Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 1 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1,8 Мб, 1360x768
Requiem #931142 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред решил быть несчастным: >>912253 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
http://pastebin.com/nJA0P0kt - васяносборка местного анона вместе с его пастой. Морально устарела.
https://yadi.sk/d/N1TBIV6J3GaFCH - обновленная васяносборка с роте 2016 и фозаросолстхеймом.
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.

Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Так-же, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa

Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2

Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk

Паста для переката: https://pastebin.com/tv0GmEWx
#2 #931153
Аноны, подскажите, где можно найти оружие с энчантом на паралич, чтоб распылить?
#3 #931173
Докачал значит кузнечку с 20 до 60 с помощью иммерсив веапонс, плавильни и 15к голды. Собсна встал вопрос.
Есть возможность делать посохи за 1,5к, но требования там в виде обычного заполненного камня душ. Так вот, на каком уровне колдовства дается захват душ и кто полностью заполняет обычный камень душ?
#4 #931194
>>931173
50, проще купить. Тролляки (не снежные), гончие смерти. Какие-то из медведей и саблезубов наверняка.
#5 #931284
>>931173
а нахер тебе ти посохи? они же не качают кузнечку. или ты на продажу?
#6 #931325
>>931153
C Loot and Degradation почти везде, только процент дропа низкий. Вроде, они у изгоев иногда падали.
#7 #931356
>>931153

Поройся по Пределу. У изгоев чаще всего встречается.
#8 #931367
>>931356
>>931325
Благодарю.
#9 #931439
>>931367
Рекомендую в Loot and Degradation выставить галочку "Понижение влияния уровня на добычу". Тогда иммерсивность просто зашкалит нахуй, прямо как в моррочке. Я так как-то выловил охотничий лук паралича с одного из бандитов в Факельной шахте, например. С другой стороны, шанс реально низкий, баланс не похерится. Просто чутка больше иммерсивности в стиле Реквиема.

Лично меня всегда бесило, что бандиты любовно хранят зачаренные шмотки в сундуках, а сами не используют, прямо пригорало от этого. А так настоящий азарт просыпается, я так вырезал полтора десятка лагерей, чтобы собрать сет меховых труселей своему охотнику.
318 Кб, 2100x1182
#10 #931461
Я не совсем понял как это случилося, не уверен до конца еще, но мне кажется я начал по новой.
1,6 Мб, 1225x889
#11 #931464
519 Кб, 2100x1182
#12 #931466
>>931439
Сделал так, брат в предвкушении.
#13 #931472
>>931466
Молись богу рандома. Шанс реально низкий, я так в один из стартов за 8 часов игры не встретил ни одного непися с зачарованными предметами, я даже думал, что мод сломался. На самом деле нет, просто не повезло, потом за пару лагерей бандитов и изгоев сразу 3 крутых шмотки выловил. Иммерсивность во все поля, епта.
#14 #931498
>>931284
Я иммерсив веапонс поставил и там посохи крафтятся через кузнечку.
#15 #931499
ТАК БЛЭД
Соре парни что я наверное тут со всех уже заебавшим вопросом, но все таки о некст версии реквиема что-то слышно или положили болт?
#16 #931500
>>931499
Пошел нахуй, школьник.
#17 #931522
>>931142 (OP)
Ой, эта очередная бабовоинша. Фи.
#18 #931956
>>931439
Да меня и так каждый раз плевками вомперы всякие и фалмеры парализуют, но попробую мод, спасибо за совет.
#19 #931975
>>931956

>а меня и так каждый раз плевками вомперы всякие и фалмеры парализуют



Шмот на иммун к параличу не достанет себе только ленивый. Даже в магазах продается. А мод всего лишь дает неписям гуманоидам шанс на владение зачарованной шмоткой. Т.е. у рандомного уличного бандита может оказаться "Меховая броня сопротивления магии" или "Стальной меч высасывания".

Включенная опция согласует мод с принципами Реквиема, когда в любом уголке Скайрима ты имеешь шанс найти шмотку любого качества, т.е. даже у простого бандита может оказаться фамильный меч на высасывание здоровья. А может и не оказаться.
#20 #931980
>>931975

>дает неписям гуманоидам шанс на владение зачарованной шмоткой



Эта хуйня, кстати, работает на ВСЕХ спавнящихся неписей: бандитов, имперцев и ББ, стражников и т.д. Если ввязаться в гражданку, можно запросто целый сет собрать противоположной фракции (правда, попадаются и бесполезные энчанты вроде снижения стоимости кастов на тяжелой броне).
#21 #932005
>>931142 (OP)
Блять, ушёл в анабиоз полгода назад, а дваноль до сих пор не вышел. Когда дваноль?
#22 #932054
Почему больше никто не проходит из наших на ютубе рекву? Неужели все забили?
#23 #932057
>>932054
У меня пека не позволяет записывать во время игры. Хотя кому интересны сейв-лоады на заебавших уже билдах?
#24 #932062
>>932005
Какая боль, какая боль: когда же Реквием два ноль?
#25 #932066
>>932057
Скайрим - это такая особенная игра , у которой системные требования со временем только растут.
#26 #932080
Ребят, васяносборка новая, качества предмета отображаются в виде $EXP.... , помогите нубу
#27 #932090
>>932080
Включи фростфолл в МСМ-меню. И вообще, настрой установленные моды. Многие нужно с каждой новой игрой заново настраивать, тот же Loot and Degradation.
#28 #932106
Нашел прикольный мод Revenge of the Enemies, вроде самое то, а то пол скайрима отлетает с фаербола, а вторая половина с экспертной молнии. Только вот этот мод вроде как про автолевелинг, а реква - нет? Стоит ли накатить?
#29 #932107
>>932106
Здесь не хватает слоупока в рогатом шлеме. Без ротешника не обходится ни один реквотред.
#30 #932109
>>932107
Ну извини, что накатил рекву только недавно. То есть, полет отличный? И все-таки что с автолевелингом? Жрецы станут недосягаемыми нагибаторами?
#31 #932113
>>932109

>И все-таки что с автолевелингом?


Есть специальные патчи, отдельно для РОТЕ 1.95 и РОТЕ 2.2. Не перепутай их.

>Жрецы станут недосягаемыми нагибаторами?



Ага. Хотя Сиянием по-прежнему распиливаются на раз. И Черепом Порчи. И дестрактом с рестором. Но хотя бы бои действительно эпичные, а не тупой распил очередного мертвеца.
#32 #932121
>>932113
Ясно, спасибо. Кстати, а что в рекве делает череп порчи? Так его и не достал. И есть еще что-нибудь про драконов? Деадли драгонс с вкрученными на максимум здоровьем и уроном не сильно помогает, все равно одним заклинанием валятся.
#33 #932127
>>932113

>подскочил и быстро переебал, пока жрец не накинул броню, иначе хуй перебьёшь его реген


Эпичные бои.
#34 #932146
>>931975

>Даже в магазах продается


Ни разу не видел, надо бы пробежаться по торговцам.
#35 #932155
Довакины, а не посоветуете какой-нибудь мод на вампиризм, чтобы с реквой не конфликтовал, а то в самом реквиеме он такой себе. А кровушку пососать хочется.
#36 #932157
>>932107
Альтернатива РОТЕ есть?
#37 #932158
>>932127
Сущность извращенного бытия двуручеблядей и раскруточников.

К тому же с РОТЕ жрецы периодически кастуют медленно двигающийся файерболл, от которого нужно убегать иначе сдохнешь (я уж про вызываемых дремор молчу).

Если ты можешь распилить жреца до того, как он кастанет огнесферу или вызовет дремору - тебе уже на Алди пора или ты нахуевертил с патчами совместимости.
#38 #932159
>>932158
А если ты можешь распилить жреца до того, но не можешь после?
#39 #932225
Обнаружил абуз кузнечки с иммерсив арморс, который позволяет с помощью 25к голды (что не так уж и много и накапливается достаточно быстро, если в обучение определенной способности все не вкладывать) с 50 поднять кузнечку до ста. Собсна абуз заключается в серьгах добавляемых в иммерсив арморс, которые крафтятся за 110 голды и могут быть переплавлены в слиток голды за штуку. А в самом реквиеме, чтобы получить слиток золота из голды надо потратить уже 200 голды, а не 110, выгода на лицо, почти в два раза. То-есть представим себе, что у нас есть 1к голды, за 1к голды мы крафтим 9 серьг, далее переплавляем их 9 слитков и крафтим 18 колец, каждая стоимость в 200. Далее мы переплавляем кольца в слитки (4 кольца на 1 слиток) и снова крафтим кольца. И так получается, что за 1 голды мы скрафтим 9 серьг и 34 кольца общей стоимостью в 8150 голды (1350 голды 9 серьг, каждая по 150 голды и 6800 голды от колец), правда вся эта голды скатится в ноль, ведь мы в убыток крафтим, однако так очень просто и дешево можно прокачать кузнечку до сотки. И ведь это не особо дороже методы с кинжалами, но в разы быстрее.
#40 #932245
Обнаружил абуз кузнечки с консолью, который позволяет с помощью клавиатуры со скольки угодно поднять кузнечку до ста.
#41 #932269
>>931975
Шанс случайно увидеть в продаже шмот на иммун к параличу невероятно мал. Чуть выше шанс выбить его у бандитов, но это сколько же лагерей придётся зачистить-перечистить. За несколько прохождений реквоскайрима мне лишь раз повезло — снял тапки с этим зачаром с какого-то обоссанного колдуна.

100% этот зачар есть у алик'рцев по квесту Садии.
#42 #932313
Антуаны, помогите ротешник поставить. Вроде скачал сам роте 2.2, скачал патч совместимости к нему, скачал саму рекву. Патч для роте просит requiem - resourses.esp, requiem - dragonborn.esp, requiem - hard times.esp. Че это такое и где такое брать? Простите нуба, если что.
#43 #932344
>>932245
А вот хуй там, саркастичный ребенок. Серьги эти золотые вшиты в пропатченный реквиемом иммерсив. Так что не чит, а абуз. Да, это что-то очень похожее, но абуз честнее чита все же.
#44 #932347
>>932269
Шмот на иммун к параличу элементарно добывается с Алена Дюфона (убить можно не вступая в ТБ, сет дизенчантится, да и выглядит пиздато, единственный подходит воину-лайтовику аж до драконика по виду).

Еще можно побегать по торговцам по городам, та же Аркана фиксит абуз "Сияющих одежд", заместо этого давая небольшой шанс встретить крутой энчант в любом крупном городе.
Еще можно почистить вилкой двемерские развалины. Полно способов.

>>932225
Иммерсив арморс и так говно, все более-менее приличные сеты уже включены в Реквием огером.
#45 #932350
>>932347
Ну почему же говно? Красивая и достаточно лорная броня, которая может быть в мире игры. Да, она дает дорогу абузам, но это мелочи и личное дело каждого игрока.
#46 #932414
>>932350
1. Большинство образцов - лютый вырвиглазный пластмассовый пиздец.
2. Балансировал броню под реквиум, наверное, Сашка собственной персоной NIKAQUE.
3. Опять-таки, лучшие экземпляры из ИА включены в Реквием по дефолту.
#47 #932443
>>932414
1. Это оценочное суждение, сладкий. Если хочешь, чтобы я в это уверовал запости большинство образцов и докажи, что они вырвиглазный пиздец, сладкий. Ты на волне антогонизма можешь и эклеры с шоколадом говном назвать или стейк медиум велл.
2. Вся броня иммерсив арморс равна по статам аналогам из игры по принципу материала, то-есть сет иммерсива из стали по статам может быть равен стальной броне. Там ничего и не выдумывали.

Солнышко, а как ты к морровинду относишься? Мне вот морровинд очень нравится, но я ведь хуесос по твоему мнению, а ты, сладкий, потому должен спиздануть, что морровинд говно.
#48 #932476
>>932443

>Вся броня иммерсив арморс равна по статам аналогам из игры по принципу материала



Легендарная стальная и легендарная пластинчатая точно больше дают брони, чем аналоги, в реквиуме. Но я сужу по ванильному реквиему, ИА не доставлял (в нем сеты могут называться по-другому).

В любом случае, убеждать тебя мне резона нет, мне то похуй, 5 сетов ИА, включенных в реквием вполне достаточно, на мой взгляд.
#49 #932483
>>932476
Точно, забыл, реквиум включает даже больше 5 спизженных сетов:
Сет Галмара
Сет Алена Дюфона
Сет странствующего рыцаря
Легендарная стальная броня
Легендарная пластинчатая броня
Золоченая эльфийская броня
Броня Ульфрика (но эт вроде с другого мода, Stormlord armor)

Нахуя еще десяток ненужных сетов, не пойму.
#50 #932500
Как через консоль вырубить эту ебаную жажду крови заебался уже с этой хуйнёй
#51 #932504
>>932476
Ой, ахуеть какой ужас. С учетом того, что они все равно сосут у эбонита и драконика.

Так как ты к морровинду относишься? Мне нравится, а для тебя исходя из этого говно.

>>932483
Тем иммерсив и хорош, что еще и компелирует несколько модов.
А так это оценочная суждения и хоть какой-то доказательной базы у тебя нет.

>МНЕ НИ НРАИЦА ШИКАЛАД!!!!!! А ТЕ КТО ЕСТ ШИКАЛАД- ГОВНОЕДЫ))))

#52 #932541
Ебаные реквовасяны, выпилили продажу руды и слитков у кузнецов. Приходится по два часа скакать по городам и искать руду корундовую в единочном виде. Пидорас вася.
#53 #932572
>>932344

>абуз честнее чита


Эти мантры впечатлительного ребёнка. Можно ещё накатить биллирошного мародёра, и за слиток стали перековывать взад-назад на двуруч/одноруч. А стоит булава 400.

>пропатченный реквиемом иммерсив


Это аппеляция к авторитету васяна, накропавшего патч? Уже доводилось допиливать такие патчи, так что не рассказывай о их качестве.
#54 #932580
>>932504

>Ой, ахуеть какой ужас. С учетом того, что они все равно сосут у эбонита и драконика.



Почему ИА рушит атмосферу Скайрима? Да потому что, блядь, слишком дохуя сетов, есть несбалансированные, есть слишком легко добываемые, относительно крутости (тип броньки жрицы Боэтии), слишком дохуя расфуфыренных (средневековье - это тебе не современные бутики модной одежды, одевались тогда максимум однообразно). Да и как уже было сказано, Реквием УЖЕ включает в себя лучшее из ИА.

>Так как ты к морровинду относишься? Мне нравится, а для тебя исходя из этого говно.



Для нулевых годов моррочка была просто шедевром, для современности - середнячок с ноуграфонием и деревянной анимацией. Это как со скрипками Страдивари: для своей эпохи они были просто несравненным шедевром, но современные технологии способны клепать дешевые скрипки с гораздо лучшим звучанием, поэтому ценность поделий Страдивари, как и моррочки сегодня скорее культурно-историческая.
191 Кб, 500x388
#55 #932639
Чего череп порчи в реквиеме делает?

>>932572
Сладкий школьник, я сейчас отыграю Карла Маркса. Честнее абуз тем, что ты вкладываешь ресурсы игровые и собственные силы и время в такой вот абуз, а чит это секундное вдивание. Честнее из-за сил вложенных в абуз.

>>932580
Только дело в том, что их можно не надевать, а на мобцах встречаются далеко не все сеты и вполне вписывающиеся. Да, есть дурачизм типа легендарной эльфийской брони, но такая броня не встречаются на мобах, а у тебя есть право не надевать ее. Вот такая магия.

А я еще кушать люблю, братан. Теперь ты скажешь, что ты праноед?
127 Кб, 512x512
#56 #932659
#57 #932661
>>932659
Башкир какой-то.
#58 #932670
>>932639
>>932659
Нахуй вы это говно сюда тащите, пидарасы. Весь тред засрали своим говносрачем.
#59 #932676
>>932670
Ты мне лучше скажи до сколько череп порчи стакать можно, сколько времени длятся стаки и как дорого череп порчи перезаряжать. А то имба настоящая, урона больше получается по драконам, чем с драконик арбалета с соответстующими болтами.
#60 #932684
>>932676
Хз, заряжать можно дохуя, раз 50 100%, теоретически, до 99 раз. Заряженный снами бьет на 666 урона, незаряженный на 66 урона. Стаки вроде не спадают без использования.

>А то имба настоящая, урона больше получается по драконам, чем с драконик арбалета с соответстующими болтами.



Считай такой себе пасхалкой для неосиляторов и аутичных билдов. Чтобы даже ебаный охотник в шкурах, когда ему надоест аутировать, мог пойти и убить Алдуина или пройти Каирн душ.

А твой драконий арбалет можно проточить, сковать стихийные драконьи болты, зачарить шмот на урон стрелами, выпить Белый Флакон - и Череп порчи отсосет.
Двуручеблядь вообще на 1000+ урона разгоняется, который потом еще умножается ударом с разбега. Получается такой себе Ваншотмэн.
#61 #932695
>>932639

>Честнее из-за сил вложенных в абуз.


Воровать чугуний честнее, чем воровать золото, ок.
102 Кб, 600x592
#62 #932711
А на SE уже сделоли?
#63 #932826
Чому не могу Волендранг улучшить? Перк на улучшение зачарованных вещей взял, а все равно.

>>932695
Нет, абузить честнее, чем читерить исходя из того, что абуз требует трудозатрат игровых и человеческих, а чит нет. Аналогия с воровством чугуния неуместно, школьник.
#64 #932873
>>932826
Это не отменяет того факта, что абуз сродни говноедству
#65 #932875
>>932826

>Чому не могу Волендранг улучшить? Перк на улучшение зачарованных вещей взял, а все равно.


Там вроде как есть отдельный перк на улучшение артефактов. Точно не помню, но уверен, что я как-то улучшал Волендранг.
#66 #932908
>>932875
Просто реквошкольники настолько тупые, что не могут дочитать названия перков в дереве до конца.
#67 #932958
Рекваны, а можно ли как-то получить иммунитет к нокдаун-эффектам?
#68 #932979
>>932958
Усиленный теневой щит в иллюзиях, Джаггернаут в тяже.
#69 #932982
>>932979
Благодарю, добрый господин.
#70 #933040
>>932873
А с каких пор это факт, дурачок?

>>932875
>>932908
Не, я все перки взял в ветке крафта тяжелой брони и перк на легендарную броню. Тот же вутрад я могу апгрейдить, а волендранг нет. И прошу без сарказма, мы с тобой в классе у тебя сидим, а по человечески разговариваем.
#71 #933044
>>933040

>мы с тобой в классе у тебя сидим


не в классе у тебя
#72 #933117
Ну что, к SE реквием еще не приспособили?
#73 #933152
>>933117
Зачем тебе се? Енб накати и будет тебе се, ну плюс еще текстурки с более высоким разрешением и траву понажористее.
#74 #933170
>>933152
Штабильность же.
#75 #933172
>>933170
У меня скайрим с енб лагает меньше, чем се.
540 Кб, 1280x1024
#76 #933407
Поставил реквием, на некоторых персонажах появились водовороты.

Что не так, как исправить?
#77 #933469
>>933407
На твоем пидаре анимация маг. абсорба заглючила. Бывает на мобах с маг. абсорбом. Попробуй уйти, выйти из игры, перезайти и посмотреть снова. Хз, очень давно с таким не сталкивался.
#78 #933790
>>933469
Кек, это баг и фикса нет вообще-то.
#79 #933938
>>932684

>Чтобы даже ебаный охотник в шкурах, когда ему надоест аутировать, мог пойти и убить Алдуина или пройти Каирн душ.



Как же я охуел, когда пошёл своим йоба-магом 50 лвла убивать Оркендора. Плюнув на всё, в один момент попытался уебать в него из черепа, а ему похуй. Этому пидриле похуй на всё, пришлось пилить его нахами и ебашить бритвой, которую я таскаю про запас.
#80 #933943
>>933938
Оркендор - эдакая кочка на пути однокнопочных магоблядей. Вроде и не сильный, но куча эльфов 80-го уровня о него обламываются. При том, что убить его можно даже персонажем 1 уровня, тупо стравив с центурионом перед покоями.
#81 #933945
>>933943

Я тогда об этом даже не подумал. Магоблядская натура нагибателя всех одной кнопкой имеет свои плоды. А центуриона я разъебал в две молнии. Или в одну.
#82 #933947
>>933943
Магобляди соснули у двуручебогов, какая неожиданность.
#83 #933951
>>933947

Сорта говна.
#84 #933956
>>933947
Интересно, есть ли в Реквиеме хоть кто-то, способный обломать ужратую двуручеблядь с дийдрической волыной и бесплотностью? Разве что толпа невидимок в Феллглоу, и то, можно аое-силовыми всех снести за пару ударов (если придумать как прожить без шкапа хотя б 5 секунд).
#85 #933965
>>933956
При неудачном раскладе двуручеблядь обламывают драконы, а если ты решил поиграть в долбоёба и выбросить волендранг, то ещё и зачарованные сферы. Да и битва с магами обычно проходит по принципу "кто кому быстрее напиздячит".
#86 #933969
>>933965

>и выбросить волендранг



Ну Волендранг - это аналог луча смерти у дестроблядей, контры ему нету. А забафанная по самые яйтса двуручеблядь унизит зачарованную сферу даже секирой, а если зачарователь - даже мечом можно.
#87 #933988
>>933956
А ещё двуручеблядь некисло так обламывали скелеты-волшебники с ледяной магией из Каирна Душ. Самые сложные противники за всю игру были для меня, ещё и бегают стаями.
#88 #934003
Пацаны-пацаны, а пробовал кто монаха? Ну чтобы взять тот перк из одноручки. Монах такой весь из себя в тяже, с щитом для защиты и огненным кулаком для опиздюливания, ну и плюс всякое изменение и иллюзия для бафов и восстановление для хила. Зайдет этакий спеллфист?
#89 #934006
>>934003
Так еще же можно и скумой объебаться, которая бафает на урон без оружия.
84 Кб, 2100x1182
#90 #934108
Чот котелок ракадии закрылся и уже неделю не обсулживает. Модами могущими повлиять на эту блядь не обмазывался вроди. Че делать?
#91 #934112
>>934108
Wet and Cold стоит?
#92 #934113
>>934108
Убили вомпиры? У меня так Белетор умер.
395 Кб, 2100x1182
#93 #934119
>>934112
>>934113
У меня собрание Васисуалия в 134 томах, вет унд колда вроде нет и нападения вампиров отключены.
#94 #934134
>>934119
В Immersive Citizens такая хуйня случается иногда. Погода влияет на поведение неписей, или иногда эти пидры в таверне застряют за бухлом, но обычно все проходит, если на несколько дней свалить в другой город
#95 #934135
>>934108

Консоль-кликна дверь Аркадии -unlock.
Или попробуй войти через заднюю дверь.
Старая сука иногда запирает переднюю.
Баг, ага.
#96 #934145
>>932826

>волендрын


потому что ты пидор.
#97 #934174
>>934135

>попробуй войти через заднюю дверь


А она и не против.
#98 #934201
>>934134
Хз, у меня сей баг случался даже в ванильном скайриме, без реквиема. Думаю, тут сама система поведения неписей косячная, моды не при чем.
#99 #934217
Черный предел это верх васянста реквием. КАЖДЫЙ СУКА УДАР ЕБАНЫХ ФАЛМЕРОВ ПАРАЛИЧИТ. Будто фалмеры срут ядом паралича, это пиздец какой-то. Я еще понимаю выдать им магию паралича, но столько яда паралича, что каждый ебаный удар, каждая стрела параличит.

>>934145
А что, я должен с железным мечом ходить, петушара малолетняя? А если у меня есть возможность мясо кушать, то я все равно должен бичпакетами давиться? Есть волендранг - юзаю его, есть возможность улучшить - улучшаю. Школьник ебаный.
#100 #934224
>>934217
Есть много брони с эффектом на иммунитет к параличу (не помню, как точно называется). Я тоже бомбил от фалмеров, потом нашёл подобную броню (тут спойлер, где её можно найти гарантированно:по-моему, этериевые сапоги дают такой эффект) и фалмеры перестали представлять угрозу а битва с ними в чёрном пределе запомнилась как самое весёлое побоище в игре.
#101 #934226
>>934217

>КАЖДЫЙ СУКА УДАР ЕБАНЫХ ФАЛМЕРОВ ПАРАЛИЧИТ



Сука, ну любому билду получить иммун к параличу - пара пустяков. Воры и ТБ-шники получают шмот практически при поступлении, воину раздобыть энчант можно за сет в подкаменной крепости за сердце даэдра, для мага вроде тоже были варианты, давно не играл магом. Блядь, ДА ДАЖЕ У ЕБАНЫХ ТОРГОВЦЕВ ЭТОТ ЕБАНЫЙ ЭНЧАНТ ПОПАДАЕТСЯ. Нет, будем вайнить, блядь.
#102 #934227
>>934226
Не визжи, петух. Я в душе не ебу где мне защиту от паралича достать, а паралич за каждый удар это просто долбоебизм и тут не согласится только манька защищающая васянство это.Откуда у них столько яда паралича? Может где-то есть фармацевтический завод двемеров по производсту тонн яда паралича? Это просто здравым смыслом не объясняется, васянство ссаное.
#103 #934255
>>934217
Не забудь еще бесплатные касты взять за мага и абузить карманные кражи и учителя, шлюшка. Можешь еще через консольку уровень себе повысить, школьник.
180 Кб, 2100x1182
#104 #934256
>>934174
Она предпочитает игру не смотри под котелок.
#105 #934257
>>934255

>школьник.


Какое отчаянное метание стрелок.
Дорогой мой ребенок, с чего ты решил, что волендранг и абуз это одно и то же? А может для тебя вообще уровень повышать абуз, а игру надо проходить в стартовых лохмотьях?
442 Кб, 2100x1182
#106 #934271
Оказываеца эту разбитную манзельку похитили плохиши.
#107 #934275
>>934227

>Может где-то есть фармацевтический завод двемеров по производсту тонн яда паралича?



ЕБАНЫЕ ФАЛМЕРЫ ЖРУТ ЕБАНЫЕ ЯЙЦА КОРУСА, БЛЯДЬ. У НИХ ГОРОДА В СПЕРМЕ ЕБАНЫХ КОРУСОВ И ЯДЕ КОРУСОВ. БРОНЯ ИЗ КОРУСОВ. ТАМ ВСЕ БЛЯДЬ В ЯДЕ КОРУСОВ. А КОРУСЫ, БЛЯДЬ, ВНИМАНИЕ парализуют.
#108 #934280
>>934226
>>934227
Фалмеры доят корусов жи. Вот тебе и ходячие фарм. заводы.
#109 #934287
>>934275
>>934280
Ага, блядь, полтора коруса на дивизию фалмеров. НЕ ХВАТЕТ БЛЯДЬ СТОЛЬКО КОРУСОВ, ЧТОБЫ ТАКОЕ НЕЕБИЧЕСКОЕ КОЛИЧЕСТВО ФАЛМЕРОВ В ЭТОМ ГОВНОМОДЕ ОБЕСПЕЧИТЬ, ШКОЛЬНИКИ ССАНЫЕ
#110 #934294
Еще и слепые фалмеры как ебаные ворошиловские стрелки всегда в стане держат если засветился.
#111 #934296
И всегда сука на упреждение идеально высатривают, будто не слепые, а самые глазастые на свете
#112 #934335
>>934287
>>934294
>>934296
Ну так удали мод, раз такая васянка. Чего завёлся-то?
Не нраица как сделали, плохотупо, буду рейджить на двач потому что тут целым тредом в этот мод играют.
#113 #934342
#114 #934344
>>934335
Ну чтобы ты, дорого мой, прочитал и согласился со мной. Я же это очевидно не в пустоту выливаю, а с целью, чтобы рейдж был увиден.
#115 #934345
Кстати узнал, что большинство фалмеров ваншотаются с огненного дыхания из двух слов.
#116 #934436
>>934345
Ты таки не поверишь, но в прошлом фалмеров называли ЛЕДЯНЫМИ ЭЛЬФАМИ.
#117 #934467
>>934436

>ЛЕДЯНЫМИ


СНЕЖНЫМИ
#118 #934533
>>934467
ПОДСНЕЖНЫМИ
#119 #934537
>>934287

А что, яд теперь имеет срок годности?
Фалмеры сидели себе годами в своих пещерах, доили корусов, аутировали, изредка убивали всяких мимо-крокодилов, а теперь приходишь такой ты и действительно, откуда столько паралича, корусов же не хватит, за десятилетия не надоить.
#120 #934541
>>934537
Органические яды еще как имеют.
#121 #934564
>>934541

ИРЛ. А у нас всё-таки Мундус и магия.
#122 #934568
>>934564
А у них все таки органические корусы, органический яд, антисанитария повсюду с говном вперемешку.
#123 #934569
>>934436
А еще позже я узнал, что почти все рядовые противники ваншотятся от огненного дыхания, еще и разрушение качается.
#124 #934574
>>934568
Ну вот и открыли секрет долговечности ядов. Мечи, топоры и стрелы макают в свою подливу, да и ядом потом приправляют.
#125 #934692
>>934574
Дело в том, что если яд смешается с водой или не дай боже с говном, то яд перестанет действовать. Я понимаю еще у них там яд увядания у всех был, мол в говно макают стрелы и гангрену провоцируют, то паралича у них столько просто физически быть не может.
#126 #934808
>>934692

>Дело в том, что если яд смешается с водой или не дай боже с говном, то яд перестанет действовать.


Откуда такие данные? Мы сейчас действительно ведём разговор в рамках вымышленного псевдо-фэнтезийного мира с драконами, магией и роботами? Подливу я упоминал как возможный доп. ингридиент к яду коруса, на выходе приобретающий эффект паралича.
Вот только Довакину не могут быть ведомы все секреты фалмерской смекалки.
#127 #934865
>>934808
Этот фэнтезийный ненастоящий мир выстроен на основе нашего мира, наших представлений о магии и наших представлений о религии. Это де-факто тот же самый мир, но с живыми фантазиями. ты когда-нибудь слышал по мифе говно-яда? Я нет, ну вот и не пизди, чушкан. Яды синтезируют с особой отсорожностью и точностью специально, чтобы чуть-больше какой-нибудь хуйни не влить и не испоганить долгу и дорогую работу. Яды это тебе не смешать землю и листья и получил ваншотящую имбу, это точная наука, хуйлопан.
#128 #934875
>>934865

Как раз допинг довакин делает яды, мешая землю и листья.
Пособие, если уж говорить про наш мир, то может ты, смешав ингредиента из Ская, попробует сделать зелье восстановления здоровья и запаса сил? Они бывают вполне земные.
#129 #934889
Почему я не могу сменить знак хранителя, блядь? Что в этом говномоде еще наркутили?

>>934875
Как раз наоборот, дебиленок. Или ты думаешь сделать яд это положить в бутылку два ингридиента и все? Какие дети тупые нынче пошли.
Яды это всегда тонкая работа и яы всегда отличались тем, как и всякие средства любого назначения, что если их смешать с чем-то лишним, то теряется свойство. Попробуй смешать перекись водорода с говном и заметишь, что эффект от перекиси водорода такого будет только отрицательный.
#130 #934892
>>934889

Я тебе про игру, дебил. Довакин мутит яды мешая говно с говном. ИРЛ такое невозможно. Зато в Скае - пожалуйста.
#131 #934894
>>934892
Но довакин не мешает говно с говном, ребенок.
#132 #934898
>>934894

Попробуй ИРЛ смешать человеческое сердце с человеческим мясом и получить яд на урон здоровью, аутист.
#133 #934931
>>934898
А ты думаешь зелья и яды создаются путем втирания друг в дружку или складывания в одну бутылку, малолетний ебанат?
#134 #934940
>>934926
Тогда для иммерсивности Довакин должен тонну чертополоха добыть, чтобы получить грамм яда, а не три лепестка
#135 #934946
>>934940
Для того чтобы цианид выделть из миндаля надо гораздо меньше 3 тонн, школьник.
Огромное количество паралича у фалмеров это васянство, абсурд и один из минусов реквиема.
#136 #934976
Есть у кого отредактированный BtC? Интересны новые перки и божества, но не нравится нерф на алхимию.
81 Кб, 398x328
#137 #935073
>>934865
>>934889
>>934946
Мамкин алхимик 80-ого уровня предстал перед нами. Галактико в опасности.

Если ты что-то там не слышал о смешивании сортов говна, то это в первую очередь говорит о твоей некомпетентности в данном вопросе, а не о том, что этого действительно не могло быть. Далее. Если всё таки принять во внимание твоё представление игровой алхимии как крайне задротской и сложной науки, то это не отменяет 50% вероятности (или такое есть, или такого нет) присутствия в вымышленном дерьме вымышленного гигантского таракана необходимых ингридиентов, извлечение и смешивание которых с ядом даёт на выходе концентрат паралича, которого на одно применение нужно мало и хватает его на n-ое количество ударов или выстрелов. А владеют подобными знаниями, в рамкам Реквиема, пока только фалмеры. И в заключении. Сравнивать мир ИРЛ, приправленный всемирной историей, тоннами всех существующих мифов и выдумок о магии и представлений о религии, с ответлением TES-вселенной под названием Скайрим, пародирующим Римскую империю, скандинавский фольклор и ещё туеву хучу всего существовавшего и выдуманного, и утверждать, что это "де-факто тот же самый мир, но с живыми фантазиями", есть признак глупости школьного уровня. Желаю тебе чуть более усердно заняться развитием своего мышления, в данной и похожих разговорах это очень пригодится.
#138 #935076
>>935073
*в данном
быстрофикс
#139 #935278
>>934287

> полтора коруса на дивизию фалмеров. НЕ ХВАТЕТ БЛЯДЬ СТОЛЬКО КОРУСОВ, ЧТОБЫ ТАКОЕ НЕЕБИЧЕСКОЕ КОЛИЧЕСТВО ФАЛМЕРОВ В ЭТОМ ГОВНОМОДЕ ОБЕСПЕЧИТЬ



В Скайриме и города состоят из трех сараев вокруг костра, лол.
#140 #935327
>>934865

>Яды это тебе не смешать землю и листья и получил ваншотящую имбу, это точная наука, хуйлопан.


Поэтому любой химик-недоучка может намешать на кухне фосфор-органические БОВ, и травануть кучу народу.
#141 #935329
>>931142 (OP)
Нет, ты.
#142 #935480
>>935327
Да ебаный Брейвик бомбанул свой муниципалитет ебаным УДОБРЕНИЕМ. Это определило его успех, ибо лошки, ищущие нормальные ВВ оче быстро подпадают под колпаки спецслужб ибо анонимности в интернетах нет.

>>934889

>Как раз наоборот, дебиленок. Или ты думаешь сделать яд это положить в бутылку два ингридиента и все? Какие дети тупые нынче пошли



А этот дебил даже не знает истории, ведь множество народов на войне макали свои стрелы в говно и это считалось эффективнейшим биологическим оружием до появления нормальной антисептики.

Ну и насчет 2 ингредиентов, как травник с многолетним опытом скажу:
Спирт
+
Нужная травка
=
Ряд лекарств не хуже аптечных (зверобой, полынь, душица)/Наркотик изнасилования (дурман)/Галлюциноген (красные мухоморы)/Смертельный яд с задержкой действия (бледная поганка)

2 ингредиента, сука.
#143 #935511
>>935327
А по факту единственный известный теракт с отравляющими веществами произошел в токийском метро, и даже там количество жертв было небольшим.
При том что готовила теракт достаточно крупная организация, а не один хикка-химик на кухне.
#144 #935554
>>935511
Бабахи в Сириях друг друга травили, в том числе "попозиция".

А по факту, в терактах участвуют всякие овцеебы с промытыми мозгами, чьего умишка хватает только активировать сделанный другими пояс шахида, да и цель терактов не максимум фрагов, а держать население в страхе.

Знаю ИРЛ человека, имеющего доступ к штаммам оспы и сибирской язвы и точно так же знаю, что он никогда не попытается устроить ламповую эпидемию, просто потому что не битард и слишком ценит свою шкуру, семью, уютную квартирку, гранты. Ну и большинство терактов совершаются организованными группами со сложными системами связей и поставок, отслеживаемыми спецслужбами, поэтому большинство из них предотвращаются или имеют мало жертв.

Когда имеем дело с умными одиночками или изолированными сектантами - получаем Брейвика и Аум-Сенрике.
383 Кб, 500x331
#145 #935559
>>935073
Школьник, а ты как считаешь, если яд смыть, то он будет действовать? А если конечный продукт, конечную ядовитую жидкость смешать с чем тор еще, разве не получится конечного ожидания, а нечто новое? Если уж говно и является доп. ингридиентом, то наверное во время производства его УЖЕ добавили в яд, а дополнительное влияние превратит из тонкой работы яда паралича в просто намазанный на наконечник шмат поноса.
И вот в рамках реквиема не может те полтора коруса организовать для миллионов тех фалмеров столько паралича. Можно конечно всем фалмерам даэдрическую броню дать и начать кукарекать, что в рамках реквиема только фалмеры способны на массовое производство даэдрической брони, однако это и называется ВАСЯНСТВО.

Ты сколько классов окончил, признавайся?
#146 #935560
>>935480
А я не говорю, что не макали в говно. Я говорю, что говно не вызывает паралич.
#147 #935566
>>935554

>к штаммам оспы и сибирской язвы


>к штаммам


Ты понимаешь что запостив это ты только что совершил гос измену?
#148 #935569
>>935559

>И вот в рамках реквиема не может те полтора коруса организовать для миллионов тех фалмеров столько паралича.



Ебать, маняэксперт по корусам нарисовался, Мойдодыр, принимай пополнение. Грамма тетродотоксина хватит чтобы выкосить среднего размера областной центр, а он тут определяет токсичность мочи коруса по скриншоту.
#149 #935570
>>935569
Да, что же я говорю!
А почему у фалмеров даэдрических сетов у всех нет? насколько я знаю бронежилеты достаточно легки в производстве, а если на них капнуть крови из сердца дийдры! Васянство это, петушок.
#150 #935574

>>935572


После таких постов начинаешь понимать политическую позицию хохлов.
#151 #935576
>>935570
Не пойму, почему ты до сих пор реквием не удалил, раз такое васянтсво?
#152 #935577
>>935574
Политическая позиция хохлов это политическая позиция сепаратистов Баварии, которые вдруг начинают снихуя кукарекать, что они не русские немцы, а отдельный и незалежный украинский баварский народ.
#153 #935579
>>935576
Да я уже прошел черный предел же. Черный предел квинтесенция васянства, им вот даэдрических сетов всем выдать и больше васянства не станет, ведь уже дно.
#154 #935603
>>935566
Использование словосочетания "штамм молочнокислых бактерий" тоже является госизменой?
#155 #935606
>>935579

>им вот даэдрических сетов всем выдать


>почему у фалмеров даэдрических сетов у всех нет


>Можно конечно всем фалмерам даэдрическую броню дать


Блин. Повтори ещё несколько раз про даэдрические доспехи, может до всех дойдёт что ты считаешь в этой игре васянством.
83 Кб, 398x328
#156 #935648
>>935559
>>935560
Школьник... Вопросы об окончании классов... Если я скажу, что мне три года и я ещё хожу на горшок, ты в это поверишь?
Так, по-порядку. Смотря чем смывать и с чего. Далее, стоп. Кто тебе сказал, что яд коруса является конечным продуктом? Можешь привести критерии, определяющие степень законченности вымышленного яда, взятого у вымышленного таракана? Далее, я вижу слово "наверное". Стоило бы определиться: или с твоих слов, яд на палке, макнутый в говно, всё равно остаётся говном, или с 50% вероятностью (или такое есть, или такого нет) слюна коруса со свойствами порчи при смешивании с говном коруса (фалмера?) на выходе даёт полужидкую смесь со свойствами порчи и паралича. И, скажи честно. Сколько говна успел навернуть (обработать за алхимическим станком?) твой Довакин, путешествуя по Скайриму, чтобы окончательно можно было утверждать, что говно разных существ, при изучении всех четырёх характеристик каждой субстанции, не имеет свойств паралича?
В рамках Реквиема ещё как могут. Фалмеров с миллион не наберётся, с около сотни хотя бы в том же Чёрном Пределе. Локация Чёрный Предел у нас будет в качестве примера. Корусов точно наберётся с около десятка, или даже больше. В разных уголках Предела находятся гигантские коконы, или что это такое, при ударе по которым с некоторой вероятностью "вылупляются" корусы-охотники, что является доп. плюсом к будующему пополнению корусов. У корусов имеется безостановочная течка ядовитой слюны из-зо жвал, что видно невооружённым глазом при сражениях с ними. Ну а про большое количество ядовитых плевков, которыми корусы награждают мимокрокодилов, и говорить нечего. С учётом всего вышесказанного, теория о ходячих фарм. фабриках по производству порчи с параличом вполне отвечает реалиям Реквиема, а может даже и реалиям оригинальной игры.
#157 #935730
А куда делись фалмерские женщины? Или они не размножаются?
#158 #935742
>>935730
Ведьмы же.
#159 #935757
>>935648
Мне лень читать твой самовлюбленный раздутый высер.

У фалмеров не может быть столько ядов по нескольким причинам.
1. нет столько корусов, сколько есть фалмеров.
2. В пещерах и под землей в целом очень легко в условиях слепоты замарать наконечники до нанесения яда и замарать после, из-за чего яд паралича при смешивании очевидно превращается не в яд, а в понос или землю нанизанную на наконечник.
#160 #935784
>>935730
см. пик

>>935757
1. Даунёнок не слышал про селекцию.
2. Даунёнок неуклюж и неряшлив.
383 Кб, 500x500
#161 #935787
>>935784
1. Это называется уникальный и неповторимый взгляд Васи1999 на вселенную, в которой по его мнению у каждого фалмера за пазухой должно быть два литра яда паралича. В оригинальной игре такого нет.
2. Нет, я же не слепой, а вот фалмеры неуклюжи и неряшливы учитывая где они живут и их слепоту.
#162 #935799
>>935787
Даунёнок эгоцентричен, скудно его воображение. Не самом деле, у каждого фалмера за пазухой корус и полено.
#163 #935801
>>935799
А при чем тут эгоцентричность и скудность воображения? Я вполне могу представить, что они из корусов дойных коров вывели, но это же и называется васянство, выдумки и фанфики.
247 Кб, 391x404
#164 #935805
>>935757
Нечего ответить на контраргументы, полностью перечёркивающие твои доводы, верно? Понятненько всё с тобой. Мог бы слиться и более достойно, но как знаешь.
383 Кб, 500x500
#165 #935809
>>935805
Я не читал чего ты там высрал, школьник.
Я просто даже не представляю как можно контраргументировать

>1. Это называется уникальный и неповторимый взгляд Васи1999 на вселенную, в которой по его мнению у каждого фалмера за пазухой должно быть два литра яда паралича. В оригинальной игре такого нет.


Это можно назвать ложным и неверным к примеру если Вася разрабатывающий мод на самом деле не Вася, а разработчик игры и его мод не васянство Васи, а встроенные в игру режим. Тогда и бредни про селекцию корусов правда. А если это не так, то Вася это Вася, а его васянство это васянство и оправдать его нлеьзя. Это четкий минус и четкое говно.

>2. Нет, я же не слепой, а вот фалмеры неуклюжи и неряшливы учитывая где они живут и их слепоту.


Это же нельзя контраургментировать. Фалмеры слепа и находятся в условиях постоянной грязи, у них физически не может быть сктолько паралича еще и по этому пункту.
#166 #935822
>>935480
Если про многолетний стаж травничества не враньё, то не мог ли бы ты связаться со мной по фейкомылу для обсуждения этой темы? Или я с тобой. Давно интересовала эта тема, но не знал, как в неё вкатиться.
retyun.vapok собака yandex точка ru
#167 #935828
>>935787

>В оригинальной игре такого нет


Точно. Зато в оригинальной игре можно в тряпках танчить драконов, и за пазухой носить несколько наборов доспехов, мечей, а ещё отхиливаться во время боя заеданием десятками качанов капусты. Установи оригинал же, ну.
#168 #935833
>>935828
А это уже игромеханика. Не путай игромеханику и лор. Я не против чтобы реквием менял игромеханику, но я против, чтобы реквием давал литражи паралича фалмерам без объяснения как к ним это попало.
#169 #935849
>>935833
Давай рассудим: огер хотел сделать двемерские подземелия сложными, заодно и фалмеров, раз уж они там обитают. Что, по твоему, нужно было сделать с ними чтобы усложнить походы в эти данжи? И только не упоминай про даэдрическую броню.
#170 #935861
>>935849
А я откуда знаю? Я игры не разрабатываю, но то что он накрутил с параличом это прямо в духе Хх__$ВАSsYA228$__xX
#171 #935895
А мне нравится, как фалмеров сделали. Можно, было конечно сделать нмсного поразнообразнее, типа, паралич только у половины фалмеров, но и так неплохо. Когда играл, то никаких претензий к количеству яда даже не возникало, они же буквально обмазываются этими корусами.
47 Кб, 604x418
#172 #936351
>>935570
Тупорылый выродок, как же ты заебал уже. У фалмеров броня сделана из жопы коруса, поэтому хоть обмажь ты ее говном, хоть сердцем дийдры, даэдрической она не станет, потому что даэдрическая броня сделана из Е Б О Н И Т А.

А вообще, мне кажется, что этот дова-олигофрен просто решил потралировать рекво-тред, виляя жопой и не читая чужие посты, а то скушна бля 2.0 ждать
#173 #936367
>>936351
Он на несколько тредов распылился, и в каждом находятся люди, которые ему почему-то отвечают.
#174 #936374
>>936351
Не верю! Они же как-то могут высирать столько паралича, а значит имеют развитую фармацевтическую промышленность, а значит у них были индустриальная революция и они могут сколько угодно копать шахты за эбонитом и дийдр умерщвлять. Фалмеры скайрима это вторые двемеры!
#175 #936375
>>936367
Я на весь двач распылился, если уж так говорить.
#176 #936502
>>935861
Святая дырка Альмалексии, когда этот петушок дойдет до невидимок - реквотред захлебнется же...
#177 #936586
http://tesall.ru/topic/19686-beyond-skyrim-bruma--obyavlena-data-vyhoda/
Смотрите какая хуйня скоро выходит. Как думаете, у нее будет совместимость с реквой?
#178 #936686
>>936586
А в чем проблема?
Нет ну я имею ввиду минимальный патч под рекву сделать-то изи (убрать автолевелинг там, какие-то вещи там перебалансить и все такое), как патч для тех же фальскааров и проч.

А чем-то более глубоким, как Фозар под драгонборн врятле кто-то будет заниматься.
#179 #936933
>>936502
Все правильно делает, высмеивать васянство это абсолютно нормально.
76 Кб, 730x904
#180 #936948
Господа маги, а какой максимальный лимит на снижение цен у заклинаний?
#181 #936961
>>936948
А никакой. Бесплатные файрболлы, попробуй ещё захочешь.
#182 #936984
>>936961
А практика показала что 50% максимум.
#183 #937006
>>936984
Шляпа -26%, грудь -26%, ожерелье -26%, кольцо -26%. Недавно делал, получается какое-то говно скучное.
#184 #937007
>>936933
Ну, невидимки - тот еще пиздец, несколько лет назад огер сам на нексусе признавался, что запилили этот костыль, не придумав ничего адекватнее. Сейчас сообщество хавает, причмокивает и ругает реплейсеры невидимок, так что даже не удивлюсь, если автор удалил тот старый коммент и делает вид, что все так и задумано.

Но фалмеры в рекве сделаны неплохо, а с РОТЕ - вообще заебись, такая то иммерсивность словить от сукакрыса в инвизе отравленную стрелу в колено (нет-нет, не подумайте, они начинают юзать инвиз только в бою, но в пылу схватки легко потерять из виду хитрожопого стрелка в темном закоулке).
#185 #937020
>>937006

Манапул 1500 и охуевший манареген проще и кошернее.
#186 #937037
>>937020
Таки соглашусь, т.к. редко приходится кастовать заклинания только одной школы.
#187 #937051
>>937020
Ну и как такой манапул разогнать в реквиеме?
#188 #937052
Обмаз флаконами само собой не считая.
#189 #937085
>>937051

Амулет Некроманта, роба Архимага, шмотки на ману, белый флакон на ману, фондю, взятие маны на левелапах, знак мага.
Дохуя возможностей.
#190 #937097
>>937085
Всё это есть + кольцо + капюшон + перчатки по 100 маны. Кроме знака мага. Всё равно там около тысячи выходит.
#191 #937098
Ну не считая флакон. Он даёт временный эффект, но с ним будет 1500, да. На 5 минут.
#192 #937139
>>931142 (OP)
С чем теоретически может конфликтовать реква? Кроме очевидных оверхоулов.
#193 #937149
>>937139
Практически она конфликтует со всем
#194 #937154
>>937149
Например? Бронелифчики и мечи можно подогнать ректификатором. На текстурки ей похуй. Для квестов и всяких иммершенов есть патчи, либо реква их просто игнорит и это особо ни на что не влияет. Остаются только оверхоулы и НПЦ моды.
#195 #937172
>>937154
Даже доспехи у стражи заменили, о чем говорить, но на все воля Васяна

Ищущим на кого сагриться - мне нравится реква. Все равно альтернативы нет
#196 #937181
>>937154

>Есть патчи


Не на все и многие из существующих устаревшие: постоянно на них натыкался
#197 #937182
>>937181

>не на все моды

#198 #937201
Чего надо сварить, чтобы прокачать перки в алхимии на баффы и на ночное зрение?
#199 #937256
скачал реквиум - закинул все файлы в папку, захожу в игру, а он вылетает сразу. Что за хуйня?
#200 #937258
>>937256
Все хуйня давай по новой. Патчи, патчи совместимости, ресурсы, скайпрок.
#201 #937304
>>937256
Хрониках тамриэля есть подробный гайд по шагам. Сначала качаешь МО, через МО ставишь сксе, реквием и чего там еще надо. Потом хуяришь патч и запускаешь, все это дело 5 минут.
#202 #937307
Тред не читал.
Можно накатить реквием на ремастер?
sage #203 #937324
>>937097
В Огме Инфиниум же есть возможность еще 200 маны взять, если не ошибаюсь.
sage #204 #937328
>>937201
Какие перки конкретно? Там же в описаниях все есть. Допустим, для регена хп нужны жир тролля, сердце мамонта и живица спригана.
#205 #937330
Какая липкая.
sage #206 #937332
>>937307
Можно было хотя бы шапку осилить с FAQ'ом.
#207 #937336
>>937332
Не нашел там про ремастер ничего...
#208 #937348
>>937336
Извини, реквием не для тебя тогда.
#209 #937420
>>937336
Вот братан, держи. http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

>>937348
А ты пошел нахуй, петух и сын собаки.
#210 #937421
>>937328
Я уже сам понял, думал что надо какое-то зелье особое скрафтить, а не сами ингридиенты держать.
#211 #937485
>>937420
Большое спасибо! Целую в пупочек.
#212 #937497
>>931142 (OP)
И главный вопрос, этот мод меняет боёвку или она остаётся таким же калом?
#213 #937500
>>931142 (OP)
Конфликтует ли реквием со Skyrim Unbound
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71465/?
Альтстарт не предлагать, он мне не нравится.
#214 #937501
>>937497
Боевку не меняет, меняет ощущения от боя.
#215 #937502
>>937501
Есть хоть один мод меняющий боёвку?
#216 #937504
>>937502
Реквием.
#217 #937505
>>937502
Wildcat же.
#218 #937511
>>937500
Всё работает.
#219 #937539
Я пришел поступать в коллегию магов, а пидомерка на мосту мне такая с ходу: "Кастани ка атронахца...". Бляяяядь! Что это за хуйня? Какой огненный атронах на уровне навыка в 10? Это из за того что я норд? До этого бретонами и данмерами заходил, она требовала всякую хуйню, а тут АТРОНАХ, это минимум 50 скилла. Или 25 с побрякушками, у меня была роба адепта колдовства, но ее ПОРВАЛ медведь, так как я подкрутил чутка в лут анд дегродейшн.
#220 #937542
>>937539
Двачую, такая же реакция была, когда пришёл своим орком-долбоёбом, который не мог без специального эквипа даже защитное поле подержать по просьбе Толфдира подержать (когда он в тебя фаеброл метает, и ты должен его отразить), а от меня атронаха требуют. В итоге загрузил ранний сейв (где-то на 10 минут до теста на мосту) и перепрошёл ещё раз. Потребовали что-то лайтовое, то ли фаерболл, то ли свет.
#221 #937545
>>937539
>>937542
Вот и зачем коллегии такие долбоёбы? Всё правильно сделала.
#222 #937547
>>937545
В коллегии на первом уроке обучают варды правильно поставить и фаерболлы метать, а в качестве теста для поступления требуют призвать огненного атронаха?
#223 #937551
>>937547
Вот-вот, а потом на какие-то археологические раскопки отправляют, совсем охуели.
#224 #937641
Можно ли отыграть мага иллюзии и восстановления? С поддержкой конечно.
#225 #937672
>>937641
Пробовал такое с 3-мя наемниками через EFF (он позволяет их всех тпшнуть к себе, например в совнгард, или просто если проебутся где что обычно в скайриме и бывает).

В целом норм и даже интересно, но думаю алдуина какого-то не убить или придется качать кузнечку и энчат, и ковать им полную йобу или чот такое, хотя мб в иллюзии и ресторейшене есть что жесткое.

В целом если противник не нежить ты бафаешь и хилишь своих (если наемник на колени встал, а его похилить, он встанет), но если данж с нежитью то идешь и выносишь все к хуям санболлами.

Лично для меня это было одно из самых интересных прохождений (хотя игру так и не прошел в плане убийств алдуина и проч, офк).
#226 #937679
>>933407
Убери блуд текстуры.
#227 #937686
>>936948
Надеваешь амулет некроманта, кольцо намиры, обруч мага и робу арзимага. Процент снижения становится похуй. Просто нет такого противника чтоб соснуть.
#228 #937695
>>937641
Нет. Иллюзия намертво к стелсу привязана. Чисто восстановление тож не катит. Пили мага по всем школам и норм.
#229 #937699
>>937539
Бля, вылупился, прошел ветренный пик и конжура автоматом 40+. Чего сложного?
#230 #937710
>>937485
Фу, ты мерзкий. Я тебя братаном, а ты мне такое. Пошел нахуй тоже, чепушила.
#231 #937752
Как думаете, монах играбелен как класс? Я даже могу представить как его довести до адекватного состояния. Берем каджита, качаем ему тяжелую броню, изменение с иллюзией для бафов, восстановление по мелочи, ну и стандартный набор кузнчка+алхимия+зачарование. Как думаете, зайдет или урона вообще не будет?
#232 #937789
>>937752
Ну от изменения может идти дамаг неплохой.
#233 #937798
>>937752

>могу представить как его довести до адекватного состояния


>каджит, тяж, изменение, иллюзия, восстановление, кузнечка, алхимия, зачарование


>типо монах



Мальчик, а, мальчик. Ты знаешь, кто такой монах?
#234 #937800
>>937752
Монк с кулаками? Посохи же вроде в игре есть, можно их юзать.
#235 #937866
>>937798
Солнышко, МОНАХ это определенный служитель определенного монастыря. МОНАХ он вообще не воин, если уж так говорить, дурачок. То-есть к слову монах не прикреплен какой-то определенный метод ведения боя, монахи вообще не дерутся.

>>937800
Не, есть в одноручке перк на урон от кулаков, я про билд вокруг этого перка.
#236 #937868
>>937798

>типо монах


ТипА, ребенок неграмотный.
#237 #937886
>>937798
Да и вообще монах с магией это наверное самое обыденное что может быть о монахе. Ведь монах может пользоваться магией исходя из долгих медитаций, познавания мира и подношениям богам.
#238 #937943
>>937752

>ну и стандартный набор кузнчка+алхимия+зачарование.


Абсолютно нахуй ненужное говно. Ради левелапа может еще и есть смысл.
267 Кб, 907x1024
#239 #938381
ВЗЯЛ КВЕСТ НА ПОСОХ КОШМАРОВ
@
ПРОЕБАЛ ТРЕЛЛА-ВАМПИРА В ЭБОНИТЕ


бетезда-сука, я привык к нему
#240 #938436
>>938381
ВОЗЬМИ С ПОЛКИ НОВОГО.

После 30 уровня эбонитовых вампов в реквиеме как грязи.
#241 #938510
>>938436
Придётся. Благо я ему ничего не давал.

Кстате а как сделать сверкающаю пыль из драгоценных камней? Перк взял, а плавить не могу.
#242 #938567
Кто-нибудь собирал всю броню Дагона?
#243 #938598
Рекваны, нид хелп. Кастую Живую отмычку и нихуя не происходит. ЧЯДНТ? Стоит только Реквием и Loot and degradation.
#244 #938675
>>938598
Кастуй, после чего ломай как обычно. Ебаные васяны.

>>938510
В плавильне дробишь. Возможно, нет нужного кол-ва камней для рецепта (3) + дробятся только безупречные.
#245 #939081
Рекваны, какой мод на фолловеров поставить? Сейчас стоит AFT, но подозреваю его в части вылетов. Могу апнуть до іAFT, или поставить что-то другое.

inb4 не нужны
#246 #939112
>>938598
А ртутная руда у тебя есть? Без неё магия не работает.
#247 #939402
>>939112
Есть. Все есть, и руда, и магии достаточно, а ссаный адептовский замок не открывается.
#248 #939561
Пиздец, че за ебала вообще? Установил недавно мод, ну значит, в хелгене взял тяжелую броню, меч и щит. Выхожу на двух братьев бури, а они одеты как бомжи ебучие и убивают с 2 ударов, а я же в свою очередь наношу им какой-то смешной урон. Че это за хуйня? Перк одноручное оружие сразу же вкачал и ношение тяжелой брони.
#249 #939574
>>939561
Добро пожаловать в дивный васяномирок, юный падаван. Забудь про логику и здравый смысл, тут они не работают, и учи васяномануалы.
#250 #939629
>>939561
Там можно поменять наносимый тебе и врагам урон. В настройках!
#251 #939633
Хочу отыграть билд Assassin/Thief с дефолтными значениями хп и маны, и вкачанными - стамины, лука и одноручки. Не хочу обмазываться всем остальным из реквиема.
Какие моды накатить, чтобы вот это

>убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел


было? Какой-нибудь Wildcat, или есть что-то еще, максимально на рекву похожее?
#252 #939645
>>939561
Что имперцы, что ББ, те и те в Реквиеме теперь являются обученными солдатами. У большинства из них имеются прокачанные навыки и открытые боевые перки, что выгодно отличает их от тех же засратых низкоуровневых бандитов. Да что там бандиты, против стражи они умело могут сражаться. Бомжам вроде тебя, только-только открывшим перки брони и оружия, лучше всего бежать от таких. Или заманивать под ловушки и к недружелюбным нпс. Или пером в бочину, если солдат замахивается тяжёлой йобой.
#253 #939648
>>939633
Тебя любой бандит ваншотить будет. Подыми хп хотя-бы до двухста ради комфортной игры, где можно совершить ошибку и получить по ебалу.
#254 #939649
>>939561
Бля, братан, ты когда фалмеров встретишь инсульт наверное поймаешь от васянства.
#255 #939654
>>939649
Я фалмеров встречал, но я "хардкорный" геймер, ебошил их, умирал, загружался, и так пока не убил всех.
мимоантон
#256 #939655
>>939654
Я так же делал, с перерывами на доказательство, что фалмеры в реквиеме это васянство.
#257 #939657
>>939648
Тоже вариант, но в этом и суть отыгрыша - чтоб (почти) совсем не попадать под удар, а других ваншотить с лука. Такое в ваниле возможно, или нужен какой-то мод вроде реквы, дикого кота etc.?
#258 #939665
>>939655
Из-за яда?
55 Кб, 291x333
#259 #939671
>>939654

>"хардкорный" геймер

45 Кб, 300x300
#260 #939674
>>939655
До сих пор не можешь успокоиться, да? То-то наблюдаю, что белые ночи ныне более яркие, чем обычно.
#261 #939706
>>939671
Почти прошел вторую диаблу, играл на хардкоре, кот на стол прыгнул и все, пиздец.
#262 #939762
>>939657
С начальным сетом воров или ТБ без проблем отыграешь. Только тяжелый лук (оркит, эбонит) возьми и обмажь ядами. Так можно в больших пещерках по стелсу 6-8 бандосов перестрелять, прежде чем тебя обнаружат.

По мне, самое интересное прохождение в первый раз. Потом уже заебует слушать одни и те же охуительные истории бандитов (пол скайрима рогоносцев, блин).
#263 #939811
>>939665
Да. Я предполагаю, что в реквиемы двемеры стали фалмерами ибо никак иначе такое количество яда паралича не объяснить. Очевидно, что у фалмеров была индустриальная революция и от того так развита фармацевтическая индустрия.
#264 #939877
>>939645
Короче, в альтернативном старте я выбрал типа "я прибыл на корабле в солитьюд". Так вот, сейчас на мне бохатая одежда и булава, я булавой ебучего стражника с двух-трех ударов ложу. Т.е. получается что бб и имперцы обученные солдаты, а стражники алкаши подзаборные?
#265 #939880
>>939877
А у стражников поголовно стрела в колене, пожалей их.
#266 #939930
>>939877
Читай в ФАКе пояснения насчёт типов оружия.
#267 #940075
>>931142 (OP)
Правда ли что реква убирает нападения вампиров на города (из dawnguard).
#268 #940077
>>940075
Да, в настройках можно включить нападения.
#269 #940079
>>940077
Т.Е. When vampires attack больше не нужнон?
#270 #940080
>>939877
Ты и ИРЛ среднего пепса палкой положишь, хуле с того. А ты попробуй доебаться до действующего спецназовца.

У солдат гражданки уж всяко поболе практики.
#271 #940081
>>940079
Нет
#272 #940219
Стоит ли идти на Алдуина с приведенными ниже характеристиками?
Броня 528, волендрын на 400 урона + зачарование, драконик арбалет на 280 урона + драконьи болты, ну и череп порчи с криком замедления времени в три слова.
А то хочу гражданку блатным проходить, в конарике и с призывным Одавингом. Зайдет или надо дальше точиться?
#273 #940220
>>940219
Еще хп в 350 и стамины в 200.
#274 #940288
>>939811
Бляядь, корусы, как и все насекомые очень плодовиты. У фалмеров до совершенства освоено их разведение. У фалмеров ДОХУЯ материала для яда. В колчане 30 стрел. Два фалмера лучника перманентно могут держать тебя в параличе, до смерти.
#275 #940319
>>940077
>>940079
Есть вероятность несрабатывания включённого нападения. Тогда нужно смотреть расположение модов до и после реквиема.
у меня за несколько прохождений не было ни одного нападения на города с включённой функцией
#276 #940354
>>940288
В оригинальной игре у фалмеров не было перманентного запаса паралича. Васян додумал этот момент касательно лора корусов и фалмеров, школие.
#277 #940443
Иногда пропадает баф трансмутации мускулов, в активных эффектах отображается, а по факту хп не прибавляет. Есть фикс какой-то?
#278 #940544
>>940443
Фикс ебанутого движка? Жди Реквием под SE.
#279 #940569
>>940080
Короче, ясно, мод - хуйня.
Хватит вам всем маняврировать и признайте это, господа двощеры.
#280 #940670
>>940569
Хуёво пытаешься траллить, истеричка. Не убедил. Попробуй ещё раз.
#281 #940679
>>931142 (OP)
Анон, этот мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24273/?
может конфликтует с реквой инбифо: чему там конфилктовать? Но все таки, не вылезет ли из-за него ВНЕЗАПНО та самая табличка посередине игры, которая говорит, что якобы установлена кастомная раса и все статы сейчас пойдут по пизде.
#282 #940681
>>940679
Там же патч к рекве лежит в опциональных файлах, ты чего.
#283 #940685
>>940681
Бля, лол, а я и не заметил. Заебись, что спросил.
#284 #940699
>>940685
Братаны для этого и нужны. Задавай свои ответы и мы поможем, братан.
#285 #940769
>>931142 (OP)
Анон, патч от звукового компендиума требует CCOR в мастерфайлы. Но мне он нахуй не уперся, так-то. Как пофиксить? Помню, аналогичная ситуация была с SiCом, но там это решалось каким-то сторонним патчем.
#286 #940773
>>940769
Пикчи отклеились.
Это вообще надо фиксить, или можно хуй положить и запускать ректификатор прямо так?
#287 #940779
>>940773
Ну отключи тогда патч к CCOR, если его самого у тебя нет
#288 #940787
>>940779
Но у меня нет патча к CCOR. В том то и дело, у меня вообще ничего связанного с CCOR нет, кроме патча для звукового оверхоула, который решил, что он патч для CCOR.
#290 #940810
>>940795
Ясно, спасибо, короче можно просто выпилить и забыть. Только вот непонятно, зачем тогда делать эти "мерджед" патчи?
Хотя, может и не надо выпиливать. Кто юзает CCOR? Как оно? Заебись? Крафт усложняет?
#291 #940821
>>940810
install separate ISC patches from ISC package
Мне сейчас лень проверять есть ли в ISC патч для реквы, попробуй сам запустить переустановку ISC, не пропустил ли ты его
#292 #940831
>>940821
Знаю, уже прочитал реддит и все сделал. Спасибо за ссылку, сам я на реддите почему-то не очень хорошо ориентируюсь.
#293 #940897
>>931142 (OP)
Анон, поясни:
Ректификатор ругался на мод, якобы он вносит изменения в одну из рас. Я на нексусе нашел патч на совместимость мода с реквиемом, которому уже больше двух лет, у него мало скачиваний и вообще. Т.Е. Он для версии 1.8 примерно (хоть там и не указано, что нужна определенная версия реквиема, просто реквием). Решил попробовать поставить, поставил, запустил ректификатор, все прошло как по маслу. Можно ли говорить о том, что проблема решена, если ректификатор не выдал никаких ошибок во время генерации патча? Или патчи с таким сроком давности - такое себе дело и лучше снести мод и перегенерировать патч ректификатора?
#294 #940905
>>940897
Многие старые патчи нормально работают с новым реквиемом.
#295 #940911
>>940905
Сейчас попробовал перегенерировать патч ректификатора без патча совместимости для мода, так, для интереса, ВНЕЗАПНО он сгенерился нормально, без ошибок. Вот почему: к моду прилагается патч для реквиема, который выходил еще во времена первых версий. И если поставить этот патч, ректификатор ругается, что мод вносит изменения в расы. Если этот патч отключить, то все генерится нормально и без "васянского" патча. Вопрос: нужен ли васянский патч?
#296 #941189
>>940075
Не на 100%, но очень редко нападают. Ну и левел нужен 25-30 чтобы выкатились.
#297 #941195
>>940897
Начинаешь игру, смотришь на статы, если все норм с ХП, весом и при беге устает, то тупо жмешь отключить предупреждение о расе в настройках и играешь. Не ломай голову.
#298 #941450
Поясните за ранги зачарований, типа "жесткость ранг 1". Где достать ранг повыше или ранг вкачиваются в ветке навыков?
16 Кб, 444x200
#299 #941499
>>931142 (OP)
Установил Requiem, как пофиксить это?
#300 #941506
Ку, братцы, есть ли новости реквиему 2.0? А то после презентации беседки на е3 ясно, что с драконами пиздиться ещё года два придётся как минимум.
#301 #941509
Есть ли какой патч на реквием отключающий нахуй всех невидимок? Я реквием для реалистичности подрубил, а не школокиркора.
#302 #941558
>>941499
А в чем проблема?
#303 #941624
>>941499
Кубить монитор в 100500 дюймов.
На самом деле хз, никак наверное, может попробовать в скайЮИ поискать размер шрифтов или чет такое. Это старая проблема реквиема.
#304 #941626
#305 #941683
>>941450
Вторые ранги зачарований имеют доп. эффект в придачу к основному. К примеру, первый ранг жёсткости просто даёт прибавку к здоровью, а второй — прибавку к здоровью + иммун к отсосу. Первый ранг молнии бьёт электричеством, второй — электричество + доп. урон по двемерским механизмам. И т.д.
Вещи с такими зачарами ищутся или покупаются.
113 Кб, 678x1045
#306 #941728
#307 #941812
Подскажите мне, возможно это есть в шапке как заставить Dual Sheath Redux работать с реквиемом? Когда я запускаю патч, он закрывается, при попытке повторить тоже самое.
#308 #941852
>>941812
Он же раньше был несовместим с реквой, если не ошибаюсь. Или допилили?
120 Кб, 400x300
#310 #942016
Тесанон, помоги поломались супчики
Дают ИнстаСтамину, но не баффают'(
Как фиксить?
#311 #942403
Лутающийся двемерский арбалет в данжах - это фича Реквиема, в ванили их можно только в кузнице делать?
#312 #942404
>>942016
Отсортируй моды и создай башед патч. Алтьтернативно можешь в тес5эдит посмотреть, что переписывает изменения супчиков.
#313 #942410
>>942403
Фича Довнгварда.
#314 #942428
>>942410
Легендарка. Ни в одном двемерском данже не лежат арбалеты: ни на полках, ни в сундуках. Может, для этого надо было квест за Довнгард проходить, а не за вампиров.. Печально, придется крафтить@зачаровывать ручками.
#315 #942484
>>942404
Спасибо попробую утром
#316 #942628
>>942428
Должен быть как минимум один арбалет в Пределе, в доме с красным корнем Нирна, инфа 146%.
#317 #942662
>>931142 (OP)
кто-нибудь осиливал начало реквиема из alternative life, где начинаешь некромансером ин э сикрет локейжн? выезжают блядь 10 шаров и ломают ебало.
#318 #942674
>>942662
Как-то анон пилил тут многосерийную кулстори, как он из Чёрного предела съёбывал, мимо сфер и фалмеров.
#319 #942722
>>942674
Только он так и остался в Предел жить, потому что без какого-то квеста невозможно ни зайти, ни выйти.
#320 #942786
>>942722
А создатели Альтернативной жизни не могли предусмотреть этот момент, убрав замок на какой-нибудь из дверей?

К слову, из предела вроде бы были выходы без сюжетной брони, правда, замки все равно ломать придется.
#321 #942801
>>942722
>>942786
Вообще-то в Пределе есть лифты на поверхность, открывающиеся через кнопки или рычаги. Никаких двемерских ключей-сфер и навыков взлома для доступа к выходам не требуется.
#322 #942810
>>942722
Там есть выход, там переключатель с лифтом на поверхность.
#323 #942927
>>942428
В Черном пределе 2 штуки валяется. Один в хате сразу после входа в предел.
#324 #942939
>>942722
Там есть лифт.
Вот только я не представляю как вылезти, потому что прямо перед выходом из лабы стоит ебаная сфера, лицом ко двери, буквально в паре метров и на звуки борьбы сбегаются еще. Если читернуть и убрать - тогда остается проблема у выхода, там постоянно крутится у кнопки еще одна сфера плюс несколько по округе и выше по склону вообще зачарованная, в принципе, их можно сагрить на великана/фалмеров, но там надо изряднейшим образом подолбаться.
#325 #942950
>>942662
Не стоит ебли. В теории можно, но не стоит.
#326 #943156
>>942950
Так то целые данжи можно выносить стравливанием вражин. Правда, лоадиться придется по 10 раз в минуту. Из Предела реально выбраться за сотню загрузок. Но нахуя.

Тем более, унылый старт, лишающий анона самой мякотки реквиема - этапа бомжевания и выноса бандитов. Пока из Предела выберешься - шмот и прокачка будет, что хоть сразу в Ветреный Пик пиздовать.
73 Кб, 507x688
#327 #943254
>>931142 (OP)
Рекваны, за годы задрачивания этого мода (с 1.6) перепробовал все возможные билды, отыгрывал нордов в меховых труселях, играл с тонной ограничений и самозапретов, убивал эбонитовых вомперов на 10 уровне порошками, все заебало, все.
Неужели не осталось по-настоящему уникальных и интересных билдов-историй-сетапов? Или подкиньте места, где такое можно найти. По-любому, у коллективного разума инторнетов воображалка поболе моей будет.
#328 #943312
>>943254
Хромого арбалетчика отыгрывал?
#329 #943320
>>943254
Ты ищешь ролеплея или просто интересный билд?
Если первое то, не знаю, попробуй вспомнить своё любимое кинцо, и сделать подобие главного героя в игре. Например, какого-нибудь Константина наверняка можно сделать через арбалеты, восстановление, колдовство, может кузнечка. Вот только хз как себя оправдает билд в самой игре, но слабые стороны тоже нужны, не всё же за имбу играть.
Второе вытекает из первого, не делай персонажа таким чтобы мог справиться с чем угодно. Чтобы были в игре моменты в которые ты решаешь развернуться и уйти, чтобы вернуться попозже и отомстить раскачанной нечисти.
Ещё попробуй делать персонажа узкой направленности. Не так чтобы луки для магов, тяж для мили, двуруч и зачарования на резисты, а чтобы если персонаж например лучник, то мастерством может овладеть только в стрельбе, а другие навыки только на базовом уровне и всё.
#330 #943394
>>942674
Пилил на ютуб? Есть линк?
#331 #943472
>>943254
А за рукопашника без магии и тяжа отыгрывал? Хотя это какой-то совсем уже мазохизм наверн.

Еще тут был анон который вроде бы играл аркан-арчером с быстрым луком в тяже, крафтил себе тонны элементиевых стрел, брал быстрый лук и ебашил как из пулемета взрыв-пакетами, всмысле стрелами.
Ну и в тяже типо стоишь как башня ссышь на всех нахуй.
#332 #943474
>>943254
Во и еще можешь попробовать поиграть саппорт-магом.
Берешь штуки 2-3 напарников, сам качаешь ток какое-то восстановление может еще что бафающее и хилишь их попутно пытаясь не опиздюлиться от рандом стрел.

Еще если не стоит то просмотри этот мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74330/?
Расширяет возможности ролеплея(билдов) нормально.
#333 #943486
>>943394

>Пилил на ютуб? Есть линк?


Нет, сюда, текстом.
>>943472
Он вроде энчантом пробавлялся, а не стрелами. Стрелы существенно хуже.
#334 #943514
>>943486
Да, наверное, я уже и не вспомню точно, хотя как по мне можно и сочетать.

Кстати что нужно что бы крафтить элементиевые стрелы? Соре за платиновый вопрос, ниразу этим не занимался просто.
#335 #943583
>>943320
Герои произведений - неплохой вариант, надо будет попробовать.

>>943472

>тут был анон который вроде бы играл аркан-арчером с быстрым луком в тяже, крафтил себе тонны элементиевых стрел, брал быстрый лук и ебашил как из пулемета взрыв-пакетами



Лол, это я и был, только не элементиевые стрелы, а зачарования, по эффективности не хуже Волендрына. Аркан арчера с призванным луком и камнем атронаха тоже пробовал.

Я же впервые отписался в реквотреды про эффективность призванной секиры (мой трай чародеем в тяже).
Я же впервые ебнул Моварта порошками, потому что охуенное поместье (повторил это же с Локилом другой анон, я не серанодрочер).

>>943474
Саппорт - классика же.

BtC был хорош в его модульной версии, я даже отыгрывал паладина, но переделка рас и знаком там - лютый нелорный пиздец.

>>943514

>Кстати что нужно что бы крафтить элементиевые стрелы?



Севернее Коллегии Винтерхолда есть пещерка с ледяным атронахом, там книжка есть.

Аноны, вот здесь нашел пару свежих архетипов: http://www.tamrielvault.com/groups/topic/view/group_id/3/topic_id/2231 Может быть, тоже кому пригодится.
#336 #943748
>>943583
Как вариант камни прям мешают можно поставить этот мод. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29311/?
Просто в лоадордере ниже бтц ставишь и заебись.
Еще Сашка там что-то пилили под рекву https://docs.google.com/document/d/1_Vrh5KzG3jLsVwv2VbfKSaX5g-R1Z0j2UunHCoYrtIY/edit тут описание, может что приглянется\натолкнет на мыслю. В частности там есть сет под Туум, через крики играть, может зайдет.

Я скачал и вытащил себе брейкинг бед и патч для апокалипсиса, он вроде говорил что переделывал его.
#337 #943847
>>943748

>The Apprentice


>Ability: Eager Student


>Spells are cheaper to cast. Novice spells cost no Magicka to cast.



Окуеть баланс. Так волками можно дракона насмерть закидать.
6,9 Мб, webm, 480x640
#338 #943882
#339 #943957
>>943932
Это красиво. Малышка кривляется и танцует.
#340 #943963
>>943957
Она танцует над тобой и вокруг тебя, Луна и Звезда?
Если нет, то ей здесь не место.
#341 #943977
>>943847
хуйня лол, реквовские знаки в 10000 раз имбаланснее, я играл думал тож щас зарофлил, в итоге зарофлили надо мной
#342 #944015
>>943977
Вот такая нездоровая хуйня типа бесплатности чего-либо дико ломает любой баланс. Я даже первоуровневым колдунцом в учениковой робе заспамливал великанов волками, а ведь в условиях реквиема еще можно морозить ледяных троллей с пригорка, держать бандоса в вечном фире для кача или скелета гонять рестором и т.д. и т.п.
#343 #944238
>>944162
Идиот. В том то и дело, что троллю нихуя не будет и кастуя нонстоп бесплатный ветерок можно апнуть дестракт до мастера за пару часов. Так себе развлечения, конечно, но каких только долбоебов не бывает.
#344 #944266
>>944238

>и кастуя нонстоп бесплатный ветерок можно апнуть дестракт до мастера за пару часов.


Это же каким атуистом нужно быть чтобы так задрачиваться...
мимо
#345 #944274
>>944266
Нуу, честно признаюсь, что некоторым персонажам качал тяж до 25, танкуя грязекрабов. Просто по ролеплейным причинам норм баттлмагу зашквар вступать к Соратникам, а для доступа к оркам надо Коллскеггр вилкой чистить или еще какой пиздец. А покастовать в железной броне охота. Вот и выкручивался. Хотя обычно до 15 нарастает тупо от перебежек между городами, но дальше приходилось "добивать". Еще даже некоторым немагическим тяжам не по понятиям обмазываться шерстью, так что на Соратников тоже приходилось забивать.

Еще тупо охотясь на оленей в скрытности можно охеренно апнуть лук и стелс, но тут уже никакого эксплойта, классу типа варвара-лучника/охотника сама Кин велела жопки оленей отстреливать.
#346 #944337
>>931142 (OP)
Каким богам поклоняются изгои в Пределе? Есть хотя бы какие-то конкретные персоналии, типа Гирцина там или Кин?

Помню, находил в изгойской крепости окровавленный алтарь Дибеллы, но наверное они не ей поклонялись, кому-то другому через оскверненный алтарь.

Мне для отыгрыша нужно, чтоб знать, кому при прохождении душонку можно продавать.
#347 #944340
Братишки, в какой файл нужно добавлять ESP, чтобы ректификатор лица не перепиливал?
149 Кб, 418x418
#348 #944348
>>931142 (OP)
Посоны, вы знаете, что в Реквиеме, даже без Арканы, есть еще один супербоец помимо писечки Эйлы? А знаете кто? Вы таки не поверите. Эрик. Деревенщина Рокикстеда, который становится наемником по квесту. Я то думал, ему ради прикола дана кликуха "Грозный убийца", и не брал с собой из-за ценника в 5000 золотых, тем более, что в Реквиеме все деревенщины и шахтеры - лоу левел. Случайно глянул его статы в тесэдите, а там весь набор - Джаггернаут, Щитоносец, фул обвес, кароч.

В хорошем шмоте танковать будет лучше Эйлы. А я то его ни в одном трае не брал, баблос экономил, за мечом Эйлы бегал по развалинам от фалмеров. А оно вона как получилось.
#349 #944473
>>944274
Использую SXP и не ебу себе голову.
В идеале можно настроить вроде 50-75% экспы в реквиеме от оригинальной прокачки и где-то 60% экспы в SXP.

В целом позволяет начать играть задуманным билдом намного раньше и избавляет от иногда необходимого дроча вроде тяжа о грязекрабов.
#351 #944519
>>944503
Второй, 3.3.1. Я лично с тесалла брал http://tesall.ru/files/file/8959-sxp-redone/

Что бы работал гибридная прокачка там галочка в настройках ставится, еще что бы качался взлом и что-то еще нужно в самом первом меню снизу галку снять насчет блокирования, сохраниться и перезайти из игры.

В целом настроек много, можешь гибко все под себя настроить.
#352 #944522
Кто-то знает, делать мердж патч и баш патч или нет?
Или реквием сам ректификатором со всем справляется?
#353 #944528
>>944522
Ректификатор сам справляется.

>>944519
>>944473
SXP - еще больший изврат, чем танкование грязекрабов. В >>944274-посте описан редкий случай, когда дроч навыка делается ради отыгрыша, в остальных случаях навыки прекрасно качаются у учителей и при использовании. Это, можно сказать, главная фича ТЕС.

А взламывать замки и полученный опыт кидать в боевые навыки - классический долбоебизм, на который плевались игроки еще в нулевых.

Хз, как там у магоблядей, но милишник на первых порах за 1-2 бандитских лагеря поднимает уровень, причем все в процессе качается гармонично и равномерно: оружие, щит, доспехи и т.д. Крысе еще легче - он может честно апнуть уровней 20 тупо обворовывая города.
#354 #944533
>>944340
Reqtificator.ini
#355 #944540
>>944528
Ну я как бы тоже так считаю, просто за хуеву тучу прохождений ерли гейм заебал и скайримская прокачка в частности, поэтому совмещаю.

Я бы вообще хотел что бы в тес6 лвл выпилили, магия\стамина\хп прокачиваются от того чем занимаешься (можно привязать что 1 ед. навыка магического дает 0.3 магии, например).

А перки изучаешь как в готике (учитель\книги), либо какие-то базовые даются от того что ты навык поднял до опр. значения (вроде хуйни перков по типу уменьшение расхода стамины на силовой удар или скорость атакии).
#356 #944543
>>944540
Лол, вот что нашел - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74521/?
Но он кривоват и немного не то чего я хотел, наверное.

Вроде бы гибкий в настройках и не имеет конликтов, нужно покопаться и с elys попробовать настроить его.
#357 #944550
>>944540
Нашел почти то что хотел, в комментариях человек отписывал что работает с реквиемом, думаю грузить нужно до потому что базовые параметры трогает. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56416/?

Не совсем то что я хотел, мне нужно с возможностью настройки каждого навыка отдельно, вот каким хуем например спичкрафт хп и стамину прокачает? Или скрытность там.

Зато ношение любой брони должно апать сильнее стамину чем что либо другое, и, наверное, стрельба тоже.

Хоть идти и самому пытаться мод ковырять, или искать кто сможет.
#358 #944554
Аноны, нет ли такого мода, чтобы экспа за применение умений шла только если есть нужные перки этого умения? Берёшь новичковый перк - качается до 25 и останавливается. Берёшь ученический - качается до 50, и т.д. А то простым самохилом можно набрать хуеву гору опыта. Или меры, без единого перка в алхимии, могут наварить ядов и хилок до адепта.
#359 #944562
>>944274
Можно же вступить в соратников, а на предложение покрыться шерстью сказать что армия тебя к такому не готовила и уйти в дверь.
#360 #944577
>>944562
Но беседка дает тебе ложную возможность выбора. Если ты откажешься от шерсти - события прекратят разворачиваться, тебе не дадут пройти соратников без зашквара и даже побочных квестов не выполнить. Тогда нах вообще туда вступать? Лучше уж к оркам сходить, тем более, для вступления не обязательно фистинг перчатками мастера-кузнеца делать, хитрый анон может просто принести книжку.
#361 #944597
>>944577
ESFCompanions позволяет пройти их сюжетку без зашквара. А так же тренироваться с членами шайки, и стучаться в щит Рии, и блокировать ножички Атиса. И настроить награды за задания. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22650/?
#362 #944620
>>944602

>Выбор же выпилить или оставить ГВ или ТБ есть



ТБ выпилить можно, с воришками ты нихуя не сделаешь, видать Мавен хорошо разрабам забашляла. А жаль. Самая мерзкая гильдия, ИМХО, даже хуже Темного братства.
#363 #944662
>>944620

> Самая мерзкая гильдия, ИМХО, даже хуже Темного братства.



Почему?
#364 #944723
>>944662

>Почему?



Говно, пидоры, червие, отребье. Как справедливо выразилась Мьол, даже у ТБ есть свой кодекс, правила, а эти пидарги друг друга за сладкий рулет продадут. И квесты у них такие же: кого-то объебать, кого-то запугать, причем, одновременно с этим пресмыкаются перед захолустной торгашкой Мавен. Сплошной гной, короче.
#365 #944735
>>944577
Ну так там события с шерстью связанные. Радианты и учителя доступны без шерсти, нет?
#366 #944739
>>944577

>хитрый анон может просто принести книжку.


Ее еще найти надо. Лучше сердце дидры и получить в замен целый комплект орочьей зачаровашки.
#367 #944741
Бля, аноны, я вас заебал, но сука я нашел!
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25514/?
Пойду тестить. Жаль мода который систему получения перков меняет точно не найдешь под рекву.
#368 #944787
>>944739
Сердце дийдры тоже не всегда достанешь. Самое доступное - с дийдры пирата в Коллегии, но в коллегию тоже не всегда отыгрыш вступать разрешает (до черного предела точно).

Играя с РОТЕ пару раз приходилось сбегать с перчатками прямо из под носа босса. Раз в Сломанных башнях восточнее Маркарта врубил бретоновский щит, лутнул сундук и убежал, перекатываясь от магических стрел вереска, другой раз повезло потопать за перчами в Курган Ингола, но там проще - пока сей тормоз вставал с трона, лутнул перчатки и метнулся к выходу, показывая Инголу НОРДСКУЮ ЧЕСТЬ.

Да и вообще, меня песочницы научили, что не обязательно вырезать все что движется, ради достижения целей. Можно обойти препятствие - обойди, добился своего - съебывай. Ну, вообщем, после десятков прохождений стараюсь минимизировать убийства, не убивать именных неписей без крайней причины и т.д.
#369 #944828
>>944787
С порномодами можно пока Дженассу ебут спокойно обшарить все сундуки и съебать.
#370 #944832
>>944665

>На выпил ГВ а так же на отказ заключения сделки с Ноктюрнал есть моды


Можно ссылки?
#372 #944854
>>944735

>Радианты и учителя доступны без шерсти, нет?


Учителя доступны после переноски меча и щита. Радианты только до предложения вступить и компилировать.
#373 #944929
>>944840
>>944847
Спасибо большое. Ещё десятки тредов назад вынашивал идею забрать доспех себе, помочиться на личико Ноктюрнал и вырезать Гильдию. Думал, что с консолью придётся ебаться без передышки, чтобы осуществить задуманное.
#374 #944964
>>944929
О, дааа. Прям мое первое прохождение Age of Decadence. Предавал и объебывал всех в самый критический момент за любые ништяки.

Кстати, а есть моды на расширение Коллегии бардов? Вот что было бы не лишним.
#375 #945003
>>944964
Graduate at the Bards College разве что.
#376 #945095
>>945003
Нда, вообще ни о чем. Походу, на гильдии Скайрима есть только один годный мод - ESF Companions, остальное говнище или правит только некоторые аспекты фракций.
#377 #945097
>>945003
Нда, вообще ни о чем. Походу, на гильдии Скайрима есть только один годный мод - ESF Companions, остальное говнище или правит только некоторые аспекты фракций.
263 Кб, 899x899
#378 #945174
>>931142 (OP)
Посоны, есть ли жизнь в Реквиеме для легких милишников?
Когда то пробовал бегать в мехах со щитом, и даже блоком получалось двуручеблядей танковать, но любой пропущенный удар мог привести к смерти и в итоге скатился в яды как крыса. Драконы вообще пожирали анимацией в мили радиусе.

Сейчас планирую шамана в мехах, со щитом, иллюзией и духами животных от конжуры. Полагаю, гейплей опять скатится в побегушки вокруг колонн и спам волков?
101 Кб, 1280x720
#379 #945250
>>931142 (OP)
Баг, не могу поговорить с повозчиком в Вайтране, в саму повозку сесть могу, что делать?
#380 #945251
>>945250
Дополню, при отключении реквиема всё работает нормально.
#381 #945256
>>945174
Играю Играл таким, только без блядомагии. Щит спасал от всех, кроме сильных магов и центурионов. Заточенным топором и со шмотом, зачарованным на одноруч, выносил небронированных с 1-2 ударов. А вероятность опрокинуться после 3-4 ударов только добавляла интереса к игре. Но у жрецов сосал.
Если будешь качать иллюзию и колдоство, то щит рано или поздно станет бесполезной ношей.
#382 #945411
>>945256

>Если будешь качать иллюзию и колдоство, то щит рано или поздно станет бесполезной ношей.



Если не играться с удешевлением кастов и робой Архимага - не станет. Просто надо следить, чтобы маны всегда хватало на призыв последней выученной твари и более ни на что. Я так в тяже колдунцом веселился, в спам грозонахов так и не скатился (зато скатился в энчант всего и вся на урон одноручем и в конце разрезал всех раскруточками).
#383 #945429
>>944348
Ну, для тех кто не знает, что в Реквиеме спутники ОЧЕ различаются по характеристикам, перкам и капу уровня, на пиках - 4 самых топовых побочных спутника, не считая Сераны. Остальные спутники - бесполезное говно, способное принести пользу только как живой щит, если одеть их в тяж.

Минор Аркана также делает юзабельными Голлдира, Утгердт и орков-спутников из орочьих крепостей.
#384 #945728
>>931142 (OP)
Рекваны, никак не начинаестя квест "Кровь на снегу" - в виндхельме уже в бессчетный раз, ночью на кладбоне никого.
#385 #945801
>>945728
Там хитрые условия начала кв еще с ванили, почитай вики.
#386 #945940
>>945429
Иллюха это не топ, это жопа. У нее есть любопытная привычка метнуть тебе в спину ледяную волну, а потом ломануться с ножом на противника, который холод в рот ебал.
#387 #945974
>>945940
В разы лучше сраных школяров из бурсы Винтерхолда. Те вообще шмаляют учениковыми и новичковыми заклами, даже шмот на бесплатные касты не спасает. Хотя Эола лучше, конечно, но там надо о Намиру шквариться. Но если зашкваримся, то получаем отличного напарника, могущего и в файерболы, и в атронахи, и мертвеца оживить.

Кстати, посоны, какая версия РОТЕ хардовее, 1.95 или 2.2? Правда, что в 2.2 понерфили боссов, на которых более всего вайнили (Микрула, Красного Орла и т.д.)?
#388 #946107
>>945940
А что, массовые заклы союзников действуют на игрока? Охуенно же. У меня всегда пригорало, что в риализьм-моде Реквием можно себе под ноги файрболы кастовать.
#389 #946160
>>945974
1.95
в 2.2 автор толи мода толи патча толи это один и тот же человек уебок и в итоге там роте автолевелинговый

Вот буквально сегодня красного орла на 10-ом убивал (обоих, и того пидора что меч хранит и драгра) чисто каджит лайт и дуалы+скума, на драугра и скума не нужна была, просто с двух вертушек сдох пока пытался встать (без серебра)

Вересковые сердца с вертушки ложаться (30 лайт армор 30 одноруч).
#390 #946192
>>946160

>Вересковые сердца с вертушки ложаться (30 лайт армор 30 одноруч).



Акуеть. Срочно автору васяносборки клепать петицию о возврате на РОТЕ 1.95.
Как же мне доставляло 10-уровневым нордом страдать на боссах-вересках, пиздец просто.
22,9 Мб, webm, 1280x720
#391 #946246
>>945429
Мой топовый спутник Фаркас. Его сразу дают и даром, главное квест не сдавать.
Алсоу зацените как Алдуина нагнул.
#392 #946342
>>946192
Я щас снес нахуй роте кароче, оставил СИК, и что вы думаете? Драугр красный орел стал в 10005000 раз сложнее блять.
Пришлось таким же чаром, но посильнее, ебашить его под скумой 5-6 вертушек наверное, если бы не Анум-Ла которая в тяже с щитом повтанковывала немного призраков я бы хуй его убил щас, 35 одноруч 25 лайт, шмот такой же.

Кароче роте 2.2 ебаное дерьмо и только оказуаливает так сказать. Там аркана достаточно в целом апает изгоев.
#393 #946356
>>946246
Ну ты и говноед.
sage #394 #946388
>>946246
Что за сет на ней и мод на походку?
134 Кб, 1280x720
#395 #946427
>>946342

>Кароче роте 2.2 ебаное дерьмо и только оказуаливает так сказать.



Реквачую. Сам выдержал дня три этой казуальщины, будто на адепте ваниллы играешь. Потом плюнул, откатил до 1.95 и снова наслаждаюсь охуевшими вересками и 6к-хпшным Микрулом.
А разгадка одна: бесконечное нытье буржуев. Старый РОТЕ изначально был почти статичным, как Реквием, все вайнили от боссов и удаляли мод. По вкусу он пришелся только любителям Реквиема.
Разрабы Ротешника учли пожелания игроков и родили красивую цветастую 2.2 йобу, в которой болванчики блюют цветастыми спелами, которые тебя еле царапают, а ты сносишь болванчиков с 2-3 ударов. Я надеялся, что патч совместимости решает эту проблему, но его разрабатывал явно криворукий уебок, автолевельность осталась.

Не играйте в бездуховный новый РОТЕшник, посоны, угорайте по старой школе 1.95
#396 #946459
>>946427

>а ты сносишь болванчиков с 2-3 ударов


Лучше чем по полчаса затыкивать вилкой. Накидывать просто овер дохуя хп и брони это самый говноедский вариант.
#397 #946482
>>946459
На самом деле в старом РОТЕ есть только 2 хардовых уникума: Микрул с 6к хп и Красный Орел мощностью в 1 драконьего жреца. Первый эффективно защищает Амулет Голдура от низкоуровневых бомжей, что есть хорошо, на счет второго - все по лору, единственная претензия в слишком малой награде, меч явно того не стоит.

РОТЕ без СИКа практически не добавляет выживаемости:
Стандартный драугр-босс 1.95 валится через 6-8 раскруток низкоуровневого бойца под скуумой (скуума вообще решает) или после нескольких силовых начинающей двуручебляди.
Стандартный вереск-босс 1.95 убивается парой ядов порчи из слюны паукана любым бомжом или просто расщепляется учениковой двуручеблядью.
Вот жрецов в 1.95 заебись сделали, натурально эпичные бои, ибо нехуй на 20 уровне маски коллекционировать. Вот только даже не представляю, какой там пиздец творится в Лабиринтиуме, благо магами практически не играю.
#398 #946494
>>946482

>драугр-босс


>вереск-босс



Ах да, разумеется, при этом нужно понимать, что если между твоими раскруточками драугр призвал криком нежить, то не нужно продолжать прожимать раскруточки как дибил, нужно отбежать за колонну, осторожно убить нежить, отхилиться и продолжить раскруточки.

Или если жрец призвал медленно движущуюся огнесферу - не нужно как сашка танчить ее ебалом со щитом Солитьюда (пробъет сквозь резисты), а нужно отбежать, расстрелять ее издалека и продолжить пиздить жреца.

В этом вся прелесть старого РОТЕ: при почти одинаковом с ванильным реквиемом хп враги заставляют ДУМАТЬ, изъебываться, придумывать тактики, а не собрать кап резистов и идти в этериевом сете закликивать врагов как дебил.
#399 #946512
Аноны, встретил бандита в двемерской броне, стрельнул в него с лука, в скрытном режиме - убил. Убил бандита В ДВЕМЕРСКОЙ БРОНЕ. С ним был чувак в обычной железной броне, его я почему-то с первого раза убить не могу. Че за хуйня? Я загружал прошлое сохранение и вместо чела в двемерской броне я начал стрелять в чела в железной броне и его я так же не мог убить с первого раза...
#400 #946514
>>946512
Так же, в гайде читал, что драугры бессмертны и убить их можно только серебрянным мечом. Нет, я их все равно могу убить обычным кинжалом или стрелами обычными. Может это у меня че-то не то?
#401 #946516
>>946514
Ебаный врот, еще ошибка вылезла недавно, что типа: "как минимум у одной из ваших рас отсутсвует естественное восстановление здоровья... " че это может быть?
#402 #946518
>>946482
Мастерским анальным электролучем весь Лабиринтиан ужарил и вальяжно забрал Посох Магнуса.
#403 #946519
>>946516
Что-то с порядком модов не так, поэтому все вот это >>946512 поломалоси.
#404 #946520
>>946512
Пиздец, почему пидора в двемерской броне с первого раза убиваю, а в железной с 5-6 выстрелов.
#405 #946522
>>946519
А как починить?
#406 #946524
>>946522
Разобраться с порядком модов, посмотреть что что перезаписывает, пересобрать сборку.
#407 #946528
>>946524
Объясни дауну как узнать что друг друга перезаписывает?
#408 #946531
>>946520

>Пиздец, почему пидора в двемерской броне с первого раза убиваю, а в железной с 5-6 выстрелов.



Бандосы есть высокоуровневые и низкоуровневые, соответственно, и хп разное. Шмотом могут и не отличаться, только "эмпирическим путем" узнаешь. Алсо, ты не забыл, что скрытная атака частично игнорит броню?

>>946514

>Нет, я их все равно могу убить обычным кинжалом или стрелами обычными. Может это у меня че-то не то?



Можно и обычным оружием, но долго, серебряным быстрее.

>>946494
В иллюстрацию ненависти к "хардовому" РОТЕ: на видосе очередной 600-модов дебил с анимешной героиней решил вкатиться в киркор
https://youtu.be/-t6ZRX-8oEE?t=33m40s

ЗАЧЕМ МНЕ УКЛОНЯТЬСЯ ОТ КРИКОВ ДРАУГРОВ, Я ЖЕ ДЕВОЧКА-ВОЛШЕБНИЦА.
@
УБИВАТЬ МИНЬОНОВ БОССА? САМИ ВИЛКОЙ ЧИСТИТЕ.
@
ХОТЯ БЫ БЛОКИРОВАТЬ УДАРЫ ЕБА-ПРИЗРАЧНОГО МЕЧА? ОХУЕЛИ, СУЧКИ, Я ГЕРОИНЯ.


Конец немного предсказуем.
#409 #946625
>>946388
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/odezhda/1/276-1-0-11759
Сет. А походняк не помню уже, с какого-то пака выдернул давно и в свой пак складировал.
#410 #946704
>>946531
Чот кекнул канешь
Ваще странна, 30 лвл и пол года пилит, это в 1.95?
В 2.2 он там на 8 лвле кони двигает с вертухая
241 Кб, 1440x900
#411 #946707
>>946531

>ЗАЧЕМ МНЕ УКЛОНЯТЬСЯ ОТ КРИКОВ ДРАУГРОВ, Я ЖЕ ДЕВОЧКА-ВОЛШЕБНИЦА.



Ну мы ж не в ВоВе хероик рейды траим, чтоб на фазах босса из луж выбегать, иначе РЛ пизды даст. Что я получу от той же самой зачистки ротешных боссов вилкой? Стильного маунта? Ачивку? Крутое звание? Да нихуя, только потешить ЧСВ перед другими реквопидарами. Поэтому людей, не желающих усложнять свою жизнь, а просто расслабиться перед монитором тоже можно понять. Хочет человек после офисной работы почувствовать себя богом, лучом смерти выпиливающим кроликов и горожан - его право.
#412 #946711
>>946707
Тебе уже писали, что хппул там не трогался, там новые абилки добавлялись в результате чего приходилось врубать мозг, а не с криком ЧАААААААРДЖ ебашить тыкву силовой атакой двуруча со спринта.

В целом похуй 1.95 или реквием или реквием +сик, главное не ебашить роте 2.2, потому что он полнейшая хуйня.

Ну и суть в том что боссы не должны ложиться с вертухая в бомжеэквипе на 8-ом лвле.
#413 #946753
Здравствуйте, поясните за BtC. Стоит его накатывать вместе с Арканой?
34 Кб, 780x438
#414 #946765
>>946531

>600-модов дебил с анимешной героиней


Ну, стоит отметить, что графон у него заебись.
#415 #946773
>>946753
Сам нашел ответ на свой вопрос. Какой я молодец.
#416 #946777
>>946765
А анимешная вахиня это отвратительно.
#417 #946792
>>946765
Тогда ты оценишь данную восхитительную 400-модов реквосборку:
https://www.youtube.com/watch?v=Cpglm5FMGDk
#418 #946811
>>946792
и очередная няша-стесняша их снов очередного сперматоксикозника.
#419 #946840
>>946811
Да тут бля материала на кандидатскую по психологии. Вспоминаю себя 10 лет назад, ставящего на рабочий стол сиськастых девок и дрочащего 3 раза в день и тут же всплывают в голове эти сублимирующие школьники. Пользователи секслаба хотя бы честны с собой...
#420 #946876
>>946704

>Ваще странна, 30 лвл и пол года пилит, это в 1.95?



Следи за пальцами:

тупая пизда
пиздит стандартными ударами одноруча
зелий на усиление не пьет
рукопашные удары босса не блокирует
на миньонов босса ложит свой членодевичьий хуй
если посмотреть видос с начала - даже не пытается избежать криков драугров, даже мееедленных
после пары смертей даже не пытается изменить свою тактику, оно отписывалось, что ушло, набрало еще 100 хп, вернулось и все также убивалось о босса

Блядь, в его головушку даже мысль не пришла, что можно что-то изменить: выпить там скуумы, переключиться на раскрутки или откайтись босса до лампадок с маслом и расстрелять из лука или юзануть свитков. В 1.95 этот мертвяк в принципе зерграшится 10-уровневым воином с 2 серебряными скимитарами и паком бутылок (в том числе на резист к холоду, там меч хорошо холодом дамажит). Для поддержки можно какого-нибудь хуйлана призвать или огнепорошок юзануть (если не копите на Моварта/Локила).
#421 #946971
>>946876
Да хз, даже лайт атаками блять стока времени пилить, что-то не так.
Либо у него 30 лвл, но одноруч не качан.

Я не говорю о том что на 30 лвл у него просто серебрянная катана дерьмовая, когда тут даже какой-то стальной меч с фаер энчантом серьезней выглядит скорей всего

С другой стороны даже если 50 одноруч, но не бить атакой со спринта чот хуй знает в чем его проблема.

А то что ты описал немного манчински, совсем чутка. Ну вот например я щас юзаю скуму потому что у меня каджит в шкурах который кроме того как махать мечами и носить эти самые шкуры нихуя не знает + он за банку скумы заточкой в ребро выебет и ебал в рот всех богов и так далее по списку (школоивил).

Но иногда у меня и персонаж что-то вроде рыцаря который еще и ждет пока драугр встанет с гроба, не юзает свитки, скуму, дальний бой, и ваще онли честный поединок даже если противник 5х1 на тебя и в рот твою честь ебал.

Ну это все утрированно, на самом деле то что ты описал подходит для чисто авантюриста такого, искателя приключений, разве что скума по идее должна указывать что он немного нарик.
#422 #947082
>>946531
Это пиздец, я даже в ванили как-то энергичней играл. Какой-то совсем дебил.
#423 #947091
>>946625

>LB


Такого пиздеца я не ожидал. Но всё равно спасибо.
#424 #947092
>>946840

>3 раза в день


Слабак.
#425 #947102
>>946711

>ашить тыкву силовой атакой двуруча со спринта


Вообще метод.
Хотя там видна прокачка - 100 кузнечки, 68 тяжа, можно уже пофейсролить
#426 #947105
>>946840
Мне до звания волшебника год и я дрочу по 3-4 раза в день.
#427 #947114
>>946971

>разве что скума по идее должна указывать что он немного нарик



Спешиал фор законопослушных простачков в алхимических лавках продаются "акцизные" бутылочки на +50% урона за 600+ голды.
#428 #947122
>>947082

>Это пиздец, я даже в ванили как-то энергичней играл. Какой-то совсем дебил.



Бездуховное забугорье, сэра. Помню, когда то смотрел англоязычный стрим на ютубе, в котором чувак до 50 уровня драконов не открывал. Хотя, конечно, у него там то ли ДКО стояло, то ли ДД
#429 #947123
>>946971
У него одноруч 32 без перков, зато рестор ~60, кузнечка 100 и тяж 68.
#430 #947128
>>947123

>зато рестор ~60



Да этот дебил мог тупо запулять босса учениковым солнечным огоньком, минующим все абсорбы и резисты. Идиот, блеать.
#431 #947135
>>947128
Дык про то и речь. А потом такие ебланы вайнят что роте слишком сложный
#432 #947155
>>947114
Ну про обычные бутылки я особо не писал ничего, имею ввиду чисто скуму.
Ваще она сильная, конечно.
#433 #947161
>>947155
Если по хорошему, бутылочки от алхимиков - лучше скуумы. Зрение не портят, с ног не сбивают. Просто дорогие дохуя. Но специально для последних боссов из РОТЕ припасти можно 1-2. Если же отыгрыш не мешает, упарываемся бесплатной скуумой и не ебем мозг.
#434 #947184
>>947128
Кстати, интересный момент, но с РОТЕ играть милишником (а еще лучше - крысой) даже легче чем магом. Например, главбоссы-драугры имеют некоторый абсорб спеллов (по ощущениям, около 20%), главбоссы-верески - магический резист (30-40%, не меньше). При этом броньку РОТЕ фактически не добавляет, бронь у боссов на уровне ванильного Реквиема .

Вот и получаем ситуацию, что милишник спокойно может ходить в гробницы уже левела с 10, если не тупит, а начинающего мага с его огненными стрелами рвут на британский флаг. Крысу вообще похуй на боссов, т.к. у них большинство уникальных абилок мили-радиуса, как пулял из лука, так и пуляет.
#435 #947199
>>947184
Двуручебляди на этот ваш ротешник VOOBSHE POHUI, до 50 навыка еще есть какой челлендж, а после - разбегаемся и нагибаем, разбегаемся и нагибаем. Но без ротешника двуручем в рекве вообще неинтересно. А так иногда даже пасхалочки попадаются вроде неожиданного отсоса от Микрула Голдурсона.
#436 #947285
Поставил Location damage, теперь хуячу в голову с лука и сразу убиваю, ну и меня тоже. Честно?
#437 #947328
>>947285
Если играешь в пермадеф, то конечно. А если с загрузками, то какой смысл?
#438 #947403
>>947285

>Честно?



Нихуя. Неписи никогда не целятся в голову, если и попадет стрела, то чисто случайно. Это тебе не столкир.
#439 #947520
Кто-то накатывал моды этого автора на рекву?
http://www.nexusmods.com/skyrim/users/37834630/?tb=mods&pUp=1
Как оно? Хуевые в плане баланса или норм?
#440 #947560
>>947403
Меня всегда в голову убивают, вот всегда, сложно убивать лучников, они всегда в голову стреляют. Можно и отключить, но стрелы в голове бесят.
>>947328
Тяжелый шлем пробить нельзя, еще они быстро убивают, могут по ебалу заехать и ты труп.
#441 #947688
>>947520
У него есть пак всё в одном с выбором опций? Вообще, выглядит интересно. That's Real Fuckin' Neato.
#442 #947727
>>947688
К сожалению пака не видел, надеюсь кто-то сделает потом или он сам.
Но там некоторые васянщина прям совсем, вроде драугров, какой-то пиздос по всем фронтам кроме модельки.

Но что-то вроде олд гадса выглядит очень интересно, он еще вроде волков суммонит (лайк леший в в3).
#443 #947772
>>947520
>>947688
А ты точно не Миха? На двощах часто пиарили свои говновысеры. Тот же Сашка расширял аудиторию и благодаря имиджбордам, однако. Неплохо пропиарился, между прочим.

Просто большая часть модов выглядит лютейшим говном. Хотя и неплохие есть, должен признать. Великаны неплохие вышли, имхо.
#444 #947785
>>947772

>Тот же Сашка расширял аудиторию и благодаря имиджбордам, однако.


Серьезно? Я думал аноны его сами откопали. Неплохо поднялся, из грязи в князи прям.
#445 #947803
>>947785
Мемооснователь, все-таки. Не каждый таким похвастается. Это с сашки пошел весь этот вайн: шкапы, шкафвондо, череп порчи, ваббаджек.
#446 #947870
Некромантом реально рекву пройти? Или хоть чего-то сурьезного добиться.
Помню еще вроде бы был баг что при входе в новую локу у тебя зомбарь подыхал, еще с ванили вроде бы, это пофиксили?
Я просто хочу без боевых спелов попробовать, и скорей всего даже без ресторейшена и альтерейшена, скорей всего возьму хотя бы 35 иллюзии что бы мимострелы не ваншотали.
Ну мб мистик арроу или как там в конжуре зовется ей побью, или что там еще дамажит в конжуре.

И еще вопрос, в конжуре есть спелы что призывают нежить, эту нежить какие именно перки бафают, некромантские или которые на атранахов\дремор?
#447 #947927
Вот объясните как проходить ерлигейм через дестракшен без вкачки навыка у мастеров?
Я искренне не понимаю.
#448 #947940
>>947927
Берешь в одну руку пламя
В другую лед
Мантию с хелгена с шапкой одеваешь

и пизда всем бандосам, главное не сдохнуть от мимострелы, в целом по 2-3 бандита убивать можно если за маг. расу, если нет то 2 бандита точно изич

Если не стоит мод от Сашки что фиксит эти спелы, то чисто чуть поджог - подождал, поджог - подождал, экономишь ману и дамажишь так

Офк хорошо еще супчика зайти купить и навернуть
#449 #947942
Поясните про правую ветку зачарования, с посохами все понятно, а что там за создание новых зачарований?
#450 #947945
>>947870
Реально. Главное вовремя найти ебонитового вампира.
#451 #947946
>>947942
Пять железных кинжалов + пять великих камней душ + активация соответствующего навыка = пять крутых зачарований на разбор.
#452 #947948
>>947945
А как ебанитового вампира запинать?
#453 #947951
>>947940

>и пизда всем бандосам


Я тебе прям не верю. Встречал я волка, так я его 20 минут ковырял этим говном , потом плюнул и убил с двух ударов меча. ЧЯДНТ?
#454 #947958
>>947951
Не ебу как в реквиеме хоть кулаками можно 20 минут волка пинать, если честно.
#455 #947962
>>947958
Ну, ротешник еще стоит.
#456 #947967
>>947948
Поднятыми болванчиками чуть послабее. Драуграми с туумом, например.
#457 #947996
На самом деле суть в том, что в начале игры спеллы не дамажат. Вообще. Как выживать-то?
#458 #947999
>>947996
Начальные огненные искры дамажат мало, но поджигают врага, что наносит куда больший урон. Поэтому все что от тебя требуется это попердывать им во врагов.
#459 #948000
>>947999
Оке, попробуем.
#460 #948027
Аноны, такой вопрос.
Создаю SkyProc.

>В Mod Organizer перейдите во вкладку "Data" (Данные), найдите там файл SkyProc Patchers -> Requiem -> Reqtificator.jar и выполните команду "Add as Executable"



Так вот, Reqtificator.jar там нет.
Есть 3 одинаковых файла.
Пробовал добавлять как исполняемый все, 2 из 3, выдают "не верный исполняемый файл", а еще один, кидает в проводник.

Так вот, хули делать?
#461 #948042
>>948027

>кидает в проводник


Покажи "проводнику" путь к 32 битной джаве.
#462 #948045
>>948042

Спасибо, но можно так, что бы я понял куда.
#463 #948048
>>948045
Ты java устанавливал/скачивал распаковывал?
Обязательно i586
#464 #948049
>>947946

>Пять железных кинжалов + пять великих камней душ



Я нуб в рекуеме и мне это ничего не говорит. Можно поподробней?
#465 #948055
>>948048

Да, но хуй знает куда.
Он не спрашивал.
#466 #948056
>>948048

Бля, все отбой, я все порешал.
11 Кб, 1152x648
#467 #948064
При запуске скайрима (через МО skse), выскакивает это ебанина. Как лечить?
#468 #948070
>>948064
У тебя какая версия реквы?
#469 #948074
>>948070

1.9.4.1
#470 #948076
>>948074
Откуда брал?
#471 #948078
>>948076

С хроник.
#472 #948080
>>948078
USKP давно в природе не существует
https://requiem.atlassian.net/wiki/pages/viewpage.action?pageId=30048295

Выбирай при установке реквы The Requiem - Bugsmasher Legendary Edition.esp
#473 #948108
>>947962
Ротешник не затрагивает животных. Хз, отчего ты 20 минут сосал у волка, лалка.
#474 #948139
>>948049
1). Собираешь в инвентарь пять железных кинжалов.
2). Собираешь в инвентарь пять заполненных великих камней душ.
3). Активируешь в ветке зачарований соответствующий навык, если можешь.
4). В способностях персонажа активируешь соответствующий навык.
5). Жмёшь клавишу вызова способности.
6). ???
7). PROFIT!!! В инвентаре появляются кинжалы, зачарованные на разные эффекты. Дальше разбираешь их на пентаграмме.
#475 #948312
В реквиеме вроде бы из скрытности кинжалами по спящей цели проходит х300 урон, так ведь? Собственно, вопрос: можно ли комбинировать заклинание из иллюзии на сон и кинжалоскрытность, или же то заклинание работает как паралич анимация такая же ведь?
#476 #948319
>>948139

>2). Собираешь в инвентарь пять заполненных великих камней душ.


Достаточно одного. В условии запуска один камень. А скриптом удаляется три.
#477 #948324
Мод совместимый с реквой, позволяющий один раз на старте выбрать знак без активации камня. Есть такой? Необходимость в нем возникает в связи с Alternate Start.
#478 #948328
>>948324
Skyrim Unbound, вместо Alternate Start.
#479 #948332
>>948328
Похоже придется Unbound использовать. А хотелось, чтобы Мара в заброшенной тюрьме позволяла это сделать через диалог.
#480 #948333
>>948324
Консолью.
help "stone of the"
player.addspell <вставить нужный ID>
Или, как уже указал анон.
#481 #948425
>>948319
Давно не играл, поэтому примерную цифру вспомнил.
#482 #948428
Стоит устанавливать Reimagined Magic или подождать пока васян допилит?
#483 #948736
>>948139

Бляя, такой то КОСТЫЛЬ!
#484 #948889
Как замки блять ломать?
#485 #948953
>>948889
Катапультами.
#486 #948966
Аноны, где бестиарий находится? Я помню, я его где-то видел, но забыл подобрать. Ищу у торговцев - ни у кого нет, даже в коллегии у орка.
#487 #948968
Алсо, назад в Вайтран из Винтерхолда теперь только пешком? Чёт повозки-то нету
#488 #948985
>>948966
В Хелгене. Там где бочка с потами.
>>948968
Без модов на повозки - да.
#489 #949458
>>948736
Ну тип ты ИЗОБРЕТАЕШЬ зачарования в процессе МАГИЧЕСКИХ ЭКСПЕРИМЕНТОВ. Иммерсивность, вся хуйня.
#490 #949523
>>949458
Я думаю, костыль в том, что выдают не сами зачарования, а рисунок зачарования кинжалы для разборки.
#491 #949880
Рекваны, объясните мне ситуацию.
Стало интересно, апнул консолью энчантинг до 100, взял все перки, попробовал зачантить вещь на реген маны с великим камнем душ - ~108% регена. Что за хуйня блядь, в луте периодически попадается 200% регена.
#492 #949910
>>949880
Энчант в реквиемах понерфлен, ибо был слишком имбой.
Вместо этого у тебя есть возможность бесплатных кастов и редких энчантов вроде того где при ударе сразу тремя стихиями может шарахнуть. Или взрывов, емнип.
#493 #949931
>>949910
Ни разу не встречал подобного. Где такое искать?
#494 #950067
#495 #950349
>>950067
Я попробовал. из ~115 кинжалов я получил около 7 чарок.

>возможность бесплатных кастов


не было такого

>при ударе сразу тремя стихиями может шарахнуть


6 урона в секунду каждой из стихий в течении 6, вроде бы, секунд = 108 урона за 6 секунд.
Бесполезно, срсли.
#496 #950437
>>950349

>Бесполезно, срсли.



Адептовым перком можно взять энчанты элементного взрыва: это 90 (на адепте) урона одной стихией за удар в огромном радиусе. Причем срабатывает взрыв даже при падении стрелы ВОЗЛЕ противника. Можно вынести Башни Валтейм даже ни разу не увидев бандита. Или в Черном пределе выносить сфер и фалмеров навесной стрельбой через стены и башни.

Или можно зачарить 2 быстрых клинка и сносить десятки врагов парой раскруток.
#497 #950445
>>950437

>зачарить 2 быстрых клинка


Это что за чант такой?
Адептовый перк - это который кинжалы чарит?
#498 #950451
Бесплатные касты одной из школ, имеется ввиду, и это реально.
#499 #950582
>>950445
Да, адептовый перк энчанта в правой ветке. Проводишь эксперимент, снимаешь зачарки с кинжалов, чаришь. Причем, адептовые энчанты в разы лучше экспертных, ебаные васяны.
#500 #950770
У вас в Requiem-е есть какое нибудь кд на пожирание зелий или можно как в ваниле спамить?
#501 #950871
>>950770
КД нет, но ресурсы восстанавливаются постепенно.
#502 #950968
>>950770
Есть мод, который принудительно запускает анимацию питья. Сам использую рестор вместо имбалансной алхимии.
#503 #950982
>>950770
Ну спамить смысла нет, придется ждать пока баф регена спадет и тогда снова использовать, как в ваниле сожрать мамонта во время файта и реснуть хп нельзя или тонну зелий.
#504 #950985
>>950982
Так есть же зелья на мгновенное восстановление +100 хп, как и мгновенный урон ядом вместо дота. По общему значению они хуже долгоиграющих, но можно ежесекундно включать паузу и выпивать бочку.
а ещё можно повышать статы за уровень, собрать все артифакты дийдра и жаловаться что слишком просто
#505 #950988
>>950985
Там есть и зелья которые моментально фул хп ресают, превосходные, но ты их блять попробуй найди или вернее заготовь целую пачку.
#506 #951048
>>950968
Можешь, кстати, вот это попробовать. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58815/?
#507 #951210
А в реквиеме игрок может сразу после хелгена по пути в вайтран заглянуть на ветреный пик или тебя там нагнут?

Пилите кстати перекавт
#508 #951214
>>951210
Ну, я магом проходил, на 2 уровне, искры + волк. Там и ловушек хватает, есть куда вражину завести.
#509 #951215
>>951214
В общем, сложно, но можно.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 1 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски