Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
88 Кб, 1235x670
Dark Souls General: Dragon Edition #14562665 В конец треда | Веб
#2 #14562715
э
#3 #14562720
>>14562715
Ты что?
#4 #14562727
>>14562665 (OP)
Почему в современных играх драконы - которые списаны с динозавров - до сих пор без оперения?Всем же давно известно, что у динозавров были перья.
#5 #14562775
>>14562727
Потому что это виверна.
#6 #14562791
>>14562775
Ты хотел сказать дрейк?
199 Кб, 1920x1080
#8 #14562952
>>14562665 (OP)
Такого во второй части даже и близко нет.
#9 #14562959
>>14562796
Стараюсь не смотреть трейлеры и скриншоты по трёшке, но вот тут я был в сомненьях на что я смотрю, Бладборн или ДС3. Убрать рыцаря, и вообще один в один будет. Особенно трава. Бладборн проходил один раз. По ДС3 видел только е3 трейлер.
356 Кб, 600x800
#10 #14563000
>>14562969
Но ДС3 должен быть как минимум разнообразнее Бладборна в плане одежды и количества оружия. И я надеюсь на бОльшее разнообразие локаций. В Бладборне сильно не хватало загадочных и волшебных мест.
#11 #14563043
>>14563000
Ты - это я, бро. Меня все устраивает, на движок и то, что графон похож на Бладборн - похуй. С другой стороны, это даже хорошо - Бладборн выглядит отлично.
Но было бы лютым фэйлом не запилить нечто вроде Глубин, Чумного города, Леса, Изалита и Руин демонов, Озера Золы и т.д.
#12 #14563052
>>14563012
Конечно, игра не про это, дебил. Были бы загадочные и сказочные локации - игра было бы про это.
Хуею с долбоебов.
350 Кб, 768x1024
#13 #14563065
>>14563012
Да, она очень жуткая, но на контрасте это было бы ещё круче. Например, битва с Ром очень красива и необычна.
748 Кб, 1300x1232
#14 #14563090
>>14563043
Брофист. Я всё же верю что в этом плане нас ещё смогут удивить.
#15 #14563113
>>14563063
Лол, тебе 12 лет?
Провел левый хук и отправил тебя в нокаут апперкотом это ведь не менее глупо выглядит.
743 Кб, 1000x1000
#16 #14563133
>>14563115
Это-то понятно, но потенциал у локации отличный. Эти странные руины в перемешку с гигантскими корнями в лаве куда интереснее Железной Крепости из ДС2, хоть последняя куда интереснее в геймплейном плане.
#17 #14563151
>>14563115
Несмотря на то, что локация недопиленная, в ней все равно она интересная и атмосферная. Если на то пошло, первая часть вообще не очень допиленная, даже на консолях есть проблемы с фпс. Но это не мешает ей быть охуенной.
#18 #14563163
>>14563116
Не, ты в нокауте, чувак. Приходи завтра.
#19 #14563174
>>14563133
Да, делать там особо нечего, но первый раз попав туда - ощущаешь, что в преисподней. Помню, думал тогда - "блять, это что ж тут за босс будет?"
#20 #14563220
>>14563189
А не проще было перенести релиз, чем выпускать недоделанное говно?
19 Кб, 600x500
#21 #14563262
>>14563174
Мне вообще очень понравился спуск вниз. Сначала мрачный нижний Бург. Потом мерзкая канализация. После битвы с местным боссом думаешь тебя наконец-то выпустят на свежий воздух. Куда там! Хоть Блайттаун и под открытым небом, он ещё мерзотнее. А уж когда по-уши в болотной моче таки звонишь в колокол жаль не слышно как это делают другие игроки, было бы офигительнно услышать в болоте колокольный звон и спускаешь в Руины Демонов, то понимаешь что спустился в самое пекло ада, в самое дно мира.
Вообще, очень интересен контраст двух основ мира - Айзалита и Эшлейка.
#22 #14563371
>>14562727
Ты так пытаешься подвести нас к мысли, что петух - это тоже дракон?
85 Кб, 1280x720
#23 #14563448
А вот и бладик на пека подъехал.
#24 #14563455
Кстати, несмотря на недосказанность, лор первой части оказался довольно цельным и самодостаточным. Причем, даже разработчики второй части не смогли ничего добавить к нему.
Вторая часть в плане истории и лора совершенно бессмыслена - она заканчивается по сути ничем, а все важное, что нам сообщается по ходу игры, мы и так уже знали до этого.
Если в трешке протагонист уже вовсе не полый и полым не становится, то это будет либо вин и новое дыхание для серии, либо же просто нововведение ради нововведения, чтобы удивить игрока.
Вообще хотелось бы в этот раз хорошего лора.
#25 #14563481
>>14563371
Наоборот же. Дракон - тот же петух, только с гребнем до самого хвоста.
389 Кб, 1920x1080
#26 #14563798
>>14563371
Ну вот драконы в однушке суть ощипанные петухи.
#27 #14563869
>>14563798
Раздался голос трехглазого мутанта без крыльев со стороны места отхожего.
#28 #14565966
а я бладик на пука
#30 #14567200
Пацаны, не могу больше ждать, думаю впасть в кому, какие подводные камни и как мне это все провернуть.
#31 #14567222
>>14567200
Поиграй в другие игры.
#32 #14567249
>>14567228

>14567211


Как ты ваши дела, потомки? Вышел уже бладик на пека?
#33 #14567328
>>14567222
Разве есть другие игры кроме соулсов?
#34 #14567422
>>14567328
Есть
#35 #14567488
>>14566563
Попизжено всё вплоть до текстур земли.
#36 #14567512
>>14567488
О, нет! Фромы спиздили что-то из своей предыдущей игры. Никогда такого не было.
#37 #14567530
>>14567512
Ну вообще да лол, такого чтобы прям всё пиздили не было. Да и бладборн был с нуля сделан.
#38 #14567805
Привет аноны.Может кто костяной кулак подогнать?(̶д̶а̶ ̶д̶а̶ ̶б̶о̶м̶ж̶ ̶н̶а̶ ̶д̶л̶с̶ ̶н̶е̶т̶ ̶д̶е̶н̶е̶г̶)
#39 #14567857

>>1567820


Ну на апгрейд тоже деньги нужны а я итак уже на дошираке сижу
#40 #14567944
>>14567820
ап тоже денег стоит
3971 Кб, Webm
#41 #14567957
Пвп на арене, норм влетел но противников сильных мало.
412 Кб, 800x852
#42 #14567969
>>14567960
Зачем ты нассал на монитор?
#43 #14568080
>>14567960
Обидно
#44 #14568116
>>14568097
Флажок в жопу ему всунуть предложишь?
#45 #14568175
>>14568151
Представил и проиграл. Пусть еще пакет на голову оденет.
#46 #14568207
>>14568097
Писать нечем
#47 #14568295
>>14566563
только у меня пригорает от этого фона замка на первой пикче? Надеюсь в игре оно не будет резать так глаз.
#48 #14568910

>>14568846


Драконы есть с двумя крыльями, а есть и с лапами вон в китае драконы как змеи худые.
Но в душах драконы другие.
Смешная нищенка, куриные лапы только для бульёна годятся или ты из тех кто и шкуру с колбасы жрёт, даа вот что отличает нищенок от бояр даже на егнном уровне, мои предки ели только сочное и дорогое мясо, поэтому я видимо и не люблю эти кости обгладывать, а вот знакомый все косточки обсосёт и рёбра как и его давние нищие предки.
#49 #14569003
>>14568954

>14531210043161.jpg


Это черви?
#50 #14569037
С кем сидим в душетреде, нищий даже не в состоянии есть нормальную пищу, не то что геймпад купить.
#51 #14569056
>>14569020
Пиздец, как ты ешь это?
#52 #14569103
>>14569056
Ну вот смотри, есть буряты или кто там китов ловит тысячу лет, едят прям сырыми, закапывают на неделю в землю достают полугнилыми и едят, но если ты попробуешь то отравишься трупным ядом, а у них за все сотни лет уже иммунитет, вот так и тт, тысячи лет родители бабушки ели это говно и его вкус уже не вызывает рвотные позывы и этого едака.
Может говно жрать или понос хлебать как и его предки.
#53 #14569137
>>14563000
Оружия будет меньше чем в первых двух ДС, зато появится специальная боевая стойка со спец. ударами, на которые будет тратиться синяя полоска "манны". Манну нужно будет восполнять эстусом для манны. Хз, может нужно будет и мувсет за души покупать.
#54 #14569152
>>14569137
Оружие будет все из первых душ и все из вторых, плюс еще столько же нового, фантазер.
#55 #14569162
>>14569137

>манны


Убейся.
#56 #14569250
>>14569176
Ёбный рот, зато нищенка хорошо ножик заточил, чтобы колбасу отрезать очень тонкими кусками, вроде и ешь, а её и нет нехуя, зато мазика побольше, ой нищита блять попомоечная.
И это даже не ветчина, даже не бекон эх.
#57 #14569451
>>14567200
Ты можешь не выйти из комы, например. А с заморозкой ты с вероятностью 146% сыграешь в ящик.
20 Кб, 432x452
#58 #14569562
>>14569451
Не пизди.
#59 #14569990
>>14563455
Как же вы всё-таки заебали, однушкодавуны.
#60 #14570362
>>14570322
Во второй части лор хотя бы присутствует.
#61 #14570451
>>14570398
Его там слишком мало.
#62 #14570458
Научите меня в это играть, а именно во вторую часть, мне очень нравится сеттинг игры, классы, разнообразие шмоток в игре, но блять!!!Как в это играть? Я самых начальных мобов то убить не могу, пиздец какой то :( Наверное я мммаксимум слоупок или просто дцпшник, но у меня дико бомбит когда не могу убить в этой дрочильне начальных мобов и просто выхожу из нее
#63 #14570477
>>14570458
гейм пад
#64 #14570497
>>14570477
Без него совсем никак рили? У меня дома валяется какой то нонейм геймпад, но я хз можно ли вообще будет его настроить под игру
#65 #14570553
>>14570497
Не слушай его. Если не играл до этого на геймпаде, то ДС не та игра с которой нужно начинать. На клаве с мышкой удобнее будет. Лочить врага на СКМ
#66 #14570607
>>14570497
Нет, иксбоксовский именно нужен. Я тоже пробовал в нонейм и меня так же пиздили.
#67 #14570622
>>14570553
Вылезай из манямирка. Эта в принципе единственная игра, в которую надо играть на геймпаде.
#68 #14570642
>>14570553
Хм, возможно нужно просто больше упорства и терпения мне, но мой анус дольше 10 минут за много захожов в игру не выдерживал
#69 #14570667
>>14570607
Жирненько :)
#70 #14570685
>>14570642
У меня было точно так же. Ты это я просто, лол. Я правда потом подключил геймпад за 300 рублей от логитеча, но стало еще хуже, там стики скрипели даже.
#71 #14570689
>>14570667
Репорт
#72 #14570754
>>14570685
И ты таки ее осилил? Если да то на чем? На клаве+мышь или на шеймпаде?
#73 #14570783
>>14570754
Заказал в ситилинке геймпад от иксбокса (они тогда еще были недорогие) и тогда же купил второй душачкок (он шел по скидосику). В остальных играх я чувствую себя инвалидом на геймпаде (особенно когда надо вертеть камерой), но тут ммаксимум комфортно.
#74 #14570786
>>14570684
Спасибо, попробую так
#75 #14571082
>>14570458
учись играть с геймпадом, на клавиатурре очень трудно, я для душ гейм и покупал, лучше иксбоксовский.
>>14570989
Испокон веков считалось благодатью восхвалять стримы и вниманий в треде.
При том что тот стример очень хорош в пвп, особенно на 150сл арене, местным до него далеко он их по трое убивает сантиром.
#76 #14571258
>>14570458
Я как соснольщик говорю, что на клавиатуре в ДС играть вполне можно и в чём-то даже легче. Так что не в управлении проблема. Опиши свою тактику, какие кнопки нажимаешь и что делаешь, когда дерёшься с врагом.
#77 #14571450
>>14571432
Феня, уходи в Олачиль.
4384 Кб, Webm
#78 #14571608
Арена это так, сильные там выигрывают и получают бонусы, а слабых фармят, сила она в умении, а из умения берётся скилл.
#79 #14571970
>>14571608

>из умения берётся скилл


Дристанул.
#80 #14572026
>>14571608
Когда же тебя наконец забанят?
#81 #14572248
>>14571608
Упитанно. Ты это, в следующий раз всех поварешками в паверстенсе нагни, вот тогда за скилл затирай, а то оно как-то слабовато звучит от тебя.
#82 #14572980
Объясните как рассчитываются души при вторжении в лесу? Третий раз с дрейксвордового нубаса 800к душ падает. Мне их тратить уже особо не на что, но всё равно интересно откуда такое счастье берётся?
#83 #14573169
>>14572980
Ну артмани нашкрябал неосилятор а ты еблан кольцо не носишь вот себе перса и загубил.
#84 #14573181
>>14572980
За хоста 10%, требуемых ему для повышения уровня, за фантома 50%.
#85 #14573404
>>14563455
Что за хуйню ты настрочил. Лора в первой части нет, а половина питухов которая кукарекает обратное до сих пор не в курсе что вступительный ролик - фейк. Вот во второй части все заебато, и персонажи и локации. Каждая лока имеет свой внешний вид и врагов с лором.
70 Кб, 400x420
#86 #14573463
>>14573404

>вступительный ролик - фейк


фейк это наличие у тебя мозга, даун.
#87 #14573472
>>14573404
Удвою.
210 Кб, 828x766
#88 #14573483
>>14571608

> милиблядь


> ЙА ТИБЯ ПРОБИЛ НА ПОЛ ПОЛОСКИ)))


> НИЕТ ЙА))


> Фантом ренж/Лаг: ВЫ УДАРИЛИ ОДНОВРЕМЕНО.


> сила она в умении

#89 #14573493
>>14573463
Не шитпостим госопда.
#90 #14573525
>>14573463
Питух не читавший описание шмоток в первой части и не знаюший лора что то кукарекает про "даун". Спешите видеть.
93 Кб, 878x900
#91 #14573610
>>14573525
Но ведь ты и правда даун, если считаешь что в двушке есть хоть какоето подобие сюжета
#92 #14573765
>>14573404

> и врагов с лором


Особенно у той лошади на крыше замка.
#94 #14573788
>>14573765
Особенно у... всех мобов в однушке.
#95 #14574262
>>14573778
Это дс3?
20450 Кб, Webm
#96 #14574289
>>14573778
О, музыка из битвы с четырьмя королями, вот кстати видео как один мастер их убил на первом уровне, сам я пытался но за 20 попыток так и не смог, вот что значит недостаток скилла, хотел бы я переизбыток.
#97 #14574905
>>14574876
Это агитка Гвина и одного из змеев.
#98 #14574939
>>14574917
Ты в игру-то играл?
#99 #14574999
>>14574955
Ну, например, не существует никакого избранного и все такое...
#100 #14575077
>>14575049
Попробуй играть не жопой, еблан.
9 Кб, 312x182
#101 #14575088
>>14575049

>оскорбляя однушку

#102 #14575385
>>14575049
>>14574955
Поехал пацан...
#103 #14576554
>>14574876
Слишком много несоотвествий делам гвина к его вскукарекам, переписыват всю вики для тебя в пост я ебал. Но финальный пруф который ставит точку - это описание юбки одной из ведьм, ту которую находят в изилете. На ней написано что она ее носила задолго до эры огня. Асло там говориться что ведьмы жили задолго до эры огня и юзали огненное сорцери, а потом появился костер - и они зашкварились об него. Ну и тысяча и один намек в самой игре кроме этого - начиная от того что у драконов и людей видимо черные души, потому что нежитью может быть только те у кого черные души - а в долине есть нежить драконов, и заканчивая откровенным пиздежем змея который не говорит всей правды кроме - "НУ ТЫ КАРОЧ ПОЙДИ ЗАЖГИ КОСТЕР, СТАНЕШЬ КАК ГВИН)))", при этом "умалчивая" что ГГ действительно, буквально станет как Гвин, - сгорит.

Асло факт существования других богов кроме Гвина.
#104 #14576579
>>14576554
Не корми семена.
#105 #14577381
>>14576554

>Асло факт существования других богов кроме Гвина.


А другие боги это какие?
Но ведь Гвин и не был богом. Просто великаном нашедшим великую душу. Где он её нашел, чья она... Может быть небесного кузнеца о котором говорится на титаните, который действительно мог быть богом.
13 Кб, 300x200
#106 #14577389
>>14576554
Пиздец, какой же ты тупой.
#107 #14577407
>>14577381
Вот именно. И ты стал прозревать. А ведь Гвин позиционирует себя как бог.
#108 #14577412
>>14577381
В сеттинге Душ, его вполне могли прозвать богом за это.
Почему бы и нет?
#109 #14577427
>>14577381
Ллойд.
#110 #14577463
>>14577407
>>14577412
Ещё говорится что Гвин племянник бога Ллойда, про него есть инфа ?
#111 #14577467
>>14577427
Ну так-то Гвин его племянник, так что...
#112 #14577495
>>14577463

>Ллойда


Есть инфа, что есть монеты с его изображением. А значит когда-то пользовались монетами.
#113 #14577528
Какой нибудь фансервис в трешке будет?
А то начиная с демонсов его в серии все меньше и меньше.
#114 #14577567
Дауны тупоголовые, запомните раз и навсегда: "боги" в сеттинге душ - это раса бессмертных великанов, что существовали еще в эпоху Древних вместе с драконами. Вырежете у себя это на хую, чуханы беспруфные.
#115 #14577597
>>14577567
Вылезай из своего манямирка. Умозаключения уровня вивернодебила.
#116 #14577605
>>14577567
Репорт за токсичность.
#117 #14577610
>>14577597
А ну-ка пруфы давай, уебище.
#118 #14577615
>>14577567

>бессмертных


Обосрался с этого теоретика.
#119 #14577616
>>14577495

>Золотая монета с изображением отца Ллойда, окружённого ярким сиянием. Даже самые дорогие монеты мира людей имеют низкую стоимость в Лордране, где принято расплачиваться душами. Их носят с собой те, кто мечтает выбраться во внешний мир.



Такое чувство что лордран, это чтото вроде резервации для унтерменшей людей, а вся жизнь бурлит гдето далеко во "внешнем мире", кажется это дальше чем Анор-Лондо.
#120 #14577719
>>14577567

>бессмертных великанов


Бессмертными там были только драконы, но не неуязвимы.
#121 #14577733
>>14577719
Еще люди были бессмертными.
#122 #14577824
>>14577733
Люди в сеттинге душ это Тёмная душа + Тело, по факту те кто был до нахождения первым пигмеем тёмной души были не люди.
#123 #14577855
>>14577827
Про то что он бог, он тебе сказал?
#124 #14577896
>>14577827
То что он называет себя "богом" ещё не делает его таковым.
И куда кстате ушла Гвинер ?
143 Кб, 500x642
#125 #14577919
>>14576554
Ты - хуй. Еще и других путаешь. Итак история такая:

>В эпоху Древних, мир был бесформенным, окутанным туманом. Земля серых скал, огромных деревьев и бессмертных драконов. Но затем появился огонь, и с огнем пришло неравенство. Тепло и холод, жизнь и смерть, и, конечно же, Свет и Тьма. Тогда, из Тьмы, Они пришли и нашли души Лордов в пламени. Нито, первый из мертвых. Ведьма Изалита и ее Дочери Хаоса. Гвин, Лорд Солнечного света, и его верные рыцари. И хитрый карлик, которого так легко забыть... С силой Лордов, они бросили вызов драконам. Могущественные молнии Гвина разорвали их каменную кожу, ведьмы сплели великие огненные бури, Нито развязал миазмы смерти и болезней, а Сит Бесчешуйчатый предал своих, и драконов не стало. Так началась Эпоха Огня.


То есть огонь появился хуй знает когда, а Эпоха Огня началась с исстреблением драконов. Ведьма вполне могла щеголять в указанной юбке.
#126 #14578017
>>14577919
Пока все по методичке. Даже проиграл.
360 Кб, 500x438
#127 #14578036
>>14577919
Ну ты же должен понимать что разрабы специально сделали так чтобы трактовать историю можно было по разному.
#128 #14578060
Шалом, душаны. Какой же классной получилась двушка по сравнению с первыми душами.
Во второй половине первых душ я с копьём демона катался лицом по клавиатуре и нагибал, из-за чего и взял с себя обещание в двушке не пользоваться копьями, но сам не заметил, как прокачал копьё хейда до 10.
Сейчас сижу прохожу длц про топлого короля и ощущения просто 10/10 на кончиках пальцев.
#129 #14578062
>>14578013

>"Законный бог"


Это намёк на титул царской семьи, но никак не на ВСЕМОГУЩЕГО БОГА.
#130 #14578065
>>14578036
Он распродажник с методичкой Гвина, что ему понимать-то?
#131 #14578072
>>14578060
Ето так.
#132 #14578082
>>14578060
Зарепортил за разведения срача.
#133 #14578085
А насчет "бог", "не бог" - во вселенной ДаС бог - это мимокрок, нашедший душу, а потом еще и вкаался в молнии. То есть он не изначальный и безвременный, а просто оверпаверед чувак. Он, возможно, мог оставаться таким очень долго, а может и вечно, но разбазарил душу по кусочкам, а потом и сжег, что осталось.
Хороший был мужик Гвин, отчаянный.
#134 #14578121
>>14577528
Босс-тян с такой-то жопой тебя устроит?
#135 #14578130
>>14578017
Гит гуд, скраб.
>>14578036
Что там можно по-разному трактовать? Появился огонь, все разделилось, какие-то чуваки нашли души и с помощью предателя Сита выпилили драконов. И началась Эпоха Огня.
>>14578065
Распродажник с методичкой Кааса закукарекал из бездны.
#136 #14578147
>>14577896
Она вышла замуж за б-га огня Флана и свалила куда-то от всего этого пиздеца.
#137 #14578155
>>14578085
Хорошо, а кто тогда такой Нито, ну по своей сути? тоже великан?
Вообще я думаю что и Гвин был человеком и Ведьмы тоже, просто одними из первых да ещё и с великими душами, а люди обычные это просто их дальние потомки не обладающие силой, только тёмной душой.
#138 #14578224
>>14578155
Хуй знает насчет этих ваших великанов, но Нито по лору - один из тех существ, что нашли души. Также он первый из умерших. Ему видимо какая-то душа досталась херовая, ну очевидно, что смерти.
#139 #14578280
>>14578175
А если допустить, что Манус и есть первый карлик , и то каким мы видим его в Олачиле, можно сделать вывод что под воздействием огромной силы можно увеличиться в размерах, что и случилось с Гвином и остальными.
Кстате Квилана человеческого роста хотя вроде как дочь одной из обладательниц великой души. Тоесть ещё одно подтверждение, что люди могут быть потомками Гвина и остальных, а на какомто этапе ещё и смешаться с потомками Пегмея и в этой каше и получились люди.
#140 #14578302
>>14578224
Все просто, как арбуз. Великие души олицетворяют собой противоположности: свет и тьма, жизнь и смерть. Очевидно, что Нито досталась смерть.
#141 #14578356
>>14578082
Какой срач? Просто делюсь ощущениями.
В певую дальше Олачиля мне было физически больно (в плохом смысле) играть. Изалит и катакомбы своей уёбищностью выпили из меня все соки, постоянное хождение по узким кишкам, называемых локациями, убили во мне желание жить, а мыльно блевотный графон, который некоторые путают с "душой", заставил задуматься о массовых убийствах
В двушке с этим всё получше. Тут и дизайн локаций в разы лучше, и просторы есть, и графон в кои то веки относительно красивый.
#142 #14578363
>>14578280
Люди - это вообще хуй пойми кто, какие-то существа, которым раздали человечность. А насчет того, что кто-то большой, а кто-то обычного роста - так это ничего почти не означает. Вон при драке с ТиТ, один поглощает силу второго и становится сразу огромным. А сэт доспехов остается опять же обычного размера. Также с мечами и прочим.
Размер - это внешнее проявление силы, мощи, хуй знает.
#144 #14578402
>>14578302
Но откуда эти души взялись? По логике у них должны быть изначальные владельцы. Это опять таки упирается в теорию вечности циклов, что до этого были другие расы нашедшие души.

>>14578332
Да просто плотно покушавший
#145 #14578434
>>14578375
Нито - смерть
Ведьма - жизнь
Гвин - свет
Пигмей - тьма
#146 #14578442
>>14578375
Гвин — свет, Пигмей — тьма, Ведьма — жизнь, Нито — смерть. Ведьма, после того, как попыталась разжечь пламя, мутировала в нех и наплодила демонов.
#147 #14578459
>>14578402

>откуда эти души взялись?


Из изначального пламени.
#148 #14578515
>>14574289

>закалка


>14 фляг с +3


>что-то пиздит про умение


Шел бы ты на парашу обратно.
#149 #14578539
>>14578442
А сит тогда что
#150 #14578571
>>14578539
Дракон
#151 #14578611
>>14578539
Ситу дал частичку своей души Гвин, как и четырём королям.
#152 #14578798
>>14578442

> Пигмей — тьма


Не факт что он был лол. Что то никто кроме пиздяших змеев о нем не говорит, и игре ВОООБЩЕ.
#153 #14578939
>>14578798
Ну какбы зачем стартовой заставке тебе пиздеть ? Там его показали как прародителя человеков и с него началось и проклятие нежити изза темной души. Так же убив Мануса можно прочитать что на душе написано.
421 Кб, 1920x1080
#154 #14579473
мммм вот и первая смерть. Один из скелетов собрался на лестнице отрезав мне путь к отступлению и в итоге меня выебли с двух сторон.
#155 #14579497
>>14579473

>зато не полый

#156 #14579662
Шалом, душаны. Есть ли смысл закаливать оружие, которое изначально жарит электричеством, на какую-либо другую стихию?
#157 #14579669
#158 #14579802
>>14579669
А на электричество?
#159 #14579819
>>14579802
Смотря какое.
#160 #14579823
>>14579819
Хотя о чем я, конечно же да.
#161 #14579920
Кстати, каким образом труп марии в длс бладборна ожил?
#162 #14580463
>>14579497
В первой части нету смысла очеловечиваться? Алсо, зачем Kindle нужен? Пытаюсь заюзать и пишет что нету человечности хотя я сам в форме человека и 3 человечности в инвентаре лежит.
#163 #14580508
>>14580472
А еще не пропущу каких-нибудь йоба-диалогов если буду полым бегать?
#164 #14580512
>>14580508
Проиграл
#165 #14580520
>>14580508
Фантомов пропустишь.
#166 #14580522
>>14580512
бля вы че траллите меня
#167 #14580528
>>14580522
Тут нет диалогов
#168 #14580624
>>14580608
Ну, пока что босс-дерево лучше всех боссов из DaS2 вместе взятых.
#169 #14580637
>>14580555
Чет обосрался. Тут серьезно есть те, кто топит за однушку? не троллируете?
#170 #14580646
>>14580624

>босс-дерево лучше всех боссов из DaS2 вместе взятых.


поподробнее.
#171 #14580671
>>14580664
Ненавижу этого актера.
#172 #14580677
>>14580646
https://www.youtube.com/watch?v=jjK5f7ozzOM
Ну ты и соня, тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
#173 #14580709
https://youtu.be/jjK5f7ozzOM?t=166
Глядите на этот пиздец с катаной.
#174 #14580716
>>14580709
По ссылке надо тыкнуть :^)
#175 #14580722
>>14580712
Нас выпустят, это точно!
#176 #14580728
>>14580709
Мде, а это точно не DMC?
#177 #14580753
>>14580709
Гладите, ньюфаг с распродажи впервые увидел муракумо. Гоните его, насмехайтесь над ним.
1821 Кб, 480x270
#178 #14580759
>>14580664
А интересного чего?
>>14580728

>а это точно не DMC?


Удвою, охуел когда чоузен начал муракумой шинковать.
#179 #14580773
>>14580753
Бля, а я пытался понять где он катану нашел.
#180 #14580806
>>14580677
Запоминает плакчую иву из гарри поттера + лягушку из двушки. Алсо

>опять сражаемся с жопой

#181 #14580837
>>14580753
Даун, смотри на анимацию. Алсо, чем муракумо не катана? Длинный? Длинный? Японский? Японский. Тупые вг-дебилы.
73 Кб, 381x193
#182 #14580851
>>14580709
Похоже пойза нам не видать.
#183 #14580858
>>14580837

>Алсо, чем муракумо не катана?


Виверна-дракон. Тигор-Лев.
#184 #14580864
>>14580858
Ясно, это тупой вг-дебил-вивернодаун.
#185 #14580882
>>14580858
Но любой япоснкий меч - катана, он прав.
#186 #14580895
>>14562727

>Всем же давно известно, что у динозавров были перья.


Ты путаешь динозавров с местными обитателями.
437 Кб, 1396x830
#187 #14580930
Железный дровосек в лесу.
#188 #14580942
>>14580837
Тем, что катана это один из типов японски мечей.
#189 #14580967
>>14580942
На японском любой меч - катана.
#190 #14582365
>>14580709
Я ебу. Давайте сделаем босса к которому бесконечно спавнятся обычные враги, типа каркор. Миязаки гений.
#191 #14582408
Жаль в соулсах нельзя стрейфиться и ходить спиной назад без лок-она.
2384 Кб, 2491x3512
#193 #14582545
>>14562665 (OP)

>2016


>убивать дракона в пятку.

511 Кб, 1280x720
#194 #14582809
Короче, в прошлом треде задвигали про драконов и виверн, всякие там теории, доказательства. Фигня все это. Я человек простой, вижу величественную мощную крылатую ящерицу - значит дракон, вижу худую курицу переростка - виверна сто пудов. В Д2 перед Драконом были именно виверны, жалкие некрасивые худые твари. Пофиг детеныши они там или просто вырожденцы, но на драконов они не тянут.
#195 #14582814
>>14582809
Вылезай из манямирка, кодло.
#196 #14582818
>>14582814
Ты сейчас о чем? Совсем рассудок двинул?
#197 #14582836
>>14582818
Если ты у себя в голове вдруг решил, что в дарк соулс существует виверны, то это лишь твои проблемы, но в тред высеры своей больной фантазии постить не обязательно.
69 Кб, 830x422
#198 #14582839
Аноны, кто-нибудь лутал этот сундук? Что там? Как добраться?
#199 #14582841
>>14582365
Искусственная сложность ас ис.
215 Кб, 1920x1080
#200 #14582905
>>14582839
Это скорее всего фейк
#201 #14582917
>>14582839
Перебираешься на правую часть, потом прыгаешь на постамент статую, потом прыгаешь туда.
#202 #14582922
>>14582905
Солеродебил как он есть.
#203 #14582936
>>14582922
Это ж тян вроде, не?
#204 #14582945
>>14582905
100% не мимик, цепь у мимика всегда смотрит на игрока, если стоять лицом к лицу.
#205 #14583382
>>14580759
Откуда гифка? Еще давно видел ее в душетредах.
>>14580463
Когда ты в человеческой форме, даже если пиратоблядь, то к тебе вторгаются фантомы, также чем больше человечности (вроде бы выше 10 уже нет эффекта, либо он уже несущественный) тем больше урона наносит некоторое оружие.
Чтобы использовать человечность у костра, счетчик человечности должен быть хотя бы "01", а у тебя, по видимому "00". То, что человечность есть в инвентаре - это ок, но таким образом она не расходуется.
Счетчик возле лайфбара, если что, лол.
#206 #14583388
>>14580463
А киндл дает больше фляг с костра, так что стоит того.
#207 #14583402
>>14583382
Sword Art Online.
#208 #14583584
Интересно, как обыграют в третьей части то, что протагонист не нежить и ей не становится?
В первой части, протагонист был нежитью, но до полого не скатывался, видимо, т.к. он чузен, а чузен до конца поехать не может.
Во второй части протагонист не чузен, а мимокрок, ну или носитель проклятия. Он как раз становится нежитью, также имитируется, что он понемногу становится полым - сокращается лайфбар и внешний вид персонажа портится и протухает. Но полностью скатывание в поехавшего полого не завезли, ведь это нарушило бы игровую механику, а пилить что-то новое не рискнули.

Так вот, в трешке решились, видимо, пилить что-то новое, но как, блджад, в мире Дарк Соулз можно не становится нежитью? У меня даже версий нет, все рано или поздно скатываются в форму нежити, даже небо, даже Гвин.
#209 #14583626
>>14583584
Гвин перегорел на работе, а так б-жки не скатываются в полых. А учитывая, что протагонист самовоспламеняется, то он явно из их компании.
#210 #14583648
>>14580967
Катана - это не меч, а сабля.
#211 #14583706
>>14583584
Скорее всего выяснится что ГГ это родственник хранительницы огня или Гвина или Аллаха.
И Гвин не стал полым, он просто подгорел.
#212 #14583725
>>14583690
Это же мифический дзамбато, которым японцы якобы разрубали всадников вместе с лошадьми.
152 Кб, 1000x1018
#213 #14583740
Короче, я убил Фелкина и продал его посох. Как мне его возродить и получить посох?
#214 #14583819
>>14583781
Уголь не поможет? Я ещё длц не прошел, не хочу НГ+ начинать, а то локации длц тоже НГ+ станут. Или не станут?
#215 #14583915
>>14583876
Да и хуй с ним, в следующий раз запретным солнцем постреляю.
328 Кб, 802x622
#216 #14583971
>>14582836
Soul of a Dragonrider, who faithfully served King Vendrick.
Long ago, the dragonriders mounted wyrms, and were feared on the battlefield for their unparallelled strength.
Use a Dragonrider soul to acquire numerous souls, or to create something of great worth.

Я не знаю кто такие вирмы, но уж точно не драконы. Какие-нибудь далёкие отпрыски.
#217 #14584018
>>14583927
В школяре, если я правильно помню, этот посох убрали, и теперь его можно достать только у Фелкина.
3 Кб, 144x172
#218 #14584044
В первый раз в жизни прохожу ДС1. Прихожу к боссу в Анор Лондо. Без всяких проблем в первую минуту убиваю Орнштейна. Минут десять мучаюсь с жирным, в итоге он меня убивает. Захожу на вики. Пишут что жирный по силе даже на босса не тянет. Мое лицо.
1912 Кб, 1300x1027
#219 #14584053
>>14584029
А чего Танимура добивался? Есть какое-то понимание его замысла в комъюнити?
#220 #14584671
>>14583584
Я всегда думал что стать полым=поехать, отчаяться, потерять надежду. Ведь мы по сути выглядим как и все полые солдаты, просто у нас есть воля фармить души, человечности и идти вперед, а они сдались. Так что гг становится полым когда сам игрок дропает души от неосиляторства
#221 #14584739
>>14584044
Странно, у меня именно с ними двумя проблемы были. Суперсмог легкий, уж точно легче суперорнштейна, юзай колонны от его йобарывка с молотом
#222 #14584751
>>14584671
Это уже слишком СПГС-но. Полые - это те, из кого полностью выветрилась человечность, это необратимое явление, собственно почему в игре это так драматично, к примеру луковая рыцарша захуярила своего батю, ведь больше ничего сделать не могла.
А ты можеь дропнуть игру, а потом снова начать играть. Да и глуповато это. В игре свой мир, с нашим не связанный никак - поэтому так приятно побегать по лесу, старым замкам. Ты точно знаешь, что этот мир несовершенен, но там нет ебучих бомжей, хачей, киосков, продающих пиво и малолеток, обкуривающихся спасом в падиках.
#223 #14584850
>>14584751

>там нет ебучих бомжей, хачей, киосков, продающих пиво и малолеток, обкуривающихся спасом в падиках.


Вот с чего ты это взял? По мне так там вполне стандартное дарк фентези. Во второй части ссылали уже без разбору, проклят ты, или обычный мимокрокодил-человек.
#224 #14585004
Не сравнится с нашей реальностью, даже в средние века. Кстати, зря Миядзаки полез в викторианскую эпоху, средневековье намного колоритнее, хоть и не так пафосно выглядит. Но рыцарство и дракончики с магами лучше все же под средневековый антураж заходят.
#225 #14585009
#226 #14585497
>>14584751
Не претендую на достоверность этой мысли и что типа так и задумывалось, в мой манямирок это вписывается и это моя интерпритация
469 Кб, 1920x1080
483 Кб, 1920x1080
#227 #14585530
Чому не допрыгивает? Раз по двадцать и там и там пытался.
#228 #14585581
>>14585530
С крыши надо прыгать
#229 #14585599
>>14585530
1 пик прыгай с крыши здания в котором ты, но там арбалет и болты к нему.
2 шоркат к 4 королям, надевай кольцо бездны и кастуй фалл контроль. Провалишься в бездну и начнется боссфайт. Шучу, нет там нихуя. Яма как яма.
#230 #14585600
Ох уж это вращение жопой по поводу что является драконом, а что не является. Оно дышит огнем? Оно летает? Оно выглядит как огромная крылатая ящерица? Значит дракон.
5047 Кб, Webm
#231 #14585603
>>14585530
О, поймал дурачка, на по голове.
#232 #14585683
>>14585600
Не читал спор, но есть дрейки и бессмертные драконы. Бессмертный один в эшлейке, сит и каламит, остальные дрейки. В двушке хуй знает, там огромный дракон дженерик параша какая-то
41 Кб, 600x446
#233 #14585967
Аноны, поясните, прошу.

1. Как игроки в бладборн так быстро меняют билды? Неужели новых чаров создают и заново игру проходят?

2. Соул мемори. Ну ладно, есть у нас кольцо, которое поглощает все души, таким образом фиксируя соул мемори. Но что, блядь, насчёт расходников? Обмазки, стрелы, всякое говно в виде титанита все равно надо покупать. А на что? Души то все, кольцо съело. И билд уже зафиксирован.
#234 #14586125
>>14585603
Лол, ты настолько даун, что насосался от застрявшего в текстурках.
#235 #14586254
>>14585967
Соулмемори - говно.
#236 #14586375
>>14586254
Да никто и не спорит с тем, что соулмемори говно.
#237 #14586390
>>14586327
Драконы были бессмертны, но внезапно умерли.
#238 #14587874
>>14585072
>>14585087
Уебки из говногруппы ее проебали. Опять.
49 Кб, 575x384
58 Кб, 986x657
139 Кб, 425x282
27 Кб, 600x402
#239 #14587906
Педики с распродажи опять развели тут жопносортирные баталии. Пиздец, вы заебали, школьники ебучие.
А я помню ламповые душетреды, где рисовали ОК и обсуждали лор и шмот, угорали по спидранам и бате.
#240 #14587961
>>14587906
Зачем ты обращаешь внимание? Если после выхода трешки моча ничего не сделает можешь забыть про эти треды.
#241 #14588077
>>14587906

>угорали по спидранам и бате


Не знаю как у вас под шконарем, но тут никогда такого не было.
318 Кб, 1425x1019
#242 #14588085
>>14587961
Видимо, ты прав. Но в других тредах не то совсем. Нынешние завсегдатаи душетредов, наверное, даже не в курсе, что Арториас левша и его меч нужно брать в левую руку. Подобные мелочи очень доставляли, когда я их узнавал.
Возможно, кстати, Арториас и проиграл Манусу из-за того, что его левая рука была сломана, и он был вынужден взять меч в правую - как мы его и застаем в Олачиле.
#243 #14588099
>>14588077
До твоего прихода именно так и было, как раз в те времена часто ставили новый рекорд спидрана.
#244 #14588115
>>14588085

> Арториас левша


Это влажные ночные фантазии бездарного Танимуры.
#245 #14588122
>>14588099
Не ври, хуесосина, я тут аж с первой половины 2015.
#246 #14588262
>>14588085
На это не обращал внимание, интересная деталь.
Возвращайся в апреле, может тогда треды не будут так скорапчены
#247 #14588587
>>14588520
Есть живой Хаск одного из мертвых драконов и голубые виверны.
#248 #14588949
>>14574289
Красивый бой. Я так не смогу. Лучше пойду меч Квилег для начала раздобуду.
#249 #14588970
>>14588115
Идиот, не пизди, если не в курсе. При улучшении до +5, при 40 силе и 40 ловкости наносит 388 урона (290+98). С учётом бонуса левой руки - 438. Полный потенциал оружия раскрывается когда игрок берет его в левую руку: получает прибавку в 50 урона, но при этом вы лишитесь возможности наносить врагам удары в спину.
#250 #14589043
>>14588970
Ну, я и говорю, влажные ночные фантазии Танимуры.
#251 #14589087
Папаня запустил.
https://www.youtube.com/watch?v=HXHCccXhmZU
#252 #14589424
>>14583690
Но это катана, еблан.
#253 #14589444
>>14584029
Не дрейк, а драгон он только.
#254 #14589651
>>14589043
Танимура к первой части не имеет отношения, а ты несешь какой-то школьный бред. Возможно, это не его, а твои влажные фантазии, юный чузен?
#255 #14590047
>>14589651
В первой части нет никакого бонуса для левой руки, хватит фигню нести.
#256 #14590595
>>14587906
Душетред жив, просто я не хочу выкладывать сюда контент, чтобы меня обсерало всякое было с сортиром и шутом.

http://www.youtube.com/watch?v=gkDM7VsbBuo
#260 #14590703
>>14588970
Ты споришь с дауном конечно, но без пруфов ты сам знаешь кто. Про бонусный урон первый раз слышу, тащи доказательства
#261 #14590779
>>14590703
Я не он, но такое есть. Естественно только в двушке, от держания в левой руке маджестик гс получает небольшую прибавку скейлинга.
#262 #14591279
>>14590703
Кстати, да, я тут немного обосрался. Но меч Арториаса в левой руке способен блокировать удары призраков, а в двушке если взять мажестик меч в левую, то скейл больше и мувсет Арториаса появляется.
#263 #14591627
Странно что часть людей действительно не понимает различия в 1 и 2 в плане крутости. По фактам :

1.Левелдизайн/размеры мира :
- В 1 и 2 карты сравнимы по размерам, если не брать в учет размер ДЛС 2ки. С ДЛС 2ка превосходит 1 по размерам.(2+)
- При этом в 1 карты взаимосвязаны и имеют много срезов. В 2ке такого почти нет.(1+)
- Так же стоит учитывать что в 1 карты были очень сильно схожи по атмосфере и стилю. В 2ке дефлолтные карты стремные, а ДЛСшные круты, но не связанны атмосферно.(1+)
- В 2ке определенно нет затхлости/увядания мира, которое четко прослеживается в 1. И кажется присутствует в 3.(1+)

2.Оружие/мувсеты :
- В 1 нельзя парировать при двуручном хвате, в 2 ке можно(2+)
- В 2ке парирование превратилось в какой то цирк. За непонятным смыслом тайминги окон парирования/окон ударов сделали антиинтуитивными. В 3ке судя по роликам вернулись к ламповому таймингу из 1(1+)
- Прочность оружия превращает 2ку либо в игру "добеги до копья сантира/загруби его и улучшай/вкладывай хары в статы для заклинаний обмаза", либо в игру "юей рядовых врагов этим оружием, а для босса запаси запас прочности этого".(1+)
- Мувсеты в двойке выигрывают засчет кол-ва уникального оружия типа копья сантира и мозаичного меча(2+)
- Оружия в двойке в принципе больше. Но много однотипного с мало различающимся мувсетом. + учитывая прочность + учитывая почти полную бесполезность части оружия из за хитбокосв. В итоге считаю что в 1 с оружием лучше. Его меньше, но поти каждое стоит того что бы с ним порубится. За исключением кнутов.(1+)
- Парирование в 1 осуществляется только с крайне близкой дистанции. В 2ке можно запарировать копье на самом дальнем конце хитбокса(2+)
- Рипосты и бэкстабы в 1 приятнее, динамичнее и делают временно неуязвимым. В 3ке судя по всему будет так же(1+)
- В 1це закапена рукопашка. Что делает прохождение с кулаками слишком нудным(2+)

3.Доспехи и связанное с ними
- В 2ке из за пойза доспехи нужны в основном для косплэя(+1)
- В 1це доспехов меньше но в них гораздо меньше анимешной и wow-стайл стилистики. Практически нет гипернаплечников и прочего. 2ка в этом плане на полпути к лорд оф фаллен.(+1)

4.Анимация движения + движение в целом + влияние стат на движение
- В 2 ке просто потрачено. Нет 4 видов ролла.(1+)
- Нагрузка замедляет регу стамины, что превращает танков с убердвуручниками в жертв. А голых рапирщиков в имб.(1+)

5.Облик полого

- В 1це облик полого прекрасен. Он не выглядит как кусок разлагающегося зомби, он выглядит скорее как нечто мумифированное. И шрамы на теле говорят о типе повреждений, особенно Солнце в области вердца с кучей шрамов-лучиков.
В 2ке же у нас постепенно теряяющий волосы зомбак. Раны выглядят как язвы или пролежни наверное для намека игрокам что надо меньше ленится. Короче 1 и в этом плане впереди(1+)

6.Боссы

- В 2ке мало толковых и запоминающихся боссов. В 1це почти каждый босс уникален + такика для многих в разгадывании секрета.(1+)
- В 1 каждого босса можно забить без урона при правильном подходе зная тактику. Не представляю как такое делать с демоном плавильни и его 2ым воплощением. Т.е. часть боссов можно победить только при определенном эквипе/кол-ве расходников(1+)

7.Атмосфера и сюжет

- 1ца тут канон без вариантов. 2ка утратила тьму и отчаяние. Слишком много красок(1+)
- В двойке красивые ДЛЦ локации, но их несвязанность с общей линией игры не позволяет добрать за них бал(-)

8.Оптимизация, и клавомышь для ПК

- В 1це вполне нормальное клавомышь управление, если поставить msfix, поэтомму без балла(-)
- То же самое с графикой в 1це. Без фиксов на 60 фпс не очень(-)
- В дс2 крайне угребищное клавомышь управление по умолчанию. До пачки патчей тоже приходилось ползоватся сторонними программами просто что бы выполнять гвард брейк или джам-аттак.
Но даже после всех патчей и настройки управления под 1цу каждый вход нужно отлючать даблклик. В итоге худще первой части, но не требует установки сторонних фалов. Ничья.(-)
- Графически дс2 чисто технически определенно лучше. В школяре ещё и освещение чуть подправили так что +(2+)

Итоги :

2ка - не говно, но по ряду фактов хуже 1цы.
Кол-во + и - вполне обективных очевидно.
Поэтому я не удивлен что 3ка больше похожа на 1цу.
#263 #14591627
Странно что часть людей действительно не понимает различия в 1 и 2 в плане крутости. По фактам :

1.Левелдизайн/размеры мира :
- В 1 и 2 карты сравнимы по размерам, если не брать в учет размер ДЛС 2ки. С ДЛС 2ка превосходит 1 по размерам.(2+)
- При этом в 1 карты взаимосвязаны и имеют много срезов. В 2ке такого почти нет.(1+)
- Так же стоит учитывать что в 1 карты были очень сильно схожи по атмосфере и стилю. В 2ке дефлолтные карты стремные, а ДЛСшные круты, но не связанны атмосферно.(1+)
- В 2ке определенно нет затхлости/увядания мира, которое четко прослеживается в 1. И кажется присутствует в 3.(1+)

2.Оружие/мувсеты :
- В 1 нельзя парировать при двуручном хвате, в 2 ке можно(2+)
- В 2ке парирование превратилось в какой то цирк. За непонятным смыслом тайминги окон парирования/окон ударов сделали антиинтуитивными. В 3ке судя по роликам вернулись к ламповому таймингу из 1(1+)
- Прочность оружия превращает 2ку либо в игру "добеги до копья сантира/загруби его и улучшай/вкладывай хары в статы для заклинаний обмаза", либо в игру "юей рядовых врагов этим оружием, а для босса запаси запас прочности этого".(1+)
- Мувсеты в двойке выигрывают засчет кол-ва уникального оружия типа копья сантира и мозаичного меча(2+)
- Оружия в двойке в принципе больше. Но много однотипного с мало различающимся мувсетом. + учитывая прочность + учитывая почти полную бесполезность части оружия из за хитбокосв. В итоге считаю что в 1 с оружием лучше. Его меньше, но поти каждое стоит того что бы с ним порубится. За исключением кнутов.(1+)
- Парирование в 1 осуществляется только с крайне близкой дистанции. В 2ке можно запарировать копье на самом дальнем конце хитбокса(2+)
- Рипосты и бэкстабы в 1 приятнее, динамичнее и делают временно неуязвимым. В 3ке судя по всему будет так же(1+)
- В 1це закапена рукопашка. Что делает прохождение с кулаками слишком нудным(2+)

3.Доспехи и связанное с ними
- В 2ке из за пойза доспехи нужны в основном для косплэя(+1)
- В 1це доспехов меньше но в них гораздо меньше анимешной и wow-стайл стилистики. Практически нет гипернаплечников и прочего. 2ка в этом плане на полпути к лорд оф фаллен.(+1)

4.Анимация движения + движение в целом + влияние стат на движение
- В 2 ке просто потрачено. Нет 4 видов ролла.(1+)
- Нагрузка замедляет регу стамины, что превращает танков с убердвуручниками в жертв. А голых рапирщиков в имб.(1+)

5.Облик полого

- В 1це облик полого прекрасен. Он не выглядит как кусок разлагающегося зомби, он выглядит скорее как нечто мумифированное. И шрамы на теле говорят о типе повреждений, особенно Солнце в области вердца с кучей шрамов-лучиков.
В 2ке же у нас постепенно теряяющий волосы зомбак. Раны выглядят как язвы или пролежни наверное для намека игрокам что надо меньше ленится. Короче 1 и в этом плане впереди(1+)

6.Боссы

- В 2ке мало толковых и запоминающихся боссов. В 1це почти каждый босс уникален + такика для многих в разгадывании секрета.(1+)
- В 1 каждого босса можно забить без урона при правильном подходе зная тактику. Не представляю как такое делать с демоном плавильни и его 2ым воплощением. Т.е. часть боссов можно победить только при определенном эквипе/кол-ве расходников(1+)

7.Атмосфера и сюжет

- 1ца тут канон без вариантов. 2ка утратила тьму и отчаяние. Слишком много красок(1+)
- В двойке красивые ДЛЦ локации, но их несвязанность с общей линией игры не позволяет добрать за них бал(-)

8.Оптимизация, и клавомышь для ПК

- В 1це вполне нормальное клавомышь управление, если поставить msfix, поэтомму без балла(-)
- То же самое с графикой в 1це. Без фиксов на 60 фпс не очень(-)
- В дс2 крайне угребищное клавомышь управление по умолчанию. До пачки патчей тоже приходилось ползоватся сторонними программами просто что бы выполнять гвард брейк или джам-аттак.
Но даже после всех патчей и настройки управления под 1цу каждый вход нужно отлючать даблклик. В итоге худще первой части, но не требует установки сторонних фалов. Ничья.(-)
- Графически дс2 чисто технически определенно лучше. В школяре ещё и освещение чуть подправили так что +(2+)

Итоги :

2ка - не говно, но по ряду фактов хуже 1цы.
Кол-во + и - вполне обективных очевидно.
Поэтому я не удивлен что 3ка больше похожа на 1цу.
#264 #14591771
>>14591279
Тогда тот хуй прав про фантазии танимуры, но будто что-то плохое
#265 #14591775
>>14591627

>два раза упомянул сортир в своём высере



Такс-такс, не преминьте омыть свои чресла.
#266 #14591918
>>14591771
Соглашусь. Все оказались правы. Внезапно, лол.
2479 Кб, Webm
#267 #14591947
>>14591932
Новички под мостом, уже который раз, собиратель душ не дремлет.
#268 #14592056
>>14591947
Эххх, щас бы вебмку посмотреть, где анон из треда тебе хуев накидал, мдээ....
#269 #14592081
>>14592056
Кому, там тот кто сражался не захотел его убивать и специально прыгнул в пропасть, чтобы не позорить горе читера.
#270 #14592095
>>14592089
чемт на вбм не видел бекстаба.
#271 #14592257
>>14592081
...но пацаны как всегда не обратили внимания на это визгливое кукареканье...
#272 #14592507
>>14584053
Как сделать постоянным спутником ведьму Беатрис?
#273 #14592586
>>14591627
Забыл добавить к своему посту - почему я считаю парирование из 2ки крайне неинтуитивным(хотя и ему можно научится).

Причина проста в 1це тайминги такие что анимация действительна напоминает будто персонаж откидывает атакующую руку противника.

А в 2ке такое ощущение что удар врага влетает в пространство где игрок только что взмахнул щитом/рукой / оружием.

Особенно тупо при парировании щитами. таое ощущение, что враг хочет тебе задвинуть, но потом видит что ты целиком открылся и так с этого охуевает, что выпадает в осадок.
#274 #14592769
>>14592586
То есть это не паста? Ну охуеть теперь так-то согласен и это все очевидные вещи, но этим ты только разжигаешь срач
#275 #14592938
>>14584053
Танимура ничего не добивался, ему ближе к релизу достались разрозненные материалы, которые следовало по-быстренькому свести воедино чтобы намко не выебало. В промахах игры его винить тащемто глупо.
#276 #14592984
>>14592769

>То есть это не паста? Ну охуеть теперь так-то согласен и это все очевидные вещи, но этим ты только разжигаешь срач



Видимо не всем очевидны

Единственный смысл играть в 2ку - от пресыщения 1цей.
+в больше людей онлайн
#277 #14593016
>>14592938
Мог бы добавить сразу моды на облегчение, чтобы люди не маялись с прохождением по нескольку месяцев.
#278 #14593106
>>14592984

> 1цей


Как это блядь читается, сижу ломаю голову. Однушкой - нет, первой - нет, ЕДИНИЦЕЙ?
#279 #14594004
>>14593106
й лишняя в конце))
3546 Кб, Webm
#280 #14594097
Ох и врывы на мосту, веселуха как всегда, убийства ради очищения душ.
#281 #14594294
Наверное платиновый вопрос. Где больше онлайн, в школяре или в обычной версии? Я помню жопа тогда знатно подгорела, когда эти уроды решили располовинить и так малый онлайн своей купи игру второй раз ебучий гайдзин. С тех пор и не играл.
#282 #14594442
>>14594294
в школяре 5-6 к , в ванилле 600-1.5к
#283 #14594762
>>14592984

>Единственный смысл играть в 2ку - от пресыщения 1цей.



Для тебя или ты глас абсолютной истины?
#284 #14595117
>>14594762
для тех кто ждет нормального продолжения.

Остальные кому 2ка кажется полностью каноничной и атмосферной могут так же порубать в лордс оф фаллен или фэйблы. Там ведь тоже перекаты и фэнтези чем не Души?
#285 #14595148
>>14594762
НАсчет лично меня - неохота перепроходить школяра хоть у меня и появилась лицуха.

Тк парирование будет ближе к первой части
194 Кб, 640x723
#286 #14595157
Сейчас в памяти Орро умер дважды только из-за того, что хотел пробежать мимо братишек-лучников не убивая. Наверное, я слишком добрый для этой игры.
К слову, вторая - пока-что единственная годная часть.
#287 #14595202
>>14595117

>нормального продолжения


Да для вас сейчас гримдарк уровня вахи это нормальное продолжение. Запиши мои слова. Сожрете, сожрете суки, а оно даже до уровня бладборна дотягивать не будет. Да что там бладборна, даже до первых душ не дотянет.
#288 #14595239
>>14595157
ты это специально траллишь?
#289 #14595443
>>14595239 Нет. Первые души мне не понравились, вторые понравились. В первых я убил не всех боссов, под конец перестал исследовать локации и включал читы на боссах, вторые мне нравится перепроходить. После первых я очень сомневался в необходимости дальше играть в игры серии, третью часть куплю из-за второй.
112 Кб, 604x289
#290 #14595452
>>14595117

>могут так же порубать в лордс оф фаллен или фэйблы


Ты преувеличиваешь, никто в этом треде не станет играть в другие игры.
#291 #14595559
>>14595202
То что видел в трелерах и нетворкесте меня вполне устроило.
Опять же чем хуев ББ?
Там нет билдов, щитов, парирование пистолетом, нет разницы в перекатах, нормальной магии.
Что из этого по твоему перекочует в трешку?

Парирование пистолетом?
#292 #14595586
>>14595452
Я в скайрим играю, потому что там не так сложно.
#293 #14595594
>>14595559
Мне достаточно сантира, чтобы убивать 95% игроков, имею такой скилл владения этим оружием, что ваши пистолеты засуну вам же в жопу, спили мушку, сынок!
#294 #14595623
>>14595559

>и половины пиздеца ББ


Еще разок перечитай. Устраивает его все, блядь. Я им к тому что вы сейчас, что угодно сожрете и 10 из 10 влепите не задумываясь вообще.
#295 #14595684
>>14595586 Есть некоторые японские игры, в которых сложно. Души не в их числе. Всё-таки больше трёх часов на босса здесь потратить затруднительно даже при первом прохождении. Это если мы говорим о "сложно", а не об игре.
#296 #14595711
>>14567530
Половина первого ДС = ДеС. Движения, локации, наработки.
30% Бладборна = ДС. Железные сундуки из ДЛС к ДС 2 = железные сундуки из Бладборна, Мученик Логариус = Гвин+Вендрик+Нашандра.
#297 #14595787
Почему хосты мира так любят пить ослинную мочу? Я понимаю, если я вторженец, но они сами меня призывают, разве они не ищут честного пвп?
#298 #14595812
>>14595711 Не путай. Из ДС в Святой ДкС заимствованы второстепенные вещи, а добавлена душа.
Из Св. ДкС в последующие игры перенесено то, что нам Фромы хотят продать по второму разу, скучно, неинтересно и вообще мы всё это видели. А добавлено нового то, чего в Св. ДкС не было и поэтому это ненужно.
#299 #14595874
>>14595623
Вот не знаю 2ку я же сожрал.
Вот salt and sanctuary наверное сожру. Особенно если раньше 3тьедуш выйдет
#300 #14595903
>>14595812

>Чего в Св. ДкС не было


>поэтому это ненужно


Утенок/10
#301 #14595960
Ананасы, как в DS2 на пеке делать добивание после выбивания щита?
#302 #14595987
>>14595960
Чуть-чуть ждёшь и жмёшь Р1. Всё просто.
#303 #14596016
>>14595994
Ты добивание щитом делать будешь?
#304 #14596055
>>14595874
Ну и ладно, чорт возьми, хорошо.
#305 #14596152
Прохожу первый ДС перед третьим в первый раз после второй, второй школяра и Бладборна и хочу сказать, что охуел от постановки и "операторской работы". Очень крутые кадры и музыка, жаль что графон говно.
Боссов меньше, но они более проработаны, чем в ДС 2. Да и в целом обе части хороши, но по-своему. Алсо, зачем все эти срачи, особенно про то, что вторая часть – никанон, если самой студией было признано обратное?
#306 #14596186
>>14596152
Просто местным нужно как-то развлекать себя до выхода трёшки.
#307 #14596264
>>14596186 В игры бы поиграли.
#308 #14596316
>>14596264
Пека старый, да и всё не то, говно сейчас делают, а вот раньше... даже не пытайся понять местных шизиков
#309 #14596383
>>14595202

>сожрете


>даже до первых душ не дотянет.


>10 из 10 влепите


Я просто надеюсь что в это можно будет играть.
#310 #14596441
>>14595812

>Не путай. Из ДС в Святой ДкС заимствованы второстепенные вещи, а добавлена душа.


>Из Св. ДкС в последующие игры перенесено то, что нам Фромы хотят продать по второму разу, скучно, неинтересно и вообще мы всё это видели. А добавлено нового то, чего в Св. ДкС не было и поэтому это ненужно.


>


ДеС видел только в роликах.
Хотел бы что заремастерили и выпустили на ПК.
Как и ББ.
Но по ДеС хуже чем ДкС.
Т.к. там нет срезов между мирами.
Нет эстусов.
И графика слишком уж напоминает 2ую экстатику по уровню пластилина.
#312 #14596961
>>14595202
Бладборн - худшая часть серии.
#313 #14597084
>>14596961
*Лучшая
А в остальном согласен, да.
#314 #14597086
>>14596956
вообще самая главная претензия к 2ке - цветовая гамма.
Она совершенна другая.
Реально ближе к фейблу или прочим аниме-фентези.

А вот в 1це ББ и 3ке - совсем другие цвета.
#315 #14597107
>>14597059
чё та не видел аргуметнтов под моим длиннопостом.
Или у двушкоблядей тоже ничего нет когда дело касается чистой логики?
#316 #14597127
>>14597086
И не говори. Какой-то диснеевский мультик, а не гримдарк.
#317 #14597661
https://www.youtube.com/watch?v=VjjVJaKBIys&list=PLvzHbmwcfvzo9dolIIoUjnWctQb2l66e2

честно говоря жду эту херь не меньше третих дущ и наверное если бы был выбор между SаS или BB - выбрал бы SaS
#318 #14598147
Шалом, душаны. Прошел длц про топлого короля. По ощущениям это 10 ИЗ 10 ГОСПОДИ 10 ИЗ 10 с мурашками на кончиках пальцев.
Элана упала с первой попытки, дракон со второй, а вот трио хуесосов дико прочистило мне пердак.
Сейчас смотрю прохождение Блэксильвера и проигрываю вголос с того, какой же он кривой, - об него там Элана 5 раз ноги вытерла и рыцарей он убивает по-сцыкливому с далека .

И еще, в какой-то момент у меня на костре появились все неоткрытые локации игры со знаками вопроса, что немного портит эксплоринга и неизвестности. Можно как-то это убрать?
#319 #14598437
>>14598147
Нет.
#320 #14598676
>>14597086

>совсем другие цвета.


Ты прав, совсем другие цвета. Цвета говна и блевотины. Играть невозможно, дропнул через 2 часа игры, абсолютно вырвиглазный графон.
170 Кб, 850x603
#321 #14599119
Когда там троечка, в апреле?
какие билды надумываешь анон?
#322 #14599195
>>14599119
Выбора нет, стандартное кволити на старте.
#323 #14599359
>>14599119

>какие билды надумываешь анон?


Говорят там луки неожиданно виябл стали, сделаю себе гибрид лучника с молниями.
#324 #14599559
>>14599119
Стандартный ловкий копьеносец-колобок
#325 #14599782
>>14599119
Хммм...Судя по стресс тесту я могу выбрать либо рыцаря-ловкача с мечом и щитом, либо ловкача-рыцаря с катаной.
#326 #14600300
>>14599119
Шутишь что ли? С самого начала буду отыгрывать реинкарнацию души Алонна. Первым делом найду восточный сет, который надеюсь будет присутствовать в игре, и катану.
#327 #14600413
Антуаны, хочу заточить Меч Рыцаря Хейда в молнию. Взлетит? Или лучше в тьму точить?
#328 #14600429
>>14600300
Во второй части восточный сет завезли только в длц. Был, конечно, сет безумного воина, но это не то.
#329 #14600749
>>14599119
Кволити.
Эх... Я во всех играх серии соулс только кволити билдами играть и могу.
#330 #14600890
>>14599119
Алебарда/обычный меч/большой щит/легкий доспех.
Ну, или маг.
#331 #14601734
>>14598147
Поздравляю вас, вы говноед. Съели три ретекстура и просите ещё. Там из сильных сторон, только левелдизайн.
572 Кб, 750x900
#332 #14601866
>>14591627
НУ ЭТО ПРОСТО BASSCANNON
#334 #14601916
>>14599119
клериком Всеми сразу, буду проходить параллельно и магоблядью и милишником.
167 Кб, 765x1161
174 Кб, 765x1161
365 Кб, 765x1161
247 Кб, 765x1161
Dark Souls отправляется на страницы комиксов #335 #14602361
Поклонников серии Dark Souls от Хидетаки Миядзаки и From Software этой весной ждёт не только полноценная третья часть, но и серия комиксов. Об этом объявила компания Titan Comics, которая займётся их изданием.

Комиксы будут выпущены под простым названием Dark Souls. Расскажут они новые истории, имеющие место в той же вселенной, в которой происходят действия игр. Сценаристом выступит Джордж Манн (Doctor Who: The 8th Doctor), иллюстратором - Алан Куа (Godzilla: Awakening).

Первый выпуск получит четыре обложки, с которыми вы можете ознакомиться ниже.

Как говорит Манн:

"Dark Souls имеет богатую и самобытную вселенную, которая так и просится, чтобы её развили в комиксах, и для меня возможность окунуться в неё, рассказать парочку новых историй является большой честью. Уже на протяжении некоторого времени я являюсь поклонником этих игр, поэтому возможность внести свой вклад в мифологию Полых и их мир действительно потрясает."

Первый выпуск серии комиксов ожидается 6-го апреля. Dark Souls III в свою очередь стартует неделей позже - 12-го апреля.
#336 #14602629
откуда граймс про солсы знает?
смотреть самый конец
https://www.youtube.com/watch?v=c2EJMd7ZN7w
#337 #14602680
Можно ли достать большой уголь не убивая капру или из блайта в глубины не пустит? Или очень большого достаточно?
#338 #14602785
Как же офигенен дарк соулс 1, как же офигенен бладборн, как же офигенен демонс соулс, как разрабы могли так обосраться с дарк соулсом 2...
#339 #14602873
>>14602629
Просто шлюха впихнула жирный мемчик типа гик, все дела, у нее же основная аудитория подростки нитакие как все прямиком с распродажи
#340 #14602969
>>14602698
Так я и спрашиваю на +6 он может точить или без большого он бесполезен?
#341 #14603052
>>14602785

>обосраться с дарк соулсом 2


Лучшая часть серии.
#342 #14603134
>>14603052
В этом и есть обсёр.
#343 #14603164
>>14599119
Хочется все оружие попробовать, поэтому возьму война. СИЛ/ЛВК 40/40, средняя броня, ну и пиромантиями пострелять для разнообразия ВЕР 20.
#344 #14603241
>>14599119
Первый раз буду проходить не ограничивая себя билдами. Первый персонаж будет перекачанным говном уровня 350-го для полного исследования мира и механик.
#345 #14603442
>>14602361

> делать говнокомиксы, а не мангу


> нанимать каких-то нонеймов, а не Кэнтаро Миуру


Похоже, фейл с комиксом по второй части их ничему не научил.
#346 #14603511
>>14603442

>2016


>раскраски для детей-даунов

#347 #14603627
>>14603442
Комиксы - чтиво для тупых детей без воображения, без МНОГА БУКАВ.
Манга - тоже самое, только хуже, т.к. ебанутые японцы.
#348 #14603637
>>14603627
Ты же в курсе, что играешь в игру, сделанную по чтиву для тупых японских детей?
#349 #14603654
>>14603637
Иногда и на основе говна можно сделать конфетку (см. Грань будущего). Тем более все игры в основном для американцев делают.
#350 #14603655
>>14603627
А мне нравится манга. Правда, я только одну читал.
#351 #14603687
>>14603664
Годный сайфай, лютый экшон, правда концовку я бы другую предпочел.
#352 #14603706
>>14603654
Говноед
#353 #14604119
>>14603295

>вычеркнули из канона


>в трейлере король гигантов и корона древних королей


>вычеркнули


Однушкобляди продолжают свой аутотренинг.
#354 #14604131
>>14603710

>знакомый быдлан


Лол, скажи мне, кто твой друг, и я скажу кто ты.
#355 #14604205
>>14603753
Кстати, можно ли вообще спасти Рею? Такая няша. Вообще всех няш спасаю, и Хранительницу Огня и немую паучиху.
#356 #14604242
>>14604205
Спасаешь ее из катакомб, убиваешь Петруса и не покупаешь у нее все спеллы.
#357 #14604725
>>14604242
И где она останется в таком случае?
1899 Кб, Webm
#358 #14604787
Гайдо идиоты должны страдать.
#359 #14605057
>>14604725
В церкви.
Но это так себе спасение, если нормально проходить квестовые ветки умирают все точнее ты их убиваешь
#360 #14605105
>>14604787
Долбоеб, за столько лет игры уже можно самому гайды писать, в тредах все обсуждается ну да, в лучшие времена обсуждалось, сейчас буйство семена и распродажников уже не первый раз. Тут надо постараться чего-то не знать.
#361 #14605120
>>14605057
Луковый рыцарь от руки дочери погибает же, торговцы остаются живы тоже. Не всех протагонист выпиливает.
#362 #14605231
>>14605120
Все торгаши по итогам квестовых линий умирают. Рея, Логан, Лаврентий. Исключения - Квилана, удрученный воин и ученик Логана.
#363 #14605332
>>14605231
Ну не все погибают же, Андрэ остается, Домналл, Григгс, Вамос, Освальд, бабка-нежить и нежить-торговец, с которого падает катана, если его убить.
#364 #14605347
>>14605332
И Рикерт еще, который в Нью Лондо.
#365 #14605428
>>14605332
Это кузнецы, у которых нет своих квестовых линий. А Освальд просто прощает тебе грехи.
#366 #14605501
>>14605428
Освальд продает камни очищения, косточки, заклинание и книгу виновных. Домналл продает ключ и обмазку, а также доспехи и оружие. Ну бабка и нежить с катаной - понятно.
#367 #14605570
>>14605428
Тем более мы говорили о торговцах выше. У них практически нет сюжетных линий, т.к. они торговцы просто. А из персонажей, в живых остается Солер, дочь Лукового рыцаря, Присцилла, рыцарь Береникса в крепости Зэн, Шива в лесу.
1477 Кб, 320x180
#368 #14605753
ДВУШКА НЕ ГОВНО!!!!!!!!!!!!!
#369 #14605967
>>14604787

> Питух играюший жопой разкукарекался.


Лул.
#370 #14605975
>>14605753
Если бы вторая часть сохранила сильные стороны первой части, или хотя бы графон с тех первых видео - было бы все намного лучше.
Игра неплохая, но похвалить там особо нечего. Бладборн уже интересней и красивее, хороший дизайн, но ехал замок через замок и однообразие билдов.
ПОЯСНЯЮ РАЗ И НАВСЕГДА #371 #14606012
ДаС1=ДеС>Бладборн>ДаС2
Но все играбельно и по своему интересно.
#372 #14606057

>>14605999


Знаки ">" и "<" еще не проходили? Ты обосрался.
#373 #14606061
>>14605332
Григгс как раз умирает. Точнее становится полным и нападает на тебя в Сене.
#374 #14606065
Хуле в стиме нельзя оформить предзаказ на дс3? Я уже подготовил шапки из доты к продаже, а предзаказа нет.
#375 #14606125
>>14606074
Чойто?
#376 #14606175
>>14605231
ученик логана тоже умирает.
Если выкупить у него все кольца/спеллы, то после ухода Логана найти ученика можно в зенской крепости в виде полого.
#377 #14606208
>>14606012
Согласен.
#378 #14606215
>>14606154
Люблю габена.
#379 #14606656
>>14604787
найс афк ловишь )
10831 Кб, Webm
#380 #14607134
Очередной гайдо-дебил отправился к праотцам, все души будут очищены от скверны, убийца путешествует по мирам и собирает урожай, жнец пустоты.
#381 #14607229
>>14607134
хуйня какая-то ебливая
#382 #14607596
>>14607134
Причём тут гайды?
#383 #14607647
>>14603442
Миура с идолмастером конкретно поехал, сейчас от него ТЕМНОГО ФЕНТЕЗИ не дождешься.
#384 #14607764
>>14600413
Бампну вопрос!

>Антуаны, хочу заточить Меч Рыцаря Хейда в молнию. Взлетит? Или лучше в тьму точить?

#386 #14607862
>>14607764
Вера есть точишь в молнию и бафаешь солнечным лезвием, на пополам в тьму, кволити на +10.
#387 #14607869
>>14607647
Гигантомахию видел?
#388 #14607943
>>14607862
Бля, а можно чуть по понятней? Только про молнию понял, вроди.
#389 #14607960
>>14607764
Точить оружие с электрическим уроном по дефолту на тьму? Ты совсем наркоман? Током ебнуть?
250 Кб, 656x512
#390 #14608004
уууух скоро трёшка
#391 #14608063
>>14607943
Не еби мозги, заточи копьё Хейда в молнию и +10.
#392 #14608079
>>14608063
Я про меч Хейда сейчас спрашиваю жеж.
#393 #14608084
>>14607869
Неа, но ознакомлюсь. Почему бы и нет.
>>14607943
Куда уж понятней то епты? Тьма будет дамажить только если у тебя 40 интеллекта и веры. Больше никак. Кволити это когда у тебя 40 силы и ловкости, там только на +10 точить дабы эффективней скалировалось.
#394 #14608108
>>14608004
Новая инфа когда? Лор, шмот, какая-то интересная локация? Мы надеемся на тебя, Миядзаки, но халтуры не простим.
#395 #14608188
>>14608079
Тоже в молнию точи. Всё в молнию точи и веру качай.
#396 #14608332
Анон, куда в первой дс ненужные шмотки девать? Продать можно кому-нибудь? Или дропать только?
24 Кб, 440x640
#397 #14608356
>>14608108
Посёль на хуй, ебучий гайджина. Мая делай игру какой захочу, ты все равно сажрать, тупая оператор ЭВМ.
#398 #14608402
>>14608332
Шкатулка, Фрампт.
24 Кб, 440x640
#399 #14608405
>>14608332
Либо дропать, либо фрампту
#400 #14608427
>>14608332
В бездонную шкатулку засунь, ну или скорми червю-пидору в фраерлинке.
#401 #14608477
>>14607844
На каком левеле такое веселье?
#402 #14608531
>>14608084
>>14608188
То есть, если у меня нет 40 веры, то точка на молнию работать не будет?
#403 #14608658
>>14608531
Почему это не будет ? Будет, просто скейла почти не будет, ибо веры нет.
#404 #14608668
>>14608531
Будет работать. На 40 - это максимум скалирования.
#405 #14608686
>>14605570
Разве что спасение солярки не костыль, потому что когда убиваешь жука с ним новые диалоги есть вроде очень давно спасал его, уже не помню где он сидит и что говорит в итоге. С шивой кат контент
А для большинства кого встречаем в нескольких локах все плохо - лаврентий, григгс, логан, рея с ее пиздолизами, крестфоллен, сигмаер. Патчес мудак, петрус мудак, вот и выживают.
Еще добавлю Квилег с сестрой и кирка, не совсем подходят, но им мы тоже всю малину портим.
У ThePruld есть годное видео, как было бы, если бы чузен не вырезал всех подряд
#406 #14608764
Кстати, чузены, а что насчет Weapon Arts в Dark Souls 3? Там же вроде счетчик был, но в нетворк тесте я его не увидел, хотя народ спец. движения использовал.
#407 #14608768
>>14608668
Не обманывай новичков, сектант чёртов. Это софткап, а не предел.
#409 #14608796
>>14608764
М А Н А
А
Н
А
#410 #14608808
>>14608796
>>14608792

!!!НЕ БУДЕТ!!!
#411 #14608850
>>14608533
Во-первых, твой детектор неисправен. Во-вторых, подвязывай уже с этим примитивизмом - "отсосал", "какахи", ну и прочая школьная лексика.
>>14608356
Потише, потише, упитанный поглотитель рамена, в случае низкого качества трешки она может быть скачана бесплатно у пиратоблядей. А также нафарширована васяномодами в качесвте унижения.
#412 #14608929
>>14608768
Ну после 40 уже небольшая прибавка будет, мало смысла дальше качать.
#413 #14608938
>>14608792
Искусство оружия ману тратить будет?
#414 #14608954
>>14608808
БУ ДЕТ! И синие эстусы тоже БУ ДУТ!
#415 #14608995
>>14608962
Помазусы
#416 #14609047
>>14608962
Пигмей - это Манус.
#417 #14609097
>>14608954

>синие эстусы


"Ща погоди, погоди. Мне только мочи отхлебнуть чтобы снова кастовать."
#418 #14609155
>>14609097
НУ можно кастовать, а можно и спец. ударом ёбнуть.
#419 #14609215
>>14609155
Это тоже.
>>14609166
Я надеюсь что они введут аналог который мгновенно заполняет полоску и съедается за 0.5 секунд. С хп так можно было, а чем манна хуже?
#420 #14609221
>>14608356
>>14608405
Почему этот казах такой довольный?
#421 #14609584
>>14608850

> она может быть скачана бесплатно у пиратоблядей


А потом эти пиратобляди опять будут ныть о предательстве и создавать петиции, чтобы следующую часть портировали.
#422 #14609749
>>14609431
Я думал, что они едят эчпочмак...
#423 #14610023
>>14609584
У тебя нет понимания ситуации, юный чузен. Когда выпустили ДаС1, и стало очевидно, что это слепящий вин - тысячи накатали петицию о портировании. Если игра окажется говном - никто не захочет никакого порта, очевидно же.
#424 #14610113
>>14599119
Возьму грейтсорд и буду ИБОШИТЬ. Танчить и ИБОШИТЬ, потому что им наконец нормальный трекинг сделали. Представляю как будет печь рапироблядкам из двушки.
#425 #14610142
>>14610023
У вас ньюфаг нарисовался. В случае с первым душачком пекаонли называли игру японским скайримом и унылым клоном дьяблы. В принципе это нормально для людей, для человека характерно включать психологический барьер и придумать красивое утешение когда плод столь сладок и недоступен.
#427 #14610174
>>14607764
Точишь меч рыцарей Хейда в молнию, берёшь кольцо власти над молнией, кастуешь священный обет, бафаешь санлайтблейдом. 10 молний из 10! Ах да, можно ещё кольцо Флинна взять, если ты не дохуя консерва.
#428 #14610192
>>14610023
В дополнение скажу, что впредь серия соулз будет выходить сразу на все платформы, ведь это просто деньги. Продажа хоть для консолей, хоть в стиме.
ДеС и Бладборн - сониэксклюзивы, и права на них только у сони, а иначе фромы уже сделали бы порт, хоть и кривой - и выхватили дополнительный профит.
А уж после того, как Танимура доказал всему миру, что даже говно не очень хорошую игру можно продать несколько раз одним и тем же людям, фромы будут издавать игры на всех платформах, если вдруг появится приставка РашнЧебурашка - то и на нее запилят.
>>14610142
Сейчас тоже полно людей, поливающих первую часть говном. Даже среди обитателей треда, так что проследуйте на кухню, сварите нам рамена на всех. А высокомерный тон оставьте для общения с близкими, к примеру вашей матерью.
8355 Кб, Webm
#429 #14610196
Как красиво умирают и отдают свои души пожинателю.
#430 #14610200
>>14610113

>танчить



Ты поди в и в бладборне танчил и в подвале у тебя нибируанцы живут. По факту скатывание в слешерок с перкотами начался после нерфа брони в двушке и достиг апогея в симуляторе оборотня на спидах.
#431 #14610265
>>14610200

>нерфа брони


Вот я не понимаю этого форса. У меня по тряпичным хескерам и парням в хавеле заметно разное количество урона.
#432 #14610280
>>14610192
Серия соулз будет выходить на том, на чем укажет Кадокава. Если они внезапно захотят сделать ее эксклюзивом для Wii U, то хрен ты что с этим сделаешь.
#433 #14610311
>>14610265

>форс



Поди-ка ты читни патчноты, милый ты мой.
#434 #14610319
>>14610113
У цвая из демо была крайне маленькая дальность поражения и суперхуёвая скорость по сравнению с ускоренным лонгсвордом. Пойза как в однушке, похоже, тоже не будет. Так что страдать опять будут хевибомжи.
#435 #14610347
>>14610265
Забей вообщем-то. Броню для стат носят только мамкины трайхарды и прочие аутисты. Вот пойз они убили и это пичально.
#436 #14610371
Соберите уже ганксквад с 99 человечностью и уебите этому говноежке >>14610196.
#437 #14610382
>>14610347
Пойз тоже есть, правда хуёвый. Отличается он некоторым пределом, где ты можешь выдержать не два, а три удара. Но иногда это решает.
#438 #14610391
>>14610371
Он очень силён, мы пытались но наш скил очень мал по сравнению с ним.
#439 #14610401
>>14610200
Не играл в бладборн. А в двушке танчил с КДГСом.
>>14610319
Если ты не пэрри кинг, то в двушке цвай вообще неюзабельное говно.
>>14610265
Двачую. По хавелу бэкстэб бафнутым тёмным бандитаксом где-то 900 снял, тряпичникам он снимал по 1100.
#440 #14610445
>>14610382
Да, два удара действительно могут многое решить. Особенно, если противник привык, что станлочит своей зубочисткой с двух тычек, а тут внезапно огребает и уже сам в станлоке.
#441 #14610488
>>14610280
Возможно, но Кадокава тоже любит зарабатывать. Сони нужны эксклюзивы, чтобы продавать приставки - они заключают контракт с фромами, все логично. Просто нет здесь никаких обиженых издателей, которые вдруг расплакались из-за пиратства и решили всех наказать.
Пиратство популяризирует игры не меньше, чем реклама. Многие побегавшие по пустым играм серии покупают лицензию, чтобы соснуть в пвп опять же.
#442 #14610536
>>14610280

>Кадокава


Издатель третьего душачка - всё та же Намко.
#443 #14610554
>>14610401

>Если ты не пэрри кинг, то в двушке цвай вообще неюзабельное говно.


Зато исторично.
#444 #14610597
>>14610371
Я как хавельмамок вспомню, то желание вернуться сразу отпадает. Да и по-моему срёт он старыми вебмками, да и часовой пояс я его не знаю чтобы зацепить в удачный момент.
#445 #14610624
>>14610554
УГСы в двушке не юзабельны, как и всё медленное оружие в принципе. Разве что савпаться на какую нибудь дилду ради халявного бека/рипоста.
10143 Кб, Webm
#446 #14610673
>>14610597
Он нокаутирует тебя, уже в треде все убедились что играет он очень опасно, а умение очень высоко, я бы даже сказал недосягаемо для местных.
#447 #14610709
>>14610673
Пiшов нахуй, генсек.
#448 #14610793
>>14610673
Говори время - насосешься от местных в честном бою.
#449 #14610817
>>14610624
После парирования убираешь поварёшку, достаёшь из жопы зуб дракона и ваншотишь. А тот, кого спарировали просто лежит и смотрит на всё это.
#450 #14611009
>>14610371
Уже давно собрали и уебали. Нужно просто накатать макакену, чтобы он пнул кого-нибудь и этого дебила пидорнули из треда за вниманиеблядство.
#451 #14611060
>>14611009
Вот надо бы в мочераторы кого-нибудь из местных выбрать. А то наш нынешний ничего кроме очевидных пуков и каков не чистит. Хотя, ИМХО, даже это веселее, чем этот говноежка.
12143 Кб, Webm
#452 #14611218
Кто убивал то этого, вон он как на фейтклабе убивал этих ваших тредовых, при чем они его выше были левелов на 50-60!
Скилл он в руках и душе.
82 Кб, 594x334
#453 #14611248
До сих пор вспоминаю, какой же охуенный был коннект при гейс фор шиндовс лайф, как же мне доставляли постоянные ошибки, ебля с портами, ебля с протоколами, и агрессивные австралийцы/американцы/азиаты, которые писали очень гневные письма, после того, как ты выебал их по пути к гаргульям/анальному дуо, ну или просто пнул в обрыв на пару с блэк кнайтом по пути к гвину многие не догадывались что его можно убить рипостами, от этого уровень веселья рос, поскольку можно было убивать одного и того же аутиста, пока ему не надоест тратить хуманити. И все это удовольствие при постоянных лагах и фейлах коннекта. Про синих блядей можете не напоминать, как то не доставило молиться трапу, ну а дауны из леса - дауны из леса, один раз в своей жизни с ними побегал, чет не очень. И на этой ностальгической ноте я хотел спросить, код с диска ДС1 подойдет к стиму, или что бы ворваться в этот веселый мир вновь мне необходимо покупать игру в стиме ?
#454 #14611345
>>14611248
Должен подойти. У меня например код с дисковой версии битчера второго подошёл к своему цифровому аналогк в стиме.
#455 #14611394
>>14611248
А вот хуй его знает, лол. Вполне возможно что нет, ибо в гфвл ты уже залогиниться не сможешь. А стим немножко сторонний ресурс. Возьми да проверь.
#456 #14611431
>>14611248
На каком лвле вторгался?
#457 #14611635
>>14611431
Точный сл не назову, не играл уже 2 года, но в андедбурге 17-26, в анал рондо 50-60, по пути к гвину ~90 но я помню и на 120сл у гвина можно было нормально инвейдиться, самое веселье, хотя веселей всего было в олачиле, иногда от второго бонфаера тот что после Артурки если мне память не изменяет было проблемно до лестницы добежать без инвейдов.
#458 #14611812
>>14611248
Переход с GFWL на Стим уже закончен. Там в самом GFWL нужно было получить какой-то токен и ввести его в Стим. Попробуй, ты уже ничего не теряешь.
#459 #14611842
>>14610319

>Пойза как в однушке, похоже, тоже не будет.


Это будет крайне хуево, но наверно хотят сделать все как в Демонсах.
#460 #14612092
>>14611860
Чому нет? Скорость есть, мана есть, роллы оттуда же, пойз утонул. энджой станлок ту вин.
#461 #14612136
>>14612092

А можно просто взять и убрать станлоки, это же, блять, гениально. Разве нет ?
#462 #14612304
>>14612136
Ну тогда тебя крутящей атакой алебардой выебут.
#463 #14612318
>>14612136
Тогда и бэкстабы туда же, и скорость пух уравнять и урон тоже.
#464 #14612379
>>14612318
Ага, и будет игра в стиле тех двух катанодибилов, что убились друг о друга.
#465 #14612530
Хочу ДС3 прямо сейчас!
#466 #14612626
>>14612530
У тебя r9 и парочка ксеонов пылятся штоле ? Оптимизации НЕ БУДЕТ.
16 Кб, 285x115
#467 #14612719
>>14612626
Заебись, поиграю.
31 Кб, 636x406
#468 #14612735
>>14612626
Танимура-сан принимает непосредственное участие в разработке, так что будет.
2180 Кб, 1019x1301
238 Кб, 670x549
356 Кб, 1280x543
#469 #14612788
Тут есть те, кто наворачивают Дрэгонс Догму? Как оно вообще? На первый взгляд всё очень плохо, но народ продолжает хайпить. Может быть дальше получше будет?
Заранее извиняюсь, если подобный вопрос у вас стал платиной в последнее время, не очень часто сюда захожу.
16292 Кб, 3840x2160
#470 #14612848
>>14612735

>Танимура-сан


>оптимизация

#471 #14612883
>>14612735
Здравый смысл мне подсказывает что танимура нас не спасёт. Похуй что это завершение серии, если они уже заикнулись про 30 фпс лок, то можно уже вполне строить прогнозы. К тому же мультиплатформа. Получим порт на отъебись с неотключаемым мыльцом и сильки смус 15 фпс, тащемта так было в первой части.
#472 #14612910
>>14612848
Всё ещё лучше деревьев перед сен-фортрецом.
#473 #14612929
>>14612883
30 фпс лок из-за того, что у них вся механика игры завязана на фпс, тупой ты дебил-графонодрочер.
#474 #14613129
>>14612929
У тебя хуёвый детектор, мерзавец. Фпс с графикой никоим образом не коррелирует, стабильно высокий фпс это комфортная камера без ебучих рывков, плавная картинка не вызывающая чувства укачивания и гарант от смерти не по моей вине в лагах какого-нибудь велли оф дефайленмет.
#475 #14613231
>>14613129

>Фпс с графикой никоим образом не коррелирует


Зато коррелирует с движком ещё как. Это как например в квейке было, где игроки с миллионом фпс бегали быстрее, чем те у кого силки смуз.
#476 #14613267
>>14613231

Не знаю насчёт квейка, играл только в его опенсорсный клон. Может и есть там такое.
#477 #14613300
Ей инвалиды, вы хуле своё 30фпс продвигаете, это параша драная, всё не плавно и дёрганно как на консолях, нахуй там такое надо, я как в первых душах фпс 60 сделал так игра другая стала, красивая да охуенная.
#478 #14613321
>>14613300
Так это не мы, а раменожоры продвигают. Им лень движок фиксить, поэтому будет 30 фпс.
296 Кб, 604x471
#479 #14613327
>>14613300

>красивая да охуенная


С падением под текстуры и лагающими вставками.
498 Кб, 275x189
#480 #14613383
>>14613327
И короткими прыжками.
#481 #14613392
>>14613327
Видео похуй, но непомню чтобы оно лагало, а проваливался раза три за 300 часов, ну уж это расплата за плавность.
Я бы лучше проваливался в 1 из 10 лестниц, чем страдал в 30 фпс.
#482 #14613408
>>14612910
Нет, не лучше.
#483 #14613431
>>14612945
Мамка твоя гтадебил, а тебе это по наследству передалось.
#484 #14613440
>>14613392

>но непомню чтобы оно лагало


Странно, плавные 30 фпс замечаешь, а забагованные модельки, которые дёргаются в дичайшем угаре, почему-то нет.
#485 #14613487
>>14613408
Без фикса они хуже, там баг с ними непофикшенный. И они рендерятся перед сен-фортрецем исключительно в лоуполях.
566 Кб, 2048x870
70 Кб, 1280x545
128 Кб, 1024x433
312 Кб, 699x478
#486 #14613802
>>14612788
Бамп проёбанной Маджулой и Вестником.
#487 #14613811
>>14612626
Я до подорожания купил топовую пекарню, так что мне не страшно.
#488 #14613938
>>14612626

>Оптимизации НЕ БУДЕТ.


Ну хуй знает, я боюсь рекомендуемые требования действительно только для 30 кадров в секунду рассчитаны.
#489 #14613979
>>14612788
Обычная оффлайновая мморпг, единственный плюс которой это возможность косплеить Гатса и вбивать всех в землю Arc of Deliverance.
>>14613938
Да вы заебали. Системных требований до сих пор нет, а те, что были в стиме месяц назад, от SoFT и их уже удалили.
38 Кб, 557x545
#490 #14614080
>>14614044
Это у вас новый мем такой, постить для консольных портов системки 3-го Ведьмака?
#491 #14614232
>>14614044
Анус себе толсто, пес. Либо давай ссылку, откуда ты достал этот высер, либо уебывай.
#492 #14614256
>>14614218
Лучше требования, ведьмак неплохо на тостерах идет.
#493 #14614284
>>14562796

>Моделька муунлайта из ДС1 без текстуры.



Халтурочка.
#494 #14614346
>>14614284
И сглаживания нет. Но ведь ты не судишь игры по скриншотам, верно ?
#495 #14614355
>>14610597

>Я как хавельмамок вспомню, то желание вернуться сразу отпадает


Можно в лес идти, там этого немного, особенно на низких уровнях.
#496 #14614424
>>14614284

>Моделька муунлайта


Н-но мунлайт выглядит иначе.
#497 #14614458
>>14614424
Да, моя ошибка, в этом муунлайте полигонов меньше.
Это моделька муунлайнта из ДеС.
#498 #14614801
>>14612848
ты оптимизацию и баги путаешь.
Оптимизация в ненавистной двушке охренительная, а если бы не некоторые технологические пороги типа версий шейдеров и прочих моментов, то и по требованиям уделала бы обожаемую однушку.
#499 #14614954
А откуда кстати мысли про 30фпс лок?

В двушку этого говна не завезли
#500 #14615070
>>14615042
Так в двушку и на приставки 30фпс лок же завезли?

Я это к тому что ПКбратьям переживать не очем.

Кроме злоебучего управления. Крутил я те даблклики на бонфайре.
#501 #14615150
>>14615070

>Кроме злоебучего управления.


Лично бы расстреливал каждого дауна с клавиатурой и мышью в консолепортах.
Ну и запретил вообще хоть что-то с консолей портировать, а то нечего элитных пекарей играми с плохим управлением кормить.
#502 #14615288
>>14615150
В однушке было шикарная удобная раскладка.
А двушке адовый забагованный пиздец.
>>14615096

>Нет, на пс 4 60 фпс.


а на пс3 30фпс.
#503 #14615307
>>14615150
полехчи, после вторых душ я не был бы столь категоричен.
#504 #14615318
>>14614954
Из слов Миязаки.
#505 #14615348
>>14615318
пруфа нету?
#506 #14615351
Погодите, так в блудборне на пс4 60 фпс?
Ну значит норма игра, а я думал говно малофпсное.
#507 #14615373
>>14615312
бб просто не катит на 60 пс на пс4. На пеке бы покатило.
#508 #14615439
>>14615348
Интервью, но мне лень искать.
#509 #14615517
>>14615363
Просадки же из за слабости консоли.
Даже с 30 фпс игра будет нормально смотрется. Тем более новый ДСфикс написать могут.

+позже того интервью к команде разрабов присоеденился один из создателей ЛИС-движка который использовался в МГС 5.

Думаю 30 не будет проблемой
#510 #14615574
>>14615348
Ссылка была в шапке, которую проебал уебок из говногруппы.
1294 Кб, 1734x962
#511 #14615667
Приходите в лес никаких хавельмамок нету, отвечаю.
#512 #14615812
>>14615667
Это у тебя нету хавельмамок. Другие подключатся к другим нодам и получат весь пидорский пак в каждом заходе.
И вообще

>2016


>пвп в душах


Ну точно долбоёбы. Даже хуже тех, кто за 2 месяца до выхода новой части задрачивают старые до блевотины.
#513 #14615883
>>14615812
Фан же, будто кто-то заставляет
#514 #14615972
>>14615667
Ох уж этот божественный графон 2003 года.
#515 #14616094
>>14615972
Зато освещение есть.
#516 #14616496
Душаны, пора запускать таймер. Предлагаю во всех последующих тредах писать, сколько месяцев, недель и дней осталось до релиза.
#517 #14616517
>>14615667
Чет полоска хп у тебя короткая.
#518 #14616525
>>14616512
Пидора ответ
236 Кб, 1366x768
#519 #14616529
Чё сменить? inb4: образ жизни))
sage #520 #14616552
>>14616529
толсто
sage #521 #14616570
>>14616552
Хули толсто, еблан?
#522 #14616573
Сега прицепилась.
#523 #14616601
>>14616529
Ничего и не надо. Можешь кольцо злого глаза на хавель свапнуть чтобы быстрее кататься.
#524 #14616636
>>14616496
Предлагаю утопить тренды до выхода третьей части, тебе пойти нахуй со своими таймерами
#525 #14616696
>>14616601
Редко катаюсь, в основном парирую.
#526 #14617956
Не могу осилить демона из плавильни в ковенанте чемпионов. Слишком сильно жжет в аое. На 3 комбы ударов нужен 1 эстус. А босс очень жирный.
Что делать ? Скипнуть пока что ?
#527 #14617993
>>14617956
Ну так юзай сияние как мастер и используй сантир, а так же камешки.
#528 #14618030
>>14617956
Как можно попасть под аое?
#529 #14618213
>>14618030
А как ты его убивать собрался ? С лука ?
#530 #14618310
Пустая рука во вторых душах при парировании имба или нет?
#531 #14618363
>>14616529
Ничего.
#532 #14618455
>>14618213
Нет, я серьезно. Он же делает аое после удара в прыжке, а между прыжком и аое у него еще и пауза в несколько секунд. А от обычных атак можно уйти перекатом влево с дефолтной агилити.
#533 #14619170
>>14619083
Недавно был как сыграть в бладборн без ПС4. Хули тебе еще надо? Мемных батек?
#534 #14619183
>>14619083
Устал, повесил хаос цвайхендер на гвозди.
#535 #14619228
>>14619196
У него юмор на самом деле весьма специфический, за смехуечками лучше идти к другим. Да и подожди ты, вот выйдут души три.
#536 #14619239
>>14619196
Афро молодец в том плане, что он не просто пилит видосы "Смотрите как я с %очередная пуха-нейм% всех нагибаю", а делает что-то забавное. В отличии от того же Обобобо или Юкаса.
https://www.youtube.com/watch?v=aIP8JFEEuqA
#537 #14619409
>>14619083
А я жалею, что Джампинг не сделал best build ever 4.
#538 #14620315
>>14617956
Колечко у соломандерок возьми и в сет ведьмака оденься, заюзай сырую крайнюю плоть. И ещё там рядом с боссом есть место где уголь лежит и цвайхандер, там наверху если ключ фароса вставить, то выльется лужица она нехуёвый резист от огня даёт.
#539 #14620478
>>14617956
Трави его. На него и токсик клауд действует и поизон клауд.
#540 #14620835
Душаны, посоветуйте билд на магоблядь с мунлайтом, мечом артурки, клейморой или обсидановым мечом
Внезапно встал на мунлайт, алсо хочу йобаобмазки типа даркмунблейда.
Всегда играл сило/ловкопидором, даже не в курсе какие спеллы есть
#541 #14621453
>>14620835

> посоветуйте билд на магоблядь с мунлайтом


Прокачиваешь 16 силы, 10 ловкости и 50 интеллекта.

> мечом артурки


Прокачиваешь 40 силы, 40 ловкости, 18 интеллекта и 18 веры для проклятого меча и меча бездны или 40 силы, 40 ловкости, 40 интеллекта и 40 веры для святого меча.

> клейморой


Прокачиваешь 40 силы и 40 ловкости.

> обсидановым мечом


Прокачиваешь 20 силы и 16 ловкости.
#542 #14621536
>>14621453
Блядь, дебильный вопрос да
Посмотрю чем точно буду размахивать, просто статы под оружку, все остальное в инту и 18 веры
#543 #14621941
Душаны, как на счёт пвп/ганков в однушке? Собираете ещё народ?
#544 #14621993
>>14621453
Совсем забыл. У проклятого меча нет скейлов от интеллекта и веры, хотя в описании они есть. Такие дела.
#545 #14622034
Напоминаю, что в этом году также будет перенос GeDoSaTo на dx11, после чего правильная версия DS2 получит правильное освещение, качественные шейдеры, а также возможность менять текстурки, в том числе и задники.
Наверняка после хайпа вокруг 3-й части мододелы серьёзно возмутся за 2-ю часть.
#546 #14622119
>>14585599

>Шучу, нет там нихуя. Яма как яма.


Пидор. Я уж думал, что я действительно чего-то не знаю спустя столько часов игры.
#547 #14622731
Чёт я сам с себя проигрываю. Решил отрабатывать парирования на Преследователе (тот, что босс)
Оставил, так сказать,.....
#549 #14623941
>>14623848
Хуйни не неси. Подобных игр не так много, чтобы на них всем стало похуй. Наоборот, пипл всегда хочет добавки. Да и вторые Души не настолько дерьмовые. Нет, они конечно дерьмовые по сравнению с остальными частями, но проходить в первый раз всё равно интересно, хоть и не без отвращения ко многих деталям. С модами этих деталей станет меньше. Ну а если модами ещё и не только заменять, но и свои объекты расставлять можно будет (только для оффлайн версии, разумеется), то вообще хорошо.
#550 #14623997
>>14623848
Сингл там явно лучше, даже по нетворк тесту видно, что он как в первых. Если еще и интерфейсы будут удобными, а не говниной как в первой - вообще 10 из десяти.

А вот мультиплеер если как в нетворк тесте будет, то пиздец, можно хоронить. Мало того, что все дыры механики из первой части на месте, так еще и коннект ебанутый на всю голову.
#551 #14624169
>>14616529
Всё, абсолютно. Замочи хавеля и надень его кольцо, заммочи лотрека и его кольцо надень.
#552 #14624183
>>14620478
Бред, отрава довольно действует очень медлеенно и недолго. Ты скорее его обычным способом убьёшь сам, нежели отравишь до смерти.
21 Кб, 361x431
#553 #14624617
>>14585530

>графон и атмосфера лучше чем в двушке

1108 Кб, 400x225
#554 #14624667
>>14622119
Не слушай его, это шорткат к Четырем Королям.
#555 #14624681
>>14624667
Блять какая же охуенная душа, ну почему все проебали, ПОЧЕМУ? Почему даже гифка одна куцая гифка уделывает всю вторую часть нахуй просто?
#556 #14625407
>>14624714
Во-первых не надо оскорблений. От поклонника второй части, которую ты купил три раза, это выглядит глупо.
Во-вторых, игра - не кусок кала. Даже если очень придираться.
В-третьих, уток тупорылых не бывает, рекомендую по данному вопросу ознакомиться с сервисом гугл-картинки.
#557 #14625648
>>14625407
Нахуя ты тут распинаешься, залетный, репорти молча
#558 #14625761
>>14625687
Что?
779 Кб, 1920x1080
#559 #14626142
Запощу душу
#561 #14626564
>>14625687
Скажи спасибо залётышам не умеющим пилить перекаты.
#562 #14626600
>>14626581
Да, у тебя одного.
#563 #14626969
Меч Преследователя чего-нибудь стоит в пвп?
#564 #14627030
>>14626969
Только как добивалка после парирования или гардбрейка.
#565 #14627393
>>14627030
Все, что мне нравится, сосет в пвп. Или может это я такое днище. Что из мечей хорошо подходит для пвп кроме блядских катан?
#566 #14627431
>>14626142
Вот бы ей хер между сисек засунуть.
#567 #14627453
>>14627393
Любой лонгсорд норм, но не более того.
#568 #14627464
>>14627393
А ты не знал, что пвп вторых душ - это Катаны и Копья зе гейм: ноу пойз эдишон?
#569 #14628334
>>14627464
Метал Геар Соулс 2: Фантом пейн
#570 #14628377
>>14627393
Лонгсорд же. Если верун, то меч рыцарей Хейда. Про топор, который дамажит как УГС я и говорить не буду. Варпд сорд очень хорошая спамилка.
#571 #14628684
>>14627431
Куда тебе с твоим даггером.
#572 #14629399
>>14627431
Она превратится в туман а потом тебе промеж сискек будут сувать голубые посоны.
369 Кб, 1600x900
218 Кб, 1280x720
#573 #14630670

>Скоро уже релиз Дарк Соулса 3


>разработчики притихли и не дают никакой инфы


>потому что получилась такая же однотонная серая унылая хрень как и бладборн, только без стиля, атмосферы, гримдарка, души

#574 #14630691
>>14630670

>мам нихачу играть в игры хачу апсирать их!!)00

#575 #14630723
>>14630670
Хайп нагоняют

>скоро


Очень скоро.
#576 #14630730
>>14630691
Я уже взрослый человек и от игры ожидаю настоящего искусства, души, гримдарка, а не очередное конвеерное говнецо.
#577 #14630816
тест
#578 #14630866
>>14630670

>постапокалипсис


>мир серый


>КАКОЙ УЖОС


>Но похоже на Россию

#579 #14631132
>>14630670
Перед выходом каждой новой игры обязательно вылезает какой-нибудь слоупок, который начинает ныть, что нет никакой новой инфы и новая игра чем-то похожа на предыдущие, хотя япошки уже двадцать лет как клепают одну и ту же игру. Отдельные долбоебы думают, что в игре не будет статов, инвентаря и возможности сменить броню и оружие, так как в демо и бете их не показали.
#580 #14631156
>>14631132

>каждый день в интернете кто-то неправ

#581 #14631172
>>14631132
А вот и идеальный потребитель тут как тут, которому ВСЕ НОВЫЕ ИГРЫ НОРМ.
#582 #14631514
>>14631132
А вот что меня кстати интересует - что думают аноны об инвентаре? В смысле, будет он таким, как в двушке, то есть удобным и просторным, или сделают его таким, как было в однушке и бб, то есть ЛИСТАТЬЛИСТАТЬЛИСТАТЬОЙБЛЯТЬПРОПУСТИЛЛИСТАЙЕЩЕ
Я не пытался начать срач, если кому то так могло показаться.
#583 #14631600
>>14631514
Пусть лучше будет как в бб, чтобы не было свапающих оружие дибилов прямо из инвентаря. Только конченным дегенератам может понравиться такое. Пусть ебашутся тем, что засунули в слоты быстрого доступа.
Я не пытался начать срач, если кому то так могло показаться.
#584 #14631644
>>14631600
Онлайн - 10% игры. А в остальное время предлагаешь мучиться с этим говном вместо инвентаря?
#585 #14631725
>>14631600
>>14631514
Надеюсь сделают и так, чтобы удобно было, и так чтобы хитровыебаные не свапали. Впрочем, если будет удобно - то мгновенное переключение оружия во время переката, например, будет.
#586 #14631759
>>14631644
Так ты поставь все, сто тебе нужно в слот быстрого доступа. Благо их будет по 3 на каждую руку. Тебе этого мало что ль?
#587 #14631804
Было бы 10 из 10, если бы в финале трешки протагонист приходил в себя в Андед Асайлуме. Но в соседней камере. И вот финальный ролик: протагонист становится полым, а из соседней камеры выходит нежить и идет по коридору.
#588 #14631806
>>14631781
Так же, как и в дс1.
#589 #14631816
>>14631759

> Благо их будет по 3 на каждую руку


Какой наивный.
#590 #14631844
>>14631600
А что ты в бб свапать собрался, лол ?
#591 #14631849
>>14631825
Получше уж, чем в школярах этих танисуровских.
#592 #14631854
>>14631759
А расходники? А броню менять? В любом случае инвентарь списком это неудобно.
#593 #14631859
>>14631849

>танимуровских


Быстрофикс.
#594 #14631889
>>14631816
Ты блядь стримы с теста видел? Рыцарь свапал лонг сорд, двуручник и скимитар; мужик в кольчуге свапал топор, двуручник и скимитар. 3 слота на каждую руку, жопосмотрец.
#595 #14631916
>>14631889
Тащемта это еще ни о чем не говорит. Могут поменять.
#596 #14631952
>>14631851
Он про инвентарь предметов, они расположены друг под другом, как и в дс1, хуйлан.
#597 #14631954
>>14631889
Тебе скинуть видео демо, где силовая атака меча черного рыцаря была резкой, как понос?
#598 #14631959
>>14631870
Я не начинал этот срач. Но поведай, грешный школьник, чем заканчивается двушка?
#599 #14631982
>>14595202

> а оно даже до уровня бладборна дотягивать не будет


Забавно. Особенно учитывая, что BB на уровень выше остальных игр серии.
#600 #14631989
>>14631870
Учитывая, что танисуровский сюжет был написан на коленке за пять минут до отправки билда в печать и полностью копирует сюжет первой части, то лучше уж рандомы с двача.
#601 #14632005
>>14631916
Это о многом говорит. Не говорит лишь использование эстуса красножопами. А ты в маневрировать начал. Твои "могут поменять" нихуя не значат.
#602 #14632011
>>14631958
Схуяли им возвращать ману? Схуяли им убирать соул мемори? Схуяли им убирать агилити? Схуяли им переделывать дуал велдинг? Продолжать?
#603 #14632029
>>14631954
А при чем тут это, идиот блядь?
#604 #14632226
>>14630866
Души в России? Джва года ждал. Даже больше.
#605 #14632260
>>14632029
Идиот твой дед и ты с трех лет. После демо Dark Souls они изменили мувсет меча черного рыцаря. После нетворк-теста Dark Souls 2 они проебали новую систему кастов, прицелы у посохов, нормальный матчмейкинг и освещение. А несешь хуйню уровня "раз было в нетворк-тесте, то обязательно будет в финальном билде". Дебил, блять, необучаемый.
#606 #14632298
>>14631954
Я вот в тредах ваших сижу уже несколько лет и ни разу бета геймплея однушки не видел. Дай линк на видео, пожауйста.
#608 #14632405
>>14632298
Душачую.
#609 #14632472
>>14632395
Однако спасибо.
63 Кб, 900x563
#610 #14632584
>>14632472
Вдогонку выбор классов.
#611 #14632632
>>14632584
А зачем нужно было делить обычного силовика на воина и солдата? Особый японский кодекс?
#612 #14632678
>>14632632
А еще они сделали одного из НПС классом. Вообще как-то забавно. Рядом с рыцарем и солдатом которые играют стартовыми обносками располагается соляр и чорный рыцарь, чей эквип в разы лучше.
#613 #14632715
>>14632632
Наверное у одного по максу сила, у другого -живучесть.
#614 #14632733
>>14632678
там звездочка над ними. мб нужно было условие какое то сделать чтоб разлочить их
#615 #14632745
>>14632678
Судя по звёздочке сверху, они заранее показали, что эти классы только для демки. или намёки на возможное длс всего за 9.99
#616 #14632922
>>14632584

>witch


Тут ещё и пол менять нельзя было.
17416 Кб, Webm
#617 #14633047
Первая часть очень весёлая, по части лоулвл инвейдов, каждый бой как праздник для души и эти души пожинатель забирает себе.
#619 #14633080
>>14633047
Мгновенный и качественный репорт.
17051 Кб, Webm
#620 #14633175
>>14633080
Лучше бы участвовал в качественных инвейдах и снимал качественный контент для треда.
Право инвейды очень хороши, видно скилл, подготовку и умение участника, очень силён, местные кончено в глубоком пролёте, жаль не знаем по имени героя, могли бы и детё своё в честь него назвать, заслужил.
#621 #14633186
>>14633175
Штукерс, откуда у тебя такое чсв?
#622 #14633197
>>14633175
Его зовут Ебанат Пиздохуевич, я его ирл видел. Такой чмошник, я ебал.
38 Кб, 531x377
#623 #14633222
>>14633061
Не надо напоминать.
#624 #14633263
>>14633175
Единственное, что тебе поможет - репорт, ампула галоперидола и томик Даля. С первым я помочь могу.
#625 #14633264
>>14633222
А что изменилось-то? кроме освещения
#626 #14633308
>>14633264
Даже иконки спеллов хуже стали.
#627 #14633330
>>14633264
ГРАФОН с текстурками. Школяр пытается в уровень демки, но у него это слабо выходит. Плюс раньше все выглядело как-то более менее адекватно и красиво. Даже аутентично, если сравнивать со второй и школяром.
#628 #14633357
>>14633330
>>14633308
Может быть в реальности так и было, но на видео отличий особых я не заметил. Да и придираться к графике я не люблю.
19823 Кб, Webm
#629 #14633390
Вот что ещё сохранил, эпичная битва с косплеерами и не будьте такими злыми, для треда ведь старается создаёт качественный контент, только за это его стоит уважать и равняться на него.
#630 #14633418
>>14633357

>Да и придираться к графике я не люблю.


Здесь такой же. Однако у других личностей больно много негодования и ненависти вызвал даунгрейд локаций. А это большинство.
#631 #14633435
>>14633418
Получается двушка - игра для илиток, отличных от большинства?
#632 #14633462
>>14633390
Уважил его своим хуем в его рот.
476 Кб, 1920x1080
#633 #14633752
Чому в бб так сложно играть после душ? Я специально пошел нью гей+5 проходить с фёрстами, думал что МАЙ БАДИ ИЗ РЕДИ, получил пиздюлей от гигантской хуеты с якорем в длц. В душах все понятно, ждешь пока враг свою комбу проведет, предварительно задоджив, дальше просто стой и ковыряй, в бб же все ебанутые и с бесконечной стаминой, хуета игра вообщем СЛИШКАМСЛОЖНА.
8996 Кб, Webm
#634 #14633774
Новички они как рыбки, плавают туда-сюда и не замечают когда рядом проплывает акула.
#635 #14633824
>>14633222
Такая-то геометрия уровней. Такой-то полупрозрчный клёвый фоггейт. Реальные тени. И всё, сука, умудрились проебать. Вобще всё.
#636 #14633906
>>14633810
Не говори с ним, долбоебина.
#637 #14633982
>>14633810

>Анскилл?


This.
Нормальные игроки всегда на аренках или файтклабят.
7422 Кб, Webm
#638 #14634003
>>14633810
>>14633906
>>14633933
Он на арене тоже был, побеждал 8 из 10 игр, все ему завидовали тогда ещё бы играть на таком профи уровне.
#639 #14634080
>>14634003
отъебали половником петуха с сантиром и шутом
4771 Кб, Webm
#641 #14634171
>>14634111
Какой тебе модер, уже нельзя вбмки с игрой вкидывать?
Совсем уже ополоумели, ничего я удалять не буду.
#642 #14634220
>>14634171
Слушаю и повинуюсь, мастер сортира.нет
#643 #14634233
>>14633752

>Чому в бб так сложно играть после душ? Я специально пошел нью гей+5 проходить с фёрстами, думал что МАЙ БАДИ ИЗ РЕДИ, получил пиздюлей от гигантской хуеты с якорем в длц. В душах все понятно, ждешь пока враг свою комбу проведет, предварительно задоджив, дальше просто стой и ковыряй, в бб же все ебанутые и с бесконечной стаминой, хуета игра вообщем СЛИШКАМСЛОЖНА.



Хз, мне бб кажется очень легким после дс. Играю бабой с тростью. Кроме первого боса почти всех убивал с первого раза (юзач бумагу).'правда до длц еще не дошел, чуть чуть осталось
#644 #14634496

>>14634402


идиот, ты его на себя сагрил, щас все твои посты под снос пойдут минут через 15
69 Кб, 1400x895
#645 #14634557
>>14634496
Я - Ванга, ваша новая камхвора. Могу дать инсайд-инфу по 4-ому дарку и даже по 5-ому.
#646 #14634570
>>14634496
Тред явно пора закрывать, хотя бы до трёшки. Может у Штукерса случится рак яиц и он сдохнет.
#647 #14634617
>>14634557
Хотя бы по трёшке дай. Какие четверо великих будут теперь?
#648 #14634633
>>14634570
Завтра попробую написать макаке. В /d что-то никто не реагирует.
#649 #14634645
>>14634633
имплаинг макаке есть дело до нашей параши
69 Кб, 1400x895
#650 #14634649
>>14562665 (OP)
Ща исчезнут все негативные посты про сраную камхвору.
мимо-Ванга
#651 #14634658
>>14634649
Решил под шумок протолкнуть свой форс? Пошёл нахуй.
#652 #14634679
>>14634633
Лолд, конечно никто. Ведь какой идиот будет сам на себя компромат то предоставлять ? По факту да, надо тред закрыватьдавно было.
#653 #14634696
>>14634679
Может перекатимся в /v/?
#654 #14634704
>>14634658
Это не форс, так всегда бывае, когда нечистый на руку банхаммероносец превышает намеренно свои полномочия.
52 Кб, 204x204
#655 #14634722
Пойз будет в третьих душах или обойдутся гиперармором?
#656 #14634747
>>14634696
/vg/ - загон оф. тредов, нас из /v/ тряпками ссаными погонют. Но можно конечно рискнуть.
#657 #14634759

>>14634720


http://2ch.hk/v/res/346049.html (М)
Ну я и создал
#658 #14634777
А почему мой пост "Создавай" потерли?
#659 #14634782
>>14634747
Да там не особо активно. Плюс группы фанатом не особо распиаренных игр всё же собираются в треды.
#660 #14634783
>>14634722

Оставят механику из двушки, ибо есть тенденция скатывания в слешерок.
#661 #14634798
Шалом, душаны. Проходил корону старого железного короля и наткнулся на реюз Демона из плавильни с тем же мувсетом и изменённым в адоб афтер эффектс партиклом огня.
Сначала это взорвало мне жопу, но потом я вспомнил, что играю в пиратку и не потратил на это ленивое длц ни копейки, и как-то тепло стало на душе.

Почему япошки втюхивают гайдзинам такое говно за 10$?
#662 #14634799
>>14634722
Нет, зато в хавеле будешь кататься как в трусах
Читай интервью. Летсплеров слушай, мудак.
#663 #14634801
>>14634777
За агитацию против правительства, конечно.
#664 #14634810
>>14634798
А Алонна с Рейме прошёл?
2111 Кб, 360x202
#665 #14634885
>>14634799

>Читай интервью. Летсплеров слушай


Ну ебана, я знаю что мидролл будет вот про пойз нихуя не понятно.
#666 #14634906
>>14634885
10 раз всякие ороборы с ватями, авторитетно заявляли что таки вернется.
#667 #14634922
>>14634906

>ороборы с ватями


>авторитетно



mdyams
#668 #14634958
>>14634906
Ороборо и Ваати уже давно продались и говорят все, что им скажут сверху.
69 Кб, 486x444
#669 #14634973
>>14634906
Хорошо если так.
#670 #14634981
>>14634922
>>14634958
Найдите кого-то лучше или более авторитетного. Хули. Верить или нет это уже ваше дело.
#671 #14635016
>>14634981
Слышал что авторитетные используют сантир и я даже знаю одного такого, очень достойный человек.
Но кто - нескажу.
#672 #14635024
>>14634810
Нет, я только к демону успел забежать.
Ну, еще и секретного босса Прячущегося во тьме убил. Слишком лёгкий для статуса "самого сложного босса дс2" и упал со второго раза
#673 #14635036
>>14635024
По идее самым сложным считается как раз таки Рейме. Найди его, он внизу этой большой башни сидит.
#674 #14635045
>>14635024
А уровень, уровень то у тебя какой?
#675 #14635056
>>14635045
838, конечно, я же играю ради сюжета.
#676 #14635074
>>14635056
Ну всё ясно, ты ведь недоразвитый еблан без реакции, наверно ещё и на клавиатуре играешь.
Хотя пиратоблядь не человек, пшел нахуй.
#677 #14635075
>>14635036
На 150 и выше сложных боссов в игре нет, всё можно танчить отжираясь лечилками, да и фастролл в щавеле давно стал реальностью.
#678 #14635082
>>14635036
Это потому что все тупо скипают всех опциональных боссов.
#679 #14635084
https://www.youtube.com/watch?v=0hN66R2yjgs
Блять, что это? Почему босс практически нихуя не наносит? Для каких пусичек сделана эта игра? Позиционирование явно изменилось в сравнение с прошлыми частями
#680 #14635123
>>14635045
150 на момент убийства. Орудую закалённым на молнии копьём хейда +10
#681 #14635138
>>14635082
Ну а какие опциональные боссы сложны? Смелтер, гаргульи, колесница, Дарлуркер, крысы, дракон и Вендрик. Из всех этих только дракон немного сложный.
#682 #14635143
>>14635084
Это еблан перекаченнный, блексильвера она уносила с 3 ударов на 70уровне, который рекомендовали для прохождения длц.
Но ведь ебланы не могут использовать скилл и проходить а чет умения, они перекачиваются, проходят а потом говорят *ой что-то игра лёгкая не получил удовольствия
#683 #14635153
>>14634798
А я за 3 бакса апнулся до школяра, мне норм
#684 #14635156
>>14635084
Она начиная со второй фазы по по полхп выбивает, ох уж эти ютюбоигроки. И опять таки сказывается уровень и степень скилла.
#685 #14635160
>>14634906
Очень подозрительно что мы его не увидели в нетворк тесте.
#686 #14635189
>>14635143
Блять, смешно звучит, после того как видел летсплей по дс1 у вайтголда, где он перед Толстым и Тонким раскачался до 100+ лвла, чтобы не соснуть
#687 #14635230
>>14635189

>100



Бля, башкир хоть ещё и тот анскилл трусливый, но даже он пришёл к ним всего-то на 70-ом.
10402 Кб, Webm
#688 #14635237
Арена во второй части тоже хороша, очень хорошо что убрали на ней возможность пить эстус, надеюсь в трёшке помимо ллойда введут ещё одну штуку для любителей хлебать во время дуэлей.
#689 #14635268
>>14635024
Это ты ему такой статус придумал?
#690 #14635273
>>14635138

>Дракон


>Сложный



Босс, у которого полторы атаки, по определению не может быть сложным.
Сложность он представляет только для жадных дебилов, которые не отбегают от его взлёта за несколько секунд до оного
#691 #14635276
>>14635227
Нахуй тебе красивые задники? Ты на них смотришь что ли? Через несколько лет умельцы обязательно откопают код и на двушку будут любые моды которые ты хочешь.
#692 #14635292
>>14635084
Потому что у него хп слишком много, у меня даже половины этой полоски не было, на второй фазе она вообще 90% сносила, прост если ты ютубе проходил, то иди дальше проходи.
#693 #14635338
>>14635321
Хорошо, покажи мне плохой задник, кроме как в лесу гигантов.
8445 Кб, Webm
#694 #14635372
>>14635338
Могу показать битву на арене во второй части, арена точно удалась.
#695 #14635400
>>14635237
После бладборна какая-то кисельная хуетень.

https://www.youtube.com/watch?v=5cJPoAN2Csg
#696 #14635445
>>14635400
Лол, ну и хуита.
#697 #14635458
Как вы играете в пвп? Это же банально неприятно, офк из-за охуительных лагов
#698 #14635481
>>14635458
Самый сильный босс в душах - это игрок на другом конце телефонного провода.
#699 #14635490
>>14635372

>сражение двух буратин


>арена точно удалась.


На графон как-то похую.
>>14635400

>кисельная хуетень


Этот прав.
#700 #14635554
>>14635458
Если ты играешь в однушку - то там пвп не стоит пробовать, даже не из-за лагов. А в двушке включай стрим и ставь на закачку что-нибудь - сразу будешь в одном измерении с лагером.
#701 #14635597
>>14635554

>то там пвп не стоит пробовать


Почему?
#702 #14635663
>>14635597
Хавельмамки, бэкстэб фишинг, без ватчдога людей хрен найдёшь, читеров банят редко. Ну минусы у каждой части свои, так что по своему желанию.
#703 #14635699
>>14635597
Потому что нехуй слушать ранндомов. От того что ты его попробуешь, хуже ты не станешь. Просто сейчас играют в основном задроты с полутора тысячами часов, знающие все фишки и эксплоиты. Они тебе не оставят ни единого шанса. Но помимо них есть и просто фановые инвейдеры и жолли-кооперейшон разумеется.
8651 Кб, Webm
#704 #14635736
Да не ребят, на арене всё норм, мне куда больше нравится чем пвп первой части, с её инстант бекстабами.
#705 #14635804
>>14635778
Зарепортил, перезагружай.
#706 #14635820
>>14562665 (OP)
Поясните за Шанелоту. Её создали как инструмент для победы над проклятьем, но зафейлили? Что именно не получилось?
#707 #14635865
>>14635820
У танимуры в твитторе японском спроси. Всё что про Шаналотту известно так это её шизодиалоги, и две строчки в диалоге с Навлааном. По мнению Навлаана она одна из фаеркиперш.
#708 #14635869
>>14635820
У нее писечка пахнет сиренью и крыжовником...
64 Кб, 506x531
#709 #14635871

>бэкстэб фишинг


А как с этим в трешке будет?
#710 #14635885
>>14635871
Пока что-то ближе ко второй части, то есть можно уйти.
#711 #14635890
>>14590650
Что делает гигант на четвёртом пике справа от Хавеля? Просто до кучи? Обычный враг же.
#712 #14635906
>>14635890
Ты бы еще спросил, что за анимеговно слева.
#713 #14635921
>>14635885
Нетворк тест не показатель. если считать данные нетворктеста за аксиому, то получается что в игре нет ни инвентаря ни прокачки.
#714 #14635952
>>14635921
Тебе просто 14 лет и ты у мамки бросаешься из крайности в крайность.
#715 #14635978
>>14635871
Еще лучше, чем в дс2. Ты можешь избежать бекстаба, но тебе наносится урон, как если бы тебя ударили на легкой атакой.
#716 #14635996
тест
#717 #14636056
На арене с Квилег хотя бы стабильные 30 фпс можно выжать? 15 уж слишком мало одним глазом смотрю - не помогает.
#718 #14636083
>>14636056
ДСфикс накати.
#719 #14636119
>>14636083
Да в том-то и дело, что накатил. Везде заебок, а у Квилег 15 фпс.
17034 Кб, Webm
#720 #14636128
>>14636056
Она горит просто, но сама довольно лёгкая, вот как её на первом уровне без сантира убивают.
#721 #14636168
Изо дня в день в школяре встречаю одних и тех же людей, неужели так мало народу играет? Да и ники какие то очень обычные
#722 #14636202
>>14570458
Используй щит и настрой управление с помщью AutoHotkey
#723 #14636224
>>14573778
Из какой игры звук на 0:14? Все время с него проигрываю.
#724 #14636258
>>14636168
Ты на арене что ли? Или может перекач?
#725 #14636311
>>14635885

>Ты можешь избежать бекстаба


Не будет это лишком легко? Бэкстабы порой заебывают но если там какой нить мудак спамит магией или сильными атаками то только так можно наказывать. Просто нерфанули бы урон и выбросили хорнет ринг все были бы довольны.
#726 #14636318
>>14636224
Metal Gear же.
#727 #14636319
>>14636258
130лвл, см 2кк, что на арене что при инвейдах почти всегда одни и те же люди. Ники вроде "Shining Knight" "Pete" "Alan" и прочие обычные.
#728 #14636372
>>14636322
В Демонических душах обходились же.
#729 #14636389
>>14636311

>слишком


фикс
#730 #14636394
>>14636128

Как ты заточил дубину на +10 до крепости сен? Где фармил титан?
#731 #14636396
>>14635865

>По мнению Навлаана она одна из фаеркиперш


Та что во вступительном ролике? Получается она присутствует в игре в трёх разных возрастах. В Маджуле - средний возраст, в ролике - старая, в Дрэгон Эери - молодая. И что это означает?
#732 #14636402
>>14636319
Возможно шэдоу сервер. Возможно тебе просто так везёт.
#733 #14636415
>>14636402
Шэдоу сервер?
#734 #14636416
>>14636311
Так и в двушке можно наказать. Просто не так просто.
#735 #14636425
>>14636372
Не часть серии
#736 #14636444
>>14636415
Загуглил, но причин меня туда кидать ноль, ибо не юзал вообще никаких модов/читовникогда.
#737 #14636447
>>14636394
Может нг+?
#738 #14636467
>>14636396
Драконском логове она такая же как в Маджуле, ты чего. Вообще наш андед из будущего и пытается спасти Дранглик от затухшего пламени, а Шанналота, ныне старая, его направляет. Мои манятеории. Кстати, из игры была вырезана маленькая Вестница, так что можно и на этом теории строить
#739 #14636484
>>14636444
Ну значит удача такая, с кем не бывает. А в каких локациях и в какое время ты дерёшься?
#740 #14636530
>>14636416
А в чем смысл нерфа? Нужно чтобы противник никуда не уходил некоторое время пока ты за спиной у него стоишь?
#741 #14636531
>>14636168
В настройках игры включи "глобальную" игру, и играй против даунов, которые бэкстэб с другого конца моста делают.
#742 #14636546
>>14636484
Везде пытался, днём, вечером. Злоебучий пете как преследовал меня, три раза подряд вторгался в разных местах к нему Храм Аманы, Крепость железного короля, башня хейда, да и на арене 5 битв подряд с ним было. Бред какой то. Играл и днём и ночью, глобальная игра включена.
#743 #14636554
>>14636394
как где, в ньюлондо.
#744 #14636555
>>14636530
Что б не перекатился главное. Двигаться то он может, правда не убежит.
#745 #14636558
>>14636531
Включена
#746 #14636566
>>14636546
Ну хуй знает тогда.
#747 #14636579
>>14636467
Но у драконов она другая. У неё другой голос, меньше рост и даже меньше грудь.
#748 #14636603
>>14636579
И писечка по-другому пахнет ?
#749 #14636613
>>14636566
Я вообще подумал что они ботовввели, ибо одинаковые действия и странные имена. Но вряд ли.очень вряд ли.
1297 Кб, 1732x964
#750 #14636652
Ну что же вы, давайте все в лес.
#751 #14636683
>>14636652

>Хаосцвай


>Петух лесной


Пиздуй отсюда, кошку свою еби, абориген ебаный.
#752 #14636700
>>14636652
Какой лвл?
#754 #14636715
>>14636652
Почему полоска хп такая короткая?
#755 #14636739
>>14636715
Сейв эдитором не умеет пользоваться, либо он очень старой версии, когда надрочить себе столько стамины и ХП было как два пальца.
#758 #14636793
>>14636743
>>14636752
Оче больно. Спасибо за то что послали еджи концепты впизду и запилили ЕХИДНЫЕ МАСОЧКИ.
186 Кб, 1021x431
#759 #14636841
>>14636701
Преследователя, кстати, вообще без головы хотели сделать, с обмотанным вокруг брони шарфиком, который бы стильно смотрелся в динамике, в битве. Хотя хуй знает, и текущий тоже неплох.
#760 #14636849
>>14636683

>Хаосцвай


Полехчи, против хеви мамки все средства хороши.
>>14636700
82
>>14636715
50 вит это норма, иначе лучше вообще не заходить в лес.
44 Кб, 1280x720
#761 #14636879
>>14636793
Ну масочка-то неплохая, но и старую оставить было бы неплохо.
#762 #14636923
>>14636701
Если бы из долины жатвы как на концептах выезжала бы железная крепость, это был бы ещё больший пиздец, чем сейчас.
#763 #14636944
>>14636879
В моем посте нет сарказма. Текущий вариант вполне устраивает, а КРОУЛИНГ ИН МАЙ СКИН говно из трейлеров не нужно. Иначе бы каждый ребенок бегал с этим дерьмом и катаной, как какой нибудь анимезлодей.
#764 #14636988
>>14636944
Можно бегать с кистевыми из длц, и быть анимедибилом, дрочащим на драгонболл, ну или фанатом стритфайтера.
#765 #14636997
>>14636944
Двачую. Нет, серьёзно, анимеигра, но не до такой же степени. Тряпка ведьмака хоть не такая выпячивающая.
238 Кб, 670x549
#766 #14637000
>>14636923
Айрон Кип тогда вообще другим был, и никакого лифта в небеса, очевидно, тоже не было. Он просто был позади, и чтобы в него попасть, надо было просто пройти через ворота с быком. Жаль, конечно, что с Шибуей такая хуйня приключилась, тот Айрон Кип, что красуется в вырезанных из игры локациях, смотрится намного интересней.
#767 #14637039
>>14637000
А что если через несколько лет умельцы воссоздадут двушку по концептам? Локации действительно выглядят атмосферными. правда представляю, какой пека/сосноль нужен будет, чтобы это всё прогрузить
#768 #14637060
>>14636944
Меня бы устроил вариант без узорчиков, просто с вытекающей хуйнёй из глаза. Но и текущий вариант меня тоже устраивает. Что мне действительно не понравилось, так это отрубленные головы у всех манекенов. Эти ребята намного лучше бы запомнились, преследуй они тебя с такими лицами.
#769 #14637064
>>14637000
Был бы второй изалит, хотя с босса дропается на нг+ душа гвина.
#770 #14637092
>>14637060
Я б скорее умер от того, что ржал над ними. Меня очень прикалывает эта маска, не знаю почему.
#771 #14637105
>>14637064
Всегда должен быть Изалит, Катакомбы, Чумной город и т.д. В 1й и 2й части они были, будут и в 3ей. Скриньте.
#772 #14637111
>>14637064
О, блять, лучше не надо. МЫ ВЕДЬ ЗНАЕМ, ЧТО ИЗАЛИТ НЕДОДЕЛАН, ДА? МЫ ВЕДЬ ЗНАЕМ, ЧТО ЭТО КУСКИ КОРИЧНОВОЙ МАГМЫ ВПЕРЕМЕШКУ С ЛАВОЙ И РАНДОМНО РАССТАВЛЕННЫМИ ДЕМОНАМИ, ДА?
#774 #14637121
>>14637105
Карта же есть.?
#775 #14637124
>>14637105
Зачем скринить Капитана Очевидность? Это и так понятно. ВОт только где в двушке катакомбы?
#776 #14637135
>>14637113
Вот бы все читеры были такими. Кстати, кто-то из тредовых его видел?
#777 #14637153
>>14637124
Гробница Хавела.
#778 #14637160
>>14637064

>Был бы второй изалит


Схуяли? Там на открытых пространствах вообще ничего не было сделано, наоборот, всё внутри замка с кучей всяких дверей и механизмов с шестерёнками. Было примерно то, что есть сейчас, но гораздо более интересное и выполненное на более высоком уровне.
#779 #14637184
>>14637160
Да по концептам там всё было охуенно большим. Только вот я не представляю, как бы они организовали переходы и локации в принципе. Там бы фпс до двух проседал.
#780 #14637197
>>14637111
Красивые дырки были в текстурках, почти незаметно, особенно когда к кроватке хаоса заходишь, а еще интересней еще одного стрей демона как босса воткнуть, хотя в двушке они себя переплюнули, особенно в школяре.
#781 #14637235
>>14637197
Почему переплюнули? Синий реколор Смелтера против красного реколора Стрей димона.
#782 #14637263
>>14637184
Лол. Ты что, 2007 там себе вернул? Оба Дарк Соулса используют подгрузки. Я язык не поворачивается назвать их "хитрыми", но раз уж до тебя не доходит как всё работает, то пусть будут таковыми.
С ними бы всё работало так же, как работает и сейчас. Проблема заключалась только в нехватке времени на проработку всего этого.
Это даже не концепты, всё это действительно было, но в незавершённом виде. Причём эти недоработанные локации перешли от одного директора к другому, который просто не понимал что задумывал предыдущий и как это всё допиливать.
#783 #14637295
>>14636841
Безголовый концепт перенесли на Венгарла, видимо.
#784 #14637370
>>14637263
Ну так фанатам всегда невтерпёж. Вот уже все орут, что мало инфы, мало показали, быстрее бы трёшку. Плюс Шибуя как-то накосячил и в итоге локации действительно опускались до низкого фпс, ниже чем в блайттауне. Вот его и выгнали.
#785 #14637391
>>14637039
Проще новую игру с нуля сделать, чем переделывать весь этот пиздец.
#786 #14637429
>>14637235
Два драгон райдера вместо одного, упомянутый тобой спрей диман, 2 кошки вместо одной кошки из 3го длц, ну а повсеместно появляющиеся преследователи, ну а ВИВЕРНУ из первых душ, которая изначально была боссом, потом их навтыкали 3 штуки на локацию, 3 гейских стража руин, которые потом стоят, как ресающиеся мобы, ебучая ящерица с корабля, которая потом стоит как минибосс возле НЕПРОХОДИМОЙ кучи камней, ну а про босса из 3х пвп ботов вообще говорить не стоит. Я к тому что им лень было еще оригинальные идеи пилить, тогда уж лучше все боссы были драгонрайдерами, а финальный был бы размером с Таверкнайта из Демонических душ.
2736 Кб, 1920x1080
#787 #14637469
А вот так мы проебали больших тянок, которые должны были стать заменой Гвиневер, хоть и без сисек. Из-за такой хуйни бинокль во второй части почти не нужен. Нужен только тогда, когда Пустынных Волшебниц встречаешь.
В 3-й части точно не проебут, я верю в Миядзаки-сенсея.
#788 #14637515
>>14637429
Ну тамщета кошек было 3. И отъебись от драконьих всадников уже, их там был целый лигвион на уровне айронкладов. Разработчики даже не стали сажать их на динозавров, как в какой нибудь сранной ультиме 9. А то что боссы скатываются в обычных мобов это фишка фромов. Были капры и тельцы.

>босса из 3х пвп ботов вообще говорить не стоит


Это кстати было весьма свежо и оригинально. Хоть убей не знаю почему проплевались с концепта. Все лучше чем очередной дракон с чарджами.
#789 #14637536
>>14637469
Ух ты! Первый раз вижу, откуда это? Из артбуков?
#791 #14637691
>>14637559
Вот кто-нибудь встречал нечто подобное? Хороший, годный косплей.
#793 #14637705
>>14637515
Хуй с ним, боссы скатываются в обычных мобов, но не в таком количестве, в первых душах их хотя бы два, и да я забыл про лучшего босса в серии, даже лучше чем Ведьмы хемвика из ББ. Какой-то там маг и прихожане - вообще бомба, локация сложней босса раза в два.
#794 #14637728
>>14637705

>локация сложней босса в два раза


Причём тут нито?
#795 #14637740
>>14637728
Он написал в два, а не в десять.
#796 #14637789
>>14637728
Не знаю при чем тут нито, он был достаточно неплох, я про первого босса в тселдоре, который из обычных полых состоит, одного мага и 2х клириков.
#797 #14637816
>>14637691
Я както раз встречал в лесу орншейна и смогу, было весело, быстро мне пиздячек дали
#798 #14637817
>>14637705

>два


Три. Тарус, Капра и Вихрь.

>Какой-то там маг и прихожане


Но вокруг него тусят мобы, и он хиллится, на какой нибудь НГ+7 это точно должно быть сложно. С другой стороны да. Им стоило просто сделать мини босса. При этом через этого мини босса нельзя было пробежать.
#799 #14637836
>>14637789

>неплохо


Проиграл. Самый простой босс за серию.
#800 #14637948
>>14637836
Но ведь самый простой босс это Пурсуер.
242 Кб, 470x488
332 Кб, 540x650
#801 #14637951
Лес будет в третьих душах?
#802 #14637979
>>14637948
Проще дымного рыцаря никого нет.
#803 #14638054
>>14637951
Ну будет не лес, но концепция сама такого 100%
#804 #14638094
>>14637951
Ну во 2й части были же звонари. Так что все будет и в 3й части. Скриньте.
#805 #14638124
>>14638094
У нас были лесники, были звонари, а кто дальше будет? Вангую какие нибудь ТРУБОЧИСТЫ.
8 Кб, 209x209
#806 #14638160
>>14638124
ТРУБОЧИСТЫ говоришь? Шахтеры-трубочисты?
#807 #14638255
>>14638160
Было бы не плохо
#808 #14638437
>>14638124
Да тоже какаянеть поябота типа дефать замок какойнеть или ещё ченёть.
Да и шахтёры-трубочисты были в двушке - ковенант крыс же
#809 #14638530
>>14638437
Имхо подошли какие нибудь защитники существ которые плодятся в деревьях или смотрители на кладбищах, лол. Одна теория лучше другой.
#810 #14638533
>>14638437
Ну крысы это другое.
#811 #14638557
>>14632260
Бля нахер было так нерфить меч черного рыцаря?
Охрененный же был.
#812 #14638588
>>14638557
Пройти игру с начальным мечом этот теперь нормально?
#813 #14638616
>>14633047
Какой у тебя лвл, статы?
Как 4 королей бил?
#814 #14638656
>>14637536
Это, скорей всего, неофициальный концепт. Но я бы хотел таких мильфанито.
#815 #14639324
>>14638588
Да. Это же не Скайрим какой-нибудь.
#816 #14639751
>>14635160
Да было бы прикольно фаст-рол, тут подобрал цвайх и сразу мидролл-фатролл без возможности выйти в инвент и снять меч.

До сих пор подозрительно?
#817 #14639901
>>14635699
Хрень. Я наиграл сотни часов но в сингле. В пвп пришел только к нг скидкам кгда взял лицуху.
Первые раз 5-10 вынесли, потом 50/50 чаще всего.
Порой удавалось положить вторжен по 3-5 человек вподряд инвейдящихся, правда за счет пиромантии и узкого моста в лесу.
#818 #14639947
>>14639901
Просто ты еще не встретил японцев, которые временами хуже читеров.
225 Кб, 1920x1080
#819 #14640078
>>14639901
Удвою этого пронагибатора, в лесу нубов тьма, тьмущая с дрейсвордами и чорными мечами. но иногда с олачиля и йобу заносит, чего уж там
#820 #14640289
>>14633357

>Может быть в реальности так и было, но на видео отличий особых я не заметил.


https://www.youtube.com/watch?v=YOmWf4oSav8
#821 #14641725
Шалом, душаны. Зря я говорил про хреновое длц старого железного короля, два ласт босса расставили всё по своим местам. На каждого траев по 7-8 было.
Особенно понравился Пепельный рыцарь, который, скотина, особо не имеет паттернов, изменяя свой мувсет посередине комбы. Убивал его с тремя живыми пепельными идолами, ютясь в маленьком уголке. Было весело, даже словил гигантский прилив хорошего настроения, когда нанёс последний контрудар за долю секунды до своей возможной смерти
А вот Сир Алонн показался слишком читерным, особенно его колющая атака, высасывающая энергию, которая имеет какой-то дикий хитбокс, достающий даже небо, даже Аллаха, хотя ты уже укатился за несколько метров от меча, он всё равно насадит тебе на кукан. Но вот остальной мувсет был очень годный.

В общем, годное ДЛЦ, не без огрехов в виде демона плавильни, но хуже топлого короля. Скрестил пальцы на счет короля слоновой кости
#822 #14641749
>>14641725
Удачи нафармить 100 душ рыцарей.
510 Кб, 1680x1050
#823 #14641804
Блять, на что я трачу свою жизнь? Вот смотрите - итог 40-часового фарма лорда гигантов. Что только не сделаешь в ожидании трешки.

Теперь буду ачивки добивать.
#824 #14641981
>>14641804
Ты ебанутый?
#825 #14641993
>>14641804
На этом уровне вообще пвп есть?
#826 #14642012
>>14641993
Основное пвп именно там.
#827 #14642069
>>14641981
Есть такое. Порой игра цепляет и я начинаю ее задрачивать др дыр. Помните дерьмо под названием Саботаж: Кулак Империи? В этом дерьме я тоже качался убивая в одном из районов города адовые толпы охранников в синей форме. Дошло до того, что я настолько накачался, что аж игра в одном месте стала непроходимой. Там по сюжету меня должны были вынести и закрыть в тюрьме, но проблема была в том, что мобы тупо мой реген пробить не могли.

И это не единственный пример.

>>14641993
Довольно вяло. В айрон кипе пару раз инвейдился какой-то чувак, да несколько драконьих глаз на полу. Это с учетом того, что я играю не в школьника, а в дх9 версию из-за некрожелеза. От звонопидоров еще приходил какой-то хуй в броне драконов и с сортиром.
#828 #14642789
>>14599119
Какая-нибудь красивая броня + УГС. Всё. Без шлема буду гулять, разумеется.
#829 #14642904
>>14637469
Это очевидно доскакавшаяся Велка. Из тех былых времён, когда ДС2 был сиквелом первой части, а не спин-оффом.
#830 #14643158
>>14630730

>Я уже взрослый человек


>от игры ожидаю


проиграл с маминого большого мальчика лол
#831 #14643166
>>14632584
Привет, слоубро. На тестах предыдущих игр тоже были классы.
В демонах они были целиком, кстати.

сорс: гугл
#832 #14643181
>>14634922
Их фром приглашает на конференции. Тебя - нет.

Иди нахуй.
#833 #14643184
>>14641804
Представляю вам дамы и господа типичного неосилятора-нищенку, мало того что в в школярее, так ещё и перекачался выше 150сл меты, скорее всего у него и геймпада нет, это типичная бомжатина которая уничтожает наш тред, только всеобщим порицанием мы преградим путь этому говну.
#834 #14643191
>>14643184
(почти) Последняя форма Капитана Дранглик.
Не хватает хавелянуса и дилдо вместо оружия.
#835 #14643216
>>14643184

>так ещё и перекачался выше 150сл меты


boo fucking hoo
#836 #14643253
>>14643184

>и перекачался выше 150сл меты


>сл мета в дс2

1599 Кб, 400x267
#837 #14643267

>Эта игра станет доступна приблизительно через 2 мес., 3 нед., 4 дн. и 15 ч.

9769 Кб, Webm
#841 #14643562
Когда парримастер встречает нуба или типичного представителя треда.
#842 #14643620
>>14573404
Поясните, жир или там и есть?
77 Кб, 780x780
#843 #14643684
>>14643267
>>14643499
>>14643534
>>14643540

>игра будет скучным конвеерным говнецом

70 Кб, 400x420
#844 #14643723
>>14643684
Ты чё паскуда падла ты чё
#845 #14644064
>>14641725
Бесит, что от костра до боссов нужно пробегать всех этих ебучих скелетов каждый раз. Нужно костер рядом с боссом делать.
#846 #14644231
Еле заборол зубастых динозавров в Шульве и тут же встрял на боссе. Это что же, надо одновременно драться и с магом и с позолоченным Вестальдом? До этого момента прошёл всё с двуручем и перекатами, в ковенанте чемпионов. Но это выглядит шибко сложно. Уровень 53. Может есть способ облегчить битву, не меняя милишного геймлея? Или просто гит гуд?
#847 #14644267
>>14644231

>Может есть способ облегчить битву


Да, щиты + прокачиваешь больше лвл пока не завалишь.
#848 #14644284
>>14644267
С щитом проходил обычную двушку, школяра с длц хочу пройти с двуручем. Видимо я пока слишком плох.
#849 #14644312
>>14644231
Фантомов позови, чтобы с подтанцовкой разбирались.
#850 #14644358
>>14644312
В ковенанте чемпионов нельзя вызывать.
#851 #14644757
>>14644064

>слёзки казуала

#852 #14644778
>>14644757
хуезки хуевала
#854 #14645116
>>14644999
Говно какое-то
#856 #14645161
>>14645148
пидор, разбань в чате
#858 #14645229
>>14645187
Shtay2002
#859 #14645263
>>14634777
Потому что его отправил пинкиус.
42 Кб, 1024x576
#860 #14645303
#861 #14645374
>>14645187
ДИАНОН ЖЕ!!1
всех кто в бане разбань чё ты
#862 #14646128
Пойду пуджика пикну..
1931 Кб, 1283x722
1991 Кб, 1282x721
#863 #14646278
душаны, поясните за сл 150 билды, пока вот это есть говно, знаю
#864 #14646337
>>14646278

>mlg


Вскройся.
#865 #14646516
>>14646337
спасибо за совет
513 Кб, 1680x1050
#866 #14647228
>>14643184
>>14643191
Вот, исправил.
#867 #14647250
>>14646278

>150 билд


Метадаун?
#868 #14650596
Делайте свои ставки, душаны, в дс3 перемещения по кострам будут с самого начала? Или как в дс1 нужно будет сначала выполнить какое-то условие?
+ будут ли иконки локаций? Или как в дс1 и бб сделают просто сраные надписи-названия локаций?
#869 #14650683
>>14650596
Думаю будет не с самого начала, но раньше, чем в однушке. Примерно на уровне звонка в первый колокол.
#870 #14650746
>>14650596
Там можно будет делать свои костры, так что скорее всего только между основными.
#871 #14650929
>>14650596
Говорили, что сразу. В одном из стримов с нетворк теста, в том, где стримил лысый лупоглазый японец с уебищным лицом.
#872 #14651332
>>14650596
Я считаю зря этот фасттревел сделали сразу в двушке, еще одно супер оказуаливание игры. Какая радость была от нахождения костра в первой части, насколько все хуево и линейно во второй.
#873 #14651398
>>14651332
А вот и "оказуалели, убили эксплоринг" подъехали.
#874 #14651420
>>14651332
В двушке фасттревел сделали потому что не смогли/не успели/не захотели связанный мир с шоткатами сделать, а хуярить по всем этим кишкам по сто раз совсем неинтересно.
#875 #14651631
>>14644999
Как думаете где у трёшки начало будет? Мне кажется в озере (6), хотя, судя по этим скринам мир больше растянут вширь, чем в высоту, как показывает карта.
#876 #14651665
А что насчет факела? ГГ будет вытаскивать его сразу зажженным из кармана?
#877 #14651770
>>14651671
Главное, чтобы поменьше таких, как в бб. Непонятное ебаное скопление щупалец и/или каких-то иных отростков не будет вписываться во вселенную душ.
Из двух показанных, танцовщица очень и очень неплоха, а вот дерево мне показалось слишком бладборнистым.
#878 #14651857
>>14651332
Ну хуй знает, а меня бесило шароебиться от одного костра к другому.
#879 #14652002
>>14651332
И эстусы все убрали, оказуалили просто до ужаса.
155 Кб, 1280x720
#880 #14652092
>>14652045
С этим даже такой даун как я справился. Пусть лучше игру с завязанным глазами на барабанах проходят, без прокачки эквипа и с 1сл.
#881 #14652116
>>14652092
Ах, да. С огромной дубиной из блайт тауна.
#882 #14652122
Так что, бладборн выйдет на ПеКу или я зря надеюсь?
Мимо-тред-не-читал
#883 #14652149
>>14652122
ВыйдетЪ
#884 #14652160
>>14652122

>зря

#885 #14652172
>>14652149
Лол, а когда, известно?
Прошел на ютубе, конечно, но как сел у друга за консоль и поиграл в него - такая то йоба, не то, что слоупочный ДС.
#886 #14652220
>>14652122
Сони издатель. Если им не будет не хватать денех может и выпустят, а денеХ у них много.
>>14652165
Ну и пошел нахуй, блядь. Буду я еще пироманта с 1 сл без фаерболов делать.
#887 #14652442
>>14652122
Хз как в него люди играют. Мне он кажется каким-то слишком длинным и унылым. Локации незапоминающиеся какие-то.
#888 #14652521
>>14652457
Нужен... судя по тому какая ссанина вместо игр выходит дарксоулсы и бладик единственная надежда гейминдустрии. Единственные игры от которых получаешь наслаждение...
#889 #14652617
>>14652521
Удвою толстоту. Где мои игры, в которых 99.9% времени персонаж под контролем игрока? Нахуй мне модное тохино катсценокинцо не нужно. Хочу лично получать пизды из-за своей косорукости, а не от того, что в ролике петух-злодей превозмог.
#890 #14652713
Пинкипаев здесь?
#891 #14652764
>>14652731
go ibiaitctza
#892 #14652806
>>14652798
вот так
#893 #14652812
Ну где же Пинкипаев?
#894 #14652823
>>14652815
в моей 3:
#895 #14652850
>>14652831
a chtio tiy ygjinaieshh?
#896 #14652859
>>14652846
а сегодня уже пятница?
#897 #14652877
Душаны, что скажете о Dragon's Dogma? Видел как Жокас играл, графон вроде неплохой, но смутило что нельзя хилиться прямо во время боя, он все время в меню заходил.
#898 #14652882
>>14652863
pishshshi po rySSkiy zaeibajl nixyia nie ponjatnijo
#899 #14652887
>>14652877
Туда ли ты зашел?
#900 #14652925
>>14652893
шок... здесь тралл....
#901 #14652963
>>14652946
зарепортил
#902 #14652989
>>14652963
зарепортил
#903 #14653003
>>14652981
а куда приходить?
Бросил игру в крепости Сен
#904 #14653028
Программа "настоящий репортёр"
#905 #14653054
>>14653034
заебок под пивасик ёба)))))
#906 #14653086
>>14653073
)))))))))))
#907 #14653087
>>14652877
Хуйня какая-то с толстыми мобами которые респаунятся за спиной. Баланса нет, игра говнище.
#908 #14653115
Бля, ссать хочу
#909 #14653141
>>14653087
плачет казуалка горькими слёзками пи-пи-пи-пи
#910 #14653161
всё. я обоссался
#911 #14653199
Душаны, что скажете о Lords of the Fallen? Видел как я играл, графон вроде неплохой, но смутило что можно хилиться прямо во время боя, я все время в меню не заходил.
#912 #14653213
#913 #14653231
>>14652877
Оффлайновая мморпг с самообучающимися болванчиками и возможностью лазить по боссам, как в SoC. На пк портировали урезанную версию без японской озвучки и сетов из Берсерка.
#914 #14653320

>Видел как я играл


не отвечайте, это паста из bb
#915 #14653403
>>14653357
ШОК!
#916 #14653450
>>14653431
а там Dark Souls 2. Scholar of the First Sin
#917 #14653485
Да вы заебали(
#918 #14653978
Какой-то треш на мосту.

К 4 разным группам ганкеров попадал, лол. Остальные с катаной, на катане, и еще катана в кармане.
#919 #14654096
>>14654055
Сейчас бы в лес к хавельмамкам.
#920 #14654166
>>14654112
Или в лолочиль к батькам с кристальными дубинками.
#921 #14654323
>>14654291
Вот какие еще игры есть с такой безысходностью и атмосферой?
4378 Кб, Webm
#922 #14654947
Мда, сантир это круто, но очень сложно научится им играть как мастер, не если осилите то никто вам не страшен, только другой владелец сантира.
1690 Кб, 1550x800
#923 #14655034
>>14654947
Где его выбить?
#924 #14655103
>>14644999
А озеро-то из двушки.
#925 #14655235
>>14655034
Фармишь дымного рыцаря.
#926 #14655491
>>14653858

>выполненный в пиксельном ретро стиле


Так а в чём отличие от оригинала тогда?
#927 #14655516
>>14655491
Мыла не будет.
#928 #14655702
>>14655034
Двери Фароса. Средняя дверь Фарроса, та что еще под водой. Пробегаешь мимо слона и забираешь свою парашу. Разбить ее не забудь.
#929 #14656052
>>14654947
Пыщь в тебя грейт резонанс соулом четыре раза.
#930 #14656088
>>14653858
Там у тебя на гифе жеральт из ривии башкой машет?
#931 #14656527
Мамку за трешку продам. Куда тело отсылать?
#932 #14656549
#933 #14656603
>>14656549
А вы мне точно сразу дадите предрелизную версию чтобы я мог хвастаться перед ебучими даунами в душетреде?
#934 #14656613
>>14656603
Там секретным боссом будет летающая голова Миядзаки
#935 #14656627
>>14656603
канеш дам
ток закрой глаза и открой рот
#936 #14656631
>>14656603
кто даун ты даун мопок
#937 #14656697
>>14656631
пошов нахуй пукачмонкерс
#938 #14656752
>>14656707
мопок пок пок
5272 Кб, Webm
#939 #14656775
Вот ещё с сантиром нашел, какая грация, какой шарм, а какое умение просто диву даюсь, ох до чего силён этот игрок, надеюсь в третьей части встречусь с ним, почерпну чуть-чуть скила.
#940 #14656804
>>14656775
люблю кушать какашки под твои видосы
#941 #14656821
>>14656804
Да ты не семень, мы все и так знаем, что любитель испражнений.
#942 #14656870
закусил какашкой, запил мочой, и сел смотреть обучающие видосы штекера
#943 #14656902
>>14656775
Ебааать, на 29 секунде пиздец у катаны радиус атаки.
#944 #14656973
какой у какашки мувсет
#945 #14657586
че молчите мопки
2287 Кб, 1440x900
#946 #14658160
Что качать дальше? Кроме здоровья не вижу вариантов.
34 Кб, 500x356
#947 #14658274

>смотрите, я девушка и могу играть в игры!


http://www.twitch.tv/galched
#948 #14658285
>>14658160

>felir


Фенрис плиз)
#949 #14658310
>>14658274

>9:40 DanAibolit: умница


>9:40 DanAibolit: и фигурку скушай


Проиграл
#950 #14658382
>>14658285
Я не Феня.
#951 #14658424
>>14658274
Её как слепую ведут что ли?
#952 #14658576
>>14658424
Что ты еще ожидал от ГЕЙМГРИЛЛ)))XD?
#953 #14658602
>>14658576
Вот почему они так акцентируют внимание на поле? Они хуже местных вниманиеблядей.
#954 #14658657
>>14612788
Гавно так себе. Уж какая в ДС серии парашная боевка а догма все равно второе дно пробила. Огромный пустой мир, в котором бегать туда сюда по квестам на 10 волчих какашек. Что норм так это анимация, тут дс прососала вообще, небо и земля.
#955 #14658767
подрубил
#956 #14658772
>>14644999

> поставил цифры на замыленных облаках


> и рад


Ой лол.
#957 #14658879
>>14658602
Да просто донаты донатики. Вот смотри, у тебя нет харизмы или скилла? Заинтересуй зрителей своим ебалом. Или ты думаешь там вебки просто потому что так надо? Вообще стример хуже пидораса.
#958 #14659210
Аноны, у вас старые новые соседи появились.
#959 #14659212
Мочесосина, хули ты трешь пуки и каки, а не Штукерса? А ведь он заебал больше пресловутых пуков, даже больше тебя. И теперь еще бан за щитпостинг мне выпиши, дисфункциональный.
#960 #14659239
>>14659212
Штукерс и есть моча, ну или товарищ модера. Ы любом случае, ТЕМА ТРЕДА
#961 #14659337
пук
#962 #14659487
Написал макакену и попросил сносить тред до 24 марта, ибо нехуй. Не благодарите.
#963 #14659498
>>14659487
Написал Путину и попросил снести тебе какашек ща щечку.
#964 #14659603
пукнем
#965 #14659642
>>14659603
За любовь?
#966 #14659669
>>14659642
скрестим пуки во имя любви
#967 #14659679
>>14659212
Тереть человека за то, что он тебя заебал?
#968 #14659706
>>14659679
Штуня, ты и пытаться семенить перестал, отъебись.
#969 #14659760
хотите секрет пацаны
#970 #14659761
>>14659706
По делу будет что? И я не тот, кем ты меня сейчас назвал.
#972 #14659774
>>14659761
Будет. Штунь, ты о себе еще в третьем лице поговори, ты же любишь.
#973 #14659781
>>14659679
Ну, во-первых, вниманиеблядь не человек и прав у нее нет. А во-вторых, не он первый и не он последний.
#974 #14659784
>>14659770
я негр
штукерс
#975 #14659789
>>14659774
Ну давай.
#976 #14659818
>>14659760
хотим
#977 #14659883
давайте пукать вместе
#978 #14660014
че затихли
4 Кб, 200x200
#979 #14660137
Блядь, я снова слился в пвп. Ну почему я такое сраное днище? Один раз я встетил такое же днище и почти слил его, а потом затупил и он меня вынес. Неужели придется стать катанопетухом, чтобы хоть как-то копротивляться?
#980 #14660167
>>14660137
ты гамно
258 Кб, 1366x768
#981 #14660500
Эх щас бы лишнюю тычку дать в надежде добить босса.
#982 #14660589
>>14660500
эхх щас бы в 2016 играть в говно из жопы танимуры
#983 #14660674
>>14660589
А во что играешь ты, если сидишь в этом тредисе ?
#984 #14660698
>>14660674
в дотку
#985 #14660729
>>14660698
Найс. Сколько ммр ?
#986 #14660746
>>14660729
9k ммр
#987 #14660766
>>14660746
Ты смешной. нет
#988 #14660773
>>14660766
ты чмо лох игнорирую тебя
#989 #14661111
Шалом, душаны.

СУУУУУУУКА
Какое же говно этот король слоновой кости (не длц, хотя, оно тоже из говна, а сам эвент). Ненавижу в играх любые энкаунтеры, которые заставляют взаимодействовать с НПЦ-болванчиками, а когда это заставляют делать в игре, рассчитанной именно на скилл игрока, то это просто разрыв жопы. Но помноженное на сам искусственный интеллект дс2, получайтся самый смачный баребух, который я испытал в игре.

Сами союзные рыцари не дамажат, не держат агро и временами не хотят закрывать порталы, после чего их убивает босс и я остаюсь 1 х 3-4 врага + пополнение. Еще охуительная ситуация, когда за мной бегают 2-3 рыцаря, а союзники стоят у ворот и мнут сиськи.

Босс то не сложный, но вот незакрытые ворота в разы усложняют убийство.

У меня ни разу не было разрыва жопы в этой игре. При каждой смерти я ухмылялся и желал себе стать лучше. Но не в этот раз, тут я рвал и метал, как в худших катках в дотке, ебал в рот ИИ и его программистов.

Япошки ебаные, вы высрали худшего босса в этой игре. Желаю вам рака жопы
#990 #14661218
>>14661111
Это ты еще не видел двух одинаковых котов, похожих на того невидимого кота из начала длц, до которых нужно шарашить десять минут реального времени по ледяной пустыне через снежные бури и стада летающих ледяных электрических оленей. Вот где самый пиздец.
#991 #14661252
>>14661218
Видел, но я их напоследок оставил.
#992 #14661272
>>14661218
Удвою. Локация бесит, боньфаеров нет и боссы пиздецовые.

Ваш неосилятор.
#993 #14661299
>>14661111
Это в каком издании, первом или втором? У меня в Школяре всё норм было, с первого трая спокойно его мог убить, но на последнем ударе решил подохнуть и пофармить немного души Лойс. Потом со второго трая завалил. Но подход к нему да, раздражает. Тоже не понравилась эта возня с освобождением болванчиков, уж лучше бы сразу его пиздить пустили, в соло.
#994 #14661308
>>14661299
В обычном. Интеллект болванчиков просто выше моего понимания
40 Кб, 411x260
#995 #14661368
Ебать, в DS3 у хоста на сорок процентов больше здоровья чем у инвейдера будет чтоле?
#996 #14661372
>>14661299
Просто разрыв жопы очередного криворукого дебика, не обращай внимания.
#997 #14661378
>>14661368
На 20. Только если активирован уголек.
#998 #14661436
>>14661378

>Ember


>Maximum HP boosted 1.4x


Даже 20 дохуя. Эти они типа так нерфят твинков? Эти уебки не понимают что те все равно их будут ваншотать.
#999 #14661440
>>14661368
Было еще в DeS. Лучше бы оценку фантомов вернули, а то заебали бесполезные инвалиды.
#1000 #14661455
>>14661111
>>14661218
>>14661272

> КОКОКО ЙА ИХ ВСЕХ ОДНОЙ ЛЕВОЙ КОКОКО НИМАГЛИ СДЕЛОТЬ ХУРКОР


> вышло длц


> КОКО ОЙ ПОПА БОБО КОКОКО


Да вам питухам угодить же не возможно.
#1001 #14661468
>>14661436
А учитывая, что совсем новых друзей не будет. Инвейдору просто насуют бекстабов в 4 рыла такие же ваншотящие твинки.
#1002 #14661471
#1003 #14661630
>>14661440

>Было еще в DeS.


Но там инвейдорам полезное колечко на урон выдавали.
>>14661468
Это полная хуита. Вот типичная сцена инвейда в Олачиле или в лесу в однушке, темный дух видит что хост ждет инвейдов, они оба махают руками и пошла дуэль но при таких условиях дикврас по умолчанию должен вести себя как последний пидор, хилится, отбегать к мобам.
#1004 #14662302
Ну вот, стоило болванчикам нормально суициднуться в порталы, как босс король слоновой кости упал с того же трая.
Дерьмовый босс с мувсетом Алонна. Япошки даже не старались
#1005 #14662895
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски