Это копия, сохраненная 15 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Темничное Брожение Каша из Топора — постоянно меняющаяся современная версия классического roguelike. Сравнительно легок в освоении, с удобным интерфейсом и умеренной необходимостью в спойлерах. Есть тайлы, нет адекватной русификации.
Некоторые особенности игры:
+Автоисследование (Меньше скуки, больше битв и открытий!)
+Игра основана на расах и религиях, так называемые классы здесь являются бекграундами и влияют на персонажа намного слабее.
+Возможность игры на онлайновом сервере: сохранения на сервере(начал игру на работе, закончил дома); возможность сделать видеотрансляцию текущей или завершённой игры любому желающему; поделиться с кем-то ссылкой на персонажа, которого ты угробил/которым ты прошел игру; всегда свежая версия; турниры.
+Игра неуклонно развивается. То и дело выкладываются багфиксы, а иногда даже и новые фичи.
+Гриндить почти нечего, поэтому продвигаемся только вперед!
+Магазины ничего не покупают, поэтому смело выбрасывай все, что тебе не нужно.
+Space collapses on itself with a satisfying crunch. (Cheibriados appreciates the change of pace. You feel more experienced.) x15 You warp the flow of time around you.
Адреса онлайн-серверов:
http://crawl.lantea.net:8080/#lobby
http://crawl.xtahua.com:8080/#lobby
Альтернативы:
http://crawl.akrasiac.org:8080/ (США)
http://crawl.s-z.org/#lobby (США)
http://crawl.berotato.org:8080/ (США)
http://kr.dobrazupa.org:8080/ (Корея)
http://lazy-life.ddo.jp:8080/#lobby (Япония)
Играть онлайн без графики лучше всего для России и Украины, соединившись через ssh с crawl.lantea.net (или с другими серверами, перечисленными выше), порт 22. Логин/пароль для доступа к lantea — terminal, или ключ http://crawl.develz.org/cao_key
Под форточками для этого можно скачать putty, под прочими ОС ты лучше меня должен знать, как пользоваться ssh или telnet.
Irc-канал, где очень много полезного, в том числе боты со спойлерами — ##crawl@irc.freenode.net
Если нет irc-клиента — для подключения можно воспользоваться https://webchat.freenode.net
У оных же ботов можно получить всевозможную статистику по игре, провести бои между разными монстрами и даже посмотреть записи всех онлайн-игр, правда, только в виде ACSII. Тайлы не завезли.
Скачать игру, если предпочитаете играть оффлайн, без возможности ПОКАЗАТЬ ДРУГИМ, ЧТО Я СДЕЛАЛ ЭТО — https://crawl.develz.org/wordpress/downloads
http://crawl.develz.org/trunk/
Информация:
https://loom.shalott.org/learndb.html - база данных IRC-бота, где есть ответы на все твои вопросы по кравлу, а также зажигательные шутки и искромётный юмор.
https://lookupdb.guy.ht - поисковик по базе бота + детальные статы монстров.
http://crawl.chaosforge.org/Crawl_Wiki - вики. Всё расписано более подробно, чем в БД бота, но информация порой устаревшая, а порой вообще пиздёж. Однако, здравое зерно местами всё же есть.
http://crawl.akrasiac.org/scoring/ - всевозможные топы, стрики, информация по недавним играм, и т.д.
http://crawl.akrasiac.org/scoring/players/твой_ник.html - информация конкретно про тебя.
Собственно, в самом треде ньюфагу тоже подскажут и расскажут всякой хрени, но советы частенько будут противоречивыми, поскольку все в игре преследуют разные цели, и играют по-своему — на победу, пофаниться, сделать максимум ЙОБА персонажа и т.д.
X^f — >>11008901
Заебца!
15 рун вытащить не сложнее чем 3
Раньше, тем не менее, у меня никогда не получалось. А тут даже в томбе не вспотел.
Что-то оказуалили, что-то охардкорили.
Неуничтожение предметов это однозначно сильное оказуаливание, а вот тот же Томб местами значительно охардкорили с бенну, анубис-гадами и уштаби.
Из-за этого не смог взять ачивку meaty, ну и ладно. Octane и diesel есть.
http://crawl.develz.org/morgues/trunk/casual/morgue-casual-20150608-201327.txt
Chimerae have been removed; the box of beasts now produces ‘mutant beasts’, a new type of creature varying in strength & abilities. Each has a ‘tier’ of strength, varying by the evocations skill of the box’s user, and a random pair of ‘facets’ providing abilities, attacks & resistances. Check them out! (годно)
Most spells and abilities have had their descriptions rewritten for consistency & clarity. Many thanks to MarvinPA for the painstaking work! (годно)
AC now applies before elemental resistances when taking damage for clouds, as with other sources of resistible damage; this effectively makes them more dangerous in the late-game. (один хуй собственно, если ты не кот под фрейлом)
Sticks to Snakes now takes arrows from the inventory, rather than requiring them to be wielded. (не юзаю, но явно в плюс)
Powered by Death now triggers on kills, not corpses. (годно, теперь не надо стоять и обмазываться трупами для регена)
All scrolls & potions can now generate in stacks, even potions of XP, scrolls of acquirement, or a few others. (даже небо, даже аллах!)
Monsters will now pick up all scrolls & potions, not only ones they can actually use. (This only applies to items you haven’t seen yet, of course.) (доставка на дом!)
Most monsters have lost Teleport Self; now only Maurice, Ribbit and Sonja can cast it. Rare and powerful magic… (однохуйственно, если моб кастует теле, чтобы съебаться, то угрозы не представляет)
Weapon descriptions now list the skill level required to reach minimum attack delay. (Neat)
Slime wall damage no longer varies by depth.
Deep dwarf player ghosts now lose their un-regeneration-ness on death; their ghostly ectoplasm reknits normally over time. Now they can finally fit in with the other ghosts… (альтернатива призраку драконида 7 лвла?)
Moth of wrath zombies are now pluralized correctly.
Friendly torpor snails now slow enemies. Rejoice, gastropedomaniacs!
The Rod of Destruction no longer has a chance of producing bolts of crystal.
Monsters casting Legendary Destruction no longer lose HP.
You can no longer die by casting Vampiric Draining on a tile with an invisible demon on it. (лол)
Forms which prevent spellcasting no longer also give a penalty to spell success chance.
Pan has been removed. (Again.)
>>11181275
Что за вымышленные ачивки?
>>11171090
>двадцатым уровнем безопасно в слайме
>>11171152
>19 уровень рановато в слайме. Это был спидран?
Какая ТОНКАЯ грань.
Chimerae have been removed; the box of beasts now produces ‘mutant beasts’, a new type of creature varying in strength & abilities. Each has a ‘tier’ of strength, varying by the evocations skill of the box’s user, and a random pair of ‘facets’ providing abilities, attacks & resistances. Check them out! (годно)
Most spells and abilities have had their descriptions rewritten for consistency & clarity. Many thanks to MarvinPA for the painstaking work! (годно)
AC now applies before elemental resistances when taking damage for clouds, as with other sources of resistible damage; this effectively makes them more dangerous in the late-game. (один хуй собственно, если ты не кот под фрейлом)
Sticks to Snakes now takes arrows from the inventory, rather than requiring them to be wielded. (не юзаю, но явно в плюс)
Powered by Death now triggers on kills, not corpses. (годно, теперь не надо стоять и обмазываться трупами для регена)
All scrolls & potions can now generate in stacks, even potions of XP, scrolls of acquirement, or a few others. (даже небо, даже аллах!)
Monsters will now pick up all scrolls & potions, not only ones they can actually use. (This only applies to items you haven’t seen yet, of course.) (доставка на дом!)
Most monsters have lost Teleport Self; now only Maurice, Ribbit and Sonja can cast it. Rare and powerful magic… (однохуйственно, если моб кастует теле, чтобы съебаться, то угрозы не представляет)
Weapon descriptions now list the skill level required to reach minimum attack delay. (Neat)
Slime wall damage no longer varies by depth.
Deep dwarf player ghosts now lose their un-regeneration-ness on death; their ghostly ectoplasm reknits normally over time. Now they can finally fit in with the other ghosts… (альтернатива призраку драконида 7 лвла?)
Moth of wrath zombies are now pluralized correctly.
Friendly torpor snails now slow enemies. Rejoice, gastropedomaniacs!
The Rod of Destruction no longer has a chance of producing bolts of crystal.
Monsters casting Legendary Destruction no longer lose HP.
You can no longer die by casting Vampiric Draining on a tile with an invisible demon on it. (лол)
Forms which prevent spellcasting no longer also give a penalty to spell success chance.
Pan has been removed. (Again.)
>>11181275
Что за вымышленные ачивки?
>>11171090
>двадцатым уровнем безопасно в слайме
>>11171152
>19 уровень рановато в слайме. Это был спидран?
Какая ТОНКАЯ грань.
В базе посмотри. Ну или глянь !lg твой_ник diesel
Очень сильный бафф котомутеров, одобряю.
А нормально оформить не?
Trunk Updates, 7 June 2015
Hi, crawlers! Here’s the latest changes in trunk:
+ Chimerae have been removed; the box of beasts now produces ‘mutant beasts’, a new type of creature varying in strength & abilities. Each has a ‘tier’ of strength, varying by the evocations skill of the box’s user, and a random pair of ‘facets’ providing abilities, attacks & resistances. Check them out!
+ Most spells and abilities have had their descriptions rewritten for consistency & clarity. Many thanks to MarvinPA for the painstaking work!
+ AC now applies before elemental resistances when taking damage for clouds, as with other sources of resistible damage; this effectively makes them more dangerous in the late-game.
+ Sticks to Snakes now takes arrows from the inventory, rather than requiring them to be wielded.
+ Powered by Death now triggers on kills, not corpses.
+ All scrolls & potions can now generate in stacks, even potions of XP, scrolls of acquirement, or a few others.
+ Monsters will now pick up all scrolls & potions, not only ones they can actually use. (This only applies to items you haven’t seen yet, of course.)
+ Most monsters have lost Teleport Self; now only Maurice, Ribbit and Sonja can cast it. Rare and powerful magic…
+ Weapon descriptions now list the skill level required to reach minimum attack delay.
+ Slime wall damage no longer varies by depth.
+ Deep dwarf player ghosts now lose their un-regeneration-ness on death; their ghostly ectoplasm reknits normally over time. Now they can finally fit in with the other ghosts…
+ Moth of wrath zombies are now pluralized correctly.
Friendly torpor snails now slow enemies. Rejoice, gastropedomaniacs!
+ The Rod of Destruction no longer has a chance of producing bolts of crystal.
+ Monsters casting Legendary Destruction no longer lose HP.
+ You can no longer die by casting Vampiric Draining on a tile with an invisible demon on it.
+ Forms which prevent spellcasting no longer also give a penalty to spell success chance.
+ Pan has been removed. (Again.)
Happy crawling!
А нормально оформить не?
Trunk Updates, 7 June 2015
Hi, crawlers! Here’s the latest changes in trunk:
+ Chimerae have been removed; the box of beasts now produces ‘mutant beasts’, a new type of creature varying in strength & abilities. Each has a ‘tier’ of strength, varying by the evocations skill of the box’s user, and a random pair of ‘facets’ providing abilities, attacks & resistances. Check them out!
+ Most spells and abilities have had their descriptions rewritten for consistency & clarity. Many thanks to MarvinPA for the painstaking work!
+ AC now applies before elemental resistances when taking damage for clouds, as with other sources of resistible damage; this effectively makes them more dangerous in the late-game.
+ Sticks to Snakes now takes arrows from the inventory, rather than requiring them to be wielded.
+ Powered by Death now triggers on kills, not corpses.
+ All scrolls & potions can now generate in stacks, even potions of XP, scrolls of acquirement, or a few others.
+ Monsters will now pick up all scrolls & potions, not only ones they can actually use. (This only applies to items you haven’t seen yet, of course.)
+ Most monsters have lost Teleport Self; now only Maurice, Ribbit and Sonja can cast it. Rare and powerful magic…
+ Weapon descriptions now list the skill level required to reach minimum attack delay.
+ Slime wall damage no longer varies by depth.
+ Deep dwarf player ghosts now lose their un-regeneration-ness on death; their ghostly ectoplasm reknits normally over time. Now they can finally fit in with the other ghosts…
+ Moth of wrath zombies are now pluralized correctly.
Friendly torpor snails now slow enemies. Rejoice, gastropedomaniacs!
+ The Rod of Destruction no longer has a chance of producing bolts of crystal.
+ Monsters casting Legendary Destruction no longer lose HP.
+ You can no longer die by casting Vampiric Draining on a tile with an invisible demon on it.
+ Forms which prevent spellcasting no longer also give a penalty to spell success chance.
+ Pan has been removed. (Again.)
Happy crawling!
Последний раз натолкнулся наконец на столь любимый мной в адоме пермаконтроль до смерти.
Это оказались базилиски. Звоночки к этому уже встречались на предыдущих лвлах лэйра, но там я кайтил@берсеркствовал. Не прокнуло когда окружили меня они, да и какие-то мутные рейнджи накидывали издалека. Лэйр это ебаное казино, никак не могу остановиться, там падает все крутой и крутой шмот но враги все сильней и их все больше.
Итак, внимание, вопросы:
1) Стоит ли мне дальше погружаться в этот сраный лэйр или вернуться в ламповый данжон?
2) Алтари нужны только чтобы поменять веру? Если я встретил алтарь своего бога то могу только помолиться и типа отыграть?
3) Stone у базилисков понятен, а что такое Petr? Тоже контроль?
4) На уровне 3-4 данжона наткнулся на сонмища крутых орков и демонов, ну прям комнаты целые ими набитые, что за ебень такая?
1. Д до 12, Л до 8, О до 4. Иногда имеет смысл пройти О перед Л или хотя бы перед Л8.
2. Поменять веру и изредка для одноразовых абилок богов, типа благословления оружия у ТСО.
3. Петр просто означает что очень скоро ты окаменешь. Можешь снять его зельем канцеляции, тогда не окаменеешь.
4. Быть того не может. Разве что они были за синей дверью.
>Pan has been removed
Wut?
Что за синяя дверь?
Если у Трога такие одноразовые абилки?
О это оркиш майнс?
Что делать когда пройду все по твоему списку?
1. Дверь которую может открыть только игрок.
2. Нет.
3. Да.
4. Д до 15. Потом бранчи леера кроме слайм питса.
Воу, четко пояснил.
Частота появления даров от Трога зависит от частоты приносимых жертв, убийств, сжигания книг?
От качества убитой тобой клиентуры. Трупы героев и драконов ценятся больше бобров и овечек.
Мне в ирке пояснили, что это моб такой был.
Вот фиг вас пойми. Что-то мне тоже подсказывало, что качество приносило больше даров, но хуй знает, берса включил и ебашу нахуй башкой на рога натягиваю всех. Люблю игру за это
1) МиБе, вообще, может ходить по бранчам сразу, как видит, но привыкай, что иногда приходится бегать между разными ответвлениями и вылавливать оттуда одиноких слабых монстров, продвигаясь по четверти этажа каждый раз.
2) У Зина на алтаре можно пиети купить. У некоторых одноразовые абилки. У Трогов и Оковаров ничего нет.
3) Каменеешь. Замедлен и через какое-то количество ходов превратишься в камень.
>>11182275
От набора пиети.
>>11182301
Там есть шанс тоже. Какой-нибудь дракон или гигант никогда не сгорит белой надписью, а крысы иногда могут.
Трог же вроде вообще перестал принимать жертвы.
Так то, это пайети
>>11182301
Лол, только что мне дропнулся топор Z - сумонит демонов и кажется приказывает мне валить кого вижу? Мне пизда или можно бегать с этой няшей дальше?
Можешь поиграть с ним, он веселый. А еще он тебя похоронит очень быстро.
Дропну нахуй, я поехавший но не настолько
>Weapon descriptions now list the skill level required to reach minimum attack delay. (Neat)
Не прошло и 20 лет!
Немного погуглил на meaty, вот вам толстый жирный (огр, не тролль)
http://dobrazupa.org/morgue/johnnyzero/morgue-johnnyzero-20140918-072335.txt
Ну охуеть. Много там клаудов в лейте? Фризинг от близзард демонов и фаер в геене?
_The silver rune of Zot mimic giggles and vanishes in a puff of smoke!
К счастью никогда.
А что так?
Опенворлд не нужен.
Крафт для задротов.
Квесты в рандомной игре это суперубого, иди поговори с персонажем в сотый раз и возьми квест, ну нахуй.
Иди играй в какой-нибудь АДоМ.
Никогда. На сайте кравла можешь найти раздел о бщей концепцией и философией кравла. Согласно им такого дерьма не завезут никогда.
>Опенворлд не нужен
Нужен, он удобней
>Крафт для задротов.
Лишняя кастомизация - это хорошо, так как рандома меньше
>Квесты в рандомной игре это суперубого, иди поговори с персонажем в сотый раз и возьми квест, ну нахуй.
Будет интересней, если бог пошлёт на испытание верой
>>11183073
Судя по Ченждогом в 2017 году нас ждёт внутреигровой магазин
Они помешают дрочить победки одной и той же комбой, поэтому ничего этого не будет.
>Нужен, он удобней
Удобней чего? А вообще я протупил, в Кравле и так опенворлд кроме Зота и Волтов, для которых нужны руны. Хочешь, можешь идти сразу в Пан.
Что-то не так?
Но никто не дрочит победки одной и той же комбой.
Если девтим введет откровенную лажу, ее просто уберет другой девтим.
В кравле и так опенворлд. Ключи нужны только для волтов и зота.
Можешь скрафтить эудемон, холи скордж там, забрендить свитком что нибудь и заэнчантить. Тришулу вообще невозмжно получить иначе как крафтом.
Боги и так дают испытания верой. Как правило они хотят что бы ты убивал во имя них.
Он наверное путает опенворлд и лверворлд. Чтоб карта, как в АДоМ или ТоМЕ, путешествия, города, рандомные энкаунтеры и прочая ненужная поебота.
оверворлд
Важно, не кем ты начал, а кем закончил. Если у тебя десять "разных" комб, которые закончили с торнадой и сингой, то это одна победа, а не десять.
У меня больше 10 разных комб, которые закончили с ТСО и 27 инвоками. Как раз потому, что клинсинг фаер и лайфлич гарантированны. Но они стали такими только после большей части игры.
И да, сингу и торнадо вообще говоря можно и не найти даже за 15 рун.
Единственное что увеличивает частоту гифтов - амулет веры. Так же он позволяет чаще использовать некоторые абилки, которые пити уменьшают за использование, вроде братишек.
Sticks to snakes - самонит змеек, типа adder и ball python. Наверное, топовый лвл1 самонящий скилл (не считая бабочек, которые вообще имба, но они не дерутся)
Sticks to Snakes
Да? Никогда не замечал. Не думал даже, что лвл1 чар может иметь лвл2 скилл. Волшебство и правда
>Не думал даже, что лвл1 чар может иметь лвл2 скилл.
"Иметь стрелы в инвентаре" это не скилл.
Бывает, ничего страшного. Все же мы люди.
На высокой силе - более крутых змей.
Раньше можно было ядовитыми стрелами и гск и на низком уровне имбу призывать.
Раньше можно было, сейчас уже нет. Получалась анаконда.
Таки да. В этом треде горных больше нет.
Дикий персонаж, очень сильный, очень повезло с
a - the +9 hand axe "Lemawnor" {pain, Str+2}
Из-за него пикнул резко кику, чтобы качать некры. Имел 10ку скилла (на 10 скилла пейн начинает быть сильнее елека) уже в леере.
Нашел swampda, мог в нем и кастовать, и броню иметь (около 25 на момент смерти). Некроскиллы - вкуснотень. Жалко, что реген нашел только за пол часа до смерти, всю игру бегал за полу-некромансера без регена, стыд.
Пролетел со скоростью света vaults.
[01:22] <Sequell> 8. [2015-06-09 21:48:59] ohyou the Warrior (L20 TeFi of Kikubaaqudgha) entered the Vaults on turn 48446. (D:14)
[01:22] <Sequell> 956. [2015-06-09 22:11:09] ohyou the Warrior (L22 TeFi of Kikubaaqudgha) reached level 5 of the Vaults on turn 54331. (Vaults:5)
Буквально за 20 минут.
Спустился на 5й, вроде удачно попал в уголок со второго ТП.
Поубивал там, почистил, вышел на дорогу, а там алич.
Начал с ним драться, и очень сильно тупанул, забыв совершенно про диспел андед. Бил его +3 флейлом с холи брендом.
Он торментнул, я отпился баночками до ~85% хп.
А затем
[01:16] <Sequell> 129. [dam=107] ohyou the Warrior (L23 TeFi of Kikubaaqudgha), blasted by an ancient lich (crystal spear) on Vaults:5 (vaults_vault; johnstein_vaults_end_maze) on 2015-06-09 22:15:15, with 392922 points after 54838 turns and 4:35:02.
107 урона crystal spear'ом. Если бы я знал, что так больно ударил, я бы хоть до фула бы отпился.
Обидно.
Даже более обидно за то, что оно вообще попало, с 38ев и 16шилда.
Теперь буду знать, что у алича торменты - детская хуйня, по сравнению с кристал спир.
А так-то умер из-за того, что не юзал диспел андед. Буду теперь более внимателен.
Тенгу няшки, халявный EV с пермафлая очень сытный, а всяие ребята с airstrike проносятся довольно быстро (титанов вообще не замечал).
Обязательно еще раз создам тенгу, хочу вин за эту расу.
Дикий персонаж, очень сильный, очень повезло с
a - the +9 hand axe "Lemawnor" {pain, Str+2}
Из-за него пикнул резко кику, чтобы качать некры. Имел 10ку скилла (на 10 скилла пейн начинает быть сильнее елека) уже в леере.
Нашел swampda, мог в нем и кастовать, и броню иметь (около 25 на момент смерти). Некроскиллы - вкуснотень. Жалко, что реген нашел только за пол часа до смерти, всю игру бегал за полу-некромансера без регена, стыд.
Пролетел со скоростью света vaults.
[01:22] <Sequell> 8. [2015-06-09 21:48:59] ohyou the Warrior (L20 TeFi of Kikubaaqudgha) entered the Vaults on turn 48446. (D:14)
[01:22] <Sequell> 956. [2015-06-09 22:11:09] ohyou the Warrior (L22 TeFi of Kikubaaqudgha) reached level 5 of the Vaults on turn 54331. (Vaults:5)
Буквально за 20 минут.
Спустился на 5й, вроде удачно попал в уголок со второго ТП.
Поубивал там, почистил, вышел на дорогу, а там алич.
Начал с ним драться, и очень сильно тупанул, забыв совершенно про диспел андед. Бил его +3 флейлом с холи брендом.
Он торментнул, я отпился баночками до ~85% хп.
А затем
[01:16] <Sequell> 129. [dam=107] ohyou the Warrior (L23 TeFi of Kikubaaqudgha), blasted by an ancient lich (crystal spear) on Vaults:5 (vaults_vault; johnstein_vaults_end_maze) on 2015-06-09 22:15:15, with 392922 points after 54838 turns and 4:35:02.
107 урона crystal spear'ом. Если бы я знал, что так больно ударил, я бы хоть до фула бы отпился.
Обидно.
Даже более обидно за то, что оно вообще попало, с 38ев и 16шилда.
Теперь буду знать, что у алича торменты - детская хуйня, по сравнению с кристал спир.
А так-то умер из-за того, что не юзал диспел андед. Буду теперь более внимателен.
Тенгу няшки, халявный EV с пермафлая очень сытный, а всяие ребята с airstrike проносятся довольно быстро (титанов вообще не замечал).
Обязательно еще раз создам тенгу, хочу вин за эту расу.
Первое оружие вполне заебись, хотя к этому времени можно было и на какой-нибудь баттлэкс кирнуть пэйн. Второе днище.
Алич же. Ancient lich.
>>11193166
Ну у них же rN+++. Еще был в сумке мейс с елеком, но у них тоже rElec. Потому пошел по пути ПАЛАДИНА.
Аличи тоже не торментят.
Агония, видимо.
Их саммоны торментят.
У них рандомные слоты под спеллы, и в пулле secondary spell'ов есть Agony, что собственно и есть синглтаргетовый тормент.
http://crawl.chaosforge.org/Ancient_lich
Ну, агония резистится. А от саммонов тормент ниет.
Не отменяет того факта, что он меня торментнул
Я открыл запись твоей игры, не вижу там тормента в упор. Серьёзный урон, после которого ты отпивался, был тоже копьём. Вот, смотри.
И правда, был не прав. Отсекло то почти ровно половину, потому и думал на тормент.
>>11193894
Я паладин.
Хотя в этой ситуации стоило бы побыть пристом.
Та ступка на v5 конечно сосет, но вариор кику - на самом деле нагибучая комба на протяжении всей 3-х рунки. По крайней мере была до нерфа зомби.
Теперь, походу, проводник смерти и симулякры лучше зомби.
Странно что никто еще не начал бугуртить из-за того что у него хэндэкс был. Vorpal war axe уже будет несильно отставать по дамагу, броад так вообще будет такой же.
Пейнохендакс - вообще лучшее что есть в 3-х рунке. Кроме мимоличей его бы ничего не остановило бы.
>>11198118
Они и были лучше, кроме волтов, где плотность тел большая.
Да они кагбе всегда были лучше, в том же смысле что фш лучше троу флейма, а то разведут тут срач опять.
>Пейнохендакс - вообще лучшее что есть в 3-х рунке.
Не соглашусь. Даже копьё или плеть с пейном лучше.
Пейноклив в обмен на 1 аут задержки. Охуеть дайте две!
>Vorpal war axe уже будет несильно отставать по дамагу, броад так вообще будет такой же.
А теперь ты пиздуешь во фсим и охуеваешь от невъебенности пэйна.
Он прав.
1 аут задержки это примерно 15% больше пейна. Копьё даст тебе ещё 1 (2?) лишнюю атаку. Клив помогает в ситуациях, когда тебе и так не опасно, либо убьёт тебя при злоупотреблении.
Не умею во фсим, только онлаен.
>>11198321
>Клив помогает в ситуациях, когда тебе и так не опасно
И когда ЗОПОЛОНИЛИ ДЕМОНЫ!!
когда ЗОПОЛОНИЛИ ДЕМОНЫ!! пейн бесполезен.
Я просто щитнул по формуле с вики.
Вообще да, у него уже многовато некры, с таким показателем даже чистый дамаг за аут (без вычета АС где пейн по-хорошему должен выиграть) у пейн hand axe будет на треть выше, чем у war axe и где-то на 15% выше, чем у broad axe (который еще найти надо).
Имелось в виду яки там налетели в леире и т.п.
Те же статы, тот же смертояк, 15 все скиллы. На четверть лучше, чем безбрендовый executioner's axe, и равен +9 broad axe of chopping.
Без 27 экзек должен всосать из-за задержки.
Doolhalis of Jiyva
HuDK^Jiuva?
На тому тенгу было 20 силы и 19 дексы, так что норм. Ну и 13 скилл в топорах.
Ну, я взял статы с потолка, какие у меня обычно получаются на хреновых файтерах.
Сейчас взял статы с пикчи, 20/19, +9 hand axe of pain стал лучше брода ворпала, равен +9 броду фризингу.
А можно по цели с хоть каким-то AC?
Запросто, по любой, какую ты скажешь.
У детхяка 9АС, в трехрунке нечасто встретишь монстра с сильно большим параметром.
Почему-то думал что у волтохуманов больше 1 AC. А оказываеться и не у всех и 1 есть. Ладно, golden dragon and Orb Guardian
они компенсируют это ношением брони на теле
Они же человеки простые. Панцерей у них нет.
Кстати, противники получают только базовую AC с брони или там какая-то хитрая формула с участием HD?
На драконе фсим глючит, т.к. дракон отбрасывает.
А на орбском гаде чуть-чуть лучше брода фризинга. (15 скиллы, 20/19, нет оффхенд панча)
Но ведь майт (в т.ч. от зерка) и слей лучше работают на шорте, чем на двуруче, тем более топоре.
Поэтому он и написал что если бутылки не пить и слея не носить.
Вот только с аличами и оофами туго будет.
Только с оофами, аличи все в авоськах.
ООФ же похуй на пейн. Его хорошо ворпалом или антимеджиком.
Ну да, но я говорю о том, что под haste+might+agi из оофа с этими статами безбрендовым кб 18 дпс выбивается, чего вполне достаточно, даже если нет лонга на подмену.
Нет, только усиливает и увеличивает шанс успеха. У некоторых абилок есть кап, у некоторых нет.
Носи веру, еби Веру.
http://s-z.org/neil/git/?p=crawl.git;a=commit;h=a6c7e69917663f35ed7bbb2dff7a8564a41dc89c
http://s-z.org/neil/git/?p=crawl.git;a=commit;h=05e14b0d35fce91de9300de0e21d7e447a7b9bd2
Ну и чтоб 2 раза не вставать: баффнули GC и нерфнули GSC
http://s-z.org/neil/git/?p=crawl.git;a=commit;h=1e3ea624d5382425041069933d121bb538327a44
Ах да, ещё рандомные алтари добавили.
http://s-z.org/neil/git/?p=crawl.git;a=commit;h=cae75e7ef7bfc94bc690e28022c784a3c84d37d7
Самый правильный алтарь для Wn.
cTele совсем убрать хотят?
Уже не хотят.
Лень в диффах копаться, там все боги или только храмовые?
Я не копался в диффах, глянул в оригинальный патч.
>god = god_type(random2(NUM_GODS));
Там дальше только исключение богов, которым не можешь молиться, так что походу любой.
Все-таки ввели эту хрень, увеличивающую стартскамминг.
Таки да, я вот сейчас пытаюсь его наскамить. Чтоб увидеть.
Вроде нет.
>>11199355
>Но ведь майт (в т.ч. от зерка) и слей лучше работают на шорте, чем на двуруче
Не совсем, все0-таки шорут еще надо пробить АС.
А может чего нибудь более двукнопочное, я обычно не успеваю включать берсерк перед смертью.
Тебе надо просто самому не затупливать, так многие персонажи норм.
Минтавры или Гаргульи берсеркеры, Прыгуны энчантеры, Дипэльфы, Тенгу или Октаны файер элементалисты - вот тебе набор хороших комб. Может еще кто чего годного подскажет.
А, ну ок, тебе виднее.
Перед смертью надо не берсерк включать.
MiFi, берешь Okawaru.
Или того же Трога, Макха, Дитха, Иреда...
Ну да, макх пожалуй еще более двухкнопочный.
GrFi^Makhleb. Но Be сильнее.
Mi кстати лучше Gr.
>>11207314
Ну Тенгу это те же ДЕ, только с плюшками, а у октанов побольше ХП. Сорта говна как бы (хотя я из трех брал бы Тенгу, они мне норм).
В чем проблема? Тенгу имеют просто адовые апты, позволяющие затащить ФШ к бранчам леира. Октаны имеют сравнительно нормальную инту и могут таскать кучу колец. А обычно куча колец это оче хорошо для кастера.
Нет.
>>11207337
Кольца сначала найти надо. Вообще субъективно октаны худшая раса в игре. Даже мумии лучше раз в 20. Это, конечно, хуйня, но я так считаю.
Ну хер знает, видимо у тебя все очень "на любителя" раз мумии для тебя лучше.
Тенгу это те же DE, но без инты.
>>11207337
Тентакли на старте бумажные и дохнут страшно, если начинать не беком с хорошими дефенсами, к которым FE не относится.
Да. Дополнительные атаки не так важны в итоге, как иммун к яду, роту, халявное ац и крылья. А в трёхрунке штраф на хп незаметен совершенно.
Да, притом как в начале так и в постэнде. Не помрёшь от ужика @ не помрёшь от фиенда.
Скажи это кентавру.
Одно то, что ты считаешь крылья и рот иммун чем-то важным, показывает, что слушать тебя не надо.
>>11207383
То-то у ФЕ лучшыий спелл в книге кастуется только в мили!
Никогда не испытывал проблем с кентаврами (разве что на Д3), что с ними не так?
>То-то у ФЕ лучшыий спелл в книге кастуется только в мили!
Ты ошибаешься, с пассивкой вехумента файербол можно кидать на весь лос.
Стики все равно лучше.
Тогда у меня для тебя плохие новости, ибо ты не оче умеешь играть кастерами.
Собственно, не так то, что осьминог очень долго бегает с 1 AC, так что ему очень много кто, в том числе и кентавр до самого зоопарка, делает отложить кирпичей.
Или, например, василиск посмотрел — кто-то другой мог бы оттанковать, а у него не получится...
То-то я первую 15-рунку вынес DECj, в робе и абсолютно без мили-скиллов. Тогда я еще не знал, что это говно, но дротоилитка меня убедила.
Охуенная аргументация.
>>11207401
Крылья хуйня? Возможность спокойно пройти шоалсы и болото - хуйня? Возможность встать в дипвотер так, чтобы к тебе подход был только для одного монстра, который ещё и штрафы за воду получать будет - хуйня? Возможность съебаться напрямую через лаву или воду, не обходя и не теряя скорости (враги потеряют)- хуйня? А ротыммун просто приятен, особенно сейчас, когда рот переделали, плюс открывает дополнительную возможность для третьей руны.
Кентавры говно, мрут от двух, а если нашел кольцо фаера то от одного файербола. И если кентавр не на Д3 (что любой магический бэк заставит навалить кучу) то файербол уже будет онлайн.
Василиски встречаются обычно только в леире, а к тому времени любой кастер уже должен иметь возможность по-быстрому убить всех в лосе (чтобы некого танковать было).
Я очень рад за тебя.
Ты какую-то странность в вакууме говоришь. Покажи мне, как ты проходишь OpFE, вот хотя бы на деморобине? До д10, например.
>>11207490
Да и вообще, какая нахер разница что говно а что не говно? Нуб хочет хорошую комбу, ну вот я и посоветовал ему хорошую комбу. На мой взгляд.
Сам я начинал играть DECj, мне было норм. Так что не скажу что чисто кастерские старты это что-то плохое для новичка.
Тебя что больше интересует, сам факт взятия 3 или 15 рун за ОпФЕ или эрли за ОпФЕ?
А вообще иди на клан, я буду за комборобина делать ОпФЕя, там как раз эта комба не сделана.
Второе. Когда набрал спеллов и колец — осьминоги весьма круты, да. Но в начале, если это бек без защит, вроде FE, они весьма унылы — с моей точки зрения. Я хочу, чтоб ты мне показал, что это не так.
>>11207560
Вот и отличненько.
Комборобин отменяется, у него почему-то сломан автоэксплор. Буду на клане под ололоевым.
Да хуйня крылья. Не говоря уж о том, что левитации в игре навалом. Рот иммун просто почти бесполезен. Вот AC, пойзон иммун и бесплатный rElec это круто.
Когда банду циан агли синг встретишь, попомнишь что хуйня, а что нет.
Их можно кайтить, пока не поменяют цвет на удобный. Для Николы и големов есть поушен, для големов еще и ЕВ.
Иногда есть, а иногда и нет. res все же довольно редкий пот.
Там вроде что-то перепиливали недавно, так что хз, а до этого была имба.
У меня уже 4 раза именно гозаг.
Пара перчаток оф соси член.
Вайнсталкер- отсасин оф Ру.
Первое - лечение. Это очень круто.
Второе - лайфсейв. Я как-то смотрел в коде, у эли это около 80%.
Еще можно снимать с себя хуевые статусы. Успокаивать анаконду, там. Пиети дохуя.
Потом можно без бугурта уйти почти к любому другому богу.
До сих пор имба. Неограниченные хилки, ваншот почти всего при необходимости, трудно умереть.
Все куплено.
Дарит перманентных костяных драконов, которые за тебя делают трехрунку. Ну и вечные зомби, так, по мелочи.
Куча постоянных зомби + постоянные союзники, перемещающиеся по этажам с тобой.
Абилки, слуги.
Он правда сильно тащит трёхрунку. На уровне Беога и Феди.
Нет, одинаково. У обоих суперсоюзники на первой звезде.
Грибы намного лучше зомбей.
Зомби бесплатные, не тратят HD на удары, их можно накапливать очень-очень много, не прибиты к месту в бою. У каждого бога свои плюсы.
У зомбей нет атаки которая наносит 20 урона и конфузит. Грибов можно делать несколько с одного трупа. Я немало играл и Иредом И Федхасом и Федхас значительно круче, пока Иред не начинает дарить норм нежить.
Грибы очень хороши, да, но зомби в самом начале достаточно хороши, чтоб затащить. А потом очень хорошо скейлятся, в отличие от грибов.
Щито поделать, из бонусов к статам на мне только -8 ловкости.
Уже. Но тогда я только им и жил, других нормальных вариантов не было.
Кстати, вампир-берсерк это забавно. "Сэр, разрешите прикоснуться к вашей почке моими антикварными кинжалами? КАК НЕТ ПИДОР Я Ж ТЯ ПОРВУ!"
Думаю, ты и не подозревал, насколько ты был прав.
https://github.com/crawl/crawl/commit/64d902d41384
>>11214791
Лолблеать.
В волты.
Это, фактически, баклер получился.
Нет.
>Похуй же
Щит - это не армор и не додж. Есть - хорошо; много - замечательно; мало - лучше, чем ничего; нет - ну и хуй с ним.
Если файт, армор и додж 27 - да.
Она ж говно.
Только в случае если ты бьешь шортом пейна или электричества, при 0 стелса. Во всех остальных случаях надо 20+ скила, или ты ебаный эльф.
Убитые перед ней пару елефантов + неудачные роллы при атаках (одни мисы) и вот я жму тп от мамбы. Ммм... Мамба!
А Мамба фас фсех ненафитит!
Шерсть на ладошках и потеря зрения, что не понятно-то?
Тьфу на тебя.
А раньше она тебя еще и сожрала бы. Худшее изменение за всю историю кравла! Хотя не, второе место, после возвращения трипловилки.
Зиккурат, и сильно. Не говоря уж о мега.
То есть если я умер в зигге на примерно 22 уровне значит что я мог пройти 15и рунку и вместо этого я проебал персонажа? Алсо а что такое мегазиг? Как в него попасть?
Да.
Мегазиг это 13 последовательных зиккуратов со всё увеличивающейся наполненностью мобами и десантом тебя посередине уровня. Тупо проходишь первый полностью, тогда следующий становится чуток потолще.
Как определить готовность к нему? Убивать ООФы с одного удара?
Нет, переживать, скажем, десять ООФов сразу.
Это обычный. К мегазигу готов только если Маклеб+АоЕ-спеллы.
>только если Маклеб+АоЕ-спеллы.
>ТОЛЬКО МАКБУЛКА, ТОЛЬКО ФШТОРМ!
Зæбал уже форсить. Неужели никто с другим богом мегазиг ещё не брал?
Первых этажей 5 легче волтов, 10-12 где-то как волт 5 у входа, 15-20 уже опаснее многих хеллордов. Это первый зиккурат. Если делать много - конечно сложнее.
Ты та сам делал мегазиг? Там за 1 этаж может и будет больше дамага в персонажа чем вообще за 3 руны.
>>11222287
Некромут или вечный тормент забыл.
>214 milestones for * (verb=god.ecumenical): 96x Gozag, 13x Xom, 9x Sif Muna, 8x Ru, 8x Yredelemnul, 8x Kikubaaqudgha, 7x Jiyva, 7x Nemelex Xobeh, 7x Lugonu, 6x Elyvilon, 6x Makhleb, 5x Fedhas, 5x Vehumet, 5x The Shining One, 4x Zin, 4x Qazlal, 4x Ashenzari, 4x Cheibriados, 4x Okawaru, 3x Trog, Dithmenos
После фикса взятки теперь все боги могут там оказаться.
С Гозагом это же баг был, он подкупил девелоперов и 100% шанс Гозага был, пока их не поймали.
Трехрунка.
Багуэ!
Нет, т.к. Сиф Муна не возьмёт его.
Лолблеать.
a - the +15 heavy crossbow "Sniper" (weapon) {velocity, SInv}
b - the +10 arbalest "Anolyxul" {penet, Int+4}
e - the +8 plate armour of the Evening Star (worn) {rF+}
AC: 32
EV: 16
SH: 0
Ведь не повезет же еще раз так и на снайпера и на пенетрирующий арбалест. Печалька.
Ничего, в следующий раз упадёт -4 cursed hunting sling на д1.
Не вижу пока. Новости с ирки?
А я только заметил, когда сделал !rng @char и попытался сыграть тем, что выпало.
???
Ашеит небось.
Ну, э. Я просто сделал грейтплеера, и решил сделать политеиста случайными.
Но всё равно получаются одинаковые билды, просто потому что если нахожу какой-то из любимых спеллов — неохота пропускать. От бека же оптимизация не зависит.
Качаю силу...
Именно.
>The Screaming Sword roars, "CARNAGE NOT CANTRIPS!"
Ну он и крикливый. Аж растения в Лейре вянут от его воплей.
Шабля.
http://crawl.xtahua.com/crawl/morgue/Baka/Baka.txt
Я всегда знал, что ваш тред сделан фурриёбами для фурриёбов.
Лучше плейта не нашлось?
Нашелся только когда уже оставалось придти и взять орбу
Вручную на +10 заэнчантеный был бы лучше, наверное. Ну да это не важно.
Зато рФ и рН
Но манчкинизм и оптимизация не зависят от стартовой комбы.
Почти угадал. Пониебами для фурриебов!
Списать на глюк в матрице.
Есть один VSWn. нормального щита так и не нашел, есть ли смысл выбросить демонблейд и щит, и взять +4 вампирик вилку?
А, есть ещё Вирмбейн и мануал к полярмам.
Нихуя себе выбор.
Стелс-пихот.
В качестве цели указываешь спящего врага на краю поля зрения, блинкуешь к нему, стабаешь. И огребаешь от оравы, которую не видел из стартовой позиции.
Нечётное перебиваюсь в какое-нибудь оружие.
>пансейвскамминг
што
>качаюсь в абиссе
пиздецбля
>в говно размотают смайтеры
если не тупить, мумией там не сложнее чем кем угодно с некромутом
>мумией там не сложнее чем кем угодно
Мне повезло и не повезло сразу, как только я вошёл в пан, тут же на входе лорд и штук шесть демонов 1-2 ранга, я блинкаюсь подальше от них, понимаю что всё кончено и тут же нахожу портал из пандемониума в абисс, заебись, кое-как ушёл с 40 хп, в абиссе снова качаюсь.А всё потому, что к 26 уровню у меня ни одного кольца с мультистатами, ношу 2 кольца на защиту от огня плюс ГДА, неудачно всё отрегенилось в кравле.
>тут же на входе лорд и штук шесть демонов 1-2 ранга
Такое бывает раз в 200 панов, да и то обычно не смертельно если опять же не затупить.
Знаете, почему натурал говно?Потому у него якобы есть на старте сракотан, а чтобы по максиуму воспользоваться этим, нужно идти туда, где дохуя пидарасов, на зону там, к политикам, а нихуя подобного, натурал тусуется только у тянов, которые в основном не пользуются страпоном.
>мумией там не сложнее чем кем угодно с некромутом
У меня от тебя ДИСПЕЛЛ.
Вот говорят что мумиё в экстендеде фейсролльное, а на деле же всякие блядские ангелы унижают, шедоуфинды диспеллят, в томбе диспеллят, мимокрокодилы с холипушками(хотя, откуда они в экстендеде?), унижают. Короче, мумия хуже негромутации тем, что она перманентная, в отличие от.
Вообще я хуею от этой андедофобии у илитки. Борг и дверку им понимаешь не покастовать, зельями не отпиться, но вечно орут как экстенд тривиален, а весь скилл в трехрунке.
>Вот говорят что мумиё в экстендеде фейсролльное, а на деле же всякие блядские ангелы унижают, шедоуфинды диспеллят, в томбе диспеллят, мимокрокодилы с холипушками(хотя, откуда они в экстендеде?), унижают. Короче, мумия хуже негромутации тем, что она перманентная.
А вампир и гуля без живых существ и их мяса и крови дохнут.Реализовали бы так, что гуля сгнил, и стал как скелетал варриор, чтобы хоть немного автономности.
Потому что полностью вкачанный файршторм сжирает 1500 очков сытости.
>без живых существ и их мяса и крови дохнут
Это было бы проблемой, не будь оных в экстенде до жопы.
Как успеть вкачать фшторм с аптами мумии, не прибегая к скаммингу? Сам мумиями ни разу не проходил, но судя по другим персонажам, тупо экспы не хватить может.
>до жопы
Хочу в томбу за рункой-жрать нечего, в 0.16 добавили наиредчайших четырёх живых козлов.
Хочу к дживе за рункой-жрать нечего абсолютно.
Хочу в абисс за рункой-худо-бедно перебиваешься с псин и драконов.
Пандемониум:
К церебову-жрать нечего
К мнолегу-единственный червь, которых, к сожалению, маловасто.
К лобку- на одних визардах и эльфах будет сложно откормиться.
К глурксу-лучше вообще не ходить за нежить, да и всё равно хавать нечего.
К святым понятно не ходить.
В аду:
В геене саламандры и лавовые змеи, больше никого, худо-бедно.
У антея-снежные птицы и драконы.
В дисе-можно отожраться там дохуя всего.
В тартар лучше вообще не ходить.
Итого, если ты решил пройти 15 рунку за гулю-ты сгниёшь до 10-20 хп несколько раз за игру и закономерно пососёшь.
По каким персонажам тебе не хватает экспы, если я на ТРОЛЛЕ к в5 вкачал статую и сингулярность?
В абиссе без проблем качаться, сколько хочешь.
>до 10-20 хп
Ты хоть представляешь, сколько ходов должно для этого пройти? Реально ну пусть 30 хп ты отгноишь, но это надо зверски долго проходить уровень. Но не больше.
Кикубакуда?
Кибакуфуда.
Это шутка была глупая. Забей.
Такое неудобство, конечно :(
Кикуба-а-кучжа. "Чжа" больше как у японцев "cha" (https://translate.google.com/#ja/ru/%E3%81%A1%E3%82%83)
Посередине на "а" должна повышаться интонация
124368 | Pan | Entered the realm of Lom Lobon.
124368 | Pan | Noticed Lom Lobon
124369 | Pan | Killed Lom Lobon
124371 | Pan | Got a magical rune of Zot
26021 games for allofthem: 14385x cue, 4224x cdo, 3097x cszo, 2725x cxc, 1377x cao, 105x rhf, 96x cbro, 8x lld, 4x cpo
??allofthem
И что такое allofthem?
Альяс, в который я записываю все засветившиеся здесь ники. Фактически можно использовать как обычный ник для поиска, но поиск будет по всему треду.
Как это работает?
??alias - нет такого
!readall learndb - тоже ни о каких алиасах ничего не говорит
Команда !nick
http://crawl.lantea.net:8080/#lobby
и
http://underhound.eu:8080/#lobby
Шо это за магия?
Потому что он недавно переехал на тот домен, clan и cue это одно и то же.
А clan/cue уже перестал ложиться и лежать несколько дней?
Давненько не падал. Но в базе таки есть команда ??is clan down, хех.
В любом случае я вот одновременно играю на cdo, clan, cszo, cbro, cxc.
Зачем? Я всегда на lantea играл, потом почему-то xtahua модной стала, а потом какой-то там из них лежал, и я на s-z перекатился, но там пинг намного выше
По настроению. Есть желание - логинюсь на зомита, прохожу пару уровней. Или на гда-монка с руками-ножницами. Не захочу - запущу новое что-то. Слоты сохранения же.
Какие скиллы были на тот момент, можешь вспомнить?
>>11235187
Суть как раз в том, чтобы избежать этого задрачивания в абиссе или панах.
Вспомнить — нет, чуть позже гляну в запись и скажу точно.
С файтингом всё печально. Ну, на толстожопом тролле ещё норм, но вот на мумиях же нежизнь боль будет с таким файтингом в V:5?
>>11239732
Так на мумиях апты не такие страшные.
http://underhound.eu:81/crawl/morgue/casual/morgue-casual-20150603-115441.txt
И, кстати, какая разница какой у тебя файтинг, если есть сингулярность? Даже спригганом нормально фейсроллить в:5 с ней.
Не, стеклянные пушки это не моё.
Так и не моё тоже, но файтинг даёт не так много хп, чтоб был уж очень важен. А защиту я качаю.
И хп - не самая лучшая защита, тот же ab с Чеи поглотит больше урона, чем 27 файтинга.
An orc priest comes into view. It is wielding a flail.
Found a shimmering hand axe and 26 stones.
Или как следствие опережает причину
Это копия, сохраненная 15 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.