Это копия, сохраненная 5 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.


Как же я обкончался с тибсана, такая-то атмосфера благодаря освещению, а еще музыка клепацки, а еще эти видео...
Какая самая приятная для современного игрока?
В ред алерт играл, в генералов играл, даже в ссаный ренегат в компьютерном клубе - а вот классика ни разу не попадалась.
Трешка.
Но вообще категорически рикаминдую прям с первой части обмазаться, чтоб по сюжету проскакать, ибо его с лором завезли.
А четверку на ютьюбе пройди, не надо мараться об нее.

Глинимация никуда не девалась. Вот игра 2010-2017 годов, например.
Немного оффтопик - но откуда можно узнавать о ноунейм инди?
В идеале с обзорами.
Двач срется о готика вс мор вс ведьмак 3, всякие рокпейпершотган дрочат на СЖВ парашу, обзорщики типа Тохи отрабатывают деньги от Тодда, а на фочане половина тредов про смеш".
Я узнавал от ТоталБисквита, но после того как он сыграл в ящик он ни во что другое больше не играл, ксо жалению.
От SsethTzeentach можно узнать, хотя я нихуя не узнал от него нового, просто лулзы ловил. Ну и ничего свежего у него нет практически.

Смешно. Ха-ха. Я этот кал все равно не буду смотреть, чего ты добиваешься?
Да я сам его не смотрю, что-то отталкивает в нём. Я вообще другой анон, просто решил пошутить.
Ютуберов таких не знаю, но что-то интересное обычно находил тут http://www.hardcoregaming101.net/
в метроид треде регулярные подборки
На второй половине Форча, РПШ между вздрочками чего-то да упоминает однако, кажется, в последнее время и на СтопГейм больше толку заходить,, и каналы с трубы:
https://www.youtube.com/user/NeptunesNookGames
https://www.youtube.com/user/snomangaming (очень соевый парень, осторожно)
https://www.youtube.com/channel/UCujyqkkfRYrA3YG3MVKJQ0A
https://www.youtube.com/user/Campster/featured
https://www.youtube.com/user/Matthewmatosis/videos
Сайт Gamin лет десять назад помогал. Вот этот канал скорее развлекательный
https://www.youtube.com/channel/UCJ6KZTTnkE-s2XFJJmoTAkw
но автор сообразил вести список игр, которые его лично привлекают:
https://www.accursedfarms.com/games/
Он ебанутый малость, так что игры не самые очевидные.

>а лучше подождать её ремастер.
С мыльной картинкой, проебанными пропорциями и охуевшими требованиями, какие сейчас у всех переизданий старых игор?
Пикрелейтед требования переиздания кастлваний и контр с NES и SNES. При этом они умудряются тормозить на превосходящих требования железе
Тому що из-под эмуляторов работают

Из-за мутации забыл картинку прикрепить, блжад.

Они все нормальные, классикой можешь через OpenRA обмазаться, в неё добавили плюшки и интерфейс из более новых частей.
https://drive.google.com/open?id=1vFepJcHFnzHnAbLccHhCEaYm7imdayuj
Что подразумевать под современным игроком. Мне И первое поколение (TD-RA-D2000) заходило, и второе (TS-RA2) более чем.
Нет, нельзя. Я не могу русскоязычный кал жрать, ничего с собой не могу поделать.
Тогда poshel naxui pidor.
Что там у этого Зулина подчерпнуть вообще можно, он раз в год разъебёт феерично какую-нибудь Сибирь — и сидит, жопу чешет.
>Тогда poshel naxui pidor.
Или что?
>разъебёт феерично какую-нибудь Сибирь
Вот именно поэтому не хочу смотреть русскоязычный кал, Сибирь разъебет, блядь.
Практически не существует нормальных русскоязычных каналов. Если случайно какое-нибудь руснявое видео глянуть - сразу этот кал будет литься и ничего с этим не поделать.
Я лучше бессмысленную клоунаду Линуса посмотрю как он новую пекарню собирает.
Какой же фьючер шок всё таки йоба, а. Срусзис своего времени.
Согласен.
К счастью, там проще зерна от плевел отделять. А тут будто ты то же самое делаешь, но в темноте. Т.к. ты в выгребной яме.
Ну за русских ютуберов так однозначно и резко говорить не буду по ряду причин да и в плане общей объективности.
Но смотрю сам по большей части западные каналы, при том не про игоры, а про ретро-технику. При этом я давно не смотрю обзоры на кино или игры так как если я и так касаюсь темы и знаком, то почти всегда вижу тупизну и проёбы обзорщика, а если не знаком, то бляха, я могу познакомиться самостоятельно и мне не нужна "помощь" чтоб сформировать мнение.
>Nostalgia Nerd
Этого не смотрю, может стоит глянуть
Technology Connections - забавный поц с вполне себе нормальными видосамы рассказывающими базовые принципы электронной техники - кинокамеры, цифровой и аналоговый звук, телевидение. В целом в некотором роде похож на Techmoan в плане контента.
Retro Man Cave - для гиперасбургеров. Общается с разными разработчиками и техниками, делает серии роликов про то как собирает или чинит компуктеры, очень спокойны и добрый человек.
LGR раз в год когда не делает очередные высеры про новый аддон Симс 15 бывает показывает что-нибудь интересное.
https://youtu.be/qbdV-Vlit74 - вот это забавным показалось, думаю глянуть что там у него ещё на канале
У 8-bit guy есть канал второй 8-bit keys тоже годный. Он не только про миди синтезаторы, но в целом компьютерную аудиотехнику там вещает, про те же аудио аксесуары коммадору, миди карточки для компов и прочае подобное.
>Technology Connections
Хуй знает почему забыл его упомянуть.
Но он в основном по медиа как и Techmoan.
А вот по компам - это Nostalgia Nerd и LGR.
У нёрда недавно (вроде) было видео с контроллером поезда для SNES.
>У 8-bit guy есть канал второй 8-bit keys тоже годный. Он не только про миди синтезаторы, но в целом компьютерную аудиотехнику там вещает, про те же аудио аксесуары коммадору, миди карточки для компов и прочае подобное.
Да, про периферию интересно всегда глянуть, почему-то не шибко много про нее.
Для РПГ и игр с РПГ-элементами смотрю здесь.
https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/upcoming-role-playing-games-2019-and-onward.119870/
Для остального есть твиттер.
>При этом я давно не смотрю обзоры на кино или игры так как если я и так касаюсь темы и знаком, то почти всегда вижу тупизну и проёбы обзорщика, а если не знаком, то бляха, я могу познакомиться самостоятельно и мне не нужна "помощь" чтоб сформировать мнение.
Очень странное восприятие. Я как правило смотрю на такие обзоры как на какую то альтернативную точку зрения, иногда это помогает понять некоторые аспекты игры или даже втянуться в то, что до этого казалось не интересным. Я тут больше не в плане того, что блядь без подсказок сложна нипанятна, а к тому, что у западных людей другой культурный бэкграунд, и они по другому оценивают игры.
>Я тут больше не в плане того, что блядь без подсказок сложна нипанятна, а к тому, что у западных людей другой культурный бэкграунд, и они по другому оценивают игры.
Достаточно всего лет десять попотреблять американские медиа и у тебя будет точно такой же бэкграунд.
Возможно, но рашкинский менталитет и бэкграунд никуда не выгнать. На примере той же зельды, в снг при любой попытке обсудить или обозреть ее постоянно всплывает вопрос почему взрослый мужик должен играть в детские игры, и зачастую именно это становится основой всего обсуждения. На западе вопрос про детские и взрослые игры практически никогда не поднимается, а если и поднимается, то вскользь, и никогда не становится ключевым аргументом ни за, ни против.
>Возможно, но рашкинский менталитет и бэкграунд никуда не выгнать.
Это почему это?
>На примере той же зельды, в снг при любой попытке обсудить или обозреть ее постоянно всплывает вопрос почему взрослый мужик должен играть в детские игры, и зачастую именно это становится основой всего обсуждения.
Не с теми людьми общаешься.
Еще начни поражаться что рабочие с доков не хотят обсуждать классическую музыку и редких пепе.
>На западе вопрос про детские и взрослые игры практически никогда не поднимается, а если и поднимается, то вскользь, и никогда не становится ключевым аргументом ни за, ни против.
Опять же, совершенно предвзятая картина, на форумчиках ты как раз обсуждаешь с теми с кем надо.
На нормибуке попробуй обсудить или на сабреддите для быдла - получишь порцию хуев как и где ты тут у нас думал обсуждать.
Люди нихуя не разные по сути.
Буквально вчера на плеббите видел вскукарек одного петуха "АРРЯЯЯ ЭТО ДЛЯ ДИТЕЙ ВЫ БАЛЬНЫИЛЮДИ", за что был справедливо заминусован только когда уже на оскорбления перешел. А до того его кудахтанье про детские медиа даже какую-то поддержку имели.
>Очень странное восприятие. Я как правило смотрю на такие обзоры как на какую то альтернативную точку зрения, иногда это помогает понять некоторые аспекты игры или даже втянуться в то, что до этого казалось не интересным.
Чаще всего обзоры на что-либо и так знакомое мне сделаны ниже кометентности - содержат ошибки, недоговаривают, в общем автор просто знает меньше, чем я. Касательно мнения я всегда могу обсудить это с друзьями, знакомыми, на специализированных форумах и группах фанатов этой игры или жанра и прочее прочее подобное, что даст более комплексную картину чем небольшой ролик где какой-то чел с камерой рассказывает про игру.
>а к тому, что у западных людей другой культурный бэкграунд, и они по другому оценивают игры.
Зависит от человека, но чаще всего у людей есть ограниченный круг интересов, и находясь в рамках исключительно него они часто показывают некомпетентность, когда требуется знание или понимание чего-либо за его пределами. С техническими видео это проще - они основаны на конкретных фактах электроники, физики итд. С видео касательно таких вот произведений можно так сказать - часто возникают проблемы.
>кто лучший обзорЩИК Руси
Вот этот, не 3d8k, а ещё раньше который был.
https://www.youtube.com/watch?v=nbJGJz3If7Y
Вообще это называется Point and Click Adventure
Даже те сиерровские на текстовых командах, где кликать не надо.
"квестами" этот поджанр адвенчур стали называть в СНГ из-за сиерровских игр, называвшихся %рандом_хуйня% Quest
Ничего страшного, но ты иногда расчехляй словарь с манямиркового на общепринятый, а то в заблуждение вводишь.
Когда выхожу гулять, врубаю в наушниках это на бесконечном повторе
Бля, анон, ты прям сверхиразум родившийся с трансцендентным знанием. Другие не такие, я много узнаю у других людей, я не играл во все игры не свете и мне интересен чужой опыт
Я как раз нет. Просто я не считаю обзорчики на ютубом тем источником информации, что хоть капельку полезен в 99% случаев. В том чтоб узнавать и играть в игры самому нет ничего супертрансцендентного.
>или проще на ютьюбе пройти?
2к20 ютуб?... заставь какого-нибудь стримера проходить это ради тебя
Ненавижу стримокал.
Смонтированное видео в миллиард раз лучше какого-то пердящего фейлящего дауна который 3 часа ебется на ровном месте и бубнит нерилейтед хуйню в чат.
https://redream.io/
D2
Elemental Gimmick Gear
Resident Evil C.V.
Skies of Arcadia
Sword of The Berserk Guts's Rage
HeadHunter
Illbleed
Record of Lodoss War
Soul Fighter
> Все, что приходило в голову из попсы, от джедайской академии до второй Кваки
А, проебал
Ну если не играл
Aliens vs. Predator 2
No one lives Forever
KKnD
Кампания есть. Видосы тоже поддерживает, но только отдельными миссиями то есть выбираешь миссию и играешь - по крайней мере, так было год назад. Оно постепенно развивается вроде как, хз как в последних плейтестах.
Как говорил, это гораздо более расширенный и гораздо более балансный мультиплеер. Ну и с разрешениями большими, удобным лобби и серверами, комьюнити вокруг него. Альсо, кастомные моды и даже кастомные игры на этом более чем возможны.
Торнаменты на деньги, лиги чемпионов и прочие киберкотлетные замуты идут через OpenRA если мы говорим про классик ЦнЦ. Это как HotA для третьих героев.
Буллфрог ни одну игру до ума не довели, каждый раз пиздец сколько амбиций, и каждый раз за внешней оболочкой комплексности нулевая проработка.
Так то если почесать репу много можно чего вспомнить
Requiem Avenging Angel
Kingpin: Life of Crime
Turok 2 Seeds of Evil (играй в современны пека порт, если потянет, а не оригинальный, он паршивый.)
Star Trek Voyager Elete Force/Elete Force 2
Hexen II
Heretic II
Rune
Enclave
Drakan: Order of the Flame
О, еще лучше. Дело в том, что у меня вся память где-то на 1999 году условно кончается, я вот Хексен еще вспомнил, а Еретика почему-то напрочь забыл. И Blood тоже подзабыл из той же компании веселых думоподобных одскульных дрочилен.
>Как же я обкончался с тибсана, такая-то атмосфера благодаря освещению, а еще музыка клепацки, а еще эти видео...
Лол, а я в 99 поиграл пару дней, и пошел менять. Она шла тогда максимум в 800х600 и эта черная пиксельная обводка у солдат смотрелась суперуебищно после ред алерта, просто глаза резала. Плюс игра сильно тормозила на моем K6-2 300 (она вообще у всех тогда тормозила даже на топовом железе, я только на атлоне 1800+ смог без тормозов поиграть).
оригинальный порт играбелен. главное конфиги поковырять и пропатчить васянскими фиксами
а вот как проходили платформер от 1 лица на н64 я не прдеставляю
Blood 2 как Shogo Mobile Armored Division монолитовские из-за издателя скота очень очень недоделанные и кое как собранные игры к сожалению, то что выпустили можно описать как "категория б"
Если играл в жеди академию и жеди оуткаста как писал, может попробовать навернуть
Star Wars Dark Forces
Star Wars Jedi Knight Dark Forces II
Star Wars Jedi Knight Mysteries of the Sith
Indiana Johnes and Infernal Machine
ну ты понел
Ебстись это в оргинал играть, где нет даже очереди постройки. С другой стороны оригинал более цельный что-ли и масштабирование в нём нормальное, не миллипиздрическое от высоких разрешений.
Может быть и не довели, но все что они умудрились доделать - все до единого годнота.
Да попробуй ради интереса - это дело 5 минут так то.

>Shogo Mobile Armored Division монолитовские из-за издателя скота очень очень недоделанные и кое как собранные игры к сожалению
Че. Может я хлебушек, но охуенно полноценной эту игру помню. Люблю нежно и даже скачал недавно РУСЕК зачем-то.
У меня на 300-м целероне отлично шла, я в нее столько времени хуячил, если б я уроки все это время делал, доцентом стал бы не успев закончить школу.
Моя самая любимая стратегия, 15/10, синдром утенка терминальной стадии.
Blade Of Darkness еще добавь.
Ты небось играл давно, вот и не помнишь. Мне, помнится, Санитары подземелий показались корявенькой, но вполне годной игрой в интересной вселенной, а недавно запустил - пиздец, дырка на дырке в балансе, куча конченых диалогов, сырой блин какой-то.
мимо
Это игры должно были быть в 10 раз глобальнее. Большая часть планировавшихя уровней, геймплейных фич, кусков сюжеты просто была вырезанна к хуям.
Даже не так, у них были заготовки когда они только начинали из них издатель сказал им за джве недели собрать состряпать готовую игру - они и состряпали. Блад 2 вообще должен был состоять из хабов с полуопенворлдом или что-то такое.
Как можно ненавидеть Блуд 2 и одновременно любить Шого? Это же блять одинаковые игры.

У меня фаргусовсий был, шло нормально на p166 с 1мб видеопамяти. Вот ra2 уже со скрипом шёл, загрузки чуть ли не по 2минуты.
Наслаждайся ими, кстати, они необязательно ложные. Я вот на старой памяти накатил Nox, и ты знаешь, точно как я помню, охуенчик на охуенчике.
>агрузки чуть ли не по 2минуты
Вспомнил Маскарад, когда я за время загрузок одного прохождения прочитал толстый двухтомник классики.
Блад2 недоделанный совсем, а так он даже лучше, именно стилистикой, просто сил больше в шого вложили.
Ты недооцениваешь 300й целерон.
Я на нем в Generals катал, блжад.
Вот у него да, 10 фпс было.
Тибсан же летал, он нихуя не требовательный.
Скорей всего амуде виновата, красные сосали всегда.
Двачну про амд, в то время они были на порядок хуже пеньков.
> Блад 2 вообще должен был состоять из хабов с полуопенворлдом или что-то такое.
Худший из вариантов для олдскульного шутана
Ну это точно не планировалось как "олдскульный шутан" - думоклоны тогда всем надоели. Но игра обещала быть действительно интересной.
Alien Odyssey
Alpha Centauri
Another World
Black & White
Blood Omen: Legacy of Kain
CYBERIA
Dark Earth
Flashback: The Quest for Identity
Homeworld/Homeworld 2
Incubation
Jagged Alliance 2
Myth/Myth II
Nexus: The Jupiter Incident
Original War
Omikron: The Nomad Soul
OnEscapee
Rainbow Six 3: Raven Shield
Sacrifice
SpellForce: The Order of Dawn
The Dig
Tribes: Vengeance
UFO Aftermath
X-COM: Apocalypse
Аллоды/Аллоды 2
Аркадодебил, ты? Компы уже давно намного мощнее твоих сортиров с монетоприемником
Когда-то лампово упарывался Lands of Lore. Думаю зайдет даже в 2019.
>>595671
Да вы заебали. Сейчас на живом пентиуме 200MMX затестил. В 640x480 идет очень неспешно. 10 fps нет, но играет на околоминимальной скорости независимо от настройки Game Speed. Скроллинг очень медленный, при перерисовке всего экрана реально 10 fps. И это начало игры, к третьей-четвертой миссии все превращается в пошаговую стратегию.
На втором пике лего гонки? Я, блядь, уже десяток лет ищу эту игру. Один раз играл в клубе, компа тогда не было, но мне ТАК ЗАШЛО.
>>596620
ужас, ебать. ента лего штука у меня на диске была, когда мне был 0 лети, нахуй.

Забавно как эта панель управления после X-Wing-а стала таким "каноном" поверх оригинальных фильмов, где была по большей части просто рандомная хуита неюзабельная.
Почему именно 2004? Год рождения ОПа?
Да какие загадки, тупо рандомная хуйня происходит, до которой невозможно допереть
>Вернитесь к красному мосту через пропасть (в начало уровня, блядь!), перейдите через него и подойдите к двери, которая раскрошится сама собой
Почему бы не намекнуть сообщением на экране ВЫ УСЛЫШАЛИ ШУМ РАЗРУШИВШЕЙСЯ ХУЙНИ. Причем из решения предыдущей ЗАГАДКИ не следовало, что что-то разрушиться должно
О, это ты ещё до МЯКОТЫ не дошёл.
Вообще, хексен 2 забавная игра - технически и визуально классная, движок использует очень хорошо, равены много где там постарались и это наверное технически лучшая игра на движке первого квейка (без сильных переделок оного), да и геймплей норм - но вот где оно начинает сасать, так это с логикой загадок, которую им как будто писали сиерре. Из метродивании с поиском ключей и выключателей от первого лица в первой части, это стало каким-то "кек пук" во второй. Но мне всё равно нравится, несмотря на всю боль где я порой тыкался в своё время.
Вот это машина! По сути японская "йоба версия амиги" если можно сравнить это с чем либо - клёвый компунктер от Шарп с классной начиной схожей с аркадными автоматами и на основе которой аркадные автоматы делались. Пока гайдзаны давились дешманскими консолями, господа со страны восходящего солнца играли в ареадные и комплюктерные игры в одном из самых нажористых кудахтеров 16-битной эры.
>The Sharp X68000 was named for the Motorola 68000 CPU that it housed. This processor was previously used in the Atari ST and Amiga and would later be used in the Sega Genesis and Neo Geo, but the configuration used by Sharp was most similar to Capcom’s CPS arcade boards. The Sharp X68000 was far more advanced than most computers of its era and an ideal platform for arcade ports.
Но цена как и у амиг на старте была Премиальная:
>Its $3000 price tag was a lot to swallow in 1987, but that didn’t prevent it from becoming a success. Despite being released exclusively in Japan, the X68000 found its way into 16 million homes.
Конечно, 16 бит в 80е были уделом либо элиты либо офисных и технических машин. Лошьё доедало объедки с барского стола.
>Конечно, 16 бит в 80е были уделом либо элиты либо офисных и технических машин.
В 1987 16-битные машины для офиса уже устаревать начали, 386 вышел в 1985. X68000 - 32 разрядный, кстати. А элита на 32-битных VAX сидела уже в 70-х.
Ну на самом деле битносить процессора это не совсем означает МОЩЩ или её супер пригодность для игор. Доисторические IBM десктопные штуки из 70х тоже 16 битными были на своей IBMовской архитектуре (на интел они перешли только с датамастера который стал прообразом грядущего IBM PC)
А это вроде как таки 16 битное - оригинальные (не поздние про релизы) по крайней мере шли с 16битным Моторолла 68000 (от чего и название компа собсна) на частоте в 10 мегагерц. Моторолла эти просто
>The design implements a 32-bit instruction set, with 32-bit registers and a 32-bit internal data bus. The address bus is 24-bits and does not use memory segmentation, which made it popular with programmers. Internally, it uses a 16-bit data ALU and two additional 16-bit ALUs used mostly for addresses,[2] and has a 16-bit external data bus.[3] For this reason, Motorola referred to it as a 16/32-bit processor.
Эти же моторолла 68000 были в амигах вроде и в сега генезисе том же.
крутость компа шарпа шла не с проца а с горы дополнительных чипов позволявших йоба хардварные возможности не просто аналогичные аркадным, а по сути тем же самым что и аркадные автоматы имели.
>Доисторические IBM десктопные штуки из 70х
Тогда десктоп дохлый был. В основном были терминалы, которые работали с мейнфреймами, которые в основном были уже 32-битные.
>шли с 16битным Моторолла 68000
Для программиста это полноценный 32-разрядный проц с 32-битной архитектурой. То, что АЛУ 16-битный, снаружи вообще никак не заметно. Самое главное - есть полноценная линейная адресация памяти вместо убогих 64-килобайтных страниц.
> Тогда десктоп дохлый был. В основном были терминалы, которые работали с мейнфреймами, которые в основном были уже 32-битные.
Ну десктопы были те же Wang, но IBM одна из известных кто стала рыть в этом направлении в 1973 году и все 70е выпускала линейку свою 5100 "всё в одном компьютер" как лоу-энд бизнес машин. Конечно там были неплохие характеристики - но и цены были в десятки тысяч бачинских по тому курсу и их цель была работать как вычеслительные машины не более.
> Для программиста это полноценный 32-разрядный проц с 32-битной архитектурой. То, что АЛУ 16-битный, снаружи вообще никак не заметно. Самое главное - есть полноценная линейная адресация памяти вместо убогих 64-килобайтных страниц.
А почему тогда генезис где моторолла 68000 (правд на 7.6 мегагерцах) считается 16 битной консолью а приделаа к ней как раз называлась 32Х с 32ух разрядным SH-2?
>А почему тогда генезис где моторолла 68000 (правд на 7.6 мегагерцах) считается 16 битной консолью
Чисто условное различие. Ее программировали с учетом того, что проц внутри 16-битный, вот и все.
>Вряд ли комп, на котором моррач тормозит, третий чайлент вообще запустит
Ну у меня на ноуте моррач и дум 3 тормозят, а калофдутия вплоть до 2013 идеально шли на средне-низких
Напомните, аноны, вествуды как-то тибсан выкладыаали для свободной скачки, но что то у них сайт проебался. Где достать можно?
Тибсан нет
Вествудов нет уже лет 16 как или около того.
Одно время раздавали ред алерт 1 и тайберианд давн по моему еа, так же в оригине короткое время ра2 был бесплатен
Но не похуй ли? Торрент эдишн все дела
Так целерон 300 мощнее, анон. Мендочино - обсер штеуда в том плане что он гнался почти вдвое и даже на стоке был сопоставим по перфомансу с пнями. Я тогда был юн и глуп, и не нюхал конских залуп, а так бы стоило хотя бы до 450 догнать его, тогда разгон имел смысл.
Я помню как тормоза выглядели, ведь я на этом камне до 2002 года досидел и видел некоторые лагодромы. Тибсан одним из них не был.

ЕА выложила в 2010, зачем дезинформируешь?
>Но не похуй ли? Торрент эдишн все дела
Ага, почти нет раздач. Потому, что можно невозбранно скачать.
>>598222
Гугли "Download Tiberian Sun" и качай с сайта которому больше доверяешь. Это фривар, кто угодно может раздавать.
https://www.moddb.com/games/cc-tiberian-sun/downloads/cc-tiberian-sun-with-firestorm-free-full-game
https://www.myabandonware.com/game/command-conquer-tiberian-sun-7pn
https://cnc-comm.com/tiberian-sun/downloads/the-game/firestorm-disc
Там сюжета нет, инсталлер всего 63 метра.
НОСТАЛЬГИЯ КАК У ДЕТСТВЕ!
Оказывается полдень, а не солнце, мало кто до этого сам допрёт. Вот тиберий шлачный перевод, тибериум получше.
>Максималки вот и тормозит.
Этот ползунок на самом деле мало влияет на производительность, он регулирует только количество спрайтовых эффектов (дым, огонь). На деле самые тяжелые вещи там - воксельные юниты и очень тормозной патфайндинг (особенно когда где-нибудь на карте ворота открываются-закрываются).
>ведь я на этом камне до 2002 года досидел
У нас разные понятия о лагах. Мне в детстве казалось, что и спектрумовские игры нормально работают, а сейчас смотришь - а там везде меньше 20 фпс обычно.
Кстати двачую, в детстве я когда с сеги на пс1 перебирался, я как то особо и не запаривался насчет того, как игры идут. Настоящее 3д у меня дома мне тогда перебивало все недостатки. А сейчас я понимаю, что на сеге то было заебись и 60 фпс, а сонька то письку сасала с такими охуевшими тормозами практически в каждой игре.
>Вот тиберий шлачный перевод, тибериум получше.
Как раз таки по нормам русского языка латинский окончания отпадают на греческий манер
Хорус - Гор например.

>Оказывается полдень, а не солнце, мало кто до этого сам допрёт.
Так трилогия идет: tiberian dawn - tiberian sun - tiberian twilight. Рассвет - полдень - закат (сумерки).
>Вот тиберий шлачный перевод, тибериум получше.
В русском языке латинские окончания обычно переделываются на русский (aluminium - алюминий) за редкими исключениями вроде слова "глобус".
В досбоксе стоит настоящий дос. Досбокс это эмулятор, ты спрашиваешь еще один эмулятор, только под малинку, а не пека. Потому что дос работает на железе, на железе под которое написан. Либо ты берешь это железо, либо эмулятор, других вариантов нет.
Я и не прошу малинку - я привёл её в пример. Я как раз спрашиваю, нет ли хуйни что по сути имитирует настоящее железо, на котором дос встанет?
>Возможно ли это?
Вряд ли. На x86 - одноплатниках обычно встроен современный звук вроде AC97, соответственно вместо OPL midi будет парашная эмуляция. Плюс в современных материнках EMS память будет работать только с FreeDOS. Как вариант найти древний досовский ноут, но там тоже много нюансов.
Да, с видео тоже будут проблемы. Из современных карточек почти везде выкинули нативный 320x200 (640x400) режим и всякие хитрые возможности VGA (и уж тем более EGA). Во многих играх будут глюки.
Просто ебашь досбокс на текущей пекарне раз не можешь некропеку раздобыть и поставить.
В тибсане проблема не в ФПС, а в том, что падает скорость симуляции, и юниты начинают двигаться как черепахи. Так-то даже на 166MMX FPS более-менее играбельный, хоть и не силки-смус.
>А вот почему так? С окончаниями же круче звучит.
В большинстве романских языков так. Окончания -us -um - это мужской/средний род. В языках, где есть свои окончания, латинское а потом еще и свое будет звучать глупо, поэтому латинское отбрасывают.

Как вариант можно собрать из плат промышленных плат формата PC104. Там платы на x86 геодах и вортексах были, и даже ISA-шный звук, совместимый с саунд-бластерами. Только это или очень дорого, если новые брать, или придется искать на ебее и барахолкам до посинения.
В тибсане, я уже говорил, проблем не было, я играл на средней скорости, т.к. на быстрой они пробегали всю карту за полсекунды.
Про ФПС это я писал, что прошел Генералов с лютыми тормозами. Все равно охуевал и дрочил на сломанную дамбу и потоп.
Помню как малафил журнал со скриншотами и каждый день ходил в магаз дисков и ненавидел близзард из-за того что из-за их варкрафта всем похуй на Генералов.
>Как вариант можно собрать из плат промышленных плат формата PC104.
А я не понял, что там что промышленное формата PC104?
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/PC/104
Вот мамки:
https://www.5sgroup.ru/catalog/10204/
Вот SB-срвместимая звуковуха:
https://www.embeddedtechnology.com/doc/pcm-3200-pc104-sound-module-0001
Я даже не увидел, пока ты сейчас не сказал.
Я ничего не понял, что тебе нужно, но на малинку можно накатить Ретропай, а в нем есть Досбокс. https://www.youtube.com/watch?v=RPefvrjzj1w
Я не понимаю нахуя такая морока если достаточно просто досбокс на компе запустить?
Ну допустим ты хочешь на ЭЛТ монике поиграть, который к современной видюхе уже не подключить (только через парашный китайский переходник, который тебе может и моник сжечь).
Оно не так сложно как ты пытаешься это выдать.
Тут же вопрос возник - а некровидяху нельзя воткнуть у которой дисаб есть? Хотя лучше переходник с дивиая на дисаб, если они еще аналоговые есть.
Олдфаг-любитель ретроты с немалой вероятностью может и не иметь йоба-пеку 2020 года.
Алсо, какой еще кинескоп, ему даже системник ставить некуда, пишет.
>>600481
>эмуль
>аутентичность
Он же сказал, что не может себе старую коробку позволить.
>а некровидяху нельзя воткнуть у которой дисаб есть?
Да, это лучший вариант, если есть возможность.
>если они еще аналоговые есть
В том и проблема. Нет сейчас аналогового сигнала в современных видюхах. А активный DVI-VGA по качеству будет таким же говняным как HDMI-VGA. Ну или у буржуев покупать за двести баксов нормальный конвертер.
Я хотел глянуть обзор какие сейчас ЭЛТ мониторы можно прикупить и охуел от выбора.
Его нет.
Я надеялся что будет какой-нибудь относительно свежий у которого дивиай и свой ЦАП, например, но я вообще не знаю где их искать.
>Я надеялся что будет какой-нибудь относительно свежий
Их вроде в 2010 окончательно перестали выпускать.
Потому как эти названия приходили к нам с византии, с восточноримской империи, то бишь с греческого.
Как уже сказал нет.
Мне нужно как вот сейчас Vampire выпускает по сути йбоа версию аимиги в виде маленького одноплатника. Все эти малинки с ЭМУЛЯМИ, все мини консоли где тоже сорта малиной с эмулями не нужны. Мне нужно оригинальное железо, в таком вот уменьшеном виде, на которую ставится ОС и это тот же комп 90х только размером с кулак грубо говоря.
>Даже видеокассэтники до прошлого года выпускали, как так-то.
Рыночек порешал. Мониторы в первую очередь в утиль отправились, потому что для работы матрица в разы лучше. На маленькие ЭЛТ телики еще какой-то спрос есть, даже на яндекс маркете есть одна модель.
Для современных игр на ЭЛТ лучше не монитор, а телик вроде Sony Wega, там и VGA и HDMI входы, и найти можно относительно нестарую модель. Только они супергигантские конечно, 50кг.
Так такое железо не делают же. Делают либо твои малинки, либо камни которые по мощности как суперкомпьютеры тех лет.
ФПС влияет на геймплей. Именно поэтому он важен, это не только визуальная хуйня.
>по сути йбоа версию аимиги в виде маленького одноплатника
Там не оригинальное железо, а тоже эмуляция на FPGA. Если такое устраивает, смотри в сторону плат вроде MiSTer, для него вроде x86 ядро есть:
https://github.com/MiSTer-devel/Main_MiSTer/wiki
https://github.com/MiSTer-devel/ao486_MiSTer
Да даже если ты в чистый сингловый пошаг играешь, менюшки листать в 60 фпс удобнее и приятнее, чем в 30.
Вообще похуй.
>>601139
Тоже не оригинальное? Ну ладно
Я помню в начале 00х выпускали C64 где всё было именно оригинальное железо скомпановано кастомными чипами в одну плату маленькую и весь C64 был в джойстике
Ну окей. Может гляну в сторону DOS ноутбуков как кажется 8-bit guy говорил, но не охота покупать старое железо.
>Так такое железо не делают же.
Делают для промышленности, только достать сложно и дорого:
http://www.vortex86.com/products/Vortex86SX
Ну там не идеальная эмуляция но на самом деле просто хочется иметь отдельную дос машину, но
1.нет места
2.не охота покупать умирающее старое железо
вот.
Я знаю как пользоваться им и уже пользуюсь. Ну ладно, фиг с ним.

Я олдфаг?
Достаточно старая игра для этого треда?
Или надо подождать немного?
Починили, недавно вышла новая версия неофициального патча. В следующей будут пробовать добавить играбельных огров, орков и тёмных эльфов.
Где искать, как вкатываться?

Ты олд, качай папку с олд пикчами и траллируй всех
Так вот, а мониторы как мониторы использовать можно?
Если ретрофаг надыбает какой-нибудь древний ДЕЛЛ, можно ли монитор к современной пеке зароутить заодно чтоб какой-нибудь капхед заценить на кинескопе, или кинескоп только отдельно надо брать для таких целей?
Алсо, блядь, я чето не помню чтоб у кинескопов несколько входов было.
А я последний из олдфагов с лурочки. Поздравьте меня! Скоро 10 лет в этой помойке.

привет с 2011
Здрасти коллега, странно что мы еще живы. Но вы, я смотрю, бодрячком - все так же аниме-картинки постите.
Я с 09г. Помню еще когда б тиреча был тортом. Я вообще сделал грейт циркл по всем рубордам задерживаясь на год полтора. Тиреч-нульч- добрач-ычан-теперь тематика сосача и автобус с форчем.

И когда, кстати, перестали выпускать компы с клавами?
инб4 это ноутбуки
Нет, я про без монитора.
Познавательно о картриджах.
Туда аж сопроцессоры встраивали, алсо - моментальная загрузка.
Современные соснули могли бы получить преимущество от такого. Хотя картридж подорожал бы из-за одного только R&D на эти сопроцессоры.
А вот как хранилище они вполне могут иметь место быть, флеш-память сейчас недорогая и 128 гигов можно за 1 килорубль взять, чего достаточно для современной йобы и не требует раскрутки диска.
А было б недурно если бы был чипец который добавлял какой-нибудь спецэффект, но сейчас из такого только RTX придумывается и чип минимум тыщ в 10 наверное вышел бы.
Может ОЗУ расширять заодно можно?
>Компьютеры, "встроенные в мониторы" называются моноблоками и присутствуют и сейчас более чем
Ты не ответил на вопросы.
> Такие дешёвые десктопы как пик вымерли вместе сб рендовыми компьютерами, теми же амигами
Че, прям совсем насмерть? У меня было ощущение что в этом веке что-то такое видел.
Только не говорите что моя больная память запомнила ноут с оторванным монитором как клавокомп.
>б тиреча был тортом
Никогда не был, просто ты тогда ещё в говне купался считая это приемлимым и забавным.
Пацаны в конце 80х играли в Ленинграде на 286 IBM в формула один завезенные каким то образом массово в союз. И кроме Амиги где тащились от графики и муз процессора. Появились клоны Синклера называлось Спектрум это целая эпоха например Элита. Вам консольщикам этого никогда не понять.
10/10 на кончиках пальцев

>Так вот, а мониторы как мониторы использовать можно?
Если есть выходы - да.
>Че, прям совсем насмерть? У меня было ощущение что в этом веке что-то такое видел.
Это не "клавакомп". Изначально комплект клавиатура-монитор по сути являлся терминалом для мейнфреймов. Потом стали появляться олл-ин-ван компьютеры, где терминал по сути и был компьютером. Серия IBM 5100, Datamaster как раз примеры таких машин.
С началом эры "домашних" компьютеров лоу энд машины, такие как и игровые консоли что есть лоу энд аркадные автоматы для удешевления продукта шли без монитора встроенного, так как у всех дома был телевизор и через какой-нить RF-кабель можно было это дело подключить и использовать телевизор как монитор.
В последствии такая конфигурация окончательно стала именно что бич вариантом. Уже в 80х в середине не говоря про бизнес машины вроде IBM PC - Оригинальная Амига 1000 вышла как дестоп. Коммодор 128 планировался как десктоп, хотя как раз у него вариант 128D десктопный вышел позже. Амига 500 вышла позже, уже с другим CEO компании как попытка поднять продажи выпустив бич версию с тем же самым железом. Я не помню какая последняя амига была в такой конфигурации.. 1200?
До лептопов были так же ПОРТАТИВНЫЕ КОМПЬЮТЕРЫ. Как IBM-PC и клоны, так и тот же SX-64 - портативная версия коммодора 64 - пикрилейтед.
>>604232
Катриджи умерли как система по множеству причин. Во первых у машин разных всегда есть лимиты сколько они могут принять памяти - к примеру кажется 16 килобайт у Commodore 64, поэтому там больше кассетами пользовались, а позднее - флоппиками поголовно, 64 мегабайта у Нинтендо 64 что было жирным ограниченим по вместимость в сравнении с конкурентами, кто использовал оптические диски в качестве носителей и имели игры в сотни мегабайтом весом. Производство катриджа это во первых - нужен дополнительный разъём на самом компьютере чтоб такие штуки принимать, во вторых это по сути производство полноценной компьютерной платы, карты и чипами и прочим. Как только CD а потом и DVD диски вмещали крупные объёмы памяти и относительно быструю выгрузку их ускорением этих приводов, а в последствии и когда сейчас все перешли на цифровой метод распространения контента - это нерелевантно совсем.
У 8-Bit Guy посмотри его серию про историю компьютеров Commodore, там в частности он касается темы катриджей на эти системы. У него так же есть ролики про разные катриджи и переферию для VIC-20, включая катриджи на расширение оперативы до 32килобайт
https://youtu.be/8MeBzMCUssU
https://youtu.be/c5Fj8SALkbg

>Так вот, а мониторы как мониторы использовать можно?
Если есть выходы - да.
>Че, прям совсем насмерть? У меня было ощущение что в этом веке что-то такое видел.
Это не "клавакомп". Изначально комплект клавиатура-монитор по сути являлся терминалом для мейнфреймов. Потом стали появляться олл-ин-ван компьютеры, где терминал по сути и был компьютером. Серия IBM 5100, Datamaster как раз примеры таких машин.
С началом эры "домашних" компьютеров лоу энд машины, такие как и игровые консоли что есть лоу энд аркадные автоматы для удешевления продукта шли без монитора встроенного, так как у всех дома был телевизор и через какой-нить RF-кабель можно было это дело подключить и использовать телевизор как монитор.
В последствии такая конфигурация окончательно стала именно что бич вариантом. Уже в 80х в середине не говоря про бизнес машины вроде IBM PC - Оригинальная Амига 1000 вышла как дестоп. Коммодор 128 планировался как десктоп, хотя как раз у него вариант 128D десктопный вышел позже. Амига 500 вышла позже, уже с другим CEO компании как попытка поднять продажи выпустив бич версию с тем же самым железом. Я не помню какая последняя амига была в такой конфигурации.. 1200?
До лептопов были так же ПОРТАТИВНЫЕ КОМПЬЮТЕРЫ. Как IBM-PC и клоны, так и тот же SX-64 - портативная версия коммодора 64 - пикрилейтед.
>>604232
Катриджи умерли как система по множеству причин. Во первых у машин разных всегда есть лимиты сколько они могут принять памяти - к примеру кажется 16 килобайт у Commodore 64, поэтому там больше кассетами пользовались, а позднее - флоппиками поголовно, 64 мегабайта у Нинтендо 64 что было жирным ограниченим по вместимость в сравнении с конкурентами, кто использовал оптические диски в качестве носителей и имели игры в сотни мегабайтом весом. Производство катриджа это во первых - нужен дополнительный разъём на самом компьютере чтоб такие штуки принимать, во вторых это по сути производство полноценной компьютерной платы, карты и чипами и прочим. Как только CD а потом и DVD диски вмещали крупные объёмы памяти и относительно быструю выгрузку их ускорением этих приводов, а в последствии и когда сейчас все перешли на цифровой метод распространения контента - это нерелевантно совсем.
У 8-Bit Guy посмотри его серию про историю компьютеров Commodore, там в частности он касается темы катриджей на эти системы. У него так же есть ролики про разные катриджи и переферию для VIC-20, включая катриджи на расширение оперативы до 32килобайт
https://youtu.be/8MeBzMCUssU
https://youtu.be/c5Fj8SALkbg

>покупать старые игры в стиме
>покупать игры, при том что оригинальным разработчикм в 90% случаев не перепадёт ни копейки
>покупать то, что и так качается за милисекунду и часто лучше скачать и накатить фанатские патчи или фиксы или эмулятор вручную
Годнота.

>Если есть выходы - да.
ВХОДЫ, блжад.
И я это и спрашиваю - такое бывает?
>Это не "клавакомп"... [исторический экскурс]
Sheesh, я все это знаю. Я сам тот еще педант, но разве на дваче нельзя свою шутливую терминологию применять уже что ли?
И никакого ответа по делу, какие последние были-то?
>Во первых у машин разных всегда есть лимиты сколько они могут принять памяти
Для этого на тех картриджах использовалась страничная система.
А сейчас картриджу такие ограничения не грозят, мы на 64 битах и предел у ней - 16 экзабайт. Консоль уйдет в забвение и кристалл обратится в прах прежде чем до предела дойдем.
>Производство катриджа это во первых - нужен дополнительный разъём на самом компьютере чтоб такие штуки принимать, во вторых это по сути производство полноценной компьютерной платы, карты и чипами и прочим.
На пекарнях дохуища разъемов, чета никто не жалуется. Запилить foolproof разъем с шиной схожей с pci-express и иметь высочайший перфоманс. А для игрового картриджа тебе комп в корпус его пихать не нужно, просто интерфейс, текстолит и распаянная память на сколько там игра занимает.
>Как только CD а потом и DVD диски вмещали крупные объёмы памяти и относительно быструю выгрузку их ускорением этих приводов
Так флеш быстрее же. Даже во времена коммодоров картриджи позволяли моментально начать играть, когда как загрузка с кассэты/дискеты занимала время. И сейчас соснульщики сидят и диски крутят. Которые царапаются, которые имеют четкие лимитиы из-за технологий.
И да, пекабояре переехали на стимы/торренты, а вот соснульщики до сих пор диски юзают.
Я ж спрашиваю, че бы не картриджи с проприетарным форматом?
Я понимаю, что тред про ретро, но ты опять совсем проигнорировал мой вопрос про текущие системы.
Я знаю, что разработка платы с сопроцессором для юзания какой-то йоба-технологии которой на консоли нет - это слишком для современного геймдева и картридж не окупится, но как носитель он же был бы удобней и надежней диска.
Сейчас 100 гигов блюрея стоят столько же сколько и 100 гигов флеш-памяти так-то.
>У 8-Bit Guy посмотри
А я его и посматриваю.

>Если есть выходы - да.
ВХОДЫ, блжад.
И я это и спрашиваю - такое бывает?
>Это не "клавакомп"... [исторический экскурс]
Sheesh, я все это знаю. Я сам тот еще педант, но разве на дваче нельзя свою шутливую терминологию применять уже что ли?
И никакого ответа по делу, какие последние были-то?
>Во первых у машин разных всегда есть лимиты сколько они могут принять памяти
Для этого на тех картриджах использовалась страничная система.
А сейчас картриджу такие ограничения не грозят, мы на 64 битах и предел у ней - 16 экзабайт. Консоль уйдет в забвение и кристалл обратится в прах прежде чем до предела дойдем.
>Производство катриджа это во первых - нужен дополнительный разъём на самом компьютере чтоб такие штуки принимать, во вторых это по сути производство полноценной компьютерной платы, карты и чипами и прочим.
На пекарнях дохуища разъемов, чета никто не жалуется. Запилить foolproof разъем с шиной схожей с pci-express и иметь высочайший перфоманс. А для игрового картриджа тебе комп в корпус его пихать не нужно, просто интерфейс, текстолит и распаянная память на сколько там игра занимает.
>Как только CD а потом и DVD диски вмещали крупные объёмы памяти и относительно быструю выгрузку их ускорением этих приводов
Так флеш быстрее же. Даже во времена коммодоров картриджи позволяли моментально начать играть, когда как загрузка с кассэты/дискеты занимала время. И сейчас соснульщики сидят и диски крутят. Которые царапаются, которые имеют четкие лимитиы из-за технологий.
И да, пекабояре переехали на стимы/торренты, а вот соснульщики до сих пор диски юзают.
Я ж спрашиваю, че бы не картриджи с проприетарным форматом?
Я понимаю, что тред про ретро, но ты опять совсем проигнорировал мой вопрос про текущие системы.
Я знаю, что разработка платы с сопроцессором для юзания какой-то йоба-технологии которой на консоли нет - это слишком для современного геймдева и картридж не окупится, но как носитель он же был бы удобней и надежней диска.
Сейчас 100 гигов блюрея стоят столько же сколько и 100 гигов флеш-памяти так-то.
>У 8-Bit Guy посмотри
А я его и посматриваю.
Хуя годнота. Так понимаю некий квест/поинт кликер. Стоит ли вкатываться коль ни разу в подобный жанр не играл?
>Я ж спрашиваю, че бы не картриджи с проприетарным форматом?
это дороже чем наштамповать дисков. только нинтенда для своих портативок осталась на картриджах. ибо диски для них не самый лучший вариант - все равно выпускать нестандартного размера/формата, тряска и медленная скорость чтения из-за компенсации, дополнительное питание на привод - конкретно в этой нише минуса перевесили цену. опять же картриджы давно ушли от расширения пзу, которыми были в свое время со временем доступа сравнимым с оперативкой в сторону внешнего флешнакопителя. быстрее канешно дисков, но не торт
блжад поня прицепилпсь, ну пущай будет

Бля, я забыл, что печать дисков дешевле болванок когда сравнивал цены на флеш и на блюрей.
>картриджы
>ы
Жырно. Я правил русского почти нихуя не знаю, но одно запомнил - "жи-ши пешы через и".
>блжад поня прицепилпсь, ну пущай будет
>пишет в том же посте где прицепилась, а не обнаруживает случайно после постинга
Ты понипостинг захотел? Потому, что так ты получаешь понипостинг.
> быстрее канешно дисков, но не торт
Если сравнить скорость загрузок аналогичных игр, свитч часто даже проигрывает пс3 и пс4. Так что на такое. Хотя возможно тут еще процессор решает. Ну и ограничения по памяти у них далеко не экзабайтами измеряются.
у меня не получается удалить вставленную через буфер обмена картинку. ну то есть удаляешь её, а она все равно крепится. надо обновлять вкладку, опять набирать текст, копировать кортинку. слишком лениво
>>606024
> Ну и ограничения по памяти у них далеко не экзабайтами измеряются.
опять же портативкам не так критично. экранчик маленький, хайрез текстурки/детализированные модельки все равно лепить смысла нет, да и в случае чего расширить объем памяти проще чем у диска. т.е. единственное реальное ограничение - цена.
>у меня не получается удалить вставленную через буфер обмена картинку. ну то есть удаляешь её, а она все равно крепится. надо обновлять вкладку, опять набирать текст, копировать кортинку. слишком лениво
Необычно. УМВР. Единственно что макаба тупит это если ты несколько картинок вставил, удаляешь первую, по превью выглядит будто первую удалил, а удаляется последняя, проще удалить все и заново в нужном порядке выложить.
А знаете почему эти баги? Потому что никто их не репортит, лол. Я как-то зарепортил косяк с нумерацией постов во всплывающих, и его починили.
Какая неожиданная хэлоуинская Пуся.

https://youtu.be/ogj-dCFdiFU

Так у него пони карта памяти в буфере обмена, если он скопирует текст, то картинка потеряется.
>Стоит ли вкатываться коль ни разу в подобный жанр не играл?
Почему нет? Все бывает впервые. Я вот в рпг не играл до 2015 и лютейше их хейтил, но потом проникся олдовыми

https://www.moddb.com/mods/death-wish-for-blood/news/death-wish-16-is-out-now
Ну вот и не стану пока дефвиш трогать. Надо с силами собраться и навернуть оригинал.
А то капчую как дебил, а ведь мог бы играть.
Я же даже игровую импотенцию заборол. Впервые за год погамал ажно в четыре игры, две из которых - абсолютный свежак!
>две из которых - абсолютный свежак!
Сомнительное достижение, если только это не какая-то навороченная индюшатина.
Отличный ретротред))))
>>605947
>И я это и спрашиваю - такое бывает?
Нет, не бывает. тебе приснилось
Да ясен пень это везде присутствует. Я уверен iMAC-и можно использовать как мониторы, да даже если выходов нет рукастые могут припаять к кинескопу их, но зачем?
>И никакого ответа по делу, какие последние были-то?
Сейчас в эру всевозможных PC-клонов собираемых из компонентов в любые корпуса, я уверен, ты такое сможешь себе устроить или достать. Из брендовых компьютеров известных могу предположить что Amiga A600 A1200 и последние модели Atari ST примерно тех же лет. Конечно, клоны спектрума в бывшем СССР дешманили и дальше, мб что в бразилии было и японии/китае.
Стоит хотя бы попробовать? Есть ли в игре что-то хорошее?
Хочу своих друзей затащить в оригинал и дэсвиш в коопе, очень надеюсь, что они не охуеют от графона
В подавляющем большинстве случаев - да.
Работает с gdx, переизданием и дос-совской версиями
Но при этом прохожу первую часть с закрытыми глазами, третью с чуть приоткрытыми. Я ебанутый?
Странно, прошел её вообще на изичах, первую часть не смог, третью затащил с редкими бугуртами
Расскажи как постороннему человеку сыграть? Прям по нотам, чтоб я почитал твой пост и начал играть и отписываться.
В комплекте шёл амстоадовский аналоговый джойстик для пека, геймпад мега драйв только белый и брендированный амстрадом, монитор синхронизирующийся специальный.
Мега драйв была отдельной платой и поэтому двигая переднюю крышку как слвйдер ты можешь мгновенно переключаться между мега драйвом/пека.
Можно даже в разъём как я понял подключать CD аддон мега драйва! Компутир так же шёл с досом установленным, виндой 3.0 на фооппиках и дополнительной хуйнёй амстрадовской которую никто не юзал в очень прикольной складывающейся коробочке-каталоге а так же изкоропки жёсткий диск на 40мб.
Но проблем дохуя:
-жирная цена в косарь фунтов.
-кампутир на 386ом и с 1мб оперативы это такое. Потом был релизнута более йоба версия на 486ом но их продали 3.5 штуки. Память конечно можно грейдануть но да.
-мега драйв уже не была чем то новым и стоила не так дорого. Проще было купить её отдельно.
-вентилятор внутри шумноват
-порт входа геймпада блокирует дверцу. То есть если хош перейти в пека мод нужно отключать геймпад. Можно вырвать даерь с мясом и тыкать на переключение вручную чтоб не ебаться с этим.
По сути в идеале за те же деньги они должны были бы:
-иметь 486ой. Пентиум новинка и слишком жирно но что нить типа того года Intel 486DX2 SL-enhanced
-гораздо больше памяти и видеопамяти
-тише вентилятор
-порты геймпадов не мешающие дверце.
-интегрированную сега сиди которая была бы так же встроенным сиди дисководом
Тогда да даже за чуть большую цену это был бы вполне годный гейминг монстр который бы продавался лучше, чем средний-бич компутир для учобы с консолью в середине-конце своего жизненного цикла.
Ну или выпустить этот компутир в 1991ом
в смысле? у всей страны были 286, это был самый популярный бюджетный пеко. ты точно ничего не путаешь?
Не было, зумерок с тупыми фантазиями. 286 это печатная машинка для офиса, там вместо игр дикое говнище, любой вменяемый человек возьмет денди за копейки с мозговыносящими супер-играми. Поэтому, повторяю: 286 стояли только на работках, в офисах, или еще где, но не дома. Эта параша не нужна дома и не могла быть, только если не спиздили с работки.
На рутрекере bloodgdx, там deathwish постарее правда.
286й всё равно лучше денди, один wolfenstein на лопатки всю библиотеку денди кладёт, не говоря уже о сотнях других игр.
В смысле? В вульфе только графон, больше там нихуя нет. Лучше уж в батлтоцов пердеть, чем пытаться "играть" в 3д парашу с корчащим ебало главным героем
По графону может и кладет, но как игра он хуже практически любого говна с денди.
Ну короче есть три кнопки: удар, прыжок, бросок вспомогательного оружия. Нажимаешь старт, вводишь имя и без задней мысли начинаешь играть
О, а вот и черван спалился.
Начал играть у тебя за щекой, друг. Если не дашь гайдец - не сильно ты и настроен на то чтобы остальные поиграли. Значит, пропущу эту игру.
Пиздуешь на emu-land.net, качаешь эмуль snes, вбиваешь там в поиск название игры, тоже КОЧАЕШ а потом идешь делать уроки
Да дохуя всего. Ты же понимаешь, что платформа начата и 286 это не платформа и ты можешь играть в игры которые вышли позже? Адаптер сменить можешь. Звук тоже.
Соснули ничего такого не позволяют кроме дополнительного звукового пердежа на картридже.
>а потом идешь делать уроки
По больному задел.
Я бы хотел вернуться в школу и делать уроки, а не ебланить с домашкой и стать четверошником ебаным который из-за забивания на домашку стал лентяем и похуистом по жизни.
В симсах у меня не так.

Всё или почти всё до 93года, это ещё не считая "поле чудес", cd-man, морской бой. 286 это почти уровень 16 бит. Да и сама библиотека посолиднее, есть нормальные жанры, не только аркады.
Как в этом списке вообще игры отсортированы? Всмысле внутри одного года. От лучшей к "худшей"? Или по дате релиза? Или как?
Блин. Спасибо, конечно, но я думал ты самые интересные игры опишешь, или видео дашь, или ссылки
Просто вразброс, самые крутые верхней и нижней строкой.
>есть нормальные жанры, не только аркады.
Так до 93 года только аркадные жанры и был нормальными
Британский косарь в те времена это, блядь, хороший автомобиль.
Зависит от того, в какой момент времени и какого компа. В 85 году денди (ну нес и фамиком) на ротан многим персоналкам давал
Ну и сейчас комп лучше консолей и телефонов, только продажи говорят об обратном.
Я про технический аспект.
Амига и даже Атари на голову выше ДОС-а по графонию. У Атари те же 16 цветов, что и у EGA, но можно менять палитру. В результате ДОС-игры до 93 года сейчас разы лучше выглядят на эмуляторе Амиги.
>Амига и даже Атари на голову выше ДОС-а по графонию
Симбиан и даже Андроид на голову выше чем Linux по графонию
Выглядят лучше, но играются как говно. В кастлу или какой-нить мк на амиге играть это надо блять инвалидом быть
До и после на пека игор не было? Рофл, в очередной пекапитухи были опущены
Амига и атари это стандартизированная домашние компуктеры с залоченной осью, а дос это операционная система работающая на разном железе
>Амига и атари это стандартизированная домашние компуктеры с залоченной осью
И у амиги и у атари были разные вариации железа и версии ОС. Типовая 286 вполне сравнима по производительности с Атари. У атари, повторюсь, та же 16-цветная графика, что и у EGA.
Всескозали
Ты все правильно написал, но это ничего не изменило и ничего нового не открыло.
Я с 2013, застал упячку и ёбанный башорг, но держался подальше, как и от двача, поэтому так поздно.
>Этим можно объяснить как в целом более высокое качество исполнения консольных игр, так и их содержание, зачастую обходящее стороной откровенные сцены насилия
Разве что у нинтендо, у других и насилия хватает и контроль за качеством не такой строгий.
Плюс 90% игр тогда - мультиплатформа. Эксклюзивов было не так уж и много, так что разделение было по качеству портирования, а не по типу игры.
На консолях почти не было игр кроме марио, в то время как на пека были уже были адекватные разработчики и издатели вроде MicroProse или Sierra, а с 90-х повалили такие игры, что "профессионалам" из виабушных контор и не снилось. Они только и могли, что воровать визардри, клонировать марио и другие игры с запада.
У сеги был более строгий контроль на самом деле. Просто меньше пиара по этому поводу.
>Плюс 90% игр тогда - мультиплатформа.
Нинтенда первые годы вообще подписывала со всеми разрабами контракт, запрещающий им не то, что игру под другие платформы портировать, а вообще разрабатывать параллельно другие игры под другие платформы. Чуть позже они конечно условия не такими охуевшими сделали, разрешили работать с другими платформами, да и иногда даже мультиплатформу пропускали. Но нет, 90% игр на консоли третьего поколения это эксклюзивы, на четвертом поменьше, но эксклюзивов точно больше половины всех тайтлов.
У тебя в голове хуйни какой то понамешано.
Правый нижний скрин тоже shadow warrior? Почему разный hud тогда?
Алсо как сейчас лучше всего поиграть в blood в первый раз?
В играх на билде было 2 вида худа, классический и модерновый. Модерновый врубался, если плюсик нажимать и игра типа на более полный экран разворачивалась
Atari ST. Найдешь разницу в скриншотах с Амигой?
>90% игр на консоли третьего поколения это эксклюзивы
Ну не 90%, но мультиплатформы там за глаза хватало. На мастер системе голден экс - мультиплатформа, шиноби - мультиплатформа, GnG - мультиплатформа, дабл дрэгон, р-тайп - то же самое. На мобигеймс список открываешь, там асобютное большинство американских-европейских игр только на утюги не портировались.
BloodGDX с рутрекера как по мне самый лучший вариант, полная версия без багов и опционально всякие плюшки вроде нейроапскейла и фанатских дополнений. В порте есть ползунок сложности, советую поставить врагов побольше, но чтобы дамажили меньше.
Fresh Supply ещё есть, но там баги, то в титры выкинет после прохождения уровня, то музыка или заставки пропадут. Главный плюс порта что не искажается перспектива при взгляде мышью вверх-вниз.
NBlood тоже нормальный, говорят он самый точный, но там нет тонкой настройки сложности.
Вот кстати мастер систем как то совсем мимо меня прошел. Какую там годноту можно заценить?
Автор раздачи к тому же прикрутил свой установщик и текстуры от Василия фотошопера
Выходит, что эти дегенераты умудрились высрать глючный и кривой офффициальный порт, имея на руках все исходники? И при этом до сих пор его не исправили?
>Какую там годноту можно заценить?
Сам не очень много смотрел, но из эксклюзивов играл в Goldex Axe Warrior - зельда в сеттинге Golden Axe:
https://www.youtube.com/watch?v=ttD1ei0ND14
В основном смотрел порты, где графоний лучше, чем на NES. На ютубе полно чартов:
https://www.youtube.com/watch?v=SE_MAARjXok
Чтобы самому не устанавливать, только gdx обновить, там ещё карт много дополнительных. Текстуры отключатся в настройках.
>>611410
Ползунки как раз в gdx добавили. В ванили накосячили с сложностью, хитсканящие культисты всю игру испортили.
>>611416
Не помню воксели, но видео есть. Воксели вроде и в оригинале были.

Алладин там довольно неплохой.
Первые Вондер Бои.
Phantasy Star, если хочешь РПГ с данжами от первого лица.
И вообще, вот:
http://www.racketboy.com/retro/games-that-defined-sega-master-system
Выглядит как невероятная дрянь. Текстуры нейросеть похерила, кстати?
Captain Silver японская версия
>Амига и даже Атари на голову выше ДОС-а по графонию.
Идиот? Идиот. У DOS нет графики, графика у компьютера, зависит от его железа. Мощное железо под DOS разъебывает твои ссаные амиги в сопли, и не только в графике, но и звуке и вообще всём, потому что железо гигантски превосходит. Ну а на заре DOS железо было вообще не игровым, там жопа, гроб, кладбище, только текстовые игры вроде Зорка нормально бы пошли.
>графика у компьютера, зависит от его железа
Спасибо, капитан очевидность. Игры делались под рядовое железо того времени. Во второй половине 80-х это что-то вроде 10Мгц 286 с EGA-монитором и возможно с Adlib звуком (386 тогда были экзотикой, а VGA была дорогой и на ISA-шине работала не очень шустро), именно эта конфигурация и имелась в виду.

На амиге лучшая графика из всех портов. Даже на автомате был графон уровня NES.
Это и был нес.
ну просто и всех моих знакомых почти и были либо денди/сега либо 286(ну либо то либо). либо совсем древние на пятидюймовках(если кто помнит).
Да, картинки же разные. На первой один враг, а на другой шесть. На третьей шесть, а на четвертой пять и вход уже. и позиции разные.
По ходу, даунство не вырождается.
местные мне доказывали превосходство пердящего роланда скринами из вики с техническими характеристиками
https://www.youtube.com/watch?v=NNINhsMR6-M&list=PLsWfUGdA5L-gglU7I0lgHwS9tQWk_zH8m&index=4
https://www.youtube.com/watch?v=GTb2JBSE9ro
А, ну ты то вообще тот нинтендодаун, что просто щитпостит. Ты вообще темы не понимаешь, и только вбрасываешь такие вот высеры. Ты как раз копировал рандомную хуйню из вики про SNES как ответ вообще не понимая о чём идёт речь, мне самому пришлось гуглить инфу про звуковые возможности SNES, что было как раз очень познавательным.
Музыка твоя подредактированная - на реальном железе из-за одного хардварного эффекта особенно в таких мелодиях SNES делала уёбищный эффект звука, как будто динами засунули в канализационную трубу, а потом записали, не говоря уже о качестве диджитал семплов которые там использованы. Твоё видео что ты кинул - подредактированная версия которую можно прослушать через софтварный эмулятор или там редактированием самого железа вроде, но в реальности оно было так
https://youtu.be/zGIye6Bkxvw
И версия дума на SNES одна из самых поносных версий дума. Как по деталзиации и техническим возможностям, так и по фреймрейту.
Снес вообще никакой, звучит как более удешевлённая версия, эхо уши режет. Самый правильный ретро звук это adlib/opl, только так в дум и нужно играть.
https://www.youtube.com/watch?v=ixMOHl0LQdQ
>токсичное
Новый подвоз детей с форумчиков?
>Явно за консоли топишь.
Я фанат классических домашних микрокомпьютерных систем, да и в целом истории компьютерных систем с изобретения кремневого транзистора и процессора на их основе. Любой "спор" должен выражаться в описании и сравнении реальной технической начинки, стоимости, ниши устройства и его предназначения, решений корпораций его создавшего. Сравнивать ПРОЦЕССОР абстрактный (без его дополнительных характеристик, вроде конкретной модификации и частоты) в отрыве от устройства с играми на конкретной домашней консоли - это самое странное сравнение которое только можно себе представить. В таком споре невозможно доказать правоту - только щипостить своё мнение, прерываясь случайными фактами, не относящимися к реальной проблеме.
>>токсичное
>Новый подвоз детей с форумчиков?
Это аналог нашего "желчный", дружок.
Get with the times.
Мимо старпёр
Глухой в плане чего? К чему ты принёс запись геймпля на порте ZDoom хз какой версии, который эмулирует хз какой звук, но судя по всему что-то дефолное?
Ты хочешь доказать, что звук с софтварного эмулятора SNES тебе нравится больше, чем с софтварного эмулятора, стоящего в порте ZDoom?
>>612553
>Это аналог нашего "желчный", дружок.
Который нынче даже там в 99% используют школьники и разные дауны в видеоигрульках и в целом в молодёжном сленге, а недавно это перетекло на пласт таких же школьников соскребающих через раковые форумы и паблики любые новые "мемы" вместе со всеми "кринж флексить" итп.?
Пожалуйста, не злись так. Не стоит бугуртить из-за мелочей и хуйни которую ты не можешь изменить.
>бесполезно спорить
Конечно бесполезно, когда спор ведётся не в технический-объективной плоскости, а с потоком чуши и записями эмуляторов с премисисом "мне больше нравится я так слышу там..."
Таким говном можешь перекидываться с тем кто выше сравнивает линейку процессоров с играми, тот же уровень логики.
>>612613
Хз, для меня это входит в список невыносимо отвратительных слов, мода на которых скоро бы должна пройти как и на всякие "узбогойся" - так и работает как детект определённой культурной прослойки автора поста.
>Хз, для меня это входит в список невыносимо отвратительных слов, мода на которых скоро бы должна пройти как и на всякие "узбогойся" - так и работает как детект определённой культурной прослойки автора поста.
Понимаю тебя. У меня та же хуйня с "ору" и "сыглы".
Такое приходится сознательно подавлять и игнорировать.
Терпения тебе и спокойствия, анон.
Полностью соглы
Лол, а я на "сыглы" не обращал внимания, думал это опечатки.
Наверняка какой-нибудь популярный у школия блохер-лексплеер ляпнул, а пиздюки растаскали по интернетам.

MediEvil
Doom 2016

из дотатреда(80%сленга и мемов оттуда идёт(а если еще точнее - то половина от папича))(конкретно сыглы именно из дотатреда)
держу в курсе, да.
Мемы мэд придумывает чаще всего самые популярные стримы

От сюжета нет, а от геймплея акробатики и какого-то странного чувства изоляции - да
Забавные игрульки. Особенно первые... три по моему? Прикольные линейные адвенчурки.
Ужасные игры. Отсутствие отмены анимации ходьбы это то, чего в 3д платформере точно быть не должно
принц персика намного лучше имхо
В детстве помню мне нравилась атмосфера изоляции, бегаешь один хуй знает где, эмбиентные звуки нагоняли таинственности и криповости...
Назови мне пять симуляторов на сони, соснулечмохен.
Какого хуя ты вообще в интернете делаешь, соснулебляди не должны быть в интернете.
Первые четыре.
Ну-ну. Летая на Су-25 в ДЦС я тренируюсь для реальных полетов, это не игра, я удовольствия не получаю. А управляя вольвой в ЕТС2 я вожу настоящую фуру, тоже никакого удовольствия. Ведь нельзя удовольствие от аутизма получать, ведь яскозал. Угу, ага, мммда.
Ты че за зумерскую парашу в наш тред принес. У нас тут только игры до 2004 года, а не твое говно для детей.
Ну-ну. Летая на МиГе в Mig-29 Fulcrum я тренируюсь для реальных полетов, это не игра, я удовольствия не получаю. А управляя ураганом в Дальнобойщики 2 я вожу настоящую фуру, тоже никакого удовольствия. Ведь нельзя удовольствие от аутизма получать, ведь яскозал. Угу, ага, мммда.
>Летая на МиГе в Mig-29 Fulcrum я тренируюсь для реальных полетов
Так это сеговская игра, у меня карик был
Не, мне Лара больше чем ее игры нравится, хоть я и прошел их все ради нее. Ну я вообще платформеры просто не люблю, наверное дело в этом в первую очередь.
Банджо-Казуи
Банджо-Туи
Донки Конг 64
Серия Jak and Daxter
Серия Sly Cooper
Рэйманы
Серия Gex
Ty the Tasmanian Tiger
Ape Escape
Billy Hatcher and the Giant Egg
Из Марио - 64, 64 DS (не просто римейк, довольно много отличий), Sunshine, Galaxy, Galaxy 2, 3D Land, 3D World, Odyssey
Croc
Chibi-Robo!
SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom (скоро римейк выходит)
Соники всякие
>Дрочить это для ребутодебилов
На что в ребуте дрочить? На татарку со второго подъезда без жопы и нормальных сисек?
Томб радйеры были не просто платформерами, они были прямыми последователями поджанра, который заложил принц персии-cinematic platform game
Нерилейтед. Какое отношение консолеговно имеет к божественному симулятору который даже сейчас выглядит получше некоторой мультиплатформы?
Это ладно, главная проблема не в этом. А в том, что ты управляешь не человеком, а танком.
Как повзрослеешь и пообщаешься более с бабами нежели со своей мамкой, поймешь что суть совсем не в сиськах.
>Какое отношение консолеговно
Это не консолеговно, это порт с ПК, один из лучших симуляторов своего времени
Только на компе симулятор, а у соснулечмошников четыре кнопашки где нихуя не решается вообще. Симулятором даже близко не может пахнуть.
А в новых играх ты даже танком не управляешь, а только направления задаёшь, а игра паркурит за тебя.
Там все 6 кнопок работают, ну и кроме фреймрейта ничего не урезано, та же самая игра
https://www.youtube.com/watch?v=l_9l6Ib0PUE
Понятно что не самый долгоживущий формат, но там была вроде как даже 3д акселерация то и в 1984 году. Но понятно дело что это было не для каких ни игор, а для помощи в программах для проектирования и всего такого.
Ничего страшного, никто не знает всего. Не надо переходить в защиту, ты наоборот лучше стал от приобретенного знания. Когда тебя поправляют - ты становишься лучше.
Странно, что многие поправки воспринимают в штыки.
Нет, ну правда - откуда я мог знать? Это реально не такое ходовое знание или что-то по дефолту, лол. Или что-то что можно просто так узнать и запомнить. Это надо специально идти и учить западнославянские языки.
Ты опять как будто защищаешься.
Нет ничего плохого что ты не знаешь чего-то.
Давай поделюсь тайной - я тоже не знал что за язык. Но немного гугл-фу и я узнал.
Какие ламповые скрины, больше чем Дьябло 4 нравятся - правда
Ебать капком жуки. Хорошо, что эту их залупу хакнули до того, как все батарейки сели. Это ж пиздец делать картриджи, которые вайпятся, когда батарейка садится. Ебаный рот

480x360, 1:05
Играя в аркады я погружаюсь в блокбастер 90-х, где я актер-суперзвезда, исполнитель главной роли
Обычно если это БАТАРЕЙКА в 80е или начале 90х в компьютере или приставке, она ещё любит ТЕЧЬ после чего коррозия от протёкшей батареи очень быстро уничтожает всю плату и электронику вокруг, после чего чаще всего это невосстановимо и только в мусорку. Амиги 500+ например часто от этого в итоге страдали.
Аркадные автоматы - это то же самое, что однорукие бандиты в казино. Только эти сделаны так что шанс выиграть деньги обратно даже не предусмотрен, в общем - мечта жадного еврея.
Это фишка солевых батареек, алкалиновые так не текут.
Алсо, это "разрушение" от солевых батареек уксусом чистится.
>уксусом чистится.
Если трейсы все с контактами сгнили нахуй в говно и превратились вместе с вытекшей хуйнёй в одну грязную массу - то уксус наварят-ли поможет.
>Аркадные автоматы - это то же самое, что однорукие бандиты в казино
Нихуя. На аркадные автоматы выходили лучшие игры, крайне скиллозависимые, но зато крутые во всех аспектах, охуенный графон, охуенная музыка, охуенный геймплей и как правило возможность пройти всю игру на одной жизни, если ты достаточно крут. Конечно на современном эмуляторе с бесконечными деньгами эти игры становятся слишком легкими и их трудно оценить по достоинству не ставя перед собой искусственные ограничения. Но стоит тебе поставить цель пройти игру затратив не больше, например 5и жизней, и ты понимаешь, что там не только пули ебалом можно ловить и монеты закидывать, там есть механики, можно доджить, продумывать тактики под ситуации и вот это все, и качество исполнения просто несравненно круче домашних систем того времени.
Тут они вообще бабки варили на этом говне. Когда батарейка умирает- стирается часть кода, необходимая для запуска игры, и тебе надо отправлять вот этот аркад борд в капком, чтобы они его перешили и новую батарейку поставили. И взломано то это все по нормальному не так давно было. Восстанавливать подохшие аркад борды своими силами только к концу нулевых научились.
Там прям на микросхему внутрь полилася малафья что ли? Тогда да, пиздоуха, ниче не поделать, ты "везунчик".
>На аркадные автоматы выходили лучшие игры
Кликбейты для школьников, чтоб они сливали на видеоигрульки свои деньги на школьные обеды. Так же как казино кликбейты для даунов, считающих что там можно "поднять бабла".
>с бесконечными деньгами эти игры становятся слишком легкими
В них теряется весь смысл, так как суть их существования - доение денег.
>>617120
А конами вообще вроде как с якудзой связанны, так что поаккуратнее с такими делами лол.
>А конами вообще вроде как с якудзой связанны, так что поаккуратнее с такими делами лол.
Откель инфа? Я просто вторю за Стерлингом, сам я ебал эту контору в рот и ничего от них не играл. Да-да, я хуесос, можете не оскорблять, я сам себя унизил уже.
Да не у меня, в целом описываю как платы становятся невосстановимыми. Большая часть этих старых компом или катриджей подобных с батарейками лежит просто в коробках или на складах, и когда за ними десятилетиями никто не смотрит, коррозия превращает их в прах.
>Откель инфа?
Да постоянные слухи на эту тему, ходящие уже множество лет, что они просто якудзе деньги помогают отмывать. Именно поэтому коджибма сделал так чтоб его уволили, а не чтоб он уволился сам, а то мало ли что могло бы случиться.
Но не их контактам, ну в общем хуй знает. Если ты восстанавливаешь то, что почти все считают pizdec - тогда могу только похвалить.
Не, я лошпед, я только кондера перепаивать могу.
Просто кто то знаком с библиотеками CPS и NEO GEO, которые практически на 100% состоят из отборной годноты. И причины у этого есть. Аркадные игрухи из за специфики своего рынка просто не могли быть плохими, в хуевую игру никто бы монеты не нес, тут нельзя было просто сделать крутую рекламу и положительную статью в журнале, чтобы кто то дуриком купил говно,
основные прибыли были от тех, кто раз за разом возвращался к игре, а для этого она должна нравиться. Ну и конечно крутилось все это добро на безумно дорогом и очень крутом железе.
>В них теряется весь смысл, так как суть их существования - доение денег.
Нет не теряется. Большая часть из них до сих пор даже не устарела
>Большая часть из них до сих пор даже не устарела
Устарела как только технологии вышли на новый кровень.
>>617202
>Аркадные игрухи из за специфики своего рынка просто не могли быть плохими
Они должны быть цветастыми и заманивающими, чтоб дети на которых они ориентировались были приманены. Так же, они не могут иметь комплексный геймплей, комплексный сюжет или приключение - чаще всего это битемапы и гипераркадные гоночки, или файтинги с простейшим премисисом.
>Ну и конечно крутилось все это добро на безумно дорогом и очень крутом железе.
Которое чаще всего быстро становилось доступно в верхнем компьютерном сегменте - тех же амигах, а потом Sharp 68000 который имеет ту же начинку, что и эти автоматы.
>Устарела как только технологии вышли на новый кровень.
Игры как правело устаревают не из за смены технологий. А из за того, что в них изначально были заложены хуевые решения, которые были исправлены их последователями.
>Они должны быть цветастыми и заманивающими, чтоб дети на которых они ориентировались были приманены.
Я понимаю, что в твоем представлении аркадный игрок это просто даун с капающей слюной, которому просто сделай, чтобы все мелькало и взрывалось всеми цветами радуги- и ему вообще похуй, че там будет, все монеты спустит. Но на самом деле конечно нихуя, в аркадных залах была жесточайшая конкуренция, поэтому над качеством игр там жопу рвали как нигде, красивейшие пиксельарты, до миллиметров высчитанная физика и механики, классный музончик. Аркадной игре нельзя было облажаться нигде. Насчет комплексного сюжета ты конечно прав, аркадная игра должна была умещаться в хронометраж, 30-40 минут это ее максимум, и конечно игрок не сильно хотел тратить это время на кинцо, там были как правило обширные заставки с пояснение лора в режиме демо сцены, но когда игра начинается- ты играешь. Ну а аргумент про комплексный геймплей с легкостью разбивают файтаны, до сих пор являющиеся одним из самых комплексных и глубоких жанров в плане геймплея. А в первой половине 90х у них конкурентов в этом плане так и вообще почти не было.
>Которое чаще всего быстро становилось доступно в верхнем компьютерном сегменте
Так то оно так. Вот только аркады стояли в каждой забегаловке, в них играли все и игры на них приносили кучу бабок, а купить себе подобное железо домой мог мягко говоря не каждый, поэтому на персоналки игры уровня аркад начинали выходить далеко не сразу, а пресловутое "аркад квалити" в 90е было чем то вроде современного аналога "графон как в крузисе", т.е. неоспоримым знаком качества и мечтой, к которой все стремились.
> и гипераркадные гоночки
Кстати насчет гипераркадных гоночек. В плане симуляторов авто и самолетов (прям симуляторов, сурьезных таких, как в жизне) аркадные машины тоже впереди домашних платформ были. Именно аркады в свое время изобрели форс фидбэк. Часто были автоматы, повторяющие кабину гоночного болида или кокпита самолета. Ну и физика с графикой была самая самая. Как понимаешь на аркадной машине симулятор гражданской авиации или дальнобоя в реальных масштабах не катит, слишком много времени жрет, но просто гонки или бои на самолетах, максимально приближенные к реальности- собственно почему б нет, идеально подходит для аркадного формата.
Еще раз - иди нахуй, хватит инцелов вроде нас делать завидующими!
Турдина, блядь, понихед на хуй надень!
2500 баксов цена аркады средняя.
.25 - цена игры.
10 000 игр сделает отбиться.
Это с учетом если деньги из аркады идут четко в карман поставившему. И без обслуживания.
Большинство игр требовали 2 монеты для игры + среднее время игры с одного конта было минут 5-10 + косвенные доходы от привлечения посетителей. Игроки не только в аркаду играли, но и активно покупали жрачку и газировку.

>Теперь можно продолжать играться в туалете.
Не понимаю.
Вот я хочу ссать - иду, ссу, и все. Меньше минуты.
Вот я хочу срать - иду, сажусь, выдавливаю кал, вытираю жопу. Минута. Все.
Нахуя сидеть на толчке если не хочешь срать?

Спустя много лет купил МС-Х в стиме. Ачивки были убер-изи, вроде кинь 50 коктейлей молотова и убей 100 врагов, кроме одной - ПРОЙТИ ВСЮ ИГРУ С 1 ЖИЗНЬЮ. Я возмутился с такой хуйни, но решил попробовать. Начал проходить медленно и осмысленно, а не бежать вперед с батонмешем. В этот же день уже половину игры прошел без смертей.
Олдовая игра, ей лет 20 наверное.
3д экшон от третьего лица, играешь за танк у которого пушки меняются как в шутерах и есть возможность менять шасси с гусениц на ховер.
Вы моя последняя надежда, Люки.
Стены туалета дают ощущение сейфовости - когда живешь в полной семье, кто-то постоянно запирается с газетой и наслаждается тишиной и спокойствием.
Ты метал слаг 3 пройди, потом кукарекай. 50-60 контов - это норм там для обычного игрока.
Проходил его на пяти континуумах. Ясен хуй не с первого раза.
Клево, но нет, не оно.

Ебаться-улыбаться, игра от моего любимого вествуда, а я вообще даун.
Нормальный экран.
>Лучше бы гейпад купил для ведра.
Зачем? У меня есть 8bitdo. У меня нет ведра.
> Лучше бы гейпад купил для ведра.
У него прям не заднем фоне лежит отличный геймпад для ведра. Но на самом деле ведро залупа и для эмуляции не годится
>Я понимаю, что в твоем представлении аркадный игрок это просто даун с капающей слюной, которому просто сделай, чтобы все мелькало и взрывалось всеми цветами радуги- и ему вообще похуй, че там будет, все монеты спустит.
Так было когда это было новым. Сейчас это в основном сектанты своеобразные
>одним из самых комплексных и глубоких жанров в плане геймплея.
Так как ты облизываешь файтинги, можно описать любую киберкотлетную игру. Фанаты контр страйк будут часами описывать разброс от того или иного оружия, как векторы выстрелов меняются с каждым патроном у колаша и в каких миллиметрах на дасте 2 работает прострел. Но по факту что каэс это сессионный шутан с десятком карт из которых играют в 3, так и файтинги - просто два мужика долбят друг друга на одном экране. На этом все реальная глубина и интерес этих игр заканчивается.
Нормально понятие растяжимое. Формально любое современное ведро свободно эмулирует на полной скорости вплоть до пятого поколения, а те что помощнее еще и псп тянут. Но есть одно но. В ведро встроен инпут лаг, от которого не избавиться. Вроде бы со стороны оно и круто, а вот самому играть- ну не то. На пуке намного лучше игры ощущаются, да и на подобных китайских приблудах как правило не ведро, и даже если железки там параша, то что работает в фуллспид- играется намного лучше чем на ведре.
Ведро это андроид? Каким образом он попал в обсуждение?
>Но по факту что каэс это сессионный шутан с десятком карт из которых играют в 3, так и файтинги - просто два мужика долбят друг друга на одном экране. На этом все реальная глубина и интерес этих игр заканчивается.
Ты понимаешь, что ты пытаешься измерить глубину по максимально поверхностному описанию. Это все равно что измерять глубину океана по тому как выглядит поверхность воды. А хуйли, в луже и над марианской впадиной в безветренную погоду, ну +- одно и то же. Наверное глубина одинаковая, да? Два мужика долбят друг друга на одном экране может скрывать за собой как совершенно поверхностную парашу и баттонмэш, так и комплексную игру с миллионом нюансов, и на том уровне, на котором ты это описал, судить о глубине механик просто невозможно.
Так я ещё ничего не сделал. Не хочу чтоб тред тонул или был заброшен или умер. Так уже было несколько раз с попытками завести классик тред в v
Тред еще два дня после лимита проживет.
Будет интересен - найдется анон который перекатит.
Я сам мог бы перекатить, не против.
Эм.. вут? Я думал у этого своя доска есть, и я думал эта вся движуха по этому мультику умерла вместе с форсом в году 2012ом. При этом это вроде как тред не совсем, точнее совсем не про это. Разве что не знаю, осла из "Gold Rush!"
>>618079
В играх Animation Magic которые лабиринты вроде.. I'am mean тоже планенькая вроде была у врагов если не ошибаюсь.
Это говно для танцулек борцух. Пусть такого говна больше не будет никогда, я только рад.
The King of Fighters.
Это копия, сохраненная 5 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.