Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
273 Кб, 800x537
Во что играем? #1882673 В конец треда | Веб
ИТТ пишем, во что сейчас играем, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Прошлый: >>1862932 (OP)
337 Кб, 1920x1080
LEGEND OF GRIMROCK 2 #2 #1883050
Скоро мои мучения закончатся. Я не знаю, кем нужно быть, чтобы пройти ее на максимальной сложности в олдскул моде. Нужно быть машиной, демоном ПеКа-гейминга, блядь.
41 Кб, 512x512
#3 #1883176
>>1882673 (OP)
Играю в демонс соулс на плейтейшэн три. Бесят ёбаные летающие скаты, в которых невозможно попасть из лука.

Играю в Слая Купера 2. Надоело на четвёртой миссии. Очень репетативная. Первая часть получше была.

Играю в ГТА5. Затянутая репетативная хуйня. Не смешная и не серьёзная. Просто хуйня.

Играю в Оками. Остался последний босс. Но я забыл сохраниться, сдох и нужно опять убивать ещё 5 повторных боссов из игры, которые идут перед ним.

Играю в первого вора. Висит на второй миссии уже месяц. Не понравилась игра. Если играть по честному, без сейвскама, игра ОЧЕНЬ МЕДЛЕННАЯ. Исследовать локации в таких условиях нихуя не интересно.

Играю во второй фолаут. Дропнул на Нью-Рино. Хуйня уже какая-то пошла.

Играю в Alwa's Awakening. Хорошая метрования, но слишком много секреточек и отмечать их на карте приходится в пэинте.

Играю в Pillars of Eternity. Дошёл уже практически до конца в основной кампании, начал белый марш, повстречал кучу каких-то левых хуесосов в партию и резко надоело.

Играю в Undertale. Редкостная параша. Не знаю как заставить себя играть дальше.

Играю в Deus Ex Human Revolution. Дошёл до миссии на корабле и заебало пиздец. Дропнул на ёбнутой миссии "собрать три части гранатомёта".

Играю в Скайрим. Уже лет пять. Прошёл все квесты в городах. Осталась гильдия магов, сюжетка, гражданская война и диэлси.

Играю в Stardew Valley. Не знаю есть ли у игры конец, но заебала пиздец. А я ещё даже не женился.

Играл в Batman: Arkham Origins Blackgate, но забросив на месяц, забыл управление, как ориентироваться по карте, куда идти и пришлось дропнуть. Жаль.
282 Кб, 1920x1080
#4 #1883179
Не смотря на то, что я пиздил его до самой ночи, финальный босс оказался слабаком.
189 Кб, 1920x1080
#5 #1883184
И улетели в закат. Я знаю про "тру-эндинг" игры, где героям суждено занять место Повелителя Острова и даже собрал павер гемы для него. Но знаете что? Идите нахуй, я этот остров уже видеть не могу, пускай сам ебется со своими монстрами и кроссвордами, а мои ребята заслужили спокойную старость.
18835981886387
#6 #1883190
>>1883176
Попробуй сконцентрироваться на прохождении одной-двух игорей, тогда не будешь дропать. Сейчас вот после ЛоГ2 примусь за Шедоу Тактикс, а потом допройду ИВД2, наконец-то.
1883225
#7 #1883208
>>1883176
Хуя игрун нарисовался.
#8 #1883220
>>1883176
Ты не играешь.
#9 #1883225
>>1883190
Зачем концентрироваться на прохождении одной-двух хуёвых игр, если можно поковыряться и поискать что-нибудь поинтереснее?
1697 Кб, 1553x1102
#10 #1883268
Отписывался в прошлом треде. Проходить нечего поэтому именно играю, решил поустанавливать модов на гта 4 всё бы ничего, но игра крашилась думаю из за того, что заменил всё что можно было заменить, плюнул на гта 4 и занялся санкой. Установил себе rta(russian theft auto, некое подобие criminal russia beta 2 только чуть сырее будет) пока видимых косяков нет, даже интересно, карту езжу сейчас изучаю. Кто может посоветовать игор с норм сюжетом, чтоб как кинцо смотреть?
1894857
309 Кб, 1920x1200
179 Кб, 1920x1200
255 Кб, 1920x1200
174 Кб, 700x884
the stanley parable #11 #1883270
Постмодернизм во все поля. Вообще весело, пару часов погонять различные концовочки - найс.
3592 Кб, 1920x1080
#12 #1883277
Спасибо андромеде, решил дать второй шанс ведьмаку.
#13 #1883286
>>1883270
Это где такое было, чтобы герой сражался против автора?
18833131883640
#14 #1883290
>>1883270
Ви Ар?
1883313
#15 #1883291
>>1883270
Надеюсь, застану еще возвращение классицизма в искусство. Пост-модерн заебал.
#16 #1883313
>>1883290
нет
>>1883286
Шоу Трумана?
1883318
331 Кб, 950x504
#17 #1883317
>>1882673 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=aGCdLKXNF3w

Прохожу понемножку первый WiC на харде, со всеми доп. заданиями. Какая ламповая годнота, эх. Только миссии за русню выпилил, английская озвучка режет уши, да и вплетены они криво пиздец.
1893048
#18 #1883318
>>1883313
Не знаю.
#19 #1883361
Появилось стойкое желание пройти ундертейл
18833691883373
#20 #1883369
>>1883361
Бегом к врачу!
#21 #1883371
Хуярю в ДРАГОН ЭЙДЖ НАЧАЛО, люто доставляет, неделю искал пиздатую игру, люто доставляет, ток что на двач зашел что б тред с драгоном найти и спросить ответ, стоит дальше во вторую часть вкатываться? Слышал что говно, но что то сюжет пропускать не хочется, инквизиция началом понравилась, но дальше пробовать не стал, сейчас буду ебашить мор и пребывать мою Мориган, пока моя тян злиться взади.
#22 #1883373
>>1883361
Лучше Earthbound пройди.
#23 #1883380
>>1883179
Что цэ таке?
18833841883598
#24 #1883384
>>1883380
Думаю, Гримрок 2.
1883598
1404 Кб, Webm
#25 #1883410
>>1883371

>пребывать мою Мориган, пока моя тян злиться взади.

#26 #1883424
>>1883371
Я вчера второй или третий раз ее скачивал решил перепройти типа хотя я ее не прошел до конца из-за какого-то бага, ну и похуй, побегал часик и удалил. Не знаю, что я там себе напридумывал в голове, будто это клевая игра, но когда уже играл - прям блевать хотелось от всего.
#27 #1883501
>>1883371
Лучше забудь, что 2 и 3 существуют. У меня от одних ретконов бомбануло, я уже молчу, что сами игры - говно.
1202 Кб, 2560x1440
1513 Кб, 2560x1440
#28 #1883558
Я совсем забыл насколько хуевый из Bed of Chaos босс, особенно эта эта атака лапищами, которая тебя швыряет по всей арене. Босс еще и спамить ее любит, даже если не свалился в яму, то хуй отхилишься, потому что в тебе сразу же опять ладонь летит. Раз восемь сдох, хорошо хоть добегать легко.
#29 #1883568
>>1883558
А где, собственно, кровать?
1883571
#30 #1883571
>>1883568

>варианты перевода: слой, ложе, дно, пласт, основание


Пидорашка, плиз.
1883601
#31 #1883576
>>1883558
Ты бы ещё в хавеле бегал там, ага блядь. Раздеваешься и прыгаешь через ямы по краям арены. Босс туда достаёт разве что огненными клешнями, но и то мажет ими постоянно.
1883583
#32 #1883581
>>1883558
Ты что казул? Зачем тебе щит?
18835821883583
#33 #1883582
>>1883581

>Ты что казул? Зачем тебе вещи?

1883591
#34 #1883583
>>1883576
Впадлу снимать броню, да и у меня 43 ендуранса, в блек айроне средняя нагрузка.
>>1883581
Потому что 88 штабильности.
1883591
#35 #1883591
>>1883583
Но зачем? От всех атак можно либо укатиться, либо держать противников в станлоке. Щиты юслес.
>>1883582
Ты что казул? Зачем ты гринтекстишь?
1883620
#36 #1883598
>>1883380
>>1883384
>>1883179
>>1883184
Это Гримрок 2, да.
#37 #1883601
>>1883571
Где "слой, ложе, дно, пласт, основание"? Я вижу только какое-то дерево и горящую хуйню с крыльями.
18836031883604
#38 #1883603
>>1883601
Название этого места выходит из сюжета игры.
1883618
#39 #1883604
>>1883601
А хаос ты видишь, ебанашка? Ты совсем в абстракции не можешь?
1116 Кб, 1024x768
#40 #1883614
Играю в старое доброе мяско.
18836231883656
#41 #1883618
>>1883603
Выходит из того, чего в игре нет? Интересно.
1883627
#42 #1883620
>>1883591
Щит с большой стабильностью может две вещи:
1. блокировать любую физическую атаку практически без потери стамины.
2. враги сами глушатся об щит.
Бесполезны лишь средние щиты, которыми ни парировать нормально, ни блокировать.
1883636
#43 #1883623
>>1883614
ПАСТА БОЛОНЬЕЗЕ
#44 #1883627
>>1883618
Я тя ща убью нахуй.
1883631
33 Кб, 604x245
#45 #1883631
1883643
#46 #1883636
>>1883620

>блокировать любую физическую атаку практически без потери стамины.


Шотелом в глаз или цваем в зад?
#47 #1883640
>>1883286
The Magic Circle, например. Причём вполне себе игра в традиционном понимании про разъёбывание к хуям долгостроя непризнанного гения.
#49 #1883656
>>1883614
Надо будет переиграть.
#50 #1883687
>>1883558
Джапы дали ему ибмовый перекат и парирование - нет, буду бегать со щитком. Потом такие и наворачивали трёшку за обе щеки и хейтили двойку
#51 #1883690
>>1883687

>РРРРРЯЯЯЯЯЯЯ ОН ИГРАИТ ТАК КАК Я НЕ ЛЮБЛЮ, СКАЖИ ИМ МАААМ!

1883701
#52 #1883693
>>1883687
Но ведь парирование это говно для даунов и пользоваться им - зашквар
#53 #1883700
Дед, смотри, душедети дерутся.
#54 #1883701
>>1883690

> кря

#55 #1883705
>>1883687

> Потом такие и наворачивали трёшку за обе щеки и хейтили двойку


Не вижу логики. Во второй щиты были лучше перекатов из-за ебнутой адаптабилити и большого расхода стамины, а в третьей перекат затмевает и небо, и Аллаха.
1883712
#56 #1883712
>>1883705
В трешке настолько высокая мобильность и в целом ураганный геймплей, что перекаты - лучшая тактика. А вот в 1-2 например проще заблокировать, потому что играешь слоупочное говно.
364 Кб, 1600x900
426 Кб, 1600x900
20 Кб, 486x384
#57 #1883783
>>1882673 (OP)
Как обычно понемногу поигрываю в овервоч, но из-за двухмесячного сидения дома на больничном уже заебала игра, просто тошнит уже. Но делать все-равно нехуй.

Сегодня навернул RE7. Не смотря на то, что моя пека уже устарела на 2 поколения к минимальным требованиям, с дерьмовым графоном фпс нормальный. В целом даже понравилось, часа три убил. Но, сука, блядские ФРИЗЫ, ебаный насос, что за хуйня. Каждые полминуты игра повисает намертво на 2-3-5 секунд. Чувствую, что дропну игру по техническим причинам, а не как обычно - когда просто нет желания играть. Завтра продолжу, заодно сделаю пару скринов с потрясным ГРАФЕНОМ.
18839521884024
9020 Кб, 3840x2160
#58 #1883788
В это играю. Какой школяр кулхацкер пишет.
348 Кб, 3840x2160
1041 Кб, 3840x2160
#60 #1883864
Это была охуенная миссия.
18839531884652
#61 #1883952
>>1883783
95 еб твоюш матушку. Интел это тебе не амд. У меня в спицифике 61 уже опасно, корквад (тащит дерьмака 3 если что).
#62 #1883953
>>1883830
>>1883864
Говно лучше в фир переиграть.
1884008
#63 #1884008
>>1883953
Или в ShellShock Nam 67. Игра очень кульная и не утиная, проходил совсем недавно, очень доставило.
#64 #1884024
>>1883783
96с это слишком горячо. Прочисти радиатор на проце, опционально - смени термопасту. Долго не проживет твой детский процессор с такой температурой.
1886129
211 Кб, 1804x933
#65 #1884045
Ниер автомата, шедевр на кончиках
18841351884225
17272 Кб, Webm
4471 Кб, Webm
#66 #1884046
Рублю консервы, режу бездоспешню нищету, бросившую мне вызов.
Пиздецки нравится мне эта рубка. Разобравшись с управлением и механикой, игра затянула еще пуще.

Огромным плюсом есть логичность боя и системы повреждений\брони. Кираса не покрывает плечи? - ебашь вертикальными, руби косыми. Противник без шлема? - смело тыкай ему в лицо. С щитом? - слева, слева заходи, за вооруженную руку. С копьём? - смело сближайся. С двуручным молотом? - забуть про свою броню, бей на упреждение и закручивай, тяжелый дрын не даст быстро разворачиваться.
Броня и есть броня. Консерву ковырять топором или мачете - самоубийство. Конкретных латников только тыкать в сочленения и глушить дробящим.
Никаких волшебностей, все оружее и доспехи выглядят как и подобает исторически. И ведет себя ожидаемо, со скидкой на игровые условности.
Здравый смысл евривер.

Весьма рикаминдую, несмотря на ранний доступ.
#67 #1884078
>>1884046
На геймпаде такое управление возможно?
1884098
#68 #1884098
>>1884078
Гейпадом никак. Контроль поворота персонажа и направление ударов - все курсором мышки.
1884121
#69 #1884121
>>1884098
Хреново. Всегда махание холодным оружием воспринимал как активность для гейпада (а мышкой - шутаны шутить).
#70 #1884135
>>1884045
Это че за говно? В блудрейне 1 и то графон лучше и гг с глазами даже.
1884658
#71 #1884225
>>1884045
Уже вышло на пеку? Как порт? Как игра?
1884577
#72 #1884314
Итак, удалось запустить на Win 10 Venom:Codename Outbreak, думаю представлять не надо. Вчера позалиппал, сейчас в третьей миссии. Игра, как и по воспоминаниям сосничества, оказалась сложнее современных поделок, но боже как же она хороша.

Только сейчас обнаружил, что там есть стелс-режим у костюма, совсем как в этих ваших крузисах.

Теперь вот жду, когда же доберусь до миссии в Карелии, уж очень она мне запомнилась.
#73 #1884577
>>1884225
10 трусов из 10
#74 #1884652
>>1883864
Крутой клуб.
#75 #1884658
>>1884135
графон гавно, игра готи 2017
690 Кб, 1680x1048
716 Кб, 1680x1048
821 Кб, 1680x1048
677 Кб, 1680x1048
#76 #1884669
Риддик все. Убергоднота
18847091885233
654 Кб, 1680x1048
859 Кб, 1680x1048
847 Кб, 1680x1048
985 Кб, 1680x1048
#77 #1884688
Когда роботом шагаешь из-под ног паркет летит.
1894929
237 Кб, 640x480
#78 #1884698
>>1882673 (OP)
Вот в это. Мечтаю найти людишек на мультиплеер
#79 #1884709
>>1884669
Уберговнота. Пол-игры шароебишься по укрытиям со сраным шокером, будто это стелс какой-то, а не шутан.
1884744
#80 #1884744
>>1884709

>видеоигра, научно-фантастический шутер от первого лица с элементами стелс-экшен



>будто это стелс какой-то, а не шутан.



Мальчик, ты что дурак?
1884831
#81 #1884805
>>1883179
Грохнул его с первой попытки, помню что много юзал заклинание forcefield, как и вообще во второй половине игры.
#82 #1884818
Быдлофилд 4. Сетевой.

Не могуть играть в нынешние игори, ибо ад и содомия без сюжета.

Посоветуйте чего?
1884826
#83 #1884826
>>1884818
Unduenh. Sjeby v rekvest tred Edition.
#84 #1884831
>>1884744
Суть в том, что стелс там убогий и затянутый. Проработка на уровне типичного стелс-эпизода из каловдутиев, только там это короткая миссия для разнообразия, а тут на половину игры растянули. В итоге в этом "шутере" пострелять дают раза три за всю игру.
1884989
#85 #1884989
>>1884831
Алло, Риддик - это стелс-боец, он охотится из тени на своих врагов, наебывает хитростью и убивает кружкой. Это тебе не ололокающий дук нукем, который бежит напролом с ракетницей и разлает пинки свинокопам.
1885228
#86 #1885228
>>1884989
Ну тогда надо было нормальный стелс про него делать, а не это убожество.
1885377
4557 Кб, 3000x1080
3787 Кб, 3000x1080
7778 Кб, 4000x1440
3542 Кб, 3000x1080
#87 #1885233
>>1882673 (OP)

>Во что играем?


Во всё где получается сделать 25:9 простым изменением парой строчек в конфиге или правкой exe.
Скринотред не нашел.
>>1884669
Вот смотрю твои скрины и вспомнил, что еще надо попробовать Риддика.
1885785
#88 #1885377
>>1885228
Охуенный стелс, или тебя смущает, что от первого лица?
18855171885601
#89 #1885517
>>1885377
Не корми его, пусть ноет дальше. В риддике стэлс годнейший, более того, очень гибкий и гладкий переход от стэлса к шутану.
1885601
#90 #1885601
>>1885377
Не смущает, мало что ли годных стелсов от первого лица. Там он реально говно просто.

>>1885517
Я хуй знает вообще о чем ты, там никакого перехода нет, стелс и шутан жестко разделены. Пока ты стелсишь со сраным шокером, то тебе попросту недоступно боевое оружие. А когда есть оружие, то стелс отключают. Типичный утиный кал.
16657 Кб, Webm
#91 #1885761
За мастер-ранг и 83 золотых можно косплеить капусту.
1530 Кб, 4000x1440
#92 #1885785
>>1885233
Выложил скрин до фикса полос, но полностью черную полосу нельзя убрать в МГС.Только если вписыванием кадра, но такое уже лень пердолить.
1886073
#93 #1885945
>>1885761
Блять, хуле они не ускорят восстановление позиции, всего лишь ужать частоту амплитуды на пару значений и будет реализм дохуя. Сейчас же моб слишком долго в равновесие приходит.
#94 #1885991
>>1885761
А ещё не фехтование ни разу. При оружие в одной руке, положено вторую за спину убирать, дабы случайно не порезать своим же оружием.
18860841886114
#95 #1886073
>>1885785

>4000x1440


У тебя шея не болит постоянно головой вращать?
#96 #1886084
>>1885991
Руку убирают не для того, чтоб своим оружием не порезаться, лол. А для того, чтоб лишнюю цель противнику не подставлять.
20936 Кб, Webm
#97 #1886114
Еще за пару горстей золотишка можно нанять двоих таких же полуёбков и долбать консервы группой.
Лять, какая же фановая игра, давно столько не смеялся.

>>1885991
Какое может быть фехтование на алебардах, молотах и булавах, да с щитами? Да в полных латах? Да 2х2 или 3х3 группами? Это бой.
18861441895182
#98 #1886129
>>1884024

>Долго не проживет твой детский процессор с такой температурой.


Чому детский? Потому что малоизвестный?
1886178
#99 #1886144
>>1884046
>>1885761
>>1886114
А игра-то где? Вижу только аренку какую-то для аутистов.
18861801886187
#100 #1886178
>>1886129
Потому-что ЦП, поэтому и детский.
#101 #1886180
>>1886144
Игра в другом режиме, очевидно же.
#102 #1886187
>>1886144
Есть еще данжон, но я в рот ебал по нему ползать, когда есть такая-то рубка на арене с элементами менеджмента команды и прокачкой.
Хуле, зомбей долбать да коридоры проходить я в любой адвенчур-рпг могу.
1886198
#103 #1886198
>>1886187

>Хуле, зомбей долбать да коридоры проходить я в любой адвенчур-рпг могу.


Например.
1886219
1515 Кб, 1040x806
#104 #1886204
Короче раскусил игру - прочухал тактос на скорейшее уничтожение всех на осколке. Тупо делать Воина первым героем, качать ему мастерство доспехов, вручать кирасу, забивать слоты магии астральной энергий и быстренько пробивать все более менее слабые провинции с какими-нибудь крестьянами/князьями/кочевниками чтобы найти поскорее вражеских властителей и долбить их в жопу до того как они прокачаются до сильных стражей провинций типа Монстров. Сильных стражей в родовой провинции они тоже начинают ставить только с ~100 хода, до этого те же самые Авантюристы или Воители.
Почему Воина? Потому что им можно ебать всех стражей врага и некоторые хайлевельные провинции, начиная уровня с десятого, который он получает быстрее всех. Пока будешь медалировать стенку какого-нибудь Разведчика, отстраивать магию Волшебнику или, не дай бог, сосать лапу, сливая весь доход на поддержание войска Командира, Воен уже нагибает всех соло на быстром бое. Если делать всё быстро, можно даже второго/третьего героев не нанимать и не отстраиваться, лишь бы денег хватало на починку воину, а противники, охуевая от одного вида твоего обвешанного бронёй Берсерка сами будут отдавать дань и просить мира.
Большой по размеру осколок, который у меня буквально недавно занимал 20 часов аутизма в реальном времени и 200 ходов, раскрошил за 4 часа и 124 хода. Думаю, пока открою все здания, буду быстро захватывать осколки, а аутировать можно потом.
18862231894970
#105 #1886219
>>1886198
Начиная с балдура, айсвинда и арканума, заканчивая wasteland2, соулсами и сотнями рогаликов.
1886240
#106 #1886223
>>1886204

>из уст в уста 880 лет


А хуле не 900? Вот пидорасы. Проиграл.
#107 #1886240
>>1886219

>в любой адвенчур-рпг


Из того, что ты описал похожи только души. В остальных играл ты только курсором кликаешь и смотришь на результат.
1886251
#108 #1886251
>>1886240
Долбать стандартных "нежитьнейм" в "локациянейм" можно во многих играх. Данжон не нужен, когда вся писечка игры в аренке. А такой аренки с правдоподобной рубкой не припомню нигде.
131 Кб, 428x583
#109 #1886329
>>1883179
Это не финальный босс, лалка
1886387
#110 #1886387
>>1886329
Извини, не увидел твоего поста >>1883184
Сам прошел 2ой гримрок не без удовольствия на "правильную" концовку, хоть и не фанат жанра, но чем то обе части меня зацепили, наверное тем ощущением когда сам без помощи гайдов решаешь местные головоломки, загадки и находишь скрытые места, Был бы признателен, если бы посоветовали чего нибудь в этом же духе. Сейчас за неимением альтернатив приходится играть на планшете в более убогую 7 mages, до него проходил спинофф Hellraid'а для мобилок, который чуть более чем полностью в отличие то первых двух упомянутых игорей состоит из головоломок.
1890852
478 Кб, 1680x1050
#111 #1886445
Все-таки перестрелки тут поставлены много круче, чем в любой из ГТАшек, кроме пятой т.к. не играл в нее и говорить не буду. Союзники и враги подбирают лучшее оружие, если оно недалеко валяется, активно берут друг друга как живые щиты, во время войны банд они активно наезжают со всех сторон на своих крутых тачках и сразу кидаются в бой. Ляпота. Общая их аркадность + зрелищность явно пошли тут строго в пользу игровому процессу.
18864831886739
#112 #1886483
>>1886445
Ты до сих пор третью часть проходишь, что ли? Едрить ты медленный.
1886491
#113 #1886491
>>1886483
У меня ж сейвы наебнулись неделю назад. Но я не против, эта игра мне нереально доставляет.
#114 #1886569
#115 #1886739
На почве новой пекарни прошел ГТА 5. Игра произвела впечатление фальшивой елочной игрушки - вроде бы ничем от настоящей не отличается, за исключением того, что не радует. Прямо даже не знаю - вроде и сюжетка интересная, и концовка хорошая (которая хорошая), но блядь, куцая она какая-то. Злодеи убогие. Сайд миссии неинтересные. Хейстов кот наплакал. Машин дохуя, но учитывая, что детища современного автопрома друг от друга даже родная компания не отличит, радости они тоже не вызывают. Есть некоторые мелкие вещи, которые порадовали (например, отсылочки к ГТА 2 - вот это было неожиданно). Но, с другой стороны, писатели явно задались целью переплюнуть нашу порашу по уровню ненависти к собственной стране. Что они хотели сказать серией миссий от минитменов, я тоже так и не понял. Тоо ли что депортировать мексов - это хуже, чем есть людей и ебать свою мамку, то ли что только полный дегенерат и моральный урод будет против депортации мексиканцев. Опять же этот потрясающе скучный негр, у которого единственная цель - закатывать глаза, когда глупые белые люди что-нибудь отчебучат. Прямо ну не знаю даже.

>>1886445

>кроме пятой т.к. не играл в нее и говорить не буду


А, тоже ничего хорошего. Перекаты и укрытия, причем довольно топорно сделанные, и унылые пукающие валыны. Не помню, как ганплей в Сейнтс Роу был, но помню, что мне понравилась идея с тем, что там можно было получить уровень розыска не только от полиции, но и от банд. Ну и прикольно, когда они на пикапах привозят огромных громил, и ты тоже можешь вызвать такого.
1886775
#116 #1886775
>>1886739

>но и от банд


Причем внимание банд поопаснее внимания полиции из-за тех самых спец-юнитов с огнеметами и пулеметами. Полиция имеет только снайперов и щитоносцев, которые не представляют проблем вообще при прокачке оружия до бронебойных пуль, и танки, которые легко можно угнать. А один-два громилы вовремя не выцепленные могут немало дел наворотить.

>и ты тоже можешь вызвать такого


Причем в разгаре боя они могут сагриться на тебя, лол, если ты заденешь их случайной очередью или взрывом, и это обернется инстафейлом битвы банд, потому что большинство из них тебя ваншотают вне зависимости от уровня твоего здоровья.
221 Кб, 1920x1018
руцт #117 #1886910
Рацты пидарацты .Нет ну серьёзно (без понятия есть ли тут любители подобного калла) как можно быть настолько криворукими , что бы убить игру за десяток с лишним обнов .
18869251886949
24 Кб, 556x507
#118 #1886925
>>1886910
за 4 к часов потратил на это , а оно откликнулось боринг системой компонентов и 30 фпс .Классно спасибо
#119 #1886949
>>1886910
Эх, а у меня она нещадно тормозит после перехода на новую версию, так и не поиграл в это вот все. В старой зато было лампово, когда она только вышла и я там строил халупу в ангаре и как аутист набегал на спауны патронов и прочего говна неподалеку. И каждый забег натурально под выбросом адреналина, настолько страшно было, что ебнут в один момент.
1887028
#120 #1887028
>>1886949
Да бывало такое , ну мне всё же больше пришлась експа , но после выхода сист.комп. всё пошло по пизде.
0 Кб, 512x512
#121 #1887686
Начал проходить резидет ревелейшен 2 и у меня очко просто кровоточит, ХУЛЕ ТАК СЛОЭНА ТА БЛЯДЬ СУКИ?!!!!
18876991887700
#122 #1887699
>>1887686
За Клэр сложно, да? У неё анальная кампания, это да. За Барри проще играть. Ты подожди, тебе ещё там от системы выбора событий бомбанёт так, что я твой пукан из своего окна увижу.
1887706
#123 #1887700
>>1887686
Майнкрафт всегда ждет тебя с распростертыми объятиями.
#124 #1887706
>>1887699
Меня ещё ёбанные сохранения вымараживают, хуй поймёшь где это говно тебя сохраняет.
1887708
#125 #1887708
>>1887706
+ бот играющий за компаньона, НУ ПРОСТО БЛЯДЬ МАКСИМУМ ТУПОРЫЛЫЙ, БЛЯДЬ, ПРОСТО СУКА ДАУН ЁБАННЫЙ СУКА.
18877191887794
#126 #1887719
>>1887708
Игру делали под кооп прохождение, и под кооп прохождением подразумевается реальное кооп прохождение а не для галочки чтобы рычаг дёрнуть как в номерных частях, поэтому от бота тут и печёт, он такой же как и в других частях а требования повысились, тут даже дают переключать персонажа потому что оба должны дело делать а не кто то один а второй хвостиком. Вот то что они не сделали онлайн кооп под маняоправданием что вместе за одной соснолью атмосферней это пиздос. На пека его вообще заныкали. Зато в рейде спокойно вдвоём можно, ебанутая логика.
1887730
#127 #1887730
>>1887719
Я решил поставить среднюю сложность, ну его нахуй это ёбанное издевательство, просто пиздец какой-то играть просто невозможно.
1887736
#128 #1887736
>>1887730
Ах да, там ещё ж прокачка есть, без прокачанного героя тоже не ок играется.
Зато эта часть как классические резиденты полна на всякие анлоки, рпг, катана для мойры, автоматик. У Натальи есть лулзовый пистолетик который врагов в пузырь запирает типа мыльного.
1887794
#129 #1887761
>>1882673 (OP)
Kingdoms of Amalur
оказывается получше вашего скурима (но хуже герки)

Давно запускал и сразу удалил по причине консольного управления. Но теперь накатил от ногеймса вроде норм.
18877661887789
#130 #1887766
>>1887761
Что угодно лучше беседкоговна.

Говорят, Амалур похож на ммошки по геймплею с тонной гриндана, насколько это справедливо?
18877731887789
#131 #1887773
>>1887766
На 100%
1887784
#132 #1887784
>>1887773
Гриндан интересный хоть? Есть механика боя? Или тупое закликивание?
#133 #1887786
Строю туристические станции на орбите газовых гигантов и продаю карты империи котолюдей расе рептилоидов, практикующих геноцид оных, в Дистант ворлде.
#134 #1887789
>>1887761
>>1887766
Он хорош своей кастомизацией и кучей подклассов. Хочешь - вкачай маговоена. Хочешь - магорогу. Хочешь - роговоина. Хочешь - вообще всё вкачивай, получай звание полимата. Любой вариант не просто играбелен, а имеет свои интересные дополнительные плюшки. То же и с крафтом - можно самому вкачаться в нужные навыки кузнечки и крафта гем, а потом ебашить себе такие эпики, что все в игре будут сдуваться за пределы экрана. В этом, кстати, основной минус - даже на сложном игра очень казуальная, умереть можно только на редких боссах. Респек в любое время не стоит почти ничего, можно крутить класс когда и как тебе угодно.
1887792
#135 #1887792
>>1887789
Хм, удобно.
18877981887801
#136 #1887794
>>1887736
>>1887708
Когда дойдёшь до босса, где нужно тянуться за пистолетом, чтобы его добить - ПЕРЕКЛЮЧИСЬ НА МОЙРУ, БЛЯДЬ, СУКА, ПЕРЕКЛЮЧИСЬ! ПЕРЕКЛЮЧИСЬ, А ПОТОМ ЗА НЕЁ ДОБЕЙ!
В противном случае, тебе в концовке дико разорвёт сраку от долбоебизма разрабов.
#137 #1887798
>>1887792
Алсо, докачаться до левелкапа сложновато, ибо надо пройти сначала все доп. квестовые линейки, потом основную кампанию, потом ветку длц-арены, а затем тщательно пройти оба дополения. Только тогда можно доиграть до самого высокого ранга в судьбах.
1887802
#138 #1887801
>>1887792
Можешь ещё сверху фкачать алхимию и вливать в себя литры эликсиров с баффами, если ты совсем уж манчкин. Но, как я уже упомянул, это будет перебор.
#139 #1887802
>>1887798
Боевая механика там есть?
1887828
#140 #1887828
>>1887802
Напоминает годофвор и сродние слэшеры - простенькая, неглубокая, но очень приятная и интересная для использования - пачка приёмов и четырёхударных комб на каждое оружие(всего девять типов, по три на каждую ветку - сила, ловкость и магия), которых ты можешь носить по два, блок, перекат/телепорт(зависит от класса) и абилки, которые ты набираешь в скиллтри. Комбинировать можно всё со всем. Меч и лук - без проблем. Двуруч и посох - запросто. Молот и кинжалы - легко. Шакрамы и одноруч - пожалуйста. Даже у лука есть несколько красивых приёмчиков. С эквипом чуть потуже - нужно выбирать его в зависимости от того, сколько у тебя очков вложено в каждое дерево. Если вложил всё в магию, а в силе нихуя нет, то доспехи волшебник у тебя носить не будет. А вот если качаешь гибрид, то сможешь выбирать как мантии, так и сеты воинов.
Также за вложенные очки в древо тебе выдаются карты судьбы, делящиеся на ранги. Чем больше очков в древе, тем выше рангом доступна карта. Для гибридных классов нужны очки в двух скиллтри одновременно. Карта прибавляет как пачку пассивок, соответствующих классу, вроде урона, бонуса к броне, хп и блоку у воина, криты и блид у роги и магическую шнягу для мага, так и какие-нибудь приятные бонусы, вроде замены переката на телепорт у магических классов, возможности для воина при гибели встать с 10% хп и навалять всем, супердоджем для чистого роги, конверсии получаемого дамага в ману для маговоена, конверсии критов в ману для магороги, суммона фантомов для чистого мага, суперкрита для роговоена и даже доступ ко всем оружейным комбам для полимата и 20% бонус к экспе в нагрузку.
Есть ещё подобие стелса, но пожалуйста, не заморачивайся с ним вообще. Он настолько убогий и кривой, насколько может быть механика в игре. Но это незначительный минус на фоне остальных опций.
Наслаждайся.
1887846
80 Кб, 620x349
#141 #1887836
Как нигер с автоматом только графика получше
18878421887860
#142 #1887842
>>1887836
Там вроде ещё и байонетту в длс запихали.
1887850
#143 #1887846
>>1887828
Хм, круто расписал, спасибо.
#144 #1887850
>>1887842
Баянетку накатил ммм такой то шедевр нищепуки не поиграют
https://psnprofiles.com/ozon671game
#145 #1887860
>>1887836
О чём вообще игра, что из себя представляет?
1887931
#146 #1887931
>>1887860
Бегаешь по карте пиздишь чувачков
99 Кб, 1280x720
#147 #1889563
>>1882673 (OP)
Да что ж за пидорас такой злоебучий. Это пиздец какой-то. Уже раз 10 сдох.
Вообще непонятно как он работает.
#148 #1889589
>>1889563
Почему у борца в красном трико такой большой меч, это вам аниме штоле? Как вообще такая дурында не ломается/деформируется под своим весом? СопроМат это серьезная дисциплина, скажу я вам, ей нельзя пренебрегать. Действие вообще на земле происходит?
1889642
#149 #1889613
>>1889563
Сука, даже я знаю что он слепой, надень кольцо которое шаги заглушает, оно там где-то лежит рядом, вроде бы, не помню уже.
1889662
#150 #1889642
>>1889589

>Как вообще такая дурында не ломается/деформируется под своим весом?


Он зачарован.

>Действие вообще на земле происходит?


Естественно нет.
#151 #1889662
>>1889613
Кольцо не надевал. Думал так завалить. Этот пидорас реагирует абсолютно рандомно.
Он может один раз ударить и уйти. А может преследовать сколько угодно и похуй.
34 Кб, 174x192
#152 #1889697
Играю в героев 3: дыхание смерти. Мне нравится, зависимость есть, на брата похуй. Превозмогаю за варваров, без магии высших классов очень тяжко
18897011890236
#153 #1889701
>>1889697

>HeroShivaIII.png


Лол, это же телка из первой части чужого.
18897171897301
#154 #1889717
>>1889701
Телка из первой части чужого это рипли ее играет Сигурни Вивер. Она играла во всех фильмах про чужих, а не только в первом.
На пике шива - герой варварского замка. Они просто похожи
1889752
#155 #1889726
>>1882673 (OP)
Как убрать черные полосы в Enter the gungeon ?
1889728
#156 #1889728
>>1889726
Тебя ебёт?
1985 Кб, Webm
#157 #1889735
Играю в the Darkness 2
Игра очень короткая (4-5 часов на всю сюжетку)
В то же время очень атмосферная и затягивает.
Сюжет хорош (с налётом грамотной шизы), но без прохождения первой части судить не берусь.
Геймплей - шутарок на вечерок, но с перками и йоба змеями растущими из тебя. Вариаций убийства людей - море.
Игра запустится в максималках на чём угодно.
В целом покупка оправдалась. Провёл два вечера за сюжетом и ещё есть доп миссии с новыми героями.
#158 #1889740
>>1889735

>В целом покупка оправдалась.


Каково оно платить за воздух?

мимо-игровой-эксперт
#159 #1889752
>>1889717
Не обязан знать всяких ноунеймов. Смотрел частично первый фильм, будучи пиздюком. До сих пор не понимаю чем людям вставляет этот треш. До сих пор помню эти "интимые" сцены с НЕХ, где это баба чуть ли не облизывает эту хуйню.
1889760
#160 #1889753
>>1889735
Графика как в бордерлендс.
#161 #1889760
>>1889752

>Не обязан


>До сих пор не понимаю


Если ты говоришь о чужих, тогда обязан посмотреть фильмы и знать. Иначе твое мнение не имеет веса.
#162 #1889832
>>1889735
Первую часть стоит проходить? Или там геймплей устарел?
87 Кб, 437x120
#163 #1889856
>>1882673 (OP)
Играю в скайрим. Пытаюсь атмосферно отыгрывать.
1891144
#164 #1889872
>>1889735

>Вариаций убийства людей - море.


Четыре, насколько я помню. И учитывая, что ими постоянно нужно для чего-то пользоваться (давно играл, но они то ли здоровье восстанавливают, то ли еще что), они быстро начинают заебывать.
#165 #1889880
Потихоньку перепрохожу третий дум. Все говорят что он говно и уже не торт, а мне нравиться. Но монстроты, все-таки, хотелось бы побольше, а то по 2-3 импа убивать не прикольно.
1890067
#166 #1889891
>>1889832
Я не играл же.
#167 #1889900
Месяц назад прошёл последний дум на лёгкой сложности правда, чисто попробовать. Понравилось. Всё так эпично динамично по сравнению с той же батлой или кодлой в которой я большую часть врмени залипаю. Думаю сейчас пройти снова, но уже на харде.
#168 #1889939
>>1889832
Долбоёб.
1889941
#169 #1889941
>>1889939
Зарепортил за ругательства.
#170 #1889996
>>1889832
В первой очень странный шутерный геймплей и отсосная графика, но люто годная атмосфера и неплохая сюжетка с большим количеством сайд-квестов, что-то в духе десу секса. Со второй почти ничего общего.
249 Кб, 1680x1050
#171 #1890048

>все ебанулись и в город вошли какие-то войска из звездного десанта с пиу-пиу стволами, танками на антиграве и т.д.


Ох лол, щит джаст гот риал.
1890066
#172 #1890066
>>1890048
Сперва подумал, что скрин из нового асс эфекта.
#173 #1890067
>>1889880
Говорят это дауны, которые нихуя не смыслят в играх, фанаты халф-лайфа 2 и прочий скам. Дум 3 отличная игра с самым продуманным геймплеем в шутерах за всю историю.
18900771890165
52 Кб, 600x449
#174 #1890077
#175 #1890111
>>1889563
Охуенная игра, хоть я и не понял как убить дракона на воротах замка (неужели нужно было стрелять в него из лука по 10 урона час чистого времени?).
#176 #1890165
>>1890067
толсто, но согласен.
#177 #1890236
>>1889697
Третьи герои как раз лучшими в серии были ИМХО.
1890255
#178 #1890255
>>1890236
Сделать бы на движке третьих механику пятых - вот это был бы идеал.
3526 Кб, 2560x1440
#179 #1890527
Мод реально жесть, сперва конеш пукан пригорал от толп врагов, потом набрал одноглазых на стероидах, которые тут называются титаны, плохих драконов и много дедушек в маразме, которые бородой могут армии смахивать. Ржавый якорь мне в треску, 180 боёв, все без потерь, невозможный уровень сложности, жести будет много
18905441897326
#180 #1890544
>>1890527
Если первая хорошо зашла стоит проходить эту и другие аддоны?
1890570
321 Кб, 1280x800
457 Кб, 1280x800
553 Кб, 1280x800
395 Кб, 1280x800
#181 #1890557
ПОВЕРХНОСТНЫЙ КОНТРОЛЬ
Посмотрим насколько меня хватит. Олдфаг, но этот вин прошел мимо меня. Такие-то сильные женщины!
#182 #1890570
>>1890544
А то, самая крутизна — это перекрёстки миров основная кампания, вот там есть где разгулятся. Ну, и для любителей есть красные пески, которые опять же на перекрёстки, мод крут, здорово увеличивает количество контента и вносит разнообразие в геймплей.
http://forum.softclub.ru/index.php?/forum/195-красные-пески/
Воин сервера так себе, если не наскучат однообразные битвы с нежитью, то тоже норм игра, особенно с дополнением.
Тёмная сторона так себе, если зашёл воин сервера, то зайдёт и тёмная сторона, тут внезапно запилили сюжет, бои правда всё такие же однообразные
18905961891204
#183 #1890587
>>1890557
Играл только во вторую часть, показалось оче сложной и не осилил полное прохождение кампаний.
#184 #1890596
>>1890570
Спасибо, поставил на скачку.
#185 #1890852
>>1886387
Сейчас в Стим вбросили несколько клонов Гримрока новых, но советовать тебе их не стану. Так-то тебе стоит на M&Mы старые, Визардри или Арканию посмотреть.
754 Кб, 1920x1080
SHADOW TACTICS #186 #1890918
Вот, вроде, отличная игра - чистый геймплей и зарядка для ума - а как-то со скрипом идет. Я, как оказалось, не готов буквально каждый шаг продумывать и перед любым действием сохраняться (а игра к этому, между прочим, призывает мигающим напоминанием). А уж ачивки, которые предлагают выбить - я хуй знает, что и как нужно абузить для их получения. И паузы активной нет, только всратый режим "записи макроса" для персонажей. Не знаю, наверное все же пройду ее "на слабо", но вот эти безумные ачивки (пройти за 15 минут миссию, на которую я только что проебал два часа, например) - это точно не для меня. Причем в том же Гримроке сложность не отпугивала, а наоборот, только азарта добавляла. И да, игра, к сожалению, на скринах выглядит куда лучше, чем в движении.
#187 #1890972
>>1890918
Очевидно, что 2 часа ты впервые разбирался. А потом, уже зная нужные действия, в чем проблема успеть за 15 минут?
#188 #1890978
>>1890918
Потому что многие миссии имеют неочевидные решения, позволяющие пройти очень быстро и без затактикуливания всем отрядом. Но с первого раза, естественно, редко когда догадаешься.
#189 #1890981
>>1890918
Коммандос без коопа для меня с недавних пор не представляет интереса (а он там есть в каждой части). В коопе этот жанр просто лютейший вин.
#190 #1891144
>>1889856
Кажется я догадываюсь, кого ты отыгрываешь... членодевку с конским хуем
1891189
#191 #1891189
>>1891144
Хаха, ну и выдумщик ты.
#192 #1891204
>>1890570
Красные пески дюже сложнее оригинала? Проходил перекрестки на сложном вроде без (почти) потерь, где-то к середине игра превратилась в догонялки, пока я не прошарил большую часть островов на подбираемый лут и не пошел дальше их чистить.
1891208
#193 #1891208
>>1891204
Местами проще, местами сложнее, новые тактики с Асмодео и опытом войск. В целом пески весьма годный модецкий
1891212
406 Кб, 1280x800
525 Кб, 1280x800
528 Кб, 1280x800
779 Кб, 1280x800
#194 #1891210
>>1890557
КОНТРОЛИРУЙ ЗЕМЛЮ
Внезапно очень понравился. Дошел до седьмой миссии. Отличная стратегия между C&C и каким-нибудь варгеймом.
Такойто-постмодернизм, клон C&C из которого все обратно попиздили в Tiberium Wars.
Прикольно что юниты прокачиваются и переносятся из миссии в миссию, прямо мечта детства.
Карты очень унылые, но в целом графон играбелен, а для 2000 года так и очень хорош.
1891232
#195 #1891212
>>1891208
Надо будет попробовать, а то решил запустить героев потактикулить, но вышла игра в догонялки (КБ наоборот, лол) - гонялся в течение недели за вражеским героем.
Ну или взять паладина, да пройти оригинал с орками и воскрешением. Не понимаю, как за воина да на невозможном, да с войсками без воскрешения/хп без потерь проходят.
229 Кб, 1440x900
648 Кб, 1920x1080
264 Кб, 1920x1080
sage #196 #1891232
>>1891210
>>1890557

Блядь, я все бабло свое отдам за продолжение истории второго контролаю пидоры гнойные, суки, мрази, хуесосы массивы чмошники, ублюдки, быстро запилили мне продолжение! ну тчо за мрази!
ебать, сколько лет, а бомбит как вчера.

зотяб ремастер адекватный.

а по теме треда дрочу в изенвалдовские легенды. говно недоделанное по геймплею и менеджменту, но лучше 90% всей прочей вышедшей лютой параши современности.
303 Кб, 1280x720
#197 #1891234
КАААААК ЖЕ СКУЧНО ЕБАНЫЙ В РОТ!
В этой игре просто нечего делать, блядь!
Пустая сраная пустыня афганистана, пустые здания, 3 с половиной солдата на военную базу, КП КП ЭТО ЗОЯ-8 КАЖЕТСЯ НА МЕНЯ НАПАЛИ, ВОЗМОЖНО ВРАГ.
И самое убогое, что ведь можно хотя бы сюжетные миссии было сделать более менее, но нет. Скрипя зубами осилил миссию с жалом, которым внезапно оказалась несчастная ракетница, перетерпел эти пещеры (да, я знаю что там можно освободить Магамомеда, а можно и мимо пробежать незаметив его на фоне текстур). Что может быть интереснее в игре с мертвой пустой картой? Только мертвые пустые пещеры по которым 20 минут плутаешь. Но дальше больше- убей трех советских военных. Хорошо, прибыл на место. А дальше что? А дальше ничего. Я так и не понял где они там, что делать. Обшарил все в стелсе, вырубил всю охрану. Никто ничего не говорит, куда идти, что делать, нахуй я там час ползал. Пиздец. Я даже не пойду смотреть прохождение, это какое-то совершенно дико убогое говно, как я не мог оторваться от Snake Eater-а на пс2 так я не могу заставить себя запустить этот коричневый кал еще раз.
Воистину лучшее что было в этой игре это вебмки с Цоем того шизика.
#198 #1891236
>>1891234
Япония же, лол. Там только файтинги/слешеры в аниме стиле или ЖРПГ, в ЖРПГ стиле.
1891244
#199 #1891240
>>1891234
Без ЖЫРНОГО компаса не поиграть, да? А потом спрашивают, на каких дегродов нынешнее говно расчитано.
1891244
#200 #1891244
>>1891240
Ты очередной 92 года максималист мамин? Либо жпс навигатор в голове либо бегай разглядывай в лицо каждого солдата?
>>1891236
В прошлых частях было понятно что делать, куда идти, и кинцо кодзима делал неплохое пиздя все подряд из аниме и других игр, хотя сюжет всегда был для ебанутых веабу, но геймплей тащил. Но это пиздец какой то.
720 Кб, 1700x1067
279 Кб, 1920x1080
#201 #1891295
Вейстленд 2 пройден.

Игра очень хороша и полна всяческих достоинств, но последние уровни и твисты могли бы сделать получше. Темп в игре и так местами странный, но финальные её моменты кажутся откровенно недоделанными, будто бы они заигрались с хронометражом игры и вдруг поняли, что контента там уже и так часов на 60+ и пора б её быстренько заканчивать.

Дугана, второго по величине злодея, мы видим его в первый раз и спустя энкаунтер и загрузочку - в последний. За это время он, конечно же, раскрывает все их с Матвеем злые планы. Бой с ним никакущий.

Естественно в игре нет нормального босса. Последний забег сделан в лучших традициях и всё бы классно, сделай они из Матиаса босса здорового человека, которому было бы приятно прописать в щщи за всю хуйню. Вместо этого получаем ещё один монолог злодея, слабенький твист и энкаунтер, совершенно ничем не отличающийся от всех остальных в этой игре.

Самое близкое к боссу в этой игре, эффектный робот-скорпион из меню, встречает нас дважды(?) за всю игру, во второй раз в апгрейднутом варианте, и оба раза очень легко превращается в горящий мусор. Учитывая что игру я прошел, видимо, практически на 100%, тот, который защищал вход в Цитадель откинулся, так ни разу и не выстрелив, ведь со мной была целая армия помощников. Будь он хоть бы во второй раз не соло, то было бы намного лучше.

Так же взбатхертнул от того, что судьбу Анджелы и экипажа упавшей вертушки оставили за кадром. По крайней мере финальный монтаж намекает, что она ждёт нас в третьей части, которую я теперь пиздец как жду.

На волне изометрокуража купил Белый Марш и начал вторую попытку пройти Столбы. В первый раз почему-то дропнул после часов 40 игры.

Очень красивая игра и шрифты заебатые.
18912991891317
#202 #1891299
>>1891295
Ты скипал диалоги, дополнительные квесты не выполнял, локации разные не обшаривал, нихуя ты не прошел. Наверняка даже не помирил рельсовых кочевников. Чью сторону принял, монахов или агз?
1891305
#203 #1891305
>>1891299
Прошел, офк. Каюсь, с третьего раза и с гуглом, доступность информации развращает.

Ракету разминировал.

И нихуя я не скипал, блядь, мне очень понравился текст в этой игре.
1891308
#204 #1891308
>>1891305
Ты помирил кочевников, отвечай? Куда пошел, в сх центр или в Хайпул? Спас Дарвин? С красными скорпишами подружился?
1891310
87 Кб, 256x256
#205 #1891310
>>1891308
Помирил, это единственный квест, который я прошел с гуглом и мне стало стыдно.

В первый раз пошел в АГ центр, самая отвратительная локация в игре. Потом начал заново где-то в районе Дамонты и пошел в Хайпул.

Да, Пизепи у меня никогда из пати не выходила почти из-за сингинь контральто войс, пришлось ей правда портретик подправить.

Расстрелял всех нахуй. Никаких переговоров с террористами.
1891316
106 Кб, 256x256
#206 #1891316
>>1891310
Ебать дебил, а нахуя там гугл, делай всё по журналу, лишь бы навыков разговорных хватило.

>пришлось ей правда портретик подправить.


А мог бы этот поставить.

>Расстрелял всех нахуй. Никаких переговоров с террористами.


Ебать дебил, они какое никакое государство пытаются создать. Кстати, а тебе никак не ебёт, что ты сам играешь за террористов? Напомнить тебе, как рейджеры убили кучу жителей цитадели, которые никого не трогали только потому, что им понравилось их место? А может тебе напомнить, как рейджеры сами выпустили всех из тюрьмы?

>Потом начал заново где-то в районе Дамонты и пошел в Хайпул.


Точно конченый, источники воды найти еще можно, а учёных и еду в таком количестве и проект по озеленению пустоши на валяются просто так.
1891322
#207 #1891317
>>1891295

>нет нормального босса


И сразу нахуй. Ненавижу игры без боссов.
7 Кб, 97x97
#208 #1891322
>>1891316

>лишь бы навыков разговорных хватило.


Не хватило. Оказывается, там можно было ещё бомбу найти, но качелю я разъебал ногами, лол.

>А мог бы этот поставить.


Моча, Пизепи не шлюха, да и фоточки не очень в стилистику вписываются.

>они какое никакое государство пытаются создать


Уровня /б. Нахуя было убивать весь мирняк и свиней?

>Напомнить тебе, как рейджеры убили кучу жителей цитадели, которые никого не трогали только потому, что им понравилось их место?


Не знаю такого, мои рейнджеры в первую часть не играли.

>А может тебе напомнить, как рейджеры сами выпустили всех из тюрьмы?


Щито поделать. Всяко из всех действующих сил во второй части ты играешь за самую адекватную.

>еду в таком количестве и проект по озеленению пустоши на валяются просто так


Мои нервные клетки тоже не валяются просто так. Пикрилейтеды и коридоры с вонючим газом меня доконали.
1891325
#209 #1891325
>>1891322

>Не знаю такого, мои рейнджеры в первую часть не играли.


Вот ты и спалился, пидорас подпивасный, об этом пишут во внутриигровой книжке. А дневник Розы ты читал, петух, где она пишет, что ненавидела рейджеров? Ты хоть знаешь, что она была стражем цитадели, из тех самых, которых всех перестреляли рейджеры? Где она писала, что рейджеры просто убили всех, кто был ей дорог. Нет конечно, ты же пидорас подпивас. Пиздуй перепроходить, твоя пробежка за 20 часов это не прохождение. Уверен ты даже не открыл навык знаток запада.
1891332
#210 #1891326

>Не хватило.


Ну да, ты же идиот, который сразу всё раскидывает вместо того, чтобы вкачивать при случае, у меня в запасе всегда 10 очков было.
#211 #1891332
>>1891325
Сыш, подстилка скорпионская, а че ты в русик играл-то если ценитель дохуя?

>Ты хоть знаешь, что она была стражем цитадели, из тех самых, которых всех перестреляли рейджеры?


Откуда мне знать, в моём таймлайне Роза рипнулась.
Но подлодку и неудачливого экспедитора я заценил.
1891335
#212 #1891335
>>1891332
Ты придурок, это написано в дневнике Розы, выкапываешь в саду, он там закопан, она его закопала как прощание с прошлой жизнью, в ней описывается, как она искала место долгое время и ненавидела рейнджеров. И вот такие люди потом пишут, что они прошли. Нихуя ты не прошел, запомни это.
18913381891345
#213 #1891338
>>1891335

>аутичный скрип


Увидимся в Колорадо, предатель.
#214 #1891341
Прохождение это когда ты выполнил все квесты, прочитал все книжки, узнал в полной мере то, что хотели донести разработчики, которые старались, писали историю мира, диалоги писали. А твоя пробежка 20 часов это не прохождение, ясно?
#215 #1891344
Спорим, что ты даже не в курсе, что от навыка зоркий глаз открываются дополнительные локации, которые ты не увидишь без навыка?
#216 #1891345
>>1891335

>это написано в дневнике Розы


Пиздос блеать, ты мне напоминаешь аутистов, которые по описаниям шмоток в сулсах местную географию восстанавливают.
Сам, поди, это всё на вики вычитал, нормальные люди после трех часов игры на все эти сундучки-ямы-сейфы-тостеры забивают хуй.
1891349
#217 #1891347
>>1891341

>Прохождение это когда ты выполнил все квесты, прочитал все книжки, узнал в полной мере то, что хотели донести разработчики, которые старались, писали историю мира, диалоги писали


Это аутизм, а не прохождение.
А прохождение ведьмака - это когда ты все вопросики открыл.
А прохождение ососина - это когда ты все флажки собрал.
А прохождение вора - это когда все двери за собой закрываешь, не тушишь факела и стираешь сейв при обнаружении.
1891351
#218 #1891349
>>1891345
Пошло нахуй, быдло. Дневник закопан в искуственном саду на восточном поле, где дед от кроликов отбивается.
18913531891357
#219 #1891350
>>1891341

>диалоги писали


Особенно в пилларах с золотыми нпс, да.
Или в шадовране третьем, где из каждого потоки пасты просто лезут, спросил сколько время, услышал биографию.
#220 #1891351
>>1891347
Тупое быдло, ты элементарно не прочитал книги, тебе даже не интересно, во что именно ты играешь, тебе не интересно прочитать хоть немного о мире. Ты тупое быдло.
1891358
#221 #1891353
>>1891349

>помнит расположение каждой шмотки


>не вики-геймер


плс, прекрати
1891354
#222 #1891354
>>1891353
У меня 300 часов в вастеланде 2, даун.
1891361
#223 #1891356
И это только на лицензии, не считая пиратки.
134 Кб, 991x1023
#224 #1891357
>>1891349
Я ебал тебя, АГ Центр и всё что с ним связано, поехавший.
#225 #1891358
>>1891351
Один ты илита, расшифровываешь подпивасную графоманию бородатых нердов, чтобы потом рассказывать об этом в интернете.
Книги не имеют никакого отношения к сюжету игры, ты не можешь предъявить Розе её дневник.
1891362
#226 #1891359
>>1891341
Если мир интересный, то почему бы и нет. Если нет, то зачем? Мне вот, например, неинтересно в свитках читать миллион книг про приключения каких-то пиздопидоров, я читаю исключительно про двемеров.
1891362
#227 #1891361
>>1891354
Это заметно, я рад за то, что какая-то часть твоей никчемной жизни была занята этой игрой, а не высиранием претензионного говна насчет своих великих жизненных достижений на моей борде.
1891362
#228 #1891362
>>1891359
>>1891358
>>1891361

)) Пошло нахуй, быдло. Из-за таких как вы на играх навсегда клеймо навешано ДЛЯ ДЕТИШЕК)) Когда разработчики стараются сделать интересный мир, стараются описать каждый аспект, таким хуеплётам малолетним вроде вас лишь бы ПАСТРИЛЯТЬ) Тоже самое касается даунов любителей дарк соулсов, где кроме убийств нихуя нет, ни лора, ни квестов, нихуя.
#229 #1891364
>>1891362
Ты, видимо, даже на Кикстартере их бэкал, раз Юговосточный Фольклор выучил?
#230 #1891365
>>1891362
Но это как раз и делает мир здоровее и позволяет погрузиться. Ты же не читаешь ИРЛ все книги подряд, не обыскиваешь каждый переулок? Так и тут, идёшь по подземелью, находишь книгу, полистал, скучно, картинок нет, оставил на полке. Нашёл другую, о, интересно, почитал или забрал с собой.
1891374
0 Кб, 512x512
#231 #1891366
#232 #1891369
>>1891362

>Когда разработчики стараются сделать интересный мир, стараются описать каждый аспект


Я, к счастью, читал нормальные полноценные бумажные книги.
И высеры графоманов-погромистов мне как-то не доставляют.
Ох вау какая-то опциональная пиздючка НА САМОМ ДЕЛЕ ненавидела одну из группировок, ну пиздос это всё меняет.
1891371
#233 #1891371
>>1891369
Так ненавидела, что аж с бывшим рейнджером в колхозе супертыквы выращивала, а опосля сама к Рейнджерам присоединилась.
1891374
#234 #1891374
>>1891365
Это не ирл, дебилоид малолетний, это вымышленный мир и разработчики максимально постарись описать его, мир, в котором ты находишься в игре. Как живут люди в данный момент, как раньше жил твой напарник, который с тобой в тиме гуляет, что за история у организации, в которой твоя команда состоит. Ты же тупое уёбище малолетнее, нахуя читать такую ерунду в играх)0 Это же игра нахуй там читать что-то)0 Вот из-за уёбок вроде тебя на играх клеймо. Даже не смей говорить, что ты там что-то не прошел, даже не смей говорить, что ты любишь игры, тупое быдло. Вот я люблю игры. Я люблю вымышленные миры, которые дают мне разработчики, я читаю историю этого мира, я слежу за собитиями в них, я погружаюсь в этот мир и мне это интересно. А ты всего лишь тупое обоссанное подпивасное быдло. Если бы ирл я бы от тебя подобное услышал, я тебе в ебало харкнул. Жаль что таких людей как я больше нет, которые любят игры, тем более на этом борде дле дегенератов.
>>1891371
нахуй ты кукарекаешь, тупое дегрод? Об этом всём написано в дневнике, в том числе и про бывшего рейнджера. Если ты не читал, то завали своё ебло хоть.
#235 #1891375
>>1891374
Вот это подрыв ебанутого манчкина. Ну ты и мега-омега еблозавр.
#236 #1891376
>>1891374
Ну не траль плз)))
315 Кб, Webm
#237 #1891398
>>1891362

>дарк соулсов


>нет лора

#238 #1891434
>>1891234
Лови и допрашивай солдат, они тебе все координаты дадут.
233 Кб, 388x532
#239 #1891853
>>1891362
Чет подобосрался с этого рейджешкольника с "игры это искуства!!1".
18918571892022
36 Кб, 943x682
#240 #1891857
>>1891853

>подобосрался

#241 #1892022
>>1891853

>"игры это искуства!!1"


>подразумевая что это не так

18921801892293
18710 Кб, Webm
#242 #1892150
Пиздец, смерть эпилептика. Но почему-то дико доставляет.
#243 #1892161
>>1891374

>считает говнописанину в играх дохуя интересным чтивом


>через слово ошибки


Ну не пиздец ли?
#245 #1892180
>>1892022
Но если игры это искусство, то зачем ты хочешь, чтобы они превращались в книжки и кино?
#246 #1892190
>>1892177
Квадратновато.
1892225
#247 #1892225
>>1892190
В чём профит?
#248 #1892293
>>1892022
У того дауна игры - центр жизни, лол, посмотри на его писанину, это же типичный малолетний уебан, которому манямирки заменили РЛ. Когда если он подрастет, поймет, что 2/3 мирков, на которые он надрачивал вместо учебы, распития пива с посонами и ебли одноклассниц - унылое говно, не стоящее и выеденного яйца, но на игры с которыми можно потратить время из-за интересного геймплея или каких-то уникальных фишек, например.
487 Кб, 1680x1050
#249 #1892535
О даааа, лучшая миссия за всю игру эвар. Я кончил радугой пять раз и закурил.
#250 #1892819
>>1892177
Не осилил эту парашу, тесы всегда были скучной хуитой для аутистов, но обла-то норм, а это ухе хуита. Убрали возможность стать крутым, вернули эксплоиты, получилось гавно
18928261899113
#251 #1892826
>>1892819
Таки один из основных проебов скурема - отказ от статок и циферок, получилось совсем уж казуальное калище. Можно было бы простить типичные для беседки мертвый мир, вагон багов и общую явную недоделанность игры, но циферки - это швитое блядь!!11!
1892835
#252 #1892835
>>1892826
Да ну нахуй, только выиграли же, обязательный задроч на +5, а иначе уже на 25+ уровне, игра становилась неиграбельной, как в обле было, мало бы кому зашло в 2011.
1892840
#253 #1892840
>>1892835
Сложность понижаешь и можешь хоть еблом по клаве разъезжать.
1892841
#254 #1892841
>>1892840
Сложность повышаешь и полтора часа ковыряешь одну пещеру
1892846
#255 #1892846
>>1892841
Ну так не повышай, епта. Обла была гибкая в этом плане - не хочешь дрочить статки, не дрочишь. В скуриме никаких статок нет и никакая сложность их не возвращает. А я не чувствую что играю в рпг без статок блеать.
#256 #1892863
823 Кб, 1920x1080
49 Кб, 920x459
49 Кб, 900x448
#257 #1892991
Поиграем в КР с модами?
18930051893018
#258 #1893005
>>1892991

>революция


сразу нахуй
1893011
#259 #1893011
>>1893005
Плиз, я как олдфаг игравший еще в первую часть в годы её выхода, котирую революцию.

Ошибки в текстах пофиксили, а так игра и без того была солянкой из всех мемасов. Просто мемасы устарели, и про них никто и не помнит. А с революцией молодожавые левые люди решили пошутить несмешно, вот и возбудились люди.

В целом, короче, меня геймплей интересует. Я во вторую часть наигрывал месяцами, схуяли я буду еще раз играть, когда вышел новый аддон?
#260 #1893018
>>1892991

>аллюзия к современной политике


Зачем они измазали говном и без того всратую васянскую игру?
1893020
12 Кб, 651x353
#261 #1893020
>>1893018
Там все безобидно на самом деле, видал и похуже.
#262 #1893048
>>1883317
На моменте с Бэнноном я плакал.
Saints Row 3 #263 #1893055
12/10, хосспади, на кончиках пальцев! Пролетел, залипнув, затрачивая все свободное время, подвинув все ленивотекущие игрульки. Шикарный экспириенс, со школьной скамьи так не играл, наверное. Пройдена основная сюжетка и захвачен весь город на 100%, осталось по-мелочи добить задания из местного фейсбука и посмотреть на альтернативную концовку. Может, еще пару ачивок выдрочить потом. Зря на эту серию так поздно внимание обратил, ой зря.
#264 #1893214
Сука, раз в три тысячелетия попадается абсолютно положительный матчап и интернет решает нежно послать меня нахуй.
386 Кб, 1920x1080
284 Кб, 1920x1080
254 Кб, 1920x1080
#265 #1893477
Добрался наконец в 2к17 до 4й жта, порадовало управление машинами по сравнению 5й, оно конечно не реалистичное нихуя, но зато авто разных класов управляется по разному, и бьются тачки охуенно, и серый город мне больше доставляет чем цветастая хуйня из 5ки, наиграл пока не очень много, но по ощущениям 4я пока лучше заходит чем 5я.
#266 #1893498
>>1893477
Выглядит как говно пиздец, а в 2008 лагало пиздец.
18935041893691
#267 #1893500
>>1893477

>серый город мне больше доставляет чем цветастая хуйня из 5ки


Как же заебали школьники-сероебы. "О БОЖЕ, В ИГРЕ ЕСТЬ ЦВЕТА ПОМИМО СЕРОГО И КОРИЧНЕВОГО! МЕНЯ ЖЕ ОДНОКЛАСНИКИ ЗАСМЕЮТ ЗА ТО, ЧТО Я В ДЕТСКУЮ ИГРУ ИГРАЮ!"
1893504
#268 #1893504
>>1893498
>>1893500
Найс чмохи рвутся))
1893526
11157 Кб, Webm
#269 #1893506
Играю в бенчмарк.
1893520
#270 #1893520
>>1893506
Готов был взорваться, если бы ты сделал что-нибудь плохое с милой черепашкой, но ты молодец.
18935401893579
#271 #1893526
>>1893504
Ты дурачок чтоли?))

Я же ничего не сказал про игру, кроме того, что лица даже в Андромеде лучше. Игра была прорывным в 2008 году сэндбоксом. Физика тел и вождения, интересные миссии про близких духом людей, о чем еще мечтать было. А выглядит она как говно сейчас.

Хотя вот Баллада гея Тони было супер забавным дополнением.
#272 #1893534
>>1893526
Не осилил побочки с наркотой в ней. Добивал 50 уже после всех миссий, а потом вскрылось что их еще 50, лол.
#273 #1893540
>>1893520
Двачую, у меня аж чуть очко сжалось.
1893579
2556 Кб, 1920x1080
#274 #1893542
>>1893526

>в Андромеде

#275 #1893555
>>1893477

>этот графон


Пиздец, параша из нулевых, сглаживания нет, кругом мыло, гамма уёбищная.
1893691
10432 Кб, Webm
#276 #1893579
>>1893520>>1893540
Я ж доброанон :3
1893613
#277 #1893613
>>1893579
Это первый сирус сэм? Пиздец графон параша, реально чуть ли не худший представитель нулевых, всё в мыле, сглаживания нет, анизотропной фильтрации нет
1893617
#278 #1893616
>>1893526
Четвёрка отсасывала у SA и SAMPа.
#279 #1893617
>>1893613
Гамаз, у тебя обострение?
1893619
#280 #1893619
>>1893617
Лол, у тебя стадия отрицания, что ли? Или ты из тех ведущихся на форс петушков у которых "кризис игра децва"?
1893653
2899 Кб, 2560x1440
#281 #1893631
Пригорело. У блондинки-палыча на старте вагон рун и она может изучить высшую магию, пиздец, нахуй вообще ставил это васяговно, буржуи не могут в нормальный мод, сделали из нормальных песков красных какую-то блевотину, у меня бомбастер от этой хуйни. И артефакты эти, пояс +50 ярости стоит 7500, кек, а какие-то лапти с бонусом +15% резист огня и -10% требование лидерства для магов рун стоят 380к, ебать баланс.
1893723
#282 #1893653
>>1893619
А ведь у кого-то игра детства "вырастидерево".
#283 #1893691
>>1893555
>>1893526
>>1893498
Найс, графонодетишки порвались.
1893698
#284 #1893698
>>1893691
Точно, стадия отрицания, в играх, которые хвалились своим графоном у него "графон ниглавнае".
1893719
7229 Кб, 800x439
#285 #1893719
>>1893698
Иди дальше свой масэфект наворачивай,или чё там у вас сейчас популярно, графоношкольник.
18943761896421
#286 #1893723
>>1893631
Что это за мод, 600+ рун на 1 уровне, ват? Это типа для любителей ваншотать одной кнопкой?
Мимо проходил, случайно увидел скрин.
1893730
#287 #1893730
>>1893723
Красные пески extended, от каких-то зарубежных Васянов. Всратое говно, у меня от него бомбаж, всё запорото, а ведь идея-то годная, расширить игровые территории, связать все острова одной большой и запутанной подземкой, но как всегда всё всрали таким вот балансом. Добавим ещё четвёртый уровень для большинства умений, неограниченный уровень для медалей, чито-юниты типа ультра-феникса у которого 1.5к здоровья, воскрешение и удар по площади и йоба артов с миллионами бонусов. Мда.
4403 Кб, Webm
#288 #1893773
Во многих играх не нравится, что ночь на деле не такая тёмная, какой должна быть. Не умею настраивать решэйды всякие, но в большинстве случаев достаточно увеличить контрастность.
1893850
#289 #1893850
>>1893773
Лол? Светлые ночи — это правильный геймплейный ход, вряд ли кому-то захочется лазить в полнейшей темноте. Чтоб были тёмные ночи должны быть нормальные средства освещения, например ПНВ или заклинание ночного зрения, как в обливоне, во-вторых должна быть возможность промотать время чтоб не ждать пока ночь закончится если вдруг у тебя нет ПНВ или того заклинания ночного зрения. Просто тёмные ночи убивают игру.
1893860
#290 #1893860
>>1893850
В крузисе есть и ПНВ, и фонарик, но из-за светлых ночей у тебя нет причины ими пользоваться.
1893863
#291 #1893863
>>1893860
Крузис — плохая игра. Я про нормальные, вообще, в принципе, а то есть тут примеры неадекватного использования темноты
18938671893889
#292 #1893867
>>1893863

>Крузис — плохая игра



ТОЛСТО
1893873
#293 #1893873
>>1893867
Как будто бы это не так, лол. Или у тебя задеты утиные чувства, игру детства обидели?
18938821894175
#294 #1893882
>>1893873

>Яскозал



Похуй же.
1893884
#295 #1893884
>>1893882
Ну да, я вот и не спешу рассказывать очевидные вещи о игре столетней давности на которую и в год выхода было похуй. Обычный проходной шутан, тормозил очень
18941751894886
12841 Кб, Webm
#296 #1893889
>>1893863

>Крузис — плохая игра


Субъективы-субъективчики.
113 Кб, 680x640
#297 #1894035
bump
#298 #1894175
>>1893884
>>1893873
А вот и школьник, у которого крайзис не пошёл, объявился.
#299 #1894324
>>1884046
Как называется эта игра?
1894378
#300 #1894376
>>1893719
А я всегда говорил, что технологии остановились в 2007.
1896421
#301 #1894378
>>1894324
А на названия вебмок посмотреть не судьба?
#302 #1894857
>>1883268
Извини, но ты какой-то аутист.
3449 Кб, Webm
4610 Кб, Webm
#303 #1894860
Ах, крузис. Как можно тебя не любить?
18948671895185
#304 #1894867
>>1894860
На какой сложности играешь? Сейвскамишь? Или это для видях фанишься? Проходил его лет 7 назад, тогда жизнеспособным казалось только использование инвиза, из-за того что ты сдыхаешь с двух пуль в пузо в других режимах.
1894976
#305 #1894886
>>1893884
Этот прав.
709 Кб, 1680x1048
713 Кб, 1680x1048
803 Кб, 1680x1048
719 Кб, 1680x1048
#306 #1894925
Прошел Темную Афину, хорошая игра все таки. Больше всего меня поразило качество исполнения и внимание к деталям конечно. Просто вот если откровенно, фильмы про Риддика ну не прям чтоб охуеть - средние такие боевички. По средним боевичкам никто обычно не делает крутые игры. Более того, зачастую даже по хорошим кинофраншизам не делают игры. А тут ровно наоборот. И вообще вроде стелс, а космический корабль тут сделан даже круче чем в некоторых играх которые как раз про космическую тематику.
1894926
#307 #1894926
>>1894925
В бухту мясников играл?
1894929
#308 #1894929
>>1894926
>>1884688
Угу. Вот, перед этим.
245 Кб, 1680x1050
390 Кб, 1680x1050
341 Кб, 1680x1050
#309 #1894932
>>1882673 (OP)
В лучшую писечку, конечно.
1894941
#310 #1894941
>>1894932
Жопа где?
1894953
#311 #1894946
Прошел killer is dead. Очень приятная игра, по-хорошему японская. Механики простые, стиль хорош. Все, что нужно для спокойного прохождения без напряга. Не любитель слешеров вообще, но этот очень зашел
325 Кб, 1680x1050
#312 #1894953
>>1894941
Что ты такое говоришь. Это игра полна философии и восточной мудрости, на жопу может смотреть только конченный быдлан.
#313 #1894967
>>1894964
ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ
#314 #1894970
>>1886204
Что за игруля?
1894979
7542 Кб, Webm
#315 #1894976
>>1894867
Естессно, на максимальной. Сейвскамлюсь, но лишь потому что развлекаюсь и иногда специально пытаюсь некоторые фишечки сделать. Забавно, что вкинутые вебм вообще не постановочные, хотя я пытался десять раз подряд повторить трюк с ударом в прыжке, не получилось.

Ну и несколько твиков в diff_bauer.cfg, чтоб другие режимы костюма реально можно было использовать:
g_suitSpeedEnergyConsumption=60 (хоть подольше побегать можно)
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor=4
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving=10
(это чтоб в режим брони специально входить для быстрой зарядки, но только если стоять на месте. а если в режиме брони двигаться, то заряжаться будет гораздо дольше)

g_playerSuitEnergyRechargeDelay=2.5 (было 1, это чтоб нельзя было так яростно скамить инвизом на лоу энергии)

ai_RODLowHealthMercyTime = 0.5 (было 1.5. данное количество секунд противники буквально не будут в тебя стрелять, когда у тебя будет красный экран и лоу хп, так что можно буквально идти вперёд на них, а когда красный экран - прятаться за ближайшее препятствие. для меня 1.5 секунд - слишком много).

Инвиз, увы, слишком имбовый, сильнее понёрфить в блокноте не выйдет.
1895185
#316 #1894979
>>1894970
Это платиновый вопрос треда теперь? Скриншот рассмотри как следует, ебанатик.
18949911896142
#317 #1894991
>>1894979
Я просто слепой пиздец.
Спасибо.
1894999
#318 #1894999
>>1894991
Самое смешное что этот вопрос уже пару раз задавали в прошлых тредах и получали примерно этот же ответ.
18950041895007
#319 #1895004
>>1894999
Говорит об интеллектуальном развитии среднестатистического обитателя этой борды
#320 #1895007
>>1894999

>получали примерно этот же ответ



Какой?)
18950111895043
#321 #1895011
>>1895007

> Скриншот рассмотри как следует, ебанатик.


)))
1895043
#322 #1895043
1015 Кб, 1364x768
1338 Кб, 1364x768
#323 #1895107
KPACUBO.
#324 #1895182
>>1886114
>>1885761
Игра интересная, но мне больше кампания понравилась, чем арена.
#325 #1895185
>>1894860
Выключи музыку.>>1894976
1895199
#326 #1895199
>>1895185
Интересная идея, попробую. Хотя она не мешает.
1895208
#327 #1895208
>>1895199
Тоже проходил не раз с модифицированной дельта сложностью, но всегда на 0 музыку ставлю.
#329 #1895271
>>1895239
Ты запостил самое интересное что есть в хейтреде, после просмотра этих вебм в игру можно не играть.
1895272
#330 #1895272
>>1895271
Интересная игра.
1895274
#331 #1895274
>>1895272
После определенного числа просмотров анимашек добиваний тебе это надоест, а сам гейплей НЕСКОЛЬКО уныл, чтобы держать тебя до конца.
1895280
#332 #1895280
>>1895274
А мне норм, разрушаемость выглядит невероятно круто, огонь распространяется по горящим материалам, озвучка обжигает слух.
404 Кб, 900x600
Лизашок #333 #1895289
Ну что тут можно сказать? Игра нещадно педалирует тему отцовских чувств. Этим конечно и предыдущие части отличались, но тут это возведено в абсолют. И я не критикую это, разрабы сделали все грамотно. В первый раз damsel in distress не вызывала никаких мыслей с сексуальным подтекстом.
Сюжет сраный ангст. У меня несколько пригорело от концовки. Может мне кто-нибудь пояснит нахуя ей было выпиливать батю? И что тогда происходит в дополнении? Откуда она там взялась, если она себя вместе с Букером потерла из всех вариантов?
Визуально все выглядит красиво.
9 из 10.
Пойду проходить Андромеду.
192 Кб, 1619x956
#334 #1895379
Думцо внезапно оказалось неплохой увлекательной игрой. Я то думал, беседка все засрала, но нет, в игре есть, чем развлечься.

По сравнению с третьим думом игра конечно сильно изменилась. Это больше не хорор с экономией патронов и постоянной темнотой, а яркий боевик. Игра не серьезная, играешь там штампованным думгаем, которому абсолютно все по плечу, который ничего не боится и адских демонов рвет рукам как тузик грелку по 100 на завтрак и даже не потеет. Хватает пафоса и эпика.

Оказалось даже, что тут не просто что-то раскопали и началась чертовщина - нет, люди намеренно залезли в ад и придумали механизмы, как качать оттуда энерги, у них даже некоторое время это все правильно работало. Они там прям прямым текстом говорят "мы качаем энергию из ада, епт, что такого то?". Короче, это точно не хорор про чертовщину, а крутой и эпичный боевик.

Алсо, очень понравились декорации ада и всего, что с ним связано. Светящиеся письмена на стенах, всякие дико стремные тексты адской ересью, какие-то рисунки - вот это сделано круто и фактурно.

Но вообще если честно, прохожу только ради того, чтобы из BFG пострелять.
7DTD #335 #1895401
Такая-то годнота. Не знаю, почему все продолжают шпилить в пидораст, когда есть это. Эрпогэ система а-ля свитки, неплохая система крафта (на каждый вид постройки свой инструмент, переплавка говна), много видов оружия, хардкорненько. В основном играю сингл, так как на пабликах в основном ебучие школьники, которые сперва стреляют, а потом прашивают, на пве ну совсем аутисты, да и смысл строить бункер на одну харю на сервере, если я могу это сделать в сингле. Буду непротив, кстати, поиграть с кем-нибудь, стим /profiles/76561198147334145/. Если норм народу вкатится-можно будет и сервер уровня /v запустить.
#336 #1895422
>>1895379
Игра говно. Мне жаль.
18954661895724
#337 #1895427
>>1895289

>отцовских чувств


Не ври, плиз! Инцест же. Только внешние обстоятельства не позволили дойти до трения пиписьками.
1895512
#338 #1895439
>>1895379
Клюнув на общий хайп, скачал как-то демку в стиме. И прям заскучал. Гейплей унылый. Драйв вроде есть, но всё как-то безжизненно, однообразно.

Дальше, за пределами демки, будет интереснее или как? Сразу скажу, что на сюжет плевать десять раз из десяти - в Doom он мне не нужен.
18954571895724
#339 #1895448
Ищу анона который хочет сыграть в ск через айсикап с новичком.
В режимах 2х2, чуть знаю начальные тактики, дальше полный ноль
#340 #1895453
>>1895379

>Это больше не хорор с экономией патронов и постоянной темнотой


в Думе3 не было дефицита патронов даже на харде, скорее наоборот

Лучше скажи, сколько там игра весит? По памяти что-то типа 50Гб, но подозреваю, что меня малость глючит - репак что-ли искать.
1895472
89 Кб, 1024x768
88 Кб, 1024x768
#341 #1895455
Люблю эту игру
1895458
#342 #1895457
>>1895439
Всю игру так и будет, увы. Боевка в игре проебана полностью, эталон бездумного шутера, и я не говорю это как что-то хорошее. Он именно усыпляюще бездумный, когда тебе не надо реагировать ни на что, просто скакать и стрелять
1895464
#343 #1895458
>>1895455
Утка?
1895482
#344 #1895464
>>1895457

> Большое спасибо за ответ, антош. Решительно вычеркнул Doom из своего списка хотелок.

1895473
182 Кб, 1280x720
#345 #1895466
>>1895422
Да не говно, скорее постмодернизм. Взяли дум и переосмыслили его с учетом современной культуры.

Ты думал что, можно просто взять и снова сделать тот самый дум? Ту самую страшилку в темноте с фонариком? Думаешь, этим снова можно напугать?

Беседка правильно сделала, что полностью отказалась от ужастиков. После всех тех мемчиков, смешных картиночек про дум, что появились со времен третьего, "просто дум" уже никому нахуй нужен не был.

Да, вместо дума получилась пародия на дум. Но если подумать, то сейчас "дум" в культуре - это не ужастик про фонарик и патроны к дробовику, это пикрелейтед - по колено в черепах, со всех сторон окруженный демонами, но все равно с двухстволкой и всех готов положить.
#346 #1895472
>>1895453
Да, примерно столько весит. 47 гигов
1895497
#347 #1895473
>>1895464
Сука! Цитирование прилипло.
#348 #1895478
>>1895379
>>1895466
Так себе шутан на раз. Поначалу неплохо, а потом понимаешь что хуйня.
18955031895724
#349 #1895480
>>1895466
Дум 3 и не был никакой страшилкой, страшилка там - это так, антураж. Игра была про размеренный вдумчивый геймплей, где на каждого врага была своя контрмера, а дизайн уровней грамотно разнообразил игровой процесс, в том числе с использованием темноты. Суть которой была не в страхе, а буквально в том, что НЕ ВИДНО НИХУЯ.
#350 #1895482
>>1895458
Школьник?
#351 #1895483
Ёбана, вы новый DOOM сравниваете с третьим? Вы, блять, серьёзно? DOOM - говно, потому что не страшный? DOOM - говно, потому что стал безостановочным месиловом без фонарика? Да вы, ребята, ёбнутые.
#352 #1895497
>>1895472
Это ж пиздец, что там - текстуры четче, чем в реальности? Вроде и графон средний, и игра не такая масштабная.
#353 #1895503
>>1895478
Я вот ад только что прошел, дизайн уровня понравился, да и другие уровни тоже прикольные. Марс, вся хуйня. Но ты прав, особого интереса не представляет. Получу БФГ - ебну главного демона, выключу и забуду.
#354 #1895508
>>1895497
Сам удивляюсь, откуда столько. Текстуры как текстуры.
#355 #1895512
>>1895427
Ты хоть понял что я написал?
42 Кб, 224x242
#356 #1895513
>>1895497
Это секретная технология Кормака - позволяет увеличить размер игры в пять раз без прироста качества
#357 #1895526
>>1895466

>Да, вместо дума получилась пародия на дум. Но если подумать, то сейчас "дум" в культуре - это не ужастик про фонарик и патроны к дробовику, это пикрелейтед - по колено в черепах, со всех сторон окруженный демонами, но все равно с двухстволкой и всех готов положить.



Да вы охуели. Если что id и хотела сделать, то повторить первые два дума.
Бескомпромиссное мочилово.
#358 #1895536
>>1895497

>Это ж пиздец, что там - текстуры четче, чем в реальности? Вроде и графон средний, и игра не такая масштабная.


Все давно положили что-то там сжимать. У всех сейчас каналы стомегабитные и харды терабайтные. Вон, Андромеда, с ее пятнадцатью полигонами, тоже 47 гигов весит и ничего.
1895545
#359 #1895545
>>1895497
>>1895536
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5324134
репачок с последними апдейтами аж 73 Гб, я теряю веру в человечество - может это хитрый ход чтобы возродить ритейл?
2284 Кб, 1920x1080
#360 #1895656
Зареспавнился где то в жопе, в каком то кратере из которого не вылететь на джетпаке, был только один вход в пещеру.
В итоге пролазил где то час в этих бесконечных тунелях и заблудился не найдя выхода обратно. Сдох. 10/10
18956631895680
#361 #1895663
>>1895656
Это какой-то хало или что?
1895667
#362 #1895667
>>1895663
Нет мужиков в небе
#363 #1895680
>>1895656
Это минималки?
1895687
#364 #1895687
>>1895680
Ну да, минималки. Хотя бы не так фризит.
В 1.3 патче, снова просрали оптимизацию, на 980 эта параша умудряется тормозить
1895700
#365 #1895700
>>1895687
На 980 приходится на минималках играть? Кул.
4865 Кб, Webm
#366 #1895707
>>1895379

>По сравнению с третьим думом игра конечно сильно изменилась. Это больше не хорор с экономией патронов и постоянной темнотой, а яркий боевик

1895728
190 Кб, 1165x1003
#367 #1895717
>>1895289

>нахуя ей было выпиливать батю?


Ну тип там все порочные временные ответвления уничтожатся короч, ну хуй знает
1895775
#368 #1895724
>>1895422
>>1895439
>>1895478
Аноны, а может, вы играли не на требуемой сложности? У меня такое по личному опыту было, когда перепроходил казалось бы, средние игры на более высоком уровне сложности, осознавал, что игра совсем другая становится.
в дум 2016 не играл
1895729
#369 #1895728
>>1895707

>Мистер дробовец, спинным мозгом знающий уровень и расстановку врагов, на распрыге вешает хеды, только что камерой не виляет.

1896132
#370 #1895729
>>1895724
Прошёл на сложном уровне, суть в том что игра довольно унылая. Шутан на раз.
#371 #1895775
>>1895717
Нет, я мел в виду нахуя это было делать? Не похуй ли на другие варианты? Да и Букер, мало того что сам суицидник, так еще и дочь умрет.
Ну и опять же дополнения.
1896129
Spec Ops: The Line #372 #1895779
Посмотрел на ютубчике стримера-любителя и как он сасает на средней сложности, чет захотелось самому сыграть. Прошел четыре главы на одном дыхании. Первые впечатления: красиво, но патронов мало, сцуко. Первая же большая перестрелка - и я ушел в нули при том что старался мммаксимально тратить пули по минимуму, помня сасай стримера и его неряшливые очереди по пол-обоймы, еще и пистолет полный патронов проебал в попытке подобрать мамбетовский калаш вместо пустой эмки, ох лол. Визуальный эффект от гранат какой-то не такой, будто хлопушку ебанул, ну хоть по мощности претензий к ней нет. Пока что все очень клево, играю дальше.
292 Кб, 1920x1080
#373 #1895796
>>1895289
Лучшая игра, 10 из 10.
Нет, серьезно, я не могу прекратить проигрывать с этих диалогов. Настолько бессвязный бред, причем с первых минут. Их походу не на английском писали, а потом запихнули в гуглопереводчик. Шедеврально!
Хотя если бы я за игру платил, то наверно бугуртил бы как от Инфинити Хурр-дурр.
18958211896472
254 Кб, 1600x900
327 Кб, 1600x900
232 Кб, 1600x900
51 Кб, 1600x900
#374 #1895820
Дошли руки до Alpha Prime. Играется как некая смесь фиар, хафлайф, а сеттингом напоминает дум, но без монстров. Стоит отметить невероятную точность и реакцию противников, даже играя на средней сложности приходилось перезагружаться по 10-15 раз за уровень после очередной меткой очереди супостата. Замедление времени из фиар практически не помогает, бесполезный огнемет который за всю игру который не находит себе применения вызывает недоумение. Сюжет слабенький и предсказуемый, продолжительность не превышает 5 часов неспешной игры. К моему удивлению в игре присутствует физика и даже применяется один раз за игру. В итоге игра тянет на 5( в лучшем случае 6) баллов и никому не рекомендую ее проходить.
#375 #1895821
>>1895796
Это мужик на пикче?
1895843
#376 #1895825
>>1895820
Играл в этот ад.
#377 #1895832
>>1895820

>В итоге игра тянет на 5( в лучшем случае 6) баллов и никому не рекомендую ее проходить


У тебя журнализм головного мозга. 5-6 баллов это крепкий средний продукт, на который можно потратить время.
А трешачок это 2-3 балла.
18958551895868
#378 #1895843
>>1895821
Хованского не узнал?
#379 #1895855
>>1895832
Я конечно хуй знает, но 5/10 - это при любых раскладах такая себе хуйня, средний, но скорее не недостаточно хороший продукт, а не слишком плохой. Именно что "можно потратить время".
#380 #1895868
>>1895832
Признаю, за прошедшие годы уже как-то въелось, что 7 это уже середнячок, а что ниже уже объективно слабые игры.
1895911
#381 #1895911
>>1895868
Ну так и есть. 5 - приемлемо, середнячок - потратить время за неимением лучшей альтернативы, всё что ниже - говно не стоящее внимания. 7 - середнячок из положительно оцениваемых игр. Это не превращение шкалы в пятибальную, просто ниже 5 игры оцениваются, но играть в них можно лишь от безысходности или говноедства.
#382 #1896094
>>1896044
Ох, какой раковый геймдизайн. У юнита больше трех особых свойств - можно смело удалять, баланса не будет. Вместо игры будешь читать описания юнитов и пытаться их запомнить.
#383 #1896104
>>1895820
Прошел 2 раза.
Нахуя - не скажу.
#384 #1896129
>>1895775
Я хз вообще, видимо, после того, как сифон был уничтожен и она приобрела сверхсилы, она осознала размах этой временной ветки страданий и захотела избавить от неё всю мультивселенную.
#385 #1896132
>>1895728
Тому шо постановка. Ну на деле можно было сделать то же самое, но без распрыжки. Ты можешь запустить дум 3 на ветеране и пройти игру, пользуясь правилом "подбегай вплотную и ваншотай", и это сработает, каким бы подпивасом ты не был.
#386 #1896136
>>1895820
А вот это выглядит интересно, никогда не играл. Можно подетальней про плохие/хорошие особенности механик игры? Может, пройду однажды.
#387 #1896142
>>1894979
Ответить впадлу, чмо?
383 Кб, 1680x1050
#388 #1896167
События сюжета не прошли для города незаметно - зеленый дым отмечает промзону, куда упал самолет с экспериментальным биологическим оружием, превратившим местное быдло в зомби. Хоть мы и очистили это место, дым и зомби почему-то остались. В близлежащих окрестностях есть еще пара разъебанных небоскребов и статуй плюс затонувший авианосец. Странно, что упавшая на город летающая крепость СТАГа не оставила от делового центра дымящееся стекло и металл. Как-то неприятно, что разработчики оставили это в энд-геймовом городе. Бтв, игра говорит, что она закончена на 100% - несмотря на недобитый 41 челленж из местной социалочки.

Кстати, в игре довольно много мелочей, которые вообще можно упустить из виду, проскакав галопом в игровом запое все за пару дней: это взятия заложников в чужих транспортах, покатушки с балансом опять же на чужой крыше, всякие уникальные прыжки с трамплинов и увеселительные пролеты под мостами - а ведь в ГТАшке из этого были разве что "уникальные прыжки". Все-таки удивительная на разносортные мелочи игрушка.
603 Кб, 1920x1080
791 Кб, 1920x1080
693 Кб, 1920x1080
#389 #1896169
Ну, короче, терраны ИМБА. Пачка МММ+пара торов + f2 = изи вин. Близард умеют в баланс.
18962351896246
#390 #1896185
>>1896172
Ну так дай мне альтернативную РТС с более-менее адекватным балансом и живым онлайном.
C&C убиты ЕА, Вархамер - имбалансное говно, Суприм Командер - казуалочка, Казаки и Грей Гу вообще вспоминать не хочется. Что там еще осталось?

Да, про BW не заикайся, я в него лет 10 играл, он подзаебал, да и после божественного удобства СК2 я просто не могу снова привыкать к этому убогому управлению, к этой необходимости тупых юнитов прокликивать, к невозможности забиндить сразу несколько зданий на одну кнопку.
#391 #1896235
>>1896169
Охебать эксперт. Почему же послезавтра в финале GSL играет зерг против протосса?
1896251
#392 #1896246
>>1896169
Мнение бронзового петуха никто серьёзно не воспримет..
1896248
#393 #1896248
>>1896246
Но я алмаз
1896256
#394 #1896250
>>1896236

>Очевидно же, что у тараканов есть шанс одолеть шпротников, а у шпротников есть шанс одолеть тараканов


Бля, подумал, что я на /wm/ в треде про гипотетические конфликты (Эстония против Турции)
#395 #1896251
>>1896235
А почему в ПлейОф вышло больше всего терранов и только 1 зерг? Просто Су и Статс в лучшей форме.
1896304
14373 Кб, Webm
15332 Кб, Webm
#396 #1896254
Бои с великаном - хаос, треш и угар. А это первый по уровню. На адепте у него внезапно броня, и резать втихаря по ногам не получается. На мастере - полные латы.
1896263
1353 Кб, 500x281
#397 #1896256
>>1896248
Когда попадёте в мастер, мы вам перезвоним.
1896259
#398 #1896259
>>1896256
Мне и тут геев хватает и я рад, что моего черепашьего 120апм достаточно, для моей лиги. Дальше какое-то лютое задротство.
1896265
#399 #1896263
>>1896254
полноценную кампанию запилили хоть?
1896266
#400 #1896265
>>1896259
Наверное, я с тобой соглашусь
#401 #1896266
>>1896263
Есть данжон, по которому можно ползать. С зомбями, големами, ловушками, паззлами, вот этим всем. Но он для меня уныловат, на фоне веселой резни на аренке.
Алсо, какой "полноценной кампании" ты хочешь? Мне одной аренки на неделю хватило, плюч вечерок привыкнуть к управлению. Уже охуенно.
8360 Кб, Webm
#402 #1896269
Играю с очередное пиксельное инди.
#403 #1896304
>>1896251
Потому что их тупо больше всех участвовало в турнире.
3957 Кб, Webm
#404 #1896359
This isn't even my final form
ниже 512x300 игра отказывается опускаться
1896390
#405 #1896382
>>1896044
Это все еще расширенные красные пески или подобное и в красных песках есть?
#406 #1896390
>>1896359
С пс3 что-ль?
19709 Кб, Webm
6343 Кб, Webm
#407 #1896407
Великан-мастер повержен. Намники прокачаны и одеты. Больше делать на аренке нечего.
Хорошая, годная резня.
1896417
18 Кб, 360x360
sage #408 #1896417
>>1896407
типичный ирли отсос, как была техдемка боевки 3 года назад так и не сделали нихуя
1896419
#409 #1896419
>>1896417
А вот и сажеблядок вылез из говна. Залезай обратно.
1896422
270 Кб, 341x306
sage #410 #1896421
>>1894376
По-твоему это уровень крузиса? >>1893719
1896427
#411 #1896422
>>1896419
Сажа не работает с картинками, дебил. А говно - у тебя во рту только.
1896426
#412 #1896426
>>1896422
Вот именно, уебан тупой, что не работает, но прилепить её ты додумался. И вообще, пошел нахуй.
1896428
7953 Кб, Webm
#413 #1896427
>>1896421
До уровня крузиса всем играм ещё 10 лет идти.
1896438
#414 #1896428
>>1896426
Это твоя задача, пидор подшконочный. И парашу помой языком. Там ирли-господа тебе нового контента навалили.
#415 #1896438
>>1896427

>До уровня крузиса


Крайне хуевый видеоряд в качестве подтверждения такого сильного заявления. Дело в том, что курица бы от тебя стала убегать, стремясь оказаться подальше, сразу после того как ты её отпустил. Поверь мне, я сам большую часть жизни в деревне(на самом деле поселок) прожил, знаю как ведет себя птица.
18964551896502
8111 Кб, Webm
#416 #1896455
>>1896438
Ты думаешь, я серьёзно этот пост писал? Ну ты и соня, такую толстоту не заметить.
867 Кб, Webm
#417 #1896472
>>1895796
Прошел.
Если без смехуечек, то все очень плохо.
Основная история простовата, побочные квесты однообразны и не могут захватить, так что проходить их можно только аутируя на 100%.
За графику много сказали и без меня.
В плюсы игре можно записать неплохой саундтрек и иногда динамичную боевку.
Если бы игра выходила самостоятельно, то я бы поставил 6 из 10. Но так как это пытаются скормить нам как Mass мать его Effect, то 4 из 10.
Могут аноны посоветовать что-нибудь годное про колонизацию других миров? Не петровича и не альфу. Разбередили душу.
18964861896499
#418 #1896486
>>1896472

>что-нибудь годное про колонизацию других миров?


Негусто такого, если не лезть в RTS и 4X
1896501
sage #419 #1896499
>>1896472

> про колонизацию других миров


master of orion 2
#420 #1896501
>>1896486

>RTS и 4X


Не, это все-таки отдельная тема.Неужели ничего достойного со времен Альфы не выходило? Пробежался по Стиму - десяток вариаций на тему постройки куполов на Марсе и все.
#421 #1896502
>>1896438

>Крайне хуевый видеоряд


>крузиса


Намазал слой твоего жира на бутерброд, толстячёк.
1896552
#422 #1896552
>>1896502
Я не про графон, жопочтец, а конкретно про кадры показывающие ии курицы, он там крайне не реалистичен.
2568 Кб, 360x184
2188 Кб, 638x360
#423 #1896682
GMDX для DX
999 Кб, 800x543
#424 #1897214
Решил еще раз пробежаться по Acewind Dale
Создал отряд из четырех истинно-нейтральных полуорков-воинов.

На базовых правилах чуть не проебал первую схватку с шестью гоблинами в Восточной Гавани.
#425 #1897234
>>1883270
Мне хватило и одной концовки. Я же ее прошел, так? Я же хорош?
#426 #1897246
>>1883371
А мне вторая зашла. Смысла в сюжете нет, локаций ровно одна штука, боевка к хуям проебана. Зато можно трахнуть пиратку, послушать пиздатые байки карлика-хача с волосатой грудью и казнить тиммэйта террориста-гея. И этих утех часов на 30-40. Короче, пуркуа бы и не па.
#427 #1897301
>>1889701
Не. Из первого Терминатора.
#428 #1897309
>>1889735
Одна из немногих игр, которые я прошел до конца. Эх, и начищал я свой тентакль от восторга все те 2 коротких вечера прохождения.
#429 #1897326
>>1890527
2 раза проходил принцессу почти до конца. но почти на финише (как я думаю, эльфы и ящерики пройдены, был на демонах) 2 раза происходила хуйня с компом (один раз винда полетела, а игра на С стояла, другой раз винч сдох). И я сдался. Мне иногда снится милый дракончик, изумленными глазами смотрящий, как я выдаю на клыка брюнетистой Амели. Вот и думаю, стоит ли наворачивать Перекрестки, коль принцессса дважды заебала?
377 Кб, 800x600
#430 #1898036
Начал проходить Kreed, и сразу же возникла проблема с яркостью в игре, изначально там так темно, что не видно дальше своего оружия, так что пришлось выкручивать яркость на мониторе, слегка вырвиглазно, но играбельно. Пока что все проходиться легко без всяких затыков в виде поиска нужного прохода или поворота. (озвучка потешная)
539 Кб, 1920x1200
375 Кб, 1920x1200
Sleeping Dogs #431 #1898047
Всегда мечтал хлебнуть чайку, чтобы повысить защиту.
Поиграл пару часов. Найс. Давно хотел поиграть во что-то гта-подобное, но чтобы не сильно отдавало ссаниной.
#432 #1898199
>>1898047
Хороший гта-клон про Китай. Из минусов можно отметить только всратую стрельбу, к счастью, ее тут немного. Планирую перепройти когда-нибудь ее.
1898203
#433 #1898203
>>1898199 Там еще достаточно ебнутая камера на машинах.
1898225
#434 #1898210
>>1898047
Такой-то сеттинг, маршрутки, барахолки, все вокруг мое, родное.
#435 #1898225
>>1898203
Камера как камера, ничего особенного не помню про нее. А вот стрельба, для которой надо десять кнопок враскоряку нажать, реально всрата.
2187 Кб, 1440x900
Еханима #436 #1898427
Посоны, поясните за арену еханимы. Вот у меня есть два бойца, не считая меня. Они оба побитые. Красная зона восстанавливается только после боя более целым героем или постепенно можно просто поафкашить и восстановится? И еще такой вопрос, что делать, если деньги закончатся и даже не будет чем самый бомжатский взнос за бой заплатить? Гамовер?
1898538
2777 Кб, 1440x900
#437 #1898434
Было бы заебись, если бы был отдельный режим кулачных боев. Так клево выйти на ринг с какой-нибудь потной жирухой и отпиздить ее.
1898539
247 Кб, 1920x1080
#438 #1898444
Продолжаю своё полуторное прохождение Столбов, полёт нормальный.

Охуенные технологии, можно открыть кучу окошек с описаниями и ГИПЕРССЫЛКАМИ и ДВИГАТЬ ИХ.

После ВЛ2 очень приятно иметь в пати НПЦ, постоянно встревающих в диалоги со своими флейвор текстами и будящих тебя по ночам, чтоб поговорить за жизнь.

Сама игровая система во многом скопипащена из ДНД 5е, но с некоторыми твистами. Очень нравится, что они отказались от такого стата, как Харизма. В большинстве классических и не очень црпг харизма-чеки это изимод. В ситуациях, где скрытный или боевой или ещё какой-нибудь чувак рвёт жопу и потеет, харизмач просто кликает на пару реплик, и всё ему заебись. Обычно эти реплики довольно очевидны и в отличие от настоящего настольного аутизма, не требуют от харизмача никаких усилий.

[Умник] Ещё хуже когда эти реплики заранее помечены разработчиками, как это сделано сами знаете где.

В Вейстланде, кстати, тоже подошли к решению этого вопроса, разбив пиздёж на целых 3 разных ветки скилла.

Здесь у нас точного аналога харизмы не имеется, большинство чеков в диалогах происходят по Resolve и Perсeption, а за быкование отвечает Might. И вот это вот разделение уболтать-напугать на кучу всего разного и менее очевидного - это хорошо.

А ещё здесь просто ебическое кол-во лора, названий и прочего всяческого ворлдбилдинга, и они явно попытались чуток отодвинуть свою вселенную от стандартных ДНД штампов. И это всё клево. У меня даже сейчас голова пухнет, хотя я более-менее разобрался в их политических и исторических тёрках и в первый раз.
1898454
#439 #1898454
>>1898444
Годная игра
50 Кб, 640x360
#440 #1898455
Прошел, наконец, и сам Dying Light, и, как оказалось, здоровое дополнение к нему the following. На всё про всё убил 50 часов. Неслабо. Оригинал понравился больше, чем ДЛЦ. Длц в свою очередь явно больше рассчитан на кооператив, а ещё имеет две концовки, и это тот редкий случай, когда хорошего финала нет. В целом годно, но не без минусов, разработчикам ещё есть куда расти, это явно.
18984621898471
#441 #1898462
>>1898455
Охуенная игра, только лично мне не нравится арабский сеттинг.
#442 #1898471
>>1898455
Первый ночной забег - один из лучших хоррор-моментов в видеоиграх 21-го века. Надо будет ещё разок попробовать, жаль что сама игра превращала мою пеку в хлебопечку.
1898482
#443 #1898482
>>1898471
Не, там был не хоррор, а просто неубиваемая хуйня, от которой надо убежать. Меня больше раздражало и пекло в жопку, а не пугало это вот все.
2647 Кб, 1440x900
#444 #1898486
Бля, уже 6 часов залипаю, не могу наиграться. Такие-то непредсказуемые драки, такие-то замесы на 6 человек и прочие увеселения! Правда гриндить дохуя это вот все, чтоб денег заработать на шмотки и прокачать рекрутов, да и похуй, интересно же раз за разом в бой вступать, а еще чувствуешь, что личный скилл растет и вроде не посасываешь, как раньше. Вот еще Герку создал себе, пизжу бомжей под ост из его игры.
18985381898539
#445 #1898538
>>1898427

>Красная зона восстанавливается только после боя более целым героем или постепенно можно просто поафкашить и восстановится?


красный = ранения. Ранения только после боя. Всем раненым героям.

>что делать, если деньги закончатся и даже не будет чем самый бомжатский взнос за бой заплатить? Гамовер?


Гамовер. Но это еще умудриться нужно, можно же продать хуйню за медяки и вперед.
>>1898486
Деньги накапают сами собой, постепенно. Алсо, все что ты купил у торговца не пропадёт. Даже если боец убит, его еквип уходит в общий инвентарь.
Еще совет - как появится золотишко найми второго торговца. Выбор еквипа для покупки множится на два за жалкий медяк содержания этого дурика.
2406 Кб, 1600x900
3024 Кб, 1600x900
#446 #1898539
>>1898434
>>1898486
Ах да, еще решейд накати. Гамма в игре убога. Банально подкрутив яркость получаем небо и землю.
1899229
#447 #1898960
>>1898047
Пораша блять.
117 Кб, 1920x1080
#448 #1899058
Ммм, такой-то олдскульный шутер. Прямо возвращение к истокам. Айрон сайты, реген, укрытия, медленная ходьба плюс спринт без возможности стрелять, длиннющие катсцены, принудительный корявый стелс, хитскановые враги - как же мне всего этого не хватало в новых шутерах!
18991981899661
106 Кб, 415x367
#449 #1899104
Прошёл Оками спуся полтора года, после начала.
Точнее я полтора года назад прошёл его на 80%. Потом через время стал делать сайдики и собирать секретики, но задание с рисованием хуйни на кимоно невозможно было завершить и я дропнул.
А сейчас забил хуй и прошёл. Никакого удовлетворения.
#450 #1899113
>>1892819
Многое потерял. Скайрим - это лучшая игра Беседы, и боюсь, что это их пик.
18991431899191
#451 #1899143
>>1899113
Обла пизже
1899172
#452 #1899172
>>1899143
Обла - это игра грязь.
#453 #1899191
>>1899113
Лучшей можно моровинд назвать разве что, скайрим - это уже гниль
18992071899279
#454 #1899198
>>1899058
Двачую, анон. Такой-то олдовый шутан, будто вернулся в 2003 год во времена первого Call of Duty... Справедливости ради замечу, что хитскановые враги были всегда, это не уникальная особенность новых шутеров
#455 #1899207
>>1899191
Если это гниль, боюсь представить что все игры кроме беседкиных из себя представляют.
1899221
#456 #1899221
>>1899207
Они разное из себя представляют. Гниль там тоже есть, а есть и норм игрули.
#457 #1899229
>>1898539
Ну такое себе, ярче просто становится. Такая гамма нужна только на одной арене, где пиздишься ночью и освещения мало.
#458 #1899279
>>1899191
Так эта секта же. До выхода скайрима у них обла лучшая была, вышел скуйрим стал скуйрим лучшей игрой в мире, выйдет новая тесопараша - скуйрим сразу говном станет.
#459 #1899293
>>1899279
МОЯЯОШИНД
#460 #1899302
>>1899279
Ну блядь, это же очевидно почему, тут никакой сектой не пахнет. Старье нахваливают только утки, не готовые к изменениям и новизне. А по твоей логике получается, что какой-нибудь мерс 30-х годов лучше, чем SLR McLaren.
18993321899671
#461 #1899332
>>1899302

>А по твоей логике получается, что какой-нибудь мерс 30-х годов лучше, чем SLR McLaren.


Ну если оценивать игры сугубо по графону, то да.
#462 #1899382
>>1899279
Наоборот же. Новая параша будет говном, а Скайрим станет классическим вином.
253 Кб, 1920x1080
#463 #1899515
Мастер оф Орион (2016), чтобы там ни говорили "ценители" ремейк дотошно копирует оригинал +некоторые новые фичи, которые удачно вписываются в геймплей. Можно проебать часов 5 и не заметить.

на пике перемога Антариан, чувствую себя Украиной, лол
1899547
#464 #1899547
>>1899515
Хороший, годный 4х.
1899563
#465 #1899563
>>1899547
Да не. Крайне примитивный и слабенький. После ES с его экономикой или GC с его всем выглядит очень блёкло. Из распаренных 4х хуже, наверно, только стелларис, который вообще никчёмен
1899603
#466 #1899603
>>1899563

>GC


Да ну нахуй. Дженерик везде, оригинальности ноль, постройка кораблей так вообще смех.

MoO 2016 хорош тем, что отполирован. Не без мелких шероховатостей, но на фоне остального космического 4х выглядит отлично. Да и сам по себе весьма годный. Разве что боёвка хромает, но она, сука, везде или хромает, или дисбалансное говно. А так, хороший ентрилевел 4х.
13 Кб, 480x360
#467 #1899625
Остаётся где-то семь минут, решаю попробовать решить головоломку с кубом, подхожу к её решению схематично, то есть - поочерёдно заполняю пустые места на одной горизонтали, чтобы в конце осталось пара пустых мест, по логике я не смогу их заполнить, так как начну натыкаться на повторенные числа, но при этом другие места уже будут заполнены и мне останется лишь проверить, на каких секторах остались свободные числа. И всё шло хорошо, я даже хотел взять карандаш, чтобы всё это записать, но времени мало оставалось и пришлось решать без него.

В общем, смотрю на часы, остаётся чуть больше тридцати секунд, я в панике, адреналин бьёт и я начинаю всё быстро перебирать, уже не смотря на, что я делаю, тупо закрывая красные сектора и о чудо! Время истекло, Эмиль уже около двери и я взламываю этот проклятый куб! Прямо как во всех моих предыдущих прохождениях. Прямо как в каком-то шпионском триллере, в последнюю секунду всё сделал.
А потом взорвал судно, так как не помню что точно нужно делать, чтобы открыть финальную миссию, саму игру раз пять проходил, но в той миссии был только однажды, может быть достаточно только Ламберта в конце убить, не знаю в общем.
1899627
#468 #1899627
>>1899625
Ебать ты игрун.
#469 #1899661
>>1899058
Ну че ты перекручиваешь. За исключением айронсайтов, наверное, он играется один в один как ХЛ2. И ходьба там не медленная. И стелса принудительного кот наплакал, в основном опциональный.
#470 #1899671
>>1899302

>Старье нахваливают только утки, не готовые к изменениям и новизне.


А ещё те, кто любит хорошие сюжеты, квесты и интересные тексты. Сравни, блядь, квесты на гильдию из Скайрима и Морра. Скажи мне, что зачистки линейных кишек, в которых тебя за ручку проводят разрабы к маркеру на карте и процедурно генерируемые говноквестаны - это прогресс. А может охуительная постройка поселений и сюжет, писавший дети-дауны в Ф4 - это прогресс?

Морровинд - хорошая, годная игра. Скайрим - адовое поделие, в которое разве что ради традиционно хорошей беседкопесочницы можно поиграть. Ф4 - просто деградация по всем фронтам.
#471 #1899679
>>1899671
Утка, утка! Ты утка! Методы повествования сюжета ступили далеко вперёд, сами сценарии теперь пишут топовые романисты, игры становятся лучше не только в графическом плане, они улучшаются по всем фронтам!
#472 #1899688
>>1899671
>>1899679

>кря кря кря оказуалеле

#473 #1899694
>>1899671

>традиционно хорошей беседкопесочницы


Насмешил
#474 #1899695
>>1899679

>Методы повествования сюжета ступили далеко вперёд


Ага, до сих пор мифы и легенды переписывают в тысячный раз. Только в играх их все равно не подашь и получается совсем говно.

Сюжет в играх должен не мешать геймплею и просто дополнять и раскрывать сеттинг, как в зельде, диабло или бладборне. Если игра пытается в кинцо - это плохая игра и плохое кино. Исключений история не знает. В нее неинтересно играть и неинтересно смотреть.
18997191899720
#475 #1899708
>>1899679

>Методы повествования сюжета ступили далеко вперёд


Ты про корявые скриптовые вставки? Или про звёздных актёров озвучки, из которых, пожалуй, только Лайам Нисон действительно хоть что-то привнёс? В случае с Бесездой, они только недавно освоили диагональную ходьбу, что уж говорить про методы повествования. К тому же на иммерсивный дизайн они забили давно уже огромный и толстый хуй.
#476 #1899719
>>1899695

> и легенды переписывают в тысячный раз. Только в играх их все равн


Ну так Скайрим не кинцо, в отличии от того же моровинда, там не просто расставленные по кишке болванчики, там расставленные по кишке болванчики, которые ещё что-то и делают, пусть подобного и мало, но всё же больше чем в морровинде, а сцена со спасением заключённого в сетях в самом нчале, вообще топовая, ты его спасаешь, а он с кольцом или ещё чем, внезапно начинает от тебя убегать и подобные моменты неплохо так окрашивают красками саму игру. Ну и сам морровинд устарел, хотя раньше был норм, да. Аркс Фаталис, вышел в тот же год что и морровинд, да, там не такой большой мир, да, там может нет каких-то фич из морровинда, но при этом он атмосфернее, секреты там искать интереснее, а сам геймплей местами уникален, а уровни не представляют из себя просто кишку, плюс ещё и сама их проработка на уровне. Если современного игрока сейчас посадить за морровинд, то он его дропнет в самом начале, Аркс Фаталис возможно тоже дропнет, не дойдя до самого Аркса, но при этом он обрадуется игровой механике, так как в морре по этой части радоваться нечему.
1899735
#477 #1899720
>>1899695

>Только в играх их все равно не подашь и получается совсем говно.


И в чём же принципиальное отличие игр от тех же книг или фильмов, что там прям невозможно сделать пиздатый сюжет?
1899732
#478 #1899732
>>1899720
Его невозможно подать. Это будет недокинцо-недоигра. Ни геймплея, ни фильма. Тысячу раз пояснял, что подача правильная подача сюжета возможна только строго. Любые фривольности, что и подразумевает наличие геймплея - сразу опускают драматическую фабульную конструкцию на дно. Поэтому в правильных играх сюжета практически нет - есть сеттинг и его раскрытие, все. Душешкольники это лором называют.
1899786
#479 #1899735
>>1899719
Проблема только в том, что и Морровинд и Скурим - корявое, слабоиграбельное говнище. Только в Морровинде кроме дистиллированного геймплея есть ещё дохуя чего интересного, а в Скуриме кроме экшона толком и делать нехуй, кроме как смотреть на красивые горки вдали и кататься туда-сюда.
1899743
#480 #1899743
>>1899735
Но в Морровинде нет геймплея.
#481 #1899786
>>1899732

>Его невозможно подать.


Neverhood. Drakan. Если взять попозже, то можно припомнить World of Goo, Bastion и, внезапно, Колду4. Визуальные новеллы приплетать не будем, хуй с ними.
Отчасти ты прав, видеоигры прежде всего интерактивный медиум и в кинцо их превращать - делать хреновое кинцо. Но если упороться сюжетом, то можно и с помощью игры его годно преподать, вот только это сложнее ввиду интерактивности. В игре режиссер = игрок, и все твои "збсь" моменты может тупо пропустить, попиздовава пить чаёк, или просто послать нахуй твой ебовый сюжет в принципе. Эту хуйню приходится учитывать.
Ну и следует помнить, что сюжет в видеоиграх это не то, что собсно продаёт видеоигры, поэтому мало кто заморачивается, соответственно развитие идёт дохуя медленно.
1899811
85 Кб, 960x600
247 Кб, 1920x1080
#482 #1899795
Поставил ремастер второго Турока. Хуйня для аутистов.
Картинку подлизали хорошо. Конечно низкополигональный пиздец никуда не делся, но всё чёткое и эффекты частиц и размытия враги когда замахиваются, то размываются их очертания, создавая впечатление, что ускорения перед ударом сделали красивые.
Но всё остальное...
- Геймдизайнерская импотенция. Отдельные уровни связали в типа_открытый_мир, расставив портальчики.
- Попытались сделать сюжет, но сделали хуйню ни о чём, уровня серьёзного сэма 2.
- Зачем-то сделали квесты на сбор 5 детей\активирование 5 передатчиков.
- Сбор монеток, как в марио.
- Самое аутентичное оружие, лук - говно ёбаное. Хотя натягивание тетивы и полёт стрелы выглядят красиво, но даже обоссаный пистолет полезнее.
- Куда идти нихуя не понятно, поэтому разработчики сделали маркеры на экране. Ёбаный пиздец.

Короче параша полная. Я не понимаю зачем в это играть впринципе.
1899892
#483 #1899811
>>1899786
Ну блядь, до сраки игр с хорошим сюжетом, вспомнить только классику от Интерплея и БлекИла, огромное количество квестанов, ёбаный Варкрафт, недавнюю Сому и наконец симуляторы ходьбы, которые как раз и выжимают из интерактивности игорей все соки для подачи истории. Или игори, где тебе надо чуть-чуть приостановить своё неверие и ассоциировать себя с маленькой моделькой на экране, не в счёт? Здаётся мне, что 1899732 не очень-то во что-то играет, кроме всякой йобы.
1899839
97 Кб, 770x662
#484 #1899823
Первые два дня Андромеда неистово доставляла бодрой боёвкой и красивым миром, а потом как-то резко за один вечер взяло и накатило ощущение, что я эти два дня тупо проебал, потому что абсолютно ничего запоминающегося в игре не было. Инквизиция один в один, только в космосе. Вроде, пока играешь, увлекает, а потом встаешь из-за компа и чувствуешь всю тяжесть проёбанных в никуда часов.
#485 #1899839
>>1899811
У чёрных островков не было игр с хорошим сюжетом.
Калаут 2 — пример того, как новые разработчики могут всрать всё и вся, вместо сюжета какое-то Арулько и гекки, хуйня и-под коня
Айсвиндопараша — одна из худший игр тех лет, более того это одна из худших игр эвер, уровень российского геймдева.
Калаут 1 делали не островки, совсем другие люди, без Крысов и Джошей.
18998411899964
#486 #1899841
>>1899839
Ньюфажная беседкоутка обезумела.
1899844
#487 #1899844
>>1899841

>на святые островки хулят включаю боевой режим тривога!!!


Проиграл.
1899846
#488 #1899846
>>1899844

>биседка фсе зделала лудши!!!! аряяяяя!111!!1 я исследую открытый мир и собираю ништяки из мусора целый день уииии


Проиграл.
1899851
#489 #1899851
>>1899846
Фига ты триггернулся, шизик. Причём тут беседка вообще, если речь о чёрных островках?
1899856
#490 #1899856
>>1899851
При том что ты - малолетний поклонник их "творчества"?
1899859
178 Кб, 660x660
#491 #1899859
>>1899856
Таблетки забыл принять?
1899861
469 Кб, 1700x1734
#492 #1899861
>>1899859
Без понятия, сходи спроси у своего бати-шизофреника.
1899865
28 Кб, 450x450
#493 #1899865
>>1899861
Как же я с тебя проигрунькал, шизик-утка на отрицании. Жги ещё,
1899869
33 Кб, 609x631
#494 #1899869
>>1899865

> проигрунькал


Так же как проигрунькал в генетическую лотерею, когда твой шизофреник-папаня залез на твою мать алкоголичку?
1899875
#495 #1899875
>>1899869

>утка о5 проецирует про батю


Ммм, видать, тяжёлое у тебя было детство
1899878
#496 #1899878
>>1899875

>гавариш на миня - праицируиш на сибя ыы)0


Беседкошкольник не нашел лучшего выхода из ситуации кроме как насрать под себя, кек.
1899887
#497 #1899884
Тяжело быть беседкошкольником. Сначала в школе унижают, а потом ещё и на дваче никакой отдушины.
1899887
#498 #1899887
>>1899884
>>1899878
Фига ты затравленный по жизни
1899897
60 Кб, 452x640
#499 #1899892
>>1899795

>Геймдизайнерская импотенция. Отдельные уровни связали в типа_открытый_мир, расставив портальчики.


Акклаим любят метроидвании и в этом плане Шэдоумэн гораздо пизже. Эх, совместить бы эти игры, взяв стрельбу и врагов из Турока - было бы пиздато.

>Попытались сделать сюжет, но сделали хуйню ни о чём, уровня серьёзного сэма 2.


Ничего они не пытались, там по заставочке, представляющей каждую локацию + пара про разъяснение механик. В Сэме же петросянщина постоянная по поводу и без.

>Зачем-то сделали квесты на сбор 5 детей\активирование 5 передатчиков.


Да, уровень надо не просто пробежать, но и что-то сделать. К сожалению, после второго это обычно "Расстреляй три хуйни".

>Сбор монеток, как в марио.


В ПК версии было уже не нужно, потому что добавили сейвы в пирамидках.

>Самое аутентичное оружие, лук - говно ёбаное.


Довольно мощное и приятно пользоваться. Проеб: когда стреляешь разрывными, урон засчитывается на момент взрыва, а не попадания, что делает обычные стрелы чуть ли не эффективнее.
С балансом оружия вообще плоховато и вот это можно было поправить тупо разбрасывая на уровнях определенные боеприпасы, а не все подряд. Тогда бы мы на поздних левелах больше использовали энергетическое оружие например.

>Куда идти нихуя не понятно, поэтому разработчики сделали маркеры на экране. Ёбаный пиздец.


а вот тут ты спалился, презренный казуар. У карт хороший баланс между "пойти ли по этому коридору до конца или вернуться к предыдущей развилке?" и линейностью. Практически никогда не пропускал важные для миссии локации и не перепроходил уровень больше двух раз. Тут как раз работают ключи: даже если не выполнил миссию целиком - в хабе наверняка откроешь новую дверь.

В целом годная игра для своего времени, ремастер може пройду, хотя жаль, что не полноценный допиленный римейк.
4 Кб, 424x115
#500 #1899897
>>1899887

>ета фсе симен!11 ниможит быть такова штобы мне на лицо ссали более одного чилавека аднавременна!


Неплохо ты напора под себя поддал. Каков скоморох.
#502 #1899964
>>1899839
Но ведь Планетку тоже они делали.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски