Это копия, сохраненная 22 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Что за игорь, модерн ворфор?
Худшая лока в индустрии, однозначно.
Такой каеф было выйти на другую локу, вы не представляете. Вот оно счастье!
Зачистил её на 100%, получил кучу удовольствия от исследования. С картой в этой игре заблудиться невозможно.
> В гта и мафии я сбивал пешехода раз часов в 6 игры.
Во фрирайде между миссиями мб, но в самих миссиях тебя нередко гонят через болванчиков, подгоняя таймером или уходящим от преследования врагом. Я вспоминаю мафию 2 с ее "охуенными" системами объявления в розыск, когда тебе костыль в жопу вставляют просто потому что и каждый коп тебя с трех километров может опознать, это все еще помножить надо на то что полиции там просто неебано спавнится по городу, просто нахуй это говно.
Это конечно можно отбалансить как-нибудь чтобы не раздражало, но бтв смысла в этом дерьме немного, просто чтобы очередной Кирилл погыгыкал и головой покачал первые полчаса игры. Лучше эти ресурсы на что-нибудь другое потратить.
Во всех японских играх, с пробуждением.
>>488538
О, вы из архитекторов.
>>488546
Чо не так-то. Во всех душах с большими мечами ходил всегда, у них урона много + станлоки, а стоять в блоке для пидаров.
>>488548
Ты или шизик или аутик какой-то. За негатив извени, я из худшей локации игровой индустрии тока что вышел.
Интересные у компенсирующего мелкохуя оправдания.
Гта 5
Пока что разъебалась только твоя срака.
Ты бы и раком стал.
Понял А откуда такая ненависть к анимэ? Бывший парень анимэшник оставил все еще кровоточащий шрам на сердце твоем?((
Судя по твоему не уточнению это место неприличное и, раз кровоточит оно лишь когда ты в положении сидя пишешь гадости про анимэ, место это где-то сзади, дя?
Бля, ну и сложна же сука на максимальной сложности!
нахуя они так накрутили сложность?
враги блядь спавнятся из воздуха и их не отмечают на миникарте.
три попадания и ты труп.
или 1 с дробаша.
заебался проходить уже.
О нихуя это в базовой 2 дефинишон аддон? Надо скачать, люблю мафию 2, думал там просто сама игра и все.
Нахуя на макс играть то лол, чего ты ожидал?
Лох ебаный
>заебался проходить уже.
В игре годный саундтрек, просто топчик, ахуенная атмосфера 50-60ых, ламповое зимнее начало, но блядь... Игра просто заканчивается ни о чём! Обрывается на середине истории!
https://www.youtube.com/watch?v=9XwlAiFMsSA
Потому что её не доделали как обычно. В первой мафии(как и во вторйо кстати лол) должны были быть - ремонт и тюнинг авто, продажа покупка подержанных авто, казино и т.д. Ничего этого нет.
А заготовки дял всего этого ест ьв игре.
320x240, 3:00
Ла, в дифинитв все длс есть
алсо этот аддон есть и в обычной версии давно.
типа ты любишь мафию 2 и не знал про длс которым 10 лет?
>Нахуя на макс играть то лол, чего ты ожидал?
Так я онсновную игру на макс сложности прошел без проблем.
и длс с джимми
>>488730
этот саундтрек и без игры есть. с мафией 3 то же самое
https://youtu.be/JUbMWtUyIIE
>>488799
>>488799
стрельба норм, прицелы ебано выглядят. а так у стрельбы разброс жосткий, попадать в головы нелегко
кстати, учти что в дефинитив эдишен дохуища багов
>типа ты любишь мафию 2 и не знал про длс которым 10 лет?
Ну я играл в нее дохуя давно, а про длс не знал, да.
Просто сравните этот шедевр с gta 5. Кому-то может придти сейчас в голову, что эти игры вышли в одно время?
Насколько архаично сейчас выглядит геймплей 5-ки, настолько же актуально и свежо выглядит watch dogs.
Суд времени все расставил по местам.
Выглядит как говно, если честно. Даже киберпук выглядит лучше.
ну ты жжошь!
Третий резидент насколько я помню будет развиваться более динамичнее, хотя на общем плане вторая часть все же показалось мне получше.
Второй получше геймплейно. Ремейк 3 это тупо коридор.
Хотя я от нечего делать ее пробежал раз 5 или 6 лол, было интересно открывать ранги, ачивки.
В этом смысле она скорее ощущается как мини-игра по мотивам резика.
Третья резьба - шутанчик, ии и дамаг модель у зомбей порезали по сравнению с двушкой, немезя вообще хлебушек, да еще при наличии перекатов. Можно накатить модов и развлекать себя скриншотами.
Ебать, пиздатый скин.
Непонимаю, нахуя вы качаете скины для резиков? Вы их перепроходите по 100 раз? Разве это весело? Или вы таким образом, визуально пытаетесь разнообразить геймплей который после первого прохождения становится духотой?
Лично я ставлю разные скины чтоб подрочить на мою любимую вайфу в развратных нарядах под разными ракурсами и в разных позах. Благо новые скины завозят почти каждый день
А как ты это делаешь? Опиши подробно. Заходишь в игру, достаешь хуй из штанины, ставишь героиню в нужную позу и дрочишь? А что когда кончишь? Дальше продолжаешь играть? Не легче ли скачать порно игр специально для этого дела?
> А как ты это делаешь? Опиши подробно. Заходишь в игру, достаешь хуй из штанины, ставишь героиню в нужную позу и дрочишь?
Да, все так. Бывает кручу камерой чтоб залезть ей в пизду, через чит энжин замедляю время в нужных сценках, чтоб посмотреть на ее задницу в слоу мо, всякие такие шалости.
> Не легче ли скачать порно игр специально для этого дела?
Вся годнота уже давно продрочена. Иногда просто хочется пофапать на 3д модельки моих любимых героинь. То ж самое с виедзмином проворачиваю кста.
Нехуя вы молодые смекалистые какие. Мне в молодые годы приходилось только мечтать о таком.
В конечном итоге, винегрет из версий, которые ещё и фиг найдёшь, хотя если так прикинуть, то любая версия классики не является кражей, поскольку её невозможно купить, но близзард скорее лопнут от жадности, чем выложат в открытый доступ старые версии.
Это будущее диаблы 2, там правда под последнюю версию и так нет модов и plugy, так что пофиг.
Ну и вишенка на торте - последний годный тяжелый меч упал три карты назад, с тех пор падают только тяжелые молотки. Как, ты все это время качал тяжелые мечи? Ну тогда земля пухом, братишка.
СУКА КАК ЖЕ У МЕНЯ ГОРИТ С ЭТОЙ ЕБУЧЕЙ КАРТЫ
>>488863
Ну, мне очень нравятся Души 3 и Блядьборн, и Код Вейн тоже нравится. Попробуй, почему бы нет.
Там на паре карт может случится баг с оверспавном у противника, но без него прям реально духатуру помню только в паре лок, одна из которых в самом конце. А вообще из стандартной кампании карты/задания слишком одинаковые, в длс лучше сделали.
>Что мешало оставить обычную оригинальную версию, просто чтоб была?
Самое ироничное, что её таки оставили. Ты можешь удалить рефордж. Но есть один нюанс - оригинальную версию оставили только на твоём компе, в лончер её не завезли. И при запуске заново требует лицензионный ключ. Так что если ты 10 лет назад ввёл ключ в баттлнет и выбросил диск, полагая, что игра теперь привязана к твоей учётке, ты соснешь и лишишься лицензионной версии игры. Не проблема, на торрентах легко можно скачать последнюю версию. Просто показательно, как близзы в открытую ссут на лицо своим клиентам.
Играю в гостя из Цусимы, прям база. Вчера начал, езжу по ламповой Японии и обоссываю чингизовских монголов. Все ко мне обращаются "господин", в ноги кланяются, предлагают подарки, а все потому что я не какойто там ведьмак, в которого все плюют, а уважаемый самурай.
Так ведь что первое в голвоо пришло - то и правда..
Мне игра понравилась, только побочки душные, под конец игры совсем уж заебали, даже бросал игру на пару недель из-за них. В этой игре вылечился от манчкинизма, даже бетмана смог потом пройти последнего, хотя раза 3 бросал из-за доп активностей.
1920x1080, 0:55
Потом с силами соберусь и может-таки осилю запустить нью кекас, надо его пройти раз купил
Лузер тя че тоже кикнули?
А то! Шахматный рендеринг во всей красе
проебался с Харизмой, пришлось пересоздать
Блять. Блять. Я как будто на 20 лет взад вернулся, когда был молодой и когда писька стояла. Бегу по вечерам домой чтобы быстрее сесть за пеку и ХУЯРИТЬ В ИГОРЬ до пяти утра. Это просто охуенно. Локаций такое огромное количество что зона это реально огромная ЗОНА, по которой можно часами хуярить. Причем хуярить надо внимательно прислушиваясь, приглядываясь, ища аномалии, мутантов, врагов, всю хуйню. Бинокль и оптические прицелы - твои лучшие друзья, все перестрелки - тактикульный обмен одиночными выстрелами и короткими очередями на средне-дальних дистанция на кончикпх пальцев, я кончаю просто. Новые модели пушек и новые модификации старых моделей через каждые 100 метров, у каждого второго чувака какой-то уникальный ствол. А атмосфера... А ночной костерок с гитарой, возле которого сидишь и починяешь снарягу... А эти часы возни с инвентарем и подготовка к сталкингу по сложной территории...
Короче я в ахуе. Таки это не я импотент. Это просто игры хуевые и скучные делают. Скриншотов нету, так увлекался что забыл про это.
Исповедь импотента
Пчел, купи Тарков.
Darkest Dungeon
Прошел кампанию Леона в коопе с братюней на сложности "профессионал". Тяжело говорить об этой игре, у меня ощущение что трэшовый фильм посмотрел ради прикола и получил своеобразное извращенное удовольствие. Одному в такое играть это конечно такоэ. Первая игра в серии, которую я не дропнул нахуй, а увидел в ней титры, лол. Тут полно ебанины и раздражающих косяков, снова знаменитый микрописечный инвентарь, в который даже некогда войти потому что 80% времени тебя куда-то гонят спавном зомбей или какой-нибудь опасностью, ехали катсцены через катсцены, навевающие клаустрофобию локации 1,5х1,5, паззл-боссы, ганплей не очень. Что тут с сюжетной тз происходит лучше даже не пытаться вникать, ебейшее аниме, впрочем серия в аниме утонула как минимум с четверки, если не раньше. При этом наконец-то человеческое управление на пк, а не ебнутый трактор, и вменяемое кте. Ну и спасибо за то что тут нет ебучих головоломок, бектрекинга и дрочки ключиков-дверей. Как развлекалово на пару вечеров вполне зайдет, впрочем, если ты любишь коридорные коопные шутаны и не слишком привередлив в играх при этом. Запал еще есть, будем играть в оставшиеся кампании.
>Или что это?
Urtuk: The Desolation
Наоборот стильно и просто для пошаговых боев. Без лишней залупы с эффектами.
Обнаружь ето используя дерьмачье чутье.
Проходил эту карту спамом паладинов прям до лимита войск
>в глазах рябит от переизбытка черточек и штрихов
>Наоборот стильно и просто для пошаговых боев. Без лишней залупы с эффектами.
Это The Camel's Toe
ты поркер?
Это ДРОЧЕРЫ
Первая же миссия на Кольском полуострове какая-то слишком сложная. Ехать через две карты по довольно сложному маршруту, и ещё три раза оказывается нужно.
Это же дарксоулс от мира дальнобойщиков!
Да, в будущем передвижение на транспортном средстве выглядит именно так
Всё хорошо брат, трилогия и правда была хороша, лучше уйти на высокой ноте
настоящий брат или тот чел из ассы который про работы рассказывает?
Это МТА провинция?
так вроде будут 4 , 5 , и 6 части?
Из понравившегося - в целом съедобный, звезд с неба не хватающий сюжет - приключение с развитием главного героя из чмохи в средненького джедая. Само развитие нормально показано как гейплейно, так и нарративно, что вот мол мы сначала всасываем от цыганки и пара штурмовиков для нас проблема, а в конце всех обоссываем. Графоний еще ничего такой в локациях где есть чему блестеть, на природе как то мыльненько.
А вот не понравилось всё остальное. Всратые ебла рыболюда стрейт аута инсмут, сука и цыганки - злодея, гг иногда похож на питекантропа. Персонажи и их драмы вызывают только глубочайший похуй и желание завалить им ебальники. Бесконечный бэктрэкинг и карта прямиком из дума 2. Да и сама вот эта калцепция из метроидований, мол сюда тебе нельзя, вернись когда получишь улучшение для дроида на другой планете и открой эту сраную дверь - полная хуйня.
Куча затянутой душниловки типа ползания по лианам с черепашей скоростью под конец игры таки одумаются и ускорят и получасового ползания по длинным узким проходам.
Хуевое управление где ваш блок - не блок, дроид не дает эстус аптечку потому что в момент нажатия кнопки шла какая то анимация, прожимается не та атака, прыжки с веревки в другую сторону, 1337 попыток перепрыгнуть пропасть катаясь жопой по льдине, камера срёт тебе в штаны если бой зашел в угол и так далее и тому подобное.
Ну и вишинка на торте хотели сделоть боевку как у японяк в донк соулсе, но сделали какое то говно с отсутствующей динамикой привет шкала силы и унылыми врагами (хотя эта срань могла быть запилена в угоду нарративу, потому что она неплохо работает на него). Бтв боссы для попытки в душегейплей оче простые, хотя некоторые боссфайты понравились, вроде летучей мыши, малока из космических рейнджеров и хуя с двумя мечами.
Ну и драки с баунти хантерами тоже повеселее.
В общем и целом, если бы запилили тоже самое, но с быстрой - аркадной боевкой, без бэктрекинга и лиан - было бы заебумба, а так 5/10, хоспаде, 5/10!
Из понравившегося - в целом съедобный, звезд с неба не хватающий сюжет - приключение с развитием главного героя из чмохи в средненького джедая. Само развитие нормально показано как гейплейно, так и нарративно, что вот мол мы сначала всасываем от цыганки и пара штурмовиков для нас проблема, а в конце всех обоссываем. Графоний еще ничего такой в локациях где есть чему блестеть, на природе как то мыльненько.
А вот не понравилось всё остальное. Всратые ебла рыболюда стрейт аута инсмут, сука и цыганки - злодея, гг иногда похож на питекантропа. Персонажи и их драмы вызывают только глубочайший похуй и желание завалить им ебальники. Бесконечный бэктрэкинг и карта прямиком из дума 2. Да и сама вот эта калцепция из метроидований, мол сюда тебе нельзя, вернись когда получишь улучшение для дроида на другой планете и открой эту сраную дверь - полная хуйня.
Куча затянутой душниловки типа ползания по лианам с черепашей скоростью под конец игры таки одумаются и ускорят и получасового ползания по длинным узким проходам.
Хуевое управление где ваш блок - не блок, дроид не дает эстус аптечку потому что в момент нажатия кнопки шла какая то анимация, прожимается не та атака, прыжки с веревки в другую сторону, 1337 попыток перепрыгнуть пропасть катаясь жопой по льдине, камера срёт тебе в штаны если бой зашел в угол и так далее и тому подобное.
Ну и вишинка на торте хотели сделоть боевку как у японяк в донк соулсе, но сделали какое то говно с отсутствующей динамикой привет шкала силы и унылыми врагами (хотя эта срань могла быть запилена в угоду нарративу, потому что она неплохо работает на него). Бтв боссы для попытки в душегейплей оче простые, хотя некоторые боссфайты понравились, вроде летучей мыши, малока из космических рейнджеров и хуя с двумя мечами.
Ну и драки с баунти хантерами тоже повеселее.
В общем и целом, если бы запилили тоже самое, но с быстрой - аркадной боевкой, без бэктрекинга и лиан - было бы заебумба, а так 5/10, хоспаде, 5/10!
Пока нет, но обязательно пройду. Там многое требует быть в замке, в который я ещё не ходил.
Очень хочется вернуться к тяночке. Ну и осел с остальными жителями похуистами доставляет. А инквизитор напоминает мне лукашенку, который нас убивает.
Проникся идеей что всякие ебануты профессии на самом деле доставляют неиллюзорный профит, который просто невиден простым обывателям.
Сразу видно что создатели веселые ребята, а не душные СЖВ истерички и пилили чисто по фану игорь, в пятницу под пивко.
Еще мне нравится что игра тебя никуда не подгоняет, в отличии от донтстарва. Хотя осел закидывающий трупами, которые гниют, немного напрягает.
>Хотя осел закидывающий трупами, которые гниют, немного напрягает.
Прост не клади морковку в ящик.
Довольно метко Вы прошлись по этой игре, согласен с Вами. Где можно подписаться на Ваш микроблог? Хочу следить за Вашим творчеством.
Ками-сама, храни азиатов!
>Во всех душах с большими мечами ходил всегда, у них урона много + станлоки, а стоять в блоке для пидаров.
Слова не мальчика, но мужа.
>Или вы таким образом, визуально пытаетесь разнообразить геймплей который после первого прохождения становится духотой
Да он и до первого прохождения оказался духотой и говнотой.
Удивительно как после качественной, пусть и урезаной ремейкодвушки, они выдали этот кал.
Любой досуг является чем-то абсолютно нормальным, продолжишь играть позже :З
Тебя зовут Антон?
Ты сам и ищи. Любишь сосать ведь.
Да ты сам любитель пялиться на мужские жопы и наряжать мужика в красивые одежки.
В этой игре можно кстати концентрацию использовать, чтобы лучше за шариком следить
Классная игра, один из лучших кооперативных боевиков. Кроме леоновской мне понравилась компания дрейка и шерри как самая самая экшеновая, в ней же был самый интересный уровень с метелью. Ещё нравилось очень за девок бегать и мочить всех в ближнем бою, как-то у них махать руками и ногами красивее и зрелищнее получалось. Помню ещё как кучу скинов поверх ваниллы ставил типа юбки у хелены, нуд мода на её сестру в катакомбах и т.д. Также в ре6 охуенно то как сильно на геймплей влияет скилл игрока. Мне было интересно проходить как в первый раз ничего не зная с таким же новичком, так и повторно на ноу хоупе с условием "убить всех". Особенно офигенно взаимовыручка сделана, хотя в ре5 она кажется все ж покруче была.
Ты не ответил на вопрос, пидор.
Игра то годная вообще? Пока только корчму помог от бандитов отбить.
Хуя се летишь. Ты притормози, мама дома ждет!
Я очень скептично отношусь к кал варсу, ни оидн фильм не видел и радости сойбоев не разделяю.
Игру скачал таки пиратку, поначалу вроде круто, там такие крутые декорации и графика, где еще на кораблях каких-то и поездах прыгаешь, дают пизды и все такое.
А потом попадаешь на первую унылую планету со скучной блеклой природой, начинается уебищный платформинг (я че блять лара крофт или драке, нахуя это здесь ваще?) я побегал еще минут 20 и удалил. Полная поебень нахуй.
Норм анимации, живенько
Для таких как ты незнаек поиск по картинке придумали
А я тебе говорил что это говно, а ты не верил.
Бля, всегда рофлил с этого скелетика на пике! Кто придумал логотип?
Baalbuddy. Мне нравится, что несмотря на "набросанную" рисовку без йоба эффектов и вылизывания, у автора есть свой уникальный стиль, сочные мадам и актуальный юмор.
Крайний правый
Most Wanted
Она начинает уже меня заебывать
Гонки с полицией на 15 минут пздц утмоляют, представляю, что-там дальше будет
Кто-нибудь кстати знает, в последней погони с полицией если проиграть, то дадут переиграть именно погоню, или всю гонку с рейзором проходить придется?
Не припомню такой тематики у него.
Гоначки ееее
Кампания за Аду самый норм в духе тех самых резидентов без навязчивого коопа.
Сейчас бы не купить лучшую гта на распродаже за капкейки. Еще и ремастеренную в итоге, правда баг с вертолетом в конце так и не пофиксили
мимо
Ну возвышения. Высоты с бонусами. Как в баттле брозерс. Не в слей зе спаер. Ты понял? Извини меня.
А уж с модом на Самус Аран...
E.Y.E: Divine Cybermancy
Да у меня все жта в стиме куплены. Просто мне было интересно с чего он взял купил я или нет. Я ничего об этом не говорил.
Хз, в прошлые части не играл, прыжки в H4 напоминают UT2004 но ГГ цепляться за уступы не умеет
960x720, 2:07
Тупое говно тупого говна.
На последних противниках мусорские задания у меня вызывали краш игры, так и не допрошёл эту парашу, зачем так искуственно доводить игру до софтлока, пидорги авторы
>у меня вызывали краш игры
Тоже один раз крашнулась после 10-ти минутной погони. Вылетала прям каждый раз?
Ну раз я не прошёл, то все разы, получается. Раз 5-6 пробовал. По-моему одного только успел пройти сквозь эти вылеты, но на следующем забил(6-3 места примерно, не помню)
Будет большая печаль, если будет так, очень не люблю дропать игры
Трансухой, ежы!
Челы, это пиздец. Как снова начать получать удовольствие от игр?
Работай иди уебище ебаное на шее мамаши бляди
Но самое главное я не понял, почему генерал Ли выжил. Его же Номад, и я лично его руками запиздил в шахте, после чего сработало самоуничтожение.
>дроид не дает эстус аптечку потому что в момент нажатия кнопки шла какая то анимация,
Вот это больше всего бесило. Ты уже раз десять нажал, гг крикнул ебошь стим кучу раз, а тупой дроид так ни разу и не подлечил.
1280x720, 0:05
>платформинг для них сложно
Не сложно, а уныло. Если нравится ползать 40 минут по лианам с черепашьей скоростью - базару ноль, но меня они заебали уже на десятой (из пятиста) лиане.
>бэктрекинг заумно
Не заумно, а уныло. Очень весело пробегать один и тот же коридор с одними и теми же врагами в двадцатый раз, аж по штанине веселье стекает.
>Если нравится ползать 40 минут по лианам с черепашьей скоростью
Там нормальная скорость и апгрейд для ускорения дают довольно быстро. К тому же, тебя цветочки могут подгонять. А это единственная планета, в принципе, где надо много лазить по лианам.
>Очень весело пробегать один и тот же коридор с одними и теми же врагами в двадцатый раз, аж по штанине веселье стекает.
Типа в душах не так? Ты ж пробегаешь не просто так, с целью получить что-то новое.
Так нелепо кстати выглядит образ и СОЛНЕЧНЫЕ чичи напяленные. Максимальный колхоз.
ахахахах )) саут парк))) соврименная типа сатира))) еще бы в переводе гоблена хех)))) щикарно))))
Те самые резиденты кривое неиграбельное дерьмо, парниш, вплоть до шестерки. Шестерка тоже гавной ваняет во многих местах, но она хотя бы веселая, и это самая человеческая игра в плане отношения к конечному игроку, а не взращенному хомячку-любителя кактуса в жопе, у которого критика к любимой священной корове напрочь отсутствует. Ремейки вообще хорошо сделаны, но там этот ебнутый специфический старый геймплей в виде инвентаря, бектрека, загадок и ключиков-дверей, все слишком на любителя.
>>491643
Речь не о твоем отце членодевке, хуйлуша.
>>491835
Это потому что в шестере наконец-то отринули СЮРВИВОЛ-дрочево, где ты не должен сражаться с камерой, управлением, микрописечным инвентарем и недостатком всего и всегда, а только с врагами. И это хорошо. Игры не должны тебя душить, быть кривыми и уебищными ПО ЗАДУМКЕ, а не по проебам геймдизайна.
>зуууумиииры ряя
>вы все зуумиры
Уровень интеллекта - двачедебил. Разговор не имеет смысл. Насрал в рот твоей матери, кушай не обляпайся
Ну, конечно, я не прав, а зумер постом выше наглядно подтверждает мои слова. Выживание с ограниченными ресурсами и решение головоломок у него дрочево и ДУШИТ.
До шестерки я играл в четверку, пятерку, ремастер однушки и оба ремейка, так что твой тупоеблый детект вообще мимо, протнкутая хуесосина.
вот опять го-ло-ву потеряяяла мос-ква
Сорта гавны, похуй вообще. Если ремейки - просто не мои игры, то все оригинальные первые резиденты - просто уебищная неиграбельная параша, и фанбои у них не менее отбитые что у нинтенды сори за мат
Нет, обычно на неделю примерно хватает.
>все оригинальные первые резиденты - просто уебищная неиграбельная параша
Нет, просто ты зумер, который не может освоить что-то сложнее заставка, реген, заставка.
Поним
Понимаю, в первых резиках были бы сложности уровня первого Один в темноте, где тебя ебут с первых секунд, когда ты ещё не разобрался с управлением, а тебе уже надо быстро действовать. Но ничем иным, кроме того, что ты слабак, это не объяснить.
Моник отключить не забудь и пройти игру на звук, потом рассказывать будешь про слабости, клоун, а пока низачет.
У тебя кал на ебле, утрись.
Ты маркетолог этого куска дерьма, сойбой каловых войн или просто за идею защищаешь ПРОДУКТ?
Тебе ясно сказали - игра скучное соевое дерьмо. Ты продолжаешь орать "вы ничо ни поняли!! ЗУУУМИРЫЫ!!".
А по-моему любитель соевых войн и есть тот самый зумир.
> Выживание с ограниченными ресурсами и решение головоломок
Кал для ебанатов, можно в игры играть, а можно доказывать себе что ты не кусок дерьма, самоутверждаясь в подобной кривой дрисне. А хули делать-то, в соревновательных играх тебе поди за ворот ссут, вот и воюешь с камерой, от эта киркор.
Ну то есть пройти игру с первой соньки для тебя равноценно спидрану с жёсткими ограничениями? Ебать ты дебил.
>>492676
Я вообще не защищал никакую игру. Всего лишь констатирую факт, что зумеры не могут в игры.
>>492684
Ну, конечно, у зумера всегда есть довод фортнайта, в котором он сам сосёт и занимает высокие строчки только в команде.
>ряяя фортните! зумир!
Одебилевший от дупаболи и дробления окаменелого кала деснами утенок, пошел на хуй.
Я наслаждаюсь играми, а ты потребляешь продукт игросодержащий и думаешь, что стал геймером.
>в соревновательных играх тебе поди за ворот ссут
>В полицию обратилась 70-летняя Светлана Петровна В.*, которая попросила принять меры и провести проверку по факту превышения должностных полномочий администратора в компьютерной игре "CS:GO". По словам пожилой женщины, ее внука слишком часто убивают в виртуальном мире, а соперники всегда получают оружие лучше, чем у мальчика.
*(((зумир)))
>А хули делать-то, в соревновательных играх тебе поди за ворот ссут
>самоутверждаясь
В жизни себя реализовывать нужно, долбоёб, а игрульки это просто развлечение для души. Проиграл с малолетнего долбоёба.
мимо
И поэтому даун защищающий резидентокал пихает себе кактус в жопу, а тех кто так не делает считает унтерами, все верно, пздоглазый ты уебень? Нахуй ты высрался вообще не в тему?
У такой ситуации есть, конечно, отдельные плюсы: воруй, убивай, делай с гусями что хочешь — через пять минут о тебе никто и не вспомнит.
Ты серьезно думаешь, что я читал вашу переписку, ебанько? Мне уже и на свою переписку с тобой похуй стало, еблан.
Пщел нахуй тогда, пиздоеблое мудило, твои высеры хуесоса вообще не в тему. Между "мне не нравится эта игра, а тебе эта" и "азазаз ниасилил зумир иди в фартните катни)0" целая нравственная пропасть. Прям как между тобой анацефалом и обычным человеком.
Как зумера упоминание фортнайта-то задело. Истерически пытается выглядеть взрослым долбоёбом, но не может стерпеть оскорбление его любимой игрушки.
>потому что в шестере наконец-то отринули СЮРВИВОЛ-дрочево, где ты не должен сражаться с камерой, управлением, микрописечным инвентарем и недостатком всего и всегда
Мне нравится как сделан сурвивал в первых резидентах. В отличие от всяких визинов он не обманывает и очень круто работает на атмосферу страха. Ты постоянно боишься промахнуться, что не хватит патронов, аптечек, боишься открывать двери, оставляешь ценные стволы про запас боясь того что ждёт впереди, думаешь стоит ли тратить ленту на частые сохранения потому что потом её может и не быть. Кстати именно ограничение по ресам и делало взаимовыручку в ре5 ощутимее и значимее чем в ре6. Камера сделана такой не для того чтобы ты с ней сражался, а в специально киношном стиле старых ужастиков чтобы усилить напряжение игрока. И хотя я конечно считаю шестёрку классной, у неё есть огромнейший недостаток в том что она абсолютно кооперативная игра. Если ты сыграешь в неё в одиночку то не выдержишь ни одной кампании, и как бы ты там ни играл и какую бы сложность не ставил веселья у тебя не прибавится.
Играть в игры юбисофт, в которых чистый увлекательный геймплей
>Во что играем?
Играю в The Outer Words на предпоследней сложности
И не могу понять, как хиляться.
Точнее не пойму, почему у меня не восстанавливается здоровье вне боя само по себе, по идее должно. Там перк какой-то нужен?
А так одного Адрено не хватит.
Ну и еще не пойму, как работают другие "лечилки". Выбираю рандомый предмет (например который ускоряет естественное восстановление здоровья на 200%), но ничего не происходит. Просто просто появляется значок эффекта у шкалы здоровья, а сама она какой была такой и остается...
>делимся впечатлениями
Графика мыльцо, но требует слишком многого от моего ведра.
Я наиграл пока только два часа, но уже заебывает классическое "привет я нпси нейм.. бла бла... а, кстати, пиздуй ка в локацию нейм и принеси мне хуйню нейм" (хуйня нейм конечно же охраняется вражескими НПС)
Вот по началу казалось бы интересное расследование исчезновения девушки Зои из поселения скатилось в эту хуйню. Но юмор в диалогах иногда вывозит
Не играть, не смотреть как кто-то другой играет, не интересоваться новостями из мира игор хотя бы месяц
Да. От него и его приятеля, с которым они и начинали пилить игры вместе. Tyler Glaiel который.
А ты митбоя без смертей проходил? Сложность сравнить интересно просто, когда-нибудь у меня руки дойдут и в этой игре попотеть.
Ура, я смог. Круто? Вы рады за меня, аноны? Ладно, ладно, не бейте, лучше обоссыте.
>>492937
Нет, не проходил. Я только обычный и тёмный мир прошел. Потом первые две главы обычного мира без смертей и хуй забил. Да и просто я сосу в таких играх в целом, как видно по видео. Играю пока доставляют, а когда начинаю слишком много фрустрации получать, то забиваю болт, да. Один хуй я никогда не смогу получить ачивки уровня "Пройди всю игру не умерев ни разу".
>>492942
>>492945
Справедливости ради, основная игра совсем иначе выглядит и даже музыка прикольная играет. Но тут всё равно не любят такое, да, знаю.
>Врагов можно по одному выцеплять и пиздить, пока другие не видят.
Это буквально единственный способ в неё играть.
Это москвич и газель что ли?
Ну атош
с точки зрения казуального быдла - безусловно
Только вторую главу закончил хули. Еще даже реки нет.
каргокультист из барнаула пожаловал
А там есть онлайн кооп? Я бы хотел перепройти с кем-то. Запомнил сабж, как ламповый вин децва.
Мне, бешеному апологету X-Men Legends II: Rise Of Apocalypse, не зашло. Скучно показалось и вторично. Играл в MUA 2?
Поддерживаю полностью.
Как же это отвратительно. Такое надо запрещать. Люди не должны таким заниматься публично.
двачую, меня, как инсела, поцелуи на публике глубоко задевают. пусть люди целуются у себя дома.
запрещаю тебя, зажатого инцела, жду когда возродятся времена римской империи когда во время оргий на улицах еблись и каждый желающий мог присоединиться. напихал бы тебе в очко, выблядку
> во время оргий на улицах еблись и каждый желающий мог присоединиться
Это правда или ты шутишь?
не завидую этому потешному косплееру, заявляющему такое в лицо самому Курьеру, который может весь Легион единолично вырезать, даже не вспотев.
Это фишка шизофреников, они никогда не врут.
Много смех.
Бля, игру рекламировали как типа игра про еблю, ЗАПРЕТИЛИ В СТИМЕ ЕБАТЬ.
И че по итогу?
Поставил игру, СПЕЦИАЛЬНО БЛЯДЬ ВЕРСИЮ БЕЗ ЦЕНЗУРЫ, запустил, прошел первый эпизод - показали 5 сек обнимашек.
ЧЕГО БЛЯДЬ?
Даже в художественных фильмах по ТВ сексуальные сцены более откровенные.
Тут у меня три вопроса.
1- нахуя игру рекламили как секс игру?
2 - какого хуя в таком случае нет норм секс сцен?
3 - какого хуя её запретили в стиме и везде если в ире нет секса?
ну и по игре - в принципе норм интерактивное кинцо с приколами и такой камерной атмсоферкой. От нехуй делать можно покатать, хотя бы ради прикола и посмотреть на кринж, если спецом выбирать самые отбитые ответы.
тут кстати вариативности побольше чем в каком нибудь детройт бекам хуман.
думаю такая игра подошла бы на мобилы или на телеки.
Кстати, есть еще какая то игра с видео , комплекс. думаю попробовать потом.
Икс мены и правда хороши, но до первой части альянса я раньше дорвался, так что вот, вторую пока не чекал, но потом обязательно
А ещё это типа слелс. Стелс при таком освещении, гениально блядь
А ещё боевка с импактом как в ассассине, анимациями из бетмена, но при этом врагов на карту нахуярили как в каком-нибудь дайнасти ворриорс. Гениальное решение, а главное очень увлекательное
В принципе, что ещё следовало ожидать от конвейерных игр по новому кино. Говорят, на следующей неделе вторую часть выпускают. Как их снимают так быстро - непонятно. А ведь у игры уже есть вторая часть
>игра, на основе которой сняли одну нашумевшую кино-новинку
Что за "новинка" по теням мордора?
>Знаете, когда тебе нужно сделать из дневной фотки ночную, но лень запариваться, ты просто ебашишь в фотошопе темно-синий слой и с небольшой прозрачностью хуяришь его поверх исходной картинки.
Знаем. Самый правильный способ делать "ночь" в играх. Я бы вообще предпочёл где-нибудь в углу надпись или значок "ночь", и чтобы всё осталось как днём.
Потому что монитор я могу выключить и не запуская игру. А ебанутых кирилло-шизиков я в рот ебал.
Игра для подростков без опыта отношений.
Её запретили из-за сомнительного лайв-экшона, а не порнухи. Рисованной хентайной хуйни у габена как говна за баней.
>Что за "новинка" по теням мордора?
Чел...
>Знаем. Самый правильный способ делать "ночь" в играх. Я бы вообще предпочёл где-нибудь в углу надпись или значок "ночь", и чтобы всё осталось как днём.
Ну там реально доходит до абсурда. Неиронично складывается впечатление, будто это первая игра, где настройки яркости при первом включении нужно реально настраивать, а не выбирать дефолтные, хотя тест с черным и белым квадратиками давал понять, что всё настроено верно
И если при редком дневном освещении всё заебись (с поправкой на то, как неожиданно быстро устаревает графика), то при ночном временами прямо всматриваться нужно. Местное орлиное зрение только добивает - оно подсвечивает необходимые точки, делая остальное ЕЩЁ ТЕМНЕЕ. Я просто слышал разную критику этой игры, но такую проблему почему-то никто не освещает. Будто я один ебанутый
+++
Потыкал в Trials of Fire, геймплейно напомнило инто зе брич, только меньше акцент на использование ландшафта, больше на бафы-дебафы, собственно игра стилизована под настольные дндшные дрочильни и играется примерно так же. Игра крашнулась на туториале и второй раз его пройти не дала лол, из-за этого первые пару часов вообще ничего не понимал и уже хотел с мыслями "плохо зделано тупо" снести, но потом распробовал. Механика очень глубокая на самом деле, но как и со всеми подобными играми часов через 10-15 становится скучно играть, бои слишком долгие и однотипные. В игре 9 персонажей и это как бы должно разнообразить раны, но из-за того что все карты в колоду кроме нескольких классовых получаешь с общих на всех шмоток, а шмоток как и вариантов врагов мало, игра превращается в унылый день сурка. Хотя может на высоких нг+ с фул анлоками оно и заиграет другими красками, но мне уже лень в это играть.
Навернул демку Roguebook, игра должна выйте в конце июня, пока есть небольшой огрызок. Это клон slay the spire прям натуральный, спизжено вообще все 1в1, добавлены только вырвиглазный кислотный графон и пара новых механик, героев теперь 2 которые могут свапаться местами, из-за чего бои немного динамичнее ощущаются. Внезапно, играть интересно, демка уже на голову выше прочих СтС-клонов, а в разрабах указан ричард гарфилд, дизайнер мтг и калтифакта. Выглядит многообещающе, жду релиз.
Ет чо какие то разрабы через 20 лет прочухали про рашкованские рандеву с незнакомкой?
Классика. Так же как Иллон Муск открыл погреба или подачу еды с лопат в ресторанах.
1280x720, 0:21
Купи уже геймпад. Эта серия игр, в которую ты играешь - сделана под геймпад, прямо начиная с самой первой.
Анончик, ты уже неделю наверное в эту игру играешь.
Скажи, не пробовал battle of wesnoth? Вот если нет - возьми поиграй, может быть нахрен тебе этот уртук не сдался, пошаговые охуенные бои на гексах.
Я так в ососинов играю. Возможно именно для такого паттерна потребления они и создавались.
Хуйня. Дропнул через 10 часов. Ну это пиздец - ебучий крестьянин делает мне удар лопатой и у меня вся стамина на НУЛЕ нахуй. ГГ там совсем ДЦП? Ебал я эту игру. Всё кривое, косое, неудобное. Убил двух человек ночью в банях и никто меня не спалил. Позже иду просто мимо вдалеке от этого места - ТРРРРРРЕВОГААААААА! Какого хуя?
> Убил такой двух людей ночью
> Гуляешь дальше по улице без задней мысли
> Ой, а чойта меня подозревать стали? Ну и что, что я в комендантский час гуляю во время совершения преступления
Базово.
рисованное порно это уже для совсем отбитых же.
Кукож.
А где тут слова про реальный секс на видео, уебище?
Еще раз, жду пруфы твоему гнилому пиздежу
Поч?
щаз. да нормально настроил, у меня на мышке сбоку кнопки еще.
А ты в реале удар лопатой получал хоть раз? Много ты после этого навоевать можешь, воен, блядь?
Вот мне почему-то тоже первый вочдогс охуенно зашел, и этим тоже в немалой степени. Единственное что в этих побочках бесит - задания на вырубание людей в конвое, когда у них куча всякого оружия, и тебе в этом конвое кого-то вырубить своей палкой надо. Вот там приходилось потеть, а остальное на расслабоне идет.
Продолжаю проходить БЛАДБОРН.
На этот раз Миядзака превзошел себя, так что мразотных мобов в игре насыпано с запасом.
Вот, мои любимые:
1. Урод с мешком — обладает просто огромным уроном для того момента, когда встречаешь первые несколько раз. После получения нескольких ударов усиливается, начитает скакать как козел и откровенно ваншотить. Если убивает игрока впервые, то телепортирует его в свою родную локацию.
2. Сосун — почти безобиден в плане урона, зато высасывает Озарение, резервную валюту игры. Ему выдали атаку, парализующую на расстоянии и внушительную сопротивляемость обычному оружию. Очень кривая анимация захвата: по сути, если подходит, то начинает сосать без задержки.
3. Мозг на ножках — накладывает Безумие, снимающее 70% хп. Накладывает на огромном расстоянии, и оно не прекращает стакаться еще дохуя секунд после убийства/бегства/потери зрительного контакта. Если в ближнем бою проводит захват, то урон от него плюс безумие — это точно смерть.
Чтобы дрочеры вроде тебя ломанулись в нее, зачем еще. Сабверс вон тоже так выстрелила, хотя как игра там все крайне хуево. Но зато кумеры подрочили. Наверное.
> Roguebook
Ебать, сасибо анон. Дрочу в СтС. Тут лол даже рисовка похожа - такая же безлайновая годнота.
У вас там читоры теперь бывают, судя по тому что на пятеру денуву античит поставили, пора тебе новую мантру для хиляния сраки сочинять)))
>Когда на пк?
Предположу, что не позже 2к22.
А если и нет, то можно подождать эмулятор или купить разъебанную фатку на Авито.
надо просто запустить эмулятор пк и на эмуляторе пк запустить артмани или читэнджин
Ахахах. инстантный подрыв нищей пукаскотины.
Я блядь даже специально написал "сасноль", но уебище все-равно видит во мне своего протыкателя, сонигосподина.
Пиздец, насколько же слабоумный дебильный пидораший скот сидит н аэтой борде)))
Калчонок, успокоительное пей)
Эхх вот бы ремейк выкатили наконец.
К сожалению издатель долбоеб которому поебать на региональные цены. Все остальные декбилдеры (стс, монстер трейн, грифтлендс, баннерс оф руин и тд) стоят ~450 рублей, а рогбук - 1190. С таким отношением понятно где куплю...
Гит гут ор дай траин.
Нихера себе цены.
Посмотрел ролики и мне оче сильно не понравилась медлительность всего: анимации, картишек, ну все. В СтС все быстро и четко. Тут правда так как показывают.
В стс в настройках можно включить быстрый режим, здесь до этого не додумались. Поставил чит энжинои спидхак х3, стало бодрее.
Мне еще не понравилась система рисования краской, тебе может просто не повезти найти за 5 красок достаточно ивентов и ты на босса пойдешь с голой жопой, когда в стс фиксированные 17 этажей на каждом уровне. Ну посмотрим что в релизе будет.
Угу, в стС все продумано нахуй. И продолжает продумываться. Мне ненравятся пару карт у Безмолвной в остальном отлично все.
Я обосрался с вождения и дропнул этот кал.
Проиграл с неосилятора. Игра топ за все время с выхода курвака, и лучше чем курвак, жаль только не такая длинная
Бля, может он в мили меня и добивал? Но почему то казалось иначе.
Надо перепройти, тем более пару боссов я точно пропустил.
Прошел на 100% обычные уровни игры. Пока что игра мне больше митбоя нравится. В основном из-за того, что тут отсутствуют воллджампы и нету моментума как такового. В митбое же есть моментум во время скольжения по стенам, но нету моментума во время обычного платформинга и мне эта тема не особо нравилась. Мне нравится когда моментум либо постоянно в игре (Как в N++) либо когда его вовсе нету (Как тут, в The end is nigh). Держу в курсе.
>Позже иду просто мимо вдалеке от этого места - ТРРРРРРЕВОГААААААА! Какого хуя
Да труп нашли, наверное.
Честно говоря, я уже не помню что я в школе учил. Я просто однажды в каком-то видео о N++ услышал слово "моментум" и я понял что это идеальное слово для обозначения платформеров, где ты ускоряешь/замедляешь скорость персонажей нажатиями кнопками и в зависимости от нажатий зависит то, как далеко они "проскользят". В некоторых других платформерах же такого нет и как только ты отпускаешь кнопку, то персонаж резко останавливается. Ну и я подумал, мол, почему б и не использовать с того момента это слово. Удобно же... Нет? Или оно не подходит?
О, а ведь правда. Спасибо.
Да никакой я не каргокультист. Просто использовал слово которое пришло в голову. Так уж получилось что очень часто именно на английском языке потребляю медиа и иногда запоминаются всякие слова, которые мне кажутся интернациональными или что-то типа того. Да не бейте блять, заебали, я всего лишь хотел поделиться мнением об игре...
Играю в русня кипера, уже 18 часов.
Плюсы:
- их нет.
Минусы:
- ЁБАНЫЙ ГРИНД БЛЯТЬ. Миллиарды хуёвин, которые тебе нужно сделать, энергии почти нет, приходится постоянно спать. Рука натурально охуевает зажимать кнопки ходьбы и F для крафта.
- совсем без сна обойтись не получается, абузить жрачкой не получается, у тебя в какой-то момент значок сна появляется на экране, который, как я понял, сигнализирует тебя о том, что пора бы в кровать, иначе пиздец.
- нет никакой последовательности по сравнению со стардью, нет распорядка дня. В стардью ты понимал, что утром тебе надо кормить скотину и поливать грядки, днём - идти в шахты, вечером - ловить рыбу (это лично мой распорядок, можно и по-другому), а в конце дня ты с наслаждением смотрел сводку по продажам твоих товаров. Здесь же ты постоянно бегаешь туда-сюда, день смешивается с ночью. Это с одной стороны отражается на геймплее, потому что трупы завозят только поздно вечером, а с другой ну я рот ебал.
- всратый редактор построек: хочешь переставить постройку? Хуй, тебе надо её снести и построить заново, притом при сносе часть ресов теряется. Хочешь поставить сундук в лаборатории? Хуй, не будет у тебя там больше одного сундука, зато возле поляны для сжигания тел его поставить можно, хотя он нахуй там не нужон.
- очень, очень милипиздрический инвентарь.
- дохуя непонятного говна, что и как делается. В стардью тебе нужны были 2 страницы с вики: ловля рыбы и список подарков для неписей (последнее уже не нужно, потому что в игре теперь есть записки). Тут я решил обойтись без вики и пожалел об этом: откуда, блять, у меня должно возникнуть знание о том, что ебаные мотыльки собираются с цветов? Про алхимию методом тыка я вообще молчу, это пиздец.
- никакого социального элемента, неписи - это просто брёвна, которые спаунятся в определённые дни, которые ещё надо дождаться, и дают квесты на сбор цать единиц говна, я ебал.
Вердикт: Слава Украине.
Вкусовщина. Может сам хитман тебя заебал, может тебе нравится больше не вариативность, а сложность уровня. Может быть тебе линейности больше хочется. Может быть ты просто в настройках не поотключал всякое говно чтобы сделать игру интересней и чтобы она меньше тебя за ручку вела. Хуй знает, тут вариантов дохуя и много.
Ебало представили, да.
Мне тоже Вегас кажется хуйней потому что так какой-то сбор ролевиков, а не игра. То клоуны центурионы с мехах, то ванаби солдаты получающие пизды от местных бандитов, то фанаты Гоблача закрывшиеся в гачи тюрячке. Даже город детей перестает казаться всратым после такого.
Город детей ничто не сможет переплюнуть, более тупой хуйни чмодд чмовард ещё не делал
А чё там, через 100+ часов однообразнейшего гринда там что-то из того, что я описал, поменяется? Если игра не может тебя завлечь в первые 5 часов, то это пиздец.
Странная игра. Было бы в тысячи раз лулховее если бы там был какой-нибудь стереотипный альфач и у него бы прокали как хорошие, так и плохие варианты фраз. Типо была бы ирония на тем что если модешь себя подать и не встрат, то и шутки про говно подойдут для флирта.
Хотя... Одна тянка, которой я немного нравился, при мне отшучивалась что ей туго срется. Чем черт не шутит.
> не может завлечь в первые 5 часов
> наиграл 18
Чел, зачем? Или принципиально все игры полностью проходишь?
Ладно, только за не правильное написание слова блядь чутка пну.
Предположу, что ты не вопросодебил
Решил дать руSSкому разработчику шанс, думая, что там в будущем будет способ что-то автоматизировать. В итоге всё, что можно автоматизировать - это сбор камней/деревьев через зомби, ну и перемещение в некоторые места, у которого есть КД. Хз, ещё потыкаю, может даже сюжетку пройду.
200 рублей за длц - это пиздец
>В стардью ты понимал, что утром тебе надо кормить скотину и поливать грядки, днём - идти в шахты, вечером - ловить рыбу (это лично мой распорядок, можно и по-другому)
Не верный распорядок, так как некоторые виды рыб могут ловиться только в определённое время суток. Грядки поливают ирригаторы. Скотина кормится и собирается всё с неё автоматом. А ты дрочишься с имбирным островом и пещерой черепа, ожидая, когда ж тебе выпадет ёбаное яйцо динозавра.
В эту игру почти никто не играл и сразу начали вкатываться с Теней Войны. Я в их числе. Пробовал Мордор и не зашло из за странных кутейе, управления, и непредсказуемого АИ.
>некоторые виды рыб могут ловиться только в определённое время суток
Есть такое.
>Грядки поливают ирригаторы
Подразумевался ёрли-гейм.
>Скотина кормится и собирается всё с неё автоматом
Не всё, то же молоко нужно вручную собирать, ЕМНИП. А, ну и вроде там есть автосборщики, но их всё равно нужно щупать самому, чтобы собрать с них говно. Утром ещё можно почистить двор от сезонного мусора.
>А ты дрочишься с имбирным островом
Не играл пока в 1.5, не понял прЕкола.
>пещерой черепа, ожидая, когда ж тебе выпадет ёбаное яйцо динозавра.
Это уже совсем энд-гейм, когда ты дрочишься с музеем. При прохождении основного сюжета с бандлами такого нет.
>>495383
Спасибо.
Когда умирает религия, люди начнают вступать в культы уровня блм, купаться в ване перед ликом Флоида и топить за коммунизм. Эти ебланы просто не могут не верить в какую-то сказочную ебань, даже если запретить. Так что я вполне верю в обоснованность города детей в мире безысходности.
Не играл недели две, тяжеловато возвращаться. Уголь слил сразу, и хорошо, тут и мобцы ебут неплохо, еще чтобы мамкины нагибы вторгались ко мне. Но вроде норм, втянулся. Даже не умирал почти.
Ну, в первые годы постапока мб что-то такое и имеет место быть, но явно не спустя двести лет, это просто бред, я кншн понимаю что сама по себе вселенная фолача строится на рофляности сеттинга, но это какой-то не рофляный бред
Двачую. Супер кривая миссия
>Подразумевался ёрли-гейм.
Это только первый год, какие-то 45 часов. И не надо забывать про дождь!!!
>Не всё, то же молоко нужно вручную собирать, ЕМНИП.
Нет, автосборщик всё собирает. Я месяц где-то бегал с ведром, потом накопил на автосборщики и заходил чисто сливки забрать: яйца, молоко, шерсть, перья, лапки.
>Утром ещё можно почистить двор от сезонного мусора.
Вот уж делать нехуй. Там всё зарастает пиздец быстро. У меня вся левая половина фермы - лес нахуй, потому что я ебал там всё вырубать. Даже с автоматизацию на правую часть много времени уходит, 2-4 часа. Но многие там себе марафет наводят, прокладывают дорожки, ставят оградки. Типа чтобы всё красиво. По мне, в этом ноль функционала, так как даже в конце игры ты ничего не успеваешь.
>Не играл пока в 1.5, не понял прЕкола.
Ну ты пиздец, это целый новый остров с горой контента. А как увидишь испытания Ки вообще охуеешь. Но самое главное там есть ферма, где ты можешь выращивать что угодно целый год, как большая теплица. Я про основную ферму в принципе забыл, забрал оттуда все поливалки и больше ни хуя не сажаю, максимум в теплице или на острове.
Т.е. тебя не смущает абсолютно не реалистичный в условиях постапока город детей, но смущает отлично прописанный и обоснованный в рамках лора легион цезаря. Какой же ты утиный говноедина, пиздец.
Вот этого двачую
Решил попробовать 3 ot of 10. Думал, там ну если не Сэм и Макс, то кинцо уровня позднего теллтейл. Хуй там. Первый эпизод прошёл не за два часа, а за полчаса. Мог бы ещё быстрее, если бы ничего не исследовал по адвенчурной привычке. Они слишком буквально поняли термин игровой ситком. Большую часть ты смотришь кинцо, иногда тебе дают мини-игру и целых два раза походить по офису. Шутки ни хуя не смешные, персонажи не интересные. Вообще меня больше всего напрягает, что там есть какая-то бабка, у которой явно мужской голос, но трапом его никто не называет. В конце внезапно вставили любопытный твист, так что сезон, думаю, досмотрю. Но как же визги Гали о том, что в егс не будет говна? Или он просто говноед?
егс это самый помойный магаз
если еа и юбика хотя бы свои игры со всех платформ пускает, то у егс политика "мы заплатим, чтобы вас не было в другом магазе", и игру тупо не доделывают
или доделывают уже на других площадках
Они даже не додумались сделать меню на правый клик по обложке. Нажимать на милипиздрическое многоточие совсем не удобно. И стим, хотя бы, предупреждает, что удаление игры не удаляет игру из библиотеки. Мелочь, а приятно.
Я не только удар лопатой получал. Меня битой хуярили, я защищался и продолжал драться.
Пиздос, там даже скриншоты делать нельзя. Серьёзно? В 2021-м?
>Пиздец ты конч.
Да, морально разлагаюсь.
Нет, игра неиграбельное говно. ГГ задыхается после 50м спринта. После удара кулаком у него темнеет в глазах. Его все пиздят и унижают. Боёвка максимально кривая. Взлом замков пиздец хуево сделан, как и карманные кражи. В этой игре нет НИЧЕГО хорошего, кроме диалогов.
Все ещё года 2-3 назад всем вегачём проходили
Ты кежич какой-то. Кукла-мозг вообще фильтр домохозяек и залётных
А тебе бы меч размером с дом, бесконечную стамину и ебать планеты вселенной, да?
>После удара кулаком у него темнеет в глазах.
Алсо меня ни разу кулаком не ударили толком, не знаю что у тебя за проблема, чмонь.
Согласен, вообще тупой момент, ну и пошел этот дед к хуям, если можно заебашить робота - ебашил
>дед к хуям
Сбросил этого долбоеба с крыши, алкоголик бесполезный максимально.
Затем Маркусом убил Коннора.
Я уже пожалел, что начал в это играть. Если бы монитор передавал запахи, то воняло бы соей. Этот кал ещё на 12/10 оценивали, пока она экзом была, всегда было похуй на такое, но в данном случае просто чистейшая наёбка.
Сюжет банальный и смешной; герои не интересные (кроме коннора); угнетённые роботы - это по сути угнетённые повесточные дебилы ирл, у них даже со временем все проблемы становятся, не как у роботов, а как у людей. Это такой гениальный сюжетный ход, АЛЛЮЗИЯ НА РЕАЛЬНОСТЬ?
В сюжетке за бабу, можно вообще кукухой поехать от скуки.
Прошел РДР2, очень понравилась игра. И это несмотря на то, что я "дикий запад" как сеттинг не очень люблю. Молодцы в рокстар, могут делать не только гташечку. Очень приятный графен, при этом хорошо тянула даже моя старенькая 1070. Большое внимание к деталям. Анимации на всё. Озвучка шикарная. Сюжет замечательный.
Из минусов отмечу две вещи:
1) Несколько выбивают из погружения бесконечные расстрелы сотен тысяч врагов. Должен же быть какой-то боевой дух у людей, что надо мол разбегаться, если половину твоей банды положили, а противник никого не потерял. Да и странно это - банда в сотню человек кормится с города, в котором едва десять колхозников наберется.
2) Бессмертие главного героя. Меня реально убить мог только медведь разве что, потому что с одного удара грызет. И это при том, что я играл с контроллера. Мышеклавой, наверное, вообще рвал бы всех в лоскуты одним пальцем.
3) Ну и вообще, конечно, шутановый геймплей посредственный. Хотя я и не ждал и не хотел от игры шутерства.
9/10 в легкую. На уровне ведьмака третьего. Поиграл, и сразу ясно, чего не хватало Киберпанку.
У этой игры проблема в том, что она пытается в реализм во всём, но как только доходит до перестрелок, то убивать как-то слишком легко. Это конфликтует с реализмом.
И вы говорите что вор 2014 года хуже? Вы ебанутые??
Ну типа да, но как по-другому сделать? Есть мысли? Я боюсь, что если перестрелки сделать реалистичными, играть никто не будет. Скучно или слишком хардкорно. В реальности-то нихуя не было этих всяких "самая быстрая рука в аризоне", на самом деле самая длинная перестрелка между бандами - 30 секунд. Известных дуэлей между стрелками ровно две. Никакой тебе стрельбы от бедра, ни кручения револьвером, нихуя. Думаю, баланс между "реализм" и "нескучно" выдержан хорошо.
> Играбельный ли сей раритет мамонтов?
Проходил недавно, вполне играбельно. Есть неочевидные моменты, но всё ещё довольно прикольный платформер. Только всё и вся собирать заебёшься, я сразу дропнул эту затею.
почему он тогда позиционирует себя как суперседусера?
алсо он говорит что чтобы тянки текли нужно не быть альфачом а приседать на уши люто.
то есть он альфач не по ебалу, а по базару.
так?
>огромные уровни
Тупой зумерила не осилил нормальный лвлдизайн.
>И вы говорите что вор 2014 года хуже?
Да.
>И вы говорите что вор 2014 года хуже? Вы ебанутые??
Мне люто зашла. Наиграл около 40 часов. В тот же дизонор первый 60 наиграл.
Это обычные техники пикапа. Тянки не будут по тебе течь. Ну перепихнёшься ты с одной. Но альфачом от этого не станешь. Альфачу ничего делать не надо, а пикаперу надо усираться, работать над собой и всё равно выхлоп может быть нулевой.
Зумерикус Казуаликус.
Невероятно душная хуйня. Разработчикам бы поучится у порноделов с патреона, там даже неудачники с сотней баксов делают шедевры по сравнению с этим говном. В "эротической" игре ноль эротики, максимально унылые наряды и никаких тебе случайных засветов и подглядываний. Я так понял, эту срань сделали, чтобы продвигать пикап курсы, а не как самостоятельный продукт.
>убийства
Мнение зумерка играющего не на эксперте не учитывается.
>ИИ слышит сквозь стены
А ты, блять, не слышишь сквозь стены? Насчёт того, что видит сквозь стены — тоже ложь. Но при этом соглашусь, что в ИИ дохуя проёбов. Во второй части таких проёбов уже нет, но в первой помню иногда бывало так, что ИИ точно знает где ты находишься и следует за тобой даже если ты передвинулся из точки А в точку Б без звука и не вылезая из тени. Но это было редко и то только после того, как ты буквально прям перед ебалом у НПС засветился и началась погоня. Если же НПС ни разу тебя не видел или просто услышал твой звук/звук брошенного предмета, то он просто идёт к месту звука и потом возвращается обратно. Алсо, на поведение ИИ так же влияют некоторые патчи, в том числе и фанатские патчи которые меняют движок игры и фиксят баги. Это малозаметные изменения, но всё же помню было обсуждение сомнительных решений. Было это, правда, очень давно, уже и не вспомню.
>огромные уровни, лютый копипаст
Не согласен насчёт копипаста. Да, детализация там не на высоте и в уровнях действительно легко заблудиться (Да и просто некоторые уровни просто банально всратые в первом воре, типа того же уровня в канализации). В целом же там дохуя интересных локаций которые при этом не чувствуются такими, будто бы это локации из игры, которая просто хочет за ручку тебя провести по ним чтобы развлечь. Взять тот же первый уровень. Вот тебе дворец важной шишки. Попасть туда можно только через передний вход либо через канализацию. Чёрный выход открывается только изнутри. В самом дворце есть огромный зал, бассейн, кухня, комнаты прислуги, подвал, всякие приёмные для гостей, личная спальня, трон и прочее, и прочее. Этот дворец буквально чувствуется дворцом, где живёт какой-то богач, а не просто линейный игровой уровень созданный для того, чтобы игроку было удобно его проходить. И так можно сказать почти что о любом другом уровне игры, помимо, разве что, уровня "Меч", но не буду спойлерить почему, может быть ты таки передумаешь и продолжишь играть. (Ну и к некоторым другим уровням тоже можно доебаться и там, и сям).
Ну а насчёт тактики, хитбоксов и насчёт того, что ИИ немного устарел — согласен. Это просто буквально стелс, где ты заучиваешь маршруты врагов, а потом просто по таймингам проскакиваешь между них из одной тени в другую в огромных уровнях. В этом и суть, да. Если тебе изначально такое не нравится, то в этом нет ничего такого, эта игра просто банально не для тебя. Эта игра не о боёвке Забавно, однако, потому что изначально эта игра разрабатывалась как симулятор фехтования на мечах. и не о разнообразном прохождении уровней. Это просто приключенческий стелс с поиском всяких ценностей на уровнях и попытками проскочить между тенями без шума и попадания на чужие глаза.
>убийства
Мнение зумерка играющего не на эксперте не учитывается.
>ИИ слышит сквозь стены
А ты, блять, не слышишь сквозь стены? Насчёт того, что видит сквозь стены — тоже ложь. Но при этом соглашусь, что в ИИ дохуя проёбов. Во второй части таких проёбов уже нет, но в первой помню иногда бывало так, что ИИ точно знает где ты находишься и следует за тобой даже если ты передвинулся из точки А в точку Б без звука и не вылезая из тени. Но это было редко и то только после того, как ты буквально прям перед ебалом у НПС засветился и началась погоня. Если же НПС ни разу тебя не видел или просто услышал твой звук/звук брошенного предмета, то он просто идёт к месту звука и потом возвращается обратно. Алсо, на поведение ИИ так же влияют некоторые патчи, в том числе и фанатские патчи которые меняют движок игры и фиксят баги. Это малозаметные изменения, но всё же помню было обсуждение сомнительных решений. Было это, правда, очень давно, уже и не вспомню.
>огромные уровни, лютый копипаст
Не согласен насчёт копипаста. Да, детализация там не на высоте и в уровнях действительно легко заблудиться (Да и просто некоторые уровни просто банально всратые в первом воре, типа того же уровня в канализации). В целом же там дохуя интересных локаций которые при этом не чувствуются такими, будто бы это локации из игры, которая просто хочет за ручку тебя провести по ним чтобы развлечь. Взять тот же первый уровень. Вот тебе дворец важной шишки. Попасть туда можно только через передний вход либо через канализацию. Чёрный выход открывается только изнутри. В самом дворце есть огромный зал, бассейн, кухня, комнаты прислуги, подвал, всякие приёмные для гостей, личная спальня, трон и прочее, и прочее. Этот дворец буквально чувствуется дворцом, где живёт какой-то богач, а не просто линейный игровой уровень созданный для того, чтобы игроку было удобно его проходить. И так можно сказать почти что о любом другом уровне игры, помимо, разве что, уровня "Меч", но не буду спойлерить почему, может быть ты таки передумаешь и продолжишь играть. (Ну и к некоторым другим уровням тоже можно доебаться и там, и сям).
Ну а насчёт тактики, хитбоксов и насчёт того, что ИИ немного устарел — согласен. Это просто буквально стелс, где ты заучиваешь маршруты врагов, а потом просто по таймингам проскакиваешь между них из одной тени в другую в огромных уровнях. В этом и суть, да. Если тебе изначально такое не нравится, то в этом нет ничего такого, эта игра просто банально не для тебя. Эта игра не о боёвке Забавно, однако, потому что изначально эта игра разрабатывалась как симулятор фехтования на мечах. и не о разнообразном прохождении уровней. Это просто приключенческий стелс с поиском всяких ценностей на уровнях и попытками проскочить между тенями без шума и попадания на чужие глаза.
Ну можно было сделать чтобы стрелять и попадать было сложнее, хотя без меткого глаза это делать не то чтобы легко, но суть в том. что нужно чтобы стрелять и убивать было сложно и врагов было меньше. Перестрелки и не должны быть долгими и тут они вроде бы и не долгие, но каждый раз горы трупов, которые делает один или два человека. ИИ союзников здесь прописали так, чтобы они были и полезные, и при этом сами могли умереть, и это заебись, но используется это не так часто, как хотелось бы.
Думаю это ирония. Ну или посыл в том что если будешь из кожи вон лезть, то когда-то повезет с наташкой.
Но обоссали как раз тебя, ты тупо сбежал с поля боя.
Не играю в РЕ, так что точно не мне. Да и ладно тебе, мог бы уже всё прочитать. Там я ясно даю понять, что на самом деле никакого негатива к тебе нету, а так же сам немного лью дерьмом на игру. Просто не согласен с некоторыми вещами сказанными, а так же сделал вывод, что игра просто в целом не для тебя. Не более того.
Там русик сделан мемлордом зумерским каким-то, не рекомендую. Оригинал тоже переполнен смехуёчками, конечно, но когда игра начала пародировать украинский акцент маленькой девочкой - я сразу понял, что нахуй надо, лучше уже на оригинале пройду.
>Тупой зумерила не осилил нормальный лвлдизайн
Ты промахнулся дедуль, мне 28 и не, я не вижу ничего нормального в гигантских пустых локациях которые ничем не вознаграждают за то, что ты тратишь свое время и ползаешь во всех этих сраных тёмных углах. Скорее здесь наоборот сразу понимаешь какая это ошибка, потому что в самых отдалённых от основного квеста местах и так конченый левелдизайн окончательно скатывается в помойный треш. В том же воре 2014 года были хоть и маленькие, но очень интересные локации как например ювелирный магазин в самом начале, где можно было найти поддельные драгоценности и уйти или потратить время и найти сейф с настоящим ожерельем. Вот такой подход к игроку я считаю нормальным.
>>495716
>Мне люто зашла
Сейм, только дизонерд слабее вора показался.
Раньше я сдел здесь, слушал местное кряканье и думал, что перезапуск и правда хуйня, но теперь совершенно не понимаю претензий. Вор 2014 это и есть всё то что было в оригинале только в два раза лучше и интересней. Говоря по-простому он концентрация самых лучших моментов оригинала без его дебильной траты времени в пустоту.
Мне стыдно блять быть рождённым с тобой в один год. Тебя надо было в собачий клейстер сварить, пока пиздеть не научился.
Начали кампанию Криса на последней сложности. Ебать тут спекопс конечно, не ожидал от резидентов. Ебут плотненько, но даже не умерли ни разу.
Кстати да, переводил явно какой-то ебнутый хуй с двачей. Почему-то раньше думал, что разрабы русские и так и задумано, лол, ща англюсик чекну.
>гигантских пустых локациях которые ничем не вознаграждают
Их преимущество в том, что они создают чувство реальной локации. Поместье - это поместье, собор - собор, тюрьма - тюрьма. Эти места могли бы такими быть, и они открыты игроку в полной мере, и нет, это не копипастное нагромождение комнат, а вполне осмысленный дизайн. Само по себе исследование таких мест интересно, а линейный аттракцион для игрока - это и есть то, что называют кинцом; скучный подход к дизайну уровня.
Да ладно тебе, ничего страшного. Хорошо что ты хотя бы поиграл и сформировал какое-то собственное мнение, а не просто вслепую восхваляешь/ненавидишь что-либо.
Всегда со мной был мой звонкий тролль и алебарда гутен так!
Че т хехнул с этого таффера.
Бля, последний вор конечно игрушка неплохая, но там ряд очень ебучих проебов. Жаль, такую атмосферу и город порастратили на хуитку, говносюжет и сбор серебряных вилок и булавок.
Геймплей отличный, для любителей хардкора модно проходить на хардебез таймстопа. Много слышал про вдохновение, что черпали из хотлайн майями, в который я после поиграл. И он оказался каким то говном аля дешевая флэш игрушка с ньюграунда.
А в Катане отличный пиксель арт, мощный тарантиноувский сюжет и шикарная музыка.
Попробовать поиграть минут 10-15 во что-то вроде ЛИС, геншина и похожего будет достаточно.
Я уже толком не помню, внучка Прачетта высрала какую-то дженерик хуиту с пророчествами, концом света и Очень Особенной Малолетней Тупой Пиздой, за которой Гаррет походу подчищает все проебы, молча.
Что такое игры? Скайрим это игра? Годовар, Хорайзон это игра?
Меня они не заинтересовали. Слишком низкое качество, а представляют как ману небесную.
Ну там каждый аспект гавной отдает, хотя мне в целом понравилось. Эксперимент явно неудачный, жаль, больше перезапусков серии мы не увидим скорее всего.
Тебе может и луп хиро игра?
Всё возможно. Может быть духовный наследник выйдет. Вон тот же дизонорд уже неплохой вариант, если играть не используя магию. Может в будущем ещё что-то подгонят. Ещё прямо сейчас в разработке Gloomwood, но лично у меня есть лёгкие сомнения насчёт этого поделия, если судить чисто по демке. Там детализация местами хуже чем у вора, а сам по себе сеттинг с какими-то роботами и монстрами.
>тот же дизонорд уже неплохой вариант
Проиграл. В эту парашу если и играть, то только как в боевичок, но явно не как в стелс, которого там нет.
Дизоноред не про то совершенно все-таки, да и тоже не без проебов. Эх, надо уже за вторую часть взяться.
>Мнение зумерка играющего не на эксперте не учитывается.
А что там на эксперте, шиз? Ещё один кол мне в жопу? Я очень очень редко прохожу игры без убийств в основном только ради какого-нибудь самому себе поставленного челенджа, но если создатели так хотели чтобы я не устраивал массовые бойни мне должны были дать намного более вескую причину чем просто "не хочу" гаррета или экспертные уровни сложности. Например можно было сделать оплату заданий как в кровавых деньгах или вариативность уровней или концовки или яебу какую хуйню.
>А ты, блять, не слышишь сквозь стены? Насчёт того, что видит сквозь стены — тоже ложь.
Ну я не знаю видит он или слышит. Несколько раз на втором уровне в тюрьме было так, что я заходил в пустую комнату, а из-за стены вдруг начинали орать "я найду тебя злодей!!" лол. Проёб ещё в том, что ии совершенно не умеет пользоваться лифтами. Я много раз бегал от хаммеритов до лифта когда меня палили и когда нажимал на кнопку они сразу от меня уходили.
>Это просто буквально стелс, где ты заучиваешь маршруты врагов, а потом просто по таймингам проскакиваешь между них из одной тени в другую в огромных уровнях.
Ну да где-то так. Часами убегаешь часами ползаешь по углам, и находишь один верный путь прохождения на котором тебя не ебёт в жопу толпа. Но чем это лучше перезапуска? Только размерами уровней?
Как боевичок оно тоже безбожно сосет из-за колченогого ИИ и огнестрела у каждой шлюхи.
В чем дело? Мой герка не с кем не ебался и не лебезил с бабами. Осел на винокурне с доченькой.
Ослицу выебал хоть?
>очень редко прохожу игры без убийств
Быдло, которое вместо слушанья диалогов в рпг, начинает пиздить всех подряд и хохотать, ты?
Какой стелс нахуй. Ты можешь буквально из под носа друг у друга убирать неписей, а им просто похуй, ии к хуям отсутствует. Ну и про бредовые особенности сюжета молчу просто, дропнул на моменте с клеймом высокопоставленного хуя, у меня от игры и до этого пригорало, но такого откровенного бреда я не выдержал. Не знаю, чего не нее так дрочат на двачах.
>вместо слушанья диалогов в рпг, начинает пиздить всех подряд и хохотать, ты?
Не сразу. В рпг вживаемость в роль выше, поэтому я сначала по максимуму квесты выполняю и только потом уже убиваю всяких долбоёбов вроде тебя.
Видишь ли, вор это игра, которая ну вообще не о боёвке, поэтому я охотно верю тебе, что ты мало удовольствия от игры получаешь если позволяешь себе убивать кого-либо.
Если ты услышал востревоженных стражников за стеной, то скорее всего они просто услышали тебя, потому что сквозь стены они точно не видят, да и просто дальность видимости у них очень маленькая даже если ты не в тени. Просто старайся ходить пригнувшись, без лишних прыжков. Железные поверхности или же тайловые старайся вообще обходить стороной, потому что звуки на этих поверхностях стражники слышат даже если ты пригнулся + медленно ходишь. В игре в целом довольно простенький ИИ, взаимодействие с предметами у него минимальное, поведение простое, тут согласен. Я вообще просто старался не попадаться им на глаза, потому что погоня в 90% случаев заканчивалась неудачно как раз таки из-за того, что даже если ты скрылся, то иногда ИИ могут просто знать где ты находишься. Во второй части такой хуйни уже не было, кстати. Ну а так, то в игре очень много разных путей для достижения цели. И нет, я не говорю о разнообразии прохождения, а именно о самих проходах по уровню. Тут нету единственно верного маршрута, но почти всегда есть маршрут, по которому пройти легче, чем по другому маршруту. На том же первом уровне можно найти тайный проход, который ведёт почти что напрямую к цели уровня мимо 90% стражников. Но на то он и тайный проход, что его немного сложно найти и мало кто о нём в принципе знает, а игра вообще никакого намёка на него не даёт. Можно же и напрямую пройти, спиздив ключи у стражников и вырубив охранника у цели. А можно просто найти ключ в подвале и, опять же, просто напрямую пройти к цели. Да и просто в этой игре нету какого-то ограничения на уровнях типа того, что сюда карабкаться нельзя, вот тут ты должен пройти именно сюда потому что загрузка между уровнями, лук с верёвкой можно использовать только тут и там, етс и етс.
Насчёт перезапуска мне нечего особо сказать, я прошел его только один раз на релизе и мне там не понравилось много вещей. Уровни стали более линейными и крохотными, сам по себе ГГ ворует не просто ценности, а даже всякий мусор, появились какие-то сцены погони, лук с верёвкой можно использовать только в подсвеченных местах, сам по себе гг и сюжет показались всратыми в сравнении с оригиналом (Который тоже не шедевр, но там ГГ не казался эджлордом, который ворует просто чтобы воровать и какую-то пизду спасает.). В целом не скажу, что игра прямо плохая. Просто предпочитаю старых воров, да.
Видишь ли, вор это игра, которая ну вообще не о боёвке, поэтому я охотно верю тебе, что ты мало удовольствия от игры получаешь если позволяешь себе убивать кого-либо.
Если ты услышал востревоженных стражников за стеной, то скорее всего они просто услышали тебя, потому что сквозь стены они точно не видят, да и просто дальность видимости у них очень маленькая даже если ты не в тени. Просто старайся ходить пригнувшись, без лишних прыжков. Железные поверхности или же тайловые старайся вообще обходить стороной, потому что звуки на этих поверхностях стражники слышат даже если ты пригнулся + медленно ходишь. В игре в целом довольно простенький ИИ, взаимодействие с предметами у него минимальное, поведение простое, тут согласен. Я вообще просто старался не попадаться им на глаза, потому что погоня в 90% случаев заканчивалась неудачно как раз таки из-за того, что даже если ты скрылся, то иногда ИИ могут просто знать где ты находишься. Во второй части такой хуйни уже не было, кстати. Ну а так, то в игре очень много разных путей для достижения цели. И нет, я не говорю о разнообразии прохождения, а именно о самих проходах по уровню. Тут нету единственно верного маршрута, но почти всегда есть маршрут, по которому пройти легче, чем по другому маршруту. На том же первом уровне можно найти тайный проход, который ведёт почти что напрямую к цели уровня мимо 90% стражников. Но на то он и тайный проход, что его немного сложно найти и мало кто о нём в принципе знает, а игра вообще никакого намёка на него не даёт. Можно же и напрямую пройти, спиздив ключи у стражников и вырубив охранника у цели. А можно просто найти ключ в подвале и, опять же, просто напрямую пройти к цели. Да и просто в этой игре нету какого-то ограничения на уровнях типа того, что сюда карабкаться нельзя, вот тут ты должен пройти именно сюда потому что загрузка между уровнями, лук с верёвкой можно использовать только тут и там, етс и етс.
Насчёт перезапуска мне нечего особо сказать, я прошел его только один раз на релизе и мне там не понравилось много вещей. Уровни стали более линейными и крохотными, сам по себе ГГ ворует не просто ценности, а даже всякий мусор, появились какие-то сцены погони, лук с верёвкой можно использовать только в подсвеченных местах, сам по себе гг и сюжет показались всратыми в сравнении с оригиналом (Который тоже не шедевр, но там ГГ не казался эджлордом, который ворует просто чтобы воровать и какую-то пизду спасает.). В целом не скажу, что игра прямо плохая. Просто предпочитаю старых воров, да.
Всегда подозревал, что уебокмаргинал просто тупой дебил с армией умственно отсталых фанатов. Теперь я в этом просто уверен.
странно, я такую хуйню встерчал еще на скринах вач догс
Вот как после этого заставить себя играть дальше? Игра то хоть и серая, но сеттинг, геймплей, сюжет, лор довольно не плохи и затягивают. Хотелось бы пройти, но клеймо и эти ощущения польшкого шуьеоа, вне зависимости от страны производства, говорят о том что лучше просто забыть. А?
В целом согласен. Во многих языках есть своя неповторимая фишка, и поэтому один язык будет лучше другого в конкретном случае. Но не в целом. "Великий и могучий" это мем, который наши шизо-предки не сумели выкупить.
Такие же ебанаты как душедебилы, у которых сложно=хорошо. Получается, что если в языке дохуя исключений и правил, то он великий, а если в музыке дохуя инструментов и сложный ритмический рисунок, то это уже душниловка.
Тебе 7 лет? Хуевые польские шутеры существовали с 2000х и регулярно выходили кроме последних 5 лет примерно.
Всё так. Те же идиомы, которые игнорируют нормы не только иностранного, но и своего языка, есть везде, например.
Алсо, в том же английском дохуя диалектических оскорблений/восклицаний типа "bloody 'ell", "oi cunt" и прочего говна, в то время как в руснявых переводах их тупо нельзя передать, поэтому они постоянно заменяются всяким говном типа фени.
ЧТД.
Продолжаю задротить в эту хуйню. Уже наиграл больше 20 часов и мне даже не надоело. Охуенный дизайн, музыка, квесты. 10/10. Бегаю с этими двумя няшами.
Это же ведьмак от мира РПГ
Чего стоит только квест, где один офисный РАБотник начал слышать голоса, желающие, чтобы он убил свою начальницу и не только, начал искать источник голосов, добрался до какого-то спутника-ретранслятора, отключил его, обрадовался, что голоса наконец исчезли, но потом они появились снова, он понял что у него все-таки шиза и выпилился.
Это копия, сохраненная 22 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.