Это копия, сохраненная 12 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
&&Ренди лучшая вайфу%%
Шапка: https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit#heading=h.1befes7fm8qd
Гайд по Риму:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=798099901
Вот телевизор в больнице.
Кровати лежат в зоне телевизора.
Почему у них развлечение на нуле?
Найс обосрался с шапкой.
Бывало и хуже.
Как блять fire tender переводится по смыслу?
Доставщик огня.
Кароче напали на меня аборигены. 15 штук на моих шестерых. Я уже предвкушал ТЯЖЕЛУЮ БИТВУ, но вспомнил, что есть же ТРАМБО. Прямо перед базой спит. Расчитал время, когда враг был почти около него и начал стрелять. Мне прокнуло 20% попадания и ТРАМБО ВЗБЕСИЛСЯ. Начал ебашить аборигенов, ну и там уже мои силы подоспели, чтоб отбиваться. В итоге половину аборигенов упиздил вусмерть, другая свалила сама. Трамбо пошел на меня, но аборигены его потрепали и за пару очередей из винтовки он сдох.
В итоге сплошной профит. Такие вот дела.
Кочегар.
TarakanHB, залогинся.
Бог из машины. С трамбо ты герой простой, а без трамбо хуй простой. Впрочем, годно разрулил. Вот бы в одном из грядущих обновлений выкатили броню для зверья, я бы создал армию панцербьорнов, как в том хуёвом кино про панцербьорнов, на котором я чуть не заснул, но идея роскошная что пиздец.
Набигающих будут ебать медведи. Годно. Ещё бы модов на верховую езду и ППШ
Чехи дали ему лазерные турели - нет, он хочет говно жрать.
В римворлде? Нет. В стиме заходишь на страничку мода, щёлкаешь на кнопку «подписаться», потом в игре заходишь в список модов и ставишь галку напротив нужного. Или скачиваешь с лудеона папку с модом и копируешь в папку с игрой, ну и вроде бы тоже ставишь галку в меню.
Нормально пацаны мутятся.
Это ебаная платина. Игра стоит 499 рублей. Всё что больше - донат разрабу и добавление своего имени в игру.
> Люди психуют - их можно только арестовать.
Ну охуеть, ему арестовывать дают, а он еще жалуется. Вон в дварфах от такой хуйни крепости вымирают.
> Нужна ли какая нибудь посторонняя программа для установки модов ?
Есть. Стим называется.
А 16 где?
В разработке. Авось к новому году выкатят
Чукча не читатель?
> Вон в дварфах от такой хуйни крепости вымирают.
Больше не вымирают - систему эмоций переделали.
В дварфах тоже арестовывают, если кто-то психует или нарушает требования "правящего класса". А еще может прийти хаммерер и пиздануть нарушителя молотом.
А я никогда не арестовываю, просто забиваю до потери сознания и тащу лечить.
Есть перс, девка 17летняя, без рога трумба она ебашит 8.3 в секунду.
С рогом трумбо, всего лишь 7.8 в ближнем бою.
дело в том что у нее боевой коготь установлен, я думал они складываются но нихуя.
То есть по сути она без оружия ебашит сильнее чем с оружием? и коготь можно смело продавать?
А что касается базы - пика 5 - ну собственно все из первой пятерки поумирали, кроме этой как раз девки Калиски, ну так и живем.
Щит хоть дай ей.
так она с щитом и ходит
>То есть по сути она без оружия ебашит сильнее чем с оружием?
Да.
>и коготь можно смело продавать?
Может быть, рог?
>>20063596
У меня, кстати, такая же лоля-ниггерша. В лейте уже на эти ебучие армии НАБИГАТЬ рисково, но добирающихся до линии обороны кромсает охуенно.
Купишь классический, я как пацан с игрой за 2699 буду ебать тебя алмазными мечами со старта. Так что подумай.
да рог я имел ввиду.
>>20063853
ну так думаю ей еще один коготь устанвоить, полюбому хорошо будет выкашивать хотя бы передние ряды.
ага и4 когда добавят онлайн будешь отсасывать у донатеров и начинать сначала, фиртупей такой фритупей.
Только в твоих маняфантазиях. Какой нахуй онлайн, вы чё? Это надо будет всем без паузы играть на одной скорости, ну хуй с ним, а ещё одновременно партию начинать и одновременно играть, а это ж не дота с партиями по 40 минут.
Без пауз. максимум пауза на 10 минут каждый час. И вперед. Кто первый бараки зарашил тот и папка.
ты в курсе как быстро рубить деревья? Заебало киркой махать. играю с модами Боба, если что
ну ты ваще, классическая игра же на базы с онлайном.
во время нападений паузы нет, она и так выключется только на первую скорость а вторая и третья обрубается.
будет создана типа планета и там будете базы строить, уже щас введут на новой альфе планеты и караваны.
все сделают как надо, мамкиных нагибаторов которые будут нападать на новичков будут карать, все будет относительно мирно, н арейд будет дано 5 минут подготовить защиту и тд.
жа и ебашить друг друга будет не в кайф сильно часто так как народ же.
Ну и да килбоксы вымрут как класс, только четкие заборы и траншеи.
и не будет никто ондоверменно начинать
куча бразурок есть на базы онлайн и начинают все по разному и набеги есть друг на друга.
Ну ка ну ка
я не говорю что они заебатые, росто я говорю что они есть как класс, игры где ты строишь свою базу онлайн и набегаешь друг на друга, их буквально сотни тысячи
вот пример параши где собрано подобное говно
https://games.mail.ru/play/browser/
ТЫ строишь в браузерках просто выделяя место и начиная строительство, которое длится часы а потом и дни на одно здание. Такого движка как Римворлда у браузерок пока нет. Да и жанр не тот чтобы такое делать.
Что за мода пошла у школьников хейтить киллбоксы?
не во всех же, такой же там блять движок, всмысле двиджок, строишь базу и отбиваешься от набегов других петухов и никто не смотрит когда ты там начал.
блять римворд тем же самым и будет. движок там блять ну охуеть просто, 100 мегабайт весит и то не движок, обычная хуета спрайтовая.
суть в не в том что пизже или нет - есть область у тебя твоя, ты в ней отсраиваешься и будут друг на друга набигать, ты думаешь для кого ВВОДЯТ КАРАВАНЫ И БАЗЫ ДО КОТОРЫХ МОЖНО ДОБРАТЬСЯ И ВЫРЕЗАТЬ?
плюс запилят возможность приземляться уже н ате базы где все вымерли со строениями, просто будет % заброшенности, тип атам если база внутри то все строение бдут иметь очертания электроники не будет но будут компоненты которые можно добыть киркой и тд и тп..
только идиот не понимает куда это вс етянется
Что за мода пошла у школьников делать килбоксы?
Извините, я вас сразу не признал.
ну потом и поговорим. охраняй манямирок, что онлайна не будет, твердо и четко.
нахуй им это если они могут сделать фритупей заебатый и деньги стрич каждый месяц, они тебе что идиоты чтоли?
Еще раз прошу прощения. Пожалуйста, пройдите в палату.
Что ты сделаешь, когда вместо твоей влажной мечты про браузеркоговно завезут просто менеджмент нескольких баз и/или возможность реклеймнуть заброшеное поселение?
Никто не обратил внимания, что теперь в колонии по 30 человек будет?
Гражданин Бразуерный Император Вселенной - пройдите лучше сами в палату. Не заставляйте звать санитаров.
все равно завезут онлайн это экономически выгодно, никому не интересны твои кукареки.
онайлн всюду и везде, даже в цивилизации, даже в массэфекте, везде и всюду. даже в индипарашах, даже в рпг тип вашдогс и тд и та
Ебать, все ебнулись вместо того чтобы сделать интересную игру добавляют социосвистоперделки.
нет пока н едобавляют сначала а17 обкатают, т где как раз будут караваны и базы и трансопрт, потом только добавят к а19 или к а20
Да нихуя. Об этом даже Тайнен ещё не знает, успокойся
все всё знают кроме тебя клован, онлайн лучшая защита от пиратов
Да не, давай лучше к а18, пожалуйста
Никто ничего не добавляет, у нас тут просто очередной шизик из клетки вырвался.
Не тред, а какая-то приманка для пизданутых. И 50 спокойных постов не проходит, как вылазит очередной скоморох и начинает жонглировать говном.
Тред... тред невар чейнжес, сейчас еще ДФ-даун и АНТИКАЗУАР набегут, будут в жопу ебаться и в тредике срать.
Есть что по туторам чтобы прямо вот с нуля вкатиться.
Я сам в модах не впервой, но в гмоде на луа всё как-то проще проходило.
Чтобы написать отдельное окошечко, как в препейр карефули, мне нужно писать длл на шарпе?
Моддинг в римворлде вообще сложен?
А то я уже недели две смотрю на эти бесконечные папки в коре, пытаюсь составить какую-то цепочку из парентов, но моим глазам больно от хмл.
Конкретно интересует моддинг рас и павнов. Лично я не справился с поиском туторов по расам и павнам, да и примеров среди модов не так много.
Да и кстати два чаю. Я думал, поехавшие сидят в политаче и книгах, фильмах - такие аутисты, которые разводят холивары, чтобы отстоять своё охуенно важное мнение, и уж в песочнице никак не ожидал увидеть целое скопление таких дураков.
Так что же, я так понимаю, рис выгоднее растить в гидропонных фермах? Сукин сын даёт меньше еды, но значительно быстрее растёт. Или я не прав?
Рис получает от гидропоники самый большой бонус к скорости роста.
>Я думал, поехавшие сидят в политаче и книгах, фильмах - такие аутисты, которые разводят холивары, чтобы отстоять своё охуенно важное мнение, и уж в песочнице никак не ожидал увидеть целое скопление таких дураков.
Они ВЕЗДЕ.
Ну их еще набрать надо.
Сейчас на 12 и 18 павнах ии резко повышает сложность.
У меня 16 было максимум, но на 350х350 и с модами, дальше игра тупо начала лагать как мразь.
И это на неплохой пеке в БРАУЗЕРНОЙ (С) шизоид игре
Сейчас на 12 и 18 павнах ии резко снижает фпс.
Особенно если ты держишь стадо коров, чтобы поить своих павнов молочком.
Ты правда такой тупой или троллишь?
Ну а что еще ждать от килбоксодауна?
>>20065940
Откуда вообще взялся пиздеж про 12 и 18 колонистов? Главный фактор - это же стоимость колонии, т.е. что бы как раз играть без киллбокса, нужно иметь свою толпу бомжей.
да не нужны вообще килбоксы.
То есть если я утыкаю колонию легендарными статуями, то как мне придет 80 механоидских танков?
и все равно пофиксят все, и так уже можно зацепиться за свою ловушку, увеличат шанс и все. реально блять бесишь ты килбоксовый клоун.
Если ты не можешь построить такой киллбокс, чтобы проходить по нему самому, не задевая ловушки, то это проблема исключительно в тебе, и не проецируй её на других.
если проходишь ты пройдут и враги. свободен маня.
килбокс - мертворожденная ъхуета типа фичи которую фиксанут и ве это понимают.
нормальные пацаны гамают без килбоксов, только один пидор вниманиеблять создатель гайда в стиме играет со своими килбоксами, строит жилище персах 2х1, думает что рис можно есть сырым, и делает прочие уебищные вещи за которые нужно отрубать руки
Маня, я конечно понимаю что ярость ослепила тебя, но у этой колонии всего 2 ловушки, 0 туррелей и 0 мортир. Где ты киллбокс увидел?
Или я вообще должен в чисто поле выходить?
>>20066201
Ебаьт вы наркоманы. Киллбокс это же блять КОРОБКА с ТУРЕЛЬКАМИ. Всё.
Разве что ПИРАТЫ-САПЁРЫ доставят бед, но и они не страшны, если место хорошее изначально.
но киллбоксы не нужны, да
Если ты отбитый даун и не умеешь в двери и проходы, то не стоит винить в этом других.
А киллбоксы фиксить не будут, поскольку Тянке нахуй это не надо.
>>20066253
Алсо же нормальные пацаны =/= ты
> если проходишь ты пройдут и враги. свободен маня.
Ты какой-то совсем глупый. Если у ии будет выбор между обходным путем без дверей, утыканным капканами, и коротким, но с дверьми, то он пойдет по длинному.
а так ты клоун еще и турельки ставишь? это вообще дно из дна.
Павнам с невераскедфорзис не надо выдавать холодняк, они его будут использовать вместо своих когтей. А вот дистанционное - пожалуйста, если дело дойдет до махача в ближнем бою, павн будет использовать свои когти для ударов.
увеличь уровень сложности, еещ раз ПИДОР, ВРАГ ВСЕГДА ИДЕТ ТУДА ГДЕ НЕТ ЛОВУШЕК, ИДЕТ ТУДА ГДЕ МОЖНО СЛОМАТЬ СТЕНКУ.
я тебе еще раз повторю это
и да чтобы РАЗ И НА ВСЕГДА ЗАКОНЧИТЬ ТУПОЙ СПОР С КЛОУНОМ
ПОКАЖИ СКРИНАМИ ХОТЬ ОДНУ АТАКУ НА ТВОЮ ВИЛИКУЮ БАЗУ С КИЛБОКСАМИ, где все арвги идут только в твой килбокс но не ломают стену с другой стороны.
БАЗУ БЕЗ ГОР, вперед клоун. Мы ждем
А тебе еще раз повторю, прекрати позориться, уровень сложности на поведение вообще никак не влияет.
это не килбокс ниразу.
Ага, конечно, мы тебе верим.
это не килбокс, килбокс - это твои школьые поделия
Маня, ты путаешь обычные рейды с рейдом бурильщиков. И сложность тут не важна. И рейд бурильщиков раза так в 2 меньше обычного.
хуильщиков, любой налет идет в обход и делится на две три группы с атакой на твою базу, если ты играешь не на фиби, версию обнови, клован, может ты онлайна ссышься потому что у тебя вообще не стимовская?
Умный, я вот сейчас щелкну и меня сами нарисуются скрины с всеми твоими условиями.
Можешь начинать кричать, что я слился, так как не предоставил скриншоты.
так где твоя база то клован? Вот где?
сидишь тут и срешь которую неделю, просто сидишь и срешь. школьник обоссаный. ни скринов нихуя от тебя нет, умник блять кукаретик теоретик.
Ладно еще дауны, которые делают киллбоксы и честно признают, что они дауны с киллбоксами.
Но обсирать киллбоксы, при этом делая их и отрицать их наличие - это верх лицемерия.
> Можешь начинать кричать, что я слился, так как не предоставил скриншоты
> так где твоя база то клован?
Просто ору с малолетнего долбоеба-максималиста.
так где скриншотики, то петушара опущенная?
Продолжай, ты смешной.
Я раньше ставил. Отбивал всех. Потом решил, что не весело всё это дело и перестал.
У меня для тебя плохие новости. Киллбокс - это любая маленькая ограниченная зона, куда заманиваются враги, чтобы их перемалывать.
И киллбокс с капканами - просто один из множества вариантов.
>любой налет идет в обход и делится на две три группы с атакой на твою базу
Только парочка человек отделяются от группы, чтобы жечь кабели или посевы. Основная группа идет строго к центру колонии, через путь на котором нет стен или закрытых дверей.
>играешь не на фиби
У рассказчиков разве разная логика атаки на поcеления? Я то просто обычно играю на ренди.
> У рассказчиков разве разная логика атаки на поcеления?
У этого шизика и поведение атакующих от сложности меняется.
ну у тебя очень грамотно все и много входов без килбоксов, вот они и рассасываются. На начальную базу часто с разных ходов нападают
тебе знакомо такое слово как ТАКТИКА, друг мой малолетний? кидай скрины своих колоний с ОБОРОНОЙ ОТ БОГА, мне аж интересно как ты нашествие слонов - убийц будешь сливать
Вот смотрю на скриншоты и вспоминаю ламповость игры.
А потом быстро вспоминаются те бешеные лаги в мультиплеере, и забываю про игру снова. В неё хорошо играть по сети, но в сингле она ужасно скучная.
Хотя на сервере /spc я в свое время неплохо так засиживал. Их аутизм на рейтах х1 сначала бесил, а потом проникся.
вот моя база и самые чачтые атаки указаны стрелками, специально даже оставил в одном месте одну клетку вмисто двух в заборе, атакаю.т только так.
и не диверсии и осады нет, реальные простые атаки.
я не знаю что там у тебя за версия но в а17 будет еще сложнее.
да двойную стену атакают РЕЖЕ сильно, а вот одинарную 7 из 10
я не говорю если ты там в горе зарылся, это другое
>даун с киллбоксом говорит, что у него нету киллбокса
>указал ему на его же киллбокс
>тот начал требовать у меня каких-то скринов с обороной
Поясните его логику, пожалуйста.
лол, я вообще с сентября в Римворлд не играл, и скрины те не мои, удод конченый, детектор почини уже наконец
пояснил тебе за щеку, алсо же жду скрин с МОЕЙ ОБОРОНОЙ
да не будет у него никаких сринов, а все кругом будут семенами
а то я этого не понимаю, мне просто интересно сколько он способен кукарекать
> я вообще с сентября в Римворлд не играл, и скрины те не мои,
Тогда я вообще не ебу, зачем ты вклинился в мой разговор с ним и при чем тут моя оборона
затем, что кукарекать про НИНУЖНОСТЬ и СЛОМАННОСТЬ киллбоксов ты можешь, а пояснить свое мнение - нет
Я ни про какую сломанность не говорил, я просто сказал тому, кто утверждавшему об отсутствии у него киллбоксов, что у него есть киллбокс.
Разуй глаза и смотри, кому отвечаешь.
Вот этого спрашивай >>20066253>>20066379
> нормальные пацаны гамают без килбоксов,
Окей, так уж и быть, перед тобой извинюсь, ты относительно нормален
Сейчас бы еще самозваного КОРОЛЯ ТРЕДА отловить, а то в этом круговороте говна не поймешь кто есть кто
Я сижу на мэйлаче, как я могу быть нормален?
я сказал ОТНОСИТЕЛЬНО
>>20066253
>>20066379
кинь скрин своих оборонительных сооружений, будь няшкой
>>20066886
оставь свои Адыгейско-гопнические замашки, здесь вам не тут
другой анон
Друг друга стоите, что один, что другой.
Оба психически неуравновешенные - нормальный человек просто прошёл бы мимо вашего пердежа и даже рука бы не двинулась в сторону "ответить".
Необучаемые, сука, какая же тут сочная кормушка. Есть бы и есть неделями подряд ваши аппетитные подрывы жоп, да только мне этот тред нравился за то, что тут сандбоксы обсуждали когда-то.
Ебал вас в рот.
так я вот жэе показал давно >>20066688
хули вы игнорите
вот еще одного анона без килбоксов >>20066275 и он сам это утверждает
У него есть киллбокс.
И тут тоже киллбокс.
>>20066980
нет и тот анон и я утверждаем что там нет килбоксов, иди нахуй просто, там нет килбоксов только птому что ты так скозал.
Этого поддвачну. Заебали малолетки с килбоксами.
ну да конечно играя на фиби враги не нападают на другие места.
пиздец ты клоун, просто не смеши народ. стены даже не в два ряда
2) Можно ли зарыться под землю?
3) Можно ли выращивать жрат внутри здания?
ДА ТЫ ПОГОДИ КАКИЕ ПЕШКИ МЫ СЕЙЧАС ЗЕЛЁНОГО ПОКОРМИМ ОЙ КАК ВЕСЕЛО КИЛБОКСЫ СЕМЁНИМ ВМЕСТЕ АХАХАХ)
1) Нет.
2) Нет, но можно закопаться внутрь скалы.
3) Да, можно. Технология гидропоники+солнечные лампы.
Не размножаются
Нельзя зарыться под землю
Внутри здания растить жрат вполне себе можно. Юзай гидропонику или просто освещай солнечной лампой землю под крышей и расти еду там, поддерживая здоровую температуру.
Да не рвись ты так. На ветряки конечно агрятся, там их раньше больше было, просто я к тому времени уже геотермалочек понатыкал.
Просто у тебя база без внутренностей, по сути одна большая комната, а у меня есть центральное строение и множество открытых дверей внутрь центральной улицы. И что бы попасть туда нужно естественно пройти через нижний туннель, всё просто.
А тебя сплошная коробочка, ну простительно тебе, видно что еще зелёный.
ничего у тебя нет. все пойдут в дверь что я подрисовал красной стрекой и пизда тебе, естественно когда ты выключишь фиби.
А какая база у него?
Ну конечно же нет, дурачок. За той единственной дверкой пустой коридор, в котором нет ничего ценного и туда даже никто не ломится, в отличии например от запечатанной геотермалочки: ии считает что в ней есть один объект, и бывает что один рейдер идёт долбить дверь туда.
Просто построй хорошую базу, как у меня, и всё сам увидишь, хоть на ренди экстриме.
ну раз ты так сказал то ок, конечно же все знают что ты петух на фиби.
У тебя и задругой дверкой где килбокс тоже пустой коридор, ты реально ебнутый, и база у тебя говно, и в килбокс твой никто не идет никогда. База уровня b, отыграл 5 лет на фиби и думает крутяк
> где килбокс тоже пустой коридор
Там неперекрытые проходы к складам. Потому ии и попрет в киллбокс.
Поясните за ваш цугндер про дегенерата муфало в гусенице.
Надо его захватить и завербовать.
А, ну короче я прощелкал момент - он съебал.
В следующий раз ставишь помещение в 2 или 4 клетки. Можешь сразу 5 на 5. Там кровать. Делаешь ее для пленников. Дверь запиливаешь. И тыкаешь на таком челе иконку - захватить. Его приносят ты его лечишь- кормишь и пытаешься завербовать.
>Технология гидропоники+солнечные лампы.
Есть ещё такая анальная шуточка поставить стены вокруг плодородной земли и туда солнечную лампу, эдакая быдлогидропоника без технологии и экономящая бабло на метале для гидропонных подставок
Полезно при игре в какой-то вечной мерзлоте где иначе никаких шансов дожить до гидропоники без каннибализма
А стены зачем?
Очевидно, чтобы была крыша и комфортная температура, не?
>дегенерата
Он, кстати, дегенерат не в смысле школооскорбления, а биологически, в этом случае - без конечностей и глаз которые ему заменяет бионика
Кстати, тут люто не хватает стеклянных стен и крыши, как раз лампа дневного света тут нахуй не нужна. ИРЛ на любом ебнутом севере можно хоть цветы выращивать, хоть загорать в стекляном парнике без всяких ламптолько теплопотери сильно больше чем на обогрев обычного помещения
Придется вводить новый ресурс - песок. Для выплавки стекла.
Да я разобрался с пленниками и всей хуйней, просто не подозревал что то же самое нужно делать с "гостями".
Алсо, сейчас такой вопрос - иногда падает жратва в тех же капсулах. А ее никто поднимать не хочет, так и сгнивает там. Хотя хаулинг включен, и всякие камешки-одежду-оружие колонисты носят куда надо.
Кликай на то прилетело и делай там галочку где ладошка. И один из складов должен в настройках быть с включенным приемом еды + достаточно свободного места.
> и делай там галочку где ладошка
Бля, ты думаешь я совсем дегенерат? С разрешением/запретом разбираешься в первые минуты игры же.
Есть склад для еды, на нем места достаточно, туда они носят то что выросло на грядке спокойно, но вот упала с неба та же самая кукуруза - и им на нее похую просто. Раньше так же мясо прилетало и они его не брали, но я как-то не парился, были дела поважнее и оно сгнивало.
Тогда приоритет переноса у всех низкий
This. Вообще хуйню с карго-подов лучше подбирать ручными приказами. Прямо персонажем по ништяку и "перенести говяжьи анусы"
Я б не стал, слишком глобальный и похерит большую часть других модов, наверное.
Ну я и имел ввиду сам по себе он интерес представляет?
Лампы загораживают обзор.
Живность выжирает.
И снова нет. Живность не успевает добраться до центра карты, становясь человечьим кормом. Деревья не растут алсо, только сейчас заметил. Та просека, которую я прорубил в самом начале, так и не заросла, увы и ах.
>[A15] WWII Red Army (now with more cyka blyat)
facepalm
Там еще и на эквип вермахта мод присутствует, васяны совсем обезумели. Лучше бы завезли изнасилования и издевательства на заключенными, от которых блядские жители не теряли настроение
Хранитель очага же.
Известный баг. Действительно выжирают (а главное выгорает). Пофикшено в следующей версии. Пока можно одуванчики высаживать на пастбищах, кмк выгоднее сена.
>>20069704
Марс от дубвайза56 штоле? Тогда да, но сейчас он кривоват, лучше ждать следующей версии уже под А16. В начале коркор, но потом скучновато, ждем контента.
>>20069031
Гейзер обеспечивает терпимую температуру. Главное чтобы не получилось как с обваренным дебилом в прошлом треде.
>Сейчас на 12 и 18 павнах ии резко снижает фпс.
Это забавно, ведь кто-то кукарекал, что рим производительнее ДФ.
>Киллбокс - это любая маленькая ограниченная зона, куда заманиваются враги, чтобы их перемалывать.
Я знал, что рим привлекает долбоёбов, но масштабы катастрофы были мне неизвестны доселе.
Может, у тебя и Санкт-Петербург киллбокс? Мосты же.
Пресональный робопорт
К сожалению нет.
То ли юнька, то ли криворукость девов, то ли сам факт наличия хоть какой-то графики, но с 18-ю павнами уже невозможно играть на тройном ускорении. Оно просто не ускоряет - фпс уменьшается в те же три раза.
Пиздец, а ведь я когда-то хотел делать полноценную рпг-песочку на основе адвенчура из дф. Со всякими человеческими отношениями, зональными повреждениями, живым миром и без какого-либо сюжета.
Её, наверное, только на компьютеры пентагона можно будет поставить.
А вот это колыхание травы на ветру хоть на что-то влияет? Пробовал отключать, разницы не заметил, включил обратно.
Это на 100% должно быть работой видяхи и цпу вообще не занимать.
Ничего не влияет, конечно же.
Это чисто графика, никаких вычислений в процессоре, как уже и было сказано.
Но, кто знает, может быть юнити и чьи-то руки...
Если до этого единички есть, то и не будут таскать.
Возможно некуда тащить, склады не настроены.
Возможно ограничена зона.
Во-первых, приоритеты работы. Приоритет всех других работ выше, чем у таскания.
Во-вторых, расписание дня.
Если у тебя расписание дня не распределено - дело в нём. Сеттлеры немножко устали и решили отдохнуть в сторонке.
Если у тебя расписание дня распределено - дело в нём.
Сеттлеры просто отдыхают, как ты им и приказал.
Если ты им не приказывал отдыхать - это бунт, казни их всех что-то пошло не так, скорее всего скоро сеттлеры вернутся к тасканию.
Ну и проверь склады, вдруг уже некуда тащить.
Ты не туда зашел с такими вопросами же. Здесь играют.
>>20071804
Только что новый склад выкопал 10х10, так что место точно есть. И приоритет ему выше чем у полных складов выставил. С 8 до 6 рабочие часы в расписании, а эти лодыри стоят. Если напрямую приказываю тащить, они отнесут и стоят там же на складе.
Моды ставил еще до начала игры. Уже 2 игровых года прошло, а распиздяйничать они стали только сейчас.
Могу посоветовать завести свору собак, они хоть и распиздяйничают, но таскают стабильно.
Пока я собак разведу уже в говне утону.
4 пидора стоят в рабочее время. На фермах скоро гнить все будет.
Я не вижу ни киллбокса, ни криокамер. Я вижу только негров, которые ночью воруют уголь.
Лучше лонгсворд и бионические руки, чем когти.
Да, приказал через пкм, отнесли и встали.
1) Попробуйте выключить/включить. (с)
2) Проверь моды.
3) Проверь настройки складов.
4) Проверь бочку
5) Проверь хуйцы
> моддинг рас и павнов
Смотря что модифицировать, нужно конкретней. Редактирование хмлок это грубо говоря использование существующих возможностей, рост в ширину.
Что-то более-менее интересное требует дллки. Скачай какой-нибудь ILSpy, вскрой другие моды и обязательно сам римворлд, почитай мануалы на лудеоне.
Сложность писания дллины зависит от цели, само собой. Например, я полгода назад горел в этом тренде по поводу того, что в римворлде павны имеют уникального только хедиффы, а вот тела у них как бы и нет.
Хотелось сделать альтернативу Mics MAI с вшитым куском интерфейса от Prepare Carefully.
То есть мне нужны:
1. Отдельно сделанная раса роботов. Такое можно через хмл, как я понял, и за последнюю ночь у меня почти получилось.
2. Предмет для крафта, который потом можно активировать ручками и получить бота. Все ещё хмл.
3. Внутриигровое окошечко в котором после создания робота можно распихать ему характеристики, как любой пешке можно было распихать в Prepare Carefully. Это уже длл, скорее всего.
Дллки рима пишутся на шарпе? с шарпом знаком хорошо, но я только в юнити всякую детскую хуету кодил на нём, так что что такое длл в мире игр я не представляю
Могу я вообще весь мод, в том числе новую расу и предмет-бота, написать на шарпе? Так мне было бы явно удобнее.
Было в каком-то моде, там песок крафтился из каменных обломков, и из него крафтились стеклянные блоки, кремний для микросхем и ванильные оборонительные мешки с песком
То чувство, когда год играешь только с СКхардкором, и зависаешь от такого поста.
> Дллки рима пишутся на шарпе? с шарпом знаком хорошо, но я только в юнити всякую детскую хуету кодил на нём, так что что такое длл в мире игр я не представляю
Да, на шарпе. Юнити особо и не используется, раньше на него ссылались для создания постоянного геймобджекта, инициализатора мода при смене сцены с меню на игру, сейчас, кажется, просто используют атрибут для загрузки, надо искать на форуме. Студии хватит для написания всего нужного.
> Могу я вообще весь мод, в том числе новую расу и предмет-бота, написать на шарпе? Так мне было бы явно удобнее.
Скорее, всего сможешь, я модифицировал тела рас «на лету», обращаясь к собственному регистратору дефов римворлда, который тянет из хмлок инфу. Другое дело, что это крайне пердолингово, хмлки удобней.
Гуй однозначно делается в шарпе, это достаточно просто, можно глянуть в самом римворлде, как он рисует менюшки.
Если на хмл удобнее, попробую на хмл.
>обращаясь к собственному регистратору дефов римворлда, который тянет из хмлок инфу
Что именно это значит?
В крации, есть цепочка: хмлка — десериализациеподобный процесс — регистрация дефа. Можно пропустить первые два пункта и обратиться в третье. Впрочем, покопайся в assembly уже.
у тебя дар хуево объяснять
я даже представить не могу как можно было бы сделать это ещё хуже
Не могу отозваться о тебе грубо как этот >>20074271, но я, как самоучка на одном реверсинженеринге, мало что понял из твоих слов.
Тогда самый простой вопрос: могу ли я редактировать хмл, потом альттабать в римворлд и видеть там изменения? Или игру придётся перезапускать, чтобы получить изменения?
В гмоде с луа альттаб работал, очень удобно было прямо на лету переписывать код.
Не, хмлки загружаются при запуске игры.
>>20074474
Впрочем, можешь попытаться через галочку в меню модов вырубать мод и врубать его после редактирования файлов, авось проканают изменения.
hnnnnng
Можно вербовать гостей с охуенными перками, за цену отношений с фракцией.
Алсо же, повышать отношения с фракцией не за счет мани - 300 серебра в начале игры это немало, например, а ведь за хорошие отношения фракция дает скидоны на вызов корованов, да и у самих корованов вроде что-то меняется.
Могут оставлять подарки за гостеприимство, можно завербовать мимокрокодила, если я не ошибаюсь, то появляется возможность что спасенный тобой нейтрал предложит присоединится к поселению.
Ну как-то так, да.
Предчувствую АНТИКАЗУАРОВ которые набегут и будут орать "Что за читерский мод! 200 палок иго саздателям! А кто им пользуеца - те афициальна питухи - апущенки, гыгыгыг ))
Моды для петухов. Новый положняк в хате. "сарказм"
[САРКАЗМ]
Здравствуйте, Тодд. Всем очень интересно...
На плати ру за 430
Беру свои слова обратно.
Хмл - лучшее изобретение человечества, а на шарпе я даже со своими юнитиопытом каким бы он ни был скудным не могу написать окошечко.
Нужна явная помощь хоть кого-то.
В одном из аддонов Тянка хвастался, что он осилил иерархический пасфиндинг, типа он бог кодинга.
Пусть он для начала накодит нормальный ии атакующий и при этом нормальные возможности для обороны.
Ну нормального атакующего ии нет даже у пентагона, вряд ли ты дождешься его от быдлокодера из геймдева.
Надо ввести в игру реактивные гранатометы. Чтобы ии обстреливал из них рандомные куски обороны игрока + потом снайперы залегали, чтобы никто не пришел и не заделал брешь - и вперед.
Че за моралфаги поехавшие делали эту игру?
Это ты еще не видел, что началось бы, при продаже их в рабство.
Есть моды какие, правящие этот пиздец? Чет мне ваще не хочется, чтобы мое поселение каннибалов горевало по каким-то дохнущим от неоказания мед. помощи левым хуесосам, которых через 5 минут они же будут дружно сжирать, сидя за столом.
Что делает Muzzy utils? Просто заменяет полоску ксталости на полоску счастья?
Есть, но я не помню, как называется. А еще от него баланс тонет.
Это надо добавлять вместе с хорошим таким бафом пешек, потому что терять их - страдание, а новых не дают.
вот что-то подобное
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730854291&searchtext=
Благодарствую.
А хуй ты за щеку получить не хочешь и перо под ребро, чмырина ебаная?
sk hardcore
Ставь vegetable garden. В нем есть верстак, на котором кожу можно в одну сшивать. Или есть какой-то отдельный мод, который превращает всю кожу в просто "кожу".
5х5
ЖУКИ
Для пластика проверь что изучено "oil-processing", для цинка "electrolysis-1" и "sulfur-processing".
Намутите окошечко со стрельбой и 3 режима:
Огонь на подавление (как триггер хеппи, т.е. вдвое выше скорость стрельбы и вдвое ниже меткость).
Прицельная стрельба (меткость +20%, скорость стрельбы -50%)
Ну и Оставить в живих. Меткость -10% скорость -50% и шанс на то, что выживет жертва выше.
Ну и с рукопашкой чтоб ВУСМЕРТЬ биться и обеждвижить.
за щекой проверил
Странно, что до сих пор не придумали.
А ведь там еще потом и прицеливание в части тела можно будет нахуячить!
Не уверен что тут одними ХМЛьками удастся обойтись. Вполне возможно что придется подключать dllки.
sulfur-processing нету такого
oil-processing, в ваниле эта перреработка нефти есть, а тут что то нет.
вот запустил безмодувую мапу, там сука есть такая технология(думаю это связано с тем что она иследована)/
Думаю вся хуйня из-за bobrevamp_0.14.1
Спасибо.
Вербовать довольно групо, а вот строить своих было бы здорово.
Сука, где найти нормальные туторы по с# в римворлде?
Теперь опять начал новую игру (теперь свободную а не из редактора) всё есть и всё работает,и на что я блядь +67 часов постратил.
Ну так-то мод на создание дронов точно был. Но они там базовые: переносчики, чистильщики, и т.д.
Нет, для новичков Касандра, или вообще сходу Ренди с пермасмертью, что бы получить максимум фана.
Фиби же для тех кто любит, и то ходят слухи, что на высоких сложностях он люто рвёт.
По крайней мере за племя.
Строишься, строишься, приходит к тебе пара болванчиков с винтовками.
А через 2 месяца тишины прилетают 3 гусеницы, 2 жнеца,а у тебя 5 луков и одна винтовка.
Согласно экспертам по игромеханике из треда, Фиби для петухов - неосиляторов, ведь она доводит ии врагов до такого состояния, что те от отчаяния лезут в киллбокс сами. Да, именно так.
Фиби - максимально большие паузы между рейдами и неприятностями, сила рейдов растет со временем. Больше плюшек вроде как, ну то есть шанс приятного, хорошего события выше. (нет)
Кассандра - каждые 3-4-5 дней рейд / неприятность, такое же количество приятных событий. Сложность рейдов растет со временем.
Ренди - вроде как случаен, но нет. Посылает события волнами или в перемешанном порядке. Сложность рейдов... растет со временем, но немного по-другому.
Каждому свое. Я играю на кассандре обычно, вроде и сложно и особых неожиданностей не бывает.
Кстати, рассказчиков можно менять в процессе игры.
Вообще, кстати, Фиби - самый реалистичный из рассказчиков, по крайней мере рейды пиратов каждые несколько дней - нереально тупо, смысл лезть туда где постоянно дают пизды, да и лутать нечего? Вот только она скучновата, как по мне.
> Вообще, кстати, Фиби - самый реалистичный из рассказчиков, по крайней мере рейды пиратов каждые несколько дней - нереально тупо, смысл лезть туда где постоянно дают пизды, да и лутать нечего? Вот только она скучновата, как по мне.
А ты сложность-то повысь. Фиби просто дает больше времени передохнуть между ивентами, но опиздюлить твою деревню ей это ничуть не помешает.
> Кстати, рассказчиков можно менять в процессе игры.
Только никто (даже гугол) не знает как оно себя ведет после смены. Начинается ли житие с самого начала или просто увеличиваются рейды и страдают поселенцы сильней и пр.
>>20084778
Кстати. Был у меня случай. Семейная пара, одна комната 5х5, одному нормально, второму замкнуто. Всяких низких ожиданий не было.
Поддвачну.
Соус мода?
Rimsenal
Core?
>lots of small, annoying incidents
>удивляется БЗЗЗТ и ебанувшимся белкам
Описание читать не пробовал?
Куда мне девать все это мясо?
Морозить/вялить/консервировать.
Комбикорм на будущее, он не портится
Качать стрельбу можно и на стенах, механоиды при этом не обязательны.
Ходит городская легенда что с выключенного механоида больше ресурсов при разборке лутается.
Не знаю, так это или нет.
а я всегда качаю 4к опыта, потом отвожу и стреляю на следующий день. и так очень хорошо растягиваю прокачку
И что с ним поменяется?
Диаметр ануса и степень заёбаности.
Их крафтить надо?
Учитывая степень рандомности стрельбы в Римворлде, мне кажется из всей пачки/магазина патронов не зря будет потрачен только один, да и то максимум мизинец отстрелит.
Или мод и это меняет?
Он многое в огнетреле меняет: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797691970
>>20088020
Насчёт крафта пока не заморачивался (но вроде есть), закупаю у торговцев.
Я где я удивлялся? Просто констатировал факт "геймплея". Ну еще и колония была какой-то ебаной таверной-наркопритоном для кучи гостей из кастомных фракций из-за Hospitality. Я как раз потом построил бар с несколькими видами бухла из Vegetable Garden.
>>20087937
Как что-то плохое :3
У меня перманентный подрыв от этой странички в стиме.
Комбатреализм, в котором через пару метров дробь уже не попадает во врага, huh.
Каждый раз открываю её, зная что меня ждёт, и каждый раз улетаю в космос.
Всяко лучше ванильной системы же.
На той картинке между ними 10 метров.
А раньше в том месте, откуда они нападали — ядовитый обломок упал и аборигены перестреливались с роботами. Было весело. Сейчас пришлось своими силами воевать.
>Семь ранены, двое вообще упали.
Еще две такие "победы" и тебя снесут.
Строй киллбокс и не выёбывайся со своими амбразурами.
Разводи тогда медведей, их хотя бы не с одного залпа снесут, да и в ближнем бою они толковей собак.
>Еще две такие "победы" и тебя снесут.
Как что-то плохое. Зато честь останется незапятнаной.
Такие вот дела.
Ну удачи.
Взроская собака растет почти год.
Медведь еще дольше.
В первый же рейд их потери будут >50%. Полюс искалеченные и уже непригодные.
Вот и считай.
Пантеры. В тайге. Пантеры. В тайге.
Уверен что все правильно делаешь, или ты решил уподобиться Х.С. Томпсону, который павлинов в горах разводил?
У меня колония была. Штук 20 хаски и штук 20 лабрадоров. И нормально ебашились.
Что характерно - загнулась колония не из за атаки, а из за того, что люди СОННОЙ БОЛЕЗНЬЮ переболели и я умудрился в тропиках проебать запасы еды.
Тут уже такого не будет, ибо корма напасся дохера.
Факторианец, в какую бы мне сборку вкатиться?
Ванила уже надоела, огромные железные дороги уже строил, хочу чёткую сборочку под пивас чтобы больше производства, автоматизации, обороны, линеек производства и огромных железных дорог.
Не зарекайся, один меткий удар молнии может поделить на ноль весь твой запас еды (если ты конечно не раскидал её по нескольким складам в разных местах).
Боб моды + васяно моды на золотые_дилдоны.джпег, если хочешь из 4 руд ебашить +20 (читай пиздец логистику надо) то ангел...; А так играю с 2пик, но можешь заебашить это васянство эдишн анлиметед 3пик.
Когда моды поставишь ебашь типа такого (тут тебе будут километровые жд для одной только хуиты)
С радостью отведал бы твоего пака.
Пришел работорговец и я ему ножку хотел пришить. Промахнулся доктор и отрезал ему почку.
В общем, НЕ ХОТЕТ им быть.
>Пришел работорговец и я ему ножку хотел пришить. Промахнулся доктор и отрезал ему почку.
Improved Surgery поставь, он такой идиотизм убирает.
Я скачал модпак, да в процессе редактирование выкинул лишнее (так скажем не хотел лишнего васянства, а мод юки я чёт нихуя не понял, да и этот мод на 400 метров грузится минут 5-10)
модпак на 1.4.х (на 1.4.5 работает), не проебись https://yadi.sk/d/Sh3hS3jJzAjqY
Моды нинужны. Да и так в .16 починят.
Хуйня вопрос десу.
Или double или single.
чин инжин сказад дабл, да и разве одиночка в луа есть?
Тоесть значиться что максималка на энергию 1E309, или 1Е300 гигаджоулей
Ко мне опять прибежали аборигены. Чутка меньше, но соснули по такому-же сценарию.
Ночь же, лол.
Ты сломал стойку с оружием, известный баг.
В луа нету, но игра то на це++.
паца может на ачивку играет, а ты петушишься как неумный школьник.
Так я заебашил сборку, и отлаживал её работу (удалять ненужные моды) на мапе доработанную в редакторе карт (все ресы в притык поставил), и тут ахуел, сейчас промелькнула мысль что сборка изменилась, а мапа нет (части от модов остались в записях мапы - цепочки технологий строятся по первоначальному мод листу), соответвенно нужно было тупо начать новую игру.
Взрыв анусая.
Уот эта графен. Какой мод такие клевые воронки от взрывов добавляет?
Это не мод, это его пердак.
Что-то уровня кастомизаротов на майнркафт.
Вголосинушку с тебя нахуй
Шапку читал, копрокубы с +9000 модами ел?
>движок спиздил
>юнити, на котором написано дохуя приложений для дроида и немало приложений для винды, и еще дохуя всего
>движок спиздил
Я бы тебе по башке спиздил, да вот лениво из дома выходить
https://unity3d.com/ru/unity
А ты можешь расписать что какой мод делает, как анон свой римпак расписывал? Позязя.
Графику Тяну любезно предоставил автор Тюрьмы.
Будешь небось пленникам в жопы дуть и зазывать к шалашу, а поставить у стенки да расстрелять яиц не хватит.
Ради каких-то сраных полутора тысяч портить на неделю настроение поселенцев. Фу.
Накатываешь мод который убирает бомбеж поселенцев с издевательств над заключенными и наслаждаешься.
Что за мод?
Этот бомбеж туп, но на нем стоит баланс.
Как вообще увеличить вероятность успешной операции по пересадке органов? Медицинская кровать, монитор, стерильная плитка, навык 20, что еще можно сделать?
Да плевать на настроение поселенцев. Уберглаза поднимут зрение на 20% каждое, а это ценная хуйня. Сраные полторы тысячи, согласен, вот только не у каждого торговца в продаже ты найдёшь глаз, а если найдёшь, то по одной штуке, очень редко по две. Это при условии, что нужные торговцы вообще припрутся. Пришли вчера такие, и тут же хуяк, муффалопак нагрянул, все и полегли. А я этих клоунов заказывал за серебро, вот же невезуха.
Зойчем тебе зрение?
>Это при условии, что нужные торговцы вообще припрутся. Пришли вчера такие, и тут же хуяк, муффалопак нагрянул, все и полегли.
У вас же кококо-реализм в риме, неужели убиенные торговцы не дропают груз, лол?
Я уже работорговца заказал.
> бесконечные патроны, плодоносящие даже лютой зимой дикие деревья, отсутствие воды и жажды, костры в закрытых помещениях, в ходе операции по пересадки почки можно СЛУЧАЙНО отрезать ногу
> реализм
В ванилле с реализмом все еще крайне хуёво.
Что до дропа товаров при смерти - народ бы начал абузить это дело, замуровывая караваны в четырех стенах пока не перемрут и собирал лут на халяву.
>замуровывая караваны в четырех стенах пока не перемрут и собирал лут на халяву.
Они ПРОБИВАЮТСЯ НАРУЖУ.
Построй консоль и торгуй с кораблями.
Товары и так дропаются. Просто их таскают не торговцы, а муффало или верблюды, с которыми караваны приходят
Кинь пак с модами всеми
Хм. А поджечь их? То есть не их самих,что бы отношения не портить, а например стол в помещении?
То есть теоретически та хуйня которая при использовании сводит с ума всех животных в области - не такая уж и бесполезная?
Копье безумия на конкретного грузового муффало куда полезнее. На вырученные деньги можно починить отношения с фракцией. Абуз механики, хули.
ахз. они же в открытое место дут по идее. его надо закрить и поджечь. еще и так, чтоб они сваливать не захотели
Я ее и не строил.
А если бы выбор был бы между вторым и гнилым трупом рейдера?
>Что до дропа товаров при смерти - народ бы начал абузить это дело
Уже давно можно абузить.
Берешь снайпера, стрешяешь в муффало: это где-то -50 репутации. Т.е. имея репу +100 можно сделать 3 выстрела, обычно хватает 1-2. Что бы восстановить репу нужно где-то 2000 серебра, а караван может возить и по 3000, или вообще золотые статуи по 100000. Еще если у тебя дохуя серебра можно делать так: Покупаешь у торговца ВСЁ, и убиваешь муффало у которого всё серебро.
>эти дебилы утомили уже приходить в гости с полтинником в кармане и пустыми сумками
Это не тогровый караван, это мимохуи зашедшие на огонёк. В тогровом караване 1500 - 3000 серебра и дохуя ништяков.
2)Я так и не понял, протезы и импланты есть в ванилле или их надо модом отдельным ставить ?
2 - в ванилле
Выйди в поле и умри, как мущина. Нет у тебя вариантов, со всех сторон выебать смогут
Короче заходишь в папку мода и зыришь папку с текстурами, там понятно будет для чего и как, если аутист могу расписать. Если текстур нет-зыришь в data.lua .
Вот например мод raven, по текстурам видим что мод добавляет транспорт, зырим в дату и видим что это личный транспорт. Нутыпонял короче.
Налево стеной огради меж двух гор и принимай сверху и снизу. Не делай амбразуры ОЧЕ БЛИЗКО к базе.
>сделай амбразуры. 2 стены-1 окоп. И так квадратики сделай.
А может лучше готовые строить: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=722085442 ?
IQ в студию
Амбразура за генератором будет. Т.е. враг будет за генератор прятатся и из-за него бить. Так нельзя. Строй дальше её.
Сверху всё норм. Только убедись, что на расстоянии снайперского выстрела нет НИЧЕГО. Т.е. никакого укрытия.
А еще не забудь, что к тебе может чувак с ракетницей придти. Против такого... вот я хз по другим вариантам, но я ставлю стенку через клеточку от выходов.
Помогает.
Дальше уже край карты близко. Если пойдут снизу, мои занять позиции просто не успеют.
Так ты совсем в уголок засел... Тогда тебе стена слева ненужна. Делай там центральную амбразуру, только выход с базы проруби. Чтоб, если снизу полезут — ты мог и сразу в амбразуру по прямой пойти и сделать вылазку с боковой двери.
А еще тот лес срезай, а то матюкаться потом будешь.
Сверху всё более-менее.
За пару рейдов сам поймешь как там они ходят и защиты наделаешь подходящей.
Может тогда проще вокруг геотермалки окопаться ?
С левым флангом в общем понятно. А вот с правым сложнее. Если пойдут сверху справа то чуть выше есть еще одна гора и между ними можно укрепление соорудить. Снизу есть проход через озеро и не хватает места из за края карты, а сносить плантацию чет не хочется.
А что бы ты хотел, чтобы там запилили?
Ел, пару лет назад надоело.
>>20093613
Поиграно, даже куплено, надоело. Да и не песочница это. Так-то я тот еще котоклизматор из последнего, есть что подобное в другом сеттинге? Ветеран этих ваших римворлдов и прочего дварфоского жилья.
Сам-то как думаешь?
Не ставить его пробовал? Говорят помогает.
Потому что это мод для тех, у кого на карте не осталось ни грамма месторождений.
И вообще моды это для людей, способных контролировать себя.
Когда ты застроил все гейзеры - ставь ядерные реакторы.
Когда выкопал все железо - ставь дипкормайнер.
Когда 150 вражин с энерговинтовками уже не сдержать - ставь щиты.
Моды это не "о, сейчас поставлю себе имбовую турель по приколу, а потом буду ныть что имба". Ты сам решаешь, когда играть становится достаточно сложно, чтобы использовать мод и сам решаешь не стало ли слишком легко, чтобы его не использовать.
>Короче заходишь в папку мода и зыришь папку с текстурами, там понятно будет для чего и как,
>называет кого-то аутистом
Ну и вообще, имя мода в гугол, нагугленное - в гугол траслейт.
Фактораны, там на лаверслабе ничего интересного для нашей игры не запилили?
>Потому что это мод для тех, у кого на карте не осталось ни грамма месторождений.
Но ведь дип дрил уже в ваниле 15й есть
Дип дрил в ваниле использует скрытые месторождения, которые тоже кончаются.
По сути это введение просто увеличивает количество ресов на карте примерно вдвое.
Но они всё ещё кончаются. И в лейте очень быстро ты всё вырываешь, оставаясь один на один с пустой картой и ожидая корованов не ради чего-то ценного, а ради стали и пластали.
Без этого мода в лейте производство не наладить, но до лейта использовать его - пидорство.
>Без этого мода в лейте производство не наладить, но до лейта использовать его - пидорство.
Ну я не знаю. У меня колония была лет 5.
10 человек. Делал уже всякое ТВОРЧЕСТВО и силовую броню.
Если всё это сделал — то зачем еще тебе сталь и пласталь нужна?
Я налаживал производство оружия и непробиваемой брони.
Оружие я просто хотел легендарное каждому солдату, а броня за легендарность ещё и бонусы к защите получает.
+ я был типа хайтек и хотел всем запилить руки-базуки, крутые ноги и глаза. Для этого нужны кучи компонентов и особого материала из ерое, который крафтится из золота и пластали.
Короче и поставил копать в кормайнере пока не наберётся 3500 стали-пластали и майнеры работали сутками напролёт, потому что это всё расходовалось очень быстро. После пары месяцев работы они всё же начали брать перерывы. Без кормайнера я бы и пару поселенцев не смог бы аугментировать полноценно.
А потом сломалась игра и пропали все фракции. Играть стало безсмысленно, потому что единственное, что меня развлекало под конец, это набеги федералов с их имбовым оружием, способным разворотить полбазы
Ладно, я уже понял, что ты модоблядь.
Только не это дерьмо снова.
Так ты в девмоде сделай лампочкам потребление на единичку :) И железа себе накинь пару тыщ прям на склад :) И врагов поубивай эксплодами :)
Какой мод про бурение вы обсуждаете? Я не понимаю.
>Оружие я просто хотел легендарное каждому солдату, а броня за легендарность ещё и бонусы к защите получает.
Оружие тоже получает бонус. Даже снайперка. Просто пишется и у exelent и у legendary по 100%, но на деле там больше 100%.
Core Driller из шапки.
Оно таки в сыром виде максимум имбалансное говно. С другой стороны без модов ванилька в лейте действительно неиграбельная. Хуй знает, надо забить на рим года на полотора-два, глядишь версий через пять контент напилится до полноценных сбалансированных долгоиграющих колоний, а сейчас тут просто нечего делать, кроме извращений с выживачем на ледниках или обмазывнием модами на сотни вражин.
>без модов ванилька в лейте действительно неиграбельная
Всё так. У меня даже ни одного камня не осталось на карте к 5503. На карте вообще нет ничего кроме колонии. Из развлечений только мини войнушки с механоидами.
В стиме есть имперская гвардия и еще я видел что то про тау.
А какие там изменения?
по описанию шмот + какая то ветка производства + какие-то стены/пол/мебель
Я сам не ставил.
А мог начать в горах и камни были бы, и развлечения с жуками.
Прикольно. Ролеплеить то гвардию, отражая атаку каких-нибудь орков всяко прикольнее будет.
На хрена нужны два стола исследования? В ванильке науки года за три можно все полностью закончить с одним.
Это старт за племя. Плюс еще ~10 Технологий с модов. 4 учёных ебошили в две смены.
Красиво, блядь. Душевно.
Хордовая симметрия нормальная, но лоб узковат.
Сперва почудилось, что это карта какой-нибудь SS13
Это что за моды? Там что есть моды на искусственые гейзеры?
Есть на лазерную дрель мод. Ей можно гейзеры бурить.
>>20108701
Ну для особо внимательных там перед мостиком цифра 13 есть :^)
Зачем такая дикая ж\д развязка? Ты там жуков-туристов катаешь?
Ко мне пришел погостить дед, накурился травы и умер. 83 года было ему.
Через час, игра пошла по пизде.
Пешки перестали таскать вещи, перестали строить, тупо стоят. Потом игра крашнулась и перестала загружаться.
Вот такой вот финал.
Перенастроил моды, начал новую, чего уж там.
Вот эти жуки сожрут полкарты же когда расплодятся, да?
Да, и плодятся они в охуительной прогрессии.
>>20109605
Эти жуки в ванилле? Просто не видел еще ни разу, только старых добрых бобров-альфачей.
А что собственно этот улей делает на открытом воздухе?
Нет, Тайнен только скринами пока дразнит и никаких сроков не называет.
Проветрить вытащили.
На будущее.
Проиграл с ежа. Что это за хуйня вообще такая?
Спавнятся в пещерах с толстым потолком.
Он почему то был внутри этого маленького здания.
Кстати они не выдержали гонку за выживание с оленями, те поубивали их копытами.
>>20109674
Мод Hedgehogs! добавляет плотоядных ежей, который 1х1 убивают медведя. И еще маленьких безобидных ежей.
>Ко мне пришел погостить дед, накурился травы и умер. 83 года было ему.
А ты часом не рыжий и конопатый?
Этим дедом был Альберт Эйнштейн.
Первого числа тянка писал что багфиксит и полирует. Надо думать в этом месяце.
>>20109642
Он никогда сроков не называет, не любит рашить к релизу.
Он не одинок. Просто остальные заявляют дату дедлайна, которую потом мужественно игнорируют, а он не заявляет. Может себе позволить.
Нормуль так нааутировал. Зеленые модули это которые на производительность? И печки ты втыкаешь из расчета сколько на шахту?
На энергосбережение. В условиях ограниченного пространства не могу себе позводить большие солнечные поля. Пока что. Исходя из пропускной способности конвеера, желтые пропускают 13 айтемов в секунду, тоесть 24 печи загружают линию на 100%.
Кого хочешь того и выбери. Нет такой функции для игрока.
Печально.
На всякий случай. К слову, вся система в данном виде дико избыточна.
Ну если она с заделом на будущее то такой и должна быть как я понимаю.
Эти линии будут стоять хоть и долго, но до истощения руды, потом снесутся. Так что по сути это одноразовый завод. А уже следующий будет большим под синие конвееры с огромной пропускной способностью и складом.
а чо поезд умеет жопой ездить?
это будет как 2 отдельных поезда?
Нет, у обоих локомотивов общий интерфейс и расписание, но раздельное топливо.
Там вроде патч какой-то для двух модов есть.
Ну чего ты.
Есть пара хороших модов, которые любят все.
Создатели договариваются и пилят патч, чтобы они были совместимы.
Это ж обычное дело.
Мод для сизон пасса на микротранкцации в длц для альфа версии ерлиакцесс игры.
ремастера переиздания приквела
в харкор ск таким образом ломался угольный генератор. Помогало разобрать и собрать его. Скорей всего тут тоже кто-то что-то хочет отнести или заправить,.
Пришел ко мне работорговец и я продал ему парочку рабов своих. Ну все норм, у меня комнаты хорошие и -15 к настроению пережить можно.
Но нет, Ренди подкинул еще и ДРОН. Все колонисты похуели и начали между собой драки устраивать. Раскрошили одному деду челюсть — теперь с деревянной, лол.
Что характерно, на самих заключенных тоже подействовала и продажа рабов и дрон — они тоже начали СПАРИНГИ устраивать. В итоге двоих убили. Теперь у моих людей -9 от смерти НЕВИННЫХ УЗНИКОВ, -14 от продажи и еще -6 от того, что нескольких мудаков на мясо пустил. Охуеть игра.
Хорошо, у меня на Ренди уже 4й год не происходит вообще нихуя! 4 враждебных фракции, только одна чуть ли не раз в пол года набигает. События происходят чуть ли не раз за сезон. Или я модами что-то сломал или Ренди пидор.
2)Поселенцы будут грустными если я отпилю им руки и прикручу бионические ?
>1)Как лечить наркозависимость
Воздержанием.
>2)Поселенцы будут грустными если я отпилю им руки и прикручу бионические ?
Точно не помню, но скорее всего - нет. Только ты не сначала руку отрывай а потом новую делай, а сразу новую ставь.
Протезофилы обрадуются, протезофобы нет.
Хех, ожидай пару сотен набигаторов от каждой фракции, десяток кораблей, хитвейв и фроствейв одновременно, жуков, второе пришествие, и все такое.
Мне Ренди выдал жуков и два рейда в один день. Это при том, что отравлелнный корабль уже был.
жуки на самом краю базы, где никого и никогда нет, один рейд пошел на тот отравленный корабль и полег там, другой я сам отбил.
Хотя нет, один абориген-простофил был, но у него перки вообще ужасные. А что у вас?
В старте пропиши колониста как надо. Я прописал одного перса, с роботом-медиком, что бы не сдох. Протезофила не прописывал, но пришлось много че ему менять после налета механоидов - натуральный Вейдер вышел.
Что за простофил?
> 1)Как лечить наркозависимость
Тут один добрый доктор уже давал 100% рецепт.
Арестовать наркомана, отрезать ему ногу. Ходить он не сможет и буянить тоже. Можно кормить человеческим мясом и держать в комнате 2х1, бунтовать он все равно не сможет.
Как только переломается и встанет на путь исправления, поставить ногу обратно.
Выпустить до следующего срыва.
А ему как то можно отдельно прописывать питание?
Хз, можно склад одноклеточный организовать у него в комнате, с которого будут брать мясо.
Доставляющий готовые металлические чушки на производство вместо доставки руды и переработки её на главной станции - не человек.
И плюс к тому еще вместо разворота на конце пути строящий двухлокомотивный поезд, это же пиздец.
Дуинг ит вронг.
>>20117845
Оптимальный вариант - выделяешь комнату, в комнату ставишь станок (в зависимости от того чем занимается конкретный наркоман/алкаш) и тысячу или типа того пеммикана. Комнату замуровываешь. И трудотерапия до полного выздоровления.
Исключения - само собой он не должен делать там пиво/крэк/и т.д. Также не должен быть поджигателем (хотя тут тоже можно кое-что придумать).
Очевидные Dig or Die и Darkout, анон:
http://store.steampowered.com/app/315460/
http://store.steampowered.com/app/257050/
Ну это тупо клоны террарии.
Ну хрен знает, эти две - песочницы с копанием и ориентировкой на врагов, потому как те еженощно штурмуют твою базу толпами. А уж что они сильно похожи на Террарию - дело десятое. В общем сам смотри, это самое подходящее под твой реквест что я знаю.
Чёт обнаглел я, сужу об играх не поиграв, хочу что-то принципиально нового. Меньше в /v/ сидеть надо. Спасибо за игры.
Пока Тайнен не запилит рабочую систему естественного освещения помещений через них - толку от окон мало. Даже косметического нет, потому как их сверху не увидишь.
Есть мод на стеклянные стены: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=732075499 - но он устарел и не обновится раньше CCL.
> не запилит рабочую систему естественного освещения помещений через них
Но ведь вроде если оставить в стене дыру как место под установку двери - то комната частично освещается же, не? Ну пусть окна проводят свет так же, как и пустое место.
> потому как их сверху не увидишь.
Ну да ладно тебе. На те же двери посмотри. Как-то так и окно можно сделать, небольшой прямоугольник показывающий что у нас тут окно. От графона рв никто реализма не требует.
Алсо, вопрос: откуда брать стекло? Или окна будут делаться из стали, как мешки с песком?
В хк реализме помню были окна. Делались из песка. Там вообще песок был очень полезным материалом, поэтому я обычно селился у океана. Стеклянные стены и двери там, вроде, тоже были.
>откуда брать стекло?
Ну вообще каноничный способ - это обработка песка высокими температурами. А для получения песка можно обломки перемалывать в пыль или запилить новую постройку - Карьер, откуда песок и добывать.
Ну точнее из песка делалось стекло, из которого уже потом делались окна.
> Стеклянные стены и двери там, вроде, тоже были.
Ну а почему бы и нет? Ирл есть же такая хуйня, как стеклоблок.
>>20123732
> Ну вообще каноничный способ - это обработка песка высокими температурами.
Ну бля, я знаю. Просто рв весьма вольно подходит ко многим уже существующим технологическим процессом, потому и интересно.
Проще говоря чтобы при разборке объекта строящегося, к примеру, за 200 стали мы получали все те же 200 стали, а не 100 как в ванилле.
Очевидная Gnomoria же.
Где шизик-модохейтер, когда он действительно нужен?
Чето в голосину с тренслейта
Там огнестрелов нет, без этого бункер теряет весь шарм. А и ДОТ там вроде бы не построить.
Ты мой комплекс лабораторий увидишь вообще охуеешь, солнышко.
Чувак, который ловит кайф от бионики. У меня на складе 3 глаза, 4 ноги 4 руки. И всё никак.
нет, вру. В последнем рейде пришел абориген-простофил с хорошими статами.
>>20121749
Лучше же ДУНУТЬ коксу. А вообще — я закупил бухла, а его звери выпили и упились в доску.
Инфа сотка, что поломалось что-то. Была такая же хуйня, все сваливал на Рэнди, потом заебало на пятом году и дропнул, с новой игры все как надо пошло
Подписался на тред
Произошла солнечная вспышка. Все электроприборы не будут работать около суток.
Чо, никто в галактик сурвайвл не играет? А почему?
Я пробовал, но у меня от графония там глаза болят. Слишком много мыла на текстурках. Да и дроны бесят: отойдёшь на пять минут, возвращаешься - а они базу разъёбывают.
> Лучше же ДУНУТЬ коксу.
Кокс очень полезный, но от него зависимость. Конечно, если уверен в том, что у тебя его значительные запасы, смело откармливай павнов хлопьями и порошком одновременно. Будет полная колония абсолютно счастливых сверхлюдей.
Но если внезапно психин кончится, лучше сразу удалять сейв.
> его звери выпили и упились в доску.
Зачем ты их на склад пускаешь, наркоман?
>Зачем ты их на склад пускаешь, наркоман?
Да у меня склады так настроены. Игра же не может, блять, клеточки склада настраивать.
Выделяешь для животных отдельную зону, и все.
Ага, животным нужно место для трупов на складе выделить. Но хуй ты его выделишь, ибо не может игра сделать полсклада для трупов а половину для другого. А терять полезные КЛЕТОЧКИ на более тонкую настройку я не хочу.
Ну если найдешь полтора десятка чипов - удачи.
>>20126675
> Но хуй ты его выделишь, ибо не может игра сделать полсклада для трупов а половину для другого.
Нахуя ты объединяешь склад трупов с обычным складом???? Ты ебанутый??
Могильник надо держать подальше от жилья, чтобы в него никто случайно не заглянул.
>Могильник надо держать подальше от жилья, чтобы в него никто случайно не заглянул.
И холодильник новый строить?
Да.
Херню говоришь. Слишком затратно.
>>20126803
И как ты это сделал? У меня два склада в один объединяются.
У меня пропадает урожай. Кто-то жрет картофель и рис. Постоянно у него пропадает по 10 единиц здоровья, аж пока он полностью не исчезнет. У растений, да. Какого хуя? Температура внорме, растут в земле.
> Херню говоришь. Слишком затратно.
Херню говоришь только ты. Павны получают нехуевые дебаффы, гуляя по складу с трупами.
> И как ты это сделал? У меня два склада в один объединяются.
Если у тебя выделен склад и ты делаешь другой по краешку с ним - то они объединятся.
Сними выделение со склада и делай новый да и все.
Нет не похуй.
Шрамы никак, только заменой бионикой.
Дебаффы же стакаются.
>Шрамы никак
DE Surgeries накатить можно: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=757299156
>Постоянно у него пропадает по 10 единиц здоровья, аж пока он полностью не исчезнет
Вся еда, оружие, одежда, теряет хп под открытым небом. Т.е. даже на леднике, где не бывает положительной температуры, мясо на открытом небе пропадёт. Есть дешевый вариант склада: ставишь четыре одиночных блока и выделяешь руками область крыши под ними: выходит дешевый такой навес.
>>20127104
Всё что как либо влияет на мораль важно. Даже -5 по настроению могут решить будет ли пешка грустить в своей комнате(major break) или идти ломать ебасосы всем в округе(extrime break).
>>20127525
Если руки-ноги в шрамах то бионикой, если голова или торс, то можно поставить чип. Но держи в уме, что если пешка с берсерком и чипом станет бунтовать, то её нельзя будет забить до бессознательного состояния, она будет драться до смертельного конца.
Включи девмод и накидывай себе разницу прямо на склад. Заодно сможешь взрывать рейды, если слишком сложно.
А он с EPOE дружит?
У меня стоят оба, проблем не наблюдаю.
Не интересно так.
В файликах игры, конечно, можно указать сколько и чего будет выпадать, но указывать это для каждой постройки я ебал.
-6 - максимум у стака на УВИДЕЛ ТЕЛО.
-15 - у гнили.
>>20128037
>Вся еда, оружие, одежда, теряет хп под открытым небом. Т.е. даже на леднике, где не бывает положительной температуры, мясо на открытом небе пропадёт. Есть дешевый вариант склада: ставишь четыре одиночных блока и выделяешь руками область крыши под ними: выходит дешевый такой навес.
Накроман, блять. Я же пишу РАСТЕТ РАСТЕНИЕ, БЛЯТЬ, а не рис по земле рассыпали.
А у тебя случайно токсичный корабль нигде не падал? Может от него растения дохнут?
Он уничтожен был года полтора назад.
И что характерно - такое не первый раз у меня. И температура норм, и вообще всё норм.
Ты где-то обсрался. Не должно такого быть.
Разве что невидимые.
Пидр. Ты что мне тут вещаешь? С 3-ей альфы раз в сезон по обновлению, счастье. А он мне в уши ссыт своими по 2 апдейта в месяц.
Там кто-то сверху вопрошал за окна. У меня сейчас около 10 модов из шапки, есть окна. Если мне кто расскажет, как уточнить, что за мод это дает без тупого перебора - с радостью сообщу.
Может просто от старости умирают.
Её разве не забросили давным давно в состоянии альфы?
это сухарики?
Нет, это Абу.
Конкретно тут да, синий сыр из слив и сухарики.
Ты просто безрукий.
Киллбоксы же. Да начнется бомбаж.
Фильтер инсертерами или модом на сортировочную коробку на ленте (не помню каким). И на хуй не нужен будет такой изврат с тунелями.
Модов накати, чего как маленький?
Тебе бы заместо жёлтых конвейеров поставить синии, а то у тебя работает часть печек тупо не успевает выгрузить, базарю легче выработать месторождение и пусчай поезда разгружают тысячи сундуков, а пока они разгружают ты уже окучиваешь другое месторождение.
И да раз уж ты могёшь в модули чё не можешь взять огнемёт и расчистить пару гектар для солнечных панелей на пару гигов? После этого могёшь ебашить лазерки, ведь когда пойдут жуки с 5к хп, они твою спидозную защиту в пару укусов разнесут.
Тебе блять дали снайперку, ракетницу и Ассаулт райфл! Какие блять турельки?
Вот честно говоря хуй знает. Лучше не заморачивайся и сделай регулировку на схемах, один хуй в поточном режиме только пластик нужен (батарейки синхронизируй с солярками до какого-то лимита, взрывчатка нахуй не вперлась
>>20134868
Турельки, кстати, напоминаю - песком защищать нет смысла, игромеханика так не работает. Единственный способ их защитить - живые тела (то есть можно обложить пленными с отрезанными ногами или колонистами-овощами) - тянан подтвердил. Во имя Сатаны, конечно же.
А вообще встану на сторону антимодопетуха - всякие амбразуры дичайшая имба. Они не вписываются в игру. Ясен хуй легче обороняться, но боевка и так херовая, а амбразуры и подобное её совсем ломают.
Что же насчет киллбоксов - любая горная долина это ИРЛ киллбокс, да и не только.
вот в DK 1-2 такой хуйни не было. В любом месте твоего подземелья могли стену попытаться сломать. Хотя там уровни статичные были - ии по скриптам пахал не редко.
Ну тут тоже есть как бы саперы. Но если минимально ориентироваться на рельеф местности они тоже не страшны. Будем надеяться что тянка сделает боевку лучше.
Тянка?
Ну у меня в планах два заводика, один как раз на поставки чисто пластика, тут все понятно, создаю на каждом этапе избыточность перерабатывающих мощностей и не заморачиваюсь, но второй универсальный тоже хотелось бы. В основном понятно для батареек, но и немного для взрывчатки, огнеметных зарядов, топлива, ну и жопной мази должно быть немало, без последней-то никуда.
Тянка, тянан, Тайнен Селиверстов.
>>20137438
Вот не советую дробить производства. Лучше все пускать по одной шине и потом уже регулировать - и масштабируется легче, и приоритеты легче определить.
>Турельки, кстати, напоминаю - песком защищать нет смысла
Песок и булыга замедляют милишников, хуесосина. Напоминалка не выросла ещё.
Ну охуеть теперь, нашелся советчик
> второй универсальный
С твоим подходом посчитать пропорции вообще нельзя, так как не известно что производить. Двумя заводами врядли обойдешься, так как тебе нужна серная кислота. Менять тип производства завода не очень идея, так как нужно будет переделывать логистику, и даже если ты полностью на роботах то нужны же трубы. Пропорции вышки - перерабатывающие заводы посчитать тоже сложно, так как у вышек разная продуктивность. На один завод нужно 20 полностью выроботаных вышек, или 3-5 новых. Или 10 полностью выроботаных, но с модулями на скорость 3 уровня. А можно еще и дополнительно обмазать маяками, тогда меньше получится, смотря как обмажешь. Схемы можешь в видео как-то посмотреть, что-то типа такого, например https://www.youtube.com/watch?v=YJbqdZTQC7o
Хочу вкатиться в Рим. Можете подсказать, какие моды лучше сразу поставить? И сколько еды надо на человека?
> Можете подсказать, какие моды лучше сразу поставить?
Зачем? Сначала ознакомишься что и как в ванилле, а если чего-то будет не хватать - сразу и поймешь, какой мод нужен.
> И сколько еды надо на человека?
В процессе игры узнаешь.
> Зачем? Сначала ознакомишься что и как в ванилле, а если чего-то будет не хватать - сразу и поймешь, какой мод нужен.
Ну может тут есть моды, с которыми иксипириенс однозначно лучше, чем с ваниллой.
Ставь Prepare carefully - мод на настройку стартовых пешек, инче заебаешься ролить что-то адекватное. Насколько им злоупотреблять - только на твоей совести.
У, спасибо.
Например, всякие актёры тип с людьми сходятся лучше, шаманы тип науку лучше дрочат, всякие там шахтеры или врачи - лечат лучше.
Еды, емнип, примерно 1000/чел/сезон.
> всякие там шахтеры - лечат лучше.
>чот мне хуёва
>Не выёбывайся, а то киркой получишь, кто за тебя смену отрабатывать будет?
Лол. Шахтёры копают лучше, да.
Дык так и есть. У них как правило выше скилл и больше к нему интерес.
В смысле закапывают?
Так нужны ОСОБЫЕ ПЕРКИ.
Например всякие ЛОРДЫ нихуя не нужны, ибо имеют дохуища ограничений и буст на социалочку. А если ЛОРД внезапно с перком на МИНУС СОЦИАЛОЧКУ — то он даже биться толком не сможет.
Особенно забавляет когда в бэкстори взаимоисключающая хуйня. Мне тут с неба упал солдат из пробирки и мед.брат по совместительству. В итоге он нихуя не умеет воевать и лечить. А ещё и НЕРВНЫЙ. А оно и не удивительно. Я б тоже был нервным с такой хернёй. Ну хоть зато копать, носить и убираться может.
Шта? Они жрут два раза в день максимум, в сезоне 15 дней. Год = четыре сезона. Итого 120 единиц пищи на человека В ГОД.
1200, значит, в год.
120 в год, наркоман.
Блять, а с чего ты готовишь еду, наркоман?
Рецепты разные бывают. Если ты готовишь деликатесы, требующие по 10 единиц пищи на штуку - это чисто твоё упущение.
>Если ты готовишь деликатесы, требующие по 10 единиц пищи на штуку
Но деликатесы требуют 20 штук за штуку.
> Judgment: Apocalypse Survival Simulation
Обосрали и забыли. Васянитый кусок говна про деманав и выживание в лесу.
Назначь кому-то чистку приоритетной или поставь мод на ботов и купи бота-уборщика.
1. Один уборщик.
2. Ночные наркотические йа-йо капитальные уборки.
3. Две пешки, которые занимаются чем-то не полный день, вроде охоты\готовки (не забудь поставить мод на 4 блюда сразу, иначе повар будет хуячить 24\7) могут поддерживать не оче большую базу в чистоте.
4. Робо-пылесосы из модов
5. Режим разработчика. Всем похуй, твоя игра -твои правила
Тем более. Накати модов с нормальными рецептами.
Лучше через девмод еды добавить.
Я обычно держу уборщика-носильщика, который больше особо ничем не одарен. Ну и во время осад/прихода бумкрыс устраиваются капитальные уборки, потому что делать нехуй. Госпиталь очевидно чистится вручную.
Предыстория нихуево слияет на трейты. Мод(Prepare carefully) в помощь, там ее погонять можно, проглядеть.
Вроде как находишь некое здание, открываешь его, там гусеницы и жнецы. Ебашишь, отключаешь зонд. Здание может быть в горе - заебешься искать.
Ты не врешь? Я знаю, что зонд есть, но его же АКТИВИРОВАТЬ надо, лол.
Или вы про моды говорите?
Я не вру, но могу ошибаться. Активируется он усилиями рассказчика. Я бы проверил, да сейчас у меня горная местность, здание я еще не откопал.
Но ведь в описании пишут, что в КОСМОСЕ дрон активировался.
Этот >>20140474 пиздит. Зонд который из космоса не убрать никак, только ждать (кроме шуток - помогают шапочки из фольги, у торговцев иногда бывают). Еще бывает пси-корабль, его надо уничтожать.
Убежище с механоидами, жуками и капсулами криосна - вообще отдельная от всего этого хуйня.
Нет ты. Сам приходишь к приличным людям со своим дизбалансом.
Вот и я так думаю.
Дисбаланс у тебя разве что в питании, вон и толстым тралингом тут занимаешься постоянно. Иди лучше посуду помой и мусор вынеси, а то мамка клавиатуру отберёт.
Ты как-то хреново троллишь. Вообще не туда ушел. Напиши про тупую ванильку лучше.
А тем временем — моя колония.
И да, проебал колониста из за чумы, в особо хуевый год.
Бля. Как вы так живете с такими складами? Я один выкапываю здоровенные склады чтобы положить шапочку к шапочкам, сталь к стали? От этих тряпок в одной куче с миниганом и медикаментами мне хочется умереть
У меня половина склада для расходников. Другая для готовйо продукции.
Есть еще склад под серебро и торговлю, склад под кирпичи и два второстепенных склада, когда не хватает места.
Можно в девмоде сразу пленить. Плюс в том, что не придётся лечить, можно будет сразу хайрить. Ну и заодно подкинуть на склад пару сотен медицины.
О, МОДЫ ЭТА ЧИТЫ! ЯСКОЗАЛ!!!!1111-дебил выработал новую тактику, лол.
> мод на настройку стартовых пешек, инче заебаешься ролить что-то адекватное.
Зачем вообще что-то роллить? Я всегда стартую, даже не глядя на их статы, так честнее и интереснее.
Роботы у меня не водятся.
Торговать не могу: караваны не ходят, а запросить я почему-то не могу, в терминале связи эта кнопка не горит.
Под землей добывай.
Я раз заспавнился рядом с огромным бассейном ПЛАСТАЛИ. Даже статуи из неё делал.
Иногда встречается пласталевая руда. Еще бывает пласталевое оружие, можно переплавить.
>>20142042
Я первый раз играю. Как смотать из стартового квадрата, чтобы пласталь найти/под землю уйти?
> Роботы у меня не водятся.
> Торговать не могу: караваны не ходят
Ты закопался на z-уровень, читор?
Никак, лол.
Делай исследования, там будет сканер глубокоземных залежей. Вот его и включай... Ну и угадывай. Я с первого раза пласталь нашел.
Девмодом можно накинуть.
Из стартового квадрата не смотать пока разработчик не запилит следующую версию с путешествиями.
Внимательно смотри края гор, высматривай соответствующую руду. Не найдешь - начинай геологоразведку, копай шахты с отходящими от них штреками чтобы месторождение не пропустить. Ну и исследования к сканеру, да, но это уже лейтгейм.
Вот из-за такой хуйни я и перестал играть в проджект зомбоид.
Лол. А мне припекло от того как строительство поменяли. Год прошел и тут такая хуйня.
Насос добавь в трубу.
Да нахуй он вообще нужен если есть ката, ладно бы если бы в нем интерфейс был бы более удобным, так нет же он там еще хуже чем в кате.
Кдда слишком задротская штука, я некоторое время играл в денжен краул и дварф фортрес, как-то выгорел и времени уже не так много. А вот погонят что-то типо зомбоида можно.
А зомбоид типо не задротский, ага. Напомни мне, пожалуйста, сколько действий нужно сделать в зомбоиде и в кате чтобы сварить себе, например, кофе или чай.
КДДА это как бы рогалик, что уже говорит. В зомбоиде главная проблема это то, что разрабатывается она двумя с половиной разработчиками, лол. Если бы их было больше, перенесли бы на нормалный движок, а не джаву, игра бы вообще стала суперхитом.
Aparello, Rimsenal
Замостить улицы. Грязь не генерится просто так. Она возникает когда пешка переходит с голой земли на нормальный пол.
Спасибо.
>не забудь поставить мод на 4 блюда сразу, иначе повар будет хуячить 24\7
Лучше девмодом еды накинуть, тогда повару вообще не придётся готовить.
Шизик, ну уйди ты с треда, ты ничего никому не докажешь тут.
>Лучше девмодом еды накинуть
Нахуй кликать самому, если повар делает это за тебя? Ты может еще пешек по полю через девмод перемещаешь? В девмоде кликать нужно, это сложно.
> не забудь поставить мод на 4 блюда сразу, иначе повар будет хуячить 24\7
А мне нравится, когда повар круглосуточно работает и при этом не успевает всю поступающую еду переработать, прямо какое-то извращенное удовольствие получаю от этого процесса. А дурацкая четырехконфорочная плита все портит.
Я нормален?
Сколько эти реактора вырабатывают то?
Все никак не решусь построить.
>>20143967
> Я нормален?
Абсолютно.
Это же синглплеер игра, где челендж условен. Да, шизик?
Что тебе тут не понятно? Пацан в юношестве нанюхался крови, пороха и плазмы, после чего забил на такую хуйню и устроился медбратом. Не лечит он, потому что при виде крови НАКРЫВАЕТ, отсюда кстати и нервозность, поэтому работал "принеси-подай, вымой утку".
Играй честно и не ной.
Девмод.
Читер, твои жалкие самооправдания смешны и убоги.
Иди играй в гэтэаху с кадами.
Просто репорти этого школодауна.
>>20144840
> бдыщ!
Проигрываю с вас.
Почему у людей возникают такие бурные эмоции в отношении того, как совершенно посторонний вам человек испытывает синглплеер-икспириенс; и почему в их представлении защита противоположной точки зрения = тому, что их оппонент в споре ведет себя именно так?
Это один и тот же мамкин траль.
Я о том что в зобоиде без гайда хуй догадаешься как тот же чай/кофе делать.
Не то чтоб прямо эксперт, но точно помню что соотношение бойлеров к стимэнджинам должно быть 3/2.
По модульной конструкции не думал угореть? Строить их вокруг озера, по одному насосу на n стимэнджинов, соответственно с соотношением бойлеров как 3/2 к стименджинам.
При полной загрузке у меня вырабатывал что-то около 80к, но там не все так просто с этим, нужно поебаться с топливом, потом с стержнями, перед этим все правильно постороить и т.д. Но в целом мне понравилось. И не сказал бы что имба.
>>20144691 Неосилятор ты наш, там нужно радиоактивные обломки убрать в хранилище для рад. отходов. А потом переждать radioactive fallout. Это что-то вроде toxic только посуровее
Строишь как на третьем пике. Источник воды -> бойлеры -> паровые машины. Один стандартный береговой насос обеспечивает водой 10 стандартных паровых машин. Столько же воды проходит через одну трубу (без изъебств). Для того чтобы ее прогреть нужно 14 бойлеров. Основные варианты - береговой насос -> 14 бойлеров -> 10 машин (на пике). Или береговой насос -> разделение на два рукава -> 7 бойлеров на каждый рукав -> 5 машин на каждом рукаве. В самом конце рукава ни в коем случае не соединяешь, не должно быть такого как: береговой насос -> бойлеры -> 5 машин -> 5 машин -> бойлеры -> береговой насос. Лично я обычно делал с тремя рукавами - 4 бойлера и 3 машины на каждый рукав, но особого смысла в этом нет.
Есть вариант с цистернами (по желанию) и насосами. Строишь береговые насосы, соединяешь трубами в одну сеть. К сети труб с обычной водой в любом месте подключаешь группы из 7 бойлеров и одного водяного насоса (сразу после бойлеров или сразу перед ними) из расчета две группы бойлеров на каждый береговой насос. Выходы из бойлеров (уже после насосов) соединяешь в одну сеть. К этой сети в любом порядке и любых местах подключаешь двигатели из расчета пять двигателей на каждую группу насосов. При желании к сети с нагретой водой (на выходе из бойлеров, после водяных насосов) подключаешь цистерны (в них будет хранится нагретая вода). В таком случае паровых машин нужно поставить больше чем 5 на каждую группу бойлеров, в случае выросшей потребности в электроэнергии они будут использовать накопленную воду из цистерн - в каждой цистерне будит хранится дохрена энергии (вроде как одна цистерна аналог 60 аккумуляторов, правда для нее нужны дополнительные паровые машины). Преимущества такого подхода - более гибкое размещение частей электростанции. Ты просто хуяришь бойлеры и машины где удобно. Главное подключить к нужным трубам. Недостаток - использование водяных насосов, их нужно подключить к отдельной сети в которой всегда будет энергия, если насосы не получат максимум энергии то это пиздарики. И если будешь использовать цистерны то там не очень ясно будет когда твоя фабрика начнет потреблять дохера энергии, так как отбор запасов из цистерн никак не отображается (в отличие от аккумуляторов).
Строишь как на третьем пике. Источник воды -> бойлеры -> паровые машины. Один стандартный береговой насос обеспечивает водой 10 стандартных паровых машин. Столько же воды проходит через одну трубу (без изъебств). Для того чтобы ее прогреть нужно 14 бойлеров. Основные варианты - береговой насос -> 14 бойлеров -> 10 машин (на пике). Или береговой насос -> разделение на два рукава -> 7 бойлеров на каждый рукав -> 5 машин на каждом рукаве. В самом конце рукава ни в коем случае не соединяешь, не должно быть такого как: береговой насос -> бойлеры -> 5 машин -> 5 машин -> бойлеры -> береговой насос. Лично я обычно делал с тремя рукавами - 4 бойлера и 3 машины на каждый рукав, но особого смысла в этом нет.
Есть вариант с цистернами (по желанию) и насосами. Строишь береговые насосы, соединяешь трубами в одну сеть. К сети труб с обычной водой в любом месте подключаешь группы из 7 бойлеров и одного водяного насоса (сразу после бойлеров или сразу перед ними) из расчета две группы бойлеров на каждый береговой насос. Выходы из бойлеров (уже после насосов) соединяешь в одну сеть. К этой сети в любом порядке и любых местах подключаешь двигатели из расчета пять двигателей на каждую группу насосов. При желании к сети с нагретой водой (на выходе из бойлеров, после водяных насосов) подключаешь цистерны (в них будет хранится нагретая вода). В таком случае паровых машин нужно поставить больше чем 5 на каждую группу бойлеров, в случае выросшей потребности в электроэнергии они будут использовать накопленную воду из цистерн - в каждой цистерне будит хранится дохрена энергии (вроде как одна цистерна аналог 60 аккумуляторов, правда для нее нужны дополнительные паровые машины). Преимущества такого подхода - более гибкое размещение частей электростанции. Ты просто хуяришь бойлеры и машины где удобно. Главное подключить к нужным трубам. Недостаток - использование водяных насосов, их нужно подключить к отдельной сети в которой всегда будет энергия, если насосы не получат максимум энергии то это пиздарики. И если будешь использовать цистерны то там не очень ясно будет когда твоя фабрика начнет потреблять дохера энергии, так как отбор запасов из цистерн никак не отображается (в отличие от аккумуляторов).
Из серии - я на эмбарк не беру кирку. И если в DF ты таки сможешь дострадать до кОрована, то в риме без строителя(это когда не 0, а -), а так бывает, ага, ты можешь выходить сходу. Превозмогать в случайных постройках можно, но только на минимуме и в зонах до тайги, да и если не тропики - только с молитвой.
Гномы - это другое, там дефолтные настройки для эмбарка слишком говно.
А тут то никаких настроек высадки нету, если не наворачивать моды.
>Кдда слишком задротская штука
При всем уважении к жильцам песочкотреда, тут я проиграл. Никаких оскорблений, приведу пример. Некоторыми людьми считается, что арч - сложный дистр линуха. Так оно и есть, и не есть. Первый раз ты будешь ставить арч и поднимать иксы плача и читая маны. И у тебя ничего не выйдет. Второй раз ты будешь делать тоже самое при установке арча, но он встанет и иксы поднимутся, а ты будешь думать - почему, я же делал все так же. Так же и в котоклизме, только наоборот. Сначала ты неплохо так живешь у унитаза целых 3 дня, а следующий забег выходишь, со всем свои опытом, гордый, а на выходе ЛОСЬ.
Если хватает воды то да. Я не знаю че там у тебя за мод. Смотри на available performance - если полосочка полная то ок. Полоска с водой может быть не полной.
Водяная скважина с насосом из water well. бесконечно воды прям из любого куска карты. (боб мода с такой же хуетой только она ставиться на месторождение подземных вод)
Поместить в броню. Должна выробатываться (броней) избыточная энергия.
Поместил, ничего не происходит.
Энергия вырабатывается персональными солярками или реакторами, запихаными в ту же броню, как ни странно.
Переключись с фиби.
Как раз её и не включал ни разу . Переключил уже несколько рассказчиков, а особо ничего не поменялось. Разве что с Хильдегардом в тот же день прибежал абориген с автоматом, но это тоже особо не назвать атакой
Все правильно, вместо ебанутых настроек тут опизденевший рандом.
По крайней мере молодой возраст, отсутствие болезней и неадекватных биографий стартовым колонистам - необходимый и абсолютно честный по любым меркам минимум.
Хочу пафосно закошмарить древнюю угрозу.
>там дефолтные настройки для эмбарка слишком говно.
Если не высаживаться в пустыне с аквифаером или в ужасных регионах, то к первой осени разница между дефолтным эмбарком и тщательно настроенным становится незаметна.
Горы не пробивает жи.
Привет, шизик.
Если есть что-нибудь годное по модам подскажите пожалста, а то ванильная она по-моему не очень.
Ну так... Уже. Вроде годная. С другом погоняли на пиратке денёк.
Я хз брать или нет потому-что модов к ней знаю да за новостями девлога не слежу. Разраб собирается к ней воркшоп пилить? Вообще активно ей занимается? Если разраб хуй на игру кладёт, то тогда с торента скачаю, а если занимается ей, то тогда конечно куплю.
Что за мод на колоны, они же функциональные в плане подпирания потолка? Какие еще моды на декор посоветуешь?
Вроде занимается, но лениво. слухи про добавление атомной энергетики, еще какой-то хуйни, но все долгострой.
То есть толстый потолок? А тонкий - пробивает?
>>20150518
Колонны из Zen Garden. Вполне функциональные. Ещё и бьюти добавляют.
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=13400#msg132995
По модам поищи в стиме чеки бреки модпак и в нём есть всё, что надо.
Так-то RIMkea, more floors... Воркшоп опять же в помощь.
В ванилле есть эти импланты?
Вроде есть. У торговцев покупается вроде как. А вообще моды в помощь. Там и скрафтить его можно.
И какого черта этому кибермену еще нужно что-то релаксить сошиали?
Он бухает вискарь и косяки пыхает целыми днями. Ибо может.
он не просил об этом
Не брать в качестве медика животных, например.
GOG.COM
А на кой дьявол ему вообще бионические уши? Я, конечно, всё понимаю, но этого я не понимаю.
Чтобы лучше тебя слышать, внученька.
В биографии у ничего про сгибание нет?
Я так понимая вот эта хуйня слева внизу это бесконечный источник? Говно.
Почему же? Ты тоже на даче фактически можешь пробурить скважину тоже будет вода.
Если ты про здание, то это типо неибацкий склад на 800 ячеек (в стальном сундуке 48), я туда заранее закинул для теста 30к, так скажем до подключение к производству.
У меня кстати за 4 года троим колонистам по два уха оторвало. Теперь глухие ходят.
Правда, им это не мешает.
Я слежу за тобой, Антон, и ты мне нравишься (HOT GAY).
Большей рейдов = больше мяса = больший зоопарк = легче игра.
У меня сейчас вообще ничего живого не бегает по карте, кроме моих зверей.
1к паровых двигателей есть, или 0.5 gw энергии, хотя такая ёба уже жрёт 30 угля при 20 mw. Сейчас тестим на дырдычки
А откуда столько угля?
Лол, вот это маневр. По твоему выходит самый хоркорный режим это Фиби в режиме постройки базы.
Заранее опустошил лунку на 2м, работало почти 70 бурилок.
На заполнение только конвейеров ушло наверное 20к-40к угля
Если на леднике, но наверное да.
Ну зависит от стиля игры.
Я конечно не знаю, какие рейды пускает Касандра на таком-то уровне, но Рендиных 60 аборигенов я даже не чувствую. Разве что пираты могут неудобств доставить.
Само пройдет через пару месяцев, лечить не забывай.
Проверился бы на аутизм.
полгигавата это вам не шутки, а если использовать ракетное топливо/копро кубы то будет вообще шикос, а то если все 28 бойлеров на 1 конвеер включиться одновременно то угль будет не успевать доходить (проблема в погрузчиках, нашёл онли для жёлтых конвейеров).
Хотя всю эту гигамонию можно заменить 10 модовскими /1000 обычными панельками.
Лол блядь, рядом с домом этот клуборесторан у меня. Сосед что ли?
Да пожалуйста, дорогой анон.
https://kickass.cd/factorio-v0-14-21-32-and-64-bits-tt16404159.html
Сам только что отсюда поставил.
Может кто-нибудь посоветовать модов на Факторию? Есть какие-нибудь маст хэв моды?
Спасибо, а за модами проследуй в шапку треда - https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit#heading=h.1befes7fm8qd
Рэнди офк, кассандра слишком предсказуемая, чередует.
Разве конец ивента не такой же рандом как начало?
Нет, покопался в сейвах и там фиксированное число, правда у меня было выставлено 999999999 лол)
В общем через тот же девмод запилил себе ванильный toxic fallout, посмотрел в сейве сколько он длится, и поправил радиоактивный (поставил в три раза дольше)
16 - 19 поселенцев с огнестрельным оружием
15 - 18 поселенцев с холодным
Стоимость колонии: 1787130
Убито поселенцев: 18
Сложность: intense, phoebe chillax
Крупнейшие рейды на базу: 85 k.i.a pirates - 121 k.i.a tribals
Сколько поселенцев сейчас: 60
Вот еще неплохое видео для ньюфагов, летсплеер подробно объясняет все свои действия, при этом на очень высокой сложности
>Из серии - я на эмбарк не беру кирку.
А если я ебал покупать стальную наковальню за 300, можно её не брать, мам?
Вроде нет, только двери ломают.
А я в озерках чуть подальше. А дружбан тоже недалеко от этого места.
Этот >>20165039 пиздит.
Жуки прокопают даже пласталевые стены, им вообще похуй на материал.
Так что если от жуков тебя отделяет одна стена, то наилучшим вариантом станет постройка второй стены сразу за ней и батарея туррелей на случай врыва.
Чёт я даун-аутист и не нашёл как же блядь вставить в игру эти 2 погрузчика и печки, поэтому тупо поменял значение спида погрузчика на спид 5 конвеера (фиолетовый из боба), с 0.03125 на 0.1625.
Накатил полностью на 14.20, убрал лишь HD текстурки.
Что с менюшкой то? Она же не была прозрачной в предыдущих билдах. Хрен поймёшь теперь что там где.
ок, текстурки проебались успешно.
попробуй убрать свою 140 и поставь 145.
но с начала запусти 140 без модов, может у тебя кривой репак васяна
145? Я немного в танке, так-что не знаю о чём ты.
А, 14.5, понял.
Ну смотри, я на 14.20. Вроде без модов UI вернулся в нормальное состояние.
почему двоч такой дикий мусор в плане интерфейса?
ты выкинул в корзину моды или из настроек все выключил?
Из папки всё убрал. Сейчас назад поставлю и посмотрю что проблему вызывало.
по очерёдно включай/выключай моды, вангую что всё из-за васяномода.
EPOE же.
Да. Когда за 60 переваливает, у них может появится какая-нибудь неизлечимая старчесская болезнь.
Что-то из мертвых нихуя не берётся.
А нельзя из мертвых ничего вырезать, даже в модах. Про EPOE он тебе напиздел.
Трупаков только на мясо.
Плюс к >>20166609 этому еще начинает падать скорость набора иммунитета, то есть начиная с какого-то возраста могут сдохнуть даже если полноценно лечить. Но обычно инфаркт раньше приходит.
Печалька. И не реалистично нихуя.
У меня есть Хилари. Прекрасный человек с общением 16 чтоли. Ей 55 лет и она припадочная, было уже 4 инфаркта.
Пока успеваю спасать.
Будут ли приступы учащаться?
Естественно, пока сердце не откажет. Ищи донора или жди торговца. Ну или можно накатить мод на расширенное протезирование и органы и запилить ей искусственное.
Мы только недавно открыли электричество, построю-ка я ей саркофаг из гранита заранее.
>Мы только недавно открыли электричество
Шта? Из электричества там открывать разве что геотермалки надо.
Не всегда. Есть сценарии, где вообще всё в 0 при старте и не исследовано нихуя.
Кажись же донорами органов только коматозники могут быть. Или те, кто как-то по особому помер.
А вообще надо бы что-то делать, чтоб кости юзать можно было. Например какую-то хуйню запилить чтоб на костную муку молола их.
А вот что из муки делать — уже вопрос.
Лучше всего было бы еслиб показатель СТРАХА ввели и развешивать всякие АМУЛЕТЫ из костей на входе в базу, чтоб рейдеры охуевали.
Возьми да сделай, островитянин.
>Лучше всего было бы еслиб показатель СТРАХА ввели и развешивать всякие АМУЛЕТЫ из костей на входе в базу, чтоб рейдеры охуевали.
Такой парашей только рабов пугать, а рейдерам похер на твои безделушки. Олсо там и так вроде были висячие клетки и костры для трупов.
Страх тут есть. Народ когда трупы видит получает дебаф к настроению.
>>20167086
Рейдер может охуеть от такого и поехать ментально. В берсерка впасть или просто бросить оружие и начать шляться по округе.
>>20167039
Помнится в гноморию гонял и делал весёлые крепости из костей гоблинов. Жаль тут нет такого. Согласен, мод на переработку костей - маст хэв.
> мод на переработку костей - маст хэв.
Это несколько странная детализация, как для игры, в которой мешки с песком делаются из стали.
В самых ранних версиях была такая возможность. У павнов был страх и удоволетворение, ментал брейки считались от минимального из двух значений. Были еще клетки для трупов на +10 к страху, емнип. Но механика была не очень, потом тянка её выпилил и оставил удоволетворение, ну и джой добавил но уже потом. Говорил емнип тогда что потом может перепилит эту механику и вернет, но уже года два прошло, с тех пор не слышал.
Уже давно мешки песка из песка делаю.
Моды от cuproPanda глянь. У него практически все моды топчик, без которых не так весело играется. Вот если-бы он их обновлял вовремя, то было-бы совсем 10/10.
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=13400.0
>Народ когда трупы видит получает дебаф к настроению.
А нужен дебаф к ЗДОРОВЬЮ. Вплоть до полного ОЦЕПЕНЕНИЯ ,ПАНИКИ и ПРИСТУПОВ.
Вот как бы абсурдно это небыло, но да.
Есть один мод, добавляющий возможность строить тайлы с плодородной землёй где угодно. Правда земля там из удобрений собирается, а нужно их дофига при том, что производство удобрений там занимает пол года. Вот там бы пригодился навоз и переработка его в удобрения.
Паника и приступы у них считаются как поведение зависящее от настроения.
> Есть один мод, добавляющий возможность строить тайлы с плодородной землёй где угодно. Правда земля там из удобрений собирается, а нужно их дофига при том, что производство удобрений там занимает пол года.
Доставь название. Знаю только такой же мод, где плодородная земля собирается из нихуя в любом месте где хочешь.
Немного имбалансед, ага.
Это можно надеяться в марсианском моде будет по мере развития. Должно быть.
Вот чисто, чтоб фейл. Можно по собственному проёбу.
Тут один уже морозил и поджаривал павна одновременно, а у вас что?
Ко мне однажды пришли кабаны-убийцы и я вывел людей, чтоб их стрелять. Ну и микроконтролю себе. Потом смотрю, а у людей чтот здоровье снимается, травмы получают.
Оказалось, что одного ПУЛЕМЕТЧИКА с триггер-хеппи проебал из за его хромой ноги и он стояли сзади все и поливал пулями всю кучу народа, пытаясь кабана выследить.
В итоге одному павну в голову попал и у того перманент инжури мозга и коматоз, другому глаз выбило, много зверей нашпиговало. Такие вот дела.
Чем ниже настроение — тем выше вероятность триггера хуйни, тип дейза или берсерка. Но человек на ГРАНИ делает всё так-же, как и полностью ДОВОЛЬНЫЙ жизнью человек. А это не сильно реалистично даже для этой игры. При добавлении влияния страха на здоровье — может быть чтот тип непроизвольной дрожи дебаф к манипуляции, оцепенения, и всякой хуйни, которая непосредственно на здоровье будет влиять, тем самым отличая здорового человека, от человека на ГРАНИ.
Я хотел заменить строителю с 17 навыком оторванную руку деревянной хотя бы и перепутал руки.
He never asked for this.
>Сколько поселенцев сейчас: 60
Ебать зверь.
На третьей скорости лагает?
На второй?
А без ускорения?
Когда вывел трех людей на тромбо, случайно ударила молния в лес и начался пожар,двух забили досмерти, а третий бегал от него пока тромбо не сгорел.А четвертый умер от инфекции дома.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725747149&searchtext=fertile
Вроде этот.
Это с реддита.
Не зная как работает электромагнитный щит (из мода, защищает от солнечной вспышки) захуярил его в подземное помещение по соседству с мастерскими и главной столовой. Первая же вспышка сожгла оба эти помещения и вырубила тепловым ударом колонистов прибежавших тушить пожары.
Трое с трумбо и так бы не справились. Разве что они боги стрельбы и с лучшими пушками.
Нашёл в капсуле дедушку 51 год с медициной на 20. Пока валил на пол - оторвали деду лапу и выбили глаз.
Выходил его, привинтил замену лапе, поставил глаз, короче успех.
Потом напали механоиды, отбил, послал отвинчивать жнецам руки. И тут последний жнец, которого я не заметил, аккурат в голову вносит моему лучшему врачу из пульсланса.
Похоронил, хуле, не сейвскамить же.
Это тот самый мод, где можно делать плодородную землю из нихуя.
Без шуток, они сначала берут нихуя, несут к зоне постройки, потом из этого нихуя делают грядки. Читы же.
В инструментах, там же где и собрать срубить и пр.
Типо в "orders"? Ничего там не вижу.
Например Drug lab из дерева и стали чем-то отличаются?
В ванильке нет.
Под открытым небом? Может быть сгнили.
Ну вроде всего лишь 12 дней прошло с начала игры, хотя были дожди с грозами, может молнией ебнуло
Типа шёлковой панды
Ты уже совсем там ебанулся со своими модами. Выйди пропердись хоть.
Во, вспомнил. В состав вот этого мода входит.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=781556083&searchtext=soil
Меня смущает, что павн расстраивается от смерти пленника, который несколько часов назад застрелил его лучшего друга.
SavagePrisoners накати.
У меня драма была в колонии. Тянку пленницу продал караванщицу, а в неё за время её пленения успел колонист влюбится. Кароч неповезло парню..
А еще МЕКСИКАНСКАЯ МЫЛЬНАЯ ОПЕРА была, когда пара колонистов начала встречаться и буквально через 10 секунд расстались. Тогда я даже просейвскамил.
Под дождем все очень быстро гниет. Не считая конечно всяких камней и сталей.
Ведь, как я понял, они больше не смогут спавнить тебе толпы мяса из воздуха, все войска должны жить на базе, да еще и питаться во время рейда к тебе.
Реквестирую гайдов на тему скорости у манипуляторов и конвейеров, а то нихуя не понятно сколько там проходит предметов по быстрому конвейеру за минуту.
> нужно поставить хотя бы деревянный сундук
Только если ты хочешь создать запас чего-то для личного использования. Или в провайдер сундуки поместить. Просто так нет смысла такого делать. Разве что запас угля для электростанций держать на всякий случай. Конкретно проволку вообще стоит стараться перемещать только напрямую из одного завода в другой.
Мне так легче пускай даже и морально в случае проволоки. И че то посте добавления буфера задержка пропала (была где то секунда две между перекладыванием из 2 сборочников)
Покажи скрины.
Потерь нет, вода не охлаждается, на километровых трассах уменьшается пропускная способность.
ЛОПАТА!
Спасибки, и ещё один вопросик - при соединении труб как на пикче будет 0.1+0.1=0.2?
Так не будет. Жидкость перетекает из секций с большим давление в меньшие. После того как ты соединишь трубы, в получившейся одной трубе не может образоваться большее давление чем в входных. Чтобы получить больше давление нужны насосы, но там свои нюансы (у насоса меньше пропускная способность чем у трубы). Можешь тут почитать как на большие растояния прокачивать https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=5&t=6066 но в общем это нахуй не надо. Чтобы заиметь проблемы в электростанциях нужно иметь трубы длиной больше 400 тайлов (так как для берегового насоса достаточно иметь пропускную способность 60 fluid/sec) а это возможно только в каких-то ебанутых дизайнах. А в химии тоже достаточно небольшие объемы и большая пропускная не нужна - по трубе в тысячу тайлов ты спокойно можешь прокачивать нефть от 30-40 вышек.
А если типа такой замутить то норм, или через каждые n метров нужно ставить ряды насосов для поддержания 20 на одну трубу?
Любая длинная труба замедляет. Должно быть насосы - под землю - насосы - под землю - насосы. Конкретно на твоей картинке они вообще бесполезны. А насчет соединения труб я напиздел скорее всего. Давление действительно не станет выше, но поток просуммируется.
> бесполезны
Точнее они не совсем бесполезны. Они гарантируют переток жидкости в одну сторону (полезная вещь) и одна и цистерн будет заполнятся первой.
типа такого?
1 касарь двигателей может вырабатывать 508 MW (2 мегаватта куда то проебались), нужно я думаю уже сеять поля панелей солнечных.
А что это у тебя за две хреновины потребляющие полгигавата?
За пять лет даже на леднике на экстриме без проблем делается звездолет. Даже если не торопиться к нему.
аккумы из мода, с точки зрения баланса безвасянства, собственно как и панели.
Покажи линию производства
Чего?
если правильно понял то вот
На склады руду ручками закидываю, так удобнее чем всякие поезда и кишки из рельс.
Вроде всё.
ну вот есть ещё печка, но она уже перерабатывает последнюю руду
JTSavagePrisoners
Спасибо.
12 объектов по самому медленному, желтому в секунду, и 40 по самому быстрому синему, по красному не помню, но вроде около 22! А, и это по обеим сторонам конвеера предметы должны быть!
Конкретно по ИИ
как сделать так, чтобы боты шли в киллбокс?
Внезапно, килбокс должен быть сквозной, а за ним всякие ништяки.
Еще внезапнее, работает килбокс вообще на задворках карты, за которым стоят огороженные стулья за 15 дерева.
Рейдеры идут ломать стулья и умирают далеко от базы.
Так вот сука почему у меня враги стали гораздо чаще в мой недокиллбокс лезть, когда я за ним построил типа трибуны для зрителей и закусочную с открытым доступом.
другой анон
Дык закапывайся сразу влево.
Как скидочку дадут, сразу приобрету.
Иди нахуй, мне интересно читать этот аутизм, так как сам в прошлом не осилил её.
Помню нужно было организовать производство каких-то продвинутых микросхем, получился абсолютно ебанутый огромный комплекс., занимавший кучу места.
Мда, если у тебя с продвинутыми микросхемами проблема, то от процессоров ты бы в истерику впал.
По сути слегка подправленный Train Fever с самолётами. Остальные проблемы перекочевали из предшественника. Интерфейс всё ещё уг, например.
Оптимизация говно, интерфейс неудобен, курсор плавает как в киселе. Вернул деньги.
Такая-то ВНЕМАТОЧНАЯ БЕРЕМЕННОСТЬ.
Реквестирую способы избежать этого, кроме отрезания ног у пленных.
Уводить ремесленников?
Нахуя тебе огромная золотая статуя на старте?
Одиночные камеры, неотключаемые турели, зона поражения которых - весь коридор, ведущий к камерам, специальные охранники - милишники с дубинами, выдвигающиеся на подавление мятежей (немного не вяжется с турелями, но силовые щиты прикроют от огня, другое дело стоять так чтоб не прикрывать буйных от огня со стороны турели)
И микроконтроль. Своевременный увод небоевых и важных павнов из зоны побега, все такое.
Сид, координаты и размер мира запили плиз.
соскринь потребителя
А какой толк людям от чужих сидов и координат?
Зачем? Там пара обычных манипуляторов запитаных от ветряков.
Лолблять, убрал ветряки и заработало. Что это вообще за хрень такая, почему с подключенными ветряками не работало?
У меня зоопарк мой ночует в тюрме. Если будут бунтовать — пантерики порешают все проблемы
Красивая карта для высадки, достаточно редкая - ибо горы + побережье.
Сид позволяют зароллить вотпрямтакойжемир, координаты - найти именноэтотучасток для высадки
У нас, скорее всего, из-за разницы модов будет немного различаться terrain (хз как обьяснить, короче распределение почв будет другое, могут появляться новые озера / пятна плодородной почвы, гейзеры и деревья, а так же постройки будут расположены по-другому. Горы, насколько я знаю, всегда остаются таких же очертаний, но рудные жилы точно спавнятся по-другому, как и закрытые схроны с капсулами/мехами. Про линию побережья не уверен, может поменяться)
У паровых двигателей меньше приобретет в выработке, например тоже производство будет брать всю энергию от солнечных панелей, если его не будет хватать, то будут закрывать нехватку паровые двигатели, если и их не хватит то будут уже питать аккумуляторы.
Вот примерный приоритет выработки: васяномоды - аккумуляторы - паровые двигатели - солнечные панели - васяномоды.
>Сид позволяют зароллить вотпрямтакойжемир,
да
>координаты - найти именноэтотучасток для высадки
нет
Да любой прибрежный горный участок будет ультрагоден.
Ясно, спасибо, я уже и забыл, что так может быть.
>нет
Не пробовавшего это делать ответ.
Три раза высаживался на один и тот же участок, на одном и том же сиде, различия пока пару новых модов не поставил были только в расположении геотермалок и местной растительности, когда поставил моды - еще расположение болот и озер поменялось (играл в тайге, Нью-Анкоридж-кун, если кто помнит еще)
Тут правда еще размер мира играет роль - карта на 325х250 разительно будет отличаться от 250х200
Я так закопался, от ёбаных жуков нет никакого спасу, лезут и лезут, сукины дети. Я теперь даже не уверен, стоит ли оно того.
У него тут вечный источник халявного желе, а он еще и нос воротит.
Вырой какой-то ОЧЕ ОТДАЛЕННЫЙ корридор и закрой его. Скорее всего, там и будут все жуки спавнится.
Копай вглубь много шахт, а на входе обустрой комнату с бункером.
>>20187248
>>20187251
Да они заебали уже меня, сколько можно жуков? Ну, раз жук, ну два жук, но не всё же время! Это даже не серьёзный противник, это просто как поганый комар на пикнике. А оставить их в покое я не могу. Хочу попробовать направлять рейдеров в жучьи шахты, чтобы они взаимовыкашивались в некоторой степени.
в сторону На кой хер пилить шапку, если ее совсем никто не читает?
Все в ОП-посте, там всего две ссылки - одна на гайд, вторая твоя.
Ну так ты ж не напрямую ими управляешь, просто ставишь задания и приоритеты. В одиночку вроде играют, и даже отдельный вариант старта есть для выживания одним, но чувствую что это жопоразрывное задание - тупо будет не хватать рук, потому что многие задания забирают почти все время юнита. Ну и к тому же вскоре к тебе прибьется еще один мудило, а потом еще, мимокроки будут просить убежища от пиратов и все такое.
Насчет коопа - как ты вообще это дерьмо представляешь в рв? К тому же ресурсы на карте нередко и у одного игрока заканчиваются, (а если опустить все сложности), и предположить что мультиплеер - это просто два игрока стартуют на одной карте, то это из коопа быстро превратиться в смертельную грызню за ресурсы.
Если накатить Prepare Carefully и MoreBots, то можно на старте прописать себе медбота и спокойно аутировать в одиночестве, пока не набежит пяток рейдеров и не опиздюлит тебя до того, как ты запилишь киллбокс.
> предположить что мультиплеер - это просто два игрока стартуют на одной карте, то это из коопа быстро превратиться в смертельную грызню за ресурсы.
Ну с этого вполне можно поиметь свой фан.
мимо
Скорее всего как производная фича от беременных животных. Тянан писал вроде что не сильно хочет личинок добавлять - очень много нового писать, а польза для геймплея неочевидна.
Псс, хочешь немного Z-уровней?
>>20188010
В марсомоде есть кстати сценарий "Марсианин" угадайте про что.
>очень много нового писать, а польза для геймплея неочевидна
Да нет, он просто ленивый пидорас.
Про работника шоколадной фабрики?
Одно другому не мешает.
И да, толку от детей реально мало, у тебя всегда будут приходящие мимокроки, чтобы заменять отваливающихся от старости (никогда еще такого не видел, кстати) колонистов а растить ~15 лет бесполезную хуергу, которая еще и не влазит в рамки предысторий не то чтоб прямо весело, интересно и революционно.
На одного поселенца вряд-ли пяток рейдеров прибежит. Один и тот булавой из песчаника.
Толку от детей и ИРЛ мало, но их же делают за каким-то хреном. Ну и да, раз уж запилил отношения - будь добр запилить и плоды этих самых отношений.
Это сначала. А потом будет больше, если ты не на Фиби минимальном играешь.
Так он и запилил - сломанные челюсти, выбитые глаза, оторванные носы, отбитые пальцы и т.д.
Да даже Ренди на одного человека не кидает кучи дерьма. Это Кассандра только по одному и тому-же сценарию идет.
Хочешь - грызись за ресурсы и набегай к друг другу в разные концы карты, хочешь -развивай с друзьями одно поселение. как-то так.
>Тут правда еще размер мира играет роль
А и правда, про размер-то и забыл. Попробовал сейчас, геотермалка съехала на пару клеток, а всё остальное то же самое. Даже домашние животные те же (племяёб).
Кокой ты хохмач. Я про то, что ебля там уже есть, а детей нету - хотя презервативы не присутствуют даже как декоративный товар.
Глянь модосписок в ОП-посте.
Давно интернсуюсь, кстати: есть ли смысл ставить кресла/стулья перед производственными столами или это чисто декоративным элементом будет?
Проверяй какие моды стоят.
> в сторону На кой хер пилить шапку, если ее совсем никто не читает?
Я просил опа указать в шапке, что там список модов есть по ссылке, но он не сделал.
Список модов в шапке протух.
Ну это понятно, в модах и черта лысого можно найти.
Просто удивляет что в ваниллу не добавили, все таки табакокурение - это одна из крупнейших "вредных привычек" человечества; и странно, что всякие первопроходцы далеких планет, пираты и прочие рейдеры не курят.
Пруф
Повышает параметр комфорта -> дает бонус к настроению.
Реквестирую мод на лысого черта.
AlienRaces, в него включена раса Devilman - лысые (и не очень) черти с рогами.
Двачую, пиво, марихуану, кокс и героин завезли, а табак - нет.
>пиво, марихуану, кокс и героин завезли, а табак - нет
Шта?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=764301651
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=795774522
>Hardcore SC - протух
Как будто он и раньше не протухал, вспомни сколько его на 14 Альфу с 12 перекатывали
>CCL - протух
Тоже ничего нового, как будто они в первый раз задерживают. Я помню на 13 альфу его черт знает сколько ждал
>>20190262
Ты быстр
Так я про ваниллу.
Да там весь пак на Альфу 14, обновлять пора.
В ванилле много чего нет.
Они CCL ждут.
Ни единого.
Поставить моды и жаловаться на баги - это верх наглости.
>Кажись же донорами органов только коматозники могут быть. Или те, кто как-то по особому помер.
Те кто помер неподалеку от врачей и не успел попортиться пока его тащили в холодильник.
Прохладненько. Я на только что откинувшемся проверял - нету никаких опций изъятия органов.
Будем честны, существующая система предисторий — не оче. Куцая (имеет влияние только на скиллы), ограниченная (со временем находишь предыстории, которые желательно вообще не иметь и просто избегаешь пешек с нею), имеет конфликты историй друг с другом. Можно нароллить жеребенка 14 годков, который, тем не менее, уже будет иметь «взрослую» предысторию. Какого-либо импакта на социальные взаимодействия нет, что дикарь, что ученый — общаются одинаково и на равных. Поле для будущих обновлений, в общем, большое.
Да и вообще, тянан частенько старается напомнить публике, что игра его — генератор интересных историй. В такую концепцию вполне вписывается трагедия матери, ребенка которой похитили рейдеры; выхоженный в колонии дикарь, осознавший пользу высоких технологий и превосходства разума, но позднее встретивший родителей-дикарей в составе вражеского патруля.
Это ИРЛ так.
Не, ну как. Она лучше, чем ничего, но явно видна непроработанность. Особенно в плане невыполнения некоторых работ и взаимодействия с трейтами и другими предысториями.
Правда, пока Тянка ее допилит, еще пара лет пройдет, и еще штук 10 Альф выйдет.
Семена растений тоже не присутствуют.
Но чтот нихуя не работает это, особенно на Касандре. Уже вторую колонию проебал.
Конечно, там веселухи много, типа корабля с психотропом, осады и рейда за два дня, но всёравно, чувствую, что ведь справится можно и даже не тяжело, а как - не знаю.
Теперь дворфы не впадают в неистовство от пары мелочей, нужно старательно ухудшать им настроение что б было повально безумие. Ранее для повального безумия достаточно было небольшой искры, так как дворф мог расстроиться из-за того что его котику наступили на лапку и пойти вмазать другому дворфу. У того дворфа же на этой почве мутится рассудок у всего семейства и начинается замес.
Теперь же дворфы слетают с катушек медленее, в основном если долго живут в плохих условиях и постоянно творится хуйня. Ну или если в припадке творческого вдохновения не нашлось материалов и мастерской.
> Теперь же дворфы слетают с катушек медленее, в основном если долго живут в плохих условиях и постоянно творится хуйня.
Это можно считать сорт оф багом. Да, нужно было исправить ситуацию с тем, что фентезийные бородачи психически были менее устойчивы, чем тринадцатилетние девочки; но теперь они просто все поголовно имеют выдержку я хуй знает, буддийских йоба-монахов или даже выше.
Вот тут зарепортили это как баг, экспериментировали с самыми невыносимыми условиями проживания, но никто не сломался. Оказалось, что не баг, а фича:
http://www.bay12games.com/dwarves/mantisbt/view.php?id=9074
Несмотря на то, что под конец они пишут, что настроение в 43.03 работает нормально, я очень сомневаюсь, что были фиксы после первоначального обнаружения; у меня в этой версии были совершенно херовые условия, и единственный дворф который пошатнулся рассудком - энгрейвер, кучу шедевральных стен которого сломали при перепланировке крепости.
Хотя я не удивлюсь, если жаба немного проебался и в каком-то значении не там поставил циферку или запятую при переработке системы психики, и стресс на самом деле должен набираться на порядок быстрее.
в первых билдах игры были даже клетки, в которые для устрашения можно было запихнуть труп. Но что то выпилили
Это пост для добивания бамплимита?
За полгода до релиза EA начнется.
че за гномы?
Рим в фентези мире. Хуета для нищенок.
Но ведь как минимум сталь точно горит.
Двачую, еще и графон говно.
Чего торопишься? Опять две трети модов работать перестанет же.
Какой мод добавляет такие опции контроля поведения дрессированных животных?
Есть колонист, огребший тяжелую болезнь, и сначала я сам его принудительно положил в медкроватку, а потом началась опасная стадия и он уже и сам не мог вставать. Кормежка и лечение доктором делались, все ок, но колонист был никотинзависимым, от табака из мода джекреля, сижки ему естественно никто не приносил, и в результате у него началась абстиненция. От малярии он в итоге вылечился, но все время настроение было в жопе.
Как решить? Может ли это быть связано с модами, будут ли приносить ванильные наркотики?
Ломку от более тяжелых наркотиков в таком раскладе колонисты могут тупо не пережить? Насколько опасно она проходит?
В ваниле ломка проходит примерно за один сезон. Для предотвращения всякого можно арестовать наркомана и перевербовать после того как его отпустит.
То есть никаких последствий для именно здоровья не будет? На набор иммунитета от болезни которой он в это время страдает не повлияет, и так далее?
Ломка влияет на сознание и скорость, плюс дает постоянный дебаф к настроению. На иммунитет и прочее не влияет.
Деб там указан хронологический возраст и биологический. Т.е. она 25 лет из 49 пролежала в стазисе и на данный момент представляет собой 24 летнюю девушку.
У которой взрослый ребенок. Тебе, довничу, напомнить как милф расшифровывается? Иди стирай штанцы и подмывайся.
Тебя ногами что ли били по голове? Милф — это определенный типаж и на него никак не тянет девушка возрастом 24 года, пусть даже с ребенком. А теперь съебас отсюда школьник тупорылый.
А если хронологический возраст 80, а биологический 18, это чё, геронтофилия? А если хронологический 1500, вовсе некрофилия получается? Ящитаю - милфа ненастоящая! Тут скорее для инцеста простор
Чёт английскую википедию посмотрел, там определение размытое. Молодая мама тоже подходит, не обязательно в возрасте.
У буржуев под милфами понимаются именно мамки, ключевой аспект - влечение к сексуально привлекательной мамке, это в самом термине ззашифровано, а у нас восприняли с поправкой на возраст, причем собственно мамкой ей быть и не обязательно. С точки зрения сексологии - это две разные девиации, влечение к возрасту и влечение к семейному положению.
Так что традиционная для двача ситуация - имеет место встреча лбами двух дебилов - один отрицающий первоисточник и мировое толкование, второй отрицающий (а точнее передергивающий) распространенное в его окружении толкование. Но первый тупее, точнее у него хуже с фантазией. Странно, что он забыл в треде игр к этой фантазии довольно требовательных.
Хорошо, хоть один парнишка у меня поехавший и любит причинять людям боль.
Сложность-то какая?
В экстрим конечно же.
Ох, ептыбля. Я на средней без сейвскама не могу, мне ещё расти и расти
А чем вообще уровни сложности отличаются?
Я с самой первой катки на экстриме и играл. Как понял — там только цены в магазинах другие.
А я кроме средней и не включал никакую. У меня по два рейда в день не бывают, по несколько дней паузы.
Глядите-ка специалист по дрочке в кулачек вышел из своей пещеры, пояснять нам за милф.
Лень, давай ты
А какие картинки сувать в шапку?
Объясни 1ю, пожалуйста.
Я так понял, шапка из папкиной кожи
Это копия, сохраненная 12 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.