Вот вы, какие вам рпг понравились на СНЕС, поделитесь пожалуйста, вдруг вы тоже играли в некому неизвестную обскурщину как я вроде Ленуса или металлического Макса.
Угу, тоже было такое ощущение. Поэтому думаю выкурить на изи и просто пробежать сюжетку.
>>20472226
>думаю выкурить на изи и просто пробежать сюжетку.
Я тоже мало разобрался (вернее, не понял, что делать с рандомностью вопиющей, ведь совсем не предсказуемо, с какими параметрами выпадет лут, а значит, сложно строить планы на заполнение вертикальных или горизонтальных линий), но играл как раз на максимуме. Максимум гарантирует больше лута с большими характеристиками. И у меня почти не было проблем, ачивку за горизонтальную линию собрал где-то в середине игры.
Сложный уровень сложности там не то, чтобы очень сложный. Вот на боссах да, но за них, вроде, ничего не дают особо, их можно и на легком.
Не играл из этого только в роботрек.
Попробуй тогда Emerald Dragon
Играл, не особо затащила, боевка не понравилась.
Ну там только одна кампания. Еще надо посмотреть есть ли эмулятор снес на пс2/3
Тоже играл. Могу вкинуть список того что я уже играл
Bishoujo Senshi Sailor Moon - Another Story
Chou Mahou Tairiku WOZZ
Cyber knight 1-2
Dark Law - Meaning of Death
Dual orb 2
Eien no Filena
Emerald Dragon
Feda - The Emblem of Justice
Fushigi no Dungeon 2 - Fuurai no Shiren
Hourai Gakuen no Bouken! - Tenkousei Scramble
Jutei Senki
Kouryuu Densetsu Villgust - Kieta Shoujo
Lennus II - Fuuin no Shito
Live A Live
Madou Monogatari - Hanamaru Daiyouchienji
Magic Knight Rayearth
Magna Braban - Henreki no Yuusha
Metal Max Returns
Mystic Ark
Rudra no Hihou
Ryuukihei Dan Danzarubu
Silva Saga II - The Legend of Light and Darkness
Так и думал, что ты тот анон.
Никогда
Буду рад, если ты продолжишь постить отчеты по пройденному.
Ну и можешь сделать ретро-дайджест. Например, самые оригинальные из обскурных, самые ламповые и так далее.
Японский релиз 12 января.
Западный релиз TBA 2017, но прогнозируется весной-летом.
Порт на пека пока что не анонсирован. Но будет 100%. Вопрос только когда.
Полгода в худшем случае. Если сильно повезет, то одновременно с западным релизом на консолях.
Анус ставлю, что выйдет в 2017.
Не надо анус ставить, я тебе верю, няша :3
Злодеи - мужики в расцвете сил с целеустремленным взглядом, уверенные в своем деле и ни капли сомнения.
Герои - тупые школьники, занимающиеся хуйней и ведущие себя как дети.
Даже Ардин из пятнашки был очень интересен, правда его слили к концу в какого-то противного старикашку.
И то у него довольно интересные причины такой ненависти к живому.
Тысячи лет назад был избран кристаллом и лечил людей от рака, превращающего людей в демонов. Он вылечил бесчисленное количество людей и вроде как он собрал часть тьмы в себе во время лечения, за это Астралы его осудили и сделали бессмертным типа шляйся по земле как дебил, хуй тебе, а не атсрал. А настоящий "Изуния" (Возможно, он его родственник), что ревновал к Ардину взял его титул, сам стал королем и избранником кристалла, из-за такого наеба он и стал злым.
Вот только почему-то во время мести Люцису он разъебал Нифльхейм и развел демонов по всему миру, а те очернили атмосферу в итоге вечная ночь
Это не антагонист
Завейд? Даже не знаю точно, но некоторое время он против основной тимы. Я полностью не проходил Зестирию на самом деле.
Это же на вкус и цвет. То что ему зашло тебе может не зайти. Хотя пожалуй тоже посмотрел бы на писанину того анона. Хотя я больше по пс1-псп играм, многое играл.
>Антагонисты в жрпг зачастую выглядят круче как во внешнем виде, так и характером.
Всегда же.
>Герои - тупые школьники, занимающиеся хуйней и ведущие себя как дети.
Каноны жанра увы. Тоже хотел игру где гг подобный ивел и наоборот всю игру сунешь школьникам палки в колёса.
- мам, я легендарный меч нашел!
А тут я на метеорите мимо пролетал.
- да похуй мне шенок ебаный.
И пизжу их и забираю меч.
Вот это будет архи годно, деконструкция жанра и жрпг игра уровня Гинтамы для мира манги.
Кстати надеюсь в ремейке 7 части дадут погонять на арене допустим или хакнут как-то чтобы Сеферот был играбельный. А не один бой с драконом из влажных воспоминаний Клауда.
В каком-нибудь соул номаде ты в конце можешь уничтожить всю вселенную, недавно Армагеддон вышел, в Ноктюрне ты работаешь на ебучую Сатану. Короч есть игры где ты пиздишь хороших парней
Вот, например, для начала. Очень легко.
Игру вы угдаете сразу, но, на самом деле, мне больше интересно, всех ли персонажей угадаете (каждая книга это один персонаж, а книги, касающиеся друг друга — персонажи, как-то связанные друг с другом).
Не каноничный рут а побочный небось?
>Ноктюрне ты работаешь на ебучую Сатану
Серая мораль. Там нету хороших а я бы не отказался поиграть в нечто среднее между Гинтамой и Дисгаей. Думаю это был бы вин.
>Короч есть игры где ты пиздишь хороших парней
Да я и не писал, что переиграл во всё в жанре и не нашел. У меня игр пройденных и дропнутых около 30 наберётся. Да и то всякая классика в основном.
Так кого символизируют «Престуление и наказание» и букварь?
Ну данганронпа очевидно
А вот и нет.
Вот видите, а говорили, что очевидно.
Если букварь это Терутеру, почему он касается книги «Одноминутный менеджер строит эффективную команду»?
«Преступление и наказание» стоит в тройке с мангой «Лав Хина» «Любовь в Хинате», как у нас когда-то переводили и каким-то справочником геймера.
А как связаны акане и букварь? Почему комаеду определяет преступление и наказание?
Вот в моем ответе терутеру хуево разговаривает, а махиру выгородила убийцу и за это поплатилась.
Комаеда это местный Раскольников (такой условный типаж среди сценаристов). Вспомни, кстати, как он в аниме пришел к Джунко с пистолетом.
Про Акане тут как-то говорили, что если ее сравнивать с Сакурой, то это Сакура, которая остановилась на уровне четырех лет.
Кто-нибудь хочет в метал слаг поиграть? Думаю купить, если будет с кем в коопе пройти.
Кроме богоеда есть что-то еще?
Дум.
Хуясе это что популярность?
>>20476110
Последний раз когда я постил отчет он был по игре Villgustя все еще помню где я остановился и что примерно произошло до этого, пройду очередной данж и отрепорчю.
Концепцию.
Там нет денувы.
Вообще-то есть. Дум в официальном списке денуво-игр.
В очередном городе в котором видели злыдня нас попросили очистить замок от монстров которые захватили власть в деревне и требуют жертвоприношения. Хрен ли делать вперед спасать деревню, что я заметил в этой рпг монстры растут довольно быстро и сильно, а лвл идет медленно да и вещи стоят довольно дорого плюс после того как ты становишься слишком сильным для монстра они дропают меньше золота, так что гринд может занять на героев на некоторое время да и рандом энкаунтеры в этой игре будь здоров, 10 шагов не ступишь очередная встреча. Впрочем ладно спустя пару этажей сундуков и лечебных предметов я добрался до Босса монстров, но особых
неудобств не испытал. Спустя пару ударов, босс отправился в мир иной, а меня встретил главу деревни который рассказал мне что приста видели в городе Бруне который и будет моей следующей точкой.
Это охуенно, надо репачок искать. Хорошо, что не потратил 700 рублей сейчас на нее.
Так раз думец убрал, то еще можно чего-нибудь купить? У нас тут есть список одобренного /жапг/ на распродаже?
А я помню что почти прошёл сиквел(!) на NES(!)
Сходи на фочан и спроси. Я сам пытался регаться, но ничего не получилось
что интересно денуву то и убрали после того игру взломали и скинули на торренты. Просто в следующий раз будь по внимательнее.
Хорошо
>Сходи на фочан и спроси.
У меня плохо с английским.
>Я сам пытался регаться, но ничего не получилось
Тоже хотел что-то скачать?
А сколько там на игру даётся монеток (продолжений)?
Давай, ты будешь бложикоап? Как альтернатива бложекодауна.
а покупать нечего
У меня во друг есть в стиме, он на первую непутнию 400 часов потратил, а у тебя все впорядке.
Пфф всего 27 часов.
>>20482858
Не я выбрал туглайф.
Продолжим Виллгаст.
После выхода из освобожденного города партия забрела в лес, где я впервые наткунлся на скриптовую битву.
Напала на нас дух леса который парализовал несколько моих сопартийцев и исчез, а мне пришлось идти вперед одному.
Но надолго меня не оставили и тут же дали партию из новых рекрутов. Мы двинулись вперед, но тут же заметили что путь
назад нам закрыли живые кусты, спустя еще пару шагов возник и сам дух который утверждал что ялвяется слугой богини
и что злой священик порабощает континет Гора и нам нужно помочь ему так как школьник то оказывается
Чоузен ваном. Похоже вся ситуация была большим недразумением, первая партия вернулась и напомнила что нам бы в Брун надо, так как там
тянка плененная.
ОНВАРД!!! Покинув лес мы выдвинулись в город, но внезапно все словно мочой залило, сперва я подумал что мы приближаемся к пустыне, а оказалось нет это туман и он пожирает город по словам местных, а в кабаке нам сообщили что некий пророк в северно восточном храме поможет решить проблему,
но проблема в тумане,а в том что мне еще тысяч 30 нужно чтобы закупить шмоток и магии, остальное после гринда.
А зачем злому фентезийному присту похищать ОЯШа?
Может он про Джехта? Тот как бы тоже не антагонист.
Ну потому что он избранный, а больше я пока не знаю.
Завейд дальше играбельный партиец, наряду с остальными.
Да и не был он особо против команды, даже наоборот друг брата Этны, который перед превращением в дракона спросил с него присмотреть за ней.
Они слишком альфачаи, чтобы рядовая аудитория жрпг могла себя с ними ассоциировать.
Фапать.
Зачем когда в инете намного лучше есть арты и додзинси?
Лол, наш латинос так же, как я выше, предсказал, что у косплеерши меньше всего шансов выжить в третьей Ронпе.
Тогда надо пованговать…
Что, если Вопросный («Ультимейт ???»), на этот раз не будет иметь отношение к основной загадке игры, а будет иметь отношение только к одному из дел?
Все же, меня не отпускает штурвал на его свитере. Может, он будет скрывать ультимейт-специальность и убьет кого-то, чтобы не попасться? Например, если бы никто не знал, что Леон ультимейт бейсболист, то решить первое дело в первой Ронпе было бы труднее. Поэтому, у него будет какая-нибудь относительно обычная специальность (в смысле, не ультимейт хоуп и не ультимейт отчаяние), но узнать ее будет необходимо для того, чтобы предъявить ему обвинения в одном из дел (как в примере выше с Леоном). А он будет скрывать и врать. Возможно, именно это будет частью программы лечения главной героини от лжи (ведь персонаж должен измениться за события произведения).
Я смотрю аниме, Nagi no Asukara там похожий штурвал, который у него на футболке, на эмблеме рыбацкого кооператива.
Может, он и правда связан как-то с морем или водой.
Лол будет, если он ультимейт пловец и имеет какое-то отношение к мастермайнду (как ответка Кодаки на теорию «Асахина мастермайнд»).
Он не угадал ничего из третьей ронпы.
Врёти, Неп-неп чистая и невинная, она сама говорила.
А что он там ванговал?
Ну посмотри его видео.
Я не нашел с вангованиями.
Однако прибыв на место был озадачен тем что вход слишком маленький и даже ребенок туда не залезет, но тут появился некий хер который сказал что поможет нам уменьшив нас магией и он помог. Правда не нам, а себе он сдержал слово, только не сказал что сожрет нас и впереди новый данж... Внутри того черта. Ну долго мы не задержались и порубив странную жижу которая оказалась его органами он выпустил нас, через какое отверстие умалчивается, зато мы попали в храм. Пройдя чуть вперед мы увидели пророка который сообщил нам что нам нужна сфера солнца дабы мы могли избавиться от тумана, но она в лабиринте с монстрами под храмом, из одной дыры в другую не теряя духа вперед. Монстры не так страшны, но хоть и раздражают среди них встретились Даемоны, Минотавры, демонического вида кролик визард(1 этаж) и Барос(треглавый бульдог) и как же эти монстры любят поднасрать прежде чем сдохнуть, рот они ебали турн ордера. Ну да ладно слегка раздраженый, но я добрался до босса, хоть одного двух моих хилеров уже успели развести на всю ману, но у меня еще хилки предметами. Блядь это был очень серьезный хер, битва хоть и длилась всего ходов, но дал мне просраться уложил двух из пяти, танку снес 90% хп за один спелл, а после этого хотел АОЕ добить моих остальных фуххх. После того как я отдышался прибежал какой-то мужик в арафатке или тюрбане и сказал что не забудет этого, а потом убежал. Однако не все так плохо
я поднял голда и купил почти всем бойцам по новому мечу и докупил брони остальным плюс не надо тратиться на гостиную так как пророк нас подхилил сперва перед входом в лабиринт, а потом и после него, на этом пока все, Виллгаст сайнинг аут.
Извиняюсь сажа прилипла.
Скоро уже выйдет. Пора делать ставки.
Возможных убийц я повангую:
Астронавт
Вопросный
Киибо
Жуковед
Косплеерша
Возможно, не все так уж и будет гладко. С Киибо и Вопросным много непоятного, может, они просто будут бесить публику, а сами окажутся ни при чем, либо будут убийцей и жертвой в одном деле, либо будет как с делом Комаеды, когда убийца это жертва жертвы (лол, непонятно написал, но ведь тогда так и случилось).
Тем не менее, даже если кто-то из них не окажется убийцей, все они будут под подозрениями, все они будут держать остальных участников и игрока в напряжении.
Теперь, возможные выжившие:
Пианистка
Господин Президент
Маки
Детектив
И удивлюсь, если так будет, но Ирума
Следовательно, жертвы:
Фольклорист
Айкидонша
Мейда
Теннисист
Магичка
Резьба-по-дереву
По крайней мере, все сходится с цифрами. Если пять роботов, охраняющих новые зоны, то пять убийств и шесть глав.
Обычно в одном деле убивают сразу двоих, а выживших 5-6 человек.
В общем, все в цифры упихнулось.
Немного очевидных комментов.
Теннисист с такой биографией просто не может быть убийцей, как раньше не могли быть убийцами Бьякуя и Якудза.
Я бы очень хотел, чтоб в одном из дел убийцей оказалась Резьба-по-дереву, чтобы вскрылась тема религиозного фанатизма и до чего он доводит, но, видно, не судьба, Кодака за изгибами моих мыслей не следует. Скорее всего, наоборот, ее сначала покажут фанаткой, а потом как-то оправдают, показав, что у нее такой вот личный путь, пускай и стремный. Либо она сама исправится под обстоятельствами, но будет поздно.
Очень бы хотелось, чтобы убийцей оказался Жуковед. Он как Гандам Танака, но по насекомым. Можно придумать отличный сюжет.
Раньше я был согласен, что астронавт будет местным Хагакуре, но с такой биографией, опять же (документы подделывал, чтобы достичь цели), думаю, он долго в этой роли не просидит. Местный Хагакуре это, пожалуй, Ома, который, для своей значимости, придумал какой-то тайный клуб, которого может и не быть (хотя, вот будет сюрприз, если он реально существует).
Скоро уже выйдет. Пора делать ставки.
Возможных убийц я повангую:
Астронавт
Вопросный
Киибо
Жуковед
Косплеерша
Возможно, не все так уж и будет гладко. С Киибо и Вопросным много непоятного, может, они просто будут бесить публику, а сами окажутся ни при чем, либо будут убийцей и жертвой в одном деле, либо будет как с делом Комаеды, когда убийца это жертва жертвы (лол, непонятно написал, но ведь тогда так и случилось).
Тем не менее, даже если кто-то из них не окажется убийцей, все они будут под подозрениями, все они будут держать остальных участников и игрока в напряжении.
Теперь, возможные выжившие:
Пианистка
Господин Президент
Маки
Детектив
И удивлюсь, если так будет, но Ирума
Следовательно, жертвы:
Фольклорист
Айкидонша
Мейда
Теннисист
Магичка
Резьба-по-дереву
По крайней мере, все сходится с цифрами. Если пять роботов, охраняющих новые зоны, то пять убийств и шесть глав.
Обычно в одном деле убивают сразу двоих, а выживших 5-6 человек.
В общем, все в цифры упихнулось.
Немного очевидных комментов.
Теннисист с такой биографией просто не может быть убийцей, как раньше не могли быть убийцами Бьякуя и Якудза.
Я бы очень хотел, чтоб в одном из дел убийцей оказалась Резьба-по-дереву, чтобы вскрылась тема религиозного фанатизма и до чего он доводит, но, видно, не судьба, Кодака за изгибами моих мыслей не следует. Скорее всего, наоборот, ее сначала покажут фанаткой, а потом как-то оправдают, показав, что у нее такой вот личный путь, пускай и стремный. Либо она сама исправится под обстоятельствами, но будет поздно.
Очень бы хотелось, чтобы убийцей оказался Жуковед. Он как Гандам Танака, но по насекомым. Можно придумать отличный сюжет.
Раньше я был согласен, что астронавт будет местным Хагакуре, но с такой биографией, опять же (документы подделывал, чтобы достичь цели), думаю, он долго в этой роли не просидит. Местный Хагакуре это, пожалуй, Ома, который, для своей значимости, придумал какой-то тайный клуб, которого может и не быть (хотя, вот будет сюрприз, если он реально существует).
Два раза это не всегда. И сейчас могут порвать шаблон и убить её.
>Нынешние гяру, как и их разновидности когяру и гангуро, имеют прозвища «оя о накасэру» (яп. 親を泣かせる, «заставляющие родителей плакать») и «дараку дзёгакусэй» (яп. 堕落女学生, «дегенеративные школьницы») за нарушение традиционных для японок табу и увлечение западными ценностями
Но это больше к Ирме подходит, чем к религиозной фанатичке.
Это официальная порнуха по мотивам?
Я имею в виду загар и белые волосы. Иначе там все гяру, это же аниме.
Не загорелая у тебя гияру на пике.
И тогда всё было заебись, потом я долгое время ни во что старое не играл, гонял в мультиплееры.
Сейчас захотелось чего-нибудь японского, но я с ужасом заметил, что не могу уже играть в игры с таким старым графоном. Посоветуйте что-нибудь хорошее с хорошим графоном. Хороший графон для меня это не ниже Нептунии, а плохой графон это FFIX.
В десятку поиграй.
Валькирии?
Пройдено давно.
Расту Ремнанто.
>о я с ужасом заметил, что не могу уже играть в игры с таким старым графоном
Самый ламповый же графон. В фулл 3д нет души.
А что в них похожего? Мне бы хотелось фэнтези, вымерших цивилизаций и прочего дерьма, а не альтернативной войны.
прОФИЛЬ
в стиме?
Да это же Хардин спизданул, он там в Атлус USA сидит и нихуя не знает, уже шкварился на этом. Хотя Персонку я бы тоже не рекомендовал хоть кому-то ждать на ПК
А кто там выжил с загаром и белыми волосами? У Асахины они каштановые, как и у Акане.
Я в первую часть играл на настоящей консоли. Такое чувство, что больше технодемка вимоута, а чем игра. Хотя, может, каким-то фанатам слешеров понравится, где легко проходишь уровень, а потом целый день тратишь на поиск нужной тактики к боссу.
Белые только у енаги
Ну так зачем писать
>Гяру бабы всегда выживают в ронпе
>всегда
?
Акане и Асахина, кстати, на описания гяру не подходят.
Подходят, Гуяру не всегда с белыми волосами.
Для аниме подходят.
Ну и шутейки у вас.
Ты что повелся?
>Akiba's Trip: The Animation
>Original runJanuary 4, 2017 – scheduled
Ой, а сегодня экранизация игры про вампиров на Акибе выходит.
Или, может, уже была первая серия.
Будем смотреть и обсуждать, как Ронпу в старые-добрые времена?
А кто играл в это. Я дропнул из-за графона.
Меня этой ссанины на пару часов только хватило.
А мне понравилось, сейчас ещё раз играю.
Даю наводку: в Японии Akiba's Trip: Undead and Undressed называлась просто Akiba's Trip 2.
ТУ ту ту дум.
Ну как бы да, в стиме 2я часть, 1ю не завезли к сожалению.
В первой части проще все было а тут в говне пять часов ковыряюсь.
Демку уже вскрыли и нашли кучу спрайтов, которых в самой демке нету. С пруфами.
В том числе, и те, что гарантированно указывают, кто умрет. Они утечь еще вроде не успели.
Но уже появляются списки. Без пруфов, но тем не менее.
Засим считаю, что для максимальной защиты себя от спойлеров, сейчас самое время покинуть этот тред.
Время, проведенное в этом треде, было довольно приятным, и мне жаль прощаться. Но я чувствую, что это правильное решение. В свое время куча спойлеров по ДР2, которых я даже не искал, смазала мое впечатление. Не хочу, чтобы это повторилось.
Вы все няши. Даже бложиковалера.
Моя последняя просьба - сохраняйте треды в архивач. А еще лучше к себе на диск, для пущей верности. Все, не пропуская ни одного.
А потом, когда локализация/пк-порт выйдет, через три месяца полгода год когда-нибудь, я вернусь и проведу несколько отличных вечеров, попивая чаек и читая интересные дискуссии, которые несомненно будут тут происходить в мое отсутствие.
Сайонара.
Прошел я эту вашу Зестирию, сюжет какое-то заштампованное аниме, а оригинальности в концовке нихуя нет.
Ну похуй, хоть и со скрипом, но удовольствие получил, но все таки игра на 5-6 из 10.
Так вот, прохожу длс и ебаныйврот враги хуярят как монстры, опыта падает мало, боссы вообще не оставляют шансов, было только 2 босса и практически в каждом тратил практически все набранные эликсиры, зелья и прочее.
Баланс в пизде, а пол длс - очень большой данжн.
При этом мне половину времени недоступны 2 серафима, а ГГ не умеет в слияние, что иногда сильно связывает руки.
>вашу Зестирию
Да тут ее по инерции вместе с поехавшими отаку все хуесосили из-за известного инцидента. Хотя стоит признать, игра даже по меркам серии Тейлс достаточно слабая.
На русике хоть?
Да,всё на русском.
Молодец. Правда хули там столько проходить, там ведь даже нелинейности нет практически.
Блядь, я еще год назад помню кто-то ее хвалил, поиграл, удивился как такое говно вообще играют, прошел только сейчас.
Какую Tales of лучше поиграть, не имея ps3, xbox 360?
В любую другую. Лучше 2Д как на СНЕСе. К Зестрии приставили феминисток-яойщиц и вот что получилось.
Хуй знает,нелинейности практически нет,но сама новеллка длинная,та же БЛ короче намного,хотя в БЛ больше нелинейности.
ON THE BONE MEAT
Одна ляжка шире талии.
Сойдет. Бедра вполне нормальные. Значит ебать можно.
Нет же, там анатомией и не пахнет.
>жду когда наши Steins;Gate 0 переведут.
Можешь начинать читать, там симпл инглишь, у меня знания 6го класса, и я всё понял.
А мне нравится такая неправильная анатомия. Есть в ней нечто возбуждающее.
Иди машку из соседнего подъезда еби, а анатомию в себе в жопу засунь.
Ебать ты тугодумный давен, читать он, блять, не успевает, они специально для тебя реплики еще и проговаривают
Наконец то ты съебешь
>Демку уже вскрыли и нашли кучу спрайтов, которых в самой демке нету. С пруфами.
>В том числе, и те, что гарантированно указывают, кто умрет. Они утечь еще вроде не успели.
Так их вывесили уже в сеть или только на словах? Где их посмотреть?
Некто BlackDragonHunt, участвовавший в фанатском переводе первой ронпы с японского, рассказал об этом в своем твиттере. Спойлерить имена и сами картинки он не стал, а в качестве пруфа, что вскрыл демку, запостил вот этот >>20513206 спрайт, которого в демке нигде не было.
Какой-то не ахти какой пруф.
Вот, у меня спрайт с Макото Наеги с разными глазами и Монокумой. Это доказывает, что он изначальный мастермайнд, олололо.
Таких кастомных спрайтов очень много в сети. Суть в том, что я крайне сомневаюсь, что создатели реально покажут в кадре фаллоимитатор. Не надо забывать, что ГГ еще школьники, по сюжету (хоть некоторые и выглядят как пятидесятилетние, лол), а в Японии довольно строго с темами секса и алкоголя в приличной, не-хентайной игре.
С другой стороны, такой важный человек вряд ли бы стал врать, да?
Может, создатели демки просто постебались и напихали туда левых спрайтов? А вот это в их духе.
>а в Японии довольно строго с темами секса и алкоголя в приличной, не-хентайной игре.
В смысле, касательно школьников.
Вспомните, как Якудза принялся неистово утверждать, что ему еще рано пить, когда Хината спросил, не алкоголь ли в его бутылке.
самофикс
Суть в том, что это совершенно новый спрайт, с оригинальной позой, а все эти фанатские спрайты это просто фотошоп старых. А тут уже навыки рисовальщика, а не фотошопера.
Дилдо - не член, тем более они мозаикой замазали. Не думаю, что у них будут из-за этого проблемы.
Спайки любят оставлять всякий вырезанный из игры контент в файлах, это в их духе. Ну и они и пальцем не шевельнут, если это не принесет им прибыль, а ты говоришь про целые новые спрайты, нарисованные только чтобы разыграть фанатов. Нет пути.
Ну, я не знал, что этот спрайт новый (лень было смотреть демку полностью, признаюсь). Хотя, может, в оригинале она не дилдак будет держать. Делов-то хреновину в руке переделать, особенно если она и так замазана. Соответственно, поза оригинальная, но дилдак пририсован троллем или был в игре, но будет отклонен в финальной версии.
В любом случае, мне бы не хотелось, чтоб Ронпа скатилась в шутки про дилдаки. Мне и во второй части, в первом деле было не по себе, когда шутки про туалет пошли. Как-то не шибко большой любитель я всего этого.
Ну, там ведь тоньше. Эта штука не выглядит как дилдак, и часть ее и правда приняла за матрешку (а может, это и есть матрешка). Тонкота.
Тут же лиловый дилдак с яйцами прямо.
Кодака идет еще глубже в пошлость. Это его развитие
https://www.youtube.com/watch?v=vdWY7Hhcg2A
И это погружает меня в ОТЧАЯНИЕ…
Мб еще и подглядывание в бане и массаж во второй части выпилить надо?
Не преувеличивай. Массаж это массаж. А на картинке с подглядыванием нет ни сосков, ни влагалищ.
Тут же вполне конкретные яйца.
Хотя, не факт, что это дилдак.
Возможно, это ветка от какого-нибудь растения, на него похожая.
Или камень.
У них ведь там школа заросшая будет…
Кстати, ты еще путаешь эротику и пошлость.
Я никогда не был против эротики.
Подглядывание в бане это эротика.
Я был бы не против даже реальной сцены, если какая-то из героинь пошликает там на камеру. Но главное это отношение.
Тут ведь >>20513206, по выражению лица, явно задумано петросянство: гыгыгыгы, у нее дилдак, бивас.
Сворачиваю беседу, она делается какой-то совсем тупой.
Эти ненормальные не пользуют кану. Я вообще не представляю как они понимают где слово кончается и начинается новое.
Я не понимаю японский, понимаешь!
ФРАЗЫ ЛЕТЯТ ПОД УГЛОМ И ВЕРТИКАЛЬНО ТЫ ПОНИМАЕШЬ? А ИХ ЕЩЕ РАЗРУБИТЬ НАДО УСПЕТЬ СУКА ТЫ
СУКМРАЗЬ! Я ЖЕ ТАК И ВВОДИЛ!!
Бля еще один целый вечер потратил чтобы это пройти. Игра вознаградила меня картинкой как Пекопеко какает.
Ты всё ещё 1-е дело играешь, охуеть.
Вот тут пиздец был. Раз 10 вводил и офигевал почему не принимает мой вариант. Пришлось в прохождение лезть.
У-у-у-у, это ты еще второе дело не видел (худшее во всей Ронпе, где нет ни одной прямой улики на реального убийцу).
Не смотря на ваши восхищения Микан (в общем-то, она ничего как девушка), я ее с самого начала подозревал, потому что месть омеги — это очень себе мотив, если бы среди жертв не было той, которая называла ее свиной отрыжкой, тогда бы другое дело, но так…
Даже футу уже нормальную нарисовать не могут.
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
УМВР, проблема в тебе
Смотрю новое поделие от Шафт(Которое ОВА), а там одни гении(2д няши в количестве 8-9 штук), 3 мейды и савант(и ещё 1 савант, но взрослый), остров хер знает где. Смотрю смотрю, и уже думаю, "ну всё я тут в Данганромпу попал". Читаю потом описание и действительно, детектив.
Хочется какую-то интересную для новичка жрпг на русском желательно, ни разу не играл в жанр (кроме хентай поделий на рпг мейкере, но це не то)
Ну хуй знает. Начни с 7-ки что-ли. А вам какой графон и почему на русском?
Списки много раз вкидывали гуглить их легко, пройдешь хоть одну, возвращайся и "приобщайся"
Играй в десятую финалку, там ремастер хороший, потом сам смотри. И не слушай жрпг фагов, они одно утиное говно посоветуют.
Может вообще в 13-ю начнёт?
Можно, но десятка лучше.
Нет, лучше в 15, все остальное утиное говно.
Тут пс4 надо
Желательно на PC, а то ковыряться в эмуляторах не умею.
Данганронпа
Дисгайя.
Но она на англюсике, помниться.
Да он там несложный.
Он не сможет полностью погрузиться в тело омежки Макото.
Ну так начинай учить англюсик, непонятное слово - гугл перевод. Алсо, данганронпа высшая ступень жрпг.
>ремастер хороший
>проебанные лица и немного общий графон.
Где-то даже вебм видел сравнения морд Оригинала и Ремастера и новые модельки выглядели как будто они умственно отсталые.
А теперь вопрос.
Tales of Berseria. Будет норм или опять параша как зестирия? Как японцы отзываются об этой игре?
Ковыряться в эляторах довольно просто во всяком случае с сегой, денди, супернинтендой.
Да ты типичный утенок.
Ещё с Вии и ДС. Нинтендо - братушки.
Я ФФ10 начал проходить как раз в HD на пекарне и уже видел, что лица какие-то всратые.
Возможно, у меня был опыт только с PS2.
Дисгайя 2
А ПСП чем тебе не угодила? Её даже андроид эмулирует.
Ну, значит ты дибил. Выйди из треда.
ppsspp не надо настраивать, попробуй.
>жрпг
Но это не jrpg-тред, это тред японских игр вообще.
Наверни старых платформеров.
Можешь начать с Samurai Pizza Cats, там и заставки анимешные с кучей текста и картинок, и геймплей достаточно легкий.
http://magicteam.net/index.php?page=translations&show=Catninden Teyandee
Да, после этого видео я согласен, что не стоит его слушать
https://www.youtube.com/watch?v=v6BwW2KGjtI
Подозревать Маки убийцей это все равно, что подозревать убийцей человека с татуировкой ЯУБИЙЦА на лбу. То есть, это будет так банально, что на такой шаг авторы просто не пойдут. Может, он еще и Якудзу в первом деле второй Ронпы подозревал?
Доступен только англюсик, класс.
Этанол жанра!
>>20526855
Меня уже отпугнула пара скриншотов, рандомно увиденная в гугле.
А ты смелый!
И тебе тоже советую Котов-Самураев. http://magicteam.net/index.php?page=translations&show=Catninden Teyandee
Раз уж на то пошло.
Единственный их минус, очень, очень низкая сложность, которая происходит из-за ломающей баланс функции бега (дважды вперед), благодаря которой любой уровень можно пробежать, игнорируя всех врагов.
Я уже писал что-то из этого выше, сейчас повторю.
Резьба-по-дереву религиозная фанатичка, про это могут завернуть очень поучительную историю. Жертва, убийца или выжившая, но я хочу раскрытия этой темы.
Лол, на Реддите, как я сейчас посмотрел, почти все уверены, что она выживет.
Да и в этом треде тоже об этом писали.
Я не знаю… иногда бывало, что симпатичная на картинке девушка так себя вела в аниме или игре, что симпатия к ней пропадала. Та же Рурука, например, ожидали ламповую няшу со вкусняшами, а в итоге, кажется, многие злорадствовали ее смерти.
Уж не будет ли с этой религиозницей так же?
Косплеерша тоже имеет арсенал для убийства и запудривания мозгов. Можно придумать очень хитрую загадку.
Жуковед как Гандам Танака, только по жукам. Будет фейл, если они не придумают убийство с его участием.
Мне бы очень хотелось, чтобы убийцей оказалась Магичка. Опять же, потому что арсенал фокусника может сделать убийство эффектным и неожиданным. Но, все-таки, я не думаю, что авторы игры на это пойдут.
Хочу, чтоб выжил Ома.
Ну и, относительно, Ирума, чисто по картинке, хотя то, что я видел на Ютубе, как-то уже начало отпугивать.
Ну, и Маки.
http://www.tssznews.com/2017/01/05/a...y-sega-europe/
https://whois-search.com/whois/www.shenmuehd.com
Ты же съебаться обещал. Я могу нагуглить список убитых и постить по одному каждый день.
Ну, хоть поиграю в это ваше Шенмуе, о котором все так долго и красиво расписываются!
Кто? Я? Я хотел раньше, но, так как человек выше ушел, думаю, придется мне теперь быть и за него тоже.
Я, наоборот, спрашивал выше, где эти списки посмотреть (пост >>20517051 мой), так что, если нагуглишь, то меня этим очень обрадуешь.
Если можешь играть в игры времён палеозоя - можешь навернуть chrono trigger, на него есть русик, и даже не один. Правда тут встает другая проблема - найти наименее хуевый из всех, но я думаю с помощью гугла ты сможешь справится.
Где украсть саму игру? (прошёл поиском по сборникам с русраки, но ничего не нашёл) Какой эмулятор брать?
Игру все ещё не нашёл. Искал по двум названия.
http://www.emuparadise.me/Nintendo_Entertainment_System_Emulators/Windows/13
Ну и какой брать?
Игру найди, там будет рейтинг эмуляторов.
Ты совсем дурачок?
Я не дурак.
Ну, ка-же так? Ты ведь даже поиском пользоваться не умеешь.
И читать тоже не умеешь.
Умею! Там написано: No Results Found.
Попробуй альтерантивное название Samurai pizza cat.
В Аниме. Он там ВЕСЬ умственно отсталый. Но вчера начал последнее дело(5-е вроде) в 3-й игре Триалс энд трибуналс, там играешь за Майза, пока Врайт в больнице лежит и Гамшо вместе с ним вместо Пёрл, увы, он там не сильно по интеллекту от неё ушёл, а может быть и хуже.
Зато Майю охуенно сделали(Да и вообще практически всех тяночек, жду не дождусь няши Андерсен), ради неё можно досматривать.
>играешь за Майза, пока Врайт в больнице лежит и Гамшо вместе с ним вместо Пёрл
Ох ты, нифигасебе!
Видимо, надо было дальше играть, зря я бросил после первой части.
Звучит очень круто.
Это еще на первой DS, да?
Да, а как-же? Есть ещё целых 2 игры полностью про Майлза!
Выдавай прогнозы, кто в игре умрет, а кто нет!
Я бы поглядел, мне интересно.
>>20533100
Надо еще? Нашел в пару кликов. Пользуйся.
http://www.emuparadise.me/Nintendo_Entertainment_System_ROMs/Cat_Ninden_Teyandee_(Japan)/55053
А, я в порнуху по этой игре играл.
Куча сценок практически ни о чем.
Сколько там еще? Когда я пойму, что скоро вот он, переход на хоть чей-то рут?
Наверное, рут Амане проходить буду. Мне Амане нравится и, почему-то (сам пока не определился, почему), Сачи… Долго там до них?
Ну ты читал ведь как Ширный каждый день жрал, ну и это выдержишь.
Что-что я читал? Кто такой Ширный?
Он смерть преодолевал больше раз чем ел
Господи, как она, блять, убого выглядит за 5 лямов, эти деревянные анимации ходьбы, ударов, целшейдинг, а, блять, БЭКГРАУНД это совсем пиздец, в индиподелиях за 2 рубля, сделанных одним человеком лучше порой выглядят. Предчувствую эпичнейший провал
В репорт кард заходи и покупай за фрагменты надежды.
Спасибо, братан ониичан.
>>20540198
Шестая финалка? двенацдцатая финалка которая так и не вышла?
Нептуния
Сохранился и временно вышел на Don't Stop the Friendship.
Амане дает Мичиру белый порошок, который якобы витамин А, Мичиру его сжирает, ей горько во рту, и это подано как очень смешное петросянство. Потом все снова обсуждают то, что уже обсуждали раньше.
Во-первых, как Амане в домашних условиях получила чистый витамин А? Она ультимейт химик?
Во-вторых, почему Мичиру еще жива? В больших дозах, витамин А очень ядовит.
Почему все это обставлено как шуточки? Может, какой-нибудь чистый и молодой душой паренек захочет поиграть в Мичиру и тоже нажрется витамина А до овердоза?
Мультяшная физика. Мультяшные герои и проблемы.
Я знаю, что потом там откроется драма, кровища и прочее, что сломает шаблон мирного пока слайса.
Но, честно, за жизнь персонажей, для которых выжрать концентрированный витамин А это норма, уже не хочется волноваться.
FF7 на фоне ОЯШей выглядит даже каким-то бунтом: Клауду 21, он уже отслужил в армии (на его службе и основана часть загадок сюжета), Айрис 22 (офигеть, заявленная главная девочка даже старше ГГ), Баррету 35, Сиду 32. Винсету 57, кстати. Так что, старшие персонажи там есть, с историей и раскрытием.
Впрочем, когда я проходил эту игру (если подумать, не так уж и сильно опоздал с этим — PS1 тогда еще была актуальной приставкой), мне самому еще даже 21го не было, поэтому все персонажи казались дохрена взрослыми.
Или вот еще пример того, как сдвинуто восприятие времени в jrpg: в FF9 есть моя любимая Беатрикс (настолько любимая, что аж на оп-пике этого треда), она там генеральша и самая опытная из персонажей, ей 28. То есть, 28, для того мира — уже практически старость, время, когда можно дослужиться до генерала. До генерала. Дослужиться. 28.
И, когда я играл в FF9 (а я ее прошел почти сразу, когда вышла английская версия), это почти не вызывало вопросов, лол. Я думал, мне самому 28 будет еще не скоро, и кто знает, что за это время может произойти.
Так что, не стоит так критически относиться к возрасту персонажей, для восприятия ЦА он нормальный.
Хотя, например, в Кланнаде есть Мисае, администраторша общежития, которая после обстоятельств (не буду пересказывать) осталась одинокой с котом. Она там несколько раз повторяет, что жизнь уже пропущена, она старая и так далее, хотя, по-моему, ей всего 23.
Так что, если там 23-летняя так убивается, то вряд ли 30-летних будет много на первых ролях.
>>20540716
Лол, кстати, только что глянул в Вики, что Нанаки в FF7 тоже немало — 48 (пусть это и соответствует человеческому подростку).
Так что, да, с успехом можно сказать, что FF7 подходит под твой реквест…
>>20537447
Блджад, ну и как первый уровень пройти? Я так понял нужно использовать кошару, который может валуны ломать, но у меня его нет в пике.
Нажимай старт или селект (уже не помню) и выбирай нужного кота.
Валуны ломает мордатый, фиолетовый.
>мне самому еще даже 21го не было, поэтому все персонажи казались дохрена взрослыми.
В смысле, все — даже Клауд, Тифа и Айрис. Может быть, кроме Юффи.
самофикс
Ну он же спрашивал про "главных героев", а не одного из них, с одним примеров я думаю много
>Валуны ломает мордатый, фиолетовый.
>Выбрал худого коричневого
Не того выбрал. Этот кое-где может рыть землю.
>Айрис 22
Вейт, а её парню сколько было? Элсо Тифа - главная героиня, и она ебалась с Клаудом. У Айрис с Клаудом вообще не было романтического интереса, там только из-за бастер сворда недопонимание было.
В грисайю только ради ёбли играть. Хотя она там без фантазии. Обычная класика. Даже анала нет.
Ну, когда начинали играть, были уверены, что романтический интерес появится, а потом им рвали шаблон в конце первого диска.
Ты не выбираешь его на миссию. Он один из тех, на кого ты можешь всегда переключиться так же, как ты переключился на коричневого.
Открой меню и выбери его.
Переключаться между такими котами можно в любой момент.
На миссию выбраешь как главного одного из трех, и изменить выбор нельзя (то есть, только двух котов из всех нельзя просто так выбрать в любой момент), но у всех троих нет вспомогательных умений, так что, выбор не критичен и запороть им прохождение нельзя.
> Он один из тех, на кого ты можешь всегда переключиться
Я могу переключаться только между тремя кошарами: выбранным в начале, коричневым дрищём и водяным. Пузатого там в помине нет.
А мне норм. Действительно плохо сделаны враги, особенно босс.
Наведи курсор на Готтона и нажми кнопку «вверх», ты переместишься на верхний ярус меню, где будут еще два кота.
(я ради тебя, чтобы запустить эмулятор, сейчас прервал свою игру и вырубил xpadder, который мне теперь снова настраивать, надеюсь, ты это ценишь)
>>20540716
Семерку я уже прошел лет 4-5 назад, кстати, и она мне охуенно зашла.
Шестерку тоже играл.
Может есть что-нибудь не из финалки? А то большинство жрпг что знаю про школьников и добродружбу.
Может Ксеногири пройти?
Олсо ноктюрн пробую, в основном нравится тем, что она довольно "Странная" и с очень необычным сеттингом.
Да не за что. Буду рад твоим отчетикам или просто комментариям об игре, по мере того, как будешь проходить.
Ксеногирс лол и Райдо Казуноха.
>ноктюрн
уже играю. Хуй знает,никак не могу привыкнуть к тому что приходиться выкидывать партийцев вместе со скиллами. А ведь у ГГ ещё около 100 и он может выучить только 8 из них, охуеть.
Яссно, а хули только 3д говно? А где мана, а где ирис?
тривиальностью как одноглазые выродки степей, я же школьник засланец или заселенец. В любом случае я вернулся в город. Где один из рабочих поблагодарил меня за спасения и информировал что путь до Брюна теперь свободен. Остальное завтра.
тривиальностью как одноглазые выродки степей, я же школьник засланец или заселенец. В любом случае я вернулся в город. Где один из рабочих поблагодарил меня за спасения и информировал что путь до Брюна теперь свободен. Остальное завтра.
А он есть вообще?
Ну, я ради этого не играю принципиально и патч, если он есть, ставить не буду. Впрочем, как я в предыдущем, кажется, треде и ванговал: вся эта игра только прелюдия к хентаю.
Конечно, не хочется давать резко негативные оценки каким-либо играм, это не в моих правилах, но для некоторых сценок есть слово ШИЗОФАЗИЯ (спасибо за то, что дали выговориться).
Никогда не знал, что встречу шизофазию в компьютерной игре, тем более, сюжетного, можно сказать, жанра.
По-моему, их вместо Монокума-тетра надо было врубать падающим студентам… Монокума-театр хоть короткий… а степень шизофазии примерно та же.
Последний интересный персонаж — ГГ — уронил себя в той сценке, до которой я сейчас дошел (про сумку), потому что стал там психовать.
Хотя, может потом, при выходе из основного рута на персональные руты девочек, будет разрыв шаблона, экшен, детектив, страдания, кровь и прочее, что обещали, и герои там станут не такими однобокими и раздражающими.
Но тогда основной рут затянулся. Его бы подсократить, что ли…
>>20538716
Только сейчас дошло, что ты можешь иметь ввиду Фейт/Стей Найт.
Нет, я его пока не читал. С хентаем не хочу, а версию без хентая пока не нашел. Может, для PS2 навернуть, если она есть на английском?
>лучше не играть?
Почему это? Играй. Я вот сам как раз совсем недавно (31 декабря) доиграл Ирис 3, ни о чем не жалею, годная JRPG на 7 из 10. Ирис няша.
>С хентаем не хочу
Но почему? Там сценки - 4-5 штук за всю игру (все руты). Ты ничего не потеряешь.
А >>20541002 вот этого даже не слушай. "Грисайя игра про ёблю". Ок, лол. Одна из лучших вещей, прочитанных мной из вн. А читал я немало.
В феврале, кстати новую на ПК выпустят, а потом ещё одну.
Есть https://wordpress-imoutoworks.rhcloud.com/the-fruit-of-grisaia/
Но с гугл драйва битый архив качается. Остальные мертвые, кроме меги. Вот сейчас пытаюсь с нее вытянуть.
Украинский аниме-платформер.
>А >>20541002 вот этого даже не слушай. "Грисайя игра про ёблю". Ок, лол. Одна из лучших вещей, прочитанных мной из вн. А читал я немало.
Расскажи тогда или напиши отчет, а чем она тебя привлекла? Это было бы очень интересно.
Вот, например, Ронпа меня привлекла драмой, могу сказать, там почти всех было очень жалко.
Я не отрицаю, что там есть что-то ценное, если не ты один это пишешь, но, видимо, оно пока мимо меня проскакивает. Может, я просто не дошел до того момента, когда игра раскрывается на полную, наверное, он будет уже в личных рутах героинь?
Дай угадаю, там нужно много скакать?
>>20546041
Лол, старый-добрый хайвмайнд (еще по промежутку между постами заметно, вроде, так быстро нельзя постить).
Ну, не все так плохо, есть кое-какие светлые моменты.
С удовольствием прошел, мне дико понравилось, например.
Да, играть за индейца-пидора - зашквар.
https://www.youtube.com/watch?v=5Ie97f8CQ5s
https://twitter.com/SpikeChunsoft_e/status/816455960633872384
Пиздец у них там жирухоблядей в твиттере.
>[YouTube] Danganronpa V3: Killing Harmony - Announcement Trailer (PS4, PS Vita)
Они так куски их тел (рука и часть туловища) показывают, типа, никто их раньше не видел, надо создать интригу.
Rantaro Amami
Kiibo
Ryoma Hoshi
Tsumugi Shirogane
Kaito Momota
Angie Yonaga
Korekiyo Shinguji
Gonta Gokuhara
Himiko Yumeno
Tenko Chabashira
Kirumi Tojo
>Korekiyo Shinguji
>Gonta Gokuhara
Мне тоже почему-то казалось, что фольклориста может убить Жуковед.
Почему так казалось? Да я даже поясню: он же весь замотан, даже лицо закрыто, туда насекомым забраться как нефиг делать.
>Ryoma Hoshi
>Tsumugi Shirogane
Теннисист выглядит кукольно, так что косплеерша его смерть может обставить очень интересно.
Это интересные мысли, я их тоже придерживаюсь.
Скоро самые нетерпеливые уже узнают.
А я уже писал как-то, что считаю второе дело второй Ронпы самым неудачным в плане логики и интриги — ни одной прямой улики на настоящего убийцу. В то время, как в первой части специально вводили такие мелочи как ящички с инструментами и именные планшеты, чтобы совсем быть на 100% уверенным, что вина убийцы доказана, во второй все висит на соплях мутных подозрений (сопли мутных подозрений, да я поэт). Ни один реальный суд мира бы не признал убийцу второго дела таковым.
у вас тут все говно кроме данганронпы и заплесневелой срани с эмуляторов
Пиздец ты даун-жопочтец хотя чего я жду от человека который слова под наклоном, сопровожденные озвучкой, не может выбить, съеби отсюда нахуй плиз и не мозоль глаза
Решив обсудить что делать и вышли наружу и встретив остальных сопартийцев которые посчитали цирк скучным и не пошли мы обсудили что видели и решили вернуться к той даме и рассказать все, она подтвердила что это ее дочь и попросила спасти ее сказа что наградит нас, а когда мы вернулись, шапито уехало, точнее не уехало, а их министр арестовал вот незадача. Но стоять долго не пришлось, на помощь нам пришел Арабский торговец и так же наш друг Али, который сказал что поможет нам так как по своим делам он часто посещает министра в Брюне он оставит заднюю дверь открытой. Ндаа... Особняк министра охраняют солдаты очень похожие на монстров, а еще с них очень неплохо падает золота и опыта, так что задержусь и чем закончилось проникновение позже.
Решив обсудить что делать и вышли наружу и встретив остальных сопартийцев которые посчитали цирк скучным и не пошли мы обсудили что видели и решили вернуться к той даме и рассказать все, она подтвердила что это ее дочь и попросила спасти ее сказа что наградит нас, а когда мы вернулись, шапито уехало, точнее не уехало, а их министр арестовал вот незадача. Но стоять долго не пришлось, на помощь нам пришел Арабский торговец и так же наш друг Али, который сказал что поможет нам так как по своим делам он часто посещает министра в Брюне он оставит заднюю дверь открытой. Ндаа... Особняк министра охраняют солдаты очень похожие на монстров, а еще с них очень неплохо падает золота и опыта, так что задержусь и чем закончилось проникновение позже.
Какой же у нее топовый трейлер, аж до мурашек. Жаль что я на распродаже не предзаказал. Сколько она там стоила?
https://www.youtube.com/watch?v=b2vt1MM2SyY
Я бы после братьев пидоров поостерёгся-бы. Элсо, ЦЕНЗУРА!
Не знаю что насчёт сложности (я бы без сохранений никогда бы не прошёл), но с онямешным стилем заставок и в целом хорошей игрой меня не обманули.
А из минусов разве что затянутость. Может раньше это и было нормой, но сейчас выдрачивать 11 уровней без сохранений чистый мазохизм. На одних боссов уходит около десятка попыток, чтобы выработать тактику.
А я проходил ее без сохранений, причем не так давно, а если такой рукожоп как я смог это сделать то и остальным под силу.
Сколько на всё ушло времени? На чём играл?
После Зестирии как-то страшно за качество игры.
Не помню может час или меньше, играл на каком-то китайском клоне НЕС.
Мне похуй, я даже не знаю, кто это.
Я тоже.
Денди.
МАЛО-ПОМАЛУ, ДЕНЬ ЗА ДНЕМ
Херка из первой Данганронпы.
Пик рилейтед откуда?
Молодец!
Теперь играй в первую Данганронпу.
Если совсем с англюсеком беда, можешь скачать русскую версию Кланнада с Рутрекера. Можешь смотреть в прохождение Кланнада, так как рутов там много и вариаций тоже.
>играй в первую Данганронпу.
>Если совсем с англюсеком беда, можешь скачать русскую версию Кланнада
Итак, как я уже писал выше (предыдущие записи: >>20458312 и >>20429162), в декабре я опробовал три японских платформера.
Третий — Hammerin Hero на PSP.
Вообще, весь этот марафон был своеобразным добиванием долгов. Как за прохождение Йоши я брался несколько раз (подробней в >>20458312), так и сериал про японского рабочего с молотком долго меня манил, но так и оставался нетронутым.
В общем, если кто не знает — есть такой японский сериал платформеров про рабочего с молотком. Сколько частей вышло, специально не смотрел и не буду, речь пойдет о двух из них.
Восьмибитная часть с NES/Famicom была т. н. «локализована» под американский контекст и выпущена в Америке под названием Hammerin Harry и с настолько страшной обложкой (где вместо анимешного красавца пялился какой-то поехавший), что я ее даже приводить не буду (как ее только дети не пугались). В России 90х она тоже встречалась, но была очень большой редкостью, как и, например, игры про Кунио Куна или Рокмена — основная часть пиратки с этими играми была тайваньской, а не китайской, а потому редкой и дорогой, и даже сейчас, наверняка, коллекционеры ее не продадут дешево.
Hammerin Hero — часть этой саги для PSP. Первая игра для этой платформы, которая меня привлекла. То есть, первая из запущенных на моей собственной консоли, когда я ее купил. Кто следил за моими записями, знает, что у меня есть PSP, но у нее сломался аккумулятор, а я так и не успел пройти на ней ни одной игры. Может, кто-нибудь из треда согласится проспонсировать мне его, как когда-то проспонсировали вторую Ронпу, лол?
Это грустная история — консоль, которой бы биться в бой, но она пылится на полке. Поэтому я и не покупаю 3DS, Wii U и так далее — еще мало что пройдено и в предыдущих поколениях. А хотелось бы больше.
Тем не менее, недавно я добил Hammerin Hero на эмуляторе.
И вот что скажу, она необычно стильная.
Чем-то похожа на всю ту же многострадальную Ронпу — часть персонажей на фоне это двухмерные спрайты, которые будто специально вырезали из бумаги.
Вообще, нет каких-то повторяющихся элементов уровей, каждый шаг на них уникален, каждый представляет собой какой-то элемент японской городской жизни (пляж, бейсбольное поле, сцена для японских юмористов, заброшенная больница с привидениями — видимо, дань их городским страшилкам, и так далее), создаваемый из кучи мелких деталек, разглядывать которые можно бесконечно.
Задача, как обычно — пройти слева направо и навалять боссу. По пути можно помогать людям, сбивая с них «комиксные пузыри» с плохим настроением, тогда они напишут письма благодарности.
Из оружия — молоток, но можно менять «профессии», делаясь то поваром (тогда будут кухонные ножи), то японским юмористом (тогда будет веер) и так далее. Впрочем, я сильно с этим не экспериментировал, мне хватило бейсбольной биты, лол.
Последний этап, вообще, происходит в космосе, и вы будете управлять трансформером. Игру-то я прошел, но кажется, что здесь могла сыграть случайность — не знаю, получится ли повторить сражение с финальным боссом, атаковать которого (отбивая молотком его же выстрелы) не очень-то уж удобно. Впрочем, в основном, игра довольно простая. Чему, во многом, способствует короткая, очень короткая протяженность уровней. Впрочем, если этого не хватает, сложность можно повысить очень сильно.
Есть сюжетные вставки, даже вотэтопороворот в самом конце.
Вообще, игра ценна тем, что нашла как показать стильно то, мимо чего бы многие прошли, не заметив. Элементы обычной жизни здесь превращены в красочную, эстетски поданную историю, а герой — обычный рабочий. Именно вот такая любовь к жизни и бьет из нее. Тем она, в первую очередь, и ценна.
А что до ее старого брата в лице NES/Famicom-части… думаю, и о нем надо сказать, чтобы пост не выглядел маленьким. В общем, он мог быть и подлиннее или посложнее. Я его прошел на настоящей приставке, прошел за один раз, причем — будучи совсем не настроенным играть. Видимо, сложность там не слишком большая. Какими-то интересными уровнями он не запомнился. Хотя, даже этого уже хватило, чтобы получить интерес к серии, которая потом разрастется на кучу частей.
Тема благодатная. Очень жду ее развития дальше, каких-то новых с ним игр. Листаю сейчас википедию и вижу, что PSP-часть в 2008м году была последней. А ведь прошло уже десять лет. Наверное, не надо так. С этими персонажами и миром можно придумать много интересных историй.
Итак, как я уже писал выше (предыдущие записи: >>20458312 и >>20429162), в декабре я опробовал три японских платформера.
Третий — Hammerin Hero на PSP.
Вообще, весь этот марафон был своеобразным добиванием долгов. Как за прохождение Йоши я брался несколько раз (подробней в >>20458312), так и сериал про японского рабочего с молотком долго меня манил, но так и оставался нетронутым.
В общем, если кто не знает — есть такой японский сериал платформеров про рабочего с молотком. Сколько частей вышло, специально не смотрел и не буду, речь пойдет о двух из них.
Восьмибитная часть с NES/Famicom была т. н. «локализована» под американский контекст и выпущена в Америке под названием Hammerin Harry и с настолько страшной обложкой (где вместо анимешного красавца пялился какой-то поехавший), что я ее даже приводить не буду (как ее только дети не пугались). В России 90х она тоже встречалась, но была очень большой редкостью, как и, например, игры про Кунио Куна или Рокмена — основная часть пиратки с этими играми была тайваньской, а не китайской, а потому редкой и дорогой, и даже сейчас, наверняка, коллекционеры ее не продадут дешево.
Hammerin Hero — часть этой саги для PSP. Первая игра для этой платформы, которая меня привлекла. То есть, первая из запущенных на моей собственной консоли, когда я ее купил. Кто следил за моими записями, знает, что у меня есть PSP, но у нее сломался аккумулятор, а я так и не успел пройти на ней ни одной игры. Может, кто-нибудь из треда согласится проспонсировать мне его, как когда-то проспонсировали вторую Ронпу, лол?
Это грустная история — консоль, которой бы биться в бой, но она пылится на полке. Поэтому я и не покупаю 3DS, Wii U и так далее — еще мало что пройдено и в предыдущих поколениях. А хотелось бы больше.
Тем не менее, недавно я добил Hammerin Hero на эмуляторе.
И вот что скажу, она необычно стильная.
Чем-то похожа на всю ту же многострадальную Ронпу — часть персонажей на фоне это двухмерные спрайты, которые будто специально вырезали из бумаги.
Вообще, нет каких-то повторяющихся элементов уровей, каждый шаг на них уникален, каждый представляет собой какой-то элемент японской городской жизни (пляж, бейсбольное поле, сцена для японских юмористов, заброшенная больница с привидениями — видимо, дань их городским страшилкам, и так далее), создаваемый из кучи мелких деталек, разглядывать которые можно бесконечно.
Задача, как обычно — пройти слева направо и навалять боссу. По пути можно помогать людям, сбивая с них «комиксные пузыри» с плохим настроением, тогда они напишут письма благодарности.
Из оружия — молоток, но можно менять «профессии», делаясь то поваром (тогда будут кухонные ножи), то японским юмористом (тогда будет веер) и так далее. Впрочем, я сильно с этим не экспериментировал, мне хватило бейсбольной биты, лол.
Последний этап, вообще, происходит в космосе, и вы будете управлять трансформером. Игру-то я прошел, но кажется, что здесь могла сыграть случайность — не знаю, получится ли повторить сражение с финальным боссом, атаковать которого (отбивая молотком его же выстрелы) не очень-то уж удобно. Впрочем, в основном, игра довольно простая. Чему, во многом, способствует короткая, очень короткая протяженность уровней. Впрочем, если этого не хватает, сложность можно повысить очень сильно.
Есть сюжетные вставки, даже вотэтопороворот в самом конце.
Вообще, игра ценна тем, что нашла как показать стильно то, мимо чего бы многие прошли, не заметив. Элементы обычной жизни здесь превращены в красочную, эстетски поданную историю, а герой — обычный рабочий. Именно вот такая любовь к жизни и бьет из нее. Тем она, в первую очередь, и ценна.
А что до ее старого брата в лице NES/Famicom-части… думаю, и о нем надо сказать, чтобы пост не выглядел маленьким. В общем, он мог быть и подлиннее или посложнее. Я его прошел на настоящей приставке, прошел за один раз, причем — будучи совсем не настроенным играть. Видимо, сложность там не слишком большая. Какими-то интересными уровнями он не запомнился. Хотя, даже этого уже хватило, чтобы получить интерес к серии, которая потом разрастется на кучу частей.
Тема благодатная. Очень жду ее развития дальше, каких-то новых с ним игр. Листаю сейчас википедию и вижу, что PSP-часть в 2008м году была последней. А ведь прошло уже десять лет. Наверное, не надо так. С этими персонажами и миром можно придумать много интересных историй.
Уххх, конечно есть PCengine\Turbografix тебе в помощь, только одно но ни одну из них не переводили с японского.
Ну, он просил провести его по японским играм.
Сперва был образец платформеров, теперь — хорошей визуальной новеллы.
Да и так можно, она же довольно легкая.
Ой, а это арканоид
https://www.youtube.com/watch?v=5fxZUNPDytM
Ой, не знал, что на этой консоли есть Валис
https://www.youtube.com/watch?v=tPKLO4B3LpM
Кто-нибудь играл в Валис?
Версию для Мегадрайва фанат перевел на русский еще в начале 00х.
Плюс, есть какой-то улучшающий хак для Фамиком-версии.
Играл на эмуляторе давным давно, она мне чем-то напомнила Охотницу на дьяволов Йоко.
Я не знаю, что там будет дальше, может, в личных рутах девочек будет вин, но пока я вижу сто раз пережевывание из пустого в порожнее одного и того же, иногда приправленное откровенной шизофазией и просто глупостями в сценарии (как, например, с витамином А, который, по идее, смертельно ядовит в больших дозах, о чем я писал выше).
Если бы не время от времени появляющиеся отзывы, что это вин тысячелетия, дропнул бы уже.
Если бы свободы там было немного больше, чем дается в новелле, уже устроил бы там киллинг гейм, даже киллинг гейм интереснее.
Возможно, это такая медитативная игра, куда надо заходить на полчаса каждый день, чтобы релаксировать. Может быть.
Но тогда именно обещание дальнейшего сюжета все портит…
>переливание из пустого в порожнее
самофикс
Во, я уже стал заговариваться, как Мичиру.
Или как Макина.
Вотэвар…
Я слоу, но тем не менее.
Очень просто. Мне всё там понравилось. Разумный спокойный умеющий в троллинг главгер, который хоть и пережил очень многое, но не сломался.
Няши, каждая со своей личной драмой (в рутах) и своими смехуёчками-квирками (в коммоне).
Понравился немного наркоманский коммон с шутками про жопы, троллингом, и прочими приколюхами в этой "школе".
Понравились руты - каждый по-своему, какой-то больше, какой-то меньше, но тем не менее.
Из отзывов я понимаю что больше всего отпугивает людей коммон. Но тут уж как получится - или понравится, или нет. Это как кеевский юмор - или зашло, или фэйспалм.
По рутам лично для меня - Амане > Мичиру > Макина > Сачи > Юмико. Это по интересности рутов для меня лично.
Рейтинг же няш другой - Мичиру > Амане > Юмико > Сачи > Макина. Чисто по личным симпатиям.
Не знаю что еще сказать. Скажем так, эта игра из тех, что стоит сначала прочитать полностью, а потом уже делать выводы обладая цельной картиной в голове.
Жду анцензор на 2 часть, буду читать.
Далеко зашел? Я ВСЁ 2 ЧАСТЬ НЕ НАЧНУ. Внезапно 5 арку Джо Джо прочитал а игру так и не включил.
3 глава, пришел в Зеисс.
899 для тех кто купил Зестирию, а так 999. Может скоро подорожать из-за нового налога.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 января 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.