Это копия, сохраненная 29 ноября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>Римворлда тред
Угу.
Бороды, объясните мне логику событий. Если крепость была захвачена и разграблена, с какого хуя (а главное, кто) устраивает в ней праздники?
Новые хозяева и устраивают.
Погоди, я понял. The Severe Road были вырезаны, но метрополия The Basic Gates номинально объявила праздник в пустом поселении.
Ебанутые.
Даже источника еды нет.
Это косплей бункера Братства Стали из Fallout New Vegas
В Нью Вегасе так выглядит бункер БС.
Тем что это копипаста с бункера Братства Стали из Фоллача 4. То же и с трайбом Легионеров.
Таки скатили всё к единственному и неповторимому Rimworld!
И правильно, хорошая игра с низким уровнем вхождения, просто идеал для начинающего аутиста. ДФ не осилил, катаклизм не осилил, в гномории заскучал, а в римворлде заебись так выживать.
Кек. Вообще ничего не построить, везде "нет подходящих материалов". Понял, удаляю. В очередной раз убеждаюсь, что жрать васянопроекты и причмокивать - могут только идейные говноеды.
Да удаляй. Нифик. Иди строй домики с фиби. Лол.
Люди ведь просто так делали "Помощь" и на русский переводили.
По-моему тебе надо исследовать ИНСТРУМЕНТЫ чтобы их построить.
Эти уёбищные деревья и камни тоже из мода?
>Люди ведь просто так делали "Помощь" и на русский переводили
Смотри, там в интерфейсе есть окошко, над менюшкой команд. Когда я хочу построить настил - в этом окошечке поясняется, что надо 10 дерева и 10 сена. Когда хочу построить дверь, или разделочный стол, и т.д. - в этом окошке нет нихуя. Пусто. Просто проеб интерфейса. Вопрос: при чем здесь перевод помощи? Просто васян решил, что раз он задрочил рецепты, и знает как строить все предметы - значит и остальные тоже знают. Хоркор жи.
>>19976908
Угу.
никто не говорил что в SK нет множества багов и кривой хуйни типа этой. Я тебе больше скажу, там есть еще дохуя такого дерьма.
Но если ты поиграешь подольше, то перестанешь их замечать. Эти недостатки компенсируются огромными возможностями.
PS текстурки деревьев меня тоже раздражали по началу. Потом привык.
Бля, ответил в мёртвом треде. Анон спрашивал про моды на живность.
>Покидайте годных тактик с ловушками.
Делаеш на карте стены, которые надо обходить
@
Вдоль стен ставиш ловушки из рассчёта 4 штуки на один труп
назови мне хоть одну игру где нет ни одного недостатка
Назови хоть одного человека, который добровольно мажет хлеб говном ради орешков.
Представься, короче говоря.
Вур Тундер. Всем проблемы на стороне клиента!
У меня аборигенам нарандомило двух котов и йорка.
А еще было дело, что кота нарандомило. Он начал крыс ловить. Первая же крыса ему челюсть расхуячила. Какая-то там по счёт лапу откусила. Пришлось усыплять беднягу.
сид? координаты?
а я перебил этих животных и съел - бесполезны они.
Обустроил начальную базу, при подкопе обнаружил много капсул и механоида, убил его, наше какое-то копье безумия
Лабрадоры - няши же.
>копье безумия
Расскажу, как обстоит дело с копьём безумия. Короче, приходят торговцы и ты видишь в списке предметов копьё безумия. Думаешь: Не, не буду я это продавать, потом заюзаю и посмотрю, что будет. Торговцы уходят и ты благополучно забываешь о копье безумия до следующего торговца. И так далее. До сих пор не знаю, что оно делает, вероятно, крышу сносит засранцу с ракетницей, надо бы попробовать, но я забуду ведь нахуй.
Там написано же что но делает, сводит с ума и вводит в состояние безумия любого человека, одноразовое, может работать через стены и любые расстояния.
Да, брат, читать я тоже могу. Не могу заставить себя вспомнить о копье безумия в подходящий момент, чтобы посмотреть, как ИМЕННО оно работает на практике и какие профиты из этого можно извлечь.
А какие профиты еще могут быть?
1.Приходит корован
2. Смотришь, у кого из корованеров (и животных) самые ценные для тебя ништяки
3. Юзаешь на нем копье
4. ?????
5. Заносишь бабло их правителю, чтобы исправить пошатнувшиеся отношения
Сам так надыбал оружие из ванцидиума (EPOE), которое стоит ояебу и на которое я скупил весь следующий корован
Зачем вообще нужны автодвери? Чем они от обычных отличаются? Им электричество надо?
Для ускорения прохода через них и уменьшения потерь холода в холодильники. Открываются автоматически при проходе поселенца. Да.
А ковры повышают красоту комнаты?
Да, но камень - лучше.
Какой камень?
Шлифованный
То есть если постелить ковер на шлифованый пол, то красота уменьшится?
Скам/10.
Тебе пизда.
Если есть снайперка - работай ею. Если у тебя тот корабль на 1клеточке в прицеле и не больше - стрелять и гнаться за тобой не будут. А сам можешь стрелять по ним.
Космические роботы прилетели с миссией мира, отправляй к ним торжественную делегацию на приветствие.
Ваше мнение очень важно для нас
Ваше мнение очень важно, оставайтесь на связи.
А окружить стеной и потом убрать ее, чтобы крышей придавило содержимое проканает?
Можешь просто окружить стеной и стукнуть по ней, если гусеницам не хватит места для спана, то они и не вылезут.
Так что вопрос по электричеству, что лучше солнечная или на дереве? Мне нужно для гидропонки, создать ферму
Тусуешься на открытой местности, так что ставь панельки. Топка полезна как резерв от ночных проседаний или если живёшь в горе КАК ДВАРФ БЛЕАТЬ.
Лучше ветряк, солярки очень ненадежны.
Топки прожорливы и дают немного, поэтому мощную сеть ими сможешь запитать, только сидя в густом лесу.
А, у тебя, я смотрю, прерии.
Забудь о топках. Разве что парочку в резерве на случай затмения.
забудь не забудь а больше ничего нету. не изучено.
компонентов нет, и все что было я поставил две топки и не хватает. солнечные уже изучил, но компонентов нет
Как ты вообще её пережил без холодильника, охуеть.
мимо картофельный магнат 5к единиц картошки в холодильнике
Так выкопай.
Собак у меня много, я люблю собак.
Надо выходить на атомные мощности и засаживать целый огород значит?
Убить собак и съесть.
Кто будет ТАСКАТЬ?
Там справа в скобочках годы заморозки.
Сытые поселенцы.
Крипота. ДФ версия Сияния.
без разницы
Убей себя, быдло из/10
Даже на очень хорошей пеке будет тормозить.
Кроме того, поход на другой конец карты за дропнутым говном будет значить как минимум ебучую усталость, голод, минор брейк риск и смерть павна иногда, спасти ты его вряд ли успеешь, хищники его съъедят.
всмысле выкопай? их же можно создать только на столе специальном для компонентов который изучать хуй знает сколько.
Нет, ибо в новых версиях крыша вручную делается.
Залежи деталей найти не пробовал?
ну есть залежи деталей, но выкапываются то не делтали блять, а просто материал для них. станок нужен чтобы и делать
ААА
Ты представь, что это медь.
ИЧ ТО ЧТО ЭТО МЕДЬ? я же внеолите, откуда я сделаю предметы-то типа микрасхем? смешно же.
ладно пусть это будут обломки кораблей или обломки бывшей станции кого-то
Сказано же что месторождения компонентов и стали это обломки старых зданий и кораблей. Естественно даже племена смогут их выкапывать.
Сассируй.
Ух ты, целых четыре криокапсулы. Можно хранить в них лишние рты в голодное время.
Ты точно пробовал? Или модиков накатил и забыл каких?
Там враги в них, не хочу пока вскрывать. Позже.
в общем удалось первести базу на электричество.
>>19983021
уже попробовал и собрал компоненты
Используй Шэдоуплей и храни все в одной папке.
В стимовской.
Снимай с них бионику пока они живы.
слушай, отличная мысль, как я сам-то не догадался
Прочитал весь гайд, хорошо написано. Некоторых мелочей даже я не знал.
Почему TWBT не используешь, если уж граф-тайлсетом обмазался? Все эти деревца, гробы, тайлы земли и рычаги посреди текста же не очень аккуратно выглядят.
Да и сам шрифт какой-то странный у тебя.
> ДФ не осилил
Судя по этому треду, выживач в римворлде сложнее, чем в дф(дф поигрываю иногда, римворлд пока не трогал, настроения нет).
Тут у всех постоянно какая-то рандомная хуйня происходит, то какая-то чума, то засуха-тепловая волна, то заморозки или болезни растений; которые почти наверняка ведут к если и не к мгновенному проигрышу, то ставит поселение на грань выживания.
В дф такого нет, ты или сам себя в жопу загоняешь например экспериментами с водоносным слоем или магмой, или угроза приходит вполне "материальная", с которой можно совладать понятными методами, такого чтоб "привет, сегодня вы соснули, все ваши запасы жратвы испарились, а дварфы не могут работать" тут не бывает.
А вообще по поводу "сложности-неосиляторства" - там главное часик посидеть над квикстарт-гайдом по части интерфейса, а дальше все само легко идет.
>новички - не ставьте галку в этом режиме, иначе огонь под филейным местом не потушите))
Какой смысл играть без хардкора? Вся игра об этом. Еще и ебаные скобки, обоссал автор, гайд говно и для быдла.
А нахера тебе микросхемы в неолите?
Луки/пилумы. Ближний бой НЕ НУЖЕН
Лонгсворд среди близкобойного. Среди дальнобойного: под цели. Асаулт Райфл лучше Чарджед Райфл на дальней дистанции.
Самое крутое - энерговинтовка.
ао русски бы написал длинный меч. Понял, спасибо так и думал.
А по материалам? Есть пласталь и серебро с золотом, что лучше?
Я читал, но я имел ввиду из ближнего оружия.
Делай из серебра.
Лонгсворд и гладиус, но ближний бой не нужен.
ну не знаю, у меня из оружия только трофейная винтовка штурмовая и дробовик. Нападают на меня в основном соседнее племя с луками.
из того что не нужно якобы оружие ближнего боя это зря, все равно все сводитя к ближнему бою, если правильно раставить бойцов стрелков, то как раз обходным маневром врезаются мои ближнего боя и ебашат из только так гранитными дубинками, сейчас будут мечами.
тем более ну если перс 1 дальний бой 10 ближний. ну не лук же ему давать
Если они до тебя вообще доходят, то ты что-то делаешь не так.
Скидку на рим дадут тогда же, когда и на факторию.
ну давай, раскажи мне как с двумя луками, копьем и дубинкой не вступить в ближний бой с пидоро с автоматическим оружием и еще двумя пидорами с эмигранатами и еще по мелочи парочкой врагов
Капканы.
А где конкретно их ставить? ставил как-то, но никогда в них никто не попадал
Делай киллбокс.
по-русски можно и по подробнее, буду очень признателен
Смерть-Коробка
а что за смерть коробка? Ну поясни плиз.
В тавер дефенсы играл, где выстраиваешь из башен врагам длинный коридор? Вот тут так же, только коридор заполнен капканами.
Но всё же, разрабы будут делать Z-уровни?
Гайд в шапке на стим глянь. Анон сейчас расписывать долго будет. Не читай в гайде всё, найди про киллбокс и почитай.
У меня в последнее время по три лагеря спаунится сразу, почти по всему институту. Это нормально?
Кучу скотины потерял из-за них, ещё и возле поля руку отрубили садоводу.
Еле вывел
По какому институту?
Бред какой-то, только что половина атакающих пошла тупо ломать стену с другой стороны. Никто не пойдет в твой капкан, они же не идиоты. Если только часть атакующих. С гарнатами так сразу пойдут бить стену в другом месте.
Тем более ты выставил ветряки неправильно, из-за препятствия в виде солнечной батареи энергия не вырабатывается по максимуму.
> Бред какой-то, только что половина атакающих пошла тупо ломать стену с другой стороны.
Значит твои стены слишком тонкие. Или делай несколько киллбоксов с возможных сторон атаки.
> Никто не пойдет в твой капкан, они же не идиоты.
Еще как идут
> Тем более ты выставил ветряки неправильно, из-за препятствия в виде солнечной батареи энергия не вырабатывается по максимуму.
Солярки не мешают ветрякам.
Уж на что я нищеброд, и то купил. 500 то рубасов можно накопить. Или вы не в РФ живёте, с европейскими ценами?
Ты очень умен.
Солярки НИКОГДА не мешали ветрякам, как, к примеру, и каменные обломки. Ветрякам мешают а) деревья б) стены. И все. Можно еще поле под ветряком засеивать, чтоб всякое говно не росло.
Если в твою базу ведут два входа БЕЗ дверей, и оба через киллбоксы, то враги пойдут через киллбоксы, некоторые будут двери в стенах возможно ломать, кроме тех случаев когда враги - саперы (много гранатометчиков), эти будут ломиться в максимально удобное лично им для прорыва место.
Поставить туррель и желешку собирать?
Меня пугает только, что они могут пойти вдоль стен, наделают там пустот, а я не смогу там застроить все.
Может как-то можно застроить пустоты по краю карты?
Не тот скрин
Идея хорошая, но только если у тебя продовольственный кризис или ты ледникопидор.
От еды из желе у павнов портится настроение.
Теперь никто ничего не исследует даже ни разу не подошли к верстаку. 2 ученых с разрешением. ЧЗХ.
Ещё в селение приперлась МОДЕЛЬ. Она нихуя не может делать кроме общения и плохих скульптур, а еду жрёт. Нахуй они нужны?
На органы.
> Теперь никто ничего не исследует даже ни разу не подошли к верстаку. 2 ученых с разрешением. ЧЗХ.
Посмотри на их приоритеты, скорее всего исследования для них не самое важное.
Исследование - задача с самым низким приоритетом вообще, они не будут заниматься ею пока не сделают все остальное. Поставь им исследование на 1, остальное по желанию, но не выше 2.
Модели нинужны, самые бестолковые павны, разве что очень хороший (навык выше 12) дипломат попадется. Другое дело, что если не с кем дипломатничать, этот нубас будет ходить по базе и жрать, и больше нихера не делать.
Но у них полно времени чтобы гулять смотреть на облака и играть в шахматы.
Ну так, блжад, поставь им работу в распорядке.
>Тем более ты выставил ветряки неправильно, из-за препятствия в виде солнечной батареи энергия не вырабатывается по максимуму.
И сразу нахуй. Просто сглотни и иди играй часиков 100, потом позволяю вернуться и неделю рид онли сидеть. Дебил.
Что сказать-то хотел? Это британский вариант.
Быдло в треде, все в килбокс!
>>19985494
Не только вокруг них, у мешков самый высокий показатель блока выстрелов.
Мешки с песком работают как укрытие, уменьшая шансы попасть за тем что за ними, и частично блочат АЛЛАХ БАБАХ взорванной турели.
Так что нет, мне кажется не надо.
Мои стены не тонкие, обычные блять стены. Делать десятки твоих килбоксов со всех сторон глупо, группа из 10+ атакуюших пойдет туда где нет ловушек и будет уничтожать стены, и хорошо если они с луками и просто долбятся (стену они не пробили), но вот если бы у них были гранаты, они бы расхуячили любую стену.
Обычно когда диверсия они именно этим и занимаются, пробивают ебанные стены.
Килбоксы не нужны твои. Враги не идиоты и никогда не идут туда куда ты хочешь чтобы они пришли.
По ветрякам значит сейчас так, все равно пофиксят.
> Килбоксы не нужны твои. Враги не идиоты и никогда не идут туда куда ты хочешь чтобы они пришли.
Ой всё.
> Серия модов от ItchyFlea - включает в себя тот самый Right tool for the job, возможность распиливать трупы на специальном столе во имя тренировки медицинских навыков, немного багнутый тренировочный комплекс (тир и манекены), возможность указывать предпочтительный тип блоков для распила на столе для резки камней, стены из бревнышек
Я так понимаю, от всего этого баланс уезжает и не возвращается?
По крепости.
На рим же вроде были скидки?
Ну хуй знает.
Ты вынужден таскать молотки и кирки вместо табельного оружия, нужны стойки, чтобы переодеваться перед боем. А так да, скорость работы уж слишком имбовая.
Несколько лет играю через киллбоксы, и тут какой-то ньюфажик, который даже про комбу солярок и ветряков не знает, заявляет, что они видите ли не работают.
Враги не идут в твои килбоксы, игрун. Они обходят базу со стороны где тоньше всего стены. Поставь нормальный уровень сложности.
То есть твои килбоксы будут работать если база в горе. Если играть на равнине, килбоксы занятие бесполезное.
Ну вот что делать с этим непробиваемым ньюфажным долбоебом?
Алсо
>подразумевает, что сложность влияет на ии
Прекрати уже позориться.
И вообще, не пиши ничего в треде, пока не выиграешь на экстремальном рэнди на леднике с -20 летом.
Я ит на равнине просто окружал себя двойной стеной и её никто, кроме диверсантов, не трогал.
хрюкни.
Тебе сказано, что твои килбоксы не работают, когда ты успокоишься, игрун?
Враги обходят базу со стороны и уничтожают самую слабую уязвимую стену. обнови версию значит, или просто выйди вон.
Это вообще невозможно, ало.
>возможность распиливать трупы на специальном столе во имя тренировки медицинских навыков
Единственный способ прокачать врачей до нормального значения навыка, к тому же всего 2к экспы за трупик - понадобится немало трупов, чтоб к примеру с 7 до 12 навык поднять. То что трупы исчезают нахер немного имба, да, крематорий и могилы становятся нинужны.
>немного багнутый тренировочный комплекс (тир и манекены)
Багнут он тем, что его используют только колонисты с занятием ОХОТОЙ и постоянно, а так достаточно медленно качается, в целом не очень полезен.
>возможность указывать предпочтительный тип блоков для распила на столе для резки камней
Вопрос удобства, мне норм. НЕИМОВЕРНО БЕСИТ КОГДА НУЖЕН ГРАНИТ А ЭТИ НУБАСЫ ТОЛЬКО ПЕСЧАНИК РЕЖУТ, ЗА НИМ ТИП БЕЖАТЬ БЛИЖЕ ))
>стены из бревнышек
не пользовался, в целом это по-моему просто альтернатива деревянным стенам.
>Right tool for the job
Довольно полезная штука, буст в +30 процентов к скорости работы не то чтоб прямо заметен, а пласталевыми инструментами я не пользовался, СЛИШКОМ ДОРАХА.
А еще там есть мод на маленькие столы (собирающиеся модулями) и на чучела, впрочем чучелами я не пользовался, стремновато выглядят.
Так что в целом нет.
> Тебе сказано, что твои килбоксы не работают, когда ты успокоишься, игрун?
Я сказал тебе уже, прекрати позориться на весь тред.
> Какие моды ставить? Я тупой, просто скажите какие и я их поставлю.
Иди в шапку, там список модов.
> Единственный способ прокачать врачей до нормального значения навыка,
Не единственный, я набираю невербуемых пленных и держу из в холоде и голоде, чтобы они постоянно дрались, потом залечиваю.
Ясно, слился килбоксер наш петушиный.
Не забудь завтра в школе похвастаться, как ты круто тралил на мэйлаче.
Атятя, хорош!
А за всем этим из-за амбразур наблюдают ехидные колонисты и делают ставки кто кому лицо набьет?
Можешь не рассказывать всем тут чем ты будешь заниматься завтра.
> возможность указывать предпочтительный тип блоков для распила на столе для резки камней
А это какой мод?
Stonecutting Tweak от ItchyFlea
Нашел, спасибо.
>>19984420
Падажите, вы чего там ебанулись? Какой нахуй гладиус и меч? У них же там кулдаун по секунде. Можно валыну успеть перезарядить между ударами.
Только заточка и перо под ребро, только хардор!
Как же я ненавижу этих тварей, прям приятно смотреть.
Да, время от времени появляются новые саженцы.
>>19985314
>От еды из желе у павнов портится настроение.
С каких это пор такое? Желе же буст к настроению дает
>>19985494
Если турели стоят вплотную друг к другу, между ними надо ставить блок стены, чтобы при взрыве они не вызвали цепную реакцию
>>19986030
Если тебе надо просто хайтек источники энерии, то второе, а если хочется большего реализма (и просто попердолиться) - римушиму.
Не путай желе с мясом насекомых, сереньким таким. Оно да, дает минус к настрою. Желе же сырым едят вроде, а по хар-кам оно как хорошее блюдо вроде.
Лёва восхищён
Если пленные не вербуются за три дня, то сажаю в отдельную камеру таких и закрываю дверь. Жрут друг друга, если новых пленных нет, то постепенно вымирают. Был один рекордсмен, пережил по очереди четырех сокамерников, отведав каждого, но потом все же окочурился от голода, т.к. новых узников не было.
> Если пленные не вербуются за три дня
Во вкладке вербовки показывается процент, с которым он будет упорствовать вербовке. 90+% избавляйся сразу.
Даже если у них охуенные навыки?
Всегда всех стараюсь вербовать, кроме откровенных уёбищ, никогда лишних рук не бывает, вечно не хватает рабочих / грузчиков /еще кого - нибудь. Не умеет ничего кроме стрельбы и переноса? Пусть таскает какиш и моет полы, грядки возделывает, деревья рубит, остальным меньше работы будет.
>>19986657
Медикаментами вроде. Насколько я знаю, их нужно ОБРАБАТЫВАТЬ, как при стандартных болезнях.
Я в курсе. Тем не менее, на моей памяти пару раз вербовались даже при 99%. Алсо, нужен мод на модификатор устрашения - чтобы пленные боялись, потому что с ними тут хуево обращаются или наоборот, если норм. Ну и очень не хватает принудительных работ, пусть таскают камни или еще что-нибудь такое делают, как ирл рабы.
А еще в самой игре сложно отыгрывать ивелов, у подавляющего большинства навыки такие, что сплошные дебафы от любой хуйни - умер пленный, сразу настроение в минус.
может желудок вырезать?
Конечно вырезай, если у тебя есть запасной желудок, операционный блок с серебряным полом, продвинутые больничные кровати и врач с навыком 18+.
Никак, просто жди и страдай, лечи при первой необходимости.
Когда проходят черви или паразиты у меня облегчение блядь такое как будто они у меня прошли, а не у человечков в мониторе, так бесят.
А мяса то сколько! Мяса!
>Почему TWBT не используешь, если уж граф-тайлсетом обмазался?
Я бы с удовольствием, но под последнюю версию его пока нет. Да и дфхак сырой.
От такого объёма модов появляется желание запилить амигачерскую говносборку уровня коркора.
Это лечится?
Простая дудка?
Есть меню Ассинг в игре. Там есть назначения по наркоте. Ставь НОУ ДРАГС. Дудка и бухло - это социал драгс.
Люцифериум что ли? Можешь начинать новую игру.
Два мальчика, две девочки. Хули им надо?
В прошлой игре разводил стадо свиней, еблись как кролики.
попробуй с собаками. у панина получилось
один уже психанул и выкурил 7 косяков подряд
Самокрутка из дымолиста? Ну тебе повезло, от неё зависимости почти нету.
Но поселенец под кайфом перестает работатьи становится хиппи. Использовать её стоит только на совсем лютых истеричек.
Так то свиньи ёбаные. Джентльмены на опускаются до скотских утех.
>У них же там кулдаун по секунде.
Зато можно с одного удара отхватить конечность или голову.
Ничего, блядь, очевидно же.
Ебать, аддикцию лечить подсыпая больному траву, харкач на острие наркологии.
Изолируй их и пусть терпят.
Сорвутся - в тюрьму.
А зачем отпиливать что-то нападающим? Надо в плен брать и продавать органы.
Тогда вообще никаких мечей и заточек не надо. Только поленья.
Амигач звучит приятнее.
Что за амигач?
Ну хватит смешить, все знают что лучшее милишное оружие это коготь жнеца.
И приваливших мыльных дебилов довольно-таки заметно. Не могу без руки у лица ни один тред полистать. Легкая форма слабоумия у ребят, как у детей в вк.
от амиго-браузер
Как заставить собак ТАСКАТЬ? У меня есть 2 хаски, оба обучены ТАСКАТЬ, но вот что то такскали они у меня всего 1 раз на памяти.
Они делают это только иногда.
Когда у тебя 5+ псин, то заметно, что перенос активизировался.
А когда дрессируешь зверушку, её хозяином становится сам дрессировщик?
Да пофиг, можно в любой момент сменить хозяина или вообще убрать.
Похуй, все сдохнут в киллбоксе.
> Вооружил своих анальных клоунов снайперскими винтовками
> лишают рук и ног
> Что посоветуешь, выживач?
Не использовать снайперские винтовки?
Проверь, убивают ли твои снайперы врага "по-честному". Посмотри, уничтожены ли у трупов голова или торс.
Если нет - смело матерись на разраба и не вини снайперки - это сработал божественный скрипт на то, чтобы враг вместо того, чтобы упасть от боли/отсутствия ножек, умирал просто так, по приколу, во имя баланса.
так для этого и нужны мечи. Выруает нахуй и все.
Давно уже хочу завербовать бесполезную хуйню, дать ему меч, обколоть норкотиками и отправить в бой.
А как же смерть от боли?
Нету в этой игре смерти от боли, если мне память не изменяет.
Есть "балансный" скрипт, который рандомно убивает врага, когда тот падает.
Вотэто лол. Модами допилили?
Вроде бы да.
Пару тредов назад был киборг Антоха Руки-клинкижнеца. Он между запилами в криокамере валялся чтоб наркоту зря не тратить.
Просто поставил бы ему чип на блокировку боли.
Эт не мой киборг был. А зачем чип? Отходняки от наркоты на боевые качества влияют - а вдруг рейд? Да и еду на него изводить. А так подлечил, наркотой накачал и в криокамеру его - замороженный наркоман быстрого реагирования.
Да, его в том же треде и убили нахуй, насколько я помню. Клинкижнецы не протянул на диете из люциферума, крови и криосна. Впрочем, если армию таких ублюдков запилить, они бы представляли весомую силу, но это уже утопия.
Это не утопия - это Рота Смерти.
Это не утопия - это Красная Армия. Боевые сто грамм и сапёрные лопатки.
Слоны. Ими можно танковать. Носороги, ими можно дамажить.
просто там еще рядом будет гробница, это не будет влиять на настроение?
Она ж в комнате снизу? Не должно.
Гробница же бафф дает, не?
Будет, саркофаги дают бафф.
Вот что мне купить то ебаный нахуй, фол4 или римворлж, цена примерно одинаковая.
Потому что популярна.
Ты что совсем шизик или да? Ты ставишь условия заранее выставляющие мод в виде говна, но это не так. Так что пиздуй со своими аналогиями в анус пёс.
Никогда. Нахуя тебе вечный балласт?
Нахуя? Чтобы отправлять всех овуляшек в газовые камеры, лишь бы не получать на ближайшие годы жрущего нахлебника, который еще и забирает все внимание родителей от работы?
Разве что если игра постройкой корабля заканчиваться не будет.
НЕ БУДЕТ. Ибо если позволить их убивать/расчленять/продавать - поднимут вой правозащитники, христанутые, либерахи, овуляхи и прочий скам. А если сделать их бессмертными - поднимут вой уже фанаты игоря. Так что разработчикам проще пояснить, что дети не нужны/не вписываются в концепцию, дабы никого не провоцировать. Увы, времена, когда можно было любому встречному пиздюку всадить 10-мм промеж глаз - остались в прошлом.
Лучше бы намутить какие-то расы кроме людей. Или каких-то людей-биороботов.
>дети
>фронтир
Нет, серьезно?
Даже ИРЛ было мало сумасшедших идти куда-нибудь на дикий запад, вставать там в форпосте рядом с племенами индейцев и РАЖАТЬ РАЖАТЬ РАЖАТЬ РАЖАТЬ.
Так что нормлаьно все вписывается в такой мир. Ребенок - обуза.
Там куча туземных племен, так что школоты должно быть как грязи. Алсо, имеет ли право габен выпилить игрушку из стима, если там будет возможность вырезать пиздюков? Или просто рейтинг на 21+ поменяют? Щас вообще законно такие игори делать? Просто рили печет, чертова политкорректность дошла до абсурда, мне нельзя полноценно распоряжаться даже ссаной кучкой пикселей, не дай бог эти пиксели окажутся несовершеннолетними или, например, черными. Говно, блядь, проебали индустрию.
> Щас вообще законно такие игори делать?
В принципе да. Это просто controversial, а если переводить на человеческий язык - серьезные люди и издатели не хотят такие вещи трогать даже трехметровой палкой.
Никто тебя в тюрму не посадит, но "общественным кукарек-мнением" заебут до смерти, а потому продать это даже не рассчитывай. Даже изо всех пытавшийся быть скандальным хатред эту черту не перешел.
Ну, детей можно ебошить в df. Хоть в фортмоде строить им детсад строгого режима, топить в магме и травить оборотнями; хоть в адвенчуре оторвать какому-нибудь пиздюку руки и забить его мамку ими же. Но дворфы не на виду у общественности, разработчик их продавать не пытается - так что может делать что ему бог на душу положит.
> Алсо, имеет ли право габен выпилить игрушку из стима
Дополню: габен имеет право выпилить что угодно из стима по желанию левой пятки ничего никому не объясняя. И даже с твоего аккаунта. Тоже без единого извинения.
Конечно, настолько вопиющих ситуаций не случалось, и говна будут бурлить если подобное случится, но просто имей в виду - это не исключено.
Пиздец, отношения завезли, еблю завезли, подростков завезли.
завезут и детей.
Разве что совсем маленьких лет до 10 не будут убивать а похищать. Но сделают все равно.
>Даже изо всех пытавшийся быть скандальным хатред эту черту не перешел.
Да он даже и не пытался, так, высерок от нормалфагов, которые попытались развести хайп мол какие они дикие, а на деле градус злости чуть выше чем на концерте детметалла.
Ну раз ты так сказал.
а у себя можно будет оставлять только если построить криокамеру для беременной и что-то в таком то роде.
Может и не пытались(мне тем не менее, все время казалось, что хатред не лишен неслабого такого слоя самоиронии, только не пытался общественности ей в лицо тыкать), но медиа наживку все равно заглотили и развели ко-ко-ко. Было забавно наблюдать.
Надо бы на дворфов жалобу накатать и поднять народное возмущение, что бы посмотреть на комментарии тода.
Надо добавить крафт гондонов, противозачаточные, аборты, торговлю младенцами^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H
Зато в этой игре можно резать новорожденных щенят и котят, морозить их в холодильнике живьем и отдавать диким животным на растерзание. Куда смотрят зоозащитники?
Одно из первых поселений моего приятеля во время сезона кислотных дождей так и померло. Жратва сгорела, а потому перерезали всех животных включая собак и достали несколько человек из криокамер в качестве пропитания.
Разводи коров.
а
Пей молоко.
Разводи альпак.
а
Стриги шерсть.
Разводи кур.
а
5 фпс.
Разводи собак.
а
Ебутся и ебутся блять, даже щенки ебутся, камни сука жирдяй один таскает. Убил нахуй.
У тебя какие-то неправильные собаки.
У меня 3 лабрадора и 5 лисиц полярных.
Когда выкапываю комнату 10х10 например, то за день вытаскивают все камни, иногда за 2 дня.
Они просто по настроению работают.
Потихоньку собирают металлолом со всей карты, приносят трупы на разделку, полезные они.
>>19993003
>Разводи альпак.
Они не разводятся. Не ебутся уже 3 дня, хотя я их на склад со жратвой поселил в зону 5х5.
> Увы, времена, когда можно было любому встречному пиздюку всадить 10-мм промеж глаз - остались в прошлом.
В недавней Тирании от Обсидианов одна миссия целиком завязана на детоубийстве - если не убить новорожденного младенца, то не пройти важную миссию.
Без убийства конечно пройти можно, но там нужен большой скиллчек, и правильно построить диалог, иначе вообще не поймешь что можно без этого обойтись.
Самое забавное там это реакция сопартийцев на убийство ребенка. Все абсолютно спокойно к этому относятся, и только отрядный летописец осведомляется "Никто не помнит её даты рождения? Нет ничего хуже чем оставлять примерные даты для потомков"
Так что не так уж и поднимают вой. Хотя, справедливости ради, даже в жестокие времена с Фоллачами твой пик из них вырезали.
Я бы сам такой пик вырезал, если бы был причастен к разработке и от меня что-то зависело. Без оглядки на чужие мнения. Скорее всего его вырезали, потому что самим показалось, что чересчур
Скоро будет много маленьких вкусных альпачат\альпачонков\альпачиков.
Шкуры же лучше отдельно хранить, не? На них глядеть никому не интересно.
Это гостевая комната, я туда шлак всякий кидаю, они его на деньги кидают.
Бро, но все же есть разница - один пиздюк по квесту, или города, населенные пиздюками в нормальных пропорциях к остальным жителям, и возможностью выпиливать их просто по желанию левой пятки. Пик - перебор, спору нет. Он акцентирует внимание на этой возможности, тогда как самое главное - это свобода. Сам проходил нормальные фоллачи много раз, почти никогда не убивал школьников(ну, первый раз завалил пиздюков, которые у меня крышки пиздили, да). При этом, несмотря на то, что саму возможность я не использовал - люто горело с бессмертных детишек беседковысера. Хотя, там со всего горело, а не только от этого.
Может ее сокамерник станет позговорчивее.
Не играл, но насколько знаю, отличается сильно и васянства хватает. Те, кому он нужен, подобных вопросов не задают. Знакомство с игрой лучше с оригинала начать.
Да я играл где-т с полгода назад в оригинал, и весьма годно зашло. Ща вот снова желание появилось, но хочется больше деталей для игры: более детальное изучение технологий(особенно в примитивный период, уровня племени), систему повреждений по-попизже, да и в целом механ чтобы был более бодрым. Если есть че подпадающее под список этот - накидайте названий модов которые опробовали, антоши.
Вживи ей деревянный глаз и руки и завербуй. Может, тогда твои собственные колонисты станут поЗговорчивее, зная, что за
садист ими правит и что он может сделать с теми, кто срывается в психоз.
В шапке-то пасту глядел?
Чет заметил ток ссылку на прошлый тред, лол. Пасиб, ща заценю.
Это единственно возможная тренировка мед.навыков же.
Да еще и уши, глаза можно коллекционировать без дебафа.
Батон
Играет кто-нибудь в Project Zomboid?
>Конечно, настолько вопиющих ситуаций не случалось
Недавно же габен удалил все игры какой-то компании из стима за то что они критиковали систему оценок пользователей, мол пользователи плохие незаслуженно ставят хуевые оценки хорошим играм.
Случалась вроде с каким-то куном. Там какой-то адский пиздец был, но я не вчитывался, ибо похуй. Какой-то хуй и его игр<Габен, который меня никогда не подводил.
Тот анон наверное выпил с аккаунта подразумевал. Из магазина стима не так-то редко игры удаляли. Но на аккаунте они же остаются и можно играть.
Ну потому то и вырезали.
> картофельный магнат 5к единиц картошк
Это ж копейки ссаные. У меня тысяч 20 мяса, растительность я не считал, за год употребления шикарных блюд и готовки комбикорма на десяток собак и альпак все мясо ушло, пришлось начинать дрочить охоту.
Прочитал имя медика, посмотрел что колонией правит чорный гангста, и случился приступ отыгрыша в голове, в котором властелин играет своими подчиненными, ломая психику, ориентацию и заставляя самих творить непотребства над своими ближними.
Здесь а здесь это рим-тред ты вообще будешь всегда рубить деревья без топора, копать шахты без кирки и строить без молотка. Ибо нехуй было смеяться над майном с его tree punching'ом.
>а здесь это рим-тред
Какого хуя тогда в тегах стоит sandbox? Ты либо крестик сними, либо трусы надень. Римворлдо тред у него, вы только гляньте на него.
Они выкопали 4хрядную стену и попытались спиздить мультианализатор и скульптуры 4го уровня, хорошо успел догнать.
Сколько не ссы против ветра, все равно самому в ебло прилетит. Да, это общий песочкотред, но в тренде тут только рим. Хочешь не хочешь, а срач и дискач будет только о нем, а все остальное протухает так же быстро, как мясо в холодильнике с одним кондеем в тепловую волну.
модами допилили
К слову, обычные зеки вполне себе развлекаются на зоне.
Пидорство
Или нет.
Это сингловая игра, ты и решай.
Нет. Навык в 20 едениц не дает 100% вероятности создания легендарных вещей. К тому же думаю, что ирл научившись делать охуенные табуретки не так просто забыть этот навык.
Например, что значит
> Right tool for the job. Очень сломанный, а может и не очень мод.
Учитывая дальше написанное, сломанный - это касается геймплейного дисбаланса или все таки технической стороны?
Естественно, только поэтому и спрашиваю. Мультик по определению пидорство.
Рим, йобана
> сломанный - это касается геймплейного дисбаланса или все таки технической стороны?
Первое.
Но он вполне норм, не слушай их.
Хождение с кирками и молотками накладывает свои условности.
Ненужен.
Крафтеры и так кравтят 24/7, навык просто не успевает опуститься. Хирургу и стрелкам ставится бионика и они никогда не фейлят. Остальным навыкам 20 просто не нужно.
Я думал что медскиллз добавляет деградацию навыков.
Еще удивлялся чего ж тут пидорского то.
А он ее убирает. Я и не знал, что деградация есть.
>хуле колонисты на зоне себя не развлекают?
Проёб.
>У меня так чувак ВПАЛ В ЯРОСТЬ
Поставь статую, с +15 за красоту бунтовать не будут.
Вы бы оставили поселенца с хорошими статами, но особенностью "гомосексуалист"?
Нет. "гомосексуалист" хуже червя пидора.
Будет бесконечно подкатывать к мужикам и ловить дебафф на настроение. Даже нервозный мудак с депрессией и то лучше.
Не попадались ещё такие. А он может совратить негомосексуалиста? Оставил бы.
Нароллил себе со самого старта любовников, они счастливые, по хую мороз фигурально, начал весной пришла приблудная баба, с перком невероятно красивая. Клеится к занятому уже мужику, а у них уже свадьба намечается. Прям не знаю чего делать и что из этого выйдет
Судя по
>>19994276
>ты вообще будешь всегда рубить деревья без топора, копать шахты без кирки и строить без молотка
рим не подходит. Какие есть ещё варианты?
Да ты попробуй, ещё захочешь, базарю. Такие-то все хоркорщики-реалисты
Я пробовал, и бомбанул с первых минут. Кроме того, лучше отсуствие графики, чем эта флешевая параша.
Любопытно, а чем тебя дварфы не устраивают?
>Какие есть ещё варианты?
Моды на рим.
Гномория, но она говно.
Если бы было что то еще годное, тут бы висел тред. Так что, если не нравится рим и не можешь продраться через графен гномокрепости, можешь укатываться и вернусться через пару лет, может будет что-нибудь.
А в дворфах например животные не кушают. Вообще. И еда в бочке хранится неограниченное время. И любые враги контрятся поднятым мостом.
И там и там куча проебов с точки зрения "реализма".
Но я вообще не понимаю, зачем тебе искать аналог вместо того, чтоб посидеть часик с гайдом.
Дварфы хорошт, но я как ни начну, быстро перегораю из-за сложности управления всем этим.
>>19995606
>Гномория, но она говно.
Глянул на ютубе, выглядит охуенно и вроде то, что надо. Почему говно?
А по мне милая графика, всё просто и понятно
>В чем отличие от
>ДФ
проще.
> римворлда
Меньше социалочки и настроения, больше шахт и шахт. Есть Z-ось, что уже достаточно чтобы ссать на рим-аутистов.
Юбилей епта
по скотоводству
1) куры и индейки, как правильно сделать курятник? я так понимаю огороженная зона под открытым небом, жрут они траву, что с них можно добыть? яйца и мясо? Куда они несутся? прямо на улицу или в спецконтейнеры для животных? как собирать яйца?
Поясните этот процесс плиз.
2) коровы и муфало, приносят шерсть и молоко, муфало же жрут дохуя, жрут они сено? лучше сено засадить? если они не жрут траву их можно и в закрытом помещении держать?
как собирать молоко и шерсть?
3) охранные животные - волки, пумы, медведи и носороги, (видел еще слонов но думаю жрут как скоты).
место жилья - периметр охранной зоны вокруг базы, жрут мясо как я понимаю сырое.
сделать им типа будки и зону вокруг базы, чтобы при атаке они защищали разные участки.
3 важных вопроса тебе анон. не хочу строить базу и все не так сделать, а ты уже немолодой и опытный, ибо с гидропонкой я уже наебался а переделывать нет компонентов
С каких это пор чтобы осуждать что-то нужно это осиливать? Как не в россии на земле живешь.
>(видел еще слонов но думаю жрут как скоты)
Траву же жрут. Защита поселения от пожара, все дела.
Я только одного не понимаю. Зачем было добавлять пидоров-дворфов и животных-пидоров. Может, для ограничения рождаемости, чтобы форт не умирал от сотни детей-курей. И я так и не понял, есть ли в равках специальный тег PIDOR или жаба просто сделал асексуальных самцов, чтобы не плодились слишком быстро, вот и все. При всей свободе разработки жаба занимаются такой хуйней и новыми видами туалетной бумаги. Девелопер десятилетия просто.
>или жаба просто сделал асексуальных самцов, чтобы не плодились
This. Алсо, дварфихи тоже.
>При всей свободе разработки жаба занимаются такой хуйней
Ну ты-то уж показал бы, как надо. Только тебе что-то мешает.
Бесполезное, лагающее, путающееся под ногами говно. Ещё вопросы?
тАК зачем под ногами.
ну можно же сделать курятник и не выпускать их оттуда я об этом пишу, мне важно куда они несут яца то эти?
Мешает отсутствие родительских денег а в следствии этого отсутствие времени.
ебанашка малолетняя, совсем ебнулись со своим школостримом.
Скайчай ты блять за 10 секунд и играй, там 100 метров.
Судя по гайду из шапки куры невыгодны. Ну и всё остальное мне лень пересказывать, сам щёлкни по ссылке, да прочитай
Сренькнул с мейлрушной нуфани, которая использует мемасы невпопад.
Ничего, буквально ничего не мешает Сычёву сделать свой, особый ДФ с пионерками и гулагами. Вперёд, пиздуй делать.
Нет, он не хочет делать, он хочет закидывать говном того, кто делает.
Ты не понял. Тут речь о том, чтобы свой дварф фортресс запилить. Только на это нужен десяток-другой лет и учёная степень, ну, как практика показывает.
Да мало ли, что там в гайде написали петушиные школьники с их килбоксами и прочей хуетой. Я думал кто-то реально делал курятник. Ну хуй с вами. Сделаю сам.
Бля, давно бы так. Долго тред мониторил?
>с их килбоксами и прочей хуетой
Килбоксы это единственный способ не соснуть в этом симуляторе зомбиапокалипсиса.
просто гайд от Бога, типа построй крышу, потом первую ночь они переночуют под крышей в кроватях, потом построй маленькие комнатки и они переночуют в там и будут жить там еще два сезона.
Пиздец просто гайд всем гайдам.
> петушиные школьники с их килбоксами и прочей хуетой.
Тебе за прошлый раз урины в лицо было мало?
>и учёная степень
Копченая степень. без неё обойтись вполне можно, но времени уйдёт дохуя:с
Даун не может в чтение постов, но что то кукарекает, я один из величайших гномоводов на этой доске.
ага килбоксы это наше все.
вчера 2 раза нападали механоиды, и 2обошли крепость с другой стороны и пробили ДВОНУЮ СТЕНУ ГРАНИТНУЮ войдя внутрь базы. КИЛБОКС!!!
нападали враги - сначла враждебное племя, половину пустили на центр, ну где стоял бы килбокс, вторая половина пошла ломать стену с противопложной стороны, правда не пробила.
потом было 2 осады, один штурм и 3 диверсии, все с гранатами и просто обходят и пробивают двойную тройную стену.
КИЛБОКС!
лучше уж волков и собак по периметру пушу.
да всем похуй кто ты малолетнее чмо.
Пук римодауна, не более:3
слыш величайший хуеглот, как на ротан принимается?
Я не русский.
не, не слэвянин
Про курей:
Самое простое это выделить зону на открытой местности с обычной травой. Всё. Если трава растет круглый год, то они будут спокойно нести яйца. Если доступа к обычной траве нет, то изволь сделать подвоз овощей, сено они вроде не жрут.
Если планируешь кого-нибудь растить на мясо то ставь мод на автоматизацию, забивать живность руками, это тот еще гемор, особенно когда у тебя, например, 50 куриц. Это надо прокликивать 50 раз, чтобы перебить всех птенцов.
На сколько я помню, особого профита в яйцах нет, т.к. они не считаются мясной пищей и хороший обед из них не сделать.
Про молоко:
Считается за мясо, из него можно делать хорошую еду. Самые профитные коровы. Лучше кормить сеном, или на автовыпасе. Что бы обеспечить стабильно молоком всех поселенцев надо примерно по корове на пешку, а то и больше, так что удовольствие не дешевое. На леднике вообще нереально их прокормить.
Есть еще муффало, верблюды, козы, и олени вроде, но молочный выход в разы хуже. Можно только для отыгрыша выращивать.
Про шерсть:
Альпаки ультра ИМБА. Самый высокий выход шерсти. По стоимости за еденицу тоже лучшая шерсть в игре. Охуетительные бонусы при шитье одежды. В плаще из альпаки можно спокойно рассекать по леднику и не иметь штрафа за парку.
Альпаки это самый выгодный бизнес в игре: одна альпака даёт 120 шерсти это 720 серебра (вроде), дальше строишь из неё кресло, если это делает строитель с навыком 20, то это примерно удвоение стоимости, т.к. иногда будут получаться хорошие диваны - это x1.1 на стоимость при продаже, иногда легендарные - это x6 к стоимости. Цена при продаже это 1/3 1/2 в зависимости от сложности/умения торговца/рандома, в итоге продаём средний диван за 600 серебряных. То есть 3 альпаки за один цикл выдают киберпротез. Плюс они умеренно жрут.
Продаются у bulk торговцев. Если температура ниже -18, то караван не надо заказывать! Торговцы не водят зверей, которые умрут при текущей погоде.
Муффало, верблюды, и еще какие-то огромные хуи, тоже дают шерсть, но дико сасут в сравнении с альпаками. В соотношении молоко/шерсть муффало и верблюды тоже не выигрывают. Стадо коров и альпак уделывает такое же стадо муффало/верблюдов по производимости, при равном количестве голов.
Про мясо:
Тут нужно обязательно ставить мод на автоматизацию, без него это боль.
Игуаны уделывают всё что только можно.
- они лучше всего несут яйца
- их детёныш имеет неплохие показатели по мясу, для новорожденного
- они быстро плодятся и быстро растут
- они едят человеческое мясо
- их яйца довольно часто встречаются у торговцев, то есть их просто достать
Оставляешь 2-х самцов и 30 - 50 самок, при этом указывая что весь молодняк надо резать. Совет: аккуратнее с температурным режимом: игуаны дохнут при 0. То есть если будет вспышка, а на улице -40, то нужно бежать и ставить костры.
Тут еще очень важен повар, т.к. КОЛИЧЕСТВО шкуры и мяса зависит от умения и киберпротезов. Повар с 20 и аугментированными глазами и руками производит ~200% от нормы.
Всех остальных можно разводить так же, как и игуан, хоть котов, но выхлоп хуже.
Про животных носильщиков:
Любые подойдут, но хаски лучшие в классе, т.к. 0% дикости и самый широкий температурный режим.
Для животных носильщиков критически важно выделять зоны. Самое топовое это выставить перетаскивание еды от грядок на кухню. А еще лучше это от грядок до места, где прописаны твои продуктовые животные. Суть в том, что выделил ты, например, две клетки под овощи, которые жрут альпаки. Как только одна альпака поест, ближайшая пешка-носильщик побежит перетаскивать 10ед. риса. Другая альпака снова поест и пешка снова побежит, в итоге все твои носильщики будут только и делать, что бегать туда-сюда за едой, пока энегровинтовка гниёт под дождем. А надо то только и запретить пешкам ходить на эти две клетки, и всё. Животные носильщики не сразу вдупляют что и куда надо нести, но и альпаки мгновенно от голода не загибаются. Еще убирай зону очистки из амбара: любоё зверьё срет/блюёт/кровоточит в колоссальных масштабах. Такая параша просто неочищаемая, даже вилками всей колонии.
Про бойцовых зверей:
По большей части чисто отыгрыш. Обычно только мешают. Могу дать только один совет:
делай дрессировщика из пешки с перком прихопат, он не будет грустить, если кто-нибудь из питомцев откинется в мир иной (а вот питомцы будут). Так то можно попытаться собрать неибовую стаю, встать за дверкой, и выпустить всех разом, но я сам так ни разу не делал.
В итоге: альпаки имба, животные носильщики топчик, всё остальное отыгрыш.
Про курей:
Самое простое это выделить зону на открытой местности с обычной травой. Всё. Если трава растет круглый год, то они будут спокойно нести яйца. Если доступа к обычной траве нет, то изволь сделать подвоз овощей, сено они вроде не жрут.
Если планируешь кого-нибудь растить на мясо то ставь мод на автоматизацию, забивать живность руками, это тот еще гемор, особенно когда у тебя, например, 50 куриц. Это надо прокликивать 50 раз, чтобы перебить всех птенцов.
На сколько я помню, особого профита в яйцах нет, т.к. они не считаются мясной пищей и хороший обед из них не сделать.
Про молоко:
Считается за мясо, из него можно делать хорошую еду. Самые профитные коровы. Лучше кормить сеном, или на автовыпасе. Что бы обеспечить стабильно молоком всех поселенцев надо примерно по корове на пешку, а то и больше, так что удовольствие не дешевое. На леднике вообще нереально их прокормить.
Есть еще муффало, верблюды, козы, и олени вроде, но молочный выход в разы хуже. Можно только для отыгрыша выращивать.
Про шерсть:
Альпаки ультра ИМБА. Самый высокий выход шерсти. По стоимости за еденицу тоже лучшая шерсть в игре. Охуетительные бонусы при шитье одежды. В плаще из альпаки можно спокойно рассекать по леднику и не иметь штрафа за парку.
Альпаки это самый выгодный бизнес в игре: одна альпака даёт 120 шерсти это 720 серебра (вроде), дальше строишь из неё кресло, если это делает строитель с навыком 20, то это примерно удвоение стоимости, т.к. иногда будут получаться хорошие диваны - это x1.1 на стоимость при продаже, иногда легендарные - это x6 к стоимости. Цена при продаже это 1/3 1/2 в зависимости от сложности/умения торговца/рандома, в итоге продаём средний диван за 600 серебряных. То есть 3 альпаки за один цикл выдают киберпротез. Плюс они умеренно жрут.
Продаются у bulk торговцев. Если температура ниже -18, то караван не надо заказывать! Торговцы не водят зверей, которые умрут при текущей погоде.
Муффало, верблюды, и еще какие-то огромные хуи, тоже дают шерсть, но дико сасут в сравнении с альпаками. В соотношении молоко/шерсть муффало и верблюды тоже не выигрывают. Стадо коров и альпак уделывает такое же стадо муффало/верблюдов по производимости, при равном количестве голов.
Про мясо:
Тут нужно обязательно ставить мод на автоматизацию, без него это боль.
Игуаны уделывают всё что только можно.
- они лучше всего несут яйца
- их детёныш имеет неплохие показатели по мясу, для новорожденного
- они быстро плодятся и быстро растут
- они едят человеческое мясо
- их яйца довольно часто встречаются у торговцев, то есть их просто достать
Оставляешь 2-х самцов и 30 - 50 самок, при этом указывая что весь молодняк надо резать. Совет: аккуратнее с температурным режимом: игуаны дохнут при 0. То есть если будет вспышка, а на улице -40, то нужно бежать и ставить костры.
Тут еще очень важен повар, т.к. КОЛИЧЕСТВО шкуры и мяса зависит от умения и киберпротезов. Повар с 20 и аугментированными глазами и руками производит ~200% от нормы.
Всех остальных можно разводить так же, как и игуан, хоть котов, но выхлоп хуже.
Про животных носильщиков:
Любые подойдут, но хаски лучшие в классе, т.к. 0% дикости и самый широкий температурный режим.
Для животных носильщиков критически важно выделять зоны. Самое топовое это выставить перетаскивание еды от грядок на кухню. А еще лучше это от грядок до места, где прописаны твои продуктовые животные. Суть в том, что выделил ты, например, две клетки под овощи, которые жрут альпаки. Как только одна альпака поест, ближайшая пешка-носильщик побежит перетаскивать 10ед. риса. Другая альпака снова поест и пешка снова побежит, в итоге все твои носильщики будут только и делать, что бегать туда-сюда за едой, пока энегровинтовка гниёт под дождем. А надо то только и запретить пешкам ходить на эти две клетки, и всё. Животные носильщики не сразу вдупляют что и куда надо нести, но и альпаки мгновенно от голода не загибаются. Еще убирай зону очистки из амбара: любоё зверьё срет/блюёт/кровоточит в колоссальных масштабах. Такая параша просто неочищаемая, даже вилками всей колонии.
Про бойцовых зверей:
По большей части чисто отыгрыш. Обычно только мешают. Могу дать только один совет:
делай дрессировщика из пешки с перком прихопат, он не будет грустить, если кто-нибудь из питомцев откинется в мир иной (а вот питомцы будут). Так то можно попытаться собрать неибовую стаю, встать за дверкой, и выпустить всех разом, но я сам так ни разу не делал.
В итоге: альпаки имба, животные носильщики топчик, всё остальное отыгрыш.
А ни те, ни другие, славянами не являются.
> 1) куры и индейки, как правильно сделать курятник?
Курица - зверь довольно прихотливый и минусовую температуру не любит, значит требуется нам обогрев куриных питомников.
Питомников нам надо два, один для петушков, другой для несушек.
Петушков мы разводим исключительно ради мяса, потому они у нас живут на улице, а как только мы не сможем их кормить на халяву, то бишь уличной травой - сразу на мясо всех, кроме ОДНОГО, это важно.
Самое главное в разведении куриц, чтобы зоны петушков и несушек были раздельными и никак не пересекались, идеально - чтобы эти зоны были вообще в разных частях базы. Это нам нужно для того, чтобы петушки не оплодотворяли несушек и те нам не давали новое потомство, лишнее потомство.
Для разведения куриц - нам нужен только один петух, потому, когда мы забиваем петухов на мясо, одного необходимо оставить. Его мы запускаем в загон к несушкам когда нам надо пополнение. Оплодотворенные яйца мы оставляем в питомнике с несушками, они автоматически будут жить в указанной зоне когда вылупятся.
Через девять-десять дней будет ясно кто перед нами hen - несушка или cookerer - петушок, как только мы это понимаем, сразу их разделяем по питомникам, чтобы потом не париться.
Через 23-25 дней после рождения (этот момент я проморгал, но разница небольшая), несушка начинает давать яйца, а петушков можно забивать на мясо (19 единиц мяса)
Единица курицы употребляет 9 единиц растительной пищи питаясь раз в двое суток.
Несушка дает одно яйцо раз в двое суток.
Что нам дают эти цифры? Это значит, что для прокармливания одного колониста яйцами нам нужны две несушки и один петушок.
Ты номер версии видел? А список целей разработки?
Я это к тому, что это скорее всего заготовка для будущей механики, как и многое многое другое в игре - например, раньше дворфы устраивали "вечеринки". Довольно меметичное занятие в комьюнити. Но больше не устраивают, потому что вечеринки были "затычкой" вместо механики социализации/песен/плясок/чтения/молитв/музыцирования в тавернах-библиотеках-храмах.
Также, привычные всем воркшопы которые строятся обычно из одного блока материала и в которых работает один дворф без дополнительных инструментов - это тоже "затычка" из очень ранней стадии разработки: они когда-нибудь должны замениться полноценными "рабочими зонами", где могут работать несколько жителей одновременно и которые требуют большего вникания и микроменеджмента, вместо "построил и забыл".
Так и тут. Пидоры сейчас скорее выполняют flavor-функцию(как ты сказал "новый вид туалетной бумаги"), но лет через пять возможно будет более глубокая проработка. А сделал он их видимо чтоб не забыть, или потому что просто сейчас захотел.
>любоё зверьё срет/блюёт/кровоточит в колоссальных масштабах
Всё так. Держал 100 крыс, кормя людьми, блевота лилась преманентно. 24 на 7 из амбара слышится звук блюющей крысы, лол. И еще все памятники и записи на легендарных винтовках были про блюющих крыс, т.к. это самое частое событие.
Мод на ионки
@
Огнеметы
@
Боевые дроны
Вперед зачищать под пикреплейтед:
https://www.youtube.com/watch?v=CIGHCoVzqtk
ОГРОМНОЕ СПАСИБО. Вот ты годный анон, все расписал как бог. Тебя уважаю.
Я каждый раз проигрываю, когда представляю это плохое движение
Ебать инопланетные крысы суровые.
Кстати установку деревянных ног животным не завезли?
Да, я бы оставшиеся конечности на деревянные заменил и тогда вообще заебись бы стало.
>ДВОНУЮ СТЕНУ
Чет проиграл с этого лохопеса. ДВОЙНАЯ СТЕНА, ДВОЙНАЯ, КАРЛ! И хуй этому дауну объяснишь чому его имеют.
мод есть на лечение и протезы.
Было 50 кур.
Паслись на воле.
Случились заморозки, я проебал момент и они все померзли. Причем не насмерть, а отморозили лапы и ДВИЖЕНИЕ 0.
Лежат дома. не двигаются, приходится колонистам их кормить руками.
В общем на мясо всех пустил.
а мне вот этот нравится толстяк, кто-то ему нос отгрыз, он еще помню пытался убежать, спиздив где-то бревно и махался им и получил ножом в живот.
Точно был мод, на протезы для животных. Так что боевой трумбо-киборг возможен!
Только ванила, толкьо хардкор.
Да.
Colony Manager
Ну, я пока турельками с бронебойными неплохо воюю.
И как он работает?
Ох, сколько на танке было червей передавлено, пока я не узнал насколько огнемет в игре эффективен.
Щас бы жечь топливо на огнеметы.
Там я хз какой у тебя фактор мутации, если высокий то бронебойные могут отсасывать у больших червей.
Но танки решают все. А огнеметы решают то же самое + все то, что не решают танки.
Лучше только мод на ОГНЕМЕТНЫЙ ТАНК.
2)Как указать на складе чтобы там хранили только еду или материалы ?
2) нажимаешь на склад, вкладка Склад, там галки
Кассандра даже на первой сложности через 10 лет убъет тебя рейдами или нет?
их было 15 человек.
Как будет 150, милости просим. А 9 на 15 это потеха. Мог бы и бутылками пива завалить.
У тебя там темно или неуютно или грязно или зона заблочена
У меня там светло и охуенно, а мебель уровня Легенды и шедевров
Ну значит зоны смотри.
Жуков не боишься?
только в коридоре появляются. а гору я вынесу нахуй все равно
Я не понял, а где еда то хранится?
а что их смотреть, они там не едят и все. сидят и социально отдыхают да, едят нет.
Ну а своя то голова зачем нужна?
Надо было так: кухня, рядом столовая, рядом комната развлечений. И выставить время развлечений часа на 4 после сна, тогда пешка встанет, покушает, поразвлекается и пойдет довольная работать и если она занимается любимым делом, то показатель развлечения всегда будет максимальным, а это +10 к настроению. И еще не плохо бы расположить жилые помещения рядом, чтобы не переться через всю базу, и грядки тоже надо рядом, чтобы долго не таскать еду до кухни, и еще двери автоматические надо ставить на кухне в первую очередь, т.к. там постоянно движуха.
И ещё иногда бывает, что пешка хватает порцию еды прозапас, а когда ей приспичет пожрать то она не идет к столу, если он слишком далеко, и приходится обтыкивать столами дальние углы базы. У тебя же так происходит всегда: стол слишком далеко от еды.
Почему не выкопаешь комнату без источников света 10х10 или больше и не обнесешь с одной стороны амбразурами и дверью. Халявное желе+халявное мясо насекомых, хитин+тренировка в стрельбе. Главное амбразуры в 2 слоя строй или в один слой, но обноси со стороны жуков колючкой.
Если надоесть то их всегда можно будет сжечь.
А у меня пуховик, давай дружить ?
Твоя столовая слишком далеко от склада. Если бы хавка в соседней с ней комнате хранилась, то ели бы где надо. а еще у вас дизайн базы уебищный, но это уже не мое дело
Изучи его технологию.
Точно, Посёлок перечитать надо.
И я тебя приветствую, товарищ Факторист.
Алсо, гляньте, какое чудо пришло с соседнего села
Никак, их расстраивают или радуют только сами произошедшие события, на принуждение никакой реакции нету.
Наоборот, если одежда плохого качества, то павн будет злиться.
Так там же и хранится
Так все так и было, но решил расширить столовую и перенсести, спросил тут совета, сказали норм. я и перенес
трех видов
По 5?
да нет конечно по 10 овощей и 10 мяса и скил 12.
А ты аккумуляторы специально так тесно понастроил, чтобы если уж один вспыхнет, то сразу все накроются?
Я обычно ставлю их на расстоянии друг от друга не менее 3 клеток. Тогда если взрывается, то взрывается один.
Их достаточно стенками разделять, как турели.
так они не взрываются, только ломаются если. Взрываются они под дождем или от атаки
Ну или так. Тож вариант. Но посмотри у него, лол.
>чтобы если уж один вспыхнет, то сразу все накроются
>друг от друга не менее 3 клеток.
А почему не стенками?
Потому что когда есть пространство для маневра, люблю делать попросторнее. Ну и экономия. Проще вырыть пространство 4 на 4 и вдоль стены нафигачить в ряд с промежутками. Обычно я так делаю. Но уж точно не как на картинке. Там ведь к дальнему в углу даже подойти нельзя, если загорится.
да можно, они подходят свободно. и ничего никогда не загорится.
>4 на 4
Имею в виду ширина четыре и промежуток между аккумуляторами 3 или 4. (а не квадрат)
fix
и у тебя быстрее проводка ебанет и там уж точно взрыв будет
Ну хер знает. У меня пожары быстро тушат. Более одной штуки из строя не выходит никогда. Остальные целые всегда.
Алсо, надо будет как-нибудь выживач Рима с реквестами запилить. Типа, чтобы анон указания давал. И скриншотики постить.
Но я ща в Space Engineers упарываюсь.
Что там в спасе енгинрс с обновами? Что завезли?
А, спасибо
>>19998477
Действительно ведь не нужны.
Мой ДОТ последний раз отбил штук 50 бомжей, это при том, что они пошли на низ, а не на верх, и это стало ясно, когда уже могло быть только подобие близкого боя.
Посоны, я хочу отыгрыш средневековья, или ность ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ оружие.
Взорвутся как нехуй.
Шерсть альпаки творит чудеса.
В ваниле по моему нельзя.
В ванилле никак. Модики. Причем модик на CCL библиотеке, которой до сих пор под 15 версию нету.
Не слушай этого >>20005360
Качай вот это https://ludeon.com/forums/index.php?topic=4373.0
[T] ExpandedCloth справляется отлично.
Можно расшарить.
Удачи
Бисексуал и битард.
Ну охуеть, у меня тот бисексуал и битард оба хотят семью. А еще у меня есть курица-битард. Повезло, что не петух, который в одном экземпляре.
Ох лол, я только заметил, что этот пидор оказывается ТВОРЧЕСКАЯ ЛИЧНОСТЬ, МУЗЫКАНТ.
Кружек сделай, что ты над бородами издеваешься?
Я первый раз засел за дф, раньше только запускал пару раз. Нихуя не знаю, вот например в гайде говорится поставить ферму в форте на земле или глине, а у меня везде каменный пол. И чо делать? Голодать?
Не быть тебе оператором матрицы.
Ну спасибо за помощь, чо уж там.
Если тебе не лень можешь терпеливо и по-возможности подробно описать эти картиночки. Почему они смешные\интересные для дварфоводов.
Пошли прямо к жукам, где и полегли.
Гений тактики итт.
Такой-то эпичный диалог на первом пике. Уверен, они как Халк и Всратохалк будут бежать друг на друга, потом прыгнут и столкнутся в прыжке и один начнёт раздирать пасть другому.
Шлюз, мать твою, делай шлюз. Даже я не игравший в дф знаю это.
Ну да, братишка, я тут такой сделал эмбарк и прямо с телеги делаю ШЛЮЗ. Может еще дамбу соорудить? У меня дварфы ничего еще не крафтят, только-только выкопали первые туннели и поставили склад.
Как мило выглядит кусочек оставленной зелени. Я как правило территорию хапаю побольше, и пытаюсь оставить парк, занимающий экран полностью, с чем нибудь косящим под локацию для отдыха посередине. Жаль декора нет, и даже подменить нечем.
относит носильщик, видимо пока не дошли руки, выстави тонкой натсройкой насильшика на единичку, будет быстрее. тоже самое с уборкой
Некуда нести скорей всего.
правая кнопка и убрать кровь с пола.
если не можешь то перс не уборщик возьми другого.
Убираются по мере возможности, опять же тонкая настройка и выставка единички уборшику.
Обычно носильщиков/уборщиков делают из совсем бесполезных персов которые по сути петухи и им по понятиям надо убирать
у него склад внизу же и он свободен.
Пешки не умеют носить одновременно несколько видов материалов. Мясо берёт, а шкура вываливается из рук. А как мясо отнесет, пешка считает что выполнила долг и уже тебе ничего не должна. Это пускай быдло-носильщики говно батрачат, хотя это даже не уровень холопа, а буквально - скота. У повароэлиты свои приоритеты.
>Обычно носильщиков/уборщиков делают из совсем бесполезных персов которые по сути петухи и им по понятиям надо убирать
RimRushka
Не работает - открываю режим точной настройки там пустое окно без единой кнопки. Разбираемся.
Окей, нужно какое-то ядро ССL, ставлю не глядя. Игра запускается, пешки настраиваются, карта генерируется - но управление пешками не работает и вообще глючит. Разбираемся.
Окей, ССL только для 14 альфы. Так какого хрена мод на основе этого сраного CCL уже пишет что перенесен на 15? Ебаные васяны, ну хоть остальное что собрал работате вроде, буду опять роллить стартовую бригаду.
>НЕИМОВЕРНО БЕСИТ КОГДА НУЖЕН ГРАНИТ А ЭТИ НУБАСЫ ТОЛЬКО ПЕСЧАНИК РЕЖУТ, ЗА НИМ ТИП БЕЖАТЬ БЛИЖЕ ))
Ты блядь в курсе, что задание можно настроить?
>Не работает - открываю режим точной настройки там пустое окно без единой кнопки. Разбираемся.
У меня такое было, когда я в папку с игрой дополнительный перевод с гитхаба захуячил. Я этот дополнительный перевод удалил, а всё содержимое в папку с дефолтным переводом скопировал с заменой. Помогло. Видать, ошибка была из-за одновременного существования двух переводов на один язык.
На указание конкретного вида камня - только с модами. ModWorld, бля.
Нет, клоун. Настраивается материал в ваниле.
Вы что там? Ебанулись? Или у вас версия a11?
Даже на склад можно задать тип валуна, так же как и в задание на верстаке.
Я больше снайперов мечников люблю.
Почему горны не стальные?
На хера ему автосборщик сплитеров еще спроси.
Не имеет смысла на данном этапе увеличивать производство железа. Хотя мне замена будет стоять пяти минут времени. Сейчас происходит второй крупный раш за нефтью и медью, и данная конфигурация выдает необходимое количество оружия и бронебойных патронов.
Чому не хочешь линию черезх воду построить? Большие куски уже прут?
Пока только средние, потому что не тороплю исследования. Через воду пока смысла нет ибо отвоевываю полезную сушу для будущей фабрики. Через воду есть мысль идти потом, километров на 25 и дальше, в поисках очень жирных ресурсов.
Просто я почему-то всегда считал что у них в два раза меньше потребление угля на еденицу метала (в единицу времени потребление одинаковое, но они производят в два раза больше метала за это время). В твоих условиях экономить уголь не такая и плохая идея. Тем более производство стали то у тебя налажено.
Я прикинул цифры, угля хватит с запасом. Особенно учитвыая что стартовая фабрика временная и будет снесена быстрее чем патч иссякнет.
Вот моя команда, высаживаемся в пустыне
Наролил себе канибалов и рад.
Я думаю долго не проживу. из животный только мегаскарабей гуляет на всю карту, плодородность 6%
из деревьев 2 кактуса на всю карту
Сажаешь картоху сразу. Первым действием.
Из скалы делаешь барак. Дерево не тратишь т.к. оно нужно для плиты, стой все начальное из стали. Как картоха поспеет до 65% собираешь её. И рашиш проихводство кирпичей.
Дальше всё как в обычных биомах.
Каннибализм тебе не поможет. Первый рейд будет намного после первого урожая картохи.
канибализм мне всегда помогает, если что съедим самого слабого, да и трех животных я забью, сталь еще добыть надо стали нет же на старте. построю стол себе а поспят и на свежем воздухе, там температура то комфортная.
Ох и заебешься ты со своими невротиками.
Если забить животных, то картохи можно просто дождаться.
>сталь еще добыть надо
там её то надо на старте совсем не много, 35x5 на кровати и 25x5 на двери, и два верстака для готовки еды. Вон у тебя рядышком есть жила. На первый или второй день вполне реально поставить.
Первые три просто забавные диалоги/ситуации происходящие с адвенчур-моде, понятные просто с точки зрения обычного человека - ну например на второй игрок рубанул кузнеца(металкрафтер это не совсем кузнец, ну да похуй) своим копьем, тот упал от ранения, и после этого похвалил оружие героя. На третьем - персонаж игрока декламирует стихотворение, которое толком не выучил, и еще и испытывает позывы к рвоте через слово, нпс эту ситуацию комментирует.
На третьей - цитата из размышлений разработчика о дальнейшем развитии игры. Как ты можешь видеть, кирилльство зашкаливает, но он будет это делать, и прототип генератора мифологии он уже демонстрировал на gdc.
Вкопайся в пещеры, там должна быть почва.
Еще можно ведрами наносить.
хуечва там в основном гранит грубый, а садить можно только на гравии.
В общем расплонировал базу малясь начальную
Зачем тебе столько туалетов для девушек?
Зачем делать кухню и склад еды отдельными комнатами?
Зачем делать лабу и мастерские отдельными комнатами?
кухню и склад еды затем, что на складе еды температура будет -10 -20 и повар просто замерзнет нахуй.
лабу отдельно от мастерской - ну хз просто отыгрыш видимо.
лабу обычно застраиваю чем то типа статуй и диванов
а мастерская она тупо много станков.
>на складе еды температура будет -10 -20
Но зачем? 0 достаточно.
Ты понимаешь что бегая туда-сюда, да еще и через дверь ты увеличиваешь время производства еды раза так в 3-4. Плюс кухонка у тебя маленькая и бонуса за просторное помещение не будет.
потому что я так хочу.
кухня блять на складе это пиздец, кухня будет разогревать температуру а еда будет тухнуть.
>потому что я так хочу.
Это нормальный ответ.
>кухня будет разогревать температуру а еда будет тухнуть
А вот это пиздёж.
ну не пиздеж, на складе должна быть минусовая температура всегда, если оноль стоит то она ходит туда сюда +1 +2 и еда уже портиться начинает.
с -10 стабильно она заморожена и даже если идет туда сюда то максимум доходит до -2
я н ехочу готовить там где минусовая температура
и это не пиздеж плита разгоняет температуру.грдусов на 8
Через пару лет к тебе их 50 придет.
50 слонов не так страшно. А вот 200 взрывающихся белок могут наделать шума.
>замесов
1 туррель, 100 патронов. Всем замесам замес. Накати уже бобовских кусак, узнаешь, что такое настоящий замес.
Начал играть в 7 Days to Die и есть пара вопросов.
1. Мало игроков на серверах при большом количество онлайна в стиме. Сингл дрочильня?
2. Есть вменяема расчлененка, или у зомби можно только голову отстрелить?!(атмосфера)
Так в том и дело, что нравится в совокупности концепция.
Что там?
Видел ее года два назад, был симулятор кухарки и убегателя от зомбей.
Что-то изменилось?
>убегателя от зомбей
Ну да, ты же у нас ребмо, перебьешь все несколько тысяч жителей города вручную.
> симулятор кухарки и убегателя от зомбей
А что ты хотел, риализьм же. За зомби-геноцидом с самого старта тебе в какой-нибудь дедрайзинг.
Но все же можно раскачаться-намутировать в нагибателя-разгибателя халков голыми руками. Просто нужно терпение и немного везения.
А ты закайти его
Тащемта 4 турели не всегда их сдерживают, приходится срать турелями сразу по 4-6 на место, а большие черви так и вовсе их сметают в пять плевков, коркор на грани доступных ресурсов. Голубой саенс пак не доступен, есличто. Уже большие кусаки появились и дальше только с нефтью пойдет игра, благо успел добраться.
попробую конечно но думаю что не выйдет
>приходится срать турелями сразу по 4-6
ОГО ЕБАТЬ!
Сириусли, поставь бобовских кусак, там надо по 20-50 туррелей в зависимости от гнезда.
Сложность в том, что гг сносит с пары плевков, и приходится очень акууратно и медленно продвигаться. Все что круче - требует нефти. Ну а дальше хардкор исчезает, конечно же.
Тут писали про «дверных рембо». Типа с двух сторон стрелять в него по очереди и за дверь прятаться. Ну или встать группой стрелков, а трумбо бегает за приманкой вокруг неё.
http://rimworldwiki.com/wiki/Plants
>Most plants have a <fertilityFactorGrowthRate>, which is used to determine how "picky" a plant is about how fertile its terrain needs to be. A plant with a <fertilityFactorGrowthRate> of 0 will not care if it is planted on fertile soil or sand;
Potato plant fertility factor: 40%
Rice Plant: 100%
Сасай.
Для гидропоники рис, для песка картоха, для обычной земли кукуруза, для поедания сырой без штрафов ягоды.
Картоха на песке ? Картоха ? Правда ?
В любом случае он будет засеивать свободные клочки земли, какой нахуй песок ?
>он будет засеивать свободные клочки земли
В них всё равно плодородность ниже 100%.
Песок тут из старых версий вроде.
картоха только и спасла первые разы, рис сырым жрать же кстати нельзя а топлива для печки и нет.
Так и живем, топим печку кактусом и жрем картоху
> рис сырым жрать же кстати нельзя
можно.
>топлива для печки и нет
сразу же поясняли:
> Дерево не тратишь т.к. оно нужно для плиты, строй все начальное из стали.
Да, соглашусь, в пустыне вообще нет земли только гравий с плодородностью в 70%. Но все равно на нем профитней выращивать рис\кукурузу. Картоха норм для умеренных поясов с нормальной почвой.
Чет орнул с тебя, ума залезть в описание продуктов хватает, но не хватает на пару ветряков\солярок и запитать электро печь. И сорян, но даже сырой рис едят на раз.
Это занимает 2 игровых года ? Стол у него стоит, блядь, в любом случае даже в игре за племя электричество\камень это то что нужно изучить в первые 30 минут.
Сосёт хуй у быдло-переводчиков, называет других манями, найс. И эти люди потом еще поясняют, что русик норм.
Вот тебе нормальное описание:
RICE:
A low grain plant that thrives in rich soil and yields food fast, but is not nice to eat uncooked.
not nice to eat != несъедобно
>дерево все равно кончилось же
Ну ты а хули ты верстаки то их него ставишь. И стены собираешь/разбираешь?
ебанашка я изучил каменную кладку, электричество изучается но очень долго.
чет смотрю дохуя ты "умный" и про электричество и про рис все знаешь.
пару солярок блять, у меня на карте пока я не нашел компонентов, кек, их нет пока. придется покупать по 3-4 штуки раз в сезон.
>Картоха норм для умеренных поясов с нормальной почвой.
Типов почв, на сколько я понял, всего 4-е:
Gravel and Marshy soil: 70%
Soil and Lichen-covered dirt: 100%
Fertile soil: 140%
Hydroponics: 230%
И картоха самая плодородно-независимая. Т.е. даёт лучший выхлоп на 70% но хуже для гидропоники, относительно риса.
Кукуруза самая топовая, для плодородных почв, но её нельзя растить на гидропонике.
В итоге:
70% - картоха
100% - кукуруза
140% - кукуруза
Гидропоника - рис
Игру белорусы что ли кодили?
IRL картоха тоже заебись. Ничего удивительного. доллар скакнёт в очередной раз, тоже будем на картохе выживать
Ну ебать, а что у нас России например садят севернее Питера, например.
Кукуруза сосёт, пшеница так себе, рис тем более. А вот поехавших дачников дохуя и у каждого пара соток картохи. Ну репу можно еще хуячить.
Да у меня в республике уже РимВорлд в этом плане... только еще свиньи есть и всякие козочки-коровки.
Караваны-то хоть приходят?
Только на дотационных караванах и держимся.
Почему?
Накаркал, блядь. Тепловая волна.
Период роста, средняя температура ?
Мне в моих ебенях, профитней за сезон собрать 3-4 урожая риса и 1 кукурузы , чем ждать вызревания картохи, с гидропоникой нет ни какого желания ебатся.
Как ты так сделал что у тебя русские имена персов?
Что ты за аутист? Замазал нахуй никому не нужное название своего ПГТ Бумкрысанск, но оставил сид (Трусики? ты блять серьезно?). Да и сид-то по сути нахуй не нужен, вкинул бы скриншот карты и все. Хотя если ты как тот составитель гайда из Стима, который своих павнов назвал Равшаном и Джамшуткой - тогда правильно. Тогда вообще не стоит отсвечивать
не знаю, просто скачал последнюю версию. пловина имен русские половина нет
Как ты его сдеанонил?
Ебанутый ? Я задал вопрос - доебался до моих сидов и прочего, но если ты конечно дибил с круглогодичным циклом которому нехуй по сути сказать то понятно.
Если ты про Джамшутника, то у него скрины, которые он кидал один-в-один совпадают со скринами в гайде. Или он натырил их из гайда и вкинул сюда, что маловероятно. Про этого парня я ничего не знаю, кроме того что он чот бомбит.
>>20014540
Я и не собирался тебе отвечать, погорелец. Я задал свой вопрос - нахуя замазывать название своего поселения в синглплеер игре? Боишься что за неправильное название на амигаче тебя начнут травить, посадят в угол к параше и на бутылку? Алсо же, повторяю - раз ты такой стеснительный, почему сид не замазал?
Да, просто поселок называется Ебу-твою-мать, а трусики, нормальное нейтральное название для сида. Есть же плащ или цилиндр...
Ну ладно, молодец, удовлетворил мое любопытство. Отпускаю тебя с миром.
Ты глянь, сколько он замазал, он пиздит, что поселение так называется. Ты проебался
Я? Нет
Мне как бы вообще похрену как оно у него там называется, мне чисто интересно каким аутистом надо быть чтоб в синглплеер игре что-то замазывать и каким долбоебом надо быть, чтобы действительно было необходимо что-то замазывать.
Кстати да, ты прав - у него там из под замазки выглядывает хвостик второй-третьей буквы, а в Ебу-твою-мать, даже если это Fucking-your-momma, хвостиков нет. СОВПАДЕНИЕ? НЕ ДУМАЮ!
А вот Равшаногонщик сурово проебался, мало того что гайд с этими скринами вкинул для тех кто в танке - >>19979083 и раздел "электричество" в гайде в ОП-посте, так еще и со своего аккаунта с 2.5к в Дотке и много еще чем. Давно так не веселился особенно с фразы "Наконец-то смогла оторвать меня от доты.
>>19979083
> Кок
> Пуканка
> Путин
> Уебан С ЦЕНЗУРОЙ БЛЯДЬ!!
> Бля хватит
Да у него реально отставание в развитии, лет так на 5
А, не, есть хвостики, теперь точно проебался. ДА КАК ТАК - ТО!
>>20014884
Если ты про ту что из диспенсера, то да. 4 дня, как и все блюда Кроме НЗ Рационов, те годны в еду пока не сгниют
Не, ну Кок, это еще и повар на судне. Может он это подразумевал. Хотя если судить по остальному - нет. И по позиции "Надо поддерживать отечественных разработчиков" в обзорах в Стиме - тоже нет. И по хейту в сторону Анрил Энджина, тоже с цензурой - тоже нет. Веселый и очень развитый парень, короче.
Бамп.
Спиратить такая проблема?
Алсо же 500 р за игру это сейчас не так много разве что ты нищестудент как я, вот 2к за какой-нибудь НМС или очередную Колду, или 2.5к за унылый апдейт для унылого ХС, или 1.5к за ЛОТВ для СК2 с унылой кампанией в которую никто не играет, но нормальным мультиплеером (ну как нормальным - единственным относительно живым) это много, да. Игры сейчас ради денег делаются, и тебе очень повезет если помимо деньговыкачивания тебе дадут хоть немного контента.
Контент дают с редкими шинами типа Моунт енд блейд или Даркест данжон. Короче контент есть там, где куча модо-делов и активная мастерская.
А Близзы да скатились. Про них уж лет 5 говорили, что весь костяк оттуда давно смотался.
Алсо пиратить уж надоело. У меня и так вирусы от АА2, а тут еще это...
Вирусаф нед! Атвичаю!
Васян228
>>20015425
Ну про МэТ и ДД не знаю, как-то не довелось, а про мододелов ты прав. Чем были бы игры от беседки, если бы к ним не было модов? Куском говна, которое забудется и сольется через пару лет, и будет форситься только упрямыми фанами-задротами, которых с каждым годом становилось бы все меньше.
Про Близзард - да, скатились. Увы, вместе с собой они скатывают СК2, любимую некогда игрушку, в которую я даже поиграть нормально не могу, хотя покупал ее еще в 2012 за косарь (дохуя денег по тем временам) ... А почему? А потому что кто-то хочет денег и даже их варит, вот почему.
Нет, потому что в свое время редактор карт для вк3 был настоящим прорывом. Сколько кастомок было всяких, дота опять же из этого выросла. А сейчас что? Где редакторы для их игр? Где возможности для моддинга? Нету. Делают продукт для потребителей и все.
Гайд читай.
Замкнутое помещение с кроватью/мешком. Кликаешь на кровать/мешок, там две опции - сделать медицинской / сделать тюремной. Тюремная оранжевая будет.
Если есть свободная тюремная кровать, выбираешь колониста, ПКМ по валяющемуся в бессознанке рейдеру и "Захватить". А вообще тебе в гайд от Джамшутника, который в ОП-посте.
>>20015661
В самой игре можно через редактор сценария убрать эвенты, это в самом начале.
Мод есть, ссылку не дам, потому что не помню.
так это джамшутник писал гайд? не удивительно что он лопнул пару раз в треде.
я как прочитал как он первичное жилище строит охуел аж.
гнать этого пидора ссаными тряпками
Хорошо, спасибо. А почему я не могу похоронить поселенца? Пишет "запрещено". Какого хуя запрещено? Саркофаг сделал, допустимую область расширил
Казуал -- не человек.
Знаешь что такое вирус в загрузочном секторе? А я знаю.
Я на хардкоре у Ренди, хули ты
Про джамшутника - вот тебе мои
посты, растолковывающий чому именно он.
>>20014907
>>20014593
Шерлох Кокс
>>20015758
Вот на это я тебе не отвечу, потому что уже и не помню когда в последний раз кого-то хоронил. Моды - зло. Но доброе.
это байки маркетоглогов знаю, сам продаю.т только не игры а героин
А ты забавный. Сразу видно, что на порнолабе не сидишь.
в саркофаге посмотри что там и как он работает как склад
скореее всего хочешь похронить не своего поселенца а другого включи там люди ВСЕ. и галку
Не я конечно допускаю что в школе ты еще не прошел проценты, но всё же не надо путать новичков своим пиздежом.
Fertility = 1 + ( fertilityFactorGrowthRate × (Terrain Fertility − 1))
Для картохи, на почве с 70% получается 88% Fertility. Базовая скорость вызревания 3.094 d.
Итого 3.515 дня.
Для риса 70% Fertility. Базовая скорость вызревания 2.445 d. Итого 3.492 дня.
Это почти равные значения, но с куста картохи в среднем 6 еды, а с риса 5.
В сухом итоге: Картоха на плохой земле эффективнее на ~20%. Вне зависимости от соотношения лета/зима.
Бля, я понял, я забыл разрешить поселенцам взаимодействовать (по умолч. F)
А какая связь между объемом и ценой?
Психологическая.
> А сейчас что? Где редакторы для их игр?
В СК2 же есть, даже покупать игру не нужно чтобы в кастомные играть/делать.
прямая связь, по сути это браузерка, она должна стоить максимум 10 рублей а то и бесплатно.
Разрабатывается все за неделю и подается игра уже готовая а не 4 года альфа.
Разработчик тоже хочет кушать, причем вкусно сытно и деликатесы.
Мечтай дальше. Скажи спасибо, что ситуация не как с НМС или еще каким дерьмецом от %ноунейм видеогамез девелопмент корпорейшен%, где ты платишь деньги за nihooya.
Хуйню.
а ты маркетолог мамкин? так страдай, обычная браузерка как есть.
Грофон не завезли = игры нет, браузерка? Ну, раз уж такой эксперт сказал свое слово.
2017 год
платить деньги
ты поехал парень, НИКТО не платит деньги только совсем уж отбитые школьники младше 12 лет.
графон занимает львиную долю расходов игры, так как это стоит денег.
Все остальное просто скрипты их пишут за неделю.
Поэтому браузерка - браузерка это игра которая типа веселой фермы спокойно запустится в браузере если приекрутить.
Не вижу противоречий. Римворд прикрутить к бразуеру - 5 минут. это типичная классическая браузерка.
Это ответ тому маняэксперту по браузеркам, я игру не покупал к примеру.
кстати, как оно там в будущем, у нас тут 2016 просто еще.
Это тебе внешний вид Римворлда сказал, что его 5 минут делов прикрутить к браузеру?
Покажи мне браузерную игру с таким контентом и объемами.
Это ты выше вскукарекивал про "слишком дорага, 500 рублей за 300 мегабайт"? Как-то этот аргумент даже слабее предыдущего.
Это мне подсказал мой опыт, я люблю играть в римворд - хорошая браузерка.
Мне только не понятно почему готовую игру которую можно написать за неделю, пишут уже пятый или какой там год?
Как обычную болезнь.
нет не я, но платить за игоры - это днище. 7 класс закончил хоть?
Как обычную болезнь типа чумы.
Пусть валяется в кровати, принимает медикаменты по кулдауну, потому что от заражения, в отличие от обычного гриппа, весьма немаленькие шансы отъехать в лучший мир.
Да забей, у нас тут эксперт в игровой индустрии.
с каким таким "контентом"
форс оф эмпайрес, кал оф вар, веселая ферма, римворд - прекрасные примеры.
и ты не думай все к этому идет. Караваны щас запилят и будет как в стандартной бразуерке между поселениями и набегами - к этому игру и дрочили изначально.
Третий. Пусть пишут.
Опыт Васи с дивана. Обычный статический сайт сложно сейчас сделать, чтобы он норм отображался на большинстве устройств и браузеров. А тут игра с курсорным управлением и прочим.
ой все, уебывай малолетка, сайт ему сложно сделать, ну просто пиздос.
галочка в той же джумле для мобильных версий. МАААМ СЛОЖНА! НИВОЗЬМУСЬ! СКАЖИ ТЕТЕ МОТЕ ЧТО НЕ СДЕЛАЮ ДЛЯ ЕЕ САЛОНА ДЛЯ НАГТЕЙ САЙТ!
ПРИДЛАЖИ ЕЙ СММ НО ЗА 10 КУСКОВ В МЕСЯЦ! НУ МАААМ! ГРУПКУ ЕЙ ТАМ ВПАШКЕ РАСКРУЧУ! ПОСЕВЫ СДЕЛАЮ!
Какая Джумула, вася? Ты можешь CMS от движка игры отличить?
Диван то мягкий?
Отлично.
Итак, теперь к нашему сообществу шизиков помимо дварфоеба, киллбоксоотрицалы и Джамшутника (частично, этот хотя бы гайд запилил, молодца) присоединился ВЕЛИКИЙ ЭКСПЕРТ ПО БРАУЗЕРКАМ, КОДИНГУ И ПРОЧЕМУ ГОВНЕЦУ. АВЕ!
ваш Шерлох Кокс
У меня только что от заражения двое убрались. Двадцатью минутами ранее двое других при тех же условиях лечения за милую душу вылечились от чумы. Ёбаный волк набросился, а я всё проссал.
%скорость_набора_иммунитета% - молись на этот параметр.
Алсо же, если при самой тяжелой стадии (той, в которой при большинстве болячек павн валяется без сознания) у павна иммунитет <92-95% - пой ему отходную и молись Аллаху, он милосерден. Скорее всего помрет.
ОХУЕННЫЙ, кресло очень дорогое и анусу хорошо.
А что?
>>20016837
маркетолог оправдывает свои браузерки которые пишутся за неделю, но на деле ГОДАМИ ИДЕТ РОЗРОБОТКА! ВИЛИКАЯ ИГРА1 КАК ТЫ ПАСМЕЛ СКОЗАТЬ!
ну смешно же, все помнимают, что римворд годная игра, но на деле типичная бразуерка которой не хватает как рза корованов и набегов друг на друга что завезут 100%, разве что не в режиме бразуерки и не в режиме клиента, а в обыычной стимовсой пораше.
но 98% игроков так и будут играть в пиратки или через хитачи
потом они конечно опомнятмя и сделают бесплатную бразуерку фритупей, но будет слишком поздно.
а то и вообще не доживет до релиза
Ох лол.
Чини детектор, Ванга, я не маркетолух и никогда им не был. И ничего тебе не оправдывал.
Между прочим, я тебя в тредосимвол возвел, ты теперь навроде Седой из /моби/. Тот тоже только и делает что кукарекает почем зря.
Параметр набора иммунитета же незначительно различается от одного болванчика к другому. Впрочем, у меня однажды балбес почку потерял, вот у него, кажется, иммунитет резко рухнул в пол, поскольку он помер от какой-то несерьёзной болезни в самом ближайшем времени.
> развожу кошаков и шиншилл
> имею 3к минимум с подходящего торгового корабля
А как вы зарабатываете?
Обзаводимся потихоньку своими интересными личностями, а? Лучше бы не надо, а то тред скатится в священные войны аутистов.
Развожу женщин на бабки. Заставляю заниматься проституцией с подходящими пиратами.
2)Как сделать так чтобы поселенцы перестали отвлекаться на всякую херню ?
3)Как выйти за пределы карты ?
Это копия, сохраненная 29 ноября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.