Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 января 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Heroes III: HotA #1 4885738 В конец треда | Веб
Герои 3: Васян edition

Обсуждаем лучшую игру всех времён и народов, оригинальные дополнения, васянские модификации и вселенную M&M. Вспоминаем Фордж, который мы потеряли, ссым на Конфлюкс и кормим говном залётных разработчиков.

FAQ:

>Что такое HotA?


HotA — это глобальное дополнение к игре Heroes of Might & Magic III, расширяющее классические игровые элементы и добавляющее новые.

>Что такое HotA концептуально? Какие задачи ставит дополнение?


HotA нарушает классические традиции серии и пытается мимикрировать под оригинальную линейку аддонов от New World Computing. А именно: Возрождение Эрафии > Клинок Армагеддона > Дыхание Смерти > Рог Бездны.

>HotA — это фан-мейд дополнение или официальное?


Оригинальные разработчики Героев, New World Computing и издатель 3DO прекратили своё существование много лет тому назад и соответственно, ничего официального с 2000 года для Героев III не выходило. Права на бренд Might & Magic были куплены компанией Ubisoft в 2003 году.

>HotA — это что-то вроде WoG? HotA и WoG совместимы?


HotA во многом похожа, но никак не связана с модом WoG. HotA — отдельное дополнение, технически базирующееся на оригинальном «Дыхании Смерти», без использования каких-либо материалов или наработок WoG. Команды разработчиков не пересекаются. HotA и WoG полностью несовместимы: функционал WoG недоступен в HotA, а функционал HotA — в WoG

>HotA совместима с модификацией Героев III для высокого разрешения (HD-мод)?


HotA полностью совместима с HD-модом и корректно работает при любых настройках. Разработчик HD-мода входит в команду HotA.

>Является ли текущая версия HotA стабильной или находится в статусе разработки? Возможны ли ошибки и вылеты?


Актуальная версия HotA (1.6.0) не является стабильной, возможны вылеты и ошибки.

>В HotA уже входит один новый город Причал, анонсирован следующий город — Фабрика. В сети можно найти сведения о разработке и других новых городов (Кронверк, Собор и пр.). Следует ли игрокам ожидать их выхода в будущих версиях?


В ближайшей перспективе команда будет сосредоточена на Фабрике, разработка которой не закончится и после её выхода (баланс потребует постепенной корректировки). В отдалённом будущем не исключается возможность разработки и других новых городов. Любые новости о потенциальных новых городах возможны только в рамках официальных анонсов от команды.

>Где можно узнать актуальные новости проекта и задать вопросы разработчикам?


В этом ITT треде и на официальных ресурсах (Группа в ВК, Раздел на форуме DF2, Информационный справочник h3hota.com, Темы на англоязычном форуме HeroesCommunity, Раздел на форуме HeroesWorld).

Краткие итоги пилотного треда (>>4867072 (OP)):

Фабрика и Причал не вписываются в стилистику Героев;
Недовольных единицы;
У пиратов в 4 части не было пистолетов;
Армудилло сбежал из контактного зоопарка;
Ковбоев больше нет, они уволились 2 дня назад, теперь это Вичхантеры (аферисты из Причала на заработках в пустошах);
Если бы хоббиты изобрели паровые дредноуты, они бы не выглядели как говно;
Не нравится - делайте своё;
Разрабы не куколды;
"Развитием вселенной" тут не прикрыться;
Молодые люди, аддон не для вас пилится;
Хочешь играть онлайн без васянства - плати Бараторчу за лобби;
Польские моды снова в тренде;
Баланс так и не завезли;
Сценарный стыд;
Собор - топ;
Фордж тоже говно;
Лизать жопу - не вредно;
Реверанс на реверансе и реверансом погоняет.

Ждём новости о разработке, жрём годноту и довольно урчим.
2 4885747
Ща бы на конфлюкс ссать, пидоры. Самый фановый герой оттуда, самое ебанутое улучшение оттуда, куча модов создавалась просто ради того, чтобы озалупить флакс
3 4885756
>>85738 (OP)
Прошлый тред в архиваче, для тех, кто решит ознакомиться и прочесть интервью у одного из разработчиков модификации:
https://arhivach.ng/thread/522169/
hota-hueta.jpg129 Кб, 1200x684
4 4885765
А начнем мы с арбалета, который могли бы добавить "витчхантерам".
Как видите, данный продукт древней китайской инженерии выглядит достаточно брутально, чтобы соответствовать статусу средневекового охотника на ведьм.
5 4885768
>>85765
Выглядит он достаточно пососно и явно добавляет пункт "нет штрафа в ближнем бою".
6 4885772
>>85738 (OP)
Если в стимовскую ХД-версию накидать карт из старых версий, раскопанных в интернете, они будут работать?
Dawnguardcrossbow.png1,5 Мб, 1366x768
7 4885783
Дальше, о целесообразности давать Охотникам на ведьм ружье, только потому что так гугли-картинки так велят.
TES 5: Skyrim - Dawnguard:
Местными охотниками на нечисть являются Стражи Рассвета, что в силу технического прогресса, не смогли загуглить себе двустволку из интернета, а потому им приходится использовать примитивные арбалеты (одни на всех, о, ужас).
В Героях же, прогресс тоже еще не докатился до того же дна, что в HОТЕ, поэтому никакого огнестрела там и в пикселях быть не может.
8 4885786
>>85738 (OP)

>Польские моды снова в тренде


Они всегда были в тренде.
https://www.youtube.com/watch?v=-J7jbLRChtE&app=desktop&persist_app=1
9 4885788
>>85738 (OP)

>Вспоминаем Фордж, который мы потеряли, ссым на Конфлюкс


ОП, ты - долбоёб, никогда про героев нихуя не читавший.

ЕЩЁ РАЗ ДЛЯ ВСЕХ ДЕГЕНЕРАТОВ - Конфлюкс cделали НЕ ВМЕСТО форджа, а планировали добавить В ДЫХОТЕ, сделав В КАЖДОМ АДДОНЕ ПО ЗАМКУ. Кто не верит - вон читайте на пикчах превью, которое возможно старше вас.
10 4885794
>>85768
Ну, они же "официально" объяснили это тем, что не станут делать два юнита арбалетчика на игру.
Только вот вырезать скелета-воина, что использует меч, как и крестоносец, выкинуть из игры забыли.
Потому что логика более железная, чем местное оружие.
11 4885807
>>85768
Это как размер оружия в Bloodborne демонстрирует его охуительность, а тут целый арбалет. Тем более, он многозарядный, и может быть в игре, в отличие от огнестрела.
12 4885810
…ок.
IMG20200119233232.jpg283 Кб, 720x1280
13 4885811
14 4885812
>>85811
На выкуп прав у Юбисофта...
IMG3228.JPG67 Кб, 600x400
15 4885814
>>85794
У кентавров и троглодитов надо тогда копья ещё отобрать, они за копейщиками.
Пират-Н4-арт.jpg38 Кб, 600x600
16 4885820
Напоминаем, что увидев в третьей части HOMM пиратов с пистолетом, вам необходимо переустановить игру. Возможно, у вас завелась HotA. Вот как выглядят пираты здорового человека из HOMM 4, в качестве примера.
17 4885825
Вы сейчас наноете, и города НЕ БУДЕТ!!!
18 4885826
>>85825

>Вы сейчас наноете, и города НЕ БУДЕТ!!!


Продолжаем НЫТЬ!!!!
SoborrrLVLs.jpg266 Кб, 798x573
19 4885828
20 4885840
>>85825

>Ruins town


Ух бля.
Интересно какие там кричи могли бы жить.
IMG3229.JPG487 Кб, 1000x1416
21 4885848
>>85825
На втором пике закос под Вавилон или Египет?
Kings Bounty Dark Side OST - black fortress [Low, 360p].webm4,3 Мб, webm,
480x360, 2:48
22 4885851

>2020


>герои


Даже кингс баунти райское наслаждение лучше этого утиного говна. Кстати, в прошлом году приезжал лысый из бразерс, Пол Ромеро который, ходил кто, слушал маэстро?
23 4885858
Теперь тест на Охотника на Ведьм.
Чтобы им стать, вы должны правильно определить своего будущего соратника по оружию.
В качестве подсказки, его внешний вид должен соответствовать лору и канонам игровой вселенной HoMM 3.
Heroes Of Might And Magic II OST- Neverending Desert (Sands[...].webm3,6 Мб, webm,
540x360, 1:56
24 4885863
Бараторч писал про HD патч для вторых, походу не срослось. Жаль.
Зато вышла бетка 0.8 the succession wars мода, выглядит неплохо, но играется так себе, просто непринятие трёшкоговна
25 4885867
>>85772
Нет т.к. там возрождение, а 95% карт сделаны под сод.
26 4885868
>>85858

>его внешний вид должен соответствовать лору и канонам игровой вселенной HoMM 3.


Изи писи.
27 4885871
>>85867
Чойта? Полно карт под вырождение эратии
28 4885876
>>85868
Ты опять забыл дома свой пыльник, средневековый ковбой? И ружье где проебал?
29 4885877
>>85840
http://heroes3towns.com/?
Запомни эту ссылку, там всё есть.
30 4885886
>>85851

>Даже кингс баунти райское наслаждение


Не осилил правление нескольких крепостей?
IMG3232.JPG17 Кб, 478x361
31 4885888
32 4885894
>>85886
Ты для начала поуправляй женой и детьми, потом про крепости рассказывай.
33 4885895
>>85886
Правление в тотал ворах и в Европе, а тут хуйня про строительство избушек откуда набигают титаны-нагибатели и драконы-угнетатели.
Сириусли, КБ круче героев в плане тактики, там каждый бой — это реально шахматы, рандом, куча возможностей, а в героях 99% хуйни и абуз тупого AI из мезозоя.
34 4885899
>>85888
Может быть... но ведь разрабы Хоты не могут ошибаться с дизайном.
Heroes Of Might And Magic II OST- City Of The Necromancer.webm4,7 Мб, webm,
540x360, 2:34
35 4885909
Лучшая тема некрополиса, как ни крути. Никак не дойдут руки пройти шестёрку, аддон про фиолетовых эльфов был крут, жаль, что все разрабы стухли после шестёрки, и венгры и китаёзы, они шарили в графоне, но суровая реальность оказалось сильнее.
Сириусли, после пятёрки дизайн был очень крут, у каждой фракции, наконец-то появилось разнообразие, а не "скелеты у нежити, бесы у демонов".
36 4885920
>>85909
Дизайн в шестых был хорош, никаких вопросов. Очень удачный. И нагайский город понравился.
Жаль что в плане геймплея какой-то посос, по крайне мере в стратегическом.
37 4885925
>>85788

>Конфлюкс cделали НЕ ВМЕСТО форджа, а планировали добавить В ДЫХОТЕ


Хотели, но не сделали, из-за хейтеров им пришлось сворачивать Фордж и в кротчайшие сроки выкатывать Конфлюкс. Фордж утонул, а Конфл оказалась недоделанной парашей, от которой все плюются до сих пор.
38 4885929
С другой стороны, хуже пятёрки был дизайн… ну не знаю, разве что в единичке. И то мне понравилось. Не мог сказать, что он был плох, тут нужно мнение ММ. С учётом времени и общего строения игры он был очень хорош. Бедная пятёрка, как же ей не повезло на сценаристов, дизайнеров и стратегическую 3д (блядь) карту.
39 4885931
>>85925
Рруки прочь от конфлюкса, там хуёво сделаны только 3 юнита из четырёх. И то если бы огневиков можно было воскрешать, то под фьюром со своим приростом они могли бы тащить
41 4885936
>>85863

>Бараторч писал про HD патч для вторых, походу не срослось


Бля. Я бы задонатил.
42 4885937
>>85936
А смысл? Гог версия и так работает.
43 4885942
>>85937
Ну лобби там, хуё-моё.
44 4885943
>>85932
Не надо смеяться, лучше пожалей пацана. Подумай что он почувствует когда вырастет ёпт.

Да и не так всё плохо так-то. Это уже некоторое творчество и опыт. Когда повзрослеет, уже будет знать многое.
45 4885944
>>85738 (OP)

>Фордж тоже говно;


Эээээ, не-не-не, если мы собрались критиковать плохие модификации, то ты не можешь не признать тот факт, что все эти технологии из РПГ-игр все еще являются частью лора, в то время как HotA - анлор, что пытаются выдать за "развитие" игры из золота в фанатскую хуетень, уровня Hunt Down the Freeman.
Но знаете что я скажу? Hunt Down the Freeman меньше срет на лор, оттого лучше предмета нашего обсуждения.
TowerTown.mp45,2 Мб, mp4,
500x376, 4:11
46 4885945
https://www.youtube.com/watch?v=vJ_B_PrcPJ4
Профессиональный герой, однако. Тоже зарубится в LORD, что ли, какой там божественный музон в башне, а иконки героев, просто ммм. Офигенный мод, настоящая эволюция вога, я таки не фанат ванилы, сладкий 99 хорошо, но лучше ебанутость ВОГа.
47 4885947
>>85944
Нахуй ММ, он заебал. Это уже примитивно считается, какие-то там фентези на осколках научной фантастики, надо шагать в будущее с гордо поднятой головой. Постапок и манапанк фентези наше будущее!
48 4885950
Зарубиться. Или в MOP, жаль, он стух, тоже годная тема была, безумная даже.
49 4885953
>>85947
Разработчик хоты, уходи.
50 4885965
>>85944

>Freeman


После blue shit и оппортунити форс говорить о лоре в халве — это кек.
51 4885982
>>85925
Его уже делали, поэтому кратчайшие сроки не такие кратчайшие на самом деле. Да и в интервью говорили что он с самого начала планировался как город элементалей. И та же крепость более недоделанная чем конфлюкс, у которого разве что домик залит.

Плюются от него только ноубрейны-рандомщики катающие джебус 24/7.
52 4885984
Герои же в первую очередь что-то по мотивам, так? Почему бы не отклониться в сторону?
v0.8promo5.png708 Кб, 800x600
53 4885986
Даже не знаю, что больше жду — этот мод или новый мульт про Астерикса и Обеликса. Думаю, Обеликса больше, последний мульт был очень даже неплох, у этой франшизы есть своё обаяние
833703.jpg33 Кб, 390x343
54 4885988
ЛЮДИ, У МЕНЯ ВАЖНЫЕ ВОПРОСЫ:
Кто в HotA производит огнестрельное оружие? Почему оно есть только у пиратов, а армии других королевств не берут его на вооружение? И почему пираты выглядят слишком богато, для своего статуса? Каждый из них богаче Айронфистов? (ой, простите, если вы разраб хоты, и не знаете кто это) А еще почему они не соответствуют эпохе?
И что более важно, почему разработчики хоты не задавали себе этих вопросов?
55 4885990
>>85953
разработчик не он а Я

(пруфов не будет)
56 4885992
>>85986
Если полёт более не бесконечен, то это вин. В противном случае пососно
57 4885997
Вот интересно, если сделать героев 2 в HD, то из них пропадёт вся душа? Думаю, да, взять те же иконки, они божественны, но в HD будет бездушная фигня. Как в каком-нибудь мобилоговне по мотивам героев или в HD переиздании трёшки
58 4885998
>>85811
Если они сделают комерческий проект, их по идее юбисофты могут сразу же засудить.
Остаётся надежда только что кто то купит права на серию у юбмсофтов. Боюсь представить за какие копейки они продадут её
59 4885999
>>85990
Можешь в группе черкануть номер своего поста с двача, а мы поверим. Завтра удалишь с контакта.
60 4886001
https://www.moddb.com/mods/civilization-2-heroes-of-might-and-magic-2-mod
Годная тема, но мне цива 2 не оч, слишком старая, вот на трёшке было бы зашибись.
61 4886003
>>85998

>кто то купит права на серию у юбмсофтов.


Зачем? Проще и дешевле своё айпи создать.
62 4886007
>>85965
Блю шифт то тебе чем не угодил? Он 100% канон, про то как три учёных и один охранник съебались через старый телепорт.

А опфорс живой пример того что фордж надо было выпускать - да, не канон. Да, срёт на лор. Что не мешает ему называться лучшим аддоном хл1 и одним из лучших адднонов вообще.
63 4886009
>>86007
Ну так у разрабов был Дюк Нюкем за спиной, они знали как развлечь игрока, даже запилив шикарный левел-дизайн.
image.png94 Кб, 521x500
64 4886010
>>85999
я же сказал:
Пруфов не будет. Твердо и четко.
65 4886012
>>85998
Кому, Васянам? Васяны даже если скинутся со школьных завтраков всё равно не хватит, даже если сдадут бутылки, ведь права — это не просто права, а ещё и доход с продажи каждой копии.
Вот взять ту же беседку, все её хейтят, испоганили фолачик, а на самом деле, именно беседка издала фолачик 1 и фолачик 2 в СНГ и в России в частности, ебанутые из интерплея не смогли, а они издали.
66 4886014
>>86012

>именно беседка издала фолачик 1 и фолачик 2 в СНГ


Главное вовремя, ага.
67 4886016
>>86014
В 2006, вроде. Вполне вовремя, тогда интернет ещё был не очень, а на дисках уже появилось. Я вот даже купил и искал ГЕКК, а не КОСОГОР и слушал Луи Армстронга, а не аукцЫон
68 4886029
>>86016
Надо было фаргусовский перевод играть. Хотя раз ты купил лицуху от 1с ты и так в него играл.
69 4886030
ЖТА вон тоже поздно издали и ничего, всяко лучше потраченного Сладенького. Это сейчас играю на англюсике бездуховном и разрабы всё чаще обращаются не к шарящим в переводе, а к левым чувакам лишь бы не платить за локализацию, за издательство в другой стране, поэтому русики стали говном, озвучку не завозят и всё такое.
70 4886032
>>86029
Да нет, расхождений с фаргусом достаточно много, да и озвучка не вызывает кровь из ушей, вполне нормально "Война, война никогда не меняется", а напарники так и вовсе лучше оригинала звучат. В оригинале Сулик невнятный вообще, ямаец какой-то
IMG3235.JPG100 Кб, 800x545
71 4886040
>>86032

>Война, война никогда не меняется


Так это Клюквин озвучивал. У него приятный ламповый голос, мне аудиокниги в его начитке приятно слушать.
72 4886043
>>85937
Фу, гог вообще ДОСовская версия с досбоксом, ну нафиг имея виндовс версию запускать через эмулятор. Да и тем более разрешение всё равно 640x480
73 4886056
Хотя, вот есть же free heroes 2, там есть поддержка высоких разрешений и нормальный скейл, что мешает запилить на его основе героев 2 для пека с нормальным разрешением? Тупо никому неинтересно, ну или ещё чего, так-то я даже запускал героев 2 с движком free heroes, разрешение норм, но интерфейс разнесло и управление странное, всё же это тема для мобилок. Но, думаю, прикрутить мышь не проблема для открытого движка-то.
Вон t-800 сделал свой мод на основе free heroes, там есть отличия в управлении, так что фиг знает, хоть самому учи всю эту дичь.
74 4886066
Интересно, кто-то ставил ironfist project на двушку? Задача простая и сложная одновременно, нужна оригинальная windows версия двушки, голд, например, на русскую от буки не встанет — правленый экзешник, на гог тоже — там DOS, стало быть надо найти на забугорном таренте англицкую версию. Я вот не знаю ни одного забугорного тарента, после закрытия бухты, кат.кр и торрентз.еу там всё печально.
75 4886099
>>86009
Какой дюк нюкем? Его делала 3д реалмс. Аддоны к хл1 делали гиброкс. Гирбоксы уже потом купили дюка и выпустили провальный дюк нюкем форева.
76 4886115
>>86099
Пичфорд работал над некоторыми картами в Дюке.
77 4886116
>>86099
А, черт, моя ошибка. По памяти думал, что они сделали какую-то часть.
78 4886120
>>85986
Тоже жду Войны Престолонаследия, последние месяцы на их площадках нет активности, надеюсь в феврале хотя бы новости появятся.
79 4886122
>>86115
Вот по-ходу, из-за этого так и вспомнил.
80 4886124
>>86066
На old-games.ru лежат английские образы под винду.
81 4886134
Опять этот челик на самоподдуве летает.
82 4886135
>>85988
Очевидно что пираты раскопали какие-то технологии - так и смогли подняться из шайки обоссанных кх-м... пиратов до уровня топовых государств.
Мне пираты всегда казались и кажутся в сеттинге Героев вырвиглазным пиздецом, но у тебя совсем фантазии нет
83 4886148
>>86135
Ну, блин, в четверке - это просто бомжи в обносках. Ладно бы показать флот и магию Регны, а не вот это вот все, что Регной не является, как бы разрабы не утверждали обратного, потому что там нет мастера или оружейного завода, производящего огнестрельное оружие. Пираты просто должны ходить с тем, что продается на том же базаре, или лутается с тех же врагов, и все.
Тогда, я бы критиковал только фабрику.
84 4886163
>>86148
А разрабы ХОТА как позиционируют свое отношение к 4? Может, у них альтернатива?
85 4886176
>>86163

>отношение к 4


Ни HotA, не канон.
fhkk.jpg174 Кб, 854x640
86 4886179
>>85988
>>86148
В двухе все корабли имели пушечные порты и возили ядра. Будешь критиковать?
87 4886186
>>86179
Да, загугли производственный период от такой вот пушки, до первого пистолета, а еще задайся вопросом, нахуя у остальных арбалеты с луками, а самые богатые на высокотехнологичное оружие юниты - это пираты.
88 4886187
>>86135
Из пиратов Регны никто не поднимался кроме вич-хантеров, ручного огнестрела у них не было, только стационарные пушки (в фортах и корабельные).
zhirinovskij30809124orig.png418 Кб, 800x514
89 4886207
>>86179

>пушечные порты


Окошки для хоббитов

>ядра


Метали с онагра.

Шах и маты, хотерасты.
90 4886216
>>86207

>ядра


>Метали с онагра.


Ниче ты не понимаешь, это ресурсы - железная руда. Переплавили в форму шара, чтобы было удобнее катить и перемещать.
91 4886258
>>86176
По-русски, пожалуйста.
>>86187
Ты дурак или фантазии нет?
92 4886264
>>86207

>Метали с онагра.


Заряжали в пушки и стреляли.
хоббит.jpeg85 Кб, 700x700
93 4886270
>>86258
Так понятно?
94 4886280
>>86270
Да то что ты мудак я сразу понял. Или что-то еще?
95 4886285
>>86258

>По-русски, пожалуйста.


>канон


>канон


>канон


Не ну, теперь понятно, хули вы делаете анлорную хуйню.
96 4886287
>>86280

>Или что-то еще?


Он хоббит с фабрики, не видишь что-ли?
97 4886295
>>85988

>Кто в HotA производит огнестрельное оружие?


Все, кому не лень.

>Почему оно есть только у пиратов, а армии других королевств не берут его на вооружение?


Оно есть не только у людей, но и у сраных ящеров, в Героях ты это не увидишь.

>И почему пираты выглядят слишком богато, для своего статуса?


Награбили дохуя.

>Каждый из них богаче Айронфистов? (ой, простите, если вы разраб хоты, и не знаете кто это)


Это хота-васяны нарисовали так.

>А еще почему они не соответствуют эпохе?


Не соответствует эпохе ручной огнестрел и хуйня, которую они для фабрики напридумывали. джет-паки и бластеры зашли бы в самый раз, сириусли
И что более важно, почему разработчики хоты не задавали себе этих вопросов?
Им похуй. Ты что, не читал "откровения разработчика" в прошлом треде?
222333.jpeg305 Кб, 1600x861
98 4886318
Сорри, проебался с разметкой в последней цитате (>>86295), вот вам бонус, за моральную травму.
HOMM-III-Герои-Меча-и-Магии-Игры-Комиксы-5218859.jpeg436 Кб, 811x816
99 4886369
>>86258
Туда ли ты зашёл, петушок? Не появляйся в треде, пока не научишься понимать смысл слов, которые читаешь и их соотношение с контекстом.
100 4886377
>>86369
ты рили какую-то хуйню спизданул, ара
TvIR.gif1,9 Мб, 500x375
101 4886393
>>86377
Извини, у меня на телефоне не осталось картинок с хоббитами и комиксов по героям, искать их я, конечно, не буду. Надеюсь, эта гифка на тебя повлияет, ара.
102 4886588
>>85738 (OP)
Ребят, важный вопрос: кто знает истинное значение слова куколд? Я думал, в по все плохо, но после того что написал этот хотовский выкормыш...
103 4886591
>>85738 (OP)
Я так понял следом за стар варс пидорасами теперь жалобы на вас отправлять?
Аноны, ну ка подтягивайтесь, выдавим нахуй это дерьмо из в.
104 4886596
>>86588
Комъюнити Хоты...
105 4886601
>>86591
Ты не понимаешь сути треда! HotA глобальный мод к третьим героям, от русских разрабов. Вчера, в прошлом треде, появлися разработчик и начал нести хуйню. Для V - событие значимое, вот тред и взлетел, как можешь заметить.
106 4886612
>>85825
На втором пике заебись.
107 4886617
>>86612
Выглядит в разы лорнее, чем RDR.
108 4886625
>>86591
Тут не более пары тредов будет, уж точно. Пока шумиха с пришедшим вчера на двач разработчиком не спадет.
109 4886627
>>86591
Героетреды появляются тут иногда но всегда умирают сами, не нужно.
110 4886631
>>86179
Но ядра были не для пушек, а для личей!
111 4886639
Почему у баттл дварфов ослепительно белое нижнее белье?
112 4886674
>>85909

>после пятёрки дизайн был очень крут, у каждой фракции, наконец-то появилось разнообразие, а не "скелеты у нежити, бесы у демонов".


В четверку не играл, ч то ли?
female-dwarf.png434 Кб, 926x608
113 4886683
>>86639
Латы.
114 4886685
>>86639
Страха нет.
115 4886821
>>86639
Они же по камням и шахтам угорают - наверняка, у них очень много ткани из асбеста.
1579501599928.jpg42 Кб, 825x529
sage 116 4886824
>>85988
Вообще пираты по лору очень сильная фракция и разъебывают всех только так, грабят корованы и т.д. Этим вполне можно объяснить богатство.
Да и вообще в ММ:
- есть корабли с пушками и не только пиратские
- в 7 и 8 части есть прямо стацинарные пушки из которых можно пострелять
- в 8 части пираты регны построили на острове мега йобу-мортиру-артиллерию по типу пикрелейтед, которую хотели потом перенести на корабль и ебать всех в сракотан. И так бы и вышло если бы герои игры не ваншотнули с этой артиллерии целый пиратский флот.
- у пиратов есть подводная лодка хз одна или нет
Т.е у пиратов есть какие-то ученые-исследователи, которые до всего этого додумались и технологии явно не стоят на месте. Пираты вообще очень технологически развитая фракция по сравнению с другими и я вполне допускаю наличие у них пистолетов.
117 4886834
>>86824

>Этим вполне можно объяснить богатство.


Но не объяснить, что изобрети они первыми портативный огнестрел, его бы изучили и взяли на вооружение в других государствах, потому что то не лазеры из Форджа. В истории же, так и было.

>в 7 и 8 части есть прямо стацинарные пушки из которых можно пострелять


Люди вначале оружие делали из камня, а потом их металла... Смекаешь, что школьный курс истории тебе еще изучать, да изучать? Даже специально прямо не отвечу, подумай чутка.

>в 8 части пираты регны построили на острове мега йобу-мортиру-артиллерию по типу пикрелейтед


То же, что и выше.

>у пиратов есть подводная лодка


Но не пистолеты.
118 4886836
>>86824

>я вполне допускаю наличие у них пистолетов.


Ты допускаешь, а лор игры нет. Предпочту верить лору. Потому что никто и никогда его не использовал, а тут вдруг выкатили с несколькими тысячами пиратов в местной армии, не выдав больше никому.
119 4886854
>>86824
На самом деле Регна - пиратская империя, она вполне может быть богатой, может даже сравнима с чем-то уровня Голландии в эпоху завоеваний. Но пистолетов всё равно нет. Более того, нет даже прямых пруфов что у Регнанцев есть пороховые пушки. И ключевое слово порох - в игре есть и другие пушки, и они стреляют внезапно магией. Например пушки форта хармондейл стреляли электрическими разрядами, как у заклинания искра уровня мастера. Есть ещё пушки которые стреляют картечью магии тьмы. И даже та самая мега-пушка - ни где не сказано что она пороховая, а способность утопить весь флот одним выстрелом... это вполне может быть и какой-то магией.
mortar.jpg39 Кб, 318x251
120 4886868
>>86824

>мега йобу-мортиру-артиллерию по типу пикрелейтед


И даже тут полное непопадание в канон, так как та мортира выглядела как мой пикрелейтед, а не те няшные пушки девяднадцатого века в игре.
121 4886923
>>86601

>Вчера, в прошлом треде, появлися разработчик и начал нести хуйню.


Он с пруфами появился? Если нет то что этот тред в в забыл?
122 4886960
>>86868
Ты что? Разрабы же Пиратов Карибского Моря смотрели. В школе, правда, учились плохо, по истории, особенно. Но разве это мешает им сделать полный игровых не состыковок и ужасный в своем дизайнерском исполнении контент? И ведь для себя стараются, молодцы, нам то что.

А вообще, такая вот тема, из его слов получается:
Его критикуют - они делают его для себя.
Его хвалят - разумеется, он для куколдовкомъюнити старается.
123 4886970
>>86960
Мань, ты в курсе что земная история не относится к миру героев?
Там как бы была сверх-цивилизация которая деградировала в средневековье.
124 4886977
>>86970
Мань, так именно поэтому пороховое оружие все и критикуют: откопать бластер или 3д принтер вероятность на порядок больше чем заново пистоль изобрести, которым сверх-цивилизация перестала пользоваться за тысячу лет до того как на Энрот прибыла.
15793413340200.jpg126 Кб, 1088x980
125 4886995
>>86836

>а тут вдруг выкатили с несколькими тысячами


Циферки под монстрами не их количество означают, а силу отряда, условность игровая это.
Argument4226.jpg77 Кб, 475x549
126 4887019
>>86995
Да не ужели, тогда что происходит с отрядом который я делю на единички?!
sage 127 4887026
>>86868

> та мортира выглядела как мой пикрелейтед


Нет, не выглядела. Ты что-то путаешь.

> На самом деле Регна - пиратская империя, она вполне может быть богатой, может даже сравнима с чем-то уровня Голландии в эпоху завоеваний.


Ну в принципе так и есть.
128 4887038
>>87026
Блядь, и это по твоему пушка, нахуй?!
129 4887052
>>86970

>Мань, ты в курсе что земная история не относится к миру героев?


Да, поэтому мечи из говна, а пистолет сделан из глины, и стреляет мухами. Металл и древесина есть только у нас, в Героях нет.
Я тебе советую научиться не только читать, но и воспринимать прочитанное.
История изобретения мечей и огнестрела находятся на двух различный исторических этапах, как у нас, ты и у любой фэнтезийной цивилизации. В курсе, что компьютеры были еще до твоего рождения, хоть?
video-igry-heroes-of-might-and-magic-iii-1331192.jpg1023 Кб, 1920x1080
130 4887064
>>87019
Если вернутся к родоначальнику жанра, Кингс Баунти, то станет понятно. Еденичка - это боевая единица.
Пехота не воюет в одиночку, очевидно что Один Пикейщик - это взвод Пикейщиков. Разбиваешь отряд на единички, чтобы сбивать автоатаку? Значит это несколько взводов (человек по 5-7) нападают на более крупную группировку.
Когда все взводы в стаке - это полк, дивизия. Большая армия под единым руководством.
Тоже самое касается драконов, но в данном случае даже один дракон представляет военную силу. Поэтому вполне возможно что 1 дракон, это 1 дракон. Но все равно не надо забывать условности, ведь даже к одному дракону должен прилагаться наездник дракона, штат обслуживания по кормежке дракона, командир и пр.
131 4887068
>>87064
Драконы достаточно разумны, чтобы обойтись без сиделки.
132 4887069
>>87068
Но кормить их все равно надо. А это кто-то должен делать.
133 4887077
>>87069
Сами себя покормят, им лишь провиант нужен. В замке, уж точно есть своя прислуга для войск, а на войне, как все.
Тут уже надо говорить о менее умных существах, горгонах, например.
134 4887102
>>87064
Так и палатка первой помощи - отдельный юнит. У Героя точно есть своя свита, просто та за кадром. А являются ли единицы в армии - солдатом или взводом, вообще не играет роли, даже, если придти к одному из двух выводов.
9pobkadBLN8.jpg11 Кб, 500x500
135 4887145
Откровенно говоря, какой-то он уныленький, этот ваш тред. Не хватает брутальности и какой-то изюминки.
мимо-разработчик
136 4887156
>>86854

>На самом деле Регна - пиратская империя, она вполне может быть богатой


Там все достаточно богаты, чтобы не началась гонка вооружений, до которых, по официальному канону, и не додумались. Пистолетов нет - это факт.
137 4887161
>>87145
Скажи куколдам в своей группе, что тут ругают их икону куколдостроения.
138 4887173
>>87145
Большую часть критики выразили уже в предыдущем, на что вам и ответить, разумеется, нечего, потому что думать надо, прежде чем добавлять в игру то, что в нее не вписывается.
139 4887175
>>85738 (OP)
Еее, наконец-то шапка a la /v/! Теперь тред гармонично вписывается в единый стиль раздела, где порой кажется, будто авторы большинства тредов имеют диплом одной и той же шараги, занимающейся подготовкой промоутеров и прочих "продавцов этой ручки".
140 4887184
>>87145
Ща бы чего-то хотеть от унылых хейтеров, которые не понимают застойности хероев.
9pobkadBLN8.jpg11 Кб, 500x500
141 4887194
>>87173

>не вписывается


А в сюрреалистическую атмосферу вписываются такие исторические персонажи как рыцари позднего средневековья? Как показывает множество произведений сюрреалистическую волшебную атмосферу с феями и драконами можно смешивать с любыми временными периодами от первых цивилизаций (конан) и до наших дней (гарри поттер) или далёкого будущего, как та же серия Меча и Магии по которой сделали Героев.
142 4887206
>>87194
Ок, предположим, что ты разработчик, ага. Вы что-нибудь собираетесь делать с пососными заклинаниями? Ну вроде уничтожения нежити, минных полей и прочих неудач?
143 4887226
>>87194
Ты хоть понимаешь, что написал? В том и дело, схуяли смешивать уровни развития из Конана и Гарри Поттера, когда в Героях все уже давно известно об их общем уровне, развитием которого являлся только Фордж. Все то, что делаете вы, включая фэйковую Регну, которая не Регна, только отражает наплевательское отношение к первоисточнику, о чем уже говорили. Расскажи мне еще, что порох ради отстрела ведьм изобрели. Про Стражу Рассвета выше черканули.
9pobkadBLN8.jpg11 Кб, 500x500
144 4887252
>>87206
О грядущей балансировке навыков и магии уже много было сказано, остаётся только ждать. Новые заклинания тоже, вероятно, станут её частью.

>>87226
А снайперы вас не напрягали? Они с блочным луком расхаживают, который только изобрели в восьмидесятые. Уже Высоцкий умер и прошла Олимпиада в СССР, а луков геройских снайперов ещё не существовало. Мушкеты старше как минимум на 450 лет. Все те технологии, что представлены сейчас в Причале и будут представлены в Фабрике — уже существуют в Героях, они не выходят и не будут выходить за имеющиеся рамки. Если вы считаете, что порох сам по себе в Героях неуместен, то он там был изначально — в роликах кампаний показаны каребельные пушки, а ядра лежат прямо на поле боя.
145 4887277
>>87252
Боже, ну сравни ты старые компы с нынешними, если до тебя просто не доходит. Конструкция лука может варироваться, в то время, как люди не научились сразу делать мелкие и портативные многозарядные пушки. У них даже мелкий механизм имеется. Корабельные пушки - это грубая работа, после которой, ее "утонченный" аналог пришел далеко не сразу. Ты думаешь, что вот это вот все сразу есть у нас, и это вот все сразу можно добавить туда, не понимая таких вещей, как долгий и последовательный прогресс, на основе имеющихся технологий. Как сделали пушки для кораблей и стен, так еще лишь через долгий период пришли к пистолетам. Кажется, тебе нужно подрасти, чтобы увидеть это своими глазами, раз историю ты прогуливал. Самый младший в команде, да?
15652509799600.jpg42 Кб, 600x500
146 4887319
>>87252

>Они с блочным луком расхаживают, который только изобрели в восьмидесятые.


Тебе же твои подсосы разрабов же уже опровергли за ранее в том посте: >>86970
Очевидно что в этом мире технологии развиваются не поэтапно как на Земле, а скорее откапываются внезапно. И тут есть одна особенность: блочный лук вершина лукостроения, и его могут использовать даже развитые пришельцы, которые например любители охоты и соревнований, как сегодня на земляшке. А пистоль нет - его уже никто не использует, потому что есть продвинутые пистолеты и автоматическое оружие, и вот именно откопать их больше шансов. Хоть всё равно меньше чем откопать бластер. Но пираты чёт не бегают с штурмовыми винтовками и бластерами.

Вообще по шансу появления на Энроте из-за особенностей истории примерно так: бластер > блочный лук > пулемёт > аркебузы > всё что угодно > мушкеты и пистоли.

И давай как нормальный пруф что ты разраб, а не обычный тралль из под шконки.
147 4887331
>>87156
На самом деле Регна так далеко от всех остальных государств, что всем просто насрать на её существование.
148 4887341
>>87194

>А в сюрреалистическую атмосферу


Герои - более классический образчик фэнтези, с не реализовавшимся в стратегических играх техническим прогрессом, в которой нет излишнего сюрреализма, а прогресс вы решили двинуть в своем моде, еще на пиратах, не удосужившись грамотно вписать их в лор, прикрываясь существующим государством, с тем же названием, что вы им дали.
И если для вас и ваших фанатов первое открытие для себя фэнтези жанра является сюрреализмом, то предлагаю вам расширить свой кругозор жанрового познания и классификаций. А то будут еще, так же как вы, верить, что в книги о Конане можно и дизельпанк вписать.
149 4887353
>>87331
Да разрабы Хоты 100% решили вначале сделать замок пиратов, потому что даже задумка еще не выбивается из сеттинга. Но потом какому-то идиоту пришло в голову добавить тем пистолет, потому что в фильмах так увидели, круто же. Обосрались, получили тонны дерьма в лицо и начали прикрываться Регной, о которой может до этого лишь слышали. Пистолет, что даже с Регной никак не может быть свзяан, не убрали, конечно же. А Фабрику начали делать, как увидели трейлер RDR 2, решив составить конкуренцию Rockstar, это я точно вам говорю.
150 4887355
>>87064
>>86995
Интересная теория. А мне в детстве нравилось представлять (хотя я понимал что это не так) что дерутся там семь на семь, цифры это количество душ в существе, а соответственно и его сила. Как в Горце нахуй. Просто другая игровая условность, про то как шесть сранных горгулий по очереди затыкают собой единственный проход по которому рвутся 40 быков это тоже как-то странно.

>Кингс Баунти, то станет понятно. Еденичка - это боевая единица.


Алсо не помню там такого. Существа нанимались в штуках, откуда про БЕ взял?
151 4887365
Чот перестал отличать жирноту от шутеек.
152 4887369
>>87365
Жирнее пистолета у пиратов только Фабрика из HotA. Если видишь разработчика, готовь тряпку, монитор протирать.
cov.jpg24 Кб, 298x223
153 4887373
>>87353

>А Фабрику начали делать, как увидели трейлер RDR 2


Хм.. ну если так подумать, то причал ещё закладывался когда фильмы про карибских пиратов были на пике популярности...
154 4887378
>>87369
Кстати, как работают железные големы? У них есть внутренние детали, вроде шарниров и прочего? И как у них получаются такие реалистичные рожи?
155 4887380
>>87373
Не ну, те логичны, и как я говорил, из сеттинга, кроме пистолета, даже не выбивались, по первоначальной задумке, наверное. У нас и в 4-х Героях была кампания пиратов. Но тут, как обычно, решает реализации, потому что HotA в нее не смогла, сотворив антилорное говно.
156 4887387
>>87378
Прямо с wiki скопировал, держи:
"Железные големы - творение лучших алхимиков и чародеев Бракады, построивших и вдохнувших в них жизнь. Так как основой для создания этих големов служит железо, они более подвижны, чем каменные, и намного лучше противостоят вражеским заклинаниям."
157 4887391
>>87387
В общем, дефрагментация металла, посредством магии. А раз была замешена и алхимия, то в состав металла при плавке могли чего намешать, для этого.
158 4887395
>>87387
Хмм. А что мешало какому-нибудь регнанскому инженеру увидеть в действии условный бластер, счесть его чем-то похожим на пушку и обратиться к магу для помощи в создании мини-пушки? Просто маги с алхимиками точно умеют работать с металлом на высоком уровне, как мы видим по големам. Тогда это, кстати, и объясняет ограниченное количество этих пистолетов (ну то есть как ограниченное — всю армию не вооружишь, а специалистов можно). Или это так не работает?
159 4887407
>>87395
Или даже не видеть, а просто слышать про существование этих странных орудий убийства. А то и самому додуматься. Да и вроде нигде не сказано, что порох в героях чем-то похож на земной, кстати, может быть это вообще творение магии.
160 4887412
>>87395

>Или это так не работает?


Это еще большее притягивание за уши, чем оправдания разработчика. Преимущество огнестрела над прочим оружием очевидны, а лучшие маги у нас в Бракаде. Те, тогда, вооружили бы Гремлинов пистолетами, если бы это было так.
161 4887413
>>87341
Ну пистолеты это ещё полбеды, вот если там появятся паровые големы это уже совсем пиздец будет. По сути в МММ есть все предпосылки магопанка - создание тех же големов на магии и магических кристаллах. И магов с алхимиками там как собак нерезаных. Зачем изобретать и развивать стимпанк-технологии, когда уже есть более продвинутые технологии в наличии - для меня реально загадка. Это как если бы сегодня, в мире бензина, электричества и ядерной энергии попытаться заработать на разработке и массовой продаже паровых автомобилей.
162 4887420
>>87319
Я даже больше скажу, блочные луки - канонично представляют из себя образчик высокой технологии, и в 8 части являются ажно артефактом. Для сравнения, моделька в игре (Longseeker) и лук у снайпера.
image.png138 Кб, 366x450
163 4887427
>>87420
Вот более чёткий рендер.
165 4887436
>>87319
>>87277
Перестаньте оставлять одинаковые комментарий в треде каждые несколько постов. Это не доска объявлений.
Про лук — это был контраргумент к тезису о мушкетах. Фабрика — очень мягкий стимпанк с элементами культуры Нового Света. Тем более, Стрелок как образ — в значительной мере отсылает к охотникам на нечисть, популярному типажу фентези/средневековья.
Герои — эклектика стилей и эпох. Об этом много говорили разработчики оригинала в различных интервью, да и в общении напрямую. Мы движемся в том же направлении. Но гораздо мягче, чем планировали сами NWC. Кузница предполагала полный слом парадигмы, в HotA подобных радикальных планов нет.
Когда-нибудь дойдут руки до создания поста с подборкой того или иного фидбека со стороны оригинальных разработчиков. Грег Фултон, например, хвалил графику, вписываемость контента в окружение и даже сперва подумал, что музыка — неиспользованный трек от Ромеро :)
На всякий случай уточню, пруфов не будет.
166 4887440
>>87412
Что ж, если исключить дело случая (ну там, какой-нибудь могучий бракадинский маг и алхимик в изгнании)…

>а лучшие маги у нас в Бракаде


Да, но вроде бы Регна тоже имела своих магов? Опять же, секрет производства подобных штуковин могут просто скрывать, что довольно типично. Да и их эффективность таких примитивных пукалок может быть не сильно выше (а то и ниже) арбалетов, просто они банально удобнее для абордажного боя, поэтому остальные просто не слишком обращают на них внимание. Что думаешь?
167 4887441
>>87420
>>87427
Ну, они на то и нейтралы, что вооружают себя сами. В РПГ мы тоже добываем снарягу. Судя по наемной работе, могли быть и искателями приключений. Наемники зачастую отличались лучшим снаряжением, чем регулярная армия. А артефактный дизайн лука можно списать на его явное преимущество в конструкции, перед другими. Который, тем более, куда легче повторить самим жителям Энрота, в отличие от пистолета, образчиков которых явно нет, а все что могли произвести, должна была произвести Кузница.
168 4887445
>>87413
Ха, да изи. Может быть паровой двигатель за счёт потрясающего кристаллического топлива сверхудобен и надёженда-да, банальное сжигаение. Или по каким-то причинам кристалл при работе в данном конструкции выделяет пар. Вот и объяснение. Просто особенность работы.
teragunner.jpg203 Кб, 685x751
169 4887448
>>87412
Даже если так, учитывая доступность магии и уже используемые технологии, намного логичнее было бы магам создать "манапушки", которые работают на основе магии или даже стреляют заклинаниями.
170 4887453
>>87448
А то может быть куда сложнее и дороже.
171 4887454
>>87445
Но тогда это не паровой двигатель, а кристальный. Почему он выглядит как паровой? Где кристаллы?
172 4887456
>>87432
В пушках сидят личи из двойки и кидают руками ядра.
173 4887457
>>87440

>Что думаешь?


Думаю, что разрабы могли не ебать мозг ни себе, ни другим, а просто немного разобраться в первоисточнике, и придти к выводу об одноручном арбалете с фиксатором под руку. Я видел раньше в интернете картинки, но щас хер найду уже.
А таким методом можно рассуждать о любой игре, любым образом, лишь бы вписать то, чего явно не стоило.
Но почему-то в РПГ единственный образец дальнобойного оружия Регнанских пиратов - арбалет, и даже не одноручный.
174 4887460
>>87436
Ору с поддельного письма.
175 4887461
>>87454
Так я ведь написал: совпадение. Особенность работы данных кристаллов в данной конструкции. У нас ведь удивительное совпадение облика криганцев с демонами, так что это прекрасно вписывается в идею.
176 4887462
>>87456
Циклопы же.
177 4887463
>>87448
Чтобы сделать магическое оружие - нужно уметь колдовать.
Магическое оружие имеет ограничение по мане.
Маги же используют личную ману, направляя ее через посох, для пущего эффекта.
Получаем таким образом водяной пистолет, что заряжается бутылочками с маной.
Круто, пилите в Скайрим.
178 4887467
>>87453
В данной вселенной нет. Налаживание масс-продакшена абсолютно одинаковых мушкет и патронов под них очень сложная задача. А вставить рандомный магический кристалл, который будет создавать своей (или перенаправленной) энергией пули - проще простого. Тем более такие "пули" будут иметь ряд преимуществ перед обычными.
179 4887468
>>87457
Но если что-то произошло, то нужно это объяснить. Данное объяснение вроде бы более-менее подходит, не?
180 4887470
>>87467
Эти магические кристаллы такие дешёвые? Может порох и пульки дешевле просто.
181 4887473
>>87461
Нет, это нихуя не вписывается. Посмотри как выглядят атомные реакторы сегодня, например.
182 4887476
>>87026
Что за игра на пиках?????
183 4887479
>>87468
Когда речь идет о модификации, которую нельзя объяснить прямым, а только косвенным и придуманным фактором, то это никак не может рассматриваться в качестве доказательства ее каноничности. В данном случае, прямых нет, а значит - это уровень Vice City: Deluxe, который нравится мне больше.
184 4887480
>>87467
А вообще интересный вопрос, можно его пристальнее изучить. Если честно, то я не вполне уверен в наличии какого-то стандарта.
185 4887481
>>87476
Герои Двача и Бластера.
186 4887483
>>87470
1. Да, кристаллы дешёвые.
2. Одного кристалла достаточно на весь эксплуатационный период орудия, пуль нужно три ящика и маленькая тележка.
3. Порох дорогой, его ингредиенты нужны для алхимии и драконов.
4. На Энроте ещё нет массового производства, в любом случае это будет штучный товар. А пули ручной работы ещё дороже.
187 4887484
188 4887486
>>87436

>Фабрика — очень мягкий стимпанк с элементами культуры Нового Света



>Железная дорога


>Салун с дикого запада


>Мексиканские мазанки


>Нефтекачка


>Смутная эклектика на главном здании



Я уже не знаю, походу это реально какой-то толстяк.
189 4887488
>>87436
Да в принципе то вписываются.
Но я вот что-то не уверен, что вот за два месяца до релиза, разрабы будут спрашивать кого-то, что там у них вписывается или не вписывается. Ибо уже все давно готово, и менять что-то просто ломы.
Другой вопрос, что стилистически новые замки сами по себе унылы и скучны.
Я хз, о чем думали разрабы трешки, как у них мог родится подземный замок, откуда они высрали слепых жаб скачущих на коне? С хуяли птиц рока выпездовали из башни и отправили гомогоблинам? Да даже скучнейшие инферно и некрополь состоят из какого-то сброда который выглядит интересно. Гоги какие-то, собаки, ифриты. Некрополь - не только скелеты - а вся нечисть и вся довольно разнообразная.
А что Пристань? Пираты и пираты, стреляющие пираты, волшебные пираты. Еще одни грифоны и пикси.
Можно было бы ждать Фабрику если бы она могла бы удевить. Но там не будет танков, необычных машин и неведомых тварей на прозезах. А опять будут механики, механики с лопатами, стреляющие механики, механики заклинатели и тд. Скучно еще до релиза.
Даже внешний вид города тоску нагнетает. Одна желтизна. Даже в ебнанном некрополе есть красная кузня. Тут и этого нет. 0% - фантазии и вкуса.
190 4887489
>>87479
Ну, моё дело просто более-менее вписать такой странный огнестрел в картину мира хотя бы для себя.
191 4887496
>>87462
Циклопы не кидаются ядрами.
192 4887504
>>87476
Револьвер и Порох МШШШ
193 4887510
>>87496
Зато камнями кидаются.
194 4887512
Недостаточно хаотично, ребят. Еще и с номером. Как шизовахтер еще мочератора не заебал с вашим тредом?
195 4887514
>>87483
Хорошо. А может ли быть сложность в настройке кристалла под необходимую мощность? Возможно ли неудобство в использовании данного девайса простым моряком?
196 4887515
>>87480
Как раз сегодня смотрел один интересный подкаст, оказывается производство стандартных мушкет и пуль которые легко можно было бы свайпать между ними в раннюю эпоху пороха было тем ещё гемором. Вообще если разобрать два пистолета, то детали от одного могли легко не подходить другому, хотя они вроде бы и одинаковые.
197 4887521
>>87514
Хуй знает, вообще бы по логики такое оружие скорее появилось бы у магов Бракады. Но с другой стороны в мире полно разбойников с арбалетами стреляющими магическими стрелами, так что не вижу особых проблем.
198 4887522
>>87436

>Про лук — это был контраргумент к тезису о мушкетах.


В Героях и пистолетов нет, чтобы были мушкеты.

>Фабрика — очень мягкий стимпанк с элементами культуры Нового Света.


И нафиг он нужен?

>Тем более, Стрелок как образ — в значительной мере отсылает к охотникам на нечисть, популярному типажу фентези/средневековья.


Можешь не врать, то что сделали вы - уже не средневековье. На ведьм охотятся в разных вселенных, в разных эпохах. В Вахе огнестрел есть, поэтому его использует Инквизиция, а в Скайриме нету, поэтому у Стражи Рассвета арбалеты.

>Герои — эклектика стилей и эпох.


Не слишком далеких стилей, и менее далеких эпох.

>Об этом много говорили разработчики оригинала в различных интервью, да и в общении напрямую.


Только они не выпускали современный спецназ против аборигенов с камнями. Советую у них поучится, они и историю знают, и явно куда образованнее вас.

>Мы движемся в том же направлении.


На 180 градусов повернули, только.

>Но гораздо мягче, чем планировали сами NWC.


Технологии кузницы до сих пор находятся в лоре игры, те просто не заюзали. А вы, если думаете, что вместо дизель/кибер - панка выкатили стимпанк, должны понять, что того и быть не может, по имеющейся задумке оригинала.

>Кузница предполагала полный слом парадигмы, в HotA подобных радикальных планов нет.


Потому что вы ее ломаете еще больше, без каноничной подоплеки. Кузница, как раз, и была вписана в сюжет так, чтобы произвести в конце экстерминатус, что поменяли на два ножа.
199 4887524
>>87515
Да вот я тоже склоняюсь к тому варианту, что пули с калибром у них кто на что горазд и у кого на что денег хватило. а тележка игромхех
200 4887525
>>87319
Ну так они и откопали бластеры. Всякие колдуны и личи именно с ними и ходят, только бомжепираты используют огнестрел. Что ты тут развижался?
201 4887527
>>87481
>>87504
Ну бля ви можете нормально ответить??
202 4887532
>>87510
Личи кидаются ядрами.
203 4887533
>>87527
Might & Magic 8
204 4887535
>>87525
Чёт ты совсем уже про другую вселенную нам тут рассказываешь.
205 4887536
>>87532
Знаю. Ничто не мешает это же сделать циклопу.
206 4887539
>>87536
Мешает. В двойке он стреляет из глаза.
207 4887541
>>87533
Спасибо..
208 4887542
>>87525
На Энроте кроме партии из ММ6 бластер был только у одной бабёхи в Парадиз Вэлли, ещё один "когда-то краешком глаза видел бластер", но его с такими охуительными историями считают за местного дурачка. Сами партийцы откапывают бластеры в довоенном схроне. На Антагариче бластеры есть только у прилетевших героев третьей части (Арчибальд, ЕМНИП, у кого-то из них пиздит бластер), среди простого люда нет даже малейшего представления о существовании бластеров.
209 4887543
>>87539
А в пятёрки кидается гоблинами.
210 4887545
>>87522

>Кузница, как раз, и была вписана в сюжет так, чтобы произвести в конце экстерминатус, что поменяли на два ножа.


Мир Энрота спасли пираты с помощью Рога бездны.
211 4887546
>>87543
Охуенная задумка, кстати
29e411aff289b329da3c07e3431ce114.jpg35 Кб, 400x400
212 4887551
>>87545

>Мир Энрота спасли пираты с помощью Рога бездны.

213 4887567
>>87543
И поэтому не может кидаться ядрами.
Heroes-of-Might-and-Magic-3-Heroes-of-Might-and-Magic-Игры-[...].jpeg233 Кб, 811x820
214 4887570
>>87512

>Как шизовахтер еще мочератора не заебал с вашим тредом?


Это единственный интересный тред на всей доске.
215 4887573
>>87567
Это потому что ядра не съедобные?
216 4887579
>>87573
Нет, дубина, потому что он уже кидается не ядрами, а гоблинами!
217 4887623
>>87448
Ну вот маг атакует лазером из кристалла.
Что мешает использовать не крепить этот дилдак на кристалл, а воткнуть его в ручную пушку?
Плюс можно заеобшить магические кристаллы, какие нибудь, которые при ударе по ним дают мощное излучение, которое линзами собирается в пучок - вот тебе лазер ещё один.
218 4887631
>>87623
Маги используют ману, а оружие нужно заряжать. Маг через посох свою напрямую пропускает. Как ты представляешь такое оружие в руках не колдуна? Вот был ответ: >>87463
219 4887632
>>87019
Берется пять мимохуев и крестьянин с силой 91449 вкачивает по единице своей силы в каждого, превращая их в крестьян с силой по единичке.
А дракон в этих же драконов вкачивает сущность дракона, превращая их в драконов.
Когда ты сливаешь единички обратно, то это самый мощный крестьянин пожирает более слабых и забирает их силу.
Таким образом, вселенная героев - это мир оргий, мутаций и каннибализма.
220 4887634
>>87631
А что мешает ковбоям быть колдунами?
221 4887635
>>87632

>А дракон в этих же мимохуев вкачивает сущность дракона, превращая их в драконов.


фикс
222 4887638
>>87634
У нас тут автор КУКОЛдун, его достаточно.
223 4887662
>>87631
Каждый второй живущий в этом мире обладает магией, если не каждый первый, достаточной если не для создания, то для использования магических предметов и свитков точно. По сути только рыцари и варвары слишком тупые для этого.
224 4887683
>>87662
Значит каждый крестьянин тоже может стать ковбоем, нужно только запустить производство шляп.
225 4887687
>>87683

>нужно только запустить производство шляп


Ведь ружье даже у каждого троглодита имеется.
226 4887692
>>87687
Всё зависит от реализации.
Если ружье будет ускорять пульку усиленным телекинезом по принципу гаусски, то кто может это запретить?
И вопрос дизайна - шестизарядные смит-н-вессоны будут тупо смотреться, а просто пуляющая ручная фигня - норм. Просто васянам в принципе не может хватить фантазии, чтобы изобразить ручное оружие лорно и красиво.
227 4887697
>>87692
О чем ты? Им УЖЕ не хватило фантазии и они УЖЕ сделали убогий вайлд вест салун.
228 4887706
>>87662
А как насчёт обучения? Какой-нибудь бухой морской волк не факт что вообще умеет читать.
H1CrRogue.gif20 Кб, 140x140
229 4887709
>>87683
Уже.
230 4887715
>>87692

>Просто васянам в принципе не может хватить фантазии, чтобы изобразить ручное оружие лорно и красиво.


По твоей выдумке его реально сможет любой бомж заюзать, а оттого, должно быть на вооружении любого замка.
231 4887745
>>87706

>Какой-нибудь бухой морской волк не факт что вообще умеет читать.


Если пираты настолько тупые, то от куда у них пушки и пистолеты вообще?
Shwartznigger.jpg6 Кб, 224x225
232 4887753
>>87692

>Всё зависит от реализации.


А она говно. Хотовцы не умеют в моддинг, им нужно перестать создавать местный мотороллер, и снова клепать свои мелкофиксы.
233 4887756
>>87745

>Если пираты настолько тупые, то от куда у них пушки и пистолеты вообще?


Потому что им их подарили еще более тупые разрабы, не награжденные интеллектом.
234 4887758
>>87683
Ну судя по тому что любой крестьянин может стать рыцарем, то и с ковбоями проблем со стороны крестьян быть не должно.
235 4887765
>>87758
Разработчик хоты, плез.
236 4887770
>>87758

>то и с ковбоями проблем со стороны крестьян быть не должно


А со стороны игры и лора есть. Но в комъюнити HotA его знать не принято.
237 4887782
>>85738 (OP)

> Герои 3


Кал для уток же, кому он нужен? Ещё и моды делают, дебсы. Кекнул с уток.
238 4887788
>>87782
Зумера забыли спросить.
239 4887811
>>87064
Щас конь упадёт.
240 4887819
>>87811
Не бойся, он прямоходящий.
241 4887836
>>87745
Купили.
242 4887860
>>87836
Где?
cannonyard.png5 Кб, 95x128
243 4887866
>>87860
В пушечном дворе!
244 4887895
>>85738 (OP)
Просто охуеваю с обновления для Sod_SP. Изначально видишь всратая у тебя гильдия или нет, сразу видишь всратая хижина ведьмы или нет, сразу видишь что лежит в Утопке и надо ли туда идти, можешь чекать вражеских героев и видеть их спеллы, скиллы и артефакты. Вот эта возможность кстати была бы просто потрясающей в связке в навыком Разведки, скилл сразу бы стал топовым.
Еще пофиксили Магическое Зеркало и теперь оно работает против ИИ.

Короче потрясающая экономия времени и нервов, учитывая то что я в основном играю против компа.

Алсо этот же мод пофиксил Некромантию у компа, если кто не в курсе у него не работает этот скилл и он всегда поднимает после битвы ровно 1 скелета вне зависимости от количества павших. Причем часть команды разработчиков видимо была даже не в курсе этой проблемы, так как в кампании Джем например во второй миссии компу с любовью накиданы сотни крестьян для изничтожения и поднятия скелетов.

Ну так вот, я ради интереса поиграл с нормальной Некромантией, это пиздец полнейший, сразу отключил. Комп за месяц набивает себе тыщу скелетов, такая грязь. Хотя это скорее зависит от карты, много крипов у него или нет. Я тестил именно в кампании Джем, видать сказались эти самые сотни крестьян.
245 4887899
>>87811
Он дрессированный. Цирковой.
246 4887901
Фабрика всратая. Надо было разделять эльфов и гномов на два замка, эльфский замок оставить как есть и поселить туда лесных обитателей, гномов переселить в новый вид снежной местности, замок сделать в виде дыры как в пятых героях.
247 4887909
>>87895
Что за обновление?
248 4887922
Если сосуществование чистого мира фентези и технопанка лорно необоснованно, то это говно. Хороший пример арканум- есть магия и механизмы, их конфликт очевиден, им пронизан весь мир( магия и техника не могут сосуществовать без очевидных конфликтов, потому что они дублируют друг друга). А еще пример Хотс- ну блять корочи вот тута у нас волшебники а тут тысяча сделанных на фабрике ружей, НЕ НУ А ЧЕ ТАКОГО БЫТЬ НЕ МОЖЕТ?
249 4887924
>>87909
Плагин для Hd мода, который фиксит баги, улучшает интерфейс и т.д.
То о чем я писал выше работает как alt+клик, тоесть обычный правый клик работает как обычно, а с альтом ты видишь эту доп. инфу.

Как следует из названия плагина, он работает для SoD, причем сингла, большинство фишек нацелены на плавную работу крупных карт типа Ксиеду и прочего китайского говна с миллионами монстров. Тот же Парагон кстати. Последняя версия скорее всего будет требовать этот плагин, Ринс активно обсуждает с автором многие моменты.
250 4887931
>>87901
Из гномов не может получится нормального замка. Пятерка доказала.
251 4887938
>>87931
Если ты о том что у них все юниты кроме последнего- гномы разного размера, то согласен. Но вообще, так можно и по людскому замку прокатиться.
252 4887964
>>87938
Людской это близкий человеку по гендеру замок. Идеален для вката.
253 4887965
Помню, кампания из пятёрки версии 1.0 была жестью, там были охуительные баги и ебанутый баланс, переобучение сотен крестья в лучников и тысячи скелетонов у врагов-некрофилов. Например, пятая миссия некромантов, финальная битва с Годриком заняла реально часа два с половиной, просто бесконечное воскрешение мёртвых и попытки пробить непробиваемого Годрика, а потом ещё и добавились войска отвалившие у Изабель... колеса умений тогда не было, поэтому моей ошибкой было не вкачивать читерный призыв и чародейство, увы, сейчас-то чего, Маркел с призывом имеет ровно одного врага — Сайруса, у него умения контр-призыва, на твоего призванного феникса он призывает такого же, но тут приходит на помощь улей, он тоже крутой и нагибающий.
Или последняя миссия эльфов лесовиков, битва Файдаэна с Николаем просто блин за гранью реальности, была лютейшая мясорубка в итоге у меня остались только энты и вроде единороги, что-то 12к скелетов-лучников у него было, пару тыщ зомби, ну и остальных сотни. Жёстко. Сейчас такого нет, потому что некроэнергия, некрофилы стали крайне слабы, им ещё и воскрешение понерфили, теперь 2-3 воскрешения и у юнитов 1 хп, всё, не разгонишься.
docent.gif731 Кб, 750x724
254 4887977
>>87522

>На 180 градусов повернули, только.

255 4887980
>>87965
Просто ты играть не умеешь, я сразу брал Обучение навык, чтобы нихуёвый бонус к навыкам получать и лутал всю карту и посещал все повышалки и разъёбывал армии в 3 раза больше своей из-за мегавкачанного героя, Николая на изи убил, самая тяжелая миссия это была за Аграила вторая или третья миссия, где надо было маняврировать между 3 замков, и то там это было всего лишь делом времени, съёбываться от героя врага и перезахватывать замки, пока не накопишь армию. Дальше уже на изи разъебал всеми героями во всех кампаниях.
256 4887993
>>87965
Говорят что Некрополис сейчас в пятерке жесткий, но я тоже считаю его говном, все юниты схуевыми статами, всю игру скрупулезно воскрешаешь нужных тебе юнитов что бы они отлетели за одну затрещину. С магией тоже кал, атакующие спелы кажутся хорошими за счет большого спелпавера но все равно сосут по сравнению с чернокнижниками, темную магию хочется качнуть но враг тебя выебет светом.
257 4888021
>>87938
Это фича замка рыцарей, у всех остальных максимум 2 юнита из 7 одной расы. А вот у причала 3, такие дела.
258 4888025
>>87993
Атакующая магия в любом случае сакс, кроме у чернокнижника, а вот призыв нагибает, феникс и улей — залог успеха. А так да, некроманты унылые, как и обычно в героях, так ещё и альтернативная ветка апгрейдов так себе, разве что скелетоны с башем норм, все остальные мало чем отличаются от обычного апгрейда.
>>87980
Так и я изи зарубил, с первой попытки, просто мясорубка-то эпичная, потом некросов понерфили и вообще мясистости стало меньше. А вот с Годриком всё печально, был баг с прокачкой, в пятой миссии империи Годрик может качнуться до 18-о уровня, во второй миссии некрофилов Годрик волшебным образом становится 10-о уровня при этом вся его прокачка остаётся как была и можно прокачаться вроде до 18-о уровня, то есть Годрик становится перекаченной сосиской, особенно если взять образование и магию света, под сотню защиты у инквизиторов, некрофилы с трудом пробивают.
259 4888030
>>87922
Самое смешное что в отличии от арканума в МММ магия и технологии не просто совместимы, но вытекают из друг друга и в друг друга перетекают, а поэтому более чем совместимы.
260 4888033
А вообще, надо играть в героев 5.5, там всё круто, ещё бы адаптировали новых юнитов и было бы вообще зашибись. Ну, или может когда-нибудь выйдет chaos theory, будем набигать юнитами из дисцайплс 3
261 4888042
>>88021

>спойлер


Женщина не человек же.
262 4888066
>>88042
и негр
263 4888068
>>88066
Ну тогда и пидр не человек
264 4888071
>>88066
А негра-то за что? Он хотя бы не ведьма.
265 4888078
>>87901
Если кто-то спросил меня, то я бы на роль кандидата нового города в первую очередь выдвинул бы два замка - основанный на землях Вори и основанный на Нейтральных землях. Вори - страна снежных эльфов, и в одной из частей хроник её города состоят из городов эльфов. Но можно было бы пройти дальше, сделать в стиле нейтральных "диких эльфов", с гоблинами (в виде фростлингов) и ледяными гидрами, которые по лору там обитают.
Ну а нейтральные земли это вообще сказочная возможность вставить отличный замок, оправданный лорно, да ещё и продвигающий сюжет. Нейтральные земли имеют три составные: это Хармондеил и земли гномов из меча и магии 7, это Нейтральные земли на основе оплота в секретной кампании возрождение Эрафии, и это бывшие земли Эуфола, откуда коалиция людей, эльфов, магов и элементалей прогнала демонов, и куда, уже по лору описанному в кампании Джелу клинка армагеддона, возвращаются хоббиты. Плюс рядом со всем этим великолепием есть земля гигантов и огненный берег. Итого мы можем красиво вписать город который изначально конфликтует с замком и оплотом, а состоять может из хоббитов, гномов и монстров о огненного берега, например драконов или чтобы не повторяться великанов. Причём придать этому городу стилистику таких партизан, с хоббитами на горных козлах, только представьте эту картинку.
Кстати а гнома из оплота можно заменить на фавна/сатира без особых изменений статистики.
266 4888084
>>88078
Хм, звучит как перерисованные модельки ванильных юнитов
267 4888086
>>88068
Так что получается, в причале вообще людей нет!?
268 4888107
>>88086
Не, есть. Есть только бухих алкоголиков с пушкой можно называть людьми, конечно.
269 4888112
А вот вопрос: а почему у варваров много героев-людей, но нет никаких человеков в основной армии? Какие-нибудь кочевники или берсерки из 4 зашли. Разрабы боялись избытка хуманов?
270 4888120
>>88078
Ну Вори это очевидно, хоть и не очень понимаю сэтап. Что там живёт у снежных эльфов? Нейтралы забавно, но они разве не будут сливаться? Нужны восточные мотивы, кмк, но это же про другой континент?

И хули все имеют что-то против лесных гномов/дворфов? Они тоже фейри у некоторых народов, вай нот? Хоть где-то есть не дженерик бородачи причём ещё и чистоплотные.
271 4888127
>>88112
Да, странно, почему Килрогг мёртвый глаз или как там его — человек, должен быть огром каким. Или Крэкс Пэкс Фэкс, тоже ведь человек, может быть они из другой расы, типа как маги, они вроде люди, а вроде из другой расы.
272 4888134
>>88078
Это классика васянства, дешевый дизайн и просто признак пошлости пилить новых юнитов просто добавив пригалательное:
- ледяной эльф
- огненный эльф
- архимаг света (привет школомодам из Kings Bounty!)
- рунный чародей (привет Kings Bounty Перекресткам Миров!)
- паладин тьмы
и т.д.

Даже если оглянуться назад на полноценные игры то можно заметить что разрабы, тобишь взрослые люди как правило так не поступают и пилят юнитов с нуля.
273 4888135
Вообще, все герои кампании — люди, даже Зирон или как его там, который меч кладенец крафтил, он вроде демон, но какой-то не похожий на демонов. Или у ящериков ведьма как её там, специалист по огню, тоже странная фигня, гидрами и вивернами командует человек какой-то. Даже блин Мутаре, тоже ведь не минотавр, а человек-мутант.
274 4888143
>>88134

>- архимаг света (привет школомодам из Kings Bounty!)


Кстати, неплохой мод был, с магами разных стихий, карта там так себе, но задумка нормальная.

>- паладин тьмы


Но ведь палыч не может быть тьмы, это как ледяной феникс (привет кингс баунти воин севера лёд и пламя) или огненный элементаль воды. Лишено смысла
275 4888146
>>88135
Ну с подземщиками ещё можно сослаться на могучих и безумных колдунов-ренегатов, но с варварами… может и правда, особая и редкая порода могучих людей-горцев?
276 4888148
>>88135
А кто должен командовать гидрами? Гидра? В Трешке Таталия это как Австралия, куча дикой фауны которая по идее считается дикими зверьми и как бы не входит в их общество, это как боевой скот. Основное население у них это люди, ящеры и гноллы.
277 4888152
>>88143
Паладин это просто воин-фанатик, нигде не сказано что он обязательно служит Свету. В DnD по-моему со временем к этому и пришли, это куда более взрослая и логичная идея, чем плодить доп. классы типа блекгардов.
278 4888181
>>88146

>особая и редкая порода могучих людей-горцев?


В хрониках вроде Тарнум что-то по этому поводу говорит. То есть, я нихуя не знаю что именно, потому что в хроники не играл, но мало-мальское объяснение там вроде есть.
279 4888193
>>88181
Да что тут объяснять - в Крюлоде люди единственная боле-менее образованная и смышленая раса. Герои-гоблины или огры это скорее исключение из правил.
В ММ7 гоблины были играбельной расой и какого-то предвзятого отношения к ним со стороны НПС или ограничений в развитии у них не было, но как по мне в ММ сомнительный лор,куча противоречий, разное отношение к разным расам это слишком революционная идея для тех времен, ну и просто игроку было бы неприятно играть за тупое животное, потому все расы под его началом это интеллигенты.
280 4888207
>>88134

>- ледяной эльф


>- огненный эльф


Поэтому во всех сеттингах эльфы делятся как минимум на тёмных и светлых, а в некоторых ещё есть и лесные. А в настольных сеттингах так и вообще 7+ наименований. Про то какое безвкусие делить эльфов на лунных и солнечных вообще молчу.

>- паладин тьмы


Рыцарь смерти, рыцарь крови, антипаладин, палач - что ты имеешь против них?
281 4888217
>>88143
В дженерик сеттинге паладин это по сути рыцарь + священник, и его мировоззрение зависит от бога к которому он поклоняется, как и его способности.
1443212751561.jpg28 Кб, 409x325
282 4888250
Огненные. Джины.
283 4888251
>>88207
Мне ДнД тоже этим не нравится, темные эльфы благодаря Сальваторе были интересно прописаны для своего времени, но в 90ых их популярность среди школьников достигла таких масштабов, что от этого образа сегодня уже тянет блевать. Привет Герои 5! Какая же потрясающая идея с точки зрения дизайна была сделать кучу практически одинаковых темных эльфиек в качестве юнитов.

Вот ночные эльфы в Варкрафте, хоть они и явно вдохновлены дроу, прописаны потрясающе, то же можно сказать и про высших эльфов, и про кучу племен троллей(лесные, снежные, островные, Гурубаши и т.д.). Наверное просто качество авторов и отношение к играм изменилось со времен ДнД, люди стали более профессионально относиться к проектам, а не как в ММ, когда куча прыщавых разрабов фанатов Стар Трека решила ради лулзов смешать кучу жанров.

Вообще все эти паладины и паладины тьмы это скорее эксплуатация инстинктов и желаний прыщавых подростков, ничем не отличающееся от барби или кейпопа у девочек. По сути фансервис, наличие которых в сеттинге вяло прописано.
Хотя в том же Варкрафте это сделано потрясающе, рыцари крови/льда/нечисти в WoW таки есть в формате специализаций, но тут это не режет глаза благодаря профессионализму авторов.
284 4888252
>>88135

>гидрами и вивернами командует человек какой-то.


Ча? Брунгильд ящерица. А если ты про короля Траллоска, так у него дочери ящерицы, так что если он и человек, то со специфическими вкусами.

И вообще логично что люди всеми командуют, они же прямые потомки космонавтов, привилегированная раса.
HVlcl96k400x400.png140 Кб, 400x400
285 4888256
>>88251

>профессионализму авторов

286 4888273
>>88250
Почему огненные джины сильнее воздушных?
287 4888278
>>88251
На самом деле ночные эльфы намного ближе к лесным эльфам по духу, ну это если не считать демон-хантеров. А тёмные эльфы это скорее кровавые. Как же вас легко обмануть - поменял цвет кожи и уже не можете найти концов.
288 4888284
>>88256
Поразительно что я знаю из какой манги эта пикча при том что не смотрю аниму.

И ничего постить ехидных девочек, в целом лор Варкрафта потрясающий. Те же Хроники (компиляция лора с образования Вселенной до последний событий WoW) изданные в формате книг дико интересные и вызывают восхищение тем насколько детально и логично объяснен каждый элемент сеттинга - вплоть до эволюции каждого вида пояснения того откуда произошли морлоки или какие-нибудь крабы в Аутленде.

Писанина последних аддонов с параллельными вселенными, Иллиданом который в каждой кастцене корчит рожи и играет голым торсом на радость жирухам и прочим мне тоже не нравится, но я уверен что финал Варкрафта искупит все в полной мере.
Ну и MMORPG не самый лучший жанр для сюжета, куда интереснее это читать спустя какое-то время в формате книги.
289 4888313
>>88273
Потому что воздушные джины огнеопасны.
290 4888375
Всем под шконку, Разраб в треде!
291 4888401
>>88375
Sav, залогинься.
292 4888463
>>88375
Поясни за матку парового червя и коатлей.

Стального голема попизже нарисовать не могли? Что это за C-3PO? Почему пластины на животе вверх смотрят - чтобы удары ловить?
293 4888483
>>88463
С чего все взяли что червь паровой а не просто червь-пидор?
294 4888493
>>88463
Боже блядь мои глаза! Всегда знал , что моддоделы говноеды ище те.
295 4888525
>>88483
Матка парового червя"" - это мем с их форума, появился раньше скриншотов, теперь все видят, что сколопендры живые.
296 4888601
>>88463

>Почему пластины на животе вверх смотрят - чтобы удары ловить?


лол, кстати да
297 4888606
>>88601
Так голем стальной. Ты его мечом/когтем, а пока будешь вытаскивать — он тебе кулаком в зубы.
1895f25946396.jpg540 Кб, 1080x1080
298 4888653
>>88284

>лор Варкрафта потрясающий

299 4888742
>>87488
Ну хз. И у пиратов есть элементали, птеродактили, ящерицы и змии, и у фабрики уже спалили роботов, многоножек и броненосцев. Не сказал бы, что сильно монотонный лайн-ап. Мне вообще нравится скорее Фабрика, разве что салун клоунский режет глаз. Посели они стрелков во что-то менее вызывающее, то у города считай и не было бы так многих раздражающего душка дикого запада. Но Доцент какой-то люто охуевший от своей важности кадр и вообще никакой критики не воспринимает.
14840750874372.png3,9 Мб, 1920x1080
300 4888833
Как же мучительно играть за чертей.
301 4888955
>>88833
Мне норм. Я отредактировал SoD и проигрываю с бугуртов народных масс что вынуждены играть в Хоту и подчиняться больным прихотям разрабов.

Демоны слабы, но я апнул им Гильдию, повысив шанс выпадения некоторых спеллов. В оригинале например у каждой фракции был "фирменный" спелл с более высоким шансом выпадения.
У людей - Молитва, у Башни Клон. У Некрополиса по странной причине фирменным спеллом был Берсерк, хотя очевидно что это спелл демонов, криганы же искусны в манипулировании людьми, сведении их с ума, культ Баа из ММ6, Школа Огня, ну!
Ну и по мелочи - Баллиста вместо тележки, статы пары юнитов.

Очень весело наблюдать за тем как Хоте понадобилось 10 лет чтобы реализовать правки Медитации и Интеллекта что открою вам секрет, делается хекс эдитингом экзешника за 5 минут.
Ждем еще 10 лет чтобы они пофиксили Sorcery, 15% бонусного которого абсолютно не ощущаются что приводит к игнорированию боевых заклинаний в середине игры.
А также нерф Замедления (2 уровень Гильдии, очевидно же), универсальный Таун Портал что МГНОВЕННО апает другие Школы, Защиты от стихий (50 и 75%).
Компьютер кстати к большому удивлению искусным образом умеет применять эти Защиты и если он кастует Защиту от Огня то это почти 75% вероятность того что далее последует Армагеддон, если у тебя есть Имплозия, то он это детектит и в первом раунде кастует Защиту от Земли, благодаря чему бои начинают напоминать магич. дуэль.

Прошло столько времени, а никто так и не пофиксил Мины, абсолютно неработающий Гипноз, Slayer, Frost Ring что по идее должен быть абсолютной копией Fireball в плане урона, но с другой механикой, а на деле у него смешной урон и применять его бессмысленно. То же самое Ice Bolt что проигрывает по всем параметрам молнии.

Абсолютно бесполезная формула специализаций с 3% за уровень. Многие люди не понимают как это работает и рассуждают так что если Септиенна спец по Волне Смерти, значит в ее варианте спелл расцветает и явно лучше чем у других героев. А на деле эта формула увеличивает урон на абсолютно ничтожное значение, верьте или нет, но бонусный урон к Цепухе или Воскрешению у Солмира и Аламара также не столь критичен.
То же можно сказать про бонусы к статам для юнитов. +5 Атаки и Защиты рыцарям смерти у Тамики на 20 уровне ничтожны, учитывая масштаб сражений. Единственное заметное преимущество специализаций это +1 скорости.

Столько мелочей в плане циферок, пофиксив которые можно заставить многие заклинаний сиять, многие навыки стать более желанными, спецухи многих героев стать полезными, но конечно куда важнее пилить новый контент, наращивая проблемы с балансом.
301 4888955
>>88833
Мне норм. Я отредактировал SoD и проигрываю с бугуртов народных масс что вынуждены играть в Хоту и подчиняться больным прихотям разрабов.

Демоны слабы, но я апнул им Гильдию, повысив шанс выпадения некоторых спеллов. В оригинале например у каждой фракции был "фирменный" спелл с более высоким шансом выпадения.
У людей - Молитва, у Башни Клон. У Некрополиса по странной причине фирменным спеллом был Берсерк, хотя очевидно что это спелл демонов, криганы же искусны в манипулировании людьми, сведении их с ума, культ Баа из ММ6, Школа Огня, ну!
Ну и по мелочи - Баллиста вместо тележки, статы пары юнитов.

Очень весело наблюдать за тем как Хоте понадобилось 10 лет чтобы реализовать правки Медитации и Интеллекта что открою вам секрет, делается хекс эдитингом экзешника за 5 минут.
Ждем еще 10 лет чтобы они пофиксили Sorcery, 15% бонусного которого абсолютно не ощущаются что приводит к игнорированию боевых заклинаний в середине игры.
А также нерф Замедления (2 уровень Гильдии, очевидно же), универсальный Таун Портал что МГНОВЕННО апает другие Школы, Защиты от стихий (50 и 75%).
Компьютер кстати к большому удивлению искусным образом умеет применять эти Защиты и если он кастует Защиту от Огня то это почти 75% вероятность того что далее последует Армагеддон, если у тебя есть Имплозия, то он это детектит и в первом раунде кастует Защиту от Земли, благодаря чему бои начинают напоминать магич. дуэль.

Прошло столько времени, а никто так и не пофиксил Мины, абсолютно неработающий Гипноз, Slayer, Frost Ring что по идее должен быть абсолютной копией Fireball в плане урона, но с другой механикой, а на деле у него смешной урон и применять его бессмысленно. То же самое Ice Bolt что проигрывает по всем параметрам молнии.

Абсолютно бесполезная формула специализаций с 3% за уровень. Многие люди не понимают как это работает и рассуждают так что если Септиенна спец по Волне Смерти, значит в ее варианте спелл расцветает и явно лучше чем у других героев. А на деле эта формула увеличивает урон на абсолютно ничтожное значение, верьте или нет, но бонусный урон к Цепухе или Воскрешению у Солмира и Аламара также не столь критичен.
То же можно сказать про бонусы к статам для юнитов. +5 Атаки и Защиты рыцарям смерти у Тамики на 20 уровне ничтожны, учитывая масштаб сражений. Единственное заметное преимущество специализаций это +1 скорости.

Столько мелочей в плане циферок, пофиксив которые можно заставить многие заклинаний сиять, многие навыки стать более желанными, спецухи многих героев стать полезными, но конечно куда важнее пилить новый контент, наращивая проблемы с балансом.
302 4888962
Алсо Антимагия не являющаяся универсальным для всех школ заклинанием это 10/10.
303 4889088
>>88955
В ахуе, дурачок играет против компьютера и имеет наглость что-то пиздеть на разрабов хоты, которые ориентируются на топовых компететив игроков.
304 4889099
>>89088
Ну так в этом и проблема, что в Трешке нет баланса, котлеты удобно уселись на стуле с мастхев Магией Земли, Луной и Логистикой, потому естественно они не жалуются на это и ничего не правят.

И мультиплеер не лучшее место для установления всех этих проблем. В идеале каждое заклинание или навык должен быть полезным, но те же Мины никогда и ни при каких условиях не будут применяться против живого игрока, в отличии от компа.
Треть контента игры банально не используется в мультиплеере.
305 4889106
>>89099

>c мастхев магией земли


Скорее даже с мастхэв замедлением. Вот уж рак так рак.
306 4889165
Вспомнил что в журнале "Страна игр" c58*Polosatiy, который вёл рубрику киберспорта, упоминал вроде как Дилвиша, который организовывал лан-турики по Хероям3. Наверно, ещё тогда устаканились понятия "боевое мяско" и основные фишки да хитрости.
После просмотра парочки стримов ВудуШа по соревновательному HotA JS, возникло несколько вопросов:
Карта под каждый матч что называется, procedurally generated ?
И в каких случаях во время битвы юниты компьютера становятся не как обычно в столбик на своей стороне, а по четырём углам?
Что такое "зефирка", зээс, кэдэ?
Почему важно как можно скорее выйти на нейтральную центральную территорию карты, если даже войска то за несколько недель не будет чтобы важные артефакты отбивать?
15445688659820.jpg542 Кб, 837x899
307 4889193
>>89165

>Карта под каждый матч что называется, procedurally generated ?


Да

>Что такое "зефирка"


Объект на карте в котором за пробитие охраны(наездников на волках) дают циклопов. Здание просто похоже на зефирку

>зээс, кэдэ


Чта?

>Почему важно как можно скорее выйти на нейтральную центральную территорию карты


На JC центральная зона очень богатая, там можно набрать много войск, хороших артефактов, коробок и утоп. Кто быстрее туда вышел тот получает огромное преимущество, поэтому стараются выйти как можно быстрее, а там уже смотрят по ситуации
308 4889206
>>89099
Че за Луна?
309 4889219
>>89088

>имеет наглость что-то пиздеть на разрабов хоты, которые ориентируются на топовых компететив игроков


Ты ебанутый? У них весь ориентир, сделать как захотят, и то, только для поддержания лобби у масс, и даже не топов и олдов. Тем же, либо приходится в него катать, либо реально по собственному больному желанию вкатились.
310 4889224
>>89165
Карты генерируются по шаблону
Юниты становятся по углам, когда атакуешь банки существ (консерватория, цех) или ресурсов (нага-банк, утопия драконов)
"Зефирка" - застава налетчиков, в которой за победу можешь нанять циклопов
ГС - грейженый стек
ДД - "дверь измерений"
>>89206
Герой флакса со специализацией на стене огня.
311 4889228
>>89206
Герой сопряжения. Имеет уникальный геймплей пробития сильных охран на одной фейке с помощью стены огня. Тем не менее совсем уж имбой не является, сейчас частенько выбирают Гриндана как более стабильный вариант стартового героя
panel-60177334-image-99d8677cb7bad234-320.jpeg28 Кб, 320x320
312 4889236
>>89228
Пробиваю тебе ГО на 3 дне. Твои действия?
313 4889245
А вот вопрос знатокам: на каком левеле спец по ворожбе(ворожбе хех) будет жечь больнее Луны? При условии что одинаковое СП, волшебство заэксперченно (только у спеца, есесно, Луне его никто брать не будет), а огонь качнут до одинакового уровня?
314 4889256
>>89236
Примерно с 50, лол.
Эксперт Sorcery даёт 15% урона, спецуха даёт 5% за уровень. На 20 уровне скилл по сути удваивается, тоесть у нас 30% Sorcery. На 40 45%. на 50 52.5%.
Идиотизм тот еще, хотя стоит признать что спецуха на Sorcery универсальнее, правда проблема в том что расцветает она к моменту, до которого не доиграть даже в сингле.

Наглядный пример того что стоит апать некоторые скиллы, ну или фиксить ту самую формулу с процентами.
1397871108482.jpg49 Кб, 613x500
315 4889258
>>89245

>Луне его никто брать не будет

316 4889261
>>89256

>Наглядный пример того что стоит апать некоторые скиллы


Например, орлиный взор. А ещё нам нужны нормальные водные карты.
317 4889263
>>89256
Абажжи ебана, левел бонус не состакивается, а просто множитель для экспертной микрописьки?
318 4889264
>>89236
Репорчу читерка
15344009411670.gif1,1 Мб, 540x509
319 4889265
>>89245
Если жечь стенкой то на 134 лвле обгоняет на пол процента.
320 4889266
>>89261

>А ещё нам нужны нормальные водные карты


Нет
321 4889273
>>89236
Играем не джебус, твои действия?
2.JPG85 Кб, 779x585
322 4889274
>>89261
Непонятно что делать с Орлиным Взором. Даже в пикрейлетед массовой версии что я использую, навык сомнителен. Я даже Палатку Первой Помощи сделал более полезной, чем могу найти применение краже спеллов.
Ведь игра про агрессию и так или иначе ты захватишь город врага и выучишь его спеллы.
323 4889276
>>89273
Выигрываю. Раз уж я на третий день ГО взял.
324 4889280
>>89274
Связать с сопротивлением магии.
325 4889283
>>89274
Можно сделать дополнительный крошечный шанс на подхват вообще любого заклинания используемое где-то игроками. То есть кто-то на другом конце карты заТПшился и у тебя 9 процентов его выучить (+1 за каждые два уровня, если ты Соня тебя даже вчерашний патч не разбудил), например. Но, да, это всё хардкодед и хуй вам с маслом, а не фикс зоркости.
326 4889286
>>89283
Я как-то читал тред буржуя что моддил игру на Эре или Воге, короче с тамошним и инструментарием и у него были невероятно креативные идеи.
Например неделя Огненной магии - все спеллы Огня наносят в 2 раза больше урона. Или возможность с навыком Медитации в начале дня выучить рандомный спелл.
При наличии всех 4 Школ Магии ты мог кастовать 2 раза за ход.
Не помню как он менял Игл Ай, но в целом читать было дико интересно.
327 4889302
>>89274

>Палатку Первой Помощи сделал более полезной


Надеюсь, не воскрешение добавил?
328 4889329
>>89302
Это влажная мечта всех васянов, но реализовать это довольно тяжело и требует довольно увесистый код, да и просто непонятно как реализовывать.
Кто-то хочет воскрешение, кто-то массовое лечение.
Я бы скорее предпочел возможность диспелить помимо лечения, это было бы заманчиво даже для котлет.

Начал я с того что просто убрал рандом.
Некоторые не в курсе, но у палатки даже на Эксперте диапазон уровня 1-250.
Тоесть ее роль и так сомнительна, да еще и в тот самый Момент, когда в кои то веки она может оказать решающий эффект и спасти архангела от гибели, она решит вылечить его вместо 240 хп... на 4.

Без рандома она очень полезна на старте, например у Вердиш что стартует с палаткой и строит Виверн на 2-3 день. Виверны в начале итак толстые, а с регулярным хилом в 50 почти непробиваемые и сидя в дефе ты пробиваешь почти любых нейтралов.
К сожалению Оплот и Замок не могут столь же быстро отстроить кавалеристов или единорогов, потому их специалисты по палатке все еще сомнительны.

У меня есть один сейв, где я специалистом по лечению с Палаткой выдержал абсолютно сумасшедшую осаду, танкуя Вивернами зеленых драконов и сохраняя численность лишь за счет Камнекожи и постоянного хила палаткой.
Мне до сих пор не верится что она выиграла мне сражение и потому я храню этот сейв как великий трофей и семейную реликвию.
329 4889448
>>85738 (OP)

>аферисты из Причала на заработках в пустошах


Ого, всего аферисты, а уже с пороховым ружьем, после пиратских пистонов.
Мне кажется, главные аферисты - разрабы, потому что их объяснение происходящему работает только в их голове, а та не лучший образчик светлых идей.
330 4889779
Это Лавадрагонили как там его? что ли в прошлом треде был?
331 4889788
>>89274
Удалять из игры, очевидно же.
332 4889798
Вообще было бы неплохо, если бы они там исправили всю систему магии, вместо запиливания бесполезных замков. В первую очередь нужно убрать перки магии стихий и переделать заклинания, так что бы масс замедлок просто стал спеллом 4ого уровня. Масс хаст третьего и т.д. Ну что бы все как в двушке.
333 4889856
>>89798

>В первую очередь нужно убрать перки магии стихий


Убрать сразу четыре навыка? Васян, угаманись пжст

>масс замедлок просто стал спеллом 4ого уровня. Масс хаст третьего


И что это даст? Игроки просто начнут вышки дрочить, книги ещё имбовей станут. Часть охран, особенно на ГО перестанут пробиваться. Всё ещё не вижу такой ситуации при которой игрок отказывается от поиска замедла и играет через любой другой непопулярный спелл.
Хороший баланс - это когда игрок получает на выбор воду и землю и начинает думать, какая школа в данной катке заиграет лучше.
А это - типичный школохардкор - занерфить рабочую безальтернативную страту, не предлагая ничего взамен
334 4889861
МЫ НЕ МОНЕТЕЗИРУЕМ ЧУЖУЮ ИНТЕЛЛЕКУАЛЬНУЮ СОБСТВЕННОСТЬ
@
МЫ МОНЕТЕЗИРУЕМ ВОЗМОЖНОСТЬ ИГРАТЬ В НЕЁ
335 4889863
>>89861
Играйте через хамачи.
336 4889886
>>89856

>Убрать сразу четыре навыка? Васян, угаманись пжст


Почему нет? В двушке же их нет и она прекрасно работает.

>И что это даст?


Это даст то, что хрен ты отстроешь 4 уровень ГМ, не говоря уже о том, что шанс выпадения замедла там будет существенно ниже.

>Часть охран, особенно на ГО


Во-первых, Джебус раковая параша. давно пора переходить на другие шаблоны.
Во-вторых, сам джебус тоже можно изменить.

>Всё ещё не вижу такой ситуации при которой игрок отказывается от поиска замедла


Ситуация простая - он не может построить 4 уровень ГМ в адекватный срок или ему там не выпадает замедлок.

>Хороший баланс - это когда игрок получает на выбор воду и землю


Хороший баланс это когда игрок играет от выпавших ему спеллов, а не от выпавших ему геймбрикер перков.

Обрати внимание, что обычный замедлок так и остается на 1ом уровне ГМ. На четвертый переезжает только массовый замедлок. Тоже самое с хастой и вообще всеми массовыми версиями спеллов (лечение, проклятье, диспелл, камнекожа, благо и т.д.) - они переезжают на 3-4 уровни, но одиночные версии остаются на первом уровне.
337 4889890
>>89886

>Хороший баланс это когда игрок играет от выпавших ему спеллов, а не от выпавших ему геймбрикер перков.


Тогда словить масло будет проще - нужен будет только спелл, а поломанность останется.
338 4889902
>>87895
Двачую. Но ставил его в основном ради быстрой анимации и горячих клавиш каста магии
339 4889906
>>89890
Но теперь вместо стихийного перка требуется мудрость.
340 4889911
>>89890

>Тогда словить масло будет проще


Массовое масло на 4ом уровне ГМ. Там всего 2 спелла. Она стоит тонны дорогих ресурсов. В святилище ты его не найдешь т.к. оно 4ого уровня. Остается книга магии земли и пандоры. Но честно говоря я бы пошел дальше и выпилил бы артефакты-книги магии. Но это уже чисто так.
В общем найти масс слоу будет не намного проще чем найти дименшен дор, а без перка она еще маны будет жрать как не в себя.
В последнем патче сделали очень правильный реворк интеллекта - он откровенно был слишком имбой. Хотя я бы все равно его тоже убрал из игры целиком (потому что он тоже геймбрикер), а вместо этого еще чуть-чуть усилил бы мистицизм. Я бы и спецуху на интеллект убрал - на длинных картах Элезар, Айден и Андра ходят с 1000+ маны, это даже не смешно.
Я в целом за нерф магии, она слишком значима и слишком сильна, сейчас. Почти всегда магический перк будет лучше не магического перка, если речь не о логистике.
Я щитаю разрабы хоты слишком сильно стесняются выпиливать ненужное говно из игры.
341 4890025
>>89106
А как ты массовое замедление без эксперта земли скастуешь?
>>89099
А ещё эти ваши папашки уселись на один шаблон и дрочат его. Охуеть разнообразие. Охуеть экспириенс.
342 4890026
>>89911
Они не стесняются, а просто не хотят превратить все в очередной говновасянский вог и другие высеры любителей. Потихоньку прощупывают где что можно подправить и добавить, смотрят как это работает в мультиплеере и т.д
343 4890029
>>90026
васян плиз
344 4890037
>>90025

>Охуеть разнообразие. Охуеть экспириенс


Ну дя.
Два часа дрочат цепочки. В конце кто-нибудь обсирается в утопке и по новой.
345 4890041
>>90025
Вот из-за него так и ловят все землю. Сук, да даже после нерфа оно строго обязательно мэйну в любой серьёзной игре. В большинстве случаев без него не пробить го, а уж про объекты выше единички вообще молчу, потери будут серьёзные. Буквально вся игра на джебусе и множество на других шаблонов (да вообще везде!) играется от масс масла.
346 4890043
>>90037
Не, за генерацию изменили и обсираются уже на ГО.
347 4890068
А прикиньте, если хотовцам хватит яиц выпилить замедление и ускорение.
348 4890072
>>90026
Говновасянский вог и стал говновасянским вогом, потому что туда постоянно запиливали ненужный контент.
Сейчас разработчики хоты идут по стопам разработчиков вога - так же запиливают не нужный контент. А для начала из героев 3 нужно выпилить или полностью переделать ненужный контент типа мусроных перков, имба-спеллов и т.д.
349 4890079
>>90068
NWC не побоялись бы.
350 4890080
>>90072

>имба-спеллов


Ты что, окстись! Как же тогда папашки играть будут!
351 4890082
>>90025

>А как ты массовое замедление без эксперта земли скастуешь?


В двушке это был отдельный спелл. Может он также тут сделал.
352 4890088
>>90072
Проблема в том что ВОГ уже пытался решить проблему ненужных перков и лишних спеллов. Получилось хуже чем было, поэтому теперь вообще все боятся вскрывать эту тему. Особенно храбрецы из ХОТА.
353 4890094
>>90068
Тоже хороший шаг. Но я бы все же просто оставил их массовые версии в качестве хайлевел спеллов. Хаст и слоу на одну цель не являются проблемой. Ну или действительно можно просто убрать масс слоу и масс хаст вообще.

Я бы еще и ману у героев уменьшил значительно т.к. в героях 3 ее слишком много из-за очень большого числа артефактов, водоворота и интеллекта. Я бы тупо давал 10 базовых + 5 маны за уровень знаний. Или другой вариант - запретить 100% восстановление маны в ГМ и колодце. Пусть восстанавливается 25%. Тогда кастовать в каждом бою массслоу будет не так легко.
354 4890101
>>90041

>масс масла


>mass mass slow


RPG game.
355 4890111
>>90094
И нахуй тогда вообще герои-маги?
356 4890118
>>90111
Они все еще останутся сильными т.к. спеллы это в любом случае мощный инструмент. Просто не сможешь ими срать без конца в каждом бою не думая о том, что на завтра маны может уже и не быть и вы
357 4890132
>>87901
И вот из такой безыдейной хуйни потом и получилась душная пятерка. Уж лучше ковбои.
358 4890147
>>90111
С добрым утром, уже давно решено что герои маги сосут в лейте.
359 4890153
Вообще обратите внимание, когда делали трешку, то брали за основу двушку, но немного перепилили статы. А именно атака и защита стали слабее (в двушке каждая единичка атаки давала +10% урона, в трешке +5% урона, защита в двушке давала -10% урона, а в трешке -3% урона), но при этом в игре стало гораздо больше мощных артефактов, а повышалки давают гораздо больше статов. Поэтому в целом баланс сохранился (с перекосом в сторону атаки, все же) Вот только повышалки и артефакты дают такие же бонусы к статам к спеллповеру и к знаниям, а вот у спеллов формулы урона и затраты по магии почти не поменялись и теперь стало можно набирать какие-то безумные значения спеллповера и маны. Не говоря уж о том, что в трешке добавили еще перк и домик на +100% к мане, лол.
image.png221 Кб, 639x479
360 4890161
>>90025
Олдфаги не помнят, ньюфаги не знают.
361 4890163
>>90147
В лейте уже гораздо больше влияет специализация т.к. все равно всех статов по 40+. Но да, дополнительная защита и атака всегда круто.
362 4890218
Я до сих пор не понимаю, зачем NWC поделили проработанный и полюбившейся игрокам Энрот с его sword & planet бэкграундом в пользу сраного дженерик Асхана. Так что я не против, если хотовцы этот момент отретконят и далее разовьют сеттинг в какой угодно форме, хотя да, дизельный фордж в дэсметол-эстетике мне нравится больше, чем лайтовая фабрика с мушкетами.
363 4890245
>>90072

>не нужный контент


ненужный потому что ты скозал?
364 4890251
>>90218
Добавления стимпанка в фэнтези это самое дженерик решение какое только может быть, такой микс в играх встречается так часто что он уже заебал больше чем стандартное фэнтези.
365 4890253
>>90218
Ашан уже Юбисофт с Нивалом придумывали. В каком-то интервью на этот вопрос отвечали - потому что игрокам якобы не нравится сай-фай составляющая вселенной
366 4890264
>>90218

>сраного дженерик Аксеота


пофиксю вас
367 4890268
>>90253
В другом интервью они говорили что им прост лень ебаться в старом лоре и потом получать негатив за нестыковки.
368 4890286
>>90268
Ну я может и пизжу, потому что читал не интервью целиком, а какую-то выдержку - буквально цитату
369 4890292
>>90253

>потому что игрокам якобы не нравится сай-фай составляющая вселенной


Уебищный тренд на «взрослое» фентези со всей это дроченой логикой и строгой эстетикой убил весь присущий жанру фан, который выродился в какую-то псевдоисторическую хуйню. Я скучаю по палп-фикшн духу олдскула, дайте мне ковбоев верхом на тиранозаврах и выпуклые архетипы.
370 4890299
>>90245
Ща нам мелкобуква объяснит, что орлиный глаз это нужный контент.
371 4890300
>>89274

>Непонятно что делать с Орлиным Взором.


Увеличивать радиус обзора, понижать защиту противника, повышать атаку или увеличивать радиус стрелков, возможность выучить спелл определенного типа при борьбе с определенным противником (ангелы на воскрешение, личи на волну смерти, троглодиты на слепоту), в воге кажись был рандом на внезапную находку в день.
мимовасян
372 4890318
>>90299

>разработчики хоты идут по стопам разработчиков вога - так же запиливают не нужный контент


>орлиный глаз


это хотовцы орлоглаз в игру добавили?
373 4890340
>>90300

>Увеличивать радиус обзора


А саму разведку поднять до +2, +4, +6. Или слить их нахуй в один навык.
К орлиному зрению логично ещё и постоянное "видение" приделать.
jY8Zjd16-ZQ.png500 Кб, 744x639
374 4890342
Считаю что человек не имеет право что то там пиздеть за баланс в игре и предлагать, если не имеет хотя бы 500 рейта в хоте. Соглы?
375 4890344
>>90218
Все просто.
Дело в том, что старый сеттинг это чисто манямирок лично Канагема и его жены. Там даже персонажи взяты из его партий по днд, в которые он играл когда еще учился. Все имена героев в однушке и двушке это имена персонажей Канагема, его жены и его друзей в настольной дынде, например. Но последней игрой чисто Канагема были герои 2, после которой NWC была продана 3DO. Дальше он уже был только продюсером, а не геймдизайнером, а в 2003ем и вовсе свалил делать ммошки (он приложил руку к линейдж 2, например), а теперь он делает игры на мобилки, можете даже загуглить его игру, он какую-то релизил недавно. Но не суть. Короче, кроме Канагеме разбираться в его манямирке никто особо не хотел, да и не мог. Поэтому уже во время выпуска хроник героев сеттинг похоронили, а четвертую часть стали делать в новом "типа основанном на старом" сеттинге. Ну а юбисофт решили вообще все с чистого листа, чтобы к Канагемовскому говну даже палкой не прикасаться.
376 4890350
>>90318
Мелкобуква ты не согласен с тем, орлиный глаз лучше выпилить?
377 4890370
>>90350
нет. а ты сириусли считал что орлоглаз в хоте добавили? пиздец ты...мда, чел...
378 4890377
>>90370
Ну т.е. ты считаешь орлиный глаз надо оставить? С тобой все ясно.

> а ты сириусли считал


Ты тупой? У меня претензия к тому, почему его не выпиливают. Фултон много хуиты добавил в трешку которую надо выпилить. Орлиный глаз лишь одна из них.
379 4890413
>>85738 (OP)

> Фабрика и Причал не вписываются в стилистику Героев;


Говорят из-за этого выкатили элементалей вместо кузни.
380 4890421
>>90377
я считаю его нужно изменить, что скорее всего и сделают. об этом уже была инфа

>У меня претензия к тому, почему его не выпиливают


не, пчел. ты там спизданул что разрабы пилят нинужнай кантент потому что Я СКОЗАЛ мни нинравится. я то просто скромно указал что не тебе, маньке, определять что там нам нужно или не нужно. ты начал зачем то крутить жопой и доебался до меня со своим обоссаным орлоглазом... смешной такой хех)...
381 4890434
>>90421
Смотрите, подлое мелкобуквенное говно извивается, пытаясь прикрыть свой обсер. Давай ка ссылки, где я так говорил.
382 4890441
>>90340
Разведку и так уже набафали настолько, что нерфить начали
383 4890450
>>90441
Разведка сейчас окей-тир. Что-то типа пасфайндинга, может быть очень полезной, а может быть почти бесполезна.
384 4890455
>>90434
>>90072

>Сейчас разработчики хоты идут по стопам разработчиков вога - так же запиливают не нужный контент


>так же запиливают не нужный контент


>не нужный контент я скозал


>А для начала из героев 3 нужно


>нужно я скозал


>переделать ненужный контент


>ненужный контент я скозал


открывай ротеш)
385 4890472
>>90161
Лучшая система магии.
Городок в задрипинске мог стать стратегически важным потому что в гильдии того заспавнились нужные заклятия и тут не как в других героях - раз пришел и забыл, тут придется выстраивать игру от обороны этих дальних рубежей.

Или иметь башенку со спеллом на карте, в разы увеличивающую ценность региона даже после зачистки.
386 4890475
>>90455

>МАМ ГОВНОЗАМКИ НУЖНЫЙ КОНТЕНТ У ИГРЫ НЕТ ПРОБЛЕМ С МЦСЫРНОМИ НАВЫКАМИ И ИМБАСПЕЛЛАМИ САМОЕ ВРЕМЯ ДОБАВИТЬ ВАСЯНОКНТЕНТА



Почему любая мелкобуква это тупое лживое животное?
387 4890478
>>90472
Ну в трешке любой город так то стратегически важен
388 4890481
>>90292
Вот тебе и будут ковбои верхом на динозаврах рядом с роботами и бабами с огнеметами, говноед.

Очищение фентези от всего этого гик-шлака - лучшее что произошло с жанром, сделав его серьезным, достойным вдумчивого изучения и погружения. А дети пусть мультики про черепушек-нинзя смотрят и к взрослым не лезут.
389 4890524
>>90475

>этот беспомощный визг капсом пропиздевшейся маньки


ух как забулькал то)
сочувствую разрабам хоты. им такие дурачки чуть ли не каждый день такую же "экспертную" хуйню пишут про НУЖНО СДЕЛОТЬ...мдаушь(
390 4890527
>>90481
Так-то гикшлак тоже можно интересно сделать. Элементы парапанка и так были у Башни с ее фабрикой големов. Но хотовцы решили пилить вог 2.0.
391 4890529
>>90524
Мелкобукв, ты от баттхерта аж на смайлики перешел? Ты же понимаешь, после того как ты сказал, что орлиный глаз нужно оставить в игре, твое мнение вообще не валидно?
392 4890538
Вышёл новый замок наконец?!
393 4890552
394 4890555
>>90529
дурачку эксперту так залила моча в глаза, что решил не заметить мой ответ про изменения навыка, что его необязательно целиком выпиливать и об этом говорили сами разрабы...ну ничего, мы уже поняли что ты не очень сообразительный))...хех)
395 4890559
>>90538
Нет еще
396 4890561
>>90552
Вот что надо вместо ковбойцев.
http://heroes3towns.com/?town=bastion&ver=1&page=buildings
397 4890567
Считаю ХОТА + ХД топ, без него даже играть в героев 3 не хочу уже.
398 4890581
>>90567
Ты понимаешь что в игре не выпилили навык орлоглаза? Понимаешь или нет?
399 4890586
>>90581
А это плохой навык? Его вроде в хота бустнули + хижины ведьм сделали опциональными, нэ?
Я просто давно уже не играл, жду пустынный замок когда выйдет.
400 4890590
>>90555

> мой ответ про изменения навыка,


Лживое говно не заметило, что я еще в самом начале писал про удаление либо изменение.
401 4890606
Все ненавистники Орлоглаза на самом деле ватные патриоты. Я вот живу в США и играю лишь специалистами по этому навыку, чтобы каждый раз заходя в профиль героя испытывать чувство гордости за землю смелых и свободных.
402 4890623
>>90481

> Очищение фентези от всего этого гик-шлака - лучшее что произошло с жанром, сделав его серьезным, достойным вдумчивого изучения


Это говно интересно только зашоренным мещанам вроде тебя, которые самоутверждаются через потребление статусного «взрослого» контента. Нормальному человеку очевидно, что именно этой гиковской непосредственностью жанр и ценен. Надеюсь, однажды погрязший в пост-модернисткой деконструкции, позерском историзме и чернухе жанр-таки очистится от этого плебейского дерьма и явит некую новую искренность.
403 4890633
>>90590
>>90350

>дурачок конкретно спрашивает про выпиливание навыка


>отвечаешь дурачку что выпиливать необязательно, потому что навык скорее всего подпилят


>РРЯЯЯяя НЕ ХОЧЕТ ВЫПИЛИВАТЬ АРЛАГЛАЗ УУУИИИии


>ты дурак?


чет уже стыдно за тебя стало, чел...ну прекрати)
404 4890640
>>90633

>МАМ Я НЕ ОБОСРАЛСЯ ЭТО ОНО ОБОСРАЛСЯ НУ И ЧТО ЧТО Я СНАЧАЛА СКАЗАЛ ЧТО ОРЛИНЫЙ ГЛАЗ НУЖНО ОСТАВИТЬ А ТЕПЕРЬ ГОВОРЮ ЧТО НАДО МИНЯТЬ Я НИ МАНИВРИРУЮ



Мелкобуква это всегда подлый пидор. Без исключений.
405 4890643
>>90561
Да, самый охуенный и самобытный город из всех, жаль что его не будет.
406 4890653
>>90623
Просто признайся что ты говноед, который любит сделанное на коленке на отъебись старое говно, вместо продуманного целостного и органичного фентези мирка. Сами разрабы бы сейчас охуели с тебя, потому что делали на похуй всю эту всратую солянку
407 4890660
>>90524
Вообще да, как бы меня не раздражал непомерно охуевший от разбухшего эго Доцент, фанатичные утки и диванные васяны, которые ему оппонируют, это вообще какая-то враждебная форма жизни с Юггота. Одни отстаивают костыли оригинальной игры со свирепостью исламских фанатиков, другие несут шизоидный бред объевшегося кислоты Кирилла.
408 4890664
Когда планируют выпустить хота стабиьльный релиз!?
409 4890683
>>90441
Только радиус увеличили или что-то ещё есть?
Радиус хоть на всю карту делай - рано или поздно становится бесполезной парашей.
410 4890695
>>90643
>>90561

>Охуенный


>Cамобытный


Вы тут тралить меня чтоли собрались?
Унылая античная хуета. Хорош только тем, что он относительно закончен, в отличие от остальных польских замков
411 4890700
>>90683
А что с ним еще делать. Сейчас это реально хороший навык. Не понимаю о какой бесполезности идет речь, иногда он пиздец как решает, особенно на некоторых шаблонах карт
412 4890709
>>90683
Основное назначение бафнутой Разведки это чистить вилкой карту от тумана войны вражеского Некрополиса. Потому что иначе внутренний перфекционист тебя похоронит.
413 4890714
>>90664
Ближе к выходным в этом месяце обещали то ли патч, то ли статью. А может и то и другое
D2244785-120D-49BB-97ED-30B89FC744C6.jpeg33 Кб, 505x431
414 4890719
>>90695

>Древний Египет


>античность


Ебать мой хуй, а потом такие знатоки учат авторов мода эстетике.
415 4890721
>>90695
На самом деле в тройке хуёво раскрыта египетская и месопотамская мифология. Очевидно из этого можно сделать достойный город в одном стиле и с уникальными монстрами, а не ловить забытых полуросликов с сатирами по всем закоулкам или очередной раз множить людей, и даже гномов у оплота отнимать не придётся.
416 4890731
>>90721
В какой-то М&М были вроде пирамиды с анубисами. Так что лор хуёр.
417 4890741
>>90731
Ну охуеть теперь. Говно ни в какой части не упоминалось? А то сейчас быстро накидаем новый город с говноголемами, говномансерами и пятиэтажной вышкой каломагии
418 4890747
>>90731
В двухе был сфинкс с загадками
unit51.gif24 Кб, 106x130
419 4890752
>>90741

>Говно ни в какой части не упоминалось?

15098781715770.jpg51 Кб, 600x510
420 4890788
421 4890798
>>90731
В ММ6. По лору пирамида это приземлившийся космич. корабль, все эти Анубисы это вроде как его стража, вроде как роботы.

Было бы интереснее развить эту тему с сай фаем, чем с Кузней как по мне.
422 4890799
>>90653
Ну как там органичный фентези мир современной вселенной МиМ, уебан? По ноге не течет? Оказывается, если из изначально трешовой и гиковской франшизы всю эту дурашливость изъять, она оказывается никому нахуй не нужна, потому что медиа-пространство и без того переполнено этой душной ню-дженерик ебалой.
423 4890802
>>90731
Ну так от этого только легче город вписать в лор игры.
424 4890807
>>90798
Вообще-то уже были попытки:
http://heroes3towns.com/?town=VARN&page=arts
425 4890810
>>90799
Она никому не нужна по той причине, что игры по ней тупое говно. Более менее играбильна MMX, но и она мхех-лвел на один раз и только для задротов.
426 4890824
>>90810
Так из десятки выпилили всё за что любили серию меча и магии: тысячи набигающих врагов, открытый мир, бластеры...
427 4890836
>>90799
Говноед то и помыслить не мог, что игры могут провалится из за того, что они просто сами по себе говно, а не из за отсутствия клоунского фентези начала 90х
428 4890838
>>90810
Ну вот ты закономерно скатился в толстоту, пустой и скучный уебан.
429 4890844
>>90838
Давай, называй годноту по новой вселенной.
430 4890867
Скучный тред, пиздец просто. Где залетные фанаты четверки?
431 4890886
Самое моё сокровенное желание — лишить вампиров воскрешения при вампиризме (почему этого никто не сделал ни в одной части? Яиц нет? Это ведь полная чушь)
432 4890889
>>90886
Легко делается правкой хекс эдитором. На одном из форумов были оффсеты для всех спецабилок юнитов, но искать их мне лень.
433 4890895
>>90867
Ну я люблю четвёрку. Проблемы? Она всё ещё лучше первых двух и последних частей, а может и пятёрки.
434 4890896
>>90700

>А что с ним еще делать.


>>87895
435 4890909
>>90889
Ну это только для себя. Хочу, чтобы это стало абсолютным решением. Это вообще ни разу не нормальная имба. Это хуже… да хуже всего!
436 4890922
>>90079
Не факт.
437 4890926
>>90896
Ну это уж совсем какое то васянство уровня вог. Сингломанькам может только зайдет
438 4890931
>>90413

>выкатили элементалей вместо кузни.


Их собирались выкатить вместе с SoD, но пришлось на скорую руку добавлять в Клинок Армагеддона, оттого и баланс пострадал, они не успели его отредактировать верно.
439 4890937
>>87901
Пиздец дети стереотипов сука, все эльфы с луками на деревьях, все люди в латах и с мечом на коне, а все дворфы под горой с секирами, да? Ууу сука
440 4890948
>>90937

>придумай говно из жопы


>зато оригинальное


Для вас сделали пилларс оф етернити, там есть раса хуеголовых магов.
441 4890953
>>90068
Зачем выпиливать, я вот играю с Замедлением на 2 уровне и наибольшим шансом выпадения в Болоте, мне норм.
В Kings Bounty кстати спелл перестал быть массовым, сразу превратился в унылое говно, а вот Ускорение стало nobrain первым спеллом на старте любого боя.

Одной из ключевых фишек что я реализовал для решения проблемы с бездумных спамом спеллов это резкое повышение (а не понижение как в оригинале) стоимости по мане. Причем если спелл становится массовым - стоимость по мане чуть ли не утраивается.

Например мое Замедление 4/7/14 вместо 5/5/5. Блайнд 12/14/16 вместо 8/8/8.
Таун Портал 50/75/100(!) вместо 12/12/12 что решает проблему с игнорированием Знания в повышалках и делает первоочередной задачей любого мага раскачку маны до 100. Воинам же приходится туго, что опять же логично, так как Таун Портал это верх магического развития.
 .webm9,4 Мб, webm,
704x400, 1:53
442 4890965
>>90836

>начала 90х


О-о нет, дружище,"клоунское фентези" имеет куда более древнюю историю.
443 4890977
>>90948
Не напомнишь, как себя чувствуют сейчас пятые герои?
444 4890979
>>90953
Не лень такой хуйней страдать?
445 4890991
>>90926
Наоборот. Чеканье вторичек, маны и моралек мэйнов через заранее приготовленных подсосок-разведчиц это самая что ни на есть PvP тема. Чек на ГМ/таверны в городах. Я же не говорю все целиком свасянить. В сингле это вообще нахуй не нужно.
446 4890992
>>90953
Нихуя замедление не говно, -3 блядь скорости говно ему, охуеть вообще. Но точно не имба.

>ускорение


Вот тут я даже и не знаю, но ускорение всё-таки чуть более рискованный спелл.

>>90953
В пятёрке проблемы с чарами на карте мира прекрасно решили. Они есть у всех, и на силу магии насрать.
447 4890993
>>90965
На твоей вебм не клоунское. Вот в меча и магии клоунское
448 4891006
>>90937

>все дворфы под горой с секирами


Ну, вообще нет. Мои стереотипы о гномах заложились и устаканились в тройке. Это ЛотР мне потом немного пошатал шаблоны, но я вэрю, я ВЭРЮ (!!) в союз гномов и эльфов.
6356905435468.png6 Кб, 212x117
449 4891015
>>90991
Для этого уже есть отдельный закл
450 4891024
>>91015
Которым ты, очевидно, ни разу не пользовался. protip: иначе бы знал как он работает
451 4891029
>>91024
А чего тебе еще от него надо. Что бы как на тех васянских скринах утопы и лут просвечивал? Это идиотизм
452 4891036
>>90909
Я потестил и нашел че нужно поправить чтобы отнять Вампиризм, берешь хекс эдитор (Hex Editor Neo бесплатный и я им пользуюсь), ищещь оффсет 412d8 и заменяешь 00 на 05.

Хотя идея полная дичь как по мне, это же вампиры, как им быть без вампиризма? Хоть лечение бы оставил.
453 4891037
>>91029
Чеканье вторичек, м
454 4891051
>>91036
Нет-нет, против лечения вообще ничего не имею — а воскрешение выглядит очень странно. Это и имба в игре, и дыра в логике (типа что, пара вампиров-друзей сосут кровь врага, а потом дружно сплёвывают на прах третьего? Чушь).
455 4891055
>>91051
В сеттинге World of Darkness вампиры при уничтожении физ. оболочки уходят в торпор (типа комы) и их можно пробудить хоть спустя 20 веков вампирской дисциплиной, требующей крови, чем сильнее вампир и чем больше прошло времени, тем больше ее нужно.
Можно предпоположить что вампиры точно так же воруют кровь и воскрешают павших делясь ею.
456 4891068
>>91037
Если только чеканье навыков, то еще может быть. Но имхо слишком сильно, разведка сейчас и так хороша. Для такого чека героев лучше тот же закл отдельный запилить, а не имба навык
457 4891069
>>91055
Можно, конечно. Можно и предположить, что они просто устраивают своими когтями кровавую баню, орошая всё кровью. И мгновенное воскрешение тоже.
Но это всё ещё имба ебаная.
04.jpg21 Кб, 450x300
458 4891077
>>91051
Вампиры льют кровь врагов и та воскрешает павшых вампиров всасываясь по земле в их тела. У тебя прост фантазии нет
459 4891085
>>91077
А если посрать в землю для удобрения, в ДНК воскрешенного вампира будут фекалии?
460 4891087
>>91069
Ну в хоте вампиры не имба, хотя воскрешение им не вырезали. Их просто слишком мало в стандартной ситуации, что бы абузить отсос
461 4891088
>>91051
А может они делают трансформационный кусь и превращают противников в вампиров?
462 4891093
>>91055
Всё намного проще, можно прост сказать что вампиры превращают врагов в вампиров прямо на поле боя, но прост у них есть кап, в отличие от призраков двойки.
463 4891094
>>91085
Нахуй им говно твое, ониж вампиры! они кровь притягивают
464 4891099
>>91088
Если так просто кого угодно обратить в вампира, почему они не кусают всех подряд? Такая-то армия тьмы у дипломатов бы набиралась!
465 4891102
>>91099
У них очевидно есть куча традиций, правил, запретов и они контролируют свою численность, запрещая обращать каждого встречного.
466 4891190
>>91077
Я так-то сразу это написал, кровавая баня же.
467 4891246
>>87277

>Конструкция лука может варироваться, в то время, как люди не научились сразу делать мелкие и портативные многозарядные пушки. У них даже мелкий механизм имеется. Корабельные пушки - это грубая работа, после которой, ее "утонченный" аналог пришел далеко не сразу.



Первое труъ пороховое огнестрельное оружие - ручное. Hand cannon. Первое упоминание - 1287 г. Первое упоминания о корабльное пороховой артиллерии - 1338. Полвека спуста.

Ручной огнестрел это не миниатюризация и развитие пушек. Процесс шел наоборот, от ручного к артиллерии.
468 4891378
>>91246
Мне щас влом расписывать тебе, что пистолеты пиратов уже пиздец за гранью канонов, поэтому кому интересно, просто прочтите статью:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Огнестрельное_оружие
469 4891390
>>91378
Если кратко, то первые образцы выглядели грубыми, как ручная пушка, но с утолщенным и большим количеством металла. Из нее пушки и появились, таки. А пистолеты уже намного позже.
470 4891411
>>91378
Всё ещё не понимаю, что не так с канонами.
Местные маги и ремесленники умеют делать големов из металла, металлических драконов. Более того, они умеют создавать высокоточные часовые механизмы и невероятные артефакты, которые дают бонусы сами по себе. Следовательно, в деле металлообработки нет никаких проблем.

Аналоги пороха у них тоже вполне есть. Пушки в M&M вполне себе были, на кораблях в homm они тоже есть. Плюс никто не мешает волшебному волшебнику запихнуть мелкого элементаля в трубку, чтобы он разгонял снаряды.

Другое дело, что при наличии магии, технический прогресс буксует и если есть более простые способы метнуть снаряд, то, скорее всего, будут использовать именно его. Однако же, те же пираты, проводя большую часть жизни в плавании, вполне могли привыкнуть использовать технику и, соответственно, сделать пистолеты.
471 4891416
>>91390
А что мешало улучшить первые образцы с помощью алхимиков, а потом предприимчиво продавать всяким модникам с эполетами, которые не хотят пачкать свеженький мундир с покойника кровью?
472 4891420
>>91246
Ты смотри разницу между пушкой с засыпанным порохом и пистолетом, имеющим свой внутренний механизм. Не может у местных пиратов быть подобного, как и с учетом того, что якобы лишь они единственные, кто такой технологией и располагают. Разрабы обосрались, а теперь пытаются оправдать свою кривую подделку.
473 4891423
>>91378

>что пистолеты пиратов уже пиздец за гранью канонов


Напиши письмо Канагему.
474 4891425
>>91411
А могли просто не уметь пользоваться магией, кстати.

Между прочим, а насколько реален "Регнанский стандарт" — ну то есть когда правительство обязывает ремесленников держать марку и производить примерно одинаковые пули и калибры на случай войны?
475 4891428
>>91411

>Однако же, те же пираты, проводя большую часть жизни в плавании, вполне могли привыкнуть использовать технику и, соответственно, сделать пистолеты.


Однако, это полностью минимизирует вероятность существования с ними арбалетчиков и лучников, что тоже перешли бы на огнестрел.
476 4891431
>>91416

>А что мешало улучшить первые образцы с помощью алхимиков


То, что алхимия не имеет отношения к механике, что используется в пиратских и ковбойских стволах.
477 4891434
>>91420
Это примитивные пистоли для корсаров, которые сильно не дотягивают до эффективности нормальных арбалетов (может и в руках бахают), о какой массовости может идти речь?
478 4891436
>>91431
У нас в мире алхимии нет, а в героях вроде не арканум, чтобы нельзя было мешать магию и технологию.
HandBombardWesternEurope1380.jpg433 Кб, 1920x830
479 4891437
>>91246
Речь идёт о том, что разработка пистолей (тем более, массовая) требует какой-никакой стандартизации, массовости и металлургии, в то время как замороченный лук, пушка или пищаль могут быть сделаны кустарными методами.
Иными словами, сама концепция огнестрела выглядит нормально, но это должны были быть не пистоли из 17го века, а какие-нибудь ручницы или кулеврины. Орудия мощные, но не лишённые недостатков, отчего они и соседствовали долгое время с луками, арбалетами и прочим.
Кароч, если они бы хотели добавить огнестрел, но не кидать лор через хуй, надо было бы не дженерик флибустьеров добавлять, а
480 4891440
>>91428
Огнестрел это не какая-то киллерфича. Ты можешь всегда попробовать запустить какой-нибудь мод на скачи мочи и посмотреть, как там сделан огнестрел. Он имеет огромный урон, но сложности с перезарядкой, полевом ремонте, да и в каком-нибудь более-менее длительном походе хранить запас пороха и пуль немного труднее, чем стрелы.

Так что, как по мне, вполне нормально, что есть отряды, таскающие мощные, но капризные в обращении пистоли и отряды, таскающие неприхотливые луки с арбалетами.
481 4891446
>>91440
А уж стрелять точно даже на средние расстояния практически невозможно.
482 4891449
>>91434

>Это примитивные пистоли для корсаров


Оправдания их присутствия не менее примитивны, а даже более чем ебануты.

>которые сильно не дотягивают до эффективности нормальных арбалетов (может и в руках бахают)


Тогда такое оружие не допустили бы до производства, и никто не захотел его использовать. Любой огнестрел дороже арбалета. Где логика? Ты ей сам противоречишь, брать хуйню в 10 раз дороже, что хуже арбалета. Так, тогда и технологию начали бы развивать и подтягивать везде.

>о какой массовости может идти речь?


Вот именно, откуда они массово появляются именно в быдло-замках из сраной Хоты?
>>91436
Ты читать, я смотрю, не умеешь.
>>91437
Два чая.
483 4891462
>>91440

>но сложности с перезарядкой, полевом ремонте, да и в каком-нибудь более-менее длительном походе хранить запас пороха и пуль немного труднее, чем стрелы.


Вы пишите все это, сами доказывая, что быть его в игре не может. Вот именно, сраная шайка пиратов будет трахаться с самым сложным оружием местного пошива, только в угоду бренду, когда ни один налет не оправдает его присутствия и затрат.
А еще, все остальные аргументы у вас - не аргументы.
Мне кажется, тут разработчики реально подтянулись, штуки две и продолжают обсираться с доводами.
484 4891471
>>91449
Ты заметил, что они используются только корсарами ака сраными пиратами-абордажниками по своей сути? То есть нужно оружие для ближнего боя, которое можно держать в одной руке и быстро выстрелить в случае необходимости. Карманные арбалеты с пистолем несравнимы, а таскать обычные в ближний бой? Ха-ха.

>Оправдания их присутствия не менее примитивны


Тебе не нравится идея с использованием магии для изготовления этих орудий? Я что-то не верю, что типичный пират сможет использовать какой-нибудь магострел.
Ещё раз: какая массовость? Головорезы пользуются огнестрелом? Колдуньи пользуются огнестрелом? Нет. Используют его только корсары, и тому есть причины — видимо в том, что его нужно уметь использовать (или в том, что на него нужны немаленькие деньги).
485 4891474
>>91446
Практически справедливо. Для одиночного стрелка - да. Но мы сталкиваем армии, там точность не так важна, лишь бы стрельнуть в сторону врага.

>Тогда такое оружие не допустили бы до производства, и никто не захотел его использовать.


У пистолета есть своя ниша. По внутренним ощущениям, пистолет должен иметь небольшую эффективную дистанцию поражения, но огромный урон вблизи. Особенно потому что можно заряжать не пулями, а той же картечью, которая будет сносить вражеские армии.
В общем, вопрос применимости тут не стоит, скорее, стоит вопрос баланса, но это десятое дело.

>>91462

>Вот именно, сраная шайка пиратов будет трахаться


Вот именно для пиратов это как раз идеально работает. Бои в ограниченном пространстве, где чистая убойная сила даёт много и почти не имеет недостатков.

А ещё, какие у вас аргументы? Ой, ниможит быть, ой, сложна, ой, нилорно. Не сложно, возможно, относительно лорно, тут даже и опровергать нечего.
486 4891483
>>91462
Пока ты пытаешься указать на то, что кто-то там обосрался с доводами, у тебя же стекает коричневая жижа по штанине от твоего упрямства и неприятия хоть каких-то аргументов.
Ты как баран упёрся в нашу историю и даже не рассматриваешь иных вариантов развития событий, ты не учитываешь культуру, не учитываешь магию и потребности. И после этого ещё обвиняешь в чём-то обвиняешь анона, которые пытаются в серьёзный диалог с тобой, надеясь найти внятное объяснение происходящему.
Словами не описать моё разочарование.
487 4891488
>>91483

>ещё обвиняешь в чём-то


ещё обвиняешь в чём-то нас,
фикс
488 4891493
>>91471
Я хуею с того, что ты действительно считаешь все сказанное тобой оправданием и аргументами.

>То есть нужно оружие для ближнего боя, которое можно держать в одной руке и быстро выстрелить в случае необходимости.


Пиратам в 4-ке оно тоже очень нужно, но, к сожалению, четверку делали не мододелы из хоты.

>Карманные арбалеты с пистолем несравнимы, а таскать обычные в ближний бой?


А почему пираты любого века, что был до производства огнестрельного оружия его не использовали, м? Ах, да, наверное, потому что его не было. Блядь, скажите викингам, что они не имели права пиратствовать и грабить без пистолета.

>Тебе не нравится идея с использованием магии для изготовления этих орудий?


Это была бы волшебная палочка, а тут явная механика. Как они пришли к столь вычурному дизайну, делая оружие магией, но забив хуй сложность конструкции, до которой дошли просто так? Потому что Джонни Депп такой в руках держал?

>Ещё раз: какая массовость?


Такая же как в Empire Earth пустить 20-ти метрового МЕХУ против конницы.

>Головорезы пользуются огнестрелом?


Твои пираты и есть головорезы.

>Колдуньи пользуются огнестрелом?


Магия на порядок практичнее и эффективнее, в мире M&M.

>Нет. Используют его только корсары


В хоте, а в четверке нет, разумеется.
489 4891495
>>90344

>все имена героев в однушке и двушке это имена персонажей Канагема, его жены и его друзей в настольной дынде, например.


Рли? Это они столько придумали полноценных персонажей? Очень талантливые люди.
490 4891507
>>91483

>у тебя же стекает коричневая жижа по штанине


Нет, я в хоту не играю, и не причастен к ее разработке.

>Ты как баран упёрся в нашу историю и даже не рассматриваешь иных вариантов развития событий


Я привожу аргументы, а мне ноют про магию, когда оружие не магическое, охуеть.

>ты не учитываешь культуру


Учитываю, сразу все, а вы не читаете.

>не учитываешь магию и потребности.


Вот о чем и говорю.

>И после этого ещё обвиняешь в чём-то обвиняешь анона, которые пытаются в серьёзный диалог с тобой


Ты серьезно оправдываешь механический принцип работы огнестрельного оружия, что сделано с реальным физическим расчетом без магии - магией?
491 4891511
>>91483
Ну так и корабельные пушки маги сделали, хули. А потом все маги мира сделали супер-пистолет и раздали его только пиратам, хули.
492 4891514
>>91423

>Напиши письмо Канагему.


Поблагодарить, что не опускался до того пиздеца, что в HotA?
493 4891518
>>91511
Если нет массового производства, а оружие выходит специфическое, то конечно оно не всем нужно и не все его хотят.
494 4891526
>>91518

>Если нет массового производства


То оружие выходит сверхдорогим, когда речь даже не о практичности, что ни разе не оправдает его использование, имея более дешевые и эффективные аналоги.

>а оружие выходит специфическое


А оружие выходит только в модах, что разрабы и особенные фанбои пытаются оправдать и впихнуть в канон. Никто не станет оправдывать понты, идя против его эффективности и целесообразности.
495 4891538
>>91514
Спроси его пистоли это канон или не канон.
496 4891541
>>91507
>>91493
Знаешь, ты очень смахиваешь на обычного хейтера. Просто вбил себе в голову что-то, и ни на шаг от этого мнения в сторону не уйдёшь. Печально.

>Это была бы волшебная палочка


Магия и алхимия используется для производства деталей. Или у нас не существует искусно изготовленных големов в игре? Ещё как существуют.

>Твои пираты и есть головорезы.


Как минимум бедные или неудачливые пираты без пушки.

>Магия на порядок практичнее и эффективнее


А что, все пираты владеют магией? И никто из пиратов не хочет иметь без особых заморочек личную пушку, которая позволит отстреляться не то что от человека в латах, но и от какой-нибудь опасной твари?

>В хоте, а в четверке нет, разумеется


Мдэ. Я даже это могу объяснить, если хочешь. Хотя какой хочешь, тебе до пизды. Разрушенные мастерские, слишком мало огнестрела, недостаток ингредиентов для необычного состава пороха — готов поспорить, что этого будет недостаточно для тебя.

>>91507

>Учитываю, сразу все, а вы не читаете.


Не. Удивлён, почему ещё не было вопроса в стиле "а почему пираты не носят кольчугу?".

>Ты серьезно оправдываешь механический принцип работы огнестрельного оружия, что сделано с реальным физическим расчетом без магии - магией?


Я серьёзно считаю, что кому-то пора прекратить читать жопой.
497 4891542
>>91434

>Это примитивные пистоли для корсаров, которые сильно не дотягивают до эффективности нормальных арбалетов (может и в руках бахают)


Нихера себе, давайте теперь будем использовать мечи с шипами на рукояти, больше шипов - больше урона, и пофиг, что тебе. Кому такое оружие надо, если его пользу и потенциал не реализовали?
498 4891553
>>91526

>То оружие выходит сверхдорогим


Поэтому его и покупают особо удачливые пираты. И необязательно сверхдорогим: алхимия и магия может облегчить этот процесс. Мы ведь не будем спорить о стоимости големов, надеюсь?
499 4891558
>>91542
Действительно, кому нужно чудовищно мощное оружие ближнестрелкового боя, уж точно не закоренелым разбойникам и абордажникам, которые с ним могут и против военных судов шансы иметь. Тьфу.
500 4891560
>>91541

>А что, все пираты владеют магией? И никто из пиратов не хочет иметь без особых заморочек личную пушку, которая позволит отстреляться не то что от человека в латах, но и от какой-нибудь опасной твари?


А что, все арбалетчики владеют магией? И никто из арбалетчиков не хочет иметь без особых заморочек личный арбалет, который позволит отстреляться не то что от человека в латах, но и от какой-нибудь опасной твари?

>Мдэ. Я даже это могу объяснить, если хочешь. Хотя какой хочешь, тебе до пизды.


Тебе настолько до пизды логические доводы, что ты идешь на выдумки притягивания за уши, только бы мод оправдать.

>Разрушенные мастерские, слишком мало огнестрела, недостаток ингредиентов для необычного состава пороха — готов поспорить, что этого будет недостаточно для тебя.


Для меня было бы достаточно прямых доказательств как из оригинальной игры, так и тех, что имеют логическое обоснование не только для одних пиратов, но и всех остальных прилагающихся королевств.
501 4891563
>>91560
Слухай, мод случился. Я его пытаюсь хоть как-то объяснишь. Ты тупо кидаешь деструктивом. Усё.
502 4891566
>>91541

>Не. Удивлён, почему ещё не было вопроса в стиле "а почему пираты не носят кольчугу?".


Нет ну, с кем я спорю, блядь. Ты же в логику не умеешь совсем.

>Я серьёзно считаю, что кому-то пора прекратить читать жопой.


Я согласен, прекращай.
503 4891567
>>91560
Убойная сила карманного арбалета будет поменьше чем у пистоля кек
504 4891569
>>91567

>Убойная сила карманного арбалета будет поменьше чем у пистоля кек


Да, ну так хули пистолет только у пиратов, мммммм, кек?
505 4891571
>>91558

>Действительно, кому нужно чудовищно мощное оружие ближнестрелкового боя


Всем, а почему оно только у пиратов?
506 4891575
>>91563

>Ты тупо кидаешь деструктивом


Аргументами. Но так, да, хватит уже.
507 4891581
>>91569
А, то есть ты намекаешь, что эрафия должна массово закупить у ремесленников регны дорогие пистоли (не факт что стандартные) и выдать каждому крестоносцу?

>>91571
А что, у нас в эрафии местные генералы уже признали огнестрел, который появился недавно, и который можно использовать один раз за бой в первых рядах? Или стрелять им издалека, где это говно будет мазать?
508 4891584
Нам нужен перекат.
509 4891602
>>91581

>должна массово закупить у ремесленников регны дорогие пистоли


Да хоть добыть один на поле боя или выкрасть чертежи... Или купить только один пистолет, да.

>А что, у нас в эрафии местные генералы уже признали огнестрел, который появился недавно


В моде. Который появился в моде.

>который можно использовать один раз за бой в первых рядах?


Его бы и использовали... но знаешь почему не используют? Его нет.

>Или стрелять им издалека, где это говно будет мазать?


Ты что несешь? Давай мне еще про баллистические ножи расскажи. Речь о механике и вероятности его появления в игре, включая абсолютно все факторы, а не роль его применения. Я могу тебе сказать, что пиратам Регны было бы удобнее использовать моторную лодку, это твой уровень объяснений.
510 4891603
Оп в треде, не суетитесь перекат почти готов, подвожу итоги, вернусь домой в течение часа и запилю
511 4891611
>>91603
Сомалийских пиратов с гаубицей на ОП-пост, пожалуйста.
512 4891628
>>91603
>>91611
Можешь еще постер Горбатой Горы, или Red Dead Redemption.
513 4891629
>>91602
А зачем он им для армии? Разве эрафийцы не сражаются в строю? Разве те самые дорогие пистоли окупятся?

>В моде. Который появился в моде


Хах. Его раньше в игре не было, так что будем считать, что недавно, да.

>но знаешь почему не используют?


Да, знаю. Потому что очень дорого и нет массового производства.

>Ты что несешь?


А что, не так? Тут другие орудия нужны. Вот как у тех челов из фабрики. Их тоже можно бы было обсудить, но пока нет фабрики — мало какие выводы получится делать.
514 4891644
Че там по саксешшен вару?
515 4891647
>>91629

>Разве те самые дорогие пистоли окупятся?


Вот именно, на это тут уже отвечали. Реальны пираты - не долбоебы, чтобы идти себе в убыток. А хотовские - дауны-понторезы, получается.

>так что будем считать, что недавно, да


Будем считать, что ты мод принимаешь за канон, и я хз, как с тобой вести аргументированный диалог.

>А что, не так?


Да абсолютно все, выше уже расписано.

>Вот как у тех челов из фабрики. Их тоже можно бы было обсудить, но пока нет фабрики — мало какие выводы получится делать.


Ну, вывод, что долбоебизм авторов ушел в прогрессию, сделать можно.

И все, жди перекат, я тут, в тонущем, особо писать уже не хочу.
516 4891662
>>91647

>дауны-понторезы, получается


Судя по их одёжке — ещё какие. И да, писать тут мало смысла.
517 4891677
Я знатно охуеваю от местной логики. Этого вида оружия нет у всех, значит его не может быть ни у кого вообще.
Может каких-нибудь копейщиков нахуй выкинем, потому что что они, дураки штоле, биться врукопашную, когда можно взять луки или арбалеты и стрелять?
Почему импы не используют волшебные посохи от архимагов, ведь они лучше, наносят больше урона и технологичнее?
Ответ на доёбки такого уровня -- ПАТАМУЧТА. Вот так работает местный мир. Стрелки рады бы использовать лук снайперов, но хуй. Копейщики бы с удовольствием таскали броню и меч крестоносцев, но им тоже хуй, просто потому что игра вот так говорит и не ебёт.
518 4891689
>>91647
Насчёт одёжки: о ландскнехтах слышал? Тут может быть чем-то похожая ситуация. Эх.
519 4891691
>>91677
Просто гелыч запатентовал лук снайпера и проводит вялым по губам нарушителей
520 4891693
>>91411

>Всё ещё не понимаю, что не так с канонами.


Основная проблема мушкет и около в том что это срединная технология, это не примитивные аркебузы и не продвинутые бластеры, и просто так с нихуя на таком уровне они появиться не могли бы. Древние уже не использовали, современники ещё не использовали бы.

>Местные маги и ремесленники умеют делать големов из металла, металлических драконов.


На счёт металлических драконов я бы не был бы столь уверен, но это к слову.
Основная проблема что при уровне знаний магов и распространенности магии и магических материалов было бы логиченее появление уже обсуждавшихся "манапушек" или боевых "волшебных палочек", как минимум для них не требуется обязательное знание массового производства и пули. С другой стороны они уже на порядок опережают пистоли: многозарядность, простота в использовании, отсутствие нужды в стандартизации и тд.

>>91428
Это ещё можно объяснить только слегка натянутым за уши фактом что империя пиратов Регны вообще с другого континента, Джадам, и что они делают там у себя в жопе мира мало кого волнует.

>>91425

>А могли просто не уметь пользоваться магией, кстати.


Не могли, даже в мече и магии у регнанцев порядочно много магов. А вот в пречале ХОТы всё ещё сквернее: колдуны не только есть в лайн-апе, так они ещё и занимают пятый !5! тир. Если ты ещё не понял что это означает, то напоминаю что самые крутые маги и АРХИМАГИ самой магической фракции Башня это всего лишь 4 тир юнит, а пятому тиру вообще соответствуют сильнейшие маги в игре: сраные бесмертные ЛИЧИ, ну и конечно внегородские алхимики.
521 4891701
>>91693

>внегородские алхимики.


Чародеи шоль?
522 4891702
>>91558

>ко ко ко пистоли хуже арбалетов


>ну и нах оно тогда нужно?


>кукареку это мощнейшее оружие пок пок пок


Л - логика.
523 4891703
>>91677

>Я знатно охуеваю от местной логики. Этого вида оружия нет у всех, значит его не может быть ни у кого вообще.


В общем, попробую тебе немного кратко объяснить, в силу твоего возраста. Раньше в школах не было информатики ПАТАМУЧТА компы были дорогими, а массовым спросом еще не пользовались, ПАТАМУЧТА применялись лишь в узконаправленной сфере деятельности, что могла затребовать их применение. Как только его возможности и потенциал оказались раскрыты и для рядового потребителя, а сам он начал стоить дешевле, то его выкатили на рынок во всеобщее пользование. Знаю, что ты родился, когда они уже везде, но сейчас может еще какая вещь появится, отсутствие которой не застанут твои внуки. А остальные аргументы есть выше, и не только по твоей придирке.
524 4891706
>>91701
Да, те самые.
525 4891709
Перекат будет? 525 постов уже..
526 4891712
>>91693

>Это ещё можно объяснить только слегка натянутым за уши фактом что империя пиратов Регны вообще с другого континента, Джадам, и что они делают там у себя в жопе мира мало кого волнует.


Но о них все знают, а уж с пиратами точно контактируют. Если прочесть биографии героев, то там ну очень сильное взаимодействие фракций, местных торгашей и прочих персонажей со всеми и каждым.
527 4891715
>>91689
Я про одежду и не говорил.
528 4891718
>>91702
О, вам не мешает здоровенный арбалет с тетивой у пояса? НЕУЖЕЛИ ВЫ МОЖЕТЕ СТРЕЛЯТЬ ИЗ НЕГО, ДЕРЖА ВСЕГО ОДНОЙ РУКОЙ?!
Так вот, не все такие мастера.
529 4891720
>>91709
А зачем?
530 4891723
>>91715
А одежда тебя вообще не удивляет? Морячки-то одеты кое-как.
531 4891725
>>91718
Так теперь это уже не мощнейшее оружие ближнего боя, а просто удобное?
М - маневренность
532 4891726
>>91720
Тонем как пират в латах с арбалетом.
533 4891727
>>91720
Очевидно что тема пистолетов в МММ ещё не раскрыта.
534 4891730
>>91723
Ладно, расссмотрел, но дизайн одежды меня волнует куда меньше, чем АК47 в Скайриме.
535 4891731
>>91725
Из всего одноручного стрелкового оружие оно определённо самое мощное. %&Сейчас мне скажут про бластер какой-нибудь, наверное.%%
1364328946351.gif1 Мб, 200x152
536 4891733
>>91718
А зачем мне пистолет, если для таких случаев есть палочка с фаерболами за поясом?
537 4891736
>>91731
А вот хуй. У меня для тебя всего два слова ВОЛШЕБНАЯ ПАЛОЧКА
538 4891738
>>91730
А должен куда серьёзнее. Начиная с корсаров пираты — очень успешные люди. И пушки у них улучшаются даже с виду.
539 4891739
>>91718
Есть одноручные, с прикладным фиксатором под руку, с такого любой выстрелить сможет. И есть ну тупо в наше время, а были раньше даже сделаны под кавалерию, для другой руки.
540 4891740
>>91693

>самые крутые маги и АРХИМАГИ


Их Дракон улучшает до 6 тира
541 4891744
>>91739

>ну тупо в наше время


не тупо*фикс
и я про арбалет.
542 4891746
>>91733
Ну кто-то не может использовать магию, кто-то — голову. У всех по-разному.
543 4891747
>>91740
Нет, всего до пятого.
544 4891753
>>91739
Ты, блядь, потом его не потеряй и не расхерач в корабельном бою. Арбалеты у них для ближнего боя, сука
545 4891754
546 4891755
>>91738

>И пушки у них улучшаются даже с виду.


Пофиг как они улучшаются, если их там вообще быть не должно.
547 4891756
>>91747
Чародеи разве не 6?
548 4891757
>>91746
По факту игры волшебные палочки могут использовать даже рыцари и безумцы. Рыцари это класс без маны вообще, если что.
549 4891760
>>91747
Бля, энчантеры 6 тира, дядя
550 4891960
>>91753
Ну так если пистолетов нет, то кроме холодного оружия ты в ближнем бою ничего и не используешь. Как пираты из 4-х героев, все просто.
551 4892025
>>91693

>Основная проблема мушкет и около в том что это срединная технология, это не примитивные аркебузы и не продвинутые бластеры, и просто так с нихуя на таком уровне они появиться не могли бы. Древние уже не использовали, современники ещё не использовали бы.


Абсолютные два чая, но тут умудряются появляться даже те, кто после тонны объяснений этого не понимает.
552 4892126
>>92025
Так и разработчики хоты не понимают, а их фанбои делают это вслед за кумирами, ведь те ошибаться не могут.
HuiOTA.png809 Кб, 840x540
553 4892131
Бля, нам перекат прикрыли, как теперь Red Dead Redemption of Might and Magic обсуждать?
554 4892133
>>85738 (OP)
ОП, может выкатишь новый тред, но без номера?
555 4892139
>>85738 (OP)
Оп, мочераторы все испортили :(
556 4892141
>>92139
Кстати, блядь, так а почему простой M&M тред в VG не запилить? А тут просто в новом продолжим говорить о пиратах, только номер не писать, чтобы не палиться. Названия треда тоже меняем, как и оп-пики.
557 4892148
>>92141
такова судьба всех герое-тредов.

Появляется тред и обсуждение -> перекот -> выселяют в vg -> половины анонов нет, вторая не в крусе -> тред тонет -> нет героетредов
558 4892154
>>92148
Так этот тред не тронули, потому что название с прошлым не совпадало. Можно так и сейчас делать, а перекат в оп-посте не оставлять. Пока этот не утонул, ты можешь с него пойти ответвлением, чтобы на архиваче было удобнее листать, второй перекат в другую сторону, так сказать.
559 4892156
>>92148
Тут Doom обсуждают последовательно одни и те же люди, а их не трогают.
560 4892165
>>92148
Вообще, в VG просто нужно закрепиться, чтобы тред подольше повисел и о нем успело побольше людей узнать. Там хватает игр и местной фанбазы, чтобы после пары перекатов удержать его на плову, нужно лишь иметь терпение пока та наберется, и по началу усилием пары человек не давать ему тонуть и поддерживать обсуждение.
561 4892174
Молодцы блядь, разосрались в третьем треде и его закрыли. Дегенераты ебучие.
562 4892183
>>92174
Нужно, чтобы кто-то взял на себя перекат, или ОП этого треда сделал еще один. Можно просто постоянно называть их околохотовски и окологеройски, с Doom тредами прокатывает же, а ведь явно одни и те же люди пилят их.
563 4892186
Тред новый запилили или копротивляться в этом будете?
564 4892190
>>92186
Ну, я жду пока запилят. Ты вот тоже не пилишь, что-то.
565 4892195
>>92190
Потому что будет глупо выглядеть, если я запилю тут, а кто-нибудь параллельно запилит в вг. Или если я запили в вг, а кто-нибудь здесь.
566 4892201
>>92195
VG, думаю, лучше будет. Обсуждение до 1000 постов, только меньше анонов на старте, но подтянутся, если подождать.
567 4892204
>>92201
У нас тут было достаточно активное обсуждение, благодаря хоте, так что, в VG вытянем.
568 4892206
>>92195
>>92201
>>92204
Только не вздумайте там его называть HotA, пистолеты - никанон.
569 4892209
Я наверное обосрусь с тегом.
570 4892212
>>92209
homm, классика же.
571 4892216
>>92209
Ну, или m&m.
572 4892236
Хуй с вами, делаю.
575 4892338
Вроде как тот тред не тонет, пока.
576 4892389
>>92338
то о чем и говорил. Тред там, тред тут. В итоге оба умрут.
577 4892466
Блядь, второй тред в бамплимите, а вы всё про пистоли срётесь.
578 4892836
580 4894729
>>85965
*оппоузинг, а не оппортунити
581 4894762
>>86295

>джет-паки и бластеры зашли бы в самый раз, сириусли


дак а порталы же бывают не только межпространственные, но и на темпоральный фактор (временнЫе)
582 4894821
>>87436
Не обижайся, лучше на это обрати внимание >>87445

Как насчёт цивилизаций, которые открыли взаимодействие с кристаллами: натирание их для электрических разрядов, или издавания сверхвысоких нот, смертельно поражающих слух тех же грубых циклопов из ПесчанойКрепости. Натирание нескольких нот в диссонансных интервалах может поражать сразу несколько смежных видов врагов)
Или же цивилизация, которой были известны свойства эфира гораздо больше, чем Тесле. Огонь как стихия, и джинны - к эфиру ближе всего, но должны быть и другие субстанции.

Будь добр, подними пару этих предложений на круглом столе разрабов!

А пиратской ссанины достаточно и в других играх, посему.. Меньше might, больше magic!
iircdgzz.jpg2 Кб, 48x63
583 4894840
>>94821
Вот уже и шапочка для юнита "черпатель энергии" нашлась! )
r8xc9ny1.jpg34 Кб, 257x369
584 4894852
>>94840
Или такая вот, чтоб Близзарды не засудили
585 4895277
586 4897261
>>88955

>эта формула увеличивает урон на абсолютно ничтожное значение, верьте или нет, но бонусный урон к Цепухе или Воскрешению у Солмира и Аламара также не столь критичен.



пздц ты задротина программистская, звучишь как тот чел "иммолэйт имрувед означает что вероятность резиста ничтожно мала!"
587 4897288
>>89193
>>89224
А гэо, гээм, утоп, масло - что такое?
588 4897309
>>90118
Даже в реале за период сна Космос полностью восстанавливает всем живым тварям ци (и ману, надо полагать..)
589 4897327
>>90481
Дак вы ж, фэнтэзёры, ничем не лучше сай-фай гиков. Просто дрочите на драконов, феек, наг
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 января 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски