Это копия, сохраненная 23 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>если создатели так хотели чтобы я не устраивал массовые бойни мне должны были дать намного более вескую причину чем просто "не хочу" гаррета или экспертные уровни сложности
Ну вы поняли, да? Человека от убийств останавливают не собственные моральные принципы или воровской профессионализм, а будет ли за это какой-то профит или последует ли наказание.
Никакого погружения. Тебе бы танки рубить.
Охуенно-то как. Уже более-менее понимаю что к чему, нужно теперь определиться с декой и чтобы более-менее повезло с эквипом, а там уже можно и в четвертую главушку переезжать.
Твоей матери в игре не было.
Вся игра чистый геймплей, ты пробуешь, делаешь выводы, комбинируешь возможности, ишещь рабочую страту. Это тебе не на анимации и катсценки смотреть в ААА параше.
И ходить в разные стороны нельзя, да. Иди в свои асасины и фарсруи играй, я тебя ни к чему не принуждаю.
Я не хочу играть в карту мира.
Прошел РДР2, очень понравилась игра. И это несмотря на то, что я "дикий запад" как сеттинг не очень люблю. Молодцы в рокстар, могут делать не только гташечку. Очень приятный графен, при этом хорошо тянула даже моя старенькая 1070. Большое внимание к деталям. Анимации на всё. Озвучка шикарная. Сюжет замечательный.
Из минусов отмечу две вещи:
1) Несколько выбивают из погружения бесконечные расстрелы сотен тысяч врагов. Должен же быть какой-то боевой дух у людей, что надо мол разбегаться, если половину твоей банды положили, а противник никого не потерял. Да и странно это - банда в сотню человек кормится с города, в котором едва десять колхозников наберется.
2) Бессмертие главного героя. Меня реально убить мог только медведь разве что, потому что с одного удара грызет. И это при том, что я играл с контроллера. Мышеклавой, наверное, вообще рвал бы всех в лоскуты одним пальцем.
3) Ну и вообще, конечно, шутановый геймплей посредственный. Хотя я и не ждал и не хотел от игры шутерства.
9/10 в легкую. На уровне ведьмака третьего. Поиграл, и сразу ясно, чего не хватало Киберпанку.
Видишь ли, вор это игра, которая ну вообще не о боёвке, поэтому я охотно верю тебе, что ты мало удовольствия от игры получаешь если позволяешь себе убивать кого-либо.
Если ты услышал востревоженных стражников за стеной, то скорее всего они просто услышали тебя, потому что сквозь стены они точно не видят, да и просто дальность видимости у них очень маленькая даже если ты не в тени. Просто старайся ходить пригнувшись, без лишних прыжков. Железные поверхности или же тайловые старайся вообще обходить стороной, потому что звуки на этих поверхностях стражники слышат даже если ты пригнулся + медленно ходишь. В игре в целом довольно простенький ИИ, взаимодействие с предметами у него минимальное, поведение простое, тут согласен. Я вообще просто старался не попадаться им на глаза, потому что погоня в 90% случаев заканчивалась неудачно как раз таки из-за того, что даже если ты скрылся, то иногда ИИ могут просто знать где ты находишься. Во второй части такой хуйни уже не было, кстати. Ну а так, то в игре очень много разных путей для достижения цели. И нет, я не говорю о разнообразии прохождения, а именно о самих проходах по уровню. Тут нету единственно верного маршрута, но почти всегда есть маршрут, по которому пройти легче, чем по другому маршруту. На том же первом уровне можно найти тайный проход, который ведёт почти что напрямую к цели уровня мимо 90% стражников. Но на то он и тайный проход, что его немного сложно найти и мало кто о нём в принципе знает, а игра вообще никакого намёка на него не даёт. Можно же и напрямую пройти, спиздив ключи у стражников и вырубив охранника у цели. А можно просто найти ключ в подвале и, опять же, просто напрямую пройти к цели. Да и просто в этой игре нету какого-то ограничения на уровнях типа того, что сюда карабкаться нельзя, вот тут ты должен пройти именно сюда потому что загрузка между уровнями, лук с верёвкой можно использовать только тут и там, етс и етс.
Насчёт перезапуска мне нечего особо сказать, я прошел его только один раз на релизе и мне там не понравилось много вещей. Уровни стали более линейными и крохотными, сам по себе ГГ ворует не просто ценности, а даже всякий мусор, появились какие-то сцены погони, лук с верёвкой можно использовать только в подсвеченных местах, сам по себе гг и сюжет показались всратыми в сравнении с оригиналом (Который тоже не шедевр, но там ГГ не казался эджлордом, который ворует просто чтобы воровать и какую-то пизду спасает.). В целом не скажу, что игра прямо плохая. Просто предпочитаю старых воров, да.
Видишь ли, вор это игра, которая ну вообще не о боёвке, поэтому я охотно верю тебе, что ты мало удовольствия от игры получаешь если позволяешь себе убивать кого-либо.
Если ты услышал востревоженных стражников за стеной, то скорее всего они просто услышали тебя, потому что сквозь стены они точно не видят, да и просто дальность видимости у них очень маленькая даже если ты не в тени. Просто старайся ходить пригнувшись, без лишних прыжков. Железные поверхности или же тайловые старайся вообще обходить стороной, потому что звуки на этих поверхностях стражники слышат даже если ты пригнулся + медленно ходишь. В игре в целом довольно простенький ИИ, взаимодействие с предметами у него минимальное, поведение простое, тут согласен. Я вообще просто старался не попадаться им на глаза, потому что погоня в 90% случаев заканчивалась неудачно как раз таки из-за того, что даже если ты скрылся, то иногда ИИ могут просто знать где ты находишься. Во второй части такой хуйни уже не было, кстати. Ну а так, то в игре очень много разных путей для достижения цели. И нет, я не говорю о разнообразии прохождения, а именно о самих проходах по уровню. Тут нету единственно верного маршрута, но почти всегда есть маршрут, по которому пройти легче, чем по другому маршруту. На том же первом уровне можно найти тайный проход, который ведёт почти что напрямую к цели уровня мимо 90% стражников. Но на то он и тайный проход, что его немного сложно найти и мало кто о нём в принципе знает, а игра вообще никакого намёка на него не даёт. Можно же и напрямую пройти, спиздив ключи у стражников и вырубив охранника у цели. А можно просто найти ключ в подвале и, опять же, просто напрямую пройти к цели. Да и просто в этой игре нету какого-то ограничения на уровнях типа того, что сюда карабкаться нельзя, вот тут ты должен пройти именно сюда потому что загрузка между уровнями, лук с верёвкой можно использовать только тут и там, етс и етс.
Насчёт перезапуска мне нечего особо сказать, я прошел его только один раз на релизе и мне там не понравилось много вещей. Уровни стали более линейными и крохотными, сам по себе ГГ ворует не просто ценности, а даже всякий мусор, появились какие-то сцены погони, лук с верёвкой можно использовать только в подсвеченных местах, сам по себе гг и сюжет показались всратыми в сравнении с оригиналом (Который тоже не шедевр, но там ГГ не казался эджлордом, который ворует просто чтобы воровать и какую-то пизду спасает.). В целом не скажу, что игра прямо плохая. Просто предпочитаю старых воров, да.
>Охуенно-то как. Уже более-менее понимаю что к чему, нужно теперь определиться с декой и чтобы более-менее повезло с эквипом, а там уже можно и в четвертую главушку переезжать.
>>495956
>Вся игра чистый геймплей, ты пробуешь, делаешь выводы, комбинируешь возможности, ишещь рабочую страту. Это тебе не на анимации и катсценки смотреть в ААА параше.
Ну, я такого не замечал, потому что я в такие игры играю, обычно, стараясь вырубать минимум народа, чисто если прям не могу найти обходного пути. Если это действительно так, то печально, но опять же, лично я не замечал такой тупости от ИИ. Играл на максимальной сложности, да.
Я когда прошёл, тоже под впечатлением был. Но потом, начал анализировать и понял, что персонажи в этой игре до жопы карикатурные и неестественные. Я понимаю, что они пытались в свою "омерзительную восьмёрку", но там фильм на 3 часа, а тут игра на 100 часов. Под конец, уже не воспринимал происходящее всерьёз и просто проигрывал с тупости ГГ и всего окружающего его бреда.
Вот я бывает найду хорошую порнушку, вздрочну смачно, потом сажусь анализировать. А баба-то посредственная. И мужик стонет деланно. Декорации из газеты. И как-то мерзко становится.
И так каждый день. Может, ну его нахуй, этот твой анализ? Чего хорошего в нём?
А он где-то писал вообще что именно поедает? Может там не ааа кал и ты просто прецируешь?
Длс-история типа как в бетменах, когда играешь за сайдкиков часика на 2-3.
Я наигрался пока, пойду курсач лучше допишу.
Чувак, ещё раз повторю, смотреть на такое 3 часа - нормально, играть в такое 100 часов - нет.
Игра в целом хороша, мне было просто приятно гонять по миру и натыкаться на побочки и активности, но когда начинался сюжет, это просто был тихий ужас. Ну собственно начиная с ебучего острова, сюжета совсем не остаётся.
И я искренне не понимаю тех шизов, которые прониклись им. Ибо он ужасен и карикатурен, персонажи не живые, поступки не логичные, ГГ тупой обрыган без капли интеллекта. За то театральности под грустную музыку дохуя.
Да не рвись ты так, а то все картинки боевые растеряешь.
>Тут нету единственно верного маршрута, но почти всегда есть маршрут, по которому пройти легче, чем по другому маршруту
Ну это мало что меняет. Зайдёшь ты со входа перебив всю охрану или через колодец залезешь в поместье - это просто упростит тебе игру, но не сделает её интересней. При этом тебе ещё придётся либо потратить прорву времени чтобы найти простой путь до жезла без охраны или же ползать часами в тенях пуская стрелы в затылок. Вспомни как было в контрактах, например. Там наградой за многочасовое ползанье по огромной карте была красивая статистика и новые методы убийств. А здесь, ну зашёл ты слева, зашел ты справа или там ну ящики валяющиеся составил ты пропрыгал по ним (охуеть как весело) но в итоге ничего принципиально нового ты не увидел.
Но я не спорю, скорее просто ищу того чего нет и первый вор это просто больше логическая головоломка чем экшен как в перезапуске сделали. Просто удивило что говорят что перезапуск хуже. Он не хуже в нём точно есть те моменты за которые любят первую часть.
>>495946
>Никакого погружения. Тебе бы танки рубить.
Уж лучше танки чем это лол. Так или иначе для меня игра слишком однообразная чтобы проходить ее с дополнительными ограничениями только ради идеи.
нюхал грязные труханы хоть?
>Ну это мало что меняет
Для меня это любимая часть вора. Изучение уровня и нахождение лучшего маршрута для прохождения с минимумом вырубленных врагов. Именно в этом плане ребут полностью отстаёт лично для меня. В целом же я понимаю почему тебе не нравится. Ты ожидал именно разнообразия прохождения (Думал, наверное, что как в хитмане можно будет всякие махинации на уровне делать или же что есть тысяча и один способ вырубить врагов) и экшна, а не медленного и медитативного ползания в тени где основной геймплей, по сути, это просто изучение уровня и поиск ценностей. Как я и говорил раньше, это нормально, так что дело твоё. Те, кто говорят, что ребут хуже — скорее всего такие же люди, как и я, которым хочется не экшна, а именно вот это вот тихое блуждение по огромным, иногда мрачным, уровням.
Ну и опять же, ребут немного проебал характер гг и атмосферу игры. Оригиналы иногда на грани хоррора были. Но да ладно, похуй уже. Поговорили и хватит.
Ничего, это можно было на приставке делать в мультиплеере, где отдельные сохранения были для игроков. А тут тупо голда с проданных ненужных айтемов. В конце игры 100к было, и где-то 40 спустил на последний уровень на хилки с ремонтом.
>ребут немного проебал характер гг и атмосферу игры. Оригиналы иногда на грани хоррора были
Там гаррет более человечный, а в оригинале ничем не примечательный вор-похуист который вступил к хранителям чтобы научиться хорошо воровать. В новом воре кстати тоже были элементы хоррора: в психушке были классные моменты когда смотришь в замочную скважину и там на тебя смотрят в ответ или предметы появляющиеся там где их до этого не было или неубиваемые враги(ну это может лишнее). Но как я уже говорил, всё элементы прошлых игр там просто чередуется, а не используются постоянно. Не на всех уровнях были допустим нормальные обходные пути до цели, были и просто скриптовые погони и принудительные битвы с боссами, но всё это очень хорошо избавляло от удушающего однообразия от которого в играх быстро устаёшь и вскоре чтобы больше никогда не вернуться.
ХЗ почему поддержку ВР для контры не запилили. Напрашивается.
Я че т заебался чистить нахуй. При том что эквипа как не было, так и нет. Атмосфера, охуенная, конечно, но геймплей слишком душный после двухи.
>>496003
Так я и играю не сто часов подряд, а по часу в день.
>не понимаю тех шизов
Ты гниешь под воздействием двача. Считать любителей классической антигеройской эпопеи "шизами" - это перебор. Что, может, Одиссея тоже только шизам заходит?
>ГГ тупой обрыган без капли интеллекта
От этой фразы тоже смердит самыми тошнотворными загонами /v/. Пока что, если чисто по твоим постам судить, то ты получаешься тупее Артура. Что значит "обрыган" мне даже неинтересно.
Алсо в тему массовых убийств кроме хитмана еще вспомнилась теория хаоса там я тоже никогда всех не убивал. Из-за идеи с допросами врагов интересней было сначала поговорить по душам и потом уже решать убивать или нет. Очень крутое решение проблемы с одушевлением нпс так сказать.
А еще взял себе пульт и нунчак от wii и решил проходить игры на ней и виию. Начал пока в cursed mountain знаю, что есть порт под винду, но так интереснее
Обосрался уже на стадии главного меню с его эмбиентным бормотанием, пока ковырялся в настройках эмуля.
https://youtu.be/YjQwBt98knQ
>Там гаррет более человечный
Да не сказал бы. Он там более эджлордовый. В оригинале Гаррет как раз таки просто хороший вор, который ворует ради того, чтобы оплатить аренду и выжить, а там и мир спасает чисто потому что у него нет какого-то другого выбора. Его же обычная, личная жизнь просто банально не раскрывается в игре, потому что и сама по себе игра не об этом. Всё, что можно сказать о нём, это то, что он профи и делает это просто чтобы выжить. Опять же, не очень хорошо помню детали ребута, но я очень хорошо помню, что в оригинале Гаррет не позволил бы какой-то пизде выёбываться у него под носом, что там уже говорить о том, чтобы старый Гаррет ещё и её проёбы исправлял. Но это так, к слову.
>В новом воре кстати тоже были элементы хоррора
Да, они неплохие, но до уровня первых воров всё равно далеко. Опять же, не хочется тебе ничего спойлерить, может быть однажды ты захочешь поиграть в эту игру как в стелс, а не как в экшн, поэтому тут тебе просто придётся поверить мне на слово.
>всё элементы прошлых игр там просто чередуется
Нет, это не так. Дело в том, что в ребуте просто банально отсутствуют некоторые элементы, а именно такие важные элементы как большие, открытые уровни по которым ты свободно перемещаешься и которые действительно выглядят как места, где живут другие люди, работают, едят, спят; а не как видеоигровые аренки со стражниками, которые соеденены между собой коридорами для удобства прохождения игры. Это реально очень важная часть игры для игроков которая как раз таки многим и доставляет. Ну а так же, опять же, полная свобода в использовании инструментов и навыков акробатики и непрерывающийся катсценками и всякими погонями геймплей. Видишь ли, для многих людей это как раз таки минус когда тебя отрывают от одного занятия в игре и заставляют делать другое и когда у тебя нету контроля над ситуацией. Кто-то наоборот предпочитает это самое, так сказать, стабильное "однообразие" в геймплее с полным контролем происходящего на уровне.
Но, повторюсь, игра действительно очень старая и в ней дохуя проблем. Эти проблемы касаются как графики, так и ИИ, так и боёвки. Я ни в коем случае не говорю, что ты тупица или неосилятор из-за того, что тебе не зашла игра. Я просто говорю как есть - эта игра тупо не для тебя если ты ищешь экшна и разнообразных геймплейных сценариев. Эта игра это чистый стелс с огромными, правдоподобными уровнями и об этой игре до сих пор помнят как раз таки только из-за того, что альтернативы до сих пор не появилось. Вот и вся суть. Если тебе хочется чего-то, помимо исследования уровней и экшна - эту игру стоит обходить стороной, просто потратишь кучу времени вникуда. Игры, в первую очередь, должны развлекать и если тебе не нравится времяпровождение за игрой, то зачем мучаться? Такие дела, короче.
>Там гаррет более человечный
Да не сказал бы. Он там более эджлордовый. В оригинале Гаррет как раз таки просто хороший вор, который ворует ради того, чтобы оплатить аренду и выжить, а там и мир спасает чисто потому что у него нет какого-то другого выбора. Его же обычная, личная жизнь просто банально не раскрывается в игре, потому что и сама по себе игра не об этом. Всё, что можно сказать о нём, это то, что он профи и делает это просто чтобы выжить. Опять же, не очень хорошо помню детали ребута, но я очень хорошо помню, что в оригинале Гаррет не позволил бы какой-то пизде выёбываться у него под носом, что там уже говорить о том, чтобы старый Гаррет ещё и её проёбы исправлял. Но это так, к слову.
>В новом воре кстати тоже были элементы хоррора
Да, они неплохие, но до уровня первых воров всё равно далеко. Опять же, не хочется тебе ничего спойлерить, может быть однажды ты захочешь поиграть в эту игру как в стелс, а не как в экшн, поэтому тут тебе просто придётся поверить мне на слово.
>всё элементы прошлых игр там просто чередуется
Нет, это не так. Дело в том, что в ребуте просто банально отсутствуют некоторые элементы, а именно такие важные элементы как большие, открытые уровни по которым ты свободно перемещаешься и которые действительно выглядят как места, где живут другие люди, работают, едят, спят; а не как видеоигровые аренки со стражниками, которые соеденены между собой коридорами для удобства прохождения игры. Это реально очень важная часть игры для игроков которая как раз таки многим и доставляет. Ну а так же, опять же, полная свобода в использовании инструментов и навыков акробатики и непрерывающийся катсценками и всякими погонями геймплей. Видишь ли, для многих людей это как раз таки минус когда тебя отрывают от одного занятия в игре и заставляют делать другое и когда у тебя нету контроля над ситуацией. Кто-то наоборот предпочитает это самое, так сказать, стабильное "однообразие" в геймплее с полным контролем происходящего на уровне.
Но, повторюсь, игра действительно очень старая и в ней дохуя проблем. Эти проблемы касаются как графики, так и ИИ, так и боёвки. Я ни в коем случае не говорю, что ты тупица или неосилятор из-за того, что тебе не зашла игра. Я просто говорю как есть - эта игра тупо не для тебя если ты ищешь экшна и разнообразных геймплейных сценариев. Эта игра это чистый стелс с огромными, правдоподобными уровнями и об этой игре до сих пор помнят как раз таки только из-за того, что альтернативы до сих пор не появилось. Вот и вся суть. Если тебе хочется чего-то, помимо исследования уровней и экшна - эту игру стоит обходить стороной, просто потратишь кучу времени вникуда. Игры, в первую очередь, должны развлекать и если тебе не нравится времяпровождение за игрой, то зачем мучаться? Такие дела, короче.
Ну, тогда отвечу серьёзно. Официально кс никогда не был игрой о разнообразии. Это, в первую очередь, просто спортивная дисциплина уже и многие играют именно для того, чтобы повышать так называемый скилл. Ожидать того, что вольво внезапно начнёт добавлять новые режимы игры, а тем более всякие ВР в игру, основа которой не меняется уже 20+ лет — как минимум наивно. Это во-первых.
Во-вторых, если уже есть игра, в которой этот ВР уже реализован так и сам по себе геймплей, по сути, это кс в ВР — зачем ждать того, чтобы вольво добавило это в сам кс? Ты можешь прямо сейчас взять и купить эту игру в стиме и играть здесь и сейчас.
Бохато.
>Что, может, Одиссея тоже только шизам заходит?
А что, нет? Играть в такое конвеерное говно только шиз и может
>Видишь ли, вор это игра, которая ну вообще не о боёвке
Так если бы только открытый бой запрещали.
Единственная претензия того зумерка которую я всецело поддерживаю.
Обожаю стелсы, всех воров прошел и первые три оче доставили 4 - говно из жопы для консоледегенератов. Но вот это НИУБИЙ это пиздец. Обычно в стелсах вырезаю все живое на локации так чтобы никто меня не увидел и ничего не узнал до последнего момента. По пути неспеша занимаюсь эксплорерингом когда уже никто не мешает. А тут залупу за воротнюк.
Благо в воре дубинка есть. Потому что стоять в тёмном углу курить пока охранник каждый раз туда-сюда ходит просто блять невыносимо.
>На том же первом уровне можно найти тайный проход, который ведёт почти что напрямую к цели уровня мимо 90% стражников. Но на то он и тайный проход, что его немного сложно найти и мало кто о нём в принципе знает
Там же вроде есть какая то вполне очевидная подсказка на этот счет.
Вообще лвлдизайн в первых двух ворах божественный.
>Там гаррет более человечный
Он тем и был интересен что был просто ВОРОМ. А в последней из него сделали типичного героя фильмов приправив селёдкой.
Нахуй эту человечность.
>В новом воре кстати тоже были элементы хоррора
Это просто блять ничто по сравнению с психушкой в третьей, зомбями в первых, роботизированными голосами всякой металлической мерзости и различными точечными фетишами типа вот этого
<
Да. Они все не моргая смотрят на тебя пока ты идешь по поляне.
Таблетки прими. Дьябло 1 у него жирушная.
Я про произведение Гомера "Одиссея". Ассасины, конечно, говно. Мне даже обидно, что ты так про меня подумал. Хотя я бы и их шизами не называл, нормисы обычные, как которые в фифу гоняют или в мобильные игры.
Ну я как раз о том и говорю, что не смотря на то, что боёвка в игре есть и на сложностях ниже эксперта можно убивать людей — от боёвки удовольствия не получишь. Просто буквально минус игры, тут больше нечего добавить, с этим и я согласен.
Чета ты какой-то толстый троллинг запустил, чел. Если бы ты был прав, то дангер зон бы в игре не появился со своей "неизменной основой", ну игра на ф2п с пассами не перешла.
Я хочу ВР в каеску пушо кс бесплатный, а врка стоит 20 долларов/евро, ну и в каеске больше народу из-за ф2п.
Извини. Я вообще в рдр мимо не играл, поэтому не буду пердеть.
Ладно, ты прав. Я действительно забыл о существовании этого режима. Единственное моё оставшееся предположение это то, что это для них не особо выгодно Запилить большую карту с дезматчом без респауна будет попроще, наверное и сейчас они заняты разработкой полноценной ВР игры.
Надеюсь изобретут могучие кибер тела и я наконец смогу быть тяночкой писечкой.
>А в последней из него сделали типичного героя фильмов приправив селёдкой
Ну хз, гаррет из перезапуске мне точно больше интересен чем этот унылый бомж ворующий за аренду.
>зомбями в первых
Не впечатлился. Там с самого начала трупак у входа в шахты так охуенно положили что проебали весь элемент неожиданности с этими зомбаками и ещё святую воду по углам натыкали.
Но эти >>496185 глаза и правда заебись, такое вряд ли чем-то испортишь. А если они все поворачиваются в твою сторону когда идёшь то вообще.
Досталась с каким-то говнобандлом от фанатикал, так и висит
>элемент неожиданности
Лол. Тебе в ролике еще говорят, что по слухам в шахтах нежить шароебится, какая нахуй неожиданность.
В мире вора, мистика - обычное дело.
Середняк, как он есть. То есть представь себе Годовар или ДМК, только хуже по качеству во всех аспектах. Только с голодухи сожрать. Если уж фанат жидов, то лучше в ауткаст поиграть или академию.
Нет, абсолютно похерфейсно к жидам отношусь.
А этих двух игр нет, так что тут выбор играть или не играть форс анлишд
Ща накачу
Играй, хули еще делать. Все еще лучше того ааа кала, что сейчас по 70 евро пихают.
Лучше Прелюда все равно не сделают.
Я уже на 9ой комнате из 25 застрял, пришлось в видео лезть.
Слишком сложно понять эти условности типа "вот если в настоящем (еще надо запомнить, что настоящее это где комнаты целые, а прошлое разрушенные) ты чето сделал, то оно в будущем так же будет, а вот если в будущем поставил, то в прошлом ниче не поменяется". И вся эта хуйня с тремя порталами просто пездос.
Крч рил сложно все это в голове продумывать, я устал нахуй за 40 минут...
Привык блять к играм типа нажми лкм и выстрели, или нажми х чтобы победить.
тлоу 1 охуеннейшая вещь.
а анчартеды и правда довольно скучная шняга, хз почему они так нравятся народу.
>Заметил, кстати, что больше всего мне нравятся отрезки где надо просто идти, где никто не нападает. Думаю, что происходит это из-за того
Это происходит из за того что ты деградируешь до сониблядка кинцопотребителя. На самом деле из за того что гейпадогеймплей настолько убог что хочется его скипнуть и перейти к единственному вменяемому что есть в этой игре этом продукте - катсценкам.
Да. Это же монархическая сперма!
Охуенчик
Вальхаллу вчера скачал
От ОП-пика повеяло роликом, который продал мне в своё время игру.
https://www.youtube.com/watch?v=xqNOEO8vGdI&ab_channel=IcedPa1nk1ller
Да пиздец она сложная, я уже злюсь на игру и сам на себя.
Портал 2 была идеальной по сложности, и не давала слишком много инструментов, чтоб в них не путаться.
А тут блять этот третий временной портал со своими собственными правилами и влиянием на другие порталы и объекты. Ни к селу, ни к городу.
Больше 90% ролика катсценки. Они знали как продать игру тупым школьникам.
Там и геймплея было более чем достаточно.
Игра супер охуенчик, столп жанра экшена от 3го лица, на наработках которого оверхулиард крутых игр сделаны.
Но ты продолжай вонять, ебнутая дура
лол шизик продолжает жить в своем манямирке и делать вид, что gears of war не существовало
>Там и геймплея было более чем достаточно.
Уууух этот бульдозер с дулом вместо ГГ и QTEшечки родимые! И все ИЗЗАПЛЕЧА!
важно только то, кто популяризовал.
что-то не видел больше игр с такой-же каличной стрельбой, как в re4. как-же так?
Ну ты меня приложил, я аж из треда вытек.
Это ты так отчитался о своем присутствии, юбиговно? Нам совсем не обязательно знать что ты посетил тред. Иди играй в свю хуйню изззаплеча про бульдозер с катсценками.
Навскидку - Dead Space, Cold Fear, новые Резиденты, любой "ужастик от 3 лица".
Слушай, а ты не тот же шизик, который пару месяцев назад носился по всей борде с воплями о том, что Хало - лучший шутан от первого лица эвер?
>Аванпосты пиздуй чистить, чмище.
Этот бульдозерист сломался! Быстро нажимайте Х чтобы принести нового!
Да это ебнутая безработная нищая щитпостящая пидораха.
Она не играет в игры, зато обсирает каждую игру (причем несет хуйню, абсолютно не разбираясь), лишь бы разжечь дерьмо в треде.
Таких надо по подсети банить нахуй сразу, чтобы общению не мешали, но моче похуй
Уж на сколько я люблю гирьки, но стрельба там ебаный булетспонж, в худшем проявлении. Сравнивать обе игры некорректно, не говоря уже о том, что ре4 раньше вышел.
их не надо сравнивать. речь про то, что re4-шизики считают свой высер с каличной стрельбой "столпом экшенов от 3-го лица".
я намекнул, что это, мягко говоря, не совсем так.
я знаю много игр на наработках gears of war. а кроме прямых клонов резика, никто его наработки не использовал
Еще рокстародауна вспомни бульдозерист. Только от этого твой кривой высер иззаплеча лучше не станет.
>я знаю много игр на наработках gears of war.
Если знаешь, не затруднит ли тебя пару игр написать. А то играть не во что.
странно, я такую хуйню встерчал еще на скринах вач догс
лол, что на пике?
>Много лет сидел на 120 нитах подсветки, потому что наслушался, что это самая оптимальная светимость, а сейчас перекалибровывал моник, врубил по приколу 250 нитов и охуел от того, какие игры красочные стали, лул.
пиздец ты конечно нарк.
в мониторах блядь для тупых сделали режимы и динамический контраст.
Даже на дешман мониках есть режимы типа кино-игры - интернет.
переключаются по кнопке.
серфишь на минимальной яркости, фильмы смотришь на сргб режиме, в играх врубаешь режим игровой с динамик контрастом и бустанутыми цветами.
игры будут красочные, фильмы атмосферные а инет не будет ебать глаза
во вторую часть поиграй
Это униформа бульдозериста, а не пиратский прикид.
Ну есть ж разные технологии, в том числе не отсекающие отражения не видимых в кадре объектов. Просто надоело уже когда тычут пальцем в обычное реализуемое костыльными дешёвыми методами отражение и кричат ЫР ТЫ ЫКС ЫР ТЫ ЫКС.
Есть, кубмапы. Только помнится ватч догс из-за них на смех подняли, потому что они не соответствовали реальности.
В первую очередь ещё до всякой мочи таких надо игнорировать, но у тебя не получается, и ты кидаешься ему что-то доказывать, размазывая говно по треду и давая ему вадидацию делать так и впредь.
Эти режимы полное вырвиглазное синюшное говно со сбитой гаммой, у меня хардварный калибратор и два настроенных режима - р3 и srgb. Теперь я просто сделал второй ярче, а первый оставлю для неигровых нужд. Ты в этом явно понимаешь ещё меньше чем я, так что не стоит вскрывать эту тему.
Всё можно, но не всё нужно, как и ирл.
Я Гаррус.
Кое-как через силу прошел 1 уровень, думаю плиз дай бог чтоб их было ну максимум штуки 4. Открываю список там блять вот.
Вышел удалил.
Ужасно скучная консольная шняга, 40 минут бежишь и швыряешь силой/рубишь мечиком тупых ботов в одинаковых декорациях.
На сюжет абсолютли похуй, если ты не SW сойбой (ни одной части не смотрел).
Не советую.
Попробую теперь gothic playable teaser - демка ремейка первой готики. Дали нахаляву вдовесок к Elex'у, который тут кто-то в треде отдавал, а я успел ухватить
Прошел вот CODE VEIN, сделал бы это еще вчера, но ласт босс тут Мидир от мира боссов, такой жи здоровый уебок с ауе атаками в два экрана, с околованшотающей магией, когда крутишься у его брюха, и тонной хп.
Короче в целом норм и это лучший соулзлайк с пиздатым редактором персонажей, с разнообразными локами и оружием. Еще очень доставила фишка с дарами, позволяющие менять тебе оружия с двуручного на быстрое без перераспределения поинтов как в Душах и можно это делать неограниченное количество раз. Ну и объективизация женщин не может не радовать глаз своими трусами и большими грудями. Ну и с магией прикольно сделали - запас маны восстанавливается не только с эстуса, но и когда наносишь удары по врагам.
Теперь о плохом: сюжэтно это тупое анимэ тупого анимэ с спасающими мир школьниками. Вот в ахуе с японцев, делают сложную и жестокую игру, которая явно не для детей 14 лет рассчитана, но их сценаристы это какой-то пиздец, неужели они там все до 50 лет инфантильные мальчики? Не верится, что игру делали школьники, ибо довольно-таки качественно и без багов. Еще тут есть просто пиздец какая душная лока, хуже в индустрии наверное просто нет, которая на первый взгляд напоминает готичный Анор Лондо, но сама по себе десятикратно превосходит Блайттаун в уебищности и антикайфе, и представляет собой однообразные лабиринты, в которых можно целый день лазить, и так и не дойти до босса, а сильные враги лишь усугубляют и без того крайне хуевое положение. Не представляю сколько людей тут дропнуло игру. Благо, что есть спидраны на ютабе, без них эта лока просто непроходима. Ну и еще есть пару мест, где интуитивно непонятно куда тебе дальше идти, ведь судя по карте, ты уже побывал везде и облазил все, а оказывается надо прыгнуть на маленький, едва заметный уступ, вниз.
Еще она очень повторяет за неповторимым оригиналом - Дарк Соулз, очень это заметно в боссах, и сути, где ты занимаешь место ласт босса.
Короче крепкий середняк 6\10, душеблядям рекомендую, остальным соболезную нет.
Прошел вот CODE VEIN, сделал бы это еще вчера, но ласт босс тут Мидир от мира боссов, такой жи здоровый уебок с ауе атаками в два экрана, с околованшотающей магией, когда крутишься у его брюха, и тонной хп.
Короче в целом норм и это лучший соулзлайк с пиздатым редактором персонажей, с разнообразными локами и оружием. Еще очень доставила фишка с дарами, позволяющие менять тебе оружия с двуручного на быстрое без перераспределения поинтов как в Душах и можно это делать неограниченное количество раз. Ну и объективизация женщин не может не радовать глаз своими трусами и большими грудями. Ну и с магией прикольно сделали - запас маны восстанавливается не только с эстуса, но и когда наносишь удары по врагам.
Теперь о плохом: сюжэтно это тупое анимэ тупого анимэ с спасающими мир школьниками. Вот в ахуе с японцев, делают сложную и жестокую игру, которая явно не для детей 14 лет рассчитана, но их сценаристы это какой-то пиздец, неужели они там все до 50 лет инфантильные мальчики? Не верится, что игру делали школьники, ибо довольно-таки качественно и без багов. Еще тут есть просто пиздец какая душная лока, хуже в индустрии наверное просто нет, которая на первый взгляд напоминает готичный Анор Лондо, но сама по себе десятикратно превосходит Блайттаун в уебищности и антикайфе, и представляет собой однообразные лабиринты, в которых можно целый день лазить, и так и не дойти до босса, а сильные враги лишь усугубляют и без того крайне хуевое положение. Не представляю сколько людей тут дропнуло игру. Благо, что есть спидраны на ютабе, без них эта лока просто непроходима. Ну и еще есть пару мест, где интуитивно непонятно куда тебе дальше идти, ведь судя по карте, ты уже побывал везде и облазил все, а оказывается надо прыгнуть на маленький, едва заметный уступ, вниз.
Еще она очень повторяет за неповторимым оригиналом - Дарк Соулз, очень это заметно в боссах, и сути, где ты занимаешь место ласт босса.
Короче крепкий середняк 6\10, душеблядям рекомендую, остальным соболезную нет.
Потратил 20 часов, зачистил всю карту, выполнил побочки. Сюжет подходит к лекарству от зомби-вируса.
Ну все, думаю, это финальные рельсы. Было круто, хорошая игрушка.
И ТУТ МЕНЯ ВЫКИДЫВАЕТ ВО ВТОРОЙ ГОРОД!!!
Причем с более сложной архитектурой, новыми событиями, новыми врагами и кучей заданий.
Не манчкинствуй, а то сил на длц не останется.
360x640, 0:59
>1080 Ti — последняя хорошая карточка (еще на 10 лет хватит!)
Блять как же двачую, но один хуй из-за майнеропетухов теперь даже её не найти в свободной продаже!
мимо 1050ti бомж
Ничего особенного, дефолтные ассеты.
Охуенная обстановка в серии метро, например, особенно эксодус
Бля, кепкам ради лузла вставила этот срам в игру или что? почему в резиках постоянно масса клоунады?
>>496786
нихуя ты туп.
вручную подстроить каждый режим религия не позволяет?
суть в том что они переключаются одной кнопкой на лету, а настроить каждый ты можешь как тебе угодно.
Но то, что ты сидел на одной яркости несколько дет уже говорит об уровне твоей сообразительности, чел
При такой убогой пластилиновой графике - 20-25 фпс на любых настройках, хоть ультра, хоть средние.
Ночь - темнее чем в жопе, не видно абсолютно нихуища.
Боевка - просто пиздец каличное дерьмо еще хуже чем в оригинальной первой готике. От собственного бессилия прям раздражение берет, наверное игроки в королевскую кончу то же самое чувствуют от кривости управления.
Диалоги - смесь потешных шутеек из ситкомов в каждом предложении с изысканными речами художественных романов. Кто блять так разговаривает в лагере уголовников под непроходимым куполом??? В готанах всегда была простая речь, с руганью, с обзываниями. А здесь блять дерьмо уровня скурима.
Еще и интерфейс скуримовский, шрифты скуримовские и "диего это запомнит".
А, и еще не работают 9 из 29 ачивок, зачем-то засунутых в демку. На форуме горят люди, разрабы отвечают "ну это же просто альфа альфы, нет нужды тестировать ачивки))) если мы будем проект доделывать, то пофиксим их)))". А то что это руинит людям статистику ачивок, да и вообще нахуя было их добавлять, если не планируют их сделать рабочими?
Короче конченая хуйня нахуй
Жаль что делать по сути нехуй. Прокачка говно, стволы наконец раздобыл, а убивать некого - полтора вида врагов. Есть парочка интересных квестов, сюжетка норм, но на интересную песочницу не тянет.
Единственное, главный герой озвучен шикарно. Прямо постарался чел, четко, классно, молодец.
Хуя Диего жиголо.
С боевки я прям че т охуел. Взяли бы старую механику, довести до ума и вуаля.
Самый омерзительный ремейк который я видел. Примерно один уровень с новыми батлтоадсами, но там вроде не ремейк а ребут какой-то.
Я ж говорю, не стоит вскрывать эту тему, ты в ней ничего не понимаешь. Поговори с кем-нибудь другим о чем-нибудь другом.
Это наверное в шутку сделано чтобы было созвучно с "a woman - slut". Даже артикль добавили лол.
Это смотря с каким акцентом произносить.
Выглядит говенно.
Какой обидчивый вопросошизик, кек.
Ты в первые части играл? Они тебе понравились? Просто я попробовал первую и вторую, и они мне показались весьма унылыми.
Неа не играл, подумываю еще накатить combat evolve anniversary (первая часть)
СЯДЬ МНЕ НА ЛИЦО МАМА
Ачивкоблядь не человек
Местами игра выглядит приятно, а местами просто пизедц, безнадежно устаревшей.
Еще и после удаления оставила ТЕКСТОВЫЙ ФАЙЛ ВЕСОМ В 7 ГИГАБУТ!!!! Просто охуеть можно.
Вот такая замечательная игра
Какие решейды на демку, имбецил сука ебаный
Подставляй лицо сынок
>как тут выглядит
Так же как в твоём обоссаном оригинале всё выглядит, даже боёвка такая же. Яркость снизь что ты выкрутил и совсем не отличить будет.
20 лет разницы, мопс.
Выглядит гораздо лучше, ремейк прямо отдаёт каким-то супер-дешёвым поделием из раннего доступа.
ебать ты кукбой
блядь что с графоном?
Хули он какой то кашеобразный?
я даже не знаю что хуже - мыльцо нулевых или такое невнятное месиво
пиздец я подумал что это баг нахуй, хули это за месиво?
>темнее чем в жопе, не видно абсолютно нихуища
Ебать говноеды, раньше ныли, что ночами видно на километры вперёд
Блядь что на втором пике? Хули темно как в жопе? почему факел нихуя не освещает?
Хуясе миллениала порвало на ровном месте, ты не ты когда без сои.
>Ночь - темнее чем в жопе, не видно абсолютно нихуища
Может она и дохуя тёмная, но здесь ты хотя бы факел соизволил достать и не рискуешь выходить из лагеря в темноте. А раньше ночь была абсолютно унылой и как во всяком старье можно было забить на факелы и другие источники света.
В чем заключается шутка?
Ну да.
Еще непонятно какого черта он еле ползает, как тиран.
Можно было бы столько интересного придумать, но они сделали просто нестрашный кринжевый рескин тирана.
1920x1080, 0:15
>Можно было бы столько интересного придумать
Что придумать? Они уже придумали бабу, которая одним своим видом удвоит продажи игры. Это тебе не дефолтный урод-мутант. Более того резидент никогда никого не пугал и не пытался.
>А могли бы интересную игру придумать.
Они интересную игру уже чуть ли не с нуля раза 3-4 придумывали. И каждый раз годно. Другим бы поучиться.
>ГГ встретил какого-то раненного деда. О спаси нас, мы не можем попасть в дом! ГГ буквально перелез через забор в одном метре и открыл калитку в дом, в котором было дохуя народа и которые могли бы сами ее открыть
>О, ты герой, ты друг этих людей и спаситель! Милости прошу к нашему шалашу.
>О нет, укушенный дедок стал обортнем и всех убил, но мы хотя бы спасем его дочь, ведь так?
>Нет, в какой-то момент к дедку вернулось сознание и дочь пошла к нему и сдоха в огне вместе с ним
Японское качество сценария, дамы и господа.
Этой лошади не было, модели и сюжетные триггеры пидорасит, я с Ралофом стоял на вершине башни несколько секунд, перед тем как дракон дыру пробил, а на пеке сразу как подбегаешь, и это только начало.
С хуем пополам вычистил трёхэтажную больницу, супермаркет с полицией зомбаками и мародёрами и теперь убежище добил. Словами не передать как страшно заёбывают такие огромные локации с местным пошаговым боем где ждёшь пока походит КАЖДЫЙ блядь ебучий зомби на карте даже тот с кем ты не сражаешься в данный момент. Сначала хотел из-за этого дропать, но когда лутал последнюю локу пришло в голову отвлечь зомби петардами и надо сказать это работает частично избавляя от долгой зачистки. Знать бы только где ещё найти этой хуйни.
С убежищем дела постепенно идут на лад. Начал шаг за шагом делать себе гарем из тянок и выпиливать всех чересчур резвых и охуевших (выгонять их всё-равно нельзя), только возникает проблема со снижением морали после каждого убийства которое приходится возмещать горами лута с вылазок. Вроде отстроил комнату отдыха, но она чёт особо не помогает настроение откатить. В общем пока продолжу в том же духе, может и не развалится всё.
Оу, сочувствую бро, надеюсь это скорее единичный случай, ибо надежды когда-нибудь поиграть в скуйрим сидя на толчке я покидать не хочу
Ты просто неосилятор, ещё и на ведре скорее всего.
Момент с замками действительно странный, но в остальном ты хуйни понаписал, можешь какой-нибудь эксклюзив от сони погонять, тебе наверняка понравится
Чел, для твоего же блага, выбери из этого игры 2-3 и проходи пока их, ты можешь хуй забить из-за того что выбор слишком большой, это правда проблема, по своему опыту говорю
>Игровая механика прямиком с первой части
Давай, подкрадись к кому-нибудь в первой части и сделай быстрое убийство ножом. Где у тебя в первой части кооп-мультиплеер? Где у тебя в первой части сбор листьев, шкур, крафт? Зумеры совсем ебанулись со своим "устарело".
Парень, я дедушка-геймер, на пенсии уже. Речь о том как строится геймплей, а не про новые фичи, которых не было раньше.
Блять год оф вар вполне себе топчик, ГОСТ оф тсусима тоже нот бэд, ну и в ласт оф АС второй части тупо лучшие перестрелки из всего что видеоигры могут сейчас предложить, даже рдр 2 отстаёт, на чуть чуть , но отстает. Импакт, система повреждений, анимация, поведение врагов, агония и вот это вот все. Скажи где лучше или соси. Ну и кингдом Кам любимая ролевая игра( да да, мне похуй) за последние годы. Прости что трахнул.
Это какая механика там с первой части, додь? Стрельбы? Так эта механика еще с первого дума и вольфенштейна.
Сейчас софтом от видеокарт можно лочить фпс на 60 например, сам так делаю, из за вертикалки управление какое то кисельное
> Речь о том как строится геймплей
И как он строится? спойлер абсолютно не так как в первой части и общего у них нихуя и сравнивать далёкий крик 1 можно разве что с кризисом 1, вот они похожи
И как у тебя должен измениться геймплей шутеров? Ты не заметил, что в первом фар крае у тебя аптечки, а в третьем частичная регенерация и переносные аптечки?
В любом случае возьми мой совет во внимание, так, на будущее
Помню в третьей фарсре у меня тоже были проблемы когда по тупости поставил трёхэтапную (вроде так) синхронизацию и всё жёстко тормозило. Но потом поставил на двухэтапную и стали те самые 60 фпс.
FC3 канеш проходная+ игра, но пиздец ты мысленного поноса высрал я в ахуе.
Я уже вкатывался, давно. тогда было пустовато, но потенциал у игоря хороший. С факторией не сравнится, но всё же. Жду релиза.
Фортнайтокрафт?
ваще без вариантов. зачем тебе столько контейнеров со слитками? ясно там конт для расходных материалов на стройку поставить. но слитки то зачем?
Ну типа нечто вроде буфера чтоб копалки не простаивали, пока я мозги ебу со стройкой. Хотя я вроде так понял, что смысла копить это дело нет, ресы ведь все равно бесконечные.
30
На самом деле джейсон не сумасшедший. Он просто принял ислам какую-то туземную религию.
Для простых людей это пугалка, для верущих - просто напоминание.
Беседка навсегда останется той, что делает одни из лучших игр в истории.
Всё так. А четвёрку до сих пор гоняю.
У Беседки много проблем, перечислять можно долго, но геймплей просто эталонный, так больше никто не умеет.
Кроме Беседки и ХоИ4 больше ничего так не держало.
Мда уж, эталонный геймплей.
Платина:
>Как и в скайриме SE, на местное сглаживание TAA нужно накатывать чуть шарпена, чтобы не мазало картинку. Шарпен можно накатить например в Reshade или драйвере видяхи. В драйвере вообще-то нельзя менять на лету, но аноны говорили что как-то можно.
>- делаешь скриншот в игре без антиалиасинга
>- перезапускаешь игру со включённым TAA
>- ставишь интенсивность шарпена в решейде в ноль
>- альттабаешься на скриншот, смотришь как там, и почучуть, минимально накидываешь шарпена
>- постоянно альттабаясь и сравнивая, находишь самый минимум шарпа, при котором чёткость текстур в игре совпадает со скриншотом.
>- если переборщишь - будет перешарп. Цель именно скомпенсировать смаз, а не вырвать себе глаза нахуй
Ясен хуй, это совет для ванильной картинки и чисто против смаза TAA, а то я смотрю у тебя там уже накручено каких-то искажений, словно в мутный выпуклый монитор смотришь.
И да, ТААшное мыло в движении ты не уберёшь никак. Оно снижается только при очень высоком фпс, что редко бывает в этом ёбаном лагалище от Тодда. и то, надо разлочивать фпс выше 60 при помощи High FPS Physics Fix
Где вручную расставленный маленький мир, фиксированные цифры опыта за врагов, никакого автолевелинга...
Ризены 1-2-3 прошел месяц назад, готика 3 абсолютно не зашла.
Может снова ввалиться в готики 1-2? Играл их давно, лет 5-7 назад, у родителей на старом пука и ЭЛТ мониторе.
Щас должны быть достаточно свежие ощущения, всё забыл уже.
За мага ввалиться и раздать пиздов рачью.
Или в Elex можно, играл на релизе, тоже достаточно давненько. Понравилось, но игра попроще, чем готики/ризены. Что-то уровня готики 3.
Мюсли?
Это один и тот же шизик или у вас в треде много разных шизиков?
Игры тоже нет, одни скриншоты.
>Что, может, Одиссея тоже только шизам заходит?
Ну да. Или людям без вкуса, может не игравшим в другие игры.
Хало - серия дерьма для дебилов, зачем это играть на пука?
> Портал 2 была идеальной по сложности, и не давала слишком много инструментов, чтоб в них не путаться.
Всё так.
Я недавно натыкался на страницу в стиме того мода, но как только увидел "Мадэ бай комьюнити" сразу закрыл на похуй. Потому что, если в портале целый отдел сидит и думает над тем как сделать кривую сложности головоломок, чтобы процесс доставлял игроку, то васян васяныч как правило просто на лопату наваливает с гыгыканьем - "Смари как могу"
Ты коксакер?
Ага, а там ведь еще охуеннейшие DLC на открытой карте и транспортом.
>В чём суть потопа?
Это биологическое оружие. В геймплее это выливается в тонны спавнящихся врагов у тебя на пути. А еще в игре нет спринта.
Чел, намекну, что это тебе не калда, халфа, или во что ты там играешь, где скрипт не даст открыть дверь, пока враги живы.
Ну а ваще да, первая душноватая, то есть слишком бумерская. Последний уровень там ваще порвет сраку, там надо будет на этой машине на время ехать, гоночка из Мафии покажется тебе детским заездом под пивас на ее фоне.
Вот Двушка ахуенная, как и 5, ну а Рич это ваще мастерпис.
Каложорина манямешная высказалась
>это тебе не калда, халфа, или во что ты там играешь, где скрипт не даст открыть дверь, пока враги живы.
Я знаю, поэтому и отписывал, про отсутствие спринта.
>Рич это ваще мастерпис.
Геймплейно - да. А так, хуй знает, ковенанты не представляют такой страшной угрозы (как те же локусты из гирь), поэтому гибель планеты я не прочувствовал.
то есть сделано тупо ради дроча? ебать они бляди, не так ли?
>так еще этот мудацкий потоп просто остоебал нахуй
Я вот на нём как раз и дропнул в начале нулевых. Игру как подменили просто, до него нормально, после него полный пиздец.
>консольные корни, ага
Там нет консольных корней. Это единственная равновесная мультиплатформа в серии. Просто она взлетела на консолях, ибо там выделялась. На пеке она затерялась среди годноты и не была заметна - как и например Unreal 2 The Awakening, который был технически заебат, но литералли пришёл и ушёл.
Зато потом я к выходу летел как ошпаренный, или ко входу, не знаю.
Теперь вот в водянные пещеры лезть надо за символом воды. Прямо классический сюжет из Файнал Фентези.
Башни магов че т тоже придушили. Не такие душные как Гильдия Воров, но все же.
Тут 40 минут разговора для каждой части мало, а ты одним предложением хочешь.
Вот, пока качаешь послушай чо увожаемые люди говорят:
https://www.youtube.com/watch?v=m5gPZt6Q_HU
https://www.youtube.com/watch?v=r2QbRmlKYbM
От себя добавлю, что CE сейчас очень душен и геймеру 21 века, привыкшему бегать по маркерам и убивать всех врагов очень не зайдет, потому что маркеров тут нет, а всех врагов ты убить не сможешь не только потому, что тебе банально патронов не хватит, а потому, что ты получишь пизды. Нужна чисто для ознакомления, наслаждения там мало, 5\10.
2 - ахуенная и лучше первой части во всем, но заканчивается на самом интересном месте, 9\10.
3 - продолжается с самого интересного места, но послабже 2, 8\10.
4 - пойдет, но это первая игра студии, после ухода Банжи, которым они всячески и везде пытались подражать, выглядит жалко и подражать и повторять не получается, 5\10.
5 - лучший шутер прошлого поколения, да-да, даже лучше Титанфола 2. Тут они перестали подражать Банжи и сделали такой быстрый и динамичный шутер, спиздив основную идею 2 части, где ты играешь за представителей двух сторон конфликта.
ОДСТ - супер, удачный и ненапряжный эксперимент, который удался.
Рич - мастерпис от мира шутеров и лебединая песня Банжей. Лучше не было, и походу не будет.
Кажется Мастер Шэф довольно крутой парень. Он убивает пиршельцев и не боится ничего
>се-говно
>2-говно
>3-говно
>4-говно
>5-говно
>одст-говнище
>рич-соевая хуита
Пофиксил маленького сойбоя, играющего в кринжовые стрелялки по телепузикам.
Протык твой?
Лучше снизь сложность на нормал и делай только главные цели, так тебе интересней играть будет в этот недостелс, эксперт оставь для другого раза. И попробуй ещё новый перезапуск там почти все то же что у тебя только повеселее.
зумерок, спок
ДЛЯ ТЕБЯ ОН ВОЖАК, ЗАПОМНИ ЭТО
Нет, ты абсолютно нормальный психически здоровый человек, который вкатился в одну из лучших игр последних 10 лет, всё в порядке.
Графика конечно устарела, да и дизайн локаций весьма уныл. Одни склады да офисы, но по-моему её ещё на релизе за это ругали.
А ещё F.E.A.R. немного хоррор, который, к сожалению, проверку временем не прошел. Местные пугалки меня больше раздражали, хотя в детстве я боялся до чертиков.
Вообщем-то было приятно вспомнить эту игру. Как-будто старого товарища встретил.
Ок, зумер.
хуй саси
Щас бы всё это по линейке делать, когда и так приходится производство каждые полтора тира перестраивать.
Но тогда я упущу контент.
А перезапуск я видел и нет особой охоты втыкать веревку по скриптам. Мне больше нравится творческий подход.
Слишком много времени уйдёт на то, что потом, может быть, нужно будет нахуй сносить или как-то расширять (жертвуя эргономичностью структуры).
Ну да, про 4 кристалла. Но там на самом деле 8 кристаллов, и есть ещё 4 воина тьмы. Но это не важно.
>Там нет консольных корней.
Левел дизайн, довольно, коридорный и очень скуп на детали в интерьерах.
Ну, т.е. есть светлый мир (наш) и есть тёмный (не наш). И в каждом из миров есть по 4 кристалла стихий, которые вместе держат равновесие. И если кто-то начинает хуеть (например, силы тьмы залупаются на кристаллы в светлом мире), то озалупленные кристаллы призывают 4 воинов света, чтобы тебе дали пезды силам тьмы. В общем, в большинстве финалок обычно так дела и обстоят. Но в 3 части упоминалось, что было "наводнение света" (т.е. был случай, когда силы света охуели, и залупнулись на кристаллы в тёмном мире), и тогда уже пришли 4 воина тьмы, чтобы дать пездов охуевшему свету. И в конце игры твои воины света и воины тьмы из тёмного мира объединяться против ёбы, которая вообще не тьма, не свет, а пустота, которая хочет нахуй схлопнуть весь этот цирк. Такие дела.
Как и в большинстве шутеров той поры, да и в большинстве шутеров в принципе. Больше того, до популяризации мемных укрытий-перекатов в гирьках и им подобных, какого-то специфического "консольного" левелдизайна особо и не было, а шутаны на гейпаде были просто лютейше неудобными, вроде того же голденая.
В общем в первом хальце нет чего-то прям принципиально консольного. У кого-то может сложиться такое ощущение, т.к. игра взлетела и продолжалась на консолях за неимением широкого выбора шутеров (кстати как и голденай), но если ты сравнишь с другими той поры, это будет вполне обычная стрелялка.
Это сюжет типа всех частей финалок вкратце? Битва за кристаллы/межуд кристаллами?
>быстрое сохранение
Там же замедление регенерирует за секунды нахуя ф5 жать. По остальному соглашусь - хороший боевик который мне кажется совсем не обязательно проходить до конца, первой половины там более чем достаточно. Эффекты взрывов и трассы от выстрелов крутые. Мне в фире больше всего нравится стрелять по стеклу в слоумо глядя как оно разлетается на мелкие осколки и кидать гранаты в ебальники клонов стреляя в них в полёте. Охуенные ощущения.
Ну и как, много ты там этого "контента" увидел? Лол блять на нормале тебе никто не запрещает исследовать уровень чел, лезь ты куда хочешь смотри что хочешь просто тебе не придётся пылесосить и бегать как лоху от врагов.
В творчестве перезапуск и не ограничивает какбе: бросай бутылки, стреляй стрелами, играй с трупами. Ящики составлять нельзя да, но это такая мелочь что и внимания не стоит.
Нет, не всех. Скорее сюжет 1 и 3 части. 2 про войну и диктатора. 4 и 5 тоже про кристаллы, но там ещё многоходовочки и серые кардиналы. 6 часть вообще про клоуна-психопата, 7 про эко-тероризм и элитного солдата-психопата. А вообще, суть тут не только в кристаллах. Это как звёздные воины - вроде бы все фильмы про войну с ненавистной торговой федерацией/империей, но тем не менее, про разные вещи и о разном.
Вы слишком категоричны, мсье.
Советую для ещё большего импакта на двухлитровую банку голой жопой сесть, базарю, тебе понравится.
>неиронически играть в беседкин киркор
У беседки только одно представление о сложности - ты ковыряешь врага вилкой полчаса, а он тебя ваншотит. Убого пиздец. Если ты хочешь киркора, лучше накати реквием или самостоятельно допили боевку до душеёбской и всякие выживальные механики по вкусу.
В тоддаче они только более-менее исправились, и то костыльно.
>Skyrim на легендарной сложности
Что там? Закликиваешь крыску 10 минут наворачивая круги вокруг нее?
Реквием накатывай + на атмосферу чего, можно ещё на гражданку и драконов моды, вот это кайф будет тогда.
>Скудные интерьеры
Бля, чел, это 2001 год и сай-фай стилистика.
>прицел на пол экрана
Никакой консольности тут нет, это вообще норма для таких шутеров.
>аим
В трайбсцы, как я понимаю, ты не играл? Вот откуда ноги у хальца растут, а не из консолей. И у анрила, кстати.
>Но тогда я упущу контент.
Откуда такие долбоёбы берутся? Хард крайне редко скрывает контент. Это тебе не пейнкиллер, где определённые уровни открываются только на определённой сложности.
>2001 год
Бля, та же первая халфа или первые кваки мне так не били по глазам, но, пожалуй насчет сай-фая ты прав. Мне напомнило второй систем шок и второй десусекс.
>>499588
>это вообще норма
Норма - это точка и отсутствие аима.
>>499588
>трайбсцы
Гонял в мультик вторых, но, бля, хуевые ориентиры. Опять же, имхо.
>проверку временем не прошел.
А может, она изначально не пугала, а ты в детстве просто срался с любого шороха? А любой любитель хорроров видел в игре только банальщину.
какие подводные?
Говно ебаное. Я не осилил.
ОРУ
> Меня игра взбесила кривостью.
> Вроде местность типа ИРЛ они нарисовали
> ну ок.
> Но блядь геймплей нихуя не доделали.
> Система распознавания за шмот говно, система голода говно, система сна говно.
> все кривое пиздец.
Это всё 100% применимо к ККД
После ограбления в начале просто не нашёл в себе сил играть в это дальше. Дерьмо в каждом аспекте начиная от графона.
ОРУ.
Вот-вот. Я тоже дропнул. Хотя мне ДЕСЯТКИ анонов советовали, что типа АХУЕНЧИК, КОРКОР и всё такое. Оказалось на деле, что кривое и косое неиграбельное говно. Уж лучше Киберпук с его примитивным, но понятным геймплеем, чем такая перегруженная механиками залупа. Хотя вроде сюжет в игре интересный, но я не смог сквозь уебанский геймплей продраться.
ОРУ
Да. Таким говноедам как раз сраквием заходит.
В первом эпизоде нас знакомят с командой и там интересно выглядит только Пайлон, потому что он как бы лысый и синий. Но внешность обманчива, это тупой зумер, который думает, что он крутой. Из интересного в первом эпизоде только интрига с тем, что кто-то приказывает Мидж добиться того, чтобы новая игра студии провалилась. Бля, да там вообще ни хуя делать не надо, вообще удивительно как эти долбоёбы в принципе что-то выпускают.
Во втором эпизоде мы прекращаем использование интернов, которые сидят в переноске для котов. Раньше их скармливали инженерам, но мы отказываемся от этой ужасной практики. Как бы не повесточка, но. И короче проводим революцию в их универе. Из клеток никто из них так и не выходит. Вообще идея с интернами довольно оригинальная, но она хуёво проработана. Особенно туп момент, где ты играешь за одного и передвигаешься прыжками-катапультами. Я ебал такой геймплей.
В третьем идёт типа королевская битва за то, что будут менять в игре. Внезапно Джоан, у которой голос мужика, отыгрывает тут Сэма Фишера и побеждает. Вот что самое тупое в этой игре, что твой результат в мини-играх вообще ни на что не влияет. Не удивительно, что сами разрабы не собирали свои звёзды. Если им похуй, то почему не должно быть игроку?
И в четвёртом пока офис редекорируют всякой хуйнёй и потом к хуям сжигают, мы спускаемся к легендарным инженерам. И... это хуита. Копия путешествия интерна, только мы несём chai и можем прятаться под столами. А инженеры типа бабайки, но столкновение просто отбрасывает на ближайший чекпоинт, от которого две секунды идти. Ну и главный инженер типа архитектор матрицы, но он даже не говорит, а общается посредством эмодзи через кучу мониторов. И вообще там ни одного съеденного интерна, из них тупо делают офисные коробки. Так себе проработка.
Ну, короче, хуй знает. Если это демка анрила, то да, внезапно в отличие от остального говна на уе4, она оптимизирована, не тормозит, и нет проблем с освещением. Если это типа хорошая игра, в егс же заявлено, что говна нет, то галя и свини говноеды. Сука, если бы тупо стендаперам дали шутки писать и то лучше было бы, вообще не смешно, это провал для ситкома. А мини-игры такие унылые, что пиздец. Но самое блядство, это то, что всегда надо ЗАЖИМАТЬ кнопку, чтобы продолжить. У, сука.
В первом эпизоде нас знакомят с командой и там интересно выглядит только Пайлон, потому что он как бы лысый и синий. Но внешность обманчива, это тупой зумер, который думает, что он крутой. Из интересного в первом эпизоде только интрига с тем, что кто-то приказывает Мидж добиться того, чтобы новая игра студии провалилась. Бля, да там вообще ни хуя делать не надо, вообще удивительно как эти долбоёбы в принципе что-то выпускают.
Во втором эпизоде мы прекращаем использование интернов, которые сидят в переноске для котов. Раньше их скармливали инженерам, но мы отказываемся от этой ужасной практики. Как бы не повесточка, но. И короче проводим революцию в их универе. Из клеток никто из них так и не выходит. Вообще идея с интернами довольно оригинальная, но она хуёво проработана. Особенно туп момент, где ты играешь за одного и передвигаешься прыжками-катапультами. Я ебал такой геймплей.
В третьем идёт типа королевская битва за то, что будут менять в игре. Внезапно Джоан, у которой голос мужика, отыгрывает тут Сэма Фишера и побеждает. Вот что самое тупое в этой игре, что твой результат в мини-играх вообще ни на что не влияет. Не удивительно, что сами разрабы не собирали свои звёзды. Если им похуй, то почему не должно быть игроку?
И в четвёртом пока офис редекорируют всякой хуйнёй и потом к хуям сжигают, мы спускаемся к легендарным инженерам. И... это хуита. Копия путешествия интерна, только мы несём chai и можем прятаться под столами. А инженеры типа бабайки, но столкновение просто отбрасывает на ближайший чекпоинт, от которого две секунды идти. Ну и главный инженер типа архитектор матрицы, но он даже не говорит, а общается посредством эмодзи через кучу мониторов. И вообще там ни одного съеденного интерна, из них тупо делают офисные коробки. Так себе проработка.
Ну, короче, хуй знает. Если это демка анрила, то да, внезапно в отличие от остального говна на уе4, она оптимизирована, не тормозит, и нет проблем с освещением. Если это типа хорошая игра, в егс же заявлено, что говна нет, то галя и свини говноеды. Сука, если бы тупо стендаперам дали шутки писать и то лучше было бы, вообще не смешно, это провал для ситкома. А мини-игры такие унылые, что пиздец. Но самое блядство, это то, что всегда надо ЗАЖИМАТЬ кнопку, чтобы продолжить. У, сука.
Ну а типа гг снова встретилась со своими руководителями и пошла ночью громить офис. В обзорах пишут, что это клифхангер, но по мне просто открытый финал или даже оборваный. Потому что мне поебать и, думаю, во втором сезоне будет такая же хуйня. Хоть там и пишут, что в первом юмор типа был лучше, но он изначально был ни о чём, до говноедов долго доходит.
>>499596
>Ну и как, много ты там этого "контента" увидел? Лол блять на нормале тебе никто не запрещает исследовать уровень чел, лезь ты куда хочешь смотри что хочешь просто тебе не придётся пылесосить и бегать как лоху от врагов.
Ну так я не буду знать какие сокровища мне еще надо найти. В итоге буду бегать по уровню просто так еще больше.
>В творчестве перезапуск и не ограничивает какбе: бросай бутылки, стреляй стрелами, играй с трупами. Ящики составлять нельзя да, но это такая мелочь что и внимания не стоит.
Стреляй стрелами только туда, куда разрешат. Даже блэкджек скриптовый там и промахнуться невозможно. В то время как в оригинале дать дубинкой с прыжка в лицо - это целое искусство.
И я еще ничего не говорил про сюжет и персонажей, которые больше напоминают dmc с Донтэ.
Ну нужно быть долбоёбом или вопросочёртом, чтобы не понять из контекста, что речь идёт о еде.
>Как и предупреждал анон - это такой кал. Физика авто - мусор ебучий
Да, гта 4 - худшая часть.
ты псайхо
Игра как игра, не хуже тройки
Это же ведьмак от мира РПГ
Чего стоит только квест, где один офисный РАБотник начал слышать голоса, желающие, чтобы он убил свою начальницу и не только, начал искать источник голосов, добрался до какого-то спутника-ретранслятора, отключил его, обрадовался, что голоса наконец исчезли, но потом они появились снова, он понял что у него все-таки шиза и выпилился.
Как длц пройдешь, скажи, годное ли. Оригинал прошел на релизе, до длц руки все никак не доходят.
Нет, ты должен понять своей гребаный толстый череп, что причина того, что ты неудачник, в том, что ты гребаная киска.
Черножопым уебанам только выпивка да травка.
А белых снова показывают как каких-то злобных свинорылов.
Мда, и в это дерьмо играть? Там еще и сама игра хуета
Там же сложно что то пропустить. Город пустой практически. Такая вообще оче своеобразная лока. Для вора особенно.
Помню я через какой то лаз вверх по веревке выбирался. Разве там еще какой то выход был?
Совершенно безумная хуйня, от которой ощущение будто находишься в мире стивена кинга.
Прям депрессия+безумие.
Смотрел только спидраны, где толпа людей сидят угорают, если бы сам играл, то с ума бы сошел бля
Котик заебись. Скайрим говно. С модами говно но с фисташками.
Хотел играть магом, не вкидывал поинты до 3ей главы, когда дают вступить в круг магов. В итоге вступил, оказалось что магия это какая-то постная хуйня, которая долго кастуется, слабовато бьет и жрет ману, которую постоянно надо пополнять через крайне неудобный инвентарь.
Загрузился, вступил в стражи и вместо этого прокачал мечи и арбалеты, ибо я с той же двуручки бью в два раза сильнее чем маг своими фаерболами, и без всяких затрат. А арбалет стреляет так же сильно.
Мне не понравился. Думал это интересный ужастик наравне с фантасмагорией первой, а оказалось что бессвязный бред с типа шокирующими сценами. Вот только в фантасмагории эти сцены работали на атмосферу квеста и он ощущался как настоящий фильм ужасов, так что я постоянно переживал за героиню чтобы её не убили. А в харвестере из-за отсутствия сюжета просто похуй было когда кто-то кого-то резал или жрал.
Ненавижу тренд на ТАА. Всё или в мыле, или в мыле + артефактах от шарпа, или в пиксельной шумящей каше, если ты его отключил.
>Ганпорн
Это говно для быдла а не ганпорн. Ганпорн это когда оружие реалистично и детально воссоздано, а хуитки из Блэка это монстры франкенштейна какие-то.
P.S. Чет не понял, спиздуны же - хаоситы, а у них же вся идеология построена на "выживают сильнейшие, а слабаки должны сдохнуть", так какого хуя происходит на четвертом пике?
Мы точно про одну и ту же игру говорим?
Жопочтец?
Ей директор сказал за тобой приглядывать, чтобы хуйни не творил. Конспиратор из нее так себе, как видишь.
Они скорее Робин Гуды - плюют на законы общества, чтобы наказать сраных взрослых виновных, т.е. как раз помогают слабым. Про "выживание сильнейшего" вообще речи не идет.
Твоё любимое, пс3шное
Так-то да, но карта очень поверхноста и че т я совсем размяк на маркерах типа "найти Рашимила".
На том скрине, где берется Табличка Огня, в окно видно проход в скале. Я думал это шорткат к выходу, как обычно было везде, та же каныга в Башнях Магов для быстрого отступления. А тут доступа я к нему так и не нашел и пришлось возвращаться старым путем через кучи элементалей.
Хотя, помнится, я видел башню с табличкой откуда-то снаружи издалека. Вполне возможно как раз с той дыры и открывался вид. Типа для того чтобы увидеть свою цель издалека и узнать хотя бы где она примерно.
>>500287
Я тебя не понял.
Мда, как же легко живется красавчикам. И тяночки сталкерят за ними, и супер силы из жопы.
>Ей директор сказал за тобой приглядывать, чтобы хуйни не творил. Конспиратор из нее так себе, как видишь.
Я знаю. Но одно дело, когда это говорят в катсценках, а другое - когда она действительно за тобой следит. Жутковато.
>Они скорее Робин Гуды - плюют на законы общества, чтобы наказать сраных взрослых виновных, т.е. как раз помогают слабым. Про "выживание сильнейшего" вообще речи не идет.
Но они же хаоситы.
>>500428
Особое, ПС3шное, домашнее.
>>500440
Такое всегда было в Персонах. В той же четверке, пока Чад Наруками купался в женском внимании омежки Адачи и Мицуо могли разве что дрочить в одиночестве.
Хорошая магия с четвёртого круга начинается(пирокинез, лед. волна, контроль разума), а ограничивать себя не надо было, поинтов в первой части вполне на все хватает.
Выхоблядка в зеркале увидишь. Эта пикча говорит, что они - хаоситы. Пикча > анончик.
Ты точно хоть что-нибудь знаешь об оружии?
>Затворы слева
>СПАС не стреляет в полуавто, и с неразложенным прикладом
>По несколько пикатины на пушку в рандомных неюзабельных местах
>совершенно рандомное и несоответствующее магазинам количество патронов
>Рандомные рукоятки
>Неюзабельная половина прицела на ПП
И это только с твоих скриншотов, и это только самая бросающаяся в глаза хуйня.
АМЕРИКА 60Х
ПОКАЗЫВАЮТ КОПА-РАСИСТА
АРЯЯ, НИПРАВДА, НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ТАКОГО, БЕЛЫЕ ВЫСТАВЛЕНЫ МОНСТРАМИ
Вы ебанашки - показывают какой-то временной период с черными без расизма: "что за бред, да они бы его убили, они были дикими и вообще брали в рабство людей"
Показывают период аутентично: "уууу, почему есть плохие белые персонажи?"
Ты просто завидуешь из-за того что я играю в лучшую игра десятилетия в кампании с няшами Парвати и Элли
Ганпорн - это то, что под ним понимает говорящий. Это ж расплывчатый бытовой термин.
Потому что однообразное говно уровня побочных заданий из асасина синдиката, те которые захвати районы Лондона.
- Зачисти 3 "аванпоста" бизнесов, выманив владельца этих "аванпостов" бизнесов
- Зачисти аванпост с владельцем
- Теперь мы дадим плюс минус нормально срежиссированное задание.
- Повторять это на протяжении всей игры.
Никакого погружения. Продавать сигареты во второй мафии мне интересней, чем вот это.
Ну и всякие мелочи из прошлой игры вырезали - одежду покупать нельзя, машины тюнинговать тоже, копы ведут как ебанаты, драки хуйня
мимо
От бессмысленного и бессордержательно использования терминов все равно нужно избавляться
Тогда и тебе придётся это делать, но ведь тебе хочется, чтобы следовали именно твоим определениям, поэтому твоя идея изначально обречена на провал.
Порвало барнаульское соевое уебище, зашивайся
Чтобы что-то зафорсить, должна быть аудитория и влияние. Если аудитории нет, ты просто подоёбываешь пару мимокрокодилов своими навязываниями, и все продолжат говорить, как говорили.
Ору, и правда ведь
хохол спок
Ну и что, хочешь сказать женщины ирл этого не делают, барнаульское малолетнее уебище?
Делают конечно, в том-то и прикол. Как же Вавра приложил фемигной, пиздец просто.
А лучше бы в этимологию вдумался. Что ган порн, что фуд порн - это просто соблазнительно выставленные/представленные вещи, всё остальное каждый додумывает сам. Порно - тянки, которых хочется выебать, ган порно - оружие, из которого хочется пострелять, фуд порно - еда, которую хочется сожрать.
Как же жарко с такой копной, а мыть ее просто ебанешься нахуй.
Нам нужно больше таких охуенных самок в играх, а не дайверсити говно с ля креатура 56% фейс.
1280x720, 0:29
Обращайся, бро.
Сам иногда мечтаю об нестандпртном экшене наподобие гта/сейнтс роу/мафии где можно будет играть за белого и романсить таких вот чёрных тёлок по сюжету. В нём в предыстории у гг, допустим, была бы любимая чёрная подруга детства с которой гг был близок в детстве, но она затем от него отдалилась из-за семейных и расовых проблем и гг решил добиться её внимания начав работать на её семью. Заебись будет нелинейность как в гта4 или если даже придётся всю её семью вырезать по сюжету. Это вообще охуенная идея как по мне, но чёта мне кажется такую игру могут сделать только японцы.
А в общем, из-за этого утубера в народе она так называется, а реальное название Harvester
Или барнаульцы
У ютюберов игра интересней выглядит. Когда пытаешься сам задавать свои вопросы и общаться на нейтральные темы, то неписи выдают рандомные фразы. Ну и вишенка на торте - некоторые неписи выдавали мне сюжетные спойлеры или говорили о сюжетных событиях в прошедшем времени, которые еще не успели происходить. То-есть фразы неписей составлялись с расчетом на то что будешь идти строго по сюжетке ни отходя на на шаг.
Какие проработанные отношения чел, мне не надо рпг больше чем есть в гта. Просто пусть возьмут из этих игр лучшее что есть, типа свиданий с прокачкой из са, нелинейность со стрельбой из четверки и необычный подход к сюжету как в сейнтс роу. Собстно можно некоторые моменты взять из гта4. Как и там ввести в сюжет бабу работающую под прикрытием на полицию и т.д а сюжет и характеры раскрывать катсценами.
У меня весь тикток в этом говне. Посмотрел полный клип и еще больше охуел. Не Рикордо Милос, но тоже меметично.
>У меня весь тикток в этом говне
повезло, у меня какой-то SJW тикток где мне читают лекции и советуют книги :(
Тебя кстати не Кирилл зовут?
Протип: находишь канал с контентом мечты (что хочешь смотреть), смотришь на нем все ролики (можно на репите). Через 2 дня предложка автоматически пытается приспособиться.
Вроде как тикток чуть ли не замеряет как долго ты смотришь каждый ролик, поэтому говно надо скипать со скоростью света, а годноту оставлять на рипит.
Сам смотрю дам с внушительными ляхами, негритянок, и мемы из одноклассников наложенные на аниме.
У меня на мониторе есть режим Paper и на телефоне Eye Comfort. По сути это одно и то же, белый начинает отдавать желтизной, но боже, как же это комфортно для глаз. Так и играю.
576x1024, 0:452,3 Мб, mp4,
576x1024, 0:148,4 Мб, mp4,
540x960, 0:5311,2 Мб, mp4,
576x1016, 0:54
Я написал. Если ты только танцульки смотришь и торчишь в русегменте, то ты не поймёшь.
Во первых я не говорил что это что-то пиздец новое, во вторых, ночная тема это другое, в третьих , этот режим не меняет белый на желтый, а убирает синий свет. В принципе можно заказать очки с линзами, которые делают тоже самое и получить такой фильтр ИРЛ.
Тоже с большим удовольствием разложил этот пасьянс за все классы.
Очередной пример того, что надо играть, а не слушать сойбоев из /v/, которые засрут все, что тут немодно.
Так, вижу флаг хохлов, -15.
Хуета для зумеров-дегенератов, иди ещё фаллаута 4 или 76 наверни, ребёнок
на самом деле не особо. проходится часов за 20 в нормальном темпе. на фоне громких жрпг тех времен - ваще короткая
Кек, не видел еще чтобы кто-то от пустыни играл. Надо будет попробовать такую деку. Алсо ты не прав, эта игра весьма модная и коммунити ее хорошо встретило, просто местные лоботомиты с боевыми картинками самые громкие. Недавно даже тред целый плавал, где аноны играли и делились секретами.
Протип: не смотришь когнитивно-просто фекалий и тебе не ебут мозги.
Тикток для танцулек и мемасиков, остальное просто мусор.
Мб. Тогда я ещё только с резидентами был знаком. Но меня они пугали только по первой
Как поиграл, братишка?
> белый начинает отдавать желтизной
На самом деле если после ненастроенного моника запрофилировать его в стандартную точку белого 6500К, то белый тоже поначалу покажется с желтизной, но он такой по сути и должен быть, потому что если смотреть на белый лист на солнечном свету (как мы и видим мир, если не смотрим в монитор), то это мягкий белый, в который включён отражённый тёплый солнечный свет, а не кислотный искусственный белый в мониторах и телевизорах, в которых синий канал просто забил два остальных.
Ну и Кевин под кофе хотя бы более-менее интересным персонажем стал, не таким плоским ленивым долбоёбом, как обычно. С телепортацией, растроением... хотя, может, это стёб над Доктором Манхетенном, тогда хуйня.
Вообще пиздец, конечно, сколько сезонов они будут делать один сраный раннер?
Я просто хочу большую игру на много часов. Жду старфилд и хогвартс.
Так купи, нищенка
За щеку он только себе взломает. Третью так вообще не взломали. Разрабы сами сняли защиту. Бросили кость собакам, получается.
Беги по сюжету, может даже получишь удовольствие, благо там всё казуально до жопы и не требует от тебя прокачки или снаряги новой.
А мир пиздец унылый, постоянный респавн всего и вся вокруг. Меня просто задушило спустя два часа.
Благо в гараже был боевой вертолёт, я тупо на нём и летал от квеста к квесту.
Все так, двачаю.
Анно 1488?
Не такой уж там и большой мир.
Посредственный шутер с хуевым импактом и, наверное, с уже устаревшим графоном. В детстве играл в какие-то васянские говносборки но так ни одну и не прошёл. Сейчас там наверное полный пиздец, даже ставить боюсь.
А что там? Такой же симулятор ходьбы как и аутласт.
Геймплей - ходишь еле поворачиваясь, изредка убиваешь рескин плесневика, поипадаешь в скриптовые сценки в коридорах, когда тебя хватает очередная баба или дед-доед и нужно жать x to jason или загружаться. Никакого сюрвайвола, никакого хоррора. Они говорили что ориентировались на ре4 при создании, но получился такой же кал, что и ре7.
6500 уже будет отдавать синевой. солнце это о моему 4500к
Это копия, сохраненная 23 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.