Это копия, сохраненная 15 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред с отсылочками к Твин Пиксу. М. Далеко пойдёшь!
>понял про компаньона, интересно что там надо было делать на мобиле? дрочить?
Там карта из игры, открываемая по мере прогресса в основной игре. И всякие мини-игры с длительным процессом задротства.
https://www.iphones.ru/iNotes/389185
Плюс, там же не только приложение надо было задрачивать, но и сайт. В итоге, игру купи, длц купи, предметы в юплее купи, ещё всякие микротранзакции. Жадность, как она есть.
НИ ВО ЧТО, НАХУЙ ЕБАТЬ
И однотипные сайд-миссии зачем-то делают обязательными, без них сюжетные не открываются. Я бы их с удовольствием поскипал, чтобы с большим интересом проходить основные, а в итоге подустал.
Gears tactics.
Играю в мою маленькую ферму бесплатно помогая с огородами родне.
Сам за год съедаю не больше 2 ведёр картошки, пакет моркови и ящик лука. При этом участвую в высадке тонны этого дерьма, которое даже до меня не доходи, а как правило выбрасывается, либо сгнивает.
Воистину это садовый садомазохизм какой-то.
Не ври. Ведро картошки уходит за пару недель в одно рыло.
А мог бы просто посидеть за компом бессмысленно скроля двачи, без солнца, без живого общения.
Холопскую кровь в землю тянет.
Даже если посчитаешь весь выхлоп и оплатишь эквивалент в магазине за свой счёт все равно не прокатит.
>закладывать динамит, а потом, выждав пока фитиль догорит - заманивать к шашке этих петушков
Гранаты выучишь и будешь всех закидывать ими как мразь, даже небо, даже Аллаха. Ибо не тратят очков действия))0
Вторая часть кажется послабее, какие-то ведьминские шабаши и христианские культы в деревенской местности не так пугают как закрытая психушка, полная маньяков всех мастей.
Работа со звуком, кстати, в обеих частях, просто моё почтение.
Просто ты не очень. Вторая часть это произведение искусства. Но таким как ты только в резики играть.
Посмотрим, я только четверть игры вроде прошёл.
Крутая игра, но во второй половине сюжет сдувается.
Из пройденного- hotline Miami обе части, doom, katana zero, medal of honor 1.хочу найти из подобного, в атмосфере 80-х годов
Из железа- Intel atom x5 4 гига оперативы,встроенная видео hd graphics, к качеству вообще нет претензий каких либо,если игра интересная обычно прохожу даже на 15 fps, из того что прошел- все тянет идеально. По размеру игры- не превышая 2-3 гб
Hatred
не помню такой ровень в ion fury. фанмейд?
Вторая часть, кстати, тоже в конце проседает, там какие-то ебучие шахты и тоннели начинаются. Так что если тебе вторая уже в начале не понравилась, то дальше будет хуже. И эти посттравматические флешбеки в школу надоедают после первых двух раз.
Очевидный postal 2. Brutal doom. Новые думы, каратель. Игр с рачлененкой и прочим много, но мне лень вспоминать. Лучше правда напиши в закрепленный тред, а мэнхант выглядит устаревшим и добивания там уже не так жестко выглядят.
Сейчас посмотрю
Не сочти за оскорбление, но такое лучше сразу пресекать, иначе сюда еще больше народу стечется с такими реквестами, а этот тред и так регулярно в нерелейтед теме помойку превращается.
У аутластоебов тоже.
Скримеры - это когда ВНЕЗАПНО выскакивает какая-то хуйня и орёт. Вот как в начале Cry of Fear. А джампскеры - просто ВНЕЗАПНО выскакивает.
>Скримеры - это когда ВНЕЗАПНО выскакивает какая-то хуйня и орёт. Вот как в начале Cry of Fear. А джампскеры - просто ВНЕЗАПНО выскакивает.
Последний раз видел джампскеры в ужастиках из начала 2000х. В последнее время ебаки орут как в фильме Астрал, так громко, что ну его нахуй.
В названии слово крик не спроста. Иначе у тебя джампскеры должны беззвучными быть.
Бля, скримерами называют любую резкую хуйню, необязательно именно кричащую голосом.
Что сказать хотел? Нахуя ты ишешь в гугле изначально английские слова на русском в гугле? Прими уже таблетки.
Чочо за игра? На линукс идет нативно?
Я понял, ты умный, знаешь английские слова. Только нахуя ты серешь своими охуительными познаниями на русской борде, где общаются на русском языке, в котором сложились определённые традиции употребления этого англицизма?
>Прими уже таблетки
Вообще-то это ты начал доёбываться на ровном месте, кому тут ещё таблетки пить.
Блядь, какой же ты омерзительный, тупой еблан, не могущий признать своей ошибки.
Ты не лучше его, если не можешь съебать из заведомо ведущего в никуда диалога и продолжаешь сренькать ответы.
Ага, началась вторая глава. И... чё-то ожидание ужаса стало сходить на нет. Атмосфера располагает, но тут геймплей так ебануто устроен. Ни хуя не понятно. Больше смахивает на симулятор ходьбы. Все "головоломки" - это поиск предметов или рычагов на одной локации, где после первого круга всё выглядит одинаково. В итоге я дошёл до первой схватки. И это вообще убило атмосферу. Предполагается, что это чернильные монстры, но ощущение будто ты топором ебашишь какое-то говно. И я так в итоге и не понял, зачем везде раскиданы эти банки с супом. Это лечилки или как? Мне показалось, после боя вылечился автоматом. Зачем нужны сейв-аппараты, если тебя сохраняет после каждого правильного действия?
Ладно, с трейнером вполне играбельно...
Ох, перепройти что ли. Играл после первых столбов, те скука смертная, а арканум охуенчик.
А моддеры не додумались ещё за два года убрать лок камеры в галерее?
2 вебм
Блядь, это просто самое уёбищное геймдизайнерское решение - делать уровень из кусков прошлых. Ещё это часто подаётся как некий сон или кошмар или наркотическое опьянение. Это пиздец, просто блядь скотская параша. Это было и в Алан Вейке нахуй, после оригинальной игры броди в тумане войны в котором плавают объекты из оригинала. У сука ебану блядь. В Лайв из Стренж первой уровень был за максин - в туманной хуйне висят текстуры и ты по ним ползаешь. Нахуй сука скоты вы это делали бля? На нахуй шамара.
Дурачок не понял сути поста, но высказал свое охуенное мнение.
Ну что ж, прошел я Assassin's Creed bloodlines. Не знаю что сказать, всё же трудно относиться к этой игре как к полноценной части, да и псп у меня не было, так что хз насколько эта игра была хороша как для портативки. Если интересно узнать немного больше про Альтаира, чтобы характер персонажа больше раскрылся, и дабы узнать как он встретил Марию после 1 части, то стоит сыграть. Я вот хочу привязаться к персонажу, чтобы в следующих частях, когда я его увижу постаревшим, испытать грусть. Жаль я уже проспойлерил случайно себе его появление.
Ну пока попробую о плюсах. Порадовало, что многие вещи перенесены из оригинала, вроде дополнительных заданий, анимаций, паркур стал немного легче и быстрее, ну и он тут упрощен, конечно. Но для слабой портативной консоли я думаю они хорошо постарались над тем, чтобы сделать игру близкой к оригиналу. Цели для убийства теперь стали полноценным боссами и они не убиваются с одного удара, как в первой части. Это довольно неплохо, но оригинал всё же придерживался реализма, и когда полуголый человек выдерживает 10 ударов мечом, это выглядит немного странно. Города тут два, Лимасоле и Кирения, а вообще история разворачивается на Кипре, где Альтаиру нужно найти архив тамплиеров. Локации маленькие, за доп задания дают только деньги для прокачки, так что я быстро забил на них, а ии стражников очень тупой, но при этом они постоянно агрятся на гг.
Самое главное в этой игре - сюжет, можно сказать он вытаскивает эту игру. Он очень простой, но он мне он понравился, так как было интересно узнать больше об Альтаире, особенно хорошо получились вставки между миссиями, где Альтаир размышляет о разных вещах, вроде предназначения человека и происхождении артефактов. Чувствуется, что он стал более мудрым человеком, достойным того, чтобы стать главой братства. В первой части было мало информации о нём и сюжет был немного скомканным, поэтому главный герой казался несколько безликим.
А теперь о минусах, тут просто дерьмовое блять управление, но я играл с дш4, может на псп играется это намного лучше, не знаю. Я постоянно застревал в текстурах или в стенах, стражники тупые, но вечно за тобой гоняются и приходиться терять время, чтобы спрятаться, скрытый клинок тут имба, так как при удачном парировании ты просто ваншотаешь им врагов. Предпоследний эпизод кажется затянутым, а последний наоборот короткий, что немного странно. Ещё я не понимаю, если события происходят спустя месяц после основной игры, то Альтаир уже должен был стать главой, но он всё ещё носится на побегушках у других членов братства. И сюжет теперь кажется немного глупым, когда и ассасины и тамплиеры хотят одного - мира и добра человечеству, но просто они прибегают к разным методам. Я не знаю, как с такими убеждениями орден Тамплиеров продержался так долго. Это же глупо. И вроде разработчики пытались сделать некую серую мораль, но почти все тамплиеры, которых мы встречаем, те ещё уроды.
Ну и... Наверное это всё. Надо записывать заранее мысли для поста, по мере прохождения. В общем, в эту игру стоит проходить только ради сюжета, но и то наверное легче посмотреть на ютубе, или если вы прям тащитесь от ассасинов, в остальном это весьма странная вещь, хотя если играть в это на улице, на псп, как это и предполагается, то это неплохая игра для убийства времени. Просто странно, что именно сюда поместили интересную историю и фактически продолжение первой части, И почему юбисофт не выпустят ремастер для мобилок, например, тоже немного странно. Хотя время Альтаира все равно прошло, и новым игрокам это вряд ли будет интересно. На очереди джава версия и Assassin's Creed Altair Chronicles, которую я хотя бы попытаюсь запустить на пк. Больше вроде нет ничего по первой части, не считая всяких книг и комиксов(но я не уверен, затрагивают ли они историю Альтаира), которые я возможно почитаю на досуге. А дальше сделаю перерыв перед второй частью.
Немного смешно, что столько текста о каком-то дешёвом спиноaфе, когда о первой части я особо ничего и не сказал
Ну что ж, прошел я Assassin's Creed bloodlines. Не знаю что сказать, всё же трудно относиться к этой игре как к полноценной части, да и псп у меня не было, так что хз насколько эта игра была хороша как для портативки. Если интересно узнать немного больше про Альтаира, чтобы характер персонажа больше раскрылся, и дабы узнать как он встретил Марию после 1 части, то стоит сыграть. Я вот хочу привязаться к персонажу, чтобы в следующих частях, когда я его увижу постаревшим, испытать грусть. Жаль я уже проспойлерил случайно себе его появление.
Ну пока попробую о плюсах. Порадовало, что многие вещи перенесены из оригинала, вроде дополнительных заданий, анимаций, паркур стал немного легче и быстрее, ну и он тут упрощен, конечно. Но для слабой портативной консоли я думаю они хорошо постарались над тем, чтобы сделать игру близкой к оригиналу. Цели для убийства теперь стали полноценным боссами и они не убиваются с одного удара, как в первой части. Это довольно неплохо, но оригинал всё же придерживался реализма, и когда полуголый человек выдерживает 10 ударов мечом, это выглядит немного странно. Города тут два, Лимасоле и Кирения, а вообще история разворачивается на Кипре, где Альтаиру нужно найти архив тамплиеров. Локации маленькие, за доп задания дают только деньги для прокачки, так что я быстро забил на них, а ии стражников очень тупой, но при этом они постоянно агрятся на гг.
Самое главное в этой игре - сюжет, можно сказать он вытаскивает эту игру. Он очень простой, но он мне он понравился, так как было интересно узнать больше об Альтаире, особенно хорошо получились вставки между миссиями, где Альтаир размышляет о разных вещах, вроде предназначения человека и происхождении артефактов. Чувствуется, что он стал более мудрым человеком, достойным того, чтобы стать главой братства. В первой части было мало информации о нём и сюжет был немного скомканным, поэтому главный герой казался несколько безликим.
А теперь о минусах, тут просто дерьмовое блять управление, но я играл с дш4, может на псп играется это намного лучше, не знаю. Я постоянно застревал в текстурах или в стенах, стражники тупые, но вечно за тобой гоняются и приходиться терять время, чтобы спрятаться, скрытый клинок тут имба, так как при удачном парировании ты просто ваншотаешь им врагов. Предпоследний эпизод кажется затянутым, а последний наоборот короткий, что немного странно. Ещё я не понимаю, если события происходят спустя месяц после основной игры, то Альтаир уже должен был стать главой, но он всё ещё носится на побегушках у других членов братства. И сюжет теперь кажется немного глупым, когда и ассасины и тамплиеры хотят одного - мира и добра человечеству, но просто они прибегают к разным методам. Я не знаю, как с такими убеждениями орден Тамплиеров продержался так долго. Это же глупо. И вроде разработчики пытались сделать некую серую мораль, но почти все тамплиеры, которых мы встречаем, те ещё уроды.
Ну и... Наверное это всё. Надо записывать заранее мысли для поста, по мере прохождения. В общем, в эту игру стоит проходить только ради сюжета, но и то наверное легче посмотреть на ютубе, или если вы прям тащитесь от ассасинов, в остальном это весьма странная вещь, хотя если играть в это на улице, на псп, как это и предполагается, то это неплохая игра для убийства времени. Просто странно, что именно сюда поместили интересную историю и фактически продолжение первой части, И почему юбисофт не выпустят ремастер для мобилок, например, тоже немного странно. Хотя время Альтаира все равно прошло, и новым игрокам это вряд ли будет интересно. На очереди джава версия и Assassin's Creed Altair Chronicles, которую я хотя бы попытаюсь запустить на пк. Больше вроде нет ничего по первой части, не считая всяких книг и комиксов(но я не уверен, затрагивают ли они историю Альтаира), которые я возможно почитаю на досуге. А дальше сделаю перерыв перед второй частью.
Немного смешно, что столько текста о каком-то дешёвом спиноaфе, когда о первой части я особо ничего и не сказал
Ставь Мэнхант и не выёбывайся
Брутал думы и порты/моды первых двух квак.
Моя оплошность, обычно не допускаю эту глупую ошибку, но тут не заметил.
У меня глаза вытекают от такого шрифта. Это ж явно пиратка. Почему в английскую не играл?
Потому что мне намного легче воспринимать русский язык. Я уже пытался играть без русификатора в буллетшторм, казалось бы, я и так знаю сюжет и вряд ли там будут сложные выражения, но с первых же минут я начал тупить и не мог перевести шутки или просто какие-то места в диалогах. Локализация тут официальная, от Акеллы, они же и первую часть переводили, скорее всего просто на эмуляторе шрифты съехали.
Иди в игру играй, а не до артов доёбывайся
Помню не смог играть в третий фар край потому что там невинных животных нужно было убивать.
Сходил на тролля. Тролль был не рад. Ожидал потной катки, завалив расходкой весь инвентарь, но обошлось.
Одноручный билд, в отличие от двуручного, крайне экономичен по расходу энергии и не особо требователен к таймингам, то есть атаковать и отступать можно, не подгадывая момент. К тому же у топора ебучая травмоопасность, поэтому с половины ХП даже тролль стал сыпаться, а под конец был изуродован уже порядком. Тут, конечно, повезло с зельями, так как пришли и камнекожа, и высасывание маны, что позволило нажимать скиллы почти каждый ход. Но и без них чисто агровый милишный билд с минимумом защитных скиллов выглядит пока лучшим из тех милишных билдов, что я нашел. Короче, достаточно бесцеремонно затыкал зверюгу, под конец даже вписав крит на 258.
Маг лучше.
Что с еблом?
>Что за фнаф? дЛЯ ЗУМЕРОВ?
Пять ночей у Фредди. Для школьников. Я даже первую не прошёл, слился на второй ночи.
А нахой оно мне это надо?
Да пять частей там всего. А ещё есть про чужого похожая игра. Там суть больше не во скримерах и игровом процессе, а во вселенной.
Если ты кидаешься на людей просто из-за того, что у них есть отличное от твоего мнение, это делает шизиком тебя, а не их.
Это реально тупая тенденция, когда в игре есть упор на убийство животных и поедание мяса, но с другой стороны в этой же игре ты убиваешь людей, так что воспринимай это просто как фантазию.
Анрил4? Почему такое мыло?
Бля, а на чем фонарик держится?
Бля, когда его перестанут уже использовать.
Пиздец, кто-то это ещё и спидранит. Тысяча одинаковых комнат это же ебануться можно.
Детям нравится, они от такой хуйни дико тащатся. Собственно, из-за этого у таких игр такие огромные доходы.
https://www.youtube.com/watch?v=OiZj-wkHjJA
Ты в первую сыграй. На телефон недолго скачать. Там вся суть в скримерах. Ты сидишь такой, пялишь на камеры, думаешь, что у тебя всё под контролем и ТУТ ЕБАКА НА ВЕСЬ ЭКРАН С ДИКИМ КРИКОМ. Ты обосрался, вопросочёрт.
>не придирайся.
Мне не нравится этот движок, все игры на нём выглядят одинаково, у них ужасная оптимизация и мыльный графон. Может, поэтому никакой игры анрил 4 не выпускали.
>ужасная оптимизация
На чем? На твоем 2500к?
>мыльный графон
Основная проблема не в анриле, а в ТАА, который на низких разрешениях ебовейше мылит картинку.
Хуйня какая-то. Резик совсем не страшный (даже ивил визин 2 страшней), а тот слендер из видео пиздец страшный. И мне 30 лет.
Лол, это первый сайлент хилл и там самый страшный момент с выпрыгиванием кота из шкафчика.
Только выглядит это безвкусно, нужно делать со стилем и использовать эффекты в меру, а не делать перегруженную картинку, чтобы игра казалась MEGA YOBA
Ну он всё равно говно же.
>покупал ассеты
>покупал помощь
Ебать ты игре антирекламу сделал. Я думал, он там на форумах советов спрашивал и ассетов чужих попиздил, а тут вот оно как. Ну нахуй.
>покупал ассеты в анриловском сторе, пользовался теми что были доступны бесплатно, покупал помощь когда это было необходимо
Если я за миллион баксов закажу игру у какой-то конторы, а сам нарисую логотип и в авторов себя запихну, можно ли считать что я сделал один, а то что я там кому-то платил за помощь - это хуйня и не считается?
Хуя ты шизик, тебя никто маркетологом не называл.
Если сможешь удержать все в секрете и зафорсить, то да.
Что за китайчонок? пролузли меня данной темой
это третья часть
Ты из Латвии, что ли?
Сразу поставил Opposing Force. Но чёт не осилил. Там вся игра на пару часов, но платформинг с хреново движущимся персонажем мне жутко надоел и я бросил. А ведь там дальше офигенские пушки выдают.
Опозинг Форс затянутая и не интересная на мезу вышел мод azure sheep, в него сыграй. та же история как с оригинальной халфой, про барни
Спасибо за наводку! Занёс в закладки. Как допатчат - поиграю.
Обыскал те три мешка с головами. Меня сразу спалили, но я всех зарубал. Там была только одна голова, а как подсветить квест на карте не понял.
359.
Ты вопросочёрт, смирись.
В прошлом треде какой-то анон писал, что прошёл одну из частей Assassin's Creed… пешком, ради большей реалистичности. Стоило ли оно того? Где лежит грань между интересным опытом и бессмысленным усложнением? Какие игры стоит проходит подобным образом? Высказывайте своё мнение.
Есть такая инди-игра асфиксия. Там ты должен задерживать дыхание перед монитором, если персонаж погружается в воду. Там сначала по чуть-чуть, но на большом заплыве я уже не выдержал, не хватило водуха.
Спокойных снов, няша, обязательно поиграем :3
Ну ты ж написал, что чувак сам себе выстраивает геймплей для погружения. Тут тоже самое. Игра предлагает тебе так делать, соответственно, если ты соблюдаешь , то получаешь новый опыт. Не соблюдаешь, не видишь смысла.
>установил свои собственные правила
А геймплей где? Тыкать в менюшки снимая адевая шмот это геймплей уровня открывать закрывать дверь в толчок когда срешь.
Ни во что. Игр нет.
Справедливо.
>>83632
Это пример, который я дословно пересказал. Могу рассказать о своей идее, связанной с внезапно Mad Max. Там есть вода-еда, топливо, рейдеры, пустыня и постапок. Считай готовая почва для сурвайва, которую игра юзает для боевичка. Можно например так же есть-пить периодически, прокачиваться только до определённого уровня снаряги (скажем, по уровню на локацию) и только на базе, там же апгрейд и доступ к машине (никаких имбовых ракетниц, ищи рейдерскую машину). Я думал об отказе от карты и интерфейса, но первое невозможно из-за некоторых миссий, а второе почему-то не предусмотрено игрой.
По крайней мере на словах звучит неплохо. Но вот из-за сомнений увлекательной реализации я сюда и пришёл.
> Стоило ли
Я думаю, что тебе стоит не задавать таких вопросов и позволить каждому играть и вообще делать то, что они хотят.
Это военный инженер так-то. Без них вся ваша пиздобратия с автоматами даже не доезжала бы до фронта или воевала бы лопатами в отсутствии боеприпасов.
Уже зенки по постам не попадают, а всё воюешь с кем-то.
Я никому и не запрещаю, просто хочу знать в первую и единственную очередь для себя то, насколько это нишевое занятие.
Одновременно размазывая кровавые сопли по лицу после легкого тычка мутона.
Угу, геймплей буквально выглядит так: проходишь сюжетную миссию, после миссии тебе дают детальки для оружия и брони, ты это всё разгребаешь, потом тебя заставляют пройти две сайд-миссии, после которых лочат участвоваших в ней бойцов (типа они "едут" обратно домой и недоступны), потом снова разбираешь лут, потом снова сюжетная миссия.
И вот эти сайд-миссии на одинаковых картах меня окончательно доебали к концу второго акта. На харде это всё довольно небыстро получается, и поэтому тратить время на однотипные сайды совершенно не хочется, они тупо искусственно затягивают геймплей.
Забавно, но пока из сторонних клонов икскома мне больше всего понравилась та игра про утку и кабана. Она не корчит из себя что-то глубокое, приятно играется и имеет уютную атмосферу постапокалиптического роад-муви.
> та игра про утку и кабана
Загуглил. Ну ты и извращенец. Та игра вообще в риалтайме. Попробуй лучше phantom doctrine какой-нибудь.
Пробежал 1-1 и 1-2, потом по традиции заглянул в 4-1 за имбовым фальчионом, кольцом на реген и щитом Адьюкатора, заодно и самого Адьюкатора отхуярил, чтоб заранее душу получить. Пошел в 2-1, зачистил там все, подебил паукана, подобрал его душу, которая тоже заебись. Заблудился в пещерах в 2-2, потому что забыл про короткий путь к флеймлуркеру, дойдя до босса внезапно соснул, пришлось опять шароебиться в пещерах, снова соснул, вспомнил про короткий путь, разбился на нем раз десять, сука, не видно ни хера куда спрыгивать. Наконец отхуярил флеймлуркера и радостно побежал к кузнецу, чтоб наконец сделать любимый мит кливер из адьюкаторской души. Сделал, оказалось, что для него нужно 16 веры, а у меня всего 7, потому что я за ебучего вандерера начал. Сделал лавовый лук из души паукана, накупил у Патчеса тяжелых стрел и начал фармить в начале 4-2. Нафармил, начал проходить 4-2, сдох десяток раз от проклятых скатов, потом догадался надеть воровское кольцо, чтоб они меня не замечали, и начал дохнуть от золотых скелетов, гравитации и призраков. Наконец дошел до слепого босса-хуесоса, почти забил, но оказалось, что хуесосом в итоге являюсь я. Расстроился, и решил больше сегодня не играть. Такие дела.
Алсо, современная работа эмульгатора PS3 - мое почтение.
Я пробовал всё более-менее известное. Фантомная доктрина абсолютно копипастная и метадрочерская, дропнул на половине. Но задумка прикольная, да.
Утка и кабан, кстати, пошаговые, реалтайм там только перемещения между боями, как в jrpg.
>>83695
Там из ресурсов только очки сброса талантов бойцов, которые даются после некоторых миссий. Пока не пройдешь сайды, сюжетная просто не открывается.
Наконец-то допрошёл. Уж на что не являюсьфанатом Шестерёнок и любой тактики, но всё-таки осилил не без удовольствия. Вряд ли буду перепроходиь. Осилил на самой лёгкой сложности. Интересно, что же творится на максимальной? Жопоразрывающий пиздец?
Вселенная очень стильная, но чего-то в ней не хватает для моей любви. Наверное, нелепые жукообразные враги вместо классических людей. А так, всё шикарно - обвесы, автоматы с бензопилами и штык-тожами, расчленёнка, бронежилеты и каски. Ух!
Побочные миссии, затягивающие сюжет, заебали. Это главный минус игры. Менеджмент базы этой игре нахуй не нужон! Это не Хэ-Ком. Это "Бегущие в тенях".
Это уже какой-то аутизм или типа того. Можно еще шутер на геймпаде проходить или выключить монитор и ориентироваться в игре только на звуки, только вот зачем?
> Интересно, что же творится на максимальной? Жопоразрывающий пиздец?
Нет, если более-менее осмысленно играешь и пытаешься продумывать какие-то элементарные тактики, то проблем почти не возникает. Просто долго это всё получается, т.к. мобы становятся жирнее и стреляют больнее.
>но чего-то в ней не хватает для моей любви.
Как минимум интересного сюжета с нормальными плот твистами. Я проходил все гирьки, там буквально в каждой части такой тухлый сюжет и раздражающие персонажи. Как им это удаётся, я не понимаю.
Не, так-то игра не без плюсов, я согласен. Графон крутой, зарубы сочные, ганпорн присутствует. Но побочки реально душат.
>снимал одежду перед преодолением реки вброд — в общем, установил свои собственные правила и ограничения для себя. Всё это ради иного от привычного экспириенса от игры.
Играл так в ккд, снимал шлем перед диалогами, если надолго заезжал в город переодевался в цивильный шмот, не пытался абузить алхимию чтобы не спать по много дней, ну есть там итак надо, в целом ккд к этому отлично располагает. А вот в ведьмаке, ну хз.
Это дело строго индивидуальное. Просто играй так, как тебе доставляет.
Слепая пидорашка.
А в случае слежки я как буду отслеживать, сколько у меня секунд осталось? Там и так сделали это неудачно, поместив отсчёт в задания.
Мне интерфейс не мешает. Я не из тех, кто гонится за отключением, ради картинки.
Книги-то нормально читаются? Или там везде одна картинка во всех книгах вместо текста (баг такой)?
Теперь спас Том-Жермена, судя по глазам, это Мудрец и он, как всегда, пиздит.
Закончил квест с головами, две оставшиеся тупо лежали в одном помещении с одним охранником.
>пластмассовый попсовый кал для шкальников убиц
Что ты хочешь, нищий школьник без эстетического вкуса и нормального железа, зачем ты его травишь? Вырастет, наберётся ума, заработает денег, будет играть в нормальные игры в нормальном качестве.
Ясно, автору 5 лет
А сейчас прохожу миссию сутенёра. Слушаю по своему радио "Полковнику никто не пишет". Клиентов, которые не заплатили, бью фиолетовым дилдаком.
Коля, 32 годика
канешн
Играл, купил димонов, когда они только в европке вышли. Онлайн особо в DeS не нужен, потому что ПвП в игре сломано наглухо из-за бесконечных хилок, востановлялок маны и ЕБУЧЕГО копья, которое ломает твой эквип. Надписи тоже тут не так важны, потому что секреток и шорткатов не так много, помощь на боссах тоже вряд ли понадобится, потому что большинство либо простые, либо являются паззлами. Но если есть желание, то существуют васянские серверы, и может даже кого-то на них встретишь.
Единственное, где может онлайн пригодиться - странная механика World Tendency, которую перед началом игры желательно погуглить. В онлайне она зависит от действия всех игроков сервера, а в оффлайне только от тебя. С одной стороны, в оффлайне можно манипулировать для нужного состяния, с другой - легко проебаться. Я, например, проебал полностью белое состояние в стонфанге, умерев два раза в телесной форме, и из-за этого уже не получу мемный двуручник.
Я а Нексусе просто умирал, чтобы ходить в форме призрака и не понижать тенденцию.
Мультиплеер нужен хотя бы для того, чтобы тебя монах и зеркальный рыцарь на помощь себе призвали. Это просто охуенно, а бой со слепым героем тоже классно. Побольше бы такого. Жаль подобные эксперименты и специальные смерти боссов проебли после 1х душ, выверив формулу, а всякое говно со скатом и мечом/йормом оставили как на зло. Ну хоть ебучего фонаря теперь нет.
1280x720, 0:01
Как же заебали эти малолетние хуесосы играющие в игры.
Сеймы есть?
Каждому очевидно, что ИГР НЕТ И ИГРАТЬ НЕ ВО ЧТО, а эти малолетние дебилы все жрут и жрут говно.
Запорол персов и себе усложнил игру.
Качаешь ловкость и имбовую заточку оружия. Ваншотаешь всех и всегда попадаешь. Ну и в хп. Сила нужна только чтобы носить броню. Вроде 60-70 кап для ранаарской был.
2554x1414, 1:13
В 3-3 т.е., там же монк.
Никогда не понимал откуда столько хайпа.
И какая же он параша, даже удивительно, что я забыл какое это говно. Геймплей сводится к беганью от монстров, беганью без монстров и одноклеточным паззлам. ГГ как обычно беспомощный хуйлан- серьёзно, за тобой бегает бабка-анорексичка с целью уебать, а ты даже не пытаешься инстинктивно пиздануть её камерой. Сам ИИ преследователей такое днище, что их можно оббегать вплотную. В общем, такое же днище как первая часть.
Атмосферы нет, скримеров нет, вместо самого хоррора какая-то залупа которую даже гуро язык назвать не поворачивается- тонны расчленённых коровьих и человеческих туш, у которых вместо внутренностей красная гуашь, идеально черные однотекстурные погорельцы, заботливо прикрытое спиной нпс колесование, а рядом распят мужик с парой косметических ранений. И все это вдали от ГГ, нихуя не видно. Да и в принципе от игры остаётся ощущение стерильности.
Тема религиозных фанатиков слита с самого начала, сами они уберклешированное унылое говно, даже в фаркрае интересней.
И да, я опять дропнул, в этот раз точно. И буду стараться больше не прикасаться к амнезияподобной хуете.
Чёрт возьми, почему почти нет игр на религиозную тематику. Только у японцев и среди индюшатни есть немного на тему буддизма/синтоизма и христианства. На Западе все релизы или стерильная хуета без мистической атмосферы ебантизма, или просто не существуют. Я готов жрать почти любое говно на эту тему, тот же пятый фаркрай я успешно съел
Да религия везде. Начиная от студня, заканчивая говношоками. Ты мне назови игру, где этого дерьма нигде нет.
Марио карт.
>Чёрт возьми, почему почти нет игр на религиозную тематику.
>На Западе все релизы или стерильная хуета без мистической атмосферы ебантизма, или просто не существуют.
Темнейшее Подземелье ждет тебя, Наследник. Не сказать что оно прям на 100% про религию, но религия тут играет одну из основных ролей.
Найс разрыв.
Вот такого как ты спроси "а есть чо про религию", так ты любую хуйню подсунешь, где хоть какой-то культ/церковь/секта упоминается на фоне всего происходящего.
Тогда конкретизируй свои запросы, шизик, я не ебу какой именно угол обозревания религии тебе нужен.
Даун тут только ты. Перечисленные примеры:
- ДД, в котором проснувшееся древнее зло ебет реальность, и ему поклоняются поехавшие мутирующие фанатики, им противостоит в т.ч. обычная церковь, а религиозность некоторых персонажей одна из механик.
- Дьябла, где ты напрямую являешься игрушкой в руках ангелов и демонов.
- Вахамир, в котором фанатики спасителя человечества противостоят фанатикам древних богов.
- Дед спейс, в котором религиозный культ постоянно срет тебе в кашу
- В нвн есть религиозные модули, благо местный лор проработан и в этом плане
Это все более чем на уровне твоего любимого ФК5.
ДД нахуй идет.
Ваха да. Там все построено на религиозном фанатизме.
Дед спейс отчасти да. Хотя там срет в кашу тебе не культ, а гигантские надмозги, которые этот культ сочинили
Дьяблу ты пиздец за уши притягиваешь.
Про НвН просто смешно. Особенно про модули.
Защищаем земляшку от пришельцев, руководя толпой супергероев. Можно сделать из подопечных пятидесятиметровый меч и ебнуть им, можно превратиться в желе чтобы заблокировать атаку, можно собрать из братишек лестницу и подняться по ней на дом. Было бы мне 14 лет - ссался бы кипятком.
Весьма годно, встречаются знакомые по йобанетте и мгр механики. Бои пока неособо сложные, но забавные. Сражения со стометровыми ебаками в комплекте.
Мне нужно чтобы мистическое религиозное безумие проходило тонкой нитью сквозь всю игру, и являясь дичью для стороннего наблюдателя, для культистов было нормой, и этот сторонний наблюдатель постепенно находил в этой дичи рациональное зерно. А не типо злой культ который всех контролит и пара крестов.
А можно и наоборот что-то типа хеллсинга с деус вультом во все поля и реками крови.
Почему параша?Потому что эта хуета не зашла?
У меня передозировка нинтендо от твоих пиков.
ДД давно хочу пощупать, знаю
Диабло хз
Вархаммер да
Мертвый Космос нет, там тупо злой-презлой культ и всратый обелиск
Невервинтер я сейчас как раз и прохожу кроме всего прочего, в днд с религией все окей.
Как пример зашедшего с этой стороны могу привести игры ФромСофтвар- в Kuon заебись мистика и тема оммедо, в Секиро легкие нотки буддизма, в душаках мир построен на культе огня и богов, в Бладике 146% безумие из смеси лавкрафтовской метафизики и католичества
Знаю, проходил.
Начало игры просто 10/10, а после того как пистолет выдают уже не очень. Но игра вообще норм и по теме
Я убил их. Убил их всех. Они мертвы. И не только демоны, но и суккубихи и бесы тоже. Они как животные и я убил их как животных. Я ИХ НЕНАВИЖУ.
Сыграл в кисеки.Заебись.С Кевином разруливали всю хуйню.
Как эта игруля называется?
Ну в кондемнеде религиозность под самый конец вылезет, хотя мистика со старта, и рациональное зерно ГГ довольно быстро найдет.
Ты там кажись посттравматический синдром словил, береги себя, дружище
Поставил только непобедимую армию перед последним замком синего, чтоб он не выебывался там.
> Мертвый Космос нет, там тупо злой-презлой культ и всратый обелиск
Ага, ты только умолчал, что Кровавые Луны, которые делают и посылают в космос Маркеры, программируют их так, чтобы биологические сообщества начинали поклоняться этим Маркерам, и считали создание новой Кровавой Луны (Единение) высшим благом и конечной целью в этой религии. Религиозную хуйню можно найти даже в первой части, а во второй ты даже церкву юнитологическую посещаешь.
Когда-то давно проходил кампанию в пятерке, такой же хуетой страдал. На кампании магов заебался, просто понял что оно меня все заебало в край, и больше не заходил в нее, так и не прошел до конца никогда.
как ты узнал
Алсо напарники пиздец тупые, в детстве это не так в глаза бросалось.
В школотунстве пропустил ее, в прошлом годике попробовал - поплевался. Ватная стрельба, враги буллетспонжи, мыло, тупые союзники, совершенная коридорность. Проверку временем не прошла.
Найс обливион.
Выглядит ужасно.
Как прекрасна Чечня в это время года.
Можешь попробовать выебать любую свинью эффект будет неотличим.
Чел...
чел, не напрягайся, я уже выебал ее до тебя
O kurwa!
1280x720, 0:24
Перед началом вспомнил о горячей попоболи тут тех, кто при первом прохождении выбирал сложность "кошмар" и подумал, что хардкор хардкором, но от Дума в первую очередь хочется получить удовольствие в виде геноцида демонов, а не наоборот, чтобы демоны устраивали геноцид мне, поэтому выбрал ультра-насилие - брат жив, зависимость есть, рекомендую. Графика замечательная, не знаю, чего тут народ гнал на неё. Правда и требовать игра стала больше, если Дум 2016 шел на ультра, то этот уже только на высоких. Играется тоже неплохо, хотя поначалу возникло ощущения, будто геймплей не хило так перегрузили, напихав всего, чего только можно, но с этим довольно быстро удалось пообвыкнуть и норм пошло. Увеличившееся количество платформинга пока не напрягает. В общем и целом впечатления на данный момент положительные. Посмотрим, как дальше будет.
В какой то момент стало уже совсем невмоготу, но чем ближе к концу тем легче игралось.
Вообще видно что во всем игра лучше первой части, графен, оружие, масштаб, етц, но все равно первая часть как то легче игралась и захватывать деревни было куда приятнее сбора сотен (27 сотен если быть точным) коробок и взрывов копипастных топливных цистерн.
Масштаб конечно больше стал, но не уверен я что это хорошо, ибо это не больше интересного контента, а тот же контент размазанный слоем тоньше, от копипастных баз и радиовышек, где даже не пытаются минимально тасовать расположение обьектов, уже с третьей становиться что никто не старался, а просто накидал одну на карту много раз. Ну и вообще, при всей моей любви дрочить карты, это уже определенно перебор.
Сюжет просто пиздец. Как со стороны истории, так и геймплейно. Приступил к сюжету я после зачистки всей карты, и прошел все АЖ 7 МИССИЙ наверное за час - два в лучшем случае. Если делать только мейн контент, то игра наверное вообще часов на 6.
Сами миссии вот порой бывают интересные, большая часть сайдов конечно копипастная хуйна на минуту, но порой попадается что то достойное и эффектное.
Графиний хорош, учитывая размеры карты, то что игра не вся из джунглей, а еще и снежные горы и пустыни, немного помогает разнообразить игру.
Но в принципе как тупорылая дрочильня наверное норм, в отличии от Ассассинов каких нибудь, она хоть не пытается из себя строить что то большее чем просто дрочильня. Хотя откуда в этой серии аж 4 части мне все равно не ясно, понимаю что себестоимость этой копипасты 5 копеек, но все же, кто фанаты этой серии?
Я вот попробовал сегодня Blair Witch и прям ощутил что рот в говне. Три часа мучался и удалил. Тут весь набор постыдной хуйни, которая в 2020 уже все:
- скорость как при перегрузе в беседкоиграх
- бэктрекинг в кромешной темноте
- боевка от Алана Вейка
- многослойные постэффекты
- главный герой как будто из /v/ вылез и начал шитпостить ИРЛ
- баба ебет мозги
У меня тоже после компаний в героях из эмоций только ненависть в конце не зависимо от победы или дропа. Почему в героях принять делать такие хуевые миссии чтобы жепа улетала на марс, потому что малейшая ошибка может стоить катки? Ублюдки
Могу тоже самое сказать о третьей части. Единственные Герои, где было красиво и удобно играть - седьмые. Но у меня из-за багов игра постоянно крашилась. А так бы наворачивал за обе щеки.
Если есть наводка на хороший репап, поделитесь.
Да это же просто была шутка, отсылка к звездным войнам... Больше половины кампании прошел на средней сложности, единственный геморройный момент был в первой миссии кампании демонов, где надо было от двух рандомно бегающих героев убегать.
Вижу панцу девочки слева.
Типичный попенворлдокалыч, интеллект при рождении 1 наролил, в лексиконе только слово "пук"))
Бля что за жучиная мертвечина? это пролол?
хули у нее причесон как каска?
а хули там неясного - у 5 гночей фредди вон еще больше частей.
а тут просто прокопипастили и все. хотя у 3 и 4 части графон лучше, играй в 3 теперь
> Во что играл эти три дня.
Ни во что, фильмы смотрел, книгу дочитал, меня игоры заёбывают, если я больше недели в них беспрерывно сижу.
1280x720, 0:57
>о горячей попоболи тут тех, кто при первом прохождении выбирал сложность "кошмар"
На ультракошмаре веселей.
Я не дежурю. Зашел пролистал посты со скринами, если попенворлды - проперделся терпилам в рот. Если что-то годное - отвечаю достойно.
Кассандра кста супер топ тян, по скринам хрен привстает. А у нее ингейм эмоции какие-то есть? Мимика интересная, личность? Или тупо болванка ебаная юбисофтовская.
Алсо смотрю щас сопрано, там реклама игр на хубох.
Твои посты я игнорирую вообще, дурачок
> А у нее ингейм эмоции какие-то есть? Мимика интересная, личность?
Лучше чем у мужика гг, но стандартно для юбиков, мне норм.
Если я когда-нибудь все-таки рискну взять и слить 100 часов в этот попенкал, то только из-за нее. Определенно одна из самых красивых женских моделек в видеоиграх, которые я видел.
меня тоже, обычно я дропаю их после такого, так как начинаю играть в другое
Ну есть моменты, где Лёха лучше, а где-то Кассандра, я и не буду даже этого отрицать, ибо вся игра кривая. Но в целом, у Лёхи просто отвратительное ебало и анимации, да и в одноклеточной дрочильне, намного приятнее смотреть на тянку, чем на какого-то аутиста с пиксельными точками вместо щетины.
>гыыы ваш ведьмак матюки для малолеток тупых ыыыы
Я такое где-то говорил? У меня в ведьмаке больше часов, чем в одиссее.
Да мне похуй, ты все равно говно ешь, так что я осуждаю.
Да это один шизик какой-то делает.
И учитывая вот эти вот недавние твиты техландов, крики о маркетологах могут быть не такими уж и бредовыми, лол.
https://twitter.com/DyingLightGame/status/1254063219364311040
https://twitter.com/DyingLightGame/status/1251526172762136579
Игра неплохая, на самом деле, но ДАЛЕКО не идеальная.
- Hello, are you looking for a person promoting your new game on 2ch?
- Hello, good sir, what is 2ch?
- It's a russian imageboard with one specific videogame oriented board called /v/ where at least 3000 users...
- Russian? 3000? Lol no way fag, you are going to work on Twitter and Reddit.
- B-but, russian /v/... So many people who will probably buy your game.
- "Buy"? My sides. More like "pirate". Don't waste my time kiddo, are you taking an offer or no?
Ну а вдруг это такой своеобразный испытательный срок? Или вступительное испытание.
В экстремальных условиях, так сказать, чтобы проверить работника?
Этот провалился.
- CYYYKA BLYAD' russian cry noises
Так, примерно почувствовал
Зайди на главную листани вниз.3к ето только постеры, не учитывая ридонли и мимираков. Так то 5к или 6к.
А ты кто такой? Зумер какой-нибудь опять, которому не нравятся хорошие игры и нравится всякое говно.
> скрытый клинок тут имба, так как при удачном парировании ты просто ваншотаешь им врагов
В оригинале было точно так же, просто тайминг был маленьким для контр-атаки
> И сюжет теперь кажется немного глупым, когда и ассасины и тамплиеры хотят одного - мира и добра человечеству
Чем ты слушал в первой части? Там это едва ли не прямым текстом говорится
> На очереди джава версия
Думаю, лучше запустить на смартфоне, у тебя глаза вытекут от разрешения 320x240. На сколько помню, играл во всех джава Ассассинов, чем новее часть, тем она круче, в трешке даже сюжет выглядит не так всрато, как в предыдущих частях
А потом оказывается, что ты пиздабол и в бОльшей части квестов это не работает, потому что Юбисофт ебала в рот разработчиков с их задумками
Совет ассассинов - эффективные менеджеры 10 из 10 просто. Каждый раз им что-то говоришь - такие - ну, ты знаешь, что делать. Сейчас.
- В этом замешан гражданин Л.
- Пойди и разберись.
- Уже.
- ДА ТЫ ЧЁ, СУКА, ОХУЕЛ?! МЫ ТУТ РЕШАЕМ КОГО УБИВАТЬ!!! ЧТО ЭТОТ БЕЛЫЙ СЕБЕ ПОЗВОЛЯЕТ!!!
C винтовки. Еба-пулемет и сейвскам - недостаточно утонченно для стрелка-аристократа вроде меня.
>>81896
Значит, продолжаю играть в Арканум. Спешу сообщить, что проблема с быстрыми противниками была решена. Если фоллаут меня чему-то до этого и научил, то тому, что очки умений нужно копить и держать до последнего - пока они реально не пригодятся, а не прокачиваться наобум сразу при получении. Тем же я занялся и здесь - начал выполнять все квесты Таранта, которые мог без серьезной жопной боли выполнить при данной прокачке. В итоге накопил 7 очков умений и тут же спустил все в ловкость. И при таком большом скачке в скилле повышение скорости бега наконец-то стала заметной. Я теперь реально могу разрывать дистанцию с быстрыми противниками, успевать давать по ним залп, а потом снова отбегать. Вся мякотка в том, что, насколько я понял, бой в реальном времени строится напрямую из пошага, в котором скорость передвижения спрайтов у всех одинаковая, но разное количество ОД - то есть в реал-тайме это выражается в том, что все бегут с одной скоростью, но в какой-то момент ты "рывками" начинаешь отрываться(потому что в пошаге у тебя было бы больше ОД, и каждый ход ты отбегал бы на большее расстояние). Калечная система, но работает. При этом стрельба уже прокачана до третьего уровня и эксперта, поэтому бои заканчиваются быстро. Наконец-то игра превратилась в то, что от нее требовалось(для меня) - стимпанковый шутер-рпг.
Ты близок. Прошел пролог, чет не очень понравилась гонка со временем. Под конец в кромешной темноте бежал, нихуя не видать.
Поиграю еще, но не особо зацепило, конечно.
В неё веселее в коопе играть, в идеале с другом, но у двачеров друзей нет, так что тут уже не поделаешь.
Паучий щит, который можно подобрать в Depths в секретном проходе около мясника полностью блокирует урон от этих дротиков. Щит поднял и всё, нет проблем.
Никогда не понимал вскукареков в сторону этой локации. По мне так она одна из самых легких - врагов немного, все они колечные, всегда можно тактически куда-нибудь прыгнуть или наоборот залезть, чтобы не драться, потому что многоуровневость позволяет. Единственная пробема - ядовитое озеро внизу, но это нужно просто мхом закупиться.
Темно, фпс может проседать, из-за кривой физики игры можно упасть в любой момент. Врагов немало, упыри эти если толпой нападут могут убить спокойно, особенно учитывая их атаку с захватом. Дротики с токсином, психологическое давление на игрока в виде атмосферы, постоянных комаров, отсутствие чувства защищённости. В первый раз не понимаешь куда идти и что как. Сложность в первом прохождении. Много знаешь людей, которые блайт с первого раза без проблем осилили? Так-то когда души пройдёшь вдумчиво понятно, что сложности нет, хотя бы потому что помнишь где что и как.
> По мне так она одна из самых легких
Ну ка назови локации, которые ещё легче блайттауна? inb4 Crystal Cave.
Друзья есть, но это надо косарь за игру выложить, которая не то чтобы крутая.
Ты шутишь? Андедбург, Анал Родео (мы же про сами локи, а не их боссов), Канализация (она мерзкая, всратая и неприятная, но легкая), Лес, Долина драконов.
>психологическое давление на игрока в виде атмосферы, постоянных комаров, отсутствие чувства защищённости.
Лол, ты не только неосилятор, но еще и снежинка? Давят на него психологически, пиздец.
Дивинити, а не дивайнити, пчел
Ага, это психическое расстройство называется "Нормальность, психологическая стабильность". В наш век это, безусловно, отклонение.
Бля, захотелось установить, обмазать модами на атмосферу и пройти снова..
Иди поплачь в свой сейфспейс, зумерок. С дивана поднимешься, сам зарабатывать начнешь, а не у мамки клянчить - отрастишь себе и стойкость и дисциплину. Качества, необходимые не только в Дарк Соулсе, но и в жизни.
Лучше быть маньяком, чем размaзней.
Ниер Автомата/Сома наверни.
Угу, но быдлу не зашло.
Ублюдочные механики первой части (качание слотов под сраные спички, лютейшая нехватка боеприпасов, уебанский арбалет, которым надо пользоваться) на месте?
А мне чего-то первая больше понравилась, не смотря на её кривизну. Вторая тоже норм, но поскучнее игралась.
Лично меня она успела доебать за первые 2 часа. Собственно, на моменте, когда заканчиваются бесконечные заставки и начинается фриплей с квестами. Просто доебало играть за немощного персонажа, который задыхается после 3 секунд спринта и не в состоянии ровно держать оружие. А еще с врагов, которые не умирают и даже не оглушаются от 9мм пули прямо в череп. Вообще, мне кажется, что хедшоты во всех играх должны быть летальными. Исключение - шлемы на врагах, которые сбиваются после первого выстрела, ну либо мертвый пробел, где голова не является жизненно необходимой. Очень хотел бы наслаждаться этой игрой, тк визуал и атмосфера в ней великолепные, но у японцев как всегда - визуал заебись, а геймплей - говно из жопы.
Выглядит, будто Драке зашёл не в тот район.
>Просто доебало играть за немощного персонажа, который задыхается после 3 секунд спринта и не в состоянии ровно держать оружие.
Ты сам-то можешь? Если б у меня было приключение уровня Алана Уэйка я б даже так уворачиваться не смог от древосексуалов.
Как же печально что юбисофт решила скатить все в ебаную клоунаду цветастую. Надо то было взять первую часть и добавить больше и лучше хакинга, чтоб не только с телефона одной кнопкой весь мир взрывал, но и за компутером иногда посиживал.
В первые секунды трейлера легона вот было пиздато, ночь, дождь, неоновые вывески, а потом бабку засунули пердящую и все стало ясно.
Если бы я был 40летним копом с многолетним стажем и боевой подготовкой, то, скорее всего, ДА
Ну, для 55-летней вполне себе. Ей ведь столько в игре?
Блар Вич это симулятор ходьбы/бэктрекинга с редкими перерывами на загадки/радио/пса/бои. Обычно загадки ебически странные в жанре отмотать время, чтобы упавшее дерево встало или чтобы машина починилась. Гг полный шиз. Собака вместо того, чтобы подсказывать куда идти, рандомно встает на месте и лает. И все в ебейшей темноте. С прохождением на втором мониторе играется еще боле-менее.
Я этого платформинга еще в 2016 думе наелся. Спасибо, но я лучше пропущу марио-длц и дождусь следующей части игры.
В 2016 думе половина времение уходила на еблю с картой и на перепрохождение прыжков. Притом что геймплей крутой и динамичный, карта просто ублюдская. Блять, ну нихуя не весело мотать круги по карте ищя ключики и новые турнички минут по 40. Поэтому Етернал даже не буду пробовать, иначе жопа сгорит сразу.
А, если у меня роутер автоматически поменяет айпи я зайду в тред второй раз, то я считаюсь как 2 просмотра?
Просто скажите. Это вся игра такая? Типа я буду приходить в зону, а там 2.5 побочных нормальных квеста, мейн и куча куча вопросов/лагерей?
> Все аванпосты зачистил?
Зачем? Шёл исключительно по сайдам.
> А хуй Зевса нюхал?
Ещё на первом острове в прологе.
>>89799
> Это вся игра такая? Типа я буду приходить в зону, а там 2.5 побочных нормальных квеста, мейн и куча куча вопросов/лагерей?
Да, но вопросы и лагеря не нужно чистить, делаешь сайды, они тебя прогоняют по 1/3 вопросиков и всё, опыта как говна хватает. Сайды - это лучшее, что есть в одиссее и играть надо только ради них, если пойдёшь по сюжету, то разочаруешься очень сильно.
500x282, 1:52
> Сайды - это лучшее
> играть надо только ради них
Как же я проиграл, до чего лживое животное, пиздец просто.
Иди нахуй со своим боевым говном, я закончил сюжет и у меня 62 уровень, максимальный сюжетный - 50.
>>89827 (Del)
> Но до уровня Ведьмака 3 так и не доросли.
Это какая-то секта возьмака? Я про него даже и не упоминал, и так понятно, что возьмак лучше, но это не отменяет того, что одиссея вполне себе играбельна, если ожидаешь от неё просто лайтового приключения на 60+ часов.
В игре есть настройка скалирования и уровень сложности. Играю на высоком а подстройка на авто. Что если снизить сложность на среднюю а подстройку на низкий? А то даже с зачисткой пещерок так получается, что враги всегда моего лвл как бы я не гриндил.
А вообще пздц конечно. Все эти лвл, опыты. На корабле табличка с заданиями и таймером. Я зашёл в вов? Это типа дейлики? В меню магазин. Налево кнопка меню а направо магазин. Удобно. И вроде игра красивая но сделана именно, что конвеерно. Я думала юбики уже избавились от этого но нет. Все тоже чувтсов вроде бы ААА но под ней скрывается АА. Анимации почему-то какие-то херовые. Герой цепляется за скалы вообще не за что не держась, как в зельде, просто пальцы в гору сует и лезет. Хотя помню, что фишка ассасинов была как герой цепляется прям за каждый выступ руками. А тут даже на здание он не цепляется за выступ юы а сразу перепрыгиват метрами. Даунгрейд какой-то. Вода кстати в блэк флаге выглядела лучше
Ну вот вся суть асасинс крид ис а гут франчайз в 2 видео. В игре есть 3 вида сайдов, только на самом деле это 90 сайдов, просто они размножены и разбросаны по карте. Если честно, лучшее, что я встретил в одиссее - это пинок со скалы и что можно всю игру с луком пройти.
https://www.youtube.com/watch?v=UOgvbS4GkF0
https://www.youtube.com/watch?v=eFAgO5WKnQA
НО ЭСЛИ воспринимать эту игру как АНИМЕ, т.е. мир, не имеющий вообще ничего общего с реальным, а все персонажи с именами реально существовавших - аниме адаптация, то все эти навыки, глупый ЭЙАЙ и квесты с интересной подачей, но итогом "пойди-убей 3 волчьих ануса" уже не выглядят так глупо и от них уже не охота блевать на 3 часу.
> Сам подтвердил шебм, лол.
Что подтвердил, что в рпг-подобной игре, надо делать побочки, чтобы не сосать хуй в конце?
Открою тебе великий секрет, во всех рпг так.
>>89834
> Играю на высоком а подстройка на авто. Что если снизить сложность на среднюю а подстройку на низкий?
Там всё написано, снизишь на низкий подстройку - враги будут на 4 лвла ниже тебя в среднем, сложность убавишь - меньше в целом дамажить будут.
> Все эти лвл, опыты.
Как и во всех играх.
> На корабле табличка с заданиями и таймером. Я зашёл в вов? Это типа дейлики?
Да, дейлики, но нахуя они нужны, я их так и не брал за 80 часов игры, просто делал основные сайды, их и так дохуя.
> конвеерно.
Кто-то это скрывает? Ты кота в мешке покупал/качал?
> ААА но под ней скрывается АА.
В целом, да. Анимации говно, сюжет говно, говорю же, достойны только сайды и окружающий мир, из за этого и играл.
> Герой цепляется за скалы вообще не за что не держась.
Учитывая, сколько надо бегать и забираться на скалы, облегчить паркур, это правильное решение, иначе ты бы заныл уже через час игры.
В целом опять же повторюсь, я хз что ты ожидаешь от одиссеи, какого-то возьмака, массухи, дао и тд, это не так, это уровень - простейшей песочницы и всё.
>Открою тебе великий секрет, во всех рпг так
Не)
В нормальных сюжет уже дает тебе достаточно опыта чтобы пройти себя, а побочки по желанию) Ты же уже усирался тут с этим, то у тебя в скайриме автолевелинга еще нет, то в ведьмаке тоже надо гриндить будет, хотя в первом автолевел и сюжет будет одинаково сложным что сразу что потом, а во втором игра при каждой миссии мейн квеста сыпет тебе ДОСТАТОЧНО опыта чтобы ты не сосал от недостатка левела. Хехехе
> В нормальных сюжет уже дает тебе достаточно опыта чтобы пройти себя, а побочки по желанию.
В каких это, может в готане или обле, или может в скайриме, дао или фаллауте? Да нет, везде надо так или иначе по пути делать сайды многочисленные и доставать шмотки лучше.
> Ты же уже усирался тут с этим.
Нет.
> то у тебя в скайриме автолевелинга еще нет.
Он есть и был всегда, не видел его только еблан вроде тебя, наверное.
На счёт ведьмаков хз, ибо все части чистил на 100%, поэтому даже не следил за получаемым опытом.
Ты какой-то даун кастрат, играешь в рпг/рпг пободные игры и при этом не проходишь основную их часть - сайды, жалко тебя даже.
Но самый охуенчик был, когда меня перенесли в ВОВ. Я ещё в Блэк Флаге думал, как бы было круто поиграть ассассином в одну из мировых войн или в современном мире. Чисто сюжетка без дрочильни. И вот. Жалко сражаться нельзя, но стрелять из пулемётов по самолётам было весело.
А зачем бусты опыта, продажа которых приносит огромные деньги? Так просто совпало, что если донатить, то не ебешь себе мозг и играешь, как хочешь? Бан модов на кучу экспы тоже ради качества? Почему остальные разрабы не сделали такую "фичу", которая позаимствована из ММО говна для монетизации?
Это уже сложнее. Получится какой-нибудь женерик масс эффект. Но вообще идея годная, будешь этакий Бобба Фетт.
Лол, это из Дума хотели Квейк сделать?
Это минималки?
> А зачем бусты опыта.
Чувак, я не знаю, что ты доебался? Напиши юбикам.
Я прошёл игру, сделал сайды и не испытывал проблем с опытом, у меня и игромагаз их, даже не открывался.
Если ты спидранишь хуёвый сюжет и застреваешь, это только твои проблемы.
Это как спидранить скайрим по ебанутой сюжетке и потом ныть, почему так плохо и почему драуги в пещерах с одной тычки хуярят.
> Бан модов.
Даже не слышал про это.
Пиздец, ты там специально сидел и всё это смотрел? Какой-то нездоровый интерес игрой, которую ты ненавидишь и не играл.
>> А хуй Зевса нюхал?
>Ещё на первом острове в прологе.
Как же изменилось посвящение в ассассины.
>Да нет, везде надо
Здесь остановимся. Т.е. по твоим словам, я не смогу пройти скайрим/калаут не проходя ни одной побочки и мне сама игра будет мешать это делать? Так чтоли? А ты уверен? А зачем автолевелинг, которым ты меня упрекнул из-за, видимо, пиздоглазия? Не знаю как ты во что там играешь, но да будет тебе известно, чем меньше ты в скайриме сделал тем проще пройти мейн квест, ибо чем больше опыта, тем чаще игра будет тебе кидать палки в колеса, например в виде тролля на ветреном пике. Итак ты обсираешься, скайрим пройти только сюжет будет даже проще чем сюжет после гринда.
>На счёт ведьмаков хз, ибо все части чистил на 100%
Тогда довожу тебе до сведения, что во всех трех частях мейн квест всегда дает тебе ДОСТАТОЧНО опыта чтобы ты не сосал со слезами от надписи вроде "слишком высокий левел" при следующем сюжетном задании.
>Ты какой-то даун кастрат, играешь в рпг/рпг пободные игры и при этом не проходишь основную их часть - сайды, жалко тебя даже.
А это ты как такие выводы сделал? Хотя че я спрашиваю у юбидрона, он всяко тупее собаки и ответить не сможет. Но для того чтобы не быть голословным опровергну. У меня все три ведьмака на платину, в скайримах, облах, и фолыче НВ часов по 200 в каждом, задрочена секира, да и хуй еще знает чего есть. Думаю исключительно мейн квесты не дали бы столько времени
> я не смогу пройти скайрим/калаут не проходя ни одной побочки и мне сама игра будет мешать это делать?
Да, ибо ты в любом случае попадёшь по пути сюжета на побочку, которую сделаешь и потом в диалоге, получишь опыт дополнительный.
> А это ты как такие выводы сделал?
Потому что ты бомбишь с того, что в рпг, надо делать сайды.
> У меня все три ведьмака на платину, в скайримах, облах, и фолыче НВ часов по 200 в каждом, задрочена секира.
> Ноет про несчастные 70 часов одиссеи со всеми сайдами и 120 часов со всеми длс.
Я тебя понял, держи в курсе.
> Чувак, я не знаю, что ты доебался?
А логически подумать? Сложить 2 и 2? Они на поверхности лежат.
Чуть не повёлся. Он сравнивает одну йобу с другой. И то и то говно, сорта разные. То, что в анче персонажи некоторые прописаны, не делает игру интересной. А восхищаться кинцом с повторяющимися сценами, чем тогда ассассин плох? Тоже постоянно что-то рушится, куда-то бежим, прыгаем, катимся. Но это кинцо, там нет испытания для игрока. От Дахаки бегать на порядок сложнее.
>В целом опять же повторюсь, я хз что ты ожидаешь от одиссеи, какого-то возьмака, массухи, дао и тд, это не так, это уровень - простейшей песочницы и всё.
Да думал, что юбики свои игры допиливают до конца. А тут опять рваные анимации, странный сюжет. В игру заходишь и все выглядит очень дорого на первый взгляд, а потом замечаешь один копипаст, одинаковых болванчиков. Я оказывается наиграл уже 10 часов, лол а нихуя не увидел толком. За 10 часов я успевал пройти один анчартед и завершить приключение. А тут карту открываешь и теряешься. Я вот реально потерялся. В ведьмаке часто зачистка была как такое косвенно занятие, по дороге, а тут вот прям чистишь вилкой чувствуешь. Причём кажется, что вот сейчас найдёшь что-то эдакое, когда табличку находишь а там пук. Попробую снизить левелинг. Сложность наверное снижать не буду потому что болванчики тупые и слабые
Ну снижай, раз не комфортно. Но не жди чуда, если сайды заебут, смело дропай, ибо лучшего ты дальше не увидишь.
> думал, что юбики свои игры допиливают до конца.
Когда это так было, со времён фк3? Ты там из инкубатора появился? Да даже АС2 уже с кривыми длс был, а потом две шуточные части с гриндом.
>От Дахаки бегать на порядок сложнее.
Эх. Времена когда юбики делали игры. Кстати одиссея на высоком и автолевелинг ом вообще не сложная. Она просто нудная. Ты просто чистишь а потом всех убиваешь. Те же души имеют даже меньше гринда(если не гриндить ради чтобы быть оверпавернутым или пвп), но имеют сложность. Тут просто такой дроч
Берёшь в одиссее шмотки на крит.урон и шанс крита = выносишь всех с 2-3 тычек в бою, ваншотаешь в стелсе.
>Когда это так было, со времён фк3? Ты там из инкубатора появился? Да даже АС2 уже с кривыми длс был, а потом две шуточные части с гриндом.
Я с блэк флага не играл в ассасины. Я наоборот думал, что начиная с истоков ассасины это допиленные ааа игры. А это просто такой симбиоз ассасинов и ведьмака с гриндом
- Мод делали люди, которые хоть немного понимают в геймдизайне, ты буквально чувствуешь, что It's just works как говорит известный гений. Без мозгоебли и переусложненной дрочи ради переусложненной дрочи, которая присуща нашим васянам (Привет Дед пук и NLC)
А самое главное множество вещей еще и настраивается пад сибя прямиком из меню игры, а не хардкодится безумным васяном-киркорщиком на свой лад и вкус.
- Каштомизируемость всего. Я, как человек совершенно пропустивший модификации новой волны с изменениями движка, просто выпал с количества крутилоче-вертелочек в меню настроек игры.
Это вообщем-то главное плюсы, которые уже позволили не удалять сборку после ознакомления, впервые запустив сталкер за такое-то количество времени, а даже чуть поиграть.
Минусы:
- Проёбанная в ноль атмосфера. С начала всех этих корчиневых каломизерей игре начали менять сеттинг со сталкера на Метро2033 с какими-то кустарными бомжеэлементами. К сожалению, пиндосы совершенно не выкупают атмосферы оригинальной игры. Оригинальный сталкер это про спокойный постапок - мир без человечества с элементами фантастики, элементы, которого мы узнавали из жизни по тем самым заброшкам оставшимися с 90х.
У них же какой-то гротескный пиздец с РЖАВЧИНОЙ, СМЕРТЬЮ, ГРЯЗЬЮ, БОМЖАМИ, БОЛЕЗНЯМИ, КРОВЬ, КИШКИ, РАСЧЛЕНЕНКА - единственное, что видимо приходит им на ум в противовес солнечной Калифорнии за окном. Это скорее Last Of Us какой-нибудь нежели сталкер.
А вообще, все эти модификации после Call of Chernobyl тупое говно тупого говна, уровня выживастиков из гринлайта, где в углу геймплея поставлен менеджмент инвентаря с крафтом свистелок-перделок, потому что ничего другого в игре нет. Это уже многолетняя агония какая-то. Скорее бы новый сталкач пощупать.
>Да, ибо ты в любом случае попадёшь по пути сюжета на побочку
Ты прекрасно понимаешь что я имел ввиду не набрать квестов, а игнорировать их выполнение. Не коси под дурачка. Я легко игнорируя получаемые сайды пройду что скайрим, что калаут, что ведьмак.
>Потому что ты бомбишь с того, что в рпг, надо делать сайды
Я бомблю не с сайдов. А с того что НАДО. В приличных играх, а на фоне юбикала даже тоддачи сейчас приличнее выглядят, меня не заставляют делать сайды, мне их могут напихать по пути хоть весь журнал, но откровенной необходимости их выполнять у меня не возникнет. Никто мне не поставит палки в колеса если я захочу только мейн квест пройти, никто не залупит по сюжету уровень врага выше моего так что будет выбор либо гринд либо донат. Но юбисофт это делают. И это не корейская Ф2П ММО, эта игра стоит 60 далларов.
Велком то блайттаун. В каком-то роде мем игрового комюнити. Даже видос на ютубе был, если не удалили.
>>89133
Без гайдов не знаешь, что надо сменить шмот и что тут ядовитый ад. Раньше на кудахтерах ФПС в говно проседало. Местами неочевидные переходы вверх-вниз, а потом еще болото и там какой-то подъемник крайне ублюдский.
>Скачиваешь пиратку. Нормально играешь, всё нравится.
>Раз всё хорошо, решаешь добавить иконку себе в библиотеку за 500 рупиев.
>Игра запустилась один раз, а на последующие тупо показывает чёрный экран и шлёт нахой.
Сука, ору. Это уже реально мем какой-то. Я уже деньги им в монитор кидаю, хотя не должен, а мне срут на голову. Я хуею. А еще удивляются почему люди пиратят в 2К20. Потому сервис - говно.
Причем ладно бы в первый раз, но помимо старого говна мамонта, который может запуститься, а может и нет, похожая история была с относительно свежим думом 2016, где на пиратке на моей слабой системе было силки смуз 60 фпс на ультра минималках вулкана, а на лицензии за 300р хоть, видел просад очка до 40 всю игру. Причем это объективно, потому что мне пришлось перепроходить игру с начала, бродя по тем же локациям, что и на пиратке, ведь сейвы не подхватились. Разница? В одном случае была денува, а в другом нет.
Я же пишу в теме, что ето герои 5.
>Без гайдов не знаешь
Да что ты говоришь? А ты в игры с гайдами только играешь? Суть дарк соулса в том, что идти медленно, внимательно все осматривать, никуда не спешить, планомерно и методично продвигаться шаг за шагом дальше, умирать и запоминать. Это игра для терпеливых, а боссфайты для скилловых.
Ну вот, у меня висит ещё 19 сайдов и карта вообще не чищена на знаки вопросов и при этом я перекачан для сюжета почти в два раза, ресов тоже как говна.
Я блять в возьмаке не чистя только вопросики на скеллиге в море, умудрился почти всё бабло проебать у шайтан-зачаровальщика из длс, это я к тому, что в одиссее даже экономика лучше сделана.
Нет, одисея настолько мыльный кал говна, что ты иной раз лицо встречного идущего человек можешь различить только приблизившись вплотную, а уж такие мелочи никто не замечает.
В диалогах норм детализация. Когда в игре ходишь да, болванчики мыльные
> Долина драконов
На меня там напала гидра-самоубийца. Куда-то в пропасть за локацией сама свалилась. Где там враги то?
Понравилась главная властная писечка и забавные диалоги. В некоторых случаях, такое ощущение, что туда даже мемасов залили.
И добротная боёвка, фишка которой строится на твоей реакции - довольно методичная получается и при должной концентрации позволяет войти в состояние потока, что кайфово.
Я так и не осилил двуху в своё время, надо навернуть что ли, а потом и в трёху можно, тем более такая-то писечка в бронелифчике.
Лучше бы дакимакуру себе со своей любимой вайфой купил, чем покупать посредственные игрульки.
В душах вообще иная система прогрессии и ты можешь любого врага и босса совершенно спокойно одолеть на сл1 без брони и блоков, пользуясь любым подходящим оружием и знанием таймингов. При этом, у тебя не будет недостатка урона, тк есть заточка и баффы специально для сл1. То есть выше знание игры -> ниже сложность. В одиссее же, если враг выше хотя бы на 2 уровня, то тебя просто ваншотят, не давая ни единого шанса, а по врагу проходит 0 урона. Единственное, что меня радует - они не додумались ввести поломку оружия, ибо это заебало бы просто в край.
Застрял на Обжорстве. Вообще не могу осилить. Абсолютно антифановый босс, еще и эта уебанская атака с пожиранием, которая 90% хп съедает.
Ты мне скажи лучше вот что. Прошла молва, что не игра это вовсе, а доильня. Беседка вроде что-то там исправила и вроде как убрала дойку. Что там от игры-то осталось?
Там были сундуки, которые открываются за несколько часов реального времени. И их нельзя было выкинуть. Это пофиксили давно, теперь все сундуки открываются сразу. Игра вполне проходима. Но короткими сессиями, потому что создание построек в городе, их улучшение, создание экипировки и зелий, зачарование всё занимает реальное время. Донатить можно, но преимуществ тебе это не даст. Там самый смак в легендарных сундуках, но они привязаны к уровню и если ты откроешь их ниже 50-го, то тебе выпадет не такая мощная хуйня, какая могла бы.
Бля, я балдею, в современном игровом дискурсе про сам игровой процесс уже и не говорится ничего, видимо, нужды нет в этом.
В
И
Н
О
Р
Е
З
Поиграть в атсасин одиссея или ниох?
Что тебе нужно рассказывать о тес? Тебе названия серии в названии недостаточно?
У тебя есть разрушенный город. Ты можешь ставить в нём всякие украшения, строить здания, улучшать их уровень, внешний вид. Со всем этим растёт уровень города, позволяя тебе улучшить кузницу, зельеварку и зачаровашку. Ну и украшалкопроизводилку, если нужна. Соответственно, в магазинах ты можешь закупаться ингредиентами для создания экипировки/зелий/зачарования, покупать готовую экипировку, чинить её.
В городе тебе дают квесты. Есть обычная доска, где каждый день квесты меняются. А есть сюжетные, которые тебе рассказывают сюжет про Кровавую королеву, про короля-колдуна, про талморопроблемы. В сюжетные ещё вклиниваются там повторяющиеся квесты типа зачисть гоблинов, троллей, бандитов, а то они опять появились. Хз зачем это сделано, но сложность каждый раз ощутимо возрастает. Сложность квестов отмечается звёздочками, в какой-то момент все становятся 5 звёзд. Но достаточно смотреть требуемый уровень для квеста, запасаться лечилками, в идеале воскрешалками (в магазине бесплатно дают раз в неделю, кажется, иногда за что-то ещё, но редко) и идти.
Квесты - типичный данжеон кроулер. Ходишь, собираешь мусор, открываешь сундуки, разрушаешь всё разрушаемое, чтобы спиздить, даёшь пиздов или огребаешь. Огрёб в квесте с доски, он исчезнет. В сюжетном, можешь хоть сразу же снова начинать. У героя три ветки навыков - оружие, магия и общие. В бою у каждого врага свои слабости, то к оружию, то к магии. Бьёшь, используешь навыки, или магию, защищаешься вовремя. Можешь зельями и ядом оружие поливать для эффективности.
Ещё есть бездна, где лечилок в виде еды не встречается и куча этажей. Просто идёшь по ним и за прохождение тебе дают ништяки. Чем дальше пройдёшь, тем лучше. Но там с каждым этажом противники сильнее становятся и пиздов тебе дадут быстрее. А с нуля начинать каждый раз невыгодно, полоска призов слишком медленно заполняется. Проще с последнего этажа или пяток перед ним.
И есть арена, где пвпшишься с другими игроками. Долго, заёбисто, может не повезти.
Что тебе нужно рассказывать о тес? Тебе названия серии в названии недостаточно?
У тебя есть разрушенный город. Ты можешь ставить в нём всякие украшения, строить здания, улучшать их уровень, внешний вид. Со всем этим растёт уровень города, позволяя тебе улучшить кузницу, зельеварку и зачаровашку. Ну и украшалкопроизводилку, если нужна. Соответственно, в магазинах ты можешь закупаться ингредиентами для создания экипировки/зелий/зачарования, покупать готовую экипировку, чинить её.
В городе тебе дают квесты. Есть обычная доска, где каждый день квесты меняются. А есть сюжетные, которые тебе рассказывают сюжет про Кровавую королеву, про короля-колдуна, про талморопроблемы. В сюжетные ещё вклиниваются там повторяющиеся квесты типа зачисть гоблинов, троллей, бандитов, а то они опять появились. Хз зачем это сделано, но сложность каждый раз ощутимо возрастает. Сложность квестов отмечается звёздочками, в какой-то момент все становятся 5 звёзд. Но достаточно смотреть требуемый уровень для квеста, запасаться лечилками, в идеале воскрешалками (в магазине бесплатно дают раз в неделю, кажется, иногда за что-то ещё, но редко) и идти.
Квесты - типичный данжеон кроулер. Ходишь, собираешь мусор, открываешь сундуки, разрушаешь всё разрушаемое, чтобы спиздить, даёшь пиздов или огребаешь. Огрёб в квесте с доски, он исчезнет. В сюжетном, можешь хоть сразу же снова начинать. У героя три ветки навыков - оружие, магия и общие. В бою у каждого врага свои слабости, то к оружию, то к магии. Бьёшь, используешь навыки, или магию, защищаешься вовремя. Можешь зельями и ядом оружие поливать для эффективности.
Ещё есть бездна, где лечилок в виде еды не встречается и куча этажей. Просто идёшь по ним и за прохождение тебе дают ништяки. Чем дальше пройдёшь, тем лучше. Но там с каждым этажом противники сильнее становятся и пиздов тебе дадут быстрее. А с нуля начинать каждый раз невыгодно, полоска призов слишком медленно заполняется. Проще с последнего этажа или пяток перед ним.
И есть арена, где пвпшишься с другими игроками. Долго, заёбисто, может не повезти.
В коунсиле получше будет.
Та полюбому это жируха сжвшная делала, которая дрочит на венозность в фетиш тредах. Сам внимание обратил, когда впервые запустил.
Тут узнал, что на мобилы есть. Затянула, пиздец! Вот только не понимаю, что там делать. Уже пол карты перекопал, а зачем всё это - хуй пойми. Только какой-то продавец появился у меня дома, помимо первого чувака.
Что я делаю не так? Вроде забавно, а вроде уже заебала, ибо не понимаю, куда стремится. Ну и заебало, что ночь нельзя скипать, пока дома.
>Что тебе нужно рассказывать о тес?
Знаешь, в этой серии и Морровинд, и Обливион, и Battlespire, и Redguard, и онлайн, и (прости господи) Shadowkey есть, так что да, одних слов TES недостаточно.
А как же Скайрим? Почему ты не упомянул Скайрим? Неужели ты до сих пор не купил Скайрим?
Ну ты капец пустомеля.
>Квесты - типичный данжеон кроулер.
И опять обходишь главное стороной. "Типичный", ну-ну.
Ну а чем он не типичный? Тем что управление на таче? Так он на свитче выйдет после релиза.Вот ты и спалился... игрок.
После одиссеи, тут все какие-то порномодели 10 на 10. Ну оно и к лучшему.
Дык хер знает, что ты под "типичным" подразумеваешь. Тут может быть как ебовый лабиринт с кайфовыми тайничками и загадками, так и кишка промоточная с автобоями.
Я конечно понимаю, что тупой дебил не играл даже в игру, но вот тебе - шизер, занимательная инфа, последняя миссия хом свит хом, которая требует 31 уровень, вместо логичного ~24, вообще не подразумевает боев, ты ее берешь, смотришь катсцены, скачешь на лошадке и сдаешь. И даже если ты как автор этого видео наткнешья на патруль, то ты вполне сможешь убить врагов с черепками. Ух эти говноделы из юбисофт, всю игру балансили под донат, но последний квест выполняется персонажем на 10 уровней ниже. Даже гриндвол нормальный не смогли сделать.
https://youtu.be/6E2nZKbv_d0
Кишка с ответвлениями. Можно заблудиться, если пропустил босса, а подсветка пути перестала работать. Тайники от одного до двух на карту. Ищешь какой-то потайной рычаг или типа того. Внутри сундук или сундуки или сундук и враг.
Там был псевдопенворд подразделённый на локации.
Один хер без доната ты не можешь пробежать мейн квест, да и как игрок узнает, что в задании 31-го лвла не будет врагов этого уровня?
в ориджинс такая же система левелов или иная?
> да и как игрок узнает, что в задании 31-го лвла не будет врагов этого уровня?
Попробует, блядь. в начале сюжетки тебе так же дают пачку квестов, два на 6 лвл +\- твой, а один на 10, я просто пошел и сделал красный квест. Далее по ходу сюжета тебе так же буду выдавать несколько квестов, один из которых будет на потом, но при этом ни что не мешает тебе его сделать. Самый прикол в том, что автор того ролика очень гордиться тем, что раскрыл донатный заговор, т.к тем что юбисфот в патчах исправили лвлчек в квесте, вот только, набери воздуха в грудь, уровень локации так и остался 30+. Т.е выполняя этот квест теперь, ты все так же рискуешь нарваться на патруль 30 уровня, но зато квест теперь белый.
>но при этом ни что не мешает тебе его сделать
Кроме того что он не долбоёб-аутист, чтобы пару часов колупать черепки.
Ну да, хотя по итогу пришёл к одному выводу, все билды на харде, в любом случае строятся от крит.урона/шанса крита, дальше уже по желанию добавляешь плюшки. Ну и с критами появляются ваншоты всего и вся в стелсе, кайф.
1920x1080, 0:15
А зачем ты колупаешь их часами? Если даже без нормальных скилов, в синих шмотках правитель х2 по левлу падает с двух наскоков с одного если кританет? А наемники в диапазоне +3-5 уровней отваливаются с удара.
>правитель
Ну я хуй знает, насколько помню это как раз задохлики минимум в 80% случаев, да и в квестах далеко не всегда тебе дают по стелсу вырезать. Полемархов даже своего уровня в легендарном шмоте точеном на сукакрысу ты с тех же двух наскоков без крита убиваешь. Я конечно хуй знает, может стелс как-то по другому скаллирется, но мне было достаточно одной открытой стычки, когда мои удары сносили чуть менее чем нихуя, чтобы просто забить и не лезть на врагов выше уровнем, может где-то я был и не прав, лол.
Прошел первый сайлент хилл.Такая хуебистика.
По модификаторам я кстати использовал - 30% пробития брони, мастхэв с топором, чтобы пробивать щитовиков; -25 к откату способностей - можно почти спамить ударом героя.
>>90747
Почти все сайд квесты с разными историями и действиями, только не трогай доску и чёрные метки квестов, это как раз повторяющиеся или совсем унылые квесты.
В каждом поселении, на корабле, сразу поймёшь когда увидишь, с них можно кстати брать задания уровня "убей 3 капитана" которые не на время и забивать, по ходу игры в миссиях можешь и убить + опыт на халяву получишь.
Есть квесты с чёрной меткой от рандомных нпс, которые по карте разбросаны, вот на них лучше забей сразу, только отвлекать будут.
Найс панцушот.
Но что удивило так это то, что чума захватила Кефалинию из-за моего проеба. Приехал туда. А город и вправду весь серый стал, жгут трупы. Правда квест никакого нет. Маркоса не нашёл
Ну так едрить. Я могу в тред "во что играем", зайти несколько раз потому что у меня справа снизу показываются новые посты и я их читаю. То-есть я пять раз зайду и это будет считаться 2-5 просмотрами? Тогда число просмотров в треде совершенно бесполезно.
Тупо медленно шароебишься в темноте. Из ебак обычно какие-то полупрозрачные гуманоиды, которые пиздят из инвиза. Когда наводишь на невидимого врага, он светится. Ни разу не страшно.
Скажи анон, почему все пишут только про Одиссею. Неужели ваши ассасины такие одноразовые, что вы ни в одну часть не переигрываете? Хуилион частей вышло, а посты только про последнюю.
У меня тоже самое, хотя ассортимент перепроходимых игр со временем слегка меняется, но также могу из года в год проходить одно и тоже в пятый, а то и больше раз. Нормально это или нет, но ты не одинок в этом.
Если ты делаешь это с удовольствием, то в чем проблема? Люди точно так же перечитывают книги или пересматривают любимое кино.
По большому счёту да, не проблема, единственное что приходится выбирать между тратой времени на новинки или перепрохождение.
Никто не любит лицензоблядей. Ты думаешь даешь бабло за право поиграть в игорь?Неее ето что бы они могли поссать тебе на лицо.
>Неужели ваши ассасины такие одноразовые, что вы ни в одну часть не переигрываете?
Кто переигрывает, тому отписываться некогда.
>Разница? В одном случае была денува, а в другом нет.
А теперь сюрприз: на релизной пиратке денува тоже была. Во всех взломанных играх с денувой она никуда не девается, все рантайм-проверки выполняются как есть, просто добавлены заглушки, подменяющие в самом конце результат проверок на флаг "всё правильно и лицензионно".
Более того, начиная с патча 1.666, в лицензионном Думе16 денуву убрали, а в пиратке она так и осталась.
То-есть Морровиндорожденные срут постами потому что не играют, а следуют моде?
Ну вообще так и учат язык "по играм". Просто играешь на английском и постепенно учишь слова.
Это копия, сохраненная 15 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.