Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
61 Кб, 1280x720
141 Кб, 1280x720
59 Кб, 455x409
98 Кб, 850x703
Японской игровой культуры тред №9 АНТИНАРКОТИЧЕСКИЙ edition /japg/ #19914285 В конец треда | Веб
Приветствуем вас в уже не новом экспериментальном треде, посвященном японским играм всех мастей. Можно обсуждать любую японскую игру, если нет отдельного устоявшегося треда, посвященного строго ей.

Предыдущий: >>19551120 (OP) и http://arhivach.org/thread/212124/
Седьмой: http://arhivach.org/thread/203381/
Пятый: http://m2-ch.ru/vg/res/19071998.html

Шапка в процессе обсуждения.

В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa?
Об этом поступает немало вопросов.
На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6

Есть в Стиме:
Xanadu Next
Trillion: God of Destruction
A dragon girl looks up at the endless sky
Metal Gear Solid V
Higurashi When They Cry Hou - Ch.1-4
Princess Maker 2 Refine
Toukiden: Kiwami
Gochi-Show! -How To Learn Japanese Cooking Game-
Gal*Gun: Double Peace
Mystery Chronicle: One Way Heroics
STEINS;GATE
Mighty №9
Ray Gigant
Attack on Titan
God Eater 1, God Eater 2 (одним лотом)
Conception II: Children of the Seven Stars
Clannad
Sonicomi
Little King's Story
Phantom Brave PC
I Am Setsuna
Final Fantasy X/X-2
Stranger of Sword City
Senran Kagura
Corpse party
Final Fantasy IX
Danganronpa 1
Danganronpa 2
Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart
Megadimension Neptunia VII

Ожидается:
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
Disgaea 2 PC (30 января 2017)
NieR Automata
999
Virtue's Last Reward
Tales of Berseria
Finding Paradise
#2 #19914443
А почему Tales of Zestria нет или нарутки или блича?
#3 #19914476
>>19914463
А, извини. Я только вкатился просто.
#4 #19914534
>>19914498
А вот можно вопрос кстати по Зестерии? В аниме, например, там серии с 3-4 начали показывать про пожирательницу демонов, а в самой игре я про нее вообще не слышал, хотя обсосал всю игру.
#5 #19914582
>>19914560
И точно. Странно, что они все в один тайтл запихали. Но само аниме слабовато, хотя графон пиздатый.
#6 #19914654
>>19914560
Надеюсь что они и эту игру хорошо оптимизируют на пк, Зестерия у меня летала просто, на некропека то. А вот покупал нового наруту, так там слайдшоу настоящее, пришлось возврат делать.
#7 #19914960
>>19914905
Может патчами допилят какими. Наруто Революшен не лагал, ну относительно сносно игралось. Хотя я вот гуглиг, есть какой-то васянский патч с заменой экзешника, я не рискнул.

А в Год Итера можно на клава/мышь играть?
>>19914973
#8 #19914973
>>19914960

>можно на клава/мышь играть?


Можно.
>>19915060
#9 #19915060
>>19914973
Спасибо, тогда на НГ порадую себя этой игрой. Анима очень доставила.

>>19914985
Не пугай меня, тебя так послушать, так все сломано. Для меня это самый большой стресс, переживать такое.
#11 #19917297
>>19917121
Приколитесь если это мужественный Альтер Эго.
#12 #19919553
Atelier Firis coming west in Spring 2017 for PS4,PS Vita and Steam
https://www.youtube.com/watch?v=iFD6IQJDCCo
16 Кб, 256x224
#13 #19919571
Сейчас играю в Live a live на snes второй заходи, в первый раз забросил закончив две главы, за доисторического человека и за ниндзю, осталось пройти за робо яйцо и Рыцаря, рекомендую, но найдите хороший перевод.
#14 #19919596
>>19919553
Не знаю сколько всего ателйьеров, я играл в два и меня хватило только на один который был на Нинтендо ДС.
#15 #19922666
>>19920933
Не совсем, история разных персонажей в разных отрезках времени.
#16 #19922997
>>19914285 (OP)
В честь чего 2й пик?
>>19928045
#17 #19923184
>>19923135
Фу ну и графит там. Параша.
807 Кб, 540x960
#18 #19923250
>>19924099
#20 #19924099
>>19923250
Котоны, поясните мне.

Царя-батю убили, единственное когда-то безопасное место - столица - в руинах и оккупации.
Принц, который должен разрулить весь этот пиздец и сесть на трон, узнав про глобальный пиздос, бежит кататься на чокобо, ловить рыбку и охотиться на крысодятлов, вместо того, чтобы пиздовать спасать свое королевство.
Где бляд логика?
#21 #19925409
>>19924099

>Где бляд логика?


Молодой, шутливый ему всё легко.
А вообще логика пропала ещё с 13 версус.
Там и костюм был крутой с длинным плащом яля Данте и мрачные тона а теперь пони какающих бабочками ловят парни.
#22 #19925802
Там Koei говорят, что выпускают Atelier Firis в Стим в 2017-ом, скоро будет больше информации.
>>19924099
Судя по слитым спойлерам (которые я посмотрел), Табата просто проебал всю логику, сюжет игры на самом деле ремейк тайп-0, а игру делали наверняка года 2 за маленький бюджет.
При этом Табата любит отбивать деньги и поэтому по максимуму вкладывается в маркетинг, но не в игру.
Блядь, кто решил, что заменить норм пацана Номуру на говнодела Табату, который только портативки и игры для мобилок делал будет хорошей идеей?
Кризис Кор, Паразит Ив 3, Тайп-0 были говнищем.
>>19928956
#23 #19926215
Поцоны подскажите кто в 3 персону играл, там короче есть навык упеваемость или знания хз как правильно, так вот, я читаю книги, делаю задания и постоянно пишется успеваемость повысилась, но сначала игры в статусе по прежнему знания на первом делении как ее повышать???
>>19930192
#24 #19927829
>>19919553
Это было ожидаемо, хотя довольно долго держались.
#25 #19928045
>>19922997
В январе вроде вторая часть на пека.
#26 #19928877
>>19928375
Это реально правила первой ронпы.
#27 #19928941
>>19928375

>6 Если невиновные продолжают выигрывать, игра закончится, когда в живых остаются двое.


Глупое правило. Тоесть если убийства остановятся они будут в школе вечно.
Да и при трёх и меньше участниках суд будет неинтересным.
#28 #19928956
>>19925802

>ам Koei говорят, что выпускают Atelier Firis в Стим в 2017-о


Пойду свечку поставлю за их здоровье.
>>19929636
#29 #19929014
>>19926467

>Она про фантасмагорию, про волшебство, про сюрреалистических монстров, про пересечение снов и реальности. Это как сюрреалистическая картина


Вот точная фраза как можно описать любую часть ФФ.
Вот за такое безумие и необычность мне и нравится серия фф.
#30 #19929636
>>19928956
Они и БерБера в январе выпускают на ПК.
>>19929679
#31 #19929679
>>19929636

>БерБера


Что?
>>19929693
#32 #19929693
>>19929679
Мусоу по Берсеркеру.
>>19929750
#33 #19929750
>>19929693
А, это, ну здорово конечно, но лучше бы игру про Санаду для бояр завезли.
#34 #19930192
>>19926215
Эти статы долго повышаются.
#35 #19930436
>>19930193
Ну дык, разве не первое убийство во 2-й ромпе.
#36 #19936961
Есть годнота на распродаже?
>>19937044
88 Кб, 1280x720
#37 #19937044
>>19936961

>распродаже


Распродажу бы найти сначала. Габен все.
>>19937233
#38 #19937233
#39 #19939019
Берите богоеда
>>19939096
#40 #19939096
>>19939019
Англюсик. Модюсик. Патчюсик. Денувусик.
>>19939113
#41 #19939113
>>19939096
Лучше догму, хотя онлайн там нафиг не нужен, кроме пешек.
#42 #19939360
Соберите топчик на распродажу.
>>19960522
#43 #19940089
>>19940073
Никуда
1
"Bad art, generic and one-dimensional characters, and too many trials. The soundtrack is forgettable, and the writing is heavy on memes. 6/10, it's okay."

2
"Much like the first game, this is a sub-par Phoenix Wright ripoff, with none of the wit or charming characters that made Phoenix Wright so popular."
#44 #19943687
>>19942898
СМотрел аниме по кланаду, очень не понравилось что все ганганулсиь против блондинчинка, в пизду ту тсундере шлюху.
#45 #19945349
Ательеры теперь и на пк

https://twitter.com/koeitecmoeurope/status/801404475634282496
#46 #19950564
>>19947322
Нет, та которая с седыми волосами.
#47 #19954554
>>19923135
Благодарю, самое приличное что было на пиках, взял у Габэна за 2е сотки первую, буду проходить.
>>19956950
#48 #19954830
>>19942898
А я со сцены где родители Нагисы узнают что она беременна .
#49 #19954904
>>19954579

>Я настолько старый, что мне эти вещи кажутся дефолтно понятны?


Задел на следующие покаления. Ты умрёшь, а Кланнад будут советовать ньюфагам и через сто лет. Как классику вн.
#50 #19954930
>>19954579
Чего удивляться, когда ты последний раз CD покупал? Даже флешки уже не пользуют, скоро буду новелки сразу по вене пускать, прогресс едить его.
23 Кб, 294x437
#51 #19955421

>Некоторые американские игровые ритейлеры начали предлагать пользователям ролевую игру Final Fantasy XV с существенными скидками еще до того, как она официально поступила в продажу. В частности, в торговой сети Newegg купить долгострой Хадзиме Табаты в версии Day One Edition на Xbox One можно всего за $29,99 (-50% от РРЦ в первый день). Релиз для PlayStation 4 доступен за $49,99. В свою очередь, Microsoft предлагает цифровую копию Final Fantasy XV в Microsoft Store за $34,99. Некоторые пользователи, предзаказавшие новинку за $60, отменяют старый заказ с целью сэкономить.


Спасибо, Табата-сан.
>>19956293
#52 #19956293
>>19955421
Они как бы намекают какая параша будет. Они еще с 13-ой части это делали.
#53 #19956312
>>19954453
Ну я смотрел Кланад когда он еще в онгоинге был всего могу и не помнить.
>>19956321
#54 #19956321
>>19956312
Ловите олдфага.
#55 #19956950
>>19954554
Как только пройдёшь там уже 3-ю портируют(А 2-ю уже вот вот зарелизят). Кстати, 2-я по боёвке намного лучше, но не по сюжету. Как по мне 1-я ламповей, но очень уж она деревянная. И ГГ с кулаками вместо меча, что мне оч понравилось. Вообще кулаки+ниндзя теперь имба. 4 ниндзи выносят весь постгейм.
#56 #19957012
>>19956919
Вроде пока в неё верят она и осязаема.
>>19957055
#57 #19957027
>>19956990
Это тогда когда продают всякое говно за бесценок, которое не смогли продать?
Она уже релизится?
>>19957071
#58 #19957055
>>19957012
Ебёшь такой раком и думаешь "поверить не могу, что ебу такую тян", проходишь сквозь неё и падаешь прямо на свой хуй.
166 Кб, 720x960
#59 #19957071
>>19957091
#60 #19957091
>>19957071
Кстати, что-то у нас говно с чёрной пятницей. Скидок ниже 50% практически нет, пока в Мурике по 90 проц.
#61 #19957101
>>19957091
Потому что перепродаваны всегда хотят денюжку вне зависимости сктолько там в мурике.
#62 #19957118
Блин, у нас в виктории перестали продавать Доктора Пеппера по 1.5Л.
58 Кб, 400x400
#63 #19957625

>Andri Arie アンドリー ‏@AndriArie Nov 23


>@koeitecmoeurope please make this game exclusively on Playstation. steam easy to hijack the game. Think again

>>19957644
#64 #19957642
>>19957091
У нас так всегда, хотя сейчас еще хуже. В мире нинтендо например и псн, это вообще шутка, а не распродажа.
>>19957691
185 Кб, 825x820
#65 #19957644
>>19957625

>hijack

52 Кб, 570x570
#66 #19957691
>>19957642

>У нас так всегда

>>19957720
#67 #19957720
>>19957691
Да, так всегда.
#68 #19960264
>>19959971
Ательер. Странно, что не было такого визга, когда Монхан послал на хуй Сони или когда Ательер перебралась на нинтендо.
103 Кб, 255x603
91 Кб, 239x587
#69 #19960382
Ну вот допустим у меня 1К. 350 руб я трачу на Дракон догму, что ещё купить? Желательно с плюшками от онлайна.
Да, я говноед, но большая половина бесплатная. Покупал только феворит да айзека.
#70 #19960522
>>19939360
Догма, богоед
#71 #19960545
>>19960522

>богоед


Не может быть топчиком без япусика. На хуй это говно нужно? Догма, да сейчас в тренде.
>>19960569
#72 #19960569
>>19960545
Догма тоже без япусика.
>>19960589
#73 #19960574
>>19960522
Тоукиден
#74 #19960589
>>19960569
С дуба рухнул? Он патчиться как нехуй делать. Япусик ставиться 2-мя командами. А так-же моды, моды, моды.
>>19971748
#75 #19961023
На финалки опять скидки не дали, а я хотел обмазаться шестой, ну и ладно, пойду в 4 раз куплю Хроники Валькирий.
Вот, кстати, купите Валькирию, я хочу третью на пека.
#76 #19961056
>>19961023
Нит. Не хочу булошницей бегать.
>>19961101
#77 #19961101
>>19961056
Ну так бегай Розой!
#78 #19961109
>>19961023
Третья и так на пк.
>>19961163
#79 #19961112
>>19961073
Кодака-сан, пожалуйста уйдите.
#80 #19961140
Сегодня у Сакагути день рождение. 54 года старику.
https://www.youtube.com/watch?v=xuWkvyeAu0E
>>19962705
#81 #19961163
>>19961109
Ну да, через годик может быть, пока же только на вите и пс4.
>>19961194
#82 #19961194
>>19961163
Ты говоришь про четвертую.
#83 #19962705
>>19961140
Охуенный мужик. Жаль от скварей ушел. Теперь там одни говноделы.
54 Кб, 635x474
#84 #19963554
Чего? Эта баба была и в первом и во втором деле Мии, так почему она обращается к ней во втором так как-будто никогда не видела? Или это дальше объяснят?
>>19965460
#85 #19965460
>>19963554
Просто номера дел не соответствуют их очередности в игровой вселенной.
>>19966170
#86 #19966170
>>19965460
Таки нет, дело 4, которое я только прошел, это первое дело Мии, об этом напрямую говорят, а дело 1 это второе дело Мии. Но я думаю так сделали чтобы сохранить тайну, т.к было бы странно раскрыть все тайны будующего дела и как я понимаю последнего тоже, потому что очевидно - Годот темнит думаю что следующее дело будет о том как он отомстил Дахлии, убив ее или что-нибудь подобное
>>19966251
#87 #19966251
>>19966170
Последнее дело третьей части чуть ли не самое эпичное во всей серии
462 Кб, 622x666
#88 #19967599
Игра стоит 99 рублей отдельно, но в комплекте почему-то 119.
Алсо разблочили
#89 #19968029
>>19967599
Забыли мусора положить.
#90 #19970512
>>19967599
А гейфорвинджовслайф в ней пофиксили или опять не запустить.
>>19971619
#91 #19971619
>>19970512
Гфвл все еще там, но есть руководство как поиграть через него с друзяшками.
>>19973752
#92 #19971748
>>19960589
А как вернуть шмотки из берсерка не приудмали ещё?
>>19971803
#93 #19971803
>>19971748
Нет, они там физически удалены.
554 Кб, 1280x1280
#94 #19973752
>>19971619
В пизду их тогда.
#95 #19974325
>>19973754
Не привязывайся к героям китайских порномультиков, пожалеешь, я один раз так обжёгся что по сей день вспоминаю персонажей той проклятой додзинси. Невер эген.
#96 #19974584
>>19974339
Ну это на твой страх и риск. Ты точно уверен что хочешь название?
#97 #19974909
>>19974807
Автор MTSP Jin серия Tachibana.
#98 #19974970
>>19974909
Разве тачибана пародирует какое-то аниме?
>>19975098
#99 #19975098
>>19974970
Я ничего не говорил про пародии.
>>19975252
#100 #19975118
>>19974909

>MTSP Jin серия Tachibana.


Там же обычный нтр. Или в конце её убивают?
>>19975193
#101 #19975193
>>19975118
Меня эта серия сильно задела, я не посмотрел на тэги когда читал и был вроде обычный ванильный гаремник и тут оно как внезапно ебнуло рейп читинг блекмейл. так что я до сих пору отхожу.
>>19975212
#102 #19975212
>>19975193
После какой нибудь ханны хук ты навернео выпилишься.
#103 #19975252
>>19975098
Ты говорил про героев аниме.
>>19975332
#104 #19975301
>>19975212
Да не то чтобы я такой впечатлительный, давно уже смотрю хентай и читаю мангу, но тут меня внезапно подловили я настраивался на ванильный гаремник, а мне исподтишка ебнули изменоизнасилованиевымогательством, хентай меня так сильно всего один раз впечатлил когда я бондажные игры посмотрел. Потом как пофигу было, что про деревню манга в которую приехала семья и сынок хозяина деревни занеторарил мамашу приехвашего, что Синфул мозер. Так я давно знаком с жанром НТР
#105 #19975332
>>19975252
Ну для меня главный персонаж\герой зачастую одно и тоже(извиняюсь за то что путаю), но я нигде ничего не говорил про пародии, с чего ты взял?
>>19975392
#106 #19975392
>>19975332
Додзинси это де-юре пародии на аниме. Когда ты сказал про порномультики и про додзю, от которой у тебя давление подскочило, а потом назвал эту додзю, то я и спросил за из какого аниме эти персонажи, потому что я сам не видел никогда аниме с тачибаной.
>>19975440
#107 #19975440
>>19975392
Вот тебе определние из гугла
Додзинси — японский термин для обозначения некоммерческих литературных журналов, самостоятельно издаваемых их авторами. Сокращение от додзиндзасси
>>19975464
#108 #19975464
>>19975440

>Однако чаще всего авторы додзинси используют в своих произведениях уже существующих персонажей известных аниме-сериалов или видеоигр, рисуя на них фан-арт, зачастую порнографический

>>19975498
#109 #19975498
>>19975464
Это было в каком нибудь мохнатом 2000 году. Сейчас и куча оригинальных работ. Что не отменят того что по поулярным аниме/манге рисуют всякую порнографию.
>>19975516
300 Кб, 1024x768
#110 #19975516
>>19975498
Круто
#111 #19975573
>>19975212
Ну хуй знает, ребенок который обладает супер силой чуваствовать желание самки заняться сексом, нтр истории и так на соплях держаться похуже кино про зомби апокалипсисы если начать добавлять к ним логику. Чутка в них есть, но блин с суперсилами не то.
>>19975633
#112 #19975633
>>19975573
Что то не помню у него сверх способностей. Он кажется просто её жестко трахал.
>>19975656
#113 #19975656
>>19975633
Да, разве там есть майнд контроль?
>>19975745
#114 #19975745
>>19975656
Ну сейчас я только посмотрел пару его работ и на начальной странице было, "это Манабу он понимать сексуальное желание людей", возможно это из-за перевода, в любом случае пиздюк нтрящий маму это я уже видел не впечатляет слишком много "сыра" вериться еще меньше чем обычно.
#115 #19975848
>>19975212
Нет, он выпилится после Henshin -emergence-
#116 #19975885
>>19975848

>Henshin -emergence-


Можно линк? Слово хеншин слишком часто употребляется что бы нагуглить.
>>19976083
42 Кб, 800x450
#117 #19975917
>>19975848
Я думаю вот этого хватит ему.
#118 #19976065
>>19975848
Можно вкратце плот услышать?
>>19976083
19 Кб, 657x255
#119 #19976083
>>19975885
Ну ты что
>>19976065
Ну там была няша и ее не стало
15 Кб, 213x236
#120 #19976108
>>19976083

>da hootch

#121 #19976208
>>19976083
Cразу написал бы что Шиндол автор.
#122 #19976227
>>19976083
А он оказывается ТФС моногатари сделал, ну я прочитал первую главу хеншина пока не впечатляет.
#123 #19976294
Пока я тут вспоминал и скал, я вспомнил еще одну мангу, в которой мне тогда показалось ну совсем пиздец, ад, уныние и нет надежды, но она не хентайная называлась вроде Arigatou
#124 #19976311
>>19976294

>Депрессивная история о том, как японская семья погружается на дно. Распутная героиня, её сестра - жертва сексуального насилия, мать-алкоголичка, позднее посвятившая свою жизнь секте, и отец, который потерял благосклонность со стороны компании...



Добавлю в список на прочтение.
28 Кб, 505x300
#125 #19976320
не в тему но все равно, в дискорде про виту
#126 #19976337
>>19976311
Это точно бакемоногатари?
#127 #19976364
>>19976337
Откуда у тебя бакемоногатари прилетело?
#128 #19976367
>>19976311
Зачем вы такую больную хуйню читаете.
#129 #19976402
>>19976364
Там тоже распутная героиня жертва сексуального насилия с матерью-алкоголичкой в последствии посвятившая себя секте.
#130 #19976411
>>19976367
Ты Да Хуча не читал.
>>19976479
#131 #19976444
>>19976337
http://mangafox.me/manga/arigatou/

>>19976364
Видимо персонализированый поиск. У меня тоже всякая ересь вместо хеншина от шиндола лезла.

>>19976367
Почему бы и нет? У меня довольно скучная жизнь. И чтение такого её делать разнообразнее.
В конце концов тут жрпг тред. Нормальные люди тут не сидят.
233 Кб, 1280x1780
#132 #19976479
>>19976411
Читал, тсф моногатари мне очень нравится.
>>19976494
#133 #19976494
>>19976479
все 4 части?
#134 #19976521
>>19976494
Там же 3
#135 #19976535
>>19976521
Разве? НУ может ещё побочную историю недавно сделал.
>>19976553
#136 #19976538
>>19976494
Там же только 8 глав.
#137 #19976543
>>19976521
Там ещё пара сиквелов/приквелов/чёрт знает как это называется от других авторов есть.
>>19976554
#138 #19976549
Кстати, Кьёку оч советую. Там дохуя глав и сочная шлюха ГАЛ и лоли.
>>19976598
#139 #19976553
>>19976535
Нет, я понял про что ты. Там основная и три дополнительных
>>19976562
#140 #19976554
>>19976543
НЕ мы именно про Хуча.
#141 #19976562
>>19976553
Та не, именно 3 танкобона было, не?
>>19976577
#142 #19976577
>>19976597
#144 #19976598
>>19976549

>Кьёку


А на английском?
>>19976609
#145 #19976609
>>19976598
Ну там основную арку перевели.
>>19976636
#146 #19976636
>>19976609
Как гулить-то ее, я это имел в виду.
#148 #19976700
>>19976636
Уже аниме сделали, кстати.
#149 #19976729
>>19976691
>>19976700

>bbm prostitution


Это хорошо
#150 #19976753
>>19976700
Правда все самое смачное все равно в манге осталось, недостаточно экшна от мамочки.
#151 #19976838
Вскусы анонов разные, я выдал то что меня чуть не наизнанку вывернуло, анон был не впечатлен, анон выдал мне то что считает пиздецом, но теперь я не впечатлен. Алсо кто-нибудь Bondage fairy читал? Помню эпизод про раба мазохиста мазопика меня впечатлила так же, была еще одна старая хентайная манга про лолю к которой после того как ее изнасиловали пришли темные и наделили силой, жаль названия не помню.
>>19976950
#152 #19976950
>>19976838

>Bondage fairy


Я на неё дрочил. В сюжет не вник.
#153 #19976983
>>19976691
Генки, с клычком, волосы аля супесаянджин 3, сиськи дыни торпеды, она идеал.
#154 #19977583
>>19977531
Я участвовал в создании обоих тредов. В шлюхотреде сейчас какое-то говно, так что я перекатился в данготред. Тут ламповее. Там нехуй делать и поехавшие. Ещё здесь можно обсуждать аниме.
#155 #19977631
>>19977583
А ещё там мочератор поехавший. Стирание гипотезы о переносе сознания при телепортации было моей последней каплей.
26 Кб, 473x600
#156 #19977673
>>19977583
А тут не поехавшие сидят?
#157 #19977775
>>19977673
Тут ещё нормальные, пока что.
#158 #19980097
Сап, японач, подскажи нормальную японскую малолитражку, чтобы экономично и надежно. Желательно на палке, бензинку и мотор небольшой.
Олсо, хэтчбек или универсал.
Олсо 300.000 дерева.
429 Кб, 930x434
#159 #19980643
>>19977673
Тут только валера поехавший
>>19981327
128 Кб, 1920x1080
142 Кб, 1920x1080
#160 #19981286
Чому почти во всех японских играх ГГ - школьник (или выглядит как таковой). Неужели виабушникам не хочется выглядеть как брутальный самурай?
>>19981322
#161 #19981322
>>19981286
В каких почти? Если игра про школу, то и гг школьник, а так дохуя персонажей не школьников.
>>19981897
#162 #19981327
>>19980643
Впервый раз не смог пофапать на додзю. Такая лампота. Жаль в игре эта концовк считается бэд эндом.
56 Кб, 600x525
#163 #19981395

>Пропущено 72 поста, из них 3 про игры

#164 #19981897
>>19981322

>то и гг школьник,


А мог бы и учитель или директор или уборщик.
>>19981951
2 Кб, 120x117
#165 #19981951
>>19981897
Ну в хентай хай скул ты играешь за директрису например.
#166 #19982025
>>19981960
А мог бы взять 30 летнего хикку долбоеба, у него как у школьника.
>>19982038
#167 #19982038
>>19982025
У него опыта как у школьника.
пофиксил.
#168 #19982304
>>19981960
Я бы написал про старого рыцаря в ржавых доспехах(если вы понимаете метафору).
#169 #19986686
>>19982334

>Думал, играю рут Нагисы,


На её рут нельзя выйти пока со всех спарки не соберёшь.
#170 #19987499
>>19976294

>Arigatou


Почитал,не сказал бы что там ну совсем пиздец, ад, уныние и нет надежды.
>>19988193
#171 #19988193
>>19987499
Даже хеппи энд есть не как у Хуча.
#172 #19988493
Есть какие-нибудь RTS или Tower defense чтобы между миссиями можно было романсить девушек, гаремник и все такое?
113 Кб, 1280x720
#173 #19988595
>>19988493
Millennium War Aigis
>>19988624
#174 #19988624
>>19988595
Уже играю.
#175 #19988717
>>19988493
Огненная эмблема.
>>19988739
#176 #19988739
>>19988717
А на пекарне?
>>19988755
#177 #19988755
>>19988739
Эмулятор

>2016


>не иметь 3дс


>>19988775
#178 #19988775
>>19988755
Да ну блин. А второй Сенгоку ренс есть какой-нибудь?
>>20270138
#179 #19990528
А существуют ли "Нелинейные" жрпг?
Хоть какие нибудь. Хотя бы открытый мир или нелинейность действий (Не ВН). Есть хоть что-нибудь?
#180 #19991214
>>19990528
В каком плане не линейные? Ну вот у смт несколько концовок.
#181 #19991234
>>19990528
Открытый мир и песочницы - продукт исключительно западного менталитета. Так что скорее всего ты ничего такого не найдешь в яп играх.
>>19991304
0 Кб, 512x512
#182 #19991285
>>19990528
Way of the Samurai.
#183 #19991304
>>19991234
В ФФ15 попытались сделать открытый мир.
И таки обосрались.
Жаль, что ничего такого нет.
>>19991312
#184 #19991312
>>19991304
Если бы не слешерная боевка и кутэе, то всё остальное можно было простить.
>>19991416
#185 #19991416
>>19991312
А как же проебанный сюжет и персонажи?
>>19991435
#186 #19991435
>>19991416
Ну 13 же продалась как самая успешная в серии, а там проебанный сюжет и персонажи.
32 Кб, 760x456
#187 #19992480
>>19914285 (OP)

>2 пик


Ебать! Это откуда в Дисгае первой такие ровные текстурки. Неужели в первую часть таки завезли HD текстуры или это моды какие?
>>19996724
20 Кб, 600x144
#188 #19993529
Самый лучший игрожур высшего интернета уже играет в фф15. Ждите рецензию.
#189 #19994302
>>19993529
На мнение тохи только отбитые ориентируются.
Да и вообще на мнение любого игрожура. Они все давно продались.
143 Кб, 795x633
#190 #19994687
Через шесть часов крнчится срок NDA на ФФ15.
627 Кб, 702x591
#191 #19994984
>>19993529

>начинаю понимать


Чемоданы подъехали
#192 #19996158
>>19996798
#193 #19996397
>>19993984
Слишком токсичный. Такой веномансер от любителей японских игр умеющих писать буквы.
#194 #19996407
>>19993984
Ну так журношлюхи - клоуны. Их задача - привлекать внимание и провоцировать срачи, а не говорить по делу. И если кто-то их обсуждает, значит хорошо работают, значит получат зарплату.
#195 #19996724
>>19992480
Это д2. Сиквел первой части и есть только на пс3
>>19993529
Лучше уж цирюльника чем этого.
>>20001522
#196 #19996798
>>19996158
Она самобытна, или нужно после хронотригера играть?
>>19996829
#197 #19996829
>>19996798
Никак с тригером не связана.
>>19998693
#199 #19998693
>>19996829

>A new battle system inspired by the timeless JRPG classic, Chrono Trigger.

#200 #19998752
>>19998693
Я знаю.
#201 #19998787
>>19998693
Fun fact: в одном из первых обзоров сетсуны на английском словосочетание chrono trigger встречается в три раза чаще чем i am setsuna, но кроме боевки где атаковать могут несколько персонажей вместе и пары отсылок их таки ничего не связывает.
#202 #19999010
>>19998973
Нептунию сейчас можно на микроволновке запустить.
#203 #19999026
>>19999010
Для любой нептунии нужен норм комп, если хочешь 60 фпс.
#204 #19999143
>>19999010
vii на микроволновке уже не запустишь, как первые три части, она порт с пс4, а первые были с виты.
176 Кб, 638x359
#205 #19999169
Пошли рецензии
>>19999266
974 Кб, 1366x768
#206 #19999253
Финалку смотреть-то будете?
https://www.twitch.tv/alena4p
#207 #19999266
>>19999169
Это его первая жрпг?
#208 #19999282
>>19999253
От хабалки какой-то не будем конечно. Через 5 часов валера будет стримить.
>>19999330
#209 #19999330
>>19999282
Надеюсь на жапанском, а не корявом рюсеке
>>19999356
#210 #19999356
>>19999330
А там русская озвучка есть?
>>19999371
#211 #19999371
>>19999356
Нет, только текст.
>>19999378
#212 #19999378
>>19999371
Тогда лучше с русиком.
67 Кб, 656x356
#213 #19999448
>>19999883
#214 #19999727
#216 #19999954
Тык.
#217 #20000177
С какой файнал фентези лучше всего вкатываться в серию? Скачал 13 вчера поиграл пару часиков, и словил батхерт от боевой системы, я думал, что будет нормальный пошаговый партийный бой, а не реалтайм-говно, да еще и с форсед кнопкой автобоя, но зато графон и вставки красивые, хоть и непонятно ничего
#218 #20000405
>>20000177
1-5 довольно архаичны, и начинать с них обычно не рекомендуют.
6-9 общепризнанная годнота, именно с этих частей лучше знакомится с основной серией, но обычно на почве выбора лучшей игры из этих четырех возникает довольно много споров, и единого мнения какая все-таки лучше не существует.
10 и 12 довольно специфичны, но они тоже неплохи по-своему.
11 и 14 вообще ммо.
>>20000682
#219 #20000682
>>20000405
Спасибо за ответ, но все же, во что поиграть, чтоб в удовольствие прямо и с интересом?
#220 #20000696
>>20000682
Каждому своё. Мне 7-я в душу запала. Всю линейку прошёл. Она-же самая йобистая.
>>20000917
#221 #20000917
>>20000696
Я понял, что каждому свое, но в "свое" играть не пойдешь
>>20000946
#222 #20000937
>>20000177
Мммм ну если есть псп то с первой,а так с тройки.
>>20001423
#223 #20000946
>>20000917
Это значит иди блядь и пробуй.
>>20001423
#224 #20000968
>>20000682
В 10. Там лучшая боевка и лучшая девочка, для жрпг и конкретно финалки конечно.
>>20001423
#225 #20001326
>>20001136

>6я пост-апокалипсис.


Наркоман совсем? Какой в пизду постапокалипсис?
>>20001484
#226 #20001423
>>20000937
>>20000946
>>20000968
Л-ладно... Понял...
>>20001136

>почувствовать себя американским подростком, играющим в свою первую жиэрпоге


таки первая жиэрпоге, да и от подростка я недалеко ушел, но все же не в любую игру можно просто так начать играть и не обосраться просто от того, что она устарела, а не потому что плохая.
Попробую тогда с девятой начать, выглядит и хорошей по описанию, и относительно новой. Спасибо
25 Кб, 463x403
#227 #20001462
>>19999055
Винтажнее моего?
Я на нём вполне нормально в нептунию игра.
Выкрутив всё на минимум.
>>20003402
#228 #20001484
>>20001326
Ньюфаня, пол игры прошел уже? Всё тот Валера правильно пояснил.
Хотя советую тому вкатывальщику начинать с 8-9-10 на выбор.
>>20000177
Кстати какого года самая старая игра в которую играл и понравилось?
#229 #20001515
>>20001136

>как от сюрреалистических картин, можешь 8ю.


В 8 весь сюр только под конец идёт. Хотя с момента открытие истара темп повествования жмёт педаль в пол и не отпускает до ласт босса. А до истара мне показалось чуток нудновато.
#230 #20001522
>>19996724
А первая часть что вышла на пк? Так никто и не обмазал HD текстурами?
>>20004343
#231 #20001673
>>20001484

>Кстати какого года самая старая игра в которую играл и понравилось?


2002
>>20004343
#232 #20002631
>>20001484
я эту игру проходил больше раз чем у тебя яиц. Охуенно ты блядь первую часть игру к хуям выкинул но конечно блядь вторая часть постапоклипсис, а первая А? Взял блядь и выкинул к хуям 50% игры.
>>20004343
#233 #20003014
>>20002788
Мир был в порядке по большей части, без магии все нормально обходились хоть были те кто мог ей пользоваться не будучи полукровкой, почтовыми голубями в основном пользовались те кто не был частью империи. Немного странно то что даже обладая такой мощной техникой вроде гардиана, или персональных вертолетов(которые больше похожи на ступу бабы яги) они все еще пользовались пехотой воруженной мечами да топорами.
#234 #20003402
>>20001462
Как ты с 32 битной системой в них играл если все игры нептунии кроме хайпердевоушен нуар требудет 64-ную?
>>20003448
#235 #20003448
>>20003402
На них хоть и пишут 64 но и на 32 системах запускается.
>>20003758
#236 #20003528
>>20003334
До неё ещё руки не дошли. Надо предидущие части на 100% пройти.
#237 #20003758
>>20003448
Хммм, все это время я мог залипать в эту аутичную хуергу, ну что же спасибо.
#238 #20004343
>>20001522
Нет. Началось с д2 и 4 частей hd.
>>20001673

>2002


К 2-д графике нормально относишься? Если да, тогда лучше 6 часть ещё попробовать.
>>20002631

> Охуенно ты блядь первую часть игру к хуям выкинул но конечно блядь вторая часть постапоклипсис, а первая А? Взял блядь и выкинул к хуям 50% игры.


Что ты несёшь? Тот анон написал постапокалипсис. Кафка уничтожил пол мира поглощением эсперов во второй половине игры. Если играл тогда какие претензии? Причём первая половина если постапокалипсис имеет место? Он есть - есть.
>>20009573
#239 #20005416
>>19999253
Я подумал что это Нихель Пихель.
#241 #20006777
10 ИЗ 10, ГОСПОДИ 10 ИЗ 10
#242 #20007056
>>20006670

>атмосферой приключений.


Triggered
61 Кб, 604x340
#243 #20007532
>>20006670
Тоха реально 10/10 поставил рееееееееее
#244 #20007543
>>20006958

>ВОЗВРАЩЕНИЕ


Возвращение после трилогии тринахи очевидно.
#245 #20007778
Почему прокачка оружия в 13 такая уебищная?
#246 #20007963
>>20008869
#248 #20009263
Где лучше боевка в 15 или тейлз оф?
>>20009327
#249 #20009327
>>20009263
В тейлсах управление отвратительное.
#250 #20009573
>>20004343
Мир ебнулся не поглощением эсперов а переставлением мирового баланса в виде трех статуй древних богов, но это детали. Когда половина игры постапокалипсис, в другая фентези с роботами то так и нужно указывать, но ладно погорячился не люблю когда о шестерке говорят что это только постапокалипсис.
135 Кб, 960x544
#251 #20010023
Там англюсик завезли, если что.
>>20010218
#252 #20010218
>>20010023
Где скочать. Как удачно я тебя увидел
>>20010241
#254 #20010269
>>20010241
А игорь, будь любезен
>>20010305
#255 #20010305
>>20010269
Если под виту https://drive.google.com/open?id=0ByTYZy8p1D8YT1k5WmhwNjJaWjg
уже попатченное
А для пк, хз гдето на nyaa.se
>>20010327
#256 #20010327
>>20010305
На няшке нашел.
#257 #20010375
ТОлько хз станет оно на пк версию или нет хз, там вроде еще не делали.
40067 Кб, Webm
#258 #20010596
#259 #20012179
Блядь какой же пиздец с управлением в нептунии, геймпад по пизде оба стика и направления на одну ось, клавиатура вообще не пребиндивается.
#260 #20013805
>>20010241
Озвучка тоже английская?
>>20013889
#261 #20013889
#262 #20014074
>>20013609

>15 ЛЕТ


Значит у тохи все-таки 10 самая любимая. Молодец
#263 #20015349
>>20013684
В одной тянки в другой гёрли куны.
Холивар можно закрывать.
#265 #20018237
100к зрителей у этой параши на твитче и отдельного треда нет?
>>20018309
#266 #20018309
>>20018237
У кого? Там демку с Макото и Хинатой релизят.
>>20018715
#267 #20018715
>>20018309
Да я обосрался. Думал финалка продолжение фф14 лул, увидел на твитче бегают 4-5 бисёненов полупокеров, колторые машут веобу мечами и крошат кабанов подумал очередная ммо отрыга. Ан нет это сингл отрыга оказывается, да ещё и долгострой, да ещё и онли консоли избавь нас Гейб от таких игр
>>20018732
#268 #20018732
>>20018715
Это же шквареникс, на пк всё равно когда-то будет, правда с денувой.
#271 #20022732
Как же хочется вымазать лицо в пепле павших солдат и сказать живым что они все бриллианты.
>>20022885
#272 #20022885
>>20022732
Сейчас бы лицо в пепле вымазывать, когда биг босс в америке отдыхает.
25 Кб, 288x300
#273 #20024145
>>20023654

>Кстати, а не может ли этот рут быть ключом к тем видениям об умирающем мире?


Илюзорный мир целиком завязан на Нагисе и её дочери.
Можешь картинку посмотреть, т.к на словах это трудно объяснить. Но она спойлерная.
#274 #20025806
>>20022267

>*"Kum Haehyun", "Raven" and "Dizzy" can be unlocked by purchasing their respective DLCs.


С таким отношением только торрент.
524 Кб, Webm
1275 Кб, Webm
#275 #20026531
Посоветуйте мне чего-нибудь с сюжеткой уровня Metal Gear. Такую же невероятную эпопею.

Аниме, фильмы, манга, игры, книги, что угодно.
#276 #20026553
>>20026531
Такого говна больше нет.
>>20026619
286 Кб, 898x731
73 Кб, 225x350
318 Кб, 1280x720
46 Кб, 290x257
#277 #20026582
>>20026531
Мангу и аниме по МГС наверни.
>>20026642
#278 #20026619
>>20026553
А если все-таки поискать?
>>20026632
#279 #20026632
>>20026619
Данганронпа.
>>20026642
#280 #20026642
>>20026632
Не то. Чересчур анимешно.

>>20026582
Читал, смотрел.
#281 #20026725
>>20026531
Дюна. Гиперион.
>>20026744
#282 #20026744
>>20026725
Лол, и правда ведь. Читал полностью первое, дропнул второе, как-то не зашло.
>>20027389
#283 #20027389
>>20026744
Точно не зашло? А за щекой проверял?
>>20027405
#284 #20027405
>>20027389
Не доставило. Как-то уныленько.
#286 #20028533
>>20028502

>.wad


Как там в 93-ем?
#287 #20028572
>>20028543
Неужели есть что-то более драматичное, чем Кланнад?

Хм. Надо бы заценить.
>>20029260
#288 #20029260
>>20028572
Дохуя всего тащемто, наверное. Это не там где он исчезающую дочь(подругу) из будущего (не)выебал?
>>20029362
#289 #20029362
>>20029260
Не, ты путаешь. Кланнад - это там где ДАНГО ДАЙКАЗАКУ
>>20029447
#290 #20029447
>>20029362
А там где 2 аниме на мосту и с 1-й аниме что-то происходит, а 2-й аниме плачет, а потом рождаеться 3-е аниме(которое 1-е аниме?) и 2-е аниме опять плачет?
>>20029493
8727 Кб, Webm
2265 Кб, Webm
#291 #20029493
>>20029447
В душе не ебу, про что ты.
#292 #20031274
>>20029493
Сука, расплакался.

мимо съел чай с булкой
#293 #20031522
>>20029493
Место действия - поселок городского типа в СССР, 60-е/70-е годы.

Главный герой, Толян Казакин, живет в маленьком городке, который он ненавидит всеми фибрами души. "Ненавижу этот город. Город, полный воспоминаний". Его мать погибла в далеком детстве от холеры, и все воспитание взял на себя папаша, который, однако, тот еще алкаш и имеет несколько приводов за тунеядство.

Толян плохо учится, однако каким-то боком умудрился из девятилетки поступить в десятилетку, правда, сам не понимает, нахуя. И вот 1 сентября он идет в ненавистную школу, сильно опаздывая. На подъеме к горе, где стоит школа, он встречает странную девочку в школьной форме, которую он, однако, видит впервые. Когда он поравнялся с ней, она сказала "Цемент!", а после заговорила: "Ты ведь тоже любишь нашу школу? Я очень-очень ее люблю" и т.д. и т.п. В конце ГГ понимает, что девочка стесняется пойти в школу одна, вот он и берет ее с собой.

После оказывается, что девочку зовут Анфиса Рукавина, а ее мама с папой работают на цементном заводе - градообразующем предприятии города. Батя готовит охуенный цемент, а мама - полное фуфло, но об этом ей лучше не говорить, чтобы не расстраивать. Мечта Анфисы - восстановить драмкружок в школе, и только ГГ может помочь ей в этом.

Анфиса обожает цемент, особенно любит старый советский мультик "Детишки-цементишки", она постоянно поет песенки оттуда. Очень слаба здоровьем, что серьезно влияет на развитие событий Осталась на второй год именно из-за болезни.

Кроме того в игре присутствуют:
Лучший друг ГГ - Ерема Сухарин. Такой же балбес, как и Толян. Живет в общаге, ибо его родители живут далеко в деревне. Иногда к нему приезжает няшная сестренка.

Близняшки Карина и Рарина. Карина - типичная яркая цундерка, мечтает быть воспитателем в детском саду. Рарина же очень стеснительна, мечтает стать медсестрой.

Подруга детства Толяна Константина. Девочка-аутистка, у которой родители были советскими учеными, но погибли на одной из радиоактивных аварий-утечек.

Девятиклассница Тоня. Победительница всесоветстких соревнований по рукопашному бою, кандидат в президенты ученического совета.

Младшеклассница Фрузя. Маленькая девочка, которая обожает... Вырезать из дерева советскую символику и дарить ее людям вокруг. Спойлер: На самом деле она лежит в больнице в райцентре, а по школе шастает ее призрак.

Особенность новеллы - то, что при выборе труЪ-рута рут Анфисы события развиваются вплоть лет этак до двадцати пяти. У героев рождается дочь Ульяна, однако много спойлерить не буду.
#293 #20031522
>>20029493
Место действия - поселок городского типа в СССР, 60-е/70-е годы.

Главный герой, Толян Казакин, живет в маленьком городке, который он ненавидит всеми фибрами души. "Ненавижу этот город. Город, полный воспоминаний". Его мать погибла в далеком детстве от холеры, и все воспитание взял на себя папаша, который, однако, тот еще алкаш и имеет несколько приводов за тунеядство.

Толян плохо учится, однако каким-то боком умудрился из девятилетки поступить в десятилетку, правда, сам не понимает, нахуя. И вот 1 сентября он идет в ненавистную школу, сильно опаздывая. На подъеме к горе, где стоит школа, он встречает странную девочку в школьной форме, которую он, однако, видит впервые. Когда он поравнялся с ней, она сказала "Цемент!", а после заговорила: "Ты ведь тоже любишь нашу школу? Я очень-очень ее люблю" и т.д. и т.п. В конце ГГ понимает, что девочка стесняется пойти в школу одна, вот он и берет ее с собой.

После оказывается, что девочку зовут Анфиса Рукавина, а ее мама с папой работают на цементном заводе - градообразующем предприятии города. Батя готовит охуенный цемент, а мама - полное фуфло, но об этом ей лучше не говорить, чтобы не расстраивать. Мечта Анфисы - восстановить драмкружок в школе, и только ГГ может помочь ей в этом.

Анфиса обожает цемент, особенно любит старый советский мультик "Детишки-цементишки", она постоянно поет песенки оттуда. Очень слаба здоровьем, что серьезно влияет на развитие событий Осталась на второй год именно из-за болезни.

Кроме того в игре присутствуют:
Лучший друг ГГ - Ерема Сухарин. Такой же балбес, как и Толян. Живет в общаге, ибо его родители живут далеко в деревне. Иногда к нему приезжает няшная сестренка.

Близняшки Карина и Рарина. Карина - типичная яркая цундерка, мечтает быть воспитателем в детском саду. Рарина же очень стеснительна, мечтает стать медсестрой.

Подруга детства Толяна Константина. Девочка-аутистка, у которой родители были советскими учеными, но погибли на одной из радиоактивных аварий-утечек.

Девятиклассница Тоня. Победительница всесоветстких соревнований по рукопашному бою, кандидат в президенты ученического совета.

Младшеклассница Фрузя. Маленькая девочка, которая обожает... Вырезать из дерева советскую символику и дарить ее людям вокруг. Спойлер: На самом деле она лежит в больнице в райцентре, а по школе шастает ее призрак.

Особенность новеллы - то, что при выборе труЪ-рута рут Анфисы события развиваются вплоть лет этак до двадцати пяти. У героев рождается дочь Ульяна, однако много спойлерить не буду.
#294 #20031552
>>20031522
Где предзаказать сразу Посылка эдишен всё инклудед?
#295 #20031605
>>20031553
Ты случаем мангу "Берсерк" не читаешь?
#296 #20031641
>>20031628
Да там в треде есть кое-кто с такими же шутками.
7 Кб, 792x128
#297 #20032423
#298 #20033411
Померли
#299 #20039249
Ну как вам Сэцуна?
140 Кб, 960x544
#300 #20039658
>>20043542
#301 #20043073
>>20041500
Так йохохо-версия же есть!
#302 #20043542
>>20039658
Ты на ютабе? Теоретически с простыми вн можно такое проделать с помощью ссылок, но т.к. ВРАТА линейные, то и так можно.
#303 #20043574
>>20043542
Я на вите.
>>20043628
#304 #20043628
>>20043574
Пидор.
#305 #20043686
>>20071945
#306 #20043708
>>20043542
Он на фочане.
147 Кб, 690x388
#309 #20043845
>>20043762

>49 99$


Лол
>>20043875
#310 #20043875
>>20043845
За две игры норм. Вангую ~700рушлей.
>>20043910
#311 #20043910
>>20043875

>50 баксов за ремастеры с мобилок


Нет, не норм
>>20043940
#312 #20043940
>>20043965
#313 #20043955
>>20043794
У, видно что дофига всего сделали. Графит так и течёт.
#314 #20043965
>>20043940
И что теперь
#316 #20046750

>EU steinsgate zero is sold out.

362 Кб, 1920x1200
#317 #20048336
Как тут относятся к Персоне?
>>20048352
#318 #20048352
>>20048336
Как к эджи говну для школьников.
>>20048673
#319 #20048673
>>20048352

>эджи


кукл мемис)
#320 #20050478
#321 #20052341
>>20052099

>Как будет по-английски?


Edgy
#322 #20053986
38 Кб, 869x480
116 Кб, 1200x675
#323 #20054039
>>20053986
Браво, мастер!
>>20055036
#324 #20054673
>>20052190
В ритм геймах это очень важно.
#325 #20054865
>>20053986
Геймлей показали?
>>20055416
88 Кб, 1415x365
#326 #20055036
>>20054039
КАДЖИМААААААА
#327 #20055416
>>20054865
Коджимбо только трейлеры умеет делать. По игре увидишь в 2020 сурвайвал с зомбями в открытом мире.
>>20055544
#328 #20055544
>>20055416
С элементами стелса.
155 Кб, 848x1200
#329 #20055662
>>20055540

>пишешь прочитал как...


>на самом деле так не прочитал

271 Кб, 480x390
#330 #20057938
https://www.youtube.com/watch?v=Zf_qU0J7FtQ
Ну хотя бы здесь мы увидим реко.
#331 #20059946
>>20059780
Да Дзюнко такая няшная тут :3c
#333 #20064240
Уф, прошёл Adventure of Hourai High.
>>20066609
#334 #20066609
>>20064240
Это которая на супернинтендо?
>>20066704
#335 #20066704
>>20066283
Что именно интересует?

>>20066609
Да.
164 Кб, 960x544
#336 #20069346
Лучшая девочка.
68 Кб, 810x1120
306 Кб, 118x181
674 Кб, Webm
#337 #20069402
>>20069346

> Хекс Маньяк в красном свитере с короткими волосами


Шит Тир подделка. Держи оригинал. теперь придется ждать следующей игры что-бы узнать был ли ГГ "The One" или нет
#338 #20069926
>>20069346
Поняшил бы ее.
805 Кб, 1278x721
47 Кб, 320x218
#340 #20071717
Лооооол, назвал пустой кристалл, а оно вот что создало.
#341 #20071783
>>20071762
Судя по миникарте - какой-то клон мистери данжеон.
#342 #20071945
>>20072580
#343 #20072580
>>20071945
Советую на первое время Love beam. Имбовая в начале. И Heal.
#344 #20073591
Прихуел тут намедне от комбо-вомбо системы в профиле валькирии. Есть что-нибудь похожее на псп?
>>20073939
#345 #20073939
>>20073591
Агарест.
>>20075434
2980 Кб, 1922x1074
#346 #20075234
Анон, какого хуя так много времени. 113 часов. Я начал играть в четверг. Даже с учетеом идла дохуя
#347 #20075434
>>20073939
Выглядит как говно нептуния. Ну, ладно, попробую.
>>20075715
#348 #20075715
>>20075434
Там только в 3-й части такая боёвка комбовая.
220 Кб, 2048x990
#349 #20076616
>>20075234
Я так и не понял какая из этих концовок трушная, пошел сначала на левую ветку.
>>20076873
#350 #20076873
>>20076616
Ясен пень Куристины. В прошлом-же тоже было 2 концовки Куристины и Тутуру.
>>20076989
#351 #20076989
>>20076873
Да будет так. У меня только 10 часов и где-то середина x-day protocol.
>>20076996
126 Кб, 960x544
#352 #20076996
>>20076989
Отклеилось.
81 Кб, 1118x630
#354 #20079826
>>20079785
Спасается их ужасного аниме
2413 Кб, 1920x1076
#355 #20083572
>>20075234
Я выяснил.
Когда игра свернута время в ней течет ~24 раза быстрее
>>20084067
#356 #20084067
>>20083572
А нехрен альтабаться.
#357 #20084079
http://youtubedoubler.com/?video1=https://www.youtube.com/watch?v=i2nuHEGhwiw&start1=80&video2=https://www.youtube.com/watch?v=6goa1pI_az8&start2=80&authorName=
Господи кожима гений телепортировал ребенка из одного трейлера в другой.
>>20084086
#358 #20084086
>>20084079
Не тот тред.
>>20084093
#359 #20084093
>>20084086
А какой это тред?
>>20084102
#360 #20084102
>>20084093
Не о коджиме.
>>20084107
#361 #20084107
>>20084102
Представитель конами, пожалуйста уйдите.
#364 #20084422
>>20084231
Мне нужно смотреть аниме перед тем как играть в это?
>>20084436
#365 #20084436
>>20084422
Лучше не надо, весь датфил потеряешь, но новеллку стоит почитать обе части.
#367 #20087358
Тут, это, стремительно эксклюзивы теряются.
http://store.steampowered.com/app/494600/
>>20087651
#368 #20087381
>>20084231
Хотелось бы в оригинале почитать что она говорит. В нихонской слоговой азбуки есть все звуки для нормального написания его имени. А тут его почему то исковеркали.
>>20087851
#369 #20087651
>>20087358
Разве это было эксклюзивом? Да и выглядит хуево.
#370 #20087851
>>20087381
Эээ, что? Вообщето специально запикивают или выдумывают. В прошлую не играл? Или аниме не смотришь, прям вообще.
>>20088525
#371 #20088525
>>20087851
Зачем? Или ВВП это уже трейдмарк?
#372 #20089363
>>20089297

>прошлых тредов.


В первый раз вижу.
#373 #20090579
9 финалку без фарма можно пройти же? А то некоторые ТРУДНОСТИ на моменте, где подземелье с колокольчиками, а на выходе толстый дракон.
#374 #20090691
>>20090579
Нет не пройти.
#375 #20090717
>>20090579
А существуют ЖРПГшки без фарма?
>>20090863
#376 #20090863
>>20090717
Да испокон веков основную сюжетку жрпг может пройти слепой ребенко даун который не разобрался в механике. Вот на побочках уже ебут.
>>20097473
#377 #20094810
Подскажите знатоки существуют ли хаки или что-то усложняющие 8 файнал фентази? На 7 нашел а вот на восьмую не помешает. Слишком она легкая и челенджа не чувствую.
8 Кб, 300x168
648 Кб, 1100x1100
89 Кб, 1280x768
#378 #20095365
>>20095232
На девятом месте клевая кудерёха, не ожидал её там увидеть и что её вообще ещё кто-то помнит.
>>20095809
#379 #20095809
>>20095365
Известная няша
#380 #20096274
>>20094810
Не юзать луну/хиро/лимит брейкеры?
#381 #20097453
>>20090579
Да легко, с гизмалюком главное найти одежду которая дает резист или имун к воде ну и смотри чтобы магов сайлансом не задело, если не планируешь его обворовывать то будет еще легче и быстрее.
#382 #20097473
>>20090863
Не соглашусь, большинство жрпг имеет минимум лвла который тебе понадобится чтобы победить финал босса.
#383 #20101916
>>20094810
Не юзай джункшон, будет тебе киркор.
94 Кб, 960x544
#384 #20103472
Тоните?
>>20103863
#385 #20103863
>>20103472
Катаемся на волнах
39 Кб, 350x481
#387 #20105687
Так её, сергий!
#388 #20105702
>>20105687
Это откуда?
#389 #20105741
>>20105702
Канобу.
>>20105825
#390 #20105744
>>20105702
Говнобу.
>>20105825
#391 #20105825
>>20105741
>>20105744
Ну впринципе все правильно, когда уже весь мир заебал мертвый опенворлд и чистка точек, япошки только выкатили свое творение, выйди она лет 6 назад, было бы заебись.
>>20106014
767 Кб, 1920x1080
#392 #20106014
>>20105825
Вообще про мертвый открытый мир и чистку точек япошки выкатили свое творение год назад.
#393 #20106424
>>20106014
А мне зашло. Овер 100+ часов аутизма на ачивки и отлво солдат.
>>20106859
#395 #20106859
>>20106424
И S ранг во всех миссиях, и аутизм с фобами.
#396 #20106876
>>20106014
Там бы побочки поразнообразнее сделать, и было бы заебись. Единственная ачивка, которую мне не захотелось делать.
#398 #20110074
Нир 2 выйдет на пука одновременно с пс4 релизом - 10 марта.
116 Кб, 573x768
#399 #20110429
>>20105687
Ляля упёрся рогом и не хочет признавать очевидного, а вот Закиров согласен с Цилюриком.
#400 #20113282
http://gamemag.ru/news/115777/sluh-poyavilas-pervaya-informaciya-o-prazdnovanii-30-letiya-final-fantasy-vozvraschenie-laytning-rem
Говоря о PC, информаторы рассказали, что до конца 2017-го в Steam могут выйти Final Fantasy I, Final Fantasy II, Final Fantasy XII: The Zodiac Age, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions и Chrono Trigger.
#401 #20115141
А где посты бложекодауна про кланнад? Хотел почитать, смотрю, а их потерли. Какой-то онли-жрпг мудак мочу убедил?
И тред будто умер, тонетим никто не бпмпает.
Беспокоюсь я за бложекодауна. Он очень чувствительный. Может, поддержим его, к то ещё из треда уйдет?
160 Кб, 430x270
#402 #20115151
>>20115141
Валера, не самоподдувай.
114 Кб, 960x544
#403 #20115160
>>20115141
Нинужно.
>>20244251
#404 #20116690
>>20115141
Ему дали нормальные игры, квеногири, фронт мишоны вот это всё, нет хочу говноновелами обмазываться.
А я тем временем прошел сегодня 1 Валькирию но не тру концовку и серафические врата.
#405 #20117011
>>20115141
Печалька. Мне его посты нравились. Хотя у меня Кланнад давно пройден.
#406 #20117076
Как в Disgaea пидарнуть из команды кого-нибудь? И что блять за хуйня на статах оружия написана. Нихуя не понятно.
>>20120222
659 Кб, 1366x758
#407 #20117557
>>20115141
Тут много чувствительных.
#408 #20118639
#409 #20119538
>>20115141
То то же я думаю у меня кукла -130 постов показывала, нихуя он говна настрочил
#410 #20120222
>>20117076
Пидорнуть легко. Просто удали. В листе ордера есть такая функция. Но вообще лучше эволюционировать.
>>20120848
#411 #20120848
>>20120222
Спасибо, а как попасть на совещание неписей где-то видел такое, там где магазин апать можно.
>>20121028
#412 #20120928
>>20118639
Эх, а я зестирию так и не допрошел...
#413 #20121028
>>20120848
Все, нашел.
#414 #20121203
>>20118639
Я думал выше цену загнут, малацы, урок Зестирии усвоен, предзакажу, пожалуй.
А чего никто не начал орать НИНУЖНО? Или рано еще?
>>20123439
#415 #20123400
>>20115141
Странно что удалили. У нас тут тред виабушных игры. И чем плохо что кто то строчит отчёты по прохождениям?
>>20126104
#416 #20123439
>>20121203
Да как-то неожиданно предзаказ залетел, ни одной новости не видел и тредика на форчане . Ничего, сейчас скажут, что денува будет - полетят кукареки.
>>20123552
#417 #20123552
>>20123439
Зестрия была говном, так что сначала пройду демку.
#418 #20126104
>>20123400
Против отчетов по играм тут думаю никто и не возражает, но он же писал про VN.
#419 #20126138
>>20126104
Вн релейтед здесь.
>>20128574
#420 #20128238
>>20126104
Так вн не игры? Это один из самых виабушных жанров.
#421 #20128574
>>20126138
Логично предположить, что если для них выведен отдельный раздел, то все-таки не релейтед.
#422 #20128658
>>20128574
Там отчёт по прохождению Кланнада не будет интересн. Там у 99% аноно пройден он и все сайд стори к нему.
>>20128721
112 Кб, 960x544
#423 #20128662
>>20128574
Он мертвый как этот тред.
#424 #20128721
>>20128658
В таком случае можно создать тред в /v/.
#425 #20129690
>>20126104
Я возражаю, его юзлесс графомания нахуй тут не нужна еще и на худшую девочку ронпы дрочит
#427 #20130934
>>20128574
Ты еще поясни мне в собственном треде, что релейтед, а что нет. Тут даже хентайные игры релейтед.
>>20133632
#428 #20130941
>>20129690
Но худшая девочка ронпы это соня и акане.
>>20131221
#429 #20130966
>>20129690

>еще и на худшую девочку ронпы дрочит


На Руруку?!
Ха-ха-ха-ха, да ладно, такого не бывает.
#430 #20131221
>>20130941

>худшая девочка


>акане


Ебанутый.
>>20136349
32 Кб, 840x449
#431 #20131609
#433 #20133632
>>20130934

>в собственном треде


Воу воу, да вы тут уважаемый человек, да?
#434 #20136301
>>20132661
Никогда не понимал нытья про Алишу - она, блять, принцесса и ушла из пати решать проблемы в своем королевстве. Все правильно сделала имхо.
>>20140122
#435 #20136349
>>20131221
Любитель тупого говна и рогоносец детектед.
#437 #20137320
>>20137274
Долбаеб какой-то.
#438 #20137431
Какая кастлвания топчик?
#439 #20137443
>>20137431
Симфония ночи
>>20138373
#440 #20137456
>>20137431
Портрет разорения
>>20138373
150 Кб, 960x544
129 Кб, 960x544
#441 #20137529
At first I was like, but then...
#442 #20137530
>>20137431
Ария печали
>>20138373
#443 #20137558
>>20137431
заказ эклессии
>>20138373
108 Кб, 640x640
#444 #20137583
>>20137431
Квест Саймона
#446 #20138272
>>20137431
Кровавые линии
>>20138373
#447 #20138313
>>20137431
Гармония диссонанса
>>20138373
99 Кб, 400x522
#448 #20138342
>>20137431
Я ни в какую не играл, но, так как это ронпа-тред, посоветую тебе Harmony of Despair.
Потому что DESPAIR.
(судя по оценкам, название оправдалось)
>>20138373
#449 #20138373
>>20137443
>>20137456
>>20137530
>>20137558
>>20137583
>>20138272
>>20138313
>>20138342
Пиздец какие смешные названия у Кастльваний.
Помню, где-то в начале нулевых (когда GBA-серия поперла) был прикол, генератор названий новых частей.
14 Кб, 480x360
#450 #20140122
>>20136301
АЛИША, АЛИШЕНЬКА, ДЕВОЧКА МОЯ, ТЫ ОПЯТЬ ПРОБОВАЛА ОБЩАТЬСЯ С ВООБРАЖАЕМЫМИ ДРУЗЬЯМИ ТОГО ОБКУРЕННОГО ИНДЕЙЦА?
#453 #20144598
Жпганы, кто-то играл здесь в 15 фф? Она сильно лёгкая?
И сразу вопрос основной, посоветуйте жрпг тактических и вообще любых чтобы были максимально сложными.
#454 #20144627
>>20144598

>кто-то играл здесь в 15 фф?


Что?
#455 #20144752
>>20143662
Кому ты это постишь? Перекатчика забанили, чтобы он шапку поправил, остальным поебать.
>>20144833
#456 #20144833
>>20144752
Кому надо тот поймёт.
55 Кб, 648x351
#458 #20146581
#459 #20146620
>>20146581
Возьму на торренте.
1285 Кб, 927x3100
#460 #20146647
Сосаны, а есть жрпг, где боевка не скатывается в избиение одних и тех же мобов одними и теми же скиллами в одной и той же последовательности, кроме всяких тактикул и стратегических жрпг?
>>20147118
#461 #20146731
>>20144598
Щчевидный Огр, возможно фф тактикс (сам не играл) и дисгея (только начал, так что хз насчет сложности), из нетактических но сложных - SMT3 Nocturne.
>>20147853
#462 #20146762
>>20146581
В эту парашу вообще кто-то собирается играть после провала Зестирии?
#463 #20146781
>>20137583
Это который Саймон зе Чародей?
#464 #20146788
>>20146762
Я, если не будет денувы.
105 Кб, 800x640
#465 #20146790
>>20144598
Ну фронтовая миссия 4 говорят сложная прям вообще, только я не почувствовал как-то.
>>20147853
#466 #20146801
>>20146762
Я в демку поиграю наверно.
47 Кб, 414x318
#467 #20146821
>>20143950
непу-непу
#468 #20146845
>>20143662

>http://store.steampowered.com/app/418240/?snr=1_4_4__tab-PopularNewReleases


Вот эта вообще охуенная, даже хочется денег дать за нее.
>>20147882
56 Кб, 800x800
#469 #20147118
>>20146647
Бамп! Неужели ни одной нету?
>>20147358
#470 #20147358
>>20147118
Нету.
>>20147445
104 Кб, 639x430
#471 #20147445
>>20147358
Ну охуеть теперь.
#472 #20147686
http://store.steampowered.com/app/547340/
Это гайдзин-СЖВ-стыдоебство или оригинальное ямато?
>>20147835
#473 #20147835
>>20151791
#474 #20147853
>>20146731

>Щчевидный Огр


Пока до середины добил Ксеногирс чтобы комплитнуть. За это не брался.

>фф тактикс


Прошел. Было пару моментов довольно сложных.

>дисгея


Тоже слышал мол 9999 левелов но чувствую как всегда на всю игру 500 примерно за глаза на весь постгейм и всю сюжетку. Может и ошибаюсь правда.

> SMT3 Nocturne.


А за это спасибо.
>>20146790

>фронтовая миссия 4


Прошел 3 и проигрывал буквально пару раз всего. Надо будет тоже попробовать.
#475 #20147882
>>20146845
6 частей играл, ну на хуй. Алярма, алярма!
#476 #20148050
>>20147882
Кейхо, кейхо! Теки десу!
#477 #20148449
Поясните за Trails of Cold Steel
>>20148542
#478 #20148542
>>20148449
Виабушное говно на пека не паиграть
>>20148617
#479 #20148617
>>20148542
Ну у меня вита есть.
#480 #20151060
>>20143662
Юи ги о годнота? Вроде самая популярная кки в азии.

>>20147882
Так там частей 5 максимум. Даже если считать аднон для первых и тот шутер.
#481 #20151791
>>20147835
А слабо без ссылок? Мы ж тип блджад ОБЩАЕМСЯ.

По ссылке ничего не понял, если она выходила только на инглише, значит, гайдзины?
#482 #20151805
>>20151791
Pulltop (プルトップ Purutoppu?) is a Japanese eroge producer.
>>20152388
#483 #20152388
>>20151805
Чего он тогда на РОДИНЕ игру не издал? Гордость ямато потерял? Продался гайдзинам за чипсы и кока-колу?
>>20152466
#484 #20152466
>>20152388
С чего ты взял? Вроде яп. озвучка есть. Значит скорее всего и на родине самураев реа издавалась. Не думаю что для гайдзинов стали бы такое делать.
>>20152727
#485 #20152727
>>20152466
В таком случае, очень тебя прошу, больше никогда не уподобляйся народу с /vn/, который ответом на все вопросы кидает ссылки на эту самую святую vndb, ибо там в списке релизов японского флага нет.
>>20152814
#486 #20152814
>>20151791
>>20152727
На вндб все написано, и кто разработал, и кто издал, и кто озвучивал, и имена разработчиков. Научись смотреть что ли.
>>20152924
#487 #20152924
>>20152814
Тогда как вяжутся ваши слова с тем, что там написано, что это английская фирма?

>English Company


>Homepage


>Parent producer: Pulltop



>English Company


>English Company


>English Company

>>20153014
#488 #20153014
>>20152924

>DeveloperPulltop


>Pulltop (プルトップ Purutoppu?) is a Japanese eroge producer.


Ты еще не научился смотреть.
>>20155736
#490 #20155727
>>20155365
Окей, в я работаю в лавочке, которая делает приложения для мобил. У нас есть один индус, которого мы записали как продюсера одного из приложений, потому что надо было заполнить документы.
У НАС ИНДИЙСКАЯ СТУДИЯ?
МОЖЕТ, ПОРА ЧАКРЫ ПРОДАВАТЬ?!
#491 #20155736
#492 #20155941
>>20155727
Что?
>>20155989
#493 #20155989
>>20155941
Ну, я к тому, что если в британской студии продюсером записали какого-то японца, еще не значит, что игра аутентичное онеме, а не СЖВ-стыдоебство подражателей.
>>20156038
#494 #20156038
>>20155989
Ты тупой что ли сука или поговорить не с кем? Во всяком случае я тебе достаточно внимания уделил. Удачи, всех благ.
#495 #20156066
Как, все же, хорошо без бложекодауна. Хоть бы всегда так было.
>>20156112
#496 #20156112
>>20156066
Он здесь.
>>20156129
#497 #20156129
>>20156112
Он незримо с нами в наших сердцах, ага. Главное, чтобы снова свою восторженную графоманию по говну мамонта строчить не начал.
#498 #20156182
>>20156129
У тебя пригорает?
>>20156225
#499 #20156225
>>20156182
Да, меня всегда бесит, когда кто-то выпендривается, чтоб отличиться.
#500 #20156249
>>20156129
Мне нравится, пускай пишет.
#501 #20156446
>>20156129
Буду теперь просто сохранят всё что он постит. Раз это удаляют.
#502 #20156954
https://www.youtube.com/watch?v=dk3CbA-h5s0
Где вы были, когда япония спасала игропром?
>>20156987
#503 #20156987
>>20156954
Ээээ, этой фишке уже лет 100. Ещё с флешек.
>>20157002
#504 #20157002
>>20156987
Это только одна из миниигр якудзы 6.
>>20157067
#505 #20157067
>>20157002
Аааа, тогда на хуй нужно.
#507 #20157399
>>20157223
Сука, опять они кресты цензурят, охуеть. С бродяги Кенсина нихуя не изменилось.
#508 #20157439
>>20157399

>кресты цензурят


Почему? Боятся оскорбить федороносцев?
>>20159780
572 Кб, 1106x1012
#509 #20158715
Посоны, а, посоны? На какой анимешной магии работает движок последнего метал гира? Мой некропека вот уже пару лет ничего нового нормально не тащит. Дурк сулс 3 даже на минимуме в 800x600 умудряется фризить если не туда посомотреть. Герка на средне-низких только приемлемый фреймрейт выдаёт. Даже гта пятая средние не тянет. Ну безнадёжно скачал граунд зеро. Она блять на максимуме хуярит. Выставил ультру, так там только фпс немного просел. Какого хуя собственно? Кодзима судя по всему таки гений
163 Кб, 960x544
#510 #20159186
Комплитед.
>>20167941
#511 #20159780
>>20157439
Крестоносцев.

>>20158715
На гении кодзимы он работает.
#512 #20160353
>>20158715
Суть в том, что плискин=солид, револьвер=шалашаска, измаил=грей фокс, биг босс=солид снейк
#513 #20161276
>>20158715
Японцы таки могут в хорошие двиглы. У ре5/дмц4 было хорошие движки, у мгса вот тоже получился.
>>20161286
#514 #20161286
>>20161276
был хороший движок*
>>20161960
#515 #20161960
>>20161286
ДМС4 вообще на магии работал.
>>20163021
#516 #20162045
>>20158715
Магия оптимизона.
#517 #20163021
>>20161960
И они эту магию благополучно похерили в переиздании, еще и блюра сверху насыпали.
#518 #20166036
Посоны, посоветуйте пожалуйста какую нибудь жрпг на пк или эмуль с более менее серьезным сюжетом, не про школьников/детей и не про йоба избранных.
#519 #20166146
http://store.steampowered.com/app/552280/
Мало того, что жрпг, так еще и по ценам сони-нинтендо-шопов.
>>20166356
#520 #20166155
>>20157399

>С бродяги Кенсина нихуя не изменилось.


Ты какую-то конкретную игру по Кенсину имеешь ввиду?
>>20166229
#521 #20166229
>>20166155
Я про сериал.
118 Кб, 947x760
#522 #20166356
>>20166146
Это просто нам региональную цену немножко большую поставили.
388 Кб, 800x450
#524 #20167941
>>20159186
Почему нет концовки лучшей девочки?
>>20167981
#525 #20167981
>>20167941
Потому что она dies
>>20168152
273 Кб, 517x582
#526 #20168152
>>20167981
Вот мрази.
>>20169389
#527 #20169389
>>20168152
Cурс пикчи?
>>20171013
#530 #20171106
>>20171013
Сейчас он тебе скажет, что не может зайти на грустную панду.
>>20173252
#531 #20173252
>>20171013
Cпасибо.

>>20171106
Я на панде акк регил когда ещё не было разделения. Уж не знаю зачем, но теперь благодарю себя прошлого.
8 Кб, 193x261
#532 #20174562
— Side:Future #08 Who Killed Cock Robin
— С каких это пор кузнец — петух?
— С тех пор, когда взял в рот!
#533 #20179543
Под конец Сэцуна знаете что выкинула? Правильно, ебучий двухчасовой данж без права сохранения. Лучше бы я за нее не брался.
#534 #20180083
>>20179543

>ебучий двухчасовой данж без права сохранения


Ты что падла! Диды на снесе в финалки почти без сохранений играле! Ещё боссы по 3 формы имели!
А я сейчас почти добил первый диск Ксеногирса. Осталось 3 врата уничтожить чтобы в Солярис попасть. Из-за ебучего образа в прошлый раз игра висла на одном из боссов а я нечаянно автосейв нажал и проебал сохранку тогда. Сейчас уж точно добью.
#535 #20180357
>>20180083

>Диды на снесе в финалки почти без сохранений играле! Ещё боссы по 3 формы имели!


Да я в курсе, после 3 финалки (а еще не могу отделаться от ощущения, что Сэцуна - обновленная треха, что там в ней нашли от хроно триггера ума не приложу) у меня жопа знатно горела, но от этого маразма пора отходить уже.
#536 #20181795
>>20180083

>Диды на снесе в финалки почти без сохранений играле!


Прошел 4-5-6 на SNES, но именно двухчасовых данжей без сохранений не помню. Обычно сейв-поинты были и на входе, и посередине локаций. Точно могу сказать за пятую, что там в конце сейв-поинт посереди последней боевой локации, так что, там даже погриндить можно с комфортом.
#537 #20182480
>>20179543
Стоит в нее вообще играть?
>>20185067
#538 #20183315
>>20181795
>>20180083
В первых фентези старах вообще только в городах в специальном здании можно было сохраняться.
613 Кб, 1024x768
132 Кб, 1234x677
1617 Кб, 650x366
#539 #20183352
Сосаны, кто-нибудь играл в эту гайджинскую стилизацию под игры нашего детства?
>>20183807
#540 #20183460
>>20181795
В фф3 когда входишь в лабиринт то всё, сохранений больше нет. А там надо протопать сам лабиринт, поднятся на башню и пройти мир тьмы. Попутно убива босса, четырёх минибоссов и само облако тьмы. Часа два занимает путь.
>>20183718
#541 #20183718
>>20183460
Ну это ж не на Снесе, хуле ты людей в заблуждение-то вводишь. Так и пиши, на Фамикоме/Денди, блеать. Это целое поколение назад.
#542 #20183738
http://store.steampowered.com/app/420530
Это жрпг?

http://store.steampowered.com/app/554290/
А это что за хуйня? /vn/ ее всей доской качать побежал, будто там им медом помазано.
#543 #20183791
>>20183738

>Это жрпг?


Выглядит как симулятор хождения типа мираи ники.

>/vn/ ее всей доской качать побежал, будто там им медом помазано.


Внач говна не посоветует.
>>20183827
55 Кб, 521x521
#544 #20183807
>>20183352

>стилизацию под игры нашего детства


Под Ронпу, что ли?

Кто не понял, надо всегда быть молодым душой.
Это важно.
#545 #20183827
>>20183791

>Внач говна не посоветует.


Мое перекаченное критическое мышление обычно сопротивляется, когда ему что-либо советуют. А после этой твоей фразы, эта игра у меня будет долго в листе сомнительных…
421 Кб, 1013x372
#546 #20183833
>>20183807

>надо всегда быть молодым душой.

>>20183860
#547 #20183860
>>20183833
Как бы то ни было, но лучше быть веселым, чем грустным. Чувак на картинке единственный, кому весело, в отличие от кислых и напуганных морд на остановке.
>>20183892
#548 #20183892
>>20183860
Лучше быть реалистом. Большинство таких оптимистов заканчивает жизнь в бельевой верёвке.
>>20184096
#549 #20184096
>>20183892
Понимаю, если бы ты сказал, в притоне для алкашей и шлюх, как Алистер Кроули закончил, это было бы еще похоже на правду.
Но если они сами на себя руки накладывают, то нихрена не оптимисты, за базар не ответили, эскаписты обычные.
Вот только обычный эскапист бы не вышел на улицу голым, он бы мог, вообще, выйти на улицу постесняться.
А, вообще, конечно, разница есть, выйти на улицу голым сознательно, потому что тебе плевать, что о тебе думают другие (и ты их можешь заомежить взглядом, если они тебе приебутся), и выйти так потому, что ты инфантильный дурачок.
Тут можно долго рассуждать, но здесь другая тема доски.
#550 #20184661
>>20183738

>http://store.steampowered.com/app/554290/


Надо брать. Тяны и куны на пикчах милые. В /vn/ думаю в таком разбираются и плохого не посоветуют. Надо быстренько цветы допройти на тру рут и за эту садиться.
1437 Кб, 1920x1080
#551 #20184875
Поясните за .hack, годнота или унылое синглплеер ммо?
>>20187425
#553 #20185067
>>20182480
Стоит, атмосфера в ней очень классная, зимой заходит на ура, сопартийцы приятные, сюжет тоже в принципе неплохой, даже парочка твистов есть, правда, концовка - meh.
Только учти, что игра БЮДЖЕТНАЯ, и это лезет отовсюду, начиная с однообразных локаций и заканчивая 3 треками в осте, может подзаебать за 20 часов.
>>20186389
#554 #20186389
>>20185067

>Зашкварэникс


>бюджетная

#555 #20186642
>>20186389
Ноунейрм разрабы под крылом шкваров, ЮНИТИ ТЖРИДЭ, нет озвучки.
>>20186675
#556 #20186675
>>20186642
А вот зашкварэникса сейчас 2? Японские и Европейские?
#557 #20186782
>>20186389
Игру делала не главная студия скварениксов, и бюджет там был явно не большой: мобилкографон, начинающий композитор и маркетинговая кампания построенная на: "смотрите, у нас тут игра вдохновленная классикой жрпг" это наглядно подтверждают.
#558 #20187425
>>20184875
Лучше сразу G.U. наверни
1953 Кб, 1920x1080
21 Кб, 920x606
24 Кб, 604x299
#559 #20195529
Почему коридорность тринадцатой воспринимается людьми как что-то плохое? Это ведь традиции серии нахой.
#560 #20195654
>>20195529
Потому что за 13 игр всех заебало. Думаешь, почему в пятнашке опен ворлд выкатили?
>>20195713
#561 #20195709
>>20195529

>Это ведь традиции серии нахой.


Но другие части не на пс3 выходили. Там и так выжимали что могли. С 10 только промах, там бы можно реально побольше локации сделать ну и так нормально вышло.
>>20195739
#562 #20195713
>>20195654
В пятнашке нету опенворлда. Те же коридоры соединяющие маленькие пятачки.
>>20195726
#563 #20195726
>>20195713
А по твоему опен ворлд должен быть неразрывной поверхностью?
>>20195792
#564 #20195739
>>20195709
В десятке хороший дизайн локаций и задников, есть поселки опять же, в тринашке даже попытались убогую кишку как-то замаскировать.
473 Кб, 1168x893
#565 #20195792
>>20195726
Да, собственно в этом и смысл слова открытый. Когда можно подойти к горе на горизонте, а потом залезть на неё. А не кататься на машинке по десятками километров дорог-коридоров, чтоб добраться до следующего загона с заборами/невидимыми стенами. 70% пространства с этого скриншота недоступно для исследования, какой это нахуй опенворлд тогда?
>>20195828
#566 #20195828
>>20195792
Мань, под опенворлдом вообще-то подразумевается прежде всего большое количество опционального контента, в том числе и мест, куда можно пойти не по сюжету. Является ли мир большой поверхностью, или поделен на моного маленьких зон - не является определяющим фактором. Например в амалюре локации скорее коридорны, чем нет, но это типичный опенворлд.
>>20195976
#567 #20195976
>>20195828
Кем подразумевается, деб? Тобой? И да, весь мир как открытое пространство является определяющим фактором. Невидимые стены, заборы - элементы линейных игр. Коим пятнашка и является.
#568 #20196019
>>20195976

>деб


Съеби обратно в свой паблик, или откуда ты там вылез.

>весь мир как открытое пространство является определяющим фактором


Если мир представлен плоскостью, на которой единственными объектами являются например данжоны, которые ты посещаешь исключительно по сюжету в строго определенном порядке, иначе в них просто не войти, то это уже нихуя не опен ворд, а линейная игра, не смотря на наличие плоскости.
>>20196265
#569 #20196022
>>20195976
Куда ты лезешь блядь? Тот анон выше тебе правильно написал.
Своё куда хачу туда хажу в туза запихай. На каждую гору залезть. Заебутся годами оптимизировать чтобы такие как ты долбоёбы не залазили куда только можно.
>>20196265
#570 #20196265
>>20196019

>Съеби обратно в свой паблик, или откуда ты там вылез.


Я могу сказать тебе куда я влез. В твою мать шлюху. Пятнаха косплеит открытую плоскость, а на деле ей не является. И у меня остается только один вопрос - хуле ты продолжаешь кукарекать?
>>20196022
Не бомби, ретард, белые люди открытые миры научились делать еще в 1981. Ктож виноват что до островных обезьян мода только сейчас дошла.
>>20196357
#571 #20196357
>>20196265
Я тебе уже сказал, что плоскость не является обязательной для открытого мира. В том же скайриме можно считать горы стенами коридоров. Но видимо ты санитар тебя уронил, когда доставал тебя из пизды твоей мамаши шлюхи, так что твой ущербный мозг этот факт осилить не может.
>>20196419
#572 #20196419
>>20196357
Ну такой спидозный хуесос типа тебя возможно и будет считать элементы ландшафта скурима - коридорами, а потом сравнивать их с невидимыми стенами пятнахи, бгг. Твоя умственная неполноценность следствие того что дядя вазген в нагрузку к мамке ебал еще и тебя?
#573 #20198312
>>20143950
На новом двигателе и с новой графикой? Этого не может быть, там точно где-то наебка.
>>20198990
32 Кб, 550x412
#574 #20198478

>АНТИНАРКОТИЧЕСКИЙ edition


>Бложекодауна забанили и потерли

#575 #20198990
>>20198312
Почему на новом? Выглядит как слегка улучшенное старое.
#576 #20200347
>>20143950
Шли бы они куда подальше. У меня нет ещё лишних 200 часов жизни.
>>20200396
47 Кб, 420x280
#577 #20200396
>>20200347
Что струсил, Макфлай, Пок пок пок пок!
#578 #20200878
Если 15 фф провалилась может ли быть, что финалок кроме 1 части трилогии семёрки уже не будет?
Может вообще все жрпг себя изживают и скоро останутся только подпивасные шутаны и сессионки?
#579 #20200931
>>20200878
А ты кроме финалок жрпг больше не знаешь?
>>20202343
#580 #20200956
>>20200878
А когда вышла последний раз жрпг, которую можно назвать жрпг, а не набором аниме-штампов? Туда им и дорога.
#581 #20201154
>>20200956
А где ты видел жрпг без аниме?
>>20202536
#582 #20202343
>>20200931

>А ты кроме финалок жрпг больше не знаешь?


Ты вообще понимаешь что если самая большая компания квадратов не окупается тогда нишевые серии вообще будут в пролёте?
Я вот много чего продолжение видеть хотел.
>>20200956

> жрпг, которую можно назвать жрпг, а не набором аниме-штампов?


Ты йобу дал? Ты зачем зашел в тред, болезный?
>>20202536
#583 #20202536
>>20201154
>>20202343

>моя первая жрпг 13 финалка

#584 #20202645
>>20202536
Детектор чини.
Legend of mana
Suikoden 1
Valkyrie profile 1
Tales of Phantasia
Tales of Eternia
ff tactics
Vanguard bandits
Brigandine
Last Ranker
Xenogears
ff 6-7-8-9-10
Trails of the sky
Persona 1
Breath of fire 3
Это только пройденное а то что забросил не хватит посчитать.
>>20202780
43 Кб, 446x400
#585 #20202780
>>20202645

>20 (двадцать) штук включая атлусоговно


>Это только пройденное

#586 #20203370
>>20202780
500 тайтловый в треде! Бежим к CыGaнам!
#587 #20203514
>>20202780
Одни признанные вины кроме ранкера.

>атлусоговно


Поясняй, выблядок.
>>20203602
#588 #20203602
>>20203514
Перусоноблядок порвался.
48 Кб, 605x393
#589 #20203982
>>20203602

>Persona 1


>Перусоноблядок


Ты начинаешь протекать.
#590 #20203995
>>20203602
Там новое нептуноговно вышло беги выблядок наворачивать.
>>20208643
#591 #20204237
>>20202536
Ты думаешь что в спрайтовых аниме не было? Бро, ты не серьезен.
#592 #20208643
>>20203995
Где? Я только дисгайю ждал.
#594 #20222157
>>20221554
Берсеркера дайте уже.
#595 #20222330
>>20221554
Ательер и лесбиянки, норм.
#596 #20224998
>>20221554
Очередные мусоу дрочильни?
>>20225008
#597 #20225008
>>20224998
Ательер нет.
762 Кб, 1024x512
20 Кб, 512x512
32 Кб, 512x512
46 Кб, 512x512
#600 #20237434
leaked images of the new Fire Emblem for Smartphones
>>20239712
92 Кб, 248x251
#601 #20237605
>>20236545
Да там даже крови нет.
#602 #20237655
>>20221554
Это хорошо, что ательер из кроссовера, только говорят софия хуита.
>>20238526
#603 #20238522
>>20236545
Уже 2 раза зацензурили, охуеть. С таким отношением только торрент.
#604 #20238526
>>20237655
Потому и на ПК релизят.
#605 #20239475
Нужен какой-нибудь лютый гриндан на PSP. Что посоветуете?
2412 Кб, 1440x893
#606 #20239522
>>20239475
Мироход
>>20239580
#607 #20239580
>>20239522
Рот ебал, не люблю мгс. Давайте джрпг , ебана.
#608 #20239615
>>20239475
Монхан
>>20239671
#609 #20239671
>>20239615
Начинал какой-то, там зимой еще вся движуха была. Такое чувство, что в хуевый клон душ играешь. Ну, хуй с ним , попробую еще раз.
>>20239688
#610 #20239688
>>20239671
Хроники валькирий 2,3
#611 #20239712
>>20237434
Охуеть раскрыли. Вообще всё что на мобилки говно по умолчанию. Понравилось только фейт гранд ордер ну и фф брейв еквиус или как там.
>>20239475

>Нужен какой-нибудь лютый гриндан на PSP.


Какого плана? Вон монхан есть, Тоукиден, 2 год Итера, 2 Дисгаи, ещё 3 игры от Ниппон ичи, 2 дрочильни от Идеи Спектрал соулс 2 и Блазин соулс который 3 часть этой серии.
Я например так надрочился в спектрал что пока забросил на половине и уже 2 игру допрохожу но не её. Очки раскидал неправильно в конце и теперь гриндить надо часа 3-4 на очки под превращение оружия и колец чтобы танчить миморыцарей.
>>20239779
181 Кб, 252x357
#612 #20239751
Навернул недавно Parasite Eve и переиздание 4 финалки под гба, а теперь возник вопрос: какие есть jrpg с жопоразрывающим ТРУ ЛАСТ БОССОМ, который требует докачиваться до 9999 лвла?

И еще: кто-нибудь серьезно играл в пикрилейтед? Расскажите что за ужас здесь творитсяааааа про свой экспириенс и как там не соснуть дальше 10 этажа. Эта игра все время всплывает в памяти как что-то невъебически охуенное от Атлуса, но совершенно не предрасположена к тому чтобы просто взять и дать в себя поиграть.
#613 #20239779
>>20239712
Что скажешь за ниппон ичи? Играл в дисгаю (1), выбесила припиженная механика цветных клеточек. У них в каждой игре такой цирк есть?
#614 #20239830
>>20239779
Да. Но не понимаю что тебе не нравиться. Благодаря им можно на лоу левеле долго играть в мире вещей.
>>20239910
#615 #20239910
>>20239830

>мире вещей


СУУУУКА, как же разрывали там мою жепу. Вообще не мог одуплить в их ебанутую механику. Почему некоторые монстры дерутся на твоей стороне? Как прокачивать слабых юнитов хилеров например ?
>>20240195
#616 #20239945
>>20239751
Robotrek
#617 #20240195
>>20239910
На твоей никто не дерёться. Жёлтые это бонусные атрибуты. Ты их должен замочить быстрее чем их замочат красные. В первой? никак примерно.
>>20240322
#618 #20240218
>>20239779

>них в каждой игре такой цирк есть?


Ла Пацулле Тактикс они уже были
#619 #20240322
>>20240195
Уже немного прояснилось, спасибо.
#620 #20241089
>>20239779

>Что скажешь за ниппон ичи?


Молодцы парни.

>. У них в каждой игре такой цирк есть?


В Дисгае да, в других играх есть другие механики. Самая дебильная в той что последней на пк вышла, с зелёной девочкой Мароной, забыл название. Там через камни и прочие предметы духов призываешь а потом они исчезают. Но Дисгая гораздо глубже той фф тактикс например, хорошо идею развили.
>>20239751

> какие есть jrpg с жопоразрывающим ТРУ ЛАСТ БОССОМ, который требует докачиваться до 9999 лвла?


Хуй знает даже. Как правило в опциональных данжах боссы сильнее.
Правда сложных не помню, зато хватает примеров где 2-3 босса или формы подряд идут. Я вообще редко в жрпг умирал.
>>20241371
#621 #20241371
>>20241089

> Молодцы парни.


Какая их игра тебе больше всего понравилась?
>>20241522
#622 #20241522
>>20241371
Дисгая очевидно же. 2 кстати. Там хиллеры тоже лечением прокачиваются. 3-4 сам понимаешь почему не играл ибо пс3 нужна а времени на приставки нету. Сейчас могу просидеть пол года без работы а могу год вкалывать с парой выходных в неделю.
5 наверну когда может быть про куплю но это только планы.
>>20241776
#623 #20241581
>>20239751
Я почти прошел Ксеногирс наконец, финальный данж остался и думал чем ещё с сюжетом время убить и тут ты с этой пикчей. Надо будет наверное навернуть это. Или Диджитал девил сагу или 2 часть следов в небе. Пока неопределился.
#624 #20241776
>>20241522
Надеюсь их на виту портируют. Не хочу покупать про ради пары игр.
#625 #20241967
Аноны, помогите вспомнить название старой jrpg.
Помню там было 2 наемника, один человек, а другой антро волк. Точно не shining wind. Гугл выдает мне гей фурри порно если ввожу антро волк. Там вообще вроде как много было антро персонажей.
#626 #20242037
>>20242070
#627 #20242070
#628 #20242308
>>20241967
Это все что ты помнишь? Как насчет сказать платформу хотя бы.
85 Кб, 900x807
30 Кб, 600x702
252 Кб, 479x720
#629 #20244251
возвращение этого ужасного бложекофлудера, которого никто не любит и не читает

Ну чо, я вернулся.
Сначала меня разбанили. Потом я добивал Кланнад.
Надеюсь, модератор поймет и не сочтет за вайп: раз уж я начал его проходить и писать отчеты, я очень дорожу этими текстами (на которые еще и ушло немало времени), поэтому, мне важно, чтобы они все сохранились, и я сделаю их репосты. Репосты + новые записи за раз.
Так что, если это читает модер, пусть не банит за много моих постов подряд, пожалуйста. Это дело чести, довести отчет до конца.
И да, я понимаю, что посты и так есть где-то на архиваче или в кеше гугла, но, все же, это уже танцы с бубнами, а мне важно, чтобы они шли друг за другом, понятно и просто.

Честно, было грустно. Потому что удалили мои большие посты-отчеты, которые мне стоили немало сил. Понимаю, что их, наверное, читает здесь один человек, но, все же, оказалось, что они так же полезны и для меня, позволяют лучше запомнить игры и сделать выводы. А воспоминания — главное, что остается у нас, все остальное проходит, как течение воды.
>>20115141 писал не я. Мне было бы унизительно такое написать самому, зная, что могут разоблачить (но да, это был мой знакомый, после того, как я ему пожаловался и, как видно по письму, в очень нетрезвом состоянии — если хотите знать, я ему задал головомойку, чтобы он больше меня так не подставлял).
Еще больше обиден пост >>20115160: было неприятно узнать, что я этому треду не нужен. Ребят, я все понимаю, но впредь, если буду надоедать, портить качество вашего общения, и вообще писать, с вашей точки зрения, хуиту (а я много хуиты, конечно, писал — часто, чтоб бампать тред и хоть как-то создавать иллюзию его бурной деятельности, потому что чувствовал себя ответственным за него), вы можете сказать мне об этом прямо в лицо. И я честно придержу коней или, на худой конец, свалю. Не надо по-крысиному стучать модерам за спиной (не знаю, стучал кто-то или нет, но я так, на будущее), этим вы унижаете и себя, и меня, и всех. Люди всегда могут договориться, если они люди.

На самом деле, я не собираюсь флудить здесь вечно.
Возможно, я уйду в скором времени, если пойму, что отчеты мне ничего не приносят (то, что вы их не читаете, мне понятно и так, лол).
Для ухода нужен момент. И пусть я это сделаю сам, нежели модер заломит мне руки.

Но вообще, этот тред был долго был (и остается) единственным местом моего онлайн-общения. Сейчас у меня не самый веселый период жизни, но тред как-то вытягивал меня, заставлял не зарываться в хандру, а хоть как-то общаться с кем-то, писать отчеты и даже играть для этого. Большое вам за это, искреннее спасибо. Конечно, я не держу зла ни на кого здесь. Очень хочу пожелать вам искреннего добра. Добра очень мало в мире. С наступающим вас, и пусть у вас всегда будут хорошие друзья рядом и такая жизнь, в которой бы вам было весело и интересно.

И пусть все будет дружно, как у семьи данго…

PS И, раз уж пишу отдельный пост, то хочется пройтись по «вн — ниигры».
Я бы не сказал, что они простые. В той же Ронпе трудные суды. В Фениксе Райте трудные и суды, и расследования, включая пиксель-хантинг — многие считают, что Феникс Райт — это даже не вн, а квест (особенно трудным мне показался момент, где в последнем деле надо вертеть вазу, чтобы ее силуэт стал как маскот полиции — кто играл, тот поймет). Чтобы выйти на все руты Кланнада (если играть без гайда), надо постараться перебрать кучу вариантов ответов и действий, много заходов уйдет вхолостую (не все руты предполагают сосредоточение только на одном персонаже, иногда надо уделять внимание и другим, чтобы получились определенные обстоятельства, а сочетания их можно подбирать бесконечно, плюс на один побочный рут выходим аж во втором прохождении афтерстори, что отдельным пунктом в меню). Так что, как по мне, это весьма себе игры, с геймплем, и я пишу/писал о них легитимно.
85 Кб, 900x807
30 Кб, 600x702
252 Кб, 479x720
#629 #20244251
возвращение этого ужасного бложекофлудера, которого никто не любит и не читает

Ну чо, я вернулся.
Сначала меня разбанили. Потом я добивал Кланнад.
Надеюсь, модератор поймет и не сочтет за вайп: раз уж я начал его проходить и писать отчеты, я очень дорожу этими текстами (на которые еще и ушло немало времени), поэтому, мне важно, чтобы они все сохранились, и я сделаю их репосты. Репосты + новые записи за раз.
Так что, если это читает модер, пусть не банит за много моих постов подряд, пожалуйста. Это дело чести, довести отчет до конца.
И да, я понимаю, что посты и так есть где-то на архиваче или в кеше гугла, но, все же, это уже танцы с бубнами, а мне важно, чтобы они шли друг за другом, понятно и просто.

Честно, было грустно. Потому что удалили мои большие посты-отчеты, которые мне стоили немало сил. Понимаю, что их, наверное, читает здесь один человек, но, все же, оказалось, что они так же полезны и для меня, позволяют лучше запомнить игры и сделать выводы. А воспоминания — главное, что остается у нас, все остальное проходит, как течение воды.
>>20115141 писал не я. Мне было бы унизительно такое написать самому, зная, что могут разоблачить (но да, это был мой знакомый, после того, как я ему пожаловался и, как видно по письму, в очень нетрезвом состоянии — если хотите знать, я ему задал головомойку, чтобы он больше меня так не подставлял).
Еще больше обиден пост >>20115160: было неприятно узнать, что я этому треду не нужен. Ребят, я все понимаю, но впредь, если буду надоедать, портить качество вашего общения, и вообще писать, с вашей точки зрения, хуиту (а я много хуиты, конечно, писал — часто, чтоб бампать тред и хоть как-то создавать иллюзию его бурной деятельности, потому что чувствовал себя ответственным за него), вы можете сказать мне об этом прямо в лицо. И я честно придержу коней или, на худой конец, свалю. Не надо по-крысиному стучать модерам за спиной (не знаю, стучал кто-то или нет, но я так, на будущее), этим вы унижаете и себя, и меня, и всех. Люди всегда могут договориться, если они люди.

На самом деле, я не собираюсь флудить здесь вечно.
Возможно, я уйду в скором времени, если пойму, что отчеты мне ничего не приносят (то, что вы их не читаете, мне понятно и так, лол).
Для ухода нужен момент. И пусть я это сделаю сам, нежели модер заломит мне руки.

Но вообще, этот тред был долго был (и остается) единственным местом моего онлайн-общения. Сейчас у меня не самый веселый период жизни, но тред как-то вытягивал меня, заставлял не зарываться в хандру, а хоть как-то общаться с кем-то, писать отчеты и даже играть для этого. Большое вам за это, искреннее спасибо. Конечно, я не держу зла ни на кого здесь. Очень хочу пожелать вам искреннего добра. Добра очень мало в мире. С наступающим вас, и пусть у вас всегда будут хорошие друзья рядом и такая жизнь, в которой бы вам было весело и интересно.

И пусть все будет дружно, как у семьи данго…

PS И, раз уж пишу отдельный пост, то хочется пройтись по «вн — ниигры».
Я бы не сказал, что они простые. В той же Ронпе трудные суды. В Фениксе Райте трудные и суды, и расследования, включая пиксель-хантинг — многие считают, что Феникс Райт — это даже не вн, а квест (особенно трудным мне показался момент, где в последнем деле надо вертеть вазу, чтобы ее силуэт стал как маскот полиции — кто играл, тот поймет). Чтобы выйти на все руты Кланнада (если играть без гайда), надо постараться перебрать кучу вариантов ответов и действий, много заходов уйдет вхолостую (не все руты предполагают сосредоточение только на одном персонаже, иногда надо уделять внимание и другим, чтобы получились определенные обстоятельства, а сочетания их можно подбирать бесконечно, плюс на один побочный рут выходим аж во втором прохождении афтерстори, что отдельным пунктом в меню). Так что, как по мне, это весьма себе игры, с геймплем, и я пишу/писал о них легитимно.
283 Кб, 1000x842
190 Кб, 2560x1600
59 Кб, 480x678
45 Кб, 500x383
Бложек по Кланнаду, часть 1 (репост) #630 #20244252
Бложек по Кланнаду того бложекодауна, который писал бложек по Ронпе.

Стыдно сказать, я еще не играл в Кланнад. Хотя, ведь это одна из самых известных визуальных новелл. И сильно повлиявшая на жанр. Как Квейк в FPS. Наверное…
Надо сказать, когда-то давно была попытка осилить аниме, которая провалилась на первой серии. Я увидел нереалистичную физику (как, напирмер, одна из девочек кого-то раскидывала) и подумал, что она будет мешать реализму, а значит и моей эмпатии персонажам. Но, как вы знаете, раньше я был тем еще снобом, вроде недавно пробегавшего хейтера, теперь исправился, и не знаю, что сказал бы сейчас.
Но думаю, что, определенно, лучше знакомиться с Кланнадом в формате игры. Я слышал, там много рутов, очень проработанные отношения персонажей друг к другу, и как все это могут показать в аниме без потерь, представить сложно. По крайней мере, то же аниме по первой Ронпе я не оценил, куда-то делось все нагнетание атмосферы.

Ну и да, здесь прямо на старте есть Дангопедия, лол. Звучит как энциклопедия по Данганронпе. Вот открывает человек, который всех (включая себя) это Данганронпой задолбал, включает игру, которая, вроде, с ней совсем не связана. И там Дангопедия, лол. По-моему, это остроумно.
На самом деле, это словарик, добавленный в стим-версии, чтобы объяснять тупым гайдзинам малопонятные им вещи, вроде того, что такое бэнто.

Что же, Кланнад оказался не совсем тем, как я его себе проецировал: реальные ощущения значительно лучше ожиданий. Что еще раз говорит за то, что нельзя оценивать игры по скриншотам и чужим отзывам.
Приятно, что, как в Ронпе, нет многословности. Экранчик для текста тоже держит только две строки крупным шрифтом. Значит, все мысли подаются кратко. Предложения, в основном, простые. Английский очень простой.
История динамична и подается через действия или, хотя бы, общение персонажей, а не через абстрактные мысли неизвестно про что и лишние описания.
Озвучка очень понравилась. Голос Мисае, рут которой я пока прошел первым и единственным, крюком цеплялся за сердце. Эта чудесная экспрессия и надлом, но одновременно и замкнутость. К ней проникаешься очень большим сочувствием.
Визуально, очень мило. В аниме, как понимаю, было много кривых моментов, но это из-за низкобюджетности. Здесь же все мило, цветасто, из-за бликов, герои похожи на пластмассовых, что, в итоге, напоминает некий кукольный театр. Ну, в Ронпе были бумажные, здесь, значит, пластмасса…

Могу отметить друга ГГ, общение с ним очень ламповое. И правда, похоже на общение двух друзей. Вставки с ним это не только отдых для ГГ, но так же для игрока. Сам ждешь момент, когда ГГ к нему в очередной раз заглянет в гости.
Хотя, пока я это писал, то подумал, что может, ГГ-то шутит, а друг воспринимает его шутки на полном серьезе и часто переживает? Может, в каком-то руте подробнее раскроют эту сторону?

По поводу атмосферы, интриги и так далее.
Это не Ронпа, конечно. В Ронпе подстегивают угрозой жизни персонажам. Самый простой способ заставить сочувствовать персонажу, это показать его жертвой. Но это, в некотором роде, и костыли. Когда, казалось бы, мало что угрожает жизни, сделать интересный сюжет сложнее. Поэтому, если Кланнад меня не разочарует дальше, я признаю, что это более ювелирная работа.
Однако ж, и здесь есть интрига. Поначалу я не придавал значение снам ГГ, представляя их просто как дженерик психоделические моменты. Однако, когда девочка сделала призраку новое тело из хлама, по спине пробрал холодок. Я понял, как это атмосферно.
Я, честно, не знаю, пока, что это, просто украшалки или важная деталь сюжета. Но если они, действительно, проплетут интригу и сделают сложное объяснение и подоплеку всему, что происходит, будет невероятно круто.
Возможно, что-то завяжут на буддизм и перерождения в его рамках, это будет еще более интересно.

Ну и сама арка Мисае… Кроме разрыва резкого повышения градуса интриги (практически до уровня Ронпы), когда персонаж вдруг сменился, она резанула редкими отношениями. Во-первых, я очень люблю сильную женщину как типаж, но так же мне нравится, когда женщина ценит в мужчине его непосредственность (я понимаю, что для многих это звучит глупо, но вот вы спросите сами себя, а что бы вы хотели, чтобы в вас ценили… вообще, быть признанным кем-то, это большая редкость). Так же, как и произошло между Мисае и Шимой.
Правда, если честно, немного непонятно, почему он стал котом, если желание настолько сильно, как он говорил — тогда оно могло его материализовать как человека. Или желание не всесильно? Надеюсь, это объяснят, а то пока выглядит как необоснованный садизм, против заявленных же правил этого мира. Впрочем, без этого был не было драмы…
Правда, очень грустно, что она в 23 так убивается и считает себя старухой. По моему мнению и мнению всех знакомых людей, занимающихся психологией с научным подходом, в 23 года люди еще, во многом, подростки, по психике и накопленному опыту. У нее еще все впереди. Очень желаю ей найти хорошего парня.
283 Кб, 1000x842
190 Кб, 2560x1600
59 Кб, 480x678
45 Кб, 500x383
Бложек по Кланнаду, часть 1 (репост) #630 #20244252
Бложек по Кланнаду того бложекодауна, который писал бложек по Ронпе.

Стыдно сказать, я еще не играл в Кланнад. Хотя, ведь это одна из самых известных визуальных новелл. И сильно повлиявшая на жанр. Как Квейк в FPS. Наверное…
Надо сказать, когда-то давно была попытка осилить аниме, которая провалилась на первой серии. Я увидел нереалистичную физику (как, напирмер, одна из девочек кого-то раскидывала) и подумал, что она будет мешать реализму, а значит и моей эмпатии персонажам. Но, как вы знаете, раньше я был тем еще снобом, вроде недавно пробегавшего хейтера, теперь исправился, и не знаю, что сказал бы сейчас.
Но думаю, что, определенно, лучше знакомиться с Кланнадом в формате игры. Я слышал, там много рутов, очень проработанные отношения персонажей друг к другу, и как все это могут показать в аниме без потерь, представить сложно. По крайней мере, то же аниме по первой Ронпе я не оценил, куда-то делось все нагнетание атмосферы.

Ну и да, здесь прямо на старте есть Дангопедия, лол. Звучит как энциклопедия по Данганронпе. Вот открывает человек, который всех (включая себя) это Данганронпой задолбал, включает игру, которая, вроде, с ней совсем не связана. И там Дангопедия, лол. По-моему, это остроумно.
На самом деле, это словарик, добавленный в стим-версии, чтобы объяснять тупым гайдзинам малопонятные им вещи, вроде того, что такое бэнто.

Что же, Кланнад оказался не совсем тем, как я его себе проецировал: реальные ощущения значительно лучше ожиданий. Что еще раз говорит за то, что нельзя оценивать игры по скриншотам и чужим отзывам.
Приятно, что, как в Ронпе, нет многословности. Экранчик для текста тоже держит только две строки крупным шрифтом. Значит, все мысли подаются кратко. Предложения, в основном, простые. Английский очень простой.
История динамична и подается через действия или, хотя бы, общение персонажей, а не через абстрактные мысли неизвестно про что и лишние описания.
Озвучка очень понравилась. Голос Мисае, рут которой я пока прошел первым и единственным, крюком цеплялся за сердце. Эта чудесная экспрессия и надлом, но одновременно и замкнутость. К ней проникаешься очень большим сочувствием.
Визуально, очень мило. В аниме, как понимаю, было много кривых моментов, но это из-за низкобюджетности. Здесь же все мило, цветасто, из-за бликов, герои похожи на пластмассовых, что, в итоге, напоминает некий кукольный театр. Ну, в Ронпе были бумажные, здесь, значит, пластмасса…

Могу отметить друга ГГ, общение с ним очень ламповое. И правда, похоже на общение двух друзей. Вставки с ним это не только отдых для ГГ, но так же для игрока. Сам ждешь момент, когда ГГ к нему в очередной раз заглянет в гости.
Хотя, пока я это писал, то подумал, что может, ГГ-то шутит, а друг воспринимает его шутки на полном серьезе и часто переживает? Может, в каком-то руте подробнее раскроют эту сторону?

По поводу атмосферы, интриги и так далее.
Это не Ронпа, конечно. В Ронпе подстегивают угрозой жизни персонажам. Самый простой способ заставить сочувствовать персонажу, это показать его жертвой. Но это, в некотором роде, и костыли. Когда, казалось бы, мало что угрожает жизни, сделать интересный сюжет сложнее. Поэтому, если Кланнад меня не разочарует дальше, я признаю, что это более ювелирная работа.
Однако ж, и здесь есть интрига. Поначалу я не придавал значение снам ГГ, представляя их просто как дженерик психоделические моменты. Однако, когда девочка сделала призраку новое тело из хлама, по спине пробрал холодок. Я понял, как это атмосферно.
Я, честно, не знаю, пока, что это, просто украшалки или важная деталь сюжета. Но если они, действительно, проплетут интригу и сделают сложное объяснение и подоплеку всему, что происходит, будет невероятно круто.
Возможно, что-то завяжут на буддизм и перерождения в его рамках, это будет еще более интересно.

Ну и сама арка Мисае… Кроме разрыва резкого повышения градуса интриги (практически до уровня Ронпы), когда персонаж вдруг сменился, она резанула редкими отношениями. Во-первых, я очень люблю сильную женщину как типаж, но так же мне нравится, когда женщина ценит в мужчине его непосредственность (я понимаю, что для многих это звучит глупо, но вот вы спросите сами себя, а что бы вы хотели, чтобы в вас ценили… вообще, быть признанным кем-то, это большая редкость). Так же, как и произошло между Мисае и Шимой.
Правда, если честно, немного непонятно, почему он стал котом, если желание настолько сильно, как он говорил — тогда оно могло его материализовать как человека. Или желание не всесильно? Надеюсь, это объяснят, а то пока выглядит как необоснованный садизм, против заявленных же правил этого мира. Впрочем, без этого был не было драмы…
Правда, очень грустно, что она в 23 так убивается и считает себя старухой. По моему мнению и мнению всех знакомых людей, занимающихся психологией с научным подходом, в 23 года люди еще, во многом, подростки, по психике и накопленному опыту. У нее еще все впереди. Очень желаю ей найти хорошего парня.
>>20245277
183 Кб, 640x448
671 Кб, 2048x1152
163 Кб, 640x480
42 Кб, 480x344
Бложек по Кланнаду, часть 2 (репост) #631 #20244254
бложекобложек возвращается
(игра Clannad, арка Томоё)

Запуск jRPG, которую я хотел проходить, обернулся проблемами, как вы знаете. И я понял, что судьба мне насильно показывает, что незаконченные дела оставлять нехорошо.
Это я и сам понимаю. Так что, вернулся к допиливанию Кланнада. Тем более, мне он нравился.

Прошел арку Томоё.

Поначалу смущал медленный темп (возможно, отвык от Ронпы, где тоже надо было не спеша читать всё), но потом я понял, что именно так и можно показать историю, как отношение к человеку изменяется незаметно.
То есть, когда они уже стали друзьями, я даже не заметил, как изначально конфликтное отношение в это перетекло.
Конечно, это требует не один день. И это все показано так естественно и плавно… разумеется, с побочкой в виде ежедневной рутины, но как это показать другим способом, мне не ведомо.

Поэтому, я не виню Кланнад за его темп. Многие говорят, что он устарел и так далее. Сравнивая с той же Ронпой, которая куда более модная-молодежная, могу сказать, что особо не чувствую разницу. В смысле, что Ронпа — триллер, а это — романтика (правда, куда выведут эти флешбеки о каком-то умирающем мире, не знаю), но я как-то не сказал бы, что методы Кланнада примитивны. Не для всех — возможно. Он медленноват, но это приятная медленность, которую можно смаковать, проникаясь атмосферой. И она достигается путем большого количества событий и взаимодействий меж персонажами, а не тоннами текстами. С текстом все лаконично: как и в Ронпе, там небольшое окошко, вмещающие две строчки. Любая мысль излагается кратко, текст не перегружен и препятствий не создает.

Мне очень понравилась эстетика Кланнада, с этими деревянными партами, горшками цветов, кассетным магнитофоном на полочке у друга ГГ, все кажется таким уютненьким и домашним. Даже не знаю, здесь дело в том, что они хотели изобразить стандартную мебель первой половины 00х (или еще раньше, действие может происходить и в прошлом), либо просто это соответствовало концепции показать что-то милое и уютное.

За всем этим великолепием, однако, был целый пласт, который мне казался будто новостями с другой планеты. Я не знаю, как к нему относиться. Это сама суть истории Томоё, всей этой возни с ее важной ролью в школосовете, ее репутации и так далее, и так далее. Неужели в Японии и правда важно, был человек в школосовете или нет, какая репутация у него была в школе? Понятно, что многое из показанного правда, иначе бы Япония не стала местом зарождения хикки — а это, видимо, просто люди, у которых сдали нервы рисоваться на публику (я тут параллельно книгу японского писателя Кобо Абэ «Человек-Ящик» читаю, первая публикация книги была в 1973м — он, похоже, прованговал и хикки, и двачеров). Но вот фирма Key, авторы Кланнада — был ли из них кто-нибудь в школосовете? А Кодака был в школосовете? А Суда? А Сигерю Миямото? Почему мне кажется, что были или не были — это никак не повлияло на их успех?
Можно сказать, что в нулевых еще были строгие порядки, но герои Love Hina, которая выходила именно тогда, таки поступили в Токийский Университет с третьей или какой там попытки — мне кажется, если ты уже во взрослых годах, с энной попытки поступаешь в ВУЗ, там уже никто не вспоминает твою репутацию в школе, разве не так? (понимаю, что лучше поступить сразу после школы, но просто все это звучало так, будто любое пятно на репутации — это пятно НА ВСЮ ЖИЗНЬ, и если там так стращают детей, то хорошо понимаю, почему некоторые из них доходят до самоубийств из-за результатов на экзаменах)

Здесь же все представлено так, будто школьный совет — реально первая ступень в политику (насколько мне известно, это не так, лол). По крайней мере, я лучше понял ИШИМАРУПРОБЛЕМЫ — видимо, на родине типаж был довольно актуален. Ишимару, насколько я понял, далеко поднялся по школьной лестнице, а метил в премьер-министры, думая, что это будет его первой ступенью. Ну или Мунаката, ультимейт президент школьного совета, лол — а выглядит как напившийся и размахивающий саблей из своей коллекции оружия тридцатилетний мужик.

Томоё мне понравилась. Очень хорошо понимаю, почему авторам пришлось делать отдельную игру про нее.
Только, опять же, не понятны эти ее комплексы насчет того, что она не женственна. По-моему, наоборот, с самого начала она была воплощением женственности, по-матерински заботясь обо всех. У нее очень материнский, если так можно сказать, типаж. Он может родить ответную нежность. Особенно сцены, где она готовит для ГГ. Вообще, для мужчин, готовящая для него женщина — это фан-сервис еще более ядреный, чем все панцу. Потому что он видит о себе заботу, понимает, что ему не плевать.

С другой стороны, я не относился совсем серьезно к показанному. То есть, когда пошли все эти ишимарупроблемы, включая их расставание по инициативе ГГ (хоть и временное), я воспринял их как обязательное препятствие, которое должно быть в таких историях. Я уже знаю, что Кей любит делать чуть ли не доведенное до гротеска слезодавилки. Поэтому, когда ГГ таки предложил ей расстаться, хоть она сама этого не хотела, я не стал кричать «Что это за любовь такая? Не верю!», как сделал бы в любом другом случае. Ответ был один: «Кей же». Это не помешало мне умиляться.

Еще заинтересовала девушка, с которой чуть пересекался во время рута, Ибуки. ИБУКИ, блин. И, как та Ибуки, она тоже говорила о себе в третьем лице. Может, в Японии есть статья в уголовном кодексе: «Будучи Ибуки, не говорить о себе в третьем лице. Наказание от трех до десяти лет»? петросян.жпг Надеюсь, скоро пройду и ее рут тоже.
Куда выведут эти моменты о другом мире и куклах из мусора, как уже писал выше, не знаю. Пока самая интригующая часть.
В общем, в Кланнаде есть пока много интересного, и я его дальше буду ковырять.

UPD: Ну да, Сунохара в этой арке просто мудрец, единственный, кто дает дельный совет.
Он не так прост, не так прост.
183 Кб, 640x448
671 Кб, 2048x1152
163 Кб, 640x480
42 Кб, 480x344
Бложек по Кланнаду, часть 2 (репост) #631 #20244254
бложекобложек возвращается
(игра Clannad, арка Томоё)

Запуск jRPG, которую я хотел проходить, обернулся проблемами, как вы знаете. И я понял, что судьба мне насильно показывает, что незаконченные дела оставлять нехорошо.
Это я и сам понимаю. Так что, вернулся к допиливанию Кланнада. Тем более, мне он нравился.

Прошел арку Томоё.

Поначалу смущал медленный темп (возможно, отвык от Ронпы, где тоже надо было не спеша читать всё), но потом я понял, что именно так и можно показать историю, как отношение к человеку изменяется незаметно.
То есть, когда они уже стали друзьями, я даже не заметил, как изначально конфликтное отношение в это перетекло.
Конечно, это требует не один день. И это все показано так естественно и плавно… разумеется, с побочкой в виде ежедневной рутины, но как это показать другим способом, мне не ведомо.

Поэтому, я не виню Кланнад за его темп. Многие говорят, что он устарел и так далее. Сравнивая с той же Ронпой, которая куда более модная-молодежная, могу сказать, что особо не чувствую разницу. В смысле, что Ронпа — триллер, а это — романтика (правда, куда выведут эти флешбеки о каком-то умирающем мире, не знаю), но я как-то не сказал бы, что методы Кланнада примитивны. Не для всех — возможно. Он медленноват, но это приятная медленность, которую можно смаковать, проникаясь атмосферой. И она достигается путем большого количества событий и взаимодействий меж персонажами, а не тоннами текстами. С текстом все лаконично: как и в Ронпе, там небольшое окошко, вмещающие две строчки. Любая мысль излагается кратко, текст не перегружен и препятствий не создает.

Мне очень понравилась эстетика Кланнада, с этими деревянными партами, горшками цветов, кассетным магнитофоном на полочке у друга ГГ, все кажется таким уютненьким и домашним. Даже не знаю, здесь дело в том, что они хотели изобразить стандартную мебель первой половины 00х (или еще раньше, действие может происходить и в прошлом), либо просто это соответствовало концепции показать что-то милое и уютное.

За всем этим великолепием, однако, был целый пласт, который мне казался будто новостями с другой планеты. Я не знаю, как к нему относиться. Это сама суть истории Томоё, всей этой возни с ее важной ролью в школосовете, ее репутации и так далее, и так далее. Неужели в Японии и правда важно, был человек в школосовете или нет, какая репутация у него была в школе? Понятно, что многое из показанного правда, иначе бы Япония не стала местом зарождения хикки — а это, видимо, просто люди, у которых сдали нервы рисоваться на публику (я тут параллельно книгу японского писателя Кобо Абэ «Человек-Ящик» читаю, первая публикация книги была в 1973м — он, похоже, прованговал и хикки, и двачеров). Но вот фирма Key, авторы Кланнада — был ли из них кто-нибудь в школосовете? А Кодака был в школосовете? А Суда? А Сигерю Миямото? Почему мне кажется, что были или не были — это никак не повлияло на их успех?
Можно сказать, что в нулевых еще были строгие порядки, но герои Love Hina, которая выходила именно тогда, таки поступили в Токийский Университет с третьей или какой там попытки — мне кажется, если ты уже во взрослых годах, с энной попытки поступаешь в ВУЗ, там уже никто не вспоминает твою репутацию в школе, разве не так? (понимаю, что лучше поступить сразу после школы, но просто все это звучало так, будто любое пятно на репутации — это пятно НА ВСЮ ЖИЗНЬ, и если там так стращают детей, то хорошо понимаю, почему некоторые из них доходят до самоубийств из-за результатов на экзаменах)

Здесь же все представлено так, будто школьный совет — реально первая ступень в политику (насколько мне известно, это не так, лол). По крайней мере, я лучше понял ИШИМАРУПРОБЛЕМЫ — видимо, на родине типаж был довольно актуален. Ишимару, насколько я понял, далеко поднялся по школьной лестнице, а метил в премьер-министры, думая, что это будет его первой ступенью. Ну или Мунаката, ультимейт президент школьного совета, лол — а выглядит как напившийся и размахивающий саблей из своей коллекции оружия тридцатилетний мужик.

Томоё мне понравилась. Очень хорошо понимаю, почему авторам пришлось делать отдельную игру про нее.
Только, опять же, не понятны эти ее комплексы насчет того, что она не женственна. По-моему, наоборот, с самого начала она была воплощением женственности, по-матерински заботясь обо всех. У нее очень материнский, если так можно сказать, типаж. Он может родить ответную нежность. Особенно сцены, где она готовит для ГГ. Вообще, для мужчин, готовящая для него женщина — это фан-сервис еще более ядреный, чем все панцу. Потому что он видит о себе заботу, понимает, что ему не плевать.

С другой стороны, я не относился совсем серьезно к показанному. То есть, когда пошли все эти ишимарупроблемы, включая их расставание по инициативе ГГ (хоть и временное), я воспринял их как обязательное препятствие, которое должно быть в таких историях. Я уже знаю, что Кей любит делать чуть ли не доведенное до гротеска слезодавилки. Поэтому, когда ГГ таки предложил ей расстаться, хоть она сама этого не хотела, я не стал кричать «Что это за любовь такая? Не верю!», как сделал бы в любом другом случае. Ответ был один: «Кей же». Это не помешало мне умиляться.

Еще заинтересовала девушка, с которой чуть пересекался во время рута, Ибуки. ИБУКИ, блин. И, как та Ибуки, она тоже говорила о себе в третьем лице. Может, в Японии есть статья в уголовном кодексе: «Будучи Ибуки, не говорить о себе в третьем лице. Наказание от трех до десяти лет»? петросян.жпг Надеюсь, скоро пройду и ее рут тоже.
Куда выведут эти моменты о другом мире и куклах из мусора, как уже писал выше, не знаю. Пока самая интригующая часть.
В общем, в Кланнаде есть пока много интересного, и я его дальше буду ковырять.

UPD: Ну да, Сунохара в этой арке просто мудрец, единственный, кто дает дельный совет.
Он не так прост, не так прост.
>>20245277
1475 Кб, 4123x2532
39 Кб, 462x600
162 Кб, 462x300
23 Кб, 480x495
Бложек по Кланнаду, часть 3 (репост) #632 #20244256
бложекочувак продолжает
(игра Clannad, руты сестры Сунохары и учителя)

Я не Валера, ребят. То есть, я тот, кого называют Валерой, но меня так, на самом деле, не зовут. Это чужое имя.
Возможно, когда-нибудь я выложу в эти треды какие-нибудь наработки по собственной vn или что-нибудь в этом духе, и тогда будет неприятно, если какой-нибудь Валера это присвоит. Так что, может, не надо лучше меня так звать? (впрочем, к чему я это пишу? вы же, все равно, будете, лол)


Wot eto daaa, Кланнад не перестает удивлять. Думал, играю рут Нагисы, а ВНЕЗАПНО тема переключилась на их старого учителя, и мне заявили, что я получил его свет.
При том, что сам учитель сказал от силы две фразы, но другая училка, сестра Фуко, поведала значительно больше.
Я не жалею, что так случилось. Так или иначе, хочу пройти все руты, а этот многое расставил по полочкам: учитель специально сделал так, чтобы ГГ и Сунохара сдружились, в этом был его хитрый план. И вообще, он, как я понял, был рад таким ученикам, потому что раньше он, вообще, учил малолетних преступников, поэтому слишком правильные ученики его, видно, не вдохновляли.

В руте сестры Сунохары все стало еще более понятным — последняя сцена, когда Сунохара называет все своими именами, помогла окончательно сформировать образ героев.
У них репутация хулиганов, но они не гопота, не хулиганы, а, скорее, этакие японские холденколфилды.
Сунохара так прямо и говорит — в школе много кружков, но, такое чувство, всем друг на друга наплевать, нет здоровых человеческих отношений, никто ни с кем не дружит. Все, в лучшем случае, заняты самолюбованием.
И вот, оба героя, действительно, томились в этой давящей атмосфере, без друзей. Сунохара ведь специально устроил драку, после которой его вытурили из футбольного клуба, чтобы уехать домой.
В этой арке немного показаны другие ученики — через разговор в столовой с ГГ и через футбольный клуб. И хоть обиду футбольного клуба на Сунохару можно понять, все же, вели они как бОльшие гопники, чем он и ГГ.

Впрочем, мне не понравилось то, что Сунохара сам стал заниматься гопничеством, когда одолживал видик и игровую приставку.
Впрочем, это как раз и есть то, что можно назвать сложным, не картонным персонажем: он то серьезный, то легкомысленный, то гопник, а то понимающий добряк.
Я еще в отчете по арке Томоё хотел написать, что мне понравилось, как он себя повел, неожиданно став серьезным и сказав, чтобы ГГ ее не бросал, потому что они хорошая пара. Все это время я думал, что все пинки ему в тягость, и он с ней борется, но оказалось, что в такой форме отношений он увидел дружбу, что он даже особо на нее не сердился и, конечно, рад направить друга в верное русло, когда тот ушел в самобичевания.

Впрочем, ГГ, который в руте сестры осудил издевательство над маленькой девочкой, ясно показал, что он не такой. В смысле, репутация хулигана на него была навешена зря. Он очень большая жертва обстоятельств, тяжелой обстановки в семье и в школе.

Я уже писал выше: я тут подсчитал, что если игра вышла в 2004 и делалась несколько лет, то действие происходит примерно в конце 90х или начале 00х. То есть, примерно тогда, когда я сам выпускался из школы.
И, знаете, может, я уже притягиваю за уши, но это в чем-то было похоже…
По крайней мере, я чувствую себя частью того времени. Времени, когда еще ПеКа был далеко не у всех (впрочем, у меня был), слушали и смотрели кассеты (помню даже КОЛЛЕКЦИОННОЕ ИЗДАНИЕ «Властелина колец» на кассетах с какими-то чуть ли фигурками в бонусах), так что, я не должен удивляться Ронпапедии (Дангапедией она называется, но мне так смешно шутить), где поясняется, что раньше контент слушали и смотрели на пленке, лол.

Фрагменты «другого мира» выглядят странно и будто из другой игры.
Они какие-нибудь потом будут вписаны в сюжет?
А это очень хорошая интрига, как ни крути.

В общем, Кланнад… ну, радует.
Я уже писал, что, вопреки мнению снобов из /vn/, не считаю его устаревшим. Но сейчас развивать эту тему пока не хочется — может, в одном из следующих постов.
1475 Кб, 4123x2532
39 Кб, 462x600
162 Кб, 462x300
23 Кб, 480x495
Бложек по Кланнаду, часть 3 (репост) #632 #20244256
бложекочувак продолжает
(игра Clannad, руты сестры Сунохары и учителя)

Я не Валера, ребят. То есть, я тот, кого называют Валерой, но меня так, на самом деле, не зовут. Это чужое имя.
Возможно, когда-нибудь я выложу в эти треды какие-нибудь наработки по собственной vn или что-нибудь в этом духе, и тогда будет неприятно, если какой-нибудь Валера это присвоит. Так что, может, не надо лучше меня так звать? (впрочем, к чему я это пишу? вы же, все равно, будете, лол)


Wot eto daaa, Кланнад не перестает удивлять. Думал, играю рут Нагисы, а ВНЕЗАПНО тема переключилась на их старого учителя, и мне заявили, что я получил его свет.
При том, что сам учитель сказал от силы две фразы, но другая училка, сестра Фуко, поведала значительно больше.
Я не жалею, что так случилось. Так или иначе, хочу пройти все руты, а этот многое расставил по полочкам: учитель специально сделал так, чтобы ГГ и Сунохара сдружились, в этом был его хитрый план. И вообще, он, как я понял, был рад таким ученикам, потому что раньше он, вообще, учил малолетних преступников, поэтому слишком правильные ученики его, видно, не вдохновляли.

В руте сестры Сунохары все стало еще более понятным — последняя сцена, когда Сунохара называет все своими именами, помогла окончательно сформировать образ героев.
У них репутация хулиганов, но они не гопота, не хулиганы, а, скорее, этакие японские холденколфилды.
Сунохара так прямо и говорит — в школе много кружков, но, такое чувство, всем друг на друга наплевать, нет здоровых человеческих отношений, никто ни с кем не дружит. Все, в лучшем случае, заняты самолюбованием.
И вот, оба героя, действительно, томились в этой давящей атмосфере, без друзей. Сунохара ведь специально устроил драку, после которой его вытурили из футбольного клуба, чтобы уехать домой.
В этой арке немного показаны другие ученики — через разговор в столовой с ГГ и через футбольный клуб. И хоть обиду футбольного клуба на Сунохару можно понять, все же, вели они как бОльшие гопники, чем он и ГГ.

Впрочем, мне не понравилось то, что Сунохара сам стал заниматься гопничеством, когда одолживал видик и игровую приставку.
Впрочем, это как раз и есть то, что можно назвать сложным, не картонным персонажем: он то серьезный, то легкомысленный, то гопник, а то понимающий добряк.
Я еще в отчете по арке Томоё хотел написать, что мне понравилось, как он себя повел, неожиданно став серьезным и сказав, чтобы ГГ ее не бросал, потому что они хорошая пара. Все это время я думал, что все пинки ему в тягость, и он с ней борется, но оказалось, что в такой форме отношений он увидел дружбу, что он даже особо на нее не сердился и, конечно, рад направить друга в верное русло, когда тот ушел в самобичевания.

Впрочем, ГГ, который в руте сестры осудил издевательство над маленькой девочкой, ясно показал, что он не такой. В смысле, репутация хулигана на него была навешена зря. Он очень большая жертва обстоятельств, тяжелой обстановки в семье и в школе.

Я уже писал выше: я тут подсчитал, что если игра вышла в 2004 и делалась несколько лет, то действие происходит примерно в конце 90х или начале 00х. То есть, примерно тогда, когда я сам выпускался из школы.
И, знаете, может, я уже притягиваю за уши, но это в чем-то было похоже…
По крайней мере, я чувствую себя частью того времени. Времени, когда еще ПеКа был далеко не у всех (впрочем, у меня был), слушали и смотрели кассеты (помню даже КОЛЛЕКЦИОННОЕ ИЗДАНИЕ «Властелина колец» на кассетах с какими-то чуть ли фигурками в бонусах), так что, я не должен удивляться Ронпапедии (Дангапедией она называется, но мне так смешно шутить), где поясняется, что раньше контент слушали и смотрели на пленке, лол.

Фрагменты «другого мира» выглядят странно и будто из другой игры.
Они какие-нибудь потом будут вписаны в сюжет?
А это очень хорошая интрига, как ни крути.

В общем, Кланнад… ну, радует.
Я уже писал, что, вопреки мнению снобов из /vn/, не считаю его устаревшим. Но сейчас развивать эту тему пока не хочется — может, в одном из следующих постов.
68 Кб, 900x600
1714 Кб, 3000x2250
754 Кб, 1329x2000
49 Кб, 600x446
Бложек по Кланнаду, часть 4 (репост) #633 #20244257
Прошел рут Котоми…
Надо сказать, когда я видел Котоми, с ее синими волосами, а артах, то думал, что это одна из сестер Фудзибаяси. Поэтому, существование этого персонажа, вообще, оказалось для меня нехилым сюрпризом. UPD: даже сейчас, когда я искал картинки для репостов, опять путал Котоми с сестрами, лол…
Вообще, было удивительно понять, что один из выборов в самом-самом начале я всегда делал одинаково (прогулять урок или нет), поступить иначе — и открыть целого персонажа, целую локацию и целую фоновую тему, которая никогда раньше не звучала.

Отличный рут и, если бы не трагичные обстоятельства, к которым он возвращает, я бы, возможно, считал его лучшим.
Лично мне как-то не очень комфортно читать историю маленькой девочки, у которой в один день погибли оба родителя. С недавних пор, я стал как-то слишком сочувствовать персонажам и, когда, для драматизма, прибегают к настолько крайним мерам…
Впрочем, я придираюсь — тут она побеждает эти обстоятельства, находит друзей, которые ее поддерживают, и… в общем, это не для того, чтобы в этом мрачняке застревать.
Кстати, история эта, судя по тому, что рассказывают, очень похожа на историю одноглазой (я ее еще принял за слепую сначала, иначе зачем прятать глаз под волосы — ну вы поняли, о ком я) из Katawa Shoujo, в которую я не играл и вряд ли в скором времени поиграю, потому что, судя по отзывам, да и вообще — по самому концепту, драма там кажется еще более форсед, чем играх от Key.
Ну, Katawa Shoujo вышла позже и является гайдзинской. Так вот — интересно, ветка одноглазой (думаю, что она, скорее всего, даже не одноглазая, но как-то ее надо обозначать) там — сознательный трибьют на рут Котоми? Или они не так похожи, как рассказывают?

Еще раз выскажу недоумение, что кто-то считает Clannad устарелым. В руте есть даже есть почти детективная интрига!
По намекам, по обрывкам воспоминаний в начале можно догадаться, что будет дальше, но разгадка будет не такой прямой, как могла. Мало того! Очень понравился ход — в самом начале Котоми кажется, вообще, поехавшей и несет полную шизофазию («угощайся, на этот раз еда не из глины»), но все потом встает на свои места, и ее слова обретают смысл.

Стоит даже сказать о некоторой самоиронии — когда я увидел Котоми и понял, что по типажу она близка к Нагисе, то подумал, что они никогда не встретятся в этом руте. Но нет — Нагиса, Котоми и младшая сестра Фудзибаяси (о характере которой я знал мало, потому что не играл ее рут) как раз только и делают, что тусят вместе. И мысли о схожести Нагисы с младшей сестрой Фудзибаяси даже озвучивает сам ГГ.

Удивительно, но именно в этом руте Нагиса таки собирает драмкружок, и ГГ общается, в основном, с девочками, а не с Сунохарой. И хоть в других рутах он говорил, что у него в школе репутация хулигана и отморозка, именно здесь это заметно меньше всего — может, как раз, Сунохара (который, при всех его достоинствах, все-таки, силой одалживал ТВ, видак и приставку), на него так влиял?
Мало того, об этом даже не идет речь! Ведь СПОЙЛЕР Котоми — подруга детства, и помнит ГГ еще до того, как он скатился.
В силу последнего, Котоми мне кажется самой подходящей девушкой для ГГ. Не потому, что она такой идеал (намучается он с ее психологическими проблемами), а потому, что она ждала его столько лет, помнила, любила и ждала — честно, это внушает уважение. Ну и, надеюсь, с ней не будет этих социопроблем, которые возникли с Томоё, которая, почему-то, решила, что ГГ ее должен тянуть на дно. Не знаю, откажется она от карьеры ученого или нет, но ведь это же единственное, что она умеет делать, так что, наверное, тут уже ГГ придется идти ей на уступки.

Кстати, а не может ли этот рут быть ключом к тем видениям об умирающем мире? То есть, когда их объяснят (если объяснят), вспомнят теорию ее родителей?

Важно, что каждый рут показывает ГГ, Сунохару, других персонажей слегка под другим углом. В общем, отыграв столько часов, я пока не скажу, что устал от Кланнада.

UPD: Уже сейчас, когда я делаю репост, хочется еще подчеркнуть роль Кё в этой арке. Она сама из себя вся такая взрослая и прагматичная, однако, тусуется со всеми остальными в драмкружке, исправно его посещает, хотя там — по сути, полный детский сад (лол, впрочем, она потом и стала воспитательницей детского сада). Это же не ее стиль, ей бы на мотике рассекать да крутой казаться. Но нет, она верна обещанию поддерживать этих людей. И это, мне кажется, ее характериует не хуже, чем ее собственный рут.
68 Кб, 900x600
1714 Кб, 3000x2250
754 Кб, 1329x2000
49 Кб, 600x446
Бложек по Кланнаду, часть 4 (репост) #633 #20244257
Прошел рут Котоми…
Надо сказать, когда я видел Котоми, с ее синими волосами, а артах, то думал, что это одна из сестер Фудзибаяси. Поэтому, существование этого персонажа, вообще, оказалось для меня нехилым сюрпризом. UPD: даже сейчас, когда я искал картинки для репостов, опять путал Котоми с сестрами, лол…
Вообще, было удивительно понять, что один из выборов в самом-самом начале я всегда делал одинаково (прогулять урок или нет), поступить иначе — и открыть целого персонажа, целую локацию и целую фоновую тему, которая никогда раньше не звучала.

Отличный рут и, если бы не трагичные обстоятельства, к которым он возвращает, я бы, возможно, считал его лучшим.
Лично мне как-то не очень комфортно читать историю маленькой девочки, у которой в один день погибли оба родителя. С недавних пор, я стал как-то слишком сочувствовать персонажам и, когда, для драматизма, прибегают к настолько крайним мерам…
Впрочем, я придираюсь — тут она побеждает эти обстоятельства, находит друзей, которые ее поддерживают, и… в общем, это не для того, чтобы в этом мрачняке застревать.
Кстати, история эта, судя по тому, что рассказывают, очень похожа на историю одноглазой (я ее еще принял за слепую сначала, иначе зачем прятать глаз под волосы — ну вы поняли, о ком я) из Katawa Shoujo, в которую я не играл и вряд ли в скором времени поиграю, потому что, судя по отзывам, да и вообще — по самому концепту, драма там кажется еще более форсед, чем играх от Key.
Ну, Katawa Shoujo вышла позже и является гайдзинской. Так вот — интересно, ветка одноглазой (думаю, что она, скорее всего, даже не одноглазая, но как-то ее надо обозначать) там — сознательный трибьют на рут Котоми? Или они не так похожи, как рассказывают?

Еще раз выскажу недоумение, что кто-то считает Clannad устарелым. В руте есть даже есть почти детективная интрига!
По намекам, по обрывкам воспоминаний в начале можно догадаться, что будет дальше, но разгадка будет не такой прямой, как могла. Мало того! Очень понравился ход — в самом начале Котоми кажется, вообще, поехавшей и несет полную шизофазию («угощайся, на этот раз еда не из глины»), но все потом встает на свои места, и ее слова обретают смысл.

Стоит даже сказать о некоторой самоиронии — когда я увидел Котоми и понял, что по типажу она близка к Нагисе, то подумал, что они никогда не встретятся в этом руте. Но нет — Нагиса, Котоми и младшая сестра Фудзибаяси (о характере которой я знал мало, потому что не играл ее рут) как раз только и делают, что тусят вместе. И мысли о схожести Нагисы с младшей сестрой Фудзибаяси даже озвучивает сам ГГ.

Удивительно, но именно в этом руте Нагиса таки собирает драмкружок, и ГГ общается, в основном, с девочками, а не с Сунохарой. И хоть в других рутах он говорил, что у него в школе репутация хулигана и отморозка, именно здесь это заметно меньше всего — может, как раз, Сунохара (который, при всех его достоинствах, все-таки, силой одалживал ТВ, видак и приставку), на него так влиял?
Мало того, об этом даже не идет речь! Ведь СПОЙЛЕР Котоми — подруга детства, и помнит ГГ еще до того, как он скатился.
В силу последнего, Котоми мне кажется самой подходящей девушкой для ГГ. Не потому, что она такой идеал (намучается он с ее психологическими проблемами), а потому, что она ждала его столько лет, помнила, любила и ждала — честно, это внушает уважение. Ну и, надеюсь, с ней не будет этих социопроблем, которые возникли с Томоё, которая, почему-то, решила, что ГГ ее должен тянуть на дно. Не знаю, откажется она от карьеры ученого или нет, но ведь это же единственное, что она умеет делать, так что, наверное, тут уже ГГ придется идти ей на уступки.

Кстати, а не может ли этот рут быть ключом к тем видениям об умирающем мире? То есть, когда их объяснят (если объяснят), вспомнят теорию ее родителей?

Важно, что каждый рут показывает ГГ, Сунохару, других персонажей слегка под другим углом. В общем, отыграв столько часов, я пока не скажу, что устал от Кланнада.

UPD: Уже сейчас, когда я делаю репост, хочется еще подчеркнуть роль Кё в этой арке. Она сама из себя вся такая взрослая и прагматичная, однако, тусуется со всеми остальными в драмкружке, исправно его посещает, хотя там — по сути, полный детский сад (лол, впрочем, она потом и стала воспитательницей детского сада). Это же не ее стиль, ей бы на мотике рассекать да крутой казаться. Но нет, она верна обещанию поддерживать этих людей. И это, мне кажется, ее характериует не хуже, чем ее собственный рут.
>>20245277
765 Кб, 4131x2606
86 Кб, 489x484
56 Кб, 480x682
1593 Кб, 3840x2160
Бложек по Кланнаду, часть 5 (новое) #634 #20244258
бложекоотчет по Кланнаду, часть забыл какая (арки Рё, Кё, Каппея, Миядзавы)

Пока не забыл: в Кланнаде, почему-то, много, как вы их называете, аутисток.
Котоми. Рё. Нагиса. Фуко Ибуки. В некотором роде, Томоё (если она кудере, по классификации фанов). Не многовато ли? Во многом, они похожи. Это даже обыгрывается в арке Котоми, где ГГ прямо говорит, что она похожа на Рё, к тому же — мне понравился этот ход — она единственная, кто узнает в каракулях Нагисы семью булочек и вспоминает песню.
В арке Фуко
Это какой-то рай для любителей кудере/дандере? Но вот генки-типажа я что-то даже не вспомню. Или генки для слезодавилок от Key не вписываются в атмосферу?

Противостоит аутисткам цундере-Кё, которая нарочито-яркая, настолько, что хочется зажмурить глаза. Честно, я понимаю, что образ Кё хотели сделать подробным, но туда напихали столько всего, что она, скорее, раздражала. Поэтому рут Рё я прошел первым.
Прошел и расстроился, как быстро он кончился. Кажется, это единственный рут, где в сохранении до конца пишут дату, а не имя персонажа.
Дальше оказалось, что это лишь кусок рута Кё.
И Рё там представлена как-то не раскрыто, будто не индивидуальность, а зомби, подчиняющаяся сестре.

Потом немного полегчало, когда прошел рут Кё.
Вот там-то да, развитие есть у обеих сестер. Как всегда, надрыв, пафос, длинная концовка, расставляющая все точки над i.
Кажется, самый необычный из рутов — вроде, никто не помирает, не бросается под машину, не лежит в больнице, не прощается с мечтой, а, с другой стороны, психодавилка снова в действии, и даже я (а мне просто надавить на чувство вины, это мой недостаток, я с ним пытаюсь бороться), вслед за героем, почувстовал всю тяжесть, что изменяю такому милому созданию, как Рё. Такого ведь еще не было?
Единственное, мне этот рут показался весьма затянутым. Не знаю, сколько там текста в сравнении с остальными, но будто все можно было сказать короче. Особенно часть, которая одновременно рут Рё — все эти одинаковые обеды, вся это статика, когда ждешь развитие персонажа, а его не случается, есть лишь гепер-опека большой сестры…

А потом был рут Каппея. В этом руте Рё открывается намного сильнее, чем в собственном. Можно сказать, что это и есть оригинальный рут Рё.
К слову ведь, именно Каппея она встречает в конце рута Кё, когда та говорит, что сестра нашла нового парня, когда стала работать в больнице? То есть, даже в другом руте, при других обстоятельствах, они встречают друг друга. Такова судьба, и это мне очень сильно пришлось по душе.
Тогда выходит, что, по сути, Рё не достается герою — ее гуд энд это, если можно так выразиться, бэд-энд рута ее сестры, а в ее более личном руте ее получает другой парень. Ачивка за прохождение ее рута очень запутала — по-хорошему, не надо было ее давать, либо надо было ее давать именно за прохождение рута Каппея. Ну, это так…

А Миядзаву я считал привидением.
То есть, в игре есть момент, когда школьники разговаривают о том, что, мол, в школе есть привидение. Я еще не знал, что это Фуко и все гадал, кто может им быть. Фуко я не подозревал из-за того, что она делает материальные вещи (эти звезды, они и правда, блин, материальны, по ним ее и вспоминают). Я стал думать, кто это. Вряд ли сестры, они слишком много взаимодействуют с персонажами (старосты, как-никак). В руте Котоми герой ее прямыми словами называет привидением, это было бы слишком жирно. Было подозрение о Томоё, уж слишком она трагически выглядит уже на старте, так и ждал с ней что-то слезодавильное (и, говорят, в специальной игре, Tomoyo After, или как там ее, слезодавильное таки будет). Но, в конечном итоге, думал, что призраком окажется Миядзава.

Мне интересно, а кого подозревали в призраке вы? Угадали ли?
Напишите, пожалуйста.

Знакомство с Миядзавой передает всю странность ситуации. Она, странная, сидит в странной комнате… Я думал — вот, точно призрак.

У меня по этому руту такие замечания — во-первых, очень не хватает изображений тех гопников, с которыми она общается. Слышен их голос, но голос — это не то. Понятно, спрайтов удостаиваются лишь главные герои, но хоть арт могли нарисовать, где они изображены.
Мне пришлось лезть в гугель, чтобы искать по их именам (хорошо, что им дали имена) скриншоты из аниме.

Во-вторых, было жалко Сунохару. В этом руте ему очень уж достается. Как и во многих остальных.
А Сунохара ведь не так прост. Он не дурачок, которым хочет казаться. В конце рута Томоё он делается неожиданно серьезным и говорит очень мудро (в то время как ГГ мечется в сомнениях и эмоциях). Так же, он загорается желанием матча в баскетбол, и ГГ замечает, что когда задета честь Сунохары, он делается очень принициальным. Тем не менее, и сам ГГ, и многие девушки не просто зло шутят над ним, но даже бьют — это говорит за то, что он на шутки не обижается и, видимо, знает себе цену.
Так вот, Сунохара очень уж страдает по Миядзаве, и даже она ему, в итоге, не достается. Я, честно, до конца наделся — ну, может быть… ну, хоть она…

Наверное, в последнем абзаце нужно сделать какие-то выводы, но я не знаю, о чем именно они должны быть.
Кланнад — замечательная игра, да. Но это и так всем ясно.
Из описанных в этом посту рутов, наверное, больше всего понравился рут Каппея — не из-за него, а из-за Рё, которая там раскрывается больше, чем в якобы своем руте.
Небо синее. Трава зеленая. Идем дальше.
765 Кб, 4131x2606
86 Кб, 489x484
56 Кб, 480x682
1593 Кб, 3840x2160
Бложек по Кланнаду, часть 5 (новое) #634 #20244258
бложекоотчет по Кланнаду, часть забыл какая (арки Рё, Кё, Каппея, Миядзавы)

Пока не забыл: в Кланнаде, почему-то, много, как вы их называете, аутисток.
Котоми. Рё. Нагиса. Фуко Ибуки. В некотором роде, Томоё (если она кудере, по классификации фанов). Не многовато ли? Во многом, они похожи. Это даже обыгрывается в арке Котоми, где ГГ прямо говорит, что она похожа на Рё, к тому же — мне понравился этот ход — она единственная, кто узнает в каракулях Нагисы семью булочек и вспоминает песню.
В арке Фуко
Это какой-то рай для любителей кудере/дандере? Но вот генки-типажа я что-то даже не вспомню. Или генки для слезодавилок от Key не вписываются в атмосферу?

Противостоит аутисткам цундере-Кё, которая нарочито-яркая, настолько, что хочется зажмурить глаза. Честно, я понимаю, что образ Кё хотели сделать подробным, но туда напихали столько всего, что она, скорее, раздражала. Поэтому рут Рё я прошел первым.
Прошел и расстроился, как быстро он кончился. Кажется, это единственный рут, где в сохранении до конца пишут дату, а не имя персонажа.
Дальше оказалось, что это лишь кусок рута Кё.
И Рё там представлена как-то не раскрыто, будто не индивидуальность, а зомби, подчиняющаяся сестре.

Потом немного полегчало, когда прошел рут Кё.
Вот там-то да, развитие есть у обеих сестер. Как всегда, надрыв, пафос, длинная концовка, расставляющая все точки над i.
Кажется, самый необычный из рутов — вроде, никто не помирает, не бросается под машину, не лежит в больнице, не прощается с мечтой, а, с другой стороны, психодавилка снова в действии, и даже я (а мне просто надавить на чувство вины, это мой недостаток, я с ним пытаюсь бороться), вслед за героем, почувстовал всю тяжесть, что изменяю такому милому созданию, как Рё. Такого ведь еще не было?
Единственное, мне этот рут показался весьма затянутым. Не знаю, сколько там текста в сравнении с остальными, но будто все можно было сказать короче. Особенно часть, которая одновременно рут Рё — все эти одинаковые обеды, вся это статика, когда ждешь развитие персонажа, а его не случается, есть лишь гепер-опека большой сестры…

А потом был рут Каппея. В этом руте Рё открывается намного сильнее, чем в собственном. Можно сказать, что это и есть оригинальный рут Рё.
К слову ведь, именно Каппея она встречает в конце рута Кё, когда та говорит, что сестра нашла нового парня, когда стала работать в больнице? То есть, даже в другом руте, при других обстоятельствах, они встречают друг друга. Такова судьба, и это мне очень сильно пришлось по душе.
Тогда выходит, что, по сути, Рё не достается герою — ее гуд энд это, если можно так выразиться, бэд-энд рута ее сестры, а в ее более личном руте ее получает другой парень. Ачивка за прохождение ее рута очень запутала — по-хорошему, не надо было ее давать, либо надо было ее давать именно за прохождение рута Каппея. Ну, это так…

А Миядзаву я считал привидением.
То есть, в игре есть момент, когда школьники разговаривают о том, что, мол, в школе есть привидение. Я еще не знал, что это Фуко и все гадал, кто может им быть. Фуко я не подозревал из-за того, что она делает материальные вещи (эти звезды, они и правда, блин, материальны, по ним ее и вспоминают). Я стал думать, кто это. Вряд ли сестры, они слишком много взаимодействуют с персонажами (старосты, как-никак). В руте Котоми герой ее прямыми словами называет привидением, это было бы слишком жирно. Было подозрение о Томоё, уж слишком она трагически выглядит уже на старте, так и ждал с ней что-то слезодавильное (и, говорят, в специальной игре, Tomoyo After, или как там ее, слезодавильное таки будет). Но, в конечном итоге, думал, что призраком окажется Миядзава.

Мне интересно, а кого подозревали в призраке вы? Угадали ли?
Напишите, пожалуйста.

Знакомство с Миядзавой передает всю странность ситуации. Она, странная, сидит в странной комнате… Я думал — вот, точно призрак.

У меня по этому руту такие замечания — во-первых, очень не хватает изображений тех гопников, с которыми она общается. Слышен их голос, но голос — это не то. Понятно, спрайтов удостаиваются лишь главные герои, но хоть арт могли нарисовать, где они изображены.
Мне пришлось лезть в гугель, чтобы искать по их именам (хорошо, что им дали имена) скриншоты из аниме.

Во-вторых, было жалко Сунохару. В этом руте ему очень уж достается. Как и во многих остальных.
А Сунохара ведь не так прост. Он не дурачок, которым хочет казаться. В конце рута Томоё он делается неожиданно серьезным и говорит очень мудро (в то время как ГГ мечется в сомнениях и эмоциях). Так же, он загорается желанием матча в баскетбол, и ГГ замечает, что когда задета честь Сунохары, он делается очень принициальным. Тем не менее, и сам ГГ, и многие девушки не просто зло шутят над ним, но даже бьют — это говорит за то, что он на шутки не обижается и, видимо, знает себе цену.
Так вот, Сунохара очень уж страдает по Миядзаве, и даже она ему, в итоге, не достается. Я, честно, до конца наделся — ну, может быть… ну, хоть она…

Наверное, в последнем абзаце нужно сделать какие-то выводы, но я не знаю, о чем именно они должны быть.
Кланнад — замечательная игра, да. Но это и так всем ясно.
Из описанных в этом посту рутов, наверное, больше всего понравился рут Каппея — не из-за него, а из-за Рё, которая там раскрывается больше, чем в якобы своем руте.
Небо синее. Трава зеленая. Идем дальше.
>>20245277
95 Кб, 1920x1080
102 Кб, 564x818
88 Кб, 604x453
21 Кб, 236x333
Бложек по Кланнаду, часть 5 (новое и последнее) #635 #20244259
ФИНАЛЬНЫЙ бложекопост про Кланнад (больше не будет, ура!)
(руты Ибуки «здесь шутка о Ронпе» Фуко, Нагисы, отца Нагисы, афтерстори)

Арка Фуко Ибуки… наверное, надо что-то сказать и по ней? Немалую ее часть я прочитал, проходя остальные руты, да и основной поворот (что она призрак) был заранее известен из уст сестры…
Ну, Ибуки она, лол, так и хочется ведь пошутить про Ронпу, да? Ведь она, прямо как та Ибуки, тоже говорит о себе в третьем лице, странно себя ведет и считается очень вольной в словах. Хоть лично я это не заметил — пинки, шутки над Сунохарой, в том числе, запирание его в сортире на все уроки и подставы перед регбистами, которые его избивают — это норм, а чуть резко общаться — уже не норм? Возможно, именно поэтому я не схватил ее характер так, как он был задуман.
Тем не менее, моменты, где ее стараются не забыть очень сильны. Даже старый учитель там играет большую роль.

Кстати, если брать первое прохождение афтер-стори, где Нагиса умирает, именно Фуко становится частой гостьей в доме ГГ. Может, это намек, что она — вторая по важности девочка в этой франшизе (то есть, задумывалась сценаристами таковой)? Как бы история пошла дальше, после смерти жены и дочери? ГГ бы самоубился? Или таки нашел утешение в Ибуки? Тогда, кстати, лол — он бы породился с тем гитаристом.

Как я уже писал выше, очень показательно — кто узнает в ее звездах то, что это были именно морские звезды, а кто нет. Показывает, кто с ней на одной волне.
Интересно, узнала бы их Котоми? Кстати, а ведь она — единственная, кто не появляется больше ни в каких рутах, кроме своего? Вот интересно, не правда ли? Если каждый рут — отдельная ветка вероятностей, то Котоми — видимо, совсем на отшибе. И, в то же время, как я уже писал, именно она имеет больше всех прав на ГГ (знает его давно).

Далее, Нагиса и ее афтерстори (а так же небольшая стори ее отца, на которую из этой афтерстори выходишь на втором и более прохождении). О, Нагиса!
Вот, проходя рут Нагисы, я отлично понял, почему именно она — главная девушка.
И почему герою сделали такой характер.
И вообще.
Все складывается, как паззл, в непротиворечивый рисунок.
Это самый, что ли, ПРАВИЛЬНЫЙ рут, самый логичный, где герои в прямом смысле созданы друг для друга.
ГГ ругает отца, не знает, что такое семья — и попадает в семью, где все заботятся друг о друге.
Это контраст, это конфликт, который и создает произведение. Причем, конфликт внутренний, малозаметный, но, по сути — это история жесточайшего разрыва шаблона внутри одной головы. Когда всю жизнь живешь, уткнувшись в подушку, и думая, что все знаешь, а жизнь тебе показывает, что все может быть ИНАЧЕ.
Это не просто шаблонные утверждения про важность семьи. Это именно внутренняя борьба героя с собой, когда стереотипы дали надлом при встрече с реальностью.

Могу сказать, где в Кланнаде я плакал больше всего — в первом прохождении афтерстори Нагисы, когда ГГ мирится с отцом.
Удивительно, да? Может, я уже, в силу возраста, себя со старыми мужиками больше ассоциирую, а потому и сопереживаю, лол?
Тем не менее, это и правда сильная сцена, у меня были мурашки по коже, когда отец сказал, что не заметил, как его задача — вырастить сына — завершена.

Еще я удивился, что в руте Нагисы таки получилось собрать кружок и устроить выступление — мол, мне казалось, это никогда не получится.

Еще один плюс этих рутов — показывают, что время течет, город меняется. Огромный плюс Кланнада в том, что он показывает изменение города со временем. И не только города — виден рост технологий. Если раньше это была какая-то тихая деревня, завораживающая именно тихостью, немноголюдностью, большим количеством свободного пространства и зеленой травы (думаю, многие любят Кланнад именно за ее атмосферу), то в конце возникает все больше, больше зданий. Застраивают важную для отца Нагисы поляну (и для Кё, потому что она там нашла кабана), но застраивают полезной больницей, которая спасет множество жизней.
Это очень круто. С таким ходом, Кланнад не будет казаться старомодным.

Отец Нагисы в своей арке удивил снова. Похоже, он и правда может поладить с кем угодно, и кого угодно простить.

А в тру-финале, когда сказали, что весь город — это единая семья… были очень сильные чувства.
Вообще, насчет семьи — так, в общем, и правильно. Она и правда очень нужна и важна, семья — это самые близкие люди на планете. И хорошо, когда в ней ладят, как в семье Нагисы.
Может, я бы не оценил этот посыл еще года три назад, не говоря уже о большем.
Поэтому, Кланнад выглядит… ну, универсально, что ли. По-моему, читать его может не только молодежь, которую пока не слишком волнуют такие вопросы.

О том, что он так же выглядит современно, я уже писал. Язык лаконичный, события происходят быстро, есть интрига, герои не попадают под шаблонные ярлыки. Так что, учитывая еще и его размер, понятно, что для своего времени он, наверное, вообще был бомбой.
На этой мысли думаю и закончить.
А сейчас, бонусом — вроде моего топа рутов. Идея не моя, увидел в каком-то другом отзыве на игру.

1. Нагиса
За что: Раскрытие главной идеи Кланнада. За оптимизм Нагисы и ее умение ладить с людьми (не смотря на нерешительность и якобы низкие социальные навыки). За Сунохару, который загорелся победить в баскетболе, чтобы отстоять честь — тут мы видим его с новой стороны. За то, что театральный кружок, все-таки, собрали. Ну, и эта арка связана с афтерстори и иллюзорным миром.

2. Сестра Сунохары
За что: Раскрытие ее брата. Его настоящих причин устроить драку, которая стоила ему футбольной карьеры (хотел уехать домой, потому что чувствовал, что все вокруг чужое). ЭКЗИСТЕНЦИАЛИЗМ японского холденколфилда. Чувство одиночества в школе. В конце, как и подобает у экзистенциалистов, кровавый бесмыссленный мордобой. Без форсед-слезодавильных элементов вроде смертей и болезней.
Критика: Очень навязчивый фан-сервис с лоли-сестрой. По мне, лучше бы это была отдельная мрачная история, которая бы от начала до конца рассказывалась на серьезных щах.

3. Котоми
За что: За то, что все детали головоломки (ее странные реплики про глину и т. п. в начале, странное поведение с ножницами и так далее), в конечном итоге, собираются чудесной картиной. За тройную концовку, которую дожали до последнего (можно было закончить в саду, но придумали еще историю с чемоданом и предсмертной запиской, а после — вернули скрипку, чтобы уж точно добить). За то, что эта девушка не встречается больше ни в каких других рутах, а потому история является уникальной, не сплетающейся с другими.
Критика: Форсед-слезодавильный прием со смертями близких (очень форсед, до неприличия просто), форсед-обстоятельства (как ГГ мог забыть такие вещи? у него точно все в порядке с головой?).

4. Каппей
За что: за раскрытие Рё, которое происходит именно в этом руте (а не в якобы ее личном). За то, что специально показали жизнь Рё и Каппея через пять лет — чтобы зритель точно видел, что от рака он избавился, и они женаты. Да, вообще за кольцо на пальце, вот уж где точно до логического конца довели.
Критика: Все же, форсед-слезодавильный прием с болезнью. Единственный рут, где поведение Сунохары было неуместным и глупым.

5. Мисае
За что: за самый большой ВОТЭТОПОВОРОТ в игре (не думал, что Шима — призрак, который потом стал котом), за очень трогательное сочетание «сильная девочка + слабый мальчик». За лучшее раскрытие мира и города во флешбеке в прошлое. По сути, еще один уникальный, не переплетающийся с другими рут (потому что происходит во флешбеке).
Критика: Ну нельзя же так бедную Мисае, она ж теперь должна будет всю жизнь коту хранить верность.
95 Кб, 1920x1080
102 Кб, 564x818
88 Кб, 604x453
21 Кб, 236x333
Бложек по Кланнаду, часть 5 (новое и последнее) #635 #20244259
ФИНАЛЬНЫЙ бложекопост про Кланнад (больше не будет, ура!)
(руты Ибуки «здесь шутка о Ронпе» Фуко, Нагисы, отца Нагисы, афтерстори)

Арка Фуко Ибуки… наверное, надо что-то сказать и по ней? Немалую ее часть я прочитал, проходя остальные руты, да и основной поворот (что она призрак) был заранее известен из уст сестры…
Ну, Ибуки она, лол, так и хочется ведь пошутить про Ронпу, да? Ведь она, прямо как та Ибуки, тоже говорит о себе в третьем лице, странно себя ведет и считается очень вольной в словах. Хоть лично я это не заметил — пинки, шутки над Сунохарой, в том числе, запирание его в сортире на все уроки и подставы перед регбистами, которые его избивают — это норм, а чуть резко общаться — уже не норм? Возможно, именно поэтому я не схватил ее характер так, как он был задуман.
Тем не менее, моменты, где ее стараются не забыть очень сильны. Даже старый учитель там играет большую роль.

Кстати, если брать первое прохождение афтер-стори, где Нагиса умирает, именно Фуко становится частой гостьей в доме ГГ. Может, это намек, что она — вторая по важности девочка в этой франшизе (то есть, задумывалась сценаристами таковой)? Как бы история пошла дальше, после смерти жены и дочери? ГГ бы самоубился? Или таки нашел утешение в Ибуки? Тогда, кстати, лол — он бы породился с тем гитаристом.

Как я уже писал выше, очень показательно — кто узнает в ее звездах то, что это были именно морские звезды, а кто нет. Показывает, кто с ней на одной волне.
Интересно, узнала бы их Котоми? Кстати, а ведь она — единственная, кто не появляется больше ни в каких рутах, кроме своего? Вот интересно, не правда ли? Если каждый рут — отдельная ветка вероятностей, то Котоми — видимо, совсем на отшибе. И, в то же время, как я уже писал, именно она имеет больше всех прав на ГГ (знает его давно).

Далее, Нагиса и ее афтерстори (а так же небольшая стори ее отца, на которую из этой афтерстори выходишь на втором и более прохождении). О, Нагиса!
Вот, проходя рут Нагисы, я отлично понял, почему именно она — главная девушка.
И почему герою сделали такой характер.
И вообще.
Все складывается, как паззл, в непротиворечивый рисунок.
Это самый, что ли, ПРАВИЛЬНЫЙ рут, самый логичный, где герои в прямом смысле созданы друг для друга.
ГГ ругает отца, не знает, что такое семья — и попадает в семью, где все заботятся друг о друге.
Это контраст, это конфликт, который и создает произведение. Причем, конфликт внутренний, малозаметный, но, по сути — это история жесточайшего разрыва шаблона внутри одной головы. Когда всю жизнь живешь, уткнувшись в подушку, и думая, что все знаешь, а жизнь тебе показывает, что все может быть ИНАЧЕ.
Это не просто шаблонные утверждения про важность семьи. Это именно внутренняя борьба героя с собой, когда стереотипы дали надлом при встрече с реальностью.

Могу сказать, где в Кланнаде я плакал больше всего — в первом прохождении афтерстори Нагисы, когда ГГ мирится с отцом.
Удивительно, да? Может, я уже, в силу возраста, себя со старыми мужиками больше ассоциирую, а потому и сопереживаю, лол?
Тем не менее, это и правда сильная сцена, у меня были мурашки по коже, когда отец сказал, что не заметил, как его задача — вырастить сына — завершена.

Еще я удивился, что в руте Нагисы таки получилось собрать кружок и устроить выступление — мол, мне казалось, это никогда не получится.

Еще один плюс этих рутов — показывают, что время течет, город меняется. Огромный плюс Кланнада в том, что он показывает изменение города со временем. И не только города — виден рост технологий. Если раньше это была какая-то тихая деревня, завораживающая именно тихостью, немноголюдностью, большим количеством свободного пространства и зеленой травы (думаю, многие любят Кланнад именно за ее атмосферу), то в конце возникает все больше, больше зданий. Застраивают важную для отца Нагисы поляну (и для Кё, потому что она там нашла кабана), но застраивают полезной больницей, которая спасет множество жизней.
Это очень круто. С таким ходом, Кланнад не будет казаться старомодным.

Отец Нагисы в своей арке удивил снова. Похоже, он и правда может поладить с кем угодно, и кого угодно простить.

А в тру-финале, когда сказали, что весь город — это единая семья… были очень сильные чувства.
Вообще, насчет семьи — так, в общем, и правильно. Она и правда очень нужна и важна, семья — это самые близкие люди на планете. И хорошо, когда в ней ладят, как в семье Нагисы.
Может, я бы не оценил этот посыл еще года три назад, не говоря уже о большем.
Поэтому, Кланнад выглядит… ну, универсально, что ли. По-моему, читать его может не только молодежь, которую пока не слишком волнуют такие вопросы.

О том, что он так же выглядит современно, я уже писал. Язык лаконичный, события происходят быстро, есть интрига, герои не попадают под шаблонные ярлыки. Так что, учитывая еще и его размер, понятно, что для своего времени он, наверное, вообще был бомбой.
На этой мысли думаю и закончить.
А сейчас, бонусом — вроде моего топа рутов. Идея не моя, увидел в каком-то другом отзыве на игру.

1. Нагиса
За что: Раскрытие главной идеи Кланнада. За оптимизм Нагисы и ее умение ладить с людьми (не смотря на нерешительность и якобы низкие социальные навыки). За Сунохару, который загорелся победить в баскетболе, чтобы отстоять честь — тут мы видим его с новой стороны. За то, что театральный кружок, все-таки, собрали. Ну, и эта арка связана с афтерстори и иллюзорным миром.

2. Сестра Сунохары
За что: Раскрытие ее брата. Его настоящих причин устроить драку, которая стоила ему футбольной карьеры (хотел уехать домой, потому что чувствовал, что все вокруг чужое). ЭКЗИСТЕНЦИАЛИЗМ японского холденколфилда. Чувство одиночества в школе. В конце, как и подобает у экзистенциалистов, кровавый бесмыссленный мордобой. Без форсед-слезодавильных элементов вроде смертей и болезней.
Критика: Очень навязчивый фан-сервис с лоли-сестрой. По мне, лучше бы это была отдельная мрачная история, которая бы от начала до конца рассказывалась на серьезных щах.

3. Котоми
За что: За то, что все детали головоломки (ее странные реплики про глину и т. п. в начале, странное поведение с ножницами и так далее), в конечном итоге, собираются чудесной картиной. За тройную концовку, которую дожали до последнего (можно было закончить в саду, но придумали еще историю с чемоданом и предсмертной запиской, а после — вернули скрипку, чтобы уж точно добить). За то, что эта девушка не встречается больше ни в каких других рутах, а потому история является уникальной, не сплетающейся с другими.
Критика: Форсед-слезодавильный прием со смертями близких (очень форсед, до неприличия просто), форсед-обстоятельства (как ГГ мог забыть такие вещи? у него точно все в порядке с головой?).

4. Каппей
За что: за раскрытие Рё, которое происходит именно в этом руте (а не в якобы ее личном). За то, что специально показали жизнь Рё и Каппея через пять лет — чтобы зритель точно видел, что от рака он избавился, и они женаты. Да, вообще за кольцо на пальце, вот уж где точно до логического конца довели.
Критика: Все же, форсед-слезодавильный прием с болезнью. Единственный рут, где поведение Сунохары было неуместным и глупым.

5. Мисае
За что: за самый большой ВОТЭТОПОВОРОТ в игре (не думал, что Шима — призрак, который потом стал котом), за очень трогательное сочетание «сильная девочка + слабый мальчик». За лучшее раскрытие мира и города во флешбеке в прошлое. По сути, еще один уникальный, не переплетающийся с другими рут (потому что происходит во флешбеке).
Критика: Ну нельзя же так бедную Мисае, она ж теперь должна будет всю жизнь коту хранить верность.
>>20245277
#636 #20244266
Все, бложек по Кланнаду закончен.
Отнеситесь с пониманием: мне важно это было закончить и запостить, ведь я уж начал…
Теперь могу снова заткнуться на некоторое время, чтобы не мешать вам общаться, лол.
#637 #20244267
>>20244256
Третья картинка, что ли, не загрузилась?
По-моему, так даже забавнее: там Сунохара с бутылкой алкоголя, выглядит как зацензуривание, лол.
#638 #20244608
Забаньте серуна.
439 Кб, 717x715
#639 #20245277
>>20244259
>>20244258
>>20244257
>>20244256
>>20244254
>>20244252
>>20244251
Зачем ты все за один раз запостил?
118 Кб, 960x544
#640 #20246047
СДОХНИ СУКА!
#641 #20246155
Привет, бложекобложек, мне тебя не хватало. Ну и приготовься к тому, что тебя снова забанят, потому что у мочераторов нет чести.
Отчеты конкретно по Кланнаду не читал, потому что сам хочу пройти, и не хочу быть заспойлеренным, читну после.
Не знаю, почему тебя так не любят в треде, ведь всегда можно скрыть посты, или, на худой конец, проскроллить.
Тебе тоже добра.
34 Кб, 1280x720
#642 #20246418
Моча, блять, забань его, пожалуйста, так охуенно без этого дауна было
>>20246529
#643 #20246529
>>20246418
Сделай себе свой тред и там кукарейкай на кого хочешь. Тег за который жрпг дауны скулили все еще свободен.
#644 #20248026
>>20244251
Салютую братишка. Ты чего ксеногирс не играешь? Я вот на днях пройду и ты так делай. Реально сюжет годнота. Очень на еву похоже но лучше как по мне.
>>20250138
90 Кб, 831x960
#645 #20248994
Бля, пора съёбывать в цг, или вообще нахуй из интернетов тут какие-то бложики, вн, друзья ОПа, охуеть вообще.
>>20249198
#646 #20249198
>>20248994
Ну повниманиеблядствовал один анон и что дальше? Все сюда приходят за общением и вниманием так хули тебе подобные агритесь? Хотя вн конечно мимо треда ну ладно уж.
#647 #20249420
>>20249198
Этому дауну из 400 постов в треде, когда его забанили, принадлежало 130, он, блять, этот тред завоевал
>>20249488
#648 #20249455
>>20249198
Почему вн мимо треда? У нас тут японские игры, а не онли жрпг. Пусть те кому не нравятся запилят жрпг тред и сидят там.
>>20250636
#649 #20249488
>>20249420
Не недооценивай бложикодауна, прошлый раз, когда его простыни не понравились треду, он создал свой собственный /japg/ с киллинг геймом и Саяками, тем самым убив /jrpg/, земля ему пухом.
#650 #20250138
>>20248026
Жаль только боевка пиздец нудная. А так сюжет и персонажи на высоте, даже не стесняются щекотливых тем, например охуительная история Билли о том, как ему предлагали десять кусков за его анальную девственность.
>>20250636
120 Кб, 368x368
#652 #20250244
>>20249488
Но это не он создал
2890 Кб, Webm
#653 #20250353
>>20250435
#654 #20250435
>>20250353
Жаль что оказалась 5 минутной флешкой.
>>20250453
#655 #20250453
>>20250435
Да, но хотя бы вышла.
#657 #20250636
>>20249455

>Почему вн мимо треда?


У них же целый раздел не?
>>20250138

>Жаль только боевка пиздец нудная.


Ты видимо дальше Билли не дошел? Нормальные там комбы. И похуй что все под копирку у каждого треугольник крестик и так далее. Но они сделанны хорошо + есть елементные и ты можешь наоборот лечить босса а не бить и это во втором диске почти повсеместно случается.

> ему предлагали десять кусков за его анальную девственность.


3000 за ночь если быть точным. Но я имел ввиду другие фишки сюжета. Фей блядь удивил своими 4 личностями, если их там не больше было. Баба которая в генах у каждой тян, ну там дохуя всего было же.
>>20252000
42 Кб, 960x540
#658 #20250837
http://gamemag.ru/news/115945/ace-combat-7-mozhet-stat-multiplatformoy
Ace Combat 7 имеет все шансы стать мультиплатформой
Сейчас кстати японскую ac3 перевели.
460 Кб, 1280x720
#660 #20251234
Есть тут богоубийцы в треде кроме меня? Как впечатления? Только тссс, если че без сильных спойлеров, только-только иду змеюку пиздить.
#661 #20251259
>>20251234
Еще даже 4ю не начинал сейчас тебе прилетит У МИНЯ 3ДС НЕТУ А ИМУЛЯТОРЫ ГАВНО И НИРАБОТАЮТ
>>20251298
#662 #20251298
>>20251259
Зря, 4ка прям вот пиздец как хороша оказалась, я аж не ожидал. Хотя это мой первый Мегатен был (ДемиКидс не в счет, говно какое-то было), но мне понравилась серьезность, отсутствие моэдерьма и вайфу-хусбандоблядства, серая мораль с двумя стульями и еще парой табуреток. Еще и по ебалу игроку давать игра не стеснялась, прям аж приятно удивлен был. Взял в Е-Шопе за 500 рублей что ли года 2 назад, столько тогда стоила, лучшие 500 рублей потраченные на игры в моей жизни.
#663 #20252000
>>20250636

>дальше Билли не дошел


Я в летающем городе пока только, боевка уныла на данный момент, ебашишь одни и те же комбы 90% времени и иногда лечишься.

>ты можешь наоборот лечить босса а не бить и это во втором диске почти повсеместно случается.


Уже хорошо.

>Баба которая в генах у каждой тян


То-то там все так подозрительно спасибо за спойлер
Ладно, ты меня убедил играть дальше, вот только пройду восьмой драгон квест.
>>20254857
#664 #20252014
>>20251234
Чому не двушка на картинке? https://www.youtube.com/watch?v=Mu2op9bM-bo
#665 #20253219
>>20249488

>убив /jrpg/,


В одном треде был контент в другом нет.
>>20253354
#666 #20253354
>>20253219
Ну так контент не появляется из ниоткуда. Если в тред никто не пишет, значит он никому не нужен. Бложекодаун же писал достаточно, чтобы в одиночку заполнить немалую часть треда.
>>20254857
#667 #20254857
>>20252000

>Я в летающем городе пока только


Больше половины прошел.

>ебашишь одни и те же комбы 90% времени


Ну это ещё по-людски. Я вот суикодены первый и второй играл, там не у всех даже коронки есть. Одна анимация удара и всё.

>То-то там все так подозрительно


Это ещё один из десятка спойлеров который тебе ровным счётом нехуя не пояснил. Во втором диске тебе всё буквально разжуют что кому зачем и почему.
>>20253354
Да и хуй с этим. Здесь же на тред дай бог 5 анонов с Валерой будет. Тогда логично что на каждого по пол сотни постов примерно.
Да и лучше таким бампать чем словом бамп или пикчами.
Жаль у него поигранного мало, анон из цг который одно время рецензии писал тот реально дохуя прошел.
>>20255008
#668 #20255008
>>20254857

>Одна анимация удара и всё


Диды так играли, и ты так играй.
>>20255406
#669 #20255406
>>20255008
Но я играю! Это тот выше нос воротит! Ему дали комбы, нет не хочу! Комбы в ксеногирсе не самое худшее что с жрпг случалось.
>>20255461
#670 #20255461
>>20255406
Комбы в ксеногире это очень неудачная попытка разнообразить базовую атаку. В итоге ты просто юзаешь последнюю комбу, которая наносит больше дамага, результат абсолютно идентичный, но в отличии от базовой атаки ты еще смотришь мультики, тратя лишнее время на рандомные энкаунтеры. В итоге тактики как было ноль, так и осталось, а времени занимает больше.
63 Кб, 960x641
#671 #20255722
Ниппоны, напомните мне как называется японская игра, где главная героиня такая няша блондинка, её напарник - брутальный чувак. В начале игры няша грабит какой то культ, но попадает с напарником в защеркалье. Там ещё фишки со временем типа принц персии были и немного огнестрельного оружия.
>>20255834
#672 #20255834
>>20255722
Хроно кросс.
196 Кб, 1920x1080
#673 #20256686
Короч знчт так.
Нашел старые сейвы для восьмой финалки, которую в свое время не добил. Теперь хочу это сделать с вашим благословением и посильной помощью.

Сейвы на конец третьего — начало четвертого диска (самый ранний — конец третьего диска, когда еще можно свободно бродить по карте, самый поздний — начало замка Ультименции).

Что имеем:
Кажется, я тогда уже скрафтил Скволлу лучшее оружие.
Карты с Лагуной нет НЕТ, я ее ПРО-ХЕН-ТА-ИЛ, ибо играл не по гайдам, лол. В последнем сейве — всего два хиро.
Скволл 100 уровня, Ирвин и Сельфи ~90, остальные ~30.
Кажется, привязки не освоены от слова вообще. У Скволла на атаку привязана какая-то огненная магия, но это — капля в море. Кажется, я только его и качал, забив на остальных.

Что-нибудь можно вытянуть из этого или придется начинать заново?

Суть в том, что я доходил до Ультименции, и она меня выносила.
Что делать?

1) Где достать Хиро, помимо карты Лагуны?
2) Где достать лучшую магию на привязку к харакеристикам?
3) Надо ли качать остальных?

Что-то, чует мое сердце, я потерял все шансы, так ли это?
>>20257011
#674 #20257011
>>20256686

>я потерял все шансы, так ли это?


Нет. На худой конец трейнеры существуют. А вообще вроде как ещё где-то должны хиро дать или аурой обмазывайся. Тем более если у тебя львиное сердце есть будешь критовать там своим голубым клинком пронзающим небеса.
Запомни раз и навсегда, в финалке запороть прохождение невозможно. Умельцы даже белыми магами первую финалку проходили.
#675 #20258765
>>20257011

>На худой конец трейнеры существуют


Не юзаю я такое.
Челлендж в том, чтобы исправить зафейленное (как я считал) прохождение и неправильные решения, которые я принимал в его процессе.

> А вообще вроде как ещё где-то должны хиро дать или аурой обмазывайся


Вот где? (конечно, я параллельно поищу по прохождениям и всяким гайдам, но, может, быстрее, если какой-нибудь анон из лично своего опыта отпишет)
Аура — лучшее заклинание для привязок?

>Тем более если у тебя львиное сердце есть будешь критовать там своим голубым клинком пронзающим небеса.


Лол, этот клинок — пожалуй, единственный не пропущенный вин. Ну и почти фуллсет собранных GF (там последний слот пустует только).

>Запомни раз и навсегда, в финалке запороть прохождение невозможно. Умельцы даже белыми магами первую финалку проходили.


Я проходил много финалок, от третьей до девятой включительно, кроме восьмой, плюс еще несколько частей без номера.
То, что случилось в конце восьмой, было со мной впервые.

Туговато там что-то с Хиро…
http://guides.gamercorner.net/ffviii/items/hero
Можно поискать сейв до момента, где надо выиграть карту Лагуны, но тогда я буду без львиносердного меча и кучи GF…
Загадка про два стула…
73 Кб, 1280x720
#676 #20258888
>>20258931
#677 #20258901
>>20258765

>Не юзаю я такое.


Ну и иди нахуй.
#678 #20258904
>>20257011

> в финалке запороть прохождение невозможно


Прокачай оружие неправильно в 13 и даже на изи никого не убьешь.
#681 #20258931
>>20258888
Че-то PS4 захотелось…
#682 #20259042
>>20258921
Не тот тред.
85 Кб, 728x906
157 Кб, 864x861
#683 #20259167
>>20031522

>Анфиса обожает цемент, особенно любит старый советский мультик "Детишки-цементишки"


>Детишки-цементишки


Мне очень запало выражение ДЕТИШКИ-ЦЕМЕНТИШКИ.
Я хочу его в следующий перекат. Детишки-ценентишки эдишн.
Пожалуйста, давайте вспомним, в каких японских играх персонажи связаны с цементом или бетоном?
Я пока вспоминаю только девятого Рокмена с Concrete Man'ом и его оружием соответственно.

Может, где-нибудь есть босс на цементовозе?
Или гигантская бетономешалка?
>>20268524
#684 #20259348
http://www.romhacking.net/hacks/465/ поясните за этот мод.
60 Кб, 500x630
144 Кб, 849x919
#685 #20259464
http://www.themmnetwork.com/blog/2012/12/17/concepts-unearthed-the-beginnings-of-mega-man-9
http://www.themmnetwork.com/blog/2013/02/01/concepts-unearthed-the-beginnings-of-mega-man-10

Всем похуй в этом треде, но лично я впервые увидел концепт-арты к 8-9 Рокменам. Наконец-то я знаю, как выглядела бы Honey Woman (планировалась первым женским боссом, потом из нее сделали брутально-маскулинного Hornet Man'а).

<—— полюбуйтесь, BEFORE и AFTER.
>>20259472
#686 #20259472
>>20259464

>концепт-арты к 9-10 Рокменам


самофикс
#687 #20259500
>>20258921
Там есть ядро уебок.
45 Кб, 800x600
#688 #20260036
Короче, нашел сейв на флешбек Лагуны, когда он гоняется за каким-то доктором, выглядящим как клоун (сюжет забыл, лол, и вне контекста это выглядит очень сюрреалистично и забавно). Журнал про оружие, где рассказывается, как сделать Львиное Сердце — взял, не забыл.
Судя по гайду, этот момент — недалеко до игры в карты на карту Лагуны и, соответственно, к замку Ультименции, потому что остаются лишь необязательные квесты.

Так что, повторяю вопросы:
а) Из дополнительных GF, получаемых на третьем диске — кто-нибудь РЕАЛЬНО нужен? Или GF, вообще, не нужны?
б) Какая магия лучше всего на привязки и где ее нафармить?

Я вспомнил, как играл раньше: через лимит Скволла и через GF, как ни стыдно (кажется, я единственный, кто так делал, лол, даже полные ламеры играли иначе). Они у меня накаченные, даже в этом моменте — под сотый уровень. Боссов забивал теми GF, которые противоречили их стихиям.
Поэтому и проходил довольно легко. (тут еще не надо забывать, что GF бьют по всем целям, поэтому, если босс сложносоставной, это экономило время)
Лимит Скволла выносил оставшихся (кажется, я приходил к боссам уже с подорванным здоровьем, чтобы запустить лимиты с первого хода).
Поэтому, стратегия битвы была рассчитана на быструю победу в течение первой пары ходов.

Ясно, почему замок Ультименции вызвал столько проблем:
1) Герои делятся на две команды. Скволл был пробивной, чего я об остальных сказать не могу. Получилась одна команда с сильным Скволлом и одна команда со слабаками, которыми я даже не играл толком, а только саммонил.
2) Сама Ультименция не предполагает, что ее забьют с первого хода. Тут надо бить долго, а она бьет в ответ — поэтому Скволл умирает на следующем же ходу, на него тратится воскрешалка, но он потом опять умирает. Итого, босс загоняет партию в угол. Думаю, для тех, кто сделал ставку на лимиты, как раз и нужна была карта Лагуны с 99 хиро.

Ну и, вдогонку — нет ли вещей на крафт Львиного Сердца, которые, как карту Лагуны, можно безвозвратно пропустить?

PS Надеюсь, вы не возражаете, если я, в случае отсутствия конструктивных ответов, репостну вопрос в /cg/? Наш тредик, все равно, лучший. Славься, тредик и процветай.
45 Кб, 800x600
#688 #20260036
Короче, нашел сейв на флешбек Лагуны, когда он гоняется за каким-то доктором, выглядящим как клоун (сюжет забыл, лол, и вне контекста это выглядит очень сюрреалистично и забавно). Журнал про оружие, где рассказывается, как сделать Львиное Сердце — взял, не забыл.
Судя по гайду, этот момент — недалеко до игры в карты на карту Лагуны и, соответственно, к замку Ультименции, потому что остаются лишь необязательные квесты.

Так что, повторяю вопросы:
а) Из дополнительных GF, получаемых на третьем диске — кто-нибудь РЕАЛЬНО нужен? Или GF, вообще, не нужны?
б) Какая магия лучше всего на привязки и где ее нафармить?

Я вспомнил, как играл раньше: через лимит Скволла и через GF, как ни стыдно (кажется, я единственный, кто так делал, лол, даже полные ламеры играли иначе). Они у меня накаченные, даже в этом моменте — под сотый уровень. Боссов забивал теми GF, которые противоречили их стихиям.
Поэтому и проходил довольно легко. (тут еще не надо забывать, что GF бьют по всем целям, поэтому, если босс сложносоставной, это экономило время)
Лимит Скволла выносил оставшихся (кажется, я приходил к боссам уже с подорванным здоровьем, чтобы запустить лимиты с первого хода).
Поэтому, стратегия битвы была рассчитана на быструю победу в течение первой пары ходов.

Ясно, почему замок Ультименции вызвал столько проблем:
1) Герои делятся на две команды. Скволл был пробивной, чего я об остальных сказать не могу. Получилась одна команда с сильным Скволлом и одна команда со слабаками, которыми я даже не играл толком, а только саммонил.
2) Сама Ультименция не предполагает, что ее забьют с первого хода. Тут надо бить долго, а она бьет в ответ — поэтому Скволл умирает на следующем же ходу, на него тратится воскрешалка, но он потом опять умирает. Итого, босс загоняет партию в угол. Думаю, для тех, кто сделал ставку на лимиты, как раз и нужна была карта Лагуны с 99 хиро.

Ну и, вдогонку — нет ли вещей на крафт Львиного Сердца, которые, как карту Лагуны, можно безвозвратно пропустить?

PS Надеюсь, вы не возражаете, если я, в случае отсутствия конструктивных ответов, репостну вопрос в /cg/? Наш тредик, все равно, лучший. Славься, тредик и процветай.
>>20260085
96 Кб, 900x450
#689 #20260085
>>20260036
Ай, случайно запостил пост недописанным.

В общем, вся стена текста выше писалась вот к чему.
Видимо, выходящая из нее задача: каким-то образом, укрепить хоть кого-то еще из партии, чтобы они не облажались при разделении на команды в замке.
Дополнительная задача: сэкономить время при этом (например, не получать ненужные GF, если они реально ненужные)

Вот. Именно на эту задачу и жду основных советов.
Как лучше укрепить остальных партийцев?
Через привязки какой-то супер-магии?
Где ее взять?
>>20260390
#690 #20260390
>>20260085
НУ смотри укрепляешь сопартийцев ты, лвлом, привязкой магии, и апгрейдом оружия, доступ в джанк шоп есть? Если у тебя нет возможности свалить из замка и прогриндить остальным все предметы то придется надеяться только на магию и лвлы.
>>20261021
#691 #20260774
>>20258765

>Аура — лучшее заклинание для привязок?


Его если юзаешь можно лимиты делать без малого количества хп.

>Загадка про два стула…


Так играй же. Почитай где ауру достать и в бой. Сложнее будет но реально победить.
Кстати у Селфи есть вероятность очень маленькая сделать зе енд и тогда любой противник проигрывает включая Ультимецию.
А я вот думаю попробовать выковырять из игры Сейфера и сделать его играбельным, говорят так можно сделать.
>>20261021
#692 #20261021
>>20260390

>Если у тебя нет возможности свалить из замка


Я писал выше, что нашел более ранний сейв на середину/конец сюжетки третьего диска, еще до свободного бега по карте.
Сейчас уже даже поиграл там до следующего сейв-понта, Скволл и ко приехали в Эстхар.
Придется львиное сердце крафтить заново, зато у меня будет еще возможность получить карту Лагуны.

>доступ в джанк шоп есть


Подзабыл, что это? Там, где оружие крафтят?
Надо будет освежить память гайдом.

>>20260774

>Его если юзаешь можно лимиты делать без малого количества хп.


Да, полезная штука. Думаю набрать побольше.

Как сделать так, чтоб сопартийцев не вырубало с двух ударов?
Какой магией (или чем там) лучше укреплять их хит-поинты, защиту и так далее (еще учитывая, что, оказывается, одна магия на всех — то есть, не получится, например, натаскать по 99 сильной магии на каждого)?
#693 #20261041
>>20261021

>одна магия на всех — то есть, не получится, например, натаскать по 99 сильной магии на каждого


Что за хуйню я читаю?
#694 #20261085
>>20261041
Допустим, у тебя есть 99 магии аура (для примера), которую ты привязываешь к Зеллу на хит-поинты.
И все, ее больше не получится привязать к Скволлу или к Сельфи.
>>20261109
#695 #20261093
>>20261041
Или, например, даже не получится привязать 90 магии к Зеллу, а 9 этой же самой магии к Скволлу.
>>20261360
#696 #20261109
>>20261041
Так, поясню заново. В >>20261085 я сам непонятно выразился.
Я имел ввиду, что если натаскать 99 магии какой-либо и привязать к какой-либо характеристике какого-либо героя, не получится натаскать еще 99 этой же магии, чтобы привязать к другой характеристике другого героя.
Так понятнее?
>>20261336
#697 #20261336
>>20261109
Странно, точно помню, что можно было.
#698 #20261343
>>20261021
Ну заебись с этого места можешь следовать по гайдам, Некоторые ГФ все нужны например они позволяют крафтить магию из вещей вместо того чтобы стоять и выкачивать ее вручную, однако один хуй без гринда не усилишься. А какую магию куда биндить лучше в гайд лезть я помню только что для хп Курага, торнадо и Аура хорошо действует, но одним хп ты не обойдешься.
#699 #20261360
>>20261093
Можно же, разделить магию на двоих и каждому привязать.
568 Кб, 1920x1080
#700 #20261892
спонтанный бложекобложек о финалке (здесь и далее — преимущественно, восьмой, сказанное касается НЕ каждой части)

Хоть я и не фанат (в смысле, не ярый фанат, у которого слюна капает и который фанфики километрами строчит) финалок, надо сказать — даже сейчас не вижу альтернативы этому безумному сюрреалистическому дизайну.
Мне кажется, многие стали забывать, что такое финалка, а многие не могут это понять из-за других приоритетов.

Но финалка, по-честному — это когда идешь по городу, который одновременно похож на что-то научной фантастики, фэнтази, картину сюрреалиста и глюк наркомана.
Финалка — это когда вещь, которую ты взял во сне, может использоваться дальше в реальности.
Это тонкое переплетение снов, глюков, памяти, эмоций.
Финалка похожа на осознанные сны.

Вот на что там делают упор, и вот что там надо выхватывать вниманием.
Если человек слишком занят рационализаторством и хочет казаться таким практичным, он это даже не увидит.
Он увидит бессвязный сюжет, возможно — каких-то не слишком приятных персонажей с не слишком правильными поступками (не мои мысли, просто за это серию критикуют). Кучу условностей, которые будут ему мозолить глаза.
Конечно, его реакцией будет «что за бред?!».

Но мы не ищем логики в картинах сюрреалистов, не ищем логики в литературе абсурда, не ищем четких границ во фри-джазе, так и надо воспринимать финалки, особенно восьмую.
Нравится нам это или нет.

Вы думаете, я сейчас восторженно нахваливаю восьмую финалку, но нет — честно говоря, она меня, в свое время не захватила. Наверное, поэтому я ее и бросил, не стал и пытаться добивать. Может, если таки допройду ее до конца, мои мысли о ней изменятся.
Просто есть такое выражение — «не моё». Если от вас далеко то, что я выделил, можете сказать «не моё». Но не надо критиковать игру с той позиции, в которую создатели даже и не смотрели. Это так же глупо, как, например, критиковать балет за то, что там не поют.
>>20262011
#701 #20262011
>>20261892

>Финалка похожа на осознанные сны.


Кастанеда, залогиньтесь. Как там в третьем внимании?
>>20265492
#702 #20262064
Посоветуйте яой-рпг (не ВН) с наличием английского перевода.
#703 #20262100
#704 #20262126
>>20262064
зестрия
>>20262218
#705 #20262218
>>20262126
Но в Зестирии просто все текут от Сорея, потому что он местный Иисус.
>>20262265
306 Кб, 1280x720
#706 #20262249
>>20262064

>яой-рпг


>не ВН


>с наличием английского перевода


Такого нет. Есть на рпгмейкере пару игр с шотами гг, но нои не переведены. Я правда не знаю переводит ли внриадер такие игры.
#707 #20262265
>>20262218
А Сорей течёт от Миклео. Таки дела.
>>20264043
#708 #20263796
Какие части кингдом хартс играбельны?
>>20264626
#709 #20264043
>>20262265
Не заметил.
#710 #20264572
https://www.youtube.com/watch?v=8EKKW2g1gP0
Что за дрисня блядь? По сюжету и сеттингу как будто среднее фентези аниме без оригинальности, геймплей судя по всему из зестирии, а зестирия геймплейно параша бомжа.
Графон конечно же уровня гейкуба.
>>20264608
#711 #20264608
>>20264572
Ты сейчас почти всю серию тейлсов описал.
>>20265007
#712 #20264626
>>20263796
Практически все играбельны, разве что первая будет довольно скучной, в Chains of memories гринд заебывает, а сам геймплей и сюжет захожит збс.
#713 #20265007
>>20264608
Но но, я сейчас abyss начал и там не так уж все плохо с сюжетной точки зрения
100 Кб, 480x280
#714 #20265492
>>20262011
Крылатых демонов кормлю хлебом, а усатых — колбасой. Недавно одному из богов разрушения подарил колесо.

А, если серьезно, во-первых, я не читал Кастанеду. Я не Хагакуре и даже не Гандам Танака.
Во-вторых, всякие шизотерики ни при чем. Сны, где я понимал, что сплю, и мне ничто там не угрожает, а значит, я могу творить всякую хуиту, снились мне с детства, задолго до того, как я узнал, как они называются. Когда я играл в FF8, они еще снились, и потому такая ностальгическая аналогия, уж извини.
Как мне говорили, лауреат нобелевской премии по физике Фейнман тоже о них писал, а он, скорее всего, махровый материалист, как все ученые.
В-третьих, я уже как-то говорил, что хоть Хагакуре в игре няшка, IRL шизотерики — часто сектанты, драг-дилеры и насильники, поэтому, пожалуйста, я не хочу запомнится в ассоциации с ними, окда?
>>20265607
#715 #20265607
>>20265492

>был готов продать ГГ на органы чтобы оплатить свои долги


>няшка

>>20265760
#716 #20265760
>>20265607
По сравнению с некоторыми IRL-шизотериками — именно так.
#717 #20267619
Бля посоны, думал по-быстренькому пройду Ксеногирс но блядь последний данж это пиздец. Одну часть прошел почти сразу, каждые 3-4 шага нападают ёб его мать упал в дырку и ПОЧАЛОСЯ! Карта нехуя непонятная, камера крутится так что непотятно откуда пришел и куда выходить, осталось одну хуйню нажать и уже аутирую 30 минут. Блядь я заброшу так скорее. Вообще охуеть, камера мне жопу порвала словно я в Д охотник на вампиров сел играть, там самая чудовищная камера.
>>20267700
#718 #20267700
>>20267619
Допройди на ютубе.
>>20268167
#719 #20268167
>>20267700
Один данж сукаблядь. Сейчас попробую опять. Я редко когда дропаю но что-то выбесило прямо. Не похучится и хуй с ним, пойду дальше Гинтаму смотреть.
#720 #20268524
Ребят, вопрос >>20259167 еще в силе. Может, в Дриллдозере есть что (я не играл)?
>>20268720
#721 #20268720
>>20268524
Есть каток.
>>20270030
243 Кб, 1367x907
#722 #20270030
>>20268720
Картинок прям с катком не нашел, нашел такую зато.
Какой-то техно-хентай, по-моему. Такое, вообще, легально постить, лол?
#723 #20270061
>>20270030
Дрильдозер охуеная игра.
#724 #20270138
>>19988775
Кичиуоку Ранс.
#725 #20270207
>>19988493
Агарест.
#726 #20270469
>>19988493
Утаварурерумоно.
158 Кб, 764x1045
102 Кб, 695x1000
305 Кб, 595x528
#727 #20271237
Фух, добил Ксеногирс. Просто лучший блядь сюжет за все мною пройденные сотни игр. Лютая годнота, прямо вспомнил свою сегу и тот диск поцарапанный. Всё таки на тот момент Сквеир софт была лучшей и топовой компанией.
#728 #20271240
>>20271237

>сегу


соню, спать пора уже мне долбоёбу.
#729 #20272084
Геймплей DQ XI на PS4 и 3DS.
https://www.youtube.com/watch?v=WCMRiZx78Jk
#730 #20272148
>>20272084
Ну сколько можно уже этот движок на 3DS трахать. Ладно 7 и 8 - ремейки. Но новая номерная же блять!
>>20272186
#731 #20272186
>>20272084
И полноценный трейлер для PS4
https://www.youtube.com/watch?v=KdHYS2OWYW0
>>20272148
А что делать? Мне кажется, что лучше выжать из 3дс не получится.
#732 #20273066
>>20272186
А могли бы для свича делать.
#733 #20273077
>>20271237
Я думал, на первой картинке Миклео, лол.
#734 #20273085
>>20272186

>главный герой выглядит как андройд 17 вместо того чтобы выглядить как Гоку


Они там ебанулись? Что за нововведения, блжать?!
>>20273147
68 Кб, 1920x1080
#735 #20273147
>>20273085
Он выглядит как Робот Вертер.
>>20273159
#736 #20273159
>>20273147
Зачем ты мне напомнил мою детскую душевную травму?
>>20273188
#737 #20273188
>>20273159
А в чем травма-то?
#739 #20273204
>>20273188
Он трогал его там.
93 Кб, 640x359
#741 #20274023
>>20274256
#742 #20274256
>>20274023
З А В А Р У Д О
А
В
А
Р
У
Д
О
#744 #20286769
>>20274256
А что хоть это значит?
215 Кб, 640x960
#745 #20287120
Ребят, а в чем суть Fruit of Grisaia?
Попробовал его начать, ибо в свое время повелся на рецензии в стиме «ой, сумасшедший аниме-сюжет, все яркое, безумное, поражает воображение» и так далее и потратил на него весьма большую, по меркам Стима, сумму. Теперь денег жалко, чтобы не играть, поэтому, «придется это терпеть».
Забегая вперед, я его покупал до первой Ронпы, поэтому свою потребность удовлетворил именно в Ронпе, а не в нем.

Суть в том, что если бы я не знал, и меня спросили, какая новелла вышла раньше всех, показав Кланнад, Ронпу и Фрукт, я бы сказал, что Фрукт. Хотя, по факту он вышел и позже первой Ронпы и, тем более, позже Кланнада.
Но вот я пока не увидел, как можно называть Кланнад устаревшим, и всерьез обсуждать Фрукт. Может, просто не дошел до какого-то ВОТЭТОПОВОРОТА

Может, потом будет что-то интересное.
Но пока, чисто по началу, могу расписать то, что мне показалось минусами:

1) Очень тяжелый, некрасивый, неуютный, литературный слог. Много каких-то ненужных оборотов, метафор… Это все считается сорняками, которые только затрудняют восприятие текста. Если бы новичок, например, написал бы рассказ в таком стиле и послал в журнал, его бы там завернули.
Забавно, что похожий минус был в «Бесконечном лете».

2) Герои пока выглядят чем-то средним меж полным дженериком и слабой попыткой немного свернуть шаблон, но настолько слабой и скромной, что я не знаю. Мичиру косит под цундере, ну и что, будто попытка косить под какой-то штамп — не еще один штамп сам по себе. Амане знает достоинства своего тела (обычно аниме-девочкам будто пофиг на это, даже/особенно крупным — вспомним, как себя вела Акане, без трусиков ходила по глупости, в начале хотела раздеться, чтоб искупаться) и пользуется им, вымогая подарки на рынке. Но, для разрыва шаблона, это недостаточно радикально.
Мне уже наспойлерили, что у каждой или почти каждой какая-то бекстори, где кровь, смерти и так далее, но я пока смотрю на это со скептицизмом. Кровища была и в Ронпе, а форсед-слезодавильных историй, где кто-то болел или умирал, достаточно и в Кланнаде. Суть в том, что там, помимо этого, что-то было. Будет ли что-то здесь?

3) Драматургию пока не увидел. Драматургия строится на чередовании напряженных и расслабляющих моментов, это создает динамику повествования.
Возможно, она и есть, но сами моменты кажутся настолько шаблонными, что не вызывают отклик.
Самое забавное тут, что все начинается со сцены, когда одна девочка пугает другую насекомым. «Бесконечное лето» начиналось абсолютно так же, лол. Это еще больше породнило игры в моей голове.
Долго пытался сформулировать, почему меня не взяли даже моменты, когда Юмико гонялась за ГГ с ножом — кажется, суть в том, что большинство раскрывающих сцен пока что слишком абстрактны. То есть, доведено до такой степени гротеска или схематичности, что теряется связь с реальностью, а значит — эмпатия героям.

4) Раз уж на то пошло, слабая визуалка. Рисунки яркие и красивые, да, возможно, неплохой визуальный дизайн персонажей (но это их хлеб) но, раз уж наплодили тонны лишнего текста, оформили бы его чтение поинтереснее. К примеру, пялиться на светофор в начале (а это первая картинка в игре), когда читаешь долго описание погоды, как-то совсем уныло.

Могу выделить достоинство — ГГ пока кажется интереснее, чем все эти героини. Он вроде секретного агента, что ли? Знает себе цену. Такой бы на операцию по искусственному превращению в ультимейта не лег бы, лол.

Вообще, не хотел это постить, я не люблю отрицательный обзоры и ни в коем случае не хочу показаться Д'Артаньяном. Если вам нравится — отлично. В моем же случае, имеет место то, что я писал выше, и этим хотелось с кем-то поделиться.
Возможно, игра понравится мне позже. Ронпа тоже понравилась, по большей мере, на втором деле первой части, когда озвучили мотив, оказавшийся совсем не тривиальным.
Тем более, будет интересно отследить то, как мое мнение поменяется.

Хотя, по большей части, раз в оригинальной игре были хентайные сцены (насколько знаю), видимо — они и являются главным ее достоинством и мотивацией. Мне же — даже если бы они и были в стим-версии — ради такого играть скучно. Да и вообще, не понимаю я этого — по мне так, гораздо проще с девушкой IRL познакомиться, чем картинками сублимировать.
215 Кб, 640x960
#745 #20287120
Ребят, а в чем суть Fruit of Grisaia?
Попробовал его начать, ибо в свое время повелся на рецензии в стиме «ой, сумасшедший аниме-сюжет, все яркое, безумное, поражает воображение» и так далее и потратил на него весьма большую, по меркам Стима, сумму. Теперь денег жалко, чтобы не играть, поэтому, «придется это терпеть».
Забегая вперед, я его покупал до первой Ронпы, поэтому свою потребность удовлетворил именно в Ронпе, а не в нем.

Суть в том, что если бы я не знал, и меня спросили, какая новелла вышла раньше всех, показав Кланнад, Ронпу и Фрукт, я бы сказал, что Фрукт. Хотя, по факту он вышел и позже первой Ронпы и, тем более, позже Кланнада.
Но вот я пока не увидел, как можно называть Кланнад устаревшим, и всерьез обсуждать Фрукт. Может, просто не дошел до какого-то ВОТЭТОПОВОРОТА

Может, потом будет что-то интересное.
Но пока, чисто по началу, могу расписать то, что мне показалось минусами:

1) Очень тяжелый, некрасивый, неуютный, литературный слог. Много каких-то ненужных оборотов, метафор… Это все считается сорняками, которые только затрудняют восприятие текста. Если бы новичок, например, написал бы рассказ в таком стиле и послал в журнал, его бы там завернули.
Забавно, что похожий минус был в «Бесконечном лете».

2) Герои пока выглядят чем-то средним меж полным дженериком и слабой попыткой немного свернуть шаблон, но настолько слабой и скромной, что я не знаю. Мичиру косит под цундере, ну и что, будто попытка косить под какой-то штамп — не еще один штамп сам по себе. Амане знает достоинства своего тела (обычно аниме-девочкам будто пофиг на это, даже/особенно крупным — вспомним, как себя вела Акане, без трусиков ходила по глупости, в начале хотела раздеться, чтоб искупаться) и пользуется им, вымогая подарки на рынке. Но, для разрыва шаблона, это недостаточно радикально.
Мне уже наспойлерили, что у каждой или почти каждой какая-то бекстори, где кровь, смерти и так далее, но я пока смотрю на это со скептицизмом. Кровища была и в Ронпе, а форсед-слезодавильных историй, где кто-то болел или умирал, достаточно и в Кланнаде. Суть в том, что там, помимо этого, что-то было. Будет ли что-то здесь?

3) Драматургию пока не увидел. Драматургия строится на чередовании напряженных и расслабляющих моментов, это создает динамику повествования.
Возможно, она и есть, но сами моменты кажутся настолько шаблонными, что не вызывают отклик.
Самое забавное тут, что все начинается со сцены, когда одна девочка пугает другую насекомым. «Бесконечное лето» начиналось абсолютно так же, лол. Это еще больше породнило игры в моей голове.
Долго пытался сформулировать, почему меня не взяли даже моменты, когда Юмико гонялась за ГГ с ножом — кажется, суть в том, что большинство раскрывающих сцен пока что слишком абстрактны. То есть, доведено до такой степени гротеска или схематичности, что теряется связь с реальностью, а значит — эмпатия героям.

4) Раз уж на то пошло, слабая визуалка. Рисунки яркие и красивые, да, возможно, неплохой визуальный дизайн персонажей (но это их хлеб) но, раз уж наплодили тонны лишнего текста, оформили бы его чтение поинтереснее. К примеру, пялиться на светофор в начале (а это первая картинка в игре), когда читаешь долго описание погоды, как-то совсем уныло.

Могу выделить достоинство — ГГ пока кажется интереснее, чем все эти героини. Он вроде секретного агента, что ли? Знает себе цену. Такой бы на операцию по искусственному превращению в ультимейта не лег бы, лол.

Вообще, не хотел это постить, я не люблю отрицательный обзоры и ни в коем случае не хочу показаться Д'Артаньяном. Если вам нравится — отлично. В моем же случае, имеет место то, что я писал выше, и этим хотелось с кем-то поделиться.
Возможно, игра понравится мне позже. Ронпа тоже понравилась, по большей мере, на втором деле первой части, когда озвучили мотив, оказавшийся совсем не тривиальным.
Тем более, будет интересно отследить то, как мое мнение поменяется.

Хотя, по большей части, раз в оригинальной игре были хентайные сцены (насколько знаю), видимо — они и являются главным ее достоинством и мотивацией. Мне же — даже если бы они и были в стим-версии — ради такого играть скучно. Да и вообще, не понимаю я этого — по мне так, гораздо проще с девушкой IRL познакомиться, чем картинками сублимировать.
#746 #20287161
>>20281334
Я извиняюсь, это китайское аниме.
>>20287596
#747 #20287312
404 Кб, 1366x768
#748 #20287596
>>20287161
Странная рисовка + китайская озвучка.
Fun fact: В Китае декольте, вырезы и вообще открытая грудь считаются ОЧЕНЬ неприличными, в то время как микроюбки(с которыми аж задницу видно) считаются нормальными.
>>20287684
296 Кб, 1366x768
288 Кб, 1366x768
282 Кб, 1366x768
#749 #20287684
>>20287596
Вот чем меня привлекла игра. Оказывается их не только можно улучшать в этой группе, но и вообще можно их и в лукарей и магов переквалифицировать.
#750 #20287812
>>20287684
Я думал это вн какая-то. Какой геймплей там вообще?
>>20288940
#751 #20287822
>>20287684
Почему у меня стойкое ощущение, что в это лучше не играть?
>>20288951
#752 #20288940
>>20287812
Тактикул. Типа Триллиона или непу-непу части про нуар.
#753 #20288951
>>20287822
Уже 5 частей как-бе.
#754 #20293843
>>20274256
КУРАЭ! РОДОРОРРАААА
#755 #20294172
>>20286769
The World в бурятском произношении.
#758 #20297152
>>20294228

>stalo-izvestno-imya-prezidenta-kojima-productions


Коджима?
>>20297253
47 Кб, 480x366
#759 #20297253
>>20297152
Хидэо.
#760 #20299952
>>20287120

>Хотя, по большей части, раз в оригинальной игре были хентайные сцены


В грисайде нет хентая.
>>20314667
#761 #20300658
>>20287684
Бля, у меня шишак колом на деревья профессий/скиллов. Во что подобное можно на мобиле поиграть? FF с классовыми системами не предлагать, уже во все переиграл, с GBA тоже.
#762 #20301220
>>20294228
Вообще похуй что у него там. Стоит именитым разрабам начать делать самим и либо досих пор делают либо выкатили средняк/хуйню.
Тот же Сакагучи ушедший от скварей, Сетсуна среднячок, Игараши или как там его кто Кастелвании делал или продюссировал всё ещё пилит свою дичь.
>>20301245
#763 #20301245
>>20301220

>продюссировал всё ещё пилит свою дичь.


3Д! 3Д, Карл!
>>20301335
#764 #20301335
>>20301245
Да похуй, слишком ярко - герой тян которая каменеет - получил больше 10 лямов - делает досих пор. Пошел он нахуй. Раньше игр дохуя было а сейчас если за лет 5 кто-то что-то выкатит так уже их нужно на руках носить. Словно все физон и графон от них требуют.
#766 #20304986
>>20303151
У теннисиста голос еще брутальней, чем у инсектофила. Выглядит и звучит круто, но не факт, что настолько комичный персонаж доживет не только до конца, но и до второй главы (вспомним повара).
Не нравятся мне что-то ни магичка, ни скульпторша. Выглядят обе как убийцы.
Я во второй Ронпе был разочарован, что Хиоко не сделали убийцей. Надеюсь, это исправят в третьей Ронпе и придумают сценрий убийства для магички. Хотя, кого ей убивать, как не фольклориста — тоже, по сути, мага? А это совсем грустно будет…
Выживет ли скульпторша до конца? Является ли загорелая кожа клише, дающим неуязвимость, либо она будет кем-то вроде Селестии (в смысле, такой же манипуляторшей)?
#767 #20305032
>>20303151
Зато вот космонавт — типичный Хагакуре, клеймо ставить негде.
Я уже писал выше (и это потерли, лол), что, возможно, космонавт окажется сказочником и просто наврет про все свои полеты.
Интересно, если так и правда случится.
#768 #20305091
>>20303151
Почему теннисиста уже во второй раз показывают на фоне игровых автоматов?
Это просто красивый фон, либо первое (или еще какое) дело будет связано с ними? (а придумать можно много что, там же всякие механизмы внутри)
>>20305120
#769 #20305120
>>20305091
Это игровая комната в школе наеги прост.
68 Кб, 512x514
#770 #20307838
>>20303151
Загорелая еще и на религии пришибнутая, говорит что-то вроде "бог защитит". С кем я в одной школе чалюсь?
12 Кб, 300x300
342 Кб, 600x1050
#771 #20309124
>>20307838
Готовься, там, как минимум, будут еще фольклорист и магичка.
Да и у ???-ного колесо сансары на майке.
Да и Маки принцесса-демон.

Думаю, что если прошлая история была больше научной фантастикой, тут могут сделать упор на мистику.
#772 #20309150
>>20307838

>говорит что-то вроде "бог защитит"


ВНЕЗАПНО прибегает хомячок и защищает ее.
Хомячок — б-г разрушения во второй Ронпе.
378 Кб, 460x453
#773 #20309197
>>20307838

>еще и на религии пришибнутая, говорит что-то вроде "бог защитит"


Мне тут пришла идея, что это может быть тот самый бог, статую которого она мастерит на своей картинке.
Вообще, это было бы весьма круто, если так оказалось.
>>20313217
172 Кб, 290x296
#774 #20310607
>>20303151
Безумная идея, но все же: а что, если традиционным цундере-боем будет не Ультимейт Фюрер, а теннисист?
Голосой актер вытянет эту роль.
Якудза же тоже был мелким и комичным, это ему не помешало. Зато это будет первый цундере-бой без властных полномочий, лол.

Хотя, это слишком жирно, конечно.
Теннисист, скорее всего, будет как Некомару.
А цундере-боя может вообще не быть, вместо него будет цундере-герл (Маки).

Меня больше всех заинтересовали Фольклорист и Фюрер.
Фольклорист, кстати, очень похож на НЕФОРМАЛА из 2007го, они тогда покупали б/у военную форму разных армий и ходили так.
Вернут ли мне мой 2007й, придумав сюжет не менее интересный, чем его внешность?
#775 #20310645
Кстати, а когда новая Ронпа выйдет в Японии, вы ее проспойлерите в день выхода, прочитав все на вики и посмотрев на Ютубе, или будете честно ждать английского стим-релиза?
#776 #20310735
>>20310645
Ничего не буду делать, ведь я не говноед.
#777 #20310805
>>20310645
Сам не знаю, что делать.
С одной стороны, самому пройти игру, ничего себе не заспойлерив - это огромное удовольствие.
С другой стороны, я слишком глубоко в этом дерьме. Смотрю трейлеры, читаю блоги разрабов, строю и обсуждаю теории на форчане, а после полугодового+ ожидания мой хайп пройдет и это будет просто очередная игра, вместо чего-то особенного.
>>20313278
#778 #20312205
>>20310645
Ну если валера будет стримить.
#780 #20312907
>>20312220
Очень смеялся, когда увидел, что Хагакуре снова убили в демке.
Лол, это теперь будет ультимейт актер трупов, в какой-нибудь десятой Ронпе, где будет, вообще, все другое и о другом, наверное, тоже в демке о старых временах будет напоминать только Хагакуре, в очередной раз играющий труп.

Мысли о том, что

>А цундере-боя может вообще не быть, вместо него будет цундере-герл (Маки).


подтвердились демкой — Маки грозная, а из парней, вроде, на эту роль никто не тянет.
>>20313180
#781 #20312913
Сегодня Шантае выходит.
#782 #20312938
>>20312913
Круто! Какая?
>>20312942
#783 #20312942
>>20312938
Ну, дык, последняя. Не пиксельная которая.
>>20312972
#784 #20312972
>>20312942
Ай, да. Сам нашел.
http://store.steampowered.com/app/253840/
А круто выглядит, на уровне Wario на Wii, которого я до этого считал образцом мультяшного 2D-платформера.
#785 #20312975
>>20312913
Обожаю когда она тверкает. Это вообще легально?
#786 #20313180
>>20312907
И кто до этого был цунедребоем?
>>20313233
2082 Кб, 2749x1600
754 Кб, 781x989
149 Кб, 1208x720
126 Кб, 500x667
#788 #20313217
Ну чо, короч, повангую про новую Ронпу. Авсь чо сбудется.
Часть уже писал выше, но это удалили со всеми остальными постами.
UPD: когда написал, понял, что дико скапитанил по всем пунктам, и теперь даже стыдно, так что не читайте, если хотите сэкономить время.

1) Скорее всего, опять шесть глав. Так как уже сказано, что проходы на новые локации охраняются роботами, каждый из которых управляется одним из детей монокумы. Так как детей монокумы — пять, то это сопоставимо с пятью этажами первой части и пятью охранными роботами второй.
Если глав всего шесть, значит, выживших будет больше двух (скорее всего, опять 5-6, это аниме показало, что это дефолтное число, видимо, для Ронпы).
К чему тогда правило «игра продолжается, пока не выживут два человека» — не понятно.

2) Очень много каких-то религиозных или шизотерических персонажей, на этот раз: магичка, фольклорист, еще скульпторша делает статую какого-то идола на своей картинке >>20309197 и, по словам >>20307838-куна, что-то говорит о боге (может, этот идол и есть ее бог?).
Возможно, хотя бы одно из дел будет иметь некий шизотерический антураж. Может, убийство будет подделано под жертвоприношение (как раз такому идолу, например), либо еще что-нибудь в этом роде.
Тогда Фольклорист вполне может попасть под подозрение — кажется, в своем трейлере он говорит вроде «Вы думаете, я способен на убийство?» (лень пересматривать), значит, будет главным подозреваемым на одном из дел. Может, будут подозревать еще и магичку, и скульпторшу (или одна из них будет жертвой), пока не выяснится, что это — имитация, чтобы их всех подставить.

В Японии много мистических историй, в том числе, про школы. Они, может, как раз их и начнут обыгрывать.
Да, в общем-то, уже обыгрывали во втором деле второй части, но запас неисчерпаем…

3) Все же, меня смущает колесо сансары на футболке Вопросного.
А не уйдут ли в тему реинкарнаций?
Может, большинство участников (если не все) — официально реинкарнации старых персонажей, а этот — какой-нибудь ультимейт буддист, который будет обладать скиллами их видеть?
Только захотят ли авторы уходить так далеко, вот вопрос.

4) Как уже писал, не исключаю, что Вопросного могут убить/казнить раньше, чем выяснится его специальность.
Такое уже было с Мукуро. Могут сделать и теперь.

5) Вполне возможно, космонавт — не космонавт, а будущее не является высоко технологичным (пост-апокалипсис или что-либо в этом роде, вон, в опенинге то ли ракеты, то ли кометы летящие показаны), так как им, наверняка, стерли память, он будет дурачить всех, что за стенами якобы хай-тек утопия, а он летал в космос, но это будет его ложь.

6) Наиболее вероятные выжившие?
1) космонавт 2) детектив 3) фюрер 4) пианистка 5) Маки
Это чисто по логике, интуицию пока не включал.
Так же, чисто по логике, меньше всего шансов выживания у Косплеерши, она выглядит как какой-то филлерный персонаж, созданный под какое-то одно дело.
Возможно, это будет как раз дело, о котором я писал в пункте 2 — сошьет себе костюм какой-нибудь нечисти и, тем самым, подставит шизотерическую компанию.
Раньше я ванговал, что она может загримировать Изобретательницу под Пианистку, так как они похожи, тем самым ее подставив. Тоже вариант дела. Но, в общем, не жилец.
Айкидистка тоже не выглядит как герой, которого собираются оставить в живых, хотя, спортивная девочка обычно и выживает (Асахина, Акане), так что, всякое может быть… но на это очень мало шансов, потому что она тоже выглядит какой-то филлерной, чисто внешне.
Фольклорист, пожалуй, интересен мне больше всего, но если его и Маки озвучивает пара актеров, обычно изображающие влюбленных (как тут уже писали), то вряд ли пейринг доживет до конца — во второй Ронпе, кажется, ни один не дожил.
2082 Кб, 2749x1600
754 Кб, 781x989
149 Кб, 1208x720
126 Кб, 500x667
#788 #20313217
Ну чо, короч, повангую про новую Ронпу. Авсь чо сбудется.
Часть уже писал выше, но это удалили со всеми остальными постами.
UPD: когда написал, понял, что дико скапитанил по всем пунктам, и теперь даже стыдно, так что не читайте, если хотите сэкономить время.

1) Скорее всего, опять шесть глав. Так как уже сказано, что проходы на новые локации охраняются роботами, каждый из которых управляется одним из детей монокумы. Так как детей монокумы — пять, то это сопоставимо с пятью этажами первой части и пятью охранными роботами второй.
Если глав всего шесть, значит, выживших будет больше двух (скорее всего, опять 5-6, это аниме показало, что это дефолтное число, видимо, для Ронпы).
К чему тогда правило «игра продолжается, пока не выживут два человека» — не понятно.

2) Очень много каких-то религиозных или шизотерических персонажей, на этот раз: магичка, фольклорист, еще скульпторша делает статую какого-то идола на своей картинке >>20309197 и, по словам >>20307838-куна, что-то говорит о боге (может, этот идол и есть ее бог?).
Возможно, хотя бы одно из дел будет иметь некий шизотерический антураж. Может, убийство будет подделано под жертвоприношение (как раз такому идолу, например), либо еще что-нибудь в этом роде.
Тогда Фольклорист вполне может попасть под подозрение — кажется, в своем трейлере он говорит вроде «Вы думаете, я способен на убийство?» (лень пересматривать), значит, будет главным подозреваемым на одном из дел. Может, будут подозревать еще и магичку, и скульпторшу (или одна из них будет жертвой), пока не выяснится, что это — имитация, чтобы их всех подставить.

В Японии много мистических историй, в том числе, про школы. Они, может, как раз их и начнут обыгрывать.
Да, в общем-то, уже обыгрывали во втором деле второй части, но запас неисчерпаем…

3) Все же, меня смущает колесо сансары на футболке Вопросного.
А не уйдут ли в тему реинкарнаций?
Может, большинство участников (если не все) — официально реинкарнации старых персонажей, а этот — какой-нибудь ультимейт буддист, который будет обладать скиллами их видеть?
Только захотят ли авторы уходить так далеко, вот вопрос.

4) Как уже писал, не исключаю, что Вопросного могут убить/казнить раньше, чем выяснится его специальность.
Такое уже было с Мукуро. Могут сделать и теперь.

5) Вполне возможно, космонавт — не космонавт, а будущее не является высоко технологичным (пост-апокалипсис или что-либо в этом роде, вон, в опенинге то ли ракеты, то ли кометы летящие показаны), так как им, наверняка, стерли память, он будет дурачить всех, что за стенами якобы хай-тек утопия, а он летал в космос, но это будет его ложь.

6) Наиболее вероятные выжившие?
1) космонавт 2) детектив 3) фюрер 4) пианистка 5) Маки
Это чисто по логике, интуицию пока не включал.
Так же, чисто по логике, меньше всего шансов выживания у Косплеерши, она выглядит как какой-то филлерный персонаж, созданный под какое-то одно дело.
Возможно, это будет как раз дело, о котором я писал в пункте 2 — сошьет себе костюм какой-нибудь нечисти и, тем самым, подставит шизотерическую компанию.
Раньше я ванговал, что она может загримировать Изобретательницу под Пианистку, так как они похожи, тем самым ее подставив. Тоже вариант дела. Но, в общем, не жилец.
Айкидистка тоже не выглядит как герой, которого собираются оставить в живых, хотя, спортивная девочка обычно и выживает (Асахина, Акане), так что, всякое может быть… но на это очень мало шансов, потому что она тоже выглядит какой-то филлерной, чисто внешне.
Фольклорист, пожалуй, интересен мне больше всего, но если его и Маки озвучивает пара актеров, обычно изображающие влюбленных (как тут уже писали), то вряд ли пейринг доживет до конца — во второй Ронпе, кажется, ни один не дожил.
#789 #20313233
>>20313180
Формулировка не моя — из какого-то англоязычного бложика, вроде. Или из Реддита.
Там имелись ввиду Якудза, Бьякуя, ну и Мунаката.
Под цундере имелось ввиду не отношение к противоположному полу, а отношение к остальным героям, которое меняется от «всехубить» до «теперьядобрый».
#790 #20313273
>>20313217

>он будет дурачить всех, что за стенами якобы хай-тек утопия, а он летал в космос, но это будет его ложь



Он никогда и не летал, читай лор профили персонажей:
Momota Kaito
SHSL Astronaut

A trainee astronaut. Because becoming an astronaut requires a college degree, he hasn’t even passed the test, but he faked with way through with false documents and became the first teen to pass the test. He was eventually found out, but was hired on as a trainee for being an interesting, amusing person of talent.

He hasn’t been to space yet, but he harbors a great longing to go. More than anything, he’s an energetic person who believes in dreams and romance, saying such passionate things as “you have no limits if you don’t set them yourself” and “if you don’t take risks, your dreams will stay dreams.”
#791 #20313278
>>20310805

>строю и обсуждаю теории на форчане


Поделись самыми интересными.
О фольклористе что-нибудь пишут? О фюрере? Кому жизнь вангуют, кому смерть лютую?
>>20313430
#792 #20313293
>>20313273
Ох, спасибо! Я не знал, что они где-то есть, игра же еще не вышла.
Дай ссылки на профили остальных, пожалуйста.

Ну тогда в чем он УЛЬТИМЕЙТ-космонавт?
Мне казалось, чтоб стать ультимейтом, нужно заниматься этой профессией.
Мне в голову не могло прийти, что ультимейт-профессию могут дать авансом.
Даже ультимейт-гадатель хоть оправдывает свой скилл на 30% попаданий.
Везде обман. Я в шоке.
>>20313430
#793 #20313430
>>20313293
Вот этот добрый человек переводит все новости по данганронпе, по V3 в самом низу
http://jinjojess.tumblr.com/dr-news

>>20313278
Строят догадки, что Каеде не главгерой, что ГГ Маки/Кибо/Шуичи, есть теория цветов, что все, что написано розовым - ложь, а красным - правда, мемируют, что Рантаро SHSL Rapist, гадают про возможную связь с первыми частями, ну и просто щитпостят.
#794 #20313452
>>20313430

>красным - правда


А синей правды нет? Это многое бы объяснило.
#795 #20313481
>>20313452
Красная - абсолютная правда, синяя - обычная правда или что-то в этом духе.
Изначально теория появилась, потому что везде слова "Каеде протагонист" написаны розовым, а розовый это еще и цвет пуль лжи на судах.
#796 #20313538
>>20313481
Протагонист - робот. Скриньте.
#797 #20313559
>>20313452
CИНЯЯ ПРАВДА звучит как название газеты, лол.

>>20313481
О-о-о-о-о-о, как все запущенно!
То есть, то, что ГГ пианистка, написано цветом лжи? Можно такую картинку хоть одну, посмотреть?
#798 #20313591
>>20313559
Вот целое видео
https://www.youtube.com/watch?v=QLit_FK5qwE
Рекомендую отключить звук, у парня ужасный акцент.
>>20313724
#799 #20313692
>>20313559
Синей правдой говорил Баттлер из Уминек.
538 Кб, 1280x794
#800 #20313724
Я, в таких вопросах, ставлю себя на место автора.
Протоганист — он еще и для того, чтобы историю рассказать его словами.
Я не читал еще книги про Киригири, но уже слышал, что там не от ее лица пишут, а от лица кого-то другого. Просто потому, что они не знали, как обыграть вид ее из головы.
Так вот, ни замкнутая Маки, ни стеснительный Шуичи… от их лица будет очень трудно писать авторам, если они даже с Киоко не справились.
Робот — возможно, но его обыграть не менее трудно.
Мне кажется, протоганистом, все-таки, будет пианистка.
Хотя, в дебри теорий я не лез. О цветах текстов я узнал только сейчас.

>>20313591
Как понимаю, дело не в розовом шрифте на сканах журнала?
Мне кажется, это уже СПГС. Дело в том, что есть некие параметры верстки и дизайна, которые предполагают использование ограниченного количества цветов, иначе мозг воспримет картинку как слишком пеструю и раздражающую.
Как видно, на другой странице, рядом с Маки буквы красные, рядом с космонавтом — фиолетовые, рядом с теннисистом — синие, рядом с мейдой — серые, то есть, под цвет их одежды.
Думаю, здесь у пианистки то же самое: просто она в розовом, и буквы розовые.
Возможно, тут символизм в том, что она МОЖЕТ лгать (имеет на это наглость), как характеристика ее характера, но не более.

Хотя, в Ронпе все, конечно, возможно.
Но, честно, я бы больше хотел ГГ-пианистку, чем Кибо, который выглядит как клон Хинаты/Макото, для разнообразия.
>>20313867
#801 #20313867
>>20313724
Как раз Шуичи был бы идеальным протагонистом - мягкий характер, как у Макото, детектив, что подходит под жанр игры, но при этом не считает себя профессионалом, то есть супергения а-ля Киригири у него нету.
В Японии, кстати, теория что он протагонист, наиболее популярна.
Играть за робота было бы довольно интересно, но не думаю, что они пойдут на этот шаг, большинству людей сложно будет ассоциировать себя с ИИ. Он скорее просто главный напарник.
Маки же темная лошадка, про нее мало что известно, по сравнению с другими персонажами она совсем не раскрыта, значит раскрываться она будет уже по ходу игры. Она может быть главным соперником, если ГГ Каеде, либо же наоборот, она протагонист, а Каеде ей противостоит. Самый интересный вариант, как по мне.
169 Кб, 1000x1000
#802 #20314620
А до меня только дошло, с кого срисовали Ультимейт Изобретательницу.
А на форчане, небось, Гаджет в первую очередь вспомнили? И, небось, еще нарисовали кучу артов, где эта изобретательница с мышиными ушами? (проверять не буду)

>>20313430

>мемируют, что Рантаро SHSL Rapist


А вот это было бы очень круто, если так оказалось.
Какой-нибудь ультимейт насильник, маньяк — был бы мужской версией Токо Фукавы.
Ну и можно было бы обыграть, если бы он изначально втерся в доверие пианистке, а потом ее чуть не убил.
#803 #20314667
>>20299952

>В грисайде нет хентая.


ВОТ ЭТО ПОВОРОТ!

А тогда чем, собственно, фишка этой игры?
Потому что, отталкиваясь от того, что я видел и описал в >>20287120, выглядит намного примитивнее того же Кланнада, не говоря о Ронпе и Фениксе Райте.
Где-то должна быть фишка, изюминка, да? Я пока не дошел до нее? Или просто не уловил?
#804 #20314895
>>20314667

>А тогда чем, собственно, фишка этой игры?


Кровь и кишки.
>>20318533
89 Кб, 1280x720
#805 #20314971
>>20314667

>В грисайде нет хентая.



Не слушай его, в стим-версии его нет конечно, но в полной его хватает.
>>20315127
#806 #20315047
>>20313217

>А не уйдут ли в тему реинкарнаций?


Учитывая что мистики и магии в ронпе нет места. То не думаю.
#807 #20315127
>>20314971
Патчей нет никаких что бы его туда вернуть?
>>20315160
#808 #20315160
>>20315127
Насколько я понял нет, нужно отдельно качать необрезанную версию.
>>20315250
#809 #20315250
>>20315160
https://vndb.org/v5154
Вроде есть патч. Но он недоступен.
>>20315296
#810 #20315296
>>20315250
Действительно. Значит остается качать Unrated Version, но там не хватает нескольких CG из версии Виты.
С другой стороны, возможно Restoration Patch все же остался где-то на просторах интернета, нужно только поискать.
>>20315352
#811 #20315352
>>20315296
Угу, остался. 6гб и немного танцев с бубном.
https://wordpress-imoutoworks.rhcloud.com/the-fruit-of-grisaia/
49 Кб, 500x492
#812 #20315701
http://gamemag.ru/news/116010/atlus-obyavila-o-razrabotke-novoy-fenteziynoy-rpg-ot-sozdatelya-persona-5
Atlus объявила о разработке создателем Persona 5 новой фэнтезийной RPG
#813 #20318050
А куда пропал jRPG тред, или он суда переехал?
>>20318173
#814 #20318173
>>20318050
Сюда.
58 Кб, 480x320
#815 #20318533
>>20314895
Но в Ронпе ведь тоже!
>>20320750
#816 #20319213
Думал купить Шантае, а там она небось 400 руб будет стоить.
#817 #20319244
>>20319213
На торренте возьмешь.
>>20319275
#818 #20319275
>>20319244
Жалко. Игра-то хорошая.
182 Кб, 1024x576
160 Кб, 1024x576
208 Кб, 1024x576
#819 #20319387
Всем похуй но вот вам англ версия Калитки на пеку. Шантае не буду выкладывать.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5277812
163 Кб, 960x544
#820 #20319405
>>20319387
Уже давно прошли.
>>20319593
#821 #20319550
>>20319213
400 рублей для новой части знаменитой, высоко оцененной прессой, серии…
Напомнить цены сони- нинтендо-шопов?
>>20319593
#822 #20319593
>>20319405
Ты, помниться, на вите играл.
>>20319550
Ну хуй знает, тут её знают 2 с половиной калеки и то только после того как я сам пару лет назад про неё рассказал. Вот Дисгайя 2, да, стоит 400-600 руб. Может даже ребёрс + стоит 200 руб(ДЛС). А платформер. Мммм.
>>20319644
#823 #20319644
>>20319593
При чём 400 руб ещё старая, пиксельная стоит, а эта может и все 600 стоить.
>>20319707
#824 #20319707
>>20319644
https://store.playstation.com/#!/ru-ru/игры/shantae-and-the-pirate's-curse/cid=EP8916-CUSA03199_00-SHANTAECURSEEU01
Э-э-э… та часть, которая в Стиме стоит 400 рублей, в Сони-шопе стоит 1399…
>>20319725
#825 #20319725
>>20319707
Они знали на что шли.
>>20319807
#826 #20319807
>>20319725
Вот именно.
Знаешь, есть целые непопулярные музыкальные жанры вроде нойза или конкретной музыки, где релизы (виниловые, например) стоят очень недешево, не смотря на то, что аудитория маленькая. А может, и благодаря этому, ведь должен проект как-то окупаться.
Так что, я бы не рассуждал так, что мол, Дисгая это одно, а Шантая это другое.
Да, она не так известна как тот же Лопатный Рыцарь (я сейчас это проверил по количеству рецензий в Стиме, хотя, для меня это было сюрпризом), все же, надо понимать, что нишевость жанра предполагает и обратную реакцию от фанатов.
Например, у меня нет сейчас ни второй Шанти (которая в Стиме за 400, и я, вроде, не видел на нее больших скидок до сих пор), ни, возможно, не будет и третьей. Но потому, что я понимаю, что пока не фанат проекта.
Тут очень просто: если не фанат, можно проходить мимо.
>>20319835
#827 #20319835
>>20319807

>не видел на нее больших скидок


Зато она была в бандлах.
137 Кб, 260x1280
#828 #20320233
#829 #20320359
>>20320233
Лол, это официально?
#830 #20320524
>>20320359
Не знаю.
#831 #20320750
>>20319387
В стим лучше бы закинули.

>>20318533
Ронпа вообще очень добра игра. Кровь как таковая только в той игре на автомате есть.
>>20320779
#832 #20320769
>>20320233
Есть стринги но нет пояса верности.
Печалька.
>>20321703
#833 #20320779
>>20320750
Закинут, первую часть тоже не сразу добавили.
#834 #20321559
Ронпованги, вы если это не только бложекодаун небось еще в японскую версию сразу играть будете, да еще и на соснолях?
#835 #20321668
>>20321559
Смотреть летсплеи на ютубчике с фанатскими сабами они я будут, вот что.
А самые терпеливые дождутся локализации. А самые-самые терпеливые и пк-релиза.
#836 #20321703
>>20320769
Тебе пояс верности для Боксера?
>>20321733
#837 #20321705
>>20321559
В ронпе хоть и простой язык. Но играть в неё даже зная 80% встречающихся кандзи и граматических структур ещё те боль и слёзы.
#838 #20321733
>>20320359
Вроде внизу какой то копирайт стоит.

>>20321703
Можно и для боксёра.
Мальчик или девочка его будут носить мне всё равно.
>>20321878
76 Кб, 480x280
#839 #20321878
>>20321733

>Мальчик или девочка


>всё равно.


Так ТВОЯ ПРОФЕССИЯ ПОООООООООВАР?!
>>20321942
#840 #20321942
>>20321878
Нет.
Просто всё равно какого пола если персонаж нарисованный.
>>20322137
2884 Кб, Webm
#841 #20322137
>>20321942
Тоесть это не гейство, если пероснаж нарисованный. Хороший аргумент.
>>20322197
#842 #20322197
>>20322137
Кто его знает. Ирл меня на свой пол не тянет.
Что за аниме на вебм? Химе-гото?
>>20322222
273 Кб, 517x582
#843 #20322222
#844 #20322269
https://www.youtube.com/watch?v=xWkuduWd-zQ
Англюсик субтитры
#846 #20324543
>>20324530
1к....
>>20324603
#847 #20324603
>>20324543
ПРям как на консоли, элсо LEASE NOTE: “Apollo Justice: Ace Attorney” offers some optional in game content that requires payment. You can turn off the payment feature by disabling in-app purchases in your device’s settings.
Мммм, микро транзакции.
>>20324617
#848 #20324617
>>20324603
Пули продают? Или что там на суде используется.
>>20324625
#849 #20324625
>>20324617
Ну в первых трёх только жизни.
70 Кб, 512x447
155 Кб, 960x960
#850 #20328781
Че-то, познакомившись с выложенными бекстори, уже не думаю, что Космонавт будет Хагакуре.
Космонавт имеет мечту, и уже до игры пошел на подделку документов ради нее. Скорее, он будет сильнее всех рваться домой, может, пойдет на убийство ради этого.
А Хагакуре — о чем я подумал, еще когда видео смотрел — будет Ома.

>His title is Ultimate Supreme Leader (超高校級の「総統」 chō kōkō kyū no “sōtō”). He is the self-proclaimed leader of an evil secret society with more than 10,000 members, though it's unknown if it actually exists.



А Фольклорист (какой он, нахрен, антрополог? он фольклорист, блин), если у него будет пейринг с Маки, пожертвует собой ради нее.
>>20331108
#851 #20331108
>>20328781

> бекстори


Где?
>>20332447
#852 #20332447
>>20331108
хотя бы >>20313273
79 Кб, 954x533
#853 #20338671
Прошёл шантае(пиксельную). Не стоит 400 руб. Она без базара, охуенна. Но 6 часов, Карл и никакой реиглабельности. И 6 часов не до конца, а ТРУ КОНЦА.
>>20338687
59 Кб, 640x712
#854 #20338687
>>20338671

>heart squids collected: 21/32


Еще жалуется тут
>>20338719
#855 #20338719
>>20338687
Ачивкодрочер? Они всё равно нихуя дадут. Я их игнорил. 5 сердец вполне хватает, да и там сложная только 1-на была.
>>20338816
119 Кб, 431x736
#856 #20338816
>>20338719
Я уж купить было подумал, но...
>>20339635
#857 #20339635
>>20338816
...это не метроидвания, а обычный платформер. Заебись. Даже карты нет.
#858 #20339858
Всё настроение мне, суки, испортили.
>>20341273
#859 #20341273
>>20339858
Что случилось, сладенький?
>>20341288
#860 #20341288
#861 #20341458
>>20339635
Ну и заебись, действительно. Я бы сейчас лучше в плоский сайд-скроллер поиграл, чем в метроидванию.
Наверное, куплю. Спасибо.
>>20346902
#862 #20345581
https://www.youtube.com/watch?v=nEUxdnZRWhU
Ома спрашивает, есть ли у роботов член.
Этот вопрос должен был мучить не его, а Акане…
>>20353871
#863 #20346902
>>20341458
Пидор, чтоб тебе все Кастлы были сайдскроллинги.
#865 #20353718
>>20348030
Что это?
>>20353734
#866 #20353734
>>20353718
Pokemon Prism
#867 #20353870
Там распродажа началась, только скидок нихрена нет почему-то.
>>20353879
#868 #20353871
>>20345581
Чёрт какая милота.
Скорее бы на пк портировали.
#869 #20353879
>>20353870
Потому что Гейб который год не может купить норм сервера. Через 30минут должно всё стать нормальным.
#872 #20355214
>>20355083

>СЕГОДНЯШНЯЯ ПРЕМИЯ


>«Злодей, которого хочется обнять»


>ГОЛОСУЙТЕ


>Проголосуйте за одного из этих финалистов, выбранных сообществом во время осенней распродажи:


>Portal 2


>Borderlands


>Farcry 3


>Farcry 4


>Dead by Daylight


Почему я не играл ни в одну из предложенных игр?
Где вариант Danganronpa со злодеем плюшевым мишкой?
72 Кб, 400x400
#873 #20355281
>>20355214

>Почему я не играл ни в одну из предложенных игр?


Потому что тебе 7 лет, валера?
#874 #20355287
>>20355214
Портал хорошая игра. Там даже тян-машина есть. Стесняшка. Если любишь когда тебя унижают, точно твой вариант. Остальное Вышки, гринд и Хуйня мультиплеерная.
>>20356611
#875 #20355297
>>20355281
Панцу!
>>20355331
13 Кб, 625x97
#876 #20355317
>>20355083
пфф
Capitalism HO!!!
#879 #20355362
>>20355385
#880 #20355385
>>20355362
А те две стоят того, чтоб за них платить?
>>20355402
#881 #20355402
>>20355385
вполне.
#882 #20355496
На Ys неплохие скидки.
>>20355519
#883 #20355500
Где мой скидон на треилсы
>>20355518
29 Кб, 689x55
#884 #20355518
>>20355531
#885 #20355519
>>20355496
Плохо, что бандла и тем более комплекта никакого нет.
#886 #20355531
>>20355518
Мало.
58 Кб, 480x320
#888 #20356611
>>20355287

>Если любишь когда тебя унижают, точно твой вариант


Разве есть люди, которые это любят?! Ты шатаешь мой мирок!

>>20355281
Как ты узнал мой реальный возраст? Никому не рассказывай!
#889 #20356637
>>20355083

>Metal slug bundle


Пробовал играть в Металслаг. Кажется, честно только одну из частей смог пройти (уже не помню, какую). То ли играл плохо, то ли еще что, но в остальных частях жизни щелкались как семечки.
Так в чем там суть, если так быстро убивают? На аркаде, где количество контине равно количеству монет, это еще нормально, но разве это реально честно пройти на консоли или компе?
>>20358843
#890 #20357352
Какую из частей ys взять, анончики?
#891 #20358378
>>20357352
Оригинс
#892 #20358825
>>20355214
Потому что 90%.
Там во всех номинациях попса.
#893 #20358843
>>20356637
Просто пк тебя слишком развратил. Проходили раньше на всяких снесах и денди мегаменов и в ус не дули. Так же и тут.

>>20357352
Самую последнюю которая есть в стиме. Если зайдёт можешь ещё арку взять и oath.
Все остальные части слишком древние и в них другая боевая система. Не каждому зайдёт.
>>20358901
#894 #20358901
>>20358843

>Проходили раньше на всяких снесах и денди мегаменов и в ус не дули


Сравнил Метал Слаг и Мегамена. Абсолютно разные механики. Если в Мегамене можно медленно расправляться с каждым врагом, постепенно зачищая уровень, плюс использовать временную неуязвимость при получении урона, чтобы проскользнуть в некоторых местах (а в Мегамене весьма длинный лайфбар), то Метал Слаг это гребаный буллет хелл при набигаторстве кучи противников со всех сторон и смерти с одного пропущенного удара. Какую-то тактику, как в Мегамене или Кастльвании, там невозможно наработать ввиду слишком большого хаоса на экране.
#895 #20358913
>>20358901
Ну тогда контра и супер контра как пример. Там тоже смерть с первой пули.
>>20361240
#896 #20361240
>>20358913
Ну, Контры намного короче. Первая проходится минут за 15. И то, эту пятнадцатиминутную пробежку в свое время задрачивали месяцами на успешное прохождение.
Хотя, один из Слагов (второй, кажется) я точно проходил честно, может, и остальные можно в пека-версиях. Но вот когда играл в PS1-версию одного из них, там, кажется, аркадность (в смысле, направленность на игровой автомат и выжимание денег) и правда была завышена — пулевой ад во все поля. Может, сейчас бы уже так не показалось, но я в тот момент я тоже, по идее, был неплохой форме, так как накачался как раз на Мегаменах и прочих восьмибитных платформерох.
>>20361323
#897 #20361323
>>20361240

>я точно проходил честн


На всякий случай, поясню, «честно» — в данном случае, для меня — не используя insert coin. Так как игра с аркад, в эмуляторе и даже в PS1-версии (насколько помню), а может и во всех остальных, можно бросать эти монеты хоть бесконечно.
Но честное прохождение, для меня — прохождение с тремя жизнями, которые дали на старте.
#898 #20361349
>>20358901
В металслаге тупо на памяти можно пройти. Просто дрочишь уровень пока на автомате все не перестреливаешь. Был 2 недели в командировке, на планшете дрочил в антологию с псп.
#899 #20364381
Когда там трети треилсы с тим подъедут?
>>20364641
#900 #20364641
>>20364381
Не скоро.
328 Кб, 799x624
#901 #20366469
Not bad
>>20367071
#902 #20367071
>>20366469
Хорошая игра, много скиллов и абилок, разные виды земли(по 2 на каждый элемент), 120 существ(Gonna catch them all! Тру стори, ты ловишь диких существ магией) Но графона нет. Совсем. Ну короче чем-то даже на мейстера похоже.
#903 #20370336
А теоретически, дрочильни с нутаку возможно на планшике играть?
2 Кб, 150x150
#904 #20373385
Япаны, не помните такую jrpg, выходила на пс2(я играл в нее с официального диска, сборника демо версий,он черный был еще), там что-то произошло и целую деревню сдуло кем, осталась только мельница. Когда туда заходишь, тебя отправляют чистить подземелье, а в подземелье, ты находишь сферы, внутри которых как раз домики сдутые из деревни. Геймплей не помню, больше вообще не помню, но в демо, сами понимаете, много не наиграешь.
>>20373527
#905 #20373527
>>20373385
По описанию напоминает первый Dark Cloud.
>>20373744
2106 Кб, 496x366
#906 #20373744
>>20373527
Спасибо! Это она! Иди сюда, я тибя поцелую!
А есть еще, что-то похожее?
И кстати, есть способ играть в MH через эмуль пс2?
>>20373815
#907 #20373815
>>20373744
или другие эмули вий например или 3дс
>>20373911
#908 #20373911
>>20373815
На эмуле 3дс ничего практически не идет что печально, т.к мой любимый 6 феникс эксклюзив
>>20374026
#909 #20374026
>>20373911
Разве не все фениксы эксклюзивы?
>>20374166
#910 #20374166
>>20374026
5 на айфончики есть, а дска спокойно эмулируется
>>20374180
#911 #20374180
>>20374166

>дска спокойно эмулируется


Это не делает её не эксклюзивом.
>>20374287
#912 #20374287
>>20374180
Ну ее можно запустить не только на консольке для которой она сделана, но и на пк, она уже не эксклюзив
76 Кб, 1600x900
#913 #20375534
Сосаны, решил тут пройти пятую фекалку, какую версию лучше спиратить? Римейк или старую? Они чем-нибудь отличаются кроме графена?
>>20375557
#914 #20375557
>>20375534
В римейке допкнонтент из гба и музыка со снес.
#915 #20375845
http://store.steampowered.com/app/409000/?l=russian
Что там с one way heroic, пофиксили все что нужно?
>>20376349
#916 #20376079
Очень люблю игру Legend of Mana. Играл во всю серию. Не очень понравилась только Dawn of Mana. Посоветуйте игр на уровне Legend of mana, чтобы и крафт был и нелинейный сюжет и персонажи запоминающиеся.
>>20376410
#917 #20376349
>>20375845
Да, но не так вставляет как первая часть, не знаю почему.
#918 #20376410
>>20376079
Рун фектори?
5328 Кб, Webm
#919 #20376878
Я только сейчас очнулся, я пропустил вообще все связанное с выходом FF15 и еще обзорами и пр. Сейчас часто натыкаюсь про "глава 13". Может кто пояснить в чем суть? Что там такого пиздецового, что аж сами разработчики это признали и сказали будут переделывать?
#920 #20376990
>>20376878
Что за анима?
#921 #20377065
>>20376878

>Что там такого пиздецового


Сюжет происходит за кадром, мертвый "отрытый" мир, квесты типа убей 10 штук той хуеты, боевка уровня пресс О ту вин, поездки на машине из точки А в точку Б занимуют дохуя времени и скипнуть ты это не можешь. Это только что вспомнил.
#922 #20377139
>>20376990
Прости, сам не знаю.

>>20377065
Воу, я уж думал там полный пиздец, получается разрабы подсунули фуфло, а аудитория не проглотила.
#923 #20377147
>>20377065
Наеюсь они хоть с 7-ой не обосрутся. Кстати, как происходит борьба в пати, не понимаю, почему нельзя соло всё делать? Как это будет в 7-ке?
>>20377268
#924 #20377261
>>20376990
Yokohama Kaidashi Kikou
#925 #20377268
>>20377147

>Как это будет в 7-ке?


Так же
>>20377286
#926 #20377286
>>20377268
Я не знаю как в 15-ке это. Только в Зиро. И там это было не очень, хотяяя.
#927 #20377341
>>20376990
Yokohama Kaidashi Kikou OVA 1/2
155 Кб, 1440x900
#928 #20378420
Запустил сегодня Cave Story а там...
>>20379489
#929 #20379489
>>20378420
Чёртовы СЖВ!!!
509 Кб, 1360x765
#930 #20379994
Эти гады знают что я хочу.
>>20380618
88 Кб, 1280x720
#931 #20380618
>>20379994

> 1360x765

#932 #20380966
>>20380618
В окне играю, не видно что-ли?
#933 #20381057
Господа, предлагаю обсудить проблему по /vg/
https://2ch.hk/d/res/415806.html (М)
>>20381496
#934 #20381496
>>20381057
Тут нет проблемы.
#935 #20381825
>>20380618
So what? Я, вообще, часто ставлю на минималки, чтобы меньше тормозило и проседало. Привычка еще с детства, когда я в 99м прочитал в Игромании гайд по настройкам тридээкшенов для отцов (они там чуть ли не текстуры со стен отключали, чтобы противников было лучше видно). Комфорт >>>> графон.
>>20381869
#936 #20381869
>>20381825
Комфорт зависит от графона как бе.
#937 #20382023
>>20376878

>Что там такого пиздецового, что аж сами разработчики это признали и сказали будут переделывать?


Че, даже разработчики признали, что все сфейлили?
Вот это печально.
Честно говоря, в тайне надеялся, что весь анти-хайп вокруг FF просто от инстинктивной жажды протеста (ведь FF на PS1 считалась самой высокобюджетной jRPG-серией, а может, является ей и до сих пор, поэтому до сих пор инстинктивно хочется ее подколоть, найти изъяны).
Вот я бы никогда не стал хейтить игру, в которую не играл и которая еще не вышла… Хотя, вот честно, фанатом серии не являюсь, а вот кем-то вроде антифаната успел побывать (по озвученной выше причине — к счастью, теперь я покончил с максимализмом).
И, задумывая апгрейд, который не за горами, я, во многом, хотел поиграть в ПеКа-версию FF15, когда она выйдет.
Что же, если аж разработчики признали, что сделали лажу, то на одну игру в виш-листе меньше. И это очень грустно.
Во-первых, что-то ламповое есть в самой идее роад-муви, и если наложить на фирменный психоделический стиль финалки, то могло получиться что-то интересное, может, лол, даже в духе шестидесятых во всех смыслах (с психоделическими глюками, долбанутыми снами и кактуарами).
Во-вторых, как бы то ни было, многие старые финалки меметичны, что-то в них было, что ли, сближающее людей. То чувство, когда обсуждаешь их со всеми, живешь одними мирами, что ли…
Надеюсь, все же, они доделают игру, либо выпустят какую-нибудь еще, более удачную часть.
76 Кб, 620x640
#938 #20382088
>>20382023

>психоделический стиль финалки

#939 #20382090
>>20382023

> выпустят какую-нибудь еще, более удачную часть.


FFXV-2, FFXV LUNANOCTIS RETURNS
>>20382108
#940 #20382108
>>20382090
Но ведь VII...
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски