Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 1 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
79 Кб, 604x554
Morrowind General Thread 109 #963440 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>957286 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
466 Кб, 1920x1080
#2 #963453
>>963440 (OP)
Освятил Легионом
#3 #963455
>>963147
Самая не проблемная и последняя версия.
#4 #963462
>>963461
Это уже не то. Понимаешь, на том пике стражник по нос в воде в тяжёлых латах и со здоровым считом в руке плавает и при этом невозмутимо говорит - проходите, здесь не на что смотреть.
#5 #963470
Как скрипт применить ко всем нпс? В Морровинде есть же глобальные скрипты, как когда каждый нпс начинает звать игрока Нереварином. Я рылся, но чёт не нашёл.
#6 #963474
>>963453

>этот шрифт


пиздец, фубля.
#7 #963476
>>963474
Спасибо, я автор данного мода.
#8 #963481
>>963440 (OP)

> Во дела, за пару дней целый тред отстрочили


У меня обезьяны за один день тред исписали засрали, так что ты легко отделался.
>>963470
>>963468

> когда каждый нпс начинает звать игрока Нереварином


У-у-у, да ты в игре не разбираешься. Открою тебе секрет - не всё делается скриптами. Называние героя Нереварином реализовано с помощью условия в Greetings. Алсо, я не знаю, сработает ли твой скрипт, поскольку ты создаёшь переменную и присваиваешь ей значение. Ты хочешь запилить возможность брать любого непися попутчиком? ЕМНИП, у всех попутчиков прописан в AI Package Follow с нулевыми аргументами, именно это и заставляет непися следовать за тобой. Добавить что-то в AI Package в рантайме ты не сможешь. Можно, конечно, попробовать создать диалог, но не помню, можно ли прямо в нём прописать Follow. Честно, я бы забил на эту затею, поскольку попутчики в Морре - это пиздец. Я ненавижу квесты с ними из-за пиздецовой навигации и слоупочности.
#9 #963487
>>963455
А, ну если так... Старые сейвы будут работать?
#10 #963494
>>963487
Должны. Если только конвертация сейва при первой загрузке будет.
#11 #963496
#12 #963498
>>963481
У такого никогда не будет тян
#13 #963501
>>963498
Почему, умный и сообразительный анон.
#14 #963504
Поставил animated morrowind, в самом начале при выходе из коробля увидел негра, который сидит на моём мостике и удит рыбу, снёс мод нахер
#15 #963507
>>963501
Да ещё и в пнд закроют шизика, потому что называет себя умным, притворяясь другим
#16 #963510
>>963481

>Ты хочешь запилить возможность брать любого непися попутчиком


У-у-у, да ты в скриптах не разбираешься. Любому дурак понятно, что это скрипт для шары.
#17 #963517
>>963507
Я не он, просто обратил внимание что человек нашел время и разобрался в том, как работает редактор, как устроена игра. Молодец он. Я бы даже не стал пробовать это делать, потому что сообразительности вероятно не хватит, а если хватит, то займет слишком много времени.
Поэтому и назвал его умным и сообразительным. Что не так.
#18 #963520
>>963517

>я разбираюсь в редакторе


>не помню, можно ли прямо в нём прописать Follow


Пиздец.
#19 #963525
>>963494
А с модами как?
#20 #963528
>>963525
Как обычно. Просто экзешник не привязанный к стиму/диску.
Английская версия, естественно.
#21 #963530
>>963528
MGE XE норм работает? TR можно накатить будет?
Это последние вопросы.
#22 #963543
>>963498
А я и не против. 2D >> 3D.
>>963510

> Любому дурак понятно, что это скрипт для шары


Обмен предметами что ли? Я не смотрел, как он реализован. Алсо, хорошим тоном считается указание того, что делает твой код (или должен делать по задумке).
>>963520
Я не утверждал, что являюсь профи, к тому же много забыл - игру не запускал года два, а в CS не копался и того дольше. Помню, что в диалоге можно менять стадию квеста, давать/забирать предметы и прочее. Если "set companion to 1" сработает в этом случае, то задача анона решена.
#23 #963545
>>963530
Всё работает как часы. Я свою стимовскую версию заменил гоговой переписав файлы и никаких проблем, только запускать стало проще всё, ибо не обязательно через стрим врубать.
#24 #963600
Пытался отредактировать чужой скрипт под свои нужды, но вылезает эта хуйня, а ещё вылазит и не даёт сохранить. Пробовал имя в конце скрипту задавать, даже просто пересохранял, ничего не меня. Что это за хуйня? Автор в васянской среде это писал? Качал Morrowind Script Extender и подключал, но всё одна хуйня та жа самая. Как сохранить хуйню?
#25 #963619
Какие же уёбищные прогромишны делали морошинд, как будто говносборка на костылях. Как они в этом сами не путались? В это дерьме копаться, модить просто трата времени. Это нормальный такой подход делать дерьмище лишь бы получился внешне привлекательный готовый продукт, но им самим не противно было работать? Или хотя бы дизайнерам всяким. Неужели из дизайнеров никто не сказал что они склепали хуйню для нелюдей?
#26 #963624
Иногда горит с этих поисков.
МОЙ МУЖ ГДЕ-ТО НА ВОСТОКЕ
И бегаешь потом минут 20, а этот нигер отказывается за деревьями в низине прячется. И это всё за 200 дрейков поганых.
Надо хоть левитацию освоить.
#27 #963654
Посаны, где купить зелье левитации?
#28 #963676
>>963624
Для тебе хороший вариант открыть консоль и набрать - player->additem p_levitation_e. Не мучай себя и других.
2,4 Мб, 2449x1225
#29 #963677
>>963545
Спасибо, анон.
#30 #963696
>>963677
Были времена со слабыми компьютерами, что разработчики игрокам совали перед носом туман и придумывали будто это по лору так, вулкан создают. Но теперь-то зачем себя мучить?? Небось и в комнате накуренной сидишь.
#31 #963711
>>963696
Лор-то никуда не делся.
#32 #963713
>>963711
Иди спасай от 6 Дома скорей, чтоб не сидеть в тумане.
#33 #963724
>>963696
Это не мой скриншот.
И я люблю туман. А курить уж 8 лет как бросил.
#34 #963764
>>963619
Они один раз обосрались со сроком релиза, а после этого ещё "обосрались" с адвенчурами, на которые сместили приоритет. Как говорил Тодд Говард, они были буквально на грани краха, поэтому просто выпустили дико незаконченную игру в подходящее время, ещё и знатно навешав журналюгам лапши на уши. Как мы можем теперь видеть, формула оказалась очень успешной и работает по сей день. Короче говоря, всё они видели, но им нужны были деньги. Вполне вероятно, что Морровинд мог стать ещё одним Арканумом, после которого компания бы окончательно загнулась. Хотя может быть этого и не было бы, но Тодд зассал. Этот ссыкун даже Обсидианов заставил работать на сверхскоростях, от чего они сразу отбросили многие моменты, оставив их на потом (если успеют) или мододелов. Вообще на примере Обсидианов хорошо видно, насколько Беседка плохо организована и совершенно не умеет расставлять приоритеты.
#35 #963813
Мимо треда запостил >>963786 (OP) (OP)
#36 #963817
>>963764
Да нет, игрой я доволе и что в ней, мне плевать что материк не сделали, я говорю что они себе окружение неудобное для не людей сделали чтоб работать в нём, для нелюдей. Это cs говнище хуже оси на айфоны, ничего не понятно и скрипты с диалогами через жопу работают как будто даун придумал так сделать.
#37 #963831
>>963806
Аргументный аргумент.
#38 #963844
Мне кажется имена генератором создавали и даже мейнквестовых кроме Кая Косадеса не правили, а 1С рабы потом еблись с переводом
#39 #963859
>>963837
Ты ведь не рассчитываешь, что на эту жирноту кто-то поведётся?
#40 #963890
>>963844
А мне кажется что тебе годков меньше чем игре.
#41 #963893
>>963890
Тебе кажется потому что ты забыл принять таблетки
#42 #963993
Почему орки по всему миру ставят свои крепости? Кто им разрешает?
#43 #964027
>>963436
Но ведь ты даже не знаешь, что там будет.
#44 #964040
>>964027
Перки звучат вкусно.
#45 #964058
>>963993
Они никого не спрашивают. Просто так говорит варбосс.
#46 #964061
>>963993
Waaaagh
#47 #964063
>>964058
Варбосс из Кальдеры явно не стал заморачиваться.
17,9 Мб, webm, 1280x720
#48 #964126

>вы арестованы

#49 #964158
>>964040
Не только перки. Там вообще много чего будет, что довольно сильно оживляет мир и заставляет придавать каким-то отдельным вещам значение, автор в первую очередь над этим потеет, насколько я понял. Например, у персонажей твоей расы будет к тебе расположение выше, или если ты начинаешь с ними говорить обнажив оружие, то наоборот, ниже. Ночью двери будут заперты, а при проникновении в чужой дом в тёмное время суток твоим поступком будут крайне недовольны, в то же время стражники и лут расставлены так, чтобы было НАМНОГО меньше халявы, и вообще халявы будет мало и придётся к этому приспосабливаться. У монстров будут свои сильные и слабые стороны, уязвимости, о которых можно будет узнать либо опытным путём, либо через "литературу" из книжных магазинов. Этот пацан, Эл, в этом плане совсем обезумел и почти всю игру переделал. Офк, я не уверен на 100%, но сдаётся мне, что всё это и многое другое войдёт уже в ближайшую бету. Из тестеров даже самые коренастые олдфаги говорят, что сделано всё (или почти всё) по красоте и играется Морра теперь иначе, намного сложней. В общем чем-то будет на Реквием похоже, ящитаю.
#50 #964160
Просматривал рандом видосы, и наткнулся на забавную ебалу - гугл-войс озвучка текста:
https://youtu.be/jdNMWkyONqQ?t=23m59s
Играл кто с таким?
#51 #964176
Хочу себе две версии морровинда - с модами и без. Как это можно организовать, если программа установки позволяет лишь удалить уже имеющуюся версию и не дает записать еще одну, ну вы знаете.
#52 #964177
>>964160
8 лет уже жду русской версии.
#53 #964190
>>964176
Это ж морровинд, он и в portable-версии нормально работает, собственно его даже можно не устанавливать, скопируй папку с игрой столько раз сколько хочешь версий и всё, в каждую папку можешь устанавливать свой набор модов.
мимо с четырьмя мура винтами
#54 #964198
Есть ли зарубежный аналог aLmod? http://www.fullrest.ru/files/aLMod

Или можно как-то в стим-версию добавить русский шрифт, а то кириллица не воспринимается?
638 Кб, webm, 1280x720
SAGE #55 #964209
>>963476
ХУЕСОС С ЮТУБА??????
#56 #964212
Памахите, игра 100% вылетает при сворачивании/разворачивании https://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=520403 вот такой репак без лишнего васянства
#57 #964213
>>964160
Моё мнение, что озвучка - рак индустрии.
#58 #964215
>>964212
О, это извечная бед такая у него. Может, аноны что-то подскажут, но у меня только portable-версия сворачивалась/разворачивалась без вылетов, и то через раз.
#59 #964216
>>964215
Я хочу сейчас ГОГовскую поставить, она все таки должна быть оптимизирована под новые пеки, но блядь, там графон далеко не ванильный
#60 #964220
>>964216
В смысле не ванильный?
#61 #964227
>>964216
Не может быть, что не ванильный
#62 #964239
>>964220
>>964227
Извиняюсь, просто автор раздачи - дебил, который поставил моды и сделал скрины с модами, хотя сама игра чистая, короче игра теперь не вылетает, но после сворачивания она типа "окно вписанное в монитор" (то есть я вижу рамку окна и крестик в верхнем углу, а фулл скрин не получается сделать) что тоже раздражает, есть идеи?
10 Кб, 200x200
#63 #964242
>>963145
Охтыжсука.
На ГОГ-версии та же хуйня, такой же вылет. Сейв запорот, выходит. Причем, что автосейв, что быстрый. А последнее именное сохранение в каком-то из лагерей эшлендеров, и это при том, что я уже прошел мейнквест и Трибунал.
Ананасы, есть ли средства очистки сейвов?
#64 #964244
>>964242
TESAME не спас.
#65 #964250
>>964244
>>964242
Старые сейвы работают. Очевидно, проблема с последними сейвами. Попробую снять все магические эффекты и подождать.
------
Нет, не помогло нихуя.
Бляяя, что же делать.
#66 #964258
>>964250
>>964244
Как удалить магический эффект на своем персонаже?
Потому что в эффектах висит призванный ужас клана, но амулет, зачарованный на его постоянный призыв, снят.
При попытке надеть амулет - вылет.
Вызов ужаса клана с помощью заклинания не заменяет эффект, а добавляется к нему. По завершению эффекта от заклинания эффект от амулета не убирается.
Такой пиздец, убил бы того мудака, который эту хуйню придумал.
#67 #964282
>>964258
Заклинание Развеять 100% может помочь.
#68 #964283
>>964282
Пробовал, не помогает.
#69 #964284
>>964282
Сделал disable на амулет, он исчез, но эффект все равно остался.
Уже минут 20 гуглю, не могу найти консольную команду на удаление эффекта. Сплошные аддитем, заебали.
#70 #964286
Какие отвратительные задания по эскорту! Я всё проклял, пока ящерицу вёл в Эбонхарт. Правда я тупал, и шёл через Вос. Можно нпц бафать на скорость?

Меня местами стали неплохо так бить, это радует. Но где найти нормальное оружие? Я до сих пор бегаю с ирониевой саблей. У двемеров всё не то падает вечно. В магазинах максимум серебро. Хочу пройти легион, там вроде меч дают, но это ведь не быстро. Дубину бы, а то клинки уже 100 давно
Алсо, в чём профит копий?
#71 #964291
>>964286

>Алсо, в чём профит копий?


Дистанция поражения высокая.
#72 #964295
>>964284
Блядь, нашел нужную команду, player->RemoveEffects, 103
При удалении эффекта происходит вылет, причем не сразу, а при выходе из консоли.
Есть какой-нибудь редактор сейвов, чтобы можно было вручную найти и удалить этот гребаный эффект?
#73 #964303
>>964295
Tesame спас!
Нашел эффект, удалил его, сохранил сейв - теперь все работает.
Правда, вместе с ним я удалил еще одно зачарование, так как не был уверен, какое из них нужное мне - у меня было два зачарованных изящных амулета.
Но главное, что проблему удалось решить, теперь осталось узнать, какой из эффектов - нужный. Но это решится простым перебором.
#74 #964345
>>964303
Рад за тебя что у тебя получилось решить проблему.
#75 #964348
Подскажите, если сохранки с пиратской морры переносить на лицуху, там же никаких подводных? Нормально встанет?
#76 #964354
>>964345
Спасибо!
>>964348
Теоретически не должно быть проблем, но это ж Морровинд.
Пока не попробуешь - не узнаешь. Есть много модов, которые поднасрут тебе, необязательно сразу. Но если установить все те же моды и фичи, то проблем быть не должно.
#77 #964356
15 уровень, а меня унизила обычная гончая. Зачем так жить?

Сильными ударами профитней сражаться?
#78 #964363
>>964239
Морровинд вылетает когда его сворачиваешь, если стоит MGE (или ваниль емнип). С MGEXE не вылетает.
#79 #964366
>>964242
Не ну вот нахуя вы вначале ставите непонятные васянские паки, а потом охуеваете. Чо, самим пару нужных модов не кинуть? Да, сейв запорот. Поздравляю. В следующий раз будешь знать, зато.
52 Кб, 500x355
#80 #964371
>>964356
На 15ом (по 20ый) уровне обычные антоны уже боги и нагибают весь морровинд. После 20-30 также Трибунал и БМ. Как ты так играешь то, мань, что тебя гончие нагибают?
#81 #964444
>>964187
Вау, так это наш запилил?
3,4 Мб, 1920x1200
#82 #964462
>>964371
Сейчас заметил, что наплечник где-то потерял. Но не суть.
Воен+сапорт магия. Сложность 63. По мейнквесту в гробнице нашёл стеклянное ковыряло - стало возможно хоть играть. А то ту же гробницу с серебрянным мечом в моменты с двумя скелетами проходить получалось только обожравшись скуджамы.
2,6 Мб, 1920x1080
#83 #964463
>>964366
Ты просто так спизданул, или сперва таки ветку перечитал?
Хотя, очевидно, что просто так спизданул, ибо я выше писал, что у меня Ванильный Морровинд из шапки, блядь. И более того, я спас сейв и продолжаю играть в свое удовольствие.
Короче, отсоси, мудило.
#84 #964478
>>964462

>17 лвл


>Не иметь даэдрика


В Балморе есть меч неплохой в одной из сторожевых башен на шкафу. Хотя, я не помню, как он в сравнении со стеклянным.
Есть пара месть, где можно даэдрическим мечем разжиться. В канализации одного из районов Вивека, к примеру.
От шмоток и оружия много зависит, а также от их состояния. Не забывай починять вещи.
#85 #964482
>>964478

>В Балморе есть меч неплохой в одной из сторожевых башен на шкафу


Я не ворую. Почти.

>В канализации одного из районов Вивека


Мне там неплохо так вломили, я решил потом зайду.

>Не иметь даэдрика


Фира убивать неспортивно, а по-другому его собирать оче долго.

Да и какой интерес сходу в топ облачаться? Сейчас вот с нормальным оружием дело хорошо пойдёт.
#86 #964516
>>964482
Хотел бы я вот так, не зная ничего об игре, поиграть в Моррошинд. Хотя, наверное, сейчас я бы не стал вкатываться, обленился пиздец.
В старые игры не играю, потому что сложна-сложна, блядь, нихуя не понятно. В новые западло, потому что водят за ручку, как дауна, и слишком все просто, а если говорить конкретно о тесах, то ебучий автолевелинг, несмотря на который в Облу и Скайрим наиграл и так дохуя часов. Самые новые уже и пека не тянет.
Вот и получается, что играешь вроде бы и новым персонажем, но он у тебя со старта и одет, и обут, и вооружен досконально, и бабло водится, а максимальная сложность = больше времени, потраченного на ковыряние врага, и все. И какие-то ограничения на отыгрыш ставить тоже не прельщает. ИРЛ нет ограничений.
Короче, верните мой 2002!
#87 #964529
>>964516
Понимаю, тоже столкнулся с похожей дилеммой.
Решил для вопрос вводом ограничений. Не согласен с тобой что ИРЛ нет ограничей. Ограничения есть.
Ты ИРЛ воруешь все что не приколочено? Шаришься по домам незнакомых людей и магазинам, заходя во все закоулки?
Просто веди себя в Морровинде прилично, так же как в реальной жизни. Будь вежлив с людьми, не давай взятки, как и ИРЛ. Повторюсь, ты же не предлагаешь деньги продавцам в магазинамх, что бы они скидывали тебе цены. Можешь попробовать уговорами, но вероятнее всего твоя лесть не прокатит и ты потеряешь просто нормальное расположение продавца к себе.
Еще есть моды, к пример Almodf, который закрывает множество несбалансированным моментов в игре, скажем, телепортация и путешествия на силт страйдерах становятся в 10 раз дешевле.
Ну и можно еще множество вещей подметить, могу рассказать подробнее, подкинуть идей. Сначала нужно будет о них помнить, но потом, со временем привыкнешь и будешь играть не вспоминая о своих поставленных ограничениях.

Было бы желание играть.
Вообще, в таких случаях проблема в игровой импотенции, которая приходит с возрастом, и обусловлена она снижением нейромедиатора дофамина. Яркость жизни вообще вцелом - падает, и становится не так интересно играть не только в игры, но и множество других вещей.
Фиксится это правильным питанием, занятиями спортом и воздержанием от всех как бы вредных удовольствий, которые приводятк к кратковременному стимулирующему действию (сахар, порно, секс, яркая еда, поглощение информационного контента - бессмысленного, но возбуждающего, ну и сбитый режим сна). Все это скучно соблюдать, весь этот зож ради сомнительного эффекта. Но такова реальность, и других вариантов тут вернуть или хотя бы не так далеко убегать от твоего 2002 тут нет.
#88 #964574
Ребят, я накатил себе MGSO последний, обновил MCP, MGE XE, установил еще парочку нужных модов и сделал кое-какие правки под себя там и сям. Все работает и все устраивает. Можно ли теперь получившуюся сборочку скопировать на флешку например и в дальнейшем, если приспичит поиграть, просто скопировать папочку на диск и начать аутировать? Или есть какие-то подводные камни? Зависимость от ОС или еще какая хуйня.

Обмазывал гоговскую версию если что, без дрм и прочих привязок.
#89 #964587
>>964574
Можно.
#90 #964602
>>964529
Я ИРЛ не ворую, но я МОГУ воровать, просто это претит моим убеждениям. Насчет убеждений, убеждать я тоже могу. Не взяткой, но могу отказаться раз-другой от сдачи, вкупе с вежливостью это дает свои плоды: продавцы предупреждают, если чего-то не стоит брать, например. Да и вообще, легко заставляю улыбнуться всяких мимохуев/мимопезд, но суть не в этом.
Есть никчемные люди, не умеющие толком ничего. Есть люди, которым удается все, за что они берутся.
Отыгрыш, конечно, это хорошо, но ирл... Я шлю нахуй тех, кто спрашивает, почему я не работаю по специальности. Она меня заебала еще во время учебы. Я не говорю о прокачивании всех навыков до 100, но использовать взлом замков, не будучи вором, нахожу вполне возможным. Приходилось заниматься этим ирл, особенно в общаге по молодости, когда проебешь ключи - не куковать же под дверью в ожидании слесаря до утра.
Примерно это я и имею в виду. Почему не жахнуть никс-гончую мечем, если ты вор, у которого есть меч? Или куснуть огнем, если тебя научил этому мимохуй в гильдии.
Ирл я, не будучи поваром, легко приготовлю себе пожрать, причем разнообразно и вкусно. Не будучи программистом, починил >>964303 сейв, легко соберу комп.

Про дофамин я знаю, спасибо.
#91 #964641
Добрый день, господа. Играл в Морровинд около 10 лет назад, помню тогда напиздил каких-то зачарованных юбок, которые могут суммонить грозовых атронахов. Не подскажите где их можно найти? Мне казалось, что это в Альдруне, но там я все перерыл и нихуя не нашел.
#92 #964674
>>964462

>Сложность 63


Если не секрет - почему именно 63?
#93 #964705
О скампе и грязекрабе можно узнать где-то в игре? И не будет ли это абузом, их использовать? Хотя я вс равно зелья варю и лут продаю, бегая по торговцам. Учителя кусаются.
И куда можно вещи скинуть, чтобы они не пропали?

>>964674
Просто двинул ползунок не до конца и всё. Сейчас на 100 выкрутил.
#94 #964719
>>964705

>Сейчас на 100 выкрутил.


Зачем? Это не сложность, а жир врагов. Оставь на нуле, как игра и задумывалась.
#95 #964722
wesaf
#96 #964727
>>964719
Сложность 100 в Морке вполне играбельна и не так аутична как аналогичные сложности в последующих двух выпусках.
#97 #964732
>>964719
Я разницы не замечаю...
#98 #964734
Тамриел Ребилд поддерживает траву?
750 Кб, 1496x957
#99 #964765
Где в Ребилде контент приближен по качеству к ваниле? Чтобы персонажи были, задания, гильдии - чтоб не было чувства бета-теста.
#100 #964767
>>964765
Нигде, это васянское говно.
#101 #965020
>>964719
На 0 только нубасы играют.
#102 #965025
>>964765
Готовы только восточные земли. Остальное шикарно, но без квестов, нпс и т.д. Восточные земли делались давно, а потому качество там хуже, чем в новых локациях, но вполне играбельно. То, что они делают сейчас в новых землях - пожалуй самый невасянский мод за историю Морровинда. Но когда это всё доделают, хуй его знает.
#103 #965028
Ставишь отмычку на хот кей, вскрываешь замок, у отмычки уменьшается количество оставшихся использований и она уезжает в другой слот. В итоге в следующий раз когда ты нажмешь на хот кей для этой отмычки - выберется на она, а другая того же тира с полным количеством использований.

Можно это как-то исправить?
#104 #965029
>>965028
MCP/umpp стоит, янадеюсь? Хуй знает, у меня много лет уже нет подобной проблемы. Только с факелами иногда, очень редко, в основном всё нормально.
#105 #965043
>>965029
Стоят, но это не баг ведь. Тут все логично, я хоткеил стак полных отмычек, а использованая отмычка к их числу не относится и самой игрой помещается в отдельную стопку отмычек с таким же количеством использований. Просто не удобно.
#106 #965081
>>965043
Не, я понял о чём ты. Но у меня, например, он экипирует последнюю использованную. Даже проверю попозжее.
#107 #965236
Не могу играть морровинд даже смодами на новом компьютере дома. На работе же стоит древний ПК с теплым ламповым экраном и видяхой которая тормозит на высоких настройках.
#108 #965425
Можно в MGE XE или еще где как-то подкрутить яркость конкретно пещер всяких без освещения? А то в обычных индурах норм все, а вот в данжах вообще нихуя не видать даже с факелом.
2,6 Мб, 1920x1080
#109 #965430
>>965425
Бля, вместо второго пика вот этот должен быть, промазал.
#110 #965434
Балин, очень неохота ковыряться в модах, играл бы в ванилу, но не могу поставить нормальное разрешение и ужасно раздражают нечитабельные шрифты. Поставил моровинд фулрест репак (который в шапке), но теперь игра лагает на открытых пространствах, комп довольно старый. Всё пиздец как криво ставится, постоянно ошибки, я 4 часа уже проебался и хочу уже дропать. В общем есть какой-нибудь ГОТОВЫЙ мод чтобы исправил шрифты, какой-нибудь вайдскрин фикс, и минимально графоний, ну чтоб не лахало?
#111 #965454
>>965434
Какие же вы все ленивые куски говна. Я тебя уверяю, поставить парочку модов и глобальных ретекстур - дело пары часов.
#112 #965458
>>965434

>я 4 часа уже проебался и хочу уже дропать


Проиграл. Лох, это судьба.
Интерфейс вместе со шрифтом увеличиваются в MGE, разрешение тоже. Ссылка на более отчётливый шрифт находится в шапке. Если настройки разрешения в MGE ничего не меняют, то запусти игровой лаунчер от администратора и поменяй там настройки, чтобы они прописались в реестр. Всё.
А ведь мы даже не знаем, открывал ты шапку или нет, пытался ты ставить разрешение через MGE или костыли, вообще ничего. Как ты предлагаешь людям помогать тебе? Гадать или перечислять всё подряд, как я? У тебя весь пост про нытьё о том, как тебе неохота и как всё плохо, может быть есть какая-то связь между этим, как думаешь? Потом придёшь к нам плакаться из-за багов, потому что патчи не ставил? Дважды проиграл. Если ты, чудо-юдо, 20+ лвл и до сих пор с мамой живёшь, то уже трижды. Всё вышеперечисленное, кстати, это 3 минуты гугла.
#113 #965459
>>965454
Да какие ему ретекстуры, ты посмотри на него. Он, блять, разрешение не смог поменять.
#114 #965551
>>964286
неписи могут проходить с тобой в интерьеры, плавать на лодках, передвигаться на силт-страйдерах и через гм вроде. Не знаю как они отреагируют пометку на гг, но если их пометить, то наверное тп сделают. Бафы делал, ток они у меня слабоватые всегда были. Ловкость или атлетику им давай. Давно уже не играл, забыть могу
#115 #965554
Армор рейтинг, стоя в одних трусах, равен 65-ти почему-то. Далее еще чудесатее - начинаю надевать броню и с каждым надетым кусочком рейтинг уменьшается на несколько единиц вместо увеличения. ЧЗХ?
#116 #965571
>>965434
через MGE разрешение смени и усе. Хотя лично мне поебаться с ним все равно пришлось
274 Кб, 1600x900
#117 #965595
ыыы. решил делать коллекцию шлемов самых разных. а вы что-нибудь коллекционировали?
#118 #965601
>>965595
Тебе уже настолько нечем заняться?
#119 #965634
>>963440 (OP)
Стоит ли накатывать кучу модов как в скайриме?
Или лучше играть в данном случае без модов вовсе и даже лучшие текстуры это не канон ибо нужно прочуствовать какую то ту самую атмосферу?
#120 #965636
>>965634
Лучше всего ждать бету МФР 2.0. Обмазывать Морровинд модами самостоятельно, это самое неправильное решение, если ты хочешь поиграть в игру.
#121 #965685
>>965595
Артефакты, книги стоимостью >200, все предметы с "unique" в ID, даже стражника у Ариона пытался спиздить, лол
#122 #965688
Уж простите за платину, но чем отличается лор от ЛОРа?
#123 #965694
>>965688
"лор" воспринимается нормально, а от "ЛОР" бомбит
#124 #965701
>>965554
Бездоспешный бой прокачан, очевидно.
#125 #965704
>>965694
То есть, чтобы забомбило, нужно писать не "лор", а "ЛОР"?
#126 #965720
>>965688
Один из них - врач.
#127 #965721
>>965720
Но в морровинде не было ЛОРов. Там только лекари.
#128 #965739
Почему в модах файлы Даты типа Meshes пишутся иногда как meshes, а иногда Meshes? Data files чувствительна к регистру?
#129 #965745
>>965704
Только если в треде шизик не могущий отличить аббревиатуру от выделения слова капсом.
#130 #965748
>>965688
Ничем. И то и то является банальным русским транслитом оригинального слова, так что правильным термином называться не имеет права. Так что если не хочешь опозориться в круту понимающих людей - пиши на языке оригинала - lor.
#131 #965757
Можно как-то быстро вещи из инвентаря в контейнер кидать? Обычно в играх это на дабл клик делается, но тут не работает.

/мимо играю впервые
#132 #965764
>>965434
Ебать к нам по лету лохов занесло. С разрешением справиться не могут.
#133 #965765
>>965748

>lor.


Ох, сука, проиграл.
#134 #965766
>>965425
Да, можно.
#135 #965768
>>965595

> а вы что-нибудь коллекционировали?


В морровинде? Коллекционировать? Хахахаха. Да. Всё. Я коллекционировал всё. К этому все приходят.
2,6 Мб, 1920x1080
#136 #965770
>>965595
Как-то так.
#137 #965773
>>965770
Но это скорее просто лень продавать.
84 Кб, 900x900
#138 #965778
>>965634
Если тебе для чего-то конкретного нужны моды - да, накатывай. Не нужно - не накатывай. Что за вопрос вообще.

>>965636
Вы заебали со своей бетой МФРа. Правда. Заебали. Вы повёрнутые чтоли все, блять, на этой сраной бете? В отдельных модах это всё есть уже как много лет, а когда этот мфр2.0 выйдет, он практически наверняка будет дико забагованным и предназначаться для бета тестеров, поэтому он и называется - бета. Хули вы его так ждёте? Лень самим пару модов накатить, которых надо? Руки не из того места растут?
#139 #965781
>>965739

>Data files чувствительна к регистру?


Нет.
#140 #965784
>>965757
Можно из контейнера всё рать кнопкой доставания оружия (если mcp стоит). Нахуй тебе весь инвентарь в контейнер кидать?
#141 #965785
>>965784

>рать


Брать, естественно.
#142 #965787
>>965768
Это я знаю, читал при установке. Но мне не брать, а наоборот складировать хочется быстро. И не весь инвентарь, с чего ты это взял?
#143 #965789
#144 #965794
Чем отличаются better bodies - underwear от peanut gallery?

>>965781
Благодарю.
#145 #965799
Кто-нибудь ставил? Где конкретно Балморский трейдер стоит?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42277/?
#146 #965834
>>965787
Что значит быстро? Я тебя не понимаю. Взял и закинул то, что нужно в ящик. Как ты хочешь, выделить мышкой предметы в инвентаре? Скинуть сразу все зелки?
#147 #965835
>>965794
Наличием трусов, смею предположить?
#148 #965839
>>965799

>Each one has approximately 50,000 gold on hand


Не, я б такое васянство не поставил. У меня, лично, стоит ребаланс экономики, включая цены шмота, и проблем с продажей вещей торговцам, у которых нет денег - нет.
123 Кб, 475x194
#149 #965843
>>965770
А что это за оружие?
Я новый ньюфаг просто.
#150 #965854
>>965843
Её эбонитовая сабля.
Оружие одного из Рук Альмалексии.
#151 #965865
>>965778
Я вот жду её только ради графоновой составляющей, чтобы утрат всё лишнее и прочитать на неё СХ. Обычный Морровинд мне надоел за столько лет, а там хоть можно старому другу помочь исправить последствия и восстановить незаслуженно опущенный Дом. Жаль, что самого Дагота Ура не спасти, но тем не менее.
#152 #965895
Можно как-то избавиться от надоедливого шепота в гробницах? Он не пугает, а раздражает, слишком быстро проигрывается.
#153 #965901
>>965835
Я бы тоже так предположил, если бы с Peanut Gallery и Underwear не шла еще папка Nude, поэтому спросил заранее.

Однако да, Peanut Gallery - сиськи, Nude - сиськи размером поменьше или такие же, хз, Underwear - лов-текстурная нижняя одежда
#155 #965914
>>965901
Юбку, блять, сними.
#156 #965926
>>965905
ХВАТИТ СКУМУ ЖРАТЬ
Понаберут в клинки наркоманов.
39 Кб, 340x604
#157 #965928
#158 #965934
>>965926
труп то убери хоть
#159 #965964
>>965914
Снял, ниче не поменялось. Peanut и Nude одинаковые, походу.
#160 #965981
Во всех гильдиях и организациях есть сет стандартных правил - не убий, не укради, не проникай в закрытые места.

Так вот лишат ли меня членства, если я что-то спиздил у члена организации, но при этом никто меня не видел?
#161 #965982
>>965981
Нет. Даже квест на это дело есть. Главное не продавай своим же.
451 Кб, 1059x594
#162 #965991
Из-за чего могут не работать реплейсеры главного меню?

Поставил HD concept arts loading screens and main menu из шапки - загрузочные экраны работают, а меню осталось тем же. Попробовал другой реплейсер - тоже ничего не изменилось. Устанавливал как в инструкции написано: menu_morrowind.dds кидал в data files/textures с заменой.

Версия стимовская на ангельском
#164 #966020
>>965995
А где это ты расположился? В Балморе где-то?
sage #165 #966025
>>966020
Это поместье, которое ты сам строишь если проходишь за Хлаалу.
#166 #966027
>>966025
сажа приклеилась
#168 #966038
>>966025
Он на плато одай, недалеко от Балморы. Довольно удобно.
#169 #966039
>>966035
У телеваней роскошный дом, да.
#170 #966151
>>966039
Когда служишь Телвани, тоже дом дают?
#171 #966160
Когда NPC говорят: "Almost didn't see you in this" - это значит у меня фул комплект брони, или что?
#172 #966174
>>965964
Орчихи у тебя одинаковые? Странно, вроде волос должно быть меньше. Может у тебя левая версия какая.
На данмерках-то не видно, там волос нет, у них там мозоль.
#173 #966188
>>966151
Во всех трёх великих домах есть возможность сбацать своё поместье.
185 Кб, 1366x768
#174 #966221
>>965991
Странно. Я ставил main menu replacer, кидал в текстуры, всё работает. goty версия.
#175 #966239
Не нашел треда по саайриму, спрошу тут, у меня баг анимации добивания при игре за оборотня, она звисает на 2-3 секунды, потом разлагивает и оборотень выполняет добивание, при этом зависает только мой персонаж, все остальные продолжают двигаться и напарники и прочиее, щто делать? Игра пердадка, но раньше такой хуйни не было
#176 #966242
>>966239
Алсо - модами не пользуюсь
#177 #966249
>>966239

>Не нашел треда по саайриму


https://2ch.hk/tes/res/965075.html (М)
#178 #966276
Какую сборочку морошинда посоветуете чтобы игра сворачивалась адекватно?
#179 #966277
>>966221
А какое разрешение экрана у тебя?
Этот реплейсер тоже траил, кстати.
#180 #966282
>>966277
На скрине написано 1366x768
#181 #966289
>>965778

>пару модов накатить


Ну-ка, давай скинь нам пару модов, с которыми игра будет сравнима с МФР.
#182 #966293
Ничего не поломается если я крипера заспавню консолью где мне удобно? В балморе например. И не пропадет ли он оттуда через какое-то время?
259 Кб, 1600x900
#183 #966309
>>963440 (OP)
Аноны, почему у меня ловкость перманентно уменьшена на 10? Никаких эффектов отрицательных не висит, просто так отнимается что ли?
#184 #966315
>>966309
Ну может снял кто. В храме восстанавливается? Или заклинаниями/лечками рестора.
sage #185 #966317
>>966309
Встретил кого-то с damage attribute, возможно; например large bonewalker уменьшает силу. Потрогай святилище или алтарь с восстановлением аттрибутов, выпей соответствующее зелье восстановления ловкости или сотвори на себя соответствующее восстановительное заклинание.
#186 #966319
>>966315
>>966317
Понял, спасибо
#187 #966331
Кажись, я немного ебанулся.
пик1 — то, что уже подобрал давно
пик2 — то что я подобрал сегодня
#188 #966393
>>966331
Ну это реплейсеры просто. Модов почти нет.
#189 #966431
>>965778
Так я и не знаю нужны ли мне моды.
У меня вообще представление,что в Морровинде их мало и никто особо в него с модами не играет. Что активный модинг это уже к Скайриму ближе. И даже Облу и то можно без модов играть.

Потому и не знаю,а что я упускаю вообще такого.
106 Кб, 790x768
#190 #966436
>>966431

>У меня вообще представление,что в Морровинде их мало и никто особо в него с модами не играет.


Лол
18,1 Мб, webm, 640x360
#191 #966477
Давайте форсить Дядюшку Сладкую Долю?
Заходишь такой на стрим и просишь стримера прописать placeatpc "uncle sweetshare" 1,1,1 прямо в прямом эфире
#192 #966490
>>966436
Ну вот такие представления.
Аля раньше модов практически не было и мало кто ими обмазывался. Играли все в ванилу и т.д.
Это как разный тип игры. Вот в других играх не тес которые модами меньше обмазываются же. И они менее необходимы.
#193 #966494
>>966490
Ну мамкины фантазёры, ну дают.

Можно и без модов играть, оно понятно. Но у моддинга морровинда большое наследие и немалое коммюнити. Модов хватало ещё в 2000ых. У меня сейчас под 80 стоит, не считая реплейсеров всего и вся, а когда-то под 150 и выше уходило.
#194 #966500
>>966494
Нда,а я вот начинал с уверенностью,что моды не нужны...
Как же теперь быть? Как вообще обмазаться этим обмазыванием модов с нуля?
Небось установка ужасно сложная по сравнению с другими частями?
И не задевают ли моды атмосферу и т.д?
#195 #966511
>>966431

>Потому и не знаю,а что я упускаю вообще такого.


Вот что с ньюфагами крики об идеальном олдфажном вине делают. Морровинд геймплейно и по проработке деталей, из которых складывается общая картина о мире - инвалид. Несомненно, есть много плюсов перед тем же Скайримом, но так уж получилось, что сейчас геймплейно сосёт именно Моррошинд, если Скай обмазать модами. Обмазать Морровинд же модами довольно сложно, нужно долго искать, редактировать, улаживать конфликты и т.д. МРФ - бесконфликтная и сбалансированная спайка многих геймплейных модов, включая те, которые автор сделал со своими кентами сам.
Впрочем если тебе доставил Скайрим при прохождении на каком-нибудь адепте, ты не любишь ограничения и любишь всё отыгрывать в голове, то тогда можешь навернуть ваниль с несколькими фиксами. Лично я после других игр этого жанра в него не могу без модов играть, это очень скучно, особенно за война или вора.
105 Кб, 172x233
#196 #966553
>>966500
Посмотри популярное на нексусе, почитай шапку (хотя там пиздецы какие-то местами), погугли известные моды на какие-то определённые вещи, типа требований есть, спать, крафт вещей, банки и покупка домов, оживление мира, баланс экономики, виды прокачки, боя, ходяие страйдеры, вьючные гуары и всё такое (может они лежат на модхистори - нексус не очень большой для морровинда). Подумай чо те надо, потести что-нить. Собирай потихоньку под себя. Можешь, конечно, ждать всяких недоделанных беток со своими глюками.

Ах да, на ангельском языке выбор модов куда больше. Я на русском не играю, поэтому хз как там дело обстоит.
#197 #966559
>>966500

>Небось установка ужасно сложная по сравнению с другими частями?


99% всё охуенно просто ставится.

>И не задевают ли моды атмосферу и т.д?


Смотря какие моды, ясень болт. Это как спросить а моды на скайрим меняют атмосферу скайрима?
#199 #966569
>>966568
Небо чтоль поменяй. Skies IV например.
#200 #966570
>>966569
Обязательно поменяю. Щас разгребаю вот эту кучу реплейсеров >>966331
#201 #966592
Аноны, знаю что вопрос не в том треде пощу, но стесняюсь где то еще об этом писать.
Играем с другом в морру вместе (!!!) через скайп (!!!) и когда я говорю то звук из игры тише становится, процентов на 80, думал что фича из виндоуса типо в звук отключается которая, но нет, отключили и нихуя
Он грит у него на пк тише не становится, ток мне тише отправляется звук из игры.
Что за хуйня?
#202 #966604
>>966592
Компрессия. В настройках скайпа нет нихуя? Может самого микрофона?
#203 #966606
>>966604

>В настройках скайпа нету?


Не-а, все просмотрели

>Самого микрофона


Такое было и раньше когда мы юзали скайп с микшером как микрофон для звука из морры и дискорд с мобилки для разговоров, тогда я просто микрофон в скайпе вырубал и помогало.
Врядли если такой же эффект с микшером то это из-за микро, и это, звуки в игре становятся тише, но шумы вроде дождя фоновые не становятся, хуй пойми чому.
#205 #966715
>>966704
Тут деревья вперемешку, чтоли? Вижу часть вурта, а другое что?
#206 #966730
>>966511

>особенно за война


А с войном что не так?
90 Кб, 624x600
#207 #966732
>>966730

>война


>войном

#208 #966792
>>966038
эх, а я так и не достроил
#209 #966818
МАМКА СКАЗАЛА ПРОЧИТАТЬ 36 УРОКОВ ВИВЕКА
@
ЧИТАЕШЬ БИОГРАФИЮ БАРЕНЗИИ И ПОХОТЛИВУЮ АРГОНИАНСКУЮ ДЕВУ
#210 #966948
>>966568
Обграфонился. Сейчас ещё чего-нибудь для неба найду.
1 Мб, 1920x1080
#211 #966952
>>966948
И ЭТО ВСЁ? (голосом Иллидана)
#212 #966954
>>966952
Мне хватит текстурок и моделек.
#213 #966955
>>966954
Жалкий глупец!
#214 #966973
>>966948
У тебя дальние земли не стоят, чтоли. Понять не могу почему туман в упор.
#215 #966974
>>966973
Это потому что OpenMW 0.41. Надо с гита новый собрать.
#216 #966975
>>966974
А зачем тебе openMW? Не считая отсутствия дальней земли, конечно.
#217 #966977
>>966975
Чтобы на линуксе нормально играть.
#218 #966979
>>966977
А, ясн. Ну хоть для чего-то он пока нужен.
#220 #967089
>>967080
Ну хуй знает, на самом деле.
#221 #967107
>>967080
Оно живое!
#222 #967119
>>967089
Стена из каменной кладки в Седа-Нин определённо лучше ванильной.
#223 #967123
>>967119
Может и лучше, но? Есть же и другие ретекстуры, а даркнат всегда считался говноделом в коммунити. Текстуры у него расятнутые и хуёвые. Я хз как именно это выглядит в игре, но скрины не впечатляют вообще.
#224 #967125
>>967080

>2017


>текстуры без бампа


Зачем?
#225 #967128
>>967125
Да хуй знает, мне не нравится бамп. Вот когда вся игра в нём будет - ещё окей, подумаю. А так - что-то есть, дохуя нету, и поэтому выбивается сильно, помоему. И то что я видел из бампа как-то, ну так. Если фильтры крутить в мгехе, ещё может быть. А то местами слишком светло, местами темно, в простом мге фигово работает и т.д.
#226 #967134
>>967128

>Да хуй знает, мне не нравится бамп. Вот когда вся игра в нём будет - ещё окей, подумаю.


Ну дык там полный ретекстур всего и вся. Хули бамп бы не завезти.
#227 #967136
>>967134

>Хули бамп бы не завезти.


Это у черноореха спрашивай, а не у меня. Подозреваю, что раз он делал эти ретекстуры с 2009 года, то просто не захотел делать бампы с нуля и все эти текстуры переподгонять. А может ему тоже не нравится бампмап.
#228 #967163
>>967080
Бляяять, мои глаза!
Я думал этот долбоёб уже давно понял, что делает говно, но в виду популярности своего говна у быдла, таки решил сверху ещё говна навалить, чтобы ВООБЩЕ ВСЁ в говне было. Пиздец
Пиздец.
#229 #967166
>>967163

>Pictures look very good and faithful, and it's unbelievable how many years you worked on it. Thank you and congratulations for this huge release.

#230 #967169
>>967080
Что мешает разрешение текстуры больше сделать? На четвёртом скрине прям пиздец страшно по такой земле ходить
#231 #967170
>>967169
Это у него всё в 2К ещё. Да типичный орех, что ты от него хочешь. Взял и растянул всё к хуям. Авось сожрут.
#232 #967175
>>967170

>типичный орех


Это новое выражение?
#233 #967176
>>967175
Darknut - чёрный орех. Орехом в ру коммунити его называют ещё с 2000ых.
#234 #967180
>>967176
Кто называет? Ты и твои семёны?
#235 #967183
В чем вообще смысл яичных шахт? Лута нет, только ваншотные квама воины доябываются и иногда раком жопы заражают. Я что-то упускаю?
#236 #967185
>>967183
Чужеземные алиеноподобные светящиеся яйца, как в Чужом.
#237 #967186
>>967185
Яйца я видел конечно, только какой с них толк? Алсо, видел несколько зараженных рабочих и вроде даже матку. Имеет смысл их исцелять? Или это ни на что не влияет?
#238 #967187
>>967186
Ни на что не влияет. Ну будет она не зараженная, а обычная дикая, всё равно кидаться на тебя будет, вроде. Яйца можно грабить и продавать торгашам, или варить в алхимии. И жрать.
#239 #967189
>>966732
Двойчую.
#240 #967190
>>967187

>всё равно кидаться на тебя будет


Не, я не про воинов, а про безобидных рабочик и матку. Они даже зараженные не трогают меня.
#241 #967195
>>967180
Ты совсем новенький у нас, да?
#242 #967199
В Морровинде нет членодевок в отличии от последующих частей. Что же стало?
#243 #967200
>>967183

>В чем вообще смысл яичных шахт?


Добывать яйца. Чтобы данмерам было, что есть. Для лора и реалистичности. Ты совсем чтоли того?

>Алсо, видел несколько зараженных рабочих и вроде даже матку. Имеет смысл их исцелять?


Есть пара квестов на исцеление маток. Можешь исцелить, потом бегать не придётся.
#244 #967207
>>967200

>Добывать яйца. Чтобы данмерам было, что есть. Для лора и реалистичности. Ты совсем чтоли того?


Я про геймплейный смысл их посещать спрашиваю. Так-то ясен хрен понятно, что это и зачем.

>Есть пара квестов на исцеление маток. Можешь исцелить, потом бегать не придётся.


Понял, спасибо.
#245 #967214
>>967207

>Я про геймплейный смысл их посещать спрашиваю.


Ну, в некоторых может попасться что-то интересное. Типо восставших рабов, бандитов, раскопанного случайно даедрического святилища и т.д. Но в основном - просто шахты.
#246 #967228
>>967207

>Я про геймплейный смысл их посещать спрашиваю


Таким образом все пещерки можно нахер послать, мололдой человек.
#247 #967249
>>967214
Ну это уже звучит интересно, значит буду и дальше в них заходить.

>>967228
Это чего вдруг? В каждой пещерке есть либо сундучок, либо еще какой-нибудь лутец. Частенько в них еще и бичары какие-нибудь отираются с которых тоже можно что-нибудь полезное снять.

А в яичных шахтах кроме бесполезных яиц и этих жучар я пока ничего не находил. Хотя вру, в одной из них на меня почему-то рабочие напали, правда не все, а только два. Но на них и не было ничего толком. Тряпки да кирки.
#248 #967270
Вступил в Имперский культ в пелагиаде. У них квесты-то есть какие-нибудь? А то у бабы принявшей меня ничего на тему дальнейших действий спросить нельзя.
#249 #967282
>>967195
Ньюфажек слился, грустно.
#250 #967284
>>967282
Нубас, плиз. Не знать ореха - это первый признак зелёности. Почти все юзали его текстуры в 2000ых, пока нормальных не подвезли. Ты то понятно, не застал. Тебе и лет то наверное меньше, чем Морровинду.
#251 #967287
>>967270
В ебенгард тебе дорога.
http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Imperial_Cult
#252 #967288
>>967284
Я ставлю ванильные улучшенные текстуры Тедди, говноедина ебанная.
#253 #967293
>>967288
А это-то тут причём? Я тоже не использую текстуры даркната (может что из оружия и остальнось, конечно. И то случайно). Речь шла о том, что ты даже не знаешь, кто такой орех. А тудди классный, да.
#254 #967296
Нереварины, кто играл в Project Tamriel?
468 Кб, 540x486
#255 #967299
Какого скампа в текстурах этого Тёмного Ореха похерена текстура карты? Когда я прочитал в дескрипшене

>No normal maps at this time


я думал, что в этих ретекстурах не будет ретекстура собственно карты, а она похерена. Что делать?
24 Кб, 400x400
#256 #967311
>>967288

>Я ставлю ванильные улучшенные текстуры Тедди, говноедина ебанная.


>Я ставлю текстуры Тедди


>говноедина ебанная

#257 #967315
>>967299
Лол. Ретекстур карты. Похерена. Ты вообще понимаешь, о чём идёт речь?
#258 #967317
#259 #967318
>>967311
Ой да ладно тебе выёбываться, местами у него охуенные текстуры. Урны там, трибунальские алтари, шапки гондольеров. Архитектура иногда ничо такая.
#260 #967336
>>967207
Яйца квама идеальны для прокачки алхимии без абуза торговцев.
#261 #967339
>>967318
Даркнат ,да, в свое время топчик был из лорных ретекстуров.
#262 #967340
>>967339

>Даркнат, да, в свое


Быстро
222 Кб, 1062x750
#263 #967346
>>967339

>даркнат


>топчик

#264 #967367
Это нормально, что я схватил квесты на House Hlaalu/Redoran Hortator до начала мейн квеста?
unofficial patch включен
#265 #967369
>>967367
Ага. Потом доделаешь, ничего страшного. У меня до сих пор висит хортратор Телеванни, хотя я мейн квест уже завершил. Вот думаю добить как-нибудь.
#266 #967398
Почему кольца в Морре все черные, хотя на иконках в инвентаре они разноцветные? Как фиксить? Или так и надо?
#267 #967403
>>967398
Значит у тебя текстуру кольца не находит.
#268 #967420
Хм, обнаружил у себя установленный Морровинд. Ему где-то год. Думал он на основе МГСО, но оказалось это сборочка местного анона. Английская версия.
#269 #967443
>>967346

>в свое время


>из лорных


Было что-то лучше?
#270 #967560
Не замечали вы как тупо сделаны цены на многие чарованные вещи? На скрине сравнение - слева внутриигровой амулет от разработчиков 8 монет, а справа цена сколько его зачаровать 1.6к вместе с ценой камня и амулета. Ну, допустим, зачарователь такой берёт комиссию за свой труд, но каким макаром его труд в 200 раз дороже получаемой фени?? Вообще следовало бы пофиксить все цены и приравнять их приблизетельно чтоб они стоили бы дорого почти как на зачаровании, а то они итак имба, ты такой в начале игры обмазался сетом Велоти на своё пособие и всю игру можешь не думать о зельях и заклах хилов.
#271 #967577
>>967560
Это мегатупо ещё при том что чарователь должен такой качать мистику, идти в ебеня пиздить монстров за их души, а потом с большим шансом на провал чарить вещи, а на выходе ему заплатят 8 монет и могут магию не качать, не думать о регене маны.
#272 #967598
>>967560
Играю с бтб. У него там отрублена возможность зачарования. Зато подняты полезность доступных в игре зачарованых вещей. Зависимость есть.
#273 #967599
>>967577
Единственное только цены на зачарования снизить в пользу игрока, а то они какие-то слишком ебанутые.
#274 #967607
>>967598
Куда ещё больше полезность поднимать? Ты один раз тратишь 8 монет в начале игры и всю игру потом ссышь магоблядям, зельеварам и полеотдыхателям в лицо, пока не найдёшь вещь с таким постоянным эффектом БЕСПЛАТНО
634 Кб, 1920x1080
#275 #967608
А вот это кольцо просто эротический сон нодез челенжера, отдаётся в Кальдере за 50 монет любому.
#276 #967614
>>967608
Ещё с ним можно и другой вещью/заклом телепорта выносить даэдрик, артефакты и дорогое говно из-под носа у контрабандистов и чертей и продавать скампу за миллионы и миллиарды в первый же день, а потом на эти деньги прокачивать все навыки на 100 у учителей. Суть ролевой системы Морровинда, всё "логично и продуманно". но лучше 95% рпг
#277 #967656
>>967560
>>967608
А что если у беседы человек отвечавший за ценообразования в морровинде... человек дождя?

тот тоже приравнивал конфетку к стоимости машины
#278 #967801
>>967183
смысл чтобы блевать блять. самая мерзкая хуйня которую я видел в морровинде. всегда тряпкой закрываю монитор
#279 #967880
По инсайд инфе население острова Ввандерфелла составляет 2675, в то время как

>Население Англии, составлявшее в 1086 году порядка 1 миллиона человек


>За период со 150 до 400 года население Римской империи упало по оценкам с 65 до 50 миллионов человек


И я не прошу делать эти миллионы, хотя бы в 8 раз увеличить цифры - площади и население, чтоб было похоже на реальные города. В Балморе помещений 50 (вместе со вторыми этажами) и население около 200 (точно не считал, берём цифру с расчёта что во всяких гильдиях и тавернах находится десяток бичей). И это много если смотреть глазами дизайнера который кропотливо расставлял всё это в нелюдском тес конструкторе, но на города мало похоже. В Гнаар Моке вообще 8 зданий. И ведь известно что большинство из этих зданий копипастные, а имена жильцов сделаны генератором, которые в большинстве по биографии обыватели, только на тарелочками внутри зданий помучались дизайнеры, но их тоже можно было бы генератором расставивить, всё равно всем пофиг. Никто не заходит в эти обывательские шалаши кроме Сейда Нина в первом прохождении.
#280 #967885
>>967880

>Никто не заходит в эти обывательские шалаши


Это же проблема всех частей? Можно зайти в каждый дом, но зачем? В Скайриме этому нашли применение: есть квест ГВ, где нужно обчистить рандомный дом непися.
#281 #967893
>>967885
Скажи честно ты повторял каждый из этих генерируемых квестов у воров более трёх раз?
В гта СА тоже есть генерируемая миссия подкатывать фургон к домам и таскать из них ящики, но никто в это не играет. Поэтому разумней было бы генератором сделать всех этих обывателей и их шалаши для видимости большого населения, но чтоб разработчики отследили результат генерации и подкоректировали, смазали бы чем-то нестереотипным, сделанным вручную. 1 квестик на 20 обывателей или 1 интересную заначку на 20 шалашей обывателей и уже появится к ним интерес. Для этого могут нанять специльного человека, который за 5 лет и не 1:20 осилит, а даже больше если захочет.
65 Кб, 695x397
#282 #967906
>>967893
Скажи честно ты повторял каждый из этих генерируемых квестов у воров более трёх раз?
Тридцать пять раз я прошел их. Пикрелейтед у меня золотая урна появилась.
С этими квестами я поверил в мир Скарйима, настолько охуенной мне показалась эта связь дома непися и квеста ГВ.
тридцать пять раз дрочил одно и то же специально на персонаже-воре
хотя там энивей надо минимум 20 раз сделать, чтобы полностью пройти мейн квест ГВ

>Поэтому разумней было бы генератором сделать всех этих обывателей и их шалаши для видимости большого населения


Согласен, но мощности компов, лень и другие отмазки...

>1 квестик на 20 обывателей или 1 интересную заначку на 20 шалашей обывателей и уже появится к ним интерес.


Согласен. Вроде в Ведьмаке 3 такое: большие города и хорошая массовка npc. Надеемся, что в VI будет такое.
#283 #967914
>>967880
Перестань плакаться, маня. Никому не всрались реальные размеры городов, беседка эту тупую идею дропнула ещё в даггере. Хочешь дохуя бессмысленно копипасты - играй в даггер. Морровинд прекрасен в этом плане. Ещё не такие ушлёпско-миниатюрные городки, как в обле и скуриме, но не этот пиздец из ранних частей. А с lgnpc можно большинство нпс сделать с историей и всем таким, а моды детализирует интерьеры.

>Скажи честно ты повторял каждый из этих генерируемых квестов у воров более трёх раз?


Вот нахуй ты сначала ноешь про малое население, а потом про одинаковые квесты/нпс/дома и т.д.? Просто поплакаться охота? Утти дитятко.

>Поэтому разумней было бы генератором сделать всех этих обывателей и их шалаши для видимости большого населения, но чтоб разработчики отследили результат генерации и подкоректировали, смазали бы чем-то нестереотипным, сделанным вручную.


Сука тупые школьники. Они и так чудо совершили, выпустив Морровинд за такие сроки будучи на грани банкротства, с таким огромным миром, ебанутым окружением и пиздатым лором. Но нет. Детишкам всегда мало, они не могут ценить то, что есть. Им главное размазать сопли по монитору и требовать. Никому нахуй это большее население твоё не надо. Это полный идиотизм. Сука, заебали.
#284 #967922
>>967906
Ну для ачив и мейнквеста это другое, я про просто так
#285 #967923
>>967880
Хуйня бы вышла. Я частенько все дома проверял в городах, люблю шариться. Пошёл ка ты со своей копипастой куда подальше.
209 Кб, 1280x853
#286 #967924
>>967914

>Перестань


Дальше не читал
#287 #967925
>>967923
Ты и в помойках шаришься. Выходишь утром из дома пока все спят и не видят и разгребаешь своё сокровище.
#288 #967927
>>967924
>>967925
Подрывчик. Серьёзно, маня. Иди нахуй отсюда со своими всратыми детскими идеями.
#289 #967928
>>967924
О, боевые картиночки пошли. Сейчас гринтекст начнётся.
70 Кб, 640x540
#290 #967929
>>967927
Net, я останусь здесь назло пьяному быдлобомжу.
#291 #967931
>>967929
Да всем похуй. Главное не реви больше.
#292 #967936
>>967931
Пукнол?
199 Кб, 1024x684
#293 #967940
>>967880

>По инсайд инфе население острова Ввандерфелла составляет 2675, в то время как


>>Население Англии, составлявшее в 1086 году порядка 1 миллиона человек


Просто чтоб ты знал - основное население Морровинда живёт на материке. Вварденфелл - достаточно пустынный вулканический остров с суровым климатом. Там не живёт много народа. Рыбацкие деревни это именно рыбацкие деревни в десяток-другой домов максимум. Посмотри на Вивек. Он должен быть куда детальнее и в нём должно быть больше нпс (это убрали чтобы не перегружать старые компы), но размер вполне соответствует нормальному средневековому городу. Посмотри на Альмалексию из ТР, куда входит мурнхолд - примерно такой город был бы в реале. Балмора не маленькая по сравнению со следующими частями. Естественно они где-то сокращали для игровых условностей и чтобы тупо успеть к срокам, потому что горело. Но даже с этим интерьеры в домах разные, это не тупо копипаст, а иногда может перепасть квест или что-то необычное. Копирка домов болванок бы плохо отразилось на геймплее и мире, он выглядел бы скучным и одинаковым. В даггере именно поэтому не имеет смысла ходить по домам, поскольку ты заранее знаешь, что там всё то же самое. Вообщем я рад, что ты не разраб тесов.
#294 #967941
>>967940
Ах да. Специально для тебя есть данные отвратительные моды
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43014/? там ещё Альдрун и Садрит мора такие
#295 #967946
Ебать вы умеете конфликт из нихуя сделать.
#296 #967947
>>967940
Подразумеваешь будто оригинальные города сделаны не под копирку. Посмотри на дома - копирка на копирке, просто дома под разными углами, с Вивеком вообще не заморачивались, сделали эти копроящики, воткнули нонейм ординаторов и больше никакого населения на улице, поставили лодочников с претензией будто это Венеция. Раз копипастили, то могли бы довести это до ума, до видимости реальных городов. Я знаю что тогда были слабые компы и у меня лично игра дико трмозила на моём пентиуме, но не вижу в этом проблемы, игра мне доставляла даже с тормозами. Из-за всякого рака которые говорят "норм сделали, молодцы" мы получили в Скайриме селения с тремя домами и пятью нпс, котя компы за это стали лучше, а не хуже. И правильно, раз быдло одобряет, то скормим им ещё. Единственное над чем разработчики стараются всё больше в каждой новой игре это копроданжи, которые ты возможно не посетишь за одно прохождение больше раза, делают всё больше лабиринты и нелогичней что в конце этой кишки игрока ждёт потайной выход в начало кишки или сразу на улицу через дверь без маркера. Ещё эта унылая пещера фалмеров... Над пещерками разрабы стараются, а в городах три дома.
>>967941
Я играл в это старьё, выгляди нелепо на маленькой карте где от города до города плюнуть, и криво расставленно. А так в перспективе норм.
#297 #967948
>>967940
Почему у Вивека на стенде отрезанная голова Зарика? Что за яйцо и дилдо?
#298 #967950
>>967948
Это Муатр, не дилдо
#299 #967952
>>967947
Так а чо ты плачешься то? Ты что-то предложить хочешь конкретное, вопрос спросить, или ты просто ноешь о том, какая нереалистичная игра? Что дяденьки плохо сделали, ты хотел по другому. Чо нам теперь, ходить по тредам разных игр и бугуртить ой у вас нерпавильно всё хуёво блять пиздец? Смысл то какой в этом?
#300 #967953
>>967952
Здесь до 18 лет запрещено находиться
715 Кб, 1314x980
#301 #967961
Пришло время напомнить.
#302 #967964
>>967961
Все правильно. В магазине ширпотреб, а у зачарователя кастом шоп.
#303 #967970
Крякнул в тред.
#304 #968003
>>967961
Это называется игровая условность.
#305 #968005
>>967964
А магазины добывают в шахтах зачарованные шмотки из неоткуда по такой тупой логике?
#306 #968006
>>968003
называется обосрамс разработчиков
#307 #968017
>>968005

>неоткуда


Даже не хочу тебе отвечать.
#308 #968021
>>968017
Потому что ты обосрался и сливаешься
#309 #968023
>>968021
Потому что ты безграмотное недалекое хуйло.
#310 #968033
>>968023

>аутотренинг обосратора

#311 #968090
Посоны, а в морровинде есть контейнеры со всеми предметами? Помню в фоллачах такое было в тестовых локациях. Хочу посмотреть разные реплейсеры брони, но не хочу вручную через тесцс это скидывать на локацию.
#312 #968100
Так сколько же на самом деле стоят чарованные вещи в Морровинде?

Берём рассчёты из самого дешёвого:

Качать силу на 100 и таскать 333 самых дешёвых зелий на хп (1хп на 5с за 5м) со скидкой 25% за 1249 монет (с отношением торговцев 100 прокачанным навыком торговли до нечитёрского уровня). В сумме это даст ограниченный хил в 1665 единиц хп.

Качать силу на 100 и таскать 333 самых дешёвых зелий на мп (1мп на 5с за 5м) со скидкой 25% за 1249 монет (с отношением торговцев 100 прокачанным навыком торговли до нечитёрского уровня), а ещё +33 монеты за покупку самого дешёвого хила и переиздание его чтоб жёг только 1 мп - хилит 6хп за 6с. В сумме это даст ограниченный хил в 9990 единиц хп.

Зачаровать самую дешёвую вещь на хил (1 заряд за 1хп на 7с): 1496 монет чары + 20 закл хила + 53 за закл заключения + крохотный камень за 10 + зелье за 5 = 1584 монет (при условии 100 уважение всех нпс). Бесконечный реген хп, т.к. заряды у вещи будут сами восстанавливаться. И так как выше рассчёты велись что качать силу и торговлю, то справедливым было бы взять что в этом случае хотя бы зачарование будет 100. С зачарованием 100 заряды у вещичек будут регенерироваться как на спидах.

Поспать на земле (как это любят делать трали-нолайферы на данной доске) - БЕСПЛАТНО Бесконечное восстановление хп.

Дальше я пока не знаю как анализировать эту полученную инфу чтоб узнать справедливую цену.
#313 #968107
>>968100
А нет, всё хуйня, не читайте, оказывается торговля сбивает цену за зачарования тоже
#314 #968118
>>968100
>>968107
Короче в третьем пункте корректир что что торговля тоже нечитёрско прокачана и вся фигня выйдёт 1120 монет
#315 #968122
>>968100
А теперь надо думать сколько человек пришлось бы в спросе на одну такую чарованную вещь с такой нуждой как в посте если бы цена чар была как цена их способа и если бы морровинд был реальным миром.
#316 #968126
>>968122
Дохуя просто. Во всяких ммо корейских нехилеры за хилящую вещь даже не перезаряжающуюся игроки готовы платить миллионы.
#317 #968127
Аутист-зачарователь, накати уже модов или сам поправь баланс.
#318 #968130
>>968090
Хотя, я сам уже нашёл.
#319 #968132
>>968127
Быдло вонючее, спрячься обратно откуда ты вылез. Если не нравится что кто-то обсуждает игру, тогда что ты тут забыл?
#320 #968143
Ну по крайней мере мы теперь знаем что чарованные вещи стоят не дешевле их зачарования
#321 #968159
>>968132
Эк тебя разорвало от просто предложения. Кто же тут ещё быдло после этого? Как же ты по жизни общаешься-то с людьми?
#322 #968165
>>968126
Ну можно списать это на то что с прокачанным навыком любой васян может сам чарить вещи с первой попытки и любой васян немаг может их использовать, то их стоимость падает с запредельновысоких из ммо до цен зачарования у нпс, если не ниже.
1 Кб, 45x38
#323 #968167
>>968159
Я вор по жизни
#324 #968170
>>968159
Меня просто пробесила корова которая не желает думать, но лезет со своими "полезными" советами.
#325 #968222
>>968170
Но о твоей матери речи не было.
#326 #968245
>>968100
Эти проблемы нищука.
Я прихожу к зачарователю, без разговоров отдаю ему хоть 100к дрейков, чтобы зачаровать безделушку на 1 раз и выкинуть ее, а если понадобится снова - зачарую лучше еще одну, чем буду искать старую. Могу себе позволить, а ты и дальше считай свои копейки, нищук.
48 Кб, 496x370
#327 #968253
#328 #968298
Народ, я недавно вкатился в Морровинд, скажите, как там яды юзать? А то что-то никак не получается на оружие наносить.
#329 #968354
Может подскажет кто как русицифировать топики диалогов? Прямо глаза мозолят, хоть английское ставь. Это не проблема найти ссылки на них в скриптах и переименовать, не заводя новые, но скрипты почему-то всё равно не воспроизводятся корректно. Конкретно плагины Universal Companion Share, FollowMe. На топиках завязаны скрипты, я редактирую всё это через MWEdit, сохраняю, а дальше глюки. Мне кажется проблема из-зза русских буков, что-то нужно подключать чтоб с ними конфликтов не было.
#330 #968535
Есть одна HD 4000 в виде недовидеокарты в процессоре
потянет ли мору?
#331 #968542
>>963440 (OP)
Антоны, как полностью усложнить себе игру в муравинт?
#332 #968546
>>968542
Анон кидал стену текста как нужно отыгрывать путём аутотренинга или тебе нужно модами?
#333 #968549
>>968546
Мне нужна стена текста. Где она?
#334 #968557
>>968549
Давай файлообменник какой, ато потом скажешь что не качает
#335 #968559
>>968557
На рыгосте есть?
#336 #968560
>>968295

>богорим


Богомерзкий Скайрим?
#337 #968571
#338 #968573
Мутсеры, что за текстуры с префиксом _g?
_nm знаю нормал-маппинг, _reflection знаю отражения, а _g что такое?
#339 #968620
>>968571
Почитал.
Я дико извиняюсь за то, что у меня корпрус и разжиженные мозги, но как зайти в директорию муравинта если ты запускаешь его через демон туз?
#340 #968631
>>968620
Выбрать пусть куда ты его устанавливал. Лучше сразу сборку качай оверхаул или фулреста, а то чувствую не осилишь за вечер настрой с модами и дропнешь не поиграв.
#341 #968637
>>968631
У меня есть сборка скурима с тридцатью модами и сборка морры с чуть большим кол-вом модов. Конечно же я не осилю, что вы, что вы?
#342 #968645
>>968637
Тогда не понятно зачем такие странные вопросы задаёшь про как зайти директорию Спокойной ночи
#343 #968650
>>968645
Потому, что я всегда запускал через ехешник, а сейчас через демон тулз.
#344 #968684
>>968535
бамп
#345 #968825
>>968313

>2017


>отвечать тралирам про яды

#346 #968848
>>968298
Точно так же, как и бонусы к скрытности в темноте. Качая моды.
#347 #968851
Ничтожные нвахи, знаете ли какой мод на создание отравленных стрел и оружия? И чтоб с оружием это работало как в обле - ограниченно, но не на один удар как в обле.
#348 #968852
>>968851
И мод какой-нибудь на зачарование свитков логичный чем в оригинале. Чтоб ты например зачаровывал книгу, а получал 10 свитков.
#349 #968874
поясните, в чем прикол зачарованых вещей с эффектом избавление от паралича: на себя
#350 #968877
>>968874
Или как игрок достаёт флягу с таким зельем когда парализован
#351 #968880
Подскажите а как называется мод чтоб видно было оружие на поясе или за спиной. Или по каким тегам искать
#352 #968882
>>968880
Sneath
280 Кб, 600x512
#353 #968918
>>968874
>>968298
Пиздец, а я еще не понимал: почему Морра сломана и требует допила. Теперь помимо Skyrim Fixed&Immersive сборки надо собирать такое же на Моррку.
#354 #968920
хочу надрочить на веснушки Гальбедир
#355 #968931
То чувство, когда наиграл уже 20 часов и понял, что собрал класс персонажа полностью неправильно. А заново всё проходить с новым персом не хочется...
>>968920

>Гальбедир


>Пикрил


Какие веснушки? У тебя реплейсер какой-то?
663 Кб, 1920x1080
#356 #968935
>>968931
Не пугай меня так старым графоном. Как будто моя бывшая не накрасилась.
#357 #968936
Что-то никак не найду моды на зачар свитков и стрел чтоб не по 1 штуке их чарить аутист-зачарователь
95 Кб, 1366x768
#358 #968939
>>968931
Моя
#359 #968943
>>968939
Ну и мразь же ты её владелец
108 Кб, 1221x1148
#360 #968949
#361 #968952
>>968949
Пидоривек!
#362 #968955
>>968952
Вивек би.
#363 #968982
>>968955
Вивек пи.
#364 #968983
Нереварины, то, что аргоняшика мужского пола в рандомных репликах периодически принимают за тян - это баг или это так задумано?
#365 #968985
>>968983
It's a trap!
#366 #969032
Есть моды на установку нескольких меток для возврата? Нашел парочку на нексусе, но они оба еще всякую другую хуйню добавляют вроде призыва напарников.
#367 #969056
>>969032
Melian's Teleport Mod же не добавляет напарников? Да много их было всяких. На модхистори или флиггерти может остальные валяются. Вот этот например http://mw.modhistory.com/download--3898
#368 #969125
>>969032
Читёр чтоли? Небось ещё и в гульдию магов у проводника метку ставит.
#369 #969147
Не подскажете мод чтоб как в Обле мана регенерировалась от значения Силы Воли, но не быстрее чем при сне
156 Кб, 351x257
#370 #969155
>>969125
Я тоже там метку поставил, а что такого?
#371 #969172
>>969125
Самая удобная метка, между прочем. Ничего читерского тут нет, просто здравый смысл.
#372 #969190
>>969147
САМ НАШЁЛ УЖЕ
и сделал под себя
#373 #969191
>>969155
>>969172
Отыгрывайте что туристы путешествующие толпами через проводника ГМ стирают ваш мелок когда ходят через него и вы не можете вернуться.
#374 #969195
Подскажите мод на яды. Чтоб обмазывать ядами оружие и стрелы хотя б 1 удар как в обле.
#375 #969198

>Питаются босмеры исключительно мясом, причём каннибализм среди них не считается зазорным. Напротив, считается, что людям, которых выбрали в качестве главного королевского блюда, была оказана великая честь. Они едят дичь, звероподобных существ, друг друга или мясо, ввозимое из других регионов. Это называется Мясной Мандат, и одним из его правил является то, что убитый враг должен быть съеден в течение трёх дней. Семья воина, убившего врага, может принять участие в этой трапезе. Не стоит и говорить о том, что лесные эльфы не любят принимать участие в больших сражениях, разве что после длительного голодания.

#376 #969205
>>969191
У меня проводники ГМ оказывают телепортационные услуги только с 2ого или 3его ранга ГМ, так что никаких туристов там нет. Но даже если бы они там были - подобные вещи это не читерство. "Отыгрывать, чтоб игра была сложнее/неудобнее" - изначально абсолютно дебильная мысль.
#377 #969210
>>969198
Это что же я играл босмерам с отыгрышем и не должен был собирать растения, а так же съедать всё что убивал? Ну что же, это можно списать, что нет дела до законов босмеров. Хотя конечно интересно было бы поиграть по этим правилам, пришлось бы никого лишнего не убивать. И только 1 убийство нпс за 3 дня, Карл! Больше босмер не сможет переварить. И никаких там огримов, только призраки и лечи чтоб соблюдать диету.
#378 #969213
>>969205
Так ты же итак отыгрываешь чтоб было сложнее, сделал ограничение на услуги проводников , ДЕБИЛ
#379 #969222
>>969213
Даун, ты вообще знаешь, что такое отыгрыш?

Я не отыгрываю, чтобы было сложнее. Я играю своего персонажа как обычно. А вот модифицирую игру так, чтобы было реалистичнее/удобнее для меня. Мне не надо притворяться или отыгрывать несуществующие ограничения игры в голове, я отыгрываю персонажа так, как бы он сделал в конкретной ситуации, даже если это приведёт к "эксплоитам" и халяве. Другое дело, что большинство этих эксплоитов и халявы я убил для себя модами. Нахуй додумывать, если можно модифицировать? Или ты в моддиног вообще не умеешь, потому что глуповат? "Отыгрывать чтобы было неудобнее" - самая большая тупость на земле. Допилите под себя игру и отыгрывайте по честному, что вы как маленькие.
#380 #969223
>>969210

>Это что же я играл босмерам с отыгрышем и не должен был собирать растения


Это ты с чего взял?
#381 #969225
>>969222

>это приведёт к "эксплоитам"


Что такое эксплоиты? Прочитал в шапке, ничего не понял.
#382 #969226
>>969222

>модифицирую чтоб было сложнее, а не отыгрываю что было сложнее, мам, почиму они не видят разницу??

#383 #969230
>>969223
Зелёный Пакт
Они даже трубки курят костяные и набивают их червями, а не травой. Деревянные луки не делают сами, покупают у других народов или костяные делают.
#384 #969232
>>969222

>1001 проёб и эксплоит в игре


>мэм, ну допили модами уже

#385 #969233
>>969226
Потому что они зелёные дебилы, не умееющие в моддинг, очевидно. Придумывают себе всякой хуйни в голове, потом другим то же самое советуют. Клоуны, что с них взять. Ещё бы предложили мне с завязанными глазами играть, ведь так сложнее, никогда не прыгать персонажем без полной необходимости, ведь прыжки то качаются, или не варитьсамому зелий, потому что они мощнее магазинных. Клоуны, блять. Может ещё в супер марио играть без бега, только пешком? Зато СЛОЖНЕЕ.
#386 #969235
>>969232
Семён, мы уже поняли что у тебя с модами всё хуёво, можешь не продолжать.
#387 #969237
>>969235
>>969233

>мэм, у них просто с модами всё хуёво, играют с завязанными глазами, ну мэм

#388 #969239
>>969233

>играть без бега, только пешком


Кстати тема, зделать мод что когда стамина кончается, то хп начинает убавляться
#389 #969240
Тут один вообще стену текста писал, про "правила отыгрыша". Вот там полный маразм за эту тему был. Он ещё небось думает, что самый крутой и играет по хардкору, лол.
#390 #969242
>>969239
Были и такие. У меня всё просто - кончается стамина и ты падаешь на землю на пару сек. Прыгать бегать не можешь пока хоть немного не восстановишь. Из NoMа вроде.
#391 #969244
>>969226
>>969232
>>969237
Сука тупая залётная зелень из б. Скорее бы лето кончилось.
#392 #969247
>>969240

>Лооол самый крутой играет по хардкору и стену текста написал, маразм полный, пойду ещё в помойке с модами пороюсь а сверху обосрамсами разрабов всё равно полью этой жижей, оно любит рыться в своей прелести...

#393 #969250
>>969242
А потом ты в реальной жизни тоже падаешь и прыгать и бегать не можешь, пока хоть немного не восстановишь.
#394 #969255
МОД НА ЯД
#395 #969266
>>969250
А потом тян домой приводит, но в процессе член падает и прыгать и бегать не может, пока хоть немного не восстановит
#396 #969271
>>969247
А, ты что ли писал ту хуйню? Не обижайся только, ничего личного.
#397 #969272
>>969266
А тот другой приводит домой тян, но отыгрывает что устал и просит её подождать, пока не восстановит.
#398 #969278

>Нужно БОЛЬШЕ порыться в помойке с модами


>Раз васяны там наложили хуйню, всё равно установлю, это канон и реализм я скозал

#399 #969282
>>969247
>>969278
Господи, зелёный, успокойся. Расслабься. Выдохни и дыши глубоко, досчитай до 10. Всё нормально. Заебал тут в панику наводить.
#400 #969284
>>969282
Да просто игнорируй этого даунича
32 Кб, 211x300
#401 #969294
>>969282

>Господи

#402 #969315
Решился наконец к Морошинду приобщиться и т.к. мне было жутко лень копаться среди кучи модов для запиливания своей собственной графонистой сборочки (Да и опыта по обмазыванию Морры у меня нет), было решено попробовать Morrowind Overhaul иии... к моему собственному удивлению получилось неплохо, т.к. васянские сборки, по крайней мере в других свитках, все как на подбор отвратительные.

Только вот пока накатывал не мог не заметить, что многие наоборот говорят, что MO - это говно ебаное. Чому так?
#403 #969318
>>969230
Зеленый Пакт только на Валенвуд распространяется, за его пределами можно хоть задницу лопухом подтирать.
#404 #969319
>>969315

>Только вот пока накатывал не мог не заметить, что многие наоборот говорят, что MO - это говно ебаное. Чому так?


Тебе не похуй? Сборка как сборка. Вернее просто ретекстур. Нравится - играй с ней. Похуй кто там что думает.
#405 #969321
>>969315
То что ты запостлил выглядит симпатично, сперва не понял что это оверхаул. У них отрицание, это либо фулрестогеи, либо ванилоутки, либо подливные некролюбы, тип у них лучше.
#406 #969322
>>968918

>я еще не понимал: почему Морра сломана и требует допила


Что ты хочешь от игры, где эшлендеры представлены как дикари с лексиконом уровня "Я есть Грут", но любая тема в диалоге после приветствия - и они уже говорят на чистом литературном языке.
#407 #969327
>>969319
Чей-то плач, само собой, мое удовлетвориение итоговым результатом не отменит. Просто интересно почему такое мнение у людей сложилось.

>>969321

>У них отрицание, это либо фулрестогеи, либо ванилоутки, либо подливные некролюбы, тип у них лучше.


Не, я на фулресты всякие не заходил даже, в основном на реддите смотрел всякие гайды по обмазыванию и почти везде где упоминался MO - в комментах были заплюсованые заявления в духе "Лучше накатить чистый MGE", "Орверхол говно" и т.д. Вот и удивился, т.к. классно же выглядит, чем люди не довольны.
#408 #969331
>>969318
Дагестанцы тоже могут за пределами Дагестана русских на бутылку не сажать...
#409 #969333
МОД НА ЯД
Ну напомните имя, давным-давно видел мод там стрелы в ступку с ядом суёшь и получаешь стрелы отравленные
#410 #969334
>>969327
MGSO устарел, и уже довольно давно. Может быть его отчасти критикуют за то, что если хочешь красоты - лучше поставить самому, или взять другую готовую сборку. А про "лучше просто mge" - ваниллоутки, да. Похуй на них.
#411 #969338
>>969334

>устарел


В плане графона или входящих в него патчей? Если второе, то они очень просто обновляются. Тупо поверх установленного MGSO установил свежую версию MGE и патчей. Уже пару дней играю - полет нормальный.
#412 #969342
>>969333
Морровинд Энхансед/энчантед. Что-то такое. А ещё морровинд комплит. Крафтовые моды, вообщем. Гуглится же за пару сек. Давно бы нашёл, вместо того, чтобы тут спрашивать.
#413 #969345
>>969338
Мало того что ванильный утёнок, так ещё и мусорную помойку навернул.
Илита делает свои сборки с нуля на коленке.
#414 #969347
>>969342
Я итак искал всё это время, дебил, и ты хуйню предлагаешь. Сам хоть открывал это?
#415 #969349
>>969338
Графона, разумеется. Вон я вижу на балморе и вивеке древнейшие текстуры стоят. Вивек такой меня вообще разражает.
#416 #969351
>>969347
Воу, воу. Хуя тебя подорвало. Да, я знаю что это такое. В комплит морровинде было именно это, отравление стрел и варка яда. Или ты по английски читать не умеешь? Или у тебя какие-то проблемы с головой?
#417 #969358
Зачем они вудаляют всё говно на своём помойном нексусе
Откройте мне что там было
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=2129
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=3020
Один мод только нашёл что семья канибалов Гальбедир приехала и делает стрелы, но были лучше моды по ссылкам, а их нет
#418 #969362
>>969351
Я ещё раз повторяю: твой мод - говно, ты - дебил. Я его сегодня утром ставил, он руинит весь баланс.
#419 #969396
>>969351
Я не собираюсь сидеть в одном треде с таким дегенератом, просто отказываюсь.
#420 #969397
Почему в Морровинде когда говоришь с персонажем глядя прямо на него - ничего неслышно, а когда повернёшься ухом - слышно. Типа реализм или у меня что то не так с игрой?
#421 #969400
Подскажите мод на увеличение переносимого веса. Или может какой-нибудь бездонный мешок.
#423 #969406
>>969403
Спасибо.
#424 #969432
>>969400
Так будет больше похоже на твою родную Готику?
#425 #969435
>>969397
Почему в Морровинде пыргаешь около персонажа, он говорит писклявым голосом? Типа реализм или у меня что то не так с игрой?
#426 #969452
>>969432
Ненавижу ограничения по весу. В первом Фоллаче было хорошо, там напарник мог бесконечный вес таскать.
#427 #969455
>>969435
Босмеры все так говорят.
#428 #969475
>>969452
Ты и в реальной жизни ненавидишь ограничения по весу когда грузчиком работаешь
#429 #969479
>>969475
Ясен хуй.
#430 #969497
Почему в этом ебучем генераторе у орков нет приставок гра и гро?
http://tamriel-rebuilt.org/namegenerator
#431 #969529
>>969497
Нахуя рандомного генератору генерировать одинаковые мужские/женские приставки? Сам подставляй.
#432 #969626
>>968939
А я всегда подозревал в ней трапа.
#433 #969889
Хмм, политота и такой вот жир >>969844
Содержание последних тредов, которые уходили в молоко за пару дней, судя по всему, такое же.
54 Кб, 250x250
#434 #969891
Почищено.
#435 #969893
>>969497
Чсх генератором сами разрабы давно не пользуются и он оставлен тут простопотомучто.
#436 #969894
>>969891
Всегда бы так.
#437 #969896
>>969362
>>969396
То, что ты дебил мы уже поняли. Можешь не продолжать
#438 #969938
>>969896

>То, что мы дебил ты уже поняли. Можешь не продолжать

#439 #970174
Мне мужик дал даэдрический топор за то, что я ему про шахту около балморы рассказал. Могу ли я сейчас смело слабенькие энчанты на него наложить? Или позже уже не получится их "переписать" более мощными?
#440 #970224
>>970174
Переписать не получится.
#441 #970246
>>970174
че за мужик? это плагин такой? не встречал такого квеста
#443 #970257
Аноны, поставил BDF и теперь шрифт вообще состоит из каких-то иероглифов. Как фиксить?
#444 #970259
>>970257
Учить китайский.
#445 #970279
Изменение яркости в морошинде изменяет яркость в винде. Причем даже после выхода из игры яркость не сбрасывается на нормальную, помогает только ребут пеки. Сталкивался кто-нибудь? Можно ли вылечить?
736 Кб, 1920x1080
#446 #970355
У меня одного такая хуйня в Тель Море, антоны? Персонаж будто проваливается в землю. И на скрине видно что парит над землёй немного.
#447 #970401
Антоны, как считаете это так должно быть что члены гильдий и Домов оказывают игроку пусть даже платные услуги, если он к ним не принадлежит? Как в жизни было бы?
2,4 Мб, 1920x1080
#448 #970431
У нее память как у рыбки или что?
#449 #970519
>>970401
Да, но не все услуги оказываются всем подряд. Для некоторых надо доползти в ранге. Есть мод, который делает почти все услуги гильдий/домов недоступными, если ты в них не состоишь. Service Requirements http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/6036/?
407 Кб, 1920x1080
#450 #970532
Моя прокачанная на собирании трав бицуха
555 Кб, 1920x1080
#451 #970533
#452 #970536
>>970519
А как узнать какие недоступны? Могут эти гильдейные алхимики например скупать травы? Им же нужны реги для варки
#453 #970554
>>970536
Там же написано.

>you have to be a member of the guild in order to obtain its services. With the


exception of the lowest level members of the 3 houses and the temple.

>for all guilds except the 3 houses and the temple, in order to obtain services


from a person of X rank you have to be of higher rank. with the 3 houses and the temple
you have to be of the same rank to obtain services.

В домах и храме самые низшие ранги будут оказывать услуги даже тем, кто в них не состоит. В гильдиях ты должен быть хотя бы 1ого ранга, и доступность услуг зависит от ранга того, кто тебе её предоставляет.
#454 #970558
>>970554
Они тогда должен сделать так что если ты не в их доме, а каком-то другом, то услуги не оказывают. А вооще интересно с чем такое решение. Тип политики и веруны освобождены от налогов, поэтому торгуют? Или вербуют так на свою сторону.
803 Кб, 1920x1080
#455 #970563
Та самая причина, по которой ГМ и Телвани враждуют. Находил пись в игре где-то где имперский маг называл телванийского волшебника некрофилом.
#456 #970565
>>970558

>Они тогда должен сделать так что если ты не в их доме, а каком-то другом, то услуги не оказывают.


Откуда торговец Тельванни, живущий в небольшом городке на северо-западе острова, узнает, что зашедший в его лавку норд состоит в доме Редоран? И почему дома должны настолько негативно друг к другу относиться, что не оказывать вообще никаких услуг?

>Тип политики и веруны освобождены от налогов, поэтому торгуют? Или вербуют так на свою сторону.


Что блять?
#457 #970566
>>970563
Я не думаю, что некромантия то главная причина их вражды.
#458 #970569
>>970565
Ну остров-то маленький И Хлаалу с редораном постоянно пиздятся за территорию насколько помню, а телвани похищают похищают людей. У Фира находил чью-то принцессу под замком.
14 Кб, 494x506
#459 #970577
>>970569

>Ну остров-то маленький


Игровая условность. Он же не в натуральную величину в игре воссоздан.

>а телвани похищают похищают людей.


Лол блять. Тельванни - работорговцы, но просто так людей они не похищают. Если и есть отдельные личности, то это не значит, что весь дом такой.

>У Фира находил чью-то принцессу под замком.


Без комментариев.
#460 #970578
>>970566
Это как будто олицетваряет всю суть, ведь Телвани это атеисты мизантрапы, живут в отшельничестве, разбирают трупы на запчасти, с даэдра сделки не гнушаются заключать, а гильдейские маги это моралфаги и социобляди, в садрит море в маленькой комнатке тусуются толпой, в альдруне у себя имперский алтарь ставят. Кстати, не понятно как волшебники доспутили что к ним впритых поставили имперский форт, да туда ещё гильдейских магов подселили, я бы на их месте был взбешён.
#461 #970588
>>970578

>Кстати, не понятно как волшебники доспутили что к ним впритых поставили имперский форт, да туда ещё гильдейских магов подселили, я бы на их месте был взбешён.


Одна из "моралфагов и социоблядей" из ГМ напускала призрака в местную таверну просто чтобы западлить местным, в то время как магам Тельванни было более менее похую на ГМ. Такие то имперцы моральные, ага.
#462 #970607
>>970588
Так в этом чисто суть лицемерия моралфагов. Ещё сами некромантию втихоря практикуют и даже заклинаниями приторговывают с вызовом всякого даэдрического. Речь шла не о каких-то конкретных моментах, а о политике. И мы наблюдаем интересные различия - лицемерные маги, у которых Архимаг это простой пахан, который пиздит всех фаирболами на арене несогласных с его руководством, ни в чём не разбирается, о развитии Гильдии не думает, его просто поставила Империя, потому что он свой человек и сильный маг, и мудрые честные Телвани, которые по-отдельности стоят больше целой резиденции магов, но извращены и асоциальны, желают друг другу смерти.
#463 #970618
>>970607
Типичный подростковый максимализм и желание запихать всё под одну гребёнку. Всё делится только на чёрное и белое, никаких серых оттенков. Дадада, все Тельванни мудрые и честные, а все имперские маги лицемерны и тупы как Требониус.
#464 #970650
>>970618
Хм, я думал ты нормальный и мы просто общаемся об игре. Ну тогда ты это иди нахуй, омежка. И не заходи больше в тред чтоб утверждаться.
#465 #970802
Из чего сделан цефалоподовый шлем и из чьих костей доспехи стражников?
#466 #970827
Ууу, сука, ненавижу Морровинд, просто так не поиграешь, надо, блядь, собирать моды на графон, потом смотреть что получилось, я ебал. Как начать играть то уже, куда жать, чтобы было весело?
#467 #970830
>>970577

>Без комментариев.


А можно с комментариями?
#468 #970832
>>970827
Сборки для кого?
#469 #970837
>>970827
По моему и так графон не плохой, можно и не запариваться с графономодами. Правда же?
Как думаете, с этого маяка должно быть видно Вивек и тот Замок вдалеке на четвёртом пике? Или уменьшить дальность прорисовки?
#470 #970842
>>970837

>Как думаете, с этого маяка должно быть видно Вивек и тот Замок вдалеке на четвёртом пике? Или уменьшить дальность прорисовки?


Должно. Они же рядом совсем от СН находятся. Ставь дальность какая нравится и не парься.
1,1 Мб, 1650x1965
#471 #970844
>>970842
отклеилось
#472 #970857
>>970842

>Ставь дальность какая нравится и не парься


Атмосфера проёбывается. Остров то маленький в игре не потому что он сам маленький, просто игровая условность.
Ну Вивек большой, его наверно должно быть видно, а вот тот замок вдали, не знаю.

>>970832
Там Васяны хуйни наворотят. А есть чисто графоновые сборки, без геймплейных изменений?
#473 #970858
Как же бесяц эти васянские моды унтерменшей. Сделают говно, а игрокам нужно доделывать говно. Короче мне нужен на бесконечное личество одеваемых колец чтоб я украл бесконечное одевание для мода где оружие видно на персонаже. Это так тупо сделано, что когда суёшь оружие в ножны то с тебя снимается рубашка, как бы занимает ячейку рубашки оружие. Почему не ремень сделали бля, а именно такое важное забрали. Никто не знает мод на кольца или где искать параметры что их 2, а не больше?
#474 #970861
>>970857

>Атмосфера проёбывается.


Да ничего там не проёбывается. Наоборот, с дальностью охуенные виды получаются.

>А есть чисто графоновые сборки


Очевидный MGSO
#475 #970864
>>970858
Ограничения движка. Вплане слотов. Сомневаюсь, что до openmw ты найдёшь такой мод. А ещё ты читер.
#476 #970865
Как воскресить сайт? http://planetelderscrolls.gamespy.com/
Админ не заплатил абонетскую плату ттоли и спустил моды в унитаз. Где их взять теперь
#477 #970868
>>970865
На модхистори, как обычно.
#478 #970870
#479 #970871
#480 #970872
>>970864
Ты идиот и опэмэвэ твоё ссанина. Я готов сделать мод на подобии с бесконечными кольцами для бесконечных рубашек. Так безнадёжны кретины
136 Кб, 463x246
#481 #970874
#482 #970876
>>970868

>модхистори


А как я там искать буду если мне только айдишник с планета известен? Помойку эту чтоли разгребать?
#483 #970878
>>970876
Что за мод ты ищешь? Хоть примерно.
#484 #970881
>>970874
Тупое школоло, этот мод уже был включён в оверхаул, а ты пиздишь что невозможно. Обдристал твои щёчки девственника.
#485 #970893
>>970865

>Админ не заплатил абонетскую плату


>gamespy


Тебя даже вчерашний шторм не разбудил
#486 #970897
#487 #970899
>>970897
Нет, попробуй сам какой-нибудь мод посмотреть и увидишь
#488 #970901
>>970881
Сколько тебе лет? Во первых не в оверхаул, а MCP, если ты о нём. Во вторых он позволяет экипировать дополнительные кольца только с use эффектами, а не бесконечное количество любых. В третьих, как я и говорил, простой мод не позволит сделать такое, потому что ограничения движка. MCP меняет движок, но это не мод, и любых бесконечных колец там нет.
#489 #970905
Не, пачаны, Морровинд летом не так хорош. Его зимой надо играть. Тут сидишь -- жарко, так ещё в игре болота эти ебучие, прям чувствуешь духоту эту тухлую. Может, конечно, способствует погружению, но это какое то неприятное погружение.
А зимой хорошо зайдёт, зелень цвяте, насекомые за шиворот прыгают, ну гусеницы эти ебучие,как из Халфы срисованные.
#490 #970909
>>970905

>но это какое то неприятное погружение


Единственное, когда лично мне становится неприятно играть в какую-либо игру — ЕБАННОЕ ЖУЖЖАНИЕ ВСЯКИХ МОШЕК/КОМАРОВ В ИГРЕ ПРЯМО В УШИ. Серьёзно, от такого чесаться начинаю.
#491 #970987
Саб двач, играбельно ли будет без модов, а чисто ваниль на русском?
#492 #971004
>>970987
Да, только поставь MCP и GFM (шапка). И MGEXE накати для дальней земли, водички и всего такого.
12 Кб, 717x314
#493 #971006
>>971004

>и GFM (шапка)


То что в папке всё нужно или только то, что в Data Files? Если просто то что в Data закинуть в папку с игрой то всё работает, если c остальными файлами то ошибку выдаёт.
#494 #971012
>>971006
Я хз, на самом деле. Играю на ангельском, там просто esp. Ты esp в лаунчере воткнул ведь, если оно там было в data files?
#495 #971016
>>971012
Да. Но может он без остальных файлов как то не так будет работать, вот хуй знает.
1,9 Мб, 1920x1080
#496 #971019
Как увидел голого норда на распутье дорог - сразу же вспомнился этот квест из ESO. А уж когда он про ведьму и спизженый топор заговорил вообще сомнений не осталось, что 1 в 1 квест. Инересно, это отсылка или лень сценаристов Zenimax?

https://www.youtube.com/watch?v=PSBffHNUtNU
#497 #971023
>>971019

> Инересно, это отсылка или лень сценаристов Zenimax?


Естественно отсылка. Голые норды - известный мем Морровинда.
#498 #971040
Пилю перекот
#499 #971044
#500 #971122
>>970901

>Сколько тебе лет?


Пожалуйста, объясните мне, в чём удовольствие от такого? Отвечать так собеседнику. Я понимаю, конечно "ну прост шишка дымится", но будьте добры, попробуйте заглянуть внутрь себя и назвать возможные причины.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 1 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски