Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
16157889-1497304787.jpg
811 Кб, 1920x1080
REQUIEM THREAD ∞ #951225 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред поскользнулся на 3544-ой ступени: >>931142 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
http://pastebin.com/nJA0P0kt - васяносборка местного анона вместе с его пастой. Морально устарела.
https://yadi.sk/d/N1TBIV6J3GaFCH - обновленная васяносборка с роте 2016 и фозаросолстхеймом.
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.

Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Так-же, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa

Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2

Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk

Паста для переката: https://pastebin.com/tv0GmEWx
9rvqajctji8.jpg
37 Кб, 438x599
#2 #951249
Первый нах!
#3 #951290
>>951225 (OP)
Что там насчёт 2.0?
#4 #951302
>>951290
Выпустят перед 3.0
#5 #951305
>>951302
Но после 1.9.9
#6 #951334
>>951305
1.9.5 переименован в 2.0.
#7 #951358
>>951225 (OP)
Посоны, ставил кто-либо на реквиум оверхол Moonlight Tales на блохастых? Как вообще с совместимостью? А сам мод по себе? Не вносит сильного дисбаланса как ВТ у вампов?

https://www.youtube.com/watch?v=WOSC3SX5iuI
#8 #951361
>>951290
Ну вроде бы пилится, судя по ответам к аркане и её чейнджлогам, но когда он там выйдет хуй его знает.

Например автор арканы (а он насколько помню работает вместе с огером) писал что арканы 2.7 не будет, но будет 3.0 после того как выйдет некст версия реквиема (о том будет это 2.0 или какой-то 1.9.5 не уточняется).

Еще в чейнджлогах арканы вроде есть записи что это изменения из грядущего обновления реквиема бла-бла.
#9 #951382
На мой скромный взгляд, у реквиема существует проблема с геймплеем - он передвинут на 75ые уровни навыков. Большинство навыков ниже 75 - говно, а если брать магию, то 75-90-100. На средних левелах луки не дамажут, броня не защищает, один 1-2 каста сжирают ману, а пара ударов и нет стамины. Хотя это конечно субъективщина, но в рекве остро стоит вопрос качать или не качать, недоперкнутый до 75 навык просто бесполезен. Давайте разберем на примере боевого мага: тяж. армор нужно минимум 75, иначе дамажные спеллы нипакастовать. Разрушение 75 и выше, на 50м уровне просто не чем бабахать. Чантинг - не менее 75 иначе будут зачарования на 5 - 8% снижения стоимости заклятий. Альтерейшн, тоже над суперриор для сосок и резистов. И всякая прикладная хуйня вроде восстановления и алхимии с призывом. Вот теперь можно чисть пещерки от БАНДИТОВ, не отпиваясь банками после каждого злодея и не бегать кругами вокруг бочек и саркофагов от драугров. Причем в реквиеме так и не пофиксили ебалу с обкрадыванием учителей и получается, что мастер разрушения еще и легендарный вор, лол, потому что охота играть, а не отыгрывать хоркор в голове, продавая тарелки и вилки и умирать от встречного волка.
#10 #951387
>>951382
В классических рпг ты обходишься знанием, где лежит еба свиток или места куда моб не пролезет и можно смело дамажить. Хотелось бы такого геймплея. А постепенное развитие навыков, о котором ты говоришь, есть в ваниле.
#11 #951389
>>951387

>и можно смело дамажить


и то куда можно смело дамажить
#12 #951391
>>951389
блять то -> от
#13 #951395
>>951382
Не с 75, а с 50, а драугров пиздишь и при 25-30 навыках (если без роте1.95).
Это из личного опыта, высокие навыки нужны только для полноценной работы гибрида в частности самый ебанутый вроде батл мага в тяже.

Красного орла захуярить мне нужна была лишь банка скумы и 30 одноруча и я не имел серебра, при этом этом если бы я хотя бы иллюзией ради блюра обмазался мне бы не пришлось лоадиться 100500 раз от мимованшота лучников-изгоев арканы пока я добирался до меча (хотя я катапультировался ему на спину со стороны башен и выебал).
Геймплей для билда начинается при 25-50 в большинстве случаев, на 75+ это уже либо просто хай лвл контент вроде жрецов, драконов, харконов и тд или полная йоба-я-ебал-вас-всех-в-рот-ололололо.
Особенно если дийдра дилдаками обмазаться, щас вот играю спелсвордом этаким, ну просто блюр, деф альтерейшена, и призванные дуалы, не хватало дико стамины потому что нужно порядка 200-250 магических поинтов что бы адекватно призывать (каждое оружие - около 90-100) и бафаться, намутил кольцо намиры - изи нахуй под 400 стамины теперь вложив туда 0 очков, при этом я его получил пошел на 10 лвле не имея даже 50 конжуры и 50 одноруча (и без сильвер дилдаков, опять же).

Просто 35 иллюзия ради блюра, 30+ там с небольшим одноруч 30+там с небольшим конжура и около 30 тоже альтерейшен+банка скумы на рукаве для ласт комнаты.

Итого на 10-ом лвле я получаю кольцо на +250 стамины+возможность себя бафнуть на 50хп+стамины+еще можно пойти и обмазаться вервольфом тогда ваще стамина из жопы польется, при этом я не имею минусов кроме богов и бафа сна, но мой персонаж в рот ебал этих богов и сон тоже.

Ну и я делаю то что хотел, бегаю в маг робах и тапках, бафаюсь и ебашусь призванными вепонами (ебашу изгоев, ебашу драугров, батхертю от магов молясь всем богам что бы они миснули молнией).

В реквиеме скорее тяжело только до 25 навыков, после уже в разы легче.

Но если геймплей ты подразумеваешь идти пиздить драконов то ты +- прав, за энчант и вообще алхимию\кузнечку я ничего сказать не могу, обычно если что использую когда то это алхимию.
#13 #951395
>>951382
Не с 75, а с 50, а драугров пиздишь и при 25-30 навыках (если без роте1.95).
Это из личного опыта, высокие навыки нужны только для полноценной работы гибрида в частности самый ебанутый вроде батл мага в тяже.

Красного орла захуярить мне нужна была лишь банка скумы и 30 одноруча и я не имел серебра, при этом этом если бы я хотя бы иллюзией ради блюра обмазался мне бы не пришлось лоадиться 100500 раз от мимованшота лучников-изгоев арканы пока я добирался до меча (хотя я катапультировался ему на спину со стороны башен и выебал).
Геймплей для билда начинается при 25-50 в большинстве случаев, на 75+ это уже либо просто хай лвл контент вроде жрецов, драконов, харконов и тд или полная йоба-я-ебал-вас-всех-в-рот-ололололо.
Особенно если дийдра дилдаками обмазаться, щас вот играю спелсвордом этаким, ну просто блюр, деф альтерейшена, и призванные дуалы, не хватало дико стамины потому что нужно порядка 200-250 магических поинтов что бы адекватно призывать (каждое оружие - около 90-100) и бафаться, намутил кольцо намиры - изи нахуй под 400 стамины теперь вложив туда 0 очков, при этом я его получил пошел на 10 лвле не имея даже 50 конжуры и 50 одноруча (и без сильвер дилдаков, опять же).

Просто 35 иллюзия ради блюра, 30+ там с небольшим одноруч 30+там с небольшим конжура и около 30 тоже альтерейшен+банка скумы на рукаве для ласт комнаты.

Итого на 10-ом лвле я получаю кольцо на +250 стамины+возможность себя бафнуть на 50хп+стамины+еще можно пойти и обмазаться вервольфом тогда ваще стамина из жопы польется, при этом я не имею минусов кроме богов и бафа сна, но мой персонаж в рот ебал этих богов и сон тоже.

Ну и я делаю то что хотел, бегаю в маг робах и тапках, бафаюсь и ебашусь призванными вепонами (ебашу изгоев, ебашу драугров, батхертю от магов молясь всем богам что бы они миснули молнией).

В реквиеме скорее тяжело только до 25 навыков, после уже в разы легче.

Но если геймплей ты подразумеваешь идти пиздить драконов то ты +- прав, за энчант и вообще алхимию\кузнечку я ничего сказать не могу, обычно если что использую когда то это алхимию.
vettonru139.jpg
178 Кб, 1280x1024
#14 #951400
>>951382
Посоны, ловите ньюфага.

>а средних левелах луки не дамажут,



Потому что дамажут арбалеты, луки - для энчантов, ядов и скрытных атак

>броня не защищает,


В железной можно норм драться с волками, в орочьей - танковать бандитов, силовые удары по любому надо блокировать или избегать

>один 1-2 каста сжирают ману, а


пара ударов и нет стамины

На стамину жрем супчик, столба маны 1 уровня хватит на вызов волка, который разберет тебе 1-2 бандитов

>тяж. армор нужно минимум 75, иначе дамажные спеллы нипакастовать



С 25 навыка и знаком Мага маны хватит на того же волка, вместе с ним разбираем бандосов врукопашную

>Разрушение 75 и выше, на 50м уровне просто не чем бабахать.



На 50 дестракта можно выносить эбонитовых вампиров, на 75 - Лабиринтиан, Скулдафн и Каирн

>Чантинг - не менее 75 иначе будут зачарования на 5 - 8% снижения стоимости заклятий.



Снижение стоимости - для пидорасов, на 25 юзаем стихийные энчанты, на 50 - увеличение характеристик, там же открываем читерские взрывные энчанты. И вообще, энчант для любителей побегать в меховой/железной броне ради пущей эстетики.

>Альтерейшн, тоже над суперриор для сосок и резистов



Вот тут согласен, до 50 навыка вообще неюзабельно, на 50 хотя бы можно бандитов повысасывать.

А вообще ты просто дохуя хочешь: ввалиться на 1 уровне в логово бандитов и вынести их всех разом вонью своих портянок немытого бомжа. Не надо так.
vettonru139.jpg
178 Кб, 1280x1024
#14 #951400
>>951382
Посоны, ловите ньюфага.

>а средних левелах луки не дамажут,



Потому что дамажут арбалеты, луки - для энчантов, ядов и скрытных атак

>броня не защищает,


В железной можно норм драться с волками, в орочьей - танковать бандитов, силовые удары по любому надо блокировать или избегать

>один 1-2 каста сжирают ману, а


пара ударов и нет стамины

На стамину жрем супчик, столба маны 1 уровня хватит на вызов волка, который разберет тебе 1-2 бандитов

>тяж. армор нужно минимум 75, иначе дамажные спеллы нипакастовать



С 25 навыка и знаком Мага маны хватит на того же волка, вместе с ним разбираем бандосов врукопашную

>Разрушение 75 и выше, на 50м уровне просто не чем бабахать.



На 50 дестракта можно выносить эбонитовых вампиров, на 75 - Лабиринтиан, Скулдафн и Каирн

>Чантинг - не менее 75 иначе будут зачарования на 5 - 8% снижения стоимости заклятий.



Снижение стоимости - для пидорасов, на 25 юзаем стихийные энчанты, на 50 - увеличение характеристик, там же открываем читерские взрывные энчанты. И вообще, энчант для любителей побегать в меховой/железной броне ради пущей эстетики.

>Альтерейшн, тоже над суперриор для сосок и резистов



Вот тут согласен, до 50 навыка вообще неюзабельно, на 50 хотя бы можно бандитов повысасывать.

А вообще ты просто дохуя хочешь: ввалиться на 1 уровне в логово бандитов и вынести их всех разом вонью своих портянок немытого бомжа. Не надо так.
#15 #951401
>>951387
Таааааааак блять, падажи ебана, то есть хочешь сказать в реквиеме нельзя пойти получить на 1 лвле мастерскую мантию вроде бы изменение, еще где-то залезть на шкаф и хуярить со шкафа в неведимок?
Да ну, бред какой-то блять.

И это просто пример.
#16 #951403
>>951401
НаобороД
#17 #951409
>>951395
Реквачую этого. А ведь он даже проф не упомянул.

Сам предпочитаю избегать даэдрических артефактов, вампиризма и ликантропии как слишком читерных, но даже так профы вытягивают любой говноотыгрыш. Прочарился на урон, заточил пухи, похлебал банок на резисты и урон - и можно идти давать пизды Локилу, не снимая меховых труселей. Даже с РОТЕ.
#18 #951470
>>951382

>Большинство навыков ниже 75 - говно



Классический любитель поиграть в ваниллу с инстальнутым реквиемом. Не получается закликать шайку бандитов, ворвавшись в комнату? Пойду прокачаю навык до иксперта, воруя баблос у учителей. Попробовать разделить бандитов/покайтить их/юзануть свиток или яд? Не, нахуй, лучше мастерскую робу спижжу.

В прошлом треде аноны угорали над игруном в РОТЕшник >>946531 идущим напролом, но по факту у вас с ним одна и та же проблема: не хотите менять образ мышления. Что он тупо набирал хп, вайпаясь на одном и том же боссе, что ты качаешь навыки, не желая оптимально использовать существующий их уровень.

Добрая треть контента проходится с учениковым уровнем имеющихся боевых скилов. Без РОТЕ это: все бандиты, почти все изгои, большинство драугров.
#19 #951474
>>951382

>мастер разрушения еще и легендарный вор


в этом виноват не реквием и не ванильный скайрим
принципиально не юзаю воровство
#20 #951476
>>951474
Тоже никогда не пользуюсь пикпокетом из-за ебанутой системы рандома. Была бы какая-нибудь мини-игра на воровство, как со взломом, чтобы успешность зависела от действий игрока - тогда ладно. А так тупо сейвишься-лоадишься как долбоеб, никакого интереса.
#21 #951478
>>951409
>>951395
Распишите пожалуйста про игру за скрытного перерезателя горла со спины в реквиеме. Есть ли такое воообще и как там работает скрытность?

мимо думаю обмазаться реквиемом
#22 #951482
>>951476
Нет я его не юзаю по моральным убеждениям и еще потому что читерно
А еще лучше не юзать лоады. Если спалился - идешь в тюрьму. Загружаешь только если тебя убьют. Напоминаю что суицид - грех.
#23 #951488
>>951482

>Загружаешь только если тебя убьют.


Поставил мод на отключение сейвов во время боя, стало гораздо веселее.
Может есть годный мод для сохранений только на чекпойнтах, как в Сарказм4?
#24 #951491
>>951488

>мод на отключение сейвов


это лишнее, ты ведь сам решаешь как тебе играть, зачем тебе портить атмосверу саморму себе и обманывать себя
а сейвы нужно делать регулярно, малоли на случай вылета например
#25 #951492
>>951478
Есть, к тому же скрытность в реквиеме поднимается довольно быстро, но с парой подводных: на первых уровнях навыка тебя будут палить по шуму, который к тому же вроде как ещё может рассчитываться от веса того что на тебе надето, а ходят слухи что и от заполненности инвертаря, но это не точно.
Алсо, забудь про ванильную скрытность, в которой можно при 50-75 навыка бегать под носом у противника и тебя не заметят, придётся подходить строго со спины, искать обходные пути, искать тёмные участки, етс. Так что серьёзной скрытностью без инвиза обмазаться не получится, решением может быть алхимия, иллюзия, или знак тени, позволяющий уходить в инвиз раз в день для особо извращённого коркора может подойти, имхо.
#26 #951493
>>951491
Гротворк?
#27 #951497
>>951492

>со спины, искать обходные пути, искать тёмные участки, етс


мне такое нравится

>под носом у противника и тебя не заметят


меня это убило в ваниле и я просто забил на игру так даже и не приступив к сюжету

я почитал немного про реквием и думаю молжет там на большей части фауны эт овпринципе не работает. никак. и не получится так играть. малоли
или может к зомби там нельзя поткрасца потому что они тебя по запаху учуют или еще что
или поткрадешься к комуто а по нему не проходит урон потому что у него имун к физ урону
вот такие какие нибудь подводные камни есть?
чего я , как не игравший в реквием, сейчас даже не могу себе предположить
#28 #951499
>>951493
??? что это?
2984f0b90.jpg
49 Кб, 832x626
#29 #951501
>>951478
Играть сложно в начале, проще простого с середины. Некоторые хардовые места вообще пролетаются катанием ебла по клаве там, где вспотеет даже мастер-волшебник (привет, Каирн Душ).

Запомни несколько пунктов:
1. Ты лукоблядь. С кинжалами жизнь в реквиуме возможна только при хардовой прокачке иллюзии или тоннами бутылок на инвиз.
2. Юзай яды. Они в реквиуме охуенны. Алхимия - твой друг. Драконов сможешь убивать только с ней.
3. Скрытная атака в реквиуме игнорит броню. Открывайся на бронированных противниках, цепляя на них же яд порчи или говно из корня нирна.

Начинаешь игру с перками Стрельбы, Скрытности и Взлома (последние 2 без перков не работают совсем), прячешься за крепкой спиной Ралофа/Хадвара в Хелгене.
Затем в скрытности охотишься на оленей в окрестностях Ривервуда (честный способ апнуть стелс и стрельбу быстро и без смс).
Следующими навыками берешь кузнечку (достаточно 1 перка чтобы стрелы клепать) и алхимию (тож не работает без перков).
Попутно прокачиваешь стрельбу у альтмера в деревне.
После взятия алхимии таришься стрелами, готовишь яды и идешь выносить факельную шахту. Перед походом не забудь затариться похлебкой, регенящей 1 стамины/сек в течение дня, без нее мили и крысы неиграбельны, простейший рецепт: капуста, соль, красные яблоки.
в реквиуме тебя видят при свете вне зависимости от навыка скрытности, поэтому стреляешь из теней, травишь врагов, заманиваешь в ловушки, кайтишь. В сложных моментах юзаешь бутылки инвиза (типа прокрасться мимо бандитов на освещенном участке) или качаешь иллюзии с этой же целью.
Все, ты - сукакрыс.

В дальнейшем можно проапргрейдить персонажа, вкладываясь в кузнечку (взрывные стрелы), зачарование (взрывные энчанты на адепте) или разрушение ("минируем" подходы взрывными рунами и начинаем обстрел).
Не забываем, что нежить выносится только серебряными стрелами, а драконы ебашатся ядами и магией.

Главный антивраг такого крыса - вампиры, особенно их боссы. Скорее всего, какого-нибудь эбонитового придется ваншотить даэдрическим кинжалом из стелса под кучей баффов ибо к стрелам они почти не восприимчивы. Мехов же сожешь пиздить только с получением грозовых стрелы или энчантов (адепт кузнечки или энчанта). Ну или грозовыми рунами, если пошел в меча ночи и прокачал дестракт хотя бы до ученика.
2984f0b90.jpg
49 Кб, 832x626
#29 #951501
>>951478
Играть сложно в начале, проще простого с середины. Некоторые хардовые места вообще пролетаются катанием ебла по клаве там, где вспотеет даже мастер-волшебник (привет, Каирн Душ).

Запомни несколько пунктов:
1. Ты лукоблядь. С кинжалами жизнь в реквиуме возможна только при хардовой прокачке иллюзии или тоннами бутылок на инвиз.
2. Юзай яды. Они в реквиуме охуенны. Алхимия - твой друг. Драконов сможешь убивать только с ней.
3. Скрытная атака в реквиуме игнорит броню. Открывайся на бронированных противниках, цепляя на них же яд порчи или говно из корня нирна.

Начинаешь игру с перками Стрельбы, Скрытности и Взлома (последние 2 без перков не работают совсем), прячешься за крепкой спиной Ралофа/Хадвара в Хелгене.
Затем в скрытности охотишься на оленей в окрестностях Ривервуда (честный способ апнуть стелс и стрельбу быстро и без смс).
Следующими навыками берешь кузнечку (достаточно 1 перка чтобы стрелы клепать) и алхимию (тож не работает без перков).
Попутно прокачиваешь стрельбу у альтмера в деревне.
После взятия алхимии таришься стрелами, готовишь яды и идешь выносить факельную шахту. Перед походом не забудь затариться похлебкой, регенящей 1 стамины/сек в течение дня, без нее мили и крысы неиграбельны, простейший рецепт: капуста, соль, красные яблоки.
в реквиуме тебя видят при свете вне зависимости от навыка скрытности, поэтому стреляешь из теней, травишь врагов, заманиваешь в ловушки, кайтишь. В сложных моментах юзаешь бутылки инвиза (типа прокрасться мимо бандитов на освещенном участке) или качаешь иллюзии с этой же целью.
Все, ты - сукакрыс.

В дальнейшем можно проапргрейдить персонажа, вкладываясь в кузнечку (взрывные стрелы), зачарование (взрывные энчанты на адепте) или разрушение ("минируем" подходы взрывными рунами и начинаем обстрел).
Не забываем, что нежить выносится только серебряными стрелами, а драконы ебашатся ядами и магией.

Главный антивраг такого крыса - вампиры, особенно их боссы. Скорее всего, какого-нибудь эбонитового придется ваншотить даэдрическим кинжалом из стелса под кучей баффов ибо к стрелам они почти не восприимчивы. Мехов же сожешь пиздить только с получением грозовых стрелы или энчантов (адепт кузнечки или энчанта). Ну или грозовыми рунами, если пошел в меча ночи и прокачал дестракт хотя бы до ученика.
#30 #951503
>>951501

>Попутно прокачиваешь стрельбу у альтмера в деревне


Интересно тут убрали забирание у него денег назад, если он твой компаньон?
#31 #951505
>>951497
Животные детектят лучше чем гуманоиды, это есть. Охоту на оленей с кинжалом устраивать будет трудно.
Детекта по запаху, шестому чувству или воздушным вибрациям нет, лол, замечают из показателей твоей видимости нужно быть в тени или в инвизе и шума опять же - вес экипировки, в тяжёлой броне вообще в снике не посидеть, если что.
Драугры и прочая нечисть обладает некоторой сопротивляемостью к физурону, чтобы бить вампиров, мертвецов всяких, вервольфов и прочих придётся найти серебряное оружие, которое не игнорирует их сопротивляемость, но просто уменьшает её.
#32 #951506
>>951497
Блин, невнимательно прочитал твой вопрос, не понял, что ты через кинжалы хочешь.

Тогда - только через Меча Ночи:
1. Качаешь иллюзию минимум до ученика у учителей (она в начале очень хуево качается использованием).
2. Юзаешь алхимию ради банок инвиза и банок маны.
3. Скрытной атакой можно убить почти всех, но на некоторых противников типа драугров она работает только с взятием дополнительных перков Скрытности. В то же время кинжал после таких перков дает просто дикий урон, как уже говорилось, можно ваншотать даже "боссов" игры.
4. Драконов придется убивать ядами и луком или магией, если пошел в дестракт (алсо руны очень помогут кинжальщику).
5. Алхимия или энчант ОБЯЗАТЕЛЬНЫ. Лучше оба. Первой убивать драконов, вторым - мехов всякий и подобную шушеру.
6. Будь готов к тактике "Ударил-Съебался" с группами врагов.
7. Не стесняйся заманивать вражин в их же ловушки.

Ну и до ученика иллюзии и инвиза скорее всего придется бродить по городам ну или обрывать крылья всех лунных бабочек Скайрима.
#33 #951507
>>951503

>Интересно тут убрали забирание у него денег назад, если он твой компаньон?



Тут вообще убрали возможность становления его компаньоном. Зато обучение начальных навыков удешевили донельзя, обучение с 5 до 6 скилла обойдется тебе монет в 50. Зато с 66 навыка придется отваливать несколько тысяч голды за поднятие его на единицу.
#34 #951509
>>951506
У меня не работал на драугров тех же драконьих жрецов. Что я делал не так?

Мой меч ночи в итоге превратился в банального дестромага, ибо некоторые противники иначе не убиваются. Но вырезать бандитов одного за другим весело.
#35 #951510
>>951506
Идеальное начало игры кинжальщиком: перки скрытности, взлома, алхимии, алхимией зарабатываем бабло и качаем иллюзию у учителей, потом учим инвиз с перков иллюзии и вкладываемся в одноруч-скрытность и т.д.
Но даже на 1 уровне можно осторожно убивать одиноких бандосов, травя их из лука или подкрадываясь с кинжалом под банкой инвиза.
#36 #951512
>>951506 >>951505 >>951501
Спасиба всем за такие подробные посты.
#37 #951513
>>951509
Драконьи жрецы - антивраг типа эбонитовых вампиров. Единственный вариант - подкрасться и быстро зарезать раскрутками кинжалов под бафами и энчантами на урон, пока он не заебашил тебя.

Также зачарованных сфер валил раскрутками 2 кинжалов, зачарованных на "электрический взрыв", выходило быстрее и проще, чем любым другим классом равного уровня.
#38 #951514
>>951501

>Попутно прокачиваешь стрельбу у альтмера в деревне.


Затем рекомендуют сразу иди на службу к главному альмтеру в Винтедхельме. Он даст задания поубивать других альтмеров в Солитьюде. По дороге будут встречаться разные альтмеры, но это побочные квесты.
#39 #951515
>>951513
Кстати, на сфер вроде как работал модификатор урона. А вот драконьих жрецов я как ни ковырял, и близко не получалось. Ну и драконов тоже печально ковырять.

В общем для полного прохождения мили-ассассин не лучший вариант, по-моему.

Но стелс в рекве реализован очень хорошо, и разница между 20, 50, и 80 сника очень большая. На 80 сника иллюзия уже толком не нужна, кроме особо светлых мест (кстати, стоит поставить моды на освещение и что-то в духе immersive npc in the dark)
#40 #951520
>>951515

>В общем для полного прохождения мили-ассассин не лучший вариант, по-моему.



Нормас, если не брезговать переключаться на лук или дестракт в определенных местах (типа драконов).

Самый смак тратить на пещерки в 5 раз меньше времени, чем все остальные классы, тупо пролетая их в инвизе, не трогая врагов, окромя последнего босса. Великолепно.
#41 #951522
>>951506

>Скрытной атакой можно убить почти всех, но на некоторых противников типа драугров она работает только с взятием дополнительных перков Скрытности


Вы там накатили сика с ротешником и теперь крысуете? В ванильном реквиеме у нежити и механизмов иммун к сникатакам даже с перками, что делает сукакрысу беспомощной вне лагерей бандитов.
#42 #951523
>>951522

>Вы там накатили сика с ротешником и теперь крысуете?



Лол, РОТЕ стоит, а что не так? Вроде же в ванильном реквиеме можно было критовать драугров с перками ]Anatomical Lore и Advanced Anatomical Lore.
#43 #951526
>>951523
Нельзя, приходится заточкой ковырять да иллюзией стравлять друг с другом.
#44 #951528
>>951526
Хз, у тебя точно ниче не поломалось?

Ну тогда точно придется анону или дестракт развивать с рунами или энчантинг с его элементными взрывами.

Последними, кстати, любая РОТЕшная хуйня валится с раскруточек за 5-8 секунд, ибо даже 50 навыка дают по 90 урона за удар в радиусе, а если урон огненный - то вампирам и драуграм еще идет бонус в %. А на мехах переключаемся на электричество и ебашим, ебашим, ебашим...
#45 #951552
>>951382

>Большинство навыков ниже 75 - говно


Иди ка ты нахуй.
мимомаг
ScreenShot58.jpg
539 Кб, 2560x1440
#46 #951554
>>951520

>Самый смак тратить на пещерки в 5 раз меньше времени, чем все остальные классы


От это пиздеж, наглый.
мимомаг
#47 #951558
>>951552

>мимомаг



Лол, ненуженка которого не пустили в коллегию?
#48 #951636
>>951528
Не поломалось, я ещё на реддите читал, мол большинство хайлвл врагов иммунны к бэкстебу. Второй перк на бэкстэбы в снике работает против всякой ерунды вроде медведей.
#49 #951670
>>951225 (OP)
Я ебал ваш тес, это нихуя не игры. Решил вкатиться в этот ваш скурим и этот ваш мод - генту поставить легче.
Как же бомбит.
#50 #951693
>>951670

>генту поставить легче


Внезапно правильный моддинг скайрима схож с пердоленьем за линуксом. Те же зависимости, тот же менеджер пакетов для установки модов. Принцип работы схож, так что вруша ты, а не линуксоид.
#51 #951710
Вы мне лучше скажите, подвезли уже драгонборн или еще 5 лет лет подождать?
#52 #951714
>>951710
Патчи от васянов используй.
#53 #951729
>>951714
Патчи от васянов на патч от васянов? У меня овердоз от такого случится, не хотеть.
#54 #951744
Неужели правда никак нельзя пофиксить водовороты на персонажах, например на Туллие? По-моему там про какое-то заклинание шла речь, то есть оно должно быть у Туллия в спелл-листе. А если его убрать оттуда?
#55 #951767
>>951554
че там за телепорт такой и телепортация сердца?
#56 #951768
>>951558
Посмеешься у меня еще, когда я соберу свою армию злокрысов и захвачу мир.
#57 #951771
>>951636
Так значит получается что скрытник в реквиеме не играбелен?
#58 #951772
>>951771
Вполне играбелен, играй через яды.
#59 #951773
>>951767

>телепорт


Первый каст ставит метку, второй - телепортирует к поставленной метке.

>телепортация сердца


Кастуешь на гуманоида, гуманоид умирает, в инвентаре появляется человечье сердце.
#60 #951777
>>951772
Но яды это яды а скрытник это скрытник. Ведь яды может и мечник в латах юзать или нет?.
#61 #951779
>>951773

>Первый каст ставит метку, второй - телепортирует к поставленной метке.


Забавно. Метка долго стоит? Можно так между городами летать?
А всякие бандито-маги юзают в бою такое против тебя?

>гуманоид умирает, в инвентаре появляется человечье сердце


но ведь это же читерство?
#62 #951781
>>951777
Скрытнику яды юзать богоугодное дело.
#63 #951793
>>951779

>Метка долго стоит?


Вечно, пока не употребишь. Она одноразовая, потом заново ставить надо.

>Можно так между городами летать?


Туда-обратно? Только если в одну сторону колдовством, а в другую свитками.

>А всякие бандито-маги юзают в бою такое против тебя?


Нет, и смысла нет, кастуется несколько секунд, с двух рук, неподвижно.
Но есть ещё мастерский Телепорт (II), в центр перекрестья. Можно подскочить или сбежать.

>но ведь это же читерство?


Нуу, он может не сработать, тогда просто сколько-то там дамага нанесёт.
#64 #951826
>>951225 (OP)
На SE, я так понимаю, его нету.
#65 #951866
>>951729
У фозара приличный патч на драгонборн, хз.
#66 #951867
>>951225 (OP)
Довакинушки, столкнулся с такой проблемой - поставив рекву, часть книг\записок стали на инглише. Есть ли какой-нибудь русик-мод на всё чтиво в скайриме ?
#67 #951874
>>951225 (OP)
Почему Реквием не грузится ни через МО, ни через браузер? Че с этим говнонексусом?
#68 #951908
>>951867
Установи русифицированный Скайрим
Установи Реквием http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem
#69 #951925
Почему патч совместимости риквима с иммерсив саундс компендиум требует внезапно комплит крафтинг оверхол? Как быть, если мне в хуй не уперся этот крафтинг оверхол?
#70 #951926
>>951908
Да скайрим как раз полный русик был, легендарная эдишина. Получается, русик поломали другие моды, вероятно фростфал и кемпфаер.
22049dee5.jpg
51 Кб, 750x421
#71 #951971
>>951926
Ты мог случайно накатить английский реквием или англ. аркану или еще какую хню.

>>951554

>От это пиздеж, наглый.


>некроблядь закукарекала заместо авроры



Уверен, после смерти Шор скорее твоих эбонитовых вампиров запустит пировать в чертогах, чем тебя. Это вообще не геймплей нахуй, это какое то кинцо, где играют за тебя.

>>951506

>Алхимия или энчант ОБЯЗАТЕЛЬНЫ. Лучше оба.



Вот вообще странно, что крысам советуют энчант и алхимию, хотя лучше всего им заходит кузнечка:
- С перками бекстаб игнорит 50% брони, бэкстаб умножает только ФИЗИЧЕСКУЮ часть урона. Заточка усиливает бекстаб, энчанты и яды - нет. А раскрутки взрывами - это ВООБЩЕ НЕ КРЫС, а какой-то ебаный корейский магомечник.
- Да, стихийные стрелы менее эффективны, чем взрывные энчанты, но урон с лихвой компенсируется заточкой лука, а к драконьим стрелам почти выравнивается и стихийный урон стрел.
- у крысов дохуя мощных сетов, поэтому энчант нинужен от слова совсем.
- если берем перк даэдрика - получаем возможность крафтить стрелы на 55% пробивания брони, что с бэкстабом и перками оружия вообще обнуляет броню. И даже если идти через легкую ветку кузнечки, можно крафтить драконьи стрелы с 45% пробивания (стекло - 25%, эльфийское - 15%). Если кинжальщик - 2 даэдрических кинжала тоже не хуй собачий (или можно заточить Бритву с клинком Горя).

Короче, от кузнечки явно поболе пользы, чем от энчанта. Конечно, можно прокачивать все 3 профы, но это уж совсем пидорство.
#72 #951992
>>951971
Так вон пишут что на боссов и нежить не действуют скрытые атаки и поэтому предлагают компенсировать неиграбельность скрытника алхимией и магическим уроном.
Я так понимаю в реквиеме нужно быть мультиклассовиком а отыгрывать бандита который вообще не знает магию не получится?
image.jpeg
37 Кб, 317x411
#73 #952006
>>951992

>Я так понимаю в реквиеме нужно быть мультиклассовиком а отыгрывать бандита который вообще не знает магию не получится?



В реквиеме так можно расточить волыны, что бэкстаб просто не понадобится, как и яды, как и энчанты. Вопреки расхожему мнению, простой ванька-норд - весьма сильный класс, на эксперте кузнечинга эбонитовые заточенные топоры со специализацией даже жрецов хорошо ебашат, а булавой можно качественно дракона отпиздить (а даэдрические вепоны - смерть всему живому, особенно под криком элементной ярости).

И вообще, если ты истинный клинок ночи - нахуй тебе пиздить драугров? Прокрался в инвизе мимо трешовых мертвяков, завалил босса в конце (его по любому бекстаб бы не взял), залутал главный сундук. Это и есть истинный путь крысы, а не как лолодин зачищать гробнички вилкой.
#74 #952024
>>952006
но ведь прокрадываясь смотреть на анимированное зарезание врагов очень атмосферно
я в скайриме толкьо из за этого попробовал игру крысой
#75 #952027
>>951971

>>некроблядь закукарекала заместо авроры


Школоло коркорщик закукарекал. Реква и есть кинцо левака так с 30го. Ищешь сложных путей ищи, других к себе не приравнивай.
#76 #952030
>>952027
Больше всего на некроблядков пиздят бывшие некроблядки. Как бывший некроблядок говорю. Потому что вместо игры выходит какой-то симулятор покемонов: ПРИРУЧИ БАНДИТА, БАНДИТОМ ПРИРУЧИ СИЛЬНОГО БАНДИТА, СИЛЬНЫМ БАНДИТОМ ПРИРУЧИ ПИРОМАНТА, СОБЕРИ 2 ПИРОМАНТОВ И ПРИРУЧИ ЭБОНИТОВОГО ВАМПИРА.
#77 #952039
>>952030
А в рекве можно играть даэдроёбом вместо некроблядка? Хочется поиграть таким-то мастером саммонов, или реква не об этом?
#78 #952057
>>952039
спокойно. огненахи ебут нежить, грозонахи ебут всё. Есть куча упоротых животных, типа призвать медведя или тролля, последние ебут бандитов и простых людей.
#79 #952062
>>952057

>призвать медведя или тролля, последние ебут бандитов и простых людей



Норм посоны великанов волками закидывали. А призраком тролля можно неогненных драконов танковать (тому шо реген у призраков как у живых). А призраками саблезубов разъебываются вообще все.
#80 #952081
>>952024
Вампирам, кстати, можно резать глотки.

>>952057
Не могу не вспомнить один бугурт. Как-то начал в коллеги магов, хотел через изменятора-отсосника. У Саартаала, к нам прибежал ледяной троль. Я, естественно, использовал свиток огненаха, а хуле делать. Но тут включились эти пидоры. Учитель дул какой хуйнёй, закинул тролляку в угол, постоянно его опрокидывал, отчего огненах попадал через раз. Шлюха призывала волка, который кусал тролляку и принимал широкой спиной файрболы огненаха. Блоховоз дул ледяным ветром, качал дестракт. Норд где-то проёбывался в поисках своей ЧЕСТИ. Моя поглощающая хватка тоже очень способствовала.
Вобщем, расстроился, и продолжил допиливать сборочку.
#81 #952092
>>952081

>Вампирам, кстати, можно резать глотки.


Они не считаются нежитью?
#82 #952096
>>952081

>Вампирам, кстати, можно резать глотки.



У вампиров, кстати, 66% сопротивления стрелам. Поэтому лукокрысу только и остается, что прятать лук себе в анус, доставать Бритву Мехруна, упиваться зельями на урон и идти пытаться ваншотнуть эбонитового пидораса. С тряпичными вомперами еще куда ни шло, можно убить за 2-3 выстрела из тени, пока не раздуплил.

Но это проблемы идейных крысюков, у большинства стелсеров к вомперам уже припасено Сияние рассвета/адепт дестракта/пара грозонахов/солнечный ожог.
#83 #952099
>>952092
Что-то среднее. Можно глотки резать, можно сердца вырывать, можно анус испепелять.

Мехи - намного хуже. Пиздятся только или дробящим или молниями. Зато последними пиздятся очень хорошо, десяток эбонитовых стрел гроз уебывает центуриона.
#84 #952103
>>952092
В сравнении со скелетами и драуграми, они вполне себе живчики.
>>952096
Ваншотил эбонитового серебрянным кинжалом даунского арсенала.
>>952099
А дийдрические стрелы гроз, как оказалось, ебут в лоскуты даже зачарованную сферу.
#85 #952113
>>952103

>А дийдрические стрелы гроз, как оказалось, ебут в лоскуты даже зачарованную сферу.



Потому что начиная со стеклянных и эбонитовых урон электричеством по мехам удваивается: 60 урона молнией становится 120 по центуриону и т.д. Т.е. драконья стрела гроз въебует под 200 молнией центуриону, что даже больше, чем мастерской взрывной энчант (120).
#86 #952117
>>952113
Ага, вот только, почему-то дийдрическая по конструктам дамажила в два раза сильнее драконьей. Хотя, на обоих по 100 написано.
#87 #952144
>>952117
Хз, может главвасян прикрутил еще какой скрытый модификатор. Было бы понятно, если бы речь про ближний бой шла (50% пробив брони против 0%), но ведь со стрелами это 55% пробив дийдрика против 45% драконика. Хз.
#88 #952153
>>951225 (OP)
Забавный факт, посоны с реддита решали, решали и порешали, что призванный лук - лучший лук в Реквиеме по дпсу после взятия всех перков: https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/4jzyqy/investigating_bound_bows/

КАКОГО Ж ХУЯ ПРИЗВАННЫЕ МЕЧИ ТАКОЕ ГОВНИШЕ СУКА!!! КАК МНЕ В ЭТОМ МОДЕ СПЕЛЛСВОРДА ОТЫГРЫВАТЬ, БЛЕАТЬ!!!111
#89 #952159
>>952153
В каком месте они говнище, щас бегаю ебашу даж бронированых пеликанов парой раскруток.

Батхерт только от злоебучих магов.
#90 #952160
>>952153
Армори экстраваганцу поставь и меняй свой меч на дилдак.
#91 #952161
>>952159

>ебашу даж бронированых пеликанов парой раскруток



Бандитов шоле? Попробуй мечами драугров попилить. Или вампиров. Или двемеров. Или драконов. Или фалмеров.
#92 #952242
>>952161
пеликан это великан, из твоего списка траблы могут возникнуть с ебонитовым вампиром\двемерами\драконами.

Но если до 100 конжуры нахуяриться (или до 75) то и на них станет похуй.
#93 #952272
>>952242
Вопрос к тебе по поводу призванного: экспертный перк пугает обычную нежить типа драугров или работает только на призванных/поднятых существ?
#94 #952278
>>952272
Драугров и неэбонитовых вампиров пугает.
#95 #952292
>>952278
Чет как то ЖИРНОВАТО. Неужели и жрецов тоже? Даже если только обычных драугров - это ж годмод для половины контента.
#96 #952342
>>952292
Ты шо рофлер бля драугры противники на уровне бандитов уже с лвла 15 там самая серьезная проблема это их крики и тут тебе не поможет фир потому что летят они из ебеней.
#97 #952362
>>952342

>Ты шо рофлер бля драугры противники на уровне бандитов уже с лвла 15



Доставь себе РОТЕшник, шоле, хуле как не реквач. Заодно арсенал криков разнообразнее станет (один хуй уворачиваться от криков проще простого, особенно в лайте).
85015794f070.jpg
92 Кб, 617x640
#98 #952408
>>951225 (OP)

>Оппик



Какая же начальная броня в Скайриме охуительная, пиздец просто. Стильные меха и кожа, брутальные ламелляр и железо. Такое ощущение, что весь кокаин дизайнеров закончился в первые месяцы разработки, а далее пошло клепание мультяшного говна: стекло, двемерит, жучиный эбонит, пидарская эльфийская броня...
#99 #952447
>>952408
Двачую. Лучше бы в реквиеме все это переработали и поубирали из игры анлорнуюпидорскую броню и сделали вместо нее больше видов стартовой брони.
#100 #952448
>>952362
Че ешё за РОТЕ ?

мимо
#101 #952449
>>952448
Нет не так, перефразирую вопрос. Он усложняет или облегчает реквием? Судя по этому итт треду роте уберает имун всяких мобов к скрытой атаке.
#102 #952455
>>952408
Железная жилетка? 10 дизайнов из 10.
#103 #952467
>>951507

>Зато с 66 навыка придется отваливать несколько тысяч голды за поднятие его на единицу.


Это и в ванили так. Вроде бы после 60 стоимость выравнивается где-то в районе 4k+линейное повышение
#104 #952471
>>951693
Разве в генту есть менеджер пакетов? Я думал там make&&make install
#105 #952472
>>952408
Это всё фигня. Главный обосрамс - меньшее число слотов брони, чем в Море. Сплошная деградация, вместо прогресса и экономия затрат на производство.
#106 #952508
>>952472
Слотов то ебануться, эти лоботрясы поленились броню раздельной сделать.
#107 #952528
>>952448
>>952449
Старая версия 1.95 усложняет, новая 2.0 упрощает.
#108 #952541
>>952408
Двемерская норм. Эбонитовая тоже была бы, если б каджиты позолоту не спиздили.
#109 #952544
>>952408
А, и ещё мужские стилплэйт и орочья годные, а женские говно.
#110 #952562
>>952508
А зачем тебе раздельная броня? Любишь bottomless?
#111 #952576
>>952472

>РЯЯЯЯ СЛОТЫ!


>НЕТ СЛОТОВ НА ЛЕВУЮ ПЯТКУ И ПРАВОЕ ЯИЧКО ДЕГРАДАЦИЯ РРЯЯЯЯЯЯ

#112 #952583
>>952449
Есть мод, убирающий иммуны мобов к скрытым атакам, Requiem plus вроде, жаль что я о нём поздно узнал.
#113 #952584
>>952576
Да ты же идиот. Впрочем, ты прекрасно об этом знаешь и без меня.
01.jpg
50 Кб, 473x1044
#114 #952586
>>952584

>пук


Ясно. Беги левый наплечник к правому искать, левый наплечник сам себя не найдёт.
#115 #952613
>>952448
Лучший улучшатель реквиема евер. Видео все объяснит:
https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY

К сожалению, под реквием нормально заходит только старая 1.95 версия, 2.2 автолевельна даже с патчем совместимости.
#116 #952783
>>952764

А Я ХОЧУ ХОДИТЬ В ХИТИНОВОМ ШЛЕМЕ, КОСТЯНОМ ПРАВОМ И СТАЛЬНОМ ЛЕВОМ НАПЛЕЧНИКАХ, СТЕКЛЯННЫХ САПОГАХ, ДИИДРИЧЕСКОЙ КИРАСЕ И ЖЕЛЕЗНЫХ ПОНОЖАХ!!!!1
#117 #952786
>>952764
Тесы никогда не был сложными, чтобы выдрачивать циферки, да и баланс поправить всегда просто. Так что твои геймплейные отговорки не рентабельны.
Моды на раздельную броню слишком геморно дружить с остальными, потому и не популярны.
В Море не было клиппинга, не было бы и в Скае, если бы изначально собирались делать с умом.
>>952783
Остудись, болезный.
#118 #952788
>>952783

АХ ДА И РУКАВИЦЫ! ПРАВУЮ ХОЧУ ЕБОНИТ, А ЛЕВУЮ СТАЛГРИМ!
#119 #952794
Вообще, это очень смешно, когда поколение Ская просто из кожи вон лезет, дабы оправдать отсутствие фич десятилетней давности.
#120 #952810
>>952794
Забавно, а с чего ты решил, что старые фичи - это априори хорошо, кряква?
Меня что нцать лет назад эта хуйня, в играх по днд с кастом без маны н-ое количество раз до следующего отдыха, раздражала, что сейчас.
#121 #952825
>>952810
Скажи что тебя ещё регн здоровья до фулл хп за одну минуту после битвы устраивает.
#122 #952836
>>952825
О, ну раз одну фичу, безрегенство, убирать не стоило, то тогда конечно, все старое абсолютно точно убирать низя, так и запишем.
#123 #952947
Рекваны, а после создания SkyProc патча, соответствующую папку из директории игры можно будет удалить вместе с Java, или они еще зачем-то могут понадобиться?
Для каждого нового MO-профиля генерируется новый патч?
#124 #952955
>>952947
Можно удалить.
Про патч хз, но думаю что он один на все профили.
#125 #952967
>>952947
У тебя Скайрим на флешке?
#126 #953015
Будет ли реквием для переиздания?
#127 #953019
>>953015
Ладно там MCM, но масс эффект без skse не будет работать.
#128 #953032
>>952613
Чета там фейсролл какойто. Он по раковому играет. А между тем мобы его не могут убить а он их убивает с нескольких ударов в блок.
#129 #953036
>>953032
Он же не додумался рекву поставить вместе с роте.
#130 #953038
>>953036
Просто в описании роте написано что он для тех кому хочеца сделать себе пиздец какой киркор и жопную боль и нагиб мобами. Вот я думал он сам по себе крутой.
#131 #953043
Так всетаки как лучше/правильно/каноничнее реквием накатывать. Обязательно с роте или без ничего?
#132 #953058
>>953043

>каноничнее


Без ничего

>правильно


С роте

>лучше


Лучше не накатывать
#133 #953059
>>953039
играл, нравится. возможно что-то ломает.
#134 #953062
>>953058

>Лучше не накатывать


Чаму?
#135 #953088
>>953058
Итак значит что мы накатываем?
рреквием
роте 1.95
фростфол
реалистик нид

все правильно?

что еще забыл?
sage #136 #953094
>>953088
Последнее говно и не нужно, ты и так супчики жрешь для нормального регена стамины.
#137 #953101
>>953094
Вычеркнуть всегда успеется. Мне больше интересно что я забыл.
#138 #953112
>>953101
VioLens для отключения добиваний, Alternate Start для пропуска ебучего Хелгена, Timing is Everythig, чтобы квесты подогнать под себя, так же для фростфолла можешь накатить Climates of Tamriel. Ну и Минор Аркану попробовать тоже стоит.
#139 #953126
>>953112
Что делает минор аркана?
#140 #953128
>>953088
Если собираешься играть за мага и не хочешь быть вампиром или оборотнем http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60783/?
#141 #953133
>>953126
Почитай о ней, вкрации: ребалансит реквием, этакий ОВЕРХОЛ НА ОВЕРХОЛ.
#142 #953138
>>953128
И еще http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32458/?
Жалко на своего лича нельзя надеть
#143 #953157
Решил поиграть за норда в хевике и двуручем, но уже после первой стычки с бандитами сгорел к хуям. Как работает блок в этой блядской игре? Вообще, завезите гайдос на мой класс, пожалуйста.
#144 #953163
>>953101
Ты забыл еблемоды.
#145 #953165
>>953157
Самый легкий класс, нагиб большей части скурима уже левлва с 10.

Начинаешь в Вайтране, перки в блок(или кузнечку)-двуруч-хеви, сначала чистишь говно по контрактам в "Гарцующей кобыле", далларов наскреб и идешь к Соратникам, там учишь у учителя ношение брони до 20-25 и можешь одевать тяжелый сет. Ну а дальше сам разберешься.
#146 #953166
>>953163
Они поперек реквы.
#147 #953190
>>953039
Играю с ним, все ок, ставил правда в загрузке до реквы и в настройках отключил что-то левое, оставил ИИ и перекаты, ну и модификаторы хп на 1.0 поставил.
Терь бандосы норм иногда доджат удары, а драугры прикольную серию ударов проводят.
#148 #953211
Как в реквиеме себя чувствует качанный лукарь/арбалетчик? Я попробовал и чет на 40 уровне арчери драуграм строго похуй на серебряные стрелы и болты.
#149 #953212
>>953211
В этой реквиеме похоже лучше всего играть магом. Меньше всего пидорасов с имуном к твоему виду урона.
#150 #953215
>>953211
Нормально себя чувствует.
#151 #953327
>>953211
Отлично чувствует.
#152 #953495
>>953211
Зато остальным не похуй.
#153 #953625
>>953088

>роте 1.95



Следует отметить НЕПРИЯТНЫЙ МОМЕНТ для русикогоспод. Пидары с риотпикселей выпилили старую версию, оставив только говнистый 2.2. Благо, старую переведенную версию все еще можно извлечь из васяносборки или поискать на мелких рус-мод-сайтах.
#154 #953650
#155 #953676
Подскажите, в васянской сборке usleep полностью русский, включая озвучку?
#156 #953677
>>953676
Там на русском, usleep тоже.
#157 #953679
>>953677
А если васянскую сборку хочу поставить на скайрим с русским текстом, но буржуйской озвучкой, после того, как usleep заменю на тот, что с русским текстом и англ. озвучкой, requiem for the indifferent переделывать придется?
#158 #953685
>>953679
Да.
#159 #953712
>>953679
Ректификатор рекомендует запускать себя после любого обновления и изменения модов. Есть редкие исключения в виде некоторых ретекстуров анусов лососей, но даже там он не повредит.
#160 #953717
Жизнеспособен ли билд с лёгкой бронёй, щитом и мечом?
#161 #953723
>>953717
Да, лёгкий щит вполне себе танкует. И если не брать в расчёт дилдак Меридии, то топор лучше и аутентичней.
#162 #953727
>>953717
Даже сыромятный щит можно прокачать на кап блока. Сейвскамить надо будет больше, чем аналогичному тяжу, но в лейте сможешь спамить непрерывное замедление времени.
А вот меч меняй либо на топор, либо на кинжал.
#163 #953828
Как так получилось, что в вашем реквиеме мечи не нужны? Ах, да. Это скорее вина беседки, потому что они не сделали мечам ВЫПАДЫ.
#164 #953836
>>953165
Спасибо. А в бою как себя вести? Мб я что-то делаю не так, но на меня просто бандиты из пещер кидаются и пиздят ногами по лицу. Такого я, ессесна, вытанчить не могу.

>>953828
В скайриме в целом боевка крайне хуевая. Все упирается в задрачивание цели любым типом оружия в плохом смысле слова.
#165 #953842
>>953828
А вот угадай с трёх раз, почему мечи ВНЕЗАПНО оказались бесполезными против консерв?
и толстота тебя тут не спасаетна самом деле спасает, за это отдельное спасибо пидарасам-ниасиляторам
#166 #953857
>>953842

Какая толстота, даунмер? Гугли эсток, панцербрехер, кончар - клинки предназначенные для пробивания лат. Но у беседки в скайриме только рубящий тип атаки.

>>953836
Боевка просто отвратительна. Вообще, я считаю, что современные РПГ уже зашли в тупик со своей красной полосочкой. Будущее за зональным дамагом и расчетом силы и направления/типа удара и сопротивления материалов, благо вычислительные мощности позволяют.
#167 #953875
>>953828
Выпады мечами и кинжалами делаются силовыми атаками левой рукой.
Лично мне мечи нравятся куда больше всяких булав и топоров. А все из-за перков на скорость удара. Плюс если в руках даэдрический меч, или Сияние, или другой меч-йоба с зачаром, да и приправлено все это криком на скорость... Ммм, рубилово.
#168 #953878
>>953875

У здорового человека выпады не зависят от левой/правой руки, у беседки/реквиема нужно быть дуалоблядью? Мда.
#169 #953883
>>953878
Такие уж альтернативы предоставлены, ничего не поделаешь. Но может есть моды на другую анимацию боя.
#170 #953885
>>953883
Нужна не анимация, а иная механика. Хотя бы какой-нибудь уворот и переработанный блок.
#171 #953887
>>953836

>А в бою как себя вести?



Сорре, но тут все либо магодевочки, либо сюка-крысы. Анонем не может в стамина-менеджмент и использование местности, не могут держать толпу бандитов в проходе по одному или рубить на лестнице. На рекваче в моде ПРИСЕСТЬ на корты или убегать после того, как их тяночка-писечка в тряпках растратила все банки маны МИМО.
#172 #953892
>>953885

Это проблема не только ская, бтв. Все современные рпг зашли в геймплейный тупик со своей красной полосочкой. Сейчас вычислительные мощности позволяют проработать тушку и сопротивление материалов, но нет лучше потратить все на дополнительное обмазывание пост-эффектами.
#173 #953898
>>953885
Это "хотя бы" уже создали. Увороты и перекаты сделали. Блок двумя йобами есть. Все ищется.

>>953887
А мог чуть потоньше.
#174 #953907
>>953887

>использование местности


Это тип я должен в каждой драке заползать на камушек, куда тупые боты просто залезть не могут из-за движка игры, и тыкать их своей заточкой оттуда? Зажимать в проходе реалистично пиздец, pеквием же все-таки Roleplaying Overhaul.
#175 #953927
>>953907

>заползать на камушек


Кайт? Не, не слышал.

>Зажимать в проходе реалистично пиздец


ЛЕОНИДЕ смотрит на тебя как на говно.
#176 #954029
Зажимания в проходах не сработают, так как практически нету настолько узких проходов, почти везде два человека пройти могут. И в итоге всё что остаётся это стоять в блоке пока они тебя бьют по очереди, либо кайтить.
Плюс, если бы и был настолько узкий проход, то скайримодвижок начал бы выкидывать херню типа попадания твоего оружия по трупу, который ближе чем противник. Алсо, если ходишь со спутником, то этот дурак попрёт танковать лицом, а твои удары будут лететь ему в спину в половине случаев.
#177 #954126
>>953857
Современное рпг 2011 года.
А еще сколько рпг вышло где с видом от первого лица можно было вручную мечом махать с 11-го года-то?

Что бы реализовывать эти зональные атаки и проч, я честно хз чет не могу вспомнить ничего.
#178 #954129
>>953927
Леонид не в одно рыло стоял, да и копья в скае нет. Кайт-хуяйт, бегать от болванчиков вокруг стола дохуя реалистично и интересно.
#179 #954132
>>953887
Тебя или убивают вначале простыми удароми в твой блок щитом
или ты убиваешь всех точно так же когда навыки повысились
отличие реквиема от ванилы в том что просто эта планка повышена а так такой же дисбаланс
#180 #954133
>>954132
нужно из игры вообще убирать эту прокачку с перками и пилить сбалансированный баланс, который не будет меняться по ходу игры, прокачки в играх уже себя изжили и не нужны
#181 #954135
>>954133

>~


>advskill


>????


>9999999


И не будет тебе никакой прокачки, ходи, выпиливай всех.
#182 #954137
>>954135
Хожу с 2 даунбрейкерами, пока что все враги с одной раскрутки ложатся.
А они еще даже не заточенные.
Основной квест еще не начинал, так как впадлу сражаться с драконами вне квеста, сейчас собираю маски драконьих жрецов.
Мимо в первый раз прохожу реквием.
#183 #954160
>>954129

>Леонид не в одно рыло стоял, да и копья в скае нет.


И компаньонов в скае нет, и щитов в скае нет, и Греции нет, и расы спартанцев, и нихуя в нём нетути.

>Кайт-хуяйт, бегать от болванчиков вокруг стола дохуя реалистично и интересно.


В монорыло побеждать армии дохуя реалистично и интересно. Mortal Enemies накати, и бегай не вокруг стола, а вокруг болванчика.
#184 #954520
Поставил Смарт Каст на реквач и не нарадуюсь. Играю магом и никаких больше утомительных прокастов блюра, кожи и т.д.. Наконец то все это баффоговно можно автоматизировать в любых сочетаниях.
#185 #954549
>>954543
Согласен. Лучше бы всю магию реализовали с помощью свитков и зелий. Маги отличались бы эффективностью их использования. Было бы симметрично по отношению к воинам.
#186 #954573
>>954549
Лорная мулька: после кризиса обливиона магия вся похерилась.

Ёба свитки (или руны) разбросаны по укромным местам как и ёба пушки.
#187 #954576
>>954549
Какие свитки, беседка несмотря на кучу возможностей новую боевую систему зафейлила, сделав хуже Обливиона. Казалось бы, вот оно, все уже готовое, сделали возможность дуалкаста, огромного количества комбинаций вроде щит+магия, посох+кинжал, просто блядь напильником допилите, сделайте пару десятков перков под это. Но нет, нахуя? Итак сожрут, зато к красивой дате успели, заебца! Ну а то что все новое в боевке оказалось беззадачным говном - ничего, модами допилят.
#188 #954596
>>954576
Для Скайрима дженерик магия лишняя сущность, при наличии криков.
#189 #954621
Анон, поясни за Скайрим Анбаунд. Там можно остаться дуракином и подебить Алди?
#190 #954642
>>954596
Дальнейшая наркомания наводит на мысль убрать все деревья магических перков, оставив одно. Половина перков бафает "белую" магию, другая половина "темную". Такая система более релевантна Скайриму, который не является ммо с билдами.
Хочешь стать иллюзионистом на высоких уровнях - забери руну у мобa в хардкорной локации. Если руна у тебя в кармане и ты прокачал белую ветку, то тебе ничто не помешает использовать иллюзию, хотя до этого ты пользовался руной огня.
#191 #954714
>>953717

>Жизнеспособен ли билд с лёгкой бронёй, щитом и мечом?



Если реакция как у бога - сможешь хоть драконов сыромятным щитом танковать, поглощение урона блоком не зависит от брони.

А вот мечи сами по себе хуевые, годятся только как средство нанесения энчантов на противника (без зачарования - бесполезны).

Одноручная булава - наилучшее решение, хотя если качать кузнечку - топоры лучше и универсальней, а даэдрический топор круче даэдрической булавы (но их в игре нет, надо самому ковать).
#192 #954727
>>953907

>Это тип я должен в каждой драке заползать на камушек, куда тупые боты просто залезть не могут из-за движка игры, и тыкать их своей заточкой оттуда?



Тупой пиздец. Рассказываю примерный бой вара на 1 уровне в Факельной шахте:
1. Жрешь суп.
2. Заходишь в комнату, там 2 дебила у костра.
3. В одного стреляешь из арбалета, переключаешься на двуруч, выпиваешь зелье стамины.
4. 1-2 ударами добиваешь легкобронированного, дерешься с другим.
5. Стараешься медленно отходить от его ударов и убивать за счет более длинного радиуса атаки двуруча.
6. Если это хуйло делает силовой, а ты близко, СБИВАЕШЬ ЕГО УДАР БАШЕМ. На блок двуручем в начале бесполезно ловить удары, выгоднее башить, принимать удары в начале можно только на щит.
7. Ты подебил.
#193 #954756
>>954727
Ебать ты ебанулся я где стока сука зелий найду на каждую пару бандосов охуеть!
У меня зелья магии\стамины на весь золота и это я их трачу только в крайних ситуациях и скупаю каждый раз в магазах.
#194 #954763
>>954756
Не будем дрочить алхимию, зато будем колоть дрова круглые сутки. Отыгрыш, сука.
#195 #954779
>>954727
А ещё можно сбегать за стеклянной секирой и эльфийским сетом.
#196 #954781
>>954756
Всегда обходился трофейными зельями за воена.
Камень коня - ключ к успеху на ранних этапах.
#197 #954833
>>954714

>поглощение урона блоком не зависит от брони


Вообще-то зависит. Попробуй позакрываться от дракона сначала сыромятным, а потом орочьим щитом. Разница ощутима. Неспроста ведь показатели брони на лёгких и тяжёлых щитах в 1,5-2-2,5 раза различаются.
#198 #954859
>>954833
Ты не сечешь. Допустим, дракон кусает тебя на 1000 урона.
1. 900 урона гасится блоком.
2. Оставшиеся 100 урона гасятся броней.

Во втором пункте, если ты в орките, то и погасится 70 из 100 урона, а если в коже - 30 из 100 урона.

На практике прочаренный или бафнутый воин в мехах с сыромятным щитом может спокойно танковать дракона под хилками. Воин же в тяже и в блоке вообще практически не получает урона.
#199 #954906
Получится ли играть в лайте с двуручником?
#200 #954927
>>954906
Классический варвар. Один из самых динамичных и мощных билдов в реквиеме. С ликантропией вообще пиздец.

Из слабостей: ЛУКОБОЛЬ (если не дополнить билд иллюзией) и ДРАКОНОБОЛЬ (если не использовать лошадь или не абузить Волендрангом)
#201 #955166
>>954859
Вот так правильнее сказано.
#202 #955719
Какой одноручкой лучше всего хуярить дракона?
#203 #955727
>>955719
Катана из храма клинков, вроде.
Может быть дилдак молог бала еще.
543543545.jpg
1,5 Мб, 1920x1080
#204 #955789

>Смотри, конь, какая хуйня.



А если по существу, то уже достало марадерствовать. Хочу альтерейшн уже 75, но жадный дед хочет кучи золота. Его даже не поэксплойтить, этот старый пидр в саартале палит моего чара даже под инвизом, когда яхочу отсыпать у него золота, что отдал на обучение. Вот и приходится собирать барахло с трупов на полях сражений.
#205 #955790
>>954927

>ДРАКОНОБОЛЬ



Драконоболь лечится стрельбой в 75 и алхимией в 50.
#206 #955798
Норм у босмеров баф в бтц (вроде бы оттуда). С тел поднимаешь мясо и жрешь оно тебя бафает на 5 минут (2 стамины и магии в секунду регенит), еще захуярил звериную похлебку и заебись.

Ваще щас нравится, молюсь кинарет, одел шкуры, взял лук, легкий щит и топор, начал со стрельбы забашил атаку двуручем и зарубил топором потом сожрал мяско и поехал дальше.

Жаль потом от шкур наверное придется отказаться.
#207 #955973
>>954859
Я бы добавил, что резист от блока перемножается на последующий резист от брони. Значит при 90% блока и тяже на 90% ты получишь 1% урона, а при таком блоке в меховых труселях 10% урона, что в 10 раз больше. Но и того и другого достаточно если не сидеть на жопе, а с перками за 20 и 25 тяжа будешь как бешенный босмер бегать.
Итого выбор исключительно в голове.
#208 #956011
>>954621
Да. Можно в любой момент игры включить/выключить поглощение душ драконов и изучение слов с наскальных рисунков.
ScreenShot.jpg
2,3 Мб, 1920x1080
#209 #956151
>>954756
А мог бы быть колдуном и штурмовать форты оживленными мамонтами.
#210 #956235
Что можно прикрутить к Рекве с соотвествующими патчами и подгонкой наподобие МММ из Облы и Фоллыча? Чтоб новых типов врагов, разновидностей старых и с опциональносью, дабы отключить совсем уже васянство.
#211 #956325
>>955973
Про то и речь. Орочий щит блочит больше, потому что больше брони дает в общий рейтинг брони.

Но по факту, разница только в том, что тяж может качать блок на великанах, а лайту приходится быть для этого рестором или алхимиком.
#212 #956339
Где найти даэдрический сет?
Слышал что он разбросан по разным локациям. Знаю только про сапоги в большой рыбе
#213 #956341
Где найти даэдрический сет?
Слышал что он разбросан по разным локациям. Знаю только про сапоги в большой рыбе
#214 #956350
>>956339
Перчатки - Кладовая гнумов у Мзулфта. Шлем - Святилище Дагона. Брони нет.
#215 #956369
>>956325
Это изначально у орочего щита лучшее блокирование, так как значение защиты выше. После всех перков блока и кузнечки даже на сыромятном ты упираешся в кап и далее выбор между двух стулей и сорта медовухи.
кто твоя любимая пони плеяда? У меня Лупус Регина.
#216 #956373
Сап, рекваны.
Я немного туповат, и поэтому, хоть я и осилил шапку, не могу навернуть модов сам и поэтому играю в васяносборку из шапки, однако меня не очень удовлетворяет дефицит типов оружия и армора в игре, поэтому у меня просьба: может кто-нибудь доходчиво, простым языком и, желательно, пошагово объяснить мне, как поставить парочку модов на армор/оружие?
#217 #956378
>>956151
В прошлом прохождении великанами пиздил тундру вайтрана так что норм.
#218 #956379
>>956350
Спасибо. Кирасу наверное эбонитовую по квесту боэтии возьму, один хуй легче чем крафтить даэдрик
#219 #956383
>>956339
Либо обычная кузня, либо кузня первонахов. В последней версии Реквиема, в гигантских рыбках, сапогов нет. Проверял.
#220 #956385
>>956379

>Кирасу наверное эбонитовую по квесту боэтии


Подствить того, кто тебе доверяет?
Ты дохуя анон? Адрес говори!
слово roleplay в названии мода видел? дальше проходи в свой фусрофап
#221 #956390
Доброго дня, господа дуракины. Я тут смотрю, что стремительный кач от соултрапа нерфанули, поэтому интересно, чем же теперь эффективнее всего насосать на призванного коня с дреморой, если ты колдун?
#222 #956394
>>956385

>Подствить того, кто тебе доверяет?


Как будто что-то плохое. Особенно если речь идет об Эллочке-людоедке, отсосинах или ворах.
мамкин даэдропоклонник

>>956390
Призванные стрелы.
#223 #956401
>>956394

> Призванные стрелы


В смысле лук? Ладно, попробую.
#224 #956409
>>956394

>если речь идет об Эллочке-людоедке



Охуел? Самая стильная спутница, епта. Еще и по эффективности не хуже этой вашей Мьол (файерболы решают). Жалко только, что слишком многим моим персонажам Намира противопоказана по отыгрышу.
#225 #956520
>>956401
В смысле стрелы. Руками кастуешь.

>>956409
Людоедка, да еще и страхоёбина. Перед жертвоприношением Боэтии всегда спускаю Эолочке на лицо (привет, фус-ро-фап).
Понадобятся маги — возьму Иллию, мудака Маркурио, Эрандура или Аранию, если прогнусь под Азуру. Или всех вместе (EFF).
#226 #956522
>>956385
А каким образом подстава исключает ролеплей? Или в твоем представлении ролеплей - это когда все персонажи с одинаковыми принципами и одинаковыми привычками?
#227 #956563
>>956520

>мудака Маркурио



Вот уж кого не жалко в жертву приносить. Можно убивать даже "условно добрым" персонажем, никакой жалости к этому самовлюбленному ублюдку.

А самые няшные спутники - Аннеке или Дженасса (с Ethereal Elven Overhaul). У первой еще и диалоги выходят за 2 стандартных реплики.

Хз, почему, но та же Вилья заебывает после первого с ней прохождения. А серана - фригидная селедка.
#228 #956852
Я правильно понял что с установкой реквиема надо будет начать игру заново?
нуфак
#229 #956879
>>956852
Да. Даже если ничего не наебенится при установке реквы на текущее прохождение (скорее наебенится), всё равно желательно начинать с 1-ого lvl, так как в выживании на начальных уровнях заключена вся соль мода.

>>956563
В первом прохождении, ещё в ванили, без колебаний выбрал Маркурио на роль жертвы. Но как только встретил Эолочку, после жертвоприношения того мудака, понял, что есть кандидаты... подостойнее.
Хотя ничто не мешает после скинуть его или её фус-ро-дой в лаву кузницы этерия.
#230 #956973
>>956563

>Ethereal Elven Overhaul


Говноеда забыли спросить.
#231 #957259
Спрошу у анонов.
1. Можно ли начать и отыгрывать бомжистого бомжа без денег, типа нашего нищего человека, которому безумно трудно выбраться из своего класса?
2. Хорошо ли работает мод на вес монет у вас?
#232 #957283
>>956563

>диалоги выходят за 2 стандартных реплики


Interesting NPC поставь, у них на каждую мимолокацию 2 уникальные реплики комментариев.

>>956852
Тебя никто не заставляет заново начинать, но установка любого глобального оверхола устраивает цирк с мамонтами на текущем сейве. И согласен с >>956879, что во всех выживачах самое начало всегда самое интересное.

>>957259
1. Можно, но сложно. Тут нет необходимости тратить куда-то много септимов и после каждого лагеря бандитов лута становится всё больше. Можешь отдельными модами снизить количество лута, но полностью это проблему не решает.

2. У меня хорошо работает мод на обмен золота на бумажные ассигнации. Иначе вес монет, нужных для покупки лошади, примерно равен весу самой лошади.
#233 #957285
Кто-нибудь играет в рекву с morrowlootom? Там рандомно спавнится тот же даэдрик или есть списки с местом нахождения?
#234 #957290
>>957285
статично как в морре
#235 #957292
>>957283
А может ты знаешь мод на налоги? Реально ведь провинция без налогов живет.
#236 #957322
>>957292
Во время введения платных модов был очень популярен мод, который при загрузке игры 75% твоих септимов отправлял в фонд голодающих Габена и Тодда. Модов на налоги много, но они совершенно скучные. Тут провинция вообще с непонятной экономикой живёт. Если тебе именно нищебродить, то я бомжую в этих элитных особняках
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49723/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53329/?
Тут помогают только самоограничения и неиспользование топовых шмоток.
#237 #957387
Какого хуя? Накатил реквием - смотрю а у всего оружия урон 0. Всё так и должно быть?
#238 #957438
>>957387
У тебя скрипты не инициализировались. Случайно не с альтернативной жизнью начинал?
#239 #957485
>>957438
Да, спасибо. Я уже разобрался во всём.
#240 #957704
>>951225 (OP)
Сап реквач.
Чем качать алхимию более-менее быстро?
Соль+Чеснок+Чертополох?
Где найти чеснок, кроме как напиздить по всем городам и весям? Почти никто ж не продвет
Отыгрываю доброго пристца, чтоб без краж.
#241 #957712
Бегаю с двумя БУЛАВАМИ в тяже.
Пока делается раскрутка успевать вытечь мой любимый кетчуп.
Абузить дагер не хочу не буду.
Со временем (на 75 навыка) начнем крутиться побыстрее! надеюсь
#242 #957717
>>957704
Жир тролля + Жир хоркера
Палец великана + Пшеница
Лютый гриб + Мухомор
#243 #957721
>>957704
Сердца волка + любой копеечный ингридиент на frenzy.
#244 #957724
>>957717

>Палец великана


Они спавнятся со временем? Или оставлять на последок, чтоб большие камни душ заполнять для чантинга?
#245 #957749
>>957724
Ну, наверное, через 300 суток спавнятся. Но помимо них есть мамонты и центурионы. По мне, так нет смысла их особо беречь.
#246 #957750
>>957749

>мамонты и центурионы


У них души великие ж
#247 #957754
>>957750
Так и у великанов тоже, васян их в звании уровне повысил.
#248 #957786
>>957712

>Пока делается раскрутка успевать вытечь мой любимый кетчуп.



Прокачай туум элементную ярость, для раскруток - просто дикое ОП (+ вроде главвасян сделал его работающим для зачаренных пух).

Я так ролеплейным нордом без школ магии, прокачки алхимии и энчанта (ток кузнечка) разрывал всех ротешных уебищ только этим криком.

Алсо, с абилкой "Дракон внутри" + похожим перком в красноречии можно проводить дикие комбы: от "задышать" огнем эбонитового до "буст хп + смертный приговор + гармония кин + элементная ярость".
#249 #957794
>>957786
Ага ток сначало над драконов завалить для душ, впрочем булавами в тяже особых проблем быть не должно, тем более мой герой не против отдаться в анальное рабство даедра ради артефуктов.
Обмажусь эбонитовой кольчугой, кольцом намиры, дилдаком молог бала, амулетом голдура и пойду НОГЕБАТЬ.

Чем еще обмазаться можно?
Заметил что каких-то уникальных сапог\перчаток\шлемов практически нет крутых, ток хуйня какая-то вроде маски вайла.
#250 #957801
>>957794

>Обмажусь эбонитовой кольчугой, кольцом намиры, дилдаком молог бала, амулетом голдура и пойду НОГЕБАТЬ.



Без РОТЕ таким сетапом скучно даже воину, особенно, со щитом: физ атаки драконов просто не наносят урона, никто не может нанести тебе урона.

А с РОТЕ, особенно старым, сковывание амулета Годура по сложности сравнимо с залом Лабиринтиана, там, где костяной дракон.
#251 #957806
>>957794

>Ага ток сначало над драконов завалить для душ



Ну и идейный "без магии без даэдра" класс может влегкую валить драконов уровне на 15м с адептового арбалета (орочьий проточенный арбалет с перками стрельбы валит среднего дракона за 20-25 болтов).

Сверхидейные билд воина без дальнего боя как такового не рассматриваю, ибо воевать с магами - мазохизм, а с драконами - просто долго, да и дальний бой никогда не претил классическому фентезийному воину. Единственное, так до конца и не решил для себя, норм ли норду юзать технически сложные арбалеты или только луки, КАК У ДИДОВ ИЗ ГРОБНИЦ.
#252 #957816
>>956879
Блин,абидна!
Мало того что своего мага 30 лвла с каким никаким отыгрышем спушю в трубу,так еще заново и саартал этот ебучий проходить надо будет.Точно продолжить никак?Сейвы на новый скайрим зареквиемый перенести или вроде того?
нуфак
#253 #957823
>>957806
Если норд кузнец, то он и арбалет выковать сможет. Тут дело не в сложности, а в том что тот выглядит как заморская игрушка. Но когда увидит как эта цацка аспидов дырявит, то будет с собой его таскать. Только незаметно, иначе в таверне засмеют.
-.png
286 Кб, 508x508
#254 #957869
>>957806
Унмид Снегоход осуждающе смотрит на твою рефлексию.
#255 #957874
>>951225 (OP)
Почему на ОП-пике аргорианин размером с великана?
#256 #957887
>>957806

>да и дальний бой никогда не претил классическому фентезийному воину


Нууу, как сказать. Если уж брать совсем Ъ-классических фэнтезийных персонажей, то у них в почёте слаженная работа в команде и чёткое разграничение по специализациям. Кто-то только с двуручем, кто-то с щитом и мечом, кто-то хорошо владеет луком, а маги — это маги. В своих мирах только скопом могут выебать дракона, и то не всегда успешно. Скайрим, к сожалению, под этот тип командных боёв слабо заточен из-за чрезмерной тупости компаньонов. Так что классик воин-Довакин именно в Скайриме должен быть или богатым/авторитетным узкоспециализируемым ублюдком, способным нанять ораву пушечного мяса и из под крыла ковырять драконье брюхо, или мастаком по щиту-одноручу-стрельбе-кузнечке-свой вариант.

>>957816

>мага 30 лвла


Смысл тогда устанавливать Реквием, если там уже будешь чуть ли не имбой?
Если так уж хочется... Установи Реквием, сохранись после всех автонастроек в игре, прогони предыдущие сохранения через SaveTool и с них загружай игру. Может и не херакнется ничего.
#257 #957920
>>957887

>совсем Ъ-классических фэнтезийных персонажей, то у них в почёте слаженная работа в команде и чёткое разграничение по специализациям



Всегда ненавидел эти слизанные у Толкиена высеры "классик"-фентези, с их эльфами, гнумами и Гэндальфами. Хуже только блядство с попаданцами.

Мой идеал: брутал-фентези вроде "Черного отряда", в котором простой наемник не побрезгует ни пинком по яйцам, ни лазер-ганом, коли такой ему предоставит за приемлемый прайс захудалый мелкий божок. Или сага об убийце от Робин Хобб, в которой тот не прыгает по крышам аки Нео и не раскидывает вражин толпами.

Хотя неиспользование тех же луков и арбалетов можно неплохо аргументировать в отыгрыше паладина/Дозорного, коли душа горазда на такие отыгрыши (с суперсистемой огера стабильно лишался благословения богов в процессе прохождения гражданки, а то и зачистки бандитских фортов).
#258 #957948
>>957920
Дозорные пользуются арбалетами. И магией восстановления.
#259 #957962
Собираюсь начать хэвика с щитом+одноручем и арбалетом в подспорье. С кузнечкой, возможно, но вряд ли, энчантом, без алхимии. Смогу ли я какой-нибудь вспомогательной магии добавить ему? Рестор понятно, хотя бы начальную ауру, а альту там, конжуру? Только не в ущерб боевой способности.
#260 #958004
>>957962
Если без алхимии, то необходимо восстановление для отхила. Физброня из изменения тебе не понадобится, но там есть защита от магии и бафы здоровья. Призыв и разрушение могут сделать за тебя всю работу по выпилу, если ты планируешь одноруч, то они не нужны. Иллюзия для тяжа я совсем не знаю зачем. Таким персонажем я бегал, понравилось. Но интереснее показалось тяжещит+разрушение, играть им сложнее, но веселее.
#261 #958022
>>958004
Так и думал, что восстановление и, возможно, ближе к концу изменение. Спасибо.
До какого уровня навыка резонно качать его у учителей? Тот же тяж, например, или школу магии.
#262 #958024
>>957962
Маготяж - онли с камнем Мага, запомни. Кастовать сможешь начиная с 25-перка тяжа на боевую магию, поэтому качать хеви в первую очередь. Про усиленные файерболы придется забыть, как и про даэдрик.

Итого: можно разнообразить рукопашный бой рестором, призывами, призывным оружием, бафами изменения и огненными плащами.

В принципе, неплохо, но далеко от имбы. На 25 хэви в железной броне с камнем мага столба маны как раз хватит на призыв призрачного волка, что в принципе позволит завалить лишнего бандита в замесе и отвлечь их от убивания тебя. На средних левелах со щитом отлично танковать всякие толпы, поджаривая их огненным плащом. Опять же, в отличие от тряпочников, можно не бояться стрелы в колено или пера под ребро.

В начале придется чуть-чуть поебаться с прокачкой и нехваткой перков, зато уровня с 15 играть становится намного комфортнее, чем чистым магом или чистым воином.
#263 #958026
>>958024
Ну я думаю рестор с самого начала просто по возможности использовать, а изменение уже совсем потом, а там уже и чем-то кроме камня можно расширить манапул.
enb 20170702 20254629.jpg
855 Кб, 1920x1080
#264 #958027
Почему встали недоступны благословения восьмерых?
Из-за нападений?
Нападал всегда только на бандюков, они почему-то идут в статистику. Кражи засчитались в подвале Альвы, по вампирскому квесту в Морфале.
#265 #958030
>>958022

>До какого уровня навыка резонно качать его у учителей? Тот же тяж, например



У правых перков тяжа есть скрытое снижение нагрузки от брони за каждый перк. По-настоящему комфортно становится играть с адепта, особенно, если юзать "промагическую" облегченную броню: железо, пластинчатое. После можешь прокинуть перков в магонавык, но потом все равно лучше добить тяж до эксперта.
#266 #958033
>>958028
Фир себе небось еще тыщу лет назад запилил бесплатные касты, ему можно.
#267 #958041
>>958027

>Почему встали недоступны благословения восьмерых?


>Убийств: 3


Действительно, чего это они?
#268 #958060
>>958041

>Действительно, чего это они?


Так я же мирняк не трогал, всегда грабители/бандиты.
#269 #958066
>>958060
Они же сдавались, мразь! Они молили тебя, уёбка, о пощаде. А ты их хладнокровно убил. Какое тебе после этого благословение восьмерых? Твои восемь в овраге лошадь доедают. ModPCMiscStat murders -3
#270 #958075
>>958066
Хуясе сдавались, не оставлять же их.
Не я их на скользкую дорожку направил.
Спасибо
#271 #958076
>>958060
Приседающие на колено бандиты на секунду становятся мирняков. Спасибо, мистер Огер!
#272 #958078
>>958076
*мирняком.
#273 #958085
>>958076
Особенно замечательно, когда на них уже висит ДОТ, и они он него помирают.

Реквач, хочу зопилить мечнюка с энчантами и посохами под знаком атронаха. Чем разбавить лайт, одноруч, дестракт и энчант? Есть смысл вкачивать изменение на 100 ради поглощения? Олсо, кто это по масти будет? Стаффсворд?
#274 #958149
>>958085
Знак блядонаха на 50% поглощения
Изменение на 30% поглощения и 30% маг. резиста
Щит солитьюда на 30% резиста
Шкура спасителя на 20% резиста
Бретон на 20% резиста

Вуаля: кап маг. резиста и 80% абсорба, поздравляю, вы - пидор.

А вообще можно тупо взять 2 меча, зачарить их на огненный взрыв и убивать всех за пару раскруток, тогда дестракт и посохи нахуй не нужны.
#275 #958170
>>958149
Изменение на 30% маг. резиста
Нинужин

>Щит солитьюда


Блок нинужин

>Шкура спасителя


Выглядит пидорски даже на бабе

>Бретон


Данмерская шлюха

>2 меча за пару раскруток


Опять же нах
Развёл тут пропаганду гномосексуализьма.
#276 #958233
>>957920
Гэндальф спеллсворд ващет
#277 #958340
Какая же Reimagined Magic for Requiem годнота, где она была раньше. Теперь можно с самого начала игры магом именно играть, убивать лоу-лвл бандитов и волков, осторожно уворачиваясь от ударов, а не скакать вырегенивать ещё чуточку мп, чтобы ещё долю секунды подавить огнемет.
На мид-лвл и хай-лвл он тоже игру улучшает?
#278 #958360
>>958340

>вырегенивать ещё чуточку мп, чтобы ещё долю секунды подавить огнемет



Манаэкономика реквиема такова, что выгоднее призвать волка или скелетона, дабы тот наносил урон, нежели пыхать огнем самому. Волк - самонаводящаяся боеголовка+щит в одном флаконе. А что твой огонь? До мастерской робы и файрболов будешь анально страдать и чувствовать себя петухом. Я уж молчу про огненаха, который является пулеметом+щитом+бомбой одновременно.
#279 #958393
Напомните название совместимого с реквиемом мода на вампиризм. Royal bloodline? давно делал сборку, сейчас уже и не вспомню.
#280 #958397
>>958393
А всё, вспомнил, VT.
#281 #958442
>>958360
Чтоб как в Диабло 2, играя некромантом-суммонером, накастовал несколько скелетов войнов и магов и стоишь куришь в сторонке поглядывая на замес.
#282 #958445
>>958442
Можно и участвовать. Например, постреливать из лука из-за тушек призванных духов животных, коли ты такой ниибацца шаман/друид или ебошить двуручным дилдаком драугров, помогая своему атронаху (или скелетонам аки мертвый рыцарь из второго сакреда). Это же весело. Трясутся в кустах всякие тряпки-пидоры, а реальные посоны-самонеры ебашатся по хардкору рядом с призванными созданиями, угорая по духу старой школы.
#283 #958446
>>958445
Продолжая тему некра, берем значит в левую руку или щит из костей или отрубленную бошку чью-то
А в правую дагер
и поехали блеать
#284 #958508
>>958446

>дагер


Я модец на серп (каму) ставил. Брат нежив, зависимость дикая.
#285 #958510
>>957920

>Хобб


Говноед ты
#286 #958669
>>958510
Не пизди. Лучшая сага про пиздострадания во всей фентези-литературе. Тут тебе и куколды, и френдзона и дети ЕОТ от наставника. Охуенно.
#287 #958889
Что такое "раскруточка"?
#288 #958897
>>958889
Спиннер.
#289 #958903
>>958897
Сука, вот так и знал, что какой-нибудь мудак выдаст охуенно смешной ответ про спиннер.
#290 #958920
Напомните основные артефакты на мага. Морокей, роба архимага, что-то еще было, или остальное чантить нужно? Вроде перчатки или сапоги были у этого пидора-талморца из колледжа еще.
#291 #959054
>>958920
Амулет некроманта?
#292 #959113
>>959054
Точно. Спасибо.

Скажите, если я уже начал игру с кемпингов, фростфоллом и реквиемом, но хочу добавить болезни и нужды, игра не поедет от этого?
#293 #959117
>>958908
добавлю что силовая при зажатии обоих кнопок мыши сразу!
#294 #959119
Бля какие же стафы все таки жесткие, даже без перков в двуруче изи разъебываешь бандитов.

С бтц и драугров серебряным стафом пиздить можно.
#295 #959128
>>959119
Лучше зачаруй свой стаф на призыв хуеты. Призыв хуеты - это надежно, стильно, молодежно.
#296 #959139
В чем смысл, прокачал восстановление на один, выбрал 2 заклинания - причем у меня не отображаются описанеи самих скилов при выборе. И стоит один спелл 300 маны на 3м уровне. Смысл это качать? Хотел сделать паладина с двуручным мечом с аурой на хил.
#297 #959164
>>959128
Не у меня типо "монк", поклоняется стендару, бегает в робе пристом стендара и пиздит неверных и верных посохом.
Взял 35 иллюзки и еще ресторейшен качать буду.
#298 #959182
>>959139
Оно у тебя наверно из за тяжелых доспехов столько стоит. Нельзя вот просто так взять и на первом уровне стать паладином колдовать в тяжелых доспехах.
#299 #959190
>>959182
Спасибо. Просто впервые вкатываюсь. Алсо где билды можно посмотреть по реквиему?
И посмотрел видосы в шапке, там последний анон апает себе колдовство на 1ом увроне до 19. Это легально?
#300 #959194
>>959113
Всё нормально будет.
#301 #959224
>>958669

>Охуенно


Только если ты сам куколд. Нормальным гетеросексуальным пацанам все это противно как пожирание говна.
#302 #959318
>>959224
Такое противно только неувереным в себе омеганам.
#303 #959368
Серана в реквиеме тащит как напарница?
#304 #959387
>>959378
А она принимает? о_О
#305 #959393
>>959368
Поднимает трупы, которые приходится заново успокаивать, и плюётся лёдом, на который похуй почти всем.
#306 #959450
Ачет я не понял реквием не затрагивает солстейм? Если нет то что там (в реквиеме) на солстейме?
#307 #959502
>>959450
Под солстейм отдельные патчи: старый неримира и новый фозара. Выбирай на свой вкус.
#308 #959519
>>959502
А если прост поставить реквием и отправиться туда. Что там будет? Обычный скайрим?
#309 #959590
>>959519
Автолевельные мобы. Хуйня полная. Примерно как новый РОТЕ - вражин будешь складывать с пары ударов.
#310 #959599
>>959590
стоит накатывать реквием с роте или лучше без?
#311 #959612
>>959599
Только 1.95, только хардкор. Но будь готов к уровню сложности "Найтмар" при походе в Каирн за осколком Вутрад и при сковывании амулета Голдура. Еще жрецы на порядок круче ванильных реквиемовских.

А так: бандиты практически остаются такими же, реквием и РОТЕ их одинаково меняют, изгоев и драугров можно нормально пиздить не раньше 15 левела, к фалмерам без яд. резиста лучше вообще не соваться, вампиры примерно такие же, но няшно превращаются в мышек.

Вообще гейплей преображается, можно заново оживить впечатления от заебавшего чистого реквиема. Единственное, что раздражает: некоторые боссы типа Красного Орла бафнуты непропорционально награде. Хотя у того же Квенела можно полутать суперкольцо, ну и подобные мелкие пасхалки.
#312 #959663
>>959612
а зачем вообще сделали новый роте если он облегчает
#313 #959671
>>959663
Ты не представляешь, сколько игроков вайнило на сложность старого ротешника. Он по вкусу только реквачам и пришелся.

Алсо, в реквиеме хотя бы бои динамичные и быстрые. 8 минут пилить РОТЕшного Красного Орла в ванилле, перекатываясь за колоннами - та еще развлекуха.
#314 #959711
А-а, блин, поставил реквием и...

Всё было так хорошо, пока реквием не инициализировал свои скрипты.
#315 #959712
>>959711
В смысле игра вылетает моментально. Как это исправить можно? Все поголовно дрочат на лоад-ордер, у меня сотня модов поживает нормально, запихнул реквием и его аддоны в конец MO и лоад-листа. Новая игра не вылетает, вроде.
#316 #959719
Короче, с новой игрой всё ок, со старой - вылетает. И что теперь делать, заново играть? Так и задумано?
rebeccaisnotamused.png
630 Кб, 539x558
#317 #959734
>>959719

>И что теперь делать, заново играть? Так и задумано?


Ну да как бы.
#318 #959743
>>959719
Ну лять ты просто кол-во изменений реквы видел? Еще и эффекты массы хуяссы, такие моды всегда требуют для стабильной работы новую игру.
#319 #959748
>>959719
Сохранения через SaveTool прогонял? Если нет, то попробуй. Мб поможет.
#320 #959768
>>959748
Да не, я начну новую игру, пожалуй. Но делать это ради одного мода глупо. Поэтому я сейчас спешно накатываю всякие разные моды типа Revenge of the Enemies и Deadly Dragons, всякие Bruma (о которых я вообще узнал на дваче, лол) и т.п., чтобы жизнь медом не казалась.
#321 #959821
Итак, у меня установлены:
Revenge of the Enemies
Frostfall
Deadly dragons
REQUIEM
Loot and degradation
SaveGamePlugin (сохраняться сложнее, намного)
UnpausedGameMenus (название говорит само за себя - фича прямиком из дарк соулсов)
Alt. Start
Disable Console Plugin

и я намерен сохранить свою девственность непорочной.)

заодно пропалил свой список маст-хев модов народу
#322 #959847
Мираак в драгонборне с патчем реквы сложный? Не хотелось бы оставлять его на конец только чтобы ваншотнуть магом.
#323 #959874
>>959821

>Revenge of the Enemies



Если НЕ 1.95, то будешь играть в ваниллу.
#324 #959929
>>959874
Я тут вернулся на 1.95 и на болотах морфала появились ДРЕУГРЫ.
Это от него? Не васянские от михаила, а более-менее которые хитин армор из драгонборна используют.
Кастуют молнию и сумонят толпу волков.
Хотя чот это не похоже на дреуга(?), но имя вроде такое.
#325 #959930
Норд берсерк с двумя топорами в шкурах зверей вкатился. Главный вопрос:
Арбалет точёный или лук дрочёный?
#326 #959936
>>959930
Ты собираешься дауна отыгрывать, который не может лучшим оружием и броней из лута воспользоваться?
#327 #959939
>>959936
Да. Так что же выбрать, лук или арбалет?
#328 #959940
>>959939
арбалет без перков эффективней
#329 #959942
>>959940
Но в итоге выигрывает лук?
#330 #959951
Reimagined Magic совместим с Апокалипсом?
#331 #959985
>>957704
Зола, Язык Дракона или Снежные ягоды.
#332 #960000
>>959985

>Зола


Переведи на наш
#333 #960034
>>959942
Лук выигрывает по части скорости выстрела, но отсасывает у арбалетов в плане урона и пробития брони. Но раз ты у мамы варвар, то и оружие нужно тебе нужно соответствующее. Лук бери.
#334 #960067
>>959821
ты забыл реалистик нид и чтобы телеги не быстрыми перемещениями ездили а ты взабравду едешь на телеге по дороге до следующего города а за тобой агрятся бандиты и волки с дороги
#335 #960068
Что для солстейма лучше выбрать? Итт писали про какие то 2 варианта.
#336 #960069
>>960067
В Touring Carriages (который надо ставить в отличие от другого мода, срущего в скрипты) вся агрящаяся шелупонь не может нанести вред телеге и ее пассажирам.
#337 #960070
>>959874

>Если НЕ 1.95, то будешь играть в ваниллу.


Эх, мда, упс, версия 2.2 стоит и вправду.

>>960067

>не быстрыми перемещениями


Задисаблить фаст тревелы? Хм, интересное предложение.
Извозчики... никогда ими не пользовался.
#338 #960071
>>960067>>960067

>а ты взабравду едешь на телеге


>а за тобой агрятся бандиты и волки с дороги


Где есть такое? Я знаю только один мод на заправдашную езду. Там волки и стражники отлетают как камни от телеги.
#339 #960074
>>960071
Touring Carriages
#340 #960075
>>960069
Да но все равно забавно. Жаль что по ним стрелять нельзя с телеги.
#341 #960087
>>960074
И ездишь как пленник со скрещенными руками. Такой-то отыгрыш.
#342 #960115
Requiem + SIC + Interesting NPC будет крашиться очень много, да?
#343 #960116
>>960087
Во всех таких модах ты так ездишь.
#344 #960120
Скачал fast travel disabler, потом вспомнил, что у меня стоит мод Dark Souls Bonfire, в каждом крупном городе (9 шт. всего) костров, где можно подлечиться и фасттревельнутся. Интересно, можно ли будет посетить неоткрытые на карте места, надеюсь, что нет.
Но такое положение дел кажется мне даже ещё более справедливым.
#345 #960126
Так, а где взять Revenge of the enemies 1.95 на русском?
(если это может иметь значение, конечно).
#346 #960158
Open Cities встанет нормально посреди игры? Пока бывал только в Вайтране. Вспомнил, что реквовский телепорт 2 и апокалиптичная левитация с этим модом просто конфетки.
#347 #960188
>>960126
tesall точка ru, к примеру.
#348 #960229
#349 #960325
#350 #960335
>>960115
Нет, для надежность сике можно отрубить ночные спауны и дополнительные спауны в мсм меню
#351 #960506
>>959929

>Я тут вернулся на 1.95 и на болотах морфала появились ДРЕУГРЫ.



РОТЕшник точно никогда такого не делал. Он вообще не добавляет новых спавнов. Возможно, кто-то СИКанул с подливой?
#352 #960510
>>959930
Лук - по-варварски, ролеплейно.
Но блядь, как же охуенно арбалетом ебашить драконов. Адептовая стрельба не хуже адептового разрушения выходит.

Луковарвару можешь яды качнуть, орки ими вроде любят баловаться. Инача: арбалет или сасай.
#353 #960523
>>960126
В старой васяносборке валялся. Той, которая морально устарела.

Или поспрашивай посонов с риотпикселей на предмет нормального патча к РОТЕ 2.2. Текущий на этом же сайте который лежит делал явно какой-то пидарас на отъебись: мобы автолевелятся будто играешь в Солстейме без патча фозара, никакого коркора вообще.

Но врядли в ближайшее время нормальный патч появится. Старый РОТЕ был изначально статичным, как Реквием, патч всего лишь немного перебалансировал перки, чтобы реквоперки и роте-перки не плодили неубиваемую йобу. Новый РОТЕ полностью автолевельный, переделывать там просто дохуя и балансировать это еще дольше.
#354 #960546
>>960534
Второй пик из какого мода?
#355 #960609
>>960523
Я уже взял ROTE нужной версии.

Ну что я могу сказать... Поиграл за некроманта сейчас полчасика, и могу сказать - я безумно рад такому скайриму, этому франкенштейну, которого я сам же и создал.
Охуенчик. Я уже два раза сдох, пытаясь пробежать сраные 20 метров от лаборатории Синдериона до башни, ведущей на волю. И самый смак - конечно же, дарксоуловость игры: единственный сейв находится прямо перед входом в лабораторию, где уже стоит наготове двемерская сфе... МАШИНА УБИЙСТВ ТЕРМИНАТОР-3000.
И никаких пауз во время пожирания зелий. Да.
#356 #960625
ААААААААА, пиздец! У них там что, война, что ли?
#357 #960640
>>960609
Разве в Реквиеме сбежать из Черного предела реально? Вроде когда-то анон пытался, но в конце уперся в мастерской замок, который взломать только с мастером взлома.

Или все же есть незапертые выходы?
Запись20170705010136381.webm
12,2 Мб, webm, 800x450
#358 #960656
>>960640
Не знаю но я пытаюсь вон ту фигню открыть.
Если не получится придётся в тихаря (как настоящий некромансер) пиздовать через весь Предел к башне Мзарк. Там можно выйти на поверхность но проблема в том что там сидит мега-босс который был добавлен туда SiC-ом и я даже не знаю, чё будет, если я туда попрось.
Да и смогу ли?
Чёт уж больно коркор, с одной стрелы убивают.

Больше всего бесит, что именно после выхода из лабы скайриму захотелось мигом проинициализировать всю пачку модов, из-за чего жутчайшие лаги в начале.
#359 #960666
>>960656
Такая то подземная война.

Вроде в башне Мзарка еще в ванильном реквиеме хоронилась зачарованная сфера, которая выебет любого неподготовленного приключенца.

Но ты пробуй съебать. Может посмотреть на вики незапертые выходы? Если в ванилле незаперто, то и в реквиеме запираться не должно.
#360 #960668
>>960335
Спасибо, так и поступлю.
#361 #960673
>>960656
Вот это >>959821 твой модлист?
#362 #960674
#363 #960677
>>960674
Должно быть, весьма лампово. btw, откуда новая полоска компаса? Я только на SSE мод с подобным видел
#364 #960690
>>960677

>Должно быть, весьма лампово.


И не говори..)
чувствую себя в роли полевой мыши на поле

less intrusive hud называется, хотя сама полоска мне и не нравится
но настраивать пока не умею
#365 #960696
>>960656
только что так начинал через рандомный старт, лол. выходишь из двери и со всех ног беги направо, уклоняйся от болтов и пауков. Там будет решетка с пиками, ее можно открыть если перед рещеткой на трибуне нажать на кнопку. и вуался, ты на свободе недалеко от виндхельма.
#366 #960730
>>960677
>>960690
Компас лучше вообще отключить, всесте с квестовыми маркерами и своими координатами на карте. Это совсем не интересно, когда он расположение врагов показывает.
#367 #960745
У меня такая проблема возникла. Я накатил рекву и дидли дрегонс. После убийства первого дракона начинается апокалипсис. Драконы постоянно спавнятся. Максимум 3 штуки. После смерти одного тут же появляется второй. Это полный пиздец. Я и 100 метров пробежать не успевал. Сейву 20 часов было, но я снёс нахуй скайрим. самое интересное, что даже удаление мода этот пиздец не останавливало. Драконы из мода летали как ни в чём небывало
Через пару месяцев сейчас снова накатил оба этих мода. Я так думаю, что тот пиздец возник из-за патча совместимости с левого сайта. Сейчас всё качал с риотпикселей и надеюсь всё будет хорошо.
Такая хуйня ещё у кого-нибудь возникала? Будет обидно, если и на этот раз будет пиздец.
#368 #960754
Мда. Только вышел на поверхность, и игра зависла.
Собственно, она и до этого успела несколько раз вылететь при загрузке сохранения, но я списывал это на конфликт инициализирующихся модов. Мало меня игра поебала, теперь придётся ещё и разгребать проблемы говносборки.

>>960730
спасибо, меня и текущего киркора хватает пока.

>>960711
Не работает в моем случае, я сейвится вручную не могу.
enb 20170705 03301878.jpg
414 Кб, 1600x900
#369 #960771
Ура! Выбрался!
И сразу же в таверну - поспать, чтобы сохраниться.

Скайрим тормозит на открытом пространстве, шо пипец. Видимо, какой-то мод тормозит весь процесс, думаю, Audio Overhaul.
#370 #960772
>>960673

>Вот это >>959821 твой модлист?


Хотя вообще-то, у меня 168 модов установлено.
#371 #960796
>>960534
Третий пидар, это был точно он!
#372 #960797
>>960506
Бля у меня сик стоит тыщу лет и я НИКОГДА в нем раньше не видел дреугров хотя настройки всегда одни, хз кароч забыл чет посмотреть его айди.

Ну мне тип похуй я не против канешь.
#373 #960799
Зачем вы начинаете в черном пределе? Это даже не вяжется с тем, что персонаж пока ниочемный мимохуй, который и добраться туда бы не смог.
Thenamelessone.jpg
18 Кб, 320x299
#374 #960802
>>960799
Цель игры выяснить, как персонаж там оказался.
#375 #960808
>>960802
А он был безвольным треллом Синдериона или как там это корненирнозависимого, с которым тот с помощью алхимии установил метафизическую связь, благодаря которой после его смерти в трелле оказалась смесь остатков душ самого трелла и того альтмера. Отсюда гениальность в алхимии и будущий навык на 100 со всеми перками.
#376 #960828
>>960745
В мсм меню надо было смотреть.
#377 #960855
>>960771
AOS никогда не тормозил. Кидай полный лоадордер.
#378 #960865
>>960730
Это оправдано в морровинде, где по описанию квеста цель действительно можно найти. В скайриме такого описания нет.
#379 #960873
>>960865
Есть мод на улучшенные описания, как в моррочке. Even Better Quest Objectives
#380 #960944
>>960855
Ну держи мою говносборку.
#381 #960978
>>960944
>>960772
Это киркор для твоего пеки, анон.
Alternate start разве не сказано везде ставить после реквы? К RLO не нужен патч на Climates of Tamriel?
Насчет фризов и вылетов - у меня они случались из-за Enhanced Blood, который срет своими скриптами. Но тут я даже не знаю, поможет ли тебе только его выкидывание.
#382 #961007
>>960978
Нет, алт. старт можно ставить до реквы. Написано на нексусе.
#383 #961023
>>960978

>Это киркор для твоего пеки, анон.


>Alternate start разве не сказано везде ставить после реквы? К RLO не нужен патч на Climates of Tamriel?


>Насчет фризов и вылетов - у меня они случались из-за Enhanced Blood, который срет своими скриптами. Но тут я даже не знаю, поможет ли тебе только его выкидывание.


вВАУ, кто-то действительно просмотрел всё это. Спасибо, анончик, сейчас попробуем исправить... разве что все статьи про CoT $ RLO довольно устаревшие, в новых про несовместимость ничего.
#384 #961040
ААА, я похоже, забывал создать из папки overwrite мод и подключать его к основной цепочке. Хз, как это могло сказаться, но в любом случае я сейчас всё вроде исправил, осталось заново пересоздать FNIS, DynDolod и SkyProc патчи и стартануть скайрим сегодня.
#385 #961064
>>960944
Три текстур пака, civil war (из-за патрулей и отрядов), текстуры на воду, immersive patrols, открытые города.. Это наиболее знакомые мне моды, которые грузят пеку. Конечно таких гораздо больше.
.jpg
312 Кб, 1280x720
#386 #961110
Решил перед ознакомлением с реквиемом вначале слегка освежить в памяти игру. Начал в ванильном скайриме новую игру за магессу, решив носить толкьо халатики и пользоваться толкьо магией на предпоследнем уровне сложности.
На первом задании в коллегии магов там на раскопках, на 7 уровне развития моей магессы меня драугр-призрак ваншотнул пару раз с 1 удара. Так вот я и думаю а стоит ли мне накатывать реквием.
ЧТо посоветуете анончики?
#387 #961115
>>961110
Тряпкомаги не рассчитаны на милиатаки. Сам подумой.
sage #388 #961252
>>961115
Может у него удар стрелой был?
#389 #961266
>>961064

>Три текстур пака, civil war (из-за патрулей и отрядов), текстуры на воду, immersive patrols, открытые города.. Это наиболее знакомые мне моды, которые грузят пеку. Конечно таких гораздо больше.



Неа.
Точнее, не совсем. У меня падение ФПС с ~17 до 11-13 и длительные фризы вызвал Better Dynamic Snow в 8 мегабайт.
А до этого ФПС было уменьшено Enhanced Landscapes - со стабильных 20 на лесистой летней местности типа Драконьего моста до 12. НО Landscapes не вызывал мощных подлагиваний, поэтому BDSnow теперь в чёрном списке, я его удалю. Микрофризы, кстати, остались (на 0,1 секунду примерно), я буду исследовать этот феномен, может, это и вправду из за Realistic Water,хотя с другой стороны, у меня больше лагает среди деревьев. Также заметил, что используемые мной текстуры огня создают падение ФПС. В общем, говносборка и есть - у меня и русский язык кое-где квадратами, и какой-то жёлтый значок на экране, хз из какого мода.
#390 #961271
>>961266
А откуда эту сборку вообще взял, раз сам не можешь понять, какой мод за что отвечает?
#391 #961279
>>961271
Сам сделал.
#392 #961280
>>961252
И что это меняет по сути. Не надо как истукан стоять.
enb 20170705 16583075.jpg
204 Кб, 1600x900
#393 #961286
>>961279
>>961271
Я имею в виду вот этот желтый значок внизу слева.
Кстати, на скриншоте я жалею о выключенной консоли, ибо застрял в водопаде.
#394 #961293
#395 #961335
>>961293
Это просто тучка небо заслонила.
#396 #961344
>>961335
Я имел в виду весь UI оверхед.
#397 #961352
>>961344
Этот UI - не окончательная версия, просто хотел сделать, как в ДС, но в итоге всё свелось к тому, что все кнопки на геймпаде уже заняты, а клавой не хочу орудовать.
#398 #961386
>>961286
Зачем вообще отключать консоль? Что тебе мешает просто её не использовать?
#399 #961411
>>961386
Безволие, не позволяющее не использовать чит, и глупость, не позволяющая осознать, что это не чит, а инструмент.
#400 #961413
>>961411
Если безволие не позволяет не использовать чит, значит ты не получаешь удовольствие от того, чего пытаешься этим читом избежать. А значит и не надо тебе этого.
Зачем пытаются быть киркорщиками те, кому это не по душе? Удовольствия же вы не получаете.
#401 #961470
Какие есть вменяемые заклинания для дестракта на эксперте?
Кроме электролуча все выглядит уныло. Ледяное копье так вообще говно.
Нужно каждой школы по спеллу, а то последние квесты коллегии не осилю.
И где взять руны второго уровня?
#402 #961473
>>961470

>И где взять руны второго уровня?


Изучаешь все три первые, берёшь перк, получаешь все три вторые.
#403 #961492
>>961411
Это до первого момента, когда ты столкнешься с багом. Например, за текстурки провалишься, или в камнях застрянешь. Ну или мешающее дерево отключить надо будет.
#404 #961508
Подскажите, как в реквиеме прокачаться, чтобы хотя бы два-три удара медведя можно было выдержать перед смертью.
#405 #961513
Как убить этого эбонитового хуйлана в крипте ночной пустоты? Играю нордом в шкурах с оружием в каждой руке. 10лвл. Убил всех, но с этим не справляюсь.
Если я с собой подмогу приведу, то 2м его вывезем?
#406 #961514
>>961508
Тут только броня поможет. Хотя бы магическая под прокачанным изменением.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62609/?
Это убергоднота встанет под реквочкой или имеет патч? Или пора научиться самому пилить патчи совместимости? Это того стоит.
#407 #961578
>>961411
Кто-то просто не застревал в текстурах и не сводил к нулю число убийств в угоду аэдра.

>>961470
Ледяная новая и огненная новая. Огненный пердёж идеален против нежити и невидимых пидаров. Да хоть та же огненная стена очень зрелищна и на ура жгёт вампиров.

>>961513

>10 лвл


>дуал и лёгкая броня


Пока никак. Копи огненные порошки и свитки с огненахами.
#408 #961606
>>961513
Я включал инвиз, подкрадывался сзади и делал с ними свое грязное дело ножиком по горлу на х15 урона. В лобовую атаку рано тебе на них идти, даже с иммуном к высасыванию жизни.
#409 #961624
>>961023
Рад помочь. бтв, можешь из Enhanced Blood выпилить esm/esp-файл, оставшись без мсм-меню, луж крови и запущенных на фоне скриптов. Но красивые текстуры сохранишь
#410 #961633
>>961578

> свитки с огненахами.


Он огненаха ваншотает. Меня тоже ваншотает, хотя я уворачиваюсь от большинства атак. Мой ничтожный урон на пол % хп восполняет отсосом, хотя остальные вампиры отлетают за 2-3 раскрутки.
>>961606
Я без слелса играю

> с иммуном к высасыванию жизни.


Где найти такое?
#411 #961652
>>961633
Тактику вырабатывай. Пока он ваншотает первонаха, ты его порошком и прячься. Он убил наха — призывай следующего. И тут тебе точно не один свиток с первонахами и не один порошок понадобится. Огненахи взрываются — доп. урон по вампиру.
С твоими текущими характеристиками это один из единственных адекватных вариантов. Можешь конечно ещё зачаровать оружие или у блохастых насосать на оборотня.

Шмот на иммун к вампирскому высасыванию рандомно отыскивается на просторах Скайрима. Или у торгашей, но это реже.
#412 #961655
>>961652
Как же я мог забыть! У меня висит квест на становление оборотнем, я его не выполнял, чтобы опыт за сон не терять
#413 #961682
>>961633

>с иммуном к высасыванию жизни.


Благословление Стендара, в ресторе ауры восстановления 3 и 4, любая шмотка с энчантом здоровье2, если поставил "клоаки скайрима", то плащ Давнгарда защищает. У какой-то ихней брони (или щита?) тоже есть такая защита.
#414 #962084
SIC-патч для реквы все еще требует для работы complete crafting overhaul и почему, и как послать это нахуй?
#415 #962101
Собственно, а где найти книги под стальные доспехи и нордские, нашел только в продаже, но там цены безумные, сборка Сашкина.
#416 #962120
ААА, я сломал свою говносборку и теперь мне надо копаться в логах папируса, чтобы найти причину того, что реквием не может запустить все скрипты.
#417 #962148
>>962101
Вроде бы в шахте возле Ривервуда и в лагере с трупом мамонта к северо-западу от Вайтрана
#418 #962181
>>962084
Потому что нефиг по помойкам рыться http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621/?
#419 #962341
На каких лвлах стартуют даэдрические квесты? У меня уже 18, а бобик Клавикуса не появляется.
#420 #962346
>>962341
На 20 лвле.
#421 #962366
>>961652
Епт.Я так с ансильвудской курвой на ваниле (эксперт) ебался.В итоге нашёл единственную тактику-без конца телепортить дремору розой сангвина военачальникам за спину (всю полоску посадил на них),а когда вся нежить развалилась побежал ее пвп спеллшотить
#422 #962373
>>962366
В рекве роза все еще абсолютно бесполезна?
#423 #962476
>>962373
Сашкин патч апает

Роза Сангвина
Призывает сильного дремору на 90с
2 заряда
Удалены все условия
#424 #962746
Рунный топор стражи рассвета в рекве работает так же аак в оригинале? Никак не могу разницу в дамаге почувствовать. Зачарование увеличивает дамаг только по нежити?
#425 #962751
Как можно получить побольше перков? Хочу прокачать равноценно и тяжелую и легкую броню, чтобы быть у Акатоша разносторонне развитым человеком.
#426 #962884
Как в рекве дела с туумом обстоят? Всё такое же бесполезное говно на поздних стадиях?
#427 #962887
>>962884
Фейм - мастхэв. Ещё какой-то усмиряющий животин переделан в увеличение атрибутов. Ну и элементная ярость для спиннеров. Говорят, йол тоже ничего против вампиров, но не проверял.
#428 #962889
>>962887
Фейм это что такое?
#429 #962893
>>962889
Слава Бесплотность
#430 #962899
>>962884
Жизненно необходим для мамкиных киркорщиков. Особенно для военов-магиефобов.
#431 #962901
И где бесплотность помогает? Магам можно и с лука навалять или рывком подлететь. И ещё вопрос. Из бесплотности можно туумом ебашить?
#432 #963133
>>962899
Ванька-коркорщик с фул. бафами на туум и без всякой магии может постоянно спамить криками. Но надо много ебаться и ебать много драконов.
#433 #963134
>>962901
Бесплотность: спастись от дыхания, ледяной бури, добежать до мага/мастера вампира. Становится еще полезнее с ротешником, там у кучи именных боссов есть всякое говно типа медленно летящей, но летальной сквозь резисты йобасферы.
holwA3R-.jpg
32 Кб, 400x400
#434 #963254
Накатил я этот ваш Реквием.
Ну чо могу сказать,как я и ожидал,отборное говнецо,а аноны схавали,хуле тут. ЦА мода-явно школьники. Я,конечно,под словом КАРКОР ожидал что-то такое, но тут было столько положительных отзывов... Когда тебе надо всадить в вражину дюжину стрел и раз -цать ебануть его секирой, но при этом ЕМУ по тебе надо лишь пару раз махнуть кинжалом,чтоб ты смаслился, и при всё при этом это ХАРДКОР??
мод уровня би короче
#435 #963257
>>963254
Хоть я и хейтер реквы из-за ее софткорности и оверпавнутости гг, но ты ее неправильно накатил. В норме тебе тоже нужно пару ударов сделать.
#436 #963267
>>963257
окей браток,щас попробую снизить сложность и отпишу
#437 #963271
>>963267
У тебя, наверное, не сложность, ты установил криво, там такого быть не должно было при любых раскладах против людей. Хотя, может ты про хелген? Там да, перебаффали врагов, только за спиной хадвара прятаться.
#438 #963274
#439 #963275
Как ведут себя обычные моды с реквиемом?
Не превратится ли оружие из всяких модов в зубочистки?
#440 #963276
>>963274
Ну так, "авторское виденье, отпугнуть нуфагов" и прочие мантры рекворабов.
#441 #963279
>>963275
Нет. Разве что кейворды проебаться могут и дейдрическое, например, не будет своих свойств иметь.
#442 #963282
>>963279

>Нет. Разве что кейворды проебаться могут и дейдрическое, например, не будет своих свойств иметь.


Тогда откуда десятки патчей, в которых легко захлебнуться? Что они исправляют?
#443 #963283
>>963282
А хуй его знает.
Elder Scrolls V  Skyrim 07.07.2017 - 00.29.29.02.png
3,6 Мб, 1920x1080
#444 #963300
>>963276
окей. а почему тогда такой вес показывает?
#445 #963305
>>963300
Эффект массы, наверное, залагал. У реквопетухов вечно что-нибудь сломается. Вес монет с повозками, например.Как ты с такой прозрачностью играешь? У меня чуть глаза не вытекли
#446 #963306
>>963300
Ааа, так у тебя там золота сколько, читерюга. Золото-то, вес имеет.
#447 #963307
Пацаны, тред не читал, просто я под диким впечатлением...

Допиливал кто игру по гайду Ultimate Skyrim? Это ты типа сам себе по гайду сборку собираешь из множества модов, на основе Реквиема. Я сейчас ставлю как раз это все.

https://ultimateskyrim.bitballoon.com/

Так вот, автор гайда/мода (он еще сам там допилил многое) запилил прохождение. Это не реклама, но я думаю что это достойно нахождения в шапке:

https://www.youtube.com/playlist?list=PL1voIHcG_XV6smOhCfJX-gbdf9ihw8lb0

Вообще охуенно! Меня слегка останавливало то, что могут не взлететь сиськи-письки на такой сборке, но на реддите есть доп. гайд по допиливанию секс-хуйни всякой, мб частично, но мне вообще норм!

https://www.reddit.com/r/ultimateskyrim/comments/6k5wdd/mod_guide_ultimate_skyrim_immersive_perversion/
#448 #963317
>>963134

> ротешником


А это что такое?
#449 #963398
Как убить Оркендора по квесту периайта?
Его же никакая магия не берет.
orkendor.png
67 Кб, 1151x583
#450 #963428
>>963398
Блядь рот того пидараса ебал, который ему резистов напихал!
#451 #963447
>>963306
Да это я эксперементирую(((
#452 #963478
Варды сильно блочат урон стрел\оружия?
#453 #963523
>>962751
А еще огма инфинитум. +7 перков.
#454 #963573
>>963478
Варды ничего нормально не блочат, так как долго поднимаются и моментально сжирают всю ману. Если занулить манакост, тогда может в них и будет смысл. Я пробовал их использовать вместо обычных щитов, но у меня ничего не получилось.

>>963459
показываешь ему повестку о призыве из военкомата и он сразу в обморок падает
#455 #963575
>>963428
Попробуй яды, которые магрезисты снижают
#456 #963577
>>963447
FAQ на риотпикселях не читал, не?
#457 #963581
>>963398
Телекинез. Призыв. Порошки пустоты.
#458 #963582
Аноны, хочу быть крутым вампиром с дуалами, легкой броней и иллюзией, но без стелса. Нормас игра пойдёт или я буду сосать у крабов на 50лвле?
#459 #963583
>>963575
Я другой анон, когда-то пробовавший яды на минус 100% магрезиста, на Оркендоре.
Ни. Ху. Я. Нихуя не сработало.
#460 #963587
>>963582
Играю нордом оборотнем в шкурах с дуалами без магии и стелса. Всё заебись. В уклонении есть перк в самом начале, позволяющий делать короткие рывки. Возьми его и большинство врагов не сможет в тебя попасть.
Если врагов много, то под скумой они с крутилки валятся на ура. Главное чтобы хп хватило

>>963583
Становись блохастым и спамь удар в спринте. Он даже встать не сможет.
#461 #963588
#462 #963592
>>963587
Ну ты-то блохастый, а я хочу быть с вомпером, установил vt и теперь думаю, нормас ли будет отыграть именно воина без сукакрысячества, а то хил хуже, к огню уязвимость.
#463 #963593
>>963592
В вт есть реген способностью. Только это, уменьши в мсм меню количество дней для перехода на следующую ступень вампиризма, а то будешь полгода игрового времени каждые три минуты кровь сосать из-за маленького банка крови.
#464 #963594
>>963592
У тъомных вомпиров дополнительная защита от стрел, мечей и молотков, которая даже 50% достигает (точно не помню).
#465 #963595
>>963593
Спасибо, так и сделаю.
#466 #963603
>>963592
Блохастость даёт мне стамину и хп. Теперь я могу пропустить пару ударов, а стамины и раньше хватало. Въебал скумы и пошёл убивать. Так то я ещё на первом уровне великанов убивал, уворачиваясь от их атак. Главное научиться уворачиваться. С перком на увороты станешь неуязвимым в ближнем бою. Можно надрочиться и вообще не пропускать удары
Единственная проблема для меня - вампиры и драконы. Вампиры бьют при касте, а такой удар всегда очень быстрый. Драконы просто ваншотают, уворачиваться от них не умею.
#467 #963776
>>963274
Ебать дебил. Тебя два раза уебали двуручем, естественно ты склеил ласты.
#468 #963780
>>963307

>2017


>Apachi


Говноеды.
#469 #963895
>>963274
Вкачал хуйню и жалуешься что валит мимокрокодил
#470 #963897
>>963575
>>963581
>>963428
Блядь, теперь придется качнуть до 50, чтоб можно было тралей призывать, а потом заново говно чистить((((
#471 #963915
>>963897
В спам волками не могёшь, не?
enb 20170707 21071203.jpg
406 Кб, 1920x1080
#472 #963964
>>963915
Этот пидор валит их как котят, а заодно и меня с одного каста или просто заблевывает блядь.
Алсо, есть что-нибудь полезное на пикрелейтед, или качать до 50 захватом душ?
#473 #963972
>>963964
Или воскрешаешь какого-нибудь пидора, берёшь компаньона и втроём его пиздите, или на пике выбираешь скелета-чернокнижника, он призывает ледонаха и + ты с компаньоном, вчетвером, пытаетесь его уделать.
#474 #963978
>>963964
>>963972
Чуть не забыл. Фалмерским ядом его 2-3 раза ебани и прячься за колонной.
#475 #963984
>>963972

>Или воскрешаешь какого-нибудь пидора, берёшь компаньона


Эти пидоры скучные, кроме Сераны или Вильи, лол. А к любой магии он иммунен.
>>963978
Ни одного фалмера пока еще не убил.

Алсо, с какого уровня в рекве стартует Dawnguard?
#476 #963985
>>963964

> вызов грязевого краба


А червей пидоров призывать можно?
>>963978
Эти яды стакаются разве? Это же имба. Я могу лучше сварить и драконов ложить как нахуй делать
#477 #963987
>>963984

> Алсо, с какого уровня в рекве стартует Dawnguard


Да хоть с первого. Ты можешь пойти туда без приглашения. И пользуясь случаем спрошу
Чары рунного топора всех дамажат?
#478 #963992
>>963987

>Да хоть с первого. Ты можешь пойти туда без приглашения.


Имелось ввиду, когда вампиры разнесут базу дозора?
В ваниле с 10 уровня квест автоматически стартовал и базу разрушали.
#479 #963998
>>963992
Разрушат когда зайдёшь к ним в ущелье или в форт
#480 #964084
>>963992
С 30 уровня.
#481 #964189
>>963985
Всё верно. Так можно хоть дракона резануть 5-10 раз и наблюдать издали за стремительно убывающей полосой здоровья, попивая в это время медовуху.
Лучше сможешь сварить только яд из залупы даэдра. Все остальные яды порчи получатся хуже фалмерских. У фалмерских урон в секунду от 1 до 5 в течении 300 секунд.
#482 #964290
В Реквиеме компаньоны вообще способны умереть?
#483 #964321
Какие есть хорошие музыкальные моды на скандинавскую тематику?
#484 #964347
В трэллов можно складывать лут? Хоть мертвяков, хоть даэдра.
#485 #964403
Пацаны, начал не подумав вампиром через альт.старт, то есть закрыл себе соратников. Есть какой-нибудь плагинчик\мод, чтобы не обязательно было становиться вервольфом после древнего каирна?
#486 #964405
>>964290
еще как, только взял лидку - в первом бою полегла. Причем стоит галка на бессмертных нпц.

>>964347
можно, поднимаешь труп и активируешь на нем способность "осмотреть", складывай.
TESV 2017-07-08 17-31-36-60.jpg
201 Кб, 1280x1024
#487 #964483
>>964403
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22650/?
Можно отказаться от обращения и настроить стадию упыризма для вступления.
#488 #964499
>>964483
вот это чудо! спасибо тебе огромное!
#489 #964620
>>963307
Пытаюсь собрать своего рода рогалик на основе Ultimate Skyrim.
Есть какие-то моды, которые не б не ломали баланс реквиема, но добавляли большое количество зельев, рецептов, пищи и ядов?
#490 #964627
#491 #964631
>>964620
Посмотри Complete Alchemy and Cooking Overhaul, Immersive Ingestibles.
#492 #965126
#493 #1001533
Васян, еще CoT и AOS дают английские названия локаций.
#494 #1015007
>>951493
Нет, я живу в /wr
#495 #1015008
>>951499
Меметичный анон
нюфаги незнают
#496 #1030651
>>1015008
олдфаги рыдают
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски