Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
images(2)
4 Кб, 150x147
Morrowind General Thread 114 #999386 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>989390 (OP)
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Коту #2 #999397
Былоб охуенно если б к опен мв добавили информацию о фанатском мультиплеере на нём. Синхронизированы нпс, лут, журналы - в общем всё для комфортной игры коопом в любом количестве игроков

https://github.com/TES3MP гитхаб
https://steamcommunity.com/groups/mwmulti коммьюнити в стиме
И на сайте опенмв были сабфорумы
#3 #999399
>>999380
Алхимия/камни душ, например. Ну то есть вообще нихуя, чисто легальный лут, найденный во время преключений продавать.
#4 #999427
Официально бля обращаюсь к ОПу морротредов, УБЕРИ БЛЯДЬ ЕБЛАН МЕТАФИЗИКУ МОРРОВИНДА ИЗ ШАПКИ, ЭТО УЖЕ 10 ЛЕТ КАК НЕАКТУЛЬНО
#5 #999442
>>999427
Пошёл нахуй.
#6 #999458
>>999397
Как это лучше всего оформить?
#7 #999464
>>999427
С первого треда было, вроде людям нравится. Да и я тогда читал когда то вроде норм
#8 #999471
>>999458
TES3MP - фанатский мультиплеер на основе ОпенМВ, на данный момент самый играбельный из всех фанатских мультиплееров для тес. Синхронизировно всё что возможно, что позволяет коопом любого размера игроков рашить дагот ура, фармить жемчуг или коллективно искать двемерскую коробку. Можно создать приватный сервер с любыми модами что работают на опенмв, то есть почти всеми.
#9 #999479
>>991115
Почему тогда шаманка эшлендеров сказала, что я не Нереварин, но могу им стать?
мимо ньюфаг
#10 #999480
>>999458
Я думаю ещё стоит указать, что есть отдельный openMW тред, чтобы тут не разводили.
#11 #999481
>>999479
Потому что были неудачные реинкарнации, никто не уверен на 100%, что удачной будешь именно ты.
#12 #999483
>>999481
Но они же все равно были нереваринами, просто неудачниками. Разве нет?
#13 #999484
>>999480
Указывать сам себе будешь, шизик.
#14 #999485
>>999471
Сделал.
#15 #999487
>>999485
Пасиба
#16 #999494
>>999484
Ты чего такой нервный?
#17 #999496
>>999494
Кто-то слишком много тыкает другим куда и что писать
#18 #999498
>>999397

> Синхронизированы нпс, лут, журналы - в общем всё для комфортной игры коопом в любом количестве игроков


Пажжите, может что-то недопонимаю, но почему тогда вы еще не играете лампово всем тредиком и не обоссываете анлорных тесоблядей и синглплеерных скайримошкольников?
#19 #999499
>>999498

> может я

#20 #999502
>>999496
Не переживай ты так, мань. Написать, что есть отдельный опенМВ тред - совершенно нормально. Именно там обсуждается опенМВ и мультиплеер всё последнее время.
#21 #999503
>>999498
Да играем вообщет, потихоньку. А "обоссывать" кого-то, это занятие для долбаёбов. Пусть каждый играет во что нравится.
#22 #999507
>>999503

> Да играем вообщет, потихоньку


Тогда почему не обсуждаете в этом итт? Вы же должны как-то кооперироваться, ну.
#23 #999509
>>999471
А лут не респавнится никак? Т. е. ограничено кол-во редкостей на игроков, и только один оденется полностью в дудрик, только один будет бегать с посохом мануса?
#24 #999511
>>999507
Обсуждаем в другом. В треде опенМВ, специально для этом предназначенном. Но мы не играем "всем тредом", нахуя? Я с другом шпилю.
#25 #999523
>>999509
Это пока на уровне беты же. В первую очередь пилится как эдакий играбельный кооп - это просто сделать с ванилой не прилагая усилий по изменению самой игры
#26 #999578
Посоны, контейнеры же не респавнятся, вообще не какие? Даже заполненные всяким рисом-хуисом?
MGE Screenshot 2017-08-06 23.44.24.772
2,6 Мб, 1920x1080
#27 #999675
Блин, могли бы и дать возможность задонатить ему лимон, у меня парочка в кармане действительно лежала. Было бы интересно на реакцию посмотреть.
#28 #999694
>>999675
Ну можно мод запилить (если такого ещё нет). Сам разочаровался.
#29 #999697
>>999386 (OP)
Чо-то оп пики какие-то последнее время всратые.
#30 #999698
>>999697
Кот-ОП-долбоёб ничего путного сделать не может, ему на кошачий ебальник ссал.
MGE Screenshot 2017-08-07 01.42.36.204
2,2 Мб, 1920x1080
#31 #999750
Богиня, а на трусы денег нет...
#32 #999759
>>999758
Альмалексия жи. А залез т.к. со стороны смотрелось так, словно у нее под фартуком и нет ничего. Собственно так и оказалось.
#33 #999761
>>999759
Это ваниль?
image
393 Кб, 495x551
#34 #999762
Наверное платина, но она меня что, за шмот спрашивает?
#35 #999764
>>999761
Нет, Оверхол. Но я опциональную обнаженку не ставил, потому и удивился так.
#36 #999772
Отчего имперские легионеры\культисты имеют пониженное отношение ко мне? Это вступление во фракцию эшлендеров?
пошел нахуй
29 Кб, 500x332
#37 #999860
Очень жалко что морровинд тред из-за попустительства бесполезного животного оп-а медленно превращается в такой отстойник.
#38 #999916
>>999698
Я в первый раз тред создал, хз что ты несёшь :/
#39 #999918
>>999860
А ты что несёшь? Это одни опы чтоле в треде пишут? Пока свинячишь только ты.
#40 #999923
>>999762
А теперь голышом побегай. Удивись.
#41 #999924
>>999923
Если гомонорд никто не удивится даже.
#42 #999985
>>999860
Ты какой-то больной.
#43 #1000152
>>999675
Ну был бы этот диалог на 10 миллионов, или на 100, какая разница-то? Где-то ведь надо было остановиться.
#44 #1000220
>>1000152
Всмысле разрабы могли бы и что-нибудь сделать на миллион (10 и тд). Типа он уходит, дарит чонить, кмпаньёном становится и прочее, а не как в игре сделано.
magic mirror
535 Кб, 537x831
Аноним #45 #1000252
Две недели прошло, петушки всё тролят и ракуют в треде лучшей игры...
Увидимся ещё через две недели
#46 #1000261
>>1000252
Осенью приходи, когда у них каникулы кончатся.
3b6b82534b6c99ade1b14d451c56f7d5
1,5 Мб, 1024x1364
#47 #1000267
>>1000252

>Утёнок продолжает строить из себя элиту.

sage #48 #1000295
>>1000261

>2к17


>не раковать в тесачике со смарта прямо на уроке


Кекич с тебя)
#49 #1000326

> Повышение в Гильдии Магов нельзя получить с помощью магии. Уделяйте больше внимания своим обязоннастям и убедитесь, что понимаете наши требования.


Она от меня прокачки хочет? Это потому, что у меня 30 силы воли? Только что апнул 2 левел 5/5/5 сила/инт/энд.
#50 #1000327
>>1000326
В инвентаре посмотри какие требования к повышению (там где список твоих фракций).
#51 #1000329
>>1000326
Алсо, посоны, это норма что у меня на 2 левеле овердохуя левелов вперед ушло? Все получается вот так вот пердолятся ради 5/5/5, не поспать даже где-то кроме города?

>>1000327
Спасибо.
#52 #1000331

>Your work in Morrowind is not finished, Nerevarine. Vivec still lives, but I believe his time grows short. Protect my people.



Мне теперь что, Вивека идти пиздить что ли? Чем он ей не угодил? Аутирует себе в храме и никого не трогает.
1-UDUtGU1NqBybyZmnhNTPw
208 Кб, 624x534
#53 #1000341

>Убил Короля Морровинда на глазах у всей его свиты


>Штраф 40 монет и свободен

#54 #1000348
>>1000341
Откуда штраф-то?
#55 #1000352
>>1000252
Шизик, по доске серишь обычно ты сам
1
2,8 Мб, 1920x1080
#56 #1000354
#57 #1000361
>>1000354
Все равно непонятно, его же можно наоскорблять и вообще не платить ничего, потом обобрать труп прямо на глазах у стражи, обоссать трон и удалиться.
#58 #1000374
>>1000354
Что за моды на лица и интерфейс?
#59 #1000377
>>1000361
Так не интересно.
#60 #1000582
>>1000374
Рожи дефолтные в MGSO.

Интерфейс - http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43039
RPG-games-IRL-3844106
111 Кб, 600x917
#61 #1000749
Чет overhaul много весит, чтобы самому проверять.. Есть пара вопросов: у меня стоит настроенный mge xe, оверхаул не затрёт его своим обычным mge из прошлого тысячелетия? Еще есть моды illuminated window и Atmospheric Sound Effects 3.0, не будет несовместимостей?
#62 #1000865
>>1000767

> камушком


Поясните за камушек кстати. Он ведь совсем микроскопический, максимум вивек ударом сметет, так как же он умудрился весь остров разъебать?
#63 #1000872
>>1000869

> Сохранил кинетическую энергию


Он бы сгорел, мань. Его именно остановили.
#64 #1000879
>>1000872
Его могли остановить во времени, например.
#65 #1000883
>>1000329
Левелы часто вперед уходят. А задрачивать 5\5\5 или нет дело твоё. Я особого смысла не вижу, кроме, может, замаксить инт за мага как можно быстрее.

>>1000220
А могли вообще сделать чтобы он денег не просил, а замутить квест связанный с его неразделенной любовью к Фарготу.

Сделали именно так как хотели, чтобы никуда не деться от поехавшего босмера с запредельной удачей.
ON-quest-DivineDisaster
195 Кб, 1333x1000
#66 #1000890
>>1000869

>Сохранил кинетическую энергию


Это понятно, особенно после ESO, но все равно он слишком маленький, не разъебал бы он весь вварденфел.
#67 #1000891
>>1000890
Да причем тут камень то, он причина, а не следствие. Вварденфелл разъебало извержение Красной горы после нихуевой встряски.
#68 #1000892
Я понял, пачаны, короче, в Морровинде нет максимального уровня, он зависит от навыков, то есть Нереварин в конце получается разного уровня, пушто если у тебя там расовые плюсы к навыкам, например, то уже уровень то меньше будет, так как навыки изначально выше. Во.
#69 #1000893
>>1000892
А ещё я против поломки оружия. Как же заебало! В итоге купил 5(пять) серебряных коротких мечей, чтобы менять в случае поломки. Это так всего оружия надо несколько штук и брони запасной комплект ещё таскать.
#70 #1000894
>>1000893
Это ты еще силу корпрусом не качал. На 1000 силы меч с 5 ударов ломается.
#71 #1000896
>>1000894
Ого, тут даже такая зависимость есть. Так значит силу вообще лучше не качать, получается. Как дрыщ буду.
1
3,9 Мб, 1920x1080
#72 #1000899
Какого хуя рейвен роковские бичары стену так и не достроили? Какой в ней вообще смысл если ее можно просто обойти?
#73 #1000907

> У вас уже максимальное количество сохраненных игр. Удалите какую-либо сохраненную игру - тогда сможете записать игру.


Да они там охуели, блядь. Щас бы играть в тес и не сохранятся на каждом углу в отдельный слот. Бтв, оно мне дало сохранить почему-то.
Что делать, как пофиксить?
#74 #1000911
>>1000906

>морра оказуалила всё это


И слава Азуре. Если тебе такое нравилось то ты странный тип.
#75 #1000916
>>1000913
Ну да, лучше, как по мне. Уж и не знаю, откуда у людей эта любовь к какому то дрочу, это же просто не весело, это скучно. Я бы ещё вес убрал, чтобы бесконечное количество хлама можно было на себе таскать, а не бегать в сундуки раскладывать.
#76 #1000920
>>1000919
У дурачков вроде тебя всегда удобство = казуальство. Вам все лишь бы как можно больше пердолинга было, в то время как нормальные люди играть хотят, а не на эту хуйню половину времени тратить.
#77 #1000921
>>1000919

>в даггере и золото имело вес


Тут я и ахуел.
А ведь в какой то игре тоже деньги имели вес. Не могу вспомнить в какой.

А вообще этот прикол с весом, он ведь не добавляет никакой реалистичности, герой так же может тащить на себе целую кучу железа или вещей которые весят мало, но такое их количество опять же рушит реалистичность. Так же это не добавляет какого то хардкора, ведь ты можешь просто в несколько подходов утащить всё что хочешь. Так какой же тогда смысл в ограничении веса? И как, в таком случае, можно оказуалить то, что никогда не было не-казуальным?

Вспомнился самый бредовый пример: в первом Fallout герой имел ограниченный вес, зато любой напарник мог таскать сколько угодно и становился переносным сундуком, лол.
#78 #1000922
>>1000921
С другой стороны, раз уж я вспомнил Fallout, там экономика очень близка к понятию бартера, торговля велась в основном найденными пушками, а не деньгами. Следовательно, когда ты натыкался на кучу барахла, приходилось думать, что оставить, а что выкинуть и зачастую я бугуртил как жид подающий нищему, отрывая от сердца последний шекель. Что в свою очередь являлось испытыванием определённых эмоций. А ведь задача предметов искусства и заключается в том, чтобы человек переживал некий чувственный опыт.

Так что, в какой то мере ограничение веса установлено не зря.

Но мне всё равно не нравится.
#79 #1000923
>>1000921

>Так какой же тогда смысл в ограничении веса?


Ну, в даггере это стимулировало использование банков и кредитные письма добавляли шарма как по мне.
#80 #1000924
>>1000923

>банки и кредитные письма


И даже такое было. Вот это бы в современные РПГ.
#81 #1000959
>>1000920
В чем-то он прав, я бы не назвал упрощение диалогов в обле удобством, как и переосмысление усталости, например. А скурим совсем плохо получился.
#82 #1000960
>>1000924
>>1000927
И банковские переводы между регионами тоже реализованы были?
#83 #1000962
>>1000959
Его ещё в прошлом треде опустили так то с его мантоами про МАРАВИНД ВИКИПЕДИЯ А ВОТ В СКАЙРИМЕ ДИАЛОГИ и он просто стал на говно исходить.
Что, сейчас опять начал?
#84 #1000963
>>1000959

>упрощение диалогов в обле


Да уж, утята реально отбитые наглухо ебанаты. Если нравятся "диалоги" как в Морровинде, то это я даже не знаю насколько поехавшим говноедом надо быть.
Вот поэтому утёнок хуже пидораса, сектанты ебанутые.
#85 #1000968
>>1000963
"Диалоги" в обле - абсолютно то же самое что и в морре, только вместо пасты коротенькое предложение, которое зачастую произносится разными голосами
В скуйримчике то же самое только ещё более убогое - зачастую один вариант ответа, а с большей частью нпс нельзя говорить в целом.

У морровинда есть ряд недостатков, но ни обла, ни скайрим не исправляют ни один из них - они лишь только добавляют графена да физона да прочих им самим для геймплея неважных механик которые нынче модные - а в остальном это оказуаленная морра.
#86 #1000969
>>1000968
Ясно.
29 Кб, 600x600
#87 #1001002
>>1000963

>hurr-durr look everyone how retarded I am

#88 #1001015
>>999427
А что актуально? Может у тебя и кода не актуальна?
#89 #1001016
>>1000920
Но в казуальной есо есть прочность и ремонт и это не добавляет неудобства, а наоборот придаёт интереса игре.
#90 #1001038
>>1001016
Да ладно, блять? Пытаешься такой пройти MSA, дохнешь десять раз к ряду, а показатели твоей брони становятся всё хуже и хуже, что ещё сильнее снижает твои шансы на выживание.
В итоге нужно либо сливать золото на ремкомплекты, либо ресаться у святилища, чиниться у непися и проходить раунд по-новой.
Придаёт интереса, да.
#91 #1001089
>>1000872
Нюфаж, не знаешь - не пизди.
#92 #1001093
>>1000960
Какие блять переводы? Просто кладёшь деньги в банк и их можно забирать в любом банке острова. Можно дома покупать, под проценты ложить и прочее. INDYBANK же, ну, известнейший мод.
#93 #1001259
>>1000960
В даггере банки не связаны и счёт в одной провинции недоступен из другой, но кредитное письмо действительно во всех провинциях, его с собой обычно и таскаешь, правда при его получении нужно заплатить 1% от суммы на которую его выписывают.
#94 #1001467
Объясните почему Вивек сам не убил Дагота, если он такой сильный?
#95 #1001495
>>1001467
Чтобы не разбудить амаранта.
#96 #1001577

> Unable to find Friendly Group Clone 'ancestor_ghost_summon00000011' in Load for REFR 'PlayerSaveGame'.


Это хуево?
#97 #1001580
>>1001577
Когда сейв грузишь? Почисти во врай маше, может пропадёт. Просинхронизируй до этого ещё.
#98 #1001590
>>1001580

> Когда сейв грузишь?


Стою оуоло Дивайта. Зашел к нему с духом.

> Почисти во врай маше


Уже.

> Просинхронизируй до этого ещё


В смысле?
#99 #1001591
>>1001590
Алсо

> No problems found

#100 #1001622
>>1001590
Думаю ничего страшного, но сам с таким не встречался. Если в самой игре ничего помимо ошибки не вылетает, думаю похуй.

>В смысле?


Ну там можно просинхронизировать сейв с загруженными модами, чтобы они совпадали. Хорошая практика. Тыркаешь во врай маше сверху списка модов в разделе сейвов (там же где чинил) правой кнопкой и жмёшь Sync to Load List. В этом правом нижнем окошечке со списком. Потом чинить. Но это врядли поможет в этой ситуации, я думаю.
#101 #1001655
>>1001648

>функциональная средняя броня,


Нет там средней брони. То что там называют средней - это лёгкая, а то что называют легкой - вообще не броня, а одежда.
#102 #1001659
>>1001639
Трусливый жопошник - твой батя.
#103 #1001661
>>1001639
Не верю я что Альма могла подписатсья под этой бумаженцией, она к моменту начала игры уже вовсю строит тысячелетний данмерский Рейх.
#104 #1001663
>>1001661
Когда этот документ разрабы писали, Альма вообще была не прописана нормально. МК сильно жаловался, что не успел её толком прописать, потому что ушёл сразу после Моры и до Трибунала.
#105 #1001668
>>1001663

>ушёл


Выперли, ты хотел сказать?
#106 #1001669
>>1001668
И естественно никаких пруфов от тебя не будет, потому что никто не знает, что там произошло. Хотя со слов МК он ушёл сам.
#107 #1001679
>>1001664
Ты на плаще хоть десять раз напиши "броня", от этого он доспехом не станет.
Как было начиная с облы два основных типа доспехов, так и есть, в том числе и в есо.
#108 #1001684
>>1001669
Ну не рассказывать же что он всех заебал вещанием своих озабоченных трипов и капризно требовал больше муатр, котиков и охуительных историй.
#109 #1001689
>>1001665

>такую страну


Мухосрань населённая мудаками и распиздяями, здесь скрыт кинжал за каждую улыбкой. Нахуй Морровинд.
#110 #1001696
>>1001684
Из беседки тогда дохуя кто ушёл так то, от команды даггера к обле наверное почти никто не остался
#111 #1001700
>>1001696
Тодд остался и тот толстый, которого взяли в бладмуне и он потом им основные сюжетки писал (скучные и банальнейшие). А вообще двачую, команда у них менялась неслабо так на протяжении игр.
#112 #1001724
>>1001696
Жалко, что все ушли, а главный мудак остался.
#113 #1001725
>>1001700
>>1001724
Тодд во времена даггера вообще почти никем был, тестер чтоли или типа того.
#114 #1001736
>>1001622
Ну и хуй с ним, загрузился с недавнего сейва. В который раз убеждаюсь, что нужно сейвиться нв каждом шагу в отдельный слот.
#115 #1001746
>>1001725
Он ещё школьником в беседку порывался, но его не взяли из за возраста и всего такого. Потом взяли тестить данжи даггера. Ну и помогал по мелочам. Как его сделали лидом Морровинда навсегда останется загадкой. Наверное насосал.
#116 #1001750
>>1001746

>Как его сделали лидом Морровинда навсегда останется загадкой.


После достаточно годного Редгарда же.
#117 #1001753
>>1001750
Эм, после ваших редгардов и баттлспайров беседка была на грани банкротства, такие они были "годные". Студию хотели закрывать, но Тодд слёзно на коленях выпросил у зеникосв бабок на последний шанс, самый последний шанс выйти из жопы и они дали ограниченный бюджет, на который небольшая команда за очень короткий срок смогла выпустить одну из самых охуенных экшн-рпг в истории. Но в этом заслуга не столь Тодда, а скорее МК, Кена, других людей. Тодда тоже, конечно, но Тодд ещё не так всё контролировал и руководил, как в обле и скуриме. В последних 2ух он ярко проявил себя - лыцари, драконы, аркадка под пивко и загребос бабла.
#118 #1001761
>>1001753
Ну и какие у тебя претензии к Редгарду? Почему ты считаешь его негодным. По пунктам давай.
#119 #1001765
>>1001761
Давайте будем честными - редгард это средненькое (даже хуже) приключенице с уебанским управлением, причём даже в дагере графон был приятнее для глаз чем это блядство. В него максимум на ютубе играть можно, да и то не стоит.

>>1001760
Тодд хороший менеджер, но не более.
#120 #1001766
>>1001761
Ой, да кто ваши редгарды сейчас вспоминает. Вот в Морровинды до сих пор играют. В 3их героев до сих пор играют, в думы, в готку даже поигрывают. А редгард был и всплыл, нахуй не нужен.
#121 #1001767
>>1001766
>>1001765
Такой конструктив, что даже охуеть.
Короче, как я понял, анон не играл, но кукарекает.
#122 #1001770
>>1001767
Так а чо в нём пиздатого, расскажи нам? Или у тебя заниженная планка качества игр, или ты используешь слово "годнота" как нечто ну, средненькое, когда я под годнотой подразумеваю действительно годноту, прошедшую испытание временем. Вот Балдурс Гейт - годнота. Морровинд - годнота. Редгард - нет.
#123 #1001796
>>1001770
Ты стрелки не переводи, тебя спросили, ты и отвечай. Или клюв закрой, если не знаешь нихуя.
#124 #1001810
Тут что, призывное снаряжение равно оригинальнрму, лол? А какой смысл рвать жопу за дийдрик, и вообще качаться, если можно на первом уровне в трусах призвать фуллсет ничего не весящего дийдрика, который еще и топовый энчант имеет, и нагибать все живое?
#125 #1001814
>>1001810
хули ты хочешь, призыв ванилле имба лютейшая, общеизвестный факт
#126 #1001824
>>1001810
Оружие да. Доспехи в разы хуже настоящих, но зато их защита не зависит от навыка.
Смысла не так много, да. Но в итоге пересядешь на настоящий потому что: а) призываются не все виды оружия и б) на призываемом бесполезный энчант
#127 #1001862
>>1001770

>Балдурс Гейт - годнота


А мне показалось унылой. По-моему ни от одной игры по днд-системе удовольствия не получил кроме которов.
#128 #1001867
>>1001862
А мне наоборот игры по ДнД нравятся, какие то они ламповые то ли, сама Вселенная приятная, не знаю почему. Вот бы Морровинд был в ДнД.
#129 #1001887
>>1001867

> ДнД


> вселенная

#130 #1001894
>>1001753

>Тодда тоже, конечно, но Тодд ещё не так всё контролировал и руководил, как в обле и скуриме.


>Project Lead, Additional Writing & Quest Design, Original Concept

#131 #1001898
>>1001894
Проджект лидов было несколько, не?
#132 #1001901
>>1001898
http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Credits

Project Leader
Todd Howard

Lead Designer
Ken Rolston
#133 #1001905
>>1001887
Ну да.
#134 #1001954
Посоны как излечить проклятие от урн с прахом в фуллрест репачке?
>>1001810
Нормальную броню можно люто зачаровать и это гораздо имбовей.
#135 #1001959
>>1001905
Котор во вселенной ДнД, в морр бы ты поиграл во вселенной ДнД?
>>1001954
Алтари не помогают?
#136 #1001960
>>1001959
Не, дебаф с удачи снял а иконка проклятия осталась, еще нежить во время сна приходит.
#137 #1001961
>>1001959

> Котор во вселенной ДнД


Котор во вселенной зв рв, он использует ролевую систему от днд
Вселенной днд не существует как таковой - днд это набор правил, которыми можно играть хоть свою манявселенную
#138 #1001975
>>1001961

> Вселенной днд не существует как таковой


Где тогда существуют все эти гоблины и прочий зоопарк существ, который подробно расписан в правилах днд? В вакууме?
#139 #1001980
>>1001975
Там есть кучи стандартных вселенных, самой популярной была форготтен реламс
#140 #1001987
>>1001975
Гоблинов не существует, дурашка!
#141 #1002006
Есть мод на изменение поведения призванных существ? Чтобы они атаковали всех врагов, в не только тех, кто уже нанес мне урон/кому я нанес урон. А то призываю кого-нибудь перед ебалом врага, а он подходит ко мне, никак не реагируя.
#142 #1002007
>>1001975
DnD это система правил, и только. Вселенных, работающих на правилах DnD, существует дохулион. Все ваши Дриззты и прочие сальваторы - это Forgotten Realms. Олдскульная классика - GreyHawk. Есть вселенная Planescape, в которой идет действие одноименной игры. Есть вселенная по Пратчетту, которая Discworld. И это только то, что дохуя популярно и я навскидку вспомнил.

Алсо, расписанный в правилах DnD зоопарк существ это обычно FR. Там это на титульнике должно быть подписано.

мимонастолочник
nck2dc0pgA
16 Кб, 200x200
#143 #1002010
#144 #1002013
>>1002006
Да, есть.
345873453451
14 Кб, 494x506
#145 #1002021
>>1001796
Ясно. Сам нихуя не знаешь, сам ни разу не играл, а попиздеть так первый. Чмошник ты, кароче.
2357263525
3 Кб, 407x403
#146 #1002024
#147 #1002045
>>1002013
Как называется?
#148 #1002085
>>1001954
Всё, консолькой излечился.
#149 #1002110
>>1002045
Не помню, но я видел такой мод на нексусе, вроде было слово summon в названии.
#150 #1002122
>>1002110
Не, таких модов всего 10 штук, нужного нет.
#151 #1002157
>>1002006
В mcp есть такая опция.
#152 #1002172
Посоны, записался в шестерки к Ариону, не сдав квест на бутылки его шлюхе ну или гей-шлюхе. Я проебал 800 монет и паралич, да?
#153 #1002265
>>1001954

>Посоны как излечить проклятие от урн с прахом в фуллрест репачке?


А нехуй ставить говно в котором даже описаний установленных модов нет. Это скорее всего Disturb the Dead, нужно у жреца купить зелье, бросить его на пол и после этого активировать, если мне память не изменяет.

>>1002172
Не знаю, никогда так не делал. Можешь попробовать сделать хуйню чтобы тебя из Дома выгнали, может поможет. Потом восстановишься.
#154 #1002357
>>1002265

> Можешь попробовать сделать хуйню чтобы тебя из Дома выгнали, может поможет. Потом восстановишься.


Так квестодателя нет. Там пустое место, вместо него должен быть я же. А квест в журнале теперь всю игру висеть будет.
#155 #1002360
>>1002357
А, точно. Ну, тогда заверши квест консолью. Или добавь непися, сдай квест и убери опять.
#156 #1002428
Есть версия Advanced Herbalism, но только с внешней составляющей? Не хочу развивать навык собирательства, но растения, как активаторы, а не контейнеры это реально удобно.
#157 #1002433
Где проще всего найти 2 штормовых атронаха чтобы башню вырастить? Они от левела спавнятся? У меня всего 5.

>>1002428
Graphic Herbalism.
#158 #1002478
>>1002007
Да. Тогда было бы хорошо, если бы TES были про Forgotten Realms. В Морровинде, конечно, лор интересный, но не очень.
#159 #1002490
>>1002433

>Они от левела спавнятся?


Да, на хай-левеле гораздо чаще встречаются.

Пошарься в закрытых помещениях Поселения Телванни в Вивеке, там вроде иногда бывают.
Плюс можешь попробовать убить задающего загадки атронаха из святилища Горы Канд, может тоже подойдёт.
Алсо, у Гальбедир в ГМ Балморы можно упереть камень с крылатым сумраком, он тоже подходит вроде.

>>1002478
ФР самая блевота же из всех днд сеттингов
#160 #1002494
>>1002488
>>1002490
Не знаю, мне именно игр про дженерик фентези не хватает, со старыми ламповыми монстрами, а не с никс-гончими, квами и прочими монстрами как из Халф-Лайф. И техно-фентезийной хуитой с налётом индуизма вместо лора.
15011141945050
988 Кб, webm,
490x360, 0:26
#161 #1002495
>>1002494

>мне именно игр про дженерик фентези не хватает

#162 #1002496
Проиграл с местного автолевелинга. Решил поплавать в Сейда-Нин на десятом уровне, раньше там было три с половиной рыбы, а сейчас краболюди и орды рыбёшек наплывают со всех сторон, а я их фаерболами как динамитом глушу, весь пролив в трупах, КРОВЬКИШКИРАСПИДОРАСИЛО.
#163 #1002497
>>1002496
Ты автолевелинг облы не видел, наверное. Вот там четко, бандиты в стекле и пьянчужки в даэрике.
#164 #1002499
>>1002497
Видел, там вообще пиздец. Здесь лучше, просто от неожиданности ахуел, когда оглянулся на поле боя и увидел размеры поверженной вражеской флотилии.
141 Кб, 745x1080
#165 #1002505
Ох этот тонкий юмор телванийских чародеев.
#166 #1002540
>>1002497

>пьянчужки



А в обле кроме бандитов алкаши как отдельный тип неписей есть?

не играл в Облу
#167 #1002542
>>1001689

>Мухосрань населённая мудаками и распиздяями, здесь скрыт кинжал за каждую улыбкой. Нахуй Морровинд.



Хлаалоблядь, плиз. Иди контрабанду эбонита налаживай за откат имперцам. А потом тебе еще контрабанду пепельных статуй организовывать, после чего, ебанувшись от них, двигать за корпрусом к ближайшему жрецу на базу.
#168 #1002569
>>1002542
Хлаалу и Тельвани - каноничные дома, именно такими и должны быть Тёмные Эльфы. А Редоран - хуита.
#169 #1002576
>>1002433

>The mod follows Vanilla Morrowind chance distribution, so you are not always successful in picking! A message as well as a sound effect will let you know whether you succeeded or not.


Ты уверен?
#170 #1002594
>>1002569
Нет, потому что есть еще Индорил. Так что Редоран тоже канон.
#171 #1002597
>>1002576
Ну так в ванили не в каждом кусте ингредиент лежит.
#172 #1002607
>>1002494
Так их же дохуя наделали, переигрывать можно бесконечно. Сейчас вот третью неделю играю в BG2, потом перекачусь в Табуретку, потом во второй Eye of the Beholder.
#173 #1002609
>>1002499

>увидел размеры поверженной вражеской флотилии


Сильный минус Муравинта, на самом деле. Слишком плотное заселение мобами во многих областях. Местами от скальных наездников не продыхни, местами вся вода засрана злобной живностью.
#174 #1002638
>>1002607
Кроме говна мамонта. Среди новых игр очень мало такого фентези. Тот же Скайрим уже не дженерик фентези, а просто неопределённая хуита. Ведьмак тоже на дженерик фентези не тянет. Как и фентези Ваха.
Разве что Невервинтер 2, из относительно нового. Хотя и тот вышел 11 лет назад.

А вот после 2010-го было ли что-нибудь такое, кроме совсем уж трэша говна?
#175 #1002641
>>1002638
Подземелья есть, драконы есть, волки есть, что еще надо?
#176 #1002643
>>1002638
А, ну так-то да, все старое. Ну хуль, FR нынче не в чести. Поэтому вот сейчас весело бегаю по Подземью и лампово разоряю города иллитидов и злобоглазов в 2000 году, лол.

>после 2010-го


Не видел, сорян.

>>1002641
Очевидно же, как минимум не тот бестиарий.
#177 #1002645
>>1002638
Дивинити всякие, не? Обла вообще максимум дженерик.
И да, лучше уж морра в более-менее сбалансированной и разумной системой ДнД, редакции эдак 3,5, чем уебищный фр в очень своеобразной системе морры.
#178 #1002648
>>1002569

> Хлаалу


> подсосы империи, либерашки


> в итоге за это пидорнутые


> каноничные данмеры


Что еще спизданешь?
#179 #1002652
>>1002576
Что тебе не так, мань? Ты просил мод без навыка, я дал тебе мод без навыка. Играю на нем спокойно.
#180 #1002653
>>1002648
Ну так Тёмные Эльфы и должны быть мерзкими пидорами которые мамку родную продадут за бабло или власть.
Кто вообще мог такую хуиту как дом Редоран выдумать? И зачем? Врят ли есть такой дегенерат, что будет играть за этих членососов.
#181 #1002656
>>1002653
Кому должны?
#182 #1002658
>>1002656
Своей мерзкой природе.
#183 #1002659
>>1002653
Лол, блядь. Иди свою мамку продай, мань, я даже не знаю откуда ты это высрал.
#184 #1002661
>>1002659
Вафельницу свою защеми, н'вах!
image
40 Кб, 383x488
#185 #1002767
Почему одни сейвы синие, а другие красные?
#186 #1002812
>>1002767
Потому что не синхронизированы с текущим лоад ордером. Ты видать добавил/убрал модов после какого-то сейва.
#187 #1002846
Че делать после того как прошел сюжетку, все квесты всех гильдий и всех аддонов? Стены из подушек строить?
#188 #1002850
#189 #1002890
>>1002812
В смысле? А игра разве сама не обновляет все? Схуяли тогда нет ошибок?
#190 #1002892
>>1002846
Накатывай TAMRIEL REBUILT
#191 #1002895
>>1002609
Есть же мод, правящий поведение фауны, агрессивны только моровые тварюги, за исключением никс-гончих каких-нибудь, а наездники просто предмет экстерьера.
#192 #1002898
>>1002638

>после 2010-го было ли что-нибудь такое, кроме совсем уж трэша говна?


Добрый у нас тред все-таки, раз на такие вопросы отвечает.
#193 #1002899
>>1002897
Да какое самоубийство, очевидно что их грохнули, так как линия Дома противоречила генеральной.
#194 #1002912
>>1002906

>серожопые предали ящериков


што?

Не наоборот? Ублюдков из рабства освободили, а они после красного года стали рэзать и вирэзать мирную данмероту. И теперь кукарекают о предательстве.

Впрочем, это же известный юродивый "сосет-свой-хуй", что с него взять-то.
#195 #1002926
>>1002906

> пук


Ясно. Алсо, по поводу богов, они уверены, что Трибунал никого не предавал, и ты не можешь сказать иначе. Никто не знает, что было на Красной Горе.
#196 #1002930
>>1002926
Возможно Нереварина выебали в жопу.
#197 #1002939
>>1002926
Неревар был индорильцем, а их мнением не только показательно подтерлись во время кризиса, спровоцированного Талосом, так еще сделали из них цепных псов Вивека и Альмы, символически обезличив через ординатуру. За надругательство над "своим" Домом Нереварин с полным правом мог спросить "Что, бля, за неуважение!" Вполне легитимные основания чтобы выписать казнь хотя бы Вивеку, так как он фактически руководил все это время.
>>1002906
t. Юрген
#198 #1002949
>>1002846
Накатывай моды, перекатывайся в Скайрим/Обливион/Даггерфол/Арену/Тесо, да хоть в легенды.
#199 #1002963
>>1002952
Дебил блядь, много ты видел Редоран и Телванни в соответствующих Домах? Только тупому кретину вроде тебя не понятно, что это собирательное название. Слово "Индорил" даже входит в его полное прижизненное имя, но голожопому ничтожеству вроде тебя конечно виднее. А теперь скажи "Талмор круто" и пошел нахуй.
#200 #1003004
>>1002999
Ого, в Дом вступить можно, охуеть какие ломающие новости.
#201 #1003017
Зачем нужен призыв хангера? Они же нихуя не делают.
#202 #1003026
>>1003001

>Вивек своей жопой выторговал


Не сомневаюсь.

>охуенные условия


В чем-то бесспорно охуенные, для того же Шестого Дома, например, с которыми Хлаалу делились доходами от продажи сырья на нужды легионов, чтобы потом эти легионы выебать. Лорд Вивек всех переиграл, как обычно.
А смог бы Хьялти завоевать Данмерет, вопрос дискуссионный. Для Ворина это был бы шанс перехватить власть у Трибунала, что затягивает конфликт, но данмеры из-за фактора Сердца по идее выходят победителями, а империя рушится. Так что Вивек в данном случае беспокоился в основном за свою жопу.
#203 #1003035
>>1003019

> Дезинтегрирует броню и парализует цель


Что-то незаметно. Он чем-то настреливает, но что-то и броня не пропадает, и паралич цель не хватает.
#204 #1003037
>>1003019
Никто и не говорил про знатное происхождение. Но индорильцы по любым формальным признакам гораздо ближе к Неревару, чем другие.
Алсо, "политическая слабость" данмеров заключалась вовсе не в грызне между Домами, которая была всегда, но не помешала им победить на Красной Горе, а в весьма своевременном пробуждении Дагота, о котором не знали имперские генералы, но о котором благодаря разведке был по-любому осведомлен Тайбер.
#205 #1003038
>>1003036
Быдланчик, ты хоть в курсе, что лидер Хлаалу и Камонна Тонг – один и тот же мер?
#206 #1003054
>>1002638
А как же дракенсанги? Оригинал дженерик донельзя, приквел уже вполне оригинален - но обе игры в совершенно классическом фэнтези.
На мой взгляд, обе игры безумно недооценены, хотя The River of Time лучше оригинала на голову примерно во всём.
#207 #1003056
>>1003017
У него же, по моему, 100% резист к практически любому магическому говну.
#208 #1003059
>>1002890
Схуяли они должны быть? Забей, это небольшая проблема. Вообще считай не проблема. Ошибок нет и хорошо.

И схуяли игра должна обновлять твои старые сейвы до нового лоад ордера? Что за идиотизм.
#209 #1003072
>>1003065

>Индорилы себя с Трибуналом связывают


Да-да, при жизни Неревара они уже связывали себя с Трибуналом, как иначе.

>Initially


Блядь, автор книги ничего не знал об инструментах Кагренака и утрате трибунами доступа к Сердцу незадолго до войны, об этом и речь.

>победа далась кимерам по чистой случайности


Ты сказал?

>Тайбер был осведомлён о самом главном секрете Трибунала


Конечно был, и взял этим Вивека за яйца. Голое сравнение военной мощи сторон приводило к не самым радужным для легионов выводов, о чем эта книга пишет. Ты хоть понял, что именно к ней я и обращался в предыдущем посте?

>The generals of the legions had dreaded an invasion of Morrowind. The Dunmer were widely regarded as the most dreadful and fanatic foes, further inspired by their Temple and clan traditions. The generals had not grasped the political weaknesses of Morrowind


>Ты путаешь двух разных меров


На момент начала игры грандмастером Хлаалу является Орвас, а не Ведам, никакой путаницы. Ты плохо владеешь лором.
#210 #1003078
>>1003017
Да, проблема хангеров в том что они вместо того чтобы кусаться ебашут совершенно бесполезным спеллом пока мана не кончится. Но зато близко не подходят, для отвлечения противников подходит.
Призывают их ради резистов, чтобы танковать магический урон.
#211 #1003097
Кто сидит на последнем mcp? действительно не стабилен?
#212 #1003111
Пиздюком дважды дропал морру из-за неприятного глазу ванильного графона а вот готику любил, но несколько дней назад решил попробовать с йоба шейдерами и в итоге целыми днями с удовольствием наворачиваю. Охуенная игра.
На какое дерьмо я нарвался, вслепую установив по старым рекомендациям фулресторепак с васяноконтентом? Ебучую нежить в гробницах уже оценил, но в целом мой воро-саммонер-контроллер справляется с ней более-менее пристойно; ещё почему-то проебались пепельные бури - либо мне на них пока не везло. Сносить и переустанавливать игру жалко - нынешний персонаж очень доставляет и особо заметных проблем пока не видел.
#213 #1003225
>>1003111
Сижу на старом фуллресте, который 1.4. Допконтент не устанавливал. С нежитью и бурями все ок. Новые версии не тестил.

крокодил
#214 #1003245
Прохожу Телванни. Пришел в Одирниран, думал там братушку спасать надо, перебил всех нахуй, прихожу к нему, а он такой ТЫ МОЮ РАБЫНЮ УБИЛ, ПИДОР, ПРОВАЛИВАЙ. Ну я блядь специально загрузился и не убивал ее, а этот пидор что-то пробормотал и послал нахуй. Я охуевший загуглил, и оказалось, что он мне должен был 7 даэдротов подарить. ЧЯДНТ?
#215 #1003285
>>1003059

>И схуяли игра должна обновлять твои старые сейвы до нового лоад ордера?


Ну какбе всегда так было. Удалил мод - ошибка, сохранил, ошибки нет. Сейчас ошибки нет, но вот эта вот хуйня.
#216 #1003298
>>1003285
О чём ты вообще? Нафига игре обновлять старые сейвы до текущего лоад ордера? Специально их запарывать? Вот ты воткнул новый мод, загрузил сейв, сохранил. Всё, теперь этот новый сейв синхронизирован с лоад ордером, а старые остались со старым. Фиолетовые сейвы - правильные сейвы. Голубые - с другим (старым) лоад ордером. Что тут непонятного? Это совершенно нормально.
#217 #1003307
>>1003298
Блядь, пиздос. Я о том, что это и есть новые сейвы, я думал красные фиолетовые - хуевые, они же красные. С этого и начинать надо было.
#218 #1003308
Поцоны, у кого-то есть русек Labeled Potions? Это тот, который добавляет к иконкам зелий иконку эффекта в углу. На фуллрестике нет, только вырвиглазный и васянский мод, меняющий иконки полностью.
#219 #1003314
>>1003307
Яяяяясно, лол. Да, во врай маше цвета на редкость удачно подобраны.
#220 #1003395
>>1003245
Этот квест забагован, но патчи исправляют.
#221 #1003412
>>1003395
Блин, сколько раз я предлагал добавить про MCP/UMPP в начало шапки (не в документ а вообще), потому что вечно эти вопросы про баги спрашивают, а глубоко в шапку им лазать лень. Надо тупо написать "не играйте без mcp/umpp (gfm) и не спрашивайте дурацкие вопросы про баги".
#222 #1003477
Посох визарда нужен для чего-нибудь кроме повышения в гильдии? Его теперь можно продать?
#223 #1003489
>>1003477
Можно. Продавай.
#224 #1003492
Поцоны, нашел йоба чашу Вайла, подскажите плез, если я ее выпью и апну навык 100+, его потом нельзя будет апать при левелапе?
Алсо с привлекательностью 10 жить хуево будет?
#225 #1003503
>>1003492
Насколько я знаю без mcp нельзя повышать характеристики больше 100, даже с чашей. Соответственно, и при левелапах повышать выше будет нельзя. Если у тебя стоит снятие ограничений на хары, тогда по идее без проблем. Привлекательность влияет на начальное отношение НПС и соответствующие навыки от привлекательности. Если у тебя хорошие ранги в разных гильдиях/домах, а также хорошая репутация, то влиять будет не сильно.
14954528570280
124 Кб, 620x451
#226 #1003601
Существует ли ретекстур всего? Вот просто всего, чтобы одним движением установить одобренный большинством задров лорный ретекстур всей игры на свою версию не трогая esp, esm и т.п. файлы. Словно свитер на игру надеваешь не размазывая при этом говно других модов.
#227 #1003602
>>1003601
Очевидный MGSO? У некоторых сборок есть свои ретекстур-паки, типа фуллрестов, сердец хаоса фу и прочего.
#228 #1003603
>>1003601

>лорный ретекстур


Нет. Как ни странно, самый годный был тот что пилил анон здесь, но треды потонули, а я его не скачал.
Да и все равно там далеко не всё было.
#229 #1003604
>>1003602
Если кинуть MGSO в мой морровинд, то я получу только графон и музон, так? И конечно же он не совместим с моей 1С-версией.
#230 #1003605
>>1003604
Чет спать пора. Даже не подумал, что можно кинуть одни только текстуры и меши.
#231 #1003609
>>1003604
На рутрекере валялся русик для MGSO, одна из самых первых раздач была по сидам. Можешь и тупо закинуть, конечно, но лучше нормально проставить.
#233 #1003731
Посоны, я тут короче хотел закинуть алхимичке в Садрит Море зелий восстановления маны, чтобы по одному не покупать, зашел в редактор, а там у нее кроме ингредиентов нихуя нет. Собсна, чому? Алсо там ингредиенты в отрицательном количестве, смею предположить, что это определяет моментальный респавн, ну я закинул эксклюзивное зелье маны в количестве -30, алсо сделал морозную соль -30, в игре нихуя не изменилось. ЧЯДНТ?
#234 #1003737
>>1003731
Думаю не в тех контейнерах смотришь просто. Она продает не только то что у нее в инвентаре но и то что лежит в принадлежащих ей контейнерах.
#235 #1003740
>>1003737
Блядь, я дебил. Совсем про них забыл, спасибо.
Но поясни плз за бесконечный товар. У нее в кармане(в продаже соответственно) -5 морозных солей, я сделал -30, почему в игре один хуй 5?
#236 #1003752
>>1002638
Legend of Grimrock 2 - должно подойти под реквест. Ещё из годноты могу посоветовать Age of Decadence.
>>1003412

> а глубоко в шапку им лазать лень


Если человек не читает в принципе, то без разницы, что и где ты напишешь.
#237 #1003844
>>1003752
Нет не без разницы.
#238 #1003886
>>1003844
Чувак, я с шапками вожусь достаточно долгое время и знаю, что говорю.
#239 #1003908
>>1003886
Нет не знаешь.
#240 #1003924
>>1003908
Нет знаю. Плюс у меня пися длиннее, так что я прав вдвойне. Тебе не кажется, что данный диалог не является конструктивным?
#241 #1003953
Иду я такой по Эшленду, никого не трогаю. Решил я значит зайти в двемерские руины, думаю, вдруг парочка частей двемерского доспеха подвернется, а там сидит вампирский клан с двумя топовыми сетами брони и дийдрик поножами. Это вообще законно?
Алсо если я вдруг захочу запквариться о вампиризм и вступить в другой клан, это мне его квесты не запорит?
#242 #1003955
>>1003953
Да я тоже всех там поубивал к херам.
#243 #1003993
>>1003740
Не знаю, я не большой спец. Возможно ты забыл сохранить плагин, забыл подключить плагин, или может твой сейв сохранил содержимое. Попробуй нового перса начать и добежать туда по-быстрому.

Алсо. В ваниле для вещей в кармане, т.е. в инвентаре, плагины делать и не надо. Если у неё респаунится, например 5 солей, то продай ей ещё например 50. Будет респауниться по 55.
Но это в ваниле, в опенмв не сработает.
#244 #1004073
Неужели нет нормальных ретекстуров на мантии, а на некоторые вообще нет?
sage #246 #1004315
>>1003924
Если предположить, что ты перекатываешь - чо, так сложно лишнюю строчку в шапку добавить? Сломаешься от этого? А, похуй на тебя, сам перекочу потом.
#247 #1004317
>>1004315
А сажа откуда
#248 #1004606
К вопросу о ряяя в морре нет автолевелинга!!!
#249 #1004608
>>1004606
Да говно ебаное ваш морр. Ебал я эти игры детства. Утята - пидорасы.
#250 #1004611
>>1004315

> Если предположить, что ты перекатываешь


Неверное предположение.
Заметил, что морротред не имеет пасту для переката. Сам запилишь или помочь?
#251 #1004625
>>1004606
Он есть, но не такой ущербный, как в обле. На твоих пикчах вообще нихуя не понятно, не ты тут левелинг увидел?
#252 #1004629
>>1004606

>владыка дремора


А с чем они должны ходить? С вилкой что ли? Неси бандита в стекле — тогда и поговорим.
#253 #1004717
>>1004714
Там не зависимо от лвла.
#254 #1004738
>>1004625

>На твоих пикчах вообще нихуя не понятно, не ты тут левелинг увидел?


Дийдрик. Второй пик - чтобы показать, что он нарандомался, я загркзился и убил его снова. А я-то думал, что дийдрик пиздец редкий и уникальный. Хотя на самом деле это нихуя не так, он даже статичный в каждой пещерке.
#255 #1004741
>>1004738
Только у дийдр так. У дремор там, святош, причем не автолевельно.
#256 #1004744
>>1004738
Когда говорят "редкий даэдрик" в морре, подразумевают доспехи.
Дремора Лорды получают случайное двемерское либо даэдрическое оружие. Золотые Святоши - случайные стеклянные, эбонитовые и даэдрические щиты и оружие.
У дремор емнип от твоего левела лут зависит (но не очень сильно), у святош чистый рандом.
MGE Screenshot 002
1,5 Мб, 1440x900
#257 #1004769
Анон, как мне скорректировать масштаб карты, чтобы не было настолько мелко?
#258 #1004776
>>1004769
Neekaque. У карты всего две режима, никакого масштаба не предусмотрено.
#259 #1004787
>>1004786
Скорее всего не пофиксят. Это фича же. Но можешь сам написать и отправить коммит, просить примут в основную ветку.
#260 #1004789
>>999386 (OP)
товарищи, напомните, что будет если отказаться вступать в клинки у Кая?
#261 #1004791
>>1004789
Нихуя не будет, очевидно. Потом вернешься и попросишься.
Сука, пиздос, в игре есть сейвы, ты совсем тупой? Всегда бомбило от вопросов, которые можно проверить сейвлоадом.
#262 #1004792
>>1004791
удолил, а потом решил спросить
#263 #1004795
Куда деваются души убиваемых корпрусных монстров и пепельных монстров?
#264 #1004799
>>1004789
Даже если ты его заебашишь, можно будет пройти мейнквест, только немного иначе. А вообще, выбора у тебя немного в ваниле. В том же сх разнообразие немного завезли.
sage #265 #1004833
Опять тут ничего не изменилось за время моего отсутствия, долбоёбы не жалуются на рак и тролей. Хь тьху в тред!
#266 #1004837
>>1004833
Не возвращайся, мразь.
#267 #1004936
>>1004799

>Даже если ты его заебашишь, можно будет пройти мейнквест


Эт как же?
#268 #1004941
>>1004936
Это
фикс*
#269 #1004967
>>1004833
А ты хто?
Кыш отседова
#270 #1005003
>>1004936
По альтернативной ветке, сильно укороченной. Качаешься, убиваешь пидора, берёшь с него хуйню, тащишь гному, делаешь его квест, берёшь уже перчатку, убиваешь даготов, убиваешь главного и сердце. Всё, прошёл сюжетку. Как это будет дальше - я не знаю, никогда не ходил к Альме после такого.
#271 #1005024
>>1005003
Да сердце и так ёбнуть можно, без перчатки, убийства дагот ура с вивеком и прочего.
20494-1-1224541696
171 Кб, 1487x832
#272 #1005028
Посоны, посоны. Кто-нибудь ставил себе плаг KAGREKHAN? Добавляет типа двемерское метро. Я тут поставил его и что-то нихуя не пойму, как его проходить. Там типа сначала надо активировать подачу энергии с Красной Горы или типа того, но нифига не пашет. Что я делаю не так?
#273 #1005141
>>1005028
Обмазываешься, вот что не так. Или хоть не дрочи после этого на людях.
#274 #1005318
Доброго времени суток. У меня тут возникла проблемка с установкой MGE XE, экзешник не запускается и каждый раз выдаёт одну и ту же ошибку ''unhandled exception has occured''. Я перепробовал все платиновые способы решения проблемы: обновил файерволл, установил BSAReg, добавил экзешник в исключения для майкрософтовсой системы защиты (DEP'a), пытался запускать его под правами администратора. Ничего не помогает. Кстати, с Оврхолом та же самая проблема, но только там не удаётся установить Скрипт Экстендер. Может кто-нибудь знает что делать в этой ситуации, ведь есть охота таки пройти Морроwинд с таким то ГРАФОНОМ.
#275 #1005320
Почему у бандитов меняется ебло, когда я у них золото лутаю? Алсо, почему они меня в упор не видят? Я в эбоните без шлема, блядь, ебаная консервная банка. Как это пофиксить?
#276 #1005333
>>1005318
Никогда не сталкивался, обновляй все что можно.
#277 #1005390
Какая же крепость у Телванни уебищная, блядь. Хуже просто уже нельзя сделать нахуй. Еще и двор называется Кладбище Увирит. Небойс мать разраба похоронена.
Зато АНИМУНКУЛИ ДВЕМЕР охраняют, блядь. Дали пососать.
#278 #1005412
Куда попадают души убитых пепельных и корпрусных монстров?

И куда попадают эти души при освобождении Сердца?
#279 #1005419
>>1005390
Да не, нормально. Ты просто даун.
#280 #1005459
Я все-таки сумел преодолеть себя, свои предрассудки о графене и возрасте игры и снова играю в Морровинд как когда-то в далеком 2002 году. Совершаю паломничества, собираю проповеди Вивека, угораю по Альмсиви. Скоро будет Луна-и-Звезда. Конечно, паломничества придется отложить до победы над Даготом, но это не важно. Важно, что я обрел интерес к игре, которую проходил 15 лет назад.
maxresdefault (12)
443 Кб, 1920x960
sage #281 #1005461
Хелпаните! Как убрать эффект Удар Солнца с надетой мантией Покров Горя в Морре? Снимать не собираюсь т.к маг
#282 #1005462
>>1005461
Сажа приклеилась , пардон
#283 #1005470
>>1005419
Это ты даун, блядь. Ебаная мертвая коробочка, зато в форме гриба нахуй, не так как у всех, в самых ебенях, блядь, полностью ПУСТАЯ внутри, даже мебели толком нет, при этом интерьер в общем там просто невыносимый, у всех башня как башня, а у тебя ебаные стены из какой-то лозы везде, я сука блядь хочу зайти, спокойно взлететь в свои покои и аутировать там, а вынужден ходить по миллиону лестниц и обходить всякие столы. Еще я порвался от ФЭКШЕН ОВНЕД, я конечно понимаю, что в ванили этого не видно, но какого хуя в МОЕЙ башне все ОБЩЕЕ, а, блядь, а в чужих все чье-то конкретно просто овнед?
Вот заходишь в поместье Хлаалу/Редоран например, а там свита, богатые интерьеры, личные покои безо всякой там хуйни, эбонитовые шмотки вон лежат, хороший видок снаружи и местоположение характерное для твоего великого дома, а что у Телванни? Какая-то не юзабельная параша посреди унылой пустыни вместо няшного островка, зато АНИМУНКУЛИ ДВЕМЕР охраняют, и даже те - ебаные болванчики, которые торчат в проходах и охраняют тем самым твою башню от тебя же.
#284 #1005472
>>1005470

>но какого хуя в МОЕЙ башне все ОБЩЕЕ, а, блядь


А вот и подтверждение того что ты даун.
#285 #1005473
Есть мод на рюкзаки? Не те что на спине героя висят, а просто какие-нибудь мешки в инвентаре которые можно было открыть и туда вещи положить, ну чтобы всё в куче не валялось. Такой типа инвентарь в инвентаре? Гуглится только какая то херня, типа бездонного мешка на Обливион.
Мне вообще казалось, что в самой игре такое изначально было.
#286 #1005480
>>1005472
Что ты высераешь, блядь? У тебя аргументы будут? Я - АРХИМАГИСТР ТЕЛВАННИ, это МОЕ, блядь, нахуй. Вон Терана разуплотняет нахуй того, кто ее юбку надел.
#287 #1005487
>>1005461
Никак, только через кс или умудриться обеспечить 20 восстановления ХП.
#288 #1005545
>>1005487
Обидно
#289 #1005562
>>1005545
Просто перемещайся ночью. Это слишком имбовая мантия, оно того стоит.
#290 #1005563
Поцоны, что делает чекбокс Blocked в кс? Гуглил, нихуя не понял. Просто блокировать объект для кс бессмысленно, так ведь?
#291 #1005585
>>1005470
Ты в целом правильно говоришь. Тоже не понимаю, почему нельзя было выдать башенку где-нибудь в Грейзленде или на одном из тысяч островов, чтобы любоваться восходами. Вместо этого крепость окружена берлогами вампиров и контрабандиствов.
Но на Тель-Увирит дохуища модов, интерьер легко поменять.
#292 #1005614
>>1005585

> Но на Тель-Увирит дохуища модов, интерьер легко поменять


Так как я русек, я не могу их накатить. Скачал с фуллреста два русских которые были от васянов, тоже ебаная параша, один ничем не отличается от ванили, а второй ультравасянский и не менее мертвый чем ванилла, только со стражниками-болванчиками, каждый из которых отдельный, они даже не работают как стражники. Хотя я таки подумываю пожрать говнеца и замесить себе в русек ангельский Увирит Легаси, не знаешь, годен ли? Там их вроде несколько и они как-то с квестовым модом связаны от того же автора.

Алсо, поцоны, куда податься после Телванни кроме гильдии магов, в нее уже подался? Подумываю о Храме, но по-моему Телванни срали на этот храм, не пристало им. Какие профиты с него вообще?
#293 #1005616
>>1005614
Не знаю, давным-давно ставил какой-то говномод на огромный Тель-Увирит размером с Садрит Мору. Честно, даже это смотрелось лучше оригинального варианта со сраным холмом и оврагом.
#294 #1005618
#295 #1005623
>>1005618

>lore friendly

#296 #1005627
>>1005615

> У Тельванни нет такого понятия как собственность, если ты не сумел защитить своё барахло от более талантливых магов то грош цена тебе как Архимагистру а твоё место займут более способные члены Дома.


Вот это яскозал. Нет собственности, ну охуеть. По твоим словам я имею право спиздить что угодно перед носом у владельца у того, кто это туда положил что угодно, и ни он, ни кто-нибудь еще не имеют права мне что-либо за это сделать. А еще васян может спать на кровати Архимагистра, которая тоже ФЕКШЕН ОВНЕД, а тот должен с ебалом лягушки на полу лечь. Что еще спизданешь?
#297 #1005628
>>1005614

>не пристало им


А ГМ пристало что ли?
#298 #1005634
>>1005632
Дивайт на пиздинг вообще не реагирует по-моему, но он занят исследованиями и это ЛОРНО.
#299 #1005637
>>1005635
Плиз, ты говоришь с человеком нашедшим оба наплечника без всяких спойлеров, не вижу смысла убивать такого джентльмена как Фир.
#300 #1005642
>>1005639
Самое время показать ему свое Копье Горькой Милости, он ведь так давно его искал в комплект к ШКУРАМ.
#301 #1005643
>>1005628
Ради профитов. Я ее прошел до середины в начале, сейчас уже не как к говну относятся, можно не брезговать. Хотя на самом деле гильдия магов в морре - реально зашквар, даже не для Телванни. Не маги, а сборище петухов какое-то, не магии, не чести, только и могут воровать и убивать друг друга и всех кто им не нравится, причем озлобленно, хотя этим как-раз известны Телванни, лол. Есть только пара годных персов. А вот Телванни - настоящие могущественные волшебники, хоть и чсвшные, занимающиеся магией и обучающие/способствующие обучению магии.

>>1005632

> Если ты не смог её защитить, значит у тебя нет собственности, очевидно же.


Ты либо тупой, либо траллишь. Это не собственность вообще, никаким местом, будь я хоть топовым магом во всем Аурбисе, таким, что дийдре даст пососать. Фекшен овнед предметы общие, их может брать любой член фракции. Например, содержимое сундуков гильдий. Васян-гг может на первом уровне такое спиздить, это не принадлежит кому-то конкретному.

> У Дивайта можно пиздить его вещи, если ты достаточно ловок чтобы это сделать, он не будет кричать что ты украл его Бич Даэдра например, хотя это было бы абсолютно логично если бы он заметил его у тебя.


Во-первых, она ему принадлежит. Там написано овнед, блядь, а не фекшен овнед. Во-вторых, Дивайт открыто разрешает пиздить его вещи ради лулзов, а в-третьих, у любого нпс можно светить перед глазами его шмотом, это игровая условность.

> Нелот прямо говорит что кое кто недостоин робы Гордости Драка.


Недостоин. Но он ее владелец.

> >А еще васян может спать на кровати Архимагистра


> В Морровинде маги Тельванни нормальной ориентации такая же редкость как ликантропия


К чему этот и остальные вырезанные вскукареки?

> Да кстати ты когда свою строил разве предыдущего претендента не вывел из игры чисто по тельванийски?


Нет. Ее только за другие дома убить можно, в твоем дому крепость строят лично тебе.
#302 #1005647
>>1005643
Телванни с учетом того что игрок чужеземец вообще охуительные награды дают: то стеклянный кинжал, то по 500 дрейков за задание сходить в магаз за углом, еще и учат магии бесплатно. В то время как в гильдии главенствует красная анархия и рожденный под знаком Пахома ымперец, очевидно считающий, будто отправился на понижение. Сцинк чуть ли не единственный, кто работает: не только корованы просит охранять, но и дает заказы на чистку рядов от некромантов (настоящих, а не липовых, как Ранис в Балморе). Бретонка помешана на двемерах и их трубках, Ажира лопает грибы и пишет под ними свои отчеты, красота.
#303 #1005656
>>1005647
Нет, ну бретонка - нормальная такая учёная-исследовательница.
#304 #1005661
>>1005656
Спасибо, %racename%, вы сделали меня... то есть нас знаменитыми.
#305 #1005675
>>1005657
Короче, я понял, ты траллишь. Пошел нахуй.
#306 #1005689
>>1002952

>во времена Пакта


Чего?
#307 #1005694
>>1005691
Разве это был не одноразовый союз чтобы дать пизды акавирцам? Вроде бы никаких договоренностей не было, а Вульфхарт подстрекал Хьялти вторгнуться в Морровинд, что тот в итоге и сделал. В каком месте тут данмеры предали ящериков?
#308 #1005730
>>1005688

>Пук


Мань, на фуллрестике оказался еще один мод, который таки оказался годным. Теперь все в моей крепости действительно принадлежит мне, и мою крепость действительно охраняют центурионы и сферы, а еще куча слуг, личная стража и дремора, которые докажут это этому омегану, если он осмелится меня ограбить.
Даже в подъеме в покои двемерские пауки в стенах, лол. Взлетаешь ты такой, а на тебя две йобы напрыгивают, и рвут тебя на части, пока ты барахтаешься в воздухе.
#309 #1005764
>>1005748
Хуя какие копротивления.
#310 #1005918
>>1005745

>союзникам


Они не были союзниками. Просто сражались с акавирцами вместе. Никаких пактов в лоре нет.
#311 #1005933
>>1005918

>Никаких пактов в лоре нет


Теперь есть, и хуй ты что с этим сделаешь. Не, я понимаю что говно и все такое, но это ебанутое отрицание мне неприятно значит никанон это тупо головопушка и нихуя не изменит.
#312 #1006031
>>1005933
Нахуй, головопушка так головопушка. ЧИМ - и нет никакого пакта и никогда не было. Серьезно, они ебанулись вписывать такие масштабные элементы, никак вообще не отображенные в литературе предыдущих серий. Поэтому я считаю что там опять порвался дракон от этих молаг баловых развлечений и теперь две линии - одна с пактом, законченная в ммо и прошедшая до скайрима, с рабством.
#313 #1006041
>>1006031

> я считаю


Ну раз ты считаешь, то ладно. Пакта не было.
#314 #1006091
>>1006031
На реддите кто-то предлагал, что Молаг Бал там змея порвал, попытавшись соединить свой план с нирном. Этим и объясняется такое количество вестижей, а на самом деле это все один и тот же персонаж.
1 #315 #1006120

>быдла и школотронов полон годный тред


ПРРРР ФРРРР закрыл
Аноним #316 #1006121
>>1006120
и сажа
#317 #1006126
>>1006121
И чаечка АААаааАААааа!
#318 #1006150
>>1006091
Прорывы прорывами, они в каждой игре есть. А как там объяснили, что все вестиджи существуют в одном мире и даже кооперируются друг с другом?
#319 #1006152
https://www.youtube.com/watch?v=dQfZfGA470c

Прошел трибунал с этим модом, даже не пробовал его без него.
Как выглядит последняя часть трибунала без него?
#320 #1006154
>>1006150
Так в том и дело, что тут не прорыв дракона (Акатоша), а прорыв змея (Лорхана).
#321 #1006166
>>1006154
Ого, а про него я не в курсе.
#322 #1006196
Поцоны, сильно ли читерно врубать бесконечные навыки в мцп? А то уж больно душа болит от проебанных навыков.
#323 #1006201
>>1006196
Похуй. Ты и без этого на 30-м уровне три ю терминатор ебучий, какая разница уже?
#324 #1006202
>>1006196
Мне норм. Врубил в MWE усиление врагов по всем параметрам в пять раз и норм.
#325 #1006234
>>1006202

> MWE


Що це?
Morrowind 2017-08-11 03.07.53.882
2,5 Мб, 1920x1080
#326 #1006304
Двемерский бамп.
Кстати, можно ли незаметно спиздить у него из шкафа все ништяки? У меня безопасность 100, красться 100, но он все равно все видит.
#327 #1006432
Посоны, срочно поясните, где можно взять дохуя великих камней, чтобы не проебывать сотни душ? Морнхолд не предлагать, у меня мод на отсрочку нападения.
Алсо, поясните, на что лучше чарить шмотки магу? На ману? Это вроде как-то тупо.

>>1006304
Хамелеонами обмазался? Алсо, вангую можно наебнуть заклинанием открытия и телекинезом все утащить.
#328 #1006566
>>1006432
Телекинез емнип не позволяет шариться по контейнерам, не?
#329 #1006607
>>1006566
Позволяет конечно. Насколько я помню.
#330 #1006723
>>1006304
>>1006566
Только что спиздил без задней мысли все из шкафа и сундука возле Ягрума. Это норма? Я консервная банка без воровских навыков вообще, блядь. Им как-то похуй. Если за шкафом я мог быть и незаметен кстати, как тебя-то там видят?, то из сундука я просто в наглую все спиздил.
#331 #1006734
>>1006723
Спиздил вообще все, у него на глазах. Ему похуй. Это баг?
#332 #1006975
>>1006734
Нет, это фича.
#333 #1006977
Есть ли способ сбросить с врагов отражение/поглощение? Развеять на длительное время подойдет?
#334 #1007069
>>1006977
Развеивание тоже должно пробить отражение/поглощение.
Алсо эффекты от предметов не развеиваются.
#335 #1007072
>>1006977
С каких врагов? Отражение даэдра не снимается никак.
#336 #1007082
Почему в шапке нет модов на koordcoure? Доставьте такой, чтобы можно было без последствий накатить посреди игры, буду благодарен.
#337 #1007103
>>1006723
>>1006734
>>1006304
На самом верху башни хозяин вещей живет, он поясняет что шмот воровать можно.
#338 #1007112
Тут как то анон пытался поправлять цены и характеристики предметам экипировки для большего баланса и интереса игры на начальных стадиях. Что-нибудь из этого получилось?
10 Кб, 657x569
#339 #1007119
>>1007082
Что это?
sage #340 #1007120
>>1007119
Исковерканный hardcore.
#341 #1007137
>>1007082
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43469/?
Poverty - переделка цен, уменьшает стоимость высоколевельного шмота, увеличивает на низколевельные товары и услуги, уменьшает кол-во лута в левельных ящиках, сундуках, меняет реальное оружие дреморам/святошам на призванное, меняет расположение некоторых скрытых артефактов, другим добавляет более сильную охрану, уполовинивает прочность брони, торговцы менее сговорчивы, подкупать теперь тяжелее.
#342 #1007190
>>1007103
В смысле можно? Он говорит, что ты можешь попытаться. И что многие уже попытались. А на деле даже корпрусные монстры во второй части подземелья не агрессивные.
#343 #1007192
>>1007137
Очередной бла-бла-бла ребаланс, тысячи их, у русеков, кстати, есть что-то подобное: fullrest.ru/forum/topic/36269-plagini-ot-al-almod/
#344 #1007194
>>1007137
И это можно накатывать посреди игры? Алсо, это не то, что я хочу, я хочу сложность врагов. Вот как ползунок стандартный, выкрутил вправо и враги сильнее стали, я про это. Убивал недавно Требониуса. И вот, у него 150 хп. Ну это бред, что-то уровня грязекраба-переростка, я даже разкастоваться не успеваю. Охуительный босс. Сделал ему консолью банально 2000 хп, и уже веселее, хотя это далеко не лучший способ.
14569150156630
26 Кб, 551x416
#345 #1007206
>>1007192

>прокачка главных и важных навыков замедлена в 2 раза, второстепенных в 20 раз


>плата тренерам увеличена в 100 раз


>рост второстепенных навыков не будет увеличивать характеристики с повышением уровня

#346 #1007220
>>1007206
Збс будет накатывать если какой нить тамриэль ребилд с проджект тамриэлем релизнется - там контента будет как раз на такую скорость прокачки
#347 #1007222
>>1007194
Любой strong/hard/etc creatures, коих дохуя
#348 #1007225
>>1007220

>какой нить тамриэль ребилд с проджект тамриэлем релизнется


Когда это только будет.

sadFrog.jpg
#349 #1007227
>>1007225
У ShotN в экстерьере сейчас активно работают на драудачскими холмами северными, ближе к границе с хаафинхеймом. Западный драгонстар интеръеры почти закончили, в восточном часть начета.

У ТР релиз в сентябре - старый эбонхарт и немного деревень вокруг наконец то будут в релизе, потом отдельно ещё вымучают пак квестов к уже готовым землям.
#350 #1007228
>>1007222
А по-конкретнее? Вон, там выше какой-то анон врагов в 5 раз усилил, лол, я тоже так хочу.
#351 #1007236
>>1007228
Блять, первый попавшийся в гугле
http://tes.ag.ru/cs/gameplay.shtml
#352 #1007251
>>1007236
И при этом супер всратый. Врагам тупо хп добавлено, причем в неадекватных количествах. У Вивека 65к хп, и весь бой он стреляет 1 спеллом. Поясните плез за усиление врагов вручную как у того анона.
#353 #1007252
>>1007227

>У ТР релиз в сентябре - старый эбонхарт и немного деревень вокруг наконец то будут в релизе


А впереди ещё юг Морровинда, который на границе с аргониацами.
#354 #1007258
>>1007252
А там и опенмв с мультиплеером. Эхх!
#355 #1007259
>>1007258

> А там и опенмв с мультиплеером.


Тащемта уже.
#356 #1007263
>>1007251
Вот сам и ищи, демагог ебаный. Просить что-то у анона не вдаваясь в подробности, чтоб потом сознантельно хуями обложить любой предложенный вариант, потому что это не то - nice try, but no. Надо блять - давно бы сам уже нашел, пояснять ему еще что-то.
#357 #1007267
>>1007252
Самое всратое всегда на потом, дабы десять раз не переделывать.
#358 #1007268
>>1007258
Хоть щас поднимай сервак с ТР и существующими прожектами тамриэль и наяривай.
#359 #1007271
>>1007268
>>1007259
Чот я боюсь таким заниматься, учитывая сколько нового контента и НПС добавляет мод - там же, думается мне, злосчастный physics взлетит за 100 со всеми вытекающими. По крайней мере на ютубе мультиплеерные похождения частенько так и выглядят.
#360 #1007273
>>1007258
Поздравляю, вы только что есо.
#361 #1007277
>>1007271
Они же не одновременно загружены будут-то.
#362 #1007279
>>1007273
ЕСО неканон, а Моррвинд (без васянодополнений, где тебе надо сражаться с васянобратством или ехать на васяноостров слепленный на коленке васяном) это оно самое. Игра продуманная настолько, что даже баги (а баги ли) воспринимаются со стороны метафизики.
#363 #1007281
>>1007279

> ЕСО неканон


У меня для тебя плохие новости.

https://twitter.com/tesonline/status/372017971423498240?lang=en
#364 #1007286
>>1007252
У дрес пока неспешно дела продвигаются - потихоньку строчат лор, делают ассеты. Из новых экстерьеров там озеро делают потихоньку и вокруг на реке тирр, там по лооике должно быть первое релизнутое поселение дрес, но это пока на потом - значительная часть работы сейчас допилить до человеческого вида то, что захуярено в превью. Ту же долину в устье тира надо перепилить по новым стандартам, в готовые городки зафигачить квксты ибо тр без квестов зоны не релизит.
По долинам и каньонам регионов южных земель хлаалу пилят концепты и делают ассеты немного тоже, да.
#365 #1007289
>>1007281

>беседка пёрнула


Ну и похуй, подумаешь
Начиная с облы все никанон и ниипёт
Мимо
#366 #1007291
>>1007289
Да это же ОТРИЦАНИЕ!
#367 #1007292
>>1007281

> #ESO is canon. We work closely with Bethesda to ensure that all lore in ESO is historically accurate & canon-appropriate.


А в чём плохая новость? Ну я себя тоже могу назначить каноном, потому как work closely with Bethesda (читаю империал либрари. иногда. когда скучно. в пол глаза).
#368 #1007293
>>1007292
Пошел нахуй.
#369 #1007295
>>1007293
Ну, примерно такой уровень аргументация и был ожидаем. Покупай длцшки за кроны и евро, а это тред несколько иной направленности, он для синглохолопов, не сиди тут.
#370 #1007298
>>1007295
На нормальные аргументы — нормальные ответы, на буллщит отвечаю только посылом нахуй, сорь.
#371 #1007300
>>1007298
Если для тебя то, что компания, цель которой как можно лучше продать свою игру, назвала свою игру каноном есмь чем-то значимым, то о чём ещё говорить.

>сорь


Ничего страшного, через неделю тут тебя уже не будет. А ещё через пару лет аллегория будет восприниматься иносказанием, а не буллшитом.
#372 #1007302
>>1007301
Эмм, а почему нормальный контент связан с васянщиной от левых людей (тесо) в одном посте?
#373 #1007309
>>1007303
А ты в свой тред, где для вас выделили стойло.

>>1007306
Очень плохая идея, модератор не очень любит тесо. Что он скажет увидев тесо в Морровиндотреде?
#374 #1007310
>>1007300

> через неделю тут тебя уже не будет


С чего ты взял? Я тут уже четвертый год сижу и прекращать не собираюсь.

>Если для тебя компания блабла назвала игру каноном


Ну да, если компания, которая имеет непосредственное отношение к серии, назвала что-то каноном — то это канон. Именно так это и работает, мань.
#375 #1007314
>>1007301

> или далёкого предка\долгожителя дожившего до Третей Эры


Именно так. Я отыгрываю члена семьи, у которого на момент действия Morrowind есть парочка потомков (среди рандомных НПС) и даже своя гробница.
#376 #1007315
>>1007310
Она мало имеет отношения к ТЕС, собственно говоря. ТЕС и Фаллауты начиная с 3 это либо детища непосредственно беседки либо компаний работающих на них.
Она владелец беседки, если грубо, но серию она не создавала и идеи не писала. Это просто кошелёк с деньгами, стригущий прибыли с брендов.
#377 #1007320
>>1007315
Она продолжает серию и наполняет лор новыми событиями.
#378 #1007321
>>1007301

>пик4


Что за куски слева?
#379 #1007322
>>1007319
Просто взял фамилию, чтобы было КАНОНИЧНО.
#380 #1007325
>>1007321
Прожект Тамриэль.
#381 #1007326
>>1007320
Не продолжает, а делает что-то вроде спин-оффа проверить который нет возможности ибо таймлайн основной серии вырвался далеко вперёд, события уже произошли и мы знаем о них вплоть до событий Скайрима.
Иными словами, это застывший сосуд-в-себе сконцентрированный на гринде и его обосновании, крайне узкоспециализированный. Это не развитие серии как таковой, а просто одна из точек.
#382 #1007330
>>1007301
Какое узкое море между материком и островом. В некоторых местах перешейки длиной с один дистрикт Вивека. Я думал там намного больше расстояние.
#383 #1007331
>>1007326
Скорее приквел тогда уж.
#384 #1007332
>>1007329
Интересно, как они обоснуют различие в стилистике контента в их моде и ванили Скайрима.
#385 #1007334
>>1007331
Где же взрывающиеся бочки, дирижабли, шпаги и пушки на кораблях Иллиака, Лебовски?
#386 #1007336
>>1007332
Они делают по лору времён Морровинда и не сильно ориентируются на Скайрим.
#387 #1007344
>>1007325
>>1007329
Я думал там как-то по-масштабнее с территорией.
#388 #1007349
>>1007345
Всё понятно, ТЕСО полная анлорная хрень.
#389 #1007350
>>1007334
Р Е Т К О Н
Е
Т
К
О
Н
#390 #1007351
>>1007348

>Думал что провинции целиком уже готовы?


Да. Хотя бы террейн с какими-нибудь домиками/скалами.
#391 #1007357
>>1007349
Порохе еще в трибунале был.
#392 #1007361
>>1007332
https://www.youtube.com/watch?v=aTCM4CeYL-k
Если совсем делать нехуй.
#393 #1007362

>везде индорильская архитектура третьей эры


>центральные ренионы названы дешааном


>в самом большом городе три с половиной дома и тот не влазит на карту


Ясно, досвидания дальше не смотрел
#394 #1007368
>>1007362
Это в есо? Ну и анлорная хуита.
#395 #1007371
>>1007368
Дыа. Там ещё весь вварденфелл в архитектурее хлаалу, даже аллах, а тельванни живут в каменных хибарках. А ещё стоят поселения имперские времён третьей эры и на острове лавы и пепла ещё меньше чем в тес3 - никаких рек холодной магмы или больших пепельных равнин
#396 #1007373
>>1007371
Ну и говнище. Оно бесплатное, кстати?
#397 #1007374
Классное видео на тему огнестрела в тес.
https://www.youtube.com/watch?v=fQK26X4gpSw
#398 #1007376
>>1007374
По названию видос убогий
Ну да пушки были в книгах и вообще во вторую эру были распространены, особенно у редгардов но не взлетело из-за магии

>>1007373
На старте было несколько тыщ рублей плюс платная подписка. Сейчас не ебу
#399 #1007377
>>1007373
Ты-то за бесплатно бы и говна съел и мочи бы выпил, ага?
#400 #1007378
>>1007376

>убогий


Просто перечисление фактов, где в играх встречались бабах-штуки, плюс пару текстов мишки.
#401 #1007381
>>1007376
Сейчас 2к(без дополнений) и без подписки.
#402 #1007383
>>1007378
Да я прост про название и картинку кликбейт. Всегда воротит когда тык пишут
#403 #1007389
>>1007377
С таким отношением - только торрент
#404 #1007400

> отошел на полчаса


> 50 новых

#405 #1007411
>>1007361
Что это за хуйня? Зачем они делают 2 провинции, про которые уже есть официальные игры? Они ебанулись? Лучше бы ТР помогли делать.
#406 #1007417
>>1007411
Всё, закрываем проекты, анон с двачей сказал хуйня. что-то еще или съебешь?
#407 #1007423
>>1007417
Они делают не нужную хуйню да еще и на хуевом движке, это абсолютно бессмысленно. Что-то еще или съебешь?
#408 #1007424
>>1007411

>Зачем


Потому что хотят сделать весь тамриэль.

>есть официальные игры


И что? Другая эпоха, другой движок, другой геймплей, другой графон. И перейти из одного в другой нельзя.
#409 #1007429
>>1007377
За бесплатно я бы даже отсосал
#410 #1007434
>>1007423
Спасибо за ваше пустопорожнее мнение, ожидайте звонка.
#411 #1007436
>>1007407
О, есопетух оправдывает убогость

> С чего ты взял что Третей Эры, если Дом Индорил существовал ещё до Неревара?



В трибунал играл, мань?
#412 #1007437
>>1007423
Тебя то родители нахуй сделали? А ты в миллиард раз больше не нужен даже чем есо
#413 #1007438
>>999386 (OP)
тут обсуждаются моды? Ставлю фуллрест репак, какие рейты посоветуете выставить? Планирую максимальные. Цель: быть равным (или чуть слабее) моба, нпс, равного мне лвла с равным шмотом.
#414 #1007440
>>1007438
и какую тогда сложность в самой игре ставить?
#415 #1007443
>>1007438

>ставлю фуллрест репак


Ну, можешь сразу удалять и забыть про эту игру
#416 #1007464
>>1007440
алмод там из коробки, если правильно поставить будешь сосать хуицы на максимальной сложности любого уровня, потому что левелинг кричеров оподливенно подливе, всё.
#417 #1007471
>>1007424

> Потому что хотят сделать весь тамриэль.


Году так к сотому?)

> Другая эпоха


6 и 206 лет, блядь, охуеть другая эпоха. Даже в тесо скайрим не сильно отличается от тес 5.

> другой движок, другой геймплей, другой графон


Хуевый движок, хуевый геймплей, хуевый графон. Все это в морре много лет пытаются пофиксить всеми способами вплоть до опенмв.
#418 #1007478
>>1007443
почему?
#419 #1007479
>>1007471

>Даже в тесо скайрим не сильно отличается от тес 5.


Посос тесоделов.
#420 #1007480
>>1007464
не понимаю вас( Какая еще подлива?
#421 #1007483
>>1007480
Обливион подливион
#422 #1007490
Мутсэры, поясните за вот этот реплейсе деревьев в Грейзленде. Насколько это лорно? Если не лорно, то может подскажете лорный заменитель деревьев?

http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/37038/?tab=2&navtag=http://www.nexusmods.com/morrowind/ajax/modfiles/?id=37038&pUp=1
#423 #1007491
>>1007483
т.е. в фуллрест репаке мобы становятся сильнее вместе в с нами, как в обливионе?
#424 #1007500
Ононы, у кого имеются какие-нибудь годные графонистые сборки, не поделитесь файлом morrowind.ini? Хочется с погодными условиями и цветовой гаммой времени суток поиграться.
#425 #1007512
>>1007490
Как по мне, лучше другого реплейсера Вурта, нравятся мне баобабы и считаю их удачным решением реализации именно в данном регионе. Но анлор, тем более если мы берем среднестатического тесачера, у которого и балрог анлорное васянство ведь в арену он не играл и про тамошних демонов он не знает, ну и в целом, воспринимая обливион, мыслит крайне узко.
#426 #1007515
>>1007512
Ну, знаешь, если щас Арену начать брать за канон, лол...
#427 #1007517
>>1007512
Может знаешь тогда лорные реплейсеры?
#428 #1007530
>>1007512
Говори блядь по русски, нихуя не понятно, а я ведь на борде с 11 года.
>>1007490
Про джунгли на Варденфеле не знаю, но по лору в центральном Сиродиле все джунгли уничтожил Криком еще Тайбер Септим. Как во времена Симулякра, то есть после Реманов и до Септимов - хз, я в Тесо не играл, но в Обле говорят, что джунгли начинаются к югу ближе к Топальской бухте, но там папоротник только растет. Хз, может перевод не правильны, но в Арене джунглей тоже не было в Сиродиле-Моровинде, может быть инфа про джунгли - брехня как про змееного потентата, но настоящие джунгли начинаются начинаются там где растет Хист - т.е. ближе к Чернотопью, у Топальской бухты конкретно расцвели папоротники и лианы. Там вообще мне кажется даэдра каждому региону отдельный климат сделали, чтоб на мутацию последователей влиять, а так климатическая карта там вообще ебанутая.
Вопще адовая боль мододелов в противоречивой вселенной. Они по книжкам ебанным делают, которые хуй знает в какой эре написаны, а у разрабов вообще свой компендиум.
#429 #1007534
>>1007530
Тайбер изменил Сиродил не с какого-то момента, а на всем таймлайне, так что Сиродил всегда был с умеренным климатом, в есо джунглей тоже нет.
Хотя ты можешь считать, что действие морры происходит в неизмененном мире.
#430 #1007539
>>1007515
Это...
Начиная с Облы арену берут за канон, начиная от геймплея и заканчивая дизайном. Молчу про компас и пещерки с квестами подай-принеси, кто в Арену играл, тот поймет.
В книжках Арены прямо сказано - Тайбер Криком уничтожил джунгли в центральном Сиродиле, т.е. в Хартленде, или Средиземье, как его в Обле назвали. У Сиродила, как и у Бретонии - типичные средневековые декорации, эпоху античности они прошли во времена Реманов или Тарнов, ну потентат точно стал Темными веками.. Это только в Морре придумали, что империя, созданная по типу священной римской, должна одеваться в эти ебанутые доспехи из античности.
#431 #1007541
>>1007460

>лор низнаешь лор а я жру есо и знаю лор я фонат тес)


В подземелье был морнхолда?
#432 #1007543
>>1007534
На самом деле сиродиил просто перестал быть весь джунглиевый, в редгарде да морровинде описания его всё равно отличаются от облы. Почему так в обле вроде как в ссаной есо как то отретконили но я неебу как
#433 #1007545
>>1007534
Это потому что на основе той же внутриигровой литературы сужу. Компендиум закрыт, и только в нем содержится правдивый лор.
В книжках да - крикнул - джунгли сдохли. Искать естественные причины смысла нет - климатическая карта нереальна.
#434 #1007548
>>1007541
А мне на лор такой и его канон уж похуй - его отретконить можно как угодно до бесконечности. Смотрю по тому что нравится, а что нет. Вот морры лор нравится, чё там в тр с проджет тамриэлем ковыряют нравится, а вот обла-скайрим так себе, а есо так вообще протухшее уныние и скатывание обратно к уровню арены. И как они там изменения объяснили похуй. Я не говноед играть в такой мусор да в разные карточки, я не всё на чём тес написанно жрать согласен
#435 #1007550
Пилю новый тред, пора наверное
#436 #1007554
https://2ch.hk/tes/res/1007551.html (М)
Ну что, ребятушки, поехали перекот
sage #437 #1007555
>>1007548
Это. Ну а так в лор любую хуиту вставить можно - кода показала это.
#438 #1007564
>>1007542
Кстати, хороший чит для разрабов - перепиши Древние Свитки - смени канон.
>>1007543
В Обле (я щас в нее играю) в книжках вроде-бы написанных для Облы, говорится, что Сиродил проходит или проходил по экватору. Но к настоящему времени джунгли остались только к северу от Топальской бухты, это между Эльсвейром и Чернотопьем, это упоминаются в диалогах. Я там бродил - хз че за джунгли, Черный лес на джунгли вроде не похож, мож слишком натурально сделали. Главный город южного графства в воде утопает, кстати. Там блядь еще Хист ебанный посадили, может он эту заразу распространяет. Я так прикинул нереальный климат в расселении эльфов и людей, там по-моему даэдра с богами постарались чтоб они все мутировали в нужную им хуйню.
#439 #1007614
>>1007491
кроме животных.
#440 #1007745
>>1007206

>прокачка главных и важных навыков замедлена в 2 раза


Такое себе

>второстепенных в 20 раз


Хорошо

>плата тренерам увеличена в 100 раз


Пиздец ебанутое васянство

>>рост второстепенных навыков не будет увеличивать характеристики с повышением уровня


Хорошо
#441 #1007847
Не, если бы я был разработчиком The Elder Scrolls, я бы пятую часть сделал про Чечню. Чтобы на войну отправится надо тоже найти генерала, водки с ним выкушать, потом ехать на такси хуй знает куда.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски