Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
53 Кб, 474x326
Продолжаем искать руну у эльфов и вспоминать старые добрые времена.

Темничное Брожение Каша из Топора — постоянно меняющаяся современная версия классического roguelike. Сравнительно легок в освоении, с удобным интерфейсом и умеренной необходимостью в спойлерах. Есть тайлы, нет адекватной русификации.
Некоторые особенности:
+ Автоматизация повторяющихся действий.
+ Множество рас и богов, предлагающих разнообразную игру различной сложности.
+ Нет классовых ограничений на прокачку, только стартовые наборы.
+ Большое количество опциональных локаций, которые не требуются для победы.
+ Возможность игры онлайн: всегда свежая версия, сохранения на сервере, встроенный чат со зрителями, запись всех игр, статистика, турниры, античит.

Адреса онлайн серверов:
http://crawl.xtahua.com:8080/#lobby (тут все твои друзья)
http://crawl.lantea.net:8080/#lobby
Два лучших варианта для игры из России, хотя на других серверах играет больше людей (если охота кого-то посмотреть).
Альтернативы:
http://crawl.akrasiac.org:8080/ (США)
http://crawl.s-z.org/#lobby (США)
http://crawl.berotato.org:8080/ (США)
http://kr.dobrazupa.org:8080/ (Корея)
http://lazy-life.ddo.jp:8080/#lobby (Япония)

Для труолдфагов есть возможность игры на любом сервере через терминал по ssh, порт 22. Логин/пароль для доступа — terminal, или ключ http://crawl.develz.org/cao_key
Статистика по всем серверам: http://crawl.akrasiac.org/scoring/
http://crawl.akrasiac.org/scoring/players/твой_ник.html - информация конкретно про тебя.
Если хочется аутировать в одиночестве, но без лагов:
http://crawl.develz.org/trunk/
https://crawl.develz.org/wordpress/downloads

Irc-канал, один из основных центров кравлотусовки, а также боты со спойлерами, статистикой и записями всех онлайн-игр в ASCII: ##crawl@irc.freenode.net
Если нет irc-клиента — для подключения можно воспользоваться https://webchat.freenode.net
Базу данных ботов также можно изучать через следующие сайты, там содержится актуальная информация и бодрящий самокритичный юмор:
https://loom.shalott.org/learndb.html
https://lookupdb.guy.ht
Менее актуальная информация, но более систематизированная и подробная:
http://crawl.chaosforge.org/Crawl_Wiki
Чейнджлоги:
https://crawl.develz.org/wordpress/blog
Если хочется получить хороший совет, то лучше это сделать в таверне:
https://crawl.develz.org/tavern/
Если же хочется просто получить совет, то можно спросить в треде, по полезности это примерно соответствует поклонению Xom'у, зато способствует активному и дружелюбному общению.

Предыдущий тред: >>10875075
#2 #11008912
Вехумет. Мнолег.
6 Кб, 256x480
#3 #11008923
Без смешнявочки в названии, непорядок.
#4 #11008948
>>11008901
А я нащупал руну у Дювессы.
#5 #11008966
Dungeon Crawl Stone Soup — для тех, кто ищет через поиск.
Хоть одну из ошибок ОПа-хуя исправлю.
38 Кб, 421x167
#6 #11008987
>>11008912
Что это означает, черт возьми?
>>11008901
Это что за тайлы такие?
Алсо, заголовок проебал. ХОМ НАКАЖЕТ!
23 Кб, 293x185
#8 #11009234
>>11008948
Довану это не понравится. Алсо, судя по выдаче гуглокартинок, Дувесса нигра.
#9 #11009536

>Sparks fly from your hands! The bat hits you.


>You die...

#10 #11009664
>>11009536
Не подбираешь оружие? Страдай!
#12 #11010004
Убил гидру, мечом отрубая ей головы по одной, новые не росли. Что на это повлияло?
#13 #11010018
>>11009997
Качать 4 скилла в самом начале довольно расточительно. Раз уж дубинку подобрал, её бы и качал.
>>11010004
Flame?
#14 #11010057
>>11010004
Либо гидра была зомби, либо гидра горела, либо оружие горело, либо гидра изначально была одноголовая, либо один раз уебал на все хп, а трупы не регенятся. Походу все возможные ситуации перечислил.
#15 #11010091
>>11010057

>либо гидра горела


в машине
#16 #11010092
>>11010057
Последнее еще может быть с поправкой на кап голов - 20.
#17 #11010093
>>11010057

>либо гидра изначально была одноголовая


Такие не спавнятся, минимум 3, и то в волте.
#18 #11010196
>>11010093
До твоего поста был уверен что видел одноголовую в абисе. хотя скорее всего это был я, под плацид магией, -интой и дрейном
#19 #11010288
>>11010057
На оружии фаер бренд, но прошлые гидры отпускали головы, а эта 4-головая нет. Если ничего не путаю, то так.
#20 #11010301
>>11010288
Если оружие огненное, то они в принципе неспособны отращивать головы. Точно что-то путаешь.
#21 #11010480
>>11010018

>огр с аптами +3 +3 -1 +3


>расточительно


Да и я, к примеру, вообще люблю качать скиллы таким образом. Включить четыре-пять сразу и вспомнить о смене прокачки уже эдак к концу логова.
#22 #11010507
Спеллкаст +1 вместо +3. Перепутал.
#23 #11010541
>>11010480
Ну и толку тебе было от спеллкаста и доджа на этом этапе? С +3 в дубинах вкачал бы уже пару уровней и всё было бы просто. Зато умер с 7 слотами и хангерлесс дартом, который еле кастуешь с никаким павером.
#24 #11010743
>>11010541
Я не Стардуст. А качаю таким образом всех, начиная с магов (кожуры, стихия/спеллкаст, файтан, додж), трансмутеров (спеллкаст до 5-6 как раз до логова, трансмуты, анарм, додж) и воинов (ну тут понятно).
#25 #11010882
>>11010541
У меня огры-маги до лейра всё на одном спелкасте кастуют. Потом я нахожу книжку и попределяюсь, куда экспу вливать. Это же не эльфы, у которых по +2 и выше, и пара уровней ничего не решит.
по линку не ходил, просто влез без мыла
91 Кб, 500x500
#26 #11011024
>>11010091
C знакомым кравлоёбом называю облако от Conjure Flame "машиной", а процедуру заманивания монстра в облако "посадить в машину".
#27 #11011161
>>11010882
Какое отношение затабаных к убитым магией?
68 Кб, 727x460
#28 #11011627
Жирненький такой выходит персонаж
#29 #11011644
>>11011627
Качал бы лучше дексу с доджингом, чем силу в 40.
#30 #11011751
>>11011644
Так я и качаю доджинг, хотя дексу пока не брал особо
#31 #11011914
>>11011627
Сосет.
#32 #11011929
>>11011914
У меня ещё Great mace of profit была, правда профит я с неё не получил, не хотел щит дропать
#33 #11012079
>>11011929
Никогда не понимал тех, кто отказывает себе в удовольствии взять САМУЮ БОЛЬШУЮ ДУБИНУ. Разве что совсем уж инвалид, типа мумии.
#34 #11012203
#35 #11012217
>>11012079
А как мумию отыгрывать?
#36 #11012224
>>11012217
MuMo challenge
#37 #11012239
>>11008901
Почему ДК не сделают с 3д модельками со звуком и анимациями?
#38 #11012260
>>11012224
А для дебилов галактического масштаба? Чем руководствоваться играя за мумию? Вот ни в одной сучьей фентези книге нет героя мумии.
#39 #11012310
>>11012239
Потому что те, кто что-то делает в кравле, считают, что сосноль с буковками вне конкуренции.
#40 #11013317
>>11012260
Тем что все очень хуево и играть нужно очень осторожно. Играбельны как файтеры там и маги в общем-то.
#41 #11014354
>>11012260

>А для дебилов галактического масштаба?


Скорее наоборот, для особых задротов, таки эпичного масштаба.

>Вот ни в одной сучьей фентези книге нет героя мумии.


Героя - может и нет. А много ли гг огров, тролей, вурдалаков, осьминогов и кошек?
Так или иначе нежить популярна в фентези, хоть и в качестве противника.
#42 #11014396
>>11014354
Хуй знает, 3d версию скачать попробовать.
#43 #11014478

> нет адекватной русификации


Воу, вроде бы ещё пару лет назад натыкался в файлах игры на готовый к употреблению полный перевод всего.
#44 #11014501
>>11014478
Не всего, только части описания. И к .15 он все еще сырой.
#45 #11014537
>>11014354

>Так или иначе нежить популярна в фентези, хоть и в качестве противника.


Вспомнил российскую книгу, где попаденец попал в скелета и начал создавать себе армию тьмы
#46 #11014619
>>11014537
Вспомнил книгу где попаданец выебал лича, и тот забеременел.
#47 #11014706
>>11014619
Яб почитал.
794 Кб, 160x160
#48 #11014709
>>11014619
Интересная, наверно, книга. Можно название?
#49 #11014724
>>11014706
Жаль, но я уже забыл название книги
#50 #11014753
>>11014537

>российскую книгу


Норм? Из российских книг читал только Пехова.
#52 #11014821
>>11014619
В ДнД есть фит Lichloved.
#53 #11014832
>>11014753

>Норм?


Средне. Вспомнил название - Костяная Легенда
#54 #11014847
>>11014753
Если есть попаданцы, значит говно.
Из отечественных попаданцев только "Мессия очищает диск" от Олди по вкусу пришлось.
#55 #11014911
>>11014832
Это не тот, случайно, где лич купил у родителей двух малолетних близняшек, и принуждал их заниматься лесбийским сексом, т.к. сам уже не мог трахать, но смотреть любил?
180 Кб, 1595x767
#56 #11015076
Охуеть не встать.
#57 #11015079
>>11014816
oy vey
>>11014911
Сколько лет я думал что русское фентези говно, а этот тред меня уже почти переубедил!
#58 #11015129
>>11015079
Это нормально. Сейчас кап таки +12. Редко, но бывает.
Бывает и не один стат на вещи. Только обычно с минусом каким-то, у тебя вот к резисту.

>>11015079
Есть хорошее русское фентези, но тут зависит от того, что ты считаешь хорошим. Я вот, к примеру, от "Цветы корицы, аромат сливы" тащусь как удав по стекловате, но тут полярные мнения — кому-то скучно и бессюжетно, а кому-то как мне — мифологично и анти-мэрисьюшно. Тебе что нравится — чтобы ПРЕВОЗМОГАНИЕ, или чтобы красиво?
#59 #11015229
>>11015129
Мне нравятся интересные персонажи, быстрый темп и циничный юмор. Джо Аберкромби, в двух словах.
#60 #11015255
>>11015229
Хм. Хорошего русского аналога именно этого автора не знаю. В принципе может подойти "Здесь вам не причинят никакого вреда", наверное... Ну и "Цветы корицы, аромат сливы" попробуй страниц пять, вдруг всё-таки пойдёт.
Скажешь впечатления — подумаю, что посоветовать ещё.
#61 #11015319
>>11015255
Анон, я мимо проходил, но в /fs/ меня с реквестами русской фантастики, скорее всего обоссут. Так вот, не встречал чего-нибудь острого на язык, типа Аберкромби?
#62 #11015364
>>11015255
Ок, добавил в очередь.
#63 #11017137
Шёл дракоша по зоопарку, видит — вулкан торчит. Залез в вулкан и сгорел.
#64 #11017149
>>11011161
Если под "убитыми магией" считать затабанных пож мефитиком, то довольно неплохое. Вообще, убитых магией мало, но если считать по урону, то с лейра (где я нахожу стон арров, или фаербол, или ещё что такое) где-то 50/50 получается.
>>11012239
Делали, заглохло.
#65 #11017470
Охохо, теперь они хотят удалить чармы и заменить их предметами. Какой пиздец.
#66 #11017474
>>11017470
Стоп, что?
Ссылку!
#67 #11017564
>>11008901
Что за изометрия на скрине? Мод какой-то?

>>11017470
Давно пора. Люто двачую.
#69 #11017854
>>11017780
Воннаби-сфинкс?
#70 #11017859
>>11017470
А вот чармов мне как-то и не жалко. Главное эвоки не забаффать сквозь крышу.
#71 #11017908
>>11008966
Спасибо.
#72 #11018000
>>11017908
Пожалуйста.
#73 #11018025
>>11017780
Как такую надпись получить?
#74 #11018067
>>11014847
Попаданцы как правило говно, да, но это очень устойчивое клише как в отечественной так и в зарубежной фентези. От себя могу вспомнить книгу про попаданца ветерана (забыл название увы), который в результате некого научного эксперимента вселился в тело молодого здорового пацана из другой реальности, примечательна тем что написана хорошим языком и доставляла тем что помимо основного сюжета была параллельная линия как мужики из НИИ на земле заглядывали под дверь, спрашивали хуле ты не отвечаешь, allo yoba pssshh pshh prosnis' ti obosralsya, а он от них гасился, ведь ему в том мире вообще норм было.
#75 #11018191
>>11018025
Попытаться раздеть кота.
#76 #11018519
Кстати, как снимать оружие?
#77 #11018539
#78 #11018610
>>11017854
Если бы я еще мог выбирать
D12, L4, O3
Ни одной книги
Бегаю за мили кота
#79 #11018624
>>11018610
Ну, на о4 посмотришь. Вполне может попасться магазин книг.
#80 #11018804
FeEn. Кого богом брать? Я думаю либо аш, либо вех. И от того и от другого толку не дохуя.
#81 #11018807
>>11018610
Берешь трога
@
Кому нужны эти книги?
#82 #11018821
>>11018804
Федю бери. Или Юру.
#83 #11018827
#84 #11018830
>>11018821
Говно же. Что тот, что другой. Бесполезные грибы и бесполезные трупы. Мне нужно что-то, что и в экстенде будет полезно.
#85 #11018856
>>11018830
Они для трёшки оче хороши. Но если ты на 15 нацелился — бери Вехумета.
#86 #11018857
>>11018191
Извращенец!
#87 #11018865
>>11018830
Бери чеи и статую, ололо.
#88 #11018943
>>11018865
И проебать кошиный бонус скорости? В моем понимании кошки это хард версия спригганов. Я планирую пройти на одном конфузе всю трехрунку, а дальше синга + шторм или глац, ибо для кошек запрещены все енчансеры кроме льда и огня, а на тлоки +4 апта.
#89 #11019170
>>11018943
Вообще, оптимально наверно было бы взять того же ыреда, а в экстенде сменить его на веха.
#90 #11019238
>>11018865
Слишком казуально
#91 #11020293
>>11018804
Немелекс же.

>>11018830
Федхас - лучший бог в игре, но сильному чару как ФеЭн он наверное не нужен. А так оба дропаются элементарно.
#92 #11020413
Скока там эвейжена надо?
#93 #11020466
#94 #11020471
>>11020413
Нисколько не надо, но чем больше тем лучше.
#95 #11020565
>>11020413
У меня персонажи делали 15 рун с 10 EV.
#96 #11020598
>>11020565
Нахуй так жить, ловишь все болты лбом.
#97 #11020728
>>11020413
АС + ЕВ должно быть больше или равно 60.
>>11020565
Одно дело, когда у тебя его столько при 50 ас, другое - когда при 25. Я своего ДЕ на 20 ев вывел только к зоту и могу сказать, что это нихуя не приятно было.
>>11020598
Дрейн заёбывает, но он не опасен. Остальное резистится, режется бронёй, блокируется щитом и так далее.
#98 #11020848
>>11020598
>>11020728
HP: 271/271 (289) AC: 65 Str: 30 XL: 27
MP: 45/45 EV: 10 Int: 12
SH: 29 Dex: 10
rFire + + +
rCold + + .
rNeg + + +
rPois +
rElec +
rCorr .
rMut +
MR ++++.

p - +9 sacred scourge (holy)

Алсо, rN+++ дает иммун к дрейну.
#99 #11020906
>>11020848
Я бы предпочел 55/20, например. Или даже 50/25, вот это было бы круто, еще сверху Phase Shift накактить и вообще заебись.
#100 #11020946
>>11020906
Skills:
O Level 27 Fighting
- Level 18.4 Maces & Flails
O Level 27 Armour
+ Level 19.9 Dodging
O Level 27 Shields
O Level 27 Invocations

Я не успел додж докачать, лол. Но это нага, у нее нехуевый штраф на EV.
#101 #11020963
>>11020946
Ты что, ГДА на нагу нацепил? Или ты Силу качал, лол?
#102 #11020999
>>11020963
И то и другое.
#103 #11021017
>>11020999
Ужас какой.
#104 #11021037
>>11021017
Ну орб вынес же, без особых проблем в общем-то.
#105 #11021046
>>11021017
Молодой кошелек, что вы тут делаете? Время порадовать дядю Сережу
#106 #11021054
>>11021037
Все равно ужас.
>>11021046
Что?
#107 #11021171
Когда вех уже будет давать +wiz на сингу?
#108 #11021203
>>11021171
Когда уже сингу уберут из игры?
#109 #11021388
>>11021171
Он считает ее слишком читерской.
#110 #11021424
>>11021203
Когда ЛИЧНО ТЫ придумаешь и распиаришь лучше девятку для тлоков.
#111 #11021467
>>11021424
У тмтутов, некро, хексов, чармов нет девяток. У яда даже 7 и 8 нет.
#112 #11021506
>>11021424
Зачем Тлокам девятка?
#113 #11021611
>>11021467
Появятся, когда лично ты, нутыпонел.
>>11021506
Полагаю затем же, зачем и другие девятки.
#114 #11021703
>>11021611
То есть ты согласен, что она не необходима?
#115 #11021751
>>11021703
А что в кравле есть необходимого?
#116 #11021761
>>11021703
Таки девятки вообще не нинужны же. Можно все табать под трогом.
#117 #11021773
>>11021703
Магия не необходима, боги не необходимы, только мумо, только хоркор. Ну а если серьезно, мне она просто нравится, и я не понимаю чем она мешает тем, кому не нравится. Не пользуйтесь, епта.
#118 #11021857
>>11021761
Девятки не нужны, но у остальных девяток логичный дизайн. Они принадлежат к школам, в которых дохуя разрушительной магии и представляют из себя мощные аое бабахалки, что логично.

>>11021773
Синга это по факту неубиваемый (!) неабжурируемый (!!) олдсаммон (!!!), который каждый ход ебашит вокруг себя аое-атакой. В игре, которая старательно и долго нерфила саммонов чтобы они не выносили все за переделами лоса, включение такого спелла выглядит как минимум странно. Ну и еще это боевой спелл в небоевой школе.
#119 #11021944
>>11021857

>у остальных девяток логичный дизайн


Я считаю что синга в той степени логична, в которой может быть логична девятка этой школы. Нужны ли девятки в каждой школе - другой вопрос, мне в принципе похуй.

>неубиваемый (!) неабжурируемый (!!) олдсаммон (!!!), который каждый ход ебашит вокруг себя аое-атакой.


Тем не менее это, вероятно, самая слабая девятка.

>в небоевой школе


То-то мой fewn пока на сингу не вышел все выносил лесом и тентаклем.
#120 #11021967
>>11021857
На самом деле синга это просто бугурт транслокера.
Варпер начинает качаться, думает сейчас вжарит, а ему дают апорт. Потом блинк. Потом телепорт вражины.
Вот взял он форс лэнс, а не дамажит!
Дзял ггарвитас, а не дамажит!
Выучил цблинк, а толку то, на дамажит.
В итоге запредельные температуры пердака варпера порождают, не-не, не фаершторм, а адовую дамажущую воронку, которую не в силах остановить даже Церебов.
Так что по мне так в транслоках все логично.
#121 #11021996
>>11021944

>Тем не менее это, вероятно, самая слабая девятка.


Что самое забавное - если не абузить ее, то да. Тот же Торнадо сносит почти все на экране. Но сингу можно кинуть в комнату, съебаться и она там все убьет. А если не убъет, можно повторить.

>лесом и тентаклем


Не являются чисто Тлоками.

>>11021967
кек
#122 #11022057
>>11021996
Хз, кстати, почему ее не сделали саммон/тлок. Было бы логичнее.
#123 #11022161
Выбил своим DEWz - http://crawl.chaosforge.org/Gold_dragon_armour
В теории реально ее носить, и при этом играть магом?
#124 #11022167
>>11022161
http://crawl.chaosforge.org/Armour_of_the_Dragon_King
Точнее этот артефакт выбил, промазал.
#125 #11022171
>>11022161
>>11022167
В теории да, на практике нет.
#126 #11022194
>>11022161
Если богом чеибриадос или дохуя +стр шмота. Но на практике выкини ее нахуй.
#127 #11022244
>>11022167
Это просто +9 GDA c 1.25 MR
#128 #11022263
>>11022244
Никаких 1.25, только целый MR.
#129 #11022286
>>11022167
Я видел дипэльфа Веха в оцпа. Вполне можешь, только это будет тяжело.
#131 #11022861
>>11022794
Рассказать, куда ты должен засунуть ссылки на вики, которые возможно были правдивы для старых версии 0.13?
#132 #11022866
>>11022794

>Version 0.13: This article may not be up to date for the latest stable release of Crawl.


>Version 0.14: This article may not be up to date for the latest stable release of Crawl.


Пахом, ты?
#133 #11023347
Кравланы в последний раз ползал в 0.11, щас прихуел с того как много версий вышло, поясните вкратце самые важные изменения, сам заметил то что топор бьет по площади, мясо не вызывает тошноту и появились какие-то новые боги.
#136 #11023521
>>11023404
Добра тебе.
#137 #11023666
>>11017137
Меня саламандеры расковыряли.
#138 #11023729
>>11023666
На трезубец насадили и зажарили.
195 Кб, 1242x745
#139 #11023839
Похоже это единственная польза от шаттера.
#140 #11023863
>>11023839
Ради стенопробивания можно и ЛРД обойтись.
#141 #11023932
>>11023839
Ну это единственное применение, что я нашел шаттеру, хотя выучил его руне на третьей где-то.
#142 #11023954
>>11023932
Им можно убивать монстров.
#143 #11024042
>>11023954
Полу-ваншотных скелетов и 2.5 голема?
#144 #11024066
>>11024042
Нет.
#146 #11024720
>>11024286
Жаль, нынче нежить разваливается.
#147 #11024735
>>11024720
Очевидно, он с Иредом, у него не разваливается.
#148 #11025177
Меня гноллы насадили на пики через клетку. Там были копье и алебарда вроде. А я так могу делать?
Чем могу, если могу?
#149 #11025191
>>11025177
Polearms
#150 #11025200
>>11025177
кнопкой V
#151 #11025275
>>11025200
Разве не v?
#152 #11025313
>>11025200
>>11025275
tab на самом деле
#153 #11025673
>>11025275
>>11025313
v или tab с плярмом в руках, да.
#154 #11027949
Ой блин, я же кому-то обещал НаФи показать, или что-то в таком роде.
#155 #11028104
>>11027949
Ты ещё здесь? Так-то я уже сам до экстенда NaFi дошёл, но всё равно посмотрел бы.
#156 #11028167
>>11028104
Так неинтересно, ты же не ньюфаг. Я думал тому анону показать, который 50 НаФи убил.
#157 #11028181
>>11028167
Печаль-беда-огорчение.
#158 #11028197
>>11028181
Ну ок лол, все равно делать нехуй. demorobin @ CXC
#159 #11028428
поясните за онлайн.
на CAO задержка дикая, но народу куча.
на CXC и CLAN лагов нету, но там же никого нету. Наухй тогда онлайн играть если это соло всеравно.

алсо, интерфейс. есть возможность настроить мышку в вебтайлах? эти бинды просто пиздец. алсо, в офлайн клиенте интерфейс другой. спелы показываются и абилки - сбоку. и инвентарь. можно так же в вебтайлах сделать?
#160 #11028459
>>11028428
Ради болтовни в чате и сохранения статистики, встречи чужих призраков.

Нет.
42 Кб, 610x446
#161 #11028498
15 рун в первый раз сделал
Спасибо казуалу, неймластнейму и др. кто помогал, без вас бы я наверно сдох в томбе или ещё где
Гаргульи имба, 2 игры за гаргулью - 2 победы, 3 и 15 рун.
Алсо, в этот раз 15 сделал быстрее чем те 3.
#162 #11028530
>>11028498

>103792 turns


На хуй пошел, дубина!
:D
#163 #11028543
>>11028530
Сцук, ты чё, я серьезно начал играть две недели назад всего!
Кстати, в игре показывало меньше ходов 96к вроде, а на итоговом экране почему-то за сотню.
#164 #11028607
>>11028543
Много бегал ускоренным. На итоговом экране показывает в твоих действиях.
#165 #11028622
>>11028607
Аа, ну да, у меня беговые боты были, наверно из-за этого такая разница.
19 Кб, 638x308
#166 #11028960
Захотел попробовать паладина. На д1 алтарь, а в зоопарке броня.
Главное не сдохнуть неимоверно идиотски.
Абилка щита, кстати, в начале крута.
#168 #11029531
>>11008901
А скачать-то где?
#169 #11029536
>>11029531

> Показать текст полностью



> Если хочется аутировать в одиночестве, но без лагов:


> http://crawl.develz.org/trunk/


> https://crawl.develz.org/wordpress/downloads

#170 #11029539
>>11029531

>Если хочется аутировать в одиночестве, но без лагов:


>http://crawl.develz.org/trunk/


>https://crawl.develz.org/wordpress/downloads


This.
#172 #11029669
>>11029128
Где ты это взял, зачем, и главное - ещё есть?
#175 #11029895
>>11028428
Если хочется аудитории, сюда пишется ник и народ набигает. Так-то и на цао тебе никто не зайдет, разве что мегазиг будешь чистить или еще что-нибудь необычное.
#176 #11029961
>>11029895
Еще всегда можно создать MuCK. Аудитория, она как Ксом.
#177 #11030054
>>11028530
Тебе говорили съябывать, пока не поздно? Так вот уже поздно.
#178 #11030058
Блин, какой же рогулач мертвый, однако.
#179 #11030120
>>11030058
А в чём проблемы?
#180 #11030202
>>11030120
Я привык часто проверять треды, а с рогулачем это бесполезно. А здесь обсуждаем кравл и немного нетхака (на правах первенства).
#181 #11030224
>>11030202

>Я привык часто проверять треды, а с рогулачем это бесполезно.


Разная ЦА, смирись.
#182 #11030310
>>11029717
Почему там строчка

>Let's start a war, start a nuclear war


Проебана и запикана?
В английском она имеет пошлый подтекст?
#183 #11030347
>>11030310
Призывы к совершению imminent lawless action не защищаются свободой слова.
#184 #11030354
>>11030347
ТУПЫЕ ВАТНИКИ И ПИДОРАШКИ, АХАХА, РАБСКИЙ МЕНТАЛИТЕТ
#185 #11030372
>>11030347
Но там же не сказано что-то вроде "давайте бомбить бабахов или русню"
Там же только намеки на мужскую любовь.
#186 #11030397
>>11030372
Вероятно это тюбик перестраховался, чтобы не дай бог чего не вышло.
22 Кб, 400x267
#187 #11030509
В конце первого полугодия службы в армии меня определили на работу в санчасть, нужно было круглыми сутками забивать в компьютер всякие документы по списанию имущества. Имущества этого было дохуя, поэтому заведущий санчастью прапорщик мог дернуть меня на работу когда угодно. Из плюсов было то, что я мог сидеть за пекарней в собственном кабинете сколько угодно. И я решил извлечь из этого выгоду. Друзья по моей просьбе прислали мне диск с разными мелкими игрушками типа рогаликов и старых платформеров, пекарня была очень слабая и йобу не тянула. Я играл в адом, стоун суп, кейв стори днями на пролет, попивая чай с печеньками, периодически прерываясь на работу с документами. Теперь лирическое отступление. В санчасти работало 4 медсестры, одна очень старая за сорок, второй было около 35, и было две молоденьких примерно лет по 20-24. Одна была замужем и была не особо горячей, а вот вторая по меркам голодных солдат была просто победительницей конкурса красоты. Звали ее Танюха, у нее был полный второй размер груди, и она ходила летом без лифчика в одной только уставной МЧС-вской футболке, за ней бегало несколько солдат, признавались в любви, жара короче. И вот сижу я как-то часов в 10 вечера в своем кабинете, у меня идет очень успешная партия в стоун суп за орка-приста, я вел за собой целый отряд орков-головорезов, который сносили все живое на своем пути. Я зачистил больше половины данжа, орчатник, эльфятник, очередь стояла за лейром. И тут ко мне заваливается Танюха, в своей фирменной футболочке, стоит в проходе, глаза блестят. Спрашивает: "Чо делаешь?)" Я такой думаю бля, хули ей надо, у меня тут орки. Ответил, мол работаю. На что она спросила "А долго тебе еще?) А потом что делать будешь?)" Я еще больше внутри себя бесился и думал, ДА ХУЛИ ЕЙ НАДО-ТО СУКА. Ответил, да дохуя работы кароч. Она ответила "Да ладно?)" и продолжала стоять в дверях. Самая горячая баба нашей военной части. Без лифчика. Ночью. С блестящими глазами. Улыбаясь. Поглаживая волосы. Но нет блядь, я играл в СТОУН СУП, у меня была зачистка ЛЕЙРА. Таня постояла еще минут пять молча и ушла. А я все еще играл В СТОУН СУП СУКАААА. КАМЕННЫЙ. ЕБУЧИЙ. СУП.
22 Кб, 400x267
#187 #11030509
В конце первого полугодия службы в армии меня определили на работу в санчасть, нужно было круглыми сутками забивать в компьютер всякие документы по списанию имущества. Имущества этого было дохуя, поэтому заведущий санчастью прапорщик мог дернуть меня на работу когда угодно. Из плюсов было то, что я мог сидеть за пекарней в собственном кабинете сколько угодно. И я решил извлечь из этого выгоду. Друзья по моей просьбе прислали мне диск с разными мелкими игрушками типа рогаликов и старых платформеров, пекарня была очень слабая и йобу не тянула. Я играл в адом, стоун суп, кейв стори днями на пролет, попивая чай с печеньками, периодически прерываясь на работу с документами. Теперь лирическое отступление. В санчасти работало 4 медсестры, одна очень старая за сорок, второй было около 35, и было две молоденьких примерно лет по 20-24. Одна была замужем и была не особо горячей, а вот вторая по меркам голодных солдат была просто победительницей конкурса красоты. Звали ее Танюха, у нее был полный второй размер груди, и она ходила летом без лифчика в одной только уставной МЧС-вской футболке, за ней бегало несколько солдат, признавались в любви, жара короче. И вот сижу я как-то часов в 10 вечера в своем кабинете, у меня идет очень успешная партия в стоун суп за орка-приста, я вел за собой целый отряд орков-головорезов, который сносили все живое на своем пути. Я зачистил больше половины данжа, орчатник, эльфятник, очередь стояла за лейром. И тут ко мне заваливается Танюха, в своей фирменной футболочке, стоит в проходе, глаза блестят. Спрашивает: "Чо делаешь?)" Я такой думаю бля, хули ей надо, у меня тут орки. Ответил, мол работаю. На что она спросила "А долго тебе еще?) А потом что делать будешь?)" Я еще больше внутри себя бесился и думал, ДА ХУЛИ ЕЙ НАДО-ТО СУКА. Ответил, да дохуя работы кароч. Она ответила "Да ладно?)" и продолжала стоять в дверях. Самая горячая баба нашей военной части. Без лифчика. Ночью. С блестящими глазами. Улыбаясь. Поглаживая волосы. Но нет блядь, я играл в СТОУН СУП, у меня была зачистка ЛЕЙРА. Таня постояла еще минут пять молча и ушла. А я все еще играл В СТОУН СУП СУКАААА. КАМЕННЫЙ. ЕБУЧИЙ. СУП.
#188 #11030530
>>11030509

>эльфятник, очередь стояла за лейром


Кек.
#189 #11030576
>>11030530

Это 2009 год, гайдов и интернета не было.
#190 #11030587
>>11030509
А если б не Суп, ты бы подхватил какой-нибудь трипак от полковой шлюхи. Мысли позитивно!
#191 #11030675
>>11030509
Леер-то зачистил?
#192 #11030807
Кто нибудь играл асассином? Уже с пол года стартую октоподом, халфлингом, кобольдом, спиганом, с одной целью - резать в жопу. Но дальше 10-12 уровня катаком не заходил. В чем секрет? Играбульный класс?
#193 #11030823
>>11030807
Ассасин - гладиатор с дудкой и кураре. Ты не качаешь стелс за ассасина.
#194 #11030826
>>11030807
Ассассин не стаббер, это Гладиатор с блоуганом.

Очень играбельный.
#195 #11030997
>>11030823
>>11030826
мне отвечают тут ето уже год, что значит гладиатор??? в чем суть?
#196 #11031045
>>11030997

>в чем суть?


Давать в ебало.
#197 #11031130
>>11030997
Суть в том, что ты играешь за ассасина так же, как ты играешь за гладиатора. Напоминаю, что гладиатор это еще один воинский бэк, который начинает с оружием получше и навыком в додже.
#198 #11032996
>>11031130

>Напоминаю, что гладиатор это еще один воинский бэк, который начинает с оружием получше и навыком в додже.


А потом удивляются, почему ролевую систему Супа считают хуёвой
#199 #11033007
>>11032996

>ролевую систему


>Супа


Они где-то свернули не туда.
#200 #11033018
>>11033007
Ролевая система - это не отыгрыш, а циферки
#201 #11033020
>>11032996
Тут дело скорее в том, что стелс-система примитивна и не поддерживает концепт "чистого стаббера".
#202 #11033062
>>11033020
А ты хотел кочать стелс и убивать всех с одного удара? Ну кстати, фредерика и желе вполне реально стабануть. А однажды я пришол к лобону и оказался прямо в паре клеток от него. Там знатно разворотило его с даггера.
#203 #11033130
>>11033062

>А ты хотел кочать стелс и убивать всех с одного удара?


Нет.
#204 #11033167
>>11033130
А зря. Это почти реально, кстати. Только нужены хексы.
#205 #11033186
>>11033167
Или иглы, лол. Или даже сети. Но это не чистый стелс.
#206 #11034019
>>11032996
Ниппонял сути/намека.
#207 #11034863
>>11033186
Еще есть Рю и Зина.
>>11033062
Лобона в сетке можно ваншотнуть. А вот желе не рекомендую
#208 #11035263
Что за тайлы на оппике, или это просто арт, или что это вообще такое? Шесть лет ищу.
#209 #11035336
>>11035263
http://rltiles.sourceforge.net/

>>11030202
Могу снова залить лошадьми. Надо?
#212 #11035905
>>11035619
Джоуи постарел...
#213 #11035938
>>11035905
Кто такой, чем знаменит?
#214 #11036533
>>11033062
В Sil же сделали охренненый стелс
#215 #11036850
>>11036533
Опиши его, чем он интересен и почему так не сделали в каждом кризисе?
#216 #11036977
>>11036850
За увиденного монстра дают половину экспы убитого, можно пройти всю игру с 0 фрагов.
25 Кб, 628x359
#217 #11037013
Кто там говорил, что я оофа не затабаю этим посохом? Кастовал только защитные баффы, бутылок не пил.
#218 #11037023
>>11037013
Наверное сила сработала. Все раное это не самое эффективное антиооф оружие.
#219 #11037027
>>11036850

>Опиши его, чем он интересен


Можно пройти с минимумом убийств

>почему так не сделали в каждом кризисе?

#220 #11037049
Я шатал этого Дживу, какой же ублюдский бог- дал мне кларити, я на радостях пошёл к русалкам, и о чудо-он забрал кларити, ну что за хуесос, почему нельзя уменьшить шанс мутаций, и сделать их постоянными, опять засрал игру, 2 руны уже было на руках, пиздец.В задницу дживу, похоже стабильно играть можно только MiFI c TSOем и усё.Кстати рекорд, я ненавижу эту игру всего второй раз за неделю, обычно было больше.
#221 #11037066
>>11037049
Лишиться кларити = засрать игру. ОК.
Может не стоит продолжать жрать кактус?
#222 #11037102
>>11037066
Да я больше не буду его выбирать, обычно после таких фейлов я пытаюсь пройти игру, хотя-бы по фасту с рунами, есть такой потный, кто прошёл.Алсо я реально не вижу смысла в дживе, я его юзнул только потому, что рано нашёл, а так в нём смысла ноль, только если ты тролль-монах и успел отжать ковыряло, чтобы напиздить гидру.
#223 #11037109
>>11037066
Я имел в виду, что меня русалки сразу запиздили без кларити.
#224 #11037121
>>11037023
Понятно что в вакууме не самое эффективное... Если им бить. Это было просто ради теста. Так-то следующего оофа я просто снёс с двух кастов.
#225 #11037130
>>11037102

>не вижу смысла в дживе


Slimify.
#226 #11037132
>>11037109
Ты умеешь в MR/свитки шума/молнию?
#227 #11037174
>>11037132
you are extremely resistant to hostile enchantments/слишком уверенно вошёл, ничего проверять не стал, ибо мерфолки быстро разлетелись, также дохуя свитков сгорело я кучу ugly thing зачищал/Да не было его нихуя, так удачно всё зарегенилось, что я rpois нашёл только в Vaults у кого-то, всё логово проходил, а особенно блядских комодов с бутылочками целебного бухла.Ну и конечно же амулет кларити не сгенерировался где мне нужно.Поздно уже пилить опилки, проебал и проебал.
#228 #11037202
>>11037174
Просто свитки шума/палки молнии/диск сбивают песни, поэтому русалки вообще не проблема.
#229 #11037210
>>11037174

>extremely resistant to hostile enchantments


>дохуя свитков сгорело


Некроверсия?
#230 #11037246
>>11037210
0.14, очевидно же.
#231 #11037440
Сап бородачи, кто пытался раскачать мумию под табера, под кого ложиться?Под Ашензари, или прирост скиллов от Окавару более существеннен ?Или есть более экзотические варианты?
#232 #11037453
>>11037440
Все мои мумии табали, например.

Почему не попробовать МуБе?
#233 #11037488
>>11037453
You can't go berserk at will!KEK!
#234 #11037500
>>11037488
Другие абилки тащат.
#235 #11037536
>>11037500
Каким образом реген и спавн огров погасят ужасные навыки в обращении с оружием.С таким же успехом можно было бы выбрать Глеба.
#236 #11037553
>>11037536
МР поможет от визардов и конфуза. Реген просто полезен. БиА - уберабилка, которая разрывает все. Навыки у мумий не так уж плохи. Трог подарит топовый одноруч до Лэйра или в Лэйре.
#237 #11037563
>>11037453
Согласен с этим, лучший старт мумии это MuBe или MuAs.
#238 #11037578
>>11037563
Не уверен, что назвал бы МуБе лучшим. МуКж, Не, Су, ИЕ, ФЕ очень норм. Но МуБе хорош, и анон просил потабовее.
#239 #11037609
>>11037553
Сейчас в меня полетят помидоры, но раньше, одной из самых мощных абилок(пассивка тоже абилка)было раскормить и вооружить собственную армию орков, варлорды по 70 хп только с одной арбалетной тычки снимали, ну и по-моему, скиллы Лугону тоже очень попахивают имбой, ну а остальное там тоже вроде халявных трупов от Кику в зоте, и прочее.
#240 #11037623
>>11037578
>>11037453
А через щиты раскачиваться?Вы уверены, что с -2 будет так весело до 20 уровня дубины качать?
#241 #11037630
>>11037609
Беог не возьмёт мумию.
Лугону неплоха, да.
В Зоте? Там уже пофиг.
#242 #11037636
>>11037623
bad_excuses[7/25]: but my aptitude is -2
#243 #11037662
Ну что там с рогаликами? Какие живые остались?
#244 #11037678
Пиздец у меня бомбит, словно играю 1 раз, меня геккон запиздил, не знаю, как там табать за муммию, от тебя ничего не зависит, даже бухнуть нельзя ничего.
#245 #11037691
>>11037678
Создай As. Заплюёшь.
#246 #11037692
>>11037662
Двачую Cogmind, очень годный рогалик, а главное перспективный, недавно появился.
#247 #11037698
>>11037623
С Трогом можно через щиты т.к. он подарит топовый одноруч. А можно и не через щиты.
#248 #11037713
>>11037678
Геккон - один из самых опасных Д1 монстров. Добро пожаловать в реальный Кравл!
#249 #11037739
Почему мумия не может берсеркать?
#250 #11037743
>>11037698
Я не могу понять логики, нахрена раскачиваться через трога ради ковыряла, которое тебе подарит окавару и пошлёпки на MR, если всё равно ты нихрена не потабаешь и будешь играть через BiA, это что такое?Это мумия-берсерк-трап, который играет как суммонер?ЗБС.
#251 #11037746
>>11037739
Нет крови, очевидно же
#252 #11037752
>>11037739
Добро пожаловать на тёмную сторону луны, а ещё с каждым патчем некромантию режут в сраное говно, так что нежить можешь не пикать, если ты не мсье.
#253 #11037767
>>11037692
А какие у него перспективы?
#254 #11037803
>>11037743

>если всё равно ты нихрена не потабаешь и будешь играть через BiA


Кто тебе это сказал?
#255 #11037814
>>11037746
Ну тогда давайте сразу уберем мумий и вообще нежить. Крови же нет, значит жить не может.
#256 #11037827
>>11008901
Это теперь тайлы такие?

не играл с 0.8
#257 #11037874
>>11037739

>мумия


>трансцендентная сущность возрастом в тысячи лет


>огромный опыт и понимание тленности всего сущего


Действительно, почему?
#258 #11037893
>>11037814
Не вижу связи
#260 #11037900
>>11037827
Нет.
#262 #11037937
>>11037894
>>11037918
Молодец, ты нашел mu_gated_community.
8 Кб, 525x322
11 Кб, 538x326
#263 #11037956
>>11037937
Уже понял. Тут четыре таких упоротых магазина.
#264 #11037980
>>11037803
Легенды о восьми похождениях разных муммий.

>Giant gecko hits you!


You die...

>Sigmund flickers and vanishes!


You're confused!
Ouch!
Something hits you!
You die...

>Gnoll hits you with a halberd!


You die...

>Orc priest calls down wrath of Beogh upon you!


Somthing smites you!(Монитор в окно)
You die...

>Ogre hits you with a giant spiked club!


You die...

>Orc warrior hits you with a dire penis!


You die...

>Yak gores you!


You die...

>Hill giant hits you with giant spiked club!!


You die!

You fall a shaft through a 3 floors!
Hill giant, 4 centaurs and Efreet comes into view!
#264 #11037980
>>11037803
Легенды о восьми похождениях разных муммий.

>Giant gecko hits you!


You die...

>Sigmund flickers and vanishes!


You're confused!
Ouch!
Something hits you!
You die...

>Gnoll hits you with a halberd!


You die...

>Orc priest calls down wrath of Beogh upon you!


Somthing smites you!(Монитор в окно)
You die...

>Ogre hits you with a giant spiked club!


You die...

>Orc warrior hits you with a dire penis!


You die...

>Yak gores you!


You die...

>Hill giant hits you with giant spiked club!!


You die!

You fall a shaft through a 3 floors!
Hill giant, 4 centaurs and Efreet comes into view!
#265 #11037998
>>11037980
Могу попробовать щас довести мубе традиционно до Лэйра. В этот раз правда наверное одной попыткой не обойдусь.
#266 #11038022
>>11037998
Inept staircase lair mimic bytes you!
Inept staircase lair mimic grabs you!
#267 #11038036
>>11038022
Помянём.
#268 #11038072
>>11037998
Доведёшь, заскринь, в каком состоянии будут скиллы.
#269 #11038080
>>11037998
Давай, я б посмотрел.
А As проще с первого раза, т.к. на д1 есть блоуган.
#270 #11038102
Короче, до 4 данжа дошёл, пропустил 4 огра, одного в яму уронил, а тут меня сразу зажали, за 2 тычки он меня забрал, это мучение, абсолютное.
#271 #11038130
>>11037956
А теперь купил и выжрал всю мутацию, будь мужиком блеать!
#272 #11038136
>>11038102
Иди на xtahua, смотри на игру demorobin.
#273 #11038162
>>11038102
Акк сделай плиз, чтоб в чатик писать.
491 Кб, 1828x990
#274 #11038400
vpas, будет милик-немного_кастер. что-то типа vampire knight
5 артефактов уже к д10, еще 2-3 в магазах, включая shield of ignorance.
+8 sword -check
wand of heal -check
rPois почти на каждой шмотке - check
2/3 rFire. 3/3 rCold
book of Hinderance, Enchantments, Minor magic кроме тех что не нужны.

кажется очевидной смерть от первой гидры.
#275 #11038424
>>11038400
Один вопрос:почему глебку выбрал?
#276 #11038516
>>11038424
я думаю, что когда сунусь в ехт, трупов там мало будет. буду голодать и регена не будет совсем. а тут эта фигня поможет.
но это все теория, я не проверял такое.
в ехт я только фаерштормером чувствовал себя норм.
ну и mfsk oka->tso
#277 #11038602
>>11038400
и кстати, cursed ring of teleport можно вообще юзать как свиток? в evocations я бы вложился чуток, мб до 10.
#278 #11038685
>>11038400
ах да, там еще черная чешуя ас+4 декс-1, мех ас+1 и кларити.
стопудово от гидры какой-нить сдохну. или в пещерку зайду с финдом. уже щас чуть от комода не сдох
#279 #11038778
>>11038602
Можно, но дольше, надо ебаться одеванием/сниманием + веселые сюрпризы когда забываешь снять.
#280 #11038816
>>11038778
тоесть там реально шанс срабатывания телепорта сделать меньше 10%? и сколько нужнен скилл для этого?
#281 #11038834
>>11038816
Конечно, реально. Точно не знаю сколько, но с 10 в эво вполне юзабельно.
#282 #11039087
>>11038816
Еще контроль телепорта выучи.
Но если ты не чеит - вне абиса оно и не нужно, свитков хватит.
257 Кб, 1828x990
#283 #11039206
SpEn ~15lvl
wolf spider
elephant
alligator
polar bear

ugh
лучшеб финд был
#284 #11039234
>>11039206
ПРИШЛО ВРЕМЯ ВЫЗЫВАТЬ ДЕМОНОВ!!!
372 Кб, 1828x990
#285 #11039408
>>11039234
invo 0

у меня куча смертей типа
вау новый спелл 6лвла spellforged servitor!
выучил тупо чтобы было. спеллкастинг почти не прокачан, шанс фейла -100%.
миссклик.
сумонится балруг

на самом деле все просто
блинк за симулякров. там пачка айс бистов и чертей.
дальше коридор, пока имп или бист меня пытались ударить, переоделся.
с rC+++ симулякры почти не бьют.
пещера оказалась симулякровой, в основном тролли и огры всякие
призрак 1 раз скастовал спелл какойто, resist almost no effort. потом dazzle снял 10-15 хп и все
465 Кб, 1828x990
#286 #11040112
не понимаю.
unnaturally hard rock wall.
по бокам дальше вниз не копается.
что за хуйня?
я даже в костре постоял немного.
меджик маппинг не показывает ничего за стеной.
#287 #11040144
>>11040112
Это прикол такой, там нету нихуя.
15 Кб, 642x289
#288 #11040146
Нуб врывается в тред.
Первый нормально сыгранный поход вел по гайду, но вместо Окавару взял Квазаля. Имба же жуткая, почему его не обсуждают?
inb4: Толсто, читай гайды, смотри сам. Меня просто заинтересовало, гоняет ли тут кто-либо с Квазалем.
#289 #11040170
>>11040146

>Имба же жуткая


Нет.

От говености твоего оружия мне хочется плакать. Кровью.

>boots of jumping


Ваша версия устарела!
#290 #11040353
>>11040146
Имба не квазел а мифи. Он хорош только для и без него сильных комб.
#291 #11040358
>>11040146
Он очень громкий. Очень-очень громкий. Такой же громкий, как если орать каждый ход.
Если ты можешь выжить, крича каждый ход, без Козла, то ты выживешь и с ним. Если нет — то нет. Поэтому он не лучше атеизма.
И да, твоё оружие просто эталоннейшее говно.
#292 #11040367
>>11040112
Спустись вниз и поднимись по другой лестнице, такое дерьмо часто в орках
#293 #11040381
>>11040367
Нет, конкретно этот волт этим и ограничен. Там ничего нет.
1394 Кб, 1828x990
#294 #11040595
все спуски рядом с этим хорошим человеком.
слава богу я супермега про и юзнул бутылку.
не было бы этих бутылок, шоалс были бы закрыты для меня.
(а в снейке электрические змейки тож неубиваемы без rElec)
#295 #11040623
>>11040595

>неубиваемы без rElec


Nope. Да и колян убиваем.
#296 #11040645
>>11040623

>Да и колян убиваем.


Про коляна ты зря, >100 урона за ход, который игнорит АС и ЕВ это не шутка. Разве что саммонами закидать.
#297 #11040670
HEFi. На первом этаже взял TSO.
К в5 вкачал торнадо...
Кажется, я неисправим.
#298 #11040735
>>11040670
Бери мумию и быстро исправишься.
#299 #11040756
>>11040735
Возьму потом, сейчас надо этого паладина добить, у меня HE ещё не выигран.
Кстати, это издевательство какое-то: уже выпали и eudemon и holy double.
59 Кб, 677x424
#300 #11040775
!!
Точно издевательство. И что мне благословлять теперь?!
#301 #11040810
>>11040775
Очевидно, триплу.
#302 #11040820
>>11040810
Я так и думал, но на в5 вот нашёл уже готовый. Теперь у меня есть все три топовых меча с холи.
...Возьму чтоль квикблейд благословлю.
#303 #11040823
>>11040623
коляна я убил, поушен не успел закончится.
а змейки в snake pit убиваемы, но каждый раз пить пот - перебор, да и нету столько. а когда они в паке с грейтер нагой, парой магов, воинов и лучников - вот тогда тяжело. от них практически не убежать, а по пути они дамажат по 30-40, стены-то там каменные.
594 Кб, 1828x990
#304 #11040862
сейнт рока с дисторшеном. а я еще и копье в ебало словил.
а ускоренный огр еще и молниями кидается. пришлось оба блинка юзнуть.
хорошо хоть что этот орк не палит инвиз.
#305 #11040901
>>11040862
Рока с дистортом это таки очень неприятно, да.
#306 #11040966
В общем, кастовать торнадо в ГДА можно на в5 даже без Чеи. Если дико, неимоверно повезёт с вещами.
http://crawl.develz.org/morgues/trunk/casual/morgue-casual-20150529-220834.txt
#307 #11041016
>>11040966
Тебе только оранжевого кристалплейта не хватает для счастья.
#308 #11041024
>>11040358

> Такой же громкий, как если орать каждый ход.


Громче.
Он такой же громкий, как если кастовать firestorm каждый ход.
#309 #11041045
>>11041016
Лол, да. Но у меня и так были Dragon King и полностью прочаренный PDA, жаловаться грех.
745 Кб, 1828x990
#310 #11041465
-clar
-(+1ac)
-rPois

BENEFICIAL
#311 #11041467
>>11041465
и еще -fire breath.
хоть чешуя осталась
875 Кб, 1828x990
#312 #11041475
какой малыш
ути-пути.

всегда хотел сделать такого же спригана. как уебал бы
#313 #11041480
>>11041465
Не понимаю тебя. Чего ты вообще хотел от бутылки лечения мутаций? Она вылечила твои мутации, как и должна была.
#314 #11042004
>>11037536
MuBe жутко сильны. Как и все почти Be.
>>11040358
Охуенно же. Сначала всех убиваешь, а потом спокойно исследуешь уровень.
#315 #11042041
>>11041475
рип ин пис
#316 #11042058
Почему нету сай-фай или стимпанк рогаликов?
#317 #11042062
>>11042058
Steamband
#318 #11042394
Переодически пропадает важная панелька со скилами (между миникартой и Commands (под ними инвентарь). Все попытки ее туда перетянуть, еще чтото сделать фейловые. чзх, приходиться врубать берсерк открывая левые вкладки
34 Кб, 300x259
#319 #11042734
>>11042394

>оффлайн


>приходиться врубать берсерк открывая левые вкладки


Это ты еще на вебтайлах не играл.
77 Кб, 607x999
#320 #11043204
Нашел тут свой мэдскиллз годичной давности
#321 #11043343
>>11041480
претензий ко 2ой бутылке нет никаких.
#322 #11043587
Напомните ка мне через какую клавишу открываеться меню чтобы менять привязку спеллов в клавишам.

Есть еще чистые елементалисты кроме конжура чтобы "рулить".

Вообще в этой игре есть персонаж для меня сука, как я уже заебался, играю больше года переодически - максимум 13 этажей, даже МиФи.

Есть у кого опыт игры TrMo->Ocavaru , чето тоже дохнет как дитя, может ему магию какую нибудь запулить?
#323 #11043703
>>11043587
=s
IE, FE, EE
Лучшая магия в игре - развернуться и уйти из опасной ситуации.
14 Кб, 671x113
#324 #11044027
Топоры - 21, полеармсы - 12. Что носить?
#325 #11044094
>>11044027
Добей полярмы до 14 и носи трезубец, он сасный.
#326 #11044098
>>11043587

>Есть еще чистые елементалисты кроме конжура чтобы "рулить".


Внезапно все. Лично я не люблю землю, но и она сильна.

> TrMo


Одна из самых простых комб, самый простой хаоскнайт.
Хит-н-ран и закидывание большими каменьями гидр - вот тебе магия на каждый день. Но если ужзамужневтерпеж - статуя, хаста, цблинк.
#327 #11044198
>>11044094
Холод-бренд дерьмо ведь? Использовать свиток бренда?
#328 #11044238
>>11044198
Лучше фаера. А он тебе скорее всего и выпадет с бренда.
#329 #11044323
Аноны, а какие рогалики сейчас хрень достанешь?
#330 #11044329
>>11044094
Вот нахера? Броад гораздо лучше, и его не надо докачивать.
>>11044323
Warp Rogue
94 Кб, 992x610
#331 #11044376
>>11044329

>Warp Rogue


ORLY
#332 #11044586
>>11044329

> можно спросить в треде, по полезности это примерно соответствует поклонению Xom'у


Вот уж точно. А если уже докачал до 14, то носить демон? Практически разницы между ними не вижу.
#333 #11044608
>>11044586
Если у тебя 21 в топорах, значит у тебя есть баттлэкс. Выбери лучший, может забренди, заэнчанть и носи.
20 Кб, 650x184
#334 #11044690
Заебца шахид.
809 Кб, 1828x990
#335 #11044969
Ребятушки, так как все таки совладать с этими панелями? У меня через раз то они есть то их нету, чзх? Нужны, чтобы видеть спеллы, а их нет. Как их поставить?
#336 #11044979
>>11044969
Имею ввиду панель спеллов и скилов.
#337 #11045157
Хорошо. Теперь вопрос гораздо серьёзней. Щит отражения или вампирик Executioner's axe?
>>11044969
Можешь уменьшить размер миникарты. Там ещё вроде бы приоритет порядка этих панелей есть.
#338 #11045261
>>11044969
Точно, есть:
https://github.com/crawl/crawl/blob/master/crawl-ref/docs/options_guide.txt

> tile_map_pixels


> tile_layout_priority

#339 #11045284
>>11045157
вампирик Executioner's axe > pretty much everything
#340 #11045701
Стоит ли купить iron rod с учетом прокачанных до 10 эвоков?
#341 #11046144
>>11045701
Если это твои последние деньги или о4 ещё не открыл — нет. Иначе можно.
#342 #11046346
>>11011627
Плащ говно
"Саси" тоже спорная дубина, перчатки под вопросом.
Нахуя ты на силу дрочишь?
#343 #11046357
>>11015076
Блядь, это вообще законно?
#344 #11046382
>>11046144
Купил, хуеват.
#346 #11046592
>>11046472
Заебись же.
#347 #11046695
>>11046472
Что не так с хастой?
#348 #11046724
>>11046592
А то. Самая имба правда найденный rod of shadows на D2!
#349 #11046766
>>11008901

>предлагающих разнообразную игру различной сложности.


Фейк
#350 #11046785
Бородачи, где !Fight канал?Его закрыли?
#351 #11046870
The 27-headed Lernaean hydra answers the druid's call!
#352 #11046900
Что за пиздец, в learndb написано, что эттин потенциально может нанести больше урона, чем антей, сколько тысяч раз их убивал, они максимум 90 дамага выдают если обоими палками попадут, тот же тиамат дамажит гораздо больше.У кого есть кулстори с гигантами и дубинами?
#353 #11047007
>>11046870
Обосрался. Многие 3-5 рунные победившие чары умрут от этого говна за 2-3 хода. остальные за 1
#354 #11047262
>>11046785
Да.
Теперь только в оффлайне.
#355 #11047336
>>11047262
А где конкретно?В шапке по ссылке ничого не знаходить
#356 #11047345
>>11047007

>3-5 рунные эльфы с 2 AC


Быстрофикс
#357 #11047818
>>11047336
The Arena в меню
#358 #11048864
Встретил Иджуба. Тот кваффнул зелье хасты. Потом еще одно. Вот падла - думаю. Сожрал два таких пиздатых зелья. А потом я вспомнил что я формицид.
#359 #11048920
>>11048864

>Вот падла - думаю. Сожрал два таких пиздатых зелья.


У меня в DoomRL пердак полыхает от таких моментов. Стоит ссаный сержант, на которого три выстрела сделать. А он аптечками отжирается. МОИМИ АПТЕЧКАМИ.
#360 #11048931
Something steals your giant spiked club!
You hear a grinding noise.
Больше я не видел мауриса.
#361 #11048942
>>11048931
В шахту упала Маруся, наверное. С таким-то грузом!
#362 #11049077
>>11048942
Мискастом тлоков в абисс улететь еще мог.
#363 #11049089
Бутс оф ранинг будут робить на формициде?
#364 #11049352
>>11049089
Да. Более того, все абилки Лугону и passage of golubria тоже. И Dispersal/Disjunction. И все абилки Чеи.
#365 #11049356
А, и ещё swiftness. Теперь, кажется, всё.
#366 #11049595
Охуенно. Сам - по масти мечник. Нашел два аквара. Дали лук и пращу.
#367 #11049627
>>11049595
У меня то же самое было с аквариумами, зато на полу нашёл столько эпика, сколько обычно в 3-4 играх в сумме не бывает.
#368 #11049675
>>11048920
Вспомнил рассказ на rlgclub, как в Ангбанде Ochre Jelly схавало зелье ускорение.
#369 #11049730
>>11049675
У меня в стоунсупе желе сожрало Хроники, вот это была печаль-беда-огорчение.
И ведь даже не выучило ни одного спелла оттуда!
212 Кб, 1592x772
#370 #11049950
Эта копательная абилка формицидов просто 10 из 10. Можно рисовать хуи на карте, а главное - любые сражения теперь 1 на 1.
#371 #11049985
>>11049950
EE тоже так умеют. Но позже. Но любые стены, кроме unnaturally hard.
#372 #11050030
>>11049985
ЛРД громкий, стоит маны и не сразу.
#373 #11050118
>>11050030
Вот кстати dig выпиленный вообще не жалко, был правда избыточный спелл.
#374 #11050201
>>11050118
У меня в позапрошлой партии ванд дига так и не выпал за все 15 рун. Так и копал дезинтеграцией.
#375 #11050777
>>11047345
Не все могут GDA или кристалплейт носить эффективно.
#376 #11050821
>>11049950
Главное - всего-лишь за еду вместо речаржей. Да и быстрее на много.
#377 #11050995
>>11049077

>монстр


>мискаст


Што. Я знаю про Спеллбиндер.
#378 #11051009
>>11050821

>быстрее на много


Медленнее.
26 Кб, 643x327
#379 #11051015
>>11050777
Но зачем? Вот халфлинг в скейле, притом не особо хороший. Ты скажешь, что ему эта гидра будет проблемой?
#380 #11051040
>>11051015
У него эльфы танкуют только в броне золотого дракона.
#381 #11051150
>>11051015
Вообще когда друид призывал гидру она была Mighty. Так что я бы наверное не стал драться с ней в тот момент. Плюс 23 уровень это явно поздно для Свампа, обычно там был бы чар уровня 17-18.

А сейчас Друидс Колл не призывает Лёрни. Это печально.
#382 #11051180
>>11051150
Там разговор был про

>Многие 3-5 рунные победившие чары умрут от этого говна за 2-3 хода.


Вот мне и стало странно, почему у него такие хреновые победившие чары.
#383 #11051247
>>11051180
А, ну да, лол.

Я обычно Лерни под инвизом рублю. Часто промахивается.
#384 #11051255
>>11051040
У меня все персонажи выносят орб либо в ГДА, либо в робе.
#385 #11051575
>>11049950
Ты еще оценишь шафт по достоинству в хеллах.
4 Кб, 622x55
#386 #11052040
Ничего так разброс цен.
#387 #11052626
BEASTMAN
@
CHAOS-WARRIOR
48 Кб, 623x598
#388 #11052747
>>11052626
[Нечленораздельные звуки берzеркеров]
#389 #11052784
>>11052747
Нихуя ты не понял
2 Кб, 418x36
#390 #11053407
Xyecocim на файтере
#391 #11054204
>>11053407
Хуй с им.
31 Кб, 351x370
42 Кб, 498x870
16 Кб, 285x269
27 Кб, 250x378
#392 #11054805
Ффффууух еле нашел вас!

Истеричка-кун

Как вы тут? Кто итт?
#393 #11054829
>>11008901

>http://crawl.xtahua.com:8080/#lobby (тут все твои друзья)


че бля? Всю жизьн тут все играли: http://crawl.akrasiac.org:8080/
2867 Кб, 450x450
#394 #11054844
>>11054805
Отлично.
Все.

>>11054829
До cao намного больше пинг.
#395 #11054847

>Formicid


>Vine stalker


>Felid


>Octopode



В какой-то момент видать олдовых разрабов убили девочки-анимешницы и начали творить хуйню. Примерно тогда и начали суп оказуаливать. Что, никто не видит связи?
#396 #11054855
>>11054847
Все эти расы отличные и интересные.
#397 #11054860
>>11054855
Нет, это жирушное говно от анимешников без фантазии.

Ты тоже чтоли анимешник?
58 Кб, 828x756
#398 #11054895
http://crawl.akrasiac.org

ник Сатанайзд

Если кто хочет втопить за меня :3
#399 #11054903
>>11054847

>Vine stalker


>аниме


Што.

Кстати ВС разрабатывали не разрабы (на то время, сейчас sage вроде числится разрабом, но он особого вклада кроме ВС и Синги не вносил).
57 Кб, 510x385
#400 #11054967
Summon Canine Familiar норм? Лучше импа?
432 Кб, 1828x990
#401 #11055002
как милик их вообще убивает?
без хасты и проч бафов?
есть же небось милики без спеллов и берсерка

в ад нельзя. в пан нельзя. абисс надоел.
эх, зот чтоли чистить
#402 #11055023
>>11054967
Жуткая имба.

Why not both?
#403 #11055028
>>11055002

>как милик их вообще убивает


Скорее всего, не скимитаром флэйминга.
13 Кб, 304x414
#404 #11055042
>>11055023
Oтлично. Смотрю самонеру стартовую книгу изменили дофига.

Капча попросила меня найти все картинки СУПА.
#405 #11055043
>>11055028
других нету.
был демон блейд огня, стал после 5 свитков ядовитым.
#406 #11055051
>>11055043
Ну как бы демон блэйд получше скимитара будет.
#407 #11055090
>>11055002
Кстати, они не имунны к иглам паралича.
#408 #11055143
>>11055002
Элементарно. Берёт и набивает морду чем-нибудь получше твоей жабоштрыкалки.
4 Кб, 496x65
#409 #11055474
#410 #11055991
>>11054805

>14330275916053.jpg


Нахуй так портить интересную серию RPG?
#411 #11056070
>>11054860
Формицид тоже детище таверны, причем изначальная версия была намного более упоротая. В этом кстати проблема большинства тамошних предложений, наоборот слишком много фантазии!
165 Кб, 660x1569
#412 #11056087
>>11054860
Что ты понимаешь в жирущних анимешницах?
154 Кб, 715x538
#413 #11056095
>>11056070
Для меня формициды навсегда останутся Двантами!!!
46 Кб, 804x533
44 Кб, 804x533
33 Кб, 804x533
#414 #11056115
>>11056087
В свежей версии больше, не?
87 Кб, 402x217
#415 #11056163
Eww, a bug!
176 Кб, 500x2060
#416 #11056209
>>11056115
Если честно, то после FuryBand и PosChengBand в SLASHEMEX всё ровно мало рас и классов
#417 #11056994
>>11056163
Удали игру
35 Кб, 486x292
#418 #11056996
>>11055991

>сную се



мамку твою портил )
#419 #11058606
>>11056996
Чего?
5 Кб, 519x82
#420 #11058803
В первый раз попробовал, а нельзя?
105 Кб, 1007x621
#421 #11059356
Ваш данжн кравл дарк соулс
#422 #11059414
>>11059356
Ай рорудо.
197 Кб, 1280x843
#423 #11059431
Ответьте, пожалуйста, на вопрос - что означают Trunk Updates на главной http://crawl.develz.org/wordpress/blog , если версия для скачивания всегда остается 0.16.1? Что такое транк апдейтс, только для онлайн версии, что ли?
#424 #11059460
>>11059431
Всё, понял, это Development Builds. Даже гуглить пытался, но дошло только тогда, когда увидел адрес http://crawl.develz.org/trunk/ Могли бы и прозрачнее сделать.
#425 #11059468
>>11059431
http://crawl.develz.org/trunk/
Даже в этом говно-ОПпосте есть.
#426 #11060689
>>11056209
Действительно, может стоит упороться Zop FuryBand...
11 Кб, 634x179
#427 #11061593
Ну и вот как такое называется?
141 Кб, 1005x604
#428 #11061983
Расово верное оружие.
#429 #11062110
>>11061983
Мне он даже за живых не попадался никогда, а должно быть та ещё йоба?
#430 #11062131
>>11062110
Мне попадался, но за андедов ещё никогда. Был на горгулье, но резиста оказалось недостаточно.
Йоба страшная, выбежали Дональд с Николя, обоих распидарасило.
#431 #11062450
>>11061593
Называется бежишь роняя кал и везде успеваешь.
#432 #11062630
>>11062450
Ты угадал. Повезло что холодильник маленького формата попался.
#433 #11066065
Внезапный вопрос: я правильно понял, что СустАб работает как рМут для андедов, только лучше, ибо 100%?
191 Кб, 993x591
#434 #11066085
В общем, получился такой странный, но очень сильный билд под одноручный посох.
И да: ооф можно легко забить до смерти этим посохом. Даже два оофа сразу. Главное просто бить достаточно сильно.
#435 #11066091
>>11066085

>Главное просто бить достаточно сильно.


По табу?
кек
#436 #11066115
>>11066091
А то! Майт+героин+мастерство+35 силы = затабывание двух оофов сразу даже оружием с базовым уроном 5.
#437 #11066478
>>11066091
Ну тут хуй знает. По табу урона больше, но по ctrl+направление попадает чаще. Для посоха, наверное, таб лучше будет.
#438 #11066628
>>11030675

Ага, помер на пчелах в данже потом.
#439 #11067180
>>11066065
Правильно.
#440 #11067357
>>11066065
>>11067180
СустАб не предотвращает потерю ХП.
#441 #11067675
>>11067357
Да, но оно сейчас само регенерируется крайне шустро. Мой 15-рунный muck даже self-restoration не заюзал.
#442 #11067685
>>11067675
ХП рот регенерит? Што?
#443 #11067712
>>11067685
Ага. Сам в шоке.
#444 #11068262
Что-то не получается никак начать нормально.

Сначала хотел CeHu^Ru, и даже взял, но потом, рассмотрев способности Ru более подробно, решил, что брать его для такого персонажа будет не целесообразно с точки зрения тактики и позиционирования.

Пошел, взял федаса, предварительно кончив, прочитав описания его абилок.

D:9 - два Hill Giant, раскайтил, убил.
D:9 - TrMo ghost, какой долбаеб вообще смог умереть за TrMo? (Oper80 вроде ник)
D:9 - 2 пачки Killer Bee на бедного кентавра без rPois - заstairdanceил
D:10 - иду, отошел далеко очень от лестниц, внезапно два Unseen Horror - кинул Scroll of Fog, пытался поковырять, слили до половины хп, не смог убежать от них на хасте.

Такие дела. Все еще хочу Fedhas'а, и, думаю, наверное снова пикну CeHu, или любого другого --Hu.

- ohyou
#445 #11068293
>>11068262
Ах, и еще на D:9 попался циклоп, от которого я stairdanceил до тех пор, пока у него камни не кончились, и потом убил.
Еще из веселостей была пачка орков (возле Orc Mines) с 3 пристами, пришлось повозиться и поиграться с LOSом.
Ну и, собственно, все это время я бегал от ебучего TrMo, который ни пробивался tridentом, ни простреливался, и в мили лупил по 1/4 хп.
#446 #11068319
>>11068262
>>11068293
Из тобой описанного только пчелы и ансины представляют вообще какую-либо опасность для Це. Ну еще может хии гигант, если с сетью.
#447 #11068385
>>11068262
А разве свет от Федхаса не делает видеть невидимое?
#448 #11068535
>>11068385
Было *..... и то с натягом, потому что пытался грибами остановить ебанутого TrMo, и в один прекрасный момент даже дропнул обратно до ......

>>11068319
3 лестницы рядом и довольно близко (в плане пути между ними), и вокруг них всегда тусил TrMo, и всех этих я убивал под ним же. До тех пор, пока у меня не кончились стрелы, я не начал кайтить его назад, где наткнулся на пачку орков с пристами, а потом бежал обратно собирать стрелы, регениться на другом этаже, и убивать орков.

В таком режиме зачистил всё упомянутое в том посте.

А удар TrMo + камень циклопа оставляли мне 5-15 хп.
#449 #11068788
>>11068293
Не стоит кайтить и тратить стрелы на тех, от кого можно тупо свалить.
#450 #11069068
>>11052040
Тот что в волтах может быть либо магаз гозага (жирный гад ломит цены) либо специальный волт с магазом.
#451 #11069540
>>11009048
Дружище, нету там ничего для скачки/ либо файл не найден.
Не мог бы ты закинуть куданибудь или пошаговую инструкцию дать что куда скачать и какую версию в какую папку.
Заранее спасибо!
#452 #11069961
>>11069540
У меня на домашнем ПК был архив, могу зааплоадить кда-нибудь. Но это часа через 4.
#453 #11071534
>>11052040
Я бы все равно оба купил.
#454 #11071545
>>11071534
Удваиваю. ХВ лучшее зелье в игре.
#455 #11071561
>>11071534
Кстати да.

>>11071545
Хаста же.
#456 #11071573
>>11071534
Я так и сделал, всё равно деньги некуда девать было. Ещё майты и резисты все скупил, т.к. не был уверен, что с оофами справлюсь.

>>11071545
>>11071561
Experience!
#457 #11071593
>>11071561
Хаста второе по крутости, но до хв не доходит. Реально хаста нужна куда реже, плюс заменяется спеллом и вандом, а не только вандом как хв. К тому же хасту можно делать зарание, а в какой момент пригодится ХВ никогда не знаешь.
#458 #11071601
>>11071573

>Experience!


Хуита. Полезно только если найдешь в раннем д.
#459 #11071629
>>11071601
Очевидно же, что в раннем. +10 уровней к нужному скиллу. Ни одна другая бутылка настолько выживаемость не поднимет.
#460 #11071648
>>11071629
Ну так пара зелий ХВ может спости твою сраку и в Д4, и в волтсах и в тартаре7.
#461 #11071801
>>11071648
Если в начале игры упадет 1 бутылка экспы — это сильнее повысит шанс выиграть, чем 3 бутылки хила.
#462 #11071878
>>11071801
Да. Но ценность банки экспы падает очень быстро и доходит почти до нуля уже в ендгейме. В экстенде ты ее вообще не заметишь. А ХВ полезно всю игру.
#463 #11071969
>>11071573

>Experience!


!Experience - пиши правильно
#464 #11072054
>>11071878

>но ценность вообще чего угодно падает очень быстро, и доходит почти до нуля уже в эндгейме


Просто потому что если ты дожил до эндгейма — у тебя 100500 способов выживать, кроме хила.
А вот в начале игры этого ещё нет, и бутылка экспы является сильнейшим бустом, на уровне внезапного супер-артефакта.
#465 #11072060
>>11071969
!oExp, тогда уже.
27 Кб, 372x406
#466 #11073551
Кто-то просил Warp Rogue?

http://rghost.net/6bpt8vX79
#467 #11073620
Тут Cogmind в прошлом треде выкладывали, ссылку не кинете?
#469 #11073676
>>11073551
>>11073664
Кстати, обе ссылки я не проверял, но аноны говорили, что legit.
#470 #11073817
Поясните за Хантеров.

Кто лучше Ce или HE ?
Арбалет или лук?
Какой стат качать силу или ловкость?
Какой бог?

помогите люди добрые игра меня овнит регулярно
#471 #11073856
>>11073817
Це имба, ХЕ говно.
Неважно.
Ловкость.
Ока, Трог, Федхас наверное, Макх может. Первые два дарят стрелы.

Могу сделать демо Хантера до Лэйра.
#472 #11073863
>>11073551
Спасибо за мою ссылку. А теперь достань Zop FuryBand
#473 #11073901
>>11073863
Сорри. :(
#474 #11073940
>>11073664
Работает, спасибо.
#475 #11073963
>>11073856
я бы посмотрел на демку, кинь ссылку
#476 #11073988
>>11073963
Не, я имею в виду я могу вживую на вебтайлах пробежаться до Лэйра.
#477 #11074013
>>11073988
Я об этом. Там же по ссылке нужно смотреть, как я тебя еще найду?
#478 #11074036
>>11074013
А, ясно. Погоди только, я поем и кину ссылку.
#479 #11074069
>>11074036
Буду ждать. Спасибо.
#480 #11074313
>>11073817

>Кто лучше Ce или HE ?


Ce.

>Арбалет или лук?


Лонг блейды.

>Какой стат качать силу или ловкость?


Силу.

>Какой бог?


Оку->ТСО.
#481 #11074402
>>11073817
Внезапно порекламирую HaHu: праща одноручная и не заканчиваются патроны.
#482 #11074433
>>11074402
Слинги понерфили пару версий назад.
#483 #11074465
>>11074433
Я в последней выиграл HaHu, даже грейтслинг не брал. Hunting разносил всё страшно. Нашёл portal projectile, всякие curse skull'ы отстреливал на ура тоже.
#484 #11074466
>>11074069
http://crawl.xtahua.com:8080/#lobby

Кликни на demorobin, только создай акк сначала, чтоб в чате писать.
#485 #11074494
>>11074465
Это как шортами ковырять - можно, но зачем?
#486 #11074503
>>11074494
Она не ковыряла, а с 1-2 пуль убивала почти всё.
#487 #11074518
>>11074466
гоу уже
#488 #11074531
>>11074503
У нее база 5, пульки вроде 4 добавляют. Так что очень странная история. Может у тебя слея было дохуя.

>>11074518
Я жду анона, который просил демо.
#489 #11074686
Антоны, а почему треды по рогаликом не прижились в vg, а по DCSS - да?
#490 #11074702
>>11074686
Потому что не рогалик, очевидно же.
#491 #11074712
>>11074686
DCSS не совсем рогалик. Это что то среднее между пошаговой тактикой и диабло.
#492 #11074752
>>11074712

>DCSS не совсем рогалик.


И в чём его нерогаликовость?

>пошаговой тактикой


А все рогалики у нас значит в реальном времени?

>диабло.


Который является почти прямым потомком Moria
#493 #11074785
>>11074752
Потому что в кравле ничего кроме боев нет.
#494 #11074808
>>11074785
А много ты сможешь назвать классических рогаликов, в которых есть что-то кроме боёв?
#495 #11074827
>>11074808
Нк в адоме какая-то параша типа квестов, нпц и т.д.
#496 #11074832
>>11074752

>И в чём его нерогаликовость?


В приоритете геймплея над "флавором" и низким порогом вхождения.
#497 #11074843
>>11074832
*пороге
#498 #11074844
>>11074712

>DCSS не совсем рогалик.


Это мемас.
#499 #11074847
>>11074686
Из-за онлайна, ящитаю
#500 #11074868
>>11074827
1 есть.

>>11074832

>В приоритете геймплея над "флавором"


Над чем?

>низким порогом вхождения.


А где он высокий в рогаликах?

>>11074847
Есть в НетХаке
#501 #11074875
>>11074832

>В приоритете геймплея над "флавором"


Т.е. в оригинальную Рогу ты не играл?
#502 #11074883
>>11074868

>Над чем?


Обскурной хуете типа окунания мечей в фонтаны.
#503 #11074893
>>11074844
Я играл в адом и какую то хуиту про викингов. И то и другое охуеть как далеко от кравла.
#504 #11074900
>>11074875
Нет. А надо?
#505 #11074909
>>11074883
Опять, сколько ты таких рогаликов сможешь назвать?

>>11074893
Вальхалла/Рагнорок ближе к АДОМу, это да
#506 #11074912
>>11074900
>>11074893
Кек, все ясно с тобой.
#507 #11074923
>>11074909
2/3 самых известных.
#508 #11074940
>>11074923
Жду список
#509 #11074956
тест
#510 #11074976
>>11074940
адом, нетхак
#511 #11075009
>>11074868

>Есть в НетХаке


В смысле? Я говорю ДКСС прижился, т.к. есть онлайн. Или ты промазал сообщением?
#512 #11075031
>>11075009
Он имеет в виду, что в НетХаке тоже есть онлайн. Правда там нет ВебТайлов.
#513 #11075042
>>11074976
Ангбанд, TOME.
1/2.
#514 #11075056
>>11075031
Ну ок, а причем тут НетХак, я не догоняю просто? Вопрос же про суп был
#515 #11075076
>>11075042
Ангбанд уныл, форки малоизвестны, томе говно.
#516 #11075095
>>11075042
Ангбанд уныл, томе говно, прочие форки малоизвестны.
#517 #11075097
>>11075056

>Почему Суп так популярен?


>Там есть онлайн.


>Но онлайн есть и в НетХаке (и он не популярен, как Суп).


Теперь понятно?
#518 #11075162
>>11075097
Я б вот может и поиграл в нетхак, но не знаю, в какую версию, а пробовать все подряд лень.
#519 #11075172
>>11075076

>Ангбанд уныл,


Пока что ни один рогалик не дошёл до уровня его тактической глубины. Хотя казуалам скучно и сложно

> форки малоизвестны


ZAngband

>томе говно


Много интересных фич
749 Кб, 758x705
#520 #11075184
>>11074808
Нетхак же. Посмотри на гифрилейтед? Ты можешь представить себе чтобы в камнесупе герой СЛУЧАЙНО утопил NPC, пытаясь набрать воды в фонтане? Вообще говоря, в нетхаке убийство монстров ради опыта очень быстро теряет смысл, а стремительный набор уровней даже невыгоден при определённых условиях. Большую часть времени в нетхаке ты занимаешься сбором своего Ascension Kit и попутными аттракционами.
#521 #11075186
>>11075162
Играй в последнию
#522 #11075208
>>11075184
Охуеть реализм, вода на один ход вылилась из фонтана и беспомощный непись утонул.
#523 #11075221
>>11075172
Копать антисаммон тоннели чтобы на тебя СОБАЧКИ НЕ ПОДЫШАЛИ и ваншотнуться от плевка хроматического дракона это такой тактикул, да.
#524 #11075230
>>11075097
Это из разряда "все селедки - рыбы, но не все рыбы селедки"
Тут логика в другом, Суп прижился, т.к. есть онлайн, если бы его не было, то не прижился бы, это для него был как бы решающий фактор, т.е. в уже отличной игре появляется онлайн, мерялка писюнов, статистика и чат, что делает её интересной для масс. Но это не значит, что если к любой другой игре мы добавим онлайн, то получим такой же результат.
#525 #11075236
>>11075208

>нетхак


>реализм


Ты что-то делаешь не так.
>>11075162
Если онлайн, пробуй NetHack Fourk, у него интерфейс нормальный и много ебанутых вещей вроде отрицательного АС исправлено.
#526 #11075242
>>11075172

>казуалам скучно и сложно


Я с этого и начал.

>Много интересных фич


Но игру забыли добавить.
#527 #11075268
>>11075162
Бери какой-нибудь причесанный форк типа Unnethack, там хоть автоэксплор есть.
#528 #11075284
В НетХаке нет игрового чатика. Есть почтовый демон, есть многолюдный канал в IRC. Тайлов как у супа нет, интерфейс не такой вылизаный: нет автоматической беготни между уровнями, поиска предметов, автоэксплор мало где есть. В общем, DCSS самый юзерфрендли из рогаликов, на мой взгляд.
#529 #11075295
Кравл быстр. 15 рун в кравле это 5-12 часов. В зависимости от опыта игры и персонажа.
Кравл понятен. Его правила просты и продуманны, от исключений и малоиспользуемых правил избавляются.
Кравл имеет онлайн и графон одновременно. Если правильно понимаю такого нет больше ни у кого.
#530 #11075306
>>11075284
А да. Две кнопки - о и таб дают кравлу 50% его популярности.
#531 #11075317
>>11075221

>Копать антисаммон тоннели чтобы на тебя СОБАЧКИ НЕ ПОДЫШАЛИ


Антисаммон тоннели копают против саммонеров.

> ваншотнуться от плевка хроматического дракона


Сам виноват.

>это такой тактикул


Лучше нету в рогаликах

>>11075242

>Я с этого и начал.


Так я понял

>Но игру забыли добавить.


И что надо было добавить? Чувствую, что услышу тупую шутку в стиле "ИГРУ!"
#532 #11075318
>>11075295
Нитхак быстрее, там 5 часов это неторопливое вознесение ещё.
#533 #11075347
>>11075317

>И что надо было добавить?


Честную сложность. Большая часть контента тривиальна, пока не встретишь рандомную имбу.
#534 #11075363
>>11075347

>Честную сложность. Большая часть контента тривиальна, пока не встретишь рандомную имбу.


Эти имбы созданы, что бы игрок не расслаблялся
#535 #11075381
>>11075317
Тоннели копают и в Кравле. Гриндинг этажей чтоб набрать максимум резистов в каждом слоте это не тактика.
#536 #11075406
>>11075317

>Антисаммон тоннели копают против саммонеров.


Странно, а я думал что в случаях, когда нужно разобрать толпу врагов по одному.

>Сам виноват.


Ну да, вообще в любой смерти виноват игрок, можно ведь было не спускаться в данж вообще. Слышал мнение, что одна из главных целей игры в Ангбанде это собрать все резисты.

>Лучше нету в рогаликах


Расскажи, что ты под этим понимаешь?
Когда играл в ангбанд, дико раздражало наличие множества предметов, разного типа, но с одной функцией, а инвентарь и так крохотный. Ну и отсутствие перманентных уровней как-то не добавляет глубины: в случае реальной опасности есть возможность сгенерировать уровень снова.
#537 #11075444
>>11075295
Еще в кравле постоянный девелопмент оказуаливание в прямом эфире.
#538 #11075738
>>11075381

> Гриндинг этажей чтоб набрать максимум резистов в каждом слоте это не тактика.


Окей, ты не играл, иначе бы не писал такую хуету

>>11075406

>Странно, а я думал что в случаях, когда нужно разобрать толпу врагов по одному.


Ага, а собачки предпочитают открытые пространства.

>Ну да, вообще в любой смерти виноват игрок, можно ведь было не спускаться в данж вообще


Знаешь, в Ангбанде есть широкие возможности по обнаружению монстров, да варианты сьёбинга тоже немаленькие. И если ты лезешь на монстра, к которому у тебя нет резистов, то кто виноват?

>Слышал мнение, что одна из главных целей игры в Ангбанде это собрать все резисты.


Ага, как и в НетХаке собрать Ascension Kit

>Расскажи, что ты под этим понимаешь?


Игра требует чёткого планирования. Надо хорошо представлять возможности игрока, возможности монстров, окружение, пути отхода и возможные неприятности. Нельзя вывезти игру на имбапрокачке и артефактах.

>Когда играл в ангбанд, дико раздражало наличие множества предметов, разного типа, но с одной функцией,


Ты про жезлы и посохи? Они на самом деле довольно разные

>а инвентарь и так крохотный


Выбирай что нести, мысли тактически

> Ну и отсутствие перманентных уровней как-то не добавляет глубины: в случае реальной опасности есть возможность сгенерировать уровень снова.


В случае реальной опасности тебе пиздец и так, так как добежать до лестницы сможет не каждый, а ?WoR превращается в русскую рулетку
И никто не обещает, что вернувшись, ты не встретишь ещё больше страшных монстров
#538 #11075738
>>11075381

> Гриндинг этажей чтоб набрать максимум резистов в каждом слоте это не тактика.


Окей, ты не играл, иначе бы не писал такую хуету

>>11075406

>Странно, а я думал что в случаях, когда нужно разобрать толпу врагов по одному.


Ага, а собачки предпочитают открытые пространства.

>Ну да, вообще в любой смерти виноват игрок, можно ведь было не спускаться в данж вообще


Знаешь, в Ангбанде есть широкие возможности по обнаружению монстров, да варианты сьёбинга тоже немаленькие. И если ты лезешь на монстра, к которому у тебя нет резистов, то кто виноват?

>Слышал мнение, что одна из главных целей игры в Ангбанде это собрать все резисты.


Ага, как и в НетХаке собрать Ascension Kit

>Расскажи, что ты под этим понимаешь?


Игра требует чёткого планирования. Надо хорошо представлять возможности игрока, возможности монстров, окружение, пути отхода и возможные неприятности. Нельзя вывезти игру на имбапрокачке и артефактах.

>Когда играл в ангбанд, дико раздражало наличие множества предметов, разного типа, но с одной функцией,


Ты про жезлы и посохи? Они на самом деле довольно разные

>а инвентарь и так крохотный


Выбирай что нести, мысли тактически

> Ну и отсутствие перманентных уровней как-то не добавляет глубины: в случае реальной опасности есть возможность сгенерировать уровень снова.


В случае реальной опасности тебе пиздец и так, так как добежать до лестницы сможет не каждый, а ?WoR превращается в русскую рулетку
И никто не обещает, что вернувшись, ты не встретишь ещё больше страшных монстров
#539 #11075966
>>11075738

>Игра требует чёткого планирования. Надо хорошо представлять возможности игрока, возможности монстров, окружение, пути отхода и возможные неприятности. Нельзя вывезти игру на имбапрокачке и артефактах.


Так и про суп, и про нетхак сказать можно, серьёзно.

>Они на самом деле довольно разные


Знаю, принцип работы разный, но от этого не легче, всё равно очень много предметов с одной функцией. Для некоторых действий есть жезл, посох, палочка, свиток, спелл и ещё невесть что.

>В случае реальной опасности тебе пиздец и так


Ну да, если какая-нибудь йоба ваншотнет, ничего не поделаешь.

>так как добежать до лестницы сможет не каждый, а ?WoR превращается в русскую рулетку


Так ты ж сам говоришь что

>варианты сьёбинга тоже немаленькие


>И никто не обещает, что вернувшись, ты не встретишь ещё больше страшных монстров


Разница в том, что без перманентных уровней, стоит только добежать до лестницы и твои проблемы на данном уровне решены, тогда как в других играх дерьмо никуда не денется и с ним всё равно что-то придётся делать.
108 Кб, 621x461
#540 #11076196
Скидыщ: http://crawl.xtahua.com/crawl/morgue/Miyamura/morgue-Miyamura-20150601-184209.txt
А теперь мы выясняем, кто же лучший бог подземелья и почему это Чеи.
#541 #11076213
>>11075966

>Так и про суп, и про нетхак сказать можно, серьёзно.


Можно, но с оговорками.

>Знаю, принцип работы разный, но от этого не легче, всё равно очень много предметов с одной функцией. Для некоторых действий есть жезл, посох, палочка, свиток, спелл и ещё невесть что.


Жезл имеет перезарядку, посохи - заряд и не требует зрения, свитки дешёвы, но горят, спелл требует маны.

>Ну да, если какая-нибудь йоба ваншотнет, ничего не поделаешь.


Для этого просто не стоит доводить ситуацию

>Так ты ж сам говоришь что


?WoR и лестница - это уже последнее средство, и если дошло до этого, то уже значит, что пиздец недалеко. А вообще, есть и ?PD, ?T и даже ?TA

>Разница в том, что без перманентных уровней, стоит только добежать до лестницы и твои проблемы на данном уровне решены, тогда как в других играх дерьмо никуда не денется и с ним всё равно что-то придётся делать.


И что это в значит в других рогаликах? Либо зверский гринд, либо конец игры.
#542 #11076215
>>11076196
Chei a shit

nice armour though
#543 #11076233
>>11076196

>почему это Чеи


Was there ever any doubt?
Как тебе гули вообще? Насколько лучше/хуже чем мумии с вампирами?
#544 #11076245
>>11076196

>The game lasted 12:52:50 (133314 turns).


Похоже что не чеи.
#545 #11076265
>>11076196
Секта медленно спускающихся с холма приветствует нового постигшего истину.
#546 #11076301
>>11076233
У меня не так много опыта в кравле. Гуль имба, экстенд с ним прокликивается под пивко, мумия для аутистов, а вампир ничего так, правда ебля с кровью начинает быстро надоедать. А еще я не понимаю зачем в игре стелс.
136 Кб, 411x512
#547 #11076394
>>11076301

>ебля с кровью


eww…
#548 #11076492
>>11075966
Не верю что есть игры, в которых отхилиться + забафаться не решат 99% проблем.
#549 #11076579
>>11076492
Ну в супе большая часть крутых баффов лимитирована. Как и хилов.
#550 #11076636
>>11076196
ALL HAIL CHEI
>>11076492
В игры ради этого 1% и играют.
#552 #11077381
>>11076579

>Ну в супе большая часть крутых баффов лимитирована.


Хаста, дефлект и варп/пейн вепон не ограничены.

>Как и хилов.


Только если ты DD. А в бою и так могут нанести больше, чем HW выхилит за 7 аутов.
>>11076636

>В игры ради этого 1% и играют.


Только 1% проблем в большинстве игр - не знаешь куда идти/не понимаешь механику/делаешь что-то слишком медленно.
#553 #11077442
>>11077381

>хаста


И ты ее всем учишь? Один из самых бесполезных спеллов (и при этом один из самых крутых баффов), особенно если ты маг дохуя, ибо можно найти палку, да и потов не мало.
Но вот зелья резиста ограниченны совсем.
Зелья майта тоже.
#554 #11077452
>>11077332
Нахера ты ник затер?
#555 #11077464
>>11077332

> hellfire bolt


HERESY
#556 #11077495
>>11077381
Сколько раз подряд ты сможешь ускориться прежде чем тебя распидарасит?
Какая громкость пейна?
#557 #11077501
>>11077442

>Один из самых бесполезных спеллов


кек

>>11077464
http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Bolter_Ammunition
Hellfire Rounds

Hellfire Rounds have devastating results on organic matter, as the rounds were developed to combat the Tyranids. The core and tip are replaced with a vial of mutagenic acid with thousands of needles that fire into the target upon the shattering of the vial, pumping the acid into the foe. They were originally developed to be fired as single specialised rounds by a Heavy Bolter with an area of effect, but have also been downsized for standard calibre Bolters, where they function as direct-impact penetrators instead.
75 Кб, 400x1024
#558 #11077569
>>11077501
Попутал с ИНФЕРНОБОЛТАМИ, не видать своего имени.
#559 #11077598
>>11077452
Кому надо - и так знает, а кому не надо - не раздражает.
#560 #11077623
>>11077598
Ты вежливый даже с неизвестными людьми?
#561 #11077648
>>11077598
Меня например не раздражает. Список местных задротов и так есть в allofthem так что смысл скрываться? У нас вроде никто синдромом дефицита внимания еще не страдал никто. Но затирать или не затирать ник дело каждого, конечно. Просто так проще найти, что бы посмотреть на хеллфаер, чем прочесывать сервера с играющими ограми в леере. Особенно если опоздал на пол часа и не знаешь играешь ты еще или нет.
#562 #11077685
>>11077623
Да, конечно.

>>11077648
Сейчас я в километре от дома уже, буду продолжать позже, где-то через полчаса-час самое раннее.
Но в любом случае там арбалетом особо не потабать, 100% потеря болта же. Только в особых случаях используется, против Иролчи, например.
#563 #11077817
>>11077648

>Список местных задротов и так есть в allofthem так что смысл скрываться?


Что за allofthem?
#564 #11077828
>>11077648
Ты не поверишь, я этот список придумал и поддерживаю.
#565 #11077861
>>11077817
Альяс в irc-канале игры, через который можно запросить инфо всех, кто когда-либо засветился в этом треде.
#566 #11077952
>>11077495

>Сколько раз подряд ты сможешь ускориться прежде чем тебя распидарасит?


2-3 вроде. Но если про суст-аб на мумии и гуле правда - какая разница?

>Какая громкость пейна?


Тише козла, тише 9-к.
#568 #11078130
>>11078102
Этот говнощит не заслуживал твоих усилий по заскриниванию и выкладыванию сюда.
81 Кб, 680x597
#569 #11078147
>>11078102
So rPois! Much MP! Wow!
#572 #11078616
>>11078239
Точечный обстрел орбспайдеров.
#573 #11079021
Есть спелл control teleport, как совершить телепорт? На вики был, на форумах смотрел, ничего нового не узнал.
#574 #11079460
>>11076492
В некоторых играх тебе этого просто не дадут. А вообще, будь еретиком

>Explode Pets: Makes all pets explode.

#575 #11079513
>>11079021
Этот спелл дает тебе статус cTele, который позволяет контролировать телепорты и блинки. Источники телепортов - свитки, ванд, кольцо.
#576 #11079793
А что будет если со слингой в одной руке носить баклер в другой? Стоит? HaHu
#577 #11079807
>>11079793
Будет SH>0. Стоит, только скилл качни.
#578 #11079818
>>11079807
Ну а на урон слинги это как повлияет, на скорострельность? Мне 5-7 SH нахуй ненужны если я шотать всех не буду. Как вообще урон посмотреть в этой игре, хуй приценишься к чемуто, только гадать нужно.
#579 #11079823
>>11079818
Никак, надо играть о щущениями на кончиках пальцев.
#580 #11079834
>>11079818
Если скилла достаточно - не повлияет.
#581 #11079839
Баклер режет урон в % или в ЕД? Если у меня будет два кольца слеинг и перчи оф арчеринг я потеряю дохуя? Ну же, ответь!
#582 #11080032
>>11079818

>Мне 5-7 SH нахуй ненужны если я шотать всех не буду.


Это ты зря, ибо можно носить не плейн баклер, а какой-нибудь с рПойз, АС или рФ+. А это уже полезно вкупе с 5-7СХ. Конечно без скилла это не всегда стоит того ибо скорость атаки падает на 1-2 аута.
#583 #11080050
>>11079839
Баклер без скилла замедляет скорость атаки.
Хз бывает ли с баклерами, но с щитами побольше и с тяжелой броней бывает так что она полностью срывает твою атаку (Your +3 Plate Armour prevents you from hitting Sigmund)
#584 #11080062
>>11080050
Это понижение точности.
#585 #11080071
>>11079513
Спасибо, значит читаю жопой.
#586 #11080130
>>11080062
Воу, я думал просто шанс промаха. Значит по целям с низким EV все равно можно хорошо попадать.
#587 #11080814
Остались здесь люди, для которых фан важнее задротства?
#588 #11080825
>>11080814
Что.
#589 #11080878
>>11080814
В задротстве без фана есть смысл только если за это деньги платят. Насколько мне известно кравлом их никто не зарабатывает.
#590 #11080947
>>11080878
Ты переоцениваешь людей
#591 #11081079
>>11080947
Я презираю людей, но стараюсь смотреть на них объективно. Даже последнее быдло и отбросы делают те вещи, которые им нравятся, если имеют возможность.
101 Кб, 600x350
#592 #11081125
>>11081079
Нот Импортент, ты?
#593 #11081657
>>11080814
Дай определение задротству.
#594 #11081753
>>11081079

>Даже последнее быдло и отбросы делают те вещи, которые им нравятся, если имеют возможность.


Или делают вещи, которые им привычней

>>11081657
Достижение абстрактных целей за счёт повторения одного и тоже действия.
#595 #11082479
>>11080814
Рогалики - один из немногих видов игр, где гей плей сам по себе доставляет фан.
#596 #11082493
От чего зависит цвет драконианов? Я думал от профильных скиллов, но меня почему-то с фокусом в ледяную магию сейчас превратило в желтого дракона, а не в белого!

Алсо, если себя самого замедлить, то увеличится урон от спелла Чеи Chronicler? Если да, то какие виды замедления стакаются?
#597 #11082498
>>11082493

>От чего зависит цвет драконианов?


От рандома.
#598 #11082513
>>11082493
Раньше урон увеличивался, так как считался как разница между твоей скоростью и скоростью монстра. С недавнего патча урон зависит вроде только от скорости монстра, так что разницы не должно быть.
#599 #11082533
>>11082479
Да, и еще цели нет только в сендбоксах, и то не всех. Все остальное - задротство? Я так не думаю.
#600 #11082547
>>11082513
Раньше как раз наоборот скорость монстра вроде не считалась из-за бага. Не могу найти коммит.
#601 #11082712
>>11082498
Т.е. если я хочу быть белым драконом, то мне надо молиться на рандом и рероллиться после 7го? Мде, ну ладно.
#602 #11082726
>>11082712
Если не нравится рандом, не играй Др и ДС. Цвет вообще важен меньше, чем ты думаешь.
#603 #11082792
>>11082712
Ты еще на демонспавне мутации не ролил. Последняя может быть где-то в волтах или эльфах.
#604 #11082809
>>11082479

>Рогалики - один из немногих видов игр, где гей плей сам по себе доставляет фан.


Геймплей на то и нужен, чтобы игрок получал фан. Но задротство убивает фан.

>>11082533

> Все остальное - задротство? Я так не думаю.


Пройти один раз игру и получить новые впечатления - фан, пройти игру другими вариантами - фан, пытаться пройти игру максимально эффективно, постоянно спрашивая советов, ради -1% к количеству ходов за прохождения - задротство и не весело.
#605 #11082824
>>11082809
Ну спасибо лол, без тебя бы аноны и не разобрались, где настоящий фан, а где поддельный!
#606 #11082853
>>11082824
Да, аноны, вообще тупые существа.
#607 #11082872
>>11082809

>пытаться пройти игру максимально эффективно, постоянно спрашивая советов, ради -1% к количеству ходов за прохождения - задротство и не весело.


Лично я не люблю дрочеров очка на скорость и прочих атлетов вне стратегий(как риалтайм так и пошаговых) и всяких мобадрочилень.
Но каждый дрочит как сам хочет, не буду же я со своей техникой лезть.
#608 #11082874
>>11082853
Даже запятые не могут расставить правильно, лалки.
#609 #11082913
>>11082874
Так задумано. Существа - тупые, аноны.
#610 #11082920
>>11082872

>Но каждый дрочит как сам хочет, не буду же я со своей техникой лезть.


Пусть дрочят как хотят, но не надо это оправдывать фаном
#611 #11082948
>>11082809

>задротство убивает фан.


Туда ли ты зашел, петушок? Для прохождения рогаликов задротство необходимо. По твоей логике фан от них могут получать только зермакоподобные.
#612 #11082962
>>11082920

>но не надо это оправдывать фаном


Но может кто-то получает от этого фан?
Вообще не понимаю сути разговоров "вот это интересно, а вот это не интересно".
#614 #11083024
>>11082948
Пока игра преподносит новый контент, то фан превалирует над зодротством

>>11082962
Только если косвенно смотрите, я потратил сотню часов на однобразные действия и улучшил свой результат. хвалите меня, любите меня пока мамка не пришла
#615 #11083104
>>11083024
То есть ты ведешь крестовый подход за утверждение своего определения в качестве Универсальной Истины? Удачи.
#616 #11083121
>>11083104

>То есть ты ведешь крестовый подход за утверждение своего определения в качестве Универсальной Истины?


А оно уже и так есть.
#617 #11083160
>>11083121
У тебя есть, а у меня нет.
#618 #11083169
>>11082948

> По твоей логике фан от них могут получать только зермакоподобные.


Why not?
#619 #11083224
Не смейте любить то, что мне не нравится!
#620 #11083248
>>11082726
Мне просто нравится ролплей, хочу быть белым драконом
>>11082726
Демонспавн моя любимая раса
#621 #11083253
>>11083248
Второе сообщение для >>11082792
#622 #11083260
>>11083248
Можешь ролеплеить белого дракона в теле черного дракона, например.
#623 #11083275
>>11083169
Ты считаешь себя зермакоподобным? Или не получающим фан?
#624 #11083312
>>11083248
Отыгрывай желтого дракона который мечтал быть белым. Цвет не имеет значения, у меня все кроме белых один хуй учат фшторм.
#625 #11083327
>>11083248
Можно отыгрывать гадкого утёнка. Родился вот у белых драконов такой выродок...
#626 #11083332
>>11083312
Тогда сразу бы сказал отыгрывай белого который обоссан.
#627 #11083337
>>11083312
А у меня никакие не учат!
#628 #11083405
>>11083160
Ты отрицаешь общепризнанные значения?
#629 #11083410
>>11083332
Давным-давно, на поверхности жил-да был белый драконид. Но он был одинчкой и никто его не любил. Однажды ночью его соседи - другие белые дракониды обоссали его и обосрали. Герой знал что от коричневого говна он со-временем отчиститься, но отмыть мочу драконида почти невозможно - наш герой отправился в подземелья в поисках какого-нибудь артефакта который может его отчистить. И действительно, уже в начале путешествия по подземелью говно драконидов сошло с него, но тело его так и осталось желтым от мочи. Только могущственный Orb of Zot сможет его отмыть и вновь сделать белым.
#630 #11083419
>>11083410
И обоссать соседей в отместку.
#631 #11083421
>>11083337
НИНУЖНО?
#632 #11083433
>>11083275
Пока не мог победить было интересно, а теперь не очень.
#633 #11083467
>>11083410
Кул стори, бро.
#634 #11083469
>>11083433
Сделай греатплеерс.
#635 #11083479
>>11083405
Отказываюсь признавать мнения каждого хуя с горы в качестве общепризнаного значения.
>>11083433
Да у меня та же хуйня, сюда захожу попиздеть в основном.
#636 #11083699
Во приебался то.

У кого-то фан - задрачивать те самые очки/проценты/эффективность. У кого-то фан - ролеплеить. У кого-то фан - эксперементировать и/или намеренно усложнять себе игру.

Ворвался тут со своей ебучей субъективщеной и втирает про тщетность бытия.
#637 #11083711
>>11083699

>У кого-то фан - задрачивать те самые очки/проценты/эффективность


Фан - это процесс, а не итог.
#638 #11083745
>>11083711
Ну а мне нравиться играть так, что бы счет был максимальным.
#639 #11083794
>>11083711
Я ничего и не говорил про итог. "Задрачивать очки" - вполне себе процесс.
Перечитай пост.
#640 #11083801
Ребята, я тут вкатился недавно, и вот что не могу понять в игре: есть какой-то способ посмотреть конкретные цифры дамага, который персонаж наносит в мили?

Скажем вот у меня есть топор с дмг 10, скилл на топоры скажем вкачан до 10 и анармед комбат до 15. Чем будет сильнее бить - топором или когтями в этом случае, как определить?
#641 #11083840
>>11083801
Посчитай по формуле на вики или проверь во фсиме.
#642 #11083848
>>11083801
Совсем точно только по формуле, а в самой игре легко видеть по восклицательным знакам.
Если когти третьего уровня, то в 90% стучаев именно когти.
#643 #11083856
>>11083848

>по восклицательным знакам


Это как?
#644 #11083866
>>11083856

>You hit the trapdoor spider.


>You slash the trapdoor spider!


>You slice the trapdoor spider!!

#645 #11083881
>>11083866
If you hit something and the message ends with !, that means you did 7-17 damage. !!: 18-35. !!!: 36-71. !!!!: 72-143. !!!!!: 144-287. !!!!!!: 288+; and so on. Yikes!
#646 #11083882
>>11083866
Ого, не знал что от дмг градация идет. Спасибо.
#647 #11083902
>>11083745

>Ну а мне нравиться играть так, что бы счет был максимальным.


Тебе нравится получать фан от игры или от итогового счёта?

>>11083794

>Я ничего и не говорил про итог. "Задрачивать очки" - вполне себе процесс.


Только вот задрачиваешь ты в конце игры, а не во время.
#648 #11083919
>>11083902

>Тебе нравится получать фан от игры или от итогового счёта?


От игры, конечно.
#649 #11083930
>>11083801
Цифры дамага были намеренно скрыты от пользователя, просто потому что формулы для их просчетов довольно сложные (для новичка).

В твоем случае - роешь вики по поводу того, какой бонус к UC тебе дает твоя мутация когтей (ее лвл тоже влияет), и потом сравниваешь с оружием.

На оружии стоит смотреть на: brand/ego (типа flaming, freezing, poison, и тд), базовый урон, mindelay, тип оружия (рубящий, дробящий, тыкающий).
Считается, что оружие, для которого у тебя нету mindelay - не оружие (в 90% случаев). Mindelay максимизирует твой аутпут урона, потому отталкиваться нужно от него. Хороший бренд и хороший mindelay смогут легко побороть твои когти (например маленький hand axe с брендом elec). Если оружие двуручное, то, если оно не flaming/freezing, то его можно смело на помойку. Если одно из этих двух, и его базовый урон хорош, то он тоже будет довольно эффективен.

А вообще UC 15 это довольно много, и с когтями, навскидку, будет круче большинства 1h топоров, если у тебя 10 скилла.

Я бы остался UC и забил бы вообще на топоры.
#650 #11083933
>>11083902

>Только вот задрачиваешь ты в конце игры, а не во время.


Такое ощущение что ты либо ньюфажек, либо человек никогда не задрачивавший очки. Попробуй, это тот еще процесс, с изрядной долей фана.
#651 #11083941
>>11083902
Во время. Отмахивать яд хлебом это что-то уровня старой рубки гнилых крыс во имя Зома.
#652 #11083946
>>11083902

> Достижение абстрактных целей за счёт повторения одного и тоже действия.


> Только вот задрачиваешь ты в конце игры, а не во время.



Я не понимаю, ты долбаеб?
#653 #11084377
Есть перспетивный TrMo TSO и есть две драконьих брони , удивительно с разными статами - фиолетовая и синяя /айс/. Какую носить? Статы имею ааиду дефенс, так то они не именные. Бывают ли именные, и что еще хорошее налазит на троля? Спасибо.
#654 #11084420
>>11084377
Ледяная дает рФ-, если тебе нечем это прикрыть - носить ее может быть небезопасно. В противнном случае носи ее ибо она дает больше АС.
#655 #11084430
>>11084377
ГДА свари.
#656 #11084543
>>11084377
Скрин названия их покажи, а то не вполне понятно, что у тебя за "фиолетовая и синяя".
#657 #11084545
>>11083801

>скилл на топоры скажем вкачан до 10 и анармед комбат до 15


Бить по голове себе, чтоб больше так не раскачиваться.
#658 #11084559
>>11084543
Моттлд и айс, что тебе непонятно?
#659 #11084569
>>11084559
Я думал фиолетовая это шторм.
#660 #11084579
>>11084569
Шторм синяя.
Новый ньюфаг почему-то белую айс назвал синей, да пофиг.
#661 #11084652
>>11084569
Отличная штука если не нашел рЭлека.
#662 #11084677
>>11084559
Я подумал, что фиолетовая может быть артовой.
#663 #11084763
>>11084579
На самом деле у меня ебанутое цветовосприятие, может у него тоже.

>>11084652
Шторм ДА очень хороша для Тролля, но совсем не из-за рЭлек.
#664 #11084788
>>11083919
И как?

>>11083933
Я не настолько туп, чтобы оправдывать инертность мышления фаном

>>11083946
Я же не задрот.
#665 #11084830
>>11084788
Ты настолько туп, что называешь задрачивание очков инертностью мышления.
#666 #11084877
>>11084830
Я называю инертностью мышления задрочивания одной игры из-за боязни нового. Но долбоёбы всегда и везде ищут высокие оправдания своему идиотизму
#667 #11084890
>>11084877
Дебилы задрачивают игру в теннис, нет в баскетболл сходить сыграть!
#668 #11084909
>>11084877
Сука, какой же ты тупой лал
#669 #11084919
>>11084890
Они на этом деньги зарабатывают
#670 #11084960
>>11084919
Любители типа меня что ли?
#671 #11084969
>>11084545
Да я же для примера так написал.

Просто непонятно, в самом начале игры, как выбирать оружие чару: скилл под оружие, или оружие под скилл. Т.е. если скилл вкачан слабо но находишь веапон в три раза лучше всей твоей экипировки - стоит ли использовать его, или лучше оружие похуже но со вкачанным скилом.

Непонятно короч влияние скила на дамаг.
#672 #11084983
>>11084919
А просто так нельзя играть что ли, без денег? Хахаха
#673 #11084988
>>11084969
Зависит от того, что нашел и когда. Если наешл меч джихада скажем в волтсах это вполне повод задуматься перейти на лонгблейды и сделать 15 рун.
#674 #11085001
>>11084960
Значит, да, у тебя инертное мышление

>>11084983
Можно, но зачем зацикливаться на одном?
#675 #11085009
>>11084988
Джихад так себе, если без союзников. Еще и рандом зерк.
#676 #11085030
>>11085001

>Можно


>Они на этом деньги зарабатывают


Ты только что сказал обратное

>зачем зацикливаться на одном?


Затем

репортул
#677 #11085044
>>11084969
Иногда бывает, что находишь оружие примерно равное по крутости твоему, но в три раза круче по фану. И переключаешься, хотя в предыдущем уже 20 скилла.
#678 #11085097
>>11085009
Самый крутой одноруч в экстенде.
#679 #11085161
>>11085097
Я бы лучше Погибель Драконов взял, например. Нахуй мне берзерк рандомный? Вот зачем?
#680 #11085194
>>11085097
Самый крутой одноруч в экстенде это Вукад Му.
#681 #11085215
>>11085194
БЕЗ ЗАДАЧ
Е
З

З
А
Д
А
Ч
#682 #11085239
>>11085215
НЕОСИЛЯТОР
Е
О
С
И
Л
Я
Т
О
Р
#683 #11085243
>>11084969
Поясняю по хардкору.

Первый момент: создание чара.
Если есть возможность выбрать именно тот тип оружия, что ты хочешь, то ты его берешь и стартуешь уже с чуточкой скилла в нем.
Если нет, но ты именно нацелен на какой-то тип оружий, например, на мейсы, то ты спавнишься, отключаешь скилл имеющегося оружия (если есть), убиваешь, например, гоблина, поднимаешь его дубину, включаешь себе мейсы.

Второй момент: дроп.
Дроп, в плане важности относительно переучивания, можно рассматривать по 2-м критериям: тип оружия (например lajatang или quickblade, которые очень редки в ерли) и бонусы у рандарта.
С типом оружия все ясно - дропаешь, например, себе demon whip, например, довольно рано, и можешь смело ожидать свиточек на re-brand оружия, точить его на 9 и пытаться ловить на нем elec.
С бонусами чуть хитрее. Первое, на что нужно смотреть у рандартов - brand оружия. Затем оцениваешь полезность прочих плюшек.

Исходя из этого, алгоритм должен быть такой:
Начинаешь с банального ХОЧУ, и дальше меняешь только в случае, если ты можешь сказать "да, эта пушка прослужит мне до самого конца игры (в случае с 3 рунами), и я готов потратить на нее эксп".

Очевидно, но упомяну - если ты дропнул обычное магическое оружие (зеленое) с крутым brand'ом, то не спеши в него свичаться. В 99% случаев это не будет стоить того. И этот 1% - это всякие даггеры/шортблейды с elec или двуруки с freezing/flaming.
За игру, да что за игру, за фуллданж+леир+орков, тебе почти наверняка упадет оружие твоего типа с хорошим brand'ом. Очень редкое такое бывает, что не падает.
#684 #11085316
>>11085243
Ещё забыл внезапный упырик топор.
#685 #11085500
>>11085243
Без коку демон блейд может упасть ажно в депсах. А то и в паноадах. Дабл и трипл может вообще не упасть.
#686 #11091988
Саммоны, саммоны... До в4 дошёл, в книгах одни саммоны. Щито поделать, приходится учить их. А так хотелось сингу, шторм или торнадо...
#687 #11092631
Что может быть хуже раннего кентавра? Ранний кентавр со стрелами блинка...
157 Кб, 400x400
#688 #11092679
>>11075347
У рандомного моба можно посмотреть класс и узнать, что от него ожидать. Булварк без стана - ничто. И кстати, патруль орков в Far East может дать прикурить чуть ли не на любом уровне.
Хотя в глубине души я с тобой согласен. По этой же причине играю в режиме ПРИКЛЮЧЕНИЯ.
>>11077623
ОСОБЕННО с неизвестными.
>>11083941

>Отмахивать яд хлебом это что-то уровня старой рубки гнилых крыс во имя Зома.


Пикрелейтед. Контекст мне понятен, но без него звучит как ересь.
#689 #11092752
>>11092679
Дык, в сленге любой игры или профессиональной деятельности появляются выражения, которые без контекста звучат очень сурово. Классическое видео рилейтед.
https://www.youtube.com/watch?v=HtvIYRrgZ04
#690 #11093145
MfTm - какой-то зверь.
2ч30м - D15, O4, L8, A2.

Статую нашел, но пока желтый каст (8%) только с wiz кольцом. Без него красный ~12%.

34/38/0 защиты на данный момент (statue + stoneskin). У меня столько даже на 5руновых чарах редко бывает.

Пойду наверное в снейки, а то фауны ковыряют больно.
sage #691 #11093469
После адома - мягкая приятная казуалочка.
Первый раз сдох где-то на 3-4 этаже, напоролся на кучу орков-кастеров, разъебали какими-то диванными кастами или воззваниями к божку.
Насколько часто встречаются такие гопобанды? Зависит ли появления их от чего-либо?
#692 #11093531
>>11093469
Бамп, а то сажа клеится.
#693 #11093572
>>11093469
Встречаются часто, зависят от рандома. Пока они представляют опасность их стоит разбирать по одному, особенно кастеров.
131 Кб, 1024x768
#694 #11093853

>You fall through a shaft for 2 floors!


>The shaft crumbles and collapses.


>24 orcs, an orc warrior and an orc priest come into view.

#695 #11093872
>>11093469

>После адома - мягкая приятная казуалочка.


когда сделаешь 15 рун экзотическим билдом - приходи
1254 Кб, 150x150
#696 #11093888
>>11093853
мимокрокодил
#697 #11093934
>>11093853
Блинкуй в шахту.
#698 #11093973
>>11093853
Орки норм, я как-то провалился на 3 этажа в логово к мауде, айзулу и паку агликов.
sage #699 #11094068
1. Как из фонтанов пить?
2. Как находить потайные двери в стенах?
3. Почему автоматически включается режим атаки соседних клеток? Мисклик или что за хрень? Как его отключить и начать ходить?
#700 #11094085
>>11094068
1. Никак
2. Никак
3. Убери кота с Ctrl
#701 #11094103
>>11094068
1) Никак. Велкам ту кравл.
2) Их нет. Велкам ту кравл.
3) Невидимый монстр, или клавиша залипла.
#702 #11094200
>>11093145

> ood[1/2]: Crawl sometimes generates unusually hard monsters to keep you on your toes. The maximum possible is a 9 level difference, or 5 on D:1; add random2avg(27,2) as a special farmer penalty which only triggers after ~1k turns and is quite rare even then. Other times when something seems overly powerful, it's just a vault -- e.g. death yak guarding the lair.



Конкретно орки присты - это ood только на первом этаже, а после - просто рандом. Вот поймать на 2-м этаже какого-нибудь огра - это ood, например.
#703 #11094594
>>11093872
Да я не говорю, что легче. Порог вхождения ниже. В адоме меня как-то на входе в первую пещеру камнем придавило насмерть, а тут гляди до 5 лвла с первого раза добрался.
#704 #11094998
Ксом урод.
Вдал мне the amulet of Hopapeg (around neck) {Regen+ MP+9 Int+5}.
Почему урод, годный же амулет, тем более я кастую?
Да потому что знает что я мумия и ношу амулет кларити. Теперь хитрый гад ждет пока сниму кларити чтобы покастовать, после чего накинет на меня конфуз когда беред моим носом зеркнется руперт.
#705 #11095334
>>11094998
Я за MuCK вообще нашел клару в районе 14 руны и ничего. Снимать ее ради этого амуля я бы не стал впрочем.
#706 #11096392
>>11095334
Марж если это ты то с катаной
You took it off a deep elf death mage on level 5 of the Vaults
мог бы и не жаловаться.
#707 #11096533
>>11094068
1 и 2 в текущей версии уже никак, выпилили.
3 — контрол залип.
#708 #11096540
>>11096392
Не он. Катана впрочем тоже где-то в панах упала.
#709 #11097029
Кларити переоценен.
#710 #11097044
>>11097029
Анус твой переоценен.
#711 #11097341
>>11085500
Поддерживаю этого. У меня сейчас пять рун, предбанник адов зачищен, чищу зот — и ни одного даже демонблейда.
#712 #11097612
>>11097341
Обмажься rF и rN и почисти вилкой пару этажей геены. Там оче много рыцарей, у них часто демонблейды. Ну или сразу в паны.
#713 #11097646
>>11097612
Да я уже плюнул, полностью перешёл на магию и иду выносить орб.
ООФы, правда, довольно опасны сейчас.
#714 #11097704
>>11097646
Трехрунщик что ли?
#715 #11097744
>>11097704
Get on my level. Делаю стрик7. Мумией.
#716 #11097855
>>11097744
Сделал. Спасибо Чеи за ad, без которого серафим мог и грохнуть.
#717 #11100631
>>11097704
Три руны вынести сложнее, чем 15.
#718 #11101630
>>11100631
А д2 сложнее чем томб3.
#719 #11101713
>>11101630
Не для всех, но в целом да
#720 #11101995
>>11101630
При всем твоем сарказме, так оно и есть на самом деле.
808 Кб, 1828x990
#721 #11104870
в транке restore abilities potion нету.

это все pear dragon hide виновата. каждый раз когда везет на лут, я делаю каку-нибуть хуйню
#722 #11104906
>>11104870
ах да, и восстанавливается оно не со временем, а с набором экспы, как дрейн. эти 16 инты мне 3-4 фуловых уровня чистить.
507 Кб, 1828x990
#723 #11105012
а стоп, проблема решена, все норм.

%пиздец она небось инвиз не палит%
#724 #11105064
>>11105012
Палит.
#725 #11105122
>>11104870
Это та самая причина, почему я теперь ношу сустан абилитес.
#726 #11105209
>>11105012
Как вы сортируете вещи в инвентаре, ребята? Они же не перетаскиваются там.
#727 #11105234
>>11105209
Там автосортировка, вообщет
#728 #11105252
>>11105012
кстати, я 2 фуловых ванды разрядил в нее когда у нее осталось меньше 50% хп. промазало почти все.
#729 #11105281
>>11105234
Охуеть. А мне казалось что бардак там.
#730 #11105550
>>11105252
Может ты не заметил, но она под смертельной дверью.
#731 #11105848
>>11105252
У нее десдор. Следи внимательно за тем что она кастует. На твоем пике, например, десдор включен у нее.
#732 #11106541

>x - the cursed +10 quick blade of Qadem {antimagic, *Noise Str+3 Int+3 Stlth+}.


На феечке с аквариума упало.
Вот теперь думаю, стоит он того или нет...
Походу Зом на выдаче стоял.
#733 #11106568
>>11105550
>>11105848
охуеть тупая смерть.
ну винить меня не в чем, мне мозги высосало же.

вообще я так привык за чантера играть, что большей части всех этих абилок я даже не знаю.
раньше у нее точно этого спелла не было.
#734 #11106638
>>11106541
Noise срабатывает только на атаке, если что.
#735 #11106651
>>11106638
Точно? А я думал как Singing Sword.
#736 #11106653
>>11106568
Вся суть Нергаль как уника в том, что у нее есть ДДоор.
191 Кб, 993x598
#737 #11108585
>>11106638
По сути мне больше мешает антимагия, чем шум. С тем ножом только на одну заливку хватает. Походу этот слот надо будет оставить, тем более у меня ещё рапира с +MR -Tele попалась.
631 Кб, 1828x990
#738 #11108745
вот хуй тебе а не ддор. пизда ебаная. спи дальше
#739 #11109034
кстати.
вот описание финда на лдб:
Ice fiend melee attack does up to 106 bonus cold damage which ignores AC. But you don't care because you're an evasion character, right?

я не понимаю суть последнего предложения. неужели намекается на то, чтобы собирать эвейжн?
я всегда считал что армор и даже хп > доджа. равномерный дамаг лучше чем спайк на 40% хп. а на додж тратятся остатки экспы. (в случае с кастером там просто больше нечего брать из деф. скиллов)
#740 #11109051
>>11109034
Нет. Это же очевидный сарказм. "Но ты же надеешься на то, что он ни разу по тебе не попадёт, правда?"
#741 #11109213
>>11109034
AC не так уж и спасает против спайков.
#742 #11109249
>>11109034
ХП лучше всего, лол. Собственно самые опасные атаки в кравле - смайты, хеллфаеры, торменты, диспелы - игонрят даже небо, даже аллаха и бьют сразу по ХП.
Лично я считаю что сила персонажа определяется его бонусом к хп и скоростью. Остальное мелочи.
#743 #11109746
>>11109249
Т.е. хастанутый тролле дракон круче котостатуи чеи?
#744 #11109765
>>11109746
Ты чО, он круче даже DEFE^Veh в шапке пондеринга!
110 Кб, 391x390
#746 #11110006
Кто-то выносит орб на поверхность, а кто-то уплывает по морю.
#747 #11110068
>>11109746
Я говорил про базовые параметры, а не про хастанутых, чеитных, статуйных.
263 Кб, 400x482
#748 #11110184
>>11109981

APEX KEK
#749 #11110392
После 5 звездочек Рю ничего не дает? Нет смысла делать 6? Или на 6 будут сильнее абилки?
#750 #11110402
>>11110392
Второе.
#751 #11110406
>>11110392
Будут сильнее.
#752 #11110525
>>11109981
Вся суть трехрунщиков.
#753 #11112245
Продолжаю глупые-вопросы-адом-лайк.
Есть ли мобы навсегда выдрейнивающие статы с персонажа?
Есть ли возможность сдохнуть от перманентного контроля, например как в адоме, если тебя в паралич навсегда запирают ghoul-и?
Что значит трехрунный, еще-сколько-там-рунный? Это варианты прохождения игры? Могу ли я вечно бродить по подземельям в поисках славы и денег и не заморачиваться по поводу выполнения главной сюжетки?
#754 #11112273
>>11112245
Нет.
Нет (можно наловить параличей и умереть, но не напрямую от них).
Для победы надо собрать три руны и вынести орб.
Всего рун 15; всё, что больше пяти - унылая однообразная дрочка.
Не можешь, потому что тут нет сюжетки; можешь, потому что два ответвления бесконечные; не можешь, потому что после набора всех скиллов по 27 делать становится нечего. Да и тебя заебёт раньше, потому что "унылая однообразная дрочка".
Не жди от кравла рогалика. Тут только дрочево монстров и никакой глубины. Это не та игра, в которую играют; кравл проходят. Соответственно, и подходы к разработке разные.
#755 #11112288
>>11112245
Есть много разных способов изгадить себе статы. Если вкратце — совсем перманентного нет, но ты вполне можешь стать таким говном, что не осилишь отчиститься, сдохнешь раньше. Если интересны все типы обосрать себе статы и чем они отличаются — скажи, я распишу подробно.

Навсегда — нет, в современных версиях паралич даёт короткий иммун к любому параличу после его завершения. Но бывают источники паралича достаточно длинные даже одним наложением, так что убить в параличе тебя вполне могут. Даже есть несколько специалистов, именно под это заточенных.

Цель игры — вынести на поверхность Сферу Зота. Чтоб открыть к ней дорогу нужно минимум три руны. То есть меньше чем с тремя рунами победить нельзя. В остальном >>11112273 прав. Играть бесконечно можно, если тебе очень понравился персонаж.
44 Кб, 1828x990
#756 #11112360
либерасты такой щит запороли
#757 #11112521
>>11112360
Так себе щит. Но это 1% шанс, можешь носить, если хочешь.
#758 #11112743
>>11112273
>>11112288
Вай, спасибо.

>потому что два ответвления бесконечные


Это какие? Кстати, коричнивые лестницы ведут в те же левелы, только что-то вроде секретных комнат?
Последний раз дошел до level 12 of the Dungeon.
Встретил вход в Lair и Orcish Mines. Че это все такое? Если встречу еще раз, идти дальше вниз по каменной или потраить те два?
#759 #11112883
>>11112743
Бездна состоит из пяти бесконечных уровней, чем глубже тем опаснее.
Пендемониум состоит из бесконечного количества ограниченных уровней.

Коричневые лестницы только в одну сторону работают: если по такой перешёл, а там жопа, то назад вернуться не получится.

Ответвления подземелья. Обычно предпочитают идти в lair, как только находят, а после его зачистки в орчатник.
1447 Кб, 1828x990
#760 #11113025
даже не знаю как подступиться.
под инвизом чтоли.
#761 #11113084
>>11113025

>под инвизом чтоли


You hear a shout x30!
22 Кб, 546x422
#762 #11113119
Такие дела.
Первая 15рунка, и 3я победа в общем.

http://underhound.eu:81/crawl/morgue/ohyou/morgue-ohyou-20150604-055400.txt
#763 #11113182
>>11112883
И еще спасибо.
Терь вопросы веры - можно ли переконвертить алтарь? Или на нем только веру поменять? Можно ли разрушая орочьи статуи получать плюсы к своей вере? Зависит ли от крутости трупа приносимого в жертву благословение бога?
#764 #11113240
>>11113182

> можно ли переконвертить алтарь?


Нет, они статичны

> можно ли переконвертить алтарь?


Да, но при отказе от бога следует наказание. У каждого свое. Наказания нету только у бога Ru, и нету наказания, если меняешься между "хорошими богами" (zin, elyvilon, the shining one)

> Можно ли разрушая орочьи статуи получать плюсы к своей вере?


Нет

> Зависит ли от крутости трупа приносимого в жертву благословение бога?


Нет. Единственный жертвопринимающий бог сейчас - федас, и, насколько я знаю, у него нельзя. Это на trunk версии. На стейбле 0.16, вроде, еще трог, и у него точно ни на что не влияет это.
#765 #11113245
>>11113240
Второй вопрос криво процитировал

> Или на нем только веру поменять?

#766 #11113334
>>11113240

>нету наказания, если меняешься между "хорошими богами"


На самом деле его нету, если уходишь от них не к "злому".
#767 #11113377
>>11113240
Ну типа да, я МиБе Трога, он принимает жертвы, вроде бы я дослужился уже до 6 звезд, какие профиты могу извлечь? Один раз он мне подарил дубинку уже хорошую.
И еще, я тут в лэйре 3 лвл, глянул на 4 и сагрил тучу уебанных злых животных, среди них пиявка чтоли, сильно кусается. Стоит ли их бить? А то чую в ящик сыграю, или свалить на хер пока что оттуда?
#770 #11113555
>>11113439
Сколько у тебя их? Есть рмут? Стоит.
#771 #11113564
>>11113538
Клоака няшная.
#772 #11113605
>>11113182

>Можно ли разрушая орочьи статуи получать плюсы к своей вере?


За это можно получить по жопе от Беога.
Я первым своим раном за GrEE в орчатнике делал так: открываю дверь в комнату и с криком "Где твой бог теперь?" ЛРДшил статую в центре. Где-то с пятого раза я получил по жопе на ~60хп за это и решил прекращать.
#773 #11113609
>>11113377
Первое правило новичка: вали ото всех.

Профиты от трога в его абилках:
+ берсерк - бешеный аттак спид, больше хп, больше мили урона, но в конце действия сильно голодаешь и некоторое время медленно двигаешься и не можешь юзать абилку
+ рука - сильно прибавляет регена хп, можно юзать как паник баттон, плюс прибавляет магдефа
+ братья по оружию - самон сильных посонов, у которых будет включен берсерк
#774 #11113622
>>11113439
Курмут говно, сливай его на трову. Ладно бы 2 аквариума требовалось, я бы еще задумался может.
#775 #11113634
>>11113377
Спустись по другой лестнице, может там будет меньше жарева.
#776 #11113719
>>11113182
Если покланяешь лугону, можно конвертить.
#777 #11113753
>>11113439
Не стоит. В тровах почти всегда говно.
#778 #11113818
>>11113240
У хороших богов есть наказания, только если уходишь от них к злым богам. ТСО не станет наказывать за уход к кокувару или дживе.
#779 #11113832
>>11113818
Зато Зин накажет за уход к Дживе т.к. Джива хаотичный.
#780 #11113886
>>11113377
Запускай вебтайлы и пиши свой ник, местные задроты помогут разобраться. А то сейчас наслушаешься советов от трехрунщиков.
#781 #11113904
>>11113886
Задроты = трехрунщики.
#782 #11113909
>>11113886
Так на вебтайлах тоже трехрунщики набегут. Я вот периодически помогаю нубам, при этом я закоренелый трехрунщик.
#783 #11113927
>>11113904
Трехрунщики = дегенераты.
Пофиксел, не благодари.
#784 #11113961
>>11113927
Задроты = трехрунщики = дегенераты.

Что абсолютно логично, нормальный человек в эту унылую дрочильню задрачивать не будет.
#785 #11113963
>>11113909
Ты играешь в кравл неправильно.
1975 Кб, 400x278
#786 #11113998
Играю иногда в кравл, заметил что у котов пропал напрыг, это только у меня так или прыжки выпилили?
#787 #11114012
>>11113998
Выпилили.
#788 #11114023
>>11113998
Прыжок у рю есть если так нужен.
#789 #11114080
>>11113886
Наслушаешься бреда пятнадцатирунщиков-чееебов ты имел в виду.
#790 #11114114
В чем прикол этой "войны" между 3-рунщиками и 3+N-рунщиками?

Вся игра и весь скилл все равно приходится на ерли/мид гейм. После леера, орков, и 1-2 бранчей леера, все зависит только от удачи (от выпавших шмоток). Если у тебя шмот говно, то спокойно похищаешь в абисе и уходишь с 3-мя. Если тебе нападало дохуя годноты, то почему бы не потратить лишние часа 3 чтобы добить чара до 15 рун?

Это же не обязательно, и далеко, ДАЛЕКО, не каждый билд, и не каждого чара, можно довести до 15 рун. Но это не значит, что, остановясь на 3-5 рунах, он будет каким-то ущербным или что-то еще.

Такую хуйню только русские долбаебы могли придумать в своих элитистских сообществах, полных долбаебов. Да и не только к этой игре, почему-то во всех русских сообществах ко многим играм вижу подобные "разделения" и необоснованный элитизм.

Инб4 бомбануло, русофоб
#791 #11114123
>>11114114

>Вся игра и весь скилл все равно приходится на ерли/мид гейм.


15рунщики не согласны. Прикинь, да?
#792 #11114127
>>11114114

>После леера, орков, и 1-2 бранчей леера, все зависит только от удачи (от выпавших шмоток).


Хуйню сказал.
#793 #11114132
>>11114114
Да нет особо никакой войны. Конечно всегда найдется пара упырков с той и с другой стороны, но по большей части это местечковый мем, нежели такое прям разделение.
Я вот вообще не парюсь, например.
#794 #11114161
>>11114114

>Такую хуйню только русские долбаебы могли придумать в своих элитистских сообществах.


Наоборот, этому способствует антиэлитизм анонизма. Любой долбоеб который пару раз 15 рун со скрипом вытащил подает свое мнение как истину в последней инстанции.
#795 #11114397
>>11114080
Зашел и аж на душе потеплело. Чеесрач мною начатый до сих пор продолжается.
#796 #11114421
>>11114397

>Чеесрач мною начатый


Чеесрач был начат фактом существования Чея. Не льсти себе.
#797 #11114565
>>11114421
Да, но пока я не начал его прославлять, особо хейтеров и не было. А тут поди ж ты: прославлять уже никто не прославляет, а хулители остались.
#798 #11114585
>>11114565
На офф. форуме не был никогда?
#799 #11114634
>>11114565

>особо хейтеров и не было


Зачем хейтить говно, если оно лежит себе спокойно и не воняет?

>прославлять уже никто не прославляет


Тред не промотать штоле? Сектантов и воннаби траллей тут всегда хватает.
#800 #11114796
>>11114585
Нет.

>>11114634

>Зачем хейтить говно, если оно лежит себе спокойно и не воняет?



Не траль меня плиз =((
#801 #11114823
>>11114796
Ну вот, ты там не был, а чеесрачи там были. Такие дела.
#802 #11114880
>>11114114
Если ты изначально целишься на 15 рун, то ты несколько ограничен в билде на самом деле. Потому что тебе нужен персонаж, который как-нибудь сможет убить Церебова, пережить несколько десятков уровней панов и томб.
#803 #11114886
>>11114880

>Потому что тебе нужен персонаж, который как-нибудь сможет убить Церебова


Nope.
#804 #11115024
>>11114886
Я вот как-то украл руну у него, а он меня догнал на другом уровне и убил.
#805 #11115047
>>11115024
Надо было быстрее бегать.
#806 #11115220
>>11115047
Надо было нормально качаться.
#807 #11118073
>>11115024
Ты хуевый руновор, если у тебя нет телеринга и 10 эвоков.
#808 #11118102
>>11114880
Какой билд, о чем ты? Все скилы кроме пойсона полезны в конце.
#809 #11118137
>>11118102
У меня от тебя шотрблейд. Ну и саммонинг так себе, хоть и можно выйграть, но это уже превозмогание.
#810 #11118308
>>11118137

>У меня от тебя шотрблейд.


Стелс+рю, стелс+метание, стелс+зина стелс+хекс

>саммонинг


>превозмогание


Ну да, очень сложно кастануть клешню, порно 3 раза и грейтдемонов по необходимости.
#811 #11118463
>>11118308

>стелс+зина


+инвоки
Кстати, ящитаю, что уровень инвоков надо прикрепить к богу - вкачал 10 у шоколадного - у тсо с 0 качай. Справедливо же.
#812 #11118746
>>11118137

>саммонинг так себе


>превозмогание


ебать у вас стандарты
#813 #11118916
Ваше мнение о Геллс Гравитас?
#814 #11118970
>>11118916
Ни о чём. Единственный профит с него — распечатка Хроник.
#815 #11119237
>>11118970
Как по твоему его изменить чтобы он стал полезен?
#816 #11119277
>>11119237
Удалить из игры.
#817 #11119305
>>11119237
Сделать притяжение не к самой большой из целей в области, а к указанной точке, даже если она пустая. Тогда я бы использовал.
#818 #11119391
>>11119277
Типичная потреблядушка.
#819 #11119847
Всё-таки прикольно, когда оружие можно прокачивать.
Оборотная сторона — крайне сложно остановиться и не лезть туда, где его можно быстренько прокачать.
#820 #11119938
Посоны, если я нашел Лажатанг на Д:2 прямо на входе, то мне стоит качать стаффы и точить и брендить его, да?
#821 #11119948
#822 #11119969
>>11119938
Смотря кто ты. Но чаще всего да.
#823 #11119976
>>11118308
ты хочешь сказать стелс+хекс чистит экстендед?
#824 #11120060
>>11119976
Только хекс — нет. А те варианты, которые в том посте перечислены — да.
#825 #11120093
>>11119976
Да. Я проходил так. Конфуз и тукима дэнс работают всю игру, включа экстенд. Но нужно к ним что-то еще. Очень хорошо заходят тлоки и саммонинг.
#826 #11120098
>>11120060
А, я жопой прочитал, что там Зина+стелс+хекс. Сам же такое делал однажды, очень понравилось.
Чистый хекс вряд ли, если Дискорд не сделали MR-пробивающим.
#827 #11120114
>>11120098
s/MR/демон
Что-то я ересь несу, пойду просплюсь.
#828 #11120129
>>11119976
Как минимум даркнес будет полезен. Да и для масконфуза цели будут. Лучше чем просто с шортом.
#829 #11120267
>>11120129
Масс конфуз хуита. Обычный конфуз лучше.
#830 #11120300
>>11120267
Больше павер, действует на пачки. Действительно хуета.
#831 #11120337

>http://crawl.chaosforge.org/List_of_spells_by_school#Hexes


Там написано, что конфуз 1 цели и замедление имеют паверкап в 200. Теперь всяким DEFE подучивать хексы что-ли?
#832 #11120391
>>11120300
Он гораздо короче. А повера обычно конфуза вполне хватает.
#833 #11120590
>>11120337
ДЕФЕ нет смысла. ДЕФЕ это ШТОРМ ШТОРМ ГЛАЦИЕЙТ ТОРНАДО. Он и без всяких хексов разрывает экстенд в клочья.
#834 #11120773
>>11120590
До экстенда надо пережить адера на д2, 2 приста на д3 и кентавра с стрелами, к которым у него уязвимость на д5.
#835 #11120796
>>11120773
И где ты найдешь книгу с хексами до д5?
#836 #11120798
>>11120773
Точно, ДЕФЕ же стартует с книгой хексов, поможет против аддера.
#837 #11122328
>>11120798
Чем плох DEEn^Veh? кроме того, что это ебаное превозмагание - дожить до 2 уровня
#838 #11122525
>>11122328
Сам спросил, сам ответил. Этим сложность любой комбы и определяется.
#839 #11123236
Dragon dildo это же самый большой плюс в игре?
186 Кб, 1002x602
#840 #11123433
#841 #11123538
>>11123236
Есть меч, который от хп до +20 скейлится
#842 #11123575
>>11123538
Был бы он топором - другое дело. А так - даже с Хлебом он почти бесполезен.
#843 #11123701
>>11123538
Спасибо, совсем про него забыл.
7 Кб, 473x96
#844 #11124119
Рмута нет.
#845 #11124463
>>11124119

>Orb of fire


>HP = 150


>!!!!!: 144-287


По этому ты вкачал метание на 27 и ваншотиш их на краю LoSа?
#846 #11124564
>>11124463
Ну да. Сработало же. Обмутировали всё равно, но по мелочи.
#847 #11124723
>>11124564
Так 27 таки? И всегда ваншот, когда попадаешь?
А по другим целям как бьет? Лучше GSC?
#848 #11124932
>>11124723
22 плюс Окавару.
Не всегда, чаще нет.
Отлично по всем целям, я вкачался не в GSC, а в dragons layer. Хотя была skullcrusher, но тот прикольнее и щит можно.
Единственная проблема в количестве патронов, но Окавару тоже это решил.
#849 #11126022
>>11123538
До 27+
#850 #11126293
>>11124932

>skullcrusher


Кстати, он хуже или лучше GSC скорости?
С одной стороны он +3 всего да и базовый тип хуже. С другой - 7 силы на дороге не валяются, даже у огров.
12 Кб, 625x193
#852 #11126408
>>11126383
А, да, это Диспатер был. Вот Эрешкигаль.
#853 #11126412
>>11126383
Что зачит последний столбец?
#854 #11126435
>>11126412
Единственное действительно важное. Средний прошедший сквозь все защиты урон в ход.
#855 #11127608
Только сейчас заметил, что за всё время топ MfSu те, кто в этом треде их тогда играли.
Походу, больше никто просто не заморачивался попытками набрать очки именно этой комбой.
#856 #11127695

>!lg * octane diesel meaty crazy


>1. Airwolf the Farming Conqueror (L27 MiCK of Zin), escaped with the Orb and 15 runes on 2015-06-03 23:41:59, with 7315041 points after 273002 turns and 19:35:52.

#857 #11127746
Опять упал dragons layer. Но сейчас, похоже, я его не осилю прокачать.
Ударил дракона — рипер из-за спины добил.
Ударил другого дракона — добили мои же рога. Серьёзно?!
#858 #11128500
>>11118137

>У меня от тебя шотрблейд


У меня от тебя http://underhound.eu:81/crawl/morgue/Ololoev/morgue-Ololoev-20141212-110748.txt
#859 #11128524
>>11119938
Скорее нет чем да.
Да, меньше скилла надо. Но другие двуручи как правило выдают больше дамага, встречаются чаще с разными брендами или имеют клив.
Единственный профит от ладжатанга, который я увидел - это то что всякие мелкие хоббиты могут его носить, в то врем как топовые и предтоповые двуручи им недоступны.
#860 #11128842
>>11128500

>vine stalker


>+9 quick blade

#861 #11128851
>>11128524
Другие двуручи еще не встретились, а лаж уже да. 16 урона на Д2 это не хуй собачий.

Кстати, у лажей особая генерация брэндов.
#862 #11128979
>>11128851

>Кстати, у лажей особая генерация брэндов.


Таки не поленился залезть в сорцы, выцепил брендогенерацию. Самый высокий шанс - получить скоростной, вампирский или электронный ладжатанг.
#863 #11129030
>>11128842

> Dungeon Crawl Stone Soup version 0.16-a0-3105-gd90c058

#864 #11129042
>>11128500

>Vine Stalker


>Slay+12

#865 #11129066
>>11129042

>52578 turns


>and 15 runes

#866 #11129078
>>11129066
Да я заметил. Нахуя только было шкварить такой отличный ран зигами? Проеб турнов только.
#867 #11129097
>>11129078
Я просто в последнее время не могу пройти мимо зига. И вроде мне чего-то не хватало перед экстендедом что я решил по-бырому в зиге это найти.
208 Кб, 1024x768
#868 #11129286
C кого из разработчиков можно спросить за такую хурму?
#869 #11129291
>>11129286
С dpeg'а. А что тебе не нравится? Классный волт.
#870 #11129311
>>11129286
Дигом обойоди.
#871 #11129318
>>11129286
Либо диг, либо спуск по красной лестнице.
#872 #11129320
>>11129286
Эта тема уже десятки раз поднималась в таверне, всем пофиг.
#873 #11129547
Клоуны, а ничего, что "шорты" и "+22 квикбейд на вайнсталкере" - это немного разные вещи? Тем более, похоже, что морг этот сделан был ещё до нерфа укуса.
#874 #11129555
>>11129547
Вообще-то после.
#875 #11129574
>>11129547
Этот морг был сделан во время дабл-дэмэдж бага!
#876 #11129576
>>11129547
То что троу флейм и шаттер - немного разные вещи не значит то что фаер магия - говно. Решил качаться под шорты - будь готов не только качать шорты, а еще и слеинг собирать.
#877 #11129597
>>11129576
Но Троу Флэйм лучше Шаттера.

>будь готов не только качать шорты, а еще и слеинг собирать


Сссука, в голос просто.
#878 #11129622

>11129576


Ну и говори тогда не "шорты хороши в экстендеде", а "шорты у вайнсталкера в руках и с ёбаной кучей слеинга неплохи в экстендеде".
#879 #11129647
>>11129597

>Но Троу Флэйм лучше Шаттера.


Стоун гиганта завалит, да.
Петушки такие смешные в последнее время.
#880 #11129671
>>11129647
Зачем ты кастуешь ТФ на камнегиганта? Ты ебанутый?
#881 #11129789
>>11129647
Это еще большой вопрос, нахуя качать шаттер к моменту пока еще бывают стоун гиганты.
#882 #11129855
>>11129789
А, тут нинужен головного мозга. Ясно, понятно.
#883 #11129927
>>11129855
Я не говорил что нинужен. Но шаттер в принципе говно. Худшая девятка, возможно даже хуже драконов.
#884 #11130079
>>11129927

>Худшая девятка


Нет.
#885 #11130391
>>11130079
А какая худшая?
#886 #11130525
>>11129574
Нет.
#887 #11130532
>>11130525
Мумии ответ.
#888 #11131043
>>11130391
Внезапно очень сильно зависит от обстоятельств. Апты, например, ну и наличие. Тот факт, что у Шаттера одрна школа, делает его очень привлекательным для чаров с с хорошей аптой на Землю.
#889 #11133549
>>11131043

>ну и наличие.


Херовый, на самом деле, аргумент. Если я на, скажем, на хумане чеи буду метить в торнадо - то буду проходить игру либо эироконжурациями, либо просто конжурациями. Для меня отмена взаимообоссывания стихийных школ ни на что не повлияла.
#890 #11133581
>>11133549
Что?
#891 #11133677
>>11130391
Торнада.
#892 #11133947
>>11133549
Бкз сиф, веха и кику метить на какой-будь спелл тупая идея на самом деле.
#893 #11134017
>>11133947
Поддерживаю этого. Мне недавно пришлось выучить haunt, потому что больше ничего не было толкового до самого крипт3.
5 Кб, 379x42
#894 #11134501
Ока не особо изобретателен по части подарков.
#895 #11134582
>>11134501
Когда получаешь от трогга третий флейм даблсорд подряд, думаешь примерно то же самое.
#896 #11134905
>>11133677
Ну да, самый большой дамаг в игре за единицу маны, да еще и 100% ирезистебл. Что может быть хуже? Только то, что имунных к нему можно пересчитать на пальцах одной руки: Лом Лобон, 1 обелиск, и воздушный элементаль.
58 Кб, 574x766
#897 #11134948
Впизду этот Максвелл, еле жопу от орков унёс. Интересно, как долго сможет прожить персонаж в максвелле, с гонгом и обсидиановым топором?
#898 #11135337
>>11134948
Максвелл на самом деле не так уж плох в трехрунке, и даже хорош где-то до Волтов.
#899 #11135417
>>11134948
Плохой набор, но выигрывают же формицидом казлала, так что и это возможно.
#901 #11135569
>>11135417
Так в том и суть, что подобраны предметы, которые при всех своих плюсах, имеют особенности, способные угробить героя.
#902 #11135622
>>11135569
Так я понял и не стал бы носить ни один из них в общем случае, но в принципе можно, если сильно хочется.
#903 #11135814
>>11134948
200 млн ходов.
#904 #11135818
>>11135622
Ну, обсидиан же безопасен, пока свитки есть.
#905 #11135965
>>11135818
Проблема не только в том, что ты не всегда можешь уйти, а в том, что ты не можешь прятаться за углами и разбивать толпы постоянно. Либо ты используешь углы и все свитки кончатся через два этажа, либо ты не используешь углы, рано или поздно попадаешь в задницу и думаешь как свалить. Я предпочитаю первый вариант. Ведь можно взять любой брендованный баттлэкс.
176 Кб, 928x493
#907 #11136334
Кстати, иммолейт всё ещё самый весёлый свиток.
#908 #11136397
Закиньте кто-нибудь правила мумо челенджа, на обычный кравл уже не встает.
#909 #11136436
>>11136397
Все спринты прошёл?
#911 #11136758
>>11135814
И где мумия до темпа нейдет макса, гонг и обсидиан акс?
#912 #11137688
Есть сейчас какая-то раса, начинающая с rF?
Если нет, то какие есть способы разобрать моба на чанки, кроме дизинта, иннер фаера и ООД?
#913 #11137736
>>11137688
Ножичком порежь Серьёзно, зачем тебе?
#914 #11137851
>>11137736
Хитрый план с Гозагом.
#915 #11137882
>>11137851
Но ведь с Гозагом чанки тоже превращаются в золото, насколько я помню? Вообще не могу придумать ни одного применения, когда использование ООД даёт преимущество по сравнению с обычным разделыванием туш.
#916 #11137894
>>11137882
Превращаются? А я думал что нет.
Надо будет проверить.
#917 #11137904
>>11137894
На 99% уверен, что да. И если нет, то это баг.
#918 #11138001
>>11136436
Да надо будет как-нибудь заняться ими, забываю постоянно что они существуют.
>>11136480
Спасибо.
#919 #11138030
>>11136758
Ну ок, 199,9 миллионов!
#920 #11138040
Я правильно понимаю, что мумия не может в зелье экспы?
#921 #11138052
>>11138040
Правильно. Ни в какие не может.
#922 #11138377
>>11138052
Может в зелья от Гозага.
#923 #11138904
>>11138377
А зелья ксома?
#924 #11138932
>>11138904
Вот чего не знаю, не проверял.
#925 #11139078
>>11138904
Постоянно получает майт и прочее от него. MuCK - имба!
#926 #11139606
Посоветуйте, пожалуйста, какую-нибудь херню с драконидом.
20 Кб, 460x280
#927 #11139682
>>11139606
Не выигрывай, пока не найдёшь wyrmbane и в этой игре.
151 Кб, 300x400
#928 #11139738
>>11139682
Ну охуеть теперь.
Кстати, на пикрилейтед HuFE?
#929 #11139782
>>11139682
Лол.
Кстати, а дракониды вообще могут взять его в руки?

>>11139738
Вполне возможно что HuNe^Veh. Оружие с пейном, и вообще любит тёмную магию.
А зомби неэстетичны.
#930 #11139809
>>11139782

>Кстати, а дракониды вообще могут взять его в руки?


Могут. Там даже какая-то весёлая строчка при взятии в руки про суицид.
Я помню, когда был бренд orc slay можно было быть орочьим мессией с ним, но тогда орки гораздо менее охотно к тебе конвертились. А бог был не против.
А на картинке херня с драконидом. Или драконид вместо хера. Или... whatever.
1 Кб, 569x32
#931 #11139901
Ха.
Но всё равно ударить себя нельзя. Спрашивает подтверждение, но не принимает его, просто ничего не делает, без сообщения.
3 Кб, 380x50
#932 #11140499
>>11139901
Почему, стандартное сообщение есть.
#933 #11142059
>>11140499
Точно, то я не ту кнопку жал, f вместо v, и пытался стрелять по себе ничем.
#934 #11142558
>>11129576

>слеинг собирать


Пойду спущусь-поднимусь по лестнице, сгенерю новый этаж данжа, может что на слеинг дропнется. Ох вейт....
>>11135551
Это ты TWomb:3 не видел.
>>11138001
Отписывайся тут перед прохождением спринтов. Люблю спринты смотреть.
6 Кб, 365x116
#935 #11142727
>>11139682
Вот только вирмбейна мне тут и не хватает.
#936 #11142817
>>11142558

>Это ты TWomb:3 не видел.


Да видел, но там это вроде как запланировано, а с этими хуёвыми спайдерами такой уверенности нет.
#937 #11143851
>>11142727
Почитал описание рас в SEX

>Angbander - They get level feelings when entering a level for the first time. Negative level feelings cause more monsters and traps to be pre-placed, positive feelings will place random items on a level. Angbanders also start with extra scrolls of teleportation and identify, and those can be found more often too. However, angbanders are unable to have reflection, and breath attacks may instakill them if their HP isn't high enough.



>Soviet - A gameplay-altering race that makes many parts of the game behave like SlashTHEM, and also renames most items to Russian names. Characters of this race suffer from lower speed.

#938 #11144186
>>11143851

>and breath attacks may instakill them if their HP isn't high enough.

#939 #11144201
>>11144186
Проблемы, пожиратель тушек чёрных драконов?
#940 #11144471
>>11144201
Никаких, я же не играю в *банды.
#941 #11144498
>>11144471

>Не играет в банды


>Думает что у него нет проблем

3 Кб, 516x20
#942 #11148662
Ну не может мой орк быть таким яндернутым цундере.
#943 #11148715
Стрик закончился на вампире: всё шло чересчур отлично, расслабился, не заметил, что плеергость с дистортом (от кожурера не ожидал), улетел в бездну, а там ртутный дракон плюнул.
Ну, 10 тоже неплохо.

>>11148662
Приручи и прокачай орка в визлабе Циготуви, они очень доставляют.
#944 #11148794
>>11148715
Визлабы же очень рандомные. На самом деле несмотря на всю крутость бытия орочьим Иисусом лаги от таких толп убивают все веселье.
#945 #11148835
>>11148794
console_reasons
#946 #11148849
>>11148835
Куда это писать?
#947 #11148895
>>11148849
Например, вот так:
https://loom.shalott.org/learndb.html#console_reasons
В самом деле — я играл беогитом через консоль без каких-либо лагов.
#948 #11148937
>>11148895
А в этом смысле "reasons". Я подумал что это вызовет лог, описывающий причину лага
#949 #11148961
>>11148937
А, не. Попробуй перезапустить вкладку: говорят, помогает.
#950 #11148989
>>11148961
Это действительно работает, я перезапускаю ее каждые 5-6 этажей
#952 #11149855
>>11149123
MuMo челенж для лохов, теперь аутисты в ВАЛКИНГ БРЕД играют?
3 Кб, 466x47
#953 #11149880
>>11149855
Вылечил яд приложением целебной булочки.
#954 #11149928
>>11149855
И все таки как ей сражаться? Она же не наносит урона
#955 #11150026
>>11149928
Наносит, но никакущий. И за 15 аутов.
#956 #11150034
>>11149880
Мимики уже не те.
#957 #11150472
>>11149928
Сражаться никак, зато можно лечить яд. Что и заскринено.
#958 #11150529
>>11150472
И как же ей лечить яд? Кидаться в самого себя?
#959 #11151335
>>11150472
Берёшь в руки и машешь. Проходит 15 аутов, ты получаешь реген за 15 аутов (а не 10, как при обычном передвижении), и только потом идёт чек яда. Можно выжить в ситуации, когда яда чуть-чуть больше чем на твои максхп.
#960 #11155064
Бородачи, какой последний монстр вам запомнился, как самый гадкий и подлый?

Мимо проходил сдох в Vaults:5 на FoFi от закрытого люка Vault warden
#961 #11155078
>>11155064
Мерфолк аватары заебали.
#962 #11155090
>>11155064
Golden eye comes into view
#963 #11155136
>>11155078
Не ходить в Shoals без кларити, не?Иначе труп.
#964 #11155165
>>11155136
Не. Ни разу не умирал там из-за месмерайза, да и сами эти аватары не особо опасны, но раздражает ползать за ними в воду.
#965 #11155957

>>>11155064


Желе, сожравшее Хроники.

>>11155136
Громкий звук (со свитка, палка молнии...) ломает месм. Блоуган просто убивает кастера.
#966 #11157096
Зом скотупинадла.
#967 #11157393
>>11155064

>it's ironically how the most hated crawl monster is a naked girl who tries to drag you into her home

71 Кб, 465x604
#968 #11157478
>>11155064
БОГГАРТ
@
ПРИЗЫВАЕТ БОГГАРТА
#969 #11158011
Кто может водить с собой постоянных спутников кроме мессии орков?
#970 #11158040
>>11158011
Некромант с Twisted Resurrection и иределемнулит.
#971 #11158055
>>11158040
Нежить же не может ходить по лестницам
#972 #11158076
>>11158055
Юра водит нежить по лестницам божественной абилкой.

>>11158011
Ещё карта наёмника.
#973 #11158610
>>11157478
х5
@
Которые нихуя не делают
28 Кб, 1828x990
#974 #11161202
мясо со скай бистов.
394 Кб, 1828x990
#975 #11161258
интересно каково было бы тут еслиб это был не 1ый зиг, а 5ый.
#976 #11161693
>>11161202
Я бы пил курмут. Никакие мутации не смогут компенсировать -хп.
#977 #11161795
>>11161258
Тут постили недавно. Те же самые враги, только занимают все пустые клетки. С Махлебом не впечатляют.
#978 #11161984
>>11161795
С Хлебом, некромутом и 9-ками вообще мало что может впечатлить. Может только паралич с хаосбренда.
#979 #11164809
>>11161984
Весь лос дэвов.
#980 #11165454
>>11164809
Сколько это смайтодамага за ход?
Весь же не будет, там наверняка разбавят его до половины всякой херней с онли мили.
#981 #11165955
>>11165454
Ну, у одного местного их там что-то около полутора десятков родилось в мегазиге, он первым ходом снял некромут, и за этот ход получил 100+ урона.
#982 #11165971
>>11165454
Ну, у одного местного их там что-то около полутора десятков родилось в мегазиге, он первым ходом снял некромут, и за этот ход получил 100+ урона.
#983 #11166098
>>11165971
Статус нежити увеличивает дамаг смайта?
#984 #11166278
>>11166098
Нет, но там и без того полно холи дамага очевидно.
#985 #11166306
Интересно, деморобинов кто-то доигрывает вообще? А то я вот дошёл до зоопарка котом, уже статуей, вдруг кому надо.
#986 #11167115
А что делать, если на холи зиг или на панозиг пришелся сайлес в каждой клетке от окружения? Их же штормодиском не убить всех, а топором так еще хуже, если интовик.
#987 #11168203
>>11167115
Штормодиском всех убивал.
#988 #11168658
>>11168203
Панлордов?
#989 #11169138
>>11168658
Да. В холи этажах ведь не бывает сайленса? У меня не было, по крайней мере. А у панлордов сайленс недолгий, можно и телепортнуться, если лень возиться с диском.
#990 #11169914
>>11157393
Это о ком?
>>11155064
Кислотные пчелы, которые caustic shrike.
#991 #11169958
>>11169914
Русалки, наверное.
#992 #11169970
>>11169914
Ранние ватернимфы. Я уже не помню, честно говоря, что конкретно они делали (блинкали в воду к себе, по-моему), просто вспомнилась забавная цитата.
22 Кб, 641x365
#993 #11170080
#994 #11170785
>>11137894
Лучше проверь ?иммолейшн в орках под гозагом, тебе понравится.
#995 #11170791
>>11138904
От ксома зелья работают. Мне он как-то споил зелье экспы, несмотря на то что я мумия.
#996 #11171020
>>11161693
То есть +2EV, +4AC, +2DEX, +2INT, rC+ это хуже, чем 10% хп? Лолшто.

У минотавра с фулл файтингом на 27 будет, на глазок, хп 300. 10% от этого это 30, то есть 270.

Это меньше, но прикол в том, что даже разница в 36AC и 40AC уже перекроет это, несмотря на бонус к EV от дексы и просто статичный, и несмотря уже на rC+ (если, скажем, в худшем случае, нету вообще rC на шмоте, то из-за этой мутации можно будет снять rC кольцо и одеть еще что-то, что еще больше бустанет персонажа).

Потерянные ~30хп на капе будут стоить всего этого. Я бы даже сказал, что и 60хп этого бы стоили (frail 2). Как минимум в недолгосрочной перспективе точно (3-5 рун).
#997 #11171034
>>11171020

>разница в 36AC и 40AC уже перекроет это


Нет. +2EV, +4AC, +2DEX, +2INT, rC+ возможно перекроет.
#998 #11171067
>>11155064
Недавно играл за DECj и мне попался и rMut и rCorr, и я подумал, почему бы 3-й руной не взять слаймы? О бля, я давно так сильно не ошибался.
Все слаймы это просто дикий ад для кастера.

1) Собирающиеся звездочки - по AI, они "разбираются" только при ухода из их LOSа, или когда стоят в мили к тебе. Вариант с LOSом очень тухлый в слаймах, потому что там ландшафт очень открытый, а в мили их подпускать уже настаканных это смерть.

2) Шарики с дрейном. Ну тут очевидно почему. Ваншотаются, но стоит встретить группу мобов, где они будут стоять за кем-то, и можно уже тыкать свиток тп или бежать к лестнице.

3) Азур желли - быстрые (бег) и делают по 2-3 атаки за один твой каст. Опять же, если группа мобов, то даже одна такая штука может просто уничтожить, пока будешь фокусить кого-то более важного (читай пункты выше).

4) Ну и собственно голден ай, или как их там, которые конфузят. Конфуз = невозможность кастовать и не 100%й уход по лестнице, что в 99.(9)% случаев для кастера чревато смертью.

Собственно, умер от азур желли, пока убивал глаз дрейна и стоял в конфузе от золотого глаза.
Дико. Походу, туда без 7-9х скиллов вообще не стоит идти, пока не начнешь все ваншотать.
#999 #11171084
>>11171034
А вообще, конечно, неважно.
>>11171067
...конфуз лечится бутылкой кьюринга.
#1000 #11171090
>>11171020
Хп, кстати, тоже переоценены. Я как-то с фрайл на 20% за DEFi пол-игры пробегал и ничего.
>>11171067
Двадцатым уровнем там безопасно. Даже без девяток можно, но способ достать рояльку нужен-таки.
#1001 #11171105
>>11171067
Сдается мне у тебя было туго с хорошими спеллами. В слаймах надо иметь что-нибудь, дамажащее по площади и еще что-нибудь не-ледяное для азурок. MR+++ тоже считай обязателен.
#1002 #11171125
>>11171105
Можно тупо всех затабать. Или использовать иммолейт.
#1003 #11171133
>>11171125
А, ну это вариант для хрупкого кастера, которого описал вопрошающий.
#1004 #11171145
>>11171105
Да. Книгу огня так и не поймал за игру, зато был delayed fireball, но в бою он очень дорогой (сколько там, 6 или 7?). Основные дамажащие скиллы были болтами - throw icicle и poison arrow, а firestorm был где-то в районе 50% красного каста. И book of minor magic я нашел прям перед слаймами - всю игру бегал без блинка.

http://underhound.eu:81/crawl/morgue/ohyou/morgue-ohyou-20150607-145644.txt (сайт сейчас лежит или я хз, у меня не открывает)
#1005 #11171152
>>11171133
Если персонаж к третьей руне хрупкий, проблема в раскачке.

Ну или это октопод, лол. Не играйте октоподами.

>>11171145
19 уровень рановато. Это был спидран?
#1006 #11171166
>>11171152
Нет, но это был, вроде, второй мой кастер, которым я дошел куда-то дальше, чем лейерорки.
#1007 #11171176
#1008 #11171195
>>11171145
А, ну все понятно, у тебя даже IOOD не было. Вариантом для тебя было разве что наточить фаершторм где-нибудь в волтах-депсах и выносить всех им.
Кстати, азура без rC может задамажить тебя больше, чем на 100 за один ход.
#1009 #11171211
>>11171152

>Если персонаж к третьей руне хрупкий, проблема в раскачке.


Часто играю хрупкими кастерами, кастуя фаершторм уже в ранчах леира. Проблем не вижу.
#1010 #11171225
>>11171195
Он вроде был в какой-то книге, но на момент находки на него не хватало спелл поинтов, а потом я про него забыл.

>>11171176
Да. Надо учиться кастерами играть, они веселые.
#1011 #11171261
>>11171225
Просто не надо ходить за третьей руной на 19 уровне, если не знаешь, что делаешь. Поищи ??order. И ты описал в основном попкорновых монстров в слайме, а реально опасного даже не упомянул.
#1012 #11171275
>>11171261
Ажурки не попкорн.
#1013 #11171303
>>11171275
Да, поэтому написал в основном.
#1014 #11171349
>>11171225

>Надо учиться кастерами играть, они веселые.


Спамишь одно заклинание в перерывах между отдыхом - мегавеселье.
>>11171275
Вполне себе попкорн. Блобы - нет.
#1015 #11171367
>>11171349

>Вполне себе попкорн.


Нет, слишком злые.
#1016 #11172636
>>11171349
Блобы как раз были попкорном для меня с rCorr. Ну или я просто не попадал в ситуацию, когда я бы не мог из быстро уничтожить.

>>11171261

> Просто не надо ходить за третьей руной на 19 уровне, если не знаешь, что делаешь.


А как узнать, если не походить туда? Порядок я знаю, и милишниками вытаскивал много раз уже слаймовую руну, а вот кастером ни разу.

Из каждой смерти можно вынести урок, и я из своей вынес, чем и остался доволен, даже несмотря на потраченное время.
#1017 #11172971
>>11172636

>и я из своей вынес


Надеюсь, этот урок такой: кастер без мили и дефенсов - кривой билд.
#1018 #11173108
>>11172971
Отличный билд, таберы совсем охуели уже.
#1019 #11173112
>>11172636

>А как узнать, если не походить туда?


Вестимо надо ходить туда осторожно, уссываясь от любой непонятной хрени и сваливать как только запахло жареным.
>>11172971

>Надеюсь, этот урок такой: кастер без мили и дефенсов - кривой билд.


Откуда столько однобоких табберов-трехрунщиков?
48 Кб, 359x588
#1020 #11173469
Chimerae have been removed; the box of beasts now produces ‘mutant beasts’, a new type of creature varying in strength & abilities. Each has a ‘tier’ of strength, varying by the evocations skill of the box’s user, and a random pair of ‘facets’ providing abilities, attacks & resistances. Check them out!
Most spells and abilities have had their descriptions rewritten for consistency & clarity. Many thanks to MarvinPA for the painstaking work!
AC now applies before elemental resistances when taking damage for clouds, as with other sources of resistible damage; this effectively makes them more dangerous in the late-game.
Sticks to Snakes now takes arrows from the inventory, rather than requiring them to be wielded.
Powered by Death now triggers on kills, not corpses.
All scrolls & potions can now generate in stacks, even potions of XP, scrolls of acquirement, or a few others.
Monsters will now pick up all scrolls & potions, not only ones they can actually use. (This only applies to items you haven’t seen yet, of course.)
Most monsters have lost Teleport Self; now only Maurice, Ribbit and Sonja can cast it. Rare and powerful magic…
Weapon descriptions now list the skill level required to reach minimum attack delay.
Slime wall damage no longer varies by depth.
Deep dwarf player ghosts now lose their un-regeneration-ness on death; their ghostly ectoplasm reknits normally over time. Now they can finally fit in with the other ghosts…
Moth of wrath zombies are now pluralized correctly.
Friendly torpor snails now slow enemies. Rejoice, gastropedomaniacs!
The Rod of Destruction no longer has a chance of producing bolts of crystal.
Monsters casting Legendary Destruction no longer lose HP.
You can no longer die by casting Vampiric Draining on a tile with an invisible demon on it.
Forms which prevent spellcasting no longer also give a penalty to spell success chance.
Pan (пикрелейтед) has been removed. (Again.)
48 Кб, 359x588
#1020 #11173469
Chimerae have been removed; the box of beasts now produces ‘mutant beasts’, a new type of creature varying in strength & abilities. Each has a ‘tier’ of strength, varying by the evocations skill of the box’s user, and a random pair of ‘facets’ providing abilities, attacks & resistances. Check them out!
Most spells and abilities have had their descriptions rewritten for consistency & clarity. Many thanks to MarvinPA for the painstaking work!
AC now applies before elemental resistances when taking damage for clouds, as with other sources of resistible damage; this effectively makes them more dangerous in the late-game.
Sticks to Snakes now takes arrows from the inventory, rather than requiring them to be wielded.
Powered by Death now triggers on kills, not corpses.
All scrolls & potions can now generate in stacks, even potions of XP, scrolls of acquirement, or a few others.
Monsters will now pick up all scrolls & potions, not only ones they can actually use. (This only applies to items you haven’t seen yet, of course.)
Most monsters have lost Teleport Self; now only Maurice, Ribbit and Sonja can cast it. Rare and powerful magic…
Weapon descriptions now list the skill level required to reach minimum attack delay.
Slime wall damage no longer varies by depth.
Deep dwarf player ghosts now lose their un-regeneration-ness on death; their ghostly ectoplasm reknits normally over time. Now they can finally fit in with the other ghosts…
Moth of wrath zombies are now pluralized correctly.
Friendly torpor snails now slow enemies. Rejoice, gastropedomaniacs!
The Rod of Destruction no longer has a chance of producing bolts of crystal.
Monsters casting Legendary Destruction no longer lose HP.
You can no longer die by casting Vampiric Draining on a tile with an invisible demon on it.
Forms which prevent spellcasting no longer also give a penalty to spell success chance.
Pan (пикрелейтед) has been removed. (Again.)
#1021 #11173614
>>11172971

> 10+ рун



[14:02] <ohyou> !lg win Cj|Wz|--FE|AE ac<15 ev>30 hp<250 nrune<=10 s=char
[14:02] <Sequell> 158 games for
(win ((Cj || Wz || --FE || AE)) ac<15 ev>30 hp<250 nrune<=10): 19x FeCj, 18x FeFE, 12x DECj, 9x TeAE, 9x TeFE, 8x FeAE, 8x OpCj, 7x OpWz, 7x SpCj, 6x SpWz, 6x FeWz, 6x HECj, 6x TeCj, 4x TeWz, 4x OpFE, 3x DEFE, 3x SpAE, 2x HaWz, 2x SpFE, 2x HuCj, 2x KoWz, 2x HEFE, 2x HaCj, 2x HEWz, DDWz, DEWz, HEAE, DjFE, VSWz, VpCj, DsAE, DsWz, VpFE

Что-что, простите?

ac<15, ev>30, hp<250
#1022 #11173675
>>11173614
Если убрать хп и количество рун

`[14:07] <Sequell> 209 games for * (win ((Cj || Wz || --FE || AE)) ac<15 ev>30): 24x FeCj, 23x FeFE, 17x OpWz, 12x DECj, 12x OpCj, 10x TeAE, 9x SpCj, 9x FeAE, 9x DEFE, 9x TeFE, 8x TeCj, 8x FeWz, 8x HECj, 6x SpWz, 6x OpFE, 5x HEAE, 4x TeWz, 3x HuCj, 3x SpAE, 3x HEFE, 2x SpFE, 2x HEWz, 2x HaCj, 2x HaWz, 2x DEWz, 2x KoWz, DsWz, VpCj, VpFE, DsAE, OpAE, DgAE, DDWz, VSWz, DjFE`

А еще меня разметка отпиздела
#1023 #11173746
>>11172971
Не то, чтобы я не согласен с утверждением, просто я не люблю подгонять все классы под какой-то один стиль игры, а именно гибридный. Я люблю развивать сильные стороны классов, и да, иногда с этим играется сложнее, иногда легче. Но я не люблю из всего делать 40ас40ев9лвлскиллы.
#1024 #11177621
Смешно. Первый раз попались дуалы. На сприггане. Который не может их использовать, да и не нужны...
#1025 #11177650
>>11177621
Может же.
#1026 #11177657
>>11177650
Не может: Чеи.
#1027 #11177947
Перекат бы запилить.

A deep elf knight, a wizard, Donald, Harold and Maud come into view.
_Harold shouts!
You reveal the great annihilating truth to your foes!
You kill Donald!
Your Charms skill gained 2 levels and is now at level 2!
Your Air Magic skill increases to level 1!
You kill the deep elf knight!
Harold is paralysed by terrible understanding!
You kill the wizard!
Новый тред #1028 #11178125
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски