Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
#2 #14466519
Разработчики игры Dark Souls 3 подготовили два специальных издания игры - за 90 евро в комплекте с небольшой фигуркой и за 320 евро с огромной фигуркой. В течении двух часов после старта приема предварительных заказов на игру, все варианты изданий были раскуплены и теперь разработчик не сможет ничего представить в оффлайн магазины. Вот такой ажиотаж вокруг завершения серии Dark Souls.
#3 #14466527
Геймеры всегда искали новые пути для усложнения прохождения полюбившейся игры. А когда игры вроде Dark Souls или Bloodborne надоедают, некоторые игроки находят новые пути, чтобы пробудить в себе интерес. Фанат хардкорных слэшеров от From Software под ником Tolomeo прошел игру Bloodborne на максимальной сложности с интересным ограничением — он ни разу не уклонился от атак в битвах с боссами.

Как стало известно Gamebomb.ru, геймер прошел игру шесть раз и достиг режима сложности New Game +6. На этом уровне сложности уровень развития персонажа ограничен всего 4 уровнем. Другими словами, на седьмом прохождении игры ему пришлось бы не сладко и без ограничения на использование перекатов.

Уклонение, и перекатывание это одни из важнейших оборонительных функций персонажей Bloodborne, так как позволяют ненадолго сделать персонажа неуязвимым. Прохождение геймера Tolomeo включает в себя практически каждого босса из оригинальной игры, и еще более сложных боссов из дополнения The Old Hunters.

По данным Gamebomb, игрок проявил недюжинное терпение и просто бегал от противника, чтобы подождать подходящего момента для нанесения удара. Это позволило ему практически без повреждений уничтожить каждого игрового босса. По словам самого автора прохождения, на то чтобы победить босса Людвига Проклятого, ему потребовалось около 9 часов.
#4 #14466552
Кстати, а почему залетного пекаманю-ньюфага Штукерса взяли мочухой во вниманиегруппу?
111 Кб, 1024x816
#5 #14466569
#6 #14466579
>>14466552
Не завидуй, френь.
#7 #14466590
>>14466527
Пфф. Игра-то оказуаленная, ничего удивительного.
#8 #14466598
>>14466552
Петуха к петухам.
#9 #14466632
>>14466527

>На этом уровне сложности уровень развития персонажа ограничен всего 4 уровнем.


https://www.youtube.com/watch?v=sZlR99cvFd4
#10 #14466659
>>14466632
Вот еще смешное.

В сеть выложена информация обо всех нововведениях в Dark Souls 3. В Японии во всю началась рекламная кампания игры Dark Souls 3.
Одной из “фишек” стало распечатывание буклетов с особенностями третьей части игры и распространении их по улицам городов. Однако не прошло и пары часов, как отсканированная версия рекламного буклета была опубликована в интернете.
Буклет представляет собой несколько фотографий обложки игры, где присутствуют несколько скриншотов игрового процесса, нововведения и особенности Dark Souls 3. При этом также на нем присутствует информация о том, что получит игрок, заказав бонусную версию игры.
Главными особенностями, пожалуй, кроме графических улучшений и более детальной проработки окружающей вселенной, разработчики считают онлайн-составляющую будущей игры. Теперь игрок сможет находить себе товарищей и вместе творить историю в Dark Souls 3, убивая монстров, боссов и совершая рейды по опасным местам игровой вселенной.
9 Кб, 180x200
10 Кб, 180x200
#11 #14466758
>>14466659

>Теперь игрок сможет находить себе товарищей и вместе творить историю в Dark Souls 3

#12 #14466811
>>14466527

>Tolomeo прошел игру Bloodborne на максимальной сложности с интересным ограничением — он ни разу не уклонился от атак в битвах с боссами.


Башкир проходит еще хардкорнее, получается: получает в ебало от каждого моба и использует только силовой выпад копья, просирая всю стамину.
#13 #14466852
>>14466811
Съеби отсюда, юуфа.
#14 #14466870
>>14466852
Пока-пока-пока!
243 Кб, 1280x768
#15 #14467013
>>14466956
Лучше титанид фарми в амане, там хорошо падает или кости в храме дракона!
Вот мой хвостик, а вот и плавничок!
#16 #14467039
>>14467013
Кто автор рисунка?
#17 #14467295
Осветил Штукерсом
#18 #14467409
Антуаны, стартаните уже стрим по первым душам.
Или это сделаю я.
#19 #14468481
>>14466505 (OP)
Че за педик в качестве фигурки?

>Red


Петушок небось.
#20 #14468504
>>14468481
Есть коллекционка с нормальной фигуркой.
#21 #14468558
>>14468504
Глянул. Опять драгон дилдо вместо оружия.
#22 #14468581
Хотел купить Кроворожденного, но сейчас посмотрел пару видосов на ютубчике и как-то приуныл. Почему теперь половина боссов представляют собой антропоморфную кучу говна? Что блять за тысяча "beast-ов, похожих друг на друга как две капли воды, опять большая собака, охуенно, судя по увиденному они еще и нихуя не дамажат на НГ и хилок дохуя
#23 #14468610
>>14468581
Пожалей казуалов.
#24 #14468683
>>14468481
ГГ небось
>>14468581

>Почему теперь половина боссов представляют собой антропоморфную кучу говна?


То вам подавай кучу антропоморфной хуйни, то кучу невзрачных рыцарей. Ох уж эти ебанные фанбои.
#25 #14468708
Как вы играете на геймпадах? Где можно посмотреть стандартную раскладку? Какого хуя это так неудобно? Это я про первый дарк соулс, если что.
#26 #14468710
>>14468683

>ГГ


А чому ред? Не хочу быть петушком.
инб4 ты уже
#27 #14468712
>>14468581

>Хотел купить Кроворожденного, но вспомнил, что я пекацарь


Пофиксил
#28 #14468720
>>14468683
Какой гг, почитай надпись над фигуркой, дебил.
#29 #14468729
>>14468708
Руками.
#30 #14468742
>>14468708
Нажимаешь по очереди на кнопки и запоминаешь, что происходит на экране.
#31 #14468751
>>14468710
>>14468720

>red knight


Будто закосплеить не сможете. НПС значит или фантом.
#32 #14468780
>>14468683
Я не то чтобы фанбой серии, но хотел таки купить игру. Я хочу не рыцарей хотя протыкатель, я рыцарь-башня из демонов были охуенны, а каких-то новых, оригинальных боссов, с непохожим на прошлых поведением, какими-то новыми фишками, непредсказуемостью. А тут они похожи друг на друга как две капли воды и абсолютно не запоминаются, хотя не буду врать, прошлые части тоже этим грешили, особенно вторая.
#34 #14468854
>>14468837
Поясните дауну.
#35 #14468862
>>14468780
Тогда не покупай, раз не нравится. Чего ты как маленький?

>каких-то новых, оригинальных боссов, с непохожим на прошлых поведением, какими-то новыми фишками, непредсказуемостью


>Фромы


Нах. В это они не могут.
1190 Кб, 1131x707
#36 #14468879
#37 #14468896
>>14468854
Дс1 и Дс3 - один народ одна судьба
дс2 говно и не рассматривается как часть душ
#38 #14468907
>>14468896
А я думал ДС1 хочет быть как ДС3.
#39 #14468910
>>14468742
У меня меню не вызывается с геймпада. И цель нельзя зафиксировать, а настройки внутриигровые только для клавиатуры.
#40 #14468919
>>14468780
Не знаю, мне битвы с боссами дюже доставили в Бладборне. И как раз-таки битвы со звероподобными полны адреналина. Такой-то заруб под дикий рёв и эпическую музыку.
#41 #14468974
>>14468854
Какой-то даун лепит к разным картинкам какие-нибудь куски из душ и называет это ориджинал кнтентом.
#42 #14468980
>>14468910
Геймпад от 360 или от уана?
#43 #14469049
>>14468980
От Уана Ляо. Говорит еще его дядюшка собирал.
#44 #14469064
>>14469049
Проиграл.
#45 #14469118
>>14469064
Это ты не был у нас в Али-тредах.
41 Кб, 409x604
#46 #14469600
Ну и где же двачерский стрим по душам первым? Зачем вы меня расстраиваете?
#47 #14473060
бамп)
585 Кб, 1920x1080
#48 #14473348
Ребятки, подскажите, что было в сундуке (стоял тут, случайно разбил мечом длинным)? В сообщениях пишут про ключ. У меня бурдершафт!

Игра: ДС2.
Локация: Ядовитая мельница (не помню как она называется).
----------------- Далее спойлер! ---------------------
Место: Когда сжёг саму мельницу если подняться выше на этаж есть развилка, в одной стороне есть яма с крыльчаткой, которая остановилась наверное, не видел это место в рабочем состоянии. Так вот рядом стоит две магички с "зеркалами" и возле одной из них сундук.
#49 #14473411
>>14473348
Забыл сказать - школяр, конечно же!
#50 #14473418
>>14473348
Там факел или какое-то другое говно, хуй уже вспомню.
#51 #14473427
>>14473348
Ключ к второму скрытому проходу на втором уровне, где лежит цвай +7
#52 #14473695
>>14473348
Ключ-камень фарроса.
362 Кб, 1680x1050
#53 #14474170
>>14466505 (OP)

Кажется я застрял. Нахожусь в Shulva. первый раз, Scholar of the First Sin. Спрыгнул вниз к трупу, с которого подобрал длинный лук +7. Как вернуться - не понимаю. Раньше всегда был выход из нычек до этого момента, что в первой что во второй части. Помирать не хочу.
#54 #14474231
>>14474170
Поблизости есть треугольная колонна со светящимися белыми символами?
#55 #14474240
>>14474170
Стреляй из этого лука по колоннам.
#56 #14474321
>>14474240
А если стрел нет?
#57 #14474361
Чёт я затупил сильно. Можно же открыть любой летсплей и глянуть за 5 мин! Так и сделал.
>>14473418
>>14473695
Спасибо, камень фароса, нужен конечно, но переживу. Успокоился.

>>14473427

>цвай +7


Не нужно. Да и не он. Да и вообще на второй локе всё открыл уже.
#58 #14474401
>>14474321
Тогда ты попал. В этой локации куча переключателей, в которые нужно стрелять. Без стрел ты даже к боссам не попадаешь.
409 Кб, 1680x1050
#59 #14474525
>>14474401
Интересно. Но я уже свалился в пропасть, пока вращал башкой в поисках переключателей. Напоминает Храм Спящего из Готики, там тоже были подобные переключатели.
#60 #14474599
>>14474321
С луком разве стрелы не идут?
#61 #14474667
>>14473348
Почему в хавеле?
#62 #14474738
>>14474667
Я даун-распродажник.
#63 #14475200
>>14466552
Напомните, за что его не любят так?
нюфаня
552 Кб, 1920x1200
#64 #14475237
Решил тут протраехардить за батю и чтобы вы думали, встречаю в лесу братишку. Естественно дал ему пизды, ибо гит гут казул.
#65 #14475274
>>14475200
За то что он даун-распродажник.
#68 #14475306
>>14475237
Есть у кого видос с этим персонажем, где он сражается с кем-то на арене Арториаса?
#69 #14475322
>>14475280
>>14475298
Ебучий рак, убейся.
#71 #14475367
>>14468708
1.Просишь у мамы с зарплаты денег.
2. Берёшь икскоробковский гейпад.
3. Не ебёшь мозги местным господам.
#72 #14475370
>>14475306
Есть, разумеется.
https://www.youtube.com/watch?v=GWPM5k_yYy8
АХАХХА, МЕМЫ ПРО ГИГАНТ ПАПАШУ. НАКАНЕЦ-ТА
9716 Кб, Webm
#73 #14475374
>>14475306
У меня только это
#74 #14475417
>>14475367
Местные бомжи играют на иксбоксовских геймпадах? Игру которую выпустили на приставках сони. Мда уж, вы какие-то дурные.
#75 #14475419
>>14475367

>икскоробковский гейпад


Но ведь нужно брать именно плейстейшенский гейпад, ибо именно под него изначально делали души
#76 #14475462
>>14475370
А почему мы этого батю так и не встретили в игре ? вырезали шоле или как
#77 #14475479
>>14475419
Пека-версия игры не умеет в гироскопы, так что один хрен.
#78 #14475486
>>14475370
В этом видосе только отрывки из того что я ищу. Есть полня версия схватки без комментариев?
#79 #14475503
>>14469600
Никогда непонимал твитчедетей и любителей говнообзорщиков. На хуя тратить время, пялясь на то, как криворукий уёбок что-то шпилит под свои охуительно смешные комментарии. Напоминаете мне пиздюков-ушлёпков из игровых клубов в гаражах, кучкой собирающихся около играющего и вымаливаюших оставить им 5 минутрчек поиграть.
Посикал на вас, чмошки. Нормальный человек потратит время на игру, а не на этот обскур.
#81 #14475520
>>14475462
Да, кут контент. Рамен пролили на готовый билд с ДЛЦ, пришлось с нуля переделывать.
>>14475486
Это единственный видосик, который подходит под твой реквест. Других подобных я вообщем-то не помню.
#82 #14475525
>>14475349
Репортнул
#83 #14475612
>>14475417
Геймпад бокса удобнее, чем сони.
#84 #14475656
>>14475627
Дарк фсие, новый соулс возьмет на себя другой сеттинг.
#85 #14475657
>>14475627
Иди на хуй, тупой даун-распродажник.
#86 #14475695
>>14475417
>>14475419
Иксбоксовский - для пеки.
От Сони - для плойки.
Хули вы как маленькие? Каждому своё. На компе в ДС2 играю так, а на ПС3 Демонсов рубаю. Так-то. Пекабояре делают 69 с консолебогами. Мир, братья.
313 Кб, 1920x1080
#87 #14475746
В Души обе части играю на компе с ДШ4. В Бладборн на плойке. В Демонов не поиграть.
#88 #14475795
>>14475746
Глядите, нищуку мамка подарила на новый год плойку, а на нормальный геймпад для пека денег не хватило.
#89 #14475815
>>14475746
Вот может мне кто-нибудь обьяснить почему демонсов не сделают доступной и для пс4? У них там что блять разная архитектура или тупо хотят чтоб покупали ещё и мертвую консоль ?
255 Кб, 1680x1050
#90 #14475909
>>14475795
Меня устраивает один типа пада для всего. Удобно.
#91 #14476208
>>14475656
А в каком еще сеттинге они могут сделать новую игру?
1. Средневековье. Уже было, причем целых восемь раз;
2. Викторианская эпоха. Тоже было;
3. Древняя Греция/Рим. Самый вероятный вариант из всех, куча всяких тварей, героев и охуительных историй.
4. Древний Египет. Мало популярен;
5. Древняя Индия. Тоже мало популярна;
6. Древний Китай/Япония. Куча всяких тварей, интересных личностей и охуительных историй. Но скоро выходит Ni-Oh, так этот вариант отпадает;
6. Древняя Русь. Всем на нее похуй. Последняя игра, в которой она засверилась, это Castlevania: Lords of Shadow, да и то из-за Кодзимы;
7. Стимпанк/киберпанк/биопанк. Слишком сложно, целевая аудитория не оценит.
8. Отдаленное светлое будущее, где люди разъебали всю планету и теперь воюют между собой на огромных боевых человекоподобных роботах за остатки технологий. Тоже было.
Что еще может быть?
#92 #14476302
>>14476233
А потом придут адвокаты Сони и выебут всех. Просто охуительная идея.
#93 #14476349
>>14476208
В любом из тобою перечисленных. Даже если и "уже было", пиздоглазые явно могут удивить. Вообще я бы спокойно дождался дарксорсу 3, накормить своих преданных фанатов говном запилить очередной шедевр фромы еще успеют.
#94 #14476369
>>14476361
Да. Bloodborne называется.
#95 #14476444
>>14476390
Механика, например. Если они сделают еще одну игру в викторианской эпохе, то она ничем не будет отличаться от BB.
#96 #14476565
>>14476483
Да, а что? Плойки нынче дороги.
#97 #14476744
>>14476644
Ну, тогда ладно.
#98 #14476863
>>14475612

>Геймпад бокса удобнее, чем сони.


Эскобар Дело привычки, после боксопада к сониподелию переходить просто мучительно, большой палец очень неуютно себя чувствует на левом стике, и это притом что у меня была PS2 раньше.
40 Кб, 402x564
#99 #14476871
Пацаны, я чет нихуя не понял.
Посмотрел на геймплей и отзывы наших лестплейщиков-обзорщиков о ДС3, и у меня вопрос.
Он играется быстро и насыщенно - так же, как БладБорн
Новая механика без потери человечности - как в БладБорн
Графончик - как в БладБорн
Цвета и Дизайн - как в БладБорн
Даже саундтрек - как в БладБорн
И все они в один голос это перечисляют, но потом говорят "НУ, ЗНАЙТЕ, ОПАСЕНИЯ НЕ ОПРАВДАЛИСЬ - ЭТО ЧИСТЫЙ ТЕМНОДУХ, ВАЩЕ НЕ БЛАДБОРН"
В чем суть?
#100 #14476888
>>14476871
Вот выйдет в апреле и узнаешь. Хули ты доебался, блядь?
#101 #14476937
>>14466527
Пфффф Лобос все части душ нагибал онли руками/онли луками и бладборн в том числе.
46 Кб, 250x250
#102 #14476968
>>14476871
Как это нет потери человечности? Там есть некий уголь (Ember), который при юзании увеличивает хп и персонаж весь типа в огне. Или это не человечность в дс3?
#103 #14476976
>>14476871

>Он играется быстро и насыщенно - так же, как БладБорн


Как души демонов, Бладборн быстрее.

>Новая механика без потери человечности - как в БладБорн


Я так и не понял. Но теперь человечности нет, есть угли. Можешь поджигать себя чтобы поднять полоску ХП и стать красненьким. Наверно как в ДС2.

>Графончик - как в БладБорн


Как Бладборн

>Цвета и Дизайн - как в БладБорн


Как соулс серия

>Даже саундтрек - как в БладБорн


Сакураба, скорее всего как в соулс серии.
1723 Кб, 517x349
#104 #14477053
>>14476644

>души более медленные


И слава гвину, такое то Бладборн пвп, охотники порхают вокруг как бабочки а им из воздуха дамаг прилетает.
#105 #14477094
>>14475815
У них там блядь разная архитектура, ты прикинь.
#106 #14477113
>>14476302
Что-то не виду адвокатов сони, которые выбали бы фромов за дарк соулс, даун.
#107 #14477132
>>14476863
Само собой, ведь сониподелие явно делали не для людей.
#108 #14477169
>>14476871
Хуй знает, помоему из бладборна попизжено много моделей, задников, текстур, зданий и прочего. Даже жирные враги с алебардами в трейлере взяты из бб. Короче жесткий реюз ассетов.
#109 #14477172
>>14474738
Эка тебя жизнь наказала. Ну ты это, присядь, выпей с Гавланом и расскажи ему про свою тяжелую судьбу. Он мужик нормальный, поймет.
#110 #14477208
>>14477113
Одно дело никому не известная игра, которую в свое время сам издатель назвал говном и не захотел выпускать за пределами Японии, и совсем другое систем селлер консоли, который даже запихнули в бандл.
#111 #14477260
>>14475627
Да там какие-то странные слухи. Сначала в интевью сказали, что дкс задумывалась как трилогия, и это последняя игра, а потом, что будут ещё игры. Ну понятное дело будут доить как доили ту серию с роботами, пока вообще покупать не перестанут.
#112 #14477278
>>14477208
Кек, в бандл пихали наверное чуть ли не все игры, которые вообще на пс4 выходили, даже баттлфронт ебаный.
25 Кб, 265x294
#113 #14477289
>>14477260
Что за серия с роботами?
#114 #14477302
>>14477289
Арморед Коре.
#115 #14477316
>>14477289
https://ru.wikipedia.org/wiki/Armored_Core

Обрати внимание на количество.
#116 #14477367
>>14477316
>>14477302
Ух ты, а я даже играл в нее на первой плойке. Ебать, это же 15 лет назад было. Когда я успел так постареть?
#117 #14477441
Вспомнил как было уютно в тредах в первую неделю ДС2 и расплакался.
Помните, когда все делали импозантных усачей и хвастались первыми килами в пвп?
#118 #14477463
>>14477441
Нет. И вообще, иди нахуй, утка.
#119 #14477480
>>14477463

>ДС2


>Утка


Нюфаня порвался!
#120 #14477493
>>14477480
Уже третьи выходят, очнись утка.
#121 #14477531
>>14477441
А я помню первые треды после анонса порта однухи на пека. Когда весь тред по сути состоял из набегов борделендо 2-фагов (как бы странно не звучало) и масс фапа на консольный геймплей.
#122 #14477691
Вы все тут ебаные извращенцы. Как можно играть в игру с таким кривым управлением?
#123 #14477735
>>14477691
Пекабоярин, пожалуйста.
#124 #14477755
>>14477531
У них тоже тред был вполне ламповый. Даже жаль что гиробоксы не сдюжили и выдали какую-то хуйню под названием "пре-сиквел".

>>14477691
Уникальный геймплей же. А еще мы любим скрипящий латекс, котик)))
#125 #14477771
>>14477735
Ну а что? Вся сложность игры не в мобах, которые убивают, а в том что их нельзя убить из-за кривого управления.
#126 #14477789
>>14477771
Ты пробовал, я не знаю, ударить их там или магией выстрелить? Знаешь ли, они умирают если их убить.
#127 #14477799
>>14477771

>нельзя убить из-за кривого управления


Осваивайся. Чтобы осилить бейсик оф соулс контрол я потратил ебанную неделю.
#128 #14477826
>>14477777
Завали ебыч, у меня геймпад.
>>14477789
Нет, я только могу подставлять спину под удары. Эта ебаная сенса стиков, камера хуй пойми куда смотрит. Персонаж бьет стены/бочки/воздух на ура, но только подойдет обоссаный зомбяк сразу подставляет туза под удар. Ну ебаный стыд, что за игра про гомосеков. Ах да, у меня геймпад какой-то ноунеймовый, настройки нельзя сменить но на это забил уже.
#129 #14478230
Шалом, душаны. У меня встал вопрос.
Как улучшать оружие больше чем на +5? Большой уголь нашел, отдал его кузнецу в уезде нежити, а он ни в какую не хочет никакое оружие качать дальше +5.
И еще. Как отдать души боссов великану в Анор-лондо?
16 Кб, 350x335
#130 #14478299
>>14478230

>а он ни в какую не хочет никакое оружие качать дальше +5

#131 #14478309
>>14478251

>вопрос


Такой кривой?
#132 #14478327
>>14478317
фотошоп
289 Кб, 500x500
#133 #14478601
>>14478230
Поблагодари япошек за охуенные мувы по менюшкам. Сначала тебе надо через Изменить снаряжение выбрать путь улучшения нужный, а только потом улучшать оружие.
С душами примерно тоже самое. Тебе нужна необходимое оружие, заточенное на +10 и душа босса. Какое именно оружие, можно узнать через тоже самое Изменить снаряжение. А проще пойти нагуглить через вики по Душам, ибо пока всю эту срань найдешь, можно послать нахуй пиздоглазых азиатов, которые хуй пойми как это все придумали.
#134 #14478707
>>14478601
Ясно, всё в лучших традициях японских ЭрПэГэ
Спасибо
#135 #14478773
>>14478707
Спасибо Танимуре-сенсею, что во второй части всю эту камасутру убрали нахуй. Нужна просто душа босса и n-ное количество душ.
33 Кб, 292x365
#136 #14479052

>зашел в душачок спустя несколько месяцев воздержания


>Порвался тебе за щечку


>Посрал тебе на голову


>вышел и скрыл тред

#137 #14479319
>>14476208

>Древний Египет. Мало популярен


Чего, блядь?
#138 #14479332
Блудборн это демка дарк солс 3?
#139 #14479361
>>14479345
А мне и остатки норм, богато не жили, неча...
#140 #14479388
>>14466527

> Уклонение, и перекатывание это одни из важнейших оборонительных функций персонажей Bloodborne, так как позволяют ненадолго сделать персонажа неуязвимым. Прохождение геймера Tolomeo включает в себя практически каждого босса из оригинальной игры, и еще более сложных боссов из дополнения The Old Hunters.



> По данным Gamebomb, игрок проявил недюжинное терпение и просто бегал от противника, чтобы подождать подходящего момента для нанесения удара.



Поздравляю - вы король Аутизма.
210 Кб, 828x766
#141 #14479402
>>14466659

> совершая рейды


> лфм на БОЛЬШУЮ %ЖИВОТНОЕ НЕЙМ% +3, хил, танк, рдд, 215 имлв, линк ачивки, душа анрол, пм ме.

#142 #14479464
>>14479367
Драгонсдогма вот-вот выйдет...
17 Кб, 173x347
#143 #14479466
>>14466527

>прошел игру Bloodborne на максимальной сложности с интересным ограничением — он ни разу не уклонился от атак в битвах с боссами


Пффф, Черный Серебро Уфа тоже и что?
Просто кружишь вокруг и усе делов то.
#144 #14479468
>>14466870
Как же я заорал.
#145 #14479472
>>14479464
Она уже три дня как на торрентах.
#146 #14479474
>>14479472
Н-но... это же воровство!
#147 #14479475
>>14479458
Твоя мать.
#148 #14479509
>>14475830
На анус твой они им намекнули. Уже отписались по поводу этой фотки, не будет порта.
#149 #14479512
>>14479496
Блять как же проигрываю с твоего фотошопа. В смысле ты пытаешься подьебать на тему того что не все нравятся копипастные коричневые коридоры первой части, в то время как вся картинка сама по себе коричнево-зеленна, лол..
#150 #14479528
Досьавьте Unlimited Batya Works)
#152 #14479927
>>14479897
Хуя бля, 12 левелдизайнеров, а карты кусок говна. Как так?
#153 #14480002
Траю 1сл ран, дайте таблицу вещей со статами\бонусами для дс2.
#154 #14480003
>>14479927
У каждого же есть охуительные идеи. Каждый сделал свой вклад в формирование мразотных карт.
#155 #14480093
>>14480002
Сет крестянина, кроме шляпы поднимает адп, тоже самое но больше даёт кольцо простака. Кольцо закреплённого в третьем длц - аналог третьего драконьего но значительно круче, кольцо и флинна и клиноков, кольца силы и ловкости из второго длц, корона из первого длц, щит-ввместилище из третьего длц, рабочий крюк из основной игры даёт +5 к ловкости. Вроде всё.
223 Кб, 1920x1080
#156 #14480105
247 Кб, 1024x1412
#158 #14480116
#159 #14480126
>>14479927
Потому что в первая часть это работа студентов только учашихся а вот во второй они заебаца сделали.
461 Кб, 1680x1050
#160 #14480136
#161 #14480145
>>14480113
Абсолютно ублюдочный фантом. Апофеоз накрученной сложности,идеальное наведение, дополнительные инвульные фреймы в уворотах, читерские бекстабы, бежит быстрее игрока, миллионы хп, а ещё этот пидорас бежит в толпу мобов и пидорит мочу. Да чуть не забыл про поехавший тррекинг его лансы, он всегда попадает.
#164 #14480191
>>14480171

>3-ий пик



Зачем в школяре впилили этот блевотный фильтр, ну зачем ? Я когда впервые его запустил не мог нормально играть, из глаз струились слёзы и их резало со страшной силой. НАХУЯ ???77 Это же нихуя не красиво и не стильно.
#166 #14480203
>>14480195
А потом ещё пишут что адаптивити бесполезно.
880 Кб, 3888x2188
#171 #14480237
80 Кб, 500x500
#172 #14480255
Всем эксклюзивного графина.
#174 #14480268
>>14480221
>>14480256
Прозрачные фантомы действительно не отображают реальный эквип игроков? Почти всегда они носят робу пироманта, рыцарский доспех или броню файтера. Или мне кажется?
65 Кб, 500x281
86 Кб, 500x281
61 Кб, 500x281
57 Кб, 500x281
#175 #14480277
Не вошедшие враги в Демонов. Ждите в трёшке. Фромы любят повторять свои ассеты.
19 Кб, 220x165
#176 #14480280
>>14480180
А вот это?
#178 #14480286
>>14480277
>>14480280
Интересно, штатным моделлерам обидно когда их работа пропадает? Или им пофиг?
#179 #14480289
>>14480277
Уже в Блудборне есть.
#180 #14480306
>>14480268
там и голые есть, и разные
#181 #14480328
>>14468708
Да никак. Попробовал я разок и положил на полку. Там чтобы вращать камеру нужно правый стик пальцем двигать, а ходить на левый. Я в дверь не мог три минуты пройти.
#182 #14480346
>>14480195
Что за моды?
2072 Кб, 550x435
#183 #14480349
#184 #14480372
>>14480328
Ох лол.
87 Кб, 550x234
#185 #14480379
>>14480357
Фанаты нарыли в коде.
#186 #14480382
>>14475274

>распродажник


Будто что-то плохое.
630 Кб, 2048x2048
155 Кб, 550x332
359 Кб, 550x355
#187 #14480391
Текстура из Гулча. И криповый скелет в ней. И мешок картошки до кучи.
180 Кб, 1366x768
109 Кб, 550x297
67 Кб, 550x320
#188 #14480406
Андед Крипт можно увидеть из Маджулы. А вы жаловались на левел дизайн!
157 Кб, 800x472
#189 #14480422
Если сжечь 8 аскетиков, то огонь на карте станет голубым.
31 Кб, 220x165
#190 #14480444
Какой шлем мы потеряли.
#191 #14480456
>>14480336
Я геймпад в последний раз 20 лет назад держал на денди у друга.
#192 #14480466
>>14475746
Как дуалшок подключить к пека бесплатно и без смс? Устанавливал какие то дрова, но сука он нихуя нормально не работает, а так ебет боксовский гейпад менять на плойковский, перепривыкать каждый раз.
36 Кб, 261x428
#193 #14480475
>>14480444
это не шлем
#194 #14480477
>>14480255
Найс рендер. Нету в душах таких чётких незамыленных ебал как у этой бабы. Играл и знаю.
#195 #14480488
>>14480466
Конкретно пад от пс4 во вторых душах работает через прогу DS4Tool 1.2.2.
#196 #14480496
>>14480277

>эти вервольфы на трёх пикчах



Уже заюзали в бладборне. Алсо, охуел с первой пикчи, какого хуя у волчары муракумо есть а в самой игре её нет ?
#197 #14480510
>>14476871

>как в БладБорн


А в чем проблема то? ББ - отличная игра.
#199 #14480519
>>14480402

>эти проекции



Ты щас начни ещё доказывать что игра не консольная и в хуёвом графоне виноваты владельцы устаревших пека.
#201 #14480541
>>14480515
Ну змеелюды были в вроде вроде в других играх от конторы, потом перекочевали ещё и в однушку.
390 Кб, 800x510
#202 #14480558
#203 #14480559
>>14480547
Заткнись ты уже, мы поняли что во всём виноваты сраные пекабляди. Возьми свой пирожокс навозом c полки.
#204 #14480563
>>14480562
Ну и зачем ты слился ?
#205 #14480576
>>14480568
У тебя так бомбитчто уже окончания отвливаются ?
#206 #14480620
>>14480581

Из души старого героя ? Надо будет попробовать.
#207 #14480622
#208 #14480675
>>14466505 (OP)
Отправил жалобу на тред.
70 Кб, 1000x750
#209 #14480755
Почему дарк соулс 1 такой охуенный? Почему в нем так много души?
#211 #14480797
>>14480180

> не по оружию


Чет лол со скраба.
#212 #14480808
>>14480776
В бладике слишком много гримдарка, переизбыток. Смотрел летсплей блексильвера, в игре пиздец какая-то атмосфера безысходности, слишком переборщили
#213 #14480821
>>14480195
Самое полезное на видео - моды.
#214 #14480847
>>14480755
Потому что ты живешь на параше и в коричневые коридоры кишки первой части для тебя родные.
#215 #14481113
>>14480808
Да, мрачняка завезли. Не помешало бы добавить в игру пару красивых и загадочных локаций типа Эш Лейка. Хотя, может оно и так хорошо.
#216 #14481242
Дарк соулс 1 это частичка нашего детства.
#217 #14481300
>>14481242
Дс1 вернуло то самое ощущение души и ощущения жизни из детства. Хз как это объяснить.
#218 #14481433
>>14481300
ДС1 вернуло, а ДС2 забрала?
#219 #14481583
>>14481498
Как тебе длц ДС2?
#220 #14481675
>>14481583
Достойное продолжение лучшейс и единственной части в серии, бладборн ведь я не люблю, его нет на моей платформе.
#221 #14481761
Единственное чего не хватает дарксоулсу это какой-нибудь анимы по мотивам, только безысходность только плохая концовка. Охуенчик.
#222 #14481793
>>14481774
Нет, это не хеппиенды
#223 #14481805
Шалом, душаны. Ну и говно этот ваш Забытый Изалит. Худшая локация в игре. Ощущение, что они хуйнули туда всего на отъебись, вот вам и динозавры, вот вам перделки огнём, вот вам гигантские губки, вот вам лава, везде лава. Зачем нормально расставлять динозавров, если можно хуйнуть их всех совершенно рандомным образом?
А босс нормальный, хоть и лёгкий и прошелся с первого раза. Они бы еще сильнее подсветили его корни, а то не совсем очевидно с первой же секунды.
Замечаю, что чем ближе к концу игры, тем меньше стараются разработчики.
Тот же дракон из кристальной долины обладает никакущим мувсетом и убивается даже теми, кто в эту игру зашел 5 минут назад.
Волк Сиф совсем слабенький с очевиднейшими паттернами, от которых не увернётся только инвалид в доспехах Хавела без его кольца.
Если Нито и Короли будут таким же сливом, то я даже не знаю.

Хз, почему я развонялся, наверное потому, что после мейнинга копья демона играть стало слишком легко и последние часов 30 бегу напролом и нажимаю X ту вин. Сначала было 10/10, а потом всё скатилось в говно
#224 #14481829
>>14481805
Локации с лавой что в первой части, что во второй могли бы быть получше.
949 Кб, 2000x1363
#225 #14481885
>>14481761
Привет, слоупок. Souls сделали по манге, по которой потом сделали аниме.
192 Кб, 600x337
#226 #14481889
Суть сюжета. Победи четыре невероятных создания, обладающих великими душами и ты сможешь перелезьте через эту кучку камней!
#227 #14481909
>>14481885
И что интересно, ни мангу, ни аниме, ни одну из игр серии соул не доделали до конца.
#228 #14481924
>>14481909
Что поделать, Idolmaster страшная вещь.
#229 #14481995
>>14481885
да берсерк охуенен и ничего подобного нету.
#230 #14481998
>>14481805
Все великие боссы - говно, как и в двушке в прочем. Возможно перекач сказывается, если тебе слишком уж легко.
#231 #14482014
За що посты потерли?
#232 #14482017
>>14481829
Дедлайн, ну и рамен остывал.
#233 #14482018
>>14481998
Я так проиграю, если узнаю, что он с фантомами проходит.
#234 #14482046
>>14481995
Есть еще Claymore и Übel Blatt.
#235 #14482106

>>14481703


Для тебя сделают спешл эдишн с такими боссами, в комплекте будет идти дилдак
#236 #14482127
>>14481998
Хз, 87 уровень, большинство поинтов в выносливость и ловкость. Заточенное копьё демона и сет клинка повелителя (всё на +5), кольцо с Лотрека и +1 по ситуации. За последние 2 дня сложность представляли только Каламит и Манус (его я до сих пор не убил)

>>14482018
Фантома только на паучиху призывал, т.к. она как-то слишком сильно меня нарезала и мне хотелось поскорее свалить из чумного города
#237 #14482143
>>14482055

>Rurouni Kenshin


Лучше Манускрипт Ниндзя навернуть. Там хоть противники в духе соулсов.
#238 #14482146
>>14482127

>87



мде

Признавайся, в лесу маслят фармил ?
#239 #14482149
>>14482143

> про пвп


> про пвп


> про пвп

#240 #14482156
>>14482146
Я просто даун-распродажник френис.
#241 #14482178
>>14481909
Почему это не доделали?
#242 #14482184
>>14482156
Изыди.
#243 #14482204
>>14482178
В случае с игрой дедлайн. На фромов надавили намко, чтобы быстрее зарелизить. В итоге имеем то что имеем.
#244 #14482210
>>14482127
С твоим лвл уже игру заканчивают.
#245 #14482212
>>14482178
А тебя всё устраивает? Ну, хорошо тебе.
#246 #14482213
>>14482046
За всю игру фармил только 1 раз устриц в кристальном разломе ради мерцающего титанита. Да и то, фармил всего минут 20
#247 #14482214
>>14482143
Смотрел какой-то старый с пиздатой рисовкой, по моему он оборвался на самом интересном, когда появились йоба враги устроившие резню детей с родителями на какой-то площади
#248 #14482220
#249 #14482345
>>14482212
Изалит не устаивает, но нет ощущения полной недоделанности
А что помимо изалита недоделано?
#250 #14482377
>>14482345
Вторая половина игры после получения тарелки играется слабее первой.
#251 #14482433
>>14482106

>дилдак


Надеюсь с вибрацией.
#252 #14482449
>>14482377
Это уже твои проблемы. Как по мне, наоборот охуеннее - тут тебе и вторжения, и длс, и пвп нормальное.
#253 #14482462
>>14482449
Про длц забыл, да, оно отличное.
#254 #14482674
>>14482377
Это да, только каломет с анусом напрягли. Но так во многих играх, так что особо не бугуртил да вон куча народу и от сифа, нито, да даже королей возгорались, все-таки на первом прохождении ОиС были квинтэссенцией сложности, дальше на спад пошло
#255 #14482730
>>14482433
Юсб дилдак, можно заказать стилизованным под твоих любимых боссов, каждый раз когда проигрываешь выпускает острые шипы стакая анальное кровотечение, и пока не пройдешь босса, они не убираются
#256 #14482757
>>14482730
Вот это я понимаю хардкор.
#257 #14482765
Чемпионы, кто-нибудь осилил школяра в ковенанте камня? Стоит оно того?
#258 #14482857
>>14482765

>ковенанте камня


Чего, блядь?
#259 #14482889
>>14482857
Может он хотел сказать

> Камни, кто-нибудь осилил школяра в ковенанте чемпионов? Стоит оно того?

#260 #14482907
>>14482857
Очевидный ковенант чемпионов, в который ты вступаешь через камень.
мимо
#261 #14482985
>>14482889
>>14482907
>>14482765
Ааааааа. Да ничего особенного. Если проходил так, пройдешь и в ковенанте.
Другое дело, какой в этом смысл, если сложность - банальное повышение входящего урона? Только время на прохождение растягивается.
#262 #14486968
>>14485335
Один стримит видеогуид по замене лампочки, второй пишет краткое содержание увиденного в чат, третий меняет лампочку по инструкциям второго, так как не может смотреть стрим из-за буферизации.
#263 #14487058
Как хорошо, что я не вступил тогда в стимогруппу ноунеймов. Иначе бы зашкварился.
#265 #14487309
>>14480218
Один билет до Кэжултауна. Спасибо.
#266 #14487438
>>14480209
Не думал, что Алонна на двачах постить будут лол. https://www.youtube.com/watch?v=NDQhVhyc25g
#267 #14487499
>>14480209
piece of asshole
#268 #14487536
Сап, душаны. Может кто помочь на фрее в двушке ? 1кк см
#269 #14487563
>>14480530
>>14480515
>>14480282
>>14480277
Чем открывал модельки?
#270 #14487692
>>14487536
уже не надо
1624 Кб, 2141x1468
379 Кб, 1920x1080
#271 #14488003
Только что играл в ДС1 и при разговоре с Лаврентием из Великой Топи меня посетила ебанутая мысль - а может быть такое, что Лаврентий и Фелкин из ДС2 - это один человек? Если атаковать Фелкина в ДС2, то он пользуется пиромантией. Также их голоса очень похожи, но я не уверен что актер озвучки у них один. Внешность почти идентична. Ну и исходя из того, что именно они говорят - Лаврентий говорит что ему мол похуй как к пиромантам другие относятся, он хикка и домосед. Фелкин же говорит то же самое, только лишь про тьму. Проблема только в том, что между ДС1 и ДС2 огромный временной промежуток.
#272 #14488036
>>14482765
Осилил нг+7 с ним, в длц настрадаешься. В целом не рекомендую ту хуйню, легче как выше пошутили заказать елдак с щипами. И да ванквишер сил говно без задач сейчас, понерфили в говно. Так что смысла нет вобще.
#273 #14488071
>>14488003
Там реинкарнация души и прочие. Я думаю здесь нет ничего удивительного.
#274 #14488124
>>14487190

>permanent restrictions



Пусть ещё попробуют попиздеть что баны и шедоусервера - миф.
#275 #14488154
#276 #14488474
>>14488364
Первая картинка из гугла по его имени, еблан
#277 #14488496
>>14488474
Хех, нехорошо получилось)
#278 #14488517
>>14488364
Слыш)
1116 Кб, 1300x1300
#279 #14488821
Анон, а как тебе больше нравится, как в ДС и Бладборне, т.е. нелинейность и связь между локациями, или как в ДС2 всё линейно, но типа длинное такое путешествие по разным местам?
И на что из этого больше похож Демон Соулс?
#280 #14488941
>>14488924
Я это и имел ввиду.
#281 #14488985
>>14488821
Демон соулс похож на смесь обоих вариантов, т.е почти сначала можно отправляться в любой мир, но они не связаны как в ДС1.
#282 #14489163
>>14488364
От гайдодебила там только дракесворд
#283 #14489248
>>14488343
Великие души в двойке напоминают души из первой части. Но не уверен, не-силен в лоре 2й.
Так-то только орнштейн дожил до 2й частиили как он вообще объясняется? и ведьма изалита. На счет лаврентия маняфантазии
#284 #14489295
>>14488985
В любой мир? Там не в одном месте все события разворачиваются? И если сразу, то там нет такого, что куда-то дорога изначально закрыта из-за нехватки артефакта или типа того?
И как она по сложности, кстати? Мне самым сложным показался ББ, а самым простым ДС2 (без длс).
#285 #14489383
>>14489335
Личное дилдо Железного Голема, на всю глубину его металлического очка.
#286 #14489404
>>14489335
Повязку на глаза, дилдак в жопу, выключить монитор и гитару в руки.
#287 #14489438
>>14489404
А чего гитару в руку? Со связанными за спиной руками, только ноги, только хурдкур!
#288 #14489446
>>14488821
Как в дс1, по началу все детально исследуешь, открываешь шорткаты. Это ощущение что ты в полной жопе, когда входишь в блайт впервые, назад кажется час идти надо, впереди убивают. Хотя по факту до фаерлинка пару минут, то же с катакомбами, шорткатами вниз пулей можно спустится. Вот такую систему хочу, в дс2 с кишками и телепортами такого не было
#289 #14489473
>>14489335

НГ+7 забыл. Лол, а вот с хаос блейдом ты шибся маленько, на sl1 ты его использовать не сможешь.
#290 #14489480
>>14489312
Ну он типа скоррапченый тьмой весь такой, только хули он там-делает.
Вот ведьма-жук нормально вписывается
#291 #14489721
>>14489295
Там есть хаб как в ББ, из него варпишься в разные миры которые не соединены между собой. Почти сразу можно же в любой из них пойти.
#292 #14489779
>>14489721
Не сразу. Нужно убить первого босса в первом мире и тогда МиБ откроет остальные миры.
#293 #14490114
>>14466505 (OP)
У меня от второго длц ЖЕЛЕЗНЫЙ ПРОХОД и ОТСАСОН, оно явно не рассчитано на прохождение первым уровнем. По-факту 7 смертей на самурае, 44 на смелтере и 0 на на рейме.
#294 #14490297
>>14490114
Я и на 100-м там обсирался очень сильно. Третье ещё пиздецовей.
363 Кб, 850x670
#295 #14490310
Поясните, за Демонские души. Насколько там вообще охват локаций идет? Как во вторых душах, где ты по всему Дранглинку топаешь, или как в душах первых когда из одной локации ты видишь другую?
#296 #14490400
>>14490310
Пояснили же выше. Я уже спрашивал. Там разные миры, в которые телепортируешься из местной Маджулы/Сна охотника.
#297 #14490427
>>14490310
Ты заебал, тебе уже вверху ответили. Есть хаб, в нём порталы, портал телепортирует на уровень, уровень делится на подуровни. Из одногого портала не видно локаций другого портала. Зато тормозов из-за этого меньше.
#298 #14490458
>>14490427
Чини детектор.
#299 #14490495
>>14490458
Он у меня исправил. Научитесь читать тред. И не забудьте сказать спасибо залётному школотрону убравшего из шапки родственные игры.
#300 #14490563
>>14490495
Кто вообще читает шапку?
#301 #14491217
>>14490563
21173 просмотров.
7111 Кб, Webm
#302 #14491251
Отстегал наглеца, иж чо удумал, катаной махать!
#303 #14491264
>>14491217
Не убедил.
#305 #14491472
>>14488364
Питух плиз.
#306 #14491536
>>14488821
В первой части пораша для того что бы спрятать факт того что карт мало и они милипиздрические - конечно как в ДС2.
#307 #14491621
>>14491362

> коричневые замки


Фу бля фу нахуй ну и параша. Как же заебали этот виабуженерик,
#308 #14491647
>>14491577
Исследователю кишок - НИПРИЯТНО.
#309 #14491665
>>14491621

>виабу


Пиз
Дос
#310 #14491849
>>14489480
Вспомни как ты выключаешь свет в Анор Лондо. Может быть толстый и тонкий тоже были иллюзиями, как те жопорвущие гиганты и рыцари.
#311 #14491865
>>14491665

> играет в виабуженерик с остоебеневшими еще в чаос легионе - КРЕПОСТЯМИ и ЗАМКАМИ


> ДВУРУЧНЫЕ ЕЛДАКИ


> настолько ньфаг что даже не понимает что его кормят виабупарашей из каждого 2го корейского слешера

#312 #14491875
>>14491669
Ты не играешь потом что слишком занят сосаним хуев и телебоньканьем прокси.
27 Кб, 368x300
#313 #14491890
>>14489480

> ведьма-жук


Ру-вики в другой стороне.
#314 #14491899
>>14491865
Эта сейчас такая мода у малолетних долбоебов, употреблять слова, значение которых они не знают?
#315 #14491922
>>14491865

>Ивропейский дизайн замков


>виабу


>гринтекст


>называет кого-то ньюфагом


Кого со мной на одну парашу сажают, ахуеть.
#316 #14491928
>>14491865
Почитай определение слова "виабу", еблан.
8732 Кб, Webm
#317 #14491952
Если вы хотите научить нуба пвп нуба, не давайте ему рапиру, дайте ему сантир.
#318 #14492905
>>14491865
как же ты яростно обосрался
#319 #14494565
>>14489480
В Анор Лондо ты убил иллюзии Орнштейна и Смауга. Учитывая, что они охраняли покои Гвиневер, значит они ее защитники. Следовательно, настоящие Орни и Смауг ушли из Лондо вместе с Гвиневер в земли, которые нынче называются Хейд.
Старый драконоборец и есть Орнштейн. Модель сета Смауга была в коде игры. Все это позволяет судить, что ТиТ в дс1 - иллюзии, не более. сейчас начнется подрыв жёпп однушкоблядей
#320 #14494643
>>14494565
Нет, просто им было лень делать новых оригинальных боссов.
Иначе бы с Орнштейна в первом дарке не падала бы его душа и (!!!) кольцо.
Но, конечно, сейчас выдумаете что-то вроде "НУ ВАПЩИ-ТА ГВИНДАЛИН ИСПОЛЬЗОВАЛ ДУШУ ОРНШТЕЙНА, ЧТОБЫ ВОССОЗДАТЬ ПОЛНУЮ ЕГО КОПИЮ, УГУ, АГА".

Просто при создании второй части, разрабы слишком подошли к манере "Это неожиданно, додумывайте сами, нам нравится, когда вы додумываете.", не догадываясь, что эта "додумка" должна ХОТЯ БЫ не противоречить первой части.
#321 #14494680
>>14494643
Ты что, даун? Про иллюзии было известно до создания второй части. Иди на хуй, даун-распродажник.
#322 #14494718
>>14494680
Не кормить тролля.
Запишу в блокнотике.
1240 Кб, 395x276
#323 #14494723
>>14494643
Собственно, что и требовалось доказать. Однушкоблядям НЕПРИЯТНО, что их легендарные боссы оказались всего лишь иллюзиями.
#324 #14494748
>>14494718
Думаешь, это долбоеб решил потроллить? По-моему, все же даун-распродажник.
23 Кб, 250x377
#325 #14494751
>>14494680
Лол, сейчас однушкодауны будут гореть от тролей. Охуенно.
#326 #14494759
>>14494643
Вообще. Я не вижу адекватных объяснений с поглощением силы в первой части кроме как "ЭТО КОПИЯ ОРИГИНАЛА" Впрочем. Старый драконоборец стреляющий бездной во второй части имеет еще меньше смысла.
79 Кб, 780x780
#327 #14494830
>>14494723
Орнштейн - неудачник.
Сиаран - быдлотня-нелюдь.
Арториас - инвалид.

Gough is love. Gough is life.
#328 #14495360
>>14481889

> и ты сможешь


На самом деле только обойти
#329 #14495403
>>14481889
Щас бы Аард кастануть канешна...
#330 #14496132
Антуаны, как отменить действие фимиама скептика или любого другого? Заюзал 10шт на санлайт блейд и теперь сосу писюн с 26 секундами действия спелла.
#331 #14496212
>>14496132
Никак
#332 #14496230
>>14496132
Прокачай веру.
546 Кб, 1920x1080
#333 #14496593
Найс, Танимуро-поделие, ты радуешь все больше.
#334 #14496854
>>14496593
Что не так?
#335 #14496863
>>14496854
Я распродажник.
#336 #14496887
В оригинальном качестве еще скриншоты ДкС3 есть, друзья?
#337 #14496904
>>14496887
Тебе в 144 или в 240 пикселей?
#338 #14497020
>>14496863
Ты охуел? Ты это не я.
#339 #14497027
А если меня устраивает геймпад и 30 фпс, мне всё равно лучше накатить Дсфикс на однушку?
#340 #14497031
>>14496854
Знак ушел сквозь камень
#341 #14497038
>>14497031
И что? Ты хочешь, чтобы он в воздухе висел?
#342 #14497048
>>14497031
А как это должно выглядить, долбоеб?
#343 #14497286
Забавно, что эта параша выходит уже через 3 месяца, а про игру ничего не знаем. То есть вообще нихуя, кроме того, что было в бете на пс4. В случае с бладборном была куча материала, статей, рассказывали про рандомные данжи, сейчас вообще глухо. Такое ощущение, что им просто нечего показывать.
#344 #14497305
>>14497286
А что им показывать? Все по старому.
#345 #14497331
>>14497286
Будет что-то новое и интересное. Либо же просто ремейк однушки.
#346 #14497335
>>14497286
Ты чего? Дохуя же рассказали все кто был на закрытой бете, в трейлерах дохуя мелькало. Недавно был футаж с деревом. Мне больше интересует нахуя они столько показывают за 3 месяца, хайп небось нагоняют, пидоры узкоглазые.
#347 #14497360
>>14497286
А я как раз зашел в тред спросить про новости о дс 3. Что совсем нихуя небыло со времен теста с пс4?
#348 #14497376
>>14497335
А кто бы третий на самом деле пятый, и это не считая старого дерьма, которое мало кто помнит раз стал покупать тоже самое? Я б на самом деле купил.
#349 #14497398
>>14497286
И что же ты знал о Бладборне? О том, что герой болен и ищет лекарство в мире зверей?
И сколько из этой инфы оказалось полезной в результате?

Завязку третьей части не раскрывают потому, что это заключающая часть трилогии, многие моменты игроки поймут сами, когда начнут играть, без объяснений "до".
#350 #14497403
>>14497286
Подожди, сейчас Ваати, Санлайтблейду и прочим продажным мразям заплатят и они начнут рассказывать охуительные истории.
#351 #14497421
>>14497403
Да ладно, Санлайт нормальный.
#352 #14497423
>>14497403
Вайми не продался, он - наше спасение.
#353 #14497439
>>14497376
Да яб тоже купил, да и половина местных даунов тоже купила. И добавки бы просили на коленях.
#354 #14497441
>>14497423
Вайми, уходи.
#355 #14497447
>>14497335
Из закрытой беты можно было сделать выводы насчет боевки, работы онлайна и единственного босса в ней. Я говорил скорее про всё остальное. Какие-то новые фичи или механики.
#356 #14497470
>>14497447
Ну теперь вместо человечностей уголь. И мана появилась. И стойки. И собственно всё.
#357 #14497485
>>14497376
Да и яб тоже купил очередную порцию перекатов. Души это же пиздец реиграбельная игра.
30 Кб, 297x420
#358 #14497488
>>14497441
Нет, правда, я увидел случайно его в результатах поиска и оказалось, что у него уже 30к подписонов.
Вот ведь молодец, упорно добивался своего.
#359 #14497509
>>14497485
Я настолько фанбой, что покупал бы души, выходи они каждый год. Главное что б какое-то разнообразие было.
#360 #14497538
>>14497447
Из закрытой беты Dark Souls 2 тоже можно было сделать выводы насчет боевки и работы онлайна. Какое говно в итоге вышло ты и без меня знаешь.
#361 #14497557
>>14497538
лучшая игра в серии? Ну да.
#362 #14497589
>>14497557
Нет, говно ебаное. Еще и освещение проебали.
#363 #14497610
>>14497589

>говно ебаное


Причем здесь однушка?
#364 #14497656
>>14497447

>Какие-то новые фичи или механики.


Футажи, та бетка, обещания тех кто уже играл. Ну ты понял. Посмотри, там их даже будучи слепым самому заметить можно. Новое спойлерить не нужно на самом деле, пусть игроки в игре уже сами совершают открытия.
#365 #14497657
>>14497509
Они и так выходят каждый год, ты что не заметил? Двушка 2014 бладик 2015 трешка 2016
#366 #14497679
>>14497657
Двушка 2014 Двушка 2015 бадкик 2015 трешка 2016 ремастер демонсов 2016
#367 #14497705
>>14497027
Если тебя устраивает разрешение рендеринга 1024x576 вместо православного 1080p, то не накатывай.
#368 #14497712
>>14497610
Жирдяй, заканчивай толстить и уебывай обратно в свою говногруппу. Бета и финальная версия Dark Souls 2 это как небо и земля. Одна только новая система кастов чего стоила.
#369 #14497723
>>14497679
Недавно запускал кстати демонов, графон там конечно пиздец говно, что-то на уровне второй плойки. Надеюсь хоть текстуры перерисуют под ресурсы пс4, а не тупо портанут.
#370 #14497729
>>14497712
Утка-днушкодаун, пожалуйста, прекрати, разговор не о бетах.
#371 #14497737
>>14497723
Там графон так-то лучше, чем в дарк соулсе. И игра плавнее была.
#372 #14497750
>>14497723

>фромы


>перерисуют


Ахах, найс мемишь.
#373 #14497789
Антуаны, действует ли яд на гиганта в Памяти Джейта?
119 Кб, 1280x720
#374 #14497792
>>14497737
Ну хз.
47 Кб, 529x700
#375 #14497880
>>14497729

> Из закрытой беты можно было сделать выводы


> разговор не о бетах

#376 #14498376
>>14497907
Б-же. Ну не вышла и не выйдет бладборн на пека, ну в чем тут трагедия? Нет, дети строчат гневные посты и призывают к бойкоту трешки.
37 Кб, 767x540
#377 #14498502
Какой софткап СЛ в первых душах для ПвП в Лесах-Олачилях? 125 или 150? Я нихуя не понимат.
#379 #14498618
>>14497488
Ты сам-то как, вес не сбросил, дружочек?
6165 Кб, 2560x1440
#380 #14498727
>>14498618
Целенаправленно этим не занимался, но вроде худею. Спасибо, что интересуешься.
#381 #14498777
Нагой Сит - самый унылый босс из всех, что бил. Жирный и тупой.
#382 #14498793
>>14498727
Славно.
#383 #14498811
>>14498777
Арториас - самый унылый босс из всех. Однорукий и тупой.
#384 #14498824
>>14498811
Ложе Хаоса-самый унылый босс из всех. В пояснение не нуждается.
502 Кб, 640x653
#385 #14498844
>>14487575
А ну пруфани.
#386 #14498872
>>14488821

>И на что из этого больше похож Демон Соулс?


ДеС похож на ДеС. Это идеал, который так и не удалось достичь, знание об этом утеряно в веках.
Быть может ДкС3 сможет прикоснуться к его тени или даже возродить былое величие серии? Кто знает...
sage #387 #14498909
>>14498876
И легкий
#388 #14498948
>>14498876
Однако, его меч идеален для первого прохождения. Вам ничего не нужно качать (почти), просто пробегаете через скелетов, просто ложитесь в гроб, вступаете в ковенант и бац - у вас лучший меч в игре. Dctuj pf 16/13 и два ноля!
Спешите, предложение ограничено!
На самом деле, нет.
#389 #14498953
>>14498909
Зато у него шуба пиздатая.
1342 Кб, 320x208
#390 #14499477
Надеюсь уберут дурацкую заточку титанитом и сразу будут +15 оружие давать, тогда на низких уровнях инвейдорам придется попотеть.
15536 Кб, Webm
#392 #14501865
#393 #14502128
Посрал в рты всем двушкодаунам) Чмы ебаные)
#394 #14502146
>>14466659
Ничего удивительного. Походу просто сделают нормальный интерфейс, человеческое мп лобби и возможность приглашать себе в ноды конкретного игрока.
#395 #14502161
>>14502150
Пригласил) Ща десятый туз свой притащит и пойдём в уезд нубов гангать)
#396 #14502177
>>14502169
Пикнул маму Штуни) Она заебатый танк)
18900 Кб, Webm
#397 #14502401
Ладно хоть не по колено в лаве приходится драться.
#398 #14502482
>>14502445
Пустите, пожалуйста, я только спросить!
12 Кб, 236x227
#399 #14502512
>>14466505 (OP)
Почему в дарксоулсе 1 так много души? Мне кажется со второй части дарксоулс уже пошла не туда, идеи закончились, началось самокопирование, уже видно, что графика будет как в блудборне, никаких ярких локаций, все однотонно серое.
#401 #14502547
>>14502535
Так-то во второй части наоборот всё очень цветное, разноцвестное и локации прям таки блестают.
В этом есть свой шарм, так как зная о примерно постапокалиптическом мире Душ, контраст выглядит уместным.
70 Кб, 1000x750
369 Кб, 1600x900
218 Кб, 1280x720
#402 #14502602
На жрите бездушный серый дарксоулс 3. Просто набор локаций, без изюминки. А помните как в дарксоулс 1 ты возвращаешься в первую локацию андед асайлум, вы спокойно идете, вокруг тишина и тут проваливается пол и начинается битва с боссом? А помните как вы прыгали в бездну к 4 королям, а гвиневер с сиськами? А библиотека, а анор лондо... эхх сколько души...
#403 #14502607
>>14502602
И почему ты думаешь в трёшке не будет ничего подобного?
#404 #14502618
>>14502607
В дс2 бладике уже ничего не было. Миядзака сдулся.
#405 #14502626
>>14502618
В Бладборне было же.
#406 #14502633
>>14502626
Где? Че? Боссы красивые, а игра бестолковая пустая..
236 Кб, 1920x1080
#407 #14502647
>>14502602
Эхх канешн... Дарк соулс 1 это как частичка нашего детства, когда все вокруг тебя радовало, ты ощущал полноценность жизни... а теперь.. все ушло..
216 Кб, 1920x1080
#409 #14502699
>>14502647
А какое первое впечатление от тауруса демона было? Ты спокойно идешь по мосту и тут выпрыгивает это чудище.
218 Кб, 1280x720
#411 #14502710
Миядзака просто под копирку хуярит викторианский стиль из бладборна в третий дарксоус. В итоге получается бездушная серая картинка.
84 Кб, 600x600
#412 #14502743
>>14502719
Гениальность и талант тоже ресурс. А все ресурсы исчерпываемы. Миядзаки потратил все свои силы на демонсоулс и дарксоулс 1, вложил фактически всю свою душу в эти игры.
#413 #14502754
>>14502731
Высокие заостренные готические здания и куча орнамента.
#414 #14502801
>>14502785
Который миядзака решил перенести из бладика в дс3..
#415 #14502806
>>14497286

СИКРЕТНАСТЬ.

Им не нечего показывать, игра уже готова. Максимум что сейчас делают, так это отлавливают баги.
#416 #14502818
>>14502801
Так при чем тут викторианский стиль из Бладика, обоссышь?
#417 #14502822
>>14502818
На скриншотах бладик с мечами, а не дс3.
#418 #14502879
>>14497421
Аъхиххихихихи)))

Двачую, бротиш. И вовсе его ролики не для пиара всяких вниманиеблядей с твитча пишутся. Его канал не имеет смысла. Хуже только обобо с с юкасом.
#419 #14502899
>>14502822
Ты с темы не перескакивай. Где тут викторианский стиль, маня?
#420 #14502902
>>14497488

>не скатился


>варфрейм


>пое


>хотс



Ну это всё шутки, но по факту смотреть его ещё не противно. Тот же башкир уже давным-давно скатился.
#421 #14502914
>>14498518
Уже 135, очнись.
#422 #14502930
>>14502923
Не слушай его, 135 только у японцев.
225 Кб, 1920x1080
72 Кб, 1095x616
278 Кб, 1920x1080
369 Кб, 1600x900
#423 #14502935

>Однотонный цвет везде


>все локации из бладборна под копирку


>куча серых замков, куча коридоров


>и так всю игру


Вся суть Дарксоулс 3.
#424 #14502937
31 Кб, 409x393
#425 #14502967
>>14502955
Внезапно выясняется уже, что хуже.
#426 #14502979
>>14502923
>>14502930

Ага, у японцев, хуй там. Очнись и зайди на любой нормальный стрим по первому дарку, больше половины уже бегают по новой мете.
#427 #14502986
>>14502979
Так это и есть японцы.
1291 Кб, 3840x2160
#428 #14502997
Пресное говно без души вас ждет, господа. Графика и атмосфера не дотягивает даже до Бладборна.
#429 #14502999
>>14502967
Двушкоутка, плес.
278 Кб, 1920x1080
1291 Кб, 3840x2160
5317 Кб, 3840x2160
#431 #14503037

>>14503000


Тот случай, когда талант человека > бездушный выхолощенный серый графон дарксоулса 3.
87 Кб, 604x581
#432 #14503060
Мужики, а уже известно, каков будет мир в третьих душах: цельный и единый, как в первых, или простой набор разношёрстных локаций с условными переходами, как во вторых?
#433 #14503064
>>14503060
Все берется с бладборна. Однотонность, коридорность.
#434 #14503066
>>14502986
>>14502986
Говорит на английском без акцента, ахуенные японцы, побольше бы таких. И вообще стрим японца это ебанистическая буфферизация и лок исключительно на нихонский язык в чате.
#435 #14503071
>>14503064
Ну бладборн по структуре мира больше походит на первые души, нежели на вторые. Это радует, коли так.
#436 #14503076
>>14503060
Как в бладборне. То есть не такие кукушкообразные уровни, как в первых, но и не в разных местах континента как в демоснах/вторых.
#437 #14503078
>>14503066
Это был очередной виабу-алкоголик, вроде Спейдса, который ходит на фк к японцам, очевидно же.
#438 #14503089
>>14503071
Опять эти беспочвенные вангования о том чего никто не видел кроме разработчиков. Ты всю игру не видел, может быть там будет как в демонах хаб с несвязанными между собой картами. Никто карту местного мира не видел.
#439 #14503098
>>14503089
Эм, карта как бы есть...
820 Кб, 979x704
#440 #14503101
>>14503089

> Никто карту местного мира не видел


Эмм, да давно уже.
#442 #14503105
#443 #14503117
>>14503101
Соряыч, не видел её ещё. Тут остаётся вариант, что будет либо как в однушке либо как в бладике. Наверное всё таки как в бладике, ибо оттуда и так очень много позаимствованно.
#444 #14503139
>>14503037
Маня, не пизди, а. В блудборне хороший дизайн серого готичного викторианского города, но его проблема в том, что там ничего кроме серого готичного викторианского города и нет. Взять каждую локацию даже первых душ - они все уникальны и неповторимы. В каждой своя тема, свой архитектурный стиль, своя цветовая гамма. Про лоскутное одеяло вторых душ, где левелдизайнеров вообще ничего не сдерживало я вообще не говорю. А в блудборне такой косяк.
#445 #14503158
>>14503117
Судя по тому что там скорее всего опять 2/3 карты под землёй - скорее как в однушке.
1169 Кб, 2414x1715
2489 Кб, 1920x1280
#446 #14503159
>>14503101
Вот карты из предыдущих игр, для сравнения.
#447 #14503173
>>14503159
Эх, щас бы карту с видом сбоку бахнуть)
#448 #14503176
Эй, духаны, а в школяре с помощью читов можно взять себе внешность какого-нибудь NPC?
#449 #14503177
>>14503139
В дарксоулсе 3 тоже не будет. Все скриншоты одна и та же серая гамма в одном тоне.
#450 #14503204
>>14503139

>ничего кроме серого готичного викторианского города и нет


Ох уж эти ютубоигроки...
#451 #14503223
>>14502710

>этот блестящий нагрудник


Я случайно кончил. Что делать, сейчас мамка в комнату зайдёт.
#452 #14503230
>>14503176
Нет. Внешность неписей не пилилась в стандартном редакторе, поэтому ты не видишь в пвп людей с внешностью Роэнны.
#453 #14503237
>>14502710
Опять кисть принимает на себя весь удар.
#454 #14503238
>>14503159
Чёт я ебанулся пытаясь связать расположение локаций двушки с этой картой.
#455 #14503272
>>14503237
Опять ты вылез, сраный щитоиксперт...
#456 #14503291
>>14502710
Срань г-сподня, наконец-то нормальные щиты. А я и не заметил раньше.
12 Кб, 300x227
#458 #14503316
>>14503230
То есть не получиться никак подменить модельку и призываться как Бенхарт из Джуго? И меня никогда не будет такой охуенной бороды? Всё, я в печали.
#459 #14503337
>>14503298
В предыдущих трех играх у всех щитов была одна ручка в центре и персонаж держал их ебануто, теперь там два ремня и они под углом, как на нормальных щитах в ирл.
#460 #14503353
Обеснитек ак в уезде день а тем временем в саду ноч?
#461 #14503360
>>14503353
разнiе часовiе пояса
449 Кб, 1280x720
#462 #14503373
>>14503298
Реалистичные лямки, видимо.
#463 #14503376
>>14503353
The Miyazaki Touch.
#464 #14503472
>>14503353
Объясните, как можно по лифту в мельнице подняться в локацию, залитую лавой.
#465 #14503473
>>14503467
борода
#466 #14503482
>>14503467
Например озвучка и сторилайн сделанные не на отъебись ?
149 Кб, 537x557
#467 #14503492
>>14503467
Борода, озвучка и MUH SORD.
#468 #14503513
>>14503482
Проиграл.
#469 #14503630
>>14503060
Не мужик я тебе, хуемразь ебанная.
#471 #14503672
>>14503581

>натужный



Тоже самое можно сказать например и про тебя. Ты натужный хейтер двушки, такое чувство что ты не имеешь своего мнения и прочитавши однажды что двушка говно и провал слепо за ним повторяешь. Почему ты не можешь получать удовольствие от обоих игр как это делают нормальные люди ? И да, я знаю про недостатки всех частей, недоработки есть везде.
#472 #14503711
>>14503700
Ну вот опять таже песня.
#473 #14503727
>>14503657
Но ведь герой двушки не чузен андэд, а бирэр оф зэ каз.
#475 #14503770
>>14503740
Тож лю этот паблик))))
2209 Кб, 640x360
#477 #14503837
>>14502602
В двушке тоже дохрена красивых мест, например, королевский проход и сражение с зеркальным рыцарем. Маджула очень круто сделана.
#478 #14503855
>>14503837

>В двушке тоже


А где еще есть красивые места? В посте, на которые ты отвечаешь, речь вроде не о бладборне.
#479 #14503856
>>14503837
В этот боссфайт могут вторгнуться? У кого-то был опыт такого?
#480 #14503865
>>14503837
Для диснеевской сказки да, сделан норм.
#481 #14503875
>>14502710
Разве это не готический стиль?
#482 #14503880
>>14503837
Были бы красивыми, если б не вырезали графон.
#483 #14503881
>>14503875
Это рококо.
#484 #14503887
Щас бы чей-нибудь cock пососать.
Анонимный поклонник второй части
#485 #14503891
>>14503881
Но я не понимаю петушиного.
261 Кб, 1440x900
#486 #14503894
>>14503837
DLC про Железного Короля вообще всё охуенное.
#487 #14503903
>>14503890
>>14503891
>>14503892
ммда.... интелектуальный уровень душетреда(((
#488 #14503915
>>14503903
Тоже обосрался слегка.
288 Кб, 1280x720
#489 #14503926
>>14503856
У меня был. Очень весело.
#490 #14503954
>>14503856
Я вторгнулся случайно.
527 Кб, 587x443
#491 #14503956
>>14503926
-прикольно!)
-как зделать
#492 #14504004
>>14503926
Я вот тоже пытался. НО там есть одна существенная недоработка, тебя могут дамажить до того как ты ещё заспавнишься и сможешь контролировать персонажа. Ну и плюс дохуя лагающих летунов по карте.
#493 #14504026
>>14504004
Я случайно вторгнулся. Сам подохуел, когда увидел "Зеркальный рыцарь призывает вас!".
#494 #14504035
>>14491890
А вот и игроки жопой без собственного мнения, с гринтекстом и смешными картиночками
#495 #14504082
>>14494565

>Орни и Смауг ушли из Лондо вместе с Гвиневер в земли, которые нынче называются Хейд.


Лолшто?
#496 #14504228
Скажите, у вас тут всегда так весело?
#497 #14504271
>>14504228
Я когда-то просил мода забанить этих петухов по подсети к выходу 3й части, может он прислушается
#498 #14504775
Как же горит от новых преследователей в забытой крепости. Вокруг 6 собак и 3 лучника. Если заходишь сверху - останутся собаки, если от макдафа, то лучник за башней. И пока ты бьешь лучников пурсуер ебет тебя в очко.
#499 #14504848
Шалом, душаны. Комплитнул первые души, в конце вообще была лёгкая прогулка. Теперь перекатился в двушку и к удивлению обнаружил, что почти все фишки с перекатами вроде "перекат назад и последующий выпад вперёд" не работают, да и вообще, герой какой-то слишком медленный.
Есть ли смысл играть быстрым перекатывателем в реалиях тормозных вторых душ?
#500 #14504871
>>14504832
Що такое ? Хочешь что-то рассказать про первую часть ?
#501 #14504880
>>14504848
А Д А П Т А Б И Л И Т И
Д
А
П
Т
А
Б
И
Л
И
Т
И
#502 #14504912
>>14504848
Играть колобком - это вообще-то и есть реалии второго душачка. Танковать ебалом стоя в комбе босса, пидоря мочу здесь не выйдет.
#503 #14505049
>>14504912
Зато отлично работает тактика "набери полный стак камней и жри их нон-стоп прямо на ходу"
#504 #14505274
>>14504848
А как еще? Ты же не щитодаун.
#505 #14505500
Я чет не понял. В одноручном хвате оружие быстрее, чем в двуручном?
#506 #14505542
>>14505500
А если качать ловкость будешь быстрее махать катаной У некоторых наоборот в двуручном быстрее, зависит от оружия.
322 Кб, 500x500
#507 #14505634
>>14505500
В разных хватах мувсеты разные. Могут быть быстрее, могут медленнее. Возьми лонгсорд в одну руку и нажми R2, а потом в две и нажми R2. Кстати, это самое лучшее оружие в игре.
#508 #14505665
>>14505634
Так я про лонгсорд и говорю, с ним играю. Просто сейчас в двуручном хвате дрался с другим лонгсордщиком, так он в одноручном меня за счет скорости уделал.
#509 #14505670
>>14504848
Адаптивность, решает вопросы бытия и мобильности.
1614 Кб, 1836x3264
1453 Кб, 1836x3264
1624 Кб, 1836x3264
#510 #14505751
Смотрите, что мне подарили, круче коллекционной фигурки.
#511 #14505782
>>14505751

>круче коллекционной фигурки


>на пике коллекционная фигурка

#512 #14505802
>>14505751
Они догадываются, что тебе нравятся полуголые мужики. Задумайся.
#513 #14505810
>>14505782
я имел ввиду которая с дс3 идет.
#514 #14505840
>>14505670
Спасибо, теперь я понял, на что буду делать акцент в прокачке
31 Кб, 480x360
#515 #14505895
>>14505840
Скажи спасибо Танимуре-сенсею, за то что он сделал для вторых душ такой предмет как Сосуд душ, который позволяет перераспределить статы, если вдруг билд перестанет нравится.
#516 #14505944
>>14505895
Я уже сказал, когда 2 часа искал, где же лвл апаться
#517 #14505972
>>14505944

>ваш ребенок аутист жпг

#518 #14505980
>>14505895
Почему этот Танимура такой довольный?
#519 #14506046
>>14505980
Его рамен еще не остыл.
#520 #14506198
>>14505895
Лучше бы просто дал возможность передавать вещи между персонажами.
#521 #14506223
>>14506198
Она есть
#522 #14506240
>>14506223
Я имел в виду между своими. В принципе можно через другого игрока, но это слишком муторно.
#523 #14506468
>>14506198
Передал персонажу с 0 СМ проточенное оружие и 99 орбов и пошёл нагибать нубков... Было бы заебись........
#524 #14506746
Чё молчим...
#525 #14506788
>>14506746
рот занят
#526 #14507168
>>14505751
У меня встал. Я нормален?
#527 #14507335
Есть у кого чекан и молот драконьего стража? Я уже заебался их фармить в храме дракона. Нг, см 8,8кк.
#528 #14507374
Лотрека в ДС 1 можно убить в любой момент, или обязательно до боя с Орншейном и Смоугом?
#529 #14507383
>>14507374
В любой
#530 #14507403
>>14507374
Если убить до, получишь только его кольцо. Что бы получить сет его, нужно его убить в анор-лондо, и после Орни и Смоуга, будет его сет лежать на втором этаже.
#531 #14507418
>>14507403
>>14507410
Вы дауны.
24 Кб, 512x381
#532 #14507542
>>14507456
Я сам не ношу, но коллекции ради.
#533 #14507703
>>14507620
Цвай - оружие всех бичей.
#534 #14507704
>>14507620
Дубина/усиленная дубина, короткий меч, топорик.
#535 #14508026
>>14507620
Хуевый бич какой-то. Тряпки пироманта, юбка полого, руки гиганта из длц, мешок на голову, щит и дубинка. Выгляшь как бомж, еще и пойз есть.
#536 #14508393
>>14508026

>щит


Какой?
#537 #14508624
>>14508393
Ну очевидная деревяшка.
А если вместо мешка кристальный шлем надеть будет 36 пойза с фап кольцом и хавелекольцом и 20 свободного загруза
#538 #14508644
>>14508624
20 не учитывая оружку
#539 #14508671
>>14508644
Да, это при эндюре 50, забыл написать
#540 #14509776
>>14507456
Нормальный сет и характеристики идентичны элтинайту.
#541 #14509823
>>14506468
Тут проблема не в возможности передачи, а в самой парашной говномеханике соулмемори.
#542 #14509861
Почему никто мне никто не сказал, что поверстенс для кривых мечей - такая имба?
#543 #14510283
>>14509861
против нубов только, лучшевашинпол и меч часового.
#544 #14510302
>>14509861
В чём он имба ? Вот варпед сорд в оффхенде - вот это имба.
#545 #14510314
>>14510302
Ну так варпед сворд и есть кривой меч.
#546 #14510347
>>14510314

>в оффхенде



В поверстенсе муть какая-то. Может выглядят все ти поверстенсы и классно, но с практическое точки зрения они неюзабельны.
#547 #14510440
>>14510347
Ну хрен знает. Поверстенс довольно годный, особенно если подловить противника.
#548 #14510467
>>14509861
Я думал, это все знают.
#549 #14510614
>>14510544
Косплей Милдред, кольцо для хождения по лаве не забудь.
#550 #14510834
>>14510544
Пройди игру с цестусом. Голым и без щита.
#551 #14510925
>>14510544
Хаос муракумо.
#552 #14511055
>>14510925
Для пидоров исключительно.
#553 #14511480
>>14511055
Почему?
#554 #14511579
>>14511480
Любая щавельмамка сейчас с ним бегает. Минмакс - это гроб, кладбище, пидор, а фешон - наше всё.
#555 #14511639
>>14511604
Попытка уложить в минимальный набор характеристик максимум выхлопа.
#556 #14511685
>>14510544
Всех в улачиле разъебывал с таким билдом.
http://mmdks.com/7wkx
#557 #14511737
>>14511685
>>14511639
>>14511685

Вот яркий пример минмаксерства.
#558 #14511826
>>14511737
Обижаешь, я бы мог уложить те же самые ТТХ в 100 уровней но предпочел не шквариться о юбки полого и прочее.
#559 #14511847
>>14511685
А мог бы взять демонспир
#560 #14511882
>>14511579

>минмакс


>муракумо


Чё? У него же вроде самые высокие требования к силе из мечей на ловкость.
#561 #14511919
>>14511685
Хуясе какой петушиный билд.
#562 #14512017
>>14511826

Фальшивый фешон ради балансу - чекд.
Мамомаска - чек.
Копьё - чтобы спамиь безнаказанно -чекд.
Если слишком близко подошёл то беклфлейм в морду - чекд.
#563 #14512035
>>14511847
У него R2 неваябл, а у сильвернайта хоть и медленная но рабочая.
#564 #14512093
>>14512035

>R2 в первой части у копий



Но зачем ? Ведь медленные атаки- повод для бекстаба.
#565 #14512153
>>14512035
Дистанция больше, урон выше, копьем делаешь ТЫК-ТЫК-ТЫК целый день. Я не думаю, что что-то сильно поменяется.
#566 #14512220
>>14512093
>>14512153
Скучно ведь тык тык одной кнопкой, а тут можно сильный тык сделать, разнообразие. Нет. На самом деле R2 позволяет дэдэнглить щитоскрабов
#567 #14512280
>>14512220
Просто эффективнее было. Я сам не особый любитель копий и рапира. Мне они нравятся, но не нравится их мувсет.
#568 #14513464
>>14513301
Сл1 без костров и смертей.
#569 #14513608
Шалом, душаны. С перекатом во вторую часть забыл взбугуртнуть насчет финального босса - несравненного Гвина - Короля Пламени.
Это полнейший слив, полная залупа без хп и сложных абилок. Чому он такое говно? Миядзаки подумал, что никто до него не дойдёт, и решил схалтурить?

Из-за него у меня остался привкус японского говна во рту
#570 #14513688
>>14513637
Есть каламит и манус, с ними у меня возникли хоть какие-то трудности
#571 #14513696
>>14513608
Он не сложный босс, но атмосферный. Музычка при битве с ним 10/10. А так раскатывается изи.
#572 #14513708
>>14513608
Единственный недлцшный бос, которого я не убил с 1-2 раза.
#573 #14513736
>>14513608
Да игра под конец даже легче как-то становится. На нг точно. Единственный раз когда у меня бомбануло после того как мне чашку дали это на ложе просто потому что скидывает, и дырки в полу, сука! Ну и в длц, пидор летучий, мать его.
#574 #14513842
>>14513783
Сложно доджить атаки + тонна хп
#575 #14513982
>>14513953
Я не щитодаун.
#576 #14514016
>>14513982
Не отвечай от моего имени.
>>14513953
Но оратор выше прав, я не щитодаун. (Я не собираюсь при управлении на клавиатуре нажимать еще 2 кнопки)
#577 #14514023
>>14513982
А откуда вообще пошло кукареку про то что щиты юзают дауны? Всё равно в первых душах паверстенса нет, да и некоторые атаки лучше блочить. Да и банально на спину травяной щит повесить и хуй с ним.
#578 #14514054
>>14514023

>эти оправдания щитодауна

#579 #14514060
>>14514023
Форс.
#580 #14514125
>>14514054

>Эти оправдания вставьте любой билд или популярное оружиедауна.

#581 #14514126
>>14514023
Любители проходить игру на барабанах зафорсили же. Я хуй знает как на такую хуйню вестись можно.
#582 #14514147
>>14514125
Не неси хуйни, щитодаун.
9 Кб, 480x360
#583 #14514159
Какого персонажа отыграть и в чём с прицелом на клевец? В двушке есть это оружие?
11 Кб, 220x165
#584 #14514250
>>14514159
В двушке есть клевец черного дракона, но выглядит он как кусок черного дракона по виду.
Именно такого же клевца к сожалению нет. Танимура-сан в целом поскупился на одноручные/двуручные молоты во вторых душах.
#585 #14514340
>>14514023
А мне интересно, что за хуйня про "фишить бэкстэбы с поднятым щитом".
#586 #14514360
>>14505665
У него 2HR2 вообще тык вместо размаха. Кстати, этот тык просто охуенный.
#587 #14516022
Куда все делись? Или моча опять психует?
#588 #14516104
>>14516022

>последняя игра серии вышла два года назад


>куда все делись


Щас бы умственно отсталым побыть канешна... мдя...
#589 #14516254
>>14516104

>Последняя игра серии вышла два года назад


>Несмотря на это, с тех пор треды плыли нескончаемым потоком и никогда не прекращались


>Выебывается


Иди-ка ты нахуй.
#590 #14516392
>>14516254
Тред три раза утонул(
#591 #14516472
ИЗ ДЖАПАВСКОГО АНУСА ВСЕ ЖРЕТЕ ВЫ ГОВНО
И ЗА ХАРДКОР КОНВЕЙЕРНЫЙ ПРОДАЛИСЬ ВЫ ДАВНО
ПОДСТИЛКИ ПИЗДОГЛАЗЫЕ ДАДИМ ВАМ ПОСОСАТЬ
И ЗНАТЬ ТОГДА ВЫ БУДЕТЕ, КАК В ДУШИ ИХ ИГРАТЬ

СОСЕТСЯ КАК? ГЕЙМПАД СВОЙ НЕ ПОРВАЛИ?
ПРЕОРДЕР ЖРЕТЕ? В ПВП ЕБАЛИ?
ЛЕГЛИ ПОД ДЖАПОВ, В ЖОПУ ИМ ДАЕТЕ
ХАРДКОРЧИК. ДУШИ. ЛИЖИТЕ. СОСЕТЕ
#592 #14516491
Это самое, Преследователя (который как минибосс в Лесу Павших Гигантов) можно ли восстановить?
#593 #14516567
>>14516491
Углем враджы. Повышаешь уровень локации вокруг костра, мобы становятся сильнее и боссы/минибоссы респавнятся.
#594 #14516568
#595 #14516737
>>14516568
Жаль. Ладно, попробую пока вырубить кольцо связки. Зря я Всадника убил, видимо - рыцари Хейда для непривыкшего к механике двушки....
#596 #14517112
>>14516737
Хейды вообще чито-враги. Слишком быстрые атаки и дохуя пойза.
#597 #14517443
>>14516737
>>14517112
1. агришь рыцаря Хейда;
2. ждешь, пока он подбежит к тебе;
3.1 если рыцарь Хейда с мечом, то ждешь вертикального удара и парируешь его;
3.2 если рыцарь Хейда с копьем, то ждешь комбо "два свинга и атака в прыжке", перекатываешься ему за спину и бэкстабишь;
4. отбегаешь от него, го ту п.2 и повторяешь до победы;
5. ???
6. выгода!
#598 #14517462
>>14517443

Да забрал я колечко уже, вон, бегу к пизде вместо головы
#599 #14517500
>>14517443
Ну парирование это выход, разумеется. Но кто-то не может в парирование, для них это проблема. Я сейчас не про себя.
#600 #14517551
Душаны, какой оптимальный СЛ для арены и для инвейдов в двушке?
#601 #14517601
>>14517500
Ну, тогда жди комбо из трех ударов, на последнем ударе перекатывайся ему за спину и бэкстабь. Но если простоупочишь, то он начнет махать мечом, как ебанутый, и ты огребешь, так что лучше все-таки парировать.
#602 #14517614
>>14517551
2-5 кк см
#603 #14517657
>>14517601
При хорошей реакции можно и в момент махания меча бекстаб прописать. Резки он прям пиздец, но мне 2.5 раза повезло практически.
#605 #14518355
>>14505751

> желтая пластмасса


обоссан
#606 #14518710
>>14517500
С этой двушкой... Мало бутылей для тренировки парирования, учитывая механику
#607 #14518997
#608 #14519077
Шалом, душаны. Это мне только кажется, или в двушке и правда так много душ дают? А то я только начал, забытую грешницу с горгульями убил, а у меня уже 68-й уровень.
#609 #14519302
>>14504775
Пореши левого арбалетчика и собак из лука сверху, а к правому просто не подводи босса.
#611 #14519379
Есть какой актуальный тир лист по оружию двушки? С чем вообще бегать сейчас? Только не заливайте за великий баланс при котором можно бегать с чем хочешь. Посмотрю я на пидоров с крюками да половниками.
#612 #14519397
>>14519302

>Пореши левого арбалетчика и собак из лука сверху


Сверху в смысле замочи левого арбалетчика и скатись на его платформу, а уже с неё стреляй собак.
#613 #14519424
>>14519379
В пвп нагибать можно хоть двумя сломаными мечам.

https://www.youtube.com/watch?v=2P1eKThZG-g
#614 #14519428
>>14519424

>мечами

#615 #14519473
Теперь встал вопрос. Куда идти после убийства грешницы. Нашел какой-то корабль, но на него невозможно забраться
#617 #14519593
>>14519077
Так просто кажется. К 200-му у тебя стоимость левел апа вырастет неимоверно.

Есть у меня чар - оверлевельный уебок, которого я от нечего делать решил апать до 838, так у него уже на 602 левел ап стоит за 700к душ.
#618 #14519601
>>14519473
Вали в Маджулу и прыгай в дырку.
#619 #14519995
>>14519077
Духачую этого>>14519593
Начиная где-то со 170 с левелапами будет становится туго, если специально не фармить гиганта.
#620 #14520186
>>14505634
Чем же лонг так охуенен?
#621 #14520280
>>14520186
Еще с первой части? Мувсет, урон и он очень удобен.
#622 #14520314
>>14477826
Для криворуких есть автотаргет, для инвалидов с дцп - щиты
#623 #14520332
>>14520186
Найди меч лучше.
#624 #14520373
Аноны, подозреваю что пиздец какая платина, но мне нужен совет опытного игрока. Вот я начал играть в первую часть, позвонил в первый колокол, за это время нашел два оружия. Первое - алебарда, имеет охуенную аое атаку, неплохой ренж, ваншотает обычных врагов. Второе - меч черного рыцаря, ваншотает всё, даже небо, даже аллаха (на горгулью хватило 5 ударов), но с ним я ОЧЕ медленный, и замахи его просто пиздец какие медленные. Собственно, вопрос, можно ли эту вундервафлю как-то ускорить, и стоит ли вообще с ней бегать, если она такая медленная? Или бегать с алебардой и тралить нежить издалека?
#625 #14520379
>>14520186
Многим удобен, особенно в пвп. Мне все же больше по душе огромные дрыны, вваливающие по 800 дамага.
#626 #14520390
>>14520373
УГС ты нашел? Ну, очень большой меч? Посмотри чтобы статы подходили. УГС не очень слоупочен, если статы в порядке.
#627 #14520403
>>14519995
>>14519593
В первых душах после убийства всех боссов и фарма 10 левелов ради меча, у меня получился 97лвл на нг+
Во вторых после всех боссов(2 убил 2 раза)
без фарма душ и левелов как такового, у меня вышtk 185-4(за дабл боссов)~181 лвл на нг
Во второй дают больше душ, ка ни крути
#628 #14520411
>>14520403
100 уровень дс1!=100 уровень дс2
#629 #14520443
>>14520373
Оружия чорных рыцарей эта такая штука с которой можно до НГ+7 не напрягаясь кататься. Разумеется если грамотно использовать. Аллебарды в принципе тоже. Вообще выбирай то с чем чувствуешь себя КОМФОРТНО.
#630 #14520448
>>14520390
Нет, он называется меч черного рыцаря. Я посмотрел в вики, там вроде говорят, что один из лучших больших мечей, но по прежнему хочется сделать его быстрее. Алсо требуемые статы под него докачал как раз, так что это, видимо, его родная скорость.
#631 #14520453
>>14520443
Спасибо, анон, буду кататься с алебардой. Она длиннее, если ты понимаешь о чем я.
#632 #14520464
>>14520448
Тебя мувсет не устраивает? Ну так, там есть и другие дрыны черных рыцарей. Я вот с алебардой бегал. Уж очень она красиво бэкстаб ставит.
#633 #14520607
>>14520448
Ничего. В Горниле Первого пламени есть шанс собрать от этих чёрных рыцарей всё. И там уже посмотреть и гритсворд, и алебарду, и секиру. И выбрать, что и как.
#634 #14520765
>>14520607
Это круто, ничего не скажешь, было бы еще лучше если бы эта лока не была путем к последнему боссу и открывалась не почти под конец игры
#635 #14520776
>>14520607
Нахуя это а конце игры?
#636 #14520796
>>14520776
Чтобы ты потом спрашивал. Хули ты в сумрачный Нипонский гений не можешь? На НГ+ тебе это, чтобы там наигрался с этими елдаками.
#637 #14520848
>>14502935
Показали полторы локи
+)))))))))
#638 #14520889
>>14520765
>>14520776
Вам НГ+ зачем нужны будут?
Вон, убили Повелителя пепла, взяли в руки секиру рыцаря и просто насилуете Демона Прибежища во все дыры.
67 Кб, 720x540
#639 #14521237
>>14514250
В душах вообще мало молотов, ваху непоотыгрывать.
#640 #14522069
>>14522063
Скелеты убиваются с одного удара, максимум с двух, если ты дерешься половником каким-нибудь.
А фантома не призывай, неосилятор, босс только сильнее становится. И вообще гит гуд сука
#641 #14522104
>>14522094
Мочушка, чому посты мои трёшь)
#642 #14522107
>>14522106
Не делай так больш)
#643 #14522109
>>14522071
Ну если тебе пидор попался, тогда либо превозмогай, либо умирай и пробуй снова. С обоими сражаться не круто, да.
#644 #14522119
>>14522115
Лол.
#645 #14522169
>>14522115
А еще она может иногда двух вельстадтов вызвать. И тебя втроём ебать будут. Алсо, нацепи кварцевые кольца огня и тьмы, курва. И запомни, никогда не призывай фантомов-нпс в длц.
#646 #14522292
Блядь. Вот какой дегенерат додумался этому сраному дракону приклеить атаку огнём от которой хуй убежишь и хуй заблочишь? По сути босс хуйня, но вот стоит ему взлететь и начать хуярить то всё, пиздец. Я уже 15 раз сливаюсь именно из-за этой херни. И щитом гирмов блочить пробовал, тупо прошибает всю стамину и убивает нахуй. Cвалить получилось только 2 раза, просто потому что стамина полная была и он сразу завис в одном месте а не вертелся как ебанутый в воздухе. У меня жопа горит просто.
#647 #14522366
>>14522292
Энджой ёр искусственная сложность.
#648 #14522430
>>14522292
Ну пиздец, регистрация ударов еще кривая. Попадает лапой даже тогда когда по идее он ну никак попасть не может. А только что мне убило ну вообще хуй знает как. Встал между когтями у него, и просто умер. Вот без видимой причины умер.
#649 #14522437
>>14522430

>меня



фикс

вот что баттхёрт делает
#651 #14522454
>>14522441
Петушиный клюв у любителя однушки какбэ символизирует.
#652 #14522469
>>14522454
Это же штукерс, он просто вздыхает видя собрата с банкой сгущёнки
159 Кб, 1440x900
#653 #14522474
>>14522430
В этот раз он решил не хуярить сразу в воздуха как я зашёл, и вообще не взлетал весь бой. И сколько тут еще боссов которые вроде и говно но доёбывают пиздец?
#654 #14522481
#655 #14522484
>>14522469
Нет, Штукерс - это ты. На твои говновебмки перестали хоть сколько-нибудь отвечать и ты начал, а вернее даже продолжил, дико семенить, пытаясь оживить интерес к своей унылой ньюфажной персоне.
#656 #14522489
>>14522474
Палю годноту: как только он начинает готовиться к взлету - отключай лок и сразу беги в противоположном направлении на спринте.
#657 #14522498
>>14522484
Тебе уже везде Штукерсы мерещатся.
#658 #14522517
>>14522492
Он, наверное, и снежную пусечку убил в первых душах.
384 Кб, 480x390
#659 #14522527
>>14522484
Нет я не штукерс
мимо фенрис
#660 #14522543
>>14522492
Ну так Вендрика убивать без душ гигантов как-то...
И копьё до +5 докачаю.
#661 #14522595
>>14522583
На пекарне уже выросли свои вытираны, плюс много вытиранов перейдёт с плойки на пека, так как версии одновременно выходят.
#662 #14522634
В принципе на начитеренные души и титаниты похуй, а для остального есть вочкок.
#663 #14522644
>>14522639
Ну разок пофармить можно, а потом каждым персонажем фармить заёбывает. Читы - естественный выход.
#664 #14522646
>>14514340

Это правда. В двушке можно поставить бек с зажатым блоком, в однушке нельзя было.
#665 #14522649
>>14514023
Во вторых душах щиты используют дауны. В первых всё нормально.
#666 #14522656
>>14519424
)

Ты на дату создания видео смотрел, дорогой ? Ты мне щас начни ещё заливать по трёхударные комбо у грейтхаммеров.
#667 #14522688
>>14522628
Кинулся на катях и поймал ртом в полёте.
Глеб Пукипаев
#668 #14522760
>>14520403
Там не дают больше душ, там цена за левел ап меньше. Например, за то количество душ, которое нужно в Dark Souls для получения 120 уровня, в Dark Souls 2 ты можешь получить 200 уровень.
#669 #14522771
>>14522760
Казуальщина ебаная.
#670 #14522856
>>14522533
А почему зря? Мимо прохожу первые души без гайдов, вчера как раз тоже её убил.
#671 #14522900
>>14522856
Обязательно убей, за неё ачивку дают.
#672 #14522905
>>14522865
Хуяшная.
#673 #14522911
>>14522856
Она не виновата, что Сит свои щупальца куда попало суёт.
#674 #14522924
пссссссссссссссссссссссссссссссс
#675 #14522938
Кто как проходил скулара в ковенанте чемпионов ?
взял алебарду синего рыцаря, как она ?
#676 #14522971
>>14522865
>>14522911
Да мне похуй, меня локация эта уж больно доебала, 2 часа проёбанного времени и нихуя полезного, душ хоть поимел за неё.
#677 #14523018
>>14522971
Но там красный мелок, сушеный палец, уголь...
#678 #14523030
>>14523018
И самая охуенная рапира.
#679 #14523043
>>14523030
Два сета и заебок щит.
#680 #14523128
>>14523018
>>14523030

>красный мелок


>сушеный палец


я онли пве-даунёнок, у меня времени на пвп, ну правда, ну не ругайтесь;

>уголь, рапира


гоняю с яростным мечем, мне пока норм
#681 #14523131
>>14523043

>Два сета и заебок щит


Тяжелое говно
#682 #14523153
>>14523128

>я нищееб и играю на пиратке


Ок.
>>14523131
Два лёгких сета и щит, повышающий твои резисты.
#683 #14523188
>>14523153

>я нищееб и играю на пиратке


niet. Я конечно нищееб, но купил и первую и вторую, не пизди;

>Два лёгких сета и щит


да хуйня. Гоняю в сете странника и с щитом с эмблемой с полого Оскара.
#684 #14523224
>>14523188
До встречи в Руинах Демонов.
демон-стоног
#685 #14523241
>>14523224
и что будет?
#686 #14523256
>>14523241
Там всем похуй на огонь :)
#687 #14524748
Хм)
#688 #14525050
Системные требования к третей части есть?
#689 #14525080
Папаня запустил.
https://www.youtube.com/watch?v=BtPjwawt-Zw
#690 #14525244
>>14525050
Система: 64-битная система Windows версии 10 и выше
Процессор (Intel): Intel i5 6600 или аналогичный
Память: 16 Гбайт ОЗУ
Место на жестком диске: не менее 40 Гбайт
Видеокарта (NVIDIA): nVidia GeForce GTX 970 4 Гбайт
Видеокарта (AMD): AMD Radeon R9 290 4 Гбайт
DirectX: видеокарта, совместимая с версией 11.1 или аналогичная
Сеть: интернет-соединение 512 KBPS и быстрее
#691 #14525331
>>14525244
А минимальные?
#692 #14525406
>>14525331
Система: 64-битная Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10
Процессор (Intel): Intel i3 6300T или аналогичный
Память: 8Гбайт ОЗУ
Место на жестком диске: не менее 40 Гбайт
Видеокарта (NVIDIA): nVidia GeForce GTX 660 2 Гбайт
Видеокарта (AMD): AMD Radeon HD 7850 2 Гбайт
DirectX: видеокарта, совместимая с версией 11.0 или аналогичная
Сеть: интернет-соединение 512 KBPS и быстрее
#693 #14525521
>>14525244
>>14525406
Святая толстота. Системных требований Dark Souls 3 в природе не существует.
#694 #14525552
>>14525521
Репорт
sage #695 #14525644
>>14525552
Анус себе репортни.
#696 #14525730
>>14522656
Ну вот и поясни по хардкору что актуально сейчас в pve/pvp? Тирлисты двухлетней давности я нагуглить то вполне могу.
#697 #14525790
>>14525730
Бандит акс, рапира.
#698 #14525890
>>14525730
Все по старому же. Долбоебы с обмазанными спицами и копьями эвривеа.

Мимо.
#699 #14526287
Пукатели и шизики всё?
#700 #14526306
>>14525890
а как же катанщики?
#701 #14526323
>>14526287
Пукатели и шизики ночные существа, они сейчас спят.
#702 #14526325
Кстати, а поясните целесообразность катаны хаоса из души Квилег в пве? Или всяким мудакам в доспехах всё-равно похуй на кровотечение?
#703 #14526330
>>14526306
Да они уже не такие заебывающие. Вот тычкопидоры - да, катаноебы - не очень.
#704 #14526342
>>14526325
На кровотечение похуй почти всем пве мобам.
#705 #14526355
>>14526325
Демедж. Вроде из 3.5 боссов может потечь, но только на него рассчитывать не стоит. Серьезно. В ПВЕ ты быстрее убьешь моба пока из него что-то вытечет.
#706 #14526361
>>14526342
значит лучше яростный кривой меч выковывать?
#707 #14526381
>>14526361
Похуй абсолютно, тут уже как тебе удобно. Я например всю первую и вторую с катаной прошел, никаких проблем не почувствовал. Кроме длц в двушке, но это уже совсем другая история.
#708 #14526385
Блядь! Как Орнштейна и Смауга блядь убить? Второй день ебусь
#709 #14526403
>>14526385
Берешь и без задней мысли убиваешь.
#710 #14526479
>>14526385
Колонны, люк. И еще, проще сперва Орни вынести, чем потом сражаться с ним в его гигантской ипостаси.
#711 #14526515
>>14526479

>сперва Орни вынести


Niet. Я потом хочу его броню. Да и хуй его выловишь вертлявого пидора. В гигантской ипостаси он будет хотя бы один.
#712 #14526526
>>14526479

>чем потом сражаться с ним в его гигантской ипостаси


Он в этой стадии тоже тот еще лох и пидор. Стой сзади него да откатывайся во время прыжка на жопу.
#713 #14526534
Допустим один мой друг прошел первые души 4 раза - нг,нг+,нг++,нг+++. А второй мой друг прошел четыре раза обычный нг разными билдами. Кто из них имеет больше весомости?
#714 #14526549
>>14526534
Оба дауны-аутисты
#715 #14526551
>>14526534
Твоя мамаша.
#716 #14526576
Антуаны, какими билдами сейчас можно в пвп побегать?
Кроме пик и катан.
#717 #14526580
>>14526534

>проходить нг+ в первом душачке


ибать...
#718 #14526587
>>14526576
Бандит акс, рапира.
#719 #14526593
>>14526576
Бандит акс, рапира.
#720 #14526598
>>14526576
8 фобиден санов.
#721 #14526607
>>14526593
Тебе кто разрешил мое сообщение копировать?)
#722 #14526625
>>14526615
Что?
#723 #14526668
>>14526640
Проиграл с дауна.
#724 #14526687
>>14526598
А если он косой?
#725 #14526703
>>14526687
Жизнь вообще не справедлива.
103 Кб, 388x380
307 Кб, 1920x1080
199 Кб, 1920x1080
#726 #14526834
Почему дарк соулс 1 такой охуенный? Почему в нем так много души? А помните как в дарксоулс 1 ты возвращаешься в первую локацию андед асайлум, вы спокойно идете, вокруг тишина и тут проваливается пол и начинается битва с боссом? А помните как вы прыгали в бездну к 4 королям, а гвиневер с сиськами? А библиотека, а анор лондо... эхх сколько души...
#728 #14526964
>>14526957
пицца
#729 #14526990
>>14526964
Синица
#730 #14527002
Какая сейчас мета во втором даркиче?
#731 #14527016
>>14527002
shtukrersmetadayuin
#732 #14527055
>>14526957
Ты посмотри на 2 скриншот моей пасты, посмотри на эту атмосферу опасноти, приключения, этот скриншот как будто возвращает тебя в детство, когда игры действительно доставляли удовольствие.
#733 #14527094
>>14527055
Паста.
#735 #14527104
>>14526834
Пiймав Мопка Пекаигрока.
104 Кб, 195x261
#736 #14527109
>>14527055

>посмотри на эту атмосферу опасноти, приключения, этот скриншот как будто возвращает тебя в детство, когда игры действительно доставляли удовольствие.


Нет, не возвращает. Может первые два раза это прокатило бы, сейчас нет.
#737 #14527143
Да и вообще вспомните эту музыку на боссах, самих боссов, когда ты надеваешь кольцо и прыгаешь в бездну к четырем королям, именно тот самый первый раз. Таких эмоций не вызывала ни одна игра.
#738 #14527189
>>14527143
У Гвина самая лучшая музыка. И у дракона-обжоры
#739 #14527199
>>14527189
И в Храме огня
#740 #14527209
>>14526834
>>14527055
>>14527143
Штукерс, ты чего разнылся?
#741 #14527240
>>14527055
Нет, однушка - блевотное говно.
#742 #14527255
http://www.youtube.com/watch?v=jwwUI0xSk7k
А как же капрадемон? Вы вспомните как все обсирались когда первый раз заходишь к нему? Щас конечно уже и гайды все читают и вообще все всё знают, но когда люди реально СОТНЮ РАЗ пытались его убить и не могли. Эта музыка которая просто уничтожала твой мозг...
#743 #14527267
Пиздец, что за уткоподрыв итт?
#744 #14527286
>>14527267
Не знаю что ты рванул, наверно близится выход дарксоулса 3 и твою двушку даже и не помянут добрым словом, после выхода третьей части? А первую часть по прежнему вспоминают с теплотой.
196 Кб, 740x351
#745 #14527291
>>14526834
Есть такое. Особенно интересно когда первый раз играешь и не знаешь что будет дальше, с опаской крадешься по этим руинам. Мне и вторая часть нравится, немного меньше, но тоже скучаю по ней.
Жаль я пока не могу в них играть.
#746 #14527357
Магия сейчас нагибает?
#747 #14527382
>>14527357
Магия всегда набигает
#748 #14527385
>>14522474
Ну ты и драконоборец, уважаю.
#749 #14527427
>>14527385
за щеку тебя уважил, проверяй. на самом деле я туда пукнул
#750 #14527581
>>14527427
Дурачок ты.
#751 #14527585
ЧСХ даже пэрридауны понимают, что парирование - петушиный удел. Уже сотый раз сталкиваюсь с кэжулами, начинающими спамить парирование, когда хп на минимуме.
290 Кб, 1366x768
#752 #14528642
Играя в ковенанте чемпионов, я буду чаще подвергаться атаке инвейдеров ?
#753 #14528714
>>14528642
нет, но входящий урон по тебе увеличится, а исходящий уменьшится
#754 #14529026
>>14522938
Ng + 7 проходил в чемпионах и свапал пушки, эспада, крипт блексорд, дрейкблад гс, мастодон халберд и ещё куча всего.
70 Кб, 1000x750
#755 #14529982
Эхх... первая часть дарксоулса это частичка нашего детства. Я помню это ощущение, когда ты играешь и получаешь самое настоящее удовольствие, это ощущение приключения, неизведанного, ощущение полноты жизни. Каждая часть игры музыка, геймплей, монстры, боссы, лор, все сделано с душой.
144 Кб, 1920x1080
#756 #14530072
>>14522474
Ганк сквад еще. Очень много беготни.
86 Кб, 300x365
#757 #14530141
>>14466505 (OP)
Полые, поясните, почему ГГ после смерти появляется снова, а при этом боссы после убийства так и остаются мертвыми?
75 Кб, 1280x720
#758 #14530164
>>14522474
Еще вот этих два уебка.
#759 #14530275
Андедач, а посоветуй годный билд из мага для двушки.
#760 #14530665
>>14530164
Они на нг умирают ударов максимум с 10, ты о чём вобще ? если у тебя проблемы с локацией, то вызои болванчиков, коих в школяре аж три.
#761 #14530697
>>14530275
Маги не играбельны. Енджой йор кварцевые кольца.
#762 #14530717
>>14530141
Куча тредов по играм и никто не знает ответа на вопрос?
#763 #14530761
>>14530697
онли кварц? вообще хотелось-бы взять вашинг поул под магическую обмазку и еще, как там его, большой магический меч что-ли? ну там еще кольца драконов, солдатское, тыры-пыры, бронь покозырнее напялить, туз, семерка, малафья. к 120-150 уровню успею дойти до необходимой кондиции, а?
#764 #14530767
>>14530717
Эти треды не несут в себе информацию. Ты бы ещё про орное объяснение эстуса и костров спросил. Это просто механика, и всё, без подоплёки.
#765 #14530825
>>14530761
Ты не понимаешь чему я клоню ? Оппонент завидя твою обмазку жрёт мох и колечко кварцевое на резист надевает, и твой урон превращается в тыкву. И да, если ты хочешь катану, то бери уж сразу кейос блейд, а то у вашингпула скейлы говно.
#766 #14530896
>>14530825
а хаосблядь только через аскетик выбивать жеж? я просто по однушке больше шарю, вторую часть чисто для коллекции брал, а вот теперь надоела первая, ага. кстати, уже играл один раз подобным билдом через блэкстил и никто особо у меня ничего не кушал, мост павнился, на арене трайхардеры звали подмыться - никакого, короче, дискомфорта, но там я всрал СМ из-за жранья консервов и перекачался, а хочется баланса!
#767 #14530929
>>14530896
Ну значит просто напросто не превышай 150 уровень, если планируешь остаться на менструшной арене.
#768 #14530965
>>14530929
да нахуй она мне сдалась, арена эта? там одни хавельмонстры шутами сортирщиков погоняют, я лучше на мосту буду, эт самое, заточки всем под ребра совать.
#769 #14531089
>>14530665
Я с чемпионами. Не нужна мне петушиная помощь.
#770 #14532270
>>14531089
И хули ты тогда жалуешься ? Засунул себе кактус в задницу и жалуется что чешется, ахуеть.
#771 #14532306
Думаю вкатиться в первый дс, потому что говорят что там doosha и годные локации. Это так? Когда услышал про чумной город сразу что то вроде темнолесья из вовиса представилось (хоья в нем и не было чумы). И еще, "готовься к смерти" - тип самое полное и доработанное издание, как школяр?
#772 #14532360
>>14532270
Я не жалуюсь. Эти два кошака раздражают меня. И чего это ты мне тыкаешь нг? Я уже на нг+4 с ними сражался. Вот то пиздец был.
#773 #14532378
>>14531089
Какими чемпионами ? У тебя на скринах наследники солнца и крысиный король.
#774 #14532400
>>14532306
Если двушка была твоей первой игрой, то первая часть скорее всего покажется дерьмецом. На самом деле они обе хорошие и не надо никого слушать. Просто установи все фиксы и обмажься игрой как-нибудь вечерком.
BALANCE POLICE #775 #14532440
Выдайте нам твёрдое доказательство функционирования пойзона в третьей части, иначе нам придётся открыть огонь силой клириков.
#776 #14532445
>>14532378
Я скрин с гугла взял же. Когда с ними бился даже и не думал скрин делать.
#777 #14532472
>>14532360
А я нг+7 в чемпионах осилил и не жаловался никому. Правда вот ванквишер сил дерьмецом оказался. Да и в целом не понравилась релизация идеи этого ковенанта, вот если бы боссы и мобы начинали бы проявлять новые абилки при вступлении в ковенант то играть было бы куда интереснее. А так это весьма уныло, понижение твоего дамага и повышение дамага по тебе отдат кризисом идей.
#778 #14532699
>>14491362

>Лордран


>Дранглик


>Лохрик



Проебали неплохую задумку о наследстве названия предыдущего королевства в следующем.
ин64 такого не было
#779 #14532724
>>14532699
Лотхрик.
#780 #14532733
>>14532699

>>Лордран


>>Дранглик


>>Лохрик

#781 #14532749
>>14532733

>>Лордран


>>Дранглик


>>Лохрик

#782 #14532784
>>14532440
На момент беты отключили пойз. Миязаки уже заявлял, что его вернут обратно.
#783 #14532867
А помните первый раз, когда вы в Болетарии натыкались на...
А, ну да.
#784 #14532881
>>14532867
Соль на рану не ссыпь.
#785 #14532903
>>14532784
Скорее это было "блядь я точно знаю что что-то из обещанного забыл запилить, похуй, демо и так сожрут.
#786 #14533121
>>14532867
А как в двушке сантир нашли и начали всю арену и файтклабы унижать, убивая в одного по 3 человека, а точно, это жене всем дано.
#787 #14533402
Мда. Что с этим Адгаром делать?
#788 #14533546
>>14532472
Удвою тебя. Идея ковенанта хорошая, реализация же хуевая.

Прям как с вей оф блю.
#789 #14533605
>>14532306
Поверь, ты возненавидишь чумной город.
Это просто квинтесенция кривого японского геймдизайна с уёбищными врагами, маневрирующими в трёх измерениях, и не менее уёбищным левел дизайном с его неочевидным всем
#790 #14533634
>>14533605
Добавлю, что ближайший ориентир - это помойка в дс2
#791 #14533643
>>14532306
Чумной город - это зло. Взять хотя бы стрелков местных.
#792 #14533656
>>14533605
Чумной город не такая уж и сложная локация, когда ты привыкаешь к ней и понимаешь как работает игра.
#793 #14533776
>>14533656
Так про любую локацию можно сказать.

>Изалит не хуёвый, просто ты должен привыкнуть к нему

#794 #14533801
>>14532400
Я начинал со второй, потом перекатился в первую. Дкс1 мне больше понравилась в итоге.
#795 #14533828
>>14533776
Изалит просто хуевый. Уровни с лавой это апофеоз ебанутости геймдизайна, не только Японского. За такое надо в жопу драть раскаленными прутьями.
6040 Кб, 5184x3456
#796 #14533832
>>14533776
В изалите буквально глаза плавятся от магмы.
#797 #14533842
>>14533656
Там ещё баг с лестницей был, насколько я помню. При спуске мгновенная смерть.
397 Кб, 1180x935
#798 #14533875
137 Кб, 1000x750
#799 #14533953

>>150сл арена.

#800 #14533983
>>14533832
Наручи силвернайта?
6 Кб, 193x261
#801 #14534131
>>14533953
Какого цвета слоник?
145 Кб, 768x1024
#802 #14534188
>>14533983
Перчатки музейный экспонат, красивые
#804 #14534647
Злоебучий Преследователь...
#805 #14534762
>>14534647
В чем дело?
#806 #14534939
>>14534762
Да так... Иногда перекаты игнорирует (под унблокабл атаку не попадал)
#807 #14534954
Объясните что делать с петухами с копьём и башенным щитом?
#808 #14535022
>>14491362

>ты главпетух первых душ


>убиваешь фаеркипершу


>чузенандед карает тебя с братюнями


>в твою честь называют город в трёшке

#809 #14535075
>>14535022
Лотрик != Лотрек
#810 #14535099
>>14535075
Лотхрик, долбоеб.
#811 #14535118
>>14534939
При перекате вправо не достают атаки, а на комбу из трех ударов надо отбегать от него. Вроде всё.
#812 #14535121
>>14535022
Не убиваешь, а избавляешь от мучений бедную девушку со сломанными ногами и отрезанным языком.
240 Кб, 1440x1080
#813 #14535155
>>14535099
Не дружить с английским в 2016
#814 #14535168
>>14535121
Анастасия сама на костер пошла и не для ОСВОБОДИТЕЛЯ ЛОТРЕКА она свой язык отрезала.
#815 #14535172
>>14535118
Ну ладно. Он к огню как?
#816 #14535208
>>14535155

>Лотхиб


>Бетхезда


>Лотхрик


Ты действительно такой даун?
#817 #14535220
>>14535155
Твой английский - 9 классов в школе?
#818 #14535240
>>14535022
Есть инфа, что "Лотрек" по-другому пишется.
#819 #14535300
>>14535172
Не знаю, лол.
#820 #14535343
>>14535168
Скажи спасибо, что он только Анастасию убивает, а не всех нпс в игре, как Юрт.
#821 #14535509
>>14535343
У Юрта это лорно, а Лотрек просто местный шизойд без какой либо мотивации. Я вообщем даже не удивлюсь если его стори лайн был порезан.
#822 #14535510
>>14535300
Ну ладно.
#823 #14535561
>>14535509
Он же сын гвина.
#824 #14535592
>>14466505 (OP)
Так, стоп, это что, я не смогу купить коллектор эдишн? Блеееааа, я так хотел этот плакат
#825 #14535636
>>14535300
Попробую тогда цестусами ушатать..
#826 #14535672
>>14534939
Адаптируемость качай, пидор. ПДВ(AGL) до 100 доведешь перекаты збс будут.
#827 #14535697
>>14535636
Пуська к молниям уязвим.
#828 #14535729
>>14535697
Тогда замкну на цестусы аккумуляторы
#829 #14535737
>>14535697
К парированию он уязвим.
#830 #14535743
>>14535672
Бля. После 1 непривычно, ведь там перекаты только от загрузки и зависят.
#831 #14535758
>>14535743
Во второй вообще механика перелопачена, жди третью
#832 #14535769
>>14535697
>>14535737
К айкью выше 110 он уязвим.
#833 #14535774
>>14535758
Да понял. Парироыание очень больная тема..
#834 #14535823
>>14535729
Лучше у лениграста палицу купи, молоты по бронированным противникам больше дамага наносят. А две такие хуёвины еще и станлочить могут некоторых боссов.
#835 #14535966
>>14535823
Колючая шишка и палица чё как?
#836 #14536096
>>14535966
Моргенштерн говно. Кровотечение на мобов не работает почти.
#837 #14536236
>>14536096
Ну и ну.. Значит, если мобы не закончатся - на вторую нафармлю.
#838 #14536271
>>14536236
По сути с парой таких палиц в паверстенсе можно хоть всю игру пробежать, рыцарей и прочей бронированной хуйни в игре дохера.
#839 #14536309
>>14536271
Ну так я понял. Рыцари - клоны Адгара те же...
#840 #14536367
>>14536309
Ой заебут тебя эти Преследователи. В забытой крепости их дохуя.У тебя школяр ведь? А если на нг+ пойдешь то в одном месте сразу двое появятся.
#841 #14536421
>>14536367
Понял. Да, школяр...
#842 #14536452
>>14536367
Как будто Пурсуеры сложные. Вот два в Дранглике - да, проблемно, а поодиночке это почти рядовой моб.
#843 #14536469
>>14536452
Я не писал про сложность. Его хоть в самом начале отпинать можно как нехуй.
#844 #14536491
>>14536469
Да ты бы и половником, играя на собачьем анусе отпинал
#845 #14537822
>>14536452

>имба адаптация


>проблемно


Ух бля! Пиздос сложные! +1 Как вспомнил аж мурашки по телу!
#846 #14539682
>>14536367
Да ну нафиг. В половине случаев этот гад из переката достаёт.
Хотя даже очень уж облегчил себя
9 Кб, 512x512
#847 #14539769
Звонопидоры, куда вы делись? Я уж заебался ждать. Придется фармить Бешеного.
#848 #14539845
>>14539769
хз, на 1 кк см за 15 минут три-четыре раза вторглись
#849 #14540028
Шёл по склепу великанов этому, ссался, что сейчас пизды буду получать на боссе, а он сдох с первой попытки. Ээх...
247 Кб, 601x451
#850 #14540261
Щиты по фанатским мэдскилзам, в третьи души, не собираются завозить?
#851 #14540324
>>14540028
Ну тогда Гвин будет для тебя вообще парашей. Парирование чё как?
#852 #14540384
>>14540028
Это самый лёгкий босс первой части.
#853 #14541171
Прошелся по этим вашим сборищам "ценителей" дарк соулз. Теперь могу сказать, что это одно из самых уебанских игровых комьюнити, даже дотку с лолопарашей переплюнули. Куда ни глянь - везде "филфи казулз" и "двушка - говно, вот в первой была душа и челендж". Что первая, что вторая являются сложными только для полнейших новичков, что ходят с дерьмовым оружием половину игры (прямо как я, когда шел до анор-лондо с длинным мечом +5). После взятия нормального оружия даже ваше анальное дуо падает с нескольких траев, а про носителей великих душ и ласт босса даже говорить стыдно - если не убил каждого с первого раза, то даун аутист это вы. Вся сложность первой части состоит в уебанских дизайнерских решениях вроде прыжка с перекатом на одну кнопку, временами кривейших хитбоксах и неожиданной хуете, которую при первом прохождении никак не предусмотреть (я сейчас говорю о ваншотном дыхании виверны на мосту и подобных энкаутерах). Двушка хоть честнее с этим всем - подкрутили управление и боевую систему, из-за чего щиты стали не настолько дикими против боссов, а колобки не могут контратаковать с любой стороны.
Единственное, в чем двушка проигрывает, так это в разрозненности локаций, которые не очень хорошо ощущаются как единый мир
#854 #14541182
>>14541171
Я – даун-аутист, и я этим горжусь!
#855 #14541212
>>14527255
Значит, я не такой отсталый, если со второго раза его убил? Просто тут куча мастеров, которые всех боссов на НГ+7 во всех Душах без проблем убивают чуть ли не с пруфами. Таких половина треда и чувствуешь себя неполноценным после таких людей.
#856 #14541232
>>14541217
Бедный утенок. Но ему, наверное, похуй. Зачем тебе на уток ссать, шизофреник?
#857 #14541246
>>14541239
У уток клюв. Дурашка. Ну чего ты такой глупенький, а?
#858 #14541308
>>14541285
Но я же не дота-хомяк. Хватит уже оправдывать свое существование низким ммр и мечтами об интернешенле. И боевые картиночки можешь не загружать, лучше бы на Рошана сходил бы за это время.
#859 #14541325
>>14541315
Удачи!
#860 #14541337
>>14541331
ТЕМНАЯ ДУША
ПОТЕРЯННЫЕ ДУШИ
БЕЗДНА
МАДЖУЛА
#861 #14541338
>>14541331
GIT GUD CASUL
#862 #14541908
>>14535672
Если убивать его рядом с костром на платформе, то агилити тебе не понадобится, сынок. У него нет сложных мувов с прецайзными таймингами, он медленный и между комбами огромные паузы.
#863 #14541917
Помогите двух Пурсьюеров в замке. СМ 30000000.
#864 #14542306
>>14542054
в одном из соседних тредов Линейку вон вторую обсуждают активно, а уж она-то куда старше душенек!
#865 #14542353
>>14542317
в том и суть потреблядей: пока их любимая хуевина "на волне", о ней говорят, ее, что бы это ни было, подновляют, переделывают и прочая-прочая, она остается "любимой" хуевиной потребляди, но стоит только сообществу любителей этой срани приутихнуть, еженедельной/месячной/годовой переделке не выйти, так потреблядь сразу на это забивает и перекатывается в другое место, искать новый объект обожания.
#866 #14542449
>>14542378
и не у мамки, но независимый
#867 #14542511
>>14542476
не в том дело. деньги есть и их достаточно, просто за модой не гонюсь. как пример: на кой черт мне сдались новые кроссовки "адидас", если у меня еще беговые "найки" трехлетней давности блестят как новенькие, или, там, зачем я буду покупать шестой айфон, когда меня устраивает моя полгода назад купленная "Люмия"?
#868 #14542702
>>14526306
Катаны - говно. Всё решает топор бандита и тычкоскам.
#869 #14542737
Блять, я ебал сетевой код двушки! Пиздец просто! Подраться ни с кем нельзя: все тычкуют через половину арены и лагстэбят даже не в лицо, а тоже через всю карту!
#870 #14542757
>>14542745
тип на соснольках хоть на грамм лучше?
#871 #14543569
>>14542757
Не знаю про что там пост был, но на плойке в однушке онлайн работал сразу, не нужно было его "прогревать" и ждать набора нодов.
#872 #14543689
>>14543569
про неткод двушки был пост
#873 #14543693
>>14543569
Ну пока сервера работали может так и было. Потом на п2п перешли.
#874 #14543721
>>14543693
В однушке никогда не было серверов.
#875 #14543776
>>14543744
Аллах дает.
#876 #14543824
>>14543744
Я о пвп
#877 #14544259
>>14544218
ЗАТО БРОНЯ ДАЁТ ЗАЩИТУ
#878 #14544285
>>14544259

>броня


>должна давать защиту


Уносите этого нормалфага.
#879 #14544955
>>14543689
Неткод говно во всей серии, по факту. Но богатое пве это недоразумение перевешивает.
#880 #14547172

>>14547139


Возвращайся весной, трёшка обещает всё исправить.
#881 #14547232
>>14547172
Не, у вас тут ещё и модераторы вон какие-то совсем поехавшие стали, так что вообще нахуй всю вашу доску, лол.
#883 #14547287
>>14547232

>мне настолько похуй, лол, я что я не могу об этом не написать, лол

#884 #14547364
>>14547287
Что-то ты совсем не к месту. То ли тупой, то ли пытаешься меня заагрить и задержать тут подольше. В прочем не важно. Ушёл.
Дотеры с их чоткими преколами могут начинать семенить от моего лица, как вы это обычно делали, ведь это же так круто и прикольно! Разрешаю.
#885 #14547401
>>14547281
>>14547315
Лизал бы их писечки два часа.
#886 #14547461

>>14546929


У меня. Но я их никому не дам.
#887 #14547518
>>14547364
Ты умственно отсталый?
#888 #14547532
>>14547364
Даун пришел в тред, который него скрыт на доске, на которую ему похуй и накатал пасту на целый абзац. Проиграл.
32 Кб, 537x529
24 Кб, 640x480
22 Кб, 480x320
354 Кб, 576x324
#889 #14548240
Что за прикол с собакой?
#890 #14548516
Пипец у вас тут зоопарк.
#891 #14548606
Ребят, есть сейчас кто-нибудь в двушке из читающих это? На Холме Грешников? Готовые помочь 280к СМ-магу-ублюдку завалить Забытую Грешницу с аскетиком?
#892 #14548633
>>14548606
Там же полно знаков.
#893 #14548653
>>14548633
на днище ни одного кроме Лукатиэль щас не наблюдаю
#894 #14548676
>>14548653
У костра было две штуки полчаса назад.
#895 #14548683
>>14548653
Суммонят на холме грешников, прямо около костра. В анальных шахтах ставят редко.
#896 #14548697
>>14548683
засек пару, но уже были призваны. буду аутировать, че уж теперь.
#897 #14548764
Лол, а на Холме можно выцепить лулзов: призываешь фантома, спускаетесь в ональные шахты, агришь двух мантикор и Часового, уезжаешь на лифте, "я хочу сыграть с тобой в игру"
#898 #14549717
>>14548764

>и ливаешь через чёрный кристалл


>и больше к этому ублюдку не призываешься

#899 #14550950
>>14549717
помогите фенрис
#900 #14551655
>>14491362
Как же круто! Боже мой!
#901 #14551668
>>14491952

>Если вы хотите научить нуба пвп нуба


Не понял, кого научить пвп то?
#902 #14551844
>>14502602
Ты просто утка. Единственное чем ДС1 превосходит ДС2 - это взаимосвязью локаций, где из одной можно увидеть другую. Раньше был Сен Фортресс, но после выхода Санкен Кинга, он потерял актуальность.
#903 #14551867
Я тут недавно понял, что являюсь аутистом, потому что наиграл 80+ часов в дс1.
Чем можно заняться в этой игре, если уже все сделал?
#904 #14551886
>>14551844
Поговорил с пастой
#905 #14551905
>>14551844
Ну хуй знает, в дс1 и локации лучше, и боссы. В дс2 аутисты какие-то все делали.

Другая утка.
#906 #14551907
>>14503291
Ага, а пауколюди, зомби и волколаки - это реалистично, а щиты - чот не очень. Ты дурак?
#907 #14551942
>>14551905
Нет, в дс 1 хуже локации.
#908 #14551960
>>14551907
Нет, ты.
#909 #14552004
>>14551942
Да действительно лучше
#910 #14552012
>>14551942
Согласен с тобой, анон.
Дс2 лучшая игра, когда -либо сделанная.
#911 #14552038
>>14551942
+
Дс1- вообще халтура, по сравнению с 2 частью. Все локи- какие-то кукольные и тупые, не то что iron keep- лучшая локация в игре.
#912 #14552109
>>14527099
Запарировал и ваншотнул баллистой.
Ну или свалил в бастиллу через верфь
#913 #14552177
#914 #14552566
Собирался дропнуть вторую часть на горгульях, но внезапно победил их и теперь не знаю что делать.
#915 #14552609
>>14552566
Снимать штоны и бегать
#916 #14552704
>>14552566
Дропнуть игру после ДЛЦ и концовки. Можно и на ДЛЦ
#917 #14553281
>>14548606 В школьнике там еще Гленкур. А если сложно - приходи через 999 уровней, тебе горит что ли?
#918 #14553357
Призвал на дракона-стража НПС, двух золотых и Аллаха - сношу палицей молний +10 под клинком света больше, чем все они вместе взятые, лол. Ну я из вежливости постоял в сторонке, покидался молниями.
#919 #14553380
>>14553357
Кто бы мог подумать у виверн нет резистов к молниям. Вот это поворот.
#920 #14553399
>>14553380
Напомню жопоигруну, что у всех драконоподобных во вселенной дс всегда была уязвимость к молниями.
#921 #14553419
>>14553399
Н-но это был сарказм....
#922 #14553495
Анон а если я накачу дсфиксом 60 фпс для первых душ то у меня предметы не начнут быстро ломаться как во второй части?
#923 #14553511
>>14553495
Нет.
#924 #14553549
>>14553380 Они неоднократно названы драконами в лоре, начиная с названия босса на русском и английском. Но тупое необразованное быдло называет их "вивернами" из-за геральдических условностей одной из школ геральдики, хотя продолжает называть львов, тигров и леопардов не по позе, а по биологической принадлежности.
#925 #14553604
>>14553495
Нет, ты просто будешь сквозь лифты проваливаться и у костра зависеть.
#926 #14553699
>>14553549

>русский и английский


>игру делали японцы


Достаточно я думаю. Я называю их вивернами пушто это виверны. Попробуй вбить в гугл, прежде чем спорить.
#927 #14553784
>>14553699

>русские и английсике виверны


>игру делали японцы


Пошел на хуй.
#928 #14553807
>>14553549

>виверна - это дракон!


>тигр - это лев!


На хуй иди.
#929 #14553843
А могли бы с сантиром арену покорять, как мастера.
80 Кб, 590x830
#931 #14554037
>>14553699>>14553807
Их называют вивернами тупые, необразованные мудаки, которые не знают, где использовалось различие в зависимости от количества ног. А использовалось оно там же, где идущий влево от наблюдателя зверь назывался львом, а точно такой же отзеркаленый - тигром. Нет ни ГОСТа, ни значимой фэнтезийной вселенной, которые бы устанавливали отличие по ногам.
Японские игроделы достаточно знают английский, чтобы боссов называть самим. Игра не локализовывалась, а сразу делалась на двух языках, и варианты равнозначны. Подозреваю, что на японском босс называется "дорагон".
Также в оригинале к одному виду относятся двуногие и четырёхногие драконы.
#932 #14554219
>>14554037
Их называют вивернами пушто это виверны. Драконы имеют четыре ноги, четыре пары крыльев и каменную кожу. Все остальные летающие, ползающие и шипящие выродки их далекие родственники.

>Игра не локализовывалась, а сразу делалась на двух языках, и варианты равнозначны.


У меня три фигуры закутанные в плащ от твоих изречений. Чем дальше мы идем, тем лучше.
#933 #14554292
>>14554037
А я тебе о чем?
#934 #14554303
>>14554219
Вылезай из манямирка, даун.
#935 #14554326
>>14554303
Почему я от тебя не одного вменяемого аргумента не увидел чтобы я начал называть виверн драконами? Кроме пожалуй того, что у меня манямирок.
#936 #14554345
>>14553604
То есть лучше не накатывать дсфикс?
#937 #14554384
>>14554326
Их называют вивернами тупые, необразованные мудаки, которые не знают, где использовалось различие в зависимости от количества ног. А использовалось оно там же, где идущий влево от наблюдателя зверь назывался львом, а точно такой же отзеркаленый - тигром. Нет ни ГОСТа, ни значимой фэнтезийной вселенной, которые бы устанавливали отличие по ногам.
Японские игроделы достаточно знают английский, чтобы боссов называть самим. Игра не локализовывалась, а сразу делалась на двух языках, и варианты равнозначны. Подозреваю, что на японском босс называется "дорагон".
Также в оригинале к одному виду относятся двуногие и четырёхногие драконы.
1798 Кб, 6720x3270
874 Кб, 1215x711
#938 #14554411
>>14554219 Откуда ты взял эту бредятину? Ну, я написал тебе откуда, но ты слушать не хочешь. А по твоему, почему и для чего это верно? Вот пик с чего переводился, с двемерского?
173 Кб, 845x215
#939 #14554412
>>14554326
Ты что, умственно отсталый, да?
1593 Кб, 2560x1600
#940 #14554505
>>14554384
Ага, это я уже видел. Аргументы будут?
>>14554411

>пик


Первое что выдает гугл на запрос Dragon.
>>14554412

>виверна-дракон!


Гениально, блядь, просто браво. Мы пробили новое дно.
#941 #14554550
>>14554505
Ну и что ты еще можешь предложить здесь сказать, кроме как "манямирок"? Если ты у себя в голове вдруг решил, что в дарк соуслс существует виверны, то это лишь твои проблемы, но в тред высиры своей больной фантазии постить не обязательно.
#942 #14554582
Новый положняк: Дранглейлика никогда не существовало, посоны, у нас теперь ВИВЕРНИНГ.
#943 #14554631
>>14554550
>>14554582
У меня от тебя бесконечная фрустрация. Даже не знаю почему. Как можно быть таким ебанутым, игнорировать сказанное мной и вопить про "ВСЕВРЕТИ!!!МАНЯМИРОК!!!" Ладно еще разок.

>Драконы имеют четыре ноги, четыре пары крыльев и каменную кожу. Все остальные летающие, ползающие и шипящие выродки их далекие родственники.

#944 #14554651
>>14554631
Ты, видимо, меня не понял, ладно, еще разок:

>Если ты у себя в голове вдруг решил, что в дарк соулс существует виверны, то это лишь твои проблемы, но в тред высиры своей больной фантазии постить не обязательно.

#945 #14554656
>>14554505 Аргумент простой - автор фэнтезийной вселенной называет выдуманных существ как хочет. Я очень рад за гугл, но создатели двух игр спокойно назвали драконов драконами. А всё просто - разделение "дракон/виверна" существует только в русском фэнтези-комьюнити, и я тебе написал три поста откуда это взялось. В D&D, насколько помню, драконы делятся на двух- и четырёхногих, а виверны живут себе отдельно.
Поэтому драконьи культисты, драконьи всадники, драконья чешуя, драконий меч связаны с драконами, потому что авторы так захотели их назвать, а локализаторы вполне корректно перевели на русский.
#946 #14554675
>>14554631

>четыре пары крыльев


>>>14554505-пик


Даун сам себе начал противоречить.
#947 #14554677
>>14554631 Я тебя спрашивал в третьем посте (с тобой минимум двое спорят) - откуда ты это взял, почему данный тезис верен?
#948 #14554699
>>14554677
По тому что он так сказал, очевидно же.
#949 #14554804
Так что накатывать фикс на 60 фпс на первые души? С ним на лифтах совсем не покататься и буду виснуть у каждого костра?
#951 #14554876
>>14554656
Разумеется. Когда автор нарисует огромную свинью с крыльями, которая дышит огнем и назовет ее драконом. Я буду тоже называть ее драконом. Ибо канон! На самом деле нет, не буду
>>14554677

>почему данный тезис верен?


Потому что он соответствует происходящему в игре?
#952 #14554913
>>14554804
Накатывай смело, шанс этого дерьма 1 к 50.
39 Кб, 400x408
#953 #14555029
Охуеть тут у вас баталии. Лучше расскажите, когда следующая инфа по трешке будет? Уже релиз скоро, а нихера не известно по ней почти.
Хоть бы какой-то промо ролик новый, скриншоты или еще что подкинули. Пока что все нравится, но настораживает, что может выйти красиво, но однообразно, как Бладборн. В соулсах все же кроме замков хотелось бы и лесок какой-нибудь, пещерки там, гробницы всякие - ну вот это вот все.
#954 #14555112
>>14555029
А с чего ты взял, что там будут только замки, не будет лесов, гробниц и пещер? Показали только две локации, а нервные уже начали орать, мол ОДНООБРАЗНО.
Откуда вы лезете?
#955 #14555149
>>14554345
Лучше не ставить 60 фпс.
Разлочь и поставь 30.
#956 #14555154
>>14503139

>ничего кроме серого готичного викторианского города и нет


Если ты после Амелии забросил смотреть прохождение на ютубе, то да, такое впечатление может сложиться.
#957 #14555384
>>14555154
Он таки прав. Я тоже на ютубе играл. Есть что-то вроде ФРОНТИРА НОЧНЫХ КОШМАРОВ, Обратной стороны лунного озера, деревни, деревни рыболюдей из ДЛЦ. Однако остальное там либо очень готичные замки, очень готичные помещения и открытые пространства на пути к ним.
#958 #14555467
Виверно-срач, давно же его не было.
98 Кб, 400x348
#959 #14558402
От скуки решил снова скачать, нарисовать перса и сходить пососать на мосту. Свои сейвы проебаны еще в том году.
Софтбан до сих пор только за 99 всех предметов и 99 всех статов дают? И до сих пор он обходится расшариванием в стиме?
#960 #14558862
И 4 короля какими-то хуесосами оказались, которые с первого трая сдохли. Чёт боссы после Орнштейна и Смоуга слились.
#961 #14559007
Так, суки, быстро пояснили. В вики написано, что Вендрик уебал четырех великих и поднес их великие души первому пламени. Каким образом эти души вселились в Грешницу и остальных?
#962 #14559094
>>14559007
Викидаун, пожалуйста, ты жопой играл, или ограничился прочтением рувики?
#963 #14559349
>>14559094
Я вроде пытался играть не жопой. Видимо все забылось. Поясни, анон.
#964 #14559461
>>14559349
Во-первых, Вендрик никогда не возжигал огонь, а наоборот пытался найти способ обойтись без этого. Во вторых великих душ может быть сколько угодно.
#965 #14559568
>>14559461
Вендрик это пример выбравшего вторую концовку в ДС1.
#966 #14559613
>>14559461
Разве великие души это не те, которые изначально были у Гвина, Нито, ведьмы и пигмея-мануса?
#967 #14559655
>>14559613
У гг дс 1 и дс 2 великая душа. У Вендрика великая душа.
#968 #14559661
>>14559613

> пигмея-мануса


Ты опять начинаешь?
#969 #14559680
>>14559661
Ну а кто тогда блять тот пигмей, о котором в интро говорится?
#970 #14559685
>>14559655
Не настолько великая ведь.
#971 #14559711
>>14559680
Просто рандомный челик.
#972 #14559734
>>14559711
Ну да, и куда он делся, обладатель великой души? В лес ушел жить?
#973 #14559749
>>14559685
Более великая, чем четыре души вместе взятые, само собой.
#974 #14559756
>>14559734
Блять, да может его трупак валяется в какой-нибудь помойке вместе с душой, как все те трупы, которые находишь по ходу игры.
#975 #14559775
>>14555112
В трейлерах не показывали ничего, кроме контента из нетворк теста, то есть беты.
#976 #14559778
>>14559734
Раздал душу полым и ушел в закат.
#977 #14561756
>>14559661
Ты даун?
#978 #14561913
>>14559680

> 2016 год


> до сих пор появляются ньфаги верящие вступительной гвиноагитке


Ой душетеред.
#979 #14561933
>>14561772
Да(
Пинкич
#980 #14561961
>>14530141
Потому что по лору ГГ заклеймен дарксайТОМ, который у него в инвенаре лул. Поэтому костер его каждый раз собирает из праха заново. Вообще как бы первая часть про то как ГГ отжирает свою черную душу для костра, душами боссов что бы потом быть наебаным змеем и немножко сгореть. Так что вполне логично, что раз душа босса у ГГ, то босс не может реснуться.
#981 #14561972
>>14561937
Ну по лору как бы да. А ты дурачок и рад вестись, за Гвина служить в армии.
#982 #14562144
Почему в ваших душах такое говняное пвп?
322 Кб, 1366x768
#983 #14562217
Что это за хуйня на пике ? Бьет дальше чем моя алебарда. Я делаю кувырок назад, а тычка все-ранво достает.
#984 #14562262
>>14562217
Это с первых душ, тот пигмей о котором все забыли, у тебя шансов не было ведь у него первая душа.
#985 #14562266
>>14555029

>но однообразно, как Бладборн



Мдямс, типичный "неигралноосуждаю".
#986 #14562270
>>14562262
У меня не было шансов потому что он бьет на 3-4 метра. Это норма ?
#987 #14562294
>>14562217
Годный косплей.
#988 #14562296
>>14562270
Для двушки это норма, то бишь естественно это хуёво, но это проблема двушки. Просто японцам лекартсво от криворукости в аптеке не продают. У них во всех душах хуёвый некод был, в первых было просто тяжело соединиться, что люди по час знаков ждали, во вторых коннет стал мгновенным но появился фанторендж. Вот фантомрендж ты сейчас и наблюдаешь. Как бороться ? Уворачивайся не назад, а в сторону, и да вот ещё, не ведись на форс про бесполезные щиты, если нет возможности кувыркнуться, то просто заблочь.
388 Кб, 1920x1080
#989 #14562306
Сука, наконец убил этого босса. Раз 20 минимум пытался, это нормально?
14767 Кб, Webm
#990 #14562312
>>14562306
На первом уровне особые мастера убивают, вот видео сохранил.
12463 Кб, Webm
#991 #14562316
>>14562312
Вторая часть.
#992 #14562354
>>14562306
Люди на нём игру бросали на месяцы, да нормально. Дальше будет значительно легче.
#993 #14562375
>>14562316
Отвратительно, делай тоже самое на нг+7 без пиры и потом приходи. И да, последним убиваешь супер-орни, ибо смауг тот ещё инвалид.
201 Кб, 1366x768
218 Кб, 1366x768
237 Кб, 1366x768
#994 #14562547
Что это было ? Я же в ковенанте. Почему меня куда-то засумонило вообще ?
#995 #14562550
>>14562312
>>14562316
Ебанутая моча с дефицитом внимания прямиком под стать здешним клоунам.
#996 #14562560
>>14562550
Поставь куклоскрипт.
#997 #14562571
>>14522292
Страдай, грешник.
#998 #14562572
>>14562547
Всё спят кроме поехавших - раз.
Ты зашёл не в тот район, мазерфакер - два.

Есть в игре две локации принадлежащие Крысиному Ковенанту, если не член оного заходит на вышеозначенную территорию то его закидывает в мир члена ковенанта где на него агрится вся живность на карте.
#999 #14562661
>>14562572
А если я там умираю, то теряю души+получаю полый статус ?
#1000 #14562662
>>14562572

>все спят кроме поехавших


>8:39


Здарова замкадыш
#1002 #14562679
>>14562665 (OP) (OP)
>>14562665 (OP) (OP)
>>14562665 (OP) (OP)
Перекат)
#1003 #14562681
>>14562665 (OP) (OP) (OP)
>>14562665 (OP) (OP) (OP)
>>14562665 (OP) (OP) (OP)
Перекат)
#1004 #14562798
>>14562662
Я Сибиряк, но это впрочем сути дела не касается.
#1005 #14562803
#1006 #14562811
>>14562667
>>14562679
>>14562681
Ответственно пописал на фенриса стимсейловича.
#1007 #14568991
>>14539682
От него не надо перекатываться, на щит ловить тоже хуёвая идея. Нужно провоцировать на атаку и отходить.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски